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[AA/다이스/앵커] 빛이 없는 세계에서 소원을 - 데이터 정리 어장
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캐롤 Lv5
HP44 AK20 DP10
태그
[연금술사] [진리의 탐구자] [모략가] [불로] [천지창조]
현재 장비
다우르다브라
한 전투에 두 번, 지정한 스킬의 요구 카드를 다른 것으로 변경 할
수있다. 지정한 턴이 끝나면 원래대로 돌아간다.
보유스킬
파멸의 선율
🏹▲2
공격 페이즈, 원거리
AK+9
기본적인 호신술이라 주장하는 노래.
그 음율에 담긴 것은 파멸, 적을 파멸로 몰고간다.
오색찬란한 진리
🌈▲3
공격 페이즈, 중원거리
AK+4+? 제출한 🌈수치의 x2만큼 공격력이 증가한다.
세상을 구성하는 기초 5원소. 어쩌면 진리는
그곳에 있는 것이 아닐까.
진리를 구성하는 것
🌈▲2 🛡▲1 🗡▲1 🏹▲1 🥾▼2
이동 페이즈, 전거리
제출한 카드 수-1만큼 다시 드로우 한다.
진리를 탐구하던 연금술사는 마침내 세상을 구성하는
기초에 손을 댈 수 있었다.
세계를 부수는 노래
🌈▲6
공격 페이즈, 중원거리
해당 전투중 [파멸의 선율]을 다섯 번 이상 사용 했을 경우
단 한번만 사용 할 수 있으며 이하의 효과를 가진다.
현재 전투중인 인원이 8~7일 경우 - 적아 구분 없이 랜덤으로 4인을 전투불능으로 한다.
현재 전투중인 인원이 6~4일 경우 - 적아 구분 없이 랜덤으로 2인을 전투불능으로 한다.
현재 전투중인 인원이 3 이하일 경우 - 랜덤으로 적 1인을 전투불능으로 한다.
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나나미 Lv5
HP51 AK8 DP8
태그
[천재] [선천적 광인] [무예의 고수] [단명] [이어지는 의지]
현재 장비
[악도 비타]
나나미 전용장비
고정피해, 또는 HP를 잃는 효과를 받았을 때 자동으로 발동.
해당 수치-3만큼 2턴동안 「재생n」상태가 된다.
보유스킬
병약한 천재
아무거나 둘, 그 이외 X
이동 페이즈, 전거리
제출한 카드의 수치만큼 HP를 잃는다. 그리고 그 수치+2만큼
3턴동안 AK, DP가 상승한 상태가 된다.
보고 간파하는 힘
필요카드 없음
방어페이즈, 전거리
이번 전투에서 상대가 해당 공격 스킬을 처음 사용했을 경우 DP+2
이번 전투에서 상대가 해당 공격 스킬 사용이 2회 째일 경우 DP+4
이번 전투에서 상대가 해당 공격 스킬 사용이 5회 째일 경우 DP+8
보고 간파하는 힘. 여러번 사용한다면 피하기가 더욱 용이하다.
허도류 민들레
🏹▲1 🗡▲2 🥾▲2
이동 페이즈, 근거리
Mov=0
상대에게 🥾수치만큼 고정피해를 주고 🗡수치만큼 Mov를 감소시킨다.
또한, 고정피해와 Mov감소 수치가 7이상이 될 경우 결과 거리를 자유롭게 조정한다.
상대를 끌어당기면서 관수를 내질러 피해를 주는 기술. 상대를 '잡아당긴다'는
제압이 전제가 되기에 제대로 들어간다면 이후 거리를 자유롭게 할 수 있다.
악도 시치미
패시브
AK, DP가 상승상태 일 때 「재생」상태가 추가 되면 AK, DP상승에 수치가 1더해진다.
영웅 나나미에게 악도 비타가 있을때 사용 할 수 있는 한정 오의. 붕괴되기직전까지
신체를 강제로 활성화해서 끊임없이 강해진다.
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八_ _う
릴리 Lv5
HP66 AK12 DP20
태그
[정화의 무녀] [이어지는 의지] [영매] [백전연마] [거짓된 존재]
보유스킬
도와줘요 기사님!
🗡▲3
공격 페이즈, 원거리
AK+7
함께 행동하는 수호령, 기사가 공격해준다.
정화의 성수
🌈▲2
방어 페이즈, 원거리
DP+6, 장비카드중 랜덤한 하나를 ✝로 바꾼다.
정화의 무녀가 성수를 축성한다.
오염을 받아드리리
🛡▲4
방어 페이즈, 원거리
DP+8, 페이즈 종료후 아군이 가진 모든 부정적 상태변화를 자신에게 옮긴다.
오염을 받아드려서 한번에 처리하는 것이 효율적이다. 정화의 무녀는
어지간한 오염에는 영향을 받지 않기에.
해방
공격페이즈, 원거리
🌈▲4 🛡▲4
자신과 상대방이 가진 모든 상태변화 갯수x5만큼 고정피해를 준다.
[도와줘요 기사님!]과 같이 발동하면 AK가 두 배가 되는 효과가 생긴다.
모든 인공적인 것에서 해방된다.
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_____ -=ニ= _ -=ニ 〈_r―=ミ八_ -r‐r‐‐-〈____ \ __,二ニ=‐  ̄\:i:i\___} .: .: .乂
-=ニi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iニ=‐ _ -=ニ 〈^〉 / / ./ ./ / ./ ア\/ ./,\ \:i:i\:i:i:i:二ニ=-.....__
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iニ=‐ _ - ∨,. / / rく __}__}_ / / /, /,. \ \:i:i〕iト..._i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ニ=‐ _ -= _ - ∨′__ / _)く(::::)_)=/ ./ /, /, \ =ニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
:i:ニ=- _ - _ - / ̄ ̄ }/:/ 〈/∧_〉/ /- _ /, /, - _ `''<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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./ / _ -‐ニ. Υ ̄ ̄ ̄=-._\/__ ./-‐  ̄ ̄ ̄二=-=  ̄__、‐''゛ \. \
/ _ -‐ニ ___ :〉′/ ._、‐''゛ .‐く_)-‐  ̄ ̄ \.  ̄ ̄\. \ - _
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리나 Lv5
HP47 AK19 DP10
태그
[마법사] [연구자] [모험가] [강신] [천지창조]
보유스킬
염령멸귀충 - 룬 플레어
🏹▲4 🌈▲2
공격 페이즈, 중원거리
AK+8, 상대를 2턴동안 「화상」상태로 한다.
초고열로 이루어진 불의 창을 던진다. 상대는 끔찍한 고열로
몸이 익어 정상적인 방법으로는 회복이 불가능해진다.
풍마포열탄 - 봄 디 윈드
🏹▲5
공격 페이즈, 근거리
AK=0, 상대와 자신에게 5 고정피해를 준다. 그리고 원거리로 이동한다.
미쳐 날뛰는 열풍을 가두어 단번에 터뜨리는 최상위 바람공격마법.
스스로 피해를 입을 각오를 하고 거리를 벌릴 용도로 사용한다면
이만한 마법도 없긴 하다. ......미친 짓이지만.
마룡열화포 - 가브 플레어
🏹▲7 🌈▲4
공격 페이즈, 원거리
AK+14
마룡왕의 힘을 빌린, 그저 순수한 파괴를 위한 대마법.
혼돈의 바다로부터 오라 - 로드 오브 나이트메어
🌈=1 🌈=2 🌈=3
이동 페이즈, 전거리
2턴동안 「강신」상태가 된다.
창조신을 자신의 몸안에 불러들인다.
「강신」
몸에 신이 깃들어 있는 상태.
AK와 주는 피해가 두 배가 된다.
,. ヘ'7x‐┘ / }:,x――x、::::/\ r┴'′}
〈、__}Jト、 \ ,.:{_{ / /⌒¨¨^\{ { }::.、_ /\_,/
| K::::::ヽー’ /(/ / | |l ヽヽ( )::::/::::::::/
| | ∨⌒、 厶ィ/ l i| l | :、ノ l| { `7⌒∨
| | ‘, \ |! \|八| N/Vハ| l ∨ /
,ゝ‐x、八 ' |! / _ \| _ | |∨ /::|
/.: o oヽ 、 Vl|〃⌒ , ⌒ヾ/// ∧V
| |! 、’, | \ ||ハ::: __ノヽ ::/// / | }
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:. i \_ \/ |l ,>;-r‐/:i|! `ーく| |
| | \ \__) { //:i:i/|八{:i:i:八―‐ 、 } :.
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〉 } {┘ |} /_/´ ̄`| { /{ ノ \ \
{ { `ー┘\\__人_>イ:i:i:i:i\} \ `二二丶、
\__人 人_ノ ,:i:i:/ / 'i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:| \\ \\
/ }l ) /i:i/O: |/:i:i:,x―xi:i:、 \\ ヽ
/ /  ̄ く:i:i/ l| |i:i:/ \∨ ヽ :. |
/ / /^ O|| |/ | \ || |
|l _/ /|| _,x=====ミ、 || |
|| て_\_,〃:i:i:ヾ≪_人人_ノ^ー\入 ||
|:. ⌒ハノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨_ ,: |
\\ /:i:i/| ̄ ̄'く:i:i:i:i:i:ノ ̄ ̄ ̄厂:i:}i:i:i:i:i:\ / /
\ /{:i:i∨:i:i:i| 丁/ /:i:i:i:i:\i:i/ノ / /
안즈 R1
HP50 AK15 DP10
태그
[프리큐어] [천재] [백전연마] [수호자] [리더]
현재 장비
변신 펜던트 - 큐어 슬리핑뷰티+1
[프리큐어 변신!]의 지속시간이 사라진다. 또한 궁극기
[미지라는 이름의 가능성]을 사용 할 수 있게 된다.
강화효과 - (원거리)AK+2
보유스킬
모두의 아이돌 프리큐어
패시브
[프리큐어 변신!]이 적용중이며 자신 외에 생존중인 아군이
있다면 드로우 페이즈에 추가로 두 장 드로우한다.
프리큐어는 아이돌이다. 모두의 응원을 힘으로 할 수 있다.
수면의 물레바늘
🌈▲2 🗡▲3
이동 페이즈, 중원거리,
상대방에게 3고정피해를 주고 「졸음」상태로 만든다.
멀리서 바늘을 날려 작은 피해를 주고 잠에 빠지게 한다.
프리큐어 변신!
🌈▲4
이동 페이즈, 전거리
이번 턴, 큐어 슬리핑 뷰티로 변신해서 공 방 주사위 결과값에
5가 더해진다.
동화의 나라에서 선택받은 빛의 마법소녀. 그 힘은 잠자는 숲속의 공주에게서
물려받은 것이다.
외톨이 마녀
🏹▲6
공격 페이즈, 원거리
AK+5, 상대가 「졸음」상태라면 공격 전에 3턴동안 AK가 5증가한다.
안즈는 공주에게 저주를 건 마녀에게 동정심을 품었다.
미지라는 이름의 가능성
조건 없음
이동 페이즈, 전거리
[프리큐어 스마일 선샤인], [프리큐어 레드데드 크레이지 슬래쉬]
[프리큐어 사일런트 화이트 나이트], [프리큐어 스위티 마이홈]중 하나를 지정한다.
이번 턴, 이 스킬은 해당 스킬이 된다.
슬리핑 뷰티, 잠자는 숲속의 공주는 프리큐어의 모티브가 된 동화 주인공 중에서도
가장 무능했다. 작품 내내 한 것이 아무것도 없었다. 그러나 안즈는 그것이
'아무것도 하지 않았으니 뭐든지 할 수 있을지도 모른다'고 해석해냈다.
프리큐어 스마일 선샤인
아무것도 제출하지 않을 것.
공격 페이즈, 원거리
자신과 상대방의 모든 상태변화 개수를 헤아린다. 그 세배만큼 상대방은 피해를
받고, 그 수치만큼 지정한 아군 하나의 HP가 회복된다. 이후 모든 상태변화가 해제된다.
단, 상태변화의 개수가 8개를 넘어가면 계수가 8배가 된다.
그저 모두가 웃는 세상을 바란 상냥한 큐어 신데렐라의 최종공격기.
프리큐어 레드데드 크레이지 슬래쉬
🗡▲3 🗡▲3 🗡▲3
공격페이즈, 근거리
AK+36, 이 스킬로 상대를 쓰러트리면 이어서 다음 상대를 한번 더
공격한다. 상대가 쓰러지지 않을 때까지 반복한다.
잔혹하고도 슬픈, 무참한 난무. 복수를 위한 끔찍한 참격.
프리큐어 사일런트 화이트 나이트
🌈▲2
공격페이즈, 중원거리
공격 주사위를 굴리기전 상대방을 「빙결」상태로 한다.
백설공주가 성에서 쫓겨난날, 그날은 눈이 내리고 있었다. 아주 약간
행운이 따르지 않았다면 얼어 죽었으리.
프리큐어 스위티 마이홈
🛡▲4 🌈▲2
방어페이즈, 전거리
턴 종료시까지 받는 모든 피해가 8감소한다. 턴 종료시에 HP를 10회복한다.
장화 신은 고양이는 주인의 안락한 생활을 위해 온갖 짓을 다했다.
실제로 그 주인은 안락한 노후생활을 즐겼겠지.
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{_ イ
카밀라 R4
HP74 AK18 DP29(+6)
태그
[신실한자] [부정한존재] [전사] [잔학] [연기자] [귀부인]
[방랑자] [용살자] [웨폰마스터]
현재 장비
롱기누스+2
카밀라 전용장비
상대를 쓰러트렸을 때, 상대의 남아있던 HP-2만큼 회복한다.
DP+6
보유스킬
주여, 제발 나의 죄업을 파헤치지 말아주오.
패시브
상대 여성 영웅에게 피해를 입혔을 때, 그 수치의 절반만큼
HP를 회복한다.
휘두르는 무구
🗡▲5
공격페이즈, 중근거리
AK+18
처음에는 도끼였다. 그것이 강해보였기에. 하지만 이내 자신은 검이나
창쪽이 좀 더 적성에 맞다는 것을 깨달았다.
피는 나의 힘 EX
🛡▲3 🌈▲2
방어페이즈, 전거리
DP+18, 이 스킬을 발동하고 피해를 받았다면 상대에게 12고정피해를 준다.
흩뿌려진 피가 가시가 되어 상대에게 날아간다.
나누고 갈구하는 피 EX
🛡▲3 🏹▲1 🗡▲4 🌈▲2
방어페이즈, 원근거리
DP+10
근거리에서 발동했을 때, 자신에게 있는 부정적 상태변화를 상대에게 복사하고
상대에게 7고정피해를 준다. 복사한 부정적 상태변화 하나당 피해가 3증가한다.
원거리에서 발동했을 때, 상대에게 있는 긍정적 상태변화를 자신에게 복사한다.
순수를 갈구한다. 그러면서 부정을 나눈다. ...부정이 너무 많다.
신이여, 나의 부정을 용서하소서 - 롱기누스
🗡▲3 🏹▲5
공격페이즈, 원거리
AK+4+(잃은 HP-18)
피는 부정함이다. 그 부정함을 잃은만큼, 이 순수한 창은 강해진다.
그리고 그것을 쏘아내는 완전무결한 활. 이는 부정함이며, 또한 순수함이다.
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루루 Lv5
HP58 AK19 DP10
태그
[규중처녀] [사냥꾼] [후천적 광인] [신비탐색자] [신살자]
현재 장비
톱단창과 단총+1
1, 2번 스킬과 궁극기 사용 조건이 완화된다.
(근거리)AK+2
보유스킬
차지어택
🗡▲2(전용장비 적용)
공격 페이즈, 근거리
AK+7 단, 🗡를 4이상 제출 할 경우(전용장비 적용) 상대방을
4턴동안 「출혈」상태로 만든다.
혼신의 힘을 다한 근거리 공격. 다만 어째서일까?
피가 터져나오도록 상처를 헤집는 것이 익숙하다.
피의 유지를 잇는자
🌈▲2 🛡▲1(전용장비 적용)
방어 페이즈, 근중거리
DP+6, 만약 상대방이 「출혈」상태라면 그 상태를 해제하고
남은 턴수x2만큼 고정피해를 주고 그만큼 회복한다.
피의 유지를 잇는 사냥꾼. 죽여라, 죽여라, 죽여라.
그리고 피를 마셔라.
무모한 돌진
🥾▲2
이동 페이즈, 전거리
Mov+2, HP-2
무모하지만 확실한 돌진.
패링사격
🏹▲5(전용장비 적용)
방어 페이즈, 원거리
DP+2+(🏹수치)
이 스킬을 발동한 페이즈, 7이하의 피해를 받는다면 즉시 근거리로
이동하면서 상대를 DP-8상태로 한다.
사격으로 빈틈을 만드는 방법. 간단해 보이지만 신에게도 통할만큼
숙달된 기술이다.
나나미에게 도전합니다. 놀랍게도 남동생이 승리했지만 너무나도 팽팽한 싸움이었기에 최후에 힘을
빼지 못하고 나나미를 죽여버리고 맙니다.
나나미는 남동생에게 제대로 계승 축하를 하지 못한 것, 남동생에게 죽어버린것, 괜히 남동생에게
허도류 당주를 넘겨주지 않은 것 등등 모두 후회하며 '그'와 계약합니다.
이건 FGO의 '별의 개척자'스킬과 똑같습니다. 자신이 살던 세계의 역사에 '어마무시한 한 획'을 그으면 나오는 태그죠.
근데 그것 때문에 심포기어...와도 같은 무언가로 이젠 전쟁이 벌어집니다.
심포기어...와도 같은 무언가가 없어지 새로운 세상을 구축하려고 한거죠.
하지만 그건 안된다며 심포기어...와도 같은 무언가를 장착한 전사들이 막으러 와서 사망합니다.
여전히 그 세상은 잘못되었다며, 자신의 오판이었다며 심포기어...와도 같은 무언가를 없애기 위해
'그'와 계약합니다.
클레어바이블 사본을 완전해석해서 라그나블레이드를 완성했을 뿐만 아니라 여러 파생주문을 만들어 책으로 기록합니다.
근데 도둑맞습니다.
사망 이유?
아직 못정했음...
커뮤 한 번도 안해서 몰?루
너무 무섭다
일단 며칠에서 이주정도는 안하겠지만.
오라리오 여명기인 이유 : 원작에서 수백년 전이라서 어지간한 원작설정 다 무시하고 내맘대로임
2. 에드워드의 아틀리에 ~강철의 연금술사와 XX~
데이터 덩어리일게 분명하기 때문에 고민중
3. 드래곤볼 제노버스 T
참치의 T. 제노버스를 어장으로.
4. 원래는 칭송받는자를 하려고 했다 미안하다.
칭송받는자(신)이 등장하지 않는 칭송받는자.
......를 하려고 했는데 총도 쓰고 싶어서 전혀다른 무언가가 되지 않을까.
2. 모레 한다
.dice 1 2. = 2
(제 갈길 가는 참치)