※지도는 망룰빌런◆DIUZDLQi3E님께서 만들어주셨습니다.
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【01】미로마을 … 어떤 색으로도 물들지 않는 싱그러운 자연에 둘러싸인 시골마을/어떤 색에도 물들지 않는 마을
【02】고도마을 … 형형색색의 꽃들과 수목의 초록색 대비가 아름다운 마을/무언가가 희미하게 시작되는 곳
【03】등화도시 … 교외에 펼쳐진 해안에서 은은하게 바다 내음이 감도는 마을/자연과 사람이 어우러지는 마을
【04】무로마을 … 섬 사람들 사이에서는 항상 뭔가가 유행하고 있다/푸른 바다에 떠 있는 작은 섬
【05】잿빛도시 … 여러 지방에서 사람들이 모여 활기에 넘치는 항구 도시/사람과 포켓몬 그리고 자연이 왕래하는 항구
【06】보라시티 … 예스러움과 새로움이 교차하는 호연의 중심에 위치한 대도시/밝게 빛나는 즐거운 마을
【07】잔디마을 … 바람의 흐름에 따른 영향으로 마을에는 화산재가 날아들지 않는다/풀 내음의 바람이 부는 고원
【08】용암마을 … 모든 병에 특효라는 소문의 온천은 호연지방의 인기 있는 장소/포켓몬센터와 온천이 좋은 곳
【09】금탄도시 … 데봉 코포레이션을 중심으로 호연의 산업을 관장하는 마을/자연과 과학의 융합을 추구하는 마을
【10】단풍마을 … 운석 연구를 위해 모인 학자들에 의해 만들어진 마을/작은 밭이 있는 농촌
【11】검방울시티 … 마을에 사는 사람도 포켓몬도 자연과 함께 일어나며 자연과 함께 잠든다/나무 위에서 자연과 어우려지는 마을
【12】해안시티 … 포켓몬 콘테스트 라이브!로 마을의 부흥에 힘쓰고 있는 관광도시/육지가 끝나고 바다가 시작되는 곳
【13】이끼시티 … 아득한 우주를 목표로 밤낮 없는 연구가 행해지고 있다/신조는 "포켓몬을 소중히!"
【14】루네시티 … 거대 운석의 낙하로 생겨났다 하늘이나 바다에서만 들어갈 수 있는 마을/역사가 잠들어 있는 신비한 마을
【15】황금마을 … 원래는 바다에서 사는 사람들이 수상 창고로 쓰던 장소/햇님이 물가를 비춰주는 마을
【16】그랜드시티 … 대단히 화려한 색의 꽃이 피어난다 포켓몬 리그가 열리는 마을/꽃과 바다와 포켓몬의 낙원
【17】포켓몬리그 … 1년에 1번, 호연지방의 모든 포켓몬 체육관을 제패한 트레이너만이 도전할 수 있는 성지
【18】배틀리조트 … 포켓몬 승부를 맛보기 위해 만들어진 거대한 리조트스폿
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【캐릭터】
https://aa.yaruyomi.com/
【특성】
포켓몬 위키 https://me2.kr/7cxe8
오리지널 https://me2.kr/5ktlo
【기술】
포켓몬 위키 https://me2.kr/w4pja
나무위키 https://me2.kr/nln05
오리지널 https://me2.kr/2akre
【포텐셜 일람】※여기서 추가로 개량함
https://me2.kr/8nsjg
【속별 일람】
https://me2.kr/j1pgm
【타입】 >>1
【트레이너 시트양식】 >>2
【야생 시트양식】 >>3
【제작 가이드】
《트래이너 제작》
자질 >>4
지령 >>5
《포켓몬 제작 재료》
역할·부수 >>6
종족·주인 >>7
속별·선제·대O >>8
범용 >>9
특권·유대 >>10
전용 >>11
【소지품 룰】 >>12
【날씨 정보】 >>13
덤)【포켓몬이 어려운 당신에게 간략 강의】>1596245987>480-685
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【진행 어장】
· 1어장 >1596534076>
· 2어장 >1596540090>
· 3어장 >1596552073>
· 4어장 >1596567085>
· 5어장 >1596577098>
NEW · 6어장 >1596582080>
【AA/잡담판/데이터/나트레】NEXT가 안 되는 피노의 전시관
포켓몬 타입 상성표!(모바일에서는 깨집니다)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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┃●:효과 발군(×2) 공백:효과 보통(×1) △:효과 별로(×0.5) ×:효과가 없다(×0)
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┃ ┃ 공 격 받 는 포 켓 몬 의 타 입 ┃
┃ ┣━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┫
┃ ┃노│불│물│전│풀│얼┃격│독│땅│비│에│벌┃바│고│드│악│강│페┃
┃ ┃말│꽃│ │기│ │음┃투│ │ │행│스│레┃위│스│래│ │철│어┃
┃ ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │퍼│ ┃ │트│곤│ │ │리┃
┣━┳━━━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
┃ ┃노말 ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │ │ ┃△│×│ │ │△│ ┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃불꽃 ┃ │△│△│ │●│●┃ │ │ │ │ │●┃△│ │△│ │●│ ┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃물 ┃ │●│△│ │△│ ┃ │ │●│ │ │ ┃●│ │△│ │ │ ┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃전기 ┃ │ │●│△│△│ ┃ │ │×│●│ │ ┃ │ │△│ │ │ ┃
┃공┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃풀 ┃ │△│●│ │△│ ┃ │△│●│△│ │△┃●│ │△│ │△│ ┃
┃격┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃얼음 ┃ │△│△│ │●│△┃ │ │●│●│ │ ┃ │ │●│ │△│ ┃
┃하┣━━━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
┃ ┃격투 ┃●│ │ │ │ │●┃ │△│ │△│△│△┃●│×│ │●│●│△┃
┃는┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃독 ┃ │ │ │ │●│ ┃ │△│△│ │ │ ┃△│△│ │ │×│●┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃땅 ┃ │●│ │●│△│ ┃ │●│ │×│ │△┃●│ │ │ │●│ ┃
┃기┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃비행 ┃ │ │ │△│●│ ┃●│ │ │ │ │●┃△│ │ │ │△│ ┃
┃술┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃에스퍼┃ │ │ │ │ │ ┃●│●│ │ │△│ ┃ │ │ │×│△│ ┃
┃의┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃벌레 ┃ │△│ │ │●│ ┃△│△│ │△│●│ ┃ │△│ │●│△│△┃
┃ ┣━━━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
┃ ┃바위 ┃ │●│ │ │ │●┃△│ │△│●│ │●┃ │ │ │ │△│ ┃
┃타┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃고스트┃×│ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │●│ ┃ │●│ │△│ │ ┃
┃입┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃드래곤┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │●│ │△│×┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃악 ┃ │ │ │ │ │ ┃△│ │ │ │●│ ┃ │●│ │△│ │△┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃강철 ┃ │△│△│△│ │●┃ │ │ │ │ │ ┃●│ │ │ │△│●┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃페어리┃ │△│ │ │ │ ┃●│△│ │ │ │ ┃ │ │●│●│△│ ┃
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포켓몬의 타입과 기술의 타입이 일치하면 위력이 1.5배가 된다.(자속보정)
불꽃 타입 포켓몬: 화상 상태이상에 걸리지 않는다.
얼음 타입 포켓몬: 얼음 상태이상에 걸리지 않는다.
독 타입 포켓몬: 독, 맹독에 걸리지 않는다. 교체시 독압정이 뿌려져 있다면 독압정을 제거한다.
강철 타입 포켓몬: 독, 맹독에 걸리지 않는다.
풀 타입 포켓몬: 씨뿌리기, 독가루, 저리가루, 수면가루, 버섯포자 기술이 통하지 않는다.
고스트 타입 포켓몬: 그림자밟기, 개미지옥, 자력, 검은눈빛, 블록, 거미집이 통하지 않는다.
땅 타입 포켓몬: 전기자석파의 효과를 받지 않는다.
전기 타입 포켓몬: 마비상태가 되지 않는다.
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노말 (2배─격투/0배─고스트)
노말/불꽃 (2배─물,격투,땅,바위/0.5배─불꽃,풀,얼음,벌레,강철,페어리/0배─고스트)
노말/물 (2배─전기,풀,격투/0.5배─불꽃,물,얼음,강철/0배─고스트)
노말/전기 (2배─격투,땅/0.5배─전기,비행,강철/0배─고스트)
노말/풀 (2배─불꽃,얼음,격투,독,비행,벌레/0.5배─물,전기,풀,땅/0배─고스트)
노말/얼음 (4배─격투/2배─불꽃,바위,강철/0.5배─얼음/0배─고스트)
노말/격투 (2배─격투,비행,에스퍼,페어리/0.5배─벌레,바위,악/0배─고스트)
노말/독 (2배─땅,에스퍼/0.5배─풀,독,벌레,페어리/0배─고스트)
노말/땅 (2배─물,풀,얼음,격투/0.5배─독,바위/0배─전기,고스트)
노말/비행 (2배─전기,얼음,바위/0.5배─풀,벌레/0배─땅,고스트)
노말/에스퍼 (2배─벌레,악/0.5배─에스퍼/0배─고스트)
노말/벌레 (2배─불꽃,비행,바위/0.5배─풀,땅/0배─고스트)
노말/바위 (4배─격투/2배─물,풀,땅,강철/0.5배─노말,불꽃,독,비행/0배─고스트)
노말/고스트 (2배─악/0.5배─독,벌레/0배─노말,격투,고스트)
노말/드래곤 (2배─얼음,격투,드래곤,페어리/0.5배─불꽃,물,전기,풀/0배─고스트)
노말/악 (4배─격투/2배─벌레,페어리/0.5배─악/0배─에스퍼,고스트)
노말/강철 (4배─격투/2배─불꽃,땅/0.5배─노말,풀,얼음,비행,에스퍼,벌레,바위,드래곤,강철,페어리/0배─독,고스트)
노말/페어리 (2배─독,강철/0.5배─벌레,악/0배─고스트,드래곤)
불꽃 (2배─물,땅,바위/0.5배─불꽃,풀,얼음,벌레,강철,페어리)
불꽃/노말 (2배─물,격투,땅,바위/0.5배─불꽃,풀,얼음,벌레,강철,페어리/0배─고스트)
불꽃/물 (2배─전기,땅,바위/0.5배─벌레,페어리/0.25배─불꽃,얼음,강철)
불꽃/전기 (4배─땅/2배─물,바위/0.5배─불꽃,전기,풀,얼음,비행,벌레,페어리 0.25배─강철)
불꽃/풀 (2배─독,비행,바위/0.5배─전기,강철,페어리/0.25배─풀)
불꽃/얼음 (4배─바위/2배─물,격투,땅/0.5배─풀,벌레,페어리/0.25배─얼음)
불꽃/격투 (2배─물,땅,비행,에스퍼/0.5배─불꽃,풀,얼음,악,강철/0.25배─벌레)
불꽃/독 (4배─땅/2배─물,에스퍼,바위/0.5배─불꽃,얼음,격투,독,강철/0.25배─풀,벌레,페어리)
불꽃/땅 (4배─물/2배─땅/0.5배─불꽃,독,벌레,강철,페어리/0배─전기)
불꽃/비행 (4배─바위/2배─물,전기/0.5배─불꽃,격투,강철,페어리/0.25배─풀,벌레/0배─땅)
불꽃/에스퍼 (2배─물,땅,바위,고스트,악/0.5배─불꽃,풀,얼음,격투,에스퍼,강철,페어리)
불꽃/벌레 (4배─바위/2배─물,비행/0.5배─얼음,격투,벌레,강철,페어리/0.25배─풀)
불꽃/바위 (4배─물,땅/2배─격투,바위/0.5배─노말,얼음,독,비행,벌레,페어리/0.25배─불꽃)
불꽃/고스트 (2배─물,땅,바위,고스트,악/0.5배─불꽃,풀,얼음,독,강철,페어리/0.25배─벌레/0배─노말,격투)
불꽃/드래곤 (2배─땅,바위,드래곤/0.5배─전기,벌레,강철/0.25배─불꽃,풀)
불꽃/악 (2배─물,격투,땅,바위/0.5배─불꽃,풀,얼음,고스트,악,강철/0배─에스퍼)
불꽃/강철 (4배─땅/2배─물,격투/0.5배─노말,비행,에스퍼,드래곤/0.25배─풀,얼음,벌레,강철,페어리/0배─독)
불꽃/페어리 (2배─물,독,땅,바위/0.5배─불꽃,풀,얼음,격투,악,페어리/0.25배─벌레/0배─드래곤)
물 (2배─전기,풀/0.5배─불꽃,물,얼음,강철)
물/노말 (2배─전기,풀,격투/0.5배─불꽃,물,얼음,강철/0배─고스트)
물/불꽃 (2배─전기,땅,바위/0.5배─벌레,페어리/0.25배─불꽃,얼음,강철)
물/전기 (2배─풀,땅/0.5배─불꽃,물,얼음,비행/0.25배─강철)
물/풀 (2배─독,비행,벌레/0.5배─땅,강철/0.25배─물)
물/얼음 (2배─전기,풀,격투,바위/0.5배─물/0.25배─얼음)
물/격투 (2배─전기,풀,비행,에스퍼,페어리/0.5배─불꽃,물,얼음,벌레,바위,악,강철)
물/독 (2배─전기,땅,에스퍼/0.5배─불꽃,물,얼음,격투,독,벌레,강철,페어리)
물/땅 (4배─풀/0.5배─불꽃,독,바위,강철/0배─전기)
물/비행 (4배─전기/2배─바위/0.5배─불꽃,물,격투,벌레,강철/0배─땅)
물/에스퍼 (2배─전기,풀,벌레,고스트,악/0.5배─불꽃,물,얼음,격투,에스퍼,강철)
물/벌레 (2배─전기,비행,바위/0.5배─물,얼음,격투,땅,강철)
물/바위 (4배─풀/2배─전기,격투,땅/0.5배─노말,얼음,독,비행/0.25배─불꽃)
물/고스트 (2배─전기,풀,고스트,악/0.5배─불꽃,물,얼음,독,벌레,강철/0배─노말,격투)
물/드래곤 (2배─드래곤,페어리/0.5배─강철/0.25배─불꽃,물)
물/악 (2배─전기,풀,격투,벌레,페어리/0.5배─불꽃,물,얼음,고스트,악,강철/0배─에스퍼)
물/강철 (2배─전기,격투,땅/0.5배─노말,물,비행,에스퍼,벌레,바위,드래곤,페어리/0.25배─얼음,강철/0배─독)
물/페어리 (2배─전기,풀,독/0.5배─불꽃,물,얼음,격투,벌레,악/0배─드래곤)
전기 (2배─땅/0.5배─전기,비행,강철)
전기/노말 (2배─격투,땅/0.5배─전기,비행,강철/0배─고스트)
전기/불꽃 (4배─땅/2배─물,바위/0.5배─불꽃,전기,풀,얼음,비행,벌레,페어리 0.25배─강철)
전기/물 (2배─풀,땅/0.5배─불꽃,물,얼음,비행/0.25배─강철)
전기/풀 (2배─불꽃,얼음,독,벌레/0.5배─물,풀,강철/0.25배─전기)
전기/얼음 (2배─불꽃,격투,땅,바위/0.5배─전기,얼음,비행)
전기/격투 (2배─땅,에스퍼,페어리/0.5배─전기,벌레,바위,악,강철)
전기/독 (4배─땅/2배─에스퍼/0.5배─전기,풀,격투,독,비행,벌레,강철,페어리)
전기/땅 (2배─물,풀,얼음,땅/0.5배─독,비행,바위,강철/0배─전기)
전기/비행 (2배─얼음,바위/0.5배─풀,격투,비행,벌레,강철/0배─땅)
전기/에스퍼 (2배─땅,벌레,고스트,악/0.5배─전기,격투,비행,에스퍼,강철)
전기/벌레 (2배─불꽃,바위/0.5배─전기,풀,격투,강철)
전기/바위 (4배─땅/2배─물,풀,격투/0.5배─노말,불꽃,전기,독/0.25배─비행)
전기/고스트 (2배─땅,고스트,악/0.5배─전기,독,비행,벌레,강철/0배─노말,격투)
전기/드래곤 (2배─얼음,땅,드래곤,페어리/0.5배─불꽃,물,풀,비행,강철/0.25배─전기)
전기/악 (2배─격투,땅,벌레,페어리/0.5배─전기,비행,고스트,악,강철/0배─에스퍼)
전기/강철 (4배─땅/2배─불꽃,격투/0.5배─노말,전기,풀,얼음,에스퍼,벌레,바위,드래곤,페어리/0.25배─비행,강철/0배─독)
전기/페어리 (2배─독,땅/0.5배─전기,격투,비행,벌레,악/0배─드래곤)
풀 (2배─불꽃,얼음,독,비행,벌레/0.5배─물,전기,풀,땅)
풀/노말 (2배─불꽃,얼음,격투,독,비행,벌레/0.5배─물,전기,풀,땅/0배─고스트)
풀/불꽃 (2배─독,비행,바위/0.5배─전기,강철,페어리/0.25배─풀)
풀/물 (2배─독,비행,풀/0.5배─땅,강철/0.25배─물)
풀/전기 (2배─불꽃,얼음,독,벌레/0.5배─물,풀,강철/0.25배─전기)
풀/얼음 (4배─불꽃/2배─격투,독,비행,벌레,바위,강철/0.5배─물,전기,풀,땅)
풀/격투 (4배─비행/2배─불꽃,얼음,독,에스퍼,페어리/0.5배─물,전기,풀,땅,바위,악)
풀/독 (2배─불꽃,얼음,비행,에스퍼/0.5배─물,전기,격투,페어리/0.25배─풀)
풀/땅 (4배─얼음/2배─불꽃,비행,벌레/0.5배─땅,바위/0배─전기)
풀/비행 (4배─얼음/2배─불꽃,독,비행,바위/0.5배─물,격투/0.25배─풀/0배─땅)
풀/에스퍼 (4배─벌레/2배─불꽃,얼음,독,비행,고스트,악/0.5배─물,전기,풀,격투,땅,에스퍼)
풀/벌레 (4배─불꽃,비행/2배─얼음,독,벌레,바위/0.5배─물,전기,격투/0.25배─풀,땅)
풀/바위 (2배─얼음,격투,벌레,강철/0.5배─노말,전기)
풀/고스트 (2배─불꽃,얼음,비행,고스트,악/0.5배─물,전기,풀,땅/0배─노말,격투)
풀/드래곤 (4배─얼음/2배─독,비행,벌레,드래곤,페어리/0.5배─땅/0.25배─물,전기,풀)
풀/악 (4배─벌레/2배─불꽃,얼음,격투,독,비행,페어리/0.5배─물,전기,풀,땅,고스트,악/0배─에스퍼)
풀/강철 (4배─불꽃/2배─격투/0.5배─노말,물,전기,에스퍼,바위,드래곤,강철,페어리/0.25배─풀/0배─독)
풀/페어리 (4배─독/2배─불꽃,얼음,비행,강철/0.5배─물,전기,풀,격투,땅,악/0배─드래곤)
얼음 (2배─불꽃,격투,바위,강철/0.5배─얼음)
얼음/노말 (4배─격투/2배─불꽃,바위,강철/0.5배─얼음/0배─고스트)
얼음/불꽃 (4배─바위/2배─물,격투,땅/0.5배─풀,벌레,페어리/0.25배─얼음)
얼음/물 (2배─전기,풀,격투,바위/0.5배─물/0.25배─얼음)
얼음/전기 (2배─불꽃,격투,땅,바위/0.5배─전기,얼음,비행)
얼음/풀 (4배─불꽃/2배─격투,독,비행,벌레,바위,강철/0.5배─물,전기,풀,땅)
얼음/격투 (2배─불꽃,격투,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배─얼음,벌레,악)
얼음/독 (2배─불꽃,땅,에스퍼,바위,강철/0.5배─풀,얼음,독,벌레,페어리)
얼음/땅 (2배─불꽃,물,풀,격투,강철/0.5배─독/0배─전기)
얼음/비행 (4배─바위/2배─불꽃,전기,강철/0.5배─풀,벌레/0배─땅)
얼음/에스퍼 (2배─불꽃,벌레,바위,고스트,악,강철/0.5배─얼음,에스퍼)
얼음/벌레 (4배─불꽃,바위/2배─비행,강철/0.5배─풀,얼음,땅)
얼음/바위 (4배─격투,강철/2배─물,풀,땅,바위/0.5배─노말,얼음,독,비행)
얼음/고스트 (2배─불꽃,바위,고스트,악,강철/0.5배─얼음,독,벌레/0배─노말,격투)
얼음/드래곤 (2배─격투,바위,드래곤,강철,페어리/0.5배─물,전기,풀)
얼음/악 (4배─격투/2배─불꽃,벌레,바위,강철,페어리/0.5배─얼음,고스트,악/0배─에스퍼)
얼음/강철 (4배─불꽃,격투/2배─땅/0.5배─노말,풀,비행,에스퍼,벌레,드래곤,페어리/0.25배─얼음/0배─독)
얼음/페어리 (4배─강철/2배─불꽃,독,바위/0.5배─얼음,벌레,악/0배─드래곤)
격투 (2배─비행,에스퍼,페어리/0.5배─벌레,바위,악)
격투/노말 (2배─격투,비행,에스퍼,페어리/0.5배─벌레,바위,악/0배─고스트)
격투/불꽃 (2배─물,땅,비행,에스퍼/0.5배─불꽃,풀,얼음,악,강철/0.25배─벌레)
격투/물 (2배─전기,풀,비행,에스퍼,페어리/0.5배─불꽃,물,얼음,벌레,바위,악,강철)
격투/전기 (2배─땅,에스퍼,페어리/0.5배─전기,벌레,바위,악,강철)
격투/풀 (4배─비행/2배─불꽃,얼음,독,에스퍼,페어리/0.5배─물,전기,풀,땅,바위,악)
격투/얼음 (2배─불꽃,격투,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배─얼음,벌레,악)
격투/독 (4배─에스퍼/2배─땅,비행/0.5배─풀,격투,독,바위,악/0.25배─벌레)
격투/땅 (2배─물,풀,얼음,비행,에스퍼,페어리/0.5배─독,벌레,악/0.25배─바위/0배─전기)
격투/비행 (2배─전기,얼음,비행,에스퍼,페어리/0.5배─풀,격투,악/0.25배─벌레/0배─땅)
격투/에스퍼 (2배─비행,고스트,페어리/0.5배─격투,바위)
격투/벌레 (4배─비행/2배─불꽃,에스퍼,페어리/0.5배─풀,격투,땅,벌레,악)
격투/바위 (2배─물,풀,격투,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배─노말,불꽃,독,벌레,바위,악)
격투/고스트 (2배─비행,에스퍼,고스트,페어리/0.5배─독,바위/0.25배─벌레/0배─노말,격투)
격투/드래곤 (4배─페어리/2배─얼음,비행,에스퍼,드래곤/0.5배─불꽃,물,전기,풀,벌레,바위,악)
격투/악 (4배─페어리/2배─격투,비행/0.5배─바위,고스트/0.25배─악/0배─에스퍼)
격투/강철 (2배─불꽃,격투,땅/0.5배─노말,풀,얼음,드래곤,악,강철/0.25배─벌레,바위/0배─독)
격투/페어리 (2배─독,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배─격투,바위/0.25배─벌레,악/0배─드래곤)
독 (2배─땅,에스퍼/0.5배─풀,격투,독,벌레,페어리)
독/노말 (2배─땅,에스퍼/0.5배─풀,독,벌레,페어리/0배─고스트)
독/불꽃 (4배─땅/2배─물,에스퍼,바위/0.5배─불꽃,얼음,격투,독,강철/0.25배─풀,벌레,페어리)
독/물 (2배─전기,땅,에스퍼/0.5배─불꽃,물,얼음,격투,독,벌레,강철,페어리)
독/전기 (4배─땅/2배─에스퍼/0.5배─전기,풀,격투,독,비행,벌레,강철,페어리)
독/풀 (2배─불꽃,얼음,비행,에스퍼/0.5배─물,전기,격투,페어리/0.25배─풀)
독/얼음 (2배─불꽃,땅,에스퍼,바위,강철/0.5배─풀,얼음,독,벌레,페어리)
독/격투 (4배─에스퍼/2배─땅,비행/0.5배─풀,격투,독,바위,악/0.25배─벌레)
독/땅 (2배─물,얼음,땅,에스퍼/0.5배─격투,벌레,바위,페어리/0.25배─독/0배─전기)
독/비행 (2배─전기,얼음,에스퍼,바위/0.5배─독,페어리/0.25배─풀,격투,벌레/0배─땅)
독/에스퍼 (2배─땅,고스트,악/0.5배─풀,독,페어리/0.25배─격투)
독/벌레 (2배─불꽃,비행,에스퍼,바위/0.5배─독,벌레,페어리/0.25배─풀,격투)
독/바위 (4배─땅/2배─물,에스퍼,강철/0.5배─노말,불꽃,비행,벌레,페어리/0.25배─독)
독/고스트 (2배─땅,에스퍼,고스트,악/0.5배─풀,페어리/0.25배─독,벌레/0배─노말,격투)
독/드래곤 (2배─얼음,땅,에스퍼,드래곤/0.5배─불꽃,물,전기,격투,독,벌레/0.25배─풀)
독/악 (2배─땅/0.5배─풀,독,고스트,악/0배─에스퍼)
독/강철 (4배─땅/2배─불꽃/0.5배─노말,얼음,비행,바위,드래곤,강철/0.25배─풀,벌레,페어리/0배─독)
독/페어리 (2배─땅,에스퍼,강철/0.5배─풀,악,페어리/0.25배─격투,벌레/0배─드래곤)
땅 (2배─물,풀,얼음/0.5배─독,바위/0배─전기)
땅/노말 (2배─물,풀,얼음,격투/0.5배─독,바위/0배─전기,고스트)
땅/불꽃 (4배─물/2배─땅/0.5배─불꽃,독,벌레,강철,페어리/0배─전기)
땅/물 (4배─풀/0.5배─불꽃,독,바위,강철/0배─전기)
땅/전기 (2배─물,풀,얼음,땅/0.5배─독,비행,바위,강철/0배─전기)
땅/풀 (4배─얼음/2배─불꽃,비행,벌레/0.5배─땅,바위/0배─전기)
땅/얼음 (2배─불꽃,물,풀,격투,강철/0.5배─독/0배─전기)
땅/격투 (2배─물,풀,얼음,비행,에스퍼,페어리/0.5배─독,벌레,악/0.25배─바위/0배─전기)
땅/독 (2배─물,얼음,땅,에스퍼/0.5배─격투,벌레,바위,페어리/0.25배─독/0배─전기)
땅/비행 (4배─얼음/2배─물/0.5배─격투,독,벌레/0배─전기,땅)
땅/에스퍼 (2배─물,풀,얼음,벌레,고스트,악/0.5배─격투,독,에스퍼,바위/0배─전기)
땅/벌레 (2배─불꽃,물,얼음,비행/0.5배─격투,독,땅/0배─전기)
땅/바위 (4배─물,풀/2배─얼음,격투,땅,강철/0.5배─노말,불꽃,비행,바위/0.25배─독/0배─전기)
땅/고스트 (2배─물,풀,얼음,고스트,악/0.5배─벌레,바위/0.25배─독/0배─노말,전기,격투)
땅/드래곤 (4배─얼음/2배─드래곤,페어리/0.5배─불꽃,독,바위/0배─전기)
땅/악 (2배─물,풀,얼음,격투,벌레,페어리/0.5배─독,바위,고스트,악/0배─전기,에스퍼)
땅/강철 (2배─불꽃,물,격투,땅/0.5배─노말,비행,에스퍼,벌레,드래곤,강철,페어리/0.25배─바위/0배─전기,독)
땅/페어리 (2배─물,풀,얼음,강철/0.5배─격투,벌레,바위,악/0배─전기,드래곤)
비행 (2배─전기,얼음,바위/0.5배─풀,격투,벌레/0배─땅)
비행/노말 (2배─전기,얼음,바위/0.5배─풀,벌레/0배─땅,고스트)
비행/불꽃 (4배─바위/2배─물,전기/0.5배─불꽃,격투,강철,페어리/0.25배─풀,벌레/0배─땅)
비행/물 (4배─전기/2배─바위/0.5배─불꽃,물,격투,벌레,강철/0배─땅)
비행/전기 (2배─얼음,바위/0.5배─풀,격투,비행,벌레,강철/0배─땅)
비행/풀 (4배─얼음/2배─불꽃,독,비행,바위/0.5배─물,격투/0.25배─풀/0배─땅)
비행/얼음 (4배─바위/2배─불꽃,전기,강철/0.5배─풀,벌레/0배─땅)
비행/격투 (2배─전기,얼음,비행,에스퍼,페어리/0.5배─풀,격투,악/0.25배─벌레/0배─땅)
비행/독 (2배─전기,얼음,에스퍼,바위/0.5배─독,페어리/0.25배─풀,격투,벌레/0배─땅)
비행/땅 (4배─얼음/2배─물/0.5배─격투,독,벌레/0배─전기,땅)
비행/에스퍼 (2배─전기,얼음,바위,고스트,악/0.5배─풀,에스퍼/0.25배─격투/0배─땅)
비행/벌레 (4배─바위/2배─불꽃,전기,얼음,비행/0.5배─벌레/0.25배─풀,격투/0배─땅)
비행/바위 (2배─물,전기,얼음,바위,강철/0.5배─노말,불꽃,독,비행,벌레/0배─땅)
비행/고스트 (2배─전기,얼음,바위,고스트,악/0.5배─풀,독/0.25배─벌레/0배─노말,격투,땅)
비행/드래곤 (4배─얼음/2배─바위,드래곤,페어리/0.5배─불꽃,물,격투,벌레/0.25배─풀/0배─땅)
비행/악 (2배─전기,얼음,바위,페어리/0.5배─풀,고스트,악/0배─땅,에스퍼)
비행/강철 (2배─불꽃,전기/0.5배─노말,비행,에스퍼,드래곤,강철,페어리/0.25배─풀,벌레/0배─독,땅)
비행/페어리 (2배─전기,얼음,독,바위,강철/0.5배─풀,악/0.25배─격투,벌레/0배─땅,드래곤)
에스퍼 (2배─벌레,고스트,악/0.5배─격투,에스퍼)
에스퍼/노말 (2배─벌레,악/0.5배─에스퍼/0배─고스트)
에스퍼/불꽃 (2배─물,땅,바위,고스트,악/0.5배─불꽃,풀,얼음,격투,에스퍼,강철,페어리)
에스퍼/물 (2배─전기,풀,벌레,고스트,악/0.5배─불꽃,물,얼음,격투,에스퍼,강철)
에스퍼/전기 (2배─땅,벌레,고스트,악/0.5배─전기,격투,비행,에스퍼,강철)
에스퍼/풀 (4배─벌레/2배─불꽃,얼음,독,비행,고스트,악/0.5배─물,전기,풀,격투,땅,에스퍼)
에스퍼/얼음 (2배─불꽃,벌레,바위,고스트,악,강철/0.5배─얼음,에스퍼)
에스퍼/격투 (2배─비행,고스트,페어리/0.5배─격투,바위)
에스퍼/독 (2배─땅,고스트,악/0.5배─풀,독,페어리/0.25배─격투)
에스퍼/땅 (2배─물,풀,얼음,벌레,고스트,악/0.5배─격투,독,에스퍼,바위/0배─전기)
에스퍼/비행 (2배─전기,얼음,바위,고스트,악/0.5배─풀,에스퍼/0.25배─격투/0배─땅)
에스퍼/벌레 (2배─불꽃,비행,벌레,바위,고스트,악/0.5배─풀,땅,에스퍼/0.25배─격투)
에스퍼/바위 (2배─물,풀,땅,벌레,고스트,악,강철/0.5배─노말,불꽃,독,비행,에스퍼)
에스퍼/고스트 (4배─고스트,악/0.5배─독,에스퍼/0배─노말,격투)
에스퍼/드래곤 (2배─얼음,벌레,고스트,드래곤,악,페어리/0.5배─불꽃,물,전기,풀,격투,에스퍼)
에스퍼/악 (4배─벌레/2배─페어리/0배─에스퍼)
에스퍼/강철 (2배─불꽃,땅,고스트,악/0.5배─노말,풀,얼음,비행,바위,드래곤,강철,페어리/0.25배─에스퍼/0배─독)
에스퍼/페어리 (2배─독,고스트,강철/0.5배─에스퍼/0.25배─격투/0배─드래곤)
벌레 (2배─불꽃,비행,바위/0.5배─풀,격투,땅)
벌레/노말 (2배─불꽃,비행,바위/0.5배─풀,땅/0배─고스트)
벌레/불꽃 (4배─바위/2배─물,비행/0.5배─얼음,격투,벌레,강철,페어리/0.25배─풀)
벌레/물 (2배─전기,비행,바위/0.5배─물,얼음,격투,땅,강철)
벌레/전기 (2배─불꽃,바위/0.5배─전기,풀,격투,강철)
벌레/풀 (4배─불꽃,비행/2배─얼음,독,벌레,바위/0.5배─물,전기,격투/0.25배─풀,땅)
벌레/얼음 (4배─불꽃,바위/2배─비행,강철/0.5배─풀,얼음,땅)
벌레/격투 (4배─비행/2배─불꽃,에스퍼,페어리/0.5배─풀,격투,땅,벌레,악)
벌레/독 (2배─불꽃,비행,에스퍼,바위/0.5배─독,벌레,페어리/0.25배─풀,격투)
벌레/땅 (2배─불꽃,물,얼음,비행/0.5배─격투,독,땅/0배─전기)
벌레/비행 (4배─바위/2배─불꽃,전기,얼음,비행/0.5배─벌레/0.25배─풀,격투/0배─땅)
벌레/에스퍼 (2배─불꽃,비행,벌레,바위,고스트,악/0.5배─풀,땅,에스퍼/0.25배─격투)
벌레/바위 (2배─물,바위,강철/0.5배─노말,독)
벌레/고스트 (2배─불꽃,비행,바위,고스트,악/0.5배─풀,독,땅,벌레/0배─노말,격투)
벌레/드래곤 (2배─얼음,비행,바위,드래곤,페어리/0.5배─물,전기,격투,땅/0.25배─풀)
벌레/악 (2배─불꽃,비행,벌레,바위,페어리/0.5배─풀,땅,고스트,악/0배─에스퍼)
벌레/강철 (4배─불꽃/0.5배─노말,얼음,에스퍼,벌레,드래곤,강철,페어리/0.25배─풀/0배─독)
벌레/페어리 (2배─불꽃,독,비행,바위,강철/0.5배─풀,땅,벌레,악/0.25배─격투/0배─드래곤)
바위 (2배─물,풀,땅,강철/0.5배─노말,불꽃,독,비행)
바위/노말 (4배─격투/2배─물,풀,땅,강철/0.5배─노말,불꽃,독,비행/0배─고스트)
바위/불꽃 (4배─물,땅/2배─격투,바위/0.5배─노말,얼음,독,비행,벌레,페어리/0.25배─불꽃)
바위/물 (4배─풀/2배─전기,격투,땅/0.5배─노말,얼음,독,비행/0.25배─불꽃)
바위/전기 (4배─땅/2배─물,풀,격투/0.5배─노말,불꽃,전기,독/0.25배─비행)
바위/풀 (2배─얼음,격투,벌레,강철/0.5배─노말,전기)
바위/얼음 (4배─격투,강철/2배─물,풀,땅,바위/0.5배─노말,얼음,독,비행)
바위/격투 (2배─물,풀,격투,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배─노말,불꽃,독,벌레,바위,악)
바위/독 (4배─땅/2배─물,에스퍼,강철/0.5배─노말,불꽃,비행,벌레,페어리/0.25배─독)
바위/땅 (4배─물,풀/2배─얼음,격투,땅,강철/0.5배─노말,불꽃,비행,바위/0.25배─독/0배─전기)
바위/비행 (2배─물,전기,얼음,바위,강철/0.5배─노말,불꽃,독,비행,벌레/0배─땅)
바위/에스퍼 (2배─물,풀,땅,벌레,고스트,악,강철/0.5배─노말,불꽃,독,비행,에스퍼)
바위/벌레 (2배─물,바위,강철/0.5배─노말,독)
바위/고스트 (2배─물,풀,땅,고스트,악,강철/0.5배─불꽃,비행,벌레/0.25배─독/0배─노말,격투)
바위/드래곤 (2배─얼음,격투,땅,드래곤,강철,페어리/0.5배─노말,전기,독,비행/0.25배─불꽃)
바위/악 (4배─격투/2배─물,풀,땅,벌레,강철,페어리/0.5배─노말,불꽃,독,비행,고스트,악/0배─에스퍼)
바위/강철 (4배─격투,땅/2배─물/0.5배─얼음,에스퍼,벌레,바위,드래곤,페어리/0.25배─노말,비행/0배─독)
바위/페어리 (4배─강철/2배─물,풀,땅/0.5배─노말,불꽃,비행,벌레,악/0배─드래곤)
고스트 (2배─악,고스트/0.5배─독,벌레/0배─노말,격투)
고스트/노말 (2배─악/0.5배─독,벌레/0배─노말,격투,고스트)
고스트/불꽃 (2배─물,땅,바위,고스트,악/0.5배─불꽃,풀,얼음,독,강철,페어리/0.25배─벌레/0배─노말,격투)
고스트/물 (2배─전기,풀,고스트,악/0.5배─불꽃,물,얼음,독,벌레,강철/0배─노말,격투)
고스트/전기 (2배─땅,고스트,악/0.5배─전기,독,비행,벌레,강철/0배─노말,격투)
고스트/풀 (2배─불꽃,얼음,비행,고스트,악/0.5배─물,전기,풀,땅/0배─노말,격투)
고스트/얼음 (2배─불꽃,바위,고스트,악,강철/0.5배─얼음,독,벌레/0배─노말,격투)
고스트/격투 (2배─비행,에스퍼,고스트,페어리/0.5배─독,바위/0.25배─벌레/0배─노말,격투)
고스트/독 (2배─땅,에스퍼,고스트,악/0.5배─풀,페어리/0.25배─독,벌레/0배─노말,격투)
고스트/땅 (2배─물,풀,얼음,고스트,악/0.5배─벌레,바위/0.25배─독/0배─노말,전기,격투)
고스트/비행 (2배─전기,얼음,바위,고스트,악/0.5배─풀,독/0.25배─벌레/0배─노말,격투,땅)
고스트/에스퍼 (4배─고스트,악/0.5배─독,에스퍼/0배─노말,격투)
고스트/벌레 (2배─불꽃,비행,바위,고스트,악/0.5배─풀,독,땅,벌레/0배─노말,격투)
고스트/바위 (2배─물,풀,땅,고스트,악,강철/0.5배─불꽃,비행,벌레/0.25배─독/0배─노말,격투)
고스트/드래곤 (2배─얼음,고스트,드래곤,악,페어리/0.5배─불꽃,물,전기,풀,독,벌레/0배─노말,격투)
고스트/악 (2배─페어리/0.5배─독/0배─노말,격투,에스퍼)
고스트/강철 (2배─불꽃,땅,고스트,악/0.5배─풀,얼음,비행,에스퍼,바위,드래곤,강철,페어리/0.25배─벌레/0배─노말,격투,독)
고스트/페어리 (2배─고스트,강철/0.25배─벌레/0배─노말,격투,드래곤)
드래곤 (2배─얼음,드래곤,페어리/0.5배─불꽃,물,전기,풀)
드래곤/노말 (2배─얼음,격투,드래곤,페어리/0.5배─불꽃,물,전기,풀/0배─고스트)
드래곤/불꽃 (2배─땅,바위,드래곤/0.5배─전기,벌레,강철/0.25배─불꽃,풀)
드래곤/물 (2배─드래곤,페어리/0.5배─강철/0.25배─불꽃,물)
드래곤/전기 (2배─얼음,땅,드래곤,페어리/0.5배─불꽃,물,풀,비행,강철/0.25배─전기)
드래곤/풀 (4배─얼음/2배─독,비행,벌레,드래곤,페어리/0.5배─땅/0.25배─물,전기,풀)
드래곤/얼음 (2배─격투,바위,드래곤,강철,페어리/0.5배─물,전기,풀)
드래곤/격투 (4배─페어리/2배─얼음,비행,에스퍼,드래곤/0.5배─불꽃,물,전기,풀,벌레,바위,악)
드래곤/독 (2배─얼음,땅,에스퍼,드래곤/0.5배─불꽃,물,전기,격투,독,벌레/0.25배─풀)
드래곤/땅 (4배─얼음/2배─드래곤,페어리/0.5배─불꽃,독,바위/0배─전기)
드래곤/비행 (4배─얼음/2배─바위,드래곤,페어리/0.5배─불꽃,물,격투,벌레/0.25배─풀/0배─땅)
드래곤/에스퍼 (2배─얼음,벌레,고스트,드래곤,악,페어리/0.5배─불꽃,물,전기,풀,격투,에스퍼)
드래곤/벌레 (2배─얼음,비행,바위,드래곤,페어리/0.5배─물,전기,격투,땅/0.25배─풀)
드래곤/바위 (2배─얼음,격투,땅,드래곤,강철,페어리/0.5배─노말,전기,독,비행/0.25배─불꽃)
드래곤/고스트 (2배─얼음,고스트,드래곤,악,페어리/0.5배─불꽃,물,전기,풀,독,벌레/0배─노말,격투)
드래곤/악 (4배─페어리/2배─얼음,격투,벌레,드래곤/0.5배─불꽃,물,전기,풀,고스트,악/0배─에스퍼)
드래곤/강철 (2배─격투,땅/0.5배─노말,물,전기,비행,에스퍼,벌레,바위,강철/0.25배─풀/0배─독)
드래곤/페어리 (2배─얼음,독,강철,페어리/0.5배─불꽃,물,전기,풀,격투,벌레,악/0배─드래곤)
악 (2배─격투,벌레,페어리/0.5배─고스트,악/0배─에스퍼)
악/노말 (4배─격투/2배─벌레,페어리/0.5배─악/0배─에스퍼,고스트)
악/불꽃 (2배─물,격투,땅,바위/0.5배─불꽃,풀,얼음,고스트,악,강철/0배─에스퍼)
악/물 (2배─전기,풀,격투,벌레,페어리/0.5배─불꽃,물,얼음,고스트,악,강철/0배─에스퍼)
악/전기 (2배─격투,땅,벌레,페어리/0.5배─전기,비행,고스트,악,강철/0배─에스퍼)
악/풀 (4배─벌레/2배─불꽃,얼음,격투,독,비행,페어리/0.5배─물,전기,풀,땅,고스트,악/0배─에스퍼)
악/얼음 (4배─격투/2배─불꽃,벌레,바위,강철,페어리/0.5배─얼음,고스트,악/0배─에스퍼)
악/격투 (4배─페어리/2배─격투,비행/0.5배─바위,고스트/0.25배─악/0배─에스퍼)
악/독 (2배─땅/0.5배─풀,독,고스트,악/0배─에스퍼)
악/땅 (2배─물,풀,얼음,격투,벌레,페어리/0.5배─독,바위,고스트,악/0배─전기,에스퍼)
악/비행 (2배─전기,얼음,바위,페어리/0.5배─풀,고스트,악/0배─땅,에스퍼)
악/에스퍼 (4배─벌레/2배─페어리/0배─에스퍼)
악/벌레 (2배─불꽃,비행,벌레,바위,페어리/0.5배─풀,땅,고스트,악/0배─에스퍼)
악/바위 (4배─격투/2배─물,풀,땅,벌레,강철,페어리/0.5배─노말,불꽃,독,비행,고스트,악/0배─에스퍼)
악/고스트 (2배─페어리/0.5배─독/0배─노말,격투,에스퍼)
악/드래곤 (4배─페어리/2배─얼음,격투,벌레,드래곤/0.5배─불꽃,물,전기,풀,고스트,악/0배─에스퍼)
악/강철 (4배─격투/2배─불꽃,땅/0.5배─노말,풀,얼음,비행,바위,고스트,드래곤,악,강철/0배─독,에스퍼)
악/페어리 (2배─독,강철,페어리/0.5배─고스트/0.25배─악/0배─에스퍼,드래곤)
강철 (2배─불꽃,격투,땅/0.5배─노말,풀,얼음,비행,에스퍼,벌레,바위,드래곤,강철,페어리/0배─독)
강철/노말 (4배─격투/2배─불꽃,땅/0.5배─노말,풀,얼음,비행,에스퍼,벌레,바위,드래곤,강철,페어리/0배─독,고스트)
강철/불꽃 (4배─땅/2배─물,격투/0.5배─노말,비행,에스퍼,드래곤/0.25배─풀,얼음,벌레,강철,페어리/0배─독)
강철/물 (2배─전기,격투,땅/0.5배─노말,물,비행,에스퍼,벌레,바위,드래곤,페어리/0.25배─얼음,강철/0배─독)
강철/전기 (4배─땅/2배─불꽃,격투/0.5배─노말,전기,풀,얼음,에스퍼,벌레,바위,드래곤,페어리/0.25배─비행,강철/0배─독)
강철/풀 (4배─불꽃/2배─격투/0.5배─노말,물,전기,에스퍼,바위,드래곤,강철,페어리/0.25배─풀/0배─독)
강철/얼음 (4배─불꽃,격투/2배─땅/0.5배─노말,풀,비행,에스퍼,벌레,드래곤,페어리/0.25배─얼음/0배─독)
강철/격투 (2배─불꽃,격투,땅/0.5배─노말,풀,얼음,드래곤,악,강철/0.25배─벌레,바위/0배─독)
강철/독 (4배─땅/2배─불꽃/0.5배─노말,얼음,비행,바위,드래곤,강철/0.25배─풀,벌레,페어리/0배─독)
강철/땅 (2배─불꽃,물,격투,땅/0.5배─노말,비행,에스퍼,벌레,드래곤,강철,페어리/0.25배─바위/0배─전기,독)
강철/비행 (2배─불꽃,전기/0.5배─노말,비행,에스퍼,드래곤,강철,페어리/0.25배─풀,벌레/0배─독,땅)
강철/에스퍼 (2배─불꽃,땅,고스트,악/0.5배─노말,풀,얼음,비행,바위,드래곤,강철,페어리/0.25배─에스퍼/0배─독)
강철/벌레 (4배─불꽃/0.5배─노말,얼음,에스퍼,벌레,드래곤,강철,페어리/0.25배─풀/0배─독)
강철/바위 (4배─격투,땅/2배─물/0.5배─얼음,에스퍼,벌레,바위,드래곤,페어리/0.25배─노말,비행/0배─독)
강철/고스트 (2배─불꽃,땅,고스트,악/0.5배─풀,얼음,비행,에스퍼,바위,드래곤,강철,페어리/0.25배─벌레/0배─노말,격투,독)
강철/드래곤 (2배─격투,땅/0.5배─노말,물,전기,비행,에스퍼,벌레,바위,강철/0.25배─풀/0배─독)
강철/악 (4배─격투/2배─불꽃,땅/0.5배─노말,풀,얼음,비행,바위,고스트,드래곤,악,강철/0배─독,에스퍼)
강철/페어리 (2배─불꽃,땅/0.5배─노말,풀,얼음,비행,에스퍼,바위,악,페어리/0.25배─벌레/0배─독,드래곤)
페어리 (2배─독,강철/0.5배─격투,벌레,악/0배─드래곤)
페어리/노말 (2배─독,강철/0.5배─벌레,악/0배─고스트,드래곤)
페어리/불꽃 (2배─물,독,땅,바위/0.5배─불꽃,풀,얼음,격투,악,페어리/0.25배─벌레/0배─드래곤)
페어리/물 (2배─전기,풀,독/0.5배─불꽃,물,얼음,격투,벌레,악/0배─드래곤)
페어리/전기 (2배─독,땅/0.5배─전기,격투,비행,벌레,악/0배─드래곤)
페어리/풀 (4배─독/2배─불꽃,얼음,비행,강철/0.5배─물,전기,풀,격투,땅,악/0배─드래곤)
페어리/얼음 (4배─강철/2배─불꽃,독,바위/0.5배─얼음,벌레,악/0배─드래곤)
페어리/격투 (2배─독,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배─격투,바위/0.25배─벌레,악/0배─드래곤)
페어리/독 (2배─땅,에스퍼,강철/0.5배─풀,악,페어리/0.25배─격투,벌레/0배─드래곤)
페어리/땅 (2배─물,풀,얼음,강철/0.5배─격투,벌레,바위,악/0배─전기,드래곤)
페어리/비행 (2배─전기,얼음,독,바위,강철/0.5배─풀,악/0.25배─격투,벌레/0배─땅,드래곤)
페어리/에스퍼 (2배─독,고스트,강철/0.5배─에스퍼/0.25배─격투/0배─드래곤)
페어리/벌레 (2배─불꽃,독,비행,바위,강철/0.5배─풀,땅,벌레,악/0.25배─격투/0배─드래곤)
페어리/바위 (4배─강철/2배─물,풀,땅/0.5배─노말,불꽃,비행,벌레,악/0배─드래곤)
페어리/고스트 (2배─고스트,강철/0.25배─벌레/0배─노말,격투,드래곤)
페어리/드래곤 (2배─얼음,독,강철,페어리/0.5배─불꽃,물,전기,풀,격투,벌레,악/0배─드래곤)
페어리/악 (2배─독,강철,페어리/0.5배─고스트/0.25배─악/0배─에스퍼,드래곤)
페어리/강철 (2배─불꽃,땅/0.5배─노말,풀,얼음,비행,에스퍼,바위,악,페어리/0.25배─벌레/0배─독,드래곤)
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(캐릭터 AA)
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【이름】
【연령】 -
【TL】 (트레이너 PT의 평균 혹은 최대 레벨)
【NN】 (트레이너 이명 혹은 팬네임)
【지시】 (랭크)
(간략 평가)
【육성】 (랭크)
(간략 평가)
【통솔】 (랭크)
(간략 평가)
【능력】 (랭크)
(간략 평가)
【트래이너 포텐셜】
『포켓몬 도감』 … 1/시/트래이너 어빌리티。 적진의 포켓몬의 데이터를 해석한다。
『피해라!』 … 1/선행/아군 포켓몬 1체가 물리기술을 회피한다。
『흘려라!』 … 1/선행/아군 포켓몬 1체가 특수기술을 회피한다。
『물러나!』 … 1/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다。
『참아라!』 … 1/임의/아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 참는다。
『공격지령』 … 1/선행/1T 동안 아군 1체의 공격을 1랭크 올린다。
『방어지령』 … 1/선행/1T 동안 아군 1체의 방어를 1랭크 올린다。
『특공지령』 … 1/선행/1T 동안 아군 1체의 특공을 1랭크 올린다。
『특방지령』 … 1/선행/1T 동안 아군 1체의 특방을 1랭크 올린다。
『민첩지령』 … 1/선행/1T 동안 아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다。
『회복지령』 … 1/선행/1T 종료 시 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다。
지시 C
『숙달 공격지령』 … 1/선행/아군 1체의 공격을 1랭크 올린다。
『숙달 방어지령』 … 1/선행/아군 1체의 방어를 1랭크 올린다。
『숙달 특공지령』 … 1/선행/아군 1체의 특공을 1랭크 올린다。
『숙달 특방지령』 … 1/선행/아군 1체의 특방을 1랭크 올린다。
『숙달 민첩지령』 … 1/선행/아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다。
『숙달 회복지령』 … 1/선행/아군 1체의 체력을 1/4 회복시킨다。
지시 B
『전개 공격지령』 … 1/선행/1T동안 아군 1체의 공격이 2배가 된다。
『전개 방어지령』 … 1/선행/1T동안 아군 1체의 방어가 2배가 된다。
『전개 특공지령』 … 1/선행/1T동안 아군 1체의 특공이 2배가 된다。
『전개 특방지령』 … 1/선행/1T동안 아군 1체의 특방이 2배가 된다。
『전개 민첩지령』 … 1/선행/1T동안 아군 1체의 스피드가 2배가 된다。
『전개 회복지령』 … 1/선행/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다。
지시 AA
『숙달 저격지령』 … 1/선행/아군 1체의 명중을 1랭크 올린다。
『숙달 회피지령』 … 1/선행/아군 1체의 회피를 1랭크 올린다。
『전개 저격지령』 … 1/선행/1T 동안 아군 1체의 명중이 2배가 된다。
『전개 회피지령』 … 1/선행/1T 동안 아군 1체의 회피가 2배가 된다。
지시 AA
『맞춰라!』 … 1/선행/아군 포켓몬의 공격 기술이 필중한다。 (맞춰라 + 4식이 가능)
【고유 포텐셜】
『』 … 「」고유 포텐셜
【서포트 효과】
《》 … 「」전용 포텐셜
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(포켓몬 AA)
【이름】
【타입】
(8배─,/4배─,/2배─,/0.5배─,/0.25배─,/0.125배─/0배─,)
【성별】
【특성】 …
【레벨】
【소지품】 …
【기술: , 】/6
기술명: 타입/종별/위력/명중/대상/우선도/접촉 여부/「특징」/상세
체력: 랭크/수치
공격: 랭크/수치
방어: 랭크/수치
특공: 랭크/수치
특방: 랭크/수치
속도: 랭크/수치
종합:
【역할】『』 …
【이명】『』 …
【분류】『』 …
【주인】『』 …
【계제】『』 …
【계제】『』 …
【계제】『』 …
【계제】『』 …
【계제】『』 …
【속별】『』 …
【선제】『』 …
【회피】『대○회피』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대○내성』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【O격】『』 …
【범용】『』 …
【부수】『』 …
【특권】『』 …
【PT】『』 …
【PT】『』 …
【유대】『』 …
【전용】『』 … 「」 전용 포텐셜
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▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ 포켓몬의 각 사항에 대한 설명▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼
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【이름】
【타입】
(8배─,/4배─,/2배─,/0.5배─,/0.25배─,/0.125배─/0배─,)
【성별】 개체의 성별. ♂/♀이 보편적이지만 메타몽처럼 성별이 존재하지 않거나 양성인 경우, -으로 표기한다.
【특성】 … 어떤 포켓몬이든 1∼3개씩은 가지고 있는 종족적인 특징. 「특성캡슐」을 이용하여, 잠재된 특성을 공개하고 교체할 수 있다.
【레벨】
【기술: 】/4∼10
기술명: 타입/종별/위력/명중/대상/우선도/접촉 여부/「특징」/상세
체력: 랭크/수치
공격: 랭크/수치
방어: 랭크/수치
특공: 랭크/수치
특방: 랭크/수치
속도: 랭크/수치
종합:
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200∼
AAA…170∼195(-∼+) AAA++…199
AA…140∼165(-∼+) AA++…169
A…110∼135(-∼+) A++…139
B…90∼105(-∼+) B++…109
C…60∼85(-∼+) C++…89
D…40∼55(-∼+) D++…59
E…1∼35(-∼+) E++…39
예:A+=135 A111∼134 A-=110
-------------------------------------
극히 드믈게→5%
드믈게→10%
낮은확률→20%
중간확률→40%
높은확률→60%
포텐셜 발동률 상승→ +10%
*다만 타고난 불운을 보유하거나 불행한 상태의 캐릭터는 모든 확률이 반감한다.
【역할】『』 … 역할 포텐셜 목록에서 선택하여 임명. 『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』. 통솔 A 이상이라면 추가 임명도 가능. 『야생 포켓몬』도 이 분류.
【이명】『』 … 이름이 알려진 포켓몬에게 부여되는 명성. 에이스급 포켓몬이나 특이개체 등에 붙는 포텐셜이다. 일부 개체는 다수 소유하기도 한다.
【분류】『』 … 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함.
【주인】『』 … 일부의 야생 포켓몬이 지니고 있다.
【계제】『』 … 해당 개체의 능력. 누구나 단련하고 있다면 도달하는 제 1계제.
【계제】『』 … 해당 개체의 능력. 육성 「C」 이상, 단련된 개체가 도달하는 제 2계제.
【계제】『』 … 해당 개체의 능력. 육성 「B」 이상, 혹은 일부 개체가 도달하는 제 3계제.
【계제】『』 … 해당 개체의 능력. 육성 「A」 이상, 혹은 일부의 천재가 도달하는 제4계제.
【계제】『』 … 해당 개체의 능력. 재능과 수련, 운 모든 것이 갖춰 도달하는 절대 강자의 영역, 사실상 존재하지 않는 제 5계제.
【속별】『』 … 속별 범위. 「개는 코가 좋다」 등의 대략적인 범위에서의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용·변경이 가능하다.
【선제】『』 … ∼의 선. 조건에 따라서 확률적으로 상대보다 먼저 행동할 수 있는 포텐셜.
【회피】『』 … 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상정한 상대에 대한 명중 저하. ┬────┐
【내성】『』 … 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상정한 상대에 대한 위력 완화. ┘ ├3개가 하나의 세트
【O격】『』 … 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상대하는 것을 상정한 대ㆍ4식용 공격 ──────┘
【범용】『』 … 『기합』『초근성』『전투속행』 등이 일반적. 그 외의 포텐셜 등도 포함되나 희소하다.
【부수】『』 … 『역할』에 따라서 연계되는 포텐셜.
【특권】『』 … 『익스펜션』 등 자신이 가진 타입 2개 중 한쪽. 타입 추가 특성은 포함하지 않는다.
【PT】『』 … 통솔 「A」 이상으로 부여되는 파티 특유의 능력. 그 외는 일부 「육성형」 트레이너와 브리더의 예외적인 요소.
【PT】『』 … 통솔 「AA」 이상으로 부여되는 파티 특유의 능력.
【유대】『』 … PT에서 인연이 깊은 포켓몬과 맺는다. 일정 이상의 통솔이라면 다수 보유 가능.
【전용】『』 … 개체가 독자적으로 가진 일종의 필살기. 어떤 포켓몬이든 1체 당 1개인 것이 상식.
「(포켓몬 이름)」 전용 포텐셜
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(필드 AA)
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【이름】
【필드명】
【심도】
【야생 포텐셜】심도에 따라서 횟수 결정
『주인의 호령』 … X/시/선행/T종료 시까지 아군의 「임의의 능력」을 「2배」로 한다。
『주인의 칙명』 … X/시/선행/아군이 상대 공격을 「회피」한다。
【필드 효과】
《》 … 「」필드 효과
· 승리 보상
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】
【타입】
【성별】
【특성】 …
【레벨】
【소지품】 …
【기술: , 】/6
기술명: 타입/종별/위력/명중/대상/우선도/접촉 여부/「특징」/상세
체력: 랭크/수치
공격: 랭크/수치
방어: 랭크/수치
특공: 랭크/수치
특방: 랭크/수치
속도: 랭크/수치
종합:
【역할】『야생의 두목』 … 『야생』일 때, 필드에 나오면 「전능력치」가 크게 오른다.
【이명】『』 …
【분류】『』 …
【주인】『』 …
【계제】『』 …
【계제】『』 …
【계제】『』 …
【계제】『』 …
【계제】『』 …
【속별】『』 …
【선제】『』 …
【범용】『』 …
【부수】『투쟁본능』 … 『야생』일 때, 저확률로 상대의 「공격기술」을 「무효화」한다.
【특권】『』 …
【전용】『』 … 「」 전용 포텐셜
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【이름】
【타입】
【성별】
【특성】 …
【레벨】
【소지품】 …
【기술: , 】/6
기술명: 타입/종별/위력/명중/대상/우선도/접촉 여부/「특징」/상세
체력: 랭크/수치
공격: 랭크/수치
방어: 랭크/수치
특공: 랭크/수치
특방: 랭크/수치
속도: 랭크/수치
종합:
【역할】『야생』 … 『야생』일 때, 필드에 나오면 자신의 「임의의 능력치」가 크게 오른다.
【이명】『』 …
【분류】『』 …
【계제】『』 …
【계제】『』 …
【계제】『』 …
【속별】『』 …
【선제】『』 …
【범용】『』 …
【부수】『투쟁본능』 … 『야생』일 때, 저확률로 상대의 「공격기술」을 「무효화」한다.
【특권】『』 …
【전용】『』 … 「」 던전 포텐셜
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◆4대자질
트레이너는 「지시」「육성」「통솔」「능력」의 4개의 자질에서, 반드시 「∼형」이라 불리도록 장점이 있다. 라고 【일반적으론 말하고 있다.】
하지만 현실은 장점인 자질을 가지고 있어도, 「A」에 도달하기까지 좌절하는 자나, 애초에 「A」에 도달하는 자질을 1개도 갖지 못한 자도 있다.
◆특기분야/예외요소
트레이너는 자신의 자질에서 오는 특기 분야나, 그것에 따르는 예외적인 요소를 자질에 포함하는 자가 있다.
가령, 「사사세가와 사사미」는 「고양이」포켓몬의 육성에 뛰어나, 「고양이」라 이름붙은 기술의 기술 머신화가 가능.
그녀의 파티에서는 습득하면 끝일 뿐이지만, 「흑묘가게」에서는, 일정 횟수 육성을 의뢰한 자에게 「기술머신:속이다」를 프레젠트하고 있다.
단, 이 「속이다」는 사사미 특제의 소모품이라서, 「기술머신:속이다」를 원한다면 다시 의뢰해야만 한다.
(※물론 비소모품으로 추출도 가능)
만용가게의 『비밀의 빨강헬멧』도 마찬가지로, 1회 의뢰로 1회분의 「빨강헬멧」을 부여하고 있다.
(※물론 자신의 소지의 것은 1시합 1회로 다시 붙일 필요는 없다)
육성에 한정되지 않고, 자신의 특기분야, 자질이 다른 요소로 영향을 주는 사례도 많다.
(시로에의 「능력」이나, 키루코의 「통솔」등)
◆「+」평가
「+」평가라는 것은, 동랭크에서도 특히 뛰어나다.
또는 【그보다 위의 랭크에 필적하는 두드러진 무언가】가 있음을 가리킨다.
그 일부에 대해서는 평가할 방도가 없을 경우, 「규격외」라는 의미의 「EX」로도 평가된다.
이것은 위의 랭크라도 결코 불가능한 일이 가능하단 것이다.
◆육성/능력
일반적으로, 「육성」의 자질과 「능력」의 자질은 반비례하기 쉬운 경향이 있다.
「육성형」의 대다수는 「능력」이 궁핍하고, 「능력형」의 상당수는 「육성」이 열악하다.
전형적인 것이 육성은 「야루오」 능력이라면 「키루코」 서로 특기분야는 「A」랭크, 어쩌면 그 이상의 힘을 가지나, 반면 능력(육성)의 랭크는 얼마나 단련해도 「C」가 한계인 것이다.
작중에서의 예외는, 후천적으로 한쪽의 자질을 획득한 「시시오 마코토」「시비」 그리고, 능력형이면서 「육성:B+」를 가진 「이즈미다 토이치로」등 소수다.
육성과 능력. 「C」랭크인 것으로 어느 쪽이 심각한 약점이 되는지는 사람마다 의견이 다르다.
「육성:C」라면 얼마나 레벨이 올라도 제2계제에서 멈추고, 레벨업도 인원을 한정할 필요가 있다.
「능력:C」라면 강력한 고유 포텐셜은 물론, 전용 포텐셜도 최대 3체까지라는 제약이 있다.
하지만, 일반적으로 「능ㆍ고/통ㆍ저」라고 말하는 것처럼, 근년에는 「능력형」이 높게 평가되고 있는 것도 하나의 사실이다.
◆4대자질/「AA」랭크
4대자질 중에서도, 「AA」의 랭크를 가진 트레이너는 극히 적다.
「지시」라면 「필중」의 지시 『맞춰라!』와 남을 능가하는 크리티컬 능력.
「육성」이라면, 기술머신의 추출, 고속 레벨링, 종족치의 애매수의 최대화. (※예:「A=130」)
「통솔」이라면 「명중」의 강화. 데미지 난수판정의 우위화. 보다 많은 『유대』등.
「능력」에 있어서도 「A」랭크를 능가하는 강력함이 되어 나타난다.
전체 수야 「능력형」이 적지만, 「AA」랭크의 수는 능력형이 가장 많다.
이것은 「능력형」이 가장 「틀을 벗어나기 쉽기」 때문이다.
◆4대자질/「S」랭크
「S」랭크란 트레이너 스테이터스에 있어서 최대 랭크다.
「S」랭크의 자질을 가진 트레이너는, 현 환경에서는 확인된 한 전국에서 「5명」밖에 존재하지 않는다.
그 중 한 명인 「고죠 타케루」는, 통솔형 트레이너로 그 극의라고 할만한 고유 포텐셜을 가진다.
그의 능력은 「B+」평가지만, 「통솔」의 영향을 강하게 받은 것이며,
그 특권인 「임명(어사인)」을 극에 달한 것.
이것은 수많은 「능력:B+」 중에서도 최상위의 것이라고 할 수 있을 것이다.
한편으로, 현재의 전국 랭크인 S급에, 「S」를 보유한 트레이너는 1명 뿐이다.
◆4대자질/「EX」랭크
오해를 받기 쉽지만, 「EX」랭크는 「우수하다」라는 의미는 아니다.
가령, 통솔 「EX」랭크와 통솔 「S」랭크라면, 비교할 것도 없이 후자가 우수하다고 단언할 수 있다.
「육성」에서 「EX」랭크라면 야루오의 『리본 메이커』
「통솔」에서 「EX」랭크라면, 노라 아렌트를 들 수 있다.
노라 아렌트는 「지시형」의 트레이너다.
노라 아렌트의 「통솔력」이란, 「F(프리랭크)」인 트레이너에 한해서 어떤 종이라도 따르게 할 수 있단 것.
또, 그녀 자신은 추가임명권한을 갖지 않지만, 「죠노우치 카츠야/통솔:E+」나 통솔형이 임명한 『톱배터』등의 『역할』인 포켓몬을 그대로 따르게 할 수 있다.
이 의미에서, 노라 아렌트는 「F(프리랭크)」인 트레이너라는 의미에서는 최적이라고 할 수 있을 것이다.
(※)
「S」랭크의 자질보유자는 어느 부분에서든 「EX」가 된다는 이야기가 있다.
이 S = EX라는 것은, S랭크의 자질을 다른 자질에 유용하면 「S랭크가 아니면 애초에 할 수 없다」라는 점에서 EX가 되기 쉽다.
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【지시형】… 상대와의 랭크차 1당 급소율에 +1보정이 붙는다. (MAX는 4)
E = 4식/6령 사용 불가.
D = 『일반』지령 습득 가능.
C = 『숙달』지령 습득 가능.
B = 『전개』지령 습득 가능.
A = 『숙달/전개』지령의 혼성 습득 가능, 타임 1회.
AA = 『저격/회피』지령 추가, 『맞춰라!』의 습득 가능, 타임 2회. 이 랭크부터 「능력」에 주는 영향이 강해지는 경향. 「지시」를 살린 능력이라면 강력한 것을 얻는 경향.
AAA= 타임 3회. 상대의 타입과 데이터를 일부 추측 가능.
S = (핫토리)지시를 받은 측이 자신의 사고를 초월한 속도고 육체가 움직인다고 느낀다.
EX = (상세불명) 일례라면, 어떠한 고유 포텐셜에 의해 『주인의 칙명』 등을 사용하면 여기에 해당한다.
────────────────────────────────────────────────────────
【육성형】… 높을수록 레벨이 오르기 쉽다.
E = 형편없는 육성력. 일부 육성 불가인 경우도 있음.
D = 개체값 최소 보정 없음, 통상 범용 이외 육성 가능.
C = 개체값 최소 보정 4, 제3계제 해금.
B = 개체값 최소 보정 8, 종족치 변동, 개선계 범용 습득 가능.
A = 개체값 최소 보정 12, 제4계제 해금 가능. 패배해도 경험치를 얻는다. 육성력을 살린 【PT1】를 습득시킬 수 있다.
AA = 개체값 최소 보정 16, 기술머신의 추출, 『선』『회피』『내성』『격』『기합』의 『극』을 해금, 종족치의 애매치의 정상화, 등. AA이상이 되면 어느정도 개인차가 있다.*
AAA= 개체값 최소 보정 20, 포켓몬의 종족치의 증강 가능, 육성력을 살린 【PT2】해금
S = 개체값 최소 보정 24, 포켓몬에게 독자적인 『전용 포텐셜』을 보유하게 만들 수 있다. 「오의」의 습득이 가능.
EX = (야루오) 《 모드 》라 불리는 독자적인 육성기법을 갖는다.
(*판명된 한, 기술머신의 추출 내용이나 『PT포텐셜』등.)
────────────────────────────────────────────────────────
【통솔형】… 높을수록 따르게 할 수 있는 포켓몬의 종류가 많아진다.
E = 형편없는 통솔력. 『고대종』 정도가 한계. 역할 임명 불가
D = 부족한 통솔력. 『고대종』, 『디지몬』은 어떻게든 된다. 유대 1개.
C = 평균적인 통솔력. 『올드타입』『디지몬』등은 거의 이 랭크에서 끝난다. 유대 2개.
B = 『주인』이나 『몬헌』등 필요통솔이 높은 포켓몬을 따르게 할 수 있다. 유대 3개.
A = 「고룡」등의 고위존재, 전승 상의 존재를 따르게 할 수 있다. 추가임명, 『익스펜션』의 부여, 【PT1】해금, 명중률 체감치의 정상화, 『유대』 4개, 필드형성 등.
AA = 천적관계에 있는 종족을 같은 PT에 참가시킬 수 있다. 【PT2】해금, 명중률+1, 『유대』 6개.
AAA= 명중률+2, 『유대』 10개. 일부 『엠페러』 임명 가능.
S = 명중률+3, 『유대』 재한 없음. 전 개체 『왕의 유대』부여 가능. 이론상, 순수한 통솔력으로 따르게 할 수 있는 모든 종을 따르게 할 수 있다.
EX = (노라) 「F(프리)」랭크라면 이론상 어떤 자라도 따르게 할 수 있다. (하치쿠지 마요이) 『야생』을 임명할 수 있다.
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【능력형】… 높을수록 강력한 능력을 보유할 수 있다.
E = 고유/전용 포텐셜 없음
D = 고유 포텐셜 1, 전용 포텐셜 2
C = 고유 포텐셜 1, 전용 포텐셜 3.
B = 고유 포텐셜 1∼2, 전용 포텐셜 3∼5.
A = 고유 포텐셜 2이상. 전용 포텐셜 6. 이능으로써의 필드형성이 가능.
AA = 고유 포텐셜 2이상. 전용 포텐셜 8.
AAA= 고유 포텐셜 3이상, 전용 포텐셜 10.
S = 고유 포텐셜 3이상, 전용 포텐셜 무재한, (야스리 나나미) 이능의 이식
EX = (비비오) 「각성」이라 불리는 힘을 갖는다. (아다치 토오루) 승리하는 것으로 상대의 능력을 약탈, 시스템에 간섭해 배틀 후에 상대의 기억(데이터)를 개찬한다.
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【비고】
· 「EX」는 평가 규격외. 단순히 뛰어나단 의미는 아니며, 다른 어떤 랭크에도 맞지 않는 경우에 해당한다. 「EX」와 「S」를 단순 비교하면 비교할 것도 없이 「S」가 우수.
· 「+」는 「그 랭크 중에서 특히 우수하다」「그 랭크에서 할 수 없는 일이 한정적으로 가능하다(예외요소)」등.
· 「-」는 「그 랭크 중에서 열등하다」「그 랭크에서 할 수 있는 것을 할 수 없다」등.
· 타입에 특화한 자는 그 타입에 한정해 「+」「-」가 붙기 쉽다.
· 단순히 미숙한 경우에도 「-」가 붙는 경우가 있다.
· 어디까지나 표기된 랭크가 그 자의 기본 랭크가 된다.
· 「+」의 예외요소에 있어서도, 각 자질의 특권은 획득이 곤란한 경향이 있다.
(지시=묘수ㆍ추가지령. 육성=제4계제. 통솔=익스펜션, PT포텐셜. 능력=전용6)
· BD, SP가 되면 랭크가 떨어진다.
· BD의 예외요소로, 원래 「A+」인 것은 특기분야에 한정해 제4계제(사사미, 외), 또는 돌출된 레벨링이 가능(하루유키)등이 있다.
· SPSP의 추가임명은 이 「예외요소」의 일부. 이 때문에, SP에 의한 추가임명은 「통솔:A+」가 최저조건이 된다.
· 관동에서의 「AA」랭크 이상의 자질을 가진 자의 수는 「능력, 통솔>>>>지시>육성」의 경향. 육성형이 특히 적고, 작중 초기는 5명 이하라고도 했었다. (비타, 메이는 제외)
· 2개 이상의 자질을 외부부착 없이 「A」이상인 「복합형」은 희소한 존재. 복합형=다른 자질보다 뛰어난 것은 아니나, 특이한 자질을 갖는 경향. 또, 선천적인 자의 경우 일부 자질이 현저히 낮은 경향.
· 각 자질을 살린 고유 포텐셜은 「지시=『4식』『지령』, 육성=기능확장, 통솔=『역할』「필드형성」, 능력=이능」이란 경향.
· 작중의 현시점에서는 1체에 대해 전용 포텐셜을 다수 보유하는 자는 없다.
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『포켓몬 도감』 … 1/선행/대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다。
『데이터 애널라이저』 … 1/선행/대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다。
4식
『물러라!』 … 1/선행/아군 포켓몬 1체가 물리기술을 회피한다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』 … 1/선행/아군 포켓몬 1체가 특수기술을 회피한다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』 … 1/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다。
『버텨라!』 … 1/임의/아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 참는다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
6령
『공격지령』 … 1/선행/1T 동안 아군 1체의 공격을 1랭크 올린다。
『방어지령』 … 1/선행/1T 동안 아군 1체의 방어를 1랭크 올린다。
『특공지령』 … 1/선행/1T 동안 아군 1체의 특공을 1랭크 올린다。
『특방지령』 … 1/선행/1T 동안 아군 1체의 특방을 1랭크 올린다。
『민첩지령』 … 1/선행/1T 동안 아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다。
『회복지령』 … 1/선행/1T 종료 시 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다。
4식 6령 발전형
지시 C
『숙달 공격지령』 … 1/선행/아군 1체의 공격을 1랭크 올린다。
『숙달 방어지령』 … 1/선행/아군 1체의 방어를 1랭크 올린다。
『숙달 특공지령』 … 1/선행/아군 1체의 특공을 1랭크 올린다。
『숙달 특방지령』 … 1/선행/아군 1체의 특방을 1랭크 올린다。
『숙달 민첩지령』 … 1/선행/아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다。
『숙달 회복지령』 … 1/선행/아군 1체의 체력을 1/4 회복시킨다。
지시 B
『전개 공격지령』 … 1/선행/1T동안 아군 1체의 공격이 2배가 된다。
『전개 방어지령』 … 1/선행/1T동안 아군 1체의 방어가 2배가 된다。
『전개 특공지령』 … 1/선행/1T동안 아군 1체의 특공이 2배가 된다。
『전개 특방지령』 … 1/선행/1T동안 아군 1체의 특방이 2배가 된다。
『전개 민첩지령』 … 1/선행/1T동안 아군 1체의 스피드가 2배가 된다。
『전개 회복지령』 … 1/선행/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다。
지시 AA
『숙달 저격지령』 … 1/선행/아군 1체의 명중을 1랭크 올린다。
『숙달 회피지령』 … 1/선행/아군 1체의 회피를 1랭크 올린다。
『전개 저격지령』 … 1/선행/1T 동안 아군 1체의 명중이 2배가 된다。
『전개 회피지령』 … 1/선행/1T 동안 아군 1체의 회피가 2배가 된다。
또한, 지시 A는 숙달과 저격을 복합해서 사용이 가능(예:회복지령만 숙달)
지시 AA
『맞춰라!』 … 1/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다。 (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)
「지시 : AA」이상의 트레이너의 특권.
현 환경에 있어서는 이것만으로 일방적인 우위라고 해도 과언이 아니다.
주인 전용(심도가 깊어질수록 횟수가 늘어난다。)
『주인의 호령』 … X/시/선행/T종료 시까지 아군의 「임의의 능력」을 「2배」로 한다。
『주인의 칙명』 … X/시/선행/아군이 상대 공격을 「회피」한다。
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【역할·부수 포텐셜】
·기본 역할
누구나 다 기본적으로 임명할 수 있는 역할
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·선발
『선발』 … 선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.1배)한다.
『귀인』 … 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『경화』 … 선발로 필드에 나오면, 「방어」가 오른다.
『마술사』 … 선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.
『현자』 … 선발로 필드에 나오면, 「특방」이 오른다.
『광주』 … 선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다.
『매의 눈』 … 선발로 필드에 나오면, 「명중」이 오른다.
『심안』 … 선발로 필드에 나오면, 「회피」가 오른다.
『사냥꾼』 … 선발로 필드에 나오면, 「C」가 오른다.
·선발 부수
『귀인약』 … 1/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공격」이 오른다.
『경화약』 … 1/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방어」가 오른다.
『마법약』 … 1/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』 … 1/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』 … 1/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속도」가 오른다.
『매의 눈약』 … 1/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』 … 1/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『사냥꾼약』 … 1/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』 … 1/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『드루이드의 묘약』 … 1/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다.
『스타터』 … 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
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·톱 배터
『톱 배터』 … 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. (*필요 「통솔:A」)
·톱 배터 부수
『만능약』 … 1/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
-------------------------------------------------------------------------
·에이스
『에이스』 … 「여기다!」일 때, 자신의 「전능력치」를 강화(1.33배)하고, 기술이 「급소」에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『부동의 에이스』 … 「여기다!」일 때, 「전능력치」가 상승하고, 기술의 「급소율」이 오른다.
·에이스 부수
『카운터 아츠』 … 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』 … 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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·선구의 에이스
『선구의 에이스』 … 선발로 필드에 나오면, 「전능력치」가 크게 오른다. (*필요 「통솔:A」)
·선구의 에이스 부수
『퍼스트 아츠』 … 자신의 「명중/회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
-------------------------------------------------------------------------
·어시스트
『에이스 어시스트』 … 아군 『에이스』와 교대할 때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『에이스 어시스트α』 … 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트β』 … 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『에이스 어시스트γ』 … 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
·어시스트 부수
『리턴 힐』 … 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『리턴 큐어』 … 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 「상태이상」을 치유한다.
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·킬러
『에이스 킬러』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『에이스 킬러α』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러β』 … 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러γ』 … 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
·킬러 부수
『챌린지』 … 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 「우선도」를 「+1」할 수 있다.
『앰부시』 … 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 「우선도」를 「-1」로 변경한다.
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·추가 역할(「통솔:A」이상을 요구한다.)
『양대간판』『스카우터』『체이서』는 포켓몬 측에도 자질이 요구된다.
임명 자체는 (서포터를 빼고서)통솔 A가 있다면 가능하나, 의외로 누구나 할 수 있는 것은 아닌 역할들.
『엠퍼러』는 「AAA」랭크의 통솔형이 임명권을 갖는, 그야말로 「왕의 역할」이라고 부를만한 포지션.
「통솔:AAA」나, 고유or전용으로 「『엠퍼러』에 임명∼」의 문구가 없는 한 임명할 수 없다.
다른 『추가임명』과 비교해도, 그 자질을 가진 선수는 극히 드물다. (포지션에 들어갈 선수의 조건은 「필요 통솔:A」)
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·양대간판
『양대간판』 … 자신의 「전능력치」를 강화(1.33배)하고, 기술이 「급소」에 맞기 쉬워진다. (C+1)
·양대간판 부수
『투톱』 … 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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·어벤저
『어벤저』 … 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 자신의 「임의의 능력치」를 크게 올린다.
·어벤저 부수
『리벤지 힐』 … 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『리벤지 큐어』 … 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 「상태이상」을 치유한다.
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·인첸터
『인챈터』 … 필드를 떠날 때, 아군의 「임의의 능력치」를 올릴 수 있다.
·인첸터 부수
『리턴 힐』 … 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『리턴 큐어』 … 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 「상태이상」을 치유한다.
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·스카우터
『스카우터』 … 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 「해석」할 수 있다.
·스카우터 부수
『택티스코프』 … 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
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·체이서
『체이서』 … 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
·체이서 부수
『어설트』 … 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
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·엠페러
『엠퍼러』 … 필드에 나왔을 때, 상대의 「임의의 능력」을 내린다. 상대의 「전능력치」를 저하(0.85배)시킨다.
·엠페러 부수
『킹 오더』 … 상대에 의해 능력이「 감소(저하)」하지 않는다.
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·특수 역할
특수한 자질이나 경력 등이 없는 한 트래이너가 인위적으로 부여할 수 없는 포텐셜.
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·타이트 엔드
『타이트 엔드』 … 『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.
『타이트 엔드α』 … 『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『타이트 엔드β』 … 『선발』『킬러β』『어시스트β』의 『역할』을 갖는다.
『타이트 엔드γ』 … 『선발』『킬러γ』『어시스트γ』의 『역할』을 갖는다.
·타이트 엔드 부수
『조커』 … 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』 … 『타이트 엔드』에 임명되어 있을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴큐어』로 취급한다.
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·베테랑
『베테랑』 … 1/선행/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
·베테랑 부수
『어드바이스』 … 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 「해석」할 수 있다.
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·야생
『야생』 … 『야생』일 때, 필드에 나오면 자신의 「임의의 능력치」가 크게 오른다.
『야생의 두목』 … 『야생』일 때, 필드에 나오면 「전능력치」가 크게 오른다.
·야생 부수
『투쟁본능』 … 『야생』일 때, 저확률로 상대의 「공격기술」을 「무효화」한다.
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·어드벤처
『어드벤처』 … 던전 어택 시, 필드에 나올 때 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.(특정 트래이너 전용의 역할 임명)
·어드벤처 부수
『플랜팅』 … 던전어택 시, 경험치를 얻는 것으로 레벨업한다.
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「『역할』이 발동했을 때∼」의 타이밍
『에이스』= 「여기다!」일 때에 필드에 나왔을 때. 『에이스』가 대치했을 때.
『양대간판』 = 필드에 나왔을 때.
『어시스트』 = 『어시스트』의 뒤에 『에이스』가 필드에 나왔을 때.
『인챈터』 = 『인챈터』의 뒤에 아군이 필드에 나왔을 때.
『선발』『선구의 에이스』 = 가장 먼저 필드에 나왔을 때.
『어벤저』 = 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때.
『스카우터』 = 상대의 데이터를 해석했을 때. 해석차단 효과로 무효화된 경우는 발동이라고 간주하지 않는다.
『체이서』 = 「추격효과」로 상대에게 기술이 명중했을 때.
『킬러α』 = 『에이스』에게 자신의 공격이 명중했을 때.
『킬러β』 = 『에이스』의 공격이 자신에게 명중했을 때.
『킬러γ』 = 『에이스』가 필드에 있는 상태에서 자신의 행동 시.
『타이트엔드』 = 『α』『β』『γ』의 각각의 역할의 발동 타이밍.
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【분류 포텐셜】
・고대종 관련
『고대종』 … 「옛시대」부터 존재한 종. 『고대종』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『델타종』 … 「」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『고대종』의 효과를 무효화한다.
・개체 특징
+어떠한 형태가 되었든 통상의 개체와 비교해 종족치가 상승하고 있는 개체를 나타냄.
『백련자득』 … 자신을 극한까지 단련한 개체의 증거. 포텐셜의 발동률이 상승한다.
『천부의 재능』 … 「」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『금관 사이즈』 … 「」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『원시천부』 … 「」종의 정점에 있는 『고대종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『원시금관』 … 「」의 최대 사이즈인 『고대종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천의무봉:O』 … 「」가 O타입의 정점에 선 존재임을 알리는 포텐셜. 포텐셜의 발동률이 상승한다.
『메가 진화』 … 이 포텐셜을 『고유종』으로 취급한다. 상대의 『고의 전장』을 무효화한다.
『열등개체』 … 「」 종의 가장 약한 『고유종』. 통상의 개체에 비해서 낮은 종족치와 개체치를 지닌다.
・고유종 관련
『고유종』 … 종으로서 「」가 이 개체밖에 존재하지 않기 때문에, 『고대종』과 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
『적응종』 … 고대종 「」이 진화한 포켓몬. 『고대종』과 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
『변이종』 … 「」가 포켓몬으로 변이한 존재. 『고대종』과 『고의 전장』을 무효화한다.
『유체종』 … 「」이 사후, 포켓몬이 된 존재. 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『전설종』 … 살아있는 전설. 공격 이외로 빈사가 되지 않는다. 『고대종』과 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
『원시회귀』 … 자연 에너지를 흡수하여 고대 원시 시절 태초의 모습이나 힘을 되찾은 포켓몬. 『고대종』과 『고의 전장』, 『전설의 파동』의 영향을 받지 않는다.
・현대종 관련
『적성종』 … 인간에게 적대적인 생태를 가진 종. 「아인」에 대해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『초인종』 … 한계를 뛰어넘어 새로운 경지에 이른 개체. 「아인」을 대상으로 하는 효과를 무효로 하고, 방호 포텐셜이 무효로 되지 않는다
『초월종』 … 메가 진화에 적응 진화한 포켓몬. 『고대종』과 『고의 전장』을 무효화한다.
『감염종』 … 특수한 바이러스에 감염된 존재. 「독」 타입을 추가한다.
『구현종』 … 「」가 인위적으로 누군가의 이능이나 기술에 의해 『고유종』으로 탄생한 모습.
・번종 관련
『변종』 … 원종인 「」과는 다른 생태를 가진다. 『고대종』과 『고의 전장』을 무효화한다.
『하프』 … 인간과 「」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『혈계천부』 … 「」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.
『히토쿠이』 … 식인의 생태를 가지는 『고유종』 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『호시쿠이』 … 『각성』의 힘을 얻은 『히토쿠이』의 『천부의 재능』.
·특수종
『야생종』 … 트레이너에게 포획되거나 도시에서 살아가지 않는 포켓몬. 『야생』에 임명할 수 있다.
『기원종』 … 어떠한 종의 기원이 되는 존재의 직계 혈통이거나 특정한 종의 기원이 되는 종. 또는, 기존의 동족과 다른 기원을 지닌 일파.
・특수한 경우
『각성종』 … 각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『각성천부』 … 『각성종』으로 깨어난 천재. 종족치와 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『스탠드』 … 트레이너의 정신에 작용하여, 발생한 종으로 독자적인 「전용 포텐셜」를 보유한다.
『페르소나』 … 인간의 정신에서 발현한 종으로 트레이너의 「자질」과 무관하게 「범용 포텐셜」을 습득한다.
『섀도우』 … 인간의 정신적 이면에서 발생한 『적성종』으로 『야생』에 임명할 수 있다.
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【주인 포텐셜】
·일반 주인
『산의 주인』 … 「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『숲의 주인』 … 「풀, 벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『섬의 주인』 … 「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『동산의 주인』 … 「노말」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『길의 주인』 … 「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『늪의 주인』 … 「독」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『무덤의 주인』 … 「고스트」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『관의 주인』 … 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『고지(高地)의 주인』 … 「비행」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『화산의 주인』 … 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『설산의 주인』 … 「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『유적의 주인』 … 「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『동굴의 주인』 … 「악,바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『고대의 주인』 … 자신의 종족치를 1랭크 올린다. 고대의 시대부터 살아남아 던전의 포켓몬을 굴복시킨 주인으로써의 긍지의 상징.
·이계의 주인
『○○의 주인』 … 필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/○○》를 전개한다.
·특수 주인
『별의 주인』 … 상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『성의 주인』 … 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『해양의 주인』 … 「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『습지의 주인』 … 상대의 「땅」「독」기술의 데미지를 반감한다.
『대지의 주인』 … 「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
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【속별 포텐셜】
상세는 https://url.kr/4zwhjt 참고
・『고대종』 관련
『전설의 파동』 … 1/선행/고대의 전설종이 가진 전설의 파동. 3턴 동안, 상대는 포텐셜을 사용할 수 없게된다.
『델타 포스 ()』 … 자신의 타입 불일치인 「」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『고의 전장』 … 1/선행/장소에 1T동안 『고대종』이외에 모든 포켓몬은 포텐셜을 사용할 수 없게 된다.
『고의전장:갑』 … 1/선행/1T 동안 『고대종』이외의 상대의 포텐셜을 사용할 수 없게한다.
『고의전장:을』 … 1/선행/3T 동안 『고대종』이외의 장소의 모든 존재는 포텐셜을 사용할 수 없게 된다. 교체로 해제할 수 있다.
『고의전장:병』 … 1/선행/2T 동안 『고대종』이외의 장소의 모든 포켓몬의 포텐셜을 무효하는 「진」을 설치한다.
『포케러스 매개』 … 1/시/자동/「∴」가 붙은 포켓몬의 기술의 데미지를 반감한다.
『포케러스 병원체』 … 「∴」가 붙은 포켓몬의 기술의 데미지를 반감한다.
『포케파워』 … 자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『포케바디』 … 『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
・오리지널 속별
『도사의 무녀』 … 1/선행/기술 「스틸소드」를 내보낸다. 이 포텐셜은 PT의 「♀」전원이 사용할 수 있다.
『어도』 … 1/선행/기술 「스틸소드」를 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『특급 주령』 … 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화하고 상대 「아인」의 기술을 저확률로 반감한다.
『우마무스메』… 「여기다!」일 때, 2T 동안 자신의 「속」을 강화(1.5배)한다.
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【선제 포텐셜】
·기본 선제
『선의 선』 … 상대가 「우선도 +1」이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』 … 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 「우선도」를 「+1」한다.
『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【육성 AA 이상 전용】
·삼종신기
『삼종신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
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【대O 포텐셜】
『회피』『내성』『격』의 3개로 1세트로 개별을 다른 타입으로 할 수는 없다.
원칙적으로 자신의 약점이 되는 타입만 습득 가능하다.
·기본 대O 포텐셜
『대○회피』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○내성』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○저격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『대○추격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『대○박격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대○반격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 「추가행동」을 얻는다.
『대○요격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 「반감」한다.
·극 대O 포텐셜(「육성:AA」이상)
『극○회피』 … 상대의 「」 기술을 저확률로 회피한다.
『극○내성』 … 상대의 「」 기술의 데미지를 반감한다.
『극○저격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『극○추격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『극○박격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『극○반격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 「추가행동」을 얻는다.
『극○요격』 … 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 상대의 기술의 위력을 「반감」한다.
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【범용 포텐셜】
·통상 범용
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『기합(극)』 … 저확률로 상대의 공격을 이를 악물어서 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하지 않는다. 【육성 AA 이상 전용】
『초근성』 … 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』 … 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』 … 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『군략』 … 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『초기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【육성 AA 이상 전용】
・회복 범용
『수호검』 … 상대의 공격을 무효화했을 때, 자신의 「상태이상」을 회복한다.
『회복항체』 … 드물게 자신의 「상태이상」을 회복한다. ※「혼란」포함.
『연기회복』 … 저확률로 자신의 「상태이상」을 회복한다.
『항체배양』 … 1/자동/자신의 「상태이상」을 회복한다.
『자연회복』 … 저확률로 자신의 「상태이상」, 혼란, 헤롱헤롱을 치료한다.
・보조 회복 범용
『커스트 큐피트』 … 장소에 있는 아군의 「상태이상」을 낮은확률로 회복시킨다.
『힐링 큐피트』 … 장소에 있는 아군의 체력을 낮은확률로 최대 체력의 1/16만큼 회복시킨다.
『매디컬 힐링』 … 아군과 「임의교대」로 장소를 떠날 때, 중확률로 아군의 체력을 최대의 1/16만큼 회복시킨다.
『커스 힐링』 … 아군과 「임의교대」로 장소를 떠날 때, 중확률로 장소에 나온 아군의 「상태이상」을 회복시킨다.
『닥터 힐링』 … 아군과 「임의교대」로 장소를 떠날 때, 낮은확률로 아군의 체력을 최대의 1/8만큼 회복시킨다.
・필드 간섭형 범용
『돌맹이 으깨기』 … 1/시/자동/「임의교체」로 장소에 나왔을 때, 자진의「스텔스록」, 「압정뿌리기」등을 제거한다.
『안개제거』 … 1/시/자동/장소에서 떠날 때, 적진의 「리플렉터」, 「빛의장막」를 제거한다.
『기와 부수기』 … 1/시/「임의 교체」로 장소에 나왔을 때, 적진의 「리플렉터」, 「빛의장막」등을 제거한다.
·성별 관련 범용
『홍일점』 … 1/자동/PT에서 「♀」가 자신뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
『청일점』 … 1/자동/PT에서 「♂」가 자신뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
・개선 범용
『승자개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 임의로 아군과 교체할 수 있다.
『왕자개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 최대의 1/6만큼 회복시킨다.
『영웅개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 최대의 1/8만큼 회복시키고 「상태이상」을 회복한다.
・1회용 범용
『룬 (○)』 … 1/선행/기술 「잠재파워(○)」를 내보낸다. 이때 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『황금 사과』 … 1/시/자동/장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
『주목의 독약』 … 1/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 「독」 상태로 만든다.
『재정비』 … 1/시/자동/자신의 공격이 무효화 혹은 빗나갔을 때, 임의로 아군과 교체할 수 있다.
『방어달인』 … 1/시/자동/자신의 「방어」가 무효화되지 않는다.
『은빛의 극광』 … 1/시/자동/장소에 나왔을 때, 상대의 능력 변화를 리셋한다.
『경주용바톤』 … 1/자동/아군과 임의교대할 때, 자신의 「능력변화」를 인계한다.
·특수 범용(포켓몬에 따라 부착)
『화살막이의 가호』 … 상대의 「특수기술」의 명중률이 저하(0.8배)한다.
『MGM전투복』 … 「날씨:비」의 디메리트를 받지 않는다.
·종족치 변동형 범용(대개 「영령」, 또는 「어울리는」 포켓몬에게 가능)
『괴력○』 … 자신의 「공격」의 종족치를 「○」으로 한다.
『신성○』 … 자신의 「방어」의 종족치를 「○」으로 한다.
『마력방출○』 … 자신의 「특공」의 종족값을 「○」으로 한다.
『대마력○』 … 자신의 「특방」의 종족치를 「○」으로 한다.
『기승○』 … 자신의 「속도」의 종족치를 「○」으로 한다.
・불굴의 투지(육성 AA 이상 혹은 그 외 조건】
『불굴의 투지』 … 1/자동/「빈사」가 되었을 때, 한번만 더 행동할 수 있다.
『불굴의 투지(극)』 … 1/자동/「빈사」가 되었을 때, 한번만 더 행동할 수 있다. 드믈게 재차 발동한다.
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【특권 포텐셜】
임명과 마찬가지로 부여하는 것은 전투 준비에서 할 수 있다.
『계약의 특권』은 「고위계약」에 의해 부여되는 『특권』으로 타입은 트레이너의 혼의 성질로 정해진다.
『주인의 특권』은, 포텐셜로 『주인』을 부여받은 경우라도 자동적으로 부여된다.
하지만 「이 포텐셜을 『xx의 주인』으로 취급한다.」의 경우는 붙지 않는다.
·익스펜션(「통솔형」전용 포텐셜)
『익스펜션 (노말)』 … 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (불꽃)』 … 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (물)』 … T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (풀)』 … 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전기)』 … 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (얼음)』 … 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (격투)』 … 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』 … 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『익스펜션 (땅)』 … 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션 (비행)』 … 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『익스펜션 (에스퍼)』 … 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (벌레)』 … 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『익스펜션 (바위)』 … 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『익스펜션 (고스트)』 … 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (드래곤)』 … 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『익스펜션 (악)』 … 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『익스펜션 (강철)』 … 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (페어리)』 … 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
·계약의 특권(고위의 계약)
『계약의 특권(O)』 … 상대의 「O」기술의 데미지를 반감한다.
·주인 전용
『주인의 특권』 … 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
·이계의 주인 전용
『왕자의 특권』 … 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
·그 외
『황제특권』 … 저확률로 「여가 가지고 있다!」라고 생각한 포텐셜을 발동한다.
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【유대 포텐셜】
동료 중에서도, 특히 깊은 신뢰로 이어지는 것으로 발생, 유대로 맺어진 포켓몬에게 지시를 내릴 때, 트레이너도 평소 이상의 지시의 예리함을 보인다.
「통솔형」은 강한 카리스마로 한 PT에 여러 『유대』를 기를 수도 있다.
그 이외의 트레이너는, 기본적으로 오직 1명의 상대와의 무이한 『유대』가 된다.
『영혼의 유대』는 우정, 친구나 동료로서의 신뢰가 형태가 된 힘.
『사랑의 유대』는 애정, 연인이나 가족으로서의 신뢰가 형태가 된 힘.
『왕의 유대』는 정점의 통솔에 의해 부여되는 특수한 『유대』
『수화』트레이너가 자기자신과 『유대』를 맺는 것은 불가능하다
·기본 유대
『영혼의 유대』 … 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』 … 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『왕의 유대』 … 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
・깊은 유대
『깊은 영혼의 유대』 … 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『깊은 사랑의 유대』 … 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
・특수 유대
『지식의 유대』 … 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.
『꿈의 유대』 … 필드에 있는 한 트레이너의 욱성을 「1」랭크 올린다. 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.
『왕의 유대』 … 필드에 있는 한 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다. 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.
『노래의 유대』 … 필드에 있는 한 트레이너의 능력을 「1」랭크 올린다. 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.
『몽환의 유대』 … 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
·일부 트래이너 전용
『뜨거운 유대』 … 자신의 모든 종족치에 「++」를 부여한다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『불타는 유대』 … 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『얼어붙는 유대』 … 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『노래의 유대』 … 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『꿈의 유대』 … 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
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【전용 포텐셜】
하단은 전용 포텐셜의 유형과 그 명칭이다.(개체별로 전용 포텐셜의 명칭은 다름)
하단의 유형에서 변형되거나 완전히 독자적인 전용 포텐셜의 경우, 대부분 능력형 트래이너의 것이다.
·전용 포텐셜
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『필중추미』 … 「」전용 포텐셜
1/시/선행/자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
어태커에게 있어서 가장 흔한 전용 포텐셜의 유형.
「필중기술」이외에 필중효과를 얻는 것은 어려우며, 또한 『돌아와!』를 무효화할 수 있기 때문.
(※따라가때리기의 2배 효과는 없다.)
『강화추미』 … 「」전용 포텐셜
1/시/선행/자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
『천부의 재능』과 「능력형」의 트레이너만이 가능한 『필중추미』의 강화형.
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『삼각효과』 … 「」전용 포텐셜
1/시/선행/상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
(※구 시리즈와 달리, 「대타출동」「리플렉터」등이 적용 외가 되어있다.)
공or특공이 「AA」랭크 이상인 포켓몬만 사용해낼 수 있다.
「A」랭크라도 사용가능이나, 어떠한 제약이 붙거나, 효과가 열화한다.
『대삼각』 … 「」전용 포텐셜
1/시/선행/자신의 「○」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
(※『대삼각』은 「기술의 위력 강화」를 포함하기 때문에 발동이 표시된다.)
『대삼각』은 【타입상성으로 무효화할 수 있는 타입의 기술】밖에 할 수 없다.
기본적으로 『천부의 재능』만. 화력 AA을 만족하지 않고 다루는 사츠키는 그 중에서도 예외 중의 예외.
『확장삼각』 … 「」전용 포텐셜
1/시/선행/「기능확장:○○」를 내보내고, 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
「오의」급의 기능확장과 『삼각효과』가 합쳐진 기술.
산이든 바위든 때려부수는 것에도, 별명 【『암반나누기』】라고도 불린다.
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『선행유턴』 … 「」전용 포텐셜
1/시/선행/자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.
『귀신유턴』 … 「」전용 포텐셜
1/시/선행/자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +2한다.
「능력형」과 『천부의 재능』만이 익히는 『선행유턴』의 강화계.
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『버서크』 … 「」전용 포텐셜
1/시/선행/자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)
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『영격』 … 「」전용 포텐셜
1/시/선행/우선도-7/상대의 공격기술을 회피하고, ○○한다.
메이저한 전용 포텐셜의 유형.
방or특방이 「D」이하인 포켓몬만 습득할 수 있다.
양쪽이 「D」이하인 경우는 「상대의 공격기술을~」이 되며, 어느 한쪽만 「D」이하인 경우는 해당하는 분류의 기술만을 회피한다.
그 중에서도 센스가 있는 자는 회피 후에 어떠한 효과를 발휘한다.
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『스토킹』 … 「」전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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『페이스메이커』 … 「」전용 포텐셜
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
『어시스트』에게 적합한 포텐셜이나, 누구나 습득할 수 있는건 아니다.
일반적으로, 「특성:무드메이커」인 포켓몬은 습득할 수 있다는 얘기가 있다
『어시스트』(원래 『어시스트』였던 『베테랑』)이 아니면 전용으로 할 수 없다. (따라서 『인챈터』는 가질 수 없다)
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『텔레포터』 … 「」전용 포텐셜
필드에 있는 아군과 교대해서 필드에 나오는 능력의 총칭.
크게 나누자면 『스토킹』도 이 일종이나, 『텔레포터』는 상대보다 아군을 조건으로 하는 경우가 많다.
조건에 따라서는 포켓몬의 종족 포텐셜로도 비슷한 것은 있다.
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『강화관통』 … 「」전용 포텐셜
1/선행/자신의 「○」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
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『추가반동』 … 「」전용 포텐셜
선행/가장 마지막에 「기능확장:파괴광선」에 의한 추가행동을 얻는다.
(※「파괴광선」의 부분에는 다음 T 행동불능이 되는 종류의 기술이 해당한다)
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『삼점방호』 … 「」전용 포텐셜.
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
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『강체술』 … 「」전용 퍼텐셜
1/임의/이 포텐셜은 공격 명중시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
격투 타입이 주로 사용하는 경향이 강한 포텐셜.
헛손질할 염려가 없다는 점에서 지시가 낮은 트레이너들이 주로 사용한다.
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『고속설치』 … 「」전용 퍼텐셜
선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/4 감소시켜 적진에 「〇〇」를 설치 할 수 있다.
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『범프업』 … 「」전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
트레이너의 「능력」자질이 낮거나 포켓몬이 해당 전용에 자질이 없을 경우
【필드에 있을 때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 내린다.】는 디메리트가 붙기도 한다.
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《 주요한 도구 》
「자뭉열매」… 체력이 1/2이하가 됐을 때, 1번만 체력을 1/4회복한다.
「리샘열매」… 「상태이상」 또는 「혼란」상태가 됐을 때, 1번만 상태이상을 치유한다.
「기합의띠」… 체력이 가득일 때, 1번만 「빈사」가 되는 공격을 남은 체력 「1」로 버틴다.
「울퉁불퉁멧」… 「접촉기술」을 받으면 상대에게 1/8의 데미지를 준다.
「생명의구슬」… 공격 시, 체력이 최대치의 1/10깎인다, 대신 기술의 위력이 강화(1.3배)된다.
「레드카드」… 상대의 공격을 받았을 때, 1번만 상대를 「강제교대」시킨다.
「탈출버튼」… 상대의 공격을 받았을 때, 1번만 아군과 「임의교대」한다.
「풍선」… 공중에 떠오른다. 공격을 받으면 파괴된다. (※시스템에 표시된다)
「달인의띠」… 자신의 기술이 「효과가 굉장」할 때, 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
「플레이트」… 자신의 「○」타입 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
「초점렌즈」… 자신의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
「맹독구슬」… T종료 시 「맹독」상태가 된다.
「화염구슬」… T종료 시 「화상」상태가 된다.
「먹다남은음식」… 매 T 종료 시, 체력을 1/16회복한다.
「○주얼」… 「○」기술을 내보낼 때, 1번만 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
《 구애계열 》
「구애머리띠」… 지니게 하면 자신의 「공격」이 강화(1.5배)된다. 단 필드에 나와서 최초로 내보낸 기술만 내보낼 수 있게 된다. (※필드를 벗어나면 해제된다.)
「구애안경」… 지니게 하면 자신의 「특공」이 강화(1.5배)된다. 단 필드에 나와서 최초로 내보낸 기술만 내보낼 수 있게 된다. (※필드를 벗어나면 해제된다.)
「구애스카프」… 지니게 하면 자신의 「속도」가 강화(1.5배)된다. 단 필드에 나와서 최초로 내보낸 기술만 내보낼 수 있게 된다. (※필드를 벗어나면 해제된다.)
《 기타 도구 》
「왕의징표석」… 자신의 기술에 「1할:풀죽음」의 추가효과를 부여한다.
「아름다운허물」… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
「반짝가루」… 자신의 회피를 강화(1.1배)한다.
「방진고글」… 「싸라기눈」「모래바람」의 데미지를 무시한다. 「가루」등의 기술을 무효화한다.
「검은진흙」… 「독」포켓몬이 소지하면 매 T 종료 시, 체력을 1/16회복한다. 그 외의 경우 매 T 종료 시, 체력이 1/8씩 감소한다.
「조개껍질방울」… 자신의 공격 명중 시, 체력을 1/16회복한다.
「큰뿌리」… 체력을 흡수하는 기술의 회복량이 30% 증가한다.
「방호패드」… 자신의 「접촉기술」에 반응하는 효과를 받지 않는다.
「주눅구슬」… 상대에 의해 능력이 감소(저하)했을 때, 시합 중 1번만 자신의 「속」이 오른다.
「조임밴드」… 「조이기」상태에 의한 데미지가 「1/6」으로 증가한다.
「메트로놈」… 이전 턴과 같은 기술을 내보낸 횟수에 비례해서 기술의 위력이 강화된다. (1.1~2배)
「박식안경」… 자신의 「특공」을 강화(1.1배)한다.
「힘의머리띠」… 자신의 「공격」을 강화(1.1배)한다.
「광각렌즈」… 자신의 「명중」을 강화(1.1배)한다.
「포커스렌즈」… 상대가 자신보다 먼저 행동할 때, 자신의 「명중」을 강화(1.2배)한다.
「기합의머리띠」… 1할의 확률로 「빈사」가 되는 공격을 남은 체력 「1」로 버틴다.
「선제공격손톱」… 2할의 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
「빨간실」… 「헤롱헤롱」상태가 됐을 때, 상대를 「헤롱헤롱」상태로 한다.
《 특정 타입 기술을 받았을 때 소비하는 도구 》
「구근」… 「물」기술을 받았을 때, 1번만 「특공」이 오른다.
「충전지」… 「전기」기술을 받았을 때, 1번만 「공」이 오른다.
「눈덩이」… 「얼음」기술을 받았을 때, 1번만 「공」이 오른다.
「빛이끼」… 「물」기술을 받았을 때, 1번만 「특방」이 오른다.
《 기술 지속시간을 늘리는 도구 》
「뜨거운바위」… 자신의 기술, 특성에 의한 「쾌청」상태의 지속 T수를 +3한다.
「보송보송바위」… 자신의 기술, 특성에 의한 「모래바람」상태의 지속 T수를 +3한다.
「차가운바위」… 자신의 기술, 특성에 의한 「싸라기눈」상태의 지속 T수를 +3한다.
「축축한바위」… 자신의 기술, 특성에 의한 「비바라기」상태의 지속 T수를 +3한다.
「빛의점토」… 자신이 전개하는 「리플렉터」등의 기술의 지속 T수를 +3한다.
「끈기갈고리손톱」… 「조이기」등의 기술의 지속시간이 언제나 5T이 된다.
「그라운드코트」… 자신의 기술, 특성에 의한 「필드」상태의 지속 T수를 +3한다.
《 디메리트 도구 》
「끈적끈적바늘」… 매 T 체력이 1/8씩 감소한다. 소지품이 없는 상대의 「접촉기술」을 받으면 반드시 상대에게 옮겨진다.
「검은철구」… 자신의 「속」이 반감한다. 공중에 떠있어도 「땅」기술에 맞는다.
「겨냥표적」… 상대의 기술이 타입상성으로 무효화되지 않게 된다.
「느림보꼬리」… 상대보다 나중에 행동하게 된다.
《 시드 》
「그래스시드」… 전체 필드가 「그래스필드」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「방어」를 올린다.
「미스트시드」… 전체 필드가 「미스트필드」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「특방」을 올린다.
「사이코시드」… 전체 필드가 「사이코필드」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「특방」을 올린다.
「일렉트릭시드」… 전체 필드가 「일렉트릭필드」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「방어」를 올린다.
《 나무열매 》
【상태이상 치유계】
「복슝열매」… 「독」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「독」상태를 치유한다.
「유루열매」… 「잠듦」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「잠듦」상태를 치유한다.
「버치열매」… 「마비」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「마비」상태를 치유한다.
「복분열매」… 「화상」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「화상」상태를 치유한다.
「배리열매」… 「얼음」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「얼음」상태를 치유한다.
「시몬열매」… 「혼란」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「혼란」상태를 치유한다.
【위력반감계】
「오카열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
「꼬시개열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「물」기술의 데미지를 반감한다.
「초나열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「전기」기술의 데미지를 반감한다.
「린드열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「풀」기술의 데미지를 반감한다.
「플카열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
「로플열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「격투」기술의 데미지를 반감한다.
「으름열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「독」기술의 데미지를 반감한다.
「슈캐열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
「바코열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「비행」기술의 데미지를 반감한다.
「야파열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「에스퍼」기술의 데미지를 반감한다.
「리체열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「벌레」기술의 데미지를 반감한다.
「루미열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「바위」기술의 데미지를 반감한다.
「수불열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「고스트」기술의 데미지를 반감한다.
「하반열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「드래곤」기술의 데미지를 반감한다.
「마코열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「악」기술의 데미지를 반감한다.
「바리비열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 데미지를 반감한다.
「로셀열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
「카리열매」… 1번만 「노말」기술의 데미지를 반감한다.
【능력상승계】
「치리열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「공」을 올린다.
「용아열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「방」을 올린다.
「야타비열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「특공」을 올린다.
「규살열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「특방」을 올린다.
「캄라열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「속」을 올린다.
「미클열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「명중」을 올린다.
「랑사열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「C」를 올린다.
「스타열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 랜덤으로 능력치가 크게 오른다.
「애슈열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 다음T 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
「악키열매」… 「물리기술」을 받았을 때, 1번만 자신의 「방」이 오른다.
「타라프열매」… 「특수기술」을 받았을 때, 1번만 자신의 「특방」이 오른다.
【기타】
「의문열매」… 「효과가 굉장」한 기술을 받았을 때, 1번만 체력을 1/4회복한다.
「자보열매」… 「물리기술」을 받았을 때, 1번만 상대에게 1/8의 데미지를 준다.
「애터열매」… 「특수기술」을 받았을 때, 1번만 상대에게 1/8의 데미지를 준다.
《 범용 오리지널 소지품 》
「보코열매」… 체력이 가득일 때, 1번만 상대로부터의 「물리기술」의 데미지를 반감한다.
「마쥬열매」… 체력이 가득일 때, 1번만 상대로부터의 「특수기술」의 데미지를 반감한다.
「옐로카드」… 공격기술을 받았을 때, 1번만 상대의 가장 높은 능력치를 크게 내린다.
「달라붙는벌레」… 「접촉기술」을 받았을 때, 1번만 상대를 「벌레」타입으로 한다.
「신비한스푼」… 「접촉기술」을 받았을 때, 1번만 상대를 「에스퍼」타입으로 한다.
「미라인형」… 「접촉기술」을 받았을 때, 1번만 상대의 특성을 「미라」로 한다.
「스펀지」… 「물」기술을 무효화한다. 공격을 받으면 부서진다. (※시스템에 표시된다)
「횃불」… 「불꽃」기술을 무효화한다. 공격을 받으면 부서진다. (※시스템에 표시된다)
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【금지인 소지품 리스트】
ㆍ진화의휘석
ㆍ약점보험
ㆍ돌격조끼
ㆍ파괴의유전자
ㆍ무화열매, 위키열매, 마고열매, 아바열매, 파야열매
※「전기구슬」 등의 전용 소지품을 소지품으로 하는 건 자유이지만,
해당되는 포켓몬이 아닐 경우 효과를 받을 수 없음.
【원작과의 변동점】
ㆍ울퉁불퉁헬멧의 데미지 변동 : 1/6→1/8
ㆍ쥬얼의 데미지 강화 : 1.3배→1.5배
ㆍ선제공격손톱 : 2할로 상대보다 먼저 행동.
ㆍ애슈열매 : 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 다음T에 내보내는 기술의 우선도를 +1.
ㆍ조개껍질방울 : 자신의 공격이 명중했을 때, 체력을 1/16 회복. (연속기술은 1번의 공격으로 취급)
ㆍ방호패드 : 자신의 「접촉기술」에 반응하는 효과를 받지 않는다.
ㆍ주눅구슬 : 상대에 의해 자신의 능력치가 감소(저하)했을 때, 시합 중 1번만 자신의 「속」이 오른다.
【주의점】
ㆍ소지품은 중복되지 않게 선택할 것.
ㆍ쥬얼, 플레이트는 「다른 타입」일 경우 중복되지 않는 소지품으로 취급.
ㆍ「목탄」「신비의물방울」 등의 「플레이트」와 동일한 효과를 지닌 소지품은
「플레이트」와 같은 타입일 경우 중복으로 취급한다.
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《햇살이 강하다》
효과
불꽃 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다。
물 타입 기술의 위력이 0.5배가 된다。
포켓몬이 얼음 상태가 되지 않는다。
《햇살이 아주 강하다》
효과
끝의대지 특성을 가진 포켓몬이 배틀에 나와 있을 때에만 발동된다。
이 날씨일 때 날씨를 바꾸는 기술과 특성은 모두 실패한다。
이 날씨일 때 물타입 기술은 모두 실패한다。
그 외의 효과는 《햇살이 강하다》 상태와 동일하다。
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《비》
강우량에 따라 3가지의 모습으로 나타난다。 효과는 모두 같다。
효과
물 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다。
불꽃 타입 기술의 위력이 0.5배가 된다。
포켓몬이 화상 상태가 되지 않는다。(추가)
《강한 비》
효과
시작의바다 특성을 가진 포켓몬이 배틀에 나와 있을때에만 발동된다。
이 날씨일 때 날씨를 바꾸는 기술과 특성은 모두 실패한다。
이 날씨일 때 불타입 기술은 모두 실패한다。
그 외의 효과는 《비》 상태와 동일하다。
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《모래바람》
효과
바위, 땅, 강철 타입 포켓몬이 아니면 매 턴마다 체력의 1/16의 데미지를 받는다。
바위 타입 포켓몬의 특수방어가 1.5배가 된다。
「모래폭풍」
・기본적인 사양은 「모래바람(날씨)」에 준거한다。
・바위,땅,강철 타입 이외의 포켓몬은 매턴 종료시에 HP가 최대 HP의 1/8만큼 감소한다。
・공중날기 상태・섀도다이브 상태・방어 상태・구멍파기 상태・다이빙 상태의 포켓몬도 HP가 감소한다。
・방진고글, 슬립 데미지 무효화계 어빌리티를 가진 포켓몬은 HP가 감소하지 않는다。
・「비행」타입과 「부유」특성의 포켓몬을 땅으로 끌어내린다。
「영향받는 기술」-아직 미정
・「눈보라」「폭풍설」이 「필중」한다。
・「웨더볼」의 위력이 2배가 되고 타입이 「얼음」이 된다。
・「불꽃」타입 기술의 위력이 「1/4」이 된다。
・「물」타입 기술의 타입이 「얼음」이 된다。
・아침햇살、광합성、달의불빛로 회복하는 HP의 회복량이 최대 HP의 1/4이 된다。(통상시는 1/2)
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《싸라기눈》
강설량에 따라 4가지의 모습으로 나타난다。
다이아몬드 더스트라는 눈이 내리기도 하는데, 이 때는 싸라기눈 상태가 되지 않는다。
다이아몬드 더스트를 제외한 3가지 싸라기눈 상태의 효과는 모두 같다。
《우박》
발생 : 특성 「얼어붙은 세계 」배포 중「우박」을 사용하면 발생. (5 턴 계속)
효과
「눈보라」가 반드시 명중한다。
「얼음」타입 이외의 포켓몬은 매 턴 종료시에 우박에 의한 1~4화 연속 데미지를 받는다。
「극한」
・기본적인 사양은 「싸라기눈(날씨)」에 준거한다。
・얼음 타입 이외의 포켓몬은 매턴 종료시에 HP가 최대 HP의 1/8만큼 감소한다。
・공중날기 상태・섀도다이브 상태・방어 상태・구멍파기 상태・다이빙 상태의 포켓몬도 HP가 감소한다。
・방진고글, 슬립 데미지 무효화계 어빌리티를 가진 포켓몬은 HP가 감소하지 않는다。
・「얼음 상태」에 대한 내성을 파괴한다。
「영향받는 기술」
・「눈보라」「폭풍설」이 「필중」한다。
・「웨더볼」의 위력이 2배가 되고 타입이 「얼음」이 된다。
・「불꽃」타입 기술의 위력이 「1/4」이 된다。
・「물」타입 기술의 타입이 「얼음」이 된다。
・아침햇살、광합성、달의불빛로 회복하는 HP의 회복량이 최대 HP의 1/4이 된다。(통상시는 1/2)
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《안개》
효과
모든 기술의 명중률이 0.8배가 된다。
필드에서 달콤한꿀을 사용해도 효과가 발동되지 않는다。
페어리 타입 기술의 위력이 1.5배 된다。(추가)
《농무》(추가)
발생 : 기술 「안개」특성 「안개 부흥」 「도주」
효과
자리에 있는 「독」,「페어리」을 제외한 모든 포켓몬의 명중률이 0.8 배가된다。
「독」,「페어리」타입 기술의 위력이 1.5 배가된다。
일부 기술이 필중하게된다。 (※ 「미스트 볼」등)
「아침햇살」'등 다른 날씨 보정을 받는 기술의 효력이 약해진다。
웨더 볼의 유형은 「독」
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《밤》(추가)
발생 : 기술 『땅거미』/특성 『원초의 암흑』 『밤과 띠』
효과
「고스트」타입,「악」타입 기술의 위력이 1.5배 강화되고 날씨의 변화에 따라 일부 기술이 파워 업 또는 다운한다。
밤에 약한 포켓몬은 잡기 쉬워진다。
「쉐도우 다이브」는 모아없이 발동한다。
「달의 불빛」는 회복 량이 증량한다。
특성이 「야행성」일 때, 스피드가 2 배가 된다。
웨더 볼의 유형은 「고스트」。
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《별하늘》(추가)
효과
필드에 있는 모든 몬스터의 명중이 1.1배 된다。
「드래곤」「노말」 타입의 기술의 위력이 1.5배로 된다。
일부 기술이 필중된다。(※「코멧펀치、「코멧버스터」등)
일부 기술의 위력이 오른다。(※「스피드스타」만 강화율이 2배가 된다)
일부 기술의 효과량이 오른다。(※「파멸의소원」、「희망사항」이 1.5배로)
「아침햇살」등의 다른 날씨로 보정을 받는 기술의 효력이 약해진다。
웨더볼의 타입은 「드래곤」。
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《담천》(추가)
발생:기술「소나기구름」 특성「적란운」
효과
「강철」타입의 「방어」가 1.2배가 된다。
일부 타입의 기술의 위력이 저하해, 일부 기술의 위력이 상승한다。
「페어리」타입의 「스피드」가 0.8배가 된다。
※사양 변경의 가능성이 큼
웨더볼의 타입은 「강철」。
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《습지》(추가)
발생 : 기술 「숲 만들기」 토토로 전용 잠재력 「생명의 나무」
효과
적진의 포켓몬 「스피드」가 1/4이된다。
《숲》
발생 : 토토로 전용 잠재력 「생명의 나무」
효과
『풀』타입 기술의 위력이 증가 『풀』타입의 포켓몬은 자유롭게 숲의 나무에 몸을 숨기고 기습 상태가 된다。
턴 종료시 「숲」에 숨어있는 모든 『풀』포켓몬의 체력을 회복한다。
잠재력 「쿠사나기의 검」에게 해제된다。
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기념비적인 첫 데이터는 야라나이오 PT 최신형이다.
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【이름】 야라나이오
【연령】 18
【지시】 C+
때때로 날카로운 지시。
극한의 상황에도 집중력을 유지할 수 있고 뛰어난 동체시력을 지녔다。
【육성】 B
비교적 우수한 육성 기술。
특기가 아님에도 꾸준한 연습과 취미를 반영한 비법으로 양질의 육성이 가능。
【통솔】 A+(B+)
우화하기 시작하는 통솔력。
『왕』의 자질。 그 싹이 엿보이기 시작하였다。
강력한 「고유종」이나 「적성종」에게도 주목받고 이끌리고 시작하고 있다。
【능력】 AA
『마안』과 함께 「세계」에 도달하는 이능。
『마안』을 창으로 하여, 자신을 포함하여, 세계를 원하는 방향으로 이끌어나가는 힘。
안과 밖, 자신과 타인 등 주변에 정보를 투사하고 부여·학습시키는 것으로 변화를 이끌 수 있다。
투사하는 정보는 사용자가 임의로 조정하는 것으로 고유의 술식이나 이능을 세겨내는 것조차 가능한 것으로 보인다。
【트래이너 포텐셜】
『포켓몬 도감』 … 1/시/트래이너 어빌리티。 적진의 포켓몬의 데이터를 해석한다。
『물러라!』 … 1/선행/아군 포켓몬 1체가 물리기술을 회피한다。
『피해라!』 … 1/선행/아군 포켓몬 1체가 특수기술을 회피한다。
『돌아와!』 … 1/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다。
『버텨라!』 … 1/임의/아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 참는다。
『숙달 공격지령』 … 1/선행/아군 1체의 공격을 1랭크 올린다。
『숙달 방어지령』 … 1/선행/아군 1체의 방어를 1랭크 올린다。
『숙달 특공지령』 … 1/선행/아군 1체의 특공을 1랭크 올린다。
『숙달 특방지령』 … 1/선행/아군 1체의 특방을 1랭크 올린다。
『숙달 민첩지령』 … 1/선행/아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다。
『숙달 회복지령』 … 1/선행/아군 1체의 체력을 1/4 회복시킨다。
【고유 포텐셜】
『별바다를 가르는 적성』 … 「야라나이오」 고유 포텐셜
매 턴 개시시, 아군의 「속도」를 상승시킨다。
『별구름을 꿰뚫는 창성』 … 「야라나이오」 고유 포텐셜
아군의 「속」의 「+」에 비례해, 아군의 기술의 위력을 증가(+1=10)시킨다。
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【이름】 츠바쿠로 유메
【타입】 격투 (2배─비행,에스퍼,페어리/0.5배─벌레,바위,악)
【성별】 ♀
【특성】 전격전 … 필드에 나왔을 때 자신의 「속」이 오른다.
【특성】 특성캡슐 … 특성캡슐만 있으면 2배는 강해져
【레벨】 27
【기술: 두번치기,깜짝베기,참철검,카운터,혜성,신경전,판별 】7/7
두번치기: 격투/물리/30/100/단일/±0/접촉/2회「연속공격」
참철검: 강철/물리/70/100/단일/±0/접촉/「검」「칼」/「강철」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
깜짝베기: 악/물리/70/100/단일/±0/접촉/「C+1」
카운터: 격투/물리/-/100/단일/-5/접촉/물리기술을 받았을 때, 받은 대미지의 2배만큼의 고정 대미지.
혜성: 드래곤/물리/40/100/단일/+1/비접촉
신경전: 에스퍼/특수/30/100/전체/±0/비접촉/상대「특공-1」
판별: 격투/변화/-/-/자신/+4/비접촉/「방어」
스틸소드: 강철/물리/90/100/단일/±0/접촉/「검」「칼」/「C+1」
공격: B+
방어: D+
특공: C
특방: D+
속도: A
【역할】『에이스』 … 「여기다!」일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
【분류】『천부의 재능』 … 「도사」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
【계제】『천제검의 은세』 … 상대보다 자신의 「속도」종족치가 높을 때, 자신의 「명중/C」가 상승한다.(+1)
【계제】『천제검의 신이』 … 장소에 나와서 최초로 내보내는 공격을 자신의 「속도」로 계산한다.
【속별】『어도』 … 1/선행/기술 「스틸소드」를 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
【선제】『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대비회피』 … 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대비내성』 … 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【O격】『대비반격』 … 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【부수】『카운터 아츠』 … 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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【이름】 가면라이더 파이즈
【타입】 불꽃/격투 (2배─물,땅,비행,에스퍼/0.5배─불꽃,풀,얼음,악,강철/0.25배─벌레)
【성별】 ♂
【특성】 전투무장 … 상대의 기술이 「급소」에 맞지 않게 된다.
【레벨】 25
【기술: 니트로차지,돌려차기,드레인펀치,포인트건,바크아웃,고속이동 】6/6
니트로차지: 불꽃/물리/50/100/단일/±0/접촉/자신「속+1」
돌려차기: 격투/물리/60/85/단일/±0/접촉/「킥」/상대「3할:풀죽음」
드레인펀치: 격투/물리/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」「드레인」/대미지의 1/2만큼 체력을 회복한다.
포인트건: 에스퍼/특수/50/100/단일/±0/연속으로 사용하면 우선도가 「+1」이 된다.
바크아웃: 악/특수/55/95/전체/±0/비접촉/「소리」/상대「특공-1」
고속이동: 에스퍼/변화/-/-/자신/±0/비접촉/자신「스피드+2」
공격: C+
방어: C-
특공: C
특방: D+
속도: B
【계제】『적투사의 광자』 … 상대보다 먼저 행동했을 때, 자신의 「타입일치」기술이 상대의 「방어(특방)」의 「상승(강화)」을 무시한다.
【계제】『적투사의 코어』 … 자신의 능력이 상승했을 때, 중확률로 자신의 「랜덤한 능력」이 추가로 상승한다.
【속별】『마스크드 라이더』 … 「추격」효과가 있는 상대의 기술의 위력을 반감한다.
【선제】『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대비회피』 … 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대비내성』 … 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【O격】『대비박격』 … 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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/ ,. <ニ/ / ハ ヽ ヽ 、 ヽ lニ> . \
. /,.<ニニニ! i / 〃 / / !_」L厶 } リ .! ハニニニ>∧
《ニニニニニ! | i ┼十ハ i | ハノィ示V / トゝヽニニニニ》
\二二二ノ { l ヽ l〉不圷、! j/ バ::::r}》 x≦}ノ ハニニ/
\ニニハ人 ト、ゝ マ::::r} ー' ≦zz|⌒ヽ. 辷/
` <ノィ个ィ≦` ` ´ ' ゛ ゛/ ′!/⌒Y´
(ハ {`{≧三ゞ、゛ ー ′イ| l }
ノ从 ヽ 、 、マヽー一 ´ イ | | ノ
ヽ } ト、 ,ゝ \_/ ノ Ⅳ ハ{ イ
∨ノ `ー一 ヽ / イ ヽ′ / j
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| {ヽ-- ' } /
ヽ ハ 、 /l イ
〈ハ ハ / ' | / ̄
-──- _____// } / 〈_厂 ̄ ̄/ 入
-─- 、 >// ヘ / ハ ' 〃 `
/ ̄ ヽ ヽ / \ ハ / /
i ヽ / \ ハ /
ヽ / \ \ /
【이름】 스와코
【타입】 물/땅 (4배─풀/0.5배─불꽃,독,바위,강철/0배─전기)
【성별】 ♀
【특성】 잔비 … 장소에 나오면 날씨를 5T동안 비 상태로 만든다.
【특성】 특성캡슐내놔 … 특성캡슐을 주세요
【레벨】 24
【기술: 독엄니,원시의힘,복중지충,물의맹세,땅의파동,스텔스록,순풍 】7/7
독엄니: 독/물리/50/100/단일/±0/접촉/「물기」「엄니」/상대「5할:맹독」
원시의힘: 바위/특수/60/100/단일/±0/비접촉/자신「1할:전능+1」
복중지충: 고스트/특수/60/100/단일/±0/비접촉/상대「3할:독」 상대가 「상태이상」일 경우 위력이 2배가 된다.
물의맹세: 물/특수/80/100/단일/±0/비접촉/「불꽃의맹세(풀의맹세)」와 차례대로 내보내면 특수한 효과가 발생한다.
땅의파동: 땅/특수/60/100/단일/±0/비접촉/「파동」/상대「3할:방어-1」
스텔스록: 바위/변화/-/-/적진/±0/비접촉/「설치물」/상대가 장소에 나올 때마다 상대에게 최대 HP의 「⅛」의 「바위」대미지를 주는 함정을 설치한다.
순풍: 비행/변화/-/-/자진/±0/비접촉/자진을 4T 동안 「순풍」상태로 한다. 아군의 스피드를 2배로 올린다.
공격: C-
방어: C-
특공: B-
특방: B+
속도: D
【역할】『인챈터』 … 필드를 떠날 때, 아군의 「임의의 능력치」를 올릴 수 있다.
【분류】『고유종』 … 종으로서 「스와코」가 이 개체밖에 존재하지 않기 때문에, 『고대종』과 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
【계제】『토착령의 영역』 … 1/임의/날씨가 「비」일 때, 턴 최후에 「변화기술」에 의한 「추가행동」을 실시한다.
【계제】『토착령의 건곤』 … 적진에 「스텔스록」이 존재할 때, 자신의 「방어」를 「특방」과 같게 한다.
【속별】『정령의 가호』 … 자신과 「임의교대」로 장소에 나온 아군이 날씨의 부정적인 영향을 받지 않는다.
【선제】『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대초회피』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대초내성』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【O격】『대초요격』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
【범용】『진지작성』 … 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
【부수】『리턴 힐』 … 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
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【이름】 바반 시
【타입】 페어리/악 (2배─독,강철,페어리/0.5배─고스트/0.25배─악/0배─에스퍼,드래곤)
【성별】 ♀
【특성】 승기 … 능력치가 「하락」했을 때 「특수공격」이 2랭크 상승한다.
【레벨】 25
【기술: 지옥찌르기,따라가데우기,마녀걸음,벌레의야단법석,마음의눈,유리구두 】6/6
지옥찌르기: 악/물리/80/100/단일/±0/접촉/명중 시, 상대를 2T 동안 「침묵」상태로 한다. (「소리」기술을 내보낼 수 없다.)
따라가데우기: 물/특수/40/100/±0/접촉/「추격」/교대하는 포켓몬에게 2배의 위력으로 명중한다.
마녀걸음: 페어리/특수/50/100/전체/±0/비접촉/전원「5할:속도-1」
벌레의야단법석: 벌레/특수/90/100/단일/±0/비접촉/「소리」/상대「1할:특방-1」
마음의눈: 노말/변화/-/-/단일/±0/비접촉/상대를 「마음의눈」상태로 한다. (자신의 다음 기술이 「필중」한다.)
유리구두: 페어리/변화/-/-/자신/±0/비접촉/다음 턴 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
공격: C
방어: D
특공: B+
특방: C
속도: A-
【역할】『에이스 킬러α』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【분류】『금관 사이즈』 … 「바반 시」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
【계제】『흡혈령의 잔학』 … 상대의 「속도」가 하락한 턴, 최후에 중확률로 자신의 체력을 1/8회복한다.
【계제】『흡혈령의 통환』 … 자신의 「속도」가 상승한 턴, 상대가 장소를 떠나면 체력의 1/8 데미지를 준다.
【속별】『뱀피릭』 … 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8드레인한다.
【선제】『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대요회피』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【O격】『대요추격』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『전투속행』 … 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『챌린지』 … 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 「우선도」를 「+1」할 수 있다.
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|:::::::::::::::::: ― /' | { ´ ∧ l |Τアぅミ、丶ヽ } :/ /' /イ ヘ 속+6 경험으로...? (2/?)
| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
| ′ `l : l l:| //ァ=ミ/_ | .: /イ |、ヽ
| ′ .::| :::..从\ ヽ 込ノ ア^,イ/: / |:| \_
|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
|::::.. ::::.. V ヽ` <:::∧{`ーミ:::> ` ー /: |
|::::::..:::::::. :.  ̄ || ハヽ \ \ _ -イ::: |
|:::::::::::::::::.. ::.. || ∧ \ ソ ー、:´::: |: .:: ′
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【이름】 샬롯 E.예거
【타입】 비행/전기(2배─얼음,바위/0.5배─풀,격투,비행,벌레,강철/0배─땅)
【성별】 ♀
【특성】 가속 … 매턴 종료시에 1단계씩 스피드가 올라간다.
【레벨】 26
【기술: 공중제비,질풍,슬링샷,웨더볼,차지빔,안개체거 】6/6
공중제비: 비행/물리/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
질풍: 비행/물리/40/100/단일/+1/비접촉
슬링샷: 강철/물리/50/100/단일/±0/비접촉/「탄」「폭탄」/「C+1」
웨더볼: 노말/득수/50/100/단일/±0/비접촉/「탄」「폭탄」/날씨에 따라 타입과 위력이 변한다.
차지빔: 전기/특수/50/90/단일/±0/비접촉/자신「7할:특공+1」
안개제거: 비행/변화/-/-/전체/±0/비접촉/필드의 장애물을 제거한다. 상대「회피-1」
공격: C
방어: C-
특공: C+
특방: C-
속도: B+
【역할】『스카우터』 … 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 「해석」할 수 있다.
【분류】『금관 사이즈』 … 「위치스」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
【계제】『대위의 가속』 … 자신의 「속도」가 상승했을 때, 저확률로 재차 「속도」가 상승한다.
【계제】『대위의 전달』 … 아군과 「임의교대」할 때, 자신(아군)의 「속도」 변화를 「인계」한다.
【속별】『스트라이크 유닛』 … 필드에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다.
【선제】『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대암회피』 … 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대암내성』 … 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【O격】『대암추격』 … 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『초근성』 … 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『택티스코프』 … 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
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ニニ`''<:::::::::::::::::::\ニニ\y′ /ニニニニニニニニニニニノ /ニ∨ニニニニ/:::::::::::::::>''´ニニニニ/ニ
ニニニニニ`''<:::::/ニヽニア イニニニニニニニニニニニニ⌒Y 辷ノ゙∨二/\::>''´ニニニニニ./ニニ
ニ\ニニニニニ.くニ∧ニニ( (ニニニニニニニニニニニニニニニゝ __ ノ∨ニ/\/-ニニニニニニ/ニニニニ
【이름】 요정기사 랜슬롯
【타입】 드래곤/비행 (4배─얼음/2배─독,바위,강철,페어리/0.5배─불꽃,물,악/0.25배─풀,격투,벌레/0배─땅,드래곤)
【성별】 ♀
【특성】 요정 … 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다.
【레벨】 24
【기술: 혜성,드래곤크루,더블윙,챠밍보이스,용의춤 】5/5
혜성: 드래곤/물리/40/100/단일/+1/비접촉
드래곤크루: 드래곤/물리/80/100/단일/±0/접촉/「C+1」
더블윙: 비행/물리/40/90/단일/±0/접촉/2회「연속공격」
챠밍보이스: 페어리/특수/40/-/단일/±0/비접촉/「소리」/『필중』
용의춤: 드래곤/변화/-/-/자신/±0/비접촉/「춤」/자신「공격/속도+1」
공격: B
방어: C
특공: B(C)
특방: C
속도: B
【역할】『어벤저』 … 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 자신의 「임의의 능력치」를 크게 올린다.
【분류】『고유종』 … 종으로서 「요정기사 랜슬롯」가 이 개체밖에 존재하지 않기 때문에, 『고대종』과 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
【계제】『요정룡의 용맥』 … 이 포텐셜을 『마력방출:B』로 취급한다.
【계제】『요정룡의 경계』 … 상대가 장소로 나온 턴, 상대의 「방호 포텐셜」을 무시하고 공격할 수 있다.
【속별】『랜서』 … 상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다.
【선제】『선의 선』 … 상대가 「우선도 +1」이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대빙회피』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대빙내성』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【O격】『대빙반격』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 「추가행동」을 얻는다.
【범용】『전투속행』 … 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『리벤지 힐』 … 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
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Уニニ-_ |: : | ) _ /ニj/≫┐ /}/ /ニニニニニニ
゙ニニニニニ-_从:ノ、 / . : : ´: : : : :>、>`´/ .:/ニニニニ>‐┬
\ニニニニニ乂:.:.\ {/:.、: :.:、: : \: : Λ ̄ //ニニニニ/:i:i:i:i:i:〉
: :.:\ニニニニニ-_: /: :|: : :\: \: :.∨: : ゝイ>'´ニニニ/:i:i:i:i:i:i:i〈_
\: :人ニニニニ-_|: |: :.|、:Λ,、<仄У:.:/: }厂:/ニニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ
\: :.\ニニニ-川:.:┼\乂rf斧7 `Vヾ: :/ニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〈
ニ-_ `''<∨ニニ八: :f苡 ^¨´ ノノ: : ∨⌒ヽニニ>、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉
ニニニ-_ 又ニニニ/:ハ `.. イ⌒>: }ニニニニ厂 `''<ニニニ
ニニニニ-_ _-ニ\ノ: :.分、 _ -=ニ二〔 ヽニニニ-_ _ -ニニ\ニ
ニニニニニ-_ニニ/: : /:./:i:i:>_-ニニニ/ニニニ-_Vニニニ-_ニニニニニニ`、
ニニニニニニ-_ニ从ノ/-_:i/ニニ,、<ニニニニニニ{ニニニニ-_ニニニニニニニ
ニニニニニニニニ{:乂´ニニVニニ//ニ}ニニニニニ人ニニニニ-_ニニニニニニ
ニニニニニニニニΛ: (ニニニ{>-、Vニニニゝ、ニニニニニ}lニニニ-_ニニニニニニ
ニニニニニニニニ|:7\\)Λ〈_//``~、、ニ>、ニニ八ニニニ-,ニニニニニニ
ニニニニニニニニ|:|{ニ⌒>{∥ー<``~、、``Vニ`'丶、\ニニ}ニニニニ/
ト、ニニニニニニj八ニニニV { |ヽ/ニニニニ⌒>=彡ニニ/:i:i:i
ニ乂ニニニニニ乂_: :.>人 ‘ r<人_ニニニニニニニニニニ/:i:i:i:i:i:i
ニニ\ニニニニニニニニニニr', ; ,、<{乂_,>─ 、_ -=ニ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i
ニニニニ}V廴ニニニニニニニ从ヽ ∨ ,、< /ニニニ// ̄ ̄ ̄
ニニニニニニ⌒>、ニニニニ7} ) ゝ\ /ニニニ/¨´
`"'' ‐-=-‐ ''"⌒゙'ヽニニΛ ノー‐\/ー─<、、
\_)、<´ `寸`ヽ
_ ´ V
_ ´ } ,
´ ノ_,、イ人
r 、 / _, -イ⌒ \
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/\// )人 _,,.、丶´/ / /,、──────
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| _,,.. -‐ ' "´ Λ /,
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‐ヤ 、丶"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``''< /, 、´
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【이름】 멜트릴리스
【타입】 물/독(2배─전기,땅,에스퍼/0.5배─불꽃,물,얼음,격투,독,벌레,강철,페어리)
【성별】 ♀
【특성】 쓱쓱 … 이 특성을 가진 포켓몬은 비가 내리고 있거나 강한 비가 내릴 경우 스피드가 2배로 증가한다.
【특성】 특성캡슐 … 특성캡슐을 조건으로 데이터 대폭 개변
【레벨】 23
【기술: 인어춤,독찌르기,지옥찌르기,탁쳐서떨구기,잠수,바톤터치 】6/6
인어춤: 물/물리/70/100/단일/±0/접촉/「춤」/자신「5할:특공+1」
독찌르기: 독/물리/80/100/단일/±0/접촉/상대「3할:독」
지옥찌르기: 악/물리/80/100/단일/±0/접촉/명중 시, 상대를 2T 동안 「침묵」상태로 한다. (「소리」기술을 내보낼 수 없다.)
탁쳐서떨구기: 악/물리/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 파괴하고 도구를 가진 대상에게는 위력이 1.5배가 된다
잠수: 물/특수/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
바톤터치: 노말/변화/-/-/자신/±0/비접촉/아군과 교대한다. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.
공격: B
방어: D
특공: B
특방: D
속도: A-
【역할】『체이서』 … 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
【분류】『구현종』 … 「멜트릴리스」가 인위적으로 누군가의 이능이나 기술에 의해 『고유종』으로 탄생한 모습.
【계제】『지젤의 맹독』 … 자신의 「물」기술에 「3할:독」효과를 부여한다.
【계제】『지젤의 주독』 … 상대가 「독」상태인 턴 종료 시, 중확률로 상대의 「랜덤한 능력」을 하락시키고 자신의 해당 능력을 상승시킨다.
【속별】『하이 서번트』 … 고위의 『서번트』이며, 『익스펜션』이 부여되어 있다.
└【속별】『서번트』 … 1/시/자동/『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
【선제】『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대전회피』 … 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대전내성』 … 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【O격】『대전반격』 … 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 「추가행동」을 얻는다.
【범용】『대마력B』 … 자신의 「특방」의 종족치를 「B」으로 한다.
【부수】『어설트』 … 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【특권】『익스펜션 (독)』 … 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
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어장주의 메타적 관점으로는 렌슬롯은 선발로 놓고 날뛰게 하는 것이 차후에 도움됨.
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', マ| / /{::::ァミ、:::::/ / / ノ::::\
Ⅵ | | ; //:::::::::/:::介ik::/ / /. /::::::::
| |ⅰ | |: /::::::::::::::弋rシ jリ / /:::::::: ::::}
|从|ⅱ | |/ 7 ^'' 少 /// {::::::::: ::::::ノ
|从 从 | ト _,. / 彡/ 乂::::_ 彡
斗-_ 「\\| \|  ̄ イ⌒__
{二二二-| `¨¨> _-ァ=ニ爪二二二i /´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
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【이름】 시라사카 코우메
【연령】 14
【지시】 C
평범한 지시 능력으로 이능과 육성에 휘둘리는 편.
체육관 관장으로도 트레이너로도 경험을 쌓을 것을 요구됨.
【육성】 A+
「고스트」타입의 전문가.
보통이라면 보이지도 느낄 수도 없는 무언가를 보고 느끼며 고스트 타입 포켓몬을 육성할 수 있다.
이론상 설명할 수 없는 육성법.
【통솔】 C+
유령이나 귀신 등의 관심을 가지고 또 관심을 받는 자.
「고스트」타입의 포켓몬이 따르기가 아주 쉬우며, 포획에 한해서 「고스트」타입이라면 일채 제약이 없다.
【능력】 B+
무언가 볼 수도 느낄 수도 없는 것을 보고 느낄 수 있는 힘.
일종의 이능으로 추정되지만 아직까지 해명되지 않은 것으로 보고 느끼는 것 외에 무엇이 가능한지 알 수 없다.
시라사카 코우메는 이 힘을 활용하여, 고스트 타입 포켓몬의 육성을 하고 있다.
【트래이너 포텐셜】
『포켓몬 도감』 … 1/시/트래이너 어빌리티。 적진의 포켓몬의 데이터를 해석한다。
『물러라!』 … 1/선행/아군 포켓몬 1체가 물리기술을 회피한다。
『피해라!』 … 1/선행/아군 포켓몬 1체가 특수기술을 회피한다。
『돌아와!』 … 1/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다。
『버텨라!』 … 1/임의/아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 참는다。
『숙달 공격지령』 … 1/선행/아군 1체의 공격을 1랭크 올린다。
『숙달 방어지령』 … 1/선행/아군 1체의 방어를 1랭크 올린다。
『숙달 특공지령』 … 1/선행/아군 1체의 특공을 1랭크 올린다。
『숙달 특방지령』 … 1/선행/아군 1체의 특방을 1랭크 올린다。
『숙달 민첩지령』 … 1/선행/아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다。
『숙달 회복지령』 … 1/선행/아군 1체의 체력을 1/4 회복시킨다。
【고유 포텐셜】
『고스트릭 트릭박스』 … 「시라사카 코우메」고유 포텐셜
3/임의/「고스트」타입 포켓몬이 장소에 나오고 2T째 최후에 상대를 「랜덤한 상태이상」으로 한다.
『엘드리치 트랩박스』 … 「시라사카 코우메」고유 포텐셜
자동/상대가 「공격기술」 이외로 데미지를 받았을 때, 아군과 「임의교대」할 수 있다.
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【이름】 샹델라
【타입】 고스트/불꽃 (2배─물,땅,바위,고스트,악/0.5배─불꽃,풀,얼음,독,강철,페어리/0.25배─벌레/0배─노말,격투)
【성별】 ♂
【특성】 타오르는불꽃 … 불꽃 타입 기술을 무효화한 후 자신의 불꽃 타입 기술의 위력을 1.5배 올린다. 얼음 상태일 때는 불꽃 타입 기술에 데미지를 입는다.
【기술: 엄습하는일격,오버히트,악의파동,도깨비불 】4/4
엄습하는일격: 벌레/물리/70/90/단일/±0/비접촉/10할 상대「특공-1」
오버히트: 불꽃/특수/130/90/단일/±0/비접촉/자신「특공-2」
악의파동: 악/특수/80/100/단일/±0/비접촉/「파동」/2할「풀죽음」
도깨비불: 불꽃/변화/-/85/단일/±0/비접촉/상대를 「화상」 상태로 만든다.
공격: D+
방어: B-
특공: AA
특방: B-
속도: C
【역할】『선발』 … 선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.1배)한다.
【분류】『고대종』 … 「옛시대」부터 존재한 종. 『고대종』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
【계제】『램프의 공포』 … 상대가 「화상」상태가 되었을 때, 상대를 2T간 「혼란」상태로 한다.
【계제】『램프의 매복』 … 상대가 「변화기술」을 내보낼 때, 중확률로 먼저 행동한다.
【계제】『램프의 환영』 … 상대가 「혼란」상태일 때, 낮은확률로 상대의 공격을 무효로 한다.
【속별】『고의 전장』 … 1/장소에 1T동안 『고대종』이외에 모든 포켓몬은 포텐셜을 사용할 수 없게 된다.
【선제】『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대수회피』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대수내성』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【O격】『대수박격』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【부수】『스타터』 … 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
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/ ‐=\ /Λ /| 川ニ′ Λ/\ニニニニ「ニニ「ニ「ニニ「ニニニ/ニニニニニニニ
‐=ニニ/V二Λ/二ヽ/ニ∨_,,. -‐ '7ニニ\ニニ」ニニ「ニ「ニニ「ニニニ{ニニニニニニニ
【이름】 캐스터 림보
【타입】 고스트/악 (2배─페어리/0.5배─독/0배─노말,격투,에스퍼)
【성별】 ♂
【특성】 음양사 … 자신의 공격기술에 「고스트」타입을 부여한다. 유리한 상성으로 판정한다.
【기술: 보디블로,괴상한바람,천추지한,섬뜩한주문,베놈트랩,검은숲,영법사 】7/7
보디블로: 격투/물리/70/90/단일/±0/접촉/10할 상대「특공-1」
괴상한바람: 고스트/특수/60/100/단일/±0/비접촉/1할 자신「전능+1」
천추지한: 고스트/특수/60/100/단일/±0/비접촉/3할「동상」/상대가 「상태이상」일 경우 위력이 2배가 된다.
섬뜩한주문: 에스퍼/특수/80/100/단일/±0/비접촉/「소리」
베놈트랩: 독/변화/-/100/단일/±0/비접촉/「독/맹독」에 걸린 대상의 공격, 특공, 스피드를 1랭크 낮춘다.
검은숲: 풀/변화/-/-/자진/±0/비접촉/5T동안, 필드에 있는 모든 포켓몬의 능력변화가 「±0」이 된다.
영법사: 고스트/변화/-/-/자신/±0/비접촉/체력을 1/4소비하고, 「대타출동」상태가 된다.
공격: C
방어: C+
특공: AA
특방: A
속도: D
【역할】『부동의 에이스』 … 「여기다!」일 때, 「전능력치」가 상승하고, 기술의 「급소율」이 오른다.
【분류】『고유종』 … 종으로서 「캐스터 림보」가 이 개체밖에 존재하지 않기 때문에, 『고대종』과 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
【계제】『림보의 식신』 … 「고스트」타입과 「임의교대」로 장소에 나왔을 때, 「영법사」에 의한 추가행동을 할 수 있다.
【계제】『림보의 저주』 … 상대가 「상태이상」을 받고있을 때, , 상대의 「임의의 능력」을 저하(0.85배)한다.
【계제】『림보의 악령』 … 자신이 「죽어내밀기」로 장소에 나오면 상대의 「전능력치」를 하락시킨다.
【속별】『캐스터』 … 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【선제】『대의 선』 … 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대요회피』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【O격】『대요추격』 … 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『전투속행』 … 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『슬러그 아츠』 … 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【전용】『광란노도 악령좌부』 … 「캐스터 림보」 전용 포텐셜
1/자동/아군이 「빈사」상태가 되었을 때, 상대를 「저주」상태로 하고 「임의의 상태이상」을 2T간 부여한다.
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【이름】 레이첼 알카드
【타입】 고스트/전기 (2배─땅,고스트,악/0.5배─전기,독,비행,벌레,강철/0배─노말,격투)
【성별】 ♀
【특성】 날씨부정 … 이 특성을 가진 포켓몬이 배틀에 나오면 어떤 포켓몬도 날씨의 효과를 받지 않는다.
【기술: 더블윙,에어컷터,괴상한바람,볼트체인지,막말내뱉기,전기자석파,판별 】7/7
더블윙: 비행/물리/40/90/단일/±0/접촉/2회「연속공격」
에어컷터: 비행/특수/60/95/전체/±0/비접촉/「C+1」
괴상한바람: 고스트/특수/60/100/단일/±0/비접촉/1할 자신「전능+1」
볼트체인지: 전기/특수/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」
막말내뱉기: 악/변화/-/100/단일/±0/비접촉/「소리」/상대의 공격, 특공을 1랭크씩 떨어뜨리고, 다른 포켓몬과 교체한다.
전기자석파: 전기/변화/-/90/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」 상태로 만든다.
판별: 격투/변화/-/-/자신/+4/비접촉/「방어」
공격: C
방어: C
특공: A
특방: B
속도: B
【역할】『에이스 어시스트』 … 아군 『에이스』와 교대할 때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
【주인】『관의 주인』 … 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
【계제】『장미공주의 영창』 … 상대의 공격을 받지 않은 턴 종료 시, 「변화기술」에 의한 「추가행동」을 실시한다.
【계제】『장미공주의 덩쿨』 … 상대가 「상태이상」을 받고있을 때, 상대의 체력의 1/8 데미지를 준다.
【계제】『장미공주의 종복』 … 아군과 「임의교대」로 장소를 떠날 때, 상대를 2T간 「조이기」 상태로 한다.
【속별】『래피드 캔슬』 … 1/시/자동/『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
【선제】『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대지회피』 … 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』 … 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【O격】『대지반격』 … 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『경주용바톤』 … 1/자동/아군과 임의교대할 때, 자신의 「능력변화」를 인계한다.
【부수】『리턴 힐』 … 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
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딱히 큰 강화도 없고, 적당히 예전에 끄적인 거지만 한번 올려보았다
아인츠베른도 SP있음. 스카우터를 쓴다면 아마 이쪽이 좋을지도 모른다.(확률에 엿 먹이기로)
그리고 의욕 향상을 위해서 멜트나 렌슬롯의 성장 조건 충족 후, 강화안 공개
【계제】『요정룡의 용맥』 … 이 포텐셜을 『마력방출:B』로 취급한다.
→【계제】『요정룡의 용맥』 … 이 포텐셜을 『마력방출:B』로 취급하고 중확률로 공격기술 외의 데미지를 무시한다.
【계제】『지젤의 맹독』 … 자신의 「물」기술에 「3할:독」효과를 부여한다.
(1루트)→【계제】『지젤의 분석』 … 상대의 데이터를 「해석」했을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
(2루트)→【계제】『지젤의 맹독』 … 장소에 나와서 최초로 내보내는 공격이 상대를 「독」상태로 한다.
그리고 그오에서 서풋은 누구인가?
통솔형쉨들 챙길 것 드롭게 많네.
+이 쉨 정말로 서번트의 고스펙을 살려서 때려잡으러 온다
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⌒7:::::::::::::::::::::r=V::::::::::::トj ∨::::::::./,
/::::::::::::::::::ト、L...∨::::::::从斗::::::::::./
イ斗::::::::::::::::{ 斗气V:::::/イヒソ.::::,、::.,'
Λ::::::r 、::《 ヒソ }/ Y人/ 현 시점 리츠카 (현재 .dice 1 3. = 3)
ゝ圦 ゝヽ ′ ,゙ 배지 .dice 2 4. = 4개(무로/보라/용암/금탄)
}メ≧x、 _ , /h、 ↑+무언가 조사 중(현재 .dice 1 2. = 2채류 중)용암/단풍
}:::キs。、 /:::r‐` 던전 챌린지 중(야라나이오와 다른 것으로)
レハΛ `¨_、r≦廴
_ノ 7W√ 〉 ≧o。,
,、丶"~ ̄ V /ニニ、 / ⌒>ー 、
/ ,' _、 V 「{j ゝ´ \ / /,
/ , / | l{ / / /,
_」 V j{ | l{ { / / /,
{ \ V 《三三三三三三三三三》, /,
ノ 乂 { | l{ 从 /,
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【이름】 후지마루 리츠카
【연령】 18
【지시】 C+
평범한 지시지만 무언가 타고난 감각이 있음.
솔로 배틀이 아닌 다수의 무리를 지휘하는 무리배틀에서 탁월한 감각을 보인다.
【육성】 C++
특출난 점이 없는 육성.
특별한 기술도 훈련도 받지 않았으나 『영령』종에 한정하여 자질 이상의 포텐셜을 습득시킬 수 있다.(계제×)
【통솔】 AA+
『영령』의 왕.
통솔형으로써 재능이 있지만 그에 더해서 『영령종』에게 압도적인 영향력을 가진다.
천적 관계의 영령조차 하나의 뜻 아레로 뭉치게 할 수 있는 『왕』의 자질.
【능력】 D+
이능은 커녕 특별한 기술도 없는 평범한 인간의 자질.
단, 다수의 영령을 사역하면서 「령주」의 힘이 사용할 수 잇게 되었다.
통솔의 확장형으로 획기적인 「임명」을 가능하게 한다.
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*던전에서 거내오기있었기에
일부 범용 밸런스 패치했습니다.
・보조 회복 범용(조금더 적당한 명칭 모집합니다)
『커스트 큐피트』 … PT에 참가중일 때, 낮은확률로 아군의 「상태이상」을 회복시킨다. (조건 표기 변경)
『힐링 큐피트』 … PT에 참가중일 때, 낮은확률로 아군의 체력을 최대 체력의 1/8만큼 회복시킨다. (조건 표기 변경)
『매디컬 힐링』 … 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 최대의 1/8만큼 회복시킨다. (조건 리턴 힐과 동일하게 완화. 회복량 절반)
『커스 힐링』 … 아군과 「임의교대」로 장소를 떠날 때, 중확률로 장소에 나온 아군의 「상태이상」을 회복시킨다. (조건을 자신이 떠날 때, 한정으로. 리턴 시리즈와 같은 효과)
『닥터 힐링』 … 아군과 「임의교대」로 장소를 떠날 때, 중확률로 아군의 체력을 최대의 1/4만큼 회복시킨다. (조건을 자신이 떠날 때, 한정으로. 리턴 시리즈와 같은 효과)
・개선 범용
『승자개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 임의로 아군과 교대할 수 있다.
『왕자개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 최대의 1/4만큼 회복시킨다. (개가 계열의 계제 회복량이 1/2임이 확인되어서 1/8에서 상향 조정)
『영웅개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 최대의 1/6만큼 회복시키고 「상태이상」을 회복한다. (마찬가지로 상향 조정. 단, 회복량을 낮추고 상태이상 회복도 올려줌)
보구의 재현으로 성의 주인 부여하는 계열도 할 수 있다는 식.
대신, 죄다 서번트의 능력 따라간다. AA알면 위키 뒤지는 것으로도 데이터 유추가 가능한 레벨
멜트를 포획한다면 BB가 생길 것이며, 검사가 있으니 칼데아의 세이버가 나올 것이되
어벤저의 대표주자도 있고 2부 칼데아의 마스코트도 있으리.
아카데미 형태의 포켓몬은 좋은가? 만일 아카데미가 싫다면 어떤 식의 것이 좋은가?
참고로 생각해본 것은 이런 것.
1. 탐사와 외출로 여행 분위기를 내는 아카데미
2. 라이벌도 없는 1인칭 시점의 딥다크 판타지한 포켓몬스터
3. 다시 한번 여행을 하자
+로 이번에는 내 소원 성취 어느 정도했고 적당히 아이디어를 받아들여서 생각을 해보자, 싶음
그런 이유로 고유 포텐셜 관련도 설문이랄까 어떤 것이 좋을지 의견을 받습니다.
화력이 있는 것이 좋다던가 필드형이라던가 말이죠.
그리고 육성만은 A이상으로 안 나오도록 잡고있습니다.(밸런스라던가 때문에)
가능하면 자질에 맞게 하고싶다는 생각이 있음. 독창성은 둘째치고
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i///! |/二 _ ヾ! ,二...∨/} |C | 좋아하는 작품이지만 애니가 완전히 망해버린 듯한 내 추억의 만화
!ハ/{zf }=≠{ \从 .|C |
八 ハ` ー-‐" ー‐ '! /,、___,、 !C !
ハ.圦 u ′ /<./─, r-,∨ ..|C |
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´ ` 、
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///////ハ'/////| ∨/ハ'////| 안경남캐인데 지능캐가 아니라 꽤 주인공하고 있는 녀석이라 마음에 들기는한데
///////// ∨///!_∨! !////!
__ ///////// -‐ }ハ//|!z==─、У^ヽ 워낙에 수수한 능력이라 AA연재서 꺼내기도 미묘하달까 뭔가 주인공으로 원동력이 안 나오는 기분
, - ' \ i//!///_∨==‐ ヾ| (:ッ _, }={/' !
/7′/ } ', l' |イ{゙k、 (:ッ_ Yr¬、 ̄ ノ /ノノ¨_=-_ _
.r'7/ 、j´ / ‘, リ代`¨  ̄ ノ'ヘ `¨¨¨ ≦!|-_-_-_-_¨_=-_
.} l ヽ ノ‐ / ゙ー-、 _入 ゙ー _ -‐  ̄! /|ハ{ !-_-ニニニニニニニ≧=- _
乂\ヾニフ{ _z-_、__ノ_-_-_{ヘ マ _ -┘ ./ニニニニニニニニ/三ニニニニニ=- _
7弋¨´  ̄/|-_-_-_-_-_-ヘ >ー _ ̄ イ /ニニニニニニニ/三ニニニニニ/ニニニY
/-_-_、 /リ-≦三ニニニニ\_  ̄ _ イ=/ニニニニニ!三三ニニニニ/三ニニニニ!
./ニニニニ≧=-ノニニニ`ヾニニニニニニ=‐-- 、 ≦ニ三/ニニニニニi三ニニ_ニ=≦三/ニ/三ニ;|
/ニニニニニニイ三=-ニニニニiニニニニニニニニニニヽ|ニ三/ニニニニニニ!ニ-=三三三//三三ニ|
./ニニニニニニ/ニiニ-=三三三∧ニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニ| }ニヾ三三/;|
ヾニニニニ/三/≧=--=≠ー=ニヾニニニニニニニニニニニニニニニニニニ三| ノ三、 ̄ニニニ|
\ニ/三ニ// `ヾニニニニニニニニニニニニニニニ;三三! /三三ヾニニニ{
` ー- " }ヾニニニニニニニニニニニニ三三三! j三/ニニニニニi
j三\ニニニニニニニニ三三三三! 〈/ニニニニニニハ
https://namu.wiki/w/%EC%95%84%EB%A7%88%EB%AF%B8%EC%95%BC%20%EC%9C%A0%ED%9E%88
_ -──- 、
/ ィ \
__ / //! /! .∧、 ト、ヽ
__/;_: \___ /!/!///|イ //∨//∧l//∧
>: : :::::. :〈-‐ : : : : ;::.\.|///////|/////ハ////!∨ハ
>: \: : : ::: : ∨ : : : /ニニニ!////ヾ'////// W//!ィ∨| 반지의 기사 주인공 아마미야 유히
/: : : : : : \: :::. : :∨: : :{ニニニ|///∧ W'//∨ ̄ニ_∨'「! リ
/: : : : : :_: : : :∧: :::. : ∨: : !ニニニj/从ヽL ∨≠zz| 厂〈ノ
./: : :_: :<: : : : : : :∧: ヾ: :∨:l:|ニニニ〈W、,.ィ、 u ゝ ' /
. /:_: <: : : :|: : : : : : : : : ヽ: :i : Ⅵ:∨ニニニ、;'" ヽ ∠ア /
"< : : : : : : : ! : : : : : : : : : ∧: : : !|: :|ニニニニ才⌒ ̄≧- /
: : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : : : ∧: : |: /ニ厂// : |
: : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : : r;}: ://∠/:/:_:_:|
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>::::::、:::::ヾ:::::.:.:.:.:....: : : / <チ .|ヨ'/: : : : : : : :!
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≧=-::ニ二:._二: -≦/._. . .-. . / : : : : : : /{. . . . , `ヽ
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/ ト、、\ \
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/////' ///|//! ヾ/<_ヾ\ - _| ト、__
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/ {/ |///、_ ∨{ヾ/(ツLXヘ! |!//\ \:ーヽ_ 최종 필살 기술이 이런 내용이라
{ l! W/ヘ 、z、ヾ{o`´ フ´ !/: :./:\ \: : : : : :`:>、
! Wリ込__ノ'"` ー " / |: : !: : : \ :.\ : : //:}| 어떻게 활용하기도 살짝 미묘함
/: : : !: ∨_ __ _ _-z、 イ l! : |: :i : : : ヽ :.:...\/:::::::!|
_>'!: : : : ;ィ´)´ //〉一' / ; }: :\:!: : : : : ヽ :.:.:..\:::|j
_>:" : : : | : / `ヘ/(/、 _/ ̄\// : : : ;ヽ : : : : : ∧ :.:.:....\
>: : : : : : : : : |:/ /;.:. / /斗┐ /:/: : : :/: : :\:_:_;、:.∧ ∨
ヽ\: : : : : : : :.i i:.:.:.:.:._ `'" /:ヽ=': /: : : :/: : : : : : /:.:::\ヘ ∨
ヽ \: : : : : / ヾ'" ィ≦: : :\:_:/: : : :/: : : : : : /:.:.:.:.::::::ヾ、 }
장악공역 바빌론 : 장악 영역을 저밀도로 엷게 퍼뜨린 후 원형으로 몸을 감싼다.
자신의 운동성능을 가속, 강화, 보조하고, 동시에 타인의 운동을 방해한다. 자신이 어떻게 움직이고 어떻게 보조할지, 한순간이라도 생각하는 걸 멈춘다면 쓸 수 없는 능력.
공격과 방어가 동시에 되는 굉장한 기술이지만 정작 진흙 인형 상대로는 큰 쓸모가 없다(못 피할정도로 고속의 공격을 하는것도 아니고,
인간 본체의 힘을 강화시켜봐야 진흙인형에게 피해를 줄 수 있는 공격력이 없기 때문). 아니무스를 무찌른 뒤의 기사와 사미다레와의 싸움을 염두에 둔 것으로 보이는 기술.
초능력이 강해져서 맨손으로도 산처럼 거대한 진흙인형을 쓰러뜨리는 사미다레의 주먹마저도 받아넘기는 위력을 보인다(그전에는 닿자마자 날려졌다.). 대인전용으론 작중 최강.
r, r_─、
{∨〉 z{ハ.} rz、
ヾ′ }ヘL ゙' }}
弋>)、_ ト,´
l7 {」ヘ} {{_ノ7
rt ,-、 __ ゞ《
/´ソ/´ _,. -=7////\ <\ {{,}}
{〔ヽ' ///ド,ミ∨////∧ < 、_/入、 {{,}}
ヽ' __ ///ヾ∧/_ニヾ\///ハ `¨¨¨丈ゞ>、 f{,}}
〉} ///!-、_ヾメ ゞ'ノ¬}/Y}ヾ ,.へ_ 弋y)、 f{,}}
<y}f {ハ∧{_ッj´`¨__ ソ{ _ . -=: : : /=/-‐  ̄ ̄ 弋zヽ¨¨¨ ''┷─
{ハ{ Wゝ‐^/::::;;ヽ 爪><: : : : : : :/;|ニ| 丈z、
弋,》、 \ ヾ:;レ'/: :/: : : : :ヽ: : : / : /:!=|__ -─------─弋zニfr ' ̄ 한다면 아예 새로 만드는 편이 좋다. 싶은 능력
弋,》、 ,.-_-、 >へ┐:/: : : :} : : : : /: : /: :ヾイ `'''ー'
,‐ニ7 丈ヾ、 ソ/ヾニ>=./_:_:_:_ノ」/: : : : :!: /: :/: : /;斗 '"
{,〉 丈ソ-、、 {{,}} `゙丈ヽ>/ニヘ: : : : ー: :、/: : /{=こ='ヽ_
zニy- 、 `丈_>z、 {{,}} `ーjニニニヽ: : : : : : `: メ \ 弋ハ 〈Y
`ー‐'⌒′ `弋_>z、_{{,}}、 /ニニニニニ\ : : : : ハ. ヽ 〉!{ ,.ィ'}}
`弋)ヽY}! /ニニニニニニニ\: : : : : \,.イ_-yУ `lトリ
`¨弋yrイ.ニニニニニニニニニニ\: : : : : :寸=-' f{,}}
__________rイ斗<ニニニニ/ニニニニニiヽ: : : : : :\ f{,}} 그보다 능력형할지? 만능이 될지? 통솔형이 될지도 정해야한다.
≦ ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :_ノニニニニニニニ/ニニニニニニニヽ: >: _: : : :ー-. ._,_,_f{,}} 지시형이라고하면 단숨에 타임=급소 콤보로 갑니다.
_ `ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : :_ -=ニニニニニニニ/ニ/ニニニニニニニニ\: /ヽ: : : :ヽ: : ヾ∨}!
ュ>、 \: : : : : : : : : : : <ニニニニニニニ斗<ニ/ニ/⌒ <ニニニヽ. ヽ: : : :ヽ : : ∨
弋_}、 \: : : : : : : : : : :\<ニニ\ニニ/ニニ/ !圭≧=-冫 ∨: : : :} : : ∨
. 弋_}、 .\:_:_:_: : : : : : : \≧<ニニニニニ./ |斗孑'"´ ∨ : : : : : : ∨
弋_}、  ̄ ¨¨ ¬/才」\ニニ/ ̄丁二丁ヾ:/ ィ{入::.. : : : : :∨
弋_}、 ノ_-_-_-_-丁リ_-_-_リ-_-_!/_} f{〃 \: : : : : :}
弋_}、 _ -=べ-/-_-ヽ /イ-_-_-_-_-/-_-〈 ,f{〃 \: : :/
弋_>、 _ -=-_-_-_-_-_ヽ-_-_-_{-{-_-_-_- ̄-_-_-_{ ,f{〃 ヾ{、
_,>‐=-_-_-_-_-_-_-_-_-_-}!-_\_乂_-_-_\-_-_-_-_-ヽ、 _ィ{〃′ \
_ ≦_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-≧=-_-_-_ヾ/-≧=-_-_-_-_-_-_-`<,ィ'′
<_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-=-‐ ¨ ̄ ̄ ̄` <、=-_-_-_-_-_-_-_-\
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-=- ¨ \_-_-_-_-_-_-_-_-_\
_-_-_-_-_-_-_=- ¨ 丈_ヽ_ _zニ/ィ>、-_-_-_-_-_-_-_-_\
_-_-_-=- ¨ 丈_ヽ_ _,. -y(ィォ^ー''" `ヽ -_-_-_-_-_-_-_\
=- ¨ 丈_ヽーz‐ニ'チノー " ̄ `ヽ-_-_-_-_-_-_-\
`¨ー ^ー'" `ヽ-_-_-_-_-_-_.\
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゙:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
}:.:.:.:.:.:∴∵,:.:.:.:.:.
./:.:.:.:.:.:∴∵:.:.:.:.:.:.:.i 이게 장악영역(이 범위 내에서 딱 사용자의 신체능력과 체력만큼의 힘을 염동력처럼 발휘할 수 있음)
/:.:.:.:.:.:.:∵∴’:.:.:.:.:.:./
{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
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_ノ:_:_:_:_: : : : : : : ; : :}i:!: ///////|//W'///////〈 /:./: : : : : : : : :/: : : : : : : ∨
{:/ -‐ 、:ヽ: : : : /: :/ー{/////// !///バ/////r ! /:/;_: :-:‐ : : /: : : : : : : : : :_:∨
./ {j:ノ、:_:/ ̄ /ー|/|///、 |///_,. W//f / /://: : : : : :/: : : : : : : : : / : : ∨
./ / ;' {_ リ |代ニ}-W/─ュУソニ-j:/: :_;.斗-‐:": : : : : : : : : /: : : : : : ∨
/, / / _ ヽ l/ ソ_  ̄ イ「ヽ<:_イ´ : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : ∨
// ィ イ f {_j ` ー ´ l:| ヽ:_: : : :ヽ: :、: : : : /: : : : : : : : : : : : :∨
ゝヽ }| .{ }丿 ム), }:ト: : : : ヾ、\: /: : : : : : : : : : : :i : : ∨
レ }丿 ゙^′ /l:!:;ヽ: : : :ヾ\\: : : : : : : : : : : l : : : ∨
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ハ : l:! : ヾ;:;:\:-:‐: :¨/:\: : : : : : :!: : : : : ∨
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_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.=_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }:.:.:.:.:.:.:.: | 亅 |
_7:.:.: ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙:.ー-: : -─- __, : : : : : : : : : : : : : : : : :./:.:.:.:.:/.: | |
. . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / ,ィ 、< : . : . : . : . : . : . : . :./:.:.:.:.:/: : :. : :| |
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : : : ://|//∧!/∧ヾ∧ : . : . : . : . : . : /:.:.:.:.:./.: .: : . : .:..| │ |二二! ! 이런 AA도 있었네
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ////////ド/////ミx . . . . . . /:.:.:.:.:.:.:./. . . . . . . . . .| ┼ │___ |
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .rヘ': : イ/ハ/_ミヾ{ _-マト!}\` 乂 . ./:.:.:.:.:.:.:.:.:./ . . . . . . . .. | │ │∠、 |
. . . . . . . . ノ:_:_:\:j八_ノ)Yト、__ソメ:/: :_; -:Y:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ . . . . . . . | イ , ┼ |
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///∧//∧ト/∧!ヽトヽ
/////イ/// j__}ハ'////∧ 아카데미인가? 무난하달까 캐릭터 여럿 운용하는 것은 비교적 스무스하게 하니까
////レ' j/∨'二__{ ∨////} 등장인물이 많아진다는 단점은 어떻게든 커버될 것 같네.
/イ/f´二ヽ_代_り_ノ}=ヘ/∧;!
Wハ ゙りノ \__ノ W'ノリ
`ト-ヽ ニ'/
八 イー/
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. 人. V i _/
_r‐\ / ノ'゙´ }ー‐‐ '7 jI斗-
_r 、 __j「`Y ヽ / /______,/ ´ /
「\}≫''ー '⌒辷ー=彡ー 、 厂 人 ′__
/乂」} {L __ \' ´ ` ー'く ` 、
. / / ¨⌒ヾー‐‐く/ }ー 、 ヽ
' / {\ 寸ムー' ;. ヽ
{ { ‘, \ ,.Ⅵ}/} } / ‘,. V/
jI斗、 } ヽ ∧ / ./ ,ノ .; ゙ }、. V/
. Y´ ノ 〈 }/∧.' / / / {i }: ヽ } i
ーく「ヽ 「` 、 ,ノ }/, ´ ̄ノ ./⌒メ! }ノ⌒ Ⅵ | ト、
. 乂j}、 乂 ヾ ,/゙ /i 扞竿ミ乂/ 抖竿ミ. ; .iヽ}
`ヾr‐、 r‐` 、j}彡'⌒iー'´ 从 i 込ソ V少/ ./ {
`¨ .乂ー≦ } i |iヾ ' 厶イ/,,_ { 참고로 아카데미의 구상은 대강 이런 느낌.
`ー 、 .人 i |i 込、 r‐‐‐, / ,/ ̄`ヾ.、
,辷\ i}i |i 介: . ー イ/ ./ ノ ‘, 유희왕의 령사 캐릭터 명을 따온 기숙사 4개 경쟁체제(딱히 이유가 없으므로 변경 가능)
,:゙ / /.゙ーく∧ .|i ノ `´ / ./ ノ /乂 i} 수업은 있지만 딱히 어장 내의 설정이나 일부 재정 재외 대체로 스킵
,:゙ / / / V∧j|iー ´ ′// / `Y 아카데미는 4개의 기숙사섬. 학교가 있는 본섬. 탐사가 가능한 큰섬. 구성
/ / { Y´乂∧ ー‐- ′ ゙ i} 주말마다 다른 지방에 외출 가능+권장(학교 내에서 아이템 입수나 돈벌이가 까다롭다)
/ / / i{ .i 7⌒マ { i / i} i}‘, 탐사는 일부 메가텐계처럼 다이스로 진행하고, 여러가지 찾아오는 것.
/ / ゙ i{.人 '. ∨ { |./ ; ,ノ ゙ ‘, (이어서)일정 탐사치에 도달하면 던전 어택 필요.
. / ′ 从 \{i /⌒マ_j_人从 / / /∨ ,‘,
. / i 、 ー‐/゙ \_,ノ\}/ ´ / ∨ V 1학년은3vs3 2학년은 2학기부터 풀배틀 개방 3학년부터 이계 진입 가능 4학년은 진로 결정
′ i | \ / \__,:゙ / ∨
.| jI斗 ‐…‐- ミ,才゙ i{{ / i , 이라는 배틀 제한일까?
i i/ `''ー---- 圦 /,゙ :| ′
| / / ゙ :|: ,
l.Y / { |: ′
|人 ゙ :{ | ,
| \ .イ 人 :| i
| > ., jI斗*≦ ` 、 ノ、 ;. |
| j{ .: .: .: .:≧==-------==≦ \ / .: ∨ / |
r‐ '´{ .: .: :/ ァ'゙ ヽ .: .: :∨ .;
. i| .乂/ / / ∨ .: .:V /
. i| / イ ∨ .: ノ、 ./
. 从 / ー‐=≦ ノ,/ ヽ ./
ヽ _____,/ / V ノ'゙
{ニ乂 / 人. /ヽ
Уニ≧s。 /ヽ ,/ `ヽi: i:.
乂ニニニニ/7≧s。 / i: i: Ⅵ ノ、i: i:.
≧= く,/ニニニニニ≧=------r=≦ i: i: i: i: iⅥ___,才゙ 、 ヽ i:
i乂ニニニニニ/7ニニニニニi: i: i: i: i: i: i: i: i:ム ‘, V\)ー'.i:.
ト
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__ -ニ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:ハ__
⌒>-.:.:.:.:.:/ ̄.:./ハ ̄\.:-<
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\.:.: /.:-=彡/.:/〕iト 、 八.:/.:.:}.:.:.V/}
─==ニ ̄:.//.:./. トミ 〈/)/:.ハ.:.:} i .:.V/: 수업은 공통 수업과 기숙사별 수업이 있지만 딱히 자질별로 기숙사를 나누지 않음
トヘ ⌒>.:.:/Y/.:./: 八vツ> /)/⌒v. }:.:i.:V/
八.:.\ ̄.:/∧ {.:.:/{/ u 芯^.}.: }.:.}.:.:\ 같은 기숙사 내에서 협력해서 브리더나 서포터 등을 찾고 팀을 꾸려서 탐사하라. 가 기본 방침일까?
rヘ_/\ニ=- <{.∧V/八、 ,、 ' /八/.:/\⌒
ノ: : :\: : : :ハ. V/ハV{\〉>.... _`rヘィ:/.:/}./ハ⌒ヽ 기숙사 수업은 적당히 그 달마다 기숙사 학년 대표가 수업을 쟁탈해오는 식.(편한 수업 가져오려고 싸움난다)
/: : : : : :\: : ∧ /V/ハ:} : . . . /.:.Y⌒ V/{:.}(.:.:.}
/: : : : : : : : : :丶: :} . : /.:./ハ\ :ムY:Li V:八\}
. { :rヘ: : : : : : : : : :Ⅵ/ __/.:./}.:.:} }}.{ 八 V/⌒
Ⅵ: : :\ : : : : : : : Ⅵ{-./.:.:/)}.:.:} .}}..}/:ハ }
Ⅵ : : : \: : : : : : :Ⅵ-{.:./.ノ.:.ノ{ ノム}: /: :} .}、
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卜... .-=彡:/.:/{.八.:.:.:.\.:.:.\\.:.:.:.:\.:.:.:.:\:/,
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ノ.:{.:.:{.:示㍉\:.', vツ ノハ.:.:.V/.:.: }\.:.:.:.\ /,
. ⌒Y{.:.:{. ハ У \ /.:}ハ.:.:V/.:八.:.\.:.:.:.\≧=- 졸업하면 대체로 U255 내외이거나 그 직전의 실력을 만들어서 내보내는 환경
}{.:.:{.:.:.} ` ノ.: 八ハ.:.V/{.:.}\.:.\.:.:.:.\(
}{.:.:{.:八 , , ⌒7/ }. }\〉{.:.}.:.:}\.:.\.:.:.:.ハ "언잰가 스스로 여행(체육관 챌린지)하러 떠날 이들을 위한 단련소"라는 느낌의 아카데미로
}{.:.:{:(⌒\ /{(.:/.:八. { {.:.}.八.:.ハ.:.:.:.V/.:.} 일부 상황에서 굉장히 방임주의한다는 식으로 졸업하고 1년 뒤에 체육관 챌린지에서도 살아남으면
. 八.:.V〉 )≧=- <: : : /:/{:.ハ{ {.:.}(.:.:.\}.:.:.:.:}.:.八 대체로 U255 중상위권에 들어갈 정도의 경쟁 지옥이라는 느낌일까?
⌒\〉 V/\.:. } : : 〈:/: V/._}ノノ \V/}:.:.:.:.}/{⌒
V/ )ノ: : : :/ / ̄ ̄~'' :}.:.:. /: {
_ ─ァ ァ < _ -─./ /: . V/{.:.:.{
-ヘ__ / / / // / : . . \.:.:.{ -=ニ ̄
/: : : :\:/ / / / . : / /: : : : : : :
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{: : : : :_-ニニニ-/-=ニニニニ-v.{.{ . :``~、./: : : : : ://: : :
V/: : {ニニニニ-{-=ニニニニ-..ハ.{ / : : ://: : : : : :/: :/: : : :
\ : {-=ニニニ-八-=ニニニニ-/∧ . : : ノ:{: : : : : :/ :-=ニ ̄: :
\V/ニ=- -=ニニニニ-./ニニ- _/ ̄ : /// : : : : / :
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//{ . :/: . . . : //: : : : : : /: :/: : : : : : : : : : : :
/ . : :{ / / . . : ./ 八: : : : : :「: : : : : : : : : : : : : : :/
『백련자득의 극치』
테츠카 쿠니미츠 고유 퍼텐셜
아군의 전 종족치를 1랭크 올린다. 아군의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다. 아군의 「체력」 종족치가 조금 오른다.
이런 고유가 베이스인 능력형이 육성형 같은 돼지 싸움을 못
한다는건 편견이 아닐까 식의 심플한 고유라던지
ト
.... -─ 八.:.\
__ -ニ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:ハ__
⌒>-.:.:.:.:.:/ ̄.:./ハ ̄\.:-<
__/ニ=-.://.:.:.:.:/.:.:/.:}.:.:.:.:.}\.:.:',
⌒ヽ.:.:.:.:.///.:.//.:./ // }.:.:.:.:ハ.:.:≧=-
\.:.: /.:-=彡/.:/〕iト 、 八.:/.:.:}.:.:.V/}
─==ニ ̄:.//.:./. トミ 〈/)/:.ハ.:.:} i .:.V/: >>91 우와, 상대하기 싫은 고유다.
トヘ ⌒>.:.:/Y/.:./: 八vツ> /)/⌒v. }:.:i.:V/
八.:.\ ̄.:/∧ {.:.:/{/ u 芯^.}.: }.:.}.:.:\ 하지만 뭔가 화려하게. 하고 싶다는 감이 있는 것이 조금 문재려나?
rヘ_/\ニ=- <{.∧V/八、 ,、 ' /八/.:/\⌒ 참치 입장에서는 선호하는 방향이라던가 그런 것 있어?
ノ: : :\: : : :ハ. V/ハV{\〉>.... _`rヘィ:/.:/}./ハ⌒ヽ
/: : : : : :\: : ∧ /V/ハ:} : . . . /.:.Y⌒ V/{:.}(.:.:.}
/: : : : : : : : : :丶: :} . : /.:./ハ\ :ムY:Li V:八\}
. { :rヘ: : : : : : : : : :Ⅵ/ __/.:./}.:.:} }}.{ 八 V/⌒
Ⅵ: : :\ : : : : : : : Ⅵ{-./.:.:/)}.:.:} .}}..}/:ハ }
Ⅵ : : : \: : : : : : :Ⅵ-{.:./.ノ.:.ノ{ ノム}: /: :} .}、
. \: : : }: \: : : : : :V八{/.:/- -ニニ}/ : / }: \
. \八: : :V/: : : :} ̄ {.:/ -=ニニニ/: : / .}V/ ',
/ ⌒ヽ V/: :V .{/ }>-./: : /{ .}:}: : :}
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. . . :.{=-{/ニ- ⌒ -=ニ: \ \:\ \/.:./.:./.:{.:.∧.:.:.:.:.}ハ.:.:.).:.:\.:.:.\ ̄ ̄
. . V/ニ=-⌒ -=ニ: :\⌒Y.:// : {./ V/.:.:}/ / v/. \.:.:.``~、、___ 필드인가? 확실히 필드는 멋있지.
-=ニニニ=- )// /{:( {/.:.:.:.{─- V/ } ィぅぅxV/.:.:.``~、、.:.:.:.:.:.:./⌒
[/⌒ヽ.八.{.:.: {.ィぅ笊\} vツノV/.:.}.:.:.:.:.:.:.:``~、、____ 아예 특정 타입 통일로 불의 대지라던가 해버릴까?
⌒7人. 〃_vツ , }v/ハ\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_、‐''゛⌒
/.:./∨<⌒ _ ァ /.:./.:.}ニ==─.:.:.:.:─=ニ 물타입 비바라기는 금지로. 그러면 무라사군과 곂쳐버린다.
/.:.:. //.:.:.:丶 ` //.:/}.八\``~、、.:.:.:.:.:.:.:\
⌒Y.:./.:.:\.:.:V/}ニ=-<..}/.:/.:}(.:∧.:.\ ̄ ̄ ̄ 丶\
ノ.://⌒ 〉.:vノ -ヘ{. /.:.ノ.:/.:.}-=ニ=- )ノ
⌒7/ Yハ〉 ./ \\>-彡ノ: :}ハ -=ニ=-
/\ .// / rヘヽ}/ }}V〉)ノ: }\ -=ニ=-
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-=ニ/: :/: : : : : :./: : : : : :/: :/ /ハ . \ . . :. .} \ :v{: : : : : 丶\\: : :/,
-=ニ⌒: : /: : :./: : : :..:/: : : : : ://: :./ /ハ. . 丶 ', 丶:{: : : : : : : : :.\\: :/,
: : : : : : :../: : : : / : : : : : : : : : : /: :/: :.///{( ノ\ :. } {:V〉: : 丶: : : : : : 丶\/,\
: : : : : : : : : : : : : :./: : : : : : : : : : : : : : /: :/: //\ 丶 } } :. }i:iV〉\: :\: : : : : : ``~、:.\
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : //: : /-=ニニ=- .} } }〉 }i:i:} }\:\: :\: : : : : : : : : ``~、、
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/,<´/ :`/: /: : : : : : : : : i: : : : : : : : : ヽ
\\:_:,i: /: : : : :/;l: :i:/|: : : i: : l: : : : : :i
/: ヽ-|:i : : : : /‐!:ナ┤: : !l; :l: :l: : : : :l
/: /:/,||: :|: : : iィ==ュ l: : / -┼-|: : : : |
//://:|: :|: : : |代リ| !:/ ィ=弌 !: : !: :l
/: : : i i: |: il: : : |ゞ-' ' 匕リ/: :/l :/ 일단 특정 자질의 AAA나 그 이상을 노려보기는 할 것
/: : : : : l l: :l/: !: : :l `  ̄/: :/ l:/
/: : : :/ ://: : : i‐丶: l丶 ° イi: :/ '
/: : / : : ;`: : i ̄ ̄`ヽlヽ、 T \ ̄l:/‐ 、
i: ://: : //// ̄ ̄ 丶!\ヽ└-i ) l' ヽ
l/ l: / ' i 丶 \`´‐-,ヽ/ / i
' ヽ! l ヽ ` ‐- i__ヽ、 丶 l
| ヽ | ii i l l
| i | ! l l l
흐음, 컨샙은 몇개 생각나는데.
솔직히 화려하고 심플하게. 둘 다 한다면 필드가 완전히 사족이 되어버린다.
조금 복잡하게가면 강탈이나 회피망겜, 무적 타임 정도인데
심플하고 더럽고 강하다. 지만 자질이라던가 역시 앵커해야할 것 같고(여기 지금 사람이 없어서)
앵커 결과나름일까?
아니면 컨샙잡는대로 해버릴까?
준비한 포켓몬이 어떤건지에 대해서일려나.
그보다 진행보다 의논을 택한거라면 참치 시점에서도 뭔가 정리했으면 하는 것이 있다고 생각한다.
그리고 진행 시스템을 주말도 포함해서 1일 1행동 처리 정도라면 지금보다 편해질 것 같은지 알고싶다.
0/10 표시 된거나 아무 표시도 안된 섬 2개(C 형태에 동그리미가 안에 있는 섬)는 뭔지?
1일 1행동은 오히려 좋다.
ㅇㅇ
근데 제대로 수업하기 시작하면 시간표가 어찌 되나?
여차하면 선택강의로 해당 달동안 주 1회를 고정하고 6회 앵커라는 시스템이 될지도?
[| | | | | | |: :| | {. V } | _ -=二=-  ̄::::::::::
| | | | | | |: :| |厂 \/\ {__/{ /゚\ _ -=二=-  ̄:::::::: 8::::::二=-
| | | | | | |: :| } ア )゙ドス\ { | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| [二=-  ̄:::::::::::::二=-8  ̄
| | | | | | : :|: :| |/ /砂祭り \] | 「」 □ [] | | ̄ ̄ ̄8 <⌒><]
| | | | | |: : :.|: :| |__厂 _ 丶_厂:| | 「|┌┐「 ̄ ̄| | 8 8
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二二二二二二二二二| : : |: : : : |: : : : : :|: : :.|: :| |:::......|| ,,,,/{ ... i []  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _、 -‐…‐- _ - _
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그리고 특정일 저격은 늦어도 그 전에 안내가 가능하게 한다.(힌트란도 만들었으니 여차하면 메타 시스템이다)
수업을 들으면 보통 뭐를 하나? 설정 풀기? 아니면 따로 무언가?
숙제 하는걸로 1번 더 소모를 시키게 되거나.
아카데미물이고 학생이 2/7 정도는 공부나 그 관련 퀘는 해야 뭔가 학생 느낌이 나서(?)
일단 기본적인 배틀은 다 알거라는 판단 하에 선택 강의 재외 배틀이나 시스템 관련은 메타 시점에서 수업들었다는 감.(처음에 공지한거지만)
그래도 뭔가 요청하고 싶다거나 조금 더 수업 분위글 원하면 2일 정도 수업으로 소모할 수 있도록 해줄까?
┐
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八. \└ ''^~ ̄ ,  ̄~^'' ┘/ ./ \
)\〉⌒ ┌. . .‐ヘ. ⌒L/ _/
/ .込、 丶. . . . .} _ノ´^''冖''^`
´^''冖''^` :]Iッ。,,_ ーu _,,.、vヽ` ´_
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|. . . . . . . :{ ]ニ[{: : : } ]ニ[ }. . . . . .| ‘,
호시노라면 AA로 만든적도 있으니까
그 사람도 종종 빼먹을 때 있더만(?)
핑크라서 페어리? 총이라서 강철?
어디까지나 수업을 기분을 내는거니까.
어느정도 설정이나 그런건 풀면 좋지만 너무 그거 위주면 정말로 공부하는 느낌이 되서 즐기기 힘들어지고.
평범하게 숙제를 내주는 식으로 아카데미물이라는 느낌이 나도 괜찮을듯 싶다
적당히 리그에 대한 지식이나 선수들의 대한 이야기나 관련 정보를 보거나 할 생각.
여차하면 여기서 시스템적으로 햇갈리는 부분 모집하고 나도 좀 더 고수들에게 질문해서 해당 사항에 대해서 설명해볼까? 생각함
복귀 유저라 그런지 이벤트 돌기 더럽게 빡쎄네
방패 사용자로 강철
총기 사용이니까 불꽃
중에서 2개 조합입니다.
그러면 조금 궁리를 해야겠네.
그쪽은 소지로 생각이 어느정도 있는지?
따로 없다면 페어리 넣어도 되고.
괜찮다면 강철과 불꽃 조합이 될려나
수업 1일 숙제로 1일 이런 느낌도 좋긴 함.
숙제같은 파트는... 적당히 전에 모집한 스터디라던가 결성해볼 수 있는 시간을 만들까.
수업 자채는 대학식으로 해서 1일은 기숙사 별로
1개는 다른 기숙사생도 포함하여 들을 수 있는 강의로. 이 경우는 수업 반 커뮤 반 느낌이지만 딱히 커뮤 랭크는 안 오르는걸로.(여차하면 3,4명이 한번에 올라버려)
2배가 2개뿐이고 4배가 없는거 너무 좋지 않나?
0.5배도 잔뜩 있고
2주 전에는 타입문이 그러더니 이번주에는 사이게냐
왜 갑자기 저런 것들을 푼데 ㅋㅋ
수업에 하나씩 해소를 시켜준다.
아저씨는 딱히 딜적인 측면보다는 방어용인건가.
아, 전작의 페어리/강철 막이 하나 보여줌
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【이름】 마슈 키리에라이트
【타입】 강철/페어리 (2배─불꽃,땅/0.5배─노말,풀,얼음,비행,에스퍼,바위,고스트,페어리/0.25배─벌레,악/0배─독,드래곤)
【성별】 ♀
【역할】『에이스 어시스트β』 … 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
【분류】『고유종』 … 종으로서 「마슈 키리에라이트」가 이 개체밖에 존재하지 않기 때문에, 『고대종』과 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
【주인】『성의 주인』 … 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
【계제】『』 … (미정)
【계제】『』 … 자신에게 『성의 주인』을 부여하고 상대의 「공격기술」이외에 빈사 상태가 되지 않는다.
【계제】『』 … (미정)
【속별】『실드 베일』 … 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
【선제】『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대화회피』 … 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대화내성』 … 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【O격】『대화요격』 … 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 「반감」한다.
【범용】『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【부수】『리턴 힐』 … 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
【특권】『익스펜션 (강철)』 … 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【유대】『사랑의 유대』 … 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【전용】『』 … 「」 전용 포텐셜
상대 기술 1회 무효
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.,,.-‐≠一- ≠一-
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‐''´ ヽ
-‐‐--、___ ノ ヘ
\ \ \ト、 / ,.,,.-‐'''""'''ー-ミ._ ム
∨ /// ノ-''" ゝ≠、 メ
イ / / ./ .メイ \ リ
マイ / / ヽ |
\///、 ハ }i .|
イ/ 〕}_ ハ .ハ マ .∨
./ ム ヽ ヽ .イ ./ /
/ ヽ \ ム / /
/ ∨ ヘゝfテイ/. / /
! ハ リ \ \ / /
| ハ ム\ リゝ ゝ / /
∨ イ.∨ ハ .ハ ハ / /
∨ \ // /ハ ハリ ハ ハ . / /
ゝ\\ _ // ソ ィ | | |/ ./
\ \ _ / ./ ソ .∨ / _\ .∨
.∨ ./// / // ゝ ./
\ //ー イ / _ ム ./
ヽ‐''´/ イ / / _イ≠
マ ] [[匕彡-くイ / ./ ヘ-ミ._
∨ \ l ./ / ム ー≠、
ヽ、 .∨三三.| ∧ / | \
`‐-\ | | ! リ マ-‐'''""'''ー-
_ { \ .マ { .| ハー―-ミ._
./ゝ _ イ/ / 气 ゝ ゝヽ ヽ、 / ソ `≦ニ=≠ー-
_/ ハイ=≦三三 ∠て/ ./ !マ‐--メ \ ハ
| イ .{ | \ マ -‐‐'''''' `ヽ≧==彡 ソ ハ
∨ ∨ ∨ マ /‐-メ / \ . ソム
.ヽ イ=≦三 ゝ \ .∨ / マ -‐''´ | / !ソ
\ ゝ \ 狂戦>、_ッ/㍉__,メイ ヽ イゝ |イ\
\ .マ ム ム `''ー.‐''". ! \≧彡./ マ
.\ ハ .∧ マ\ .| | .イ / .ハ
| / \| | | / リ
マ----イ マ ∧ .\! ∨
【이름】 랜슬롯
【타입】 물/강철 (2배─전기,격투,땅/0.5배─노말,물,비행,에스퍼,벌레,바위,고스트,드래곤,악,페어리/0.25배─얼음,강철/0배─독)
【성별】 ♂
【특성】 검은연기 … 상대로부터의 「상태변화」를 무효화한다.
【특성】 검은갑옷 … 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다. 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【역할】『에이스 킬러γ』 … 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【분류】『변종』 … 원종인 「랜슬롯」과는 다른 생태를 가진다. 『고대종』과 『고의 전장』을 무효화한다.
【계제】『광전사의 무련』 … 자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』으로 한다.
【계제】『광전사의 가호』 … 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대 『에이스』이외의 기술을 낮은확률로 「회피」한다.
【계제】『광전사의 안개』 … 상대의 『데이터 해석』을 「무효」로 하고 상대의 『에이스』에게 받는 기술의 데미지를 「반감」한다.
【속별】『버서커』 … 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
【선제】『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『극투회피』 … 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다.
【내성】『극투내성』 … 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다.
【O격】『극투반격』 … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 「추가행동」을 얻는다.
【범용】『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【부수】『앰부시』 … 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 「우선도」를 「-1」로 변경한다.
【특권】『익스펜션 (강철)』 … 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【유대】『충성의 유대』 … 필드에 있는 한 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다. 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.
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성능은 보장 가능하다.
배틀 진행은 되는데 설명이 제대로 되는지? 뉴비가 뭘 햇갈려하는지? 이런 파악은 조금 약하다.
설명하면 지루해지는 타입이라서 나는
그니까 뉴비를 배려해서 너무 세세하게 말하면 고인물은 질림.
또 완전 뉴비라면 그런 설명을 해도 이해를 시도 안하고 지시는 고인물에게 넘길려고 하거든.
옆어장 어장주가 초보라 사고난거중에 윤회로 나왔을 때랑 바운스나 리로더로 나왔을 때랑 판정 달라서 2T째 발동하는 포텐셜 발동 안한거 있었는데 이런거 헷갈리는거 알려줘도 좋을거같아서
참치 10명 넘어가는 머기업 푸키몬 어장이라도 지시는 하는 사람만 하고 초보들은 그 외에 커뮤나 스토리 즐길려고 보는지라.
이거면 초보도 고수도 즐길 수 있고.
바운서는 맞으면 닥치고 교대하는 녀석
리로더는 방어 기술로 원하는 타이밍에 공격막고 교대하는 녀석.
이라고 축약 가능하지만 어떤 식으로 쓰는지라던가 그런 것은 말해두는 편이 편하기는 하지.
방어 기술로 기술 무효화 시, 임의교대
임의교대로 아군과 교대하면 아군이 최초로 받는 데미지 완화
임의교대로 장소를 떠날 때, 상대 슬립 데미지.
힘들다 싶으면 포획을 포기하믄 된데이.
아예 어태커라면 장전을 덤으로 딸려있는 철퇴수단 취급할수 있는데 막이면 꺼내놓고 뭐할지 감이 안오고..
아저씨는 아저씨나름대로 강하니까. 참고로 리로더는 이런 발전형이 있습니다.
상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때
->
상대의 기술을 모든 방법으로 무효화했을 때
트리거가 이런 느낌.
바운서가 가장 먼저 생각나서 다행이다.(진심)
참치가 1명 뿐이라 여러모로 빡쎄서 접고 반나절만에 지른게 이번 어장이라서
아무도 선택해주지 않아서 조만간 떠들러 접촉할거
여차할 때는 지시 듣고 그냥 메타 지시 해버리고.
에이스는 사실 빙글빙글 돌려대면 엄청 강한 유형.(나오자마자 최초공격으로 쌓인 속도로 찔러죽이는 형태라)
호시노가 축일텐데? (저속 파티로는 절대 못이기는 흼무팟)
『뒤흔드는 절정의 때』
시라이시 쿠라노스케 고유 퍼텐셜
상대가 공격기술을 내보냈을 때만 발동할 수 있다. 상대의 공격을 받지 않았을 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
『애무하는 승리의 손끝』
시라이시 쿠라노스케 고유 퍼텐셜
3/시/상대보다 「지시」의 랭크가 높을 때만 발동할 수 있다. 통상교대시, 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 내보낼 수 있다.
솔직히 리로더쪽도 쉽게 할 수 있을 거라고 생각함.
오레마스 카가
전어장 셜리 등등
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/: : /: : : : : : : : : : : : | 斗―‐|- : : : : | : : |: : : : | : : : : : ::|:、
___ /: : /: : : : : :|: :|: : : : : : :|/Λ : : | : : : : : | : : |_/: | : :/ : : ::|:.`、 해당 어장에서의 금관 천부 취급
/.: : : : ::/ : :. ⌒>―― |: :|: : : : : : :| ∨|Λ : : : :/: /|:/ \/.: .:/: |: : `、
. / ̄ ̄)/.: :. :. .:./: :/: :./: : /| Λ : :\ : |‐- _ ∨: :/、ィ笊ミx,/: : : :/: : |: : : :\_ 만약 호시노가 다이스로 금관 조건을 달성하면 호시노라는 종의 금관 조건이 된다.
. ____/: : : : : : :/: :/: : :.⌒/ 乂__\: : :.\⌒''冖 |/ (t;;ツノ 》⌒//: :_/\⌒ ___
/: : : : : : : :_: : -へ/: :/: : : :/ __/⌒`―――ヘ/ ̄ ̄ ̄`\__ /:::::::∠ヘ〉 ――-- _
: : : : : : : /i:i:i:i:i:i:i:i:i/: :/.:. :. .:.| { ̄ ̄/ \ \:::::::::::::::\ヽ ´ 바반 시도 그런 식으로 금관단거야.(진짜로 깡다이스로 금관이 나왔던 흰무)
: : : : :./i:i:i:i:i:i:>‐/: :/.: :. :. .:.|  ̄/ } }:::::::::/ ̄>┘、 __
._/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/: :/.: :. :. :. :.| ノ:::/ '^ ̄∨ニ>、 : : : : : : :
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/: :/.: : :. :. :. :.| \\ /〉 / ̄ }ニニニ>、 ̄ ̄
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:.:/: : :.__ ⊥--== ̄\__ __ --==二二\/ /⌒) }二二二二
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◆『천부의 재능』과 『금관 사이즈』에 대해서
포켓몬의 해당 종 중에서 「가장 뛰어난 재능을 가진 개체」와 「가장 큰 사이즈(덩치)인 개체」를 가리켜 『천부의 재능』과 『금관 사이즈』라 칭한다.
이 개체는 순수한 재능과 크기만으로 『고유종』에 이른 포켁몬들로 그 자채만으로 상당한 특수성을 지닌다.
천부와 금관에게 요구되는 재능과 조건은 각 종마다 다르며, 순수한 강함이나 덩치만으로는 결정되지 않는 경우가 대다수이다.
과거에는 순수한 강함과 크기만으로 천부와 금관의 여부가 결정된다는 이론이 대세였지만 현재는 일부 종을 재외하면 대부분 적용되지 않는 이론이 되었다.
이들의 가장 큰 특징은 강력한 능력과 더불어 스스로 계속해서 성장하려 한다는 것으로 이에 소양이 있는 개체는 탐욕스럽게 강함, 혹은 무언가를 계속해서 요구하는 경향이있다.
이로 인하여 파티의 주도권을 천부에게 빼앗기거나 트레이너보다 천부나 금관이 파티의 중심이 되는 경우가 있다. 심각할 때는 트레이너가 단순한 꼭두각시로 전락하니 취급에 요주의.
이 포텐셜은 조건을 달성한 개체, 혹은 기존 개체보다 조건의 성취가 뛰어나 개체에게 계승되며 이 자질의 계승을 위해서 목숨을 걸고 싸우는 사례도 존재한다.
또한, 천부와 금관은 트레이너의 육성으로 도달할 수 있는 영역을 한두단계 뛰어넘는 사례가 다수 발견되고 있다.
케르눈노스의 크기로도 금관이 아니라 천부인거면
금관 리스는 섬보다 더 큰걸까
천부는 아니지만
천부는 아니지만
중요하니 2번 말함
아니면 이미 정해져 있음?
이로치 대신 천부나 금관으로 레어도가 있는건가.
\:::::::::::::::::::ヽ、 |:::::::\
ヘ::::::::::::::::::::::ヽ |:::::::::::::::!
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/::::::::::::::{::::7::::/ _,z::/=}:/ r ,ノ ヽ }: :.',: : >x
7:::::::::>' ',:7|:ト{ tッ -'L ゞ' .}' }' , # ';.7: :.} : : : : : :\
{>'´ }'´Vハ 7 '´ ̄;;'',,, ,' ';;, 7: :.,': : : : : : : : :\
r≦: : : : : :ト.ゝ' ー= ' ,イ _} -=== 7: :/: : : : /:: : : : : : ー >>254 시스템적으로 무리.
> : : : : : :|: {: :|>.、___/:/ /: :/: : : : /: ; : : : :r===ミ
/ ,.!: : :ヘ: :.|: :i:∧ 〃 _,. イ: :/: : : : /: : : / ヾ. 우선으로 치면 천부가 우선이고 다음이 금관
i,'/|:.|:.:{: : ',: :',: :>z__,. -‐: : : : :./: : : : /: : :./ }
|!{ V: ヽ!: : :.',: :ト、_: : : : : : : : : : : :/: : : : : {: : :.7......_ i 만약 이것의 틀마저 깨버리면 고유종이 되어서 기존 종이 아니라
/ 、 _,.ヽ、:i: : : :',: : : : : ー-: : _,. イ: :: : : : : : :.i: : :,'::. ヽ
Y ,. 〃 ∨: : :ヘ: : : : : : ̄: : : : : : : : : : : : : ヽ: i::_彡 } -' 「쿠크루쿠크루」처럼 「쿠크루쿠크루」라는 『고유종』이 되어버린다.
/}.' / ;;' ∨: : : :\: : : : : : : : : : : : /: : : : : : :| ''' ,,::. |
/ ./ ./ /弋: : : : : : : :ー--: : :__/: : : : : : : : :.! ,;;; | i
. / , L _ / ヽ、: : : : : : : : : : :>:_´-‐: : : : /:',__ / .} ←브로리의 에이스 사이어인종의 천부
r' { ヽ_, :' ヽ: :.ー--<_,. ': : : : : : :.>' ´  ̄ヽ '
{ i: ', ヘ /:.ヘ: : : : : :ー-_,. -‐ ´ ,:
∧、', ヽ、 x≦ニト、 〈_: : : : : >':7´ ____ / ,'
___r=ト、 /: : : : : : :.\ <`ヽ/´: : {:.{ _,. -‐ /}
\\- _{:|: : : :r' ̄ ̄ヽ {/.∧{: : :ヽヽ r ¨¨¨¨ `ヽ__ '_,/
i \\ ゝt|: } ト-个v'/ V: : :>'′ ',ヽ\-≦zzV
| 7 i i| ./ >' .{ ,:' ∨ヽ }
∨ | i | || / _,. / ', 〃 } |i .|
. ∨ 汀j .〉' } i } } 〈L___/ {_,...、 ', / _,.=-、7 i| .|
∨ ゝ _,/ / .// ヽr { >、.', / __/ /.| .|
그리고 아마 호두가 금관달면 저승으로 보내거나 관리하는 영혼의 숫자가 장의사종의 금관 기준이 된다.
라인하르트 고유 퍼텐셜
이 퍼텐셜을 금관 사이즈로 취급한다.
『혼돈으로 넘쳐라 분노의 날』
라인하르트 고유 퍼텐셜
아군의 역할 발동시, 2~4T간 아군을 「분노」 상태로 할 수 있다.
이런 고유인데 대신 육성이 육성을 할 수 없는 수준
/ ,. -─‐‐ァァ
_ {/:.:.:.:.:.:.:./ __ _
ヽ:`ヽ.、 ,. -'´:.:.:.:.:.:.:イ´ ̄:.:.:.:.:.:.;イ
\:.:..`y´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
__ミ ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:./‐- 、
-ュ=二__:.:.:_:.::.:.:.:.:.:.fヘ:.:.:.:.メ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/ ィ=‐=ニ、 rヘ,|`ヽト、}/ ヘ ;.:.:-=ニ二_ ̄ヾ
/ ,ィヘ/` 、ム{ ' {_ リァvィラ7イ__;:ィ-‐==` ヘ
{ / ヘ ハ、_ "" _ Уハ′ --- 、 〃 ハ
,ィ┤f ii V i ト、 ‘ニイ,イ/ ,. l ヘ ト、
/ ,!/ ,.ィ  ̄ \! イ\_,.イ ム-‐-=ド、 〃ハ ii/ } _ _
イf / ‐-f ィ-‐=- `v'´ }  ̄ `ヽイ 、ト, _イ´ `´ } 참고로 브로리가 포켓몬이었으면
r‐ラヘfヘ { iイf´ | ヾ 、 { 〃 / | i〃ィ `ハ ヘ {_ }_二´_ }
{ _二`Y¨}Y } 、ヾヽ { 0 `ト // Λ Λ ,iハ_{_イ__ _ リ 사이어인의 금관은 브로리었음.
く _.. ィ'}リ } | ii /i\ | / / ト、if ,イ / {、 - ,.イ!
ト、 _,イイ 〃ー- /ハ 丶 __ ,.ィ{ヽ、 0 / Λヘ / { ハ、__,イイ
ヽ、 ̄/ヾ r'¨ ヽ, __,r‐--'ト=- 、`ー--‐ ´ ,.イ \` if >、 _ イ
 ̄ `ー -=イ __{ Λ__{、__ >- ─ v´ `ヘ、 ´、、 /
`>‐ト-‐ム、r、,.!r-vイヘ、_,.ィ、メ-ュ_ _ ` ー-彳
_r-、∠_,.ィ rヘ 、 f´ー,/,.イ`ー‐=‐ 、
,.ィ´ ̄イ/ /f‘7ァ ,rヘ_/メ、ヾ、rヘ_rヘノ`ー`イ´,イ/ ,ィ へ
,.ィ´ ̄ 〃ィ´/ / // {イ‘-‐'′/,イ `! { /,ィ/ 、 / 〃 \
´ fi / _...-- ─-ィ´/ { } ヘ/ イ/,イ ,.ィ¨  ̄ / /
/ ! ィ´ ̄ム、 ィ-‐--‐イ、 ハ,リ } / く ,.ィ / ,.-= ,イ
if V´,.ィ ─‐ ----イ_、_リ=- ──-- = 、イ ,ィ/イ
 ̄  ̄,.イ ̄ }イ ’ へ イ {
호두의 연세에 점점 더 의구심이(ry
자신이 「방어」등의 기술을 내보냈을 때, 상대의 「변화기술」을 무효화한다.
일단 호시노라고 공개됬고, 리로더인 것은 안 변하니 직접 판단.
그리고 다른 것은 수업에 관한 재정인가
페어리 강철만으로 가치가 있다
이것은 수용하도록 함.
즉, 1주일(행동 앵커 주기)에 5회 행동 선택하고 1개월(대략 4,5회 행동)에 1번 강의 2개 선정하면 되는 것으로.
그리고 수업은 설정 풀기나 일부 복잡한 제정인데. 룰이나 제정의 경우 이곳에서 어떤 것 알려달라고하면 설명하는 것으로
익숙해진 PT에서 서브 맴버를 영입하면서 점점 엔트리 변경 플래이가 되는 식일까?
그때는 바운서로 줘보도록 한다. 일단 지금 헤매는 것 같고 후보군에서 있던 막이(리로더지만)인 호시노를 꺼내듬.
그리고 호시노가 왜 필수로 나오는지 하면 호시노의 원작 설정과 모티브. 그리고 몇번 언급한 어떤 설정하고 연관되어있음.
예를 들어 시험 주간은 수업이나 스터디 묘사만하고 스킵함. 그리고 시험 주간에는 필기를 적당히 깜짝 퀴즈내볼까? 함.
다 끝나면 배틀이라구!
진화하면 생긴 것 그대로 괴수 그 자채의 힘을 발휘할 것
악은 안 빠지지만(저건 뭘 달아도 악임)
타노스 당하면 시작부터 역돌격인가
직접 죽여서 먹는 것은.. 몰루?
『신의 눈(O)』 … 자신의 「〇」기술이 상대의 「방/특방」의 상승(강화)와 방호 포텐셜을 무시한다.
오리지널 속별 추가.
신의 은총에 감사하라. 어리석은 이들이여. 졸라 짱짱 쎄다.
(본인도 받고나서 대가리 박음)
포켓몬도 마찬가지겠지? 뭘 하면 성장이 되는걸까.
0/10 같은게 섬의 개발 단계 같은걸려나
개발 단계가 아니라 탐사 정도.
대충 그 정도 횟수를 탐사할 수 있다는 소리.
던전 어택이라던가 고려하면 그렇게 여유있지는 않을 것 같지만 진행이 빠르다 싶으면 기숙사 심시티도 시스템으로 열어줄까? 생각함
대충 탐사치 100달성하면 보상과 함께 탐사 완료된 지역이 1개 늘었다. 등의 표기용도
타바네나 베버지도 이래저래 개발하더만.
다만... 또 아벨 때문에 아무리 개발해도 일정선에서 막힐거 같은 기분이(?)
설원지역 왼쪽은 황야지역임.
중간의 선은 협곡 감각으로 봐주면 좋겠다.
C자형 섬은... 일단 탐색 지역은 아니라고만 해둔다.
문제는 진짜로 황야와 사막, 밀림과 강이 대부분인 지역이라서 문제지.
자연환경 외에는 아벨이 대체로 정리함(특히 하늘)
학생들이 연말 행사장으로 쓰는 장소.
지형은 지리 수업으로 설명할건데.
녹화섬은 규모는 작은데 캐터피같은 약한 포켓몬들이 살고, 초목도 많고 이래저래 살기 좋은 장소.
별장같은 곳도 있다.
케이브리스도 저기서 훈련시켜야지
요구하는 사양이나 함종이라던가 있는거?
잊어먹고있었네
그냥 출퇴근용으로 타기 좋은 물 포켓몬이 있으면 좋겠다 정도?
불/고스트가 있어서 한다면 물/얼음이나 뭐 그런게 좋긴 해.
뭐, 나중가서 속성 하나 겹치는거야 어쩔 수 없다쳐도 4마리까지는 겹치는 것 없었으면 싶으니까
레급같은 경우, 물/드래곤 혹은 드래곤/악 임
케이브리스도 남캐라면 남캐인데
남자보다는 애완동물이라는 감각이(ry
멀쩡한 외견의 남캐 말이지
케이브리스 포함해도 2대4 정도가 적당하지 않을까 싶어.
통학용 탈 것은 여캐면 좋겠다는 참치적 사심이 있어(?)
노말/악 케이브리스 이후 타입은 바뀔 예정.
고스트/불 호두
페어리/강철 아저씨
물/? 탈 것
이렇게 생각만해도 4자리구나.
공중날기용 날개 달린 탈 것도 필요하긴 한데.
이걸 남캐로 해도 되고 그 외가 남캐도 좋고.
나중에 공중날기용이 여캐면 되니까(?)
검은수염이면 학교에서 누가 제일 이쁨? 같은 이야기를 떠들어도 즐겁긴 하겠다.
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ニニニ=- -=ニニ=-\ \ニニ=- /-=ニ⌒ ¨¨¨ニニニニニニ=-_
ニニニニニ=-- -=ニニ> ___ -=ニ/-=ニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニ=- -=ニニニニニニニニ/-=ニニニニニニニニニニニニニ
이 aa도 이쁘긴 하더라.
비비키치가 만든거 같은 aa인데 심해서함 분위기는 난다.
작품은 다른거지만
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└くニニニニ'-=ニニニニニ=-」/
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⌒ L _) ̄ ̄ └‐彡'
/や行/ゆ/夢喰いメリー/夢喰いメリーその他.mlt
클리오네라는 이름보면 물 타입해도 어울리긴 하겠지.
고스트/강철일려나
풀떼기 코이츠들 wwww
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【이름】 죠고
【필드명】 굴뚝산
【심도】 3
【야생 포텐셜】
『주인의 호령』 … 3/시/선행/T종료 시까지 아군의 「임의의 능력」을 「2배」로 한다。
『주인의 칙명』 … 3/시/선행/아군이 상대 공격을 「회피」한다。
【필드 효과】
《끓어오르는 용암의 산》 … 「굴뚝산」필드 효과
『야생』『주인』이 장소에 있으면 필드의 날씨가 변경되지 않는다。
『야생』『주인』 이외의 포켓몬이 공중에 떠오를 수 없다。
『야생』『주인』이 장소에 나오면 필드 전체가 「불바다」가 된다。
불바다: 불꽃/변화/-/-/적진/±0/비접촉/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
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ァ / / ムニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.ム l l ヽ
< / '、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニト、 ム>
. / ,1 l .! /l .lニ,-ォニニニニニニニニニニニニニニニニr i Y .! lム Y≧s。
/ __ / l l l .! .l ゞ' }ニァ-'"´〉ニニ,ミニニ,-ォ__ニニニァ-ヘニ} l ! l l l マニニ`
,ィ=/ l l l l l ゚ ゞ' rツ 寸ニf l、久 r, Yニイ fij ゞイ .! .l l マニニ
,ィニ./ l y! l l ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, ヽイ l ! .l l `<_
. マニ! l l ヘ .l マ 、 `<` ─----─ '" > / / .! l
,-、、.ム l l ヘl マ l 、 ‐-イ ̄ 弋二タ  ̄ .)> // / / i l /,....
、ニj `:. .l ', ヽ_', ヽ ` .、 _ イ / / / / / /l /イニ{
:. l ', ヽ ', \_ ≧==≦ _ ./ / /./ / / l.fニニソ
:. ', ヽ ', \、- -‐┐i /./ >'" / / .l ゞ-イ
:. ヽ ', \} \≧s。__ __。s≦' .{/´ / ,/ / l
:. ヽ \ \-l __l ̄.7 ̄/_.ノ-/ / , / / // l
ィi __ ヽ ヽ \ >l __.i  ̄.} ̄j. イ / イ / / ,/ ,/ /
ニj Y´ニニニム )iト。 Y \ .ムヽ _ -= Y≧s 。_ / イ / / /--、 ,ィ
イ jニニニニム .l ヽi \ ,.ィ ´ ゝ'" ノ 、` -イ ≧s。 .// i _ ./ニニ`ニ
.Yニニニニニニi l :. / 、__>'"__` -- 、 \ / ./ ,ィ=ニ/ /ニニニニ
. !ニニニニニニノヘ ヽ /-----≦-------、-`-r-`---- 、 ヽ / ムニ.イ ハニニニニニ
マニニァ- '" ヽ \ / ノ }`- .l ゝ-イ l ` \.イ ゞ7 / ゞニニニニ
【이름】 죠고
【타입】 불꽃/땅 (4배─물/2배─땅/0.5배─불꽃,독,벌레,강철,페어리/0배─전기)
【성별】 ♂
【특성】 마그마의바다 … 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
【기술: 태워없에기,지진,스톤샤워,열사의대지,연옥,가열,바꿔치기 】7/7
태워없에기: 불꽃/물리/100/85/단일/-3/접촉/「방어」등의 기술을 관통한다.
지진: 땅/물리/100/100/전체/±0/비접촉/「땅 속」인 대상에겐 대미지가 2배다.
스톤샤워: 바위/물리/75/90/전체/±0/비접촉/상대「3할:풀죽음」
열사의대지: 땅/특수/70/100/단일/±0/비접촉/상대「3할:화상」
연옥: 불꽃/특수/100/50/단일/±0/비접촉/상대「10할:화상」
가열: 불꽃/변화/-/-/자신/±0/비접촉/자신을 「가열」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
바꿔치기: 악/변화/-/100/단일/±0/비접촉/사용자와 대상이 지닌 도구를 교환한다.
공격: A
방어: C-
특공: A
특방: C-
속도: A
【역할】『야생의 두목』 … 『야생』일 때, 필드에 나오면 「전능력치」가 크게 오른다.
【분류】『고유종』 … 종으로서 「죠고」가 이 개체밖에 존재하지 않기 때문에, 『고대종』과 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
【주인】『화산의 주인』 … 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다.
【계제】『화산령의 탄화』 … 상대가 「공격기술」이외에 데미지를 입었을 때, 상대의 소지품을 「목탄」으로 변경한다.
【계제】『화산령의 소각』 … 상대의 소지품이 「목탄」일 때, 자신의 「불꽃」기술의 위력이 강화(1.3배)되고 상대의 소지품을 파괴한다.
【속별】『특급 주령』 … 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화하고 상대 「아인」의 기술을 저확률로 반감한다.
【선제】『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【범용】『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【부수】『투쟁본능』 … 『야생』일 때, 저확률로 상대의 「공격기술」을 「무효화」한다.
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컴을 끄기 전에 언잰가 다른 필드명으로 다시 써먹는다고 다짐한 굴뚝산의 보스 공개.
아마 다시 쓰게되면 더 강해져있다.
여울의 연계고 두목이 강하고 말고는 문제가 아니라 죠고가 한번 돌면 박살낸다는 것이 문제
참치가 3명 이상 이거다! 하는 픽은 아직도 안나오네.
심지어 2명도 안돼 ㅋㅋㅋ
취향은 있지만 다른참치가 강하게 민다면 딱히?그러려니 해오
/′ ⌒ヽ
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乂_二二>.ィ ⌒ ヽ
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八 筏;㌻^ ゞ゙' ノイ {:.\ ̄
^介: .乂,:,:,: ' :':':': 心 : {^⌒_
/./ /公. ‥ イ/ N_´¬} _
フ./ / {:{ 〕うぅ,__‐__〔^フ′ |  ̄~"'' ⌒┘
⌒/ /辷冖圦]┴癶≦[_,{ / .:!┐
{/(´ニニニ{ (/<) 八(^ノニ ヽ~"'' `
('√_-ニニニ y'"~^~"'' ,r、[_] ニ- {=- _ \ \
/ ̄〕_-ニニニr'フ'〕h:':':'nf^いⅥ_ ニ {ニニ=-_ 丶 \
/ ニニ' ニニニニ} : ノ.! 〉-l i } 'ノニ-_ ニ、-=ニ/
{ ニニニニニニ /≧=-_'ハ「冖゙〔 -=ニ\-\/
ノ ニニニニ , -{  ̄ }| /〔\ニニニ}ニ } | }
' ニニニニニ /∧ 乂ー- -ノ !/::/Ⅵ!\_}ニ } | }
乂 ニニニ / ∧ ′ ̄{ :::∠. _}゙{ {/-/
 ̄ ̄ }込 ; !ー‐ノ_{  ̄ / /
_ /辷_う≦zzzz≧升_ハ , / /
⌒\__‐- ./ Ⅵ  ̄ ̄ √'ヤ___ / }
''"~ ̄ ′ Ⅵ √ ヤ / }/
. / /. : . Ⅵ √
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{ ⌒> ^、- _ 〕} , ヘ{_{, ┐']r¬
{ / {/ 〕iト≧[ ] ── { (_): }^` }
{ ′ :}/ / , \ ̄ ̄/ 乂/^\ノ \ /
rヘヘx
「|`レレИ
八`` :_', r‐- ミ
``//⌒/└レレ」
「\ //-''")} . :メイ〉
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_、-''"r‐…ァ. . . .ハ. . 〕iト : . \
{ ⌒7/ . . . /. . . . . \.\__ \
ヤ.._/. /. . . .{. . . i . . . . \彡⌒ リ
ヤ⌒7. ./. _、-八. . ‐- ミ', . \ √
. ヤ 厶イ . jI斗ぇ\(rぅトミ}. .‘,⌒ .√
ヤ 乂八vrソ Vrッノ. . .‘,: √
ヤ/. ./ハ"" ′ ""∧ . . Ⅵ
厶イ// 込、 r., / /\. . Ⅵ
乂(´ :ヽ > .<. ./: \ }
や. //ノ: . . :/:. /..)}…‐- ミ
や /_{ ヽ ァ :/_{ : . /\ ̄ ̄``ヽ\
Ⅳニ.{ .:/ /_-{ : . ./ \.\ 寸',
/ニニ`冖^´ニ叭: . .ハ. . \.\ Ⅵ
{ニニニ- [Riel]ニ-\ノ\ . . . \.\ :}ノ
{ニニニ- ニニニニ- ニリ \ . . . \.\:/
{ニニ- ニ ニニニ- ニ/ \ . i . \.\
{ ニニニニニニニニ-/. Ⅵ . . .‘,.ノ
{ニニニニニニニニニ{. `|. . . . }
リニニニニニニニニ ニや |. . . . }
/ニニニiニニニニニニ-や リ . . /八
/ニニニニ)}ニニニニニニニ.や ./. . .//
/ニニニニニニニニニニニニニヤ ./. . .//
/ ̄\ニニニニニニニニニニニ.ヤ__彡. . . ./
/ :\ニニニニニニ-/ ̄ヤ. . . . /
′ :Ⅵニニニ/: ヤ冖^´
{ :Ⅵニ./: . }
{: . ヤ¨7: . }
八: . .ヤ7 : 八
/∧: . .v: . /
/∧: . ‘,: . /
/∧: . ‘,. /
. /∧ : ‘,. /
/∧: . ‘, /
ヽ : . } ′
물타입이라기엔 애매하지만 머리색이 푸른색(ry
은 애매하지.
거기에 기술이라던가 채우거나 추가해서 사용하는 중
아무래도 파도타기용으로 쓸거기도 하고
달레트=상이 계산기 쓰기 편하게 개조해서 배포하던거같은디 링크를 못찾겠워오
/ ̄ _
// :)}
乂L∟ニ∟//
/⌒ У._彡 ミ〕iト
__/./ //./. \\ \ \
⌒7 . // //./ . i . ‘,. \ \ ',
. / . // /八( .|i ‘,.\\ \',
厶イ/.〕iト、 i 八. | . [\\ \
. /| .fぅぃ.| / …‐-| . } ´^''冖ノ
〈八. 八Vツ乂(.fうぅぃ } ../ 八
⌒7\("" , ヒrツ/ . / / /⌒
//. 込 _ "".厶イ /./_)〉
. 〈/| / \_ . s≦ | | /{( \
. | . / .〕.: | |( :. ',
厶イ / ̄ 八. ∨ : .Ⅵ}
/ \\_:. :Ⅵ
_、-―{: . : . `¨⌒:. /ニヤ
. . :〈=- :{: . : . /ニニヤ
. :乂、-‐:. : . 〔: : . _、<⌒ニニ/∧
. ://./ヤ : 〔: _、<⌒ニニニニ -=∧
. . :/. / 乂ニ=--=≦ニニニニニニ ニニニ\
. . .:{../ ././∧: . 〔、ニニニニ ニニニニニ=-``~、、
. : 八( { . :/∧: . 〔: 〕iトニ ニニニニニニニ- -ニニ``~、、
. . .:\. {. . .:/∧ : . :/. :/∧ニニニニニニニニ- -ニニニニ\
. . . :\_ . . . . `¨´ . . .:/∧ニニニニニニニニ- -ニニニニ, ヽ
. : . . . . . . . . . : ヤニニニニニニニニ- -ニニニ/: ',
. . . . . . . . :ヤニニニニ=- -=ニニニ- ニニニ/ }
. . . . . . . :ヤニニ/: . \ニ- ニニ, :}
. . . . . :Ⅵ/: . . \ ニ/ . . . . : ノ
. . . . . :`{: . . . :У: . . . 〔
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. . . :八: . . . _」L∟L」_ヤ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:や
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. . /∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〔.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヤ
. ./∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〔 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }
. ./∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〔 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. }
수영복은 4장인가 있는거 같네(?)
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{: : { \ -―-ミ \\ ヽ
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호시노 제대로 쓸때쯤 되면 aa 엄청 늘어나 있겠네.
확인해보니 얼마전에도 또 느렁ㅆ다
패치노트밖에 못찾았워오
대검인가아아... 강철은 곂쳐도 말이지. 일단 후보로 고려해볼까
물 격투여도... 뭐 이상하지 않을지도(?)
이동수단은 그냥 호버 크래프트라도 사라
강챙이도 물/격투던가.
물/강철로 간다치면 또 어디서 살지 몰?루겠고.
참고로 조금이라도 파악한 탐색지에 대한 조사를 하면 차후 진행도 올리기가 쉬워짐.
아직은 호시노조차 공략할려면 꽤 멀었으니까 물은 이것저것 하다보면 자연스럽게 어찌저찌 되겠지 라는 마인드로 느긋히 해보자.
2-3달 안에는 잡히거나 하겠지.
능력형이고 일단 1고유로 1년 먹고살자
/〉 '’ /∧ l . .| ′ / / / / /
` / /∧ l . .| '’ / / / / / /
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_、-''~`、 ∨〉 / ⌒〕iト  ̄ ̄ イ ∨/ /∧ /∧ / , __ / / ′ / / / /
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''~、 `、 `,_、-'^~ / / / / / / ∨/ /∧ ニ=-  ̄]ニ[. / / / / /
.\ `、 _、-''~_、- / .イ / / / / l ∨/ /∧ |´ ]ニ[ / ′ / / / / '’
. _、 ''~_ -ニニ ⌒¨´ , / ‘i, / │ |, ∨/ |ニ=- _]ニ[ / / / /
. ''~_ -ニニニニニ=-/ .ィ / ‘i, | │ |‘i, │ |\ -=ニ=-ノ / / / ′
_ -ニニニニニニ / / | | ___ ‘i,/∧ | . ‘i, | _ │ |-ニ=-  ̄/ / / / /
ニニニニニニ- ⌒¨´. | Ⅵミk、 /∧ , ∧│ ‘i_、 ''~ ∧ Ⅵ| -=ニ / / / ′ / / /
ニニニニニニニニ /- 八 Ⅵ :.∨⌒心, ∧ /i| _、 ''~、、、、,,_ /∧ Ⅵ / / / / / / ゙
ニニニニニニニ- √- \Ⅵ lハ 弋r〉 . 〈/Ⅵ .ィi抒不「} )ア \ \〉. / / / / /
ニニニニニニニ |=- }\! /, `¨¨ \ Ⅵ 乂_沙′ / .: \〉  ̄ / / / / / / /
ニニニニニニニ |=- // /∧ \〉 / イ〈/=- / / / / /
ニニニニニニニ ヤ=- _-_ / / 〔-丶 ' 〈/ /ニ=- / / / / / / '’
ニニニニニニニニ Ⅵ/-_ 〔 _-_{\ ‐ - .ィi「⌒/゙|ニ=- / / / / /
ニニニニニニニニ-〈/ | / / \八i:i:i:... <⌒ . /-i|ニ=-/ / / / / / ´
ニニニニニニニニニ │ )/_ ニニ\\:i:i`¨´:i:/ /}/_-_|ニ/ / / / / ′
ニニニニニニニニニ-\ |!/ニニニニ\〕iト:i/ _ -/⌒¨~/ / / / /
ニニニニニニニニニニニ ゙Ⅵニニニニニ/{ / _ - Ⅵ′ / / / // ゙
-=ニニニニニニニニニニニ ∨ニニニ- .:.:.:.:⌒¨´ /l_/ / / / // '’
 ̄-=ニニニニニニニニニ ∨ニニ7:.:.:.:.:.:.:〔`¨´ l/ / / / // /
 ̄-=ニニニニニニニニ ∨ニニ :.:.:.:.:.:.:.〔 /:.:.: / / / / / // ´
 ̄-=ニニニニニニ ∨ニl:.:.:.:.:.:.:〔. / / / / / / // /
 ̄-=ニニニニ ∨八:.:.:. // / / / / / // /
일단 추천받아서 애니로 조금 보면서 어떤 캐릭터인지 보고있는데 8화서 멈춰서 그런지 그런지 집착 굉장하고 사고방식 날아간 귀찮은 꼬맹이로 밖에 안 보인다.
그 와중에 AA가 잔뜩 늘고있어서 뿜었다.
> ´ ̄' ´゚"' < ヘ\
/ / \ ` , ヘ \ /) ,
' / / \ \_ _ノ '___ \  ̄
ノ , / { 、 \ `\ 、 ー ´ V::∧ \
/ { \ \ ヾ:.、 ヾ \ V::∧ \
、 ⌒/ { i :. :. 、 マ:.、 、 V:::::〉
、___/ { { { ト、__ V/ 'ト、 マ:..、 \ ‘, V::ヽ '
r 、 ` ーイ { { ∧ヽ\~" 、 V_,,.._マ:ヽマ:::V/ \、_,, V:::::' V/
¨´ ,..、、、 / { z芹伝ら、ヽ \ _」_..、、. マ:::::::、:V/、 }⌒´ ,:::::::' V/ `
/ ...:::::`ヽ /ィ / /, ヽ vzツ ⌒ ̄ 仍うケ 》 〉::::ヘ\ :} ヾ ヽ <_) l::::::::.' _V/ _
/:::::::/::::::::::::::{(^ソ /、 ', ' ゞー ' /} マ:::ヘ:. \ } ト ) __i::::::::::::‐- 、f^ヽ ゝ-`
,r≦/⌒く::::::::::::::::::::::フ{ , ヽ 、 _,..、、、...,,_ /ノ マ::::ヘ:.. \ノ´ _,..´;;;;;;;|:::::::::::::::::::::Y⌒_ヽ
_ノ ...:::{ _>、::__..:::::⌒{ハ、(\ _,ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; `≧、/´ ノ' マ:::}ヘ:..、 \;;;/;;;;;;;;;;;;;ヽ::::::::::::::::::::}ii ゙ `
{:::::r 、:::}〔:::::::l:::::::::::::::/_,、==-<;;;;;;;;;;;ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;l i//}lヽー-=ニマ:}´ヘ::.、_ ヽ;;;;;;;;;;;/;;\:::::::::::::::}ii{ ;
`⌒ }:ノ ヽ:::i!::ー::::::´:::{....:_,.、-==;`.<;;;;;ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;j l//}l>≦、;;;;;;リ;;;‐ヘ:::ム マ:..、⌒ .....;;;;;\:::::::::}込.,__,ノ、ー..''" 일단 필수적으로 챙길 적은 칸무스를 필두로 한 「물」포켓몬.
〉::):::::::::::::__ム:{ (///イ ̄;;`<} ハ }_>;;;´⌒>≦///}i;;;;⌒ヽ;;ヘ:::ム マ_ム ....;;;;;/;;;;;}:::::::::}ii「ヾ/:::V/;;;;
γ::`¨´:::::::r フ´ ...:::;;;;;>´、 ..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}/;;;}ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾマ/}l;;;;;;;;};;;;;Vム::::〉 V/;;;;;{;;;;;;;ゝ、::::::〕il::l:::::::::::V/;
{:::::/⌒}:ノ { ..,,;;;;;;;;;;;;;;;)ー ミ;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__。s<;;;;;;;;;;;};;;;;;V∧:.、 、;;;;;;ヾ;;;;;;;;;>、リ:::、:::::/、;;; 대충 후보로는 물/악 칸무스
乂{ ´ 人 ..,,;;;;;;;__;;;///// 〔≧==―r……≦77∧._ V,ヽ;;;;;};;/;リ∧::.、 \;;;;ヽ__ノi人≧ニ三ム; 물/드래곤/강철 칸무스
ヽ;;;イ ∧////////7iii/ ̄////// __ /∧`ヽ∥Vノ{,<;;;;;;;;;;;∧::..、 ヽ;;{iii__/::::、\三三ニ} 물/악+용혈 아인
/;;;;,〈//'rー… ‐!t ―テ, ― </{i/l}//∧/ //7//,);;;;;;;;;;;;;ム:::..、 ,}、ii∟、:::::::..::、ヾ三ニリ 물/전기 칸무스
ヾ;;;;〈∧/叭 //7ー‐〈 「/i、//∧//0∥/「> …,ミ、'::::::}__ /:::::Viiiiiヽ::::::::::..、 } 물/불꽃 칸무스
`「77}iiii/ //////,∧ l/,l ヾ//////{//ヽ////ノ/ }::::::::::`γ⌒ヽViiiii}:::::::::::::} , 물/악/드래곤(혹은 용혈) 칸무스
,ィ 、イ_,ji◇}ii.' /////////,∧ l/,l 〈'////i0/{///}_//////}::::::::::::::{iir'.:, ⌒ヽ::::::::::::::::} {
(/ //{'/////∥ ///////////,∧ .l/,l /i}'//////,{////>////ノ}::::::::: _{iiゞ{ i }、::::::::::::::} 、 번외로 타츠다를 고려하고 있다.
_。s≦/◇〈/////,i{ /'O////////,O,∧ ヾ/ヽ l{////__∨///////,く}::::γiiiiiiiiiiiiゞ.__ノ:::\:::::::::}
//////////V////l{////////////////\ 「/// ∨{´/////ニ=-…ミー 、\{iiiiiiiiiiii√i::::::::::::::::〉::::: 、
\///⌒7ヾ/,〉////}/O/////////////O//\{\/___l〉///////iiiiiiiiiii)/////∥> ,_{::::l:::::::::::/、::::::::::\ .:
_>////\{//////,ヘ/////////////////o//,>、__\:.  ̄ ` <///,へ/^V´::]~i{:::::::::::::\三三三∧:::::::::::::::::::
__{>マ_///ヾ///////}0、////////////////> ´ } ,:\:..、 ` <::}:::::}::::::jv⌒ヽ::::::::::::\三三ニ}ヽ:::::::::::::::
_/_:::::/:::::/^:マ-、'/////,ノ、/〉////////////// /,\_ノ\:..、 `マ≦、::{ }:::::::::::::::::\三リ ,::}\:::::::
フ `ヽ‐- ミ::/:::\/// } ・ "' <///////// //////\//\:..、_ ⌒マ<_彳:::::::::::::::... }`¨´:::::}三` ̄
' /^ヽ ' V三>、:::::\/,{ヽ _ ・ ,` <_/ ./////////ノ\ >ー 、:::\ \≧ 、::::::::::::::::::::}:::::::::::::}三三三
_ \三} } iV////\:::::〉'}//ニ=- _ /77777{/////////∥ 〉゙  ̄ マヽ::\  ̄ ` < ::::: }:::::::::::::}三三三
ニ≧、マノノ j }//////.'/ /{////////>,/ </_/ ・` ~…ー――'i{ 「≧、 \ 、::\ ` ー}:::::::::::::}三三三
ー _´イ:::::::ノ:ヽ///// / \////////////ニ=- __・____・_ムヽ_V/ _ Vム::::{ >==ミ\::::::ノ三三三
:::::::::::::::::/ヾ::::\// /{ \/_///////////////フ i\ ノ//\ rfヘ Vム::\ //////ヽ \三三三三
ー==彳////.\:::/ //{__、 <////> ´////////> ´ .l ヽ//////\iii〉 .}iii}、:::::\__.{///γ゛ ̄ ヽ}、三三三
///////\///У〈77////> ´ \//////> |\ l //////////>-彳゙⌒\:::::::::::::V//i{ i }::∨三三
|ニ\ / : ノ: : : : : ト、: : : : `ヽ
|ニ〉У: / : : : : : / : \: : : : : Y⌒\ー=ミー―┐
乂/l/: : : : : : : ヘ : : : `:ー―=ミ_/{ ヽ ):.:⌒>
r∩┐ /< : : : : : : イ: ハ: : :丁 ̄ ̄ ̄`ヽ : \}_/\/
「| | || / ⌒ヽ ̄ \ : / ,j : : ハ: : : : : :|: : :}ノ: : : : : : : :\
. l | | || イ../: : ∧\ : : \ィf示ミx}: : : : : |: :人\: : : : : : : : :\
′ 「 } /.:{..{人 {,z=ミ\{⌒ 乂り /: : : : : | : : :}\\: : : : : : : : :ヽ
i ´ |_ {:.:.:.∧!: : :|{乂リ / : : : : : :|: : / \\: : : : : : : :‘, 그리고 땅타입 요원으로 「우마무스메」의 채용을 고려 중.
/:| } ノ:.}  ̄7: |: : :ゝ ′ __ \: : : : : :/: ィ \\: : : : : : ‘, 지진으로 케이브리스도 적성은 있으니까 채용은 조금 신중
/(:.:人 /.:.:.ハ /: 八: : : : > F ~ーノ 7ヽ/´―‐ヘ \\: : : : : :\
{:.:.:.: ̄ ̄.:.:.:.:/ | ′: : {\_/ ゝ ー‐__,/: : :/ / \ \\: : : : : :` ー――=ミ 오구리캡이나 카페, 카렌짱 정도 고려 중.
/\:.:.:.:.:.:.:. ィ | | : : : ト、: : :{/´{ {:.:.{ く: : : \>' \_ .. -―――- 、 : : : : : : : :\
. /  ̄ ̄´ | | : : : | У: 〉:.:.∧ :.:.V //> :,:` ー―<⌒´ \――- 、: AA가 늘어나면 타마모 크로스나 세이운 스카이 원픽인데.(개인적인 사항)
| } { : : : { /: :/\:.:.:.:\、:\//〈_r_>――┬ \ \
| /⌒\―/: :/′:.:\f!:.:.Y:.:.} { [X] |: : : :} \
| / /: :/ |:.:.:.:.:.:[X]:. { V ノ |: : / } ヽ 그 밖에는 AA가 미묘한 양이지만 테이오나 사일런스 스즈카도 좋지 않나 싶다.
| / /: :/ |\:.:.:.:.:.:.:.: ヽ ー――‐γ⌒ヽ.、ノ : : { ⌒\ / |
| /} {: : ヘ |\/⌒ヽ:.:.:.:} 「 ̄ ̄ ̄乂_ノ〉:.〉: : :{__): } /´ |
| / \: \:.:人_ノ、:.://.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. / /.:/\: :`: : : :/ ,/ j 다이와 스칼렛은 이미 해적왕집에 있고, 아그네스 타키온은 다른 곳에 쓸거고
| \: \:.:.:.:.\\:.:.: ____/ /.:/  ̄ ̄、 /\ /:} 라이스 샤워나 골드쉽같은 경우도 마찬가지로 다른 용도 고려 중이라.
人 |\: \:.:.:// /{ \ `ヽ \′ ∨ \ /.:/
≧s。., |:.:.:): : ノ //:/ ∧ ‘, ‘, ‘, \ `ヽー一.:.:./\
≧s。.,_ {(__|/ イγ⌒\ \。 } 。∧__j \ ` ー< }
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:.:.:.:.:.:人 ` _ノ ノ イ } \ ヽ)、i リ
바운서 포기하면 다른 것도 많다. 일단 Gm적인 시점으로 요구하는 것은 물 타입이니까.
칸무스라던가 바운서라던가 아무래도 좋고
칸무스가 바운서에 잘맞는 이미지?
바운서가 저번에 듣기로는 맞으면 교체 같던데
오히려 말딸과는 안어울리는건가?
___
>≦ニニニ=-ノ'ッ。,
―‐<ニニニニニニ7iニ7 寸%
/-=ニニニニニニニ=>'_,乂_____」ニ∨
./-=ニニニニi>――-<//////iノ'ッ':,,
∨-=ニ> `:7::::::::/::::::::/:::::`寸////ヘ, ,斗iセ''i}
∨ア/:7⌒」::::::/::::::::/7:::::ァ:/'.:寸////,,.ィ升> `i|
/::::|::ヘ:i |:::::::/7:::::/./:::ノi/___';:∨//il/> `` .|{
/i:::::::∧7::::Ⅵハ/Ⅵハ/:>'’- ̄}‐i∨ィ 夊k-:, 그리고 아무래도 좋으니까 팬심으로 「영령종」 하나.
./ .И::::(i IノYili///>ヘ´xfテ弐 |./:::', 夊:杙
.} Ⅵ::}八マLk' '\Vソ.√Y::::i:::゚:,- 、 ,爬~} 클래스로 치면 후보군은 4개 정도네.
}乂::::::)i::乂,| 、 \/.,イi:::::|:::}| ´'<
>il7≧=-爻k, ‐ ' ,::’::::::} : |:::|) 엑스트라 클래스(얼터에고 더럽게 많네. 일단 오베론은 없음)
_xく7/i/..........Y´:''+,,, ...,ィi::::::::::∧:::::::|_>、 \ 어새신 클래스
,.ィ升7.ji/.....\...i,∨,.7‐<。s个乂ル'‐‐7::::::√ ` 人 라이더 클래스
_xく///il/_7/..........'....|...|i|」//oY....../....../il/ア:::/ __,..。rf升 버서커 클래스
_xく////アニニニニ`寸. . |../ilニニ」ilム....i...........|il|_7:ノ_ - ー<
_xく/////>'il{::::::| `メ、゚%j/i/i....∨`寸ヘ,..........∨,.:/il/ 3기사가 아닌 이유? 그냥 개인 취향이라서!
_xく////>'’ ゚%i,::7 √iy'...|......|/////i∨.......∨iy'
_xく///il>'’ 'i iィi「.i...|....√o///。| ̄ ̄ ̄ 참고로 Fate 서번트인데 다른 종으로 나오는 경우 있습니다.
///>'" |....../..√.i//////i7 몽마로 멀린이라던가 오니로 슈텐이나 이바라키 같은 식.
>'" .| _.ノ..../../..../o////7/
´  ̄ ̄`^''<////// .............、
| `.^:::::::::::::::::::::\――ァ-、
>― ......___>'’:::::::::::::::::::::::::::::∧_,xく |‐、
> `y'.ィi.:.:.7.〈_」ィi>'::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::i(//Lノiゝ'
/> ``/.:.:.:/⌒ィ7::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::人\∪´
__>'’>'’>'’.:.://--{:::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::/ ゝ'
,...ィi::/:i'.:.:.:.:.:.:.:.:.//圭iソ::::::::::::::::_xく――<:::::::,イ
.....:.:.:.:.:.:/.:.:.:∨.:.:.:>'’../圭(ニ'ッ。,:::::::::/-=ニニ√`寸./`メ廴...、
,.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:/..ヘイ........../弖=):`寸)>。/-=ニニ/〕h。>=|>..........`メ廴,
>`,xく.:.:.:.:/...................../圭√:::::::::::::::/-=ニニyニニi∨ア寸圭',..>―<≫x、、
.../.:.:.:.:/......................ア圭y'::::::::::::::::::/-=ニニy〈~Yニ'/ヘ, マイ圭≧=-く弖/圭7
、`メ廴/....................../kア..................../-=ニ_ィ(ニニイ_ィ(//i>イ圭y'::::::::::::::::`メ廴√
~ ̄´圭i|圭圭圭iljIイ::::::::::::::::::::::::/-=ニ√ヘ=xく/>`-圭iソ::::::::::::::::::::::::::::::'::...、
i:i:i:i:i:´'<7~-}jI斗'::::::::::::::::::::::::::/-=,ィi{ニY,ィi圭圭jI斗f⌒:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...、
゚%;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)>。,:::::::::::::::::::y'-=ア<ニ,xく::Y圭>`メ廴:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゚%,
`メ廴:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ii:i:i≧=--_ィ(-=ニ)>。イ-=ニニニニニニニニニ7`^''<:_:_:_:_:_::::::::::::::::::::::::::∨
`メ廴:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i:7-=i/-=i/-=ニニ=--=ニニニニニニニi|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
`゙'~~―‐/-=/-=ニ|-=ニ={:i:i:i:i:i:i:i:i:`^''<ニニi',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
./-==|ニニニ∨ニニヘ, ̄ ̄ `^''<:::::::::::::::::::::::::::::::::::_xく
이런 교체 능력 가진 애 많아도 좋음?
jI斗fセ圦ノ'ッ。,
>'7’(ニニニ) ∨≧=-
/=/)')∨0ソ |ニニニニi\
/ニ/i '.7乂____ノニニニニニニ\
./y-' ///―――<ニニニニ=y⌒Y=-
// j.. ̄/, つ//jI斗fセ''<≧s。/'i |ニニ∨
>t、_/ √ ./::::/:::::::/::::::::7::|::´'<ts」ニニ=-
_xくo//,イk, ./::/::::i/:::::/:::::::リ::::Ⅵ_゚:,´'<≠tsi| >>387 말은 모든 생물군에서 가장 내구성이라는 측면에서 개허접인걸?
////////>ィ/::::.}|::: |::/:::/:::/ |/ _ ̄j:::::::∨=-
 ̄/乂ニi//::/i::::::}|:::::|/::乂ル' 、 x灯妥zx、::::::∨/ 누가 말하기를 인간급으로 괴상한 육체로 진화한 생물이라고 하니까.
ア' /.::.7}|::: :}|::: |///il/i \ vr::ツノY:::::::',
/ / .:::|:::::| ∨:乂ル'// \ y'⌒i:::∨
/ / |:i::|:):>。,乂ル'- ' rvvvvvvv \ ∧:i:::
/ Ⅵハ::::::::乂ル' V ノ X,ィ:::∨7
./ /__rts, 乂ル'::ik::::)>。, ` ´ _ィ(:::::/:::/i/
、 / ̄ /:::::/..........Ⅵハ,___.〉≧s。.___xく7::ソ>``7
乂 .:::::::i..................\:;...../........./ニi.........( ノjI斗´
` + ,,_ .:::::::|..................../// \... / :: |.......人个o。.,___
| : ::|................ ///..........Y:::::::::|../....∨'i,........∨:,
|: :: |_..........///ニニニニ|::::::::::|'ニニニニ∨,.........∨,
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|....... ..|////////o/i|.............|_,..。rf升:::ノ
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배는 딱딱하긴 하지
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叭::.::.::.::.::.::〉_、-_{ V/:.:.:./.:.:/ :.:.:.: ノ _ -=¬
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-ニニ- / : : : /: : : : ]: : : [:. : :.‘, : : : : : \\i/ .〉
테이오라면 나도 만들어본 적 있고.
나름 좋아하는 애지만 칸무스 중에서는 팍하고 생각나는게 없구만
케이브리스가 지진 배우면 그만큼 활용도가 줄고...
여담으로 공룡형으로 선택하면 드래곤/악 타입임?
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>'::::::/:::::/:: /::::::::::::::::/::::寸ニニニ゚% 寸ニニニニニニニニi)ix,
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/:::::/:::/::::/::::/::,イ:::::///ノノ'ッ。, `寸ニニニペ%ニニニニニニニニニ
7:::::,'::::’:::|::::::::|イ7:>-=ts。^''<)>。,`^''</iヘ,゚%ニニニニニニニニ >>389 어장주 입장으로는 잇어도 손해는 절대 없다는 인상.
}|:::::|::::|::::::Ⅵハ>'’  ̄`゙'~,´'<>。‘i:::,::::::゚:, 寸ニニニニニニ
i.Ⅵハ乂ル'>>。, _f,zzts、 ヽ リ::::::::::∨:::::::iヘ マニニニニニi 물론 과잉 편성은 교대 트리거의 파티가 아닌한 낭비지만.
Yニ>'’i `寸、 代苡ぅ、 ζ:::::::::: ∨:: :|::∧∨ニニニノ
√ `寸,:/:/:/ Y::::::::::::: ∨::{:::::::)>y´ ̄ 그리고 어장(스레)식 포켓몬에서 교대 관련 답변.>>387
____ `寸, 7::::::::::::::|:∨i:::::::}|゙(
\∧∧≧s。、 寸, y'~ .Y::{::7::|:::::::{Ⅵ 바운서→장소에 나와서 최초로 공격을 맞았을 때, 교대 가능
/Y |ヘ, -`-`――` マL, _ノ j ::::|/::::::::::::| Y, 리로더(아저씨)→방어 등의 기술로 기술을 무효화했을 때, 교대 가능
/ .| .|::::.. __ `寸、_,ーィ::::::i:::::::::::::::{ 링커→지정된 턴 경과 시 교대(그 동안 막고 버티는 것은 알아서)
./ ..|:::::::y ' / Y::::::::::::::::/::::√::::::::::√
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바운서가 있어도 아저씨는 아저씨 나름대로 활용이 되는걸까?
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_xくo//,イk, ./::/::::i/:::::/:::::::リ::::Ⅵ_゚:,´'<≠tsi| >>396 전부터 뭔가 이상했지만 케이브리스는 그 공룡 형태가 케이브리스예요.(란스 원작)
////////>ィ/::::.}|::: |::/:::/:::/ |/ _ ̄j:::::::∨=- 이브이라고는 했지만 외형은 이미 결정 사항. 애초에 탈뭉치가 그 거대한 마인이 되는 것 쓰려고 스타팅 선정한거고.
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ア' /.::.7}|::: :}|::: |///il/i \ vr::ツノY:::::::',
/ / .:::|:::::| ∨:乂ル'// \ y'⌒i:::∨ 그리고 그거 공룡 형태가 아니라 단순히 그렇게 생긴 괴물임다.
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.∨::::::::|:::::::|:::////― ∨∨ソ ./´'</ >>398 바운서랑 리로더는 같은 막이지만 활용도가 완전히 다르다고 해둠.
.|:::Y::::∨:::∨i/ 、___, .∨:{ /´'</
ノi:::乂ル'八/i/+。,,  ̄ ̄y'Y:::{ /´'</ 리로더는 교전 능력도 갖추는 경우가 많지만 바운서는 대체로 처맞으면 바로 튈지 아니면
i:::|:::::i ∨// ' `゙'、 ノ::::| /´'</ 계속 짱박혀있다가 통상 교대할지 정해야하는 거라서.
.Y}::::::)ix, >'::::::::::{ /´'</
乂ル'Ⅵハs。´ `,ィ:ァ'Ⅵ´i::/ /´'</ 개인적인 인상으로는
Ⅵ' r-- v----, .|' 「≧s。, /`''</ 바운서→교대로 1번 막고 바로 공세로 전환하는 용도. 내구성 몰빵이 많아서 교대 안 하면 버림패인 경우가 많다.
j..../==|........i------ ´'<)>。, / 리로더→기본적으로 교대 타이밍을 임의로 정할 수 있기 때문에 상대의 공격만 읽어낼 수 있다면 편함. 교전력 괜찮음.
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아무튼 그냥 평범하게 원작 형태라고 말해둘까?
그 원작형은 타입이?
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>t、_/ √ ./::::/:::::::/::::::::7::|::´'<ts」ニニ=- >>403 땅/악 혹은 노말/땅 드래곤/악 땅/드래곤 중에서 하나려나?
_xくo//,イk, ./::/::::i/:::::/:::::::リ::::Ⅵ_゚:,´'<≠tsi|
////////>ィ/::::.}|::: |::/:::/:::/ |/ _ ̄j:::::::∨=- 영입하는 포켓몬과 기술 배치에 따라서 다르다.
 ̄/乂ニi//::/i::::::}|:::::|/::乂ル' 、 x灯妥zx、::::::∨/ 일단 지진은 확실하게 배우고 갈거고 포텐셜도 지금하고 완전히 달라질 것.
ア' /.::.7}|::: :}|::: |///il/i \ vr::ツノY:::::::',
/ / .:::|:::::| ∨:乂ル'// \ y'⌒i:::∨ 이래가지고 PT구성 상담할 때 케이브리스로 핀찬준 것.(지금하고 완전히 다른 형태가 될거라)
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악이 아니게 되는 경우도 있네
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.|:::Y::::∨:::∨i/ 、___, .∨:{ /´'</
ノi:::乂ル'八/i/+。,,  ̄ ̄y'Y:::{ /´'</ 참고로 지인분께 받은 우마무스메 계열의 속별이나 계제 유형
i:::|:::::i ∨// ' ,xxX ノ::::| /´'</
.Y}::::::)ix, >'::::::::::{ /´'</
乂ル'Ⅵハs。 ~~~ ィ:ァ'Ⅵ´i::/ /´'</
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./:.:.:.:.:./ / //// く////i∨_,..。rf升∨/|:.:.:.:.:.:.:.:..ヘ, ∨´
『우마무스메』… 「여기다!」일 때, 2T 동안 자신의 「속」을 강화(1.5배)한다.
· 보유 각질에 따라서 1개만 습득 가능한 계제
『■의 도주』…자신의 「속」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다.
『■의 선행』…「여기다!」일 때, 이 포텐셜을 『선의 선』으로 취급한다. 상대의 『선의 선』을 무효화한다.
『■의 선입』…「여기다!」일 때, 이 포텐셜을 『대의 선』으로 취급한다. 상대의 『대의 선』을 무효화한다.
『■의 추입』…「여기다!」일 때, 이 포텐셜을 『후의 선』으로 취급한다. 상대의 『후의 선』을 무효화한다.
· 우마무스메 속별 강화 포텐셜
『삼관』… 『타이트 엔드』의 효과를 발휘하는 종족 포텐셜. 습득하려면 특정 대회 3개에서 우승 경력이 있어야 한다고…
삼관 조정안: 왕자의 특권 익스(타입1) 익스(타입2)
『트리플 티아라』… 뛰어난 『우마무스메』로서, 자신에게 『왕자의 특권』을 부여할 수 있다.
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.|ili/ ::: |:::::::|:::::Ⅵハソリ_∨ムニニi /´'</
.∨::::::::|:::::::|:::////― ∨∨ソ ./´'</
.|:::Y::::∨:::∨i/ -====-∨:{ /´'</ >>405 아벨의 토벌이 있으니까
ノi:::乂ル'八/i/+。,, 乂_ノy'Y:::{ /´'</ 여차할 때는 드래곤의 힘을 학습하고 진화하는 것도 좋다 싶어서?
i:::|:::::i ∨// ' `゙'、 ノ::::| /´'</
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/ニニil乂}_i乂ニニニニニニニ=- /......./ }i:i:i
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///////::::::::::`^''<ニニニニニニ`寸ニニニ∨ .. /......./
.乂///y'::::::::::::::::/:::::::::i:::::::iヘ ̄::::::::`寸ニニ=-, /......./
フ:::::::::::::::7/:::::::::/|:::Ⅵ__乂:::::::∨::∨ニニi∨....../ 그리고 영령종은 엑스트라 클래스라면 아마 지금 대리로 쓰고있는
/:::::/:::|:::::::}|:::::/:////>´⌒∨::::i::::::∨ニニ|....../
i::::/::: :|:::::::}|::/i/>'’,,...---. Ⅵ::::{::::::::∨ア..../ 수수께끼의 란마루X를 쓸 가능성이 잇다.
’::}::::::::乂ル'/// ´ ― ζ::::|:::::::::ィ......./
Ⅵハ乂ル'///=s、x=≠≠i,,ァ:´,::::::::|......./ 란마루 귀여워.
}:Ⅵハ////ア⌒`゙'゚%, vぃv ァ'.|:::::::::::|...../
|:::::::::ゞー ' rvvvvュ `''+,,_, _ノ::::::::::7../
Ⅵ/i::)>。, .∨ ノ >::∨::/::::/イ./
∨∨i 外, ̄,..。rf i:::/Y .y':::ア...../
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フ:::::::::::::::::| i:::::::√::::::::::: ::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}|::::/::::\ "머리 모리냐?" 라는 일본에서 제법 통하는 농담이 있는 모양.
/::::://:::::∨,:::7::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ:::::i|::イ:::::::`::::':., _xく ※전국 시대 무장인 모리 나가요시(오니 무사시)를 필두로 한 모리 가문을 지칭하는 농담
../イ:/:/:::::::>``>:::::::::::: :/::: ::/i:::::::::::::::::::::::::ア乂ル'i::/:::::::::::i ’;:::.. ._xく//
|/:/::::>ィi「::::::|:::::::::::::/::::::://::::::::::_,..rf升>`` ζ::::::::::::::: |::::i ._xく////
/:/::|:/::::/i(`寸:}|Ⅵハ:/ヘ:::::乂ルィ////i/i/ー ´_ ノ:::::::::::::::::| // _xく////,xく
...|::i:::::}乂_」j_ノ:|__乂i::|∨///////////,ィ灯坏:::::::::::::::::::::|´ ._xく////,xく
...|::|Ⅵハ:――'::::::| ヽ, Y. \//////>' \vツ /::::::::::::::::::::::::{ y  ̄_)_xく////,xく
...|::', }|:Y::::::::::\.., ` ' 冖' ´ \/::::::::::::::::::::::::/.i~| V_xく////,xく
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ゞ//i/::::::::/::::::::::jァjI斗筏㍉::::ア::∨
.マL/:i/::::::|:::::i:::/ソ i::::::::刃 `i´ .Y∨ 도주에게 필요한 것은 오로지 속도와 스테미나 뿐이니까.
|y':}|:::::}|:::}/il__ .乂::rツ 人::∨
Y::Ⅵハ乂ル' `'' + 。,,_ _ノ:::::ノル 아마 추월을 고려하는 시점에서 도주마로는 패배니까 그런 사양으로 해준 것이 아닌가? 싶네.
.|::::::ヘ 冖' r- ´ ヽ, イ√~_乂リ_.
.|::::斗圦, V__ ,ィi「/il|............|:.:.|―i:::::i―-,
__乂 _~'...7i八」/ヘ..ノ.ヘi',..........7:.7_j:.:.」>'
ノ :.:7‐ |:.∨..|il≠/ニ∨ ̄.`寸`メ廴/
>‐'---乂..x く....|Y^''<-Y./_ ,‐‐‐、
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ノ7:::::::::::::ζχ7////7:.:.:.{`メ廴:ノィ比,
∨ .(弖|ニニニY-)弖/////ξ.:.:.Κ...........|弖j
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그리고 고유 관련해서도 분기가 있지만 그냥 일관적으로 강한 능력형이라고 강조할 수도 잇으니까 여기서 설문해봄.
1. 진행하면서 밝혀지는(정해지는) 이능의 진실!
2. 너는 강력현 능력형! 전부 때려눞히고 와라!(여기서 적당히 정해두고 스토리에서는 일관적으로 간다)
중에 선택해줘
그래도 이런 분류다- 정도고 캐릭터 자체는 아직 미정이고.
전에도 말했지만 캐릭터 자채가 확정인 것은 1개도 없음. 스타팅도 그렇고, 호두도 원래는 다른 원신캐와 선발 앵커할 예정이었으니까. 그걸 타이밍 좋게 소원권으로 박아서 선발해버린거고.
경쟁 대상인 유라가 라이벌같은 류가 좋다는 이야기도 있어서 깔끔하게 추가 커뮤 요구없이 호두가 확정된 사례
다른 것들도 마찬가지기는 하지만 등장 자채는 경쟁이 없고 커뮤 요구치가 다른 것보다 높거나 조건이 더 있는 느낌. 대신, 스펙은 통상 이상을 보장함
확정해놓고 가는 경우, 스스로에 대한 이해도가 높다는 것과 함께 능력 랭크에 상향이 있습니다.
아직 잡담판에서만 떠들지 작중은 코빼기도 안비춘지라 어떻게 앵커해야할지 모르겠네
일단 애니라도 봐보자고 켰지만 갑뿐 수영복 서비스신과 날먹같은 친해지기 씬에 항마력을 요구하고 있어서...
뭐, 힘들면 어장주 좋아하는 픽 쓰는 것이고.
관련 커뮤나 스토리로 꼬일 것 방지하기 위한 목적이기도 하고, 이능은 막말로 이론보다 감각과 스스로 인식이 중요하니까. 확정하고가면 설정상으로나 스토리 진행으로나 여러가지로 이득이라.(방황이나 오판 요소 없음)
그냥 외형 이쁘고 국내 장인이 만든거고.
평균 퀄이 이뻐서 츄라이 해본거지.
메타 잡담판이니 노골적으로.
1. 다크 타입화/다크 기술화 콤보의 심플함
2. 염동력류 올인(근본 of 근본 초능력) 공격 강화
3. 염동력류 올인 방어 강화
4. 염동력류 공방일체(위 2개랑 비교하면 조금씩 에매)
중에서 고른다
사이코키네시스. 염동력 관련 상태변화기라던가 본다면 쌍욕나올거임.(강재로 띄우고 필중이라던가 비행 타입 땅으로 처박거나 방벽을 깔거나)
게임 ㅈ같이 하는 것은 염동력이고
상성 우위말고는 1도 없다.
텔레키네시스나 중력같은 필중이 딸려오는 강력한 효과나 특정 분류 반감이라는 벽기술이라던가
당하는 상대 입장에서는 게임 ㅈ같이하는 기능이 잇다.
그리고 현재 사용하는 1고유는 무엇을 골라도 유지됨.
단, 다크 타입은 재외한다.(방어 전부 반감하는 내성으로 변경+기술 타입을 무조건 효과 굉장인 타입으로 변경 으로 끝)
단순하게 강하기만 한다면 다크타입이 절대적이고(다른 작용은 둘째치고 일정 턴 무조건 반감/특정 구간 무조건 2배딜 이니까)
1은 그래도 좀 범용적으로 널널하게 사기로 보이던데
제비반환 같은거 명중률 아무리 떨어트려도 무조건 맞는 기술 아닌가?
그런 판정이 아님?
너도나도 그런 기술로 도배 가능한 것도 아니고, 필중할 수 있다는 것부터가 위협적이니까.
1-2개까지는 필수라고 보긴 하고.
2가 걸리면 격투 타입을 구해두는 것도 좋겠네
일단 고유 걸어둔 것 정산이나 봐볼... 은 정산보기 귀찮네.
컴 키고서 볼게.(컴만 켜두고 다녀옴)
2 1표
아니던가?
그때 포닝여서
참고로 타협점은 생각낫는데 이건 의견을 들어봐야한다.
2고유 텔레키네시스 트리거로 데미지 강화/완화 (현재보다 소폭 상승)
3고유 명중률 조졌지만 텔레키네시스 믿는 다크 타입 기능 확장(이미지는 검은색 창)
대상의 회피율을 0으로 만드는 대신 대상은 땅 타입 기술에 맞지 않는다.
중력이 발동하거나 발동 중이면 무효가 된다.
이 기술.
다크 타입 존재 자채가 사기에 들어가는 부류니까 지속력을 오래 주는 것은 없고. 그냥 유니크함으로 비중 먹고 들어가는 부류라고 생각하면 편함.
┏━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃時┃ (기간)
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃月┃
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃火┃
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃水┃
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃木┃
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃金┃
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃土┃
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃日┃
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃感┃ (주간 힌트 및 한마디)
┗━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
앵커는 기본적으로 주 7일 동안의 시간표를 짜는 형태를 취하게 됩니다。
기본적으로 평일 오전에는 수업을 진행한 것으로 처리되며,
주 2회 【선택 강의】를 재외하고 모두 생략합니다。
【선택 강의】는 1달에 1번 전달 마지막주에 지정할 수 있습니다。
선택할 수 있는 행동은 【커뮤니케이션】 【모험】 【외출】 【조사】 【업무】가 됩니다。
【커뮤니케이션】은 문자 그대로 지인들과 소통을 하는 행위를 가리킵니다。
단순한 대화, 데이트, 우연한 만남, 쇼핑 등 타인과 함께하는 모든 활동을 말합니다。
커뮤니케이션의 대상과 내용은 장면 개시 직전에 앵커하게 됩니다。
커뮤니케이션의 대상은 커뮤니케이션 종료 후, 내용에 따라서 커뮤랭크가 상승하게 됩니다。
【모험】은 시간을 들여, 엘드리치 지방의 다양한 미지의 영역을 탐험하는 것입니다。
단순한 시내를 돌아다녀도 좋고, 학교나 기숙사를 탐방하는 것도 포함됩니다。
하지만 보통은 야생의 필드나 던전을 탐험하는 것이 주된 목적이 됩니다。
모험을 성공시키기 위해서는 필드에 따라 주어진 난이도의 판정을 성공하고,
달성치를 얻어 「100」의 달성치를 달성하면 그 모험은 성공합니다
모험에 성공하면 지역의 탐색치가 상승하고 그에 따른 「보상」을 획득하며,
동시에 던전이나 야생의 무리와 같은 「도전 과제」나 「정보」를 추가적으로 획득할 수 있습니다
【외출】은 엘드리치 지방을 포함한 세계의 다양한 지방과 도시로 여행을 떠나는 것입니다。
엘드리치 지방 이외, 최소 「이틀」의 시간이 소요되어 주말을 이용하는 것을 추천합니다。
커뮤니케이션 이외에 직접적으로 필요한 물건을 구입하거나 어딘가 놀러가거나 할 수 있습니다。
동행이 있을 경우 커뮤니케이션을 취한 것으로 취급되어 동행인 「전원」 커뮤 랭크가 상승합니다。
외출이 가능한 타 지방의 지역은 【선택 강의:세계 지리】를 통해서 넓힐 수 있습니다。
【조사】는 【강의】에서 주어진 과제에 대해 조사하거나 【모험】을 위한 사전조사,
주어진 정보나 단서를 분석·연구하기 위한 행동입니다。
조사를 성공적으로 끝마친 경우, 상세하고 정확한 정보를 얻거나
이후 수행할 【모험】이나 【생활】 등에서 다양한 보정을 획득할 수 있습니다。
모험의 경우, 판정의 난이도가 낮아지거나 달성치의 상승률이 증가하고
과제의 경우, 과제의 수행 속도가 증가하게 됩니다。
【생활】은 【강의】에서 주어진 과제의 수행, 물품의 매매, 아르바이트 등을 위한 행동입니다。
이 행동은 휴식과도 같이 취급하여, 특정 행동 후 가끔 휴식을 요구할 때도 사용됩니다。
과제의 경우, 달성치가 아닌 일정 기간을 특정 행동에 소모할 것을 요구하며,
과제가 끝날 경우 강의가 진행되거나 강의에 따라서 배틀이 진행되거나 합니다。
물품의 매매의 경우, 원하는 물품을 구입·판매할 수 있으며,
한 번의 다수의 품목을 구입하거나 기술머신, 육성 도구 등을 구매할 수도 있습니다。
아르바이트의 경우, 커뮤니케이션 등을 통해서 권유된 아르바이트를 수행합니다。
일의 내용에 따라서 가끔 이벤트가 벌어지기도 하며, 일이 끝나면 보수를 받을 수 있습니다。
____
/ \
/ / \ ヽ
| /\ |
ヽ / ̄\ / 추가된 것은 주로 시간 스킵 용도의 목적이 많네.
\ ノ ||
__,/! |`ヽ工{ヽ___. || 아마 중간고사나 특정 기간에는 과제 난사를 해서 시간을 날리게 될거야.
{:::::`ヽ|  ̄ V::::::/.一'||) (⌒ヽ o
Y⌒V| _ l|‐r'´ ̄ .|| r‐( ) 목적지를 적으면 되는 모험이나 외출
\ } リ ||⌒ ⌒ヽ 커뮤 대상과 내용으로 끝나는 커뮤니케이션과 달리
乙ノ| | ┌「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|┐
| |. `| |´ 추가된 2개의 행동은 시스템적인 행동에 속해서 1개의 커맨드에 할 수 있는 행동이 분할된 편.
| | | | 대체로 시스템 시점에서 행동을 처리하고 빠르게 씬을 스킵하지.
|_____| | |
| ,′| ,′ 、_______/ 그렇기 때문에 어떤 용도로 사용하는 커맨드인지 상세하게 적어둔 편이야.
| ′.│./ / r‐――┐ `ヽ
し′. ...し / 」 |____j
______
/ \
/ .\
/ ヽ
./ / \ ヽ
i / ヽ .';
| 1 그리고 고유와 관련.
.!. . /\ !
..ヽ /  ̄\ ..ノ 이 부분에서는 묘사나 스토리, 포켓몬에도 조금 영향이 있을 것 같으니까 조금 신중하게 할게.
.\ /
_`''―‐ / j/| `ヽ、 이후, 진행에서 흥이 깨질지도 모르지만 어느 정도 정보를 공개하고 하는 것과
_,./ / /_ l//! `丶、
_,.-´/_ /!}_,/´ `ヽ_,|//} _ `丶、 혹시 모르게 발생할 오류를 감안하고 적당히 하이드한 정보를 바탕으로 판단할레?
/ /// /イ ,. - ''  ̄}r7/_,. -‐- 、_ `丶、
/ / //イ /o/ ---/ _,..-、{[]/,/ー-、´ヽ、_,.ヽ_ ',
/ { , r7777////,。ニ/''::::/// _ ヽ r‐‐'''´ ,, 〉 l 까놓고 말해서 【다크 타입 사용자vs굉장한 장악영역 사용자(사실상 염동력)】인데
/ 「//////////{:::j//>'/_/::::::ー-:::‐`:::〉-―''´ ̄ _ > l
/ ,}//////////(::{////{r 、::::::::::::::::-:::::::::::} r‐ ''´ ̄` 〈 다크 타입은 너무 심플해서 밍뭉맹숭할지도 모름. 다크 타입이라는 놈은 그 자채로 강하니까.
/__ ////////////l:|////j:::::::::::::::::::::::::::, -‐-ハ ーr―-、 } l、
/_ ヽ {///////,.. -―--、///!::::::::::::,..- '´::::::::::::/}-' \/} ! } 반면에 염동력은 알기 쉽고 강한 대신 단순하지는 않고, 아주 약간이지만 테크닉을 요구한다.
/ } | |´`ヽ、={ }// {:::::/:::::::::::::::,. - ´ ヽ、 ´ l 나는 그런 약간의 테크닉이 요구되는 부분이 재미있고 활동할 수 있는 부분이라고 생각하는 파.
,/ | ,|_ l `ー 、ヽ', ,'///< __,. rチ´ / ヽ ´ ヽ ,
} / ヽ/ '''´ ̄¨∧ ,.... _ ////////////} { 、 ‘, ‘, 두가지 느낌이 같이 나는 경우도 있는데, 이 경우 고유 이외에 다른 요소의 영향도 반반이야.(앵커함)
 ̄ヽ_{ ー''´ ̄ヽ ` ー‐'´//////////// ヽ ', ヽ }
소지 포켓몬은 전부 동행으로 치는지?
모험은 『미지의 영역』을 탐사하는 것이랬는데.
나름대로 학교 역사가 몇십년은 되는 듯 하고.
꽤나 우수한 학생들도 많이 발굴 해냈는데 미지의 영역이 얼마나 되는지?
대부분의 영역은 다른 학생들도 조사했을 듯 한데
조사 된 영역과 미지의 영역은 따로 정해져 있음?
게임적으로 남이 공략한 던전도 보상 나오고 그러듯이(?)
이 역사를 통틀어 아무도 답사 하지 못한 곳이면.... 난이도가 진짜 X랄 맞을 정도로 괴랄하거나.
야루오가 가진 특수 능력처럼 아주 희소한 능력이 있어야만 자격이 되어 들어갈 수 있다거나.
보통 그래야겠고.
아니면 게임스럽게 남들이 공략한 장소라도 주인공은 아직 미답사니 미답사다- 로 퉁거나 해야겠고.
그러니까 조사해서 미리 파악하고 가면 맵핑이 쉬워진다. 라는 느낌일까? 완전히 미답파이거나 기록이 없는 지역도 있기는 하지만 이미 지나온 선배도 있고.
단, 이계라거나 고위 포켓몬의 고유 영역, 신규 발생 지역 등은 완전히 자료 0의 미답지역 맞음. 구체적으로 둥지가 어디인지 파악이 안 된 아벨의 둥지라거나?
그럼 탐사 할 때 전체적 기준으로 미답사일 때는 따로 표시가 뜸?
기연스럽게 그런 곳을 발견 했을 때나
생각해보면 보물 1000도 있었나
소지 포켓몬은 전부 동행으로 치는지?
는 어캐 됌?
친구도 대충 오르겠지만
일단 지도에 대강 지역 달성치 표기해놨으니 이것들은 대체로 다 알려진 곳이라는 의미.
키라가 호시노 불 타입이 아니라서 고용 안한다고 했었는데.
불 타입이였으면 위험했(?)
다가와서 폭탄 터트리고 도주가 가능한 막이라던가 지옥이다.
그것도 중반 정도인 2,3학년은 가야지 나올 법한 이야기라고 생각함
ハヽ. /.' {
/ '´ヘ \ ,.. -― -‐- .._ //、 ',
,' ヽ '´ : : : : : : : : : : : : : : `:'´/ i, i
丨 , . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :^ヽ |
l,. : : / : : : : i : : i: : : : : : : : : : : : : : : : 、 ;j
/: : :i′: i: : : : !: : :l: : : : l: : : : :i: : : : ヽ: : :ヽ ,ハ
,: : : :i: : : | : : :¦: : l: : : : :!: : : :|: :|: : :l: : : : i: :.:',
i: : : :l: : : l : : : i| : : il: : : : |: : : : :!: : :!: : l: : : : l: i: i 필드 공략 세트: 연막탄*3
i : : : l: :_;.∟:.L」l: : :i |: : : : !: : : : |: : :|: :i:|: : : : |: l: :i 던전 공략 세트: 동굴탈출로프*1/연막탄*3
l : : : |'´:/|: : :!/ |: : | !: : : :|i´ ̄下:¬:、i|: : : :|: :¦ 이계 공략 세트: 이계탈출로프*1/연막탄*5
l: : : : !ァ''テ示ミ、、! : ! ト、: ;ハ_;.:⊥∟L: :i: : : : :! :. i i
|: : !:.イ{ i:{ t.:ハ:iヽ ┘ ´ァ7ス.だ:ハ ヾ;_!: : : : l: :. l:.|
|: :.i .:リ ぃ辷ッリ {:{. し' }リ }f:i: : !:|:.: ! l
|: :,レく ,,,,,, `-'´ j ヾ辷ッ _」j: :,: :!l:. :..i: |
/、 ,、ヽ 〈 '''''' i'´ , 、∨: :!|:.!:.:.!:.l
r'´⌒ヽヽ〉┘ ___ l/,.ヘヽ: :!|:.i:.:.:i:.l
| 7´,ィ' /'、 ∨ニ辷_ ̄¨_二マ ヽ〈 r'´ヽ:l:!:.l:.i:.l:.|
l `i└ク l> .._ - ̄ _,.イヘ} } V:.:.!:.l:.l:.l
l ∨ |「"´{ム> 、 _,.. 爪} ヽ冫′ 广¨゙ハ:.:.|
,.-┤ ! j |::::::!::{:::::ぃ` ー '"´ /::/ / /_ : /:ハ:.l
ノ: : ! ノ ,':.:l::::::∨こハ、 ', /_八. / ム :V ; : : ',:|
r‐': i: : :', ' , イ;i:.:.:!:::::::}ヘ__ ヽヽ} ,.-‐/r‐‐:ヘ{ _ノ/: : ヽ:._ : : 、
,|: : : !: : : 、 /:j }:!:|i:.:.:i:::::::: : :、::::} `:ー=彳: _;〉::::::| ト\ /: : : : : : :i、: :ヘ
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【상품리스트】
· 상시 판매
연막탄 5,000P→던전이나 야생의 무리에게서 도망친다. 던전 공략&필드 공략에 필수.
동굴탈출로프 20,000P→던전이나 필드에서 안전지역으로 귀환할 수 있다. 던전 공략의 필수품.
이계탈출로프 50,000P→이계에서 안전지역으로 귀환할 수 있다. 이계 공략의 필수품.
특성캡슐 100,000P→포켓몬의 특성을 변경할 수 있다. 변경된 특성은 저장되고 이후, 재사용 시 지정해서 변경이 가능.(1개체당 1~3개의 특성이 있다.)
하트비늘 30,000P→기술 머신이 없어도 포켓몬의 기술을 지우거나 변경할 수 있다. 변경되는 기술은 랜덤이다.
교정도구 50,000P→에매한 종족값을 교정한다.(5단위로) 일부 약한 포켓몬은 사용하는 것만으로 종족값이 소폭 상승한다.
· 생활 도구
부적금화 30,000P→수익이 발생할 때, 수익을 소폭 상승시켜준다.(최대 1.5배) 이후, 10%의 확률로 파괴된다. 파괴 확률은 매번 10%씩 증가한다.
(추후 업그레이드)
· 가챠 BOX→해당하는 종류의 도구가 나온다.
나무열매 10,000P
규토리 25,000P
진화의 돌 50,000P
귀중한 돌 70,000P
디저트 30,000P
향로 10,000P
민트 10000P
깃털 10,000P
밴드 10,000P
드링크 10,000P
몬스터볼 70,000P
무지개빛 랜덤박스 100,000P
그날 그날마다 말이지.
다만 이 경우 즉석해서 할 일을 생각하는게 빡세고.
할 어장주는 하긴 하는데 보통은 미리 정해두는게 어장주적으로 편하지?
다들 암묵적으로 적당히 사적인걸 넣고 있지만.
이대로라면 5일을 전부 사적인거 넣는 참치가 생기면 이 암묵적인게 깨진단 말야.
저번에도 같이 정한 참치 3명이였고.
3명 다 5일을 놀고 싶은 히로인만 앵커하면 진행이 안돼(?)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / \ ヽ 어장주적으로 가장 이상적인 것은 서로 합의지만
| /\. |
| /  ̄ヽ | 이건 현실적으로 꽤 빡쎄고.
\ /
_、,,_,,...ii' !;<'-、`;:、 ' '., ,' '、
r'_ ヽ. ||`'- ..,__ ` )\ヽl ', ) ヽ' 적당히 합의 될 부분은 합의하고 안 될 곳은 다이스로 해결하면 최고기는 함.
. i´ ヽ,,_ ', !! _,,`ニ'---`-',| ', ':, ':., ,
,' '、ヽ;.!'‐''´ | .', ;_,,... -'----、' 참고로 특정 포켓몬을 찾는다. 같은 경우는 전에도 말했지만 처리하기 힘든 구간.
. ,' ,iヽ! |, ', _,.-‐'´ .',
/ /-':i . |. ', _,.-'´ | 일단 지도도 업데이트를 조금 해야할 듯.
/ ,'、`ー! |. ', ,-'ニr'‐' ,'
,' .,' ',. ', .| ヽ __,.r' .i.l´ ,:' 생각해보니 해상 탐색에 대해서 생각을 못 했네
. i / ヽ. ', .| `"''―‐'l.i.l.|ヽ', ヽ ,. '
/ く. i'., l ヽ!_ '_ ,.-'-' .,_ _,. ‐'´
. ,'. `:、 i,'、 !'i‐―'''"´ ̄ ´.` `'‐---‐''"
____
/ \
/ / \ ヽ
| /\ | >>504 나는 컨디션이나 일과적으로 진행 시간이 늦거나 하니까.
ヽ / ̄\ /
\ ノ || 되도록이면 미리 처리할 수 있다면 미리 해두는 것이 가장 이상적이네.
__,/! |`ヽ工{ヽ___. ||
{:::::`ヽ|  ̄ V::::::/.一'||) (⌒ヽ o
Y⌒V| _ l|‐r'´ ̄ .|| r‐( ) >>505 이 부근에 대해서는 슬슬 등장인물이 늘면서 합의점 찾기가 빡쎌거라고 예상은 했지만
\ } リ ||⌒ ⌒ヽ 그냥 놔버리고 다이스를 신청할 줄은 몰랐다
乙ノ| | ┌「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|┐
| |. `| |´
| | | |
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| ,′| ,′ 、_______/
| ′.│./ / r‐――┐ `ヽ
し′. ...し / 」 |____j
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| 그렇다고 다이스로 결정하면
| / ̄ ̄\ |
\ / pTFLjpQExg처럼 아예 빗겨나가는 불운의 희생량이 나와버린다는 말이지.
/ ヽ
/ \
/ ィ r \
| `|| ____ _|___ヽ
/⌒ヾ_\__/_\__/r-、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
사적인 감정 없이 범용적인 일정은 합의보고 넣고.
남는 일정 하루 이틀을 참치끼리 다이스로 나눠 가지는게 어떤가 싶다.
100% 합의로만 돌아가면 너무 빡세고
그렇다고 서로 경쟁해서 해야할 일조차 못하는건 더 치명적이고.
반반 섞는건?
______
/ \
/ .\
/ ヽ
./ / \ ヽ
i / ヽ .';
| 1 베스트라면 1주일치 앵커를 한번에 받는 것이 아니라
.!. . /\ !
..ヽ /  ̄\ ..ノ 아예 나도 끼어서 1주일치의 시간표를 하루씩 채워서 미리 시간표를 만드는 식.
.\ /
_`''―‐ / j/| `ヽ、 이 가장 이상적이려나? 진행 속도도 빠를 것 같고
_,./ / /_ l//! `丶、
_,.-´/_ /!}_,/´ `ヽ_,|//} _ `丶、
/ /// /イ ,. - ''  ̄}r7/_,. -‐- 、_ `丶、
/ / //イ /o/ ---/ _,..-、{[]/,/ー-、´ヽ、_,.ヽ_ ',
/ { , r7777////,。ニ/''::::/// _ ヽ r‐‐'''´ ,, 〉 l
/ 「//////////{:::j//>'/_/::::::ー-:::‐`:::〉-―''´ ̄ _ > l
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/_ ヽ {///////,.. -―--、///!::::::::::::,..- '´::::::::::::/}-' \/} ! }
/ } | |´`ヽ、={ }// {:::::/:::::::::::::::,. - ´ ヽ、 ´ l
,/ | ,|_ l `ー 、ヽ', ,'///< __,. rチ´ / ヽ ´ ヽ ,
} / ヽ/ '''´ ̄¨∧ ,.... _ ////////////} { 、 ‘, ‘,
 ̄ヽ_{ ー''´ ̄ヽ ` ー‐'´//////////// ヽ ', ヽ }
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| >>509 참가자가 늘거나 줄어들면 조금 빡쎄지네 그거.
| / ̄ ̄\ |
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/ ヽ
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/ ィ r \
| `|| ____ _|___ヽ
/⌒ヾ_\__/_\__/r-、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
목 커뮤 아르토리아 카멜롯은 어떤 곳?
토 모험 심해서함과 칸무스가 활동하는 바다 탐험
솔직히 PT 참치가 사적인건 제일 많이 넣어서 당첨 확률은 제일 높긴 했어.
내 경우는 1개고 빅토리아 넣은 참치도 2개였으니.
그래도 보통 사적인거 빼도 범용적인거 적으면 2개 많으면 4개는 넣더라고.
다음주 부터는 3-4개 부분을 공적으로 넣고 남은 일자를 지금부터 서로 죽여라- 로 싸우면 무난하지 않을까(적당)
가 무슨 말임?
1주일치 시간표를 미리 채운다는 것과 뭐가 다른데?
______
/ \
/ .\
/ ヽ
./ / \ ヽ
i / ヽ .'; >>512 설마 1건도 안 맞을 줄이야.
| 1
.!. . /\ !
..ヽ /  ̄\ ..ノ
.\ /
_`''―‐ / j/| `ヽ、
_,./ / /_ l//! `丶、
_,.-´/_ /!}_,/´ `ヽ_,|//} _ `丶、
/ /// /イ ,. - ''  ̄}r7/_,. -‐- 、_ `丶、
/ / //イ /o/ ---/ _,..-、{[]/,/ー-、´ヽ、_,.ヽ_ ',
/ { , r7777////,。ニ/''::::/// _ ヽ r‐‐'''´ ,, 〉 l
/ 「//////////{:::j//>'/_/::::::ー-:::‐`:::〉-―''´ ̄ _ > l
/ ,}//////////(::{////{r 、::::::::::::::::-:::::::::::} r‐ ''´ ̄` 〈
/__ ////////////l:|////j:::::::::::::::::::::::::::, -‐-ハ ーr―-、 } l、
/_ ヽ {///////,.. -―--、///!::::::::::::,..- '´::::::::::::/}-' \/} ! }
/ } | |´`ヽ、={ }// {:::::/:::::::::::::::,. - ´ ヽ、 ´ l
,/ | ,|_ l `ー 、ヽ', ,'///< __,. rチ´ / ヽ ´ ヽ ,
} / ヽ/ '''´ ̄¨∧ ,.... _ ////////////} { 、 ‘, ‘,
 ̄ヽ_{ ー''´ ̄ヽ ` ー‐'´//////////// ヽ ', ヽ }
그러면 이제 들어가는 일정이 정해지는 방식이 문제네.
등장인물이 많으면 참치마다 선호가 갈리니까
다른건 몰라도 그만큼 커뮤 의견이 많아 진단 말이지.
_.. - ―‐ _
/ 丶
/ l
/. |
| . | 그냥 일주일치를 한번에 전부 모집이 아니라.
|. / \ .|
. ', ,' 적당히 조금 시간 잡고서.
ヽ /\ /
/:ヽ / ̄\ ,イ::::::ヾ
:::‐::::::::::"´::::::::| ヽ、 ._"_ / .l::::::::::::`ヽ、 월요일에는 뭘할지 모집. 다이스 혹은 합의 후 월요일칸 채우기
:::::::::::::::::::::::::::::l― -、ヾ三/.__l::::::::::::::::::::`>― ---- 、
:::::::::::::::::::::::::、 ', ⊂) 〈フフ _,l:::::::::::::::::r'´ /¨>'" ) 이후 화,수,목,금,토,일 같은 방식으로 채우기
:::::::::::::::::::::::::::::| ⊂⊃ノ7 '"´l _l. ― 、`='-、/( _,∠ヽ
:::::::::::::::::::::::::::l ⊂二ノ ,r'‐、 ‐= } `ヽ | }
::::::::::::::::::::::::::l ⊆¨l ハ __ノ} <l ,' ⊂) 〈フフ\-‐'´}
::::::⊂) 〈フフ:::l ⊂ 」 { `¨´ l_> / ⊂⊃ノ7 ヽ/}
::::⊂⊃ノ7:(cl"´┌i 00 V ム Δ / ⊂二ノ l/}
::::⊂二ノ:::::::::l`⊂ ⊃ {` ー''" ⊆¨l l/
:::::::::::⊆¨l::::::::l (フl」<)=、‐-∨⌒ヽ ⊂ 」 /
 ̄ ̄⊂ 」 ̄ ̄ ̄r'rブノ ` ', ┌i 00 // ̄ ̄
┌i 00'" ̄ ̄} }} ̄ ¨''‐、____ノ_ ⊂ ⊃ //
⊂ ⊃ |`` ========''"r==、ヽ-(フl.」<)‐'´
(フl」<) ', ノ } }
______
/ \
/ .\
/ ヽ
./ / \ ヽ
i / ヽ .';
| 1 이렇게하면 지금 물 포켓몬 탐색같은 오류에 속하는 앵커도 바로 교정 가능하고
.!. . /\ !
..ヽ /  ̄\ ..ノ 다이스든 합의든 계속 터져나가면 서로 양보해줄 각도 보이거나 하지 않겠어?
.\ /
_`''―‐ / j/| `ヽ、
_,./ / /_ l//! `丶、
_,.-´/_ /!}_,/´ `ヽ_,|//} _ `丶、
/ /// /イ ,. - ''  ̄}r7/_,. -‐- 、_ `丶、
/ / //イ /o/ ---/ _,..-、{[]/,/ー-、´ヽ、_,.ヽ_ ',
/ { , r7777////,。ニ/''::::/// _ ヽ r‐‐'''´ ,, 〉 l
/ 「//////////{:::j//>'/_/::::::ー-:::‐`:::〉-―''´ ̄ _ > l
/ ,}//////////(::{////{r 、::::::::::::::::-:::::::::::} r‐ ''´ ̄` 〈
/__ ////////////l:|////j:::::::::::::::::::::::::::, -‐-ハ ーr―-、 } l、
/_ ヽ {///////,.. -―--、///!::::::::::::,..- '´::::::::::::/}-' \/} ! }
/ } | |´`ヽ、={ }// {:::::/:::::::::::::::,. - ´ ヽ、 ´ l
,/ | ,|_ l `ー 、ヽ', ,'///< __,. rチ´ / ヽ ´ ヽ ,
} / ヽ/ '''´ ̄¨∧ ,.... _ ////////////} { 、 ‘, ‘,
 ̄ヽ_{ ー''´ ̄ヽ ` ー‐'´//////////// ヽ ', ヽ }
당시에 없는 참치도 있을테고.
뭐, 연재 할때 하기보다는 잡담판에서 미리 정한다는 감각으로 해둬야 할듯한데.
이러면 반대로 참가 하는 맛이 툭 떨어진다고 생각해.
그렇다고 1-2명 모였을 때 즉석에서 팍 진행하고 확정 되면....
굉장히 곤혹해진단 말이지.
이번 일정도 처음에 1명만 냈다가 몇시간 후에 2명이 왔고.
최소 3인 이상 모였을 때가 좋겠다 싶음.
일단 3명은 보통 모이더라고.
아마 빅토리아 넣은 참치가 저번에 인연 가챠 넣었으면 좋겠다고 한 참치 같고.
캐롤/아르토리아/레급은 고정이 되고.
나는- 아직 밀고 싶은 애가 등장을 안해(?)
끽해야 호두인데 애는 굳이 지금 안밀어도 천천히 해도 된다는 감상이라.
_.. - ―‐ _
/ 丶
/ l
/. | >>518 이 방식이 그게 문제기는 해.
| . |
|. / \ .| 내가 붙어있으면 교통정리가 되는 만큼 빠르게 진행될테니까.
. ', ,'
ヽ /\ / 그렇다고 미리 받아두거나하면 지금같이 되고
/:ヽ / ̄\ ,イ::::::ヾ
:::‐::::::::::"´::::::::| ヽ、 ._"_ / .l::::::::::::`ヽ、
:::::::::::::::::::::::::::::l― -、ヾ三/.__l::::::::::::::::::::`>― ---- 、 다이스가 끼어드는 시점서 누구 하나는 다갓에 의해 왕따가 되어버린다.
:::::::::::::::::::::::::、 ', ⊂) 〈フフ _,l:::::::::::::::::r'´ /¨>'" )
:::::::::::::::::::::::::::::| ⊂⊃ノ7 '"´l _l. ― 、`='-、/( _,∠ヽ 그렇다고 IP코드보고 조절해가면서 다이스해주는 것도 조금 그렇고
:::::::::::::::::::::::::::l ⊂二ノ ,r'‐、 ‐= } `ヽ | }
::::::::::::::::::::::::::l ⊆¨l ハ __ノ} <l ,' ⊂) 〈フフ\-‐'´}
::::::⊂) 〈フフ:::l ⊂ 」 { `¨´ l_> / ⊂⊃ノ7 ヽ/}
::::⊂⊃ノ7:(cl"´┌i 00 V ム Δ / ⊂二ノ l/}
::::⊂二ノ:::::::::l`⊂ ⊃ {` ー''" ⊆¨l l/
:::::::::::⊆¨l::::::::l (フl」<)=、‐-∨⌒ヽ ⊂ 」 /
 ̄ ̄⊂ 」 ̄ ̄ ̄r'rブノ ` ', ┌i 00 // ̄ ̄
┌i 00'" ̄ ̄} }} ̄ ¨''‐、____ノ_ ⊂ ⊃ //
⊂ ⊃ |`` ========''"r==、ヽ-(フl.」<)‐'´
(フl」<) ', ノ } }
______
/ \
/ .\
/ ヽ >>519 인원수에 따라서 하는 것은 좋네.
./ / \ ヽ
i / ヽ .'; 일정 끝낸 직후, 다음 개시 체크 후 혹은 그때, 여유되면 중간에 한번 확인
| 1
.!. . /\ ! 대강 2,3번 확인하는데 진행이 안 될 정도의 인원이라면 망한거지.
..ヽ /  ̄\ ..ノ
.\ / 이 정도라면 인원수는 어떻게든 커버되려나?
_`''―‐ / j/| `ヽ、
_,./ / /_ l//! `丶、
_,.-´/_ /!}_,/´ `ヽ_,|//} _ `丶、
/ /// /イ ,. - ''  ̄}r7/_,. -‐- 、_ `丶、
/ / //イ /o/ ---/ _,..-、{[]/,/ー-、´ヽ、_,.ヽ_ ',
/ { , r7777////,。ニ/''::::/// _ ヽ r‐‐'''´ ,, 〉 l
/ 「//////////{:::j//>'/_/::::::ー-:::‐`:::〉-―''´ ̄ _ > l
/ ,}//////////(::{////{r 、::::::::::::::::-:::::::::::} r‐ ''´ ̄` 〈
/__ ////////////l:|////j:::::::::::::::::::::::::::, -‐-ハ ーr―-、 } l、
/_ ヽ {///////,.. -―--、///!::::::::::::,..- '´::::::::::::/}-' \/} ! }
/ } | |´`ヽ、={ }// {:::::/:::::::::::::::,. - ´ ヽ、 ´ l
,/ | ,|_ l `ー 、ヽ', ,'///< __,. rチ´ / ヽ ´ ヽ ,
} / ヽ/ '''´ ̄¨∧ ,.... _ ////////////} { 、 ‘, ‘,
 ̄ヽ_{ ー''´ ̄ヽ ` ー‐'´//////////// ヽ ', ヽ }
_.. - ―‐ _
/ 丶
/ l
/. |
| . | 참고로 나는 대다수의 등장인물을 랜덤으로 설정해두니까
|. / \ .|
. ', ,' 계속 노리고 일부러 캐릭터명 지목해서 계속 앵커해도 랜덤이라는 입장은 고수할 생각임
ヽ /\ /
/:ヽ / ̄\ ,イ::::::ヾ 엘이나 호시노처럼 이거 나옵니다. 하고 공지하는 것도 있지만 꺼내는 타이밍은 내가 잡고싶고.
:::‐::::::::::"´::::::::| ヽ、 ._"_ / .l::::::::::::`ヽ、
:::::::::::::::::::::::::::::l― -、ヾ三/.__l::::::::::::::::::::`>― ---- 、 호시노의 경우, 아직 미정으로 준비만 해두던 중인데 막이를 계속 요구하니까 미리 꺼낸 경우.(커뮤 조건 채우기도 있고)
:::::::::::::::::::::::::、 ', ⊂) 〈フフ _,l:::::::::::::::::r'´ /¨>'" )
:::::::::::::::::::::::::::::| ⊂⊃ノ7 '"´l _l. ― 、`='-、/( _,∠ヽ
:::::::::::::::::::::::::::l ⊂二ノ ,r'‐、 ‐= } `ヽ | }
::::::::::::::::::::::::::l ⊆¨l ハ __ノ} <l ,' ⊂) 〈フフ\-‐'´}
::::::⊂) 〈フフ:::l ⊂ 」 { `¨´ l_> / ⊂⊃ノ7 ヽ/}
::::⊂⊃ノ7:(cl"´┌i 00 V ム Δ / ⊂二ノ l/}
::::⊂二ノ:::::::::l`⊂ ⊃ {` ー''" ⊆¨l l/
:::::::::::⊆¨l::::::::l (フl」<)=、‐-∨⌒ヽ ⊂ 」 /
 ̄ ̄⊂ 」 ̄ ̄ ̄r'rブノ ` ', ┌i 00 // ̄ ̄
┌i 00'" ̄ ̄} }} ̄ ¨''‐、____ノ_ ⊂ ⊃ //
⊂ ⊃ |`` ========''"r==、ヽ-(フl.」<)‐'´
(フl」<) ', ノ } }
한두번 확인도 아니고 제대로 공지했는데 3명도 안모일 정도면....
미는 픽만 봐도 대충 특정 되니 다중이는 안하겠고.
이러면 대충 된듯?
한번 모집 시작했으면 대충 24시간(다음 연재 시작까지) 공지 때려두면 보겠지.
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .|
| / ̄ ̄\ |
\ / 덤으로 바다에 탐색 구간 만들기 위한 다이스.
/ ヽ
/ ア ̄~〉==ニ⊃ ヽ 엘드리치 지방의 해역은 .dice 2 6. = 2개
// `‐‐r´ lマ ヽ
/ / l マ ヽ
|___/l _ _ _ l l }
,l- rイ〕:.:: .: .:.:.r久=、- 、} r=、ァ/
 ̄ ̄〈 く:.:.:....:tァ:.:.::.:..c:.:ヘ _フ し Y  ̄ ̄ ̄
>- 二二二二二 -く._.ノ
,ィ /uiu、
/ | | |
| | ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ / 3구획은 나온다고 생각했지만 2개였습니다.
| | / / \ 丶| |
ヽ.| │ /\ .| | | 남해 북해냐? 서해 동해냐?
|.|_ | / ̄ ̄\ |⌒)
〈_ィ. \ //
i /
| i
_.. - ―‐ _
/ 丶
/ l
/. | >>525 일정으로는 무리. 미래시라던가 미래고정하고 다를게 없고.
| . |
|. / \ .| 일단 등장 자채는 힌트를 줄 수는 있어도 등장 자채를 지목하는 것은 무리라고 할까
. ', ,'
ヽ /\ /
/:ヽ / ̄\ ,イ::::::ヾ
:::‐::::::::::"´::::::::| ヽ、 ._"_ / .l::::::::::::`ヽ、
:::::::::::::::::::::::::::::l― -、ヾ三/.__l::::::::::::::::::::`>― ---- 、
:::::::::::::::::::::::::、 ', ⊂) 〈フフ _,l:::::::::::::::::r'´ /¨>'" )
:::::::::::::::::::::::::::::| ⊂⊃ノ7 '"´l _l. ― 、`='-、/( _,∠ヽ
:::::::::::::::::::::::::::l ⊂二ノ ,r'‐、 ‐= } `ヽ | }
::::::::::::::::::::::::::l ⊆¨l ハ __ノ} <l ,' ⊂) 〈フフ\-‐'´}
::::::⊂) 〈フフ:::l ⊂ 」 { `¨´ l_> / ⊂⊃ノ7 ヽ/}
::::⊂⊃ノ7:(cl"´┌i 00 V ム Δ / ⊂二ノ l/}
::::⊂二ノ:::::::::l`⊂ ⊃ {` ー''" ⊆¨l l/
:::::::::::⊆¨l::::::::l (フl」<)=、‐-∨⌒ヽ ⊂ 」 /
 ̄ ̄⊂ 」 ̄ ̄ ̄r'rブノ ` ', ┌i 00 // ̄ ̄
┌i 00'" ̄ ̄} }} ̄ ¨''‐、____ノ_ ⊂ ⊃ //
⊂ ⊃ |`` ========''"r==、ヽ-(フl.」<)‐'´
(フl」<) ', ノ } }
그 연재 기간동안 일정들을 받아두고 일주일 끝나는 시점에서
이런 일정들이 있는데 이 중 들어갈 내용은? 하고 묻는 건 어떨까
이러면 앵커 못한 경우는 많이 없을 거 같고
서로 합의 하에 일정 짤 수 있을 것 같은디
다만 당시 자리에 없다면 일정 짜는데 참여 못하는 건 어쩔수 없지만
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| >>528 내가 잊어먹거나 캐치할 수 없을 때도 있기는 한데.
| / ̄ ̄\ |
\ / 그 경우는 천운으로 넘겨버릴레?(비교적 진지)
/ ヽ
/ ア ̄~〉==ニ⊃ ヽ
// `‐‐r´ lマ ヽ
/ / l マ ヽ
|___/l _ _ _ l l }
,l- rイ〕:.:: .: .:.:.r久=、- 、} r=、ァ/
 ̄ ̄〈 く:.:.:....:tァ:.:.::.:..c:.:ヘ _フ し Y  ̄ ̄ ̄
>- 二二二二二 -く._.ノ
,ィ /uiu、
/ | | |
| | ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ /
| | / / \ 丶| | 그래서 일주일이 전부 완료되는 시점에서 >>516 같은 방식으로 하자고 이야기 한 것
ヽ.| │ /\ .| | |
|.|_ | / ̄ ̄\ |⌒)
〈_ィ. \ //
i /
| i
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .|
| / ̄ ̄\ | >>530 이해를 못 햇다. 무슨 방식이야 그거
\ /
/ ヽ
/ ア ̄~〉==ニ⊃ ヽ
// `‐‐r´ lマ ヽ
/ / l マ ヽ
|___/l _ _ _ l l }
,l- rイ〕:.:: .: .:.:.r久=、- 、} r=、ァ/
 ̄ ̄〈 く:.:.:....:tァ:.:.::.:..c:.:ヘ _フ し Y  ̄ ̄ ̄
>- 二二二二二 -く._.ノ
그런 일이 없는게 좋지만 함께 만들어가는 어장이니까
서로 도우면서 해야겠지
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶 대충 일주일이 다 끝나면
│ /\ .|
| / ̄ ̄\ | 다음주 월요일은 뭐합니까? 하고 앵커 모집.
\ / 다이스or합의로 결정
/ ヽ
/ ア ̄~〉==ニ⊃ ヽ
// `‐‐r´ lマ ヽ 다음주 화요일은 뭐합니까? (이하 반복)
/ / l マ ヽ
|___/l _ _ _ l l }
,l- rイ〕:.:: .: .:.:.r久=、- 、} r=、ァ/ 이라는 식으로 진행하자는 식
 ̄ ̄〈 く:.:.:....:tァ:.:.::.:..c:.:ヘ _フ し Y  ̄ ̄ ̄
>- 二二二二二 -く._.ノ
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| >>533 그런 식이면 중복일 가능성도 생기기는 하지만 미리 메모해두고
| / ̄ ̄\ |
\ / 진행 중에 이런 의견들도 있었습니다. 하고 공개할 수 있겠군.
/ ヽ
/ ア ̄~〉==ニ⊃ ヽ
// `‐‐r´ ( ノ lマ ヽ
/ / ( ノ l マ ヽ
|___/l ( ノ l l }
| _____ .| } r=、ァ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ____/ ̄ し Y  ̄ ̄ ̄
く._.ノ
생각해보면 호두도 딱히 호두 만나는 앵커 없이 집 탐색만 했는데 만나게 되었고.
키라도 딱히 키라를 노린게 아닌데 호시노 만나니 자연스래 엮였고.
어장주 내킬 때 자연스래 기존 일정 사이에 슬쩍 넣어주는 방식이 되는거냐는 의미였음.
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / \ ヽ >>536 아아, 그런 경우는 지목하지 않아도 엮일만한 캐릭터나 엮일만한 행동에 자연스럽게 끼워넣을 것
| /\. |
| /  ̄ヽ | 엘도 그럴 예정이 있고, 호두의 경우는 진짜로 서비스+소원권 타이밍 다 엮여서 앵커하려던 것 스킵하고 던져준거라.
\ /
/ ┌─┐
i 丶 ヽ{ .茶 }ヽ
r ヽ、__)一(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と_____ノ_ノ
다중이가 아닌데도 다중이처럼 됌.
하루 지나면 IP 바뀌니 의견 수집에 혼자 2표가 될 수 있고.
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶 왠지 PT참치는 다이스에게 버림받고 침울해진 것 같고.
│ /\ .|
| / ̄ ̄\ | 예행 연습 차원에서 시간표 다시 짜볼레? 여기서.
\ /
/ ヽ
/ ア ̄~〉==ニ⊃ ヽ
// `‐‐r´ ( ノ lマ ヽ
/ / ( ノ l マ ヽ
|___/l ( ノ l l }
| _____ .| } r=、ァ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ____/ ̄ し Y  ̄ ̄ ̄
く._.ノ
그거는 그래도 금요일까지 겪어보고가 어떨지.
이번주 일정에서 무언가 정보 얻으면 그거 관련으로 행동할지도 모르고
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / \ ヽ
| /\. | 기존 시간표를.
| /  ̄ヽ |
\ / 적당히 만져보는 것도 나쁘지 않고, 그냥 연습 차원에서 하는 것도 나쁘지 않지.
/ ┌─┐
i 丶 ヽ{ .茶 }ヽ 개인적으로 이런 식이라면 수업 시간도 고정이 아니라 주 1회는 기본 2,3회까지 임의로 넣을 수 있다. 저도로 할 수 있다.
r ヽ、__)一(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ 라고 해도 괜찮을 것 같음.
と_____ノ_ノ
@야스리 나나미(카나나 가타리)
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´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| 그리고 잘 모르는 사람도 있는 듯해서
| / ̄ ̄\ |
\ / 이 어장 캐릭터 추천 매번 받으니까.
/ ヽ
/ ア ̄~〉==ニ⊃ ヽ 이거 처음에 받아두고 메모해서 최대한 활용하려고 매번 들여다보는거.
// `‐‐r´ ( ノ lマ ヽ
/ / ( ノ l マ ヽ ●은 사용처 확정 @은 미정 ×은 AA라던가 고려하고 내가 소화하기 힘들다거나해서 안 나옴.
|___/l ( ノ l l }
| _____ .| } r=、ァ/ 정도로 구분해둔 것임.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ____/ ̄ し Y  ̄ ̄ ̄
く._.ノ
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| ∫ 조금 여캐도 학생으로 내기에는 미묘한 픽이 있어서 트레이너 만들고 거기에 넣거나 해야하나? 하고 있음
| / ̄ ̄\ | ∬
\ | ̄| 소지 포켓몬으로 마구 넣기에도 빡쎈 부분도 있으니까.
____/ ー‐ '-|_|)
| | / / __/
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
이제 자야 할려나 싶어서
/.:/.: .: :〔
/.:/ .: .: .:〔
/.:/ .: .: .: :〔
′.: .: .: .: .:〔 ┐
〕. :〔 .: .: .:ノ〔 _、 ''~: .:/
〕. :〔彡⌒. .〔 _、 ''~.: .: .:
〕. :〔)ヽ. . .て _、 ''~ : .: .: .:/
〕. :〔爻. . . ′ _、 ''~ : .: .: .: .:/
__ .〕. :〔爻x / _、 ''~ : .: .: .: .: .:/
/: : : : ‘, _」: :ノ. . .ノ-‐……‐- ミ _、 ''~彡 ┐: .: .: .: ´
. : : : : : : : :} _、-''~.: .:}:/ー. ⌒: : : |: : : : : : :.丶x爻て. . _ -=ニ ̄
/: : .: -ニY⌒) : : : : : /: : : : : : : : .:| : : : : : : : :/,_ -=ニ ̄
/: : .:/ニニ/./: : : : /: : : : /.: :/: :|: : : : : : : : : /,
/: : .:/ニニ/ ′: : : : : : : : :/: : : : .: .: .:|: : |: : : : : : : :/,
/: : .:/ニニ//{: : :\:/: : : : : :/: :/: .:/: .:|: : |: : : : : : : /∧
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/: : .:/ニニ/-{: : :´_: : : : : : : /: :/: : :/⌒V/: : : : : /: : : : .:/∧
/: : .:/ニニ/二{: : : :´_|: .: .: .:/: :/.:./__ V/: : : /: : ∧: : .:/∧
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/: : .:/ニニ/ニ/ニ| V/ : |: : : : : .:i: `````/.:八/灯`Y:〔: : : : :| |
. /: : .:/ニニ/ニ/ lニ| 、: : : : : : : .:|: :{_ ⌒〈/ ゞ^.ノ⌒: .: .:八
/: : .:/ニニ/ニ/ 八:乂. /∧: : : : :八:.乂 ′ ノノ:/ : /
. /|: : : |:ニ/ニ/ / ̄ ̄ ̄ /∧: : : : : :.\⌒ )‐- ⌒:.:/ : /| -=3
/ :|: : : |ニ/ニ// / ̄ニ=-/∧: : : : : : : ≧=- イ: :/ : /八
. /: : |: : : |ニニ〈〈 ./ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:. : : : :个:. _ _、く:ノ.:/: :/ \
′: :|: : : |ニニ∧〉′:.:.:. _ -===-.:_:.:.:\: : : : :\:.う7爪\: : : /(
. |.: : .:|: : 八ニ/:.:.:.:.:._、 ''~:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.  ̄ニ- _\: : : : :\:.:.:.:.:.:. \ : : : \
八 : : | : :/∧L_、 ''~:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄ニ-``~、、:\:.:.:.:.\\ : : : \
/∧: : : : : /∧⌒\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\:.:.:.``~、、:.:.:\\ : : : \
. /∧: : : : : /∧ \/ ̄ ̄ニ- _:.:. \:.:.:.:.:.:.:/∧:.:{i:\:. :.``~、、  ̄~"''~、、
/∧: :\ : /∧ /-= ̄/  ̄ニ- _\:.:.:.:.:./∧:.\i:\: :\: :/∧. \: \
. /∧ : : \:/∧ /-= ̄/ -= ̄ニ=-/ニ- _ :.:.:./∧:.:.厂i:i:\: :\/∧ ).: :‘,
/∧: : : : \‘, -= ̄:/ -= ̄ニ=-/ニニニ-_:.:.:./∧:Li:i:i:i:/\: :\‘, /: ノ : }
. /∧: : : : : :.‘,-= _/ -= ̄ニ=-/ニニニニ-_:.: /∧⌒Yi:i:i:i:〔 \: :\ . : /: .:ノ
추천 범위라.... 아미야(?)
내가 만들었어(?)
그 외에도 에클레시아(유희왕)도 추?천?
>>549 님 근데 그거 다른 포켓몬에 쓰잖아요(?)
포켓몬 장르의 암묵적 규칙이(RY
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / \ ヽ
| /\. | >>549 무슨 캐릭터?
| /  ̄ヽ |
\ / 그러면 새로운 방식의 앵커는 내일 다시 해보자.
/ ┌─┐
i 丶 ヽ{ .茶 }ヽ 월요일이고 다음 날 일찍 일어나야해서 진행을 진득하니 하기는 힘드니까.
r ヽ、__)一(_丿 아예 내일 진행 대신 새로운 방법으로 앵커해보는 것으로 때우자.
ヽ、___ ヽ ヽ
と_____ノ_ノ
. {-{.: .: .: .: .:.:.:.:.\-__ ,厶二,,_ニニニ- __><\ニニ-_ニニニ-_
Ⅵ,.: .: .: .:.:.:.:.:.:.:\ニ- __ /_≫≪^\´^''≪ニ\L〕\ニハニニニ-_
Ⅵ,.: .: .: .:.: .: .: .:.:.\ニニニ=-----=ニニ=- _⌒\ ̄\´''+\|\-_',ー=ニニニ-_
. Vi, .: .: .: .:.: .: .: .:.:.:. ̄-ニニニニニニニニニニ=-\_、へ ̄^\|: V ⌒\ニニ-__
-_.: .: .: .: .: .: .: .: .:.:.:.:.:. ̄-ニニニニニニニニニニニ=- __ー‐rヘr'’  ̄¨((_))
'-_.: .: .: .: .: .: .: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.://-ニニニニニニニニニニニニニニ- __ ゚‰__
'ニ- _.: .: .: .: .:.:.:.:.:.:.:./// ./. .-=ニニニニニニニニニニニニニニ-__ \\
 ̄_-=ニニ=--.:.:.:/// ′ ,′/ ̄-=ニニニニニニニニニニニニニ=-__ \〕
⌒-__ ̄.:.:.:.:.:.:/ ./ {. .{{_厶、、. . /}.}"~~', 冖¬┯¬冖⌒ ̄ ̄ ̄⌒^ニ=- __
 ̄-ニ-__{.:// .八..{_ッ妥x`、/ ノィf浮㍉} } |‘, 〔.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄─_
 ̄-//|{ ゚。 .込,V'ン)/ ゞ┘// .ト.‘,〔\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄-_
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__ У.ノ{乂〉\(⌒ ` ’ __..イ{,,}.{八 い,. ',ニ=---- ̄~"''~ ,,_ニ=- '
. _ ⌒ミ〈_〉-ミ__ .∠_f⌒f''’/. }トミ__> /´{⌒',ヽ_〕:',..} . }\ ̄ ̄ ̄ ̄,,__,,)}
. //⌒ __〈_〉ゝく__辷ノ^``// . 八⌒_ノ八_ゝr゙ ',/㍉ ∨. .八. \ __彡''"~~゛ ___
{{ _、 ‐¬冖ニ_、‐''~ _彡¬冖彡./''ァ^`:{/ゝ{ _、へ、. .}ァ¬=(C)',. .\\ニ=-_、 ‐''"~-‐…‐-`ヽ
. ゝ.,,/∠__,,、 `` _、//⌒//''"~~~二_/ // _、‐ニИし⌒\}{{ ノ _>',. . _、‐''⌒^''+、二二二二~~"''~、、
{{、‐''~ _,,、 `` .八(.彡{{ ./⌒] {./ <ニ- ̄{丈~"''+、 ‘i,{ く. .ゝ ''^彡'⌒ヽ ̄)八〉~"''+、: . ``丶\
_、‐''~ _、‐^/ _、丶`` _、..:/.:{ .: . ] / '//..{八}~"''冖へ',/i`````.,_`、. . . .ノ. . . \ ``丶 \\ )ハ ノ
// { // _,厶丶`__,,、 ''"~_、く/ :{.: .:_〕 ′ .//. .,′ ‘i,{ | ∨}`ヽ 、 . . . . . . . \}い,\',}i ⌒
. {{ 乂_、‐/_、‐''// _、‐へ>\___{.:._7 {_ ' { { \. . く~"''+{ } _、‐^//. . \. . . . . . . ..\ ', ∨
_、‐''~ /// {/ / / ´T=‐‐ヘ.7.八', :{{ { /´^'+.乂^__.: .://{~''~ `,. . . . . . . .≧=--‐''′
/ ./ //./( / /⌒)ノ ./_ノこ/,.: ´_ ハ', {.´_ .} ./ ./⌒>、.r{、‐^ヽ__ニ-_\\}\ \. . . . . .´^''ー彡
. ゝ ゝ八.乂_、‐彡( ー=彡/_-ニニニ/,:.:.:´_ ハ.', } }. } //┐/⌒^{、‐^` ∨-=ミ-,,ノ} )\ \^''冖冖''^
⌒```⌒ _彡 {_〕ニ-_ニニ/,.:.:.:´_/ /,{ .] .}. } /.└/_x==ミ└tニ、 ´' _.:.:ト、/, / .}. }ノ⌒
얼마전에 내돈내산한 이 AA도 추천(?)
일레이나(마녀의 여행)
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| ∫ >>550 그거 나는 주역급만 아니라면 괜찮다고 생각해
| / ̄ ̄\ | ∬
\ | ̄| 그보다 테일즈 시리즈는 루드거나 최신작 캐릭터 일부 말고는 전혀 몰라서...
____/ ー‐ '-|_|)
| | / / __/
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
타 푸키먼과 안겹치고 AA퀄 나쁘지 않으면서 그럴듯한 외형인 것.
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / \ ヽ >>55 주역이라도 이 어장에서 조연이라면 OK감.
| /\. |
| /  ̄ヽ | 메이저한 녀석들 중에 내가 좋아하는 캐릭터도 많고.
\ /
/ ┌─┐ 까놓고 말해서 메어리의 경우는 나는 매번 채용률 90%이상의 캐릭터구나.
i 丶 ヽ{ .茶 }ヽ
r ヽ、__)一(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と_____ノ_ノ
뭔가 나약한 이미지가 있는 풀이나 곤충은 소지로 고민중인 게 있음?
확정은 아니라도 고민 범위로
--ミ
/ -‐)/ ̄ ̄\-
/i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i∨i:i:\
√i:i:/i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:\
√i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|\\:i:\
ノi:i:/|i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/__,ムi:i:i:i:ト
⌒7i:/i:|i:|i:i:i:i:i|i:i:i:i:i// r__ク}i:i|八
{( |/i|「∨i:i:|i:i:|i// ; :i:|i:ハ
八i:i乂∨i:|i:iノ _ 、 /N/
)∧i:i:\∨ ..::i:|
〉∧「乂]ニ=- く]ノノ
-‐ノ: : . . ̄ ̄ ム ̄\ヘ‐┐
ノ{ 〈\丶 ノ\', :} | \
厂 ̄\\ \^''===''^` ノ‘, / ∧
「 ̄ \\ \ニ=- /|.:.>- ミ /∧
/ ̄ ̄~"'' -- ミニ=- //|:::::... ∨ /∧
. { ''"~ ̄//:::... ..:::', ./八 、:::::::::ノ ̄\|
/ ̄二ニ=- .八:::::::::::::ノ /_/ ̄ 7.:.:|.:.:.|
. {/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:. -/ ̄ ̄ ̄ /.:.:. |.:.:.|//
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/^∨.:.:\ \ニ=- /.:.:.:.:.,゙ .: |/
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. '′. . ∨:.:.:. \: 7ニ=-‐ァ:.:.:.:.:.:.:.:.,゙.:.:.:.|
. 厂.:.:.:.:.:.:.:.:./ | . . . ‘,:.:.:.:.:.:.: 7: //:.:.:.:.:.:.:.: ,゙:.:.:.:∧
/ :.:.:.:. ___/. . :|. .i. . .‘,:.:.:.:.:. /__/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:.:.:.:.:
. 八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\. :|. .|. . . .|\.:.:.:i「:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ :|:.:.:.:.:.:.:l
. \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\...|. .┌| :.:.:.:. ||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノΥ:.:.:.: |
|. .\:.:.:.:.:.:.:.:.:. \. / ´^'' =‐- 「┌─ |^`┐|:.:.:.:.:.:|
|. . . .\.:.: // 〈 ┘ O :|..:|┐ | └ ノ.:.:.:.:.: |
|. . . . . .\/ /ニ=- _ |..:|┘ |-=ニ∧ ̄\
|. . . . . . . .\ //.:.:.:.:.:.:.:.:.:// ̄└──′.:.:./∧ ‘,
| . . . . . . . . . ′′.:.:.:.:.:.:.://.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧ ̄\
>>550-551 하지만 최애 앵커는 모두의 욕망(ry
소지가 아니라 인간 범위라도 역시 주역이 되어버리는 순간은 좀 그런가?
뭐, 당장은 남의 어장 주역 범위 미는 사람은 안보이니 문제 없지만
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| ∫
| / ̄ ̄\ | ∬ 이 자리서 추천받은 것 정리하면…
\ | ̄|
____/ ー‐ '-|_|) @아미야(명일방주)
| | / / __/ @드래그마의 성녀 에클레시아(유희왕)→AA있나?
| | / / | @일레이나(마녀의 여행)
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
으로 3명인가
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 丶
│ / \ .| >>559 다만 그거 어장주가 모르는 캐릭터면 백날 밀어넣어도 무리라구.(애니라면 한번 정주행 시도라도 하는데)
| /\ , 、,--、 게임의 경우는 알아보기 빡쎄니까. 그렇다고 테일즈는 코믹스가 있건 위키에 이런 녀석이다. 하고 알기 쉽게 나오는 것도 아니고.
\ / ̄ ̄< ヾ zヽ ズズ…
____/ ー‐\/| |
| | / / __ノ
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
\ //〉
] \ _」L∟L」_ :| :| :/
、 .ノ { { _、<⌒ ̄`~"''~ ,, 、 / / \ /
]\ 八 〉.<⌒ \ У:/. //
厂 l ./ へ /⌒\ <⌒\ <_/. | l
:{ └ ⌒ / \  ̄ ̄ \_ノ .:|
八 . / ′、 i| / \ へ -=≦⌒ ノ
/ ┐ .:{ >< _,,..、、..._\\) /
. ′ // 八l /⌒\ )\ | \
l / | \ 厶斗匕㍉:\ ノ \:\
|: / \. xf灯㍉ ヒ;;;;ソ ノ ノ :\ \ \
/.リ \( V;;;ノ ¨¨¨ 7 \\ :\⌒丶
/ :|:.:l \¨¨ 、 r 八: \__ノ
. _彡 :| :| i|\_ノ ノ`¨´ \ く⌒
`¨ア人 八 |: 込、 ´ ` /( .\ \~"'' 、
(´ \ l へ>__________ .イ./⌒\(⌒\( |\
/ )ノ\( √ ̄ ̄]_[⌒ニ=- ┐ .\ ノ .\
} √ -((_)]_[⌒ニ=-_ ‐……‐- ノ^\ 、
.―ノ. √_______]_[ _、‐''~  ̄~^' 、 __彡/ )
/ :/ ノ¬¬¬ / / | V/ } :/\
:/ / _、‐''~ /=- // / ∧ .V/ :}/ ',
/ / /=- /=- // { .〈 / .∧/ゞ/ }
└./ /=- /=- ( ( .八 \__⌒ニ=- _\_/
/ /.- …/…‐-=_ .\__\`~"''~ ,,  ̄\⌒ニ=- _
./ 〈=- -=|=-  ̄ニ=- _ } √ ) ノ  ̄\
:l ´^''=‐=''"゚~ ̄~"''く .√ :|∧ : /_、‐''~V/ ./∧
八 ''^~ ̄)⌒\√=- _〕 ∧ ./ :| :V/ ./∧
/i:i\_/ :|=- /⌒`¨¨´=- _〕:/∧ :| .V/ 厂`~"''~ ,,
:/i:i:√:|.: -=|=- √=- _〕 /∧ | }/:/`~"''~ ,,
/⌒/i:i: √ 〔_ -=|=- √=- .‘, /∧ :|: /i:i:/
// /i:i:i: √ 〔_. .-|=- / =- _/ ‘, /∧ :|//i:i:i/_ -=ニ⌒
( :/i:i:i:i √ 〔_\_..-|=-__/ _ -=ニ⌒\‘, .、 i| :/_/|_ -=ニ ̄
=-\_i:i:√ 〔_ / ̄ ̄\=- _/ :‘, \ / √_ -=ニ ̄
=- .√ 〔_ /=- _ -=ニ⌒\_ .‘, \ √
=- √ 〔_ L_ -=ニ⌒ _ -=ニ⌒> :‘, \
이번 달 갱신 되면 좀 더 올라갈테고
이 AA 종류는 누락 되서 좀 걸린다 캄.
나도 추천해볼까
\\__ _ ‐‐/_
´'くこへ _ ‐‐‐/ _ _ 〃
´<く^へ x冖ミ./ _ .//⌒ ハ 乂__
´<\\ 八__ノ,ハ ,゙{_ jy゙{_''"~~"'' _∧
\〕<㍉ /^} __{ }/ _八{}|: __ :{{У┘/ハ▽〈_,ノ}
''" ̄〕iト<_ノ'⌒>''^` -=ミ^Уノ'〈<⌒''<.{△_{{X_,,', .K 八
〈▽ ̄ニ- _ ─¬\rく _、く ̄ミy‐^八{ _> ミこ{{怎 ィォy ;イ_
_、‐Ⅵ‐- _ \{\ヽ|. . ´'く- r≠r¬冖⌒ア><\´''~-八(八 r ,゚゜ノ ノミh,\
√ Ⅵ´' ─__´丈_-_. ..〉. </__込,__ _⊥「ニ- _´^''冖''^`.八>=≦/ノ--r''"~"''+、
 ̄─{{__{「``丶、 ─_. : : V/ └くr<⌒丶{-ニ-_-Γ // 、゙ >ァ''"~_、‐''~Vこハ- `、
\\_./ハ_─___y′  ̄-ニ-_冖⌒^''-=ミ.厶゙//r''ア//公。,_─」´''~ ,,_`.,_ 이건 좋은 문명
\\ ー''’ ̄ }}=⇒  ̄-ニ-_/'"~~~"ー=彡'/Ⅹ///ア⌒¶ゝ-=≦⌒`丶\
 ̄──_ノノ ┌  ̄-ニ-_/</ {:/"⌒`▽^У .八 /∧V/\ .〕
 ̄ ̄ 八_〉 ./ ̄-ニ=-ミ∠/ ‘, Vハ..../ 〕}. /ハ.V/. "
┌ ‘《_ 、ヽ`/''^ジ L「/>┐}r冖冖冖yУ 〕} }[
乂廴 _、丶 Ζ二//ヽ` └く/ニ- _: . ノノハ_ _-ノ .}[
_,,、 -=ニニ¨ア/ ̄_、< _、‐_、‐/^/ ̄-ニ-_ ̄.」_⌒^'く ノノ
__ -=ニ二ア/ ̄ ̄_、丶 ``⌒`>``''^`.:.:└/:/У ̄-ニ-_^〕iト, `, _. :/
_ -7Ζニ=-‐…‐- <_、丶`⌒〕iト´''~ ,,//.:.:.:.:.:./.:.:.:jУ ヘ〈.// ̄-ニ-_-ト.`丶-=≦ __
_、丶`─=ミ ̄ 、ヽ、ヽ` └`>_,,..、vぃヽ/.:.:.:.:_、.:.:.:.:./|[__/// ./. .  ̄-ニ-_`、. .\__r''^` `` .
`丶_、ヽ` _、 ''"~-‐…‐- ''^` _.、丶`''^`./_ノ/^`_-.〕 ,′ ./. : } ̄-ニ-_ . .´^'''''^` _、‐‐-ミ .
_、‐''~: : : : : : : : : : : _、‐''"~ . . : : _、‐/ ̄_〕レ/ _〕 ′../: : //:.:.:. ̄-ニ-_~ .,,__,,,'′ : : : : ´^'' ``~、、
/.:.:.:.:.: : : : : : : : .:.:.:./´ア"''~ ,,_ '^7厶ヽ` /.:.:.:._]へ .': :_//.:.: : :.`、 ̄-ニ-_``、 _、 ‐¬冖冖冖冖¬ 二=-
''"~ ̄~"''~ ,,__,,.. ゝ` /_、‐^.√ _- ̄|.}.:.:.:「:{ ´''く⌒ハ,:.:. : : : : :. :  ̄-ニ-_`フ
/ -ニΞ{ { // ̄八}_、人{ . . . .:`/,ハ,:.:. : : : :`、: : :. ̄-ニ-_
/:{Γ=- ┘// 〈 ̄.:;:;:;} `トr=T-彡'′: : : : : :`、xく  ̄-ニ-_
/ .{ :L- ̄. ..''ア/ ./\\ノ..ノ^{:;:ノ^`厂 . . : : : : : : `ブ  ̄-⌒-_
/ ‐┘<. . . . // .{乂;:;`7ア゙ ゝ-< : : . . : : : :_、‐^  ̄-_」
''"~ ̄~~"'' ´^'' ./ {. : };:/7  ̄ ̄
`` : : Ⅴ.′
_ : ] 〔_
_]: :] 〔_
K]:.:] .[.》
_`V//
ノ^Υ {
{:;:;^ト .〉
ゝ ィ(
뭐 원작과 별개로 써도 되니까(?)
대충 꺼무위키보고 대충 설정 첨가 살짝하거나.
그나저나 여기에 레스 남길 생각이 없었는데 어쩌다보니(ry
_____
/ \ >>571 나는 가서 간간히 레스 남기는데.
/ / \ \
. | /\ |
. | / ̄ ̄\ |
\ ,/
/ ::::i \
/ / ::::|_/
\/ ::|
| ::::|
i \ ::::/
\ |::/
|\_//
\_/
https://youtu.be/WbkmFjkFlBI?t=62
보고 풀이나 곤충 타입 뭐가 있을까? 가 생각난 와타시(?)
어장주상 >>558 계획은 있?
뭐, 소지로는 없어도 라이벌이나 주위 인물 중에 쓸만한 애는 있을라나.
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| ∫ 그러면 일단 오늘자 앵커된 시간표는 무효로하고 내일 새로운 방식으로 다시 모집하는 것으로 생각해도 좋겠지?
| / ̄ ̄\ | ∬
\ | ̄|
____/ ー‐ '-|_|)
| | / / __/
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / \ ヽ
| /\. |
| /  ̄ヽ | >>573 고려 후보군에는 있네.
\ / 소지도 대체로 앵커하고 후보 중에서 고르라고 할 작정이라.
/ ┌─┐
i 丶 ヽ{ .茶 }ヽ 호시노는 아직 준비 중인데 내정도 안 된 막이를 요구해서 냅다 뽑아온거고.
r ヽ、__)一(_丿 호두는 말했다 싶이 운빨로 얻어걸린 레벨이라.
ヽ、___ ヽ ヽ
と_____ノ_ノ 구체적으로 케이브리스 선택했을 때처럼 앵커할 것
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 丶
│ / \ .| >>575 어장 잘보고있어. 실시간 참가는 무리지만 운동 중에 가끔 레스 남기는거야.
| /\ , 、,--、
\ / ̄ ̄< ヾ zヽ ズズ…
____/ ー‐\/| |
| | / / __ノ
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
내일 연재 계획임?
그러면 이번은 대충 진행하고 다음주가 적당하지 않을까 싶긴 한데.
모집한다고 연재 진행을 못하는 것보다는 이게 낫다고 생각하니까.
>>576 과연 목록 주고 고르라고 하는건가.
へ,,____ _、‐⌒\``丶
/У.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ア"⌒^冖へ,_ \ : .
√′.:.:.:.:.:.:.:_)ア゛/ / : ^',\`丶:.}} _
に{.:_,,、 ''^~ア 。゚ ' { : : ', ゚《⌒.:.:.:.:.:.:`丶、
に{rヘ,.:.:.:.:./ ./ :{ |:{ : } :}: ∨冖¬‐-=ミ`'y
ゝ^に}.:.:.:/ ./ { |:{ } :: } :i:〔.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{⌒ニ
. に}._二ニ=-┐ 八圦 ¬‐-./| :| 〔:\.:.:.:.:.:. {ニ- ̄
_ ─¬冖¨¨ ̄/{ _、丶{/''” :.\ /}../〈/ :| :|: 〔.:.:.:.へ.:.:.厂}
rf〔// ///_ニ- ``../{ { jI斗ヵ.; //xf妛ミk .小 [:/^>'しニ/
///,{ _ニ- `` /八{ ≪ v炒厶ィ゙ ゞ┘/} ハ 〔_ンヘこノ
///,{_ `` .// :ト∧:':':_ 丶 〈 ̄/厶イ /∧[
/ / 〈/. . |:. Ⅴ/┐t_つ V,゙ / .八. . ..[
'゛ | ト. .| :|{)>く ,,ぅ__ . ゙ ./ ./. . . . .Γ
八{:Ⅵ { 八/>'´×/〕:{.///. //...ノノ _」L二二L」_
_)アこニ)/У///ン゙}-У///厶イ''"~ ⌒\//\
, ._)ア゛ニニ\{// ┌ ´.ィ(┐_、丶//\ __\//\
/, ._)アこニニ/^ジ{ {^{ / _、ヽ` _ニ- `` ̄ ⌒ -ニ_
// , ノこニ-//くへ ゝ. _×_,∠、ヽ``_/ニニ}
. ′ r'゙ --/ /-{{-ゝ''^'く⌒う──r⌒〉_ニ- ̄.} _‐
〉, , ∨こニ{:ニ{ニニr''^`ーくT冖冖7.〈- ̄こ-, __─
′/// ,. '/ニニニニ=‐┘:;:;:;:;:;ノニ-__ニニ}二ニ-′ __‐ __‐
\/// , ゝニ-.:.:〔_〕;:;\\.‘、ニニ-__-{ニニ-} __‐//ア゙
\ \ }.:.:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;ヽ〔_〕\ニニ-{ニ-ジ __‐//ア゙
' //,\ ノ.:〔_〕.:.:.:.;:;:;:;:;:;:;:.:.:{_しニニ-_-ニ厂 ._‐__‐
:、 ′ , {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;:;:;:〔_〕;:.:.\ニニ- ̄ ._‐//ア゙
/\ _、丶``⌒`.:.:.:._.:.:.:.:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:ア゛ __.、‐^ ̄/
_、ヽ丶 ´\.:.:.:.:.: {;:\.:.:.:\´''~ ,,_.:.:.:.:.:.:.:.:´^ヽ ̄V/ニ- ``
\ \.:.:.:|;:;:;:;:\.:.:.:丶、;:;:;冫;:;:;:.:.:.:.:.:.:.:.゚《 ̄
\ \.:.:.:;:;:;:;: \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;:;:;:.:.:.:.:.:.:.:.: ゚《 -‐……
. . . . . . _ -ニ\ ´'+.,.:;:;:;:;:;:;丶、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、ヽ` :_、゚《.,,_ ヽ` ⌒ヽ//ハ
\_ -ニ//////\. ´'+.,:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:._、ヽ`‐¬^` ´-__× . . . .Vニ=-
 ̄\ /////////\ ´'+., ̄ ̄`` _、rf〔//ハ . . . . ./\_,,,
\.'///,_ニ-  ̄\ ´'+., _、丶^⌒\'/////,. . ./<⌒
\- ̄ \ ´'+、丶` '//// /.:.:.:.:.:.:.\
아리아드네 적응종 같은 녀석(?)
달레트도 보고 있으니까요
즉 피노씨 화이팅(ry 바이바이(ry
뱌뱌 달
https://www.youtube.com/watch?v=Qqyl1FlVTxI
호시노 오면 어떻게 놀려줄까(?)
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| ∫
| / ̄ ̄\ | ∬ 야마메는 내가 좋아하는 동방캐 TOP5에 들어가는 녀석
\ | ̄|
____/ ー‐ '-|_|) 카구야/코이시/파르시/아큐/야마메
| | / / __/
| | / / | +로 하면 린노스케/코코로/스이카/스와코/아야/시키에이키/겐게츠(구작)
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / \ ヽ
| /\. | >>580 요새 뭔가 AA가 늘어서 써먹을지 굉장히 고민하던 것 중 하나네
| /  ̄ヽ |
\ /
/ ┌─┐
i 丶 ヽ{ .茶 }ヽ
r ヽ、__)一(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と_____ノ_ノ
우고이떼 나이노니 아쯔이요- 적으로 불에 약한건 원작 고증일까(?)
,,、、、、,,.ィ(_
┌- _ //_、くこ:(_
Ξニ=-┴-=ミニニ:(',
. :''"ζ-ミ ⌒` ヽ`''くニ(_}
.: ´/ い `ヽ. /, Vい,
/. . { }}', V/, .Vハ
彡. . .| ノイ :}: } }: V∧
i| .{. .|i ⌒l斗‐¬ .} }:} }i,
|l八.斗- l 八,xぅぅk i|ノ'い
i| : : : ,,二、 乂 '^t沙 } .}ノ八ノノ{
八: : 込,沁 ⌒ .:._彡イ/⌒/八〉
⌒`トミ心,:. ` _ ノ イ,ノノ//^⌒
乂('y介 ._r/^〕^`ニ-/ニ>ミ_
{ニ/´ ′「 ',ニ-/-/:.:.:,癶、
ニ] .}|ニニ/.:.:.:_-ニニ-
ニ廴rt_/]: |_二/.:.:.:/_- ̄ニ-}
K_辷辷ハ,ノ.:_.:.:.:.:.:√ニニ//
|/V/ニ-〔_〔_〕.:.:.:厶=- ̄ ,′
八_V/ニ八-_に- ̄ニニ′
{/, ','/ニ-}}ニ-_-_ニニ/ト,
__|-/,‘+'/ニノニニ}ニニ-^`イ }ヽ- __
_rf辷辷|ニニ=-'/ニニニニ-ィ('^`ノ ノ.:}.:.:\ニ-_
__rニ-__//^_|{ニニ/-´'-ニ__、<二゛ ''^`/.:.}.:.}.:.:}Vハニ-_
_〔/{{⌒{{.:.:.八`ー'ニ/};:;:;:\´^''冖''^`./ .:/.:/ ノ} }`'く⌒こT^Y
. _j▽.:.:.小`、‘,‘,.:{ニニ_-.ノ:;:;:;:;:;:;ヽ.,,_,,∠、丶`./.:// ,゙.',.:\}|.:|:ノ
. /-/.:.:.:.:. {.:`、`、 ‘,{ニ_-ニ/:;:;:;:_、‐^.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./_//},゙.:.:.}.:.:.: ▽L_
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. に八.:.:.:.:.:.:.:.:.〈///二、丶`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´~~~~`.:.::.//://.:.:.:.:/⌒)
. Υハ,.:.:_、ヽ/└.:.:.:.:.:.:.:.::;:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;:;:.:.:⌒、ヽ`;:;/.:.:.:.:/⌒)
V/∧;:;:;:;:′/八へ.:.:.:.:;:;:;:;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;:;:;://;:;:;:;/:._、‐''~⌒)
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ゝ.,_ノ⌒7^'~ ,,_.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,,、vぃヽ`⌒ヽノ⌒
ゝへ、.:ノ八⌒ΤT=- -=ニ⌒\\_Lrtゲ
´⌒廴_⊥⊥_彡ヘ_ノ⌒``
이런거? 내가 예전에 채권 신청한거긴 하지.
__
/__.-_
/ //^ . -_ /)_ノ
__|. _└へ__. ..〉=- __ /^Y^`
\ _ -ニニ|.`'く_ノ^`../ニニニニ=- .__
\ \/ |ニニニ|.. ..}「. . . /ニニニニニr'⌒',ΖいT’
× \. !ニニ|. . }|. . ./_ニニニtヘry>fそく^⌒'ー゙
〃 _ -ニ ̄二`二二´ニニニ=-t_そ_人yヘ--ぃ
←¬⌒ ̄.:.:.:.:.:.:. ̄¨¨冖=ニニニ⌒人)ノへ
‐/‐ ``7{.:.:.:.}|.:.:.:.{.:.:‘、.:.:`、.:.:.:',.:.: ̄ - 〔人ヤ’
─{─ .:.{.:.:.:.}|.:.:.:.:{\. \.:.`、.:.:}.:.:.:.:.:.:.:',‘i,「´-_
乂 :|.:{: /厶、゚。.‘, \〈\:`、}.:.:}.:.:.:i.:.:∨.‘i, ┘
八V厶、、_.:゚。:‘, `¨云x,,_y.:.:八.:.ト、.:.:〈- _'-__
ー彡{.:.:⌒ヽ窃、\〉⌒t炒ノ.:./.:.:.ノ八.\:\ニ-_´"''~y
. _八い小:゙:゙: \( :゙:゙:彡ケ.:///.:.:.:.:. ⌒\ニ- _ミ`
`¨⌒\〉込, __ _ ッ -=彡イ:小.:.:.:.:.:. \ニニ- __
ノ.:.:.}.:.///.「 ィ(.: ト,/.:.八 :.:.:.:.:.:.  ̄-C//
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八(.:.:Уー‐%ノ ./こ>rくニニ〈////‐‐/⌒/,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \\
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_-/-ニ{'゛. . _‐/,|"ー∨‐‐‐‐‐‐‐‐_ー//,ーー‐‐‐‐/, \.:\.:.:.:.\\.:.\\.:.:. \\\
r┴y{-ニ{. . ._‐///| '/=ミx==ミ‐‐__ー‐‐‐// '/_\ー‐‐/,. \.:\.:.:い, `, :\\.:.:.:.\\
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. {.:.:.:.{.:.:.:{⌒彡'-/八]{./ニ|‐‐/‐ノ」/ニ\C 〕|ニニニ-Ν-__彡/.:.:./// ノ.:, ⌒\_ノ
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乂__/: 八-/_、‐'⌒//_// ̄ ̄ ⌒,こニニニC.〕| ⌒ミ辷竺彡//⌒彡'゙
/: / '"У. . . . //_//. . . . . . . ,′  ̄ ̄ " ̄ . .八__彡'゙_、‐^
、゙: :// ./_、‐''~.〈/_//,. . . . . . . ,′ . . / ‐_: : :./,
、゙ /.八`ヽ/_、‐''^⌒^V/ ∧. . . . .. ; . .,必,. .‐_: : /,
、゙∠、ヽ⌒```二ノ^>./八 ./, . . . ..′ . .,必\‐_ ‐_ :/,
. _、丶 `_、丶 ''^` { ‘, /,. . . ; . .,必\⌒^''~y/,
八て_ 八 . .〉 /∧. .:: . . . .'⌒ \\て⌒: /,
같은 것도 글코.
뭐든 나오면 좋긴 해(?)
기왕 신청한거 쓰이면 보기 좋고.
┏━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃時┃ 3月 9日(月) ~ 3月 15日(日)
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃月┃ 【강의: 포켓몬 배틀 특강】
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃火┃ 【커뮤: 야가미 라이토】
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃水┃ 【강의: 엘드리치의 지리】(4人)
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃木┃ 【커뮤: 니노미야 아스카】
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃金┃ 【모험: 황화 기숙사 인근】
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃土┃ 【커뮤: 빅토리아 다르그륜】
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃日┃ 【모험: 엘드리치 근해】
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃感┃ 천천히 다양하게 하는 것이 좋다。
┗━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶 사실 빠른 시기에 탐색에 올인 박은 것 같은 것만 빼면 이 시간표도 적당히
│ /\ .| ∫
| / ̄ ̄\ | ∬ 5점 만점의 3점 정도 가능하다.
\ | ̄|
____/ ー‐ '-|_|) 그보다 하루하루하면 내가 강의를 매주 적당히 요일마다 끼워넣어서.
| | / / __/
| | / / | 그 중 1,2개만 골라서 그 강의는 앵커없이 듣겠다고 선언하는 식으로 해도 좋다.
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 일주일을 한번에 다 받으니까 일부러 1일을 틀어막은 거니까 그렇게하면 내가 앵커 컨트롤이 되서 그런 식으로도 가능해
어찌 되었건 소지가 된다면 늘릴 마음은 있는 픽이네.
소지가 아니라면 딱히 늘리진 않아도.
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / \ ヽ 참고로 라이벌은 이미 누구누구인지 알았을테지만
| /\. |
| /  ̄ヽ | 1명 빼고는 즉흥이라서 조금 분위기나 AA의 사용 부담(R18땀시)을 위해 초반인 지금 조정한 것도 있다.
\ /
/ ┌─┐ 적당한 캐릭터가 추천되면 일부 캐릭터는 조금 더 알기 쉬운 상대로 변할지도 모름.
i 丶 ヽ{ .茶 }ヽ
r ヽ、__)一(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と_____ノ_ノ
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| >>590 호오라, 이것이 바로 AA를 줄테니 소지로 달라 라는 그 유명한 장인식 거래법.
| / ̄ ̄\ |
\ /
/ ヽ
/ ア ̄~〉==ニ⊃ ヽ
// `‐‐r´ ( ノ lマ ヽ
/ / ( ノ l マ ヽ
|___/l ( ノ l l }
| _____ .| } r=、ァ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ____/ ̄ し Y  ̄ ̄ ̄
く._.ノ
멜트릴리스나 잭냥이 같은 디자인인감
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / \ ヽ 그냥 젝스 AA가 너무 많아서.
| /\. |
| /  ̄ヽ |
\ /
/ ┌─┐
i 丶 ヽ{ .茶 }ヽ
r ヽ、__)一(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と_____ノ_ノ
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| ∫ 대강 4/5정도가 젝스하는 AA라고 하면 믿겨지시나요?
| / ̄ ̄\ | ∬
\ | ̄| 애정픽이기는 한데 주역으로 쓰자니 너무 거슬려서 말이지.
____/ ー‐ '-|_|)
| | / / __/
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
시노아? 스즈카?
19금 aa가 일반보다 많은게 누구더라.
문서 분리도 안된거? ㄷㄷ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / \ ヽ >>597 까놓고 말해서 암쨔마.
| /\. |
| /  ̄ヽ | 그래가지고 라이벌 격에서 강등시킴. 비중은 있고 배틀도 할 작정이기는 한데.
\ / 라이벌로 자주보기에는 너무 빡씨다.
/ ┌─┐
i 丶 ヽ{ .茶 }ヽ
r ヽ、__)一(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と_____ノ_ノ
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| ∫
| / ̄ ̄\ | ∬ 덤으로 시노아나 쿠쿠루는 예정있음.
\ | ̄|
____/ ー‐ '-|_|) 스즈카는 안 쓴다. 너무 게스에 물들었어.
| | / / __/
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
암 대신 들어갈게
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / \ ヽ >>600 현재 후보는 아스카나 아르토리아와 작품군 곂치지만 신지나 하쿠노?
| /\. | 렌까지 갈아치워서 아예 흑화 라이벌은 남캐로하고 렌 대신 메어리라던가 넣는 방안도 있음
| /  ̄ヽ |
\ /
/ ┌─┐
i 丶 ヽ{ .茶 }ヽ
r ヽ、__)一(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と_____ノ_ノ
트레이너라지만 옆동네 에이스인걸(?)
저 목록중에서 어울린다 싶은 캐릭터 1명 넣는건?
아스카로 하는 것도 적당하다 싶지만.
FATE계 2명이 라이벌인건 좀 그러니.
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶 >>602 누구 이야기? 참고로 캐밥은 안 빠질거. 기획 단계서 라이벌진 사실상 핵심이거든.
│ /\ .|
| / ̄ ̄\ |
\ /
/ ヽ
/ ア ̄~〉==ニ⊃ ヽ
// `‐‐r´ ( ノ lマ ヽ
/ / ( ノ l マ ヽ
|___/l ( ノ l l }
| _____ .| } r=、ァ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ____/ ̄ し Y  ̄ ̄ ̄
く._.ノ
아바돈 에이스 아녀?
보다가 말았지만 제일 중요한 캐릭터던데
렌보다 중요한 느낌인감.
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / \ ヽ
| /\. | 아바돈은 (그림이)백합이라는 생각이 안 떨어져서 안 봐서 모름.
| /  ̄ヽ |
\ / 솔까 달레트씨 어장보는데도 설정 이해하느라 고생 깨나 함.
/ ┌─┐
i 丶 ヽ{ .茶 }ヽ 뭐어, 포켓몬하고 인간으로 차이는 있으니까. 괜찮지 않나? 싶음.
r ヽ、__)一(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と_____ノ_ノ
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶 주축이 되는 방식이 다르니까.
│ /\ .| ∫
| / ̄ ̄\ | ∬ 배틀물로 치면 렌이 조금 더 중요하겠지만 스토리로 따지면 렌은 거의 배틀 파트의 초강적 포지션 정도라서.
\ | ̄|
____/ ー‐ '-|_|)
| | / / __/
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
일단 새로운 배역을 추가 할 확률보다는 있는 배역 그냥 쓸 확률이 높은가?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / \ ヽ 암쨔마는 강등했지만 말이야.
| /\. |
| /  ̄ヽ | 그래도 라이벌 성비를 맞춘다는 본능이 있어서 암쨔마 대역으로 생각나는 것이 남자라면 렌이 강판된다.
\ /
/ ┌─┐
i 丶 ヽ{ .茶 }ヽ
r ヽ、__)一(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と_____ノ_ノ
전대(?)처럼 어두운 느낌은 들긴 하고.
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| ∫ 전대 무엇?
| / ̄ ̄\ | ∬
\ | ̄| 전작에서 아스카를 쓰려고 했지만 조금 실패해버린거야.
____/ ー‐ '-|_|)
| | / / __/ 참고로 키라 루트 외에도 다른 캐릭터도 일부 루트 분기 보유자가 있으니까 기말고사 전에 많이 커뮤해두면 좋음
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ 그 기말고사(대략 6월 1,2주차) 이후에는 1학년 스토리 루트 선택하게 할 생각이라
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
탈락 됐자너(?)
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 丶
│ / \ .| 참고로 라이벌이 아니어도 메어리는 중요 캐릭터로 어디선가 등장하기는 합니다.
| /\ , 、,--、
\ / ̄ ̄< ヾ zヽ ズズ… 나는 그 황금안 설정 좋아하는 편이라.
____/ ー‐\/| |
| | / / __ノ
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
아무리 포켓몬과 트레이너 차이라도 옆동네 생각은 종종 날거 같긴 한데...
성격이나 그런게 다르면 원찬스일려나?
같은 느낌이 중요하겠네.
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .| ∫ 저쪽 메어리는 어떤 느낌인지는 몰라도 이쪽에서는 원작감이 있으려나?
| / ̄ ̄\ | ∬
\ | ̄| 불굴의 정신과 궁지의 지혜같은 것이 달려잇을 법한... 에드몽 당테스가(Fate)가 좋아할 법한 인상으로
____/ ー‐ '-|_|)
| | / / __/
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
【전설을 품은 엘드리치 지방】 엘드리치 아카데미
_. - '´) _ __
_ノ _/ ,r' ̄  ̄ヽ ._i/ `
_) 〃 ヽ=‐-、 `-=,,,_/ 7
,,-‐-、 _r‐'´ `ーへ ,r‐' 綠  ̄'ー--、 【기원의 바다】
/ `-==-'' ̄ゝ 「 〉 (___ (0/5) ,、 ) (00/13)
r' `=‐--、 _ノ ム r' ヽ ヽ-=-''
r‐' !_ } `Y __r‐-‐-‐┐ | i ,r-┐ ( ̄ヽ
!、__ _ i \ ヽ_r'´ ノ , \ ./ /`\ ヽ、_ `=-' 〕
こ!.r‐、) (_ ヽ \ _ノ`´ _/.' \_,,=-'' / `¨''=ー‐-=''´|  ̄`i i´
o | ,=-、 ) !_ \ └ヶ 白(00/10) 〃 ̄ / \ _ノ ヽ
`ヽ丿 ソ_ \ \ └勹 __」j _ __ ,r-~~-‐'  ̄ !
!、 ヽ 〕 赤(00/10) ,ゝ L (⌒ー' ̄l r' ̄ ´ /_r-二.  ̄L i´ ,。s≦ ̄
, 、  ̄ < r‐t___. ヽァ 「 _..┘ ㌧ム '´ └ミ レミ  ̄\ \
_. ! `ー.、 \_ _ ゙ヽ―-、ヽ i´ | r‐′ jL rへ. | | 〉 黃(00/10) /
, 」 `' !  ̄ 〈_,,=-‐''''' !-‐' 〈 」 } l ゙ー'′ ノ ノ / / ̄ ̄ ̄
i ( _ _ レ′ ヽ丶ヘ._..'′ /` / 。s≦ ̄≧s。 /
ヽ \,「.V .) ‐r――‐-=、 `ヽ._ _ノ // ≧s。 /
!、 / 【태초의 바다】 i _=-‐' L __/ ` ≧s。 i
 ̄,.ゝ 黑 ,! (00/11) ノ ( ゙ー′ 【황금의 바다】 \ i
、 `っ (00/10) `i _=-‐='  ̄ ̄ ̄≧s。 _ (0/7) \ .i
i' ,、.j ⊂⊃ >‐-、 〈 ̄  ̄  ̄ ̄¨''*、 ∧_!
! ) ,、_>< ヾ┬‐┘ `゙'''*、
`, ,! ̄ >< `¨'=┬-=,_
! └、 / / ̄ヽ―――‐┘  ̄\
`、 ., 、.! / ヽ \
i > / 【밀림 대지】 ______i \
`- / (00/48) / .| `=´ ̄\
/ ___ヽ ._ | | 【교육/생활 지구】 〈 ̄
/ __ノ ∧ ̄ / | ..| (00/10) \_
/ ,r‐-'_,,==,,〈_ノ .i ̄ |  ̄ ̄ヽ `i
/ __ノ r''' !_ / /rァ__ / 丿 |
/ .i´ ..ノ / !、 |`ヾ、┐~√`〉 /  ̄¨''*、 .|
/ _! / ̄ ヽ `i 〉 /  ̄i i | ¨''*、____ iー-'\ .i
i / ./ ,r-―ヽ !、_ _/ ̄ `ヽ i .| \_ / ヽ,,,ノ
ヽ__/ ⊂、 ./ . ̄ / ̄ i、 | 【황야 대지】 \___ s。
〈 ./ / _ノ 〉 r | (00/23) \
ヽ=-┘ ∧/ ヽ┐iヽ | 〉 ハ __r'´ `¨ヽ r \
,-'´ ⌒つ ` Y\_,、 ヾ._,..、  ̄ ∧
__ _ 【끝의 바다】 _ノ 〔 L `ヽ 」 /
_l ̄ .二-r_\ (0/9) __ノ´ `ヽ レ‐-v‐'′ /´ /
ミ、.| ミ┘ `' ∠.__ └t._ / へ ノ
| | .へr _lj ノ 【설원 대지】 ハ _.ィ-ー;=ミ--彡 ヽ. ヽ__,、 /
!、 !、 ′'ッ" l { /ー'´ (00/12) ノ / 〔 ̄  ̄ } └‐…、_/゙ヽ、_ r‐'
`゙i ′'.._.ヘ, ' ッ  ̄`ーt.__ ヽ. / / ,。‐。_,.ヘ ‐′ l ヽ
(,_ _.ッ´ 廴.__ `> -'′└‐1__r' ru‐、/ └┐ し;
\__ _l ,、_  ̄`ヽ_ _,.‐--…'´ ̄ `¨ヽ ー-'′
′ッ" <⌒'´  ̄ `L、 l 「
`¨`ヽ、 __r‐'′ヽ._ /
└‐'´ 「`ヽ し'′
ー'′
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / \ 丶
│ /\ .|
| / ̄ ̄\ |
\ / 대충 바다 지역도 패치 완료
ヽ-''"´ .// ̄`ヽ、
/ /`ー '"´/// `ヽ、
/ // /// ヽ 이재 그만 나는 물러감다.
/ //////>'/// / }
/ {////////////\ / | 참고로 이거 지역 컴플리트하면 보상은 잇지만 전부 컴플리트하는 목적으로 만든 컨텐츠는 아니니까 주의
/ ////l/////////// / !
{ 〉/// ̄////////// , / ト,
/ }//////////////, / / ‘,
/ ///////////////! / { / / 、
ヽ /∧///////////j 〉 / __、
∨//ヽ/_///////i〉 /{ / _ / ヽ
/ {/、/////////////{ イ {__/´ ̄ }
/ ////ヽ-//////////\イ} ヽ, ' /
{//、///// ///// ̄////}/ , - '´
l}//ヽ// ̄///////// // , ´
////\////////// / ' , r/∧
/////// ̄/////////、´ /ハ.∧/〉
/////////////////l:::::::\/::l::::, \l/
//////////////////!:::::::::::〉、|::::l
황 소속이니 황 아카데미랑 황금의 바다 정도만 컴플리트 목표로 두는 건 괜찮을지도(?)
나머지야 뭐 시간 나면 한다 정도고
____
/ \
/ / \ ヽ 참고로 XX의 바다나 XX의 대지로 한 이유는
| /\ |
ヽ / ̄\ / 3세대의 끝의 대지나 시작의 바다를 참고한 것
\ /
_、,,_,,...ii' !;<'-、`;:、 ' '., ,' '、
r'_ ヽ. ||`'- ..,__ ` )\ヽl ', ) ヽ'
. i´ ヽ,,_ ', !! _,,`ニ'---`-',| ', ':, ':., ,
,' '、ヽ;.!'‐''´ | .', ;_,,... -'----、'
. ,' ,iヽ! |, ', _,.-‐'´ .',
/ /-':i . |. ', _,.-'´ |
/ ,'、`ー! |. ', ,-'ニr'‐' ,'
,' .,' ',. ', .| ヽ __,.r' .i.l´ ,:'
. i / ヽ. ', .| `"''―‐'l.i.l.|ヽ', ヽ ,. '
/ く. i'., l ヽ!_ '_ ,.-'-' .,_ _,. ‐'´
. ,'. `:、 i,'、 !'i‐―'''"´ ̄ ´.` `'‐---‐''"
┏━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃時┃ (기간)
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃月┃
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃火┃
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃水┃
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┃木┃
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┃金┃
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┃土┃
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┃日┃
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┃感┃ (주간 힌트 및 한마디)
┗━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
앵커는 기본적으로 일주일(7일) 동안의 시간표를 짜는 형태를 취하게 됩니다。
일주일의 시간표가 모두 처리되면 다음 시간표를 짜는 앵커를 실시합니다。
앵커는 총 7회에 걸쳐 하루하루 일정에 대한 앵커를 모집하고 선정하여,
일주일의 시간표를 체우게 됩니다。
이때, 일주일 중 평일 하루는 지정된 「강의」중 하나를 선택해야합니다。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / \ ヽ 참고로 이런 식으로 앵커 방식 설명을 교체함.
| /\. |
| /  ̄ヽ | 저 빈 칸에는 강의명을 적어둘까? 생각함
\ /
_、,,_,,...ii' !;<'-、`;:、 ' '., ,' '、
r'_ ヽ. ||`'- ..,__ ` )\ヽl ', ) ヽ'
. i´ ヽ,,_ ', !! _,,`ニ'---`-',| ', ':, ':., ,
,' '、ヽ;.!'‐''´ | .', ;_,,... -'----、'
. ,' ,iヽ! |, ', _,.-‐'´ .',
/ /-':i . |. ', _,.-'´ |
/ ,'、`ー! |. ', ,-'ニr'‐' ,'
,' .,' ',. ', .| ヽ __,.r' .i.l´ ,:'
. i / ヽ. ', .| `"''―‐'l.i.l.|ヽ', ヽ ,. '
/ く. i'., l ヽ!_ '_ ,.-'-' .,_ _,. ‐'´
. ,'. `:、 i,'、 !'i‐―'''"´ ̄ ´.` `'‐---‐''"
{ 、 ''"~_  ̄~"'-_
ヘ: > ´, _ \ \ ┐
ヽ└/L>/: l^'ヽ ヽt> V ノ
,:込_〕t>..,,_| :| 、L_', ヮ V']
{ 人_} :{_八`| イ( ‐}ミ :}{/ _、-┐
ゞY } :fいヽj ,,_レ} }{ { /
//人} ´^.:. , vJ)} { _こ ̄
// }八 { r , .:./; /八 _,,.. _- 참고로 설정상 「드래그마종」의 『하프』지만 AA의 관계로
/ 乂,,ヽ ト ` イ彡 ^ヽ\ └tヘ_ヽ
. / ⌒_ト\う´]K´ ̄\ ', r^;>'^ } 등장하는 유일한 드래그마종.
// /}['⌒`ヽV⌒)\ ┘\ } } У}-<>'
// / :}[:{\Ⅵ宀 ┘ \:┐\_-t冖ュ′
. // {l }[ \} Ⅵ( >、 .」\  ̄{
// }l />∧┐:{Ⅵ__/ :\へ\ {
/ ' /}_、イ /∧' r-_Ⅵ. . { V \┘\
. // // }/{ .:{'∧}: ´Ⅵ. . .{ {」>-\┐\
// / { ノL、{. .:!_∧\」Ⅵ. . { {/ \「 `、
. // { {ヽ}ニ-T>'⌒'∧┐ <_、. { ノ、 \ `、
// _」/^こ-{ _}'〉' {\\{/ > \
/ たニ-:  ̄\_-〕_」\\}: \/{__ } ヽ
{.′ rたニ-ノ, _-∠ ̄辷_`< 、└ ヽ┘ \ } ',
{ _、-''"~~"'</L「^宀^/ _/、ヽY^}  ̄ `、} r: `、 ヽ }
{ ' {冖}: / _-/⌒)} } } :{\ . .`、} ヽ Ⅵ ̄~"'' :} }
、 / _ ->、 }:_ ノ_- / [_//.ノ {、丶 . .`、 ┘ Ⅵ } {
У _、-''~ 厂⌒rく { /} :{:::\ . . :. ┐└Ⅵ. . / :{ ヽ
.′ _、- ` /_]rTヽ }}八_/ :} :.、:::}l . .‘, rヘ :.\, ノ ',
{ / _、-‐.ノノ-} } }'´L { }_、-^  ̄~"'- _ ll‘, } }', ′ (
. / / _こ` ^`/ ̄{ニ宀=≦ニ/ - _ ´'- \/∧{ :
/\\_こ` /{ 八ニニニニ{ ´''‐ _ ´'-_ /∧\ : \}
/ _こ`、 └! 、ニニニ)h、 ´' ヽ/∧ \{
' / _こ` \\ ,{ :、 `-ニニニ:{ニ≧=冖‐- _ - _/、 ∧
\/ _こ` \\ニ {>、  ̄-{{ニニ { {ニニ≧≦こ-ヽ'∧
\rく>` \ニ :{ { \  ̄-こ{ {ニニニニニニ-/∧
\ >''"~ ̄~"'-_ 込\_ 、{ └L {ニニニニニニ - /
>´rーヘ _、-''"~~"'-_ ⌒冖ー' \ \「T- _ ニニニ }
\/ L_..ノ// /', \\ 辷≧=- _ノ {-ニ´- ニ/
.′ / / / /⌒ヽ } ヽ丶 { ̄~"'-_/ ゙̄T\ ̄ ̄ {
{ { / / //ニニ} / ) } ├- ミ \/ ‐- ̄ ┘
‐…‐-ミ ./⌒\\
/ _ ‐……‐- \ミ
′ ''"~ ̄ ̄ ̄~゚"'':
// / / \
/ /⌒\ ヘ \
.∧ √ ̄ /. ヘ /: ][ / V/ ┘ ',
./∧ 厂\/. : L-=> i ./l .X( .V/ ヘ. ',
/∧{^\ | :|/⌒\ .V/ L/ :
. /八 i.: 〈\\ 八 .\ ][ .V/ .:i
/∧ . |.: ┘| \ .\ \ xぞ㍉ : :|i 이러니저러니해도 드래그마의 천부는 드래그마의 교황이자
\ ./∧ |.: .ィf灯うx\ \jリ l 八 ノ
.: \ ノ. :. \Vソ  ̄¨´ jノ / `¨´ 데스피아를 발생시킨 막시무스라고 생각해.
\ /^⌒\ \ \_ノ 丶 / _彡
. \ ): .:| 冖冖''^´ ,, .イ / :| 데스피아도 별도의 종으로 따지면 알베르가 천부일 것 같지만 그 경우, 금관 막시무스=드라마트루기아네
//: _| 八 > _。< /l┐乂__彡⌒
.//.::.::.jノ | 〔.::::::::: l /: |.:ヘ /
/:}.::.:.::ー―.: \ 、ー――――.:.l |.::.::.:\¨¨´ ̄~゚"'' 、 아마 낙윤 스토리로 가면 알베르가 죽은 막시무스를 살려서 꼭두각시마냥 써먹는 것 아닐까? 싶기는 하다.
: { }:/ニ=- _:::.::.:.: \\\-=ニ⌒ | :|.::.::.:.::.:) \
乂/.::.::.__⌒ニ=- _.:\\.::.::.::..:rヘ 乂_:/__
r''^~ ̄.::.::.:::.::.::.::.::.::.::.::.::.\ ̄_ : |i:i|i:lヘー―――\
/⌒\`~"''~ ,,.::.::.::.::.::.::.:\ r|i:i|i:|i:i:hへニ=\ニ\ 、
}ヘ/> V/ `^''冖冖冖''^´ノ / ̄\i|i:/ \ニ=\ -_
、 ).:.: (/∧ V/ \ニニニニニニニ li:i:i:i:i[ ̄ 〉|:、 :〉ニニ\
: | \ ⌒\∧ V/⌒)ニニニニ/叭i:i:i:i.[_/:i|i:i\/i:i:\ :|
:. \ \ /∧ V/ニ\ニ/ニニニ|]i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i:i:i:i:/^::〉_| \ )
\ ̄ _ ./∧ |ニニニ \ニニニ_:|^\i:i:i:ノl.::.:八i:i:i:i:i:i:/V/ _彡
| . \ ̄ニ=- _| ''"~ ̄~゚"'': 八i:i:i:i:i:i:i./\.::.:`¨〈´ 、´^''=―=''^`
_ ̄ニ ー――ニニニ ''"~ ̄~゚/ `¨¨´√ .\.::]∧ \::.::.::.\
_ ̄ニニニニニニ/ニニ//.::.::.::.:_ ̄ :√ :]i:i∧ \::.:.::[\
_ ̄=ニニニニニ/=//.::.::.::.::._  ̄ √ :]i:i[:∧ \.:[i:i:i\
_/=ニニニニニ / /.::.::.::.::.:_  ̄ .√、 ]i:i[:/∧ :|.::.\i:i: \
: /-=ニニニ /ニニ:/.::.::..:::.::./ √:. \ ]i:i[:::::::::\ :|::.::..::/, ̄ ̄
/-=ニニ/:/ニニ=_〕.::.::..::.::.::| / :. \ :]i:i[::::::::::::::ニ=- _/|::.::..::./.
ニニ /ニ /ニニニ=_〕.::.::..::.::.:| . / ]i:i[.ヘ:::::::::::::::::::::: |::.:..::.:./,
_/ニニニニニニニ=._〕.::.::..::.::.:|\__/[____ -=ニ < ̄L:::|:::::::::::::::::::::: |::.::.::.::./,
-=ニニニニニニニニ=_〕 :.::..::.:: |.:::.:::.〉 ̄〉.::.::.::/∧ V L/^l.::|:::::::::::::::::::::: |::.::.::.::L/
-=ニニニニニ=/ニニ=〕.::.::...::.::|.::::.〈_//___/∧/.:::L/∧:::::::::::::::::::: |::.::.::.::../∧
-=ニニニニニ/ニニニニ|.::.::...::.::| ̄:.└┘:.:::::::::::√.::::::::::::::::/∧ :::::::::::::::: |::.::.::.::..: /∧
-=ニニニニ./=ニニニ-| ::.::...::. |.::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::/::::::::::: /∧:::::::::::::::::|:::.::.::.:..::.::/∧
라고는 해도 많아봐야 5일까.
애초에 짤도 적어서 3이 끝일듯 하고.
/ ̄`ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/―:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|::::::::::\::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::\:::::::\
,:::::::::::::::::::::::::::/:::::::,::::::::::::::::::::::::\::::|、:::::::|::::r―
|:::::::|:::::::::::::::/―――|::::::::::::/ ̄ヽ ,:::::::,::∧
|:::::::|::::::::::::/ ヽ| 从:::::::::レ V:::|::::∧
|::/,:::::::::::ir====rミx、 |::/ r==くミx ∧:|::::::∧ 에클레시아 루트도 만들 수 있겠군.
./ |:::f、:::::::` /う戊i ´ う笊 ,::/:’\::∧
:|:::| \::::| 、.乂ニソ 乂ソ |, | 근데 스케일이나 난이도로 치면 선행 조건이 꽤 빡쎈 루트가 되겠구나.
:人 \  ̄ ,  ̄ .|/
∨ ≧s―r―r _ _
Υ 〈 〈Υ〕 ´ `__/
、 ` ` `― __/ __|
\ __ ) _//ニニニ\
/―――´/ニ\ニニニニニニヽ
,ニ|:.:.:.:.:.:.:.|><ヽニニニニニニニ
|ニ|:.:.:.:.:.:.:.|个 \\ニニニニニニ
|ニ|:.:.:.:.:.:.:.|人 \\ニニニニ|
\\
r==):::\_
\r≦::::::::::::::::::::::::::::::´:::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
´::/::::::|::::::::::::::|:::|\::::::::::::::::, 메타 발언을 하자면
/:::::i::::::∧::::::::::r――ヽ:::::::|\\
⌒i:::|:::/⌒ヽ::::::| r=≦ |::::::::::⌒ 섭외든 설득이든 본격적으로 친해지기든 무엇이든지 「5랭크」부터 시작된다고 보면 된다.
|:::、ヽr=≦ ´ビソ ,:::::人|
从::\, ビソ , ` //
、 - - /ヽ´
≧s。―― / ̄\_
r― ― /ヽヘ___,>ニニニニニヽ
ア=--) \rニニニ//メ´ \\ニニニニ,
` ̄/:.:.:.:.:.\ニニ/ メ \ニニニニヽ
-=:.:.:.:.:./ i --| ヽ:.:.:.\|
푸키먼이든 유희왕이든 aa 2-3장으로도 굴러가긴 굴러가잖아?
막 커뮤 상대가 아니라 그냥 상대의 소지 포켓몬이나 전투적으로만 쓴다면.
초기부터 소지한거면 5정도 찍혀 있을줄 알았는데
/:::::/
,:::::://:::::::::::::::::::::::≧s。_//
/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\,
_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::|::::::::\:::\
:::::::::::::::::::::::::/:::::::|::::::::::::::::::::|:::::::::::::ヽ::::
::::::|:::::::::::::::/ ::::::|::::::::::::::::::::|、:::|::::::::::::、ヽ
::::::|::::::::::::/ 从::::::::::::::::/ \ヽ::::::::::|_ 까놓고 말해서 스타팅 후보 3체 중 가장 면식이 없는 녀석.
/::::,:::::::::::i ー…―' |:::/、__ |:::::::::::、
::::/ :,::::::::____ ___川::::::∧ 케이브리스→엘드리치 지방 토착 포켓몬→포켓몬 빌려서 시험 치루려한 야루오와 눈 맞아서 이해관계 하에 의기투합함.
:::i ,:::::` 乂ソ 乂ソ / f´ ヽ/ 슈텔→회상으로 보여준 한게츠 정도와 비슷한 시기에 포획→아마 슈텔 루트였다면 한게츠는 안 나옴.
/ヽ `´ , i/ 카구야→완전히 별도의 이야기가 될 듯→야루오의 행동 양식의 큰 지분이 카구야와 연결된다→야루오의 목표에 절대적인 지지를 해주는 스타팅.
≧=- U _ ノ
r≧s。 `¨´ ≦
|ニニニ/ ―― / ̄/
ノニニニニへ /ニニニヽ
카구야는 좀 더 다른 방향성으로 지분이 생기나
그리고 야루오의 목표도 포켓몬 마스터가 아니라 최고최강의 트레이너 다음 스테이지가 달라진다.
슈텔의 경우, 꽤 열혈계. 소년만화와 청년만화 중간 정도로 챔피언이 목적이 된다.
서로 이용해먹을 생각 만발인거(?)
나중에 과거 회상도 해줬으면 한다
층암거연 해야 수메르 가는ㄷ['''
9 9 9 9 할 수 있나?
각잡고 할 때는 3번째 비경의 보스를 못 넘기고 996 993 까지 하다가 보통 끝내네.
어제는 처음으로 나선 비경 끝까지 깼고.
20만씩 뜨는 괴물 계정은 아닌지라 간신히 9996까지 했음.
지렁이 너무 강해(?)
. . :、丶` ̄ ̄ ̄~^'' /. . . . . . . .\
. // / /: ‘, \\ /. . / ̄ ̄\. . .
…‐-ミ . : / :/ / ‘,\ \ {. . .{ (⌒) _ノ. ..|
/⌒ヽ:\ 八 / :/ : \. _/ ‘,. .‘, ´^冖^` . .ノ
: ‘, :‘, へ У^ ┐ :}| {: . | ∨ ‘, ___ー=''^`
{ (⌒) ‘, :‘,込 >/./ > :}| {: . . :ト i ∨ /. . . . . .\
:',´^''冖''^`、/※(. \( }| 圦: . . . |: .\ :| :| i./. ./ ̄\. . .\
: :',/⌒): : :)/ Y ^\┘. ..八: . .\: . . . イ灯㍉:|. . :| . :|. . . (. . . .\. \. . .
: : :', ー=''^` L人_/. . . .xf灯㍉ー─ Vじリ |. . :| . :|. . . . \. . . \. . . .|
\. . . _ノ/|. 八. 圦vじツ ' ノ. . 八\_. . . . ./|. . . |
. . .\.\ ー/八 . . \〉``` ┐ ⌒/ . }ー<⌒``~、、. . . . .
. . . . ..\.\⌒>一∧ . ..公、 ー ´ /. . . .ノ \_> / 「 |. . ./.
``~、、. . . . . L、丶`∧. . . .ノ]> イ(ヤ. ./ \」┘_/. (\..|. ./. .
. . /. .``~、、.└<._ノ[不]~、、 .う爪 〔ヤ[不]``~、、. . 「 v(\\. . .
-_. . . /. . . . ._、. ''~__ア |. . \ ``~、、. : 丶厂.∧__ . . . `` l: v) l: V/
 ̄- _. . . _、. ''~. . .__ア |. . . ./, {. . /∧ ヽ.\ . l . :ノ 厂
 ̄ ̄``ヽ、_/^: . l. . . . /, \.xYx./. . . . .} 〔. . . . . ./. .
}h、 `、 ∨. . . .| <)※(>∨. ../ミ .厂.| . . } /. . .
. . .`、 . : : : : . /∨/ . |: .// :{ ∨/ ヽ . | . _,゙ . . . . .
. . . . 丶 . . . . . . .`, / ノ._彡′ / ′ :. }. . . ./ /. .. ..|. .
. . . .ノ . . . . . 寸 ⌒)>。, _,,.. ィ \ ノ . . / . . . ノ. .
. / 〔 |丶 ,゙ ´^''冖''^`./ /. . ./. . .
/┐ .√|〉 \ ′ \ 〔_ \_. . . ._/
/. . .,゙ ,゙| 厂 :} / \〔__ ´^''冖''^`_/
. : . . . ,゙ ,゙ | |〉, ‘,// 〈 \/. . . . .\冖''^`
. . . .. ..,゙ ,゙ _| |:沁, ‘, `、\\. . . . . . .\. . .
. .. .. ..,゙ ,゙.....| |. ./:l l _ _ `、 \``~、、. . . . .
... .. ..,゙ ,゙.. ...| ,゙../ L_ノ `⌒´ `、 \」┘. . . . .
. . . L_/. . . .Lノ / \┘``~、、
´^''=――=''^ \: . . . . :/ 〉\┐ \\」
 ̄ニ=- /┐ ./ 丶: . . . . . :_ -=ニ ̄ニニ∨_ ┐」┘
. /-=ニ ̄」 /{ 〕h、: . . _ -=ニ ̄ニニ\ニ\ ̄ニ=-|
⌒L/<⌒ニ冖¬=- 、、..,,_⌒〕iトー=ニ ̄ニ ̄ニ=- _ニニ\ニ\ニ/
Lニニニ_ -=ニ ̄ニニ/ニニ/⌒)ニニニ(⌒\ニニ⌒)ニ(⌒ー/
충혹마(?)
그쪽? 걔는 풀타입 같지는 않던데.
페어리 타입이랄지 빛 같은 느낌이고.
풀때기 적인게 있던가.
> ´ ̄' ´゚"' < ヘ\
/ / \ ` , ヘ \ /) ,
' / / \ \_ _ノ '___ \  ̄
ノ , / { 、 \ `\ 、 ー ´ V::∧ \
/ { \ \ ヾ:.、 ヾ \ V::∧ \
、 ⌒/ { i :. :. 、 マ:.、 、 V:::::〉
、___/ { { { ト、__ V/ 'ト、 マ:..、 \ ‘, V::ヽ '
r 、 ` ーイ { { ∧ヽ\~" 、 V_,,.._マ:ヽマ:::V/ \、_,, V:::::' V/
¨´ ,..、、、 / { z芹伝ら、ヽ \ _」_..、、. マ:::::::、:V/、 }⌒´ ,:::::::' V/ `
/ ...:::::`ヽ /ィ / /, ヽ vzツ ⌒ ̄ 仍うケ 》 〉::::ヘ\ :} ヾ ヽ <_) l::::::::.' _V/ _
/:::::::/::::::::::::::{(^ソ /、 ', ' ゞー ' /} マ:::ヘ:. \ } ト ) __i::::::::::::‐- 、f^ヽ ゝ-`
,r≦/⌒く::::::::::::::::::::::フ{ , ヽ 、 _,..、、、...,,_ /ノ マ::::ヘ:.. \ノ´ _,..´;;;;;;;|:::::::::::::::::::::Y⌒_ヽ
_ノ ...:::{ _>、::__..:::::⌒{ハ、(\ _,ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; `≧、/´ ノ' マ:::}ヘ:..、 \;;;/;;;;;;;;;;;;;ヽ::::::::::::::::::::}ii ゙ `
{:::::r 、:::}〔:::::::l:::::::::::::::/_,、==-<;;;;;;;;;;;ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;l i//}lヽー-=ニマ:}´ヘ::.、_ ヽ;;;;;;;;;;;/;;\:::::::::::::::}ii{ ;
`⌒ }:ノ ヽ:::i!::ー::::::´:::{....:_,.、-==;`.<;;;;;ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;j l//}l>≦、;;;;;;リ;;;‐ヘ:::ム マ:..、⌒ .....;;;;;\:::::::::}込.,__,ノ、ー..''" 일단 필수적으로 챙길 적은 칸무스를 필두로 한 「물」포켓몬.
〉::):::::::::::::__ム:{ (///イ ̄;;`<} ハ }_>;;;´⌒>≦///}i;;;;⌒ヽ;;ヘ:::ム マ_ム ....;;;;;/;;;;;}:::::::::}ii「ヾ/:::V/;;;;
γ::`¨´:::::::r フ´ ...:::;;;;;>´、 ..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}/;;;}ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾマ/}l;;;;;;;;};;;;;Vム::::〉 V/;;;;;{;;;;;;;ゝ、::::::〕il::l:::::::::::V/;
{:::::/⌒}:ノ { ..,,;;;;;;;;;;;;;;;)ー ミ;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__。s<;;;;;;;;;;;};;;;;;V∧:.、 、;;;;;;ヾ;;;;;;;;;>、リ:::、:::::/、;;; 대충 후보로는 물/악 칸무스
乂{ ´ 人 ..,,;;;;;;;__;;;///// 〔≧==―r……≦77∧._ V,ヽ;;;;;};;/;リ∧::.、 \;;;;ヽ__ノi人≧ニ三ム; 물/드래곤/강철 칸무스
ヽ;;;イ ∧////////7iii/ ̄////// __ /∧`ヽ∥Vノ{,<;;;;;;;;;;;∧::..、 ヽ;;{iii__/::::、\三三ニ} 물/악+용혈 아인
/;;;;,〈//'rー… ‐!t ―テ, ― </{i/l}//∧/ //7//,);;;;;;;;;;;;;ム:::..、 ,}、ii∟、:::::::..::、ヾ三ニリ 물/전기 칸무스
ヾ;;;;〈∧/叭 //7ー‐〈 「/i、//∧//0∥/「> …,ミ、'::::::}__ /:::::Viiiiiヽ::::::::::..、 } 물/불꽃 칸무스
`「77}iiii/ //////,∧ l/,l ヾ//////{//ヽ////ノ/ }::::::::::`γ⌒ヽViiiii}:::::::::::::} , 물/악/드래곤(혹은 용혈) 칸무스
,ィ 、イ_,ji◇}ii.' /////////,∧ l/,l 〈'////i0/{///}_//////}::::::::::::::{iir'.:, ⌒ヽ::::::::::::::::} {
(/ //{'/////∥ ///////////,∧ .l/,l /i}'//////,{////>////ノ}::::::::: _{iiゞ{ i }、::::::::::::::} 、 번외로 타츠다를 고려하고 있다.
_。s≦/◇〈/////,i{ /'O////////,O,∧ ヾ/ヽ l{////__∨///////,く}::::γiiiiiiiiiiiiゞ.__ノ:::\:::::::::}
//////////V////l{////////////////\ 「/// ∨{´/////ニ=-…ミー 、\{iiiiiiiiiiii√i::::::::::::::::〉::::: 、
\///⌒7ヾ/,〉////}/O/////////////O//\{\/___l〉///////iiiiiiiiiii)/////∥> ,_{::::l:::::::::::/、::::::::::\ .:
_>////\{//////,ヘ/////////////////o//,>、__\:.  ̄ ` <///,へ/^V´::]~i{:::::::::::::\三三三∧:::::::::::::::::::
__{>マ_///ヾ///////}0、////////////////> ´ } ,:\:..、 ` <::}:::::}::::::jv⌒ヽ::::::::::::\三三ニ}ヽ:::::::::::::::
_/_:::::/:::::/^:マ-、'/////,ノ、/〉////////////// /,\_ノ\:..、 `マ≦、::{ }:::::::::::::::::\三リ ,::}\:::::::
フ `ヽ‐- ミ::/:::\/// } ・ "' <///////// //////\//\:..、_ ⌒マ<_彳:::::::::::::::... }`¨´:::::}三` ̄
' /^ヽ ' V三>、:::::\/,{ヽ _ ・ ,` <_/ ./////////ノ\ >ー 、:::\ \≧ 、::::::::::::::::::::}:::::::::::::}三三三
_ \三} } iV////\:::::〉'}//ニ=- _ /77777{/////////∥ 〉゙  ̄ マヽ::\  ̄ ` < ::::: }:::::::::::::}三三三
ニ≧、マノノ j }//////.'/ /{////////>,/ </_/ ・` ~…ー――'i{ 「≧、 \ 、::\ ` ー}:::::::::::::}三三三
ー _´イ:::::::ノ:ヽ///// / \////////////ニ=- __・____・_ムヽ_V/ _ Vム::::{ >==ミ\::::::ノ三三三
:::::::::::::::::/ヾ::::\// /{ \/_///////////////フ i\ ノ//\ rfヘ Vム::\ //////ヽ \三三三三
ー==彳////.\:::/ //{__、 <////> ´////////> ´ .l ヽ//////\iii〉 .}iii}、:::::\__.{///γ゛ ̄ ヽ}、三三三
///////\///У〈77////> ´ \//////> |\ l //////////>-彳゙⌒\:::::::::::::V//i{ i }::∨三三
이거 지난 번에 공개했던 리스트인데.
이거 전부 공개하면
/〉 _
....:.:.:.:./ //⌒
ィi〔.:.:.:.:.:.:.{ __ // __
⌒\ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 八''^~\ /⌒〕iト< ⌒\
⌒>/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ⌒\ )rヘ : . \
-=ニ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/. : . . \\. . \ ト
/ . . {.:.:/⌒}.:.:r<(. : /ヘ} . .\\. . |i
/ /⌒V._/.:ノイ/. . /./ |i ', .ハ ハ . . ', .ノ|
// / .人__.:.( ./. . ./ |i :. : . :. . } _/ :.|
// ニ- {⌒{⌒{ ./. . / ̄ ̄~^'' 八 :. } } 「{.:.:.:.:.l
// ニ- 八 . V. Vイ {/ィぅ笊示㍉ : \ ノl .|ノ.:.:.:.l
/ ニ- ./ /∧. V { | ハ .| ヽツ V/. .\⌒ヽ./.l |.:.:.:.:l
/ ニ- / / .// . }. .}人! .∧ :. V.ィ笊㍉ /:/ l.:.:.:/\ 물/악은 지난 번에 정보를 주고 산
/- ./ ./. ./. . . .⌒/{/| .{ \.:. vツ .)〉.:/ l⌒\ : .
. . / / ./. ./. . . .// .| .| ノ. .∧⌒ ´ .:./\ l\. . .\___ ⌒\ 「프린츠 오이겐」
. //. . . ./ /. ./. . /. ./. 八人. / _l.\ ´ <\ ⌒7//}. \ ̄ ̄ ̄ <⌒ _/ ./⌒\
/. . . . / / .ノ./. /. . ./ . . . . . ./..{ニ〕iト\ \\イ/. // \  ̄ ̄ -=ニ _  ̄ /⌒\. . }
. /. . . . / / /. ./ ./. . ./{. . . .\.〈_.人ニニニう7爪ニ{\\. ( ./ ∧. . .〉) ー─ ´ .) ..|
/. . . / /{ /{/ ./ . ./r<⌒〕iト . . .\.寸ニニ}ニ{{ ̄ ̄~^'' \ ̄ ̄(. . \(\ /⌒\ ノ
. {. . . ( / .| / l. /. . . . . . .V.:.:.:.:.:.:.:.:.:〉 . . . Yヘニニ八.( ̄ ̄~^'' \.:.:.:.} . \ \_/⌒\ .)
. 人 . .\ ./ . .| l /. . . . ./.:.:.:.:.:.:.:.: 〈\rヘノ\/Vニ〈/⌒ヽ. \ | }( ー─ ´ )/
⌒)ノ ⌒ / .l ./ . . . . /.:.:/.:.:.:.:.:.:.:〉 .|/\. } _∧. . . . . . . . \_ )ヘrヘ.\__/(
/ ∧ V/ . ./:/.:.:.:.:.:.: /. ./. . ⌒V∧(⌒)~^''. . . _ . . .⌒〕iト. . \ ./ /
/ / ∧ V/ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. / 〈. . .}ニ∧. . . . . . . . \ . . . . . . . \ ',ー '
. / / / ∧ V//.:.:.:.:.:.:.:. /. . /. . . 〉 {ニ.∧. . . . . . . . . . . . . . . . . . . v}
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ノイ ./ . ./.:.:.:.:.:.:.:.:rく . / . . .}. | 八 .|. . .\ニ|: (⌒): : : : : : : : : : : : : :..八
. | ./ . ./.:.:.:.:.:.:⌒\⌒/ ./⌒\ ` / . . .〕iト: : : : : : : : : : : : : : : /. . 〉
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. |./ . . .',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{. . . \ .人.:.:.:.:.:\ ⌒\_}ニニ{ ̄ ̄ ̄. . . . . . . . .', . . /
⌒ヽ __ > ´. ./. . . . . .
, ´ ⌒ __ ` 、 > ´/ . . ./___
/ / \ヽ ヽ イ /./ /_____,/
. / / / ./ __ ,} .} ' /' .| / /´. . . . . . . . . . . /. /
/ / / ./ .} \¨ . } |. ', /./. . .! ̄\ / /´ ̄ ̄ ̄ ̄>. . ´. 二〕.
. / /ゞ{__i ! | ! | | .rノ ! } /ヽ/. ̄V .¨} . l// . . . . >. . ´ /. ` ̄/ . . /
{ | }、,.,ゝ{、j-‐|__j_j. .j ./ }/. /.ヽ./.ヽ/. ./ ̄ ̄ ̄ ´ ィ¨{、. . . . /. . . /
| | ゞソ てラ /. / / /. /  ̄j . . / . ./. . .}ヽ __ ,/ニ{. . \./_/
| | 圦 ' ___/. / / /. / . . ./. . /`¨´ .// |ニニ|ニ=|ニ /. . /. . . . ./ 물/드래곤 / (강철)*
| |ゞ{/`¨ ´. . . ./. /―'─ /. /. . /. . /.\_/ 〔/|ニニ|ニニ\|. . ./. . . . /´ ̄ *원할 때, 땔 수 있음
人 ', 〈.` ̄ ̄ ´/. / . . . . . | /_/. .| /\. . . ./|/=/ヘニニニニ` ̄> ´.  ̄/ .
\〈 \__/.イ/f  ̄ ノ|'. . . . ./´、_ノニ|` ̄ニ/ニ/ニニニニニニ> ´. . . . ./' . .
、 ,r ゝー― '': :´|: :|ゝ_ i: :|. . . ../ニ/´}ニ\_{/ニニニニ> ´_,. . -‐ '' ´ . /. . / 의 「그라프 슈피」
、 {`¨ { ̄ {_,. -‐} '-‐-=,│ | イ: : :|. . ../ニ/´ ̄}ニニニニニニニ> ´. '' ´. . .___/_/. .
´`\ ,ィノ. . /: : : ゝ __〔〕ゝ _ ノ│ |./.ゝ: :|. /ニ {ニニニ',\ニニニニニ´ ̄ ̄ ̄ ̄\. .\. .  ̄ ̄ /
==/\. . /: : : / ', / :ヘ |: :|{. . { : |´ニニ/`\ニ',. .{ニニニニニ/ニニ\ __ 二二二二 /ニ
_/==/|〕/: : : /: : ∨: : : \ |: :| \|/ニニ/ /´\ ヽヽ \ニニニ{ニニニニニ_,. . -‐ '' ´  ̄ ̄/
_,// /: : : /_/ヘ: : : : : ` ┴┴ ''´f'`ヽ/ / /ヽ /ヽ ム. . 〉 _,. . -‐ '' ´. . . . . . . . . . . ./ . .
=|= |ィニミx /: : : \ : ',: : : : : : : : : : / / }\_{ニ{={ニ=}ニ|. {ニ` '' ‐- ̄,_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. \ . .
=|=∧-ミx ム: : : : : :〔`{´`}二二二´, イ/ ,/: : ムニ{={ニニ}ニ!. !ニニニニ\ニ\` '' ‐- . . ,_. . . . \
=|===\ : }ニ} > :´: :¨ \ \: : : : : / / : : : ム.{={ニ=}ニ| .|ニニニニニ=\ニ\ニニ\_` '' ‐- ニ
\ニニ==> :´: / {、: : : : : :\_二二´/ : : : : : : ムニゞノニヘ|ニニニニニニニ 〉ニ=\ _____
== > :´: : : : /_ 二フ´: :_ /: :/: : : : : : : : : f二フ_ニニ= ヘニニニニニ イ¨〉ニニニニニニニニニ ヽ
\辷辷辷辷ミx、 : : /´: : : : : /: : : : :/ : : : { \\`~、、\ニニニ{ {ニ{´ ̄{ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
辷{: : : : /ゞ辷ミx、 : : : : /: : : : : :/: : : : : : \,_\\. . .`~、、ニゞ\\ニ',. .f  ̄ ̄`ヽ. }
辷{、:/: : : : :ゞ辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷ミx、: : \\. . . . . .`~、、¨¨ニ}. .{ニニニニニ}. .}
ゞ辷{、: : : : : /: : : :ヘ ヽ ゞ辷辷ニ\\. . \. 、. . `~、、.マ/´¨}ヽ'
ゞ辷辷辷辷辷辷ニヘ ‘, '_ ヽ―\,\\. . \`~、、. . \/. .
/ 〔二〕 /´__', } /_ノ `¨i ¨´} }\\. . \._ }. . . . \/
/´ ̄ ̄`ヽ´_j_∧ .! /、-、 _/_// \\. . . . .. . . . . . . 〉
{/〔二〕 ̄ヽ_/_∧ {、 ,' ヽ __/_,/ `ー――――‐ ´
’....二二=- _...... `....、
’....二=--=二=- _...... `....、
|.....二................ ̄-ニ-._........ `...、
. |... 二........................... ̄-=._........ `..、
|... ニ......................................... `..............\
|.....= ............................................................... '.,
|....._........................................................................'.,
|...' .........................................................................'.,
. |..................................................................................... '.,
|......................................................................................... ',
|.............................................................................................\__
|................................................................................................................〕iト...._
:.........................゚................................................................................................. 〕iト._ o
:......................................................○........................................ ',...............................〕k、 。
:.............................................................................. 0..................... _∩_, - 、..............ヽ
∧...................................................................................................( ⌒^⌒⌒
ノ...‘,...................................o.............................................................ヤ _ ○
/...........ヽ.....................................| .............. l...................................... ヤ_ 、、-─=二_ノ _
o 。 / ................. ‘, .................................|l ............. | ..................................... }  ̄-ニ< ̄-=ニ=- ̄
. /....................f⌒ヽ.........................|....{|l_,,、、、-┴--..、_....................._ -=二=--ニ< _ -=_フ
/............ノ⌒U {........................l|/... -‐ ‐-ミ .. _-=二=-  ̄ \=`ニ二-  ̄ 물/악 용혈
゚ /..../¨´ ヽ .................. `./ \ \- ̄..........| /}//// ○
. |/ o ○ ‘,.................../ .ハ::.\ ヽ ◇^ヽ.....│ _/ ̄⌒'ーく 샤크니아 적응종 「가우르 구라」
‘,............. ハ │\_ _,二,_ } :} v ',ヽ V/<`'< ./`¨¨⌒´ (⌒ヽ
rf:ヽ , -、_ -={ x云 '"fぅリ /∨ V \: \`< \ '.
o {::::::::} ゚ / `㍉^} ヽゞ「 / :} |\(⌒:::::::::\\ o \:.
゙:乂:::ノ _, -┴--v-'´_,ノ叭 r _ フ / / :| V/::|:::::::::::::‘.,‘., ::"::::ミ }
○ _ -=/::/::::::::::::::::〕iト...._ ∧ / / ハ `ー- _:::: ‘.,‘., 弋:::::ノ /
ッ⌒) _ -二 /::::{:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄⌒i'\┐「 / |ヤ 、__ノ⌒::::::〉..。 / ..:
_、.:/⌒ _.f }二-'r:':::{::::::::::\::::\:::::::::::::::::::::::::::::::ノ::::: \┐ l | ヤヽ ヽ ::::: / / (\ } ..: :
_.f }ニl_j'^ 八:ヽ::::::: \::\::::\:::\::::::::::/::::::::::::ヽ::\┐ヽ \} |:::: / / ○ \: ー'´
_.f }-l_j^ \::::::::::::::::::___:::::::::/::::::::::::::::::::ヤ::::::\┐ {: \ 乂/ノ (⌒ヽ } ..: .
. /-l_j'^ `⌒¨¨¨´ /:\´ :::::::::::::::::::::::::ヤ:\:::::Yヽ 乂 )/)/⌒ ⌒\:.、_/ : : .
ッ ⌒) ̄ .:::::"::::ミ. /::::::;v- ミ:::::::{:::| :::::::::::ヤ:::::\{ レ⌒ } : : . .
.: :/ :::弋:::::ノ o ::::/V.:.:∨Vv.、:|::::::::::::::>、::::\) ../ 。 o。___,. '′
{ |/V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Vv.、:::::/:::ノ__ノ┘′ ⌒): : . .
: ヽ ○ |/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>Y`¨´............/ /.: . : : .
: : .. { /) ∧.:|.:.:.:.:.ヽ.:..:┌/:/〕iト.. ..... / ; : :
`'ッ :/ ○ ∧.:.:.:.:.:.:.:/>'":/:::::::::::::::::〕k、 と'′
: . :.. { ッ⌒) ∨-‐「:::::/::::::::::::::::::::::::::::: 〕k、 ノ.: :
,、‐::::::::::::::‐.、
//:::::::::::::::::::::::ヽ
/::/:::::::::::;':::::::::::ヽ:::::ヽ
/::/:::::::::::/::::::::ハ::::::l:::/:!
/:::/::::/::::/::::::::/‐}::::::lイ:::!
/::/::/‐- L::/fか:::::j_):ノ
〉!::::`゙た `¨:::::/ >\__
_ィ::::ノ:::ノ ヘ ` _ ァ::::////:::Yへ__
<::::(¨´¨´ ,≧=-〈;;:ノ/ ∥ /:::::::ノ:::::::::::::::"''ー--.、 물/전기로 「키타카미」
"' ,..../::::::ノ/::// ∥ /:::::::::::::::::::::::::::〈::::::::::::::\
,.:ヘ:::::::У └イ/彡/::::::::::::=-‐〈⌒"''\::::::::::/⌒\
r::::::::r:::r::::::く:::ノ`¨´ <_ノ`¨´:::::::::::::::::::/:入 ヾ-〈::::::;;;;;:::゙,
彡ノノ‐'`¨¨´ _,、〈^〉:::::::::::::::::::::::/::::::\ >'" ヽ
乂___/ 乂__:_:::::::::::::::::::::/、 〈/⌒) } 〉〉
_,_7::::>…‐=ニ_ヾ::::::::::::::::/ ,、ィニ、 〈Λ{´
/´ /::::〈:::/ -=― 、::::\::::::ヽ
`アノ`ー''¨{ \::::"''::〉:::::::j!
{ / `「 ̄::::::::::ハ
,{"´⌒''〈 "'~、、 |::::::::::/:::::}
,、 '" { ‘, \ /…''"::::::::/
/ l_/^'~、''"´::::::::::::::::/
/ /{ l `¨¨¨´  ̄ ̄ ̄ ̄
/ / .{ ′ ___
/乂__/ { _‐ニニニニニニニ-
/ / _‐ニ/ニニニニニニニニニ-
/ __/-ニニニ/ニニニニニニニニニニニニ/ / /
_‐ニニニニニ∥ニニニニニニニニニニニニニ / / /
_‐ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} / / /
\ _‐ニニニニニニニニニニニ{ニニニニニニニニニニニニニ゙ // /
_‐\二\\ニニニニニニニニニ八ニニニニニニニニニニニニ/ / / /
/二二ニ\二\\ニニニニニニニニニ\二二二二二二ニニニ/ / / /
,.-―‐< ̄`: : ‐-<⌒) _
/: : : >‐く: \: : : : : : :ヽ、{{ }}
/: : :/:/: : : : :`、:\: \: : : : Y´イ \
/: : :/ : /: : : : : : :`、: :\: `、/ 〉: `、 |
/: : :/ : / : : : : : : : : `、: : `、` //:l : `、
/: : :/: :/Vl: : : : : : l: : : `、: : ト:∧/ /|:|: : ヽ、
__//: :/ \ Vl: : : : : :l`、: : l: : : lヘ∧/:.|ハ : : Yミ=-
_ィ≦ {// //: :/ /__ ヽ.Vl: : :__L| -、: :l: : : l: :\L/ヽゝヽ\
()二二二二二二二二二〕__) V乂// l: :l:/抃ミk V\: :|/ `、リ: :./: : >ィ==ミ __Ll ヽ
()二二二二二二二二二〕二_)//}/: /レ小:} 乂リ ヽ'て示k》: :/ : : { {IiIiIiIi }>レ==ミ> _
|///〕イ/ :l:::乂! , 乂ソ/ :/: : :/乂IiIiIソY IiIiIiIiヾ///\
l///川: : :lV、八 / /: ///l V////乂IiIiIiIiソ/>≠ミ\__
 ̄ ̄ ̄ ̄∨/ ,\ 、 -=彡: /く//ハ(//>=//≧≦/{{IiIiIiIiIlリ//} 물/불꽃은 「시라누이」
〃7 / //>--r ≦ / / /::::::>-<///<>///乂IiIiIiIソ///>==<、
_,.-'" ∥ \ //:::/_,.ィヘY=ヘ // /´ ̄ヽ//<>/フフ///l/IiIiIiIiI}}
_,. ィ' ´ .{{ \l>====ァiハ´ ヘ/:::/ // V//\/ >-<乂IiIiIiソ
_/ 〈_ --‐'' ´ヾ 《__/イリ /::( ̄ ̄⌒ ( ‘, ‘, ̄  ̄
/r‐ァ ノ ̄ `㍉__∥:::::::;;:∥ソy_/::::::: ̄| ̄|`ヽr-\ \ 〉
´ └′ {:::ィ":::::ヾY\\__ ト、 ト 乂_} `‐┘ /ヘ
〃V:|:::::::::O{:::::::\\::::|::\\〉--/ /_/ノ/∧
V:::::::::::::l:::::::::::::\\:::::::\/l:/ ////// ∧
/:::ヽ:::::OV::::::::::::',:::>ミk_ノ〈/ ////////∧
{/:::\:::::::::Y::::::::::::',::::::::: ̄く\/////////////〉
乂::/::::::O}::::::::::::::l::::::::::::::::::ヽ \/////斗_〕′
/ヽ::::::::::::::/l:::::::::「 ̄ ̄l::::::::::/≧s.\//_〉 Ⅵ
/:::/::::\/、___l::::::: l::::::::::::l:::::/::::} l | Ⅵ Ⅵ
/:::/::::::::::/\ \ヘ:::::::: ̄ ̄:/::::l/ /」 Ⅵl Ⅵ
〈:::::::::::::::/:::::::::::\ \ミT::::T:::__>' /::::l `¨
__/Iニニ|' ,ts。、 /´'</
_xくニ} (.O.) |ニニil)ix, /´'</
/ニニニ乂___ノ-=ニニニ∨ /´'</
./ニ,.ィ升////ノ'ッ。≧s。ニil∨ /´'</
./ニ/jI'::::::::::::/::::}|::::::`寸゚%ニム /´'</
.|ili/ ::: |:::::::|:::::Ⅵハソリ_∨ムニニi /´'</
.∨::::::::|:::::::|:::////― ∨∨ソ ./´'</
.|:::Y::::∨:::∨i/ 、___, .∨:{ /´'</
ノi:::乂ル'八/i/+。,,  ̄ ̄y'Y:::{ /´'</
i:::|:::::i ∨// ' `゙'、 ノ::::| /´'</ 그 밖에 다른 1개는 에클레시아의 난입으로 조금 경쟁처가 밀렸다.
.Y}::::::)ix, >'::::::::::{ /´'</
乂ル'Ⅵハs。´ `,ィ:ァ'Ⅵ´i::/ /´'</ 이곳의 「드래곤」담당은 학기 말에 3인 경쟁 체제로 돌입할거야.
Ⅵ' r-- v----, .|' 「≧s。, /`''</
j..../==|........i------ ´'<)>。, /
yニニニ√/>'〔弖〕―'..|ilil|O.....ヘ..∨K´'<ノ'ッ。,
//....../i/ニニi〔弖〕ニニニニilil|............∨,≪≫`^''<j
./.........7i/ /o、///o/i7......|i|i...............∨, ̄<⌒|
ノ............y'...||////////| ::: :::∨.................∨, /
y´..................| . .||o///////|............’,...........__∨,
/:.:.:.:.:.:.:..:.]\i......||o/´ ̄'‐--、..|........|,.ィ升.:>――,
∨ ̄ ̄ >、∨ィi./ /\」」」i....|...../|> `` |.:.:>'’
/ __ /_i|:.:.:.::::.:| '</)ix,jy――.、-. |
./ .,ァ__'.:.::.:.:.> ― 'i|/'<〕h Y |i∨,
| ,.ィ升-i////////k, |>' ノ. ,∧ .∨
__,.ィ升_xくxく∨//////il乂___,;イ.:.:.:.| ' ,
/.:.:.:/i/_ィ(///∨//////ヘ, ∨/|.:.:.:.:.:.i ∨、
/.:.:.:.:./.く ^''<///∨/斗ャセ>'"//|.:.:.:.:.:∧ .:\
/.:.:.:.:.:/i∨∧≧s。__%rf升ヘ ` , |//i|:::::::::::::∧ ',:::::Y
./:.:.:.:.:./ / //// く////i∨_,..。rf升∨/|:.:.:.:.:.:.:.:..ヘ, ∨´
___ /~`寸
>`7ニ}∨ニニilノ'ッ。, /. ̄./
./ニ/ y'ィ7 .iニニニニニニi\ /.......∧\
/ニニil乂}_i乂ニニニニニニニ=- /......./ }i:i:i
___-≦ニニニニニニニ'ッ。'<ニニニニ=- /......./ ノソi
///////::::::::::`^''<ニニニニニニ`寸ニニニ∨ .. /......./
.乂///y'::::::::::::::::/:::::::::i:::::::iヘ ̄::::::::`寸ニニ=-, /......./
フ:::::::::::::::7/:::::::::/|:::Ⅵ__乂:::::::∨::∨ニニi∨....../
/:::::/:::|:::::::}|:::::/:////>´⌒∨::::i::::::∨ニニ|....../ 하지만 메타니까 물 타입도 6체 경쟁으로 간다.
i::::/::: :|:::::::}|::/i/>'’,,...---. Ⅵ::::{::::::::∨ア..../
’::}::::::::乂ル'/// ´ ― ζ::::|:::::::::ィ......./ 다이스로 최종 하나를 골라주겠어.
Ⅵハ乂ル'///=s、x=≠≠i,,ァ:´,::::::::|......./
}:Ⅵハ////ア⌒`゙'゚%, vぃv ァ'.|:::::::::::|...../ .dice 1 4. = 3(검정/백색/회색/검정)
|:::::::::ゞー ' rvvvvュ `''+,,_, _ノ::::::::::7../
Ⅵ/i::)>。, .∨ ノ >::∨::/::::/イ./
∨∨i 外, ̄,..。rf i:::/Y .y':::ア...../
_ >7y ̄.. ̄..V /,.ィ升ァ
/...//i/巳’,........>'’ィiニニ弖7,___
,..../=y'弖}==-ィ.//@' `寸^''<j
....ノ'/oilY/o/`''<y'.||....| .|y’
....7.√//////....lily'...乂i___/
./....i...|o///oi7.......il'..........7 7{
.. /≧=i |/////7.....y'.........../ ./.∧
.`メ廴 ゙i,o///o .....´'<'ッ/ィ7.∧
i |_/////......./ `メ廴_∧
ノ |=[圭]ニニ./ / √
에클레시아도 이론상 소지 가능한가봄?
아니, 학년 말. 실수했다.
최종풀에서 2학년 첫시작 맴버는 아벨 토벌 후의 드래곤 3인 경쟁입니다.
____ /ニニ>``}ニニニi∨ニニニi\
_xく//////≧s, i'ニニi Lニ()ニニj .|ニニニニニ=-,
./////////////\ニニ}、 ̄ (_ノ |ニニニニニニニ゚i
|///////////////\ニi\ /ニニニニニニニニ
∨///////>;::::`:::::::::::寸ニ)>。,_ノニニニニニニニニニ
∨//> `_ィ(:::::::::::::::/::::::∨ニニ`寸k,-=ニニニニニニ=-
>'::::::/:::::/:: /::::::::::::::::/::::寸ニニニ゚% 寸ニニニニニニニニi)ix,
/::::::::::::: :/::::/::::/:::::,ィ7::::/ヘ寸ニニ=-゚%,寸ニニニニニニi|ニニ
/:::::/:::/::::/::::/::,イ:::::///ノノ'ッ。, `寸ニニニペ%ニニニニニニニニニ
7:::::,'::::’:::|::::::::|イ7:>-=ts。^''<)>。,`^''</iヘ,゚%ニニニニニニニニ
}|:::::|::::|::::::Ⅵハ>'’  ̄`゙'~,´'<>。‘i:::,::::::゚:, 寸ニニニニニニ
i.Ⅵハ乂ル'>>。, _f,zzts、 ヽ リ::::::::::∨:::::::iヘ マニニニニニi
Yニ>'’i `寸、 代苡ぅ、 ζ:::::::::: ∨:: :|::∧∨ニニニノ >>666 공략 난이도는 매우 높지만 이론상으로 가능
√ `寸,:/:/:/ Y::::::::::::: ∨::{:::::::)>y´ ̄
____ `寸, 7::::::::::::::|:∨i:::::::}|゙(
\∧∧≧s。、 寸, y'~ .Y::{::7::|:::::::{Ⅵ
/Y |ヘ, -`-`――` マL, _ノ j ::::|/::::::::::::| Y,
/ .| .|::::.. __ `寸、_,ーィ::::::i:::::::::::::::{
./ ..|:::::::y ' / Y::::::::::::::::/::::√::::::::::√
_ / ./ |>' __......... ´ |:乂ル':::/i::::/::::/::::::/
} \ / ./ / ,.ィ升:i∨)h.... ∨ヘ, i' }:::::::::i:::::::{
| .i/ / ./ /:::::iⅥj /..∧ y.....k, j::::::::/i:::::√
j ./ __./ ´ / Ⅵハ Y.......∧ ,.ィ'............∨::::::::/ .}y'
ノ ./ y \' 乂ル }..../ヘ,∧____> ``...................j:::::/
/ / ' ´'< . i..///ハ.................................._xくァ'、_
+。,,_〕 /.//i/ア∧.....................,.ィ升i:i:i:i:i:i:i::i゚%,
人 __ ∨ ∨/|//アヘ___.xく:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:゚:,
./ / ̄/ _.//y'∨/:::::∨..../:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> ``:゚:,`寸k,
/.Y / _xく_xく/i/、:::::::〉...i:i:i:i:i:i:i:i:>'’:.:.:.:.:.:.:.:.゚%......∨
/ i./ _xく/////ニ゚%ィi/.../:i:i:i:i:i:/.......∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゚%....∨
_xく / ///////ニニニ゚%,....|:i:i:i:i:i/............`寸.:.:.:.:.:.:.:.:.:゚%...{
{_ / //////::::\ニニi\:i:i:i:i/....................゚%.....................%.\
Yノ、 .|:::: ̄ ̄::::::::://. \ニニ|:i:i:i:|..........................゚%:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨..\
_xく:.:.:.:∨ |::::::::::::::::::::://...........\=|:i:i:{...............................∨.................∨....\
흐음, 이러면 우리 털뭉치가 드래곤 말고 딴게 되야하는데
‐=r _ | l| {l
/ 丶 | l| {l
′ | l| {l
| l| {l
{ / ,′ } } }_ ‐ 、 | l| {l
{ { } / , } /{ : : : : : : : \‐‐- __ | l| {l
。 l { ハ/イ ∧}r‐レ} ′: : : : : : : : : : : : : : \: : : : : : : : : : 、\ {l
゜ 、{‐‐ァ{/: :} ^´ {/: : : : : : : : : : :: : : : : : : : : :: :: : : : :: : : ::ヽ {l
∧、 \}¨´: : : _」: : :/: :/: : : : : : : : /: : : : : : : : : : :_ : : : : : : : : : {l
/: ∧:トイ:\: : : : _..:zz==ァ: : : : : : : /:_:>: : : : :_:_: : : : >、:: ::: : :: ::l {l
_ノ__: : : ::/: :} 〈: ::.、''´¨: 7¨¨´: : : : : : : 〈/  ̄¨¨ ̄¨¨¨⌒ヽ:: :: :: : ::: } {l 물/악 + 불타는피
/⌒¨´: : : : :_: : :\: ≧=イ: /: /: : : : : : : }} ∧ : : :: : : } {l
,: : : : : : : : : :: '¨: : : : __>:l: }: 「: ′::: : :: ::: :}} {: : : : : : l: } {l
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ノ:ノ : : : : : : : : : :: イ ヽ : : : : : ::′ {l
{: :′: : : : : 丿: : :_: : :-:‐: : : :ヽ: : {: : : : : : /: } i: : : {:: /| {l _ -=‐
V: : : / : : //: : : : : : : : : : : : : ::: : : : : /: /} } : : : : { | {l_ -=‐ ¨ 하이퍼 쓰래기형
}: :〉イ: : : _ -‐=、 : : : : : : : : : : /^ー‐: : : :/:ノ }: : : : : | {l_ ¨
': :{: :/: : ' {`ヽ/_:\_:_: : : : : : イ : : : : : : : }:イ _/: : : : : } |
: : :} :' : : : : {、\(\: : : : : : : : : : : : : : : : : }: } r: : : : : : : : , l|
{: : ::{: : : : : :} \: ト: : _:_: : : : : : : : : : : : : : : ∧ /: /: : : : : : / l|
ト: : : 、 : : : / 丶\:_\: : : : : : : : : : :: : ': { {:-{: /: :/:: : l| _ -=‐
}: }: : : : : :イ : : : : \: : : : : : : : : {: : : ゝ{ :{ :/:/: ノ| l| {l_ ¨
,: /: : : /: ′ 丶 : : : : : : : : : i: : : : : : : 、 { : /¨~´ | l| {l
{: : : : : : : / }: : : : : }: : : : il: : : : 、: : : \ `¨ | l| {l
v: : : {: : :′ : : : : : }: : : : : : : : : : : : : : : | l| {l
{: : : :{:i:〈 l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :} | l| {l
{: : : :∨: ::. }: : : : : :、: : : : : : : : : : : : : : : } | l| {l
{: : : : :ヽ: : } /: : {: : : : \: :: : : : : : ::}: : : : } | l| {l
뭔가 나쁜 짓 같아서 멋져(?)
학교를 집어 삼키는 듯한 느낌...(?)
/ニ/ /ニ〔つニ[i[i[iニニニニニニニニニニニニ=-
-=7_,..。rf升////////ノ'ッ。,-=ニニニニニニニ=-
-=xく////////jI斗劣孚―――´'<ニニニニ=-
_xく//////>``:::::::::::::::}:::::::|::::::::|´' :::::`寸ニニニ=-
//////yィi:::/:::::::/::::::::::::/::::::√:::リ__' ,::::::`寸ニニ=-
|////i/:::::::/:::::::::|:::::::::::/::::::/> `` ̄ ̄' ,:::::::寸ニ==-
∨///:::/:::|:::::::::::|:::::::乂:::::/ ___ ∨:::::∨ニ==- >>657 >>661-662 >>671 중에서 1개 고르자.
-,:::/:::::}:::::|:::::’;:::/-ア.´ ┬t云テ ト、/ Y::::::∨ニ=-
/::::::|:::::|Ⅵ::::::::乂ル'、//////i:i/ ,-、∨:::::∨=/
|::::: :|:::::乂ル:::::|/7:/:i\/////⌒ー' ~',::::: ∨
|::::::::',:::::::公,、:|i/ `''+。,. | i':7 ';:::::::',
|∨::::∨::∨/// ___ \ー'./ ';:::::::,
ア:y7::::::i乂:i// rv∨∨∨∨i \i u y'::::::アi
/::/ i:::::::ヘ |y' ∨′ / u | ノ:::::::√
::::i .}:::::::: )h、 ` / i /:::::::/_,..。rf升
ヘ:\|::::::::|i:i:i:i>。, ´ 。 ,ィiへ__,..。rf升ソリ//////∧
y‐、 \:i:::::::::i乂ル'介s。. _,..。rf´ |./////////∨////O∧
/ i_〕. /⌒/~i ';::::::{ 乂ル'-v-'~i...............∨///////i∧//////∧
∧ ∨ノ ./ L_/ )乂ル'_ }......∧_∧..................∨////////∨///il>'"
. , `´ ゝ' / ,.ィ升...ノ'ッ。,イi...//__∧..................∨////////jI斗糸´
r-, .|_ノ................._xくy //乂ニノ∧ ',..............∨>'’ ∨.........|∨
| , u . |................_xくr「 ∨xくニiニ∨/)>。,..._xく.....ヘ, ∨......|ニ∨
\ . |................|ニ|―_xくニニニニ=∨ノ'ッ。,...........|=iム ∨. .|ニ=∨
\ |..........._xくニニニ∨ニニニニニニ∨ニニニ≫xニニム ∨..∨ニi∨
jI斗fセ圦ノ'ッ。,
>'7’(ニニニ) ∨≧=-
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ア' /.::.7}|::: :}|::: |///il/i \ vr::ツノY:::::::', >>671은 성격으로 치면 최악.
/ / .:::|:::::| ∨:乂ル'// \ y'⌒i:::∨ 강함으로 치면 바운서는 아니지만 스위퍼로는 최상급
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드래곤까지 새로 오게 되면 털뭉치 너무 겹치는 게 커져;;;
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-,:::/:::::}:::::|:::::’;:::/-ア.´ ┬t云テ ト、/ Y::::::∨ニ=- 곂치는 것 신경쓰만 앞으로 하기 빡씰걸?
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|::::: :|:::::乂ル:::::|/7:/:i\/////⌒ー' ~',::::: ∨ 타입 조정은 솔직히 3체 이상부터는 메이저 타입이나 AA캐릭터 선정 때문에 불지옥맛
|::::::::',:::::::公,、:|i/ `''+。,. | i':7 ';:::::::',
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에이스는 아무래도?
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.|:::Y::::∨:::∨i/ -====-∨:{ /´'</ 딱히 케이브리스 드래곤은 없다니까.
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.|ili/ ::: |:::::::|:::::Ⅵハソリ_∨ムニニi /´'</ 뭐어, 성능은 탑티어급이니까 원하는데로 고르면 좋다.
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오이겐, 슈피
선발 및 유틸
키타카미, 시라누이
킬러 및 스위퍼
구라, 쓰래기
정도일까?
상세하게 하면 공격 성능이 비슷하다가 방어력은 따라간다거나 있지만 주로 부각되기 쉬운 것은 이런 거라고 생각함
사용법이나 역할이 케이브리스와 완전 다르고 불타는 피 하나가지고 호두랑 곂친다고 하는 것은 거의 억지라서...
구작 란스보면 저건 용보다 사슴에 가까운 모양인데 원래.
그보다 저거 취급이 초대형 뿔달린 다람쥐라서 더 그런 기분
3개중 2개 한대서 그런건데
여차하면 노말/땅이다.
거의 플레이버인데 능력치같은 걸 설정할 필요 있어?
능력의 핵심만 쓰면 되지, 범위나 한계같은 걸 초기 설정에서부터 짤 필요 없을 거 같은데
어장이 어중간하게 남을 수 있다고 말해도, 어지간한 메이킹 어장도 어장 하나는 되잖아?
오히려 메이킹이랑 본 어장이 섞여서 더 어쩡쩡해진 거 같던데
주인공 이름 정하고 능력 정하고 목표 정하고 하는거.
아직은 이르니까 따로 공개는 안 하지만 대충 첫 목표선으로 잡는 녀석 때려잡을 때면 공개할 작정이라
어떤 포켓몬 어장은 아예 메이킹을 생략하는 경우도 있고... 결국은 케이스 바이 케이스네요. 이런 것은
그래도 쓰레기 같은 인남캐 소지는 언젠가 하나 정도로는 들어왔으면 하긴 하네.
털뭉치는 남캐보다는 수컷 애완동물 같고.
+로 지금 뭐 하느라 피방에서 시간 죽이고 있는 시점에 라이벌을 하나 아예 확정해둘까? 싶은데 잠깐 앵커 가능?
성능이나 밸런스는 어차피 내가 맞추니까 말이지.
일단 바운서는 있어야 한다는거 같고
쓰래기형>>구라>시라누이>>키타카미>그라프 슈피>프린츠 오이겐
방어 성능으로 따지면
프린츠 오이겐≥그라프 슈피>>>구라>>키타카미>>시라누이>>>>쓰래기형
유틸 성능이라면
키타카미>시라누이≥그라프 슈피>>구라≥쓰래기형>프린츠 오이겐
이라는 감상일까?(GM시점0
공격성은 자채 보충은 가능할 것 같네
1고유→상대가 사기치지마라 하는 상태변화
2고유→공방일체의 힘(현재 1고유)
3고유→사기에 사기를 더하는 필살기
지금이 마지막 남캐다! 라고 한다면 쓰레기를 강렬히 밀겠지만서도
기회는 언재든지 있다. 쓰래기형은 성능이 유니크하기는 하지만.
1군에 2군 그리고 예비 엔트리 적인 감각으로
그쯤 되면 몇몇 애는 캐릭터적으로 비중이 나오기 힘들겠는데?
전투용 도구적인 비중이면 몰라도.
진행 방식상 캐릭터 비중주는 것은 전적으로 참치의 앵커 비중이 매우 크기 때문에
그리고 흑화 기숙사 담당은 아르토리아처럼 【라이벌】이 되니까 조금 여기서 최종 결정을 할지도 몰라.
암을 대신해서 들어가는거고, 대충 지금 후보가 여2 남1인데.
남캐가 골라지면 렌 대신 다른 여캐로 백화 라이벌을 채운다.
그래서 >>719 보고서 정해볼 참치는 따로 있음? 없으면 내가 꼴리는대로 갈건데
여2가 누구지?
여캐 1명은 렌하고 분야가 곂치고
여캐 1명은 안 곂치지만 수준이 약간 미달
남캐는 이쪽 맞춰서 완전히 대체제라 OK지만 나의 성비 조절병으로 렌이 바뀌어야하네.
서브도 준비했지만 이 경우 판도가 완전히 바뀌어서 걍 막나가도 좋음.
잘 엮어서 생각해보면 이것도 메인 시나리오에 크게 역을 수 있을 듯
일점특화하고 있는 다른 라이벌들하고 같이 놓기에는 조금 뭔가 딸리다.(현실적으로 따지면 절라 쎌건데)
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주된 자질: 지시/능력
관련 스토리: 엘드리치의 불가사의 및 전설 탐색
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八 マ、: | \ -‐' / /ヾ{、
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주된 자질: 능력 이외 만능(전능)
관련 스토리: 야루오의 과거, 현 시점 성장 관련
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}i:i:i:i:ヽi:i:i:i:i:{:.:.:.:.:.:.:.:.>.:.ノ :.:.:.: |::::: |:|:|::|::} } .} .〕iト。、, _ イ f /∧ミ____ム. \ノ^( /⌒´ >'フノi:i:i:i:{ .dice 1 2. = 2(백화/흑화)
入i:i:i:i:i:V/i:i:i|:.:.:.:.:/:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.L:::::|:|:|_ノ ノ ノ:.:.:.:.:.r ↑r──乂 \y // /┼ム __\__  ̄<ノ
`V/i:V/i:i|: /:.:.:.:.:.:.:| :.:.:.:.:.:.:.V⌒ |/ ( ヽ_ -〈 | }i, ☆ ,i ノУ / //./┼┼__∧/ \ `¨フ
W/|:i:i:i:|"_:_(~v(`'\,、:.:.:.:.:.: / 〈'⌒)ノ ∧ | ゝ/ヽ/ / / //./┼┼+> ) (/ /. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ヽ \
}マ⌒^⌒ `ヽ r)  ̄^'入_ ⌒)、\ 〉. <. フV ノ ノ┼┼/V / 〈 ___ ヽ‐-ミ ヽ)
(ヽ<⌒ r--ミ(^\_(\y/ V┼/+:{ ./┼+-。、,__ \ |ノ\|、 <<<┼┼+ { , |ム , イ+┼┼┼┼\〉 V/ 、_フ
<⌒ (`¨⌒` `V、/入_⌒ y┼// /:::::||:::::::ヽ >>>┼+(ヽ |/ V┼┼┼┼┼┼┼} \ \ \ ヽ
/ ノ {/ >ヘ┼┼}/┼ヽ/三三ミi:マ:::::/:,/┼┼_」 ( j 〈 ┼┼┼┼┼┼┼{ \ Υ ヽ)、八^
_/ <__ノ / ( `ヘ┼ r─'─マi:iヽ.○_):::::/,┼┼+\ / V/┼┼┼┼┼┼l} \| }⌒ \)
. `ーr‐r / / / ./ }^i.|-T⌒ゝ-1i:i| ハ::::::::/┼┼○r' ./ | . V┼┼┼┼┼┼ハ V 、__ト、ヘ}
/ .f // (/ /__ノ<_ <⌒ /i:i:○i:i:j ヘ`'/ V>^ < ./ |┼ヽ .r' { }. \.┼┼┼++/ /,. '/ リ
⌒7 / レ´ ___ <__ノノ-./i:i:i:i:i| V ` ヽ' L -ヘV,○ ノ }. `¨¨¨¨¨¨.´ /, '/ ./
^| | ./| / ノ{/ ./┼┼+\ /|i:i:i:i:i:i| ╋ + ╋ + レ/ .ノ /, '/ /
. し|__,,ノ=|_,ノ(γ /┼┼+──>─-88´ Vi:i:i:i:i| .o o. ╋ /ー─┬‐ ´ /,. '_ノ
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주 자질: 통솔
관련 스토리: vs라이토와 패거리 킹메이커
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주 자질: 능력(지시) 능력 능력(통솔) 능력
관련 스토리: 탐사 스토리 및 엘드리치 지방 미스테리 탐색
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주 자질: 통솔
관련 스토리: 타 학생 관련 스토리, 야루오의 현 시점 성장
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주 자질: 지시 통솔
관련 스토리: 엘드리치의 전설 탐색, 야루오의 과거와 현재 성장
조합을 섞을 수도 있지만 이게 가장 균형에 맞다고 판단하고 있음.
1세트가 과거하고 연관이 있는 편이라면
2세트는 그냥 그딴 거 무시하고 지금 전력낸다.
3세트가 미래 지향으로 성장
이라는 것에 초점이 맞춰져잇네.
그런 인상이라 이런 세트로 묶었던건가? 나는
그렇다면 캐밥은 어떤 느낌?
자질이나 스토리가
1세트는 과거 스토리는 흥미 있지만 이득을 주는게 적어서 아쉽단 말이지.
3은 뭔가 성장이 많이 붙었는데
렌 유지하려고 하면 흑화쪽은 변칙성 괴수라는 느낌으로 아라라기가 난입하게 된다.
그보다 과거가 이득을 안 주지는 않는다. 특히 야루오는 더욱 더.
아르토리아 관련은 비고애. 이쪽은 오히려 아르토리아 라이벌로 하려고 여럿 조정하는 감도 있어서 공개하기에는 조금 그렇구먼유.
1세트 외에는 통솔이 많단 말이지.
라이벌은 가능하면 종류별로 있으면 좋겠고.
육성, 통솔, 지시 특화는 보고 싶긴 해(?)
그보다 육성 라이벌은 1명도 안보이네?
캐밥이 그건가
주 자질이 2개 적혀잇어도 야루오처럼 【능력 통솔or지시】같이 표기되는 것 뿐임.
메인과 서브라는 감.
하나만 적힌 것은 같은 랭크라도 그 자질에서는 훨씬 특화하고 있다는 감각.
반대로 이 경우, 신지가 엄청 유니크하다.
그게 육성의 결과인가
뭔가 신지나 킹메이커 스토리 겁나 땡기긴한데.
주 자질은 이게 좀 더 좋게 좋게 분배된 느낌이란 말이지.
다른 스토리는 대충 전개 방식이 보이는데 이건 무슨 의미인지 모르겠네
지시쪽이 더 강하다는 느낌이지?
주인공은 이런식으로라면
능력/통솔
같이 표기되는 감각인가.
지금 이런 느낌이라.
남자 aa : 신지>키시쿤>이상한 머리
여자 aa : 하쿠노>메어리>스이
남자스토리 : 신지>키시쿤>이상한 머리
여자스토리 : 스이>하쿠노>메어리
자질이 고르게 분배된건 3페어 >> 그외라는 느낌이고.
오레마스에서 포켓몬한테만 계약을 할 수 있고, 포켓몬한테만 유리하다는 설정 꽤 마음에 들었는데...
마술같은 것을 학문으로 익히는 시점에서 역으로 인간이 포켓몬에게 계약을 거는 것도 재미있는 그림이다. 싶어서
오늘은 조금 빨리 진행할 수 있을 것 같으니까 8-9시 사이에 결정나면 된다고 생각함.
그리고 이상한 머리는 아라라라라기 코요리입니다.
인정받아서 파트너쉽하는 입장이라 통솔이 극대화하기에는 묘하다는 생각.
일단 위자드(영자 해커)니까 멀쩡하게 있다면 머리쓰는 쪽에서 더 강하지 않나? 싶어서 지시쪽으로 감.
편칙 가능할 것 같은 류를 적어봐보면... (신지 하쿠노는 가능할 것 같지만 죄다 타입문 캐릭터가 되어버려서 이것은 회피로)
사실 성비 생각 안 하면 아무거나 골라잡으라고 할 수 있지만 조금 라이벌이 죄다 여자인 것도 조금 미묘하다 싶어.
4년 학창시절 내내 경쟁할 라이벌들인데 죄다 여자여.
변칙 편성 1→메어리/유우키(유우키가 백화로)
변칙 편성 2→메어리/아라라기(이 경우 메어리는 이미 확정냈으니 아라라기가 백화로)
*메어리는 확실하게 지시 특화 능력이 서브 보조가 되기 때문에 자질만 안 곂치면 대체로 가능하구나.
아라라기와 같이 세트되면 엘드리치 지방 해부 작업이 시작된다.
변칙 편성 3→스이세이/신지
*스이세이. AA가 왕창 늘어나고 있는 김에 쓰고싶엇다.
아스카가 있지만 아예 환상적으로 밝은 별도 괜찮지 않을까? 하는 생각. 별하늘을 사용하는 혜성과 열등감 쩌는 만능형의 조합.
변칙 편성 4→하쿠노/아라라기
*유사 CCC가은 스토리가 될 것 같다.
엘드리치라는 세라프(뒷면)를 샅샅히 뜯어서 확인하고 그 과정에서 과거를 파고 앞으로 더 나아가는 전개. 청년만화인가?
성비 균형을 무너트리지 않으려하면 변칙은 4개 뿐이다.
다만 지시형 라이벌이 없어서
지시형과 싸우는 느낌을 내는 컨텐츠 부족은 어떻게 해야?
걔가 지시형 컨텐츠가 되나?
의외인건 메어리 능력 위주가 아니라 지시 위주네?
눈깔 기믹 때문에 지시보단 능력형인줄 알았는데.
이미 등장해버린 암과 렌을 없는 존재로 할 수 없으니 걔네도 일반 학생으로는 나올거 아녀?
조금 불안한 시기가 왓구나. 리얼이든 원신이든 뭔가 바쁜 주간이엇고(몸도 같이 병맛인...)
그 외는 없ㄱ도
라이벌 AA 정하기가 아니라 정해진 것중 고르기면... 그 목록중에서 땡기는 게 없으면 적당히 아무거나 되라? 하는 느낌도 들겠고.
저번 물 포켓몬도 참치들이 끌려하는 픽이 적었으니...
취향문제는 어쩔 수 없어(?)
이미 리로더로 호시노가 잇는 시점에서 바운서를 궂이 계속 요구하면 가장 무난한 것은 칸무스라는 것말고 모르는데.
정작 이걸 꺼내자니 내 취향적으로 아는 녀석은 엄청 적다는 말이지.
벽람의 오이겐이나 슈피, 클리블랜스 칸코레면 키타카미나 시라누이, 그 전함되고 싶은 구축함 정도의 라인이네. 심해서함은 레급이나 구축서희 오급 끝
일어나서 시간날 때 수업씬 보충해놓고 다음 씬은 낮이나 밤에 개시할 수 있도록 할게.
그보다 라이벌 세팅 관련해서 문의가 있다면 대체로 답해준다. 추천받는 것은 어차피 지금 정해지는 중이니까 가능은 한데.
주역에 가까운 입장이니까 나도 취향 고려하면 맞물리는 것이 많지는 않다고 생각함.
그래도 혹시 그렇다면 추천도 받아본다.
그리고 스토리 라인은 변경될 수는 있지만(커뮤 내용을 지정하기 나름으로) 대체로 오토로 하면 저런 느낌으로 간다는 가이드 라인임.
탈것(물 혹은 비행)이며 내 취향 AA면 뭐든 OK라는 느낌이고(?)
인간도 메카도 아니라서 꺼내기 조금 그런건데.
외형(AA)이 취향이면 좋겠다는 말할 것도 없고.
그 외의 설정적인거라면.
남캐와는 과거 기믹이 있는게 좋긴 하다.
여자는 아무것도 안해도 쌓일 예정이 보이지만
웃고 떠들고 티키타카 할 남캐는 귀하니까.
탐사는 좋아하긴 한데 엘드리치 지방 탐사퀘는 어느 세트든 간에 범용으로 달렸고.
신지 스이가 제일 마렵긴 함.
스토리 제일 기대 되는게 이 2명이고.
어차피 메어리는 라이벌 아니라도 비중 준다고 했고.
메어리도 탐사 스토리 가지고 있으니 라이벌때보다는 스토리 비중이 약해도 탐사 이벤트 있겠지 싶고.
메어리, 아라라기, 하쿠노의 엘드리치 퀘스트 차이는 뭐임?
메어리만 다른거 없이 유독 엘드리치만 적혀있는데.
애가 좀 더 깊게 조사하는 이벤튼가.
하쿠노는 단순히 흥미나 학문적인 이유에서의 조사니까 결정적인 상세함보다는 적정선에서 적당히 파고드는 느낌.
집중하는 정도가 다르네.
납득하지 않으면 영원히 열등감에 시달리는 성격이기에
하쿠노 신지도 좋을텐데 아쉬워
그런 별 아레 태어난 것 같은 빌어먹을 운명에 막장같은 메타 전력으로 해결이고 진상이고 일단 때려눞히거나 문제만 해결하고 생각하거나 하는 식으로 미스테리 호이호이한다
따로 지시형 대적자를 엄선 해주거나 함?
3타입문은 내가 아무리 타입문을 좋아해도 이건 아니다. 싶어서... 2까지는 이 악물고 하지만 3은 진짜 조금 그렇다
그리고 일단 신지는 만능이라도 능력이 안 되는 만큼 지시로 보강함.
아라라라기는 까놓고 말해서 계약과 이능의 영향으로 다른 자질이 죄 EX화한 변칙개체
하쿠노 캐밥은 둘 다 여캐니까.
니지 메들리 듣다가 뻗어버렸나? 정신차리고보니 이 시간이여. ㅎㄷㄷ
자동재생으로 넘기다보니 어느새 아키나하고 있네.
이거 다 듣고나면 그냥 다이스함. 추가 앵커있으면 반영하고
솔직히 쟈들 필요성이나 캐릭터라던가 어필될만한 시기도 아님.
이 파티 구성에서 부족한 부분 채워줄 때나 거론할 작정인 맴버인데 하도 찾으니까 그냥 떠올리고 있던 것 다 꺼낸거
2. 스이세이/신지
다이스하려 했는데 조금 생각이 들어서 이 중에서 임의해도 괜찮다 싶어졌다.
정리하고 10시에라도 후다닥합니다.
이번주는 현실 사정과 건강 관련으로 거의 진행이 안 됬네. 슬프다.
※산 가셨던 어머니 마중으로 터미널까지 가서 짐 들고 돌아온 사람.
죽을 것 같다
편의점에 라이터 사러
조금 늦은 새벽이지만 뇌는 정상적으로 돌아왔으니까. 이왕 쉰거 하나 질문.
그냥 기존 설정이나 예정 다 무시하고 물어보려하는데.
혹시 라이벌에게 요구하는 사항이나 희망하는 것이라던가 그런 것 있음?
혹은 이런 류의 캐릭터가 라이벌이었으면 좋겠다. 같은 것.
상태가 나빠서 여유가 없으니 일단 정해놓고 고르라 해버리기는 했는데. 일단 상태가 많이 좋아진 것으로 조금 머리에 여유를 두고 생각하려 함.
12시간 정도면 결론나겠지. 라는 생각으로 일단 한 번 해보는 질문이니까 그냥 다른 것 다 싱견쓰지 않고 솔직하게 한번 말해주면 감사합니다.
직접 추천은 둘째치고 요구 사항같은 것은 한번 내가 아는 선에서 최대한 반영해서 추려볼테니까.
아니면 헬카이저계처럼 난 지고 싶지 않아...! 한다거나.
뭐든 승리에 집착하는 라이벌도 있음 좋겠다 싶긴 해.
아, 이게 신지일려나?
메어리든 캐밥이든 렌이든 뭐든간에 막 엄청 승리에 집착할 정도로는 안보이긴 하고
야루오로 때우려고 했는데 야루오가 다른 놈들 다이스가 꼴아서 결국 최우수 주자인 상태고.
오히려 도전자를 받아서 막고, 위로 둟고나가야하는 입장.
스이쪽은... 킹으로서의 경쟁이지 열혈이나 반드시 이긴다! 같은 느낌은 안들거 같고.
단순히 이기고 지고의 문제가 아니라 네놈은 반드시 이겨야겠다 네놈에게만큼은 지고 싶지 않다!
같은 끓어오르는 게 있으면 좋겠다 싶음.
페스나같은 설정과 재능에 엑스트라의 성격을 때려넣은 느낌으로 소화하려고 시도할 거라.
라이벌도 그 사이에 확정해둘 생각. 무언가 더 의견이랄까 요망있음?
열혈이랄까? 전형적인 라이벌 관계에 대한 요망은 받았고.
유희와 카이바 같은 전형적인 라이벌이면 나는 좋아(?)
aa까지 마음에 들면 금상첨화긴 한데
쥬다이와 만죠메도 카이바만큼의 집착은 안보였고
오자마자 침대에 살짝 퍼졌다가 졸았더니 30분이 사라짐
남캐라면 아카자나 늑대(세키로) 같은거 좋아한다.
그 외는 내가 말한 성향에 안어울릴거 같으니 굳이 말은 안하고
주식 시작해볼까? 하면서 말딸 픽업 맞춰서 카겜 사려다가 조금 급전당길 일이 있어서 얌전히 접어뒀더니 이 혼자서 자폭해버림wwww
집에 들어가는 길에 꿀잼으로 구경 중
이거 실화냐? 이게 맹독이지 어떻게 백신이야
주인공 PT(다행히 어장에 개시해놔서 8할 가량의 내용 복구 가능)
뒤에서 준비한 주인공PT 이외 라이벌 포함 거의 10PT에 가까운 데이터+고유랑 인선 구상만 해놓고 제작 준비 중이던 PT 추가로 10개 가량(복구 불가)
룰 파트 정리본과 템플렛(다행히 여기서 잡담으로 떠들어서 시간만 들이면 9할을 복구 가능)
일부 플롯 메모장(AA안 섞어서 안심했는데 유니코드 문제로 글자가 전부 외계어화해서 복구 불가)
그런데 데이터 날아갈 것하고 플롯 메모지 날아간 것은 뼈아프네
당군간 휴재겠네?
나도 제작을 그렇게 많이하고
속행하는 것은 가능한데. 어차피 미래 투자해둔거라 내 멘탈만 바사삭된거라
솔직히 요즘 너무 연재 쉼.
참치 다 나가리 날듯.
쥐엔장 나의 회심의 역장 셀PT가아아아!!
급소를 찔러버리거나 조건부 무제한 돌아와하는 렌이라던가
재생력과 수화로 끈질김을 어필하는 셀PT라던가
통솔형 뺨치는 고위 개체로 구성된 캐밥PT라던가
화력 빵빵한 키라라던가
1vs6기믹으로 만든 아벨이라던가
따흐흑
내 그오 계정 날아갔다. 알약에 휘말려서 같이 증발했다.
아무튼 이것저것 어떻게든 모아서 겨우 전력 갖춰두니 알약에게 휘말려서 싹쓸이를...
학기 중이었으면 과제 증발로 자격 각이었구나
그리고 자격증 공부용 자료 일부인가? 윈도우 하나 백신에 자폭당한 것치고는 피해가 너무 크다.
후우, 기력도 살아났고. 오늘 진행합니다.
다만, 차후 진행에서 플롯이 꼬여버린 일부 등장인물(예정)을 조금 축소하고 진행 속도를 조금 빠르게 잡을까? 생각함.
대신, 이렇게 하면 학원물맛이 조금 줄어들 것 같은데...
조금 결단을 해야할 듯.
복구 작업이라던가 현실에서 리얼한 불운이라던가 정신이 온전치 못한 자가 될 것 같아
그리고 연재물이 발에 걸려서 필드보스로 레진 소모하고 수메르 대량 일주일차가 될 듯한 어제 스토리 1장을 겨우 깼다.
평소의 속도가 아니군.
인원수의 관리를 하는 것과 조금 특이한 시스템을 할 경우 그 제정과 관리도 신경써야하는 점이야.
어지간해서는 머리에서 떨어지지 않는다. 여유가 있게되면 쉽게 OFF할 수가 없다. 현실의 일로 다른 것할 때는 신경쓰지 않는데.
자잘한 퀘중인데 인간적으로 너무 많음
진짜 너무 할 정도로 많더라.
나 아직 이나즈마도 못 하고 층암거연도 밀렸는데
현재 연재를 어찌할지 의욕적으로 문제라.
아예 새로 준비하면서 계속 진행한다. 이 경우에는 미등인 등장인물을 정리해서 진행 속도를 올리고 싶고.
너무 의욕이 꺽여서 나도 다른 어장처럼 세계 한번 멸망시키고 하는 어장이나 해버릴까? 싶기도 하고.
어차피 라이벌 문제로 틀어진 것 라이트하게 재시작해서 진행 부분을 빠르게 조절할까? 생각하는 감도 있음.
1기숙사에 1학년 4캐릭터같은 것보다는 기숙사를 줄이던 학생 수를 심플하게 하고 4기숙사 유지하던.
해놓고 고집피우던 플롯은 잠시 놔두소 라이벌을 【스타팅에 맞춰서 1명】/【주인공 설정에 맞춰서 1명】/【기숙사에 맞춰서 1명】이라는 식으로 앵커를 거는게 좋을지도?
고유도 거창한 것보다 심플하게 더럽게 쎄. 컨샙이 선호되는 모양이니 치트같음과 강함을 동시에 보여주는 트리거로 유지해서 간다. 라고 생각함.
그리고 진행 속도도 빠르게해서 7일 스케쥴보다 평일 3회+주말 1회 식으로 통합해서 평일 행동과 주말 행동 구문시켜서 묘사하는 것이 앵커도 빠를 것 같고 진행도 바를 것 같다.
뭐든간에 지원 넣은 엘드리치는 단역이라도 다음작에 넣어주면 좋겠고.
속행한다면 앵커 방식만 경량화하고 미등장 등장인물을 조금 정리할 생각.(아예 이후 부근의 계획을 새로 짜야할 각이라)
아예 다시하면 모집한 추천인을 재활용해서 빠른 인선으로 날먹할 작정이고.
여차하면 대리 쓸 생각이었는데 왠지 지원이 와서 어떻게든 엘드리치님으로 굴릴 작정임
한다면 부흥 시기의 이야기가 될까? 심시티해버린다.
그리고 엘드리치는 또 거의 확정으로 사용이네. 황금향의 전설이라던가 미궁의 왕이라던가 그런 설정 나 좋아하고 엘드리치 디자인도 좋아하니까.
엘드리치는 만드는데 꽤 고생이 들어갔고
저 둘은 평범하게 애캐 범위고
조금 취향 설문.
1. 리메이크해서 경량화+일부 인선 유지하고 진행
2. 신작으로 심시티 감각으로 부흥기(최종 목적은 다른 도시와 협력하여 해당 지방에 리그 유치하기)
3. 조금 어둡게. 다크 소울은 아니어도 블본이나 엘든링 냄새나는 포켓몬.(레알세 다크판?)
아르토리아를 기용하겟다는 고집이 있어서 괜찮은 후보지만 재외해둔 감이 있던 픽이니까.
암을 내정하기도 했었고.
다만 2는 시스템이나 그런거 잘 생각하고 해야겠고.
중간에 시스템 때문에 연중하면 안되니 이게 잘 굴러갈지 미리 테스트 해보는게 중요할듯
어디 타일 시스템이라던가는 생각 안 하고 시설을 유치할 수 잇는 상한치랑 업그레이드 정도로 할듯.
유지비 정도는 없고, 배틀이나 던전 어택에서 가져온 재화라는 것으로 배틀 보상 정도의 감각으로 발전 진행하는 식.
대신, 시스템적인 이득이라던가 자원 관리같은 것은 할 생각 없으니까.
프랜들리숍이라면 상품 목록 증가.
포켓몬 숍이라면 사회 복지 설비가 다시 던전 어택 가능한 회복 속도 증가.
라디오 타워라면 정비 시스템 올라올 때, 1ㅡ2줄로 다른 지역 소식 전달같은 것.
엘든링 느낌 나는 포켓몬은 어떤 느낌임?
던전 같은 곳 돌아다니고 그러나?
레알세에서 나오는 주인 포켓몬 같은 녀석들을 죽이고, 계속해서 재난을 일으키는 녀석을 죽여야한다.
라는 것이 목적.
레알세 다크판이라고 한 만큼 분위기가 기본적으로 침체되어있고, 도시는 뿔뿔히 생존인데 이곳저곳 다니면서 주인을 토벌하는 것이 목적.
기본적으로 세계 전부가 멸망할 레벨의 재난으로 골골대는 중이라는 감각. 강한 트레이너나 헌터들이 주인을 토벌하고
재난을 일으키는 원흉을 죽이고 있지만 근본적인 문제를 해결하지도 해결할 방법도 안 나와서 계속 싸우면서 멸망하고 있는 느낌의 배경.
주인공의 진행 나름으로 현상 유지랑 재난 해결이나 세계 멸망이라던가 가능할 것 같고, 이렇게 되면 다크소울도 겸비하게 되려나?
여기서는 던전 어택이나 승부보다는 진짜로 사냥하고 목숨걸고 싸운다는 것이 꽤 강조될 것 같다.
라이벌전이 가장 안심할 수 있는 경기일까? 친선전 느낌이 강하고,
기본적으로 트레이너는 포켓몬을 치료할 수단이 있으니까. 야생은 기력의 덩어리도 없고, 상처약도 없으니 죽는 것.
민간인의 경우, 마을 밖으로 나가려하면 앵커로 처우가 결정되려나? 최종은 다이스고
라이벌도 그리 쉽게 뒈짓하지는 않을테고
참고로 복구는 걍 포기하고 진행박을 작정
@3
으로 확정할래(?)
새벽에는 1-2라고 했지만 3이 즐거울거 같고
너무 바꾸면 참치들 신뢰도적으로 그런가.
소설 사이트에서도 리메이크 너무 자주 하면 글치만 아예 딴거 쓰러가면 더 그렇고.
일단 >>891는 바꾸지는 않아도.
동표라면 1 우선시 해도 좋음
어차피 어장 다시 세울거면.. 하는 감으로 2,3도 꺼낸거니가 참고하면 좋아
하고싶은 것이 팟! 하고 오기는 했지만 여지까지 이야기한 것 중 무엇도 아닌 듯한 기분이...
결과적으로 경량화해서 라이트판으로 리메이크하는 1안으로 결정.
대신, 조금 배경 요소를 축소하고 기숙사 대항에서 다른 형식으로 변경할지 앵커할 작정. 배경도 살포시 축소하면서 스토리에 해당하는 부근의 밀도를 높힐 생각입니다.
강의라던가 요소는 조금 부각될 시간은 적어질 것 같지만 이것은 감안해주면 감사.
참치가 있으면 여기서 확인. 없으면 세우고 확인.
그때도 없으면 걍 어장 열어서 앵커로.
그러면 저녁에 하는 것으로...
이재 개장 준비합니다.(타이틀 적는 중)
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596609085/recent
그 시기에 어장주 복직할까 합니다.
뭔가 원시회귀 마려웠어.
생각해보니 장르를 어떻게 하는 것이 좋을지 모르겠네.
아카데미물이 가볍게 하기나 호응하기에는 가장 좋은 것 같은데.
여행하는 것처럼 능동적으로 악당 조직같은 것을 만들어 넣기가 빡쎄다는 말이지.
어떻게 하는 것이 좋을까? (마사지기로 회복당하는 중)
흐음, 차라리 학생회 비슷한 식으로 외부에서 힘을 받는...
아, 수성의 마녀처럼 모 집단들의 더러운 대리 결투같은 느낌을 넣는 것도 나름 괜찮을지도
잠깐 낮에 나가서 있다가 갑자기 담이 확 와버려서... (하필 허리랑 옆구리 쪽이...)
1명은 의견구해서 라이벌 취급할지 적당히 조연으로 뺄지 고민하는 범위.
소지의 경우, 개인적인 평성 희망을 하면 대충 4자리는 확정이거나 작품 범위는 고정되려나?
서브 포함 10체 정도 노리고...
리로더로 호시노. 이건 고정으로 해보고싶네.
그리고 역할 미정으로 그오의 고흐를 넣는다거나.
그 외로 써보고싶은 작품군은 원신이나 명일방주, 벽람 아니면 칸코레 중에서 일까?
메카 계열을 넣는다면 철혈의 발바토스나 최근 나온 신참인 에어리얼이라던가 넣어보고싶다.
리로더는 개인 취미니까. 구체적으로 바운서는 맞고 들어가는 트리거니까 맞거나 빠질 때 이득인 방향.
리로더는 빠지는 타이밍이 자유로운 것이 장점이니까 나올 때 이득보고가는 감각으로
>>922 그 최강의 파치리슼ㅋㅋ
엘드리치를 사용하는 거라던가 에글레시아 사용이라던가 호시노의 데이터 활용. 일까나?
그리고 라이벌 관련해서 날먹할 수 있는 안을 놔두고 쓸데없는 짓을 했다는 생각이 있어서 요소 신경 안 쓰고 깔끔하게 픽해서 넘길 생각.
참치들적으로 아쉬웠던 부근들도 보강해볼까?
중간중간 놀러올지도 모르지만 시간은 촉박할 것 같다.(이동 중에 폰으로 본다던가 정도)
봤던 문장, 봤던 단어를 반복적으로 읽고 써서, 뇌에 세기려고 하니까 뇌가 저려와.
이래저래 분위기는 조금 바뀔까? 하고 생각이 듬.
조금 더 호그와트같은 느낌?
도시 하나를 배경으로 하고 필드만 방대하다던가?(기숙사든 학교든 다 한 도시 지역에서)
아니면 여행이 아니라 아카데미물이니 최대 소지수를 조금 크게 잡는다던가?
블루아카서 미카도 써보고싶고(미카매미 일원인 시로코 최애인 인간)
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에클레시아 단독 파일
소지로 넣을 수 있을지는 불명이지만 말이죠.
지역(섬)을 직접 조사하면 내용 하나씩 푸는 식으로 짧고 굵게 정보를 내놓을 생각.
잠깐 해본거지만 마테리얼식으로 설정 준비해서 해금하는 식으로 하면 편하기는 하더라고요.
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ニニニ- 〔_二ニニニニニニニニニニニ-\::.::.::\ \-ニニ-,゙
ニニニニ- 〔_二ニニニニニニニニニニニニ\::.::::.\ \二-,゙
소지 같은 주역은 힘들어도 몇번 나오고 말 정도면 쓰까라도 추천이긴 해(?)
저거 뽑아야하나 말아야하나? 고민. 성능캐라는 것은 거의 확정같은데 레일라 뽑고나면 여력이 있을지 불명이라
성능캐일지는 몰?루 필드 편해보인다고 쳐도 카즈하보다 편할까? 같은 의문도 있고.
딜러로서의 성능은 애초에 바람인지라 불, 물, 번개(풀) 같은 포텐이 나올까? 같은 생각도 드는지라.
소만 해도 딜러로서는 많이 구리니까
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 ̄ ̄
물건너엔 아직이지만 최근 작중에도 에클은 있고
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/ニ√ニニ厂 〕ニニニニニニニニニニニニニニニニ〕h、
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/ : : : : : 八|: .: .:叭 _ ーノ.:⌒:|
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へ-ニニニニニ二| :|: : : : :|: \_ :|\‐-ミ: : : : :|: : : |:. :. :. :.| _ -  ̄
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최신 츄라이츄라이 중에는 대강 이런게 있나
이래저래 1섬당 1체라는 감각이 될 것 같은 예감이 든다.
아니면 또 굴려서 황금 갸라도스 떠야해?
붉은 갸라도스 마구 줄 수도 없고.
그보다 이거 스포.
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/⌒\ニニニ二二lニニニニニニ√:i:i:ij「
/.:.:.:.:/.:.\ニニニニl二二ニニニニ√:i:i:ij「
【이름】 츠바쿠로 유메
【타입】 격투 (2배─비행,에스퍼,페어리/0.5배─벌레,바위,악)
【성별】 ♀
【특성】 날카로운눈 … 상대가 명중률을 떨어뜨리지 못한다. 상대방의 회피율을 무시하고 공격한다.
【레벨】 10
【기술: 풀베기깜짝베기,그림자분신,판별 】4/7
풀베기: 노말/물리/50/100/단일/±0/접촉
깜짝베기: 악/물리/70/100/단일/±0/접촉/「C+1」
그림자분신: 노말/변화/-/-/자신/±0/비접촉/자신「회피」+1
판별: 격투/변화/-/-/자신/+4/비접촉/「방어」
공격: B
방어: D
특공: D+
특방: D
속도: B+
【계제】『청검의 신이』 … 상대보다 「속」 종족치가 높을 때, 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「+1」한다.
【속별】『병약』 … 공격이 급소에 명중하기 쉽지만 턴 종료시, 낮은확률로 최대 체력의 1/8대미지를 입는다.(C+2)
【선제】『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
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미리 선공개하는 유메 데이터.
깜짝베기는 레벨 50이 넘어도 안 빠질 것 같다.(감상평)
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_ヘr‐'7~),-、
ヽ`⊃`~'} `~`{
ヽ} 、-‐´ /ノ、,_ヽ‐'ヽ'
O_,ヽ  ̄~ヽ
_,-----、___, __r'´ 、` } `レ ∩ r‐''、,、_,
┌-''´ ̄´ .__,-' } ~´⑬ {}r‐ ,、 { !、 r'` ノ
| ③ ___/ ~ヽ、 ヽ _i ヘヘ `´ _//
r'´,_, ___ノ` (二) ヽ' ~j,,、 、r-‐´  ̄ヽ, ,r-,
゙‐' `" ヽ,r, / _ !{, ⑩ `i{_,
() , `''‐、_ { / .\ 、,_! C-ゝ
___} .ヽ-一'7 ヘ= -, {,
___ ,へ, i'´,⑫__,.-' ̄'' ̄ ,r‐'ヽ ={ }, ,、)
} `´ .(  ̄ ` `'‐~{`´ `~
〈 ̄ └ー┐
/'" /
j_ ⑪ 〔 _,.r-、
_ |__,--、_,-、 .,) ,.r´~`' _,ノ
/~´ `ヽ-,  ̄ _..、 } ⑧ ‐´
{,_ `´!,、 /ヽ´ ''l_ ノ''''''‐‐""゛''\ ~~~
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ヽ,-、 _,,,ノ __--‐´ ⑭ 丿
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゙i ② _ノ _,,! _,,ノ ヽ .-、_/ ,_ 、、 , ____
、ゝ‐'" ヽ_ ) (~ヽ ー 、 ┌''''"´ `//゚ ∩";; 、,ヽ 匸」/ \_
`iヽ ~‐´ ゙―ー‐'‐" ,、,、 /´ `~`ヽ{,、 く ⑦ _,〕
‐` ,,_}{ }´ `},` └┐ _/
__ _ {,-=; !, ⑮ } },、',  ̄\{ ,/\
_l ̄ .二-r_\ 、、 =,,} ,ふ,-、 ィ‐‐'´ :)
ミ、.| ミ┘ `' ヽ/`'‐iiV`'´i7 ~´ `7 /
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!、 !、 ′'ッ" l { iヘ____, | (
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| ヘ ___| __,ノ
ノ `'、,,iヽ、 (二___,ノ
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① 코스모스섬 [별빛처럼 반짝이는 원석을 갈고닦는 학원섬]
② 폴룩스섬 [코스모스섬 주위를 배회하는 작고 신비한 수호섬]
③ 엘 나스섬 [황금빛으로 빛나는 금잔화가 만발한 금빛섬]
④ 알데바란섬 [타르프섬과 곂쳐질 때, 보이지 않게 되는 신비의 비밀섬]
⑤ 타르프섬 [날씨를 다스리는 고대 신전이 있는 신성섬]
⑥ 레굴루스섬 [네 주인이 다스리는 제왕의 야생섬]
⑦ 스피카섬 [작은 쌍둥이 섬이 있는 풍요로운 축복섬]
⑧ 리브라섬 [지각 변동에 의해 스피카섬에서 떨어져나온 쾌속섬]
⑨ 안티레스섬 [황혼에 가장 붉고 아름답게 빛나는 화산섬]
⑩ 카우스섬 [노인들이 시작의 숲으로 부르는 드넓은 초원섬]
⑪ 스케디섬 [고대 이 지역을 다스린 왕국의 흔적이 잠든 혹한섬]
⑫ 사달수스섬 [여명에서 가장 밝게 빛나는 섬으로 별백금의 광산섬]
⑬ 알레샤섬 [끝나지 않는 백야와 끝을 알 수 없는 순백의 설원섬]
⑭ 심목섬 [험난한 별바다 위, 물푸레나무 가득한 푸른섬]
⑮ 이그드라실섬 [하늘보다 높은 거대한 세계수가 우주를 닿는 하늘섬]
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───ー‐‐ー</| |\ ̄_/□o匚]_/ /\/.:.:.:.:. :.: / / ̄ /∧ ∨口∧ ∨:| |□.: / /□□.:.:.: | :|口/ /.:匚].:.:.:.:.// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\:.:
 ̄ ̄ ̄| ┌‐ー.、<| |□\\/ ̄ ̄ _/\/.:.:.:.:.:.:/ //¨| |口/∧ ∨□∧ ∨ |□:/ /□ⓜ.:.:.:.::/ :|ニ/ /□□.:.://.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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口口口| | ̄ ̄> .ヘ く ̄ ̄| |二|二:/\/.:.:.:/ / く口口口∧ ┌‐‐‐‐:、∨ロ:∧ ∨/ /\ \/// / :| |匚].:/ /匚].:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
□□.:./ :/□//◇o\\__,| |二⑩/\/.:/ //\\□□ニ∧ ∨ロロ| |ロロ/∧ /□□:| / :/ /口| |匚|/ /口ⓖ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\.:.:.:.:
__/ :/___/ /◇◇ / __ \__/\/ ̄//□□:\\□□∧ ∨‐‐┘  ̄ ̄_ .::|口口ロ| |ニl:/ /口ロ| | ミ| |匚}//^'| | ̄ ゙̄| | ̄\\
_ __ \__/ /□/ /\ \/⑩/ /□□□□| |□ⓒ□ ┌‐‐┐:! ̄ ̄/ :|□□:::/ /.: / /ロロ//口゚| |//□ロ | └‐‐‐┘└‐‐‐ⓡ
ニ| |口口| ┌‐‐┐ /□.:./ /_// \ \/ /匚⑤ 口口| └‐‐‐‐┘ |□□ :|//// /| |□□::| |_,/ /__//口口゚| /::口ロロ| ┌‐‐‐┐┌──
ニ| |口口| |_____,| |口口:| |// // /\ \___,ノ / ̄ ̄`| |□/∧∨ / /ミ| |口口::| ┌‐‐‐┐ | ロロロ | |ⓓ口口ロ| |□.:: ||.:.:.:.:.:
___| |__| ┌‐‐┐ |口口/ //\// / / r── <□□□ニ| |□□∧∨ /::::| |: ┌‐┘ | :| |□□□ \\□□□| |ⓕ.:: ||.:.:.:.:.:
‐──‐ーー、 \□ |__,/ //\// \/ \⑨≧=-----ーー┘ l口口口i,  ̄ :|ニ⑫  ̄||匚]:::| └‐‐‐‐‐‐‐┘ 二二二 |□.:: ||.:.:.:.:.:
.:.:.:.:.:.:.:.:□.:.:.\ ┌───‐'/\// /\__ ∧〈\\ □□□□□/ 二二二二, マ ̄| :|ニl| |_|└‐‐‐┘ ヘ, く ̄ ̄ ̄\\口:: :| └‐‐‐┘└‐‐‐‐
.:.:.:.④::::::. 匚].:.| |匚].:.:.:.:.:.:/\// /ⓗ□| |∧∨:\\□□□ニl/ //\.:.:.:.:.:.:. ‘,‘, | :|: └‐┐ | ̄ ̄ ̄.:.:.\\匚].:.:.:.:\\: : | | ̄ ̄ ̄| | ̄
_____/ \.:.:.:.:.:.:/\// /□ⓑ: | |/∧∨こ\\口口:/ //⑧/.:.:.:.:.:.:.:. ‘,‘。.| :|__,/ \匚].:.:.:.:.:.:.:.\\ⓟ.:.:.:.::\\| |___| |匚]
___ /\ |.:.:.: /\// /___|  ̄|∧∨□::\\/ :く.:\/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| ┌‐‐‐‐‐‐‐'^\ \匚].:.:.:.:.:.:.:\\匚].:.:.:.:\ ___ノ匚]
口口口\\□□| :|.:.:./\/.:.:\__ _,,|¨| |ミ∧∨□□:> /\\_.:.:.:.:.:.:.:. :.: | |□□□□.:.:.:.:\ \□.:.:.:.:.:.:.:.:\\匚].:.:.:.:\\□□□◇.:
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① 스텔라 아카데미 [세계적으로 손에 꼽히는 포켓몬 아카데미. 포켓몬과 함께 성장하는 지식의 장]
② 포켓몬 트레이닝 센터 [일명 단련장. 포켓몬과 트레이너의 만남의 장소이자 트레이너와 포켓몬이 함꼐 단련하는 장소. 세계 최첨단의 시설을 자랑한다]
③ 스텔라 콜로세움 [스텔라 아카데미의 학생들이 평가되는 결전의 장. 많은 학생들의 희비가 교차하고 끝을 맞이하는 장소]
④ 보더 기숙사 [강한 트레이너, 강한 포켓몬 등을 양성하는 기숙사. 사관학교같은 분위기가 강하고 엄격한 규율에 의해 통제되고 있다.]
⑤ 히덴 기숙사 [최고의 AI기술과 기갑종 연구 실적을 가진 히덴 코퍼레이션이 기숙사. 히덴 코퍼레이션의 대표적 인재 양성소 중 하나]
⑥ 모스 기숙사 [연구단지를 개조해서 만들어진 기숙사. 포켓몬 연구와 세계의 전설이나 역사, 이능, 의료, 생물 등 다양한 분야의 연구·탐사하고 있다.]
⑦ 세계수 도서관 [위그드라실 지방 시립 도서관. 세계 각국의 다양한 서적을 보유하고 있으며 취미의 서관, 연구의 본관, 자료 보존의 동관으로 나뉜다.]
⑧ 코스모스 공원 [방대한 부지를 자랑하는 공원으로 가장 안쪽의 식물원은 지방 곳곳의 여러 종자를 모스 기숙사의 연구원들과 보존·연구하는 종자은행이다.]
⑨ 포켓몬 센터 [배틀로 다친 상처를 치료하는 포켓몬 전문 응급센터. 사람도 대응할 수 있지만 심각한 상처나 질병의 경우, 전문 병원을 가는 것을 추천한다.]
⑩ 바다열차 트레이너 센터 [학생이나 트레이너들에게 간단한 아르바이트를 중개하거나 서로 간의 소통 게시판 등을 운영하는 바다 열차 정거장]
⑪ 겐무 게임 센터 [히덴 코퍼레이션에서 운영하는 게임 센터. 히덴의 게임은 물론이고 여러 게임을 최첨단 설비로 즐길 수 있다. 취미·수집 목적의 운영이라는 소문]
⑫ 두무지 센터 [영화, 연극, 오락실, 쇼핑 등 다양한 문화 생활을 영위할 수 있는 종합 문화 센터. 두무지 인텔리전스에서 운영한다.]
⑬ 고서당 백로 [오래된 서적과 헌책 등을 취급하는 작은 서점. 수집광인 주인의 취미로 골동품을 매매하거나 할 수 있다. 전당포도 겸용하니 급할 때는 이용해보자.]
⑭ 해상 여객선 [V&V 인더스트리에서 운영하는 해상 여객선으로 거대한 초호화 카지노선. 달에 1번씩 선상연회를 열고는 한다. 의외로 합법이다. 학생도 이용 가능.]
⑮ 규토리 박물관 [다양한 규토리 열매와 전통 기법으로 만든 몬스터볼이 제작·전시되는 장소. 장인의 마음에 들면 특별한 몬스터볼을 만들어준다고 한다.]
ⓐ 모스 기숙사 생활동 [A~G까지 학년마다 적절한 인원을 배분하여 배치된 거주 구역. 일부 동의 경우, 이능이나 생활 사이클 등 다양한 요인을 배려하여 배치되었다.]
ⓑ 라멘 초가스 [양이 많기로 유명한 인기 라멘집. 라멘 이외에도 일부 일식과 중식 등 다양한 메뉴가 있으며 모두 한결같이 무지막지한 양을 자랑한다. 남기면 벌금이다.]
ⓒ 디오게네스 백화점 [위그드라실 왕실의 직접 운영하는 초호화 백화점. 다양한 생활용품은 물론, 포켓몬의 육성·배틀 용품, 희귀품과 귀중품 등을 매매하고 있다.]
ⓓ 루이나 종합병원 [카우스섬의 케이론 대학 부속 병원. 이라기 보다는 본병원. 많은 의사와 첨단 의료 설비를 보유하고 있다. 자체적으로 장례식장과 납골당을 운영한다.]
ⓔ 메시아 교회 [신성한 종교 시설. 지역의 토착 신앙은 아니지만 구세주 신앙의 교리로 전세계적으로 많은 지지를 받고있다. 경건한 마음으로 기도를 하여 마음의 평안을 얻는다.]
ⓕ 폐공장 [과거 유독 화학 물질을 은닉하고 사용하다 적발되어 폐기된 공장터. 수년전 방화 사건으로 급격히 슬럼화되어 불량과 고스트 포켓몬의 온상이 되었다. 이계화 주의.]
ⓖ 그린 돌핀 제 2 형무소 [심목섬에 있는 그린 돌핀 형무소의 분점. 주로 소년원의 역할을 한다. 전용의 선착장이 있으며 심록섬과 빠르게 왕래가 가능. 범죄는 주의하자.]
ⓗ 코스모스 경찰서 [심록섬에 있는 위그드라실 경찰청의 제 2 본진. 강력반이나 과학 수사대, 공안 등 앨리트들이 배치되어 있다. 범죄자는 학생이라도 영서가 되지 않는다.]
ⓘ 타마코마 소방서 [코스모스섬 남부의 옛지명을 사용하는 소방서. 존재감은 없지만 실력만은 초일류다. 화제현장이나 재난 발생 시에 즉시 연락하자.]
ⓙ 우르 야생 센터 [포켓몬 레인저, 헌터 등이 이용하는 협회의 시설. 각 기업이나 협회의 임무를 중개받거나 위그드라실과 세계 곳곳의 필드와 던전의 동향을 확인할 수 있다.]
ⓚ 위즈덤 서비스 [바다열차를 이용할 수 없을 때, 유료로 포켓몬을 대여하고 이동할 수 있다. 파도타기, 공중날기 택시 등 다양한 서비스를 제공한다. 나름 세계적인 기업이다.]
ⓛ 검은양 거리 [전체적으로 꺼림직한 분위기의 뒷골목. 밤문화의 성지와 같은 장소로 노말에서부터 특수 취향까지 무엇이든 만족시킬 수 있다는 꿈의 유흥거리]
ⓜ 포켓몬 협회 [전세계 어디서나 있는 포켓몬 협회의 시설. 도시 포켓몬의 관리 및 세계 곳곳에서 발생하는 포켓몬 관련 문제 등을 해결하는 초법권적 거대 조직]
ⓝ PDC [정식 명칭 포켓몬 다이스키 협회. 일명 포켓몬 애호회다. 포켓몬 협회의 전신으로 은퇴한 베테랑 트레이너 등이 소속되어 포켓몬과 트레이너들의 일에 참견하는 조직]
ⓞ 라디오 타워 [오래전에 폐쇄된 라디오 타워. 아직 일부 라디오 채널을 위한 중개탑으로 쓰이고 있지만 모두 AI로 관리되고 있다. 레트로풍의 시설이라고 생각하면 멋있다.]
ⓟ 방송국 D·G [위그드라실 지방 미디어의 성지. 아카데미가 문을 열었을 때, 다올로스&그로스 형제가 설립한 방송사로 콜로세움에서의 모든 배틀의 중개권을 가지고 있다.]
ⓠ 신문사 악타이온 [사건 현장이라면 어디든지 등장한다는 위그드라실 내에서도 악명 높은 집단. 신문, 잡지, 인터넷 블로그, 커뮤니티 등 다양한 수단으로 전세계에 소식을 뿌린다.]
ⓡ 플루토 플랜트 [크삭스 발전 단지를 시작으로 제철소, 화학공장 등 코스모스섬의 공업을 책임지는 공업 단지. 북쪽 구역에서 남쪽 구역까지 다양한 포켓몬이 서식하고 있다.]
ⓢ 배틀 스타디움 [콜로세움 제 2지역. 지방의 리그전이나 아카데미 외의 대회는 대체로 이곳에서 이루어진다. 모의 배틀장도 있어서 프로부터 아마추어까지 모두 이용한다.]
ⓣ 미식거리 [유명 양식당 트루사르디, 카페 블랙 로즈 등 다양한 음식점이 즐비한 미식 거리. 뷔페부터 고급점, 뒷술집, 클럽까지 세계 각국의 음식과 음료·주류를 맛볼 수 있다.]
ⓤ 팩맨의 묘지 [코스모스섬의 공동묘지. 본래 이름없는 공동 묘지였지만 팩맨이라는 이름의 화가, 가수, 트레이너, 포켓몬이 연달아 매장되면서 팩맨의 묘지라 불리게 되었다.]
ⓥ 라이브 하우스 [미식 거리 동쪽 끝자락에 자리잡은 지역 명물인 라이브 하우스. 개업하고 30년이 넘었지만 아직도 이름이 없다. 음식도 노래도 지역 명물이라 할만하다.]]
ⓦ 카스트로 산맥 [코스모스 섬이 개발되기 전까지 섬이었던 산. 지각 변동과 간척 사업 등이 이루어지면서 평범한 산이 되었다. 가벼운 산책로부터 험난한 길까지 모두 완비]
ⓧ 옛 왕궁 [지금은 이그드라실섬에 있는 왕가의 성. 모종의 이유로 성을 비우고 지금와서는 일부 왕족이 머무는 별장 정도의 취급. 성 내부를 재외하면 주민들에게 개방되어있다.]
ⓨ 시계탑 [전세계 어디에도 있다는 브리튼의 시계탑. 분명이 강 한복판에 존재하고 있으며, 가끔 마술사들이 아카데미의 강사로 초청되지만 출입 압법은 불명이다.]
ⓩ 이드라의 집 [오래된 키우미집. 상당한 규모를 자랑하는 키우미집. 브리더를 교육하고 포켓몬을 보살피고 있다. 몇세기에 걸쳐 존재했으며 주인은 불명으로 마녀라는 소문이 있다.]
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【무스카】 이 BP를 얻을 수 있는 수단은 수단은 3가지.
첫번째는 학년 무관. 점수 차 무관, 자질 무관. 「학생들끼리의 포켓몬 배틀」이다.
승자는 서로 걸어둔 BP와 더불어서 해당 배틀의 관중과 그 반응에 따른 보너스를 받게 되지.
학년마다 걸 수 있는 BP의 제한은 자료를 첨부시켜두겠다.
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リl | /~´/,/ lハl |
'/ レ´ ´ l l |
リ l '´ `ヽ、 , _,. ‐、 .l .|ヽ
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l´'i'! ノ l /ヽ、 ノ lレ'
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l l t , r'´) /´
ヽl / /
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_,. -‐─---─'''~ ̄ /:::::::::rl ` / レi::::`ヽ、
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【무스카】 다음은 겁쟁이들의 발악이다.
두번째는 「수업을 성실하게 듣는 것」
수업마다 책정된 평가 점수에 따라서 10~50BP를 준다.
물론 출석과 별개로 수업 종료 후에 「복습 문제를 맞춘 사람」에게만 BP가 주어진다.*
*10BP당 1문제. 최고 과목은 5문제 최대 50BP
`"'' ―――z
. ト、 `ヽ、
. / \ 、ヽ
/ \ ヽ!
/ ヽ N 【기본 BP지급】 심도 1당 500BP(지역에 따라 가감있음)
.. /|/ ―-..,,_ l ∧| 「주인」공략 500BP/「고유종」(변종 포함)공략 100BP
/ __ /'′ 심도 4이상일 경우,(이계일 경우) 심도 1당 1,000BP
从 ´┴/:::7‐l:7 __
 ̄ ̄{:::/ \ ,.‐ 、 / l,.-__ ※그 밖에 보고서의 내용에 따라서 보너스
¨ ヽ l | .| __|/l l ※첨부 자료나 포켓몬의 포획 등에 따라 보너스
- / | ー| |. / `7 ,.- ※일부 던전의 경우, 특별 수당있음
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. 、 `ー== .| = .l |./ ‐、./.| ./ 단, 1학년은 2학기부터 도전 가능.
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`"''‐ __ } | / /__ /
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\ / { `ヽ< \' _/
ヽ ̄| ノ `ヽ、 ヽ  ̄ i /
ヽ | ./ > \ 、 | .//
l.|// .i ヽ. |. / /
ミ三/‐=、-、 ヽ ヽ
/ ヽ ヽ \ \ /
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【무스카】 마지막 방법은 용기있는 학생의 방법이지.
마지막 방법이란 바로 「필드와 던전, 이계를 공략」하는 방법이다.
이는 공략 기간 동안의 수업을 출석한 것으로 쳐주는 것은 물론이고, 배틀보다 압도적인 양의 BP가 주어진다.
마찬가지로 자료를 첨부할테니 참고하도록.
/ , ,ィ ,λ /レ' l l |
リl | /~´/,/ lハl |
'/ レ´ ´ l l |
リ l '´ `ヽ、 , _,. ‐、 .l .|ヽ
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.. l´'i'! ノ l /ヽ、 ノ lレ'
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l l t , r'´) /´
ヽl / /
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【무스카】 그 외의 수단도 있기는 하지. 하지만 이건 정말 쓰래기의 발상이군.
「거래」다. 학생 간의 BP를 거래하는 행동이지. 뭐어, 아카데미 측에서는 관여하지 않는다.
하지만 명예도 모르는 녀석들! 이라고 매도해두지.
`"'' ―――z
. ト、 `ヽ、
. / \ 、ヽ
/ \ ヽ!
/ ヽ N
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从 ´┴/:::7‐l:7 __
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¨ ヽ l | .| __|/l l
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` 〈 | __ ヽ._/ / |/
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\ / { `ヽ< \' _/
ヽ ̄| ノ `ヽ、 ヽ  ̄ i /
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ミ三/‐=、-、 ヽ ヽ
/ ヽ ヽ \ \ /
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【무스카】 그리고 교사마다 임의로 학생에게 1건당 최대 10BP를 줄 수도 있으니까 잘 보여보는 것도 좋겠지. 하하하하!

