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/ ./-―- 、 \| |=乂__.ノニニ|==二l| ≧≠弐彡/ 八 /ヽ | } (그저 낙원『추방』 주인공이란 이유로 소환된 안젤라의 aa)
./ ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:ii:i:\ l|__.」ニニニニニニ.」====' , / / } / } 八 .! !
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く∧ Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i.ィ≦:i:i:i:i:i:i:ィ≦´{ 八 _ < | |
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Q. 여기에 레이클라스트에 살고있는 참치가 있습니까?
A. 있다면 좋겠는데
Q. 이 어장은 뭡니까.
A. 이번 금요일에 열리는 거울리그 스타터를 뭐로할지 고민하다가 정리를 위해 실시간으로 작성가능한 곳이 어디있나 살펴보다가 어장을 파버린 어장주의 어장입니다.
Q. 역시 뭔가를 작성해야 뇌가 잘 돌아간다니까.
A. 그럼 그럼.
Q. 너무 길다. 한줄 요약 좀.
A. POE 하는 참치 있는가?
Back to Anchor#0슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 08:15 #1이름 없음(c5rc9hYCK2)2022-08-14 (일) 08:15 #2슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 08:16 #3슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 08:16 #4슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 08:18 #5슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 08:19 #6이름 없음(BHDppTALXM)2022-08-14 (일) 08:19 #7슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 08:22 #8슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 08:24 #9이름 없음(BHDppTALXM)2022-08-14 (일) 08:25 #10슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 08:27 #11슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 08:33 #12슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 08:36 #13슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 08:37 #14슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 08:38 #15슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 08:44 #16슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 08:49 #17슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 09:00 #18슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 09:01 #19슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 09:08 #20슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 09:17 #21슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 09:21 #22슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 09:26 #23슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 09:28 #24슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 09:31 #25슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 09:35 #26슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 09:40 #27슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 09:43 #28슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 09:46 #29이름 없음(xDT9Hg2ZPo)2022-08-14 (일) 09:49 #30슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 09:51 #31슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 09:55 #32이름 없음(xDT9Hg2ZPo)2022-08-14 (일) 09:55 #33슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 10:01 #34슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 10:02 #35슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 10:16 #36슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 10:25 #37슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 10:27 #38슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 10:32 #39슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 10:40 #40슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c(oWZXbkXhto)2022-08-14 (일) 10:43
[잡담] 호옥시 여기에 POE하는 참치가 있는가?
Author:슬기로운 유배생활 ◆eSyw/OT/7c
Responses:40
Created:2022-08-14 (일) 08:15
Updated:2022-08-14 (일) 10:43
ㅊㅋ
일단 어장은 팠으니까..... 스타터를 뭐로할지 고민해보자고.
>>1 헉, 잡담판에 참치가 나타났다!
음..... 일단 할만한 스타터는 유명한것들이 많긴 하지만, 힙스터의 홍대병 말기 환자인 나는 뭔가 특이한 걸 하고싶은데.
그래, 일단 이번 리그에 리워크 된 트릭스터로 해볼까 한다.
PoE가 뭔데라고
물어보는 참치도 참여가능?
물어보는 참치도 참여가능?
트릭스터
문제점: 트릭스터는 엉뚱했습니다. (The Trickster ascendancy class has caused multiple balance issues over the years, but changes to the class have increasingly left it lacking a compelling identity or sufficient power.)
문제해결 : 트릭스터를 안 엉뚱하게 만들었습니다. (Rework the Trickster ascendancy, focusing more tightly on thematically-appropriate defences and speed.)
일단은 그렇다고 하는데.....
문제점: 트릭스터는 엉뚱했습니다. (The Trickster ascendancy class has caused multiple balance issues over the years, but changes to the class have increasingly left it lacking a compelling identity or sufficient power.)
문제해결 : 트릭스터를 안 엉뚱하게 만들었습니다. (Rework the Trickster ascendancy, focusing more tightly on thematically-appropriate defences and speed.)
일단은 그렇다고 하는데.....
>>6 방가방가. PoE가 뭐냐하면 패스 오브 엑자일(Path of Exile)의 줄임말이야. 게임이고, 만약 이 어장을 보다가 흥미가 생겨서 뉴비가 생긴다면 대성공이지 않을까?(하지만 가망이 없지)
는 PoE라고 o만 소문자로 쓰는 참치....?
는 PoE라고 o만 소문자로 쓰는 참치....?
아 그깸
말하는거구나
ㅇㅋㅇㅎㅇㅎ
말하는거구나
ㅇㅋㅇㅎㅇㅎ
>>9 그러하다. 어쨋건 나는 그 게임에 새로운 리그를 시작할 스타터 빌드를 뭐로할지 고민하는 어장주다.
궁굼한점이 있다면 뭐든 물어보도록!
아는한에 있어서 성심성의것 답변해줄것이다!
궁굼한점이 있다면 뭐든 물어보도록!
아는한에 있어서 성심성의것 답변해줄것이다!
뭐, 아무튼 트릭스터로 할거고....
패치노트에 의하면 아에 기존에 있던것을 싹 바꿔서 리워크를 한것으로 확인되네.
https://poe.game.daum.net/forum/view-thread/3293320
패치노트에 의하면 아에 기존에 있던것을 싹 바꿔서 리워크를 한것으로 확인되네.
https://poe.game.daum.net/forum/view-thread/3293320
좋아, 할만한 빌드를 찾았다.
남들과는 다르게(?) 『트릭스터』로 영혼 분리(Soulrend)와 파멸(Bane)을 쓰는것이다.
남들과는 다르게(?) 『트릭스터』로 영혼 분리(Soulrend)와 파멸(Bane)을 쓰는것이다.
일단 옛날버전이긴 한데, 지금이랑 비교하면서 조금씩 고치면 현재에 맞게 고쳐질 수 있겠지.
하스스톤에서 새 카드 나오면 기존 덱에서 한장씩만 바꿔서 계속 굴리는거랑 이치가 똑같다.
하스스톤에서 새 카드 나오면 기존 덱에서 한장씩만 바꿔서 계속 굴리는거랑 이치가 똑같다.
우선 메인 스킬인 영혼분리는
B 영혼분리(Soulrend)
B - 제어된 파괴 보조(Controlled Destruction Support)
B - 비전 쇄도 보조(Arcane Surge Support)
G - 고통 격화 보조(Swift Affliction Support)
G - 공허 조작 보조(Void Manipulation Support)
G - 상위 다중 투사체 보조(Greater Multiple Projectiles Support)
로 되어있고
R - 강화 보조(Empower Support)가 옵션으로 달려있다.
B 영혼분리(Soulrend)
B - 제어된 파괴 보조(Controlled Destruction Support)
B - 비전 쇄도 보조(Arcane Surge Support)
G - 고통 격화 보조(Swift Affliction Support)
G - 공허 조작 보조(Void Manipulation Support)
G - 상위 다중 투사체 보조(Greater Multiple Projectiles Support)
로 되어있고
R - 강화 보조(Empower Support)가 옵션으로 달려있다.
우선 영혼 분리의 변경점을 살펴보면....
영혼 분리
[카오스, 주문, 효과 범위, 지속시간, 투사체]
레벨: 1–20
소모: 마나 14–26
시전 속도: 0.80 초
치명타 확률: 5.00%
추가 피해 효율: 150% -> 170%
전방의 적들에게 투사체를 시전합니다.
이 투사체는 적에게 피해를 주고 관통하며, 피해의 일부를 에너지 보호막으로 흡수합니다.
투사체는 이동하면서 짧지만 강력한 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 적들에게 반복적으로 겁니다.
(19–716)~(28–1074) 카오스 피해 -> (21–885)~(31–1327) 카오스 피해
투사체가 모든 대상 관통
1초마다 (164.9–2138.5)의 기본 카오스 피해를 줌 -> 1초마다 (180.9–2642.5)의 기본 카오스 피해를 줌
기본 지속시간 0.6초
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
주문 피해의 4%를 에너지 보호막으로 흡수
버프를 먹은것으로 확인된다.
영혼 분리
[카오스, 주문, 효과 범위, 지속시간, 투사체]
레벨: 1–20
소모: 마나 14–26
시전 속도: 0.80 초
치명타 확률: 5.00%
추가 피해 효율: 150% -> 170%
전방의 적들에게 투사체를 시전합니다.
이 투사체는 적에게 피해를 주고 관통하며, 피해의 일부를 에너지 보호막으로 흡수합니다.
투사체는 이동하면서 짧지만 강력한 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 적들에게 반복적으로 겁니다.
(19–716)~(28–1074) 카오스 피해 -> (21–885)~(31–1327) 카오스 피해
투사체가 모든 대상 관통
1초마다 (164.9–2138.5)의 기본 카오스 피해를 줌 -> 1초마다 (180.9–2642.5)의 기본 카오스 피해를 줌
기본 지속시간 0.6초
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
주문 피해의 4%를 에너지 보호막으로 흡수
버프를 먹은것으로 확인된다.
참고로 나머지 보조 잼들은 변동사항이 없는것으로 확인되었다.
현재가 3.19버전인데 2버전 전인 3.17과 비교가 가능한 이유는......
GGG가 3.18에서 밸런스 패치를 안했기 때문이다.
현재가 3.19버전인데 2버전 전인 3.17과 비교가 가능한 이유는......
GGG가 3.18에서 밸런스 패치를 안했기 때문이다.
뭐 어쨋건 추가 피해 효율이 150% -> 170%가 되었다는건 정말 좋은 현상이다.
보조잼들도 우선 하나씩 살펴보면
제어된 파괴 보조(140%) : 치명타 확률 80% 감폭, 주문 피해 (25–39)% 증폭
비전 쇄도 보조(130%) : 주문 피해 (10–20)% 증폭, 마나 재생 속도 (30–58)% 증가, 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (10–19)% 증폭
고통 격화 보조(140%) : 지속 피해 (25–39)% 증폭, 상태 이상 지속시간 25% 감폭
공허 조작 보조(130%) : 카오스 피해 (20–34)% 증폭, 원소 피해 없음
상위 다중 투사체 보조(150%) : 투사체 피해 (26–35)% 감폭, 투사체 4개 추가 발사
라고 하는데, 여기서 안좋은 효과들을 이번 리그에서는 눈여겨 볼 필요가 있다.
왜냐하면, 이번 리그 템들이 이 보조잼들처럼 좋은 효과와 안좋은 효과가 뒤섞여서 나온다고 했기 때문이다.
필요한 인챈트 만큼 필요없는 인챈트가 뭔지도 알아야 한다는 뜻이다.
제어된 파괴 보조(140%) : 치명타 확률 80% 감폭, 주문 피해 (25–39)% 증폭
비전 쇄도 보조(130%) : 주문 피해 (10–20)% 증폭, 마나 재생 속도 (30–58)% 증가, 보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 (10–19)% 증폭
고통 격화 보조(140%) : 지속 피해 (25–39)% 증폭, 상태 이상 지속시간 25% 감폭
공허 조작 보조(130%) : 카오스 피해 (20–34)% 증폭, 원소 피해 없음
상위 다중 투사체 보조(150%) : 투사체 피해 (26–35)% 감폭, 투사체 4개 추가 발사
라고 하는데, 여기서 안좋은 효과들을 이번 리그에서는 눈여겨 볼 필요가 있다.
왜냐하면, 이번 리그 템들이 이 보조잼들처럼 좋은 효과와 안좋은 효과가 뒤섞여서 나온다고 했기 때문이다.
필요한 인챈트 만큼 필요없는 인챈트가 뭔지도 알아야 한다는 뜻이다.
>>16의 영혼 분리를 잘 살펴보면
캐릭터가 전방으로 화살같은것을 날리면,
그거에 맞은 애들이 카오스 피해를 일단 입고,
마치 독처럼 지속적인 카오스 피해를 주는 디버프를 가하는것이다.
또한 보조잼들을 생각했을때 스킬 한방에 나가는 마나는 129 되시겠다.
그냥 다 곱하면 된다.
캐릭터가 전방으로 화살같은것을 날리면,
그거에 맞은 애들이 카오스 피해를 일단 입고,
마치 독처럼 지속적인 카오스 피해를 주는 디버프를 가하는것이다.
또한 보조잼들을 생각했을때 스킬 한방에 나가는 마나는 129 되시겠다.
그냥 다 곱하면 된다.
아무튼 >>19를 살펴보면 필요한것과 필요없는것을 나눌 수 있는데
+ : 주문 피해, 지속 피해, 카오스 피해, 마나 재생 속도, 투사체 피해
- : 상태 이상, 원소 피해, 치명타 확률
이렇게 되시겠다.
+ : 주문 피해, 지속 피해, 카오스 피해, 마나 재생 속도, 투사체 피해
- : 상태 이상, 원소 피해, 치명타 확률
이렇게 되시겠다.
그러면 메인 스킬은 이정도로 하고, 이제 보조 스킬들을 확인해보자.
B 파멸(Bane)
B - 절망(Despair)
G - 고통 격화 보조(Swift Affliction Support)
G - 시간의 사슬(Temporal Chains)
2차 스킬 세팅은 이렇게 된다.
B 파멸(Bane)
B - 절망(Despair)
G - 고통 격화 보조(Swift Affliction Support)
G - 시간의 사슬(Temporal Chains)
2차 스킬 세팅은 이렇게 된다.
파멸은 밸런스 패치가 없었다.
파멸
[카오스, 발동, 주문, 효과 범위, 지속시간, 사술]
레벨: 1–20
소모: 마나 10–20
시전 속도: 0.60 초
범위 내의 적들에게 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 겁니다.
해당 적들에게는 연결된 사술 저주도 적용됩니다.
이러한 방식으로 사술이 걸릴 때마다 주는 피해가 증폭되고 더 오랫동안 지속됩니다.
토템, 덫, 지뢰로는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
요구 레벨이 (24–70) 이하인 저주 스킬 젬의 사술만 적용 가능
1초마다 (45.7–895.6)의 기본 카오스 피해를 줌
기본 지속시간 2초
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
반경 +(0–3)
적용된 저주마다 피해 (28–42)% 증폭
적용된 저주마다 디버프 지속시간 50% 증가
이 젬은 요구 레벨이 (24–70) 이하인 스킬 젬만 보조 가능
보조 대상 저주 주문 시전 불가
그냥 이대로 사용된다.
파멸
[카오스, 발동, 주문, 효과 범위, 지속시간, 사술]
레벨: 1–20
소모: 마나 10–20
시전 속도: 0.60 초
범위 내의 적들에게 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 겁니다.
해당 적들에게는 연결된 사술 저주도 적용됩니다.
이러한 방식으로 사술이 걸릴 때마다 주는 피해가 증폭되고 더 오랫동안 지속됩니다.
토템, 덫, 지뢰로는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
요구 레벨이 (24–70) 이하인 저주 스킬 젬의 사술만 적용 가능
1초마다 (45.7–895.6)의 기본 카오스 피해를 줌
기본 지속시간 2초
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
반경 +(0–3)
적용된 저주마다 피해 (28–42)% 증폭
적용된 저주마다 디버프 지속시간 50% 증가
이 젬은 요구 레벨이 (24–70) 이하인 스킬 젬만 보조 가능
보조 대상 저주 주문 시전 불가
그냥 이대로 사용된다.
파멸 스킬은 쉽게 말해, 저주를 이 스킬에다가 연결시켜서 이 파멸이라는 스킬을 사용할때마다 연결된 저주들이 뻥뻥 터지도록 해주는 스킬이다.
세팅된 저주는 다음과 같다.
절망 : 적의 카오스 저항 (-29–-20)%, 적이 지속 피해 효과로 받는 피해 (15–25)% 증가, 적 명중 시 카오스 피해 (9–46)~(12–57) 추가
시간의 사슬 : 플레이어가 받는 저주 효과 50% 감폭, 적에게 적용된 다른 효과들이 40% 느리게 만료, 희귀 및 고유 적의 동작 속도 (10–14)% 감폭
보조 젬 - 고통 격화 보조(140%) : 지속 피해 (25–39)% 증폭, 상태 이상 지속시간 25% 감폭....으로 되시겠다.
절망 : 적의 카오스 저항 (-29–-20)%, 적이 지속 피해 효과로 받는 피해 (15–25)% 증가, 적 명중 시 카오스 피해 (9–46)~(12–57) 추가
시간의 사슬 : 플레이어가 받는 저주 효과 50% 감폭, 적에게 적용된 다른 효과들이 40% 느리게 만료, 희귀 및 고유 적의 동작 속도 (10–14)% 감폭
보조 젬 - 고통 격화 보조(140%) : 지속 피해 (25–39)% 증폭, 상태 이상 지속시간 25% 감폭....으로 되시겠다.
여기서 말하는 동작속도(Action Speed)라는것은 캐릭터의 애니메이션 움직임 속도를 말한다.
즉, 애니메이션 움직임이 존재하는 『이동, 공격, 주문 시전, 덫 및 지뢰 던지기, 함성 외침, 토템 소환, 기절에서 회복』에 영향을 준다.
적을 느리게 만드는 저주정도로 판단된다.
즉, 애니메이션 움직임이 존재하는 『이동, 공격, 주문 시전, 덫 및 지뢰 던지기, 함성 외침, 토템 소환, 기절에서 회복』에 영향을 준다.
적을 느리게 만드는 저주정도로 판단된다.
다음은 이동기인데, 그냥 화염질주(Flame Dash)에 새로운 활력 보조(Second Wind Support)를 사용한다.
그냥 단순한 이동기다. 화염질주가 파란색이라서 지능캐에게 맞도록 세팅된 모양이다.
그냥 단순한 이동기다. 화염질주가 파란색이라서 지능캐에게 맞도록 세팅된 모양이다.
두번째 보조 스킬이 존재한다.
B 위축(Wither)
B - 시전 속도 증가 보조(Faster Casting Support)
R - 주문 토템 보조(Spell Totem Support)
R - 다중 토템 보조(Multiple Totems Support)
위축이라는 놈인데...
B 위축(Wither)
B - 시전 속도 증가 보조(Faster Casting Support)
R - 주문 토템 보조(Spell Totem Support)
R - 다중 토템 보조(Multiple Totems Support)
위축이라는 놈인데...
포이는 군단 리그때 잠깐 하고는...
>>29 그리고 어장주는 스컬지때 새로 들어온 유배자다.(쑻)
위축
[주문, 효과 범위, 지속시간, 카오스, 집중 유지]
레벨: 1–20
소모: 마나 3–9
시전 속도: 0.28 초
범위 내의 적들에게 쇠잔 디버프를 시전하여 이동을 방해합니다.
또한 위축 디버프를 부여하여 카오스 피해를 증가시키며 15회까지 중첩됩니다.
2초간 위축 지속
기본 지속시간 0.5초
효과 범위 (0–19)% 증가
이동 속도 (30–36)% 감소
받는 카오스 피해 6% 증가 (<- 이게 쇠잔임, 15회 중첩됨)
대충 이런 스킬을 토템으로 만들어서 자동화를 시켜준 서포트젬이라고 보면 되겠다.
쇠잔의 효과를 주기 위해서 토템을 수많이 만들어서 디버프를 걸어주면 되겠다.
[주문, 효과 범위, 지속시간, 카오스, 집중 유지]
레벨: 1–20
소모: 마나 3–9
시전 속도: 0.28 초
범위 내의 적들에게 쇠잔 디버프를 시전하여 이동을 방해합니다.
또한 위축 디버프를 부여하여 카오스 피해를 증가시키며 15회까지 중첩됩니다.
2초간 위축 지속
기본 지속시간 0.5초
효과 범위 (0–19)% 증가
이동 속도 (30–36)% 감소
받는 카오스 피해 6% 증가 (<- 이게 쇠잔임, 15회 중첩됨)
대충 이런 스킬을 토템으로 만들어서 자동화를 시켜준 서포트젬이라고 보면 되겠다.
쇠잔의 효과를 주기 위해서 토템을 수많이 만들어서 디버프를 걸어주면 되겠다.
공허 화살깃에 뻑가서 데드아이를 하긴 했는데
요즘은 어떠려나...?
요즘은 어떠려나...?
그리고 여기에 불멸의 외침(Immortal Call), 피격 시 시전 보조(Cast when Damage Taken Support)를 착용해준다.
근데 여기서 피격시 시전보조가 패치를 먹었다.
대충 얘가 보조해주는 젬이 주는 데미지가 더 감폭되도록 고쳐졌는데......
불멸의 외침은 피해가 아니라 지속시간동안 저항력을 펌핑해 주는 스킬이므로 아무런 변경이 없다.
근데 여기서 피격시 시전보조가 패치를 먹었다.
대충 얘가 보조해주는 젬이 주는 데미지가 더 감폭되도록 고쳐졌는데......
불멸의 외침은 피해가 아니라 지속시간동안 저항력을 펌핑해 주는 스킬이므로 아무런 변경이 없다.
>>32 3.18때 밸런스 패치를 하나도 안해서 3.17때 있었던 빌드가 그대로 넘어와서 재미없다며 시즌 오프가 성횡했었음.....
GGG가 정신차렸는지 3.19에서 밸런스 패치를 아주 많이 함.
GGG가 정신차렸는지 3.19에서 밸런스 패치를 아주 많이 함.
문제가 발생했다.
사용하는 오라가 넘친다.
점유 숙련에서 오라의 마나 효율 20%노드가 증발했다.
마나 효율 20%를 어딘가에서 주워오든지, 아니면 오라를 다른걸로 바꿔야 한다.
사용하는 오라가 넘친다.
점유 숙련에서 오라의 마나 효율 20%노드가 증발했다.
마나 효율 20%를 어딘가에서 주워오든지, 아니면 오라를 다른걸로 바꿔야 한다.
일단 사용되는 오라 목록이다.
B 악의(Malevolence), 50% : 지속 피해 (14–20)% 증폭, 지속시간 (10–19)% 증가
B 단련(Discipline), 35% : (60–217) 추가 에너지 보호막 획득, 에너지 보호막 재충전 속도 30% 증가
G 은총(Grace), 50% : (20–29)% 증폭된 회피 획득, 추가 회피 (227–2575) 획득
B 폭풍의 방패(Tempest Shield), 25% : 방패를 들고 있는 동안 주문 피해를 막아낼 확률 +(18–25)% 부여 ,감전 면역
R 저항의 깃발(Defiance Banner), 10% : 방어도, 회피, 주변 적 피해 감폭
이렇게 되는데.....
B 악의(Malevolence), 50% : 지속 피해 (14–20)% 증폭, 지속시간 (10–19)% 증가
B 단련(Discipline), 35% : (60–217) 추가 에너지 보호막 획득, 에너지 보호막 재충전 속도 30% 증가
G 은총(Grace), 50% : (20–29)% 증폭된 회피 획득, 추가 회피 (227–2575) 획득
B 폭풍의 방패(Tempest Shield), 25% : 방패를 들고 있는 동안 주문 피해를 막아낼 확률 +(18–25)% 부여 ,감전 면역
R 저항의 깃발(Defiance Banner), 10% : 방어도, 회피, 주변 적 피해 감폭
이렇게 되는데.....
아, 설명을 읽어보니까 폭풍의 방패가 선택사항이라고 하는군요.
나머지를 끼고 가장 마지막에 적용시켜주면 될것 같습니다.
나머지를 끼고 가장 마지막에 적용시켜주면 될것 같습니다.
아, 그리고 저항의 깃발이 주는 방어도와 회피가 반토막이 났습니다.
대신에 주변 적 피해 감폭이 2배가 되었습니다.
구체적으로 떨어지는 정도가.....
방어도 및 회피 (30–49)% 증가 -> 방어도 및 회피 (15–24)% 증가
이렇게 되었습니다.
흠..... 회피가 25%감소했군요.
그래도 민첩캐이니까, 회피를 어딘가에서 주워올 수 있을겁니다.
대신에 주변 적 피해 감폭이 2배가 되었습니다.
구체적으로 떨어지는 정도가.....
방어도 및 회피 (30–49)% 증가 -> 방어도 및 회피 (15–24)% 증가
이렇게 되었습니다.
흠..... 회피가 25%감소했군요.
그래도 민첩캐이니까, 회피를 어딘가에서 주워올 수 있을겁니다.
자... 그러면 정리를 해봅시다.
B 영혼분리(Soulrend)
B - 제어된 파괴 보조(Controlled Destruction Support)
B - 비전 쇄도 보조(Arcane Surge Support)
G - 고통 격화 보조(Swift Affliction Support)
G - 공허 조작 보조(Void Manipulation Support)
G - 상위 다중 투사체 보조(Greater Multiple Projectiles Support)
B 파멸(Bane)
B - 절망(Despair)
G - 고통 격화 보조(Swift Affliction Support)
G - 시간의 사슬(Temporal Chains)
B 위축(Wither)
B - 시전 속도 증가 보조(Faster Casting Support)
R - 주문 토템 보조(Spell Totem Support)
R - 다중 토템 보조(Multiple Totems Support)
B 화염질주(Flame Dash)
G 새로운 활력 보조(Second Wind Support)
R 불멸의 외침(Immortal Call)
R 피격 시 시전 보조(Cast when Damage Taken Support)
B 악의(Malevolence)
B 단련(Discipline)
G 은총(Grace)
B 폭풍의 방패(Tempest Shield)
R 저항의 깃발(Defiance Banner)
사용하는 스킬잼 목록입니다.
이제보니까 잼 홀이 하나가 남는군요?
B 영혼분리(Soulrend)
B - 제어된 파괴 보조(Controlled Destruction Support)
B - 비전 쇄도 보조(Arcane Surge Support)
G - 고통 격화 보조(Swift Affliction Support)
G - 공허 조작 보조(Void Manipulation Support)
G - 상위 다중 투사체 보조(Greater Multiple Projectiles Support)
B 파멸(Bane)
B - 절망(Despair)
G - 고통 격화 보조(Swift Affliction Support)
G - 시간의 사슬(Temporal Chains)
B 위축(Wither)
B - 시전 속도 증가 보조(Faster Casting Support)
R - 주문 토템 보조(Spell Totem Support)
R - 다중 토템 보조(Multiple Totems Support)
B 화염질주(Flame Dash)
G 새로운 활력 보조(Second Wind Support)
R 불멸의 외침(Immortal Call)
R 피격 시 시전 보조(Cast when Damage Taken Support)
B 악의(Malevolence)
B 단련(Discipline)
G 은총(Grace)
B 폭풍의 방패(Tempest Shield)
R 저항의 깃발(Defiance Banner)
사용하는 스킬잼 목록입니다.
이제보니까 잼 홀이 하나가 남는군요?
방도를 찾아냈습니다.
바로......
R 신성한 축복 보조(Divine Blessing Support)로 해결하는겁니다.
효과는 오라 스킬을 액티브 스킬로 변경해주는 물건입니다.
지속시간은 10초정도입니다.
이걸로 땜빵하는것이 좋아보이네요.
바로......
R 신성한 축복 보조(Divine Blessing Support)로 해결하는겁니다.
효과는 오라 스킬을 액티브 스킬로 변경해주는 물건입니다.
지속시간은 10초정도입니다.
이걸로 땜빵하는것이 좋아보이네요.