[AA/역극] 은검의 스텔라나이츠 - 적층도시 튜나트레이 : 별의 화원[시트저장소]
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[AA/역극] 은검의 스텔라나이츠 - 적층도시 튜나트레이 : 별의 화원[시트저장소]

Author:아인◆2i/DCCmBq.
Responses:11
Created:2022-09-20 (화) 11:01
Updated:2022-09-22 (목) 08:20
#0아인◆2i/DCCmBq.(MDVQhg4UuM)2022-09-20 (화) 11:01

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1. 본 어장은 [도서출판 초여명] 사에서 정식으로 출간한 TRPG 룰북 [은검의 스텔라나이츠]를 역극+어장형태로 플레이하기 위한 목적으로 세워진 어장입니다.

2. 나메 인증코드는 자유롭게 설정하셔도 괜찮습니다.

3. 본 어장은 메이킹 어장에서 만든 스텔라나이츠 시트지를 기록하기 위해 만들어진 어장입니다. 잡담 등을 금합니다.

4. 이상 괜찮다면, 당신의 [스텔라나이츠]를 이 화원 속에 기록해주세요. 전 정원사로서 그 꽃이 시들때까지 소중히 보관하겠습니다.

anchor>1596620090>1-22 [프롤로그 - 세계의 이야기]

anchor>1596620090>33 배경설정 - 적층도시 튜나트레이

anchor>1596620090>69 배경설정 - 스텔라나이츠

anchor>1596620090>117 배경설정 - 소원의 결투장과 6대 학원

anchor>1596620090>48 anchor>1596620090>54 - 희망,절망표

anchor>1596620090>67 - 당신의 이야기 표

anchor>1596620090>72 - 캐릭터 메이킹 순서

anchor>1596620090>103 - 메이킹 설정 : 본질의 꽃

anchor>1596620090>107 - 메이킹 설정 : 본질의 색

anchor>1596620090>143 - 참고 : 부록 성격 표

anchor>1596620090>190 - 예시 시트 : 아서 펜드래곤

anchor>1596620090>214 - 배틀 설명 : 스텔라 배틀에 관하여, 진행 순서에 관하여

anchor>1596620090>503 - 배틀 설명 : 전투 자원 부케에 관하여

#1히구치 마도카(QJ1fLrBTlI)2022-09-20 (화) 12:35

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      }!-=ニニニニニニ√二ニニ=-V/ニニニニニ=- -=ニニニニ}-=ニ√
       }!-=ニニニニニ=-/-=ニニニ=-V/ニニニニニニニニニニニ}-=ニ{
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.      }!-=ニニニニ=-/-=ニニニニニ=-V/ニニニニニニニニニ=-/-=ニ/∧
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[이름] : 히구치 마도카

[성별] : 여성

[나이] : 17

[조직] : 이데아글로리아 예술종합대학

[스텔라나이츠 : 푸른색 아네모네의 기사 - 히구치 마도카(브링어)]

[당신의 이야기] : [결손] - 마음, 몸, 소중한 보물, 가족 당신은 무언가를 잃었고, 그 상태로 지금에 이르렀다.

[희망 또는 절망] : [절망 : 가짜였다.] - 당신은 행복했다. 아니, 그렇다고 생각했다. 그러나 그것은 모두 지어낸 것이다. 당신은 속고 있었다

[성격] : [까칠함], [삐뚤어진 상냥함]

[소원] : [단지 이 소중한 시간이 부서서지는 않도록. 쭉 같이라면. 단지 그것을] (1단계)

[스킬]

1. 기사의 소양 - (공용스킬) [주사위 눈 : 1에 배정됨]

[종류] : 공격/이동 [사용 타이밍] 자기 차례

[효과] : '캐릭터 한명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.

[설명] : 스텔라나이트의 뛰어난 신체 능력에서 나오는 예리한 공격

2. 창공의 검Stratosphere Blade - [색 : 파란색 스킬] [주사위 눈 : 2에 배정됨]

[종류] : 공격 [사용 타이밍] 자기 차례

[효과] : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자기가 가든 6에 있으면 【공격 판정: 주사위 3개】를 행한다.

[설명] : '저 하늘의 위에서 내는 목소리라면, 검처럼 당신에게 닿을 수 있을까.' - 창공의 검

3. 창천의 가교Stratosphere Bridge - [색 : 파란색 스킬] [주사위 눈 : 3에 배정됨]

[종류] : 이동/공격 [사용 타이밍] 자기 차례

[효과] : 자신은 0~2칸 이동한다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 [1+이동한 칸 수]개】를 행한다.

[설명] : '무지개가 창공의 다리라면 저 너머의 빛까지 닿을 수 있을까.' - 창천의 가교.

4. 하늘걷기Air Steb - [색 : 파란색 스킬] [주사위 눈 : 4에 배정됨]

[종류] : 이동/지원 [사용 타이밍] 자기 차례

[효과] : 자신은 1~2칸 이동한다. 그 후 이 효과에 동의하는 캐릭터 1명이 1칸 이동한다.

[설명] : '새들은 하늘을 걸으며 깃털을 흩날리고' - 하늘걷기

5. 사고의 소용돌이Round and Round - [색 : 파란색 스킬] [주사위 눈 : 5에 배정됨]

[종류] : 책략 [사용 타이밍] 누군가가 주사위를 굴린 직후.

[효과] : 캐릭터 1명이 굴린 주사위 1~2개를 다시 굴리게 한다. (공격 판정이나 차지 판정만이 아니라 모든 주사위에 대해 사용 가능.)

[설명] : '기억하며 돌아가는 것은 생각. 나는 그것을 생각해냈을까.' - 사고의 소용돌이

6. 꺼저버린 희망이 다시 피어날 때 - [꽃 : 아네모네 스킬] [주사위 눈 : 6에 배정됨]

[종류] : 공격 [사용 타이밍] 자기 차례

[효과] : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 [자기가 있는 가든의 번호]개】를 행한다. 그 후, 자기는 [이 공격 판정으로 준 피해의 절반(소수점 이하 내림)]만큼 피해를 받는다.

[설명] : 어쩌면, 나는 아직 소망을 가졌을지도 모른다. 그런 마음을 토해내듯 상처입는 공격.



[백스토리]

소녀는 만족을 모르는 사람이었다.

만족이라는 것을 알기도 전에 주변에 가득한 칭찬과 사랑은 그녀에게서 욕구를 절제했다

그렇기에 그녀는 인정받는 만족도 욕구도 몰랐다. 알기도 전부터 거세되었으니.

절망의 충격도 여파도 그렇기에 거대했다.

그 모든 것은 그저 꾸며질 뿐인, 한 사람의 인생을 가지고 노는 잔혹한 행위.

누군가의 고백으로 그것을 알아버렸기에 소녀는 산산히 부서지고 망가졌다.

그렇게 부서졌기에 소녀는 가시돋힌 마음으로 누구도 믿지 않은채로 망가져있는 인형처럼 홀로

그렇게 망가져서 하지만, 누군가가 손을 내밀어서, 진실과 함께 무너진 나를 붙잡아서 비뚤어지게나마 상냥할 수 있었다.

이제서야 진정으로 다른 사람들을 볼 수 있었다.

그러니까, 신님. 나는 이대로 좋습니다.

그 끔찍한 절망도, 그 끝어서 나를 붙잡아준 손도 그 모든게 다른 사람과 같게 해주었으니까.

이제 이 이상 바라지 않습니다. 단지 이런 소중한 것이 부서지지 않도록 해주세요.

#2이름 없음(q4jGeKdV7I)2022-09-20 (화) 12:37

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[이름] : 쿠로키 토모코

[성별] : 여성

[나이] : 18

[조직] : 성 아제티아 학원

[스텔라나이츠 : 검은 피안화의 기사- 쿠로키 토모코(브링어)]

[당신의 이야기] : [이상형이 되자!]- 파트너의 이상형이 되기 위하여 전진!

[희망 또는 절망] : [절망: 손이 닿지 않아]- 당신은 목표가 있었다. 그러나 더 이상 도달할 수가 없다.

[성격] : [의존증], [자존감 낮음]

[스킬]

1. 기사의 소양 - (공용스킬) [주사위 눈 : 1에 배정됨]

[종류] : 공격/이동 [사용 타이밍] 자기 차례

[효과] : 캐릭터 한명에게 [공격 판정 : 주사위 2개]를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.

[설명] : 스텔라나이트의 뛰어난 신체 능력에서 나오는 예리한 공격


2. 자정의 약속 - [색 : 검은색 스킬] [주사위 눈 : 2에 배정됨]

[종류] : 이동/지원 [사용 타이밍] 자기 차례

[효과] : 자신, 그리고 자신과 같은 가든에 있으며 이 효과에 동의하는 임의의 캐릭터 한 명이 같은 가든으로 한칸 이동한다.

[설명] : 달이 시리도록 밝은 밤에 찾아갈게요. 부디, 그때에는 함께해 주세요.


3. 한겨울밤의 초대장 - [색 : 검은색 스킬] [주사위 눈 : 3에 배정됨]

[종류] : 공격/책략 [사용 타이밍] 자기 차례

[효과] : 캐릭터 한 명을 한 칸 이동시킨다. 그 후, 같은 캐릭터에 [공격판정: 주사위 2개]를 한 후, 자신은 내구력을 [준 피해]만큼 회복한다.

[설명] : 당신을 미워하는 존재가 다가가는 것은, 제가 바라만 보고 있기 싫어서.


4. 당신을 위한 검은 화환 - [색 : 검은색 스킬] [주사위 눈 : 4에 배정됨]

[종류] : 책략/지원 [사용 타이밍] 자신 이외의 누군가가 피해를 입기 직전

[효과] : 자기 외의 누군가가 피해를 입게 되었을 때, 그 피해를 [절반(소수점 아래 버림)]으로 만든다.

[설명] : 이 화환을 제때 건내주었다면. 후회를 담아, 마음을 엮습니다.


5. 행복과 불행의 피안 - [꽃 : 피안화 스킬] [주사위 눈 : 5에 배정됨]

[종류] : 책략/지원 [사용 타이밍] 자기 차례

[효과] : 다음 중 하나를 선택
1) 홀수 가든에 있는 모든 캐릭터의 내구력을 [현재 라운드 수]만큼 회복시키고, 짝수 가든에 있는 모든 캐릭터에게 [현재 라운드 수]만큼의 피해를 준다.
2) 짝수 가든에 있는 모든 캐릭터의 내구력을 [현재 라운드 수]만큼 회복시키고, 홀수 가든에 있는 모든 캐릭터에게 [현재 라운드 수]만큼의 피해를 준다.

[설명] : 행복과 불행의 총량은 일정하다는 말이 있답니다. 누군가가 불행함으로써 누군가가 행복해지는 거라면-


6. 월하의 피안 - [꽃 : 피안화 스킬] [주사위 눈 : 6에 배정됨]

[종류] : 책략 [사용 타이밍] 무대의 액션 루틴이 효과를 발휘할 때

[효과] : 전조에 의해 예고된 이번 차례의 무대 액션이 실행되지 못한다. 자신은 [5 + 현재 라운드 수]만큼의 피해를 입는다.

[설명] : 달빛 아래 우리 둘 모두 비치던 그날, 제가 했어야 하는 일은-


[설정]

내형적이고 특출난 장점이 없으며 친구가 적은 아이로서 학원에서 자라다가, 선택 받지 못하던 자신을 바라는 이를 만나게 된다.
그리고 그를 만난 이후로 나름대로 밝아지지만- 어느날 있었던 사건에서 자신의 시스보다 다른 사람을 우선시해 구하기 된 이후로
관계가 급속도로 나빠졌다. 어째서 자신부터 보호하지 않았느냐. 상처 입은게 보이지 않느냐, 내가 중요하지 않은 거냐.
-다만 울고불고 매달린 끝에 여전히 관계는 이어졌지만, 더 이상의 약속도, 일상적 대화도 없는 관계가 되어버린 이후에는.
오직 더욱 완벽한 브링어가 되기 위해 노력하고 있지만- 때로는, 자신의 시스가 아닌 이에게라도 인정받고 싶다 생각하기도 한다.
현재 원래 자신의 시스와는 시스가 필요할 때가 아니면 만나지조차 못하고 있다. 너무나도 외로운- 그런 아이이다.

참고로 시스의 대리 aa는 에스데스. 적이 많은 사람이자, 냉철한 전략가, 그리고 어느 가문의 사생아. 그가 어떤 이유로
토모코를 지목했는지는... 토모코 본인조차 그 이유를 모른다.


[소원] : [에스데스라는 이름이, 영원히 잊혀지지 않을 업적을 이루어내고 싶다.]



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#3유즈키 유카리(64h.0Pzikw)2022-09-20 (화) 12:37

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[이름] : 유즈키 유카리

[성별] : 여성

[나이] : 23

[조직] : SoT

[스텔라나이츠 : 붉은색 메꽃의 기사 - 유즈키 유카리(브링어)]

[당신의 이야기] : [구원의 손] - 당신은 누군가에게 도움을 받았다. 그렇기에 여기에 있다.

[희망 또는 절망] : [절망 : 상실] - 무엇보다도 소중하게 여기던 것이 이제 다시는 돌아올 수 없게 되었다.

[성격] : [수집가 기질], [이런 이런 우후후]

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[스킬]

1. 기사의 소양 - (공용스킬) [주사위 눈 : 1에 배정됨]

[종류] : 공격/이동 [사용 타이밍] : 자기 차례

[효과] : '캐릭터 한 명에게 [공격 판정 : 주사위 2개]를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.

[설명] : 스텔라나이트의 뛰어난 신체 능력에서 나오는 예리한 공격


2. Ad libitum자유롭게 [색 : 붉은색 스킬] [주사위 눈 : 2에 배정됨]

[종류] : 공격 [사용 타이밍] : 자기 차례

[효과] : 캐릭터 한 명에게 [공격 판정 : 주사위 1개]를 행하고, [공격 판정 : 주사위 1개]를 행하고, [공격 판정 : 주사위 1개]를 행한다.

[설명] : 자유롭게, 바램은 음색을 타고. 박자를 타놀며 뛰어놀던 어린 시절을 따라서.


3. Presto아주 빠르게 - [색 : 붉은색 스킬] [주사위 눈 : 3에 배정됨]

[종류] : 이동 [사용 타이밍] : 자기 차례

[효과] : 자신이 3칸 이동한다.

[설명] : 소리를 뛰어넘는 고속 이동. 한없이 멀어져 닿을 수 없는, 빛바랜 추억들처럼.


4. Fortissimo매우 강하게 - [색 : 붉은색 스킬] [주사위 눈 : 4에 배정됨]

[종류] : 공격/책략 [사용 타이밍] : 자기 차례

[효과] : 캐릭터 1명에게 [공격 판정 : 주사위 3회]를 행한다. 이 공격 판정 동안 대상은 방어력이 1 낮아진다.

[설명] : 앞으로의 난관도, 닥쳐올 위기도 전부 박살내기 위한 일자로 찢어발기는 일섬.


5. Cantabile노래하듯이 - [꽃 : 메꽃 스킬] [주사위 눈 : 5에 배정됨]

[종류] : 방어/지원 [사용 타이밍] : 공격 판정 직전

[효과] : 이 공격 판정 동안, 자신과 같은 가든 및 그에 인접한 가든에 있는 캐릭터 전원의 방어력을 [현재 라운드 수] 만큼 증가시킨다.

[설명] : 소망은 노래를 타고. 자그마한 몸짓도, 발놀림도 전부 선율이 되어 『나』를 연주한다.


6. Da capo처음으로 돌아가라 - [꽃 : 메꽃 스킬] [주사위 눈 : 6에 배정됨]

[종류] : 책략 [사용 타이밍] : 자기의 내구력이 0이 된 직후

[효과] : 이 스킬에 세트되어 있는 주사위를 전부 제거하면 사용할 수 있다.

즉시 자기의 내구력은 5만큼 회복하고, 자기 외의 캐릭터 한 명의 내구력을 [제거된 세트 주사위의 개수] 만큼 회복시킨다.

이 스킬은 스텔라배틀 1회에 1번만 사용할 수 있다.

[설명] : 모든 것은, 처음으로. 후회도, 미련도 남기지 않기 위해. 기적을 향해서.

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[설정]

과거, 그녀에겐 친구가 있었다.

친구는 피아노를 좋아했다. 매번마다 다른 사람들과 동떨어진 그녀를 끌고와서 연주를 들려주었다.
무척이나 귀찮았다. 하지만 매번마다 혼자 조용히 있는건 싫어서, 그 친구를 따라 음악을 감상했다.

어린나이에 비해, 뛰어난 연주였다. 음악을 잘 모르는 자신이라도 알 수 있었다. 흥미가 생겼다.
함께 있는 시간이 늘었다. 음악에 대한 친구의 열정을, 쏟아내는 마음을 알았다. 즐거워 보였다.
자기도 해보고 싶었다. 어느새 그런 친구에 감화되어 있었다. 그런 친구 에게서, 희망을 엿봤다.

무척 즐거운 한 때를 보냈다. 음악에 이끌려서 정신을 차려보니 어느새 작곡가가 되어있었다.
거장들에 비하면 조잡한 실력이었다. 그래도 자기만의 노래를 만들 수 있다는 사실이 좋았다.

그러던 어느날, 비극이 있었다.

피아니스트를 꿈꾸던 친구의 손을 자신이 망가뜨려버렸다. 분명한 사고였고 실수였으나.
또한 분명히 한 사람의 미래를 망가뜨렸다. 목숨은 살았어도 사람은 꿈을 잃고 망가졌다.

가장 신뢰하고, 오랫동안 함께한 친구가 저지른 일이었다. 분명 배신감이 가득 할텐데도 친구는.
그녀에게 화를 내지 않았다. 실수라는걸 인정하고, 이해하고, 받아들여주며, 대신 속이 썩어갔다.

친구는 빼빼마른 고목처럼 말라 죽었다. 말라 비틀어져 가죽만 남은 듯한 텅 빈 몸으로.
그 영혼은 이미 몸을 떠난것처럼. 이전의 활기는 눈을 씻고도 찾아볼 수 없는 몰골로서.
......사람들은 꿈을 잃으면 망가져버렸다. 그렇게나 건강하던 친구도, 병으로 죽어버렸다.

그 날로부터 5년이 지난 지금도, 한번씩 마지막 친구의 모습이 떠오르곤 했다.

옆에서 함께 꿈을 나누던 친구는, 이미 없을텐데도, 그런데도 음악을 손에서 떨칠 수가 없어서.
이제는 프리랜서 작곡가가 되어, 때때로 노래를 팔아 돈을 벌고, 개인 채널을 만들어 게시하고.

자신에게 꿈을 준 친구는 없을텐데도. 그럼에도, 자기가 계속 살아가는 이유는 무엇일까.
그건 분명 의무인 거겠지. 남겨진 사람은, 떠나버린 사람의 유지를 이어야 하는법이니까.

그럼에도, 이미 떠나간것을 그리워하며, 후회하던 그녀에게. 스텔라 나이츠의 길이 열렸다.

[소원]

자신에게 있었던 가장 끔찍했던 과거를 지우고 싶다.

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#6오키타 사쿠라코(L.3b4M6/6E)2022-09-20 (화) 14:27

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          /  / :イ     .:|:!、   .ノイ-‐ヽ ̄    i }   /  Vニニニ\
          .′ .' :/ ! .:/ __:/!|_∨  ヾ、   \   j} :l ./   . ∨ニニ/
          {、  .{:/ | .:/!  .' リ  ∨  ', ィf'乏え坏 リ :ト ´   | ∨ノ
            \ !′ | :{ {  :,ィf禾下 \ 、}  乂ツ ノ、 / :|ノ/ , :!、 \
              /ハ{. ',  :| 乂シ   ``    /  }' :ノ/ / i ! ゙、:}⌒
             . イ '   \リハ    `    '´イ    :/ / , :ハ{ ノ'
          ー ‐/ :/  .,  ,込   . ‐- 、   /   / :/_´ノ /イ `
             /' /  / ./   ,`-'‐ 、_.ノ´ニ/  / .:/ニニ'._′
              {/ / {/'/.-‐'.、  .ノニニニ{ /ニノイニニニニゝ
             {´,.ノ⌒ヽ、{ ,   .} ̄-=ニニ'"´ニニニニニ.´"´ ` 、
               '/ _``ト、{/、ー'"ニニニニニ/ニニニニ/
、             ∥ ム },/ /ヽニニニニニ/ニニニニ/       |、
ニ.、              {{    .'"´、ニニニニニニニニニニ>'´/        |ニ丶
ニニ㍉.、_      /:/≧s。.イ:/ ≧=-- -- '"´´    '  }      .:ニ.ニ\
ニニニニニニニニニニニニ〉:i:i:i:i:i{. ´   ∥   /        {  |       |ニニニニ\
ニニニニニニニニニニニニ,':i:i:i:i:i:/    ∥  /        !           !ニニ.ニニニニ\
ニニニニニニニニニニニニ}:i:i:i:i:i:{    ∥           '.   !    __|、ニニニニニニニ\
∨ニニニニニニニニニ./;゙:i:i:i:i:i:i',   ;゙  .′            ヽィ|  , '"´i:i:i:i}ヽニニニニニニ:.ニ\
. ∨ニニニニニニニ/,.i:i:i:i:i:i:i:} ヽ   {!      -‐ ─ ── s。. }! /i:i:i:i:i:i:i:ij‐ 、\ニニニニ:.ニニ
  `丶 ._ニニニ// .|:i:i:i:i:i:iノ r}─ - , .'"´_ : : _: :_ __: : : :.ヽr'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: : : :`丶、ニニ}ニニニ
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【이름】 : 오키타 사쿠라코 (AA : 오키타 이조)

【성별】 : 여성

【나이】 : 17

【조직】 : 성 아제티아 학원

【스텔라나이츠 : 붉은색 벚꽃의 기사 - 오키타 사쿠라코(브링어)】

【당신의 이야기】 : 【천재】 - 당신은, 바라보는 것마저 아득하게 느껴질 정도의 천재였다.

【희망 또는 절망】 : 【절망 : 손이 닿지 않아】 - 당신은 목표가 있었다. 그러나 더 이상 도달할 수가 없다.

【성격】 : 【스위칭】, 【매료된 자】

【소원】 : 【무궁의 경지에 닿는다───즉, 가능성을 개척한다.】 (6단계)


【스킬】

1. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【공용 스킬】 【주사위 눈 : 1에 배정됨】

【종류】 : 이동/공격

【사용 타이밍】 : 자기 차례

【효과】 : '캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.

【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)


2. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【색 : 붉은색 스킬】 【주사위 눈 : 2에 배정됨】

【종류】 : 공격

【사용 타이밍】 : 자기 차례

【효과】 : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 1개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 1개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 1개】를 행한다.

【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)


3. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【색 : 붉은색 스킬】 【주사위 눈 : 3에 배정됨】

【종류】 : 이동

【사용 타이밍】 : 자기 차례

【효과】 : 자신이 3칸 이동한다.

【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)


4. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【색 : 벚꽃 스킬】 【주사위 눈 : 4에 배정됨】

【종류】 : 책략/지원

【사용 타이밍】 : 캐릭터에 의한 공격 판정 직전

【효과】 : 실행되는 공격 판정 다이스 수를 【2 + 현재 라운드 수】만큼 한 번 늘린다.

【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)


5. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【색 : 벚꽃 스킬】 【주사위 눈 : 5에 배정됨】

【종류】 : 책략

【사용 타이밍】 : 자기의 내구력이 0이 된 직후

【효과】 : 이 스킬의 세트 다이스를 모두 제거하는 것으로 사용할 수 있습니다. 캐릭터의 내구력을 1점 회복시킵니다. 이 스킬은 스텔라 배틀에서 최대 2회까지 사용할 수 있습니다.

【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)


6. (천재적 영감으로 채워질 예정) - 【꽃 : 벚꽃 스킬】 【주사위 눈 : 6에 배정됨】

【종류】 : 공격

【사용 타이밍】 자기 차례

【효과】 : 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 13회】를 행한다. 그 후, 자신의 내구력은 0이 된다.

【설명】 : (천재적 영감으로 채워질 예정)


【백스토리】

어린 아이가 있었습니다.

어느 고류 무술 가문의 아이였지요.

어릴적부터 잔병치례가 많고 몇번의 죽을 고비를 넘기기도 했습니다.

그리고 어느날, 검을 잡았습니다. 느껴지는 감각은 초월.

수천년의 세월을 넘어서, 검이 자신을 위해 존재하는 것으로 여겨질 것만 같이.

스스로는 검으로서 벼려지고 사람을 앗아가는 듯한 감각이 퍼져나갔습니다.

그리고 검을 휘두르려는 순간, 그 직후 쓰러져 버렸습니다. 몸이 너무나도 약했습니다.

고칠 방법도 없이, 오히려 단련을 하려고 한다면 신체는 약해져만 갑니다.

그나마 지금에 와선 멀지 않은 거리를 걷는 수준까지는 괜찮으나 그게 한계였습니다.

자신은 사람이 아닐진데, 검으로서 있어야만 완성될지언데, 어찌하여 이럴 수밖에 없는 것일까.

바라고 바라지만 이루어질 수 없는 소망에 망가져 갔습니다. 시간은 흐르고 나날히 야위어져 갔습니다.

그리고 어느날, '오키타 씨'가 생겼습니다. 한없이 긍정적이고 유쾌한, 허나 '사쿠라코'와는 다른 것이.

#7천화영[靝花影](k3ZX5WLAE6)2022-09-20 (화) 14:31

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       { ノ/八:.:l i.//_.j.::,'::/.:.:i.:.:.|      i  .:l     .:λ
      八´: : : :. ヽj i'´/八.::.:il:.:.:|.:iリ      . :j  .,'     .:/ }
         ヽ: : : . . lo{/   ヽ:j|:.:.:l::|     . : :八 .′/   ,'  :j、
           \: : : .i .i       乂:jiノ   . . : : .' : /      .:  /j
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【이름】 : 천화영[靝花影] - AA : 中野三玖

【성별】 : 여

【나이】 : 17

【조직】 : 스폰 오브 튜나트레이

【스텔라나이츠 : 보라색 피안화의 기사 - 천화영(브링거)】

【당신의 이야기】 : 【세계의 대한 불만】 - 세상은 언제나 변화해야 한다. 납득이 되는 뱡향으로.

【희망 또는 절망】 : 【희망 : 자애의 손】 - 닿는 곳까지, 나는 손을 뻗쳐 나간다.

【성격】 : 【따듯포근/지기 싫어함】

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【스킬】


1. 싹 트는 씨앗/Budding Seed - 【공용 스킬】【주사위 눈 : 1에 배정됨】

【종류】:이동/공격

【사용 타이밍】: 자기 차례

【효과】:「캐릭터 한명에게【공격 판정 : 주사위 2개】를 행한다」 와 「자기가 한 칸 이동한다」를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.

【설명】:언제나 시작은 작고 여린 법.


2. 꽃바람과 함께/With The Flowery Breeze - 【색 : 보라색 스킬】【주사위 눈 : 3에 배정됨】

【종류】:책략

【사용 타이밍】:공격 타이밍 직후

【효과】:캐릭터 하나가 행한 공격 판정 1회의 주사위 중 1개를 선택해 원하는 눈으로 변경할 수 있다. 그 후, 자기의 내구력을
【6 - 변경 후의 눈】만큼 회복한다.

【설명】:꽃이 당신을 감싸고, 바람이 당신의 등을 밀어준다. 다시금 할 수 있을 것만 같다.


3. 피어오르는 수확제/Billow Lammas - 【색 : 보라색 스킬】【주사위 눈 : 2에 배정됨】

【종류】:책략/지원

【사용 타이밍】:자기 차례

【효과】:자신이 임의로 고른 캐릭터들 중 이 효과의 동의하는 사람들 모두【차지 판정 : 주사위 「현재 라운드 수」개】를 행한다.
그 후, 차지 판정을 한 캐릭터는【「현재 라운드 수」개】만큼 피해를 입는다. 이 스킬은 같은 캐릭터에 대해서는 한 라운드에서
한 번만 사용할 수 있다.

【설명】:수확으로 얻는 것은 달콤하고 이롭지만, 그만큼의 과정과 대가가 당연하게 따라온다.


4. 떨어져가는 낙엽들/Falling Leaves - 【색 : 보라색 스킬】【주사위 눈 : 4에 배정됨】

【종류】:이동/지원

【사용 타이밍】:자기 차례

【효과】:자신이 임의로 고른 캐릭터들 중 이 효과에 동의하는 캐릭터 전원을 시계방향으로 1칸 이동시킨다. 이 효과로 이동한
캐릭터는 내구력을 【현재 라운드 수】만큼 회복한다.

【설명】:낙엽은 지고 시간은 나아간다. 밟은 낙엽들만큼 우리들은 나아지고 있다.


5. 가시있는 관목/Spinate Shrub - 【꽃 : 피안화 스킬】【주사위 눈 : 5에 배정됨】

【종류】:책략

【사용 타이밍】:자신이 공격 판정에 의한 피해를 입은 직후

【효과】:자신이 공격 판정에 의해 피해를 입었을 시, 받은 피해와 같은 피해를 공격 판정에 행한 캐릭터에 준다.【무대의 공격 판정
일 경우엔 사용 불가.】

【설명】: 영문모를 관목을 섣부르게 건드리는 순간. 가시는 타인을 상처입히며, 피로 물든다.


6. 밤하늘의 피안화/Night Sky Spider Lily - 【꽃 : 피안화 스킬】【주사위 눈 : 6에 배정됨】

【종류】:책략

【사용 타이밍】:무대의 액션 루틴이 효과를 발휘할 때

【효과】:전조에 의해 여고된 이번 차례의 무대 액션이 실행되지 못한다. 자신은 【5 + 현재 라운드 수】만큼 피해를 입는다.

【설명】:밤하늘의 빛을 받은 피안화가 모든 화려함을 지웠다. 마치 자신이 주역이라는 듯이.

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【백스토리】

누군가의 축복과 온기를 통해 피어오르는 생명도 있다면, 누군가의 혐오와 한기와 짓밟히는 생명도 있는 법이다.

자신은 최소한 축복과 온기를 받은 비로소 '정상'이란 관념에 속한 인물이었으나, 반대편 경계를 모르는 것은 아니었다.
뼈속까지 파고드는 듯한 한기와도 같은 감정들이, 생명을 깎는 감각이 존재했고, 우화처럼 위험하다며 아는 것을 금했다.
그러나 상자를 연 판도라가 단순히 자신의 의지만으로 움직인 것이 아닌 것처럼 그 경계를 넘어서게 된 순간이 있었다.

현실은 언제나 생각 이상을 보여주는 법이었다. 다만 모두가 거부적으로 대한 존재들에 대해서 혐오는 일어나지 않았다.

모두가 살아가는 자였으며, 위가 되었든, 아래가 되었든 자신에게 사람은 사람이었으며 생명을 간과할 수도 없었다.
보통이라면 다들 쉬쉬하는 문제였으나, 오지랖과 응당함의 부정에 대향하지 않고는 후련치 않은 사람이 나였다.
어느 덧 그 경계 바깥으로 갈 수 없게 되었지만, 그곳이 참으로 기억이 남는 것 또한 사실이었다.

조향사를 진로로 삼은 체 삶을 살아가고 있던 중에 나는, 스텔라나이츠가 되었다. 그리고 목적도 더더욱 확실해졌다.


【소원】

자신과 만난 모든 사람들이 쌓아올린 것만큼의 대가를 받을 수 있게 되는 것.

#8쿠로키 토모코(8XKrQE/efQ)2022-09-20 (화) 15:02

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[이름] : 쿠로키 토모코

[성별] : 여성

[나이] : 18

[조직] : 성 아제티아 학원

[스텔라나이츠 : 검은 피안화의 기사- 쿠로키 토모코(브링어)]

[당신의 이야기] : [이상형이 되자!]- 파트너의 이상형이 되기 위하여 전진!

[희망 또는 절망] : [절망: 손이 닿지 않아]- 당신은 목표가 있었다. 그러나 더 이상 도달할 수가 없다.

[성격] : [의존증], [자존감 낮음]

[스킬]

1. 자정의 약속 - [색 : 검은색 스킬] [주사위 눈 : 1에 배정됨]

[종류] : 이동/지원 [사용 타이밍] 자기 차례

[효과] : 자신, 그리고 자신과 같은 가든에 있으며 이 효과에 동의하는 임의의 캐릭터 한 명이 같은 가든으로 한칸 이동한다.

[설명] : 달이 시리도록 밝은 밤에 찾아갈게요. 부디, 그때에는 함께해 주세요.


2. 월하의 피안 - [꽃 : 피안화 스킬] [주사위 눈 : 2에 배정됨]

[종류] : 책략 [사용 타이밍] 무대의 액션 루틴이 효과를 발휘할 때

[효과] : 전조에 의해 예고된 이번 차례의 무대 액션이 실행되지 못한다. 자신은 [5 + 현재 라운드 수]만큼의 피해를 입는다.

[설명] : 달빛 아래 우리 둘 모두 비치던 그날, 제가 했어야 하는 일은-


3. 행복과 불행의 꽃점 - [꽃 : 피안화 스킬] [주사위 눈 : 3에 배정됨]

[종류] : 책략/지원 [사용 타이밍] 자기 차례

[효과] : 다음 중 하나를 선택
1) 홀수 가든에 있는 모든 캐릭터의 내구력을 [현재 라운드 수]만큼 회복시키고, 짝수 가든에 있는 모든 캐릭터에게 [현재 라운드 수]만큼의 피해를 준다.
2) 짝수 가든에 있는 모든 캐릭터의 내구력을 [현재 라운드 수]만큼 회복시키고, 홀수 가든에 있는 모든 캐릭터에게 [현재 라운드 수]만큼의 피해를 준다.

[설명] : 행복과 불행의 총량은 일정하다는 말이 있답니다. 누군가가 불행함으로써 누군가가 행복해지는 거라면-


4. 한겨울밤의 후회 - [색 : 검은색 스킬] [주사위 눈 : 4에 배정됨]

[종류] : 공격/책략 [사용 타이밍] 자기 차례

[효과] : 캐릭터 한 명을 한 칸 이동시킨다. 그 후, 같은 캐릭터에 [공격판정: 주사위 2개]를 한 후, 자신은 내구력을 [준 피해]만큼 회복한다.

[설명] : 당신의 행복이 되어야 할 존재가, 당신을 그것보다 불행하게 만들어버렸네요;


5. 떨어진 이파리 - (공용스킬) [주사위 눈 : 5에 배정됨]

[종류] : 공격/이동 [사용 타이밍] 자기 차례

[효과] : 캐릭터 한명에게 [공격 판정 : 주사위 2개]를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.

[설명] : 당신이 원하는 저는, 이것보다는 더 날카로운 검이었을까요.


6. 당신을 위한 검은 화환 - [색 : 검은색 스킬] [주사위 눈 : 6에 배정됨]

[종류] : 책략/지원 [사용 타이밍] 자신 이외의 누군가가 피해를 입기 직전

[효과] : 자기 외의 누군가가 피해를 입게 되었을 때, 그 피해를 [절반(소수점 아래 버림)]으로 만든다.

[설명] : 이 화환을 제때 건내주었다면. 후회를 담아, 마음을 엮습니다.



[설정]

내형적이고 특출난 장점이 없으며 친구가 적은 아이로서 학원에서 자라다가, 선택 받지 못하던 자신을 바라는 이를 만나게 된다.
그리고 그를 만난 이후로 나름대로 밝아지지만- 어느날 있었던 사건에서 자신의 시스보다 다른 사람을 우선시해 구하기 된 이후로
관계가 급속도로 나빠졌다. 어째서 자신부터 보호하지 않았느냐. 상처 입은게 보이지 않느냐, 내가 중요하지 않은 거냐.
-다만 울고불고 매달린 끝에 여전히 관계는 이어졌지만, 더 이상의 약속도, 일상적 대화도 없는 관계가 되어버린 이후에는.
오직 더욱 완벽한 브링어가 되기 위해 노력하고 있지만- 때로는, 자신의 시스가 아닌 이에게라도 인정받고 싶다 생각하기도 한다.
현재 원래 자신의 시스와는 시스가 필요할 때가 아니면 만나지조차 못하고 있다. 너무나도 외로운- 그런 아이이다.

참고로 시스의 대리 aa는 에스데스. 적이 많은 사람이자, 냉철한 전략가, 그리고 어느 가문의 사생아. 그가 어떤 이유로
토모코를 지목했는지는... 토모코 본인조차 그 이유를 모른다.


[소원] : [에스데스라는 이름이, 영원히 잊혀지지 않을 업적을 이루어내고 싶다.]

#9레이(NnyQDjX/ho)2022-09-21 (수) 11:43


                                 >   ̄   <
                          Y´/`   /      ` 、 ヽ  \ /|
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   ._-_-_  r 、                /イ   { l     /  ト、/     ∨/\
   -_-_-_-_} l-v-v‐、            //   ∨∨ /   / Λ , |   ∨   \、、
       .-_l l l l l         ,ィl   /ト、_∨   /_厶イ  |  、 ∨ヽ   Y\
        |    /- __ノ_\t.、_/_=Λ  '芥㍉、 /∨ィぅう芥'  |ヽ∨}    Λ ヽ
          l      〉 { イ /´ィヘ__     Λ Λ 乂ツ \ 、ヽ、乂ツ|  |/ ヾミ=‐__/ ∨ .}
        、   (  ∪{/_//-_-/_7___ヽ从    '  `       | ト   \   ノノ
         ∨///\  ゙ー‐//─‐  / Λ   __ _    /|  | | \  \({
         Λ///Λ\    l__/ ─── l 公、         イ ,| /,  |   \   \
         / \'///Λ\        ───  r> 、< , ィ/ //  ‘,    \  _ヽ
          〈   \'///Λ\         ───  }ー _ -///   Λ     ヽ   Y
           \    \///Λ\__       /_ ───<>'/Λ {    \       丿
            \    \///ΛjΛ/ゝ- ''^~´ィ////─── </  `ー=¬ 二 ̄、`''<
             \   \/////∨/////////////// ───  _、‐''゛  } /r 厶イ
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                         〈///// \=_=_=_=_=_\ ////////Λ     ──‐
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                         >x、、    ̄ /  ///////// ィ             ──‐
                           //Y>x、、 /  ///////>'" /|、            ──‐
                  _  -‐==─=// Λ      ア>、、/>''"////Λ              ──‐
                  /´//////////////    _ く 〈////////////Λ              ──
                {///////////////       X∨////////////Λ                   ─‐
                  {///////////l////           ‘,∨////////////Λ、                  ─
                   {//////////////          ヤ∨////////////Λ\                ‐
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[이름] : 레이

[성별] : 여성

[나이] : 15

[조직] : 시트라 여학원

[스텔라나이츠 : 보라색 아네모네의 기사 - 레이(브링어)]

[당신의 이야기] : [파트너 정말 좋아!!!!!!!!] : 나는!!! 내 파트너가!!!! 정말 좋아!!!!!

[희망 또는 절망] : [절망-정체한 세계] : 아무리 발악해도 세계는 변치 않는다. 이 절망에서 벗어날 수 없다.

[성격] : [진지], [냉철]

[소원] '레이'와 '로제'가, 다음 생에도, 그 다음 생에도 함께할 수 있기를. (6단계)

[스킬]


1. [섬도술식-시저즈크로스] - (공용스킬) [주사위 눈 : 1에 배정됨]
[종류] : 공격/이동 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : '캐릭터 한명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
[설명] : 추구하는 것은 곡예. 스치듯이 이동하며, 궤적은 겹쳐진다.

2. [섬도기-호넷비트] - (색: 보라색 스킬) [주사위 눈 : 2에 배정됨]
[종류] : 이동/공격 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : 자신이 0-1칸 이동하고, 캐릭터 1명에게 【공격 판정: 주사위 3개】를 행한다.
[설명] : 추구하는 것은 은밀. 허와 실을 교묘하게 섞어, 상대를 속인다.

3. [섬도술식-애프터버너] - (색: 보라색 스킬) [주사위 눈 : 3에 배정됨]
[종류] : 책략/지원 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : 자신이 임의로 고른 캐릭터들 중 이 효과에 동의하는 사람은 모두 【차지 판정: 주사위 [현재 라운드 수]개】를 행한다.
그 후, 차지 판정을 한 캐릭터는 [현재 라운드 수] 만큼의 피해를 입는다. 이 스킬은 같은 캐릭터에 대해서는 한 라운드에 한 번만 사용할 수 있다.
[설명] : 추구하는 것은 폭발. 순간적인 화력강화로, 일도양단한다.

4. [섬도기-위도우앵커] - (색: 보라색 스킬) [주사위 눈 : 4에 배정됨]
[종류] : 책략 [사용 타이밍] 공격 판정 직후
[효과] : 캐릭터 하나가 행한 공격 판정 1회의 주사위 중 1개를 골라 원하는 눈으로 바꿀 수 있다.
그 후, 자신의 내구력을 [6-변경 후의 눈]만큼 회복한다.
[설명] : 추구하는 것은 구속. 적을 잡아 묶으며, 행동을 봉쇄한다.

5. [섬도술식-재밍웨이브] - (꽃: 아네모네 스킬) [주사위 눈 : 5에 배정됨]
[종류] : 방어/지원 [사용 타이밍] 공격 판정 직후
[효과] : 이제부터 행해지는 공격 판정 1회동안, 캐릭터 1명의 방어력을 [현재 라운드 수]만큼 높인다.
이 효과는 캐릭터 1명에게 겹쳐 적용되어도 효과가 추가되지 않는다.
[설명] : 추구하는 것은 수호. 상대의 공격에 집중하여, 교란해 봉쇄한다.

6. [결전 모드-카가리] - (꽃: 아네모네 스킬) [주사위 눈 : 6에 배정됨]
[종류] : 이동/공격 [사용 타이밍] 자기 차례
[효과] : 자기가 1칸 이동한 뒤, 캐릭 1명에게 【공격 판정: 주사위 [1+자신과 같은 가든에 있는 캐릭터의 수]개】를 행한다.
[설명] : 꺼져가는 화톳불. 휘날려 몰아치고, 붉은 폭풍이 되리라.
─아직 이런 곳에서 끝낼 수 없어. 과거도, 죄도, 벌도, 전부 맨손으로, 한줄기 빛으로 살아남아서 되갚아 줄게.

[백스토리]

세상은 바뀌지 않는다. 아직은 앳된 레이가 내린 결론이다.
힘든 사정의 가정에 태어나 가족의 기대를 받으며 자라온 아이가 처절하게 살아온,
밑바탕은 물론이고 재능조차 없지만 뼈를 깎는 노력으로 이를 떨쳐낸 아이가,
불평등하고 불합리한 세상을 바꾸고자 하는 어린 꿈을 꾸었지만,
결국 벽에 부딪혔다는, 그런 흔한 비극.

예전보다는 살 만 하다. 누가 본다면 놀랄 정도로는 출세했다. 그렇게는 생각한다.
하지만 세계는 바뀌지 않는다. "나"는 변화해서 이 자리까지 올랐지만, 세상은 바뀌지 않는다.
이제는 자신이 무엇을 위해 살아왔으며, 앞으로 무엇을 추구해야 할지도 모르겠...'었'다.

하지만, 그치만, 세상이 변하지 않는다면.
변하지 않는 것에서도 소중한 것은 있다. 빛은 있다.
움직이지 않는 플라스틱 모형 안에서도 단 하나 가치있는 것이 있다면──
──그럼에도, 이 세상은 살아갈 가치가 있다.


#10무토우 유우기(9ZO4uargg.)2022-09-21 (수) 15:30

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                          __ ////////////////////////////////  ̄`ヽ、
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[이름] : 무토우 유우기

[성별] : 남성

[나이] : 19

[조직] : 스폰 오브 튜나트레이

[스텔라나이츠 : 노란색 아마란서스의 기사 - 무토우 유우기(브링어)]

[당신의 이야기] : [탐구자]

[희망 또는 절망] : [희망 : 미래는 희망으로 가득 차 있다] - 멋진 일도 살아 있어야 일어나는 거다!!

[성격] : [순수], [낙관적]

[소원]: 파트너와 자신이 분리될 수 있기를. 3단계

[스킬]
1.다이렉트 어택 : 【공용 스킬】 【주사위 눈 : 1에 배정됨】

【종류】 : 이동/공격

【사용 타이밍】 : 자기 차례

【효과】 : '캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.

【설명】 : "간다! 상대 플레이어를 직접 공격!"

2. 마법 카드 - 「매지컬 실크햇」 : 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 2에 배정됨】

【종류】 : 이동/지원

【사용 타이밍】 : 자기 차례

【효과】 : 이 효과에 동의한 임의의 캐릭터 한 명과 자기의 위치를 바꾼다.

【설명】 :"마법 카드 발동! 매지컬 실크햇! 두명의 위치를...서로 뒤바꾼다!"


3. 마법 카드 - 「신비의 중화냄비」 - 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 3에 배정됨】

【종류】 : 책략/지원

【사용 타이밍】 : 자기 차례

【효과】 : 자기와 같은 가든에 있는 캐릭터 한 명의 내구력을 6점 회복시킨다. 그 후, 자신은 2점의 피해를 입는다.

【설명】 : "마법 카드 발동! 신비의 중화냄비! 내 라이프를 제물로 바치는 것으로, 플레이어 한 명의 라이프를 회복해!"


4. 마법 카드 - 「봉인의 황금궤」 : 【꽃: 아마란서스 스킬】 【주사위 눈 : 4에 배정됨】

【종류】 : 책략 【사용 타이밍] : 자기 차례

【효과】 : 숫자를 둘 지정한다. 이 라운드 동안, 첫 번째 수와 같은 눈이 나온 주사위는 모조리 두 번째 수로 변경된다. 이 효과는 모든 캐릭터와 무대에 적용된다.

【설명】 : "마법 카드 발동! 봉인의 황금궤! 이 카드는 선택한 주사위를 [황금궤] 안에 넣어서...이 라운드 동안 그 값을 쓸 수 없게 해!"


5. 함정 카드 - 「메타모르 클레이 포트리스」 : 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 5에 배정됨]

【종류】 : 이동/공격

【사용 타이밍】 : 자기 차례

【효과】 : 자기와 같은 가든에 있는 다른 캐릭터를 임의로 몇 명이건 고른다. 이 라운드 동안, 이 캐릭터들에게 행해지는 공격 판정은 주사위 개수가 항상 1 감소한다.
이 효과는 [현재 라운드 수]만큼 중복될 수 있다.

【설명】 : "나와라! 함정 몬스터! 메타모르 클레이 포트리스! 나와 함께 동료들을 지켜라!"


6. 함정 카드 - 「운명의 발굴」 : 【꽃 : 아마란서스 스킬】 【주사위 눈 : 6에 배정됨】

【종류】 : 책략

【사용 타이밍】 자기외의 누군가가 피해를 입기 직전

【효과】 : 피해를 입은 캐릭터 한 명이 즉히 [차지 판정: 주사위 [현재 라운드 수]개]를 행한다. 이 스킬은 같은 캐릭터에 대해서는 한 라운드에 한 번만 사용할 수 있다.

【설명】 : "함정 카드 발동! 운명의 발굴! 캐릭터가 데미지를 입은 것으로, 그 캐릭터는 주사위를 현재 라운드 수만큼 뽑을 수 있어!"

[백스토리]

#11무토우 유우기(qdey1PFEV.)2022-09-22 (목) 08:20

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[이름] : 무토우 유우기

[성별] : 남성

[나이] : 19

[조직] : 스폰 오브 튜나트레이

[스텔라나이츠 : 노란색 아마란서스의 기사 - 무토우 유우기(브링어)]

[당신의 이야기] : [탐구자]

[희망 또는 절망] : [희망 : 미래는 희망으로 가득 차 있다] - 멋진 일도 살아 있어야 일어나는 거다!!

[성격] : [순수], [낙관적]

[소원]: 파트너와 자신이 분리될 수 있기를. 3단계

[스킬]
1.다이렉트 어택 : 【공용 스킬】 【주사위 눈 : 1에 배정됨】

【종류】 : 이동/공격

【사용 타이밍】 : 자기 차례

【효과】 : '캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.

【설명】 : "간다! 상대 플레이어를 직접 공격!"

2. 마법 카드 - 「매지컬 실크햇」 : 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 2에 배정됨】

【종류】 : 이동/지원

【사용 타이밍】 : 자기 차례

【효과】 : 이 효과에 동의한 임의의 캐릭터 한 명과 자기의 위치를 바꾼다.

【설명】 :"마법 카드 발동! 매지컬 실크햇! 두명의 위치를...서로 뒤바꾼다!"


3. 마법 카드 - 「신비의 중화냄비」 - 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 3에 배정됨】

【종류】 : 책략/지원

【사용 타이밍】 : 자기 차례

【효과】 : 자기와 같은 가든에 있는 캐릭터 한 명의 내구력을 6점 회복시킨다. 그 후, 자신은 2점의 피해를 입는다.

【설명】 : "마법 카드 발동! 신비의 중화냄비! 내 라이프를 제물로 바치는 것으로, 플레이어 한 명의 라이프를 회복해!"


4. 마법 카드 - 「봉인의 황금궤」 : 【꽃: 아마란서스 스킬】 【주사위 눈 : 4에 배정됨】

【종류】 : 책략 【사용 타이밍] : 자기 차례

【효과】 : 숫자를 둘 지정한다. 이 라운드 동안, 첫 번째 수와 같은 눈이 나온 주사위는 모조리 두 번째 수로 변경된다. 이 효과는 모든 캐릭터와 무대에 적용된다.

【설명】 : "마법 카드 발동! 봉인의 황금궤! 이 카드는 선택한 주사위를 [황금궤] 안에 넣어서...이 라운드 동안 그 값을 쓸 수 없게 해!"


5. 함정 카드 - 「메타모르 클레이 포트리스」 : 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 5에 배정됨]

【종류】 : 이동/공격

【사용 타이밍】 : 자기 차례

【효과】 : 자기와 같은 가든에 있는 다른 캐릭터를 임의로 몇 명이건 고른다. 이 라운드 동안, 이 캐릭터들에게 행해지는 공격 판정은 주사위 개수가 항상 1 감소한다.
이 효과는 [현재 라운드 수]만큼 중복될 수 있다.

【설명】 : "나와라! 함정 몬스터! 메타모르 클레이 포트리스! 나와 함께 동료들을 지켜라!"


6. 함정 카드 - 「운명의 발굴」 : 【꽃 : 아마란서스 스킬】 【주사위 눈 : 6에 배정됨】

【종류】 : 책략

【사용 타이밍】 자기외의 누군가가 피해를 입기 직전

【효과】 : 피해를 입은 캐릭터 한 명이 즉히 [차지 판정: 주사위 [현재 라운드 수]개]를 행한다. 이 스킬은 같은 캐릭터에 대해서는 한 라운드에 한 번만 사용할 수 있다.

【설명】 : "함정 카드 발동! 운명의 발굴! 캐릭터가 데미지를 입은 것으로, 그 캐릭터는 주사위를 현재 라운드 수만큼 뽑을 수 있어!"

[백스토리]

한 소년이 있었다. 어릴 때부터 낙천적이고, 순수했던 소년은 희망찬 미래를 꿈꾸었다.
세상 또한, 그런 소년을 응원하는 듯 했다. 소년의 어린 시절은 항상 행복과 꿈으로 가득 차 있었다.
하지만, 그런 소년에게 단 하나 부족한 것이 있다면....친구였다.
소년에게는 친구가 적었다. 그리고 그 중에서도 특히 친한 친구는 손에 꼽았고, 마음을 터놓을 수 있는, 진정한 친구는...없었다.
그렇게 소년은 희망하는 밝은 미래 속에, 진정한 친구와 함께인 자신을 꿈꾸었다.

그러던 어느 날, 소년은 우연히 어떤 물건을 줍게 되었다.
상자 모양의 물건 내부에는, 여러 특이한 모양의 조각들이 들어 있었다.
소년은 그 물건을 집으로 가져가, 조각들을 맞추어 보기 시작했다.
이 조각이 완성되면, 마법같은 일이 일어나 자신에게 친구가 생길 지도 모른다는 기대감을 가지고.
그리고 오랜 시간 후에, 소년이 조각을 완성시키자, 정말로 마법같은 일이 일어났다.
소년의 내면에, 자신의 이름도, 정체도 모르던 또 하나의 존재가 생긴 것이다.
소년은 그를 "또 하나의 나"로 부르며 친구로서 사이좋게 지내기 시작한다.

둘이 함께하게 된 후, 소년의 삶은 한층 더 밝아졌다.
더 많은, 진정한 친구들을 사귀게 되었고, 미래로의 길에 장애물은 없었다.
하지만, "또 하나의 자신"의 기억이 돌아오면서, 둘은 깨닫게 되었다.
"또 하나의 자신"은 소년의 내면에서 탄생한 존재가 아닌, 물건에 봉인되어 있던 영혼이라는 것.
그 후, 소년은 또 하나의 자신이, 자신의 몸을 찾을 수 있는 방법을 탐구하기 시작했다.
각종 고서들, 여러 자료들, 게임과 유물들...하지만 어느 곳에서도 찾을 수 없었다.
"또 하나의 자신"이 우울해져가는 모습을, 소년은 견디기 힘들었다.

그러던 어느 날, 소년은 '스텔라나이츠'라는, 두 여신과 계약하여, 괴물의 침략을 막아내는 기사의 소식을 들었다.
그리고 스텔라나이츠는 자신이 소망하는 [소원]을 이룰 수 있다는 것도.
그렇게, 소년과, "또 한명의 소년"은. 스텔라나이츠가 되었다.