【역극/잡담판/기타】밤의 기사단이 쉬어가는 휴게소 - 14 -
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【역극/잡담판/기타】밤의 기사단이 쉬어가는 휴게소 - 14 -

Author:사수자리◆9hl0Lb2OvA
Responses:1001
Created:2022-06-22 (수) 09:49
Updated:2022-06-30 (목) 11:28
#0사수자리◆9hl0Lb2OvA(pSj2LV0HBE)2022-06-22 (수) 09:49

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┃ a  │ |: : {: : : : : :l/: 斗--A: : : : : :',: : ┃      {ニニニニニニニ}      ┠─┘   O {{__    V  ̄ ', / ┃      {ニニニニニニニ}      ┃  .| |      l l 斗七   l l人  ┌─┨
┃ r │ |: :人斗 : : : /|/ |/ V: :  ┌─┨       =ニニニニニニ=      ┃ ',       { \茫ぅ\ \__ ┌─┨       =ニニニニニニ=      ┃  l |      | l ./ l l、   l |_斗l │B  ┃
┃ a  │ /|\i\: (  x==‐、V : │H  ┃      , ニニニニニ ′      ┃ = ,       ',  ̄\  、厂/ │C ┃      , ニニニニニ ′      ┃Y_i|      | l/ .ヽヽ\  |  } │l   ┃
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┃      , ニニニニニ ′      ┃    〈灯ぅx ', Ⅵl'^~_V/,: |: /: ┌─┨      , ニニニニニ ′      ┃ r   │  |,斗屮┬⌒´   Vヒツ| 厂ハ ┃      , ニニニニニ ′      ┃
┃    _=ニ二 ` ー=ニ=- ´ 二ニ=_    ┃{:.:\ { 乂ソ    ⌒灯ミh、|//: │Y  ┃    _=ニ二 ` ー=ニ=- ´ 二ニ=_    ┃ o  │ 《 Vヒツ       ''' |  ┌─┨    _=ニ二 ` ー=ニ=- ´ 二ニ=_    ┃
┃  =ニニニニニ  ̄ ニニニニニ=   ┃ Vミx_丶" ,     乂,,ソノ//: : │u. ┃  =ニニニニニ  ̄ ニニニニニ=   ┠─┘ ト|''       '       ノ  │Y  ┃  =ニニニニニ  ̄ ニニニニニ=   ┃
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◈ [ 사수자리 ]
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이 어장은 사수자리◆9hl0Lb2OvA 가 주말에 연재중인 'Knight of Night' 에 관련된 의견수렴 과 잡담이 주로되는 어장입니다.

이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 준수하며 불판과 사건사고가 터지지 않는 어장이 되길 희망하고 있습니다.

지나가는 참치라도 친절하게 맞이해줍시다. 밤의 이야기는, 아직 끝나지 않았으니까.

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[ 단편 어장 ]
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#1아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:08
와! 군신님 호감도!
#2츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:08
호감도 보정 받아도 이미 만렙인 유메는 어쩌죠!
#3유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 15:08
안착
#4사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:08
와! 군신님 호감도!(22)
#5아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:08
네가 선택한 10랭크다 악으로 깡으로(ry
#6사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:08
나 너무 무서워
#7츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:08
고백해도 다이스 범위가 0 9인데 랭크 10 단 유메는 뭘 해야하죠!
#8유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 15:09
흰글씨가 있었나-
#9유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 15:09
10레벨을 초월하면 되는게 아닐까(아무말)(?)
#10츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:10
아무튼 그렇네.

유메의 진화 루트는 이미 완성되었다. 다음 시나리오 끝난 후의 개인씬에는 벨벳 룸에 가서 금강법륜 관련한 이야기를 해볼까.
#11사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:11
anchor>1596538093>996

자 소개하지!

"이또한 대리인의 의무니까요!"

첫째, 맨날 결계관련 키워드만 나오면 무리하는 우리의 말딸무녀!

(?)
#12키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:12
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#13아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:12
여튼 [사슬]과의 공명은... 흠

다음 파트 진행때 시도해봐?
#14츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:13
>>11 (폭소)
#15유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 15:13
히메노, 그녀는 공주님이야!(?)
#16사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:14

                              /~⌒¨¨^ヽ
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진짜 계시라고 해서 무리하면 벌준다고 해야할까 고민중인 군신님(?)

#17아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:14
덤으로, 라일리의 바벨 도달을 황제가 알았을때?

이후 광소한끝에 사망, 사인은 행복사였다고

(?)
#18아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:15
이상하게 라일리와 합을 맞추면 미친듯이 무리하는 히메노
#19사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:15
>>11

"남은 시간동안 할 수 있는건 해보지."

둘째, 맨날 추리하면서 머리 굴리고, 몸은 안 챙기고, 패잔병이라면서 뭔가 회광반조하는 것 같은 동안아재!

(?)
#20사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:16
뭔가 라일리는 호기심이 멈추지 않는 느낌이 있어(적당

궁금사를 당할 것 같은 이미지랄까(?)
#21아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:16

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   |′                   ヽ  ||
사실 라일리의 외견이 여전히 젊은것에 비해 재미있는 가설이 생각나긴했다

존재적으로 이미 2026년에 죽었기 때문에, 그 후 24년의 세월의 풍파가 오지 않은것

죽은자에게 노화는 없으니까


라는걸 방금 생각했다

#22사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:16
산송장!(?)
#23아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:17
>>20 크툴루에서 죽어라 머리 굴리던 PL의 버릇이 제일 심하게 녹아든 놈이라...
#24키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:17
>>18 신기할 정도로 무리를 잘하는......(?)

이것이...... 스텔라조....?(?)
#25아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:18
당장 이번 메인 복기해보면

이 둘이 결계 쳐놓고 이둘때문에 공절이 궤도 비껴나갔고 이 둘이 공절을 수복했다
#26아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:19
(이쯤되면 스텔라조가 이브 입장에서 최종보스 아닐까 싶었다 순간)
#27사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:19
하이세는 탱킹 방면에서 무리하는 느낌이지

그 에픽으로 상시 인왕서기라니

내가 생각해도 좀 미친놈 같아(?)
#28키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:20
>>26 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

거기서 무녀는 이브가 날린 기술로 파워업해서 돌아온다고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(?)
#29사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:20

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환장하겠네(2)

#30키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:21
하나 물어봅시다

만약 공간 절단을 절계로 막아내면 무슨 반응이 돌아옴?(?)
#31사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:22
군신님 전에는 이브 개인커뮤도 시야에 넣고 있었지만,

다음 기회를 노려야하나
#32아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:22
분명 강한것도 아니고 위협적이지도 않은데

어째선지 궤도를 틀어버리거나 있을수 없는 부자유 속박의 사슬을 각성하거나 성혼의 조건을 채웠거나 하는 라가놈
#33키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:23
사실 이번에 강화하면서 느낀거지만

히메노는 진짜 재능 개쩌는거 같다

유메 만큼의 재능은 아니여도

저 저저 적들에게서 배워서 스스로가 강해지는거 보면(아무말)
#34키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:23
두렵다 라일리(?)
#35사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:23
>>33 그렇게 따지자면

어째 하이세는 재능이 다 자기 피해오는 쪽으로만 발달하고 있(ry
#36사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:24

              _,...................... _
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    イ -‐'' ./∠ニニニニ|  |ニニニニニニニニニニニ二二∧
ヽ′┬'"  ,イ仁ニニ≧s。ニ:!  !ニニ=─=ニ二V二二二二Vニ∧
.∧  !  ∠ニニニニニニム. マニニニニニニニニ、二二二ニVニ∧
::::∧ |', ,:'ニニニニニニニ/ ノ マニニニニニニニムニニニニニVニ∧
::::::∧!./ニニニニニニ/ /::|  i二二二二二二ニムニニニニ∧ニ∧
::::::::::V マニニニニニ/ / ::::: |  |ニニニニニニニニ}二ニニニ/::l.Vニ∧
::::::::::::', マニニニニ/ /::::::::: |  |二ニニニニニニニ/i!二ニニ/::: |. V二/
::::::::::::::ヽ. `<ニ二/ /::::|:::::: |  |ニニニニニニニ/ /、\//:::::::|. V:/
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환장하겠네 하고 바로 다음에 이거도 할 수 있나봅시다 심정으로 시간의 포효 갈굽니다(?)

#37키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:24
하이세는..... 마검에게 사과해야한다.....(?)

마검이 우는 모습이 보이지 않는거냐 하이세!!!(?)
#38아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:24
시간? 바벨각? 바벨각?
#39사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:24
그래서 그거 요격태세로 카운터 가능?(?)
#40키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:24
>>36 가라 라일리! 혼돈의 사슬!(?)
#41아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:24
시간의 포효 잘못 맞으면 라일리가 바벨 몆단계 건너뛸수도 있는게?

(????)
#42사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:24
>>37 킹치만...스킬포인트를 마검에 쓰기에는 너무 아까워!(?)
#43아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:25
여튼 혼돈의사슬/바벨에 대한 이브의 반응도 궁금한것
#44사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:25

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         . :': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::ヽー-
        .:': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ     \
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   \i: : : |: : : :|: :|: :|    |: :ハ:::::|: : ハ: : |: : : : : ::|:: : : : :.
     |: : : |: : : :|: :|: :|    |/ } : i≦  :「|: : : : : ::|: : : : : :.    ',
     |: : : |: : : :lヾlヾ|__      ,イ八  ソ : /: /: : |: :: ::|: : :.   ',
      、: : |: : : : マヾ 心      `¨  .イ: /: : : :: :: ::|: : ::|マ  ̄
        Y:ヘ: : : :{: :.ヽゞ '       ""  |:/ : : : : : : : : : : | 丶
      : : : \: |: : :.  ""  '        .イ:: :: ::/: : : : / : 从
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     .八::::::iヽY:: : : :l: : :≧s。. _  イ  _|: ::/_ ニ=‐ "/      ',
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          /ニニ\ヘ マニニニニニニニ。s≦ニニニニニヽ
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          /二ニニニニニ|| |ニニニニニニニニニニニニニニニ
         ./ニニ/二二二|| |ニニ===─ニニニニニニニニニニニ
      _ -=ニニ二二二二リ| .从ニニニニニ"''<ニニニニニニニニ
     _-=ニ二二ニニニ/ 人 マニニニニニニニニ{ニニニニニニム
.    _-=ニ二二二ニニ/ /::::::.  マ二二二二ニニニムニニニ二二>'"ヽ
   /ニニニニ二二  / ::::::::::::.   ──r‐=ニニニニニVニニ>'"  >'"
.   -ニニニニニニ/ .:'::::──:::::::.  r─ ト   寸ニニi!> " 。s≦!
  { ヽニニニニニ' i:::::::::::::::::::::::::|  .|  |  \ _>ニ/ 。s≦ :::::::::: |
    ト  ー-===== |::: ──:::::::: |  .| / ̄ ̄',  マ/ }::::::::::::::::::::: |
   ',::::::「::: ニ=─‐┘:::::::::::::::::::::::|  ∠ __ L イ . イ :::::::::::::::::::: |
    :::::',:::::::::::::::::::::::::: ====::::::::::::::ニ=‐r‐----‐=ニ:::: /|::::::::::::::::::::::::|
     `ヾ :::::::::::::::::::::::: 八::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::::::::: イ:::|::::::::::::::::::::::::|

아니 애초에 이제 이브씨도 그릇 찾았겠다 정리하는김에 마수들 쓸이에 협조하는데 왜 잡으려고 하는(RY)

#45키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:25
아아니

마수랑 공존 할거라고wwwwwwwwwwwwwwww(?)
#46아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:26
어느 한쪽을 쓸어버리면 그야 끝장(ry
#47사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:26
사슬?

라일리는 빨강쇠사슬을 몸에 이식한 태홍이었나...(?)
#48사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:26

               . . .-───-. .
            . .:'": : : : : : : : : : : : : : : . .
         . :': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::ヽー-
        .:': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ     \
       /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: :.
        .: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: :: :.        .〉
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   \i: : : |: : : :|: :|: :|    |: :ハ:::::|: : ハ: : |: : : : : ::|:: : : : :.
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      : : : \: |: : :.  ""  '        .イ:: :: ::/: : : : / : 从
      | : : : : ヽ: : : :ヽ      、      |:: : :/ : : /:/} 〉      '
     .八::::::iヽY:: : : :l: : :≧s。. _  イ  _|: ::/_ ニ=‐ "/      ',
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          、__\ニヘ - ─‐==ニニ二/ニニ二 / __
          /ニニ\ヘ マニニニニニニニ。s≦ニニニニニヽ
            /ニニニニヽ  マニニニニ。s≦ニニニニニニ二二ヘ
           ./ニニ二二二|r'┬=ニニニニニニニニニニニニニニ
          /二ニニニニニ|| |ニニニニニニニニニニニニニニニ
         ./ニニ/二二二|| |ニニ===─ニニニニニニニニニニニ
      _ -=ニニ二二二二リ| .从ニニニニニ"''<ニニニニニニニニ
     _-=ニ二二ニニニ/ 人 マニニニニニニニニ{ニニニニニニム
.    _-=ニ二二二ニニ/ /::::::.  マ二二二二ニニニムニニニ二二>'"ヽ
   /ニニニニ二二  / ::::::::::::.   ──r‐=ニニニニニVニニ>'"  >'"
.   -ニニニニニニ/ .:'::::──:::::::.  r─ ト   寸ニニi!> " 。s≦!
  { ヽニニニニニ' i:::::::::::::::::::::::::|  .|  |  \ _>ニ/ 。s≦ :::::::::: |
    ト  ー-===== |::: ──:::::::: |  .| / ̄ ̄',  マ/ }::::::::::::::::::::: |
   ',::::::「::: ニ=─‐┘:::::::::::::::::::::::|  ∠ __ L イ . イ :::::::::::::::::::: |
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     `ヾ :::::::::::::::::::::::: 八::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::::::::: イ:::|::::::::::::::::::::::::|

>>43 아니 대체 왜?? 아니 대체 왜??

#49아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:26

   |                         |
   |      ,  .=―             |
   |     // ________/   |
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   |::::::::::::::::::::::レ‐l八:| \:\ー 、::::ヽl、::::::::::::::l:|
   |::::::::l:::::::::::::|r‐tx≧ミ、 ` ‐\r≧、:|癶:::::::::::l:|
   |ィ::/:lヽ:::::::::|l 弋zリ`゙     弋tリソ | |:::::::::ハ|
   |j∧:ヽl:::::::::≧=ー‐     (   ̄ {从:l:::l |
   |  Ⅳ::\::::、\__   _ /    〃 lへヽ|
   |  `l\::∧::ト` \    _    ∠{     `|
   |     ソ リト、 \   '´ ‐  /|  \    |
   |      く`ー ≧ . __ ∠ハ!         |
   |       ,}      | 厂 |           |
   |   _ -‐'∧ 、    l / 〈廴___      |
   |―      ∧   、 `{  ヘ    `ー―|
   |        ∧   \}ノ  ∨      |
   |          \   ヽ    v        |
   |           `¬ 〈     ∨       |
   |             ∧ l     V     |
   |             ∧l     ヽ、   |
   |ヽ|            \     \  |
   | v               \    l ヽ |
   | ,                 \   丶 ||
   | /                  ヽ   l ||
   |′                   ヽ  ||

라일리의 목표가 인간도, 마수도 최대한 피를 흘리지 않는 선에서 이 전쟁을 끝내는것인 이상

이브의 다 쓸어버리자!에 동의할수가 없다

#50아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:27
>>48 어째서 리얼리티 쇼크wwwww
#51츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:27
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이브는 "다 쓸어버리자!" 라기보다는 "다 쓸어버리는게 빠르고 편하지 않나? 왜 귀찮게 저러지? 아, 쓸어버리는김에 재해 냠냠좀 하고."에 가까워보인다.
#52유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 15:27
너의 루프로 인한 버그 캐릭터들이다. 악으로 깡으로(ry)
#53사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:27
태홍님 그래서 디아루가 좀 불러봐요

이브가 얌전히 날 원래 세계선으로 보내줄 것 같진 않아(?)
#54키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:28
여튼 시간의 포효는

지금 히메노가 시간 개념을 제대로 이해못할거라서 못막겠지......

딱 3번만 보여주면 따라하겠(아무말)
#55사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:28

川川川川川川j}}川川川川川川|
川川川川川川从リ川川川川川l|
川川川lリ竓芋芋ミミⅥ 川川川川
川川川l|込 乂゚ノ Y}}从リ从寸川
川川川}i{`ミΞΞ彡ノノ'"  \ヽ|
从人'';;ヤi{;;   ;;    , .,,
 リ∨}hヤ ,;;::      .:゙  ゙'
   `}i}∧;:    ,    -.,,_ -
   川从':,  ‘
.       \};  ⌒'''';;;;;;=‐-、
.     ャ彡二}h、.;;          ,
      〉二ニニ{^}h、     ,.ィi{「
   ,.ィi{ニニニ{  ̄ミ==彡ニニ
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ニニニニニニニム    ̄ーニ,ィ(ニ
二二二二ニニニニ)h。.,,__ ,ィ(ニニ
二ニニニニニニニニニニ}{ニニニ
二ニニニニニニニニニニリニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ

개인커뮤도 끝났고 푸는 이브 개인 커뮤 계획

↑이 버전 하이세가 나왔을 예정이었다.

#56아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:30
아니 파면 팔수록 이브는 자업자득 자폭인게

루프를 또 돌리지만 않았어도 라켈이 결심을 다지지도 못했고 그로인해 라일리의 운명이 비틀리지도 않았고

나아가 라일리가 온갖 나비효과를 일으켜서 공절 방어라던가 있을수가 없었(ry
#57사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:30
루프물 특이지 뭐(?)
#58키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:30
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#59사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:31

       _、-―- .,_               、  i{i
     /,、、xxxxx .,¨≒.              `、  Ⅶi,
.    ,  ,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)h、 ≒.   `  .,,__,,..、rセニミ苅ミh。,_
   / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:心 ≒     `≫ー ===ミ心V∠Ξh、
    { i{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}} ]]  ー=彡ィア´,.、rセ7フ刀フ〉ミミミ}h、心,
    { i{i:い:i:iゴ:i:iお:i:iな:i:i}} ⅱ.,,,,,.ィノリ从'// // '/゙/∥∧`寸心ム'ム
   } i}i:け:i:iミ:i:i:前:i:ん:i:i{{ jj ー=彡イ/ハ∨/∥∥,゙ i l|l|lや や∧ム 人
   } リi:な:i:i救:i:み:i:iで:i:i{{ ∥ ¨フ'ノ川 l {∥{{ ⅱ{¦| l|l|l ヤ l川 l川 込、ー'
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.    } }i:?:i:iと:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}} {{     ∨il|         リ从/}|l川川{{^\
.   } }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}} {{      ヽ|   _,. `ー^   ノ′}从ハリ从
    } }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≫ー- .,_ 、 |i, ⌒ ー--ヽ   /ィ´ '
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    }ⅰ`~ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i㌻7     y介リ   }h、.,,,,,.、rf〔/
    { ⅱうぅo。.,_````_,,.ノ     /ニニ}h、 \__,、丶` /L,
     :, }廴Ξニ=‐_,,.、、 -‐==ニニニニニ}h、 \ / /ニ/
     `ー ,、rセ〔二二ニニニニニニニニニニ}h、 ,:゙ ん={、
        /ニニニニニニニニニニニニニニニニ}h たニニ)h、
.      ,二ニニニニニニニニニニニニニニニニレこニニニニ)h。,
.      ,二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ心、
    ,二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ心、
    ,二二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ心、
.   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ(
  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
.  ;二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ,′
. ノニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ,゜
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ,゜
二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ,゜
二二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ′
二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ,′
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/

사심이지만

이 AA 쓰면서 이브에게 "내가 왜 너같은 녀석에게 예의를 차려야하지?"

같은 대사를 날리고 싶었어...(?)

#60키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:31
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#61츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:32
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#62츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:33
어장주에게 >>51이 맞나 물어보고 싶다 (적당)
#63사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:33

川川川川川川j}}川川川川川川|
川川川川川川从リ川川川川川l|
川川川lリ竓芋芋ミミⅥ 川川川川
川川川l|込 乂゚ノ Y}}从リ从寸川
川川川}i{`ミΞΞ彡ノノ'"  \ヽ|
从人 ヤi{、       , .,,
 リ∨}hヤ          .:゙  ゙'
   `}i}|/:,       -.,,_ -
   川从':,
.       \  ⌒'''';;;;;;=‐-、
.     ャ彡二}h、        ,
      〉二ニニ{^}h、     ,.ィi{「
   ,.ィi{ニニニ{  ̄ミ==彡ニニ
ー=彡ニニニ二从   ーニニニ二,ィ
ニニニニニニニム    ̄ーニ,ィ(ニ
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二ニニニニニニニニニニ}{ニニニ
二ニニニニニニニニニニリニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ

왜 이렇게 됐냐면, 알다싶이 하이세는 지금까지의 모든 개인커뮤가 자기 과거 찾기랑 연관이 되어있다.

안젤라로부터 위화감을 깨닫고, 순호를 통해 무의식에서 기억을 일깨우고,

직접 고향에 찾아가 정보를 수집하고, 군신님에게도 간접적으로 과거에 대해 물었다.

향수병이 좀 있는 편인데...

#64유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 15:34
흐음흐음. 시간대가 100년은 지났고, 기억도 잃었으니
#65사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:34

>>51 현재 그런 느낌.

어차피 그릇도 구했으니까. 누구 죽던 말던, 아 손잡기요? 뭐 맘대로 해요. 하면서 대강 정보 헐렁헐렁 던져준다던가(??)

#66유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 15:36
이브는 거의 확정급으로 최종보스로서는 탈락했군
#67사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:36

                            __,,,,.  -‐====‐- .,_
                           ``>'/////////////////ミh。,
                           ,ィi{////////////////////// 心
                              ,心//////////////////////////ム
                        ,心//////////////////////////// ∧
                       , '////////////////////////////////, /,
                       ァ,ィ/////////////////////////////,'∧/:,
                         /////////////////////////////////∧}゙,
                        'イィ///////////////////////////////∧
                           ノ}/////从从/////////////////////} }}/,
                           ノ从'/从㌍=ミハ//////从ハ/////////ハリ ′
                              }ハ'/,人 Θ 寸从// ㌍=ミV从///从{
                           ヽ',ニミ=彡'ニニ≪( Θ 冫ニVイ,:゙
                    ャ- .,,,,,,,,,,,,,,,..、、、、-‐ー :,ニ=-   ̄  ‐ミ=彡ニア-''゛
                  Vニニニニニニニニ二ム‐ニ=‐  -=ニニ‐込
                ー―--==ニニニニニ}/:,‐ニ二二ニ=‐,ィ/ニニ- .,_
                        ,.ィi{二二ニニ}h、‐ニニ‐_,.ィ({/ニニニニニ=ー- ,
                         _,、rf〔ニニニニニニニ)‐=≦ニニニニニニニニニニニ{
                ,.、rセ''√-二二ニニニニニニニニニニニニニニミh。,-=ニこ{
                  ,ィi{ニニニ√-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニミh。,_
              んこニニ√-二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ‐ _
.               たニニニ√‐二二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ‐,
             ヤ二二ニ√ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二{

아무튼 이런 관점에서 보자면 유메랑 하이세는 좀 비슷한 부분이 있다. 그래서 동질감도 살짝 있고.

원래 고향에서 이브에 의해 타지로 날려진 것. 히메노 라일리 유우나 블루캣 등등은 원래 이쪽 시간대 출신이고.

그래서 여튼 유메랑 이브랑 여행을 떠난게 기사단 시점에서 약 한달이던가?

평범한 관점에서 보면 납치범이 또 납치를 했습니다 13살 어린애 상대로.

오우...(?)

#68유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 15:37
과연과연
#69사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:37
아비쨩+이브의 등장이 2050년 9월 30일이니까, 그러면 유메랑 이브 재등장이이.... (곰곰)
#70아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:37
이브 목 따기는 스킵이군 그럼

대신 성혼이 되어서 엿을 트럭으로 부쳐주마


배송비 착불로

(?)
#71유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 15:38
8월 28일 - 메인 챕터 시작
9월 ??일 - 메인 챕터 종료
#72사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:38

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             -=≦: : : :/ : : :/: . }}  .{ {   ア ./´、:.:`ヽ:.:.:.:.   V/ V/
               ̄ア : : : / : : :ィi〔ゞ=、Ⅵ  ∧ .{ i{ .Y:.:.:.:X:.:.:V/  V/ V/ 、
         _ _  -=ニ : : :_/ : ://::::::::::::::: Ⅵ 〕iト }ノ }   \:.:.:.:V/⌒\|.  | . } ',
       _ -ニ: : : : : : : : : :_、‐''/ : /, /:::::::::_ -==`''''<ニ}! \.   _`Y乂  }ヽ〈V/ }
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이제 이브 목 따기 스킵에 경비대 일부가 왜 안 잡음? 왜 안 잡음? 하면서 자기들끼리 갔다가 처참하게 발리는거죠? (??)

#73유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 15:39
아, 그런데 이번 메인은 제목이 뭐였죠? 챕터명으로 정리할까
#74유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 15:40
호!엑(?)
#75사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:40

제목.... 적당히 귀향 이라고 합시다. 중의적으로.

#76아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:40
일단 라일리가 이브에 대한 적대를 풀려면

이브가 '게임판의 현재 관리자'가 아니라는 확증이 필요하다

뒤집어 말하자면 이 확증을 얻어낸다? 이브를 '무너뜨려야할 마지막 적'이 아니라 '게임판의 장기말'로 인식할수 있을것

그러면 경비대 잔병들 설득 타임이 앞당겨진다(?)
#77유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 15:41
흐음흐음
#78사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:41

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ニニニニニニニム    ̄ーニ,ィ(ニ
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二ニニニニニニニニニニリニニニ
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二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニ

아무튼 평범하게 이 처자가 왜 나를 여기끌고 왔고, 대체 뭔 목적으로 여기 있는 사람들을 유도했을까 뭐 그런건데

지금 이브 상태면 평범하게 그릇을 찾고 있었고, 유메가 그릇이 되었고 정보를 살짝은 풀것 같다는게 문제다.

당신 앞에 당신을 납치해서 타지에 던져둔 납치범이,

다른 곳에서 데려온 아이를 가?스라이팅, 스톡홀름 증후군처럼 보이는 행위를 해서(?)

이제 님 필요없음ㅎㅎ 라는 말을 들으면

평범하게 하이세가 뭔 기분일까요(?)

#79츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:41
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

가?스라이팅ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#80사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:42

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ヽ′┬'"  ,イ仁ニニ≧s。ニ:!  !ニニ=─=ニ二V二二二二Vニ∧
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::::∧ |', ,:'ニニニニニニニ/ ノ マニニニニニニニムニニニニニVニ∧
::::::∧!./ニニニニニニ/ /::|  i二二二二二二ニムニニニニ∧ニ∧
::::::::::V マニニニニニ/ / ::::: |  |ニニニニニニニニ}二ニニニ/::l.Vニ∧
::::::::::::', マニニニニ/ /::::::::: |  |二ニニニニニニニ/i!二ニニ/::: |. V二/
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그것 또한 '심장이 없기때문에' 자연스럽게 아, 원래대로 돌아가게 하는건... 일단 여기 잡혀있는 마수 풀어주고나서 이야기할까요? 막 이러고 (ry)

#81츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:43
가스라이팅이나 스톡홀름이 완전 틀린말은 아닐지도 모르지만, 유메는 애초에 처음부터 사람의 온기에 굶주려 있었다보니.

지금까지 마주해왔던, 깊은 관계를 쌓은 인연들은 '스승'이나 '부모'에 가깝지 '친구'나 '연인', '동질감'은 전혀 없었으니까.

그 점에서 + 전이되는 순간에 느꼈던, 변덕에 불과했을지언정 실존했던 따스함에.

이브에 대해서 처음부터 악감정이 없었던게 컸다.
#82사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:44

                   ,、rセ7フフ刀ミh。,_
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               从/ {ヽ{芋ミУイ/,云z、や///∥
                ヽ/, ー- 彡 乂__ ^`从リノ゙/
                 V',    、 _     /イ/イ
                 }ム ` ー- -  ,心/i{
               _,、Гこ心、  ̄  イh、(
           _,.、rセ〔ニニニ从....)ー<.......jニ)h、
          ヽ/{⌒ヽニニニニ}h、....._,.、rセ〔ニニニ)h。,_
           _,,,./:i{:;:;:;∥ニニニニニ}{二ニニニニニニ㌻^
        〃 г==:i:i:i广|ニニニニ八ニ=-‐iiニニニニ(
        }ニ,:|‐「 ̄ `¨゛ |‐|ニニニニニニニニ}}ニニニニミ
        }‐/:i|‐     | ㌍=ミニニニニニニ}}ニニニニニ
        }/:{:i:|=     |(:i:i:i:i:ノニニニニニニ}}ニニニニニ
      /:i人:|=     |=|二二ニニニニニニ}}ニニニニニ

나는 갑자기 타지에 떨어져서 고생이란 고생은 다하는데,

저 납치범은 로리납치해서 가스라이팅해서 꽁냥꽁냥하고 있고

아니그럴거면나는왜데리고왔는데,근데생각해보니아이텔노리다가스페어플랜으로나데려온거같은데

여튼

기분이 참 좋겠죠(?)

#83사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:45
죄많은 마수야, 심장없는 자는(??)
#84사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:46

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二二二二ニニニニニニニニニニ

결론

"그래서 내가 왜 너같은 쓰레기의 말을 들을 필요가 있지?"

상태에 도달할 가능성이...사실 본편만 진행되도 가능성 높은게...

반쯤 커밍아웃할거잖아 이브랑 유메(?)

#85아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:46


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          / 、_/__厶'- _'´ イ   /   ,  l l   ヽ   ヽ   '、
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        /  // /  _厶斗 '´_/    /  / |i      ヽ `、    `ー--‐'}
         l / , ,ー=¬ アj,不|   / / /l   l !  、   丶 ヽ   \_ _,厶/
        V   l |Vl | _j厶{ミヘl   l/ / | /l {  \   \ \_ __,/
         {   V! l l从! トヘ仏  〃´ ‐ァ'∠⊥ ム_ \ ヽ_   `'ー--‐<_
        ヽ  j{  ∨ぃ^゙ヾ='-ヘ l|  ー彡テt_示ミzヘト,`二ニ=< ̄`゙ヾ⌒ヽ
                lヘド=-     〉{`     ′Vニ厶_  j/  ,ハTい|`⌒ヽ!
              ノ 小     /       ` ̄  _/ / ノ八 }'
                _´ニ厶ハ   r'         `こニ≪_/イ !廴_
       , -‐    / !∧   ヽ              ノ } l {‘ーニ´
      〃     ,    ` ヘ.   tr 、_        / ∠| / }`¬≫‐-、_
       /     /,      ,イ厶  `ニ ‐'¨   _  ´_彡' ,ムh /  /    `丶、
     l     /厶  ___/ }l Vヘ      _,、≪ /   ´ ノ´ /         丶
      |!     l       _小 ∨` ¬≦厶-‐ヲ  /   ,             ,
.    |{ ,    !|      l{ }l |   j     j /    , ´          / ,
.     |     {   /  、   !l リ !   {      | l    ヘ         / /
    !    j  }   ∧ ` /∨ヘ 、__」    _] {/ /          , ´ /
     /      /`¬  { 厂´|{ '、 `¨ユニ二 ¬ レ/       丶、,  , '
    {      r{    >‐┴'   !l  l   ̄}     VY   '⌒ヽ    /  /

시리얼 먹으면서 생각한결과, 딱히 이브와 적대를 풀어도 이브를 엿먹이는걸 포기할 일은 없는게 라일리 퀄리티
애시당초 이대로 있으면 소멸이니 그동안 뭐라도 하는게 라일리의 성격인것도 있지만
이브를 쓰러뜨리거나 막기 위해 성혼이 되는게 이브를 엿 좀 먹이기 위해 성혼을 노릴뿐이고

#86사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:46
대놓고 드러내면 기사단에서도 ??? 하면서 유메를 칠 가능성이 높고 일이 꼬여질테니까 뒷정리를 해야(ry)
#87츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:47
글?쎄

이브랑 유메 커밍아웃은 그렇게 빠를 것 같지는 않습니다. 물어보면 '그런데?'라고 아무렇지 않게 대답은 할 것 같지만.
#88사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:48

                          _,,.. .. .,,_
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                ヤ//,'弌廼ヽ}人ハ/云从} リ'///,゙∥
                     }八ト、`¨¨゛ノ⌒{  廼うイ//// /
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              _,.ィ(',心‐∥::.  .,__):.:.:;:;;;::':{ニニ乂
        _,、rァァ7フ刀'/,心こ∥::::::、 \.:.:;ィi{.:::jニニニニニ=‐
.         /ニニニニ=‐,心ニニ∥::::::::.\_,,.ィi{::::::::::|ニニニニニニ
      ,'ニニニニ=‐,心こ二∥i:::::::::::ム::::::::::::::::;jニニニニニニ
      ,'ニニニニニニニ二∥:|::::::;:イ⌒ヘ::::::::::/.|ニニニニニニ
      ,'ニニニニニ二二二∥::|:::;心l  /∧::::;:::::|ニニニニニニ
     ノニニニニニニニニニ∥:::イハ::〉ィ゙.:::::{V.:::::|ニニニニニニ
   /ニニニニニニニニニニ{{::::::::::::::/ }:::::::{::::::::::|ニニニニニニ

>>85 이브랑 적대를 풀어도 이브에게 지건 한대 날리고 싶은 사람(22)

(?)

#89사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:48

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          ′  r ) /ニニニニム. マ¨¨ニニニニニニニニム
        /     ノ .//ニニニニイ! :}ニニニニニ、ニニニニ二ム
        」   γ /ニニニニ/ ,1 i!ニニニニニニニニニニニ
     /:::::`   | ./二二二二/ /:i! i!ニニニニニニ|ニニニニニi
      Y::::::::: \! i、ニニ二ニ/ /:::i! i!ニニニニニ二|ニニニ二ニ/〉
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"일개 인간이 성혼에 달한다?"

"될 리 없잖아요. 단념하세요. 그런 허황된 꿈보다는 마지막까지 소중한 분들과 같이 있어드리는게 예의 아닌가요?"

막 이런다던가(?)

#90츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:48
그러면 대충 뒤에서 이브 볼 쭈욱쭈욱함. (적당)
#91사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:49

너무
무서워
#92유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 15:49
공포는 더한 공포로 이겨낼 수 있어요(?)
#93사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:50
다만 하이세는 라일리처럼 뭔가 개쩌는 뒷통수는 불가능하고

얘가 과거로 간 시점에서 역사가 어떻게 될지도 몰?루는 상태아닐까(?)

아니면 레이브 지그하르트 그 씬이라도 찍나 얘(?)
#94키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:50
히메노는

공간의 지배자가 된다(아무말)
#95사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:51
아마 하이세가 과거로 간 시점에서 세계선 분리가 될지도 모르는 일이고(적당
#96아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:51

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      `ー‐‐t:.:.:.:.:.:.:.::',|: : : {ハ.^圷外ミx、 \:.:.:.:.:..:.//ィチ圷j.//}:./: : : :l: :.l :./  l.:.:|
        {:.:/{: !: ::|: : : | ヽ弋_.ン>   }::.:.::/ ヽ弋_.ン//:/: : :.:./ : : /  .!:./
        {/  |.::|l:.∧、ヽ\   ̄    _ノ::/    ` ̄  //: : :./ :. :/    |/
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            ノ/ /\:.:.ハミ=‐'    , /     ー=イア´:.∧:./ :{
           /    }:ト、:\              ∠!:./ }/ヽ、\
                 lノ }:: l\   '´ ̄ `    , イリ!ヘ{  ノ   `ヽj
                  __从リ!. \    ̄   / |从 ゝ、
                    {弋 `ー=- >、 __ イ-=='"^ノヽ
                    |  `ー-ニニ二二二二ニ=''"   |   ____
      / ̄ ̄ ̄ ̄\  |      |   |     |     .|  //     \

"허황된 꿈을 예시로 들기엔 한참 늦었어. 우리는.. 아니, 나는 이미 그 허황된 꿈 하나를 [이데아]로서 삼았다."
"[목표]가 하나 더 늘었을뿐, 아무 문제도 없어. 그리고..."


      \、     _/ ,                          \ `\
        ヽミ辷´_ / ,       , '⌒´    、             ヽ
              >   / ,   / /  ,    |  \  \    、
          / 、_/__厶'- _'´ イ   /   ,  l l   ヽ   ヽ   '、
.         /   〃7¬ 7¨/ ル'  イ    /  / !    `、  l   ヽ
        /  // /  _厶斗 '´_/    /  / |i      ヽ `、    `ー--‐'}
         l / , ,ー=¬ アj,不|   / / /l   l !  、   丶 ヽ   \_ _,厶/
        V   l |Vl | _j厶{ミヘl   l/ / | /l {  \   \ \_ __,/
         {   V! l l从! トヘ仏  〃´ ‐ァ'∠⊥ ム_ \ ヽ_   `'ー--‐<_
        ヽ  j{  ∨ぃ^゙ヾ='-ヘ l|  ー彡テt_示ミzヘト,`二ニ=< ̄`゙ヾ⌒ヽ
                lヘド=-     〉{`     ′Vニ厶_  j/  ,ハTい|`⌒ヽ!
              ノ 小     /       ` ̄  _/ / ノ八 }'
                _´ニ厶ハ   r'         `こニ≪_/イ !廴_
       , -‐    / !∧   ヽ              ノ } l {‘ーニ´
      〃     ,    ` ヘ.   tr 、_        / ∠| / }`¬≫‐-、_
       /     /,      ,イ厶  `ニ ‐'¨   _  ´_彡' ,ムh /  /    `丶、
     l     /厶  ___/ }l Vヘ      _,、≪ /   ´ ノ´ /         丶
      |!     l       _小 ∨` ¬≦厶-‐ヲ  /   ,             ,
.    |{ ,    !|      l{ }l |   j     j /    , ´          / ,
.     |     {   /  、   !l リ !   {      | l    ヘ         / /
    !    j  }   ∧ ` /∨ヘ 、__」    _] {/ /          , ´ /
     /      /`¬  { 厂´|{ '、 `¨ユニ二 ¬ レ/       丶、,  , '
    {      r{    >‐┴'   !l  l   ̄}     VY   '⌒ヽ    /  /


"그런 반응이면, 진짜로 내가 [별]에 도달한다면 그 표정이 제대로 일그러지겠군. 그것만으로도 노릴 가치는 충분해."

"내 모든걸 걸고서."

(?)

#97츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:52
유메는 아이작 말 듣고 화이팅! 할게 분명하다.

그야 유메도 불가능하리라 단념하고 있던 것에 도전해서 성공한 쪽이고.
#98사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:52
아무튼 간에 하이세가 마수 평화협정 세계선에서 경험을 쌓고

과거로 갔을 때 어떤식으로 과거가 바뀔지도 모르고,

아니면 불필요한 사건을 일으키지 않기 위해서 아무것도 안할지도 모르고...

모든건 슈뢰딩거의 세계선입니다(?)
#99사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:52

             ,...::::: ̄ ̄ ̄:::::...、
               ,.:´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::.、_
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          /   , ∧  、\  ヽ、_::::::::::}::|
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        〈       /:::::::,         〉::::::l从
           \   イ::::::::::|\     /::::::::|'
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          /    |::::::::|::::,  `´  ∧:::::::|
          ,     |::::::::|::::::,       〉::::|
        \    _」::::::::|::::::::、__,..イ:::::::|
          { ̄::{、:::|:::从::::∧:::::/|::::/|:::::从
         x≦:}/ ∨/二∨ニ}イ=jイニ}イ二心
         /ニニニニニニニニニニニニニニ二ヘ
       .!二二二二二二二二ニニニニニニニヘ
       i!二二二ニニニニニニニニニニニニニヽ
.      i!ニニニニニニニニニニニニ二二二二二\
.        i!二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニ>
      i!二ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
      .i!、ニニニニニニニニニニニニニニニ>≦
          マ::::=────┬───==::::::|:::::::::::::::|
          ',::::::::::::ヽ ::::::::::::i!::::::::::::::::::::::::::::: |::::::::::::::::
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             ヽ::::/ :::::::::::: i!:::::::::::::::::::::::::::: ∧::::::::/

환장하겠네(3)

#100츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:53
만약 이브가 배신감을 느낀다면 유메는 섹드립 날릴지도 모른다

이젠 26살이고
#101사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:54

>>100 나 너무 무서워

#102사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:54
Attachment
하이세의 답은 이거 아닐?까

라는 생각이 지금 엄청 들고있다...

"그것은 아이텔...너를 지키는 것!(?)"
#103키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:55
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#104츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:55
>>101 "내가 걷는 길이, 남의 길을 긍정하되 충돌하면 도망치지 않는 길이라고 했잖아."

"그리고 무엇보다도..."

"이브가 침대 밖에서 당황하는 표정도 보고싶은걸?"
#105아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:56


      \、     _/ ,                          \ `\
        ヽミ辷´_ / ,       , '⌒´    、             ヽ
              >   / ,   / /  ,    |  \  \    、
          / 、_/__厶'- _'´ イ   /   ,  l l   ヽ   ヽ   '、
.         /   〃7¬ 7¨/ ル'  イ    /  / !    `、  l   ヽ
        /  // /  _厶斗 '´_/    /  / |i      ヽ `、    `ー--‐'}
         l / , ,ー=¬ アj,不|   / / /l   l !  、   丶 ヽ   \_ _,厶/
        V   l |Vl | _j厶{ミヘl   l/ / | /l {  \   \ \_ __,/
         {   V! l l从! トヘ仏  〃´ ‐ァ'∠⊥ ム_ \ ヽ_   `'ー--‐<_
        ヽ  j{  ∨ぃ^゙ヾ='-ヘ l|  ー彡テt_示ミzヘト,`二ニ=< ̄`゙ヾ⌒ヽ
                lヘド=-     〉{`     ′Vニ厶_  j/  ,ハTい|`⌒ヽ!
              ノ 小     /       ` ̄  _/ / ノ八 }'
                _´ニ厶ハ   r'         `こニ≪_/イ !廴_
       , -‐    / !∧   ヽ              ノ } l {‘ーニ´
      〃     ,    ` ヘ.   tr 、_        / ∠| / }`¬≫‐-、_
       /     /,      ,イ厶  `ニ ‐'¨   _  ´_彡' ,ムh /  /    `丶、
     l     /厶  ___/ }l Vヘ      _,、≪ /   ´ ノ´ /         丶
      |!     l       _小 ∨` ¬≦厶-‐ヲ  /   ,             ,
.    |{ ,    !|      l{ }l |   j     j /    , ´          / ,
.     |     {   /  、   !l リ !   {      | l    ヘ         / /
    !    j  }   ∧ ` /∨ヘ 、__」    _] {/ /          , ´ /
     /      /`¬  { 厂´|{ '、 `¨ユニ二 ¬ レ/       丶、,  , '
    {      r{    >‐┴'   !l  l   ̄}     VY   '⌒ヽ    /  /

"지구의 자전 에너지를 끌어다가 너한테 날리는것에 비하면 훨씬 온건하잖아."

"서로 편할거라고 생각하는데?"

(????)

#106유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 15:56
유메×이브였군(?)
#107사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:56

           /    〃      ヘ  V   \ ‐、、.   _|_、、_
                   /           ヘ  V    ヽ  `'  l | l |_|
            /     /          ヘ  \    ヽ=- 、、,,
.          /      l         ',   \ ` 、     ∨    ≧
        /   ∥  l          }!     ヽ ミh、、. '/ _,、丶`
       /  / . ∥.  l         ハ \    l     l \
      / . イ/. ∥  ,|   \     ',         |     l  \/
.   /イ´  ,   ∥.  ,'    、 \   、/l´ .\ \ |       ',   ヽ/
.         ,   l{.   / _ヘ /     ',  ` ̄  ¬‐-∟     V)h、 ヽ
        l   {{. .--‐=´        ∨____ _       |   ヽ///}ヽ
....   ┼``|   {{/  ,ィzf≡ .ト、    ヽ`¬ニ≡=r‐= 、/   、   \/ノ
.....  l | l |   {{ Vとつ///// ` 、 ヽ  \/////ゝ。-' ∥  \    ヽ
      口 |  .从 ゝ o       ヽ}`''ー` -=' ァ. oイ l{  l
.         从 / ∧  o≧=- rァ‐ 、_ノ⌒ー-、 .//。{ . l{  |}h、  ` 丶
       / 人   八      |′       } γヽ从∧. ヽ   ``''~、
      /イハ  l ハ Y´)   )          } し' /. ヘ \
.   /´.    ', V ヘ. `^.    し~、 _,、_r…′,。<.∧ | \ヽ_
         ',ヽ  \\  `ーo。. _     弋/:::::ヘ. Vニニニニニ≧t、
         ヽ \ `'' ミh、 ∨   .     /:::::::::::l \ヽ ニニニニニニ
             ヽ ==≧ __ ∨寸    ハ {ヘ::::::::::::::lヽ ヽ`''ー |.ニニニニ
            °  ,x<ニニニ=.Vニニ/:l:::::ヾ:} }::ヘ :::::::::::l ヽ ヽ | ニニニニ
           O  ∠ニ∠ニニ=∨寸ニ/::l:::人≧≦::::',:::〈⌒l . |ム Vニニニニ
            ;仁/ニニニ=Vニ .寸':ノ:::::{::::::::::∨:: |__/::} |ニム `'守ニニニ
            |ニニニニニニニ.∨:::::::∠:::::::::ノ::::::::::::::::/ /ニニ≧s。 ニニ
            |ニニニニニニ//:::::::/:::::ヽ/:::::::::::::::::/ / 〇ニニニニニ

환장하겠네에에에에

#108사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:57

           /    〃      ヘ  V   \ ‐、、.   _|_、、_
                   /           ヘ  V    ヽ  `'  l | l |_|
            /     /          ヘ  \    ヽ=- 、、,,
.          /      l         ',   \ ` 、     ∨    ≧
        /   ∥  l          }!     ヽ ミh、、. '/ _,、丶`
       /  / . ∥.  l         ハ \    l     l \
      / . イ/. ∥  ,|   \     ',         |     l  \/
.   /イ´  ,   ∥.  ,'    、 \   、/l´ .\ \ |       ',   ヽ/
.         ,   l{.   / _ヘ /     ',  ` ̄  ¬‐-∟     V)h、 ヽ
        l   {{. .--‐=´        ∨____ _       |   ヽ///}ヽ
....   ┼``|   {{/  ,ィzf≡ .ト、    ヽ`¬ニ≡=r‐= 、/   、   \/ノ
.....  l | l |   {{ Vとつ///// ` 、 ヽ  \/////ゝ。-' ∥  \    ヽ
      口 |  .从 ゝ o       ヽ}`''ー` -=' ァ. oイ l{  l
.         从 / ∧  o≧=- rァ‐ 、_ノ⌒ー-、 .//。{ . l{  |}h、  ` 丶
       / 人   八      |′       } γヽ从∧. ヽ   ``''~、
      /イハ  l ハ Y´)   )          } し' /. ヘ \
.   /´.    ', V ヘ. `^.    し~、 _,、_r…′,。<.∧ | \ヽ_
         ',ヽ  \\  `ーo。. _     弋/:::::ヘ. Vニニニニニ≧t、
         ヽ \ `'' ミh、 ∨   .     /:::::::::::l \ヽ ニニニニニニ
             ヽ ==≧ __ ∨寸    ハ {ヘ::::::::::::::lヽ ヽ`''ー |.ニニニニ
            °  ,x<ニニニ=.Vニニ/:l:::::ヾ:} }::ヘ :::::::::::l ヽ ヽ | ニニニニ
           O  ∠ニ∠ニニ=∨寸ニ/::l:::人≧≦::::',:::〈⌒l . |ム Vニニニニ
            ;仁/ニニニ=Vニ .寸':ノ:::::{::::::::::∨:: |__/::} |ニム `'守ニニニ
            |ニニニニニニニ.∨:::::::∠:::::::::ノ::::::::::::::::/ /ニニ≧s。 ニニ
            |ニニニニニニ//:::::::/:::::ヽ/:::::::::::::::::/ / 〇ニニニニニ

덧붙여서 유미 AA로 변한건 그거다. 무림에 맞는 모양새를 맞춰주려고 변용한 것.
형태에 딱히 국한되는 느낌이 아니다. 뭣보다 이렇게 뿌애앵 하는 AA가 (ry)

#109츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 15:57
유메 특: 섹드립이나 침대 판정도 언제나 +30 (?)
#110키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:57
그래

히메노의 태양 내핵 열포 보다도 온건하잖아

그거 하면 진짜 종말장치처럼 행성 텍스쳐 갈아엎어서 지구 외 판정 이끌어내고

거기다가 내핵 열포 갈겨서 지구에는 피해가 없도록 할 생각이었다구(아무말)
#111사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 15:58

                          _,,.. .. .,,_
                     ,、rf〔////////7ァ。,
                   ,ィi{////////////////)h、
                     ,心'///////////////////ム
                  ////////////////////////∧
                   ∥,'////////////////////////,
                  {{,'/////////////////////////}
                  {{//////{///////////////////,}
                 {{/////云'/{/ i////{//i}'///////;
                ヤ//,'弌廼ヽ}人ハ/云从} リ'///,゙∥
                     }八ト、`¨¨゛ノ⌒{  廼うイ//// /
                        ',` ー―'  乂    }//.ノ/
                     ゜,   ` ‐  ``  ゚゜か/゙ ′
                      〉、 ` ‐- -    ,ィ(/′
                     ,ィ(i{ ^ 、    ,.ィi{::}心
                   __,心抓  ミ=彡:::::;:∥ ム
              _,.ィ(',心‐∥::.  .,__):.:.:;:;;;::':{ニニ乂
        _,、rァァ7フ刀'/,心こ∥::::::、 \.:.:;ィi{.:::jニニニニニ=‐
.         /ニニニニ=‐,心ニニ∥::::::::.\_,,.ィi{::::::::::|ニニニニニニ
      ,'ニニニニ=‐,心こ二∥i:::::::::::ム::::::::::::::::;jニニニニニニ
      ,'ニニニニニニニ二∥:|::::::;:イ⌒ヘ::::::::::/.|ニニニニニニ
      ,'ニニニニニ二二二∥::|:::;心l  /∧::::;:::::|ニニニニニニ
     ノニニニニニニニニニ∥:::イハ::〉ィ゙.:::::{V.:::::|ニニニニニニ
   /ニニニニニニニニニニ{{::::::::::::::/ }:::::::{::::::::::|ニニニニニニ

"잘은 모르지만 시간의 표호를 반사하면 되나요?"

@요격 태세 : 【받는 최종 데미지/2(반올림) + (스킬 강화 예정)】의 카운터기에...

@라스트 히로이즘Last Heroism : HP가 0이 되는 상황이 될 때, 피해량에 무관하게, HP 1을 유지한채로 전투를 지속한다.

이론상 오버딜 맞아도 역으로 카운터를 먹일 수는 있다 얘(?)

#112아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 15:58
제길 우리 탱커wwww
#113사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 15:59

           /    〃      ヘ  V   \ ‐、、     `寸
                   /           ヘ  V    ヽ  `''~ 、、
            /     /          ヘ  \    ヽ=- 、、,,``
.          /      l         ',   \ ` 、     ∨    ≧
        /   ∥  l          }!     ヽ ミh、、. '/ _,、丶`
       /  / . ∥.  l         ハ \    l     l \
      / . イ/. ∥  ,|   \     ',         |     l  \/
.   /イ´  ,   ∥.  ,'    、 \   、/l´ .\ \ |       ',   ヽ/
.         ,   l{.   / _ヘ /     ',  ` ̄  ¬‐-∟     V)h、 ヽ
        l   {{. .--‐=´        ∨____ _       |   ヽ///}ヽ
         |   {{/  ,ィzf≡ .ト、    ヽ`¬ニ≡=r‐= 、/   、   \/ノ
         |   {{ Vとつ///// ` 、 ヽ  \/////ゝ。-' ∥  \    ヽ
         |  .从 ゝ o       ヽ}`''ー` -=' ァ. oイ l{  l
.         从 / ∧  o≧=- rァ‐ 、_ノ⌒ー-、 .//。{ . l{  |}h、  ` 丶
       / 人   八      |′       } γヽ从∧. ヽ   ``''~、
      /イハ  l ハ Y´)   )          } し' /. ヘ \
.   /´.    ', V ヘ. `^.    し~、 _,、_r…′,。<.∧ | \ヽ_
         ',ヽ  \\  `ーo。. _     弋/:::::ヘ. Vニニニニニ≧t、
         ヽ \ `'' ミh、 ∨   .     /:::::::::::l \ヽ ニニニニニニ
             ヽ ==≧ __ ∨寸    ハ {ヘ::::::::::::::lヽ ヽ`''ー |.ニニニニ
            °  ,x<ニニニ=.Vニニ/:l:::::ヾ:} }::ヘ :::::::::::l ヽ ヽ | ニニニニ
           O  ∠ニ∠ニニ=∨寸ニ/::l:::人≧≦::::',:::〈⌒l . |ム Vニニニニ
            ;仁/ニニニ=Vニ .寸':ノ:::::{::::::::::∨:: |__/::} |ニム `'守ニニニ
            |ニニニニニニニ.∨:::::::∠:::::::::ノ::::::::::::::::/ /ニニ≧s。 ニニ
            |ニニニニニニ//:::::::/:::::ヽ/:::::::::::::::::/ / 〇ニニニニニ

뿌애앵

#114키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 15:59
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

하이세 코이츠wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
#115츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:00
흑막 느낌의 의미심장 캐릭터였던 이브가 어쩌다가 개그로 전락한걸까
#116아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:00
9할이 라일리 탓(아니다)
#117츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:00
나머지 1할은 유메탓이구나 (적당)
#118사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:01
>>111

근데 솔직히 본편에서 한 번 정도 보고 싶긴하다(?)

최대체력을 넘는 오버딜을 맞고 버티는 탱커와 그걸 역으로 돌려주는 전개.

오(5)

(?)
#119아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:01


      \、     _/ ,                          \ `\
        ヽミ辷´_ / ,       , '⌒´    、             ヽ
              >   / ,   / /  ,    |  \  \    、
          / 、_/__厶'- _'´ イ   /   ,  l l   ヽ   ヽ   '、
.         /   〃7¬ 7¨/ ル'  イ    /  / !    `、  l   ヽ
        /  // /  _厶斗 '´_/    /  / |i      ヽ `、    `ー--‐'}
         l / , ,ー=¬ アj,不|   / / /l   l !  、   丶 ヽ   \_ _,厶/
        V   l |Vl | _j厶{ミヘl   l/ / | /l {  \   \ \_ __,/
         {   V! l l从! トヘ仏  〃´ ‐ァ'∠⊥ ム_ \ ヽ_   `'ー--‐<_
        ヽ  j{  ∨ぃ^゙ヾ='-ヘ l|  ー彡テt_示ミzヘト,`二ニ=< ̄`゙ヾ⌒ヽ
                lヘド=-     〉{`     ′Vニ厶_  j/  ,ハTい|`⌒ヽ!
              ノ 小     /       ` ̄  _/ / ノ八 }'
                _´ニ厶ハ   r'         `こニ≪_/イ !廴_
       , -‐    / !∧   ヽ              ノ } l {‘ーニ´
      〃     ,    ` ヘ.   tr 、_        / ∠| / }`¬≫‐-、_
       /     /,      ,イ厶  `ニ ‐'¨   _  ´_彡' ,ムh /  /    `丶、
     l     /厶  ___/ }l Vヘ      _,、≪ /   ´ ノ´ /         丶
      |!     l       _小 ∨` ¬≦厶-‐ヲ  /   ,             ,
.    |{ ,    !|      l{ }l |   j     j /    , ´          / ,
.     |     {   /  、   !l リ !   {      | l    ヘ         / /
    !    j  }   ∧ ` /∨ヘ 、__」    _] {/ /          , ´ /
     /      /`¬  { 厂´|{ '、 `¨ユニ二 ¬ レ/       丶、,  , '
    {      r{    >‐┴'   !l  l   ̄}     VY   '⌒ヽ    /  /
사실 이브에 의해 경비대가 절멸한거라던가 이것저것 포함하면

그냥 엿 좀 먹이고 악연 청산하려는 시점에서 라일리는 장난아니게 대인배가 된다

※단 먹이는 엿이 통일언어 완성 및 성혼 도달

#120아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:02
>>118 갓-탱커!
#121사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:02
하이세도 이브 필살기 반사 먹이면 기분 풀어질거라 생각해(?)
#122아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:02
사실 이브가 최종보스 탈락이라는건

뒤집어 말하면 죽이지 않고 두고두고 괴롭힐수 있(ry
#123키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 16:03
나는......

절계를 익혀서 공간 절단을 막고 싶어......(?)

시간의 포효 그것은 하이세를 믿는ry)(?)
#124사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:03

           /    〃      ヘ  V   \ ‐、、     `寸
                   /           ヘ  V    ヽ  `''~ 、、
            /     /          ヘ  \    ヽ=- 、、,,``
.          /      l         ',   \ ` 、     ∨    ≧
        /   ∥  l          }!     ヽ ミh、、. '/ _,、丶`
       /  / . ∥.  l         ハ \    l     l \
      / . イ/. ∥  ,|   \     ',         |     l  \/
.   /イ´  ,   ∥.  ,'    、 \   、/l´ .\ \ |       ',   ヽ/
.         ,   l{.   / _ヘ /     ',  ` ̄  ¬‐-∟     V)h、 ヽ
        l   {{. .--‐=´        ∨____ _       |   ヽ///}ヽ
         |   {{/  ,ィzf≡ .ト、    ヽ`¬ニ≡=r‐= 、/   、   \/ノ
         |   {{ Vとつ///// ` 、 ヽ  \/////ゝ。-' ∥  \    ヽ
         |  .从 ゝ o       ヽ}`''ー` -=' ァ. oイ l{  l
.         从 / ∧  o≧=- rァ‐ 、_ノ⌒ー-、 .//。{ . l{  |}h、  ` 丶
       / 人   八      |′       } γヽ从∧. ヽ   ``''~、
      /イハ  l ハ Y´)   )          } し' /. ヘ \
.   /´.    ', V ヘ. `^.    し~、 _,、_r…′,。<.∧ | \ヽ_
         ',ヽ  \\  `ーo。. _     弋/:::::ヘ. Vニニニニニ≧t、
         ヽ \ `'' ミh、 ∨   .     /:::::::::::l \ヽ ニニニニニニ
             ヽ ==≧ __ ∨寸    ハ {ヘ::::::::::::::lヽ ヽ`''ー |.ニニニニ
            °  ,x<ニニニ=.Vニニ/:l:::::ヾ:} }::ヘ :::::::::::l ヽ ヽ | ニニニニ
           O  ∠ニ∠ニニ=∨寸ニ/::l:::人≧≦::::',:::〈⌒l . |ム Vニニニニ
            ;仁/ニニニ=Vニ .寸':ノ:::::{::::::::::∨:: |__/::} |ニム `'守ニニニ
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작정한다면 7월달 내에 완결찍을 수 있을 거 같기는 한데... 이게 그렇다고 각 참치들에게 있는 떡밥이나 흐름 놓쳐지는것이 심해진단 말이죠

흑흑 슬픕니다. 어떻게 짬뽕 못 시키나(?)

#125아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:03
느긋하게 가!자
#126유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 16:03
역천- 역천- 무극펀치(?)
#127키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 16:04
7월달 내에 완결시키면 토오루 씨가아아아(?)
#128유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 16:04
빠르게 갈 필요는 없!다
#129츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:04
느긋느긋
#130사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:04

           \ i} i}`ヽ_
          ゝ  ヾ}_i}/  》jI斗――
          / ヾ/   /´          \
            i ̄ .{   /              \
            |  /{ ./                     \
            | .{ ./      /        }   ',  .∨/
            |  ./       /         ハ   .',  ∨/
            |  ,      .{i/`\ /}   / ', _  }  .∨/
           ./|  i r.、   ,ィf≠ミx、/  .//´リ',  ,  i W
          / .|  | { {  《 _) w'リ ― ´ ,ィ≠≧x /.   l }i
         ./  |  |'゙ ゞ i   ', `¨        ゞソ .イ./   , .リ
        /    _.入圦从 \   _ '    /イ   /
     .//    《::::::::\ 弋ゞー / ̄  Y    ///'゙
   / /   γ´::::::::::::::>s\.   ゝ  ッ   .イ /
. /  /    /圦:::::::::::::::::::::::} >s。    。s´::::::⊃
´       ,   \ ̄/::`ヽノ     ー...´::::::::::::f´
        , ./   .ゝ――,     /::::::::::::::::::_)
           /    `ヽ. \/::',\  {ヽヽ::::::::::{‐<、
          i{      ヽ `ヽ', \  .} マ:/   ∨/
        .i{       /   .\ \ }  Y /    .∨/
        ∧       {   ソ .}   ソ  i./     W
       ,/∧      {i    i  ゚  ./      ,
   / {   { /∧      .{i  ┌///////{      /
  {/ i   .i  }∧      {i  i`ヽ//// i}     /
  {  ,   {/ i}ヽ     {i/ ̄  ` ´  .i}     ./}
  {   , .<   .i}      {i        ノ}    ,
  {   .\ `i  i}      {i        ,' i}    ,
  {     .\  ̄i}      {i       ,'     ,
  .入       `` i}      {i     //      /
    \    ノ i}     .{i     / .,     /}i
     \  《 i}      .{i        ,      }i

그리고 저 루트에 가면 말했지만 필연적으로 이 사람 분량이 적어(ry

#131사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:05

이 사람이래

이 물건이지(?)

#132사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:05

           /    〃      ヘ  V   \ ‐、、     `寸
                   /           ヘ  V    ヽ  `''~ 、、
            /     /          ヘ  \    ヽ=- 、、,,``
.          /      l         ',   \ ` 、     ∨    ≧
        /   ∥  l          }!     ヽ ミh、、. '/ _,、丶`
       /  / . ∥.  l         ハ \    l     l \
      / . イ/. ∥  ,|   \     ',         |     l  \/
.   /イ´  ,   ∥.  ,'    、 \   、/l´ .\ \ |       ',   ヽ/
.         ,   l{.   / _ヘ /     ',  ` ̄  ¬‐-∟     V)h、 ヽ
        l   {{. .--‐=´        ∨____ _       |   ヽ///}ヽ
         |   {{/  ,ィzf≡ .ト、    ヽ`¬ニ≡=r‐= 、/   、   \/ノ
         |   {{ Vとつ///// ` 、 ヽ  \/////ゝ。-' ∥  \    ヽ
         |  .从 ゝ o       ヽ}`''ー` -=' ァ. oイ l{  l
.         从 / ∧  o≧=- rァ‐ 、_ノ⌒ー-、 .//。{ . l{  |}h、  ` 丶
       / 人   八      |′       } γヽ从∧. ヽ   ``''~、
      /イハ  l ハ Y´)   )          } し' /. ヘ \
.   /´.    ', V ヘ. `^.    し~、 _,、_r…′,。<.∧ | \ヽ_
         ',ヽ  \\  `ーo。. _     弋/:::::ヘ. Vニニニニニ≧t、
         ヽ \ `'' ミh、 ∨   .     /:::::::::::l \ヽ ニニニニニニ
             ヽ ==≧ __ ∨寸    ハ {ヘ::::::::::::::lヽ ヽ`''ー |.ニニニニ
            °  ,x<ニニニ=.Vニニ/:l:::::ヾ:} }::ヘ :::::::::::l ヽ ヽ | ニニニニ
           O  ∠ニ∠ニニ=∨寸ニ/::l:::人≧≦::::',:::〈⌒l . |ム Vニニニニ
            ;仁/ニニニ=Vニ .寸':ノ:::::{::::::::::∨:: |__/::} |ニム `'守ニニニ
            |ニニニニニニニ.∨:::::::∠:::::::::ノ::::::::::::::::/ /ニニ≧s。 ニニ
            |ニニニニニニ//:::::::/:::::ヽ/:::::::::::::::::/ / 〇ニニニニニ

검 좀 써!!!! (??)

#133키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 16:05
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

울어라 마검!

물론 다른 의미겠지만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#134츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:05
아무튼 유메는 낮져밤이 (?)
#135아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:06

       ./   / キ   j!i! |        l |  {、  ,}   | l         | |__ _,!   ヽ
       '   /   7=-イ∧ V    -=ニニニニニニニニニ=-      ./ ///∧
       .'   /   ./  .V/>-=ニ=-=ニ三三三三三三三三三三ニ=-=ニ=-<//イ: :',
      .'   ./   ./   {ニ=-=ニ三三三三三三三三三三三三三三三ニ=-=ニ=!: : ',
       '  ./    /    ヤjヘ-=ニ三三三三三三三三三三三三三ニ=- /  |j! : : ',
      .' ./   ./     /ヤ  `¨T ,x==云ミ、  ∧     /,x=云=ミ、/'7    |'!: : : :',
      { ./   ./:     ././!    <《  ん.バヽ .∧ト、  .//' ん.ハ  》>    !ヤ: : : :',
      V   /.:     /: :! ',     ヾ. 弋zソ   ヤ.   \/   弋zソ 〃/  / .| } : : : : ',
     /   / .:    /: :∧ ',   \ 丶 ¨¨      l       ¨¨  / ./   ,!イ : : : : :',
      /   / .:::    /: :/: : V、    \\      j!         //  / /: :!: : : : : :.'
    ./   / .:::  ./: :/ : : / ヘ \. ',⌒ヽ.     ゙        // ././ | : |: : : : : : :
   /   /  .:::  /: :/ : : /  ∧ l\',      , ――‐ 、       ./ ./! /  !: :!: : : : : : :
   /   /  .::::: ./: :/ : : /  / ヽ .ヘ\.   〈       冫      /イ! //!  !:∧ : : : : : :
  ./   /  .::::: ./: :/: : : :'   '「 ̄ヤヽ_ヽ、________ ./ .|.///!   | ̄`v: : : : :
 /   /   .:::::./: :/: : : : '   '.ヤ  |-=ニニ| |ニニニニニニニニニニ=-.| !   ! --!: : : : :
./   /   .:::::': : ': : : : :j!  .j! ヤ .!-=ニニ! !ニニニニニニニニニニ=-.! !   !'¨!ニ|: : : : :
    /    ::::::: : : : : : : j!   j! キ .|-=ニニヽ.|ニニニニニニニニニニ=-.| |  |::::|ニ!: : : : :
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덤으로 다음에 스킬포 얻으면 본격적으로 등장할
마수면서 아예 라일리쪽에 붙은 마왕놈(죽은지 20년 넘음)(?)

#136사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:06

                        Y≧===‐-ミ、                     _r‐  ――=ミ_r‐-ミ
                        _,.z=≦´rイ≧≦≫-‐ミゝ- 、                 ¨ ̄___  ¨ <二 _≧ 、
             _,..z==≦¨ ,z≦三三三三三三ニYヘ. ヽ、          / ,z≪    ̄ ̄  __ ` 、ー- 、}〔   ヽ
            ¨´ ,.z≪´〃イ三≫r'´ィ -<≧=ミ三三'.  ヘ、       、  / ,.イ ,zァ ー===≦ニム     { ヾ:.、
                ,イ7´ //三ニ7 ,.イ’__ --ミ、  `ーミ{_   `Y      ,. -≪ /r'´      ` ≪ニハ、    ヽ、 }{
           ,.z≪7 〃.ノ≫'´ ャイ7  ̄                ヽ  ヽ   _ ノ   ≦´   ー== =ミ、  `ヾ 、  ノ ` 、
         {7〔/7 / /7 i! 〃ノ'´z-ィ ,.z=ミ、 z≦⌒ヾ.,_ 、イУY≧ノ'´二ニ7=、=‐-ミ ーニ=‐-ミ\.      Y   ヽ  Y
          i} )/i{ィi j/r' ィ{,.イノ,.イニ三≫≫⌒Y≫く-‐ 、ヘィrt‐j j7 ,zァ   ,.イr―-ミム  ヾーヘニニ`ヾ、ヽ  i     {{  i
        rイ//i//!'ノノ、}Yニiイ三三/ i´    /´ 、_}7rノハ/ヽ' ヽ、  r、≦//!′    ヾ   Y  ヾニニニハ.  Y     」j  ヽ.,_
      ヾi. }Yi'ニイニ´ニ/Yム厂7´{/i  ヽ   { __}'/r‐く∧ヽ イ/,≧'/ムYr=ミ、    }   j    iニヘニ} ヽ 乂   ノイ    7
         i! i!ニ三ニニニ三}!三ニ{.  Y}       __z-イ!  .}/≫≪/γヾ'///////> ..,_       ノ7 .}/!〔ニ∨ニYif´ Y   /
         {. ヾニ三三三三{ Y}≪ム、 ヾ  、     rくz八 リ/≧≦ー{.  ∨////≫=ニ二¨.,_   /イ /7 Y三ニニヽ  j!、 {{
       ` /三三三三{ヾ .}ム、  ヽ ノ  Y _ 7ムイ≧ム {、Y⌒ヾ/ハ   }≧=イ二イ⌒     ´  /イ   j三{ニニニニノ{ニニ}
       ,イ≫'ヘニ/ヾニム ` ≪≦ /{.  /  t≧ュ、ヽ ≧=≫=Yィf=ヘ. ∧/Y/!`Y ヽ        ´    /⌒Yi」ニ!ニ三ニ/
       i!/   、}i  }ニニ≧ .,_ _,ィニ{__/  rく≫≦、 ィУ≧/! ¨Y/r≫{〔. Y/,{. ヽ.,_ Y  イ      /  /'イ_//r‐ '´
       {   Y i! i ` ≪三三三三r'´`ヽ `Y彡イ/jイ///Yrゝ-'<////≧/,>ュ., ヾ!  /i!      ,.イ   ,.イ///r'//
       `    !i、ゝ- 、` ー=ニ=‐ '  ≧ミヘ彡≪/彡'´      `ヾr‐‐ミr==イ{ ノ r'/{、  ¨´    ,.イ//ィ////
             `ー-  `¨   ー 、   `Y//r=-ィ、z= 、 、     ハ///ヽ /ハ__, ヾ'/≧===≦'/≫' ///!
                             7//>//!/≧- 、Y≫≧ヾ///_,r=≦///Y、  ` <≫‐ ´_,.z彡   /
                             ム∨ /i'/Y/⌒ヾム////////ァ  ノ-、/////!   -‐ ¨´ ̄
                 li }       ,イ//{. i/!/ム Y//!/{//Y´ ̄ 7    ノヾ'///,\          ,
                   !i_{.  '.   ,zイ///∧ {/i//,{ 7//ノ/ハ//  \/         \///≫ 、      /
                  }/}   j  z、〕rく////ム乂`ー=ニ彡'У_rf'‐ ¨´ !     i.   Y////ム、      {
                     iヘV__,.z≪//,ゝ'>'_}〔   `¨´f―’´        i   !   !  ノ///////≫、   i.!
                     }Y三三二≫≦三==≧=‐-  ==―‐-- 」{_!i_!   !i! 」rイヘ'/////// ヽ  !i
                  ¨ ̄                 ̄¨¨  ‐-=ニ三三≧}j i7 /  ∨i!iニ/     ∨i!
                                  ー=≠=ニ==- .,_ ` ≪'ムi!/  ,.ィニ! ∨ヽ、   ∧」
                                         `ヾ≫'__ r 、 ヾi',. ≪ニ==‐‐--ミヽ}'≫ 、
                                                Y!7/¨            }!`ヾ「

>>132 그럼 적당히 스까서 시간의 표호 이 폼으로 뚫고 이브 앞에 가서 카운터 날리는 걸로 합시다(?)

#137사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:07

           /    〃      ヘ  V   \ ‐、、     `寸
                   /           ヘ  V    ヽ  `''~ 、、
            /     /          ヘ  \    ヽ=- 、、,,``
.          /      l         ',   \ ` 、     ∨    ≧
        /   ∥  l          }!     ヽ ミh、、. '/ _,、丶`
       /  / . ∥.  l         ハ \    l     l \
      / . イ/. ∥  ,|   \     ',         |     l  \/
.   /イ´  ,   ∥.  ,'    、 \   、/l´ .\ \ |       ',   ヽ/
.         ,   l{.   / _ヘ /     ',  ` ̄  ¬‐-∟     V)h、 ヽ
        l   {{. .--‐=´        ∨____ _       |   ヽ///}ヽ
         |   {{/  ,ィzf≡ .ト、    ヽ`¬ニ≡=r‐= 、/   、   \/ノ
         |   {{ Vとつ///// ` 、 ヽ  \/////ゝ。-' ∥  \    ヽ
         |  .从 ゝ o       ヽ}`''ー` -=' ァ. oイ l{  l
.         从 / ∧  o≧=- rァ‐ 、_ノ⌒ー-、 .//。{ . l{  |}h、  ` 丶
       / 人   八      |′       } γヽ从∧. ヽ   ``''~、
      /イハ  l ハ Y´)   )          } し' /. ヘ \
.   /´.    ', V ヘ. `^.    し~、 _,、_r…′,。<.∧ | \ヽ_
         ',ヽ  \\  `ーo。. _     弋/:::::ヘ. Vニニニニニ≧t、
         ヽ \ `'' ミh、 ∨   .     /:::::::::::l \ヽ ニニニニニニ
             ヽ ==≧ __ ∨寸    ハ {ヘ::::::::::::::lヽ ヽ`''ー |.ニニニニ
            °  ,x<ニニニ=.Vニニ/:l:::::ヾ:} }::ヘ :::::::::::l ヽ ヽ | ニニニニ
           O  ∠ニ∠ニニ=∨寸ニ/::l:::人≧≦::::',:::〈⌒l . |ム Vニニニニ
            ;仁/ニニニ=Vニ .寸':ノ:::::{::::::::::∨:: |__/::} |ニム `'守ニニニ
            |ニニニニニニニ.∨:::::::∠:::::::::ノ::::::::::::::::/ /ニニ≧s。 ニニ
            |ニニニニニニ//:::::::/:::::ヽ/:::::::::::::::::/ / 〇ニニニニニ

다들 정말로 이브를 괴롭히고 싶어하는구나(?)

#138츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:08
일단 밤에 당황시킨다는건 드립이라고 쳐도

같이 온천욕을 한다던가 맨살로 부대낀다던가 한 침대에서 잔다던가는 당연히 했을 둘이다
#139사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:08

:i:i\:i:i:i:i:i:i|
:i:i:i:i:\i:i:i:i:.                    ヘ
:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:.、(:\           /ヽ    / --=ミ     r ⌒>
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i乂}:i:i:        /   \ / __  \_  _/ r'っ)
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i      〈    -. V /: : : : :、  |:| ノ  二つ
:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:\人 _     .   /: : : :.八: : : : : \|:|   √´
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:\:i:i:i:\   _i /: : :r--ゞrへ: : : : :i:.!)  /
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=---:i\:i:i:i:ヽ≦:i ∨/ /⌒ヽ乂__: :/:'___/__  _
-=二彡⌒):i彡--=ミ:i:i:i:i\:i/|:i彡∧i 人: / ̄V: : : :\ ノ: : : :/ヽノ ヽ
      ̄      ⌒ヽ彡/  i |/:_/ 才 i |≦⌒´\:_:./  、 \ \
                /    八|  r≦  / |i   i    rへ \ ヽ 7、
                  /: :\ / |i乂_)   乂八   、  人  ヽ 辷彡'
              /: : : : :.>i  |乂  \    ) _____)彡  ヽノゝ'
              : : : :/ Ⅵ \___彡イハ | ̄
              Ⅵ: i    、   ̄ ̄ / ノ Ⅵ
               ヽノ      〕=====r彡、  '/
               ___  __ 〔____彡イ  /_ ヾ'
            /  ̄ ̄ ヽ/==ミ<  乂V≧v ≧s。、
            ゞ-≦ ̄: :> _)  \ \_彡イ | iヽ - \
             \:./      i|:Ⅵ |___/ ̄ハ \彡⌒
               /   ----=彡 Ⅵ ⌒y / 、 ー∧
.            /  /   / |  |--ゞノ: : :Vヽ ̄ ≧s。 _
.           ,  /   /    人_ノ: : : : | ∧          _
.           / /   /     ヘ |: : : : :ノ / ∧           \ へ
.          フ   /     /  `¨¨¨¨´ヽ-ミ,,∧        | 〔 |__彡へ
        / ===彡      彡 '       (____彡'¨¨¨¨¨¨¨¨  ミ:|_乂__彡イ⌒ヽ
       ノ-=ミ Ⅵ   /                            Y    ∧

받아랏 이브! 150년간의 원한이 담긴 시간의 표호 데미지 절반분(이상일수도)의 힘을 담은 내 펀치를!

(?)

#140사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:10

                              /ト、                         __ , ィi:i: ノ⌒
                                / .i .ム                  >― ':i:i´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(_ ィ⌒
                            /  |  ム          _ , >:i:´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/`⌒´//
                             _/,z====x,ム_ _     >.´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>'´////////
                              / 〈二二ニ二二〉 ヽ > ’i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:> ´////////////
                          /.  ∨ニニニ∨   ∨i:i:i:i:,.イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i__i:i:i> ´////////////////
                             '.   \ニニニ/'   ト-<./i:i:i:i:i:i:i> ´ニニニニニ`≧= 、/////////////
    ..-≦二ニニニニニ≧<_ト, _ ,′     .><     〉  /i:i:i:i:i:iノニニニニニニ>ー./⌒`/////////////
       ハ´ ̄ ̄ ̄`::<ニニニニゝ    l       |      /  /i:i> 'ニニニ,.ィ',,〉:::::::::::::::::::://////////////////
        .∨:::::::::::::::::::::::::\ニニニニ\  ヽ      |    /  えニz-..、ニ,.ィ',,>’ニニニ≧=-K=<//////////////
        .∨ ::>―====≦ニニニ\. `ト      |   ,イ ,/=ノ、ヽヽヘ>’/:::::∨ニニニニニニニ≧.、//////////
       /ニニ≠´::::::::::::::::::::>ニニニ丶 ヘ::\.  !  .メイ ノ ィ=ミ、ヽニニ,ハⅣ ::::::::ト<´`ー '¨¨> ' ¨⌒//////////
       /ニ>’´:::::::::::::::::::::::/ニニ二二ニニ\ヽ::::\ |/:::// >㍉ハ.〉ニニ=/ :::::::::::}ニニ=丶:::::/ヽ///////////////
     />’:::::::::::::::::::::::::::::/二二ニニニニニト`>、::`:::::メ'   , ィ-<二ニノ::::::::::::::::::′ニニニメ  ハ(⌒ヽ//////////
    .K⌒ <::::::::::::::::/二二二二二二Ⅵ=ハヽ .>'´ . ,. <==Y ====≧.、::::::::/ニニニ二ハ  }´   )λ///////
           >,:::/ニニニニニニ=,イ=○=}>'´ .,. <ニニニ=i! ======ム--.'ニニ>― =、!       ヽ{ .マ(⌒ヽ//
              .`!ニニニ>_’⌒´ ̄|ニ>'´ ,..<ニニニニニニニ,}!========ムニ二彡〉    '         ノ'  ヽー'//
                |二>’ニニ彡ニ>'´ .,. <ニニニニニニニニニVニニニニニニニ〉彡イニ!                  \//
                |イ´⌒\.ニ>'´ .,. <、ニニニニニニニニニニ/ニニニニニニ=/ニニニム                _)/
                    >'´ .,. <ニニニ>,ニニニニニ=,イニニニニニニ>'Ⅳニニニム             ⌒´
               >'´ .,. <\ニニニニニニ>,<ニニニニニ>’ i:i:i:iハニニニ=ム
           >'´ .,. <     \ニニニニニニバヽ=゜<ニ>’ i:i:i:i:i:i:i:,′Ⅵニニ=┴<  ,.ィ
       >'´ .,. <         \ニニニニニ'ニi}ヾヽ,ニ}\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,   }ニ=, <´三三ニハ jiii! 、
   ..>'´ .,. <          r==x/ミ<二二ニニjニ!ニニ!二\i:i:i:i:i/   `Y三三三三三/=イ, ヾk
 >'´ ..,. <             .> ´ニマニ=\ミ≧、ニニニニニ=i!ニニム/      {三ニr==-,/ニ==`y}iii〉
 ..,. <               /ニニニニハニニニ\ミ=≧==≦´⌒`′彡〉ーy    .八ニニi!ニ|三,/ニニニト、彡'
<            /ニニニニ>=}ニニニ=>ミ三三三三>イニ/イト- 、   ヽ=|ニト, ト,ニニニ}iiii〉
            /-=≦´:::::;: イハニニニニニニニニニニニ,/ニニニニニヽ    `ト }iiNiii\_,ノー'k
                 〉´ニニニニ!ニニニニニニニニニニ/ニニニニi≦ニニム       >≦´::::::::::::::::>
                    /ニニニニニ=kニニニニニニニニ,/ニニニ===ム:::::>'⌒`       ` ̄ ̄´

사실 개인커뮤에서 떡밥 뿌리기도해서 지금 스킬포인트 검에 투자해서 발검각성으로 체인지할까 고민중이긴해요(?)

#141사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:10

           /    〃      ヘ  V   \ ‐、、     `寸
                   /           ヘ  V    ヽ  `''~ 、、
            /     /          ヘ  \    ヽ=- 、、,,``
.          /      l         ',   \ ` 、     ∨    ≧
        /   ∥  l          }!     ヽ ミh、、. '/ _,、丶`
       /  / . ∥.  l         ハ \    l     l \
      / . イ/. ∥  ,|   \     ',         |     l  \/
.   /イ´  ,   ∥.  ,'    、 \   、/l´ .\ \ |       ',   ヽ/
.         ,   l{.   / _ヘ /     ',  ` ̄  ¬‐-∟     V)h、 ヽ
        l   {{. .--‐=´        ∨____ _       |   ヽ///}ヽ
         |   {{/  ,ィzf≡ .ト、    ヽ`¬ニ≡=r‐= 、/   、   \/ノ
         |   {{ Vとつ///// ` 、 ヽ  \/////ゝ。-' ∥  \    ヽ
         |  .从 ゝ o       ヽ}`''ー` -=' ァ. oイ l{  l
.         从 / ∧  o≧=- rァ‐ 、_ノ⌒ー-、 .//。{ . l{  |}h、  ` 丶
       / 人   八      |′       } γヽ从∧. ヽ   ``''~、
      /イハ  l ハ Y´)   )          } し' /. ヘ \
.   /´.    ', V ヘ. `^.    し~、 _,、_r…′,。<.∧ | \ヽ_
         ',ヽ  \\  `ーo。. _     弋/:::::ヘ. Vニニニニニ≧t、
         ヽ \ `'' ミh、 ∨   .     /:::::::::::l \ヽ ニニニニニニ
             ヽ ==≧ __ ∨寸    ハ {ヘ::::::::::::::lヽ ヽ`''ー |.ニニニニ
            °  ,x<ニニニ=.Vニニ/:l:::::ヾ:} }::ヘ :::::::::::l ヽ ヽ | ニニニニ
           O  ∠ニ∠ニニ=∨寸ニ/::l:::人≧≦::::',:::〈⌒l . |ム Vニニニニ
            ;仁/ニニニ=Vニ .寸':ノ:::::{::::::::::∨:: |__/::} |ニム `'守ニニニ
            |ニニニニニニニ.∨:::::::∠:::::::::ノ::::::::::::::::/ /ニニ≧s。 ニニ
            |ニニニニニニ//:::::::/:::::ヽ/:::::::::::::::::/ / 〇ニニニニニ

유메씨의 레스에서 내 안의 상어가 눈을 뜨고 있어(?)

#142츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:10
사실 이브 커뮤는 즉흥적이었는데

그 결과 전에 이야기했던 지구의 페르소나는 뇌내에서 지워졌다
#143츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:11
>>141 나는 그대... 그대는 나...
#144키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 16:11
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#145유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 16:12
상설유성(ry)(?)
#146사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:13

           /    〃      ヘ  V   \ ‐、、     `寸
                   /           ヘ  V    ヽ  `''~ 、、
            /     /          ヘ  \    ヽ=- 、、,,``
.          /      l         ',   \ ` 、     ∨    ≧
        /   ∥  l          }!     ヽ ミh、、. '/ _,、丶`
       /  / . ∥.  l         ハ \    l     l \
      / . イ/. ∥  ,|   \     ',         |     l  \/
.   /イ´  ,   ∥.  ,'    、 \   、/l´ .\ \ |       ',   ヽ/
.         ,   l{.   / _ヘ /     ',  ` ̄  ¬‐-∟     V)h、 ヽ
        l   {{. .--‐=´        ∨____ _       |   ヽ///}ヽ
         |   {{/  ,ィzf≡ .ト、    ヽ`¬ニ≡=r‐= 、/   、   \/ノ
         |   {{ Vとつ///// ` 、 ヽ  \/////ゝ。-' ∥  \    ヽ
         |  .从 ゝ o       ヽ}`''ー` -=' ァ. oイ l{  l
.         从 / ∧  o≧=- rァ‐ 、_ノ⌒ー-、 .//。{ . l{  |}h、  ` 丶
       / 人   八      |′       } γヽ从∧. ヽ   ``''~、
      /イハ  l ハ Y´)   )          } し' /. ヘ \
.   /´.    ', V ヘ. `^.    し~、 _,、_r…′,。<.∧ | \ヽ_
         ',ヽ  \\  `ーo。. _     弋/:::::ヘ. Vニニニニニ≧t、
         ヽ \ `'' ミh、 ∨   .     /:::::::::::l \ヽ ニニニニニニ
             ヽ ==≧ __ ∨寸    ハ {ヘ::::::::::::::lヽ ヽ`''ー |.ニニニニ
            °  ,x<ニニニ=.Vニニ/:l:::::ヾ:} }::ヘ :::::::::::l ヽ ヽ | ニニニニ
           O  ∠ニ∠ニニ=∨寸ニ/::l:::人≧≦::::',:::〈⌒l . |ム Vニニニニ
            ;仁/ニニニ=Vニ .寸':ノ:::::{::::::::::∨:: |__/::} |ニム `'守ニニニ
            |ニニニニニニニ.∨:::::::∠:::::::::ノ::::::::::::::::/ /ニニ≧s。 ニニ
            |ニニニニニニ//:::::::/:::::ヽ/:::::::::::::::::/ / 〇ニニニニニ

여하간 풀어야할 게 .... 흐에엫... 하이세씨 검이랑 누나랑 소꿉친구랑...

토오루의 월드 이터 on 이라던가.... 블루캣의 작전으로서 이뤄진 해외의 역습이라던가... 많구만

#147사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:14

하이세에게 누나는 없을텐데(?)

그리고 하이세 떡밥은 안 풀어도 문제는 없지만!

#148아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:14
지구의 페르소나(대신 라일리가 타입:어스가 된다)
#149사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:16
아 누난 료타로씨 쪽이고... 온두루별도 풀어야하고...
#150아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:17

                キキ{\ ヤ j! ./ /}j!V/、                                        __
              /¨j! i!|>.Y/^^vY.<j.i .i' ゙                                 _ <> ´
             ./ .i! .j!|─‐i!゙w゙.i!‐─.!.!,,|.  ゙                                _ <>
             /   /^!<三三三三>゙.!゙::.  ゙                           _ <>
            ./  .:/::::|. 卞芯ヽT.炒'7 /|:';:::.  ゙                      ._ <>
           /   .:/:::::∧ ヾ  _ '__, /イ/!!: ';:::.   ゙               _ <>
          ./  .::/::::::/:{{TTニ}゙!ニニニニ「!-';::::.  ゙           _ <>
            .,ィ=ァ77x、!!j..|ニj!j.Oニ.<´: : : : : : : :>:.゙- _,. _ <>
        / /アニニニニニニマ: ⌒ヽ≧zzzzλv: :_ <> ゙´、_,,,,_
      /  ./ニ/!─┬┬───/: :/ニニマvヽV+ .V> ゙´_: : : : : : : : ≧s。
     /  ./{ニ!、!: : :キ::キ: : : : : : {:::::{<vベ<⌒´_ノ! }7:::7fx≦fzzzzx、: : : : ≧x7アア7v
        /::::>v/j: : : キ::キ: : : : : :キ:::::<7''.7アア!!ニ!ニ!j'/::: '/,::::::/<>{ニ=-=ァx./////::7<ヽ-、 __
    '    /:/::::∧マ: : :マ>-=ニ二ヽ___/!/' j!!!ニ/ニ./:::::'/,::::::/ニ/: : : :>t'´ア////::::j!>ヽヽア7ァ、
  '    ./::::::::/::::::::::::寸ニ!! .!ニム::::::マニニj! j!!!./ニ./:::::'/,::::::/ニ/: : : : : :∥ :j!////::::/|ヽ: :ヘヘ///≧s。
..'    ./:::::::::::/::::::::::::::::::〉ニj.! .i!ニム:::::::マニ.7 /jj//-ヘ::::'/,::::::/ニ/!: : : : : ∥: :.!///!::::/! ! !: : : : >- -=ニニ≧s。
   /::::::::::::::/:::::::::::::::::/!V/!.!ニニニム::::::::マ./,イ/'./::';:::::';:゙ニ=--<>-=ニニニニ=- | /..| | |: > ´      -=ニニ≧s。
  //::::::::::::::/:::::::::::::::::/.j!λ/'ニニニム::::::::マニ〈 〈::::: ';:::::';:::::::::::::::::::`¨ニ=───‐.V/><!>´             -=ニニ≧s。
/ ./::::::::::::::/:::::::::::::::::/ /〈ニ{{ニニニニム::::::::マ./ニリ::::: ';::::!';::::::::::::::::::::::::', マヽ    ヽ                   -=ニリ

궁극의 라일리

좌에데 우하뉴 성혼 도달
(농담)

#151사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:18

           /    〃      ヘ  V   \ ‐、、     `寸
                   /           ヘ  V    ヽ  `''~ 、、
            /     /          ヘ  \    ヽ=- 、、,,``
.          /      l         ',   \ ` 、     ∨    ≧
        /   ∥  l          }!     ヽ ミh、、. '/ _,、丶`
       /  / . ∥.  l         ハ \    l     l \
      / . イ/. ∥  ,|   \     ',         |     l  \/
.   /イ´  ,   ∥.  ,'    、 \   、/l´ .\ \ |       ',   ヽ/
.         ,   l{.   / _ヘ /     ',  ` ̄  ¬‐-∟     V)h、 ヽ
        l   {{. .--‐=´        ∨____ _       |   ヽ///}ヽ
         |   {{/  ,ィzf≡ .ト、    ヽ`¬ニ≡=r‐= 、/   、   \/ノ
         |   {{ Vとつ///// ` 、 ヽ  \/////ゝ。-' ∥  \    ヽ
         |  .从 ゝ o       ヽ}`''ー` -=' ァ. oイ l{  l
.         从 / ∧  o≧=- rァ‐ 、_ノ⌒ー-、 .//。{ . l{  |}h、  ` 丶
       / 人   八      |′       } γヽ从∧. ヽ   ``''~、
      /イハ  l ハ Y´)   )          } し' /. ヘ \
.   /´.    ', V ヘ. `^.    し~、 _,、_r…′,。<.∧ | \ヽ_
         ',ヽ  \\  `ーo。. _     弋/:::::ヘ. Vニニニニニ≧t、
         ヽ \ `'' ミh、 ∨   .     /:::::::::::l \ヽ ニニニニニニ
             ヽ ==≧ __ ∨寸    ハ {ヘ::::::::::::::lヽ ヽ`''ー |.ニニニニ
            °  ,x<ニニニ=.Vニニ/:l:::::ヾ:} }::ヘ :::::::::::l ヽ ヽ | ニニニニ
           O  ∠ニ∠ニニ=∨寸ニ/::l:::人≧≦::::',:::〈⌒l . |ム Vニニニニ
            ;仁/ニニニ=Vニ .寸':ノ:::::{::::::::::∨:: |__/::} |ニム `'守ニニニ
            |ニニニニニニニ.∨:::::::∠:::::::::ノ::::::::::::::::/ /ニニ≧s。 ニニ
            |ニニニニニニ//:::::::/:::::ヽ/:::::::::::::::::/ / 〇ニニニニニ

나 너무 무서워

#152사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:19
다른 무엇보다

스킬포인트 투자해가며 발검각성 만들기 귀찮아(?)

저거 폼체인지 만들면 폼체인지 버전 스킬도 짜야한다고(?)
#153아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:20

                              /// --ミ/// \/\
                               ////   |  \///\ |
                            /////\  |  / ∨/∨/|
                           ∨//| | \ |   /∨/∨|__                  -=/
                               ∨/| | \/⌒∨ /∨ /⌒ 、..:\            ,. <>'"
                             __〈∥| | ̄ | O ∨   _∨. ./  \. .\       ,. <>'"(\ -=7(/)
                        _,,/  ∧| |  _  -=ニニフヽ .     \. .\   ,. <> rr.(\=}::}>''"
                      // . . ../ . .Vニニニ=- ィ芯. . . |:\     ∨, . <>-=ニニ{::}::}:::V:::, 〉
                      //    . ./  . .{ :代ぅ\(  ノイ. . | . . \. .   ----ミo)ノ >'"_}:o) (o /く
                      //  /. . ../   . .人 :乂  `  _⌒7. . 从._=-//   〈/}__/ / {i`¨¨¨/  }
                      //  . . /. . ../ . ./ . ⌒>-=ニニニ{ _ =-~ ./ /  '   ⌒ン ∧.  { 人__/  ,
                //. . . . ./   . .      /||lニニニ=- ~ _ -=ニ{ {  {   (O)  } } /\      /
                //. . .   . ./   . .__  //|||_=- ~_ -=ニ/ニ=八   人    人./ /  `¨/¨´
                //. ./. . . . ./_1 <ノ  〔_/- ~_. -= /: ̄| 7./:i:i:i\  `¨¨¨´ /./ /   /
           //. .//\/  } /⌒\=- _ -=|ニ〈__/ニ∥ |/ニ|:i:i:i|:i:i:i>----<\_/   /
            (/. .//_  -|\//  / -=ニ | ∧:lニニニニ八  |ニ∧:i:|:i:i:i|ニニニ| \〉___/. .\
.           /. ./  〉   \,/  __八ニ∥|:i:i:i〉ニニニO∧ ∨ニ/`'<i|ニニニ人/ ̄ ̄ ̄). . . . \
        /. ./∨ ̄〈__/⌒'<  -=  ̄∨'~⌒j |:i:i:i:∨ニニニ/∧ ∨|. . |  ⌒'〈 ̄ \__/\. . . . ..\
       , . ./ . .∧   \ \ >----<:| .:| | |∧:i:i∨ニニOニ.∧ ∨ 八     }    |    . . .\. . . . ..\
.      / /. . . . /. . \___>'" /  . . . .:| .:| | |/∧:i:i∨ニニニ=∧ ∨ /\   |   |   . . . . ...\. . . . . :.
     / /. . . . /. . . . /    /  /   . . . :.:| .:|./|i从ニ \:i\ニニOニ∧ ∨      |   |     . . . . . . . . . . . : .
.    / /. . . . /. . . . /    /  /   . . . . .:.|  〈=|ニニニニ.\:i\_____〕_/:     :|   |    |. . . . . . . . . . . .|
   / /. . . . /. . . . /     . . :/   . . . . . ..:|  〈ニ\ニx==ミ.| ̄|___| |/|    .:|   |    |. . . . . . . . . . . .|
.  / /. . . . /|. . . . .    . . :/  . . . . . . . .:|  | ̄ i {     }  | ___|_,,|/|____ :|   |    |. . . . . . . . . . . .|
  i /|. . . ./.::|. . . . |     .:/   . . . . . . . . |  |/ |__|>-<>'"ニニ//////////.\  /     .: . . . . . . . . . . 八
  l:/. |. . ./ .:|. . . . |    .::/   . . . . . . . . . |__/__/ニニニニニニニニ\//\////////\(     /. . . . . . . . . . /
    |. ./  :|. . . . |   .:/   . . . . . . . ./ ̄/ /ニニニニニニニニニニ \//\////////\  . . . . . . . . . . . . /
    |./   |. . . . |  :/      . . . . ..//// /ニニニニニニ〕\ニニニニ..\//\////////\ . . . . . . . . . . . /

무섭지 않아요~ 그냥 마왕과 종족대표가 왼팔 오른팔일 뿐이에요~
(?)

#154츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:20
아무튼 상어 나온 김에 판정이나 해볼까요

유메의 밤의 전투력 (?)


.dice 1 100. = 61+30
#155아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:20

                              /// --ミ/// \/\
                               ////   |  \///\ |
                            /////\  |  / ∨/∨/|
                           ∨//| | \ |   /∨/∨|__                  -=/
                               ∨/| | \/⌒∨ /∨ /⌒ 、..:\            ,. <>'"
                             __〈∥| | ̄ | O ∨   _∨. ./  \. .\       ,. <>'"(\ -=7(/)
                        _,,/  ∧| |  _  -=ニニフヽ .     \. .\   ,. <> rr.(\=}::}>''"
                      // . . ../ . .Vニニニ=- ィ芯. . . |:\     ∨, . <>-=ニニ{::}::}:::V:::, 〉
                      //    . ./  . .{ :代ぅ\(  ノイ. . | . . \. .   ----ミo)ノ >'"_}:o) (o /く
                      //  /. . ../   . .人 :乂  `  _⌒7. . 从._=-//   〈/}__/ / {i`¨¨¨/  }
                      //  . . /. . ../ . ./ . ⌒>-=ニニニ{ _ =-~ ./ /  '   ⌒ン ∧.  { 人__/  ,
                //. . . . ./   . .      /||lニニニ=- ~ _ -=ニ{ {  {   (O)  } } /\      /
                //. . .   . ./   . .__  //|||_=- ~_ -=ニ/ニ=八   人    人./ /  `¨/¨´
                //. ./. . . . ./_1 <ノ  〔_/- ~_. -= /: ̄| 7./:i:i:i\  `¨¨¨´ /./ /   /
           //. .//\/  } /⌒\=- _ -=|ニ〈__/ニ∥ |/ニ|:i:i:i|:i:i:i>----<\_/   /
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        /. ./∨ ̄〈__/⌒'<  -=  ̄∨'~⌒j |:i:i:i:∨ニニニ/∧ ∨|. . |  ⌒'〈 ̄ \__/\. . . . ..\
       , . ./ . .∧   \ \ >----<:| .:| | |∧:i:i∨ニニOニ.∧ ∨ 八     }    |    . . .\. . . . ..\
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     / /. . . . /. . . . /    /  /   . . . :.:| .:|./|i从ニ \:i\ニニOニ∧ ∨      |   |     . . . . . . . . . . . : .
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   / /. . . . /. . . . /     . . :/   . . . . . ..:|  〈ニ\ニx==ミ.| ̄|___| |/|    .:|   |    |. . . . . . . . . . . .|
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    |./   |. . . . |  :/      . . . . ..//// /ニニニニニニ〕\ニニニニ..\//\////////\ . . . . . . . . . . . /
>>152 지금보다 보상을 늘리면 해결되는게?(????)

#156아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:21

                              /// --ミ/// \/\
                               ////   |  \///\ |
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                               ∨/| | \/⌒∨ /∨ /⌒ 、..:\            ,. <>'"
                             __〈∥| | ̄ | O ∨   _∨. ./  \. .\       ,. <>'"(\ -=7(/)
                        _,,/  ∧| |  _  -=ニニフヽ .     \. .\   ,. <> rr.(\=}::}>''"
                      // . . ../ . .Vニニニ=- ィ芯. . . |:\     ∨, . <>-=ニニ{::}::}:::V:::, 〉
                      //    . ./  . .{ :代ぅ\(  ノイ. . | . . \. .   ----ミo)ノ >'"_}:o) (o /く
                      //  /. . ../   . .人 :乂  `  _⌒7. . 从._=-//   〈/}__/ / {i`¨¨¨/  }
                      //  . . /. . ../ . ./ . ⌒>-=ニニニ{ _ =-~ ./ /  '   ⌒ン ∧.  { 人__/  ,
                //. . . . ./   . .      /||lニニニ=- ~ _ -=ニ{ {  {   (O)  } } /\      /
                //. . .   . ./   . .__  //|||_=- ~_ -=ニ/ニ=八   人    人./ /  `¨/¨´
                //. ./. . . . ./_1 <ノ  〔_/- ~_. -= /: ̄| 7./:i:i:i\  `¨¨¨´ /./ /   /
           //. .//\/  } /⌒\=- _ -=|ニ〈__/ニ∥ |/ニ|:i:i:i|:i:i:i>----<\_/   /
            (/. .//_  -|\//  / -=ニ | ∧:lニニニニ八  |ニ∧:i:|:i:i:i|ニニニ| \〉___/. .\
.           /. ./  〉   \,/  __八ニ∥|:i:i:i〉ニニニO∧ ∨ニ/`'<i|ニニニ人/ ̄ ̄ ̄). . . . \
        /. ./∨ ̄〈__/⌒'<  -=  ̄∨'~⌒j |:i:i:i:∨ニニニ/∧ ∨|. . |  ⌒'〈 ̄ \__/\. . . . ..\
       , . ./ . .∧   \ \ >----<:| .:| | |∧:i:i∨ニニOニ.∧ ∨ 八     }    |    . . .\. . . . ..\
.      / /. . . . /. . \___>'" /  . . . .:| .:| | |/∧:i:i∨ニニニ=∧ ∨ /\   |   |   . . . . ...\. . . . . :.
     / /. . . . /. . . . /    /  /   . . . :.:| .:|./|i从ニ \:i\ニニOニ∧ ∨      |   |     . . . . . . . . . . . : .
.    / /. . . . /. . . . /    /  /   . . . . .:.|  〈=|ニニニニ.\:i\_____〕_/:     :|   |    |. . . . . . . . . . . .|
   / /. . . . /. . . . /     . . :/   . . . . . ..:|  〈ニ\ニx==ミ.| ̄|___| |/|    .:|   |    |. . . . . . . . . . . .|
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  i /|. . . ./.::|. . . . |     .:/   . . . . . . . . |  |/ |__|>-<>'"ニニ//////////.\  /     .: . . . . . . . . . . 八
  l:/. |. . ./ .:|. . . . |    .::/   . . . . . . . . . |__/__/ニニニニニニニニ\//\////////\(     /. . . . . . . . . . /
    |. ./  :|. . . . |   .:/   . . . . . . . ./ ̄/ /ニニニニニニニニニニ \//\////////\  . . . . . . . . . . . . /
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아마 활동기간이 더 길었다면 마신~대영웅 클래스까지 위험도가 올라갔겠지만

그 전에 라일리에게 조기진압된게 에스데스

조기진압이 잘 안되서 랭크 올라간게 벤데드

#157사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:22

현재 상태 기준.

.dice 1 100. = 27 +20

#158사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:23
보상은

사실 흑강부터 상향을(?)
#159츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:23
(방긋!)
#160유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 16:23
무공에는 색(色)공이라는게 있습니다, 사수자리여(???)
#161사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:25
크아아아아악!!!!!!

아무튼 뭐어... 나 이런 위계에 비해 약해!! 싶다싶은게 있으면 언제든 찔러주시길...(?)
#162유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 16:26
흑강은 아무리 봐도 그거 레어보다 약해. 정확히는 +적인 효과는 레어 수준인데 20 역보정까지 들어있으니.
#163아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:26

エクスカリバー+流星一条
                                             ___
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알타이르 왜 스텔라 있는건뎈ㅋㅋㅋㅋ

#164츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:26
흑강은 보정 필요함.
#165아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:27

흑강 상향 서명 운동 가즈아!

#166사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:27
최대한. 모두가 아쉬울 것 없이 기여해주신만큼 즐긴것으로 마무리짓고싶다...여기뿐만 아니라 하고있는거들 다.
#167사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:28
라고 말해도 상향안이 안 떠올라(?)
#168사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:28
잠만 JRPG 일웹 위키가서 스킬들 좀 훑고 온다

보다보면 아이디어가 생기겠지(?)
#169츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:28
아. 어장주에게 할 말 하나 더.
#170아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:29


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"내가 쏘겠다. 그 순간을 포착해라. 2초 정도면 충분하지?"

"무얼 [너]라면 할수 있다. 내가 모든 것을 맡길수 있는, [너]라면!"


(?)

#171츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:29
>>154 >>157

"금강"과 "시나리오 1회 강제 크리"
#172사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:29
호엫.... 슬슬 오버히트라...무슨 말씀??
#173사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:29
??????????
#174아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:29
낮져밤이 하겠다고 크리를 여따가 붓는거냨ㅋㅋㅋㅋㅋ
#175사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:30

너무
무서워
#176사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:30
그냥 이렇게 된거

킬스레스까지 해서 하이세 다시 싹다 고쳐서 올릴까...
#177유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 16:30
한재연이였어...!(?)
#178아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:30

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                               `''<ニ}is。ニニ/.=/       /ニ/ヽ.|ニニ.\//// コ=--=ァ/.\        v===== 彡ニ/ /   /| V// /
                                  `'<ニ}is。  / //  /ニ/| |ニ  /}i /__イ ̄ ̄¨/__ > ≦、    ノニニニニニニ/ '    /  ∨ /
                                   / ニニ `寸ニ}is。,,__。s≦i、  /=| |  /ニニム{=ニニ{     }≦、=ニニ≧==≦ニニ===─ー'       /    ∨
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                                 / ニニ/ニ/   `寸ニ>''""" ""'</ニニ/ヾニア ニニ\/////.  {ヾイ.//\
                                / ニニ/ニ/    // /`´ /ニ/.ニニニ| |  `''</ニY.. ニニニ\/// .{/ ./////\

여하튼 다음에 1000으로 스킬포인트 땡기던해서 알타이르 각성시킨다(?)

#179사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:31
보상 부족하면...흠, 얼마나 더 늘릐지
#180츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:33
므냫. 보상이 부족한 것 같지는 않아요.

단지... 다들 욕망이 (웃음)
#181사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:34
아무튼 그 제가 지금 이브 시트 쓰고있는데

이렇게면 너무하지않나 싶은거도 여러분이 뚫을거같아요(??)
#182사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:34
마수들은 SP 쓰지않고 이쪽이 뇌내공방 알고리즘에서 잡아놓은 패턴+상황별 노선 수정 으로 하고있걸랑요..
#183츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:34
아무튼 이브 시트 완성되면 유메는 콩댄스 (?)
#184사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:34
딱히 부족하지는 않다고 보지만!
#185유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 16:35
TP는 별 문제없고 요청하고 싶다면 SK는 서브 클리어시에도 얻으면 좋겠다?
#186유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 16:37
탤런트는 거침없이 지를 수 있지만 스킬은 임무 몇개에 하나씩 강화하니까-
#187사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:38
나중에 다수 의견이 그러면 고려해보고...

여하간 저번 진혈노사는 스택 쌓아서 터트려먹는건데 잘 막으셔서(옆눈)

타우번(아비쨩)은 서포터타입이라 응애고..

찡오는 예정에 없었는데 급투입.

자료들 어벙한 티가 많이 났으려나
#188유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-22 (수) 16:38
충전계였나(?)
#189사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:38
PSY볼테카 먹이면 노탱팟 반궤인데!(??)
#190츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:40
아무튼 어 이번에 업데이트한 유메 플레이버 텍스트라던가 기타 능력들이

내가봐도 좀 사기 맞는듯
#191츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:41
여하간에.

유메는 이제 능공섭물을 호흡처럼 다룹니다 (적당)
#192사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:41
아무튼 참치들의 디자인이 무시무시해졌으니 좀 쌘거 박아도 될거같아(??)
#193츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:41
강한거 박아주세요 배껴먹게 (?)
#194츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:42
강한걸 냠냠하면 이브도 상태가 호전되겠지!
#195사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:42
근데 결국 그걸 맞고 버티는건 하이세란 말이지(?)

탱커혹사금지(?)
#196사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:43

너무
무서위
#197아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:43
라일리 야캐요(입을 놀리지 않으면 약함)
#198사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:44
상어상어함을 채우기위한 취미진출을 가도 연재등을 하느라 바뻐서 못해...하흑(??)
#199키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 16:44
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#200사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:45
지금 당장 생각나는 상향안은 단순하게 흑강의 보너스 부분의 계수를 늘린다는 방안 뿐인가...
#201사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:46
흑흑...SHY함이 죄야(?)
#202사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:46
그거보단 시간이 안 나는거도 있는거같긴한데(?)
#203아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:46
사실 전투적으로 가면 라일리, 실제로도 약하다면 약하니까 말이지(유메나 유우나나 하이세를 보며)

다만 안그래도 머리가 미친듯이 회전하는놈이 통일언어까지 습득했다(?)

변수 만들기 최적화가 되가는중
#204키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 16:48
이쪽도 전투는 약해(당당)
#205사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:48
길잡이 요술쟁이 그리고 대적자(?)

셋이서 하나를 상대하리라(?)
#206아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:50
셋(+하나)이서 하나(이브)를 상대하괴롭히리라(?)
#207사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:50
(대체)
#208츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:51
이브는 낮에 남자들에게 괴롭힘 당하고 밤에 유메한테 괴롭힘 당하는건가
#209사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:51
음 지금 좀 미친 상향 방안이 떠올랐는데

하이세 데미지 입을 때마다 추가턴읍읍(?)
#210아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:51
>>209 (처맞는 한)쭈욱 하이세의 턴(?)
#211키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 16:51
근데 진짜로

라일리랑 나 정도면 이브 괴롭히기는 참 잘하는게(?)
#212아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 16:51
이브 괴롭히기 선수권의 두 우승후보
#213사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 16:52
뭐 너무 나갔고

데미지를 입으면 자동으로 반격이 나가게 합시다

데미지는 한 3이면 되겠지(적당
#214사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:52
무슨 슈로대W식 SP버그 각성도 아니고(??)
#215츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:54
아무튼 뭐랄까

그릇이라는거, 물리적으로 이브의 본질에 해당하는 무언가가 유메의 체내에 안착한건가요?

아니면 좀 더 개념적으로 연결되었을 뿐인가요?
#216사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 16:56
>>215 물리적으로는 (융합같이) 일체화라서 개념적 커넥팅만. 무엇보다 합쳐지면 13년간 따로따로 일때의 그러한거도 못하잖아(??)
#217츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 16:59
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아무튼, 흠. 꽃의 군림자 사냥하던 때 이브의 갑주 내에 유메가 같이 들어가있던 것처럼, 이브도 유메 안에 존재를 잠시 정보적으로 담아둘 수 있으려나요?

몬스터볼 읍읍
#218사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-22 (수) 17:00

1.킬스레스 +1 [A/P]
- 하이세의 마검,그것의 본명,시동을 위한 진명.
- 1세대 전쟁시기 투키온에서 만든 마검 샤르토스의 프로토타입들 중 하나.
- 성공작인 샤르토스를 제외하고는 마검이 지니는 에고가 사용자에게 해를 가하는 현상이 발생,전원 폐기처리 됐지만……
- 하이세의 형은 이 검을 어떤 이유에선지 다루고 있었다.이후 이어지는 사용자인 하이세도 마찬가지.

- 이러한 특이성으로 인해 이 검은 사용자의, 생명력(HP)을 갈구하고 있다.
- 정작 초대 사용자인 형님은 마검능력 사용을 원천 차단하고, 하이세는 특유의 막대한 생명력으로 버틴 모양.
- 속성은 얼음, 피를 머금은 붉은 얼음이 특징.

= P : 하이세의 공격에 {Type : 냉기]를 부여한다.
= A : HP 5소모, 공격 다이스에 +15 보정을 더한다.

---

★【 신체 변형 - 흑강黒鋼 】
-남들과는 다른 특이한 신체를 가지고 있다.
-자신의 의지에 따라 신체를 변형시킬 수 있으며, 몸에서 촉수같은 걸 뽑아낸다
-이를 이용해 자유롭게 상대를 방해하거나 특이한 공격을 행할 수 있다.

= 비전투상황시 자신의 신체 상태를 임의로 변형할 수 있으며 이를 통해 통상적으로 불가능한 행동을 시도할 수 있다.
= 전투중 해당 탤런트의 발동을 선언하면 아래의 효과를 받는다,
 + 1. 하이세가 데미지를 입을시 자동으로 상대에게 2의 데미지를 준다.
 + 2. 받는 피해 -2 감소
 + 3. 재생 능력의 회복량 +2

임시? 수!정

#219사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 17:01
>>217 가능합니다. 당시 이브(무장)에 유메가 담긴건 아직 화살 박기전이니 무장의 크기에 숨겨넣는 느낌이였지만 화살 이식해서 무장을 받았다면 크기상관 없음
#220아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 17:03
아, 이상한 발상이 떠올랐다
#221아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-22 (수) 17:03
사슬과 공명을 시도했더니 나오는게 알타이르라는 발상
#222츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 17:03
지금은 이식해서 무장을 보유하고 있고, [재해] 태그도 붙었고, '그릇'이기까지 하니까. 개념적으로 유메 안에 이브를 적재할 수 있는 느낌인건가. 흠.
#223츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 17:10
다음번은... 메인일까 서브일까. 흠.
#224키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-22 (수) 17:12
>>220-221 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#225사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-22 (수) 17:15
목록은 자고나서어
#226츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 17:16
잘자쟝
#227츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-22 (수) 17:25
아무튼 그거다. 이제 중요한건.

유메가 과연 낮져밤이인가 낮이밤이인가 (?)
#228츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 01:17
자고 일어나서 생각해보니 낮져밤이 낮이밤이 여부는 내 RP에 달렸구나

유메를 능글공으로 만들까 (?)
#229츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 03:21
흠냐. 단편 하나쯤 쓸까 싶기도 한데 언제 쓸까...
#230츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 03:34
아무튼간에 흠. 이브랑 유메, 유메랑 이브...

이브가 분명 더 강할텐데 왜 유메가 붙잡고 있는것처럼 보일까 (쓴웃음)
#231유우키 유우나(r7xzXSWfuE)2022-06-23 (목) 04:10
밤에 크리면 함?락 당하는게 맞는게 아닐까(?)
#232츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 04:12
므엫. 왠지 낮에도 이브한테 웃는 낯으로 "언니?"하면 이브가 히잉 할 것 같은 기분이 순간 들어서 (?)
#233유우키 유우나(r7xzXSWfuE)2022-06-23 (목) 04:20
연상으로서의 리드, 그런건 없다.(?)
#234츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 04:24
이브는 귀엽지 나도 알아
#235사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 04:32
나 너무 무서ㅇ....
#236츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 04:33
"언니. 잘못했으면 뭘 해야하죠?" (싱긋)
#237사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 04:36
"엣... 에에... 사과해야지?"

라든가
#238츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 04:39
그걸 기사단 앞에서 합니다.

그것도 전 경비대 앞에서 합니다.

유메와 이브의 평가는 어떻게 되어버릴까.
#239사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 04:39
크아아아아악!!!!!
#240사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 04:39

너무
무서워
#241츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 04:43
벌써부터 기대된다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#242사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 04:51

너무
무서워
#243츠바쿠로 유메(EwEjYErpt6)2022-06-23 (목) 04:54
혼나는 것 자체를 막아주지는 않는다.

벌을 받는다면 같이 받는다.

목숨이 위험하거나 영구적인 상해를 입는 일은 막아준다.

영원한 동반자일지언정, 대신 길을 걸어주는 사람은 아니니까.

같이 걷다가, 한 명이 지치면 같이 쉬는거라면 모를까. 짊어지고 걷지는 않는다.


정도의 스탠스에 가까우니까요, 유메는.
#244츠바쿠로 유메(EwEjYErpt6)2022-06-23 (목) 04:55
나쁜 짓 했으면 혼나야지, 라는건 확고부동한 부분. 다른 모든걸 잘라내고도 남아있는 유메의 정正에 해당하는 한 부분이니까요.
#245키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-23 (목) 04:57
호우호우-
#246유우키 유우나(.re4xzZTtQ)2022-06-23 (목) 04:59
과연과연
#247츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 05:01
다만 "생존을 위해서는 대부분의 것이 허가된다."라는 부분 역시 유메의 정正이므로.

이브가 경비대를 무너트린 행위에 대해서는, 경비대를 무너트리고 사람들을 죽인 것 자체에 대해 뭐라고 하는게 아니라

"그런 짓을 저지르고도 피해자들에게 미안함을 품거나 죄과를 직시하지 않은 부분"에 대해서 뭐라고 하는 쪽에 가깝네요.

전에도 잡담판에서 말했듯이 유메는 중세 중원인이고. 사람 죽고 죽이는것 자체에는 크게 무게를 두지 않고.
#248츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 05:09
나쁜 짓 했으면 혼나야지, 가 유메의 정正인 이유.

나쁜 짓 하지 않고도 혼나거나 배척받은 경험이 있으니까.

나쁜 짓을 하지 않았는데도 혼내는건 절대 안된다라는 명제가 유메의 정正이므로, 그 전제와 결과가 둘 다 반대되는 상황도 정正일 수밖에 없다는 느낌.
#249츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 05:10
다른 말로 하자면, 유메의 근간에 있는 부분은 "생존" 외에는 이걸로 정리할 수 있겠네요.

"내가 겪어서 싫은 일은 남에게 하지 않는다" 라는 것.

과정이 어찌 되던 결과적으로 그렇게 하면 된다, 라는 식으로 적당적당히 여유가 생겼으니까 말장난도 하고,

이쪽에서는 한 달도 안걸렸을지언정 저쪽에서는 13년 걸리는 일도 생겼지만.
#250츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 05:28
조용해져써!!
#251사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 05:33
호엫... 근데 사과라... 어물쩍이며 피하다가 시선이 강해지면 마음의 준비라고 하고 자리 Run 한다면 붙잡습니까?(?)
#252츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 05:35
뭐어, 시트에 넣은 대사를 보면 알겠지만 붙잡지는 않고 그냥 피하는거 보고 어깨 으쓱 하고 맙니다.

대신 이브는 유메 안에 있으니까 언제든지 불러올 수 있겠죠 (적당)
#253사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 05:36
호엫
#254츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 05:39
그나저나 흠. 유메는 이제 '평범한 사람 정도의 수명'인건가, 아니면 '이브의 그릇으로서 이브와 수명을 공유'인건가.
#255츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 05:40
그리고 G급 퀘스트는... 뭐, G급은 존재 자체로 해악이니까 언젠가 사냥을 가긴 해야하나.

수명 대신 다른거 받지 뭐.
#256사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 05:41
뭐어... 사실상 G급도 묻힌거같긴하고(?)

내보내지만 않으면 되니까(??)

일단 그릇으로서 범인의 수명은 초월했다 정도?로.
#257츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 05:42
흠냐. 사수사수.

이브랑 2:1로 가면 유메팀 둘만으로 움직여서 G급 사냥 과연 가능할까요?

이브가 개쩔어서 될 것 같기도 한데.
#258츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 05:44
그래서 이브 시트는 어디까지 완성되었을까 (식빵자세)
#259사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 05:44
흐으으음- 이브가 좀 많이 내용물이 비워지겠지만 어떻게든?
#260츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 05:45
과연과연. 그렇게 된다면, 흠.

벨벳룸에서 받을 G급 사냥의 대가를 '그릇의 안정화'나 '내용물을 채우는 속도의 향상'으로 잡는다는 식으로 하면...
#261유우키 유우나(r7xzXSWfuE)2022-06-23 (목) 05:46
흐므흐므, 내가 겪어서 싫은 일은 남에게 하지 않는다, 라. 확실한 정(正)론이구나.
#262유우키 유우나(r7xzXSWfuE)2022-06-23 (목) 05:46
이브도 충전식이었나(?)
#263사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 05:51
정확히는 그 2대1 상황에 맞추도록 힘을 쓰는식이겠죠? 기선제압 같이.
#264츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 05:54
흠. 사수사수.

메인 몇개정도 더 하면 엔딩일 것 같나요? 7월달 어쩌구 한거 보면 5번 이하일 것 같기는 한데.
#265사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 05:55
떡밥들 신경 안 쓰고 중요성 적은거 다 컷하고 인원수 개의치않으면 그정도는 될 것 같아용.
#266사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 05:55
7~8월이려나 그 경우에는... 메인은 주요 줄기 약 2~3번?
#267츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 05:58
흠흠. 그러면 적당히 서브도 즐기고 G급도 한두번 잡으면... 11월쯤에 메인 2번 포함 5~6번으로 끝나려나?
#268사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 06:01
이론상 maybe- 이경우에는 인원이 1명이여도 연재를 한다던가 하면...
#269츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 06:05
좋아좋아. 그렇다면 이후로 얻을 TP는 대략 10 전후, 이후로 얻을 Sk는 2~3 정도라는거군요.

어차피 에픽은 3개 다 얻었으니 빌드는 적당히만 해도 될거고.

일단 에픽 3개 제한 외에는 탤런트 획득 제한 없었죠?
#270사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 06:07
그으렇죠옹...?
#271츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 06:08
(대충 설정상 유메는 메인 에피소드가 끝난 이후로도 계속 이브랑 꽁냥대면서 무한성장할테니까)

(레어조차 안만들고 일반탤런트만 5개 때려박아보는건 어떨까 싶어졌다)
#272사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 06:09
두렵다
#273츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 06:10
사실 이미 계명성 역천재능으로 모든 판정에 보정은 있으니까

특정한 기술이나 행동에 보정을 주는 탤런트는 안만들거고

설정적인 부분이나 그런거를 건드리는 탤런트만 만들 생각이긴 한데 말이죠
#274츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 06:12
대충


1번.
=[재해]와 [혼] 태그를 동시에 보유하며, 해당 속성들을 동시에 보유한다. 이 태그는 소실되거나 변형되지 않는다.

2번.
=자신이 이번 턴에 준 대미지를 미루어 두었다가 3턴 이내의 임의 시점에 대미지를 준 것으로 할 수 있다.

3번.
=마수와도 소통할 수 있다.

4번.
=이브를 대상으로 하는 모든 판정에 보정.




이정도 떠올랐다.
#275사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 06:16
흐으음... 1~3 정도는 레어일거같은데에.. (?)

마수 소통도 릴리같은 쪽이 아니라 뭔가 경유하는 식으로.. 지금은 계시지 않아도 아이덴티티는 보존하고싶은 어장주의 고집이이...
#276츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 06:17
2번은 오버킬 방지용

3번은 플레이버용..이랄지 아비게일 풀어주거나 설득하려면 대화해야 하는데 기사단 안에서 무장 전개할 수는 없으니까

1번은 나중에는 효과용으로 강화하겠지만 저거 자체는 그냥 '인간'이면서 동시에 '마수'라는 부분이고

4번은... 그냥 이브가 유메 말이라면 다 들어주겠지만 명시적으로 나타내기 위해서 (?)
#277츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 06:18
흐으으으음.

아비게일과의 대화는 어떻게 해야할까요 그럼. (깊은 고민)
#278수수께끼의 오쟈(9EhE1hR4D2)2022-06-23 (목) 06:18
아직... 안끝났지...? 개인씬...!(?)

뭐어. 다들 힘힘인거시야.
#279츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 06:20
그냥 이브가 유메의 안쪽에서 실시간 번역 해준다고 해야하나?
#280사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 06:21
>>278 아직 안 끝났따!

>>279 아아, 그런식이면 딱히 탤런트는 없어도 되긴해용
#281유우키 유우나(r7xzXSWfuE)2022-06-23 (목) 06:21
>>278 @쓰담쓰담
#282츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 06:21
.......아이작의 권능어를 복사 읍읍 (안된다))
#283수수께끼의 오쟈(9EhE1hR4D2)2022-06-23 (목) 06:22
마지막 에픽도 좋은게 생각났다다다다다....(허수공간으로 소멸)
#284사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 06:24
오쟈아아아아아아!!!!! (오열)
#285츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 06:30
그런데 흠. 해석을 좀 유연하게 하면, 유메는 진짜 설정 모르고 막 짜던 초창기부터 '그릇'과 관련된 능력이 많았네. 광검여린과 심검은 제외하고.



혼원벽력신공은, '모든 것을 담을 수 있고, 그 내용물을 분류할 수 있는' 그릇으로서의 성질.
구현동화는, '원래 담을 수 없을 타인의 사물을 담을 수 있는' 그릇으로서의 성질.
금강법륜은, '그릇의 내용물을 덜어내서 안정성을 보조하거나' '그릇의 내용물을 소비해 일시적으로 한계 이상의 성능을 내는' 성질.
역천의 재능은, '그릇 자체의 크기와 안정성'을 나타내는 성질.

이라고 표현할 수 없는것도 아니다.

그렇다면 앞으로 얻게 될 탤런트들은 전부 그릇으로서 가지는, '심장 없는 자'의 그릇으로서 특화된 능력치에 관계된 무엇인가로 설정하는게 맞을텐데...
#286츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 06:30
지금 가진 번뜩임이랑, >>274에서 말한 1번과 2번 정도라면... 흠흠. 좋아. 좋은 생각이 떠올랐다.
#287츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 06:32
어라. 잠깐. 저 분류대로라면 광검여린과 심검은 타인의 그릇에 담긴 내용물에 간섭하는 무언가라고 해석할 수 있어...?
#288츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 06:50
>>286에서 떠올린 것.



번뜩임 (일반) 강화 -> 의사관측 (레어)

-단순히, 비대해진 상단전이 직관을 떠올리는것이라 예상했다.
-그럴지도 모른다. 하지만 이제는 다르다. 인간의 인지를 넘어선 별의 규모를 관측하고, 시간을 넘나드는 경험은 내게 새로운 감각을 선사했다.

=상대의 비데이터적 설정정보(과거) 혹은 상대의 행동방침(미래)에 대한 정보를 얻는다. 쿨다운 5T.





종말의 그릇심장 없는 자의 심장 (레어)

-인간이면서도 마수의 그릇이고, 마수이면서도 인간인 존재로서 양립할 수 없는 두 가지를 양립시킨다.
-혼원이란, 이원의 근원이자 이원을 넘어서는 존재일지니.

=[재해]와 [혼] 태그를 동시에 보유하며, 해당하는 두 속성을 보유한 것으로 취급한다. 이 태그들은 소실되거나 변형되지 않는다.





무진성신광

-별빛은 시간을 내달린다. 빛의 움직임이 곧 시간과 거리를 정의한다.
-그렇다면, 별빛을 잡아당긴다면 시간의 흐름을 잡아당길 수 있지 않을까.

=이번 턴에 주는 대미지는 3턴까지 미룰 수 있다.
=또한 이번 턴에 준 대미지를 3턴까지 나누어 적용할 수 있다.
#289유우키 유우나(r7xzXSWfuE)2022-06-23 (목) 06:53
호오호오
#290츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 06:54
흠냐. 유우나씨의 무협이론은 대부분 전생검신이나 신드로이아 연대기가 기반인 것 같던데.

성운을 먹는 자는 보셨나요?
#291유우키 유우나(r7xzXSWfuE)2022-06-23 (목) 06:55
성운을 먹는 자요?
#292유우키 유우나(r7xzXSWfuE)2022-06-23 (목) 06:56
오, 카카페인가
#293츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 06:58
거기서 심상경이라는 기술이 나오는데, 말그대로 심즉동이자 심상의 현실화에 해당하는 기법입니다.

원리는 '물질을 기(氣) 그 자체로 변질시키고 그걸 다시 물질로 되돌리는 과정에서 대상은 기화만 시키고 나만 육화하는' 식으로 접촉한 대상을 소멸시키는 기법이네요.

이걸 발전시키고 응용시키면 파괴나 소멸의 이미지 뿐 아니라 다른것도 사용할 수 있는데, 그 일례가 '만상붕괴'라 불리우는 현상입니다.
#294츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 07:00
서로 다른 심상끼리 충돌하면서 발생한 모순으로 현실이 어긋나며 발생하는 기파의 소멸과 의념의 폭풍, 으로 표현되는데요.

작중에서 주인공의 스승만이 사용할 수 있었던 기술이, 자기 자신의 기술 두 개를 허공에서 꾸준하게 스치며 충돌하게 만드는것으로 '만상붕괴의 규모를 줄이고 지속시간을 늘리는' 것이었습니다.

이걸 이용해서 세계의 비명이 주변을 뒤덮게 만들어서 예지능력자의 관측을 막아버리는 기술이죠.
#295유우키 유우나(r7xzXSWfuE)2022-06-23 (목) 07:02
호오호오, 세계의 비명이라, 신박한 기술이네요
#296츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 07:03
유메한테 무진성진광을 주려는 이유가 그런 느낌인데

이브의 공간절단이나 시간의 포효를 잡아늘리는걸로 유사 절계를 현현시킬 수 있지 않을까, 하는 발상.
#297아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-23 (목) 07:08
>>282 뭐지? 나보고 역극 탈주하라는 암시?(아니다)
#298사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 07:08
대?체
#299츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 07:08
>>297 히잉히잉 미아내오!
#300유우키 유우나(r7xzXSWfuE)2022-06-23 (목) 07:09
데뎃. 그러면 호랑이한테 날개 달아주는 격이네요. RP적으로는 절계를 유사 구현할 수 있을 것 같기는 한데...
시스템적으로도 공간 절단이나 시간의 포효면 한방 데미지가 엄청 높을테니 나눠서 쏘면 엄청 아플것 같다.
#301츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 07:09
아무튼 그럭타. 내가 말하고 싶은것은 유메 사기에오가 아니다.




님들도 똑같은만큼의 재료가 존재하니까 저정도로 사기로 만들어봅시다! 에오.
#302아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-23 (목) 07:09
뭐 여하튼

통일언어 이거 듣는건 잘 몰라도, 말을 전달하는건 마수한테도 통하지 않을까하는 생각이 들었다

라일리->마수 소통은 되는거 아닌가? 라는 것
#303아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-23 (목) 07:10
이경우 듣는거는 여전히 릴리가 통역해줘야하긴하지만...
#304유우키 유우나(r7xzXSWfuE)2022-06-23 (목) 07:10
(띵킹)(띵킹)(띵킹)

(?)
#305츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 07:10
아무튼 저렇게 RP적으로도 데이터적으로도 사기니까, 무진성신광은 엔딩시점에나 만들 생각이고.

의사관측과 종말의 그릇부터 일단 레어 만들 생각입니다.
#306아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-23 (목) 07:10
그 외에는... 알타이르하고 영혼이 섞이면 마수어(가칭)도 이해...이건 너무 날먹인가?
#307사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 07:11
알타이르 경유로 듣는거로 하면 몰라두 아직은 안 된다.

애초에 서브로 릴리가 가르쳐주는거 있는데 안 고른 참치들의 잘못이야! (?)
#308유우키 유우나(r7xzXSWfuE)2022-06-23 (목) 07:12
엣(?)
#309유우키 유우나(r7xzXSWfuE)2022-06-23 (목) 07:12
릴리의 강의가 있었다고...?(?)
#310아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-23 (목) 07:12
>>307 빨리 목록 내놔요 그럼(?)
#311아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-23 (목) 07:13
그보다 메인 두세번으로 끝나면... 씁, 스킬포가 생각하는것 이상으로 빡빡하다
#312츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 07:15
아무튼 일단 룰적이나 시스템적으로는 효과 오케이인가요 사수?

오케이라면 당장의 계획은 다음 시나 끝나고 종말의 그릇 일반등급부터 깎아보려고 하는데.
#313사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 07:21
>>312 >>288 쪽 이라면, 괜찮네용. 나눠입히기는 잘 계산하셔야겠지만(?)
#314츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 07:22
나눠입히기는 10댐 줬을 때 1 1 8로 나눌 수 있느냐 아니면 3 3 3으로만 나눌 수 있느냐에 따라 또 달라지겠지만...

일단 일반등급에서는 '칼등치기 효과로 오버킬이라도 에너미 HP 1 남긴다' 정도만 하려는데 괜찮을까요?
#315츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 07:30
의사관측 (레어) [번뜩임 (일반)의 강화]

-단순히, 비대해진 상단전이 직관을 떠올리는것이라 예상했다.
-그럴지도 모른다. 하지만 이제는 다르다. 인간의 인지를 넘어선 별의 규모를 관측하고, 시간을 넘나드는 경험은 내게 새로운 감각을 선사했다.

=상대의 비데이터적 설정정보(과거) 혹은 상대의 행동방침(미래)에 대한 정보를 얻는다. 쿨다운 5T.










종말의 그릇심장 없는 자의 심장 (일반)

-인간이면서도 마수의 그릇이고, 마수이면서도 인간인 존재로서 양립할 수 없는 두 가지를 양립시킨다.
-혼원이란, 이원의 근원이자 이원을 넘어서는 존재일지니.

=[재해]와 [혼] 태그를 동시에 보유할 수 있으며, 그로 인한 그 어떤 플레이버적 피해도 입지 않는다.



종말의 그릇심장 없는 자의 심장 (레어)

-인간이면서도 마수의 그릇이고, 마수이면서도 인간인 존재로서 양립할 수 없는 두 가지를 양립시킨다.
-혼원이란, 이원의 근원이자 이원을 넘어서는 존재일지니.

=[재해]와 [혼] 태그를 동시에 보유하며, 해당하는 두 속성을 보유한 것으로 취급한다. 이 태그들은 소실되거나 변형되지 않는다.
=이로 인한 그 어떤 플레이버적 피해도 입지 않는다.










칼등치기 (일반)

-충격량이란 접촉 직전의 속도가 빠를수록 늘어나고, 접촉 시간이 길어질수록 줄어든다.
-그렇다면 무한히 느려지는 의념을 담는다면, 아무리 강하게 때리더라도 피해가 없지 않을까?

=이번 턴에 주는 대미지로 상대의 HP가 0 이하가 될 경우, 상대의 HP를 1로 한다.



무진성신광 (레어)

-별빛은 시간을 내달린다. 빛의 움직임이 곧 시간과 거리를 정의한다.
-그렇다면, 별빛을 잡아당긴다면 시간의 흐름을 잡아당길 수 있지 않을까.

=이번 턴에 주는 대미지는 3턴까지 미룰 수 있다.
=혹은 이번 턴에 준 대미지를 3턴까지 나누어 적용할 수 있다.
=이 때, 원한다면 대미지의 일부 혹은 전체를 취소할 수 있다.
#316사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 07:31
(끄덕끄덕)
#317사사키 하이세(z2.R2vk7IE)2022-06-23 (목) 07:33
서브퀘 올클을 강요받고 있는것이다!(JRPG 풍)
#318츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 07:37
아무튼 >>315로 최종정리하고 시나리오 진행에 따라 어떤걸 취사선택할지 골라야지.
#319츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 07:43
아무튼 【 종말의 그릇심장 없는 자의 심장 】 네이밍은 마음에 드셨으려나
#320사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 07:46
호오옹... 마음에 드네요오.. (박수)
#321츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 07:48
유메: 이브의 외부 부착 보조 사교회로 겸 외부 부착 보조 양심. 다만 가끔 파업한다.
#322사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-23 (목) 07:49
anchor>1596543074>218

사사수수상상

이정도면 밸런스가 맞을까용(적당
#323츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 07:51
HP 소모로 대미지 보정이 아니라 명중 보정이면 좀 더 높아도 될 것 같은데

흑강은 괜찮아 보여요. 2, 3번은 약해보이지만 1번이 조건부가 아닌 무조건 발동이라.
#324츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 07:51
문제는 에너미가 유메같은 극공빌드 달고 오면 더블 녹다운 (?)
#325사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-23 (목) 07:53
>>324 킹치만

하이세에겐 거츠랑 자힐이랑 뎀감 떡칠인고로(?)
#326사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 07:59
>>322 체력 5면 거의 4분의 1이니까, 그에 맞춰서 25 보정으로.
#327키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-23 (목) 08:05
유사 절계인가

호오오오옹이(?)
#328키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-23 (목) 08:09
여담이지만

이 절계라는것의 모티브는 그거다

혹시 엄청 옛날 애니인데

결계사 라는 애니 아는 사람?(?)
#329키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-23 (목) 08:09
엄청 까진 아니구나

여튼(?)
#330아이작 라일리 클라크(vdyvhaNf/M)2022-06-23 (목) 08:12
그걸 기억하는 틀딱이 또 있다니
#331키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-23 (목) 08:14
하하하하

내 학창 시절에.... 결계사가 유행이었다....(아무말)
#332키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-23 (목) 08:15
여튼 거기서 결계술의 극의가

절계 라는 이름이었는데

일반적인 결계랑 다르게 구체의 형태를 취하고, 절계에 닿는 모든걸 지워버리는

그런 결계였던걸로 기억한다

그래서 거기서 모티브를 받아서 만든거임(?)
#334키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-23 (목) 08:20
결계의 본질은 구분

이랄까 갑자기 약속어장 나와서 놀랐다(?)
#335사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-23 (목) 08:23


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                    {   V:,'´ノ彡乂_ミh、}ィ { やミh。,.ィ7/人从'′iトー
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                     "사사키 하이세…,편하신대로 불러주세요?"

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 【이름 : 사사키 하이세】,【나이 : 26세】,【성별 : 남성】

 【소속 : 헌트맨즈 > 밤의 기사단】,【출신 : 1900년대의 투키온】,【대리 AA : 佐々木琲世.mlt】,【PC】

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 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1.킬스레스 +1 [A/P]
- 하이세의 마검,그것의 본명,시동을 위한 진명.
- 1세대 전쟁시기 투키온에서 만든 마검의 프로토타입들 중 하나.
- 성공작인 샤르토스를 제외하고는 마검이 지니는 에고가 사용자에게 해를 가하는 현상이 발생,전원 폐기처리 됐지만……
- 하이세의 형은 이 검을 어떤 이유에선지 다루고 있었다.이후 이어지는 사용자인 하이세도 마찬가지.

- 이러한 특이성으로 인해 이 검은 사용자의, 생명력(HP)을 갈구하고 있다.
- 정작 초대 사용자인 형님은 마검능력 사용을 원천 차단하고, 하이세는 특유의 막대한 생명력으로 버틴 모양.
- 속성은 얼음, 피를 머금은 붉은 얼음이 특징.

- 외형은 서몬 나이트 3 문서 紅の暴君(キルスレス) 참조.

= P : 하이세의 공격에 {Type : 냉기]를 부여한다.
= A : HP 5소모, 다이스에 +25 보정을 더한다.

2. 무술의 숙련 - 요격 태세 [A]
- 오래전부터 배워온 무술
- 방어야말로 최선의 공격이라고 그는 말한다. 자신을 지켜야 남을 위할 수 있는 법이라고.
- 대체적으로 자신에게 들어오는 피해를 경감하거나 상대의 공격에 카운터를 먹이는 기술 위주로 배웠다.

= SP 4소모, 적의 공격 대상 선택과 관계없이,공격의 대상을 하이세로 고정시킨다.
= 그 공격에 한정해서 받는 피해를 -2 (최소 1) 하며, 제일 먼저 공격해 온 적에게 반격한다.
= 반격으로 입히는 데미지의 공식은 【받는 최종 데미지/2(반올림)】을 따른다.
= 하이세는 이 기능을 사용한 턴 다이스를 굴리지 않는다(또는 공격할 수 없으며 패배로 처리한다.)

3. 재생 능력 +1 [P]
- 신체 변형이 가지는 파생 능력.
- 사사키 하이세는 남들보다 경이로운 신체 능력과 자체 회복 능력을 가지고 있다.

= 비전투시 신체를 사용하는 행동에서 20의 보정을 가진다.
= 짝수턴 셋업 프로세스 마다 자신의 HP를 2 회복한다.
 
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 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

★【 신체 변형 - 흑강黒鋼 】
-남들과는 다른 특이한 신체를 가지고 있다.
-자신의 의지에 따라 신체를 변형시킬 수 있으며, 몸에서 촉수같은 걸 뽑아낸다
-이를 이용해 자유롭게 상대를 방해하거나 특이한 공격을 행할 수 있다.

= 비전투상황시 자신의 신체 상태를 임의로 변형할 수 있으며 이를 통해 통상적으로 불가능한 행동을 시도할 수 있다.
= 전투중 해당 탤런트의 발동을 선언하면 아래의 효과를 받는다,
 + 1. 하이세가 데미지를 입을시 자동으로 발동, 상대는 2의 데미지를 입는다.
 + 2. 받는 피해 -2 감소
 + 3. 재생 능력의 회복량 +2

★【 라스트 히로이즘Last Heroism 】
- 이 시대에 마지막으로 남은 사냥꾼(헌트맨)이여.
- 마지막의 마지막까지 서있으리라,그들의 긍지와 이야기를 위해.

= 한 전투에서 1번, HP가 0이 되는 상황이 될 때 자동적으로 발동,피해량에 무관하게, HP 1을 유지한채로 전투를 지속한다.
= 자신의 최대 HP가 10 상승,매턴 자신의 SP 회복량에 추가로 +1

★【 관찰안 - 패링실드 】
- 상대의 행동을 보고 그걸 기반으로 적의 공격을 방해해라.목적은 아군의 피해를 최소화하는 것.
- 최강은 되지 못할지언정,승리자가 되어라.싸움은 혼자서 하는게 아니다.

= 하이세가 전투에 참여하고 있을 시,1턴에 2번까지 아군(하이세 제외)이 입는 피해를 2 경감시킨다.
= 이 탤런트를 통해 아군이 입은 데미지를 경감시켰을 시, 경감된 피해량 만큼 하이세의 HP를 소모한다.

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 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 1900년대 투키온에 있었던 마수 대항 조직 헌트맨즈 소속의 남성이었다.
 이브의 개입으로 현재로 이주하게 된,운이 나쁜 남성(적당

 자신을 낮추는 버릇이 있지만 과거에도 나름대로의 실력은 있었다.
 여차여차 현재로 끌려와서 밤의 기사단 덕분에 적응은 하고 살고 있다.
 현 시점 기준의 과거 정보 찾기는 덤.

 뭐,아직 할 일은 많이 남아있다.

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끄악 수정 끝!

#336사사키 하이세(FZ4DgETAkM)2022-06-23 (목) 08:26
적고 느낀건데

하이세가 과거에서 넘어온 사람이란 걸 아는건 순호 이브 릴리 뿐인가

PC들은 모르고 NPC들은 아는(?)
#337키미하라 히메노(YRLQD7469A)2022-06-23 (목) 08:29
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#338츠바쿠로 유메(aDHmt0iF5Y)2022-06-23 (목) 08:38
유메도 이브한테 들었을 킹능성이 있는 정도.
#339사수자리◆9hl0Lb2OvA(5cakLxLk2Y)2022-06-23 (목) 08:58
바빠진다아... 어장주는 이만(?)
#340츠바쿠로 유메(RIDCWdhGS2)2022-06-23 (목) 12:20
내일 다른 사람들은 어떻게 진행되려나
#341유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-23 (목) 12:24
지금 남은 사람이 나, 히메노, 블루캣인가
#342유우키 유우나(2OZ/YeudUI)2022-06-23 (목) 12:26
된다면 점심 때 하도록할까
#343츠바쿠로 유메(NTsg3cXWKo)2022-06-24 (금) 01:01
오늘 저녁 6시!

즐 겁 다
#344츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 04:02
앞으로 5시간?
#345사수자리◆9hl0Lb2OvA(2pVOot1K.I)2022-06-24 (금) 04:38
6시잇
#346유우키 유우나(h2xmbRk9Oo)2022-06-24 (금) 04:46
화아악인
#347유우키 유우나(h2xmbRk9Oo)2022-06-24 (금) 05:06

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    ⌒^',: : :{. Vミx_丶" ,     乂,,ソノ//: :{ }".:.イ .\                  \: : :.}: } ',
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    -=≠く \〉. `ヽ:\   ` 一   / .ィ乂: :ー-==ニ ̄ ニ=-  _            }: /: : : ′
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       "조금 더, 이어받은 것이 더욱 빛날 수 있도록, 이어받은 자는 나아갈 수 있어야해."

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 【이름 : 유우키 유우나】,【나이 : 14세】,【성별 : 여성】

 【소속 : 밤의 기사단】,【출신 : 마탑】,【대리 AA : 유우키 유우나】,【PC】

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 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 【 기감(氣感) - 심(心) 】 [P] +2
- 마음으로 사물을 느낀다. 세상의 흐름을 느껴 현재를 파악한다.
- 심검(心劍)과도 맞닿은 영역으로, 운명의 천칭을 의념(意念)으로 읽어내는 아홉번째 감각.
- 세상 모든 현상을 직관적으로 파악하고, 머리로 이해하는 것이 아닌, 마음으로 받아들인다.

= 통찰 계통의 판정에서 +30.
= 자신의 공격은 Skill과 Talent에 의해서 무효되지 않는다.
= 전투시 자신의 펌블/상대의 크리티컬 효과 무효. 한 전투 2회 사용 가능.

2. 【 천마무(天魔舞) 】 [A] +1
- '천마'의 독문무공이자 신공절학. 그 무(武)는 마음(神)의 무공.
- 마음(心)은 형체가 없어 무엇에도 얽메이지 않아 자유로우니 불가능은 없다.
- 마음(心)은 그 무엇으로도 붙잡지 못하고, 마음은 무게가 없으나 쉽게 치워낼 수 없으며.
- 마음(心)은 의지가 있는 한 꺽이지도, 부러지지도 않는다.

= 선언 4B, 5A, 5C, 5C-ii
= 『멸망세(滅亡勢)』: 권기성강(拳氣成罡). 바라는 것은 파괴. 그리는 것은 멸세(滅世).
+ SP N, 다이스 값을 (N×5)만큼 상승시키고 피해값을 (N)만큼 상승. (N의 상한선은 5까지 이다.)
= 『멸각세(滅却勢)』: 각기성강(脚氣成罡). 바라는 것은 파괴. 그리는 것은 멸각(滅却).
+ SP 7, 이번 턴 상대 1체가 받고있는 모든 보정은 반전된다.

3. 【 아수라 파천무(阿修羅 破天武) 】 [P] +1
- 강기(罡氣)가 아닌 강기(剛氣). 혈도를 타고 흐르는 적기(赤氣)는 붉고, 붉어서 마치 피를 연상시킨다.
- 그 너머로 아스라히 울려퍼지는 아수라의 포효는 세상 자체를 위압한다.
- 진실된 의념(意念)의 진입. 내공의 성질을 바꾸고, 의지로 힘을 행사할 수 있다.

= 상시. 속성: 魂
= 전투 다이스에 +(턴 종료 직전 보유 SP×3), 적에게 주는 피해 +(턴 종료 직전 보유 SP÷3. 소수점 이하 올림).
= 해당 Skill의 보정은 SP가 낮아져도 상승한 보정치는 하락하지 않는다. 도달한 최고점만을 계산한다.
= 비전투시 통찰, 지식, 지혜, 설득을 제외한 모든 판정에서 Skill의 보정을 받을 수 있다.
= 라운드 개념이 없다면 3라운드로 대체한다.
 
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ★【 조화경(造化境) 】
- 스스로의 무(武)를 완성하기 시작하는 단계. 그릇에 물이 가득 찻으니, 흘러보내어 비우리라.
- 무상(無想)은 무상(無上)이며, 무형(無形)이 아니며, 무상(無想)의 극의는 유상(有想)일지니.
- 비워냈다는 것은 더 많은 것을 담아낼 수 있게되는 것이다.

= 에픽 등급 Talent의 수에 비례하여 추가 효과가 생성되며, 플레이버 텍스트가 변경된다.
= 개수 1 - 역천(易天)
 ├ "운명에서의 탈각."
 ├ 상대가 예지, 통찰, 등 감지 계통의 기능으로 자신을 감지할 때 20의 역보정을 준다.
 ├ 자신의 최대 HP에 +5
 └ 라운드 개시마다 받는 SP+1

 ■【 심적권청(心滴券聽) 】
- 극한까지 고양한 집중력으로 발생하는 극순(極瞬)의 영역으로 모든 시간을 느리게 받아들인다.
- 의념으로 스스로의 인식세계와 자기시간을 계속해서 가속시키는 절대지경의 증거.
- ...라고 불리우는 경지지만 유우나의 경우에는 진정으로 들어서지는 못하였다.
- 밖에 대한 인식이 아닌, 정반대로 자기 관조로 자신의 심층부, 내면세계에 들어가는 것일 뿐이다.
- 하지만 무신(武神)의 업이 잠든 그 세계는 정신세계를 넘어 실질적인 힘을 가진 세계.
- 그녀의 안에서의 영겁(永劫)이 그녀의 밖에서는 찰나(刹那)가 될 뿐이다.

= 라운드 개시시 습득하는 SP와 별개로 HP를 N 소비하고 (N÷2) 라운드 분량의 SP를 획득한다.
= 챕터 시작시, 해당 챕터의 시나리오 단서를 1개 획득한다.

 ■【 무명업화(無明業火) 】
- '영웅'의 '업'을 이어받았다.
- 업이란 생각이나 말·행동으로 지은 원인, 업보는 그런 원인으로 말미암아 받는 결과를 뜻한다.
- 즉 업이란 힘, 지식, 능력 등 모든 것이며, '그녀'가 자신의 '검'을 받은 자를 위한 안배.
- 원인은 이어졌다. 결과란 도달하기 전에는 알 수 없는 것이다. 이제, 달려라.

= '수호자'로서의 업.
= '인간'과 '인간에게 우호적인 존재'에 대해 커뮤시 호감도 RANK가 1 이상 상승한다.
= 위의 조건을 만족한 여성과 커뮤시 RANK 상승 조건을 완하하고, 추가로 호감도 RANK가 1 상승한다.
= '마수'와 관계된 판정에서 자신에 한해 15의 난이도 상승이 발생한다.
= 마치 물감을 풀은 물처럼 '불쾌감'과 '분노', '공포'를 느끼게하는 것이다.
= 함께 물려받은 사산혈해의 업은 갈무리하지 않는다면 언제까지고 따라올 것이다.

 ■【 용사의 씨앗(Esperanto) 】
- '영웅'이 될수도 있는, '용사'의 재능. 아직 그 씨앗은 싹조차 띄우지 못했다.
- 아니, 본디 '영웅'이란 어떠한 존재도 될 수 있고 도달할 가능성을 가지기에, 큰 의미를 가지지는 않는다.
- 그러나 발화된다면, 그 아이는 하나(One)로서(For) 모두(All)를 이루는 전능(Allmight)이 될 수 있겠지.

= 챕터 클리어시 습득 TP+1. 이 효과는 추가로 강화되지 않는다.

 ■【 삼화취정(三華聚頂) 】
- 운기조식의 경지의 극한. 머리 위로 세개의 꽃이 피어난다.
- 조화만생, 무극(無極)의 이치. 정기신(精气神)이 하나가 되어, 내공의 순도와 양이 증가한다.

= 상시, 적용 1
= 라운드 개시마다 받는 SP+2
= 이번 턴 상대에게 1점이라도 대미지를 줄 경우 다음 턴 추가로 SP+1. (발동 이후 2턴의 쿨타임을 가진다)

 □【 친화(親花) 】
- 동성 특공 능력(?).
- 카리스마의 아종에 해당하는 재능으로서, 외모나 분위기, 행운 등이 복합 적용되어 친화력을 발휘한다.

= 여성과 커뮤시 호감도 상승에 보정을 준다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 발더스 게이트의 마탑에서 태어나고 자라난 소녀.
 소녀가 14살이 되던 해, 봄가을이 되고, 소녀는 가족과 함께 '해외'로 여행을 가보았다.
 토모에 마을처럼 동양풍에 가까운 그 나라에서 소녀는 산에서 뛰놀다가 구멍에 빠졌다.

 그리고 발견한 것은 낡고, 또 낡아서 그나마 책에 가까운 형태를 유지한 무언가.
 쓰여진 글자와 그림도 간신히 형태를 이해할 수 있을 뿐, 거기에 담긴 지식은 알 수 없었다.
 허나, 그날부터 소녀는 꿈을 꾸고, 꿈에서 무언가를 보았다.

 <clr white black>"그래도 사람은 패배하기 위해 창조되지 않았다."</clr>

 그것은 <clr black black>'검'</clr>이었다. <clr white blue>지구</clr>가 <clr white black>마수</clr>에게 패배하고, 그 패배 속에서도 굴복하지 않은 검사의 <clr black black>'검'</clr>.
 <clr gainsboro gainsboro>사람들을 지켜라. 별을 더럽히는 마수를 죽여라. 그 속에서 '긍지'를 지켜라.</clr>

 <clr black red>"인간은 파멸할지언정 패배하지는 않는다."</clr>

 그러한 의념(意念)이 담긴 검은 시공간을 초월하여, 굴레가 감겨진 후의 세계에 닿았던 것이다.
 '굴레'의 '감김'을 간파한 그는, 자신의 존재마저 바쳐 '다음' 세계에 자신의 의지를 전파하였다.
 검은 새로운 소유자를 찾아서 '도시'의 아이에게 닿았고,그 의지는 분명히 이어졌다.
 그리고 종말과 마주친 다음 날, 꿈에서 '그녀'가 나타났다.

 "자, 그럼 자세를 갖추렴."

 무(武)로서 절대(神)에 다다른 자.

 "이 3초(抄)를 버틴다면 강호 3대 고수로 인정하도록 할까."

 "바닥에는 더 바닥이 있단다. 뼈가 부숴진다면 근육으로, 근육마저 없다면 혼(魂)으로."

 "밑바닥까지 끌어올리는거야."

 결과적으로 말하자면 유우나는 '진짜'를 만나게 되었고, 씨앗은 새싹을 피우게 되었다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

용사어기 → 심적권청 강화 TP 4 소모
커먼 탤런트 친화 생성 TP 2 소모
심안 - 위 → 기감 - 심 강화 SK 1 소모

TP 7 → 1
SK 1 → 0

#348츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 06:07
용사어기 강화했는데도 ■이야...?
#349유우키 유우나(h2xmbRk9Oo)2022-06-24 (금) 06:12

용사어기는 커먼이었으니까-

#350츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 06:13
에 그래써...?
#351츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 06:14
아 그랬네

용사의 씨앗(에스페란토)랑 무명업화 두 개가 레어라서 헷갈렸나보다
#352츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 06:17
지금의 유메는 과연 무신님이나 군신님과 승부를 낼 수 있을까 궁금해졌다

이기지는 못해도 되니까 두 신들에게서 진심을 이끌어낼 수 있느냐 여부가
#353츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 06:17
근데 같은 3에픽인 하이세가 그냥 일격 막는것도 판정 80이었으니 안되겠지...?
#354유우키 유우나(h2xmbRk9Oo)2022-06-24 (금) 06:17
원래는 스토리 진행하면서 더 높은 등급으로 해금되는 형식이었다.
무신의 스토리가 미래세기에서 마수와의 싸움이 격해지고 지구 박살나면서 회귀 탄거였고 아마도 이 미래를 바꾸는게 해금조건이라 생각했는데...
현재 불살루트 타버려서 여러모로 곤란해진 상황이어서 그냥 제대로 랭크업시키는 걸로 했어요
#355유우키 유우나(h2xmbRk9Oo)2022-06-24 (금) 06:18
호오호오
#356츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 06:23
그러고보니 개인적으로 심검을 많이 좋아한다

일반적인 양산형 무협에서 묘사되는 심즉살 계열의 무형검이나 실체화된 기검 타입 말고 작품 고유의 '심검'이라는 단어를 쓸 뿐인 기술들.
#357유우키 유우나(h2xmbRk9Oo)2022-06-24 (금) 06:25
호오- 무형검이 아니라면 작품 고유의 '심검'이라면 유메의 심검같은?
#358츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 06:28
앙신의 강림에서 나오는 '이미 마음속으로 검로를 정해놓았기에 상대를 그대로 이끌어가다가 죽이는' 형태의 심검.

SSS급 죽어야 사는 헌터에서 나오는 '자신의 오러가 아닌 자연을 지배하는 성좌의 본질을 성좌보다 더 자세히 이해하는 것으로 자연의 힘을 본질 그대로 사용하는' 형태의 심검.

성운을 먹는 자에서 재해석한 '물질과 마음의 경계를 넘어서서 사물을 물질화시키거나 기를 육화시키는 경지'로서 응용기술이 다종다양하게 존재하는 심상경.

시한부 천재가 살아남는 법에서 나오는 '허초의 오의로서 상대의 기감에 간섭하는 것으로 기감과 일체화된 오감도 완전히 희롱하고 상대의 절초의 여파로 발생하는 기운을 제것처럼 다루는' 심검.



유메 시트의 심검은 시천살 버전을 참조해서 만든거고.
#359츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 06:31
앙신의 강림에서 나오는 심검은 묘사가 웃긴게,

이건 기술이라기보다는 일종의 수련법이나 감각, 심상의 구현에 가까운거라서 하수에게 쓰면 무조건 자신이 원하는대로 싸움을 이끌어갈 수 있는데

동등한 수준의 상대와 서로 심검을 써서 싸우다보면 서로가 심검으로 싸우느라 가상의 미래에서 수싸움을 반복하게 되거든요?




하수가 외부에서 지켜보면 '저 고수들이 왜 싸우다 말고 멀뚱히 서서 서로 바라보기만 하는겨?'가 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#360사사키 하이세(LD7NShKVjo)2022-06-24 (금) 06:32
뇌내 체스입니까(?)
#361츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 06:32
그런 느낌.
#362유우키 유우나(h2xmbRk9Oo)2022-06-24 (금) 06:33
과연과연, 1번이랑 4번은 보지 못한 유형이었따. 심검을 능력쪽에 가깝다면 경지? 기술?처럼 느껴진달까
#363유우키 유우나(h2xmbRk9Oo)2022-06-24 (금) 06:35
옼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 간간히 만화같은거 보면 나오는 시뮬레이션같은 묘사가 진짜 이루어지는거구나
#364츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 06:52
참고로 시천살의 정연신은 1번 계통의 시뮬레이션 마음의 검은 자연스럽게 쓰는 느낌.

왜냐하면 막 무림에 들어온 시점부터 격상의 상대를 줘패는 짓을 한두번 한게 아니라 수를 계산하는데 능해서 (...)
#365츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 07:01
아무튼 그렇네에

시나리오 진행상 유메는 아마 발더스 게이트 바깥에서 등장해서 기사단 건물까지 걸어들어갈텐데. 과연 재해특성 관측이 되려나?
#366츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 07:09
여하간 오늘은 남은 사람들 개인씬이던가
#367사수자리◆9hl0Lb2OvA(2pVOot1K.I)2022-06-24 (금) 07:11
그렇죠오오 그리고나서 메인 서브 목록 보이공
#368츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 07:15
그래서 이번에 메인? 서브?
#369츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 07:15
어떻게 결정될까 궁금하다. G급도 하나 잡아두는게 좋을 것 같고.
#370사수자리◆9hl0Lb2OvA(2pVOot1K.I)2022-06-24 (금) 07:55
메인
1. 종식을 위한 별똥별 (기사단의 기지로 갑자기 날아온 운석. 기사단장은 직감적으로 이것이 굉장한 키 카드가 될 것이라 느끼고 준비에 착수하는데...)
2. 별에게 버림받은 단어 (마수를 이해하기 위해서는 그들과 명확한 대화를 해야한다. 그 말을 익히기 위해서는 그 언어를 따라가봐야한다)

서브
1. 관광주의보 (최근 '해외' 에서 발더스 게이트의 부유한 관광객에 대한 사건사고를 해결하라고 독촉이 들어왔다.
2. 약간의 조정 (마수들의 침공패스를 고정하는 굉장한 그것에 대한 보수를 해야하는데, 문제가 생긴것 같다. 시간이 지나면 해결될 것이지만 빠르면 좋을테니..)


G급 토벌! - (이고르의 컬렉션 1. 부위파괴없이 G급 1기 토벌)
화염의 G
냉기의 G
자연의 G
전기의 G
혼의 G
#371츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 08:04
냉기의 G가 전기 속성에 약한 놈이던가

냉기의 G 토벌 도전해볼까
#372츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 08:06
아. 그러고보니.

기본적으로 이브는 '재해'를 채워넣어야 그릇이 차오르는거죠?
#373사수자리◆9hl0Lb2OvA(2pVOot1K.I)2022-06-24 (금) 08:07
꼭 재해만이 아니여도 생명이면 상관없어용. 라이프쪽쪽
#374츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 08:08
흠흠. 그런 식인가. 그러면...
#375츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 08:10
생명, 이라고 해서 누군가를 죽이고 먹어야 한다고 생각했는데 라이프쪽쪽이면 '생명력'이라던가 '수명'같은 개념적인걸 쪽쪽 빨아먹어도 문제 없는 것?
#376사수자리◆9hl0Lb2OvA(2pVOot1K.I)2022-06-24 (금) 08:11
>>375 재해 당한쪽은 결국 죽어버리던가 폐인화되어버리는건 확정. 개념성만 뽑아도 완전히 비워버리는거니까.
#377츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 08:13
흠흠. 좋아. 그러면 G 토벌을 설득해볼까.

이브에게 '생명의 일부만 빼먹을 수 있는 제어력'을 주거나, 혹은 '내공을 생명력 혹은 수명으로 전환하는 기술'을 주거나,

둘 중 하나를 보조해줄 수 있는 도구를 달라고 해보자.

벨벳 룸이면 셋 중 하나는 가능하겠지. G급 토벌의 n분의 1 빵으로도 가능할지는 모르겠지만.
#378츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 08:20
내공/신력/전기 등의 힘 <-상호치환-> 수명/정신력/생명력등의 사람의 생존에 큰 도움이 되는 개념적인 수치

를 가능케 하는 기술을, 기사단원이 읽을 수 있는 문자로 기록한, 복제가능한 기록매체에 담아둔 것



를 달라고 하면 G급 토벌 1회의 보상 전부 사용해서 얻을 수 있으려나?
#379츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 08:24
수명/정신력/생명력/재능을 물질화 하는 기술은 절대로 요청 안한다.

그런 기술을 얻으면 그런게 거래용 자본이 되어서 빈부격차가 더 심각해지리라는걸 유메는 확신하니까.

단지, 개인의 노력으로 그런것을 추가로 얻을 수 있는 정도로 충분하다고 생각한다.
#380츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 08:25
사실 군림자로서의 능력을 이브/유메가 제대로 쓴다면 뭔가 개쩔 것 같지만, 밸런스도 밸런스고. 그쪽은 무시하는걸로.

무엇보다 유메는 그런식으로 사람들에게 제약을 걸고 간섭하는거 싫어할테니.
#381츠바쿠로 유메(vtXQTrmYlc)2022-06-24 (금) 08:26
>>377-380도 중요하지만, 갑자기 궁금해진게 있어요.

이브는 G급과 종말장치들의 숫자를 알고 있나요? 유메한테 이야기해줬다면, 그 정보를 토대로 기사단과 딜을 해서 >>377-380을 획책할수도 있을 것 같은데.
#382사수자리◆9hl0Lb2OvA(2pVOot1K.I)2022-06-24 (금) 08:46
G급은 딱 저기 목록의 다섯이 끝이고.

종말장치는 아마 다섯 손가락 이내정도. 정확한 개체수는 몰?루
#383츠바쿠로 유메(wj4VnpNFJk)2022-06-24 (금) 08:47
그 다섯 이하라는건 이브 포함?
#384사수자리◆9hl0Lb2OvA(2pVOot1K.I)2022-06-24 (금) 08:47
(끄덕)

다만 상황이 이렇게 돌아간지라 어떻게 될 지 모르겠네요오
#385사수자리◆9hl0Lb2OvA(2pVOot1K.I)2022-06-24 (금) 08:50
그 전에 하이세씨가 라일리 얼굴 세츠나로 바꾸신게 어디였즹...
#386사사키 하이세(LD7NShKVjo)2022-06-24 (금) 08:51
>>385 내가 바꾼게 아니라 유메 씨가 스스로 바꾼걸껄요

그냥 이렇게 된김에 라일리도 바꿔야지(?)
#387츠바쿠로 유메(11G4G.QmiM)2022-06-24 (금) 08:54
?

세츠나?
#388사사키 하이세(LD7NShKVjo)2022-06-24 (금) 08:57

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┃    _=ニ二 ` ー=ニ=- ´ 二ニ=_    ┃{:.:\ { 乂ソ    ⌒灯ミh、|//: │Y  ┃    _=ニ二 ` ー=ニ=- ´ 二ニ=_    ┃ o  │ j{  vり    Vり′   , ┌─┨    _=ニ二 ` ー=ニ=- ´ 二ニ=_    ┃
┃  =ニニニニニ  ̄ ニニニニニ=   ┃ Vミx_丶" ,     乂,,ソノ//: : │u. ┃  =ニニニニニ  ̄ ニニニニニ=   ┠─┘     '     /     │Y  ┃  =ニニニニニ  ̄ ニニニニニ=   ┃
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오와리

#389츠바쿠로 유메(y/z1GbU9gs)2022-06-24 (금) 09:00
아아 저거 말한건가
#390사수자리◆9hl0Lb2OvA(2pVOot1K.I)2022-06-24 (금) 09:00
그러면 아직 개인시간 안 하셨던분들 ㅊㅋ를
#391사수자리◆9hl0Lb2OvA(2pVOot1K.I)2022-06-24 (금) 09:02
유우나, 히메노, 블루캣, 온두루

이렇게인데에...
#392츠바쿠로 유메(y/z1GbU9gs)2022-06-24 (금) 09:04
흠냐
#393사수자리◆9hl0Lb2OvA(2pVOot1K.I)2022-06-24 (금) 09:04
아까 유우나씨는 보였잖아아아 어디가셨어어어 (털푸덕)
#394아이작 라일리 클라크(모바일)(ILG0EPPblU)2022-06-24 (금) 09:04
어으 지금 일어나ㅛ네
#395유우키 유우나(h2xmbRk9Oo)2022-06-24 (금) 09:05
천마강림
#396츠바쿠로 유메(y/z1GbU9gs)2022-06-24 (금) 09:05
와따
#397유우키 유우나(h2xmbRk9Oo)2022-06-24 (금) 09:06
흐음, 별똥이 메인인가아
#398블루캣(4ny/b8hgFI)2022-06-24 (금) 09:06
도착!!!

밥먹고 옵니다
#399사수자리◆9hl0Lb2OvA(2pVOot1K.I)2022-06-24 (금) 09:07
호우호우. 그럼 식사시간 고려해서 30분에 시작하고오

다음 경로는 >>370 에 있으니 집어주셔용. 이야기 나누셔도 좋고
#400츠바쿠로 유메(y/z1GbU9gs)2022-06-24 (금) 09:08
냉기의 G 갑시다 (엄격 근엄 진지)
#401유우키 유우나(h2xmbRk9Oo)2022-06-24 (금) 09:08
지금 호감도 표가 어떻게 되어있나요? 저번에 하쿠농이랑 커뮤한거 무명업화가 적용안됬던 것 같았는데
#402츠바쿠로 유메(y/z1GbU9gs)2022-06-24 (금) 09:09
이유는 대충 >>371부터 늘어놓았고.

잘만 사용하면 재해의 힘도 치환해서 마수의 무장도 벗겨낼 수 있을지 모르고.
#403유우키 유우나(h2xmbRk9Oo)2022-06-24 (금) 09:09
흑흑, 무명업화는 커먼일때부터 지금까지 2번 캔슬당해서 중요해서(진심)
#404아이작 라일리 클라크(ILG0EPPblU)2022-06-24 (금) 09:09
하지만 나는 메인이나 서브를 하고싶?은걸
#405츠바쿠로 유메(y/z1GbU9gs)2022-06-24 (금) 09:10
힝힝
#406츠바쿠로 유메(y/z1GbU9gs)2022-06-24 (금) 09:10
그렇다면 저어는 서브쪽으로. 메인만 하다간 너무 빨리 엔딩이 날 것 같아서.
#407츠바쿠로 유메(y/z1GbU9gs)2022-06-24 (금) 09:11
(떡밥은 풀로 콜렉트 해야하는 타입)
#408유우키 유우나(h2xmbRk9Oo)2022-06-24 (금) 09:11
저도 서브로-
#409키미하라 히메노(oZkn2tD3x2)2022-06-24 (금) 09:24
ㅊㅋ
#410아이작 라일리 클라크(ILG0EPPblU)2022-06-24 (금) 09:25
일단 나는... 다른 사람들 커뮤 끝내고 다시 와야하나

(깬지 얼마 안되서 피로가 지옥)
#411아이작 라일리 클라크(ILG0EPPblU)2022-06-24 (금) 09:25
서브는 둘중 뭘하?지
#412츠바쿠로 유메(y/z1GbU9gs)2022-06-24 (금) 09:27
서브는 2번 하는건 어떨까요

굉장한 그것을 고치는걸 도와주는 이브라는 장면을 볼 수 있어
#413아이작 라일리 클라크(ILG0EPPblU)2022-06-24 (금) 09:28
그건 기묘하?네, 사실 2번 골라서 굉장한 그것잉 뭔지 보는것도 좋을거같고...

내면의 느와르병자가 서브 1번을 고르라고 하는것만 빼면(?)
#414아이작 라일리 클라크(ILG0EPPblU)2022-06-24 (금) 09:28
하여간에 2번인?가
#415키미하라 히메노(oZkn2tD3x2)2022-06-24 (금) 09:29
서브 그거 어디서 봅니까(?)
#416츠바쿠로 유메(y/z1GbU9gs)2022-06-24 (금) 09:29
#417키미하라 히메노(oZkn2tD3x2)2022-06-24 (금) 09:31
서브 2번 끌린다(?)
#418블루캣(4ny/b8hgFI)2022-06-24 (금) 09:32
@서브로
#420사사키 하이세(LD7NShKVjo)2022-06-24 (금) 09:37
@서브 2
#421아이작 라일리 클라크(ILG0EPPblU)2022-06-24 (금) 09:37
@서브 2번
#422츠바쿠로 유메(y/z1GbU9gs)2022-06-24 (금) 09:39
@1순위 냉기 G
@2순위 서브 2
#423유우키 유우나(VEXNiSpsiE)2022-06-24 (금) 09:44
@서브 2
#424키미하라 히메노(oZkn2tD3x2)2022-06-24 (금) 10:16
@서브 2
#425수수께끼의 오쟈(tr78EJK48Y)2022-06-24 (금) 11:08
@서브 2
#426수수께끼의 오쟈(tr78EJK48Y)2022-06-24 (금) 11:09
다들 힘힘
#427사수자리◆9hl0Lb2OvA(2pVOot1K.I)2022-06-24 (금) 11:09
오쟈아아아아사아아앙.

그러면 과반수로 서브 2네요. 오쟈씨! 기대해줘!!
#428키미하라 히메노(oZkn2tD3x2)2022-06-24 (금) 13:29
하고싶은건 다 표현했다

여한이 없다(?)
#429유우키 유우나(VDa/P8fYDM)2022-06-24 (금) 13:32
히메노는 욕망을 더 가지는게 어떨까(?)
#430키미하라 히메노(oZkn2tD3x2)2022-06-24 (금) 13:34
그러기 이전에 놓아버린게 많은걸

아마 지금것도 충분히 욕심이라고 생각할텐데(?)

이게 다 히메노를 아렇게 만든 직계 가문이(아무말)
#431키미하라 히메노(oZkn2tD3x2)2022-06-24 (금) 13:38
대충 그거임 그거

의무와 책임감으로 살아 움직이는 라일리처럼(?)

히메노에게 있어 가장 큰 가치는 대리인으로서의 의무를 지키는 거니까 말이지......

대리인이라는 가치가 가장 우선되기 위해서 손애서 얼마나 많은것을 놓았느냐

라고 물어본다면 상상에 맞기겠습니다(?)
#432츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 15:14
역시 유메랑 스텔라조는 근본적인 면에서 다르다는 느낌

스텔라조는 목적을 위해서 다른걸 버려가며 내달린다면

유메는 목적을 위해서 모든걸 게걸스럽게 탐하는?
#433츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 15:14
근데 그 결과 스텔라조는 모든 것을 얻었고

유메는 목표를 얻었지만 갈 길이 멀지
#434사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-24 (금) 15:15
무시무시한 스텔라조야(적당
#435사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 15:54
나 너무 무서워
#436츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 15:57
흠흠 아무튼. 과연 이브는 저런 이야기까지 전부 유메한테 해줬을까 궁금하다. 판정 가능한가요 (?)
#437사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 15:59
왕이 누구랑 계약한거까지는 이브도 몰?루다. 당시 계약위반으로 짐승취급으로 내몰려진건 말그대로 갑작스러웠기에.
#438츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 16:00
흠흠.

그렇다면. 저 은하룡이 계약대상이라는건 지금은 유우나만 알고 있는거고.

아무튼 계약 위반으로 마수로 몰린건 종말장치의 일원이었던 이브도 알고 있는거군요.
#439츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 16:02
계약의 대상이 아닌, 계약의 내용도 불명인건가요? 이브한테조차?
#440사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 16:05
왕이, 안 알려줬어. 자기 자손에게조차. 마법사와 용, 충신에게조차.

오로지 왕만이 알았다. 이건 불변.
#441아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-24 (금) 16:05
이상한 발상이 또 떠올랐다
#442사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 16:05
그리고 유우나가 이 정보를 알려주느냐 마느냐에 따라서 바로 EX루트로 돌입가능. 그렇다. '성혼' 대면이다.
#443사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 16:06
>>439 이브도 정확히는 몰라요. 그저 계약대상이 에이자 왕국의 모든 이들이라는것만 개인짐작으로 알 지.
#444츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 16:08
흠흠.

왕이 개X끼였네!
#445사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 16:11
더 말하고싶지만 생략한다. 어쨌든 새 루트가 생겼네! (?)
#446아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-24 (금) 16:16
EX루트라고해서 과연 좋을지는 모르겠지만...흠
#447아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-24 (금) 16:16
어차피 라일리가 이대로 성혼 루트 가면 아우솔 대면은 어차피 하게 될거긴한데...
#448사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 16:17
이건 말그대로 정말 하이패스.

단번에 이런 계약을 걸어서 사람을 짐승으로 전락시켜서 추방한 성혼을 실추시킴으로서 해방시켜낸다 라는 이야기.

하지만, 라일리의 말대로 정말 좋기만은 한 것일까?
#449사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-24 (금) 16:18
하이세는 어느 루트를 가고 있는걸까(?)
#450츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 16:20
흠냐

이브가 루프를 돌린 원흉이던가?
#451사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 16:22
루프 자체는 이브가 지구 혹사시키면서 한 것.
#452사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-24 (금) 16:24
문뜩 든 생각이지만 하이세 전투력은 전투조들 사이에서 몇위일까

갑자기 VS 놀이가 하고 싶어졌어(?)
#453사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 16:29
굳이 누군가에게 말한다면 지략파인 라일리 아저씨일까...

네 이놈 유우나(ry)
#454아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-24 (금) 16:29
라!일리
#455사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-24 (금) 16:31
그야 전력으로 이브 뒤통수칠려고 성혼 루트 타고 있는 사람이 라일리고(?)
#456아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-24 (금) 16:33
제wwww길wwwww
#457사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-24 (금) 16:33
하이세는 무슨 루트일까...

굳이 따지자멱 귀환자 루트 아닐까(?)
#458사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-24 (금) 16:39
사실 지금 여기서 공유받은 지식만 챙겨서 과거로 가도 엄청나게 폭탄 되지 않나 싶어

근데 얘는 과거로 돌아가는게 어느정도 확정되어있으니까 문제기도한데(?)
#459유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-24 (금) 16:44
안차악
#460사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 16:44

너무
무서워
#461유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-24 (금) 16:45
역천 펀치(?)
#462아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-24 (금) 16:47
사실 라일리에게만 전할거면

저어기 외전판을 써도 될거 같기도하고
#463아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-24 (금) 16:47
물론 저거를 지금 들어도 라일리가 당장 뭔가 움직이지는 않을거지만...
#464아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-24 (금) 16:47
지금 성혼 하이패스 루트에서 본인이 걱정하는게 뭐냐면

그걸로 갈등을 봉합할수 있는가?의 영역이라
#465사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-24 (금) 16:48
>>464 글킨혀

통일이 괜히 천천히 하라고 하는게 아니긴 하지
#466유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-24 (금) 16:48
과연과연
#467츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 16:49
일단 봉합을 빠르게 하기 위한 수단 중 하나는 공공의 적을 만드는거지
#468아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-24 (금) 16:49
성혼을 끌어내리고 라일리가 성혼이 된뒤 기존의 계약(저주)파기를 해도
마수(가칭)들이 그걸로 와! 하고 순순히 납득해줄지는 완전히 별개의 영역이란 말이지
일단 당사자들이 전면전을 일단 멈추고 휴전이던 불가침이던 마침표를 하나 찍어두는게 선결조건이 아닐까 싶다, 화합을 목표로 한다면
#469츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 16:50
아무튼 '고향'이라는 키워드를 생각하면 일단 발더스 게이트 부지가 구 에이자 왕국 지역은 맞는 것 같단 말이지.
#470유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-24 (금) 16:50
종말장치 세댓이 아군이 되면 터무니없기는 하지만, 성혼도 미친 레벨일테고- 아무리 강해도 태양계일거라 생각했는데(?) 성계신이었나(아무말)
#471유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-24 (금) 16:51
흐음흐음
#472츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 16:51
태양계도 반경 2광년은 가볍게 넘는 성계 아녔나?
#473츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 16:52
일단 그거다

이종족들을 출신지로 되돌려보내주고 그 지역에 마수들을 데려오는 (?)
#474사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 16:53
아캄 어사일럼?(?)
#475유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-24 (금) 16:53
전 왕국 정도면 도시 규모도 될테고, 확장도 해야겠지
#476아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-24 (금) 16:54
오르트 구름까지 다 포함하면 1광년 내외까지 확장되긴함 태양계가ㅋㅋㅋ
#477유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-24 (금) 16:54
해외 각?(?) 도시를 넘어 해외쪽으로도 나가보는 스토리도 나오는걸까(??)
#478아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-24 (금) 16:54
전통적인 의미로는 카이퍼 벨트까지 세면 되니 광년 단위는 아니고
#479사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 16:56
해외 빌드업은 블루캣씨가 힘내주시고 계십니다(진실)
#480아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-24 (금) 16:56
해외편 각? 해외편 각?
#481사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-24 (금) 16:57
해외편...하지만 서브 2 골랐죠(?)
#482사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 16:58
아직 결정적으로 해외가 붙어들기엔 파츠가 조금 부족해서-

그러고보니 기억이 안 나는데 AI마련은 하셨던가?
#483유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-24 (금) 16:58
아직 컴퓨터 안으로 들어가는거 있지 않던가?
#484사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 17:00
AI지원은 해외가 해줬고 그거 러닝처리 관련 등장이 하쿠노였고

1000으로 완성화 때리셨지않?나
#485유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-24 (금) 17:00
아하, 같이 완성되었구나
#486유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-24 (금) 17:01
그럼 AA만 앵커하면 끝인가?
#487사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 17:03
아니, 해외가 준 거 그대로라면 정해놓은 AA가 있어
#488유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-24 (금) 17:03
나루호도
#489츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 17:03
일단 지구 규모라면 지금 기사단으로 충분하지 않나?

태양 규모면 33만배 더 거대하니까 노답이고
#490사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 17:04
여하간 라일리에게 말한다면 라일리는 어쩌려나
#491사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 17:04
다들 사이즈에 대해 진지하게 추론하니 어장주적으론 기쁨반 당황반..
#492츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 17:05
지구 규모 지금으로 충분하다고 말하는 이유

절계 + 통일언어 + '이브' + 그 모든게 실패했을때를 대비한 구현동화의 강제 크리티컬
#493사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-24 (금) 17:05

너무
무서워
#494츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 17:05
구현동화의 강제 크리티컬? 말실수했네. 아무튼 의미는 이해했을거고.
#495츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-24 (금) 17:06
그러니까 다른 분들도 저 밸런스를 적당한 수준이라고 생각하고 캐릭터 상향해주세오 (?)
#496아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-24 (금) 17:08
>>490 당장은 아무것도 안함(?)

아니, 설령 성혼을 끌어내린다 자체를 생각해도 그걸 지금 실행하거나 말하지는 않겠지 역시...

라일리도 PL인 와타시와 별 다를 바 없는 결론을 내릴거 같고
#497키미하라 히메노(nU7lOTIq8A)2022-06-25 (토) 00:40
어라

절계 되게 고평가 받는 기분이야(?)

통일언어랑 같은 선상에 있어도 되는건가
#498아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 05:11
사수상

꽤나 비열한 소리지만, 본인은 오늘 체력 문제로 오늘 본편 들어가면 아마 참가 못할 가능성이 매우 농후하다
아마도 오늘 상황에 따라서는 거의 10~11시까지 빠져야할수도 있고...
오늘 본편(서브 2)진입하면, 라일리는 하뉴에게 납치 감금 입원으로 당장 합류 불가상태, 로 세팅해도 되는지를 묻고싶은데스
#499아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 05:12
다음 연재때는 시간이나 체력에 여유가 생겨서 정상적으로 참가 가능할수도 있지만, 일단 미리 되는지를 물어두고 싶은것
#500아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 05:15
막말로 커뮤를 선불로 땡기는거나 마찬가지인 요구라, 통과될지는 모르겠지만 여튼...

라일리가 뜬금없이 빠지거나 붕 떠있다-에 대해 나름 해명하기위한... 뭔 레스를 쓰는거래니 지금 여튼
#501사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 05:15
그렇게 해드리겠습니다.

그러니 무리하지말고 쉬어어어어
#502아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 05:16
예전에 쉰다 쉰다 해놓고 시간되니 예토전생 한 전적이 있긴한데, 오늘은 진자 깜빡깜빡하니..

그래도 잘 끊어자면 9시쯤엔 올수있을거야..(소멸)
#503사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 05:17
아니 몸상태가 어지럽다싶으면 그냥 미참해도 되요...어장주는 그렇게 박복하지않아...
#504사사키 하이세(j4DEAfP52.)2022-06-25 (토) 05:25
무리하지마라아아앗!
#505츠바쿠로 유메(tHNiiBGLeI)2022-06-25 (토) 06:12
므에엥
#506유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-25 (토) 07:35
힘힘- 제대로 쉬고 참여하시길-
#507사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 08:46
므에에에엥. 55분에 ㅊㅋ
#508츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 08:47
먛먛
#509블루캣(KHuZ4YNakQ)2022-06-25 (토) 08:48
ㅊㅋ
#510사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 08:48
블루캣님은 먼저 미리 자유시간 하실까요? 지금 되신다면!
#511블루캣(KHuZ4YNakQ)2022-06-25 (토) 08:49
#512블루캣(KHuZ4YNakQ)2022-06-25 (토) 08:50
일단 저번의 미행을 이어서

음~ 대충 요르문간드에 의뢰를 해서 상세정보를 확인한다음 조사하는걸로?
#513사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 08:50
관광사 조사죠오? 알겠습니다아-
#515사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-25 (토) 08:54
ㅊㅋ
#516키미하라 히메노(nU7lOTIq8A)2022-06-25 (토) 08:55
ㅊㅋ
#517유우키 유우나(THipFttk2g)2022-06-25 (토) 08:59
ㅊㅋ
#518츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 12:14
하고 싶었던 장면을 했다. 즐 겁 다 !
#519아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 13:55
라일리가 바로 합류하려고 하지 않은 이유는 간단하다

자신이 어떤 생각을 하고 뭘 하려할지, 하뉴는 어차피 알고있을테니까

뭐 이건 반대의 경우도 성립되지만 이녀석들(?)
#520츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:04
재미써!
#521유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-25 (토) 14:05
안착
#522사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:05
합성을 하신다 한다면, 조잡하게라도 보답해드릴 수 밖에 없잖아!
#523아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:06
오늘의 라일리

하뉴에게 감금 당했다(?)
#524츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:07
아무튼 광선검 합성 처음해봤는데 퀄리티 괜찮게 나와서 기부니가 조와써오
#525아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:07

.    /ニニニニ/   , ´   .,   ,,      ヽ   、         マニニニニヘ
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    !ニニニニ|   .,′    ,:   .!           :,   :!、   :i      .マニ//ニ:|
    !ニニニニl   :i     .∧  |         :,  ;   l ,   :!     'ニ´ニニニj
    !ニニニニl   :!   ,′マ  !         :i  i   ! |, ,′      .!ニニニニ!
    'ニニニニニニj,   '.  `l `: \ト、      ._l,,:!リi´! i ./         iニニニニニ,
    マニニニ:|ヾ  ':,   |,,zzzzx,、\    .´ ,!イ,,|/x、i/j .     ,'  /!ニニニニ/
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      マニニ弍   `:.、\`ー==イ- '    ヽ ./ゝ.`ー==イ´./   /  / :iニニニ'
       マニヘl!\   .∧`            .;/     _ ノ,,イ   /   ;ニニ/!
        `マ! ,: `::..、 ∧                ̄ノ     / _ /ニノ.人
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.       戈 弋 : 、弋  :/   マ::ヘ         ./::::::/   \: : `ヽ  ̄ ヾ .人  ̄`ヽ)`ヽ
.         ヾ ヾ  ヽ/     マ:::\        /::::::/       \:.  \   ::.、 `ヽ

덤으로 이 사람, 라일리가 억지로라도 가려도 했다면

순순히 비키는정도가 아니라 직접 데려다줬다(진실) 거리가 멀면 치프의 차까지 빌려서

#526사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:07
아무튼 이번의 보스전. 다름 아닌 토오루에게 포식된 세계의 존재들.

그럴수밖에 없었던 숙명에서, 진실로 한 명을 향한 사랑을 위해, 그녀 자신이 소녀를 위해 내걸은 결심을 유지하기위해.
#527유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-25 (토) 14:07
호옹
#528츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:08
다음 시나리오는 G급 사냥 갑시다. 토오루를 도와줄 방법이 잔뜩 떠오름.
#529사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:08
일부러 릴리를 호출하지 않은 이유는, 이런것에 무너질까봐

바밀리오를 데려오지 않은 이유는 산치 스트레스 폭발로 위험하니까

료타로를 데려오지 않은 이유는, IMAZINE Club 이 점점 틈새공략을 해서.
#530사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:09
일단 저기에선, 대체제는 있다. 하지만 그건 누군지 말하지 않겠어
#531사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:09
가볼래 라일리??
#532유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-25 (토) 14:10
본?씨
#533아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:10
제길 라일리를 저기에 담그란 거냐(?)
#534아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:11
사실 오-쟈가 말한 히구치 어쩌고를 보고 생각난 발상

바벨과 혼돈의 사슬을 쓰면... 허무에서 히구치를 건져올릴수 있지 않을까?

(아니다)
#535츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:11
아무튼 결과론으로 따지자면 최선의 결과는 유메의 선택이 맞다.

최대한 빨리 공존을 완성해 장치의 효용성을 다하게 하는 것.

다만 아무도 납득하지 않겠지.
#536유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-25 (토) 14:12
세계 수십번 부수는 히구치씨가 최종 보스로 나오는건가(아무말)
#537사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:13
히구키씨에 대해서는 토오루씨와 직접 상의를 해!라
#538츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:13
그러니까, 차선책으로 유메가 떠올린것은 G급 사냥으로 >>377-378을 얻는 것.

토오루가 장치 내에서 자의지를 유지할 수 있도록.
#539사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:14
저기서 나온다면 대체제인 사람이 바로 들어가면 그만인것이야아아
#540아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:14
사실 이런 상황을 비틀기 위해 존재하는 갓 워드고 바벨이고 혼돈의 사슬이지만...!
이런 답이 안보이는 상황을 뚫어버리기위해 이 빌드를 갔는데(?)
#541츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:14
거기다가 지금 스쳐지나간 떡밥대로라면, G급은 종말장치 이브조차도 모르는 무언가다.

다른 말로 하자면, 높은 확률로 '에이자의 시민'이 아니라는 것.

고로 거래대상으로 삼을 수 있을법한 비 지성체일 가능성도 높다.
#542키미하라 히메노(nU7lOTIq8A)2022-06-25 (토) 14:15
납?득

히메노는 납득할지도

대리인은 대대로 단명해왔으니까

어쩌면 자기가 대신 들어가고 싶어할지도 모름





인간 폼이면 공백이기도 하고(?)
#543츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:15
이 점을 이번 전투 후 시나리오가 끝나기 전에 기사단 전원에게 설득해보려고 하는데. 어떨지?
#544사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:15
6기 보스 메이킹! 과연, 즉발적인 나의 두뇌는 이 사기캐파티에게서 살아남을 수 있을?까
#545아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:16
>>543 두뇌 담당 포지션을 나한테서 빼앗아가지마! (8할 진심)

(?)
#546키미하라 히메노(nU7lOTIq8A)2022-06-25 (토) 14:16
>>543 나는 좋다고 생각해(?)
#547유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-25 (토) 14:16
마수가 아니라면 나름대로 생각해볼지도?
#548키미하라 히메노(nU7lOTIq8A)2022-06-25 (토) 14:16
아 그러고보니 시트 어쩐다
#549사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-25 (토) 14:16
몬헌 월드으으으(?)
#550아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:16
사실 라일리가 대신하는건, 응

다른 천상의 악마들 멤버들은 납득해도 하뉴의 경우 삐끗하면 리미터 끊어져(착란)
#551키미하라 히메노(nU7lOTIq8A)2022-06-25 (토) 14:16
아직 갱신 안됐죠?
#552사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:17
0. '기원' - 아사쿠라 토오루가 처음 태어난 세계. 이미 그 텍스처는 무의해져 상하전후좌우를 구분할 수 없는 투명함만이 가능하다.
1. 극천일광심판계 - 신이 사람을 심판하는 세계. 절대적인 규율만으로 모든것을 판단한다. 죄는 무엇이 있어도 죄이며 그것은 용서할 더라도 낙인으로 남는다. (처형자 발티엘)
2. 레지던트 하자드 - 사악한 회사에 의해 생물병기가 퍼졌다. 세계는 폐허가 되었으며 몇몇의 사람들만이 살아남았다. (네메시스)
3. 흑천사멸고 - 사신死神이되 사신邪神이 자신의 욕망을 위해 망가뜨린 세계. 이제는 세계가 죽음이 가득 찬 거대한 고문실로 전락했다. (사신 타나토스)
4. 서풍의 회막 - 정석적인 판타지. 여신의 가호와 함께 사람들은 모험을 (콧코로)
5. 밤의 기사단 - 인간과 마수가, 서로의 생존과 욕망을 향해 싸워나간다. 그리고 그녀의 동료들은, 가장 어려운 길을 걷는다 (기계수 염연기, 전뇌거상 콜로서스)
#553츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:19
흐으음.

그러고보니 본편이나 단편에서 G급 박제 관련 이야기를 유메가 다른 사람에게 한 적이 있던가?

있었다면 유메가 떡밥을 던지자 라일리가 저런 방식을 떠올려보는 스토리로 가도 괜찮을 것 같은데
#554아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:20
G급 이야기 아직 안나오지 않?았던가
#555츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:20
아쉽네에. 그러면 유메가 이야기해야 하는건가.

근데 진짜 이러면 라일리 PL이 말한대로 남의 역할 빼앗는 것 같아서 찜찜한데.
#556아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:22
(?) 붙였잖아(?)

뭐 사실 정보의 입수 루트가 서로 다른 이상 필연적으로 이렇게 되긴 하지만 여튼(?)
#557아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:22
뭐 유메하고 서로 논검(?)하면서 가설을 교차검증해나간다던가

(????)
#558츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:24
거기다가 유우나가 가져온 에이자 왕의 계약까지 꺼내면

어?
#559사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-25 (토) 14:24
자 하이세 밸런스 테스트 시간이다

과연 하이세는 어디까지 버틸 수 있을까(?)
#560아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:25
빨리 단서 내놔라 이 정보원들아(????)
#561사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-25 (토) 14:25
하이세는 어

일단 전투 때 어디까지 버티는지 테스트 ㄱ(?)
#562아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:25
뭐 지금 정보 다 꺼내면 스토리 진행이 난잡해지니, 나중에 외전판에서 서로 합의하에(?)풀던 하는게 베스트지만
#563츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:29
흠냐. 그러고보니 생각난건데.

'무장전개'용 화살 그거 유메가 기사단에 넘기면 이브는 어떻게 반응할까요?
#564사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-25 (토) 14:30
데미지가 몇이 들어올까? 기대가 되는군...크큭...(?)
#565아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:30
미친 발상

이브에게 정보 캐낼때, 이브가 질문에 대답 안해주면 "나에게 전화 찬스는 없어도 츠바쿠로 찬스는 있다" 시전하기


(????)
#566아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:30
잠을 덜자서 그런가 뇌가 이상한쪽으로 회전하네 오늘
#567사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:30
>>563 기색이 보이면 염화로 그것만은 안돼애애애애애애 하면서 뜯어말립니다
#568사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-25 (토) 14:30
>>565 님 천재임?(?)
#569아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:31
츠 기 방 패
#570사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:31
>>565 아 내가 좋아하는 그릇을 담보로 협박해? 바로 무장하고 하뉴 씹어먹는다(?)
#571사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:32
그리고 유메에게 혼날땐, 당신을 가지고 감히 협박한, 저 자식이 나쁜거야. 라고하고
#572아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:32
협박이 아니야, 유메에게 설득(?)을 짬때릴 뿐이야!

(???)
#573사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-25 (토) 14:32
크아아아악 카운터 카운터 카운터를 날리고 싶다아아아악!!!
#574츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:33
화살은 안되는건가 후응후응
#575아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:34
테에엥 유메에몽 이브가 정보 안알려줘(?)
#576츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:35
어쩔 수 없구나 라일리군은-
#577사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-25 (토) 14:36
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#578아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:36
여튼 흠... 오늘 자 결론

본인이란 참치의 체력은 본인조차 모르겠다

2~3시간 잤다고 지금까지 떠들 여력이 돌아오다니...
#579츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:36
아무튼 기사단원들 앞에서 볼따구 말랑말랑 당한 이브는... 기사단 입장에서는 얼마나 쇼크였을까
#580사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:37
그리고 블루캣씨가 분석한 태그들. 이렇다. 원래는 태그들이 더 있지만 블루캣과 드론으로서는 크리티컬이여도 나올 수 없는 태그들 제외



처형자 발티엘 [포식된 존재, 인간형, 처형자, 낙인징수]

네메시스[포식된 존재, 인간형, 생물병기, 추적자, 의외로 인텔리]

사신 타나토스[포식된 존재, 인간형, 고문자, 유열광인]

무녀 콧코로[포식된 존재, 인간형, 헌신적인 어머니상, 지원가]

전뇌거상 콜로서스[포식된 존재, 인간형, 재해, 전기, 불완전함, 기계, 분석가]

기계수 염연기[포식된 존재, 인간형, 재해, 기계, 제작자, 자수성가]

#581츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:37
거기다가 간접적일지언정 이브의 사과가 확정되었으니
#582사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:38
아, 포식된 존재도 제외해용! 저거도 못 봐! 그냥 확실히 이건 토오루의 내면의 프렌즈임을 보이는 셈 치고 넘기겠다만
#583사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:38
블루캣씨는 나중에 잡담판 보시면 태그들 알려주시는것을 >>580 으로 하되 포식된 존재는 알려주심 안됩니다아
#584유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-25 (토) 14:39
아마도- 안심감? 유메한테 무슨 일이 생기지 않는이상 이브가 세계에 관여하지는 않을테니까.
#585아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:40
여튼 바벨의 데뷔(?)는 다음주군 호호호
#586사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-25 (토) 14:40
탱커의 데뷔도 다음주다 하하하(?)
#587아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:41
라일리는 상술했듯이 이브와의 적의라던가 사실상 정리했고(다만 사적인 원한으로 골탕 먹일 생각은 아직 남아있다)

>>565의 경우, 이브가 저 스탠스에서 저럴 건덕지가 거의 없다시피하니, 발상은 발상인데 존재 의미가 없는 발상이긴하다(?)
#588사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:41
흑흑 ,분명히 어장주는 ㅂ발려버릴거야... 다들 무시무시해졌으니 어장주도 -7- 의 천젤같은거 들고와도 되지? (??)
#589아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:41
※그리고 바벨 완성으로 간접적으로 골탕 먹일 생각인 모양
#590아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:41
>>588 아아니
#591사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:41
>>590 설마 알아들으심?
#592사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-25 (토) 14:42
거 -7- 이라는 단어는 알긴 알다만(?)
#593츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:42
검색하니 에픽세븐 빛의 천사 안젤리카가 나온다

얘가 뭐하는 녀석이지
#594아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:43
절반 정도
#595아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:43
-7- 사태때 육개장 먹었던 사람중 하나고, 여하튼...
#596유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-25 (토) 14:43
천?젤
#597츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:43
"비타격스킬로 강화해제, 강불, 침묵을 걸어버리는 미친 성능을 가졌다.
비타격 스킬이다 보니 빗나감도 뜨지 않고, 침묵 때문에 어지간한 디버프 해제 요원들도 제대로된 대항이 불가능하다."


.....네?
#598유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-25 (토) 14:44
강제 보정 캔슬에 액티브 스킬 무효같은건가?
#599츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:45
다른건 몰라도 침묵계 스킬이면 현재 전투시트로는 위험하지 않나...?
#600사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:45
설마 진짜로 그렇게 노양심으로 내겠어?

물론 참치들이 크리티컬이나 펌블 무효에 확정 크리티컬권에 기타등등을 가지고 있다지만! (??)
#601아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:45
침묵이라니

라일리의 존재 의미가 소멸한!다
#602아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:45
Attachment
그러니 우리 모두 외쳐!

나 너무(ry
#603사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-25 (토) 14:46
Attachment
>>600

난!!! 그런거!!! 없다고!!! (?)
#604아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:46
그리고 슬슬 누울까... 나는 내일 오후 6시도 기다려 호호호
#605아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:46
눕는다고해서 자는건 아니지만 아무튼
#606츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:47
내일 6시는 참여 못한다 흐엥
#607사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:47
콧코로가 실례하겠습니다 하고 언령 못 하게 목을 꿰뚫는다던가(?)
#608사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:47
내일 6시쪽은 어장주의 다른 어장 이야기야
#609아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:47
>>607 거기서 병원까지 닿는 목뚫기라던가 무서워(?)
#610아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:47
>>606 여기 이야기 아님ㅋㅋㅋ
#611츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:47
ㅇㅎㅇㅎ
#612츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:48
아무튼 흠냐.

어장주. 딜을 하나 할까요.
#613사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:49
>>609 그러니 참전해 (악마의 속삭임)

>>612 호오?
#614츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:49
저는 4개복사가 아닌 2개복사만 하겠습니다.

대신 'vs토오루의 페르소나'와 '굉장한 그것의 수리'가 끝난 후에 기사단 소집 및 회의 씬까지 해주실 수 있을까요
#615사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:50
Attachment
그런데 그건 후일담같은 식으로 하면 되니까인데, 굳이 거래 라고 할 이유가...?
#616츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:50
그런?가
#617츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:50
제 말은 개인씬 소비 없이 시나리오 내에서 거기까지 가는것!
#618아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:50
>>614 어... 그거 딜 할것도 아니지 않음?

그냥 요청하면 땡인게

뭐 그 씬 연출해서 뭘 할 예정인지에 따라 딜 안건일수도 있긴한데
#619츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:51
그 씬에서 하고싶은게

라일리에게 모두가 정보폭탄 햣하를 하고

다음 시나리오가 G급 사냥으로 결론이 나는거라서요

참가자들이 모두 동의해준다면 그걸 시나리오 내적으로 결정을 내리자는 것!
#620사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-25 (토) 14:52
근데 기사단 소집이면 필연적으로 여기 PC들도 동행해야할텐데

그럼 개인씬이 아니게 되지 않남?(?)
#621사수자리◆9hl0Lb2OvA(/QmiYIWjZ.)2022-06-25 (토) 14:52
뭐 그거야 바라신다면 그렇게이긴하지만... 거래의 반열까지는 아니지않을?까
#622아이작 라일리 클라크(yydA066YKg)2022-06-25 (토) 14:52
ㅇㅎ
#623사사키 하이세(hXh7PC4pAA)2022-06-25 (토) 14:52
개인씬 소비랄까 애초에 개인씬으로 할 수 있는 연출이 아니쟝ㅋㅋ
#624츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:53
그런?가
#625키미하라 히메노(nU7lOTIq8A)2022-06-25 (토) 14:55
그나저나 시트는-

시트 검수는 인간폼이랑 무녀폼 합친걸로 검수할 예정?
#626츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:55
그럼 거래를 하려면 '2개만 복사할테니 다음주까지 이브 시트 풀버전 완성 콜?' 같은거로 가야하나
#627유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-25 (토) 14:56
그러고보니 이브도 전투에 참여하나(갸웃)(?)
#628유우키 유우나(7UQvcDJAKI)2022-06-25 (토) 14:57
아, 쟤 마수였지. 순간 겉으로는 지하 진영이라는 걸 잊었다
#629츠바쿠로 유메(XbIJgKRRzw)2022-06-25 (토) 14:58
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#630츠바쿠로 유메(eMT4NvD6QI)2022-06-25 (토) 15:06
므에엫 암튼.

그렇다며언. 다른 플레이어 분들의 동의를 구해볼게오.

'다음 시나리오를 G급 사냥으로 가서, 토오루의 자의지를 직간접적으로 회복시킬 수단을 벨벳 룸에서 얻는다'

어떨까오.
#631키미하라 히메노(1mt6P6q6.2)2022-06-25 (토) 15:07
나는 동의한다
#632아이작 라일리 클라크(lFLqHqNAl6)2022-06-25 (토) 15:07
나야 상관없긴 한!데
#633사사키 하이세(eWizsESIl.)2022-06-25 (토) 15:07
상관 없따

마수어는...G급 하나 잡고 배우면 되겠지(?)
#634유우키 유우나(yfnUjS7kC.)2022-06-25 (토) 15:09
동!의
#635키미하라 히메노(1mt6P6q6.2)2022-06-25 (토) 15:24
크흑

어장주에게 질문 2번 했는데 대답이 없어(?)

너무 슬프다(적당)
#636사수자리◆9hl0Lb2OvA(GRZQGOFz.o)2022-06-25 (토) 15:51
질문? 내가 못 ㅗ본게 있었다....??
#637사수자리◆9hl0Lb2OvA(GRZQGOFz.o)2022-06-25 (토) 15:51
>>625 같이 보면서 조정하면 되겠죠오
#638키미하라 히메노(1mt6P6q6.2)2022-06-25 (토) 15:53
여튼 그래서

인간폼 합친걸로 제출하라는거죠(?)
#639사수자리◆9hl0Lb2OvA(GRZQGOFz.o)2022-06-25 (토) 15:54
(끄덕끄덕)

그런데 개인적으로는 인간폼일때는 그냥 스킬이나 탤런트에 자신이 인간일때는 이러이러하다 정도로 해도 되지않을?까
#640키미하라 히메노(1mt6P6q6.2)2022-06-25 (토) 15:57
그거 구분 안하면 내가 난잡해서 못견뎌

내가 스킬 적는거 줄맞춤 하는거 보면 알텐데(?)
#641사수자리◆9hl0Lb2OvA(GRZQGOFz.o)2022-06-25 (토) 16:01
흑흑, 그런가.. .그러면 뭐 인간따로 본모습따로로 합시다. 성가시긴하구나 (?)
#642키미하라 히메노(1mt6P6q6.2)2022-06-25 (토) 16:03
과욘과욘(?)
#643사수자리◆9hl0Lb2OvA(GRZQGOFz.o)2022-06-25 (토) 16:11
Attachment
대리인들이 단명하는게 여러분 터지다보니까 직계의 높으신 이들은 방계에게 위치가 역전될까봐 전전긍긍

그와중에 나온 아이가 히메노....
#644키미하라 히메노(1mt6P6q6.2)2022-06-25 (토) 16:16
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

정작 히메노는 단명을 운명으로 받아들이고 스텔라 각을 언제라도 잡을건데(?)
#645키미하라 히메노(1mt6P6q6.2)2022-06-25 (토) 16:17
뭐시냐

토오루 보면서도 크게 화 안낸게 그거 때문임

어차피 자기도 대리인 3년쯤 하면 죽을거라고

토오루 보면서 먼저가나 지금가나 차이일 뿐이라고

그렇게 생각할건데(?)
#646사수자리◆9hl0Lb2OvA(GRZQGOFz.o)2022-06-25 (토) 16:19
물론 이 서브의 토오루 상태에 대해서는 토오루씨와도 어느정도 이야기를 해서 정해진 사안.

근데 황금옥좌는 AI 관련만하면 되는거여서 어쩐다했다가 이렇게 선회.
#647키미하라 히메노(1mt6P6q6.2)2022-06-25 (토) 16:21
그러고보니 히메노

자기가 단명할거라고 생각하는거 아무에게도 말 안했구나?

아니 말할 이유가 없긴한데(?)
#648츠바쿠로 유메(eMT4NvD6QI)2022-06-25 (토) 16:33
하하하

G급 사냥하면 그 문제는 해결된다
#649아이작 라일리 클라크(lFLqHqNAl6)2022-06-25 (토) 16:34
G급 사냥해도 해결 안되는것

라일리(?)
#650키미하라 히메노(1mt6P6q6.2)2022-06-25 (토) 16:45
라일리이이이ㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣ
#651츠바쿠로 유메(AG.wIAC2Rc)2022-06-27 (월) 04:26
으어. 자유시간에 할 일 많네. 일단 1순위는 아비게일 만나는거고. 그 후에도 군신님이나 무신님이랑 한 수 겨뤄보고 싶고. G급 잡느냐 마느냐와 관계없이 벨벳 룸에도 한 번 가봐야 할거고.
#652츠바쿠로 유메(T0Ak1mdZcA)2022-06-27 (월) 04:31
전투는 두렵지 않다. 그야... (동료들을 본다) (이브를 본다) (유메를 본다)

....그렇지?
#654사수자리◆9hl0Lb2OvA(134zf4mcVs)2022-06-28 (화) 09:04
그래서 참치들.

6연속 보스러쉬가 좋아 아니면 한번에 올인원 매치가 좋아? (?)
#655키미하라 히메노(hUMkWN0WpM)2022-06-28 (화) 09:04
보스러쉬!
#656유우키 유우나(N0iE8Qi5R6)2022-06-28 (화) 09:05
턴이나 SP는 그대로 유지되는 것?
#657유우키 유우나(N0iE8Qi5R6)2022-06-28 (화) 09:06
유지된다면 러쉬로!
#658사수자리◆9hl0Lb2OvA(134zf4mcVs)2022-06-28 (화) 09:06
연속전투이니까 유지된다.
#659유우키 유우나(N0iE8Qi5R6)2022-06-28 (화) 09:07
오호홍
#660사수자리◆9hl0Lb2OvA(134zf4mcVs)2022-06-28 (화) 09:07
그리고 올인원이든 보스러쉬던 공통점이 있다.

내가 정보를 짜느라 뇌가 터지는거지! (?)
#661유우키 유우나(N0iE8Qi5R6)2022-06-28 (화) 09:10
힘힘-
#662사사키 하이세(JLekyJqQ6c)2022-06-28 (화) 09:16
FOE FOE 껠꼬닥(?)
#663수수께끼의 오쟈(YUdXS1KII2)2022-06-28 (화) 12:08
흑흑 나도 최대 강화하고 싸울래(?)
#664수수께끼의 오쟈(YUdXS1KII2)2022-06-28 (화) 12:16
최대강화 하게 '해줘'(?)
#665사수자리◆9hl0Lb2OvA(134zf4mcVs)2022-06-28 (화) 12:24
흑흑 오쟈씨...
#666츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 17:31
...어. 사수?

보스러쉬 턴 유지면... 감당 되요 그거?

(광검여린 시스템 텍스트를 본다)
#667츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 17:39
광검여린. 아수라파천무. 혼원벽력신공.

SP 획득량 상승 스킬은 많고. 광검여린 빼고 나머지 둘은 패시브니까... 어...
#668사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 18:17
준비는 되어있다. 시시하게 썰리진 얂을겁니다(부스스)
#669츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 18:28
....?

안자요?
#670츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 18:28
뭐 준비야 특정 속성 외 무효화라던가 거츠 몇개만 달아주면 문제없겠지만.

그것보다는 사수의 수면이 걱정되는데오.
#671사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 18:34
요즘 밤을 좀 새는게 일상화되어서(?)

덕분에 낮중에 뻗지만. 라고 할까....
#672사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 18:35
이번엔 조금 극한으로 머리를 짜는 감도 없지않아서- 생각이 나는대로 끄적끄적 해줘야만
#673사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 18:45
흐므, 계시려나
#674츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 18:45
하긴. 생각해보면 늘 보스는 하나였고. 필드장악기 가진 캐릭터가 없었던것도 같네요.

애초에 최근까지 HP 시스템은 팀단위였으니.
#675츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 18:46
오. 타이밍 딱 맞았다.
#676사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 18:49
그래서 총동원 할래 보스러쉬할래 하니까 다들 익숙한 보스러쉬가 좋다고 하니까... (끄적)
#677사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 18:49
총동원 했으면 말그대로 아수라장이였을텐데 아쉽게 되었군.(?)
#678사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 18:50
그리고 유우나의 탤런트가 시나리오 단서 여러개를 제시하고 진실 혹은 거짓은 그중에서 판별해야했는데, 동료 하나만 나온거도 이번 전투의 힌트라고 할 수 있다.
#679츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 18:50
총동원 했으면... 어...

그쪽 탱커가 대신 맞아주고, 유메랑 유우나가 날뛰고, 라일리 없으니까 꼬이고, 이브만 탱킹 안받고 (적당)
#680츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 18:51
아무튼 흠. 그렇네요.

G급 잡고 나면 토-르씨 돌아오실때쯤 되려나? 흐음.
#681사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 18:55
뭐 6월 말에 오신다니까 이거 하다가 오실거같기도 한데... 어음- 그렇게 된다면 또 다시 전개 머리를 굴려야겠군. 좀 생뚱맞을지 몰라도 마련된건 있긴 한데
#682사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 18:56
근데 진짜 짜면서 생각하는데 이렇게해도 다들 이기실 거 같다
#683츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 18:56
므엫.

아무튼 그렇네오. 일단 흠냐.

.....4개 복사 시뮬레이션 돌려봤는데. 여전히 대미지 10이 가볍게 나온다. (떨림)
#684츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 18:57
다른거 다 됐고, SP 획득량 보정 3개에 아수라파천무 해서 4개 복사 했더니.

아수라파천무랑 혼원벽력신공만으로도 끝장인데요.
#685사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 18:58
뭐 하이파워하신만큼 하이파워하게 부딪쳐본다 라는 느낌입니다.

이미 토오루씨의 배경이 꽤나 무시무시한 것도 있고, 그걸 살려내본다는 느낌으로.
#686츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:01
일단 사수.

거츠는 꼭 넣으세요. 플레이어 입장에서 난이도 높이는 것 같아서 무서운데. 이거 없으면 큰일남.

러쉬 형식이면 회복직도 없을텐데.
#687사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 19:07
뭐어- 그것에 대해서는야 (옆눈)
#688츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:09
까놓고 지금 시스템이면 "팀 전체의 대미지를 합산"하잖아요.

6면짜리 러쉬라고 치면... 시작은 30정도로 해서 6면은 150은 나와야 하는거 아닌가...?

아니 그러면 너무 길어지는데. 끄으응.
#689아이작 라일리 클라크(/NscvHq7pA)2022-06-28 (화) 19:09
어차피 이 파티, 기본 무림깽판이고 나머지 캐릭터들의 파워는 어..(옆눈)
#690사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 19:10
뭐 루즈해지지않게 하던대로 하되, 그로서 따라오는 결과들에 대해서도 안내는 충분히 줘야죠.

생각해주시는 것은 감사합니다. 어장주를 믿고 금요일을 기다려주시면 됩니다.

흑흑, 이런거 나중에 보상으로 어찌해주지... (?)
#691츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:13
나머지 캐릭터들은 유틸, 탱킹, 해석 뭐 이런쪽으로 컨셉을 잡은 분들이 많아서 어쩔 수 읎지라.

그야 무림조 오기 전에는 분위기도 많이 달랐잖아요.
#692츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:15
아니 근데 사수. 진짜 유메 4복사 위험하다니까? 대미지보다 명중이 더 위험해.

SP 보조 3개가 각각 +1만 해도 1라운드 획득 SP가 4가 되는데.

아수라파천무 명중 보정 생각해보세요.

그리고 지금 유메는 +30+25에요. 심검 봉인중이고.

4턴째를 기준으로 생각해봅시다. 16SP일거고. 이전 턴 마지막이 기준이니까 12SP. 광검여린을 1-3턴 중 한 번 썼다고 쳐서 10SP.

그러면 +30+25+30 해서 +85입니다?
#693사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 19:15
무협 꾸에에엟
#694사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 19:18
>>692 이미 말한것도 있으니- 라고만 하면 너무 어벙하겠죠. 뭐, 이러한 무림조들의 고정값 러쉬에 대해서야..... 흠, 준비한것이 너무 카운터라고 생각이 안 들게 짜는거도 고역이긴하다
#695사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 19:19
역시 시작 시점에서 안내를 하고나서 돌입하는게 맞겠죠오... 응응, 싸우는게 아니라 같이 이야기 만들고 즐기고 노닥이는것인걸
#696츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:19
아. 명중이 '더' 위험한거지 대미지도 충분히 위험해요.

같은 조건이라면, 10SP로 3턴 끝났고. 4턴 시작에 14SP.

아수라파천무 올림 계산이니까 10÷3 해서 4. 혼원벽력신공은 최대치 기준에 내림 계산. 14÷2 해서 7.

기본 대미지 1까지 하면 4턴에 벌써 12댐.
#697츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:20
150이란게 드립 절대 아님. 50에서 100정도면 유우나랑 유메가 함께 공격에만 집중하면 1-2턴에 끝남.
#698츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:20
6면보스니까 최소 6턴이고 10턴 넘을 가능성도 높잖아요.
#699아이작 라일리 클라크(/NscvHq7pA)2022-06-28 (화) 19:20
솔직하게 말하자면 좋게 말해서 전투/유틸이 분산된 파티 포진이니까

깔끔해서 좋지만 문제는 유유세트 이외를 기준으로 할경우 유메가 원콤을 내버리고 유유세트를 기준으로 하면 다른 PL들이 데미지 인플레에 원턴킬 당하고 만다
#700사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 19:21
라일리 왜 안 자!
#701아이작 라일리 클라크(/NscvHq7pA)2022-06-28 (화) 19:21
도시락 먹고 체했음
#702츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:21
>>699 ㅇㅇ 이게 문제임.

대충... 최대 대미지 이상은 반사, 같은 시스템이라던가, 대미지 공유같은 시스템이면 또 몰라.
#703아이작 라일리 클라크(/NscvHq7pA)2022-06-28 (화) 19:21
버프 취급받는 보정 역보정 역전같은것도 있지만

이건 사실 하이세 이외 전원 침몰이야, 특히 라일리(?)
#704사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 19:22
호우호우- 뭐어... 말씀들은 참조해서 맞추고 있으니까아.

그럼 뭐지. 하이세씨는 카운터의 카운터를 하는걸?까 (?)

아무튼 다이스 결과도 재미있게 나왔네 딱 어장주 머릿속 생각대로야. 1~2개 빼구
#705아이작 라일리 클라크(/NscvHq7pA)2022-06-28 (화) 19:23
사실 무림조의 막장 데미지/명중 인플레만 적절히 틀어막거나 한다면 의외로 그렇게까지 막장 파티는 아니다
#706사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 19:25
흑흑, 무협 무서워
#707사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 19:25
그리고 이렇게 세계관 확장시킨 라일리씨의 발상도 무서워(?)
#708아이작 라일리 클라크(/NscvHq7pA)2022-06-28 (화) 19:26
보스 자체를 강하게 만드는것도 방법이지만 그경우 나머지가 트럭에 치여서 이세계 전생으로 듀얼 터미널 구하고 오게 되니까

결국 그나마 원만하게 밸런스 조절하는게 무림조의 데미지 인플레에 카운터 죽창을 꽂아넣는게 최선이라는 결론이 나온다

>>696 >>692의 지독한 준필중 필살 평타만 아니라면 보스가 순식간에 사라질 걱정은 아마 없다

>>707 결론이 이상해!
#709아이작 라일리 클라크(/NscvHq7pA)2022-06-28 (화) 19:26
뭐 1인당 데미지 캡을 걸어둔다던가, 4에서 5정도
#710츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:27
농담 아니라, 무림조가 다른 유틸이나 시스템 다 RP로 매꾸고 전투에 올인해서 파워가 툭 튀는게 문제인건 사실이니까요.

그것만 어떻게 상한을 정하던가 카운터를 친다면 문제 없죠.

저어는 오히려 유메 컷하는거 찬성합니다. RP때도 이브 연결이 있으니 저는 오히려 잘 받아먹고 잘 토스하는 편이라.

유우나씨랑 상의하면 되는 문제.
#711사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 19:27
사실 너프... 음 아니.. 으음...

시트 3연벙때도 참치들이 불평들이 없이 어장주를 위해서 잘 따라와주셨으니 수용들을 해주실까...?
#712츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:29
대미지캡 5 괜찮네요. 각 전투별로 서사적인 이유를 담아주면 문제 없죠.

예를 들어 이번 전투는 일단 기사단의 이해상 '토오루의 페르소나'니까, 의식을 잃은 토오루의 정신이 망가지지 않도록 힘을 조절해야 한다던가.
#713아이작 라일리 클라크(/NscvHq7pA)2022-06-28 (화) 19:30
4에서 5인 이유는 상성우위 찔렀을때 포함해서 다른 PC들이 낼수있는 한도가 평균 그쯤

데미지 캡 한계가 그 이상이면 무림조의 필살평타가 거의 그대로 들어가고, 보스들 HP도 높아지니 결국(ry

그렇다고 캡 한계를 줄이면 무림조가 다른 의미로 깡통이 되어버리니까, 4~5정도가 적절하다...는 계산
#714아이작 라일리 클라크(/NscvHq7pA)2022-06-28 (화) 19:31
>>711 유메 PL은 유메 성능에 너프 들어가는거에 없...는것은 커녕 칼너프 찬성레벨이네!(?)

유우나...는 일단 유우나 PL이 온 뒤에 물어야할것이고
#715츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:32
4~7 전후로 전투별로 >>712처럼 서사적인 이유를 주는것도 괜찮을듯.
#716츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:32
그리고 유메는 너프에 쓸만한 이유도 있잖아요?

"그릇의 안정화"
#717츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:33
실제로는 더 강해도 힘을 쓰면 절대 안되는 상황, 이라는 컨셉 정말 좋아하거든요.

그런식으로 가이드라인 잡아주신다면야 팍팍 깎을 수 있음.
#718아이작 라일리 클라크(/NscvHq7pA)2022-06-28 (화) 19:34
대충 이유를 갖다붙이자면 그릇 이전의 유메는 반동 생각안하고 리미터 풀린 채로 막나가는(어차피 얼마안가 뒤지니까 명줄 더 생각할필요가 없다)
지금은 그런식으로 움직이면 기껏 수명이 주욱 늘어났는데 삽질이 되어버린다(?)

라는 느낌으로 힘을 버린(?) 이라는 발상
#719아이작 라일리 클라크(/NscvHq7pA)2022-06-28 (화) 19:35
덤으로 특수조의 태세가 마수 상대로 척살이 아닌 이상, 의외로 힘조절은 거의 항상 해야할수도(?)

딜각 잘못 계산하면 큰일나잖아 이제(???)
#720츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:36
아 안심하세요

이번에 TP 받으면 '칼등치기' 일반 탤런트 얻을 예정이니까
#721사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 19:36
사실 이번 전투에 대해서 무협조의 무시무시한 대미지와 보정에 대해서 어장주도 나름 생각이 있다하는건...

직전 유메씨의 대사( anchor>1596545080>313 ) 가 힌트, 그리고 유우나의 시나리오 단서에서 '동료' 뿐인거로 어느정도는 짚...은 역시 어장주랑 참치랑은 다르니까
#722사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 19:37
여하간 정말로 그럼 무림조의 무시무시한 보정과 피해가 온다해도, 그것으로서 맞이되는건 있다 라고만 말하겠습니다.

너무 말하면 또 스포야 이거.
#723츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:38
>>653으로 방향성은 알겠지만 정확한건 몰?루 인 상태.

아무튼 오버킬은 안된다, 정도로만 인지하고 있음.
#724사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 19:41
일단 극들이 끝나면 역시 새로 문어발 뻗지말고 하는것들 컨트롤 하구.... 흐엫
#725츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:41
아무튼 뭐어. RP라는거 자체에 뛰어든건... 와. 벌써 준 10년이네.

그러다보니 GM 의도를 읽는 정도는 어느정도 합니다.

유메는말안두러 타입이라 문제지.
#726츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 19:50
그건 그렇고 >>721 반응 보니까 저 RP 딱 좋았구나.

토오루 PL이 가기 전에도 아쉬워하는 것 같아서 적당히 넣어본 대사였는데.
#727사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 20:07
머리 식힐겸 블루아카이브 비나 익스트림 시도를 해봤는데 티켓 하나 날렸네. 하코로 만족해야하는구나.
#728츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 20:08
아무튼 흠.

TP 업그레이드 할 때마다 4에서 하나씩 줄이려고 했는데. 계산해보니 이번 챕터 끝나자마자 바로 2로 깎아버리는게 맞을듯 하옵니다 즈언하아아
#729사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 20:09
깎는다?
#730츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 20:10
구현동화 1~4개 말이에오.
#731사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 20:17
그으런갓... 흐므므., 바로 칼같이 실행하는것이로군..
#732츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 20:18
1~4개 -> 1~2개 -> 이브한테서 1개, 동료한테서 1개

로 순차적으로 업데이트 할 예정. 사실 SP보정 하나에 아수라파천무만 해도 개사기에오.

아니 아수라파천무가 아니라 그냥 SP 보정 2개만 해도 혼원벽력신공이...
#733사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 20:31
거츠 관련은 해결했고오...
#734사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 20:40
좀 쉬어야지
#735츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 20:41
(토닥토닥)
#736사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 20:53
흐엥... 동영상 보는데 버퍼링 성가셔...
#737츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 20:55
귀찮귀찮인거시야.

그렇네 흠. 대련이라.
#738츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 20:55
이브 데이터는 완성되었나오?
#739사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 21:15
이브...오늘 최종점검...이긴한데 이번 보스전에선 데이터 안 쓸즛..투명 막는사 바뻐
#740츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 21:18
과연과연-

무엥. 이브는 유메고 유메는 이브니까 G급 후루룩쩝쩝 할 준비가 제대로 되었나만 읍읍 (적당)
#741츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 21:19
그리고 킹론상 유메가 이브것도 배낄 수 있으니까오
#742사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 21:31
킹론상이니까아... 흐에... 상엇...(아무말)
#743츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 21:33
호에엥 밤의 꽁냥꽁냥!

일단 이브는 유메를 그릇으로 삼고 있고... 기능 보면 구현동화까지는 안되더라도 유메 힘 빌어서 무공을 초고속으로 익히는것 정도는 가능해보이고...

염화도 가능하고... 흠...

민달팽이?
#744사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 21:38
어으...일단 좀 씻고 다시 앉아서 데이터 정돈을 해야겠네용..

흐헤... 아니면 이걸 빌미로 시트들 벨페...래도 제일 조정할 쪽이 무림이던가(퀭)
#745츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 21:39
저어는 아까도 말했듯이 상관없지만, 유우나=상에게는 이야기 하셔야 할거고.

밸패 하면 기본적으로 유메 보정치가 훅훅 깎이겠네 흠흠.
#746사사키 하이세(snNlbSbq/w)2022-06-28 (화) 21:42
탱커 및 유틸진이 시간을 끄는동안 아이템 벞, 딜러 자벞, 유틸 벞을 딜러에게 몰아주고

딜러가 오의로 보스 원턴킬을 낸다는 발상(?)

사수는 자라
#747츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 21:43
>>746

(잠깐 히메노 유우나 유메 플레이버 텍스트들을 생각해본다)

(이브를 생각해본다)

.....시공단열참?
#748사사키 하이세(snNlbSbq/w)2022-06-28 (화) 21:45
작품 외적으로는 PL이 JRPG류 게임을 할 때 파티셋을 저렇게 짜는 경향이(?)
#749사사키 하이세(snNlbSbq/w)2022-06-28 (화) 21:46
>>747 무시무시한 공간참인거시다(?)
#750사사키 하이세(snNlbSbq/w)2022-06-28 (화) 21:51
어찌됐든 생존기 및 방어계통 버프 과투자는 하이세 말고 없으니까...

자칫하면 하이세 혼자 서있는 결과물이 나올 수도 있고
#751츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 21:57
아무튼 어... (잠시 고민)

10. 13. 15.

몰아주기 제대로 하면 5턴에 25? 정도 나올?듯.
#752사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 22:06

너무
무서워
#753사사키 하이세(snNlbSbq/w)2022-06-28 (화) 22:10
개별 HP제도가 되면서 딜러진 대신 공격을 받을 탱커진의 중요성도 올랐고(적당

이거 탱커혹사야 껠꼬닥 미안하다 킬스레스 스킬포인트는 살만해지면 줄게(?)
#754사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 22:10
흐에응... 역시 귀차니즘 타파하고 목욕 면도하니 기분이 좋다.

상어상어(아무말)
#755츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 22:23
민달팽이 상어?
#756사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 22:26
그건 무슨 혼종이랄지, 유메씨도 안 피곤하세요?
#757츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 22:28
어차피 9시 출근... 출근? 비스무리한게 있어서.

어제 낮에 잠 좀 자기도 했고요.
#758츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 22:29
아무튼 그렇네에.

풍문에 따르면 상어아가미는 행위보다 정서적 교감이 더 중요하다던데.

아예 정신이 연결되어있으면 얼마나... 여기까지만 하겠읍읍
#759사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-28 (화) 22:30
저런 다른곳에서라면 모를까 어장은 건전함이 메인이니(??)
#760츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-28 (화) 22:31
아무튼 지난번 RP로 나온 결과

유메가 낮이밤이... (웃음)
#761츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-28 (화) 23:38
으어으. 출그은...이랄지 교육장 도착...

오늘도 오후 6시까지 풀타임인가... (널부렁)
#762유우키 유우나(TwpB5YAt0U)2022-06-29 (수) 01:07
너?프인가? 뭐어, 데미지 제한이나 너프라면 생각해놓은 설정이 있?지만
#763유우키 유우나(TwpB5YAt0U)2022-06-29 (수) 01:09
그런데 이거 외전이라서 마저 반고놈 외전 써야된다...

부탁이니 죽어다오, 이 아찐 애정 결핍 불속성 효자야(?)
#764유우키 유우나(TwpB5YAt0U)2022-06-29 (수) 01:12
전력을 다해 썻지만 7000자... 그런데 아직 절반도 못 채웠다...(?)
게다가 천무학관 편도 써야된다. 나를 살
#765츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 01:15
호에엥
#766츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 04:58
조용-
#767유우키 유우나(TwpB5YAt0U)2022-06-29 (수) 05:11

                  / ̄ ̄ ̄ ̄`丶-- ..
                  /. : : : : : : : : : : .     `丶、
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            '      |\    ヽ      ヽ     i
           /     /| | \   } 、   l  iヽ   |
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           /  /   l/∨     V !___ ∨ .|  |: : : ヽ }
         ′ /}   l| 、     イ心l/心 V |  |: : : .ヽリ`ヽ
        i   / il   l| /心      |/////} }V |  |>、: : ヽ: : :|
        l ./  !   h | l//|     `  _ノ  l〉j  |  !ヽ: :}: : i、
        | /.   l   リ l 乂/  、        l   | リ  ヾ Y ヽ
         |i!   l    l        ┐     !    |イ ム   \ }  _,,..-‐==
         |i    l   入       \ ノ    /   リ::::::::::ム   \ニニ===/
         |!     ',  ヘ ≧           イ /   /:::::::::::::::ム.    \     /ニ
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         |      V  ヘ : : : : `//    /   /:_:_:_:_:__::ヘ:::::i      ヽ =/
         __ __ ,r<V  ヘ :_:_:_//   /   /-‐======‐-、i    : : . ヽ
       Y/ニγヽ\: : V  〈 l/゛   /   /ヽニニニγヽニニ \    : : . ヽ
       / ヾ-ゝィ二\: V.  ヘ/゛   /   / ィニニニニゝィニニニニ'`ヽ  : : : .
          ヾミニニニ\V  ヘ   /   仁ニニニニニニニニニニニゝイ   : : : : .

문득 쓰다보니 이런 생각이 들었다.
내 히로인도 아닌데, 백합도 아니고 남캐인데 왜 이렇게 정성을 들이게 된걸까...(?)
차라리 진짜 프레이마냥 금발 로리로 하게 유그드라로 바꿔버릴까보다, 이 짝퉁 놈.(???)

마지막 구원... 커여운 백령쟝과 청의만이 희망이다.(아무말)

#768츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 05:16
흐흐흐 이브가 이따

근데 생각해보니 이브한테 외모는 큰 의미가 없다던데. 성별도 그런가?
#769유우키 유우나(TwpB5YAt0U)2022-06-29 (수) 05:16

               /
.              |i
            乂_ー ……  、           _彡=-    ̄ ̄ ¨ミ
              /  ⌒ヽ  \\_       _〃 ̄            ))
        _≦ヽy / ∧ {、ヽ斗、  \ ヽ べ /イ/⌒彡'    ̄ ̄ミ=―/=ミ、
     - v彡 i|  |:i_i -=_ミ/ィ示ミ、.   \i〃 》: //-=ミ -‐=ニニ=-=彡へ 、   )
    |  ヾ_-=ミ/ヽ Y:ハ V乂ソ 从、  ハ彡-ァ / へ \\    ̄ ミ     \、
.    ` r==Y⌒Yヾ r゙ lゞ''_'r-、   ∧イ,/)ノ/ ̄ \´ノ  〉 〉__      \  )
       乂. 乂彡ノ〔i≧-'ュ i77 . イ__,}'/ _/  へ   / /=-  _ \ ー-= \
      ノ ヽ/  |i=乂. <ゝイ≧ァ-ァァ7 \/=示ミ  ̄ < ̄ ̄    二ニ=-\\
     i イ=乂__|iヘ彡i/ーァ<|  ' i  ,, 〃o //: :ヽ ㍉   < ̄ ̄二=― --- \
     v: 乂彡イ i: ハ彡ヘ/{ アi彡、 ,, | r' iv/ ̄ ヽp:込㍊〟    <' ̄ ̄ ¨¨ ミ \ ヽ
      V r=彡 // /p{==|Ⅹ|== /Y∧υ v{ {※K}込: :ヽ=ミ㍗ュ,,     <⌒ヽ    \i
      乂_____ノ-=イ从ムⅩ:=={ |ハ ∧___、.ゞ-=彡 ≧=-==}}__r 、 ㌔㌦ュ     < )li ノ _ -
        /  / 八 { -/=Ⅹ|=彡\i/∧  Ⅵ乂___彡--=彡≧_\ュ,,  ㍉c,,    ̄      >
.       /  /   ¨,/= i><ヽニ /〃/ミ、  二≧ ⌒_ ^"^"㍉㌫㌣㌻㌍ュcv,, ㍉xY⌒vュ_  --=彡≧。,_
       ,  /ゝ===/:\厶>< V ㌃////〔_===ミ ∨  ≧  _  ^"㌔≧㍍㌫℡。乂彡イ≧s。 --  彡>
        i  i   /\㌔寸≦アi:㍗///(⌒ ∧厄彡'=- _ /ヽゞ≧  _ へ''㌧,, -- 、_\: : : :: : ≧   ̄ ̄ >
   __ 乂__ >彡////㌻イ㌫>∨/∧ ㌔  ̄ヽ ∨ ≧=--,ァヘ ゞY っi≧  _乂つ\: : : : : : : : : : :≧        、
   \: : : :、   /)へ/ 〃/.i|㌧| /  ̄    i ri |.: :.i彡ィ匕〕/⌒Y:.〕| ⌒)     \ ^≧  _ -====ニ: :\ 、   \
     \: : :\__/-=彡イへ ∨: /         、 ::|: ノ、: /i -〕, 乂|ゞV rシ       、         ̄ ̄ ̄         \
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   _  - ´   __彡|  |ノゞ <:i       ノ <: : :{{: : :〕!: :厂_)ー<-〃´
    i\ ____√ ̄rv-ァ乂彡イ人 \ _.. : : : : : : :. ノ/':r: ノノ__)ミ/>彡 人
   ) V: /-=彡へ Yr,v、 ⌒>\ V/>---=彡--ァヽ=彡 Y ク 、/  ヽ彡'
.   、  、⌒ゞノハ⌒V r,|へ乂/´ ` i|、//乂rv、_r<_)二ミゝイ、〔⌒ヽ   i
    \ \乂, v_ノ〕 \_)Y⌒、  ,,人\///∧ r /ヽ: : V 人 )   ⌒´
      \_ ミ乂__ 乂) `⌒ヽ乂彡ヽ` </ \)  ∨/___彡'
           )≧乂ノ  ====ミ、  r乂,)、//\    ̄
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                 |イ /===彡 ´     Y//ハ、
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                               `i ̄ ̄ ヽ
                                ノ     ノ
                                ` ー ´

이러면 무협쪽 성별 비율이 심하게 여성뿐이고, 초월자들도 여성밖에 없는데 내가 넣는 설정이니 괜?찮?지?않을까(?)
2주정도는 잡고 있는것 같은데 진도가 안나가서 주화입마 걸릴것같다.(진심) 희망이 필요해(?)

#770유우키 유우나(TwpB5YAt0U)2022-06-29 (수) 05:17
아?마?도 모습은 별로 괜찮지 않을까
#771츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 05:18
아니 그게 아니라...

2세계획 (?)
#772유우키 유우나(TwpB5YAt0U)2022-06-29 (수) 05:18
(깨달음)(?)
#773츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 05:25
"효율이 1할 이하, 아니 5푼정도인 쓰래기라도 상관없어요."

"신력, 내공, 전기, 화학적인 의미에서의 체력. 이러한 실체가 존재하는 힘."

"정신력, 생명력, 수명, 재능. 이러한 개인을 정의하는 실체가 없는 개념."

"이 둘을 서로 치환할 수 있는, 교육을 통해 익힐 수 있는 기술을 바랍니다."

"아. 개인이 수련으로 익히는 쪽으로 한정해서요. 도구로 만들면 수행해서 이루어내지 않고 부호들이나 권력자들이 악용할 것 같고."




정도로 벨벳 룸에 G급 박제를 바치고 받아보려고 한다.

유우나랑 유메라면 체외의 자연지기조차 정신력으로 전환해서 토-루를 깨울 수 있을지도 몰라 (적당)
#774사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 05:26

너무
무서워
#775츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 05:27
사수의 나너무무서워는 그냥 호에엥으로 치환해서 이해하기로 했다 (적당)

근데 뭐가 무섭다는거지. 벨벳룸에 요청할 내용? 2세계획?
#776사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 05:33
그리고 뭐 토오루씨는 메타적으로 돌아오시면 다시 꺼내지시는게 맞는데(옆눈)
#777츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 05:34
아무튼 >>773은 과연 가능할까. 범위가 넓고 쌍방전환이 가능한 대신 효율 똥망에 직접 배워야 하는 무언가로 설정해서 코스트를 확 낮췄는데.

G급 박제 하나로 되려나?
#778사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 05:35
하나정도면 받는다해도 러닝타임이 많을듯
#779츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 05:36
러닝타임...이라는건.

마중물을 많이 넣어줘야 작동을 한다던가, 가동시키는데 로딩이 길다던가, 효율이 진짜로 극똥망이라던가. 그런 의미로?
#780사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 05:40
기술을 익히는 시간이 든다던가겠죠오. 물건도 아니고 기술적 개념이고
#781유우키 유우나(TwpB5YAt0U)2022-06-29 (수) 05:40
아, 기술머신인가(아님)
#782유우키 유우나(TwpB5YAt0U)2022-06-29 (수) 05:41
그럼 TP나 SK를 소모하지 않고 그걸 익히는 식? 자유행동을 소모할려나
#783사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 05:46
므엫?
#784츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 05:56
자유행동을 소모하거나, TP를 소비해서 탤런트로 넣어주거나,

아니면 '교육학'같은걸 탤런트로 넣어서 다른 이들도 알기 쉽게 설명을 하는걸로 다함께 시행착오를 들어가거나.
#785츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 05:58
아무튼 내가 저 레스에서 언급한 조건은 '효율 똥망이라도 괜찮다'니까.

결국 압도적인 에너지를 때려넣어야 뭔가 결과가 나올테고.

그걸 감안하면, 저 기술은 널리 퍼져서 비교하고 분석하며 시행착오를 거쳐 단순화시키거나 발전시키는 등

다면화시키고 개량하며 발전시켜야 다음 세대에나 무언가 이루어지겠지.
#786츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 06:00
유메가 저걸 요청하면서 바랄건 딱 두가지니까.

단기적으로는 토오루를 깨워서 동료들과 소통이 가능케 하는걸로 서로를 안심시키기.

장기적으로는 이브의 그릇을 채우기.
#787츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 06:01
일단 유메는 대놓고 천재 설정이고, 원리를 이해는 못해도 어떤 구조로 분해할 수 있는지까지는 알아볼 수 있을테고.

그러고 나면 이브도 있고, 기사단도 있고, 마탑도 있고. 많잖아.
#788키미하라 히메노(XyNXDilTdY)2022-06-29 (수) 06:12
시공단열참

두렵다(?)
#789츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 06:15
아무튼 흠냐.

저런식으로 '기술'을 얻어서 퍼트립니다. 기사단 뿐 아니라 발더스게이트의 '모두에게' 뿌려버립니다.

누군가는 씹뜯맛즐 하겠지.

그러면 유메는 그 결과물만 냠냠 해서 기사단원들에게 '이걸로 토-루를 깨울 수 있어!' 하면 되는거고.

모든 전쟁이 끝나고 고향으로 돌아간 후에는 이브의 그릇을 느릿하게나마 채워주면서 자기 수명도 계속해서 늘릴 수 있고.

정말 심심하다, 내 정正을 다시 곱씹고 싶다, 하면 진득하니 저 기술 붙잡고 연구해서 심법과 결합하는걸로

'수명증진 건강보장 기체조'라는 느낌으로, 내공을 축적하지 않고 붙잡는 그대로 전부 건강상태로 전환시켜버리는 동공動功을 뿌리는것도 괜찮겠고.
#790키미하라 히메노(XyNXDilTdY)2022-06-29 (수) 06:16
호오오오오오오

유메쩔
#791츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 06:17
마지막줄은 내 취향이 듬뿍 섞였는데, 아무튼.

꽃의 군림자 자리를 찬탈하기도 했고. 신 왕조(?)답게 구휼하고 민심장악 해야지. (???)
#792츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 06:18
그리고 고인 물은 썩기 마련. 지배자는 언젠가 후계자에게 자리를 넘기고 내려와야 한다.

그런 의미에서 이브 성전환 가능읍읍
#793키미하라 히메노(XyNXDilTdY)2022-06-29 (수) 06:19
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#794사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 06:20

너무
무서워
#795츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 06:21
이것이 바로 유메의 백년대계...!
#796키미하라 히메노(XyNXDilTdY)2022-06-29 (수) 06:22
여튼 공간 박리 결계술

다음 강화에는 SP 10 소모하고 공간을 전이한다던가

막 그런게 추가될 예정

공간 전이는 물론 아군에게 회피 부여 로 구현되는걸로(?)
#797사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 06:23
무슨 킹제이더 ES폭뢰 입니까
#798키미하라 히메노(XyNXDilTdY)2022-06-29 (수) 06:24
그게 모?임(?)
#799츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 06:24
아무튼 '결과적으로 아무도 손해보지 않는' 진행이잖아요? (싱긋)

G급 마수? 너희는 에이자 국민도 아니라며. 유해조수는 사냥이에옷.
#800사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 06:25
(대충 공간관련 미사일 병기를 회피기동위한 전개 이야기. 아?마)
#801키미하라 히메노(XyNXDilTdY)2022-06-29 (수) 06:26
비슷하네(?)
#802츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 06:29
아무튼 다들 저 발상은 어떻게 생각하심미가.

저 '기술'을 뿌려서 세계를 끌어올리는 방법과, 고인 물은 후계자가 필요ㅎ 아니 이브 언니 배 아픈건 내가 다 한다니까? 언니는 그냥 침대에 누워서 천장의 얼룩만 세고있으면──────
#803키미하라 히메노(XyNXDilTdY)2022-06-29 (수) 06:31
좋을거 같긴 한데(?)
#804유우키 유우나(TwpB5YAt0U)2022-06-29 (수) 06:35
앞으로도 잡아먹힐 이브구나(?)
#805츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 06:49
유메가 기술을 독점하거나 거래하지 않고 걍 무상으로 전부 뿌려버리는 이유?

공짜로 얻은건 가치를 잘 알지 못하는게 보통이니까.

그 와중에도 그 가치를 깨닫고 스스로 갈고 닦아 이루어낸 이라면, 스스로의 안목을 믿고 시간을 버릴 각오가 있는 자겠지.

그런 사람이 있다면 나나 이브도 외롭지 않으려나? 같은 발상이 없다고는 못한다.

'수명'은 자신을 위해, '생명력'은 이브를 위해서라고 해도 '정신력'이나 '재능'은 굳이 포함할 필요가 없었을텐데 넣은 이유.

유메, 혹은 기사단의 동료들과 동등한 시선에서 동등하게 대화를 나눌 수 있는 이가 있었으면 하는 바람이 살짝 튀어나왔다고 해둘까.
#806츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 06:52
아 그러니까 이브 언니는 도망가지 말고, 우리랑 같이 우리 둘이랑 동등한 시선에서 이야기를 나누고 함께 걸어갈 존재라면 우리 자식밖에는 없────
#807키미하라 히메노(XyNXDilTdY)2022-06-29 (수) 06:56
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#808키미하라 히메노(XyNXDilTdY)2022-06-29 (수) 06:56
그러고보니 어장주

내 시트 검수는?(?)
#809사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 06:57
호에엫... 놓친게 있엇나아.. 레스 경로가아??
#810츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 06:59
본편의 유메는 저정도는 (아직) 아닙니다.
#811츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 07:09
아무튼 사수에게 쇼크를 위로 주고 아래로 주면서 흔들어버리고 있는 것 같다 (아무말)
#812사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 07:13
흑흑, 어기서 갚으라고 해야하지(?)
#813츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 07:14
아무튼 기술 뿌리기와 2세 계획 두 가지가 엔딩 시점에서 유메가 이루기 위해 심혈을 기울이고 있을 무언가겠네오 (대충)
#815츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 07:39
내일모래... 후후후후후.
#816블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(RUINkcDHsU)2022-06-29 (수) 07:54
내 아이들이 어째서 이렇게 커버린거지(?)
#817사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 07:58
나도 몰?루.
#818블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(ddmiXjcSA.)2022-06-29 (수) 08:06
그나저나 닷디 저건 안쪽이 남자야 여자야 궁금하네(?)
#819사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 08:08
직접 봤잖아요 여자인거(?)

다만 닷디폼에선 목소리 변조가 적당히 들어간다. 욱하면 풀리는데
#820츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 08:12
유메는, 흠냐. 여러가지 의미로 버그에 이레귤러에 치트가 스까불릿 한거라서.

물어봐도 모릅니다.
#821아이작 라일리 클라크(모바일)(/NscvHq7pA)2022-06-29 (수) 08:16
메타적으로 pl귀환했으니 토오루도 부활!이라면

대충 혼돈의 사슬로 가능성 잡아당기는걸로 퉁칠수 있지않아? 의 영역에 들어선 본인
#822사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 08:16
시도 해볼?래
#823사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 08:18
다만 이 경우는 어장주가 생각한거가 있으니까 뭐어
#824아이작 라일리 클라크(모바일)(/NscvHq7pA)2022-06-29 (수) 08:23
대체 무슨 패널티가 날아오는거지...!

뭐 여하튼간에... 이루어질수없는걸 이루어질수있게 하는게 혼돈의 사슬과 라일리의 반쯤 존재의의니까, 여기서 토오루 하나 못구한다면 여러가지 의미로 고통이야! 내가!
(?)
#825사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 08:24

무서운
스텔라조들아
#826키미하라 히메노(XyNXDilTdY)2022-06-29 (수) 08:27
어허

히메노는 이제 미련 놓아줄 수 있게 됐거든요(?)
#827아이작 라일리 클라크(모바일)(/NscvHq7pA)2022-06-29 (수) 08:30
지금 자다가 잠깐 깨서 머리 급하게 회전시킨 결과물이지만

혼돈의 사슬로 건든 뒤에 바벨로 그 가능성을 현실로 개변하는 정도

토오루가 딥러닝하느라 자고있었다면, 【마침 딥러닝이 끝날 시간이다】선언이라던가.
#828츠바쿠로 유메(84uKfi2k2g)2022-06-29 (수) 08:44
라일리가 그게 가능하다고 하더라도 위에서 말한 "자연에너지를 정신력으로 치환하는 기술부터 익히고 시도하죠! 딥러닝 끝나도 베터리 모자라서 못일어날지도 모르니까!"라는게 유메 입장이려나요.
#829사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 08:55
뭔가 계속 각잡고 쓰려는데 침대에 눕는다.

역시 즉석파인가 어장주는
#830츠바쿠로 유메(PVor0Myh5g)2022-06-29 (수) 08:57
그런 타입 있지 있어
#831사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 08:59
흐으에에...아무튼 누가 이미 옥좌쪽 보조로 간다라는건 당시 아비쨩때 떡밥을 흘렸었지
#832사사키 하이세(otIPlrBjjo)2022-06-29 (수) 09:05
사실대로 말하자면

보스명 : 굉장한 무언가 - 토오루 로 개체 하나로 퉁치고

패턴 6-8개로 전투하는 형식으로 생각하고 있었어...!(?)
#833사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 09:06
그치만 다들 올인원이 아니라 보스러쉬한다며
#834사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 09:08
다시 정할?까
#835사사키 하이세(otIPlrBjjo)2022-06-29 (수) 09:08
여긴 올인원이 개체 6개인줄 알았어...!(?)

사실대로 말하자면(22)

턴유지 보스러시라길래 유메버스 타야지 하고 생각하고 있었슴(쓰레기가)
#836츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 09:12
보스러시는 한 놈에 한 대만 때리면 돼 (?)
#837사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 09:13
즉 폭딜로 다 죽이겠단거구나(?)
#838츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 09:14
뭐어. 농담은 이정도만 하고.

지금까지 사수가 던져준 힌트는 토오루랑 놀아주기에 가까웠으니까 말이져.

토오루는 적이 아니라 자의지로 들어가는걸 선택한 아군이니.
#839츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 09:25
흠. 페르소나. 벨벳 룸.
#840사사키 하이세(SnNZd/sJ2g)2022-06-29 (수) 09:27
갑작스럽지만 유우나=상 전 PC 이름이 뭐였지 크 뭐시기 씨
#841유우키 유우나(4g4mV6Ff7Y)2022-06-29 (수) 09:27
크바레나흐?
#842사사키 하이세(SnNZd/sJ2g)2022-06-29 (수) 09:28
>>841 아 맞다 그거였다 그거 감사-
#843츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 09:28
그러고보니 유메 페르소나가 인간형이나 동물형이 아니라 도구형인 이유도 설정해두는게 좋으려나.
#844츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 09:48
페르소나는 자신의 이면. 섀도를 마주하고, 자신의 이상에 형태를 빚어, 감정을 트리거로 삼아 현실에 현현시키는 심상.

그것이 사물의 형태를 하고 있으며, 그 사물이 원래 목적과는 전혀 다른 모습으로 변환이 가능하다는건.
#845츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 09:49
그리고 유메에게는 페르소나뿐 아니라 이브도 들어가있지.

이브의 페르소나. 유메의 페르소나. 이브의 유메. 유메의 이브. 페르소나의 페르소나.

흠흠.
#846츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 09:50
거울과 거울이 비추면 무한히 이어지니.

원에는 시작도 끝도 없으리라.


금강金剛

법륜法輪
#847사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 09:51

너무
무서어
#848츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 09:55
여기서 텍스트를 다시 한 번 볼까요.


★【 "Persona: 금강법륜वज्रधर्मचक्र" 】
- 금강, 혹은 벽력.
- 자신만의 법도를 오롯이 세워, 전륜성왕의 금륜을 굴려라.
- 그래. 마음이 그리는 바즈라의 형태로.

참고로 위의 산스크리트어는 바즈라-다르마-차크라입니다.

바즈라는 인드라의 무기이자, 번개를 상징하며, 번역될 때 벽력 혹은 금강으로 번역되고.

다르마는 법法, 정확히는 불교에서 말하는 '진리'를 의미하고.

차크라는 륜輪. 여러 동양 철학에서 언급되지만, 다르마차크라- 라는 형태로 하나로 뭉쳐진다면.

전륜성왕과 부처의 설화를 통합해, "금륜을 굴려 인간세상을 다스리는 전륜성왕을 넘어서서"

"법륜을 굴려 인간세상을 벗어나는 올바른 진리를 설파하는" 것을 의미합니다.
#849츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 09:57
그래요. 바즈라라는 무기의 형태로 드러난건, 단순히 유메가 그 형태를 바라고 있기에 그렇게 드러나는 것 뿐.

페르소나로서 가지고 있는 '올바른' 형태는, "번개로 만들어진 고리"에 가깝습니다.

그리고 고리는 굴릴 수도 있지만, 창작물에서는 자주 이런 형태로 은유되고는 하죠.

"다른 세계와의 통로".
#850츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 09:59
anchor>1596519075>990-991

유메의 바즈라다르마차크라는, 순호를 봉인한 '전뇌세계'를 구성하는 전자신호의 형태를 모자라게나마 본따서,

'법도를 오롯이 세운 마음이 그리는 형태', 즉 완전한 의념으로 강제로 심상을 구현한 것입니다.

고로 금강법륜의 구멍 너머에 존재하는것은 유메의 '마음'입니다.
#851츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 10:01
anchor>1596545080>314

그리고 그러한 금강법륜을 '바즈라'의 형태로 들고있는데, 그 끝에서부터 '진기로 이루어진 뇌전벽력의 검'을 뽑아냈다고 했죠.

이 말은 곧, 검기를 뽑아내기 위한 구결같은 것 없이, 그 구멍 너머의 '마음'에서부터 오롯이 의념과 심상만으로 뽑아낸.

"페르소나의 칼날"인 것입니다.
#852츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 10:04
이 말은 즉 무슨 의미냐.

"유메의 마음이 꺾이지 않는다면 칼날은 부러지지 않는다"로 요약할 수 있겠네요.



동시에, 혼원벽력신공을 +3으로 만들어서 '재해'속성과 '혼'속성 부여도 보정을 넣으려는 이유가 여기 있습니다.

"유메의 마음 속에 몸을 뉘이고 있는 이브"에게서부터 '재해'를

"유메의 마음이라는 배경 그 자체"로부터 '혼'을 뽑아낼 수 있게 된다는 것이죠.



다른 말로 하자면, 혼원벽력신공에 +3을 붙여서 '전기' '재해' '혼' 부여가능으로 만들었을때야말로 금강법륜이 도구가 아닌 생물의 형태를 취하게 되리라는 겁니다.

지금까지는 재능을 끌어올려서 억지로 페르소나의 형태에 끼워맞춘거지, '마음' 그 전부를 담아넣지는 않은 셈이니까요.
#853츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 10:06
다만 금강법륜이 사람의 형태를 취한다고 해도, 뭐랄까.

anchor>1596500074>825 이야기가 있었죠?
#854츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 10:07
엔딩 시점의 유메는 아마 원영신을 응용한 분신술을 쓸 수 있게 될겁니다.

유메와 원영신 둘 다 실체이며 본체라서, 언제든지 한 쪽이 피해를 입으면 다른 쪽이 본신이 될 수 있는.

그리고 이브가 유메의 마음 속에 몸을 뉘이고 있으니까, 이 분신술을 쓰면 이브도 동시에 여럿이 될지도?
#855츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 10:09
일단 지금까지 뇌내에 쑤셔박고 있던 설정과 지금 떠오른 착상을 최종정리한 버전은 여기까지.

그리고 >>854는 아마 메인이 2회정도 진행되리라는 어장주 발언으로 봤을 때 에필로그에나 RP로 등장하지 절대 플레이중에 등장할 일은 없다.
#856사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 10:13
오호옹...
#857츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 10:14
이런식으로 슬쩍 흘린 떡밥들 모아와서 정합성을 만들어낸 개소리 하는거 나 엄청 잘해 (도야)

아무튼 구상은 저렇다는걸로. 엔딩까지는 그냥 평범하게 광선검이고.
#858유우키 유우나(4g4mV6Ff7Y)2022-06-29 (수) 10:18
호오호오
#859츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 10:19
나름 이런식으로 설정 재밌고 멋지게 짜는건 잘 합니다

그래서 감상은?
#860사수자리◆9hl0Lb2OvA(K/zo0Z0Ebs)2022-06-29 (수) 10:22
굉장해앳...

그래서 도구형이였구나. aa생각 안 해도 되었어(?)

아무튼 이런 해석과 빌드업을 보면 어장주로서는 감탄밖에 안 나와용
#861츠바쿠로 유메(keEQwckZSw)2022-06-29 (수) 10:29
뭐. 최종결과는 '원영신'이라는 점에서 알 수 있지만.

유메의 페르소나는 바즈라의 이름을 따왔으면서도, 인드라 타입이 아니라 '최강의 페르소나는 나 자신'이라는 결론.

나는 그대, 그대는 나. 당연하잖아? 나는 나니까. 그렇지, 언니?
#862유우키 유우나(IMIhbqvWi2)2022-06-29 (수) 10:42
역시 차원이 다르시다고 해야하나.
페르소나 시리즈는 제대로 보지는 못해서 유메가 바즈라 광선검을 쓴다고 해도 그런 형태구나 했는데, 파고보면 의미가 있는것에 감탄합니다.

- 자신만의 법도를 오롯이 세워, 전륜성왕의 금륜을 굴려라.
- 그래. 마음이 그리는 바즈라의 형태로.

라는 플레이버 텍스트가 마음의 칼날을 의미했을줄은. 더 흥미로운 점은 원을 통로로 본 것이었네요. 저는 원을 본다면 그 순환에서 비롯되는 무(無)와 무한(無限)를 봅니다만 통로로 보지는 않았으니까요.

벽에 구멍을 뚫어 내용물과 밖이 접촉한다면 그 사이의 경계는 통로라고 할 수 있을텐데, 그릇이라고 볼 수 있겠죠. 이 페르소나는 이거 이브와 계약 전에 구상한 거라고 하셨는데 딱 맞기도 하는게 운명인지, 아니면 그러한 관점으로도 볼 수 있는건지...

페르소나 설정 잘 봤습니다!
#863수수께끼의 오쟈(IzrbRhUDG6)2022-06-29 (수) 23:15
여러분의 오산이 있다. 난 오늘 나오지(?)
#864수수께끼의 오쟈(IzrbRhUDG6)2022-06-29 (수) 23:19
그리고 보닌은 보스로 여러분을 지게 하고 싶어(?)
#865수수께끼의 오쟈(IzrbRhUDG6)2022-06-29 (수) 23:20
그리고 조금의 인식차이가 있다.

히구치씨는 딱히 심연과 허무 속에 있진 않아오
#866수수께끼의 오쟈(IzrbRhUDG6)2022-06-29 (수) 23:21
오히려 말하자면 웜톤의 요양실에 있다는 느낌이다. 아로마향도 나오고, 통기타도 있고(?)
#867츠바쿠로 유메(6F3ERgnBb6)2022-06-30 (목) 00:16
(싱긋)
#868츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 00:30
내가 했던것처럼 보스 컨트롤...? (아무말)
#869아이작 라일리 클라크(c43nIxJUfI)2022-06-30 (목) 00:36
흠...
#870츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 00:37
잠시 고민해봤다.

블루캣의 더블 제너레이터 배낄 수 있으면 최강읍읍
#871츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 00:38
근데 그건 문자 그대로 심장 2개! 에 가까운거고.

아무리 유메라고 해도 단전 2개! 는 이상하니까.
#872수수께끼의 오쟈(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 00:46
흐음흐음
#873츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 00:47
어라. 잠깐.

무공이라는건 결국 의념을 담아서 내공에 변화를 주는 것... 서로 다른 의념. 영성. 신공.

이브가 참전 안하는 대신 유메의 안에서 보조해주면 더블 제너레이터를 배낄 수 있어? (헛소리)
#874아이작 라일리 클라크(c43nIxJUfI)2022-06-30 (목) 00:47
왜 꼭 지게 만들고 싶은건지 모르겠지만, 여하튼...

아, 토오루 생각하니 또 골아프네. 전륜성왕이라는 초특급 지뢰...
#875츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 00:47
뭐, 안하겠지만.
#876아이작 라일리 클라크(c43nIxJUfI)2022-06-30 (목) 00:48
이 코즈믹 메리수들아!

...라일리도 바벨 완성하는순간 남 말 할수있는 요소가 0%지만
#877츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 00:49
전륜섭물 그러고보니 지금까지 바큇자국 카운터 몇개에오?
#878수수께끼의 오쟈(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 00:50
1개였나 2개밖에 없음. 솔직히 끝날때까지 안찰지도(?)
#879아이작 라일리 클라크(c43nIxJUfI)2022-06-30 (목) 00:50
토오루가 이런저런 이유로 잘 안보여서 이제 하나인가 두개 그어졌던가
#880수수께끼의 오쟈(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 00:51
그리고 뭐, 안쓰면 안차는거기도 하고
#881아이작 라일리 클라크(c43nIxJUfI)2022-06-30 (목) 00:51
여튼 토오루 복귀했으니 한가지 상?담할게 생겼는데

토오루가 먹은건 어떤 형태로 남아있는거임? 형태에 따라서는 엔딩 시점의 라일리가 그거 복구할수도 있을거 같아서
#882츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 00:52
과연과연.

흐으음. 지금 고민되는게.
#883아이작 라일리 클라크(c43nIxJUfI)2022-06-30 (목) 00:52
가장 큰 원인 : 바큇자국 추가된 이후로 토오루가 잘 안보여서 바퀴자국도 굴릴 여지가 없었다(진실)
#884츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 00:53
토오루도 현재 '동료' 판정인가? 정확히는, '전장에 있는 아군' 판정인가?

영명경신이나 도해 배껴보고 싶읍읍
#885츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 01:11
유메의 페르소나는 아르카나 분류로는... 정의, 은둔자, 태양. 뭐가 가장 맞으려나.
#886츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 01:14
은둔자는 조금 아닌 것 같고.

달에서 일신한 존재로서 태양이려나? 싶지만 역시 정의려나.

자신의 길을 올곧게 정의내리고 책임, 복수, 법 모두에 대해 긍정하니까.
#887츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 01:31
(잠시 띵낑중...)
#888수수께끼의 오쟈(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 01:33
'본질'

존재의 본질을 집어넣었다. 라는 느낌?
#889아이작 라일리 클라크(c43nIxJUfI)2022-06-30 (목) 01:37
즉 롱고미니아드에 수납된 사람들같은 느낌인ㅇ가...(달빠적 이해)
#890아이작 라일리 클라크(c43nIxJUfI)2022-06-30 (목) 01:37
(좋아 별의 대표 목표로 하자)
#891츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 01:38
잠깐 고민해본다.

만약 페르소나 시리즈였다면, 그러니까 현대 배경의 이능배틀물 분위기에서 유메가 등장했다면 얘는 어떤 캐릭터였을까.
#892아사쿠라 토오루(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 01:55
>>884느은- 일단 토오루 현 상태 조율이 끝나고. 지금 탤런트 및 스킬 개조가 들어갈수도 이따
#893아사쿠라 토오루(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 01:55
그리고 포식된 쪽도- 음. 뭐, 사수상 오면 이야기를 하자.
#894츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 01:56
과연과연-
#895아사쿠라 토오루(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 02:01
일단 개인씬 하고싶어(?)
#896아사쿠라 토오루(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 02:01
그으릭ᆢ 라일리는 있는지?
#897아이작 라일리 클라크(c43nIxJUfI)2022-06-30 (목) 02:09
지금 자려고 했었다
#898아사쿠라 토오루(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 02:09
앗앗앗. 그럼 나중에 산해경 확인 부탁. 말할 시간이 없었다
#899아이작 라일리 클라크(c43nIxJUfI)2022-06-30 (목) 02:14
아, 산해경... 오케케이
#900아사쿠라 토오루(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 02:15
미아내에...
#901아이작 라일리 클라크(c43nIxJUfI)2022-06-30 (목) 02:16
ㄱㅊㅊ, 나도 여러모로 바빠서 그쪽은 아예 신경도 못썼음(...)
#902츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 03:22
츠바쿠로 유메 [燕 夢]


1. 개요

'페르소나 시리즈'의 2차창작 게임인 '페르소나 (K)Night'의 등장인물.
페르소나 구사자로, 등장인물중 최연소이자 유일한 초등학생이다. 대응 커뮤니티는 정의(Justice).
남부러울 것이 없는 천재로 묘사되며, 넨류 계열의 고류무술인 잇토류를 익힌 소녀 검사다.
작가진이 밝힌 모티브는 사사키 코지로와 오키타 소지.

정보를 알아낸다던가 그 정보를 분석한다던가 하는 능력자들은 주인공 진영인 '밤의 기사단' 내부에 여럿 있으며
어떤 정보를 알아내야 하는지, 그 정보로 어떤 행동을 할지는 기사단장의 방침에 따르지만
그 정보에 대해 '왜?' 라는 의문점을 제기하거나 분석결과에 대해 새로운 관점을 제기하는것이 유메의 역할.
그러나 어린 나이 때문인지 노련함이나 꾸준성은 부족해, 공통스토리 내에서의 역할은 아이디어 뱅크나 주인공의 조력자 정도로 끝난다.

게임 시스템적인 역할은 폭딜러.
전투 지속시간에 비례한 깡물리 공격을 때려박는 딜러로서, 극후반에 등장하는 물리반사 섀도를 제외하면 모든 적을 그냥 갈아버린다.


2. 보유 페르소나

페르소나는 '바즈라'. 원작 페르소나 시리즈와는 이질적인 설정을 여럿 때려박은 페르소나 (K)Night지만, 유메의 페르소나는 작중에서도 이례적인 케이스라 언급된다.
일반적으로 페르소나란 자신의 심상 그 자체의 구현이며, 그 심상의 형태에 따른 대분류를 아르카나라 하고, 소분류를 신화의 등장인물로 지칭하는데,
유메의 페르소나는 이례적으로 사물의 형태를 하고 있다.
천신이자 번개의 신인 인드라의 무기인 바즈라답게, 유메의 페르소나는 전격 속성에 내성을 보유하고 있으며,
힘이 높고 마력은 보통, 내구는 낮고 속도는 매우 높다. 운은 약간 낮음.
보유 스킬은 전투시간 비례 대미지를 주는 전격 속성 공격과 평범한 참격 속성 공격 다수, 그리고 패시브로 명중률 상승과 대미지 상승이 존재한다.

각성 페르소나는 '츠바쿠로 유메'로, 신화와 관계없이 자기 자신 그 자체.
작중 표현에 따르면 외모나 질감, 행동에 그 어떤 차이도 존재하지 않으며 무려 페르소나인데 말도 한다!
각성시 전격 속성 내성이 전격 속성 무효로 바뀌며, 1턴에 2회공격 하는 스킬을 획득할 수 있다.
각성 여부와 관계없이 모든 스킬은 단일 대상.


3. 이야기 속에서

유메의 천재적인 재능은 영아기때부터 나타났다고 한다.
남들은 옹알이를 막 할 시기에 벌써 몇 종류의 단어를 또박또박 말했다고 하며, 뒤집기도 한 번에 성공, 두 발로 일어서자마자 걷기 시작해서 넘어지지조차 않았다고.
하필이면 부모가 미신에 약한 사람들이라 귀신이 들린게 아니냐면서 배척받았기에 가족과의 관계는 그리 좋지 않으며, 또래와도 시선을 맞추기 어려워한다.
작중에서는 낮 커뮤는 언제나 기사단 본부에서 선택 가능하고, 나이가 어린 캐릭터들은 보통 횟수제한이 존재하는 밤 커뮤조차 언제나 가능하다는 점으로 가족관계 및 교우관계가 암시된다.

개인 커뮤의 내용은 주로 '검'에 대한 것이나 주인공이 그리는 미래, 그리고 도덕에 대한 질문.
어린아이답지 않게 꽤나 철학적인 질문을 던지면서 주인공의 의사를 물어보는데, 대부분의 경우 선택지와 관계없이 호감도가 오른다.
대신 비슷한 커뮤가 발생했을 때 다른 내용의 선택지를 고른다면 호감도 마이너스. 유메의 호감도 랭크를 상승시키기 위해서는 '일관성'이 중요하다.

개인 커뮤는 5랭크까지는 호감도가 빠르게 올라가다가 점차로 평범해지며, 7랭크에서 이벤트가 발생한다. 이때 선택지를 잘못하면 리버스조차 거치지 않고 바로 브로큰.
브로큰 당하더라도 딱히 어투나 성격이 변하지는 않지만 그 이후에 절대 개인 커뮤니티를 선택할 수 없다. 되돌릴 수단조차 없으니 브로큰시 무조건 세이브 파일을 로드하자.

개인 커뮤가 9랭크에 도달하면 밝혀지는 비밀에 따르면, 특이체질 때문에 언제 죽을지 모르는 처지라고 한다.
일반적으로는 심장 바깥을 둘러싼 형태로 존재하는 관상동맥(심장 근육에 산소를 공급하기 위해 존재하는 혈관)이 태아기에 발달을 잘못했는지,
심장 근육에 파묻혀있는 형태로 존재하는 체질이기 때문에 너무 흥분하거나 해서 심박수가 늘어나면 관상동맥이 압박되어 산소공급이 안된다고.
그러면 심장은 다시 산소를 공급하려고 무리해서 뜀박질을 하다가 더 압박시키고, 악순환의 반복 끝에 심장마비가 올 수 있다는 의사의 소견이 있다고 한다.

이런 체질과 가족관계, 교우관계를 비롯한 여러 압박 때문에 자신의 존재에 회의감을 가지고 있었다고.
이 사실이 밝혀지면서 7랭크의 이벤트가 어떻게 정답이었는지를 해설해주는데, 주인공이 자신을 억지로 달래주기 위해 말을 지어내는것이 아니라 자신을 당연하게 긍정하는것을 바랐다는것이 밝혀진다.
실제로 해당 이벤트에서는 호감도 상승에 중요했던 '일관성'을 유지하는 범위 내에서 유메를 긍정해주는 선택지를 골라야 하며,
이는 지금까지의 커뮤 내용에서 비롯되기에 지금까지의 플레이에 따라서 유메를 혼내는 선택지로도 유메에게 나데포를 하는 선택지로도 이벤트를 성공할 수 있기에 난이도는 높은 편.
9랭크의 이 비밀대화가 밝혀진 이후 유메의 호감도 랭크는 MAX를 찍으며, 자신의 비밀을 밝히고 후련해졌다는 말과 함께 유메의 페르소나가 각성한다.

다만 아쉽게도 각성 페르소나를 바로 사용할수는 없고, 호감도 MAX를 찍은 후에는 기사단의 후원으로 병원에 입원해 심장수술을 받는다고 한다.
이 때문에 MAX를 찍은 후에는 전투 참여가 불가능하며 커뮤니티도 낮에만 병원에서 진행된다.
유메의 폭딜에만 의존하는 파티를 짰다면 고전하게 되므로, 미리미리 모든 파티원들을 육성해두자.
기사단 복귀는 최종 챕터에서 하는데, 중간에 약 3챕터간 전투 한 번 없이 붕 떠있었음에도 불구하고 파티의 평균 레벨로 계산되어 동료로 들어온다.
개인 커뮤에서 어떻게 성장했냐고 물어보면 '어차피 페르소나는 마음의 강함이니까, 걱정거리가 사라진 나는 무적!'이라면서 말을 돌리는데...
암시되는 바에 의하면 저건 드립일 뿐이고, 병원에서 섀도를 혼자 줘패면서 강해진듯 (...)


4. 본편 외의 행적

본편만 등장했을때는 페르소나 게임의 연출상 바즈라가 허공에 날아서 적에게 날아드는, 가디언즈 오브 갤럭시에서 욘두 우돈타가 사용하는 화살이랑 비슷한 형태로 묘사되었는데
이후 개발자가 그린 단편 만화에서는 바즈라를 손에 쥐고 그 한쪽 끝에서 라이트세이버를 뽑아내더니 유메가 직접 싸우는 식으로 연출된다. (...)
각성 후 페르소나는 본체와 페르소나 두 명이서 진검으로 집단구타 (...)

쯔꾸르 게임이었던 페르소나 (K)Night의 리마스터 버전인 '페르소나 NN'에서는 남주인공으로 플레이 할 시 연인 관계가 될 수 있으며, 호감도 8랭크부터 연하는 어떻냐는 식으로 대놓고 들이댄다.
호감도 MAX를 찍은 후 연인 관계가 되었을 경우, 다른 연인이 있다는 점이 밝혀지더라도 리버스 되지 않고 '그 여자들도 다 내껄로 해도 되냐'라는 식으로 비범한(?) 모습을 보인다.

연인 루트에서는 단일 루트건 하렘 루트건 관계없이 주인공을 로리콘으로 만드는 주범.
페르소나 NN의 엔딩 후 후일담에 따르면, 중학생이 된지 얼마 지나지 않아서 주인공을 잡아먹는 모양이다. (...)
#903츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 03:22
진짜 페르소나 시리즈였으면 어땠을까, 하고 만들어보았다.

뭔가 재밌는 캐릭터가 된 것 같은데.
#904아이작 라일리 클라크(c43nIxJUfI)2022-06-30 (목) 03:28
요청하면 나도 이런거 만들어주나(?)
#905츠바쿠로 유메(6F3ERgnBb6)2022-06-30 (목) 03:30
시간 문제가 없으면 뭐 (적당)

근데 한 명 만들어주면 다들 만들어달라고 할 것 같아서 한 사람만 요청한 경우에는 안들어주려고요.

직접 만드는 쪽이 재밌다고 보는 편이기도 하고.
#906사사키 하이세(92aK4/K2Uc)2022-06-30 (목) 03:40
써보고 싶어도 페르소나 작품군 관련 지식이 거의 제로라(?)

하이세 아르카나 정하는 것부터 고역이야...!(?)
#907사사키 하이세(92aK4/K2Uc)2022-06-30 (목) 03:43
페르소나로 쓸 신화의 등장인물 정하기는 덤이고(?)
#908츠바쿠로 유메(6F3ERgnBb6)2022-06-30 (목) 03:54
먛먛. 재미는 있으려나.
#909사사키 하이세(t4pOlCyl9.)2022-06-30 (목) 03:57
육식?녀

아무튼 뭔말을 하고 싶은거냐면 아르카나랑 페르소나만 정해"줘"(벅벅

그럼 알아서 쓴다...!(?)
#910츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 04:08
흠냐. 페르소나 시리즈 쪽이 될테니까 시간이동 설정 빼고.

하이세 능력은 신체변형과 회복이니까... 그런 쪽 느낌으로 해서 탱커계 페르소나... 흐으으으으음.
#912사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 04:16
토오루씨?? (벌떡)
#913츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 04:17
므엫.

유메는 '정의'. (적당)
#914츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 04:20
아무튼 사수좌의 홍차께서는 어떻게 보셨으려나.
#915사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 04:21
홍?차?

잠시만. 주행좀
#916사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 04:28
이런 빌드업 굉장해앵
#917츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 04:30
연재를 한것도 아니고 설정놀음일 뿐인데!
#918사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 04:32
그런거여도 탄탄하니까.

그래서 토오루씨는 어디시지
#919츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 04:34
그나저나 노가미 료타로씨는 안오신지 꽤 된건가
#920블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(kQo3EBVRH2)2022-06-30 (목) 04:34
은둔자? 온두루는.
#921사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 04:34
오지 않으신진 꽤 되었죠...
#922츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 04:36
호에엥 (호에엥)

아무튼 유메 성격은... 응, 페르소나 세계에서도 어릴때는 똑같네!
#923유우키 유우나(kmUKUyn1I.)2022-06-30 (목) 04:41
유우나는 STAR일려나
#924사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 04:49
흐엫...
#925사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 05:00
토오루상은 음...커뮤 고정일거같긴한데
#926아이작 라일리 클라크(c43nIxJUfI)2022-06-30 (목) 05:26
아이작 라일리 클라크(라일리)

1. 개요

'페르소나 시리즈'의 2차창작 게임인 '페르소나 (K)Night'의 등장인물. 제작진의 전작 '여신이문록 헤븐즈데빌'의 주인공.
1회차에는 존재하지 않아 영입이 불가능하며, '헤븐즈데빌'의 등장인물들이 간간히 언급하는것으로만 등장한다.
전작의 최종전에서 동귀어진 한 이후 생환하지 못했다는것을 알 수 있으며, 살아있었다면 '밤의 기사단'에 조력했을거라고.

2회차에서는 어째서인지 생존해있으며, 처음부터 '밤의 기사단'에 합류해 있는것으로 스토리가 크게 변동. 사실상의 본편이 시작된다.
대응 커뮤니티는 불명. 어느 커뮤니티에도 표기되지않는다. 리버스도 브로큰도 존재하지 않는다.
공통루트 기준으로는 역전의 용사보다는 탐정의 면모가 강하게 드러난다. 여러 정보를 취합해 가설을 세우고, 그 가설을 검증해 진실을 증명한다.
2회차 스토리동안 '죽었어야할 존재'라는게 지속적으로 묘사되고, 사실상 1회차와 2회차 이후 스토리가 완전히 다르게 된 원흉.

게임 시스템적 역할은 기본적으로 서포터. MP가 존재하지않지만 대신 검계통과 총계통을 동시에 사용하고 특수탄까지 사용할수있어,
결과적으로는 가장 대응 범위가 넓은 캐릭터가 된다. 다만 그 외의 성능은 평범...을 넘어선 약체. 딜은 물리/마법 전부 중하위고, HP나 방어력도 낮다.
심지어 스토리상으로는 룬술사인데 중반까지는 왠지 MP가 존재하지않아 룬 스킬이 없고, 대신 룬 아이템을 제작해서 사용한다.
그래도 카쟈/운다계를 대체하는 지휘/교란계를 익혀 써먹을수는 있다. 아이템도 제일 유효하게 사용가능.
그러나 스토리적인 이유로 합류와 이탈이 너무할정도로 잦아 공통루트에서 굴릴 기회는 적다는게 단점.
루트 결정 이후로는 이탈하지않기에, 이 캐릭터를 제대로 써먹으려면 어느쪽으로던 루트가 결정되어야한다.

2. 스테이터스

페르소나 보유자가 아니며, 오히려 전작의 주인공 사양을 거의 그대로 가져왔다.
마력은 거의 오르지않고, 그다음으로 힘/속도/인내 순으로 적게 오른다. 결과적으로 운이 제일 잘 오르는 사양.
내성은 대체 무슨 이유에선지 파마와 주살에 대한 상성 비율이 -999%로 되어있어 무슨 짓을 해도 파마/주살로 즉사하지가 않는다.
루트 진행에 따라서 내성이 변하는데, 자신의 단독 루트인 'JUST YOUR JOURNEY'에서는 전 상태이상 -999%에 만능 무효, 관통 무시를 달고 나온다.
최종보스인 '아키타입 : 어스'가 온갖 랜덤 상태이상 난사와 만능 속성 공격을 남발하는걸 보면 대놓고 저격.

3. 이야기 속에서

라일리의 커뮤는 따로 진행되지않고, 메인 스토리 진행중에 자동적으로 랭크가 상승한다. 사실상 메인 스토리가 커뮤인셈.

공통루트에서는 그가 1회차에서 사망한 전투에서 사망하지 않았으며, '헤븐즈데빌'의 해산 이후로는 현재에 이르기까지 사실상 폐인 상태였던게 밝혀진다.(커뮤 랭크 1)
집념과 의욕 대부분을 잃고 '싸운다'라는 망집만 남아 아군에 잔류해 있었으나, '헤븐즈데빌' 멤버들과의 재회와 자신의 '죽음'에 대한 진실을 쫒으면서 다시 일어서기 시작한다.(커뮤 랭크 2~5)

중반부에 드러나는 진실은 그는 '죽을 운명'이 맞았다. 그러나 유일하게 '헤븐즈데빌' 에서 본작에 등장하지않은 라켈 클라우디우스가 억지로 운명을 비틀어 그의 운명을 비껴나가게 한 것.(커뮤 랭크 6)
모든 진실에 도달한 라일리는 어디론가 사라지는데, 이 인과의 사슬과 반대되는 '부자유를 속박하는' 혼돈의 사슬과 원초의 현실개찬능력인 바벨을 배우고 복귀.(커뮤 랭크 7->9)
라일리는 자신의 존재수명이 그리 길게 남지 않았다고 하면서도, 끝나기 전에 아직 할 일이 남았다면서 전투 멤버로 돌아온다.(커뮤 랭크 10)
이후에는 진행중 얻었거나 얻게된 정보들을 라일리에게 전해주는것으로 각 루트의 해금조건이 달성된다.
커뮤 랭크 10 이후에도 라일리의 커뮤를 진행할 수 있는데, 이때 특정 조건을 만족할경우 바벨을 완성한다. 이게 'JUST YOUR JOURNEY' 돌입의 제 0 조건.


4. 루트 결정 후 행보

주인공이 어떤 루트로 확정되느냐에 따라서 행보가 극단적으로 갈리는 동료. 분류도 변동되며, 그럼에도 대부분의 루트에서는 결국 사망한다.

노말 루트 : 이탈하지않고 편성 가능 멤버로 잔류한다. 분류는 '인간'. 성능적으로는 룬계통으로 대표되는 지원계 마법을 사용.
최종보스전 종료 후에는 어느샌가 떠나며, 엔딩 후 크레딧에서 '이걸로 드디어, 나는 의무를 끝냈다'고 독백하며 사망.

캐릭터별 개별 루트 : 이탈하지않고, 해당 캐릭터와 함께 고정 멤버로서 합류. 분류는 '초인'. 성능적으로는 노말 루트와 동일하지만, 총격/전술계 최종기를 습득한다.
최종보스전 종료 후에는 해당 캐릭터에 대한 결정적인 조언을 하고 떠난다. 이후는 노말 루트와 동일.

라일리 개별 루트 : 자신의 개별 루트인만큼 고정 멤버. 분류는 '초인'에서 '영령'.(루트 진행중 변경된다.) 성능적으로는 바벨계통 마법에 더해 총격계 궁극기인 '지고의 마탄'을 익힌다.
해당 루트에서 자신은 항구적인 인류의 평화따위는 믿지않으며, 평화는 지속될수록 분쟁과 전쟁의 확률을 높인다는 의견을 내보인다.
그러면서도 그 일시적인 평화는 결코 의미 없지 않으며, 설령 인류의 화해나 통합이 불가능해도 그것을 목표로 나아가야 지금보다 더 나은 세계가 되는거라며 자신의 사상을 밝힌다.
마지막에는 중상을 입은 일행을 대피시키고 혼자 맞서다가 최종보스와 동귀어진.
비록 자신은 이걸로 또 죽지만 이미 그 날 죽었으며, 지금까지의 모든 시간이야말로 나에게 허락된 아주 잠시 동안의 기적이었다며 사망한다.

'JUST YOUR JOURNEY' : 사실상 '헤븐즈데빌'의 후일담 수준으로 비중이 높다. 성능적으로는 스테이터스가 전부 오르고, 희대의 개막장 패시브인 '별의 안광'(3회 행동)을 포함해 바벨/얼티메이트 원 계통 마법/기술을 사용한다.
라일리 개별 루트와 도입부는 비슷하지만 완전히 다르며, 섀도를 통한 인류 멸망의 근원인 지구의 얼티메이트 원을 타도하는것이 이 루트의 주요 목적이 된다.
여기에서 그가 바벨에 닿을수 있던 이유가 나오는데, 그가 지닌 혼돈의 사슬부터 시작해서 라일리는 존재 자체가 있을 수도 없고 있어서도 안되는 이레귤러였다.
그런 와중에 권능어의 하위분파였던 룬이 혼돈의 사슬과 닿고, 에스데스의 성질과 섞이면서 얼결에 바벨에 닿은것. 라일리 자신은 '누구 하나라도 없었다면 성립되지않은 기적'이라고 표현했다.
얼티메이트 원을 기어이 타도한 후에는 스스로 얼티메이트 원의 자리에 등극, 모두의 좀 더 나은 미래를 기대하겠다며 소멸한다.
수백년후 지구인류가 성간 탐색을 떠날때, 그 성간탐색선단이 떠나는 모습을 조용히 바라보며 출연 종료.
'헤븐즈데빌'에서 끝나지 않은 라일리의 서사를 완결하는 거의 유일한 루트.

5. 본편 외의 행적

'페르소나 (K)Night' 이전의 행적은 '여신이문록 헤븐즈데빌'을 참조.
'페르소나 (K)Night' 이후 시간대 작품에서는 'JYJ'루트 기준임에도 다른 등장인물들과 달리 등장 빈도가 적은데,
제작진이 말하길 '이녀석의 이야기는 JYJ로 완전히 끝나서 더 이을 건덕지가 거의 없다'고.

'페르소나 NN'에서는 1회차부터 라일리가 존재하고 라일리의 개별 루트가 'JYJ'로 고정되어있다.
또한 성능면에서 공통루트에서의 성능이 크게 개선되어, 스토리상 합류 이탈이 잦은것만 빼면 단점이 거의 없어졌다.
#927아사쿠라 토오루(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 05:35
집가는주웅. 폰 내비로 써야되서 잠깐 마트온 지금만 이야기가 된닷닷
#928사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 05:38
와아 와아- 정주행하셨을때 어떠셨나요? 괜찮으셨는지이... (옆눈)
#929아사쿠라 토오루(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 05:44
좋았다. 그리고 개인은 페르소나즈하고 해서 빌드업 생각했던 것.

이제 가아되엣
#930사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 05:48
다녀오세요오 기다릴께에
#931츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 06:16
(박수)
#932아사쿠라 토오루(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 06:18
거의 다 왔다
#933아사쿠라 토오루(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 06:19
그래서 합의점 말입니다마안.

지금 SP하고 TP가 몇이죠?
#934사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 06:20
어어.... 직전에 타우번 나타났던때가 메인이여서 sk 1 tp 2점 드셨고... 유우나씨가 최종현황 올리셨었던거 있었는데 잠시만용
#935유우키 유우나(kmUKUyn1I.)2022-06-30 (목) 06:21
토오루 - Sk 2 TP 7
#936츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 06:23
메인에서는 TP 3점 아닌가오?
#937유우키 유우나(kmUKUyn1I.)2022-06-30 (목) 06:23
온두루 - Sk 0 TP 2
블루캣 - Sk 0 TP 2
토오루 - Sk 1 TP 4
히메노 - Sk 1 TP 2
하이세 - Sk 1 TP 4
아이작 - Sk 0 TP 4
유우나 - Sk 0 TP 3
유메 - Sk 0 TP -2

이게 딱 메인 스토리 하기 전
#938사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 06:23
아 3점이였지. 가끔 깜빡행..
#939아사쿠라 토오루(8dkXuNjPYQ)2022-06-30 (목) 06:24
오케이오케이... 그럼 전륜섭물 강화 빠졌던거하고... 심형의 귀물 강화로 설정상 있었던 히구칬ㄱ 추가 가능하겠습니까아
#940사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 06:25
확이인- 언제나 그렇듯이 제시를 해주시고 갱신한 off본 시트로오
#941유우키 유우나(kmUKUyn1I.)2022-06-30 (목) 06:25
하이세는 TP 안 받는다고 하셨나아...? 아잇, 계산하기 복잡하니 그냥 받으시고(?)
#942사사키 하이세(PlS2tTpIJA)2022-06-30 (목) 06:26
>>941 이쪽은 계산하고 있으니 괜찮타(?)
#943사사키 하이세(PlS2tTpIJA)2022-06-30 (목) 06:27
여기건 메모장에 적혀있으니 다이죠부(?)

그리고 한 발 늦은 아르카나 떡밥 하이세는 사신 아닐?까

페르소나는 몰?루
#944유우키 유우나(kmUKUyn1I.)2022-06-30 (목) 06:27
온두루 - Sk 1 TP 5
블루캣 - Sk 1 TP 5
토오루 - Sk 1 TP 7
히메노 - Sk 0 TP 1
아이작 - Sk 0 TP 1
유우나 - Sk 0 TP 3
유메 - Sk 0 TP 1

그렇다면 대충 내 계산상 TP&SK는 이거임다
#945츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 06:28
유메는 결과 맞읍니다
#946사사키 하이세(PlS2tTpIJA)2022-06-30 (목) 06:31
걍 란슬롯 할까(?)
#947츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 06:34
유메는 슬슬 3에픽도 찍었고 스킬들도 메인 2개 남았다는데 Sk 2점은 어디 찍을지 정해놨고

TP는 컨셉 이미 다 잡아서 일반 먼저 찍을까 있는거 업그레이드부터 할까 정도의 차이인데 일반 찍는게 나아보이고

엔딩 시점에는 진짜 어디 떨궈도 동료만 있으면 전부 해내는 녀석이 될듯?
#948사사키 하이세(PlS2tTpIJA)2022-06-30 (목) 06:39
별개로 히메노 페르소나는 타케미카즈치겠지 응
#949아이작 라일리 클라크(c43nIxJUfI)2022-06-30 (목) 06:39
라일리의 페르소나?

그런거 없다(폭언)
#950아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 06:40
그리고 하나 더-입니다마안. 지금 우자의 통찰에서 나올만한건 거의 다 나왔을까요?
#951유우키 유우나(kmUKUyn1I.)2022-06-30 (목) 06:41
계약 내용을 아직 몰?루겠어요
#952사사키 하이세(PlS2tTpIJA)2022-06-30 (목) 06:41
하이세 페르소나는...

북구유럽의 헬?
#953유우키 유우나(kmUKUyn1I.)2022-06-30 (목) 06:42
유우나 커뮤에서 성혼이 등판했는데 자기가 왕이랑 계약했는데 엎어졌다고 마수를 짐승 선언 때림
#954아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 06:42
그 계약 내용은- 아마 안나올지도...?
#955유우키 유우나(kmUKUyn1I.)2022-06-30 (목) 06:42
그런데 막 생각났건데 계약 내용이 자기를 배불리 먹여달라고 한거 아니였던가?(갸웃)
#956사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 06:44
이브는 사실상 유메에게 붙어서 다 보여지는거나 마찬가지고...

마수 사이드랑 기사단 사이드가 아직 1/4 다.

이브가 3/4고
#957유우키 유우나(kmUKUyn1I.)2022-06-30 (목) 06:45
호?엥 뭐어, 우자의 통찰이 아니어도 따로 알 수 있는 길이 나올지도 모르니.
#958츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 06:51
이브쪽은 일단 화살이랑 유메와의 관계가 역린이지 그 외에는 웬만한건 물어보면 밝힐 것 같은데...

마수 사이드랑 기사단 사이드는 더 밝힐게 꽤 있어보이고
#959아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 06:53
흠. 이건 넘기고. 그러면 조금 개조안을 가져와도 되겠읍니까?
#960사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 06:59
(끄덕끄덕)
#961츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 07:11
그나저나 화살은 왜 안되는거지
#962츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 07:13
지금은 유메의 무장이 된, 심장에 꽂아넣은 화살.

왜 기사단측에 넘기면 안된다는걸까 (갸웃)
#963사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 07:14
그야 화살은 특허품인걸...
#964유우키 유우나(kmUKUyn1I.)2022-06-30 (목) 07:16
유메 쓰라고 준 선물이라는 느낌도 있는게 아닐까(아무말)
#965사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 07:16
지하로 내몰린 인간들이 지상의 인간들에게 유리할 수 있는 포멧을 알려지면 저항하는거도 무의미하고(?)
#966츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 07:16
호엫...?

특허품이라는게, 특별히 유메한테만 허락해준 물건이라는 뜻?

아니면 특허권을 받은 물건이라 이브의 지적재산권에 해당하는 물건이라는 뜻?
#967츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 07:17
>>965 아아아.

이젠 전쟁 자체에 관심이 없다고 해도, 어느정도 동등한 파워레벨을 유지하는 편이 맞다고 생각하는건 그대로라고 이해하면 되까오?
#968사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 07:25
(끄덕끄덕)

뭐 그마저도 유메가 그냥 지하쪽 다 싹 발라버리죠 하면 까발려서 마수측 붸에 만들 수 있!다
#969사사키 하이세(PlS2tTpIJA)2022-06-30 (목) 07:34
페르소나 풍 마테리얼 적다가 떠오른 헛생각

투키온 진짜 전 도쿄 로 해버릴까(?)
#971츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 08:26
뭐어, 유메가 지하쪽 처리를 선택한다고 해도 유메의 화살을 까발리는건 싫어할 것 같은 이브.

그건 내가 유메한테 준거라고요!
#972츠바쿠로 유메(3iHQQfnWiE)2022-06-30 (목) 08:27
차라리 기사단에 새 샘플을 넘길 것 같다.
#973츠바쿠로 유메(6F3ERgnBb6)2022-06-30 (목) 09:20
(띵낑중)

그래서 내일 결국 어떻게 되는걸까
#974사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 09:45
토오루씨가 보이셔야하는데에
#975사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 09:46
뭐 사실 지금 토오루씨가 나오셔도 포식된 이들 보스전을 유지할 수 있는 이유는 마련이 되어있다
#976츠바쿠로 유메(sI4uYQ1aXk)2022-06-30 (목) 10:00
므엫. 아무튼.

페르소나 세계관의 유메가 중학생이 된 이후에야 주인공을 잡아먹는 이유도 사실 정해뒀습니다 (?)
#977아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 10:01
저느은 아직 일어나고 싶지 않아오(?)
#978츠바쿠로 유메(sI4uYQ1aXk)2022-06-30 (목) 10:04
2차성징이 중학생이 된 이후에 와서 그제서야 임신공격이 가능읍읍

주인공을 로리콘으로 만드는 주범이라는게 농담이 아니다
#979사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 10:25
그럼 개인 커뮤는 어떻?께. 일단 포식된 존재들이랑 하는거면 고정이긴한데.

아니, 무엇보다 심심하지 않으실까아... 흐멯
#980사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 10:25
두렵다 유메씨. 무시무시한 상어력....
#981아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 10:53
일단 개조안은 이거다.

★★★ 【 】
- 맞추어지는 것은 마지막 조각.
- 열리는 것은 완전의 문.

= 【 태극·위천파계 】, 【 영명경신 】, 【 ■■■ 】이 합쳐진 탤런트.
= 스스로가 요람에 잠들었기에 일어난 초월의 진.
= 초월자로 태어났지만 인간의 업과 인지에 묶인 자의 초월의 길.
= TP 보유량이 10이 되었을때 에픽 탤런트를 생성한다.

여기서 【 ■■■ 】은 【 도해 】강화안인데. '파괴'와 '끝'인 위천파계하고 대비되는 '창조'의 힘.
원래는 스스로 깨달을수도 있었지만 원망이라는 짐과 사념이 토오루를 구속해서 파괴의 힘만이 있었다. 라는 느낌으로
#982사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 10:56
별 3개 뭐야 저거 뭐야 무서워
#983아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 10:56
그리고 토오루의 부모님도 결정되었다
#984아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 10:56
>>982 3단합체(?)
#985사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 10:57
Attachment
(예기치못한 변화에 대한 두통)
#986아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 10:57
그으러니까. 릴리를 위해서 옥좌를 기동기시키는 부품이 된거기도 하지만 그 결정 자체가 스스로의 수양?비슷한 것도 있다는 그런
#987아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 10:57
흐므므...
#988사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 10:58
Attachment
일단 저거, 합쳐진거래도 자리 2개가 비는건 절대로 아니니까. (엄근진)
#989사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 11:00
그리고 상한은 3개까지랬잖아아아
#990아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 11:03
그러면 TP 10개짜리 Ex. 탤런트로 될까용.
#991아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 11:03
>>988그건 맞죠오. 그래서 별 3개고
#992아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 11:05
아니면 예정된 내용부터 보시고오?
#993사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 11:05
일단 내용들을 다 보고오오-
#994아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 11:16
★ 【 ■■■ 】
- 서광, 아이온, 태초의 혼돈, 아인 소프 오르
- 수많은 이름으로 불리우는 창초의 씨앗을 다루는 힘.
- 그녀 스스로가 가진 태극과 대비되며 처음부터 한 쌍을 이루었던,
- 그러나 그녀가 겪어온 수많은 원념에 짓눌렸던 힘.
- 스스로 사랑을 깨달았기에 다시금 눈뜬 힘.

= 창조라는 것은 말하자면 궁극의 힘.
= 그녀는 계속해서 무의식 속에서 이것을 사용해왔다.
= 닿을 수 없는 곳에 닿는 길을 만들어내는 것이 그 편린이었으리라.
= ......종말의 힘과는 다르게 이것은 숨겨지지 않는다.
= 숨길 필요는 없는 것이다. 자격없는 자는 스스로 무너질 것이니.



일단 이게 도해 강화
#995아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 11:18
Ex. 【 INFINITY 】
- 창조와 파괴의 끝에서 피어나는 무한의 빛
- 아아, 사랑하는 모두들. 어른이 되었을 때 다시 만나자.
#996아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 11:19
라는 느낌
#997사사키 하이세(EU.FZfk30g)2022-06-30 (목) 11:20
언젠가 천재였던 우리들에게(적당

(?)
#998사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 11:21
일단 어음... 3개를 합치셔서 뭔가 구축한다 라는 컨셉은 들어주겠지만 그렇다고 새로 에픽 텔런트 양성이 되는건 불가능능...

그리고 도해 업의 효과는 간단히 말하면 어디든지 문인?가
#999아사쿠라 토오루(/Tu6WTJYpY)2022-06-30 (목) 11:25
에픽 양성은 아니고오- 말하자면 초월의 증표? 차원을 넘는 창조주가 되었다는.

그래서 저 Ex.가 개방되면 시점을 불문하고 떠나간다.

도해 업은 어디로든 문은 아니고... 창조의 힘인거시다-
#1000유우키 유우나(6dlIk6FQzI)2022-06-30 (목) 11:27
>>1000이라면롤권
#1001사수자리◆9hl0Lb2OvA(PVvQ1Ml7KY)2022-06-30 (목) 11:28
일단 이동