[AA/메이킹/잡담판]대충 아포칼립스 가챠겜스러운 앵커물 준비하는 어장 2.
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[AA/메이킹/잡담판]대충 아포칼립스 가챠겜스러운 앵커물 준비하는 어장 2.

Author:AI-D.D.◆7oi.BbTDUM
Responses:1001
Created:2022-09-09 (금) 07:59
Updated:2022-09-19 (월) 09:55
#0AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(.UDU7ZoeAo)2022-09-09 (금) 07:59

                                                              斗-  -ミ    ...'´´
                                                          jI斗r≦        ><⌒´´
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                                    斗==ミxxjI斗r≦         , ┣zzfffN      _,,..-=≦≫´´´.......::::::
                                  ≦ニニ斗r≦       _,,.. ‐ '" ┣zzz≦}   。o个≪≫-イ:::::::::::::::::::::::::
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*어장주가 구닌이라 굴러가는 속도가 오락가락합니다. 주의해주시고 함께해주시면 감사하겠습니다.
*나메코드 허용. AA는 필요한 경우에만 씁시다.
*즐기러 온 곳에서 싸우지 맙시다.
*이게 2어장을 가네.
*언젠간 론칭 하겠지...?

1어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596603098

#1AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 03:25

살다살다 이런 어장을 갈아서 새로운 어장을 세우는 날이 올 줄이야.

#2큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 03:29

안착

#3AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 06:20

#패치노트 0.2
현재 데이터 어장을 파서 데이터를 정리하는 중입니다.

그런 의미에서 단체를 몇 개 더 받고 안받을 예정입니다.

동시에 이동 도시의 갯수와 컨셉또한 정해졌으므로 이를 짤 예정입니다.

흥미가 있거나 "나 도시도 짜보고 싶어요! ", "이런 단체 있으면 좋겠어요!"하시는 분들은 오늘 중으로 의견을 내주시면 감사하겠습니다.

#4이름 없음(Brm3FgZTEw)2022-09-10 (토) 06:22
두근거리네에!
#5AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 06:23

test>1596614077>3-4

현재까지 등장 확정된 집단입니다.

이 집단 외에 더 집단이 있으면 좋겠다 싶으면 해당 위의 레스 링크의 규격과 동일하게 제출해주시면 됩니다.

#6AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 06:38

오류가 있어서 링크 수정.

test>1596614077>6-7

#7큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 06:41

흐음(생각중

#8큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 06:44

솔직히 본인은 2개(메신저 포함시 3개)나 짰으니 멈출까 생각중

#9큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 06:45

엔지니어스 여담
사이코로지컬이나 잘린머리사이클처럼 언어유희를 살짝 담았다

그런고로 생각을 잠시해볼까

#10큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 06:48

.dice 1 100. = 5

#11큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 06:48

다이스는 3성을 만들라고 말씀하셨다

#12AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 06:48


                         \
                  、 __} \
                 \      \
                  _ -=  ̄   / /|  /
                   ̄ ̄7   /|/ |/||
                     //∨|    人|
                 ┌―‐ |匸)  ̄ ̄|
                ∨二 |: : : // : : : ̄>
               /:∨- |: : /: : : : : :./: : |
                |: : : ∨ |: /: : : : :/: : : : /〉
                |:. :. :..|ニ|: : : : : : : : : : : :〈Λ
                |:. :. :..|ニ|: :/\: : |: : : : : :|
                |: /:.// : \ニニ∨\: : : :.Λ
__            |/:.//:. :. :. :. :\/  | : : : : Λ
{二二\          /: // : : : : : : : : |  |: : : : : Λ
  ̄ ―ニ― _   /\:// :_____[  /: : : : : :./
       ̄ ―ニ―[ 二 \二二二二二]/: : : : : : /
              ̄/\ニニ\ ̄ ̄ ̄ /{: : : : : :/
            /: : : :\ニニ\と⌒\ニ\__/
.            / : : : :/ \二二7 (C) \/ニ]
            /.: : :/ 二二 \ ̄{儿儿ノ ̄ ̄\ニ― _
         |: :/二二二ニニ\.: : : : : : : : : :. :.\ ―ニ― _
         |:/二二二二二二二\.: : : : : : : : : :. :.\   ̄ ―ニ― _
          / 二二二\二二二二 \.: : : : : : : : : :. :.\      ̄ ―ニ] _
          二二二二二二二二二二 \_____ノ         ̄  ~''- ,_
.         ニニニニニニ \二二二二二二ニニΛ                ~''- ,_
        |ニニニニニニニ|∨二二二二二二二Λ―_                  ~''- ,_
        |ニニニニニニニ|. ∨二二二二二二二Λ   ̄―_                /
        |ニニニニニニニ|  ∨二二二二二二二Λ       ̄―_            /
*이미지 인물은 개척자 중 한 명, 라그나 더 블러드엣지.
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【설정 - 개척자】
개척자Pathfinder.
이들은 문자 그대로 아직 발견되지 못한 유적을 비롯해서 남아있는 이동도시를 찾아다니는 집단입니다.
통상적인 용병 및 탐험가들과 다른 점이라면, 이들은 자신이 발견한 것을 무료로 배포한다는 것입니다.
유적의 위치와 쓸만한 유물들을 말이죠.
물론 이들도 사람이고, 살기 위해서 움직이기 때문에 최소한의 돈은 받고 있지만,
그 이상은 받지 않고 무료로 배포한다는 것이 제일 큰 특징입니다.
거기에 위험구역까지 스스럼 없이 돌아다닌다는 점 때문에, 평균적인 수명이 짧다는 특징도 있죠.
이들은 분명 도움이 되겠지만, 과연 이들 개개인이 어떤지는 여러분의 판단에 달려있습니다.


직업 설정 중 하나인 개척자 설정.

#13이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:01
두 번째 어장 기념!(?)

.dice 1 100. = 24
#14이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:02
다이스력이 부족하구나-
#15큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:03

조직을 만들자구!(?

#16이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:06
조-직인가-
#17AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 07:09

머 어울리기만 하는 거면 뭐든 상관없습니다.

아, 그리고 이동도시 설정이 변경되었습니다.

46개에서 7개로 팍 줄음.

#18큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:10

그레이와 엔지니어스를 짠 내가 말한다
부담없이 팍팍짜면 어장주님 기뻐하셔(아무말

#19이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:10
그러면 링크에 있는 그레이와는 정반대의 소수 정예 용병집단을 만들!자(?)
#20큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:12

>>19 무무슨?!

#21이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:15
인원 수는 대략 20-30명, 그레이와는 반대로 전원이 가족과 같은 유대감을 가지고 있는 최정예 용병 집단

다만 의뢰에 관해서는 어디까지나 공과 사를 구분하고, 자신들에게 이익되지 않는 의뢰는 가급적이면 회피.

단체 이름은...그래, 추억이란 뜻이 담긴 <에델바이스>로 하는거야!(?)
#22AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 07:17

>>18 기쁜이유: 안그래도 소설도 쓰는데

여기에까지 쓸 머리 공간이 부족한데

외부부착(=참치들)이 알아서 짜주니 좋음.

#23이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:17
>>22 힘힘
#24큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:19

>>21 그야 공사구분/이익 안되면 회피는 당연한거라서
조금더 특화할부분이 필요하지 않을?까나

#25이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:20
>>24 참치로서는 아이디어가 딸려!
#26이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:22
특화할 부분이 뭐가 있을까(곰곰)
#27큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:24

유대감이니까
하나 건들면 모두가 달려든다?(제로자키처럼(?

#28이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:24
>>27 좋은 느낌!
#29큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:35

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【단체 - 클리포트】
주로 매지션을 필두로 하는, 정체불명의 문=게이트에서 나오는 존재 중 "악마"라 일컬어지는 존재들의 능력, 기술을
이용해보려 시도하는 집단입니다. 약한 악마의 생체 표본이나, 악마의 시체를 뒤에서 거래하는 등 뒤가 구린 실험을 행합니다.
이런 탓에, 세피로트 등 다양한 집단에 의해 적대시되고 있습니다. 몇몇 이동도시에서는 공식적으로 적대성명을 냈습니다.
다만, 그런데도 활동을 음지에서 이어나가고 있다는 것은... 나름대로, 뭔가 있다는 뜻이겠지요.
그들 지도부의 목적은 명백하지 않으나, 확실한 건, 그들의 연구의 "부산물"은 의외로 가치가 있다는 것입니다.



그런고로 단체 제안
이름 보면... 아시죠?

#30큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:40

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                  "그 정도 힘으로, 아직도 지키고 싶은 게 남았다고? 참나..."

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│【 이름 : 악제리유트 / Akzeriyyuth / アクゼリュス】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 클리포트 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 300/300 】│【 SP: 200/200 】│【 공격: 60 】│【 특공: 10 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 20 】│
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│【 스킬 】
│『잔혹/패시브』 - 뭔가를 지키고 싶다면, 우선 적을 몰살해버리면 된다고.
│- {(생존한 아군의 수 - 사망한 적군의 수) x n}%만큼 공격, 내구를 증가시킨다.
│- 사망한 아군이 없다면 추가로 내구, 민첩을 n% 증가시킨다.(혼자 전투를 시작했다면 미적용)
│『위협/액티브』 - 그 정도로 내 앞에 서있을 셈이야? 어림도 없지. [5성 달성시 해금]
│- SP 60 소모
│- 지정한 적에게 공격의 n% 데미지를 준다.
│- 이 스킬로 n 이상의 데미지를 주었다면, 대상은 이 전투 동안 [각인]을 얻는다.
│- [각인]을 가진 캐릭터는 내구, 민첩을 n% 낮춘다.
│『척결/액티브』 - ...그래, 보아하니... 위험한 녀석은 이쪽이네. 그래, 너부터 노려줄게. [6성 달성시 해금]
│- SP 140 소모
│- 지정한 적에게 공격의 n% 데미지를 준다. 이 스킬은 【필중】 속성을 갖는다.
│- [각인]을 가진 캐릭터에게 사용할 경우, 데미지 계산에 사용하는 공격을 n 증가시켜 계산한다.
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│【 배경 / 성격 】
│클리포트의 전투원. 하급 악마 몇에게 추출한 시험작을 때려박은 무기로, 지금까지 여러 조직을 해치웠다.
│힘이 있다면 뭐든지 해낼 수 있고, 내게 힘을 줄 테니까 군소리 없이 따르는 꽤나 뇌근.
│클리포트에 소속되기 전 과거는 불명이다. 다만, 당신의 '힘'에 마음이 동한 그녀는 잘 따라와주겠지.
│입이 험하긴 하지만, 그것은 그거대로, 그녀 나름대로의, 사람을 아끼고 지키는 방법이니까.
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AA는 이츠카 코토리(데어라), /た行/て/デート・ア・ライブ/五河琴里
anchor>1596603098>994
하지만 나는 이것으로 4성을 만들겠다.

#31큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:41

대충 버질과 같이 넣으면 재밌어진다(버질은 세피로트 소속임)

#32이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:41

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│【 이름 : 스트렝스 (BLACK★ROCK SHOOTER) 】│【 종족 : 노이드 】│【 소속 : 에델바이스 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 탱커 】│【 물리 】│【 전위 】
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│【 HP: 200/200 】│【 SP: 100/100 】│【 공격: 30 】│【 특공: 10 】│【 내구: 40 】│【 민첩: 20 】│
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│【 스킬 】
│『거인의 팔/(패시브)』 그녀의 양팔은 마치 거인과 같은 거대한 기계팔로 이루어져 있다.
│-이 캐릭터가 존재하는 한, 상대가 아군을 공격했을 때, 아군이 받는 데미지는 자신이 대신 받는다.
│-이 때, 자신의 SP 25을 소모하는 것으로 받는 데미지를 자신의 내구치의 25%만큼 경감한다.
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│【 배경 / 성격 】
│서로가 계약으로만 이루어진 용병 조직 <그레이>와는 정반대로, 가족같은 유대감과 팀워크를 가지고
│02-30명에 불과한 적은 인원이지만 전원이 최정예로 이루어진 소수의 용병 조직 <에델바이스>에 최근 들어왔던 신입.
│그녀는 의뢰 도중에 동료를 지키기 위한 댓가로 양팔을 잃었고, 그것을 대체하듯이 동료를 지키기 위해
│평범한 의수가 아닌 거대한 기계팔을 달아 전방에서 적의 공격을 막아서기 시작했다.
│보기보다 고양이를 좋아하는 모양이며, 생각보다 세심한 성격이다.
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#33이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:43

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│【 이름 : 스트렝스 (BLACK★ROCK SHOOTER) 】│【 종족 : 노이드 】│【 소속 : 에델바이스 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 탱커 】│【 물리 】│【 전위 】
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│【 HP: 200/200 】│【 SP: 100/100 】│【 공격: 30 】│【 특공: 10 】│【 내구: 40 】│【 민첩: 20 】│
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│【 스킬 】
│『거인의 팔/(패시브)』 그녀의 양팔은 마치 거인과 같은 거대한 기계팔로 이루어져 있다.
│-이 캐릭터가 존재하는 한, 상대가 아군을 공격했을 때, 아군이 받는 데미지는 자신이 대신 받는다.
│-이 때, 자신의 SP 25을 소모하는 것으로 받는 데미지를 자신의 내구치의 25%만큼 경감한다.
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│【 배경 / 성격 】
│서로가 계약으로만 이루어진 용병 조직 <그레이>와는 정반대로, 가족같은 유대감과 팀워크를 가지고
│20-30명에 불과한 적은 인원이지만 전원이 최정예로 이루어진 소수의 용병 조직 <에델바이스>에
│최근 들어왔던 신입. 그녀는 의뢰 도중에 동료를 지키기 위한 댓가로 양팔을 잃었고, 그것을
│대체하듯이 동료를 지키기 위해 평범한 의수가 아닌 거대한 기계팔을 달아 전방에서 적의 공격을
│막아서기 시작했다. 보기보다 고양이를 좋아하는 모양이며, 생각보다 세심한 성격이다.
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조금 수정

#34큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:43

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                      |: /-:.: ⌒|:.:ト \__:.:.:. /_斗庁穴|:.|:.:.:.:.:.:.:.:.\==彡二二二二二二/
                    /|/二|:.:.:.:. ィ庁穴\ :.:.:.:. {∨'り ノ:|:.|:.:.:.:.:.:\:.:. \二二二二二=-
              ___/ニ.|二-| 八 人 V'リ:::ノ\{\{\⌒ ::|:.|Λ:.:.:.:.:. \:.:. \-=二=-
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               ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ :|〉:.:.: 从    __    フ   ::|/ ̄:.|:.:.:.: |Λ:.:.|:.:.:.⌒\:\
                        |Λ:.:.:.:仝:.  '     .::::イ:.:.:.:.:.|Λ|:.|:.: |:.Λ:\:.:.:.:.:.:.: \___
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     ∠二二二二二二-\/      \   \./|ニ\ __::√\ :.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ \:.:.:.:.:.:.:.\:.:.\
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニ\\\         .::: /  |\ニ((__)ニ/>――<:.:.:.:\___ :\ \く⌒\\:.:.
厂 ̄ ̄        \ニ\\\      .::/   | <ニ/\ニ>   .:/',   ∨/ニ)二/ニ|:\ \:  \:.:
.         \      \ニ\\\    .: /     |\_      _/  ',   ∨ /ニ/ニ/|:.:.:.:\ \\_:
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                  "그 정도 힘으로, 아직도 지키고 싶은 게 남았다고? 참나..."

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│【 이름 : 악제리유트 / Akzeriyyuth / アクゼリュス】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 클리포트 】
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│【 ☆☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
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│【 HP: 300/300 】│【 SP: 200/200 】│【 공격: 60 】│【 특공: 10 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 20 】│
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│【 스킬 】
│『잔혹/패시브』 - 뭔가를 지키고 싶다면, 우선 적을 몰살해버리면 된다고.
│- {(사망한 적군의 수 - 사망한 아군의 수) x n}%만큼 공격, 내구를 증가시킨다.
│- 사망한 아군이 없다면 추가로 내구, 민첩을 n% 증가시킨다.(혼자 전투를 시작했다면 미적용)
│『위협/액티브』 - 그 정도로 내 앞에 서있을 셈이야? 어림도 없지. [5성 달성시 해금]
│- SP 60 소모
│- 지정한 적에게 공격의 n% 데미지를 준다.
│- 이 스킬로 n 이상의 데미지를 주었다면, 대상은 이 전투 동안 [각인]을 얻는다.
│- [각인]을 가진 캐릭터는 내구, 민첩을 n% 낮춘다.
│『척결/액티브』 - ...그래, 보아하니... 위험한 녀석은 이쪽이네. 그래, 너부터 노려줄게. [6성 달성시 해금]
│- SP 140 소모
│- 지정한 적에게 공격의 n% 데미지를 준다. 이 스킬은 【필중】 속성을 갖는다.
│- [각인]을 가진 캐릭터에게 사용할 경우, 데미지 계산에 사용하는 공격을 n 증가시켜 계산한다.
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│【 배경 / 성격 】
│클리포트의 전투원. 하급 악마 몇에게 추출한 시험작을 때려박은 무기로, 지금까지 여러 조직을 해치웠다.
│힘이 있다면 뭐든지 해낼 수 있고, 내게 힘을 줄 테니까 군소리 없이 따르는 꽤나 뇌근.
│클리포트에 소속되기 전 과거는 불명이다. 다만, 당신의 '힘'에 마음이 동한 그녀는 잘 따라와주겠지.
│입이 험하긴 하지만, 그것은 그거대로, 그녀 나름대로의, 사람을 아끼고 지키는 방법이니까.
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수정수정

#35AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 07:47

클리포트 채용하고.

어디 캐릭터들 좀 보자...

#36큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:47

이로써 대칭 관계가 많아졌군
메인스트림 / 살신성인(메인 빌런이란 면) / 엔지니어스(이상과 현실이란 면)
세피로트 / 클리포트
그레이 / 에델바이스

#37이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:48

단체 설명을 어떻게 써야 잘 썻다고 할까(곰곰히)

#38큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:48

>>37
정답
일단쓴다음 수정을 받는다

#39AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 07:50

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│【 이름 : 스트렝스 (BLACK★ROCK SHOOTER) 】│【 종족 : 노이드 】│【 소속 : 에델바이스 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 탱커 】│【 물리 】│【 전위 】
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│【 HP: 200/200 】│【 SP: 100/100 】│【 공격: 30 】│【 특공: 10 】│【 내구: 40 】│【 민첩: 20 】│
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│【 스킬 】
│『거인의 팔/(액시브)』
│-그녀의 양팔은 마치 거인과 같은 거대한 기계팔로 이루어져 있다.
│-SP 20 소모
│-상대 공격시 사용 가능.
│-아군이 받는 공격을 자신이 대신 받을 수 있다. 이 때 자신의 내구를 50%만큼 증가시킨다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│서로가 계약으로만 이루어진 용병 조직 <그레이>와는 정반대로, 가족같은 유대감과 팀워크를 가지고
│20-30명에 불과한 적은 인원이지만 전원이 최정예로 이루어진 소수의 용병 조직 <에델바이스>에
│최근 들어왔던 신입. 그녀는 의뢰 도중에 동료를 지키기 위한 댓가로 양팔을 잃었고, 그것을
│대체하듯이 동료를 지키기 위해 평범한 의수가 아닌 거대한 기계팔을 달아 전방에서 적의 공격을
│막아서기 시작했다. 보기보다 고양이를 좋아하는 모양이며, 생각보다 세심한 성격이다.
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛


스트렝스 수정. 복잡한 건 빼고 유용하게 쓸 수 있는 액티브로 대체했습니다.


#40이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:50

오오

#41큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:51

오오오.

#42이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:52

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【단체 - 에델바이스】
수는 불과 20-30명에 불과하지만 노멀, 노이드, 일렉, 매지션에 관계없이 다양한 종족의 용병들이 하나로 모인 조직입니다.
서로를 고용하고, 계약으로 이루어진 용병 조직인 <그레이>와는 반대적으로 서로가 서로를 가족과 같이 여기는
유대감을 가지고 있으며, 그로 인해 만들어지는 팀워크는 최정예 용병들이라고 불러도 손색이 없겠죠.
그들은 무엇보다 가족...즉, 『정』을 중요시하며, 가족을 건드린 자, 해하려고 한 자들에게는 한없이 용서가 없어지며
<에델바이스>는 즉시 그들을 처리하려고 하겠죠.
하지만 반대로 그들은 『정』을 중요시하는 만큼, 그것을 제대로 인지하고 관계를 쌓아간다면
그들은 자신들의 힘을 거리낌없이 빌려줄 것입니다.


단체 설명은 이런 느낌? 이런건처음써봐서 괜찮을지 모르지만

#43AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 07:53

                 `、 : .\   |ニ/:./ :.:.:.:.:.:.:.:.:. \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ : . \二二二二 /
                `、 : . \___|/:./:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ : .|ニニニ /
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                      |: /-:.: ⌒|:.:ト \__:.:.:. /_斗庁穴|:.|:.:.:.:.:.:.:.:.\==彡二二二二二二/
                    /|/二|:.:.:.:. ィ庁穴\ :.:.:.:. {∨'り ノ:|:.|:.:.:.:.:.:\:.:. \二二二二二=-
              ___/ニ.|二-| 八 人 V'リ:::ノ\{\{\⌒ ::|:.|Λ:.:.:.:.:. \:.:. \-=二=-
           \二/二二 |二/|:.:.:.:\|\ ̄´      \   ::|:.|〈Λ:.:.:.: | :.:.:. |\\:\
               ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ :|〉:.:.: 从    __    フ   ::|/ ̄:.|:.:.:.: |Λ:.:.|:.:.:.⌒\:\
                        |Λ:.:.:.:仝:.  '     .::::イ:.:.:.:.:.|Λ|:.|:.: |:.Λ:\:.:.:.:.:.:.: \___
         }二二二\        >--∨:\:.:.>     ...::::イ/:.:\:.: | :. |:.|:.: |/ :.:.', \:.:.:.:.:.:.:.\:.:.⊂⌒\
      /二二二二 \.    /     ‘,  ̄\:.:厂>ー<  ::√:.:.:.: \:.: |/:.:./:.:.:.:.:. \ \:.:.:.:.:.:.:.\:.:.\
     ∠二二二二二二-\/      \   \./|ニ\ __::√\ :.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ \:.:.:.:.:.:.:.\:.:.\
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニ\\\         .::: /  |\ニ((__)ニ/>――<:.:.:.:\___ :\ \く⌒\\:.:.
厂 ̄ ̄        \ニ\\\      .::/   | <ニ/\ニ>   .:/',   ∨/ニ)二/ニ|:\ \:  \:.:
.         \      \ニ\\\    .: /     |\_      _/  ',   ∨ /ニ/ニ/|:.:.:.:\ \\_:
            \      \ニ\\\//     ‘,      ´ /   ',  /二/二Λ|:.:.:.:.:.:.:\   ̄
.      ニ=-    \      \ニ\\二ニニ=- _ ‘,      /     '/二/ニニ/  \,, ''“~~ ̄ ̄
.       ⌒二==--\      \ニ\__二二二ニ- _      /     /二/ニニ/   /
┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┓

                  "그 정도 힘으로, 아직도 지키고 싶은 게 남았다고? 참나..."

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : 악제리유트 / Akzeriyyuth / アクゼリュス】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 클리포트 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 300/300 】│【 SP: 200/200 】│【 공격: 60 】│【 특공: 10 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 20 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『잔혹/패시브』 - 뭔가를 지키고 싶다면, 우선 적을 몰살해버리면 된다고.
│- 전투 중 리타이어한 캐릭터의 수 당 자신의 모든 능력을 20% 상승시킨다.(@2인 이상시 합적용)
│- 사망한 아군이 없다면 추가로 내구, 민첩을 30% 증가시킨다.

│『위협/액티브』 - 그 정도로 내 앞에 서있을 셈이야? 어림도 없지. [5성 달성시 해금]
│- SP 60 소모
│- 지정한 적에게 공격의 120% 데미지를 준다.
│- 이 스킬로 100 이상의 데미지를 주었다면, 대상은 이 전투 동안 [각인]을 얻는다.
│- [각인]을 가진 캐릭터는 내구, 민첩을 30% 낮춘다.

│『척결/액티브』 - ...그래, 보아하니... 위험한 녀석은 이쪽이네. 그래, 너부터 노려줄게. [6성 달성시 해금]
│- SP 140 소모
│- 지정한 적에게 공격의 200% 데미지를 준다. 이 스킬은 【필중】 속성을 갖는다.
│- [각인]을 가진 캐릭터에게 사용할 경우, 데미지 계산에 사용하는 공격을 100 증가시켜 계산한다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│클리포트의 전투원. 하급 악마 몇에게 추출한 시험작을 때려박은 무기로, 지금까지 여러 조직을 해치웠다.
│힘이 있다면 뭐든지 해낼 수 있고, 내게 힘을 줄 테니까 군소리 없이 따르는 꽤나 뇌근.
│클리포트에 소속되기 전 과거는 불명이다. 다만, 당신의 '힘'에 마음이 동한 그녀는 잘 따라와주겠지.
│입이 험하긴 하지만, 그것은 그거대로, 그녀 나름대로의, 사람을 아끼고 지키는 방법이니까.
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛


악제리유트 수정.

잔혹의 경우에는 계산하기 제가 귀찮으므로(...) 리타이어한 캐릭터에 비례해 자신의 능력을 올리는 패시브로 바꿨습니다.

#44큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:54

그러니까 만약에 조직원중 한명이 다쳤다면
그레이라면
"뭐. 지가 알아서 다친건데 어쩌라고. 다음 의뢰 가야하니까 비켜."
에델바이스라면
"누가 우리애 건드렸냐, 어?!"

#45이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:55

>>44 정답!(?)

#46큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:56

아아 맞아
수정전 에서
│- 사망한 아군이 없다면 추가로 내구, 민첩을 n% 증가시킨다.(혼자 전투를 시작했다면 미적용)

이부분은
파티에 하나만 넣어서 꽁으로 보너스 먹는 꼼수방지

#47AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 07:56

그리고 에델바이스 채용하고...

그럼 보자...

메인스트림
살신성인
세피로트
클리포트
그레이
에델바이스
엔지니어스
???(@어장주 제 세력)

까지해서 8개인가.

2개만 더 받고 닫을까합니다.

#48이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 07:57

에델바이스를 만들었으니 만☆족

#49큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 07:57

흐으음.
(생각중

#50큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:01

하지만 수정이 안됐으니 꼼수를 쓰시면 됩니다 여러분(?

#51큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:02

다음 조직은...보육원을 짤까(어이

#52이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 08:02

보육원 무엇

#53AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 08:03

제가 아이디어 하나 낼 예정이므로

하나만 짜시면 될 듯.

#54큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:05

그렇군요.

#55큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:05

>>52 대충 인구가 어느정도 유지되는 이유(?

#56큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:07

그리고 계산중
리타이어를 최소한 2명은 시켜야 84가 되고 상대 내구 고려하면

각인 박으려면 진짜 어지간히 강화시켜야겠네(쓴웃음

#57큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:08

보육원은 농담이고, 흐으음. 뭘 짜볼까...

#58AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 08:08

                                     rヘ
                                    _/=/
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                                  ├`、  }  _
                   (、 ,)_、-‐━‐-     -┐   '心  ノ7   /
                  >'´⌒\  、 、 \ /. . {   た/_イ/ . ./
                 i{{ : ! .\ \{  {. .  \^¬ニノ . ./
                     八Vヽ}  ;(⌒ f⌒  、_ /^¬r  . .
                   ノ ノィノ「}\〉 :}  √-------', . . /
                      八_ / ノ^\rヘノノ√--------丶イ〔
                     沁′(、、-‐{{ )}f]√------- - /ニ〔
                    {_ 斗ニニ7f^√---------/ニニノ
                       '´ ̄\Ⅵツ/  √-------- /- ̄
        _、-‐────_¬冖_¨、、-/   √-------- ′
.       /   ̄ ̄     {{_   _、シ/  , √------ -
       //    (、_       ゝ-_、-''~   /,√---- - -
.      {{    >- ̄ ̄ ̄    _、-''~.ノ√------- .
     乂      -‐   _ 、-''~〔 ̄ニ=√----- - .
        / / _、-''~ ̄   √ニ=〔辷_ _√--- - - .
      / ///        √二ニ〔辷 √--- - - .
.      { ' //        √ニニ〔に .√----- -/
      ) {        √L」_ニ〔ニニ√--- - - ' 〔、
        乂      f^-─- `>ニ√------/ヘ-_\
                 }二二ニ{=ニ√---- -/〕 {\ -ニ-_
               八「 ̄丶ノニ√-- - -/ニ〕`、::\ -ニ-_
             /二{    {、こ√-----/ニニ〕 `、::::\ -ニ-_
             /ニニ込 _、> ^ニ√-----  ''"~ ̄ _`、::::::ヽ -ニ-_
.          /ニニニニニニニ√-----  ''"~ ̄   }:::::::: `、  ̄-_
       /ニニニニ二二ニニ√-----  _、-''~「 ̄ ̄::::::::::::::{\ ´,
        _-ニニニニニニニ/√-----  ニニニ{ `、 ::::::::::::::::: \ \}
      /ニニニ二二二ニ/ √-----/  〕ニニニ{   `、 :::::::::::::::::: \ ',
.     /ニニニ二二二// 〕 ---- /   〕ニ二{   `、 ::::::::::::::::/} }
..    /ニ二二二ニニ//  _〕   /    〕ニニヤ     . ::::::::/. .//
.   /\__ _、-''~     /ニ{_ イ      〕ニニ ヤ_     . ::/. . ./
   丶 _ _、-''~     _、-‐─ 、       _、-''~ ̄〔    V. . ./
  { / //   { _、-''~ ′    〔        {      〔     丶./
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【단체 - 저스티스】
자칭 "정의"를 위해서 움직이는 집단으로,
각종 범죄를 저지른 용병집단을 비롯해 살신성인 등의 집단을 광적으로 쫓아 잡아내 "헬 존"이라는 감옥에 가두는 조직입니다.
그들이 이렇게까지 광적으로 움직이는 이유는 불명이라고 할 수 있을 정도로 다양한데요.
복수부터 시작해 순수한 정의심 등. 극과 극의 이유로 움직이지만, 이 조직의 맴버들은 하나의 목적을 위해 움직이고 있습니다.
만약 만나게 되면, 여러분의 죄를 먼저 묻게 되겠지요.
그 죄에 따라, 이 단체는 여러분에게 어떤 모습을 보일지 달라질 것입니다.

#59큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:09

              _-=-_
              (8)   ̄-=-_
              (8).        ̄-=-
            _八        (8)
            /-==-ヽ      .(8)
         .乂__ノ      (8)
                   /   \
                 /_ -===- _.\
                 {    ̄    }
                 {         }
                 \_____/

기울어진 저울을 들어라(?

#60큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:10

... 아 떠올랐다

#61큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:12

유적의 유물을 기록하여 정리, 보관하는 집단
정보 외에는 없지만, 정보만으로 버텨오는 소수 집단으로

#62이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 08:14
정보 단체인가.

그러면 이름은 아카이브!(제안)
#63이름 없음(QtT2njbJtg)2022-09-10 (토) 08:15
긴 새의 저울은 전혀 공정하지 않아(아무말)
#64큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:33

>>63 공정합니다(?

#65이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 08:34
공정(상대적)
#66큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:40

                        _」L∟L」_    _
                       ア´⌒`ヽ   `ヽr ´  `ヽ           _ィi「|_
                     //  /\ /\  \     V           _ィi「::::|.|_
                    /   /'' ̄⌒`ヾ} }:   \   )〉         _ィi「:::::::::{.{_
                     Y     /      / /}   Y Y ./      _ィi「:::::::::::::::|.|_
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                   _7 ィ {ハ             /V } 八.    }::::_:::::::::::::::::::::::::|.|_
                   _7/ |个ハ   一 ,   /メ  ハ   ̄⌒ }ノ ):::::::::::::::::::::::L!_
                   _7/ | |  }h、     _ イ⌒ / :}\    { Y_.jI斗fセチ⌒
                _//  :i |  |⌒> -=≦⌒:|  i   |.  \  .|  ゝ´   /_
               _/ /  .ル; / ̄ヘ  /_i  |  |   !   ) ∧   ___/_
              _// / /_ < /:::ム // \.!  !  :|   /   У´   |_
            _//厶斗匕 / マ\ ̄⌒{⌒〉⌒}>/  |   /   /{       {_
          _/ { / .∧    /   マ厶   Y^V :|:У   ∧ 人.  / V_ <⌒ ]
          _7   レ' / ‘,  ,〈     マ/ム. |:::::| /  ./ |VⅥ \{   {[]ィi⌒ヤ
        _}      {:   ', ./ \.   マ//ムL/  /ム } { Ⅵ     V´   ヤ
          八    |   V/   \   マ//マ   ,イ }//ム }V '≪     }     V/
            \   |    V     \ マ/:{  /ヾ }///ム} .V  ~'≪  }     Ⅵ
             \_ ~''<   i::.......    \.マ:| {////ヽ///ム...:::V    ~'.ノ      {_
            |  ̄   {:::::::::::::............\| |/////V////}:::::}   ∧     :{_
            |:.     |::/::::::::::::::::::::::::} :{//////{////}:::八   {       {_
            |:::.    |ハ::::::::::::::::::::::::::|\V/////{////}/{、,           |_
            |::ム    ト,.::::::::::::::::::::::::::|////////√_/|::{ ≧s。 ,       /
            |::::ム   |ム::::::≧::─:::::{//宀冖/√/(::::::|::|.    ⌒≧s。 /
            |:::::::::.   { ム:::::::::::::::::::::{//////:√/{/::::::{::|
            |¬::::::\ .| 八:::::::::::::::::::{/////::√/:(:::::::::{::|
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【단체 - 아카이브】
이동도시 바깥의 수많은 유적에서 찾아낸 유물을 정리하는 조직.
비교적 발빠르게 행동하여 유물의 대다수를 찾아낸 몇을 시작으로, 정보를 독점하여 그 정보력으로 힘을 얻었습니다.
용병을 고용해 유물을 조금씩 수집해나가 관리하는 그들이었습니다만, 최근 그 행보가 바뀌었습니다.
조금씩 정보를 풀어 교환해나갔던 것이죠. 덕분에 작지는 않은 소요가 있었습니다만, 아카이브의 이 결정이 어떤 의미인지는
아직도 수수께끼입니다. 대체 창설자들, 상층부들은 무엇을 위해, 무엇을 하려하는 걸까요?

일단 초안인데
부족한데 뭔가가

#67큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:42
Attachment

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         .乂__ノ      (8)
                   /   \
                 /_ -===- _.\
                 {    ̄    }
                 {         }
                 \_____/
>>65 (띵

#68큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:48

조용해졌군

#69이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 08:48
뭔가 할 말이 없어서...?
#70큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:49

일단 >>66을 제출하여 턴엔드다

#71이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 08:50
그러니 다이스라도 굴리는 것으로(?)

.dice 1 100. = 92
#72이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 08:50
여기서 5성...?
#73큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:52

에델바이스 원모어나
아니면 다른조직이나
아니면 무소속

#74이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 08:53
.dice 1 3. = 2
1. 에델바이스
2. 다른 조직
3. 무소속
#75이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 08:54
메인 스트림은 앞으로도 늘어날테니 빼고...
.dice 1 7. = 6

1. 살신성인
2. 세피로트
3. 그레이
4. 엔지니어스
5. 클리포트
6. 저스티스
7. 아카이브
#76이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 08:55
정의 집행!(?)
#77큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:57

참고로 악제리유트라는 이름은 클리포트의 나무 모티브의 라오루모드에서 따옴
이 모드는 그리고 클리포트 각각의 죄악에서 이름을 따왔다
바시칼 - 무신론
이월렛 - 우둔함
셰리루스 - 독단
아데샤흐 - 무관심
악제리유트(만듦) - 잔혹함
카이툴 - 추악함
샤카 - 색욕
켐다 - 탐욕
아이야츠버스 - 불안정
킴라누트 - 물질주의

#78이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 08:58
AA...뭐가 좋을려나.
#79큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:58

>>76 긴새: (내차롄가)

#80큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 08:58

>>78 캐릭터 컨셉을 먼저(?

#81이름 없음(QtT2njbJtg)2022-09-10 (토) 08:59
질서-ㅂㅅ 성향의 팔라딘(아무말)
#82이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 08:59
AA를 정하고 컨셉을 정하는 타입인데, 음음...
#83큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:00

그런가
그렇다면 시라이 쿠로코(?

#84이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:00
>>83 쟛지먼트데스!(?)
#85이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:04
.dice 1 2. = 1(서폿/매지션)
#86큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:04

플레이어 : 저지먼트? ... 이 상황에서 정의? 미친건가
(대사를 듣고
플레이어 : ... 외칠만하네(죽은눈)

(?

#87이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:06
5성이면 스킬 2개 생각해야 했던가...
#88큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:06

저는 3개 다 생각해두고
n성 되면 해금으로 생각하는 편(데굴

#89이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:07
저는 뒷스킬은 어장주가 생각해주지 않을까? 하고 일단 두는 편.
#90큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:08

>>89 ㅋㅋㅋㅋㅋ

#91이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:09
스킬 2개면....dice 1 3. = 3
1. 버프 올인
2. 버프와 디버프 하나씩
3. 디버프 올인
#92이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:09
적에게 디버프를 마구거는 타입의 서포터(?)
#93큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:11

디버프형 서포터 특
극한까지 키워서 고인물짓하는 놈 vs 걔 키울바에야 딜러나 탱커에 넣지 하는 놈

이 둘로 싸운다(?

#94이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:11
그런데 스킬 아이디어가...없다...!(두둥)
#95큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:12

그럼 배경을 먼저짜자(두둥

#96이름 없음(QtT2njbJtg)2022-09-10 (토) 09:14
🥁(두둥)
#97큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:16

둥 둥 탁
둥 둥 탁

Buddy, you're a boy(ry

#98이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:18

                     ,.,‐‐、
                       /´ ̄ ̄`ー、
                 /               __
                 /:{         _  ,.,<´:Z:.:.:.:.:.:.:.:.:..、
                    {:.:.\_____ {  >'":.:.:.:.:.、:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
           ,.,- 、_〉:.:.:.:.\:_:_:_:_:_:_ノ /:./:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.i:.:.',:.:.:.:.:.:.:.ハ
         />‐ァ:.:.:.:.:.:/\_:.:.\<_r‐/:.:./:.:.:./:.:.i:.}:.:.:.:.:.!:.:.:.!:.:.:.:_:.:.:.:i
        ‐{(_/‐''"Χ\  __>:.:.:.:.:.://:./、:/i:{:.:/}ノ:.:.:.:.ノ:.:.:.j:.:.:/ \:.! __
        /´  ,.,--/_> ̄:.:.:.:.:.:.:_,:ィ{/:i///ヽ{V /:.:./从:;イ:.:./ __ノコ´ .ノ
.            /ニニ/:.:.:.:.<¨¨¨´ ̄ /:.:.:.:.:ハ{心`{//=‐ナrァr‐' ̄ィ∧:.:ヽ!
         V´/:.:/ ̄ ̄`ー―<:.:.:.:.:.:.:.:.: リ弋リ   "らぅくノ‐'"! ./:.:.:}:.:.:|>
           ( ∨         /:.:.:.:.:.:.:>'"!   '    弋ツィマイ゙レ'i/:.:.j|:.:.|
                >     /:.:.:.>'"´   ヽ  、     /ィ、 V//:r‐iフ/
         ィ、∠___/-‐'´        \___ /イィ¨ム {:,:イ .ノノ
        ( ( ̄ ̄ ̄/´           __,ィfフー'//<:.://l//ノー"⌒ーァ
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             {:.{         />―r‐'/:/....{:./ と__ノ //    \ヽ、
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                    /⌒ヽj..................../rェェ/x</ //
                  く      ,'..........................//',_// {/
                   ‘,   /........................//............/ ((
                  ヽ、 /........................j/.............../
                      / У......................................./
                /   /..................................../ノ
                /     /................................/.../
            /    /!........................................〈
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         "──── 거기까지입니다, 외도. 이 이상의 행패는 용납할 수 없습니다."

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│【 이름 : 시라이 쿠로코 (어떤 과학의 초전자포) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 저스티스 】
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│【 ☆☆☆☆☆ 】│【 서포터 】│【 물리 】│【 후위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 300/300 】│【 SP: 400/400 】│【 공격: 40 】│【 특공: 10 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 70 】│
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│【 스킬 】
│『/(액티브)』
│-
│-

│『/(액티브)』
│-
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│【 배경 / 성격 】
│정의를 집행하는 집단 <저스티스>의 행동파 멤버
│누구보다 책임감이 있고, 언제나 성실한 타입의 소녀이며, 때로는 분위기를 조율하는 무드메이커로서
│동료들의 사이를 주선할 때도 많습니다. 평범한 소녀와 다를바 없어보이지만, 그녀는 악의나 거짓말에
│민감하며 때로는 정의를 위해 말보다 빠르게 행동을 우선할 때도 많습니다.
│악인에게는 자비가 없기로 유명하지만, 때로는 약간의 타협을 할 줄도 아는 유연한 사고를 지녔습니다.
│……… 그런 그녀가 존경하고 좋아하는 사람이 있는 모양이지만, 누구인걸까요?
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

배경...짯다...!

#99이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:19
이제 스킬을 고민해야한다(와르륵)
#100큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:21

둘다 디버프니까

공격/특공을 낮추는 공격형 겨냥 디버프
내구/민첩을 낮추는 방어형 겨냥 디버프

어느쪽일지를

#101이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:22
방어형 겨냥!
#102큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:23

그럼
포박, 추적, 간파, 행동파 등 써먹을 단어는 많군요

#103큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:24

내구 감소에는 이름에 무자비도 넣을 수 있겠고

#104쿠로◆.CV2wqTbF.(mxqdJ0JrnM)2022-09-10 (토) 09:24
안녕하세요~
#105이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:24
과연과연(메모)
#106이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:24
어서오세요-
#107큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:26

어서오세요
조직들이 많이 만들어졌어요오

#108큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:31

그리고 침묵이 감돌았으니
...캐릭터를 짜야하나

#109이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:31
스킬 짜고 있는데 힘들어서(와장창)
#110큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:32

와장창창(?

쉬엄쉬엄 하는거에요

#111큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:32

생각해보니 7개의 이동도시도 짤수있잖!

#112이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:34

│『무자비한 추적/(액티브)』
│-악의를 가진 자는 그녀의 앞에서 도망칠 수 없다.
│-SP 40 소모
│-적 1체의 민첩을 대상의 턴 종료시까지 자신의 민첩치의 80%만큼 감소시킨다.

좀 너무 단순한가? 약한건가? 기준이 애매해서 잘 모르겠다는 느낌.

#113쿠로◆.CV2wqTbF.(mxqdJ0JrnM)2022-09-10 (토) 09:34
혹시 무기를 개발하거나 자세하게 연구하는 단체는 없나요?
#114큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:36

>>113 유물을 연구하는건 아카이브가 있습니다만
생각해보니 "무기"로는 없나
>>112 괜찮을지도?(밸런스 잘 생각 안해서 계수를 n으로 때움)

#115쿠로◆.CV2wqTbF.(mxqdJ0JrnM)2022-09-10 (토) 09:37
유물을 연구하는 아카이브가 있으면

무기를 추구하는 조직이 있어도 제밌을거 같은데요?
#116큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:38

>>115 오(오, 그럼 만드는거야!
악마의 힘을 이용해보려는 녀석들도 있는데!

#117이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:39
스킬 잘 짜시는 분들 보면 부럽다, 흑흑(?)
#118쿠로◆.CV2wqTbF.(mxqdJ0JrnM)2022-09-10 (토) 09:41
일단 배경을 간단하게 생각하면

멸망전의 무기를 찾아서 연구하고 그걸 개발할려고 시도하는 자들

파벌이 나뉘는 2개의 파 한명은 지금 있는 종족을 지키기위해 안전하게 연구해서 만들어야한다 한명은 적들을 죽이고 지배하기위해 강하고 위험하게 만들어야한다

이런 느낌?
#119큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:42

한창 분열중인가
이건 스토리각이군요

#120쿠로◆.CV2wqTbF.(mxqdJ0JrnM)2022-09-10 (토) 09:43
아포칼립스에 흔히 나오는 조화vs지배 그런거죠
#121큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:43

그럼 아카이브를 붕괴시킬까
멸망전의 무기라면 그 자체가 "유물"이니 겹치고

#122쿠로◆.CV2wqTbF.(mxqdJ0JrnM)2022-09-10 (토) 09:45
수장들은 각자 원하는 바

한명은 멸망한 세상 서로 도우며 모르는 적들이 우리를 잡아먹을 가능성이 있으니 안전하게 멸망전 무기를 찾아내서 새롭게 개발하고 위험한 무기를 찾으면 최대한 조심히 다뤄야한다(조화파)

한명은 멸망한 세상을 지배하기 위해선 힘이 필요하다 모르는적들은 죽이면 되는거야 그러니 멸망전 무기를 닥치는대로 찾아네서 위험한 무기든 다 쓴다 지배하기 위해선 무기가 필요해(지배파)
#123쿠로◆.CV2wqTbF.(mxqdJ0JrnM)2022-09-10 (토) 09:45
아카이브 내부의 파벌로 해도 나쁘지 않을까요?
#124큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:47

>>123 오(오

#125AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(Pq4NIe3JEA)2022-09-10 (토) 09:47

지금 어장주가 모바라 작업이 어렵습니다.

그리고 원래대로면 아카이브로 받는게 쫑이긴한데...

#126AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(Pq4NIe3JEA)2022-09-10 (토) 09:48

재밌어보이므로 무기연구파벌도 통과시키겠습니다,

암튼 나야 짜기 편하면 그만인지라

#127큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:49

사실 아카이브 제안자인 본인이 보기에
쿠로님 제안이 더 재밌어보여

#128큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:49

>>126 둘다통과인가

#129AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(Pq4NIe3JEA)2022-09-10 (토) 09:49

참고로 앨리스, 마슈가 유물사용자

(@방패랑 검이 그러하다)

#130이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 09:49

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         "──── 거기까지입니다, 외도. 이 이상의 행패는 용납할 수 없습니다."

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│【 이름 : 시라이 쿠로코 (어떤 과학의 초전자포) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 저스티스 】
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│【 ☆☆☆☆☆ 】│【 서포터 】│【 물리 】│【 후위 】
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│【 HP: 300/300 】│【 SP: 400/400 】│【 공격: 40 】│【 특공: 10 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 70 】│
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│【 스킬 】
│『무자비한 추적/(액티브)』
│-악의를 가진 자는 그녀의 앞에서 도망칠 수 없다.
│-SP 40 소모
│-적 1체의 민첩을 대상의 턴 종료시까지 자신의 민첩치의 80%만큼 감소시킨다.

│『악성간파/(액티브)』
│-그녀의 눈과 귀는 거짓과 악의에 민감하다.
│-아군 공격시 사용 가능
│-SP 60을 소모하여 적 1체의 내구를 자신의 공격치의 100%만큼 감소시킨다.
│-이 효과는 다음 턴 종료시까지 적용된다.
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│【 배경 / 성격 】
│정의를 집행하는 집단 <저스티스>의 행동파 멤버
│누구보다 책임감이 있고, 언제나 성실한 타입의 소녀이며, 때로는 분위기를 조율하는 무드메이커로서
│동료들의 사이를 주선할 때도 많습니다. 평범한 소녀와 다를바 없어보이지만, 그녀는 악의나 거짓말에
│민감하며 때로는 정의를 위해 말보다 빠르게 행동을 우선할 때도 많습니다.
│악인에게는 자비가 없기로 유명하지만, 때로는 약간의 타협을 할 줄도 아는 유연한 사고를 지녔습니다.
│……… 그런 그녀가 존경하고 좋아하는 사람이 있는 모양이지만, 누구인걸까요?
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

스킬 짜기 어렵다ㅏㅏㅏ

필요하면 나중에 어장주님이 수정해주시겠죠, 흑흑

#131큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:49

그럼 쿠로님이

아카이브와 저 무기연구조직이 연관이 있나 정해주시죠(?

#132AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(Pq4NIe3JEA)2022-09-10 (토) 09:50

참고로 아카이브 내부파벌이라 하기엔 그렇고

갈라졌다고하면 좋을듯

#133큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:50

>>129
... 아카이브가 달려옵니다(?

#134큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:50

>>132 저도 이거에 동의는 함
저 재밌는 설정은 독립조직으로 쓰는게 재밌어

#135AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(Pq4NIe3JEA)2022-09-10 (토) 09:52

그 외에 유물사용자는 꽤 됩니다.

그 중 예시가 되는 대표스킬 하나 가져오죠.

#136AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(Pq4NIe3JEA)2022-09-10 (토) 09:53

│『용사 시스템/(패시브)』
│- 그 힘은 남을 위해서, 모두를 위해서
│- 자신의 SP회복량을 2배로 한다.

이 스킬입니다.

모티브는 유유유 시리즈의 용사시스템.

#137큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:53

유물사용자를 캐릭터 설정할때만큼은 지금까지 생각안하고있었어(...)

#138큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:53

>>136 우효(우효

#139AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(Pq4NIe3JEA)2022-09-10 (토) 09:55

이렇듯 유물 사용자는 스킬에 그 특성이 드러납니다.

앞으로 짤 때 참고해도 됩니다.

...참고로 유유유 작품출신은 저게 1스킬 고정(@소곤)

#140쿠로◆.CV2wqTbF.(mxqdJ0JrnM)2022-09-10 (토) 09:56
>>131 오버드 웨펀메이커스

아카이브에서 파생된 극단적 무기 연구 조직

"멸망한 세상을 지배하기 위해선 힘이 필요하다 모르는적들은 죽이면 되는거야 그러니 멸망전 무기를 닥치는대로 찾아네서 위험한 무기든 다 쓴다 지배하기 위해선 무기가 필요해"

라는 수장의 말처럼 멸망전 무기와 유물을 찾는 조직 방해하는 자는 죽인다는 마인드

@어떨까요?
#141AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(Pq4NIe3JEA)2022-09-10 (토) 09:58

어떻게 짜시든 그건 자유.(@사실)

#142큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 09:58

>>139
마미 짤때 유물 넣을걸(?)
>>140 아카이브에서 분리되어 나온 무기연구조직으로 하죠(?
이유 : 조화파 지배파 대립구도를 위해

#143큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:00

느낌이 어장주 제작 조직 ???이 메인스트림의 라이벌 A인거 같고

그럼 결국 거울은 4개로군

#144쿠로◆.CV2wqTbF.(mxqdJ0JrnM)2022-09-10 (토) 10:00
오버드 웨펀메이커스

아카이브에서 분리된 극단적 무기 연구 조직

"멸망한 세상을 지배하기 위해선 힘이 필요하다 모르는적들은 죽이면 되는거야 그러니 멸망전 무기를 닥치는대로 찾아네서 위험한 무기든 다 쓴다 지배하기 위해선 무기가 필요해"

라는 수장의 말처럼 멸망전 무기와 유물을 찾는 조직 방해하는 자는 죽인다는 마인드

힘을 추구하는 자들이 이곳에 모이며 병기란 병기를 생체든 기계든 닥치는 대로 이식 자신에게 받는 경우도 있다
#145큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:03

조화파는 아카이브에 남는 느낌이군요

#146쿠로◆.CV2wqTbF.(mxqdJ0JrnM)2022-09-10 (토) 10:04

오버드쪽에서 넘어가지 않고 아카이브에 남는 사람들은 조화파라고 보시면 됩니다

#147큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:04

메인스트림 - 이상
엔지니어스 - 현실
살신성인 - ???
??? - ??? < 어장주 제작 조직 하나
세피로트 - 토벌
클리포트 - 금기
그레이 - 계약
에델바이스 - 유대
저스티스 - 정의
아카이브 - 기록
오버드 웨폰메이커스 - 지배

이런 느낌이군

#148쿠로◆.CV2wqTbF.(mxqdJ0JrnM)2022-09-10 (토) 10:05

전에 만든 아이작도 엔지니어인데 엔지니어스로 바꿔야하나..?

#149쿠로◆.CV2wqTbF.(mxqdJ0JrnM)2022-09-10 (토) 10:06

전 소속만 엔지이너스로요

#150큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:06

>>148-149 무소속 엔지니어도 충분히 있을만하겠지 쿠도
그건 자유!

#151이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:13
음-
#152큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:17

데굴

#153이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:19
>>152 (굴린다)
#154큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:20

그에에
어쨌든 아이작을 엔지니어스에 넣어야할 필요는 없다
넣는게자연스럽다면 넣어도 좋겠죠

#155이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:25
그런고로 큰 아이님도 새로 캐릭터를 1명(아무말)
#156큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:26

.dice 1 100. = 65

#157큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:26

4성인가
.dice 0 11. = 3

#158큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:27

생각해둔 컨셉 중 까다로운게 하나...!
조직은?
.dice 1 10. = 1

#159큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:27

메인스트림인가.
흠(흠

#160큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:28

AA 추천받?아요

#161이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:29
AA...(곰곰)
#162이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:31
나이트 블레이저(와일드 암즈)!
#163AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:31

                        _」L∟L」_    _
                       ア´⌒`ヽ   `ヽr ´  `ヽ           _ィi「|_
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                   _7/ |个ハ   一 ,   /メ  ハ   ̄⌒ }ノ ):::::::::::::::::::::::L!_
                   _7/ | |  }h、     _ イ⌒ / :}\    { Y_.jI斗fセチ⌒
                _//  :i |  |⌒> -=≦⌒:|  i   |.  \  .|  ゝ´   /_
               _/ /  .ル; / ̄ヘ  /_i  |  |   !   ) ∧   ___/_
              _// / /_ < /:::ム // \.!  !  :|   /   У´   |_
            _//厶斗匕 / マ\ ̄⌒{⌒〉⌒}>/  |   /   /{       {_
          _/ { / .∧    /   マ厶   Y^V :|:У   ∧ 人.  / V_ <⌒ ]
          _7   レ' / ‘,  ,〈     マ/ム. |:::::| /  ./ |VⅥ \{   {[]ィi⌒ヤ
        _}      {:   ', ./ \.   マ//ムL/  /ム } { Ⅵ     V´   ヤ
          八    |   V/   \   マ//マ   ,イ }//ム }V '≪     }     V/
            \   |    V     \ マ/:{  /ヾ }///ム} .V  ~'≪  }     Ⅵ
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【단체 - 아카이브】
이동도시 바깥의 수많은 유적에서 찾아낸 유물을 정리하는 조직.
비교적 발빠르게 행동하여 유물의 대다수를 찾아낸 몇을 시작으로, 정보를 독점하여 그 정보력으로 힘을 얻었습니다.
용병을 고용해 유물을 조금씩 수집해나가 관리하는 그들이었습니다만, 최근 그 행보가 바뀌었습니다.
조금씩 정보를 풀어 교환해나갔던 것이죠. 덕분에 작지는 않은 소요가 있었습니다만, 아카이브의 이 결정이 어떤 의미인지는
아직도 수수께끼입니다. 대체 창설자들, 상층부들은 무엇을 위해, 무엇을 하려하는 걸까요?











                             _,,..  -‐…‐-ミ
                          . . . :   / {     \ 、
                        / /     /   {   :.   ‘, \
                          /. .:   /   {   :.   ‘,  \
                      / /  /    /  .八   i    :}   丶
                       / /   ′  ./   /∧  |     八   ',
                          ′   {    { -‐…‐-ミ  |   ∧ }:    ',
                       i  |  {    {jI斗==ミ、i   ノ  --ミ }   i: |
                       |  |: 八  个 ┴ ⊥^ /   厶、、\  |: |
                         八{:.八   \ 乂     /) /〈、_フ㍉ / . :|〉|
                       八 :{\   \(⌒          ノ ``/. . :ノノ
                         \\``~、、\         イ. . :/
                           \ -ヘ    ̄ ` =‐- ッ, -ヘ <
                             )∧  \      /_ -ァ /  ``~、、
                            〉 :|  )h、   // // /、      v┐
                              ∨ : : : . ニ=┴┌‐′′///、、   ノ..:|
                              __厂\: : : : : : : 厶ー|/ /-/ /─¬冖^`  |
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                _ ─==ニ二:∧. . ./{( _) }, . . ∧ー〔\ ̄    \‘,  ト |┐
             /「ニニニニニ/ニ/ 〉ノi:i/〈 ̄\ / ∨∧ニ\      ‘,  |_、<∧
               /ニヤ二二二/ニ/  /i:i:i:/i:i∧i:i:i:i|^  . .:∨∧ニニ\   _ -=ニニ/∧
.             /ニニヤニニニ| /  //i:i/i:i:i:i:i:}i:i:i:|/   ヤニ〉ニニ>「ニニニニニニニ
           /ニニヤ─==:/  /i:i//i:\i:i/\i:ト     ヤ 〈ニニニ∧ニニニニニニニ
.          /ニニニ/ニニ/  / ̄ √i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:|\',     |二\ニ:/ ∧二二ニニニニ
           厂ニニ/ニ/  /   √i:i:/∨i:i:i:i:人:i:i:|   ..:|ニニ√二ニ:ヤニニニニニニ
          √ニ//ニ/  /    └   |: ∨:/|:...\|\   √ニニ/ニ∨ニ:ヤニニニニニニ
          √/ニ/ニ:′ ──‐ヘ/    |     |     〉 :√ニ/ニニ|ニニ:ヤニニニニニニ
.         〈 ̄ニニ√ニ{         (     〈 ̄ ̄:ソ_/ ̄ √ニ:/ニニニ:|二ニヤニニニニニニ
       √ニニ√ニ八       ´^''冖''^` |{         √ニ/二二ニ√二 ヤニニニニニニ
.         √二ニニ{二ニニ\       ノ|   |{         /ニ/二ニニノ \ニヤニニニニニニ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【단체 - 오버드 웨폰메이커스】
유적 안에서 나오는 유물을 집중적으로 다루는 연구 단체입니다.
"웨폰"이라는 말에서 나오듯, 이들의 주요 연구 대상은 무기의 기능을 지닌 유물들이지요.
이들의 근본은 다름 아닌 아카이브로, 과거 오버드 웨폰메이커스는 아카이브의 수뇌부와 격렬한 토론을 했습니다.
자신들을 지키기 위해서, 그리고 더 높은 연구의 경지에 오르기 위해서
이들은 유물 중 무기류들을 통해 자기 보존을 해야한다고 했지만,
상층부는 이를 거절하고, 심지어는 연구 규모를 수축하기에 이르죠.
이에 거부감을 가지게 된 이들은 대규모 탈주를 결심, 자신들의 연구 성과와 유물을 빼내갑니다.
그렇게 형성된 이들의 마음가짐은 다음과 같습니다.

"멸망한 세상을 지배하기 위해선 힘이 필요하다."
"모르는 적들은 죽이면 되는거야."
"그러니 멸망전 무기를 닥치는대로 찾아내서 위험한 무기든 다 쓴다."
"지배, 그 이상을 위해선 무기가 필요해"

이 때문에 이들은 자신들의 연구 및 발굴에 방해되는 집단은 모조리 적대하며, 덕분에 일부 맴버는 저스티스에서 요주의 인물로 올랐습니다.
이런 사상의 결과는, 힘을 추구하는 자들이 이곳에 모이게 했습니다.
그리고 병기란 병기를 생체든 기계든 닥치는 대로 이식 자신에게 받기도 하죠.
당신들은, 이들을 보고 어떤 평가를 내릴 건가요?

#164AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:32

그럼 슬슬 마지막 단체도 공개해야겠군.

이제 단체는 더 안받겠습니다.

#165큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:32

앤젤라 vs 앤젤라
정말 최강자들의 싸움이다(떨림

#166AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:33

위의 AA가 안젤라여서

노렸습니다(@사실)

#167AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:33

                                                          ,ィ!            _  -‐      ‐-  _
                                                          /. .}       _ ‐ ´      _  --―‐-- ` _ 、
                                            /{     _    }\  /. . . .}    __ _ -       _ - ´           `` 、
                                         />:':゙:´: : : : : `゙'<}. . ヽ{. . . ./>.'゙ , ´      .,  ´
                                       , :'゙´: : : : : : : : : : : : : : :}. . . .}. . ./'゙ ., ´      , ′
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                                /   < { ヽ: {:'. ィ笊㍉ヽ:|: : : : :}、: : : : :i{ . .∥       .i                                   ', : i// //≦ V: :/,/ ≦三≧⌒ニ=-‐. : : : :-=ニニニニニニニニニ:\
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                          i{': : : :}}i'ノ       {: /:7´{: }h、 。/: :/::_;;;斗rセ{   / ,        ',                                 .∥;  : : : : \V ム:.{=Ⅵ: : : : : : : : : }ニニニニニニニ==---. : :´: : : :____: : : : : :
                          i{: : :_: V,      l/ヽ{  ヽ{   {: /‐}__}-ニニム:=-//  ,        .'.,                                / ∥ ム: : : : :.\=} Ⅵ': : : : : : : : : :八ニニニ/ =-‐: : : : : : -‐=二: : : : : : : : ____
                        ∧: :ゞ' _7        ,イ/´ ̄ {/r;イ `Yニ>''゙´ {_{  ',                                        .,' ∥  __ : : : : : : :\,i: : : : :/: : : : :/ニニ=-/: : : : --: : : : : : :-‐=ニニニ: : : : : : : : : : : : :
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                            i{: : Y〉 ,〉、.  / } ア: : : : : : : : :'´:ゝ‐x,ニ{   、 }i} >‐<}: '.,                             _ - ´    , '    ,ニ\ 、: :.:\: : : : : : /: : : :/::::ク:イ: : : : : :-‐=ニニニニ=‐-: : \:.\:::::::::::::::::/
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               _ _    _ _i{ : : _ : : :イ、'マ.  { : : : : : : : : : : : : : : : : ヽヽk、_l  .>‐<!   /:/                               , '        :::|=\ニ\: : : : ノ:/: : : :i:ハヽ-=彡イ=/ニ /ミ、=/:::::::::::::::::::::\: : \:.\
       _ . -=ニ⌒   _ . . -=ニ⌒: : : : : i{:イ: :}:}`゙   } {i{`Y'''''''''マ-;ィ‐<: : : : : : : : :`'ー-l 〈    l   /:/ ` ,                           /        、:\=人≧=<_: ィ: : ヽ.:从tテY)Yニ=乂=/ニニ ノ:::::::::::::::::::::::::::::: }i: : : :Y : ヽ
     / '´    .。o≦: : : : : : : : : : : : : : i{}i{ : :}:}:.  / {i{/V:.:.:.:.:/-{:.:.:.:.:.:.`7: : : : : : : .:i:i|   ヽ_ノl /:/                           |. . ,. ´  |           \:Y:::::\=/ニ八: 伐ッ' _ , //::iニ/=/=-へ/:::::::::::::::::::::::::/ . : :i: : :|: : : i
    , ゙'   .。< : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i{l}!V :}:}::.... .ィi{:i:i:i:イ ̄イ:: `'マ:.:.:/< <: : .:i:i:i:l、     |./:/        `  _                _  ´ . : |  |            \::::::::くニ/彡\个 - 彡イ=Yハニ/::::::::::::::::::::::: 乂:/_彡  |: : :|: : : |
   /イ /: : : : .: :< : : : : : : : : : : : : : : : :V}!::V}:}`'":i:i:i:i/:.:./::   |:.:.|`''゙   `゙'ー-=ア | }! 、_ ,ィ゙|゙:/                              |. . : |  |              、:::::ヽ::へニ八ニYヽニri|ニニヽ::::::::::::::::::{ヽ __ > ´   |: : 八: :゙|
    / : : <: : : :_  -=ニ⌒  ̄  ̄  ̄ ヽ ヽl  ̄ /:.:./}:::     |:.:.|     .ィi{''7   |'"    |/                             |. . : |  |ヘ、                  _\ヽ>人 ̄く 人__彡':::::::::::::/ __彡´     人/   }: |
    : /: : : <                     /:.:./ 7'::::   /:.:/    Y'゙´ :::7   |   {;∨  |                    _           |. . : |  | 「 ̄\            __        \彡' 、 、ヽ彡 へ ::::::/          //   ノ:ノ
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   /: :                        /:.:.  }ヽ         /⌒'~..,   /}∧__〉;;∨j ,ィ!                      ∨ニニニ=- _{ |. . : |  |\:. . \\_ -=ニ二/   / / 入     / ゞ 、    __         // -‐=彡 ´
   : /.                       /:.:./´  };;;{   _     . > '''"゚~~゚"''~:〕;;; };;;;;;};;;;;;;;;}   }!                      ∨ニニニニニ|. . : |  |〕__) _ -ニニニニニ/   / / /  〉  イ  }_i \  /  廴    //二=-‐
  {: /                         <:.:.:/.   }_;;{__/V;;;;;〉 、ヽ`/ ノ__    ⌒\ ~' :、//⌒′:iリ                      \ニニニニニ|. . : |  |/ ̄``丶ニニニニ/    /_// イ=彡 /⌒´    人  Ⅵ{  /: 彡⌒´
  {/                     /  `゙ .   〔 ;;{;/;;; 、ヽ`  /  '⌒\     ‘,  \〕 : /                            \ニニ/ :|. . : |  |: . .    \二/  _ -==Yハ/  Y´       {≧====-/: : /
                              ⌒、ヽ /     /  、   ';     ‘,  `t ':,                                / . . :|. . : |  | / ̄\:. .\ ‘,  ̄  -r=彡_彡         / \  ∨: : : /
                                  / /     :/|  .}、  .}   :.  }:}  (`Y',                            ′  i :|. . : |  |ヘ<ヘ  \: ‘, ‘,                   ⌒ヽ\ i: : :.人
                           / /     .:/ .|  .} ',  .}    :. }:}   `(Y}',                                 | :|. . : |  |  ∨∧  ‘, }ヘ‘,                       }i |:/   Y
                          /ー=彡 /    / .:/  |  _′}/| }\   :./ | }   (Y)‘,                          / /  :| :|. . : |  |: . ∨∧ . :‘, }ヘ}┐、                        〈i { ≧=彡}
                          (      /  .: / /  /| / / }ノ  \,/ /} /〉  乂,}´_                       / /   i :| :|. . : |  |:. . :|V∧ . .:i∧ノ^]: .\                        }≧===≦、
                             / / .: ./  :|: /.ノノ      '゙ _,Iニニミ.,/  / | |〕{´_                          / . . :| :|/|. . : |  |: i . :|^V:] . ..:| 厂ノ\ : \                      \ Y   i
                               {./ {// . { ¨¨jIニミ,_     '゙{:::0::」ノ/}   .!⌒~,                     //|  . . :|八i|. . : |  |: |  ̄~"''トミ :|r㍉\: .  \\                        、 Ⅵ
                               {.// }  ',イ´{:::0」` _人     ̄ //    .} |__,/ ̄\                /^| i   |  ,゙ . .:|:.. ‘, ∨  .:|__ .:|{ :}| \: . .  \\                     \ 、  \
                            // | { .{ .i\`^´   v'′   //     / .} |  ̄ ̄)\               /   :| l   | ,゙ . . :|:  ‘,┌__彡′.:| ソ\ \: .   ‘,\\   _/              \   \
                            ー=彡''゙⌒\ノ 人 ´:__\__    ___,   ⌒ノ  ./  } {___/   }                    | l   | ,゙  . .:|:   ‘,\  ´^|  :|〈  ‘,\\: .  ‘, ´^''冖''^`                     \   }- 、
                              ___,彡'゙  ̄\於、   `´ ::     ー彡⌒)/   .} 八 ̄)   . /                 | |:   ,゙   . .:∧:   ‘,⌒  :|  :ト\. ‘,: .\: .   ‘,                         }_{⌒ヽ i
                              /   /㏍/\介s.、、<;i\   .:公 / }  た . \  ./                 八乂 〈   . . / ∧   〉  /:|  ノノ⌒ ‘,: .‘,\   ‘,                        (  、  \
                  _______,/   ./;;;;;/  _、<i;i;i;i;i;i;i;i;i;〕i( /   /  .た    ̄ ̄ ̄ ̄\          〈└─ ^\__>‐┐  ┌‐<__/^ ─┘〉  ‘,:. .i: .丶‘, |                            --\  \
                /⌒'~:.,___       _/;;/._、<i;i;i;i;i;i;i;i;i;>'"  .{\_,/   た              \         \ <⌒>──<[/厂ト ──<⌒> /    }...:|:. . . :}:|
               /          ̄) ̄ ̄   ̄ ̄ _、<i;i;i;i;i;i;i;i;i>'"_}      |\__/  .た ̄⌒i~<,____            /\_┌─- ./v ⌒\〕 -─┐_/ニ=- ^ ̄\| :/ . .ノ八
             ┌─┐______/       _、<;i;i;i;i;i;i;i;i>'"、ヽ` ,.、ヽ` ̄ ̄ ̄′ /::::::::::::::::|   / /⌒:,      ┌   ′       -┐-=ニ「``ヽ〉┐\〔_,,, ^`      ∨ /
             ─└─┘      ___.,、<i;i;i;i;i;i;i;i>'"::::/   / ̄ ̄~゚'~:.,_____/ :::::::::::::::::|  /   /_\ ∨/    ∨ニ-\     / / | -=ニ[``ヽ〉] |i:i:i:i:〕h、           :|/ -┐
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              /´ ̄ ̄ ̄ ̄~゚"'~\___ ./ ̄ ̄ ̄ ̄/           ..:  _______,/    /\ \/ .{   ー=彡   / ─==ニ // -=ニ〉〕  /\ \i:i〈ニ-/ ̄``ヽ ∨ニ=- <^〈
              /;/⌒\────x,__,ノ//∨   /────---‐=ニ⌒      /  /    .\//{          └=ニ┐ -L_ ` -=ニ/ノ ./〕:-ヘ\ \ニ=-      vヘ ''"~ ̄ ̄\
             ,:′    .\__,」  | ̄ ̄ ̄ ̄|∨ /               .....::::/ . / \       .〈_>{        /∨/  _ ` -=ニ//  L/] ヘ「 ``ヽ _        \ >─==ニ/
                    ⌒\_丿┌─┐    |..∨.::::::::::::.........  ...................::::::::::::::::::{//\ \     . /{      //   }/ / -=ニ:/ :′  ├/]二〉  「─  \    ./ ┘、-ニ∨
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               /       └─┘ ././∨{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: {  /\/ / \\{   | |  ///   / -=ニ/ ∧ /.:}|ニ-\ └′ 〈⌒ __〉、_r_/ニ=- ``~、、‐┐ \
             ノ        ./   /.< /    {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{  \  ./   //{   |′ /  「_ -┐// :/|: ∨.:.:}|〕h、-\{ 〈〉 }   L_〕ニ==─      ┘乂┐〉
               く         ./   / 〉 .\/\.{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\    /\// ∨    | :{′ 「 /..:|:{. / :/^|: |.:.: √ニニ\∧ | /   〈ー─- ミ ̄\ 、、  「 ̄\
              _〕      ⌒\/ 〈    \/.{::::::::::::::::::_ニ=‐  .: ̄ ̄ ̄~゚"'''~  \/ .//       | .八  └「   |:∨ /.:. |: |.:.:√二二ノ \/    乂ニニ|{ :〕 |:. \ \ 八 ∨」
               ⌒\___  / {∧∨       }\/ ̄      ::            |   { {         | ⌒  └→^〉/.:.:.:.|: |: /二二ニ\   ー┘   /ニニ:|{:.:.| |:.:.:.:.:\ \]\_〉|〉
                   \ }\(   . ∨ ',∨/\/|::::{           :           |  ====         |       〕| :.:.:.:.:.: |: |/ 〉ニニニニ\      ./ニニニ|{:.:.| |:.:.:.:.:.:.: \  √.:|
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【단체 - 페이트 오브】
이들의 모든 것은 불명입니다.
그저 이들이 움직이는 이유는, "운명"을 원래의 "축"으로 돌리기 위해서일 뿐이라는 소문 밖에 없습니다.
소문의 일각으로는 메인 스트림의 어느 부대였다는 설도 있습니다.
이들의 진정한 목표는 무엇일까요?



마지막, 페이트 오브를 공개합니다.

#168큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:34

...
...멜트...?!

#169AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:35

그리고 현 시점으로 페이트 오브 관련 캐릭터 앵커는 없습니다.

그리고 이하 캐릭터들의 앵커를 금지합니다.

유우키 유우나(@유유유)
니엔(@명일방주)
아셰니아(@AA오리지널)
멜트릴리스(@FATE시리즈)

이하 페이트 오브 관련 질문은 가려서 받겠슴.

#170이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:35
용사 시스템보고 유우나는 있을 줄 알았다.
#171큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:35

우와아아아...
이녀석들이 라이벌 A인가...

#172큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:38

Q. 전에 엔지니어스 제작시 얘기하셨던 라이벌 A가 얘네들?
Q. 겉으로 무슨활동하나요? 겉으로도 활동없음?

#173AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:38

>>171 네 맞워요.

참고로 차후 이벤트로 이 팀으로 배틀 조작하는 이벤트도 생각 중.

#174이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:39
일단 얘네는 한명같이 5-6성일거라고 확신이 있다.
#175큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:39

그런가...

#176AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:42

>>172

1. 네 맞워요
2. 그건 말할 쑤 읎어.

#177AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:43

>>174 네 맞워여.

맞췄으니 하는 말.

아셰니아는 스타팅 캐릭터 스펙이고, 나머지는 전부 6성.

#178큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:43

                        ,:仝;,
                      /-ニ|ニ-\
                     .:〈-=二 | 二=-〉.
                    _{: :\ニ | ニ/: :}_
                 <: :∧: : : : :--: : : : ∧: >
    _  -―――    _      ':.∧_: : : :Y: : : :∧/´    ____
  <_=-―-=ニニニニニ=- ____':.∧:}\:.|:. /}:./   /ニニニニニニ >
    ∨///\二====ニニ7''::/人:.:∧\__/|/iへ-<ニニニニニニ= /
      > -------‐⌒\ニ'/:::/二∧:. 乂:. :. :. :.:ノ⌒ヽニ\ニニ//////<
  <=ニニ/ニニニニニ∨:::/二// \:. :.  ̄彡八//∧'ニ\/ニニ二二>
     - /≧=-=≦///〕'/:: /二////:. :.  ̄:.{:. :. :.\ ∧ニニヽニ=‐‐彡'
       〉/////斗≦ニ≧=- 〈 '":. :. -‐:. : ̄:| ̄ ``丶∧ニニ 〉--<
     /二二=- -=二二ニ////:. :. :. :. :. :. :.|:. :. :. :. :. :.〉≧≦\ニ= >
       ̄ ̄  /-=ニニニ///':. :. :. :. :. :. -――- :. :. : /ニ∨∨ニ{ ̄
          i-=ニニニ/// \ __//ニニニニニ=≦ニ=∨∨=|
        _|-==イ /// }:. :.V///-=ニ/ ̄\= } |:.i、ニ ∨∨|
       ⌒∨///,|イ/// :. : ∧/,'-= /ニニニ \ |/ \=∨∨ {ヽ
        _i///// |'//  ∨  V-/ニニニニニ{ `     ヽ'∨∨ 、}
       人\___,)) |_/       Yニニニニニニ |      / / ̄:{

나이트블레이저, 이 아이인가.
>>176
수수께끼 조직이 2개야!

#179큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:44

>>177
... 그러고보니 스타팅 후보가 4명이었지...?

#180이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:44
호에에, 무시무시
#181AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:44

>>179 오 날카로워요.

좀 만 더 가까이 가봐여.

#182큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:45

>>181
... 각각 일대일 대응으로 관계가 있다?
만일 그렇다면 BB - 멜트려나

사실 AA 적으로 BB - 멜트가 떠오르긴했는데

#183이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:46
각 스타팅 캐릭터에 대응하는 이벤트 캐릭터?
#184이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:46
예를 들어 클로저스에서도 검은 양팀에 대응하게 늑대팀이 각각 1명씩 있는 것처럼

그런 식인건가
#185AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:46

>>182-183 정답.

제각기 친했거나 연이 있습니다.

#186이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:47
호에엥
#187AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:49

그리고 개척자랑 메신저,

흠..... 얘네 둘 외에 짤만한 설정 있나?

#188큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:49

BB - 멜트를 AA상 확정시킨다고 치면
나머지는...
아모른직다
런칭 기다려!

#189큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:50

>>187 아직 없?죠

#190이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:51
>>188 적당히 이어보면

마슈 - 아셰니아
앨리스 - 니엔
후미카 - 유우나

라던가?
#191이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:52
뭐, 떄가 되면 알게 될테죠(적당)
#192큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:52

잘 모르겠군...
과거에 연이 있었다면, 어쩌면 메인스트림에서 나온건가?

#193AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:53

>>192 "소문의 일각으로는 메인 스트림의 어느 부대였다는 설도 있습니다."

난 몰루오~~~

>>190 땡.

#194큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:54

각 도시의 생활상같은건 난 백지로 남길래
(데굴

#195큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:54

그나저나 7개니까
페그오처럼 7개 돌면 되겠군(아닙니다

#196AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:55

>>195 들킴(@들킴)

#197AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:55

뭐 7개인 이유는 다르지만 일단 도는 건 똑같다(@크흠흠)

#198이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:56
그러니까 가챠 캐릭터를 좀 더 늘려보자.(?)

.dice 1 100. = 77
#199큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:56

일단 저의 저건 내일짤게요
이유: 스킬 구상이라던가

#200릴리아◆IzZEKRSlSE(U4uau/nFkM)2022-09-10 (토) 10:56
으어어어어
#201AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:57

>>200 살아계셨나.

오늘 종일 안계서서 뭔일 있나 했었다.

#202이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:57
소-속 .dice 0 10. = 6

>>200 어서오세요-
#203이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 10:57
클리포트으으
#204큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:58

>>200 어서오세요
주인공 라이벌 세력(스타팅 캐와 연있음)을 포함한 신 세력들이 만들어졌어요

#205릴리아◆IzZEKRSlSE(U4uau/nFkM)2022-09-10 (토) 10:58
계속 보고있긴 했음음.
#206큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 10:58

>>203 요코소 클리포트에

#207AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 10:58

뭐 세력도야 천천히 짜고.

아무튼 이제 남은 건 도시 7개구만.

#208큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:00

>>207 개인적으로 폐쇄적인만큼 하나쯤은
"에잉 쯧쯧 배부르고 등따습면 그걸로 된거지"하는
이동도시 그 제도가 문제가 있는 곳도 있으면(?

#209이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:00
클리포트...어떻게 짤까(곰곰)
#210AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 11:00

그리고 고민이 하나 있어.

천사로 할까 7대죄로 할까.

#211큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:02

>>210 어장주 편한대로
근데 천사 7명이라. 4대 대천사는 아는데
>>209 파이팅(?

#212큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:04

정 뭐하면 >>77에서 이름을 따오면 컨셉을 소개시켜줄게(???

#213이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:04
>>212 (솔깃)
#214큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:06

다만
꺼무위키에서 찾은 클리포트의 나무 정보와
라오루 모드에서의 본인 경험이 뒤섞여있긴하지만

그래도 좋다면

#215이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:06
그러면 셰리루스로 (?)
#216이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:06
>>214 아이디어가 없는 것보단, 아이디어를 받는 쪽이 낫다!
#217큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:07

셰리루스인가

#218이름 없음(QtT2njbJtg)2022-09-10 (토) 11:10
도시 이름은 7대 주선인데 도시의 생활상은 7대 죄악이라던지
#219큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:10

셰리루스(Sheriruth; Shrirut-lev)

비나에 대응하는 클리파 사타리엘, 악마 루키푸구스
대응하는 죄악은 독단

라오루 모드내에서는
진중한 철학 말투 비나와 달리 좀 어린 말투를 쓰며,
패시브에서도 미숙한 조율자를 달고 있다.

#220AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 11:11

>>218 나쁘지 않네여.

#221큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:13

미숙한 조율자 패시브를 들고 꽤나 초딩같은 느낌이었음
그래도 책장 성능들은 꽤나 좋고, 냅두면 반전 - 괴수 뽑아서 아군에게 지속적으로 버프를 주는 느낌

Q. 하고싶은 말이 뭐죠?
A. 딜포터 같은 컨셉이 될거같은데. 솔직히 독단이란 뜻처럼 다른 사서들이 각자 컨셉잡고 아프게 오는 계열이어서

#222큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:14

상태이상 딜러 + 조건 만족시 아군 지속 버프
같은 느낌이지(데굴

#223이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:14
과연과연...
#224큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:15

마음에 안들거나 다른걸 보고싶다면
다른걸 골라주시죠(?

#225이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:15
한 번 고르면 바꾸지 않는다(?)
#226큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:16

그렇군ㅡ

#227이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:17
AA...AA...샤나?
#228이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:19
하지만 샤나는 근딜같은 느낌인데(곰곰)
#229큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:19

샤나인가ㅡ

#230큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:19


다른걸 둘러보시겠습니까(?

#231이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:20
그러면 일단 보기만 하도록 하죠(?)

아데샤흐는 어떠한가요, 선생님
#232큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:21

아데샤흐인가.
이건 또 컨셉 확실하죠

#233큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:23

헤세드의 대응 클리파 가아그셰블라(Gha'agsheblah)・감키코트(Gamchicoth)
그 악마 아스타로트
그 의미 조각내는 자(The breaker in pieces), 탐식자(The devourer), 방해자(The disturber)

사타리엘의 의미는 참고로 '숨기는 자(The concealing one)'가 있다

Q.라오루에서는요?
A. 기다려봐요

#234큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:25

죄악은, 무관심(Adyeshach).

라오루에서는 아군을 패시브로 스스로 처치해서 버프를 얻는 컨셉.
대사에서도 "하루에도 몇명이 죽는데, 굳이 내가 기억할 필요는 없지"같은 말을 한다

#235이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:26
오...
#236큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:27

그렇다고 진짜 저렇게 내면 안되니 조정하자면
아군이 사망할 때마다 버프를 얻거나 주는 컨셉이 되겠네

#237큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:27

버프를 얻어서 자기가 패거나
버프를 부여해서 일점사를 노리거나(?

#238이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:27
.dice 1 2. = 1

1. 셰리루스
2. 아데샤흐
#239이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:28
허나 다이스는 셰리루스의 손을 들어주었(?)
#240큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:28

셰리루스!

#241이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:28
생각해보니 딱히 AA가 근접전처럼 생겼어도 서포터를 하지 말라는 법은 없으니(?
#242큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:30

참고로 악제리유트는 잔혹함.
라오루에서는 다같이 강해져서 적을 찢자는 컨셉이 된다

#243야채◆NVTIAU2DJw(8Tm6a034.k)2022-09-10 (토) 11:31

                            (⌒)
           __            __/ ヽ     _   >''7
           \   `  、 (⌒)  /. :/   \  ( ) ./  /
           -― ヽ     ',_ ', `''<: :/ n  n ヽ′i {   {
       /     }    } .∧   `  じ  じ   | ノ   、
      ./ /⌒/ .′   乂 ∧   ---/  ̄ `ヽ- 、    ヽ
      i /  /  .′       ` ̄/´   {       ∨ \.   }
      i′  { /{         /  __ ハ      ∨  ヽ  /
           V 从        /  > /__',ミ、   _i__',   ∨
          ,′  ヘ      ,   ´ ̄i!  \ト、 ィ∧_</   }
              / ≧=----./ i      ィf=ミ、 }/ィ=ミ}/   / /\
         /  .:   _> ''´ { 乂__  {        ∠  イ ィニニニミ、
 i\     /   i   乂 、て人_  /  乂.ィ、vvー  ''7 _>_ノ>ヘニニニ',
 、  ` ̄ ̄      |     ≧=-Y::::\    ノ \ww ソ {  r    }',ニ /⌒ 、<
  \       .:/        乂:::::{` ̄ ̄ >   ____「ヽn} >ーィ:ノニ乂__ ィ  `''<
   ≧=--- 彡/    /   /   人   `\―┴- ト ',ヾ   ノ彡イニニ/     `''<
    /   /     /       _.{ニ≧=-----ニ> ´| ヘ_}ノ ノヽー―≦_ヽ        ヽ
   ./       __  ___/   ` マ―――-.ゝ-<!ノ {_/´  .|ニ∨ニ′   ',        }
   {   /  _|_   /: :./       >   ̄ ̄   ミ _ヽ__|ニニニ{     ヽ
   {   .:   \ >≦ニニミ、       .' _ -=ニ=z- .._   `ヽ       >x   `''ー  /
    、  {     rfニニ/ 7ヽ.',     //ニニニニニニニ≧z._ ',    _-=ニニニヽ ̄ ̄ ̄´
    \{    /⌒マニ乂__ノ ハ  `ヽ, /ニニニニニニニニニヽ}  .イニニニニニニ',
        ',  /    Vニニニニ}___  {ニニニニニニニニニニノ-くニニニニニニニ}
      > ´         }ニ}ニニノヽ ` ',ニニニニニニニニ/八___ノニニニニニニニ,
    /     \_.. イー=< |  {ハ  ゝニニニニニニイニニニニ`ヽニニニニニイ
    {       マ     Y:.',  ',:::.、ノニ≧=----=≦ニニニニニニニゝ--=彡
      、       ヽ__ ノ: :.',  ',::::\ニニニニニニニニニニニ',ニニ}
      \        \: :>-:-:}  }::::::::ハニニニニニニニニニニニ.iニニV
      /\       >==-<i>. :=====ミ 、ニニニニニニニニ{ニイ
      >   ≧-._  r ⌒ニニニ=}ー―: : :、: : : \ニニニニニニニ|ニニ!
        >',: : :ヽ ∧__ノニ/´ ̄ ヽ: : : : : : :\: : : ヽニニニニニニ,ニニ
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  _ -=ニニニニ=-<ゝ<ニ/ .}ヽ、  {: : : : : :\: : : : : : ∨ニニニニニム: ∨
  ニニニニニニニニニヘ>{rヘゝ..   _}: : : : : : : :\: : : : :.∨ニニ〃ニ/: : }:.∨
  ニニニニニニニニニニ/ニj ', \ ̄_ }ニニ≧ミ、: : : : : : : ∨ニ{!ニニ,: : :/: : }
  ニ>≦ニニニニニニ/ニノヽ ヽ _ィニニニニ \: : : : : ::∨ニニ.ハ/: : /ヽ
  /ニニニ/ニニニ/ニニト、 __/ニニ\ニニニニニ.\: : : : : ∨==彡: : : /: : :}
  ニニニ/ニニニ/ニニニ}ニニ',ニニニ\ニニニニニヽ: : : : }>. : : :/: : : : }


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다이스는 굴렸는데 뭘 만들지 아직도 모르는겨!

#244큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:33

고민하는거야!

#245AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 11:34

랄까 런칭 준비 척척 되가는데

문제는 참치의 수와

내 일정인가...

....

....전역 언제야(@언제야)(@주: 내년 6월입니다)

#246AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 11:35

이제 반했긴 했는데 그래도 멀다...

#247이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:35
딜포터+상태이상 만족시 아군 버프...내가 잘 만들 수 있을려나.
#248큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:35

내년...

#249AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 11:36

>>247 어차피 제가 다 밸패합니다...

안심하고 질러!

#250큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:36

>>247 아군 버프가 솔직히 서포터면이니
버프 패시브 + 딜 스킬 이렇게 구성하면 문제없겠지 쿠도

#251이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:37
6성 스킬까지 미리 짜놓는게 좋겠다, 이건(적당)
#252큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:38

기대(기대

#253AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 11:40

심심한데 가기 전에 폭탄 하나 떨구고 갈까.(@어이)

#254AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 11:40

사실 폭탄이라기 보다는 그냥 아직 런칭 전이니 할 수 있는 스포일러질이지만
(=내가 페이트 오브의 데이터를 하나 공개하겠다는 말임)

#255이름 없음(QtT2njbJtg)2022-09-10 (토) 11:41
기대기대
#256AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 11:41

아니면 스타팅 스펙 공개라던가.(@적당)

#257큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:42

기대(기대

#258AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 11:44

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┓

                              "(대표대사)"

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : (이름) 】│【 종족 : (종족명) 】│【 소속 : (소속) 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆☆☆☆ 】│【 딜러/탱커/서포터/매지션 】│【 물리/특수 】│【 전위/중위/후위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 000 】│【 SP: 000 】│【 공격: 00 】│【 특공: 00 】│【 내구: 00 】│【 민첩: 00 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『(스킬 이름)/(스킬 분류=엑티브/패시브)』
│-(SP소모값)
│-(스킬 효과)

┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】


┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛


-【 이름 : (이름) 】
=캐릭터의 이름. 이름(AA주소)를 입력하면 좋습니다.

-【 종족 : (종족명) 】
=종족. 노멀, 매지션, 일렉, 노이드 중 택 1.
종족에 관한 설명은 test>1573901150>147 참고.

-【 소속 : (소속) 】
=정해진 단체나 도시에 소속되어 있거나, 무소속일 수도 있습니다.
=정하는 것은 메이커 마음대로 입니다.
=단체는 test>1596614077>6-11을 참고하면 됩니다.
=페이트 오브는 금지입니다.

【 ☆☆☆☆☆☆ 】
=캐릭터의 강함을 드러내는 수치. ☆☆☆부터 시작해서 ☆☆☆☆☆☆까지 있음.
=☆의 조정은 다이스를 통해서.
=이하 다이스표
1~50: ☆3
51~80: ☆4
81~99: ☆5
100: ☆6

【 딜러/탱커/서포터/매지션 】
=각 포지션을 나타낸다.
=이하 각 포지션 상세
딜러: 문자 그대로 딜러.
탱커: 문자 그대로 탱커.
서포터: 아군에게 버프를, 적에게 디버프를 거는 종류
매지션: 문자 그대로 마법을 이용한 딜을 넣는 특수한 딜러.

【 물리/특수 】
=딜을 넣는 종류입니다.
=들어가는 딜의 종류에 따라서 상대 스킬에 의해 반감/증폭 될 수 있습니다.
=물리는 문자 그대로 그냥 몸으로 때리는 것
=특수는 특수한 능력 등을 이용한다.

【 전위/중위/후위 】
=전투시 위치하는 장소.
=각각 전위=맨 앞, 중위=중간, 후위=맨 뒤 다.
=이하 각 포지션이 들어갈 수 있는 전투시 위치.
전위: 딜러, 탱커
중위: 딜러, 매지션
후위: 매지션, 서포터

각 상세스텟 관련
【 HP: 000 】
=HP. 문자 그대로 체력입니다. 이게 다 빠지면 죽어요.
【 SP: 000 】
=SP. 스페셜 포인트의 줄임말이자, 액티브 스킬을 쓰기 위한 코스트입니다.
【 공격: 00 】
=공격 스텟입니다. 문자 그대로 물리 공격력입니다. 일부 스킬과 평타에 이용됩니다.
【 특공: 00 】
=특공 스텟입니다. 문자 그대로 특수 공격력이며, 일부 스킬과 평타(패시브 스킬)에서 이용됩니다.
【 내구: 00 】
=내구 스텟입니다. 공격을 버티는 방어력 스텟이며, 전투시 방어했을 때 사용됩니다.
【 민첩: 00 】
=민첩 스텟입니다. 선공권 및 회피율과 관련되어서 사용됩니다.

각 스텟 분베 상세
3성: HP/SP 300, 그 외 스텟 100
4성: HP/SP 500, 그 외 스텟 120
5성: HP/SP 700, 그 외 스텟 150
6성: HP/SP 1000, 그 외 스텟 200

【 스킬 】
『(스킬 이름)/(스킬 분류=엑티브/패시브)』
-(SP소모값)
-(스킬 효과)
=효과는 계산이 가능하도록 적는다.
=3~4성은 1개, 5성은 2개, 6성은 3개를 보유할 수 있다.
=이하 예시
『소드 스트라이크/(엑티브)』
-SP10 소모
-공격의 150% 스텟으로 적 1체를 공격한다.

【 배경 / 성격 】
배경과 성격을 자유로이 창작.



갱신.

#259이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:45
(복사)(메모)
#260큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:45

복사복사

#261이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:46

│『독단/(패시브)』 - 내 행동은 내가 알아서 정해, 네 녀석이 참견하지 말라고.
│-이 캐릭터의 일반 공격의 속성은 특수로 취급한다.
│-자신의 턴마다, 아군 전체의 랜덤한 능력치를 다음 자신의 턴 개시시까지 자신의 특공의 50%만큼 올린다.

일단 패시브는 이런 느낌으로 만들어보았다.

...좀 강할려나?(곰곰)

#262큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:48

>>261 조건을 부여하는 대신 랜덤한 능력치에서 능력치 지정으로 하는건?
그래야 쓰기 편하고

#263큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:49

난 공격 컨셉으로 간다! (다이스에 특공이 뜨며)
이런 대참사가(쓴웃음

#264이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:49

>>262 나름 '독단'에 어울리지 않나 싶은 느낌이었는데.

조건인가(곰곰)

#265큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:50

다른 아군 전체에게 버프를 뿌려줄테다(?)

#266AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 11:53

랜덤성에, 통짜 상승이 아니라 50%면야.

문제는 되지 않지요.

강화퀘를 통해서 통짜 상승올 올라갈 수도 있고.

#267이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:54

역시 스킬 짜기는 까다롭군요.

#268AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 11:54

대신에 영구 상승이 아니라 그 턴 한정 상승으로 고정되야겠지만.

비슷한 밸류의 스킬을 하나 짜놨는데, 그것도 스킬 발동 후 다음 턴 한정으로 했으므로.

#269큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:55

근데 랜덤이어도 괜찮다는 생각이 들지도 모르겠다
어차피 4개 중 안쓰는 공격 속성 1개, 즉 25%만 안걸리면 되는거잖아?

#270이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:55

그래서 다음 자신의 턴 개시시까지로 해둔거지만!

#271AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 11:56

>>269 임의여도 사실 문제는 되지 않긴 함.

실제로 제가 짠 스킬도 6성에 최대 강화 된 기준으로 임의 선택이니까.

#272AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(TYzvZzaAvk)2022-09-10 (토) 11:57

어장주는 시간이 다 됐으므로 사라집니다~~~

여러분 모두 즐추!

#273이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:57

안녕히 가시길-

#274큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:57

그럼 계수를 낮춰서 임의 지정 / 계수 그대로 랜덤

이건 메이킹하는 참치분께 맡기고
2스킬 3스킬인가

#275큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:57

본인도 슬슬 시간이 됐으니 사라집니다
결과는 내일 볼게요

#276이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:58

독단에 맞게 랜덤으로 하고, 6성되면 임의로 성장한다거나, 그런 느낌이면 괜찮지 않을려나 싶은

#277이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 11:58

>>275 안녕히-

#278큰 아이◆EZFGhXp7L.(W0/nlTMGWk)2022-09-10 (토) 11:58

납득(납득

#279이름 없음(RghCzrccT6)2022-09-10 (토) 12:02

므므므...스킬 짜기 머리 아프네.

오늘은 그만하고 다음에 짤까.(스르륵)

#280큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-10 (토) 23:12

데굴

#281AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(5A1IUnSymk)2022-09-11 (일) 00:45

오늘은 외출날~~

#282큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 00:50

오(오?
그런고로 어장주님도 메이킹을 하지않겠나(?

#283AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(5A1IUnSymk)2022-09-11 (일) 01:02

메이킹이라기 보다는 뭔갈 좀 만지작 하고 있지요.

#284큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 01:04

그ㅡ런가

#285AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(5A1IUnSymk)2022-09-11 (일) 01:07

               i|                   ¨  ̄ ̄ ¨                  i|  ∨/////////////Ⅵ// _,.. -‐…‐- ....__                  i|           _ ................ _                   i|       /::::::::::::::_;;;;;:::::::::::::::;;;_:::::::::::::\         i|
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            |!∧           ' i : .l Ⅳ芥うぅ\(\{ぅう芥Ⅵ  V\       |!     / __,,.. -‐′:    ::| :::/  ::| i| :八ツ } } ::| :::}{/////メ、  |! //l  |::.:ィ冬ミj从/ー-:/、 /::.::./{={===ト、:|\=\         |!    V/:::::/ |/⌒::::::::|::::::::::|:::/\::::::|:::::::::|::∨::::::::::::     |!
            i| V∧            {: | : .| 八Vツ     Vツ 八{    V/}y--ミ   i||   ⌒¨´ /  :/ ::|     :::|::/  ;人八/ } _ノ ;: ′ハ/////// i|  //,  |::.;: じ   芹㍉j/::.::./::.ゝ==彡=|::  \=\         i|     /::: :/:: |::::::/::::::::::|::::::::::|/ 斗弌ミk、:::|〉 ∨ |::::::::    i|
.             |! V∧           八| : .| 乂     i     /:∧   V´ . : : }、  |!    _,.. 'i  :::|  ::|    ;::∠ ..ィ;;/     __ ⌒7"::/ :::′}―- __/// |!  //l  |: {   ′    うり》|/)////_|=|:| r-=ニ/        |!    /x--―< ̄ ̄〉:::| 、::::::|彳 _)f^,j ヾ :|/ Y::::|:::::::::    |!
            i|   V∧         | i: |  込、    _ _   ..::__: : .、   ∨/: .ノノ:.:} i|!    ///|/):ゝ ; |  :::/ /ー ,_   < 丿 ,:′:;′// /―- _ \ i| '///\:八 、    `~´ ,rシハ/////,.=/::〈==<           i|  /    ) / )゙ /^k从:::::::|  V少|::::::|/rj:::://:::::::    i|
...             |!   V∧       ___|八l  . : 介: .    .イ|r─^〉: \  \彡:.ノ  |!   //////⌒¨/::| ,.イ ;:r=/  >- ......___ イ::| i| :////////\ |!  '//>‐‐ 、   ´   ,....-r-=彳///<=彳::.:| \==〉         |!_,/  〈,///(/V少  \/    八:::::::| ノ:://::::::::;:!    |!
            i|     V∧   /     \八 .::八ニ}> <:i:i:i||   |彡'⌒\   \: .  i|  ////// //)h人/__)/〈\\   /Υ )从人八(/////////// i|  / ‐┐\} ー=≦ -‐┐ /////ハ/|::.::|  `´         i|     /"´ ̄ ..ィ:ヘ    ´       /::::::::::Λ::://:::::::/::|   i|
           |! ∧   V∧/-=ニ  ̄ \ \\: . Ⅵ:i:i:i:i} {:i:i:i||_ |\⌒/〉 \  ニ= |!  /////  ////㌻"´  \i\ ー=二 彡ニh、 ヽ//////////////  |!   ノ ∪\))>┘¨´ _,... `//////|=|,/ :.::|              |! __       ィ:::::::::| :::、           /:イ::: /:::::V/:::::::/::: |   |!
           i| /∧   V∧ニ=--     \  ̄\: .V「ニニニ|\ニ\ V/     >、   i|   ////  ////        |i:i|ニ=- /⌒∨二|   }////////////// i|  >彳::.::.::.|___/|   :/ ///////|/ ::.::.::.|               i|  ⌒\__ノ|:::::::::|::::父:..   ‐ -    |:::/:八::/:::::::/:::::: |   i|
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           i|  /∧   V∧/  ̄ ̄ \  /\\ \ニニニVニ∧八 ∧      i|  //>く           |i:i|ニ= /   \l| //,ィlI爪「「ミメ、///// |! /=/:|::.::.::.::|/ |=\\ {/ /////////〉::.::|\           i|   `7 |::::|::|: 八:乂 \:::::::ノ       /: / /:::::::/:::::::::/::|   i|
            |!    /∧   V∧ニニ=-   \{ニ」L}-=丶  ̄-=ニニ/\〉∨//〉_ / |! :i:i:i:i:i:i:i:h、    ,..ィー-...、 /i:/:i/ _: 、   \iI洲州州州州ト、///i| \= 八::.::.::.:、 |==|l\\〉///>'"///::.::.::|  \          |!   _/ |:八:|/\\::::ノ:::ノ ̄\    /: / /:::::::/:::::::::/:::/   |!
             i|    /∧   V∧ ̄ ̄\  -=\/{ニニ=- __  ̄-=ニ ∨/∧_  i| ::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''//{ ``   Y:i/:i/ -==-...\  ,rセ弍IiI州州州州心// |!  =/`¨¨ \::.:.}:,.人=乂_,〉=〉_////∨l::.::.::.|   \       i| / :「/|   \     ̄「   |     {:::{ /:::::::/::::::://三 i|
           |!     /∧   V∧ニニニ\__「   {  -=ニニニ=- __⌒ニ=-∨ニ |! :i:i:i:i:i;斗匕/////|\__//:/=ニニニニ=-∨=ニニ=Ⅵ「「ミメ、I州州  i|=/: :     ):/′ \=///////::::::::/ l::.::.::.|     \      |! /  |三h、       八  |    八:::/:::::::/:::://三三 |!
           i|     /∧   V∧ ̄-=ニニニ八  Vニ=-     -=ニ/}ニ=-_  ̄  i| 、rf〔//////////|、:i:i:i/:ⅳ=ニ二二二ニ=-}=ニニニ=}州州州Ⅵ州iI |! /: : : ::. //: :     `|=|/// /::::::: /::.:|::.::.::.|\     )    i| ′ |三三}h、        \__二=‐'"   /:::::::/://三三三 i|
          |!       /∧   V∧ニニニニ/::::∧ ',-=ニ>----<ニ八ニニニ= |! /|  |////////Ⅵニ=ニ|:i:i从=ニ二二二ニ=-}=ニニ=ノ-=ミ:州州Ⅵ州i i| : : : : : ./::./: : :.      |=|/// |::::::; ′ :|::.::.::.|::.::.\__ /      |!    |三三_,r‐气_.ノ⌒V^〉         /:::::: /三三三三三 |!
           i|         /∧  |\∨ニ=-⌒{:://:::\\         -=//∧ニニ  i| /|  |////////Ⅵニ= Ⅵ:i圦=ニニ二ニ=-ノ=ニニイ:i:iγノⅥ州IⅥ  |!, : : : : .{::/{: : : :.. . . . . .:|=|//// ̄/::.::.::.|::.::.::.|\::.::.`ー-.......____  i|   /ニ互互| /   レ゙ /互互互ヘ /::::/三三三三三三= i
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          i|    /ニニニ∧V/∧V  ̄ ̄ }::::::... /∧   、   ___/.:.:.:.:.:.:.:.\= i| //, Ⅵ///////rニニ=ニ》:i:i:i辷「了「:i:/ミメ州≧=--=≦州州7州i|   `lー‐彳:\_: : : : : _ ////////〕iト..__,.\::.::.::`、 ̄// ‐-.._,..  i| /Λ   /⌒      ヽ     Λ  ∨三/三三=-  -=三  i|
          |!   /ニニニ/.:.∧V/∧V ⌒\〉=- 、 /∧  \ / ̄∨/.:.:.:.:.:.: |  |! ///, _jI斗fセニニ{ニ=ニ=,ィ:i:i:i:i:i:ir‐'"ノ/}h、州h,、州州州州州iイ州I i|    |二ニ∨//// ̄/r‐''"/////\////// \::.::.:\/////// |!   Λ  〈         Г     Λ  ∨/三=-  -=三三三 |!
         i|  /ニニニ/.:.:.:.:./∧V/∧v─ 、_〉 ⌒ \/∧ 、  \   v/.:.:.:.:.:.:.L i| >''"  ̄ ̄ \ニニ=ニ〈:i:i:i:i:i:i:/ ,:′/////> _州≧=-=≦州斗  |!     |ニニニ、///// ////////, ///>―-... _/\.::.::.\/////  i|  /Λ  ∨       ノ       Λ  〉-  -=三三三三三 i|
          |! ニニ=- ̄.:.:.:.:.:.:.:.:./∧\「∨/ /\   \_}/}__/⌒ /〉.:.:.:.:.:.:.:. |!  ̄ ̄ ̄ \  |二ニ=ニ/:i:i:i:i:i〈 / ///////////// ̄ ̄//////// i| ::\ |ニニニ个> '"////////{/__/-=// ̄/\/\::.::.:\/// |!  // Λ  ∨    _彡ヘ       Λ/ -=三三三三三三 |!
          i| ニニ/.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./∧ | V/L   」∨/       //^\.:.:.:.:.:.: i|      ::.. |   |ニニ=〈:i:i:i:i:i/ '´////////////////////////// |! }::.::.::|ニニ>'"////////// ///r~ー- ...///〈 \ \::.::.:\/ i| /////Λ   \_     \   /三三三三三三三三三  i|
          |! /.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧ L「∨/}  {∧V/       / /   /}┐.:.:. |!      ::\|   |=ニ=-Ⅵ:i〈__ ,..イ////////////////////////// i|  }::.::>'"///////\/,... - ̄\ノー--: : : \//|///, /\::.::.: |! //////,八__\       \/ 三三三三三三三三三  |!
            i|  .:.:.:.:.:.:.:/.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧ |/∨「\〉ニ\       /_/L//⌒「\ i|          ⅵ/=ニニ=-Ⅵ:i:i///////////////////////////// |  }//////////////\: : : :       /_)ノ///∧.//\::. i| //// [ 三三三三Λ        \三三三三三三三三i:、  i|
          |!.:.:.:.:.:.:./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /  \L/Ⅵ 〈ニニ|:i:i≧==≦:i:i|ニ/Lニニ「\  |!         Ⅴ=ニニニ=>///////⌒///////////////////// i|  <//////////////////\: :.       \////////, ///  |! ////Λ三三三三 八        \三三三三三三三三 |!
          i| .:.:.:.:.:./.:/.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:「{  ノ∧//L⌒}ニ|:i:i\:i:i:i:i:i:i:i|/ニ/|/| / i|          Ⅴニニ>'" {////// ////////////////////// |!  \/>''"/////////__,....///,: : :.       `ー~'¨)ア\//  i| ///// 寸三三三三\            }ヾ三三三三三三i|
         |! :.:.:.:.:.:.:/.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:./| V/{_/ |///」 〉⌒〉ニニニニニ//  ̄L〈  |!            辷/    }///// /////////////////////// i|  ///////////// ̄//////// ‐-...._        : :`¨¨ }\ |! ////   寸゙三三三三\       /  ∨=三三三三 |!
.         i|:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: |.:.:.:.:.:./   \\} r\/「\ヘニ=- __ -=ニ{ |  /ノ } i|           Ⅵ       }// / //////////////////////// |! /|////////ヽ////////////////// ‐-..._  . . : : : : : 人ニ i|  ///{     寸三三> "´ \            ∨三三三三 i|
           |!:.:.:.:./.:.:.:.:.:. |.:.:.:.:.{{       \〉 〉⌒」  }⌒〉ニ=- 、-=/\「「 └‐  |!      _ -===-..._∨      }__:/ ///////////////////////// i|'、/、////////////////////////////////``~、、::/ニ  |!  //Λ     `¨¨´      \      ./∨三三三  |!
         i| .:.:./.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.∧V/      「}  「_ノ⌒}ニ=-\\':i:i:i:i:i:| |     i|    /ニニニニニ∧      }   - _/////////////////////// |! ///| \//__////////////////////////////////``~、ニ i| /   ∨      \::::::::::::..    \   /   V三三三 i|
         |! .:/.:.:.:.:.:.:.:.:. |.:.:.//∧V/    rヘノ  |⌒(_/〉/:i:i:i:i:i:ニニ=- //     |!   〈ニニ/ ̄ ̄ `゙`ヽ     }> ..._   <//////////////////  i| ///ニニ>-......__/////////////////////////////////// |!       ∨{\    `¨¨¨¨¨´      -彡     Λ三三三 |!

짠.

#286큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 01:08

스타팅 캐릭터 선택 창(?

#287AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(5A1IUnSymk)2022-09-11 (일) 01:12

     i|                   ¨  ̄ ̄ ¨                  i|  ∨/////////////Ⅵ// _,.. -‐…‐- ....__                  i|           _ ................ _                   i|       /::::::::::::::_;;;;;:::::::::::::::;;;_:::::::::::::\         i|
     |!               /  /⌒\}:/⌒\\             |!  ∨////////////>''" ..:: -‐:::ァ'"ヽ '⌒\,,__            |!       ,..::.´...:-‐::.::‐-..._::.::`ヽ、                  |!       /::__-=_=- -=___=- -=ニ]:::::::::::::::         |!
     i|                  //  ̄ ̄ \  \::.              i||   ∨////// _,..:/  .:::/  :/∥   ::.、\ \``丶、        i|      /:/::./::./::.::.::.::ヽ::.::.::.:.、                  i|     / -=___=- -=___=- -=_=]::::::::|:::::::::        i|
    |!                 '   i/ />   < \∨ \}:.',          |!    ∨////´/ア   :::/   ,:/ ∥   ::ハ:: ヽ  `、         |!     /::./::.::./::.::/::.::.::.::.:l::.::.::',::.::.::.::.                  |!    /-=_=- -=_=- -=___=- -]::::::::|:::::::::::         |!
    i|             /    |//<     > } ∨/ V/,         i|      ///ⅳ′..,.::/   /::′:l|::   ::i::}\ ::,:.  ::..、   \     i|     /::.:;::.::.:/::.:/::.::.::.::.::.:'::.::.::.:}::.::.::,r_=r=ミ            i|    {_=- ,>''"´::::::::::::::::::::::~''<_]::::::::|:::::::::::::       i|
    |!               / '    |: /}/{\__/: .八 ∨/ V/,        |!     / ∨/  :;/:/   ;::¦ l|::   ::斗 ‐',::|::i  :::ト、      、  |!     ::.::.:|::.::.::.::/::./::.::.::.:/::.:/::.::}::/个个_、=\         |!    / >//::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::`'K:::::::|:::::::::::::::       |!
    i|                {/ . :i  |/‐-八 、  {/-‐\v/ ∨}         i|     ;  /   ⅳ     ::| ::|::; |:: ::i   ィfてY :} ::i ⅵ,__  }  i| /|  |::.:/|:\|::.|::.'::.::.::.::/::.:/::.::.'/_/==!::乂_)_彡'          i|   { /:::/|:::::::::/:::::::|::: "´l\ ̄`::::|:::::::::|∨::::::::::::      i|
    |!∧           ' i : .l Ⅳ芥うぅ\(\{ぅう芥Ⅵ  V\       |!     / __,,.. -‐′:    ::| :::/  ::| i| :八ツ } } ::| :::}{/////メ、  |! //l  |::.:ィ冬ミj从/ー-:/、 /::.::./{={===ト、:|\=\         |!    V/:::::/ |/⌒::::::::|::::::::::|:::/\::::::|:::::::::|::∨::::::::::::     |!
    i| V∧            {: | : .| 八Vツ     Vツ 八{    V/}y--ミ   i||   ⌒¨´ /  :/ ::|     :::|::/  ;人八/ } _ノ ;: ′ハ/////// i|  //,  |::.;: じ   芹㍉j/::.::./::.ゝ==彡=|::  \=\         i|     /::: :/:: |::::::/::::::::::|::::::::::|/ 斗弌ミk、:::|〉 ∨ |::::::::    i|
    |! V∧           八| : .| 乂     i     /:∧   V´ . : : }、  |!    _,.. 'i  :::|  ::|    ;::∠ ..ィ;;/     __ ⌒7"::/ :::′}―- __/// |!  //l  |: {   ′    うり》|/)////_|=|:| r-=ニ/        |!    /x--―< ̄ ̄〉:::| 、::::::|彳 _)f^,j ヾ :|/ Y::::|:::::::::    |!
   i|   V∧         | i: |  込、    _ _   ..::__: : .、   ∨/: .ノノ:.:} i|!    ///|/):ゝ ; |  :::/ /ー ,_   < 丿 ,:′:;′// /―- _ \ i| '///\:八 、    `~´ ,rシハ/////,.=/::〈==<           i|  /    ) / )゙ /^k从:::::::|  V少|::::::|/rj:::://:::::::    i|
    |!   V∧       ___|八l  . : 介: .    .イ|r─^〉: \  \彡:.ノ  |!   //////⌒¨/::| ,.イ ;:r=/  >- ......___ イ::| i| :////////\ |!  '//>‐‐ 、   ´   ,....-r-=彳///<=彳::.:| \==〉         |!_,/  〈,///(/V少  \/    八:::::::| ノ:://::::::::;:!    |!
   i|     V∧   /     \八 .::八ニ}> <:i:i:i||   |彡'⌒\   \: .  i|  ////// //)h人/__)/〈\\   /Υ )从人八(/////////// i|  / ‐┐\} ー=≦ -‐┐ /////ハ/|::.::|  `´         i|     /"´ ̄ ..ィ:ヘ    ´       /::::::::::Λ::://:::::::/::|   i|
   |! ∧   V∧/-=ニ  ̄ \ \\: . Ⅵ:i:i:i:i} {:i:i:i||_ |\⌒/〉 \  ニ= |!  /////  ////㌻"´  \i\ ー=二 彡ニh、 ヽ//////////////  |!   ノ ∪\))>┘¨´ _,... `//////|=|,/ :.::|              |! __       ィ:::::::::| :::、           /:イ::: /:::::V/:::::::/::: |   |!
   i| /∧   V∧ニ=--     \  ̄\: .V「ニニニ|\ニ\ V/     >、   i|   ////  ////        |i:i|ニ=- /⌒∨二|   }////////////// i|  >彳::.::.::.|___/|   :/ ///////|/ ::.::.::.|               i|  ⌒\__ノ|:::::::::|::::父:..   ‐ -    |:::/:八::/:::::::/:::::: |   i|
   |! /∧   V∧=-      L _/〉、 \ニニニ\|ニニ} }|\__/⌒ ニ  |!////  >''"        |i:i|=-=ニ\_ノ\=|/ ′/////////////i| '"/=|::.::.::.::|/__〉<_ ://// -‐彳/\::.::.::、             |!    __/::::|::::| ::|/Λ:::::ノ>....  イ  |:::::/ /:::::::/::::::::: |  |!
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   |!    /∧   V∧ニニ=-   \{ニ」L}-=丶  ̄-=ニニ/\〉∨//〉_ / |! :i:i:i:i:i:i:i:h、    ,..ィー-...、 /i:/:i/ _: 、   \iI洲州州州州ト、///i| \= 八::.::.::.:、 |==|l\\〉///>'"///::.::.::|  \          |!   _/ |:八:|/\\::::ノ:::ノ ̄\    /: / /:::::::/:::::::::/:::/   |!
   i|    /∧   V∧ ̄ ̄\  -=\/{ニニ=- __  ̄-=ニ ∨/∧_  i| ::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''//{ ``   Y:i/:i/ -==-...\  ,rセ弍IiI州州州州心// |!  =/`¨¨ \::.:.}:,.人=乂_,〉=〉_////∨l::.::.::.|   \       i| / :「/|   \     ̄「   |     {:::{ /:::::::/::::::://三 i|
  |!     /∧   V∧ニニニ\__「   {  -=ニニニ=- __⌒ニ=-∨ニ |! :i:i:i:i:i;斗匕/////|\__//:/=ニニニニ=-∨=ニニ=Ⅵ「「ミメ、I州州  i|=/: :     ):/′ \=///////::::::::/ l::.::.::.|     \      |! /  |三h、       八  |    八:::/:::::::/:::://三三 |!
  i|     /∧   V∧ ̄-=ニニニ八  Vニ=-     -=ニ/}ニ=-_  ̄  i| 、rf〔//////////|、:i:i:i/:ⅳ=ニ二二二ニ=-}=ニニニ=}州州州Ⅵ州iI |! /: : : ::. //: :     `|=|/// /::::::: /::.:|::.::.::.|\     )    i| ′ |三三}h、        \__二=‐'"   /:::::::/://三三三 i|
   |!       /∧   V∧ニニニニ/::::∧ ',-=ニ>----<ニ八ニニニ= |! /|  |////////Ⅵニ=ニ|:i:i从=ニ二二二ニ=-}=ニニ=ノ-=ミ:州州Ⅵ州i i| : : : : : ./::./: : :.      |=|/// |::::::; ′ :|::.::.::.|::.::.\__ /      |!    |三三_,r‐气_.ノ⌒V^〉         /:::::: /三三三三三 |!
  i|         /∧  |\∨ニ=-⌒{:://:::\\         -=//∧ニニ  i| /|  |////////Ⅵニ= Ⅵ:i圦=ニニ二ニ=-ノ=ニニイ:i:iγノⅥ州IⅥ  |!, : : : : .{::/{: : : :.. . . . . .:|=|//// ̄/::.::.::.|::.::.::.|\::.::.`ー-.......____  i|   /ニ互互| /   レ゙ /互互互ヘ /::::/三三三三三三= i
   |!      /ニニ∧ |/∧∨:i:i:i:i:i:i〉::::::...  \\      /}.:.:.:.:.\=- |!  |  |////////Ⅵニ=ニ:ⅵ:i:i:ト.._ニニニイ  ̄\:i:i:i:i:i:辷う|州州|i  i| \: : : : :八: : : : : : : : :_///////{::.::.::八::.::.:乂 `ー--------、 |!   /互互互|_,,..,,__ミ /互互互   V:::/三三三三三=-  - |!
   i|    /ニニニ∧V/∧V  ̄ ̄ }::::::... /∧   、   ___/.:.:.:.:.:.:.:.\= i| //, Ⅵ///////rニニ=ニ》:i:i:i辷「了「:i:/ミメ州≧=--=≦州州7州i|   `lー‐彳:\_: : : : : _ ////////〕iト..__,.\::.::.::`、 ̄// ‐-.._,..  i| /Λ   /⌒      ヽ     Λ  ∨三/三三=-  -=三  i|
  |!   /ニニニ/.:.∧V/∧V ⌒\〉=- 、 /∧  \ / ̄∨/.:.:.:.:.:.: |  |! ///, _jI斗fセニニ{ニ=ニ=,ィ:i:i:i:i:i:ir‐'"ノ/}h、州h,、州州州州州iイ州I i|    |二ニ∨//// ̄/r‐''"/////\////// \::.::.:\/////// |!   Λ  〈         Г     Λ  ∨/三=-  -=三三三 |!
  i|  /ニニニ/.:.:.:.:./∧V/∧v─ 、_〉 ⌒ \/∧ 、  \   v/.:.:.:.:.:.:.L i| >''"  ̄ ̄ \ニニ=ニ〈:i:i:i:i:i:i:/ ,:′/////> _州≧=-=≦州斗  |!     |ニニニ、///// ////////, ///>―-... _/\.::.::.\/////  i|  /Λ  ∨       ノ       Λ  〉-  -=三三三三三 i|
  |! ニニ=- ̄.:.:.:.:.:.:.:.:./∧\「∨/ /\   \_}/}__/⌒ /〉.:.:.:.:.:.:.:. |!  ̄ ̄ ̄ \  |二ニ=ニ/:i:i:i:i:i〈 / ///////////// ̄ ̄//////// i| ::\ |ニニニ个> '"////////{/__/-=// ̄/\/\::.::.:\/// |!  // Λ  ∨    _彡ヘ       Λ/ -=三三三三三三 |!
  i| ニニ/.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./∧ | V/L   」∨/       //^\.:.:.:.:.:.: i|      ::.. |   |ニニ=〈:i:i:i:i:i/ '´////////////////////////// |! }::.::.::|ニニ>'"////////// ///r~ー- ...///〈 \ \::.::.:\/ i| /////Λ   \_     \   /三三三三三三三三三  i|
  |! /.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧ L「∨/}  {∧V/       / /   /}┐.:.:. |!      ::\|   |=ニ=-Ⅵ:i〈__ ,..イ////////////////////////// i|  }::.::>'"///////\/,... - ̄\ノー--: : : \//|///, /\::.::.: |! //////,八__\       \/ 三三三三三三三三三  |!
  i|  .:.:.:.:.:.:.:/.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧ |/∨「\〉ニ\       /_/L//⌒「\ i|          ⅵ/=ニニ=-Ⅵ:i:i///////////////////////////// |  }//////////////\: : : :       /_)ノ///∧.//\::. i| //// [ 三三三三Λ        \三三三三三三三三i:、  i|
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【설정 - 오퍼레이터】
메인스트림에 소속된 모든 직원들을 통칭해서 부르는 말로, 임시 계약해서 소속된 타 조직 인원도 "오퍼레이터"로 취급합니다.
전투에 특화된 요원부터 시작해, 제각기 역할을 맡아서 최선을 다해 임무를 수행중에 있지요.
이들과 당신들 사이에는 어떤 인연이 생길까요? 그리고, 당신은 이들과 함께 어떤 선택을 하게 될까요?

#288큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 01:13

앨리스 마가트로이드를 넣어서 동명이인 개그를 친다는발상(?

#289AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(5A1IUnSymk)2022-09-11 (일) 01:14

이제 누가 타이틀만 만들어"줘".

참고로 제목은 "'당신'은 아포칼립스 세상의 '대장'이 된 듯 합니다."임.

#290큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 01:36

과여언

#291AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(5A1IUnSymk)2022-09-11 (일) 01:36

할게 없다.

#292이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 01:51
타이틀...워커라거나?

비공식적인 일같은 걸 하는, 뒷세계적인 그런쪽?(적당)
#293큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 01:56

스킬짜시던 어제의 참치분은 돌아오지 않으셨다

#294이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 01:56
>>293 본인임(?)
#295이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 01:57
아직 제대로 완성 안된 것도 있고, 무엇보다 지금 폰이라서 스킬 데이터가 없다...
#296큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 01:58

구상을 풀어라(?

#297이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 02:00
2번째 스킬은 아직 미정이고

마지막 3번째 스킬은 필드에 피안개 깔아서 적한테 도트뎀, 아군에게 버프주는 스킬로 구상중.
#298이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 02:01
정작 짜기 까다로운!
#299AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(5A1IUnSymk)2022-09-11 (일) 02:02

오후에 피씨방 옮기면 그 때 데이터 정리나 해야겠다.

오퍼레이터 애들 싹싹 긁어서 별마다 다르게 해서 저장하고 하면...


어이고 바쁘겠구만.

#300큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:03

필드에 피안개인가(납득중

#301AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(5A1IUnSymk)2022-09-11 (일) 02:05

랄까 필드 효과라던가

상태이상이라던가

그런 것들도 있으면 좋을 거 같으니 짜야되나.

배틀용 인터페이스도 짜고 하는 거 생각하면 할거 많구만.(@적당)

#302AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(5A1IUnSymk)2022-09-11 (일) 02:05

Q>소설은?
A>뭐 내일 생활관 격리 상태라서 PC못쓰니까 그 때 잔뜩 쓰면 됨.

#303큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:19

버질(6성) anchor>1596603098>515
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>813
얀(5성) anchor>1596603098>454
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>806
메리(5성) anchor>1596603098>568
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>807
아이작 클라크(5성) anchor>1596603098>580
네라우가(4성) anchor>1596603098>628
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>804
나루메아(3성) anchor>1596603098>672
메디슨 멜랑콜리(3성) anchor>1596603098>680
리플(3성) anchor>1596603098>690
케이드6(4성) anchor>1596603098>732
Es(6성)(스타팅 최종) anchor>1596603098>762
아셰니아(6성) anchor>1596603098>864 [시트 바뀔 예정]
PKP(4성) anchor>1596603098>872
에루루(3성) anchor>1596603098>879
토모에 마미(5성) anchor>1596603098>898
하나시로 마리(3성)(살신성인) anchor>1596603098>945
니콜라 테슬라(3성)(살신성인) anchor>1596603098>996
오시노 메메(5성) anchor>1596603098>999
스트렝스(3성) anchor>1596613073>39
악제리유트(4성) anchor>1596613073>43
시라이 쿠로코(5성) anchor>1596613073>130

자(툭

#304큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:20

Q. 왜 소속 안적었어?
A. 귀찮았어

#305AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(5A1IUnSymk)2022-09-11 (일) 02:22



-전투 시스템
-전투시 사용하는 시스템
-기본적으로 모든 적의 HP를 0으로 만들면 승리. 모든 아군의 HP가 0이 되면 패배한다.
-민첩 순서대로 공격을 진행한다. 이 때 적/아군의 구별은 상관없다.
-SP의 경우에는 시작할 때 0으로 시작한다.
-매 턴이 돌아올 때마다 각자의 SP가 회복되며, 회복되는 값은 총 SP의 10%가 회복된다.
-전투에 따라서 특수한 조건이 붙을 수 있다. 조건은 다양.
-공격할 경우 기본적으로 전위가 우선대상이 되며, 따로 대상을 지정하면 그 대상을 먼저 공격할 수 있다.
-모든 확률과 관련된 다이스/값 계산은 소수점 버림으로 계산한다.

-싸우는 장소에 따라 필드의 종류가 정해지며, 각 필드마다 효과가 따로 있다.
-각 유적에 따라서 보유한 필드 효과도 있다. 이는 유적마다 다르다.
-오퍼레이터/적의 스킬에 따라서 필드를 "고유 필드"로 바뀔 수 있다.
-각 고유 필드 관련해서는 각 캐릭터 참고.
 -통상 필드 특징 상세
  -통상: 아무 효과 없음.
  -도시: 중/후위가 회피에 실패했을 때 받는 데미지를 10%경감한다.
  -황야: 모든 위치의 오퍼레이터의 회피 확률이 10%저하된다.
  -산맥: 모든 위치의 오퍼레이터의 회피 확률이 10%상승된다.

-전투 중 특정 스킬로 인해 상태이상에 걸릴 수 있다.
-이하는 각 상태이상에 대한 상세 사항.
 -중독: 매 턴 종료시 자신의 HP의 20%의 데미지를 받는다.
 -화상: 자신의 공격이 20% 감소한다.
 -동상: 자신의 민첩이 20% 감소하고 내구가 5%상승한다.
 -마비: 매 턴 무조건 마지막에 행동한다. 공격 시 상대 쪽 회피 확률이 20%상승한다.
 -혼란: 일반 공격/기술을 사용할 때 10%의 확률로 자기 자신을 공격한다.

-서로의 턴에 할 수 있는 행동은 다음과 같다.
 -1. 일반 공격
  -문자 그대로 일반 공격이다. 공격 스텟 값을 사용하며, 일부는 스킬로 인해 특공 스텟 값을 사용한다.
 -2. 스킬
  -액티브 스킬을 발동해 공격하거나 버프/디버프를 건다.
 -3. 아이템
  -현재 보유한 아이템을 사용할 수 있다.

-상대의 공격 시에 할 수 있는 행동은 다음과 같다.
 -1. 방어
  -문자 그대로 방어한다. 상대의 공격/특공에서 순수 [내구+(내구 10당 +5를 한 값)]을 빼서 데미지를 계산한다.
 -2. 회피
  -문자 그대로 공격을 피한다.
  -1 100 다이스를 굴려서 민첩값의 1/2값 이내의 값(소수점 버림)이 나오면 성공.
  -이 때 추가행동을 할 수 있으며, 선택지는 다음과 같다.
   -공격: 문자 그대로 공격.
   -아이템: 특정 아이템을 사용할 수 있다.
   -스킬: SP가 충분히 있으 경우 사용가능. 혹은 회피 자체를 조건으로 건 스킬이 있을 경우도 가능.
  -실패했을 경우 공격/특공값에서 순수 내구값을 뺀 수치만큼 데미지를 받는다.



전투 시스템 업그레이드 완료.

필드/상태이상이 추가 되었습니다.

아이템은 천천히 추가예정에 있습니다.

#306큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:22

Q. 릴리는?
A. anchor>1596603098>654을 마지막으로 더 진전이 없다

#307AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(5A1IUnSymk)2022-09-11 (일) 02:22

>>303 ....??????

무엇(@무엇)

#308큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:23

스타팅 포함하면 플레이어블은 20명 정도인가

#309이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 02:24
아직 런칭까지 시간 (한-참) 남았으니 더 늘어나겠죠(적당)
#310큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:25

그런고로 마침 [중독]이 있네(사악

#311AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(5A1IUnSymk)2022-09-11 (일) 02:26

중독은 테스트 해보고 나중에 10%로 줄 수도 있음(@적당)

#312큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:26

Q. 상태이상이 있으면?
A. 상태이상 특화 캐릭터도 있는법

#313이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 02:26
피안개는 중독쪽일려나(?)
#314큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:26

다키스트 던전처럼 화상 n이면 n턴 지속 같은 스택 개념인가

#315AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(5A1IUnSymk)2022-09-11 (일) 02:27

>>313 고유 필드로 분류 됩니다.

#316큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:27

>>313 아마도(?

#317이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 02:27
>>315 고유 필드, 아름다운(?) 말이다...
#318큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:27

>>315 과연과연

#319큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:30

n턴간 필드를 "피안개"로 취급한다.
(이부분에 추가효과가 있을지도
- (피안개의 효과 설명)

끝(?

#320AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(5A1IUnSymk)2022-09-11 (일) 02:31

슬슬 저는 점심 먹으로 사라집니다.

점심 먹고 PC방을 부대 앞 PC방으로 옮겨야지...

#321이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 02:31
맛점-
#322큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:31

맛점ㅡ

어쨌든 구상조차없는 2스킬이 문제인가

#323이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 02:33
1스킬인 버프가 랜덤성 아군 전체 버프

3스킬이 피안개 필드로 적군에 도트뎀, 아군에게 버프(힐일지 공증일지는 미정)

그러면 2스킬은 디버프가 맞긴 할텐데
#324큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:33

1스킬 독단을 >>276으로 한다면
사실 3스킬은 SP 소모가 크고 6성이어야 쓸수있으니
밸런스적으로 2스킬이 딜스킬이라면 어떨까싶군요

#325큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:33

아 디버프라(납득

#326큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:33

디버프 중요하지(진실

#327이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 02:34
문제는...이 디버프를 뭘로, 어떤 방식으로 짜는가가 문제
#328큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:36

다이스갓께 물어보심은
0. 명색이 그건데 3스킬이랑 연계하실?(엣)
1. 공격형 겨냥
2. 방어형 겨냥
3. 상태이상 부여
4. 1+2
5. 2+3
6. 1+3
7. 1+2+3 (엣

#329이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 02:37
7 사기(?)

.dice 0 7. = 5
#330큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:38

방어형 겨냥 및 상태이상 부여인가

#331이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 02:39
철저하게 밀어붙이는 타입인가.

스킬 구성이 악제리유트랑 잘 어울릴거 같다
#332큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 02:40

콤비(아무말

#333큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 03:02

그리고 데굴

#334이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 03:05
호에엥
#335큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 03:07

>>331 보고 스킬구성을 봤더니
셰리루스가 방깎걸고 악제리유트가 각인 걸고
악제리유트가 척결 걸어서 실피 만들면 셰리루스가 도트뎀으로 끝장내는

...어라 왜 콤비가(아무말

#336이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 03:09
+ 독단 패시브 버프가 잘 들어가면 스트레이트(?)
#337큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 03:12

독단(콤비)
쓴웃음

#338이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 03:14
독단(적인 콤비)

(?)
#339큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 03:15

어쨌든
자 이제 짜는거야!(?

#340이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 03:21
저에게 좀 더 시간과 예산을 주신다면(아무말)
#341AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 03:21

채인지 완료.

#342큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 03:21

>>340 납득
>>341 오셨군요

#343이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 03:24
『독단/(패시브)』 - 내 행동은 내가 알아서 정해, 네 녀석이 참견하지 말라고.
-이 캐릭터의 일반 공격의 속성은 특수로 취급한다.
-자신의 턴마다, 아군 전체의 랜덤한 능력치를 다음 자신의 턴 개시시까지 자신의 특공의 50%만큼 올린다.

일단 1 스킬은 이걸로 확정일듯. 6성 정도 되면 랜덤이 임의로 바꿔지고

나머지도 적당적당히 스킬 효과를 정해야하는(와장창)
#344이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 03:24
어서오세요-
#345큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 03:25

>>343 파이팅ㅡ

#346이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 03:28
원래 2스킬 이름은 조율로 하려고 했는데.

디버프에 조율이 어울리나 싶은 느낌...?
#347큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 03:29

조율(물리)(?

#348이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 03:30
조율같지 않은 조율...

모순된 조율(?)
#349이름 없음(qucCDFXXb2)2022-09-11 (일) 03:30
미숙한 조율(아무말)
#350큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 03:31

아니면 얘 입장에서
적을 갈아내는 조율인거지(?

#351AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 03:31



-아이템 시스템
-전투를 비롯한 각종 상황에서 사용할 수 있는 도구 등을 사용하는 시스템의 총합.


-호감도 시스템
-"플레이어(a.k..a.참치)"들과 오퍼레이터들 간의 호감도를 나타내는 시스템.


-탐사 시스템
-유적을 돌아보고 유물이나 정보 등읠 취합하기 위해서 돌아다닐 때 사용되는 시스템.



이거 말고 추가 될 시스템 더 있던가.

#352이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 03:32
세력간의 관계도? 라던가?
#353AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 03:32

관계도 확인.

#354큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 03:33

맞아 관계도
탐사시스템은 프리퀘같은건가

>>349 사실 라오루모드의 미숙한 조율자는
세피로트의 나무의 비나의 마법적 이미지가 '성숙한 여인'인 것도 있다고 생?각

#355큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 03:35

아니면 그냥 조율 해놓고
플레이버로 풀어도 좋겠지

#356이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 03:39
PC로 쓰고 싶다...모바는 불편해.
#357큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 03:41

모바일은 불편하긴하지이

#358이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 03:48
2스킬은... .dice 1 7. = 6
1-3. 기본 사용
4-6. 아군 공격시 사용
7. 적군 공격시 사용
#359이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 03:49
음...이러면 그 턴 한정이 될거 같은데(고민)
#360큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 03:56

아군 전체에게 '공격시 그 턴동안 방깎' 같은 느낌?

#361이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 03:57
>>360 그건 적군 디버프라기보다, 아군 버프 느낌이 될거 같아서
#362큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 03:58

그건 그렇네(흐음

#363이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 03:59
정확히는 아군 공격시, 공격 대상인 적군의 내구를 깎고, 악제리유트처럼 각인같은 걸 남겨서 상태이상을 남기는 느낌?
#364큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 03:59

n턴간 n% 감소로 치면 되겠구먼

#365이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:00
....이렇게 쓰고 보니까, 악제리유트랑 콤보기같은 느낌이 큰데(?)
#366큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:00

아군 공격시 SP n 소모하여 사용가능
공격 대상의 내구를 감소시키고 [???] 부여
[???]를 가진 캐릭터는 ~~~한다

#367큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:01

>>365 그건 그렇네 콘

#368큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:02

아니면 굳이 따로 이름을 붙일 필요가없다면
아군 공격시 SP n 소모하여 사용가능
공격 대상의 내구를 감소시키고 (상태이상)을 부여한다

#369이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:03
셰리루스 2스킬과 악제리유트 2스킬을 쓰면

내구 깎는 동시에 악제리유트가 각인을 남기기 쉬워지고, 거기에 더해서 문장 혹은 상태이상까지...오우야
#370AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 04:04


=진행 방식.
1.스토리 파트.
-문자 그대로 가챠겜의 메인 스토리를 미는 파트입니다.
-간혹 이벤트 스토리를 진행하는등, 스토리의 진행은 기본적으로 이 쪽을 통해서 이뤄집니다.

2.배틀 파트.
-문자 그대로 유닛=오퍼레이터를 데리고 배틀을 하는 파트입니다.
-당연하게도 이기고 짐에 따라 스토리의 진행도 달라집니다.
-어장이지만 저들에게는 "엄연한 현실"입니다. 전투에서 패배하면 여러 영향이 끼쳐집니다.

3.프리 파트.
-푸키먼 어장 보거나 하신 분들에겐 익숙할겁니다.
-기본적으로 각종 사소한 이벤트를 진행하기도 하며, 커뮤를 할 수 있는 파트입니다.
-이벤트 배틀이 있을 수 있으며, 이 경우에는 승패가 연관이 없습니다.
-참고로 새로운 스킬의 해방, 레벨업(3성에서 4성으로 업 하는) 이벤트는 이 파트에서 이뤄집니다.



-아이템 시스템
-전투를 비롯한 각종 상황에서 사용할 수 있는 도구 등을 사용하는 시스템의 총합.
-기본적으로 모든 행동 중에 사용할 수 있으며, 간혹 전투 중에만 쓸 수 있는 아이템도 존재한다.
-이하 아이템의 계열 정리.
 -선물계열
  -문자 그대로 "선물"할 때 쓰이는 물건 들의 통칭이다.
  -주로 프리파트, 스토리 파트 때 쓰인다.
  -알맞게(?) 사용시 오퍼레이터의 호감도가 오른다.(@상세는 호감도 시스템 참고.)
 -회복계열
  -말 그대로 각종 상태이상과 HP, SP를 회복하는데 쓰이는 물건들의 종류다.
  -상태이상 치유제가 제일 흔하고, HP 회복류는 조금 비싼 수준이고, SP의 경우에는 돈주고도 못산다.
   (HP회복의 경우에는 한 번에 N%를 회복하는 종류가 해당된다.)
  -전투 중에도 사용할 수 있으며, 전투 후에 급하게 회복해야할 경우엔 자동으로 쓰이기도 한다.
 -강화계열
  -오퍼레이터의 전투능력을 일시적으로 강하게 해주는 계열의 물건들.
  -주로 스텟의 강화나 SP의 회복력 강화, 또는 HP의 자연회복 등을 노리는 물건도 여기에 포함된다.
   (HP회복의 경우에는 매 턴 N%회복이 강화계열에 해당된다.)
  -효과는 해당 전투나 해당 스토리/프리 파트 도중만 해당된다.
  -일상 외 전투 중에서도 사용할 수 있으며, 자동으로 쓰이는 경우는 없다.
 -유물계열
  -오퍼레이터의 전투능력을 완전히 바뀌게 해주는 종류의 물건, 유물의 통합체계다.
  -유물을 이미 보유하고 있어 스킬에 적용된 오퍼레이터에겐 쓸 수 없으며, 유물을 쓰지 않는 오퍼레이터에게만 사용할 수 있다.
  -사용시 해당 오퍼레이터는 "얼터너티브 모드"가 생성되며, 기존의 상태/유물을 사용한 형태를 오갈 수 있습니다.
  -한 번 유물을 주면 그 유물은 회수할 수 없으며, 스토리/프리 파트에서만 사용이 가능합니다.
  -자세한 내용은 "얼터너티브 모드"참고.



-호감도 시스템
-"플레이어(a.k..a.참치)"들과 오퍼레이터들 간의 호감도를 나타내는 시스템.
-프리파트에서 커뮤를 하거나, 스토리 파트에서 그 오퍼레이터와 함께 행동하면서 각종 앵커로 호감도를 챙길 수 있습니다.
-호감도의 정도는 다음과 같습니다.
  = -5 : 증오. 당신을 무조건 죽이려고 할 것입니다.
  = -4 : 혐오. 당신을 마주치는 것도 힘들어 합니다. 거의 원수 수준이라고 볼 수 있습니다.
  = -3 : 싫어함. 겉으로 당신을 싫어한다고 대놓고 드러냅니다.
  = -2 : 싫어함. 겉으로는 드러내지 않지만 당신을 그리 좋아하지 않는 것 같습니다.
  = -1 : 부정적. 완전히는 아니지만 당신을 꺼려합니다.
  = 0 : 보통. 당신에 대해서 아무 생각이 없습니다. 그냥 지나가는 사이일 뿐.
  = 1 : 인연 있음. 당신에 대해서 지인 정도로 생각하고 있습니다. 임시 동맹같은 관계죠.
  = 2 : 보통 사이. 당신과 어느정도 친한 사이라고 생각하고 있으며, 가끔 연락하는 사이입니다.
  = 3 : 친함. 이제 당신과는 신뢰가 쌓이고 쌓여 친구라 생각합니다. 자주 연락하면서 친하게 지냅니다.
  = 4 : 우정. 당신을 진정한 친구라 생각하는 단계입니다. 이성 오퍼레이터의 경우에는 이제 썸타는 관계라고 볼 수 있죠.
  = 5 : 진정한 신뢰. 당신과 그는 이제 땔래야 땔 수 없는 관계입니다. 이성 오퍼레이터와의 경우에는 사귀는 것과 다름 없습니다.
  = over : 이성 오퍼레이터에게만 해당되는 단계로, 실상 사귀는 단계입니다. 프리파트에서 고백을 통해서만 이뤄낼 수 있습니다.
-상승/하락은 각 호감도 단계의 *2만큼 긍정적 커뮤를 해서 호감도 단계를 돌파시켜야 합니다.


현재까지 완성된 추가 시스템들.

#371큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:04

사실 뭐 강해져서 찢고 찢어서 지키고 지켜서 동료가 있고 동료가 있어서 단단해지고 강해진다가
악제리유트의 초기 컨셉이므로 어찌보면

#372AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 04:05

후우.... 작정하고 하니까 쭉쭉 짜지는 구만.

#373이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:06
새기는 건 [문장]이라고 쓰고 N턴마다 N% 데미지, 가 악제리유트랑 어울릴거 같은 느낌.
#374이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:06
>>372 수고하십니다-
#375큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:07

악제리유트에 연연할 필요는 없다

이것은 셰리루스, 당신의 캐릭터니까

예로부터 퍼뎀은 진리였지

#376큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:07

>>372 짝짝(박수

#377AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 04:08

랄까 나도 대기업 지원받고 싶어 힝힝

#378이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:08
>>375 알고 있지만 뭔가 묘하게 인연이 있다보니? (?)
#379이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:08
지원...AA를 말하는건가(?
#380큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:09

사실 인연과는 별개로
[문장]이라 단독으로도 꽤 쓸만해보이는(진실)

물론 악제리유트라던가 다른 딜러여도 좋지만

>>377 런칭하십시오 어장주(?

#381이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:10
그리고 악제리유트에만 연연하는게 아니라, 뭔가 이러이러 한게 클리포트(유희왕 아님)같은 느낌이 든다는 느낌도 들어서
#382AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 04:11

>>380 그럼 전역시켜줘 힝힝(@9달 남음)

#383큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:11

하긴, 설정상 악마의 힘을 써먹는 녀석들이니 특수한 뭔가를 박는것도 있긴하겠지
그리고 이러이러한게 뭔지 궁금해(?

#384큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:11

>>382 제 힘을 넘는(ry

#385이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:12
>>383 뭔가 서로 안어울릴거 같으면서 잘 어울리는 타입들의 스킬들(?)
#386큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:13

그러니까 개성도 있고
합쳐지면 강하다?

납득

#387큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:13

.dice 1 100. = 52

#388큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:15

1. 메인스트림
2. 엔지니어스
3. 살신성인
X. 페이트 오브
4. 세피로트
5. 클리포트
6. 그레이
7. 에델바이스
8. 저스티스
9. 아카이브
10. 오버드 웨폰메이커스

흐음

#389큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:15

.dice 1 10. = 10

#390큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:15

웨폰!

#391큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:18

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.      |:.//////////-=ニ二=一_;::::ノ/ ,.;:;:;:;:;:;:;:/ ̄`|' f'; ..::;:i:;:;:;:;;:;:;:;;:;:;:; `≦. マiI|\
        {.:.:.////////////_,./-イ´  /, ,:;:;:;:;:;:;:;/,ィ''¨``ヽ;{ i ..::;:;:i,:{! ,,.- 、 .:;ヽ ; `≦. マiiI|\
.       寸:.///////-=ニ=ー<′  ムイ ,.;i;:;:;:;:;:i' {' ,;fI心 'j't ',.,:;:;:;ト;:|\_,._.`ヽ.:ij;::.  `≦. マiiI|\
         寸:.://///////////|ヽ ´ i ィ! ,:l;:;:;';:{ ゝ乂ジ ノ ::. ',.;:;:;l,ゞ´_ ヽ`;i;:;:;, ' ;i:;. }  `≦. マiiI|\
          寸:.////////////!//';   |j ! :i;:;:;:';:i  ` ´   ::. ヽ;:;|' f友,} `l|、; ;:;::. {;. ム  `≦. マiiI|\
.          寸:.///////////l///ヽ ゚ ', ヽ;:;:ヾ;      .:/.  ヽ! ゞィ′ノ ヽj:;. }、ヽ     `≦. マiiI|\
             寸:./////////////|`ー、--ゝム;:;:;:;ヽ、 ,.-   _         /| j!:. .八: }     `≦. マiiI|\
              寸:.:////////////l丶/ー/;ヽ{弋ヘ、;_`ヾ:.  `ヽ     / ::|',};./ ノ'′      `≦. マiiI|\
               寸:.:///////////|//ヽ;l//込 `ヽミ、;:丶  ノ     /| ;:;|ム              `≦. マiiI|\
                 ァ:.:.://////////l////|///兆、 `ヽ;:;:;:Y' ′   ./¨| ;:;:;|                 `≦. マiiI|\
              ァ:.:.:./////////////|////廴\__丶;:i__ .、-‐.´  .| ;:;:;:ゝ、                 `≦. マiiI|\
               ァ:.:.:.////////////|////l仍   ¨ ';:〈  \:\   ゝ;:;:;:;:,.\               `≦. マiiI|\
                ァ:.:.:.:.://////////!///片    λ:',     \;ヽ  ヽ、_;:;:;.,.`¨ ̄``ニ=‐- 、        `≦. マiiI|\
                     寸:.:.:.////_/-‐/イ////之   〈;;'; ',\   \`;:ー- 、`` :;_,.;:;:;:;.,.`ヽj }          `≦. マiiI|\
                    ;彡}:.:.:.:_,/-´/////|////|リ》   , 丐_.`ゞ\_   \:;:;:;:;:;:`:;‐-.一ヾー 、 {-          `≦. マiiI
                   /;:;:ハ≦:./////////|///l扎   亅 `仆;ヽ`ヽ≧;   ヽ、:.ー=-_ -一 ´ヽ ヽ ̄`          `≦ マ
                 /;:;:./  ';.:\//,.//////////|l{ニ`ヽ  -一込∧__` ̄ ``ヽ、_  ̄´__       }:;:ノ
              /;:;:;:;:/   ,':.:.:./;///////////!戈      勾l;///17ハ ̄ 一ヽj刎勿     |:j' r≦!
               /;:;:;:;:/   i,;≦;;;;///////////弋欠      ィ?///|///ヽ _,ィ≦シ仆;:,、   込zヌ;仏斗
           /;:;:;:;:i′   .|::::;;;//,////////////ヾл    ヶリ///|/////\匁´ ヽ `ゝ-,.=‐=ト、;:ヽ
             /:;:;:;:;:;'     ';::;;'///|////////////ハぇァ   乏!///∨//;|∧/\  ` ー一'´  ゙{;:;.,`¨`,.;:;:ァ,、
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         〃;|l;:;:;:;|        V;'/;'i,l///////////////\Y////////∧j///l//////ー- 、          j;:}
         l:;|:l|;';:;:;:|       /;'/;'/;'ハ;∧//////////////{;//////////ハ///|//////////ゝ ,_       ノ'
           i:;:||:|l;:;:;:;|     {;'/;'/;'/;',/∧/////////////メ///////////ノ///!/////////////\

웨폰을 보고 가사이 유노가 떠올라버린 나는 나쁘지 않아

#392이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:23
이런 느낌? 일려나. 어떨려나요. 이런 %는 까다로워서 잘 모르겠는데.

『조율/(액티브)』
- 아군 공격시 SP 60 소모하여 사용.
- 공격 대상의 내구를 그 턴 동안만 자신의 특공치의 70%만큼 감소시킨다.
- 이 효과의 적용후, 아군의 공격이 명중한 상대는 2턴 동안 [문장]을 얻는다.
- [문장]을 가진 캐릭터는 자신의 내구의 25%만큼 데미지를 입는다.
#393AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 04:24


=진행 방식.
1.스토리 파트.
-문자 그대로 가챠겜의 메인 스토리를 미는 파트입니다.
-간혹 이벤트 스토리를 진행하는등, 스토리의 진행은 기본적으로 이 쪽을 통해서 이뤄집니다.

2.배틀 파트.
-문자 그대로 유닛=오퍼레이터를 데리고 배틀을 하는 파트입니다.
-당연하게도 이기고 짐에 따라 스토리의 진행도 달라집니다.
-어장이지만 저들에게는 "엄연한 현실"입니다. 전투에서 패배하면 여러 영향이 끼쳐집니다.

3.프리 파트.
-푸키먼 어장 보거나 하신 분들에겐 익숙할겁니다.
-기본적으로 각종 사소한 이벤트를 진행하기도 하며, 커뮤를 할 수 있는 파트입니다.
-이벤트 배틀이 있을 수 있으며, 이 경우에는 승패가 연관이 없습니다.
-참고로 새로운 스킬의 해방, 레벨업(3성에서 4성으로 업 하는) 이벤트는 이 파트에서 이뤄집니다.



-아이템 시스템
-전투를 비롯한 각종 상황에서 사용할 수 있는 도구 등을 사용하는 시스템의 총합.
-기본적으로 모든 행동 중에 사용할 수 있으며, 간혹 전투 중에만 쓸 수 있는 아이템도 존재한다.
-이하 아이템의 계열 정리.
 -선물계열
  -문자 그대로 "선물"할 때 쓰이는 물건 들의 통칭이다.
  -주로 프리파트, 스토리 파트 때 쓰인다.
  -알맞게(?) 사용시 오퍼레이터의 호감도가 오른다.(@상세는 호감도 시스템 참고.)
 -회복계열
  -말 그대로 각종 상태이상과 HP, SP를 회복하는데 쓰이는 물건들의 종류다.
  -상태이상 치유제가 제일 흔하고, HP 회복류는 조금 비싼 수준이고, SP의 경우에는 돈주고도 못산다.
   (HP회복의 경우에는 한 번에 N%를 회복하는 종류가 해당된다.)
  -전투 중에도 사용할 수 있으며, 전투 후에 급하게 회복해야할 경우엔 자동으로 쓰이기도 한다.
 -강화계열
  -오퍼레이터의 전투능력을 일시적으로 강하게 해주는 계열의 물건들.
  -주로 스텟의 강화나 SP의 회복력 강화, 또는 HP의 자연회복 등을 노리는 물건도 여기에 포함된다.
   (HP회복의 경우에는 매 턴 N%회복이 강화계열에 해당된다.)
  -효과는 해당 전투나 해당 스토리/프리 파트 도중만 해당된다.
  -일상 외 전투 중에서도 사용할 수 있으며, 자동으로 쓰이는 경우는 없다.
 -유물계열
  -오퍼레이터의 전투능력을 완전히 바뀌게 해주는 종류의 물건, 유물의 통합체계다.
  -유물을 이미 보유하고 있어 스킬에 적용된 오퍼레이터에겐 쓸 수 없으며, 유물을 쓰지 않는 오퍼레이터에게만 사용할 수 있다.
  -사용시 해당 오퍼레이터는 "얼터너티브 모드"가 생성되며, 기존의 상태/유물을 사용한 형태를 오갈 수 있습니다.
  -한 번 유물을 주면 그 유물은 회수할 수 없으며, 스토리/프리 파트에서만 사용이 가능합니다.
  -자세한 내용은 "얼터너티브 모드"참고.



-호감도 시스템
-"플레이어(a.k..a.참치)"들과 오퍼레이터들 간의 호감도를 나타내는 시스템.
-프리파트에서 커뮤를 하거나, 스토리 파트에서 그 오퍼레이터와 함께 행동하면서 각종 앵커로 호감도를 챙길 수 있습니다.
-호감도의 정도는 다음과 같습니다.
  = -5 : 증오. 당신을 무조건 죽이려고 할 것입니다.
  = -4 : 혐오. 당신을 마주치는 것도 힘들어 합니다. 거의 원수 수준이라고 볼 수 있습니다.
  = -3 : 싫어함. 겉으로 당신을 싫어한다고 대놓고 드러냅니다.
  = -2 : 싫어함. 겉으로는 드러내지 않지만 당신을 그리 좋아하지 않는 것 같습니다.
  = -1 : 부정적. 완전히는 아니지만 당신을 꺼려합니다.
  = 0 : 보통. 당신에 대해서 아무 생각이 없습니다. 그냥 지나가는 사이일 뿐.
  = 1 : 인연 있음. 당신에 대해서 지인 정도로 생각하고 있습니다. 임시 동맹같은 관계죠.
  = 2 : 보통 사이. 당신과 어느정도 친한 사이라고 생각하고 있으며, 가끔 연락하는 사이입니다.
  = 3 : 친함. 이제 당신과는 신뢰가 쌓이고 쌓여 친구라 생각합니다. 자주 연락하면서 친하게 지냅니다.
  = 4 : 우정. 당신을 진정한 친구라 생각하는 단계입니다. 이성 오퍼레이터의 경우에는 이제 썸타는 관계라고 볼 수 있죠.
  = 5 : 진정한 신뢰. 당신과 그는 이제 땔래야 땔 수 없는 관계입니다. 이성 오퍼레이터와의 경우에는 사귀는 것과 다름 없습니다.
  = over : 이성 오퍼레이터에게만 해당되는 단계로, 실상 사귀는 단계입니다. 프리파트에서 고백을 통해서만 이뤄낼 수 있습니다.
-상승/하락은 각 호감도 단계의 *2만큼 긍정적 커뮤를 해서 호감도 단계를 돌파시켜야 합니다.



-얼터너티브 모드
-기존 오퍼레이터가 유물을 얻어 스킬 등의 구조가 바뀌는 시스템
-기본적으로 별은 동일하지만, 그 이외의 것들은 변경될 수 있다.
-스텟의 경우에는 체력/SP는 고정이지만 그 외 스텟들은 변경될 수 있다.
-가장 핵심이 되는 것은 스킬로, 유물과 관련된 스킬로 전부 변경된다.
-기본적으로 동일인물이기 때문에 배틀/커뮤시 동시에 참여 시킬 수 없다.



탐사 시스템은 나중에 인터페이스 만들고 나서 좀 짜야겠습니다.

기초는 짜였는데 너무 허술한 것 같아서.

#394이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:25
>>393 호오호오-
#395큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:26

문장을 가진 캐릭터는 "언제" 데미지를 받나요(궁금

#396큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:27

뭐 계수나 시시콜콜한 것들은 어장주님이 밸패하시겠지만

#397이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:28
>>395 자신의 턴마다 데미지를 입고, 문장도 그 캐릭터의 턴마다 1턴으로 취급하는게 맞...겠죠?

뭐어 결국은 어장주님이 밸패하실테고
#398큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:30

과연과연.

#399AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 04:34

┳━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━
┣【(@이름)】
┣【HP: 000 / 000】
┣【SP: 000 / 000】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 】
┣━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
┣【(@이름)】
┣【HP: 000 / 000】
┣【SP: 000 / 000】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 】
┣━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
┣【(@이름)】
┣【HP: 000 / 000】
┣【SP: 000 / 000】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 】
┣━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
┣【(@이름)】
┣【HP: 000 / 000】
┣【SP: 000 / 000】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 】
┗━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━

전투 인터페이스 ver.0.1

#400큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:35

호오호오

#401AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 04:37



-전투 시스템
-전투시 사용하는 시스템
-기본적으로 모든 적의 HP를 0으로 만들면 승리. 모든 아군의 HP가 0이 되면 패배한다.
-아군의 최대 참여 가능 수는 4인이며, 그 이상의 참여는 특정 상황에서만 가능하다.
-전투마다 제한 ☆의 총합 수의 상한이 정해져 있다. 전투에 따라서는 없기도 하다.
-민첩 순서대로 공격을 진행한다. 이 때 적/아군의 구별은 상관없다.
-SP의 경우에는 시작할 때 0으로 시작한다.
-매 턴이 돌아올 때마다 각자의 SP가 회복되며, 회복되는 값은 총 SP의 10%가 회복된다.
-전투에 따라서 특수한 조건이 붙을 수 있다. 조건은 다양.
-공격할 경우 기본적으로 전위가 우선대상이 되며, 따로 대상을 지정하면 그 대상을 먼저 공격할 수 있다.
-모든 확률과 관련된 다이스/값 계산은 소수점 버림으로 계산한다.

-싸우는 장소에 따라 필드의 종류가 정해지며, 각 필드마다 효과가 따로 있다.
-각 유적에 따라서 보유한 필드 효과도 있다. 이는 유적마다 다르다.
-오퍼레이터/적의 스킬에 따라서 필드를 "고유 필드"로 바뀔 수 있다.
-각 고유 필드 관련해서는 각 캐릭터 참고.
 -통상 필드 특징 상세
  -통상: 아무 효과 없음.
  -도시: 중/후위가 회피에 실패했을 때 받는 데미지를 10%경감한다.
  -황야: 모든 위치의 오퍼레이터의 회피 확률이 10%저하된다.
  -산맥: 모든 위치의 오퍼레이터의 회피 확률이 10%상승된다.

-전투 중 특정 스킬로 인해 상태이상에 걸릴 수 있다.
-이하는 각 상태이상에 대한 상세 사항.
 -중독: 매 턴 종료시 자신의 HP의 20%의 데미지를 받는다.
 -화상: 자신의 공격이 20% 감소한다.
 -동상: 자신의 민첩이 20% 감소하고 내구가 5%상승한다.
 -마비: 매 턴 무조건 마지막에 행동한다. 공격 시 상대 쪽 회피 확률이 20%상승한다.
 -혼란: 일반 공격/기술을 사용할 때 10%의 확률로 자기 자신을 공격한다.

-서로의 턴에 할 수 있는 행동은 다음과 같다.
 -1. 일반 공격
  -문자 그대로 일반 공격이다. 공격 스텟 값을 사용하며, 일부는 스킬로 인해 특공 스텟 값을 사용한다.
 -2. 스킬
  -액티브 스킬을 발동해 공격하거나 버프/디버프를 건다.
 -3. 아이템
  -현재 보유한 아이템을 사용할 수 있다.

-상대의 공격 시에 할 수 있는 행동은 다음과 같다.
 -1. 방어
  -문자 그대로 방어한다. 상대의 공격/특공에서 순수 [내구+(내구 10당 +5를 한 값)]을 빼서 데미지를 계산한다.
 -2. 회피
  -문자 그대로 공격을 피한다.
  -1 100 다이스를 굴려서 민첩값의 1/2값 이내의 값(소수점 버림)이 나오면 성공.
  -이 때 추가행동을 할 수 있으며, 선택지는 다음과 같다.
   -공격: 문자 그대로 공격.
   -아이템: 특정 아이템을 사용할 수 있다.
   -스킬: SP가 충분히 있으 경우 사용가능. 혹은 회피 자체를 조건으로 건 스킬이 있을 경우도 가능.
  -실패했을 경우 공격/특공값에서 순수 내구값을 뺀 수치만큼 데미지를 받는다.


전투 시스템 수정.

별 총합에 따른 참여 제한과 인원 총 수 제한을 뒀습니다.

#402큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:40

과연과연.

#403이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:41
피안개는 버프인가, 힐인가..(고민)
#404이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:41
적군에겐 도트딜, 아군에게는... 딜로 밀고 갈까...?
#405AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 04:42

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【앨리스 신서시티 서티】
이 싸움으로, 모든 걸 끝내겠습니다!

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┣【앨리스 신서시티 서티】
┣【HP: 400 / 400】
┣【SP: 000 / 100】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 없음】
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전투 인터페이스 연출 예시.

#406이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:42
오오...
#407큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:43

>>404 솔직히 버프는 패시브가 있기도하고(?

#408큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:46

                        ,:仝;,
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                    _{: :\ニ | ニ/: :}_
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                          "맡겨주신다면, 얼마든지."

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│【 이름 : 나이트 블레이저 / Knight Blazer / ナイトブレイザー 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 메인스트림 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 탱커 】│【 물리 】│【 전위 】
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│【 HP: 200/200 】│【 SP: 100/100 】│【 공격: 30 】│【 특공: 10 】│【 내구: 40 】│【 민첩: 20 】│
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│【 스킬 】
│『수호검/액티브』 - 이정도는, 살짝 쳐내도록 할까요.
│- 아군이 공격당할 시, SP 50 소모.
│- 자신의 (공격 + 내구)의 n% 만큼 데미지를 경감시킨다.
│『마음의 균형/액티브』 - 자, 성급해서도, 느긋해서도 안됩니다. 일어나 나아가세요. [5성 달성시 해금]
│- 다른 아군 1명을 대상으로, SP 80 소모.
│- 대상이 된 아군은, 기본 SP 회복량이 n% 증가합니다.(합연산)
│『지키는 자/액티브』 - 저는 지키는 자, 저는 지켜내는 자. 단지 그뿐입니다. [6성 달성시 해금]
│- 다른 아군 1명을 대상으로, SP 120 소모. 그 아군의 체력이 n% 이하라면 대신 100 소모.
│- 대상이 된 아군은 n턴간, 받는 데미지를 (자신의 내구 + 대상의 내구)의 n%만큼 경감시킨다.

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│【 배경 / 성격 】


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어제 굴린거 짜는?중

#409이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:46
>>407 (고민) 임의가 되는 건 6성부터긴 한데...

그러면 역시 만능형같은 느낌으로 힐...?
#410큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:47

힐 좋다
만능형은 좋아해

#411이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:48
『피안개/(액티브)』
- SP 200 소모
- 필드 전체에 [피안개]를 전개한다.
- [피안개] : 매턴마다 적군에게 최대 HP의 N%만큼 데미지를 주고, 아군에게 최대 HP의 N%만큼 회복시킨다.

SP는 200으로 적긴 했는데, 적당한지 모르겠군
#412큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:49

귀족적인 흡혈귀

레밀리아(아무말

#413이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:50
정작 설정 써놓은 시트지는 PC에 있으니 지금 당장 쓸 수는 없다

>>412 레밀리아...원래는 샤나로 했었는데 어울릴거 같잖아요(?)
#414AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 04:52

피씨방 키보드 특성상 특수문자가 안넣어진다;;;

누가 색칠된 네모랑 빈 네모좀 올려줘;;;

#415이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 04:52

#416AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 04:54


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┣【SP: 000 / 000】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 】
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배틀 인터페이스 ver.2.0.

#417AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 04:57

난 대체 뭘 만들어가고 있는 거지(@먼 산)

#418큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 04:59

                        ,:仝;,
                      /-ニ|ニ-\
                     .:〈-=二 | 二=-〉.
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                          "맡겨주신다면, 얼마든지."

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│【 이름 : 나이트 블레이저 / Knight Blazer / ナイトブレイザー 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 메인스트림 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 탱커 】│【 물리 】│【 전위 】
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│【 스킬 】
│『수호검/액티브』 - 이정도는, 살짝 쳐내도록 할까요.
│- 아군이 공격당할 시, SP 50 소모.
│- 자신의 (공격 + 내구)의 n% 만큼 데미지를 경감시킨다.
│『마음의 균형/액티브』 - 자, 성급해서도, 느긋해서도 안됩니다. 일어나 나아가세요. [5성 달성시 해금]
│- 다른 아군 1명을 대상으로, SP 80 소모.
│- 대상이 된 아군은, 기본 SP 회복량이 n% 증가합니다.(합연산)
│『지키는 자/액티브』 - 저는 지키는 자, 저는 지켜내는 자. 단지 그뿐입니다. [6성 달성시 해금]
│- 다른 아군 1명을 대상으로, SP 120 소모. 그 아군의 체력이 n% 이하라면 대신 100 소모.
│- 대상이 된 아군은 n턴간, 받는 데미지를 (자신의 내구 + 대상의 내구)의 n%만큼 경감시킨다.

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│【 배경 / 성격 】
│메인스트림 소속의, 경호원. 당신을 포함한 메인스트림 소속원들을 보호하는 경호 인력 중 한사람이다.
│책임감이 꽤나 있어보이는 성격이다. 철저히 공과 사를 구분하는 것 같지만, 정작 사생활은 비밀로 하고있다.
│... 아니, 애초에 얼굴조차 본 사람이 적다. 꽤 오래 지내온 그라면, 뭔가 메인스트림에 대해 알고 있지 않을까?
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#419AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 05:00

인터페이스 짜는 시점에서

내가 얼마나 이 어장에서 썩은물인지 실감했다.

....난 대체 뭘 준비하고 있는 거지(@먼 산)

#420큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:00

>>413
독단(외강내유 카리쮸마)
조율(홍마관의 주인장)
피안개(홍무이변

딱이구만(?

#421이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:01
>>420 wwwwwwwwww
#422AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 05:05

                            /ニニニニニニニニニ/∧
                            /ニニニニニニニニ=- _/∧__
                             }ニニニニ=-_..、 -=ニニニニニニニニニ=-
                              }ニニ=-_.、<ニニニニニ=-‐…‐-=ミニニ二/
                             √_.、<ニニ>''^~ ̄::{::\::::::\:::::::::::ヽ /
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                  〕    } 、_〉/                  /  ./二二_/ニニニア゚ニ:/ニニニニニニ/∧
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     {ニニニニニニノニ}ニニニニ=-   ̄ ./ニ:{ニ{::/二二{二ニ\ニニニニニニニニニ//ニニニニ√    ヽ_j /=/二二ニニ=/
     辷ニニニニ/ニニ=-   ̄       /ニニ{二/ニニニ{二ニニ:\ニニニニニニニ/ニ/ニニニ/ニ√      マ/ニニニニニ/
       ̄~"''冖''^~ ̄              √二:{ニ{ニニニ{二ニニニ\ニニニニ/ニニ/ニニ/ニニ√    /ニニニニニニ/
                         √ニニ:{ニ{ニニニ{ニニニニニニニニニニニ/ニ/ニニニ√     /ニニニニニニニ/.

후우... 내게 용기를 줘 가면라이더...(@아무말)

#423큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:05

어쨌든 설정이 PC에 있다는건
저녁에 공개인가(?

#424이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:06
어째서 저녁이라고 확정하시는거죠(?)
#425큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:07

그야 PC가 집에는 있을테고(?

#426이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:08
단순히 PC를 못쓰고 있을 뿐이라는 가정은!(?)
#427AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 05:08

                              ‐┐
                         厂// ̄ ̄\
            ┌─           〈 ./ /  . : ̄\   ─┐
               \ニニニ=- _   }/``ヽ(: _ -=ニ二二/
                 \ニニニニニ\/ /)  )ニニニニニ/
                  \ニニ>''"~ ̄ ̄~"''<ニニニ/‘,
                     -‐…ヘ /^        丶─ \‘,
                 /      // ̄\\:     \ヘ \
                  //  / ̄\<^\ \\:. .  \ ∨┐
               /  . . :′i  \:.. ̄\ ∨\\:. ..:}厂]:‘,
.              /  . . :/| :|:. .  ∨ヘ:∧ ∨: .  \ 厂ハ ‘,
             / . ..:/ / :| :|:. .   |__ノヘ‘, ∨: . __ノハ∨ ‘,
               / /  | :|:. .   | 乂_ノ ‘, |:厂厂厂厂}ノ:  ‘,
               i   :|:/  八 : .   ∨  └<:|..:|_厂厂厂/\:.. .‘,
               |   :|:...__ノ\\   \__ :|..:| ̄√ ∨:〈: . \:.‘,
               |   :|/ / 斗ぅ㍉   ‘, 斗笊ぅトミ八{し :}}\\: \\
               |   :|.:/i:〃 乂;;;;〉\   乂;;;ノノ^八 〈 〉ノ 厂 \: \\\
               | { / :|:..ハ:^'''^`  \  ^''''^`/〔 .rf}:{八/\:. . .\:   \\    /
             ノ 八   | i/圦  `      ノ/ <==}:{==>⌒ヽ: .  \:. . ‘, ´^'冖'^`
           / ‘,  :|  /\  -‐=‐    /. . ..:}:{     \:. . \: ‘,
              ‘,  :|: /乂( 〕h、    ィ( . . ノ〈_〉\    \: .   \
                    }:  / ̄ ̄~"' 7爪__  厂.:.:.:.:.:/ ̄``~、、 \\
               ┌ヘ} /     \ /{ ̄~"''∨.:.:.: /  . :''"~ ̄``  \\  ‘,
               |{_ノ/ : .     /┌┘ ┌┘_(∨^`. :        ∨ \   :}
.            _ -ニ[乂_/ :/ _、rf〔i:i:i:i| /)   〉i:i:i:i:i|   . : .         | }ハ  :}
       ┌ニ ̄ 厂\ /〔i:i:i:i:i:i:i:i:i八___/i:i:i:i:i:i|  . : : . .  _ -=ニ ̄〉 } :′
       ∨ニ=- _、‐''"~\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:八   /:. /ニ=- /]:{ }/
.         ∨ /:.:.:.:.:.:.:.:.:) \_、‐''"~∨二ニ==-‐   :}:. ./{  /ニ=-  :{し ∧/
.        厂′ .:.:.:.:.:.: └/ -ヘ  ∨┌…‐-ミ .:}: /┌ヘ{ニ=- / ̄ ̄\
.         / :{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| 「i:i:/i:i:i〉 〉┘ :.:.:.:.:.:.:\}/:.八 └ ./二==─  \
.       /..:八 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. | |i:i/i:i:/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∨i:i:i:i)>- /二==─   ̄/

지금 드는 생각이지만 이게 뭐하는 짓인가 싶기도 합니다.

아니 뭐 나중에 소설 소재로 써먹고 막 그럴 수는 있는데 이게 참...;;;

#428AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 05:09

난 홀로 큐어나 해보러 갑니다.

인간적으로 시스템 많이 짜고 인터페이스까지 만들었으면 쉬어야지(....)

#429이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:09
푹 쉬세요-
#430큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:10

>>426 난데야...!

#431이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:16
그런고로 일단 새 캐릭터 다이스만 굴려두는 걸로(?)

.dice 1 100. = 87
#432큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:17

축하해 5성이야

#433이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:18
호잇 .dice 1 10. = 5

1. 메인스트림
2. 엔지니어스
3. 살신성인
X. 페이트 오브
4. 세피로트
5. 클리포트
6. 그레이
7. 에델바이스
8. 저스티스
9. 아카이브
10. 오버드 웨폰메이커스
#434이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:19
....To be Continue?
#435큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:22

클리포트를 좋아하는 프렌즈구나

#436이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:23
이제 나메를 클리포트로 달아도 좋지 않을까 싶은(헛소리)
#437큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:27

그런고로
컨셉은?

#438이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:28
빌려와야죠(?) .dice 1 8. = 8

바시칼 - 무신론
이월렛 - 우둔함
셰리루스(생성 중) - 독단
아데샤흐 - 무관심
악제리유트(만듦) - 잔혹함
카이툴 - 추악함
샤카 - 색욕
켐다 - 탐욕
아이야츠버스 - 불안정
킴라누트 - 물질주의
#439큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:30

킴라누트인가(잠시만

#440큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:31

말쿠트에 대응하는, 네헤모트. 악마는 나헤마
의미는 속삭이는 자.

죄악은 물질주의(Qimranut)

#441이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:32
흠흠
#442큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:33

라오루 내에서 말쿠트 담당 층 역사는 컨셉없이, 무난하게 직관적으로 좋은 층인데.
그 중 굳이 따지자면 화상이 있습니다.

... 그래서 얘는 패시브 '무능'을 들고옵니다.

#443이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:33
무능인가...
#444큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:35

효과는, "모든 아군에게 '화상 데미지 면역 + 자신의 화상 수치에 비례해 버프' 부여"

이게 어딜봐서 무능해 (폭언

#445이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:36
무능이란 사전적 의미를 다시 한 번(ry
#446큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:37

뭐 상대한 플레이어 입장에서는 너도 화상 아 그럼 나도 화상 했다가
같이 불타죽고 간신히 깼으니

대사 중 인상깊은건
"아무도 칭찬해주지 않아. 당연한 일이었으니까."
"무능해. 아직도 너는 인정하지 않는 거야?"

#447이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:38
당연한 일이기에 오히려 칭찬해주지 않는다인가...
#448이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:38
그러면 저는 잠시 PC로 돌아가기 위해 사라집니다
#449큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:40

알겠습니다.

참고로 세피로트의 나무에서 말쿠트는
미덕이 판별력, 악덕이 탐욕과 무기력이군요.

아마 라오루 모드에선 무기력을 채용한 듯 합니다
(본편중 보스전에선 마음이 굳었다는 걸 표현하기 위해
화상을 묻히기 전까지 데미지가 잘 안들어가는 기믹이 있음)

#450큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:41

즉 한줄요약

극단적인 상태이상 딜러나 상태이상 면역을 부여하는 서포터 계열이 될거같다

#451이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:45
셰리루스가 약간 만능형 서폿이라면

킴라누트는 일점집중 서폿이란거군요.


....그러고보니 또 서폿인가!(?)
#452큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:46

>>451 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#453큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:49

바시칼 - 무신론 - 딜러(아마)
이월렛 - 우둔함 - 딜러/서포터
셰리루스(생성 중) - 독단 - 만능형 서포터
아데샤흐 - 무관심 - 딜러
악제리유트(만듦) - 잔혹함 - 딜러
카이툴 - 추악함 - 서포터
샤카 - 색욕 - 딜러/서포터
켐다 - 탐욕 - 딜러(아마)
아이야츠버스 - 불안정 - 탱커
킴라누트(생성대기) - 물질주의 - 상태이상 딜러 혹은 서포터

아마 이런?느낌

#454이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:51
.dice 0 10
0 둘 다 합치자!(어이)
1-5 상태이상 딜러
6-10 상태이상 면역 서포터
#455이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:51
.dice 0 10. = 3
#456큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:52

다행이다

이유는 후자쪽은 이월렛 쪽과 겹치므로(?

#457이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:53
5성이니 스킬이 2개까지 해금되어 있다...흠
#458큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:54

무능(유능)한 킴라누트는 어떤 컨셉이 될까

#459큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:55

사실 지금까지 1스킬은 전부 죄악이었으니
이름을 물질주의로 한다면 상태이상 부여 증가 같은걸까(?

#460이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:56
1. 말 그대로 온갖 상태이상을 거는 타입
2. 원본따라서 화상 면역 부여 + 적에게 화상 디버프 거는 타입
3. 뭐긴 뭐야, 도트딜 연타지! (?)
#461큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:56

>>460 우와아(우와아)
이것은 도트딜 지원이(?

#462이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:58
레밀리아로 쓰다보니 말투가 좀 고풍스러워지는 느낌이야(?)
#463큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:59

만약 화상 캐릭터라면 >>387-390을 화상 캐릭터를 짤까 했는데
4성 화상 캐릭터에 어울리는(곰곰

#464큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 05:59

>>462 레밀리아 채용했나 wwwwww

#465이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 05:59
>>464 하지만, 듣다보면 너무 어울리는걸!(?)
#466AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 06:00

알아서 설정을 짜주는 참치들 스고이---(@헬쓱)

#467큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:01

4성 화상에 어울리는 AA 추천받?음

#468이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:03

              ,..   -   ̄ ̄ ̄ ̄   、
          {    ____       ` 、    _____
            〉-≦----、===ミ、   、     \´:::::::::::::::} }:}
      ,  ´ ̄∨ ̄>、/   r 、ミ、 ヽ     \::::::::: ///
      「 ̄ ̄ >': ,: : : : :\__∨_\\、|       ヽ::::///
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       {:イ从: 从マi〉      /:イ:/: : : : !、:\: }: :}、:}
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                      "그것을 왜 당신이 정하죠,정하는 건 저에요."

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : 셰리루스 / Sheriruth / シェリルス 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 클리포트 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆☆ 】│【 서포터 】│【 특수 】│【 후위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 200/200 】│【 SP: 300/300 】│【 공격: 10 】│【 특공: 60 】│【 내구: 20 】│【 민첩: 30 】│
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│【 스킬 】
│『독단/(패시브)』 - 내 행동은 내가 알아서 정해요, 당신이 참견하지 말라고요.
│- 이 캐릭터의 일반 공격의 속성은 특수로 취급한다.
│- 자신의 턴마다, 자신을 제외한 아군 전체의 랜덤한 능력치를 다음 자신의 턴 개시시까지 자신의 특공의 50%만큼 올린다.
│[6성 달성시 임의의 능력치로 변경]

│『조율/(액티브)』 - 상황을 조율하는 건, 약간의 특기일 뿐이죠. [5성 달성시 해금]
│- 아군 공격시 SP 60 소모하여 사용.
│- 공격 대상의 내구를 그 턴 동안만 자신의 특공치의 70%만큼 감소시킨다.
│- 이 효과의 적용후, 아군의 공격이 명중한 상대는 2턴 동안 [문장]을 얻는다.
│- [문장]을 가진 캐릭터는 자신의 내구의 25%만큼 데미지를 입는다.

│『피안개/(액티브)』 - 고통에 몸부림치세요...! [6성 달성시 해금]
│- SP 200 소모
│- 필드 전체에 [피안개]를 전개한다.
│- [피안개] : 매턴마다 적군에게 최대 HP의 N%만큼 데미지를 주고, 아군에게 최대 HP의 N%만큼 회복시킨다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│<클리포트>의 서포터. 어디까지나 독단적인 행동을 하는 그녀는, 악마에게서 추출한 근원을 베이스로
│만들어진 인간으로 그 특유의 힘은 때로는 아군의 힘을 강화시켜 주는 한 편, 때로는 적군에게
│지독한 고통을 안겨주기도 한다. 그녀에 대한 상세한 정보는 거의 알려진 것이 없다. 항상 독선적이고
│조금은 어린아이같은 면모가 있는 그녀이지만 그녀의 행동은 결과적으로 아군을 위한 행동이 된다.
│……그것을 어떻게 받아들이냐는 당신의 선택이겠지.
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

일단 초안은 이런 느낌?

수정이 필요하면 어장주님이 해줄거야(?)

#469이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:04
>>467 4성 화상인가(뒤적거리는 중)
#470이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:05
스텔라 버밀리온(낙제기사의 영웅담) 양은 어떠신가요
#471이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:06
아니면 다른 애를 더 찾아보죠
#472큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:06

살아있는 토템(아무말)

#473큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:07

>>470 채용!

#474이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:10
.dice 1 3. = 3

1. 말 그대로 온갖 상태이상을 거는 타입
2. 원본따라서 화상 면역 부여 + 적에게 화상 디버프 거는 타입
3. 뭐긴 뭐야, 도트딜 연타지! (?)
#475이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:10
도트딜, 더욱 큰 도트딜!(?)
#476이름 없음(qucCDFXXb2)2022-09-11 (일) 06:10
화상 딜러...
#478이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:12
5성짜리 도트딜을 연타하는 서포터...?
#479큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:13

도트딜을 연타하는 서포터
... 서포터?

#480큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:13

이거 매지션이 더 맞지 않나(깨달음

#481JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU(ANLSOUzScU)2022-09-11 (일) 06:13
여기서

나의 엔트리다
#482이름 없음(qucCDFXXb2)2022-09-11 (일) 06:13
적을 제거하는 것이 진정한...
#483이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:13
...(고민)
#484이름 없음(/xIh58hrQE)2022-09-11 (일) 06:13
으어어어 집
#485이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:14
어서오세요-
#486큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:15

매지션으로 으하하하하 불마법이다 하는거지(?

#487이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:15
종족 매지션, 포지션 매지션

...완벽해!(?)
#488이름 없음(qucCDFXXb2)2022-09-11 (일) 06:16
무함마드 압둘식 서포터(아무말)
#489이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:17
일단 밥 먹으러 오라고 해서 다녀옵니다-
#490큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:19

다녀오세요ㅡ

#491AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 06:27

참치들 많아----(@퀭)

큰 아이상, 혹시 지금까지 나온 애들 링크 좀 줄 수 있어여?

그리고 내가 밸런스 안건드린 애들은 따로 해서.

#492AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 06:28

그리고 참치 좀 보이니까 하는 말이지만

인터페이스 테스트 좀 할 수 있으니 참고 바랍니다.

#493큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:29

>>491 anchor>1596613073>303이 캐릭터들의 최신인데
일단 릴리는 배경 등이 없으니 리스트에 올리지 않는다. 잠시만...

#494이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:33
다녀왔습니다-
#495AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 06:34

┳━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━━━━━━━━━
┣【진행도】│■■■■■□□□□□
┗━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━


┳━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━━━━━━━━━
┣【1.(이름)】│【2.(이름)】│【3.(이름)】│【4.(이름)】│
┣【1.HP: 000 / 000】│【2.HP: 000 / 000】│【3.HP: 000 / 000】│【4.HP: 000 / 000】│
┣【1.SP: 000 / 000】│【2.SP: 000 / 000】│【3.SP: 000 / 000】│【4.SP: 000 / 000】│
┗━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
┏━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
┣【다이스표】
┣0
┣1
┣2
┣3
┣4
┣5
┣6
┣7
┣8
┣9
┣10
┗━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
던전 탐사 인터페이스 테스트

#496JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU(ANLSOUzScU)2022-09-11 (일) 06:36
나도 캐릭터나 만들까...
#497큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:38

버질(6성) anchor>1596603098>515
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>813
얀(5성) anchor>1596603098>454
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>806
메리(5성) anchor>1596603098>568
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>807
아이작 클라크(5성) anchor>1596603098>580
네라우가(4성) anchor>1596603098>628
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>804
나루메아(3성)♧ anchor>1596603098>672
메디슨 멜랑콜리(3성) anchor>1596603098>680
리플(3성)♤ anchor>1596603098>690
케이드6(4성)☆ anchor>1596603098>732
Es(6성)(스타팅 최종)♤ anchor>1596603098>762
아셰니아(6성)♤ anchor>1596603098>864 [시트 바뀔 예정]
PKP(4성)☆ anchor>1596603098>872
에루루(3성)☆ anchor>1596603098>879
토모에 마미(5성) anchor>1596603098>898
하나시로 마리(3성)(살신성인)☆ anchor>1596603098>945
니콜라 테슬라(3성)(살신성인)☆ anchor>1596603098>996
오시노 메메(5성) anchor>1596603098>999
스트렝스(3성) anchor>1596613073>39
악제리유트(4성) anchor>1596613073>43
시라이 쿠로코(5성)☆ anchor>1596613073>130
나이트 블레이저(3성)☆ anchor>1596613073>418
셰리루스(4성)☆ anchor>1596613073>468

* 릴리(4성) anchor>1596603098>654 [조정 된 것으로 보이나 배경 없음]

☆ 밸런스 패치 되지 않음
♧ 패치 되진 않았지만 모의전에 사용됨
♤ 어장주님이 제작

#498JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU(ANLSOUzScU)2022-09-11 (일) 06:38
.dice 1 100. = 4 빛나라 3성의 별!
#499큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:38

진짜 3성이잖아 어이wwww

#500이름 없음(qucCDFXXb2)2022-09-11 (일) 06:39
3성이 최소인데 피래미같은 3성은 없나(아무말)
#501큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:40

나이트 블레이저가 그 역할(아무말

#502JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU(ANLSOUzScU)2022-09-11 (일) 06:40
어장주.님 어.장주님

양심적으로 10도 못넘는데 2성 시켜주시면 안될까요? (아무말)
#503이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:40
5성짜리 도트딜 박는 매지션 AA 추천좀(?)
#504큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:41

wwwwwwwwwww

#505JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU(ANLSOUzScU)2022-09-11 (일) 06:41
>>503 후지와라노 모코우(동프)
#506이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:41
>>502 (어장주님이 피곤해서) 안됩니다 (아무말)
#507큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:41

오(오

#508이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:42
....모지, 이상하다.

내 클리포트 캐릭터들 하나같이 동방 캐릭터가 되고 있는거 같은(아무말)
#509AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 06:42

>>502 2성은 없으니 얌전히 3성하세요(@의사풍)

#510AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 06:42

그리고 나 지금 탐사 시스템 짜고 있어(....)

뽕은 뽑아놔야지(....)

내일 PC 못 쓴다고.

#511큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:43

아아...
>>508 사실 클리포트는 동방이 아닐까
Q. 악제리유트는?
A. 몰?루

#512이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:44
>>511 데어라+동방 (?)
#513AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 06:44


-탐사 시스템
-유적을 돌아보고 유물이나 정보 등읠 취합하기 위해서 돌아다닐 때 사용되는 시스템.
-기본적으로 다이스 0 10 굴림으로 진행하며, 다이스에 따라 진행도가 차거나 빠진다.
-진행도를 전부 채우면 클리어되며, 해당 유적을 자유롭게 돌아다닐 수 있다.(=파밍던전화 가능)
-이하는 유적 탐사 인터페이스에 대한 설명



┳━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━━━━━━━━━
┣【진행도】│■■■■■□□□□□
┗━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━

(AA연출이 들어가는 자리입니다.)

┳━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━━━━━━━━━
┣【1.(이름)】│【2.(이름)】│【3.(이름)】│【4.(이름)】│
┣【1.HP: 000 / 000】│【2.HP: 000 / 000】│【3.HP: 000 / 000】│【4.HP: 000 / 000】│
┣【1.SP: 000 / 000】│【2.SP: 000 / 000】│【3.SP: 000 / 000】│【4.SP: 000 / 000】│
┗━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
┏━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
┣【다이스표】
┣0
┣1
┣2
┣3
┣4
┣5
┣6
┣7
┣8
┣9
┣10
┗━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
-ver.1.0


┣【진행도】│■■■■■□□□□□
-진행도입니다. 칠해진 칸이 완료되었다는 뜻이고, 빈 칸이 아직 탐사가 안됐다는 뜻입니다.
-이 진행도가 전부 칠해지면 클리어됩니다.

┣【1.(이름)】│【2.(이름)】│【3.(이름)】│【4.(이름)】│
┣【1.HP: 000 / 000】│【2.HP: 000 / 000】│【3.HP: 000 / 000】│【4.HP: 000 / 000】│
┣【1.SP: 000 / 000】│【2.SP: 000 / 000】│【3.SP: 000 / 000】│【4.SP: 000 / 000】│
-탐사에 참여하는 인원들을 비롯해 그 상태를 확인할 수 있습니다.
-탐사 중 발생하는 전투는 5턴을 버티면 퇴각할 수 있으며, 이 때 진행도가 1칸 줄어듭니다.
-승리할 경우, 진행도가 1칸 쌓이게 됩니다.
-패배할 경우, 즉 모든 유닛이 리타이어 하게 되면 공략에 실패하고 패널티가 부여됩니다.
-각각 HP와 SP가 표시되는 이유는 전투가 종료되고 난 후의 HP와 SP가 그 다음 전투에 그대로 이양되기 때문입니다.

┏━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
┣【다이스표】
┣0
┣1
┣2
┣3
┣4
┣5
┣6
┣7
┣8
┣9
┣10
┗━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
-진행을 하기 위한 다이스 표입니다.
-기본적으로 0이 펌블, 10이 크리입니다. 이 전제가 바뀌는 경우는 절대 없습니다.
-다이스표는 유적에 따라 바뀝니다. 어떻게 바뀌는지는 어장주 자유입니다.


탐사 시스템입니다.

#514큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:46

사실 악제리유트가 코토리인 이유가
정령 반전에서 게부라 대응이(쓴웃음

>>513 즉 5턴 안에 승리하라?(?

#515AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 06:47

>>514 아니 뭐 5턴 넘겨서 이겨먹어도 됩니다.

어장주가 죽을 뿐입니다. 안심하고 즐겨주십시오.(@???)

#516이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:48
어장주가 죽으면 진행이 안되잖(??)
#517큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:48

어장주가 죽었다 코노 튜나데나시!(?

#518JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU(ANLSOUzScU)2022-09-11 (일) 06:48
>>509 시켜줘어어어어어어어어(땡깡)

HP/SP 200, 그외 스텟 80, 스킬 0개 (3성, 5성, 6성에 1개씩 해금)이면 되잖아요!!!

시켜줘어어어어어어어어어어어어(바둥바둥)
#519이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:49
패시브는 .dice 1 2. = 2 (화상 공격/화상 면역)
#520AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 06:49


┳━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━━━━━━━━━
┣【HP: ■■■■■】│【HP: ■■■■■】│【HP: ■■■■■】│【HP: ■■■■■】
┣【SP: □□□□□】│【SP: □□□□□】│【SP: □□□□□】│【SP: □□□□□】
┣【필드 - (@필드이름) : (@필드 효과)】
┗━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━













┳━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━━━━━━━━━
┣【(@이름)】
┣【HP: 000 / 000】
┣【SP: 000 / 000】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 】
┣━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
┣【(@이름)】
┣【HP: 000 / 000】
┣【SP: 000 / 000】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 】
┣━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
┣【(@이름)】
┣【HP: 000 / 000】
┣【SP: 000 / 000】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 】
┣━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
┣【(@이름)】
┣【HP: 000 / 000】
┣【SP: 000 / 000】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 】
┗━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
전투 인터페이스 ver.1.1

필드 효과가 추가되었습니다.

#521AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 06:50

>>518 이보세오. 여기 지금 메이킹 어장입니다.

땡깡은 없어요.(@으사양반풍)

#522JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU(ANLSOUzScU)2022-09-11 (일) 06:50
>>521 쓰읍 어쩔 수 없지

넌 강해져줘야겠다(적당)
#523이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:51
킴라누트 1스킬
『타오르는 물질/(패시브)』 - 뜨겁다고? 나는 오히려 따뜻한걸!
- 이 캐릭터의 일반 공격의 속성은 특수로 취급한다.
- 이 캐릭터는 화상 데미지를 받을 경우, 대신 그 수치만큼 HP를 회복한다.
#524큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:52

문제가 있다
여기 화상은 데미지를 안줘(쓴웃음

#525AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 06:52

>>523 화상은 뎀 없습니다.

공깎임.

#526이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:53
>>525 공깍이었나, 헷갈렸다- 면역인걸로(수정)
#527이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:55
(이러면 도트딜을 어떻게 박아야하지 하고 고민하는 표정)
#528큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:56

패시브에
화상의 효과를 데미지로 덧씌우는 효과를 넣으면 되는것을(?

#529이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:57
>>528 천재인가(?)
#530이름 없음(qucCDFXXb2)2022-09-11 (일) 06:57
화상 디버프를 받을 경우, 대신 그 수치만큼 공격력이 상승한다(아무말)
#531큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:58

킴라누트 1스킬
『타오르는 물질/(패시브)』 - 뜨겁다고? 나는 오히려 따뜻한걸!
- 이 캐릭터의 일반 공격의 속성은 특수로 취급한다.
- 이 캐릭터가 전투에 참여하는 한, [화상]의 효과는 'n턴 지속, 매턴마다 n의 데미지를 받는다.' 로 바뀐다.
- 이 캐릭터는 [화상]에 의해 데미지를 받을 경우, 대신 그 수치만큼 HP를 회복한다.

같은 느낌의(?

#532이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:58
>>531 천재인가(천재인가)
#533큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 06:58

>>530 그거 내가 쓰려했는데(???

#534AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 06:58

내가 허락할 거 같음?

효과 체인지는 없습니다.

#535AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 06:59

어디서 시스템을 건드려.

#536이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 06:59
>>534 어장주님의 커트, 무리였다(데-덴)
#537AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:00

저는 이 어장을 마치 게임처럼 굴리기 위해서 시스템을 짜는 겁니다.

인간적으로 말해서 대충 할 거면 그냥 【AA/앵커/다이스】 단장 데키나이오는 가챠가챠 ! 용병단을 이끄는 것 같습니다. 를 파쿠리 했지.\

(@사실)

#538이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:00
적당히 화상 면역으로 만족
#539큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:00

데뎅
무리데시타

그럼 [화상] 디버프는 그대로 가되, 온오프 계열로
[화상]이 붙은 캐릭터에게 추가딜을 넣는 거지(?

#540AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:00

따라서 시스템은 건들지 맙시다.

그건 제 영역임.

그리고 상태이상의 효과도 엄연히 그 범주 안에 들어가는 것이므로 건들지 맙시다.

이상.

#541이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:01
라져- 본인은 그런거 생각할 아이디어는 애초에 없지만(?)
#542큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:02

알겠습니다!

#543AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:02



-전투 시스템
-전투시 사용하는 시스템
-기본적으로 모든 적의 HP를 0으로 만들면 승리. 모든 아군의 HP가 0이 되면 패배한다.
-아군의 최대 참여 가능 수는 4인이며, 그 이상의 참여는 특정 상황에서만 가능하다.
-전투마다 제한 ☆의 총합 수의 상한이 정해져 있다. 전투에 따라서는 없기도 하다.
-민첩 순서대로 공격을 진행한다. 이 때 적/아군의 구별은 상관없다.
-SP의 경우에는 시작할 때 0으로 시작한다.
-매 턴이 돌아올 때마다 각자의 SP가 회복되며, 회복되는 값은 총 SP의 10%가 회복된다.
-전투에 따라서 특수한 조건이 붙을 수 있다. 조건은 다양.
-공격할 경우 기본적으로 전위가 우선대상이 되며, 따로 대상을 지정하면 그 대상을 먼저 공격할 수 있다.
-모든 확률과 관련된 다이스/값 계산은 소수점 버림으로 계산한다.

-싸우는 장소에 따라 필드의 종류가 정해지며, 각 필드마다 효과가 따로 있다.
-각 유적에 따라서 보유한 필드 효과도 있다. 이는 유적마다 다르다.
-오퍼레이터/적의 스킬에 따라서 필드를 "고유 필드"로 바뀔 수 있다.
-각 고유 필드 관련해서는 각 캐릭터 참고.
 -통상 필드 특징 상세
  -통상: 아무 효과 없음.
  -도시: 중/후위가 회피에 실패했을 때 받는 데미지를 10%경감한다.
  -황야: 모든 위치의 오퍼레이터의 회피 확률이 10%저하된다.
  -산맥: 모든 위치의 오퍼레이터의 회피 확률이 10%상승된다.

-전투 중 특정 스킬로 인해 상태이상에 걸릴 수 있다.
-이하는 각 상태이상에 대한 상세 사항.
 -중독: 매 턴 종료시 자신의 HP의 20%의 데미지를 받는다.
 -화상: 자신의 공격이 20% 감소한다.
 -동상: 자신의 민첩이 20% 감소하고 내구가 5%상승한다.
 -마비: 매 턴 무조건 마지막에 행동한다. 공격 시 상대 쪽 회피 확률이 20%상승한다.
 -혼란: 일반 공격/기술을 사용할 때 10%의 확률로 자기 자신을 공격한다.

-서로의 턴에 할 수 있는 행동은 다음과 같다.
 -1. 일반 공격
  -문자 그대로 일반 공격이다. 공격 스텟 값을 사용하며, 일부는 스킬로 인해 특공 스텟 값을 사용한다.
 -2. 스킬
  -액티브 스킬을 발동해 공격하거나 버프/디버프를 건다.
 -3. 아이템
  -현재 보유한 아이템을 사용할 수 있다.

-상대의 공격 시에 할 수 있는 행동은 다음과 같다.
 -1. 방어
  -문자 그대로 방어한다. 상대의 공격/특공에서 순수 [내구+(내구 10당 +5를 한 값)]을 빼서 데미지를 계산한다.
 -2. 회피
  -문자 그대로 공격을 피한다.
  -1 100 다이스를 굴려서 민첩값의 1/2값 이내의 값(소수점 버림)이 나오면 성공.
  -이 때 추가행동을 할 수 있으며, 선택지는 다음과 같다.
   -공격: 문자 그대로 공격.
   -아이템: 특정 아이템을 사용할 수 있다.
   -스킬: SP가 충분히 있으 경우 사용가능. 혹은 회피 자체를 조건으로 건 스킬이 있을 경우도 가능.
  -실패했을 경우 공격/특공값에서 순수 내구값을 뺀 수치만큼 데미지를 받는다.


-인터페이스 상세
┳━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━━━━━━━━━
┣【HP: ■■■■■】│【HP: ■■■■■】│【HP: ■■■■■】│【HP: ■■■■■】
┣【SP: □□□□□】│【SP: □□□□□】│【SP: □□□□□】│【SP: □□□□□】
┣【필드 - (@필드이름) : (@필드 효과)】
┗━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━

(AA연출이 들어가는 칸)

┳━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━━━━━━━━━
┣【(@이름)】
┣【HP: 000 / 000】
┣【SP: 000 / 000】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 】
┣━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
┣【(@이름)】
┣【HP: 000 / 000】
┣【SP: 000 / 000】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 】
┣━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
┣【(@이름)】
┣【HP: 000 / 000】
┣【SP: 000 / 000】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 】
┣━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
┣【(@이름)】
┣【HP: 000 / 000】
┣【SP: 000 / 000】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 】
┗━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━
=ver.1.1


┣【HP: ■■■■■】│【HP: ■■■■■】│【HP: ■■■■■】│【HP: ■■■■■】
┣【SP: □□□□□】│【SP: □□□□□】│【SP: □□□□□】│【SP: □□□□□】
-적의 체력, SP를 나타내는 바입니다.
-네모 1칸 당 HP/SP가 50or100이며, 빈칸이 없는 것이고 색칠된 칸이 있는 것입니다.
-이들의 HP를 전부 없에면 전투에서 승리하는 것입니다.


┣【필드 - (@필드이름) : (@필드 효과)】
-필드의 이름과 효과를 확인할 수 있는 곳입니다.
-유적/고유필드 등의 특수 효과는 여기서 기인하게 됩니다.

┣【(@이름)】
┣【HP: 000 / 000】
┣【SP: 000 / 000】
┣【적용 중 버프 / 디버프 : 】
-아군의 상태를 나타내는 칸입니다.
-HP/SP는 현재 HP/SP를 고스란히 나타냅니다.
-적용 중 버프 / 디버프는 각종 스텟의 저하 및 상태이상을 적는 칸입니다.



전투 시스템. 인터페이스 포함 버젼 완성.

#544큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:03

이름이 타오르는 물질이라

어쩌지 모코우 원작설정때문에 어감이

#545이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:05
그런고로 도트딜을 박는 컨셉은 변경.

대 데미지 or 전체 소 데미지 + 화상이 적당할 듯싶다.

>>544 어디까지나 임시로 지은거긴 한데. 흠(곰곰)
#546이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:05
AA가 모코우라서 그런가(?)
#547큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:06

타오르는 물질(육체)인가 고민했어

#548큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:08

>>545 납ㅡ득
...자폭 쓰는거 아니지(떨림

#549이름 없음(qucCDFXXb2)2022-09-11 (일) 07:09
부글부글 끓는 스튜(아무말)
#550릴리아◆IzZEKRSlSE(/xIh58hrQE)2022-09-11 (일) 07:10
으웨에엑
#552큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:10

무슨일이야...?!

#553이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:10
어서오세요-
#554AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:10

                                _ . -─、
                           、丶`: : : : : : : \
                         /: : : : : : : : :/:7コ:\
                          /: : : : : : : : :///:.:.:.}: : :ヽ
                       /: : : : : : : : :/  |:./:.:.:.∧: : : ∨
                         /: : : : : : : / l   |ー-./ ∨: : :∨
                     /- : :_: : : /─¬   乂_./ / ∨ : : |
                     |:\: : :ヽ/≧z、.__',  o  / `ヾ, : : :!
                     |: : :ヽ: : :|ヾ(い)>、ヽr-、_/,r=、ァ7ー:-}
                     |: : : : L:_|ヽ_>´\ヽ_ノ^ゝ:':7ハ: :/
                     |: : : : トy厂\   j リ |:.:.:.:.:.:ィ/::ハ:{
                     |: : : : : :/;\ \イ‐'-〈:.:-=77ヾ∧',
                     |: : : : :/∧:.:.ヽ<´/ ̄``}y≦/:::/ニニ!!
                     γ⌒ヽ: : :∥\>:.:.y'丈 ‐-fチ〈_);<三ニ.!!
                  _」、//ヘ : ||三>ヘ<__/ ̄ 7/イ://三ニニ|i
              r‐ ¨ , -‐、\{ ト、l三丈7≧/ ̄_7/斗^'三三ニニ∧
         _ -=斗ヘ   〈 _/ヽ \丈`ー-==三三ニ=≦三三三ニ-∧
      、丶`>''" ̄ ∧_ `<f´: \ \ヾ乂{ヽ `丈三ニニ=‐ァ斗ニ}ソ
      />/       ||\  \: . >:ヘ ̄`~、  ヽ` ̄ヾ ̄ハ .:.:ノ、丈=-  __
   ./>/          .||  l\ /: . : . : . \- _``~、_   } /__/ヾ}. ∨、〉-ヘ二ヽ、
  // /            ||  | | \: . : _ -=ヘ' 、    ソ ノ ̄ ̄ ノノ. :./  ∨ヘ ̄-_-_-l!
 ,// /               /l|  l .ハ: : ヽヘ∧   ∧\<-   / /. : / .rfヾ∨∧_-_-_∥
∧、/               / / //   \: : : '∧   ∧: \`~===-‐≦ ∧ 乂ソ ∨∧-_-/

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┓

                         "그저 떠돌아다니는 용병일 뿐이다. 신경쓰지 말도록"

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : 케이드6(Destiny) 】│【 종족 : 노이드 】│【 소속 : 무소속 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆☆ 】│【 탱커 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 400/400 】│【 SP: 100/100 】│【 공격: 30 】│【 특공: 10 】│【 내구: 40 】│【 민첩: 40 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『강철의 몸/액시브』
│- SP 20 소모
│- 상대의 공격 방어시 발동 가능.
│- 방어후 자신의 공격의 50%의 위력으로 반격한다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│돈을 준다면 뭐든지 해주는 용병
│더러운 일이든, 깨끗한 일이든, 여차하면 청소든 전부 돈만 주면 해준다고 전해지는 용병
│만능 해결사 정도로 불리는듯하다 때리는 것보다는 버티다가 아군을 유리하게 해주는 타입인탓에
│암살 의뢰 같은 살인 청부는 못하는 모양이다. 방패의 이름은 데스티니 가디언즈라는 모양
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

강철의 몸 액티브로 수정

#555이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:11
어, 케이드6 최종 스텟이 10 모자른...?
#556이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:11
아닌가 맞구나
#557이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:11
순간적으로 잘못봤다.
#558AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:13

에루루 수정 안해도 되므로 패스.

      /  .: :. :. :. :. :. :. :. :. :. : : \     ,/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
     /  .: :. :. :. :. :. :.\:. :. :. :. :. :. \ / :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
       .: :. :. :. :. :. :.ヽ:. :. ヽ:. :. :. :. :. :. :ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/   /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/              /
   '    .: :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. `、:. :.≪:. 、:i:i:i:i:i:i/    /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/               /
 /    | |:. :.|:.|:. :. :. |:.|:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.V:i:/     /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/            ///
.:' : / : : |:. :|:. |:. :.|:.|:. :. :. |:.|:. :. :. }:. :. :.|:. :. :. }:. :.V      /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/            ////
:. :/ : : : |:. :|:. |:. :.|:.|:. :. :. ハ|:. /:. : /:. |:. :./:. :. :}      /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/            ////
≫ :. :. : |:. :|:. |:. :.l八:. : ,  |:. :. /:.:/:. ://⌒ー<\___,/:i:i/:i:i:i:i:i:i:/             /////
..::. :. /:. :. |:. |:. :.|_ヽ/  jハ /|:./:.: ''      \  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /                /////
::: :./:. :. 人:|:. |〃乂:ソ  , ノ | :. /     ∧     |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::/             /////
:.:./:. :/:. :. :.:八:.\     _ _ |:.:/     /∧   :| ̄ ̄ ̄                 /////
:.,:. :. :. :. :. :. :. :. \个  ., ____j:/――    /∧  i                   /////
:. :. :. :./:. :. :. :/ ̄``丶、:. :. :/      \ ∧  |:.                      /////
:. :. /.: :. :. :. :.{       \/       イ \ノ   `、                    /////
゙/:. :. :. ≫:. :. 〉       '       '\   \    \               /////
:. :. :. :. _ -‐  ',     /      /_-_-_\    ̄ ̄ ``丶、         _/////
:. : /         、    '        イヽ _-_-_-_-_- ______ -=ニ  /////ノ ̄ ̄``丶、
<´        / \ /      / \ \_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-) _   ///// -=ニニニニニ
:.)         \ /      /'   \ }_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- /-=ニ=∨ /// /
              /      /      \_-_-_-_-_-_-_-_- /-=ニニ=/////
           ,      ,  \       \_-_-_-_-/ ̄-=ニニニ=- /////. _        /
            /     /  / ヽ       ヽ -//-=ニニ=- ..::: /////::::::::``~、、  /-=,/
.           /     /  / /∧        ―'-=ニ=- .:::::|::::: /////::::::::::::::::::::::::::::: 、-=/
          /     / /   / '∧        \-- ...::::::::::::|:::://///:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┓

                              "………다음 목표는?"                             

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : 하나시로 마리 (무시우타) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 무소속 > 살신성인 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 200/200 】│【 SP: 100/100 】│【 공격: 50 】│【 특공: 10 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 10 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『피의 복수자/(액시브)』
│- SP 40 소모
│-자기만족임에도 그녀는 전장에서 피를 갈구했다. 미워할 수밖에 없는 이들의 피를
│-데미지를 받았을 때 발동가능.
│-데미지를 받고 난 후 상대에게 자신의 공격 수치의 50%만큼 데미지를 준다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│세상에게 버림받은 무뚝뚝한 천애고독의 소녀
│자신의 부모가 누구인지조차 모른다.
│뒷골목을 헤매는 그녀를 누구도 도와주지 않았다.
│도움을 요청하는 그녀의 목소리는 매정한 목소리와 함께 거절당했다.
│실은 알고 있었다, 이런 세상이었기에, 도움같은 건 바랄 수 없다는 것을…
│그녀는 세상을 미워했다, 자신을 태어나게 한 이 세상을…
│누구 한 명, 자그만한 도움의 손길조차 내밀어주지 않는 그들을…

│그런 그녀에게 『기회』가 찾아왔다. ………인생의 변환점이 되는 『터닝 포인트』가
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

하나시로 마리 수정 완료.

#559릴리아◆IzZEKRSlSE(/xIh58hrQE)2022-09-11 (일) 07:14
집에 와서 그냥 한거임ㅋㅋㅋ
#560큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:14

호오오

#561AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:15

니콜라 테슬라 수정 필요 없음.

                     ,.,‐‐、
                       /´ ̄ ̄`ー、
                 /               __
                 /:{         _  ,.,<´:Z:.:.:.:.:.:.:.:.:..、
                    {:.:.\_____ {  >'":.:.:.:.:.、:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
           ,.,- 、_〉:.:.:.:.\:_:_:_:_:_:_ノ /:./:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.i:.:.',:.:.:.:.:.:.:.ハ
         />‐ァ:.:.:.:.:.:/\_:.:.\<_r‐/:.:./:.:.:./:.:.i:.}:.:.:.:.:.!:.:.:.!:.:.:.:_:.:.:.:i
        ‐{(_/‐''"Χ\  __>:.:.:.:.:.://:./、:/i:{:.:/}ノ:.:.:.:.ノ:.:.:.j:.:.:/ \:.! __
        /´  ,.,--/_> ̄:.:.:.:.:.:.:_,:ィ{/:i///ヽ{V /:.:./从:;イ:.:./ __ノコ´ .ノ
.            /ニニ/:.:.:.:.<¨¨¨´ ̄ /:.:.:.:.:ハ{心`{//=‐ナrァr‐' ̄ィ∧:.:ヽ!
         V´/:.:/ ̄ ̄`ー―<:.:.:.:.:.:.:.:.: リ弋リ   "らぅくノ‐'"! ./:.:.:}:.:.:|>
           ( ∨         /:.:.:.:.:.:.:>'"!   '    弋ツィマイ゙レ'i/:.:.j|:.:.|
                >     /:.:.:.>'"´   ヽ  、     /ィ、 V//:r‐iフ/
         ィ、∠___/-‐'´        \___ /イィ¨ム {:,:イ .ノノ
        ( ( ̄ ̄ ̄/´           __,ィfフー'//<:.://l//ノー"⌒ーァ
               /´           /../ r'ノ‐"/:./ // ー  ̄ヽ ̄
                 /{        ,ィ=、∠厶/'":.:.:/.../:.// </-¬ニニニニニニニニニ⊃
             {:.{         />―r‐'/:/....{:./ と__ノ //    \ヽ、
                ゞ〉      / /..........レ'.....{:{.....j/{ __//         ̄
                    /⌒ヽj..................../rェェ/x</ //
                  く      ,'..........................//',_// {/
                   ‘,   /........................//............/ ((
                  ヽ、 /........................j/.............../
                      / У......................................./
                /   /..................................../ノ
                /     /................................/.../
            /    /!........................................〈
┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┓

         "──── 거기까지입니다, 외도. 이 이상의 행패는 용납할 수 없습니다."

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : 시라이 쿠로코 (어떤 과학의 초전자포) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 저스티스 】
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│【 ☆☆☆☆☆ 】│【 서포터 】│【 물리 】│【 후위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 300/300 】│【 SP: 400/400 】│【 공격: 40 】│【 특공: 10 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 70 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『무자비한 추적/(액티브)』
│-악의를 가진 자는 그녀의 앞에서 도망칠 수 없다.
│-SP 40 소모
│-적 1체의 민첩을 대상의 턴 종료시까지 자신의 민첩치의 50%만큼 감소시킨다.

│『악성간파/(액티브)』
│-그녀의 눈과 귀는 거짓과 악의에 민감하다.
│-SP 60
│-아군 공격시 사용 가능
│-적 1체의 내구를 자신의 공격 만큼 감소시킨다.
│-이 효과는 아군의 공격이 종료 된 후 해제된다.
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│【 배경 / 성격 】
│정의를 집행하는 집단 <저스티스>의 행동파 멤버
│누구보다 책임감이 있고, 언제나 성실한 타입의 소녀이며, 때로는 분위기를 조율하는 무드메이커로서
│동료들의 사이를 주선할 때도 많습니다. 평범한 소녀와 다를바 없어보이지만, 그녀는 악의나 거짓말에
│민감하며 때로는 정의를 위해 말보다 빠르게 행동을 우선할 때도 많습니다.
│악인에게는 자비가 없기로 유명하지만, 때로는 약간의 타협을 할 줄도 아는 유연한 사고를 지녔습니다.
│……… 그런 그녀가 존경하고 좋아하는 사람이 있는 모양이지만, 누구인걸까요?
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시라이 쿠로코 수정.

#562큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:17

슥슥(적어두기

#563AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:17

                        ,:仝;,
                      /-ニ|ニ-\
                     .:〈-=二 | 二=-〉.
                    _{: :\ニ | ニ/: :}_
                 <: :∧: : : : :--: : : : ∧: >
    _  -―――    _      ':.∧_: : : :Y: : : :∧/´    ____
  <_=-―-=ニニニニニ=- ____':.∧:}\:.|:. /}:./   /ニニニニニニ >
    ∨///\二====ニニ7''::/人:.:∧\__/|/iへ-<ニニニニニニ= /
      > -------‐⌒\ニ'/:::/二∧:. 乂:. :. :. :.:ノ⌒ヽニ\ニニ//////<
  <=ニニ/ニニニニニ∨:::/二// \:. :.  ̄彡八//∧'ニ\/ニニ二二>
     - /≧=-=≦///〕'/:: /二////:. :.  ̄:.{:. :. :.\ ∧ニニヽニ=‐‐彡'
       〉/////斗≦ニ≧=- 〈 '":. :. -‐:. : ̄:| ̄ ``丶∧ニニ 〉--<
     /二二=- -=二二ニ////:. :. :. :. :. :. :.|:. :. :. :. :. :.〉≧≦\ニ= >
       ̄ ̄  /-=ニニニ///':. :. :. :. :. :. -――- :. :. : /ニ∨∨ニ{ ̄
          i-=ニニニ/// \ __//ニニニニニ=≦ニ=∨∨=|
        _|-==イ /// }:. :.V///-=ニ/ ̄\= } |:.i、ニ ∨∨|
       ⌒∨///,|イ/// :. : ∧/,'-= /ニニニ \ |/ \=∨∨ {ヽ
        _i///// |'//  ∨  V-/ニニニニニ{ `     ヽ'∨∨ 、}
       人\___,)) |_/       Yニニニニニニ |      / / ̄:{
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                          "맡겨주신다면, 얼마든지."

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│【 이름 : 나이트 블레이저 / Knight Blazer / ナイトブレイザー 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 메인스트림 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 탱커 】│【 물리 】│【 전위 】
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│【 HP: 200/200 】│【 SP: 100/100 】│【 공격: 30 】│【 특공: 10 】│【 내구: 40 】│【 민첩: 20 】│
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│【 스킬 】
│『수호검/액티브』 - 이정도는, 살짝 쳐내도록 할까요.
│- SP 50 소모.
│- 아군이 공격당할 시 발동 가능.
│- 자신의 (공격 + 내구)의 50% 만큼 데미지를 경감시킨다.

│『마음의 균형/액티브』 - 자, 성급해서도, 느긋해서도 안됩니다. 일어나 나아가세요. [5성 달성시 해금]
│- SP 80 소모.
│- 아군 대상 1명 지정
│- 발동시 1~5턴 간 기본 SP 회복량이 50% 증가합니다.(합연산)

│『지키는 자/액티브』 - 저는 지키는 자, 저는 지켜내는 자. 단지 그뿐입니다. [6성 달성시 해금]
│- SP 120 소모. 그 아군의 체력이 50% 이하일 시 100 소모.
│- 아군 대상 1명 지정
│- 발동시 3턴간, 지정된 아군이 받는 데미지를 (자신의 내구 + 대상의 내구)의 50%만큼 경감시킨다.

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│【 배경 / 성격 】
│메인스트림 소속의, 경호원. 당신을 포함한 메인스트림 소속원들을 보호하는 경호 인력 중 한사람이다.
│책임감이 꽤나 있어보이는 성격이다. 철저히 공과 사를 구분하는 것 같지만, 정작 사생활은 비밀로 하고있다.
│... 아니, 애초에 얼굴조차 본 사람이 적다. 꽤 오래 지내온 그라면, 뭔가 메인스트림에 대해 알고 있지 않을까?
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나이트 블레이저 수정 완료.

#564AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:20

그럼 슬슬 어장 좀 파서 정리 해볼까...

큰 아이 상, 링크 오네가이.

#565큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:20

버질(6성) anchor>1596603098>515
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>813
얀(5성) anchor>1596603098>454
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>806
메리(5성) anchor>1596603098>568
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>807
아이작 클라크(5성) anchor>1596603098>580
네라우가(4성) anchor>1596603098>628
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>804
나루메아(3성)♧ anchor>1596603098>672
메디슨 멜랑콜리(3성) anchor>1596603098>680
리플(3성)♤ anchor>1596603098>690
케이드6(4성) anchor>1596613073>554
Es(6성)(스타팅 최종)♤ anchor>1596603098>762
아셰니아(6성)♤ anchor>1596603098>864 [시트 바뀔 예정]
PKP(4성)☆ anchor>1596603098>872
에루루(3성) anchor>1596603098>879
토모에 마미(5성) anchor>1596603098>898
하나시로 마리(3성)(살신성인) anchor>1596613073>558
니콜라 테슬라(3성)(살신성인) anchor>1596603098>996
오시노 메메(5성) anchor>1596603098>999
스트렝스(3성) anchor>1596613073>39
악제리유트(4성) anchor>1596613073>43
시라이 쿠로코(5성) anchor>1596613073>561
나이트 블레이저(3성) anchor>1596613073>563
셰리루스(4성)☆ anchor>1596613073>468

* 릴리(4성) anchor>1596603098>654 [조정 된 것으로 보이나 배경 없음]

☆ 밸런스 패치 되지 않음
♧ 패치 되진 않았지만 모의전에 사용됨
♤ 어장주님이 제작

셰리루스와 PKP는...?!

#566이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:22
PKP는 수정할 점 없다고 패스했던걸로 기억함
#568큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:24

버질(6성) anchor>1596603098>515
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>813
얀(5성) anchor>1596603098>454
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>806
메리(5성) anchor>1596603098>568
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>807
아이작 클라크(5성) anchor>1596603098>580
네라우가(4성) anchor>1596603098>628
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>804
나루메아(3성)♧ anchor>1596603098>672
메디슨 멜랑콜리(3성) anchor>1596603098>680
리플(3성)♤ anchor>1596603098>690
케이드6(4성) anchor>1596613073>554
Es(6성)(스타팅 최종)♤ anchor>1596603098>762
아셰니아(6성)♤ anchor>1596603098>864 [시트 바뀔 예정]
PKP(4성) anchor>1596603098>872
에루루(3성) anchor>1596603098>879
토모에 마미(5성) anchor>1596603098>898
하나시로 마리(3성)(살신성인) anchor>1596613073>558
니콜라 테슬라(3성)(살신성인) anchor>1596603098>996
오시노 메메(5성) anchor>1596603098>999
스트렝스(3성) anchor>1596613073>39
악제리유트(4성) anchor>1596613073>43
시라이 쿠로코(5성) anchor>1596613073>561
나이트 블레이저(3성) anchor>1596613073>563
셰리루스(4성)☆ anchor>1596613073>468

* 릴리(4성) anchor>1596603098>654 [조정 된 것으로 보이나 배경 없음]

☆ 밸런스 패치 되지 않음
♧ 패치 되진 않았지만 모의전에 사용됨
♤ 어장주님이 제작

즉 다음과같이 되어, 셰리루스가 남습니다(?

#569릴리아◆IzZEKRSlSE(/xIh58hrQE)2022-09-11 (일) 07:25
배경은 지금 제작중....

피곤하다
#570이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:26

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           /    \}\/\  _  イ \    \ {  )ノ\) r::(  (:::  .:::(_r:::r'' .....イ'"
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 /  /  /    l    lヽ    |:::|二  }0}   |  V __r‐ 弋  /     ̄ ̄ ̄ ̄
/   /       /|  } }   |:::|  ー弋( / | '" ̄    \   Y   `''ー-  _
   /  /   /  }   j 〈   斗^} ̄气ミ }ー ||      イ`<            ̄ ̄ ̄ ̄
     /   /   f   j 〈/:: :: :し:: :: :: ヘo{ r-トl`ー<   \  \  \
  /  /   /l   l   j/:: :: ::-ー:: T:: :ー-∨:: ::Jヘ   \   \  \  \
. /  /   /|   |  ;:: ::イ: :: :: :: :: |: :: :: :: l`ー-::∧       ヽ   \  \
    /   / |   l  {:: :: j:: :: :: :: :: :l:: :: :: :: |:: :: :: l:∧     \  `、   \  \
゙、 /   /  |   }  气:: :: :: :: :: :: :: |:: :: :: :: |:: :: :: l:: :\      \  `、     \  \
 \  /    |  {   )/ー---‐: :: j:: :: :: :: j: /: :: | :: :: >x     \ ゙、        \
   \/    |  ヘ  ∨:: ー-:: :: :: :{: :: :: :: :j/:: :: ::l://:: :: `<、  \゙          \
\   \    l  l ヽ /:: :: :: :: :: :: :: :`<:: :: :j:: :: :/: /:: :: :: :: :: :: ::`<  }            \
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                           "좀 더 화끈하게 해줄까?"

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│【 이름 : 킴라누트 / Qimranut / ムラヌート 】│【 종족 : 매지션 】│【 소속 : 클리포트 】
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│【 ☆☆☆☆☆ 】│【 매지션 】│【 특수 】│【 후위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 200/200 】│【 SP: 500/500 】│【 공격: 10 】│【 특공: 70 】│【 내구: 40 】│【 민첩: 30 】│
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│【 스킬 】
│『영원한 화염/(패시브)』 - 뜨겁다고? 나는 오히려 따뜻한걸!
│- 이 캐릭터의 일반 공격의 속성은 특수로 취급한다.
│- 일반 공격 명중시, 대상 캐릭터는 10% 확률로 [화상] 상태가 된다.
│- 이 캐릭터는 [화상] 상태가 되지 않는다.

│『브레이즈 캐논/(액티브)』 - 화끈하게 한 방, 받아보라고!
│- SP 120 소모
│- 적 1체에게 자신의 특공 200% 만큼의 데미지를 준다.
│- 데미지를 받은 캐릭터는 [화상] 상태가 된다.

│『인페르노/(액티브)』 - 이것이 지옥의 불이라는거야!
│- SP 200 소모
│- 적 캐릭터 전체에게 자신의 특공 120% 만큼의 데미지를 준다.
│- 데미지를 받은 캐릭터는 50% 확률로 [화상] 상태가 된다.
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│【 배경 / 성격 】
│<클리포트>의 매지션. 선천적으로 화염을 다루는 것이 가능했던 그녀는 악마에게서 추출한
│근원을 이식하는 것으로 좀 더 자유롭게 화염을 다룰 수 있게 되었다. 평소에는 방랑 기질이 있는지
│시간이 빌 때는 어딘가로 산책을 나가고는 한다. 전투시에는 약간 다혈질스러운 면이 있지만
│머리는 냉정하게 전황을 분석한다. 다만 전투 이외의 평상시에는 도발에 쉽게 넘어가는 모양.
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대충 이러한 느낌일까.

#571큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:26

그ㅡ런건가

#572큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:27

>>570 킴라누트의 키가 빠졌(데굴

#573이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:27

>>572

#574이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:28

                    __/::\
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     // レ\ l   |-┘    |:::l   |0|   {∧   \  `''ー-/  /_     __
    /    /  l   l⌒`ー  |:::|  |.|   | ∨    \   /   / _   ̄ ̄ ̄ __
 /  /  /    l    lヽ    |:::|二  }0}   |  V __r‐ 弋  /     ̄ ̄ ̄ ̄
/   /       /|  } }   |:::|  ー弋( / | '" ̄    \   Y   `''ー-  _
   /  /   /  }   j 〈   斗^} ̄气ミ }ー ||      イ`<            ̄ ̄ ̄ ̄
     /   /   f   j 〈/:: :: :し:: :: :: ヘo{ r-トl`ー<   \  \  \
  /  /   /l   l   j/:: :: ::-ー:: T:: :ー-∨:: ::Jヘ   \   \  \  \
. /  /   /|   |  ;:: ::イ: :: :: :: :: |: :: :: :: l`ー-::∧       ヽ   \  \
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                           "좀 더 화끈하게 해줄까?"

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│【 이름 : 킴라누트 / Qimranut / キムラヌート 】│【 종족 : 매지션 】│【 소속 : 클리포트 】
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│【 ☆☆☆☆☆ 】│【 매지션 】│【 특수 】│【 후위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 200/200 】│【 SP: 500/500 】│【 공격: 10 】│【 특공: 70 】│【 내구: 40 】│【 민첩: 30 】│
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│【 스킬 】
│『영원한 화염/(패시브)』 - 뜨겁다고? 나는 오히려 따뜻한걸!
│- 이 캐릭터의 일반 공격의 속성은 특수로 취급한다.
│- 일반 공격 명중시, 대상 캐릭터는 10% 확률로 [화상] 상태가 된다.
│- 이 캐릭터는 [화상] 상태가 되지 않는다.

│『브레이즈 캐논/(액티브)』 - 화끈하게 한 방, 받아보라고!
│- SP 120 소모
│- 적 1체에게 자신의 특공 200% 만큼의 데미지를 준다.
│- 데미지를 받은 캐릭터는 [화상] 상태가 된다.

│『인페르노/(액티브)』 - 이것이 지옥의 불이라는거야!
│- SP 200 소모
│- 적 캐릭터 전체에게 자신의 특공 120% 만큼의 데미지를 준다.
│- 데미지를 받은 캐릭터는 50% 확률로 [화상] 상태가 된다.
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│【 배경 / 성격 】
│<클리포트>의 매지션. 선천적으로 화염을 다루는 것이 가능했던 그녀는 악마에게서 추출한
│근원을 이식하는 것으로 좀 더 자유롭게 화염을 다룰 수 있게 되었다. 평소에는 방랑 기질이 있는지
│시간이 빌 때는 어딘가로 산책을 나가고는 한다. 전투시에는 약간 다혈질스러운 면이 있지만
│머리는 냉정하게 전황을 분석한다. 다만 전투 이외의 평상시에는 도발에 쉽게 넘어가는 모양.
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어째서 빠진거지!

#575큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:28

버질(6성) anchor>1596603098>515
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>813
얀(5성) anchor>1596603098>454
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>806
메리(5성) anchor>1596603098>568
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>807
아이작 클라크(5성) anchor>1596603098>580
네라우가(4성) anchor>1596603098>628
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>804
나루메아(3성)♧ anchor>1596603098>672
메디슨 멜랑콜리(3성) anchor>1596603098>680
리플(3성)♤ anchor>1596603098>690
케이드6(4성) anchor>1596613073>554
Es(6성)(스타팅 최종)♤ anchor>1596603098>762
아셰니아(6성)♤ anchor>1596603098>864 [시트 바뀔 예정]
PKP(4성) anchor>1596603098>872
에루루(3성) anchor>1596603098>879
토모에 마미(5성) anchor>1596603098>898
하나시로 마리(3성)(살신성인) anchor>1596613073>558
니콜라 테슬라(3성)(살신성인) anchor>1596603098>996
오시노 메메(5성) anchor>1596603098>999
스트렝스(3성) anchor>1596613073>39
악제리유트(4성) anchor>1596613073>43
시라이 쿠로코(5성) anchor>1596613073>561
나이트 블레이저(3성) anchor>1596613073>563
셰리루스(4성)☆ anchor>1596613073>468
킴라누트(5성)☆ anchor>1596613073>570

* 릴리(4성) anchor>1596603098>654 [조정 된 것으로 보이나 배경 없음]

☆ 밸런스 패치 되지 않음
♧ 패치 되진 않았지만 모의전에 사용됨
♤ 어장주님이 제작

#576AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:29

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                      "그것을 왜 당신이 정하죠,정하는 건 저에요."

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│【 이름 : 셰리루스 / Sheriruth / シェリルス 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 클리포트 】
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│【 ☆☆☆☆ 】│【 서포터 】│【 특수 】│【 후위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 200/200 】│【 SP: 300/300 】│【 공격: 10 】│【 특공: 60 】│【 내구: 20 】│【 민첩: 30 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『독단/(패시브/액티브)』 - 내 행동은 내가 알아서 정해요, 당신이 참견하지 말라고요.
│- 일반 공격시 특공으로 계산한다.
│- 액티브/혈기상승/SP 30소모
│- 자신을 제외한 아군 전체의 랜덤한 능력치를 다음 자신의 턴 개시시까지 자신의 특공의 50%만큼 올린다.
│[6성 달성or스킬 레벨업 이벤트 거치면 임의의 능력치로 변경]

│『조율/(액티브)』 - 상황을 조율하는 건, 약간의 특기일 뿐이죠. [5성 달성시 해금]
│- SP 60 소모
│- 아군 공격시 사용 가능.
│- 공격 대상의 내구를 그 턴 동안만 자신의 특공치의 50%만큼 감소시킨다.
│- 이 효과의 적용후, 아군의 공격이 명중한 상대는 2턴 동안 [문장]을 얻는다.
│- [문장]을 가진 캐릭터는 매 턴 종료 시 자신의 내구의 10%만큼 데미지를 입는다.

│『피안개/(액티브)』 - 고통에 몸부림치세요...! [6성 달성시 해금]
│- SP 300 소모
│- 필드 전체에 5턴간 고유 필드 [피안개]를 전개한다.
│- [피안개] : 매 턴마다 적군에게 최대 HP의 10%만큼 데미지를 주고, 아군에게 최대 HP의 10%만큼 회복시킨다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│<클리포트>의 서포터. 어디까지나 독단적인 행동을 하는 그녀는, 악마에게서 추출한 근원을 베이스로
│만들어진 인간으로 그 특유의 힘은 때로는 아군의 힘을 강화시켜 주는 한 편, 때로는 적군에게
│지독한 고통을 안겨주기도 한다. 그녀에 대한 상세한 정보는 거의 알려진 것이 없다. 항상 독선적이고
│조금은 어린아이같은 면모가 있는 그녀이지만 그녀의 행동은 결과적으로 아군을 위한 행동이 된다.
│……그것을 어떻게 받아들이냐는 당신의 선택이겠지.
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셰리루스 수정 완료.

#577AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:29

나루메아도 수정할 필요 없이 깔끔해서 그냥 그대로 가져다 썼었습니다.

딱지 때도 됨.

#578큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:32

킴라누트 나온후 한번에 정리 다시하겠?음

#579AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:36

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           /   /  /  j  ⌒| ト(  ト{ \_  ー-ミ\             _ノ
        -‐彡 / イ l  { x==从 \l \ \ ̄   \             〈(
       /  ̄ イ ( { l  人{ん仞}Y } \    Y \ \\        /( __/
     〈( /    { /{ ヽl |  \弋;;シ }   _,,,_ 八}  ヽ) \Y      )::)〔:::(_    }(__ノ
       /   /  (  人从 \>     yjタ汽)イ ノ \)  )      {.::(_):::::::}  ノ (
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     /   /   __ /__ \  乂 >   /( \\  }     ヽ   /(:::(ノ ..:::ノ__.)::ノ
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   /  /   /     ヽ |_\ー-  _     ̄⌒\ヽ    ノ ):(.......):::  ....::::::::しノ::::ノ
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  /  / 、_ニ=-    }   Vヘ \ーく_ ̄ \ `、 l       ..::     ::::〕
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  /      >''⌒   \    Vヘ   |个 ヽ {     \        乂::.{ |:::/)''"_
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/   /       /|  } }   |:::|  ー弋( / | '" ̄    \   Y   `''ー-  _
   /  /   /  }   j 〈   斗^} ̄气ミ }ー ||      イ`<            ̄ ̄ ̄ ̄
     /   /   f   j 〈/:: :: :し:: :: :: ヘo{ r-トl`ー<   \  \  \
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                           "좀 더 화끈하게 해줄까?"

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│【 이름 : 킴라누트 / Qimranut / キムラヌート 】│【 종족 : 매지션 】│【 소속 : 클리포트 】
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│【 ☆☆☆☆☆ 】│【 매지션 】│【 특수 】│【 후위 】
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│【 HP: 200/200 】│【 SP: 500/500 】│【 공격: 10 】│【 특공: 70 】│【 내구: 40 】│【 민첩: 30 】│
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│【 스킬 】
│『영원한 화염/(패시브)』 - 뜨겁다고? 나는 오히려 따뜻한걸!
│- 이 캐릭터의 일반 공격의 속성은 특수로 취급한다.
│- 일반 공격 명중시, 대상 캐릭터는 10% 확률로 [화상] 상태가 된다.
│- 이 캐릭터는 [화상] 상태가 되지 않는다.

│『브레이즈 캐논/(액티브)』 - 화끈하게 한 방, 받아보라고!
│- SP 120 소모
│- 적 1체에게 자신의 특공 200% 만큼의 데미지를 준다.
│- 데미지를 받은 캐릭터는 70%확률로 [화상] 상태가 된다.

│『인페르노/(액티브)』 - 이것이 지옥의 불이라는거야! - 6성시 해금
│- SP 300 소모
│- 적 캐릭터 전체에게 자신의 특공 150% 만큼의 데미지를 준다.
│- 데미지를 받은 캐릭터는 50% 확률로 [화상] 상태가 된다.
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│【 배경 / 성격 】
│<클리포트>의 매지션. 선천적으로 화염을 다루는 것이 가능했던 그녀는 악마에게서 추출한
│근원을 이식하는 것으로 좀 더 자유롭게 화염을 다룰 수 있게 되었다. 평소에는 방랑 기질이 있는지
│시간이 빌 때는 어딘가로 산책을 나가고는 한다. 전투시에는 약간 다혈질스러운 면이 있지만
│머리는 냉정하게 전황을 분석한다. 다만 전투 이외의 평상시에는 도발에 쉽게 넘어가는 모양.
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킴라누트 수정 완료.

#580이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:36
오오
#581큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:37

6성
버질(6성) anchor>1596603098>515
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>813
Es(6성)(스타팅 최종)♤ anchor>1596603098>762
아셰니아(6성)♤ anchor>1596603098>864 [시트 바뀔 예정]

5성
얀(5성) anchor>1596603098>454
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>806
메리(5성) anchor>1596603098>568
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>807
아이작 클라크(5성) anchor>1596603098>580
토모에 마미(5성) anchor>1596603098>898
오시노 메메(5성) anchor>1596603098>999
시라이 쿠로코(5성) anchor>1596613073>561
킴라누트(5성) anchor>1596613073>579

4성
네라우가(4성) anchor>1596603098>628
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>804
케이드6(4성) anchor>1596613073>554
PKP(4성) anchor>1596603098>872
악제리유트(4성) anchor>1596613073>43
셰리루스(4성) anchor>1596613073>576

3성
에루루(3성) anchor>1596603098>879
나루메아(3성) anchor>1596603098>672
메디슨 멜랑콜리(3성) anchor>1596603098>680
리플(3성)♤ anchor>1596603098>690
하나시로 마리(3성)(살신성인) anchor>1596613073>558
니콜라 테슬라(3성)(살신성인) anchor>1596603098>996
스트렝스(3성) anchor>1596613073>39
나이트 블레이저(3성) anchor>1596613073>563

* 릴리(4성) anchor>1596603098>654 [조정 된 것으로 보이나 배경 없음]

☆ 밸런스 패치 되지 않음
♧ 패치 되진 않았지만 모의전에 사용됨
♤ 어장주님이 제작

이상

#582AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:37

릴리의 경우엔느

릴리아 상이 배경을 짜야하는데

안오시더라고(....)

#583AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:37

살아는 계시져?

#584큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:38

슬픈일이야

#585이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:39
살아는...계신거 같은데.
#586큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:39

그럼 슬슬 웨폰즈를 짜야겠지

#587릴리아◆IzZEKRSlSE(/xIh58hrQE)2022-09-11 (일) 07:41
바빠서 짤 시간이 없었따
#588이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:43
고생고생
#589AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:45

저런.

랄까 슬슬 테스트 좀 굴려봐야하는데...

#590이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:48
테스?트
#591큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:50

테스?트

#592AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:52

별 건 아니고

이제 슬슬 오퍼레이터도 모였고

전투 인터페이스도 짜여졌으니

본격적인 전투 테스트를 해도 문제가 안될까 싶은 것.

...물론 그러기에는 상대 쪽을 준비해야해서 심히 귀찮은 내가 있다.

#593AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:54

6성이 좀 있으면 페이트 오브 전투 테스트도 겸사겸사 해서 밸패를 좀 할 수 있을까 싶었는데

6성이 버질 말고 없는 거 실화냐;;;

#594이름 없음(qucCDFXXb2)2022-09-11 (일) 07:54
오퍼레이터들끼리 싸우는 모의전?
#595이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:55
그야, 100이 그렇게 쉽게 뜨는 것도 아니니까요.
#596AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:56

>>594 아녀 몹들을 세워야죠.

오퍼레이터끼리 싸우는 건 드문 경우고....

#597AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:58

>>595 뿌려줘?

#598큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:58


                                  }\
                                  }   V/
                            }\  }丶 V/.   、        /{
                           }、 \∧ \{    /,\    /
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.          Ⅶi,          .:/ .リ:.:V/.:. Vソ  \     圦:刈Ⅵ':.:.:/:/ }:.:/:.:.:.:.:.:.:{
        Ⅶi,          {/.:.:.:.:.:.:.\:.:.           乂rソ/:.:/:.:./ _ノ:.:{:.:. {:.:.:.:.:V/
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.          ∨ ( ,,_ jI斗fセチ   jI斗fセチ. <_:_/ア∧       `ヽ. . . . . .    } V/.:.:.:.:.:}      V/:}/
        _ -ニ ̄ jI斗fセチ          ィi〔_ {:.:.:.   /ィi〔ミk. V/ . . . .  }  }:.:.:.:.:.:.:        V/
    _ -ニ ̄ 。o≦Ⅶ乂.丿 Ⅶ     ∠ニ彡'  {:.:.:.:.ヽ}:i:i:i:i:i:i:i:i\ . . . . .   ! /.:.:.:.:.:
.   マ.。o≦     Ⅶ人_ノ Ⅶ   ∠ニ=ア   V/:{ ム‐''<i:i:i:i:i:}. . . . .  _}./:/:.:.:./
                Ⅶ 〉}ヽ Ⅶ   /⌒ ̄     V/:√    `寸/--==≦:7:.:/:.:.:
                 Ⅶ ζ{ _ Ⅶ i{          ヽ√     √:i:i:i:i:i:i:i:i:{.:.:.:/
                  Ⅶ )´( Ⅶ从           √     √:i:i:i:i:i:i:i:i/:/
                   Ⅶ `Y'{ Ⅶ.公           √     √:i:i:i:i:i:i:i:i:{´
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                            "따끔할텐데? 싫으면 도망치든지."

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│【 이름 : 스텔라 버밀리온 / ステラ ヴァーミリオン 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 오버드 웨폰메이커스 】
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│【 ☆☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 중위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 250/250 】│【 SP: 250/250 】│【 공격: 50 】│【 특공: 10 】│【 내구: 20 】│【 민첩: 40 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『이글거리는 검/패시브』 - 유물을 심은 그 검은, 상처를 태워간다.
│- 일반 공격시 민첩의 n% 확률로 [화상]을 부여한다.
│- [화상] 상태의 적에게 이 캐릭터의 공격이 적중한다면, 추가로 n 데미지를 준다.
│『따끔한 견제/액티브』 - 조금씩 조금씩, 뒤로 밀쳐낸다. [5성 달성시 해금]
│- SP 65 소모.
│- 전위의 적 1명에게 공격의 n% 데미지를 준다. 대상에게 n% 확률로 [화상]을 부여한다.
│『일도양단/액티브』 - 거침없이 베어라, 방해물을 태워라. 그리고ㅡㅡ...[6성 달성시 해금]
│- SP 150 소모.
│- 지정한 적 1명에게 (공격+민첩)의 n% 데미지를 준다.
│- [화상]이 부여된 적에게 사용했다면, 이 스킬은 【관통】 속성을 갖고, 데미지를 대신 n% 가한다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】


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/ら行/ら/落第騎士の英雄譚/ステラ・ヴァーミリオン/

#599AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 07:59

잠깐 ㅊㅋ 좀 해보자.

지금 나 여기 있어요 하는 사람 전부 손.

#600큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:59

배경 작성하면 초안완성
>>597 뿌ㅡ리는건가

#601큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 07:59

ㅊㅋ

#602이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 07:59
뿌려받는 것보단 자신의 손으로 쟁취하고 싶은 욕망(이 있는 참치)(?)

ㅊㅋ
#603AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 08:01

5분까지 기다려 보고 없으면 그냥 있는 사람한테 전부 6성권 뿌려야지.

#604릴리아◆IzZEKRSlSE(/xIh58hrQE)2022-09-11 (일) 08:02
ㅊㅋ
#605AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 08:05

셋인가.

넷은 나올 줄 알았는데 흠.

#606큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:06

슬퍼라

#607이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 08:06
호에엥
#608AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 08:06

쩄든 약속대로 3분에게는 6성 메이킹 권을 그냥 뿌리겠습니다.

맘대로 짜와보셈.


물론 위에 말했듯이 시스템 건드는 단계는 가지 말고.

#609이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 08:07
호엥, 6성인가.
#610AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 08:08

6성을 뿌리는 이유는 뭐

1. 생각보다 6성이 없어서
2. 페이트 오브 캐릭터들 테스트
3. 밸런스의 상한선

을 생각해서입니다. 생각 없이 뿌린 거 아님.

#611◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 08:09
일단 이쪽용으로 인증코드를 달아두는걸로로
#612큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:09


                                  }\
                                  }   V/
                            }\  }丶 V/.   、        /{
                           }、 \∧ \{    /,\    /
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                            "따끔할텐데? 싫으면 도망치든지."

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│【 이름 : 스텔라 버밀리온 / ステラ ヴァーミリオン 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 오버드 웨폰메이커스 】
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│【 ☆☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 중위 】
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│【 HP: 250/250 】│【 SP: 250/250 】│【 공격: 50 】│【 특공: 10 】│【 내구: 20 】│【 민첩: 40 】│
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│【 스킬 】
│『이글거리는 검/패시브』 - 유물을 심은 그 검은, 상처를 태워간다.
│- 일반 공격시 민첩의 n% 확률로 [화상]을 부여한다.
│- [화상] 상태의 적에게 이 캐릭터의 공격이 적중한다면, 추가로 n 데미지를 준다.
│『따끔한 견제/액티브』 - 조금씩 조금씩, 뒤로 밀쳐낸다. [5성 달성시 해금]
│- SP 65 소모.
│- 전위의 적 1명에게 공격의 n% 데미지를 준다. 대상에게 n% 확률로 [화상]을 부여한다.
│『일도양단/액티브』 - 거침없이 베어라, 방해물을 태워라. 그리고ㅡㅡ...[6성 달성시 해금]
│- SP 150 소모.
│- 지정한 적 1명에게 (공격+민첩)의 n% 데미지를 준다.
│- [화상]이 부여된 적에게 사용했다면, 이 스킬은 【관통】 속성을 갖고, 데미지를 대신 n% 가한다.
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│【 배경 / 성격 】
│오버드 웨폰메이커스 소속의 전투원. 주로 보안과 경비를 담당하고 있다. 아카이브에서 분리되어가는 시기에,
│오버드 웨폰메이커스 창설자 몇몇이 자신 주변 인물을 설득해 끌어들인 케이스가 있었고, 스텔라도 그러하다.
│망해버린 세계에선, 위에 오르지 않으면 살 수 없다. ...창설자들의 그런 이론 중 얼마나 그녀가 공감했을지는,
│타인으로써는 알 수 없지만, 확실한 것은, 그녀는 힘이 필요했고, 그들은 길을 제시했다는 것이네요.
│현재 그녀는 어떤 유물을 심은 시험작, 열기와 불꽃을 지닌 검을 들고, 차가운 눈으로 앞을 보고 있네요.
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#613큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:10

6성 메이킹권인가
시간제한 있습니까?

#614릴리아◆IzZEKRSlSE(/xIh58hrQE)2022-09-11 (일) 08:11
일단 오늘까지인 학교 과제 하러 잠수
#615◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 08:11
>>614 안녕히-
#616AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 08:11

>>613 오늘 중으로 짜와주면 좋고.

아니면 그냥 천천히 짜도 됩니다.

제한시간은 딱히 없음.

#617큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:12

그럼 내일 짤까
.dice 1 10. = 10

#618큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:12


웨폰(쓴웃음

#619◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 08:12
1. 메인스트림
2. 엔지니어스
3. 살신성인
X. 페이트 오브
4. 세피로트
5. 클리포트
6. 그레이
7. 에델바이스
8. 저스티스
9. 아카이브
10. 오버드 웨폰메이커스

또 5가 걸리면 웃겠어. .dice 1 10. = 2
#620큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:13

요코소
엔지니어스에

#621◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 08:14
엔지니어스... 람다로 할까.
#622큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:16

또 웨폰 짜기 그런데 바꿀까(고민

#623◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 08:19
>>622 마음이 가는대로 가는거야!
#624큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:20

일단 생각해두고
... 그러고보니 얼터너티브 모드(?)는 어장주님이 짜시나(?

#625◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 08:23
흠...고민이 많은
#626큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:25

고?민

#627◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 08:25
어떻게 짤지 고민되서서
#628큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:28

창설자를 짜면(???

#629◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 08:29
창설자인가-

짤까(?)
#630큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:31

가라 어장이 넓지않은가

#631◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 08:32
하지만 어떤 스킬 컨셉으로 갈지 고민이 된다.
#632큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:34

천천히 생각하자구(?

#633AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 08:34

참고로 얼터너티브는 현 시점 금지입니다.

-이유: 유물 짜야됨.

#634◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 08:37
뭔가 오모시로이한걸 하고있는 AI구나(뒤적
#635큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:37

납ㅡ득
>>612 그럼 수정할게요

#636큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:37

>>634 ... 진명간파 on

#637◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 08:38
진명간파 너무 열일하잖아(쑻
#638큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:38


                                  }\
                                  }   V/
                            }\  }丶 V/.   、        /{
                           }、 \∧ \{    /,\    /
                           ∧\ ``~、 {,,,_   /  丶    {  V/
                           / ∧ ヽ  _ _,}」:.:.:ヽ /,   \{ ', V/
                           / _、‐''゙⌒:.:.:.:.:.:.:.:.⌒〕iト. . ヽ  ヽ }
                           、丶`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒〕iト:.:.:.:.:.:.:.:.:..V  }.   }
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.          ∨ ( ,,_ jI斗fセチ   jI斗fセチ. <_:_/ア∧       `ヽ. . . . . .    } V/.:.:.:.:.:}      V/:}/
        _ -ニ ̄ jI斗fセチ          ィi〔_ {:.:.:.   /ィi〔ミk. V/ . . . .  }  }:.:.:.:.:.:.:        V/
    _ -ニ ̄ 。o≦Ⅶ乂.丿 Ⅶ     ∠ニ彡'  {:.:.:.:.ヽ}:i:i:i:i:i:i:i:i\ . . . . .   ! /.:.:.:.:.:
.   マ.。o≦     Ⅶ人_ノ Ⅶ   ∠ニ=ア   V/:{ ム‐''<i:i:i:i:i:}. . . . .  _}./:/:.:.:./
                Ⅶ 〉}ヽ Ⅶ   /⌒ ̄     V/:√    `寸/--==≦:7:.:/:.:.:
                 Ⅶ ζ{ _ Ⅶ i{          ヽ√     √:i:i:i:i:i:i:i:i:{.:.:.:/
                  Ⅶ )´( Ⅶ从           √     √:i:i:i:i:i:i:i:i/:/
                   Ⅶ `Y'{ Ⅶ.公           √     √:i:i:i:i:i:i:i:i:{´
┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┓

                            "따끔할텐데? 싫으면 도망치든지."

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : 스텔라 버밀리온 / ステラ ヴァーミリオン 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 오버드 웨폰메이커스 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 중위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 250/250 】│【 SP: 250/250 】│【 공격: 50 】│【 특공: 10 】│【 내구: 20 】│【 민첩: 40 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『이글거리는 검/패시브』 - 연구의 시험작을 때려넣은 그 검은, 상처를 태워간다.
│- 일반 공격시 민첩의 n% 확률로 [화상]을 부여한다.
│- [화상] 상태의 적에게 이 캐릭터의 공격이 적중한다면, 추가로 n 데미지를 준다.
│『따끔한 견제/액티브』 - 조금씩 조금씩, 뒤로 밀쳐낸다. [5성 달성시 해금]
│- SP 65 소모.
│- 전위의 적 1명에게 공격의 n% 데미지를 준다. 대상에게 n% 확률로 [화상]을 부여한다.
│『일도양단/액티브』 - 거침없이 베어라, 방해물을 태워라. 그리고ㅡㅡ...[6성 달성시 해금]
│- SP 150 소모.
│- 지정한 적 1명에게 (공격+민첩)의 n% 데미지를 준다.
│- [화상]이 부여된 적에게 사용했다면, 이 스킬은 【관통】 속성을 갖고, 데미지를 대신 n% 가한다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│오버드 웨폰메이커스 소속의 전투원. 주로 보안과 경비를 담당하고 있다. 아카이브에서 분리되어가는 시기에,
│오버드 웨폰메이커스 창설자 몇몇이 자신 주변 인물을 설득해 끌어들인 케이스가 있었고, 스텔라도 그러하다.
│망해버린 세계에선, 위에 오르지 않으면 살 수 없다. ...창설자들의 그런 이론 중 얼마나 그녀가 공감했을지는,
│타인으로써는 알 수 없지만, 확실한 것은, 그녀는 힘이 필요했고, 그들은 길을 제시했다는 것이네요.
│그녀는 어떤 유물의 역설계 결과를 심은 시험작, 불꽃을 지닌 검을 들고, 차가운 눈으로 앞을 보고 있네요.
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

유물 짜고있댔으니 수ㅡ정

#639AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 08:38

어 뭐야 왔어?


설명은 필요한가?

#640큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:39

>>637 캐릭터를 메이킹하지않겠나
이름을 가린 자여ㅡ

#641AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 08:39

>>638 아 이미 보유하고 있는 캐릭터는 별개입니다.

안가지고 있는데 나중에 가지게 되서 얼터너티브를 짜는 건 줄 알았네.

#642AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 08:40

이미 유물을 가지고 있다=얼터너티브 아님

유물이 없다가 가지게 되었다=이게 얼터너티브

ㅇㅋ?

#643큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:40

>>641 그런가
>>638 취소, >>612로 파이널앤서

#644◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 08:40
일단

설명을 들어봅시다
#645큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:41

>>642 즉 수영복이 없는데 수영복을 입은 캐와
원래 수영복을 입고 나온 캐의 차이라고(아닙니다

#647이름 없음(qucCDFXXb2)2022-09-11 (일) 08:47
배신자 말퓨리온과 샨도 일리단처럼 세피로트와 클리포트를 뒤바꾸는 얼터너티브도 있나
#648AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 08:48

>>647 없어요.(@확답)

#649◆VENk5mkP7Y(8yOTj.DxEU)2022-09-11 (일) 08:49
흠흠...
#650◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 08:50

        / /             \ `,_
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.  / /        /   /   斗ー-|   \      \       、 \
 / /        /   /l     /   |     |\ ―- 、 \     \⌒`\
,//           /   //l   厶v,,,,│   |  \        \  \
                 //|   "「f≧㍉、   |   ,,zr、    V、  Λ   \
      \ __ j   /  |   |  乂;;;;シ\   、 イ"巧テ㍗  ∨、 Λ    \
        \  |   /  .|  |:,      ト、 \ 乂::シハ    ∨、  Λ
          `‐-|  '__,斗   |Λ       j:.  `~- "" /Λ   ∨、  Λ
          | l    |  从 \          /| Λ   | 、   l`ー-
           、{     |  { r( \ ` `   ,。<ヽノ/ Λ  |  、  |
           \    |  ト/ 7¨''ー---―≦¨¨}Λ / Λ  l   、  l
                 八  /  { 《  ‐┼‐  》、. l  | /  } /  }  l
                ,,/ ∨ノ 彡ヾ ―一 ッ、ヾ八 〉_  / /   j /
          ,,  -‐ ''"     \ " /⌒\ `  /   ̄¨~, / /
         / 、           >〈 /⌒ 、 〉-< - 、       //~、
        j  ヽ       //ヽ < \ / >。.// \\        }
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                            "특별한 의미는 없습니다."

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│【 이름 : 람다 (블레이블루) 】│【 종족 : 노이드 】│【 소속 : 엔지니어스 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 500/500 】│【 SP: 500/500 】│【 공격: 80 】│【 특공: 10 】│【 내구: 75 】│【 민첩: 35 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『/(스킬 분류=엑티브/패시브)』
│-(SP소모값)
│-(스킬 효과)

│『/(스킬 분류=엑티브/패시브)』
│-(SP소모값)
│-(스킬 효과)

│『/(스킬 분류=엑티브/패시브)』
│-(SP소모값)
│-(스킬 효과)
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│용병 집단 <엔지니어스>의 창설자이자 리더.
│어딘가 무뚝뚝하고 냉정하리만치 차가운 존대는 그녀를 냉철하고 냉혈한 여성으로 보여주지만
│실은 그녀는 망상에 가까운 『행복한 이상』이 아닌 『절망적인 현실』을 스스로 마주보고
│이상이 아닌 냉정하게 현실을 바라보는 이들의 앞길에 앞장서서 나아가기로 선택한 사람이었습니다.
│그녀가 지금까지 개발한 수많은 장비와 시스템은 이동도시의 『생존』에 있어서 큰 보탬이 되었습니다.
│그녀가 전투시 장비하는 특수한 무장은 엔지니어스가 총력을 기울여 만든 결정체 중 하나라고 할 수도 있겠죠.
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

일단 백업겸 배경은 짯고...스킬이 문제구나아. 이건 천천히 고민해볼까...

#651◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 08:52
재밌군(곰곰
#652◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 08:59
세력이 생각보다 많지만

다 엮일만하고...

뭘 짤지 고민되는구나
#653큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 08:59

단체도 재밌는거 많아(?

#654큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:00

>>652 다이스굴리실(?

#655◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:01
컨셉은 생각이 나서

어느 세력이 더 적합할지 고민중
#656큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:01

(궁금

#657이름 없음(qucCDFXXb2)2022-09-11 (일) 09:02
무소속(적당)
#658◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:02
자유를 추구한 끝에 육신마저 버린 광기의 집약체?(?
#659큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:02

과연(기대

#660큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:03

>>658 일렉이나 노이드(새 육체로 갈아낀다면)일테고
왜 자유를 추구했는지 정하면 결이 보이려나

#661큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:05

자유를 추구했다.->속박되어있었다?

... 어이쿠 내 캐도 컨셉 잡아야하는데

#662◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:07
>>660 빼앗고 빼앗기는 세상이 구역질 나서(적당
#663큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:09

>>662 이상도 현실도 없는 도주로군요(?

#664◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 09:09

이상은 안고, 현실을 알고, 익사해라...(?)

#665◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:09
그 끝에 무엇이 기다리고 있을진 모르지만

대부분을 버려야 했던건 확실하죠
#666큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:12

더이상 이 딴 세상에서 살기 싫어하고 VR 초전개(?

농담삼아 쓰긴 했지만 충분히 시리어스한 캐릭터다
이상을 품을 수도 현실에 살아가는 것도 안됐던 캐릭터였던거고

#667◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:12
주인공 일행(가칭)과의 만남은

"NET은 상상이상으로 넓어,너희가 생각하는 것 이상으로."

라는 말로 등장한다던가(?
#668AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 09:14

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                                    _/=/
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                  >'´⌒\  、 、 \ /. . {   た/_イ/ . ./
                 i{{ : ! .\ \{  {. .  \^¬ニノ . ./
                     八Vヽ}  ;(⌒ f⌒  、_ /^¬r  . .
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                      八_ / ノ^\rヘノノ√--------丶イ〔
                     沁′(、、-‐{{ )}f]√------- - /ニ〔
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             /二{    {、こ√-----/ニニ〕 `、::::\ -ニ-_
             /ニニ込 _、> ^ニ√-----  ''"~ ̄ _`、::::::ヽ -ニ-_
.          /ニニニニニニニ√-----  ''"~ ̄   }:::::::: `、  ̄-_
       /ニニニニ二二ニニ√-----  _、-''~「 ̄ ̄::::::::::::::{\ ´,
        _-ニニニニニニニ/√-----  ニニニ{ `、 ::::::::::::::::: \ \}
      /ニニニ二二二ニ/ √-----/  〕ニニニ{   `、 :::::::::::::::::: \ ',
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..    /ニ二二二ニニ//  _〕   /    〕ニニヤ     . ::::::::/. .//
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  { / //   { _、-''~ ′    〔        {      〔     丶./
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                              "집행한다."

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : 리엘 레이포드 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 저스티스 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 900 】│【 SP: 100 】│【 공격: 80 】│【 특공: 5 】│【 내구: 70 】│【 민첩: 45 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『히든 클로/(엑티브)』
│-만상에 바라노라. 내 팔에 강인한 칼날을.
│-SP 20 소모
│-1~5턴 동안 자신의 일반 공격에 내구의 50%를 더해 계산한다.

│『드레인 소드/(패시브)』
│-강인한 칼날이 그대의 힘을 삼킬지니.
│-방어시 SP를 10 회복한다. 스킬을 방어할 경우 30을 회복한다.

│『소드 버스터/(액티브)』
│-그 검은 모든 것을 화할지니.
│-SP 70 소모
│-자신의 공격+내구의 200%로 단일 대상에게 피해를 준다.
│-상대가 방어할 경우, 상대를 【혼란】상태로 한다.

┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│저스티스 소속 최강의 집행관이자, 저스티스의 창립맴버.
│그녀의 과거는 참혹한 비극 뿐이었으며, 항상 악인에게 뺴앗겨오기만 했다.
│소녀는 아무것도 할 수 없었기에 비명만을 질러왔고, 그 비명은 하늘에 닿지 않았다.
│그리고 소녀는 우연히 힘을 얻게 되었다. 그리고 결심했다.
│이 힘으로 모든 "악"을 집행하겠노라고.
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

저스티스 소속 캐릭터 대표, 리엘 레이포드입니다-

#669큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:14

BB 스타팅이면 히든 기믹이 있을 듯하군요(?

#670◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 09:15
어찌보면 하나시로 마리도 ◆VENk5mkP7Y님 캐릭터 설정과 비슷하다고 할 수 있지만

세상에서 도망간다는 선택을 하는 대신 세상에 복수를 한다를 택했다는 느낌이네요.
#671큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:17

어라, 무소속이 어울려보이는데(곰곰)

#672◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 09:17
뭐, 이 둘은 상황 자체가 다르긴 하지만요
#673AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 09:17
#674릴리아◆IzZEKRSlSE(/xIh58hrQE)2022-09-11 (일) 09:18
뭔가 칼쓰는 사이보그인데 악당처럼 보이는 그런 캐 없으려나
#675◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:18
>>674 겐지(?
#676◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 09:18
실버 카라스?
#677큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:19

>>669 BB 스타팅일때 >>667을 생각했어(?
>>674 잘모르겠군요

#678릴리아◆IzZEKRSlSE(/xIh58hrQE)2022-09-11 (일) 09:19
AA가 있어야 하지(...)

실버 카라스가 누구더라(검색)
#679◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 09:19

                               ,,,,,ノ..;;;;;;''"
                        /,,, /''"     -‐'' "   ...,,
                      /...::::::、-=⌒  ,,,ノ ''" ̄ (,,,.....-‐''"
                     く/  7ノ..:::`ノ   ヽ
            >''''">ニ=ミノ⌒ `‐‐イ.::::イ  ,, ''"
          ,ノ...://::ノ ,-''ニ',..::::::.....:::.....   ノ
        ,ノ;;;;;;/::/::/::/:::::ノ   ',-''" ⌒---''
        寸ニ┬=ミ< ミ;;..    ',
        ,,'ヾト{イ ..:ァ'!>ミ >、}  i
        ",''ノヽ::::::i/.. /´ヽ リ   }、ヽ
       (,,,,, ;;;;ヽ__} /:/ニ〉':::〉::ノ>=-、
         ノ:ノ.   >、::/イレ' /イ  ̄==-、ヽヽ、_
         ゞ>''≠" {>:i:iイ./::.....:::::::::::::::ヽ { }
              /、:i:i:i〉':::/ .:::::::{::::/::::: 〈 {  ',
           ,ィイイヾ=ヘ::;;;;;:::::::ゞ::,':::::::: ヘ ヘ. }
           マ{ {:::::',:::ハYヽ::::::::::::::ヾ:::::::... ヘ ヘ ハ
            { {::::::)i,{}イ>ノ::::::::::::::::〉`''‐- ヘ.∨ヽ
.              ∨イノ ノハハ::::::::::::::::::::ヽ::::.........::}:::〉/
           //((イ{ハ}_ノ:::::::::::::::::::::::',::::::::::::ヘヘ ヽ
           / /:::::::{:{フ::::::::::::::::::::: ノ ヽ:::::::::::ヘハ.∧                        -、
           {:,'ニ=-ヾ));;::::::::::::\:::,イ ノ....ヾ::::::::} } Y                -=ニハ
.            ノ}/i{:::::::::::::::::::::::',:::::::/ヾ/ ゝ;::}:::::::::く ノ ./               -=ニニ=-
         / //::::::::::::::::::::::::...ヾ::/ |  ,/..:::::::::::/ / ,'              -=ニニ=-
.         { __{ノ:::::ヽ::::',::::::::::...  ヾ } { ..:::::::::::/ / ,'            -=ニニ=-
           ',{{⌒ヾ:::::::::ヾ、:::::::::::::}  ヽヽ}....',::::::/ / ,'           -=ニニ=-
            }:ヘ::. ヽ::::::::::::ヽ::::::...   >"::::::::ヽ{ {. ,'         -=ニニニ=-
         マ}::ヽ::....ヘ:::::::..  ヽ::.. ノ:::::--/::ヾ゙ ,'.       -=ニニニ=-
         ハ{:::::::::`::::::`:::::::::.....ヾ _ノ,,,;;;;;;;;;{;;;;;{.....∧    -=ニニニ=-
          ,':....',::. .......`  :::::::.... }=====ミ;:: `ヾ:/-=ニニニ=-
         ,':::::::::〉::.. :::::::.....ヽ   {-- ,,_ "''ニミ.../ニニニ=-
.      ,イ..::::::/:i:}::::::...',゙',:::. ヽ.....-{{ニニニニ=┐ソニ=-
.      /:::::::::::/:i:i}::..ヽ:::_', ',‐=ニニニムニ{ニ}ニニノ¨ .....::::::::ヽ≧s。、
    /:,':::::::::::/;-==ニニニニ', ',ニニ=- `¨¨´::::.....  `ヾ:::::::::ヽ  "'' ‐- ,,.._
.     { }r''≦ニニニ=-:::::::::', ',::..};};}    ヽ:::::::::........... ヽ::::::ヽ       "'' ‐- ,,.._
.     { /ゝ‐‐''/:i:i:i:i:',:::::::::::::::::V::::OO:::......    ヽ:::::::::::::::..........`ヾ、,,           "''‐.。,,
.     i' ::::::::::,':i:i:i:i:i:i:i:ヽ::::::::::::::::::{从}::::::::::::::::....   ヽ:::::::::::::::::::::::::::                ヽ

닌자 슬레이어에 나오는 이 분

#680◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:20

               | |
               | |
               | |             . . .
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               | |         '/ ァ----- 、 `
               | |    ,  、  !/ ノ      ヘ  .!
               | |  f   \ ,r/‐´       ヽ|!
              ノ-ト /⌒冖==/ |/ヘ    rャ    /|
           └‐┬ ァ―┘ ///ハ  マ 、 .__   イ .ト
              .|_.彡ム ̄/////!  ヽ`ー .廴ノ‐ ̄/ / \
              ├≦___ソ///`¨|/l \|\   |  / ./|  ヽ
             r┐ r  /    |//ム  t  .| ./ / .| ` ―-.,
             廴ソ `t弋     ∨//\ヽ.≧|‐/ .イ//      ヽ
               | |  ハ     ∨///≧---父//       .|ヽ
               | |イ  |     .|/\/////// |        |.∧
              r辷!//ト、    .|////7‐‐--/ ̄\ __ /、.∧
               マ/ \     !///.7///   \/  \/\/∧
                .|  /∧    !///7// ̄  /_ -‐   ∨  イl
                .| ヽ .∨/\  .!///イヽ / /       .}    i!
                .|   ∨///ヽィ≦\ \  ./       ./!    i!
                .|    .∨>///////ム >、      イ‐、   .,
                .!ヽ r ≦  {/////////∧  ≧-、___ィ////∧//
                .マ/     ┐////////|     ///// |//////
                ∨      .|////////    //////////


이름은 모르겠는데 이런 녀석도 있는듯?

#681이름 없음(qucCDFXXb2)2022-09-11 (일) 09:21
네모(라이브러리 오브 루이나)에 지팡이검을 쥐어주거나
슈트로하임에게 베를린의 붉은 비를 가르친다(아무말)
#682◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:21

三三三三三三三三>'ニニニ--ニニニニ | |三|= <-≦三三三
三三三三三三三三, 'ニ        .| |三i!|   }  | ̄i ̄
―――――――――――――――| | ̄ム   !  |‐-|
――――――――      7 ̄ ̄.| |/___|   | ノ、 /` .|
------------  ┬―===二.. ̄ | |三人 \_/ ゝ ',
三三三三, ィ′// | \ ィ 、  ‐   } |」三三ム≦/。/ ノ三
三三 ィ′/////ニム ㌧、 .',  ノ 千三三三三三三三三三
../////////////ムx、  ',    / 三三三三三三ニ‐ ./三三
///////////∥三三 `㌦x γテト三ニ/三三ニ‐   .ノ三三
/////≦////ム三三 \ ` 迅ソ=ィ㌢三      三三三
/// / ̄///三ヽ三ム  -- 三三三三/  r― 、./三三三
/\∧≦三三三三三三==-‐‐‐‐三 ./__/    ./___/
,,,,,,,,,,,,_  -―= .乂       /三ニ./      ./三
‐---        ____>――≦三 /       ./≧‐----≦
‐--- ァ     / ̄    )三三三ノ       ./ /≦三三
ヲィ  / <   ィ三三三 /三    ./ ̄ ㌔./三三三三三
__ イムY /  /三ニニニ三/三 /‐-       /三三――
   / /冖   ../ 三`、/          /三三
   / /       |   刈/          /三三
 / /_     /   .爪          ./三/
/ /  \r‐‐‐      -/         /

                                                  , -―- ミ
                                                     /.       ∨
                                                   _;′´ ̄ ̄` 、゙,
                                                  ´  i{i   __   i}
                                               /`ヾ/ ̄{ {{   ∨   }} }
                                         ,イ ―- ミ ム ゞ=-◎-=〃ム
                                            /  、 _ )∧\ | / /‘,∨
                                        〈  ,ィ´ ̄`Y_}ーヽ __! ___イ   V∨
                                          f≦>Y´ ̄`||i/`Yヾ { i}__}__j_____
  ――――――――――――――――――――――――――┼―‐┼‐{三||{  { { {  }>{>{>{>{>{>{_}
                                        ゞ‐<__ヽ>'||乂_{_ { 人_ノ ̄ ̄ ̄ } ̄ ̄ ̄ ̄
                                             \_   `''ゝ'' 〈_ 〈/ム
                                             __ィヽヾ}乂  /_r―i/ ;′
                                        _,.  r≦ _} \ゞ≧ ,:゙=-ミ,   /   ____
                                       {_ r≦乂{   Y´ヽ / {    )、r/≦ゞ、   / ` 、
                                          __`>'' r 、{`ヽノ  {    / ̄/__  /   `ヽ_  ヽ
                                     ,,r<i !  ̄ >'`ー==≦≫ノ、__ イ {,/ ̄ ̄`ヾ/}\厂 ̄}}  i}
                                  ,.  ´ i」 i」  {  、\.   ,:゙ _{_r≦ミ/      }ノ  ,/  ゞ、 /
                                /        /   ヽヽ /__/ ̄{ {()'人    ,イ  /    ,. ゙
                           ___,,.. イ/  , -‐===≦[ヽ    } i}厂`}   ゞ=}  `ー‐/ ,乂_/    /
                        ィ'´    ´ `ヽ/          ̄}    」,ィ∨ /    i _,. イ,{   {{   /
                      ´ ヽ   /  ri  {__       _  」} ´ ̄ ̄ V    i「 ̄   ノ     ゞ=
                   /    /   乂  ゞ    }r―   ̄            i}    八   {\_r‐- 、/
                 ,.イ     \ r====≧-ィ>'´                   /   , ゙     /      ,:゙
                 -- 、  ̄ヾ´ ̄ ̄ _≧=-‐ ´                 /{__  {    /乂   /
             ,ィ´    ,〉 _〈>'' ´                       { 7⌒ヽi{.     {  ノ―r/
.            /{ {   /r'´                           // {r 、 八.   〈  `¨¨¨}
.            ,イ乂/`ヽ /                             {ヾr V } Γヽ  i}    L
          _,.イ} ノ    ,:゙                                _ノ ,ノ ∨V}ムヽノ {i ノ 弋 \
       f  ̄ `ヾ、__,.イ                             ´ー '   乂ヽ    ヽ __) _ヽ
.        `¨¨¨¨´


이름만 알면 되는데 이름을 모르겠다(...)

#683큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:22

>>681 네모는 네모빔을 쏴야해서

#684릴리아◆IzZEKRSlSE(/xIh58hrQE)2022-09-11 (일) 09:23
실버 카라스 괜찮군 저걸로 해볼까
#685큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:24

암튼 이름을 숨긴 참치의 캐릭터 컨셉이 굉장히 기대됩니다

#686◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 09:26
스킬만 만들면 완성인데 항상 스킬이 까다롭다. 흑흑
#687◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:26
진명간파 했으면서(?

암튼 좀더 상세설정을 고민고민해봐야해서─.
#688◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:26
당장 생각해봐야하는건

타종족이 전뇌화해서 유사 일렉이 되는게 가능한가의 여부를 조사해야한다
#689큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:27

진명간파 했어도 일단은
이름은 스스로 정해야해

이름은 모든 것이니까(?

#690큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:27

>>688 어장주 콜
아니면 되는대로 써놓고 어장주 컨펌 받으면 되지

#691◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:28
큭큭큭

내 취향은 다 쓴 후에 컨펌 받는 것 보다

한방 통과를 선호해서(?
#692AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 09:30

>>688 일렉에서 노이드가 된 케이스 아니면 가능.

단 기억상실은 각오하시고.

#693◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:31
큭큭큭

오히려 그것을 기다렸소
#694큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:32

... 기억상실을 노렸다고?!
일렉에서 노이드는 불가능인가

#695AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 09:33

>>694 일렉에서 노이드 된 케이스 있다고 말하지 않았던가.

#696큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:33

anchor>1596603098>93

그러고보니 여기 공인되어있는가

#697큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:34

>>695

>>692의 일렉에서 노이드가 된 케이스 "아니면" 가능.
이란게
일렉 > 노이드 > 일렉이 안된다는 의미였나

#699AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 09:35

>>697 네 맞워여.

일렉에서 노이드가 됬다가 뒤지면 뭐 다시 일렉 되는 겁니다.

물론 안의 영혼+전기가 멀쩡히 살아있다는 전제하에서.

#700◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:35
과연

아예 사망이 전제가 되는 종족이었던건가

재밌구만
#701큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:37

>>698 그건 핀트가 잘못되었지
그 질문은 노이드가 될 수 있는 종족이 무엇인지 묻는 질문이다

#702◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:40
그렇다면 조금 "특별"하게 차별점을 둬야할 것 같은데

어떤 뉘앙스가 좋을까….
#703큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:41

차별점...인가.
이레귤러가 온다!

#704JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU(ANLSOUzScU)2022-09-11 (일) 09:44

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│【 이름 : 호시마치 스이세이/星街すいせい(Hololiveホロライブ) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 메인스트림 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
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│【 HP: 240/240 】│【 SP: 60/60 】│【 공격: 50 】│【 특공: 10 】│【 내구: 20 】│【 민첩: 20 】│
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│【 스킬 】
│『이악물기/(액티브)』
│- 무리해서라도, 결코 포기하지 않는다. 힘들더라도, 결코 굴하지 않는다.
│- SP 30 소모
│- 자신이 치명적인 피격을 당했을 때 사용한다.
│- 그 공격을 무효로 한 뒤, 자신의 최대 체력을 전투 종료 시까지 현재 최대 체력의 절반으로 설정한 뒤 체력을 전부 회복한다.
│- 전투 종료 후 휴식을 취하면 낮아진 최대 체력은 원래대로 돌아간다.

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│【 배경 / 성격 】
│메인스트림 소속의 용병. 기분이 거슬리면 죽이니 살리니 말은 하지만, 그래도 선한 자는 돕고싶어하는 선인.
│보수도 받지 않고선 뜬금없이 튀어나와 살려놓고, '비즈니스적으로 필요한 일이었다'며 가던 길 가는 츤데레.
│적대자는 무자비하게 으깨놓는 것으로 유명하지만, 무고한 피해자는 만들지 않는다.
│인맥이 꽤 되는 모양이지만, 본인이 인맥을 이용하거나 타인의 부탁으로 인맥을 써주거나 하는 경우는 없다.
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#705◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:46
예를들면

세상에 대한 마지막 미련으로 "뇌"를 살려놨다던가

공각기동대처럼 인간이 전뇌세계로의 접속을 가능케 하는 실험체였다가 전뇌에 갇혔다던가
#706AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 09:46

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│【 이름 : 호시마치 스이세이/星街すいせい(Hololiveホロライブ) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 메인스트림 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
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│【 HP: 240/240 】│【 SP: 60/60 】│【 공격: 50 】│【 특공: 10 】│【 내구: 20 】│【 민첩: 20 】│
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│【 스킬 】
│『이악물기/(액티브)』
│- 무리해서라도, 결코 포기하지 않는다. 힘들더라도, 결코 굴하지 않는다.
│- SP 30 소모
│- 리타이어 당했을 때 발동가능.
│- 리타이어 직후 자신의 최대 HP를 절반으로 하고 체력을 전부 회복한다.
│- 전투 종료 후 휴식을 취하면 낮아진 최대 체력은 원래대로 돌아간다.

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│【 배경 / 성격 】
│메인스트림 소속의 용병. 기분이 거슬리면 죽이니 살리니 말은 하지만, 그래도 선한 자는 돕고싶어하는 선인.
│보수도 받지 않고선 뜬금없이 튀어나와 살려놓고, '비즈니스적으로 필요한 일이었다'며 가던 길 가는 츤데레.
│적대자는 무자비하게 으깨놓는 것으로 유명하지만, 무고한 피해자는 만들지 않는다.
│인맥이 꽤 되는 모양이지만, 본인이 인맥을 이용하거나 타인의 부탁으로 인맥을 써주거나 하는 경우는 없다.
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스이세이 통과.

#707◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 09:46
스킬 컨셉이 잘 안떠오른다, 흐므...
#708큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:48

스이세이는 인맥이 만들어진 경우라고 생각해
"저번에 감사합니다! 아, 뭐 도와드릴 일 있으면 언제든지...!"
"...아니 뭔..."

이런

>>705 세계가 망하기 전과 연관이 꽤 깊어보이는데
아니면 사실 본 육체가 이동도시 내였다던가

#709◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:51
>>708의 전자를 설정 데이터에 집어넣는다면

전뇌세계의 생성과 관련될 수도 있겠징(데굴
#710큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:53

전뇌세계인가ㅡ

#711AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 09:56

전뇌세계 그런 거 없어요.(...)

#712AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 09:56

디지털 월드 그런 거 없어(....)

현실을 봐요(....)

#713◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 09:56
칫(칫)

그럼 일렉은 말그대로 유령이네요?
#714큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:56

NET의 세계(?
아니면 인트라넷 침입(어떻게

#715큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 09:57

>>713 대충 실체를 가진 홀로그램 같은 느낌이라고 생각되는데(?

#716AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 09:57

>>713 뭐 성질은 그거에 가깝죠.

전기 신호를 이용해 실체화에 가까운 형태로 사람들 눈에 보이긴 하고 상호작용도 하고 밥도 먹고(?) 다 하지만.

#717AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 09:58

랄까 조만간 또 파야되려나.

이렇게 빨리 갈릴 줄은 몰랐는데 흠.

#718큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 10:00

>>717 이것이 런칭 9개월의 힘(?

#719◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 10:00
밥 어캐먹누 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#720◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 10:00
....여차하면 어장주님이 피드백해주시거나 수정해주실테니 생각나는대로 짜볼까.
#721큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 10:01

>>715 같은 느낌이 아닐?까

#722AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 10:02

>>721 맞기는 합니다.

거의 근접하긴 하죠.

만질 수 있고 뭐 그런 점이 있긴 하지만.

#723◆VENk5mkP7Y(d32m3pP.16)2022-09-11 (일) 10:08
그럼 좀더 고민을 해보는걸로

저는 잠시 일보러~
#724◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 10:08
안녕히-
#725AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 10:08

잘가고.

#726큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 10:09

다녀오세요ㅡ

#727릴리아◆IzZEKRSlSE(/xIh58hrQE)2022-09-11 (일) 10:11
으웨에엑

생각이 안나니 느긋하게 만들어야겠다
#728큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 10:11

그럼
남은건 나인가.
.dice 1 10. = 8

#729AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 10:12

나도 좀 찔려보고 싶다(@아무말)

#730큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 10:12

저스티스라

저티스 로우판(안된다

#731큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 10:13

AA가 없군
흐으음

#732◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 10:14
『이상보단 현실/(패시브)』 - 이상은 이상일 뿐이에요. 모두가 그런 꿈을 꾸는 건 아닙니다.
- 이 캐릭터는 상태이상의 효과를 받지 않는다.

『메모리 드라이브/(액티브)』
- SP N 소모
- 미정

『재해의 검/(액티브)』 - 이 일격, 받아보시겠습니까.
- SP 80 소모
- 적 1체에게 자신의 내구의 200%의 데미지를 준다
- 이 공격은 【관통】 속성을 가진다.

일단 스킬 짜는 중...힘들다
#733AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 10:15

>>730 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#734◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 10:15
>>731 없다...? 만들면 되는(ry
#735큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 10:18

>>734 능력이 없다

#736AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 10:25

어장주 퇴근해도 되나(@진심)

슬슬 돌아가서 씻고 쉬고 싶은데.

#737큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 10:27

>>732 상태이상 올면역 쩔어

#738◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 10:27

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,//           /   //l   厶v,,,,│   |  \        \  \
                 //|   "「f≧㍉、   |   ,,zr、    V、  Λ   \
      \ __ j   /  |   |  乂;;;;シ\   、 イ"巧テ㍗  ∨、 Λ    \
        \  |   /  .|  |:,      ト、 \ 乂::シハ    ∨、  Λ
          `‐-|  '__,斗   |Λ       j:.  `~- "" /Λ   ∨、  Λ
          | l    |  从 \          /| Λ   | 、   l`ー-
           、{     |  { r( \ ` `   ,。<ヽノ/ Λ  |  、  |
           \    |  ト/ 7¨''ー---―≦¨¨}Λ / Λ  l   、  l
                 八  /  { 《  ‐┼‐  》、. l  | /  } /  }  l
                ,,/ ∨ノ 彡ヾ ―一 ッ、ヾ八 〉_  / /   j /
          ,,  -‐ ''"     \ " /⌒\ `  /   ̄¨~, / /
         / 、           >〈 /⌒ 、 〉-< - 、       //~、
        j  ヽ       //ヽ < \ / >。.// \\        }
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                            "특별한 의미는 없습니다."

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│【 이름 : 람다 (블레이블루) 】│【 종족 : 노이드 】│【 소속 : 엔지니어스 】
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│【 ☆☆☆☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
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│【 HP: 700/700 】│【 SP: 300/300 】│【 공격: 85 】│【 특공: 5 】│【 내구: 75 】│【 민첩: 35 】│
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│【 스킬 】
│『이상보단 현실/(패시브)』 - 이상은 이상일 뿐이에요. 모두가 그런 꿈을 꾸는 건 아닙니다.
│- 이 캐릭터는 상태이상의 효과를 받지 않는다.

│『메모리 드라이브/(액티브)』 - 이것이 엔지니어스의 결정체 중 하나...
│- SP 50 소모
│- 자신의 일반 공격시/적에게 공격받을시 사용 가능
│- 그 턴 동안, 이 캐릭터의 공격(내구)에 내구(공격)의 60%를 더해 계산한다.

│『재해의 검/(액티브)』 - 이 일격, 받아보시겠습니까.
│- SP 80 소모
│- 적 1체에게 자신의 내구의 200%의 데미지를 준다
│- 이 공격은 【관통】 속성을 가진다.
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│【 배경 / 성격 】
│용병 집단 <엔지니어스>의 창설자이자 리더.
│어딘가 무뚝뚝하고 냉정하리만치 차가운 존대는 그녀를 냉철하고 냉혈한 여성으로 보여주지만
│실은 그녀는 망상에 가까운 『행복한 이상』이 아닌 『절망적인 현실』을 스스로 마주보고
│이상이 아닌 냉정하게 현실을 바라보는 이들의 앞길에 앞장서서 나아가기로 선택한 사람이었습니다.
│그녀가 지금까지 개발한 수많은 장비와 시스템은 이동도시의 『생존』에 있어서 큰 보탬이 되었습니다.
│그녀가 전투시 장비하는 특수한 무장은 엔지니어스가 총력을 기울여 만든 결정체 중 하나라고 할 수도 있겠죠.
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이걸로 끝...?

#739큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 10:27

>>736 좋아요
어차피 전 내일만들거고

#740AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 10:30

>>732 상태이상 전부 면역은 확률성으로 짤리지 않을까.

아니 사기잖아.

#741◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 10:30
>>740 그런가, 흠
#742◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 10:32
아이디어...아이디어...(곰곰히)
#743◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 10:33
패시브 이름이랑 상태이상을 보면 혼란 면역 정도면 될려나.
#744AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 10:33

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        \  |   /  .|  |:,      ト、 \ 乂::シハ    ∨、  Λ
          `‐-|  '__,斗   |Λ       j:.  `~- "" /Λ   ∨、  Λ
          | l    |  从 \          /| Λ   | 、   l`ー-
           、{     |  { r( \ ` `   ,。<ヽノ/ Λ  |  、  |
           \    |  ト/ 7¨''ー---―≦¨¨}Λ / Λ  l   、  l
                 八  /  { 《  ‐┼‐  》、. l  | /  } /  }  l
                ,,/ ∨ノ 彡ヾ ―一 ッ、ヾ八 〉_  / /   j /
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         / 、           >〈 /⌒ 、 〉-< - 、       //~、
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                            "특별한 의미는 없습니다."

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│【 이름 : 람다 (블레이블루) 】│【 종족 : 노이드 】│【 소속 : 엔지니어스 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 700/700 】│【 SP: 300/300 】│【 공격: 85 】│【 특공: 5 】│【 내구: 75 】│【 민첩: 35 】│
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│【 스킬 】
│『이상보단 현실/(패시브)』 - 이상은 이상일 뿐이에요. 모두가 그런 꿈을 꾸는 건 아닙니다.
│- 【화상】【동상】【중독】의 효과를 받지 않는다.

│『메모리 드라이브/(액티브)』 - 이것이 엔지니어스의 결정체 중 하나...
│- SP 70 소모
│- 자신의 일반 공격시/적에게 공격받을시 사용 가능
│- 그 턴 동안, 이 캐릭터의 공격(내구)에 내구(공격)의 60%를 더해 계산한다.

│『재해의 검/(액티브)』 - 이 일격, 받아보시겠습니까.
│- SP 150 소모
│- 적 1체에게 자신의 내구의 200%의 데미지를 준다
│- 이 공격은 【관통】 속성을 가진다.
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│【 배경 / 성격 】
│용병 집단 <엔지니어스>의 창설자이자 리더.
│어딘가 무뚝뚝하고 냉정하리만치 차가운 존대는 그녀를 냉철하고 냉혈한 여성으로 보여주지만
│실은 그녀는 망상에 가까운 『행복한 이상』이 아닌 『절망적인 현실』을 스스로 마주보고
│이상이 아닌 냉정하게 현실을 바라보는 이들의 앞길에 앞장서서 나아가기로 선택한 사람이었습니다.
│그녀가 지금까지 개발한 수많은 장비와 시스템은 이동도시의 『생존』에 있어서 큰 보탬이 되었습니다.
│그녀가 전투시 장비하는 특수한 무장은 엔지니어스가 총력을 기울여 만든 결정체 중 하나라고 할 수도 있겠죠.
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SP 소요 좀 더 높이고.

그 외에는 딱히 수정점 없음.

그리고 모든 상태이상 면역은 히도이 하므로 제한 시켰읍니다.

아니면 50%확률로 상태이상 걸리면 매 턴 마다 다이스 굴려서 해제하는 걸로 하던가.

#745◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 10:34
>>744 그걸로 오케이로, 감사합니다!
#746◆LL92o9ZmF.(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 10:36
역시 스킬 설정하는 건 어렵다다...
#747AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 10:39

어장주 퇴근합니다.

여러분 이제 다음주 주말에 봅시다.

내일? 격리라서 못 해.

#748이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 10:40
수고하셨어요!
#749AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 10:41

참고로 3어장 세웠으니까 태워도 됩니다.

그럼 진짜루 안녕!

#750큰 아이◆EZFGhXp7L.(FYvVtSLXbs)2022-09-11 (일) 10:41

격리라니(슬픔)

#751AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(2IGKVir48M)2022-09-11 (일) 10:42

>>750 생활관만 분리긴 한데 어케 될지는 모르겠다.

암튼 ㅃ2

#752이름 없음(SQH02NH9pE)2022-09-11 (일) 10:43
안녕히!
#753◆w4xymdAXMM(qucCDFXXb2)2022-09-11 (일) 11:17

딱히 메이킹은 아닌 다이스 굴리기! .dice 1 100. = 21

#754◆w4xymdAXMM(qucCDFXXb2)2022-09-11 (일) 11:21

1. 메인스트림
2. 엔지니어스
3. 살신성인
X. 페이트 오브
4. 세피로트
5. 클리포트
6. 그레이
7. 에델바이스
8. 저스티스
9. 아카이브
10. 오버드 웨폰메이커스
.dice 1 10. = 3

#755◆w4xymdAXMM(qucCDFXXb2)2022-09-11 (일) 12:58

            ___
        ,. ;: : : : : : : :ミミッ:: .、
     , : : : : : : : : : : : :ミミ、:彡: : :
    /: : : : : : : : : : : : : :.ミミ;:彡: : : :ミ
    l: : : : : : : : : : : : : : ;ミ; :彡: : : : :ミ
    |: : : / ̄7√フ厂   ̄   ヾ; : :.|
    |: : :.{  /ム〃、  ___   }: : :l
    ';: : : 〉 "  ′ ~′  ` 〈: :./
    ,〉-v' ,r=== 、 ,ー=-  V, ヽ
    l 匁    ィ行ミ ノ ヽィモテ    k リ
    ヽー l       /       り/
      ーl     r   、     lノ
       !       ゝ  ノ     ,
        、   ー_ - ァ    /
       _,ヘ     二    /
     /f \\        /ト\
   ̄フ  |  \ ゝ、  _,  / l  \ー-
   ,′  |     ー ァャ一 ′  |   ヽ
   |    ト、     //∧      j    l
   |    | \  ////∧    /|    |
   |    |   \/ ∨ム ヽ / |    |
   |    |     /ミミミ.     |    |
   |    |     |ミミミミ!.    |    |

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                              "아무한테도 방해받지 않고, 자유롭게."

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : 이노가시라 고로 (고독한 미식가) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 살신성인 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆ 】│【 탱커 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 300/300 】│【 SP: 0/0 】│【 공격: 30 】│【 특공: 0 】│【 내구: 50 】│【 민첩: 20 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『고독한 미식가/패시브』 - 배가 고파졌다...
│- 일반 공격시 피해량의 N% 만큼 HP를 회복한다.

┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│188cm의 장신을 자랑하는 중년 남성. 고객의 의뢰를 받아 "유적"을 대신 탐사 해주고 있다.
│(대충 살신성인 관련된 내용을 적을 자리)
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#756큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-11 (일) 23:52

데굴

#757◆w4xymdAXMM(kzw4GYLXIY)2022-09-12 (월) 02:48

│『고독한 미식가/패시브』 - 배가 고파졌다...
│- 일반 공격시 1d5를 굴린다.
│- 짝수가 나오면 HP를 .dice 1 피해량. 회복

#758큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 02:55

40% 확률로 랜덤 회복인가
... 수수해서 힘들느낌(?

#759◆w4xymdAXMM(kzw4GYLXIY)2022-09-12 (월) 03:33

│- 홀수가 나오면 HP를 .dice 1 피해량. 회복
(돌죽 흡혈 인챈트)
홀짝을 헷갈리다니 오징어게임 참가자였으면 죽었다(아무말)

#760큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 03:57

오징어가 나빠(?

#761큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 09:10

6성은 냅두고
.dice 1 100. = 94

#762큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 09:10

.dice 1 10. = 10

#763큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 09:11

다이스가 격렬하게 웨폰을 짜라고 말씀하신다

#764큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 09:31

              ///////\
            ///////////ヽ
          _-=/////////////// ヽ_ - 、
      -=ニ三斗--‐ フ//////////´  <‐ト、
.      §       ヾ/////// /////ヽ 〉        ____
      ;        l/////////_三三=_ヽ   _  -‐:::-:‐:¨::: ̄¨::`::ヾ、、
.      ;        l///_/  "´ ̄ -== = ¨=>-‐ ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;ヾ,
      /ヽ       l>´  -=´///////> ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l
      lKl       l´ <´////////>´    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノノ
      ゞノ     <//////////>__/!    l.  ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ/
          <///////////// ノ  l`l ! ノト 、  l::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;/ ´
  __--</////////////>´  lイ斤ぅ vV /_ lハ   l:::::::::::::::::::::::::::://
///////////////::////>. (:l    l` ´  ´.(うァ! ハl:::::::::::::::::: " /
_////////////::::://>:: Y" 丶  ヽ-     " ; !/v !_= -‐´
  ̄^¨ ‐ ---´ `¨‐-- _/ {ノ!  ハ   ヽ   ´'  ./ !lヽη,
             /  {「 ! ハ l 、 ヽ`  _  ´ ! ハ/八,
             / //:;:;:;ヽ.l;:;ll:ヽ l:;`;:┴ミ-ノ^"´">`っ
            ///:;:;:;:;:;:;;y:;:;ll:;ヽ l:;:;:;:;:;:;:;:r ⌒ヽ r¨´ ヾヽ
            / l:;:r‐ - _ll /:;:;ヽ l:;:;:;:;:;:;ノ: : : : :> 、`:´: : l
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           ハr'三三三 / ヽ丶 l l-__l: : : : : :l .ハヽ: : : : l
           l l三三三ミV /) } /v/: : :/: : : : : l: : ヽ ヽ: : :l
           V三三三三 /ノ)/: : : : : /: : : : : :l: : :ヽ ハ.、: l
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          /三三三三l   l: : : : :/: : : : : : : l: : : : :l : y: :l
         /三三三三三.l  lト: ヽ: : : : : : : : : :l: : :ヽ llノ: : 八
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                     "제 이름은 일레이나. 잠시, 신세지겠습니다."

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│【 이름 : 일레이나 / Elaina / イレイナ 】│【 종족 : 매지션 】│【 소속 : 오버드 웨폰메이커스 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆☆☆☆ 】│【 매지션 】│【 특수 】│【 후위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 400/400 】│【 SP: 600/600 】│【 공격: 10 】│【 특공: 70 】│【 내구: 60 】│【 민첩: 60 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『/패시브』
│-이 캐릭터의 일반 공격은 특공으로 계산한다.
│-
│『(스킬 이름)/액티브』
│-(SP소모값)
│-(스킬 효과)
│『(스킬 이름)/액티브』
│-(SP소모값)
│-(스킬 효과)

┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│오버드 웨폰메이커스 소속 매지션. 힘이 없으면 짓밟힌다는 사상에 공감하였던, 몇없는 창설자들의 동료.
│사실, 사태 당시 운 좋게 가까운 이동도시에 입장할 수 있었으나, 점점 변해가는 내부 상황을 꺼려하는 중,
│지인들조차 물들어버려, 자신의 힘을 탐하고 이용하려하자 유물의 힘이 깃든 망토와 함께 이동도시를 탈출.
│그 후 여러 조직을 해매다 아카이브가 유물을 조사하고 있다는 것을 알자 아카이브에 접촉, 일원이 되었고,
│분열기엔 '왜 힘을 써서, 기어오르지 못하게 하지 않는 거지'라는 불만과 함께 탈주하였다.
│현재는 유물의 힘 추출, 역설계 등 연구에 몸담고 있다. 즉, 그녀가 나섰다는 건, 꽤나 급한 일이란 의미다.
│인정할 건 인정하는, 느긋한 성격에 꽤나 예의바르지만, 팩트가 보이면 주저없이 꽂아버리는 면도 있다.
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛
/ま行/ま/魔女の旅々/イレイナ/
하지만 6성을 여기다 쓰겠다

스킬이 문젠데

#765이름 없음(N4imVNYRFc)2022-09-12 (월) 09:37
스킬...

아군이 공격할 때, 아군의 공격/특공의 합계의 절반만큼, 적군의 내구를 그 턴 동안 내린다(적당)
#766큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 10:00

                    \ \

                   ____\__\=ミ
                 {``丶、i:i:: ̄\ )  〉
                 {i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:} L/ 〉
                 {i:i:i:i:i:i:i:i:‘,i:i:i:i:}ニ-‐ ≦´:\
                 {i:i:i:i:i:i:i:i:i:‘,i://::::::::::::::: l:::l:::\
                     '/i:i:i:i:i:i:i:i:i‘, .{::::://\l:::l:::V/|、
                 '/i:i:i:i:i:i:i:i:i‘, .{:::::〉i:i:i:i:i:il/ヽ :V| \
                   '/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:::{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}/|\ \
                     '/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i\:i:i:i:i:i:i:i:i:}/// \ \
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                       "...그래도, 그건 그거고, 이건 이거니까."

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│【 이름 : 바시칼 / Bacikal / バチカル 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 클리포트 】
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│【 ☆☆☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 중위 】
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│【 HP: 400/400 】│【 SP: 300/300 】│【 공격: 70 】│【 특공: 10 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 40 】│
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│【 스킬 】
│『의심/패시브』 - 슬프고 괴로운 과거를 딛고 나아가야한다고? ...그런 헛소리를 진심으로 믿었나?
│-(SP소모값)
│-(스킬 효과)
│『기억/액티브』 - ...그건 그거고, 이건 이거야. 떠올려보라고, 망설임이 사라질테니.
│-(SP소모값)
│-(스킬 효과)
│『복수/액티브』 - ......그래, 그렇지! 그게 본성이었던거잖아!?
│-(SP소모값)
│-(스킬 효과)

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│【 배경 / 성격 】
│클리포트 소속 전투원. 사태 초기, 게이트에서 튀어나온 "악마"들에 의해 아내와 아이를 잃고 혼자가 되었다.
│그 후 이 사태의 원인을 찾아 복수하기 위해 방황했으나, 그 과정에서 의심되는 자들을 무차별적으로 습격,
│그 결과 이동도시는 물론 대부분의 조직에서 그를 받아주지 않아 해매던 그를 클리포트가 데려오게 되었다.
│원인을 찾아내 없애버리기 위해, 그러기 위해 "악마"를 분석하는 클리포트의 제안은 달콤했겠지. 그토록...
│그토록 증오하던 악마의 힘마저 빌린 그는 오늘도, 타오르는 증오를 품고는 임무를 수행한다.
│성격은, 밝고 붙임성이 꽤 있던 성격으로 보이나, 가족을 잃은 이후 염세적인 분위기가 강해졌다.
│친화력 있는 말투는 여전하지만, 말버릇인 "그건 그거고 이건 이거"처럼, 남의 사정을 이해하려 하지 않는다.
│"사정이 있든 없든, 나는, 내 일을 해야겠다. 그런게 세상이니까."라고, 그는 말한다. 덤덤하게...
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프로젝트 문의 롤랑!


#767큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 10:01

>>765 강해(?

#768이름 없음(N4imVNYRFc)2022-09-12 (월) 10:04
>>767 그만큼 SP 소모를 늘리면 되는거야 (?
#769큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 10:06

>>768 과연과연(구상중

#770이름 없음(N4imVNYRFc)2022-09-12 (월) 10:11
하나만 만들어볼까 .dice 1 100. = 31
#771이름 없음(N4imVNYRFc)2022-09-12 (월) 10:12
.dice 1 10. = 10
#772큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 10:22

              ///////\
            ///////////ヽ
          _-=/////////////// ヽ_ - 、
      -=ニ三斗--‐ フ//////////´  <‐ト、
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      ;        l/////////_三三=_ヽ   _  -‐:::-:‐:¨::: ̄¨::`::ヾ、、
.      ;        l///_/  "´ ̄ -== = ¨=>-‐ ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;ヾ,
      /ヽ       l>´  -=´///////> ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l
      lKl       l´ <´////////>´    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノノ
      ゞノ     <//////////>__/!    l.  ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ/
          <///////////// ノ  l`l ! ノト 、  l::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;/ ´
  __--</////////////>´  lイ斤ぅ vV /_ lハ   l:::::::::::::::::::::::::::://
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_////////////::::://>:: Y" 丶  ヽ-     " ; !/v !_= -‐´
  ̄^¨ ‐ ---´ `¨‐-- _/ {ノ!  ハ   ヽ   ´'  ./ !lヽη,
             /  {「 ! ハ l 、 ヽ`  _  ´ ! ハ/八,
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            / l:;:r‐ - _ll /:;:;ヽ l:;:;:;:;:;:;ノ: : : : :> 、`:´: : l
            { /三三三/ヽ 、_l l;:;:;:;:;l: : : : : :l !ヽ: : : : : }
           ハr'三三三 / ヽ丶 l l-__l: : : : : :l .ハヽ: : : : l
           l l三三三ミV /) } /v/: : :/: : : : : l: : ヽ ヽ: : :l
           V三三三三 /ノ)/: : : : : /: : : : : :l: : :ヽ ハ.、: l
            l三三三三/  /: : : : : /: : : : : : :l: : l: l !ヽ: : ,
          /三三三三l   l: : : : :/: : : : : : : l: : : : :l : y: :l
         /三三三三三.l  lト: ヽ: : : : : : : : : :l: : :ヽ llノ: : 八
        /ミ三三三三三!  lヽ-‐ へ、: : : : :ノ ̄`'/ l_ /三l
        /三三三三三三 l  l  }三三 ヽ- ´三三-ノ   l}三:l
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     /ミ三三三三三三三l  l/三三三三三三三三ミヽ  l三ミl
    /三三三三三三三三.l   l三三三三三三三三三ミヽ  ll三ミヽ
   /三三三三三三三三三l  l三三三三三三三三三三;ヽ  ll三三ヽ
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 /三三三三三三三三三三 l   l三三三三三三三三三三三ヽ ∨三三ミヽ,、
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      ^¨ ̄¨^‐ 、-ヽ三ミl   l三三三三三三三三三三三三ヽl l三三ミ/  ヽ
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                     "제 이름은 일레이나. 잠시, 신세지겠습니다."

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│【 이름 : 일레이나 / Elaina / イレイナ 】│【 종족 : 매지션 】│【 소속 : 오버드 웨폰메이커스 】
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│【 ☆☆☆☆☆☆ 】│【 매지션 】│【 특수 】│【 후위 】
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│【 HP: 400/400 】│【 SP: 600/600 】│【 공격: 10 】│【 특공: 70 】│【 내구: 60 】│【 민첩: 60 】│
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│【 스킬 】
│『마녀의 여행복/패시브』 - 유물이 깃들어 개조와 강화를 거친 그녀의 복장은 일종의 갑옷에 가깝다.
│- 이 캐릭터의 일반 공격은 특공으로 계산한다.
│- 이 캐릭터가 받는 데미지는 특공의 n%만큼 감소한다.
│『격퇴 술식/액티브』 - 힘을 보여주는 것... 그래요, 조금 따끔하기만 해도, 이제는 기어오르지 않아요.
│- SP 130 소모.
│- 지정한 적 1명에게, 이 캐릭터의 특공의 n%만큼 데미지를 준다.
│- 그 후, 모든 적에게 n턴간 (특공의 n%)% 확률로 [마비], [혼란]을 부여한다.
│『인멸 술식/액티브』 - ...그래도 덤비는 사람들에게는... 그래요. 혹독한 맛을 보여주어야겠죠.
│- SP 300 소모.
│- 지정한 적 1명에게, 이 캐릭터의 특공의 n%만큼 데미지를 주고, n턴간 [동상]을 부여한다.
│- 그 후, 모든 적에게 n턴간 (특공의 n%)% 확률로 [동상]을 부여한다.
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│【 배경 / 성격 】
│오버드 웨폰메이커스 소속 매지션. 힘이 없으면 짓밟힌다는 사상에 공감하였던, 몇없는 창설자들의 동료.
│사실, 사태 당시 운 좋게 가까운 이동도시에 입장할 수 있었으나, 점점 변해가는 내부 상황을 꺼려하는 중,
│지인들조차 물들어버려, 자신의 힘을 탐하고 이용하려하자 유물의 힘이 깃든 망토와 함께 이동도시를 탈출.
│그 후 여러 조직을 해매다 아카이브가 유물을 조사하고 있다는 것을 알자 아카이브에 접촉, 일원이 되었고,
│분열기엔 '왜 힘을 써서, 기어오르지 못하게 하지 않는 거지'라는 불만과 함께 탈주하였다.
│현재는 유물의 힘 추출, 역설계 등 연구에 몸담고 있다. 즉, 그녀가 나섰다는 건, 꽤나 급한 일이란 의미다.
│인정할 건 인정하는, 느긋한 성격에 꽤나 예의바르지만, 팩트가 보이면 주저없이 꽂아버리는 면도 있다.
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#773큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 10:23

바시칼은 나중에 채울래(아이디어 없음

#774이름 없음(N4imVNYRFc)2022-09-12 (월) 10:44

                    /   iVZ      ゞ;〆    \l  ,イVZ
                  , ⌒´, ' /  iVZ               丶イVZ
´`y仁ハ            / ) ///  /~~~       丶     ,イVZ
) iニニ≧==‐‐‐γ ⌒ 、_ i (  }/  /  .    /    ヽ   ,イVZ` i
 くニニニニニ二〉   _ Y ,'| ン.    /  /   /   |    i  イVヤ'  ト
 ̄``゙マニニニア´  /二/.)iニ' / /  /    /   |   ', i      | `ヽ
.     マニニ(   , 仁ニニl.(// /  ////  / /  |    ', i     | ノ  (´
       寸ニう  iニニ>''´   /  ∠/ //// / | | | | ト,  ', i    | (   )
       `{__, -‐´      ,'_  >zz心、 レ / /  | | | | | ',  ', i   |´  メ
     , ´         /  ', i! .'^ ヾミ  レ´  | | |、| | 丶 | i   i  ム___
    / __ z ‐ ‐t‐‐‐っ´    ', ' ,i iリ !      リ リ _vzzゝ‐  |ゝ   V´ `ヾ':i:i:i:i:i:i
.   / /     レ ' ´     ___ i  ゝ._..ノ       "ゲ⌒゙゙゙iiゞッ |    V    ヾ:i:i:
   V        (      //|            i! iリ ソ ノ ノ  ,   V    ):i
       , -'⌒´  _____/ ∧介 、           ゝ...〆 ' /   ',   V  /三
       ノノ  ̄(⌒ヾニニニソ  介 \    __         イ    l  ',   Vニニニニ
    /ノ    ) .|ニニソ  __介___ゝ、    `      /∧   iゝ ヽ  ヾニニニ
   / ,'     ゝ  |ニソ : :て_     ≧ .. __ ... z ‐≦ 乂|   `ヽゝ、ヽ、 `ヾャニ
.   ( (      し, ゞニi: : : :i  ─ _        \  ,乂 八     ___ゝ `ヽ、
    \i      しどi: : : : ゝ     ─ _     \乂ノ  ワヘニニニニニソニニ \
            | ム : : : :ゝ         ─ _   \   |ニニニニニニ.イニニニニニ
            i⌒ム: : : : :ゝ.      il      ─ _ゝ、 ノニニニニニ.ソ |ニニニニニ
            |   ゝ: : : : :ゝ、   人        ノ: : ンニニニニニ.ン  |ニニニニニ
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                      "그게 네 전부라면,이번에는 내 차례야!"

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│【 이름 : 라퓨셀 (마법소녀 육성계획) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 오버드 웨폰메이커스 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
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│【 HP: 180/180 】│【 SP: 120/120 】│【 공격: 40 】│【 특공: 00 】│【 내구: 40 】│【 민첩: 20 】│
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│【 스킬 】
│『이 행동에 일말의 망설임도 없다/액티브』
│- 나는 망설이지 않아.
│- 이 캐릭터가 공격할 시 SP 30 소모
│- 이 턴 동안, 내구+민첩의 절반만큼 공격에 더해서 계산한다.

│『나는 너의 검이 된다/액티브』 [5성 달성시 해금]
│- 너를 위해서, 나는 검을 휘두르겠어!
│- SP 60 소모
│- 아군 1명을 지정하여, 1턴 동안 이 캐릭터의 공격+내구의 절반만큼 대상 캐릭터의 공격 또는 특공을 올린다.

│『회생의 검사/패시브』 [6성 달성시 해금]
│- 아직이야...나는 아직 쓰러질 수 없어...!!
│- HP가 0이 됐을 때, SP 100을 소모하여 사용 가능.
│- 최대 HP의 60%만큼 HP를 회복한다. 전투 중 1번만 사용 가능.
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│【 배경 / 성격 】
│오버드 웨폰메이커스 소속 일원. 힘이 없으면 지킬 수 없다는 걸 뼈저리게 체감하고 있기에
│무엇보다 힘을 원했던 이들 중 한 명이었다. 누군가를 지키기 위해서는 자신이 강하지 않으면 안됐고
│자신이 강해지기 위해서는 어쩔 도리 없는 힘이 필요했다. 그렇기에 그녀는 유물의 연구와 함께
│스스로 유물의 시험 대상이 되고는 한다. 이 또한 모든 것은 자신의 소중한 이들을 지키기 위해서...
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(적당히)

#775큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 11:10

                    \ \
                   ____\__\=ミ
                 {``丶、i:i:: ̄\ )  〉
                 {i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:} L/ 〉
                 {i:i:i:i:i:i:i:i:‘,i:i:i:i:}ニ-‐ ≦´:\
                 {i:i:i:i:i:i:i:i:i:‘,i://::::::::::::::: l:::l:::\
                     '/i:i:i:i:i:i:i:i:i‘, .{::::://\l:::l:::V/|、
                 '/i:i:i:i:i:i:i:i:i‘, .{:::::〉i:i:i:i:i:il/ヽ :V| \
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                       "...그래도, 그건 그거고, 이건 이거니까."

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│【 이름 : 바시칼 / Bacikal / バチカル 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 클리포트 】
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│【 ☆☆☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 중위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 400/400 】│【 SP: 300/300 】│【 공격: 70 】│【 특공: 10 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 40 】│
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│【 스킬 】
│『의심/패시브』 - 슬프고 괴로운 과거를 딛고 나아가야한다고? ...그런 헛소리를 진심으로 믿었나?
│- 이 캐릭터에게 피해를 준 캐릭터에게 n턴간 [타겟]을 부여한다.
│- 이 캐릭터가 [타겟]이 부여된 캐릭터에게 주는 데미지는 n% 증가한다.
│『기억/액티브』 - ...그건 그거고, 이건 이거야. 떠올려보라고, 망설임이 사라질테니.
│- SP 90 소모.
│- 지정한 적 1명에게 (공격+민첩)의 n%만큼 데미지를 준다.
│『복수/액티브』 - ......그래, 그렇지! 그게 본성이었던거잖아!? [6성 달성시 해금]
│- SP 200 소모. 이 스킬로 적을 처치했다면, 이 전투 동안 SP 소모가 170이 된다.
│- 지정한 적 1명에게 공격의 n%만큼 데미지를 준다. 이 스킬은 【필중】 속성을 갖는다.
│- 자신의 체력이 n% 이하라면, 이 스킬의 데미지는 (공격+내구)의 n%가 된다.
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│【 배경 / 성격 】
│클리포트 소속 전투원. 사태 초기, 게이트에서 튀어나온 "악마"들에 의해 아내와 아이를 잃고 혼자가 되었다.
│그 후 이 사태의 원인을 찾아 복수하기 위해 방황했으나, 그 과정에서 의심되는 자들을 무차별적으로 습격,
│그 결과 이동도시는 물론 대부분의 조직에서 그를 받아주지 않아 해매던 그를 클리포트가 데려오게 되었다.
│원인을 찾아내 없애버리기 위해, 그러기 위해 "악마"를 분석하는 클리포트의 제안은 달콤했겠지. 그토록...
│그토록 증오하던 악마의 힘마저 빌린 그는 오늘도, 타오르는 증오를 품고는 임무를 수행한다.
│성격은, 밝고 붙임성이 꽤 있던 성격으로 보이나, 가족을 잃은 이후 염세적인 분위기가 강해졌다.
│친화력 있는 말투는 여전하지만, 말버릇인 "그건 그거고 이건 이거"처럼, 남의 사정을 이해하려 하지 않는다.
│"사정이 있든 없든, 나는, 내 일을 해야겠다. 그런게 세상이니까."라고, 그는 말한다. 덤덤하게...
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

AA는 프로젝트 문의 라오루의 롤랑

#776큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 11:21

6성
버질(6성) anchor>1596603098>515
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>813
Es(6성)(스타팅 최종)♤ anchor>1596603098>762
아셰니아(6성)♤ anchor>1596603098>864 [시트 바뀔 예정]
리엘 레이포드(6성)♤ anchor>1596613073>668
람다(6성) anchor>1596613073>744
일레이나(6성)☆ anchor>1596613073>772

5성
얀(5성) anchor>1596603098>454
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>806
메리(5성) anchor>1596603098>568
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>807
아이작 클라크(5성) anchor>1596603098>580
토모에 마미(5성) anchor>1596603098>898
오시노 메메(5성) anchor>1596603098>999
시라이 쿠로코(5성) anchor>1596613073>561
킴라누트(5성) anchor>1596613073>579
바시칼(5성)☆ anchor>1596613073>775

4성
네라우가(4성) anchor>1596603098>628
> 스탯 수정 후 anchor>1596603098>804
케이드6(4성) anchor>1596613073>554
PKP(4성) anchor>1596603098>872
악제리유트(4성) anchor>1596613073>43
셰리루스(4성) anchor>1596613073>576
스텔라 버밀리온(4성)☆ anchor>1596613073>612

3성
에루루(3성) anchor>1596603098>879
나루메아(3성) anchor>1596603098>672
메디슨 멜랑콜리(3성) anchor>1596603098>680
리플(3성)♤ anchor>1596603098>690
하나시로 마리(3성)(살신성인) anchor>1596613073>558
니콜라 테슬라(3성)(살신성인) anchor>1596603098>996
스트렝스(3성) anchor>1596613073>39
나이트 블레이저(3성) anchor>1596613073>563
호시마치 스이세이(3성) anchor>1596613073>706
이노가시라 고로(3성)(살인성인) anchor>1596613073>755-759
라 퓌셀(3성)☆ anchor>1596613073>774

* 릴리(4성) anchor>1596603098>654 [조정 된 것으로 보이나 배경 없음]

☆ 밸런스 패치 되지 않음
♧ 패치 되진 않았지만 모의전에 사용됨
♤ 어장주님이 제작

#777큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 11:36

참고로 바시칼은
클리파가 타우미엘, 대응 악마가 사탄, 그 의미가 맞붙는 자, 신의 이중성.
죄악이 무신론(Bacikal)과 신에 대한 의심입니다.

타우미엘에 대응하는 세피라 케테르는 그 미덕이 성취, 위대한 일을 완성함이며,
세피로트의 나무에서 케테르의 악덕은 없습니다.

#778이름 없음(N4imVNYRFc)2022-09-12 (월) 11:43
(흥미로운)
#779큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 11:43

그리고 스킬 컨셉은 라오루 스포라 설명치 않겠다(사악

#780이름 없음(N4imVNYRFc)2022-09-12 (월) 11:50
비겁한...아니 비겁하진 않은데(?)

.dice 1 100. = 21
#781큰 아이◆EZFGhXp7L.(cLfs84jMPc)2022-09-12 (월) 11:54

우후후후

#782이름 없음(N4imVNYRFc)2022-09-12 (월) 12:14
.dice 1 10. = 8
#783큰 아이◆EZFGhXp7L.(3Q.ZjEH.Bs)2022-09-13 (화) 09:36

그리고 어장주는 쓰러졌다(아님

#784큰 아이◆EZFGhXp7L.(3Q.ZjEH.Bs)2022-09-13 (화) 09:36

.dice 1 100. = 77

#785큰 아이◆EZFGhXp7L.(3Q.ZjEH.Bs)2022-09-13 (화) 09:36

세피로트를 하나 만들도록할까나

#786이름 없음(3mlNqEX4s2)2022-09-13 (화) 09:44
문득 보다가 떠오른 사실.

스타팅 제외하면 3성 탱커 둘에, 4성 탱커 하나.

탱커 많이 없구나.
#787큰 아이◆EZFGhXp7L.(3Q.ZjEH.Bs)2022-09-13 (화) 09:46

>>786 그래서 탱커짤까 고민중이었다

#788AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(7USuvCzZIo)2022-09-13 (화) 10:13

모바데슝

매지션도 그리 많지는 않은데슝

#789큰 아이◆EZFGhXp7L.(3Q.ZjEH.Bs)2022-09-13 (화) 10:13

그런ㅡ가?
캐 목록은 >>776이야

#790이름 없음(3mlNqEX4s2)2022-09-13 (화) 10:14
어제 던져둔 3성 캐메나 마저 해둬야(슥슥)
#791큰 아이◆EZFGhXp7L.(3Q.ZjEH.Bs)2022-09-13 (화) 10:31

자아
설정잡담이랄까 TMI
마미가 그레이 소속임에도 불구하고 정이 많은건
사실 반대로 봐야한다. 즉, '정이 많음에도 그레이 소속이다'

#792이름 없음(3mlNqEX4s2)2022-09-13 (화) 10:39

                  ,.,.    ,.,.,.,.,,,_
      _,..::''""""""">''"           `~"ミ.,
    ,..::''"    ,.,.ィ´、,,                 `ヽ
  ,.::'"       ,r'^//{  `         ,.,._           ':,
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   _,.ィニ三三三三三三三三三三三ニミ              ;:
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ィ´=‐- .,_  >、 ,ィ >''"´         `ヽi |     _,.,. イ
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//{    |   | |/|             || |i          ',
//ム    |   | 乂ゝ.,_         .ノj i:i           ミ
マ//ム_/_,.ィ/>‐<ニ=‐- ' ===ニ二..´イi:i:        ,.,.r:|
. ゝ-=ニニシ′     ` ー-=ニ三三三ニ=--ァi:',    _,.ィ^´::::::|
iニニニシ′                   _,.ィ:::::::::::>‐<:::::::::::::::::|
ニニニシ′         _ __...   =〒::::::::::::::::|.ィ⌒iY:::::::::∧|
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..  И:::::::::八_r' \::::::::::{  乂_(  l:::::::::::::::::|勺 _ノ>──-、
    lハ::::::::     \:::::{   ` ー‐ '/:::::::::::/>-</´, ___ 、
     |:::::::::     / \{       //l:::::/    / /,ィ銃E沁 ',
     |∧:八   ゝ         /:::/     / i に倣埼ヨ} }
       ',::::::\     _       /.//}   /iム ', マ強豚シ./
       ',::::N^> .._   `  / ///  /////} `  二 '´ ノ
       ',::!    ` ー< ////}   {////ノ       ./´
         N         / }´//´/   マ_/        /
               ト、/./  j    /         {
                    }ノ /  -=!   l         Y
               ///!_    }   i            }-、
                /// l^!   /    !         ,ハ !
                  ////ハノ  /    ./       / _.ノ
              //// / `ー/   r‐ /         / ̄ヽ
                /////:{   /   i_./       {  i }
            ///// 小、./   /^{          } _.ノ
┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┓

      "나는 『정의』에 목메거나 하지는 않지만, 너희같은 녀석들을 보고 있으면 질색이야."

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│【 이름 : 키노 (키노의 여행) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 저스티스 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆】│【 탱커 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 200/200 】│【 SP: 100/100 】│【 공격: 30 】│【 특공: 00 】│【 내구: 40 】│【 민첩: 30 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『어설픈 정의/(액티브)』
│- 나는 정의롭지 않아, 하지만 너희보단 낫다고 생각해.
│- 자신이 회피를 선택했을 시 SP 50 소모하여 발동 가능.
│- 자신의 공격 + 내구의 50%를 민첩에 더해서 계산한다.
│- 회피에 성공했을 때, 상대에게 자신의 공격 + 민첩의 80% 만큼의 데미지를 상대에게 준다.

│『도발/(액티브)』 [5성 달성시 해금]
│- 어딜 보고 있는거야, 표적은 여기 있다고?
│- 상대의 일반 공격시 SP 50을 소모하여 발동 가능.
│- 상대의 공격 대상을 자신으로 변경하고, 그 턴 동안 자신의 내구의 절반만큼 자신의 민첩을 올린다.

│『거짓이지만 진실된 정의/(패시브)』 [6성 달성시 해금]
│- 자기만족의 위선에 불과해도, 누군가를 도왔다는 사실만큼은 변하지 않겠지.
│- HP가 0이 되는 공격을 아군이 받았을 시, 그 데미지를 대신 자신이 받는다.
│- 그 후, 공격 대상이었던 아군 캐릭터의 공격을 2턴 동안 자신의 공격 + 내구의 50%만큼 올린다.
│- 전투 중 1번만 사용 가능.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│정의를 칭하는 집단, 저스티스의 탱커.
│정작 스스로는 정의롭다고 하지 않으며, 평상시 행동도 『정의』의 집단과는 조금 거리가 있는 태평한 모습을 보인다.
│그녀가 왜, 어째서 저스티스에 들어왔는지는 이유는 불명이지만, 그녀에게 어울릴만한 집단은 아닐 것이다.
│하지만, 그녀만의 정의는 누구도 부정할 수 없는 진실된 정의에 걸맞을 것이다.
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

수정은 필요하면 나중에 어장주님이 잘 해주실거야(?)

#793큰 아이◆EZFGhXp7L.(3Q.ZjEH.Bs)2022-09-13 (화) 10:42

호오오

#794이름 없음(3mlNqEX4s2)2022-09-13 (화) 10:48
원피스로 따지면 루피 일행같은 성격의 해적 사냥꾼이 해군에 소속하고 있는 느낌(???)
#795큰 아이◆EZFGhXp7L.(3Q.ZjEH.Bs)2022-09-13 (화) 10:49

세피로트...
생각해보니 세피로트 소속 1명인가...?

#796이름 없음(3mlNqEX4s2)2022-09-13 (화) 10:49
제가 알고 있는 한 리더인 버질 1명뿐
#797큰 아이◆EZFGhXp7L.(3Q.ZjEH.Bs)2022-09-13 (화) 10:49

>>794 좋은 비유다

#798큰 아이◆EZFGhXp7L.(3Q.ZjEH.Bs)2022-09-13 (화) 10:50

>>796 흐으음(고오민

#799AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(7USuvCzZIo)2022-09-13 (화) 10:56

수정은 주말의 내가 하는거시야

#800◆w4xymdAXMM(8utx/vASrE)2022-09-13 (화) 11:19

            ___
        ,. ;: : : : : : : :ミミッ:: .、
     , : : : : : : : : : : : :ミミ、:彡: : :
    /: : : : : : : : : : : : : :.ミミ;:彡: : : :ミ
    l: : : : : : : : : : : : : : ;ミ; :彡: : : : :ミ
    |: : : / ̄7√フ厂   ̄   ヾ; : :.|
    |: : :.{  /ム〃、  ___   }: : :l
    ';: : : 〉 "  ′ ~′  ` 〈: :./
    ,〉-v' ,r=== 、 ,ー=-  V, ヽ
    l 匁    ィ行ミ ノ ヽィモテ    k リ
    ヽー l       /       り/
      ーl     r   、     lノ
       !       ゝ  ノ     ,
        、   ー_ - ァ    /
       _,ヘ     二    /
     /f \\        /ト\
   ̄フ  |  \ ゝ、  _,  / l  \ー-
   ,′  |     ー ァャ一 ′  |   ヽ
   |    ト、     //∧      j    l
   |    | \  ////∧    /|    |
   |    |   \/ ∨ム ヽ / |    |
   |    |     /ミミミ.     |    |
   |    |     |ミミミミ!.    |    |

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                              "배가 고파졌다..."

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│【 이름 : 이노가시라 고로 (고독한 미식가) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 살신성인 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆ 】│【 탱커 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 300/300 】│【 SP: 0/0 】│【 공격: 30 】│【 특공: 0 】│【 내구: 50 】│【 민첩: 20 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『신선한 맛/패시브』
│- 좋아, 가게를 찾자.
│- 일반 공격시 1d5를 굴린다.
│- 홀수가 나오면 .dice 1 피해량. 만큼 HP를 회복한다.

│『미식가/패시브』 [5성 달성시 해금]
│- 아무한테도 방해받지 않고, 자유롭게.
│- 매턴, 잃은 HP의 N% 만큼 HP를 회복한다.

│『고독/패시브』 [6성 달성시 해금]
│- 혼자서, 조용히.
│-  HP가 25% 이상일 경우 아군이 입을 피해의 25%를 흡수한다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│188cm의 장신을 자랑하는 중년 남성. 고객의 의뢰를 받아 유적을 대신 탐사 해주고 있다.
│초짜 시절에 손해도 보고 이래저래 시달린 것으로 염세적인 성격이 되었지만
│지금은 "단골손님"도 생겼다고 하는데...
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛
잃은 HP = 최대 HP - 현재 HP

#801이름 없음(3mlNqEX4s2)2022-09-13 (화) 11:20
.dice 1 100. = 8
#802이름 없음(3mlNqEX4s2)2022-09-13 (화) 11:21
3성의 틀에서 벗어날 수가(?)

.dice 1 10. = 3
#803이름 없음(3mlNqEX4s2)2022-09-13 (화) 11:22
그레이...일단 구상은 해볼까.
#804큰 아이◆EZFGhXp7L.(3Q.ZjEH.Bs)2022-09-13 (화) 11:22

그레이에 요코소

#805큰 아이◆EZFGhXp7L.(3Q.ZjEH.Bs)2022-09-13 (화) 11:24

일렉 캐도 짜보고싶은데
기억이 날아간다는 설정덕에 뭔가 흔한 게 될거같아서

#806이름 없음(3mlNqEX4s2)2022-09-13 (화) 11:25
그레이..그레이...AA 추천 받(?)
#807큰 아이◆EZFGhXp7L.(3Q.ZjEH.Bs)2022-09-13 (화) 11:26

사쿠라 쿄코(적당

#808이름 없음(3mlNqEX4s2)2022-09-13 (화) 11:28
>>807 (적당히 주워가는 무브)
#809큰 아이◆EZFGhXp7L.(3Q.ZjEH.Bs)2022-09-13 (화) 11:28

마법소녀 그레이 마기카(?

#810이름 없음(3mlNqEX4s2)2022-09-13 (화) 11:29
SP 별로 안쓰는 물리캐로 가야겠다 (?)
#811이름 없음(3mlNqEX4s2)2022-09-13 (화) 11:58

                 /.::/{   /:::∧   / . :::::::::::::::/. :::::::::\         厂 .:::
                / .::〈 ..∧ /.::∧ !  / . :: ::: :::::::/    . :::::::::::\     /   . ::く  /
             l  .:::∨:∧{.::/ ハ|    . :: :: :: :::::/ . :::::::::::::::: :::::::::::> --く       .::Y
             {  .::::: ∨.:: |::l:レ リ/ !  /´ ̄/  ̄  ̄ `ハ  く    .::\    .::|
             i\ .: 〈 \:j |::!    ノ / .::::::::::/ . :::::::::::::::/ .  . ::\    .::ヽ  .:::|
          /´ {:::: \.::::>─|::! - <ノ´  ̄  ̄   ̄ ̄ /.7       . :::::::::::人  !
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                "걱정말라고, 『계약』만큼은 무슨 일이 있어도 지키니까."

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│【 이름 : 사쿠라 쿄코 (마법소녀 마도카 마기카) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 그레이 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 250/250 】│【 SP: 50/50 】│【 공격: 30 】│【 특공: 00 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 40 】│
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│【 스킬 】
│『오필리어/(패시브)』
│- 이게 내가 애용하는 창, 명칭은 [오필리어]!
│- 이 캐릭터의 일반 공격시, 원래 민첩의 20%만큼 공격을 올려 계산한다.
│- 이 캐릭터의 공격으로 적 캐릭터의 HP를 0으로 만들었다면, 이 캐릭터의 최대 HP의 N%만큼 HP를 회복한다.

│『반격개시/(패시브)』 [5성 달성시 해금]
│- 지금까지에 비하면 이 정도 역경은 나한테 아무 것도 아니야!
│- 자신의 HP가 50% 이하일 때, 이 캐릭터의 공격과 민첩에 각각 최대 HP의 N%만큼 올린다.

│『롯소 판타즈마/(액티브)』 [6성 달성시 해금]
│- 별로 쓰고 싶진 않지만 내 비장의 수, 한 번 맛보시지!
│- HP 150, SP 150 소모
│- 적 1체를 지정하여 자신의 공격 + 민첩의 200%만큼의 데미지를 준다.
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│【 배경 / 성격 】
│어떠한 일도 댓가만 있다면 한다는 용병조직 그레이의 일원.
│말투가 험하고 남을 잘 믿지 않지만, 『계약』만큼은 무슨 일이 있어도 지킨다는 신뢰를 가진 용병이다.
│『계약』을 했다면, 그것이 탈취든, 살인이든, 납치든, 아니면 평범한 일이라고 해도 무조건 지켜낸다.
│어째서 그렇게까지 『계약』을 중요시 하는지는 모르지만, 『계약』에 한해서는 그녀를 의심할 필요는 없다.
│먹는 것을 좋아하며, 창에는 '오필리아'라는 애칭을 붙일 정도로 좋아하는 모양.
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#812큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 08:59

돌킹(?

#813이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 09:03
철퀸 (?)
#814큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 09:29

낮동안 생각한결과
일렉 탱커가 가능한지 궁금해졌다

#815이름 없음(nqOynNedPE)2022-09-14 (수) 09:32
회피탱 or 마나실드
#816큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 09:46

.dice 0 2. = 1

#817큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 09:46

회피탱인가
세피로트 일렉 회피탱커
AA 추천받음(?

#818이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 09:46
.dice 1 100. = 18
#819이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 09:49
>>817 카사네 테토 어떰(?)
#820이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 09:49
.dice 1 10. = 1
#821이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 09:49
무소속인가 (고민)
#822큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 09:49

>>819 채용

#823이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 09:50
.dice 1 4. = 1
#824큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 09:53

그럼 설정. 생전에 원래... .dice 0 9. = 2
0. ...어라아
1-3. 사태 전(영혼 어떻게 남아있어?!)
4-6. 사태 중(꽤 혼잡했을텐데 잘도?!)
7-9. 사태 후(추가다이스)

#825큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 09:54

영혼 어떻게 남아있는거죠 센세(데굴

#826AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(8Bxs5B3JLc)2022-09-14 (수) 10:27

밸패할 것들(@짝짝)

#828이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 10:31

                    .。 s≦// ̄//≧s。.
                 .ィセ升////////////////ミ:.x
                //////////////////////////丶
              ,.:'/////////////////////////////,ヘ
         /  ̄ヽ./////////////////////////////////ヾ:、
       /    ///////////////////////////////////,ヘヽ
      /    _ ∥///////////////////////////////////,ヘヾ,
    /   / `.i/////////////////////////////////////∧、':,
   ,.'   /_ -=~!//////////////////////////////////////キヾ:,
  /   /´     i////////////////////,///////////i!/i/////キY`:,
. /   , '    // i///////_///////////|:!|/!////////|!/!/i!/////i | i`、
∥   .イ   , ' //|/!////,' n マ/////!//;'.!i;Ⅶマ////|//iル'.!/|/////iヾ. ; \
i  / i    ; /  { i/|//// rァ マ///i;'/i/ .|!ヾi! Ⅶ// |!//,リ i/ii////|Y:リ、
|  !  ヽ  i/    :,ヾ!//ム  し;. キfマ/|/_;'  i! |! _マ|、| |キ/i;' !リ.!/!//;: !リ .!
i  丶  、 ヽ   ∧ !ル!ハ、゙ー' !ハキi;!,ヽ竺+テ-ミ, キ:.、 ;ヾ;!ィzリ_i:i!マ/! リ; ノ
丶.  ` 、 ー' 、  ヘイリ !川 `ヽ !iハ:iヾ、 `ー '  \!  イゞ彡ノリ .|;i;!/ |!
  > 、 丶    \  \_リ从   |! ヾキ         |`  ! ¨~/i州'、;:// ;
     ` 、 >- 、 \   ヽ   i! ト:、            〉 / ,ルi ;,' _ノ
         } 爪、_Y_ \zzzzzzzs。. ヽ         / イヽノ
       ∥   ヾ, ` 、:.  !    ヾ:; .     r_ァ . ´  \'  ヽ
      ∥    \マ (ー===┐ ,。ィ升\    . イ /  ̄
       ,.’     | :、 \   i| }  ヾ,、 _≧=´_.。x'´=====- ._
     ,       i  丶  \  i!/    ` T´ /           ( `.、
     ,’       i   、ヽ   ヾ!Y     / /              ヽ_>
    ,’        >-、  寸   !ノ  /./, 'ハ
    ,’       /   丶 マ  j _.ノイ/i!  ヽ
   ,’      /      \マ  ー ,-+=-:.、´ ̄   Y )
   |      /         ヾ、/、 .j!   `ヽ.,._  ノイ
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                   "돈벌이가 되는 일이라도, 귀찮은 건 사양인데."

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│【 이름 : 아이카와 카나미 (이세계 미궁의 최심부로 향하자) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 무소속 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 200/200 】│【 SP: 100/100 】│【 공격: 40 】│【 특공: 00 】│【 내구: 10 】│【 민첩: 50 】│
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│【 스킬 】
│『순속의 검사/(패시브)』
│- 어떠한 때라도 신속하고 정확하게가 내 모토니까.
│- HP가 50% 이상이라면, 이 캐릭터의 공격과 민첩에 각각 공격과 민첩의 N%를 더해서 계산한다.

│『아픈 건 싫은데/(액티브)』
│- 그야, 맞으면 아프잖아? 네가 한 번 맞아보던가.
│- 회피에 성공했을 때, SP 50을 소모하여 발동 가능.
│- 상대에게 자신의 공격과 민첩의 합계의 N%만큼 데미지를 준다.

│『연격/(액티브)』
│- 너, 짜증나네.
│- 일반 공격시, SP 200을 소모하여 발동 가능.
│- 그 턴 동안, 자신의 민첩의 N%을 공격에 더해서 데미지 계산을 두 번 한다.
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│【 배경 / 성격 】
│이동도시의 용병조직 어디에도 속하지 않은 떠돌이 용병.
│큰 욕심없는 무탈한 성격이라, 돈벌이가 되도 위험한 의뢰는 가급적 받지 않으며,
│가능한 무난한 의뢰를 주로 받고 있다. 만사가 귀찮은 성격인지, 아니면 대인배같은 면모를 가진건지
│어떤 모욕을 들어도 화내지 않고 넘기는 것을 보면 무난하게 관계를 맺기에는 좋은 용병이다.
│다만, 화를 내지 않는 그가 화를 내면 무섭다라는 것을 어쩌면 눈치가 빠른 이들은 알았챘겠지.
│평소에는 카페에서 하루를 보내는 것을 낙으로 삼고 있다.
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(스윽)

#829AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(8Bxs5B3JLc)2022-09-14 (수) 10:31

              ///////\
            ///////////ヽ
          _-=/////////////// ヽ_ - 、
      -=ニ三斗--‐ フ//////////´  <‐ト、
.      §       ヾ/////// /////ヽ 〉        ____
      ;        l/////////_三三=_ヽ   _  -‐:::-:‐:¨::: ̄¨::`::ヾ、、
.      ;        l///_/  "´ ̄ -== = ¨=>-‐ ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;ヾ,
      /ヽ       l>´  -=´///////> ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l
      lKl       l´ <´////////>´    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノノ
      ゞノ     <//////////>__/!    l.  ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ/
          <///////////// ノ  l`l ! ノト 、  l::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;/ ´
  __--</////////////>´  lイ斤ぅ vV /_ lハ   l:::::::::::::::::::::::::::://
///////////////::////>. (:l    l` ´  ´.(うァ! ハl:::::::::::::::::: " /
_////////////::::://>:: Y" 丶  ヽ-     " ; !/v !_= -‐´
  ̄^¨ ‐ ---´ `¨‐-- _/ {ノ!  ハ   ヽ   ´'  ./ !lヽη,
             /  {「 ! ハ l 、 ヽ`  _  ´ ! ハ/八,
             / //:;:;:;ヽ.l;:;ll:ヽ l:;`;:┴ミ-ノ^"´">`っ
            ///:;:;:;:;:;:;;y:;:;ll:;ヽ l:;:;:;:;:;:;:;:r ⌒ヽ r¨´ ヾヽ
            / l:;:r‐ - _ll /:;:;ヽ l:;:;:;:;:;:;ノ: : : : :> 、`:´: : l
            { /三三三/ヽ 、_l l;:;:;:;:;l: : : : : :l !ヽ: : : : : }
           ハr'三三三 / ヽ丶 l l-__l: : : : : :l .ハヽ: : : : l
           l l三三三ミV /) } /v/: : :/: : : : : l: : ヽ ヽ: : :l
           V三三三三 /ノ)/: : : : : /: : : : : :l: : :ヽ ハ.、: l
            l三三三三/  /: : : : : /: : : : : : :l: : l: l !ヽ: : ,
          /三三三三l   l: : : : :/: : : : : : : l: : : : :l : y: :l
         /三三三三三.l  lト: ヽ: : : : : : : : : :l: : :ヽ llノ: : 八
        /ミ三三三三三!  lヽ-‐ へ、: : : : :ノ ̄`'/ l_ /三l
        /三三三三三三 l  l  }三三 ヽ- ´三三-ノ   l}三:l
.      /三三三三三三三l   l r三三三三三三三ヽ   l三ミl
     /ミ三三三三三三三l  l/三三三三三三三三ミヽ  l三ミl
    /三三三三三三三三.l   l三三三三三三三三三ミヽ  ll三ミヽ
   /三三三三三三三三三l  l三三三三三三三三三三;ヽ  ll三三ヽ
.  /三三三三三三三三三 l   l三三三三三三三三三三ミヽ l l三三ヽ
  /三三三三三三三三三三l  l三三三三三三三三三三三:ヽ ∧三三ヽ
 /三三三三三三三三三三 l   l三三三三三三三三三三三ヽ ∨三三ミヽ,、
.`-‐ ‐- _三三三三三三三三l  l三三三三三三三三三三三ミヽ l l三三三.>ヽ
      ^¨ ̄¨^‐ 、-ヽ三ミl   l三三三三三三三三三三三三ヽl l三三ミ/  ヽ
               ` 7 /   l三三三三三三三三三三三三三l l三ミ/    ヽ
               l l.   l三三三三三三三三三三三三三:l lミ ̄      l
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                     "제 이름은 일레이나. 잠시, 신세지겠습니다."

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│【 이름 : 일레이나 / Elaina / イレイナ 】│【 종족 : 매지션 】│【 소속 : 오버드 웨폰메이커스 】
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│【 ☆☆☆☆☆☆ 】│【 매지션 】│【 특수 】│【 후위 】
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│【 HP: 400/400 】│【 SP: 600/600 】│【 공격: 10 】│【 특공: 70 】│【 내구: 60 】│【 민첩: 60 】│
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│【 스킬 】
│『마녀의 여행복/패시브』 - 유물이 깃들어 개조와 강화를 거친 그녀의 복장은 일종의 갑옷에 가깝다.
│- 이 캐릭터의 일반 공격은 특공으로 계산한다.
│- 이 캐릭터가 받는 데미지는 특공의 20%만큼 감소한다.

│『격퇴 술식/액티브』 - 힘을 보여주는 것... 그래요, 조금 따끔하기만 해도, 이제는 기어오르지 않아요.
│- SP 130 소모.
│- 지정한 적 1명에게, 이 캐릭터의 특공의 130%만큼 데미지를 준다.
│- 그 후, 모든 적에게 2턴간 35% 확률로 【마비】, 혹은 【혼란】을 부여한다.

│『인멸 술식/액티브』 - ...그래도 덤비는 사람들에게는... 그래요. 혹독한 맛을 보여주어야겠죠.
│- SP 300 소모.
│- 지정한 적 1명에게, 이 캐릭터의 특공의 200%만큼 데미지를 주고, 3턴간 [동상]을 부여한다.
│- 그 후, 모든 적에게 2턴간 35% 확률로 【동상】을 부여한다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│오버드 웨폰메이커스 소속 매지션. 힘이 없으면 짓밟힌다는 사상에 공감하였던, 몇없는 창설자들의 동료.
│사실, 사태 당시 운 좋게 가까운 이동도시에 입장할 수 있었으나, 점점 변해가는 내부 상황을 꺼려하는 중,
│지인들조차 물들어버려, 자신의 힘을 탐하고 이용하려하자 유물의 힘이 깃든 망토와 함께 이동도시를 탈출.
│그 후 여러 조직을 해매다 아카이브가 유물을 조사하고 있다는 것을 알자 아카이브에 접촉, 일원이 되었고,
│분열기엔 '왜 힘을 써서, 기어오르지 못하게 하지 않는 거지'라는 불만과 함께 탈주하였다.
│현재는 유물의 힘 추출, 역설계 등 연구에 몸담고 있다. 즉, 그녀가 나섰다는 건, 꽤나 급한 일이란 의미다.
│인정할 건 인정하는, 느긋한 성격에 꽤나 예의바르지만, 팩트가 보이면 주저없이 꽂아버리는 면도 있다.
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일레이나 컷.

#830이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 10:32
깜빡하고 [5성 달성시 해금]과 [6성 달성시 해금]을 안적었지만 밸패하면서 수정해주실테니(?)
#831AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(8Bxs5B3JLc)2022-09-14 (수) 10:36

                    /   iVZ      ゞ;〆    \l  ,イVZ
                  , ⌒´, ' /  iVZ               丶イVZ
´`y仁ハ            / ) ///  /~~~       丶     ,イVZ
) iニニ≧==‐‐‐γ ⌒ 、_ i (  }/  /  .    /    ヽ   ,イVZ` i
 くニニニニニ二〉   _ Y ,'| ン.    /  /   /   |    i  イVヤ'  ト
 ̄``゙マニニニア´  /二/.)iニ' / /  /    /   |   ', i      | `ヽ
.     マニニ(   , 仁ニニl.(// /  ////  / /  |    ', i     | ノ  (´
       寸ニう  iニニ>''´   /  ∠/ //// / | | | | ト,  ', i    | (   )
       `{__, -‐´      ,'_  >zz心、 レ / /  | | | | | ',  ', i   |´  メ
     , ´         /  ', i! .'^ ヾミ  レ´  | | |、| | 丶 | i   i  ム___
    / __ z ‐ ‐t‐‐‐っ´    ', ' ,i iリ !      リ リ _vzzゝ‐  |ゝ   V´ `ヾ':i:i:i:i:i:i
.   / /     レ ' ´     ___ i  ゝ._..ノ       "ゲ⌒゙゙゙iiゞッ |    V    ヾ:i:i:
   V        (      //|            i! iリ ソ ノ ノ  ,   V    ):i
       , -'⌒´  _____/ ∧介 、           ゝ...〆 ' /   ',   V  /三
       ノノ  ̄(⌒ヾニニニソ  介 \    __         イ    l  ',   Vニニニニ
    /ノ    ) .|ニニソ  __介___ゝ、    `      /∧   iゝ ヽ  ヾニニニ
   / ,'     ゝ  |ニソ : :て_     ≧ .. __ ... z ‐≦ 乂|   `ヽゝ、ヽ、 `ヾャニ
.   ( (      し, ゞニi: : : :i  ─ _        \  ,乂 八     ___ゝ `ヽ、
    \i      しどi: : : : ゝ     ─ _     \乂ノ  ワヘニニニニニソニニ \
            | ム : : : :ゝ         ─ _   \   |ニニニニニニ.イニニニニニ
            i⌒ム: : : : :ゝ.      il      ─ _ゝ、 ノニニニニニ.ソ |ニニニニニ
            |   ゝ: : : : :ゝ、   人        ノ: : ンニニニニニ.ン  |ニニニニニ
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                      "그게 네 전부라면,이번에는 내 차례야!"

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│【 이름 : 라퓨셀 (마법소녀 육성계획) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 오버드 웨폰메이커스 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
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│【 HP: 180/180 】│【 SP: 120/120 】│【 공격: 40 】│【 특공: 5 】│【 내구: 40 】│【 민첩: 15 】│
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│【 스킬 】
│『이 행동에 일말의 망설임도 없다/액티브』
│- 나는 망설이지 않아.
│- 이 캐릭터가 공격할 시 SP 30 소모
│- 이 턴 동안, 내구의 50%만큼 공격에 더해서 계산한다.

│『나는 너의 검이 된다/액티브』 [5성 달성시 해금]
│- 너를 위해서, 나는 검을 휘두르겠어!
│- SP 60 소모
│- 아군 1명을 지정하여, 1턴 동안 이 캐릭터의 내구의 50%만큼 대상 캐릭터의 공격 또는 특공을 올린다.

│『회생의 검사/패시브』 [6성 달성시 해금]
│- 아직이야...나는 아직 쓰러질 수 없어...!!
│- HP가 0이 됐을 때, SP 100을 소모하여 사용 가능.
│- 최대 HP의 40%만큼 HP를 회복한다. 전투 중 1번만 사용 가능.
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│【 배경 / 성격 】
│오버드 웨폰메이커스 소속 일원. 힘이 없으면 지킬 수 없다는 걸 뼈저리게 체감하고 있기에
│무엇보다 힘을 원했던 이들 중 한 명이었다. 누군가를 지키기 위해서는 자신이 강하지 않으면 안됐고
│자신이 강해지기 위해서는 어쩔 도리 없는 힘이 필요했다. 그렇기에 그녀는 유물의 연구와 함께
│스스로 유물의 시험 대상이 되고는 한다. 이 또한 모든 것은 자신의 소중한 이들을 지키기 위해서...
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라퓨셀 패치 완료.

다만 회생의 검사/나는 너의 검이 된다 쪽은

나중에 실제 별이 올랐을 때 SP가 다소 변경될 수 있습니다.

SP에 투자를 안하면 모를까, 하면 얘기가 달라져서.

#832큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 10:37

일레이나ㅡ

#833이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 10:37
그건 당연하다 생각(끄덕끄덕)
#834큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 10:38

끄덕끄덕

#835AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(8Bxs5B3JLc)2022-09-14 (수) 10:39

                    \ \
                   ____\__\=ミ
                 {``丶、i:i:: ̄\ )  〉
                 {i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:} L/ 〉
                 {i:i:i:i:i:i:i:i:‘,i:i:i:i:}ニ-‐ ≦´:\
                 {i:i:i:i:i:i:i:i:i:‘,i://::::::::::::::: l:::l:::\
                     '/i:i:i:i:i:i:i:i:i‘, .{::::://\l:::l:::V/|、
                 '/i:i:i:i:i:i:i:i:i‘, .{:::::〉i:i:i:i:i:il/ヽ :V| \
                   '/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:::{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}/|\ \
                     '/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i\:i:i:i:i:i:i:i:i:}/// \ \
                       '/i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i|i‘,\i:i:i:i:i丿//////.\ \
                   '/i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:|i:i‘, \く////////// \ \
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                       '/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i` 、.!i:i:i:i\////////// \ \
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                     '/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|‘,i:i:i:‘,i:i:il |i:i:}\////////// \ \
                       '/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i寸i:i:i:i‘,i:l |i:i:}i:i:|////////////.\ \
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                          '/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i‘, |/i:i:I}i|////////////////.\ \
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                       "...그래도, 그건 그거고, 이건 이거니까."

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│【 이름 : 바시칼 / Bacikal / バチカル 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 클리포트 】
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│【 ☆☆☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 중위 】
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│【 HP: 400/400 】│【 SP: 300/300 】│【 공격: 70 】│【 특공: 10 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 40 】│
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│【 스킬 】
│『의심/패시브』 - 슬프고 괴로운 과거를 딛고 나아가야한다고? ...그런 헛소리를 진심으로 믿었나?
│- 이 캐릭터에게 피해를 준 캐릭터에게 1~3턴간 [타겟]을 부여한다.
│- 이 캐릭터가 [타겟]이 부여된 캐릭터에게 주는 데미지는 20% 증가한다.

│『기억/액티브』 - ...그건 그거고, 이건 이거야. 떠올려보라고, 망설임이 사라질테니.
│- SP 90 소모.
│- 지정한 적 1명에게 (공격+민첩)의 150%만큼 데미지를 준다.

│『복수/액티브』 - ......그래, 그렇지! 그게 본성이었던거잖아!? [6성 달성시 해금]
│- SP 200 소모.
│- 지정한 적 1명에게 공격의 300%만큼 데미지를 준다. 이 스킬은 【필중】 속성을 갖는다.
│- 자신의 체력이 50% 이하라면, 이 스킬의 데미지는 (공격+내구)의 300%가 된다.

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│【 배경 / 성격 】
│클리포트 소속 전투원. 사태 초기, 게이트에서 튀어나온 "악마"들에 의해 아내와 아이를 잃고 혼자가 되었다.
│그 후 이 사태의 원인을 찾아 복수하기 위해 방황했으나, 그 과정에서 의심되는 자들을 무차별적으로 습격,
│그 결과 이동도시는 물론 대부분의 조직에서 그를 받아주지 않아 해매던 그를 클리포트가 데려오게 되었다.
│원인을 찾아내 없애버리기 위해, 그러기 위해 "악마"를 분석하는 클리포트의 제안은 달콤했겠지. 그토록...
│그토록 증오하던 악마의 힘마저 빌린 그는 오늘도, 타오르는 증오를 품고는 임무를 수행한다.
│성격은, 밝고 붙임성이 꽤 있던 성격으로 보이나, 가족을 잃은 이후 염세적인 분위기가 강해졌다.
│친화력 있는 말투는 여전하지만, 말버릇인 "그건 그거고 이건 이거"처럼, 남의 사정을 이해하려 하지 않는다.
│"사정이 있든 없든, 나는, 내 일을 해야겠다. 그런게 세상이니까."라고, 그는 말한다. 덤덤하게...
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SP 소모를 줄이는 걸 없에고 그냥 평범한 극딜기로 변경.

타겟은.... 후우 그냥 넘어가겠습니다. 내가 더 고생하면 그만인걸(...)

#836AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(8Bxs5B3JLc)2022-09-14 (수) 10:42


                                  }\
                                  }   V/
                            }\  }丶 V/.   、        /{
                           }、 \∧ \{    /,\    /
                           ∧\ ``~、 {,,,_   /  丶    {  V/
                           / ∧ ヽ  _ _,}」:.:.:ヽ /,   \{ ', V/
                           / _、‐''゙⌒:.:.:.:.:.:.:.:.⌒〕iト. . ヽ  ヽ }
                           、丶`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒〕iト:.:.:.:.:.:.:.:.:..V  }.   }
                         ..:.:.:.:.:.:.:、丶`:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:ヽ. }.  /⌒〕iト .
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.          Ⅶi,          .:/ .リ:.:V/.:. Vソ  \     圦:刈Ⅵ':.:.:/:/ }:.:/:.:.:.:.:.:.:{
        Ⅶi,          {/.:.:.:.:.:.:.\:.:.           乂rソ/:.:/:.:./ _ノ:.:{:.:. {:.:.:.:.:V/
         Ⅶi,       /.:.:.:.:.:/.:.:.:.:⌒ '          .://:.:{´:.:.:{:.:.{:.:.:.{:.:.:.:.:.:V/
          ⅧiL.     /:.:.:.:.:.:.:/:/:.:.:心、       /⌒/r‐マ:.:.:.:.:{:.:.{:.:.:.{.:.:.:.:.:.:.:..
            ⅧIiL 、丶`:.:.:.:.: /// /:.:./:/心、`     .。o:.:.:/   - .\:.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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         r-、iIiIiL ` /:.   {:{  .{:/r―‐ _ V:/: :V:.:.:.:/    ⌒丶 ∨:.:.:V/:.:V/\:.:.:.:.:.:.:\
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.        /:.: }- _ヽi{`寸     \     >──/.:.:ノ           丶. {:.:.:.:.:V/:.:V/   丶.:.:.:.:.:.:.:.
        {:.:.∧__ 、ヽi', V/ 斗r七さム  /: :/.:/   _         `!寸:.:.} :.:.:.:.      \:.:\:.V/
.          ∨ ( ,,_ jI斗fセチ   jI斗fセチ. <_:_/ア∧       `ヽ. . . . . .    } V/.:.:.:.:.:}      V/:}/
        _ -ニ ̄ jI斗fセチ          ィi〔_ {:.:.:.   /ィi〔ミk. V/ . . . .  }  }:.:.:.:.:.:.:        V/
    _ -ニ ̄ 。o≦Ⅶ乂.丿 Ⅶ     ∠ニ彡'  {:.:.:.:.ヽ}:i:i:i:i:i:i:i:i\ . . . . .   ! /.:.:.:.:.:
.   マ.。o≦     Ⅶ人_ノ Ⅶ   ∠ニ=ア   V/:{ ム‐''<i:i:i:i:i:}. . . . .  _}./:/:.:.:./
                Ⅶ 〉}ヽ Ⅶ   /⌒ ̄     V/:√    `寸/--==≦:7:.:/:.:.:
                 Ⅶ ζ{ _ Ⅶ i{          ヽ√     √:i:i:i:i:i:i:i:i:{.:.:.:/
                  Ⅶ )´( Ⅶ从           √     √:i:i:i:i:i:i:i:i/:/
                   Ⅶ `Y'{ Ⅶ.公           √     √:i:i:i:i:i:i:i:i:{´
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                            "따끔할텐데? 싫으면 도망치든지."

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│【 이름 : 스텔라 버밀리온 / ステラ ヴァーミリオン 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 오버드 웨폰메이커스 】
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│【 ☆☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 중위 】
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│【 HP: 250/250 】│【 SP: 250/250 】│【 공격: 50 】│【 특공: 10 】│【 내구: 20 】│【 민첩: 40 】│
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│【 스킬 】
│『이글거리는 검/패시브』 - 유물을 심은 그 검은, 상처를 태워간다.
│- 일반 공격시 20% 확률로 [화상]을 부여한다.
│- [화상] 상태의 적에게 이 캐릭터의 공격이 적중한다면, 추가로 20 데미지를 준다.

│『따끔한 견제/액티브』 - 조금씩 조금씩, 뒤로 밀쳐낸다. [5성 달성시 해금]
│- SP 65 소모.
│- 전위의 적 1명에게 공격의 150% 데미지를 준다. 대상에게 40% 확률로 [화상]을 부여한다.

│『일도양단/액티브』 - 거침없이 베어라, 방해물을 태워라. 그리고ㅡㅡ...[6성 달성시 해금]
│- SP 150 소모.
│- 지정한 적 1명에게 (공격+민첩)의 250% 데미지를 준다.
│- [화상]이 부여된 적에게 사용했다면, 이 스킬은 【관통】 속성을 갖고, 데미지를 추가로 50% 가한다.
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│【 배경 / 성격 】
│오버드 웨폰메이커스 소속의 전투원. 주로 보안과 경비를 담당하고 있다. 아카이브에서 분리되어가는 시기에,
│오버드 웨폰메이커스 창설자 몇몇이 자신 주변 인물을 설득해 끌어들인 케이스가 있었고, 스텔라도 그러하다.
│망해버린 세계에선, 위에 오르지 않으면 살 수 없다. ...창설자들의 그런 이론 중 얼마나 그녀가 공감했을지는,
│타인으로써는 알 수 없지만, 확실한 것은, 그녀는 힘이 필요했고, 그들은 길을 제시했다는 것이네요.
│현재 그녀는 어떤 유물을 심은 시험작, 열기와 불꽃을 지닌 검을 들고, 차가운 눈으로 앞을 보고 있네요.
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스텔라 수정 완료.

화상 부여 패시브는 그냥 확률로 고정 시켰습니다.

#837◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 10:44
이거저거 있구나(호록
#838AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(8Bxs5B3JLc)2022-09-14 (수) 10:45

                  ,.,.    ,.,.,.,.,,,_
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  ,.::'"       ,r'^//{  `         ,.,._           ':,
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   _,.ィニ三三三三三三三三三三三ニミ              ;:
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ィ´=‐- .,_  >、 ,ィ >''"´         `ヽi |     _,.,. イ
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         N         / }´//´/   マ_/        /
               ト、/./  j    /         {
                    }ノ /  -=!   l         Y
               ///!_    }   i            }-、
                /// l^!   /    !         ,ハ !
                  ////ハノ  /    ./       / _.ノ
              //// / `ー/   r‐ /         / ̄ヽ
                /////:{   /   i_./       {  i }
            ///// 小、./   /^{          } _.ノ
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      "나는 『정의』에 목메거나 하지는 않지만, 너희같은 녀석들을 보고 있으면 질색이야."

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : 키노 (키노의 여행) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 저스티스 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆】│【 탱커 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 200/200 】│【 SP: 100/100 】│【 공격: 25 】│【 특공: 5 】│【 내구: 40 】│【 민첩: 30 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『어설픈 정의/(액티브)』
│- 나는 정의롭지 않아, 하지만 너희보단 낫다고 생각해.
│- 자신이 회피를 선택했을 시 SP 50 소모하여 발동 가능.
│- 자신의 공격 + 내구의 50%를 민첩에 더해서 계산한다.
│- 회피에 성공했을 때, 상대에게 자신의 공격 + 민첩의 80% 만큼의 데미지를 상대에게 준다.

│『도발/(액티브)』 [5성 달성시 해금]
│- 어딜 보고 있는거야, 표적은 여기 있다고?
│- 상대의 일반 공격시 SP 50을 소모하여 발동 가능.
│- 상대의 공격 대상을 자신으로 변경하고, 그 턴 동안 자신의 내구의 절반만큼 자신의 민첩을 올린다.

│『거짓이지만 진실된 정의/(패시브)』 [6성 달성시 해금]
│- 자기만족의 위선에 불과해도, 누군가를 도왔다는 사실만큼은 변하지 않겠지.
│- HP가 0이 되는 공격을 아군이 받았을 시, 그 데미지를 대신 자신이 받는다.
│- 그 후, 공격 대상이었던 아군 캐릭터의 공격을 2턴 동안 자신의 공격 + 내구의 50%만큼 올린다.
│- 전투 중 1번만 사용 가능.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│정의를 칭하는 집단, 저스티스의 탱커.
│정작 스스로는 정의롭다고 하지 않으며, 평상시 행동도 『정의』의 집단과는 조금 거리가 있는 태평한 모습을 보인다.
│그녀가 왜, 어째서 저스티스에 들어왔는지는 이유는 불명이지만, 그녀에게 어울릴만한 집단은 아닐 것이다.
│하지만, 그녀만의 정의는 누구도 부정할 수 없는 진실된 정의에 걸맞을 것이다.
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

키노는 그냥 컷 하겠습니다.

컨셉은 괜찮은데, 이걸 수정하려면 시간 좀 써야할 것 같으므로 나중에 하던가 하겠읍니다.

#839AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(8Bxs5B3JLc)2022-09-14 (수) 10:46

>>800의 고로도 마찬가지.

HP로만 하실거면 네라우가(test>1596615081>1 )처럼 스킬을 할당해주시길.

#840큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 10:47

부여하는 스킬은 그만 만들자(반성)

#841◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 10:47
그럼 이어서 해봐야할까(곰곰
#842AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(8Bxs5B3JLc)2022-09-14 (수) 10:48

                 /.::/{   /:::∧   / . :::::::::::::::/. :::::::::\         厂 .:::
                / .::〈 ..∧ /.::∧ !  / . :: ::: :::::::/    . :::::::::::\     /   . ::く  /
             l  .:::∨:∧{.::/ ハ|    . :: :: :: :::::/ . :::::::::::::::: :::::::::::> --く       .::Y
             {  .::::: ∨.:: |::l:レ リ/ !  /´ ̄/  ̄  ̄ `ハ  く    .::\    .::|
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           人 /.:::::::)´.:⌒\:::::ル':/::::::ハ      / /       . ::::::/ .::/
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     } <| .::::/.:∧ .:: |\:::::\.::::::!::| :::: |lハ. :::\:: :: :::::::::::::: /´
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   く .::__:__:_! .::人 ヽ.:::: \ ´  ____j:::!::X.:::::\ .:::::::::::ヽ
    /  /从 . ::\\ .::::\,ィヘ弋 ヌノ )\ .:::V⌒).:::ハ
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         人 .::::::::レ' .〉 .:::::: 人  /  \ _____ノ\.:::`< `>´. ::::::::.> -─ ─┐ . :> ── ── .|\      \
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       ノ\ ノ. : : : : : i.::::/\ .::::::::::::/.:::::::::ヽ .::::::::::::> ---ヘ .:::::::::::::8|  ! <|  .'  ,'  !ハ..: : : : : : : : : : : :.|  \ \        \
       〈> く . : : : : : :レ'. j : :\ ̄.::::::::::::::::::::::i .::::::/.:::::::::::::::::\.:::: % し' . : :/ / /  / /.. : : : : : : : : : : : :!\  \ \
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                "걱정말라고, 『계약』만큼은 무슨 일이 있어도 지키니까."

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : 사쿠라 쿄코 (마법소녀 마도카 마기카) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 그레이 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 250/250 】│【 SP: 50/50 】│【 공격: 30 】│【 특공: 00 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 40 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『오필리어/(패시브)』
│- 이게 내가 애용하는 창, 명칭은 [오필리어]!
│- 이 캐릭터의 일반 공격시, 원래 민첩의 20%만큼 공격을 올려 계산한다.
│- [이 캐릭터의 공격으로 적 캐릭터의 HP를 0으로 만들었다면, 이 캐릭터의 최대 HP의 10%만큼 HP를 회복한다.] <강화퀘 클리어시 해금

│『반격개시/(패시브)』 [5성 달성시 해금]
│- 지금까지에 비하면 이 정도 역경은 나한테 아무 것도 아니야!
│- 자신의 HP가 50% 이하일 때, 이 캐릭터의 공격과 민첩에 각각 최대 HP의 10%만큼 올린다.

│『롯소 판타즈마/(액티브)』 [6성 달성시 해금]
│- 별로 쓰고 싶진 않지만 내 비장의 수, 한 번 맛보시지!
│- HP 150, SP 150 소모
│- 적 1체를 지정하여 자신의 공격 + 민첩의 200%만큼의 데미지를 준다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│어떠한 일도 댓가만 있다면 한다는 용병조직 그레이의 일원.
│말투가 험하고 남을 잘 믿지 않지만, 『계약』만큼은 무슨 일이 있어도 지킨다는 신뢰를 가진 용병이다.
│『계약』을 했다면, 그것이 탈취든, 살인이든, 납치든, 아니면 평범한 일이라고 해도 무조건 지켜낸다.
│어째서 그렇게까지 『계약』을 중요시 하는지는 모르지만, 『계약』에 한해서는 그녀를 의심할 필요는 없다.
│먹는 것을 좋아하며, 창에는 '오필리아'라는 애칭을 붙일 정도로 좋아하는 모양.
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

쿄코는 무난하니 패스.

단, 오필리어의 다른 효과는 강화퀘를 클리어해야 해금되는 걸로 하겠읍니다.

#843이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 10:50
(끄덕끄덕)
#844큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 10:50

더 "부여하는 스킬"을 끼얹으면
디버프란이 가득차버릴지도 몰라(?

#845AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(8Bxs5B3JLc)2022-09-14 (수) 10:50

>>828 스텟은 최소한 5는 부여합시다....

쿄코도 이제 보니까 특공 0이었네.

이것도 파기.

#846AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(8Bxs5B3JLc)2022-09-14 (수) 10:51

앞으로 스텟 제대로 안맞춰서 오면 그냥 안보고 패스 해버릴까(@곤혹)

아니 스킬을 넣어서 0으로 하던가 네라우가처럼.

그러면 모를까 분배를 꼭 해야한다니까 안하네 참(...)

#847◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 10:52
어디

시트 기초본이라도 있을지?

작성룰도 첨부 플리즈
#848큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 10:52
#849◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 10:53
흐ㅡ응
#850◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 10:54
.dice 1 100. = 12
#851◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 10:54
3성이네
#852이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 10:54
>>845 과연과연, 다른 사람이 0으로 하길래 되는 줄 알았지만 안됐나.
#853큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 10:55

재분배만 하면 끝인거네!(?

#854이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 10:56

                    .。 s≦// ̄//≧s。.
                 .ィセ升////////////////ミ:.x
                //////////////////////////丶
              ,.:'/////////////////////////////,ヘ
         /  ̄ヽ./////////////////////////////////ヾ:、
       /    ///////////////////////////////////,ヘヽ
      /    _ ∥///////////////////////////////////,ヘヾ,
    /   / `.i/////////////////////////////////////∧、':,
   ,.'   /_ -=~!//////////////////////////////////////キヾ:,
  /   /´     i////////////////////,///////////i!/i/////キY`:,
. /   , '    // i///////_///////////|:!|/!////////|!/!/i!/////i | i`、
∥   .イ   , ' //|/!////,' n マ/////!//;'.!i;Ⅶマ////|//iル'.!/|/////iヾ. ; \
i  / i    ; /  { i/|//// rァ マ///i;'/i/ .|!ヾi! Ⅶ// |!//,リ i/ii////|Y:リ、
|  !  ヽ  i/    :,ヾ!//ム  し;. キfマ/|/_;'  i! |! _マ|、| |キ/i;' !リ.!/!//;: !リ .!
i  丶  、 ヽ   ∧ !ル!ハ、゙ー' !ハキi;!,ヽ竺+テ-ミ, キ:.、 ;ヾ;!ィzリ_i:i!マ/! リ; ノ
丶.  ` 、 ー' 、  ヘイリ !川 `ヽ !iハ:iヾ、 `ー '  \!  イゞ彡ノリ .|;i;!/ |!
  > 、 丶    \  \_リ从   |! ヾキ         |`  ! ¨~/i州'、;:// ;
     ` 、 >- 、 \   ヽ   i! ト:、            〉 / ,ルi ;,' _ノ
         } 爪、_Y_ \zzzzzzzs。. ヽ         / イヽノ
       ∥   ヾ, ` 、:.  !    ヾ:; .     r_ァ . ´  \'  ヽ
      ∥    \マ (ー===┐ ,。ィ升\    . イ /  ̄
       ,.’     | :、 \   i| }  ヾ,、 _≧=´_.。x'´=====- ._
     ,       i  丶  \  i!/    ` T´ /           ( `.、
     ,’       i   、ヽ   ヾ!Y     / /              ヽ_>
    ,’        >-、  寸   !ノ  /./, 'ハ
    ,’       /   丶 マ  j _.ノイ/i!  ヽ
   ,’      /      \マ  ー ,-+=-:.、´ ̄   Y )
   |      /         ヾ、/、 .j!   `ヽ.,._  ノイ
┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┓

                   "돈벌이가 되는 일이라도, 귀찮은 건 사양인데."

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : 아이카와 카나미 (이세계 미궁의 최심부로 향하자) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 무소속 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 200/200 】│【 SP: 100/100 】│【 공격: 35 】│【 특공: 5 】│【 내구: 10 】│【 민첩: 50 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『순속의 검사/(패시브)』
│- 어떠한 때라도 신속하고 정확하게가 내 모토니까.
│- HP가 50% 이상이라면, 이 캐릭터의 공격과 민첩에 각각 공격과 민첩의 N%를 더해서 계산한다.

│『아픈 건 싫은데/(액티브)』
│- 그야, 맞으면 아프잖아? 네가 한 번 맞아보던가.
│- 회피에 성공했을 때, SP 50을 소모하여 발동 가능.
│- 상대에게 자신의 공격과 민첩의 합계의 N%만큼 데미지를 준다.

│『연격/(액티브)』
│- 너, 짜증나네.
│- 일반 공격시, SP 200을 소모하여 발동 가능.
│- 그 턴 동안, 자신의 민첩의 N%을 공격에 더해서 데미지 계산을 두 번 한다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│이동도시의 용병조직 어디에도 속하지 않은 떠돌이 용병.
│큰 욕심없는 무탈한 성격이라, 돈벌이가 되도 위험한 의뢰는 가급적 받지 않으며,
│가능한 무난한 의뢰를 주로 받고 있다. 만사가 귀찮은 성격인지, 아니면 대인배같은 면모를 가진건지
│어떤 모욕을 들어도 화내지 않고 넘기는 것을 보면 무난하게 관계를 맺기에는 좋은 용병이다.
│다만, 화를 내지 않는 그가 화를 내면 무섭다라는 것을 어쩌면 눈치가 빠른 이들은 알았챘겠지.
│평소에는 카페에서 하루를 보내는 것을 낙으로 삼고 있다.
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

그러면 이렇게(슥슥)

#855◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 10:56
주사위에서 100이 떠야만 6성 작성이 가능한데

그야 6성이 없지 이 사람아(?
#856큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 10:57

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#857AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(8Bxs5B3JLc)2022-09-14 (수) 10:57

>>855 그건 가챠 확률일 뿐인데.

사람들이 5, 6성만 만들까봐 그 다이스로 굴려서 별 판단 하라고 했지만.

#858◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 10:58
ㅔ, 뭐야 그런거였나
#859큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 10:58


지금 시점에서 새로운 6성은
0.01% 확률로 뽑히는거구나

#860이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 10:58
하지만, 그냥 만드는 것보단 다이스 굴려서 만드는게 더 재밌다.(?)
#861◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 11:00
그건 그렇지(?

그럼 보자….저번에 말한 컨셉은 3성엔 어울리지 않으니

어울리는 쪽으로 새로 만들어봐야겠어
#862큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 11:01

컨셉의 완성도와 별은 상반될때가 있다
(페그오 진궁 살리에리 키요히메 등 제시

#863◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 11:02
이제보니 여기 성급 성장도 있어…?
#864큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 11:02

>>863 있다구

#865AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(8Bxs5B3JLc)2022-09-14 (수) 11:02

>>863 (@있다는 내용)

#866이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 11:03

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                "걱정말라고, 『계약』만큼은 무슨 일이 있어도 지키니까."

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│【 이름 : 사쿠라 쿄코 (마법소녀 마도카 마기카) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 그레이 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆ 】│【 딜러 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 250/250 】│【 SP: 50/50 】│【 공격: 30 】│【 특공: 5 】│【 내구: 25 】│【 민첩: 40 】│
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│【 스킬 】
│『오필리어/(패시브)』
│- 이게 내가 애용하는 창, 명칭은 [오필리어]!
│- 이 캐릭터의 일반 공격시, 원래 민첩의 20%만큼 공격을 올려 계산한다.
│- [이 캐릭터의 공격으로 적 캐릭터의 HP를 0으로 만들었다면, 이 캐릭터의 최대 HP의 10%만큼 HP를 회복한다.] <강화퀘 클리어시 해금

│『반격개시/(패시브)』 [5성 달성시 해금]
│- 지금까지에 비하면 이 정도 역경은 나한테 아무 것도 아니야!
│- 자신의 HP가 50% 이하일 때, 이 캐릭터의 공격과 민첩에 각각 최대 HP의 10%만큼 올린다.

│『롯소 판타즈마/(액티브)』 [6성 달성시 해금]
│- 별로 쓰고 싶진 않지만 내 비장의 수, 한 번 맛보시지!
│- HP 150, SP 150 소모
│- 적 1체를 지정하여 자신의 공격 + 민첩의 200%만큼의 데미지를 준다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│어떠한 일도 댓가만 있다면 한다는 용병조직 그레이의 일원.
│말투가 험하고 남을 잘 믿지 않지만, 『계약』만큼은 무슨 일이 있어도 지킨다는 신뢰를 가진 용병이다.
│『계약』을 했다면, 그것이 탈취든, 살인이든, 납치든, 아니면 평범한 일이라고 해도 무조건 지켜낸다.
│어째서 그렇게까지 『계약』을 중요시 하는지는 모르지만, 『계약』에 한해서는 그녀를 의심할 필요는 없다.
│먹는 것을 좋아하며, 창에는 '오필리아'라는 애칭을 붙일 정도로 좋아하는 모양.
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일단 쿄코도 본인이 만든 것이므로 스텟 수정

#867◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 11:03
그럼 보자

성급이 올라갈수록 일렉이 되기 이전의 기억이 차츰차츰 떠오른다는 것으로
#868큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 11:04

일렉의 설정상 기억이 돌아오는게 가능한지, 가능하다면 방법이 특수한지를 물어야겠군요

#869AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(8Bxs5B3JLc)2022-09-14 (수) 11:05

일렉의 생전 기억?

그 쪽은 블랙박스 처리 했으니까 계기만 된다면 못 떠오를 것도 없겠지.

#870큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 11:05

계기인가
과여언

이것은 강화퀘군요(적당

#871AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(8Bxs5B3JLc)2022-09-14 (수) 11:10

>>870 처리에 따라서 다르겠지만여.

스타팅 중 BB의 경우에는 외전 스토리로 들어갈 수도 있고.

#872이름 없음(UPwzR7I8M2)2022-09-14 (수) 11:11
흠흠
#873큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 11:11

과아ㅡ연.

반대로 뭔 짓을 해도 안돌아와서 주위사람이 슬퍼하는 것도 재밌겠군

#874◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 11:25

              )---ミニ- _、
           )、‐=ニ    \ \ノ}
          __(__        _____{
         ___ノ    _ -=ニi:i:i:i:i:i:/∧
        ー=ニ二 /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人__}
         /(___ ′i:r、________/⌒7ハ
          )/人i:i:L(___   、____ , .|
              \‐‐圦   ̄    |
               \‐=ニニニニ=-┘
              〈ニニニニニニニニニ}|
               V/ニニニニニニ 八
           _  ‐=ニニニニニニニニニニ∧
          「、ニニニニニニニニニニニニニV∧
          .八\ニニニニ\ニニニニニニ V=‐
         /ニニニニニニニニニ\ニニニニニ V∧'.
         ‐=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ=V∧}
          ‐=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニV∧
        ‐=ニニニニニニ./ニニニニニニニニニニニ= Vハ
      /ニニニニニニニ./ニニニ/ニニニニニニニニニニV‐
       /ニニニニニニニ./ニニニ/、 ニニニニニニニニニニ=‐
     ‐=ニニニニニニ人__ニニニ=\ニニニニニニニニニ=‐
     {ニニニニニニニニニニ\ニニニ=\ニニニニニニニ}|| {
     人ニニニニニニニニニニニ.\ニニニニニニニニニニ }|| {
       ‐=ニニニニニニニニニニハ‐‐┐ニニニニニ=}|| {
           ‐=ニニニニニニ/ニニニ∧ニニニニニニ}|| {,
              ‐=ニニニニニニニニ}ニニニニニ= }|| {/,
              \ニニニニニ/八ニニニニニ }|| {=‐
                  ノニ\____ノ/ニニニニニニニ}|| {ニ=-
              ‐=ニニニニニニニニニニニニニ }|| {ニニ=‐
             /ニニニニニニニニニニニニニニニ=}|| {ニニ=‐
┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┓

                 "이 매연섞인 공기는 언제나 낯설면서…『익숙해』."

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : 코드 렐 스핀 】│【 종족 : 일렉 】│【 소속 : 무소속 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆ 】│【 서포터 】│【 특수 】│【 후위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 000 】│【 SP: 000 】│【 공격: 00 】│【 특공: 00 】│【 내구: 00 】│【 민첩: 00 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『(스킬 이름)/(스킬 분류=엑티브/패시브)』
│-(SP소모값)
│-(스킬 효과)

┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│사망한 육신의 영혼이 사라지기전,이름모를 이동도시의 전기신호를 받아 태어난 일렉이다.
│깨어난 이후엔 주변에 아무것도 없었다.…남아있었던건 생전의 자신이 남긴 단 하나의 문장.
│"이 망할 세상에서 벗어나기 위해선 뭐든지 할거야."
│무슨 일이 있었는지는 조차 모르는 자신에겐 신경쓸 필요가 없었기에 그냥 지나치려 했으나
│이 문장을 본 순간 뇌리를 스친 목소리에 걸음을 멈출 수 밖에 없었다.
│『그럼에도,넌 이 일을 잊어선 안돼.절대로.』
│이것이 무엇을 향한 시작인지조차 모른채,그는 자신의 몸에 남은 유일한 단서인
│『특유의 전기신호』를 추적하기 시작한다….
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

@일단 배경까진 이거고…슬슬 데이터를 짜보자

#875큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 11:27

이동도시의 전기신호를 받았으니 그 이동도시로 향하겠군(데굴

#876◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 11:34

              )---ミニ- _、
           )、‐=ニ    \ \ノ}
          __(__        _____{
         ___ノ    _ -=ニi:i:i:i:i:i:/∧
        ー=ニ二 /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人__}
         /(___ ′i:r、________/⌒7ハ
          )/人i:i:L(___   、____ , .|
              \‐‐圦   ̄    |
               \‐=ニニニニ=-┘
              〈ニニニニニニニニニ}|
               V/ニニニニニニ 八
           _  ‐=ニニニニニニニニニニ∧
          「、ニニニニニニニニニニニニニV∧
          .八\ニニニニ\ニニニニニニ V=‐
         /ニニニニニニニニニ\ニニニニニ V∧'.
         ‐=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ=V∧}
          ‐=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニV∧
        ‐=ニニニニニニ./ニニニニニニニニニニニ= Vハ
      /ニニニニニニニ./ニニニ/ニニニニニニニニニニV‐
       /ニニニニニニニ./ニニニ/、 ニニニニニニニニニニ=‐
     ‐=ニニニニニニ人__ニニニ=\ニニニニニニニニニ=‐
     {ニニニニニニニニニニ\ニニニ=\ニニニニニニニ}|| {
     人ニニニニニニニニニニニ.\ニニニニニニニニニニ }|| {
       ‐=ニニニニニニニニニニハ‐‐┐ニニニニニ=}|| {
           ‐=ニニニニニニ/ニニニ∧ニニニニニニ}|| {,
              ‐=ニニニニニニニニ}ニニニニニ= }|| {/,
              \ニニニニニ/八ニニニニニ }|| {=‐
                  ノニ\____ノ/ニニニニニニニ}|| {ニ=-
              ‐=ニニニニニニニニニニニニニ }|| {ニニ=‐
             /ニニニニニニニニニニニニニニニ=}|| {ニニ=‐
┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┓

                 "이 매연섞인 공기는 언제나 낯설면서…『익숙해』."

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : 코드 렐 스핀(AA : 고죠 사토루) 】│【 종족 : 일렉 】│【 소속 : 무소속 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆ 】│【 서포터 】│【 특수 】│【 후위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 100 】│【 SP: 200 】│【 공격: 30 】│【 특공: 30 】│【 내구: 20 】│【 민첩: 30 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『이 눈은 도대체 뭐야…?/(패시브)』
│-어떠한 것을 쳐다볼 때,무의식적 깨달음으로 정보가 주어진다.
│-현재로선,효과가 미약하다….☆급이 강화될 수록,이 특기는 강화된다.
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│사망한 육신의 영혼이 사라지기전,이름모를 이동도시의 전기신호를 받아 태어난 일렉이다.
│깨어난 이후엔 주변에 아무것도 없었다.…남아있었던건 생전의 자신이 남긴 단 하나의 문장.
│"이 망할 세상에서 벗어나기 위해선 뭐든지 할거야."
│무슨 일이 있었는지는 조차 모르는 자신에겐 신경쓸 필요가 없었기에 그냥 지나치려 했으나
│이 문장을 본 순간 뇌리를 스친 목소리에 걸음을 멈출 수 밖에 없었다.
│『그럼에도,넌 이 일을 잊어선 안돼.절대로.』
│이것이 무엇을 향한 시작인지조차 모른채,그는 자신의 몸에 남은 유일한 단서인
│『특유의 전기신호』를 추적하기 시작한다….
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

3성은 어차피 1개네

끝?

#877◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 11:35
어차피 차근차근 작성할 예정이긴 했으니(데굴
#878큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 11:38

애널라이즈라는 용어가 있습니다

#879◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 11:40
내 맘대로 용어 써도 오케이?
#880◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 11:40
그리고 저건…뭔가 롤플적?인 묘사니까.
#881◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 11:40
추후 필요하면 알아서 수정하실터(호록
#882◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 11:46
어쨋든 그런거시다─.

당장은 여기서 멈출래(데굴
#883큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 11:48

>>881 하긴 그렇지
의도치않게 너무 날세웠으려나...

#884◆VENk5mkP7Y(W6Uprzd4Mk)2022-09-14 (수) 11:49
>>883 별로 신경안써.

그러니 신경쓰지마.(쓰담
#885큰 아이◆EZFGhXp7L.(f95j.RAEU2)2022-09-14 (수) 11:53

와아아ㅡ(데굴

#886◆w4xymdAXMM(XMvAYMVLy2)2022-09-15 (목) 06:28

            ___
        ,. ;: : : : : : : :ミミッ:: .、
     , : : : : : : : : : : : :ミミ、:彡: : :
    /: : : : : : : : : : : : : :.ミミ;:彡: : : :ミ
    l: : : : : : : : : : : : : : ;ミ; :彡: : : : :ミ
    |: : : / ̄7√フ厂   ̄   ヾ; : :.|
    |: : :.{  /ム〃、  ___   }: : :l
    ';: : : 〉 "  ′ ~′  ` 〈: :./
    ,〉-v' ,r=== 、 ,ー=-  V, ヽ
    l 匁    ィ行ミ ノ ヽィモテ    k リ
    ヽー l       /       り/
      ーl     r   、     lノ
       !       ゝ  ノ     ,
        、   ー_ - ァ    /
       _,ヘ     二    /
     /f \\        /ト\
   ̄フ  |  \ ゝ、  _,  / l  \ー-
   ,′  |     ー ァャ一 ′  |   ヽ
   |    ト、     //∧      j    l
   |    | \  ////∧    /|    |
   |    |   \/ ∨ム ヽ / |    |
   |    |     /ミミミ.     |    |
   |    |     |ミミミミ!.    |    |

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                              "배가 고파졌다..."

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│【 이름 : 이노가시라 고로 (고독한 미식가) 】│【 종족 : 노멀 】│【 소속 : 살신성인 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 탱커 】│【 물리 】│【 전위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 200/200 】│【 SP: 100/100 】│【 공격: 20 】│【 특공: 20 】│【 내구: 40 】│【 민첩: 20 】│
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│【 스킬 】
│『출장/액티브』
│- 나도 아직까지는 아슬아슬한 잔심부름꾼인가!
│- SP N 소모
│- 적 1명 지정, 대상은 1턴 동안 이노가시라 고로 이외의 캐릭터를 공격할 수 없다.
│- 자신의 내구에 특공을 더한다.

│『고독한 미식가/액티브』 [5성 달성시 해금]
│- 그는 제멋대로가 되고 자유로워진다.
│- SP N 소모
│- 자신의 공격시 발동할 수 있다.
│- HP를 N만큼 회복한다.
│- 명중시 소모한 SP의 N%만큼 SP를 회복한다.

┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│188cm의 장신을 자랑하는 중년 남성. 고객의 의뢰를 받아 유적을 대신 탐사 해주고 있다.
│초짜 시절에 손해도 보고 이래저래 시달린 것으로 염세적인 성격이 되었지만
│지금은 "단골손님"도 생겼다고 하는데...
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛
수정수정

#887◆w4xymdAXMM(XMvAYMVLy2)2022-09-15 (목) 06:44

│『고독한 미식가/액티브』 [5성 달성시 해금]
│- 혼자서, 조용히.
│- SP N 소모
│- HP를 N만큼 회복한다.

│『???/액티브』 [6성 달성시 해금]
│- 그는 제멋대로가 되고 자유로워진다.
│- ???

#888◆w4xymdAXMM(z2f5elkci6)2022-09-15 (목) 07:07

│『???/액티브』 [6성 달성시 해금]
│- 그는 제멋대로가 되고 자유로워진다.
│-

#889◆w4xymdAXMM(VRE9MsEMx.)2022-09-15 (목) 07:30

│『스탠딩 기무라 록/액티브』 [6성 달성시 해금]
│- 저질러 버렸다...
│- SP N 소모
│- 아군이 공격당할 시 발동 가능.
│- 자신의 (특수 + 내구)의 N% 만큼 데미지를 경감시킨다.
│- AA가 상대를 부러뜨릴 듯한 자세로 변한다.

#890큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 09:54

데굴

#891AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(yq6pGMl13A)2022-09-15 (목) 10:06

              )---ミニ- _、
           )、‐=ニ    \ \ノ}
          __(__        _____{
         ___ノ    _ -=ニi:i:i:i:i:i:/∧
        ー=ニ二 /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人__}
         /(___ ′i:r、________/⌒7ハ
          )/人i:i:L(___   、____ , .|
              \‐‐圦   ̄    |
               \‐=ニニニニ=-┘
              〈ニニニニニニニニニ}|
               V/ニニニニニニ 八
           _  ‐=ニニニニニニニニニニ∧
          「、ニニニニニニニニニニニニニV∧
          .八\ニニニニ\ニニニニニニ V=‐
         /ニニニニニニニニニ\ニニニニニ V∧'.
         ‐=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ=V∧}
          ‐=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニV∧
        ‐=ニニニニニニ./ニニニニニニニニニニニ= Vハ
      /ニニニニニニニ./ニニニ/ニニニニニニニニニニV‐
       /ニニニニニニニ./ニニニ/、 ニニニニニニニニニニ=‐
     ‐=ニニニニニニ人__ニニニ=\ニニニニニニニニニ=‐
     {ニニニニニニニニニニ\ニニニ=\ニニニニニニニ}|| {
     人ニニニニニニニニニニニ.\ニニニニニニニニニニ }|| {
       ‐=ニニニニニニニニニニハ‐‐┐ニニニニニ=}|| {
           ‐=ニニニニニニ/ニニニ∧ニニニニニニ}|| {,
              ‐=ニニニニニニニニ}ニニニニニ= }|| {/,
              \ニニニニニ/八ニニニニニ }|| {=‐
                  ノニ\____ノ/ニニニニニニニ}|| {ニ=-
              ‐=ニニニニニニニニニニニニニ }|| {ニニ=‐
             /ニニニニニニニニニニニニニニニ=}|| {ニニ=‐
┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┓

                 "이 매연섞인 공기는 언제나 낯설면서…『익숙해』."

┏━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 이름 : 코드 렐 스핀(AA : 고죠 사토루) 】│【 종족 : 일렉 】│【 소속 : 무소속 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 ☆☆☆ 】│【 서포터 】│【 특수 】│【 후위 】
┠───────────────────────────────────────────
│【 HP: 100 】│【 SP: 200 】│【 공격: 30 】│【 특공: 30 】│【 내구: 20 】│【 민첩: 30 】│
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 스킬 】
│『이 눈은 도대체 뭐야…?/(패시브)』
│-어떠한 것을 쳐다볼 때,무의식적 깨달음으로 정보가 주어진다.현재로선,효과가 미약하다….
│-【애널라이즈】하여, 상대의 데이터를 확보할 수 있다.

┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━
│【 배경 / 성격 】
│사망한 육신의 영혼이 사라지기전,이름모를 이동도시의 전기신호를 받아 태어난 일렉이다.
│깨어난 이후엔 주변에 아무것도 없었다.…남아있었던건 생전의 자신이 남긴 단 하나의 문장.
│"이 망할 세상에서 벗어나기 위해선 뭐든지 할거야."
│무슨 일이 있었는지는 조차 모르는 자신에겐 신경쓸 필요가 없었기에 그냥 지나치려 했으나
│이 문장을 본 순간 뇌리를 스친 목소리에 걸음을 멈출 수 밖에 없었다.
│『그럼에도,넌 이 일을 잊어선 안돼.절대로.』
│이것이 무엇을 향한 시작인지조차 모른채,그는 자신의 몸에 남은 유일한 단서인
│『특유의 전기신호』를 추적하기 시작한다….
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━┛

코드 렐 스핀 통과.

#892AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(yq6pGMl13A)2022-09-15 (목) 10:10

흠....

할게 없네.

오늘은 소설이나 써야하나.

#893큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 10:11

정보라도 생각하실(?

#894AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(yq6pGMl13A)2022-09-15 (목) 10:12
#895큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 10:14

아니면
메인스토리 구상(?

#896AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(yq6pGMl13A)2022-09-15 (목) 10:14

아 그러고 보니 각 도시 세력들 짜야했었네.

그거 깜빡하고 있었다.

#897AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(yq6pGMl13A)2022-09-15 (목) 10:16

하지만 이미 구글 독스를 킨 관계로

오늘은 순순히 소설 쓸 듯.


질문이나 메이킹 있으면 간간히 보겠읍니다.

#898큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 10:17

그ㅡ런건가

#899AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(yq6pGMl13A)2022-09-15 (목) 10:21

미카엘, 라파엘, 가브리엘, 우리엘, 라구엘, 사리엘, 라미엘

참고로 각 도시 이름은 7대 천사에서 가져옵니다.

각 도시 컨셉이랑 설정은 미정.


뭐 뿌릴 수도 있음.

#900큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 10:22

천사...인가

#901큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 10:42

잠깐 라면먹고 다시 안착

각 세력의 창설을 다루면 얘기거리가 생길거같아(?

#902AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(yq6pGMl13A)2022-09-15 (목) 10:44

                    __)_____
                  /__ _____ __ <⌒
                  ∠r《==彡⌒卞===》  \
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                |   |_|   |_|_  h \
                |\代抄从 代抄  |ノ「 ̄
                レ八    。   イ /  \
                /| 〈≧=======| /TV⌒ 「|   /〉
                    |/ 〉━╋━━レ 人   | | //
               r<`ー‐┸‐―<  ̄\ │レ /┐
                 ├|--/=[囗彳l----/ ̄| {r―く/〉
                   {ュ|-/∨ 八/.∧--/ __,|f{__厂Υ
                 {引/∨ /ilil∨ ∧〈/__,/ニニニ7
               {弓|∨ / ¨¨¨∨ ∧∨ /-----/
                厂]|/ /    ∨ ∧ /-----/
                 /⌒/ /       ∨ ∧ ----/
             /--/ /         ∨ ∧____/
               /--/ /!         ∨ ∧
           /--/ //    〈!     ∨ /\
             /--/ /[三三三[囗]三}》三∨  /\

참고로 내 계획대로라면 엔지니어스의 리더는 피 클라우젤(영웅전설 시리즈)가 될 예정이었다.

근데 놀랍게도 람다가 나오더라고.

Q>그래서 피는?
A>그냥 고참으로 넣어야지.

#903AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(yq6pGMl13A)2022-09-15 (목) 10:46

                        _」L∟L」_    _
                       ア´⌒`ヽ   `ヽr ´  `ヽ           _ィi「|_
                     //  /\ /\  \     V           _ィi「::::|.|_
                    /   /'' ̄⌒`ヾ} }:   \   )〉         _ィi「:::::::::{.{_
                     Y     /      / /}   Y Y ./      _ィi「:::::::::::::::|.|_
                  |  i Yイ─¬.   〈_/⊥   ノ  |./     _ィi「:::::::::::::::::::::|.|_
                   ∧__{/,ィ扞㍉   ≫=ミx_/八./(    ri「:::::::::::::::::::::::::::{.{_
                    _7 | |:  ̄⌒   ,  └┴"「ー < {    |:::::::::::::::::::::::::::::::|.|_
                   _7 ィ {ハ             /V } 八.    }::::_:::::::::::::::::::::::::|.|_
                   _7/ |个ハ   一 ,   /メ  ハ   ̄⌒ }ノ ):::::::::::::::::::::::L!_
                   _7/ | |  }h、     _ イ⌒ / :}\    { Y_.jI斗fセチ⌒
                _//  :i |  |⌒> -=≦⌒:|  i   |.  \  .|  ゝ´   /_
               _/ /  .ル; / ̄ヘ  /_i  |  |   !   ) ∧   ___/_
              _// / /_ < /:::ム // \.!  !  :|   /   У´   |_
            _//厶斗匕 / マ\ ̄⌒{⌒〉⌒}>/  |   /   /{       {_
          _/ { / .∧    /   マ厶   Y^V :|:У   ∧ 人.  / V_ <⌒ ]
          _7   レ' / ‘,  ,〈     マ/ム. |:::::| /  ./ |VⅥ \{   {[]ィi⌒ヤ
        _}      {:   ', ./ \.   マ//ムL/  /ム } { Ⅵ     V´   ヤ
          八    |   V/   \   マ//マ   ,イ }//ム }V '≪     }     V/
            \   |    V     \ マ/:{  /ヾ }///ム} .V  ~'≪  }     Ⅵ
             \_ ~''<   i::.......    \.マ:| {////ヽ///ム...:::V    ~'.ノ      {_
            |  ̄   {:::::::::::::............\| |/////V////}:::::}   ∧     :{_
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            |:::::::::.   { ム:::::::::::::::::::::{//////:√/{/::::::{::|
            |¬::::::\ .| 八:::::::::::::::::::{/////::√/:(:::::::::{::|














                             _,,..  -‐…‐-ミ
                          . . . :   / {     \ 、
                        / /     /   {   :.   ‘, \
                          /. .:   /   {   :.   ‘,  \
                      / /  /    /  .八   i    :}   丶
                       / /   ′  ./   /∧  |     八   ',
                          ′   {    { -‐…‐-ミ  |   ∧ }:    ',
                       i  |  {    {jI斗==ミ、i   ノ  --ミ }   i: |
                       |  |: 八  个 ┴ ⊥^ /   厶、、\  |: |
                         八{:.八   \ 乂     /) /〈、_フ㍉ / . :|〉|
                       八 :{\   \(⌒          ノ ``/. . :ノノ
                         \\``~、、\         イ. . :/
                           \ -ヘ    ̄ ` =‐- ッ, -ヘ <
                             )∧  \      /_ -ァ /  ``~、、
                            〉 :|  )h、   // // /、      v┐
                              ∨ : : : . ニ=┴┌‐′′///、、   ノ..:|
                              __厂\: : : : : : : 厶ー|/ /-/ /─¬冖^`  |
                           //. .  -ヘ ̄ ̄  ト./ /ノ〈__/)\ ‘,    .:|
                _ ─==ニ二:∧. . ./{( _) }, . . ∧ー〔\ ̄    \‘,  ト |┐
             /「ニニニニニ/ニ/ 〉ノi:i/〈 ̄\ / ∨∧ニ\      ‘,  |_、<∧
               /ニヤ二二二/ニ/  /i:i:i:/i:i∧i:i:i:i|^  . .:∨∧ニニ\   _ -=ニニ/∧
.             /ニニヤニニニ| /  //i:i/i:i:i:i:i:}i:i:i:|/   ヤニ〉ニニ>「ニニニニニニニ
           /ニニヤ─==:/  /i:i//i:\i:i/\i:ト     ヤ 〈ニニニ∧ニニニニニニニ
.          /ニニニ/ニニ/  / ̄ √i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:|\',     |二\ニ:/ ∧二二ニニニニ
           厂ニニ/ニ/  /   √i:i:/∨i:i:i:i:人:i:i:|   ..:|ニニ√二ニ:ヤニニニニニニ
          √ニ//ニ/  /    └   |: ∨:/|:...\|\   √ニニ/ニ∨ニ:ヤニニニニニニ
          √/ニ/ニ:′ ──‐ヘ/    |     |     〉 :√ニ/ニニ|ニニ:ヤニニニニニニ
.         〈 ̄ニニ√ニ{         (     〈 ̄ ̄:ソ_/ ̄ √ニ:/ニニニ:|二ニヤニニニニニニ
       √ニニ√ニ八       ´^''冖''^` |{         √ニ/二二ニ√二 ヤニニニニニニ
.         √二ニニ{二ニニ\       ノ|   |{         /ニ/二ニニノ \ニヤニニニニニニ


(@대충 얘네들이 아카이브, 오버드 웨폰메이커스의 리더가 될 예정이라는 것)

(@참고로 얘들 쌍둥이다.)

#904큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 10:46

쌍둥이라
(안좋은 생각)

#905AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(yq6pGMl13A)2022-09-15 (목) 10:47
#906큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 10:47

쌍둥이 하면 교체트릭이

추리소설을 너무 읽었나(?

#907AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(yq6pGMl13A)2022-09-15 (목) 10:50

>>906 몰?루.

#908큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 10:50

아직 창설자나 리더가 없는 조직이 많고(데굴

#909AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(yq6pGMl13A)2022-09-15 (목) 10:54

어디보자....

페이트 오브는 있고.

살신성인도 있을 예정이고.

메인스트림은 참치들이고.(@그래서 플레이어 호칭도 "대장"임)

세피로트 있고.

엔지니어스 있고.

그 외에는... 없구나?

#910큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 10:55

없ㅡ지!

#911큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 10:56

클리포트도 애초에
클리포트의 나무의 악덕으로 이름짓는건 악제리유트 이후 없을거라 생각했거늘
뭐 악덕으로 이름지어질 10명 중 리더가 있을거라 보이진 않네만(?

#912AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(yq6pGMl13A)2022-09-15 (목) 10:58

흠 뭐

천천히 하죠.

애초에 해야할 거 산더미기도 하고.

#913큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 10:59

그건 그런가
그런고로 메이킹 개시

#914큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 11:15

                      ____
                    /,.r───、 `ヽ、
                     |/       \ ヽ
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         _,.-'"-───、 Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: |: : : : : : : : : : : : : : : : :{
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        |: : : : ̄ ̄ ̄ ̄: : /: : : |: : : : : : :ヽ: : : : :\: : : : : : : : }: : : : : : : : : : : : : : : : :く
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                        "뭐, 너희가 그렇다면 아마 그런 거겠지?"

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│【 이름 : 카사네 테토 / 重音テト 】│【 종족 : 일렉 】│【 소속 : 세피로트 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 탱커 】│【 특수 】│【 전위 】
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│【 HP: 200/200 】│【 SP: 100/100 】│【 공격: 10 】│【 특공: 10 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 50 】│
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│【 스킬 】
│『소녀 아닌 소녀/패시브』 - 잘 기억은 나지 않지만... 도와드릴게요?
│- 이 캐릭터의 일반 공격의 속성은 특수로 취급한다.
│- 이 캐릭터가 공격당할 경우, 자신의 민첩에 내구의 n%를 더해 계산할 수 있다.
│『흩어지면서/액티브』 - ...이번만이에요? 그러니까 힘내세요! [5성 달성시 해금]
│- SP n 소모, 아군이 공격당할 경우 사용 가능.
│- 공격 대상을 자신으로 바꾸고, n턴간 자신의 민첩은 소모한 SP의 n%만큼 상승한다.
│『유형무형/액티브』 - 아아아, 정말... [6성 달성시 해금]
│- SP 120 소모, 아군이 공격당할 경우 사용 가능.
│- 해당 아군의 민첩은 n턴간 이 캐릭터의 (내구+민첩)의 n%만큼 상승한다.
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│【 배경 / 성격 】


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/A・0・記号/V/VOCALOID・UTAU/UTAU/重音テト/

#915AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(yq6pGMl13A)2022-09-15 (목) 11:20

피드백은 귀찮으므로 내일 하겠읍니다.

#916큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 11:25

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                        "뭐, 너희가 그렇다면 아마 그런 거겠지?"

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│【 이름 : 카사네 테토 / 重音テト 】│【 종족 : 일렉 】│【 소속 : 세피로트 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 탱커 】│【 특수 】│【 전위 】
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│【 HP: 200/200 】│【 SP: 100/100 】│【 공격: 10 】│【 특공: 10 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 50 】│
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│【 스킬 】
│『소녀 아닌 소녀/패시브』 - 잘 기억은 나지 않지만... 도와드릴게요?
│- 이 캐릭터의 일반 공격의 속성은 특수로 취급한다.
│- 이 캐릭터가 공격당할 경우, 자신의 민첩에 내구의 n%를 더해 계산할 수 있다.
│『흩어지면서/액티브』 - ...이번만이에요? 그러니까 힘내세요! [5성 달성시 해금]
│- SP n 소모, 아군이 공격당할 경우 사용 가능.
│- 공격 대상을 자신으로 바꾸고, n턴간 자신의 민첩은 소모한 SP의 n%만큼 상승한다.
│『유형무형/액티브』 - 아아아, 정말... [6성 달성시 해금]
│- SP 120 소모, 아군이 공격당할 경우 사용 가능.
│- 해당 아군의 민첩은 n턴간 이 캐릭터의 (내구+민첩)의 n%만큼 상승한다.
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│【 배경 / 성격 】
│세피로트의 시스템 보조 및 전투 보조를 맡은 일렉. 생전의 기억과 기록은 없는 채로, 일렉인 채로 떠돌다가
│세피로트 소속원 중 누군가와 접촉. 당시엔 "작은 소란"이 있었으나, 그다지 전투력이 강하지 않고,
│반항적으로 보이지 않아, 몇가지 검증 후 자리를 잡았다. 다만, 전투 보조에 나설 때는 스스로 앞에 나서
│공격을 흘려보내는 특유의 묘한 기술을 사용하는데, 따라하기가 꽤나 어려운 모양이다.
│한편, 그녀는 생전 무엇을 했는가를 세피로트에서 조사중에 있다. 그녀가 스스로 일렉화한 것인지, 아니면
│누군가가 몰래 일렉화시킨 것인지... 그것이, 무언가의 단서가 될지도 모르니까...
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배?경

#917큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 11:27

자 그런고로
내일 완성될 캐릭터의 다이스 .dice 1 100. = 10

#918큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 11:27

웃어라(웃어라
.dice 1 10. = 5

#919큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 11:27

어이 클맆ㆍ

#920이름 없음(XMvAYMVLy2)2022-09-15 (목) 11:31
클리포트(유희왕)으로 덱짜면 중요한 순간에 필요한 카드가 나올 참치
#921큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 11:41

어장주님이 생각해두신 클리포트의 느낌이 있으실지
>>902처럼 리더의 AA는 이거려나 라던가 그런거
없다면 맘대로 짠다

#922이름 없음(XMvAYMVLy2)2022-09-15 (목) 11:57
올스탯 25/30/45/65라면 HP와 SP의 비율은 어느정도가 좋을까
#923큰 아이◆EZFGhXp7L.(kghvMEarWQ)2022-09-15 (목) 11:58

스킬 컨셉에 따라 다르겠지만
그정도라면 1:1에 가까워도 괜찮을듯

#924큰 아이◆EZFGhXp7L.(p8sbyuneYo)2022-09-16 (금) 10:10

어제 굴린 클리포트는 내일 완성시켜야지

#925AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(nq222ED40g)2022-09-16 (금) 10:11

접니다. 어장주.

#926큰 아이◆EZFGhXp7L.(p8sbyuneYo)2022-09-16 (금) 10:12

"나다, 어장주"가 아닌거냐?!
그런고로 >>921 호잇짜

#927AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(nq222ED40g)2022-09-16 (금) 10:13

클리포트요? 없어요.

엔지니어스는 뭐 그냥저냥 적당한 AA인 피가 있어서 넣은 거고.

클리포트는 생각 안하고 있습니다.

그냥 뭐 적당히 있을 법한 집단이잖아. 안그래?

#928큰 아이◆EZFGhXp7L.(p8sbyuneYo)2022-09-16 (금) 10:15

그건 맞지요
적의 힘을 이용해먹자는 집단은 과거부터 있었다
아니 오히려 벤치마킹이나 역설계는 현명한 선택이고

#929큰 아이◆EZFGhXp7L.(p8sbyuneYo)2022-09-16 (금) 10:26

그럼 세피로트와 클리포트는 보나마나겠지만
세력도를 주말에 풀어주신다면 어떨까?요(?

#930큰 아이◆EZFGhXp7L.(p8sbyuneYo)2022-09-16 (금) 10:27

예를들어
저스티스와 세피로트라던가(?

#931AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(nq222ED40g)2022-09-16 (금) 10:27

세력도인가...

흠... 세력관계 같은 건 아직 생각해 놓은게 없어서...

#932AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(nq222ED40g)2022-09-16 (금) 10:28

랄까 참치도 없잖아.

#933큰 아이◆EZFGhXp7L.(p8sbyuneYo)2022-09-16 (금) 10:29

그야
올라오지 않는 어장에 참치가 들어오지 않는 악순환인거라구?

#934AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(nq222ED40g)2022-09-16 (금) 10:32

>>933 내가 구닌인 탓인 거야(...)

#935큰 아이◆EZFGhXp7L.(p8sbyuneYo)2022-09-16 (금) 10:34

어쨌든 이노가시라 고로와 테토 밸패가 예약되어있고
런칭까지 기간이 너무 남았네

#936AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(nq222ED40g)2022-09-16 (금) 10:53

해매는 기분이야.

뭘 하긴 해야하는데 하질 못하고 있는 그런 기분.

#937큰 아이◆EZFGhXp7L.(p8sbyuneYo)2022-09-16 (금) 10:56

그야 뭐
메인 스토리는 당연히 어장주님 소관이라 참치는 건들수없고 아직 풀리지 않고
세력 모집은 이미 끝났으니 남은 공개적인 무언가는 캐릭터 메이킹 정도인데(?

#938AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(O1hg.NxvOs)2022-09-17 (토) 02:24

흠....

#939큰 아이◆EZFGhXp7L.(GOSrNAP8mA)2022-09-17 (토) 02:32

그러니 어쩔수없군

이벤트를 짠다(안됩니다

#940큰 아이◆EZFGhXp7L.(GOSrNAP8mA)2022-09-17 (토) 08:54

조ㅡ용하니까 데굴거려볼까

#941큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 00:20

좋아
예전에 굴린 다이느로 클리포트의 리더를 짤까

#942큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 03:34

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      `"ーァ/////////////////////////く
      _,.イ/////////////ハ'////////////∧
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     ,イ/.!//⌒!////,l,.|'厂下、 \/////////、//\
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        l//////////,!          V/////!
          l'//////////,!   ヽ  ァ   /!////,l
       j////////V//ト        .イ }ハ///
       ノ/イ///////V/,!  ` -  イ//l ' V/
      ,イ/ .|'//////∧V,ハ` ‐- ,kV,//八、 ソ,
    /"  .l'///////∧ヽ,ヘ.  {:::::::V//ハー'''"
          l/////∨/,∧\ ゝー`;::::::ヽ//∧
.        j////  ヽ'/,∧  > 、:::::::::V/,∧
.        ///,/ -- }//∧、   , >、:::V/∧
.        ///,/    .l'ハ'/∧\ ./ !   ヽ//∧
        ,イ'///l    .jノ ∨/ヘ ` .!  ,. !//∧
     ,.イ/////!    '   .i\,ヘ    ̄ \ V//∧
   ////////!        :  ヽゝ、     `l/iV/l
 ,. '"-イ//////,!        ,   `ヽ     .l/l }'/}
    ///, イ//,! !      |          l/!.l//
  //>" .!//,l  !     l  :.   \     !'Vソ
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                       "이거야, 몸이 두 개여도 모자르겠네?"

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│【 이름 : 쿠로키 토모코 / 黒木 智子 】│【 종족 : 일렉 】│【 소속 : 클리포트 】
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│【 ☆☆☆ 】│【 매지션 】│【 특수 】│【 후위 】
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│【 HP: 150/150 】│【 SP: 150/150 】│【 공격: 00 】│【 특공: 40 】│【 내구: 30 】│【 민첩: 30 】│
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│【 스킬 】
│『흐릿함/패시브』
│ - 그렇게 놀라지들 마. 난 아까부터 계속 여기 있었잖아.
│- 이 캐릭터의 일반 공격의 속성은 특수로 취급하며, 이 캐릭터의 공격 수치는 0이다.
│- 이 캐릭터가 공격당했다면, 다음 n턴 동안 이 캐릭터의 민첩을 n% 올린다.

│『적당적당한 지원/액티브』 [5성 달성시 해금]
│- 얼마나 도움이 될지는 솔직히 모르겠지만, 그래도 실패해도 괜찮잖아?
│- SP 70 소모. 다른 아군 1명을 대상으로 사용.
│- 다음 n턴 동안, 자신의 특공의 n%만큼, 대상의 스테이터스 1개를 증가시킨다.

│『쓸데없는 책임감/액티브』 [6성 달성시 해금]
│- 뭔가, 거창한 뭔가를 하기엔... 솔직히 자신은 없지만. 어쩔 수 없겠지.
│- SP 120 소모. 다른 아군 1명을 대상으로 사용.
│- 다음 n턴 동안, 자신의 특공의 n%만큼, 대상의 HP를 회복시킨다.
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│【 배경 / 성격 】
│<클리포트> 소속의 연구원 중 하나. 시스템 관리를 주로 하는 일렉으로, 사망 이전 원래의 모습과 이름은
│클리포트 내에서도 기밀로 다뤄지고 있다.(그녀 자신은 알고있는 것으로 보임)
│음침해보이는 외모에, 성격도 상당히 부정적이고, 존재감이 꽤나 없어서 업무 시간 외에는 그다지 찾기 어렵다.
│다만, 그녀도 나름대로, 자신과 자신 주위의 사람들을 위해 노력하고 있다는 것은 알아주었으면 한다.
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/わ・を・ん/わ/私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!/黒木智子

#943큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 04:22

참치는 어장을 해맸지만 아무것도 없었습니다.
참치들도, 해와 달도, 어장주도.
남은건 한마리의 참치와 멈춘 어장 뿐이었지요.

#944AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 04:27

내가 번아웃 걸려서 그래....


의욕이 안 나......

#945릴리아◆IzZEKRSlSE(/oYaKw6J96)2022-09-18 (일) 04:29
일단 전역부터 합시다
#946릴리아◆IzZEKRSlSE(/oYaKw6J96)2022-09-18 (일) 04:29
원래 군대에 있으면 사람이 미쳐가고(..
#947쿠로◆Z5a0rs46aQ(VRi99sIqdE)2022-09-18 (일) 04:30
안녕하세요~
#948큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 04:32

번아웃...

#949AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 04:35

>>945 흑흑. 이제 반 했는 걸....

>>947 (@인사)

#950큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 04:36

하지만 의욕이라기보다
참치로써는 이 이상 할 거라곤 캐메 이외엔 없네

그러니 캐메나 굴릴까

#951큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 04:36

.dice 1 100. = 37

#952AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 04:36

참고로 다음주 수욜에 외진이 있긴 하다.

뭐 가면 조직검사 할 거 같긴 한데....(=입원할 수도 있음.)

뭐 그렇게 되면 나야 좋다만 어케 될 지 모르겠네.

#953큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 04:37

우효 또 3성이다제 .dice 1 10. = 4

#954큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 04:38

입원이 왜 좋은거야(떨림)

그건 그렇고 세피로트 클리포트만 둘이 번갈아 나오는구먼

#955AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 04:39

>>954 그야 합법적으로 일과를 뺄 수 이짜나.(@쓰레기)

암튼 도시 하나는 짜볼까.

#956큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 04:40

도?시!

#957쿠로◆Z5a0rs46aQ(VRi99sIqdE)2022-09-18 (일) 04:45
간만에 저도 만들까요 ㅎㅎ
#958쿠로◆Z5a0rs46aQ(VRi99sIqdE)2022-09-18 (일) 04:45
.dice 1 100. = 63
#959큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 04:47

4성이시군요

#960쿠로◆Z5a0rs46aQ(VRi99sIqdE)2022-09-18 (일) 04:47
4성 이고 소속은

.dice 1 10. = 7
#961큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 04:48

에델바이스에 온걸 환영합니다

#962AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 04:54


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【이동도시 - 미카엘】
【대표자 : 후지마루 리츠카】
【주요 인물 : 닥터 로마니, 그랑 카발로】
이동 도시 미카엘.
이 도시는 중앙에 존재하는 "신벌의 검"과 "칼데아"라는 장치에 의해서 관리되고 있습니다.
이 때문에 대표자는 그저 대표일 뿐, 실질적으로 관리하는 것은 주요인물들이라고 할 수 있죠.
모든 것이 기계로 관리되어 엄중하고 공평한 사회. 당신들에겐 어떻게 보일까요?

#963큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 04:54

AA적으로만 선인이군(?

#964큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 04:59

나무위키에 따르면
강력하고 엄정한 대천사, '누가 하느님 같으랴(Quis ut Deus)'
사탄과의 싸움을 주로 관장?하는 느낌이군요.

#965AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 05:02

>>964 뭐 위키보고 대충 싸지른 건 맞죠.

#966쿠로◆Z5a0rs46aQ(VRi99sIqdE)2022-09-18 (일) 05:03
4성 에델바이스라
#967큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 05:03

엄중하고 답답하지만 그나마 공정한 분위기려나(데굴

#968큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 05:12

에ㅡ델바이스ㅡ 에델바이스ㅡ

#969AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 05:17

>>967 미카엘인 만큼 그런 느낌 나도록 짠 건 있읍니다.

#970큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 05:20

그ㅡ런건가.
흠흠.

#971큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 05:26

SP 회복 강화형 서포터는 괜찮으려나
(생각중

#972AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 05:28

>>971 용사 시스템 박고

거기에 2스킬 액티브로 SP 회복 강화를 전파하는 식으로 하면 되지.

#973AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 05:29

│『용사 시스템/(패시브)』
│- 그 힘은 남을 위해서, 모두를 위해서
│- 자신의 SP회복량을 2배로 한다.

이거 쓰고 2스킬로 이걸 전파하게 하면 된다.

#974큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 05:39

용사시스템은 페이트 오브 유우나가 갖고있어서
설정상 되나 싶기도 했고

... 애초에 캐릭터 본인의 SP가 아니라 타인 강화형을 노렷 읍읍

#975AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 05:44

>>974 용사 시스템은

보급형임(@사실)

여러 유적에서 꽤나 많이 발견되었다는 설정.

#976AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 05:44

>>974 나눠주면 되잖아.

???: 호빵맨! 새로운 머리야!

하는 것처럼 오퍼레이터! 새 SP야! 하는 거임.

#977큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 05:45

보급형인가ㅡ

그럼 이월렛이 걸렸을 때 이 컨셉을 줘야지

#978큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 05:45

>>976 호빵맨wwwwwwwwwwwwww

#979이름 없음(rsoTlcn1PU)2022-09-18 (일) 05:51
노이드맨! 새로운 메인 카메라야!
#980AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 05:52

>>979 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

#981큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 05:52

Q. 이월렛이면 클리포트죠?
A. ...기믹이 심플하게 어려워서 개인적으로 맛있었던 층이었죠...

어쨌든 지금은 세ㅡ피로트의 턴인데

#982AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 06:05

컴 바꿔서 안착.

#983큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 06:06

데굴데굴
그런고로 캐릭터메이킹을 제안한다

어장주님께

#984AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 06:10

응?

뭐 짤 거 있나.

#985AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 06:10

나 오리지널 푸키먼 도감 만들러 가는 길이었는데(...)

#986큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 06:11

그런가
짤거는 없지만 밸패 목록은 있긴해ㅡ
특별히 할거없으면 어장주님의 오리지널 캐릭터도 보고싶어서 던진말이고

#987AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 06:13

제가 짤만한 건 어지간하면 다 짜서

이제 도시 말고 짤게 없어요.

메인시나리오 포함해서.

#988큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 06:14

그ㅡ런가

#989큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 06:55

데구르르르

#990AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(69OlHqXedk)2022-09-18 (일) 07:10

흠....

흠....

그냥 당분간은 쉬는게 답인가.

어장질하면서.

#991큰 아이◆EZFGhXp7L.(Scr3e8FbKM)2022-09-18 (일) 07:14

당분간 가끔 놀러오며 풀지요 뭐
의욕이 다시 언젠간 드실테고

#992큰 아이◆EZFGhXp7L.(ZvGVrZMaEA)2022-09-19 (월) 08:24

다음 어장...

#994큰 아이◆EZFGhXp7L.(ZvGVrZMaEA)2022-09-19 (월) 09:02

우효

#995큰 아이◆EZFGhXp7L.(ZvGVrZMaEA)2022-09-19 (월) 09:03

그ㅡ럼 세피로트 구상을

#996AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(apywlArphk)2022-09-19 (월) 09:44

대격변 예고---!

시스템의 근간을 건드릴 예정입니다.

덤으로 시트랑 스테이터스도.

그러니까 지금 짜지 마. 짜면 손해봐;;;

#997큰 아이◆EZFGhXp7L.(ZvGVrZMaEA)2022-09-19 (월) 09:49

무 무슨

#998큰 아이◆EZFGhXp7L.(ZvGVrZMaEA)2022-09-19 (월) 09:52

그나저나 런칭 이전에 대격변이라면
런칭 이전에 이벤트 메이킹도 되는게 아닐?까

#1000AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(apywlArphk)2022-09-19 (월) 09:53

메꾼다.

#1001큰 아이◆EZFGhXp7L.(ZvGVrZMaEA)2022-09-19 (월) 09:55

닫아라