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1. 본 어장은 [도서출판 초여명] 사에서 정식으로 출간한 TRPG 룰북 [은검의 스텔라나이츠]를 역극+어장형태로 플레이하기 위한 목적으로 세워진 어장입니다.
2. 잡담의 주제는 자유이나, 가급적 역극을 하고 있을 경우에는 관련되지 않은 잡담을 자제해주세요.
3. 정떡 등 분란을 일으킬 소재는 잡담의 주제로 삼을 수 없습니다. 이 점 양해부탁드리겠습니다.
4. 본 어장에서 나오는 대부분의 설정은 [은검의 스텔라나이츠] 공식 룰북을 따르고 있습니다. 다만 어장주의 취향이나 플레이의 용이를 위해 임의로 추가되거나 뺀 설정이 존재합니다.
5. 룰북 내용의 유출을 막기위해 어장 내에서 제공되는 룰북의 정보는 제한됩니다. 이 점 양해부탁드립니다.
6. 메이킹을 원할 시 언제든지 어장주에게 요청해주신다면, 가급적 하루 이내에 메이킹을 도와드리겠습니다.
7. 나메 인증코드는 자유롭게 설정하셔도 괜찮습니다.
8. 본 어장은 메이킹/일상 파트를 진행하는 [메이킹/잡담] 어장과, 배틀 역극을 진행하는 [본편] 어장으로 나뉠 예정입니다. 이점 유의해주시길 바랍니다.
9. 이상 괜찮다면, 당신의 [이야기]를 제 앞에서 펼쳐주세요. [배우님]. 전 감독으로서 그 이야기를 무대위에서 완벽하게 이끌어내보이겠습니다.
anchor>1596620090>1-22 [프롤로그 - 세계의 이야기]
anchor>1596620090>33 배경설정 - 적층도시 튜나트레이
anchor>1596620090>69 배경설정 - 스텔라나이츠
anchor>1596620090>117 배경설정 - 소원의 결투장과 6대 학원
anchor>1596620090>48 anchor>1596620090>54 - 희망,절망표
anchor>1596620090>67 - 당신의 이야기 표
anchor>1596620090>72 - 캐릭터 메이킹 순서
anchor>1596620090>103 - 메이킹 설정 : 본질의 꽃
anchor>1596620090>107 - 메이킹 설정 : 본질의 색
anchor>1596620090>143 - 참고 : 부록 성격 표
anchor>1596620090>190 - 예시 시트 : 아서 펜드래곤
anchor>1596620090>214 - 배틀 설명 : 스텔라 배틀에 관하여, 진행 순서에 관하여
anchor>1596620090>503 - 배틀 설명 : 전투 자원 부케에 관하여
[AA/역극/메이킹/잡담] 은검의 스텔라나이츠 - 적층도시 튜나트레이 -01-
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흐므흐므
"...그대는, 바보인게다."
"정말! 세계 최대의 바보다!"
"그대, 그대는...내 마음은 생각하지 않는겐가?!"
"그대의 눈 앞에는 그대 밖에 없다는건가...?"
"그대가, 사쿠라코가 다칠때마다 소첩의 마음을 찢어질것같은데!"
"...그대는...정말 최악의 바보인게야..."
"...그렇게 말하면...힘을 빌려줄 수 밖에 없지 않은가..."
짠! (?)
안착(???)
기적이라도 일어나지 않는 한 레이와 로제가 영원히 함께할 수는 없다는 건가...!(충격!)
기합으로 견디세요! (?)
시스 구해볼까(?)
갑자기 시스랑 브링어랑 rp하는거 보니까 개맛있네(?)
>>13 아니 룰북 피셜로 6단계 이상 소원을 이룬 경우는 실제로는 없다고 하다고 나오니까요 (냉정)
물론 공식 기록상 없는거지, 실제로는 있을것같지만
>>16 아 글쎄 그렇다니까요, 시스랑 브링어랑 RP하는게 이 룰이 맛있는 이유라니까요(?)
"그대는 분명, 세계에서 제일 불행한 브링거인게다."
"본좌같은 참견쟁이인 시스를 만난 것이니까."
"하지만, 본좌는 분명 운이 좋은 시스인게다."
"...그대같은, 최고의 파트너를 만난것이니까."
약간 이런 대사도 좋지요 (?)
여기는 저런 브링어 시스 관계를 강조하는
그런건 잘 떠오르는게 없는데
아 그리고 잠시 착각이 있었는데,
희망 절망 그거 딱히 대칭하지 않아도 됩니다.
룰북 다시보니 어디에도 대칭이라는 말은 없었는데 왜난 대칭인줄 알고 있었을까 (에콩)
>>21 보통 한 전투당 적정 부케 사용량은 인당 60개로 본다.
어이(어이)
/"
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ヽ. ヽ`:/ ─- ._ ` .、ニニニ/=〉
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/..′ ヽ:i:i/ `lニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ヘ:i:i:/.: : : : : :. :. :.{ ヽニニニニ
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[이름] : 오키타 사쿠라코 (AA : 오키타 이조)
[성별] : 여성
[나이] : 17
[조직] : 성 아제티아 학원
[스텔라나이츠 : 붉은색 아네모네의 기사 - 오키타 사쿠라코(브링어)]
[당신의 이야기] : [천재] - 당신은, 바라보는 것마저 아득하게 느껴질 정도의 천재였다.
[희망 또는 절망] : [절망 : 손이 닿지 않아] - 당신은 목표가 있었다. 그러나 더 이상 도달할 수가 없다.
[성격] : [스위칭], [매료된 자]
[스킬]
1. 기사의 소양 - (공용스킬) [주사위 눈 : 1에 배정됨]
[종류] : 이동/공격 [사용 타이밍] : 자기 차례
[효과] : '캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
[설명] : 스텔라나이트의 뛰어난 신체 능력에서 나오는 예리한 공격
2. - [색 : 붉은색 스킬] [주사위 눈 : 2에 배정됨]
[종류] : 공격 [사용 타이밍] : 자기 차례
[효과] : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 1개]를 행하고, 【공격 판정: 주사위 1개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 1개】를 행한다.
[설명] :
3. - [색 : 붉은색 스킬] [주사위 눈 : 3에 배정됨]
[종류] : 이동/공격 [사용 타이밍] : 자기 차례
[효과] : 자신이 한 칸 이동한다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사워 3개】를 행한다. 그 후, 그 캐릭터를 한 칸 이동시킨다.
[설명] :
4. - [색 : 붉은색 스킬] [주사위 눈 : 4에 배정됨]
[종류] : 공격/책략 [사용 타이밍] : 자기 차례
[효과] : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 3회】를 행한다. 이 공격 판정 동안 대상은 방어력이 1 낮아진다.
[설명] :
5. - [색 : 붉은색 스킬] [주사위 눈 : 5에 배정됨]
[종류] : 이동/공격 [사용 타이밍] : 자기 차례
[효과] : 자기가 한 칸 이동한 뒤, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사워 [1 + 자기와 같은 가든에 있는 캐릭터의 수]개】를 행한다.
[설명] :
6. - [꽃 : 아네모네 스킬] [주사위 눈 : 6에 배정됨]
[종류] : 공격 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 [자기가 있는 가든의 번호]개】를 행한다. 그 후, 자기는 [이 공격 판정으로 준 피해의 절반(소수점 이하 내림)]만큼 피해를 받는다.
[설명] :
다른 플레이어가 그냥 아무이유없이 던져주므로
늘어날때는 끝도 없이 늘어난단 말이다 (?)
룰북엔 한 연출당 1개라는 제한이 있지만 알게 뭐냐 (?)
부케가 많으면 진짜 막말로
이게 꽃으로 사람을 패는 방법이담 마!! 라고 하면서
꽃잎으로 상대 입을 막아버리고 줘패는..
[백스토리]
소녀는 만족을 모르는 사람이었다.
만족이라는 것을 알기도 전에 주변에 가득한 칭찬과 사랑은 그녀에게서 욕구를 절제했다
그렇기에 그녀는 인정받는 만족도 욕구도 몰랐다. 알기도 전부터 거세되었으니.
절망의 충격도 여파도 그렇기에 거대했다.
그 모든 것은 그저 꾸며질 뿐인, 한 사람의 인생을 가지고 노는 잔혹한 행위.
누군가의 고백으로 그것을 알아버렸기에 소녀는 산산히 부서지고 망가졌다.
그렇게 부서졌기에 소녀는 가시돋힌 마음으로 누구도 믿지 않은채로 망가져있는 인형처럼 홀로
그렇게 망가져서 하지만, 누군가가 손을 내밀어서, 진실과 함께 무너진 나를 붙잡아서 비뚤어지게나마 상냥할 수 있었다.
이제서야 진정으로 다른 사람들을 볼 수 있었다.
그러니까, 신님. 나는 이대로 좋습니다.
그 끔찍한 절망도, 그 끝어서 나를 붙잡아준 손도 그 모든게 다른 사람과 같게 해주었으니까.
이제 이 이상 바라지 않습니다. 단지 이런 소중한 것이 부서지지 않도록 해주세요.
살짝 수정...
부케 토스 (시속 486km)(?)
의외로 마도카가 PC중 가장 소원을 먼저 이룰수도 있겠다.
3단계 소원이니만큼 충분히 이룰수 있는 확률도 높고, 어장 내에서 1달 안에 소원을 이룰 PC! 하면 가장 꼽히는게 마도카 아닐까 (웃음)
[소원] : [단지 이 소중한 시간이 부서서지는 않도록. 쭉 같이라면. 단지 그것을]
이런 소원은 몇단계인가요오
>>37 1단계 : 작은 소원입니다.
그야 진짜 일상속 평화를 바라는 거니까요.
아마 마도카 같은 경우에는 다른 PC들 처럼 훈장을 모으고 모아서 큰 소원을 이루기 보다.
지금 이 생활과 일상이 소중하니, 작은 소원들을 겹겹히 쌓는 케이스겠네요. 음 맛있다(?)
불가능의 10단계
그게 바로 나다!(?)
[설정 : 소원의 단계]
1단계 - 작은 소원 [6개]
2단계 - 지금 달성이 어려워도 언젠가 이루어질 수 있는 소원 [12개]
3단계 - 자기나 파트너를 변혁하는 소원 [18개]
4단계 - 달성하기 어렵지만 불가능이라고 단언할 수 없는 소원 [24개]
5단계 - 남의 감정이나 행동 방식에 개입하는 소원 [30개]
6단계 - 없어진 것의 재생, 존재하지 않는 것의 창출 [불명]
7단계 - 행성을 바꾸거나 새로 만들어내는 정도의 소원 [불명]
8단계 - 우주를 바꾸거나 새로 만들어내는 정도의 소원 [불명]
9단계 - 미래의 확정 [불명]
10단계 - 과거의 변경 [불명]
6단계 이상의 소원은 실제로 이루어진 일이 없다고 합니다. 두 여신은 이클립스와 임브레이스를 잔뜩 토벌해서 수많은 훈장을 모으면 이런 소원들을 들어주는 것도 이론상은 불가능 하지 않다고 합니다만....
실제로는 과거의 수많은 스텔라나이트들이 훈장을 그만큼 모으기전에 왜곡에 의해 스텔라배틀에서 탈락한 듯 합니다.
[설정 : 훈장]
명칭은 훈장이지만 그 형태는 다양합니다. 가장 흔하게는 스텔라드레스에 새로운 장식이 붙거나, 무기가 더 화려하게 빛난다거나 하는 식으로 드러납니다.
훈장 자체는 스텔라나이트의 마음에 주어지는 것이며, 스텔라배틀 외의 경우에는 눈에 보이지 않습니다.
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[조건]
[수여 조건 1: 승리의기사]
스텔라 배틀에서 승리했을 때 스텔라나이트 전원에게 수여
[수여 조건 2: 종결의 기사]
적수의 내구력을 0으로 만든 스텔라나이트에게 수여.
[수여 조건 3: 철벽의 기사]
스텔라배틀 종료시, 내구력이 초기치에서 줄지 않은, 또는 그것을 넘은 스텔라나이트에게 수여.
[수여조건 4: 모범의 기사]
부케의 효과를 자기가 아닌 사람에게 사용한 스텔라나이트에게 수여.
[수여 조건 5: 교감의 기사]
스텔라배틀 도중 다른 스텔라나이트와 대화한 경우 수여.
"나, 그렇게 좋은 사람이 아니라는 건 알잖아."
"언제나 제멋대로고 그런 나한테 맞춰주고 있을 뿐이라는 걸 알아."
"그걸 아는 주제에도, 계속해서 바라는 이기적인 쪽이 나인 걸 알고."
"그리고, 그리고… 내쪽이, 나쁘잖아?"
"그러니까 날 불행하다고 하지 말아줘, 오히려 나야말로………"
"………나야말로, 세계에서 제일 행복한 거니까."
>>43 그만둬, 여신의 본질을 꿰뚫지마.
훈장이 최소 12개, 최대 24개 필요해 (?)
센코 쨩은 10단계짜리 소원을 위해 노력했다 (아무말)
첫 전투부터 부케 남발한다(?)
>>50 그만둬 그건 아직 [금칙사항]이라고
사실 여신보다 더 위대한 큐베님을 함부로 이야기하지마 (?)
왜곡이 뭐죠(...)
75장이나 있으면 5장짜리도 15번이나 쓸 수 있다고 (착란)
>>52 바꿔도 됩니다. 그야 평타에 이름 붙이는 녀석들도 많은걸 (진실)
>>53 일종의 버서크 궁극기
3스택 쌓으면 이클립스로 변하지만, 사용하면 엄청 쎄진다.
사실 일본쪽에서는 궁극기 비스무리한게 들어왔지만
이 어장에서는 모의전 좀 해보고 사람들 모이면 그걸 들여올 예정입니다.
그 이외에도 확장팩에서는 추가 꽃들도 있습니다. 해바라기, 벚꽃 등등
이친구들은 없을 거 같고(?)
기억 안나 (?)
[미리보는 서플 꽃의 문장 중 하나]
벚꽃
문장:꽃의 문장 퍼스널 플라워에 벚꽃을 담은 스텔라나이츠는 자랑스러운 사람이나, 강인한 마음을 가진 자라고 여겨지고 있다.
상징:자긍심과 아름다운 마음을 상징하는 꽃.
본질의 꽃으로서 벚꽃을 받은 사람은 그 고귀한 성격으로 친구를 이끌고, 망설이는 자에게는 그 손을 내민다고 한다.
전술:화려하고 변칙적인 공격수, 약란한 공격과 친구를 돕는 힘을 겸비하고 있다.
사람이 많을수록 서플 해방률이 높아져요!
가챠를 돌려서 서클 해방률을 높이..(아무말)
팬 서플리먼트에 있던것같은데 (?)
"자기애와 자존심을 나타내는 꽃"
"긍지높고 고고한, 그러나 내면에는 외로움을 지닌 자에게 주어진다"
(?)
2. 충전극연류 개 제2식
3. 충전극연류 개 제3식
4. 충전극연류 개 제4식
5. 충전극연류 개 제5식
6. 충전극연류 개 번외식
대충-
2. <ruby 沖田極鍊流>충전극연류</ruby> <ruby 改>개</ruby> <ruby 第一式>제2식</ruby>
3. <ruby 沖田極鍊流>충전극연류</ruby> <ruby 改>개</ruby> <ruby 第一式>제3식</ruby>
4. <ruby 沖田極鍊流>충전극연류</ruby> <ruby 改>개</ruby> <ruby 第一式>제4식</ruby>
5. <ruby 沖田極鍊流>충전극연류</ruby> <ruby 改>개</ruby> <ruby 第一式>제5식</ruby>
6. <ruby 沖田極鍊流>충전극연류</ruby> <ruby 改>개</ruby> <ruby 番外式>번외식</ruby>
오프본!
>>74 ㅖ
리브라가든...
...트럼프가 필요해? (당혹)
리브라가든 필요한것.
면체 주사위 1명 8개 이상
필기 용구, 「은검의 스텔라나이츠」, 본서, 시트류의 카피
그 외 추천:트럼프 1명 1세트
(?)
여러가지 데이터가 추가되고 밸런스 조정이라거나
그런게 있으므로 기대중입니다.
꽃이랑 색도 추가되는 모양.
그래서 한판 언제? (?)
그나저나 기술명 컨셉을 어쩌지...
휴 번역한 거 찾았다.
..번역한 거라고 해도 지인 찬스를 빌려서 돈주고 얻은거지만 (데헷)
제라늄, 프리지아, 겨우살이가 추가되고...
색은 담청과 유리색 (투명색인듯?) 이 추가되는 모양 (대충)
>>87 또 신서플이냐!
게재된 모든 본질의 꽃과 색의 데이터를, 조정한 뒤에 게재.
또한 모든 본질의 꽃과 색상에 하나씩 스킬을 추가!
젠자아아아앙!!! 가지고 싶어!!! (?)
흠.. 궁극기 정도만 공개할까? 아님 말까 (고민중)
_ . .--- . .--- . . _
、丶`: : : : -‐/: :`ヽ` 、: : `: .、
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/ : : : : : /: : : : /.: : : : :.√: : :{: : <}_} V/: ヤ’,
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[이름] : 히구치 마도카
[성별] : 여성
[나이] : 17
[조직] : 이데아글로리아 예술종합대학
[스텔라나이츠 : 푸른색 아네모네의 기사 - 히구치 마도카(브링어)]
[당신의 이야기] : [결손] - 마음, 몸, 소중한 보물, 가족 당신은 무언가를 잃었고, 그 상태로 지금에 이르렀다.
[희망 또는 절망] : [절망 : 가짜였다.] - 당신은 행복했다. 아니, 그렇다고 생각했다. 그러나 그것은 모두 지어낸 것이다. 당신은 속고 있었다
[성격] : [까칠함], [삐뚤어진 상냥함]
[소원] : [단지 이 소중한 시간이 부서서지는 않도록. 쭉 같이라면. 단지 그것을] (1단계)
[스킬]
1. 기사의 소양 - (공용스킬) [주사위 눈 : 1에 배정됨]
[종류] : 공격/이동 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : '캐릭터 한명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
[설명] : 스텔라나이트의 뛰어난 신체 능력에서 나오는 예리한 공격
2. 창공의 검 - [색 : 파란색 스킬] [주사위 눈 : 2에 배정됨]
[종류] : 공격 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자기가 가든 6에 있으면 【공격 판정: 주사위 3개】를 행한다.
[설명] : '저 하늘의 위에서 내는 목소리라면, 검처럼 당신에게 닿을 수 있을까.' - 창공의 검
3. 창천의 가교 - [색 : 파란색 스킬] [주사위 눈 : 3에 배정됨]
[종류] : 이동/공격 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : 자신은 0~2칸 이동한다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 [1+이동한 칸 수]개】를 행한다.
[설명] : '무지개가 창공의 다리라면 저 너머의 빛까지 닿을 수 있을까.' - 창천의 가교.
4. 하늘걷기 - [색 : 파란색 스킬] [주사위 눈 : 4에 배정됨]
[종류] : 이동/지원 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : 자신은 1~2칸 이동한다. 그 후 이 효과에 동의하는 캐릭터 1명이 1칸 이동한다.
[설명] : '새들은 하늘을 걸으며 깃털을 흩날리고' - 하늘걷기
5. 사고의 소용돌이 - [색 : 파란색 스킬] [주사위 눈 : 5에 배정됨]
[종류] : 책략 [사용 타이밍] 누군가가 주사위를 굴린 직후.
[효과] : 캐릭터 1명이 굴린 주사위 1~2개를 다시 굴리게 한다. (공격 판정이나 차지 판정만이 아니라 모든 주사위에 대해 사용 가능.)
[설명] : '기억하며 돌아가는 것은 생각. 나는 그것을 생각해냈을까.' - 사고의 소용돌이
6. 꺼저버린 희망이 다시 피어날 때 - [꽃 : 아네모네 스킬] [주사위 눈 : 6에 배정됨]
[종류] : 공격 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 [자기가 있는 가든의 번호]개】를 행한다. 그 후, 자기는 [이 공격 판정으로 준 피해의 절반(소수점 이하 내림)]만큼 피해를 받는다.
[설명] : 어쩌면, 나는 아직 소망을 가졌을지도 모른다. 그런 마음을 토해내듯 상처입는 공격.
[백스토리]
소녀는 만족을 모르는 사람이었다.
만족이라는 것을 알기도 전에 주변에 가득한 칭찬과 사랑은 그녀에게서 욕구를 절제했다
그렇기에 그녀는 인정받는 만족도 욕구도 몰랐다. 알기도 전부터 거세되었으니.
절망의 충격도 여파도 그렇기에 거대했다.
그 모든 것은 그저 꾸며질 뿐인, 한 사람의 인생을 가지고 노는 잔혹한 행위.
누군가의 고백으로 그것을 알아버렸기에 소녀는 산산히 부서지고 망가졌다.
그렇게 부서졌기에 소녀는 가시돋힌 마음으로 누구도 믿지 않은채로 망가져있는 인형처럼 홀로
그렇게 망가져서 하지만, 누군가가 손을 내밀어서, 진실과 함께 무너진 나를 붙잡아서 비뚤어지게나마 상냥할 수 있었다.
이제서야 진정으로 다른 사람들을 볼 수 있었다.
그러니까, 신님. 나는 이대로 좋습니다.
그 끔찍한 절망도, 그 끝어서 나를 붙잡아준 손도 그 모든게 다른 사람과 같게 해주었으니까.
이제 이 이상 바라지 않습니다. 단지 이런 소중한 것이 부서지지 않도록 해주세요.
배경, 소원 수정, 설명 살짝 수정.
마도카는 진지하게 스텔라배틀 2번만 해도 소원 이루겠는데 (웃음)
그러니까 시스 없이 어떻게 무기를 얻는지...
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[이름] : 레이
[성별] : 여성
[나이] : 15
[조직] : 시트라 여학원
[스텔라나이츠 : 보라색 아네모네의 기사 - 레이(브링어)]
[당신의 이야기] : [파트너 정말 좋아!!!!!!!!] : 나는!!! 내 파트너가!!!! 정말 좋아!!!!!
[희망 또는 절망] : [절망-정체한 세계] : 아무리 발악해도 세계는 변치 않는다. 이 절망에서 벗어날 수 없다.
[성격] : [진지], [냉철]
[스킬]
[백스토리]
여기부터 다시 시작하는거야...!
여기부터 다시 시작하는거야...!
이거 백스토리 아니고 시트 날려먹은거 다시 쓴다는(ry
[제로세븐]
당신의 시스가 당신을 위해 최대한의 잠재력을 이끌어내 사용하는 힘입니다.
브링어의 힘이 아닌, 브링어를 생각하는 시스의 마음이 하나가 되어서, 브링어에게 새로운 힘을 가져다 줍니다.
1. 이 싸움은 당신을 위해서
타이밍 : 자신 차례
효과 : 이 턴에 실행하는 당신의 모든 [공격 판정]은 항상 다이스가 1개 증가합니다.
설명 : 제발 이겨줘! 당신을 위해서!!
(이하 공개되지 않음)
1번만 봐도 붉은 색이 저걸 들면 진짜 극딜이 미쳐 날뛴다는걸 알 수 있다.
>>98 [금기사항입니다.]
어장주 말 못해, 그 무기 임브레이스 갈아서 만든거라고, 그래서 잘못하면 임브레이스화 될 수 있다고
여신님들이, 알아서 잘, 드렸다고 합니다. 네, 그 이상은 알지 않는게 좋습니다
역시 필살기인가...! (?)
그러니까 알겠지? 그런건 신경쓰면 안돼 (?)
스킬보다는 백스토리 먼저 적어볼까
세계의 진실을 알게되면 지식의 저주에 걸려.
그러면 역극에 집중하기 어려워. 그것이 어장주의 배려야(?)
나도 당해버린거야...지식의 저주에...(?)
>>110 간단하다, 사실 몸에 2명의 인격이 깃들어 있었고, 그걸 여신이 한명의 인격을 [시스 대체]로 빼내서 혼자서 온리 브링거 할수있게 되었다고 하면 된다.
즉, 인격 스위칭으로 스텔라드레스를 만들 수 있어요! (아무말)
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【이름】 :
【성별】 : 여
【나이】 : 17
【조직】 : 스폰 오브 튜나트레이
【스텔라나이츠 : 보라색 피안화의 기사 - (브링거)】
【당신의 이야기】 : 【세계의 대한 불만】 - 세상은 언제나 변화해야 한다. 납득이 되는 뱡향으로.
【희망 또는 절망】 : 【희망 : 자애의 손】 - 닿는 곳까지, 나는 손을 뻗쳐 나간다.
【성격】 : 【따듯포근/지기 싫어함】
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[스킬]
1. 기사의 소양 - 【공용 스킬】【주사위 눈 : 1에 배정됨】
【종류】:이동/공격
【사용 타이밍】: 자기 차례
【효과】:「캐릭터 한명에게【공격 판정 : 주사위 2개】를 행한다」 와 「자기가 한 칸 이동한다」를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
【설명】:스텔라나이트의 뛰어난 신체 능력에서 나오는 예리한 공격
2. Nine Libraries 한밤에 늘어선 아홉 개의 탑 - 【색 : 보라색 스킬】【주사위 눈 : 2에 배정됨】
【종류】:책략/지원
【사용 타이밍】:자기 차례
【효과】:자신이 임의로 고른 캐릭터들 중 이 효과의 동의하는 사람들 모두【차지 판정 : 주사위 「현재 라운드 수」개】를 행한다.
그 후, 차지 판정을 한 캐릭터는【「현재 라운드 수」개】만큼 피해를 입는다. 이 스킬은 같은 캐릭터에 대해서는 한 라운드에서
한 번만 사용할 수 있다.
【설명】:무대에 늘어선 보라색 탑, 그것은 새 힘을 주고 대가를 요구한다.
3. Draco Grace Command 엄격하고도 우아한 명령 - 【색 : 보라색 스킬】【주사위 눈 : 3에 배정됨】
【종류】:책략
【사용 타이밍】:공격 타이밍 직후
【효과】:캐릭터 하나가 행한 공격 판정 1회의 주사위 중 1개를 선택해 원하는 눈으로 변경할 수 있다. 그 후, 자기의 내구력을
【6 - 변경 후의 눈】만큼 회복한다.
【설명】:당신의 우아한 몸가짐이 때론 우리편을 돕고 때로는 적을 방해한다. 어느 쪽이건 간에, 당신에게는 이익이 될 것이다.
4. Purple Flowers Dial 보랏빛 꽃의 원반 - 【색 : 보라색 스킬】【주사위 눈 : 4에 배정됨】
【종류】:이동/지원
【사용 타이밍】:자기 차례
【효과】:자신이 읨이로 고른 캐릭터들 중 이 효과에 동의하는 캐릭터 전원을 시계방향으로 1칸 이동시킨다. 이 효과로 이동한
캐릭터는 내구력을 【현재 라운드 수】만큼 회복한다.
【설명】:
5. 비애의 독화 - 【꽃 : 피안화 스킬】【주사위 눈 : 5에 배정됨】
【종류】:책략
【사용 타이밍】:자신이 공격 판정에 의한 피해를 입은 직후
【효과】:자신이 공격 판정에 의해 피해를 입었을 시, 받은 피해와 같은 피해를 공격 판정에 행한 캐릭터에 준다.【무대의 공격 판정
일 경우엔 사용 불가.】
【설명】: 당신을 좀먹는 자에게는 당신과 같은 고통을.
6. 원화의 피안화 - 【꽃 : 피안화 스킬】【주사위 눈 : 6에 배정됨】
【종류】:책략
【사용 타이밍】:무대의 액션 루틴이 효과를 발휘할 때
【효과】:전조에 의해 여고된 이번 차례의 무대 액션이 실행되지 못한다. 자신은 【5 + 현재 라운드 수】만큼 피해를 입는다.
【설명】:주변 한쪽에 흐드러지게 핀 피안화, 그리고 하늘에는 이울어가는 달, 당신의 꽃이 무대를 침식해간다.
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은스나로 역극인가(구경
후 참치들이 증식의 G를 써서 늘어나고 있어 (떨림)
그리고 완성한 브링어는 시트저장소에 올려주시면 매우 감사.
(절래절래)
>  ̄ <
Y´/` / ` 、 ヽ \ /|
乂{_ イ 丶 ///,|
`7/ / {'////|
/// l リ | ヽ ∨ //|
._-_-_ r 、 /イ { l / ト、/ ∨/\
-_-_-_-_} l-v-v‐、 // ∨∨ / / Λ , | ∨ \、、
.-_l l l l l ,ィl /ト、_∨ /_厶イ | 、 ∨ヽ Y\
| /- __ノ_\t.、_/_=Λ '芥㍉、 /∨ィぅう芥' |ヽ∨} Λ ヽ
l 〉 { イ /´ィヘ__ Λ Λ 乂ツ \ 、ヽ、乂ツ| |/ ヾミ=‐__/ ∨ .}
、 ( ∪{/_//-_-/_7___ヽ从 ' ` | ト \ ノノ
∨///\ ゙ー‐//─‐ / Λ __ _ /| | | \ \({
Λ///Λ\ l__/ ─── l 公、 イ ,| /, | \ \
/ \'///Λ\ ─── r> 、< , ィ/ // ‘, \ _ヽ
〈 \'///Λ\ ─── }ー _ -/// Λ ヽ Y
\ \///Λ\__ /_ ───<>'/Λ { \ 丿
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[이름] : 레이
[성별] : 여성
[나이] : 15
[조직] : 시트라 여학원
[스텔라나이츠 : 보라색 아네모네의 기사 - 레이(브링어)]
[당신의 이야기] : [파트너 정말 좋아!!!!!!!!] : 나는!!! 내 파트너가!!!! 정말 좋아!!!!!
[희망 또는 절망] : [절망-정체한 세계] : 아무리 발악해도 세계는 변치 않는다. 이 절망에서 벗어날 수 없다.
[성격] : [진지], [냉철]
[스킬]
[백스토리]
세상은 바뀌지 않는다. 아직은 앳된 레이가 내린 결론이다.
힘든 사정의 가정에 태어나 가족의 기대를 받으며 자라온 아이가 처절하게 살아온,
밑바탕은 물론이고 재능조차 없지만 뼈를 깎는 노력으로 이를 떨쳐낸 아이가,
불평등하고 불합리한 세상을 바꾸고자 하는 어린 꿈을 꾸었지만,
결국 벽에 부딪혔다는, 그런 흔한 비극.
예전보다는 살 만 하다. 누가 본다면 놀랄 정도로는 출세했다. 그렇게는 생각한다.
하지만 세계는 바뀌지 않는다. "나"는 변화해서 이 자리까지 올랐지만, 세상은 바뀌지 않는다.
이제는 자신이 무엇을 위해 살아왔으며, 앞으로 무엇을 추구해야 할지도 모르겠...'었'다.
하지만, 그치만, 세상이 변하지 않는다면.
변하지 않는 것에서도 소중한 것은 있다. 빛은 있다.
움직이지 않는 플라스틱 모형 안에서도 단 하나 가치있는 것이 있다면──
──그럼에도, 이 세상은 살아갈 가치가 있다.
상세하게 스토리를 풀기보단 감성적으로 써보았다
그런고로 로우제씨 확인 부탁드려요우
그리고 어장주는 보라아네모네 스킬좀
보라색 스킬
아네모네 스킬
모의전 적수 데이터 완성!(강하다) 흠 무대는 직접 만들까 아님 룰북에 나온 무대와 액션 루틴을 쓸까 (고민)
왜 늦었는지 아는가...
후 좋아. 이제 레이만 완성하면 스텔라 나이츠 4명인가.
내일이나 모래, 첫 모의전을 개시해야겠군 (떨림)
아 찾았다. 딱 적수에 맞는 무대가 있네.
이걸로 모의전 준비 완료!
>>134 안될게 뭐있나요. 실제로 가면라이더 캐릭터 들고와서, 스킬 쓸때마다 아무튼 라이더 킥!! 하는 경우도 있는데
>>136 질렀구나!! 질렀구나!!!!
방금.
나
은스나 정말 좋아하는걸...(?)
그리고 세계의 진실은 암울하기에
아마 나름대로 어장주 각색?으로 나름 희망찬 튜나트레이가 될 예정입니다.
왜냐면 본 룰북의 세계의 진실은.. 아주 암울하거든 (진실)
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【이름】 : 천화영[靝花影] - AA : 中野三玖
【성별】 : 여
【나이】 : 17
【조직】 : 스폰 오브 튜나트레이
【스텔라나이츠 : 보라색 피안화의 기사 - 천화영(브링거)】
【당신의 이야기】 : 【세계의 대한 불만】 - 세상은 언제나 변화해야 한다. 납득이 되는 뱡향으로.
【희망 또는 절망】 : 【희망 : 자애의 손】 - 닿는 곳까지, 나는 손을 뻗쳐 나간다.
【성격】 : 【따듯포근/지기 싫어함】
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【스킬】
1. 싹 트는 씨앗/Budding Seed - 【공용 스킬】【주사위 눈 : 1에 배정됨】
【종류】:이동/공격
【사용 타이밍】: 자기 차례
【효과】:「캐릭터 한명에게【공격 판정 : 주사위 2개】를 행한다」 와 「자기가 한 칸 이동한다」를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
【설명】:언제나 시작은 작고 여린 법.
2. 피어오르는 수확제/Billow Lammas - 【색 : 보라색 스킬】【주사위 눈 : 2에 배정됨】
【종류】:책략/지원
【사용 타이밍】:자기 차례
【효과】:자신이 임의로 고른 캐릭터들 중 이 효과의 동의하는 사람들 모두【차지 판정 : 주사위 「현재 라운드 수」개】를 행한다.
그 후, 차지 판정을 한 캐릭터는【「현재 라운드 수」개】만큼 피해를 입는다. 이 스킬은 같은 캐릭터에 대해서는 한 라운드에서
한 번만 사용할 수 있다.
【설명】:수확으로 얻는 것은 달콤하고 이롭지만, 그만큼의 과정과 대가가 당연하게 따라온다.
3. 꽃바람과 함께/With The Flowery Breeze - 【색 : 보라색 스킬】【주사위 눈 : 3에 배정됨】
【종류】:책략
【사용 타이밍】:공격 타이밍 직후
【효과】:캐릭터 하나가 행한 공격 판정 1회의 주사위 중 1개를 선택해 원하는 눈으로 변경할 수 있다. 그 후, 자기의 내구력을
【6 - 변경 후의 눈】만큼 회복한다.
【설명】:꽃이 당신을 감싸고, 바람이 당신의 등을 밀어준다. 다시금 할 수 있을 것만 같다.
4. 떨어져가는 낙엽들/Falling Leaves - 【색 : 보라색 스킬】【주사위 눈 : 4에 배정됨】
【종류】:이동/지원
【사용 타이밍】:자기 차례
【효과】:자신이 임의로 고른 캐릭터들 중 이 효과에 동의하는 캐릭터 전원을 시계방향으로 1칸 이동시킨다. 이 효과로 이동한
캐릭터는 내구력을 【현재 라운드 수】만큼 회복한다.
【설명】:낙엽은 지고 시간은 나아간다. 밟은 낙엽들만큼 우리들은 나아지고 있다.
5. 가시있는 관목/Spinate Shrub - 【꽃 : 피안화 스킬】【주사위 눈 : 5에 배정됨】
【종류】:책략
【사용 타이밍】:자신이 공격 판정에 의한 피해를 입은 직후
【효과】:자신이 공격 판정에 의해 피해를 입었을 시, 받은 피해와 같은 피해를 공격 판정에 행한 캐릭터에 준다.【무대의 공격 판정
일 경우엔 사용 불가.】
【설명】: 영문모를 관목을 섣부르게 건드리는 순간. 가시는 타인을 상처입히며, 피로 물든다.
6. 밤하늘의 피안화/Night Sky Spider Lily - 【꽃 : 피안화 스킬】【주사위 눈 : 6에 배정됨】
【종류】:책략
【사용 타이밍】:무대의 액션 루틴이 효과를 발휘할 때
【효과】:전조에 의해 여고된 이번 차례의 무대 액션이 실행되지 못한다. 자신은 【5 + 현재 라운드 수】만큼 피해를 입는다.
【설명】:밤하늘의 빛을 받은 피안화가 모든 화려함을 지웠다. 마치 자신이 주역이라는 듯이.
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【백스토리】
고민 중...
(먼산)
진짜 고민 중...
>>147 퍄 이거지. 이게 은스나 스킨의 힘이지.
같은 스킬이라도 이름과 설명만 바꿔도 이렇게 뽕맛이 차오르는 이 맛.. 크으 취한다.
"만들어진 마음, 더러움 없는 것" - 첫문장부터 마음에 듬
"전투면에서 자신을 희생하는 서포터 겸 어태커" - 매우 맘에 듬
와, 와아아아ㅏㅏ (?)
>>150 3단계인 [자신에게 변혁을 이룬다]를 2번 하는걸로 취급하죠 네. 그게 맞겠다 응..
/"
.' { r -‐,. -‐  ̄ ̄ ` 丶 、 ,.. -‐‐ ...、
ヽ. ヽ`:/ ─- ._ ` .、ニニニ/=〉
 ̄ 、 `丶、 \~ニニ/
/ / ', ヽ 、ニ{
/ / '. ' , / Vヽ
/イ /イ } :. ゚。 / {ノ、__
/´ / :/ | /:,'、 :. ‘,.′ ,'∨ニニヽ
/ / :イ .:|:!、 .ノイ-‐ヽ ̄ i } / Vニニニ\
.′ .' :/ ! .:/ __:/!|_∨ ヾ、 \ j} :l ./ . ∨ニニ/
{、 .{:/ | .:/! .' リ ∨ ', ィf'乏え坏 リ :ト ´ | ∨ノ
\ !′ | :{ { :,ィf禾下 \ 、} 乂ツ ノ、 / :|ノ/ , :!、 \
/ハ{. ', :| 乂シ `` / }' :ノ/ / i ! ゙、:}⌒
. イ ' \リハ ` '´イ :/ / , :ハ{ ノ'
ー ‐/ :/ ., ,込 . ‐- 、 / / :/_´ノ /イ `
/' / / ./ ,`-'‐ 、_.ノ´ニ/ / .:/ニニ'._′
{/ / {/'/.-‐'.、 .ノニニニ{ /ニノイニニニニゝ
{´,.ノ⌒ヽ、{ , .} ̄-=ニニ'"´ニニニニニ.´"´ ` 、
'/ _``ト、{/、ー'"ニニニニニ/ニニニニ/
、 ∥ ム },/ /ヽニニニニニ/ニニニニ/ |、
ニ.、 {{ .'"´、ニニニニニニニニニニ>'´/ |ニ丶
ニニ㍉.、_ /:/≧s。.イ:/ ≧=-- -- '"´´ ' } .:ニ.ニ\
ニニニニニニニニニニニニ〉:i:i:i:i:i{. ´ ∥ / { | |ニニニニ\
ニニニニニニニニニニニニ,':i:i:i:i:i:/ ∥ / ! !ニニ.ニニニニ\
ニニニニニニニニニニニニ}:i:i:i:i:i:{ ∥ '. ! __|、ニニニニニニニ\
∨ニニニニニニニニニ./;゙:i:i:i:i:i:i', ;゙ .′ ヽィ| , '"´i:i:i:i}ヽニニニニニニ:.ニ\
. ∨ニニニニニニニ/,.i:i:i:i:i:i:i:} ヽ {! -‐ ─ ── s。. }! /i:i:i:i:i:i:i:ij‐ 、\ニニニニ:.ニニ
`丶 ._ニニニ// .|:i:i:i:i:i:iノ r}─ - , .'"´_ : : _: :_ __: : : :.ヽr'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: : : :`丶、ニニ}ニニニ
 ̄// {:i:i:i:i:/ .{:.,,x≦ニニニニニニニニニニニニ≧s。}|:i:i:i:i:i:i:i>'-‐‐ ´: :/ 、ニノニニニ
/..′ ヽ:i:i/ `lニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ヘ:i:i:/.: : : : : :. :. :.{ ヽニニニニ
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【이름】 : 오키타 사쿠라코 (AA : 오키타 이조)
【성별】 : 여성
【나이】 : 17
【조직】 : 성 아제티아 학원
【스텔라나이츠 : 붉은색 아네모네의 기사 - 오키타 사쿠라코(브링어)】
【당신의 이야기】 : 【천재】 - 당신은, 바라보는 것마저 아득하게 느껴질 정도의 천재였다.
【희망 또는 절망】 : 【절망 : 손이 닿지 않아】 - 당신은 목표가 있었다. 그러나 더 이상 도달할 수가 없다.
【성격】 : 【스위칭】, 【매료된 자】
【소원】 : 【무궁의 경지에 닿는다───즉, 가능성을 개척한다.】 (6단계)
【스킬】
1. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【공용 스킬】 【주사위 눈 : 1에 배정됨】
【종류】 : 이동/공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : '캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)
2. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【색 : 붉은색 스킬】 【주사위 눈 : 2에 배정됨】
【종류】 : 공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 1개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 1개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 1개】를 행한다.
【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)
3. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【색 : 붉은색 스킬】 【주사위 눈 : 3에 배정됨】
【종류】 : 이동/공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 자신이 한 칸 이동한다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사워 3개】를 행한다. 그 후, 그 캐릭터를 한 칸 이동시킨다.
【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)
4. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【색 : 붉은색 스킬】 【주사위 눈 : 4에 배정됨】
【종류】 : 공격/책략 【사용 타이밍] : 자기 차례
【효과】 : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 3회】를 행한다. 이 공격 판정 동안 대상은 방어력이 1 낮아진다.
【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)
5. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【색 : 붉은색 스킬】 【주사위 눈 : 5에 배정됨]
【종류】 : 이동/공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 자기가 한 칸 이동한 뒤, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사워 [1 + 자기와 같은 가든에 있는 캐릭터의 수]개】를 행한다.
【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)
6. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【꽃 : 아네모네 스킬】 【주사위 눈 : 6에 배정됨】
【종류】 : 공격
【사용 타이밍】 자기 차례
【효과】 : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 [자기가 있는 가든의 번호]개】를 행한다. 그 후, 자기는 【이 공격 판정으로 준 피해의 절반(소수점 이하 내림)】만큼 피해를 받는다.
【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)
【백스토리】
어린 아이가 있었습니다.
어느 고류 무술 가문의 아이였지요.
어릴적부터 잔병치례가 많고 몇번의 죽을 고비를 넘기기도 했습니다.
그리고 어느날, 검을 잡았습니다. 느껴지는 감각은 초월.
수천년의 세월을 넘어서, 검이 자신을 위해 존재하는 것으로 여겨질 것만 같이.
스스로는 검으로서 벼려지고 사람을 앗아가는 듯한 감각이 퍼져나갔습니다.
그리고 검을 휘두르려는 순간, 그 직후 쓰러져 버렸습니다. 몸이 너무나도 약했습니다.
고칠 방법도 없이, 오히려 단련을 하려고 한다면 신체는 약해져만 갑니다.
그나마 지금에 와선 멀지 않은 거리를 걷는 수준까지는 괜찮으나 그게 한계였습니다.
자신은 사람이 아닐진데, 검으로서 있어야만 완성될지언데, 어찌하여 이럴 수밖에 없는 것일까.
바라고 바라지만 이루어질 수 없는 소망에 망가져 갔습니다. 시간은 흐르고 나날히 야위어져 갔습니다.
그리고 어느날, '오키타 씨'가 생겼습니다. 한없이 긍정적이고 유쾌한, 허나 '사쿠라코'와는 다른 것이.
아, 스킬 옮겨적는거 엄청 귀찮네(?)
잠깐 떠올라서 바로 꽃색 검은색으로 결정함(?)
로제씨 로제씨
스킬 이름들 섬도 마법카드쪽에서 따오실 예정인가요?
>>161 YES
"그러니까 기술이라던가 이름은 잘 모르겠지만, 네."
"어쩐지, 이런 느낌으로 이름이 떠오르네요───"
@ 닿는다─ 스스로를 검으로 만드는 이 감각이, 나를 감싸온다.
@ 마음이 날카롭게 벼려진다. 무언가를 살殺하고자 다짐한다.
@ 그렇게 담는 것은 마음, 모든 것을 찢어발길 피빛의 소용돌이.
@ 하늘을 가르고 깨뜨리는 이상異常의 기검奇劍.
"───천절기검天絶奇劍, 파극破極."
이란 느낌...
섬도 마법카드가 13장이니 잘 배분하면(곰곰)
아니면 링크몹들도 선택지에 있지만
아니 어째서다!!
로제! 폼 체인지! 하고 계속 섬도기로 바뀌는 게 맞지 않느냐!! (쾅쾅
마법 카드만 쓰는 섬도라니! 링크 몹을 안쓰는 섬도가 섬도냐!! (유희왕 네타
어차피 섬도 링크몹은 5마리 뿐이야...
그마저도 지크는 레이가 변신한거 아니고
>>177 그럼 남은 1칸을 섬도 마법을 하면 되는거야 (아무말)
인게이지 애프터버너 재밍웨이브
위도우앵커 샤크캐논 링케이지
6장이 아닌가! (?)
취향따라 이글부스터도 쓰는 사람 꽤 있다.
당신 섬도 유저가 아니군?(?)
아니 다들 왜이리 피안화를 좋아하는거지?
피안화가 물론 서포터이긴 하지만, 다른 꽃도 서포터 있는데
___
_、-''~ニニニ⌒ニ=-
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〈ニニニニニニニ二二ニニニニニニニニ/
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\二二 マ/ Vニニニニニニニ_、-''~〕
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廴l:i:{i:i:i:\ Vi: ̄i:i:i:i\_/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i /i:i:i:i|  ̄ ̄ ̄ ̄
. ∨/:{:i:i:i:i:i:\__/ ̄]:i:i:i::/>TT< ̄ ̄\:i /:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:|',
∨/{:i:i:i:i:i:i:/ /:i:i ̄\ |. | | |:i:i:i:i(_):|:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i/ ',
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|:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:| ヽ\:i:i:i:i:i:iヽ:i:i:i:i/:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i/|ニニニニ\__rヘ、
. V/{:i:i:i:i:i:i:i:廴_ノ:i:i:\:i:i:i:i:i`¨¨´:i:i:i:i/:i:i:i:i:i/ |ニニニニニ\二\
V/:i:i:i:i:i:i:i| / \:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i_、<⌒...八ニニ二二二ニニニ\
V/:i:i:i:i/ /ニ/ \:i:i:i:i:i^''冖冖''^_、<⌒ ⌒\ニニニニ/⌒\ニ〉
\_/ . /ニ/ /:i:\:i:i:i:i:i:i:_、<⌒:i:i:i:i:i}. ヽ──‐' ヤ二\
/ニ/ /|(_)i:i:i\__/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: } ヤニニヽ
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[이름] : 로제
[성별] : 여성
[나이] : 15
[조직] : 시트라 여학원
[스텔라나이츠 : 보라색 아네모네의 기사 - 로제(신스)]
[당신의 이야기] : [파트너 정말 좋아!!!!!!!!] : 나는!!! 내 파트너가!!!! 정말 좋아!!!!!
[희망 또는 절망] : [희망-내가 지킬게] : 내가 꼭 지켜 줄게, 너를 다치게 하는 모든 것으로부터.
[성격] : [용감], [따뜻포근]
[설정]
로제는 말을 배울 때부터, 어쩌면 일어날 수 있을 때부터, 어쩌면 태어날 때부터-
그저 레이의 대적자가 되기 위한 길만을 걸어왔다.
원하는 것은 손에 넣을 수 있는 돈이 있었다. 부모님의 권력이 있었다. 재능이 있었다.
하지만, 그럼에도 손에 넣을 수 없는 것이 하나 있다면...
불행.
로제는 행복했다. 로제를 둘러싼 세계는 로제에게 친절했다.
그럼에도, '힘들다'는 사람에게 공감할 수 없다는 것은 로제에게 뭐라 할 수 없는 기분을 들게 했다.
자신의 목적인 '레이를 승리하는 것' 이외에, 무엇을 생각하고 행동하고 느낄지도 모르겠...'었'다.
레이와의 싸움은, 로제에게 '힘들다'의 뜻을 알려주었다. '불행하다'의 뜻을 알려주었다.
레이는 로제에게 세상의 어두운 면이 있음을 알려주었다. 레이 자신이 그 증명임을 말해주었다.
──그렇다면, 자신이 그녀의 불행을 받아낼 것이다. 자신은 지금까지 행복했으니까.
──나에게 세상의 절반을 주었다는 것은, 그런 의미니까.
[소원]
그저 '레이'와 '로제'가, 다음 생에도, 그 다음 생에도 함께할 수 있기를...
...어 큰일났다.
그.. 오키타 씨 하신분, 벚꽃 스킬 다시 보니까 너무 오키타씨스러운데 한번 보실래요..? (떨림)
내 피안화는 소듕한데...!(?)
그럼 아마란서스는 있나요?
아마란서스는 현재 0명
>>192 의외로 아마란서스가 없어서 놀랐다.
꽃이 들어본적 없어서 인가, 은스나에서 트리키함으로 따지면 피안화 못지 않은 꽃인데
첫번째 스킬 : 아마란서스가 최강 서포터로 불리는 이유
하얀 메꽃으로 매이플(방어력 올인) 같은거 할까 싶었는데
전투를 자세하게 몰라서 유카리로 컨셉 바꿈(?)
벚꽃 : 화려한 공격+자폭기 보유+전투 속행
심지어 스킬명도 누가봐도 오키타씨..
노란색 : 은스나 최강 서포터
노랑+아마란서스는 그야말로 극강의 서폿조합이다
>>204 시작하기 전이니 오키타씨가 원한다면 바꾸시죠
앵간하면 넘어가려했는데 백스랑 스킬이 너무 딱맞아서;;
실전성이 어느정도이나요(아무말)3
아, 센코 님. 이거 바꿔도 괜찮을까요...?
>  ̄ <
Y´/` / ` 、 ヽ \ /|
乂{_ イ 丶 ///,|
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| /- __ノ_\t.、_/_=Λ '芥㍉、 /∨ィぅう芥' |ヽ∨} Λ ヽ
l 〉 { イ /´ィヘ__ Λ Λ 乂ツ \ 、ヽ、乂ツ| |/ ヾミ=‐__/ ∨ .}
、 ( ∪{/_//-_-/_7___ヽ从 ' ` | ト \ ノノ
∨///\ ゙ー‐//─‐ / Λ __ _ /| | | \ \({
Λ///Λ\ l__/ ─── l 公、 イ ,| /, | \ \
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〈 \'///Λ\ ─── }ー _ -/// Λ ヽ Y
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[이름] : 레이
[성별] : 여성
[나이] : 15
[조직] : 시트라 여학원
[스텔라나이츠 : 보라색 아네모네의 기사 - 레이(브링어)]
[당신의 이야기] : [파트너 정말 좋아!!!!!!!!] : 나는!!! 내 파트너가!!!! 정말 좋아!!!!!
[희망 또는 절망] : [절망-정체한 세계] : 아무리 발악해도 세계는 변치 않는다. 이 절망에서 벗어날 수 없다.
[성격] : [진지], [냉철]
[스킬]
1. 기사의 소양 - (공용스킬) [주사위 눈 : 1에 배정됨]
[종류] : 공격/이동 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : '캐릭터 한명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
[설명] : 스텔라나이트의 뛰어난 신체 능력에서 나오는 예리한 공격
2. [섬도술식-시저즈크로스] - (색: 보라색 스킬) [주사위 눈 : 2에 배정됨]
[종류] : 이동/공격 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : 자신이 0-1칸 이동하고, 캐릭터 1명에게 【공격 판정: 주사위 3개】를 행한다.
[설명] : 그림자에 녹아들기라도 한 듯이, 보이지 않는 일격을 가하는 스킬.
3. [섬도기동-링케이지] - (색: 보라색 스킬) [주사위 눈 : 3에 배정됨]
[종류] : 책략/지원 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : 자신이 임의로 고른 캐릭터들 중 이 효과에 동의하는 사람은 모두 【차지 판정: 주사위 [현재 라운드 수]개】를 행한다.
그 후, 차지 판정을 한 캐릭터는 [현재 라운드 수] 만큼의 피해를 입는다. 이 스킬은 같은 캐릭터에 대해서는 한 라운드에 한 번만 사용할 수 있다.
[설명] :
4. [섬도기-위도우앵커] - (색: 보라색 스킬) [주사위 눈 : 4에 배정됨]
[종류] : 책략 [사용 타이밍] 공격 판정 직후
[효과] : 캐릭터 하나가 행한 공격 판정 1회의 주사위 중 1개를 골라 원하는 눈으로 바꿀 수 있다.
그 후, 자신의 내구력을 [6-변경 후의 눈]만큼 회복한다.
[설명] :
5. [섬도술식-재밍웨이브] - (꽃: 아네모네 스킬) [주사위 눈 : 5에 배정됨]
[종류] : 방어/지원 [사용 타이밍] 공격 판정 직후
[효과] : 이제부터 행해지는 공격 판정 1회동안, 캐릭터 1명의 방어력을 [현재 라운드 수]만큼 높인다.
이 효과는 캐릭터 1명에게 겹쳐 적용되어도 효과가 추가되지 않는다.
[설명] :
6. [결전 모드-카가리] - (꽃: 아네모네 스킬) [주사위 눈 : 6에 배정됨]
[종류] : 이동/공격 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : 자기가 1칸 이동한 뒤, 캐릭 1명에게 【공격 판정: 주사위 [1+자신과 같은 가든에 있는 캐릭터의 수]개】를 행한다.
[설명] :
[백스토리]
세상은 바뀌지 않는다. 아직은 앳된 레이가 내린 결론이다.
힘든 사정의 가정에 태어나 가족의 기대를 받으며 자라온 아이가 처절하게 살아온,
밑바탕은 물론이고 재능조차 없지만 뼈를 깎는 노력으로 이를 떨쳐낸 아이가,
불평등하고 불합리한 세상을 바꾸고자 하는 어린 꿈을 꾸었지만,
결국 벽에 부딪혔다는, 그런 흔한 비극.
예전보다는 살 만 하다. 누가 본다면 놀랄 정도로는 출세했다. 그렇게는 생각한다.
하지만 세계는 바뀌지 않는다. "나"는 변화해서 이 자리까지 올랐지만, 세상은 바뀌지 않는다.
이제는 자신이 무엇을 위해 살아왔으며, 앞으로 무엇을 추구해야 할지도 모르겠...'었'다.
하지만, 그치만, 세상이 변하지 않는다면.
변하지 않는 것에서도 소중한 것은 있다. 빛은 있다.
움직이지 않는 플라스틱 모형 안에서도 단 하나 가치있는 것이 있다면──
──그럼에도, 이 세상은 살아갈 가치가 있다.
설명은 천천히 쓰고
일단 이걸로 가능?
>>208 뭣이 신서플은 5번째 스킬도 있단말인가 (벙찜)
5번째는 2번째인가 3서플부터 있습니다
근데 거기까지 안쓸거라 문제낫띵
애초에 지금 드리는 벚꽃 서플도 정식출판 안했고
벚꽃 서플이 그 제국주의 미화 때문에
지금 못나온다는 이야기가 있걸랑요 (?)
밸런스나 시스템 몰라서 일단 되는대로 넣음(?)
개쩌네 진짜
타이밍, 누군가가 피해를 입기 직전.
임의의 캐릭터 1구가 받는 1회분의 피해를
[1+현재 라운드]수 만큼 경감한다 (-는 0으로 취급)
그후, 다른 임의의 캐릭터 1구에 [1+현재 라운드]분의 피해를 준다.
- 춤을 추는 벚꽃잎들, 거기에 눈을 빼앗겼다면
그대의 죽음은 바로, 그것이리라. -
>>211 가능!! 시저스크로스.. 직역하면 가위.. (읍읍)
내 오프라인 듀얼지인도 그렇고 꼭 그 말 하는 사람 있더라(...)
근데 저거 스킬배치 밸런스 괜찮은거 맞음?
>>222 허나 본 어장에서는 안씁니다.
EU : 서플 구매자가 아닌 어장주가 저거 추가하기에는 좀 그렇지...?
>>227 의외로 은스나 한게 아닌가 싶을 정도로 교과서적인 보라색+꽃 배치
다만 그렇기에 너무 무난한게 흠. 변수 창출력은 낮지만 그게 결국 보라색+아네모네의 한계니까
아 스킬 추가된거 보는거 행복하다 (?)
노란색...오 괜찮다.
물론 도우미 여우 센코짱이 서브 어장주로 진화한다면 가능하다(?) (아무말)
무난한거면 그걸로 좋다는 느낌으로 할까나-
이제 설명도 채워넣고
레이=상은 제 시트 보신?
어차피 사실 전투는 별로 안 중요해 (?)
백합 RP를 빨랑 보여달라고 아 (?)
RP만 해도 되는 TRPG라고 생각해 (?)
서브 어장주가 되면 장점 : 이 역극 어장이 10명이 와도 커버가 가능하다 (진실)
서브 어장주가 되면 단점 : 센코 쨩이 원하던 은스나 플레이를 못하고, 역극 운영만 하게될수도 있다 (진실)
사실 일어판이라서
보여줄거면 제가 직접 해석해줘야하긴 함 (?)
영 안되면 내가 시스도 rp하는 각을 봐야지(?)
아아, 보았습니다!
내턴에 자기 빼고 전원 최대 2칸 이동가능.
일단 시트에서는 간략하게 적긴 했지만 역시 뒷배경을 좀 더 짤까 하는 고민이 조금 든다
>>244 스킬 타이밍 : [자기 외에 누군가가 피해입기 직전]
한명이 타이밍 헷갈려서 나머지가 다 룰북 찾아봐야해씀 (?)
이건 가능해 보이는데
그리고 전투는 짧다고 했으니까... 음, 생존기 하나 정도는 챙기는 게 좋을 것 같기도 하고오...
캐릭이 대칭되게 여러 부분에서 신경쓰셔서 잘 짜주신 것 같다는 점
>>257 가능하나, 문제는 다이스 소모가 심해서 대부분 그렇게까지는 안한다는 점
그럴바에야 진짜 그냥 공격판정 3번 행하는 햇살의 검을 2번 쓰는게 훨씬 좋아서..
확률적으로 크게 떴을때 써도 그렇게 큰 이득은...
붉은 벚꽃은 진짜 극공트리,
오키타씨는 혼자서 다 썰어버리는 극강의 요괴무사가 되는것이다..! (아무말)
그냥 닥돌해서 가든 전체공격 날리면 되지 않을까? (착란)
지고나면 피는 벚꽃 있으면 죽어도 산다 (?)
그... 생명은?
>>270 고거슨 노란색 서포터에게 회복시켜달라고 하는 거시구연 (진실)
유희왕 뇌 멈춰어ㅓㅓ (본인이 할말은 아님)(?)
그나저나 쿠리카라천동이라고 혹시 (?)
후후.. 다른 사람들의 협박과 달리 결국 이때까지 모인 스텔라나이트는 겨우 6명뿐...! (쿨럭)
이대로라면 충분히 스텔라배틀을 그대로 들고가도 상관없다..! (쿨럭)
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【이름】 : 천화영[靝花影] - AA : 中野三玖
【성별】 : 여
【나이】 : 17
【조직】 : 스폰 오브 튜나트레이
【스텔라나이츠 : 보라색 피안화의 기사 - 천화영(브링거)】
【당신의 이야기】 : 【세계의 대한 불만】 - 세상은 언제나 변화해야 한다. 납득이 되는 뱡향으로.
【희망 또는 절망】 : 【희망 : 자애의 손】 - 닿는 곳까지, 나는 손을 뻗쳐 나간다.
【성격】 : 【따듯포근/지기 싫어함】
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【스킬】
1. 싹 트는 씨앗/Budding Seed - 【공용 스킬】【주사위 눈 : 1에 배정됨】
【종류】:이동/공격
【사용 타이밍】: 자기 차례
【효과】:「캐릭터 한명에게【공격 판정 : 주사위 2개】를 행한다」 와 「자기가 한 칸 이동한다」를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
【설명】:언제나 시작은 작고 여린 법.
2. 피어오르는 수확제/Billow Lammas - 【색 : 보라색 스킬】【주사위 눈 : 2에 배정됨】
【종류】:책략/지원
【사용 타이밍】:자기 차례
【효과】:자신이 임의로 고른 캐릭터들 중 이 효과의 동의하는 사람들 모두【차지 판정 : 주사위 「현재 라운드 수」개】를 행한다.
그 후, 차지 판정을 한 캐릭터는【「현재 라운드 수」개】만큼 피해를 입는다. 이 스킬은 같은 캐릭터에 대해서는 한 라운드에서
한 번만 사용할 수 있다.
【설명】:수확으로 얻는 것은 달콤하고 이롭지만, 그만큼의 과정과 대가가 당연하게 따라온다.
3. 꽃바람과 함께/With The Flowery Breeze - 【색 : 보라색 스킬】【주사위 눈 : 3에 배정됨】
【종류】:책략
【사용 타이밍】:공격 타이밍 직후
【효과】:캐릭터 하나가 행한 공격 판정 1회의 주사위 중 1개를 선택해 원하는 눈으로 변경할 수 있다. 그 후, 자기의 내구력을
【6 - 변경 후의 눈】만큼 회복한다.
【설명】:꽃이 당신을 감싸고, 바람이 당신의 등을 밀어준다. 다시금 할 수 있을 것만 같다.
4. 떨어져가는 낙엽들/Falling Leaves - 【색 : 보라색 스킬】【주사위 눈 : 4에 배정됨】
【종류】:이동/지원
【사용 타이밍】:자기 차례
【효과】:자신이 임의로 고른 캐릭터들 중 이 효과에 동의하는 캐릭터 전원을 시계방향으로 1칸 이동시킨다. 이 효과로 이동한
캐릭터는 내구력을 【현재 라운드 수】만큼 회복한다.
【설명】:낙엽은 지고 시간은 나아간다. 밟은 낙엽들만큼 우리들은 나아지고 있다.
5. 가시있는 관목/Spinate Shrub - 【꽃 : 피안화 스킬】【주사위 눈 : 5에 배정됨】
【종류】:책략
【사용 타이밍】:자신이 공격 판정에 의한 피해를 입은 직후
【효과】:자신이 공격 판정에 의해 피해를 입었을 시, 받은 피해와 같은 피해를 공격 판정에 행한 캐릭터에 준다.【무대의 공격 판정
일 경우엔 사용 불가.】
【설명】: 영문모를 관목을 섣부르게 건드리는 순간. 가시는 타인을 상처입히며, 피로 물든다.
6. 밤하늘의 피안화/Night Sky Spider Lily - 【꽃 : 피안화 스킬】【주사위 눈 : 6에 배정됨】
【종류】:책략
【사용 타이밍】:무대의 액션 루틴이 효과를 발휘할 때
【효과】:전조에 의해 여고된 이번 차례의 무대 액션이 실행되지 못한다. 자신은 【5 + 현재 라운드 수】만큼 피해를 입는다.
【설명】:밤하늘의 빛을 받은 피안화가 모든 화려함을 지웠다. 마치 자신이 주역이라는 듯이.
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【백스토리】
누군가의 축복과 온기를 통해 피어오르는 생명도 있다면, 누군가의 혐오와 한기와 짓밟히는 생명도 있는 법이다.
자신은 최소한 축복과 온기를 받은 비로소 '정상'이란 관념에 속한 인물이었으나, 반대편 경계를 모르는 것은 아니었다.
뼈속까지 파고드는 듯한 한기와도 같은 감정들이, 생명을 깎는 감각이 존재했고, 우화처럼 위험하다며 아는 것을 금했다.
그러나 상자를 연 판도라가 단순히 자신의 의지만으로 움직인 것이 아닌 것처럼 그 경계를 넘어서게 된 순간이 있었다.
현실은 언제나 생각 이상을 보여주는 법이었다. 다만 모두가 거부적으로 대한 존재들에 대해서 혐오는 일어나지 않았다.
모두가 살아가는 자였으며, 위가 되었든, 아래가 되었든 자신에게 사람은 사람이었으며 생명을 간과할 수도 없었다.
보통이라면 다들 쉬쉬하는 문제였으나, 오지랖과 응당함의 부정에 대향하지 않고는 후련치 않은 사람이 나였다.
어느 덧 그 경계 바깥으로 갈 수 없게 되었지만, 그곳이 참으로 기억이 남는 것 또한 사실이었다.
조향사를 진로로 삼은 체 삶을 살아가고 있던 중에 나는, 스텔라나이츠가 되었다. 그리고 목적도 더더욱 확실해졌다.
【소원】
자신과 만난 모든 사람들이 쌓아올린 것만큼의 대가를 받을 수 있게 되는 것.
죽기전에 죽이면 되잖아! (?)
>>280 ...어라 소원이 적어도 8단계 아니야? 우주 개입급인데 저건...? (떨림)
와, 와아? (착란)
꿈이 꾼 스텔라나이츠구나...(?)
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[이름] : 무토우 유우기
[성별] : 남성
[나이] : 19
[조직] : 스폰 오브 튜나트레이
[스텔라나이츠 : 노란색 아마란서스의 기사 - 무토우 유우기(브링어)]
[당신의 이야기] : [탐구자]
[희망 또는 절망] : [희망 : 미래는 희망으로 가득 차 있다] - 멋진 일도 살아 있어야 일어나는 거다!!
[성격] : [순수], [낙관적]
[소원]: 파트너와 자신이 분리될 수 있기를. 3단계
[스킬]
1.기사의 소양 - 【공용 스킬】 【주사위 눈 : 1에 배정됨】
【종류】 : 이동/공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : '캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
【설명】 :
2. 전장의 숙녀 - 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 2에 배정됨】
【종류】 : 이동/지원
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 이 효과에 동의한 임의의 캐릭터 한 명과 자기의 위치를 바꾼다.
【설명】 :
3. ★자애의 손 - 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 3에 배정됨】
【종류】 : 책략/지원
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 자기와 같은 가든에 있는 캐릭터 한 명의 내구력을 6점 회복시킨다. 그 후, 자신은 2점의 피해를 입는다.
【설명】 :
4. ★시작의 방 - 【꽃: 아마란서스 스킬】 【주사위 눈 : 4에 배정됨】
【종류】 : 책략 【사용 타이밍] : 자기 차례
【효과】 : 숫자를 둘 지정한다. 이 라운드 동안, 첫 번째 수와 같은 눈이 나온 주사위는 모조리 두 번째 수로 변경된다. 이 효과는 모든 캐릭터와 무대에 적용된다.
【설명】 :
5.노란 옷의 여왕 - 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 5에 배정됨]
【종류】 : 이동/공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 자기와 같은 가든에 있는 다른 캐릭터를 임의로 몇 명이건 고른다. 이 라운드 동안, 이 캐릭터들에게 행해지는 공격 판정은 주사위 개수가 항상 1 감소한다.
이 효과는 [현재 라운드 수]만큼 중복될 수 있다.
【설명】 :
6. 생명의 도서관 - 【꽃 : 아마란서스 스킬】 【주사위 눈 : 6에 배정됨】
【종류】 : 책략
【사용 타이밍】 자기외의 누군가가 피해를 입기 직전
【효과】 : 피해를 입은 캐릭터 한 명이 즉히 [차지 판정: 주사위 [현재 라운드 수]개]를 행한다. 이 스킬은 같은 캐릭터에 대해서는 한 라운드에 한 번만 사용할 수 있다.
【설명】 :
어째서다!! 왜 스텔라나이츠가 갑자기 증지가 걸린거다!! 우소다 돈도코동!! (눈물)
진짜 전술병기 오키타 투척 메타 가능인거시야...(착란)
진정해 (사슬)
>>290 몬나이 다이. 지금부터 스킬 이름 설명의 스킨씌우기를 OK합니다.
>>297 OK입니다!
역시 역극방은 여기로 해두는 게 좋겠지?
메이킹 방이자 역극방이니까, 그럼 좀있다가 다이스로 이번 에피소드는 뭔지 결정해볼까...
크아아아아아아아아아아악(화병나서 쓰러짐
흠.. 따로 팔까? 여긴 메이킹 잡담 어장으로만 놔두고?
근데 그러면 배틀 본편, 역극 본편, 역극 메이킹 이렇게 어장만 3개가 되는데 괜찮나?
어둠의 유우기가 없으면 무토우 제작 후 만들 어둠의 유우기 시트를 올려서
1인 2역 RP 예정
흠 12시 쯤에 이번 어장? 역극 에피소드 주제나 받죠.
적수랑 무대는 정해졌으니까..
요즘 역극은 메이킹잡담/본편/외전/대피소까지 4개는 기본임(반쯤 진담)
/"
.' { r -‐,. -‐  ̄ ̄ ` 丶 、 ,.. -‐‐ ...、
ヽ. ヽ`:/ ─- ._ ` .、ニニニ/=〉
 ̄ 、 `丶、 \~ニニ/
/ / ', ヽ 、ニ{
/ / '. ' , / Vヽ
/イ /イ } :. ゚。 / {ノ、__
/´ / :/ | /:,'、 :. ‘,.′ ,'∨ニニヽ
/ / :イ .:|:!、 .ノイ-‐ヽ ̄ i } / Vニニニ\
.′ .' :/ ! .:/ __:/!|_∨ ヾ、 \ j} :l ./ . ∨ニニ/
{、 .{:/ | .:/! .' リ ∨ ', ィf'乏え坏 リ :ト ´ | ∨ノ
\ !′ | :{ { :,ィf禾下 \ 、} 乂ツ ノ、 / :|ノ/ , :!、 \
/ハ{. ', :| 乂シ `` / }' :ノ/ / i ! ゙、:}⌒
. イ ' \リハ ` '´イ :/ / , :ハ{ ノ'
ー ‐/ :/ ., ,込 . ‐- 、 / / :/_´ノ /イ `
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ニ.、 {{ .'"´、ニニニニニニニニニニ>'´/ |ニ丶
ニニ㍉.、_ /:/≧s。.イ:/ ≧=-- -- '"´´ ' } .:ニ.ニ\
ニニニニニニニニニニニニ〉:i:i:i:i:i{. ´ ∥ / { | |ニニニニ\
ニニニニニニニニニニニニ,':i:i:i:i:i:/ ∥ / ! !ニニ.ニニニニ\
ニニニニニニニニニニニニ}:i:i:i:i:i:{ ∥ '. ! __|、ニニニニニニニ\
∨ニニニニニニニニニ./;゙:i:i:i:i:i:i', ;゙ .′ ヽィ| , '"´i:i:i:i}ヽニニニニニニ:.ニ\
. ∨ニニニニニニニ/,.i:i:i:i:i:i:i:} ヽ {! -‐ ─ ── s。. }! /i:i:i:i:i:i:i:ij‐ 、\ニニニニ:.ニニ
`丶 ._ニニニ// .|:i:i:i:i:i:iノ r}─ - , .'"´_ : : _: :_ __: : : :.ヽr'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: : : :`丶、ニニ}ニニニ
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【이름】 : 오키타 사쿠라코 (AA : 오키타 이조)
【성별】 : 여성
【나이】 : 17
【조직】 : 성 아제티아 학원
【스텔라나이츠 : 붉은색 아네모네의 기사 - 오키타 사쿠라코(브링어)】
【당신의 이야기】 : 【천재】 - 당신은, 바라보는 것마저 아득하게 느껴질 정도의 천재였다.
【희망 또는 절망】 : 【절망 : 손이 닿지 않아】 - 당신은 목표가 있었다. 그러나 더 이상 도달할 수가 없다.
【성격】 : 【스위칭】, 【매료된 자】
【소원】 : 【무궁의 경지에 닿는다───즉, 가능성을 개척한다.】 (6단계)
【스킬】
1. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【공용 스킬】 【주사위 눈 : 1에 배정됨】
【종류】 : 이동/공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : '캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)
2. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【색 : 붉은색 스킬】 【주사위 눈 : 2에 배정됨】
【종류】 : 공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 1개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 1개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 1개】를 행한다.
【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)
3. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【색 : 붉은색 스킬】 【주사위 눈 : 3에 배정됨】
【종류】 : 공격/책략
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 3회】를 행한다. 이 공격 판정 동안 대상은 방어력이 1 낮아진다.
【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)
4. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【색 : 벚꽃 스킬】 【주사위 눈 : 3에 배정됨】
【종류】 : 책략/지원
【사용 타이밍】 : 캐릭터에 의한 공격 판정 직전
【효과】 : 실행되는 공격 판정 다이스 수를 【2 + 현재 라운드 수】만큼 한 번 늘린다.
【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)
5. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【색 : 벚꽃 스킬】 【주사위 눈 : 5에 배정됨】
【종류】 : 책략
【사용 타이밍】 : 자기의 내구력이 0이 된 직후
【효과】 : 이 스킬의 세트 다이스를 모두 제거하는 것으로 사용할 수 있습니다. 캐릭터의 내구력을 1점 회복시킵니다. 이 스킬은 스텔라 배틀에서 최대 2회까지 사용할 수 있습니다.
【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)
6. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【꽃 : 벚꽃 스킬】 【주사위 눈 : 6에 배정됨】
【종류】 : 공격
【사용 타이밍】 자기 차례
【효과】 : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 13회】를 행한다. 그 후, 자신의 내구력은 0이 된다.
【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)
【백스토리】
어린 아이가 있었습니다.
어느 고류 무술 가문의 아이였지요.
어릴적부터 잔병치례가 많고 몇번의 죽을 고비를 넘기기도 했습니다.
그리고 어느날, 검을 잡았습니다. 느껴지는 감각은 초월.
수천년의 세월을 넘어서, 검이 자신을 위해 존재하는 것으로 여겨질 것만 같이.
스스로는 검으로서 벼려지고 사람을 앗아가는 듯한 감각이 퍼져나갔습니다.
그리고 검을 휘두르려는 순간, 그 직후 쓰러져 버렸습니다. 몸이 너무나도 약했습니다.
고칠 방법도 없이, 오히려 단련을 하려고 한다면 신체는 약해져만 갑니다.
그나마 지금에 와선 멀지 않은 거리를 걷는 수준까지는 괜찮으나 그게 한계였습니다.
자신은 사람이 아닐진데, 검으로서 있어야만 완성될지언데, 어찌하여 이럴 수밖에 없는 것일까.
바라고 바라지만 이루어질 수 없는 소망에 망가져 갔습니다. 시간은 흐르고 나날히 야위어져 갔습니다.
그리고 어느날, '오키타 씨'가 생겼습니다. 한없이 긍정적이고 유쾌한, 허나 '사쿠라코'와는 다른 것이.
옷을 벗어서 교환하고
한 5비터 떨어져서 변신을 풀면
과연 시스는 어느쪽이서 변신이 풀릴까? (?)
혹시 시트 저장소에 있는 제 시트 전부 하이드 좀 가능할까요...?
이동기 하나 없다니 진짜 펑키해.
이동은 다른 서포터가 옮겨주는 걸 감안하고 쓰는 그야말로 유리대포;;
>>313 스텔라나이츠 변신하고 옷 벗으면 아예 알몸아닌가 (착란)
서로 스텔라 드레스를 바꿔입고
그대로 집에 가서 변신을 풀었다가 시스가 바뀌는 (?)
>>318 아니 아니 그래도 스텔라나이트끼리는 운명의 상대인데
타인에게 자기 파트너의 알몸을 보여준다는건 질투 대폭발 안건이지(?)
뭐 어차피 운이 좋아야 스니가 (?)
어장주는 신규를 바라고있는가(?)
1이 나오면 움직일뿐 (?)
>>323 좋긴 하지만..
아무튼 본편을 진짜 2개로 나눠야하나? 여긴 진짜 only 잡담판으로 쓰고? (고민)
일단 시스들이 전부 브링거가 되면...(?)
사실 보라색이나 파란색이 이동기로 보조해준다면 딱히 필요없긴 하다
다만 그러다가 액션 루틴 맞으면 뻑간다 (진실)
색 고민 하느라 올리는 게 늦었네요ㅋㅋ...
>>331 문제는 은스나 특성상 본편 - RP, 본편 - 스텔라배틀이 극명하게 나뉘는 룰이라서..
여기는 스킬 셋 어떰?(?)
무난한가 여긴
은스나 룰을 채용하면 RP 2번 -> 스텔라 배틀이니까.
그리고 와타시도 해본거시야-
그리고 역극은 잔챙이는 그냥 다이스로만 상대하거나
애초에 잔챙이와 전투 따위 하지 않아라는 경우도 많으니까 (?)
사실 명목상 생존기(6을 쓰기 위한 발판이지만)를 1개 제외하면
지금 오키타는 4개 스킬이 딜링기라는 펑-키한 구성이다.
>>335 그치만 은스나 룰을 진짜 채용해버리면
본편에서 RP도 제한된 사람들만 할 수 있는걸... 응..
사실 은스나에서 자코는 그냥 스텔라나이트가 검으로 슥 베면 죽어서 다이스 굴릴 필요도 없지 않을까
짝수 가든 공격 루틴이 나왔는데
참가자 3명 중에 아무도 이동기를 못뽑아서
다같이 공격 맞고 다이스갓과의 항쟁을 선언한적이 있어.
아니 어떡하면 1명도 안나오지 (?)
심지어 노랑은 뭐 많았는데 다 못뽑았음 (?)
자세히 기억은 안나긴 하지만.
일단 그럼 본편분리한다 치면...
RP반 - 제 nn 막 (RP 위주 역극을 주로함. 여기서 RP하다가, 스텔라배틀 참여시 - 어장주가 스텔라배틀 선언 시, 자리 옮김)
레이드반 - 소원의 결투장 n (레이드 위주의 역극, 이곳에서는 스텔라배틀이 이루어짐)
이렇게 하려고 하는데 어떻게들 생각하려나..
RP는 좀 느슨하게 가는 느낌이 좋다는게 와타시의 생각.
분리해서 생기는 이점도 딱히 없기도 하고 (?)
전투력이 약해요
응애
영웅이 되기에는, 극도로 의존적이라는 점에서 이름 남기는 난이도는 더욱 높다는 느낌(?_)
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[이름] : 마유즈미 후유코
[성별] : 여성
[나이] : 17
[조직] : 이데아글로리아 예술종합대학
[스텔라나이츠 : 푸른색 아네모네의 기사 - 마유즈미 후유코(브링어)]
[당신의 이야기] : [정의] - 곤경에 처한 사람을 두고보지 못한다. 악을 용서하지 못한다. 이 가슴에 깃든 정의의 마음이.
[희망 또는 절망] : [희망 : 미래는 희망으로 가득차 있다] - 멋진 일도 살아 있어야 일어나는 거다!!
[성격] : [활기찬], [열정]
[소원] : [단지 이 소중한 시간이 부서서지는 않도록. 쭉 같이라면. 단지 그것을] (1단계)
[백스토리]
소녀는 만족을 모르는 사람이었다.
아버지는 하루 벌어 하루를 나는 일용직의 노동자. 어머니는 아예 본적조차 없다.
만족이란 것을 체험해본적이 한번도 없었기에 그녀는 만족을 몰랐다.
그런 그녀에게 만족을 느낄지도 모를 정도의 거금의 일자리가 하나 들어온건 순전히 우연이었다.
자기 또래의 소녀 한명의 인생을 유린하는 끔찍한 행위. 그 행위의 배우로서의 역할.
그렇기에, 그녀는 소녀의 친구라는 "배역"으로서 그녀의 일상을 꾸며주는 배우가 되기로 했다.
그렇게 진심을 숨기고 그녀의 친구 역할을 하길 수년 어느샌가 그녀는 진짜 친구가 되버렸고,
나는 그녀를 구하기위해 모두가 숨기고 있던 진실을 고백하고 만다.
그렇게까지 절망할 줄 알았더라면 차라리 진실을 고백하지 않았던게 나았을지도 몰라.
그렇지만 이미 벌어진 일은 벌어진 일.
지금부터라도 그녀에게 진짜 세상이 어떤건지 보여주자. 때로는 힘들고, 아플지도 모르는 곳이지만
그래도 이 세상을 살아가는한 멋진 미래가 기다릴거라 믿고 그녀를 지지하자.
그게 바로 그녀를 속인 속죄이자, 그녀를 깨운 책임이고, 그녀와 친구가 된 우정이라 믿기에.
마도카의 시스로서 만든 후유코! 초안이니까 서로 맞춰볼 부분이 있으면 맞춰봐요!
>>346 어차피 RP는 엄청 느슨하게 갈꺼라.
막말로 은스나에서 채용할 RP는 그냥 컨셉? 이라고 해야하나 제시어 정도고
나머지는 알아서 놀다가 n일에 스텔라 배틀이 발생합니다! 하는 정도이려나?
왜 분리하려했냐면, 당장 스텔라배틀이 최대 5명정도까지만 이루어진다는거 보면 1~2명은 역극 참여를 아예 못할수도 있어서..
>>348 연관성 : 없다.
기껏 있어도, 이번 RP 장소 해양탐사구에서 스텔라배틀이 발생헀습니다! 정도의 관련성
단지 약간 맥이 끊기는 느낌이 있을 수 있을뿐 (?)
은스나에서 가장 슬플 때는 여러가지 있는데
그중 첫번째는 턴 시작시 전조 확인을 깜빡해서 모르고 액션 루틴을 맞아야할때
두번째는 그 액션 루틴이 더럽게 아파서 이동 회피하려해도 이동기가 없을때
세번째는 하필 피안화가 그때 액션 루틴 무효기에 다이스가 없을때이다.
뭐? 전부 액션루틴 관련 아니냐고? ...시끄러!!
다 액션루틴이 문제지 (?)
아니 차지판정에서 안나왔는데 어쩌라고ww (?)
그 다이스의 저주에 당한자는 아무것도 할 수 없다...(?)
숫자 배열 바꿔야지(?)
1. 지금 신규로 들어갈 수 있는지도 모르고
2. 리얼상 항시 참여한다고 보기도 어려워서
슬프다(?)
시트 어장에서 뭐 하나 수정하고 올린 뒤 기존 시트 하이드가 가능하나요(?)
[예시 전투 시트 : 아서 펜드래곤]
. , 。. 、
/ --- ヾ ヽ .\ }ヽ
ノ / -- ヽ ) y ノ
-≦ -=ノ / ノ ;ヽ " 、
ノ ノ__.., ´ , .} ヽ 。
/ノj / ハ , __>´ .} } ヽ }
. ′ ソi /ヘ イ 乂"\ノ´} 1 } } l
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レヽ ´ゞ=ソ  ̄ rt-ァ; i ∧|
} ノ:} 〈ィ;’ iノ.|/ ′
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}__|____ ,∧/::::::彡ノ | | / \:.:.:.:.:.:.| | ゝ)::ヽ ヽ/ .:/` ヽ
{ | ∨:::::::::::::彡ノ,ノ.| |' ,.' \:.:.:| =-- ’|:.:.iヽ .{` ´ }
トー―|―― ∨::::}::彡 ノ ノ | .| , `゙ ´ ヽ ヽ .|
(___|_ ∨\/ ノ ノ ./| .| ヽ ヽ i
{彡{{ヾ、:.:.:.∨\∨`; ゙ y⌒ヘヘ| .|ヽ、 .| } ノ
.|X||:.:.:.:.:.:.:.:-=ゝ⌒ , ^ヽヘ/丶 |tj \ /\/\ /
.|X}}:.:> ´:.:.x゙ シ_、冫 冫、冫-ミ__| ヽ、 , :::::::}\ ∨
.X/:.:.:.:.:.:.:.(_ - ´ ヽ ヽ ヽ ):::{ `ヽ、 /|⌒゙}\`i
|-= ´xXX/ / ̄ \_ト,_|`_{` \ \ / .{⌒|_\7
|:\><><>\ / ̄ ̄| | |´ \. \ 〈 .>:.:.:ヽ.}-、
|==== ,_\ .///\\ } .{ / ./\ ゝ ./_\彡⌒ヾヽ
ー――― ¨ ヽ / t―/ | .| \ヽ.\\ /\/::} :i|/ ̄ヽ、,
ヽ ヽ +-, __ 二 ̄| ゝヽ \:::::/`t-' | /\
ハ j :. | .|  ̄//ヽ \ `´ /tjー='| /⌒\ゝ
/ 。 j ヽヽ._.〉 〈 彡/j / \ `: ´ |l ___.|、/ ̄~\ゝ
/ | | \ / | .l ヽ /` ̄¨丶 ヽ::::/ ̄¨7ヽ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[이름] : 아서 펜드래곤
[스텔라나이츠 : 보라색 장미의 기사 - 아서 펜드래곤(브링어)]
[차징 다이스 : 2, 방어력 4, 내구력 16]
[스킬]
1. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] : [사용 타이밍]
[효과] :
[설명] :
2. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] : [사용 타이밍]
[효과] :
[설명] :
3. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] : [사용 타이밍]
[효과] :
[설명] :
4. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] : [사용 타이밍]
[효과] :
[설명] :
5. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] [사용 타이밍]
[효과] .
[설명] .
6. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] [사용 타이밍]
[효과]
[설명]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[현재 소원의 경기장 위치]
1 : 적수 nn
2 : 스텔라 나이트 A
3 : 스텔라 나이트 B
4 : 저주 표식 마크
5 : 아서 펜드래곤(본인)
6 : 없음
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아마 전투 진행시 사용될 시트지 - 프로필 삭제 및 위치 정보, 차징 다이스 수, 내구력 방어력 추가
>>361 YES
>>354 그래서 은스나 전문가의 입장에서는 분리와 안분리중 뭐가 좋다고 생각하시나YO
>>369 어딜 도망가는거지, 레이. 그대는 당장 스킬 설명을 적어야할 것이야
1분 뒤면 내일임(?)
일단 본편 어장도 세웠고.. 스텔라배틀이랑 분리하냐 마느냐인데...
이건 나중에 투표 받을까
>>371 녀석을 나메로 구속해라..!
>>375 예스 가능
랄까 난 전문가가 아니얏!
역극인으로서는 안분리인데
PL로서는 분리해도 딱히?야
먹당히 투표로 하자 (?)
기술 서순을 바꿨다(?)
달빛 아래 우리 둘 모두 비치던 그날, 제가 했어야 하는 일은-
행복과 불행의 총량은 일정하다는 말이 있답니다. 누군가가 불행함으로써 누군가가 행복해지는 거라면-
당신의 행복이 되어야 할 존재가, 당신을 그것보다 불행하게 만들어버렸네요.
당신이 원하는 저는, 이것보다는 더 날카로운 검이었을까요.
이 화환을 제때 건내주었다면. 후회를 담아, 마음을 엮습니다.
근데 적고보니까 6번 기술 다이스 바꾸려고 순서바꾸기 시작한건데 서사상 이게 마지막이 또 되어버린 Wwwwww(?)
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ノ、 } ̄ ‐=ニ二ニニニニニニ=- '二ニ=-
{ト, }' /¨ヾi!  ̄ ̄‐=ニニニニ二二二二=-
人}| ’ ,ィ气 ̄‐=ニ二二二ニ=‐
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ニ=- -=ニ三三三ニ=-ニ=- j.!/, ⅥL ,ィ /´
二ニ=- -=三三=-ニ=-二ニ=- _ __/\ /:, 寸Iト。.,,,...:rァ゙,/
二二二=- -=三三_ニ=-二二二二|: :∧ \\ ゙'==-''゙, ィ゙
ニニニニニ=- -=三_ニ=-ニ二二二|.: :.∧-_ | >-=≦j、
ニニニニニニ=- -三_ニ=-ニニニ二|.: :. :./ ,─}r<\/、 〉、-_
ニニニニニニ二=- 三ニ=-二二二|.: :. :. :./ ,〈///,f77//∧ \- _
ニニニニニニニニニ二二=-ニニニ\: : : : : :〉\ツr‐∨//: : : :\=-___
ニニニニニニニニニニ二=-ニ二二=-\: : :/:∧ | o|` 个v: : : : 〉二二二二二=- _
ニニニニニニニ二二二二=-二二二ニ=-‐'´: : ∧ j .ノ |: :\/ニニニニニニ=- =-
ニニニニニニニニ二二二=-二二∧: : : : : : : : ∧ ( 」: : : :〕iト。,ニニニニニ=-ニ=-
[???]
경애하는 배우 여러분, 감독은 여러분들의 의견을 항상 극에 반영하고자 합니다.
그러므로, 배우 여러분들이 원하는 무대를, 한 분당 하나씩, 저에게 말씀해주세요.
배우분들의 의견이, 더욱 더 완벽하고 아름다운 연극을 만들 수 있다는 것을, 항상 기억해주세요.
시간은 17분까지, 각자 1명씩, 이번 극의 주제를, 이번 극은 어디에서 벌어지는지, 이번 극은 어떤 시간에 벌어지는지를 알려주시면 되겠습니다.
EX) 이번 주제는 [개학식], 꽃이 피어나는 봄 새로운 만남이 시작되는 나날, 다시 한번 파트너와 새로운 학기를 시작한다!
EX 2) 이번 주제는 [바다], 여름! 파트너와 온 휴가! 파트너의 수영복 차림을 보면서, 마음껏 모래사장을 뛰놀꺼야!!
EX 3) 이번 주제는 [피크닉], 오랜만에 휴일, 파트너와 함께 도시락을 싸고 놀러왔다. 온화하고 평화로운 한때..
이렇?게요?
그러므로 그대로 가져오겠습니다(?)
-=ニニニニニ=- -=ニ二二ニニ=-
. -=ニニニニニニ=- -=ニ=-
-=ニニニニニニ=-
-=ニニニニニニニ=- _ , 。 s ≦'ヽ、
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-=ニニニニニニニ彡'´ ヽ. ヽョ=ュ.、 ヽ ヘニニニ
,。rf1 ` <ニニニニr'", <ヽ ヽ. ヽニニ>.、_ へニニ
/ニ//1- _ ヘ` <r'"´ _ , ヽ ヽ ヽニニニ ̄ニニニ
,r/ニ//ニ1 ' j l | , - ' _ vヘ ヘ j ∧ニニニ>''"
.,。rニ/ニ//ニ/ヽ "ヽ l ! , - } ' / / /ニ>''",rョ,
ニニ/ニ//ニ/ニ∧ jl | ' , ', / /' / /''" ∠ミミ}
.ニ/ニ//ニ/ニ/ll1lヽ | i i { /! /l .l /r‐''"^゙'
ll/ニ//ニ/ニ/1ll1lヽ`'V| ', ''l /-l /.l l /' ,
/ニ//ニ/ニ/=1ll1ll, ヽ '| ', ',`'゙ ヽ/ .l .l /
ニ//ニ/ニ/ニ=1ll1 lh ヽ| , ', ∨ / , /ニ
ニ//ニ/ニ/ニ/,1ll1 llh.| , , /`′ ,/' /ニニ
.//ニ/ニ/ニ//ll1lll1 lh! , l ,,/' ,イニニ
l/ニ/ニ/ニ//ニ∧lll1 / , ,' l ,r/'' ∠ニニニ
>='ニ/ニ//ニ/ ∨r'"~゙ヽ. , ' lミョェ=彡' /=|ニニニ
ニニ>=,//ニ/ У-` ヽ 、 l ヽ. / `^´ , イニニ=|ニニニ
ニニニニニ>//二'> ヘ ヽ , ,イ=ヘ., イニ――''ニニニ
二二l'" ̄ `> 、 へ へ ヽ, イニニニニニニニニニニニ
二二| ∧ へ へ ヽニニニニニニニニニニニ
[???]
"과연... 이번 무대의 주제는..."
.dice 1 4. = 3
1 쿠로키 토모코
2 레이
3 히구치 마도카
4 오키타 사쿠라코
//////////////////////∧ィ//////∧
. /////////////////////////ヘ////////
∨////////////////////// }///////
\///////////////// / ////////ー 、
\////////////// /////////´ ̄ ヽ
丶///////// ////////\: : : : :ハ、
/≧丶/-'´r 、ィム_/////// \ニ:_: :ヾ´
//////`7/ .fュ、-ィ///// _ v'∨ヽ l , -、
{//////`ー'-、////// ,ィf'´ !'.l}ヽ: i////>、
ゝ//',´ 、`ヾ.リ///i´ __ i!゙ i'ノ: : ////////∧
/ ヽ_.ヽ!_ノ‐┐ ヾ``` イ / У//////////l
,/ /ニノ´/¨ \ -.、_,ィリ //,、|///////////∧、
,-<_ ‐' ./¨´ ,、ィ//≧=- イ'//l/ハ//////////∧
_ィ'―ヽ ̄`7ハ , -'//ハ/////ム≧≦‐'i! マ//////////∧
∨////∧ /// , -'///////{///// l i!'| !! l. マ//////////∧
.∨/////ヾ// ., -'//////////////〈 |k! ヽヽ.! ム/ヘ/////////i!
. }////////-'//////////////ハ///Уi!ヽヾヽ`!`<///ハ////////ハ
{////////}///////////>-‐‐‐、/ i! } }}.!!.! \//ハ///////∧
/////////////>‐'´ ̄ ヽ .! .!!i !i !.! ム/ハ///////ハ
}/////////>‐'´ ___ `、 l l !l.!!i ! ム//ハ///////ハ
l/////>‐'´ ,イ////>、 `、! i !! !!l .! ム///∧//////∧
`ー-‐'´ l/////////\、_ .`、! l !!.!!! ! .ム/////ハ/////〃ハ
!////////////ハ .ト.! .!i ! l l ! ハム//////∧//////ハ
!/////////////ハ .!ム !!/ i !!/ ハ/O/////イマ/////∧
∨////////////∧ ./ゝ〉、ー-‐/7¨∨/////∧.∨/////∧
∨////////////∧'/∨ヽヽィ/ ∨/////∧マ//////∧
. ヾ/////////////パ/ }・}ー ヽO////∧///////∧
[???]
"이번 극의 주제는 일상이군요"
"히구치 마도카의 배우님의 의견에 따라, 이번 극은 [일상]을 주제로 합니다"
"집안에서의 휴일, 공원에서의 산책, 카페에서의 수다, 게임센터에서의 놀이"
"무엇이든 좋습니다. 여러분의 일상을, 시스와의, 다른 브링어와의 일상을 마음껏 보내주세요"
"저는 그것을 그저 지켜보기만 하겠습니다. 감독으로서"
! ,./ ''゙゙゙゙'''ー、 ◯ 。 ◯ __ ,'
! / `、 '"⌒''、, 。 ,r'" ゙" !
/ .│ │ .! 。 _..-….' -、. ◯ / ,!
/ - ヽ / .,./ / .\ .l l
'-、 _/゛ ヽ、 . / : ''=ニ´ l゙ .__ .l, 。 `'-.__ ‐' '!
。 `゙ ̄ ̄ ̄" `゙゙゙゙´ 。 ◯ ! ./ .`''、 ,! !
。 。 ヽ .| . !/ '!
。 。 _ `、
。 ◯ 。 /.'、___,..r ヽ
 ̄`'''-、 ,, --. ,,ィ―ー、 \,,,,./ \
ヽ ◯ / `'、 ◯ 〃 l ヽ、
| l゙ } .l ,/. 。 ◯ / '''' `-、
l ヽ ./ ◯ `;; -'" ヽ,_,. `゙゙''ー
./ . ◯.`'―-ー'" lヽ,
――'" , ‐ 。 。 i、 ./ ! 。 _,,,
。 ◯ ヘ ̄゛ / / }
。 /⌒'i `"'"゛ `'ー''′
, ‐'ー、 .`ーイ
◯ ◯ 'ヘ,ミ, │ 、_
,i .} l .'" .,i'" `\
。 |.l / / l广' l .!
゙'ミ―ー'' / -''|“゛ ゙゙. .ヽ、 ./ 。 ◯ __
◯  ̄゛ l゙ .l 、 . ̄´ ,r'" ゙"
ーー ,,、 ◯ ヽ `'ー-グ 。 _..-….' -、. /
.`'-, ◯ ` ̄'''″ / .\ .l
.ヽ 。 l゙ .__ .l `'-.__ ‐'
l . .,,-'''" ̄ ゙̄'''-、、." ◯ . ! ./ .`''、 ,!
.| 。 ./ \ ヽ .| . !/
[???]
"그러면, 안녕히 계시길"
[이번 극의 주제는 일상으로 정해졌습니다.]
쓰러졋다 x2
>>401 불쌍한 센코쨩, 쓰러져서 가장 중요한 주제 앵커 타이밍을 놓치다니
그러면 다음으로 넘어갑니다.
본편(일상씬과 스텔라배틀) 분리할까 말까
1. 전투와 일상을 분리하자. 그게 편해보인다.
2. 귀찮게 왜 분리하냐! 뭐? 인원 제한 때문에 전투에 참여하지 못한다고? 그건 그 참치가 느린게 문제다! 아님 잡담판에서 노가리 까도 되잖아!!
35분까지 다수결 투표
@1, 혹은 @2로 해주세요
딴거보다 이러면 외전판 안파도 돠는것도 좋다(?)
컷, 역시 분리인가.
뭐 전투 하고싶은 사람만 오겠지. 대신 전투 끝나고 서로 위로하거나 해넀다. 같은 RP뽕을 빨기 위해서라도 한번쯤은 하겠지만 (끄덕)
분리 완료.. 이걸로 이 어장은
1. 메이킹 - 잡담 어장
2. 일상 RP 역극 어장
3. 전투씬 RP 역극 어장
이렇게 3개로 분리되었다. 와-아.. 이 무슨 시리즈물 (헛웃음)
본편 역극 어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596620130
지금부터 원한다면 마음껏 파트너든, 다른 사람이든 붙잡고 역극하셔도 됩니다.
애초에 은스나 룰 자체가, 주제 깔아주고 배경 깔아주면 GM은 더이상 개입안하고 걍 팝콘튀기며 구경하는 룰이라서..
전 슬슬 침대 다이빙을.. 아 메이킹하거나 잡담시 궁금한거 있으면 마음껏 해주세요
>>414 레이는 어서 로제랑 일상씬을 찍어라 (찰싺)
암튼 우마무스메 해야하니까 바로 자지는 않습니다. 뭐든 물어봐주세요
절망사이드인 레이가 감정이 풍부한 모습을 보여주고 희망사이드인 로제가 이런저런 가르침을 받지만
극한상황에서는
희망사이드인 로제가 대책없이 절망사이드인 레이를 긍정하고 이끌어주는 구도...! (적당)
센코 쨩에게 상담해주세요 (?)
좋아하는 군것질거리는(?)
>>424 해도 됩니다. 그야 일상씬에서 레이가 섬도덱 쓰는거 재밌지 않을까
>>428 마봉향 3꽉 엘드리치 (끄덕
그게 녀석의 진짜 모습일텐데...(?)
>>431 엘드 제외 되살리는 함정카드
섬도가 쉽다든가 자기 섬도 잘한다고 말하는 사람 99%는 사기꾼임(진심
섬도는 진짜 빠득빠득 버티고 막아서
사람은 5300으로 때리면 보통 죽는다를 시전하므로 (?)
암튼 일상씬 마음껏 해주세요
궁극기인 제로세븐은 언젠가 오픈됩니다(?)
자작 하이드랜더 체인 비트 잡덱 레시피를 잃어버려서(적당)
참고로 모의전은 3일안에는 진행될 예정-
하지만 섬도미러만큼은 사절하고싶다(진심
>>446 즉 레이가 섬도면 로제는 누메론을 하면 되는거구나(?)
10월부터 마듀 한정 지니어스 준제라지 그헤헤
진따 그거는 진짜
더블 헬릭스 멈춰어 (?)
아무 잡덱이나 제시하시오
아무 카드나 막 집어넣어서 가까스로 굴러가는 수준의 덱으로 레이와 상대하고
"응...? 약하면 지는게 당연한 거잖아...? 난 레이가 아니니까..."
하고 대사치고 싶어요(적당)
유사 인페 데몬이라고 (?)
레이는 레이대로 그러면 덱을 제대로 된거 들라고 항의하지 않을까
사실 지니어스를 제한한건
지니어스가 노동청에 신고해서다 (?(
여튼 이야기가 너무 듀얼로만 샜고, 일상씬 아이디어라(곰곰)
사장님은 원래 과로사하는 직책이야.
으음...일상씬...
역시 카페나 수련일까...
아니면 스텔라나이츠 고류회라거나
저도 공의존관계가 좋아요. (?)
뭐든 좋습니다.
참고로 어디에서는 일상씬 하라니까 남녀 커플이 꽁냥이다
갑자기 침대에서 푹신하는 소리와 꺄아아 하더니 거기서 씬이 끝난 경우도 있어요 (진실
스텔라 나이츠 참가자 대충 n명중의 3명.
이걸로 은스나 참가자 중 정상인은 적다 가설이 신빙성이 높아졌다 (?)
아니라고요...(먼산)
진짜 공의존은 네크로니카 (?)
역시 이런 이벤트의 정석은 게임센터라던가 한데(곰곰)
PL적으로는 슈팅게임을 매우 좋아하지
역시 정석은 인형뽑기일까
덴지가 없군(?)
약간 수많은 세계의 교차점이니까...응.
수단은 상관없지 않을까(적당
나중가서 세계관상 안 맞으면 인리표백 해야지 머(?)
>>464 참고로 이런거하면 어장주가 부케를 줍니다 (진실
>>486 R15는 상어에 안걸려 (끄덕)
갑자기 손을 놓고 인형뽑기 기계 앞에 선 로제
그 안의 한 인형에 로제의 시선이 고정되었음을 확인한 레이는 로제의 마음을 눈치챈다
"로제쨩, 저 인형, 갖고싶구나?"
"...응? 나 저 인형, 갖고싶은거야?"
"하지만 그런 표정인걸?"
"근데 갖고싶은 물건은 곧 내 손으로 들어와야하는데 저건 가져올 수 없어... 저건 내가 갖고싶은 거 아니야."
한숨을 쉬며 고개를 절레절레 저은 레이는 인형뽑기 기계에 돈을 넣고 게임을 시작한다
그렇게 지폐 몇 장을 꼴아박은 레이가 하얗게 불태우고 난 뒤, 로제가 동전 두어개 넣어서 한 번에 꺼낸걸 보고(ry
라던지(적당)
>>490 그래 이런걸 마음껏 할수있다고
기왕이면 인형안고 둘이 집에서 노는씬도 좋고
내일부터는 역극어장이 마음껏 활성화되겠지 우후후
기대된다 관람해야지(?)
애늙은이 여우씨니까
혹시 고민에 있다면 불러줘...
아니면 배고프면 밥이라도 해줄게...
잘게요오 ...안녕히
언제나 메이킹에 관한 의견은 안녕히
어장주가 저런 이야기를 해서(?)
자꾸 그런 쪽으로만 회로가 도는 밤(?)
그리고 그런 친구의 동생인 덴지가 운명의 상대 라는건데.....
생각해보셈
유카리가 덴지를 받아들여서, 행복해지는 것 만으로도 배덕감이 풀충전 되는게 아닐까? 하는
막 그런 망상에서 파생된 무언가가 자꾸 튀어나와서 곤란함(?)
여튼 여기도 슬 자야지 어으
새벽에 쓴 글을 보니 미친 소리군.....(?)
역시 자러가길 잘했어(아무말)
굿모닝 지금부터 메이킹 및 사소한 질문받읍니다
하로로!
유카리 컨셉을 붉은 매발톱꽃으로 잡았다면
지금처럼 음악 관련 컨셉은 없었을 예정
내구력을 갈아버리는걸 전기톱에 자기 피 흘려넣어서 엔진 작동 시키는 느낌으로 스킨 씌웠을테니까(?)
하로
소원을 이루고 나면 어케됩니까
스텔라 나이츠를 그만 둘수도 있는거임?
자 아무일도 없었습니다 지식의 저주에 씌인 유카리여
소원을 이룰때까지 간바루joy!!
(?)
보니까 배경은 1층부터 6층만 있는거 같은데
센코는 다른 계층군 사람이라지만(?)
>>527 적층도시 튜나트레이는 지금 이 순간에도 계층이 늘어나고 있습니다
1층부터 6층까지는 대충 터진 지구를 수습해서 만든 거라고 치면
늘어나는 층은 도대체 뭘까
괴물에게 침략당해서 부서진 행성들을, 여신들이 우주 곳곳에서 수습해 오는걸까?
그렇다면 스텔라나이츠라는 괴물과 싸우기 위한 병사들을 양성하기 위해서 여신들이 적층도시를 쌓는걸까
적인 그런 궁금증이라던가 의문 같은게 생겨나네(?)
>>529 지식의 저주를 더 당하고 싶다고 그렇게 말씀하시지 않으셔도 되는데 ㅎㅎ
뭐 시크릿으로 해두죠. 유카리짱 혼자 지식의 저주스택 쌓는것도
보기 힘든 일이고
1~6층에서만 해도 지구급 크기일 테니까 최소 70억
0.1%만 해도 700만 스텔라 나이츠 일건데
각 계층군에서 스텔라 나이츠 전부 징집해서
수천만.... 아니 수억의 스텔라 나이츠로 봉인에서 기어나온 괴물과 싸운다고 하면 좀 뽕 찰거 같지 아늠?(아무말)
뭐랄까, 스텔라 나이츠가 발할라의 에인헤랴르 정도로 인식되고 있는 중이고 나(?)
>>533 지식의 저주 발동 스택 쌓이는중...
모두가, 모두의 반짝이는 소원을 품고 떠올랐다.
희망이, 절망이, 그럼에도 그들 모두가 간절히 바라는 소망이 검디검은 우주를 한가득 채우기 시작했다.
봉인에서 풀려나 똬리를 트는 그 괴물로부터라도. 스스로 자신들의 세계를 지키기 위해서.
같은 묘사 있으면 진짜 뽕 찰거 같다고 아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(?)
뭐 우리가 최종보스인 괴물과 싸울 일은 없겠다만
설정 보다보니 이런게 떠오르네
>>540 지식의 저주 캐스팅 완료☆
크아아아아아아아악ry)
>>545 (2연 지식의 저주에 당해 SAN치가 내려간 모습이다)
어찌보면 큐베보다 악질이야(?)
뭐 이건 관점 차이지만
큐베에 비하면 참작이 되긴힌다
적어도 오프닝도 안 한 시점에서 쌓일 물건은 아닐텐데 무슨일이야www
괜히 지식의 저주라고 불린게 아니라고요?
여신님은 언제나 로아테라로부터 적층도시를 지니기위해 간바루joy!!
>>550 그치만 유카리쨩.. 잡담으로 스택을 쌓아버렸는걸...
그리고 은스나 오프닝은 딱히 존재하지 않는다(진실)
스텔라배틀 오프닝은 존재하지만...
간바루조-! 간바루조-! 간바루조-! 간바루조-!
간바루조-! 간바루조-! 간바루조-! 간바루조-!
그랬다간 붉은 매발톱꽃 체인소 유카리가 와버려!(?)
현재 회귀 13 떠올라서 곤란한(?)
젠장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 계층 도시가 이젠 다른 의미로 보여ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이언맨과 타노스도 있었던 지식의 저주.....(?)
선불이냐 후불이냐의 차이가 있지만 소원을 대가로 배틀물 찍어야 한다는 점
그리고 흑화한 애들이 주적으로 나온다는 점.
이 두 개만 놓고 봐도 뭐...
차이점은 큐베는 나쁘고 여신님은 착하다는거지?(눈빙빙
>>558 ? 여신님은 누구보다 착한 분이라고요!
로아테라에게 당해 타락한 이클립스들이 나빠!!
일부러 희망과 절망의 상전이로 에너지를 쥐어 짜내려는 놈들이니까
소녀가 나이를 먹으면 여인이 된대
그러면 마녀가 될 너희들은 마법소녀 라고 불러야겠지?
라는 대사를 맨정신으로 치는 진짜 악의 가득참 놈들이고ㅋㅋㅋㅋ
이런거에 비하면 여신님은 그나마 선의로 가득함
대충 저런 뉘앙스의 대사를 맨정신으로 침
처음 저 대사 듣고 미친놈들인줄 알았는데(?)
여신님들을 큐베에게 비교하는건 실례라고요
오늘도 여신님들은 속죄를 위해 열심히 일하고 있는걸..
이 나라에서는 성인이 되지 않은 여성을 소녀라고 한다지?
그렇다면 마녀가 될 너희들은 마법소녀라 불러야겠네?
- said 우주 최강의 영업직 사원
선과 악이라는 도덕적 개념이 없으니 악의적인 행동을 아무런 양심의 가책도 없이 휘두르는wwwwwwwwwwww
>>564 즉 후불로 땡처리하려는 여신이 더 양아치라고(?)
>>567 뭔일 있었나요?
암튼 오늘은 레이의 완성본을 보겠군
강의 끝나면 집가서 적수 데이터 정리해둬야지.
그리고 생각해봤는데 은스나는 턴제인데 그럼 그냥 턴플레이는
당사자가 AA써서 하는게 더 뽕차지 않을까(?)
원환의 이치를 보고
인식할 수 있다면, 간섭할 수 있어
간섭할 수 있다면, 제어할 수 있어
라면서 여신을 지배하에 두려고 하기도 했으니까
그에 비하면 우리 여신님들 얼마나 클린해(?)
것보다 섬도희인데 왜 스킬에 호넷비트가 없는거지 실망했다(?)
물건너 마마마 2차중에 "소원을 잔뜩 빌 수 있게 해 줘"를 소원으로 빌고 마법소녀가 된 주인공.
그 뭐시냐
다른 마법소녀를 절망으로 물들이는 대신 소원 여러개 빌 수 있는?
피폐기색은 심하긴 한데
얘같은 경우엔, 마법소녀로서 가진 마법 능력 자체가 "소원"이라는 특성을 띄게 되어서
마법소녀가 된 시점에서의 인과력을 스톡제로 가지게 됨.
즉 딴 애들이 경중과 상관없이 소원 1번 빌고 무보수 노동 하게 된 것과 다르게 얜 본인 인과력이 스톡 쌓여있는 만큼 크고작은 소원을 스톡제로 쓸 수 있음. 인과력 오링날때까지.
마미는 멘탈이 약해서 매번(?)
어떻게 그런 사악한..
여신님들처럼 친절해지라고요
>>576 기사의 소양이 넓잖냐, 가라
"제가 저 산에 불을 질러버렸는데, 다시 불 지르게 산 좀 되돌려(ry"
무튼 클린한 토모코에요
제한카드가 평타는 이상하지 않습니까(?)
대놓고 비튼 어스름... 이 아니고 언젠가 했던 피아스코였지
인류의 광기가 담긴 룰은 피아스코만한게 없어(아무말)
은텔라 그냥 뭔지 궁금해서 왔는데
세계관 되게 마음에 드네
지식의 저주가 좀 강해서 큐베급 악질이라고 했는데
생각 좀 정리하고 보니까 아무리 그래도 큐베보다는 훨씬 나은 신들이고(?)
음 아니다. 저주 무서우니 뇌피셜은 집어넣자(?)
일상이라...(고민)
걔는 보수라도 제대로 주잖음?
은스나는 룰을 굳이따져보면..
TRPG와 보드게임을 섞은 느낌이라..
무엇보다 배틀이 진짜 딱 참치어장에 맞다
솔직히 TRPG중 모기국 룰 다음으로 어장으로 굴리기 편하다고 생각해
유카리의 경우를 예시로 들면
9단계까지 모았는데 뒤지면 얻은 것도 없이 개죽음인걸(?)
사야카님도 뒈짓 했지만 적어도 좋아하던 남자애를 치료 시켜줬다는 결과는 남자너
"...그런 것 따위, 아무래도 좋습니다."
"이룰 수만 있다면, 나아갈 가능성만 있다만, 어디까지고 나아갈 수 있으니까."
라는 느낌으로 넘겨버리고 싶다. (?)
여기 기준 10단계 소원이 과거 개변인데
인과율 좀 땡겼다고 회귀 가능한 마법소녀를 만든wwwwwww
굉장히 감정적이고(?)
그러니까 은스나에서 진짜 큐베는 따로있는걸(?)
으악 참아 내 안의 지식욕(?)
찾아보면 끝나니까 찾진 않는다. (?)
취향 차라면 취향차NE!
거의 소원의 제약도 없이 낭낭하게 소원을 들어주는거란 말이지.
근데 개인적으로는 악의 때문에 꺼려지는 편이고
일단 선불로 준다는건 그만한 능럭이 있단거겠지 jk(?)
그리고 적수와 무대, 액션루틴도 정해졌어요.
.dice 1 3. = 1 일 남았습니다.
이거 8단계 9단계 10단계 복합인가(?)
소원 들어줬더니 다음날 교통사고 나서 뒤지면 어쩜(?)
...오늘 끝나서 가자마자 무대루틴, 액션루틴 옮겨야겠군
전투 관련 질문받습니다. 전투 시트지는 위에 있으니 찾아쓰세요(?)
>>629 어장주에요
소울젬만 멀쩡하면 머리가 뚫려도 몸 재생하던가
>>635 프멀이나 아야카 아닐까?
큐베가 유능해 보이지 왜(?)
아니 유능한거 맞긴힌데!(?)
소원을 "내가 절대로 마녀가 되는 일이 없게 해 줘"라고 빌면 어떻게 될까
>>642 EX) 마도카
(인사)
원환의 이치에 끌려가는 마법소녀들처럼 사라지지 않을까
물론 원환의 이치 따위는 없으니까 영혼 한톨 남지 않는 영원한 죽음이겠지
2차에선 나름 흔한 일(아무말)
그거 마녀 ㄴㄴ 소원은 무보수 노동 아니냐?(?)
마도카의 소원을 이뤄줄 수 있으면서도 강제로 계약하지도 않고
프랑스의 악녀 이자보 드 바비에르
소원은 너희(큐베)의 모든걸 원해
마녀가 되어선 프랑스 국토 전체에 마녀 결계가 덧씌워지고
마녀 본체는 큐베의 힘을 가진 마녀 이상의 존재가 되서 평범하게 퇴치 불가능한 괴물이 되었다(?)
아니면 그 뭐냐, 마녀나 사역마에게 쌈싸먹히기 직전의 위험한 상황이라 계약을 안 맺을 수 없는 경우라든가.
지 ㅈ되는 소원은 아, 고멘 무리www 하고 드래곤볼 신룡마냥 캔슬해야하는데 그것까지 들어주잖음?
큐베의 힘을 얻고 자기 딸들 마법소녀로 만들다가
자기 소울젬 깨져서 마녀가 되는데, 하필 딸 중 하나가 엄마가 죽지 않게 해달라고 소원 빌어서
마녀도 마법소녀도 큐베도 아닌 어중간한 상태에서 멈춰버림ㅋㅋㅋ
큐베도 이자보 통제 안되서 영향 받았을건데
>>659 마녀 지우는 소원도 들어준거 보면 그건 인정이지ㅋㅋㅋㅋ
까놓고 말해서 큐베도 마녀도 마도갓도 결국 소원 그 자체에 비해서는 이라는 인상이 있음(아무말)
관점을 바꿔보면 그렇긴 하다. 확실히.
인간 하나의 가치가 그 소원보다 큼?
이라고.
여신의 경우 결코 손해는 보지 않는 운영을 하니까 하청만 죽어나가긴 해.
4대보험도 없이 하청이 일하다 죽어도 아무런 보수도 없이 모르쇠고.
근데 큐베는 적어도 4대보험에 선불 지급으로 당사가 손해볼 수 있더라도 줄건 준단 말야(?)
(설득력이 있어 짤)
클때가 있긴 하더라고요(?)
@마도카를 보면서
"이것이 인간의 감정의 극한. 희망보다 뜨겁고 절망보다 깊은 것..."
인간 자체의 가치가 그만큼 크긴 한거지(?)
그리고 그 가치를 여신이 더 높게 평가하는지 큐베가 높게 평가하는지 곰곰히 생각해보면 되고.
도 중요하지
큐베에게 인간은 그냥 에너지원임
하지만 여신들에겐 단순한 에너지원은 아닌거고
마마마에서의 인간이란 사실상 전략병기급 에너지원 아닐까(?)
그론데 그것도 소원이 있어서 가능했고 소원을 빈 당사자는 그냥 보통 여학생에 불과했는데... 대체 못비는 게 뭐지? (착란)
여신은 "상사"로서는 좋은데 "사장"으로서는 쓰레기
인간의 감정은 미친 전략 병기가 맞는거 같다(?)
마법소녀, 아니 모든 동화기반 창작물의 기본임
아이의 소망을 통해 기적이 일어날 수 있다는게 장르적 정체성이라
이른바 낙수효과지.
딱히 쓰레기 까지는 아니긴한데(?)
어장주가 마도카 관해서 이야기 한거보면
자잘한 소원이라면 몇번이고 빌 수 있는 모양이고
6단계부터는 어려운 모양이지만 말이지
지식의 저주라서 말 못하는게 아쉽네
몬스터 주식회사랑 비슷하지 않음?(?)
감정의 변화로 먹고살던 세계가 어느 아이와 그 아이를 좋아하는 주인공의 활약을 통해
새로운 형태로서 그 세계의 유지 방식이 바뀌는 엔딩...(아무말)
라고 해주면 마법소녀들도 흠터레스팅하지 않을까?
본인뿐만 아니라 본인의 소중한 사람의 목숨까지 큐베가 살려준 셈이니.
그런식으로 접근할 리가 없다는 사소한 문제(아무말)
까놓고 말해서 그거 말해줬다가 누군가가 원망이 도가 지나쳐서 오직 큐베가 ㅈ되게 해달라고 소원을 빌게 되면(?)
님 스텔라나이츠할래 마법소녀할래
(?)
스텔라나이츠 세계관에서 몇단계 소원이지?(?)
소문 이라는 걸로 마녀화 회피 기술이 마구 발전하기도 하고(마기아 레코드를 보며)
의와로 마법소녀들에게 좋은 세계일지도 모른다
싸워야 받는건데
마법소녀 아저씨만 생각나네 아 ㅋㅋㅋ(헛소리)
진짜 언젠가 역극캐로 해보고 싶긴 함
인간의 육신은 죽고 마법소녀의 정신만으로 육신이 유지된 채
조절하지 않는 것만으로 주변을 파괴하는 힘을 가지고도, 평행세계의 평범?한 자신과 이어져 인간의 이성을 유지하는 1세대 영웅
와 진짜 개쩌네(?)
딴 PC랑 혼자 급이 다른 느낌이 들기 쉬워서
실제 마저씨를 그대로 들고올수는 없고
육신의 이계침식을 통해 유지되는 옛 영웅, 이라는 부분 정도는 살릴 수 있을거 같아서
힘은 곧 의지를 가지니
아 잘잤다 교양이라 3시간 내내 뻗었다
어떻게 생각하십니까(아무말)
>>725 다음 잡담판을 준비하면 되는 것이다!
역극판 화력 슷고이해...
암튼 내일 모의전입니다. 적수는 평범하게 강합니다
져도 문제없는 모의전이니 간밧떼
무난한 딜러가 간다!
[스텔라배틀 예고]
무대의 막이 오른다.
소원의 결투장의 꽃이 피어 만개한다.
이번 무대를 장식할 자는..
화려하게 피어오른 찬란한 보랏빛 장미.
그 장미가 무대를 가득채우고, 덩쿨로 뒤덮히리라.
보랏빛 장미의 찬란한 무대 위에서 그를 막아야하리라.
오늘은 야간 때문에 무리지만... ㅋㅋ...
[스텔라배틀 예고]
자정, 소원의 결투장에 꽃이 피어오릅니다.
보랏빛 장미에 대응하여, 일어설 기사들이여.
그대들의 꽃의 문장과 함께, 의지를 표명해주세요.
의지를 표명한다면, 내일 밤, 스텔라배틀을 치르게 될것입니다.
이번 스텔라배틀에 참여 가능한 기사는 4명입니다.
부디, 로아테라로부터 이 세계를 수호해주기를
그런고로 오늘 자정에 모의전 참가자 받습니다.
아마 30분동안 열고, .dice 1 100. = 41으로 높은 4명 참가합니다.
모의전의 적수는 보라색 장미입니다. 기억해주세요
젠장 1있네(?)
>>735 아뇨 참가자는 자정에 받고
플레이는 그날 밤 오후 8시☆
왜냐면 스텔라배틀 전에 첫 출격이네.. 같은 RP 참을수없음(끄덕
설명이 부족했군요
자정 = 참가자 모집. 미리 전투전 RP 및 변신 RP 구상을
위해서 모집해두는 시간. 그리고 전투 예고 만들어야함.
목요일 오후 8시 = 실제 플레이시간. 적수와 싸워라 스텔라나이트!!
레이는 과연 로제와 함께 이 전투에 참여할 수 있을까...!
이거 설정 안했다(?)
변신 대사 정해야하는
그 시간이면 아마 다른 일정도 없고
다이스 참가는 안된다는 이 현실(?)
A A B B 인게이지
아니면
A B A B 인게이지
이 모양새가 될 것 같은데 어느게 더 나으신지?
이 경우에는 A질문 - B대답 - B질문 - A대답이 되겠지만(적당)
문답 형식 듣고보니 그 쪽이 더 떙긴다. 그걸로 하죠(?)
대표적인 변신대사 예시
이 세계의 평화를 지키기 위해 - A
이 세계의 파괴를 막기 위해 - B
사랑과 정의, 행복을 뿌리고 다니는 - A
튜나트레이의 감초, 귀염둥이 스텔라나이트! - B
우리는 천하무적! 스텔라나이트!! - A,B
오늘도 역시납니다아아아아-! 하면서 날아갈 거 같아(?)
>>762 그거 모함이야!!
대충 뉘앙스는
레이 : 이 세상의 빛이 되어줘!
로제 : 나는 언제나 너를 비춰줄게!
로제 : 이 세상의 어둠을 알려줘!
레이 : 네가 모르는 것을, 내가 채워줄게!
레이, 로제 : 「인게이지」!!!
이런 느낌으로(적당)
나 저런 대사 같은거 못짜는데
아이디오가 하나도 안나옴(?)
>>765 즉 둘이 빛과 어둠으로 서로를 비추고 채운다.
음양합일.. 핫..! 리건..
상어님 전 맛이 없습니다.
이번에는 변신 대사 구상중인가
본 어장의 수위는 상어아가미는 아닌 상어지느러미 정도입니다(?)
아니 근데 원래 로맨스에 스킨십 없으면 그게 로망스냐..! (억지
유희왕 소환대사들을 잠시(헛소리)
(흐뭇한 시선으로 본다)(?)
A
B
A
B
A&B
처럼
이 변신대사는 쭉 통일이어야하는건지?
아님 바뀔수도 있나?
[예시 변신 대사 (아서 펜드래곤)]
그대의 검인 나는 영원히 그대를 지킨다. (브링거)
당신의 검집인 저는 영원히 당신 곁에 서있겠습니다. (시스)
그 누구보다 사랑하는 제 검이여, 부디 그 검으로 세상에 평화를. (시스)
그 무엇보다 소중한 나의 파트너여, 부디 그 힘으로 전투를 승리로. (브링거)
(같이) 이것은! 세계를 구하기 위한 싸움이다!!!
>>790 바뀌어도 됩니다만 그 경우에는 서사가 조금 쌓여야겠죠
마도카씨는 생각해두신거라도 있으신지?
아니 >>792 정도만 되도 되니까요?
변신대사에서 막힐줄은 이 리하쿠의 눈으로도..
밤하늘 꼭대기 가장 찬란한 빛, 시리우스로 너를 비춰줄게.
그때도 변신대사로 엄청 고민했었는데 ㅋㅋㅋ
변신대사는 서사선잡기 및 전투 전 RP에 필수다.
그러므로 중2력을 한데모아서 만들어보자!
어장 내에서는 정해진 변신대사없고
위에 아서 펜드래곤 같은 변신대사가 TR에서는 많은편
로 레이의 질문을 바꾼다면 로제의 대답에서는
나는 영원히, 밤하늘의 XX로 떠올라 너를 지켜보고 비춰줄게
라고 답변하고
XX는 밝다는 면에서 시리우스, 아니면 계속해서 비춰줄 것이라는 면에서 북극성 중에 하나로 고르면 될 것 같고...
로제가 질문할 때에는
빛나는 나는 영원히 볼 수 없을, 빛이 닿지 않는 곳을 볼 눈이 되어줄래?
라고 하고 그럼 레이의 질문을
네가 지금까지 보지 못한걸, 네가 지금까지 느끼지 못한 걸 전부 알려줄게.
라고 하면 좋을 것 같은데...
그냥 본인이 천체쪽을 좋아해서 무심코 넣어본.
그러면 지금 안에선 물음표를 쓰니 인게이지 앞에 합동 기합성 비슷한 거 붙이는 것도 나쁘지 않을지도...?
섬도기동!(듀얼뇌)
이글부스터라든가.
그럼 이쪽은 샤니마스니까 적당히 "사이니 컬러즈"로 간다! (아무말)
로제: 나는 영원히, 밤하늘의 북극성으로 떠올라 너를 지켜보며 비춰줄게.
로제: 빛나는 나는 영원히 볼 수 없을, 빛이 닿지 않는 곳을 볼 눈이 되어줄래?
레이: 네가 지금까지 보지 못한걸, 네가 지금까지 느끼지 못한 걸 전부 알려줄게.
레이&로제: 섬도기동-! 《인게이지》!!!
이런 느낌일까.
――그러니 빛나라 색색으로
는 어떨까용
아님 뭔가 보완사항이 보이나요
...다이안 캣?
마도카 "누구에게나 사랑받고, 언제나 따뜻한 이 행복한 악몽에서 나를 깨워줘."
후유코 "차가운 진실로 몇번이고 널 악몽으로부터 깨워줄게."
너무 노골적인 것 같아서 비유를 섞어서 멋있게 쓰고싶은데 머리가 안돌아가!
노인의 맹독약
신비의 중화냄비
디스트럭트 포션
모우얀의 커리
드레인 실드
"나, 그대에게 선언하니, 닭이 울었다. 밤은 흩어져 사라졌고, 눈을 뜰 때가 왔다"
라던지(적당)
철야의 노래가 생각난다(아무말)
대충 이러면 되나...?
다들 변신대사 띵킹에 여념이 없군
레이 로제랑 게임 센터 데이트 가쉴?
그 뒤에 시간 여유가 있다면 바로 시동걸겠다
...물론 시트도 완성하고
>>850 YES, 어차피 어장 세울때부터 드라마씬은 외전판처럼 굴리고.
어장주가 꼭 필요한 건 배틀씬 (스텔라배틀)로 한정하자 생각해서
배틀씬이 대충 가기전 서로 다짐이나 가벼운 드라마
그리고 배틀
커튼콜 - 배틀 후의 이야기
로 나뉘어서
생각해보면 스텔라 드레스가 토끼 후드인 느낌인가(AA적으로)(?)
서로 자기 주인이 더 강하다고 주장하다가
본인들이 와서 억지로 사과시키고 싸움을 멈추는 상황(아무말)
강!의!끝!
수고고!
언제나와 같이 질문받습니다
그리고 내일 전투참여 원하는 참치들은 미리 스킬이랑 전투시트
점검하는게 좋을지도
왠지 지식의 저주에 걸릴거 같아(?)
>  ̄ <
Y´/` / ` 、 ヽ \ /|
乂{_ イ 丶 ///,|
`7/ / {'////|
/// l リ | ヽ ∨ //|
._-_-_ r 、 /イ { l / ト、/ ∨/\
-_-_-_-_} l-v-v‐、 // ∨∨ / / Λ , | ∨ \、、
.-_l l l l l ,ィl /ト、_∨ /_厶イ | 、 ∨ヽ Y\
| /- __ノ_\t.、_/_=Λ '芥㍉、 /∨ィぅう芥' |ヽ∨} Λ ヽ
l 〉 { イ /´ィヘ__ Λ Λ 乂ツ \ 、ヽ、乂ツ| |/ ヾミ=‐__/ ∨ .}
、 ( ∪{/_//-_-/_7___ヽ从 ' ` | ト \ ノノ
∨///\ ゙ー‐//─‐ / Λ __ _ /| | | \ \({
Λ///Λ\ l__/ ─── l 公、 イ ,| /, | \ \
/ \'///Λ\ ─── r> 、< , ィ/ // ‘, \ _ヽ
〈 \'///Λ\ ─── }ー _ -/// Λ ヽ Y
\ \///Λ\__ /_ ───<>'/Λ { \ 丿
\ \///ΛjΛ/ゝ- ''^~´ィ////─── </ `ー=¬ 二 ̄、`''<
\ \/////∨/////////////// ─── _、‐''゛ } /r 厶イ
\ / ̄''^~、^\''"~ ̄、、  ̄ ー= ─── } 乂
\ ヽ \ 、、 ─── }
\__________ -‐=ミ、 ───
〈=<_=/ ヽ~"'' ───
Λ_=_=_-_ 丶 ノl ───
//Λ=_=_=_=_\ ,, -‐ ''" Λ ──‐
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/´////////////// _ く 〈////////////Λ ──
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{////////////// ヤ∨////////////Λ\ ‐
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[이름] : 레이
[성별] : 여성
[나이] : 15
[조직] : 시트라 여학원
[스텔라나이츠 : 보라색 아네모네의 기사 - 레이(브링어)]
[당신의 이야기] : [파트너 정말 좋아!!!!!!!!] : 나는!!! 내 파트너가!!!! 정말 좋아!!!!!
[희망 또는 절망] : [절망-정체한 세계] : 아무리 발악해도 세계는 변치 않는다. 이 절망에서 벗어날 수 없다.
[성격] : [진지], [냉철]
[소원] '레이'와 '로제'가, 다음 생에도, 그 다음 생에도 함께할 수 있기를. (6단계)
[스킬]
1. [섬도술식-시저즈크로스] - (공용스킬) [주사위 눈 : 1에 배정됨]
[종류] : 공격/이동 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : '캐릭터 한명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
[설명] : 추구하는 것은 곡예. 스치듯이 이동하며, 궤적은 겹쳐진다.
2. [섬도기-호넷비트] - (색: 보라색 스킬) [주사위 눈 : 2에 배정됨]
[종류] : 이동/공격 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : 자신이 0-1칸 이동하고, 캐릭터 1명에게 【공격 판정: 주사위 3개】를 행한다.
[설명] : 추구하는 것은 은밀. 허와 실을 교묘하게 섞어, 상대를 속인다.
3. [섬도술식-애프터버너] - (색: 보라색 스킬) [주사위 눈 : 3에 배정됨]
[종류] : 책략/지원 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : 자신이 임의로 고른 캐릭터들 중 이 효과에 동의하는 사람은 모두 【차지 판정: 주사위 [현재 라운드 수]개】를 행한다.
그 후, 차지 판정을 한 캐릭터는 [현재 라운드 수] 만큼의 피해를 입는다. 이 스킬은 같은 캐릭터에 대해서는 한 라운드에 한 번만 사용할 수 있다.
[설명] : 추구하는 것은 폭발. 순간적인 화력강화로, 일도양단한다.
4. [섬도기-위도우앵커] - (색: 보라색 스킬) [주사위 눈 : 4에 배정됨]
[종류] : 책략 [사용 타이밍] 공격 판정 직후
[효과] : 캐릭터 하나가 행한 공격 판정 1회의 주사위 중 1개를 골라 원하는 눈으로 바꿀 수 있다.
그 후, 자신의 내구력을 [6-변경 후의 눈]만큼 회복한다.
[설명] : 추구하는 것은 구속. 적을 잡아 묶으며, 행동을 봉쇄한다.
5. [섬도술식-재밍웨이브] - (꽃: 아네모네 스킬) [주사위 눈 : 5에 배정됨]
[종류] : 방어/지원 [사용 타이밍] 공격 판정 직후
[효과] : 이제부터 행해지는 공격 판정 1회동안, 캐릭터 1명의 방어력을 [현재 라운드 수]만큼 높인다.
이 효과는 캐릭터 1명에게 겹쳐 적용되어도 효과가 추가되지 않는다.
[설명] : 추구하는 것은 수호. 상대의 공격에 집중하여, 교란해 봉쇄한다.
6. [결전 모드-카가리] - (꽃: 아네모네 스킬) [주사위 눈 : 6에 배정됨]
[종류] : 이동/공격 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : 자기가 1칸 이동한 뒤, 캐릭 1명에게 【공격 판정: 주사위 [1+자신과 같은 가든에 있는 캐릭터의 수]개】를 행한다.
[설명] : 꺼져가는 화톳불. 휘날려 몰아치고, 붉은 폭풍이 되리라.
─아직 이런 곳에서 끝낼 수 없어. 과거도, 죄도, 벌도, 전부 맨손으로, 한줄기 빛으로 살아남아서 되갚아 줄게.
[백스토리]
세상은 바뀌지 않는다. 아직은 앳된 레이가 내린 결론이다.
힘든 사정의 가정에 태어나 가족의 기대를 받으며 자라온 아이가 처절하게 살아온,
밑바탕은 물론이고 재능조차 없지만 뼈를 깎는 노력으로 이를 떨쳐낸 아이가,
불평등하고 불합리한 세상을 바꾸고자 하는 어린 꿈을 꾸었지만,
결국 벽에 부딪혔다는, 그런 흔한 비극.
예전보다는 살 만 하다. 누가 본다면 놀랄 정도로는 출세했다. 그렇게는 생각한다.
하지만 세계는 바뀌지 않는다. "나"는 변화해서 이 자리까지 올랐지만, 세상은 바뀌지 않는다.
이제는 자신이 무엇을 위해 살아왔으며, 앞으로 무엇을 추구해야 할지도 모르겠...'었'다.
하지만, 그치만, 세상이 변하지 않는다면.
변하지 않는 것에서도 소중한 것은 있다. 빛은 있다.
움직이지 않는 플라스틱 모형 안에서도 단 하나 가치있는 것이 있다면──
──그럼에도, 이 세상은 살아갈 가치가 있다.
완성본
스킬 이름들 조정하고, 설명 추가했고.
확인하고 ok싸인 뜨면 시트저장소에 올릴게요.
밥먹고.
나중에 여유있으면 채색까지 넣을지도 몰?루
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[이름] : 무토우 유우기
[성별] : 남성
[나이] : 19
[조직] : 스폰 오브 튜나트레이
[스텔라나이츠 : 노란색 아마란서스의 기사 - 무토우 유우기(브링어)]
[당신의 이야기] : [탐구자]
[희망 또는 절망] : [희망 : 미래는 희망으로 가득 차 있다] - 멋진 일도 살아 있어야 일어나는 거다!!
[성격] : [순수], [낙관적]
[소원]: 파트너와 자신이 분리될 수 있기를. 3단계
[스킬]
1.다이렉트 어택 : 【공용 스킬】 【주사위 눈 : 1에 배정됨】
【종류】 : 이동/공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : '캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
【설명】 : "간다! 상대 플레이어를 직접 공격!"
2. 마법 카드 - 「매지컬 실크햇」 : 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 2에 배정됨】
【종류】 : 이동/지원
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 이 효과에 동의한 임의의 캐릭터 한 명과 자기의 위치를 바꾼다.
【설명】 :"마법 카드 발동! 매지컬 실크햇! 두명의 위치를...서로 뒤바꾼다!"
3. 마법 카드 - 「신비의 중화냄비」 - 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 3에 배정됨】
【종류】 : 책략/지원
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 자기와 같은 가든에 있는 캐릭터 한 명의 내구력을 6점 회복시킨다. 그 후, 자신은 2점의 피해를 입는다.
【설명】 : "마법 카드 발동! 신비의 중화냄비! 내 라이프를 제물로 바치는 것으로, 플레이어 한 명의 라이프를 회복해!"
4. 마법 카드 - 「봉인의 황금궤」 : 【꽃: 아마란서스 스킬】 【주사위 눈 : 4에 배정됨】
【종류】 : 책략 【사용 타이밍] : 자기 차례
【효과】 : 숫자를 둘 지정한다. 이 라운드 동안, 첫 번째 수와 같은 눈이 나온 주사위는 모조리 두 번째 수로 변경된다. 이 효과는 모든 캐릭터와 무대에 적용된다.
【설명】 : "마법 카드 발동! 봉인의 황금궤! 이 카드는 선택한 주사위를 [황금궤] 안에 넣어서...이 라운드 동안 그 값을 쓸 수 없게 해!"
5. 함정 카드 - 「메타모르 클레이 포트리스」 : 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 5에 배정됨]
【종류】 : 이동/공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 자기와 같은 가든에 있는 다른 캐릭터를 임의로 몇 명이건 고른다. 이 라운드 동안, 이 캐릭터들에게 행해지는 공격 판정은 주사위 개수가 항상 1 감소한다.
이 효과는 [현재 라운드 수]만큼 중복될 수 있다.
【설명】 : "나와라! 함정 몬스터! 메타모르 클레이 포트리스! 나와 함께 동료들을 지켜라!"
6. 함정 카드 - 「운명의 발굴」 : 【꽃 : 아마란서스 스킬】 【주사위 눈 : 6에 배정됨】
【종류】 : 책략
【사용 타이밍】 자기외의 누군가가 피해를 입기 직전
【효과】 : 피해를 입은 캐릭터 한 명이 즉히 [차지 판정: 주사위 [현재 라운드 수]개]를 행한다. 이 스킬은 같은 캐릭터에 대해서는 한 라운드에 한 번만 사용할 수 있다.
【설명】 : "함정 카드 발동! 운명의 발굴! 캐릭터가 데미지를 입은 것으로, 그 캐릭터는 주사위를 현재 라운드 수만큼 뽑을 수 있어!"
[백스토리]
>>863 확인 완료 올라잇 올라잇!
>>868 저기봐! 듀얼킹이야!! 올라잇!
>>872 그러세요. 대신 소원에 드는 훈장은 2배!
문맥상으로는 이건데, 아무리봐도 변신 주문같지는 않아... (고민)
ト、 |. k.\ヽ |V|! !::/:::::::::::::::::::::::. . . . . . . . / /::::::::::::::::::/.. .. /
∨\:::ヘ. . `、 ! v j/ !::::::ハ:::::::::::::.. . . . . . ..イ /::::::::::::::::::/.. .. /__,, -‐
ヽ マ}k:..k..! .j{ .j! ∨∧::::::::/. . >''~ _/':::::::::::::、丶`./´
Vヘ ` V::::! / V/∧>''~ ィi〔⌒::_>''~ ィiア
∨ヘ.__ヽV:::! / ハ∨/.ゝ-=._ ィi〔⌒>''~ /. ./.. ---- ..,,_ _,,、、
k、 寸ヽ∧ `ヽ } ∧ ∨/____,,... --‐‐ '' " _,。s≦ ̄---‐‐. . .´/
Vへ\:', V∧ ,_ 寸'/V/ ___ -=≦⌒::::::::::::::::::::‐ァ. . . /
V/:::... .', V∧ !`''^ v/_ -=≦  ̄{::/ .ハ ヽ `''ー=ァ". . . .、ヽ`
、V/::::::::〉/ ノ ∧ / ,ィ:::刎 }i_, V {-' } V/-‐ '' ~:. . . _ニ=-‐''
寸::::ノ/ / iト.,_ " 弋::ツ ノ'´ ! .〉ソ/ /:::::::::/. . .、ヽ`´
У´/ / イV沁, -=≦ , '゙ イ::::::/. ./
/ ∧ V/ ∧.`= ノ r-イ:::::/. . ー-----‐‐…ッ
ィi{ / 〉 ト、 .叭. \ / {::::::::::::::::>. . .、 丶 ` `
-=≦ --- イ ! !/〉 .人 _ -- fニ=- ::;;_/、ヽ` _
} }-∧ 〕ih。 /:| <|: : : : : :Y .ィi〔∥
, / /八 `、..,__\ / ! |: : : : : :i{ .ィi〔⌒.∥
{ /> 。∧ `ト、  ̄う7爪゛====i} <!: : : : : :{ ィi〔⌒ ∧
| .′ /{∧ }i: ム . . . i{===-¨¨! |: : : : ィ"{ィi〔⌒ /⌒ヽ: 、__
| ! /: :! ! ! マム. ./r-イ !r-─: :~ ̄/: : :/ / \. .', /
!: /: : :{ー!!-}i:_/V7'′ :. 寸: : : : : : : : :/ >'´ ∨/ ′
レ 〈: : : : v/レノ: :/7ソ⌒`ー /ハ:_:_:_:_:_:_::/./ v/. .k
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′ }/////辷rナ////{/Y/////////八. / i }、. . ∧: :j
| た////r!{┐.////ァ////////////∧ :! ' ∨/.∧/ヽ
| た////i{ T !///〃/////////////..∧. ! V/..∧: :∨/
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[이름] : 어둠의 유우기
[성별] : 남성
[나이] : ??
[조직] : 스폰 오브 튜나트레이
[스텔라나이츠 : 푸른색 메꽃의 기사 - 어둠의 유우기(브링어)]
[당신의 이야기] : [결손]
[희망 또는 절망] : [절망: 상실] - 무엇보다도 소중하게 여기던 것이 이제 다시는 돌아올 수 없게 되었다.
[성격] : [쿨], [진지]
[소원]: 파트너와 자신이 분리될 수 있기를. 3단계
[스킬]
1.기사의 소양 : 【공용 스킬】 【주사위 눈 : 1에 배정됨】
【종류】 : 이동/공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : '캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
【설명】 :
2. 사고의 소용돌이 : 【색 : 파란색 스킬】 【주사위 눈 : 2에 배정됨】
【종류】 : 책략
【사용 타이밍】 : 누군가 주사위를 굴린 직후
【효과】 : 캐릭터 한 명이 굴린 주사위 중에서 1~2개를 다시 굴리게 한다. (공격 판정이나 차지 판정만이 아니라 모든 주사위에 대해 사용 가능)
【설명】 :
3. 창천의 가교 - 【색 : 파란색 스킬】 【주사위 눈 : 3에 배정됨】
【종류】 : 이동/공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 자신은 0~2칸 이동한다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위[1 + 이동한 칸 수]개】를 행한다.
【설명】 :
4. 춤추는 메꽃 : 【꽃: 메꽃 스킬】 【주사위 눈 : 4에 배정됨】
【종류】 : 방어/지원
【사용 타이밍] : 공격 판정 직전
【효과】 : 이 공격 판정 동안, 자신과 같은 가든 및 그에 인접한 가든에 있는 캐릭터 전원의 방어력을 [현재 라운드 수]만큼 증가시킨다.
【설명】 :
5. 창공의 검 : 【색 : 파란색 스킬】 【주사위 눈 : 5에 배정됨]
【종류】 : 공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 캐릭터 한 명에게 [공격 판정: 주사위 2개]를 행한다. 그 후, 자기가 가든 6에 있으면 [공격 판정: 주사위 3개]를 행한다.
【설명】 :
6. 이 다음 순간을 당신과 함께 살기 위하여 : 【꽃 : 메꽃 스킬】 【주사위 눈 : 6에 배정됨】
【종류】 : 책략
【사용 타이밍】 자기의 내구력이 0이 된 직후
【효과】 : 이 스킬에 세트되어 있는 주사위를 전부 제거하면 사용할 수 있다. 즉시 자기의 내구력은 5만큼 회복하고, 자기 외의 캐릭터 한 명의 내구력을 [제거한 세트 주사위의 개수]만큼 회복시킨다.
【설명】 :
[백스토리]
그리고 난 힘찬 기분이 든다!
내가 누구? 10점 만점에 12점짜리 지식의 저주 보유자!(아무말)
저녁도 먹었고, 기숙사다.
이제 아무것도 두렵지 않아..(?)
두려워(?)
후 무대 루틴까지 완성.
이제 천천히 참치들을 기다리면 되나 (홀짝)
어느정도 채력 회복
흐어ㅓㅓ
뭐하지..
부케 무한 무쌍 (?)
브링거는 부케의 수가 '무한'이 된다.
굉장하네 (착란)
리롤을 하거나 주사위를 추가하거나 함 (?)
애초에 전투는 브링거 혼자서 하니까?
>>908 어차피 전투는 브링거만 하니까? 뭐 시스가 받은 부케도
쓸수 있습니다.
>>910 전투에 못나간다 X
전투에서 장비이기에 주사위는 못굴린다 O
그야 자기 파트너랑 전투도중 이야기는 맘껏 가능한걸!!
내가 곧 스텔라나이츠다...(?)
@대충 부케 무한인 상태의 브링거
>>918 대충 부케로 적수패려는 전투뇌들이 부케마구 뿌리면 가능합니다.
다만 그러면 감독이 땟지해요
이제보니 거신병이구나(?)
RP을 통해 합법적으로 받아와야만... (?)
아까 키워드 만든다고 센코 씨 찾는거 아니엿나(?)
[듀엣]이라는 단계가 존재한다...
그 단계에 도달한 스텔라나이츠는 [무한]의 [부케]를 얻는다...(?)
할거 없으니 조금 설정질이나 할까...
적층도시 튜나트레이의 명물이라던가
평화?로운? 도?시인데요 (?)
이런 탑 같은 곳인데 계층마다 이래저래 많이 다른거
이런거 내 취향임(?)
내가 탑 등반물 같은거 자주봐서 그런가(?)
첫 대사를 조금 정해봤는데
"검劍, 무궁의 경지. 그를 바라여 청하노니 그대, 맹세에 따른 조력을 바란다."
라는 느낌은 어떤가요?
스텔라나이츠-
리바이! 리바이!
리바-바-바-바-바-
리바이! 리바이!
(?)
브링거 했으면
가면라이더 음성으로 변신했기는 했을텐데 (?)
{토세!}[도세!]{캇톤!}
[도동도동동! HEY-YEAH!]
[{초절만개! 스텔라나이츠 피버!}]
(?)
마음-대로-
"시時, 그대를 나의 검으로 하여 나 또한 맹약의 때가 왔나니."
이렇게로 좋으려나요.
"끝을 맞이하기 전에, 바람을 완수하겠노라."
이렇게 같이 하는 건 어떤가요?
"새벽녘을 알리는 알람시계처럼, 언제나 너의 머리맡에서 악몽을 깨워줄게."
"너의 말로 나는 고통을 알았고, 너의 손을 잡고 상냥함을 알았다."
"고통스러울지라도 세상을 향해 나아가자. 그때까지 이 손은 놓치 않을테니."
"――그러니 빛나라 색색으로"
다 모아보니까 괜찮은데 이걸로도 좋지 않을까 싶은
>>882 오케이 통과.스킬명 개수 가능!
것보다 왜 다들 역극 안하는거야...
어장주 슬퍼 (눈물
아무래도 첫 만남정도는 어장주 주도로 다같이 모여야하지 않을까?
과제 끝나면 바로한다 딱대www(?)
상황표를 굴려서 RP한다거나 (?)
덴지만 오면 당장 할 수 있어(?)
어장주우 다음어장 만들자
(머쓱타드
다음 어장은 이미 있다!!
10시네... 흠....
일상 씬만 쓰라니까 조금 힘들어 보이니, 은스나 식으로 소주제를 하나 추가하려고 하는데 어-떨-까-요
리얼이 원쑤일 뿐(적당)
1. 길거리에 있는 쫀득쫀득한 터키 아이스크림 트럭! 파트너와 함께 군것질을 하며 즐겁게 수다!
2. 오랜만에 온 게임센터! 펌프 잇 업부터 인형뽑기! 그리고 사격까지! 뭐하면서 놀까나!
3. 카페에서 달콤한 디저트를 먹으며 파트너와 이야기! 으음...! 달콤한 걸 먹으니까 기분도 달콤해지는 것 같아!!
.dice 1 3. = 1
아이스크림 먹고 자연스럽게 게임센터로 들어가면 문제없나(적당)
소주제 작성 완료!
꼭 저거대로만 할 필요는 ㅇ벗죠?
>>987 네 뭐 저거 먹고, 그러면 이제 놀러 가자! 하고 딴곳으로 이동해도 올 오케-
쟌넨닷타나, 투릭쿠다요
다들 시트를 만드는데 진심인걸까 슬슬 다음 어장 링크를 달아야지
다음어장 주소 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596621067
이번 >>1000은 어쩌는게 좋을지 고민중
어떻게든 왜곡 쌓이기 전에 6단계 소원의 편린이라도 보려고 하면 무리수일까(곰곰)
>>993 6단계소원은 이 어장이 아마 6달 내내 지속되어야 가능하지 않을까 쿠도
나 1년 9개월째 하는 역극 있음






