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│ ./:::: |:/ 、 ノ'./ / / l ィチハlヽ \ jィf笊气 lハ\ \ _,./:i:厶!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>'' / ,' / /-='''"/ ..:::/ \ }.:.:.l │ | | |ノ\ )ノソ イリi、 〉 八
│ . /::::::::::圦 _ /}/::::: ' ll l V,ィf笊う\‐-- 近ソ リ/ ヽ 丶 弋:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:< / ,' ,.:' / / :::::/ ヽ / :.:.l │ | | |ィ冬、 ィ'仡ミx 〃⌒ヽ ヽ
│ \ \}:圦:::从:>。 .`´rー,/{::::::::::: ' ,ィ\∧ {l 近ソ j/ l ヽ l、 ` ̄/:i:i:i:i人:i:i:iム j j / / { :::::/ :::V:.:.:.:.:l │ | | |、弋j 弋rり 〉|{ 禾ロ}| }
│ \ \`ヽ:::::::::::::}>s/ ./-=.i:/{::::/,'/ l l ヽゝ ' j l ll l ハ l /:i:i:i:i/. マi:i:ム ! {./ j ‘, ::j ..:::〈::.:.:.:.:.l │ | |.抓 ' ノノ乂_,ノ 从
│ \ \ ヽ从:!ニニ, .,ニニ| i::/ l' 〉 l /`l '⌒ lV/ /l/ l /l/ /:i:i / Ⅵ:i:i:i | ∥ l ‘, { :::::/:.:.:.:.:.ハ │ | | 込、 ‐ . イ| 八乂
│ \ \ ノニニi iニニ≧/ l l ハ丶 l 丶ハ / ll / /l/ ‐=≦:i:>''~ .\:i:i:i| / j 八 ‘, イ |:.:.:.:./:.:.:.〉 │ | ⊥ |ムハ` r- イハ八从ソ
│ /.\ \.ニニ.| |ニニ./ 。s ヾ、Vヽ \ Y ‘、‐- -/__∨///'  ̄ `'' V j{、 \ ‘, ! |:.:.:.:.:.:.:Λ │ ̄O ̄!┐__,ノ |、___
│ \ >s。 / ̄ ̄ }ニ/ / 丶 ゝ>‐≧─‐≦二>' \い、 \ ‘, ! |:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ │ _゚ ゚_///,| /////⌒ヽ
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│ . イ⌒ハr、 ∨ | _ │ l :/ l ; ξ Vl:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l_ // ./::/:|:::|:::',:',.',:::', ミヘ ' .,z==-:_ /:::/::::::::::::::|ミヽヽ:::',::::::::::| V:廴__'' r-癶::::::::jトトく │ . /ハ_: {_ 入
│ | │ し.:::И │  ̄ ̄Т l/ | :| ψlvvvv, -─‐ ' ̄ { ミ' .//:::::',:|',::|ヾ ゝ' . r"下し'リミ |:::∧:::::::::::::| > }:::', ', _,,.!-_ V::<__ャ⌒) . /l:::::{::从ト} │ ///l_:_:_{ ̄ニ辷彡'l、
│ | 乂ソ│ :|: ____! .' | ..:| 丶l─‐´‐==ニ三三三 /"/:::::::::::.',トミ| /~ ゝ弋;;;ソ |::,' ',::::::::::::',く /::::::ヘ ',~ ./\ \:::::::<__ '" lリ从( │ ////¨-__.j O {__ノ \
│ | : ノ ´Тし'.:::::`ヽ__/ :/ . :| ======i─── / /::::::::/::::::!::::\ イハト、 " |,' ',:::::::::::ヽ'::::::::/'', |/:::::::::::,>'‐-...,,,,_ 二トミr=ミx、γ┐ │ Τ\/ : .:八 ‘, `ー-、_
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※ 축록중원 연대기 2부
※ 토탈워 삼국지 예정 기념이었던 중국사 어장
※ 기본적으로 비정기 연재가 될 예정.
※ 게임은 주인공 보정이 있어야 할 맛이 나지만 과하면 모자란 것만 못하다
※ 어장주의 지향은 혼돈 파괴 망가(확신)
<약법오장(約法五章)>
1. 어장에 참여하는 참치는 서로의 인격을 존중하고 상식적인 범위 내의 예절을 지킨다.
2. 욕과 비속어 사용은 허용하지 않는다.
3. 다이스 판정 및 스토리 전개에 대한 불만은 다른 참치들이 불쾌하게 여기지 않는 범위 내에서 자제한다.
4. 위의 사항을 어길 경우 1차 조치로 경고, 2차 조치로 ip코드를 밴한다.
5. 예절의 범위와 불쾌함의 범위는 어장주의 주관적 판단에 의거한다.
<1부(축록중원)>: >1596247202>310
<본편>
041: >1596310091> 001: >1596247906>
042: >1596320094> 002: >1596248104>
043: >1596327096> 003: >1596248300>
044: >1596332095> 004: >1596248438>
045: >1596334078> 005: >1596248637>
046: >1596336090> 006: >1596248746>
047: >1596346108> 007: >1596248912>
048: >1596356089> 008: >1596248948>
049: >1596362082> 009: >1596249024>
050: >1596368098> 010: >1596249065>
051: >1596387092> 011: >1596249141>
052: >1596396096> 012: >1596249150>
053: >1596413106> 013: >1596249329>
054: >1596423103> 014: >1596249343>
055: >1596433101> 015: >1596255088>
056: >1596439081> 016: >1596259197>
057: >1596451086> 017: >1596259414>
058: >1596465097> 018: >1596259573>
059: >1596470084> 019: >1596259821>
060: >1596474103> 020: >1596259952>
061: >1596483107> 021: >1596260185>
062: >1596489081> 022: >1596260401>
063: >1596492140> 023: >1596261331>
064: >1596497088> 024: >1596261532>
065: >1596499088> 025: >1596261611>
066: >1596510120> 026: >1596265085>
067: >1596516403> 027: >1596271084>
068: >1596517101> 028: >1596273090>
069: >1596519117> 029: >1596278088>
070: >1596521085> 030: >1596281082>
071: >1596523089> 031: >1596283089>
072: >1596527109> 032: >1596284102>
033: >1596286094>
034: >1596292092>
035: >1596294085>
036: >1596296085>
037: >1596298089>
038: >1596302089>
039: >1596304096>
040: >1596309077>
<잡담판>
1~100: >1596527162>981
101 >1596320084>
102 >1596323074>
103 >1596332110>
104 >1596338065>
105 >1596358093>
106 >1596387073>
107 >1596423106>
108 >1596444091>
109 >1596482070>
110 >1596492129>
111 >1596501094>
112 >1596512117>
113 >1596516472>
114 >1596519109>
115 >1596525092>
116 >1596527162>
<조선세가>
>1596527162>978
<표(작중 사건 모음)>
>1596482070>253
<역대 인물 목록(기원전 292년)>
>1596323074>1-2
<지도 링크(기원전 287년)>
>1596482070>173
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사슴을 쏘아 잡는 정도의 노력을 해 보려고 하는 잡담판! - 117
@ 팩션 분류
* 크게는 초원 / 중원 / 부족 문화의 3가지 대문화 분류. 다만 플레이어블 팩션 중 부족 문화에만 속해 있는 팩션은 없으며 부족 문화와 중원 문화를 함께 가진 팩션만 있다.(일단 잠정적으로 파, 촉.) 초원과 중원 대문화에 동시에 속하는 팩션(조선)도 존재.
* 초원 문화는 동초원, 서초원으로 다시 세분화. 중원 문화는 자성, 동부, 삼진, 서부, 남부의 다섯가지로 세분화. 부족 문화는 그 자체가 하나로 묶인다.
* 어떤 대문화는 다른 대문화권과는 우호도에서 상시 페널티 존재. 복수의 대문화권에 중복해서 속할 경우엔 페널티가 없다.
@ 소문화 특성 분류
* 동초원: 반농반목 개혁트리 연구속도 +20%, 반농반목 트리는 상당히 강력한 내정효과를 내는 트리. 해당 트리 연구속도 증대로 더 빠른 반농반목 개혁이 가능.
* 서초원: 약탈 수입 +15% 까놓고 말해 축록중원에서 손님 맞을래요?는 지금까지 서초원 쪽에서만 말이 나왔다.
* 자성 팩션: 같은 자성 팩션간 외교 보너스. 조선에겐 중원 팩션에 속한다는 점이 진짜 보너스라 여겨지고, 송의 경우엔 쑥쑥 성장하는 조선 그 자체가 팩션 특징이란 평
* 동부 팩션: 상업 수입 +15%, 상업적 이득을 취하기 좋은 위치여서 좋은 보너스 잘살리면 제일 부유한 팩션을 굴릴 수 있다.
* 삼진 팩션: 변법개혁 연구속도 +20%. 변법개혁 자체가 딜레마적 포지션이라 애매한 특성
* 서부 팩션: 부족 대문화권과 외교 우호도 보너스. 진에겐 다른 문화권 관련 페널티가 상쇄되는 정도지만 중원과 부족 대문화권에 중복해 속하는 촉, 파에겐 부족집단 상대로 상당히 값진 우호도 보너스.
* 남부 팩션: 팩션 영토의 수입(아무 행위 없이 기본으로 제공되는 수입) +50% 정말 아무것도 없어도 기본 수입 보정이 은근히 좋다.
남부 생산력과 인구을 얼마나 낮게 설정했길래
장강을 넘으면 일부 지역 빼고 미개발지대(..)로 설정한게 틀림없다
전통적인 샌드백 남만이니 여러 모로 유용할 것이다(GESU)
세후: 먹을 食
유후: 귀고리 珥 혹은 질경이 苢
정왕: 칠 討
장왕: 悠(멀다, 생각하다, 한가로이)
기설 : 눈 雪
...유후 제외하고는 죄다 많이 쓰이는 한자잖아! 이미 죽은 국군들 휘의 한자를 바꾸게 할 수도 없고!
왜 형주가 초주가 아니라 형주가 되었을까..?
이전부터 국(國)이라는 글자가 나라라는 뜻으로도 쓰였는데 무슨.
그냥 방이라고 쓰는 용례가 줄어들고 국이라는 글자가 주류가 된 것 뿐이지.
호해 재위기간 2년 실화인가
그 아버지 이름이야 더 말할 게 있나.
기식의 식[食]은 '밥, 밥 먹을 반[飯]'자로 대체하겠지 뭐.
그거 가지고 '꼴에~' 운운할 정도는 아닐텐데.
"그럼 백기 숙청으로 타협하지 않고 서부를 무력진압했어야 했나?"
라고 물으면 그걸 긍정하기 어려운 것도 사실.
연종회맹에서 체면 까이는 거 감수하고 대놓고 상태 안 좋다고 오픈한 다음 도와달라 하고.
뭐 내려치려면 '안 그럼 진짜 망할 것 같으니 할 수 없이 한 일'이라 평가절하할 수야 있겠지만,
다 알면서도 고집부리는 대언 같은 놈도 있고,
위험신호가 터져도 알아먹지를 못하는 니콜라이 2세 같은 케이스도 있는데.
제나라 학파 지원 없었으면 조선이 이 위치까지 올 수가 있었겠나(아무말)
사실 진에 처음 묵가 지부가 세워진 거엔 조선이 큰 역할을 했지만!
우리의 뇌는 원인을 단순화시키길 좋아하기 때문에 '아무튼 학파지원 자체가 잘못된 거 아님?'
으로 치환시켜버린단 말이지.
>>50 말마따나 우리도 세후 때 무생처럼 제나라 유가 학파 지원 받아서 쏠쏠하게 써먹은 것도 맞고.
또 진이나 송에서의 학파지원 실패는 하필 내부 반발이 가장 극심한 법가를 수입해 변법을 시도했으면서,
외정을 병행하면서 진척 속도가 느려지다 외정 실패로 인한 반동까지 고스란히 두들겨 맞은 것도 고려해야.
솔직히 촉이 법가 지원을 요청하면 당장 나부터도 도시락 싸 들고 뜯어말리겠지만,
유가나 묵가 정도는 뭐... 특히 도강언 원더나 초에 둘러싸인 지정학적 환경을 생각하면
묵가 지원을 통한 토목공사 증진, 수성전 능력 증진 효과는 아무래도 아쉽단 말이지.
학파 지원은 촉 키우는게 목적이고?
그리고 학파지원 통해 촉의 자강을 도와주는 것은 거리를 고려했을 때 해볼 법한 거의 유의미한 지원이고, 초가 촉을 다시금 영역권에 넣고 그 여력을 동원해서 회복하는 걸 막기도 하며, 진에게 촉을 지원해야 한다는 부담감을 덜 주기도 하고.
현지 사정에 어두울 수 밖에 없는 상황에서 자강을 도와준다고 해도......
물론 이거 때문에 초의 경거망동이 어느 정도 방지된 면도 있지만.
마음속 쌓인 악감정을 마음껏 배출하고 쾌적한 하루를!
여러분의 건전한 정신건강을 위한 1일 1회, 5분간 증오 타임!
안녕하세요, 시청자 여러분. BJ조선카토 입니다.
평소에는 제, 위, 초 3개국 반조선파로 레퍼토리를 돌려가며 방송했는데요,
오늘은 애청자 분께서 >>36-47 같은 제보를 해 주셔서 조금 특별한 주제로 진행해 보겠습니다.
그 대상은 바로... 우리 대조선국의 충용한 벗, 현 진왕 전하를 모독하고 실의에 빠뜨린 저 후안무치한 역적놈들입니다!
뭐 백성을 쳐내가며 선택적으로 구하네 군신의 의리를 져버리네 잡소리하는 역적들의 X랄이 참 풍년인데요,
진왕께서 눈 딱 감고 대조선국 코인으로 달리셨으니 대기근 상황에 각국에서 식량원조도 받고,
심지어 돌궐에서조차 식량원조 받고 하는 거지, 진왕께서 안 계셨어봐, 어?
남마ㄴ... 아니 형초에서 송이나 강동에 뭔 짓거리 했는지 몰라?
지난 방송분 보면 호언장담해서 상구대전에 투자금 넣어줬더니 날려먹고선, 종횡대전에 또 쥐어짜내 바치라고 갑질한다던 송나라 지하방송 시청자분의 한탄!
기껏 입에 풀칠할만 해 지니까 다시 죄다 뜯어가니 못 살겠어서 장 어르신 따라 죽창 들러 간다던 강동 지하방송 시청자분의 절규! 다 나와요, 다 나와!
지금 진왕 전하 아니었으면 똑같은 꼴, 어쩌면 더한 꼴을 당했을지도 모르는 놈들이 하여튼 투정은 ㅉㅉ...
열 놈 중에 아홉 놈은 이미 죽어서 나자빠지고 남은 한 놈도 반죽음이었을 걸 최소한 절반은 구해줬더니 왜 나머지 반도 못 구했냐고 ㅈㄹ이야 ㅈㄹ이.
정작 지들보고 해보라고 하면 저만큼 하지도 못할 놈들이 불평불만 잡소리만 많아가지고,
그저 선량한 양민들 선동질하고 아무튼 반대요 님께서 뭐라든 반대요 어깃장이나 놓고.
그래 나사가 빠져가지고 충량한 애국신민들을 창칼로 짓밟느냐, 백기에게 죄를 묻느냐,
양자택일을 강요당하니까 진왕 전하께서 눈 딱 감고 본인이 짊어지고 가야 할 괴로운 선택을 내리신거 아냐, 이거?
그러면 충량한 신하라면 어?
'아, 우리가 내부방첩에 소홀해서 신민들이 이런 저급한 선동질에 넘어가는 바람에 전하께서 괴로운 선택을 내리게 만들었구나.
우리가 전하를 제대로 모시지 못했구나. 내가 죄인이오, 내 밑에 너도 죄인이오, 우리 모두 죄인이오.'
자아비판 좀 하고 내부환기 좀 시키고 알아서 따박따박 해야지 말야,
'아, 군신의 의리가 마치 헌신짝 같구나! 나도 여차할 때 내 살 길이나 찾아봐야겠다.'
하면서 헤드헌터들한테 어디 이직할 자리 없냐고 찔러보기나 하고 말이지ㅉㅉ.
당장 우리도 유후 전하 시절에, 전하께서 신하들의 조언을 따라 신념을 꺾고 '중원대전'해버리셨지만,
그래서 신하들이 '우리는 조언만 드렸을 뿐이고 결정 내리신 건 님 책임~ 외교적 신용 증발? 아몰랑~' 이랬냐고!
다같이 책임지고, 원로셨던 방릉군 공손기께서 유후께 남긴 말씀 같은 경우엔 아직도 입에서 입으로 전해져 내려올 정도로 절절한데.
뭐 잡설이 길어졌지만, 아무튼 역적놈들이 역적놈으로 끝나는데는 다 그럴만한 이유가 있는 겁니다 여러분.
안 그랬으면 역적놈이 아니고 반정군이 되었겠죠. 뭐라 불평불만을 씹어대건 네놈들의 그릇은 결국 그정도뿐인거다 역적놈들!
천명을 모르는 역적놈들에게 죽음을! 뒈져랏, 반역도!
오늘의 5분간 증오는 여기까지!
시청자 여러분도 마음껏 증오를 불태우셨나요? 스트레스 풀고 한층 상쾌하게 기분 UP 되셨길 바라요.
BJ조선카토! 다음 시간에 다시 뵙겠습니다, 모두 안녕! 대조선국 만세! 태왕 전하 만세!
(이 방송은 특정 세력의 후원이나 광고 없이 오로지 시청자분들의 '자발적인 후원금'으로만 제작되는 중립적인 방송입니다.)
장왕께서 미처 '폐가입진'의 결단을 내리지 못해 여전히 형초의 꼭두각시로 남은 진나라를 배경으로 한,
'느그들의 조국'이 송출됩니다.
형초가 공출해가고 위나라가 집적대고 흉노에 의거에 돌궐에 강족까지 아주 동네 맛집으로 들락날락하는 와중에
내부 숙청스핀은 그거대로 전기톱(?)이 돌아가는 장면이 다수 예정되어 있사오니,
PTSD가 예상되는 시청자분들께오서는 청음을 삼가해주시기 바랍니다.)
그전까지는 몰루
저 다섯 나라 중에 가장 활발하게 행동할 수 있는 국가가 송이라는 게 실화냐(...)
현재 기원전 325년 중반까지 작성되었으며
틈틈이 하나씩 채워나갈 계획이지만
도중에 참여하시는 분이 있으면 더욱 빨리 끝날것 같습니다.
도중 참전 격.하.게 환영!
동지들!!! 화남대전의 장벽을 넘어가 봅시다!!!!
오성 방화 및 절강군의 회계로의 남하, 회계에서 패배하고 끝장난 유봉, 월국부흥군의 말릉 접수, 한송의 대별산 이동 점령 완료 및 기사로의 집결이었나?
...하루가카 탄생? 화남대전과 무슨 관계가 있죠(착란)
323년- 강동제압, 초의 수춘 인근 탈환, 기사에서의 결전, 월국의 최후, 대언의 끝
역시 초 중앙군이 본격적으로 개입하자 상대방도 최대한 모아서 한 타를 하려 했으니 전반전보다야 양상이 단순해졌네
1. 열국연의? (연나라 정벌 파트 돌입)
2. 열국무쌍? (무쌍 유튜버의 본격 리뷰)
3. 다른 나라 어장 참치들? (예전 떡밥인 '진나라 참치들 시점 영탕런'을 이어서)
.dice 1 3. = 2
위 .dice 0 100. = 84(낮을 수록 와해 높을 수록 잘버팀)
진 .dice 0 100. = 10(낮을 수록 와해 높을 수록 잘버팀)
제 .dice 0 100. = 57(낮을 수록 와해 높을 수록 잘버팀)
송 .dice 0 100. = 64(낮을 수록 와해 높을 수록 잘버팀)
한 .dice 0 100. = 53(낮을 수록 와해 높을 수록 잘버팀)
초 .dice 0 100. = 38(낮을 수록 와해 높을 수록 잘버팀)
조선기병이 진군을 향해 돌격하는 상황이면
조선이 진을 적대하게 된 건데 그 자체로 진군이 모랄빵 날 일이라는 거겠지.
솔직히 대규모 기병 운용하는 국가랑 붙어있는 쪽이 대응법이 잘 퍼져있겠지요
다음이 본격적인 경취무쌍이구나
자기 인생을 간추린 말이었지...
류현진: 네가 무사 만루 상황에서 등판했어. 어떻게 할 거야?
유소년팀 선수: 수비를 믿고 병살타를 유도해 잡는다는 생각으로...
류현진: 아니지 아니지. '네가' 잡는다는 생각으로 던져야지. 수비에 의존하는 게 아니라.
경취는 분명 무시무시한 대영웅이었지만,
최후에는 합횡 3국을 모아서 유인섬멸 전략 짜놓고서도
정작 제때 합류조차 못하고 판정패한 시대의 패배자...!
남양 사람:
지금 경취 장군을 가리켜 '패배자'라고 한 건가? 방금 그 말, 취소해라...!
영수 사람:
경취가 다시는 전장에 못 서게 은퇴각을 찍어버린 건,
우리 악 장군이 지휘한 종횡대전일텐데?
상구만 강조하면서 '최후' 운운하다니 자네 혹시 대군 사람인가?
하남 사람:
천하 곳곳을 누비며 명성을 쌓은 경취가 시대의 선택을 받은 명장이라면,
호왈 십만의 휘황찬란한 대군과 빵빵한 보급 없이도 경취를 멈춰세웠던,
위장 장군이야말로 시대가 외면한 비운의 명장...!
함양 사람:
그래서 그 대단한 위장은 10만 대군의 지휘권을 받은 뒤엔,
당연히 함곡관을 넘어 함양까지 위협했겠죠?
(대충 서로 멱살잡고 패싸움하는 소리)
그런 기책을 쓰기 어려운 하수 이남에서 싸웠다면 무안군의 칼날 아래 목이 떨어졌을 것!
님들한텐 적이어도 인정할 수밖에 없는 대영웅일지 몰라도,
우리에겐 그저 경발놈...
하남대전에선 제 한 몸 건사하는 게 최우선인 송군도
연설로 초군이랑 일심동체가 된 것처럼 마컨을 걸지 않나,
상구대전은 분명 제나라 월경지 지키자고 싸운 건데
정작 주력인 초군도 자기 땅 일인 제군도 아니고 우리가 독박을 쓰고...
그러고선 즈그들은 전력보존해서 빠져갔다고 종횡대전 하자고 떠밀어대고.
차라리 상구에서 우리 당앙 목 말고 경발놈이나 전발놈 목이 달아났으면
최소한 종횡대전 해서 금쪽같은 우리 백성들이 또 죽진 않았겠지!
그래놓고 지는 서쪽으로 쏙 빠지고 대신 보낸 게 경리?
초나라고 제나라고 다 그냥 나가 죽었으면...
우승반지랑 투수 제외한 타 포지션 골든글러브는 조선팀이랑 거기 선수들이 싹쓸이해갔다고 칩시다(야구뇌)
초나라에 대한 인식이 나쁜 사람은 많겠지만.
뭐 하남대전 참전자라면 진성 경취 오타쿠로 돌아설 수도 있고(.....)
경취 대응책은 '한타싸움은 피하고 걔 없는 방향을 공략해라'가 되려나.
진나라 플레이어 중에 분명히 아탈란테한테 소규모 병력 준 다음,
출전 퇴각 반복하며 적 지휘관 저격 로또를 노리는 노가다 플레이로 깨는 변태가 나오겠지...
거의 조옹 숭배하는 대와 운중의 인민들만한 광기를 보여줄 수 있을걸.
싸우면 거의 다 이기고 진다고 해도 목숨줄 붙여서 고향까지 돌려보내주는 사람을 부하로서 숭배하지 않을 수가(.....)
나폴레옹 토탈워에서 프랑스가 주인공이랍시고 온갖 특수유닛과 나폴레옹에 26원수 덕지덕지 붙여도 그걸 깨는 게 플레이어이므로.
아틸라같은 존재만으로 후반위기인 녀석도 잡는데 뭐...
진삼국무쌍에선 위나라 최종보스, 오나라 중간보스인 관우 별칭이거든요...
??:
신의 시대를 끝내고, 인간의 시대를 열겠다.
여기서 쓰러져라, 군신!
분위기 싸해지는 건 기본이고 아주 낮은 확률로 신변에 뭔가 변이 발생할 수도 있을 것.
열국연의에서도 경취를 걍 종횡대전 패배할 때 전사하는 걸로 퇴장시켜도 되지 않을까? (역사왜곡 준비중)
경취: (한손으로 악의 창을 붙잡은체 다른 한소으로 칼로 악의 목에 상처를 내며)훗 그야 뻔한거 아닌가? 천하대장군 이시다!
악의: !!!(오싹)
미당대왕을 비롯한 강족의 배신으로 패배하는 에피소드에 가깝겠지(적당)
추풍오장원 찍기 딱 좋네여(착란)
작가한테 찍히니까 칼삭제 통편집이었거든요...
결국 분량 챙기고 비중 가져가려면 작가한테 잘 보여야.
비비오: 여윽시 후손 덕 보는 게 최고!
(*열국연의 설정에서 저자는 비비오의 자손인 '투나')
분명 그검은 훗날 간장 막야로 불리우지 않을까?
투나:
역사는 승자의 기록? 아니!
역사를 기록으로 남기는데 성공한 놈이 승자다!
흑흑 어쩌다가 경취랑 엮여서 나락으로....
후반부 경취 위상 보고 회남대전 보면 참 이때는 풋풋했다는 생각이...
내려칠 때도 온라인에서 악플(?)이나 좀 달리지
오프라인에서 입 잘못 털면 바로 지나가던 독실한 불교도 아주머니&할머니 보살님들에게 털리고 인생 피곤해질읍읍!
하고 싶으면 초사기팽이나 초사백팽이라고 해야지....
사: 죽음
구: 개
팽: 삶음
이런 뜻이니-
VS 한거(승)
VS 사거(승)
VS 대언(승)
VS 전반(승)
VS 위장,임홍(승?)
VS 곽전,염파(승)
VS 조사(패)
VS 사마착,신차(승)
VS 악의,사마착(패)
성을 지켰는데 솔직히 이건 우리 승리지...
우리 최고 업적인데 벼룩의 간을 빼먹어라!
조선 말고 딴나라에선 다들 주면 감사합니다 하고 써먹는.
VS 한거(승)
VS 사거(승)
VS 대언(승)
VS 영질(승)
VS 전반(승)
VS 도도(승)
VS 위장,임홍(패?)
VS 곽전,염파(승)
VS 조사(패)
VS 사마착,신차(승)
VS 악의,사마착(패)
무슨 도장깨기 하는 것처럼 다 때려부수고 타이틀매치 승리하는 거 보는 줄.
내가 보급로를 철통방어하지 않았다면 승패가 뒤집혔어!
(자기PR MAX)
가현이 없었으면 조사는 장기전 못버티고 승수 하나 더 적립해줄 수도 있었어.
일순 전의 세계에서는 둘이 달라붙었는데도 졌고(.....)
조사 역시 대단하긴 대단했지...
경취가 한니발이라면 조사는 스키피오라고 생각함.
VS 공손연(승)
VS 몽오(승)
VS 경취(승)
공손연은 미인계(?) 포박한거라 애먜하네
그리고 그 경취를 꺾은 대조선국은 더 대단하다!
팀보다 위대한 개인은 없다!
(대충 나폴레옹 전쟁으로 자뻑하는 영국인 마인드)
경취가 아무리 천하명장이라도
타국 장군에게 자군 지휘를 맡기는 건 쉽지 않은데
흔쾌히 총지휘를 맡긴 건 전교사의 역량으로 인정해야지.
조사와 가현이 한 팀으로 묶이듯이
전교사도 그냥 배제하지 말고 충분히 평가해야 됨.
물이 있으니 나무가 무성해졌고, 물을 부으니 불이 꺼지고, 나무가 있으니 불이 더욱 잘 타오르는 것(제의 존재가 초의 내부결속에 상당한 도움을 줌)
동에서 서까지 어디든 초 입장에선 개입하기 참 편리하구만.
그래서 풍(風)과 뇌(雷)를 목(木)의 연장선상에서 바라보기도 하는 거지.
과연 소진의 마지막 조언을 무시한 이번 웅횡의 행동은 어떤 결과로 이어질지...?
어디선가 구멍이 뚫리면 다들 기회는 이때다 하고 맛집탐방와서 연쇄적으로 무너질 수도 있고 모르지 뭐
전국-진한시대에 이미 오행은 단순한 물질론이 아니라 그러한 성질을 지니는 작용의 개념을 가지게 되었으니까.
나중에 초군이 송군이랑 정면으로 붙었다 패하기라도 하는 날에는 후폭풍 어마무시할 거 같은데(착란)
다른 나라 상황을 신경쓰는 건 좋은데 사실 초나라 상황도 그렇게 좋다고는 볼 수 없죠?(착란)
반란이 났는데 진압을 했는가? (X)
반란군과 타협했는가? (0)
내부불온세력이 있는가? (0)
화끈한(?) 조선은 이미 세후 시절에 부여놈들을 제대로 분리수거...(이하 생략)
초가 화남대전 거치면서 죽인 월인들이 더 많을텐데(소곤)
동군: 하지만 제나라는 이겼죠
한단: 이전에 한번 불씨를 꺼놔서 말이죠
운중: 조옹 그는 신이야!
조선 카토: 맹상군은 조선 역대 명신들 모아놓은 공신각에 초상 하나 걸어줘야...(아무말)
지금 생각해 보면 진짜 심한 판정이 뭔지 한번 제대로 보여줘야 했어.
베리 이지 모드를 이지 모드로 살짝 바꿔서 판정할 필요가 있었다고(착란)
어장에 참여할 신선한 참치가 사라졌다고 한다(적당)
잭이 과도한 기대를 함->적절한 엔딩이 성립가능할 수준까지의 성립이 지지부진해짐->연재기간이 늘어남의 루트는 필연적...!
??: 시즌 17, 기원후 17세기 북노남왜는 지금부터다! 시작하겠습니다
올맥 문명의 붕괴로 인한 혼란에 찬 원주민 문명을 접수하여 기어이 메소아메리카를 통일하고 다시 조선에 복수할 날만을 꿈꾸게 되는데(아무말)
근거: 부여가 20세기까지 살아남아서 조선과 대전쟁을 벌였으면,
anchor>1596527162>227-234 에서 저런 반응이 나올리가(착란)
'이 시기의 조선은 비유하자면 둠가이 같은 느낌이죠?'
'지금 제국 종실과 비교하면 조상님 맞냐는 생각이 저절로 들지'
'우리 선조들이지만 피와 전쟁에 굶주렸다는 말을 피하긴 어려울 듯...'
부여가 살아남아서 조선과 세계대전을 벌였으면
과거의 조선에 대해 저런 부정적인 반응 대신 조상님들의 상무적인 기상을 이어나가야 한다고 했겠지!
태왕의 관대함으로 진이 두 번째 자리를 차지하긴 했지만...
주-제-조선-진-초-한-위-송-월-복양위 정도였으려나
이 당시 초는 좀 약했고 교류면에서도 뒤떨어졌으니 좀 뒤로 갈 가능성이 있긴 했겠지만
A: 그놈들은 우리 진왕 전하께서 어떤 상황에 처해있는지도 모르고 단편적인 겉모습만 보고서 판단하는 어리석은 자들!
조선: 저 편협한 시선으로 쯧쯧
원역사의 열국들은 대체 어떻게 굴러간 것인가-
흉년이나 전염병 영향도 더 직빵일 텐데.
특히 '장평'당한 조나라나 '제민왕' 이후 재조립된 제.
참치들 정말로 성장했구나(눈물)
초: 잠깐, 경취 가지고도 진 날 송나라급으로 취급하는 거냐!
조선: 힘의 차이가 느껴지십니까(착란)
위나라 상대로 이긴 거? 아 그 열강 딱지 겨우 달고 있던 중견국?
지금 남은 게 사실상 총론밖에 없어서 그렇지.
그리고 손빈병법도 금방연 편이 주목되어서 그렇지 그 뒤의 내용을 잘 보면 총론의 성격이 충분히 드러나고.
대담을 통해서 총론의 면이 드러나는 형식이지, 그건.
살기가 더욱 팍팍해지다 보니 냉정하고 논리적인 전략전술만으로는 군사들을 이끌 수 없다는 것(쓴웃음)
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【원아이드잭】
늦어도 에필로그에 등장하기는 할걸?
아마 얘로.
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뭐 학문의 집대성 면에선 그리 다르지 않긴 하지만...
출연할지 안할지는 모르겠지만.
어째 외교든 내정이든 진나라식으로 할 수 있었던 때 뭔가 더 잘나갔던 것 같은 것이(눈뱅뱅)
뭔나라가 타국의 눈치 안보며 할 수 있는게 이리 없어
그쪽은 조선-돌궐 양자가 당사자인 흉노도 모르게 영향력을 어찌 나눌지 쑥떡팥떡콩떡 해 버렸고.
어라? 동, 서초원을 다 호령해 봤던 초원명족 흉노와 비교하는데 왜 눈물이...?
같은 것을 미쳐서 해버리는 짓이 나오면 진나라 상황이 안 좋은 의미로 볼만해질 것 같다는 어두운 호기심이 들기 시작했다.
초의 어깃장을 기회로 볼 것인지 아니면 뭘 어쩔지.
설혹 기회로 보더라도 당장은 동조해 줄 것인지 아닌지도...
솔직히 원래라면 다른 열국들이 서로 싸우느라 힘을 빼지 않았다면 훗날 대조선합횡에서 조선 상대로 이렇게 고전하다 결국 각개격파당하는 결말이 나왔을 지 의문이고
영거량: 아들??? 아직도 매를 맞은게 덜 부족한가 보구나???(해맑)
투사가능병력 30만을 겨우겨우 다시 넘겼어도
돈 쓴 곳, 그리고 앞으로 돈 쓸 곳이 많은지라...
어장 옛날에는 '갚는 건 나중에 걱정하고 일단 이기고 보자!' 했지만,
지금 사업 돌리는 거 보면 이번엔 그러다 구멍나면 대책없을 거 같고;;;
기설의 얼굴에 흉터가 생긴 거도 사실 임치에서 잘 살던 남편을 납치하다가 생긴 흉터가 아닐까(의혹)
조진동맹은 힘의 차이는 물론이고, 하동패자 경현군이 왕과 영통의 직접적 빽이기도 하고...(쓴웃음)
당장 우리부터 그랬으면 이 어장은 전인제 때에 끝났겠지만 길이 안 보였을 뿐이지 언젠가는 뒤엎고 싶어했고.
소진이 그렸던 시나리오대로 흘러갈 가능성이 높아보이는데
아이돌이랑 조강지처 다른 경우 흔하고(폭언)
터키가 국명을 튀르키예로 바꿈에 따라 한글 표기도 공식적으로 오늘부터 바뀔 예정
역시 구하기 어렵나
晉, 초, 제 나머지 하나는 누구지
미병회맹에서도 국가들은 희진 및 초에 모두 조공하도록 했는데 제와 진만은 예외였지-
(호전적인 조선을 본다)(눈을 돌린다)
기원전 292년 상구대전(商丘大戰)
기원전 291년 종횡대전(縱橫大戰)
기원전 290년 연종회맹
전쟁 자제한게 이 정도라는 현실
물론 그후로 284년까지 전쟁 안났기는 한데
패권에 더욱 가까이 다가갈 수록 더욱 큰 책임을 져야지.
진나라(대 합횡 탱커로 여력 상실)
한나라(한나라임)
어휴 대체 왜 그런걸까(눈돌림
위나라 하나 있나? 이러니저러니 해도 어쨌든 전쟁 없었고 외교적 신용도 깎아먹을 짓 없었고.
촉은 지역강국(?) 맞구나(착란)
물로 확장하기 전에는 안 필요했냐고 하면 그것도 아니지만.
이전에도 말했듯이.
조선의 선량하다는 그 농민들 하나하나가 밀수의 협조자라 이겁니다!
만약 밀수범이 꼽거나 선 넘으면 농민들이 관아에 신고하는거죠 압니다
구매 집단이 없는데 칼을 들이대면서 억지로 사라고 윽박지르는 게 아니잖아여.
전후 관계가 잘못됐어.
상인이 있으니까 나라가 유지될 수 있는 것(진실)
어디 갔는지 모르겠다고 하기도 어렵지만!
크기가 워낙 크고 동서남북교통의 요지를 죄다 장악하고 있는 상황이니.
강평진? 녀석은 죽었어(착란)
산전수전 다 겪어본 노련한 제나라 상인들과 거래로 붙으면 번번히 당하게 되고(소곤)
염철전매제라는 건 말이 국유화지 사실상 배급제라고 해도 무방하니까.
(물론 그 혜택은 고스란히 국가가 받음)
(...)
소진: 우리는 조선을 10년 동안 마음대로 무장할 수 있도록 내버려뒀습니다.
패러디 출처: 히틀러와 만네르하임간의 비밀 대화 https://www.feldgrau.net/forum/viewtopic.php?t=13647
전매 유지의 경우,
국가재정에 큰 보탬이 되고 민생안정을 위한 가격안정성 유지도 더 수월하다.(가격이 쌀 때 물량을 비축, 비쌀 때 개방)
하지만 재정적자가 만성화될 경우 전매가격을 올려 부담을 전가시키는 꼼수를 쓰려는 유혹에 빠지기 쉽다.
그렇지 않더라도 정부가격보다 싸게 유통하는 밀수업자들의 창궐 여지가 있으며,
이 경우 재정악화 - 제민통제 약화 - 서류와 현실 사이 괴리 증가 3콤보를 얻어맞을 수 있다.
이 정도?
1) 모래 섞은 쌀 빌려주기
2) 터무니없는 이자 붙여서 갚으라고 하기
3) 빌려주지도 않은 쌀을 증서 위조해서 갚으라고 공갈치기
등등 갈수록 개판되고
중앙 청요직보다 환곡이나 군포 등으로 공갈쳐서 재물 뜯어내기 쉬운 지방관 자리가 더 인기있을 지경이 되니까
하다하다 못해 흥선대원군이 극약처방으로 민영화(?)해서 사창제로 바꿔버렸으니
저 꼴 나지 않으려면
나태해지지 않고 공직사회의 기강(?)을 후대 조선왕들과 대신들이 계속해서 잡아나갈 수 있기를...
사실상 배급제긴 하지만.
(리롤권 통한 어장가들의 공상절제)
- 애덤 스미스
경쟁을 통한 가격인하가 이뤄질 정도로 다양한 업체의 다양한 상품이 경쟁하는 자유시장에 근접한 케이스가 사실 그리 많지 않거든요...
시장 자체가 작아서건 참여 기업이 적어서건.
사실 준독점~완전과점~준과점 시장 사이 어딘가일테고.
경강상인들 쌀 폭동 당하듯이
물가는 가파르게 오르는데 기다리면 더 오를 거라고 비축물량 안 풀고 가격 더 끌어올리다
민란 얻어맞을 수도 있겠지.
결국 전매를 하건 민영화(?)를 하건 체제건전성이 터지면 어느 쪽이건 ㅈ망...
중산(中山)에서 탈출한 뒤 새 주군을 찾던 위호군(=악자)이 조선에 임관하고자,
부친 악양 시절부터 섬기던 노복으로 하여금 정세를 살피고 오도록 하였다.
노복이 돌아와 이렇게 보고하였다.
"조선후는 중산후와 달리 섬길 만한 영걸입니다.
만약 지금 찾아가 우리가 섬기지 않으면,
천하의 다른 호걸에게 뒤질까 두렵습니다"
위호군이 물었다.
"무슨 뜻이오?"
노복은 이렇게 대답하였다.
"현 조선후는 연나라에 패하고 태자를 잃은 뒤 반전론에 기울어졌던 이모의 뒤를 이어 즉위했다고 합니다.
얼핏 듣기로 선대 조선후는 동호의 침공 와중 급사하고 현 조선후가 흉노, 누번 등의 무리를 끌어들여 전황을 뒤집었다고 하는데,
그 정황이 상당히 수상쩍습니다.
이에 따라 반발하는 이들이 많았지만 일체의 타협 없이 동호를 멸한 권위와 무력으로 윽박지르니,
이렇게 하여 조선 조정에서는 벌써 선대를 모시던 대신들 중 지위를 유지하긴 커녕 목 성한 이를 찾기 힘들 지경이 되었고,
70여명의 크고 작은 군장들이 동쪽으로 달아났다고 합니다."
위호군이 의아해서 물었다.
"그렇다면 걸주와도 같은 폭군이 아니오?
어찌 그런 나라를 찾아가 임관할 수 있다는 말이오?"
노복은 이렇게 설명하였다.
"그렇지 않습니다.
선대 조선후가 연나라에 패하고 동호에 굴복하려 하였고,
그를 섬기던 대신들도 투지를 북돋기는 커녕 이에 동조했으니,
이는 마음이 꺾인 허깨비들과 같습니다.
현 조선후가 이런 중론에 흔들리지 않고 스스로 자리를 쟁취해,
대신의 지위만 차지하던 산송장들을 단호히 쓸어버렸으니,
필경 빈 자리에 새로운 인재들을 채우고,
아래로 선비와 백성들을 북돋아 더 멀리까지 뻗어나갈 뜻이 있는 것입니다.
이는 노둔하고 지저분한 말과 이를 방치하는 하인들을 모두 치워버리고,
새단장한 마굿간에 윤기 흐르는 천리마를 채워넣고 세심하게 새로 뽑은 이들로 돌보게 하는 것과 같으니,
이렇게 되고도 흥하지 못한 나라는 이제껏 없었습니다."
- 등장 인물 중에는 '변법 개혁가' 라는 트레잇을 지닌 인물들이 있음. 몇몇은 실존인물이나 가상인물도 해당 트레잇을 지니고 등장할 수 있으며 등장 확률은 법가 연구 및 심화도가 높을수록 높다.
- 법가 연구가 지속되면 '변법 이론가' 라는 추종자가 등장하며 일정 레벨 이상시 최소 하나는 반드시 등장. 둘 이상은 랜덤이며 법가 연구 및 법가 심화도가 높을수록 등장 확률은 높음.
- 법가 연구 밎 심화도가 일정 수치에 도달하면 외교를 통해 상대 팩션에게 스스로가 보유한 '변법 이론가' 추종자를 제공할 수 있음.
- 변법 개혁가 트레잇 보유인물 또는 변법 이론가 추종자가 있는 인물은 '변법개혁' 연구트리를 시작할 수 있음. 일정레벨까지는 해당 인물이 필수이나 일정레벨 이상 올라가면 해당 인물이 없어도 변법개혁 연구트리 진행이 가능(다만 해당 인물이 없을 경우 연구 속도가 늦어지거나 연구가 오히려 역행하는 경우도 있을 수 있음)
- 모든 변법의 바닐라 버전은 삼진변법이나, 팩션에 따라 자국 고유의 변법개혁 연구트리를 지닌 경우가 있음. 패치 및 팩션 리메이크를 통해 고유의 연구 트리가 늘어날 예정.
- 변법은 강력한 수입 증가, 병종 사기 증가, 변법연구트리에 따른 고티어 병종 생산, 지령 행사의 효과 증대, 모집 가능 카드수 및 충원율 증대 등 팩션에 따라 다양한 분야에서 강력한 효과를 보여둠.
- 그러나 변법연구 진행 과정에서 안정도 감소(심화 연구일수록 안정도 감소 폭 큼), 특정 고티어 병종(병종 분류에 귀족계열로 들어가는 병종) 생산 불가, 기타 각 팩션에 따른 다양한 불이익이 존재함. 이는 '변법은 필수가 아니며, 상황에 따라선 오히려 독이 될 수 있다' 는 점을 분명히 하고자 하는 것. 전쟁 참여시 페널티의 폭이 커지며 반란 진압 또한 전쟁에 포함되는 것이기에 자칫 잘못하다간 변법반발 반란 -> 진압과정에서 안정도 저하 폭 커짐 -> 연속 반란이라는 스파이럴에 빠질 가능성이 있으니 주의.
- 변법이 존재하지 않는 팩션도 있으며 이 경우엔 고유의 연구트리가 있음. 해당 고유 연구트리는 변법과 마찬가지로 매리트와 디메리트가 있음. .
@ '트레잇', '식객' 시스템.
- 요원 및 추종자를 하나로 합처 대체하는 시스템.
- 모든 인물들은 각자의 트레잇과 추종자를 대체하는 '식객' 을 지닐 수 있으며 '식객'은 희귀-고급-일반의 3등급 존재..
- 식객은 각자의 고유한 특성이 있으며 희귀 등급의 경우 고유 특성에 더해 인물의 능력치도 올려줌
- 특정 트레잇, 특정 특성을 지닌 고급 이상 등급의 '식객'이 있을 시에 시행 가능한 행위가 있음.(변법개혁 연구, 첩보 등). 일반 등급 식객은 해당 행위에 대한 버프를 제공할 뿐 임무 자체를 시행할 순 없음.
- 식객은 보유수 제한이 있으며 고위 관직에 있을 수록 더 많은 식객을 지닐 수 있고, 식객 보유수 및 식객 효과와 연관된 트레잇, 변법 등의 고유 개혁으로 식객의 보유수 및 식객의 제공 효과에 변동이 있을 수 있음. 또한 해당 인물의 명성에 따라 식객이 떠나버리는 경우도 있음.
- 희귀 등급 식객의 경우 각 인물의 '해당 식객을 추천함' 선택지를 통해 군주에 해당 식객 인재 고용을 제안할 수 있음. 또한 어떤 팩션에서 해고된 인물이 다른 인물의 식객으로 들어가는 경우도 있을 수 있으며 이경우 희귀 등급 식객으로 들어온다.
@ 병과 기본 특징
- 검병: 모든 팩션 근거리 보병 바닐라 병종. 공격에 좀 더 치중된 편
- 창병: 모든 팩션 근거리 보병 바닐라 병종. 방어에 좀 더 치중된 편
- 극병: 중원에서 주로 사용하는 근거리 대대형, 대중장갑 특화 근접 병종
- 둔기병: 초원, 남부에서 주로 사용하는 근거리 대대형, 대중장갑 특화 근접 병종
- 궁병: 유목팩션 원거리 보병 바닐라 병종. 긴 사거리, 높은 연사력, 카드 유닛 숫자는 적다. 원거리에서 연사력으로 딜을 내는 구조
- 노병: 중원팩션 원거리 보병 바닐라 병종. 긴 사거리, 낮은 연사력. 카드 유닛 숫자는 많다. 원거리에서 유닛 숫자로 딜을 내는 구조
- 투석병: 남부 일부의 원거리 보병 바닐라 병종. 중간 사거리, 높은 연사력, 카드 유닛 숫자는 적다. 데미지는 높으나 장갑 관통 데미지가 극히 낮다. 높은 데미지와 연사력으로 뽑아내는 딜링 양은 높으나 장갑 관통 데미지가 낮아서 후반에 유통기한이 오는 구조.
- 투창병: 대대형, 대중장갑, 대야수 특화 원거리 보병. 중간 사거리, 낮은 연사력, 카드 유닛 숫자는 적다. 투창의 딜링 자체가 높으며 장관이 특히 높다. 시간당 딜링은 높지 않으나 투사체 자체의 장관 및 보너스 데미지가 좋은 편
- 근접 기병: 다시 충격력에 치중된 힘을 실은 충격기병과 근접전투 스텟이 높은 근접기병으로 분류됨. 지역병 제외 고티어 근접기병 자체 생산 가능 팩션은 유목 문화권 및 유목 문화권 겸용 국가들. 여기에 속하지 않아도 군사쪽 고유개혁 연구에 따라 고티어 근접기병이 해금되는 팩션도 있다.
- 원거리 기병: 궁기병과 투창기병 등 일부 중원 팩션은 고티어에서 노기병이 등장하기도 함. 초원 문화권 및 초원 문화권 겸용 국가들. 여기에 속하지 않아도 군사쪽 고유개혁 연구에 따라 고티어 근접기병이 해금되는 팩션도 있다.
- 전차병: 중원 문화권에서 귀족병 카테고리에 속하는 국가들이 주로 쓰는 강력한 충격력, 대보병공격력 보유 유닛. 중원 문화권 외에도 중원 문화권 겸용 국가나 고유 개혁에 따라 초원 문화권 및 부족 문화권에서 사용 경우가 있음.
- 전쟁야수: 소, 중, 대로 나뉘어지는 전쟁야수. 중, 대형 전쟁야수는 주로 부족 문화권 및 중원 문화권의 남부 팩션들에서 주로 사용. 소형 전쟁야수인 군견은 모든 문화권이 널리 사용한다. 특이사항으로 제나라에서 중형 전쟁야수인 불붙은 황소를 생산 가능.
- 전쟁기계: 명중률이 낮은 투석기는 주로 성벽, 공성탑, 성문 공격용, 명중률이 높은 대신 위력이 떨어지는 노포는 공성탑, 중형 및 대형 전쟁야수에 효과적. 야전에선 이동이 매우 느리다. 묵가의 세력이 강한 지역일 경우 성벽 위에 이런 전쟁기계가 올라와서 수성전을 돕는다.
@ 유닛 티어구성
- 티어는 1티어부터 4티어까지이며 모든 유닛은 각자의 고유 카테고리(민병대 / 일반병 / 개혁병 / 귀족병 / 부족병 / 지역병 / 특수병 / 용병)에 속한다. 복수의 카테고리에 속한 유닛도 있다.
- 갈메기는 없어졌으며 그 대신 일정 경험치를 쌓으면 조건에 따라 전투력에 변화를 주는 승급 특성을 받는다. 별도의 특성을 받거나 이전에 받은 승급 특성이 업그레이드 되는 형식. 특성 획득 기회는 4회이나 처음 1회는 근공 또는 근방과 사기에 효과를 주는 '숙련병' 특성으로 고정.
- 민병대는 1~2티어에 속하는 병종. 대부분의 팩션 민병대는 1티어이나 일부 팩션은 2티어 민병대 보유. 민병대는 다른 카테고리의 병종과는 다른 승급 특성(획득 기회: 2회)을 지니며 이 특성은 스텟 버프는 없고 대신 해당 유닛이 위치한 지역 성장도나 신규 유닛 고용시 기본 경험치에 버프를 제공하는 구조.
- 일반병은 평범한 일반병. 1~4티어까지 존재.
- 개혁병과 귀족병은 3~4티어에 속하는 정예병이며 개혁연구에 따라 해금되거나 고용 슬롯이 닫혀 고용할 수 없게 되거나 한다.
- 부족병은 부족 외교를 통해 고용가틍 풀이 해금되며 사이가 좋은 부족이 별도로 제공해 주기도 함. 다만 해당 부족과 우호도가 낮으면 사라지기도 함.
- 지역병은 해당 지역에서만 고용할 수 있는 유닛. 특정 팩션의 고유유닛이 생산되는 지역도 있음.
- 특수병은 특정 이벤트를 통해 해금되는 병종. 보통 팩션 고유유닛.
- 용병은 지역병과 유사하게 해당 지역에서 고용 가능. 승급 불가. 해당 용병은 승급 특성을 지니고 등장하는 경우도 있으며 이는 해당 지역에서 많은 전투가 있었거나 지역 개발도 티어가 높거나 승급 특성을 지닌 민병대가 주둔중일수록 승급 특성을 많이 가질 가능성이 높음.
@ 팩션문화 분류
* 크게는 초원 / 중원 / 부족 대문화의 3분류. 2개 이상의 대문화에 동시에 속한 팩션도 있다. 같은 대문화권이 아닐 경우 우호도에서 페널티 존재..
* 초원 문화는 동초원, 서초원 소문화권으로. 중원 문화는 자성, 동부, 삼진, 서부, 남부의 다섯가지 소문화로 세분화. 부족 문화는 그 자체가 하나로 묶인다.
@ 문화권 특성 분류
* 동초원: 농경 수입 +10%, 농경 개혁트리 연구속도 +10%
* 서초원: 약탈 수입 +10%, 무역 개혁트리 연구속도 +10%
* 자성 팩션: 같은 자성 팩션간 외교 우호도 보너스 +20.
* 동부 팩션: 상업 수입 +15%,
* 삼진 팩션: 고유개혁 연구속도 +20%
* 서부 팩션: 부족 대문화권과 외교 우호도 보너스 +20.
* 남부 팩션: 팩션 영토의 수입(아무 행위 없이 기본으로 제공되는 수입) +25%
================
축록중원 토탈워 상상 시스템 수정 및 정리.
- 자성팩션: 조선, 송
- 동부팩션: 제, 노, 연
- 삼진팩션: 위, 한, 조
- 남부팩션: 초, 증, 월
- 서부팩션: 진, 촉, 파
- 유목팩션: 월지(->돌궐), 흉노, 임호&누번&백적, 격곤(->회흘), 동호(->선비)
@ 촉: 중원 대문화권, 부족 대문화권, 서부팩션
* 팩션 특성:
- 풍부한 특산물: 지역 자원 생산량 +1. 지역 자원 수입+20%
- 뛰어난 무역력: 무역 수익 +10%
- 후한 용병 고용자: 용병 고용비 +20%, 유지비 -20%
- 환영받는 부자: 부족 대문화권, 유목 대문화권과 우호도 +20, 부족병 제공 확률 상승
* 상세
- 촉은 내정에 집중된 팩션으로, 자원 생산량, 수익, 무역수익 증가 특성 등 돈을 다발로 벌 수 있는 내정 특성이 많다. 또한 용병도 초기 고용비는 비싸지만 유지비는 싸서 용병 활용에도 수월하고 부족 외교를 통한 이득도 보기 쉬워 주변 NPC 팩션들과 외교를 통해 이득을 보기 쉬운 팩션. 다만 정작 메이져 팩션이 몰려 있는 중원 팩션과는 우호도 상승 등 외교적 이득을 보기 어려워 돈으로 해결해야 하는 경향이 있는 편.
- 촉 내정의 진정한 문제는 인구이다. 촉은 지역 비옥도가 높으며 철광산도 존재하고, 촉금 및 암염 등 많은 수익을 내는 지역 자원 개발이벤트가 팍팍 뜨는 땅으로 유명하며, 도강언 등 지역 비옥도와 식량 생산량 및 농경지 수익을 올려주는 랜드마크까지 개발할 수 있는 지역으로 유명하나 촉 팩션을 플레이 해보면 이런 모든 수익 증가 요소에도 불구하고 인구가 부족해 지역 도시가 충분히 성장하지 못하여 기본 수익 자체가 작다는 점이 크게 다가온다. 남부 소문화권 특성인 기본 수입 +25%가 그렇게 부러울 수가 없는 편.
- 지형적으로 산맥으로 분리되어 있는 분지지형으로 중원으로 왕래하기 힘들다는 점도 문제. 방어에는 굉장히 좋지만 중원 이주민 유입이 적어서 인구 증가에서 손해보는 점도 있고 충분히 성장했으니 치고 나가려 해도 시간이 걸린다.
- 외교적으로는 북쪽의 진, 동쪽의 파, 이웃 부족 문화권 NPC 세력들로 구성되어 있으며 북쪽으로 진출할 것인가 동쪽으로 진출할 것인가로 고민하게 된다. 북쪽으로 치고 나가는 경우 촉 자체 로스터가 너무 부실해서 난이도가 상당히 높으며 촉이 아무리 내정에 좋아도 지리적 요인으로 인해 시간이 걸리고 소모성 피해도 받기 쉬워 많이 힘들어 하이 리스크 하이 리턴, 동쪽으로 치고 나가는 경우 파는 진보다 상대하기 쉽지만 진보다 얻는 게 적고, 파를 흡수하면 초반에 진과 동맹관계를 맺기 쉬운 메이저 팩션 초와 국경을 접하게 되서 자칫 잘못하면 이도저도 못하게 될 수 있는 로우 리스크 로우 리턴. 어쨌든 동쪽이든 북쪽이든 치고 나가는 데 성공하면 그때부터는 부족병, 지역병과 용병을 적절히 기용해 부실한 로스터를 보충해 가면서 세력을 키워 나갈 수 있다. 로스터 부족 문제도 있기 때문에 지역병과 부족병, 용병은 정말 중요하니 부족 외교도 무척 신경써야만 한다.
- 연구트리의 경우 바닐라에 가까운 변법개혁 일부와 실존인물인 레이하를 모티브로 한 '금발의 개혁' 이라는 고유개혁연구 트리가 존재. 생몰월이 미상이라는 점 때문에 조건이 맞으면 일찍 등장해서 개혁 트리를 일찍 뚫을 수 있다. 로스터 강화, 언덕지형에서의 전투력 보정 등이 존재하나 타 팩션의 고유개혁 연구트리에 비하면 빈약하다는 평가.
- 촉의 기본 로스터는 보병 / 투석병 / 전차병으로 남부 문화권에 가까운 로스터. 팩션 보너스에 병종 전투력과 관련된 보너스는 전혀 없어서 질적으로 상당히 부실한 기본 로스터라는 평. 다만 초반 로스터는 의외로 방어에 있어 나름의 힘은 있는게, 촉은 몇 안되는 2티어 민병대 생산이 가능한 팩션이란 점이다. 촉의 2티어 민병대는 방어형 진형시 근방 상승 버프 트레잇이 있으며 수성전시 트레잇 효과가 50% 상승해서 수성전 기준으론 엄청나게 잘 버틴다. 2티어가 되면 노병과 기병 추가.(기병의 경우 차마고도 무역로 개척 이벤트 필요), 금발의 개혁 연구트리를 뚫으면 3티어부터는 투창병이 추가.
- 4티어까지 갔을 시 촉의 특화 병종은 투석병과 투창병이다. 문제는 이 두 병종이 강력한 보조병에 가깝지 주력병종은 못된다는 데 있다. 투석병은 데미지는 높지만 장관이 바닥을 기며 투창병은 부족한 탄환수에 짧은 사거리 덕에 주력으로는 못쓴다. 따라서 촉은 후반으로 갈수록 좋은 지역병과 부족병, 용병에 목을 매야 하며 그게 없으면 정말 무참히 깨져버린다. 고유개혁 트리를 뚫으면 언덕지형에서 전투력 보정을 받지만 그걸론 부족하니 무조건 좋은 지역병 확보를 하도록 하자.
끝.
- 자성팩션: 조선, 송
- 동부팩션: 제, 노, 연
- 삼진팩션: 위, 한, 조
- 남부팩션: 초, 증, 월
- 서부팩션: 진, 촉, 파
- 유목팩션: 월지(->돌궐), 흉노, 임호&누번&백적, 격곤(->회흘), 동호(->선비)
@ 파: 중원 대문화권, 부족 대문화권, 서부팩션
* 팩션 특성:
- 용병 계약자: 고유 외교조약 용병 조약 가능.
- 산맥의 지배자: 산맥 지역 정착지 기본수입+15%, 지형 고저차로 인한 전투력 감소 없음, 언덕 지형 활력소모-50%, 언덕 지형 근공+5
- 탐욕스런 용병: 전투 후 전리품 수입 +25%, 약탈 수입 +10%, 용병 조약의 목표 팩션 상대론 보너스 2배.
- 용맹한 용병: 돌격보너스 +25%
* 상세
- 파는 이웃인 촉과는 정반대로 전투에 치중한 팩션이며, 팩션 특성 또한 전투에 치중되어 있고 수익증가 역시 전투와 관련되어 있다. 따라서 특색있는 로스터를 바탕으로 용병 계약 및 약탈짓을 통해 수익을 최대한 올려야만 하는 팩션. 다만 전투에 치중할수록 외교에서 손해보는 경우가 많아 자칫 잘못하면 다굴맞을 수 있다는 점 때눈에 난이도가 높다.
- 파는 초반에 지역 인근의 대형 정착지가 없으며 지역 자원 개발 이벤트도 없다. 따라서 이웃 메이저 팩션들과 비교하면 턱없이 부족한 경제력을 가지고 있는데 이걸 커버해 주는 게 용병 조약이다. 15턴간 용병 계약을 맺고 고용주의 적대 세력과 싸우며 충실히 싸우고 따낸 정착지를 고용주에게 양도하면 계약에 따른 보상을 받을 수 있다. 여기에 팩션 특성으로 강화되는 전리품 수입 보너스 및 약탈 수입 보너스는 덤. 촉처럼 안정적인 개발딸은 포기하고 용병 조약을 최대한 활용해서 수익을 뽑아 거기서 나온 돈으로 테크를 올려야 한다. 그나마 지역 자원은 그럭저럭 있는게 다행.
- 지형적으로는 산맥 한복판으로 방어엔 좋지만 정착지 규모가 작아서 내정엔 나쁘다. 산맥 지역 정착지 기본수입 보너스 보정을 받아도 타 팩션 평균 기본수입에 못미친다.
- 외교적으로는 동쪽의 초, 서쪽의 촉, 북쪽의 진, 남쪽의 부족 문화권 NPC로 구성되어 있다. 이웃 메이저 팩션 중 파보다 내정이 나쁜 팩션은 하나도 없으니 지형과 파 로스터의 특성을 잘 살려서 수비전을 잘 치뤄야 한다. 주로 진출방향은 서쪽의 촉 또는 동쪽의 초. 서쪽의 촉은 로스터가 부실해서 공략하기 쉬워 바로 노리는 경우가 많은 편. 다만 촉이 여러모로 내정특화 팩션이란 점 때문에 어느정도 실력이 된다면 촉이 일정수준 개발을 한 뒤에 공격을 하는 편이 낫다. 파 역시 촉 지역을 따면 지역 자원 개발 이벤트는 나오지만 촉처럼 개발이 빠르게 되거나 하진 않으니 차마고도와 암염 개발 이벤트까진 띄우고 나서 공략하는 편이 낫다. 그리고 촉은 도시 수비군으로 굉장히 단단한 2티어 민병대가 나오기 때문에 실수하면 오히려 크게 손해보기 일쑤. 초의 경우 전반적으로 파보다 앞서는 편이지만 선봉배치나 암행 등이 많은 파의 특징적 로스터를 이용하면 노려볼 수 있다. 다만 초를 따면 초가 마주하는 여러 외교적 문제점 등도 그대로 계승하게 되니 절대 쉽지는 않다. 진으로 치고 나갈 수도 있으나 지형적으로 너무 나쁘고 전선이 너무 넓어져서 추천하지 않는 편.
- 고유연구트리는 완전히 창작에 가까우며 파가 직면했던 고집센 지역 제압이나 이웃 세력들과 전쟁시 버프를 주는 등의 효과가 많다. 특이하게도 변법연구 기초에 가까운 연구가 고유 연구트리 맨 마지막에 들어가 있다.
- 파의 기본 로스터는 보병 / 투석병 / 노병 / 전차병으로 남부와 서부 문화권의 혼합에 가까운 로스터. 민병대는 1티어까지만 있다. 또한 2티어부터 등장하는 둔기병과 극병(도끼병)이 상당히 좋은 편이다. 기병은 3티어(차마고도 개발을 확보하면 2티어부터)부터 생산 가능하나 촉과 마찬가지로 어디까지나 생산이 가능은 하다는 데 의의가 있다. 파의 유닛 특징은 선봉배치나 암행을 지닌 유닛이 많다는 점. 대신 산개대형을 짜고 있는 경우가 많아 상대편의 돌격에는 크게 취약한 모습을 보인다.
- 4티어에서 파의 특화 병종은 보병이며, 개중에서도 둔기병과 극병(도끼병)이다. 특히 4티어 둔기병은 선봉배치, 공포 유발과 섬뜩함 삼중콤보를 갖추고 있으며 4티어 극병은 높은 돌격보너스와 인물 상대로 데미지에 +300%를 가하는 영웅살해자 특성이 있다. 대신 밀집대형을 하고 탱킹이 되는 검병이나 창병은 3티어까지가 끝으로, 이쪽의 돌격은 강하지만 상대 돌격에는 크게 취약하다. 또한 원거리 유닛은 그나마 4티어 투석병과 투창병이라도 있는 촉과도 비교하기 힘들 정도로 별볼일없다. 이런 로스터상 구멍은 지역병과 용병으로 커버해야 하지만 파가 촉보다 상대적으로 가난해서 용병이나 지역병 뽑기가 촉보다 어렵다보니 그것도 쉽지 않다. 특징있는 로스터를 잘 살린 난전 유도 의존도가 높은 편.
끝.
덩치가 송의 딱 두배만 됐어도 귀여워가 아니라 무서워 소리 나왔음.
한 규탄안으로 초에 이익을 넘겨주는 대가로 제 규탄안에 찬성표를 받는 거래를 할 수 있으니까(.....)
풋 사과예요 풋 사과(착란)
불리한 한에만 야바위치고 거대한 조선은 직접적으로 속이지 않았다는 점에서
연패가 앞뒤 안 가릴 정도로 미친 건 아니라는 점을 알 수 있습니다(소곤)
기다려라 연종장의 군대가 지금 간다(착란)
폐주의 전거에 선왕의 명망이 있어서 있어서 함부로 폭정 들어가기 어려운 연패의 차이라고 생각할 수도.
한을 말기 조나라 급으로 조져놓을 게 아니라면 적당히 대가 받으면서 같은 편으로 두는 게 더 이득이지.
세후남편 썰 들으면 애초에 정상이 아니야
위가 먼저 쌍수들고 사돈 국가를 지원하러 나왔겠지만(.....)
전에 그걸 적은 게 나인데 이렇게 맞아떨어질 줄이야( )
연나라 정벌 때 중산을 고기방패로 써먹고선 끝나자마자 위나라 제안 받아서 중산이랑 관계 단절하고,
낙양 가서 정식 책봉 받은 뒤엔 다시 공중련 제안을 승낙해선 조나라랑 같이 위나라 공격하기로 해놓고선,
위나라 견제 명목으로 조나라 몰래 중산에 다시 산소호흡기 붙여줬던 거.
다행히 중산국멸망전 때 그거 안 들키니까, 영수 전투에선 맛있는 부분만 쏙 빼먹고 위랑 태자교환으로 다시 안전보장 받은 다음 조나라에 또다시 어그로 토스...
솔직히 중산국멸망전 때 중산 내부자료가 위조연합군 약탈로 소실되지만 않았으면 ㄹㅇ ㅈ될 각이었는데.
중산 건은 중간에 호운이 따르긴 했지만 하나부터 열까지 작정하고 위나라 조나라 농락하려 들었던 기획.
화룡점정이 무슨 뜻인데?
지금 우리 얘기하던 주제는 훨씬 좁은 내용인 '세후의 광기와 야바위'고
송나라한테 친척 인증받은 건 딱히 세후의 야바위나 광기와는 하나도 관련 없는데.
위랑 한이 서로 눈치싸움하고 있는 걸 이용해서
한에게서 진(陳)을 받아낸 다음엔 그걸로 송이 친한으로 기울어지는 척 위를 자극해
친구비 명목으로 위나라한테 또 뭐 뜯어낼 생각 정도는 하고 있을수도?
과연 거기까지 미칠 수 있을지 아닐지는 기다려봐야 알 수 있는 일이지.
수작부리지 않은 대상은 절대적 상위에 위치한 조선.
표본이 적어서 행동원리라고는 말 못하겠지만 잠정적으로 그런 성향이 있다 정도로는 볼 수 있지 않을까.
처음부터 '목표는 연나라의 멸국!'하고 내지른 것부터 완전 패왕색 패기...
그때 조선 (자국방어시) 총병력이 23만 2천(anchor>1515816020>208)이었고 조선 국력이 연과 도찐개찐.
거기다 연나라는 수틀리면 위, 조, 제 같은 주변국에 헬프콜이란 최종병기까지 있었는데.
솔직히 계획 입안 시점까지만 해도 연나라 동부 좀 뜯고 끝나거나 고죽컷 당할 가능성이 더 높지 않았을까...?
물론 이렇게 생각할수록 그럼 세후는 무슨 경험을 했길래(이하생략) 이라는 말이 나오겠지만(.....)
조선같은 경우는 잘 모르겠지만
아 이건 위염 때문에 안 될라나.
연나라 상대로 이모가 승부수를 띄웠다 후계자까지 잃고 말아먹은 걸
세후가 합-려 해버린 다음 흉노+누번 끌어들여 극적인 뒤집기 한판...!
사실 제도처럼 군사도 잘 몰라서 그냥 한 나라 병력을 죄다 긁어모았으니 멸국 정도는 가능하지 않냐 생각했거나(.....)
이긴다는 전제 하에서 멸국이 가능하다고 생각했을 가능성.
이렇게 세후무식설은 점점 부각됩니다(착란)
나라 운영방식을 보면 제도에 기반해서 통치하는 게 아니라
필요할 때만 제도라는 명목을 갖다붙이는 쪽에 훨씬 더 가까우니까(.....)
행정총괄 문예나 직접 군사 다루는 고거나 연나라 치라고 조언했던 마리사 선생이나
다 비슷한 수준으로 생각했다는 얘기니
세후무식설을 뛰어넘어서 걍 조선인 바바리안설이 되는게...?
오면서 보니 연나라 상태가 딱 각개격파 노리기 좋을 정도로 맛있게 물이 올랐다던가
군주 보좌해야 하는 재상이 군주랑 떨어져서 혼자 점령지 통치하게 되었겠냐고요.
"이겨버렸어요!" "진짜 이겼어요?" 가능성이 훨씬 크지(착란)
목표는 최대한 크게 두는 편이 좋다는 느낌에 더 가까웠을 테지만 말이지.
사실 세후도 무종 빼고 다 점령했다는 말 듣고 진짜 해냈냐고 느꼈을 가능성 다대.
식이랑 부대낀 세월을 생각해보면 모종의 해탈(...) 정도는 한 것 같다는 생각이 들지만...
그래도 지력100에 공숙좌 비단주머니 농락 같은 거 생각하면
>>589나 >>604 같은 건 아무리 그래도 세후를 걍 과대망상증 환자 수준으로 내려치는 느낌이고...
고거가 고죽 뚫은 다음에 무종 거르고 연나라 수도인 계로 바로 진격한 거나,
나중에 >>574 같은 4중첩 통수(...) 행보 고려하면,
걍 다른 나라들 인성까지 세후 본인 기준으로 판단한 게 아닌가 하는 생각이 든다.
연후와 태자를 잡거나 사살, 혹은 수도 계를 따고 항전의 구심점을 제거하면,
다른 나라들이 굳이 그 지경에 몰린 연을 돕기보다는,
알아서 남은 살덩이 뜯어먹고 자기들 덩치를 불릴 거라 착각한 게 아닐까?
예: 그게 됐다고?
식: 거봐 내가 말한 대로지!(그게 진짜로 됐다고?)
"왜 뜬금없이 이런 대형 원정을?"이라고 딴지거는 내부의 반대파를 입다물게 한 후에
군주의 권위를 부각시켜 병력을 결집시키게 만들 속셈이었을 가능성이 더 크고.
솔직히 변법 제대로 시행도 안 되는 상태였던 조선에서 총병력을 긁어모을 수 있었던 게 더 이상하잖아요.
그 위험상황에서 필연적으로 일어나야 하는 군주에게의 권위-권력 집중을 노리는 정치적 행동의 일환이었을 가능성이 크다는 이야기.
전공이요? 거 6만쯤 동원했는데 적어도 요서회랑은 뚫겠지!
"아직 연을 멸망시키지 못했으니" 전쟁 후에도 계속해서 군주의 영도 하에 일사불란하게 움직여야 한다- 라고 상정하고 있었는데.
..........연이 진짜로 망했네요?
앞가림도 못하는 과대망상증 환자가 휘하의 인재들을 그렇게 자유자재로 다룰 수 있을 리가.
초반 조선 제도는 일부러 어설프게 만드는 걸 상정했고 그나마도 잘 운용되지 않았으니까.
슬로건: 연 멸망
사전 실제 목표: 요서회랑 장악 및 고죽 접수
예상하지 못한 요서회랑 하이패스 이후 목표: 계 인근 진공 후 위협+회군 도중 누번과 합세해 무종 접수(?)
계 함락 후: ......진짜 슬로건대로 되는 거 아냐?
이것이 바로 우리 시대의 평(읍읍)
현재 초나라령인 거양이 한층 더 송의 갈망의 땅이 되는가...
따지고 보면 산동대전 직전에 연홍옥이 상실했던 고토(?)이기도 하고.
송이 대초방패가 되어준다면 조선은 초나라 직접 칠 필요도 없이 송나라 원조만해서 견제가 가능하고 겸사겸사 제나라에 송나라 돕는데 길이 없네? 너네 땅 좀 지날께나 아니면 땅 좀 빌려주쉴? 시도할 수 있고
그런 일이 있었냐고 딱 잡아떼면 전설의 레전드 전개가 되긴 하겠지만(......)
그것도 3면 전부 따끈따끈한(.....) 원한을 가진 나라들이고 말이지.
미리 말 꺼내서 그 건은 이 정도로 끝낸다- 식으로 결론짓고 넘어가는 거지.
그때 넘어가기로 합의했으면서 왜 다 지난 일을 꺼내고 난리냐-
라고 일축할 수도 있고.
뭐 말 꺼내기만 하면 뒤에서 든든하게 받쳐줄 상임위원장도 계시고.
작은 나라일 땐 명분이 큰 문제가 되진 않는데, 큰 나라가 여럿이고 자기가 그 중 하나라면 문제가 된다-라고.
송이 한을 찔러봐서 받아냈다는 걸 눈치챌까
아니면 한이 고립될 거 같으니 땅을 떼 줘 가며 고립타파 시도를 한다고 생각할까
송나라 대신들처럼 '이거 완전 ㅁㅊ 거 같은데...'할까
대언처럼 전쟁하고 다니진 않았으니 걍 아무생각 없음! 일까
아니면 의외로 아직 연홍옥 후광빨로 긍정적 평가?
1. 저렇게나 거부하면 어쩔 수 없군. 1회로 끝이다.
2. 대부족을 중심으로 선생을 보내고 3년 주기 순행마다 모여서 익숙해지게 하자.
3. 대부족을 중심으로 선생을 보내고 3년 주기 순행 시기에 성과를 시험하도록 하자.
4. 대소 상관없이 각 지역별로 전담 선생을 보내고 매 해마다 성과가 어느 정도인지 보고하도록 하자.
5. 4+태도가 불량하거나 성과가 지극히 떨어지는 자는 따로 모아서 부트캠프행!
6. 기타 자유의견.
수령의 자질을 따지는 평가 기준으로 두느냐 안 두느냐의 이야기
어디 소속이냐 기간은 어떻게 되느냐
제발로 관직하고 싶다고 찾아오는 놈들 눈치를 봐줘야 할 필요가 뭔가여.
걔네 아니면 관리할 사람 없는 것도 아닌데.
도호학은 이미 관리가 된 후인데 지역기반 때문에 대체할 수 있는 인재도 없어서 제발 최소한의 상식만이라도 익혀 달라고 부탁하는 거다.
둘의 방향성이 다른데 비교해봤자 별 큰 쓸모는 없어.
일단 널널하게 2번으로 한 다음,
한 10년 20년 지나서 선생들이 붙어다니는데 익숙해지면
그 때 다시 3번이나 4반으로 확대하는 게?
제도에 따라선 제대로 정착되는데 수십년이 걸리는 경우도 있고... 길게 보자고.
현령들이야 교체가 가능하지만 대부족장들이라면 음...
그리고 에초에 제발 상식 좀 배워주세요라고 모은거라 제제못해 기미부주입장에선 그냥 안하면 그만인걸
평가 기준으로 둔다고 해서 무조건 못하면 유형적으로 제재한다는 게 아냐.
애초에 남 상받는데 자기는 아무것도 못받으면 그것만으로도 간접적 제재가 성립되는 거고.
그렇게 빡세게 하려고 하는 선택지는 4-5인거고.
도호학은 최소한의 상식을 주입시키는 게 그 목적이라고 했잖아. 하한선이 아니라 상한선이 있는 방식이라고.
상식선 충족했으면 더 이상 공부하라고 강요할 이유가 없어.
최소한의 상식수준이 낮아서 평가기준으로는 못 넣는다는 건 무슨 말인지.....
30점 받다가 50점 받으면 같은 낙제점수 권역이라고 해도 실력은 확실히 는 거지.
이 아니라 진초칠국의 난이군(적당)
지금 날 포함한 참치들이 바라는 건 기미부주가 칼을 거꾸로 잡지 말고 말과 전사들을 공급해달라는 거니깐.
오환의 부족에게서 온 장계: 너 기뻐해라. 나 싸움에서 전사들 목 많이 베었다.
도호부: 야 뭔소리야 다시 좀 구체적으로 써서 보내봐봐(그 사이에 경계지대 다 털렸다)
이쪽은 시간 지난다고 바로 이렇게 될거 같지는 않고
5보다는 4인 이유는 강요보단 이런 교육을 통해서 중소부족들이 이익을 챙길 수 있다는 사례를 만드는 게 동기부여에 훨 효과적일 수 있다고 보고, 강압적인 처벌은 중소부족에 더 큰 부담이 될 개연성이 높기 때문에.
아니, 예산 문제를 들고 오면 그만두게 되는 시점에서 진짜 호전광은 아니지(수 양제를 본다)
할 게 아니고 적당히 경고하고 겁줄 목적의 군사행동이면 뭐 그 정도로도 충분하니까,
당분간은 괜찮지 않을까? 사실 군사행동까지 진짜 갈지도 아직은 알 수 없는 일이고.
예시로
산동대전에서 경취가 도도 상대로 수춘 방어할 때 병력이 5만 5천,
곡부 전투에서 문소+고나 병력이 4만 7천.
하남대전 번외편인 맹상군의 순우공략 시도 병력이 3만 2천,
2차 중원대전 당시 전교사가 순우-극현 공략에 동원한 병력이 2만 7천.
맹진 전투에서 신차가 위경 상대로 동원한 병력이 2만 1천.
2차 중원대전-상구대전 사이, 경취의 거양-상채 연속 공략 병력이 3만 7천.
그 후가 되면 진흥 결과와 상관없이 낙제 시스템을 만들어야겠지만(.....)
군현으로 돌리고 유외관으로 빼고 하위 막료로 끼워넣어도 한계라는 게 있으니.
다른 건 필요없고 회맹을 어디서 개최할지만 결정하면 돼-
-조선비사(朝鮮秘史)
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-세후 기식편 ~ 석파천경두추우(石破天驚逗秋雨)
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- 유후 기이편 ~ 반룡부봉세막당(攀龍附鳳勢莫當)
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- 정왕 기토편 ~ 장강후랑추전랑(長江後浪推前浪)
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- 장왕 기유편 ~ 욕상청천람일월(欲上靑天攬日月)
- 기설편(예정)
이유:
지금 연패가 조선이 한나라한테 뭐라 잔소리 할 것처럼 한나라를 속인 다음,
한나라한테 '대가 적당히 치뤄주면 회맹에서 조선 어그로를 전부 제나라가 받게 해 줄게~'
하고 야바위를 쳐서 회맹 잘 끝나면 후불로 진(陳)을 받기로 했단 말야?
그런데 여기서 우리가 한나라를 개최지로 딱 정해줘 버리면 한나라에서,
"엥 조선이 우리 못 믿는데 우릴 개최지로 정했을까? 이거 송나라 놈들이 우리 속인 거 아님?"
할 테고, 이걸로 송한 사이에서 옥신각신하다 와장창 나면 대제규탄 단일대오를 구성하기도 전에 잡음 만땅일 거임.
이럼 차라리 개최지를 송으로 정하고,
저번에 한이 개최국 프리미엄 받아서 한-위 서열이었던 걸 다시 위-한 서열로 돌려놓는 게 좋다고 봄.
송을 확실히 이쪽에 묶어둘 수 있고,
위나라는 다시 서열을 한보다 앞에 놓는 걸로 당근을 먹일 수 있고,
한나라 입장에선 '송 개최+위-한 서열'인 거 보고 '송나라 말이 맞았던 듯? 송나라 말 듣길 잘 했네' 하게 만들수 있고.
회복할 수 없다면 어떤 식으로 국정을 운영할 것인가
라는 최고의 난제는 여전하지만 말이지...
태왕이 굽힐 것인가, 방훤이 떠나갈 것인가...
구체적 행동을 정해야하나
그저 거용관에서 진심어린 미팅을 가지고 '고애'해버릴 뿐...
일단 하나는 anchor>1596516403>322 (75어장 앵커 가능)
두번째는 anchor>1596519117>889-898 (75어장 앵커 가능)
75어장에 겹쳐서 1000, 1001에 각각 할당.
1000과 1001의 2개 리롤권을 모두 획득하도록 하자!
더 나아가 상채 회맹에서 제나라도 흉년이라고 사정 봐달라고 요청할 때까지만 해도
전지가 나름 정신줄 붙잡고 있던 것 같은데...
대체 그 사이 언제 저 정도로 마음이 꺾인 걸까
( anchor>1591544617>727-737 , anchor>1591544617>779
anchor>1591544617>794 , anchor>1591544617>818, anchor>1591544617>951 )
여전히 상구는 제의 월경지였고 현재는 위나라 땅이니 뭐 당장 수도 팽성의 안보부터도 좀 불안하긴 하지.
283년이 아니라 293년이니깐 그 때로 회귀했나(착란)
위염이 연패의 행보에 감당하기 어렵다고 질색하는 건
이런 이유도 있는 건가.
연홍옥의 "(기회를 노리지만) 먼저 나서지는 않는다" 전략을
"상당히 소극적입니다만, 그렇기에 타당한 결정",
"자기 소리를 당당하게 제시하는 것은 기반이 마련된 이후에도 늦지 않겠지요."
라고 평했었으니.
그 때 '기존 서열을 회담 시작 전에 우리가 임의로 바꾸냐,
아니면 회담 진행하고 그 결과를 반영해 서열을 조정하는 식으로 가느냐,
두 방법의 의미나 여파가 좀 다를 것'
비슷한 언급 나왔던 걸로 기억.
??: 기회는 스스로 만들어가야지. 저 사례에서도 위나라가 폭주하다가 송의 그림까지 같이 망쳐먹었잖아
(anchor>1526992663>9-117)
16년 지난 359년에 한->제로 넘어간 이래 쭉 제나라 땅이다가
(anchor>1534169840>317-432)
67년 지난 292년에 상구대전으로 제->위로 주인이 바뀌었다니
의외로 굉장히 오래 제나라 땅이었구나...
제의 송 윾켓화가 얼마나 철저했는지 다시 한 번 느끼고 갑니다.
2부 시점에서 현실과 비교하면 얼마나 발전한거야?
적어도 1부에서는 묵가의 전쟁병기 정도가 발달한 거랑 유학의 여러갈래가 법가까지 끌어들이면서 서로 시끌벅적 하던데.
까치랑 잉어를 비교하는 느낌이랄까.
제도적 발전: 제도와 사상에 변화는 있어도 발전같은 건 없음.
애초에 그런 발전사를 보는 게 아니라서.
조선-진-초-한-위-제-촉-송-주 서열이었고...
이번에는 파도 포함된다는 게 차이점인가.
1) 진초 순서를 유지할 것인가
2) 한위 순서를 유지할 것인가
3) 제의 서열을 어찌할 것인가
4) 송의 서열을 어찌할 것인가
큰 쟁점은 이 정도?
"뭐? 왕이 직접 안 온다고? 다른 나라들은 다 왕이 오는데?
태자 대리청정 맡겼던 진왕도 직접 온다는데?
제나라는 그럼 뭐 주나 파보다도 아래의 서열 꼴찌로 가야지 별 수 있나"
해도 될 것 같긴 한데...
진 2위 초 3위를 유지하고 싶긴 한데,
얘네 속마음은 솔직히 잘 모르겠단 말이지.
저대로 유지했다가 괜히 진 측에서
'아직 나라사정 안 좋은데 또또 초나라랑 싸움붙이려 드네'
하고 불만,
초는 '연종체제에 나름 순응했는데 아직도 우리가 3위?'하고 쌍으로 불만이지 않을까 싶다가도
또 초나라 급발진 막는답시고 초를 2위로 올렸다가
진은 '이게 혈맹에 대한 예우?'하먄서 진대로 불만,
초는 고마운 줄 모르고 서열상승으로 커진 발언권으로
한층 더 어깃장 놓는 거 아닌가 싶기도 하고.
제를 책망하기 딱 좋은 판이잖아...
전체적으로 작년형태 유지하되
왕이 안오고 대신을 보낸 제를 최하위로 보내고
파는 국력상으로나 위상으로보나 아래에 위치해야 하니까
이정도가 좋을것 같아
그때처럼 해보자고.
파와 촉이 군주나 후계자급 왔다면 제를 그 뒤로 밀어도 말할거린 있단 말이지.
조선 삼공중에 누가 기설 대리로 왔다 쳤을 때 딴 나라 왕이나 태자를 그거보다 아래에 위치하게 두면 그런 처지가 된 나라들이, 그걸 지켜본 딴 나라들이 어떻게 받아들일지 생각해보셈. 근데 제 재상보다도 아래다? 그거보다도 더하잖아;;
그걸 딴나라들이 보면 분위기 싸할걸.
조선령 약탈한 일에 대해서 제나라가제대로 해명할 기회를 주려고 부른건데 그걸 본인도 왕족도 아닌 낙하산이 가버렸는데 그걸 어떻게 봐줘
이번일이 조선이 잘못한 것도 아니고 밀수, 약탈, 낙하산 인사로 제쪽이 삼진에바인데 그걸 신경쓸 필요가 있어?
그러니 연종이 깨질 가능성을 감수하고도 해야 한다는 걸 말하는 쪽은 제의 재상은 어떤 왕들보다 높은 대우를 받아야 한다고 주장하는 쪽이지.
그러니 묻겠는데, 설령 그걸로 연종이 깨져도 제 재상이 어떤 왕들보다는 위에 서야 한다고 주장할거임?
국력으로 우위에 있으니 후달리는 나라 왕이 공족 아닌 재상에게 꿇어야 한다 그럼 지금 조선이 거의 천하의 절반 가까이 처먹은 이상 조선 삼공이 콜하면 타국 왕들이 모두 거기에 응해야 한단 이야기가 됨.
왕의 대리가 다른 왕보다 낮아야함?
재상이긴한데 맨밑으로 보내는건 좀 그러니 강등하자는 소리는 기준도 없고 이도저도 아닌 어저쩡하기만 한데
(전지의 aa를 본다) 설마 그러진 않...겠지?
제나라에게 해명할 기회를 줬니 운운은 뭐임(......)
소진은 뇌가 없어서 조선이 친절히 이유까지 제시했는데도 진짜 이유가 뭔지 몰랐던 거야?
상국의 신하는 번국의 군주보다 지위가 높아서 번국의 군주가 예를 표하는 건가?
제왕이 안온다면 맥성의 태자를 한단으로 보내 재상과 합류하게 하겠다.
이런 정도 반응은 할 수 있어도.
회맹을 바로 내일 개최해야 하는 것도 아닌데 조선측에서 재상이 온다는 걸 모를 수가 없는 일이잖아.
차별받았다고 해도 암암리에 슬금슬금 차별받은 거지 대놓고 공경도 안 되는 놈은 떨어져라 소리 들은 것도 아니잖아.
초나라에서 재상 소양은 왕의 대리인 자격으로 낙양에 왔는데 그때 뭐라고 하는 사람 있었음?
애초에 제나라 칭찬하려고 부르는 것도 아니고 두들겨 패려고 부르면서 일 끝나고 나면 주변 나라들이 참 잘도 재상 따위가 내 위에 앉다니 어쩌구 생각하겠다.
이렇게 대놓고 패려고 왕족도 아닌 재상 온다는데 아무 조치도 안했구나 하고 생각하지.
어차피 장소가 한단이라서 보좌가 누가 되건 상의/논의 가능한 편법은 얼마든지 있다(....)
(물론 배상안에서 제대로 못 혹은 안 물려주면 아무 소용 없음)
이번 회맹 끝날 때 회맹 내용을 반영한 순위 조정을 공지할지,
아니면 우리 임의로 사전조정을 해놓을 지부터 결정해야 할 것 같은데.
그 원칙은 이 시대에 있지도 않았던 거 같지만 어쨌건 이건 나라가 백성을 벌하는 것이 아니라 같은 왕국 간의 일이니깐
그 얘기 접고 전반적인 자리배치 얘기하자고.
한나라의 경우엔 그 때 순위는 우리가 개최국 프리미엄까지 고려해서 결정했던 거라
이번 회맹 끝나고 조정할 거라고 해도 순서상 그게 맞나 싶어서.
이쪽은 지난 회맹때 오지 않았으니-
조선이 주인이니 아무 말 안해도 상관없고.
당시엔 합횡이랑 싸움 막 끝난 상황이라 친소관계를 실제 국력보다 꽤 크게 평가했는데
지금은 연종체제도 제법 시간이 지났으니
평가가 좀 바뀌어야 하지 않겠냐는 거.
'송나라 협조 받을 생각 만만인데 송 순위를 좀 높여줘야 하지 않나?'
'한나라 저번 순위는 솔직히 개최국 프리미엄이 꽤 있었는데
이번에도 위나라보다 앞에 놓으면 위나라 입장에선 좀...?'
등등 생각할 거리는 많지.
저번 순위 그대로 배치하고 '다음에 조정할게요'
이러면 그 다음이 5년 뒤일지 10년 뒤일지 30년 뒤일지 아무도 모르고,
그럼 한>위, 촉>송 같은 건 걍 그대로 굳어져서 쭉 가는 거지.
9. 송
10. 동호, 선비
11. 흉노
12-. 그 외 이하생략
주, 파는 국력 순위 그외 이하 카테고리니까 파가 꼴찌여도 상관없지?
'1차 연종회맹 이후 지금까지 있었던 일들은 조선 보기에 순위변경에 반영 안 될 사소한 일입니다'라고 하는 거고.
송이나 주가 ? 띄우던 판이고...
대체 왜 그러는 거야...
못 받아들여요? 그럼 뭐......
결의안 통과가 안 되요? 그럼 뭐.....
생선대가리에 많은걸 바라시면 곤란해요
솔직히 모두에게 떡(?) 한 입 씩은 돌려야...
뭐 '태산장성 동단을 내주고 태산에 들락날락하며 임산물 채취할 수 있게 해줬더니 이 꼴이냐!'
는 식으로 우기면 어찌어찌 오현(오읍)쪽까지는 엮어볼 수 있을까 싶긴 한데...
어차피 거기만 뜯어봤자 우리가 더 관리 잘 할 수 있을리도 없고 지키기도 어렵고.
흑흑 그냥 전쟁 선포했으면 현 몇 개는 뜯어냈을 수 있었을 텐데 태왕께서 평화를 사랑하셔서(착란)
1.맞을래?
2.반 죽을래?
3.죽을래?
4.반으로 갈라져서 죽어
이런 방향으로 갈 거 같고, 중요한 건 제나라겠지...
anchor>1593184844>634 보면 우리쪽 요구는 변현은 아닐 거 같고
순우 방면은 제가 제일 민감할 지역인데다 이번 피해 연관성도 낮으니
걍 곡부-양관 접하기 전에 어디 아닐까?
다른 나라 어그로를 다른 선택지 못지 않게 끌 걸.