[AA/잡담판] 어둠의 장막이 드리운 인트라넷 -58-
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[AA/잡담판] 어둠의 장막이 드리운 인트라넷 -58-

Author:Darkman◆Aek41hZeho
Responses:1001
Created:2022-08-21 (일) 12:53
Updated:2022-08-28 (일) 13:13
#0Darkman◆Aek41hZeho(.V15ph/.Vw)2022-08-21 (일) 12:53

                                   _______
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  ||(◎):Rule
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  ||○     ■ 본 잡담판은 참치 인터넷 어장 앵커판 규칙 및 네티켓을 준수합니다.
  ||○
  ||○     ■ 기본적으로 어떤 주제를 이야기 해도 상관 없지만 Darkman◆Aek41hZeho이 하지 말라면 하지 않습니다.
  ||○
  ||○     ■ 아무도 없으면 혼자 떠들거나 소재를 정리하는 한가한 개인 잡담판을 지향합니다.
  ||○
  ||○     ■ 지속적인 우울감 토로&불판은 절대 엄금.적발시 영구 밴 조치.
  ||○

#1낫토◆7TyZX6fIxs(8aIWfxSZrM)2022-08-21 (일) 15:08
결국 전 어장은 끝장났다 또 내 손으로
#2뉴☆비◆5sx16E4mDs(7HZbdVgX9Q)2022-08-21 (일) 15:09

랜딩.

#3Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-21 (일) 15:12

건방진 낫토 같으니!

#4Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-21 (일) 15:12

릴라의 취향은....소니쇼.... (메모

#5고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(0k566Kbuaw)2022-08-21 (일) 15:27
어째서 그런 정보를 수집...
#6Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-21 (일) 15:31

정보를 수집해서 나쁠 건 없으니까 (?)

#7Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-21 (일) 15:34

릴라가 재밌다고 하니까 더욱 기대되네... 그노시아...

#8고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(0k566Kbuaw)2022-08-21 (일) 16:35
소니쇼 실황도 다 봤고..,
#9이름 없음(YSEVXtfDYs)2022-08-21 (일) 16:38
호엑엑
#10Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 10:22
>>9 이 차크라..

후배님이시군
#11고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(8zDamO2BVc)2022-08-22 (월) 10:47
소울 해커즈 리뷰가 왜 이모양이지...

좀 두고 봐야겠군
#12Darkman◆Aek41hZeho(.cy1Iw.wqM)2022-08-22 (월) 10:52
릴-하1
#13Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 11:37

소울 릴라즈-

#14고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(8zDamO2BVc)2022-08-22 (월) 11:50
소울소울-
#15Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 11:58

나는 릴라로부터 평가가 좋은 그노시아나 해야지.

일단 룰 정리부터 마저 하고

#16Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 12:09

좋아. 오늘 마듀는 여기까지만 할까.

#18Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 12:55

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  ◆ 좀비라인 규칙 요약본
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  01.플레이의 흐름
  좀비라인의 첫 번째 플레이는 다음과 같은 순서로 진행됩니다.

  ① 캐릭터 제작: 플레이어가 연기할 PC를 제작합니다.
  ② 참극의 밤 (세션의 도입부): 거점에 도착하기까지의 이야기를 다룹니다.
  ③ 거점 생활 (세션 본편): 엔드 조건 중 한 가지를 만족시키기 전까지,아침/낮/밤이라는 3개의 시간대를 반복합니다.
  ④ 거점 개척: 세션 종료 후,거점에 살아 남은 PC가 있다면 거점을 개조할 수 있습니다.

  첫 번째 세션 이후,계속 플레이가 진행된다면 다음과 같은 순서로 진행됩니다.

  ① 캐릭터 제작: PC를 잃었다거나,새로운 플레이어가 참가할 때에는 PC를 제작합니다.
  ② 세션 개시까지의 조우: 각 PC는 D100을 굴려,조우 이벤트를 연속해서 진행합니다.이것은 하루하루 벌어진 일들을 나타냅니다.
  ③ 거점 생활 (세션 본편): 엔드 조건 중 한 가지를 만족시키기 전까지,아침/낮/밤이라는 3개의 시간대를 반복합니다.
  ④ 거점 개척: 세션 종료 후,거점에 살아 남은 PC가 있다면 거점을 개조할 수 있습니다.

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  02.좀비라인의 판정 방법
  좀비라인의 판정 방법은 다음과 같은 순서로 진행됩니다.

  ① GM이 판정의 내용(사용하는 스킬과 성공률)을 정합니다.난이도에 따라 확률(쉬움 90%/보통 70%/ 어려움 50%)이 달라집니다.
  ② 플레이어가 D100을 굴려 성공률 이하의 값이 나오면 성공입니다.판정에 사용되는 스킬이 있다면 2번 굴려 둘 중 어느 쪽이든 성공률보다 낮으면 성공입니다.
  ③ 결과가 나온 다음,판정한 사람이 【긴장감】을 1 올리는 대신 성공률에 +10%를 받을 수 있습니다.현재 스트레스 수치만큼 중복 사용이 가능합니다.
  ④ 성공으로 01~05가 나왔다면 크리티컬.실패로 96~100이 나왔다면 펌블입니다.
  ⑤ 성공/실패에 따라 어떻게 전개되는지 GM이 이야기를 진행합니다.
  ⑥ 판정이 종료됩니다.

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  03.거점 생활
  세션의 본편에 들어가면 PC들은 거점에서 생활하게 됩니다.거점 생활은 다음과 같은 순서로 진행됩니다.
  아래의 순서 도중 시나리오에 따라 별개의 이벤트가 삽입될 수 있습니다.

  ① 1일의 개시: 수면/영양/수분 부족이라면 【상태나쁨】이 됩니다.전날 <식료>를 먹지 못했다면 【공복】이 됩니다.
  ② 아침 (전/후): 탐색에 "라이프라인 보너스"를 받습니다.특별한 희망사항이 없다면,탐색을 2회 진행합니다.
  ③ 낮 (전/후): 누군가는 밤의 경계를 성공시킵시다.거점의 이용이나 멘탈 케어,조사 등 일단 자유로이 움직입니다.
  ④ 밤 (전/후): 습격이 발생하거나,누구도 낮에 경계를 성공하지 못했다면 전원 스트레스가 상승합니다.
    습격이 발생하면 강제적으로 거점 방위가 시작됩니다.특별한 희망사항이 없다면 마지막에는 휴식을 취합니다.
  ⑤ 1일차가 종료됩니다.

  거점 생활에서 할 수 있는 거점 행동의 종류는 다음과 같습니다.

  ○ 탐색 (아침에 추천)
  밖에 나가 물자를 조달하고 정보를 수집합니다.아침에는 "라이프라인 보너스"가 있습니다.
  <식료> <자재> <전력> <식수> 중 1가지를 선택하여 탐색/보통(70%)를 실시하여
  O성공: 생활 리소스 1개 / X실패: 대응하는 가공필요 물건 1개를 얻습니다.
  탐색 이벤트가 반드시 발생합니다.탐색 이벤트는 여러 사람이 탐색해도 한 번의 탐색에 1회만 발생합니다.

  ○ 경계 (낮에 추천)
  다음 시간대에 습격해 오는 적의 정보를 얻습니다.
  경계/보통(70%)에 성공하면,아직 판명되지 않은 가장 무거운 적([무리] 적이라면 그 합계)이 어디서 오는지를 판명할 수 있습니다.
  누군가 한명이라도 낮의 경계를 성공시키지 못했다면 밤에 습격이 없어도 전원 스트레스가 증가합니다.

  ○ 휴식 (밤에 추천)
  1일분의 식사(<식료> 1개)를 하고 수면을 취합니다.
   · 밤에 휴식하면,긴장감이 0이 됩니다.
   · 치료한 【상처】 하나 또는 【상태나쁨】을 회복합니다.
   · 2인 이상이 휴식할 경우(롤플레이를 하여 플레이어의 판단 하에) 각자의 스트레스를 ±1 변동할 수 있습니다.
   · 1일에 1번도 휴식을 취하지 않으면,다음날부터 【상태나쁨】이 됩니다.

  ○ 방위 (밤에 강제 발생하기 쉬움)
  전투 개시 전의 장소에 말을 배치합니다.습격이 발생하면 자동으로 선택됩니다.
  거점에 있는 전원의 스트레스가 증가합니다.PC는 방위측,적이 습격측이 됩니다.
  전투는 「전투 규칙」에 따라 진행되며,거점을 지키지 않고 도망칠 수도 있습니다.

  ○ 거점의 이용/청소
  해당 설비를 이용하거나 청소합니다.설비를 이용할 경우 해당 설비의 효과를 얻습니다.
  청소하는 경우,가사/보통(70%)에 성공하면 해당 칸에 있던 【더러움】을 제거하고 방을 깨끗하게 할 수 있습니다.
  거점 생활 중 【더러움】 상태의 칸을 지나갈 때마다 스트레스가 1 올라갑니다.

  ○ 멘탈 케어
  멘탈 케어가 필요한 사람과 같은 칸에서 치료 또는 대화,예술/보통(70%)에 성공하여 상대의 스트레스를 1 낮춥니다.
  《치료》나 《대화》는 1인에게만 가능하지만 《예술》의 경우에는 그 칸에 있는 전원(자신 포함)의 스트레스를 1 감소시킵니다.

  ○ 조사
  조사 포인트가 있는 칸에 말을 배치하고,조사를 시작하면 조사 이벤트가 발생합니다.
  경우에 따라,요구하는 판정에 성공할 때까지 조사 포인트가 사라지지 않는 경우도 있습니다.

  ○ 기타 행동
  소지품을 사용하거나,탈출 계획을 짜거나,자리를 옮기거나 함정을 재배치하는 등,실제로 가능한 일은 무엇이든 할 수 있습니다.
  옷을 갈아입고 총을 장전하거나 물건을 보충하는 등,시간이 그리 많이 걸리지 않는다고 GM이 판정하는 일의 경우에는
  거점행동을 소비하지 않고도 얼마든지 할 수 있습니다.

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  04.전투 규칙
  좀비라인의 전투는 다음과 같은 순서대로 진행됩니다.

  ① 방위하는 캐릭터(PC)를 거점의 원하는 장소에 배치합니다.《관리》 수만큼 함정류를 재배치할 수 있습니다.
  ② 침략하는 캐릭터(적)를 거점의 양끝 칸과 밖에 배치합니다.
  ③ D100을 굴려 이니셔티브를 결정합니다.같은 숫자라면 체중이 가벼운 쪽부터 움직이거나,주사위를 다시 굴려 결정합니다.
  ④ 라운드 진행은 다음과 같은 순서대로 진행됩니다.
    1. 이니셔티브가 높은 순서대로 행동합니다.
    2. 순서가 오면 최대AP(기본 3)을 가집니다.AP를 소비하여 행동을 취합니다.AP를 꼭 다 쓸 필요는 없습니다.
    3. 순서가 끝나면 다음 사람의 차례가 됩니다.
    4. 모두 끝나면 다음 라운드의 1로 돌아갑니다.도중에 전투가 종료되면 "후처리"를 합니다.
  ⑤ 후처리로서 【전투불능】을 회복되고,물품을 회수하거나 합니다.
  ⑥ 전투가 종료됩니다.

  전투 중 할 수 있는 행동 목록은 다음과 같습니다.

  ○ 공격 (X AP): 공격수단을 하나 선택해 사거리 내의 대상을 공격합니다.캐릭터나 구조물(문이나 창문),물품,함정류 등을 대상으로 합니다.
  ○ 격려 (2AP): 1칸 이내의 동료 한명을 격려합니다.대상이 동의한다면,대상의 스트레스 증상을 없애줍니다.
  ○ 주목을 모은다 (2AP): 자신이 【주목】받습니다. 주변 3칸(《성량》이 있다면 4칸) 내의 적 회피를 -20% 합니다.
  ○ 이동 (1AP): 이동가능한 상하좌우의 인접 칸으로 이동합니다.바닥이 없는 칸으로 이동할 경우 낙하합니다.
    낙하할 경우,낙하한 칸의 수만큼 《운동》 판정을 하며,이 판정에서 실패한 횟수만큼 【상처】와 스트레스가 상승합니다.
    난이도는 단단한 지면/어려움(50%),흙 지면/보통(70%),쿠션 위/쉬움(90%)이 됩니다.
  ○ 행동 방치 (전 AP): 다른 행동을 하지 않고,자기 순서에 아무것도 하지 않습니다.다음번 자기 순서에 최대AP에 +1을 받습니다.이는 누적되지 않습니다.
  ○ 기타 행동 (X AP): PC가 실제로 할 법한 행동을 플레이어가 제안합니다.걸리는 시간에 따라 소비 AP가 결정됩니다.

  기타 행동의 예시는 다음과 같습니다.

  ○ 교환 (0 AP): 같은 칸에 있는 사람이 지닌 물건을 주고받거나 간단히 이야기를 나눕니다.
  ○ 버리기/줍기 (0 AP): 자신이 있는 칸에 놓인 물건을 소지합니다.또는 소지하고 있는 물건을 자신이 있는 칸에 놓습니다.
  ○ 문 여닫기 (0 AP): 열쇠가 걸려있지 않거나,자신이 열쇠를 보유한 문을 열거나 닫습니다.
  ○ 관찰 (1 AP): 주의깊게 주변 환경을 관찰해 【은닉】 또는 【은폐】되어 있는 무언가를 발견합니다.《조준》이 있다면 그 차례에 하는 다음 공격에 +20을 받습니다.
  ○ 자세 변경 (1 AP): 서거나,앉거나,엎드리거나,숙이는 등 자세를 변경합니다.【넘어짐】을 해제하고 승차/하차하거나,창문이나 좁은 장소를 넘을 때도 씁니다.
  ○ 숨기 (1 AP): 덤불이나 그늘에 숨습니다.숨을 수 있는 칸에서만 가능합니다.「관찰」되지 않는 한 모습을 보이지 않습니다.
  ○ 봐주는 공격 (X AP): 【폭발】 이외의 대미지를 가하는 공격 수단으로 공격합니다.대미지 대신,【상처】를 주며 스트레스를 상승시킵니다.
  ○ 설비 활용 (X AP): 자신이 있는 칸의 설비를 사용합니다.설비의 전투배치에 쓰여 있는 AP를 소비하여 그에 맞는 행동을 할 수 있습니다.
  ○ 등반 (3 AP): 요철이 있는 벽을 기어오릅니다.대각선 위의 칸으로 이동합니다.그게 불가능한 경우,바로 위칸의 벽에 붙어 있습니다.

  전투 중에는 특정한 칸에 상황 태그가 붙어 있는 경우가 있습니다.아래는 그 예시입니다.

  ○ 암흑: 아무것도 보이지 않는 칸입니다.이 칸에 대한 공격의 성공률(방사나 폭발 이외의 경우)은 최고 5%이며,「관찰」할 수 없습니다.
  ○ 옅은 암흑: 사물의 실루엣 정도만 구별할 수 있는 밝기의 칸입니다.이 칸에 대한 성공률(방사나 폭발 이외의 경우)은 최고 30%이며,「관찰」할 수 없습니다.
  ○ 연기: 연기로 보이지 않는 칸입니다.이 칸을 통과하거나 이 칸 안에 있는 목표에 대한 공격의 성공률은 최고 30%이며,「관찰」할 수 없습니다.
  ○ 불꽃: 벽이나 바닥이 불타고 있는 칸입니다.라운드 종료시 이 칸에 있으면 화상으로 인해 【상처】를 입습니다.

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  05.전투 중의 공격
  좀비라인에서 전투 중의 공격은 다음과 같은 순서로 진행됩니다.

  ① 사선이 통하는 공격 수단의 사거리 내에 있는 대상을 정합니다.
  ② 공식에 따라 공격 성공률을 결정합니다.공식은 「공격 - 회피 ± @ = 성공율」
  ③ 플레이어가 D100을 굴립니다.성공률 이하의 값이 나오면 공격 성공으로 대미지를 주고,실패할 경우 공격이 종료됩니다.
  ④ 결과가 나온 다음,공격/회피 측이 【긴장감】을 1 올리는 대신 성공률에 ±10%를 받을 수 있습니다.현재 스트레스 수치만큼 중복 사용이 가능합니다.
  ⑤ 성공으로 01~05가 나왔다면 크리티컬.실패로 96~100이 나왔다면 펌블입니다.크리티컬/펌블에 따라 해당 진영에 유리/불리한 전개가 나타납니다.
  ⑥ 대미지를 받으면 【전투불능】이 됩니다.좀비에게서 대미지를 받는다면 【좀비화】합니다.물품이나 구조물에게 대미지를 입히면 내구가 1 감소합니다.
    【피해없음】은 대미지가 없는 대신 무언가의 【상태 태그】를 부여합니다.
  ⑦ 공격 판정이 종료됩니다.

  【회피】는 공격을 회피하는 수치입니다.스킬이나 태그에 의해 변동하며 초기치는 0입니다.
  회피를 쉽게하는 스킬이나 태그는 다음과 같습니다.

   · 전투 스킬 《회피》,【가벼운 옷】 (각각 - 10%)
   · 【넘어짐】【속박】【감전】【주목】 (각각 - 20%)

  사거리는 상하좌우 대각선으로 1칸씩을 셉니다.

    □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
    □□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□         □ 빈 칸
    □□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□■□□         ■ 사거리
    □□□□□□□□□□□□■■■■■□□■□□□□□■□□         ◇ 자신이 있는 칸
    □□□□□□□□□□□□■□□□■□□■□□◇□□■□□         ◎ 공격의 목표
    □□□□□□□■■■□□■□◇□■□□■□□□□□■□□
    □□□◇□□□■◇■□□■□□□■□□■□□□□□■□□
    □□□□□□□■■■□□■■■■■□□■■■■■■■□□
       사거리 0  사거리 1    사거리 2       사거리 3

  사거리는 사선이 이어지는 가도 중요합니다.
  자신이 있는 칸에서 목표가 있는 칸의 네 꼭지점까지 선을 그었을 때,어느 하나라도 벽이나 천장,바닥에 가로막히지 않아야 합니다.
  사선이 연결되지 않는 예시는 다음과 같습니다.

                              □□□□
                              □□□◎            □ 빈 칸
                              □□┏━            ■ 사거리
    □□□□□                □□┃             ◇ 자신이 있는 칸
    □□┃□□                □□┃             ◎ 공격의 목표
    □◇┃□◎                □◎┃
    ━━┻━━                ━━┛
   벽에 박힌 경우          선이 닿지 않는 경우

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  06.함정과 장애물
  좀비라인에서는 함정이나 장애물을 통틀어 함정류라고 부릅니다.
  거점에 배치되는 함정류의 최대 배치 수는 5 + 전투 스킬 《관리》의 수까지입니다.배치되어 있지 않은 함정류는 포함되지 않습니다.
  최대 배치 수를 넘는 함정을 설치한 경우,관리 부족으로 인해 방위 개시 전에 각 함정마다 50% 확률로 망가집니다.

  함정은 같은 칸에 중복하여 설치할 수 있으며,좌표 번호는 해당 함정의 좌표와 높이를 표시(A 1F 등)합니다.
  장애물은 좌우의 칸 사이에 하나만 설치할 수 있으며,좌표 번호는 장애물 양쪽의 높이를 표시(CD 1F 등)합니다.
  함정류는 거점행동시에 함정류와 같은 칸에 말이 있는 경우나,방위 개시 전에 전투 스킬 《관리》의 숫자만큼 "재배치"할 수 있습니다.

  함정류의 제작 순서는 다음과 같습니다.

  ① 어떤 함정류를 만들 지 선택합니다.소비하는 <자재>를 1개 늘려서 【함정】에 작동 조건을 더 붙이거나 합니다.
  ② 《공작》으로 판정합니다.좀비라인의 기본 판정법에 따릅니다.
  ③ 좌표 번호를 지정합니다."창고"가 있다면 좌표 번호를 지정하지 않고 물품 관리 리스트에 포함시킬 수 있습니다.
  ④ 함정류의 제작이 완료됩니다.



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임시 저장

#19고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(8zDamO2BVc)2022-08-22 (월) 13:01
갑자기 할게 없군! 그노시아를 너무 빨리 깨버렸나
#20Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:04

그런 때가 종종 있지.

#21Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:16

  ○ 불덩이: 자기 순서가 끝날 때,1점의 대미지를 받습니다.



고작 1점? 이라고 할 수 있지만 좀비라인에서 대미지 1점 받으면 사망이다 (...)

#22Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:18

  ○ 상처: 모든 판정(공격 포함)의 성공률이 -10%가 됩니다.중복하여 받을 수 있으며,상처가 3회 중복되면 【빈사】 상태가 됩니다.



빈사 상태는 D&D적 관점으로 봤을 때 누가 치료해주면 어떻게 될 것 같지만

좀비라인에서는 죽는다는 말이다.

#24Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:25

좋아! 끝!

#25Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:27

아니구나 거점 개축이 남았다...

#26릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 13:27
닼-던 죽문 생각난다(인사)
#27릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 13:27
새로운 TRPG? 아니면 저걸로 연재라도 해볼거임?
#28Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:27

릴-하!

#29Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:28

TRPG 룰임.

#30릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 13:28
닼-하
#31Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:29

이걸로 연재- 해보고 싶긴 한데

꽤 복잡해서 하려면 고민할 필요가 있을 듯.

#32릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 13:30
원래 TR룰로 연재하기엔 좀 안어울리니까
#33Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:30

다듬을 필요가 있지..

#34릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 13:30
그 앵커판에서 불특정 다수 모아서 TR하는 것처럼 한다면 모를까

순수한 앵커 어장으로 하려면 약간 개수도 해야하고
#35Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:31

뭐, 그래도 룰북의 퀄은 구려도

시스템 자체는 제법 마음에 든다.

#36릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 13:31
좀비물 넘 조아
#37릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 13:32
뜬금없지만

이세계 vs 또다른 이세계 물이나

이세계 vs 현실세계

이런 전쟁물을 보고싶지만 전쟁물 자체가 희귀하다 따흐흑
#38Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:33

예전에 유카리님이 그런 걸 연재하긴 하셨었을 껄.

#39Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:33

정확히는 지구 VS 이세계.. 같은 느낌으로

일방적인 이세계 침공.

게이트가 열렸다는 느낌이지만...

#40릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 13:36
나는 게이트나 일본국 소환마냥 한쪽이 일방적으로 털리는것보단 적당히 치고박고 싸우는걸 선호해서
#41릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 13:36
그래서 게이트와 프로스트펑크 크로스오버물 재밌게 봤음

뉴 런던 쪽이 기술력은 앞서지만 체급이 많이 딸려서 빠르게 수도만 먹고 협상하는 전개였거든
#42Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:38

오오. 그런가.

#43릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 13:40
뉴런던 영길리놈들 애들 혐성 목록

1. 이세계 애들에게 백청(피부 흰 청나라 놈들이라는 뜼)이라는 멸칭 붙이면서 흑인 대우하듯이 함
2. 제도 무차별 폭격
3. 제도에 겨자가스 뿌림
#45Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:42

끝!

#46릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 13:42
수고수고
#47Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:43

영길리는 언제나 영길리군

#48낫토◆7TyZX6fIxs(8aIWfxSZrM)2022-08-22 (월) 13:43
전쟁물 죽을 것 같아요 (아무말)


사실 진짜 전쟁을 참고하고 신경써서 묘사하고 준비하다보니

오히려 참치들 입장에선 좀 답답하고 지루한 전개가 되어버린다는게 진실 이지만
#49Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:44

죽어라 김낫토!!!

#50낫토◆7TyZX6fIxs(8aIWfxSZrM)2022-08-22 (월) 13:45
크아아아악!!!

하지만 내 연재는 박낫토가 그 뒤를 이을거야!!!
#51Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:45

무슨 소리야. 좀비 낫토가 되어서 님이 해야지


죽으면 어장주 생활 끝나냐???

(?

#52낫토◆7TyZX6fIxs(8aIWfxSZrM)2022-08-22 (월) 13:47
짬이 몇인데 후임에게 넘기면 좋지 않슴까....

전쟁물 자체가 군상극처럼 흘러가서 피곤해진다니까요!
#53Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:49

릴리아에게 연재를 떠넘기다니.

불쌍한 릴리아.

#54릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 13:54
왜째서!
#55릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 13:54
이쪽도 내가 하는 역극에서 전쟁 묘사하느라 힘들어!
#56Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 13:55

짬때리기에 이유가 어딨어!

#57낫토◆7TyZX6fIxs(8aIWfxSZrM)2022-08-22 (월) 14:00
없긴하지
#58Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 14:00

얌전히 연재해 릴리아

네가 2대 낫토다

#59릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 14:01
히잉히잉
#60낫토◆7TyZX6fIxs(8aIWfxSZrM)2022-08-22 (월) 14:07
뭐 근데 판타지 중세를 배경으로한 전쟁을 비롯한 군상극 같은건...

일단 나와 짬이 차원이 다른 사람이 있으니까 좀 많이 노력하긴 해야지
#61Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 14:12

누구?

#62낫토◆7TyZX6fIxs(8aIWfxSZrM)2022-08-22 (월) 14:16
일단 메탈맨이 있고....



메탈맨이 있네, 생각해보니까 전쟁물 같은거 하는 어장주 부터가 적었어

그렇지 않습니까 릴리씨
#63릴리아◆IzZEKRSlSE(CB37PWwNK6)2022-08-22 (월) 14:18
ㄹㅇㅋㅋ
#64Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 14:19

ㄹㅇㅋㅋ

#65Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 14:46

좀비라인의 학교는 의외로 거점으로 삼기 괜찮네.

#66뉴☆비◆5sx16E4mDs(7HZbdVgX9Q)2022-08-22 (월) 14:54

돌아오니까 대체 몇 시야 랜딩(...)

#67Darkman◆Aek41hZeho(6E1q1y0Qrc)2022-08-22 (월) 14:57

수고 늅-

#68뉴☆비◆5sx16E4mDs(7HZbdVgX9Q)2022-08-22 (월) 14:57

챠오 닼맨. 힘든 하루였다.

#69Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:00

고생했다-

#70실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:04
좀비라인 TRPG 스프레드용 시트라고 올린 거 보고 웃었다

얘네 그냥 일본 거 시트 그대로 가져와 내용물만 바꿨어(...)
#71뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:04

챠오 시럽씨. 대체 뭐길래...

#73실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:05
좀비라인 TRPG 구글 스프레드용 시트가 있음

봤음

수식에 일본어 그대로 섞여있는 거 보고 아, 공개로 올라온 거 그냥 그대로 내용물만 바꿨구나(...)
#74Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:05

뭐가 더 필요한 지는 모르겠고

실제로 굴려봐야 알 것 같긴 하다.

그리고 실-하!

#75릴리아◆IzZEKRSlSE(G1sTN8y49s)2022-08-22 (월) 15:05
(인사)
#76뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:06

수고수고, 그리고 챠오 이아씨.

>>73 뭐, 이상한 거라도 있는 건가? 그 스프레드용 시트가 턀클에서 올린 공식 그런 거야?

#77릴리아◆IzZEKRSlSE(G1sTN8y49s)2022-08-22 (월) 15:08
재밌어보이는데 저거 살까
#78실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:08
(인사
#79실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:08
>>76 얘네에게 성의라는 건 없다는 걸 확인했음
#80Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:09

좀비라인의 일본은 쩐다.

신축 건물에 전부 의무적으로 태양열 발전기(솔라 패널)과 급수 탱크를 설치하다니.

#81실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:09
아마추어 번역이면 모르는데 돈 받는 프로가 용어 통역도 조지고

본래 있던 걸 가지고 왔으면 하다 못 해 체크라도 좀 해 보거나 해야지

시트 짜기 귀찮다고 그냥 슬쩍 중간중간만 바꾸고
#82실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:09
이딴 걸 프로라고
#83Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:10

이딴 게 2만원! 와!


근데 정작 룰 자체는 꽤 충실한 편이라는 게 유머

#84Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:10

그리고 걔네

지들이 자기 입으로 아마추어라 하지 않았던가요

#85낫토◆7TyZX6fIxs(ogFpGff5ek)2022-08-22 (월) 15:11
동아리죠, 근데 지금와선 꽤 꽤 준수한 출판사들도 많아진 판에 아직도 그런 태도인것에 놀라울 뿐
#86뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:11

아마추어면서 펀딩으로 그렇게까지 벌어먹어...?

#87Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:12

다희가 플권 쓰면 좀비라인 하자고 할까.

좀비물이 취향인지는 모르겠네

#88Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:12

그 전에 추석이 와서

플권이 사라질 것 같긴 한데 (?)

#89릴리아◆IzZEKRSlSE(G1sTN8y49s)2022-08-22 (월) 15:12
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#90낫토◆7TyZX6fIxs(ogFpGff5ek)2022-08-22 (월) 15:12
좀비라인은 꽤 나도 흥미롭게 보긴 함

어쩐일로 가격도 싸게 나왔고
#91뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:12

우선 유다씨의 마스터링이 추석 전에 끝날까(?)

#92뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:13

아, 그러고보니 내 플권도 슬슬 써야하네.

#93Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:13

플권을 사용한 PL을 마루타로 삼아서

테스트 플레이를 돌리다니. 크큭..

그야말로 흉악무도한 GM이군.

#94낫토◆7TyZX6fIxs(ogFpGff5ek)2022-08-22 (월) 15:13
(아 마스터링 안하니까 너무.... 으윽.... 좋다고 말은 못하겠어)
#95뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:14

그 때 윷놀이 내기에서 승리하고 얻었던 플권이었지?

#96Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:14

아마 그럴 껄

#97실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:14
돈 받으면 프로인데 본인들이 아마추어라고 지껄인 시점부터 이 출판사에게는 분노 밖에 안 나옴
#98실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:15
말이냐 그게

간만에 그 출판사 분노 스택 착착 쌓이네
#99실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:16
별개로 정리하신 거 보면 시스템은 되게 잘 짰나 보더라고요

일본 원서
#100뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:16

그것도 벌써 1년 다 되가네. 시럽씨도 내기 중반에 와서 팝콘 씹지 않았던가(?)

#101Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:16

좋아. 슬슬 시트 날리고 새로 파둘까.

#102실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:16
오마하랑 둘이서 맞다이 치더니 추락하던 패자의 모습이 일품이었지
#103Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:16

>>99

룰북 자체는 100P가 안되는

얇은 편이긴 한데..

의외로 내용 자체는 충실합니다.

#104Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:17

사본 만들고 원본을 날렸다

이제 사본이 원본이다

(?)

#105실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:17
그거 연속성은 있나요?

시노비가미는 한 번 하면 시마이라거나 그런 단발성이 강한데
#106실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:18
>>104 스프레드시트 파셨나 보군
#107Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:18

있습니다. 음. 미궁킹덤 해보셨으니까 아실테지만

미궁킹덤이 플레이 끝나면 막 건물 짓고 그러잖아요?

이것도 세션 끝나면 설비 짓고 그럴 수 있어서요.

#108Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:19

첫 플레이 / 2회차 이후의 플레이에 관한 내용도 적혀 있고

뭐, 그래봐야 비슷하겠지만은.

#109Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:19

어쨌든 장편으로도 충분히 굴릴 수 있을 듯합니다.

#110Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:20

사실 거점을 개조하는 것까지 참맛인 거 같아서

한다고 하면 단편으로 1회차 땡! 하는 것보단 몇회차씩 하는 게

더 재밌을 것 같아요.















물론 내가 GM 아니고 PL일 떄

#111실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:21
그런 연속성이 있다면 플레이 외에도 연재에서 써 먹기도 좋을 거 같네요
#112낫토◆7TyZX6fIxs(ogFpGff5ek)2022-08-22 (월) 15:21
확실히 재밌어 보이긴 하더라

물론 내가 플레이어 라면
#113Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:22

음. 연재에 써먹는 부분도 생각해보긴 했는데...

좀 개량할 필요가 있어 보입니다.

원본은 1 대미지라도 허용하면 뒈짓...하는 것인데다가

맵을 사용해서 (...)

#114릴리아◆IzZEKRSlSE(G1sTN8y49s)2022-08-22 (월) 15:22
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#115Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:22

뭐, 간이 전투라고 맵을 생략하는 경우도 있는데

이것만 하자니 또 사거리라던가, 그런 메리트가 애매해지고.

여튼 그러합니다.

#116Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:22

>>112 좀비라인 돌려라 김낫토!!

#117뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:22

뭐든 PL일 때가 좋은 법(?)

#118낫토◆7TyZX6fIxs(ogFpGff5ek)2022-08-22 (월) 15:23
나는 어떤 권리도 빚도 없는 자유로운 야생인이란 말이다!!!
#119Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:24

그건 모르겠고! 좀비라인 마스터링해!!

#120실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:24
문제는 얘네에게 2만원 주기가 굉장히 아니꼽다는 점인데(...)
#121Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:25

그건 그렇지요.

저도 좀비물을 못 참아서 지른 거고 ㅋㅋ...

#122릴리아◆IzZEKRSlSE(G1sTN8y49s)2022-08-22 (월) 15:26
제가 사서 드릴가여(?)
#123Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:26

앵커판 규칙에 위반되는 현장을 발견했다

릴리아를 신고하는 수밖에...

#124실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:27
>>122 (절레절레
#125릴리아◆IzZEKRSlSE(G1sTN8y49s)2022-08-22 (월) 15:27
히잉 봐줘요
#126뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:28

은근히 히잉 자주 쓰는 이아씨로군(?)

#127Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:29

아 물론

제법 충실하다는 거지


이게 결국 100p도 안되는 룰북이라

분량적인 한계는 있읍니다.

#128Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:29

근데 룰 자체는 괜찮아 보여서

나중에 2가 나오지 않을까... 하는 킹리적 갓심도...

#129Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:30

2까지는 아니어도 데이터만 그득그득한 추가본이라던가

#130실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:30
과연
#131Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:31

그리고

PC가 1 대미지만 맞아도 뒤지는 것도 그렇고

룰북에서 대놓고 시찢이 당연한 것이라 써놓은 것을 보니


왠지 옛날옛적 GM 특유의 사악한 계략 진행으로 PL들을 고통에 몰아넣을 수 있을 것 같다 (?)

#132Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:32

17번째 시트구나. 플레이어.

이번엔 하루는 버티길 바란다.


(?)

#133실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:32
GM은 PL의 적입니다 하던 그 틀니 시절 감성인가
#134뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:33

그나저나 좀비룰은 해본적이 없는데 하루 버티는 것도 힘든 거야?ㅋㅋㅋㅋ

#135Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:33

아니 그건 아닌데

말했다시피 1 대미지라도 맞으면 죽으니까!

#136Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:34

PC들이 대부분 "두꺼운 옷"을 입을 테고

두꺼운 옷이 대미지를 1점 무효화하니까

실질적으로는 HP 2이긴 하지만


재수 없으면 금방 뒤지지 않을까!

#137뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:35

헤에... 수치만 보면 뭔가 빡세게 느껴지는 구만.

#138Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:35

게다가 이거 재밌는게

전투 중에 크리/펌블을 내면 해당 PC에게 유리/불리해지는 게 아니라




【해당 진영에 유리/불리해짐】

#139뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:36

해당 진영?

#140Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:36

와! 오마하가 전투 중에 펌블을 냈어?

엌ㅋㅋㅋㅋ 좋아!

멀리 보니까 좀비가 한 무리 더 오네요!

#141낫토◆7TyZX6fIxs(ogFpGff5ek)2022-08-22 (월) 15:36
룰 읽어봤는데

애초에 잡혀서 당하는 것 자체를 지양하더라.
#142뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:37

>>140 MAJIKAYO

>>141 애당초 싸울 일을 피해야하는 건가.

#143Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:37

억! 다희가 펌블냈어?

와! 좀비의 공격으로 3층에 불이 났습니다!

3층에 가면 화상 입어요!

화상 입고 자기 턴 종료되면 1댐 받는 거 알죠?

라던가 ㅋㅋㅋㅋ

#144실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:37
어마어마한 룰이군(...)
#145Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:37

아니. 싸울 일은 못 피해.

이거 애초에 타워 디펜스 TRPG거든.

#146Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:38

요컨데 피해야 하는 건

"좀비와의 접근전"임.

그전에는 함정을 깔거나, 원거리 공격을 하거나

그런 식으로 대처가 가능함.

#147뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:38

타워 디펜스? 겁나 오랜만에 듣네 그거. 워3 이후로 할 일이 없었는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#148Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:38

【물론 적 데이터 중에는 인간도 있다】

#149뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:39

니땅내땅?

#150Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:39

실제로 거점을 버리고 도망치는 룰도 있고

PC들이 약탈하는 경우도 있고

그러더라

#151낫토◆7TyZX6fIxs(ogFpGff5ek)2022-08-22 (월) 15:39
피한다면 좋기야 하겠지만 좀비만 적으로 나오는 것 같지도 않고

결국 미리 대비한 준비에 기대서 싸우는걸 기본으로 권장하는거지
#152Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:40

좀비도 종류가 다양하니까

새 좀비라든가

상어 좀비라든가

#153릴리아◆IzZEKRSlSE(G1sTN8y49s)2022-08-22 (월) 15:40
상어좀비는 뭐야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#154뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:41

좀비물에서 샤크토네이도 찍음?

#155릴리아◆IzZEKRSlSE(G1sTN8y49s)2022-08-22 (월) 15:41
새 좀비 하니까 떠오른건데 모기 좀비는 없겠찌
#156낫토◆7TyZX6fIxs(ogFpGff5ek)2022-08-22 (월) 15:42
말 그대로 '좀비물' 자체 전반을 구현하려고 하다보니

다양한 데이터와 상황을 준비한거지, 룰에서도 '허벅지를 드러낸채 일본도를 휘두르려고요?' 라며

'스스로 각오했다면 OK 입니다' 라고 말했고
#157Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:43

모기 좀비는 없네

곰팡이 좀비나, 계란 좀비, 식물 좀비 같은 건 있지만...

#158뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:43

뭔가 궁금한 게 허벅지를 드러내는 게 위험한 건 알겠고, 일본도를 휘두르려는 게 접근전 하려는 건 알겠는데.

허벅지를 드러내고 일본도를 휘두른다, 라는 멘트로 종합되니까 왜캐 알쏭달쏭하냐...?

#159릴리아◆IzZEKRSlSE(G1sTN8y49s)2022-08-22 (월) 15:43
그건 또 뭐야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#160뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:43

>>157 달걀 좀비는 뭔데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#161릴리아◆IzZEKRSlSE(G1sTN8y49s)2022-08-22 (월) 15:43
그거 완전 하이스쿨 오브 더 데드
#162실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:44
씹덕 룰이 다 그렇죠!
#163실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:44
사기는 사 봐야겠다(...)
#164Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:44

결국 실업님도 좀비물을 못 참으시는군요 (...

#165Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:45

정확한 명칭은 좀비 에그!

#166뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:45

곤계란이라도 던지는 건가.

#167낫토◆7TyZX6fIxs(ogFpGff5ek)2022-08-22 (월) 15:45
일단 기본적으론 미소녀장르 보다는

평이한 현대 좀비물을 베이스로 삼아서

혈액감염을 막기 위해 마스크를 쓰고 물리는걸 방지하기 위해 두꺼운 옷을 입는게 기본이라는

설정이야
#168실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:45
사실 좀비물은 안 좋아하는데 이게 말로 표현하자면 조금 긴 그런 라인이 있고

돈 주고 사면 사는대로 정당한 소비자로서 선은 지키는 선에서 화를 낼 수가 있겠더라고요
#169실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:46
뭔가 분노에 차서 돈 내고 샌드백 패는 기분으로(...)
#170Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:46

그렇군요.. 흠흠.

#171실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:46
그리고 시스템 자체는 괜찮아 보이니
#172Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:48

시스템 자체는 나쁘지 않아 보입니다.

개인적으로 아쉬운 점은

월드 맵? 이라고 해야 하나

도시 맵이 없다는 것 정도.

#173실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:52
일단 지르긴 질렀고...
#174실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:52
>>172 그건 아무래도 좀 더 넓은 영역이니까요
#175뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:53

오오 시럽씨도 지른 건가. 어디서 구입함?

#176Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:53

뉴비도 사게?

#177Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:54

그냥 네이버에 좀비라인 치면 나올 껄?

#178실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:54
쿠키박스 TRPG라고 네이버하고 연계해서 하는 TRPG 샵이 있음
#179뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:54

헤에 거점방위 TRPG라고 명시되어 있구나.

#180실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:55
재미있는 건 다크맨님이 다 가지고 오시는 듯

은검은 안 했지만 다른 사람들은 재미있어 했고
머더 미스테리도 그렇고

이번엔 좀비라인
#181낫토◆7TyZX6fIxs(ogFpGff5ek)2022-08-22 (월) 15:55
아 그럼 오랜만에 나가서 좀비라인 사고 근처 국밥집에서 국밥이나 먹을까
#182Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:55

정발된 걸 가져오는 건데요 뭐 ~

#183뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:56

스텔라나이츠나 머더 미스테리나 전부 라이트하게 즐길 수 있다보니 좋더라고.

#184실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:56
그래도 그것도 님들 님들 같이 죽 아니 이게 아니라
#185실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:56
같이 놀아요 하고 누가 가지고 와야 알지
#186뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:56

똥자루는 안 퍼오잖아(?)

#187Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:57

(대충 후유가 같이 죽는 거야 하는 짤)

#188Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:57

뭐, 그야 저도 재미 없는 건 사고 싶지 않으니까요 (...)

#189낫토◆7TyZX6fIxs(ogFpGff5ek)2022-08-22 (월) 15:57
>>184 아 그거 알아요 제가 운동하는 TRPG룰 가지고왔다가

1시간만에 다들 테이블에서 골골대서 죽 됬는데
#190Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 15:57

링피트 TRPG임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#191실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 15:58
아니 그걸 왜(...)
#192뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 15:58

TRPG로 왜 운동인데ㅋㅋㅋㅋ

#193낫토◆7TyZX6fIxs(ogFpGff5ek)2022-08-22 (월) 16:00
좀 몇년전 일이라 기억은 안나는데

아마 마스터 명칭이 '머슬 마스터' 였을거임
#194Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 16:01

머슬 낫토였나...

#195실업희망자◆zb1wG8Cj56(k72cU3OzY2)2022-08-22 (월) 16:01
그러면 저는 증발

다음에 다시 오겠습니다!
#196뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 16:01

잘 가 시럽씨

#197Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 16:01

ㅂㅂ!

#198Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-22 (월) 16:21

잘까

#199뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-22 (월) 16:22

잘 자 닼맨.

#200레드러너◆zG8MuxJaKY(5x/iRjB9/Q)2022-08-23 (화) 09:14
끼요오옷 아드레날리이이인
#201Darkman◆Aek41hZeho(YXyA3tOVf2)2022-08-23 (화) 09:48
나... 치과 왔다...

무섭다...
#202고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(ND1wC.7tGU)2022-08-23 (화) 09:57
꺄아아악 다크맨! 살아돌아와야해!
#203Darkman◆Aek41hZeho(WTas1AXQ06)2022-08-23 (화) 09:58
살려...줘...
#204레드러너◆zG8MuxJaKY(5x/iRjB9/Q)2022-08-23 (화) 10:00
허억.. 설마 사랑니?
#205Darkman◆Aek41hZeho(ALWxeeMZo2)2022-08-23 (화) 10:45
1차 치료 끝

하지만 아직 4차 치료까지 남았다
#206레드러너◆zG8MuxJaKY(5x/iRjB9/Q)2022-08-23 (화) 10:47
>>205 힘내샘(...
#207Darkman◆Aek41hZeho(ALWxeeMZo2)2022-08-23 (화) 10:52
흑흑. 양치 열심히 할거야
#208Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-23 (화) 11:07

집... 으어어어어...

#209레드러너◆zG8MuxJaKY(5x/iRjB9/Q)2022-08-23 (화) 11:09
수고가 많음 닼
#210Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-23 (화) 11:09

흑흑. 눈물의 레-하

#211M&M's ◆gmZ2kt9BDc(Uo6rNZNaJw)2022-08-23 (화) 11:12
헉. 치과가 4차까지라니.
읽는 것만으로도 두렵습니다. 별 일 없고 후유증 없이 무탈히 치료되시길.
#212Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-23 (화) 11:13

엠-하!

사실 통증보다는 비용이...

우엑...

#213레드러너◆zG8MuxJaKY(5x/iRjB9/Q)2022-08-23 (화) 11:17
육체적으로도 정신적으로도 고통받았구나..
#214Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-23 (화) 11:20

슬픈 날이야...

하지만 여기서 커트하지 않으면

더 아플 테니까...

#215레드러너◆zG8MuxJaKY(5x/iRjB9/Q)2022-08-23 (화) 11:23
글치글치
#217Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-23 (화) 14:10

으어어. 뭔가 오늘 일은 잘 됐는데

정작 여가 시간이 마음에 안드는군

#218뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-23 (화) 14:25

난 어제오늘 연속으로 피곤해죽겠다 랜딩.(...)

#219Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-23 (화) 14:28

수고-

#220뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-23 (화) 14:28

챠오 닼맨.

#221Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-23 (화) 14:38

일단 토큰도 땄고...

좀비 토큰도 따둘까...

#222뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-23 (화) 14:39

철저히 준비하는구만

#223Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-23 (화) 14:39

그냥 할 게 없어서다

#224Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-23 (화) 14:41

흐음.. 이미지가 있긴 한데

따긴 좀 애매하군.

슈퍼 노가다다

#225Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-23 (화) 14:43

좋아. 방법 발견했다

#226Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-23 (화) 14:50

흠. 빨리 굴려보고 싶당

#227뉴☆비◆5sx16E4mDs(0GzDzmtO3Y)2022-08-23 (화) 14:57

재밌는 룰!

#228Darkman◆Aek41hZeho(T7TVxHb.jE)2022-08-23 (화) 14:59

어으. 좀비 개까지만 따자.

너무 많다.

#229Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:00

나중에 플 하거나 시간 내서 찬찬히 따야지

#230뉴☆비◆5sx16E4mDs(B0JV.YMxmc)2022-08-23 (화) 15:02

수고수고-

#231고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(sC29o5A9UE)2022-08-23 (화) 15:03
수고했어
#232Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:04

릴-하!

#233뉴☆비◆5sx16E4mDs(B0JV.YMxmc)2022-08-23 (화) 15:04

챠오 고리씨.

#234Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:09

벌써 12시가 넘었군...

#235Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:13

릴라의 패턴.. .깨달았다

방금 전에 보였던 이유는

소니쇼 스트리밍이 끝났기 때문이었어

#236뉴☆비◆5sx16E4mDs(B0JV.YMxmc)2022-08-23 (화) 15:14

소니쇼가 뭐야

#237Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:17

스트리머

#238고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(sC29o5A9UE)2022-08-23 (화) 15:17
아니... 마비노기 연어를 하고 있었다...
#239고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(sC29o5A9UE)2022-08-23 (화) 15:18
이틀만에 누렙 4천을 넘겼다... 이제 모르겠어 이게임...
#240Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:19

굉장하네... 이틀만에 4천이라니...

#241Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:39

심심하니까 좀비라인을 혼자 돌려보자

#242Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:41

.dice 1 100. = 67 이름 .dice 1 100. = 68
직업 .dice 1 100. = 3
성격 .dice 1 100. = 19 / .dice 1 100. = 35
성별 .dice 1 10. = 1
연령 .dice 1 10. = 6
체형 .dice 1 10. = 2
체격 .dice 1 10. = 1

#243Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:44

이름: 카네코 히나기쿠
성별: 여성
연령: 55 + .dice 1 10. = 5 / .dice 1 10. = 9 / .dice 1 10. = 10
직업: 학생 (자전거부)
성격: 순진 / 꼼꼼함
체격: 140 + .dice 1 10. = 8 cm / 35 -2 -.dice 1 10. = 9 / .dice 1 10. = 8 kg

#244뉴☆비◆5sx16E4mDs(B0JV.YMxmc)2022-08-23 (화) 15:44

연령이 왤캐 많아ㅋㅋㅋ

#245Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:45

이름: 카네코 히나기쿠
성별: 여성
연령: 79
직업: 학생 (자전거부)
성격: 순진 / 꼼꼼함
체격: 148cm / 16 kg



어마어마한 캐릭터가 탄생했다. 79살인데 학생인건 뭐야

#246고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(sC29o5A9UE)2022-08-23 (화) 15:46
아니 배움에 늦은 나이는 없다지만 아무리 그래도 부조화가 심한걸
#247뉴☆비◆5sx16E4mDs(B0JV.YMxmc)2022-08-23 (화) 15:46

79학생은 뭔데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#248Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:46

스킬도 골라보자

직업 스킬은 운전이고

전투 스킬 .dice 1 10. = 1
생활 스킬 .dice 1 10. = 1
랜덤 스킬 .dice 1 18. = 17

#249고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(sC29o5A9UE)2022-08-23 (화) 15:46
그런데 그것보다 체중쪽이 더 비현실 적인걸

요정인지 뭔지인가?
#250Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:47

이름: 카네코 히나기쿠
성별: 여성
연령: 79
직업: 학생 (자전거부)
성격: 순진 / 꼼꼼함
체격: 148cm / 16 kg
전투 스킬: 관리
생활 스킬: 운전 / 탐색 / 대화

#251Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:47

연세를 생각하면 아마 집에 있었겠지.

그리고 참극의 밤이 발생하고...

밤동안 숨어 있다가 통신대학의 동료들을 찾기 위해 학교에 갔을 꺼야.

아침의 이벤트는...

.dice 1 100. = 61

#252Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:48

공원을 지나가다가 상처 입은 고양이를 발견했다.

선택지는... .dice 1 2. = 1

1.막대를 휘둘러 쫓아냈다.
2.도와준다

#253Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:49

이 세계에는 좀비 고양이도 있으니까 쫓아낸 건 당연한 판단이겠지.

이걸로 공격 수단 중 하나인 "둔기" GET

#254고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(sC29o5A9UE)2022-08-23 (화) 15:49
고양이도 쫒아내고 자전거부도 들어가고 파워풀한 할머니네
#255Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:49

그리고 다시 낮이 된다.

낮의 이벤트는... .dice 1 100. = 9

#256Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:50

이런, 낮에 돌아다니던 도중 좀비가 사람을 습격한 모습을 목격했다
스스로를 지키기 위해 히나기쿠 옹이 한 일은... .dice 1 2. = 2

1.깨진 유리를 주웠다
2.떨어진 벽재를 주웠다

#257Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:51

즉석 방패를 얻었지만, 스트레스 UP

참극의 밤 시작시 스트레스를 받으니 현재 스트레스는 2로군.

#258Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:51

둔기와 즉석 방패

어떻게든 장비는 갖추었나.

하지만 비정하게도 시간은 밤이 된다. .dice 1 100. = 12

#259Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:52

히나기쿠 옹은 밤의 박물관에 들어갔다.
그러다 좀비를 발견하게 되고...
좀비를 쫓아내는 과정에서 전시된 물건을 사용했다.

그것은 .dice 1 2. = 1
1.전시되어 있던 일본도
2.전시되어 있던 가시가 붙은 사스마타

#260Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:54

이름: 카네코 히나기쿠
성별: 여성
연령: 79
직업: 학생 (자전거부)
성격: 순진 / 꼼꼼함
체격: 148cm / 16 kg
전투 스킬: 관리
생활 스킬: 운전 / 탐색 / 대화
공격 수단: 도검 / 둔기 / 격투 / 부딪히기 / 돌
현재 스트레스: 3


일본도도 얻고, 어떻게든 격퇴했지만 스트레스도 UP.

다시 아침을 맞이하고 어떻게든 거점으로 가는가..

#261Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:54

.dice 1 10. = 5

#262Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:55

바깥의 좀비로부터 도망쳐 어떻게든 병원 내부에 들어왔다.

식료 3, 자재 3, 스트레스 +1, 기술 하나 습득.

#263Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:55

마지막 기술은 .dice 1 17. = 3

#264Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:56

이름: 카네코 히나기쿠
성별: 여성
연령: 79
직업: 학생 (자전거부)
성격: 순진 / 꼼꼼함
체격: 148cm / 16 kg
전투 스킬: 관리
생활 스킬: 운전 / 탐색 / 대화
공격 수단: 도검 / 둔기 / 격투 / 부딪히기 / 돌 / 회피
자원: <식료> 3 / <자재> 3
현재 스트레스: 4


최종적으로 이렇게 되나...

#265Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:56

흠. 의외로 스트레스가 팍팍 오르네

스트레스 한계치가 5인데.

#266낫토◆7TyZX6fIxs(m.x6MkiLFE)2022-08-23 (화) 15:57
스트레스 올라가는 이벤트만 걸린거야

아니면 대부분의 이벤트가 스트레스 올라가는 거야?
#267Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:57

Q.스트레스 한계치를 넘으면 어떻게 되나요?
A.CoC를 해본 경험이 있다면 말하지 않아도 잘 알 겁니다. 아니면 인세인이라든지.

#268Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 15:57

>>266 공통으로 올라가는 경우도 있고

스트레스가 올라가는 이벤트에 걸린 것도 있고

#269Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 16:06

빨리 플레이 굴려보고 싶구만~

#270Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 16:09

생각해보니까

내가 인원 모아서 오늘부터 당장 플 돌린다고 하면

추석까지 플권 사용은 사실상 불가능해지니까

개이득이네?

#271Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 16:09

내가 괜히 기다려줄 필요가 없잖아? 깔깔.

#272고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(sC29o5A9UE)2022-08-23 (화) 16:15
뭇시뭇시
#273Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-23 (화) 16:22
크크큭
#274Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:22


                              _
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                     |:i:i:|:i:i{´Vrソ    ̄ Vrソ`}!i:i:i:i:|
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                        Ⅶ|:i∧          ノi:i|i:i:|
                         Ⅵ:i:公。.   ` ´   ィ{i:i:i:|:i:i:
                        リi:i:i:i:i:i:i:≧  - ≦i:i:i:i:i:i:/i:ア
                       \i:i:> }    {_jI斗r七さア7
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만약 좀비라인으로 어장을 하게 되면

얘를 반드시 내야지

장애를 가진 여고생 + 이미 합류 멤버 중에 그룹으로 받아들여야 한다고 주장한다면

참치들이 어떻게 나올 것인가

#275Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:24


                ''"´                `ヽ
            ´                       \
          ,                        \γ ー‐ 、
            /                        `ヽ  | |. ̄`〉/
         ′               \  :.  \| |  ,//
         i                      \     | | // /,
          {           |     :| .   |  ヽ  、八∨/,ィ≦
.           !          i |     :| i   |         |彡'^ヽ
.           :     i:     | |     .| l   !     .ト   ∨/-=-、
                ト,   乂     乂         | 乂 マ::::::::::::::,
         '. .   | \     \ .     |\ ヽ   | k }、 k}::::::::::::::,
          Ⅵ .|斗-f㍉___У\_|___`ヽУ___| レ'_ -= ::::: O::::,
               'ゝ弋z〉    癶_弋_赱ヲ  // :::::::::: O:::O:::::,
           Y丶圦                    / ::::::::::::::: O:::O:::O::〉
              | t  \    , .::::         /}:::::::::::::::::::: O:::O:/`ヽ
          __ -=ニi   ヽ  、          ,イ/:::::::::::::::::::::::::Oイ `ヽУ
       ,ィ≦二二二l.    丶 `こ    イ // ::::::::::::::::::::::/二ニム/
      ⌒ヽ、二ニニ:|:    ヽ 介o。 <:::::::イ/::::/⌒ヽ :::/ニニニ∧
        /\ニニ|   :  l  \:::::::/ 〈__/__ -=∧/ニニニニ∧
.         //..:/〉二|   i.   l  爪ァく  /ニニニ/ ∧ニニニニニ∧
     // .://ニニ|   |   l / |Yo|∨|二二ニニ/ /ニム二二ニニニ∧
    //   //二二|   人.   l/ . |:iO| ∨二二ニ/ /ニニ∧ニニニ/⌒

물론 반대하는 멤버도 내야겠지

그것도 그룹에 확실히 도움이 되는 이쁜 여캐로

(?

#276실업희망자◆zb1wG8Cj56(xIs4IjDYQk)2022-08-24 (수) 11:25
Attachment
#277실업희망자◆zb1wG8Cj56(xIs4IjDYQk)2022-08-24 (수) 11:25
좀비라인

도착
#278Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:25

실-하!

#279실업희망자◆zb1wG8Cj56(xIs4IjDYQk)2022-08-24 (수) 11:25
(안 열어 봄
#280Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:25

오. 축하드립니다.

직접 보신 소감은 어떠신지요?

#281Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:26

안 여셨군 (...)

#282실업희망자◆zb1wG8Cj56(xIs4IjDYQk)2022-08-24 (수) 11:26
상자째로 현관에 둔 상태입니다

체크하기 귀찮음(...)
#283Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:27

뭐 그리 두꺼운 책도 아니고...

나중에 시간 나면 보셔도 되겠지요.

저야 못 참아서 바로 깐거고

#284실업희망자◆zb1wG8Cj56(xIs4IjDYQk)2022-08-24 (수) 11:27
이제 파본 있거나 문제 있는 책 걸리면 귀찮아지는 거지...
#285Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:28

저는 뭐... 심각한 경우가 아니면 그다지 그런 건 신경 쓰지 않지만요.

#286Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:28

그걸 감안하더라도 받았던 TRPG 관련 뭔가는 상태 이상했던 게 있었던 것 같은데

기억이 안 난다 뭐더라

#287실업희망자◆zb1wG8Cj56(xIs4IjDYQk)2022-08-24 (수) 11:29
로그 호라이즌?

D&D?
#288실업희망자◆zb1wG8Cj56(xIs4IjDYQk)2022-08-24 (수) 11:30
던 오브 페이트는 아예 나오는 것조차 느렸고
새비지 월드는 책에서 냄새 나
WoD는 몰?루겠고
로그 호라이즌 엄청난 파본과 에라타
D&D 설명 생략
#289Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:30

뭐, 기억 안 나니까 중요한 건 아니겠지요.

로그 호라이즌은 애초에 사지도 않았고..

#290실업희망자◆zb1wG8Cj56(xIs4IjDYQk)2022-08-24 (수) 11:30
얘네는 문제 없던 게 없었던 거 같음
#291Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:30

>>290 솔직히 저도 사면서 책 퀄리티가 좋을 거라고 생각 안 했으니까요(..)

문제가 있더라도 그냥 넘어갈 수 있는 정도면 만족하자

그런 기분으로 산거고

#292실업희망자◆zb1wG8Cj56(xIs4IjDYQk)2022-08-24 (수) 11:32
일단 왔으니 나중에 까 보고 만져보고 그래야죠(...)
#293Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:33

만지면 그래도 "생각보다는" 만족하시지 않을까 싶읍니다.

#294Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:34

치킨값도 안되는 가격이고!

(?

#295실업희망자◆zb1wG8Cj56(xIs4IjDYQk)2022-08-24 (수) 11:34
치킨 값도 안 된다는 위엄
#296뉴☆비◆5sx16E4mDs(OYluz2/rME)2022-08-24 (수) 11:35

헤에. 다들 좀비라인 구매중인가.

#297실업희망자◆zb1wG8Cj56(xIs4IjDYQk)2022-08-24 (수) 11:35
(인사
#298Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:35
Attachment

좀비라인이 없으면 이 잡담판에 들어올 수 없다.

당연한 규칙이지


(?)

#299뉴☆비◆5sx16E4mDs(OYluz2/rME)2022-08-24 (수) 11:36

챠오챠오. 제길, 닼맨은 독재자야!!!

#300실업희망자◆zb1wG8Cj56(xIs4IjDYQk)2022-08-24 (수) 11:37
무엇
#301Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:39

뭐, 좀비라인으로 어장 돌리는건

일단 실제로 굴려봐야 할 수 있는 일이고..

#302실업희망자◆zb1wG8Cj56(xIs4IjDYQk)2022-08-24 (수) 11:40
일단 TRPG로 룰에 익숙해져야 편하실 테니
#303Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:40

지금은 느긋하게 트위치나 볼까.

#304끼토◆Wu3EJT2e6Y(IbK.ahPWFI)2022-08-24 (수) 11:41
안녕하세용
#305실업희망자◆zb1wG8Cj56(xIs4IjDYQk)2022-08-24 (수) 11:41
(인사
#306Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 11:42

끼-하!

#307뉴☆비◆5sx16E4mDs(OYluz2/rME)2022-08-24 (수) 11:42

어서 와 끼토씨.

#308끼토◆Wu3EJT2e6Y(IbK.ahPWFI)2022-08-24 (수) 11:43
다들 인사감사 감사 쉬는중
#309Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 12:50

그노시아 해볼까!

#310Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 12:58

다운만 받아놓고... 쉬는 건 좀 나중으로 할까

#311Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 13:05

#알림


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                   ´∠l
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#312Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 13:06



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#313고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(sC29o5A9UE)2022-08-24 (수) 13:20
저런저런
#314Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 14:17

그노시아 루프 10까지 했다

굉장히 템포가 빠른데.

그리고 어려워...

#315Darkman◆Aek41hZeho(pmvQ4kb0WY)2022-08-24 (수) 14:36

AC 주의자 떄문에 꽤 빡세다.... 응...

#316Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 15:14

항해 일지만으론 어렵네...!

#317Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 15:15

누가 동의했는지도 말해주면 좋겠는데!

#318Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 15:20

AC 주의자가 빠지니까 할만 하네

#319Darkman◆Aek41hZeho(QPqvnS3XsU)2022-08-24 (수) 15:25

세츠.. 어째서 범성이지...

#320고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(z0XSDuCWME)2022-08-24 (수) 15:25
범성인데 귀여움...
#321Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 15:27

아무리 봐도 귀여운 여자애잖아!!!

#322고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(z0XSDuCWME)2022-08-24 (수) 15:39
본인이 그렇게 주장하니 어쩔 수 없다
#323고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(z0XSDuCWME)2022-08-24 (수) 15:39
그러고보니 시게미츠도 만났나
#324Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 16:01

E.T처럼 생긴 전형적인 외계인이잖아

#325Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 16:02

이제야 20루프째인가

#326고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(z0XSDuCWME)2022-08-24 (수) 16:03
나올 녀석은 다 나왔군

같이 나온 스텔라가 퍽 sf틱한 의상이라 신경쓸법 한데 시게미치가 너무 미친 존재감이라 아무도 신경 안써...
#327Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 16:04

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#328Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 16:05

현재 20 루프째

호감도로 보자면...

#329Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 16:06

세츠 > 유리코 > 쿠크루시카 > 지나 > 그 외

정도려나

#330Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 16:10

세츠... 범성인 게 너무 아쉽다. 흑흑.

#331고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(z0XSDuCWME)2022-08-24 (수) 16:14
세츠는 대놓고 파트너 포지션이니까 그럴법 하지

쿠크르삥뽕도 귀엽고... 유리코는... 뭐, 인상적이긴 하니까...
#332고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(z0XSDuCWME)2022-08-24 (수) 16:15
각자 패러미터가 있어서 상황마다 다른 선택을 하는게 재밌는 점

그노시아가 되면 거의 확정 탈락하는 시게미츠나 어그로를 너무 끌어서 일단 죽고 시작하는 라키오...

라혐 멈춰!!!
#333Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 16:15

아 ㅋㅋㅋ 라키오는 확실히 뭐만 하면 범인 취급이긴 하드라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#334Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 16:17

그리고 도도한 여캐를 굴복시키는 게 좋은 거야 (?)

#335고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(z0XSDuCWME)2022-08-24 (수) 16:18
거의 라또죽 수준,,, 유리코는 우수한데 지나치게 우수해서 오래 못 간다...
#336고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(z0XSDuCWME)2022-08-24 (수) 16:19
>>334 (이해
#337Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 16:21

그런가-

아무튼 템포가 빨라서 놀랐다.

하루만에 20 루프까지 할 줄은...

#338고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(z0XSDuCWME)2022-08-24 (수) 16:24
앞으로 좀더 남았으니 힘내길!

플레이 타임 자체는 그렇기 길지 않다, 루프는 좀 많지만
#339Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 16:25

좀 더 남으면 안돼!

난 오래 하고 싶다고!!

#340고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(z0XSDuCWME)2022-08-24 (수) 16:26
말을 잘못 썼다! 해온거의 5배는 더 남았으니까 걱정마!
#341Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 16:28

흑흑!

#342Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-24 (수) 16:28

잘래!

#343고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(z0XSDuCWME)2022-08-24 (수) 16:34
잘자!
#344뉴☆비◆5sx16E4mDs(emWwj5FCjk)2022-08-24 (수) 16:35

잘 자 닼맨

#345레드러너◆zG8MuxJaKY(iIuPYYGM1E)2022-08-25 (목) 08:25
뚜왓뚜왓
#346레드러너◆zG8MuxJaKY(iIuPYYGM1E)2022-08-25 (목) 09:08
댄디를 베이스로한 웹소설 야미~
#347Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-25 (목) 09:49

야미~

#348레드러너◆zG8MuxJaKY(iIuPYYGM1E)2022-08-25 (목) 09:52
걸어다니는 벌레때와 플레임 텅, 주문슬롯등 익숙한 맛 조아용
#349Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-25 (목) 10:09

호호호~

#350레드러너◆zG8MuxJaKY(iIuPYYGM1E)2022-08-25 (목) 10:31
닼맨은 요즘 하는 것있음?
#351Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-25 (목) 10:40

일!

#352레드러너◆zG8MuxJaKY(iIuPYYGM1E)2022-08-25 (목) 10:42
힘내...
#353Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-25 (목) 10:44

그리고 그노시아~

#354레드러너◆zG8MuxJaKY(iIuPYYGM1E)2022-08-25 (목) 10:45
판타지게임인줄 알았는데 마피아게임이구낭
#355Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-25 (목) 10:47

마피아!

#356망룰빌런◆DIUZDLQi3E(7g5H/OuE7o)2022-08-25 (목) 10:50
루프 언급하시길래 그냥 루프물인줄로만 알았는데 루프물 + 마피아였네요 그노시아
#357Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-25 (목) 10:51

그러합니다.망하

#358레드러너◆zG8MuxJaKY(iIuPYYGM1E)2022-08-25 (목) 10:52
할루루
#359망룰빌런◆DIUZDLQi3E(7g5H/OuE7o)2022-08-25 (목) 10:58
닼-하 레-하
#360Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-25 (목) 11:41

매번 이번 달엔 아껴 써야지~

라고 생각한다


그리고 오늘 벌써 30만원 썼다

#361망룰빌런◆DIUZDLQi3E(7g5H/OuE7o)2022-08-25 (목) 11:52
....?
#362Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-25 (목) 11:58

하지만 전부 필요한 지출이었다...

어쩔 수 없다..

#363뉴☆비◆5sx16E4mDs(emWwj5FCjk)2022-08-25 (목) 11:59

피곤해 랜딩.

#364Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-25 (목) 12:00

늅-하

#365뉴☆비◆5sx16E4mDs(emWwj5FCjk)2022-08-25 (목) 12:01

챠오 닼맨.

#366Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-25 (목) 12:16

그노시아 해야지

#367Darkman◆Aek41hZeho(r1RlTABneE)2022-08-25 (목) 13:16

어렵다.... 전혀 최후까지 생존하지 못하고 있어..!

#368Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-25 (목) 15:17

어렵구만...

#369레드러너◆zG8MuxJaKY(ZjWklmEPuU)2022-08-26 (금) 08:51
게게
#370Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:21

#그노시아 플레이 소감 - 의심


            / ̄ ̄\
           /   _,.ノ  ヽ、_
           |    ( ●) (●)     지금까지의 흐름을 보자면 역시
          |    (___人__)
           .|     ` ⌒´ノ     그노시아였던 시노아를 옹호한 치히로가 그노시아일 거야.
           |        |
            .|、       _r十、
             [::.ヽ、  __rく_} _i .}
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      .人`ヽ〉Ⅷリ:  ‐=≦_ ; .乂
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   :|::::::}::l└/\Y\>ヘ_:人 |  <<:∧
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#371Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:22



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  . ,イ. . : : : :| : : : `丶、‐‐-、 :N: : : : : :/ イ/  {/\: : : |.: : : : : : : :. :. :./
.  ; /.j{: : : : : :.|.: :. :. :./ \   \`、 : : /  ´_.. -‐‐ ..__,. 〉、: :|.: : : :. :. :. :./
  j/ j{: : : : : : :.i,: : : :〈   _.. ‐-ミ  ヽ/  ア'´  ̄``''^ 二:\i: : : : : : ≠-‐ァ    어라?그런데 다크맨이 이렇게 말이 많았던가?
.   j{: : : : :.j{: : i,: ∧弌才´ ̄ ``      ハ∨/  ニ: : : : : : : : : : : : /
   `ヽ : : i|i:: : 'i/:/沁   / ハ/   〈{         二: : : : : : : : : :/
.     \|゙|r .,_:. :/小    ,..___   -‐… ⌒i   心.: : : : : : : : :〈
         __-ニ_>i: :]:込.  (               /⌒ : : : ∧: :|、⌒\
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                           /  /  ' // メ | :! ノ| ∧`、
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                         / 〃/`|  !     、ゞ'l 从| }ノ'
                          ,  ///_|_|   |、   ‐  .ィ |ノ.ノ'
       \                 /./__/_,} !   ! ≧==≦:|  || |       그렇네.역시 다크맨이 수상하다고 생각해.
        丶 ` ‐-    ___彡 /∠㌢¨`ー|   || }__,// 〉  |从
          ニ=--‐        /∠㌢     人  ! /  | トf | |        말이 너무 많아.
                        ∠㌢   ,     ヽ/  :| | {ヽ ./
     //              ∠㌢    /ノ   /   |{ ‘,}/
       /  // /   ∠㌢     /     /   | } }
    ///  // /   ∠㌢     / |     / r‐- , | ' '
.   /// ./ / /  .ィ升㌢    ./  }     ヽ `二 才/./
   i// , / ./ /xi〔二㌢    .///「    .,   .|i|  , ,:|
     / / /xi〔ニニ㌢    , ,  >'     ′ |i|    ,'::!
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    |  { {>―‐┘ .    /|//          ′  |i|  ′:!:::V
     | | >―――- ミ ヽ /| | ,〉‐-    .,_  {    |i|  |  !:::::V

#372Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:23



         . <:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ:.:.:.:.:.:.|
      /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.:.: i
      ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:./:.:.:l:.:.:.:.:.:l
      ./:.:./:.:.:.:.:i:.:.:./ .|:.:.:.:. i:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.V:.:.ィ,|:.:.:.:.:.:l          그럼 투표할까.
      ':.:./:.:.:.:.:. |:.:.:| .|:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:. |i:.:.:.:.:.}彡':.:|:.:.:.:.:.:l
    .|:/!イ:.:.:.:.:|__||  |へ:.:.|ヾx:,ィ:二!{:.:.:.:. ト、:.:.リ:.:.:.:.:.:.l          나도 역시 다크맨이 수상하다고 생각해.
      || |. '!:.:.:.:.:,, z三., ヽ!“¨た示代:.:.:.: |. }:./:.:.:.:.:.:八
     |! | !:、:.:.:{{ う:刈     ヒ尤リ.|:.:.:.:.:.| .|イ:.:.:.:.:.:.:. ∧
     |.| |:.:ヽ:.:{└ ¨' ,      ,, ,, |:.:.:.:.:.|イ ∨:.:.:.:.:.:.: ∧
       |:.:.:.\!'' ''       u  |:.:.:.:.:.|   ∨:.:.:.:.:.:.: ∧
       |:.:.:.:.八     _ _    /!:.:.:.:. |   ∨ :.:.:.:.:.: ∧
          V:.:.:.:.:.{>  ._‘¨¨_. イ  .|:.:./!リ.   ∨:.:.:.:.:.:.:.∧
        ヽ:.:.:.ヘ    .二]     /:.//´\.   ∨:.:.:.:.:.:. ∧
          \:.ヘ , < rイ  _/:./    \  ∨:.:.:.:.:.:.}、|
          __ >{´    厂   /イ       > ハ:.:.:.:.:.:.| |!
          | |!    「 ̄ ̄/       / ハ }.}:.:.:.:.: | |!











           / ̄ ̄\
         /   _,ノ ヽ、_                                              오늘의 콜드 슬립 대상은 다크맨입니다! >
          |    ( ●) (●)
.           |    (___人__)
           |     ` ⌒´ノ      개새끼들아.두 번밖에 말 안 했어.
            .|        |
            人、       |
        ,イ:. ト、ヽ、 __ ,_ ノ
  ,. -ーー -‐ ´::::::::::::::::::::::::::::::::7
/..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
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::::::::::.\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..... ヽ
:::::::::::::..ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...ヘ               ※ 그노시아에서는 【스텔스】 스탯이 낮으면 적게 말해도 주목 받기 쉽다.
:::::::::::::::::::V:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::
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#373Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:25

#그노시아 플레이 소감 - 일해!


                / ̄ ̄ \,-、_
             _,ノ ヽ、__ /  / ,〉、
            (●)(ー-/ ´/ /),
.              (__人_,{  / ' ´ミ、      (흥.이번 판은 최소한의 호응만 하고 지켜볼 테다.)
             '、`⌒ ´V __ <、
              |    〈´/::::::Λ      (니들끼리 잘 해봐라.)
              |      ヤ::::::::::::::Λ
             `ュ`ー─ーV::::::::::::::Λ    
             /ム _ , ー ' V::::::::::::::Λ、   ※너무 말이 없으면 또 의심 당하기 때문에 말할 필요가 있다.
           _,. -/::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::Vヘ
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::.∨}
       j :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::レ;
      i :::r ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉、:::::::::::::::::::ノ
.      i :::| ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:::-==:::イ
.       | :::| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/












__ニ=- ´,/: : : i/ i     {: \i: : :`i: : : : :`v: : : :`v : : : : : : : : ; : : : : : i: : : : :
: : : : . . ._ノ: : : : : :└── ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i : : : : : |: : : : :
、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ; : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i: : i: : i : : : : : |: : : : :
__ニ=-.: : : : : : : : : : : :i: : : : : : :.il : : :. : : : :l: : : : i: : : : : : : :i: : i: : :} : : : : : }j : : /
: : : : : : : : : : : : : : : : : ]i: : : : : : :il: : : ::. : : .:ト、: :ト': : : : : : :il: :ム: :il :i: : :i i/i: : /
: : : : : : : : : : : : : : : : : ]i: : : : : : il: : : : ム: : i[__ヽ: i `、: : : : lrヒニ}ノ: :i : : i! i: /
丶、: : : : : : : : : : : : : :」i: : : : : .:il : : /|⌒ヽ 〕二ニキ、ヽ : : li7リ / : : i: :∥ i/
   `ヽ _ : : : : : : : : :_」i: : : : : :il: :/: :|ヤ ̄7灯厂) l  ヽ: :li{:J´i: : : i ∥=≠=
      _`>: : : : : : .:∧ : : : : i{/: : :| ヘ  マ:hらリ l   ∨-‐ :: : : :∥>⌒´    역시 수상한 건 치히로 아냐?
  >.´ : : : : : : : : : :/.:∧: : : : : : : :」| `、_二-‐       \ {: : .:/リ
   ̄⌒フ フ冖≠: : ./.:∧:.: : : : : : .:|             / /: : /⌒冖¬‐-    직감이지만.
   ,//. . ⌒ニ二 ̄⌒i!ヾ i : : : :]|              /: : ;リ . . . . . . il . .
  // . . . . . . . . . . . . . . !. li[: : : :il|         , _ァ ∠iリ: :/〈. . . . . . . .il . .
ノ三≠二彡[二¬冖三二ニ=i!:. : : |:l!   > 、     イ ,从∧:::. . . . . . . il . .
   〔丶. . . . . . . . . . {:::{⌒宀¬`、: :ト 、 _   ≧- 〈ノ   'リ }:::}. . . . . . il. . .
  .il . . ヽ . . . . . . . . i:::::.    ヽ::.ヽ:{,////∧ 〔///:/     ./:::}. . . . . .:il . . .
  il. . . . ..`、. . . . . . . .':::::.     \:i\,///∧ 〔/〈:〈 r::::、  /:::/. . . . . ..il. . . .
  .il.. . . . . .∧. . . . . . . .マ::..       \:.\,//∨/∧::. `‐´ /.::/. . . . . .,/ . . . .
  il. . . . . . . ∧ . . . . . . ヾ::ヽ   (:::::)  >:::>/////∧::.  ,/.::/. . . . . ./. . . . . .

#374Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:26



.           \、
               \ <
               ',  ヽ
           __',   }_
           ´      i .,'  ` 、
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    , '         |   ヽ 、   ヽ
.   /       ./     ,    ', ‘,     ,
  ,'        /     /| ハ    .i i    ,
  i       //    ./ .|.l|  ,ィ.!‐|     ', i
  |      .//  , ィ'/"`|l !   |V!   |!
  |    //     ./   リ |   .,'ィ=ミ、   l |
.   !    .//|   /,ィ==ミ、.!  /|::c} |    lリ
.   {   // .| / ,|.|::::::c}   .! ./ Vリ l|  .ハ|      아니.난 시노아가 ……
.   ‘  // f | i/ !乂__;リ  |/ ,   、、! .{ ||
   ゙,/ ヽ|   | 、、、        人 | リ
    i     |   ト..,       , ィ  /\V \
    |   || ∧∧ハ> .,_'‐┘/i }=ミ、\  \
    l   ll/,ィV.∧ }      {´ヽ .`l.  ㍉. \ ハ
   /  ./  {、`∨ヘ'- .,_   ,゙イ//, .| ㍉  ヽ|
.  /  イ  ィニ≧=Vヘ  `彡「∧´  ',',   ㍉
  / / ,' ./ミf´、  ヽハ=イ  V .ヘ  '.,.∨   ㍉
 /   /! |ニ|   \  リ  !   ∨ ,ヘ  ヽヽ.   ㍉,
.     /.,′.|ニ| 丶 ヽ.  ‘,   ∨ ヘ  } .|__,.. ニ㍉
    / ,′ |ニ|   \,}    ,   V>{` - ´`ー- =ミ ‘,
.  / i   liニ|    |     i     } }!`ー、/      } ,ン}
  /.  l   .|lニ|    |     |     } }i .{ノ{ ∥∥./ノ彡'}
     |   .||ニ|    |    .!     .} }/_ ィ {し'し′`´/
     | |  ||ニ|    |    |     .} }! `し__, >'
     | l  l.|ニ|    |     |     } }!   !‘,
     |./  .l |ニ|    |     |       } }!  ',ヽ
     l'   ! !ミ|    |    |     } }!.   , }
.        | lニ|    |    |     .} }!   |,人
.         | |ニl      !     !       } }! ./ /::ヽ /
       | |ニ|      |、  .|      .} iイ ./\:::∨ /
        | |ニ|     | ` ┴― ≦  } }/:::::|:::::\∨











          _∠二:._ヽ
         . ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
      /:.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
      .':.:.:.:.:.:.i、:.:.{ヽ:i、/{:.:.:iΛ
       i:.:.:.:.i、:.| ヽ{-`厂 V:.:l.、l
      |、:.-rイ   .f示`i:.:.lノl、
      |:.:ヽ|ィ云     ̄ .|:.:.l/:.:ヽ       아,그러고보니 어제 잠이 안 오더라.
      |:.:.:.:'、`゚” `  u |:./:.:.:.:.:.'.
      }ト、:.:.:>、  ィ=- ィ|Λ:.:.:iヽ:}       방이 더워서 그런건가 에어컨을 켰는데 (잡담)
     ./⌒レ' r'⌒才 ´ 7 }:.:.l-,リ
     厶ィ'  ニユ 廴_ ./ ノ:}/ ヽ
     j::::::、  ニユ ‘.  7 /:ノ /::ヽ
    .':::::::::ゝイ`ヘ  ‘.  ' i/ /::::::::::i
   .'::::::::::::::「::::::: \‘. ' {ィ:::::::::::::::::|
    i:::::::::::::〈::::/:::::::::iヽi/ イ |::::/ :::::::: |
    |::::::::::::::::V:::::::::: |L廴ノ .|::/:::::::::::: |
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   ヽ::::::::: /|::::::::: | }} {{ /:::::::::::::::::::::|

#375레드러너◆zG8MuxJaKY(ZjWklmEPuU)2022-08-26 (금) 11:28
닼-하!
#376Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:28



               ― 、 __
           _/: : : __: : : : : : \
          /: : : /: : : : : : ヽ : : : :\
         /: : : / : : : : : : : : : :l : : : : : ヽ
          .′: :/: : : : :, : ;l : : : : :|: : l: : : : . 、
.        |: : : ′ : /_l_:/ | ; : : |_|: : |、 : : : : i
       /|: : ;|: :l ;/´ l/ И: : :| |`l |、i: : : : :l
.      /: |: /:|: :l/  _′  | : /|/ !' l: : : : :!
      l: : :/: :|: :| ,ィ==ュ.、 // ォ==ュ、 |: :/ : l
.      丶: : :( |: :|'´       ,       `l:/ : : |       그럴 때 있죠 있죠!(잡담)
       ,\ : |:N            /: : : /
       .′: : :|:| :ゝ   r― ┐   /: : : /
.      丶: : : |:| :l \ 丶_.ノ  /l :/ /
.        >: l:| :| : : >. -- イ、 レ'l/
          (: : : :\|: /:〈、l      !, l:.、
        \ : : : : : :/ \   / |:::`:..-..
      ,..-.::´::::l:` -: 、'ヽ ∧∧  |:::::\:::::>...、
.     |:::、::::::/::\ 「`ー、!/〔____〕、 |::::::::/::::::::::/::i
.     |:::::l:::::\::/´< > 〈  〉 〈  ー!:::::/::::::::::/:::::|
..    /|::::::!:::::::/:レ^.'`^V /  .l   ノ::::::\::::::l:::::/
      l::|::::::∨:::\Y: : : :ト、'   |/::::::::::::/:::Y::::∧
      |:::::::::/:::::::::::/´l : ノ: l、 /::::::::::::/:::::::l:::::::::}
      |:::::::::!:::[千川]:l;/:∨/::::::::::::/:::::::::::::!:::::::::l
      |::::::八::::::::::::::::::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::ノ.:::::::::!











           / ̄ ̄\
         /   _,ノ ヽ、_
          |    ( ●) (●)    일해 개새끼들아
.           |    (___人__)
           |     ` ⌒´ノ     누가 엔지니어 (경찰)이고,누가 선내 대기원 (예외)인데
            .|        |
            人、       |     그런 논의를 해야 그노시아 맞출 거 아냐!!
        ,イ:. ト、ヽ、 __ ,_ ノ
  ,. -ーー -‐ ´::::::::::::::::::::::::::::::::7     의심이랑 잡담만 하면 그노시아가 잡히냐!!!
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:::::::::::::..ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...ヘ
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#377Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:28

레-하!

#378레드러너◆zG8MuxJaKY(ZjWklmEPuU)2022-08-26 (금) 11:31
그야말로 의식의 흐름 대화 (:
#379레드러너◆zG8MuxJaKY(ZjWklmEPuU)2022-08-26 (금) 11:34
근데 저런 식이면 진행 자체가 안되는거 아닌가
#380Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:39

가끔 진행되긴 해.

#381Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:40

하다 보면 적당한 커맨드도 있고.

#382레드러너◆zG8MuxJaKY(ZjWklmEPuU)2022-08-26 (금) 11:41
과연. 최소한의 장치는 마련되어있쿠나
#383Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:42

가령 마피아 게임 하다보면 확정 시민, 확정 마피아.

그런 경우가 있잖아? 그렇게 흐름을 만들어가다보면 어떻게든 되더라

#384Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:43

Ai가 막 나쁜 것도 아니고

어떻게든 굴러간다.

#385레드러너◆zG8MuxJaKY(ZjWklmEPuU)2022-08-26 (금) 11:44
냐루호도도
#386고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(PF/mGqXOlo)2022-08-26 (금) 11:45
안뇽안뇽

직감 스탯이 높거나 하는 캐릭터가 있어서 그노시아 거짓말을 간파하거나 해서 알아서 그노시아를 공격해나거나 하기도 함

다만 그런 캐릭터는 논리나 애교(이게 낮으면 공격대상이 되기 쉬움)가 낮아서 정치질 당하거나 전부 높으면 그노시아에게 어그로 끌려서 밤에 사살당하거나 함
#387레드러너◆zG8MuxJaKY(ZjWklmEPuU)2022-08-26 (금) 11:46
안뇽 고릴!

애교스텟도 있는건가
#388고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(PF/mGqXOlo)2022-08-26 (금) 11:46
그러고보니 물소면 이벤트는 봤니 닭맨
#389Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:51

릴-하!

물소면이 뭐야?

#390Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:51

난 그냥 여캐들 목욕탕씬이나 훔쳐봤어 (?)

#391Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:52

아니 등신들아!! 1번 말했다고!!!

인간이 누구냐고 물은 것뿐인데 왜 의심돼!!!

#392고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(PF/mGqXOlo)2022-08-26 (금) 11:53
흠... 다크맨은 엔지니어나 닥터일때 무조건 맞엔이나 맞닥 함?
#393고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(PF/mGqXOlo)2022-08-26 (금) 11:53
그냥 아무나 찍고 의심스럽다고 하는거겠지
#394Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:54

응. 그렇게 하지

#395고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(PF/mGqXOlo)2022-08-26 (금) 11:55
다음에는 안하고 지켜봐봐
#396Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 11:57

왜?

#397고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(PF/mGqXOlo)2022-08-26 (금) 11:59
Attachment
#398Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 12:00

그래...

그리고 50루프 돌파.

근데 승산은 낮네

중간에 죽는 경우가 너무 많아..

#399고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(PF/mGqXOlo)2022-08-26 (금) 12:03
아직 스텟이 낮아서 그래

레벨업 하면 할만해짐
#400고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(PF/mGqXOlo)2022-08-26 (금) 12:04
Attachment
논리왕 라키오

어떤 상황에서도 스스로의 논리를 배신하지 않는다
#401고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(PF/mGqXOlo)2022-08-26 (금) 12:04
Attachment
(바로 직전 짤
#402Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 12:09

우지챠

라니 무슨 이름이야?

#403고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(PF/mGqXOlo)2022-08-26 (금) 12:11
참피어를 플레이어이름으로 한듯

주워온거라 잘 모른다
#404Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 12:13

그렇군..

#405Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 14:29

오예! 7일차까지 가서 간신히 승리!

#406고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(PF/mGqXOlo)2022-08-26 (금) 14:35
축하해-
#407Darkman◆Aek41hZeho(js62FyVoJk)2022-08-26 (금) 14:42

벌써 50 루프 넘었다 크크

#408고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(PF/mGqXOlo)2022-08-26 (금) 14:54
저때가 제일 재미있지
#409Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-26 (금) 15:02

시피 진짜냐....

융합했을 줄이야...

#410고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(SVoyYoXFlA)2022-08-26 (금) 15:06
돌이켜보면 처음 봤을때부터 쇼킹한 모습인데 사람들이 첫 조우때는 인식을 못하는지 그냥 목도리마냥 두르고 있다고 생각하더라고

나도 착각했다가 실체를 알고는 경악했다
#411뉴☆비◆5sx16E4mDs(YrscZG6eRI)2022-08-26 (금) 15:11

래래랜디디딩

#412Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-26 (금) 15:19

늅-하!

#413Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-26 (금) 15:19

보면 볼수록 얘네들 쇼크야 ㅋㅋㅋㅋ

#414Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-26 (금) 15:25

벌써 12시가 넘었군. 시간 참 빨라

#415Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 00:27
주-말!
#416유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:17
주말주말-
#417Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:21
온 김에 스트레칭이나 해 다희~
#418유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:23
네에- (팔다리 쭈욱)
#419유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:26
(스트레칭하고 널브렁)
#420Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:27
스트레칭하고 죽은 건가....

장례는 화장으로 할게.
#421유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:32
(바둥바둥)
#422Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:33
나한테 바둥바둥이고 히잉히잉이고 안 먹힌다~
#423유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:37
(도망)
#424Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:37
ㅂㅂ
#425Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:38

유다희 퇴치 크크

#427유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:43
최근에 폰을 사서 다음 목표로 생각하고 있었다가 보고 장바구니에서 뺐다는 내용.
#428Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:43
좋은 선택이야.

솔직히 디지몬에 애착이 있어도 실망스러운 게임이니까
#429유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:45
그런가 그런가. 사실 스토리만 괜찮으면 게임성이 좀 별로라도 했을 것 같긴 한데.

이야기한 걸 좀 훑어보니까 스토리도 그렇게 썩 좋은 느낌은 아니었던 것 같고….
#430Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:46
스토리 자체는 5챕까지는 몰입도가 훌륭한 편이라고 생각해.
#431유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:46
5챕까지는, 인가...
#432유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:47
용두사미적인 느낌?
#433Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:48
근데 6챕부터 스토리를 끄는 힘이 빈약해진달까.

도의/격정/조화 세 루트로 갈리는데

도의는 아예 생존물에서 모험물로 전환되면서 스토리의 갈등 구조가 빈약해지고

격정/조화는 해보지 않았지만, 갈등 구조가 주체만 다를 뿐 같은 내용이라고 하고.
#434Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:48
진엔딩 루트인 진실 루트는 사실 1회차에 죽거나 사망하는 애들이 생존한다는 것 외에는 크게 뭐가 없음.

기본적인 흐름은 1회차랑 같아서.
#435Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:49
스토리만 보자면 용두사미...라기보단 몸통 후반부부터 뱀이 되버린다. 그런 느낌.
#436유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:49
아하. 중후반부부터 힘이 빠지는 느낌이구나.
#437Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:50
맞아 다희 좀비물 좋아함?
#438유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:50
>>437 좀비물... 좋아한다, 싫어한다를 따지기 이전에, 경험이 없다는 느낌?
#439유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:51
좀비 나오는 소설도 딱히 찾아서 본 적 없고,

좀비 나오는 영화는 제가 시각적으로 무서운 것에 약해서 안 봤고….
#440Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:51
아하.

다른 게 아니라 이번에 새로 나온 TRPG 룰북인

<좀비라인>을 구매해서 말이야
#441유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:51
>>440 좀비라인!
#442유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:52
TRPG로 하는 거라면 흥미 있을지도!
#443Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:52
장르가 좀비 아포칼립스 + 타워 디펜스거든.

그래서 플권 쓸 때

댄디하기 싫으면 그거 하면 어떨까 싶어서
#444Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:52
오케오케.

나름의 재미는 있을 것 같긴 한데

나도 안 굴려봐서 어떤 느낌인지 모르겠다
#445유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:53
>>443 타워 디펜스 같은 건 좋아해요. 어떤 느낌일까 궁금궁금.
#446Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:53
음. 그러고보니 다희 플은 언제쯤 끝나?

아마 그 이후가 될 테니까
#447유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:54
>>444 (끄덕끄덕) 그러면 일단 그쪽을 해보는 걸로 생각해둘게요!
#448유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:55
>>446 으음- 일단 다인플쪽은 좀 장기화될 기미가 보여서,

아예 챕터별로 끊어서 진행하려고 생각 중이니까,

열심히 진행하면 9월 첫째 주쯤 마무리지을 수 있을 것 같구.
#449유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:56
개인플쪽은 좀 더 두고봐야하는 상황이긴 하지만…….

그쪽은 시간을 맞추기가 보다 자유로운 편이니까,

플권 쓰는데에 지장은 없다는 느낌?
#450유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:57
첫째주래. 두번째 주!
#451Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:57
두번째 주면 그떄가 추석 시즌이잖아. 지나버린다고?
#452유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:57
그, 그래도 사용 기한은 9월 11일까지니까...!
#453유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:58
그 이전까지만 스타트를 끊으면 괜찮지 않을까...나...?
#454Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:58
뭐, 그래. 그거까진 내 알바 아니지.
#455Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 01:58
어차피 플권은 아무래도 좋고

좀비라인 굴리긴 할 거니까.
#456유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 01:59
좀비좀비-
#457Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:00
아무튼 장기플이면 잘 굴러가나 보네.

보통 첫플은 망하기 마련인데, 훌륭해.
#458Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:00
개인플은... 뭐, 천마만 잘하면 되는 거고
#459유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:01
>>457 약간 진행이 좀 느리다, 라는 평가는 듣고있긴 하고,

짜놓은 밑그림이 플롯을 폭주시켜서 생각했던 것에 비해 길어지고는 있지만,

그 외의 부분들은 괜찮게 굴러가고 있다는 느낌!
#460Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:04
그래그래. 훌륭한 GM이 되렴.
#461Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:04
GM의 권한으로 호쾌하게 PL들의 머리를 깨부수렴
#462유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:05
생각했던 것에 비해 길어진 양이 대충 5배 이상은 되는 것 같긴 하지만…….

챕터를 분할해서 진행하기로 했고 챕터마다 나름대로 완결성을 제시할 생각이니,

그 부분은 괜찮겠지…… 라고 생각 중이예요.
#463유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:05
>>461 반대로 PL들한테 너무 퍼주려는 걸 최대한 자제 중…….
#464Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:05
챕터로 나눈 건 좋은 판단이라고 생각해.

난 그렇게 길게는 못할 거야~
#465Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:06
보스몹에 의한 강렬한 패배!

TPK!

PC의 사망!
#466유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:10
>>465 그러면 안 될 것 같긴 한데 또 그게 저렙플의 묘미 아닐까 싶기도 하고....
#467Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:11
내플 아니라 아무래도 좋다구~
#468유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:12
근데 저는 아무래도 오마하의 엔터테이너적인 마스터링쪽에 영향을 좀 많이 받은 느낌이라서,

되도록이면 누구 하나가 죽을 수도 있을 정도로 밸런스를 짜지는 않게 되더라고요.
#469Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:13
오마하 엔터의 신입 GM이었냐!
#470유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:13
하지만 PC들한테 너무 퍼주는 바람에 PC들이 죽을까 고민하기보단

PC들한테 순삭당하면 어쩌지 하게 고민하게 되어버린 현실.
#471Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:15
퍼주면 원래 그래.

애초에 댄디는 CR도 믿을 게 못 되니까
#472유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:16
기를 사용하지 않은 2레벨 몽크의 턴당 딜 기댓값이 27인 무시무시한 현실
#473Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:17
응?? 기를 안 쓰고??
#474유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:18
>>473 네!
#475갈까마귀◆tu0si9a6Bg(II/69dA4DE)2022-08-27 (토) 02:19
(빼꼼)(인사)
#476Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:19
안녕하세요-
#477유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:20
(대충 개인 능력을 작성시켜주고 실적용해서 플레이해보니 생각보다 너무 셌다는 내용)
#478Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:20
2렙이면 아직 1d4 아냐?

공격한다고 해도 한턴에 공격 2회가 전부일텐데?
#479유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:20
>>475 (손 흔들흔들)
#480갈까마귀◆tu0si9a6Bg(II/69dA4DE)2022-08-27 (토) 02:20
(날개 파다닥)
#481Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:20
민첩이 20이라고 가정해도...

전부 맞는다면 2d4(5)+10=15일텐데.
#482유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:22
>>478 일단 무림인 느낌으로 하고 싶다길래 롱소드 들려줬고,

삼재검법이랑 삼재심법을 가지고 싶다길래

횡소천군, 팔방풍우, 태산압정의 세 태세 같은 게 붙은 능력이랑,

대충 무림인 테이스트 나는 너무 세진 않은 기 사용법 두 개를 들려줬는데
#483갈까마귀◆tu0si9a6Bg(II/69dA4DE)2022-08-27 (토) 02:22
(뭔가 아는 사람의 몽크 플 이야기가 나온 느낌)
#484유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:22
삼재검법이 너무 셌어요.
#485Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:23
응? 몽크인데 롱소드를 써?
#486유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:23
>>485 그걸 허용해주는 것까지가 능력의 연장선상이었다는 느낌?
#487Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:24
그럼 롱소드로 2연타를 날리고?
#488갈까마귀◆tu0si9a6Bg(II/69dA4DE)2022-08-27 (토) 02:24
(쫑긋)(흥미진진)
#489Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:24
그럼 2d8(9)+10... 여도 7이 부족하네.
#490유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:24
대충 플레이 전에 저랑 상의해서 룰에 어긋나도 캐릭터 배경에 부합하기만 하면 괜찮다 쳐주는 능력들을 하나씩 지급해주기로 했었거든요.
#491Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:25
아니 8이군. 기댓값이 27이랬으니
#492유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:25
▶ 삼재검법 : 당신은 검 카테고리에 속한 군용 무기 한 종류를 선택합니다.
  당신은 그 무기에 숙련을 얻고, 해당 무기를 수도사 무기로 취급할 수 있게 됩니다.
  또한, 당신은 공격 직전에 하나의 초식을 선택해서 그 공격에 적용할 수 있게 됩니다.
▷ 태산압정 : 해당 공격의 피해량이 3만큼 상승합니다.
▷ 횡소천군 : 5ft 이내의 크리쳐를 둘 골라서 한 번에 공격할 수 있습니다.
▷ 팔방풍우 : 해당 공격의 명중 판정에 이점을 받습니다.
#493유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:26
삼재검법(아님)
#494Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:27
삼재검법이라 피해 +3이야? ㅋㅋㅋㅋ
#495유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:27
>>494 네!
#496유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:27
그리고 현재 몽크의 민첩은 4고

2레벨 몽크가 보너스 액션으로 사용할 수 있는 건 비무장 공격이라서

1D10 +3 +4랑 1D4 +3 +4가 되는데
#497갈까마귀◆tu0si9a6Bg(II/69dA4DE)2022-08-27 (토) 02:28
삼재검법이 이정도이면 고래벨 몽크는 대체(오들오들)
#498유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:28
근데 이번에 PL들이 제가 잡지 말라고 낸 보스를 잡아버리는 바람에

나온 보상은 대충 다이스를 굴려서

해당 보스나 그 부하인 엘리트 몬스터가 소지한 아이템 중에 하나를 주려고 했는데
#499유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:30
나온 게 하필 영약이었고,

대충 사기에 오염돼서 먹으면 죽는다고 되어있어서 별 생각 없었는데

PL들이 난이도 높은 판정을 두 번이나 성공하는 바람에

그걸 해결할 수단이 사실 PC들에게 있었다는 걸 실토해야 했고
#500Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:31
그런가~
#501갈까마귀◆tu0si9a6Bg(II/69dA4DE)2022-08-27 (토) 02:31
다갓이 다갓한
#502유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:32
영약 효과가 먹으면 능력치 하나 상승 + 확률적으로 랜덤한 능력 하나 획득할 수도 있음인데

PL들이 다이스로 대결을 한 결과 그게 하필 일행의 최고 딜러인 몽크한테 가게 된데다

몽크가 랜덤한 능력을 받는 확률 + 그 능력이 자신에게 크게 유용한 능력일 확률까지 뚫어서
#503유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:33
안 그래도 강한 몽크한테

추가 행동으로 사용할 수 있습니다.
앞으로 1분 동안, 당신이 무기로 실행하는 공격이나 비무장 공격에 +1D4의 천둥 피해가 추가됩니다.
이 능력은 【당신의 숙련도 보너스】회만큼 사용할 수 있으며, 긴 휴식을 마쳤을 때 모두 회복됩니다.

라는 능력까지 추가돼써요
#504유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:34
그래서 1D10 + 4 +3 +1D4 / 1D4 +4 +3 +1D4 해서 기댓값이 15+12=27이 됐다는 느낌.
#505Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:34
과연..
#506유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:34
기까지 쓰면 더 무시무시해질거고...!
#507Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:35
뭐, 괜찮지 않을까

히드라 내보내서 8연타 하면 AC가 29여도 죽더라고

(?)
#508유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:35
무시무시
#509갈까마귀◆tu0si9a6Bg(II/69dA4DE)2022-08-27 (토) 02:36
무시무시
#510유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:39
아무튼 나름대로 재밌게 하는 중! 좀 빡세긴 하지만!
#511Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:39
즐겜하면 그게 정답이지~
#512갈까마귀◆tu0si9a6Bg(II/69dA4DE)2022-08-27 (토) 02:40
(끄덕끄덕)
#513유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:40
근데 사실 빡세다를 넘어서 거의 하루종일 피곤할지도...
#514유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:41
(대충 마스터링 하는 사람들이 왜 하지 말라고 하는지는 알겠다는 내용)
#515갈까마귀◆tu0si9a6Bg(II/69dA4DE)2022-08-27 (토) 02:43
(힘힘
#516유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:46
아무튼 힘내서 진행해봐야지이.
#517Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:47

마스터링에 하루를 올인하다니 무섭

#518유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:48
>>517 맞긴 해요.
#519유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:49
대충 일어나있는 시간의 70퍼센트는 마스터링 준비나 플롯 고민으로 보내는 느낌.
#520Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:51
대체 왜 그렇게까지..!
#521유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:53
플레이어들을 즐겁게 해주지 못한다면 제가 즐겁지 않을 것 같아서…….

즐겁게 놀자고 하는 거지만, 그러니까 더더욱.
#522Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:54
그렇게 하면 오래 하기 힘들지도 몰라~

좀 더 어깨에 힘을 빼렴~
#523갈까마귀◆tu0si9a6Bg(II/69dA4DE)2022-08-27 (토) 02:54
(느긋하게 하라는 팻말)
#524유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:54
그래서 어떻게 하면 즐겁게 이야기를 풀어나갈 수 있을까에 대해서 계속 고민하게 된다는 느낌?

그래서 충분히 준비해두지 못한다면 불안해진다는 느낌도 있고요.
#525Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:55
그럴 수 있지-
#526유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:56
>>522 스스로도 자각하고 있는 부분이라서,

좀 힘을 빼고 진행하는 것도 시도해보는 중이긴 하네요.

대충 시스템적인 부분이나 시나리오적인 이벤트만 처리하고,

장면은 PC들이 알아서 놀 수 있도록 맡겨둔다거나.
#527Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 02:57
그래그래. 힘 빼고 해-.
#528유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:58
하지만 그렇게만 하다가는 진행이 너무 안 되기도 하고,

GM이 주도적으로 끌어나가야 하는 장면들도 분명히 존재하긴 하니까,

어느 정도 조타를 잡아둔 채 상황에 따라 조절할 필요성이 있단 느낌!
#529유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 02:58
>>527 (끄덕끄덕)
#530유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 03:06
저는 슬슬 식사하고 플 준비하러러
#531Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 03:06
ㅂㅂ
#532Darkman◆Aek41hZeho(V6LerhBOlA)2022-08-27 (토) 03:07
나는 밥을 먹는다는 다희가 미음을 먹는다는 걸 알고 있다 (?
#533갈까마귀◆tu0si9a6Bg(II/69dA4DE)2022-08-27 (토) 03:07
다녀오세요오
#534레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 06:49
히드라아앗
#535Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 06:53

레-하!

#536레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 06:59
닼-하!
#537레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 07:00
이름만 들어보면 개그물일것 같은 메이드세션이란
#538Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 07:02

닌자 메이드의 습격?

#539레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 07:04
앰부쉬!!!
#541Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 07:12

솔직히 삼재검법은 검법의 기본 중에 기본이라서...

#542Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 07:13

삼재검법을 익혔다는 설정이면

그냥 "검 계통 무기 숙련"만 얻는 것 정도 아닐까 싶긴 해 (?)

#543Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 07:13

초식이라봐야 가로 베기 / 세로 베기 / 찌르기가 전부니까

#544유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 07:17
>>542 정확히는 무당파 무인이었다가 파문당해서 모든 내공을 잃었다는 설정!
#545레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 07:18
사실 저 능력을 곰곰히 씹어보면 반응행동써서 공격1회에 이점주는 룬나의 폭풍의룬과 두명 다 때리는 배마의 휩쓰는 공격이 떠올라서
#546Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 07:18

>>544 그런가
>>545 에에잇! 동방의 무인들은 모두 괴물이란 말인가!

#547유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 07:23
>>545 그 말 들으니까 진짜 밸런싱 실패한 것 같단 생각이 들었지만

애초에 밸런싱 안 하기로 마음먹고 능력 준 거니까 괜찮겠지의 무브
#548유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 07:24
시나리오적인 페널티도 있구.
#549레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 07:31
과연과연
#550레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 07:37
근데 저러니까 삼류무공말고 본격적인 무공들은 어떤 성능일지 궁금하네
#551레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 07:38
검법말고도 심법이라던가도 있응께
#552유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 07:39
>>550 대충 내공이 받쳐주지 않아서 무당의 검공을 사용하진 못하지만

삼재검법에 무당의 검술의 묘리가 녹아들어있어서 저렇게 강한 것!

이라는 느낌으로 해두려고 생각 중이네요, 일단은.

상위 무공이라고 해도 획기적인 스케일링이 일어나지는 않게 하려는 시도…!
#553유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 07:42
>>551 일단 삼재심법은 지혜가 1 올라가고

반응행동으로 몸에 기를 둘러 공격으로부터 몸을 보호하거나

기를 통해 특정 동작을 강화하는 사용법을 추가, 라는 느낌이었구.

상위 심법들에 대해서는 차근차근 생각해보려는 중.
#554레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 07:43
오호오호. 흥미롭다
#555레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 07:46
정혈무정검이라고 무협 TRPG가 있었는데 거기 능력을 따오는 것도 나쁘지않을듯
#556유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 07:47
정혈무정검!
#557레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 07:49
얼핏 봤던거라 기억은 잘안나는데 이니셔티브에 페널티를 주고 공격력을 강화시키는 후공형 무공도 있었던 것 같고
#558유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 07:50
후발선제!
#559Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 07:51

그거 탄포가 룰북 가지고 있는 걸루 암~

#560레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 07:52
파워빌딩적인 시선으로는 이니셔티브에 이점을 주는 아이템이나 피쳐를 주는 클래스 멀클로 찍먹등. 페널티를 줘도 커버칠건 많다
#561Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 07:52

근데 무공의 종류가 주르륵 있는 룰북은 아닐껄

#562레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 07:54
종류보다는 무공특유의 능력을 TRPG의 룰로 어떻게 표현했는지가 중요하지 않을까 싶어서?
#563레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 07:55
여튼 무협을 좋아해서 그런지 흥미롭다 흥미로워
#564유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 07:59
흥미흥미!
#565Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 08:03

Weapon Adept
양날검 사용에 +1d, 그 외의 무기 및 권장법에 -1d.
양날검에 대한 회피에 +2. 당신은 검의 달인으로 강호에 유명세를 얻었습니다.

이런 식으로 구현했었음

#566레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 08:16
냐루호도도
#567레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 08:29
정혈무정검 리플 한번 슥 보고오니 닼맨이 하는 말이 무슨 느낌인지 알거같다
#568Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 08:34

그런 거야~

#569Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 08:34

애초에 무공 이름도 자기가 붙이는 거라서

참고할 여지가 적음

#570레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 08:41
이것저것 기술을 모아다가 자신만의 무공을 만들어서 써먹는 것은 자유도가 높고 뽕도 차오르지만서도 확실히 참고할 여지가
#571Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 08:41

뭐, 무공의 종류는 다양하니까 말이지.

#572레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 08:46
그흐흑. 겐세이같은 구린거 말고 저런 무공을 쓰는 몽구가 되고 싶었어
#573Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 09:02

검성!

#574유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 09:04
아하아하.
#575유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 09:04
저런 느낌이구나.
#576Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 09:06

룰북 전체를 보지 않아서 정확한 건 모르는데

"룰적인 툴"에 무협 스킨을 씌워서 하는 느낌이니까

본인도 무협 지식이 필요한 룰

#577유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 09:07
>>576 그렇네요. 뭔가 본인의 이미지가 필요하다는 느낌.
#578Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 09:15

그노시아나 할까~

#579레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 09:16
즐-겜
#580유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 09:19
그노시아!
#581Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 09:20

혼자서 하는 마피아 게임~

#582Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 09:20

자칫하면 >>370-376 꼴 난다

#583유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 09:21
아하. 신기한 느낌이네요.
#584이름 없음(YrYltD6w3A)2022-08-27 (토) 09:22
호에에
#585Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 09:23

디지몬 서바이브보단 이쪽이 더 나을 지도 몰라

더 싸고

#586이름 없음(YrYltD6w3A)2022-08-27 (토) 09:24
재밌재밌?
#587이름 없음(YrYltD6w3A)2022-08-27 (토) 09:24
2만 6천원인가-(일단 장바구니
#588Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 09:32

저는 그럭저럭 재밌게 하는 편~

#589Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 09:32

좋아. 7일차에 승리!

#590유다희◆XauUsJl5Ew(BM3MO8p3JE)2022-08-27 (토) 09:34
축하해요!
#591레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 09:38
축하!
#592이름 없음(YrYltD6w3A)2022-08-27 (토) 09:42
(박수
#593Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 09:42

그노시아... 판단이 옳아서 누가 그노시아인지 맞춰도

어그로를 끌면 죽게 되어있지...

(사망)

#594레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 10:07
죽음은 누구에게나 평등(ry
#595고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(SVoyYoXFlA)2022-08-27 (토) 10:28
유리코가 3일째를 못넘기고 죽는 이유

어그로가 너무 끌려서 그노시아가 반드시 죽여버림
#596Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 10:34

릴-하!

#597고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY(SVoyYoXFlA)2022-08-27 (토) 10:37
하-다!
#598레드러너◆zG8MuxJaKY(Ri3wD0sRv6)2022-08-27 (토) 10:40
릴! 하!!!!
#599Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 10:45

일할 떄는 그노시아 떙겼는데

정작 쉴 때 되니까 안 땡기는군...

#600망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 11:34
aa제작 욕구랑 비슷하군요(자학)
#601Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 11:35

망-하!

#602망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 11:52
늦었지만 닼-하
#603Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 12:31

으그극. 역시 아이스크림을 3개 먹는 건 아니었나

#604뉴☆비◆5sx16E4mDs(YrscZG6eRI)2022-08-27 (토) 12:32

뭐하다가 3개나 먹었어?

#605Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 12:32

별 생각 없이 먹었는데.

아이스크림 먹는데 이유가 어딨어!

#606뉴☆비◆5sx16E4mDs(YrscZG6eRI)2022-08-27 (토) 12:33

보통 한번에 3개 씩이나 먹을 일은 거의 없잖아?ㅋㅋㅋㅋ

#607Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 12:35

한 번에 먹은 건 아니야

점심에 먹고

저녁에 먹고

1시간 전에도 먹고..

#608뉴☆비◆5sx16E4mDs(YrscZG6eRI)2022-08-27 (토) 12:35

아침 먹고 땡, 점심 먹고 땡, 저녁 먹고 땡, 이라는 옛날 가락이 떠오르는구나

#609Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 12:37

뉴비 말이 너무 올드해서

조선시대 귀신들이 찾아오겠다!

#611뉴☆비◆5sx16E4mDs(YrscZG6eRI)2022-08-27 (토) 12:45

고든 램지 세대보다는 최신이야

#612망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 13:02
괴담 라디오 듣는데 뭔가 생생한 의미로 무서운게 튀어나오는구만(...)
#613Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 13:09

어떤 내용인가요?

#614망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 13:10
페트병을 아기처럼 꾸미고 다니는 여자 노숙자 이야기인데 정신이상한 여자 + 아기에서 생각하는 그 최악 생각하면 편해요(...)
#615Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 13:11

과연...

#616망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 13:11
그래도 뭔가 페트병아기란 단어부터 무서운 예감 듣긴 생각했는데
#617망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 13:12
솔직히 페트병 아기란 단어 자체가 괴담적으로 엄청 끌리긴 했는데 진짜 그거 맞긴하구나
#618Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 13:13

그렇군요. 흠흠.

#619망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 13:14
>>618 사실 더 그로한거 생각하긴했는데 평범하게 아기처럼 꾸민 페트병도 되게 임펙트가 강했어요(...)
#620낫토◆7TyZX6fIxs(S0aSyaHxes)2022-08-27 (토) 13:14
애착인형 같은 감각인데

사정에 따라 심한말을 해버린걸 수 있지만
#621Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 13:15

낫-하

#622Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 13:15

제가 오늘 유튜브에서 봤던

잘린 사람 머리를 바비 인형처럼 꾸미고 놀았다는 실제 사건보다 약하군요 (?)

#623망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 13:16
>>622 그거 기억 맞다면 아내가 간호사던가 했다가 결국 멘붕해서 아내가 자백한 그 연쇄살인마 맞나요?
#624망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 13:16
부부 단위로 활동하는 연쇄살인마로 기억하는데 그거
#625뉴☆비◆5sx16E4mDs(YrscZG6eRI)2022-08-27 (토) 13:16

예전에 읽었던 책 내용이 거의 기억이 안 나는데, 한번은 책 내용 중에서 주인공인 시골 동네 초딩이

어느새부터 길거리에 자주 출몰하게 된 한 여자가 포대를 품에 쥔 채로 애들 보고 같이 놀자아- 거려서

미친 여자라고 기겁했는데, 경찰서에서 한 할머니가 경관에게 사정을 들어보니까 그 여자가 안고 있는 포대가

아기 물품이라는 거 듣고 안타깝게 여기던 내용이 떠올라.

#626망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 13:17
>>620 뭐 사정이 있으니깐요 괴담이란거 아니깐 처음부터 마음속의 기괴한 걸 떠올리면서 보게된 영향도 있겠지요(...)
#627Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 13:17

아녀. 비슷하긴 한데 다른 내용이네요

#628Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 13:18

연쇄살인마의 여자친구? 섹스파트너? 그 정도였던 매춘부였어요

#629망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 13:19
>>627 그런가요 이런 쪽까지 다다른 사람들은 다 비슷해지는건가(...)

제가 아는 사례에서는 부부 살인마가 그렇게 활동했던걸로 기억해서요

부부가 쌍으로 그런 활동하고 아내가 남편이 죽인 희생자 머리를 그렇게 화장시켰다고
#630망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 13:20
잘린 머리에 화장한 사례라 그렇게 여럿 없을거라고 생각했는데 여럿있구나(...)
#631뉴☆비◆5sx16E4mDs(YrscZG6eRI)2022-08-27 (토) 13:20

고인이 가시는 길 풍습 같은 건가...?

#632Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 13:21

바비 인형처럼 가지고 놀았다고 진술해놓고


정작 자기가 죽여서 머리를 가져왔을 때는

죄책감을 느꼈다고 하더군요.

참 괴이한 (...

#633망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 13:22
>>631 일단 지금 내가 말한건 괴담라디오랑 별개로 실제 연쇄살인마 이야기 연쇄살인마중에 드물게 몇명이 팀을 이루거나 한 쌍이 활동하는 경우 있는데

부부가 둘다 그런데 미쳐서 그런 짓을 행한 사례도 있거든
#634뉴☆비◆5sx16E4mDs(YrscZG6eRI)2022-08-27 (토) 13:22

선을 넘었다는 걸 자각한 선이 죽음인 걸까...?

#635망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 13:25
그런데 닼맨님이 자연스럽게 이쪽 꺼낼줄은 몰랐는데 뭔가 의외네요 최근 미스테리물 이야기 안하셔서 잠시 까먹고 있었는데(...)
#636Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 13:31

그런가요? ㅋㅋ

#637망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 13:33
뭔가 최근 이런 범죄라 해야되나 이런 쪽 이야기는 안하셔서 디지몬 서바이브랑 좀비 라인? 이거에 최근은 그노시아 이야기셨으니
#638Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 13:35

아아.

#639Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 13:36

그냥 최근 관심가는 주제가 그쪽인 거고

미스테리 유튜브는 꾸준히 보는 중이니까요.

근데 알다시피 뭔가 눈에 뛸만큼 인상적인 사건은 잘 없는지라.

#640뉴☆비◆5sx16E4mDs(YrscZG6eRI)2022-08-27 (토) 13:36

볼만큼 보다보면 질리기도 하나 역시?

#641Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 13:38

질린다...는 건 잘 없네.

#642Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 13:39

뭐랄까. 그만큼 푹 빠져 있는 것도 아니고

반찬으로 치자면 밑반찬 정도니까

#643망룰빌런◆DIUZDLQi3E(m9E1Zdtxks)2022-08-27 (토) 13:50
>>639 인상적인 사건은 많다고 생각해요 다만 역치가 올랐을뿐(...)
#644Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 13:51

뭐, 그런 것도 있겠지요

#647Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 14:05

이번에도 복권은 낙첨이었다~~

#648Darkman◆Aek41hZeho(PsN11NYO0Q)2022-08-27 (토) 14:26

그노시아나 더 하고 잘까

#649Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-27 (토) 15:00

샤밍하고 그노시아로 같이 살아남는 거 어렵다...

특히 샤밍 어그로 너무 끌어서 죽어버려..

#650Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 00:15
으어. 공기는 차가운데 햇볕이 뜨겁군
#651끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 01:59
할로할로 닼닼
#652끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 01:59
그노시아 재밌나보군요 한글패치도 있고 사볼카.. 할로로
#653Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:10
끼-하!
#654Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:13
뭔가 게임이 팍! 재밌다기보단

마피아 게임 특유의 성취감 때문에 꾸준히 하게 된달까.

조금씩 달라지는 것도 있고
#655끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 02:23
1인용 마피아게임이란게 신기해해

일러가 좀 끼토 취향은 아니네
할롱
#656Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:26
그래도 브란테 경의 삶과 고난보단 나음 (?)
#657Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:28
충분히 봐줄만한 그림체야.
#658끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 02:32
브란테 경...... 할때는 좋았는데 생각해볼수록 불합리의 극치라 떵겜 느낌이였다
#659끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 02:32
확식어서 시민직업과 종교직업은 해보지도 않아써
#660Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:37
나도 그랬음 ㄹㅇㅋㅋ
#661Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:38
뭐 근데 그건 그런 맛으로 하는 게임이니(?
#662끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 02:39
나중에 이거저거 찾아보니 꽤 해피로 가는 루트 많긴했는데 넘 빡세다
해피?가 맞긴한가는 둘째치고
#663Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:40
과연....
#664Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:42
명확하게 무언가를 얻으려면 무언가를 포기해야 하니까..
#665Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:42
검공귀족이 되려면 누나 문제를 포기해야 하고

반대로 누나 문제를 포용하려면 검공귀족을 포기해야 하고.
#666끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 02:44

누나 정략혼 시키고 가출안시키려면
청소년기때 누나 비밀을 쥐고있으면 협박으로 순순히 결혼시키는거였슴(...)

#667끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 02:45

평민 루트도 재밌었을것같긴하지만 또하고 싶진않쿤

#668Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:45
그건 몰랐넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#669Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:46
응 ㅋㅋ 나도 그래서 안 했지.
#670Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:46
좀비라인 빨리 굴려보고 싶구만...

토큰이나 따둘까
#671끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 02:49

>>668
그 상태에서 누나호감도가 높으면 연도 안끊어져서 현실 순응하고 행복한 결혼생활이래서 웃었음zzzz

#672끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 02:50

뭐 정략결혼 약혼자가 묘사상으로도 나쁜 놈으로는 안그려지긴했는데

#673Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:52
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#674끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 02:52

ㅁㅊㄴ 소피아도 평민루트타면 폭주를 막을수있는 방법이 여럿있댔고
(연인이라던가)

외계인되는 파랑귀족은 외계인 막으려면 종교루트뿐이였다고하고

제일불합리한 루트는 역시 귀족의 길이여따...

#675Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:53
근데 솔직히 귀족 루트 하고 싶잖슴~~

검공귀족 어케 참음~~
#676끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 02:55

흑흑 귀족이되려고 악당짓까지해서 착한놈들 다 팔아먹었더니

반란 일어나던불합리함(?

#677Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:57
뭐... 반란은 막기 힘들었던 것 같고...
#678Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 02:57
신분제와 종교가 동시에 흔들리는 격동의 시기를 어케 막어~~
#679끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 02:59

이러니 우리에겐 먼치킨나로우 주인공이필요함니다

#680Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:00
뭐, 근데 무력 MAX 찍어도 막 그렇게 짱센 캐릭은 아니더라. 주인공.
#681끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 03:01

무력 찍으면 안죽긴하는데

#682끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 03:01

그 겜 마지막장은 지금까지 쌓아온 정치력,인맥이 좌지우지해서 별의미없(...)

#683Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:02
뭐, 현실적이라면 현실적이긴 한데 (...
#684끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 03:02

밥맛재수탱이 퍼랭이 하나 무쌍으로 못죽임 흑흑

#685Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:04
그것이 신분제니까 (끄덕)


그리고 퍼쟁이는 묘사상으로 거의 준초인이었고
#686끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 03:05
그 물건너 기사도 스레라던가 그런게 떠올려서 두근거려서 그래도 재밌게 한것같아 브란테경

나중에 가공 어찌저찌해서 씹덕테이스트 주회 어장도 가능하지 않을까 싶긴했지만
#687Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:06
응. 그런 것도 좋지 않을까 싶긴 해.

근데 어장으로 한다면 좀 더 순하게 해야지.

여기서 하기엔 너무 매워
#688끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 03:10

일단 가슴큰 히로인들 넣으면 순해져 (?

#689Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:10
그러고보니까 디지몬 서바이브 하면서 생각 난 건데

선택지에 따라서 성향이 달라지는 시스템.

끼토도 겉으로 표기되지 않고, 나중에 올라가게 하던 게

더 낫지 않았을까 싶었네~
#690Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:11
[용기] (대충 용기 넘치는 대사)
[냉철] (대충 냉정한 대사)
[순수] (대충 순수한 대사)

이렇게 표기할 게 아니라

[A] (대충 용기 넘치는 대사)
[B] (대충 냉정한 대사)
[C] (대충 순수한 대사)


로 해서 나중에 "용기가 올랐다!" 정도로 한다던가
#691끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 03:12

그런 주회형 스레로는 편력유리담이 정말추천

사실 2차주회부턴 이미 전투룰은 의미없어지긴했는데zzzzzzz

#692끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 03:13

>>690
이게 맞는것같음

서바이브는 일부러 편의성을 위해서인지 어떤선택지가 그 성향인지 색깔로 알려줬던것같고

#693끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 03:13

서바이브 난이도 조절로 대사 색깔 표시 안되고 위치도 셔플해서 헷갈리게하는 옵션있었으면 재밌었을지도

#694Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:14
뭐, 근데 선택지는 딱히 난이도 조절용으로 할 필요 없으니까 말이지 ㅋㅋ

그리고 편력유리담은 나도 봤다!
#695Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:14
어차피 그냥 성향 오르는 정도고.
#696끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 03:16

하긴 그른가!

#697끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 03:16

그노시아는 뭐 언젠가 사보고 흐무흐무

#698Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:18
심심풀이로 하기 나쁘지 않아!
#699끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 03:21

범인은 닼맨!

서바이브는 취향에 안맞은것도 있고 스포당한것도 있고해서 루트 분기 전도 못들어가고 그냥 탈출

재미읍었다....

#700Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:21
뭐...

기본적으로 좋은 게임은 아니지. 서바이브.
#701끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 03:22

제노블 살걸 그랬어하는 후회가 물밀듯이 밀려왔지

#702Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:22
텍스트 어드벤처로서도, SRPG로서도 딱 60점.

최소한의 틀만 있는 게임이니까
#703Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:23
릴라도 제노블 한다더라~
#704끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 03:24

제노제노

#705Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:25
그노시아까지 하고 나면 게임 뭐하냐~~~
#706Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:33
좋아. 좀비라인 토큰 따기 끝
#707Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:36
몹 종류는 40개인가..

제법 되네.
#708끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 03:43

새로운 TR인가보군여

#709Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 03:46
좀비아포칼립스 + 타워디펜스 TRPG~
#710끼토◆Wu3EJT2e6Y(gVSPl8LBKA)2022-08-28 (일) 04:03

타워디펜스라 두렵

#711레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 04:34
밀리터리 랜딩!
#712Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 04:40
레-하!
#713레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 04:42
닼-하!
#714레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 04:43
요즘 재밌는 소설을 많이 발굴해서 조타
#715Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 04:47
어떤?
#716레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 04:56
괴물서커스단의 단장이 되었다.
제목이 곧 내용으로 전형적인 게임속 빙의라고 볼 수 있는데 이 빙의된 게임의 디테일이 진짜로 있을법한 인디겜같은 느낌이란게 포인트. 더군다나 주인공도 평범하게 유능한 계열이 아니라 인간적으로 갈등도 하고 고민하는 계열이라 댓글창은 시끌했지만 난 좋았음

가고일은 움직이지 않는다.
일어나고보니 대뜸 돌로 만들어진 가고일이 되었다는 심플한 스토리. 배경이 요괴가 창궐하고 이를 때려잡는 요괴사냥꾼이 있는 옛날 느낌의 어반판타지에서 신으로서 추앙받아야만 움직이고 살 수 있는 주인공 가고일과 그 주변 사람들의 군상극이 포인트.
개인적으로 가고일이 싸우는거 보면 갈리오가 떠올랐음 (?
#717레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 04:57
둘다 노벨피아 소설
#718Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 04:57
오호홍. 그런가.
#719레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:01
이렇게 소설 발굴하면 즐길 컨텐츠가 늘어나지롱
#720Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 05:06
컨텐츠 발굴기!
#721망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 05:08
짤사냥할때 생각나네요
#722Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 05:08
망-하!
#723망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 05:08
닼-하
#724레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:10
할-루!
#725Darkman◆Aek41hZeho(dCv4ELpf7U)2022-08-28 (일) 05:10

레드러너의 전역이 한달도 안 남았군!

#726레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:12
이제 29일? 갈날이 멀지 않았지
#727레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:13
말년이 된 이상 이젠 아무것도 무섭지 않아!
#728Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 05:13
이제 가면 언제 오나 싶었는데 코앞이다!
#729망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 05:14
흑흑 이럴때 스치는 나뭇잎에 맞으면 죽어요


이로서 병장은 물/땅/바위 타입중 하나라는걸 알 수 있다(아무말)
#730레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:15
>>728 시의적절하게 내가 인제쪽이라 인제가면 언제 오나란 말을 많이 들음ㅋㅋ
#731레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:16
스치는 나뭇잎! 사실 안전불감증이라 간내놓고 사는중 (?
#732Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 05:17
강원도 인제!
#733망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 05:17
>>731 전설로 내려오는 병장잡는 비기(아무말)
#734레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:19
사실 자가전역하는 그날까지 병장아님

깐부가 나를 기어코 물 맥여서ㅋㅋㅋ
#735Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 05:19
따흑흑. 슬프도다.
#736Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 05:19
근데 나도 병장 딱 2개월 하고 말았으니 뭐..
#737망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 05:19
....? 대체 무슨 일이 있으셨길래
#738레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:21
군생활을 좀 송곳같은 인생을 살아서 비호감깐부랑 계속 부딪치다가 요러코롬?
#739Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 05:22
평범하게 진급 누락이었죠.
#740Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 05:22
적을 만들면 손해야.. 러너..
#741레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:24
>>740 군대와서 어느의미론 첫사회생활이었는데 그 부분을 몸으로 깨닫게 되었지..
#742망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 05:26
계속 비좁은 곳에서 보게될 얼굴들이랑은 싫어도 웃으며 지내야되서...
#743레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:28
그랴도 이렇게 당하고는 못살지. 전역한 이후를 기대하시라
#744Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 05:29
전역자의 칼은 두 번 찌른다...!
#745망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 05:30
새삼스럽지만 이래저래 군대는 사고나기 딱 좋단 말이죠 병사뿐만 아니라

따지고보면 간부들도 대다수가 사회 초년생이거나 그보다 살짝 나은 정도(...)

서로 보기 싫거나 사고치는 인원들도 어떻게든 한 곳에 끌어안고 있어야하고

그 와중에 상부는 제대로 관리할 생각도 없는 것도 겹치면 뭐
#746Darkman◆Aek41hZeho(dCv4ELpf7U)2022-08-28 (일) 05:33

그건 그렇죠

#747레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:33
>>745 간부입장이야 찔리지 않을 선에서 괴롭히는 방법은 얼마든지 있는것도 참
#748레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:35
하지만 다른 간부들 보면 블랙기업 저리 가라할 정도의 업무량이 종종 보이지예. 수면시간까지 건들여서 일하는건 좀
#749망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 05:36
군대 밖에서도 그런거 많으니깐요 근데 군대는 도망칠 곳이 없으니...

사실 군대만 아니더라도 상급자에게 저항할 수단이 제한되어있으며 도주가 구속되면 그런 상황 어떤 식으로든 나타나더군요
#750레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:36
사회생활 무서
#751Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 05:38
그것이 인생 (?
#752레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:42
직장인들은 도대체 어떤 싸움을 해온거지..
#753망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 05:44
일하지 않으면 안되는 사회가 나빠(인생막장의 길)
#754Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 05:44
지구멸망이 답이다 (?)
#755레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 05:47
다흐흑.. 응원합니다
#756Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 06:22
볼만한 게 없는 시기.

이런 때에 밀린 어장이나 주행할까 싶지만

끌리지 않는다..
#757Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 06:23
이렇게 안 보게 되는 법이지..
#758레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 06:31
그런 경우 있지있지
#759Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 07:31
그노시아의 공략법 알아냈다.

"인간이라고 말해"

이 커맨드가 사기네.
#760Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 07:32
모두가 답하는 건 아니지만

"인간이라고 말해."

커맨드에 대답하지 않는 인물이

유력하다.

애네들 다 보내고

맞엔지니어/맞닥터 보내면 시민 승리.
#761망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 08:26
괴담 라디오 보면서 정규방송과 인방 사이에 가장 큰 차이가 음질, 음향 관련이라고 생각은 했는데

인방 끼리도 급이 완전 다르구나(...)
#762망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 08:27
아무래도 게스트를 직접 내보내다보니깐 게스트가 횡설수설하거나 좀 발음이 불분명한 사람들이 전에도 계속 나오긴 했는데

오늘 본 괴담 라디오 게스트는 발음이 여태까지 본 게스트중에서 가장 안좋네요(...)
#763망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 08:28
그 게스트분께는 좀 죄송한 이야긴데 괴담 이전의 문제로 이야기에 집중이 안된다(...)
#764Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:29
아마추어 쉨 (?)
#765망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 08:31
뭐라 해야되나 기본기의 중요성을 좀 느끼게 되는 편이네요 이런 아마추어들이 하는거보면(...)

창의성이라던가 고점이 프로나 업계 사람들이 하는것보다 더 휼륭한 작품들도 나오긴 하는데

자본의 문제라던가 이런 쪽으로 체계적인 교육 받은거 아니라선가 어이없는데서 문제점이 보이기도하네요(...)
#766Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:33
사실 프로 중에도 발음이 이상한 경우 있죠

대탈출 시리즈로 그걸로 한번 욕 먹었고

NPC가 연기도 드럽게 못하고, 발음도 그지같아서
#767망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 08:33
자본에 얽매이지 않는다해야되나 그러다보니 과감한 도전이나 유연성 창의성 이런게 나올 수 있지만

자본이 없기에(...) 생기는 구멍들이란게 이런거구나 싶은 부분도 보이는 이 오묘한 느낌
#768망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 08:33
>>766 프로라도 안심할 수 없습니다 이런건가요(...)
#769Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:34
확률이죠. 확률.

당연히 거대 방송국의 자본으로 만든 프로그램은

기본기적에서는 안정적이긴 한데

그렇다고 또 안 나오는 것도 아니고...
#770Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:35
인방 하는 사람들도

성우 지망생이었다던가, 관련 업종을 준비했다던가

그러면 잘 하더라고요.
#771망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 08:36
>>770 일단 그래도 정규 방송으로 치면 MC라고 해야되나 호스트 분들은 그래도 방송짬?이 있어선가 발음이나 음향 문제가 덜한 편인데

게스트분들은 진짜 이런 쪽으로 전혀 연관없다가 나오신 분들이라선가 이쪽 문제 있을 확률이 높더군요(...)
#772Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:37
뭐, 그건 그렇지요.

물론 그만큼 방송업계에 프로인 사람들은

트렌드에 못 따라가는 느낌이고

일장일단이 있는?
#773망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 08:38
>>772 딱 그게 맞는거같아요
#774Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:39
사실

인방인들은 스스로를 아마추어라고 생각하는데

제 생각엔 그냥

정글의 호랑이와, 초원의 사자 같은 느낌이라고 봐요
#775망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 08:43
기성업계에서 구른 사람과 그렇지 않은 사람의 차이란 느낌이 강하긴하지요
#776Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:44
잘 하는 사람은 어딜 가서든 잘 하고 말이죠.
#777Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:48
그러고보니 미스테리 유튜브 보면서 들은 생각인데
#778Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:48
"세상에 미친 놈들은 내가 생각하는 것보다 많다."

그리고..

"그런 놈들에게 재수 없게 걸리면 어떻게 살든 똑같지 않을까?"


라는 것..
#779Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:49
정말 성실하고 선량하게 살아도

왠 정신나간 놈에게 걸려서 죽을 확률도 0%가 아니다...!
#780Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:49
내가 조심한다고 되는 문제가 아니고

그냥 천재지변이나 다름 없으니까..
#781망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 08:50
뭐 진짜 유성맞아 죽은 사람도 있는데 말이죠(...)
#782Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:52
유성 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#783망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 08:54
뭐 역사서에 기록된거긴 한데 중국의 조사온이랑 장수가 집에서 밤하늘 보다가 떨어진 유성에 맞아 죽었다고하네요(...)
#784릴리아◆IzZEKRSlSE(TA7KEkMN1I)2022-08-28 (일) 08:54
사실 괴담 채널에 나와서 뭐라고 말할만한 사건을 겪었다면

말이 횡설수설 할만하긴 함ㅋㅋㅋㅋ
#785Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:55
릴-하!

>>783 아 그건 저도 봤네요
#786Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:56
실제로 겪은 걸 푸는 건 아닐껄?
#787릴리아◆IzZEKRSlSE(TA7KEkMN1I)2022-08-28 (일) 08:57
아 그런가
#788망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 08:58
>>786 괴담 방송 보면서 건드려선 안되는 영역을 건드리시는군요(...)
#789망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 08:58
뭐 사실 저도 믿냐면 어 흠흠(...)
#790Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 08:59
산타클로스 같은거죠 (?)
#791망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 09:02
없다고 말해서는 안되지만 믿냐고 물으면 어험험
#792Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 09:03
릴리아도 알 건 다 아는 나이에요 (?)
#793망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 09:04
솔직히 괴담 보면서 그런거 딴지거냐고 스스로에게 생각해서 초치는 소리 최대한 입으로 참으려는데

저도 종교 관련으로 우리 종교가 짱짱이고 다른 종교는- 하는 뉘앙스의 괴담들 나오면 바로 입에 거품물고 초치는 소리 풀볼륨으로 하니깐요(...)
#794릴리아◆IzZEKRSlSE(TA7KEkMN1I)2022-08-28 (일) 09:06
(절레절레)
#795망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 09:07
저는 개인적으로 그걸 오컬트를 가장한 무례함내지 오컬트를 가장한 오만함이라고 불러요
#796망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 09:08
뭐라해야되나 소위 가식떤다고 할때 그냥 귀찮으니깐 형식적으로 말하는거나 사고터질까봐 발빼려고 돌려말하는 가식이랑

상대방 무시하고 비웃는데 단지 욕만 안쓸뿐인 그런 가식하고 확 차이나잖아요? 예의바른척 상대 까내리는거

그런 느낌처럼 오컬트나 괴기체험담을 말하는 척 상대방 까내리고 비웃는 그런 뉘앙스의 이야기들 보면 극혐
#797Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 09:08
(대충 문명인은 도끼로 머리가 쪼개지지 않아 무례하다는 짤)
#798망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 09:10
으음 예전에도 말한 적 있지만 조선은 영적으로 미개한 나라- 운운하는 일본 쪽 괴담이랑

국내에서 은근슬쩍 일본은 영매들이 많지만 그놈들 다 사이비다 일본놈들은- 어쩌고 하는 괴담이랑 보면서

이런거 국내외 막론하고 있구나 하고 느낀 경험 떠오르네요 뭔가(...)
#799Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 09:15
미개한 일본

(?)
#800릴리아◆IzZEKRSlSE(TA7KEkMN1I)2022-08-28 (일) 09:17
중국이 구애하고 미국이 경악하고 일본이 덜덜떠는(?)
#801망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 09:19
>>800 그거 베트남에서 ai 돌려서 만든다는 음모론? 비슷한 썰이 있더군요
#802망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 09:20
인터넷에 나오는 성인광고 찍어내는 것처럼 걍 코딩으로 적당히 자극적인 멘트 짜집기해주고 올리는 봇이 있다는 괴담을 들었어요(...)
#803Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 09:20

엥? 베트남이?

#804망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 09:20
>>803 괴담이라 진짠진 몰라요(...) 뭔가 다른 의미로 괴담이긴한데

인터넷으로 쉽게 돈벌기 위해 봇같은거 돌린다고 하더라고요
#805릴리아◆IzZEKRSlSE(TA7KEkMN1I)2022-08-28 (일) 09:21
요즘은 베트남 철강기업이 포스코 베트남 지점 인수했다가 기술 없어서 포스코의 생산라인 못돌려서 쪽박찼다! 라는 국봉튜브 영상도 있더라고

어떻게 아냐고? 아버지가 보시더라(...)
#806망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 09:21
뭐 단순히 쪽팔리니깐(...) 지어낸 이야기일 수도 있다만
#807Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 09:21

봇은 가능할 법 같긴 한데요

#808망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 09:22
>>805 전 우영우가 중국에서 대히트해 민주화 시위가 주석궁을 포위해 시진핑이 도망쳤다 본 기억나네요(...)

거랑 국내 호랑이 복원 사업하는데 일제가 벌벌떨고 경악하는 뭐 이딴 소리 달아놓은거(...) 대체 한국 호랑이에 뭐가 어째서
#809망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 09:23
>>807 예 근데 생각해보면 굳이 베트남인이 할 필요는 없지 않나? 이 생각 들더라고요 어차피 봇 돌릴 줄 아는 사람이면

국적 여하 상관없이 그딴 찌라시 대량 양산가능할테니(...)
#810릴리아◆IzZEKRSlSE(TA7KEkMN1I)2022-08-28 (일) 09:24
>>808 그저(...)
#811Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 09:24
(펄-럭)
#812망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 09:25
>>810 뭐랄까 인터넷에 온갖 기괴한 것들이 널리긴 했는데 이쪽도 그에 못지 않게 그로테스크하구나 싶지요(...)

솔직히 에일리언이 사람 배를 뚫고나오는 장면보다 그로테스크해요(폭언)
#813Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 09:38

기괴한 시대에 우리는 살고 있다(?

#814망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 09:41
기괴한 것이 당당하게 백주대낮에 모습을 들어내니 낮도깨비가 따로없네요(아무말)
#815Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 09:44

사이버 망령(?

#816Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 09:47

그러고보면 디지몬 서바이브에서의 디지몬 설정이 괴력난신이던데

#817Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 09:49

현실과 이어진 별개의 세계에 존재하는 괴물이며

인간의 마음과 믿음에 영향을 받고, 실제해서 인간 세계에 넘어오는데

엔딩에서는 디지털 미디어로 믿음이 확산되면서

디지몬이라 불리고

#818Darkman◆Aek41hZeho(KdOc24R4U6)2022-08-28 (일) 09:49

현대판 괴력난신과 다를 게 없다(?

#819망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 10:08
뭔가 메가텐 생각나네요
#820망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 10:12
그나저나 디지몬 근본 설정도 뭔가 계속 바뀌는 느낌이네요 디지털 미디어를 통해 이어지는 이계 or 진짜 디지털 세계가 실체화된 것등등
#821Darkman◆Aek41hZeho(hwj9xKS4gs)2022-08-28 (일) 10:14

인게임적으로도 메가텐 느낌이 풀풀 납니다

디지몬을 대화로 동료로 한다든지

#822Darkman◆Aek41hZeho(hwj9xKS4gs)2022-08-28 (일) 10:19

선택지를 통해 주인공 성향이 정해진다던지

#823망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 10:20
조그레스 진화가 있다던가?
#824M&M's ◆gmZ2kt9BDc(0oYRslX3jE)2022-08-28 (일) 10:39
사실 그 설정은 어드벤처에서 이어진 근본입 읍읍.


다들 안녕하세요!
#825레드러너◆zG8MuxJaKY(q2ZFbSN6oQ)2022-08-28 (일) 10:42
안녕하세옇
#826망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 10:43
>>824 디지몬 테이머즈가 오히려 예외일려나요?

다들 좋은 저녁입니다
#827M&M's ◆gmZ2kt9BDc(0oYRslX3jE)2022-08-28 (일) 10:48
>>825-826
좋은 밤입니다!


사실 원래 애니메이션 이전 디지몬 테이스트는 테이머즈에 가까운 분위기였다고 합니다.
그런데 어드벤처 기획 과정에서 의사 전달이 제대로 안 이루어져서 기존의 디지털 생명체가 아니라 '영적 존재가 디지털의 발달로 인해 발견된' 설정으로 꾸려지고 어드벤처 시리즈는 그 설정을 따라 진행.

서바이브가 어드벤처를 짙게 오마쥬한 만큼 디지몬에 대한 배경설도 승계한 것 같습니다.
#828Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 10:51

엠-하!

식사 끝

#829Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 10:51

조그레스는 서바이브 특유의 테이스트라기보단

시리즈 전통이고 (?)

#830망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 10:51
>>827 초기 디지몬 설정에 보면 인간 해커가 만들었다니 뭐 그런거 있지요

어드벤쳐에서 이어진 파워 디지몬에서도 인간이 만든 디지몬 두명 떡하니 나오고
#831망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 10:52
>>829 뭐 그건 맞는말이지만 악마합체에 딱 대응하니깐 말이죠
#832망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 10:52
의도치 않게 들어맞았단 느낌이지만
#833Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 10:54

그것도 그렇긴 하지요.

#834M&M's ◆gmZ2kt9BDc(0oYRslX3jE)2022-08-28 (일) 10:54
>>830
사실 그 만든 인간 관련해서도 서바이브에 중대 오마쥬가 하나 있는뎈ㅋㅋㅋㅋ


https://m.blog.naver.com/cieldelusion/220761134252

일단 어드벤처 선택받은 아이 관련 설정 모아놓은 글.
최초의 선택받은 아이 설정 처럼 지금은 다소 달라진 부분이 있지만, 서바이브를 플레이한 분들이 보면 상당히 흥미롭께 느껴지실 부분들이 있습니당.
#835Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 10:54

근데 서바이브에서 조그레스하는 건 오메가몬 뿐이라 (...)

#836Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 10:55

디지몬 게임인데

디지몬이 113종이던가...

#837망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 10:55
>>835 일단 마지못해 가져왔단 느낌이네요(...) 닼맨님이 조그레스 말안하시길래 의아했는데

오메가몬만 조그레스했으면 그럴거같네요
#838M&M's ◆gmZ2kt9BDc(0oYRslX3jE)2022-08-28 (일) 10:57
>>836
사슬이 300종 넘던 거 생각하면 참 슬픈 일입니다.
#839Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 10:57

2회차 보상으로 황룡몬을 얻었지만

난 황룡몬의 성능을 모른다...

왜냐하면 서바이브는 그 이상 반복할 이유가 없기 때문이다...

#840망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 10:58
원조 포켓몬도 151종인데 흑흑
#841Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 10:58

루트마다 스토리가 파격적으로 변하는 것도 아니고

비슷비슷한 루트에

다회차 플레이를 위한 편의 기능이 있는 것도 아니니...

#842M&M's ◆gmZ2kt9BDc(0oYRslX3jE)2022-08-28 (일) 11:00
그 디지몬 만든 마일도 아저씨 관련 썰.
스포일러가 있어서 흰글씨 씌워놨어요.

https://namu.wiki/w/%ED%86%B5%ED%86%B5%EB%AA%AC : 통통몬이 이후 어떻게 되었는가는 오랫동안 팬들의 관심사 중 하나였는데 카쿠도 히로유키 감독이 인터뷰로 밝힌 후일담으로 어드벤처 시리즈에서 선택받은 아이가 사망하면 파트너 디지몬도 함께 사망하기에

(대강 서바이브 특이 설정의 대부분은 오마쥬라는 이야기)
#843Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 11:00

그렇게 된 거냐!

몰랐었다......

#844뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:01

뭐 어드벤처에 비해 이질감이 짙었던 거랑 별개로, 파워 디지몬 자체는

그래도 전작과 현작 캐릭들 이야기는 잘 끝마쳐서 나쁘지 않은 작품이라 생각하는데 랜딩.

#845Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 11:01

추억이 꺠지는 이 기분...

#846뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:02

흐음. 동심파괴적인 인터뷰구만 저거...

#847Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 11:02

늅-하!

#848뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:02

챠오 닼맨-

#849M&M's ◆gmZ2kt9BDc(0oYRslX3jE)2022-08-28 (일) 11:03
>>843
사실 저도 서바이브 발매 몇 달 전에 갑자기 '갑시다 갑시다 디지몬 세계로'가 밈이 되서 위키 찾아보다가 알았습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋ


솔직히 인터뷰에서나 나온 뒷설정을 그냥 TV 보던 꼬마들이 알긴 너무 어렵습으아악.
#850M&M's ◆gmZ2kt9BDc(0oYRslX3jE)2022-08-28 (일) 11:03
>>847
안녕하세요!
#851뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:04

챠오 에무씨. 여기서 마주치는 건 간만이군. 디지몬 이야기는 게임 관련은 내가 못 낑기는 지라.

#852Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 11:04

모르는 게 나았을 설정이네요 (...)

#853뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:05

모르는 게 낫기 보다는, 그냥 없는 쪽이 좋지 않나 싶은데 난(...)

#854M&M's ◆gmZ2kt9BDc(0oYRslX3jE)2022-08-28 (일) 11:06
>>852-3
잠시만 기다려 달라. 급히 복붙하느라 짤린 부분이 있습...
#855M&M's ◆gmZ2kt9BDc(yAJnedt1kY)2022-08-28 (일) 11:11
사실 저렇게 되는 게, 어드벤처 시리즈에서 파트너 디지몬은 테이머의 혼의 반쪽이라는 설정의 연장선이라서 그럴 겁니당.

마일도가 죽어 디지털 월드의 수호령이 된 직후 통통몬도 함께 마일도의 곁에 가면서 디지털 월드의 수호령이 되었다고 한다.

일단 이어지는 내용을 보면 '꿈도 희망도 없어' 보다는 '둘 모두 죽었어도 함께 살아간다' 쪽의 분위기를 의도한 것 같습니다.
#856뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:12

의도랑 결과물은 다르지. 저렇게 내뱉고서 함께 살아간다라고 볼 사람이 어딨어(...)

그리고 뭐냐. 내 기억이 맞으면 앤젤몬 첫등장마냥 힘 쓰고 소멸했다가 알로 부활하던 케이스도 있던데.

#857Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 11:13

으음... 뭐랄까...

그래도 역시 (...)

#858Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 11:17

뭐 좋은 게 좋은 거지요



죽은 게 뭐가 중요해~ 같이 살아가는 게 중요한 거지~

#859M&M's ◆gmZ2kt9BDc(yAJnedt1kY)2022-08-28 (일) 11:18
>>856
디지몬은 시작의 마을이 있어서 리스폰이 되는데 사람은 리스폰이 안 되서 그만...

>>857
흑흑 제가 죄송합니다.
추억에 괜한 이야기를 했군요.
#860망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:18
솔직히 저도 저 설정 그래서 어? 했지요(...) 서바이브 설정은 그렇다는거 아는데

파워디지몬도 그랬어? 란 느낌에 되게 놀랐는데
#861Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 11:23

충격과 공포의 뒷설정이

잡담판을 침묵에 빠뜨리다

#862Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 11:23

이렇게 된 이상 난 그노시아를 하러 떠나겠어!

#863뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:23

재밌게 하그라이

#864뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:23

그리고 챠오 망룰.

#865M&M's ◆gmZ2kt9BDc(rF0fA4Q13k)2022-08-28 (일) 11:24
>>862
안녕히 가세요─!

>>860
개인적으로 그냥 깡으로 죽으면 끝인 테이머즈 보다는 자비가 있는 편이라고 생각했는데 이렇게 후폭풍이 클 줄은(…)
#866망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:24
챠오 뉴비
#867망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:25
으음 그러고보니깐 뜬금없는데 전에 하려다가 못한 이야기나해볼까
#868망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:26
의미없는거 같기도 한데 개인적으로 흥미로운 문장이라고 생각하는 이야기가 있어서
#869뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:27

뭔데 갑자기?

#870망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:27
개인적으로 이것도 메가텐같은 오컬트 다루는 작품에서 쓸만한 문장이라고 생각하는데 의외로 이거 인용되는 경우 없더라고
#871망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:27
>>869 중세 유럽에서 악마숭배자에 대해 어떻게 생각했는지 뭐 이런 이야기
#872뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:29

뭐 어떻게 대했길래?

#873망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:30
뭐 별건 아니고 중세 유럽에서 사탄 숭배자와 신도간의 대화를 적었다고 주장하는(...) 내용에 따르면 악마 숭배자와 문답이 이렇거든

도대체 왜 악마를 숭배하냐고 묻자

'세상 모든 이들이 악마를 손가락질하며 따돌리지만 오직 우리 만이 그를 옹호한다. 만약 그가 승리한다면 우리에게 어떤 포상을 내릴지 생각해봐라'

이렇게 대답했다고
#874뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:30

어... 힙스터 정신?(...)

#875M&M's ◆gmZ2kt9BDc(rF0fA4Q13k)2022-08-28 (일) 11:30
>>873

이거 완전 역배에 거는 그런 거 같네요ㅋㅋㅋㅋ
#876망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:30
진위여부는 둘째치고..

....솔직히 진짜 악마숭배자가 한 말인지도 의심스러운 야지디교인이 말햇다고 기록되어있긴한데... 그 야지디에서 루시퍼를 숭배한다고하지만

여기서 숭배하는 루시퍼는 악마라기보단 걍 루시퍼라고 불리는 자비로운 신적존재고

일단 길어질거 같으니 여기서 한번 자르고
#877망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:31
>>875 옙 그런 심리를 표현한게 꽤 흥미로운 문답이었어요
#878뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:31

신앙도 결국 리턴이 있을 거란 배팅으로 해석... 하면 신도들한테 좋은 소리는 못 들으려나

#879망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:32
진짜 악마숭배자가 있다면 말할 법한 문장이었지요 야지디 교인이라고 써있지 않았다면 더 신뢰성이 있었겠지만 으음(...)

...개인적으로는 기독교인중 누가 그냥 악마 숭배자는 이럴거다! 라고 상상으로 쓴 소설이라고 생각하는데(...)

그것과 별개로 저 심리나 저런 마인드를 가진 악마숭배 단체는 흥미롭다고 생각하거든
#880망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:33
>>878 간혹가다가 기독교에서 포교한다고 그런 소리하는 영상들 종종 있어(...)

적어도 내게는 역효과 일으키지만(...)
#881M&M's ◆gmZ2kt9BDc(rF0fA4Q13k)2022-08-28 (일) 11:33
파스칼의 내기도 생각나고 그러네요.
그건 믿는 편이 내세에 확률상 더 나아서 신앙하는 거면 이건 역 파스칼의 내기인가ㅋㅋㅋㅋ
#882망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:33
어차피 천국이고 지옥이고 없으면 도대체 왜 내가 남의 눈치 보고 살아야되냐? 생각해봐라 하는 식으로 말하면서

신이 없으면 도덕이 무의미하다 이런 식의 이야기하는 경우 종종 나오는데 개인적으로 그 이야기에 동의 못하겠더라(...)
#883망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:34
>>881 그렇죠 내게 떨어질 몫이 더 큰 곳에 건다! 내가 건 곳에 이기게 하기 위해 투자한다! 라는 느낌이니깐

탐욕의 악마같은거 숭배하는 애들 단체로 내밀만한 구호 아닐까 싶었거든요 개인적으로
#884망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:34
바알제불이나 마몬 숭배하는 애들이 내밀 만한 구호가 아니었을까 싶어요
#885뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:35

뭐, 결국 배팅이니 신이 없으면 도덕이 의미 없다느니

사람이 사는 세상에 반골적인 소리를 하는 애들의 심상이 모여 만들어진 신이

바알제불 같은 거 아님?

#886망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:38
>>885 보상을 바라는 신앙이라 말하면 속물적으로 들리지만

사람이 어찌할 수 없는 부조리에서 우리를 건내주는 누군가있기를 바라는 마음은 강력한 종교적 동기중 하나니깐

악인이 벌을 받고 선인은 보답을 받기를 바란다고 말하면 조금 덜 속물적이려나?...
#887망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:39
공정한 세상 가설이라고 사람들은 무의식적으로 우리가 받는 불행과 행운에 그러한 이유가 잇다고 추론하는 경향이 있다고 하더라고
#888망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:40
뭐 이걸 감안해도 저 신이 없으면 도덕이 무의미하다는 식으로 말하는건 너무 나간거같다만(...)
#889뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:40

애초에 사람 살기 편하기 위해서 도덕이라는 관념이 있는 거고.

#890망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:48
으음 이 화제는 뭔가 이야기하면 무거워지는군(...) >>873-875를 메인으로 다뤄볼려고 했는데 흑흑
#891뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:49

다른 거 이야기라 뭐 좋은 거 있을까.

#892망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:52
무언가 미스테리한 현상이 일어나는데 그 근원이 개인의 내면심리 반영 어쩌고가 싫다(뜬금포)
#893망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:53
미스테리물이라고 해야되나 추리물이 아니라 진짜 판타지한 현상이 일어나고 그러는데 그 근원이 일행들이 어떤 이유로

개인의 내면이 반영되는 정신세계에 떨어진거고 여태까지 나오던게 개인의 정신세계가 반영된거다 이런 식으로 해석되는 작품들 좀 있잖아?
#894뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:53

그냥 서브컬처적으로 고유결계 식 관념 아님?

#895M&M's ◆gmZ2kt9BDc(rF0fA4Q13k)2022-08-28 (일) 11:54
>>885-889
까지의 이야기를 보면 미국에서는 천부인권(초월적 존재에 의해 부여된 것) 대신에 적법 절차 조항에 의해 보장된 권리 같은 표현을 쓴다는 게 떠오르네요.
도덕의 원점을 찾는(혹은 만드는) 이야기가 흥미롭습니다.

>>891
어‥

간단하게 요새 관심가는 캐릭터 같은 거?

>>892
와!바바둑!

이건 좀 다른 이야기려나요ㅋㅋㅋ
#896망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:54
개인적으로 그거 뭔가 좀 싫더라 정확히 말하면 확고한 답이 있을거 같은데 솔직히 개인 내면의 반영?

코에 걸면 코거리고 귀에 걸면 귀걸이지 그거? 심리학 테스트라도 돌려서 A수치라던가 그런거 재보기라도 한건가?
#897망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:54
뭐라해야되나 너무 지나치게 작가 편의주의적인 답 아니야? 라는 느낌이 든단 말이죠 솔직히 그거(...)
#898뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:55

까놓고 이야기하자면 퉁치기 좋은 설정이니까.

요근새 대다수 메이저 IP들이 손을 대고 그만큼 죽을 쑤는 방향에 가까워지는 소재로 "평행세계"라는 게 있듯이.

#899망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:55
>>895 그러고보면 바바둑 호러 명작이라길래 본다고 해놓고 까먹었네요(...) 언제 넷플릭스 뒤져야지
#900망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:56
>>898 뉴비는 작가 편의주의적 소재로 바로 떠오르는게 평행세계인가
#901뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 11:57

그치? MCU도 그렇고, 와우도 그렇고, 페이트도 그렇고, 죄다 써먹고 있잖아.

#902망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 11:59
솔직히 if란 소재 자체는 흥미로우니깐

근데 그걸 본편이랑 엮기 시작하면 항상 작가의 게으름으로 빠지는거 같긴하더라(...)
#903뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:00

그리고 MCU는 멀티버스 사가로 들어서서 평이 점점 떨어지는 추세고.

와우는 드군으로 조지고, 군단으로 무마하다가, 결국 마그하르 오크니 별 이상한 거까지 낑기고.

#904망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:00
어느샌가 if를 보여주기 위한 평행 세계가 아니라 망한 전개 치우기 위한 변명으로 전락해버려...
#905뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:01

IF 자체가 나쁜 건 아니고, 이목 끌기 쉬운 소재인 건 맞는데.

솔직히 난 별로 선호 안 함. 그냥 과거의 가능성 가지고 왈가왈부 떠드는 정도니까.

#906뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:01

>>904 이거 때문에 인상이 더 안 좋아지는 추세고.

난 그거 때문에 페이트도 어느 순간부터 안 좋아하게 됐으니까.

#907망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:03
>>906 페이트도 생각해보면 평 안좋은거 평행세계 루트로 빼버리는구만(...)

본편에서 이러이러한 루트도 있어요! 라고 써먹은건 그래도 안나빴다고 생각했는데
#908망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:04
>>905 외전으로는 나쁘지 않다고 생각하는데 외전이 아니라 본편이 되는 순간....
혹은 미디어믹스를 위한 소재라던가

그런데 보통 위에 말한대로 작가 스스로 게으름이나 무능에 변명하기 위한 도구로 써버리는 경우가 많긴하다
#909뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:04

그게 마음에 안 듦. 기존에 있던 게 평이 좋건 안 좋건 커버가 되건 안 되건 조절을 하고 비평도 감안해야지.

그걸 가지고 아 예 평행세계입니다- 하고 퉁쳐버리면 그게 무슨 의미야?

#910망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:06
>>909 어느 정도는 독자와 작가의 타협이기도 하지 솔직히(...)

작가는 도저히 여기서 괜찮은 속편 뽑을 수 없는 전개 어떻게든 잘라버릴 수 있고

독자도 꼴보기 싫은거 비정사라고 눈앞에서 치워버릴 수 있으니깐(...)
#911망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:09
으음... 뭔가 이야기하고 싶은게 있는데 이거 가져오면 닼맨님이 나 영구추방해버릴거같구만(...)
#912뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:09

그럼 패스허이- 망룰은 최근에 원피스 보던가?

#913망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:09
>>912 원피스는 커뮤로 보고 있어요(망언)
#914뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:10

그, 그래...

#915뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:10

뭐 대충 쿠로즈미 밈이니 료쿠규 추함 밈이니 버황 밈이니 이런 걸로 알고 있겠군.

#916망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:11
뭐 그렇지 와노쿠니는 하도 강렬해서 기억해(...)

글쎄 막판에 히틀러가 갑자기(...)
#917망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:11
쿠로즈미는 태우기 위해 태어난다!
#918뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:13

뭐, 자세한 건 단행본에서 수정이 가해지나 좀 두고봐야될 거 같고.

저 대사 자체는 어떤 의도였건 미스매치인 건 확실하달까.

유골 가지고 오뎅탕 끓이던 그 장면마냥(...)

#919망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:14
막상 그 오뎅도 가짜 광기 취급받는다는게 공포지만(...)
#920망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:15
솔직히 괴팍하거나 바보같은 짓거리 하지만 속사정을 알고보면 멋진 캐릭터...자체는 나쁘지 않다고 생각하지만

괴팍한 짓 정도가 아니지?... 거기에 주변이 뭐야 멋있어 한건 진짜....
#921뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:16

요즘 와서는 재평가니 그 연출만 이상했다니 뭐라니 하지만 난 아무튼 오뎅이건 사무라이건 별로였고.

까놓고 그런 놈들 조명해줄 바에는, 조금이라도 해적들에 포커스를 맞추는 게 더 좋았을 거라 생각해.

#922망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:19
이래저래 와노쿠니는 일뽕 에피소드라고 욕먹지만 막상 살펴보면 일본 애들 나오는 부분이 평이 나빠(...)

개인적으로는 빌런으로 나오는 쿠로즈미 쪽이 오히려 와노쿠니 애들보다 생각해볼 서사 가진 애들이야(...)

그런데 정작 취급은 카이도 따까리 그 이상 그이하도 아니었고
#923망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:20
국민들은 음슴하고 이지메를 가하며 차별 때문에 이 사단이 났지만 결국 나아진거 하나 없이 여전히 차별이나하는데

뭐 하고 싶은거냐는 소리 일본에서 나오던거 같더라(...)
#924뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:24

파밸 관련으로 논란이 많은 것 중 하나가, 루피랑 같은 최악의 세대 선장 둘이 빅 맘 잡은 걸로 왱알왱알인데.

이 부분은... 사실 루피랑 같은 세대가 사황 하나 침몰시키는 거 자체는 나쁜 전개는 아니었다고 생각함.

다만 작가가 그거 관련으로 묘사를 납득 안 가게, 좀 어설프게 한 게 크다고 보고.

#925망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:25
개인적으로는 작가 내구력 떨어진건가 싶은 느낌인데
#926망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:26
분량 배분이라고 해야되나 분량 더 썼으면 더 괜찮고 납득되는 전개 가능했을지 모르는데

여기서 더 분량쓰면 안되니 분량 안늘리는 선에서 정리하려고 한거 같다...인데 실제 어떤진 모르겠군(발뺌)
#927뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:26

그런 것도 없잖기는 한 듯. 애초에 원피스식 컷분할이라고 까이는 이유도, 한번에 자꾸 많은 내용을 집어넣으려던 탓에 생긴 거고.

아직 풀어내야할 내용은 많고, 전개는 전개대로 되야하니까, 작가도 작가대로 지쳐가면서 진행한다는 느낌이랄까.

#928망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:26
이미 와노쿠니 편 자체가 분량은 엄청 잡아먹었으니깐
#929뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:27

내 개인적인 의견이지만 사무라이들 활약을 반 정도 줄여버리고,

최악의 세대나 사황 쪽 해적단의 전투에 비중을 실었으면 차라리 나았을 거 같음.

#930망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:29
>>927 그치 오다가 다룰 수 있는 스케일을 넘어선걸 설정으로 잡아 감당이 안되는 느낌이더라고

>>929 하긴 카이도나 백수 해적단은 평가 좋은 요소니깐
#931망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:29
심지어 링링마저 나중에 재평가되버렸고(...)
#932망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:29
뭐라해야되지 후반부로 갈수록 등장인물이 너무 많아지는 느낌도 있음 그러면서 개들한테 스포트 줘야되니깐

필요한 최소한의 컷수도 늘어나고
#933망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:30
아군도 왕창 적군도 왕창
#934뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:31

뭐 등장인물 수가 많아진 건 어쩔 수 없다고 치고... 전투나 파밸 적으로 이야기나 좀 해보면.

까놓고 원피스에서 병사 수는 의미가 없는 요소거든? 작중에서 5000 vs 20000 정도로 시작을 했는데,

뭐 오타마 능력이니, 웨이터즈 기프터즈 배신이니, 이런 소리를 하면서 점점 격차가 줄어드는 식으로 진행을 하고.

CP0이 그거 보면서 전세가 흥미진진하다고 오셀로로 표현하는 그런 게 있는데. 이거 진짜 쓰잘데기 없음.

어차피 싸움은 간부진끼리 붙어서 승리냐 패배냐로 갈려버리니까. 플레이버적 요소 이상도 이하도 아니야.

#935망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:33
>>934 원피스는 잡졸이 전세에 영향 주는거 거의 안나왔으니깐(...)

그리고 생각해보면 cp0 애네들도 설정은 가오잡아놓고 막상 지금보면 사황들 싸움에 끼어들지 못하는 자코 된 느낌이긴하더라
#936뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:33

이것도 패기 설정 관련으로 원피스가 욕 얻어먹는 그런 거기는 한데.

냉담하게 이야기해서 서로 패왕색 가진 놈들끼리 뿜뿜만 해도 갈려나갈 놈들 투성이고.

저기 나온 저 5000이라는 사무라이 병력도 작중에서 뭐 엄청 끌고 극적인 이벤트 넣어가면서 모았다리- 하는데,

정작 저 병력에 뭔가 스포트라이트가 주어지는 거 없다? 아카자야나 효고로 같은 특정 인물만 부각되고 말 뿐이지.

#937망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:33
개인적으로 개네들 디자인 좋아하는 타입이라 흥미가졌는데 활약상 들어보니

...옵저버?
#938뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:34

CP0 자체는 꽤 강해. 적어도 해군 중장 이상급은 될 거야. 사황이야 궤가 다르고, 한 사최간과 토비롯포 사이급 전투력은 된다고 봐.

#939뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:34

사실 원피스에서 해군 중장이라는 게 복날 개 털리는 전투력 측정기 포지션이긴 하지만(...)

아무튼 낙차가 너무 큰 것도 있고, 이래저래.

#940망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:35
>>938 CP0 자체가 약하기보단 사황이 날뛰는 지금에야 나와서 할 수 있는게 있어? 라는 느낌이 되버린게 문제

등장 타이밍이 너무 잘못잡혔단 느낌이야
#941망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:36
뭐라해야되지 스모크 너무 아끼다가 2부에 와서 똥된것처럼(...)
#942망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:36
로브 루치 cp0 된거라던가 보면 나중에 이쪽으로 쓸 수도 있을 소재였을때

지금와서 로브루치 나온다고 루피에게 상대가 되긴 할까? 로브 루치도 스모커도 루피 라이벌격인 상대로 나왔는데

지금은 목숨은 붙어있는데 지금 스모커랑 로브루치 재등장한다고 아무도 흥미가지지 않을걸(...)
#943뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:37

아무튼 뭐라고 할까... 개인적으로 최악의 세대 자체는 좀 더 조명이 됐으면 좋았을 캐릭들이라 생각했거든.

사실 원피스에서 의외로 주인공이나 그 팀의 라이벌이라는 개념이 거의 없었으니까.

#944뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:39

와노쿠니에서는 사황 잡고 이런 부분에서 평가 호불호가 계속 갈리는 이유가,

어찌 보면 이제 와서 밀어주려니까 괴리감을 느끼는 사람들이 많은 거 같고.

작중에서 얘네의 강함이나 활약 같은 걸 좀 더 부각시키거나 해야 했는데.

#945망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:40
나도 동의 개네들 활용을 너무 못했어 근데 오다가 그 비중을 와노쿠니 인물들에 할애했는데 개네들중 평이 좋은 애들 얼마나 있지...
#946망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:40
나는 개인적으로 쿠로즈미 가문 이야기 자체는 흥미있지만 이건 어디까지나 내 개인 소감이고 대세랑 거리 멀거같아(...)

그나마도 서사는 있는데 비중은 없는 반토막 캐릭터고
#947뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:41

까놓고 비중이 그나마 매번 있던 로였는데. 얘도 원래 인기가 상상 이상으로 많아서, 키드한테 갈 비중을 얘한테 줬다고 하고.

근데 정작 얘가 소속된 하트 해적단은 진짜 활약이 ㅈ도 없어서, 로 원맨팀 취급이 되버린 덕에 더 미묘한 느낌이야.

#948망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:41
와노쿠니 에피소드를 압축하고 차라리 오로치를 카이도 간부중 하나로 하고

오로치 사망해서 카이도 어그로 끌었단 식으로 하는것도 안나빴을거 같은데

압축한 비중은 최악의 세대에 할애해주고
#949망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:42
>>947 뱃지 빼고는 뭔가 다 제대로 나온게 없긴해(...) 그 와중에 우르지와 보니는 점점 공기에 가까워지고 있어
#950망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:42
애네 두명도 뭔가 아끼다 똥될거같은데(...)
#951망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:43
아푸는 본는 사람들 잘못인지 아니면 오다가 취급을 잘못한건지 모르겠지만

아푸한테 공격 받아서 유효타 먹었다고 설붕 어쩌고 하면서 듣보잡 취급당하는 지경도 되었고(...)
#952뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:43

걔네는 현상금도 좀 낮았고. 보니는 그나마 뭔가 세계관에서 중요한 떡밥 같은 걸 갖추고 있지만, 1부에서 신세계 탈락이었고.

우루지는... 뭐, 더 말하기도 뭐하군. 그래도 벳지는 빅맘 편에서 제법 캐릭터성을 갖추고 가긴 했지만.

#953망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:43
개인적으로 아푸처럼 비열한 애 자체는 안나쁘다고 생각해 이야기에 극적 요소 주는 장치로 매우 유용한 느낌이니깐(...)

카이도에 붙었다 루피에 붙었다 카이도에 붙는척 다시 루피에 붙어도 될거같은 놈이잖아 솔직히(...)
#954망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:44
>>952 ㅇㅇ뭔가 초신성이라면서 엄청 다들 기대치 높았는데 막상 그 기대치에 비해 제대로 된 아웃풋 낸 녀석이 거의 없어(...)
#955망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:45
뭔가 점점 오다가 다를 수 있는 인물 수 이상으로 인물 수가 쌓인 느낌이 강하더라고 난
#956뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:45

>>951 이건 내가 최악의 세대에 대한 아쉬움이 커서 나올 수도 있는 의견이지만.

난 얘네가 그 정도 활약을 하는 건 큰 문제는 없다고 보거든? 오히려 그간 구체적인 전투력이나 활약에 대한 묘사도 적었으니까.

대다수가 다른 세대는 2년 동안 패휘감을 배웠냐, 레일리한테 수련을 받았냐, 뭐 그런 것도 없는 데 파밸이 말이 되냐 이러는데.

까놓고 이야기해서 밀짚모자 애들이 당장 신세계 들어가는 거 무리라고 판단해서 각자 흩어진 대로 수련해서 모인 케이스고,

그간 얘네들은 신세계에서 2년 동안 살아남아 산하가 되건 동맹을 맺건 어떤 식으로든 버티고 활약해온 놈들인 거잖아.

그럼 그 2년이 딱히 주인공 일행보다 약할 이유는 못 되는 거 같다고 생각했거든 나.

#957망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:46
>>956 그치 적어도 스모커보단 개연성있다고 생각함(...)
#958망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:46
왜 이리 스모커 위상이 내 안에서 떨어졌을까(...)
#959뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:47

2년 동안 신세계에서 사황이나 여타 세력들을 상대로 싸워오고, 실전을 겪으면서 계속 악명을 떨쳤다는 건데.

그 시점에서 수련에 몰두한 밀짚모자 일당의 2년보다 못한 건가? 그건 절대 아니라고 생각해. 오히려 강했으면 강할 수도 있다고 봤고.

다만 그런 강함이나 위상에 대한 묘사가 잘 안 된 게 많아서 지금처럼 약간 계륵에 가깝게 되버린 셈이랄까.

#960망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:49
>>959 다룰 놈들은 많고 사황같은 최중요 인물들을 미루면서까지 다뤄야 할건 아닌데 막상 버리자니 아쉬움

그렇다고 분량 이미 늘릴때로 늘렸는데 이제와서 스토리 분량 더 늘리면 지쳐죽을거같음이란 느낌(...)
#961망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:49
어장에서 열심히 짜놓고 앵커나 다이스가 안따라주거나 어장주가 힘이 딸려서

안쓰이거나 흐지부지되는 설정들 보는 느낌이구만(...)
#962뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:50

아쉽구만 아쉬워- 사실 키드나 킬러 같은 캐릭은 꽤나 내가 마음에 들었는데 말이야.

#963망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:51
이래저래 와노쿠니를 그렇게 오래잡아야 됬나?

최악의 세대도 그렇게 12명으로 잡기보단 8명으로 잡아도 되지 않나? 이런 느낌으로 뭔가 좀 캐릭터 압축해도 되지 않아? 라는 느낌이 강해진다
#964망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:51
예를 들면 빅맘에서 스무디 솔직히 잘라도 되잖아(폭언)
#965뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:52

진짜 스무디는 뭐하러 넣은 사최간일까ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아무리 봐도 페로스페로 쪽이 훨씬 사최간 같은데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#966망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:52
빅맘 에피소드와 와노쿠니 에피소드를 생각해보는데 스무디는 아무리 생각해도 한게 없다(...)
#967망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:53
>>965 이제는 아무것도 안하는게 정체성인 수준이야(...)
#968망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:53
뭔가 전반적으로 덱압축이 필요하다는 감상 밖에 안들어 이런저런 비평 이야기하다보면(...)
#969뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:54

그냥 잡다한 걸 많이 줄일 필요가 있던 거 같다는 느낌.

#970망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:55
투자는 많이 했는데 거둔건 성과가 안좋고 배치도 애매해

와노쿠니 에피소드도 솔직히 엔딩에 갑자기 코즈키 히틀러가 튀어나오지 않았으면(...) 초반부는 구렸지만 그래도 후반부는 괜찮네 소리 들었을텐데
#971뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:56

페로스페로에 대해 알아보자.

전투력 : 사실상 사최간 수준. 카이도네 사최간인 잭이 밍크네 왕이 스론 안 쓴 상태면 하나 잡을 수 있는데.
이 새끼도 스론 안 쓴 밍크네 왕 상대로는 압도했다.

지략 : 홀케이크 아일랜드에서 내내 빅맘 애들 지휘 관련은 이 새끼가 했음.

책임감 : 빅맘 폭주 막으려고 목숨 걸고 구라쳤고,
팔 하나 날아간 와중에도 그런 거 신경쓸 상황이냐면서 지휘에 신경쓰고,
와노쿠니에 두번이나 입성 실패하자 자기가 직접 혼자서 쳐들어왔음.

#972망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 12:57
스무디는 없어도 티가 전혀 안나지만 페로스페로 없으면 어떻게 될지 생각하면 답나오지(...)
#973뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 12:59

생각해보니 여기 다음 잡담판이 없네.

아마 닼맨이 나중에 확인하고서 잡담판 불태운 우리를 심판하겠다며 팔테니까,

다른 곳으로 옮길까. 요람 가쉴?

#975뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 13:00

챠오 닼맨. 잡담판이구나.

#976Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 13:00

뉴비의 예상을 뛰어넘는 잡담판 운영.

그것이 킹의 운영이야

#977뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 13:01

봐라 망룰. 이것이 글로벌 어장주의 품격이다(?)

#978Darkman◆Aek41hZeho(5LJsjssaUk)2022-08-28 (일) 13:01

아슬아슬할 때까지 다음판을 파지 않고

950을 넘었을 때 다음판을 파서

잡담판 유저들에게 안도감을 안겨주는 거지

#979망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 13:02
그러면 여기에서 계속 할까 으음?..
#980망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 13:03
이래저래 그래도 원나블은 원나블이란 느낌이네 이렇게 열심히 욕하지만 솔직히 이정도로 커뮤를 쥐락펴락할 수 있는 만화가 얼마나되려나
#981뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 13:03

그럴까. 아무튼 원피스 이야기를 좀 더 이어가보면... 개인적으로 와노쿠니에서 제일 마음에 들었던 전투가 하나 있어.

#982망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 13:03
강연이라던가 완성도가 높은 작품들은 그 사이에 더 있다고 생각하지만 이런 이슈성은 흉내도 못내니깐...
#983망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 13:04
>>981 어떤 전투길래 뉴비 마음에 든건지 궁금하네
#984뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 13:04

>>980 이래저래 욕 먹는 부분도 많지만 그럴 만큼 팬덤의 규모가 크다는 반증이기도 하고.

원피스에서 나오는 중요 떡밥은 신문이나 잡지에도 포함될 정도인데, 단순한 만화로 보기에는 무리인 IP지.

#985뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 13:05

같은 최악의 세대 대결인데. 킬러 vs 호킨스 전임.

#986뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 13:07

망룰 있나 아직?

#987망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 13:09
아 이미 잘린 팔이라 데미지 공유 안됨인가?
#988망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 13:09
지금 찾아보고 왔어
#989망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 13:09
커뮤로만 원피스 읽은 놈이라(...) 몰랐거든
#990뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 13:10

ㅇㅇ. 그 전투가 전투 내용이나 진행 및 컷 분배 연출 등도 워낙 깔끔해서 평이 되게 좋은 전투거든.

그것도 그거지만 메인 스트림이랑은 별개의 서사적으로도 완성도가 상당함.

#991망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 13:10
아 서로 최악의 세대끼리 행방갈리는거? 확실히 왜 뉴비 취향인지 알거같다
#992뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 13:11

뭐 커뮤나 꺼라에서 대충 읽어봤겠지만 키드가 원래 아푸랑 호킨스랑 동맹 맺고 사황 치려다가

카이도의 급습으로 와장창난 건 알고 있지? 아푸가 카이도의 첩자로써 동맹들 모인 곳에 유도시킨 거고.

당시 키드랑 킬러는 맞서싸우다가 작살났고, 호킨스는 패배할 게 확실해서 항복해 산하로 들어갔고.

#993뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 13:12

>>991 ㅇㅇ 그게 진짜 마음에 들었으니까.

#995뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 13:13

오케이 가소옥

#996뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 13:13

근데 여긴 연재 어장이 아닌데ㅋㅋㅋㅋ 아무튼 ㄳ

#997망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 13:13
대화하면 금발 찰 분량이란 말이지 10레스도 안되서
#998뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 13:13

가속

#999뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 13:13

>>1000이면 리얼이여 행복해져라

#1000뉴☆비◆5sx16E4mDs(dOckWaDMks)2022-08-28 (일) 13:13
#1001망룰빌런◆DIUZDLQi3E(.zCPB2woQU)2022-08-28 (일) 13:13
>>996 말하다가 중간에 끊기면 맥빠져(...)