[다용도 잡담판] 갈 마라즈를 든 용병의 텐트촌 잡담판 -2-
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[다용도 잡담판] 갈 마라즈를 든 용병의 텐트촌 잡담판 -2-

Author:낫토◆7TyZX6fIxs
Responses:1001
Created:2022-06-18 (토) 15:19
Updated:2022-07-01 (금) 13:40
#0낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 15:19


                                             / |三三|ノ \、
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- '당신은 갈 마라즈를 든 제국의 용병대장입니다' 의 시트와 룰 기타 설정등을 보관하고 떠들기 위한 어장입니다.

- 나메도 AA도 적당히 쓰셔도 됩니다

- 궁금한점이나 기타 설정, 워해머의 대해서 잘 모르는 점이 있다면 적극적으로 물어보셔도 괜찮습니다.

>>제1 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596523096

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병력들의 정보입니다.


-영웅-

【아카드, 월리엄, 잔 다르크, 모드레드 시트】 anchor>1596523096>866

【유미르, 멀린(칼리오스트로), 센시 시트】 anchor>1596523096>869




-부대-

【직속용병대, 사수용병대, 왕국기사대 시트】 anchor>1596523096>879

【드워프 대포, 오르간건 시트】 anchor>1596523096>871

【스팀탱크 시트】 anchor>1596523096>872

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시스템 룰 입니다

【기본룰】: anchor>1596523096>4


【전투방식(배치부터 사격까지)】: anchor>1596523096>5


【전투방식2(근접단계)】: anchor>1596523096>6


【전투방식3(패주실험및 턴엔드)】: anchor>1596523096>7


【피해및 데미지 주기】: anchor>1596523096>8


【마법단계】: anchor>1596523096>23

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#1낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 15:24

늘 그렇듯 내 전 어장은 내 손으로 죽였다!

바로 이 손으로!!!

#2이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 15:26
>>1 당신이 이 어장의 디더릭 카스트너 입니까?(아무말)
#3이름 없음(wgJWiwKPQc)2022-06-18 (토) 15:27
안착
#4낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 15:28

여담으로.. 원래라면 슬레이어들이 저럴때 꼭 와서 초치는게 멀린인데.

멀린의 성향상 저거 가지고 뭐라할 수 없어서 얌전히 있었습니다.

#5이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 15:29
근데 지그마 반응을 보니까 아카온이 용병단 봤으면 어떤 기분이었을지 궁금하네
일단 처음에 망치 드는거 보고 빡치다가 아카드가 지그마가 주는 운명 씹고 자기만의 길 걸을때 우디르급 태세 전환으로 좋아할거 같은데
특히 잔느가 앤써미 하는거 보면 디더릭 시절 생각날지도
#6이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 15:29
아카온도 갈 마라즈 포탄 보면 헛 웃음 나올려나?
#7낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 15:31

신물을 포탄으로 쓰겠단 발상은 아카온이 아니라도 보통 상식을 가진 사람이라면

헛웃음 나올 가능성이 커요.

#8이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 15:33
대악마가 갈 마라즈 포탄 보고 어...어? 하다가 갈 마라즈 포탄 헤드샷 맞는게 보고 싶습니다 어장주 흑흑
#9낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 15:36

사실 어떻게든 하겠다 했으면 나름 재밌을 거 같아요

그 후 제국 반역자의 길 가는 거죠, 근데 어째선지 갈 마라즈를 든.

#10이름 없음(wgJWiwKPQc)2022-06-18 (토) 15:37
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#11이름 없음(7NQV1csbig)2022-06-18 (토) 15:37
오늘 오프레서랑 이것저건 쓴맛 전개가 엄청 인상깊었네요
#12낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 15:37

뭐 너무 진지해졌으니 우리 모두 워해머에서 유쾌한 친규들의 노래를 듣죠!!

#13이름 없음(Zu8Xaii5rs)2022-06-18 (토) 15:38
ㅇㅇ 특히 마지막에 술한잔 마시고 말없이 경례하는 오프레서가 뭔가...뭔가 애상감이 들었다
#14이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 15:39
갈 마라즈 포탄을 보다가 맞은 악마들 반응

블써: 피의 신께 피를 해골 옥좌에 해골...저건 뭔...(콰직)

로오체: 이건 내가 본 미래가 아니었는...(콰직)

코른이랑 젠취는 이정도 반응일거 같은데 언클린이랑 키오시는 어떤 반응일지 모르겠구만
#15이름 없음(7NQV1csbig)2022-06-18 (토) 15:39
진짜... 왜 오거파트에서 이런 씁쓸한 질척질척 현실 전개야 ㅋㅋ
#16이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 15:40
참치들이 우디르 태새변화 하기는 했지만 한편으로 그래서 더 현실적이라서 씁쓸함이 배가 된거 같아
카구야가 말한것 처럼
#17이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 15:41
차라리 보야르 대신 노스카 카오스 워리어가 그랬으면 덜 씁쓸했을려나?
#18이름 없음(7NQV1csbig)2022-06-18 (토) 15:41
ㄹㅇ 오프레서는 그냥 언럭키 폭풍의 영웅이야... 갈마라즈 용병단은 아직 운좋게 실패를 안겪은거지
#19낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 15:41

오거나 오크들이 안에서 볼땐 유쾌한 놈들이라 그렇지

인간들의 입장에서 볼땐 끔찍하고 잔인하며 공포스런 놈들이니까요

결국 연출과 묘사의 차이에요.



그 만만한 비스트맨도 처참한 피해와 사상자를 내버리며 쓴맛이 가득했는데 (웃음)

#20이름 없음(Zu8Xaii5rs)2022-06-18 (토) 15:42
>>17
그냥 개그전개었을듯 ㅋㅋㅋ

노스카 카워도 가끔 용병뛰고 결혼하고 정착하는 아주 타협불과는 아니니께
#21이름 없음(7NQV1csbig)2022-06-18 (토) 15:43
흑흑 ㅠㅠ 헬드월드야 역시. 그냥 다 시원하게 그린스킨처럼 신나는 WAAGGH나 하고 싶구나
#22이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 15:44
솔직히 아카드가 말한 것처럼 나도 스팀탱크 애들이 요새전에서 전사했으면 오프레서 처럼 됐을거 같아
그 카타린도 정신 나간적이 있는데 보야르도 정신 나갈수 있지
#23낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 15:46

아마 브레토니아 기사였다면 그렇게 맞서 싸웠음에도 정작

자신들의 국가와 딱히 다를바 없고, 어떤 부분엔 더 관대한 오거들의 통치에

좌절하고 자기혐오에 빠졌을터.

#24이름 없음(7NQV1csbig)2022-06-18 (토) 15:47
브레통은 ㅋㅋㅋ 진지하게 오거 지배 아래에서 사는게 야악간은 괜찮을듯
#25이름 없음(Zu8Xaii5rs)2022-06-18 (토) 15:47
브레통은 치트키지...
#26낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 15:47

타냐가 등장한게 그래서 좋았던거 같아요, 그런 실패하고 꺾이고 냉소적인 상황에서도

결국 그래도 인간 본연의 선과 양심, 그리고 인간다운 삶의대한 방향성을 잡아줬으니까요.

#27이름 없음(7NQV1csbig)2022-06-18 (토) 15:49
ㅇㅇ 정말 많은것을 생각할수 있었던 좋았던 에피소드 같아요
#28이름 없음(Zu8Xaii5rs)2022-06-18 (토) 15:50
무작정 평소의 전속전진이다!!!!에 벗어나 참치들이 함께 여러가지를 고찰할수 있었다
#29낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 15:50

근데 뭐 이 커뮤들 끝나고 전투에 돌입하면...

그야말로 전속전진이겠죠.... 싸움만큼은 깔끔하고 빠르게 처리하니까.

#30이름 없음(607mIEgKVg)2022-06-18 (토) 15:51
음... 그러고보니 오거나 귀족이나 쥐어짜는건 똑같지 않냐는 말과 비슷한 말을 한 원작 인물이 있었죠.

펠릭스라고... 창문세 반대 시위했다가 현상금까지 걸렸던...

그 현상금은 나중에 풀어졌던가?
#31이름 없음(7NQV1csbig)2022-06-18 (토) 15:52
>>30
나중에 책도 발해하고 그냥 무난하게 사는거 보니까 그냥 흐지부지 잊혀져서 넘어간듯
#32낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 15:52

펠릭스도 워해머라는 세상치고서도 엄청 특이한 캐릭터죠

싸움보단 말로하려하고, 세심하고, 겁쟁이고 불안하고 매사에 걱정이 많고.

어쩌면 아카드는 럭키 펠릭스 버전일지도 모르겠네요

#33이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 15:54
한번 펠릭스 나왔으면 좋겠다
#34이름 없음(3oF40XeXkg)2022-06-18 (토) 15:54
다음화 갈마라즈 뚝배기를 꼭 기대하겠습니다
#35이름 없음(7NQV1csbig)2022-06-18 (토) 15:56
시원하게 다 때려부수자
#36이름 없음(607mIEgKVg)2022-06-18 (토) 15:56
눌른 선제후가 힘쓴게 아닐까 싶어요.

눌른 구해줬을때 선제후가 펠릭스가 현상금 걸려서 직접 포상을 줄 수 없다고 곤란해졌고.

사실 고트렉과 여행다니면서 드워프와는 거의 혈맹 수준으로 인연을 맺었기 때문에

현상금 걸렸다고 함부로 체포하면 외교문제로도 커질 수 있을 정도로 펠릭스가 커지긴 했습니다.
#37이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 15:59
슬레이어들이 오거 대가리에 도끼를 박아버리기를...
#38낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 16:01

그리고 미리 공지했듯 일요일은 제가 일정이 있어 연재하지 못합니다.

그러니 외전인데... 뭐가 재밌을까 하네요.

워해머 입문하는데 가장 필요한 설명이 일단은 카오스라 카오스의 대한

간략한 이야기를 할까 하고...

#39낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 16:02

특히 40k를 잘 알고계시니 특별손님 아스타르테스를 초청해서 40k 카오스와 비교하며 하면 될듯.

#40이름 없음(607mIEgKVg)2022-06-18 (토) 16:03
사실 카오스 속성은 아오지 넘어가면서 조금 달라진 것 같기도해요.

아오지 가서는 비슷한 신들이 여럿 생겨서 여러 신중 하나라는 속성이 강해졌는데,

40k에서는 코스믹 호러로서 하나의 현상 그 자체를 강조하는 느낌.
#41낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 16:05

40k와 판타지는 기본적인 골자는 비슷한데

판타지와 달리 40k가 더 잘 팔리니까 더욱더 과장의 끝을 달리다보니

비교적 판타지가 나아보이게 된거 같아요.

#42이름 없음(3oF40XeXkg)2022-06-18 (토) 16:08
40k는 특유의 뇌절+해당 장르 선구자이자 끝판왕 그 자체라서..
#43낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 16:08

그리고 무엇보다.... 어쨌든 40k는 문제가 많긴하지만 일단은
카오스라는 공통의 적에 한해선 꽤 단합이 잘되는 편 이다만.

아오지나 판타지는 공통의 적인 카오스가 좀 약한대신
지들끼리 치고박고 난리치는등 연합이 잘 안되는 어떤의미론 현실적인 일이 잦아서...

#44이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 16:09
생각해보면 아오지 지그마는 카오스 보다 느그쉬랑 더 많이 싸운거 같아
#45낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 16:17

뭐... 여러가지로 지금 어장은 카오스의 영향력이 비교적 적어서 훨씬 이지한 부분이 있지만

동시에 카오스가 아닌 존재들이 활개쳐서 훨씬 어려운 부분도 있긴해요.

본래 아카드같은 생각을 가진 놈은 카오스에게 먹히기 딱 좋거든요.

#46이름 없음(wgJWiwKPQc)2022-06-18 (토) 16:25
카오스는 진짜 사기야
#47이름 없음(607mIEgKVg)2022-06-18 (토) 16:27
그러고보니 엔드타임은 그 카오스가 왜 최악인지를 아카온과 칸토와의 대담으로 잘 표현해줬다는 느낌.

카오스의 축복을 받아들인다는건 영혼이 카오스에 예속되어 카오스의 노예가 된다는걸 두 사람이 누누히 강조하니까.

그래서 마지막에 칸토는 카오스의 거래를 안받아들여서 영혼이 자유롭게 떠나니 아카온이 그걸 부러워하면서 바라보다던가 하는게.
#48낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 16:33


아카온은 결국 죽을 수 있는 존재고, 죽으면 카오스에게 허망하게 갈 뿐이죠.

그 속박은 풀 수 없을거에요.

#49낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 16:34

여담으로 저는 주인공으로 제국인과 카오스워리어중 한명을 하기로 했었답니다.

#50이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 16:41
허...카오스 워리어였으면 꽤 곤란한 상황이 많았을거 같은데...
갈 마라즈가 카오스워리어를 선택했다고 난리 났을거 아니야
#51낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 16:50

그리고 카오스 워리어 루트였다면... 그야말로 독고다이로

카오스의 신들의 길을 가거나 아니면 선신의 길을 가거나겠죠.

개인의 힘은 무지막지하게 강하게 시작했을거에요.

#52이름 없음(3oF40XeXkg)2022-06-18 (토) 16:50
선택하기전 단장이 처해질 상황자체를 생각하면.. 카오스워리어 주인공은 블랙유머 그 자체네
#53낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 16:50

동료도 없이 그냥 소수의 초특급 정예보병들만 데리고.

#54이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 16:52
>>53 초장기 아카온이랑 카오스의 검들 생각나네요
#55낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 16:53

하지만 카오스의 전사들은 대부분 자기들이 세상을 지배할거라 생각했는데

사실 죽음뿐이고 세상이 멸망했다는 사실을 안다면 조금 다른 길을 가겠죠.


그래서 이름있는 사람들중 카워가 있던것.

#56이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 16:53
만약에 카오스 워리어 주인공이었다면 그것대로 멋이 있었을듯 빛으로 타락하거나
에버초즌이 못한 일을 마무리 할수도 있는 거잖아
#57낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 16:55

장점으론 카워라서 같이 함께할 동료들도 없을거고

있어봐야 전투능력도 없는 사람 몇명 있는 정도일거라 어장주 입장에선 편하다 정도?

대신 같은편이라곤 없는 가시밭길 그 자체였겠죠, 한번 해보고싶은 전개이긴 해요.



이미 제국인 주인공이라 무리지만.

#58이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 16:55
한번 카오스 워리어 주인공으로 선세력이 내부적인 이유로 개판일때 엌ㅋㅋㅋㅋ 너희들도 우리 만큼 개판이구나 ㅋㅋㅋㅋ 이래보고 싶다
#59이름 없음(607mIEgKVg)2022-06-18 (토) 16:57
그런데 카오스 신이 은총을 거뒀다면 노스카가 살고있는 해안가나 카오스 황무지는 정말 사람이 살 수 없고, 안사는 지역이 되겠군...

거기서 살 수 있는건 어느 의미 카오스의 축복 덕분이 크니까.......
#60이름 없음(wgJWiwKPQc)2022-06-18 (토) 16:59
카오스 신들은 요새 뭐할라나?
#61낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 17:00

해안가나 황무지는 확실히 궁금하긴 하네요 그리고 그런곳에서 내려온

카오스워리어 주인공은 처음부터 강했지만 자신이 버려버린 악의 대가를 선에게 받으며 살아갈거지만

개인의 정신적, 신체적 성장이 중점이 됬을거에요.

#62낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-18 (토) 17:02

>>60 에이지 오브 지그마 극초창기 시절 보내는중.

현재 어장의 상황이 아오지 극초기와 올드월드 극말기가 동시에 진행되고 있거든요.

Q: 하지만 아오지는 까마득한 미래 아닌가요!

A: 시공간이 일그러지는 것 정돈 워해머에서 일상입니다.

#63이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-18 (토) 17:05
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=blacklibrary&no=159707&exception_mode=recommend&search_pos=-158263&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EC%A7%80%EA%B7%B8%EB%A7%88&page=1

신-왕.

그분이 언제 모탈렐름에 (모든 렐름을 통합해서 부르는말) 도착했는지 군주 지그마는 말하지 않는다고 합니다.존재했던 세계(올드월드)의 파괴에 대해 언급하는것만으로도 그분의 천둥번개와 같은 분노를 마주할 위험이 있는데도 불구하고 하이 아지르의 전설들은 그때의 일을 많이 이야기하곤 합니다.

아오지 지그마는 올드월드랑 엔탐떄를 흑역사 취급하고 있는데 여기 지그마는 자기가 올드월드 터트릴려고 했고 자기가 릴레아스 짓거리 한 것 때문에 몇배로 더 괴로울듯
#64이름 없음(607mIEgKVg)2022-06-19 (일) 08:44
아 가만.

생각하면 그 지역이 지옥도인건 카오스 오염 탓도 있으니까,

시간이 지나면 정상화되어서 노스카 해안가 정도는 살 수 있을지도 모르겠구나.

적어도 노스 드워프들이 살던 홀드는 드워프만은 살 수 있으려나
#65낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 12:43

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【어장주】

본편에서도 말하겠지만 여러분이 오거들을 상대로 매우 강한 무기를 가지고있긴해요.

사수용병대의 (강선장총) 이 이번 전투의 키포인트.

슬레이어들의 경우는.... 사보타주와 암살 두개 모두 하고싶어 하시는거 같아서

그들 답게 내놓은 방법인거죠.

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#66이름 없음(wgJWiwKPQc)2022-06-19 (일) 13:17
과욕을 부려서 무리한 일을 저질러버린 느낌이네...
#67이름 없음(3oF40XeXkg)2022-06-19 (일) 13:22
근데 성공하면 문자그대로의 대성공을 거머쥘 수 있다는거야
#68낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 13:25

말 그대로 성공하면 대성공이니까요.

#69이름 없음(3oF40XeXkg)2022-06-19 (일) 13:31
결국 헬드월드에서 적들에게 한방 제대로 먹일려면 농담이 아니라 스팀탱크처럼 박아야 하는 경우가 한 둘이 아닐테고 말이지..
#70낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 13:35



시민들이 봉기를 일으켜 도심 곳곳을 막거나 따로 떨어진 오거들을 습격하거나 주요 시설을 점거하고

그렇게 외부와 내부에 혼란이 생겨 주요 핵심 시설들을 정예 용병단이 파괴하며

그동안 지휘를 내릴 우두머리를 특공으로 죽이는 작전이니까요, 사실 마지막 특공은 일종에 시간벌이 역할도 하는거고.

#71이름 없음(wgJWiwKPQc)2022-06-19 (일) 13:36
전부 다 죽더라도
한마와 슬레이어들은 개죽음으로 끝나지 않는건가
다행이네
#72낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 13:37

무엇보다 성벽밖에 있는 제군군의 군단은... 안에 들어간 용병단만 믿고 난공불락의 요새를 공격하는 거니까요.

시민봉기를 할 가능성이 매우 큰 시점에서 카구야가 자신이 직접 하겠다 나서서 선택지 하나를 골라버린건

그게 원래 임무고 목적이였기 때문입니다, 병사인 이상 임무를 수행해야 하는건 당연하기도 하고요.

#73낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 13:38

>>71 개죽음이면 슬레이어는 절대 싸우지 않으니까요.

#74이름 없음(3oF40XeXkg)2022-06-19 (일) 13:39
한 부대의 대장이면, 이길 수 없는 싸움에서 싸워야 할 상황이 아니라면 앵간하면 피해야하는게 정답이고 말이지
#75이름 없음(wgJWiwKPQc)2022-06-19 (일) 13:41
무슨 일이 있어도 절대 지면 안되고 이겨야하는 싸움인가...
이런 걸 벌써 몇 번이나 치룬걸까?
#76이름 없음(3oF40XeXkg)2022-06-19 (일) 13:42
어장주가 말했듯이 우리 스텟이 스텟이라서 앵간하면 아군이 유리한 싸움은 잘 못내준다고 했으니..
#77낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 13:44

유리하고 변수없는 싸움이면 그냥 스킵할테니까요

사실 지금 여러분 용병단은 압도적으로 머릿수가 딸려서 힘든거지, 오합지졸 상대론 3~4배의 적으로는 그냥 순삭해버리거든요.

#78낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 13:45

100마리의 좀비가 공격해온다면 그 싸움으로 더러워진 위생으로 질병이나 세균감염을 걱정해야 하는 것 처럼.

#79이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-19 (일) 13:46
전에 그소랑 1대 1로 공평하게 싸운것 처럼 싸우면 안되나요?
#80낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 13:52

>>79 안될 이유는 없어요, 근데... 개인적으로 유리하고 압도적인 전투를 굳이 시스템으로

시간들여서 싸울 이유는 별로 없다고 느껴서 그렇습니다.

#81낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 13:54

그땐 그소와 1대1로 공평하게 붙은건 어디까지 직속용병대 한 부대가 제국 기준으로 얼마나 강한지

묘사를 하기위한 장면이였으니까요. 직속뿐만 아니라 다른 부대들도 점점 기존의 기준에서 벗어나는 중이고.

#82낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 13:57

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【어장주】

사실 무조건 적이 유리하고 용병단만 불리한것도 아니에요, 당연히 정면전으론 불리하지만.

기본적으로 용병단은 소수라서 숨기 쉽고 뛰어난 수색능력을 가졌으며

어떤 적이든 승기를 잡을 수 있는 유연하고 효과적인 병종들을 지녔거든요.

대부분의 전투는 오로지 [머릿수가 부족해서] 생긴 난관을 극복하는데 있습니다.

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#83이름 없음(wgJWiwKPQc)2022-06-19 (일) 13:57
점점 강해지면 강해질수록 유리한 전장에서 싸울 확률이 줄어드는건가...
하지만 세상을 구한다는 과업을 완수하기 위해서는 스마 이상으로 강해져야하는건 필수고
딜레마다.
#84낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 14:02

그리고 강해지는건 이미 한계가 있어요.

룬으로 어느시점까지 강화하면 이 이상 올리는건 불가능하다고 선을 그을 작정입니다.

오히려 세상을 구하는데 '우리들이 강해져야만 한다' 는 굉장한 오만에 가까울 수 있어요.

#85낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 14:04


지금까지 용병단이 이길 수 있던건 '강함' 뿐만이 아니라

무언가를 선택하고 결정하며 이길 수 있는 '선택' 을 했고

그런 선택을 하고 나아가고 싸우면서 좋아진 '행운' 이 있기때문이에요.

솔직히 말해서 고작 수십명이 스페이스 마린정도로 강해져서 세상을 구할 수 있었으면

이미 워해머 판타지에서 엔드타임을 일어나지 않았을테니까요.

#86이름 없음(wgJWiwKPQc)2022-06-19 (일) 14:06
행운인가
하긴 지금까지 운좋게 풀린거였지...
#87낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 14:10


그리고 의외로 용병단은 불리한 싸움만 한건 아니에요.

전체적인 전황으로 따지면 스케이븐전과 블러드써스터전, 뱀파이어기사전은 명백히

용병단이 전체적으로 우세한 상황에서 이긴 싸움이거든요.

#88이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-19 (일) 14:12
그리고 보니 여태까지 싸움에서 가장 어장주 예상을 벗어난 전투는 어떤거였어요?
역시 스케이븐 떄의 워프스톤 수류탄?
#89낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 14:15

>>88 솔직히 말하자면 예상은 했어요.

워프스톤이 대놓고 있는데 그걸 실제로 사용하자 말이 나왔고

더 적극적으로 사용하겠구나- 싶었죠.

#90낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 14:18


오히려 예상을 가장 벗어난 전투라면........

실바니아 에서의 전투겠죠, 매우 극단적인 결과를 보여주는 계책이였으니.

#91이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-19 (일) 14:19
오 그러면 그걸로 암살자도 조지는걸 예상했겠네요
저는 워해머에서 야인시대 찍을줄은 몰랐습니다
#92이름 없음(i9cBe8C/x6)2022-06-19 (일) 14:19
극단적인 결과??
#93이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-19 (일) 14:20
아...실바니아 생각해보면 실바니아 불장난 내고 그런 결과 나오게 된것도
트루 선제후이자 행정옥좌의 주인 샤르티아 아니었으면 못했을거 같아요
#94낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 14:23

샤르티아가 다이스 고공행진을 달린것도 있고.

그 결과로 가능한 화재는 지금와서 말하는 거지만 장점과 단점이 극명하게 드러나는 계책이거든요.

괴물들을 모조리 도륙내기 쉽지만 샤르티아 본인은 너무나도 위험해지는 계책이니까요.

#95이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-19 (일) 14:24
이제와서 생각해보면 그 이름없던 블러드 드래곤도 많이 당황했겠네 영지에서 불장난 하는거 보고
#96낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 14:26

블러드 드래곤혈족의 뱀파이어 입장에선 어이가 없긴했죠

하지만 그 뱀파이어 입장에선 상대가 큰 기회를 만들어줬는데

바로 "사람들을 성으로 대피시킨" 것 이였습니다. 약 1000명 가량이 들어왔으니

그 속에서 숨어서 사람처럼 지내기는 엄청 쉽겠죠.

#97낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 14:32

즉 '불을 지르고 시민들을 성으로 대피시킨다' 라는 작전은

괴수들을 처리하는데는 최고였지만

샤르티아를 지키는데 있어선 최악이였던 작전이에요.

만약 아카드가 눈치채는게 늦었다면 샤르티아는 1/3% 확률로 죽었을 가능성이 있었고요.

#98이름 없음(rAJLv1roOk)2022-06-19 (일) 14:34
아이고...진짜 운이 좋았구나 트루 선제후이자 행정의 노예를 잃을뻔 했어...
#99이름 없음(i9cBe8C/x6)2022-06-19 (일) 14:38
최선이라 생각했는데...
#100낫토◆7TyZX6fIxs(YD0.olAU26)2022-06-19 (일) 14:40

하지만 저도 샤르티아조차도 '최악' 이였다던가 '잘못된' 선택이라곤 하지 않았잖아요?

어떤 선택이든 그만큼의 위험성이 있는거죠

#101낫토◆7TyZX6fIxs(uS/WWYZ9vs)2022-06-19 (일) 15:19

모든 방면에서 완벽한 최선의 방법은 존재하지 않아요.

그저 더 안정적이냐 위험하냐의 선택일뿐.

#102이름 없음(e1npvHnZXk)2022-06-19 (일) 15:24
그렇네요...
다만 이쪽은 한번이라도 지면 안된다는 강박관념 때문에
한 번 한 번의 선택마다 긴장되고 불안해지지만요(쓴웃음)
#103낫토◆7TyZX6fIxs(uS/WWYZ9vs)2022-06-19 (일) 15:29

음.... 나의 행동이 실패할지도 모른다 혹은 나의 선택이 잘못일 지도 모른다는 거에 대한 죄책감과 두려움이 꽤 크긴해요.

가지실 필요 없어요. 정답따윈 존재하지 않고 매우 안정적이고 최선에 가까운 선택을 해도 실패할 수 있습니다.

이건 유희고 놀이입니다, 놀이와 유희를 하는데 불안해질 정도면 하지 않는게 좋아요.

#104이름 없음(e1npvHnZXk)2022-06-19 (일) 15:34
#105이름 없음(6mdLe.PfTk)2022-06-19 (일) 15:59
스케이븐때 워프스톤 안썼으면 주변에 있던 애들 최소 반죽음도 확정이였지..
#107낫토◆7TyZX6fIxs(uS/WWYZ9vs)2022-06-20 (월) 14:55



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【어장주】

>>106 번개떨구는 마법을 쓸 수 있었을 거에요

그래요 마치 '지그마' 처럼

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#108이름 없음(e1npvHnZXk)2022-06-20 (월) 14:56
음... 그거 좋은건지 나쁜건지 모르겠네요...
#109이름 없음(jvtnBgjauI)2022-06-20 (월) 14:57
오늘의 하이라이트

눈이 돌아가서 오거 도륙한 직속들

직속에게 인성질(?) 당해서 각성한 오프레서

결투에 긴 말을 필요없다 유지로와 야루오

싸울 필요없는 싸우에 기꺼이 나서서 싸운 직속들

이정도 인가?
#110이름 없음(ykSMo9NELs)2022-06-20 (월) 14:57
anchor>1596541069>476
갈 마라즈가 한심하다고 언급한 부분이 있어서
나도 이게 잘한건지 약간 애매한 느낌...
#111이름 없음(jvtnBgjauI)2022-06-20 (월) 14:57
갈 마라즈가 바보 같다고 한건 번개를 포기해서 그런건가?(아무말)
#112낫토◆7TyZX6fIxs(uS/WWYZ9vs)2022-06-20 (월) 14:58

>>108 화력으로 적들을 많이 조지는데 화려하고 강력한 힘입니다.

대신 앞서서 나서 죽이는 힘으로 인해... 농담 아니라 아카드는.

이 힘으로 인해 그림고어와 비등비등한 힘을 가졌어요 (엔드타임 이전)

#113이름 없음(PI5Dv5ZLRM)2022-06-20 (월) 14:58
오늘은 정말 특히나 좋았던 연재같아요. 고뇌하는 영웅들과 패배를 넘어서 각성하는 모습이 인상깊었네요
#114낫토◆7TyZX6fIxs(uS/WWYZ9vs)2022-06-20 (월) 14:59


갈 마라즈가 바보같다고 한 이유는...

확실하게 적을 해치운다면 그리 큰 노력 안해도 좀 손해를 감수하고

더 큰 피해와 처리가 가능하기 때문인데, 1번을 선택해서 결국 스스로를 위험에 빠뜨려서

주변 손해를 덜 끼치는 길로 갔기 때문이죠, 이 능력을 사용하려면 결국 최전선에 나가야만 하니까요.

#115이름 없음(e1npvHnZXk)2022-06-20 (월) 14:59
으그윽, 왠지 갑자기 아쉽다는 느낌과 후회가...
#116이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 15:00
아아 그런건가
그런거라면 딱히 상관없네요(쿨)
#117이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:00
뭐 번개 뿜뿜 하는 묠 마라즈를 놓친게 아쉽기는 하지만 그래도 이것대로 강점이 있겠지
#118낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:01

뭐 대충 묘사하면

1번은 1대1에 한해선 네임드들과 싸워 이길 수 있는 약자가 되는 거고

2번은 마치 신의 힘을 다루고 쏘아대는 강자가 되는 거죠.

#119이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:02
아이고...2가 아깝기는 하네...
#120이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:03
인간 대포가 사라져 버러다니 (통곡)
#121이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:03
...아이고야...
#122낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:04

뭐 모든걸 얻을순 없는거죠

그렇다고 1번 능력이 미친능력이 아니냐면 그것도 아니고.

#123이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 15:04
후회 안하려는데
놓친 떡이 계속 커보이네...
#124이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 15:05
뭐 어차피 항상 기승전 갈마라즈 일기토 엔딩인데 단장을 믿자! (아무말)
#125이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:05
결투 한다고 생각하면 1번도 나쁘지는 않지
전에 블러드 드래곤이랑 싸웠을때 이런 능력 있었으면 좋았겠다고 생각했거든
#126낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:05

>>124 (의외로 갈 마라즈로 마무리 지은건 별로 없다는건 넘어가자)

#127이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:06
어디보자 갈 마라즈가 뚝빼기 조진게...카오스 로드, 블러드 드래곤 그리고 잡졸들 생각보다 적네?
#128이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 15:06
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오프레서는 나름 리뎀션을 얻어서 다행, 솔직히 워해머에서 이정도면 엄청난 해피엔딩이지

직속용병대도 충원받으면 되고
#129이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:06
>>127 블랙 워보스도 추가
#130낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:06

무엇보다 저 능력 말이죠....

'그림고어'의 도끼 에 있는 능력이에요, 그림고어는 저 능력 하나때문에 말이나 탑승물에 타지 않아도.

미니어쳐 성능상 1대1 결투에 최상위 성능을 자랑하거든요

#131이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:07
전에 40명 넘어서 1명 남은 직속 있으니까 2명만 충원하면 되나?
#132이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:07
1번 덕분에 아카드 더 강화시켜서 결투사 시켜도 좋을거 같다
#133낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:08

>>131 그렇네요 1명 남으니까 2명만 충원하시면 될듯.

#134이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:09
아카드 총 방호보정이 내구, 장갑 포함해서 12로 그림고어랑 비슷하다고 했고
anchor>1596541069>436에서 보정 먹었다지만 총 방호 11인 직속들은 그런 둘이랑 엇비슷하니깐...
진짜 탈 인간급이구나 직속, 하나하나가 그림고어랑 엇비슷하게 딴딴하다니
#135낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:10

>>134 마법과 전술, 룬이 만들어낸 기적입니다.

직속용병대 혼자가 아니라 여러 사람의 도움과 노력이 만들어낸 결실이에요.

#136이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:11
근데 나는 오늘 연재하면서 아카드랑 직속들이 시민들 방패로 삼는다고 생각하는거 보고 지그마 생각이 나더라

당연하다듯 아카드의 운명을 뒤흔들어 놓은 지그마 당연하다듯 시민들을 방패로 쓸려고 했던 아카드와 직속들
#137이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:12
>>135 그렇네요. 그래도 여러 사람들이 힘을 합쳐 초월적인 영웅들의 경지에 도달한다라...
뭔가 낭만적이네요
#138낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:12

개인적으로 이상한 에피소드긴 해요.

슬레이어, 현지인꼬마, 선제후의 자식, 실패한 귀족

이 4명의 성격과 성향을 고려해야하고 간간히 다른 동료들의 반응과

생각 의견과 성격도 드러내야하며, 심지어 또 오거측의 두명에게 나름 개성을 주기도 해야하는데

성벽밖에있는 센시와 모드레드도 활약 안시키면 뭣하고...



이러면서 전쟁의 참혹함과 이름없는 엑스트라들의 면모를 담아내야 했거든요

#139이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:13
지그마는 신이 되었기에 아무렇지도 않게 운명을 뒤흔들었고 용병단의 거의 영웅이 되었기에 사람들을 방패로 쓸려고 했지

비 인도적이기는 했지만 참치들은 방법이 없다고 받아들일려고 했고 잔느가 지적하지 않았다면 어쩔수 없다고 넘어갔을거야
#140이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 15:14
>>138
개인적으로는 성공적으로 잘 엮인것 같습니다, 각양각색의 인물들이 모이면서 이루는 시너지가 좋았어요

단순한 악역일수 있는 오거측 야루오와 야라나이오도 짧았지만 인상깊었고
#141이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 15:14
>>138 하지만 그 어려운 걸 성공시켰죠
존경합니다!
#142낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:14


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【어장주】

사실 어 다르고 아 다른거긴 한데... 본편에서도 말한듯 '시민들을 방패로' 와 '시민들과 함께 싸움' 은

결국 단어만 다른거지 결과적으론 다를게 하나 없거든요.


하지만 잔 다르크는 그 '방법' 이 아니라 '표현' 에 있어서 발끈 한 것 이지요.
마치 소모품처럼... 사람들을 도구처럼 사용하는 그 냉혹함에.

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#143이름 없음(XO6wjzSayg)2022-06-20 (월) 15:15
오프레서가 다시 재기하는 스토리라인은 엄청 감동적이였고, 특히 타냐가 단순한 꼬맹이지만 많은것을 생각하게 하는 좋은 장치(캐릭터)였던것 같아요

한마 유지로와 슬레이어들의 일기토는 그냥 간지 그 자체였고
#144이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:16
한번 이번 오거 에피소드를 본 지그마 반응이 궁금하네
특히 직속들이 싸울 필요도 없는 모운팽이랑 사람들을 지키기 위해 싸우러가는거 보면
#145이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 15:16
특히 멀린이 마지막에 설득 성공하고 마지못해 따라나온건 다이스 감독이 열일했다는 생각이 든다
#146이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 15:16
그 때는 지켜야 할 사람들을 죽을 자리로 보내야한다는 사실에 자괴감과 분노 때문에 날카로워져서 말이 좀 험하게 나오더라요...
#147낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:16

전 그 결투 마지막에 야루오가 남긴 유언과 끝까지 싸운 친위대도 꽤 인상깊었어요

"이게 오거들...?" 싶긴 했지만 생각해보면 나름 무를 숭상하고 말이 통하는 놈들이니 가능할 것 같았음

#148낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:19

무엇보다 흥미로운건 캐릭터뿐만 아니라 참치분들도 그랬어요.

변화하고 생각하고 나아간건 캐릭터뿐만 아니라 참치분들도 마찬가지 였거든요.

여러가지로 직속부대를 대변으로 삼은건 신의 한수 같아요

#149이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:19
야루오랑 친위대는 정말 대단하기는 했지요
하드보일드한 전사들을 보는거 같아서
야라는 그냥 뒈짓 했는데
#150낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:19

그리고 이게 순전히 대충 어떻게든 진행되겠지로 즉흥으로 시작한거라고 말하기엔... 치명적이군요

#151이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 15:20
다들 오프레서에게 우디르급 태세변환하는건도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이야기가 진행되면서 모두가 그에게 머리박았지
#152이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:21
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
참 다사다난했던 에피소드 였다ㅋㅋㅋㅋㅋ
#153이름 없음(JXIsDgGHD2)2022-06-20 (월) 15:21
야루오와 그의 친위대는 결국 아무것도 남지 않은 망해가는 세상에서 오거답게 살다가 오거답게 죽은게 아닌지

위대한 아가리조차 자리를 텄다는 묘사보고 얘네들도 남은게 없구나라는 생각도 들었고
#154이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:21
참치들은 이제 등장인물들 함부로 욕해서는 안돼 그럴 자격이 읍서
#155이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 15:22
ㅇㅇ, 캐릭터들도 참 입체적인 면모를 많이 보이고, 여러가지에 대해서 생각하게 만드는

개인적으로는 오거파트에서 이런 주제와 스토리 전개가 나왔다는게 제일 놀라워요
#156낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:23

아마 야루오도 축제 열면 아가리가 오겠다는 건 동생 위로하려고 한말 일테고

한편으론 안심하며 세상의 변화를 체감한걸지도 몰라요


오우거들이 아가리를 섬기는건 경외심이 아니라 '원초적인 두려움' 때문이니까요

#157이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 15:23
참치말고도 멀린도 변했죠
높귀 성격 생각하면 애걸해도 들은척 안했을텐데 말이죠
보통 높귀는 인간이 뭐라하건 잘 안듣잖아요
대표적으로 아칸에게 죽은 높귀처럼
#158이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:23
아 난 또 멀린이 그 자살임무에 참가한게 놀랍더라 사실 나는 그냥 빠져 있을줄 알았거든
#159이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:25
Attachment
>>156 아가리 생긴거 보면 두려움이 안 생길수가 없네요...
#160이름 없음(Jd/lzNfJSY)2022-06-20 (월) 15:25
>>155
ㄹㅇ, 왜 오거파트에서 제일 진지한게 의외 ㅋㅋㅋㅋㅋ

덜 시리어스하고 개그요소가 높은 팩션 상대로
#161낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:26

의외로 정말 정의심이나 선이나 그런거에 투철한 사람은 의외로 용병단중

스팀탱크 아이들, 유미르, 잔 다르크

정도밖에 없을거에요, 그리고 오거가 진지한건... 의외로 전 놀랍지 않아요

#162이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 15:26
>>159
근데 저런걸 그냥 맘대로 낙하시키는 천룡황제는 뭐고, 그런 황제가 다스리는 나라를 그냥 밀어버린 그린스킨 그림고어는 뭐냐
#163이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:26
야루오는 간지나게 죽었지만
야라나이오는 불쌍하게 갔지...
#164이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:27
>>163 불쌍한게 뭐 있어 자기들이 사람 조지던거 처럼 무력하게 죽는거지
#165낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:27

왜냐면 오거는 선도 악도 아닌 협상이 가능한 강자거든요.

개그성이 강한건 오거들 입장에서 볼때 이야기지, 보통 사람 입장에선 오거들은

끔찍하고 두렵고 공포스럽기 그지없는 맹수들이에요 하지만 놀랍게도 어느정도 이야기가 가능하죠.


그냥 싸울 수 밖에 없고 이겨낼 수 밖에 없는 악이면 상관없지만 그렇지 않기 때문에 사람들 사이에서도

의견이 달라지고 생각이 다르고 갈등을 만들 수 밖에 없는 거죠.

#166낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:28
Attachment

>>162 (엔드타임 보정의 힘이 느껴지십니까?)

#167이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:28
아쉽네... 상황이 이렇지 않았다면
적으로 만나지 않을수도 있었는데
#168이름 없음(BS2cR.PeQM)2022-06-20 (월) 15:30
>>162 천룡황제는 수도사람만 데리고 이세계로 토꼈으니까
#169이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:31
>>162 이미 케세이 내부 젠취 컬트가 한번 날뛰어서 상태가 메롱했으니까
#171낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:31

그리고 제가 꾸준히 묘사하는 것중 하나가...

[전쟁의 결과] 이거 거든요.


의외로 지금까지 지켜오고 싸워온 도시들도 이번 도시와 크게 다르지 않았을 거에요

오히려 객관적인 피해비율은 훨씬 더 컸겠죠, 허나 그게 눈에 보이느냐 보이지 않느냐의 차이.

#172이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:32
케세이라... 그러고보면 공명은 무사히 돌아갔을까?
그리고 공명이 섬기던 주군(유비AA)는 대체 누구일까?
#173낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:34

>>172 (알고싶다면 세계여행루트로 가서 캐세이로 가면 됩니다)

#174낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:36


여담으로 참 어장주 입장에서 편하기 그지없고 심하게 먼치킨으로 느끼는 캐릭터가 있는데

[월리엄] 입니다, 이따금 이놈으로 너무 꿀빠는게 아닌가 싶을정도.

#175이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:36
>>174 왜요? 선빵 잡아줘서요?
#176이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 15:37
윌리엄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 용병단에서 몇안되는 남캐이고

여러모로 신뢰할수 있는 츳코미 담당이라서 너무 좋네요
#177이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:38
우드엘프 웨이스토커는 잠입, 특히 숲에서는
에신 클랜 암살자들도 씹어먹을 사기캐니깐요
#178이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:39
생각해보면 귀쟁이 치고는 인성 좋지 자살임무에 멀린은 설득을 해야 참가했지만
윌리엄 '이거 할 필요 있어?' 라고 했으면서 설득 없이 참가해줬고
#179이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:39
윌리엄 덕분에 원래라면 여기저기 돌아다닐때 드퀘마냥 마주쳐야하는 괴물들 피하고
잠입 미션에서는 얘 덕분에 9할9푼의 확률로 성공
전투에서도 도움이 크게 되니깐 사기캐는 맞지 ㅋㅋㅋㅋ
#180낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:40

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【어장주】

혼자 날라다니면서 이동하며 정찰및 탐색을 혼자 다 해쳐먹고

활도 잘쏘는데 심지어 검도 잘쓰죠.

용병단에서 2인자 포지션으로 어수선해지거나 할떄 늘 군기반장으로 나서서 정리하고

임무를 설명하거나 간략한 개요를 이야기함으로써 늘 자신의 지위를 공고히 보이며

말은 험한주제 배려할거 다하고 도와줄거 다 돕고 위기엔 잘 빠져나가면서

아카드에게 제일 시비트면서 아카드가 명령하면 그 즉시 이유도 안묻고 바로 실행하며 준수한 결과 내놓음

게다가 예쁜 여친까지 있는 순정남인데...... 이걸 먼치킨이라 불러요 저는.

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#181이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:41
같은 잠임으로 윌리엄을 위협했던게 찍찍이 암살자이기는 했는데 그놈들은 원래 개사기였으니까
#182이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 15:42
그냥 완벽한 츤데레 엘프 그 자체, 그 누구도 이견이 있을수 없는 부단장 캐릭터
#183낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:42




   、 ! /  , ィ´      / ./´ ` ゛`ヽ}   ! ',    i
   '. \ 、/! ::::::   ー _/l ./        .l   j !   .ト、
   ヽ ヽ 、l ::::::   `7 l /     .  l  / .!   ' .}
.   〈ヽ :ヽ. !.:::::    /、ノ/ \   、! , ! ./   .!  ; '
.     / .i 、::丶:::::    /.,.'代ッ‐、ゞ-‐ ' / l / -ー } : | .'
   ,  .l 丶:::! ::   /イ/  ̄ ´,.   / ' l,ッ"` /.!  : ,
      !  .ゝ', ::    /    /   ; ヽl.{ ̄ ':: l   !
     /l   ;  ! :  i 〈        i.  l.l  /.:ィ;   |
     '  / .ハ   l.! }         」  'ヽ/´ .!.!   !
        / l  ,i  ト.!.l           ,V 、 l l.   !
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.        l  ハ! !、l.| \      '   !  ヽ      !
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        ニニl .!_!!ニニニ/ .l  .lニニ', .} .l !,   ,
         二! .,l_||ニニ/ .| /=V二l  '、 l !l.   }_
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【어장주】

이런 완벽남에게 부여된 비극은

'식물인간이 되서 죽었는지 산지도 모름' 이라는 비극



완벽의 대가는 너무나도 컸습니다.

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#184이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:42
그러고보면 카라자 아 카락 있을때
쥐새끼들 지배자가 에신 암살자가 2번이나 문에 다가가는데 성공했다는 이야기 듣고
이제 자기가 가면 끝난다! 생각하던 차에 문 지키던 놈들이 갑자기 문 열고 악마 쓸어버리고
거기서 악마보다 더한 괴물이 나와서 자기들 썰어버리러 왔을 때 멘붕 엄청났겠다 ㅋㅋ
#185이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:43
1000으로 윌리엄 살아님이 여친 계신다 해줘야 하지 않나 싶어 진짜로
#186이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 15:43
ㅠㅠ 부단장 미덴하임 가면 반드시 여친 보게해줄게
#187낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:43


(사실 개인적으론 살아있는게 더 큰 비극이라 생각함)

#188이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:44
>>184 그놈들은 그전에 인간들이 한번 워프스톤 수류탄으로 자기들 조진거로 멘붕했을거야
#189이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:45
>>187 다행이군, 어장주가 저렇게 말한다면 살아있겠어(폭언)
#190낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:45


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【어장주】

그러고보니 그러네요, 아카드가 자리비울때 당연하다는듯

늘 월리엄이 책임지고 월리엄이 지휘하고... 직접 나서고....

의외로 월리엄 외 멤버들은 자기 성격이나 성향에 안맞으면 크게 반발하는데

이녀석 만큼은 아카드의 기대를 저버리거나 실망시키기 않을 것 같음.

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#191이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 15:45
그냥 곱게 죽게 냅두자 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#192이름 없음(z.wp/0ihSw)2022-06-20 (월) 15:46
ㄹㅇ 초반에 윌리엄 aa 뽑히고 택한게 신의 한수

너무 신뢰할수 있는 완벽한 캐릭터
#193이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:46
아마 윌리엄이 그 자살임무 참가하기를 바라지 않은것도 괜히 같이 지내는 놈들이 죽는거 보고 싶지 않아서 그런거 같기도 한데
너무 자의식 과잉인가?
#194낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:47






           ムイ__ ノ
      ノ}/:i:i:i:i:i:i:i:i:匕⌒
    {V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≦¨´ ̄`
     乂:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<´ ̄ ̄`ヽ
   イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i小ハ/ 7:i:i:i:i:i辷ニ´
   八:i:i:(ヘ:i:i{ ^ー|ハ八:i:≦⌒
     V:i:i:i7 \ _j ノ  \ `ヽ
     八{从 \_>ー=ニニニ=ー                     어이 월리엄 이야기 해줘.
      Z三三ニニ[二]-ー=ニ二ニニ7
      /二 ̄ ̄ ̄`ヽ}ニニニニニニ=く       _
   ./    `¨''     寸ニニ二二)、__,。r匕≦
  / ̄ ̄`ヽ      寸   寸ニ二7二二´
  }|     ><    寸   >く    l|夊
.  l.l .ム    `ヽ `ヽ.   V匕三三夊. l| ハ\
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. ム|  .∧       ヽ    ',   /ニニム7ニV辷辷辷卞、
  寸 .ハ  \   ><    |  イニニニニ|ニニ\ー───ヽ
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            ,.'     /  /、.! !l  l T  ; .l ハl         하아.. 이번 작전 개요다, 내가 조사한 내용들이지.
            , _  _./イ二l l.l .l、.ノ ./ !{ }|
         ,.-‐=- 、ー_ /  マ.! !lヽノ_V_/  .l.Vj
.      /ニニニニ二\__   〉l l.!_l !ニニヽ-', !l
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【어장주】

황금패턴 그 자체, 심지어 적들도 상황도 늘 다름.

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#195이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:47
아마 내심 표현은 안해도 직속들 3명 죽은거 윌리엄도 슬퍼하지 않을까 싶다
뭐 다른 동료들도 안타까워하고 애도를 표하겠지만
#196이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:47
>>193 인성 더 더러운 높귀(멀린)한테도 정들게 만든 직속의 힘이라면 가능할지도(아무말)
#197이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 15:48
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#198낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:49


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【어장주】

>>193 그것도 없잖아 있긴 하지만

월리엄 자체가 스스로 2인자로써 '모두가 YES를 해도 난 NO를 해서 다른 관점을 알게 해야한다'

란 생각이 강해서 그래요, 결국 아카드의 결정으로 나아가는게 용병단인데.

2인자인 자신마저 YES맨이 된다면 파멸뿐이니까요.


원래부터 냉정하고 선이나 악에 구애받지 않기도 하고요, 스팀탱크에 애들 태워서 내보내는 것도

당연하게 여기는 녀석이니.

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#199이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:49
윌리엄이 하루만에 다 조사 해주었습니다(眞)
#200이름 없음(z6W3AhSFHk)2022-06-20 (월) 15:49
근데 어장주님, 이제 죽음의 신 모르도 없는데 사람들이 죽으면 영혼은 어디로 가나요?

드워프들이야, 조상의 홀 같은데로 갈것 같고
엘프들은.. 엄 슬라네쉬 뱃속일 확률이 매우 높은데

스포일러인가
#201이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:50
>>198 아~ 악마의 대변인
#202낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:51


생각해봐요, 용병단이긴 해도 직속과 사수, 아카드와 월리엄 제외하고는 모두

용병이라기 보단 협력자로써 참가한게 강한데 월리엄이 아니면 그 누가 아카드나 용병단 대세에

반하는 의견을 낼 수 있겠어요? 월리엄 덕에 다른 의견과 생각이 나올 수 있는 것 이기도 해요.

#203이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:51
>>200 ...아마 갈 마라즈 아닐까?
지그마는 선택은 커녕 정신 머리 박힌 인간이길 바라며 자기 망치 던졌는데
그 가능성도 희박한 상황에서 그보다 더 희박한 올드월드 핵 가져오기라는 난제가 가능할거라곤 솔직히 생각 안했을거야
그러면 차선책으로 갈 마라즈 줍는 인간이 여기저기 돌아다니면서 갈 마라즈에 최대한 많은 영혼과 신앙을 담아서 자기 힘을 강화시키는 걸 생각했겠지
#204이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 15:51
윌리엄이 죽으면 ㄹㅇ 용병단은 풍비박살 날듯, 걔 없으면 누가 2인자 맡아....
#205이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:51
하긴 누군가 브레이커가 있어야지
#206낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:51

>>200 뭐... 머리써서 말하면 스포일러고 진심으로 말하면


'생각조차 안했음' 이에요. 하지만 무시할 순 없는 부분이니 신경쓰고는 있어용.

#207이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:53
쿵!(>>203)(창피)
#208낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:53


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【어장주】

아카드는 뭔가 일이 틀어지거나 궁금하거나 급하거나 할때.... 늘 찾는건

다른 사람도 아니라 월리엄이고.


월리엄도 뭐 일이 있거나 문제가 있거나 알아낸게 있다면 다른 사람도 아니라

일단은 아카드에게 갈 수 있도록 노력해요,


둘은 일단 수십년간 같이 지낸 사이다 보니. 꽤나 신뢰가 돈독한거죠.

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#209이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 15:54
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 윌리엄 없는 용병단은 상상이 안가
#210낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:54

아마 아카드X월리엄

동인지가 나올 정도겠죠 (막말)

#211이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:55
우웩!(진심)
#212이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 15:55
그걸 누가 살까요...?
#213낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:56

여튼 용병단에선 월리엄은 그렇고.... 혹시 다른 인물중에

용병단에서 이런 포지션이다- 이런 입장이다- 라는 거 궁금한 사람 있나요?

잔 다르크나, 센시나.

#214이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 15:57
@잔다르크, 초창기부터 함께한 지그마교 여사제님

처음에는 성배기사 르팡스 모티브가 잔다르크니까 브레통 출신일줄 알았지만
#215이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 15:57
잔 다르크는 군기반장
유미르는 실패확률 없는 키리(던파)
멀린은 잘난 척 X지는 척척박사
못드는 아이돌(?!)

대충 이런데 센시는 모르겠네요...
#216이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:57
음 한번 용병단 영웅들이 직속들을 어떻게 보는지 궁금하네요
마음이 따듯하고 약하지만 강한 또라이들 정도로 보일려나?
#217이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:57
>>215 센시는 엔지니어 겸 요리사 아닌가?
#218낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 15:58

센시는 최근에 들어온 사람이니까요.


근데 의외로 용병단 내부 지위로는 높지 않지만

어른으로써는 제일 높은 위치에 있을 겁니다

#219이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 15:59
솔직히 높귀인 멀린도 정들 정도면 다른 영웅들도 직속들에게 정이 들었을거 같다
#220낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:00

요리라는 취미로 꽤 험한 주방일도 도와주고.

스팀탱크, 총기류, 대포뿐만 아니라 묘사되지 않은

마차, 수레, 텐트같은 어느정도 조립이 필요한 기계들도 관리하며

상대가 누구라도 뭐라하는 꼰대력을 발휘해서 비교적 어린애들의 이야기를 대변해주기도 하거든요.

#221이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 16:01
다른 영웅들은 용병단에 들어와서 계속 붙어있는 이유가 하나씩 있는데...
센시만 그걸 모르네요, 탈라벡란트에서 계속 살아도 무방한데
센시는 필연적인 이유도 없이 용병단에 붙어있고...
#222이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:01
스팀탱크 애들, 포병, 유미르는 센시 좋아하겠구만
#223낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:02


유미르는 뛰어난 대장장이지만 기계 기술자는 아니라서.

단순한 물건이나 도구 같은건 잘 고치고 잘 보지만, 그것들을 응용한...

심화과정이 필요한 기술이나 물건은 모두 센시에게 가서 물어보거든요.



센시는 애초에 기술자니까 대충 뭔 도구 보고 "아 이거 그거구만, 유미르에게 갖다줘" 라 하면 되는 거고.

#224낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:03

>>221 그건 이야기를 좀 해봐야 알거에요.

센시 자체가 자기 이야기를 잘 안하는 사람이라서....

#225이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 16:03
근데 멀린 설득 성공해서 그런거지 ㅋㅋㅋㅋ

만약 실패해서 안따라나오고 오프레서님까지 죽었다면 평생 참치들에게 혐성 겁쟁이 귀쟁이라고 화자됬을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#226낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:05

그리고 >>216 으로 영웅들이 직속을 어떻게 본다라...

#227이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 16:06
>>225 나는 그냥 높귀가 높귀했다고 생각했을거야
릴레아스가 원체 크게 저질른거 보고는...(먼산)
#228이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:06
>>225 사실 나는 이미 사보타주때 멀린이 할거 다 했다고 생각해서 빠지면 그렇구나 했을거야
솔직히 거의 외부인한테 자살 임무에 참가 시키는건 그러니까
#229낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:10


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【어장주】

센시: 착한데 움기놈들은 다 저런건가? 오래 살기 글렀어... 잘 억제해야 할텐데 쯔쯔쯔...

멀린: 정체불명의 생명체들, 갈 마라즈로 인한 변화일거라고 합리화중 최근 자신도 망치때문에 변한다 생각

모드레드: 말만 안탄 또래 기사들, 뭔가 정신연령이 비슷하다 여겨서 기사들과 달리 친구들로 생각함

잔 다르크: 지그마님이 선택한 용자들. 최근 자신들의 위치를 자각하길 바라며 갈구고 있음

월리엄: 얼간이들. 죽으면 귀찮으니 살려두고있다. 라고 본인은 생각중, 진심은 본인도 모름.

아카드: 아마 직속이 단장 보는것과 다르지 않을 거다.

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ハ .| | {ヾ_ヾ! \{-=≦zミ Y 从!_./}ニ==彡イ  .}人
. Ⅳヾ! l| イ心\  ヽ. てrツ }! ./_リ / ハ=-_ ィ彡ハ彡         올드월드의 사람들 같지 않게 좋은 사람들이야.
 ミニ |八_ ゞ'     `¨ 八f:::::Y三二7 ̄    } .)/
  }ミ三込`   '        イ} 从:::ノ}、_.ゞ=ァ=彡Y /
   }≧リミ> .'-      イ /{三彡≧=ゞzz=彡'
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【어장주】

유미르: 어떤 의미론 이들의 본질을 이상하게 알아챔.

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#230이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:12
센시가 억제 하라는건 뭘 의미하는거지? 이타심?, 희생정신?, 용기?
#231이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:14
이거 보니 다른 병종들이 보는 직속들을 어떻게 볼지 궁금하구만
사수는 직속이랑 오래 지내서 서로 알거 다 알거 같다만
#232이름 없음(OMaKIKeIW.)2022-06-20 (월) 16:14
>>230 미친 짓(엄근진)
#233낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:14

>>230 거기에 감정 분노 기타등등... 말 그대로 자신의 이성으로 억제할 수 있는

그 모든것

#234낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:16

사수도 정상은 아니에요

대신 원래부터 넓은 시야를 가진채 주변을 살피고 멀리서 적을 쏘는 놈들이라.

좀더 여유를 가지고 실제 현실을 파악하려는 기질이 강한거죠.



직속과 같은 보병들은 때때로 자기 눈앞에 적들만 보면 되지만

사수같은 이들은 보병들이 보지 못한 하늘 위 괴물이나 마법,

끝도없이 이어진 행렬을 볼 수 있으니 생긴 기질.

#235이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:18
용병단의 평가나

지그마의 평가( 인간으로써 그들과 함께하고 싶었다, 상황이 아무리 어려워도 바보같이 웃고 즐기는 그들과 함께하고 싶었다)

보면 진짜 탈 인성이구나 직속들 좋은 의미로
#236이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:19
>>234 생각해보니 대포 쏘고 싶다고 홀드 나온 포병이랑 브레토니아에서 외면 당한 기사들이나
스팀탱크 타고 탈영한 군필 여고생도 있는데 용병단 중에서 정상은 진짜 없네요
#237낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:19

사실 직속들은 뭐 별거 있지 않아요

'보통 선진국 현대인이 생각하는 이상적인 도덕성' 을 가졌으니까요

하지만 이것만 가지고 있어도 보통 다른 인물들이 볼땐 엄청난 선의를 가진 영웅들이라 생각하거든요.

#238낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:22

아카드도 어느정도 비슷한 면모가 있고 사수도 말만 안하지 직속들의 행동에 기꺼이 동참하죠.

그래서 꽤나 차별과 베타성으로 사회에서 소외받거나 떨어져버린 이들이

용병단으로 모이는 이유는 괜한 이유가 아닙니다.

#239이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 16:22
끼리끼리 모이는 법
#241낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:25

그렇죠, 대놓고 영웅같이 말하고 행동하고 있어요.

그래서 유미르가 본질을 어느정도 본 이유는

파티중에서 '올드월드 사람들중 양심과 선의에 기반한 선' 을 제일 충실하게 따르고 있어서 거든요.

#242이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:26
잔느가 괜히 제국의 희망이자 지그마가 선택한 용사라고 생각하는게 아니구나....
#243낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:29


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【어장주】

꿈에 그린듯한 선의와 마음을 가지고 있어요.

딱히 대가를 바라지 않고 사람들을 구하고 돕는다는 말을 아무렇지도 않게 하고 실행하고 있어요.

종족도 사람도 딱히 차별하지 않고 믿음을 주고 지켜주고 있어요.

자신의 실수와 잘못도 쉽게 인정하고 고치려고 하고 있으며

약자에게 친절하게 대하고 강자라 해서 의견을 굽히거나 다물지 않아요

대체 이런 사람을 뭐라고 불러야 할까요 잔 다르크 입장에선.

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#244이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 16:30
아마 지그마도
용병단 성공하던 실패하던 나중에 지그마린으로 영입하겠지 아카드는 셀레스턴트 프라임 되기 딱인데 본인이 받아들일지...
#245이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:31
잔느: 참된 용사들...

직속들: 하핫! 워프스톤 수류탄이다! 갈 마라즈 포탄이다!

잔느:...교정이 필요한 참된 용사들
#246이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:32
>>244 시간대를 보면 직속들이 프로토 지그마린 아닐까?
4만에 썬더 워리어가 있다면 여기에는 직속들이 있는거지
물론 힘은 지그마린 보다 부족하지만 고결함이나 인성은 지그마린보다 뛰어날듯
#247낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:33


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【어장주】

하지만 그렇기에 싸움과 전투와 전쟁에 쉽게 지치고 쉽게 흔들려요.

애초에 전쟁이라는건 현실의 도덕성에 기준하면 선한자가 존재할 수 없는 행위인데.

현실의 도덕성에 기반한 마음을 가진 직속들 입장에선 지칠 수 밖에 없고 예민해질 수 밖에 없어요.

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#248이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 16:34
실제로 시민들 방패로 쓰자는데 거리낌없이 말한 것도 그거때문이죠...
#249낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:35


그리고 긍지와 신념을 가진채 보통 사람보다 더한 생각을 가져서

평범한 사람으로써 포기하고 관둔 오프레서에게 뭐라고 말하기도 했죠.

왜냐면 오프레서가 처음 거절할때 직속의 눈에는 '긍지도 없고 다른사람에게도 고개들 수 없는 겁쟁이' 라고 생각했을 거고

카구야가 말한대로 '자기 맘대로 되어가질 않아서 내버리는 짜증' 도 있는거죠


왜냐면 꽤 아이 같이 순수한 면이 없잖아 있으니까.

#250이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:36
오프레서에게 신경질 내고 시민들 방패로 쓰자고 한건 직속들에게 흑역사로 남았을거야
#251이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 16:36
이기적인건 알고있었지만
생각 이상으로 이기적이었죠...(말한 본인)
#252이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 16:37
>>250
ㄹㅇ 평생 이불킥각
#253이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:37
개인적으로 이번 직속들이 빡친건 오거들이 했던 일도 있지만 자기들이 했던일이나 하려고 했던 일(오프레서 매도, 시민들 방패)이 수치스러워서 그랬던거 같기도 해
#254낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:38


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【어장주】

그래서 마지막에 아카드가 말한

[우리가 해야 할건... 칼을 잘다룬다던가 총을 잘쏜다던가가 아니였어.]

[전쟁과 싸움은 결국 당연히 누군가 죽는다는 걸 인정하는 거였지.]

이건 풀어서 이야기 하면.


아무리 강하고 뛰어나고 압도적이라도 전쟁과 싸움은 누군가 죽고 상처받고 꺾일 수 밖에 없다고.

이건 압도적인 힘을 가져도 결코 없어질 수 없는 사실이니까 이러한 사람의 약함을 인정하자


는 뜻에 가깝습니다, 자기 자신들의 약함도. 타인들의 약함도 인정하자는 거죠.

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#255이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:39
사실 이렇게 했던 일을 부끄러워하고 수치스러워 하지만 그 죄를 인정하고 속죄하려고 하는 직속들 모습이 보기 좋더라
#256낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:40

>>255 사실 그게 갈 마라즈가 힘이 더 강해진 이유입니다.

#257이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:42
>>256 오? 어떻게요? 직속들이 선의와 마음을 가지고 있어도 필멸자들인데?
갈 마라즈 강화가 어떻게 가능한가요?
#258낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:44


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【어장주】

워해머에서도 그렇고 사실 워해머 뿐만 아니라 수많은 신화와 영웅서사물에서 공통적으로 드러나는 건데.

능력있는 사람의 파멸과 실패는 결국 자신의 '오만' 에서 비롯되는 경우가 많아요.



이건 어디까지 제 개인적인 생각이니까 걸러들으면 될건데, 결국 엔드타임에서 사람들이 힘을 합치지 못하고

패배하고 지고 배신한 이유들은 결국 '오만함' 을 버리지 못한게 제일 크다고 생각하거든요.

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#259이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:47
오만함...하긴 방심 디버프가 크기는 하지
#260낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:49


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【어장주】

결국 영웅이라는건 남들보다 더욱 고결하며 능력있고 해결하지 못한 난관을 자신이 주도적으로

해결 하는 사람들이에요, 이런 존재가 스스로 남들보다 더 '위대한' 사람이라고 생각하지 않기는 매우 어렵죠.




그래서 갈 마라즈는 더 강하거나 더 고결하거나가 중요한게 아니에요.

얼마나 '자신의 오만함을 떨쳐내느냐' 가 중요 해진겁니다.




이건 맨 처음 아카드가 황제라던가 자유가 아니라 다른사람들에게

자신에게 들어온 신물이란 힘과 파워를 양도하겠다 하며 영웅성과 오만함을 버리면서 고착하된 면이에요.

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#261낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:50

아마 끝없이 포인트로 더욱더 강해지고 강함만을 추구했다면

갈 마라즈는 더이상 강해지지 못했을 겁니다.

#262이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 16:51
오...
#263이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 16:52
오만의 제일 강한예:
엘사리온 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아칸한테 검술로 붕쯔붕쯔하다가 저주 맞고 한방컷 당한
#264이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 16:53
오만이 가장 큰 적이지
#265낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 16:56


결국 좀 다른길을 가고싶은 거죠.

애초에 아카드 부터가 '소수의 사람이 아니라 사회 구조나 시스템이 해결할 수 있는 방향' 을 추구하니까.

갈 마라즈도 변했고 지그마도 변하고... 어차피 엔탐 이후 세계이니 사람들의 생각도 변할만 합니다.

#266이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 17:00
변화라... 아이러니네 엔탐 때 아카온이 했던 말이 이뤄졌어

'이 세상은 불타오를 것이고,더 나은 무언가가 이 세상의 잿더미 위에서 세워질 것이다'
#267낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 17:01

아카온이 이런걸 바란게 전혀 아니겠지만요...





참고로 이제와서 솔직히 말하는건데 전 한마가 이길거라고 전혀 생각하지 않았어요 (진실)

#269이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 17:01
이렇게 보면 갈 마라즈로 번개 뿜뿜 안 쏘는게 다행이라는 생각도 드네
신물을 들고 번개를 뿜뿜 쏴대는거 보면 사람들이 단장을 영웅이라고 생각할거아니야
본인이 그렇게 생각 안하고 부정해도
#270이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 17:02
역시(역시)
어장주도 다갓의 가호, 기적이라고 말했으니깐
#271낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 17:04


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【어장주】

확률상으로도, 한마 유지로는 공격횟수가 6회고..

총 5회는 맞춰야 죽이거든요?


근데 야루오는 무기빨로 1방만 맞춰도 죽일 수 있고 2방만 맞춰도 죽일 가능성이 폭등하는데

이걸 5번이나 휘둘러댄단 말이죠, 도저히 이길거라 생각하지 않았어요.

야루오 체력이 1 남았을때 "아 유지로 죽고 죽을때 특수능력으로 동반자살 하겠구나" 싶었는데...

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#272낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 17:04







 ミミニニ=、_   エフッ エフッ アハッ・・・
.ミミ三ミミミミ \
ミミミミ川川)))))       !ニニニニ ̄7
 ̄ ̄~'''=-'''''\(__  _,r'     /''7 /~/
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ニニヽ `--! ⌒∧.Yy_`ヽ, ∠ノ    i__i
ニ--' こノ⌒ / \/ ゙゙̄i,
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#273낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 17:05







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           / /, /ィ// 〃
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     / /,イ〃,仏彡ムノ代込 (〃⌒㍉
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    〈トyl:〉ハ从巛({l::::V彡イlリ从,)Y=ニ二ニ=、__    >r─=㍉、
    乂从》代㍉ハ{::.l:::)l{::lj从仆リノニニニニニニニ、ヽ、_彡| {ー─   }
   } 込ハ从ヽミ代ヽ}|j小リハ≦イニニニニニニニニニヽY  .しー─   l   jl
  v代Yハ小}}}川ハ从小ソ´ ト彡<ニニニニニニニニニニ}}   ハニニ 彡′ /リ
   ヽ㍉ミ巛代爪巛ル'  ハ Vニニニニニニ=‐弋/ノ__彡イ     彡′
    代>ミ辷=斗     /レ'イミ、 ニニニニニニ===ヽ                     어림도없지, 전타회피 10연타다.
   _込キテ三壬毛 rー去\> ,ハ リ|ニニニニニニニ==',
      `ヽミ≧=-弋  (( z彡イ 代ニニニニニニニ='l      _
      /ニニニニニニニ=>ー- __ノニニニニニニニニニ/    /   `ヽー- 、
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【어장주】

이게 한마 유지로..........?

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#274이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 17:06
유지로도 어장주도 죽어야하는데 살아남은 이 말도 안되는 운에 기가막힐듯
#275이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 17:06
어장주도 놀랐겠지만 보는 우리도 놀랐습니다
#276이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 17:07
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 유지로는 대단했어, 솔직히 이렇게까지 살아남았는데 나중에도 출연하겠죠?
#277이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 17:07
아마 타냐와의 맹세만 아녔으면 죽었을텐데
그것때문에 살아남은듯요
#278낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 17:07


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【어장주】

상처 하나없이 그 괴물을 상대로 '승리'

갈 마라즈를 든 아카드라 해도 4연타 전부 먹여야 확정승이고

3연타를 먹여야 승리가능성이 있는데, 이 슬레이어는 그냥 쳐죽여버렸습니다.












사실 진짜 한마 유지로의 죄가 너무 깊어서 조상신이 살렸다는게 정설인게 맞음.

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#279이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 17:07
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 솔직히 고트렉과 비빌정도는 될듯 이쯤되면
#280이름 없음(B.uBpupsFk)2022-06-20 (월) 17:08
ㅋㅋㅋㅋㅋ 저주받아서 살아남다니 ㅋㅋㅋ
#281낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 17:09


그냥 헛웃음만 나와서.... 진짜 헛웃음밖에 나오지 않았어요.



화룡정점은 여기서 딱코 딱뎀으로 슬레이어들만 남은 친위대와의 전투로 모두 죽고

유지로는 아무런 상처 하나도 없었단거, 유지로는 아마 그 순간 정신을 놓아도 이상하지 않았을 거에요.

#282이름 없음(VvT0sGo7jw)2022-06-20 (월) 17:09
ㄹㅇ 유지로는 정말 저주받은거 같아, 99%의 확률로 사망할 전투에서 상처없이 승리

그리고 슬레이어들 다 죽어나가는 와중에 또 혼자서 살아남음
#283이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 17:10
진짜 이렇게까지 악착같이 살아줬는데, 나중에 좀 힘든 전투에 아무런 예고없이 홀연히 등장해줘야 예의 아니겠습니까? (아무말)
#284낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 17:11


슬레이어로써는 참을 수 없는 현실이죠.

동시에 야루오의 유언은 '살아 돌아가 알려야 하는 진실' 이라는 저주까지 남겨

죽고싶어도 살아돌아가야할 이유가 또 하나 생겨버린 겁니다.

타냐라는 아이와 야루오라는 전사에게 얻은 두 저주가 겹쳐지고

결국 살아버렸으니 그는 연회에도 참석하지 않은 겁니다.

#285이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 17:11
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지금 보니까 이때 말하는거 보면 ㅅㅂ 죽고 만다 이런 마음이 느껴지는거 같아
#286낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 17:12


타냐를 보고 웃을 수 있을까요? 아니면 찡그려야 할까요?

결국 그래서 그냥 가버린겁니다, 애초에 죽지도 못한 싸움을 축하한다는 것 자체도 좋지 않아 할테니.

#287이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 17:12
>>284
ㄹㅇ 타냐가 마법에 각성해서 무의식적으로 운명적 저주 남긴거 아님?
#288낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 17:14


혼자가서 싸우면 그나마 사람들도 지키고 자기도 죽은 일석이조였는데-

이놈들이 자기들도 죽는답시고 나대고 그게 더 전술적으로 옳으니까

어쩔 수 없이 포기한거죠.

#289이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 17:14
야루오는 전사로서는 졌지만 한편으로 이겼네 자기를 죽인 상대를 괴롭게 만들었으니까
#290낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 17:15

야루오 입장에선 자신의 유언으로

그 전사가 또다른 업적과 이름을 남길 수 있는 방법을 알려준거죠.

그게 이 결과로 치닫게 될줄은 몰랐겠고.

#291이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 17:16
유지로 입장에서는 완전히 미치고 팔닥 뛸듯, 그렇다고 슬레이어는 완전히 자살행위는 할수 없어서, 1%정도는 승산있는 싸움을 해야하니
#292이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 17:16
유지로는 직속들에게 애증을 느끼겠네 죽을 곳을 빼앗았지만 거기에 악의가 없으니까
#293낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 17:17






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【어장주】

>>292 그래서 떠난거죠.



적어도 이놈들과 함께하다간 '자기가 죽을 일이 없다' 고 여길테니까.

아마 적당히 주변에서 악마찾다가 황제의 원정대가 다시 움직이면

그때 군대에 다시 합류할겁니다.

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#294이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 17:18
근데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 유지로랑 슬레이어들 없었으면 뭐했냐

정말 토니도 대단해
#295낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 17:19


뭐 버리긴 아까운 캐릭터고 추후에 재등장할 가능성은 충분할겁니다.


그 크로코다일에 샤르티아도 재등장한 마당에.

#296이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 17:19
토니 입장에서는 제국이랑 용병단 돕고 슬레이어들에게 죽을 곳을 찾아줄려고 했던거겠지만
유지로 상황을 보면 말을 잇지 못할듯
#297이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 17:20
유지로는 ㄹㅇ..... 어장 앞으로도 없을 최강자로 남을듯

진짜 조상신들에게 죽지 못하는 저주를 받았어
#298이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 17:21
고트렉도 유지로를 보면 동정할거야...
#299낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 17:22


뭐.. 참 드라마틱하긴 했어요.

오프레서, 타냐, 한마 유지로 이 3명은 드라마틱했죠

카구야의 경우는... 뭐 마저 본편에서 드러나겠지만.

어떤 의미론 이번 이야기에서 제일 주도적이고 능동적으로 상황을 만든 인물이였죠.

#300낫토◆7TyZX6fIxs(ecXiN3WtuM)2022-06-20 (월) 17:23

위에 말한 3명도, 용병단도 사실 카구야의 의지와 작전과 생각으로 움직인거니까.

자주 카구야를 보이지 않은 이유는, 현재 이야기의 주도권을 가진 사람이 자주 보이기까지하면

분량을 혼자 독식하기 때문입니다.

#301이름 없음(M0c0ZJN9mI)2022-06-20 (월) 17:23
ㅇㅇ 다들 각자의 스토리를 가지면서 서로 완성해나간게 엄청 멋졌네요

아 물론 유지로는 빼고 ㅋ 어디서 감동있게 죽으려고 해, 굴러야지
#302이름 없음(skRxeDLQJ6)2022-06-20 (월) 17:25
유지로: 조상신님....제발 죽게해주세요...

조상신: 안돼 죽게 해줄 생각 없어 돌아가
#303낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-21 (화) 15:16

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【어장주】

(편한싸움을 지향했습니다.)

워해머맛을 고스란히 더 섞다간 힘들어 질 것 같아서

그래서 조금 과격한 개인주의를 나츠메에게 줄까 했는데... 애초부터 세속적인 인물이라 쉬웠네요.

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#304이름 없음(48BDBQh4Fo)2022-06-21 (화) 15:17
타노스(50)의 힘덕분(아무말)
#305낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-21 (화) 15:22

딱 타노스라서...

보통의 삶을 살아서 보통 사람의 감각을 안게 다행이죠.

제국인 치곤 꽤 개인적인 성향이지만.

#306이름 없음(PNmA.oWR6g)2022-06-21 (화) 15:23
생각했던 것 이상으로 샤아가 쓰레기였다...
나는 마이한테 이성적으로던 뭐던 집착을 느끼고
일부로 밑에 사람들 시켜서 괴롭히다가 자기한테 기댈 때 쾌감을 느꼈는데
마이가 죽었다는 이야기 듣고 카오스로 투신했다가 살아돌아왔다는 이야기듣고
기뻐하며 삐뚫어진 사랑으로 괴롭히는 건줄 알았는데
#307이름 없음(PNmA.oWR6g)2022-06-21 (화) 15:25
그런데 이렇게 캐릭터 새로 나올때마다 성격 부여하는거 굉장하다고 느끼지만
그때그때마다 만들기 좀 힘들지 않으세요? 만들어 놨다가 이야기 진행되면 페이드아웃되서 다시 만나기 전까지는
쓸모가 없어질 수도 있고
#308낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-21 (화) 15:28


>>307 그럼 어쩔 수 없는 거고-

AA물 자체가 편한게 이미 어느정도 성격이 정립된 캐릭터를 조금 변화하면 되는 거라서

성격 부여는 생각보다 편해요.

#309낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-21 (화) 15:30

늘 말하지만 저는 캐릭터의 성격이라던가 전개라던가 그런건 즉흥적으로 정해서.

어느 순간 괴리감이 있을 가능성이 클거라, 차라리 빠르게 죽거나 페이드아웃 되는게 안심되기도 하거든요.

#310이름 없음(PNmA.oWR6g)2022-06-21 (화) 15:30
흐으음... 글쿠만요
#311낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-21 (화) 15:33

(무엇보다 매번 적을 다르게 내는데도, 워해머의 종족 진영중 50%도 안됬다는것에 전율을 느낌)

#312이름 없음(PNmA.oWR6g)2022-06-21 (화) 15:34
...진짜?
#313낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-21 (화) 15:37

물론 악의 진영 대부분은 써먹었는데

선의 진영과 중립세력도 좀 남아있고....

어느정도 키슬레프 데이터도 있고 그 외 악의세력 데이터도 있거든요.



결정적으로 전 '카오스 데몬' 은 블러드 써스터 한놈만 내놓았습니다 (웃음)

#314이름 없음(7oTYVPxxqA)2022-06-21 (화) 15:37
처음이 카오스 워리어 두번째 노스카 세번째가 스케이븐 과 코른 블써
네번째가 비맨 다섯번째가 제국 인데 이건 피 흘리면서 싸우지 않았으니 애매하고 여섯번째가 오거였나?
#315이름 없음(7oTYVPxxqA)2022-06-21 (화) 15:38
생각해보니 볼텍스 터져서 악마가 넘쳐야 하는데 악마를 블써 말고 본적이 없네
카오스 신이 없으니 정말 행복하다....
#316이름 없음(PNmA.oWR6g)2022-06-21 (화) 15:40
...블러드 써스터 써먹었으니
이제 남은건 로드 오브 체인지, 키퍼 오브 씨크릿, 그레이트 언클린 원 남았나?
카오스 4대 악마 다 잡으면 뭐 업적이라도 주나보다 와~(정줄놓)
#317낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-21 (화) 15:42

거꾸로 말하면 카오스가 없어도 살아남기가 미친듯이 힘든 올드월드 인거죠.

#318이름 없음(LxzLqHxgvI)2022-06-21 (화) 15:44
아 그러고보니 카오스 없어지면 카오스 영향으로 각 종족을 뒤틀었던 요소도 사라지겠는데...

드워프의 지나친 완고함이나 황금에 대한 탐욕, 엘프의 오만함 같은거.

종족 설명중에 카오스의 영향으로 종족 전체에 부정적인 특징이 생겼다고 하지....
#319이름 없음(PNmA.oWR6g)2022-06-21 (화) 15:45
글쎄 수천년 동안 그렇게 살아와서 이제와서 카오스 없다고 그게 갑자기 변할지
#320낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-21 (화) 15:52


그러고보면 확실히 지도자나 인간들의 측이나 이런사람들은 그렇게 나쁜 사람은 있지 않네요.

사실 굳이 따지면 선함과 악함이 공존하는 거겠지만.

그 샤아마저도 (아직 우리 관점에서 볼땐) 타락하기 이전엔 매우 선하고 고결한 인물이였고.

#321이름 없음(PNmA.oWR6g)2022-06-21 (화) 15:53
야바위꾼은 조금 거시기한 면이 있긴하지만
나쁘다기보다는 괴짜나 미친 놈이고...
#322이름 없음(h4/kbvcX.w)2022-06-22 (수) 00:40
음 갑자기 생각난건데
지금까지 갈 마라즈 본 사람들은 갈 마라즈?! 난데 갈 마라즈! 아이에에에?!했는데 이번에는 샤아빼고는 아무도 그런 반응이 없네
#323낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 04:41

>>322 묘사되긴 한건데, 불필요한 관심같은건 끌려고 평소엔 천같은 걸로 가리고 다니거든요.

환호나 관심같은 걸 그리 원치 않는 아카드 성향도 있고 귀찮아지기 싫어서 보통 사람들에겐 드러내고 다니지 않아요.

#324이름 없음(Rd7RxYRuLM)2022-06-22 (수) 04:43
아아 그랬죠
그래도 샤아가 봤을때는 마이도 봤을텐데 그런 언급이 없기에 이상하다 싶은데
#325낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 04:44


비지니스 관점으로도 용병 입장에선 시민들이 그렇게까지 관심을 끌어서 좋기만 한 건 아닌 게

용병이라는 게 딱히 착한 일만 하는 것도 아니고.... 그냥 무력이 필요한 사람에게 돈을 받고 빌려주는 거라

감추려는 습관이 몸에 밴거죠, 환호를 마다하고 빨리 떠난것도 그런 이유.

#326낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 04:45

게다가 이미 가지고 있다 말은 하겠지만.

갈 마라즈를 가진건 둘째치고 세계에 막강한 변화와 제국의 재기라는 빅 이벤트가 생겨서....

좀 묻힌감이 있는 격, 아마 아카드도 갈 마라즈는 별 거 아니라는듯 말했을 가능성이 클겁니다.

#327이름 없음(peTc5Mroo.)2022-06-22 (수) 04:52
야바위꾼 선제후 앵커한 사람인데, 굉장히 진한 캐릭터가 되었어.

무력말고 믿기 힘든 세계에서 도박으로 저 자리 오른건 꽤 의미심장해.........
#328이름 없음(Rd7RxYRuLM)2022-06-22 (수) 05:00
남들은 가지고 싶어서 안달인 보물 중에서도 보물인데 아카드에게는 거추장스런 짐덩이죠
제 입장에선 배부른 ㅅㄲ라는 생각만 들지만요.
현대사회에서도 자기맘대로 사는 사람은 아무도 없는데 그거랑은 비교도 안되는 ㅈ같은 세상에서 난관을 헤쳐나갈 수 있는 힘이 되는걸 가졌다는게 얼마나 큰 축복인데요.
#329낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 05:34

아카드 입장에선 신경도 안쓰고싶은 난관을 자기가 나서서 해결해야 한다는 상황이라 짜증인 것 ㅋㅋㅋ

#330이름 없음(Rd7RxYRuLM)2022-06-22 (수) 05:36
그럼 나랑 바꿔져 - 브레토니아 농민 A씨
#331낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 05:38

근데 그거죠.

갈 마라즈를 그냥 보통 사람이 잡았다면 오히려 그걸 노린 악의 존재들에게 갈가리 찢겼을 걸요?

아무리 신물이라 하더라도 결국 무기고 칼 프란츠도 인간들 중에서 최상급의 무력을 가지고 그 무기를 들어도

오크 워보스에게 영혼까지 털릴뻔 했는데, 어중쩍은 사람이 들면 오히려... 위험하고 무겁죠

#332이름 없음(Rd7RxYRuLM)2022-06-22 (수) 05:40
음... 지그마 입장에선 대박이 맞았네요
신이던 인간 입장이던
#333낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 05:41

ㅇㅇ 대박이 맞아요

아카드가 워낙에 겸손하게 굴어서 그렇지, 이녀석 발텐 제외하면 인간들중 최상위급 강자에요

농담이 아니라 이 녀석의 재능과 능력은 이미 현 시점에서 최정점에 도달했음

#334이름 없음(Rd7RxYRuLM)2022-06-22 (수) 05:45
맷집은 갑옷덕에 노멀 그림고어급에
무술은 최상위급 강자(9-10)라도 50%확률로 때려맞출 수 있고
힘은 갈 마라즈가 커버해주니
발텐이라도 이기기 힘들듯함요
#335낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 05:45


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【어장주】


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│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
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│  6  │  5   │ 4  │ 6  │ 4  │  6   │   4    │  9   │ +4 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

무기술: 엘프 소드마스터급

사격술: 우드 엘프 추적자급

근력: 인간의 한계까지 도달한 정예병

내구: 6 정도의 내구면 괴수의 맷집입니다, 자이언트, 공룡급

체력: 사람 정도의 크기가 체력이 4 인건 엔탐 아카온같은 인외격

우선권: 하이 엘프 소드마스터들의 민첩함

공격횟수: 4회의 공격횟수는 전 진영 최고의 전사들의 수준, 이 이상은 괴물이거나 지휘까지 버리고 무용에 투자한 타입.

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#336낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 05:47


다른것들은 그나마 인간들이 도달할 수 있는 경지에 가깝긴 한데.

내구는 룬의 힘을 받고 그렇다 해도.


'체력' 이것 만큼은 이녀석이 다른 놈들과 비교가 불가능한 재능이에요.

그 재능이 고작 아무리 쳐맞아도 살아날 가능성이 큰 생존력이라는게 좀 웃기긴 한데.

#337이름 없음(7oTYVPxxqA)2022-06-22 (수) 05:52
이렇게 단장 스펙이 쩐다는걸 봐도 왠지 단장이 어딘가 부족한거 같아
유지로랑 야루오를 봐서 그런가?
#338낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 05:52

네.

이 스펙은 결국 '인간의 한계' 에 가깝고 이보다 강력한 놈들이 드글거리는게 올드월드라서 그래요(...)

#339이름 없음(7oTYVPxxqA)2022-06-22 (수) 05:54
그런데 다시봐도 지그마는 운빨 좋았네 갈 마라즈를 주운 사람도 그 사람과 함께 하는 사람들도
모두 좋은 사람들이잖아
#340이름 없음(Rd7RxYRuLM)2022-06-22 (수) 05:54
그래도 이정도면 상대가 아카온이라도 2라운드 정도는 버틸 수 있으니깐(ㄷㄷㄷ)
#341이름 없음(7oTYVPxxqA)2022-06-22 (수) 05:54
>>338 헬드월드 수준...카오스 없어도 지옥 같기는 했겠네....
#342이름 없음(Rd7RxYRuLM)2022-06-22 (수) 05:57
그래도 지금의 아카드라면 그림고어 상대로도 지지않는다고!! ...아마도?
#343이름 없음(7oTYVPxxqA)2022-06-22 (수) 05:59
솔직히 단장이 충분히 강한거 알고 갈 마라즈로 스펙도 올라간거 알았지만 그래도 한편으로는 결투 하는게 불안해
야루오도 한번도 못 맞히고 죽은거 생각나서 아무리 강해도 주사위가 안되면 그냥 죽는거잖아
#344낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 06:06

불안한 마음은 이해하고 있어요.

하지만 결국 싸움을 하는 이상 상대도 본인도 죽을 수 있다는 걸 다 알고 하는 것 이라

저는 주인공도 아군들도 당연히 죽을 수 있다 여기며 이야기 진행하고 있어요.

#345이름 없음(peTc5Mroo.)2022-06-22 (수) 06:09
1000으로 리롤권 될까........?
#346이름 없음(7oTYVPxxqA)2022-06-22 (수) 06:09
그렇긴 하지요...사실 스케이븐 암살자떄 영웅들이 죽을수 있었고
#347낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 06:10

리롤권은 안될건 없어요.

근데 한번 그걸로 빠지면 참치분들이 바라는 상황 보단 상황의 안전함만 추구하게 되버려서 조금 고민중.

#348낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 06:11

싸워도 아군도 살고 적군도 산다면 싸움의 의미는 퇴색될테고... 워해머라는 거칠고 피냄새 짙은 작품을 선택한게 의미가 없어져서요.

그래서 저는 선택을 꺼려하고 주저하는 참치분들에게 원망하거나 핀잔줄순 없다 생각해요.

가볍게 생각하면 저희는 아무런 피해받지 않고 지켜보는 독자고 안전하게 즐길 수 있는데.

위험하게 그렇게까지 마음을 소비하고 크게 힘들어질 수 있는 선택을 강요할순 없으니까요.

#349낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 06:13

이야기나 어장주를 떠나서...

같이 즐기는 이 어장에서 제가 가장 신경써야 할건 '참치분들의 정신적인 건강과 안전' 입니다.

힘들면 힘들다고 얼마든지 말해주세요, 어느정도 제가 부드럽게 만들어 드리겠습니다.

#350이름 없음(7oTYVPxxqA)2022-06-22 (수) 06:14
괜히 우리가 불편하다고 어장주 힘들게 하지 않았으면 좋겠는데...
페미 처럼 되고 싶지 않아서요....
#351이름 없음(Rd7RxYRuLM)2022-06-22 (수) 06:17
그럼 타협해서 리롤권 1개 이상 못얻고
얻은다음에는 몇 개 어장 뒤에 다시 얻는다 이렇게 밸패하는건요?
#352이름 없음(peTc5Mroo.)2022-06-22 (수) 06:17
그런데 진짜로 우리 다이스 사고는 거의 안나면서 잘 진행했구나...
#353낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 06:19

불편한건 이야기하고 말해주세요, 그렇지 않으면 고쳐지지 않아요 좋게 나아질 수 없거든요.

본인도 힘든데 상대에게 폐를 끼친다던가 힘들게 할 거 같아서 말을 안하는건.... 결국 언젠가 곪아터질 수 밖에 없어요.

#354낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 06:21

그리고 톡 까놓고 말하면 제 어장의 이야기 부터가 '워해머에서 불편하고 불합리하고 과도한 설정과 그림다크의 대한 토로및 비판' 이 진행되고

여성들이 주연으로 등장하다보니 페미니즘적인 주제와 사회적 약자들의 대한 이야기가 대두되고 있는데 정작 참치분들의 입을 막는건 문제가 크죠.


>>351 리롤권 자체는 그래도 자유로 두려고 해요, 어장 진행에 큰 지장이 있는 것도 아니고 그걸 바라신다면 받아주는게 맞다 생각해요.

#355이름 없음(peTc5Mroo.)2022-06-22 (수) 06:24
그러고보니 노스카 용병?도 한명 정도 등장하면 어떨까 싶네요.

적당히 나일롱 신자 내지는 칸토처럼 영혼까지 줄 생각은 없었던 수준이었는데, 진짜로 멸망시킨다는걸 알고 완전히 학을 떼고 카오스 신앙에 손을 뗀 그런 느낌으로.
#356이름 없음(7oTYVPxxqA)2022-06-22 (수) 06:25
저는 워해머를 영웅들의 이야기라고 생각했는데 이 어장에서는
영웅 보다 사람들의 이야기로 진행 되니까 뭔가 새롭네요
#357이름 없음(7oTYVPxxqA)2022-06-22 (수) 06:25
>>355 카워는 잔느가 화형 시키지 않으면 다행이겠는데....
#358이름 없음(peTc5Mroo.)2022-06-22 (수) 06:26
전 카오스 신자로서-칸토와 같은 느낌으로,

카오스 신에게 영혼을 바친다는게 어떤건지 알려줄 누군가가 있었으면 하는겁니다.

카오스 신의 장난감 내지는 노예가 된 이들을 직접 목도한 노스카 전사 음......

아 선원으로서 해상 이동에 도움을 준다던가로 나오면 어떨려나요.
#359낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 06:27

함께할 수 있는 동료나 부대중 예정으로 카워는 당연히 있습니다(?)

카워뿐만 아니라 오크, 툼킹, 캐세이, 니폰, 키슬레프, 피그미, 오거 등등....

작중 아예 못 박아넣고 '이자식은 악이다!!' 하는 놈 빼곤 모두 가능성을 열어두고 있어요.

#360이름 없음(7oTYVPxxqA)2022-06-22 (수) 06:29
오거...엄청 힘들게 싸우기는 했지만 아군이면 정말 든든하겠네
#361이름 없음(peTc5Mroo.)2022-06-22 (수) 06:29
실제로 제국 상인 밑에서 일하는 노스카 용병은 꽤 있다고 본 것 같은데...
#362낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 06:30

>>356 워해머 판타지도 40k도 공식 소설에서는 많은 작가들이 사람들의 이야기를 담으려 노력하니까요.

아마 제가 워낙에 전쟁의 대해선 일체에 타협없이 미화라던가 명예 보단 끔찍함과 생명의 상실을 보여주려 하다 보니 더 부각되는거 같아요.

#363이름 없음(peTc5Mroo.)2022-06-22 (수) 06:30
피그미와 니폰은 쵸큼 그..........

애네는 도저히 부정할 수 없는 GW의 인종차별 설정이니까(...)
#365낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 06:33

인종차별 설정이긴 하지만 그래도 존재는 하는 놈들이라 부정하기 보단.

이번 캐세이의 대한 새로운 설정이 정립되는 것 처럼 좀 새롭게 바꾸면 되는 거겠죠.

좀더 상세한 데이터가 있었으면 아라비나 인드도 묘사하려고 노력했을 거에요.

#366이름 없음(Rd7RxYRuLM)2022-06-22 (수) 06:33
다른 애들은 그렇다쳐도 카워는 가능할지...
카오스는 처음부터 카오스에서 태어났거나 아니면 여러가지 이유로 질서세력에 환멸을 느끼고 투신한 부류라서 다시 질서세력으로 오는건 불가능할텐데
#367낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 06:35

40k면 그렇긴 한데 아주 드물게 판타지는 카오스에게서 치료받았단 묘사가 나오긴 하거든요.

그리고 카오스신을 믿는다 해도 결국 세상에 살아가는데 다양한 방법으로 살아가는 노스카인도 있고요.

생각외로 카오스에 빠진 인간이 무조건 악하고 일말에 입체성 조차 없진 않아요.

이번 샤아도 그런 원작 설정에 꽤 충실한 타입이죠.

#368이름 없음(7oTYVPxxqA)2022-06-22 (수) 06:38
나는 개인적으로 동로가 생긴다면 리자드맨이었으면 좋겠다 모든 선세력 종족 모인 용병단이 보고 싶어
#369낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 06:43

참고로 당연히 그들이 아군이 될 수 있는 것 처럼, 선의 세력과 싸울 수 있는 가능성도 커요.

악의 세력들과 싸웠으면 선의 세력들과도 싸워봐야 하는게 워해머지! (착란)

#370이름 없음(peTc5Mroo.)2022-06-22 (수) 06:44
의외로 카오스에 깊이 빠지지 않고 그냥저냥 지내는 애들도 많고.

칸토는 카오스 신들이 눈독을 들일 정도로 매우 포텐셜이 컸지만, 영혼만은 자기가 간직한 케이스였고.

이쪽은 야심이라고 할만한게 거의 없고, 자기 노후를 지낼 정도의 욕망만 있어서 영혼 보전한 케이스로 보이지만.
#371이름 없음(peTc5Mroo.)2022-06-22 (수) 06:45
사실 카오스쪽 세력도 제국을 박살내서 약탈한다고 생각했지

진짜로 멸망시킨다고 생각한 애들은 거의 없었다죠.

칸토라던가 스케이븐이라던가.
#372낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 06:48

그렇죠, 그래서 칸토같은 경우는 정말 기묘하게도.

카오스측의 사람이면서 자신의 친구를 살려주고 세상을 지키려고 악과 싸운 인물이에요.

워해머에서는 이미 여러번 카오스를 믿는 이들이 무조건적인 악이 아니라는 걸 묘사하곤 하고있죠.

#374이름 없음(7oTYVPxxqA)2022-06-22 (수) 06:52
>>373 아 잘못 올렸다
#376이름 없음(zeFoimk7yM)2022-06-22 (수) 06:59
근데 비맨은 설정상 카즈라크라이징이 비맨 역사상 가장 커다란게 오피셜이라..
#377이름 없음(zeFoimk7yM)2022-06-22 (수) 06:59
아 딴 링크구나
#378이름 없음(peTc5Mroo.)2022-06-22 (수) 07:06
카오스 관문 닫으면 비맨은 정말 더이상 존재하지 않을 가능성이 크겠다.

그건 카오스 오염 때문에 생겨나는 종족이어서.
#379이름 없음(YOHLvTSaYg)2022-06-22 (수) 07:07
본편 시작이다!
#380낫토◆7TyZX6fIxs(WKqGTfy5T6)2022-06-22 (수) 12:21

(모든 스토리와 이야기에 전력전개 하고있다, 마치 완결까지 3개월 남았는데 모든 조연들 떡밥 수습하려는 꼭두각시 서커스 만화가가 된 느낌이야)

#381이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 15:45
오늘의 하이라이트

꼰대 금박이 드워프는 무섭다

아무런 피해도 없이 카워, 그리폰, 샤아, 블써 조진 아카드

갑뿐 카오스 신 어셈블
#382이름 없음(XlPIMSEozQ)2022-06-22 (수) 15:46
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#383이름 없음(XlPIMSEozQ)2022-06-22 (수) 15:46
근데 카오스 4대신 다 입던하려고 했는데
지그마는 뭐했나...
#384이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 15:47
아 악인이지만 '인간성'을 버리지 않은 샤아도 하이라이트네
#385이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 15:48
지그마는 참치들처럼 용병단 여정 실시간으로 보는 입장이라서 갑뿐 카오스 신 어셈블 했을때 죽을 맛이었을듯
볼텍스에 다시 갇혀 버린 기분일거 같아
#386낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 15:49

>>383 거꾸로 생각해야 합니다.


지그마와 만신전이 견제했기 떄문에 카오스 4대신의 많고많은 악마들중

고작 '대악마 한마리' 를 보낼 수 있는 거죠.

#387이름 없음(cf39gAER6w)2022-06-22 (수) 15:49
그런데 그 카오스 신이 직접 손을 대는게 아니라 저쪽에서 판을 만들어주는 기회를 노리고 있다는걸 보면,

지그마를 포함한 만신전 동맹이 아주 대대적으로 싸우고 있는 모양인가 본데.

이미 스톰캐 만들어서 렐름 수복중인듯...?
#388낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 15:50

맘 같아선 군대를 보내고 싶겠지만, 그럴 여력도 위험하니

확실하게 자기 할일 할 녀석 한놈 보낸겁니다.




나오기만 성공했으면 다 죽일 놈이 갈 마라즈 맞고 사출당했지만.

#389이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 15:50
카오스 신 자기들 끼리만 싸운게 아니라 지그마하고 만신전 하고도 투닥거렸나보네요
#390낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 15:51

놀랍게도 슬라네쉬가 살아있는 아오지...

어이 슬라네쉬! 이 어장 세계선은 너의 판매량이 잘 나오나봐!!!

#391이름 없음(XlPIMSEozQ)2022-06-22 (수) 15:51
오, 아오지 초창기인데 카오스 신들이 눈치 볼정도로 성장한 모양이네
#392이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 15:51
카오스 신: 기회다 x 4

지그마: 이 새끼들이 내가 아직도 볼텍스에 갇혀 있는 줄 아나
#393이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 15:52
>>390 뿔난 쥐: 뎃? 나의 떡상 어떻게 된 데스?
#394낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 15:52

근데 농담 아니라 1~4 가 나왔으면 그 진영의 대표 대악마와 부하들과 동시에 상대해야 했는데.

하필이면 전부가 달려들어서 좁아터진 입구에서부터 서로 낑껴버렸죠.

순서대로 코른, 젠취, 너글, 슬라네쉬 순서로 입장했으면 가능했는데... 욕심이 그만...

#395이름 없음(9J9cXmyELM)2022-06-22 (수) 15:53
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여기서 솔직히 나는 샤아 뚝배기 깨고 탈취하려고 살려준건데, 주인이랑같이 코른 영역으로 가는 전개는 상상도 못했다
#396이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 15:53
>>395 ㅇㅇ 나도 우효 탈것 겟또다제 했는데....
#397이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 15:54
근데 그리폰 충성심 생각하면 NTR 시도는 불가능 할거 같기도 하더라
#398이름 없음(XlPIMSEozQ)2022-06-22 (수) 15:54
어차피 올월은 시간만 지나면 카오스 렐름에 잡아먹혀서 핵도 영혼도 전부
저절로 자기들께 되는데 뭐가 그리 급해서...
#399이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 15:55
그러니까 카오스 신들은 내가 먼저야 하고 자기들끼리 병크 + 지그마와 만신전의 견제로 본전도 못 찾고 필멸자에게 엿 먹은거네 낄낄
#400이름 없음(cf39gAER6w)2022-06-22 (수) 15:55
뭐 그런데 지금 제국 현황 생각하면 인구가 워낙 많이 줄어들어서 군대에 여성 안쓴다 뭐 이런건 없을 것 같네요.

좀 더 구체적으로 말하자면 애, 노인, 장애를 가진 이도 창 한자루 들려줘서 경비라도 세우지 않으면 안될 정도로 숫자가 줄어들었으니까(...)
#401이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 15:56
>>400 실제로 프라그에서 카오스 로드 막을때 그랬지
#402이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 15:57
근데 나는 이번에 아카드 선택지 중에서 도망친다 있어서 놀랐다
아카드도 모랄빵 날뻔 했구나...
#403이름 없음(cf39gAER6w)2022-06-22 (수) 15:57
그런데 에오지에서 슬라네쉬 위상 생각해보면,

조만간 카오스 신들이 배신 때려서 지그마와 테클리스가 봉인하겠죠.

무엇보다도 슬라네쉬가 봉인되지 않으면 아이도네스 딥킨과 루미네스 렐름로드를 팔 수 없다(엄근진)
#404이름 없음(cf39gAER6w)2022-06-22 (수) 15:58
아... 그러면 아직 스톰캐스트 이터널은 없더라도

저마다의 군대 이끌고서 치고박고 싸우는 중이려나........
#405낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 15:58


키슬레프야 워낙에 남녀노소 모두 거칠게 살아가고 여성들도 전투에 자주 참가해서 쉽지만

제국의 경우 아이나 여성이나 노인의 경우 새로 징집하거나 모병하고 훈련하고 하는데 드는 수고를 고려하면

선뜻 하기 어려워지는 거죠.

#406이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 15:58
지금 카오스 신들은 니 탓이오 하고 또 서로 싸우고 있을려나?
코른은 샤아나 아카드 같은 전사를 봤으니 그나마 이득을 봤을지도
#407이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 15:58
슬라네쉬 봉인된 과정보면 개멍청하던데 ㅋㅋㅋ
엘프신들은 내꺼인데수!하면서 함정속으로 스스로ㅠ닥돌하다 봉인
#408이름 없음(9J9cXmyELM)2022-06-22 (수) 15:58
생각해보면 현재 상황이 시간이 넉넉하다면
차근차근 질서세력 영역탈환하고
인구 수 늘리면서 재충전하고 양대 차원문 닫으면 되지만
그 정도로 여유있을것 같지는 않아서
기본 총력전 태세에 종족 가릴거 없이 남아없는 비전 기술들 다 공유하고 싹 다 긁어모아서 차원문 러시 가야겠다
#409낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 15:59


그리고 도망친다라는 선택지가 있는 이유는.

오히려 싸운다는 선택만 있다면 아카드가 아닐거에요.




그것만 가능했다면 이미 감정을 느끼는 인간조차 아니거든요.

#410이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:00
솔직히 나는 선세력 천천히 복구 하면서 강해진 다음에 차원문 레이드 하러 가면 될거라고 생각했는데
갑뿐 카오스 신 떄문에 그 생각이 박살났다
#411이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:01
>>409 아...그렀네요 그랬으면 스톰캐나 스마지
#412낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:02

가볍게 가려고 한 에피소드라서 묘사하진 않았지만

모드레드는 허망하게 바라만 봤을 테고

유미르는 선조신들을 찾으며 눈물을 흘렸을 거고

센시는 과거의 기억때문에 바로 도망칠 길을 찾았을 테죠...

잔느는 보시다 시피 지그마만을 찾고

멀린은 이성적으로 이해가 될 상황을 넘어서서 결국 스스로 패닉해버렸고.


월리엄만이 자신이 뭘 해야한다라는 의무가 있어서 의무대로 했지만 비속어를 남발하며 제대로된 판단은 불가능 했을 거에요.

#413이름 없음(XlPIMSEozQ)2022-06-22 (수) 16:02
내 뇌피셜이지만
지금 올드월드에 관심가지고 있는건 카오스나 지그마만이 아닐듯
1000이긴 하지만 그림니르가 반신으로 만들어서 카오스렐름에 날뛰라고 보낸 고트렉이 올드월드에 다시 오고
멀린이 칼리옷 버전이었을때 본체가 대폭발에 휘말렸는데 멀쩡한거 생각하면, 이건 엘프신의 안배라고 밖에는 볼 수 없고
최소 둘 이상의 신도 여기에 관심을 가지고 있는게 아닐까?
#414이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:03
>>413 고트렉은 그냥 헤메다가 올드월드 나온거 아닌가?
#415낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:04

Q: 나츠메는 어째서 움직일 수 있던 건가요?

A: 샤아가 이런 막장 속에서 증오와 광기긴 해도 정신 차리며 맞서싸운 모습을 봐서요.



그녀도 미쳐버리기 직전이지만 연신 샤아만을 말하며 정신줄 붙잡고

멀린이 내민 팬던트를 받아 달려들어 막은 거죠.

#416이름 없음(9J9cXmyELM)2022-06-22 (수) 16:04
참치들도 샤야가 반이상 깍아줘서 한방만 먹이면 된다는 희망에 건거지 아녔으면... 아니 아니더라도 싸운다했을까? 그 상황에 도망치던 싸우던 죽을 위험은 매한가지니
#417이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:04
>>414 고트렉의 운명은 그림니르가 처음부터 끝꺼지 설계했음
#418낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:04

어느정도 지그마 외 만신전도 관심을 가지고 있기는 해요.

'지그마가 이렇게까지 관심을 가진다고?' 란 궁금증에 이따금 보고는 있는 거죠.

#419이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:05
심지어 움기한테 맞아도 맞기만하고 때릴줄 모르던 착한 고트렉이 슬레이어가 되는 계기부터
그림니르의 농감질이고

수천년후의 에오지까지의 미래를 싹다ㅠ설계해둠
#420이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:06
난 또 아카드가 영웅이 되기 싫어하는 이유가 생각보다 평범해서 놀랐어 본능이든 직감이든
지그마가 자기 영웅으로 만들려고 하는걸 느껴서 저항하는거라 생각했는데
#421이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:06
>>417 >>419 그레이트 씹새끼일세...릴레아스 보다 덜하기는 하지만 그래도 너무 하잖아....
#422이름 없음(XlPIMSEozQ)2022-06-22 (수) 16:07
>>420 나는 원래부터 천성이 이런 인간이었구나~라고 생각해서 그닥
#423낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:07

고트렉의 상황을 고려하면...

이 어장의 그림니르의 계획에서 좀 틀어져도 신경쓰고 있다는건 사실이 맞을 겁니다.

구체적으론 올드월드를 신경쓰기 보단 고트렉을 신경쓰는 거겠지만.

#424이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:08
>>421 그래서 고트렉도 신들을 싫어하고
드워프들도 그림니르는 꺼려함

그림니르가 한짓이 뭐냐면 제시간에 도착못하게해서
가족들 싹다 죽게함
#425이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:08
허...
#426낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:08

워해머의 좀 공통적인 양상인데

꽤 의미있는 주역들은 하나같이 신을 싫어하는 기질이 큽니다 ㅋㅋㅋㅋ

#427이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:08
고트렉이 그림나르 욕 엄청 할만 하네....
#428이름 없음(XlPIMSEozQ)2022-06-22 (수) 16:09
>>418 업적은 그닥 놀랍지는 않겠지만
보통 필멸자는 신들이 정해준 운명에서 벗어나지 못하는 법인데
용병단은 지그마가 정해준 운명에서 벗어나지 못한듯 하면서 벗어난듯한 모습을 좀 보여줘서
그건 좀 호기심있게 볼듯요
#429이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:09
https://m.dcinside.com/board/ttwar/343996

이 비극을 만든 장본인암
결국 그림니르는 신이고 드워프 일가족의 비극은 작은일일 뿐이야
고트렉이라는 대전사를 얻는 대가에 비하면
#430이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:09
>>426 아 그래서 지그마도 지금 자기 혐오에 걸린거구나!(아무말)
#431이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:10
고트렉 고블린하나 제대로 못잡던 애였는데 10년 조금 넘는 세월동안 벨라코르랑 비등한수준으로 올라온거봐
솔직히 목숨수만 따지면 고트렉이 슬레이어되는게 더 많이 살리긴했을거야

너무 공리주의적인 시점이라 그렇지
#432이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:10
참치들이 오프레서 뭐라고 하고 시민들 방패로 삼은거 몇십배 이상으로 자괴감 느끼고 있겠네 지그마는
#433이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:10
그림나르는 4만의 황가 같은 놈이었구만
#434이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:11
>>432 미래가 보이는걸 청소안하면 어떤 비극이 생길지
신들의 시선은 필멸자랑은 다르데 시공간을 초월한 놈들이라
#435이름 없음(jVuxS6DXWk)2022-06-22 (수) 16:11
그림니르는 ㄹㅇ 사만 황제 같은 신같아
#436낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:11

물론 신 마다 성격은 모두 달라서 똑같다고 하긴 어려운데.

신의 관점에선 필멸자들의 희로애락이나 삶 같은건 가볍기 그지없는 거죠.

#437이름 없음(XlPIMSEozQ)2022-06-22 (수) 16:11
릴레아스도 그렇고 신들은 기본적으로
필멸자들을 세상이라는 체스판 위의 개개의 말로서 생각하는듯...
정작 본인들도 중요도의 차이만 있을뿐 같은 말이라는건 생각못하지만
#438이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:12
>>434 그럼 지금 지그만은 신들 시점이랑 인간 시점이 섞여서 문제인거네
#439이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:12
>>438 그게 문제지
#440이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:13
그래서 실수한게 컷어
신들위에서 군림하고 진작에 위에서는 결정했으면 카오스가 7개렐름을 점령하지는 못했을거라하는데...
지그마가 인간시절에도 자기가 왕이라는걸 생각못한 인간이라 어쩔수 없어
#441낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:13

지그마는 신 치고는 너무 인간적이고...

인간치고는 너무 신과 같아요, 그것도 카오스를 제외한 만신전중에

최고의 힘을 가진 신이고. 그래서 끝없을 실수와 잘못을 저질러요.

뭐 결국 인간의 관점을 버리지 못하는 이상 당연한 거죠, 신이라고 잘못 안하는 건 아니고.

#442이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:14
제국이 선거군주제 된 이유도 지그마가 왕이라는 자각이 없어서
후계자없이 신성을 수행하러 간것 때문인걸
#443이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:14
>>440 적어도 그랬으면 볼텍스에는 갇혀있지는 않았을거 같아
#444이름 없음(jVuxS6DXWk)2022-06-22 (수) 16:14
지그마는 왕과 전사로서 정체성 사이에서 고민을 하다가,,, 여러모로 말아먹은 느낌

특히 초반에 제국 정리 안하고 그냥 바이바이 하고 떠난건 좀 많이 무책임했어
#445이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:14
수명도 남았는데 왕일한게 아니라 나 수련하러 갈거임 ㅃㅃㅇ 했으니까
#446이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:15
좀 드래곤볼 손오공같아
#447낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:15

뭐 거꾸로 지그마가 군림하고 지배하는 사람이였다면

지금까지 카오스가 잘 떄려잡혔을 거라곤 생각하진 않습니다.



지그마와 정반대로 지배에만 목을 매는 존재로 나가쉬도 있고.

#448이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:16
군림하는 자였으면 고카모카랑 친구먹지는 못했을테니가요
지그마의 그런면에 고카모카가 빠진거라
#449이름 없음(XlPIMSEozQ)2022-06-22 (수) 16:17
어찌보면 샤아랑 비슷하네
카오스에 투신했지만 인간성은 다 버리지 못한 애매모호한 그놈하고
#450이름 없음(jVuxS6DXWk)2022-06-22 (수) 16:17
지그마는 자기의 정체성을 고민하고 고뇌해서 오히려 그게 매력인게 아닐까

럭키 샤아같은
#451낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:17

고카모카는 참... 뭐라해야해....

"네 말대로 하기 싫어!" 하고 뛰쳐나갔지만

이따금 연락하면 "마! 국밥 마 무 봐라! 쥐긴다 아이가!" 하며

서로 투닥거리면서 밥사줄 애증섞인 친구가 됬죠, 지그마와.

#452이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:18
지그마도 인간이긴 하지 흑역사도 있고 나가쉬 왕관 써서 미친짓 한거랑
엔탐때 결국 세상을 못 구한게 대표적인 흑역사지 >>63 보니까 아오지 지그마에게 올드월드 엔탐은 역린 같고

아 이 어장에서는 흑역사 하나 더 늘어났네
#453이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:18
>>450 인간이나 필멸자에게 실망하몈 제일 크게 사고칠놈이긴함
지그마같은 감정적인 타입이
#454이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:19
대른 신들은 장기말 취급이라 뭔짓해도 그러려니한데
"기대를하니 실망을 하는거다"라는것처럼 인격체로 대하는건 극소수라
#455이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:19
>>453 그럼 아카드가 갈 마라즈 주운건 정말 운이 좋은거였네...
#456이름 없음(jVuxS6DXWk)2022-06-22 (수) 16:19
근데 그림니르가 고트렉 가족 운명조작해서 죽게만든거 링크가진 사람 있음?

함 읽어보고 싶다
#457이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:20
아카드랑 용병단 행적을 보면 적어도 지그마가 실망할 일은 없어 좋아하면 좋아했지
#458이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:20
저기 내가 >>429에 올린거에 내용있음
#459낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:20

아카온도 센티멘탈 하긴 한데

지그마는 칼 프란츠가 누군지 제대로 모르고 그 제대로 누군지 모르는 사람의 몸을 빌린 자신을 끝까지 도와준

데스클로를 보고 사과하고 슬퍼할만큼 감성적이기도 하거든요.

#460이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:21
근데 그림니르가 정확히 어떤 시점을 조작해서 슬레이어 된건지 책에 안나옴 일부로 수수께끼로 남긴듯

고트렉이 제시간에 도착하지 못하게 했다만 진실임
#461이름 없음(jVuxS6DXWk)2022-06-22 (수) 16:21
갬성도 중요하지
#463낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:22

이건 어장에서 변치않을 사실인데

갈 마라즈의 투하는 인간적인 지그마의 엄청난 도박이였고

카오스도 제대로 신경쓰지 못한 사실에서 벌어난 일이라, 순전히 '마침 거기 있어서'

아카드가 주운거라는 겁니다, 정해진 운명따위가 아니에요.

#464이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:22
그린스킨 습격에 제시간에 도착했으면 오히려 다같이 죽는 최악의 결과여서 고트렉만 살린걸까

아니면 고트렉이 살릴수 있었는데 늦게 도착하게해서 죽인걸까 아무도 모름
#465이름 없음(9J9cXmyELM)2022-06-22 (수) 16:24
지금까지의 기적적인 업적은
'운명'이 아닌 '우연'이 만든거네
...뭔가 엄청난 느낌
#466이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:24
지그마가 그나마 개입한게 뭐였지? 잔느를 아카드에게 보낸거 말고
#467이름 없음(jVuxS6DXWk)2022-06-22 (수) 16:24
일단 가족이 죽어야지 머리밀고 슬레이어하면서 경험치도 쌓고 강해져서 그렇게 한듯

여러모로 고트렉과 아카드, 그림니르와 지그마는 안티체제네...

한쪽은 정해진 운명을 따라간거지만, 한쪽은 그야말로 우연과 노오력의 성과
#468이름 없음(9J9cXmyELM)2022-06-22 (수) 16:25
>>466 갈 마라즈와 잔느, 그게 다
#469이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:26
그림니르: 니 가챠 운빨 죽이네

지그마: 닥쳐(닥쳐)
#470이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:26
>>467 뭐..고트렉이 제시간에 도착해도 그린스킨떼 이겨낼수 있었을까는 의문이라 마냥 욕하기도 그럼

고트렉 입장에선 가족이랑 같이죽는게 나았다고 생각하겠지만
#471낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:26

대신 저는 신들도 아닌 다른것에 아카드는 움직여 진다고 보고 있어요.

바로 사회 겠죠.

#472이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:27
그때ㅠ고트렉은 고블린 몇마리에 쩔쩔매던 시절이거든
#473이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:27
고트렉...
#474낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:28

아카드는 늘 그렇지만 이런 망치 자격있는 사람에게 넘겨주고 자긴 좀 이런일 하기 싫다는 티 팍팍 내고있는데.

그 자리에 있는 선제후들과 데쿠 마저 혼자서 망치를 들진 못하고.

결국 제국과 사람들을 위해 "제기랄.. 별 수 있냐.. 쓰읍.." 하며 감당하고 움직이고 있어요.

자기 아니면 할 사람들은 있겠지만 '갈 마라즈를 들고 할 사람은' 자기밖에 없으니까요.

#475이름 없음(9J9cXmyELM)2022-06-22 (수) 16:29
anchor>1596542091>737
어찌보면 신들이 정한 운명 이상으로 사람을 옭아매지
#476낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:29

고트렉은 올드월드에서도 극히 드물게 순하고 착한 사람이였는데...

그런 사람이 필멸자중에서도 최강의 자리에 가깝고 죽음과 싸움의 연속인 삶을 보내는 건

그야말로 비극의 길이 맞기도 하죠.

#477이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:30
움기가 때리는데 눈만 껌벅이면서 맞기만하는 드워프가 대체 어딧냐고 ㅋㅋ
#478이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:30
그리고보니 결국 전에 말했던것 처럼 칼 프란츠 & 발텐 처럼 황제 따로 챔피언 따로가 되었네
#479이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:30
그림니르는 지그마처럼 미안하다는 말도 안 했지?
#480이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:31
물론 근육질이라 움기들의 나약한 주먹따위엔 전혀 타격을 안입었다는 이야기가 있지만...
보통 드워프였다면 죽였을거라고 그거 ㅋㅋ
#481이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:31
>>479 안했음 에오지에서도 큰그림그리면서 고트렉 이용해먹는중
#482이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:31
>>481 황가놈처럼 헤러시 당했으면 좋겠다
#483이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:32
그림니르는 심한게 자기 가족들도 두들겨패서 묶어둔채로 싸우러감
모티브가 오딘이라 어쩔수 없긴해 근데
#484이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:32
뭔가 미래를 보면서 큰그림 그리는데 말은 안해줌 그게 더 나은 미래를 향한 길이니까
#485이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:33
이름부터 그림니르가 오딘의 이명중 하나인데다
애꾸눈에 미래를 본다는 설장까지 오딘 패러디라 독선적일수밖에 없긴함
#486이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:34
전에 1000으로 고트렉 출현 한게 고트렉 엄청 강하니까 용병단 버스 타면 좋게다고 생각해서 그런거 였거든
뭐 덤으로 아오지 보다 익숙한 올드월드에 왔으면 하는것도 있지만 주된 이유는 버스 타는게 목적이었어
왠지 부끄럽네...결국 나도 고트렉을 이용한거니까
#487이름 없음(9J9cXmyELM)2022-06-22 (수) 16:35
그럼 나중에 1000으로 펠릭스 만나게 해주자고
그게 보상이 될지는 모르지만
#488이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:35
펠릭스...고트렉도 만나긴해야지
#489이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:35
펠렉스도 살아있고 펠릭스 아내인 캣이랑 딸도 살아있으면 좋겠다
#490이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:36
나중에 고펠 듀오랑 만날수 있으면 좋겠다
#491이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:38
나는 1000이면 미덴하임에 울릭 잔재 남았고 그걸 아카드가 흡수라고 할까 했는데 고트렉이 좀 행복했으면 좋겠다
#492낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:39

별 의미없는 TMI

미유키와 카구야는 펠릭스 입장에선 학교 후배다,



펠릭스의 경우는... 이야기를 생각하면 만날 수 있어요.

그가 마지막으로 연대기를 쓴 곳이 어딘지 아시죠?

#493이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:39
고트렉이 영웅이긴한데 이용만당하는 불쌍한 삶이야.
#494이름 없음(9J9cXmyELM)2022-06-22 (수) 16:42
>>492 디테일은 잘모르는데 아는 사람?
#495이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:43
나는 펠릭스가 벨라코르 엿 먹이고 고트렉 보내고 무너지는 동굴에 질식하는건 알고 있는데 배경은 잘 몰라
#496이름 없음(c2J4W1JfvM)2022-06-22 (수) 16:45
>>495 거기 맞음 마지막으로 쓴데가
#497낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:48

펠릭스가 마지막으로 연대기를 쓴 곳은

그림니르의 요새인 '카자드 드렌가지' 라는 곳 인데

여기... 북극에 있어요, 아마 고트렉은 거기부터 다시 가서 살펴보러 가겠죠.

#498낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:48

펠릭스는 폐허가된 그 요새에서 질식해가며 연대기를 마무리 지은 것 이죠.

#499이름 없음(9J9cXmyELM)2022-06-22 (수) 16:49
anchor>1596523096>524
찾았다! 헤르기그(Hergig) 미들 산맥(middle mtns) 어딘가의 카자드 드랜가지, 그림니르의 요새라고도 부르는 곳이네
#500낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 16:54

말이 다르네요, 어디는 북부에 있다하고 어디는 미들 산맥에 있다하고.

소설을 보니 미들 산맥이 정확한거 같은데... 어?

#502이름 없음(9J9cXmyELM)2022-06-22 (수) 16:56
어라? 어쩌다보니 그림니르 요새 지척까지 와버렸다?
#503이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 16:58
어? 혹시 자이언트 혼자서 잡았다는 전사 펠릭스 인건 아니겠지?
#504낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-22 (수) 17:01

의도한건 아닌데 무슨 운명이 느껴지네요.

좀 재밌는 이야기가 될 수 있을듯.

#505이름 없음(9J9cXmyELM)2022-06-22 (수) 17:04
진짜 무슨 운명같다...
#506이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-22 (수) 17:05
고펠 듀오 만나면 차원문 이야기는 꼭 해야겠다
#508낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-23 (목) 14:52


아카온이 개심을 한게 아니냐는 말이 나왔을 때...

"내가 워해머에서 많이 벗어난 설정과 전개를 했구나" 라고 느꼈어요

복잡하지만 결국 그녀석은 끝없이 악한 행동을 결정하는 놈인건 변치 않죠.

#509이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-23 (목) 14:54
아카온은 제정신으로 미친짓 하는 놈이니 개심은 무리죠
#510이름 없음(XlPIMSEozQ)2022-06-23 (목) 14:54
개심할 놈은 아니죠
지그마던 제국이던 이미 실망할대로 실망했으니깐.
#511이름 없음(XlPIMSEozQ)2022-06-23 (목) 14:54
그건그렇고 아카온은 아카드한테서 뭘 느꼈을까요?
칸토?
...근데 둘다 이름에 한 글자 차이밖에 안나서 무슨 형제같다.
#512낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-23 (목) 14:56

의외로 제가 100면체나 고저차가 심한 다이스를 굴리면

항상 극단적이거나 최대치가 나오곤 해서 당황스럽네요.

대충 그 90명 가까운 난민들중 "아아 대충 눈치 보고 튀는 놈과 무서워서 굳은 놈들 이겠지~" 해서 굴렸는데

바로 최대로 튀어나온거 보고 잠깐 벙쪘음.

#513이름 없음(XlPIMSEozQ)2022-06-23 (목) 14:58
잔느는 1나와서 아카온 보자마자 폭주했고...
#514이름 없음(MmOBcoSgug)2022-06-23 (목) 14:58
마을 다이스는 아슬아슬하게 52 나와서 놀랐어요...
#515낫토◆7TyZX6fIxs(9tpsErPLx6)2022-06-23 (목) 14:59

잔느는 폭주할만해요, 그때 40 넘으면 극한의 인내로 아카온의 정체를 밝힐텐데.

1이 나와서... 아카온의 정체가 매우 극단적인 장면과 함께 드러났죠.

#516낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-23 (목) 15:00

1이뜬 잔느

90명 전부 가까이 도망간 난민

아슬아슬하게 살아있는 52 상태의 마을

심지어 또 미친듯이 폭주한 식량가격.

다이스 감독님의 연출력이란...

#517이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-23 (목) 15:00
지그마는 사라졌는데 아카온은 멀쩡히 있는거 보면 잔느가 폭주할만 했네...
#518이름 없음(r0JDbiERNM)2022-06-23 (목) 15:00
신들이 다 떠난 세상이지만
다갓은 남아있는듯(아무말)
#519이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-23 (목) 15:01
>>512 반대로 남은 두 놈들이 어떤 놈들인지 궁금하네요
#520낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-23 (목) 15:03

그리고 생각보다 용병단 내부에서의 의견차이와 시점, 성격들도 드러난 것 같아요

월리엄, 잔느, 모드레드, 유미르, 멀린, 센시.

꽤 자기들끼리도 의견이 격화됬고 아카드는 평소엔 실실대던 녀석이

권한을 적극적으로 써서 잠재우고 처벌까지 운운했으니.

#521낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-23 (목) 15:03

>>519 아마 제국이라는 불안전한 국가가 만든 사회적 약자이자 낙오자겠죠.

어떤 의미론 용병단에 있는 멤버들과 종이 한장 차이인.

#522이름 없음(ImCwbFH.gM)2022-06-23 (목) 15:06
큽... 이번에 투표하지 않았지만 다들 제국 복원은 아무도 없어서 슬펐다...

저는 이번에 아카온이 사람 모으는거 보고 미리 제국부터 복원해서 그쪽으로 가는 사람이 없게끔 할려고 했는데.......

뭐 아델로른으로 가면서 눌른 복원하면 얼추 선제후가 있는 곳은 다 복원되니 괜찮으려나...
#523이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-23 (목) 15:07
아카온의 모가지를 따더라도 카오스로 전향할 사람은 전향하니깐
그러고보니 용병단이 거기서 전멸할 각오로 아카온에게 덤볐다면 이길 수 있었을가요?
#524이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-23 (목) 15:08
난민 버리자 어차피 도움도 안되고 아카온 곁에 있던 놈들이다: 윌리엄, 잔느

그래도 사람인데 살리자: 유미르, 센시

못드랑 멀린은 의견이 안 나왔는데 멀린은 버리자 파 였을듯
#525이름 없음(r0JDbiERNM)2022-06-23 (목) 15:09
아이러니한게
세상을 멸망시킨다고 한 놈이랑 지키려고 한 녀석이 입장이 바꼈네요.
지그마가 보면 뭔 느낌일지
#526이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-23 (목) 15:09
아 그리고보니 아카온이 아카드가 망치 내려놓은거 보고 너는 죽을수 있겠구나 하는건 무슨 뜻인가요?
칸토 처럼 사람으로 죽을수 있다는 말 인가요?
#527낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-23 (목) 15:10

>>523 가능성은 있어요.

결국 갈 마라즈가 있으니 그걸로 어떻게든 쪼개면 이길 수 있었겠죠.

뭐 이론상 이야기 인거죠 고트렉도 머리와 몸을 떨어뜨려 놓으면 죽잖아요?

#528낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-23 (목) 15:11

>>526 네, 칸토 처럼 악신에게 가지 않고 죽은 것 처럼

아카드도 지그마에게 가지 않고 홀로 인간으로써 죽을 길을 가겠다는 뜻 입니다.

#529이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-23 (목) 15:12
이론상이라는건 역시 실제로 가능성은 희박하구나
#530낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-23 (목) 15:12

모드레드의 경우는 망설임이 컸죠, 일단 상대가 아카온이고 그와 함께했다 해도

사람들을 구하자고 신경썼지만 악행을 저지른 이들이니까 적극적으로 나서지 않았고....


멀린은 생각보다 자기 의견을 잘 내놓지 않아요, 요구하기 전까진 말이죠.

적당히 상대 놀릴만하면 놀려먹다가 매우 심각해지면 입을 다물고 조용히 지켜보는 성향.

#531낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-23 (목) 15:14

센시는 자신의 과거가 겹쳐보여서 좀 발작에 가깝게 구하자고 한 거고...

'그럼에도 불구하고 저 사람들은 구해야 하고 책임져야 한다' 고 양심적인 선에 가까운 의견을 낸건

유미르뿐이에요.

#532이름 없음(ImCwbFH.gM)2022-06-23 (목) 15:15
그러고보니 아카온의 과거, 인생을 알려달라는 질문은 아카온이 죽일 가능성이 있었으려나요...
#533낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-23 (목) 15:16

아카온에게 민감한 질문을 했다면 아마

그 질문을 한 병사의 머가리를 보이지도 않는 속도로 터트려 죽였을 거에요.

인원수가 1명 빠져나가는 거죠.

#534이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-23 (목) 15:17
운이 좋았구나...
#535이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-23 (목) 15:17
워프스톤 총알 낙마나 과거사 물었다면 직속 하나 죽었겠구나...
#536이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-23 (목) 15:19
간단한 질문들만 걸려서 다행이다
#537이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-23 (목) 15:32
그런데 미들산맥 근처까지 갔는데
결국 펠릭스는 못 만나는구나...
#538이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-23 (목) 15:38
>>537 갑뿐 아카온이라 펠릭스를 잊어버렸어...
#539이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-23 (목) 15:40
갑뿐 아카온에 91명이나 되는 인원이 추가되니 펠릭스 생각이 전혀 안나더라....
#540낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-23 (목) 17:05
Attachment

오늘 전개

#541이름 없음(ptwDvl5RNM)2022-06-24 (금) 03:46
터무시 없는 생각이 떠올랐딘
아카온은 올드월드 박살나서 카오스던 지그마 만신전이던 신의 힘이 되는건 싫다해서 세계를 유지하겠다 했는데
혹시 극지의 차원문 닫는데 도와달라고 하면 도와줄 수 있는거 아냐?
#542이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 04:59
>>541 결국 아카온은 카오스신 하수인이라ㅜ무리야
#543이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:00
카어스신이 까라면 까야하는게 결국 아카온

칸토가 아니야 얘는
영혼까지 다 필았어
#544이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 05:04
아카온이 적어도 게이트 닫는걸 방해하지는 않겠지만 그 이상을 바랄수는 없을거 같아
#545이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:05
이카온의 지유는 카오스4대신들이 서로 의견불일치가 있가에 생기는 간극에서 나오는거지
얘가 영혼을 안팔아서 그런게 아님
#546이름 없음(TzgrDlbCiI)2022-06-24 (금) 05:07
>>542-543 에버초즌이지만 꼭두각시는 아냐 대놓고 카오스 신들한테 엿먹이는 놈인걸
올월에 남아서 자기 명령만 따를 전사들 모집하고
원작에서는 신들한테 나는 줄거 다줬으니 힘내놔라고 대놓고 말하고, 아오지에서도 에버초즌 그만두고 자기 챔피언 되라고했을때 닥치고 니들 힘 계속 가질거임 시전했어
#547이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:08
>>546 ㅇㅇ 그건 슬라네쉬 감금됐으니까 가능한거

얘 축복 회수당하면 그냥 일반인 1이다
#548이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:09
아카온은 꼭두각시 맞아...작가들이 직접 40k 병바돈 띄워주면서 한말이
아카온이랑 다르게 영혼은 안팔아 순수하다는건데
#549이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:10
축복 회수해서 일반인 1됐을때는 도르가가 4대신 악마 죽여줘서 산거지
#550이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:12
Q

아바돈이랑 아카온이랑 만나면 친구 될 것 같음?



ADB

아니

한 쪽은 카오스가 원하는 승리를 가져오기 위해 자신의 삶과 영혼을 팔아먹었다면

한 쪽은 오직 자신이 원하는 승리를 위해 자신의 영혼을 넘겨주기를 거부했지. 카오스는 아바돈이 승리하도록 내버려두진 않을테지만, 적어도 그는 자유로워
#551이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:13
Q

아카온이 카오스에게 굴복했다고? 나는 아카온이 카오스를 부정하고 분명히 그들과 다르다고 알고있는데. 카오스신들은 아카온이 자신들에게 굴복하지 않았기에 분노하면서도 조금 두려워하고 있고. 거기다 아카온은 완전 허무주의자잖아?

아카온이 올드월드를 파괴한건 카오스를 위해서가 아니라 그가 모든 신들을 똑같이 증오하기 때문이였잖아. 그의 종말들을 위해 이용하는 존재들을 포함해서 말이야. 그리고 그들이 이기는 꼴을 보느니 차라리 모든걸 끝장내기로 하였지



ADB

하, 전혀 아니야. 두 인물의 차이점이 무엇인지에 대하여 명확히 설명할 수 없다는 것이 나의 논점이야. 그들 모두 노예화로부터 자유를 울부짖으나, 그 중 한 명만이 분명한 노예지

그들의 방식에 대한 잘못된 이해는 팬덤이 그들을 잘못 이해하게 만들지
#552이름 없음(TzgrDlbCiI)2022-06-24 (금) 05:13
원작 설정을 모르니 뭐라고 해야할지...
그럼 얘는 왜 카오스 렐름 말고 올월에 계속 있을 수 있는건지
4대신 다 멀쩡하면 의지있는 꼭두각시나 다름없는데
#553이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:13
아카온은 뭐라그래도 결국 카오스의 노예야
그들의 개지 왈왈짖으라면 짖어야하는
#554이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:13
>>552 카오스신들도 의견일치가 안돼서 보통은 명령을 못내리거든
#555이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:14
하지만 가끔 의견일치가 내려지면 완벽하게 복종하는게 이카온
#556이름 없음(TzgrDlbCiI)2022-06-24 (금) 05:16
그건 그렇고 슬라네쉬가 멀쩡한건
원작에서 벗어난건가? 아니면 아직 엘프신들에게 붙잡히기 전이라 그런건가?
#557이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:17
아마 초창기라서 아닐까
#558낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 05:19

아오지쪽은 중요하게 다루어 질리는 없긴 하겠지만....

슬라네쉬가 살아있는건 아직 붙잡히기 전 이기도 하고.

아카온이 자리를 비운 그 전력상 공백을 채울 누군가가 있기도 해야하거든요.

#559이름 없음(TzgrDlbCiI)2022-06-24 (금) 05:19
할로 어장주
#560낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 05:20

그림고어와 지그마에게 뚜까맞은 녀석이 시간이 얼마 지나지도 않았는데 아오지의 반신 수준으로 강해지고 계속 올드월드에 남았다면.

당연히 아카온 때문에 올드월드는 신들의 또다른 하나의 전장이 될 렐름이 되고

얼마 지나지않아 터졌을 겁니다.

#561이름 없음(TzgrDlbCiI)2022-06-24 (금) 05:21
근데 아카온 없어 전력의 공백이 생겼다면
카오스 신 누구도 그걸 용납하지 않을텐데 잘도 올월에 왔네요
#562이름 없음(TzgrDlbCiI)2022-06-24 (금) 05:22
...잠만 그럼 미덴하임에서 본 아카온 따라간 2명은 초창기 바랑가드 단원인가?!
#563낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 05:22

>>561 지그마쪽도 갈 마라즈가 없으니

카오스와 만신전의 절대적인 전력을 생각하면 얼추 맞아 떨어질 수 있는 거죠.

아카온은 무지막지하게 강력하긴 하지만 그렇다고 카오스들이 아카온 혼자만 원맨캐리하는 놈들도 아니니까요.

#564낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 05:23

눈치 빠르시네.

#565이름 없음(TzgrDlbCiI)2022-06-24 (금) 05:24
...그 때 전멸을 각오해서라도 아카온 죽여야했던가?(기겁)
#566이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:24
아카온이 지휘하기전까지 개털리던게 에오지 아니였나요...
#567이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:25
>>565 보겜스펙이라 꼴박해서 가능성있는거지 옆집에서나온 자료보면
우줄키면 여파만으로 카오스 대악마조차 죽어나가서 무리
#568낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 05:27

보겜 스펙을 중시여기는 이유는 제 어장 자체가 '완벽한 불가능은 없다' 를 지향해서지만.

아카온을 거기서 죽이는게 가능한거지, 다시 카오스의 농락으로 부활하거나 살아나는 것 까진 어찌 못할거에요.

이것도 아카온이 그냥 평범한 갑옷과 무기를 들고 있는 상태 이야기고.

#569이름 없음(TzgrDlbCiI)2022-06-24 (금) 05:28
진짜 차원문 닫으려하면 어쩔지 모르겠네...
4대신 모두가 아카온에게 막으라고 명령하면 큰 장애물이 될텐데
#570낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 05:28

그리고 개털리긴 했지만... 그렇다고 카오스가 군대로 밀린다고

이놈들의 절대적인 힘 자체에 밀려서 패배할거란 생각은 들지 않잖아요?

슬라네쉬 같은 놈이야 엘프 영혼 토해낸다고 해도 결국 살아는 있고, 남은 3 카오스 신의 힘을 생각하면.... (흐음)

#571이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:29
알라리엘도 너글이랑 물량전하다 양패구상날정도로 강한게 에오지ㅠ아니였나요
#572이름 없음(INiuiCbgHY)2022-06-24 (금) 05:29
믈론 수비자라는 이점이 있긴해도 절대적인 차는 아닐텐대...
#573낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 05:32

절대적인 차는 아니죠, 근데 아카온 하나 없다고 카오스가 지리멸렬하게 결국 소멸할 정도는 아닐거에요.

작중에서 그저 상황만으로 '아 카오스가 그렇게 압도적으로 이기진 못하는 구나' 로 알 수 있을뿐

결국 이야기의 흐름을 생각하면 카오스도 만신전도 밀려버려서 패배해버릴 전개는 가기는 어려울 거에요

지땁이 미쳐버리지 않는 한.

#574이름 없음(TzgrDlbCiI)2022-06-24 (금) 05:36
요컨대 아카온은 카오스 4대신이라는 상사들이 경쟁사랑 정신없이 싸우느라 자기한테는 신경을 못써서 직장 째고 무단휴가 중인건가?(아무말)
#575낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 05:41

>>574 거의 비슷해요.

현재 이 상황이 이루어질 수 있는 이유는

만신전과 카오스 신들의 파워가 오묘하게 맞아떨어져서 서로 올드월드에 전력을 투사하기 어려우며.

아카온과 갈 마라즈가 올드월드에 남아있고, 지그마와 카오스는 올드월드의 핵을 바라고 있기 때문이죠.

물론 이것도 오래가진 못할겁니다, 샤아의 경우처럼 카오스도 큰 부담만 없이 기회만 된다면.

올드월드... 특히 갈 마라즈를 가진 아카드일행을 노릴거에요.

#576이름 없음(TzgrDlbCiI)2022-06-24 (금) 05:48
최악의 경우
아카온과 아카드 일행의 대리전이 발생할 수도 있나...
#577이름 없음(TzgrDlbCiI)2022-06-24 (금) 05:49
카오스 신들이 의도한건지 아닌건지는 모르지만
지그마가 올월 핵 얻기 위해서 갈 마라즈를 던졌다면
걔네들은 거기 맞대응해 아카온을 투척한 셈이네...
#578이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 05:55
>>575 카오스는 기회가 되면 아카드 일행을 노릴수 있는데 지그마랑 만신전은 아카드 일행에게 뭐 할수 있는게 없나요?
#579이름 없음(8RppqpGrLQ)2022-06-24 (금) 05:58
만신전 쪽은 카오스한테 버티는 것만해도 대단한 상황이고 지그마는 갈 마라즈랑 잔느 외에는 해줄 수 있는게 더 없지. 그리고 추가로 고트렉도 여기 와있으니
이이상 뭘더 해달라해도 이미 충분히 해줬단 소리나 할걸
#580이름 없음(J5siZXExLs)2022-06-24 (금) 05:59
차라리 바깥에서 카오스 견제해주는게 최선이지
#581이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 06:07
전에 코트렉 1000으로 부른게 밸런스 패치가 되었네
악세력이 아카온을 남겨놨지만 선세력은 갈 마라즈와 고트렉이 있으니...
#582이름 없음(dEUAbMMli2)2022-06-24 (금) 13:06
수녀님이 오늘 오프레서경이 콕집었던것을 알려주시는군
#583이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:07
오프레서가 지적했고 아카온 때문에 죽을뻔 하기도 했고 진짜 앵커할때 대사 조심해야겠네
#584이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-24 (금) 13:08
오늘은 일찍 끝났네~
#585이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:10
근데 오늘의 하이라이트 수녀님이다 진짜 용병단도 참치들도 모두를 충공깽에 빠트렸어
#586낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:13


묘사는 안했지만 아카드와 용병단이 사람들에게 호응받는건

[이상적으로 선하고 완벽한] 영웅이 아니라 [예절과 관념을 무시하고 윗 사람에게도 아무렇지도 않게 대하는]

파격적인 행위를 해서 인기가 많은 것도 있습니다.

#587이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:14
호옹이...
#588낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:15

신분제 사회와 신분제가 없는 사회에 산 사람의 갈등은 여기서 나오는 거죠.

[사람이 누군가 위에 선다고? 인정못해!!] 보다는

[높든 낮든 계급에 속한 이들이 지키는 규정과 관습의 대한 무지] 가 부르는 갈등이 자주 보이고.

밑에 있어서 불만인 자들은 이걸 부수는 용병단의 행동에 대리만족을 느끼는 겁니다.

그냥 선하고 완벽하면 사실... 윗사람들이 맨날 하는 프로파간다와 다를바가 없잖아요?

#589이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-24 (금) 13:15
허어어얼
#590이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:17
사람들에게 호응 받는게
실력 좋은게 4할 예절과 관념을 무시하고 윗 사람에게도 아무렇지도 않게 대하는게 4할
인성 좋은게 2할 정도 될까요?
#591이름 없음(dEUAbMMli2)2022-06-24 (금) 13:17
무셔....
#592이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-24 (금) 13:17
진짜 여러가지로 희망적이고 시원한 느낌의 진행이었어요
수녀님이 막힌 곳을 똭! 뚫어주는 조언이라거나
용병단 말고도 여기 저기서 싸우고 있는 사람들이 남아있다는 사실도 알았고
#593낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:20

>>590 사실 그럴겁니다.

'블러드써스터를 쳐죽임': 대단하지만 대악마를 잘 모르고 영웅들이 때때로 함

'라인하르트 앞에서 지들끼리 이야기하고 무시함': 현실적으로 상상되서 개쩜

#594낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:20

제가 커뮤를 빡빡하게 해서 상대의 마음을 알아야 하고

이해하지 못하면 진실을 놓치고 누군가 죽고.... 이렇게까지 할 생각은 없지만.

올드월드 제국의 사람들과 마주하다보면 다양한 이들과 마주할거고 이 관습을 무시하다보면

쓴소리 듣는건 어쩔 수 없을 거에요. 그건 최소한 감안하라는 거죠.

#595이름 없음(dEUAbMMli2)2022-06-24 (금) 13:21
중세니까.... 어쩔수 없지
#596이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-24 (금) 13:21
묘한 느낌이네요...
그렇게 유명해진 것도 나쁘진 않지만
그렇게 죽을 고생을 했는데 정작 그건 비중이 적다니...
#597이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:21
와우...
#598이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-24 (금) 13:22
갈 마라즈 없었으면 무례하다고 혀 잘렸지...
#599이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:22
인성이 좋은걸 아는 2할은 토니, 타냐 포함해서 소수겠네...
#600낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:24

체감의 문제죠, 절대적인 공포의 악마라고 하면 비현실적이지만

자기가 일하는 직장의 사장님 회장님 이라고 하면 느낌이 빡 올 수 밖에.


보통의 제국민들도 악마보단 자기 빨아먹는 윗사람들 욕을 더 많이 할거고요.

#601낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:27

인성이 나빠도 대부분의 폭력과 무례함을 자신들쪽이 아닌

평소에 싫어하고 짜증나는 놈들에게 향하면 오히려 좋아할거에요.

그러면 때때로 술집에서 싸움이 난다 해도 '호걸들은 그런 법이지' 라며 넘길 수 있기도 하죠.

#602이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-24 (금) 13:27
이 수녀님도 아카드, 직속 못잖은 괴짜라는게 느껴지네
위치헌터면 아카드같은 불만분자들 바로 처리하는게 일인 사람들인데
정작 부추기다니
#603이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:28
그러니까 사람들이 보기에는 용병단은 강강약약이라 이거군요?
사만의 자가타이랑 화스가 생각나네요
#604낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:30

>>603 약약은 몰라도 강강은 잘 알고 있을 겁니다.

인기의 주 요소고

#605이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:31
허허허...
#606이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:32
그럼 지금 용병단의 약약 모습을 아는건 같은 용병단 사람이나 타냐 정도겠네요
아이고 슬퍼라...
#607낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:32

사실 지금까지 만난 사람들

(차리나, 토니, 샤르티아, 제갈량, 펜우드 등등...)

모두가 "이자들은 대체 뭐길래 용병단 대표와 맞먹을려 하지?" 라는 생각을 했을 거에요.

그저 그들의 실력과 힘, 그리고 활약등이 있어서 눈에 띄게 면박주지 않을 뿐이지, 오프레서는 여러분들을 잘 모를만 하니까

오히려 기존 귀족들의 방식대로 면박을 준겁니다.

#608이름 없음(dEUAbMMli2)2022-06-24 (금) 13:33
오프레서좌......
#609이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-24 (금) 13:34
그랬구만...
업적 때문이라... 하긴 왠만한 귀족들은 가만있을 수 밖에 없는 수준이죠
#610이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:34
오프레서도 직속들이 모운팽 막은거 보고 직속들을 다시 봤으면 좋겠어
우리가 오프레서를 다시 보게 된거 처럼
#611이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-24 (금) 13:35
강강약약이라고 하니 생각난건데
일개 필멸자인 수녀님한테 위로받은 격이된 지그마 심정이 궁금하네요
#612낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:35

빅토리아가 뭐라고 한건

'대장로인 내가 전투식량이라는 아이디어를 직접 받아서 고려까지 해줬는데 그런 상황에서 마치 자기들이 대표라는듯 구네?'

라는 짜증에 결국 새어나오게 된거죠,.


데쿠는 뭐냐고요? 데쿠는 그런 여러분 까지도 인정하고 포용하려는 놈이니까 그러는 거고

#613이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:36
왕자...당신은 도대체...
#614이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:38
anchor>1596544071>832 이때 지그마 많이 동요 했을듯
올드월드 생존한거 알고 부수고 핵 먹을려고 처음에 생각했잖아
#615낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:38

동시에 아카온 저격도 하는 발언이죠.

수녀님은 본의치 않았지만 지그마와 아카온 둘다 저격해버린 격이 됨.

#616낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:39

또 모드레드도 지금은 기사보단 용병단의 아이돌처럼 굴지만

처음엔 여러분을 보고 '윗 사람이 배푸는 아량' 인 것 처럼 여러분에게 대했잖아요?

애초에 자신이 윗사람이라는 전제로 보고 있었어요.

#617낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:41

잔 다르크, 모드레드, 멀린, 센시 이들은 기본적으로 자신들의 사회에서도 상류층에 존재하는 사람들이니까.

위에서 아래로 내려다보는게 기본이고 지금도 그래요,

월리엄과 유미르는 아웃사이더에 가까워서 예외고.





아이러니하게 사회 계층만 따지면 가장 아래에 있는건 아카드임.

#618이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:42
용병단의 단장이고 갈 마라즈의 주인이 아카드가 사회 계층 피라미드 밑바닥이라....뭔가 아이러니하네요
#619이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-24 (금) 13:43
아카온은 지그마가 볼텍스에서 고생하는 거 모르고
왜 자기 안 구해줬냐고 징징거렸으니깐...
그 자식도 들어야했는데
#620이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:44
수녀님의 저 말 들으면 센티멘탈 해지거나 발작 버튼 눌릴거 같은데 아카온은....
#621이름 없음(r0JDbiERNM)2022-06-24 (금) 13:44
진짜 용병단에는 별에별 사람들이 모였다는게 실감
#622이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-24 (금) 13:46
신기하게도 그 못짱이 아카드가 사회 전체를 뒤엎어버리자는 발언을 했을때
가장 크게 동조했지만
#623낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:47

아웃사이더인 두명도

월리엄은 우드엘프 최고의 순찰자로 인정받았고

유미르는 부유한 드워프 클랜의 여성이자 현 하이킹의 동생이기까지 해요

에델가르트도 일단은 귀족출신이고

앨리스는 공작의 자식과 함께할정도는 되는 기수가문에 가까웠죠.

스팀탱크의 미호들은 눌른의 대학에 다닐 정도고

시논이 거의 유일한 평민이지만 적어도 부모님 밑에서 유년시절을 보냈었죠.

#624이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:47
근데 새삼스럽지만 직속들 정상은 아니구나 수녀님에게 헬드월드 사람 같지 않다고 하기도 했고

anchor>1596544071>546 이거 말한것도 있고
#625이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:49
>>623 에델이랑 시논은 배경 다이스가 낮게 나오고 아카드는 70 정도 나왔는데도
격차가 장난이네요
#626낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:51

취직도 못한 천덕꾸러기 고아가 결국 용병단 밑바닥부터 시작했지만.

인물들중 과거가 평범하고 비교적 좋았다는 사실.

#627이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:51
아...
#628이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:52
사회 격차랑 행복도가 꼭 같은게 아니지 참
#629이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-24 (금) 13:54
그러고보면 시논의 양어머니, 용병단보다 먼저 유물을 모았을 그 사람은 어찌되었을지..
#630낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 13:54

멀린같은 경우는.... 그거죠

지위만 따지면 그야말로 모드레드도 뛰어넘을 수 있는 수준이며

일도 안하고 자기가 하고싶은 것만 해도 충분할 정도의 재능을 타고났고

위험한 일도 어떻게든 요리조리 빠져나가 평온하게 살다가....



아델로른으로 가서 지위도 자기 몸도 문명도 모조리 빼앗겨버린 타입.

#631이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 13:55
운명: 그만큼 꿀 빠랐으면 고생할때도 되지 않았어?

멀린: 에엑따
#632이름 없음(Mu1RlOD9Io)2022-06-24 (금) 13:58
그래도 행운아지
나락으로 전락할 뻔했지만 용병단이라는 동아줄 잡아서
몸은 되찾았으니깐
#633낫토◆7TyZX6fIxs(c490S2xM/E)2022-06-24 (금) 14:00

재밌는 게 멀린은 의도치 않았지만 외강내유 스타일이 되기도 했죠.

날카로운 말속에 대답은 잘해주고.

말다툼이 일어나면 바로 입을 다물어 갈등을 피하고.

자살행위에혼자 거부하고 도망치려고 하지만 결국 함께하고.

용병단에 함께하는 이유도 지극히 평범하고 보신주의에 가깝다 보니 어떤 의미로는

아카드를 제일 잘 이해하는 사람이 된 것 같아요.

#634이름 없음(dEUAbMMli2)2022-06-24 (금) 14:02
멀린상...
#635이름 없음(SDqj6zqfWw)2022-06-24 (금) 14:02
멀린이 용병단에 함께하는 이유도 살고 싶다는 지극히 평범한 이유였지
#636이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 03:29
생각해보니 용병단의 가장 큰 업적은 용병단의 행적과 인간성으로 지그마 멘탈을 현재 진행형으로 털고 있는거랑
아카온을 센티멘탈하게 만들고 아카온에게 아무도 죽지 않고 대화만 하고 사라졌다는게 큰 업적 같아
#637낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 04:39

아카온이야 싸우는 것 보단 안싸우는 게 당장 이득인것도 있고...

지그마는 미안하다 할지언정 결국 본업은 렐름에서 쌈박질 하는 거라.

일일이 모든걸 보고있진 않을 거에요.

#638이름 없음(NjI7AlW.pY)2022-06-25 (토) 05:01
혹시 1000으로
지금까지 갔던 곳에 텔레포트 할 수 있는 1회용 아이템같은거 얻을 수 있을까요?
#639낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 05:02

불가능하진 않겠는데, 어디 가고 싶은 곳이 있나요?

#640이름 없음(NjI7AlW.pY)2022-06-25 (토) 05:03
나중에 센시가 말했던 비행정 하나 얻을라면
팔봉산 가야하는데 그럴라면 스케이븐이나 오크 소굴로 되어있을 드워프 산맥으로
들어가야할텐데 용병단 전력만으로 거기 들어가는건 자살행위라
제국이나 드워프 도움받아서 드워프 홀드 수복하면서 들어거는게 좋을 것 같아서요
근데 그럴라면 동선짜기가 참 복잡해져버리니 1번만이라도 텔포해서 가는게 좋지 않을까해서
#641낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 05:20

그것도 그렇긴 해요.

근데 팔봉산이 그들의 소굴인지는 정확히 확인해야 할테고

드워프들이 거기까지 수복할 전력이 있을지, 할 생각이 있을지도 확인해야 할거에요.

#642이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 05:22
팔봉코인에 제대로 고통 받았는데 다시 손을 댈려나...
#643이름 없음(Nw8nK3du5E)2022-06-25 (토) 05:23
여덟봉우리는 포기해도
카라즈 아 카락은 꼭 탈환해야지
거기는 제국에 있어서 알트도르프와 같은 곳이니깐
#644이름 없음(NjI7AlW.pY)2022-06-25 (토) 05:28
Attachment
이미지 파일을 어떻게 붙이나...
지도를 찾았는데 한번 올려불려고요
#645이름 없음(NjI7AlW.pY)2022-06-25 (토) 05:29
아 이렇게 하는거 맞구나
일단 올드월드 구대륙 지도 하나 찾은건데 올려봅니다
그리고 잠시...
#646이름 없음(NjI7AlW.pY)2022-06-25 (토) 05:42
...수정하고 다시 올리려는데 파일이 안 올라가네
#647이름 없음(NjI7AlW.pY)2022-06-25 (토) 05:45
어쨌든 지도대로면 아델로른-브레토니아-에스탈리아-틸레아-국경의 공-세계의 끝 산맥-팔봉산 바로 나오니깐
가면서 생각해도 되려나?
#648낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 05:53
Attachment

지금까지 걸어온 길,

이렇게 보면 그리 오래 간 것 같진 않고-

#649이름 없음(Nw8nK3du5E)2022-06-25 (토) 05:59
올드월드에서 저정도로 돌아다닌 사람은 손가락으로 꼽을 수준이지만
#650낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 06:02
Attachment

의외로 올드월드에서 저정도로 돌아다닌 사람은 극소수지만

또 찾으면 꽤 많으니까요 일단 이름있는 장군이나, 상인이나, 용병단이나 약탈단이면야 뭐...

참고로 이들이 걸어간 거리를 아주 대충 측량하면 '도쿄' 에서 '뭄바이' 까지 되는 군요

#651이름 없음(r0m6W2ZtJY)2022-06-25 (토) 06:05
그리고 생각해볼게

팔봉산은 마지막에 퀵이 핵폭탄 터트려서 산 자체를 통째로 날려버려서

지반이 굉장히 불안해졌을 가능성이 크지.

살아서 돌아간 팔봉산 클랜원이 있었던가......? 있다면 그걸 전해줬을테지만...
#652이름 없음(Nw8nK3du5E)2022-06-25 (토) 06:07
올드월드 진짜 넓구만
#653이름 없음(MYmHYGo1t2)2022-06-25 (토) 14:06
오늘도 또 현대인 갬성으로 말하다가 윌리엄에게 쳐맞았다 ㅋㅋ

전투에서 사상자 나는건 당연한데...
#654이름 없음(jO8NJNPSzE)2022-06-25 (토) 14:07
'라익스가드'라는 소설에서도 의외로 고블린 따위에게 정예기사들에게 소모되는건 매우 빡치는 일이라고 다루더라
#655이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 14:07
오늘의 하이라이트

왜 모랄빵 안 터지냐 고블린 놈들아

직속들 징징 거림에 빡친 윌리엄

외강내유의 직속들
#656이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 14:08
>>247 >>249에 이은 직속들의 새로운 약점이네...
#657이름 없음(MYmHYGo1t2)2022-06-25 (토) 14:08
수의 폭력은 무서워.... 특히 보겜 다이스로 하니까

살짝 기분이 이상해지기는 하네, 어디 화이트 드워프는 혼자서 그린스킨 수천마리 썰었다는데

로어와 룰과의 괴리감인가
#658이름 없음(jO8NJNPSzE)2022-06-25 (토) 14:09
>>657
진지빨고 보겜룰로 고블린 500 마리 vs 풀템 아카온하고 다이스 굴리면

아카온이 질듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#659이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 14:09
>>657 사만에서는 라스건으로 데프 잡았다는 가드맨도 있으니까
#660낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:10

>>657 용병단 사람들은 어디 있는 화이트 드워프가 아니거든요.

비교적 강력한 보통 사람들입니다.

#661이름 없음(NjI7AlW.pY)2022-06-25 (토) 14:11
이번에는 바로 아델로렌까지는 갈 줄 알았지만 무리였나
#662이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 14:11
진짜 다른 용병단원들에게 미안해서 어떻하냐
대승해서 좋았을텐데 부단장이랑 직속들 때문에 갑뿐싸가 되어버렸어...
#663이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 14:11
>>662 아니 부단장 잘못도 아니고 직속들 때문에
#664낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:12

그리고 >>659 에 경우가 있고, 아카온이 비록 워프스톤 총알이긴 해도 낙마하긴 했잖아요?


워해머 에서도 결국 맞아버린 일격에 큰 위험을 겪었단 묘사는 많아요.

게다가 진지하게 어장이 아닌 원작 보겜룰로 풀템 아카온과 고블린 500마리로 하면.....

사실은 아카온이 이길 가능성이 더 커요.

#665이름 없음(NjI7AlW.pY)2022-06-25 (토) 14:14
그러고보니 보겜룰에는
1이 절대 실패, 6은 절대 성공같은게 없었지
#666이름 없음(MYmHYGo1t2)2022-06-25 (토) 14:15
글쿠나, 어장이 진행을 위해서 간소화해서 그런것이군
#667이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 14:16
사실 워해머고 헬드월드니까 누구 죽을거라는걸 내심 알고는 있는데 막쌍 죽는걸 보니 받아들이기가 힘들다...
#668낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:16

수십수백이 한꺼번에 공격하면 체력을 1~2 정도 깎을 수 있는 가능성이 있는 거고.

실제론 공격을 뚫기 매우 어려우며, 모든 고블린이 공격할 수 있는게 아니에요.

가까이 붙어도 미니어쳐상 발판이 붙은 고블린 들만 공격할 수 있고.

교전상태에 빠진 적은 원거리 공격으로 사격할 수 없거든요, 결국 아카온이 마법과 공격으로 숭덩숭덩 죽이다 보면

모랄빵 터져서 다들 도망갑니다.

#669이름 없음(MYmHYGo1t2)2022-06-25 (토) 14:17
글쿤
#670낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:17

>>665 (사실 있긴 해요, 일부 판본이나 룰은. 그래서 가드맨이 데프 잡은 것도 6이 미친듯이 연속으로 떠서 죽인 거에요.)

#671이름 없음(NjI7AlW.pY)2022-06-25 (토) 14:18
그걸 그렇고... 포인트를 600이나 얻었지만
라이자한테서 용병 보충받으려면 직속 한 명은 54, 기사 한명당 162
총 594, 얻자마자 바로 다 쓰는격이네
#672낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:19

물론 그런 아카온 상대로 고블린을 던진다는 것은 '시간을 끌기 위한' 이유가 크고.

그동안 다른 병력으로 아카온의 다른 군세를 죽이거나 유리한 지점을 차지하겠죠.

전쟁은 '수' 라는 뜻은 개인이 아무리 다수를 이긴다 해도 여유가 있는 다수가

다른 것들에서 이기기 때문도 있어요.

#673이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 14:19
저번에 시논 엄마님의 총 개조하고 8 포인트 정도 남았으니 12 포인트 남겠네...
#674이름 없음(MYmHYGo1t2)2022-06-25 (토) 14:20
확실히 그렇구나
#675낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:20

사실상 라이자의 존재는 비상시 회복과, 용병단의 장기간 여행을 위한 것에 가까우니까요.

#676이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 14:22
그리고 나는 용병단에서 직속들 위상이 그렇게 클 줄은 몰랐다
스팀탱크 애들이 직속 욕하는걸 심상치 않게 받아들인다니
#677이름 없음(NjI7AlW.pY)2022-06-25 (토) 14:23
음... 걱정인게 싸워도 포인트를 못 얻는 때가 많고
얻어도 시세를 생각하면 얻어도 피해가 심각할 경우는 보충할 정도로 충분한 포인트를 못 얻을 확률이 많아서
어째야할지...
#678낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:23

거꾸로 생각하셔야 해요, 이런 세상에서 늘 완전편제로 부대를 유지할 수 있다는 것 자체가 기적에 가깝다는 걸로.

#679이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 14:24
>>229 보고 다른 병종들에게도 평가가 좋을거라고 생각하기는 했지만
#680이름 없음(MYmHYGo1t2)2022-06-25 (토) 14:24
마치 물컵의 반잔이 떠오르구나
#681낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:24

참치분들이 꽤 자주 용병단 외부에서 보는 인정과 평판을 많이 궁금해하시는데

정작 내부에서 바라보는 직속의 위상엔 둔감하시더라고요, 애초에 진짜 그냥 말단병사였다면

영웅들이 직속에게 그렇게 잘 대해주지 않았어요.

#682낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:27

늘 적은 피해로 살아남은 이유는 직속들이 앞을 막고 그 뒤를 지켜주고.

세상이 한차례 망하고 인구수도 병력도 엄청나게 줄었는데, 저 용병단은 오히려 사람수가 불어나고 완전편제를 유지하고 있어요.



정말 이상하지 않을 까요? 다들 줄어들었는데 이 용병단만 지금 사람들이 늘어나고 있다는 것에

#683낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:29

컵으로 비유하자면 사실상 컵에 표면장력으로 넘치지 않게 물이 유지되는데

그 물이 증발하고 표면장력으로 버틸 필요 없을 정도로 약간 줄어들자 걱정하는 것에 가까워 보여요

적어도 용병단 밖에서 보는 사람들 눈으로는 말이죠.

#684이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 14:29
스타워즈로 치면 만달로리안쯤 될듯 합니다 폭풍의 영웅들은
인성은 제다이지만
#685이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 14:30
그러니까 우리가 4명 죽어서 슬퍼하는 것도 헬드월드 사람들이 보기에는 비틱 기만으로 보인다는 거군요
마치 1억 자산가가 10만이나 100만 잃었다고 슬퍼하는것 처럼
#686낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:33

>>685 꼬아서 그렇게 보는 사람들도 분명 있을 겁니다.

객관적으로 봐도 싸움과 싸움의 연속인데 부대를 최상급으로 유지하고 있는 모습은 비정상적이니까요.

#687이름 없음(NjI7AlW.pY)2022-06-25 (토) 14:33
그건 맞습니다만
적들도 터무니 없는 놈들이라서
잘 실감이 안나네요
#688이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 14:38
차라리 슬퍼하는 앵커가 아니라 평안히 잠들라는 앵커였다면 윌리엄도 화내지는 않았겠지...
#689낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:40

때때로 찾아오는 괴리감인거죠.

용병단 내부는 실제로 [이 강대하고 막강한 적을 어떻게든 이기기 위해 모든걸 한다] 느낌으로 하고 있지만.

결국 밖에서 볼때는 [상처 하나없이, 피해 없이 그 적들을 무참하고 시원하게 도륙내는 용자들] 같이 보여지니까요.

싸움 하나하나가 쉽지 않고 어려워도 실제로는 [별다른 피해 없이 크게 이기고 돌아오는] 경우도 허다하고.

#690이름 없음(NjI7AlW.pY)2022-06-25 (토) 14:44
밖에서 보면 고트렉이나 펠릭스급
갈 마라즈도 있는거보면 제2의 지그마처럼 기대받을지도 모를 업적이네요
#691낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:44


그나저나 워해머 판타지의 올드월드에 있다는 느낌을 주려고 최대한 노력했는데... 참치분들이 힘드시면 그냥

좀 좋게좋게 넘어가는게 좋겠네요, 실제 그 세계의 사람같이 반응하려 하다보니 이렇게 되면 모두가 힘들테니까.

#692이름 없음(MYmHYGo1t2)2022-06-25 (토) 14:45
머, 앞으로 참치들도 적당히 학습하고 행동할테니까 그렇게 까지는 상관없을지도요

이것도 성장과정이라 할수있고
#693이름 없음(NjI7AlW.pY)2022-06-25 (토) 14:45
어 전 나쁘지 않은데요?
다른 참치들은 어떤지 모르지만
#694이름 없음(xQ2mAw9/nI)2022-06-25 (토) 14:46
전에 오프레서랑 시민들 방패로 한거랑 비슷하게 생각했어요 저는
#695낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:52

오프레서의 경우도 시민방패도 사실 어 다르고 아 다른거죠.

틀렸다기 보다는 '그렇게 말하는 걸 듣고 용납할 수 있는 인물이 아닌' 거고.

#696낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:54

사실 워해머 기반 어장이 아니고 오리지널로 했다면 대충 좋게좋게 넘어갔을 거라 생각해요.

그저지극히 마초적이고 거친 서구권 중세 판타지 기반이니 AA로 일본맛좀 섞는다 해도

그 본질은 크게 달라지지 못하겠죠.

#697이름 없음(NjI7AlW.pY)2022-06-25 (토) 14:57
이것도 나쁘진 않다고 보는데...
#698낫토◆7TyZX6fIxs(FYfVUZOnb2)2022-06-25 (토) 14:58

일단은 이런식으로 계속 할 생각이에요.

그러다 너무 과하다 말이 나오면 조절하던가 해야겠죠.

#699이름 없음(MYmHYGo1t2)2022-06-25 (토) 14:58
ㅇㅇ 여러가지를 고찰할수 있어서 좋았던것아요 잠시
#700이름 없음(WUixT20Qi6)2022-06-25 (토) 15:06
잼있어요
#701낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-25 (토) 15:07

감사합니다... 그나마 다음 지역은 이제 아델로른이니 인성 터진 놈들을 많이 만날 수 있겠네요.

#702이름 없음(1SIlH/2iQU)2022-06-25 (토) 15:08
울쑤안 박살났는데도 아직도 인성질이라...
아니 카락 카드린에서 약에만 취해서 반송장이 된 녀석들 생각하면
그래도 살려는 의지는 남아있으니 다행인가?
#703이름 없음(7kXflHu.JA)2022-06-25 (토) 15:14
아델로른에서는 진짜 앵커 할때 조심해야겠다 인성질 당하지 않게
#704낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-25 (토) 15:16

사실 앵커 조심하든 안하든 귀쟁이놈들은 공평하게 인성질 할거라서

오히려 저는 맘 편할거라 생각해요.

#705낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-25 (토) 15:17

아 그리고 본편에서 이랬으면 좋겠다- 하는거 있나요?

모두 해낼 수 없어도 바라는 전개나 보고싶은게 있다면 참고할 수 있게요

#706이름 없음(1SIlH/2iQU)2022-06-25 (토) 15:22
바라는 거라
포인트 얻을 때가 언제인지 그게 좀 궁금하네요?
뭐 기준이 있나요?
#707이름 없음(7kXflHu.JA)2022-06-25 (토) 15:23
음...기어코 갈 마라즈 포탄을 쏴서 악마 사출 시키고 그걸 본 지그마 반응?
#708이름 없음(7kXflHu.JA)2022-06-25 (토) 15:23
아니면 저번에 어장주가 말했던 카오스 워리어 주인공이 사람을 구하는것도 보고 싶네요
#709낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-25 (토) 15:34

>>707 >>708 말 그대로 IF 니까 볼일은 없겠는데..

적어도 포탄으로 쓴다는건 농담이 아니라 정말로 지그마는 자신의 모욕으로 받아들이고 분노할겁니다,

용병단 내부니까 농담으로 치는 거지 실제로는 매우 위험하고 제국을 적으로 만드는 행위에요.

#710낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-25 (토) 15:35

포인트는 기본적으로 '물자나 현금과 같이 유용한 물건들을 얻을 수 있는' 상황일때 주어집니다.

새로 합류하는 인물이나 마법장비 등등의 물건을 얻으면 자연스럽게 줄어들고요.

#711이름 없음(7kXflHu.JA)2022-06-25 (토) 15:37
아이고...개그로 볼게 아니었구나...
#712이름 없음(7kXflHu.JA)2022-06-25 (토) 15:40
흠...한번 다른 사람들의 시점에서 보는 아카드를 보고 싶네요
전에 카워 2명 순삭하고 샤아랑 결투하고 게이트 열렸을때 블써 조지는걸 본 사람이 시점이라든가
#713낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-25 (토) 15:40

그야... 상식적으로 생각해서 현대의 국가에서도

자신의 국가의 상징이나 다름없는 물건 (심지어 국기가 아니라 국가수반이 직접 사용하는 상징적인 물건) 을

대포에 넣고 터트린다는 소리인데, 아무리 쓸모있다고 해도 그걸 모욕으로 받아들이지 않을 사람이 어디있을까요.

#714낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-25 (토) 15:41

>>712 그정도면 짧게 연재 할 수 있겠네요 지금도.

#715이름 없음(7kXflHu.JA)2022-06-25 (토) 15:42
오늘은 늦었으니 천천히 하세요 어장주
#716이름 없음(7kXflHu.JA)2022-06-25 (토) 15:42
저는 이만 잡니다 안녕히 주무세요~
#717이름 없음(1SIlH/2iQU)2022-06-25 (토) 15:43
ㅇㅇ 갈 마라즈 포탄은 나도 솔직히 좀 심했다고 생각했다
#718이름 없음(1SIlH/2iQU)2022-06-25 (토) 15:47
카워 2 + 그리폰과 샤아 + 블써
이정도면 진짜 올월에서 손가락에 꼽히는 투사지
#719낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 08:14



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【어장주】

소소한 여담인데 '전투식량' 의 대해서 빅토리아가 꽤 회의적인 반응을 보인건.

그 개념 자체가 잘 잡히지 않았기 때문이에요. 식량의 부족함으로 참치분들이 전투식량을 원하게 됬지만

실은 비상식량이라던가 전투식량이라던가 이런걸 개발한다고 식량이 폭발적으로 늘어나는 것도 아니거든요.

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#720이름 없음(AxViFsz8TU)2022-06-26 (일) 08:16
전투식량은 보존기간이 늘어날뿐이지
양이 늘어나는건 아니니...
#721낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 08:17

전투중에 섭취할 수 있는 식량의 개발 자체는 빅토리아도 관심이 있어서 시도해봤지만

'보존성' 을 원하는 건지 '간단하게 언제든' 섭취할 수 있는 건지 '적게 먹어도 큰 힘을 낼 수 있는' 건지

구체적으로 잡히지 않았으니까요. 그나마 라이자는 바로 옆에서 식량이 부족한 위기를 직접 봤으니까.

병사들이 원하는 식량을 눈치채고 제공을 해준거지만요.

#722이름 없음(AxViFsz8TU)2022-06-26 (일) 08:17
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여기서 윌리엄이 말하지않은 이유가 뭔지 물어봐도 되는지?
#723이름 없음(AxViFsz8TU)2022-06-26 (일) 08:18
복잡한 문제다...
#724낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 08:21

>>722 아마 내일 본편 연재에서 알 수 있을거에요.

생각보다 정말 별 거 아닌 이유거든요.

#725이름 없음(1SIlH/2iQU)2022-06-26 (일) 08:23
진짜 나폴레옹 치트캐
전쟁만해도 알렉산더 씹어먹는 양반이 보급의 혁신인 병조림에 법전도 만들었어
신은 불공평하다
#726낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 08:26


나폴레옹은 판타지 소설에 이름바꾸고 등장해도 판타지 인물로 취급될 인간이니 그렇긴 한데.

시대도 타고난거죠, 그런 물건들을 만들 공업력과 기술력이 갖춰진 국가들이니까.

하지만 아직 통조림은 제국은 어렵고 그나마 드워프들이 만들어낼 수 있는 수준일겁니다.

#727낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 08:29

그리고 전투식량에선 맛은 1순위만 아닐뿐 중요한데.

맛이 필요없다는 말씀을 보고 진짜 원하신건 전투식량이 아니라 '비상식량' 이라는 걸 알았어요.

사실 전투식량은 맛이 우선순위가 아닌거지 맛도 꽤 신경쓰는 식량이거든요.




맛 없는 초콜릿은 구체적으론 전투식량이 아니라 '무슨 오지나 막장 상황이라 결국엔 먹어야 하는' 비상식량이니까요.

#728이름 없음(1SIlH/2iQU)2022-06-26 (일) 08:30
이거는 괜히 초치는 이야기같아서 안하려고 했지만...
개인은 군대를 이길 수 없고, 결국 전쟁의 승패를 좌우하는건 군대라면
이미 이 싸움은 카오스가 이긴거 아닌가?
엔탐 끝나고 무슨 이유에서인지 올드월드 살아남고 카오스 신들이 만신전이랑 싸우는 바람에 여기에 신경을 못쓴다지만
남아있는 카오스 잔당만해도 수두룩하고, 질서세력은 엔탐의 여파로 숫자가 기하급수적으로 줄어들고 그나마 살아남은 사람들조차
지금도 줄어들고 있을 판국이라... 다 진 게임에서 운좋게 연장전으로 넘어가긴 했지만 역전할 가능성은 제로인 상황이잖아
#729이름 없음(AxViFsz8TU)2022-06-26 (일) 08:31
D레이션...
#730낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 08:41

그 의견도 맞아요.

카오스의 잔당은 아직도 꽤 많고, 올드월드가 위험한건 그대로이며, 살아남은 사람들도 대부분 크게 죽었죠.

이건 실제 사실이니까요

#731이름 없음(1SIlH/2iQU)2022-06-26 (일) 08:50
그런 상황인데 카오스 신들은 진짜 성실하게도 만신전이랑 싸우면서 올월 엿보면서 기회를 노리고 있으니...
#732이름 없음(D5u/oIELoY)2022-06-26 (일) 09:15
적어도 카오스와의 연결을 끊으면 그래도 차원들어올 틈이 꽤 막히는거라 그동안 회복하면서 세계를 지킬 방법을 찾을 시간을 벌수있으니까..
#733이름 없음(1SIlH/2iQU)2022-06-26 (일) 09:21
문제는 그 차원문을 닫을 전력부터가 부족해...
#734이름 없음(QiGrsG0AsI)2022-06-26 (일) 11:55
오늘화 보면서 뭔가 하나가 연상되었는데 그거네요.

렉스 루터가 슈퍼맨을 바라보는 느낌이라고 해야할까요.

뭔가 목줄을 달아놔야할 것 같은데 그만한 수단이 없어서 고민인
#735이름 없음(FLHqlqj/vE)2022-06-26 (일) 11:58
유미르처럼 직속의 본질 알게 된 바쿠가 무서윘다..ㅈ
#736낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 11:58



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【어장주】

사실 여태 용병단의 대한 사람들의 시야를 묘사하지 않은건, 분량문제도 있지만...

의외로 보통 사람들은 여러분을 범접하기 힘든 이들로 바라보고 있어서 잘 접근하지 않는 것도 있습니다.

'경외와 두려움, 경의와 경계' 혼합된 시선으로 보고 있기 때문이죠.

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#737이름 없음(FLHqlqj/vE)2022-06-26 (일) 11:59
>>735 핸드폰으로 하다 보니 ㅈ이 붙은거지 특별한 의미는 없습니당
#738낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 11:59

바쿠는 애초부터 밑바닥부터 시작한 도박꾼 출신 이니까요, 보통 범인의 생각이나 패턴은

선제후 중에서 제일 잘 알고있습니다.

#739이름 없음(FLHqlqj/vE)2022-06-26 (일) 12:00
완전히 호의적인건 타냐랑 오거 때 살아남은 사람들 뿐이네요
#740이름 없음(1SIlH/2iQU)2022-06-26 (일) 12:02
직속들이나 아카드 성격은 확실히 범인에 가깝지만
아이러니한게 그 범인이 터무니 없는 힘을 얻고 대단한 업적을 이뤘다는 거
보통 그런 경우, 힘에 억눌려서 파멸하는 경우가 부지기수니까
#741이름 없음(FLHqlqj/vE)2022-06-26 (일) 12:02
뭐 오거때 살아남은 사람 중에서도 공포와 경계가 있겠지만
#742낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 12:04

세상에 완전히 누군가에게 호의적인 사람은 존재하지 못하니까요.

오거 때 살아남은 사람들은 여러분의 살신성인에 가까운 행동을 봐서 그나마 소수가 아는 거고

타냐는 말 그대로 어린애니까...

#743낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 12:06

우리야 모운팽기병대가 무시무시하고 괴물 같다는 걸 알지.

그냥 평범한 어린애가 그들의 대해 잘 알겠어요? 아무리 무시무시하게 생겨도

이해하긴 어려운 겁니다. 아이의 시선으로 본 결과인거죠.

#744이름 없음(1SIlH/2iQU)2022-06-26 (일) 12:07
호의적인 사람이라...
그러고보면 이상하다고 생각했던 점이 있다.
호흘란트 사람들은 탈라브하임에서 왔던 용병단을 왜 그렇게 친절하게 대해줬던 걸까?
그 때 샤아나 카오스한테 피해보는 상황이라 걔네들 일원 아닌가 의심하고도 남는 상황인데
#745낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 12:09

그리고 >>728 의 대해서 다른분들이 어느정도 이야기 할거라 해서 언급은 안했는데...

틀린말씀은 아니에요, 하지만 미래는 누구도 모르고 카오스가 이길거라곤 누구도 확실하게 장담할 수 없어요.


게다가 결국 패배한다 해도 끝없이 맞서 싸우고 저항하는 자들도 있습니다. '판타지든 40k든 이건 동일해요'

#746이름 없음(FLHqlqj/vE)2022-06-26 (일) 12:09
>>744 6개월 만에 처음 만난 외부인이래 용병단이
#747낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 12:09

솔직히 말해서 분위기 탄거죠.

원래 좀 기질이 넉살좋은 지방이기도 하고, 스팀탱크에 중무장한 병력들이 있으니

이런놈들 마저 카오스에 떨어졌다 생각하긴 싫으니까.

#748이름 없음(1SIlH/2iQU)2022-06-26 (일) 12:11
아 하긴
용병단은 말만 용병이지
사실상 군대나 다름없으니...
#749이름 없음(1SIlH/2iQU)2022-06-26 (일) 12:12
누구봐도 용병?이란 느낌만 드는 녀석들이 적이라면
끔직하죠
#750이름 없음(FLHqlqj/vE)2022-06-26 (일) 12:13
용?병 군!대
#751낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 12:14

그런거죠, 그것도 남쪽 강에서 배타고 오고 견실해보이는 제국의 부대가 왔으니 환영하는 것.



그리고 워해머의 주제중 하나부터가 '정해진 패배와 파멸속에서도 저항하고 싸우는 인간들의 이야기' 라서

결과론적으로 보면 워해머 시리즈는 운명도 희망도 의미도 없는 작품시리즈 들이에요.

이 작품에서도 어장도 결국 중요시 여기는 건 과정이죠. 결과는 누구도 확실하게 알 수 없어요.

#752이름 없음(QiGrsG0AsI)2022-06-26 (일) 12:17
그리고 1000으로 구상한건데 버민타이드 5인방이 정식으로 제국-황제로 복귀하는데 성공하면

마침 우버스레이크는 눌른하고 가까우니까,

빅터 솔츠파이어는 곧바로 위치헌터 제너럴로 임명될려나.

솔직히 보다 더 직급이 높은 위치헌터는 다 죽었을테고...

마커스는 아마 정식 기사로 발탁, 시에나 푸에고나서스는 배틀 위저드 테크를 탔다면 현 상황에서는 마법대학 대종정으로 곧바로 임명될지도 모르겠네요.

일단 대부분의 마법사가 죽었을테니, 당장 임명할 마법사 자체가........
#753이름 없음(1SIlH/2iQU)2022-06-26 (일) 12:24
대종정이라...
주인공 보정 없었으면 멀린이 됐을 수도 있겠네
겔트나 테클리스같은 네임드 법사들은 다 죽거나 사라진 상황이라
지금 멀린은 올월에서 탑급 법사라 만약 멀린이 귀쟁이 수준으로 데쿠한테 어필했다면
데쿠 입장에선 성깔이 대수냐 SR이 왔는데! 하면서 덥썩 받아줬을테니
#754이름 없음(QiGrsG0AsI)2022-06-26 (일) 12:29
일단 멀린이 몬카이를 가르쳐줄 생각이 있을지부터가 문제ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#755낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 13:06

멀린은 그정도로 성격 좋을 녀석이......

#756이름 없음(AxViFsz8TU)2022-06-26 (일) 13:15
깐프가 자기 PPL을 한다고?
올월 100번 망했다 살아나도 무리지(엄근진)
#757이름 없음(7kXflHu.JA)2022-06-26 (일) 13:16
샤르티아가 PPL하는 그림은 상상이 되어도 멀린이나 그러는건 상상이 안된다
#758이름 없음(QiGrsG0AsI)2022-06-26 (일) 13:55
그런데 어장주님 진짜로 우버스레이크 5인방이 제국-황제에게 합류하면 저렇게 될려나요?
#759낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 14:10

솔직히 말하자면 알 수 없어요.

대충 그 5인방이 자신의 기본 커리어로 지낸다고 쳐도.

애초에 합류를 할지, 아니면 그냥 자기들끼리 이 망한 세상에서 싸울지.

합류한다 해도 어느 직종에 놓일진 예상하기 어렵죠.

#760낫토◆7TyZX6fIxs(9dZUy8N2Ro)2022-06-26 (일) 14:15

무엇보다 여러가지로 꽤 많이 나은 아카드의 용병단 보단

인성도 성격도 심각한 하자투성이 5인방 성향 생각하면

집단생활을 잘 해낼지도 심각하게 의심되고 (...)

#761이름 없음(./r057pwnI)2022-06-26 (일) 15:31
폭풍용병단이야 다들 인성갑이지
귀쟁이인 윌리엄, 멀린도 가끔 틱틱대는거 빼면
헬드월드에서 몇 안되는 인격자고
농담 아니라 진짜로
#762이름 없음(BmGpcu8l2M)2022-06-27 (월) 14:51
이번화 진행 요약
1. 귀쟁이는 세상 망해도 귀쟁이한다.
2. 갈 마라즈, 마법, 리롤도 다 망한 상황에서 열심히 싸운 직속
3. 아셰니아 제2의 바싹킹, 아니 바싹킹이?
#763이름 없음(t87TBkpa4I)2022-06-27 (월) 14:51
그나저나 윌리엄 연인의 영혼이 떠나면 어떻게 되는거지?

아에나리온처럼 슬라네쉬 뱃속으로 직행, 차라리 현상유지가 100배 좋을텐데 ㅋㅋ
#764이름 없음(./r057pwnI)2022-06-27 (월) 14:52
신의 불꽃이라면 울릭이나 아슈리안인데
둘다 없어졌잖아
#765이름 없음(AGxAqUNA7.)2022-06-27 (월) 14:53
오늘의 하이라이트

30분도 안되서 완판한 리아자랑 귀쟁이에게 시달리고 술 시중 든 직속

100 다이스 뛰었으면서 선공 다이스는 2번이나 놓친 단장

45 마리 돌격 당했는데 3명 죽고 반대로 절반 갈아버린 직속

영혼 압축 26인격 직속
#766낫토◆7TyZX6fIxs(cNeRFm8Cms)2022-06-27 (월) 14:54



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【어장주】

만약 비스트맨이 일말이라도 사랑, 동정, 감사, 연민등의 감정이 있을 수 있는 생물체였다면.

이 지경이 되진 않았겠죠. 하지만 가질 수 없으니 그 감정들은 모조리 증오로 바뀔 수 밖에



왜 그 반지를 목에 걸고 있었을까요 (웃음)

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#767이름 없음(AGxAqUNA7.)2022-06-27 (월) 14:54
깜귀 암살자에게도 탈인간 인증 받았지만 별로 기쁘지는 않네
용병단 가지고 음모 꾸미는게 보여서...
#768낫토◆7TyZX6fIxs(cNeRFm8Cms)2022-06-27 (월) 14:55

그리고 당연히 여기에 없으니 '보기에는 불가능한 방법' 을 보여준 것 입니다.

사실 있다 해도 고작 식물인간 우드엘프 여자를 불에 넣어줄 것 같진 않아요 엘프들이.

#769이름 없음(AGxAqUNA7.)2022-06-27 (월) 14:56
예전에 브레토니아 소설에서 자기 버린 아버지 조지고 다른 아들이자 형제에게 순순히 죽어준 비맨은 뭐였을까....
#770이름 없음(t87TBkpa4I)2022-06-27 (월) 14:56
아, 알겠다. 윌리엄 연인 불로 살리는게

테클리스가 울릭의 불 돛거해서 형 티리온을 살린거랑 비슷한건가
#771이름 없음(./r057pwnI)2022-06-27 (월) 14:56
음모 꾸미라 하지
순순히 당하지 않을거고 당한다면 깜귀들 몰살시키면 그만이다. 안그래도 숫자 적은 놈들 더 줄어든 상황에서 뭘할 수 있나 보자
#772낫토◆7TyZX6fIxs(cNeRFm8Cms)2022-06-27 (월) 14:57

>>769 해석은 달라지겠지만

그 비맨이 정말로 극소수의 예외이거나.

자신의 모든 잔혹함과 증오를 아버지에게만 쏟아서, 다른 아들이자 형제에게 할당할 증오가 없어서라 생각해요.

#773이름 없음(AGxAqUNA7.)2022-06-27 (월) 14:57
아셰니아 상태도 봤으니 나는 그냥 떠나고 싶은데...
#774이름 없음(t87TBkpa4I)2022-06-27 (월) 14:58
>>769
사랑, 동정, 감사, 연민도 아닌

그냥 증오다 쏳아내고 만족했으니까 죽어도 할말 없다는 뜻 아닐까
#775이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-27 (월) 15:00
그나저나 에오지보면 의외로 인간 & 엘프랑 공존하면서 평화롭게 사는 비맨도 있던데

당연히 그런 짐승들을 믿을수 없고 용납할수 없는 지그마님께서 그대로 뚝배기를 깨셨지만
#776이름 없음(qcH75k8pUo)2022-06-27 (월) 15:00
아델로른은 도움을 받기는커녕
이쪽이 도울 방법도 없으니 그냥 넘어가야하나...
#777이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-27 (월) 15:00
>>774
쏟아내고
#778낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 15:02

사실 굳이 '돕는다' 가 방법인것도 아니에요

어디까지 용병단의 목적은 '그들의 협력이나 동맹의 확언' 을 받는 거지 그들을 도우라고 있는게 아니거든요.

#779낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 15:03

그래서 그냥 떠나고 싶다는 의견을 피력하셔도 되요. 분명 용병단중에 그 의견에 동조할 사람들도 많을 테고 꽤 합리적인 말이니까요.

하지만 문제는 "그런 현실 때문에 관두고 도망칠거냐!! 임무는 될 수 있는대로 해야지!" 라고 반대한 사람들이 많다는게 현 용병단이니까요.

#780이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 15:03
Attachment
엘프들 싸움을 보는 내 심정
#781이름 없음(qcH75k8pUo)2022-06-27 (월) 15:07
어느 신의 불꽃인지는 몰라도 엘프든 인간이든 누구든 거기에 몸담구게 내버려둘거 같지않으니 그냥 비맨 쳐죽이고 저주푸는게 났지않나?
#782이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-27 (월) 15:09
시전자를 죽이면 저주는 풀리나?
#784이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-27 (월) 15:12
그래도 비맨중 간지로는 상위 1%는 될듯 ㅋㅋ

다른놈들은 죄다 허무하게 죽어나간거 보면
#785이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 15:13
베르텔리스건 게이브건 저 비맨은 진짜 돌연변이 중에서도 돌연변이네
#786이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 15:14
게이브 말고 간지나게 죽은 비맨 카즈라크 말고 나는 모르겠더라
#787이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 15:17
비맨 네임드 중에서 그나마 간지 나게 죽은 경우라면
카즈라크가 숙적 보리스 토드브링거랑 싸우다 죽은 거 외엔 없지?
#788낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 15:17

생각보다 창작자 입장에선 비맨은 꽤 흥미로운 소재인데.

싸움과 전투, 살육만으로는 결국 맛이 살기가 어려워서 그래요.

결국 인간의 동정심과 사랑, 증오, 가족같은 드라마같은 요소가 섞여야만 합니다.

#789낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 15:18

그래서 "멋지게 싸우다 죽은" 비스트맨은 성립하기 어렵지만

"기구하고 지독한 팔자를 만드는" 비스트맨은 만들기 쉬운 것

#790이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 15:18
>>787 보리스랑 1대1 결투 하고 패배하고 울부 짖다가 보리스 눈 보고 담담히 죽더라
보리스는 다른 비맨들에게 죽고
#791이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 15:20
같은 괴물이지만
싸움에 미친 유쾌한 오크
처절한 극지에 살면서 따뜻한 곳에 사는 같은 사람들을 증오하는 노스카
식욕에 미친 웃기는 오거
다양하게 미친 스케이븐

이런 개성 강한 괴물들 사이에서 '그냥 괴물'인 비맨은 진짜 쓰기 힘들듯
#792이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-27 (월) 15:22
>>791
오오 진짜 잘 요약한것 같다, 비맨은 뭔가 서사를 만들기에는 너무 빈약해.....
#793낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 15:24

비스트맨이 그나마 가진 특징은 '인간과 괴물의 흐릿한 경계선' 이니까요.

이걸 다루지 못하면 꽤 까다로워요.



사실 오크는 좀 지칠때 등장시키면 재밌는 치트키고 (막말)

#794이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 15:27
오크는 카오스도 타락시켜도 통제 못하는 버그니깐
#795이름 없음(liZOcAA4Vs)2022-06-27 (월) 15:29
아 어장주님 그 본편 보다가 궁금했던건데,

다크 엘프와 하이 엘프측 병력도 많을텐데 비스트맨이 여기까지 쳐들어왔던건,

그들은 현재 정치 때문에 전력을 안쓰고 있는건가요, 아니면 그들도 전력을 쓰는데

브레토니아에서 쳐들어오는 악마가 너무 강해서 비스트맨에게 할당할 전력이 없는건가요
#796이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 15:30
이제와서지만
그 때 깜귀ㄴ 잡아놓을걸 그랬나...
높귀보다 더한 귀쟁이인 깜귀한테 걸려서 좋을 일 없는데...
#797이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 15:32
>>796 비맨 50마리가 오는데 아카드나 월리엄이 없으면 안되었어 선공 실패하기도 했고
#798이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 15:34
솔직히 선공 빼앗기고 돌격도 성공한 비맨 50 마리에 3명만 죽은게 정말 운이 좋은거라는거 아는데
그래도 속이 쓰리다...
#799이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 15:34
하긴 그렇지...
그래도 선공 빼앗긴 상황에, 갈 마라즈나 마법 버프도 없는 상황에
3명이나 죽긴 했지만 직속들 진짜 열심히 싸웠다.
어장주가 이번에는 10명 정도 죽일려고 단단히 작정한 거 같은데(쓴웃음)
#800낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 15:34

>>795

다크엘프도 하이엘프도, 숲을 지키지 못하는 것 이지 마을은 자체적으로 수호하고 지키곤 있어요.

하지만 아델로른 자체가 우드엘프나 아니면 통과하기 어려운 지형이라 서로 긴밀하게 협조하기는 비교적 어려운거죠.



그리고 브레토니아에서 오는 악마들은 지금도 많지는 않아요, 카오스신들의 영향력이 적어져서 자연히 줄었거든요.

즉 '그냥 비스트맨이 심하게 많아서' 문제에요.

#801이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 15:36
생각해보면 직속들 정말 많이 잡은게 초반 카로드 블랙오크 보스 정도네 나머지 적들 중에서 직속을 그렇게 많이 못 죽였어
#802이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 15:36
다행히 깜귀도 높귀도 그정도까지 혐성은 아녔구나...
그 상황에 혐성 부렸으면 일제같은 놈들이니 그냥 손절했다.
#803낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 15:37


그리고 결과를 보고 느낀건

[직속 이놈들은 어디서 자기를 인간이라 부르면 안됨] 이였습니다.

이녀석들과 대등하게 싸우려면 각 진영 최상급 앨리트 보병 데리고 와야해요.

#804이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 15:37
...잠만 '브레토니아에서 오는 악마들'이라면 지금 브레토니아에 악마들이 많다는 소리 아냐?!
#805낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 15:38

그리고 다크엘프라면 충분히 비스트맨 유인해서 마을 몇개 불태우는 짓 정돈 당연히 합니다.

그저 '그리 할 필요 없으니까' 그러는 거죠.




사실 다크엘프 입장에선 고작 인간놈들 수준이 거기서 거기지, 저정도로 강할거라 누가 예상합니까?

#806이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 15:38
어장주가 전에 용병단에서 직속들 영향력이 꽤 높다고 했잖아요 no 몇쯤 되나요?
#807이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 15:41
나는 직속들 패는 잔느가 no 3쯤 되는줄 알았는데
#808낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 15:42

>>806 월리엄이 2인자긴 한데, 적극적으로 방향을 정하려하지 않아요.

그래서 용병단이 이득도 안되는 선행이나 도움을 주는 쪽으로 가는 경우가 많죠?

아직 단장이 정하지도 않았는데 마치 방향이 정해졌다는 듯이 당연하다는 듯 말하고.

지위는 아니라도 용병단의 방향성은 사실상 직속들이 결정하는 것과 다름 없어요.

#809낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 15:45

그나마 그게 지금까지 '납득이 안될' 수준은 아니고 '아카드도 어느정도 용인' 하니까 그러려니 한거지.

하지만 월리엄 입장에서는 이녀석들이 점점 지휘체계를 얕보는 것 같이 구는 것 같은 겁니다.



잔느는 용병 보다는 같이 협력하게된 협력자에 가깝고, 이들이 본래 어떻게 지내왔는지 잘 모르니까.

좀 엄격한 정치장교나 행보관처럼 구는 것이 전부고요.

#810낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 15:47


이미 용병단에서 제일 정치적인건 직속용병대에요, 방향성 정하는데 있어선 no 1.5 입니다.



애초에 모두가 동등하게 이야기나 작전에 참가해서 의견을 내는 형태의 용병단이라

누구든간에 정치적인 입장을 가지고 있지만요.

#811이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 15:47
아카드가 괴짜다 보니 이런 말도 안되는 방식이 가능한거지
#812이름 없음(U0d4K6B0Tc)2022-06-27 (월) 15:49
어쩌면 지금 갈마라즈에 있는 직속용병단의 상태야 말로 no.1.5라고 말할 수 있다(?)
#813이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 15:50
직속들이 생각보다 훨씬 자유방방하게 행동했구나...
#814이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-27 (월) 15:51
"폭풍의 영웅들의 권력 서열이 어떻게 되는 줄 아느냐"

"직속이 1위, 윌리엄은 2위이며 아카드는 3위에 불과하다"
#815이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 15:52
직속들 평가가 갈수록 좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 계속 상승해도 여전히 내 눈에는 직속들이 야캐 보여...
#816이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 15:52
의외인게 테테 형제랑 말레기가 딴 세상 같으니
멀린이 아에나리온의 마지막 남은 혈통일텐데 아델 로른에 큰 영향은 없는듯
#817이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 15:52
??: 망치딱이(소근)

아카드: 망치딱이라고 한 놈 나와!
#818낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 15:53

의식적으로 파벌이라던가 정치라던가 그런거 의식 안하고 해체하려고 해서 그렇지

멀린의 시점에서 직속은...

#819이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 15:55
메타적으로는 참치들의 대변자라 그렇지
중구난방으로 이 말 저 말 다하면서
결정 내릴 때는 빠릿빠릿하게 하나 정해서
이건 뭐하는 놈들일까 싶을듯
#820이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 15:56
멀린이 보기에는 직속들이 비선실세로 보이겠네...
#821이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 15:56
>>819 에베베베베 하다가 갑분 진정
#822낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 15:58






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              /   / ∨ |  |八/ :|:   '. /l                    뭔가 높으신분들의 정치같은 걸 싫어하고 자신들은 그렇지 않다는 듯 굴지만.
           /  | .l== \|==|   ∨ :|\
            |: イ V         /   |/  :|  l
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             | 込         ^7   |   ト、 \
             |   \     _ イ/ ,イ: |∧ |: |   ̄                    사실 그거야말로 우습죠, 아카드라는 지휘관이 용납해주니까 가능하지 본래라면 그들은 '발언' 조차 함부로 하면 안되요.
             |   ト  ̄} ___/ /八 |  }川
             /从 ./ |__ノl:i:i:i:i/ / /--、
             〈/ ./ / li:i:i:i:i/ |  l..‐┐ ヽ
        _____./ :l |  |:i:i:/  八 |:i:i:i:|  /
        \    / く| |  |:i/    ∨:i:i:i/ .∧
    / /_r< / 从(  |/     > '"   〈. \                              이미 이 용병단내에서 최고 권력자를 뒤에 업은 친위대나 다름없으니까 그런 안하무인에 가까운 말들을 할 수 있죠
   / /   |  ∥    只    /       ヽ  二二ニ=一
  :|: /(     / ∥   /  |   | /     /\ \
  :|/    /  ∥      ./  _/     /   ヽl: Y
         |   .∥    | /   {      〈     / |









               _、 --ミ
                 { / _、‐''"~ ̄~"''~、、
.               乂{/ ̄ ̄~"''   ̄\ \
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.            ┌ / //  \  \  \/〉  \
.            ∨ i′',    \   \  ∨ \:. . ',          순진하고, 꽤 생각이 단순하니까 그나마 다들 넘기는 거고 어떻게 조절이 가능하니까 그렇지.
          ノ{  :|:   \    ',  ',  ‘i,  \ :}
         ⌒i :{  :|\.   \\ ''"~ ̄} ', ‘i, ∨..:}
            八:{ 八:─-ミ  \ xfぞ笊  :i  :} ∨ )ノ
          {〔_八   笊ぅ㍉   ^ Vツ / :|  :}∨/
.          ∨ } \:込 Vリ 、    ノ /  ノ ノ ノ        )}
          {八〔:..\八   マフ ⌒V / _/     //
.           / ̄\ \≧=- -=≦/ 厂 〉\_彡  /    〉
         /{: /⌒  \ \ ∨〕∨ / {  〈{``~、、 ̄\___//          그들의 말과 행동이 용병단의 방향을 정하는 아카드에게 큰 영향을 끼치고 있다구요?
      {  :{: 八乂_   --ミ :}√′/  ム  〉``~、、 ̄~"''~、、\
.     八  ∨ >-- /ニニニヤ:{: { {〔__ rf〔ノ ∨\\ ``~、、  ̄\
.       \ ̄ ̄ ̄  /ニニ}二}.:{八 / ̄〔  ∨ \\)   \ ̄\
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.    / / ─¬冖 /_、rf〔ニニニ/ ̄八___〉   ̄〕  }:{ ̄/  八 /
.     { (     _、rf〔ニニニニ二{   ノ{___〕  /〔\ :}:{/_、<⌒(               정치는 결국 '서로 입장과 원하는걸 헤아리고 자원을 교환하는' 행위인데 그들은 그걸 의식적으로 할 필요가 없어요.
   八 ⌒ ┌rf〔ニニニ- ̄   >''~ . . .:/{:/Jvっ>:/``~、、
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  / /  . ..../    .|   l|∧/--  ∨ .    l. i: '. |. . |   |  ヽ            왜냐면 그들은 '강하니까' 무력으로 먹고사는 이 용병단에서 그만큼 강한 영향력을 가질 수 있는 수단은 더 없답니다?
    /  . . ../     |   斗f==≠ミ.  ∨.. .  |/  ∨\|   |    \
  ∨  . . ../ /.   Λ  从 ):/:/:/:|   \_|  --   .}   /
  ∥ /... ./ / ..  /.. 丶   .乂/:/ツ      ィ竓芋=ミ  /∧ . . . .... |
  |l / . . :| i . . . : . . . ..\  xixix      '    ixixixi/ /l. . |. . . . . l .|
  | 人 . ....| | . . . |. . . |. . . \__、   Y: : : : : ヽ       イ. ...|. . |. . . . .∧}
     \}\. . . . .|∧. | . . . }:....     ∨: : : :ノ     ノ.__...|. . |. . . ./
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【어장주】

냉소적이고 회의적으로 생각하는 멀린의 시점에서 이런겁니다.

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#823낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 15:59

>>819 뭐 결국 참치뿐만 아니라 다른 직속들도 있으니까요.

의견이 다양한건 당연한거죠.

#824이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-27 (월) 15:59
글쿤... 팩트는 아프다
#825이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:00
허...
#826낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 16:01


세상에 좋은 평가만 들을리는 없죠.

하지만 그 누구도 직속용병대의 '선의' 자체는 부정하지 않아요.

적어도 이들의 선택이 선하고 정의로운 일을 위한다는 믿음은 줄 수 있죠.

#827이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 16:01
영향력이 너무 세고 1인자는 스토퍼 역할할 생각 없다보니깐 통제가 안되고...(먼산)
#828이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:02
하긴 용병단을 경계한 라인이랑 바쿠도 선의 만큼은 부정 못했어
#829이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:03
이러니까 전에 고블린 잡고 슬퍼했을때 윌리엄이 화를 낸게 그럴만 하다는게 느껴지네...
#830낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 16:04





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 ̄ヽ    ノ      i´  r....,、   ''ー {  ∨:::f:::::::::::::::::::::::y        바보같고 얼탱이가 없고, 뭔가 쇠질 열심히 하고... 참 어린 비어들링 같은 놈들이야.
     ̄       '、   ゙-' }7、    ',  \:i::::l:::::l:::::_>'
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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iトzz彡i:i:i:i:i:i:∧ ̄´   l
i:i:i:i:i:i:i:i:>''''´ ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧    l                            하지만 옳고 그름에 있어서 그녀석들은 사악함과 타협하지 않은 주제 동정과 연민을 가지고 있어.
i:i/^''´   l.  ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧    l
/      :l.    Ⅵi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ミ,、   l
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i:i:i:i:i>   l      __l:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:iミi.、









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            |ノ`¨¨  〉イ  /\   八 / ( ∨
           人ノ_ノ_ノ<__( o ):::::::( o ) ト-\__ン
            ィi爻爻リ 〈,-‐(    )―ミ  Vトミ<..,,_
           <{爻x⌒〈 ィfx爻心 ノ爻爻心爻爻爻爻爻ハ
          ィf爻 ィ爻爻{爻爻从v从v爻爻ハ爻爻爻爻爻x>__
          {爻㌻爻爻爻爻㌻⌒Y⌒ヽ爻爻爻ハ{⌒刈爻爻\ ////\
          し川八爻≠爻爻v爻爻爻爻炎爻爻iリ|i   )川:::::::}///// jI斗fセI
          ⌒7    7爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻'  |__  〈::::jI斗fセI竺竺竺Ij          날뛰기는 해도 그게 약자들에게 향하진 않아.
          ,,,......,, {八爻爻爻爻爻爻爻爻v八 r‐r㍉jI斗「竺竺竺jI斗fセI
         ノ  _八 )人爻爻爻爻爻爻爻'_:「 | |  YjI斗fセI㌻//////
        〕 /:::::::::::〕___  マ人爻爻爻jI斗f〈 ヽ     人 ||  |////////
        ∨::::::::::::ノ~ / Y ㍉rj七さ I斗fセI \__ / ノ/  八///////               함부로 말하지만 자신들의 잘못을 인정하지 않는 것도 아니지.
         \::::::/ / ''  | jI斗fセ爻爻爻リ::::::>― <    /――――
          jI斗fセI人  |  |  |ノ八从リ从㌻::: 八      \ /
   jI斗fセI'「 jI斗fセIさノ/¨¨¨¨¨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \      )  __
 / 〈 jI斗fセI    〈    ):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、丶`  こ二二〉∨__ ノ)
   ̄        )__/ ``~、、___/  ,、丶`   \  /― '                         의외로 이런 인품을 가진 전사들은 정말 찾기가 어려워.
          /    \..,,__           /        } /
          人  〈  /、〃〈 ̄寸竺竺竺爻 ト、 ヽ   /{'
           ⌒ <   \〃ヽ 寸竺竺八iリ/ \__ /|
               `> __ ノ )        V {       |
              /二ミ ///〉       人',    /
                {メ (_ > ' ¨´          {----へ
              `¨¨´              〈  -―-ミ
                               |' / ̄ ̄ }
                               \ _)┴'ン
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        ノ    ゝ''-ミソ _,,ゝミ、、 __            _,, -‐r ''´
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      -=彡i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/{i:i:i:i:i:i:>''´         ∨}i:i:i}i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i'、i:i:i:i{i:iノi:i:i:i:i:i:'
       フミ===7i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i{i:iハi:i:i:i/             マi:iリi:i:i:i:i:i:}{i:i:i:i:i:i:i:iヽi:i:i:i、i:i:i:i:i:i:i/
       ムi:i:i:/彡i:i:i:/{i:i:i:i:i:i:i:ハi:{i:i:y'              /i:/i:i:i:i:i:i:i:リト、i:i:i:i:i:i:i:i:iミミミi:i:i:i<
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【어장주】

과거 고통스러운 경험을 가진 센시이기에 가진 생각.

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#831이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 16:07
센시말고도 주위에 처절한 상황들을 너무 많이 보니
우리도 그런 상황으로 가고 싶지도 않고...
#832이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:09
잘못을 하면 후회하고 뉘우치면 속죄할려고 하는것 이건 정말 어렵지 현실에서도 그렇고
현실보다 시궁찬인 헬드월드에서는 더욱 그렇고
#833낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 16:10

개인적으론 참치분들이 용병단을 어떻게 봐주는지 궁금할때마다 곤란한게

이들의 행보를 보면 절대 찬사만 해줄리가 없거든요.

특히 매운맛 강하고 비뚤어진 올드월드 인물들의 시점인 이상 절대 좋은소리만 들을 수 없음(...)

#834이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:11
그렇기는 하지요...
#835이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 16:11
주위의 시선에 신경쓸 필요가 있긴하지만
너무 얽매이는 건 거시기하지
#836이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 16:12
거기다 적긴하지만 타냐나 데쿠처럼 좋게 봐주는 사람들도 있으니깐
#837낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 16:14

사수애들이 조용한건... 지금까지 다이스 보면 알겠지만

의외로 자기일 아니면 꽤 드라이하고 냉정한 용병들이거든요.



함부로 입 열면 시선쏠리니까 그냥 직속이 어그로 다 먹으라고 입다무는 거임(...)

#838이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 16:16
사수놈들 진짴ㅋㅋㅋ
#839이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-27 (월) 16:17
사수들이 최후의 승리자임 사실 ㅋㅋ

후방에서 사격하다보니 사망자도 거의 안생기고, 어그로를 피해가 평온함
#840이름 없음(55k9D.jj4U)2022-06-27 (월) 16:18
대폭발 이후로 단 한명도 안죽었으니
어장 시작 이후로 따지면 최고最古 베테랑이지
#841이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:20
여태까지 부대중에서 안 죽은게 사수, 포병대 정도지 포병대도 중간에 합류한걸 생각하면
사수들은 진짜 대단해
#842낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 16:23

뭐 거꾸로 직속들과 다른 사람들 덕분에 자신들이 죽지 않으니까.

그 때문에 딱히 말리거나 질투하거나 하지 않아요, 결국 자신들에게 중요한건

자기 목숨과 봉급들이니까.

#843이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-27 (월) 16:24
정말 냉정하고 드라이한 용병으로서 충실한

확실한 베테랑들이라는 느낌. 여러모로 미숙한 직속과는 다르게
#844낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 16:24

어떤의미론 월리엄이 생각하는 전사로서 가장 알맞은건 사수들이에요.

이녀석들은 자기들 부대나 동료가 큰 피해를 입어도 슬퍼할지언정

입밖으로 내지 않고 묵묵히 병사로서 해야할일을 하고. 감성적으로 변하지 않죠.

#845이름 없음(N7lougMGPA)2022-06-27 (월) 16:27
그 어떤 수라장을 거쳐온 베테랑 전사도, '직속용병대'에 들어오면

갈마라즈 하이브마인드에 잠식되어 감성적이고 개인주의가 강한 현대인으로 변한다는게 무섭구나....
#846낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 16:27

>>845 괜히 멀린이 갈 마라즈의 영향력을 주시한게 아니죠.

#847이름 없음(qcH75k8pUo)2022-06-27 (월) 16:28
아셰니아 심상에 들어갔을때 직속들 형태보면
얘네는 겉만이 아니라 속도 이미 인간이 아닌거 아닐까?
#848이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:28
>>845-846 순한맛 리포징 아니야?!
#849낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 16:29

물론 참치들중 '딱 그 시대의 베테랑 전사' 의 롤플레잉을 하면 되는 거지만...

그게 쉬울리가 없죠.

#850이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-27 (월) 16:30
글쎼, 하라고하면 할수 있을것같지만

이미 직속의 정체성이 그쪽으로 기울여진것 같고, 한명이 그런다고 대세를 바꾸지는 않을듯 ㅋㅋ
#851이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:30
>>849 솔직히 이제와서 그런 롤플레잉 하기에는 너무 늦은거 같습니다...
#852이름 없음(Cm0twiQg4c)2022-06-27 (월) 16:31
그리고 진지빨고 그 시대의 베테랑 전사로 롤플레잉하면

참치들은 그냥 작전회의랑 중요국면때마다 그냥 근엄하게 서있으면서 아닥해야함 ㅋㅋ

물론 그런 상황을 제외하면 할수는 있겠지만
#853낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 16:32

그건 그래요. 이미 냉정하고 차가운 전사들의 묘사는

슬레이어VS오거

에서 끝났죠.

#854이름 없음(qcH75k8pUo)2022-06-27 (월) 16:32
이제와서 그러긴 늗은듯
#855이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:33
>>853 개인적으로 유지로 vs 야루오는 이 어장 최고의 명장면 중 하나라고 생각해요
#856이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-27 (월) 16:34
ㅇㅇ

오거파트가 암울했지만 여러가지를 고찰할수 있고, 입체적인 캐릭터성이 들어난 명에피소드였어요
#857이름 없음(LcxNTxjmYM)2022-06-27 (월) 16:34
유지로 파트는 정말 전율했다. 오거도 슬레이어도 모든것을 뒤로하고 맞붙는 남자들의 싸움

특히 유지로만 또 상처없이 남았을때는... 와 이게 하드보일드인가 싶었고
#858이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:35
개인적으로 오거 에피소드 주인공은 타냐, 오프레서, 유지로 같기도 하더라
#859이름 없음(qcH75k8pUo)2022-06-27 (월) 16:37
생각해보면 탈레브하임 때 엄청 맹활약했으니 돈도 더 달라고 할 수 있었는데 왜 그러지 않았을까?! 보통 용병단이면 거기서 돈 더 내놓으라 했을텐데 아쉽(아무말)
#860낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 16:37

그 장면이 나올 수 있는건... 제 취향이 100% 주입해서 나온 결과에요.

창작자 입장에선 필요하긴 하지만 저는 싸움중에 말하거나 입을 여는 이야기 전개를 좋아하지 않거든요.


서로가 전사고 서로 싸워야 한다는게 합치됬으면 뭔 말이 필요하겠어요?

결국 승부가 완전히 정해져서야 상대가 남길 말을 묻고, 남길 유언을 말하는게 전부죠.

#861이름 없음(qcH75k8pUo)2022-06-27 (월) 16:39
진짜 그 때는... 먼산
#862이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:42
전타회피 10연타는 진짜...
#863이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-27 (월) 16:42
2대만 맞아도 사실상 사망확정인데......... 1대 맞아도 사망확률있고....

진짜 정신이 멍해졌지
#864낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 16:43

개인적으론 카오스로드와 블랙오크와의 전투도 좋아했어요.

거대한 전쟁터 한복판에 놓인 병사들이란 느낌도 들었고, 무시무시한 악의 전사들을 감당해야만 하는 그 순간

카오스로드가 칼을 꺼내 병사들을 갈라죽이고, 블랙오크가 불속에서도 기어나와 전투욕구만으로 끝까지 싸우는 등...

#865낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 16:44

진짜 정신이 멍해질 수 밖에 없었어요 그땐

대충 동반자살로 끝날거라 생각했는데, 그냥 두들겨 패서 죽여버리다니.

#866이름 없음(qcH75k8pUo)2022-06-27 (월) 16:44
우리 입장에선 다 끝났다고 멘붕했지만...
#867이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-27 (월) 16:45
정말 유지로는 사망회피 특수룰이라도 받아도 아무도 이의없을듯 ㅋㅋㅋ

#868이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:46
사실 카오스로드랑 블랙오크때 까지만 해도 직속들 어느정도 괴짜 지만 실력있는 병사라고 볼수 있었는데
카락 카드릭 때 워프스톤 수류탄, 갈 마라즈 포탄, 드워프 맥주 96통 비우기로 참치들에게도 어장 인물들에게도
정신나갔고 실력있는 또라이 탈 인간 취급을 받기 시작한거 같아
#869이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:48
.dice 1 6 = 2
.dice 1 6 = 3
.dice 1 6 = 1
.dice 1 6 = 3
.dice 1 6 = 3
4 이상이면 명중

이게 야루오 명중 다이스 였는데 다시 봐도 정신이 멍해져....
#870낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 16:48

그리고 이 어장은 딱히 워해머이기에 그런 행동들 자체가 진지하게 받아들여질 수 밖에 없었죠....


저는 모든 등장인물은 당연히 죽을 수 있다 생각하며 전개하기 때문에 그땐 죽는게 당연하다 생각했고

#871낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 16:50

아 심심한 분들을 위해.

이번에 잡혔던 다크엘프 어쌔신의 스펙 여기서 보여드릴게요

잠시만요...

#872이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:50
사실 카오스 로드, 블랙 오크 보스 떄 사람들 많이 죽고 그래서
죽음에 익숙해질려고 했을때 카락 카드린, 잔느 고향, 왕자 구출전
이렇게 3번 연속이나 사망자 없이 끝내서 그런지 사망하는게 마음이 아프더라구요....
#873이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-27 (월) 16:51
다크엘프 어쌔신은 못봤으면 습격이라도 했나요?
#874이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 16:53
생각해보면 깜귀 암살자는 직속들에게 질문 시키는게 의문이었다가
싸우는거 보고 납득했겠네
#875낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 17:03







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이름: T-elos (티엘로스)

직위: 카이나이트 어쌔신
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  7  │  7   │ 4  │ 3  │ 3  │  9   │   3    │  9   │ +0 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -없음
 
└───────────────────────┘

┌──────────────────────────────┐
 착용 무기    

 -한손무기: 특징없음                         
 
 -암살자 투척 무기: 사용자의 근력, 장갑 관통(1), 속사, 다중사격(3)
이 무기는 '독의 달인' 의 독의 영향을 받습니다.

└──────────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 -살해 본능: 근접 교전 피해 굴림에서 모든 자연값 [1]을 재굴림할 수 있습니다.

 -광속 반사: 자신의 근접 교전 공격에 +1 명중 보정치를 받습니다. 

 -장갑 관통(1)

 -중독 공격:이 능력을 가진채 명중굴림이 6으로 나올시 피해굴림을 굴리지 않고 무조건 피해1을 줍니다
 단 이 능력은 1인당 1피해만 줄 수 있으며 처음 나온 6을 제외한 결과들은 통상적으로 피해굴림을 굴리게 됩니다.

 -지휘 불가: 이 캐릭터는 지휘자가 될 수 없습니다.

 -상도덕:암살자는 다른 암살자가 있는 유닛에 합류할 (또한 배치될) 수 없습니다

 -독의 달인: 암살자는 독 하나를 구매할 수 있습니다, 전투중 하나만을 챙길 수 있습니다.
독은 오직 기본 무기와 함께 사용될 수 있으며, 원거리 공격과 근접 교전 공격 모두에 적용됩니다.

 
└───────────────────────────────────────────┘

┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
 독 리스트

 -나이트 쉐이드: 이 독을 이용한 공격은 소유자의 근력 대신 대상의 내구+1과 같은 근력을 이용해, 최대 근력 6으로 해결됩니다.
이 규칙을 적용하지 않은 근력이 더높다면, 이 규칙을 무시합니다

 -울프 데스:이 독을 이용한 공격은 치명타를 얻으며 실패한 피해 굴림을 재굴림 할 수 있습니다.


 -블러드 룻트:이 독을 이용한 공격은 +1 피해 보정치와 다중 피해 (2, 인물, 탑승 괴물)을 얻습니다.

└────────────────────────────────────────────────────────────┘

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#876이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 17:04
어질어질하네...
#877낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 17:04


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【어장주】

>>873 아니요, 대충 알거 안다음 스르륵 사라졌을 겁니다.

다크엘프 어쌔신의 성능을 말하자면..... [어떻게든 선빵에 모든걸 건다!!] 입니다.

장갑이라던가 그런게 전무해서, 원거리나 근접에서 어떻게든 선빵을 갈겨 죽이는게 우선적인 타입.

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#878이름 없음(Mm1/UgQSh2)2022-06-27 (월) 17:06
풀어주길 잘했네
잡고있었으면 아카드들이 고어들과 싸우는 사이에 언제든 빈틈 노리고 윌리엄이나 아카드 중상입히거나 죽이고 도망쳤어
#879이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 17:06
싸운다면 단장의 갈 마라즈가 답이네 무조건 선공이니까
#880이름 없음(BcAlJ3NZwQ)2022-06-27 (월) 17:06
이렇게보니 단장이 암살자 잡은거 진짜 대단하네 100의 힘인가?
#881낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 17:10

저는 어떤 엘프와도 싸울 수 있을거라 예상하기 때문에.

혹시 몰라서 리파의 스텟도 준비해놨습니다

#882이름 없음(qcH75k8pUo)2022-06-27 (월) 17:11
근데 갑자기 궁금하네
아델로른에 있는 엘프들이 사실상 올월에 남은 마지막 엘프들일텐데 몇명이나 될까? 1000명?
#883이름 없음(qcH75k8pUo)2022-06-27 (월) 17:11
ㅇㅇ
#884낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 17:18

         |  へ  /⌒  _              /      /(
         | /  ∨ __    ‐-   ___/_____彡   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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   i      /  x=ミ 、 〈  ' }/  / |/  ``丶、 _____ 彡'  ̄ ̄ ̄ ̄ \   \
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   |    x=ミ _ >   ( Y /   /  __/⌒ヽ ∨ -―  ''" /   ヽ
.   八 | {ヽゝソ ,  ⌒  7ハ{、 __/:. :./:. :. :.<7/       '    /
      \  心  └  ' / { }へ彡{:. :. i:. :. : ∠ { {     __ /    ,
       ⌒个 - ―‐‐ヘ ノ / / ':/:. : : |:. :. :. :. :.∨| ̄V __/_   /
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      ノ ,   (. :. 7  >―=ミ\:. :_/    __彡'   イ_ノ' ―― -----      _
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이름: 리파
직위: 글레이드 캡틴

┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  6  │  6   │ 4  │ 3  │ 3  │  7   │   4    │  9   │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -경갑 (+1)

 -선천적 방어 (+1)
 
└───────────────────────┘

┌──────────────────────────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -장궁: 근력 3

 -창: 창을 이용한 공격은 장갑 관통 (1)을 얻습니다.
창을 이용한 공격은 기병, 괴물형 기병, 전차와 교전할 때 치명타를 얻습니다.

*치명타: 근접 교전 공격이 피해 굴림에서 순숫값 (6)이 나왔다면, 이 피해는 장갑 관통 (6)을 보유하며
 상대의 재생 능력을 무시합니다.

└──────────────────────────────────────────────┘

┌────────────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 -광속 반사: 자신의 근접 교전 공격에 +1 명중 보정치를 받습니다. 
 
└────────────────────────────┘

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#885낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-27 (월) 17:21



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【어장주】

아마 구체적인 숫자는 정해놓지 않게 될거에요.

사실 제국의 인구조차도 설정이 있어서 어느정도 가능한거지, 현실적으로 생각하면 어이가 없고 (...)

모든 인구가 전투원이나 다름없는 엘프들이라도 힘들다- 정도인거로 보면 되실듯.

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#886이름 없음(qcH75k8pUo)2022-06-27 (월) 17:23
허어... 그나마 지들만의 리그를 치루느라 평생 생각도 안하던 애낳기를 하려고하니 시간만 있으면 인구증가는 되겠지만
#887이름 없음(ADfNCiEfso)2022-06-28 (화) 14:01
으아 힘들었다...
평소에도 머리 많이 쓰긴했지만 이번에는 제대로 선택을 못해서 거시기하네...
#888이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-28 (화) 14:01
왜 조직에 리더가 필요한지 잘 알수 있었던 연재 같네요 오늘은 ㅋㅋ
#889이름 없음(qcH75k8pUo)2022-06-28 (화) 14:02
이번화 요약
1. 역시 우리가 아는 귀쟁이다.
2. 리더는 괜히 리더가 아니다
3. 마지막은 우리가 아는 용병단이다!
#890낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-28 (화) 14:06

뭐 보통 그나마 이야기 하고 지키려 드는 하이엘프를 선택하는데 보통이긴 합니다.



그리고 사수들이 그때 나서서 말한 이유는 너무 머리에 열이 오른 것 같아 그 말이 뭔 의미인지 알 수 있게 해주기 위한 거거든요.

다크엘프를 고르겠다고 말한 이유도 '우유부단하게 굴거나 바닥 파지말고 선택하고 결정하라' 라는 매세지에 가깝고.

#891낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-28 (화) 14:08

그 시대 사람들 기준으론 신들이 떠났다는 뜻은 그냥 떠난 수준이 아니라

자신들의 세계관과 당연한 가치가 무너지는 것과 똑같아요, 자신이 믿고 당연하다 여긴 삶이

배신당한거나 다름없다는 뜻이죠, 그걸 자기보다 못난 가축들이 주장하고 나선다 생각해보면....

#892이름 없음(ADfNCiEfso)2022-06-28 (화) 14:09
안그래도 어려운 선택인데
똥맛 카레랑 카레맛 똥이랑 고르라는 극단의 선택지에 걸려있어서 진짜 피곤...
#893이름 없음(qcH75k8pUo)2022-06-28 (화) 14:11
어쩌다가 이번엔
아카드가 선택하는걸로 진행을 하신건지?
#894낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-28 (화) 14:12

결국 '자신의 의지와 생각대로 선택하고 나아간다' 라는건 멋져보일지언정 쉽지는 않은 거죠.



누군가 나 대신 선택해주길 원한다는 건 자연스러운 생각인 이유가 있어요

#895낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-28 (화) 14:13

>>893 시간이 오래 걸릴 거 같아서요.

흥분되면 말이 점점 강하게 나올 수 있고.

아카드 입장에서도 "서로 의견을 주고받고 정리한다음 그 의견대로 나아가면 되는 걸"

점점 자가당착에 빠지니까 결단을 내릴 수 밖에 없죠.

#896낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-28 (화) 14:14

결정적으로 비관적이고 회의적인 말들이 나오니.


그럴바엔 그냥 자신이 직접 책임지고 선택하는게 낫다고 나온겁니다.

#897이름 없음(ADfNCiEfso)2022-06-28 (화) 14:17
멀린은 그게 좋았던 모양이지만...
#898이름 없음(qcH75k8pUo)2022-06-28 (화) 14:18
이번에는 아카드가 회의감이 크겠네
자기가 좋아하는 방식으로 했는데 상태가 안좋아서
자기가 싫어하는 방식으로 문제를 해결했으니
#899이름 없음(57oUQ239uk)2022-06-28 (화) 14:20
글쎄, 이번에는 아카드가 리더로서 적절한 타이밍에 나와 방향성을 제시한게 멋졌다고 생각했는데
#900낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-28 (화) 14:23

회의감이라 해야하나.

아카드도 의외로 냉소적인 면모가 있어서 "뭐 이럴 수 있지" 라고 덤덤히 인정하고.

자기가 직접 나서서 방향성을 제시했을 거에요, 회의감이 아예 없진 않겠지만.

사실 평소에도 결국 큰 방향 자체는 아카드가 정했으니 특이한건 아니죠.

#901낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-28 (화) 14:30



아카드도 지금까지의 방식대로면 처음부터 자기가 정한다 했으면 묘했을 텐데

모두가 쉽사리 결정하지 못하니까 "너희들 의견은 모두 알았어, 하지만 지금 내가 결정한다" 라며 결단력을 보이고.

그러며 동시에 침체된 분위기를 되살렸죠, 결국 결정한건 별 거 없어요.. '하이엘프 편을 들면서 다른 놈들을 견제할 수단을 찾는다' 가 전부니까요.

#902이름 없음(ADfNCiEfso)2022-06-28 (화) 14:34
사수들 말대로 뛰어난 전략가도 천재도 아닌 이상
뭔가를 버리고 고르는 선택을 할 수 밖에는 없지...
그런데 그 선택이 세상에서 제일 어려운 일이고
#903낫토◆7TyZX6fIxs(mpiNyKF51Q)2022-06-28 (화) 14:42
Attachment

(뭐 이제 되돌아가고 싶어도 못하는, 롤러코스터같은 싸움의 시작이겠죠)

#904이름 없음(ADfNCiEfso)2022-06-28 (화) 14:43
언제는 안그랬나 싶지만(쓴웃음)
이제는 중간에 실패하고 다 전멸해도 그러려니~하는 생각이 들지도
#905이름 없음(KVlQ80KDiE)2022-06-29 (수) 02:27
Attachment
무서워요.. ㅋㅋ
#906이름 없음(uWTY703t5.)2022-06-29 (수) 02:46
뭘, 롤 승급전보다는 안 떨리는는구만(진심)
그리고 위험하더라도 최선을 이루기위해 뭔가 할 수 있다면 좋은거고
#907이름 없음(/.AM2CAESQ)2022-06-29 (수) 04:12
저는 갑자기 일이 생겨서 토의할 기회를 놓침ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

마지막에 두마디를 참치들에게 하는게 제 한계였습니다.....
#908이름 없음(TyB5gBrWL6)2022-06-29 (수) 14:52
@ 오늘자 요약

다른 건 다 필요없고 어장주는 지땁 스토리 작가가 틀림없다(엄근진)
#909이름 없음(ohJqC3W0y.)2022-06-29 (수) 14:52
흑흑 요즘 일이 많아서 참여할 타이밍을 놓친다...
#910이름 없음(1yag53uZpU)2022-06-29 (수) 14:55
오늘의 하이라이트

스마에게는 모랄 피해 높귀 스피어랑 아쳐에게 모랄빵을 낸 오크 발레리나

갑뿐 케인의 불과 아바타

트루 엘프 리파

아따 귀쟁이 클라스 보소 아스나

단장이랑 직속들에게 나쁜 버릇 배운 스팀탱크 아이들

오바이트하는 단장과 직속들
#911이름 없음(TyB5gBrWL6)2022-06-29 (수) 14:55
불완전하다해도 케인 아바타 정도면
한 챕터 보스로 충분한데 거기서 더 나아갈 줄은 상상도 못했다
#912이름 없음(1yag53uZpU)2022-06-29 (수) 14:55
스팀탱크 아이들 설득에 마음이 흔들리는 귀쟁이들도 하이라이트네
#913낫토◆7TyZX6fIxs(p9Gvbso4VU)2022-06-29 (수) 14:57

싸움으로 끝내는 방식은 결국 용병단인 이상 웬만하면 이길 수 있습니다.

결국 중요한건 싸움으로 생긴 희생과, 그 희생들을 감안한 수단인 싸움들을 거쳐 해낼 수 있느냐죠.

전투는 수단일 뿐 입니다, 가장 쉽게 사용할 수 있는 수단.

#914이름 없음(1yag53uZpU)2022-06-29 (수) 14:57
개인적으로 anchor>1596549074>276 여기서 랜슬롯 다이스 높게 나온게 의외였다
계속 이성적이었던 양반이 감정적으로 되는것도 의외였고
속에 쌓인게 많아서 울분을 토하는거 같았어
#915이름 없음(TyB5gBrWL6)2022-06-29 (수) 14:58
그렇죠. 그래서 참치들도 최대한 싸움을 피하거나 희생이 적은 방향으로 가려는거고
#916낫토◆7TyZX6fIxs(p9Gvbso4VU)2022-06-29 (수) 14:58


그리고 스팀탱크 아이들.. 그러니까 미호만 나설 수 있던 이유는

다른 멤버들은 이미 '귀쟁이 놈들이 이렇지 뭐' 라고 이미 편견과 색안경으로 보고있어서 그렇습니다.

같은 사람끼리의 비극으로 보지 않고 편견만으로 단순하게 생각하니 직접 나가서 말린다는 생각 자체를 하지 않았던 거죠.

#917이름 없음(1yag53uZpU)2022-06-29 (수) 14:59
아스나랑 케이론은 자기 했던일에 나름 현타가 온거 같다면
랜슬롯은 그럼 야발 내가 어떻게 했어야 했는데!! 이런 느낌
#918이름 없음(TyB5gBrWL6)2022-06-29 (수) 14:59
그리고 이번에는 애들한테 크게 도움을 받은 느낌이네요.
용병단 딴에는 최선을 다했지만 그래도 미흡해서 일을 더 악화시킬 수 있었는데
애들이 커버를 쳐준 덕분에 아직까진 마지막 일선을 넘지 않았어요
#919이름 없음(ohJqC3W0y.)2022-06-29 (수) 14:59
다이스에 따라서 어떤 신의 불꽃이 되었으려나요.
#920이름 없음(k3DD6NdybY)2022-06-29 (수) 15:00
실제로 용병단 멤버들도 참치들도 랜슬롯을 깜귀라고 다소 경계하고 그랬는데
다른 엘프들은 말할것도 없네
#921낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:01


'귀쟁이니까'

미호 입장에선 근데 제국보단 엘프들이 더 낫습니다, 아직 대놓고 싸우지도 않고 회의라도 하며 어떻게든 지내고 있었죠.

결국 전쟁까지는 끝까지 피하고 참은 그들이 더 낫다는 겁니다, 결투조차 싸우고 누가 죽어야 하는 일인데

엘프들은 결투조차 하지 않고 통하진 않아도 끝까지 대화와 협상으로 어떻게든 버텨온거니까요.

#922이름 없음(izGERKm4wY)2022-06-29 (수) 15:01
케인 놈이 살아있다는 건 둘째치고
대체 그 불이 왜 거기에 있었는지...
랜슬롯은 뭔 생각으로 그 짓을 한거야
#923이름 없음(k3DD6NdybY)2022-06-29 (수) 15:02
암살이나 독살 같은 일은 했어도 전쟁 까지는 가지 않았나보네 엘프들도
#924낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:02


그리고 불꽃은 케인의 불꽃이라는 사실은 변하지 않습니다.

아슈리안도 아니고 울릭도 아니에요, 월리엄이 더 강해지기 위해선 적어도.

자신의 연인을 구하기 위해 살육과 파괴의 신에게 바쳐야 한다는 비극을 주기 위해서죠.

[적어도]

#926이름 없음(AmShnWT4k.)2022-06-29 (수) 15:03
아 그러면 다이스가 높았으면 어떻게 되었나요?
#927낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:03

세월의 떡갈나무를 버티게 하기 위해서죠.

적어도 신의 힘이 있어야 호흡기는 부착되는 수준이고.

그거마저 없으면 무너지는건 시간문제고... 나무가 무너지면... 세상이 어떻게 될지 알 수 없습니다.

특히 숲도 그렇고요.

#928낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:04

>>926 그 다이스는 별 거 아니에요.

멀린의 정신력과 공포에 따른 테스트입니다.


무엇보다 잘 알고 똑똑하니 케인의 대한 공포가 무엇보다 큰 적절한 결과라 생각해요.

#930이름 없음(izGERKm4wY)2022-06-29 (수) 15:04
아아 멀린 거였구나...
#931이름 없음(k3DD6NdybY)2022-06-29 (수) 15:05
멀린 케인 불꽃 보고 나 여기서 나갈래! 하고 거의 모랄빵 터졌으니까....
#932낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:06

차라리 카오스의 불이면 어서 이걸 꺼트리고 제거하자고 속시원하게 말할 수 있지.

케인의 불이란걸 아는 순간. 이 나무가 어떻게 살아있고, 왜 지키고, 그녀를 구할 수 있는 방도가 이것뿐이라는 운명등등...

너무 절묘하잖아요? 머리가 좋으니 그것들을 모조리 이해하니까 신의 농락이라는 공포와 현실에 무너진겁니다.

#933이름 없음(k3DD6NdybY)2022-06-29 (수) 15:07
anchor>1596549074>121
아 근데 여기 아스나 다이스 차이점은 뭔가요? 3이었으면 용병단 숙청 당하는거였나요?
#934이름 없음(0zcfgFd3/.)2022-06-29 (수) 15:07
케인이 화신 보내기 전에 한 말을 보면 뭔가 노리는게 있는거 같은데... 그게 뭔지 감이 안잡히네요
지그마가 뭘 해줬는지도 모르겠고
#935낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:08


제가 대사나 이야기를 할때, 어디까지 그 사람의 입장에서 말하는 거라

생략과 의미심장함도 의도해서 넣으니까요. 모든 대사가 정확할 수 없죠.

그리고 >>933 의 경우 3번이였다면.

용병단 숙청까진 아니고 그냥 협력은 여기까지라고 단절했을 거에요.

#936이름 없음(k3DD6NdybY)2022-06-29 (수) 15:10
아...자기들 일에 괜히 끼어들게 하지 않게 하는거구나....
#937이름 없음(izGERKm4wY)2022-06-29 (수) 15:12
케인의 뜻은 알 수 없지만
그 성격파탄자가 지금은 기분 더러울 건 확실할듯
벌레 몇 마리가 자기 하는 일에 방해되서 가볍게 손짓으로 쫓아내려 했는데
자기가 도리어 물렸잖아
#938이름 없음(izGERKm4wY)2022-06-29 (수) 15:14
아 어장주 슬슬 다음 잡담판 부탁드려요
#939이름 없음(k3DD6NdybY)2022-06-29 (수) 15:14
일단 케인 말하는거 봐서는 지그마가 개입한건 확실한거 같은데
#940낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:14

갱신도 해야하니 슬슬 다음 잡담판 파야겠군요.

#941이름 없음(izGERKm4wY)2022-06-29 (수) 15:17
그런데 용병단 진짜 별에별 상대랑 싸워보네...
신의 화신까지 상대했으니 이정도면 고트렉하고 동급일듯?
#942이름 없음(k3DD6NdybY)2022-06-29 (수) 15:17
>>941 고트렉 첫등장 할떄 블써 빤스런 치게했잖아 용병단은 아직 멀었어
#943낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:18


2022-06-30 기준 갱신


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┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━

이름: 아카드
직위: 용병단 단장
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  6  │  5   │ 4  │ 6  │ 4  │  6   │   4    │  9   │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌─────────────────────────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -'마법 아이템' 축복받은 저항과 산맥의 드워프제 풀 플레이트 아머 (+4)
 (유형: 판금. 이 장비의 장갑이+1 늘어납니다.).

 저항의 룬:이 룬이 각인된 갑옷의 착용자에대한 성공적인 피해 굴림은 재굴림되어야 합니다   
 산맥의 룬x2:착용자는 +1 내구를, 최대 내구6까지 받습니다
└─────────────────────────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                             
                                      
 -'마법 아이템' 빛나는 갈 마라즈.
 양손필요.

 1. 이 무기를 이용한 공격이 명중하면 피해굴림을 굴리지 않고
 바로 피해를 주며 모든 피해를 주었으면 거기에 1D2 피해를 줍니다

 2. 이 무기를 장착한 영웅은 합류한 부대의 공격횟수를 (1) 더해줍니다

 -연발권총 2정: 근력 4, 장갑 관통 (1), 다중 사격 (3), 속사.

 *속사: 이동후 사격의 역보정을 받지 않습니다.
└──────────────────────────┘

┌──────────────────────────────────┐
 착용 부적                             
 -겨울 망토 (100 포인트) [부적]
 착용자는 '주의 분산', 장갑+1 , '불의 태생'을 얻습니다.

 * 주의분산: 이 능력을 가진 유닛을 공격할때 명중굴림에 -1 보정을 받습니다
 * 불의 태생: 이 능력을 가진 유닛은 화염공격을 받을때 장갑이 +2 올라갑니다                                   

└──────────────────────────────────┘



┌─────────────────────────────┐
 특수 능력                             
                                      
 -명령: 턴당 한번 어느 상황에서든 유닛 하나를 골라 능력치를 올림

 버텨라!!!: 유닛의 내구를 +1
 죽여라 죽여!!!: 유닛의 근력을 +1
 준비! 조준! 발사!: 유닛의 사격술 +1
└─────────────────────────────┘

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                / '  /  /ー` ー`ヽ;  〉..::. '
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                   l .:::!   .:} l`> 、ヽ. l .,' , .! l. }
            < ̄-....ニ!   i:! KT;ァ-ヾ.〉l {ィ_- !‐ ! |
              ` 、 .:::!   リ !    / ヽ',`" ! l .!
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              ,    ::ハ::    |           、 .!  ',‐'"
              , ,:  .:l l::.   l   -  、  ト.|   l
               ノ /  .:/ :';::.  ト、      イ l.ヽ  |
.            / '  / .::ハ::   |   、.   / j .l    {
          , / /  ,イ/ l::.  {> .、 T_ ノ ノi.、  |
        / .' -―‐_ ´ノ ,ハ::.  V\ >.! )i ' ハ.  !
      _/-‐ '"     ̄` ´  ':  Vニヽ  l ! \.}:::, .|
    ,. ´ ̄ `> 、=-‐ '"     l.   V二L .! 」、 ヽ::! ',
   〈 _ -==- _. > 、       ヽ  ∨ニ≧イニ、   ! .ト、
   ,.イニニニニニ二\.  ` ̄ \.  ハ  V/  _ ̄ ‐、 ! .l    、
  ,ヘニ=――-=ニニニニニニニ\.ハ.  '\/   ̄ ヽVl. ',  ,._ \
/ !´ ≠     `ヽニニニニ二二>',  '  \       ハ  , /_` .}
イ/ !  ≠       lニニiニニニ二l   ,  、  \.   / ', l/ニニニ=ヽ
/ ,.j  ≠        lニニ!ニ二二l     , ヽ\  ヽ/  l { ',二二ニノ}
 //-――‐- 、     ヽニニリニニ/      '  \    ハ  、}ニ'ニニ' .!
, /  //    \   ∨ニ'=ニ'      ', ' /    \、 ヽニ,ニj  !
/  < \         \  Vニニノ       , ',   ,へ   ヘ  ∨ア  ',
{,.、__//- 、 ‐ 、    ヽ'ニニ/         /ハ l /   \. ヘ  ヽ     !、



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이름: 윌리엄 메사추세스
직위: 용병단 2인자겸 귀쟁이
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  7  │  9   │ 4  │ 3  │ 3  │  9   │   4    │  9   │ +1 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -경갑 (+1)
 
└───────────────────────┘

┌──────────────────────────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -장궁: 근력 3

 -'마법무기' 릴레아스의 활

 유형: 장궁. 소유자는 이하로 자신의 일반 사격 공격을 대체할 수 있습니다:
 다중 사격 (2D6), 근력1, 중독 공격.

 중독: 이 능력을 가진채 사격명중굴림이 6으로 나올시 피해굴림을 굴리지 않고 무조건 피해1을 줍니다.
 
 -엘프 쌍수 단검: 쌍수무기, 공격횟수+1, 장갑관통 (1)

 -천공의 촉: 화살유형, 마법무기로 사격 불가능, 장갑관통(3)

 -별의 살대: 화살유형, 마법무기로 사격불가능, 마법 공격, 화염 공격, 신성 공격

└──────────────────────────────────────────────┘

┌───────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 -다중 사격 (4): 사격이 4번 가능합니다.
 단 이 능력으로 사격할시 사격보정에 -2를 받습니다.
 
└───────────────────────┘

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              \二- _        __辷ア´        /        ,.ィ(辷⌒ { 辷-     _______
                    \  二- _    辷ア´                 ,.ィ(辷⌒     { 辷-   // ア´⌒
                      二=-    _              ,.ィ(辷⌒      { 辷--/ /ニ7
         ___        />''´   <(    ̄)\         ,.ィ(辷⌒     \_ { 辷-/ /ニ7
-‐…    ̄,ィi{辷辷,_    //       ``~く  \ \___ィi辷⌒         \辷-ニニ7
      ,ィi{辷⌒]j辷,  / /    /´ ̄`\        \ _/´ --‐……三- _       -- ___
     ,ィi{辷   ]j辷 / /    /       )    __    }       __-三-⌒辷
   ,ィi{辷     ]j辷./ /     }:{ ⌒\ (/     { \  } \_ _ノニ‐⌒  ;辷
  ,ィi{辷       ノ]辷/ 〈     _,ノノィi炸㍉\   _ノ__ }  八   \/⌒      ;辷
,ィi{辷      ,ィi{辷/;  { \_,ノ 人Lリノ 人(\ィ炸ミ ノ 〈      \_ ____   ;辷
辷       ∥-/彡{  { { {___>{        ( くノノ }   } ノ}. \__/´   ;辷
  ̄\   {{_辷 ⌒ {  { 从 {从{人_    '   イ-{__/}/ } \ \      ノ辷
::\  \  {i{辷   八     \   く   ― 、   八ノ { \,ノ } 「⌒       /辷厂\__
.\::\   \{i{辷     \ \  \   \       イ |{ {__xく   } }_      /辷     \  \
  \::\.  {i{辷      \[\  \_ \ <( リ人{ }从{⌒ }人 \   [辷       _ -三=‐ _
.    \::\ \   /⌒\_ノ\{⌒{ ̄\\ \__{ ノ     ノ  }  } ̄\!辷     _ -三=‐⌒  }辷=-
       \::\ /ニニニニニ\ニニ{     ̄\  _}_ ノ  ̄ ̄{ ̄  \_}    }辷   _ -三=‐⌒\  r{辷⌒
    __/ニニニニニニニニニニr%ニ=- __     ィ%┐__ \    \  }辷{__ -ニ=‐⌒     \辷
.  /二/ニニニニニニニニニニr%┘ニニニ{ ̄ ̄ ̄ ̄\ %ニニニニ}   ̄ ̄{ ̄    \辷=‐⌒
 ̄ニニニニニニニニニニニニニニr%┘ニニニニニ>  _______}ニ%ニニノ\    {   \}  }
⌒\ニニニニニニ__二r%┘ニニニニニ/ニニニニ=- ニニニ=- _ニ=- ニ\  \    }   }\
    }ニニニニ/  /  /く⌒>―‐くニニニニニニニ=- ニニニ-\ニ=- -\_{  ノ  ノ  }
 ̄ ̄ ̄ ̄./   /    / く⌒\ー‐‐く \ニニニニニニニ‐ ニニニニ-\ニ=- 二二\ /  ノ
‐ー  ー―{  {   / く⌒\  \ニニ\ \ニニニニニ=‐ ニニニニニ=- ニ=- ニニニニ\∠ ノ__
       {  {    {  \  \  }ニニニー┘ニニニニ‐ ニニニニニニ=- ニ=-}ニニニニニニニニニノ
.     _\ \> \  }\ }/人ニニニニニニニ/  くニニニニニ=- ニ=-}ニニニニ{ ̄ ̄
  =‐  ̄   {ニ/ニニニニノ 厂 { }  }´"'''''''''''''``    \ニニニニノ |ニ- ニニニニニ{
 ̄       ∨ニニニ/Lノ  〈_/   \       、r㍉  `Τニニニ|二/-二{ ̄{ ̄
         {二/       \     } __ ,..、丶`  {  \  j---- |-/二二{  }_
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이름: 잔 다르크
직위: 지그마의 워리어 프리스트
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  5  │  4   │ 4  │ 4  │ 3  │  4   │   2    │  8   │ +3 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

그녀는 '전투 깃발병' 입니다

-전투 깃발병

전장에서 단 한명의 일부 유닛은 '전투 깃발병' 이 될 수 있습니다.

그들은 '진형 유지' 특수능력을 가집니다

*진형유지: 아군이 통솔력 시험을 할때 실패할시 재굴림 할 수 있습니다.


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -중갑 (+2)
 -방패 (+1) 
└───────────────────────┘

┌──────────────────────────────────────────────────┐
 착용 무기                             
                                      
 -'마법아이템' 룬팽 스톤브레이커: 이 무기를 이용한 공격이 명중하면 피해굴림을 굴리지 않고 바로 피해를 준다

└──────────────────────────────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────────┐
 착용 부적                             
                                      
 -'마법아이템' 악명의 드워프부적
 악명의 룬:소유자는 두려움을 얻습니다.

 *두려움:이 유닛과 교전중인 상대는 -1 통솔력 역보정을 받습니다.
 교전단계 시작에 이 유닛과 교전중인 상대는 통솔력 시험을 하고 실패하면
 그 교전단계에서 무기술이 1로 고정됩니다.
└───────────────────────────────────────┘


┌────────────────────────────────────────┐
 소유 깃발                             
                                      
 -'마법 아이템' 통합의 깃발: 소유자가 합류한 부대는 장갑이 +1 늘어납니다

 -'마법 아이템' 낙담의 룬 깃발:
 이 깃발을 든 소유자의 부대에게 돌격하는 적들은 돌격굴림에 -1 역보정을 받습니다.
 소유자의 부대에게 돌격한 부대가 돌격굴림에 실패할시 명중굴림에 -1 역보정을 받습니다.
└────────────────────────────────────────┘

┌────────────────────────────────┐
 특수 능력                             
                                      
 축복: 마법 주문 3개중 하나를 유닛 하나에 부여할 수 있습니다.

 지그마의 가호: 근접 교전 공격에 대하여 장갑+1을 받습니다
 지그마의 분노: 교전하는 적 유닛은 근력 4 화염공격 D6회를 받습니다
 지그마의 호령: 근접 교전에서 실패한 피해 굴림을 재굴림 할 수 있습니다.
└────────────────────────────────┘

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                      ト、 ___  ,イ
                     /    У `Y_,ノ(___
                 r=廴 _ 。s≦⌒ー ⌒ヽ` 、
              . : ´⌒YУ/  /     r=、 \
                /  /⌒ア  /  //   } }    ヽ       _ _ _
.             ,' __ _,ノ    //   / ,}   ト      }∠οハ
           / / \ __,  /,イ  \ / /  }l/  / 八     ,イ∠ _/ /
          ノ {  / /  / 斗う心)入(   ノル' イ  !个   //// ̄
          ⌒ヽl  イ 厶イ乂( 乂ヒン Y   ィ心ァイ / r‐ァ////
             乂 八 乂  个          ヒソノ八')/\r' /, イ
.              } 乂  {   ハ   r、    ヽ ノル' r∪⌒/  ト、
                )ト、  }l !  込  ^二ァ   イ{ /乂_ ̄⌒_ ノ ニ\
                  } 八!  八(个s。 __ 。s个 / / //  ̄⌒ヽ-=ニニ\
                )/ ノル'r=-7 ニ} }{ `7 } ノル'/    ,ィr=-、\-==ニ\
                   / ̄\=У Yーィ)/  ̄  ̄⌒ヽrケニ=-入-=ニニニ\
               . : ´ ``~、、} ニ廴}`Y        / /-=ニニ八-==ニニニ\
.            , '           ⌒ヽ―' ____  -‐∠r'====,イ=ニ``~、-==ニ!
            l          . : ´二二ァ   r=- 、\=`ヽ =//-=ニ___ _ ,ノ
              __ !      /  , イ. ´-=ニ个s。 _\// -=ニY_,ノ ̄
         ,イ:  }}=ニマヘ{r‐ァく \ -=ニニニ_ 。s≦ー≧s。 _,ノ
         {{: 0 //ニ=-マヘ,ノ=∧/ニ_ 。s≦   ⌒ :...    )
           入Yン    \/ /⌒个s。 _     ヽ  ー 个
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.      /   ィ  l{ -=ニニ}        !            !    !
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/  /    / Y -=ニニハ   r'-=ニニニニ\             У廴
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    /       '/ -==ニ{个≧s。 _Ο=} }ニニ{         }-=ニ|=0 =|{
  ,/            } -=ニニマヘ-=ニニニ辷ソ-=ニ\     丿 =ニ|=0ニ八
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이름: 모드레드
직위: 브레토니아의 방랑기사

[모드레드의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  5  │  3   │ 4  │ 4  │ 3  │  5   │   3    │  8   │ +6 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
[군마의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  3  │  -   │ 3  │ 3  │ 1  │  3   │   1    │  5   │ +6 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 판금 (+3)
 방패 (+1)
 마갑 (+1)
 탑승보호 (+1)
└───────────────────────┘

┌─────────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -한손무기: 특징없음
 
 -마상창: 돌격한 직후의 첫교전 시기에 +2 근력을 얻습니다.

 -양손무기: 양손사용, 방패사용불가, 피해굴림 +2, 교전시 주도권 0

└─────────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────────┐
 착용 부적                             
                                      
 -'마법아이템' 징벌의 드워프부적
 징벌의 룬: 아무 근접 단계의 시작에 활성화할 수 있습니다.
 범위내의 아군 유닛은 그 플레이어 턴동안 맹혹 돌격을 얻습니다.

 *맹혹 돌격: 돌격을 성공할시 이 능력을 가진 유닛이 있는 부대는 +1 공격횟수를 얻습니다
└───────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 마상창 진형: 괴수 유닛에게 돌격할시 공격횟수를 +1 얻습니다

 창시합: 마법 무기를 장비했어도 돌격할 때 마상창 효과를 받을 수 있습니다.

 우레돌격: 돌격한 직후 첫 교전에 +1 근력 보정치를 얻습니다

 명성: 근력이나 내구가 5 이상인 적과 교전할때, 이 인물은 완고를 보유하며
 모든 실패한 명중굴림과 피해 굴림을 재굴림할 수 있습니다

└─────────────────────────────────┘

#944이름 없음(k3DD6NdybY)2022-06-29 (수) 15:19
근데 오크 발레리나 목격한 사수들은 대사가 없어서 아쉽네 모랄 피해는 받았을거 같기는 한데....
#945낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:21





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【어장주】

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596549084

다음 잡담판 주소입니다.

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#946낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:22


그리고 오크 발레리나는 그냥 '상황에 맞는' 개그씬이지 어장 방향성으론 계속 등장하기에 어울리진 않거든요.

이야기 내적으론 시공간을 초월한 신적인 케인의 성향상 자신의 계획을 위해서 손을 댄 결과일지도 모르죠

#947이름 없음(k3DD6NdybY)2022-06-29 (수) 15:23
용병단 끼리 커뮤할떄 등장하면 좋을거 같았는데...
#948이름 없음(izGERKm4wY)2022-06-29 (수) 15:24
그 미치광이 유혈광이
오크 발레리나를 불러...?
#949낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:27

웃길뿐이지 결과적으론 그 엘프들의 경비를 뒤흔들어놨죠?

그 오크가 아니였으면 그리 쉽게 들어갈 수 있진 않았을 겁니다.

#950이름 없음(izGERKm4wY)2022-06-29 (수) 15:28
지그마나 카오스 신들 말고
아직도 올드월드에 관심을 가질 신들은 더 있을거라고 생각했지만
그게 케인이라니...
#951이름 없음(izGERKm4wY)2022-06-29 (수) 15:29
...잠깐 설마 멀린의 육체가 멀쩡한 것도 그 양반이??
#952이름 없음(k3DD6NdybY)2022-06-29 (수) 15:29
경비 병들 상태가 어떨지 궁금하구만 스피어는 멘탈 나가서 아슈리안만 찾고 아쳐는 피닉스 가드 어디갔냐고 찾던데
근데 피닉스 가드든 소드 마스터든 오크 발레리나 보면 모랄 피해는 날듯 스마도 황제를 찾았는데
#953낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:29

어장 규칙에 준수하고 처음보는 사람들이 볼 수 있게 조절해서 이정도지.

본래 지땁 스타일 방향성으로 갔다면 더 하드코어 해졌을 거라고 생각해요.

저는 오히려 지금의 무겁고 진지한 방향이 당연하다 여기고 있고.... 결국 크게 보면

용병단은 그렇다할 큰 희생과 손해 없이 잘 나아가고 있거든요.

#954이름 없음(izGERKm4wY)2022-06-29 (수) 15:32
지땁 방식으로 갔다면 아군도 적도 전부 다 개자식들이라
아무런 기대도 실망도 생기지 않아서 이렇게까지 센티멘탈해지진 않았다고 생각해요
그리고 엔탐 때 지땁 스토리 작가들 수준 생각하면 오히려 어장주가 그치들 보다 났다고 생각함
#955낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:35

거꾸로 적도 아군도 괴물이 아니면 '개자식' 이 아니라.

이야기가 더 복잡해지는 점도 있어요.

시원하게 싸우고 증오할 수 없는 녀석들이 많고, 그 랜슬롯 조차 미호의 입으로

[싸움을 일으킨 인간들 보다 낫다] 라는 말까지 들었죠

#956이름 없음(izGERKm4wY)2022-06-29 (수) 15:37
생각해보면 엘프들이 인간들 보고 '하루살이' '원숭이'라고 편견 가지고 보는 것처럼
우리 쪽도 엘프들 보고 '귀쟁이'라는 편견으로 바라봤는데
얘들만 그러지 않았네요...
#957이름 없음(AmShnWT4k.)2022-06-29 (수) 15:39
생각해보면 제국은 더 먼저 내전 터졌지.

케세이까지 정복하려는 라인하르트라던가.
#958이름 없음(0zcfgFd3/.)2022-06-29 (수) 15:40
사람과 싸우고 죽이는거에 겁에 질려서 탱크 타고 도망치던 아이들이 정말 많이 컸어
#959낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:41

편견은 모든 워해머 시리즈의 공통 주제고.

여기서 그 어떤 자들도 벗어나지 못하죠, 애들은 어리기도 하지만 동시에

다양한 종족이 있는 용병단에 있어서 조금 시야가 트였고.

#960낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 15:43

의외로 저는 미호애들이 성장했다던가 컸다던가 생각하지 않아요, 원래 이런 애들이라

만난지 얼마 되지 않아도 저렇게 나섰을 겁니다, 성장보단 마음에 여유가 생겨서 가능한 것.




그런 미호가 던진 질문은 엘프뿐만 아니라 다른이들에게도 던지는 질문이 되요.

'과연 이런 우리가 엘프들을 귀쟁이라고 한심하게 볼 자격이 있는가?' 라는 질문이죠

#961이름 없음(k3DD6NdybY)2022-06-29 (수) 15:49
마음의 여유라...용병단과의 생활이 생각보다 미호랑 애들에게 좋았나보네요
#962낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 16:00

제국군의 삶 수준 생각하면 훨씬 좋죠

#963이름 없음(bD7nMI89fk)2022-06-29 (수) 16:05
근데 아스나는 무슨 정석 타락루트 밟는것 같네

어쩔 수 없군 이번만 임시동맹이다 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#964이름 없음(bD7nMI89fk)2022-06-29 (수) 16:05
ㄹㅇ 둘이서 결혼엔딩만이 답이야 (아무말)
#965이름 없음(k3DD6NdybY)2022-06-29 (수) 16:06
아스나도 내심 이성적으로 랜슬롯의 말이 옮다는건 알았을지도
#966이름 없음(R1tyLmcWwI)2022-06-29 (수) 16:08
랜슬롯이 제일 이성적이고 현실적인듯, 제일 중요한 인성이 썩어빠진게 문제지만
#967이름 없음(k3DD6NdybY)2022-06-29 (수) 16:08
일단 높귀든 깜귀든 '숲을 나가고 싶다' 이 의견 만큼은 같았잖아
#968이름 없음(k3DD6NdybY)2022-06-29 (수) 16:09
>>966 슬픈게 깜귀중에서 랜슬롯 정도면 좋은 인성이라는거
#969낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 16:13

랜슬롯정도면 나쁜 인성은 아니죠

다크 엘프 중에서도 악행을 해도 조절하는 타입이 있긴하고.

랜슬롯은 '무턱대로 욕망에 휘둘린 악행'은 오히려 일을 진행하는데

방해만 된다는 걸 아는거죠, 선하다 악하다 이전의 문제.

#970이름 없음(bD7nMI89fk)2022-06-29 (수) 16:14
확실히.... 노예, 고문, 슬라네쉬 기타등등 사탄도 기겁할만한 깜귀평균인성 고려하면

ㄹㅇ 랜슬롯정도면 괜찮은편인가?
#971낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 16:20

어느정도 상징성이 있긴해요

아스나는 본래 엘프가 지향하던 이상과 활기, 목표를 보여주고

랜슬롯은 엘프가 가진 힘과 확장성, 냉철함을 보여주며

케이론은 중재와 대화 그리고 본인들의 것을 지키는 안정성을 가지고 있으니까요

#972낫토◆7TyZX6fIxs(1UgNVoyKio)2022-06-29 (수) 16:21

그저

아스나는 정의와 이상외에 다른 것들을 용납하거나 바라보지 않고

랜슬롯은 넘어선 안될 선과 과격함을 당연하다 여기며

케이론은 극한의 보신주의로 현재에서 더 벗어나려 하지 않죠.

#973이름 없음(bD7nMI89fk)2022-06-29 (수) 16:32
확실히 각각 엘프종족의 장단점을 대표하는게 인상깊네요
#974이름 없음(jKz4nSFrQM)2022-06-30 (목) 15:05
멀린은 왜 저렇게 냉소적인지...
원래 성격이 저런건지
아니면 자기 동족들이 너무 ㅈ같아서 성격 나빠진건지
#975이름 없음(k9VRNlGDGA)2022-06-30 (목) 15:05
케인이 떡갈나무를 지원해주는 이유........

나중에 나올려나요?
#976낫토◆7TyZX6fIxs(etmWLaBtog)2022-06-30 (목) 15:12

왜 지원하는 걸까요?

왜 지켜주는 걸까요? 엘프의 신이라? 자신을 섬기는 자들을 위해서?

가끔 전개를 하다보면 명확하게 드러나지 않고 의미심장한 부분들이 있는데

이번 케인의 경우도 비슷한 타입입니다, 일단 케인도 엘프들이 있어야 하니 지원을 해줄만한 이유는 없진 않고요

#977이름 없음(jKz4nSFrQM)2022-06-30 (목) 15:23
아오지에 간 엘프들은 슬라네쉬한테 먹혔다가 티리온들한테 토해지고
티리온들을 섬기고 있으니 올월의 엘프들이라도 자기가 가지려고?
...모르겠네
#978이름 없음(jKz4nSFrQM)2022-06-30 (목) 15:25
영혼들의 행방, 아카온이 말한 빛, 케인의 진심까지
갈수록 수수께끼만...
#979이름 없음(P6evCi4YDs)2022-06-30 (목) 15:26
오늘 티파랑 다크엘프 암살자 싸움은 하드보일드 했다

빛을 위해서 어둠속에서 싸우다가 둘다 동귀어진한....
#980이름 없음(gXq.7BecvQ)2022-06-30 (목) 15:27
근데 케이론은 그렇다 쳐도 랜슬롯은 장례 치뤄준게 엄청 의외네, 그냥 "흥, 미련한 암살자 같으니라구" 라고 무시했을법한데

ㄹㅇ 깜귀치고는 인성 좋은건가?
#981이름 없음(jKz4nSFrQM)2022-06-30 (목) 15:30
0.1%도 안되는 확률로 둘다 죽다니
상상도 못함
#982낫토◆7TyZX6fIxs(etmWLaBtog)2022-06-30 (목) 15:43

사실 그떄 둘다 죽는게 더 장면이 될거라 생각했어요.

마침 딱 그렇게 떠버려서 흥미로웠죠.

#983이름 없음(jKz4nSFrQM)2022-06-30 (목) 15:51
다갓이 이미 원하는 목표를 이뤘고 싸우는 이상 사람이 죽는건 당연하니
받아들여라라고 말하는 느낌이었죠
#984이름 없음(P6evCi4YDs)2022-07-01 (금) 13:27
오늘도 또 쳐맞는 참치들 ㅋㅋ
#985이름 없음(C35cS8s2vo)2022-07-01 (금) 13:28
헬드워드: 이야 독하다 독해! , 이래도 자꾸 그럴거야? 그림다크 현실패치 한번 더 해볼까?
#986이름 없음(jKz4nSFrQM)2022-07-01 (금) 13:28
그냥 쉽게 쉽게 죽이기만 어려운 괴물로는 부족했나(한숨)
#987낫토◆7TyZX6fIxs(etmWLaBtog)2022-07-01 (금) 13:29



2022-07-01 갱신

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    }ニ7  }=ニ二三./   .-=ニ三}   才 i {.∧    {ニ=_   _彡三二ニニ{  ∧
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┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━

이름: 아카드
직위: 용병단 단장
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  6  │  5   │ 4  │ 6  │ 4  │  6   │   4    │  9   │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌─────────────────────────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -'마법 아이템' 축복받은 저항과 산맥의 드워프제 풀 플레이트 아머 (+4)
 (유형: 판금. 이 장비의 장갑이+1 늘어납니다.).

 저항의 룬:이 룬이 각인된 갑옷의 착용자에대한 성공적인 피해 굴림은 재굴림되어야 합니다   
 산맥의 룬x2:착용자는 +1 내구를, 최대 내구6까지 받습니다
└─────────────────────────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                             
                                      
 -'마법 아이템' 빛나는 갈 마라즈.
 양손필요.

 1. 이 무기를 이용한 공격이 명중하면 피해굴림을 굴리지 않고
 바로 피해를 주며 모든 피해를 주었으면 거기에 1D2 피해를 줍니다

 2. 이 무기를 장착한 영웅은 합류한 부대의 공격횟수를 (1) 더해줍니다

 -연발권총 2정: 근력 4, 장갑 관통 (1), 다중 사격 (3), 속사.

 *속사: 이동후 사격의 역보정을 받지 않습니다.

└──────────────────────────┘

┌──────────────────────────────────┐
 착용 부적                             
 -겨울 망토 (100 포인트) [부적]
 착용자는 '주의 분산', 장갑+1 , '불의 태생'을 얻습니다.

 * 주의분산: 이 능력을 가진 유닛을 공격할때 명중굴림에 -1 보정을 받습니다
 * 불의 태생: 이 능력을 가진 유닛은 화염공격을 받을때 장갑이 +2 올라갑니다                                   

└──────────────────────────────────┘



┌─────────────────────────────┐
 특수 능력                             
                                      
 -명령: 턴당 한번 어느 상황에서든 유닛 하나를 골라 능력치를 올림

 버텨라!!!: 유닛의 내구를 +1
 죽여라 죽여!!!: 유닛의 근력을 +1
 준비! 조준! 발사!: 유닛의 사격술 +1
└─────────────────────────────┘

┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━
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                  ´  /  ,:' ヽ 、:. 、  ヽ
                / '  /  /ー` ー`ヽ;  〉..::. '
               '  i   .| l      l .'´ゝ} ;ヽ
                   l .:::!   .:} l`> 、ヽ. l .,' , .! l. }
            < ̄-....ニ!   i:! KT;ァ-ヾ.〉l {ィ_- !‐ ! |
              ` 、 .:::!   リ !    / ヽ',`" ! l .!
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              , ,:  .:l l::.   l   -  、  ト.|   l
               ノ /  .:/ :';::.  ト、      イ l.ヽ  |
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          , / /  ,イ/ l::.  {> .、 T_ ノ ノi.、  |
        / .' -―‐_ ´ノ ,ハ::.  V\ >.! )i ' ハ.  !
      _/-‐ '"     ̄` ´  ':  Vニヽ  l ! \.}:::, .|
    ,. ´ ̄ `> 、=-‐ '"     l.   V二L .! 」、 ヽ::! ',
   〈 _ -==- _. > 、       ヽ  ∨ニ≧イニ、   ! .ト、
   ,.イニニニニニ二\.  ` ̄ \.  ハ  V/  _ ̄ ‐、 ! .l    、
  ,ヘニ=――-=ニニニニニニニ\.ハ.  '\/   ̄ ヽVl. ',  ,._ \
/ !´ ≠     `ヽニニニニ二二>',  '  \       ハ  , /_` .}
イ/ !  ≠       lニニiニニニ二l   ,  、  \.   / ', l/ニニニ=ヽ
/ ,.j  ≠        lニニ!ニ二二l     , ヽ\  ヽ/  l { ',二二ニノ}
 //-――‐- 、     ヽニニリニニ/      '  \    ハ  、}ニ'ニニ' .!
, /  //    \   ∨ニ'=ニ'      ', ' /    \、 ヽニ,ニj  !
/  < \         \  Vニニノ       , ',   ,へ   ヘ  ∨ア  ',
{,.、__//- 、 ‐ 、    ヽ'ニニ/         /ハ l /   \. ヘ  ヽ     !、



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이름: 윌리엄 메사추세스
직위: 용병단 2인자겸 귀쟁이
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  7  │  9   │ 4  │ 3  │ 3  │  9   │   4    │  9   │ +1 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -경갑 (+1)
 
└───────────────────────┘

┌────────────────────────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -장궁: 근력 3

 천공의 촉: 화살유형, 마법무기로 사격 불가능, 장갑관통(3)

 별의 살대: 화살유형, 마법무기로 사격불가능, 마법 공격, 화염 공격, 신성 공격

 -'마법무기' 릴레아스의 활

 유형: 장궁. 소유자는 이하로 자신의 일반 사격 공격을 대체할 수 있습니다:
 다중 사격 (2D6), 근력1, 중독 공격.

 중독: 이 능력을 가진채 사격명중굴림이 6으로 나올시 피해굴림을 굴리지 않고 무조건 피해1을 줍니다.
 
 -엘프 쌍수 단검: 쌍수무기, 공격횟수+1, 장갑관통 (1)

└────────────────────────────────────────────┘

┌────────────────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 -다중 사격 (4): 사격이 4번 가능합니다.
 단 이 능력으로 사격할시 사격보정에 -2를 받습니다.

 -광속 반사: 자신의 근접 교전 공격에 +1 명중 보정치를 받습니다.
 
└────────────────────────────────┘

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              \二- _        __辷ア´        /        ,.ィ(辷⌒ { 辷-     _______
                    \  二- _    辷ア´                 ,.ィ(辷⌒     { 辷-   // ア´⌒
                      二=-    _              ,.ィ(辷⌒      { 辷--/ /ニ7
         ___        />''´   <(    ̄)\         ,.ィ(辷⌒     \_ { 辷-/ /ニ7
-‐…    ̄,ィi{辷辷,_    //       ``~く  \ \___ィi辷⌒         \辷-ニニ7
      ,ィi{辷⌒]j辷,  / /    /´ ̄`\        \ _/´ --‐……三- _       -- ___
     ,ィi{辷   ]j辷 / /    /       )    __    }       __-三-⌒辷
   ,ィi{辷     ]j辷./ /     }:{ ⌒\ (/     { \  } \_ _ノニ‐⌒  ;辷
  ,ィi{辷       ノ]辷/ 〈     _,ノノィi炸㍉\   _ノ__ }  八   \/⌒      ;辷
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辷       ∥-/彡{  { { {___>{        ( くノノ }   } ノ}. \__/´   ;辷
  ̄\   {{_辷 ⌒ {  { 从 {从{人_    '   イ-{__/}/ } \ \      ノ辷
::\  \  {i{辷   八     \   く   ― 、   八ノ { \,ノ } 「⌒       /辷厂\__
.\::\   \{i{辷     \ \  \   \       イ |{ {__xく   } }_      /辷     \  \
  \::\.  {i{辷      \[\  \_ \ <( リ人{ }从{⌒ }人 \   [辷       _ -三=‐ _
.    \::\ \   /⌒\_ノ\{⌒{ ̄\\ \__{ ノ     ノ  }  } ̄\!辷     _ -三=‐⌒  }辷=-
       \::\ /ニニニニニ\ニニ{     ̄\  _}_ ノ  ̄ ̄{ ̄  \_}    }辷   _ -三=‐⌒\  r{辷⌒
    __/ニニニニニニニニニニr%ニ=- __     ィ%┐__ \    \  }辷{__ -ニ=‐⌒     \辷
.  /二/ニニニニニニニニニニr%┘ニニニ{ ̄ ̄ ̄ ̄\ %ニニニニ}   ̄ ̄{ ̄    \辷=‐⌒
 ̄ニニニニニニニニニニニニニニr%┘ニニニニニ>  _______}ニ%ニニノ\    {   \}  }
⌒\ニニニニニニ__二r%┘ニニニニニ/ニニニニ=- ニニニ=- _ニ=- ニ\  \    }   }\
    }ニニニニ/  /  /く⌒>―‐くニニニニニニニ=- ニニニ-\ニ=- -\_{  ノ  ノ  }
 ̄ ̄ ̄ ̄./   /    / く⌒\ー‐‐く \ニニニニニニニ‐ ニニニニ-\ニ=- 二二\ /  ノ
‐ー  ー―{  {   / く⌒\  \ニニ\ \ニニニニニ=‐ ニニニニニ=- ニ=- ニニニニ\∠ ノ__
       {  {    {  \  \  }ニニニー┘ニニニニ‐ ニニニニニニ=- ニ=-}ニニニニニニニニニノ
.     _\ \> \  }\ }/人ニニニニニニニ/  くニニニニニ=- ニ=-}ニニニニ{ ̄ ̄
  =‐  ̄   {ニ/ニニニニノ 厂 { }  }´"'''''''''''''``    \ニニニニノ |ニ- ニニニニニ{
 ̄       ∨ニニニ/Lノ  〈_/   \       、r㍉  `Τニニニ|二/-二{ ̄{ ̄
         {二/       \     } __ ,..、丶`  {  \  j---- |-/二二{  }_
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이름: 잔 다르크
직위: 지그마의 워리어 프리스트
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  5  │  4   │ 4  │ 4  │ 3  │  4   │   2    │  8   │ +3 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

그녀는 '전투 깃발병' 입니다

-전투 깃발병

전장에서 단 한명의 일부 유닛은 '전투 깃발병' 이 될 수 있습니다.

그들은 '진형 유지' 특수능력을 가집니다

*진형유지: 아군이 통솔력 시험을 할때 실패할시 재굴림 할 수 있습니다.


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -중갑 (+2)
 -방패 (+1) 
└───────────────────────┘

┌──────────────────────────────────────────────────┐
 착용 무기                             
                                      
 -'마법아이템' 룬팽 스톤브레이커: 이 무기를 이용한 공격이 명중하면 피해굴림을 굴리지 않고 바로 피해를 준다

└──────────────────────────────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────────┐
 착용 부적                             
                                      
 -'마법아이템' 악명의 드워프부적
 악명의 룬:소유자는 두려움을 얻습니다.

 *두려움:이 유닛과 교전중인 상대는 -1 통솔력 역보정을 받습니다.
 교전단계 시작에 이 유닛과 교전중인 상대는 통솔력 시험을 하고 실패하면
 그 교전단계에서 무기술이 1로 고정됩니다.
└───────────────────────────────────────┘


┌────────────────────────────────────────┐
 소유 깃발                             
                                      
 -'마법 아이템' 통합의 깃발: 소유자가 합류한 부대는 장갑이 +1 늘어납니다

 -'마법 아이템' 낙담의 룬 깃발:
 이 깃발을 든 소유자의 부대에게 돌격하는 적들은 돌격굴림에 -1 역보정을 받습니다.
 소유자의 부대에게 돌격한 부대가 돌격굴림에 실패할시 명중굴림에 -1 역보정을 받습니다.
└────────────────────────────────────────┘

┌────────────────────────────────┐
 특수 능력                             
                                      
 축복: 마법 주문 3개중 하나를 유닛 하나에 부여할 수 있습니다.

 지그마의 가호: 근접 교전 공격에 대하여 장갑+1을 받습니다
 지그마의 분노: 교전하는 적 유닛은 근력 4 화염공격 D6회를 받습니다
 지그마의 호령: 근접 교전에서 실패한 피해 굴림을 재굴림 할 수 있습니다.
└────────────────────────────────┘

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                      ト、 ___  ,イ
                     /    У `Y_,ノ(___
                 r=廴 _ 。s≦⌒ー ⌒ヽ` 、
              . : ´⌒YУ/  /     r=、 \
                /  /⌒ア  /  //   } }    ヽ       _ _ _
.             ,' __ _,ノ    //   / ,}   ト      }∠οハ
           / / \ __,  /,イ  \ / /  }l/  / 八     ,イ∠ _/ /
          ノ {  / /  / 斗う心)入(   ノル' イ  !个   //// ̄
          ⌒ヽl  イ 厶イ乂( 乂ヒン Y   ィ心ァイ / r‐ァ////
             乂 八 乂  个          ヒソノ八')/\r' /, イ
.              } 乂  {   ハ   r、    ヽ ノル' r∪⌒/  ト、
                )ト、  }l !  込  ^二ァ   イ{ /乂_ ̄⌒_ ノ ニ\
                  } 八!  八(个s。 __ 。s个 / / //  ̄⌒ヽ-=ニニ\
                )/ ノル'r=-7 ニ} }{ `7 } ノル'/    ,ィr=-、\-==ニ\
                   / ̄\=У Yーィ)/  ̄  ̄⌒ヽrケニ=-入-=ニニニ\
               . : ´ ``~、、} ニ廴}`Y        / /-=ニニ八-==ニニニ\
.            , '           ⌒ヽ―' ____  -‐∠r'====,イ=ニ``~、-==ニ!
            l          . : ´二二ァ   r=- 、\=`ヽ =//-=ニ___ _ ,ノ
              __ !      /  , イ. ´-=ニ个s。 _\// -=ニY_,ノ ̄
         ,イ:  }}=ニマヘ{r‐ァく \ -=ニニニ_ 。s≦ー≧s。 _,ノ
         {{: 0 //ニ=-マヘ,ノ=∧/ニ_ 。s≦   ⌒ :...    )
           入Yン    \/ /⌒个s。 _     ヽ  ー 个
        〈-=ニニニニニニ=-个У_/             :.     !
.         个s。 _ニニニニ=-ノ ⌒ヽ         /   !   イ
        / r' 乂/=ニ从      ' ,     /     .:     {
.      /   ィ  l{ -=ニニ}        !            !    !
    /   r'/  八-=ニニ〉     _,ノ             ' ,
.  /  /     {-=ニニニニ〉     /`⌒\            ∨ヽ
/  /    / Y -=ニニハ   r'-=ニニニニ\             У廴
  ,/    /   ∨ -=ニ ハ /``~、、 -=ニ\    {    /ニ/廴
/    /       '/-=ニニニ{,イ ニニニニΟマヘニニ{        r' ==r'_ , イ!
    /       '/ -==ニ{个≧s。 _Ο=} }ニニ{         }-=ニ|=0 =|{
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/           } -==ニニ\\-=ニ} r' ニニニニニ\ /=ニニニ!__,ノ  ヽ


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이름: 모드레드
직위: 브레토니아의 방랑기사

[모드레드의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  5  │  3   │ 4  │ 4  │ 3  │  5   │   3    │  8   │ +6 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
[군마의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  3  │  -   │ 3  │ 3  │ 1  │  3   │   1    │  5   │ +6 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

┌───────────────────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -페르스발의 갑옷 (+3): 유형: 판금. 소유자는 자신의 보호 방호에 +1을, 최대 4+까지 받습니다.
 착용자에 대한 모든 신성공격은 신성 공격을 잃습니다.
 -방패 (+1)
 -마갑 (+1)
 -탑승보호 (+1)
└───────────────────────────────────┘

┌──────────────────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -한손무기: 특징없음
 
 -용 마상창 (90 포인트): 마상창. 돌격한 직후의 첫교전 시기에 +2 근력을 얻습니다.
 착용자는 숨결 무기 (근력 3, 화염공격)를 얻습니다.
 이 무기를 이용한 공격은 소유자가 교전으로 돌격한 직후의 교전 시기에 다중 피해 (D3)를 보유합니다.
 이 보너스는 오직 돌격받은 적에 대한 직접적인 공격에만 적용됩니다.

 *숨결 무기: 이 능력은 전투에서 한번만 쓸 수 있습니다.
 이 능력은 사격공격 단계에서도, 근접공격 단계에서도 사용할 수 있습니다.
 숨결무기는 자동으로 명중하는 타격을 2D6 회 유발합니다.

 -양손무기: 양손사용, 방패사용불가, 피해굴림 +2, 교전시 주도권 0

└──────────────────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────────┐
 착용 부적                             
                                      
 -'마법아이템' 악명과 징벌의 드워프부적
 징벌의 룬: 아무 근접 단계의 시작에 활성화할 수 있습니다.
 범위내의 아군 유닛은 그 플레이어 턴동안 맹혹 돌격을 얻습니다.

 악명의 룬:소유자는 두려움을 얻습니다.


 *맹혹 돌격: 돌격을 성공할시 이 능력을 가진 유닛이 있는 부대는 +1 공격횟수를 얻습니다

 *두려움:이 유닛과 교전중인 상대는 -1 통솔력 역보정을 받습니다.
 교전단계 시작에 이 유닛과 교전중인 상대는 통솔력 시험을 하고 실패하면
 그 교전단계에서 무기술이 1로 고정됩니다.

└───────────────────────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 마상창 진형: 괴수 유닛에게 돌격할시 공격횟수를 +1 얻습니다

 창시합: 마법 무기를 장비했어도 돌격할 때 마상창 효과를 받을 수 있습니다.

 우레돌격: 돌격한 직후 첫 교전에 +1 근력 보정치를 얻습니다

 명성: 근력이나 내구가 5 이상인 적과 교전할때, 이 인물은 완고를 보유하며
 모든 실패한 명중굴림과 피해 굴림을 재굴림할 수 있습니다

└──────────────────────────┘


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#988이름 없음(17wfuK1yzU)2022-07-01 (금) 13:30
오늘의 하이라트

농노: 어쩔티비 저쩔티비 쿠쿠루삥뽕
기사: ㅂㄷㅂㄷ

단장이랑 형제 아닌가 싶은 긴상

'존경' 받는 노스카 지도자

직속 다시 한번 '직속'하다
#989낫토◆7TyZX6fIxs(etmWLaBtog)2022-07-01 (금) 13:30


2022-07-01 갱신


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              ,-、                   /| ̄|| ̄|\
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           |二三二i|.               |xi|   l|_||_|l_  |ix|
          「| ̄|| ̄.i|「|            /|xi| / | | |  \ |ix|\
.     , ――l \」L//ll`iiー 、       | ̄| ̄ ̄   | | |     ̄ ̄| ̄|               _| ̄|_
.    /   |lllll|\_ニ_,/llll/   \     |  L____| | |____|  |                   /| | |  | | lヽ    
   /    \l|\_/ |lll/       ∧   |        |         |                   _L|_|_|_|_|_|_|
   \    /     ∨    __|.     l { ̄ ̄ ̄\_|_/ ̄ ̄ ̄} ,'               |     | |l    |
.     {\_,/  | ̄|  \_r<__∧.     ∨ ̄ ̄\_____/ ̄ ̄∨         .___| ̄\| <\|_|l/>|__
      〉xxxx|__ノ  \___l  \_∧.     | ̄ ̄\_  |  _/ ̄ |         ./ \\  \. \_/  |\\ \
    lニニニ7|         ||  に二ニ7 _ |   O  |  |  |   O    :|     ../    \\   l ゚。|l|l|。゚ /::::::| |:  \
    /   / ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||.  l  _l .| |::/       O |  |  | O      :|/ ̄ ̄ ̄\       \\:l\〈 ,〉/l::::::::| |   |        
.    l\_/  [三ニニニ二三]  l/ l  .| l: \      |  |  |      /          |         \|\  ̄  /\:: | |   |
    にニ7 /[|[|三三三_|]_l_]\.j _|___,| |::::::::\    _|  |  |__   /         __|___ . __,/   ̄ ̄   丶!ll/   |
   / コ/ /  / : : : : :.゙/ ̄| ̄ | ̄|lllllll\ヽ:::: : \ [_, | __,]/       _///   \´     /\  :.|/   /ヘ
.   {_彡 /  /: : : :_:./    ∨///∧llllllllll| |::::::::::::::\  ∨  /      _/// ̄      \    |   | _|__/  \
.      |__/ニニ.../.       ∨///∧llllllll| |l ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄/       /// ̄            \| ̄ ̄ ̄ ̄\} \___,\
.      / ̄\ /          ∨///∧lllll| |\          /    ///                \ ___\\\}   \__ノ_|、
     |..   /.            ∨///∧lllj j.  \___,/|  _///                  \   ̄ ̄|        \xxxx\_
     |_...../            ∨///∧_/ O      O |/// ̄                         |.    |           \\ミヽ
..   /| ̄.../               ∨///∧\_       ____/|//                             |゙三三三]             ヽノー'



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직속용병대 195 포인트
최소인원 15 , 인원당 18 포인트로 최대 40명까지 추가 가능

현재인원 (40/40)

투사 합류중! (전투도끼 장착)

┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  6  │  3   │ 4  │ 5  │ 1  │  4   │   1    │  8   │ +4 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 판금 (+3)
 방패 (+1)
└───────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -한손무기: 특징없음
 
 -양손무기(39개): 피해굴림 +2, 교전시 주도권 0

 -전투 도끼
 유형: 한손 무기. 착용자는 이 무기를 이용해공격할 때 6 무기술을 보유합니다.
└──────────────────────────┘

┌───────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 경호: 이 능력을 가진 유닛의 부대에 영웅이 합류하면 통솔력 시험에서
 교전 점수 불이익을 무시합니다.

└───────────────────────┘


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   //       ` ̄不> ´ ̄ ̄\\
  〈_,厶 ┬┬──=≦´ \        ` ̄フ
     乍{⌒´ ̄`¨ム   7⌒ヽ    _/   >──────┬┬ァ────────────===─
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 {   ∨´ ̄ ̄ ̄ )  ∨==イ  ` ̄ ̄{     厂´
 ∨          / > ´}__      \  /
.  ∨    >┬<´ .ト、 |   ` ̄ ̄} ̄} ̄´
   \r<´  |    |   |    ∨ ./ ∧
    ∨   ∧   }  }       ∨ / ∨
.     ∨   ∧ /  ハ     / /  /\
      }     У  / }__./ 厶イ    \
      |__/  /_人      ∧     ヽ
     厂  >イ´ }_ /\    /  \     }
     ./\/  /` ̄ ̄´     \ ./    \   .|
    ∧ .∧  {   ./         ヽ__ / ヽ .人
   ./  ∨ ∧   /         }       }
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_/     > ヘ      /´ ̄ ̄ ヽ}   /⌒ フ

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│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
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│  3  │  5   │ 3  │ 3  │ 1  │  3   │   1    │  7   │ +0 │
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 착용 갑옷                             
                                      
 없음

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 착용 무기                             
 
 -단총(19개): 근력 4, 장갑관통 (1), 불편성
 
 -강선장총: (19개, 투사무기): 근력5, 장갑관통 (2) 이 무기로 주는 데미지는 2 입니다.

 -해골 파쇄기 (65 포인트)
 유형: 사격 무기., 근력 4, 장갑 관통 (1), 다중 사격 (4).
 이 무기를 이용한 사격 공격은 사격술과 모든 명중 보정치를 무시하고, 대신 4 이상 에 명중합니다.
 
 -시논의 총: 초장거리, 근력6, 장갑관통 (3) 이 무기로 주는 데미지는 2 입니다.

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 특수 능력                            
                                      
 없음

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                                    j  {辷}
                ー==ー-、            イ⌒ヽY
                  イ⌒ミV´ ミヽ     ム{  人〉   ト、
                      j  {辷}  .===弋辷二二j >=====.∧============────
.     ー==ー-、            イ⌒ヽY      V    j. レ'  ー=ニ三ミミヘイ ヽ
.       イ⌒ミV´ ミヽ     ム{  人〉   ト、   .Y  ̄ ̄ヽ  ニミソ''¨::::::::::::::::::L  ヘ
              j  {辷}  .===弋辷二二j >=====.∧============────
             イ⌒ヽY      V    j. レ'  ー=ニ三ミミヘイ ヽ::::::::::::::::::::::人::::::::::\〉
         ム{  人〉   ト、   .Y  ̄ ̄ヽ  ニミソ''¨::::::::::::::::::L  ヘ : ::::::::::::/  `ヽ、φ::ハ
.      ===弋辷二二j >=====.∧============────
.          V    j. レ'  ー=ニ三ミミヘイ ヽ ::::::::::::::::::::人::::::::::\〉     |
             Y  ̄ ̄ヽ  ニミソ''¨::::::::::::::::::L  ヘ : ::::::::::::/  `ヽ、φ::ハ - 、__,j
          人__>''弋ヽミX´:::::::::::::::::::::Y:::::\ ヘx ー-、,{、________,へ∨    |
.   -─┬ { ̄ ̄ \  〉ノ::::(::::::::::::::::::::::人::::::::::\〉     |ィ弋 ::::::::::ヽ::` ̄´ ̄:`)
      |::::|___ }<)ヽ、__ヽ、::::::::::::/  `ヽ、φ::ハ - 、__,j´ ゙̄\::::::::弋¨¨¨7::::/
      |:::::::::::::::::::::::(  |::::/  `弋ー-、,{、________,へ∨   |  ∧ー-ミ:::::jrーy'::::/
. ニニニニ彡'::::::::::::::::::::::::::|. |::.{ヽ、         |ィ弋 ::::::::::ヽ::` ̄´ ̄:`).:__>''´ |  〉ノ
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.  人.:::::::く            ∧ー-ミ:::::jrーy'::::/
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[기사의 스텟]
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│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
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│  4  │  3   │ 4  │ 4  │ 1  │  3   │   1    │  8   │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
[군마의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  3  │  -   │ 3  │ 3  │ 1  │  3   │   1    │  5   │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 중갑 (+2)
 방패 (+1)
 마갑 (+1)
 탑승보호 (+1)
└───────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -한손무기: 특징없음
 
 -마상창: 돌격한 직후의 첫교전 시기에 +2 근력을 얻습니다.

└──────────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 마상창 진형: 괴수 유닛에게 돌격할시 공격횟수를 +1 얻습니다

 창시합: 마법 무기를 장비했어도 돌격할 때 마상창 효과를 받을 수 있습니다.

 우레돌격: 돌격한 직후 첫 교전에 +1 근력 보정치를 얻습니다
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#990이름 없음(P6evCi4YDs)2022-07-01 (금) 13:31
직속들은 도대체 얼마나 많이 쳐맞아야지 정신을 차릴것인가

뭐 이런 현대인 무브와 유우부단함이 개성인것 같기도 하고 ㅋㅋ
#991낫토◆7TyZX6fIxs(etmWLaBtog)2022-07-01 (금) 13:31



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【어장주】

일단 다음 어장에서 갱신될 수 있는 시트는 이정도고....

슬슬 느끼겠지만 사실 전 워해머의 그림다크를 보여주기 보다는

그냥 보통 그 시기의 전쟁과 싸움을 묘사하려고 노력하고 있어요.

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#992이름 없음(jKz4nSFrQM)2022-07-01 (금) 13:33
그냥 쓸데없는 짓 하지 말고
가볍게 죽인다 하자고 했어야하나...
#993낫토◆7TyZX6fIxs(etmWLaBtog)2022-07-01 (금) 13:33


근중세 시기의 전쟁이 현대인의 관점에서 보면 얼마나 비정상적인지 알 수 있는 거죠

그건 현대의 전쟁도 마찬가지고 여기에 워해머이니 더더욱 가속화됩니다.

결정적으로 이 어장에서 비춰지는 '관점' 을 생각하면 끔찍함을 더더욱 알 수 있는 거죠.

#994이름 없음(jKz4nSFrQM)2022-07-01 (금) 13:34
어장주도 참치들도 바라는게 그거 같은데
괜히 나만 삽질하는거 같고
#995이름 없음(17wfuK1yzU)2022-07-01 (금) 13:34
anchor>1596550094>179

여기서 60 밑이었으면 긴상이 자세한 사정 숨기고 노스카 마을 습격하는거 였을려나....
#996이름 없음(P6evCi4YDs)2022-07-01 (금) 13:37
>>994
몰?루 오거파트때부터 그게 그냥 직속들 정체성이 되버린것 같기도 하고

고도의 유연성을 유지하며 임기응변으로 하는게
#997이름 없음(17wfuK1yzU)2022-07-01 (금) 13:38
모운팽떄도 그렇고 지금도 그렇고 이런게 직속 답기도 한거 같아 나는
#999이름 없음(jKz4nSFrQM)2022-07-01 (금) 13:39
ㅇㅋ ㄳ
#1000이름 없음(jKz4nSFrQM)2022-07-01 (금) 13:40
이번 잡담판은 내가 끝낸다!
#1001낫토◆7TyZX6fIxs(etmWLaBtog)2022-07-01 (금) 13:40

죽어라