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欟欟欟軈軈軈灘灘灘灘灘眦眦眦此此比-_-_-_-__:_:_:_: : : : : : : : : : : : : \
1. 본 어장은 [도서출판 초여명] 사에서 정식으로 출간한 TRPG 룰북 [은검의 스텔라나이츠]를 역극+어장형태로 플레이하기 위한 목적으로 세워진 어장입니다.
2. 잡담의 주제는 자유이나, 가급적 역극을 하고 있을 경우에는 관련되지 않은 잡담을 자제해주세요.
3. 정떡 등 분란을 일으킬 소재는 잡담의 주제로 삼을 수 없습니다. 이 점 양해부탁드리겠습니다.
4. 본 어장에서 나오는 대부분의 설정은 [은검의 스텔라나이츠] 공식 룰북을 따르고 있습니다. 다만 어장주의 취향이나 플레이의 용이를 위해 임의로 추가되거나 뺀 설정이 존재합니다.
5. 룰북 내용의 유출을 막기위해 어장 내에서 제공되는 룰북의 정보는 제한됩니다. 이 점 양해부탁드립니다.
6. 메이킹을 원할 시 언제든지 어장주에게 요청해주신다면, 가급적 하루 이내에 메이킹을 도와드리겠습니다.
7. 나메 인증코드는 자유롭게 설정하셔도 괜찮습니다.
8. 본 어장은 메이킹/일상 파트를 진행하는 [메이킹/잡담] 어장과, 배틀 역극을 진행하는 [본편] 어장으로 나뉠 예정입니다. 이점 유의해주시길 바랍니다.
9. 이상 괜찮다면, 당신의 [이야기]를 제 앞에서 펼쳐주세요. [배우님]. 전 감독으로서 그 이야기를 무대위에서 완벽하게 이끌어내보이겠습니다.
anchor>1596620090>1-22 [프롤로그 - 세계의 이야기]
anchor>1596620090>33 배경설정 - 적층도시 튜나트레이
anchor>1596620090>69 배경설정 - 스텔라나이츠
anchor>1596620090>117 배경설정 - 소원의 결투장과 6대 학원
anchor>1596620090>48 anchor>1596620090>54 - 희망,절망표
anchor>1596620090>67 - 당신의 이야기 표
anchor>1596620090>72 - 캐릭터 메이킹 순서
anchor>1596620090>103 - 메이킹 설정 : 본질의 꽃
anchor>1596620090>107 - 메이킹 설정 : 본질의 색
anchor>1596620090>143 - 참고 : 부록 성격 표
anchor>1596620090>190 - 예시 시트 : 아서 펜드래곤
anchor>1596620090>214 - 배틀 설명 : 스텔라 배틀에 관하여, 진행 순서에 관하여
anchor>1596620090>503 - 배틀 설명 : 전투 자원 부케에 관하여
[이전어장목록]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596620090 - 00어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596620114 - 01 어장
[시트저장소]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596620115
[AA/역극/메이킹/잡담] 은검의 스텔라나이츠 - 적층도시 튜나트레이 -02--
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ニ//ニ/ニ/ニ=1ll1 lh ヽ| , ', ∨ / , /ニ
ニ//ニ/ニ/ニ/,1ll1 llh.| , , /`′ ,/' /ニニ
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l/ニ/ニ/ニ//ニ∧lll1 / , ,' l ,r/'' ∠ニニニ
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ニニ>=,//ニ/ У-` ヽ 、 l ヽ. / `^´ , イニニ=|ニニニ
ニニニニニ>//二'> ヘ ヽ , ,イ=ヘ., イニ――''ニニニ
二二l'" ̄ `> 、 へ へ ヽ, イニニニニニニニニニニニ
二二| ∧ へ へ ヽニニニニニニニニニニニ
[???]
"흐음.. 운명이 오키타 씨의 손을 들어주셨습니까..."
"뭐 상관없겠지요, 받고 싶은 거라도 있으십니까?"
1. 부케 .dice 50 100. = 58 개
2. 스킬 변경권 - 스텔라배틀 후, 캐릭터 시트에 있는 스킬을 임의로 변경할 수 있다. (단, 본인의 색과 꽃에 한해 가능하다)
3. 이번 적수나 무대에 관한 정보를 일부 입수한다.
>>7 뭐 직접 굴리시죠
얍
오키타 씨 꽃으로도 사람을 때리지 말랬는데 꽃으로 패려고해 (공포)
일상 씬에서 다른 PL들이 진행할 때 부케 던져도 되나요?
>>16 네 던져도 됩니다. 물론 막 50개씩 던졌다가는 어장주가 적수에게 부케 던진만큼 보너스를 줍니다
부케를 한번에 여러개 던질수도 있오요?(?)
그런 사소한 것쯤이야 유야무야 넘겨버려도 문제는 없습니다. (?)
>>19 1 레스당 1개씩 던지면 50개가 넘겠죠
이게 1명이 그리 던지면 상관없는데
여러명이 1레스당 1개씩 던져대면 진짜 부케 복사 버그가 터집니다 네
1레스에 1번이란 빈도로 던져주진 않겠지만
마음에 들 때마다 하나씩 던지면 농담이 아니라 대사 한 줄마다 던질 것 같아서...(본인의 주접을 자각하는 편)
>>27 주접은 상관 없지만, 이걸 악용하는게 문제 그냥 막 던져도 상관은 없습니다
스텔라배틀 시작시 들고갈 수 있는 부케 갯수 제약 걸어버리면 되는 일이라서
RPP..
같이 할 사람 없나요 (?)
어떤 내용으로 할까 (?)
가볍게 '레이가 없으니까... 역시 불편해'하고 RP할 생각이었는데(적당)
상담을 들어주는 선생님이라거나
어느 한쪽을 꾸짖어주는 사람이라거나 있잖아여 (?)
저는 약간 그런 느낌인거죠 (?)
뭐어 그러면 일단 구도를 의논해 봅씨다
그럼 내가 알바를 해주마 코라앗!! (?)
뭐길래
대충 레이랑 로제랑 데이트하는데
로제의 시선이 푸드트럭에 못박혀서
레이가 저거 먹고싶냐고 물어본 다음에 로제가 헛소리하면 사주고
그 다음에 로제가 '먹었어... 칼로리 소모해야해'라면서 놀러 가자고 하고
그래서 대충 게임 센터 놀러 가면 되지 않을지(적당)
생사결?
뭐 자세한건 고도의 유연성을 가지고 임기응변으로 하면 되겠지
스텔라나이츠끼리 싸운다.
로아테라인제 뭔지는 몰라 (?)
>>63 고도의 유연성을 가지고 임기응변으로 즐거운 성배ㅈ..(큼큼
@대충 가면라이더 필살기 준비자세 (?)
"네놈이 스텔라나이츠라니...용서못해!"
(?)
파트너인데 못놀아줘서 미안해요!
아아 역극이 활성화 되고 있어.. 치유된다..
-==- __
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. -=ニニ=- \`´人 ヾ'゙ rfチ|
. -=ニニ=-/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!|ニ]
[???]
"자정이 되었군요, 때가 되었습니다"
"보랏빛 장미는 정원을 뒤덮고, 위대한 왕은 다시 한번 영광의 길을 걷습니다."
"이러한 왕의 길을 막을, 기사들은 누구인가요?"
"스텔라나이트들이여, 부름에 응할 때가 왔습니다."
"오늘 밤 8시, 스텔라배틀이 벌어질 예정입니다. 이번 전투에 참여하고자 하는 기사들은 의견을 표명해주십시오"
"이번 전투에 참여할 수 있는 스텔라나이트는, [4명] 입니다."
지금부터 12시 30분까지, 참여의사를 가진 브링어들은 참여 의사를 표명해주세요
@브링어 - 레이 참여 의사 표명 .dice 1 100. = 28 으로 달아주세요
높은 다이스 순으로, 참여자를 결정합니다.
만약 시간 내에 4명이 전부 모이지 않을시, 선착순으로 가장 빨리 의견을 표명한 스텔라나이트가 빈 자리를 채우게 됩니다
.dice 1 100. = 39
미안하지만 저 참여의사 없던 걸로 할게요.
야간일이 나빠...
>>81 확인!
대신 해도 문제 없어용.
뭐어, 다른 사람들 움직이는 거 보고싶은 것도 있고.
어떻게 움직이는 지 봐야 이해가 쉬울 거 같어.
그리고 유우기는 시트지 저장소에 옮겨주세요..
. { /, __ __ √ /
∧ /, ,ィiI圭Iミト、 _ィI{O==ミt、 √ /
∧ /, '´ `゙寸t., ,ィア゙´ ∥/
. __-三ト./, ヾ} {/ ムイ/,ニ=-、、、、 ,
三三三三=ア : ∧ /: : : :.\三三ア゙
三三三三7.: : : :./, /.: : : : : :. :.Y^メ、__
三三三三{.: : : :. :./, ト, ,ィ〉 /.: : : :. :. :. :.人
三三ニ=‐7 : : : : : : /:, 'v。 ,ィ7 /.: :. :.( ̄¨''ーく`ー-、
>`ニニ=- : : : : : : : : /:, 寸t, ,ィiア ,イ: : _: : :.\ `ヽ、}
二ニニ=-.: : : : : : : :. :. :./:., 寸It,_ _ィiIア / : : ( `'ー'-、`ヽ、 `Y
二ニ=-.: : : : : : : : : : :. :. :.\ 寸I>。..,_ _。rf升'` / }: : : : :\_ `‐=ミi
ニニ=-_: : : : : : : : : : : : : /, \ ´'<I圭圭l圭I>` / j{ 、: : : : :/`- _ ∨
二二ニニ=-__.: : : :. :. :./: :./,. >。, ´ ─‐ ` _ィi(/ j{: : \: /¨ヽ `i ∨
二二二二二=-___ /.: : :. :./, ///rfi>。.,__,.ィ升//∧ /.: : : : :.人 \ l ,ィ
二二二二二ニア: : : : : : : : /,∨//////{__}/////// /.: : : :./ \ \ /
[???]
"과연.. 이로서 4명의 기사들이 전부 모였군요"
"이번의 결투, 소원의 결투장에 피는 것은.."
"붉은 벚꽃"
"붉은 메꽃"
"보라색 아네모네"
"노란색 아마란서스"
"그리고.. 무대 가운데서 찬란하게 빛나는 보라색 장미가 피어오른다."
"소원이 있다면, 검을 들어라"
"두 사람의 소원, 승리로써 증명하라"
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
???에 의해 스텔라배틀이 확정되었습니다!
후 소원의 결투장에 시작씬까지 다 했으니 완벽
2022년 9월 22일 12:00 PM부터, 소원의 결투장에서 전투 전 RP가 가능합니다.
다만, 소원의 결투장에서는 다같이 가는게 아닌 [각 조마다] 따로 RP를 해야합니다.
그렇기에 가급적, 겹치지 않는 시간대에서 각 조마다 소원의 결투장에서 RP해주세요.
그리고 지금부터 배틀 룰에 대한 질문 받습니다.
마음껏 질문해주세요!
내 시간이 되어야하는 가장 큰 문제가 있지만...
AA를 찾는 시간이 너무 긴 것도 있지만. (착란)
액션 루틴인가 하는건 뭐고
전조는 어떤 느낌입니까(?)
그리고 스텔라배틀을 딱 4명이 하게된걸 보니
역시 어장주는 틀리지 않았어. 전부 제례의 계획대로 진행되고 있어.
그리고 역극이 너무 달아서 행복해
>>107 액션 루틴 - 보스 패턴.
레이드 몹이 갑자기 브레스 뿜꺼나, 혹은 장판기 걸거나, 갑자기 바닥이 무너져내리는 등의 상황. 매턴마다 발동하는 패턴이라고 보면 이해가 편합니다.
전조 - 액션 루틴을 확인하기 위한 사전작업.
RP에 전조 확인하는 RP 안넣으면 모르고 맞아야해요
액션 루틴이야말로 보스전의 꽃...
재밌는 액션루틴 많으니까 말이지...
예를 들어서
"너는 나의 소원을 방해하는자인가" 라고 물어서
Yes 라고 답하면 그냥 공격, No 라고 대답하면 즉사라거나 (?)
변신도구쪽이라서...(?)
흐음... 어땠나요? 오키타 RP.
>>110 딜러 2명 서포터 1명, 전천후 딜탱 1명이면 평타
루틴 설명해볼까요, 오키타 씨 전투 시트 예시대로 한번 전투 시트 만들어서 들고와주시겠어용
RP 끝나고 나서 총 결산으로 부케 던져도 되나(?)
아니 놀랍게도
3명이서 보스를 정면에서 때려서 이겼는데요 (?)
이동기 조금 들고 전원 딜링기만 넣었는데
왠지는 모르겠지만 이겨씀 (?)
오히려 탱딜서폿파티보다 쉽게 이겼어..
아니 그때 보스가 강했던 차이도 있었지만 (?)
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>128 잠시만요
[예시 전투 시트 : 아서 펜드래곤]
. , 。. 、
/ --- ヾ ヽ .\ }ヽ
ノ / -- ヽ ) y ノ
-≦ -=ノ / ノ ;ヽ " 、
ノ ノ__.., ´ , .} ヽ 。
/ノj / ハ , __>´ .} } ヽ }
. ′ ソi /ヘ イ 乂"\ノ´} 1 } } l
/ i '、:| / レ 仆卞 ノ ノ___} , ; , l
レヽ ´ゞ=ソ  ̄ rt-ァ; i ∧|
} ノ:} 〈ィ;’ iノ.|/ ′
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ノ:.:.:.:.:.:..:.:\:.:.:\ヘヘ..丶 ` ー
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トー―|―― ∨::::}::彡 ノ ノ | .| , `゙ ´ ヽ ヽ .|
(___|_ ∨\/ ノ ノ ./| .| ヽ ヽ i
{彡{{ヾ、:.:.:.∨\∨`; ゙ y⌒ヘヘ| .|ヽ、 .| } ノ
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.X/:.:.:.:.:.:.:.(_ - ´ ヽ ヽ ヽ ):::{ `ヽ、 /|⌒゙}\`i
|-= ´xXX/ / ̄ \_ト,_|`_{` \ \ / .{⌒|_\7
|:\><><>\ / ̄ ̄| | |´ \. \ 〈 .>:.:.:ヽ.}-、
|==== ,_\ .///\\ } .{ / ./\ ゝ ./_\彡⌒ヾヽ
ー――― ¨ ヽ / t―/ | .| \ヽ.\\ /\/::} :i|/ ̄ヽ、,
ヽ ヽ +-, __ 二 ̄| ゝヽ \:::::/`t-' | /\
ハ j :. | .|  ̄//ヽ \ `´ /tjー='| /⌒\ゝ
/ 。 j ヽヽ._.〉 〈 彡/j / \ `: ´ |l ___.|、/ ̄~\ゝ
/ | | \ / | .l ヽ /` ̄¨丶 ヽ::::/ ̄¨7ヽ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[이름] : 아서 펜드래곤
[스텔라나이츠 : 보라색 장미의 기사 - 아서 펜드래곤(브링어)]
[차징 다이스 : 2, 방어력 4, 내구력 16]
[스킬]
1. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] : [사용 타이밍]
[효과] :
[설명] :
2. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] : [사용 타이밍]
[효과] :
[설명] :
3. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] : [사용 타이밍]
[효과] :
[설명] :
4. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] : [사용 타이밍]
[효과] :
[설명] :
5. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] [사용 타이밍]
[효과] .
[설명] .
6. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] [사용 타이밍]
[효과]
[설명]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[현재 소원의 경기장 위치]
1 : 적수 nn
2 : 스텔라 나이트 A
3 : 스텔라 나이트 B
4 : 저주 표식 마크
5 : 아서 펜드래곤(본인)
6 : 없음
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
대충 이런식으로 하고, 소원의 경기장 위치에 놓은 뒤, 자기 턴이라 생각해주세요.
차징 다이스는 임의로 4개 놓으시고
거리를 나타내는건가.....?
>>137 네, 시계방향입니다. 1-2-3-4-5-6, 1옆에는 6과 2가 있고, 2옆에는 1과 3이 있는 형식
원형의 6조걱으류 나눠진 전장을 지니고 이씀.
이걸 가든이라고 하는데...
거리라기 보다는 진짜 말그대로 위치인것.
원형 위치구나
>>142 네
아니면 자신의 위치와 이웃한 위치에 있어도 가능?
뭐 이런것도 궁금하긴 하네
>>144 배틀룰 설명을 안읽은 유카리에게 펀치
anchor>1596620090>214
대상을 선택 부분이 있었구나
어장주님이 부케를 던지지 않을까 기대하며(적당)
어제 역극의 보너스로 레이-로제에게 부케 40개, 오키타-센코에게 부케 30개를 지급하겠습니다!
목표는 전원 HP 5이하(?)
그렇기에 수수하게 강합니다 (웃음)
수업인데
단, 스텔라나이트들은 결투장에서 첫만남이니 조별 RP만 가능!
어장주님이 엄청난 수량의 부케를...! (눈 빙빙)
솔직히 은스나 룰 잘 모르겠으면 어장에서 남들 하던거 보면 대충 알만하긴 할듯(?)
모범 예시가 있음.
전투만 따왔으니까요 전투부분만 보시면 될듯
변신 키워드 어떻게 하는게 좋을까!
MGR처럼 중간 중간에 전투가 있는게 아니라 일상에서 충분히 꽁냥거리다가 마지막에 전투 하고 그 후 RP 적당히 하고 세션 종료니
보라색의 트리키함을 알려주기 용도+명목상의 적수 고유 스킬 조합
액션 루틴도 생각보다는 심플한편
전국 합체 대사 협회에서 나왔습니다, 도움이 필요하신가요?(아무말)
"적대자를 산산히 쳐부숴라!!!"
"그대, 나의 연기를 뿜는 엔진!"
"나를 적대자에게 휘둘러라!!!"
""사슬과 엔진을 합한다! 체인소 기동!!!""
도움을 구하지 않아도 소매넣기는 할겁니다(적당)
공격묘사 AA 묘사 전부 PL들에게 넘기기로 했어요(?)
것보다 붉은 색 2인데 힐러가 적다는건 진짜 속전속결이려나
로제 씨 아이디어 감사(?)
이런 키워드 마음에 드네
덴지 씨는 변신 키워드에서 희망하는 포인트는 체인소 강조 뿐?
이거 성분이 조금이라도 있으면 좋다 정도?
둘 다 같은 사람의 재기를 원하니 그걸 넣어도 좋겠고.
"어떤 적이라도 산산히 조각내버리고 앞으로 나아갈 힘이 되어주세요."
적인 키워드로 시작하는건 어떨까 싶다(?)
마지막은
"쥐어라, 구원은 손아귀에 있으니!"
라고 동시에 말히면서 서로 손을 꽉 잡으면 어느새 덴지가 체인소로 변해서 손에 쥐어져 있다던가
이 손아귀에 쥔 것(덴지)로 스스로를 구원하겠다는 의지의 표현인거지(?)
호칭말인데
덴지 군이 좋습니까 덴지가 좋습니가(?)
그러면 덴지 군으로 간다
덴지는 5살 많은 유카리 어떻게 부를거임?
구성은 로제씨가 아이디어 준것처럼 A A B B A&B 라는 구성
시작은 내가 해서
A : "덴지 군, 이번에도 저에게 힘을 빌려주세요."
A : "날카로운 톱날이 되어, 앞을 가로막는 것들을 찢고 지나가, 앞으로 나아갈 수 있도록 도와주세요."
B : (덴지 파트)
B : (덴지 파트)
A&B : "쥐어라, 구원은 이 손아귀에 있으니!"
적인 내용은 어떨까 싶은데
덴지 씨는 어떻게 생각하십니까?
서로가 서로에게 바라는 말을 주고받으면서 변신하는거지
나의 "엔진"이 되어달라고 하는거임!
이 삶의 고동이 돠어달라고! 내 사랑을 받아달라고!
막 그런 느낌으로!(?)
엔진의 진동은 심장 박동과 비슷하기도 하지?
하릴것 없는 하류층 인생, 어느날 발견한 운명의 상대
함께 하는것 만으로도 가슴이 뛰는 막 그런, 이전의 무채색이었던 삶과는 다른 사랑이 가득한 삶!
두번째 생을 받은!
그런 느낌으로 대사를 만들어보면 되지 않을까요(?)
제가 일단 적당히 써드리고 덴지 씨가 덴지에 맞게 수정해 보실래유?
마법소녀를 굉장히 좋아하는 1인으로써
이렇게 변신 대사 짜는거 너무 즐겁다(?)
덴지 씨 오셔서 이제 그런건 아무래도 좋아졌다
끼요오오오옷 키워드 짠다!
다겁즐겁다(?)
엌ㅋㅋㅋ
뜨겁게 달아오른 엔진이 되어, 터질듯한 사랑의 고동을 품고, 그 곁에 함께 있을 수 있게 해줘.
같은건 어떰!(박진)
세세한거 바꾼다고 시간이 훌쩍 지났네
괴, 굉장히 부끄럽습니다만(?)
헛기침이라도 하면서!
얼굴이라도 슬쩍 옆으로 돌리면서!
변신하면 되겠네!(?)
네 곁에라고 할거 같긴 함
A : "날카로운 톱날이 되어, 앞을 가로막는 것들을 찢고 지나가, 앞으로 나아갈 수 있도록 도와주세요."
B : "유카리 씨. 언제라도 나의 심장을 가져가 줘."
B : "뜨겁게 달아오른 엔진이 되어, 터질듯한 사랑의 고동을 품고, 네 곁에 함께 있을 수 있게 해줘."
A&B : "쥐어라, 구원은 이 손아귀에 있으니!"
그렇다면 이게 변신 키워드가 되시겠습니다(적당)
애초에 누나가 멀쩡 했으면 비트코인 급처 할 이유가 없었고.
유카리상은 과거 일이나 본인 소원 상세히 말해줬나? 아니면 대략적으로만?
음악 때문에 후회한 일이 있어서, 그걸 지우고 싶다
정도만 말했을걸(?)
사회인의 재력으로 음식조교하는 유카리가 되고싶다(아무말)
뭐 가정 사정을 세세히 말하기 보다는 부자되고 싶다! 하는게 편하지
라고 물어보면 당연히 고백해서 혼내주기 위해 라고 할듯
덴지 씨 혹시 시간 있으면 우리도 일상 하?쉴?(?)
뭐, 스타트를 어떻게 하고싶다던가. 구도가 어땠으면 좋겠다던가 그런거.
후유는 알바한다 했으니까 끌나기 전에 기다리러 온 마도카라거나
어제의 백합커플 수준의 농도를 원하시면 저도 나름의 각오(?)가 필요한지라
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[이름] : 무토우 유우기
[성별] : 남성
[나이] : 19
[조직] : 스폰 오브 튜나트레이
[스텔라나이츠 : 노란색 아마란서스의 기사 - 무토우 유우기(브링어)]
[당신의 이야기] : [탐구자]
[희망 또는 절망] : [희망 : 미래는 희망으로 가득 차 있다] - 멋진 일도 살아 있어야 일어나는 거다!!
[성격] : [순수], [낙관적]
[소원]: 파트너와 자신이 분리될 수 있기를. 3단계
[스킬]
1.다이렉트 어택 : 【공용 스킬】 【주사위 눈 : 1에 배정됨】
【종류】 : 이동/공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : '캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
【설명】 : "간다! 상대 플레이어를 직접 공격!"
2. 마법 카드 - 「매지컬 실크햇」 : 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 2에 배정됨】
【종류】 : 이동/지원
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 이 효과에 동의한 임의의 캐릭터 한 명과 자기의 위치를 바꾼다.
【설명】 :"마법 카드 발동! 매지컬 실크햇! 두명의 위치를...서로 뒤바꾼다!"
3. 마법 카드 - 「신비의 중화냄비」 - 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 3에 배정됨】
【종류】 : 책략/지원
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 자기와 같은 가든에 있는 캐릭터 한 명의 내구력을 6점 회복시킨다. 그 후, 자신은 2점의 피해를 입는다.
【설명】 : "마법 카드 발동! 신비의 중화냄비! 내 라이프를 제물로 바치는 것으로, 플레이어 한 명의 라이프를 회복해!"
4. 마법 카드 - 「봉인의 황금궤」 : 【꽃: 아마란서스 스킬】 【주사위 눈 : 4에 배정됨】
【종류】 : 책략 【사용 타이밍] : 자기 차례
【효과】 : 숫자를 둘 지정한다. 이 라운드 동안, 첫 번째 수와 같은 눈이 나온 주사위는 모조리 두 번째 수로 변경된다. 이 효과는 모든 캐릭터와 무대에 적용된다.
【설명】 : "마법 카드 발동! 봉인의 황금궤! 이 카드는 선택한 주사위를 [황금궤] 안에 넣어서...이 라운드 동안 그 값을 쓸 수 없게 해!"
5. 함정 카드 - 「메타모르 클레이 포트리스」 : 【색 : 노란색 스킬】 【주사위 눈 : 5에 배정됨]
【종류】 : 이동/공격
【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 자기와 같은 가든에 있는 다른 캐릭터를 임의로 몇 명이건 고른다. 이 라운드 동안, 이 캐릭터들에게 행해지는 공격 판정은 주사위 개수가 항상 1 감소한다.
이 효과는 [현재 라운드 수]만큼 중복될 수 있다.
【설명】 : "나와라! 함정 몬스터! 메타모르 클레이 포트리스! 나와 함께 동료들을 지켜라!"
6. 함정 카드 - 「운명의 발굴」 : 【꽃 : 아마란서스 스킬】 【주사위 눈 : 6에 배정됨】
【종류】 : 책략
【사용 타이밍】 자기외의 누군가가 피해를 입기 직전
【효과】 : 피해를 입은 캐릭터 한 명이 즉히 [차지 판정: 주사위 [현재 라운드 수]개]를 행한다. 이 스킬은 같은 캐릭터에 대해서는 한 라운드에 한 번만 사용할 수 있다.
【설명】 : "함정 카드 발동! 운명의 발굴! 캐릭터가 데미지를 입은 것으로, 그 캐릭터는 주사위를 현재 라운드 수만큼 뽑을 수 있어!"
[백스토리]
한 소년이 있었다. 어릴 때부터 낙천적이고, 순수했던 소년은 희망찬 미래를 꿈꾸었다.
세상 또한, 그런 소년을 응원하는 듯 했다. 소년의 어린 시절은 항상 행복과 꿈으로 가득 차 있었다.
하지만, 그런 소년에게 단 하나 부족한 것이 있다면....친구였다.
소년에게는 친구가 적었다. 그리고 그 중에서도 특히 친한 친구는 손에 꼽았고, 마음을 터놓을 수 있는, 진정한 친구는...없었다.
그렇게 소년은 희망하는 밝은 미래 속에, 진정한 친구와 함께인 자신을 꿈꾸었다.
그러던 어느 날, 소년은 우연히 어떤 물건을 줍게 되었다.
상자 모양의 물건 내부에는, 여러 특이한 모양의 조각들이 들어 있었다.
소년은 그 물건을 집으로 가져가, 조각들을 맞추어 보기 시작했다.
이 조각이 완성되면, 마법같은 일이 일어나 자신에게 친구가 생길 지도 모른다는 기대감을 가지고.
그리고 오랜 시간 후에, 소년이 조각을 완성시키자, 정말로 마법같은 일이 일어났다.
소년의 내면에, 자신의 이름도, 정체도 모르던 또 하나의 존재가 생긴 것이다.
소년은 그를 "또 하나의 나"로 부르며 친구로서 사이좋게 지내기 시작한다.
둘이 함께하게 된 후, 소년의 삶은 한층 더 밝아졌다.
더 많은, 진정한 친구들을 사귀게 되었고, 미래로의 길에 장애물은 없었다.
하지만, "또 하나의 자신"의 기억이 돌아오면서, 둘은 깨닫게 되었다.
"또 하나의 자신"은 소년의 내면에서 탄생한 존재가 아닌, 물건에 봉인되어 있던 영혼이라는 것.
그 후, 소년은 또 하나의 자신이, 자신의 몸을 찾을 수 있는 방법을 탐구하기 시작했다.
각종 고서들, 여러 자료들, 게임과 유물들...하지만 어느 곳에서도 찾을 수 없었다.
"또 하나의 자신"이 우울해져가는 모습을, 소년은 견디기 힘들었다.
그러던 어느 날, 소년은 '스텔라나이츠'라는, 두 여신과 계약하여, 괴물의 침략을 막아내는 기사의 소식을 들었다.
그리고 스텔라나이츠는 자신이 소망하는 [소원]을 이룰 수 있다는 것도.
그렇게, 소년과, "또 한명의 소년"은. 스텔라나이츠가 되었다.
"힘을 빌려줘, 또 하나의 나!"
"기꺼이, 파트너."
"이것은! 빛 속에서 완성되는 두개의 영혼을 가진 소년의 이야기!"
"우리들의 유대가 만든 새로운 힘이, 지금 새로운 미래를 연다!"
"우리의 듀얼은...지금, 이곳에서 시작되는거야!"
그 이후에는 전투 전 RP를 못하니 할꺼면 미리 결투장에서 해주세요
긴지 짧은지는 모르겠!다(?)
예이!
30개를 쏘다니 나를 살(?)
크아아아아악 한번에 40개라니!(?)
소원의 결투장이라는 장소가 있어여
거기에 모이는 느낌이얌.
"스텔라나이츠"는 반드시 소원의 결투장에 가서
"스텔라 배틀"을 해야하는거시야.
그 대신 스텔라 배틀을 해서 이기면
훈장을 받고, 훈장을 모으면 소원을 들어주는것.
음... 잘 모르겠어서 그론데 혹시 선레스 해주실 수 있을지...?
같이 해달라고 한 건 저인데 미안해요...
전투전에 "막간"이라는 짧은 타임이 존재하는거시야.
대화 몇줄과 변신을 하는 과정인거시야...
그런데 조금 애매한게.
이걸 알아서 해도 되는것인지는 조금 애매한거시야아아
즉 전송되기 전에 마지막 결의를 다진다-
같은 느낌이라면 OK-인거시구나.
변신 타이밍 드립니디
은스나에서 가장 무난하고 혼자서도 잘하는 조합이죠
적수로 내기도 편해요(?)
어딘가 사랑 때문에 비틀린것이 아닐까...
하는 상상도 해볼 수 있는거시야! (?)
대부분 결투전 막간도 그런 느낌이고(?)
"대충 곧 스텔라배틀이 시작될거야-"
같은 말로 시작되는 노닥노닥일까 (?)
어쩌면 죽을지도 모르는 싸움 전에 긴장 풀고(?)
"우리들의 싸움은 지금부터다!!"
"오우우우우!!"
같은 느낌이 되기도 하지만
그건 그녀석들 머리가 오카시요 (?)
땟지합니다(?)
aa를 빼자니 연출이나 대사가 너무 초라해보여서...
. , 。. 、
/ --- ヾ ヽ .\ }ヽ
ノ / -- ヽ ) y ノ
-≦ -=ノ / ノ ;ヽ " 、
ノ ノ__.., ´ , .} ヽ 。
/ノj / ハ , __>´ .} } ヽ }
. ′ ソi /ヘ イ 乂"\ノ´} 1 } } l
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} ノ:} 〈ィ;’ iノ.|/ ′
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{ | ∨:::::::::::::彡ノ,ノ.| |' ,.' \:.:.:| =-- ’|:.:.iヽ .{` ´ }
トー―|―― ∨::::}::彡 ノ ノ | .| , `゙ ´ ヽ ヽ .|
(___|_ ∨\/ ノ ノ ./| .| ヽ ヽ i
{彡{{ヾ、:.:.:.∨\∨`; ゙ y⌒ヘヘ| .|ヽ、 .| } ノ
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.|X}}:.:> ´:.:.x゙ シ_、冫 冫、冫-ミ__| ヽ、 , :::::::}\ ∨
.X/:.:.:.:.:.:.:.(_ - ´ ヽ ヽ ヽ ):::{ `ヽ、 /|⌒゙}\`i
|-= ´xXX/ / ̄ \_ト,_|`_{` \ \ / .{⌒|_\7
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ー――― ¨ ヽ / t―/ | .| \ヽ.\\ /\/::} :i|/ ̄ヽ、,
ヽ ヽ +-, __ 二 ̄| ゝヽ \:::::/`t-' | /\
ハ j :. | .|  ̄//ヽ \ `´ /tjー='| /⌒\ゝ
/ 。 j ヽヽ._.〉 〈 彡/j / \ `: ´ |l ___.|、/ ̄~\ゝ
/ | | \ / | .l ヽ /` ̄¨丶 ヽ::::/ ̄¨7ヽ
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[이름] : 아서 펜드래곤
[스텔라나이츠 : 보라색 장미의 기사 - 아서 펜드래곤(브링어)]
[차징 다이스 : 2, 방어력 4, 내구력 16]
[스킬]
1. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] : [사용 타이밍]
[효과] :
[설명] :
2. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] : [사용 타이밍]
[효과] :
[설명] :
3. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] : [사용 타이밍]
[효과] :
[설명] :
4. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] : [사용 타이밍]
[효과] :
[설명] :
5. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] [사용 타이밍]
[효과] .
[설명] .
6. [차징 다이스 수 : n개]
[종류] [사용 타이밍]
[효과]
[설명]
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전투 참여자들은 이상의 양식에 맞게 시트지를 수정해주세요.
현재 위치도 본인이 적어두면 편안합니다(?)
>>350 아!루!
그리고 본인이 받은 부케 시트지에 기록해주세요.
안그러면 나중에 부케 정산 힘들어
30
1
인가.
더더욱 설탕을 뿌리지 않으면...
오키타 가의 사용인으로서 다음 사용인을 찾겠지.
대신 더욱 엄하게, 두번 다시 잃지 않도록.
하지만 간간히 자살 시도라던가 하지 않을까요 (?)
이럴 줄 알고 오늘 오후 12시부터 미리 소원의 결투장에서 RP하라고 했지.
하지만 모두들 현생이 바빠서 7시즈음에서야 시작했어..
>>358 걱정마세요, 죽지는 않아요 여긴 상냥한 곳이니까(?)
>>361 뉴비다! 뉴비!!
사실 그래서 전날 자정부터 걍 오픈하는게 낫다는 생각이 들긴 했다(?)
이러다간 부케빨로 어떤 적이던간에 박살낼 수 있을 것 같은데.
몇 번 이야기가 나왔지만, 그 경우엔 적의 스펙을 그만큼 올리거나, 부케 사용 갯수 제한을 건다는 모양
보통 그런거 신경안쓰고 막 뿌림 (?)
그런거 신경안쓰고 마구마구 뿌림 (?)
"하나의 연출에 대해 관객 한 명당 부케 한 장만을 줄 수 있습니다"
라고는 하지만 아무도 이런거 신경쓰지 않는다 (?)
>>350 이런 식인가요?
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[이름] : 무토우 유우기
[스텔라나이츠 : 노란색 아마란서스의 기사 - 무토우 유우기(브링어)]
[차징 다이스 : 2, 방어력 4, 내구력 14]
[부케: 30개]
[현재 위치: n번 가든]
[스킬]
1. 다이렉트 어택 : 【차징 다이스 수 : n개】
【종류】 : 이동/공격 【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : '캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
【설명】 : "간다! 상대 플레이어를 직접 공격!"
2. 마법 카드 - 「매지컬 실크햇」 : 【차징 다이스 수 : n개】
【종류】 : 이동/지원 【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 이 효과에 동의한 임의의 캐릭터 한 명과 자기의 위치를 바꾼다.
【설명】 :"마법 카드 발동! 매지컬 실크햇! 두명의 위치를...서로 뒤바꾼다!"
3. 마법 카드 - 「신비의 중화냄비」 - 【차징 다이스 수 : n개】
【종류】 : 책략/지원 【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 자기와 같은 가든에 있는 캐릭터 한 명의 내구력을 6점 회복시킨다. 그 후, 자신은 2점의 피해를 입는다.
【설명】 : "마법 카드 발동! 신비의 중화냄비! 내 라이프를 제물로 바치는 것으로, 플레이어 한 명의 라이프를 회복해!"
4. 마법 카드 - 「봉인의 황금궤」 : 【차징 다이스 수 : n개】
【종류】 : 책략 【사용 타이밍] : 자기 차례
【효과】 : 숫자를 둘 지정한다. 이 라운드 동안, 첫 번째 수와 같은 눈이 나온 주사위는 모조리 두 번째 수로 변경된다. 이 효과는 모든 캐릭터와 무대에 적용된다.
【설명】 : "마법 카드 발동! 봉인의 황금궤! 이 카드는 선택한 주사위를 [황금궤] 안에 넣어서...이 라운드 동안 그 값을 쓸 수 없게 해!"
5. 함정 카드 - 「메타모르 클레이 포트리스」 : 【차징 다이스 수 : n개】
【종류】 : 이동/공격 【사용 타이밍】 : 자기 차례
【효과】 : 자기와 같은 가든에 있는 다른 캐릭터를 임의로 몇 명이건 고른다. 이 라운드 동안, 이 캐릭터들에게 행해지는 공격 판정은 주사위 개수가 항상 1 감소한다.
이 효과는 [현재 라운드 수]만큼 중복될 수 있다.
【설명】 : "나와라! 함정 몬스터! 메타모르 클레이 포트리스! 나와 함께 동료들을 지켜라!"
6. 함정 카드 - 「운명의 발굴」 : 【차징 다이스 수 : n개】
【종류】 : 책략 【사용 타이밍】 자기외의 누군가가 피해를 입기 직전
【효과】 : 피해를 입은 캐릭터 한 명이 즉시 【차지 판정: 주사위 [현재 라운드 수]개】를 행한다. 이 스킬은 같은 캐릭터에 대해서는 한 라운드에 한 번만 사용할 수 있다.
【설명】 : "함정 카드 발동! 운명의 발굴! 캐릭터가 데미지를 입은 것으로, 그 캐릭터는 주사위를 현재 라운드 수만큼 뽑을 수 있어!"
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...근데 어스름은 전투 룰이 아닌데(?)
>>393 모의전, 즉 패배하더라도 죽거나 그러지는 않습니다.
어디까지나 선배 스텔라나이트가, 여러분을 훈수해준다는 설정
몇시에 끝날 것인가(?)
1시간에 1라운드를 목표로 하고 있습니다 (진실)
1시간에 1라운드ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
큰일 났다 배틀이 너무 재밌다..
/⌒
<:( . . . ――. . . . . . _
>: : :⌒> < : : : : : : :>―
/: : : : :./:. :.|:. :.\: : : /ニ/ ̄(___, \
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[이름] : 유즈키 유카리
[스텔라나이츠 : 붉은색 메꽃의 기사 - 유즈키 유카리(브링어)]
[차징 다이스 : 3, 방어력 3, 내구력 3/11]
[부케 : 7개]
[현재 위치: 6번 가든]
[스킬]
1. 기사의 소양 - (공용스킬) [주사위 눈 : 1에 배정됨] [차징 다이스 수 : 0개]
[종류] : 공격/이동 [사용 타이밍] : 자기 차례
[효과] : '캐릭터 한 명에게 [공격 판정 : 주사위 2개]를 행한다' 와 '자기가 한 칸 이동한다'를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다.
[설명] : 스텔라나이트의 뛰어난 신체 능력에서 나오는 예리한 공격
2. Ad libitum [색 : 붉은색 스킬] [주사위 눈 : 2에 배정됨] [차징 다이스 수 : 0개]
[종류] : 공격 [사용 타이밍] : 자기 차례
[효과] : 캐릭터 한 명에게 [공격 판정 : 주사위 1개]를 행하고, [공격 판정 : 주사위 1개]를 행하고, [공격 판정 : 주사위 1개]를 행한다.
[설명] : 자유롭게, 바램은 음색을 타고. 박자를 타놀며 뛰어놀던 어린 시절을 따라서.
3. Presto - [색 : 붉은색 스킬] [주사위 눈 : 3에 배정됨] [차징 다이스 수 : 0개]
[종류] : 이동 [사용 타이밍] : 자기 차례
[효과] : 자신이 3칸 이동한다.
[설명] : 소리를 뛰어넘는 고속 이동. 한없이 멀어져 닿을 수 없는, 빛바랜 추억들처럼.
4. Fortissimo - [색 : 붉은색 스킬] [주사위 눈 : 4에 배정됨] [차징 다이스 수 : 0개]
[종류] : 공격/책략 [사용 타이밍] : 자기 차례
[효과] : 캐릭터 1명에게 [공격 판정 : 주사위 3회]를 행한다. 이 공격 판정 동안 대상은 방어력이 1 낮아진다.
[설명] : 앞으로의 난관도, 닥쳐올 위기도 전부 박살내기 위한 일자로 찢어발기는 일섬.
5. Cantabile - [꽃 : 메꽃 스킬] [주사위 눈 : 5에 배정됨] [차징 다이스 수 : 0개]
[종류] : 방어/지원 [사용 타이밍] : 공격 판정 직전
[효과] : 이 공격 판정 동안, 자신과 같은 가든 및 그에 인접한 가든에 있는 캐릭터 전원의 방어력을 [현재 라운드 수] 만큼 증가시킨다.
[설명] : 소망은 노래를 타고. 자그마한 몸짓도, 발놀림도 전부 선율이 되어 『나』를 연주한다.
6. Da capo - [꽃 : 메꽃 스킬] [주사위 눈 : 6에 배정됨] [차징 다이스 수 : 0개]
[종류] : 책략 [사용 타이밍] : 자기의 내구력이 0이 된 직후
[효과] : 이 스킬에 세트되어 있는 주사위를 전부 제거하면 사용할 수 있다.
즉시 자기의 내구력은 5만큼 회복하고, 자기 외의 캐릭터 한 명의 내구력을 [제거된 세트 주사위의 개수] 만큼 회복시킨다.
이 스킬은 스텔라배틀 1회에 1번만 사용할 수 있다.
[설명] : 모든 것은, 처음으로. 후회도, 미련도 남기지 않기 위해. 기적을 향해서.
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배틀 끝난 직후의 유카리 상태
차징도 다 쓰고 부케도 거의 다 쓴 진짜 모든 여력 다 꼬라박은 유카리였다(?)
[괜히 00어장에서 보라색은 개사기 스킬이 있다고 한게 아닙니다]
[엄격하고도 우아한 명령 저거 개사기에요(진실)]
방어력 1 깎는 다이스 3회 진짜 좋다는 느낌
얘로 갈아버리면 방어력 3인 놈들은 다이스 굴리는 족족 거의 확정타로 갈아버리니까.....(?)
최대체력 5 올리고, 차지 다이스 1만 더줬는데도 강합니다.
이게 보라색 장미(?)
차지 다이스 2여도
방어력 4 였으면 진짜 토악질 나왔겠는데
어케 뚫으라고(쾅쾅쾅)(?)
전투 본편에서 하는것?
딱 전투직후 자기들 방? 학교에 돌아온 느낌
근데 왜 새벽인데 사람이 늘어나!(?)
저거 보라색
명령 저거 3권에서 하향 머금 (?)
"그리고 내구력을 3 회복한다."
로 바껴씀 (?)
사실상 노코스트 6회복기인데 노란색 6힐기 왜씀(막말)
뭔가 안먹은거 같은 이상한 느낌 (?)
자애의 손은...뭐야? (?)
3점 회복한다, 분명 하향인데.
생각해보면 왜 상대 공격 주사위를 지맘대로 바꾸는데
그것했다고 내구력을 3이나 회복하는건데? (의문)
우아한 명령의 사기성에 빠져서
우리는 잘못된 고정 관념에 당한게 아닐까..? (?)
검정이나 노랑같은 폭발적인 유틸기는 없는데
전반적인 유틸기들이 범용성 좋고 강함
엄격하고도 우아한 명령으로 18딜 막히니 무조건 사네하고 고개끄덕했..읍윽
그리고 상향 먹었더라 빨강.
뇌전질주가 (?)
상향을 먹은 빨강의 뇌전질주는 무려...
3칸을 이동하는데 다른 스킬 효과를 안 받음 (?)
이동이 무효화되지 않고, 거리가 증감하지 않는다.
이제...빨강의 시대가 열릴까? (?)
다음부터는 너프 안한채 가져와야지(?)
비유하자면 금장 은장 동장 클리어중에 동장 클리어 정도?(...)
와.....
보라색이 강한 이유를 알겠더라
두렵다 레이
위도우 앵커로 누군가의 희망을 빼앗을 생각이구나!(?)
포르티시모 쳐박아서 풀히트로 6데미지 박았는데
엄격하고도 우아한 명령 한방에 완전 상쇄되는건
와.....(?)
위도우앵커는 진짜 잘 붙인듯(?)
위도우 앵커는 진짜 딱이네
그리고 이름이 딱인걸로 치면 황금궤도 있었다(?)
모의전 팟 중에서 가장 트리키 했다 진짜
진짜 재밌더라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시간이 없어서 마지막 부분에만 힘 빡 줬지.....
좀 아쉬웠다(?)
다들 채색해서 놀랐다.
아 다음엔 좀 더 채색 해볼까(고민)
그리고 그때 그 붉은색 어떤 거 넣었나요? 색깔.
오키타 씨는 붉은 벚꽃이니까 red deeppink도 좋을듯(?)
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.―-=三 『섬도기동- .三=-─ /ニニニニニニニニニニニニ.囗ロ [] [] ロ
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그래서 아쉬운 기분에 좀 더 하고 있었음(?)
이거 말고도 red red는 이런 느낌이고
red crimson으로 한다면 어두운 붉은 느낌도 줄 수 있고
red orangered로는 밝은 붉은 느낌도 줄 수 있다
취향껏 쓰셈(?)
사실 겉치레라도 1위라 말하고 싶었지만 1위분은... 어... 너무 언터쳐블이신지라(눈돌림)
2위는 너무 높게 보시는데
저 그렇게 올려치기 당할만한 사람이 아닙니다(아무말)
사람이 아님(?)
어차피 전투에도 참전안하는 시스니까 굳이 고생할 필요도 없겠지! (뒹굴)
아니 이거 은스나였구나 와 미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이예스. 은스나연출이다.
강조하고 싶은 부분만 조금 칠해도 되게 멋이 살아서(?)
하지만그렇다고저기저분처럼풀채색을때리는건사람이아닌것같아요(아무말)(?)
젠장
아
저거 보니까 갑자기 연출 구상이 막 막 아
채색 엄청 해야할거 같은데 조졌네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
채색 관련해서 저 분 한테서 경악의 시선을 받은 적이 있지?(진실)
모바일로 누구나 채색할수 있다고-
근성과 열정만 있으면 가능하다고-
그렇게 경악할만한거 아니라고-
그러니까 너도 모바일로 채색을!
붉은 메꽃이라는 조합이 변수 창출 능력이 떨어진다는걸 알았다
아니 그냥 보라색이 개쩌는건가?(?)
붉은 색은 그렇다 치고
꽃에서 얻은 스킬도 단순해서(?)
내가 황금궤 수준을 바라는건 아님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
리버스 카드 오픈! [섬도기-위도우앵커]!(?)
전 잘 때리고 잘 막겠습니다
그러니 다들 힘힘- 적인(?)
방어력 -1 해버리고 시원하게 갈아버리는거
그건 재밌더라(?)
다이스 풀히트 최고인거 아니냐고-(?)
1번때리고 1번때리고 1번때린다. 이게 3개뜨고
부케 108개 터뜨려서 총 36번 때릴때 제일 뽕터집니다.
꽃으로 줘팬다라는 말이 붉은색 때문에 나온 말이라.
물론 적폐스킬 엄격하고도 우아한 명령은 저것도 반토막낸다(읍윽)
붉은색 때문에 나온 말이야?
제로세븐 - [서플에서 추가된 궁극기]로 이번 턴 공격 판정 전부 판정을 1회 더한다 하고,
햘퀴어라 재앙의 불로 1 1 1 때리는거에 부케 풀로 넣으면
5 5 5 히트가 나오는데 이걸 3번때린다 치면
방어력 4 적도, 평균 22딜을 한턴에 박아버린다(진실)
미쳤네 진짜
오늘 저녁 8시쯤에 또 바뀝니다-
부케란건 세계관 내에서는 어케 해석되려나
꽁냥이는거 보고 개쩔면 던져주는게 부케잖아
그러면 세계관 내적으로는 겉으로 보이지 않는 인연의 힘 같은걸로 인식되나?(?)
센코 씨 말 들어보면 일단 수인이 있는 계층군은 있는거 같던데(?)
선배도 딱히 적과 싸운게 아니라 후배 교육 시켜줬는데도 훈장 도네 받았고.
[당신의 이야기 표(이세계)] 일부
1. 끝없는 전장 : 당신은 끝이 보이지 않는 전쟁의 세계에서 이곳에 흘러들어왔다
2. 멸망의 세계 :전쟁이나 환경오염으로 세계가 멸망한 후 당신은 이곳에 흘러들어왔다.
3. 수인들의 세계 : 당신의 세계에서는 짐승의 특징을 갖춘 자를 사람이라 불렀다.
당신이 가진 짐승의 특징은 튜나트레이에서는 기이하게 비친다.
4. 모형정원의 세계 : 도시인지 저택인지, 당신이 살고 있던 세계는 극도로 작았다.
가족과 보내는 평화로운 나날은 그저 영원히 계속될 줄 알았지만 어느날 돌연 무너졌고, 당신은 이곳에 도착했다.
5. 영원한 미궁의 세계 : 무한히 계속되는 미궁의 세계,. 모두가 그곳을 여행하는 탐험가였다.
구세계의 유산이라고도 불리는 그 별은 통째로 미궁이었고, 언제나 가슴 뛰는 모험이 벌어졌다.
그런 나날은 어느날 갑자기 끝나 버렸다. 당신이 도착한 곳은 튜나트레이라고 불리는 지금의 세계였다.
6. 순례자의 세계 : 광대한 자연과 석조 도시의 세계, 누구나 여행자인 세계에서 당신은 이곳에 도착했다.
튜나트레이의 문명은 당신에게 완전히 생소한 것일 터이다. 그러나 광대한 옛 세계로 돌아가는 것은 이제 불가능 하다.
이거 하고도 아직 12개의 세계가 더 남았다.
[당신의 이야기 표(이세계)]
1. 끝없는 전장 : 당신은 끝이 보이지 않는 전쟁의 세계에서 이곳에 흘러들어왔다
2. 멸망의 세계 :전쟁이나 환경오염으로 세계가 멸망한 후 당신은 이곳에 흘러들어왔다.
3. 수인들의 세계 : 당신의 세계에서는 짐승의 특징을 갖춘 자를 사람이라 불렀다.
당신이 가진 짐승의 특징은 튜나트레이에서는 기이하게 비친다.
4. 모형정원의 세계 : 도시인지 저택인지, 당신이 살고 있던 세계는 극도로 작았다.
가족과 보내는 평화로운 나날은 그저 영원히 계속될 줄 알았지만 어느날 돌연 무너졌고, 당신은 이곳에 도착했다.
5. 영원한 미궁의 세계 : 무한히 계속되는 미궁의 세계,. 모두가 그곳을 여행하는 탐험가였다.
구세계의 유산이라고도 불리는 그 별은 통째로 미궁이었고, 언제나 가슴 뛰는 모험이 벌어졌다.
그런 나날은 어느날 갑자기 끝나 버렸다. 당신이 도착한 곳은 튜나트레이라고 불리는 지금의 세계였다.
6. 순례자의 세계 : 광대한 자연과 석조 도시의 세계, 누구나 여행자인 세계에서 당신은 이곳에 도착했다.
튜나트레이의 문명은 당신에게 완전히 생소한 것일 터이다. 그러나 광대한 옛 세계로 돌아가는 것은 이제 불가능 하다.
7. 영원의 빅토리아나 : 200년에 걸쳐 빅토리아 여왕의 통치가 계속되는, 햇볕이 들지 않는 세계.
증기 안개가 거리를 덮고 밤이면 밤마다 괴인들이 활보하는 세계에서 당신은 이곳에 흘러들어왔다.
당신 처지에서 보면 이곳은 평화로운 세계다. 그러나 소원이 부딪치는 스텔라배틀의 화려함은 옛 시절을 떠올리게 한다.
8. 검격난무의 세계 : 우리라면 전국시대라고 부를 극동의 어느 시대가 영원히 반복되는 세계에서 당신은 이곳에 흘러들어왔다.
당신의 칼솜씨는 스텔라배틀에서 승리하는 데에도 충분히 유용할 것이다.
9. 어스름 덮인 숲의 세계 : 끝도 시작도 없는 광대한 숲에 감싸인 세계.
안개와 바람, 짐승의 울음이 가득한 세계에서, 당신은 이곳에 흘러들어왔다.
당신의 모습을 보고 엘프니 요정이니 하는 사람도 있을지 모르지만, 당신과는 관계없는 얘기다
10. 인류의 갈림길 : 이곳도, 고향도, 크게 다르지는 않다. 당신의 고향은 지구보다 먼저 로아테라에게 멸망한 세계.
당신은 주저 없이 이곳을 지킨다. 그러나 그보다도, 당신에게는 이곳에서 만난 유일한 파트너 쪽이 더 소중하다.
11. 인형극의 세계 : 당신의 세계에 사는 사람들은 원래 인간이라 불렸던 듯하다.
모든 주민이 인형이 되어버린 당신의 고향은 나름대로 평화롭고 즐거운 곳이었다.
그러나 그런 나날도 갑자기 끝나버렸다. 인형 그 자체인 당신의 모습은 때때로 기이하게 여겨지기도 한다.
12. 괴수침략의 세계 : 거대한 괴수들과 맞서 싸우는 투쟁의 나날이 반복되던 세계에서 당신은 이곳에 흘러들어왔다.
그리고 이세계에서 온 침략자 로아테라가 튜나트레이를 노리고 있다는 것의 의미를, 당신은 매우 잘 알고 있다.
13. 증기기관의 세계 : 증기기관기술이 이상하게 발달한 세계에서 당신은 이곳에 흘러들어왔다.
아셀트레이의 기술 수준은 고향과 비슷한 것 같지만, 당신 처지에서 보면 사용 방법을 도무지 알 수 없는 신비한 기술이다.
14. 극동환상의 세계 : 옛 지구의 일본에 전해지는 오니나 요괴가 실제로 존재하는 세계에서 당신은 이곳에 흘러들어왔다.
당신 처지에서 보면 스텔라나이트들의 힘은 그런 괴물들을 웃도는 듯하다.
15. 이단생물의 세계 : 바이오 기술이건 교배의 결과이건, 다양한 생물과 인류가 융합한 세계에서 당신은 이곳에 도착했다.
당신은 새나 짐승, 해양생물의 특징을 가지고 있다.
16. 이단과학의 세계 : 사람과 기계의 경계, 개인과 전체의 구별이 모호한 세계에서 당신은 이곳에 흘러들어왔다.
17. 선진과학의 세계 : 지구의 과학이 끝없이 뻗어나간 세계에서 당신은 이곳에 흘러들어왔다.
아름답게 다듬어진 도시, 행인들이 모두 웃고 있는, 만인이 행복했던 세계에서
18. 초목의 세계 : 식물과 사람이 융합한 세계에서, 당신은 이곳에 흘러들어왔다.
당신은 몸이 통째로 식물 그 자체일 수도 있고, 눈구멍에서 꽃이 피어나 있을 수도 있다.
대충 대표적으로는 저정도의 이세계가 있습니다. 다른 계층군들이죠 네.
사실 원작 레이면 16번이나 2번 세계가 맞지 않나 싶지만
한 번 싸워보니까 개선점이 보이는 것 같은데 안되려나
역극 어장이기에 바꾸려면 그에따른 복선이나 과정을 쌓아야한다는 걸로
더이상 뉴비가 없다면 앞으로도 4~6명의 스텔라나이트들이
번갈아가며 전투하겠네
커튼콜 묘사로 어떻게 되지 않을까...
카드를 바꿔서 덱을 강화! 인가(?)
모두 힘힘이야-
그건 뭐임(?)
붉은 벚꽃이라거나 보라색 아네모네라거나.
나중에 지나치게 강해진 스텔라나이츠에센 두번째 꽃이...(?)
그러면 진짜 끔찍하게 셀거 같은데
아(?)
오늘 새벽에 다이스 21개 굴리면서 든 생각이지만
다이스 많이 굴리니까 딜뽕은 좋아....(?)
부케 108개 써서 36개 굴려보고 싶다(?)
흐먀, 아니 근데 어느정도 진심이기도 한게
인조화 중에서는 그라이데이션 색이라거나 이짜너 (?)
그라데이션인가-
재미있을지도(?)
같은 소원, 같은 소망, 다른 신념.
두 여신이 만든 스텔라나이츠의 오류 (버그)
뽕 차잖슴 (?)
적층도시 설정보니 탑에서 살아가는 창작물이 끌리는 현재
탑 등반물 말고 탑에서 사는 소설 없나.....(?)
꿈은 무너졌다.
스텔라나이츠의 무장이 붕괴한다.
시스를 잃어버린 브링거는 더이상.
그리고 스텔라나이츠로서 싸워나갈 수 없다.
붉은색의 입자로 흩어지는 스텔라드레스는
그들의 슬픈 이별을 아름답게 장식한다.
그것을.
추악하게 붙잡는다.
이딴 이별을 인정할까보냐.
흩어지는 꽃잎을 억지로 두른다.
흩어진다, 다시 모은다.
담아낸다. 자신이 그릇이 된다.
추악하게, 추악하게 그 이별을 부정한다.
그 집념에, 그 소원에
검은색의 장미가 피어나 몸에 달라붙었다.
그리고 붉은색의 스텔라드레스도 그 곁에 남는다.
붉은색과, 검은색의 검. 그녀와 그녀만의 무장.
일어날리가 없는, 단 몇분만 허락된 기적.
이색의 스텔라나이츠.
검은색과 붉은색의 장미.
이레귤러로서 그녀가
스텔라나이츠들의 앞을 막아선다.
지식의 저주 캐스팅 당해서 지식의 저주가 추가된건 비밀(?)
원래 소환되었던 장소로 돌아갈 것 같기는 한데 몸 상태 같은 게 어떠려나
유카리는 다 카포 없었으면 이미 한번 죽었고
어제 유우기 없었으면 진짜 힘들었을듯
유우기의 황금궤가 6을 1로 만드니까 딜이 아주 그냥(?)
시트 스킬 고치는거 확정이면, 뭐를 뭘로 바꾸실 생각?
역소환은 자세한 언급이 없네에
다른 색깔 스킬이었소이다의 권(?)
은스나? 우연히? (?)
스텔라드레스 자체가 파괴되지 않는다는 설정이라.
아마 내구력이 0이 되지 않는한 다치지 않는게 아닐까 하고.
내구력이 떨어져서 부상입고 나면 싸우기 힘들거 아냐. (?)
쯔꾸르 게임적 의상 내구도 느낌인가
은스나 설정상 스텔라나이츠의 무장은 근접 무장인데
일단 총이나 활을 꺼낼 수는 있긴 하다는 모양이얌.
원거리 공격은 못함.
그러니까 총으로 다가가서 팸 (?)
군대 갔다 온 브링어가
총검으로 변한 시스를 휘두른다던가
하는 그런 무언가가 떠올랐다(아무말)
때려
비켜 우로 찔러
등등등.....(?)
반대로 시스가 군인인게 좀 더 재밌을지도(이무밀)
나를 쓰는 방법을 알려주겠다면서
스텔라 배틀 전에 브링어에게 총검술 가르쳐주는 시스 인거임(아무밀)
안 계시는 듯 하다....
스텔라드레스는 굉장해서 이정도 전투에는 찢어지지 않고 피해가 누적되지도 않습니다.
마치 체력이 0이 될때까지는 성능이 똑같은 게임속 캐릭과같죠
총검술 가르쳐준다고 만나서, 꽤 무게감 있는 총 모형을 만들어주고 총검술 가르쳐주는데
브링어가 소녀에다가 운동 안한 고등학생이라서 그런 총 들고 움직이는 것도 낑깅거리고, 휘두르는 폼도 엉성한거임
그러자 시스가 너에게는 기본이 부족하다면서 일단 "운동"부터 하자고 하는데
그렇게 시작되는 좌로 굴러.... 우로 굴러.... 한박자라도 늦을 때마다 빨간 모자를 쓴 시스의 번갯불같은 불호령이 떨어지고....(?)
저녁타임..
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! / `、 '"⌒''、, 。 ,r'" ゙" !
/ .│ │ .! 。 _..-….' -、. ◯ / ,!
/ - ヽ / .,./ / .\ .l l
'-、 _/゛ ヽ、 . / : ''=ニ´ l゙ .__ .l, 。 `'-.__ ‐' '!
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。 。 ヽ .| . !/ '!
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。 ◯ 。 /.'、___,..r ヽ
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ヽ ◯ / `'、 ◯ 〃 l ヽ、
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./ . ◯.`'―-ー'" lヽ,
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◯ ◯ 'ヘ,ミ, │ 、_
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ニニニニニ=- -=三_ニ=-ニ二二二|.: :.∧-_ | >-=≦j、
ニニニニニニ=- -三_ニ=-ニニニ二|.: :. :./ ,─}r<\/、 〉、-_
ニニニニニニ二=- 三ニ=-二二二|.: :. :. :./ ,〈///,f77//∧ \- _
ニニニニニニニニニ二二=-ニニニ\: : : : : :〉\ツr‐∨//: : : :\=-___
ニニニニニニニニニニ二=-ニ二二=-\: : :/:∧ | o|` 个v: : : : 〉二二二二二=- _
ニニニニニニニ二二二二=-二二二ニ=-‐'´: : ∧ j .ノ |: :\/ニニニニニニ=- =-
ニニニニニニニニ二二二=-二二∧: : : : : : : : ∧ ( 」: : : :〕iト。,ニニニニニ=-ニ=-
[???]
모의전은 어떠셨나요? 경애하는 배우 여러분.
모의전을 재미있게 즐겨주셨다면 다행입니다. 물론 다음부터는 즐기는 것만이 아닌, 승리를 쟁취해야 겠지만요.
그럼 또다시 배우분들의 의견을 경청할 시간입니다. 배우 분들이 원하는 무대를, 한 분당 하나씩, 저에게 이야기해 주세요
배우분들의 의견이, 더욱 더 완벽하고 아름다운 연극을 만들 수 있다는 것을, 항상 기억해주세요.
시간은 50분까지, 각자 1명씩, 이번 극의 주제를, 이번 극은 어디에서 벌어지는지, 이번 극은 어떤 시간에 벌어지는지를 알려주시면 되겠습니다.
EX) 이번 주제는 [두 사람만의 시간], 방안에서 둘만 있는 시간.. 누구도 찾아오지 않을 시간이니.. 우리 둘만 있는거야..?
EX 2) 이번 주제는 [걸즈(보이즈) 토크], 파트너와 함께, 걸즈(보이즈) 토크를 나누자! 화장, 패션, 최신 유행 등등! 재미있는 이야기가 될꺼야!
EX 3) 이번 주제는 [식물원], 꽃과 나무가 가득한 식물원, 오랜만에 이런 곳에서 취하는 휴식도 나쁘지는 않은걸
학교가 끝난, 하교 시간. 학생들이 집으로 돌아가 텅텅빈 학교 인근에
남아있는 것은 몇몇 교사와 스텔라나이츠, 그리고 할일 없는 일반인 정도다.
평소 많은 이들이 있는 곳에서 느껴지는 비일상을 느껴보자-
-=ニニニニニ=- -=ニ二二ニニ=-
. -=ニニニニニニ=- -=ニ=-
-=ニニニニニニ=-
-=ニニニニニニニ=- _ , 。 s ≦'ヽ、
-=ニニニニニニニニ/'",=、 ,-、 c, 、 ヽニニニニニ
-=ニニニニニニニ彡'´ ヽ. ヽョ=ュ.、 ヽ ヘニニニ
,。rf1 ` <ニニニニr'", <ヽ ヽ. ヽニニ>.、_ へニニ
/ニ//1- _ ヘ` <r'"´ _ , ヽ ヽ ヽニニニ ̄ニニニ
,r/ニ//ニ1 ' j l | , - ' _ vヘ ヘ j ∧ニニニ>''"
.,。rニ/ニ//ニ/ヽ "ヽ l ! , - } ' / / /ニ>''",rョ,
ニニ/ニ//ニ/ニ∧ jl | ' , ', / /' / /''" ∠ミミ}
.ニ/ニ//ニ/ニ/ll1lヽ | i i { /! /l .l /r‐''"^゙'
ll/ニ//ニ/ニ/1ll1lヽ`'V| ', ''l /-l /.l l /' ,
/ニ//ニ/ニ/=1ll1ll, ヽ '| ', ',`'゙ ヽ/ .l .l /
ニ//ニ/ニ/ニ=1ll1 lh ヽ| , ', ∨ / , /ニ
ニ//ニ/ニ/ニ/,1ll1 llh.| , , /`′ ,/' /ニニ
.//ニ/ニ/ニ//ll1lll1 lh! , l ,,/' ,イニニ
l/ニ/ニ/ニ//ニ∧lll1 / , ,' l ,r/'' ∠ニニニ
>='ニ/ニ//ニ/ ∨r'"~゙ヽ. , ' lミョェ=彡' /=|ニニニ
ニニ>=,//ニ/ У-` ヽ 、 l ヽ. / `^´ , イニニ=|ニニニ
ニニニニニ>//二'> ヘ ヽ , ,イ=ヘ., イニ――''ニニニ
二二l'" ̄ `> 、 へ へ ヽ, イニニニニニニニニニニニ
二二| ∧ へ へ ヽニニニニニニニニニニニ
[???]
"과연... 이번 무대의 주제는..."
.dice 1 3. = 3
1. 센코짱
2. 두명의 유우기
3. 레이
//////////////////////∧ィ//////∧
. /////////////////////////ヘ////////
∨////////////////////// }///////
\///////////////// / ////////ー 、
\////////////// /////////´ ̄ ヽ
丶///////// ////////\: : : : :ハ、
/≧丶/-'´r 、ィム_/////// \ニ:_: :ヾ´
//////`7/ .fュ、-ィ///// _ v'∨ヽ l , -、
{//////`ー'-、////// ,ィf'´ !'.l}ヽ: i////>、
ゝ//',´ 、`ヾ.リ///i´ __ i!゙ i'ノ: : ////////∧
/ ヽ_.ヽ!_ノ‐┐ ヾ``` イ / У//////////l
,/ /ニノ´/¨ \ -.、_,ィリ //,、|///////////∧、
,-<_ ‐' ./¨´ ,、ィ//≧=- イ'//l/ハ//////////∧
_ィ'―ヽ ̄`7ハ , -'//ハ/////ム≧≦‐'i! マ//////////∧
∨////∧ /// , -'///////{///// l i!'| !! l. マ//////////∧
.∨/////ヾ// ., -'//////////////〈 |k! ヽヽ.! ム/ヘ/////////i!
. }////////-'//////////////ハ///Уi!ヽヾヽ`!`<///ハ////////ハ
{////////}///////////>-‐‐‐、/ i! } }}.!!.! \//ハ///////∧
/////////////>‐'´ ̄ ヽ .! .!!i !i !.! ム/ハ///////ハ
}/////////>‐'´ ___ `、 l l !l.!!i ! ム//ハ///////ハ
l/////>‐'´ ,イ////>、 `、! i !! !!l .! ム///∧//////∧
`ー-‐'´ l/////////\、_ .`、! l !!.!!! ! .ム/////ハ/////〃ハ
!////////////ハ .ト.! .!i ! l l ! ハム//////∧//////ハ
!/////////////ハ .!ム !!/ i !!/ ハ/O/////イマ/////∧
∨////////////∧ ./ゝ〉、ー-‐/7¨∨/////∧.∨/////∧
∨////////////∧'/∨ヽヽィ/ ∨/////∧マ//////∧
. ヾ/////////////パ/ }・}ー ヽO////∧///////∧
[???]
"이번 극의 주제는 [장기자랑] 이군요"
"레이의 배우님의 의견에 따라 이번 극의 주제는 [장기자랑]으로 합니다"
"시스와 브링어가 서로의 특기를 자랑하는 시간, 혹은 저번 전투에서 안면을 익힌 스텔라나이트들끼리 장기를 자랑하는 시간"
"레크레이션 시간 가지기, 아이스 브레이킹용 놀이 등, 무엇이든 상관없습니다. 마음껏 여러분의 끼를 뽐내주세요"
"저는 그것을 그저 지켜보기만 하겠습니다. 감독으로서"
이제 커튼콜 시간은 쫑났나?
>>627 오늘밤 11시까지입니다.
학원에서 수련회나 수학여행이라도 가는건가 쿠도(아무말)
할복이 떠오른 나
>>632 유카리 씨의 장기자랑은 타인의 장기를 자랑시키는 겁니까 헉..
츄라이 츄라이(?)
후후후.. 다음 적수는 뭐로 짜는게 좋으려나 (휘파람)
흐...
무언가가 특기였던 임브레이스일려나...
그리고 그 특기가 누군가에게 뒤떨어져서 절망한...
음, 뭔가 어두운 설정이 마구 떠오르네에...
정말로 슬퍼...
>>642 아
일상씬과 연관된 적수가 나오는게 다들 좋아하려나?
장기자랑.. 우후후..
도움이 필요하면 불러주세여, 라거나...
다음 적수는 대충 정한게 있어서 다이죠부 데스.
물론 적수 아이디어로 이런게 나오면 좋겠다! 혹은 AA 얘면 좋겠다! 하는게 있다면
부담없이 아이디어 제시. 아이디어 환영.
>>649 좋았어용 히히
장기자랑이라...
으음.
오키타 씨 이참에 새로운 장기를 만드는거야 (아무말)
특기하자마자 떠오른게 검무였는데.
아님 그냥 춤이랑 노래라거나 (?)
요리라도 할까 (?)
...어라/.
왜 센코 쨩이 요리를 하면
또 R15가 될것같은걸까...
서편제에서 소리에는 한이 담겨야한다는 것처럼 그 깊은 절망을 느꼈기에 뭔가 담겨있는...
>>659 R15는 둘만의 시간 아?닐?까?
레이도, 로제도 오지 않는다..
커튼콜은 더이상 없는걸까, 흑흑
센코 쨩과 RP하고 싶다면
언제든지 부르라는거시야...
모의전에도 참가못해서 마도후유는 누가 누군지도 모르는 상황일테니
대충 스텔라나이츠라는걸 감으로 눈치챌 수 있어 (?)
좋은 선배같고 후배 스텔라나이츠들에게 대화의 장을 열어준다는 걸로?
각지에서 어린 학생을 모아서 끌고 다녔다는 정체불명의 평판이...(?)
다만 PL이 아니라 PC로 생각해보면
저쪽이 어떻게 이쪽 번호와 이름을 알았는지는 소름 (?)
그런 RP도 하고 싶어...(?)
변태 프레임을 씌우고 싶어...
보통으로 [검열삭제]의 [검열삭제]는 [검열삭제]니까.
[검열삭제]해도 이상하지는 않으니 문제될건 없어 (?)
>>672 로제 씨 눈물..
아서가 모은다면 아마 사회인 빨일껍니다(?)
그야 아서, 일단 성인이고, 권력가이기도 하고
하고 싶은 사람이 있고
할 사람이 있다면
그때부터가 시작이야.
우선 각자 RP하다가 나중에 한번더 모이는 느낌이어도 좋고.
무조건 저 주제에 맞춰서만 RP해야해! 라는것도 없으니까.
물론 가능하면 저 주제에 맞춰야겠지만
사알짝 노선을 벗어나도 괜찮다는거지 (?)
Ex) 대충 노래가 특기라고 자랑을 함.
그걸 보다가 입술이 예쁘다고 생각함.
키스로 이어지는 꽁냥꽁냥!
이어도 딱히 문제 없으니까 (?)
상황표를 이용합시다아아앗.
위치나 장소, 시간대를 굴려서
랜덤으로 시작해보는거야아아아.
시츄에이션을 굴려도 괜찮겠네에에.
내가 상황을 던져줄테니까!
그러니까 RP 해주세요! 보고 싶어요...!
하실래여? (?)
[참고 부록 - 상황표 : 소재와 시간]
[소재표]
2d6 다이스를 굴려 정하는 게 기준입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[1,1] 미래 [1,2] 점괘 [1,3] 멀리서 천둥 [1,4] 연심 [1,5] 양치칠 [1,6] 거울
[2,1] 과거 [2,2] 키스 [2,3] 속삭임 [2,4] 어두운 감정 [2,5] 껴안기 [2,6] 푸른 하늘
[3,1] 동화 [3,2] 결의 [3,3] 바람 소리 [3,4] 애정 [3,5] 자는 얼굴 [3,6] 쇠사슬
[4,1] 둘의 비밀 [4,2] 사고! [4,3] 작은 새의 울음 [4,4] 웃는 얼굴 [4,5] 식사 [4,6] 보석
[5,1] 추억 [5,2] 꾸벅꾸벅 [5,3] 고동 [5,4] 질투 [5,5] 침대 [5,6] 진흙
[6,1] 사랑 이야기 [6,2] 데이트 [6,3] 한숨 [6,4] 비밀 얘기 [6,5] 욕실 [6,6] 작은 상처
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
소재표는 1~3개의 다이스를 굴려 소재를 정하는 것을 기준으로 합니다.
[시간표]
1d6 다이스를 굴려 정하는 게 기준입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. 아침, 아무도 없는
2. 북적거리는 낮 시간의
3. 쓸쓸한 석양이 드리운
4. 별이 빛나는 밤,
5. 깊고 고요한 밤에 감싸인
6. 해 뜨기 전의
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
굳이 시스랑 브링거랑 해야할까. (?)
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
이렇게...?
나온 두값을 소재표에서 찾는다.
그러면 속삭임을 소재로 rp한다.
라는 느낌이네! (?)
[참고 부록 - 상황표 : 장소]
[장소표 - 공용]
2d6 다이스를 굴려 정하는 게 기준입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[첫 다이스가 1 혹은 2인 경우]
[1] 교실 : 창문, 책상, 필기도구, 분필과 칠판, 창밖에서 들려오는 동아리 활동 소리
[2] 카페 : 커피, 홍차, 설탕과 밀크, 이쪽을 보고 손을 흔드는 학교 친구
[3] 학교 안뜰 : 화단, 새장같은 외관, 작게 들려오는 새 소리
[4] 음악실 : 악기, 악보, 풍금, 벽에 걸린 음악가 초상화
[5] 도서관 : 높은 천장, 천장에 닿을 정도의 책장들, 무수하게 꽂힌 책들
[6] 구름다리 복도 : 하늘에 닿을 것 같은 높이, 멀리 보이는 다른 학교, 옆을 날아가는 새]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[첫 다이스가 3 혹은 4인 경우]
[1] 꽃이 만발한 온실 : 숨이 막힐 것 같은 꽃 향기, 자태를 뽐내는 꽃들, 유리 너머의 햇빛
[2] 골동품점 : 장신구에서 장식품까지, 저 생소하고 낡은 기계는 지구 시대의 것?
[3] 쇼핑가 : 서양의 거리를 떠올리게 하는 쇼핑 구역, 의류점, 음식점, 찻집 등
[4] 모노레일 : 차창 밖으로 보이는 아셀트레이의 거리 풍경, 승객은 두 사람 뿐
[5] 산책로 : 가지런히 늘어선 가로수, 벽돌 건물이 늘어선 거리, 작게 들려오는 새들의 지저귐
[5] 고급 레스토랑 : 맛있는 식사, 고급스러운 분위기, 느긋하게 보내는 시간]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[첫 다이스가 5 혹은 6인 경우]
[1] 주변이 분간 안 가는 어둠 : 서로의 표정 정도밖에 보이지 않는 어둠 속
[2] 인적 없는 찻집 : 어디 갔는지 모를 주인, 그 손녀가 가지고 오는 커피, 조용한 한 때
[3] 계단 밑에 비밀 다과회 : 아는 사람만 아는 계단 및 공간에서 벌이는 다과회, 오늘은 두 사람 뿐
[4] 기숙사 복도 : 다니는 사람이 별로 없는 기숙사 복도, 창 밖으로 보이는 안뜰
[5] 두 사람의 방 : 파트너와 함께 지내는 방, 장식이나 소품은 마음대로 정할 것
[6] 소원의 결투장 : 결투장, 스텔라나이트들의 꽃의 문장이 피어나는 장소
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[장소표 - 학원 편]
1d6 다이스를 굴려 정하는 게 기준입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[아셀트레이 공립 대학]
[1] 휑한 지하 학생 식당
[2] 빵이 다양하게 있는 매점 앞
[3] 원칙은 출입금지인 옥상
[4] 캠핑부가 가꾸고 있는 안뜰
[5] 넓은 공용 운동장
[6] 낡은 교실
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[이데아글로리아 예술종합 대학]
[1] (미술 또는 음악) 준비실
[2] 아름답게 정돈된 안뜰
[3] 음악실
[4] 격조 높은 카페
[5] 아무도 없는 대형 극장
[6] 완벽한 조화가 느껴지는 온실]
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[시트리 여학원]
[1] 신전 같은 안뜰 온실
[2] 소박하지만 아름다운 식당
[3] 천장에 닿는 책장이 늘어선 도서관
[4] 아무도 없는 자습실
[5] 기숙사생들의 비밀 다과회
[6] 기숙사 복도
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[필로소피아 대학]
[1] 멀리서 들리는 폭발음
[2] 학생이 내민 설문 조사에 응함
[3] 하늘에서 내려오는 드론
[4] 막대한 장서를 갖춘 폐가식 서고
[5] 울리면 유급한다는 작은 종 앞
[6] 나무 사이로 해가 드는 따뜻한 숲
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[성 아제티아 학원]
[1] 멋들어진 카페
[2] 작은 플라네타리움
[3] 로마의 신전 같은 실내 풀장
[4] 아무도 없는 강당
[5] 정체모를 멋진 빈 방
[6] 꽃들이 흐드러지게 핀 온실
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[스폰 오브 튜나트레이]
[1] 인기척 없는 교실
[2] 오랜 세월 낙서가 쌓인 교문 앞
[3] 드물게도 사람이 없는 학생 식당
[4] 자물쇠가 항상 풀려 있는 옥상
[5] 건물 뒷편
[6] 외곽 순환도로로 이어지는 다리
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[상황표 - 화제]
마땅히 대화의 주제를 정하지 못했다면 다른 사람과 나눌 이야기의 화제를 정하는 데 사용되는 상황표입니다
1d12를 기준으로 합니다..
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1. 미래 이야기 : 결투에서 이기면, 또는 지면... 미래에 두 사람은 어떻게 될까?
2. 옷 이야기 : 칙칙한 옷을 입고 있는지? 패션 센스가 너무 앞서갔는지? 좋아, 내가 골라주지!!
3. 스텔라배틀 이야기 : 세계의 미래가 우리들에게 걸려 있다고, 머리로는 알고 있어도 감정이 그걸 쫓아가지 못하네...
4. 맛있는 식사 이야기 : 맛있는 밥은 정의. 100년 전에도 6405년 전에도 이세계에서도 변하지 않는 진리일 거야. 한 그릇 더 주세요!
5. 가족 이야기 : 학생은 많이들 기숙사에서 지낸다. 떨어져 사는 가족은 어떤 사람들일까? 언젠가 인사하러 가고 싶다고 말을 꺼내도 좋을 듯.
6. 다음 주말 이야기 : 주말에 뭐 해요? 소원을 건 결투와 결투의 사이, 일상의 한 때도 분명 소중한 시간일 것.
7. 좋아하는 사람 이야기 : 좋아하는 사람 있어요? 이것은 분명 진지한 이야기. 다른 무엇보다도 중요한 이야기다.
8. 어린 시절 이야기 : 어렸을 적, 파트너는 어떤 어린이였을까? 무엇을 하고 놀았을까?
9. 이상형 이야기 : 파트너는 어떤 사람이 취향일까...? 아무래도 신경쓰이네
10. 추억 이야기 : 둘의 추억, 또는 만나기 전의 추억에 관한 이야기
11. 소원 이야기 : 이루고 싶은 소원이 있기 때문에 두 사람은 만났다. 이 싸움에서 승리하면, 소원은 어떤 형태로 이루어질까?
12. 쟤 누구지? : 전에 내 파트너랑 같이 있던 걔. 걔 누구야? 대체 뭐하는 얘야?
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RP 제약은 싫어서 안옮겼지만, 이렇게 된거 옮겨둔걸로
센코 쨩의 요리 타임-이라거나
아니면 같이 검무를 춘다거나.
꽃꽃이를 한다거나 정도가 떠오르네에
그외에는 음...옛날 회상을 한다거나아?
춤이나 노래로 뭔가 한다거나
요리중에 장난을 친다거나 정도가 생각나네에.
음, 지금 할래요?
이것저것 해봤는데
딥키스정도는 충분히 괜찮아 (?)
여캐 목덜미에 쪽 하고는, 갑자기 손이 어딘갈 향하더니
푹신, 하는 소리와 함께 침대가 흔들렸다.
정도면 요새 로맨스 소설에도 나오는 정도라고요?
오늘의 튜나트레이는 하얀 백합꽃이 만발했군요
좋아 난 이런걸 원하고 은스나어장을 열었어!!
제가 드린 부케 수가 50개쯤 된다는 점에서 반응은 알수있지 않겠읍니까
좋다아- 재미있게 RP하고 받을 건 또 받고.
부케가 있는 이유가 있네요-
이게.... 은스나?(?)
>>737 이것이 은스나...!!
다음 전투는 무슨 요일이 좋은지 다들 남겨주세요.
아마 그때 맞춰서 짜야할 것 같으니(?)
일요일은 야간일, 토요일은 지금이라 바로 짜고 하기 힘들 거 같고.
아마 전투 참여도 불가능
로제씨 컨디션이 회복되셨는지는 모르겠다
의외로 사람이 없네, 뉴비가 필요해(?)
하로로-
저번 아서전으로 다들 배틀을 익혔을테니
이제는 좀더 강하게 가도 되겠지(?)
아마.
또 잡담판이랑 역극판 양쪽에 공지하는게 좋음.
1. 액재료
2. 개그
중 뭐가 좋으려나
[스텔라 배틀 예고]
무대의 막이 오른다.
소원의 결투장의 꽃이 피어 만개한다.
이번 무대를 장식할 자는...
덩쿨이 서로 얽히며 피어오른 붉은색의 아마란서스
그/그녀가 원하는대로 소원의 결투장은 변화하리라.
변화무쌍한 마법을 쓰는 그/그녀를 상대로, 결투에서 승리하여야 하리라.
[스텔라배틀 예고]
소원의 결투장에 꽃이 피어오릅니다.
붉은 아마란서스에 대응하여, 일어설 기사들이여.
그대들의 꽃의 문장과 함께, 의지를 표명해주세요.
의지를 표명한다면, 금일, 혹은 내일 밤 8시에, 소원의 결투장으로 불려나올 것입니다.
이번 스텔라배틀에 참여 가능한 기사는 4명입니다.
부디, 로아테라로부터 이 세계를 수호해주기를..
적수 무대 루틴이랑 액션 루틴 다짰다.
보자마자 아니 얘가 여기서 왜나와 ㅋㅋㅋㅋㅋ 할 보스다 (웃음)
이제 적수 데이터만 짜면 완성이네...
진짜 오늘 오후 8시에 가능하겠는걸?
그러므로 지금부터 모집합니다. 만약 6시 안에 4명 다 모이면, 그때부터 결투장 엽니다. 본격 배틀은 8시부터지만
오늘 모이지 않으면 내일 엽니다 ☆
일단 좀 봐야겠다
적수 정보까지 완성. 안돼면 내일하면 되니까 노 프라블럼
이번 적수는 [개그]입니다. [개그]
시리어스틱은 또 다음 적수로 가버렸네 저런
내일 할사람 모오집
좀 일찍 시작해야겠네요. 2~3시에 안 끝나려면
아님 미리 5시에 열어두고, 변신 전 RP 등등을 할 수 있게 할 예정으로
갑자기 변수가 생겨서 못 참가할 가능성이 생겼는데
단 로제씨 건강이 어떨진(ry
하고
싶다
- 센코 쨩 -
하고
싶다
-레이-
하고
싶다
-어장주-
이 사람들 파트너 이외에 RP하지 않는다 (?)
2시에 가능하신가요 스텔라나이트여러분?
다른 역극과 겹칠 삘이지만 멀티플레이로 힘내볼까...
두...시...?
...그런 의미에서 마도카씨 지금 시간 괜찮으세요?
전투가 1시부터 X
소원의 결투장 RP 가능이 1시부터 O
이번 보스는 바로 중성마녀였습니다 ☆
[어지간하면 짱구의 기상천외함으로 해결보는 극장판 보스들이었는데 유일하게 스토리 중심 치트 아이템으로 해결함(아무말)]
아무튼 조커뽑기에서 우리가 조커 뽑았으니 이긴거임!! 하는 짱구네가 양심이 없는것이다 (진실)
그리고 거기서 갑자기 승부에 따라 조커내놓으라고 하는데 굉장해 엄청나!! 트럼프를 써버리는 짱구..
즉, 매우 강합니다 (웃음)
레이 전일담 허-쉴?
팝콘도 샀고, 적수 정보랑 루틴 기록한 메모장도 띄웠고, 아무것도 두렵지 않아
설마 잔짜로 펑크날줄은...
하지만 어떻게든 살아서 다행...
그리고 그때 마지막 발악에서 죽을 각 나왔었는데 이쪽으로 안와서 살았다... 배려 감사합니다...
그리고 수고고- (쓰담담)
(오키타 무릎베개)
그만두거라아앗 그만두거라아앗
쓰다듬으면서 귀를 만지작거릴거면서엇-! (?)
정신을 딴데 두고 있느라고 많이 못했다...(적당)
[다음 적수 스포일러]
____ ,,.. ..,,__
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// 斗rヘ 、 '''/ // / | {
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ニニニ/::::::: | マニニニニニ/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : : : : : .
"Are you my mummy??"
(모두 쓰담담)
궁금한게 있는데
>>879 what?
"가끔씩은 먼지라도 털어줘?" 는
그...인간대 인간으로서 뭔가 이상한 말이야...?
매번 털고 그러던 사람이라면 그런 말을 들었을 때에 예민할 수도 있겠죠.
힘힘...
갑작스레 물어본 것도 그렇고.
그게 왠지 그런말을 했더니
반응이 묘해서..
음, 개인적인 일이기에 뭐라 조언하기는 힘들지만.
그래도 화이팅이에요. 할 수 있는 건 이정도고.
레이랑 로제랑 박터지게 싸우는 장면을 묘사할...할...(오린린 소양 0)
...수 없다! (깨달음!)
텍스트 표사를 곁들이면...
좋은 아침~
이미 강의중..
여우지만!
오늘도 수고많았다는게야-
언제라도 부르시라아.
(귀 쫑긋쫑긋)
한명만 코가 안들어가 (?)
그랬던건가...(?)
지금당!장이라도
그
백합이 되어버린 장기자랑 (?)
아니면 상황표를 굴리거나 (?)
그날 갑자기 일이 꼬여서 불참만 절반이상 (?)
"...사쿠라코가 훈련하다가 칼을 깨먹은게야."
"혼나는동안, 일단 출석하는것으로..."
@먼산 (?)
"마도카짱, 이 바보가 또 곡이 마음에 안든다며 찢어버려서...!"
"내일까지 과제 제출용 곡을 새로 써야되서 못나온데!"
@꾸벅
같이 하시려면 오시면 될듯(소곤
응, 아마도(?)
이때까지 난도가 너무 빡세다는 느낌이 든다해서
적당히 약한 검은 피안화로
꽤 시리어스합니다. 아서 펜드래곤보다 좀더 시리어스
1. 시리어스 임브레이스 2. 시리어스 이클립스(?)
.dice 1 2. = 1
고민되는걸..
살아있었다!!
다음 적수
1. 검은 피안화
2. 붉은 장미
뭐가 좋으려나, 오늘 짜둬야 내일이든 모래든 여는데
.dice 1 2. = 2 운메노 다이스 로루!
흠 3연 개그인가 (우슴)
잭쟝은 검은 피안화고.. 으음...
시리어스랑 개그중 스텔라나이트들은 뭘 원하는가..!
금요일이냐 토요일이냐 그거시 문제로다
나도 약소하지만 어장주라는 타이틀을 달고 있는 신분이란 말이다...!!!



