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-크툴루 trpg 7판 기반
-독자적 해석과 설정, 하우스 룰 있음
-어장도 trpg도 초보
-타자 느림
>1596571065>
크툴루 trpg 하는 어장 5
안착.
돌려보고 싶은 시나리오라면 딱히 생각나는 것은 없네.
굳이 말하자면 오리지널을 좀 많이 돌려보고 싶음.
알 것 같네―.오리지널 시나리오 로망적이기도 하고.
사소한 궁금증이긴 해.이것도.
자기가 만든 설정이라든지 세계관을 풀 때 오리지널 시나리오쪽이 좋으니까 말이야.
로ㅡ망 이란 느낌.
>>5
취향(진지)
이랄까 로ㅡ망.
크툴루 테이스트 찐한 것과 해피엔딩이 확실히 없는 시나리오가 있고.오리지널 시나리오는 다양한데 말이야.
내 첫 오리지널 시나리오는 크툴루 테이스트 찐하고 새드엔딩만 있는 시나리오라 전폭적인 사랑은 못받아봤네.
좋아요 11이라 첫 오리지널 시나리오 치고는 굉장히 선방했다는 느낌이지만 말이야.
여러 소재가 생각 나는데 뒤죽박죽 엮여 있어서 아직 확실히 정리된건 아님.
해피엔드와 배드엔드 둘 다 준비해 뒀다.
근데 아직 초반부기도 하고 구제장치도 꽤나 강력한걸 집어 넣어서 왠만하면 배드 엔드는 안 나올거 같다.
확실한건 아니고 진행에 따라 다르겠지만.
>>13
빠르며 4~6시간.
늦으면 다른 날에 이어서 할 수도 있음.
이번 시나리오는 스피드왜건 재단의 의뢰로 시작된다.
때는 2020년 12월. 한 해가 끝나갈 무렵.
에이버리와 접촉한 스피드왜건 재단은 다른 탐사자들과도 접촉하고 그들에게 조력을 약속하며 도움을 요청한다.
최근 암암리에 활동하는 호백교단의 음모를 저지하는 것을 도와달라는 거다.
호백교단(皜白敎團).
올해부터 갑자기 나타나 활동하기 시작한 컬트집단.
구성원은 5명채 안되지만 전원이 마도사로 확인 된 위험집단.
특히 그들의 리더로, 지도자(마스터)를 자칭하는 통칭 '하얀 무녀'는 무려 상급 마도사로 추정되고 있다.
현재 세계 각지에서 발생하고 있는 원인불명의 실종사건도 그들이 원인일꺼라고 추측된다.
실종사건은 제물을 모으고 있는 것이라고 추정.
숭배하고 있는 것은 정확히 확인되지 않았지만 냉기와 얼음과 관련된 신격이라고 추정된다.
최근 한국에 하얀 무녀가 목격되었다는 정보가 들어 왔음으로 특별 대응팀을 파견함과 동시에 현지 협력자에게 도움을 구한다.
여기서 현지 협력자가 탐사자들.
대충 도입은 이런 느낌인데 어때?
>>18 무사히 시나리오를 클리어 한다면 있지 않을까.
.dice 1 12. = 9월 .dice 1 31. = 17일 (예비:.dice 1 12. = 3월 .dice 1 31. = 16일)
.dice 1 12. = 9 .dice 1 31. = 10
다음주 제이드 축하하면됨
예비 .dice 1 12. = 8월 .dice 1 31. = 14일
팍 마음에 드는 날이 오면 그 날로.
PL적으로도 OK.
.dice 1 50. = 44 (미국 50주 ABC 순서대로)
정작 중심인 솔트레이크 시티는 진보적이라 하니 괜찮나...?
흑흑
그거랑 별개로 생일은 .dice 1 12. = 7월 .dice 1 31. = 30일(?)
GM 강림.(두둥)
멋있음 확정.(빠밤)
원래 여름 동안이나 토요네가 로스트 당할 때 정도까지 참여할 생각이었는데, 일 때매 현생이 바빠져서 참여가 힘들어질 것 같습니다.
>>44-45 확인.
이쪽도 즐거웠습니다.
다음에 시간이 나서 다시 참가해주신다면 기쁠겁니다.
>>50
가능하다.
다만, 크기 2당 지능 1 임.
갈수는 있나?
>>52
지능 1당 크기 2.
모름ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오후 3시 맞아 KP?
>>55
맞음.
수집가를 만날 수 있는 방법을 잃어버린 것 아냐?
새 본편 미리 세움.
>>57
시나리오 시작까지 게임 내 시간으로 4개월 정도 기간이 있으니까
그 기간 사이의 만나서 수집가를 알게 되었다는건 어떰?
아니면 스피드왜건 재단이 알려줬다고 할까.
스피드왜건 재단도 수집가와 커넥션이 있거든.
.dice 1 2. = 2
1.전 대륙을 3년 여행한 에이버리다.
그 동안 수집가와 안 만났다는 것도 이상하지?
2.스피드왜건 재단의 커넥션으로.
가도 되나요?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>63
스피드왜건 재단 "이건 협력하게된 기념으로 알려드리는 겁니다."
스피드왜건 재단 "앞으로 있을 모험에 도움이 될겁니다."
>>66
제이드가 재단과 만나는건 이번 시나리오 도입부터지만
에이버리가 재단의 허락을 받고 알려줬거나 그 전에 현식과 관련해서 재단과 만났다면 가능하다.
그냥 교수님통해 미리 받은거로 할게요
에드워드 같이 갔다고 하면
어떠려나
교수님이 일 맡기기전에
대려다가 준걸로
그럼 제이드는 에드워드의 허락을 받으면 현식을 통해 미리 수집가와 만난걸로.
어장주가 묘사하기 쉬우려나?
가는것도 좋을지도
>>77
스피드왜건 재단 "단, 수집가에 대해서는 아무에게나 발설하지 않는 것이 좋을겁니다."
스피드왜건 재단 "괜히 이상한 자에게 수집가를 소개시켰다간 수집가의 신용을 잃을 수도 있습니다."
>>82
뭐지?
@오히려 입이 무거운 편이라며 웃고 넘어갑니다.
에이버리 아버지가 스피드왜건 재단의.
투자자였을 가능성에 관해 굴려보고 싶네요.
>>85
확실히 가능성은 있군.
미국으로 귀화했지만 재단 설립자인 스피드왜건도 원래는 영국인이었으니까.
그럼 에이버리는 1d100을 굴려줘.
나온 숫자에 따라 GM이 판단하도록 하지.
.dice 1 2. = 2
1.투자자 맞다.덕분에 참사가 발생했을 때.
전폭적으로 수습해준 것도 있다.
2.투자자"였다".모종의 이유로 끊김.
잠시만요.
현식 교수님과 함께
수집가 만나는 걸로 할께요
>>95
이 결과라면 스피드왜건 재단의 투자자 였던건 맞지만
어디까지나 겉 면에 대해서만 알고 있고 신화적 현상과 관련되어 있는 조직이란건 몰랐을 가능성이 높군.
치자
따른 루트로 가는건가
본편을 시작하기 전에 수집가에 대한걸 정리하고 가도록 하지.
시나리오 전에 수집가를 만났을 탐사자들은 손을 들도록.
치면서 약간 햇갈림
시간도 남고
당장은 강력하게 필요를 느끼지 못해 안간다.
라는 것으로 하겠습니다 에이버리는.
>>112
무슨 마법을 원하느냐, 얼마나 대가를 지불할 수 있느냐에 따라 다름.
물리 면역인 애들한테 통하는 느낌으로
>>116
정확히 어떤 효과를 원하는지에 따라 다르다.
그거라면 상당한 대가를 요구하겠군.
무료 할인으로는 힘들 수도 있겠어.
세명분의 무료 할인을 전부 지불한다면 모르겠지만.
그냥 특별한 기능 하나를 바랄 뿐이니까~
카운터나 준비할까 했지만 다음으로 미뤄야지
우선 본편으로 이동하도록 하지.
>1596571066>
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【에드워드 엘릭】
[여기다 올려놓는 엘릭 현상태]
이름:에드워드 엘릭
성별:남성
나이:29
국적:미국
직업:해커
생일:0917
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근력:70
건강:75
크기:40
민첩:80
외모:55
지능:75
정신:65
교육:80
행운:60
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기능: 직업 320+취미 150+추가 50+수집가39
관찰력-25+70
말재주-05+70
자료 조사-20+70
전기 수리-10+30
전자기기-01+10
컴퓨터 사용-05+50
듣기-20+60
근접전(격투)-25+50
회피-40+30
언어(영어)-80+10
언어(한국어)-01+50
도약-20+20
최면술-01+39
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체력:9/11 마력:13/13 이성:68/99
데미지 보너스:0 체구:0 이동력:9
광기-6턴 동안 기절
장비-방탄복은 장갑 5. 경찰봉은 1d6.
스턴건은 근접전 성공시 상대에게 스턴 판정.
+무전기와 경찰용&SPW 재단 직원용 위장 신분증
정리한 정보들: 렘=실천자(프래티커스)
최근 S시나 S시 근처에서 실종사건이 많다고 한다.
최근 잠잠했지만 원래부터 S시에는 실종자가 많아서 별로 대수럽지 않게 생각하는 사람들이 많은거 같다.
최근 파란 머리 메이드를 봤다는 사람들이 속출하고 있다.
저녁이나 새벽에 거리를 혼자 걷고 있으면 나타난다고 한다.
일종의 신종 괴담 취급이다.
또 하얀 머리의 여자(하얀 무녀)를 봤다는 목격담도 있는데 이 목겸담을 올린 사람들은 얼마 뒤 전부 소식이 끊겼다고 한다.
글쓴이는 평소에 악몽 같은거 안 꾸고 잘 자던 사람인데 며칠 전에 기묘한 악몽을 꿨다는거다.
꿈속 에서 자기가 살던 거리에 서있는 자신.
하지만 그 풍경은 평소와 사뭇 달랐다.
호백(皓白). 희고 하얀 광경.
자신말고도 사람들이 잔뜩 있었지만 자신을 포함해 살아있는 사람은 없었다.
정확히는 전부 얼어있었다.
괴로워 하는 표정, 정신을 놓은 표정, 절망하는 표정.
기도하는 자, 아이를 감싸는 부모, 서로 껴안은 연인.
전부 하얀 눈에 뒤덮혀 얼어있었다고 한다.
자신도 얼어있었기에 아무 것도 못했지만 이상하게도 생각은 할 수 있었다.
마치 영혼이 얼어붓은 몸에 같혀있는 것 같았다고 한다.
그리고 무시무시하고 형용할 수 없는 존재감이 느껴졌다.
아, 저것이다. 우리를, 세계를 이렇게 만든 원인은ㅡ.
그 생각을 마지막으로 꿈에서 깼다고 한다.
GM 강림.
멋있음 확정.
돌밭에라는 시나리오 아시는분 있나요?
크툴루 룰북에 실린 시나리오 말이요?
폴 프리커, 스콧 도워드, 매튜 샌더슨 저, 박나림 역
정가: 21,000원
궁금하면 구입구입!
암튼 여기는 아는 시나리오가 아무것도 없어요 응애(?)
11시부터 저녁까지 진행한 가족일정성 집중해서 참여할수 있는 상황이 아니었어 흑흑
어제 시나리오를 오늘 오후 3시쯤에 이어서 할 생각인데, 참가자들은 시간 괜찮나?
시간이 안되면 나중에 해도 되고.
이아 ! 이아 !
파타근 !
안착.
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【에이버리(Avery)】
뭐.아군 각이 안 보이면 죽여버리려고 했던 것도 PL과 PC의 생각이었던 터라.
장서은 님이 아군 각을 열어젖힌 것도 컸죠.장서은 님이 없었으면 트루 엔드는 물 너머로.
>>173
RP에 결과니까 괜찮다.
전에도 말했다시피 GM은 RP를 중시하는 편이니까.
.dice 1 8. = 4 .dice 1 6. = 6
대미지가 말인가
그럼 GM은 이만 가본다.
아마도 내일 오후 3시에 할테지만 혹시라도 사정이 생겨서 못할 경우에는 공지를 하겠다.
모두 수고수고.(잠수)
나 바로 쫄아서 투명화 썻자너
마스터에 대한 광신이 있는거 같아서
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【에이버리(Avery)】
>>190 그건 앞으로를 생각해야죠.어차피 에이버리는 밤낮 구분이 없어서 괜찮긴 한데.
>>194 저도 그 생각을 했지만 이렇게 정확히 쓸모를 있게 하니까 앞이란 건 알 수가 없네요.
그리고 이용을 당하는 아이라는 생각이 들어서 말이죠, 더 폭주했달까... 아, 왜 미련버리지 못하고 해달라고 했지, 부끄럽네요
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【에이버리(Avery)】
>>195 그래서 저도 처음에는 죽이려는 생각이 가득했어요.태양으로 죽여!
태양으로 죽여엇!하던 것도 아무리 생각해도 아군 각이 안될 것 같아서 그리 말했었고.
흥분을 한 것도 가장 컸었지만 아군 각이 안 보이니까 그런 것도 한몫했죠.
하지만 설마 거기서 아군 각이 나올 줄이야.저도 거기서는 마음을 바꿀 수밖에 없었죠.
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【에이버리(Avery)】
>>197 뭐.솔직히 아군화에 가장 힘을 쓴 사람이 가장 아이러니하게도.
아군화 각이 보이기 전에 그 누구보다 열심히 렘을 죽이려고 든 에이버리 PL과.
그 이전에도 렘을 불쌍히 생각한 서은 PL이었다는 점이 아이러니 하죠.
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【소 금】
최면술 매혹 설득의 3콤보도 좋았지만 개인적으로 가장 만족한 장면은 소금 폭주 장면입니다.
소금 설정 생각하면 폭주해야 하는데, 그 전에 아무 생각없이 들었던 메이스가 상황에 딱 들어맞아서 정말로 기뻤습니다.
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【에이버리(Avery)】
그런데.솔직히 말하면 이 세션이 이렇게 흘러갈 줄은 저도 예상 못했습니다.
하긴.에이버리(PC)적으로는 아군화에 있어 코마에다는 애초에 협력이 불가능하고.
자신을 죽이려고 든 인물이라 죽음에 아무렇지도 않아 했었지만.
협력이 가능하면 바로 손잡는 걸 보면 에이버리는 중립 선이 아니라.
혼돈 중립 아니면 중립 중립이란 느낌이 강하게 드네요.RP를 되돌아볼 때마다.
[뭐, 그런 성격의 캐릭터니 어쩔 수 없죠. 소금도 그 점은 알고 있을 겁니다. 다만 사람의 감정은 스스로 어떻게 할 수 있는 문제가 아니라서...]
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【에이버리(Avery)】
>>200 아마 에이버리 재력이 재력이니까 확실히 말하면 양산같은 걸 씌워주긴 할 덧.
>>201 PC적으로 별로 반응은 못했지만 PL적으로는 소 금에 관해 잘 몰라서 쓴소리를 했네요.
하지만─ 그 말을 듣고 다시금 되돌아보니 확실히.소 금한테 잘 어울리는 장면이다!
라고 말할 수 있음은 확실하지 않을까 싶네요.그동안 소 금이 폭주한 장면은 안 보였으니까요.
서은이는 정말 바보같이 순진한 아이라서 자기가 힘든 상황에도 손을 내미는 아이라...(희생하려했던 rp들이 많은 것도 조금은 이 이유가 포함이 되어 있죠)
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【에이버리(Avery)】
역으로 말하면 에이버리와 서은이 덕분에 소 금한테 어울리는 폭주를 할 수 있었다는 느낌이 듭니다만.
소 금 PL이 이에 만족을 한다고 하여도 개인적으로 죄송함을 느끼는 건 어쩔 수가 없네요.사람 마음이란!
사실 메이스 집어든 것도 나중에 저 aa 쓸 수 있지 않을까 생각해서 였어요. 설마 바로 쓸 때가 올줄은 생각도 못했지만요.
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【에이버리(Avery)】
오늘의 에이버리는 어땠나요? 다른 분들도 어땠냐고 물어보면 답해드릴 생각이에요.(적당
서은이가 바라는 이상의 세계는 누구도 다치지 않고, 누구도 억압받지 않는 세계니까... 하지만, 현실적으로 무리죠, 그런건...
제이드는 어땠나요?
트루엔딩 루트가 열렸으니
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【에이버리(Avery)】
소소한 여담이라고 말하면 에이버리도 서은이의 세상과 똑같이 바라보고 있으니까요.
대신에 에이버리는 『어둠』에 한창 자랄 때 접하고 폐인이 된 탓에 좀 뒤틀린 성격이란 점.
이런 의미로는 에드워드 엘릭이 "(미친 여자야?)"라고 말한 것도 틀린 말이 아니네요.
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【에이버리(Avery)】
>>213-214 흥분한 것은 다시금 생각하면 참으로 칠칠치 못한 반응이었습니다만.
아무리 생각해도 아군화 각이 안 보이는데 빨리 죽여야 해!라는 생각에 사로잡혔으니까요.
에드워드 엘릭의 최면술이 안 통했음 저는 일관적으로 죽여!하고 있었을 겁니다.
제이드의 딴지는 당시 PL적으로 빡이 쳤지만 결과적으로는 아무 말 안하고 넘어간 후.
결과가 좋게 풀려서 지금은 화도 안 납니다.근데 저도 이것이 트루 엔딩 루트일 줄은 몰랐네요.
제이드의 RP는 보면 볼수록 늘어나는 것이 보여서 딱히 흠 잡을 데는 없었지만.
자신의 RP에 집중해서 타인의 RP를 무시하는 것에 관하여는 조금 주의를 했으면 좋겠다는 점?
뭐.그 강도가 심한 것은 아니었고 설득 RP로 향하니까 제이드 님이 자중을 한 것도 그렇고.
제가 말한 점에서 아주 조금만 반영하더라도 지금보다 훨씬 더 좋은 RP를 보여주시지 않을까.
라고 오늘 본 RP 신인 중에서는 가장 기대되는 분이 제이드 님이 아니었을까.
더 늘어질거 같아 진짜로
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【에이버리(Avery)】
>>217 뭐.논리적으로 긍정하면 바로 화는 풀립니다만.논리적으로 긍정을 못하면.
누가 뭐라고 말을 해도 일관적으로 미니까 흥분 상태에 빠지면 신인 분들한테는 어렵다고 생각해요.
좀 진정해!라고 말을 하는 것도 이해는 하고.저도 그 점을 뼈저리 이해하고 있으나.
천성인건지 버릇인건지.아무리 시간이 지나더라도 이 점만큼은 아무리 해도 변하질 않더군요.
>>216 오늘 느낀 서은이는 장서은이 다웠으면서도 자신이 알고 있는 장서은이구나.
라고 에이버리는 느껴서 매우 안심했습니다.뭐.어쩌면 이것도 뒤틀린 성격의 영향일 수 있는데.
타인은 생각하는데 정작 자기자신은 생각하지 않고 닥돌!하는 것이 말입니다.
하나.렘이라는 소녀를 서은이와 함꼐 우리 쪽으로 영입하고 자신이 사라지더라도.
자신과 서은이가 구한 렘이라는 소녀는 남는다는 생각으로 더 거리낌이 없어졌다는 생각이 듭니다.
뭐.아예 인간의 마음을 버린 것도 아니니까 당연히 자신을 아끼려고는 하겠습니다만.
세션을 하면 할수록 에이버리는 자기자신을 아끼지 않고 어둠을 해결하는데 집중을 하겠죠.
에이버리 PL도 서은이의 기분을 느끼는데.그 때에 가면 서은이는 어떻게 반응할까 기대되네요.
결론적으로 서은이의 RP는 최고였어요! 이제 엑스트라는 없애도 문제없지 않을까 정도로.
서은,소금은 순도 100퍼 아싸고 에이브리도 사교적인 성격은 아니라 서은하고만 이야기하고
그나마 에드워드랑 시엘인데 시엘은 폰으로 하다보니
>>211 솔직히 전투 때는 너무 흥분한 것 같았습니다.
다만 그 이후의 렘을 감싸는 rp는 불행한 사건을 경험했던 에이버리가 비슷한 처지에 있는 사람의 손을 잡을 수 있다면 잡고 싶다는 생각이 들어나는 좋은 rp라고 생각합니다..
더욱이 재미있었던 점은, pl은 상황에 따라 이리저리 의견을 바꾸니 일관되게 설득하려던 rp와 대립하여 아이러니 했던 점일까요.
pl과 pc의 관점이 달라 부딪치는 것도 trpg라는 장르의 매력 중에 한가지니까
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【에이버리(Avery)】
>>220 그리고 장서은 PL의 말과 같이 「조장」이란 느낌은 확실히 받았습니다.
하나.RP도 더욱 늘어나면 그 조장만이 가질 수 있을 카리스마 같은 것이 제대로 발휘하겠죠.
솔직히 말하면 오늘은 너무나도 졸려갖고 세션 중에 잔 적이 있습니다.
뭐.자고 있음을 깨닫고 큰 일이다! 싶어 확인을 해봤는데 별 레스 없어갖고.
안심하고 잠을 잔 것에 관하여를 지금 생각해봐도 조장이 할만한 행동은 아니니까요.
이러쿵저러쿵 한들 제이드 PL이 늘 끌어주고 있다는 사실에는 변함이 없습니다.
뭐.제가 봤을 때 제이드 PL이 삽질하는 것이 있어서 제가 방향을 정정할 때도 있습니다만.
이 경우는 아주 적고─ 스스로 잘하니까 더욱이 에이버리 없어도 무난히 잘 하네.
라는 느낌을 받은 것이 있어요.이런 조장의 느낌과 비교하면 RP는 신인이라 그런가─ 아쉽습니다.
RP도 잘하게 된다면 그야말로 금상첨화가 아닐까 싶을 정도라고 본인은 생각해요.
뭐, 그건 그것대로 즐거웠지만요.
(살려줌매)
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【에이버리(Avery)】
제이드 PL이 엉뚱히 하고있을 때 방향 정정을 할 때는 토오랸세 외에는 별로?
>>229 전투는 그럴 수밖에 없었다라고 생각합니다만 과도히 흥분했다는 것은 부정 못하겠네요.
확실히 에이버리 PL은 죽인다! 죽인다!하고 있으나 에이버리 PC는 렘을 아군으로 끌일 수 있으면 아군으로!
라는 일관된 RP를 하고 있었으니까요.이건 PL의 눈으로 보면 재미있는 상황이라고 생각합니다.
그리고 PL과 PC의 관점이 어긋나는 경우는 흔하게 보기 쉬운 경우는 아닙니다.
오히려 웬만하면 PL과 PC의 관점을 동일히 만들어 그대로 투영하는 경우가 많아요.
그런데도 그 말은 웬만한 PL들도 못 듣는 극찬 중의 극찬이라고 생각합니다.
이를 좋게 봐주셔서 감사합니다 소 금 PL! (감사의 180도 그랜절
─이렇게 감사를 표했으니 소 금 PL과 PC에 관해 말하면.소 금 PL은 제이드 PL과 마찬가지로.
좀 그 떄의 저를 빡이 치게 만들긴 했습니다만.사실은 그것이 어떤 말이었는지 잘 생각이 안됩니다.
굉장히 기분이 불쾌해졌는데─ PC끼리는 몰라도 PL끼리는 말은 곱게곱게 하면 안 될까?
라는 생각이 들 정도였네요.그 점을 뺴면 이후에는 소 금 PL이 딱히 공격적으로 말하진 않았고.
오히려 이후 결과가 좋게 풀리면서 소 금 PL이 이런저런 말을 하니까 딱히 화는 안 나서 풀렸습니다.
이런 부분을 다음 세션에서는 좀 반영을 해주시면 서로 기분 상하는 일 없이 해나가지 않을까!
소 금 PC적으로는 제가 소 금 PC에 관해 모르는 것이 많아서 얘 왜 이래?라고 생각한 적이 많습니다만.
이 잡담판에 와서 뒤돌아봤을 때.아~ 그래서?라고 생각하고 이해했습니다.이 부분만큼은 확실히 좋았어요.
그러나─ 잡담판에 와서 그런 감상이 들지 않고 본편에서도 그런 감상이 들 수 있게끔.
좀 더.소 금 본인을 어필하는 것도 좋다고 생각해요.원래 캐릭터는 RP로 잘 와닿아야 하는 법이니까요.
이런 면으로는 아쉬운 쪽으로는 소 금 PC의 RP 아닐까 싶네요.폭주 자체는 확실히 좋았습니다.
PL적으로는 위에도 말했다 싶이 제가 소 금 PC를 몰라서 뜬금포라고 생각한만큼.자신을 잘 어필해주세요!
RP적으로 자신을 인싸처럼 하는 것과 소 금이라는 캐릭터를 어필하는 것은 결이 다른 이야기니까요!
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【에이버리(Avery)】
>>233 어둠에 의해 뒤틀린 관계라고 할까.혈연으로 태어난 관계보다야 100배 낫습니다.(적당
>>235 지금 소 금의 성격은 주관적으로 냉철하나 절대 공포 앞에는 겁쟁이인 소 금이라고 느꼈네요.
하나.크툴루 적으로는 그 편이 확실히 맞는 말이라 이 쪽이 더 좋은 느낌이라고 생각합니다!
아, pc로 연출해야한다면 갈등해도 되지만, 그게 pl간 싸움이 되어버린다면...
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【에이버리(Avery)】
>>232 딱히 크툴루는 아니라 ORPG랑 TRPG 전반으로 말하는 겁니다.
그래도 충분히 늘어나면 크툴루 이외에도 충분히 잘 섞여 어울릴 수 있을 겁니다.
이건 에이버리 PL인 제가 보증을 서줘도 100% 확신해요.(진심
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【에이버리(Avery)】
>>243 뭐.실제로 에이버리 PL은 화나지 않았어요.정확히 말하면 흥분한 상태.
거기서 싸울 생각은 하나도 없었지만─ 그 때 저를 되돌아보면 야! 싸워? 싸워?
라고 비추어보여도 이상한 건 없었겠죠.그런데 이건 고질병이기도 해서.
흥분 상태를 가라앉힐려면 논리적으로 말을 거는 편이 가장 빠른 해답책일 겁니다.
저는 이상하게도 물을 마신다거나 하면 더 흥분해가지고 논리적으로 말을 나눌 때라면.
뭐라고 할까요? 자연스레 흥분이 가라앉혀지고 대화에 집중하는 느낌이네요.
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【에이버리(Avery)】
예시를 들자면.「그런데 에이버리 PL.네가 그렇게 말을 하면 역시 그렇게 생각하는 이유가 있을 건데.
어떤 이유가 있어? 네가 그러는 이유에는 알 것도 같지만.역시나 그렇게 죽여야 한다는 것은 듣고싶네.」
같은 느낌으로 말이 오면 「음.그렇네요.우선 이것이 풀리면 구제장치는 헛되이 사용한 것이 됩니다.」
「아군화 각이 보이면 몰라도.완전히 말이 안 통하고 힘도 쌔고 지금의 주사위 억까를 생각할 때.
이 순간에라도 이 괴물을 죽이는 편이 좀 더 현명할 것이라고 생각해요.겨우겨우 여기까지 왔으니까요.
하지만.죽이는 것 이외에 타계책이 있으면 그것을 따릅니다만.없다면 역시 죽이는 편이 좋겠죠.」
라고 말하는 느낌.이와 가장 가까운 예시가 제가 흥분 상태였을 때 저한테 말을 건 시엘 PL이었으니까요.
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【에이버리(Avery)】
>>247 그런데 제가 소 금을 보며 딱히 그런 점은 못 느낀 것으로 보아하니.
소 금이라는 캐릭터를 표현하는데 아쉬움이 느껴졌을지언정 그런 건 안 느껴졌습니다.
소 금 PL은 소 금이라는 PC를 안정적으로 운영하고 있다라고 생각되니까요!
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【에이버리(Avery)】
>>245 아니.딱히 끝난 이야기는 아니고 모두 되짚어보고 반성할 문제였으니까요.
특히나 저는 오늘 세션이 끝나고 반성할 점이 눈에 많이 보여서 다른 이들보다 더 부끄러워요.
타이핑으로는 최대한 부끄러움을 숨기고 있어서 눈에 띄지 않을지도 모르지만요!
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【에이버리(Avery)】
>>211-250으로 끝! 같군요.에이버리 PL의 감상입니다! (적당
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【에이버리(Avery)】
>>252 뭐.그것에 관해는 별 생각도 없이 수박 호로록하고 있는 것이 에이버리 PL의 현 상황이라ㅋㅋ
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【에이버리(Avery)】
근데.이런 저라도 한 가지 용납할 수 없는 경우가 있긴 한데.그 경우는 괜찮습니다.
제가 용납할 수 없는 경우까지 가버리면 제가 탈퇴 선언을 하고 전부 다 지워버릴테니까요.
지금 상황은 위 상황까지 가는 데 도착을 100이라고 하면 지금은 0입니다.「0」!
아예 그 상황으로 가는데 시작조차도 못했다는 느낌? 이런저런 일이 많아 역치가 높아졌죠.
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【에이버리(Avery)】
역으로 볼 수 있는 꼴과 못보는 꼴을 엄청 겪어서 역치가 높아졌다는 말이 됩니다만.
결과적으로 여러분하고 함께 놀 수 있는 지금으로 이르렀으니 해피엔딩이라면 해피엔딩?
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【에이버리(Avery)】
>>256 하지만.트루 엔딩에 도달할 수 있도록 끌어주고 열심히 한건 장서은 PL의 덕이 컸어요.
이 점만큼은 서은 님이 MVP라고 말해도 과언이 아니니까 부디 부끄러워하지 않길 바랍니다! (축포!
루트라서 너무 방심하면 안좋을
지도 몰루겠다
1,2 명이 안나옴
치는지는 모르겠어
카게무사인거 아닐까 싶내
GM 등장.(두둥)
멋있음 확정.(빠밤)
>>266
어서오게, 참가자여.
나는 이 어장의 자비로운 KP. GM 이라고 한다네.
시나리오 클리어 이후 기준으로 말이야 KP.
>>268
시나리오 전개에 따라 다르겠지만
그럴 가능성은 희박하다.
아주 조금은 기대했어.
그리고 감시를 하더라도 에이버리의 집에 두는게 아니라
스피드왜건 재단의 시설 하에 두겠지.
다음 본편을 미리 세워났다.
더 강하니 평소에 도우미로
같아다니면 벨붕이지 ㅋㅋㅋ
구원투수로 나오지 않을까?
그리고 싸우다 렘이 죽을수도 있으니
너무 기대하진 말자
높다고 본다
약속 된 때가 다가온다.
저 우주의 성좌(星座)들이 제자리를 찾는다.
위대한 크툴루와 그 권속들이 영겁무량(永迲無量)의 기다림에서 깨어나니.
──후대에 이르길 오직 고통과 절망밖에 없었다.
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【에이버리(Avery)】
위에도 말했다 싶이 이런 다양한 일을 많이 겪어갖고 역치가 엄청 높아져서.
이 일로 딱히 기분이 나쁘진 않아요.그런데 고르고 고른 그리고 생각을 엄청 많이 하고.
한 말이 좀─ 그런 반응이 보여서 진짜 PL을 좀 관둬야 하나 싶은 생각이 드네요.
오랜만의 PL이라 기대하며 했는데 진짜 KP를 오랜만에 잡아야 하나?;;;
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|: :ゝl: : |/ |/==、 ム/,====、_| : : : |
| i: : ∨、 ,.ィ'^}¨.{ } | : : : |
| l: : ∧ ` ̄./, .! | ./ ) ̄ ̄´/! : : : !
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j:.|: :|: : |:|.∧ .|三ミ|: : : | : : : |
/ :|: :|: : |:|圭} .i圭圭ゝ、 | : : : |
,-t t ―‐‐‐|: :|: : |´∨| |圭圭E/`! : : : !
,<ヽ ̄ >、\ |: :|: : | 〉| .|圭圭/. | : : : |> 、_
./圭>、\ \ヽ、.!: :!: : ! .! l圭.∨ ! : i : ! /7> 、_
i圭圭圭\\ \ !: :!从! .リ ./圭./. .|: :.从! .// // ̄`i‐t
.〈.圭圭圭圭\\ .リル、\ ./ /圭./ .リル // // ./ /!
{圭圭圭圭圭\\ \.У ,イ圭./ // // ./ ∧|
|圭圭圭圭圭E∧ ヽ、 / /ニニヘヽ // // ./ /圭!
`i 圭圭圭圭圭∧ ヽヽ.∨ /三三三ヘヽ // // ./ /圭E}
厶-‐――- 、 圭∧ 〃 / ヘヽ. // // ./ /圭圭|
| ___ \圭EУ / .◎ヘヽ. .// // ./ /圭圭E!
Υ  ̄> 、 \ / / ヘヽ // // ./ /圭圭圭|
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【김공대(AA:제이드 커티스)】 [HP:14/14] [MP:3/8] [이성 60]
이제부터 이렇게 표시해줘야겠어 내가 편한것도 있지만
다른 참치들 피를 모르니 누가 얼마나 위독한지가 하나도 한보여
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【에이버리(Avery)】
아니 되게 진짜 흥분은 아주 짧고 정말 냉정하게 그 와중에도 말을 최대한 골라서 말했는데.
뭔가─ 황당하달까─ 어─ 장서은 PL이 그렇게까지 엄청난 반응을 보여줄 줄은 생각도 못했죠.
그냥 평소랑 같이 말을 한 것 뿐인데.뭔가.평소 말하는 것 중에도 독기를 최대한 뺀건데…….
미안한 느낌은 들지만 그렇다고 기분이 나쁜 것도 아니고 뭔가 황당한 느낌이기도 하고.어─
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【에이버리(Avery)】
>>284-287 이쪽은 시트를 통해 관리하고 있으니 굳이 덧붙일 필요는 없어요.
시트 츄라이? 굉장히 편리합니다.
나도 내껀 다 알지 같은 팀 채력을 몰라서 그냥 갈지 하루 쉴지 햇갈려서 올리는거
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【에이버리(Avery)】
>>290 그리고 에드워드 엘릭이 284 말을 한 것도 그렇게 기분이 나쁘진 않았어요.
─오히려 유쾌하다고 생각이 들어서 기분이 좋아지고 빵터졌지ㅋㅋ 근데 진짜로 좀 이번 세션을 하고 나가야 하나?
하는 생각이 들긴 듭니다.뭔가 말을 꺼내지 말아야 할 듯한 느낌이 들어서.
거기서 각자도생하는 편이 나을 것 같아요.뭐 기분이 나쁜 건 아니라 삭제하는 것도 아니지만.
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【에이버리(Avery)】
용납할 수 없는 경우까지 간 것도 아니지만.이대로라면 그래도 좀 안 맞는 건 안 맞는 게 아닌가.
싶은 생각이 안 드는 것도 아니에요.PL으로서 이렇게까지 갈등이 일어나면 생각이 안 드는 것도 이상하고.
근데 이상하게도 저는 갈등이라고 생각도 안 했는데 뭔가 뭔가 일어나요.말을 하면 갑자기.
생각을 꺼냈는데 갑자기 막 뭐가 진행이 되고 막 갈등이다 뭐다 하니까 좀 당황스러워요 솔직히ㅋㅋ
개인적으로는 진짜 그냥 생각 중에서도 최대한 순하게 고른 말 중의 하나였는데 되게.뭔가 뭔가 싶어서─
어 진짜 뭐지?라는 생각이 들 정도로 할 말을 했고 누군가의 생각을 억압할 생각도 없었어요.
제이드 PL한테도 말했다 싶이 그런 의견을 꺼내는 건 당연히 자유지만 그 행동을 함에 따라서
어떠한 결과가 오던 그것도 자유다.그걸 감당하실 수 있으면 괜찮죠.라고 말을 했는데─ 거기서.
그 반응이 나와가지고 굉장히.어─ 뭔가.되게 핍박을 한 것처럼 뭔가 연출이 되니까.
당연히 기분이 나쁘다기 보단 굉장히 혼란스럽고─ 이게 도대체 무슨 일인가? 생각이 들 정도죠.
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【에이버리(Avery)】
그래서 휴식을 취한 것에는 딱히 큰 반발이 없었던 것도 저는 그냥 뭐지? 뭔 일이지?
어? 어??? 하다가 휴식 제안이 오니까 저녁 시간이 코앞이긴 한데 괜찮으면 뭐 상관없죠!
라고 말을 하고 휴식이 된건데.뭐지? 싶어요.KP가 말했다 싶이 제 생각이 어쩄던.
그 모습으로 보였으니까 그런 말을 한 것이겠지만.제 상태나 제 컨디션은 놀랍게도 만전입니다.
딱히 흥분도 안한 거에요.더위에 절여지고 있긴 하지만 선풍기로 바람을 쐬고 있어요.
그런데─ 거기서 갑자기 뙇!하고 그렇게 나오니까.되게 미안한 느낌은 확실히 많이 들긴 했습니다만.
그것과는 별개로 너무 뜬금포스러웠다는 말을 하고 싶네요.진짜로 PL이 안 맞나 싶은데.
-> 좋아요.그래서 서은 PL한테 물어봅니다만.지금 이 상태로 가서 뭘 할 수 있죠?
->우선 지금 이 바리바리한 상태로 가면 체력 전부 깎이고 컨디션도 불량인 상태에다.
신화적 사건을 해결한다는 의욕만 앞서다 파멸만 부르면? 그 떄 가서는 어떻게 할 생각이길레 그러죠?
->[... 죄송합니다...]
이 부분이 너의 선택때문에 다 큰일나면 어쩌냐 책임질거냐? 다른 대안은 있음?
이라고 느껴졌을수 있다
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【에이버리(Avery)】
>>292-295 NPC 체력은 그렇다 치더라도 확실히.옆에다 두는 건 좋은 방법이죠.
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【에이버리(Avery)】
>>299 확실히 그 말은 제가 흥분한 상태에서 한 말이죠.하나 그 뒤에.
「>>456 자기 생각에 따라 뭘 할 수 있는 자유는 확실히 있죠.」
「그리고 그 행동에 따라 우리가 어떤 결과를 맞이하던 그것도 '자유'입니다.」
「트루엔딩 루트를 타던 배드엔딩 루트로 드리프트를 하던.
우리가 하는 행동에 따라 그 결과가 자유로이 뒤죽박죽하는 거니까요.
이런 면으로는 좀 더 섣불리 신중히 생각하는 편이 맞다고 생각해요.」
「확실히 그 말도 일리는 있죠.그런데 NPC의 말은 가끔 쓸모가 있을 때가 많아요.
그게 굳이 CoC가 아니라도 ORPG나 TRPG 중에서는 그 NPC의 말을 귀담아 들을 때가 필요하단 말이죠.
그리고 렘이 이론자는 자기보다 강하다는데.이 약한 상태로는 가봤자 자살밖에 안된다.
이 말을 하고 싶은 것이었죠.솔직히 제 눈으로 봤을 떄는 너무 무모한 의견으로밖에 안 보였고.」
-> 좋아요.그래서 서은 PL한테 물어봅니다만.지금 이 상태로 가서 뭘 할 수 있죠?
->우선 지금 이 바리바리한 상태로 가면 체력 전부 깎이고 컨디션도 불량인 상태에다.
신화적 사건을 해결한다는 의욕만 앞서다 파멸만 부르면? 그 떄 가서는 어떻게 할 생각이길레 그러죠?
->[... 죄송합니다...]
이부분이 아마도
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【에이버리(Avery)】
첫 말은 분명히 흥분이 짧게 됐을 떄 험하게 말한 사실은 틀림없는 사실이고 그렇게 보였겠으나.
그 뒤에 말을 덧붙이고─ 다른 대안이 있으면 저는 망설임 없이 서은 PL의 선택을 지지한다고 말했어요.
애초─ 첫 말이 굉장히 험한 말인 건 맞았지만 그 뒤로는 핍박할 생각이 없었다는 거에요.
상처 입었을수도 있다는 거지
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【에이버리(Avery)】
>>303 >>302 「무슨 방법이 있으면 저는 풀회복이 아니라 >>441의 2를 고를 겁니다.
그런데 그 방법이 있는 것도 아닌데 어떻게 바로 간다는 말을 할 수가 있는지 좀.
이해가 안되서 그래요.」 라고 말이죠.애초에 PL이 렘을 존나게 죽이려고 들었다가.
아군화 각이 보이자마자 바로 아군 각에 조오오온나게 들이박은 것만 봐도.
뭐 답이 나오지 않습니까? 이 말은 진짜에요.대안이 있으면 바로 그걸로 간다는 것도.
그런데─ 이 말이 온전히 잘 전달이 안 됐을 가능성은 열어두고는 봐야겠죠.
그 떄는 첫 말이 굉장히 험악했으니까 열을 받아서 말이 전달이 안됐을 수 있고요.
하지만─ 그럼에도 저는 지금도 황당스러워요.>>283-303이라고 말했듯이 말이죠─
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【에이버리(Avery)】
>>304 그 이전에 이 정도의 반응이라면 제가 PL을 관두는 게 맞는 일일지도 모릅니다.
왜냐하면 저는 이걸 갈등이라고 생각도 안 하는데 갈등이라고 보이게끔 그림이 만들어져요.
전 최대한 말을 고르고 고르고 생각을 신중히 하며 말했는데 그림이 그렇게만 됩니다.
되게 당황스러워요.상처를 줄 생각도 없었고 핍박할 생각도 없었으며 그 상태로 말을 했는데.
그렇게 보여지면 아예 말도 하지 말라는 뜻이잖아요? 그 경우.놀랍게도 진짜로 기분은 안 나빠요.
뭔가 되게 황당스러움도 적절하면 기분이 나쁜데 그 황당스러움이 MAX를 찍으니까 ? 싶네요.
되게─ 이런 일이 일어나니까 이번 세션을 최대한 열심히 하고 떠나는게 맞나 싶을 정도로.
이번 세션에서는 열심히 하고 끝날 떄 PL을 관두는게 맞겠다!라는 생각이 들 정도로 뭔가 싶습니다.
에이버리 자체는 NPC로 두는게 맞을 것 같아요.대신 PL이 이 ORPG 판을 떠나는 것이고.
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【에이버리(Avery)】
PL간의 성격이 이렇게까지 안 맞으면 불화 이전에 서로를 위해서라도 떠나는 편이 맞아요.
그러니까 이번 재개할 떄는 그냥 아무 말도 안하고 RP나 해야겠어요.최대한 열심히 해보겠습니다.
그런데─ 이 속도로 보니까 이론자 잡고 그 마녀를 잡는 데에는 아무래도 못갈 것 같은데.
그 때까지 아무 말도 안 하고 RP를 하라고 하면─ 잡담판에도 좀 말을 안 나눠야하나? 생각도 드네요.
이건 극단적인 경우긴 하지만.서은 PL이 저를 무서워하면 그렇게 하는 것이 맞지 않을까 싶고.
[..저기, 생각안한게 있는데 렘이 활약하는 건 저녁 때,
4시간 뒤만 막 초저녁이니 남은 둘 못알아채기 충분함]
이렇게 의견을 제시하면
>>480 흠.확실히 그 점은 이점이죠.하지만 그 이점을 살리지 못한다면?
지금 너덜너덜한 상태로 이점을 노리려고 해도 쉬이 그 이점을 살릴 수 있을까요?
>>480 흠.확실히 그 점은 이점이죠.하지만 그 이점을 살리지 못한다면?
지금 너덜너덜한 상태로 이점을 노리려고 해도 쉬이 그 이점을 살릴 수 있을까요?
아무리 여러 장점이 많다 하더라도 그 단점이 큰데.불확실성에 의지할 바에는
확실한 것에 의지를 하고 만전의 준비를 기해 습격하는 편이 더 나은 것이 아닐까 싶네요.
[그렇긴 한데 >>482-484 그만해 (흰눈)
지금도 날카로움이 아직 말투에 남아있어...]
이렇게 막아버리니 그런거 아닐까? 솔직히 기습의 이점이 있을수 있다는 정도는 인정하면 좋자나
주사위 억까 혹은 여러 요인으로 눈치를 챘을 때 이쪽의 디메리트가 큰 것이 아닌가요?
이말이내 북붙 잘못함
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【에이버리(Avery)】
>>308-310 기습의 이점이 있다는 말에 인정 했어요.당연히도.
하나─ 인정과 별개로 잘못 틀어졌을 경우를 대비하지 않으면 안된다.
라고 말을 했죠.인정과 동시에 최악의 경우를 대비하면.
확실한 쪽이 좀 더 낫지 않을까?라는 말을 한 것이고요.
이건 반발이 아니죠.의견을 주고받고 하는데 거기서 좀 더 나은 쪽을 말한 것이죠.
애초에 핍박을 했으면 "닥쳐!"라고 말을 했겠죠?
내가 이렇게 말하니까
-> 딱히 에드워드를 몰아붙여서 말한 것도 아닌데.
따지고 보면 공대 님을 향한 것이기도 하고.(……)
둘이 얘기하는 동안
{GM이 다 장단점이 잇다니까 어느하나 완전히 틀린 선택은 없겠군]
[GM 빨리 진행하자]
[그래 에드워드가 잘못햇다고 말할떄까지 멈추지 않을 기세야]
이 말밖에 안한 날 겨냥한거라고 하니 나도 황당하지
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【에이버리(Avery)】
「니 의견 따위는 듣고싶지 않으니까 내 말에 따라.」라고 말한 것도 아니고.
「확실히 그 의견도 맞는 말이지만.잘못 틀어질 경우를 생각하고 기한이 남아있는 것도 고려하면.
최대한 대비를 해서 호백교단을 습격하는 쪽이 더 낫지 않을까?」라고 말한 거랑.
천지차이는 맞잖아요.이렇게 말을 했는데 그 반응을 받은 것이 되게 황당스럽다는 말이죠.
저는 정말로 그렇게 생각을 1도 안 하지만 되게 날카롭게 보여서 그런 말을 한 것도 이해를 하구요.
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【에이버리(Avery)】
>>312 근데 진짜로 님 말을 계기로 저 말을 한 것이긴 해요.
님이 뭔 말을 했는지 기억이 안나요? 진짜루?
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【에이버리(Avery)】
[장서은참치 또 바꾼다고 해서] -> 제이드
>>421 바꾼다는 말 안했는데 왜 바꾼다는 말이 돼? -> 에이버리
[바꾼다는 이야기였어요오...] -> 장서은
분명히 이런 흐름으로 갔지만.위 말을 기폭으로 아래의 흐름으로 이어졌어요.
정확히 말하면 위에도 말한 흐름대로요.여기서 굳이 본편에서 말은 안 했지만.
장서은 님이 바꾼다는 의견으로 보이지 않을 가능성도 열어둔 말로 적어놨는데.
무슨 또 바꾼다고 해서 라는 말을 적어놓아서 거기부터 흥분의 시발점이었죠.
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【에이버리(Avery)】
>>318 >>319 [키요마루에 풀피 채우려 병원 한거니까... 이러면 최소 휴식이 더 나을듯?] -> 장서은
이 말에 제이드 PL이 장서은 PL이 <바꾼다>라고 단정을 하는 말로 받아서 제가 기폭을 받은 것이었어요.
뭐.굉장히 뜬금없을 수 있긴 한데─ 저는 이런 단정하는 말을 굉장히 싫어합니다.
아예 처음부터 단정하는 말이라면 몰라도 가능성을 열어둔 말에다 뭘 바꾼다 안 바꾼다.
그런 말을 하는 것부터 PL적으로 치명타라서 이 단정을 하는 제이드의 말에 열을 받았죠.
그러니까 본편에서 이 말을 하게 된 제1원인은 제이드 PL이다.라고 말을 한 것입니다.
결정 난거 아니었나요?->소금이 묻는다
[장서은참치 또 바꾼다고 해서]-> 난 위의 말을 바꾼다고 알아들음
>>421 바꾼다는 말 안했는데 왜 바꾼다는 말이 돼?-> 바꾼다는 의견으로 보이지 않을 가능성도 열어둔 말로 적어둔거 아닌가
[바꾼다는 이야기였어요오...]->장서은 참치는 바꾼다는 의미였다고 말함
이거구만
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【에이버리(Avery)】
장서은 PL적으로 말을 한 것에다 장서은 PC가 바꾼다는 행동이나 말이 1도 없었는데.
갑자기 거기서 장서은 PL이 또 바꾼다고 해서.라는 말에 열을 받았다는 것이 더 정확하죠.
오지랖이 넓다면 넓은 이야기지만.이 점은 참을 수가 없었습니다.이걸로 설명은 끝!
근데 그걸로 흥분하면 나한테만 이야기하고 주의주면 되는일 아니었을까?
내가 사과하고 고치면 되는거니까
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【에이버리(Avery)】
>>319-324 이런 겁니다.그래서 이번 세션이 끝나면 PL은 관두는게 맞다 싶어요.
>>317 애초에 그림을 보면 제가 원인이 된 것처럼 보여서 이런 계기는 제거해두는 편이 좋아요.
분명히 궁합은 좋았었지만.한 명의 PL이 갈등이라고 생각도 안 하는 상황에.
갑자기 이런 일이 계속 터진다면 굉장히 귀찮고 말이죠.서로를 위한 것이라고 생각해요!
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【에이버리(Avery)】
>>329 아니요.세션에서는 PL적으로 아무 말도 안 할겁니다.왜냐면 귀찮아요.
최대한 열심히는 하지만 PL적으로 말을 하면 또 이런 상황이 발발할 것이 아닙니까?
평소 하는 말 중에도 굉장히 고르고 고르고 생각을 하고 필터링을 거치면서.
말을 한 것이 그렇게 받아들여지면 아무 말도 안 하는 것이 100배 낫죠.그런 겁니다.
RP로 대화하던가 그런 느낌으로 가자구요.잡담판에서는 모르겠지만 세션에서는 별로.
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【에이버리(Avery)】
>>331 엘릭 PL한테는 섭섭할 수 있지만 이번 시나리오 세션이 끝나면 여기선 더 못 만나겠네요.
뭐.에이버리 PL은 나가더라도 NPC로는 있으니까 그렇게까지 섭섭하진 않나? 아마.
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【에이버리(Avery)】
이건─ 좀 생각을 깊이─ 찬찬히 잘 해보니까 나가는 것이 맞겠더라구요.
오랜만의 PL 입장의 플레이가 안 맞으면 KP를 잡아야지.PL으로 억지로 설 수도 없으니까.
딱히 떠나면 '잘먹고 잘살아라' 정도의 느낌이다...]
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【에이버리(Avery)】
>>336 다행이네요! 만에 하나 섭섭한 느낌을 받으면 어쩌나 싶었습니다ㅋㅋ
뭐.전혀 그런 생각을 하고 있지 않을 거라고 생각하고 말한 거였지만 생각대로라서 안심했습니다.
타자치는 사이에 6시가 되었군, 본편으로!]
안착.
시어리커스는 확실히 난이도가 높았지.
인원이 많고 구제장치로 제로도 추가해서 일부러 강하게 한거지만.
설마 다이스가 그렇게 많이 실패할 줄이야.
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【에이버리(Avery)】
PL적으로 말하면 또 귀찮은 일이 일어날 것 같아 모조리 RP로 일관했습니다.
그리고 결정은 변함이 없어요─ 그 때동안 최선을 다 한달까.정말로 할 줄이야─ 하얀 마녀.
하얀 무녀 녀석을 다음 시나리오의 보스 쯤으로 점을 두고 있었는데 말이죠.
피랑 스탯은 어떻게 되나요?
>>350
상대도 근접전 대항 판정을 함.
체구가 3 이상 차이나서 자동실패.
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【에이버리(Avery)】
에이버리는 신화 판정 실패하다 -힐-으로 안정 상태까진 만들어놨는데 얼음 결정이.
너무나도 뇌사 상태에 가까운 피로감이 몰려와 덕분에 의식을 잃는 RP를 할 수 있었습니다만.
뭔소리야?
시어리커스
근력 110
건강 150
크기 100
민첩 150
지능 90
정신 90
피가 30인가 이럼?
>>354 하이드 완료.
>>361 체력 25.
특수능력 <<각성>>으로 마력을 체력 취급할 수 있음.
렘도 가지고 있음.
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【에이버리(Avery)】
>>359 그리고.최선을 다하며 나간다 했는데 기분 좋게 나가면 안될까요?
저는 이미 시나리오 클리어를 하면 나간다는 결정을 이미 모두한테 확실히 전했습니다.
그 이전의 말은 딱히 기분 나쁘진 않지만요─이건 뭐라 반응을 해야할지?
그래 우리가 피해를 입은것도 아니니까
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【에이버리(Avery)】
>>366 하는 세션을 TRPG라고 생각을 하고 있잖아요.
TRPG 세션이라고 생각을 하니까 꼭꼭 열심히 하는거죠.
그리고 딱히 민폐를 준 것도 아닌데─ PL적으로 말하며 피해를 준 것이 있나요?
오늘 본편에.제가 PL으로서 말하지 않겠다고 일관한 후에.
잡을거라고 생각한거야? 장갑2가 있는거지?
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【에이버리(Avery)】
오히려 PL으로서 말하면 에이버리가 없었으면 안정 상태로도 못돌리지 않았나요?
독단적인 RP로 모두한테 일부러 피해를 입힌 것도 아니야.최대한 협조적인 RP를 하고.
모두한테 최대한 PC 본인이 안 것을 RP로 열심히 전해주고 반응도 하고 그랬는데.
뭐? TRPG 세션이 아니라고 생각하고 참가하고 있는 것 같다고?
그냥 경찰봉이나 화염방사기를 갈겼어야했나?
>>370 다굴과 약점.
불이 약점이니까 불로 공격하면 추가피해를 줄 수 있음.
애초에 시어리커스는 트루엔드 루트로 들어가지 않으면 왠만해서는 싸울 일이 없으니까.
후일에 있을 시나리오에 등장할 예정이었다.
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【에이버리(Avery)】
>>372 아무리 그래도 타 어장에서 세션을 무시하는 말을 했다고?
그 어장의 GM이 TRPG는 오랜만이라서 오랜만이라고 말을 한 건데.
내가 이 TRPG를 오랜만이라고 생각해서 이걸 그렇게 해석했다고?
하.이 씨발 진짜 집어쳐.
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【에이버리(Avery)】
에드워드 엘릭 PL.내가 이 세션을 TRPG라고 생각을 안 했으면 뭔 일이 일어나는 줄 알아?
다 그냥 좆까고 역극처럼 굴린다고 PC를.그런데 그런 식으로 안 굴리고 CoC 탐사자의 정석대로 굴렸잖아.
진짜 본편에 PL적으로 말 하나도 안 해서 개 얕보였나본데.전부 RP로 일관한다는 약속을 지킬려고.
일부러 RP로만 일관을 했고.그 와중에도 타인과의 협력을 최대한 아끼지 않고 했어요.
TRPG 세션으로 생각을 안 하면 이게 나올 수가 있는 행동이냐고! 진짜 시간도 심야이고.
피로감도 엄청나게 쌓여서 아─ 좋게좋게 가야지.싶었는데 바로 지랄을 하네?
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【에이버리(Avery)】
ㅋㅋ 그리고 세션을 들춘 것 자체야 그리 크게 큰 상관은 없었어.왜냐하면 이 시나리오 끝날 떄.
나는 아무것도 하는 게 없어.그래가지고 이 시나리오 세션을 최대한 즐기며 저긴 RP만 하면 된다.
라고 하니까 머리 쓸 필요도 없어서 그쪽도 한 거지.아니었으면 그쪽은 발도 안 들였어.
왜? 머리도 써야하면 크툴루 2배잖아! 안 해! 그런데 그런 것도 아니고 롤 플레잉 중시 게임이야.
누구한테는 뭐라고 그래도 시발 나한테 그러면 안되는거지 양심적으로 이건?
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【에이버리(Avery)】
그리고 내가 명칭을! 호칭을! 이 어장을 세션이라고 생각을 안 했으면 "KP"라고 꼬박꼬박 불렀겠냐고요.
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【에이버리(Avery)】
돌겠네.진짜 미안한 말이긴 한데 KP.혹시 도중 NPC화 같은 건 안되겠지?
>>383
에이버리가 원한다면 그렇게 할까?
내가 에이버리를 잘 RP할 수 있을지는 모르겠지만
감정 상한채로 하는 것도 좀 그렇고 말이야.
정 아니면 그냥 GM이 알아서 중간에 빠졌다든가 그런식으로 처리할게.
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【에이버리(Avery)】
>>384 화날만도 하지만 본질적으로는 세션을 들춘 것에 화난 것이 아니라.
>>366이랑 >>372이 저의 머리 뚜껑을 열었습니다.이건 선을 넘어도 너무 넘었잖아.
그리고 그쪽의 GM 어장 목록을 보면 마지막으로 한 TRPG가 2021년인데.
그럼 오랜만이라고 말할만 하잖아.근데 와.내가 이 세션을 세션이라고 안 본다니.
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【에이버리(Avery)】
>>386 아─ 그런데 에이버리는 혼돈 중립 성향이라 의외로 KP가 잘할 수 있을걸?
뭐라고 할까.상황에 따라서는 이런저런 선택을 거리낌 없이 하는 그런 부류로 하면 돼.
RP 쪽이 좀 더 달라졌다는 것은 『어둠』의 침식 떄문이라고 설명하면 될 듯?
>>388 흠, 그런가.
그럼 이 시나리오 동안은 GM이 RP 하고
시나리오가 끝나면 NPC화 하던가 해서 GM 이 다뤄도 되나?
정 다루기 어려우면 GM이 알아서 처리하고.
안본다고 생각했다기보다 하다가 에이버리 참치에게
욱했던 심정이 쌓여서 그렇게 말한걸까야
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【에이버리(Avery)】
아니.그래도 진짜 본편에서 PL적으로 말한 것 없이 RP로 최대한 일관한 것도 그렇고.
저는 정말로 최대한 열심히 즐겼어요.그리고 "첫" 오리지널 시나리오의 "초보 KP"란 점으로.
부분부분이 느린 부분은 있었지만 초보 KP인 걸 감안하면 되게 대단한 수준이었죠.
근데─ 이전의 말까지는 오히려 기분이 유쾌했지만 이렇게까지 말을 하면 기분이 나쁩니다.
저도 제 기분의 적정선이 이상하다는 건 알고 있지만.이렇게까지 모욕을 받으면 참을 수가 없어요.
하지만─ 확실히 저 말을 보고 아무것도 모르면 저렇게 받아들일 수 있었다고 생각을 합니다.
그러나.그 말을 하기 전에는 좀 더 가능성을 넓혀두고 생각하는 편이 좋았다고 생각을 합니다만.
비록 PL은 이 오리지널 시나리오의 끝을 못보게 됐지만.에이버리라는 PC는 이 끝을 봐줬으면 합니다.
그리고 한 마디 더 말하면.KP의 세션을 세션으로 안 봤으면 끝까지 있지도 않았다.(진실
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【에이버리(Avery)】
>>389 음.비록 PL은 여러 의미로 함께 할 수는 없었긴 했지만.
KP가 에이버리라는 PC를 어떻게 다루는지도 궁금하고.어떻게 변화하나에 관해.
이것이 궁금하기도 하니까.부디 편한대로 해주길 바라 KP.(긍정
>>390-392 애초에 뒷담을 할 정도로 성격이 강하지도 않고.
뒷담을 한다 하더라도 앞담을 하는 쪽이니까.그 떄문에 싸움이 좀 일어났지만은.
이번에는 PL적인 말 없이 RP로만 일관해서 그건 확실히 덜했어.
하지만─ 모두의 RP는 에드워드 PL이 그 말을 한 것과 달리 모두 훌륭하다고 생각해.
에드워드 PC의 RP도 포함해서.PL과 PC는 별개니까 말이야.확실히!
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【에이버리(Avery)】
>>394-395 뭐.확실히 세션으로 안 보고 대충했으면 말 싸움을 할 일은 없었지.
애초에 세션에서 대충대충 하면 무슨 방향으로 흐르든 좋아!하고 참견을 안 했을테니까.
너무 진지한 것도 독이긴 하나─ 세션을 세션으로 안 봤다는 건 확실히 아니야.
그런 의미로는 역시─ 함께 하고 싶다는 생각은 강렬하지만.한다고 해도 관전 할 것 같네.
초보인데 어장이 자꾸 불판나서 재밌는데 포기할까봐
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【에이버리(Avery)】
아마─ 에이버리로는 빠지고.또다시 이곳에 돌아올 수도 있는 일이지만.
그건 과연 언제가 될 지는 모르는 일이야.하지만 될 수 있으면 돌아오고는 싶다!
라고 생각을 하고 있네.딱히 모두한테 악감정이 있는 것도 아니니까 말야─
그런 의미로는 역시 최종전을 앞둔 상황에서 PL이 빠진다는 것도 웃기긴 하지만.
관전만큼은 확실히 할테니까 여러모로 모두 PL이 빠진 몫만큼 열심히 해주었으면 하네!
─그런데 관전으로 뭔가.이런이런 부분은 있다? 같은 느낌으로 말해도 될려나?
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【에이버리(Avery)】
>>402 뭐.자주 까진 아니라고 생각하지만 말야…….
그래도 정말로 시나리오 끝까지 모두 함께 해서 즐기고 싶었어.
그리고 NPC화 하면 무조건 얼음 공포증은 넣어줄려나?
본편에서 한 RP는 얼음 공포증 추가를 생각하고 RP했는데ㅋㅋ
즐거웠는데 전투가 매인인데 뭔가 할게 없어
총을 쏘자니 회피가 너무 높고 대신 맞아 주자니 대미지가 살벌하고
화염방사기는 패널티 주사위 굴려야하고 2명 밖에 안들고 왔는데 보스 잡힐때까지
떄려도 다 못죽이고
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【에이버리(Avery)】
>>400-401 제이드 PL도 말이죠.아니.KP의 RP도 확실히 늘었다고 생각해요.
할 떄마다 확실히 늘─ 굉장히 말 솜씨가 좋아지고 있다고 해야하나.음.(긍정의 끄덕
이 성장 과정을 직접 곁에서 지켜보지 못하는 건 아쉽지만 눈으로 관전하는 건.
역시 가능한 일이니까 말이죠! 그래서─ 뭐.짧은 시간이라면 짧은 시간이었지만.
토요네 PL과는 다른 의미로 떠난 것이긴 하지만─ 뭐 여러 의미로 일을 해결하면 돌아오죠.
아마─ 돌아온다 하더라도 에이버리가 아니라 다른 캐릭터로 돌아올 것 같지만요!
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【에이버리(Avery)】
>>408 아! 그래도 정말로 얼음 공포증은 넣고 싶어요ㅋㅋ 에이버리를 그렇게까지 만들었으니까.
>>407-409 솔직히 불만을 품어도 어쩔 수 없다는 생각을 했죠.그래도 주사위 억까가 참 심하달까─
이런 주사위 억까는 진짜 심할 때는 굉장히 심한데─ 하필이면 그 날이 오늘이었다는 점?일까요.
정말로 모두의 RP는 좋았지만 그런 RP를 받춰주지 못하는 주사위였다고 생각합니다ㅋㅋㅋㅋㅋ (긁적
맞추는게 답이 아닐것이다라고 생각한게 잘못이었긴 하지만
맞출수 있긴 했을까도 싶내 ㅋㅋㅋ 그냥도 다 빗나가는데 패널티 ㅋㅋㅋ
난 전투조가 발목을 잡고 있는 사이에 뭔가 기믹을 찾아서
부수면 이긴다 이런걸 상상했거든
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【에이버리(Avery)】
>>411 그래도 아쉽네요! 서은이랑 그리고 서은 PL이랑 함께 열어젖힌 루트인데 말이죠!
하지만.이것도 제가 열심히 하며 여러분이 길을 걸어갈 수 있도록 닦았다.라고 생각을 하면.
그렇게까지 아쉽지 않고 오히려 만족스럽고 기분이 좋기까지 하네요.뭐 이런 겁니다!
RP로 일관하기 전까지는 이런저런 충돌이 있었음에도─ 진심으로 고마웠어요 제이드 PL.
덕분에 RP 신인이 무슨 느낌으로 쑥쑥 성장하나를 곁에서 볼 수 있어서 좋았습니다.
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【에이버리(Avery)】
>>413-414 확실히 말이죠! 뭐─ 에이버리는 전투 캐릭터가 아니라서.
그 기분은 모르지만─ 전투 캐릭터였으면 저도 그런 불만을 내비쳤을 것 같네요ㅋㅋ
하─ 역시나 전투 요소 있는 시나리오는 비전투 캐릭터로는 힘드네요!
약화 시켜야한다는 생각에 없는 기믹을 찾아 허우적 거렸구만 부끄럽다
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【에이버리(Avery)】
>>416-417 좋은 의미만 쑥쑥 배워갔으면 다행이겠지만 나쁜 요소도 아셨으니.
반면교사 삼아서 RP해주세요! 그러면 더욱 모두한테 환영받는 사람이 됩니다! (따봉!
소금 참치일듯 없는 전투 기본치 25로 답답하게 굴렸는걸
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【에이버리(Avery)】
>>419 뭐.크툴루는 여러모로 PL을 조이는 새디스트적인 게임이니까요.
그런 새디스트적인 것을 받아들일려면 마조히스트가 될 수밖에 없습니다! (농담
─실제로 저도 여러 말은 했지만 마조히스트 성향의 PL이고 말이죠.
과연 어떤게 더 힘들까
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【에이버리(Avery)】
>>421 소 금─── 노코멘트 하겠습니다.(쓴 웃음
확실히 전투 이외의 행적은 대단했으나 전투는 여러모로─ 음!
이건 굳이 말을 안 하는 편이 더 나을 것 같군요!ㅋㅋ
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【에이버리(Avery)】
>>423 의외로 후자 쪽이 더 빡이 칩니다.본인이 그래봤어요.엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>425 난이도에 비해 개털이라─ 그건 KP한테 조심스레 건의를 해보면 어떨까?요.
굳이 오래가는 도구가 아니라도 난 상급 마도사 상대할 비책같을걸
줄줄 알아서
반대신의 유뮬이라던지
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【에이버리(Avery)】
첫 오리지널 시나리오라고 말했으니까 이런 부분도 피드백 삼아서.
난이도가 난이도인데 그래도 보상은 올려줘야 하지 않겠나?라고 말을 하고.
논리적으로 설득하면 KP도 보상을 올려줄 수 있으니까요 제이드 PL!
사실상 그냥 마로 마스터 갔으면 됬나? 하는 생각이?
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【에이버리(Avery)】
저도 오리지널 시나리오를 만들고 해봤는데.이런건 PL들의 피드백이 없으면.
아무 문제 없을 것이라고 생각하고 그대로 속행하니까 피드백이 필요해요.(속닥속닥
이걸 어떻게 아냐구요? 저도 그랬으니까요 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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【에이버리(Avery)】
>>434 뭐.그래도 말은 곱게! 오는 말이 고와야 가는 말도 곱다는 말도 있잖아요?
그때 갑자기 GM이 나타났다.(닌자풍)
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【에이버리(Avery)】
>>435 뭐.그런건 직접 정하는게 아니라 생각을 정리해서 말하는 편이 더 좋습니다.
그 건에 관하여는 KP 본인도 생각이 있거나 아니면 아직 정해두지 않은 부분인 것이 있을테니까요.
이걸 어떻게 아냐구요? 저도 오리지널 시나리오를 굴려봐서 아주 잘 알고 있습니다.
이런 오리지널 시나리오를 굴리는 KP는 대게 이런 문제를 한번쯤은 다 겪어봤으니까요ㅋㅋ
피득백은 언제나 환영.
GM도 이번 시나리오에서 반성할 점이 많다는 것을 느꼈다.
1. 전투를 하다가 느낀건데 워낙 참치들이 많기도 하지만 전투가 좀 늘어지는거 같아
참치수가 많은건 어쩔수 없는 부분이긴 한데 우리 아군 NCP각 1.현식교수, 2.키요마로, 3. 제로
이렇게 3명이나 되다 보니 좀 길게 느껴진거 같아
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【에이버리(Avery)】
>>437 아 KP! 그렇네─ 결과적으로는 >>396이야.여러 의미로 섭섭하긴 하지만.
좋은 PL들을 두고 있어서 분명히 오래 갈 수 있을거야.(긍정의 끄덕
둘다 재단 직원이고 비슷한건 어쩔수 없는데 키요마로는 주문이라도
썻지 교수님이 강캐인데도 많이 묻힌 느낌이야
거기다가 재로 나타나며 둘은 그냥 잘 맞지도 않는 총을 빵야 빵야 쏘며
아무말 없이 넘기기만 하니 터렛이된 느낌이랄까
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【에이버리(Avery)】
>>439-440 제가 크툴루 자작 전투룰도 만들어서 운용을 해본 경험이 있습니다만.
이런 건 순서를 통합하는 편이 좋아요.뭐─ 이제 PL도 아니게 됐으니까 하는 말이긴 한데.
예시를 들고 와도 괜찮으려나요? 이 느낌으로 하면 괜찮을 것 같은데.
나머지 맴버들은 할게 없어서 공기가 된 느낌
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【에이버리(Avery)】
뭐! 괜찮다고 생각하고 예시를 가져와서 말을 하자면.(뒤적뒤적
좋았을거 같아 사실 1명만 있어도 될거 같아
있지만 사실 전투가 주인 PC들도 별로 한게 없어
>>441 확인.
같이 플레이해서 즐거웠어.
혹시 다음에 다른 캐릭터로 만났을때도 잘 부탁해.
난 억까 당하면서도 뭐 할수있는게 없을까? 해서 문으로 한번 가보라고 했자나 ㅋㅋㅋ
근데 사실 문은 나중에 가도 된느거였다
둘러쌓서 태우라! 하면 플레이어들이 힘을 합쳐서
화염방사기를 굴리고 그때만 여러사람의 힘이 합쳐서
좀 패널티 삭제 같은게 있었다면 좋았을거 같아
사실 여기 생략하고 그냥 마스터 잡으로 가는게 재로채력도 그렇고
별로 안단게 아닐까? 싶어
하얀 소녀를 상대하기 위한 1회용 비책,주문,마도구 같은 걸 얻어서
너무 쌘 보스전에서 제로를 보조한다던가 그런걸 생각했었거든
아무것도 안준 생긴것 처럼의 개털에
희생자들은 못구하고
힘겹게 얻은 자료는 백스토리만 잔뜩 설명하고 의식에 대해서는 1개도 없으니
이거 그냥 이대로 상급 잡으로 가야하는건가? 설계자도 재대로 대미지 못준
우리들이 가봤자 의미 있나? 그냥 제로만 가도 되지 않나? 싶더라
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【에이버리(Avery)】
아.이건 예시가 안되겠네.간단히 예시를 작성해서 말하면.
키요마로 현식 리는 통합.즉 키요마로와 현식 리를 동시에 굴립니다.
그리고 그 반응에 관한 대화를 짤막하게라도 남기면 OK.
렘이랑 제로 둘 다 통합해서 굴립니다.그리고 반응에 관해 굴리면 OK.
이러면 순서 자체는 확실히 줄어들겠죠? 동시에 하는 거니까.
>>459
조언 고마워.
확실히 그러면 더 좋을거 같네.
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【에이버리(Avery)】
즉─ KP가 본편에 적어놓은 순서가 이런 느낌이 됩니다.
가면의 남성 -> 렘&제로 -> 현식 리&키요마루 -> 제이드 ->
에드워드 -> 에이버리 -> 시엘 -> 얼음 결정X2 -> 장서은
1. 하얀 소녀는 당연히 설계자보다 강하다
그럼 당연히 아무것도 없는 우리는 할게 없으니 제로가 그만큼
강해져야한다=슈퍼 제로타임
2.하얀 소녀가 참치들도 뭐 어떻게 할수 있을만큼 약하다
설정모순 아닌가? 이런 상태가 된다
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【에이버리(Avery)】
>>460-463 음.(긍정의 끄덕) 그리고 이건 PL에 따라 위험한 일이긴 한데.
PC간의 순서 통합이란 것도 있어요.즉 서로 연관성이 있는 PC끼리 엮는 것인데.
이러면 이 느낌이 됩니다.제이드&에드워드 -> 에이버리&서은 -> 시엘&소 금
이러면 PC는 한 명의 차례를 기다릴 필요 없이.바로 NPC의 차례만 넘어오면 할 수 있잖아요?
그런데 이건 위에도 말했다 싶이 PL 따라서는 거부감이 큰 방법이라 고려함을 추천!
마스터를 약화시키고 참치들이 뭐 어떻게 하는 거려나
최후의 수단 이라던지하고
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【에이버리(Avery)】
>>465-466 그렇죠.확 줄긴 하지만─ 그만큼 KP한테 부담이 되는 방식입니다.
그러니까 초보 KP한테는 꽤 도전적인 방법이란 것인데─ 시행착오 한다는 생각으로 하면.
나쁘진 않겠습니다만.만약 그 사고방식이 아니라면 좀 많이 위험한 방식이죠.
개인적으로는 전투 자체는 여러 방식을 도입해보고 본인의 손에 맞는 방법을 찾아.
그것을 손에 익게 한 후에 그 전투를 개량한다! 하는 것이 제일 좋은 방법인 것이죠.음!
그런데 인원 수가 적을 떄는 일부러 엮을 필요는 없어요.그대로 하는 것도 BEST!
거기다가 트루엔딩 루트 열렸다고
예정에 없는게 늘었으니
아무것도 못한거 다 참을수 있었지만
설계자 품 털거나 서류에 공략법 같은거 없을떄가 가장 허무하더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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【에이버리(Avery)】
>>449-457 그리고 KP한테는 무한한 영광을.(꾸벅) 이쪽이야말로 실례했죠.
KP는 성장의 잠재가능성이 굉장히 커보이니까 굴하지 않고 끝까지 나아갔으면 한다!
라는 것으로─ 음.KP한테 전투 시스템 예시를 충분히 드린 것 같네요.
아─ 맞다.그리고 주사위 판정에 관해 제이드 PL이 ? 띄웠을 때가 있긴 한데.
그건─ KP가 무슨 느낌으로 하는 것이 좀 더 좋을까─ 라고 생각을 해보는 것도 좋아!
아니.난 거기서 딱히 무슨 이상함은 못 느껴서 그대로 가도 좋다고 생각하지만.
예비 MP통도 주고
아직 어떻게 해야 대항판정에 이기는지도 잘 모르니
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【에이버리(Avery)】
>>471-472 그걸 탓하는 것은 아니네.확실히 그럴 수밖에 없으니까.(긍정
그런 의미로는 제이드 PL의 말도 충분히 이해가 가고 KP의 입장도 이해가 간다.
아마─ PL으로서도 KP로서도 가장 경험이 많아서 그런 걸 수도 있겠지만.
좋은 추억도 나쁜 추억도 결과적으로는 추억이니까.만족! 대만족! (짝짝짝!
>>476
일단은 그렇게 하고는 있었지만.
다음부터는 구분을 위해 누구 판정인지 쓰는 것도 좋겠네.
에이버리 참치랑 어장주 그리고 지금 없는 모두들 잘자요!
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【에이버리(Avery)】
>>477 그럼─ 그 옆에다 공격과 방어라고 덧붙이는 건 어떨까?
어느 쪽이 공인지 방은 모르지만 이러면 신비스러움은 그대로 유지되지 않을까?
솔직히 흥분만 안하면 좋은 참치야
있는 캐릭도 만들어오고 부럽다~ 이러며 질투도 많이 했는걸
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【에이버리(Avery)】
>>479 아니 KP! 역시 누가 누군지 밝히는 건 신비스러움이 줄어든다고 생각해요.
신비적인 면의 유지도 생각하면 옆에 공격이랑 방어를 덧붙이는 것도 방법이라고 봅니다!
후─ 제이드 PL도 자러갔겠다.KP한테도 정말 고생을 시키는 것 같아서 미안하지만.
이 앞은 모두 부탁합니다! KP한테는 한번 더 깊이 감사인사를! (180도 감사의 인사!
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【에이버리(Avery)】
>>483-485 역시나 크툴루 룰북이랑 이것저것 살 수밖에 없네요!
뭐.저는 KP를 한다고 난리를 쳐서 크툴루 룰북 & 탐사자 룰북 & 펄프 룰북
전부 있게 된 것이지만 보통은 여기까진 잘 없죠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>482에도 무한한 영광을! 제이드 PL.그리고 과분한 말씀입니다.
결과적으로 흥분한 사실은 안 변하니까요.저도 여러모로 반성해야죠.(쓴 웃음
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【에이버리(Avery)】
>>487 ㅋㅋㅋㅋㅋ 사실 이불에 덮여있다던가 이 느낌이 아닙니까?! (농담
뭐.이곳에서 돌아와서 다른 캐릭터로 만나면 그 때에도 최선을 다해 열심히 해보죠!
아.정확히 말하면─ PL적으로 말하는 걸 최대한 자제를 하겠습니다.
역시 PL적으로 말하는 걸 자제하니까 여러 의미로 분쟁이 덜하네요.(배움 +1
쌓였다가 폭발한거라 생각해
슬슬 시간이 늦었으니 GM은 이만 가본다.
피드백과 조언 고마웠어.
다음에는 더 좋은 진행을 할 수 있도록 노력할께.
그럼 이만.
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【에이버리(Avery)】
>>491 KP도 너무 신경쓰는 일 없이 좋은 진행 보여주길 바라!
시트까지 만들어 참가하는 참치가 얼마나 되겠어
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【에이버리(Avery)】
>>490 뭐.개인적으로는 그런 걸 앎에도 가는 말을 잘못 선택했다는 느낌이지만요.
에이버리가 NPC로 있으니 NPC로 있을 떄는 무언가가 다를지도? 라고 할까 감이지만요!
─정말로 이만 가보겠습니다.관전도 할테니 부디 열심히 해줘요 제이드 PL! (응원!
있을것 같은데 참 아쉬운 일이야
다음 연재는 GM의 일정이랑 시나리오 수정 때문에 이번주는 무리라고 생각된다.
아마도 다음주가 될거 같은데. 하게 되며 하루 전에 공지할게.
그럼 GM은 이만 가본다.
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【에이버리(Avery)】
굿 나잇!
GM 입니다.
현실사정으로 이 어장을 중단하게 되었습니다.
지금까지 참가해준 참가들에게 감사와 사죄의 말씀을 올립니다.