[AA/역극/잡담판/메이킹] 이곳은 헬싱 용병단의 사무소입니다 (21)
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[AA/역극/잡담판/메이킹] 이곳은 헬싱 용병단의 사무소입니다 (21)

Author:벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
Responses:1001
Created:2022-09-27 (화) 08:28
Updated:2022-09-29 (목) 10:15
#0벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 08:28

        パチ     `   ,ヾ、
               ` ヽ、 ,ノ )´( 、 ゝ
                ) Y  人 ヽ)ゝ'
                 (:.、)ノ'  ノ ,( `ノル'  パチ
        パチ   _,ノ   ..    t ソ
            `ヘ(   从;: .:;、丿)ノ
          i /_)   ,;   ;,,.  Y
            ⌒ヽ   .;:    ::;, ヽ
          丶 _人ノ,  ;:       ; (
            从ヽ   .;:        ;,ノ
         r===<彡-'"ソ_;;#;;从ノ="(ン(",,
        (\,ノ´フ,{='に}/{てニ}r=ィへ,)≡==-
        >`てk-'ト、iノ//ヽ)ー'レr小)人ミ三≧
        (ノメ'トf  //けi」(ノ'(ツハ)ト)三≧
           ^^''"'"ケ) (ハ)"(ハ)ヽ)"^^


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데이터 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/10-VWnomwz2NJ9PLy2FBzX0lPfVYBHyJAnJi7tCErNtM/edit?usp=sharing

시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1smA1NhTY7tne50ilxFDoMgDlT-_GdLHmcw-GVeKGALw/edit?usp=sharing

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-연재 주기 미정.

- 싸우지 말 것. 기분 상하면 그날 연재 쫑.

- 잡담판 1000은 들어주지 않을수도 있거나 열화되어서 이루어질지도 모름

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0편 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596604094
1편 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596605071
2편 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596605080
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20편 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596622070

#1에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 08:57
ㅇㅊ 예!!
#2크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 08:57
근데 우리 로방 몇개더라
#3유이(ENHn3j.Ha6)2022-09-27 (화) 08:58
동초 무셔!
#4빌헬름 오카다(UDY1eimJNc)2022-09-27 (화) 08:58
어장주 사악한 거 뭐냐? (착란)
#5유이(ENHn3j.Ha6)2022-09-27 (화) 08:58
아까 다써서 이제 한개
#6에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 08:58
이제 1개
#7올가마리 아니무스피어(JZkkfDw792)2022-09-27 (화) 08:58
1000 칠까 말까 고민했는데 안 쳤으면 저격당할 뻔했네 워매.
#8벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 08:58

ㅋㅋㅋ

#9뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 08:58
궁극의 스나이핑(?)
#10히토시키(vYr1MYCE5Q)2022-09-27 (화) 08:58
로방을막고싶다는 내 안의 악마와 그냥 놔둬...라는 악마가 싸우고있어...
#11유이(ENHn3j.Ha6)2022-09-27 (화) 08:58
어장주 농담 아니라 스나이핑 잘해...
#12프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 08:58
수상할 정도로 1000을 잘 잡는

근데 스나이핑 진짜 잘하시긴 함ㅋㅋㅋㅋㅋ
#13올가마리 아니무스피어(JZkkfDw792)2022-09-27 (화) 08:59
1000 저격 처음으로 해보는 건데 무서웠다.
#14에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 08:59
ㄷㄷㄷㄷ 암튼 로방권으로 부활가능할려나?
#15뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 08:59
그러고보면 시기상조 이야기이지만 특성2랑 3은 언제쯤 열릴까...
#16빌헬름 오카다(UDY1eimJNc)2022-09-27 (화) 09:00
그러게요, 레벨 쌓는데 걸리고.
#17유이(ENHn3j.Ha6)2022-09-27 (화) 09:00
그리고 이 어장의 로방권은 말하자면 컨티뉴랑 같은거니깐요? 원코인 플레이하기에는 세상에 절망적인게 너무 많은걸, 여기서라도 행복하고 싶은걸...
#18크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 09:00
부활은 무리인게?
유희왕적으로 타이밍 늦었으니까, 응
#19뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 09:00
흑흑 유이씨 간바레...
#20에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 09:00
>>18아직 몰라 핵하고 유해가 있으니까
#21히토시키(vYr1MYCE5Q)2022-09-27 (화) 09:01
절망과 친해지자.
내 인생만화 소녀종말여행윽 프레이즈지.
#22이름 없음(QmKHIWxl6I)2022-09-27 (화) 09:01
동방어장 아야같은 경우는 날아가기 직전에 해결됬지만 코토리는..
#23유이(ENHn3j.Ha6)2022-09-27 (화) 09:01
로방해도 안해도 결과는 현자에게 납치일텐데...?
#24아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 09:01
개인적으론 사람을 해치고 죽이는게 당연한 용병들의 이야기가

행복하거나 좋은 이야기로 흘러가긴 힘들지 않을까 싶어요
(배경부터 어두운게 많은 PC들에게 눈을 돌린다)
#25벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 09:01

소녀종말여행 좋지

파멸적인 아련함

#26뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 09:02
흑흑
#27프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 09:02
그쪽으로 로방권이 사용된다 치면 가오갤 2 그루트 같은 느낌이 되지 않을까 싶긴 한데
#28유이(ENHn3j.Ha6)2022-09-27 (화) 09:02
현생으로도 절망적인게 너무 많은걸... 유이가 행복을 노래하는 이유도 별거 아닌걸...
#29히토시키(vYr1MYCE5Q)2022-09-27 (화) 09:02
솔직히.
이정도까지 해서 코토리를 살리는건
그녀의 고통을 연장시키는게 아닌지 싶을 정도고.
당장 히토시키안에서 코토리 이미지는 동반 자살에 수천명을 끌어들이려한 얀데레니까.
#30뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 09:02
유이 힘내요

마녀님은 꿋꿋히 백색을 유지하려드는거도 즐겨보니?까
#31유이(ENHn3j.Ha6)2022-09-27 (화) 09:03
어장에서까지 멘탈 깨져가며 놀고 싶지는 않으니까아...ㅠㅠ
#32히토시키(vYr1MYCE5Q)2022-09-27 (화) 09:03
소녀종말여행.
다른씹덕친구들은 엔딩 욕하던데
난 그 엔딩이라 좋았다고 생각하는 파
#33아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 09:03
캐릭터가 아니라 하시는 본인이 역으로 가상의 놀이에 힘들정도면

쉬시는게 맞다고 봅니다.
#34벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 09:04

우리 용병들도 파편에 한 1주 정도 깔리면

다리 자르니 마니 하는 주제로 넘어갈 수 있지 않을까 (아무말)

#35에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 09:04
ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 암튼 부활에 걸고 싶어
#36이름 없음(p04Ub0Sf3s)2022-09-27 (화) 09:05
아니 근데 진짜 건물은 누가 무너뜨린거지
#37유이(sZm5euQPJw)2022-09-27 (화) 09:05
어장주의 스토리텔링이 중독성있는데... 이 세계관이 살아있는데... 로방권 버려가면서까지 절망루트 타고 싶지는 않은걸... 솔직히 치히로가 총쏘게 만들었을때 놀랐던걸...
#38히토시키(vYr1MYCE5Q)2022-09-27 (화) 09:05
>>36
실 부 프레지던트
#39아이작 클라크(p04Ub0Sf3s)2022-09-27 (화) 09:05
아 나메
#40유이(sZm5euQPJw)2022-09-27 (화) 09:05
그리고 건물은 대통령의 시민파가 묻어버리려고 폭격 내린거라고 알고 있어요!
#41뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 09:06
>>31 (토담토담)

>>34 끼에에엙, 비오란테로 탈출길 해야하나아
#43유이(sZm5euQPJw)2022-09-27 (화) 09:08
대대대 대통령이 된다면은 나는 너를 잡아서-(?)
#44유이(sZm5euQPJw)2022-09-27 (화) 09:09
그리고 어장주, 재개 시간은 언제? 퇴근하고 밥먹어야해서 언제까지 돌아오면 되는지 말해주면 좋겠어...
#45장거한(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 09:09
장거한의 입장에선 뭐, 걔도 데미펫도 일때문에 막는거니깐 어쩔수없다는거고,
그리고 선문답에서는 저 녀석 마침 재생도 해서 끈질기겠다, 그냥 확 기절시켜서
죽이냐 마느냐의 답을 나중에 미룬다는 발상이고.
#46노네인(1C/jo/EK0k)2022-09-27 (화) 09:09
후으으음
#47장거한(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 09:11
다만 데미펫이 갑자기 이프리트를 쏴죽이는걸 보고 놀란건 순전히 쟤가 지키는쪽인줄 알아서 그런거고,
보니깐 적어도 현자처럼 말안통하는 벽같은 놈도 아니니깐 보내주는데 찬성한거.
#48벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 09:11

이르면 8시라고 해둘까, 재개 시점은

키퍼가 일어난다면 말이지 (시선회피)

#49아루(Ns7br8n24E)2022-09-27 (화) 09:11
안착
#50에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 09:11
ㅇㅋ
#51장거한(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 09:12
참고:일어날 확률은 우크라에서 러시아군이 살아남을 확률과 동률(아무말)
#52히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 09:12
보바펫 아니 데미펫이 이프리트 쏴죽인건...
메타적으로 로방권때문 아닌가.
리타이어된 아트라 오카다 등 안죽도록?
#53유이(sZm5euQPJw)2022-09-27 (화) 09:13
>>51 그러니까 95프로인가(?)
#54장거한(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 09:14
>>53러시아 계수를 쓰면 그렇겠지(아무말)
#55유이(sZm5euQPJw)2022-09-27 (화) 09:19
뭐어, 치히로가 총쏘게 하기 전부터 목줄 때문에 멘붕한건... 트리거가 그렇게 걸릴줄은 몰랐지...
#56히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 09:20
배고픔을 버티는 용병단이 보고싶다.
의외로 잘참겠지 장거한?
#57장거한(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 09:21
>>56뭐, 성질이 더러워져서 히토시키를 좀 자주 갈굴것같지만(아무말)
#58유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 09:25
유이도 잘 참을듯...? 이미 뇌진탕이지만...(떨어지는 콘크리트를 머리에 맞으면 사람은 보통 죽어요 콘
#59리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 09:26
로방권은 이름부터가

로스트 "방지"권이니까.

로스트 소생권이 아닌... 일종의 백신이지
#60크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 09:26
엉엉엉 쏴장님 저 NTR 당했어요(?)
#61히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 09:27
뭐, 어차피 로방권은 추가로 리타이어된 아이작이랑 유이 위해서라도 필요해보이고
#62히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 09:28
지금 우리 의료시설도 없는(병원지하에 없다는것도 아이러니네)폐허 아래에
심각한환자 넷, 중상자 셋이니까
#63에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 09:29
그래도 흐음 어쩌지?
#64이름 없음(IUjyVDr8Z.)2022-09-27 (화) 09:29
이프리트 살리는건 1000으로 잡아도 힘들어 보이긴해.
#65에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 09:30
그래도 걸고 싶은데...
#66이름 없음(IUjyVDr8Z.)2022-09-27 (화) 09:31
>>65 그럼 어장주님께 살릴 방법 없는지 물어보시는게
#67아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 09:33
물어보시고 안된다 하면 안되는 것 이죠.
#68에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 09:40
ㅇㅋ 알겠습니다
#69유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 09:42
그래도 유이가 해오던게 헛된건 아니였구나 싶어서 미소가 지어지네요... 용병단이라는게 너무 삭막해서, 유이라는 아이를 만들어넣은건데. 조금이라도 희망적인 이야기를 집어넣고 싶어서.
#70아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 09:46
(사실 삭막한 PC 자체가 적은 것 같지만 넘어갈까)
#71장거한(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 09:47
삭막한 pc가 좀 있긴 하지.
#72프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 09:48
삭막한 프리렌
#73뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 09:48
삭?막
#74유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 09:58
용병단인데 생선가게처럼 비릿한것보다는 이게 낫지 않을까요(?)
#75프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 09:59
충격) 유이, 프리렌에게 생선 냄새 난다고 밝혀... (?)
#76벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 09:59

피 때문에 비릿한건가 (아무말)

#77에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 10:00
>>76 어장주 로방권으로 부활가능하나요?
#78아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 10:00
피 떄문에 비릿한건 당연한거죠 (아무말2)
#79유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 10:02
아니, 그 비릿한 웃음 trpg이야기니까... 그리고 생선냄새 나는건 프리렌이 아니라 콜럼버스가 아닐지(?)
#80프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 10:04
젠장wwwwww
#81이름 없음(IUjyVDr8Z.)2022-09-27 (화) 10:04
시로는 어떻게든 코토리 부활시키고 싶은 모양인데 로방권이나 1000으로 되는지 궁금한가.
#82벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 10:05

이미 죽어버렸는데 되살리는건 좀 애매한데

#83이름 없음(IUjyVDr8Z.)2022-09-27 (화) 10:06
뭐 동방 아야는 날아가기 직전에 로방권 잡혀서 살렸던 거니까.. 아무래도 코토리는 애매한가.
#84에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 10:07
으음 애매한가... 시로 경험치라도 희생해도 무리라면....
#85장거한(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 10:09
그리고 지금 파라켈수스가 쳐들어오고 있는데 이러다가 동방때 니토리 시즌2를 찍을지도 몰라(아무말)
#86아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 10:10
동방을 모르지만 여튼 드디어 사상자가 생기는 거군요 (???)
#87유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 10:11
니토리는 이미 찍고 있는게 아닐까(착란)
#88에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 10:11
아 니토리인가...
#89프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 10:12
죽었다고 확실하게 못박힌 참이니까

사실 살아있었습니다- 같은 건 조금 그렇긴 하고.

잭이랑 비슷하게 부활하는 것도 바라진 않을 거고
#90뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 10:12
호앍
#91프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 10:12
궁지에 몰리면 가끔씩 의미불명의 목소리가 등을 떠미는 느낌으로 괜찮지 않을까 (아무말)
#92이름 없음(IUjyVDr8Z.)2022-09-27 (화) 10:12
니토리처럼 이세계 엔트로피 감아줄 존재는 없을테니까..
#93장거한(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 10:12
>>86그리고 그만 사상자 타령하자고. 플레이어를 잃을 위기에 처한 애들에게 그리 좋지 않는 소리니깐.
#94뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 10:13
로스트라는건 힘이 확 빠지긴하지...유
#95프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 10:13
뭐, 아쉬운 건 이해하지만.

보내줘야 할 때도 있는 법이니.
#96에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 10:14
흐윽 그때 니토리 구하겠다는 애들 마음이 이해간다....
#97아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 10:15
그것도 그렇네요.

여튼 조금 거시적인 이야기의 관점으로 보시면

조금은 나아질 수 있지 않을까 싶습니당.
#98이름 없음(IUjyVDr8Z.)2022-09-27 (화) 10:22
지금은 코토리 시체라도 지키는게 우선이겠지만.
#99유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 10:23
...하지만 현자가 도와버리면 시체도 지키기 어렵죠...므으, 진짜 싫다
#100에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 10:24
하아......
#101아루(tjFS9v0m6g)2022-09-27 (화) 10:27
시로상 토닥토닥
#102이름 없음(IUjyVDr8Z.)2022-09-27 (화) 10:28
뭐 오늘일은 어쩔수 없으니까요...
#103아루(tjFS9v0m6g)2022-09-27 (화) 10:28
그... 플레이어는 아직 로스트된 애들은 없죠...?
#104아트라(owyALQ.YAE)2022-09-27 (화) 10:28
상황이 꽤나 암울해져서 앞으로 대체 어떻게 진행될지...
#105에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 10:28
아직 없어... 다이스가 잘 나왔더라면 그때 다른 선택을 했다면 달라졌을려나?
#106프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 10:28
예스

로스트는 없음
#107히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 10:29
그 후회를 포함해서 RP의 재미다.
#108노네인(JnKYDx7VPs)2022-09-27 (화) 10:32
뭐, 그 후회를 하는걸 받아들일 수 있는 사람이 있고 없는 사람이 있는거니까
#109아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 10:34
그리고 그걸 받아들일 수 있는 사람은 의외로 적긴해요.
#110장거한(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 10:34
>>108정답.
#111노네인(JnKYDx7VPs)2022-09-27 (화) 10:35
그렇지요오. 거기에 새로 만들면 다시 성장해야되는 구조기도 하고
#112아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 10:39
히토시키님이나 저야 이런 바닥에 오래있다보니

익숙해질대로 익숙해진 인간이라 그렇기도 하고.
#113아루(tjFS9v0m6g)2022-09-27 (화) 10:40
아루 이제는 참가 가능하겠는데

하필이면 가장 클라이맥스 부분에서 대화를 안해서 앞으로 뭐라고 말해야할지 모르겠어(...)
#114아루(tjFS9v0m6g)2022-09-27 (화) 10:40
중요할 때 말 안한 녀석이 뭐라고 말해도 될지 고민이 듬(...)
#115아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 10:40
그러니까 강함이라던가 경험치라던가 뭐 장비라던가

캐릭터의 죽음이라던가 그런거에 초탈해진 지경인거고 ㅋㅋㅋㅋ
#116장거한(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 10:45
뭐, 초탈했다고 해서 남의 불행에 웃음을 짓는건 그렇긴 하지만.
#117뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 10:46
그렇죠. 참치마다 기분 다를테고
#118리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 10:48
어우 코토리를 니토리로 봤다.

이름이 비슷하긴 해
#119히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 10:51
웃거나 잘됐네라거나는 안해요.
피하려한다면 최대한 도울거고
하지만 이미 마주했다면 받아들이는 것도 도리니까...
#120아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 10:54
음? 웃음지은걸로 됬나요?
#121아루(tjFS9v0m6g)2022-09-27 (화) 10:57
>>115의 ㅋㅋㅋㅋㅋ 때문인듯...?
#122아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 10:58
아하

딱히 비웃거나 웃겨서 한말은 아니였습니다.

그냥 살짝 이정도로 변한 자기 자신의 대한 자조섞인 웃음이에요.
#123리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 11:00


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마리아는 마리야

힘든단 마리아(?)

#124에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 11:01
슬슬 재개할려나?
#125히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 11:01
츠~카~레~타!
(스윕토쇼풍)
#126아루(tjFS9v0m6g)2022-09-27 (화) 11:02
둠칫둠칫 둠둠칫
#127리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 11:04


              「ニ=- _                        _〕:   /  :|
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         〕   / /「ニ=- _    へ へ    \: . .      ┐    寸ニ」/   へ _
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 厂 ̄ ̄〕/∧ _、 ''~  _、 ''~、 ''~./\_   _[__]〕      :|ニニ〕 〔_ニ=-    ./∧
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크리가 떠야 즐거울텐데-

슬슬 투표할려나.

#128빌헬름 오카다(sWKjhcuLZY)2022-09-27 (화) 11:06
#129아루(tjFS9v0m6g)2022-09-27 (화) 11:06
어 아직 탈출 못했는데 투표?
#130히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 11:10
일단...
심각 4명과 중상3명의 생존을 확보해야 mvp건 뭐건 시작되지 않으려나
#131유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 11:28
주무시러 가셨나...
#132에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 11:34
왔다 모여라
#133빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:30
#134히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:30
중상에도 거리낌 없이 달려드는 불나방들이어...
#135히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:31
근데 계속 이러다가는 심각이 '안심각'될 것 같은데.
오늘이 좀 그런거긴 하지만.
#136릴리(Q1zIiMCnqc)2022-09-27 (화) 13:31
으어어어
#137아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:32
체가 높으니 스스로 짐꾼역할을 자처하는군....

이상하게 계속 아트라 챙겨주네
#138크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 13:32
내 차례는 언제올까(머엉)
#139빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:32
오늘 오카다는 어땠슴까. (?)
#140크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 13:32
이럴때일수록 에드몽 당테스=상의 그윽한 코토와자를 기억해야만(?)
#141아트라(owyALQ.YAE)2022-09-27 (화) 13:33
그러게. 예상외로 아시하나가 계속 챙겨주더라.
#142에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 13:33
역시 부활은 무리일려나...
#143장거한(모바)(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 13:33
뭐, 다른 짐꾼으론 장거한도 있다고. 다만 중장비 취급이지만
#144빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:33
>>140 "기다려라, 그리고 희망을 가져라(Wait and hope)" (?)
#145프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 13:34
그나마 멀쩡하지만 체가 0이라 사람을 못 옮기는 프리렌
#146이름 없음(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 13:34
뫼비우스를 걱정하는 유이, 유이를 걱정하는 뫼비우스

이거 참 달거든요(?)
#147이름 없음(QmKHIWxl6I)2022-09-27 (화) 13:34
콜롬버스가 나오는건 코토리 현자가 코토리 사체 입수했단거니 늦을수록 좋긴해
#148아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:35
>>141

그러니까 이게... 스노우볼 이라고 해야할까

모두가 다치고 죽어가는 싸움상황에서 [전투원] 답게

쓰러지고 골로가는 사람들을 신경쓰고 하려는데 그게 하필 빌헬름과 아트라고

빌헬름 저놈은 몸 하나는 튼튼한채 입은 멈추질 않으니까 비교적 아트라가 제일 심각하게 보였거든요
#149벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 13:35

원래 시작부터 갈구면 안 되는것이여

알록달록한 전술탭을 처음 맛보여줬으니

이제 차츰차츰 다시 갈구면 되지.

뭣보다 아직도 못 나갔고

#150에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 13:35
>>147 현재 핵의 조각이나 유해는 시로가 가지고 있어서
#151유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 13:35
거기다 에이료 마지 츤데레 텐시(?)
#152아루(tjFS9v0m6g)2022-09-27 (화) 13:36
휴 그래도 저녁 연재는 다이스 좀 굴리면서 성공 판정 몇번 더했네

크리는 없어서 아쉽지만...
#153아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:36
몸도 비실비실하고 (에이료 기준)

다들 그 괴물가지고 인간이네 뭐네 이상한소리 하고

일단 싸워 이기려면 동료가 필요하고 그 동료가 골로간 상황이면

최소한 신경이라도 쓰고 커버를 해야하는데 그거조차 기미가 안보이니 결국 본인이 나선것
#154에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 13:36
레벨업은 했지만 오늘은 멘붕와서 심란하다...
#155아트라(owyALQ.YAE)2022-09-27 (화) 13:37
>>148 확실히 빌헬름과 아트라를 놓고 보면 누가봐도 아트라가 더 걱정되긴 하겠다. (?)

아무튼 아시하나의 의외의 면모를 본 느낌. 수수께끼의 호감도가 오르고 있다.
#156유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 13:37
근데 진짜 중상은 죽을 각오하고 던져야되네, 억까를 주의하고 안심해서는 안돼...

그리고 왜째서 시뮬레이션 크리는 잘뜨는거냐구

@.dice 1 20. = 6
#157빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:37
빌헬름은 그런 느낌...

그나마 멀쩡하게 보이려고 노력하고 있다.
#158아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:37
그런데 어쩌다보니 대부분 부상이나 중상이고...

그나마 몸이 멀쩡한 사람들중 힘좀 쓴다는 사람은 본인과 장거한인데

장거한이 선두에서 물건들 치우고 치워주는 동안 자신은 아트라 포함해서 다친 사람들 들고 하다보니 그렇게 된듯
#159아루(tjFS9v0m6g)2022-09-27 (화) 13:38
저녁 연재는 온전히 집중할려고 했는데 후반부에 갑자기 어머니께서 부르심.........
#160히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:38
그나저나 심각이 이렇게 가볍게 낫는다니.
이세계 인류는 포켓몬인가.
#161빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:38
>>159 아아앗... (착란)
#162유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 13:38
아, 리얼 사정이면 어쩔수 없지...
#163뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 13:38
저런, 유이씨는 이제 병원 탈출전까지는 마녀의 손아귀에서 못 벗어난다.

자신이 있다면 등에 솟은 갈퀴들에 할퀴어지면서 빠져나오시면 됩니다(?)
#164에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 13:38
리얼은 어쩔수 없다
#165아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:38
유이를 뫼비우스에게 준 이유는.....


유이의 시트보면 적정체중이라는데 유이의 키를 생각하면 아트라보다 유이가 더 무겁거든요.

그래서 유이줬음
#166빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:38
>>160 중상도 하루면 나으니까ㅋㅋㅋㅋ
#167히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:38
히토시키.
어장이 아니라 오프trpg였다면 캐릭터상 쌍욕 날렸다.
179kg?
#168빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:39
>>167 아ㅋㅋㅋ 무겁지만 부축은 해달라고ㅋㅋㅋㅋ (?)
#169히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:39
유이, 떨어질때 쯤엔 히토시키가 업고있었는데.
키때문에 다리가 끌려서 다른 캐릭 줬다.

그리고 어깨를 누르는 170kg
#170유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 13:39
>>160 포켓몬이다(진실)

빛타락, 촉수물, 검사 등등

단장은 포켓몬트레이너고(?)
#171아루(tjFS9v0m6g)2022-09-27 (화) 13:39
그나저나 아루는 능력치 그리 안 높은데 부상 한번도 없던건

아무래도 다이스를 상대적으로 덜 굴려서 그런걸려나...

메타적으로는 저격 소총 담당이라 후위라서 다칠 일이 적고.
#172아트라(owyALQ.YAE)2022-09-27 (화) 13:39
>>165 아ㅋㅋㅋㅋㅋ 그런 이유였냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#173리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 13:39

나는 중상임에도 그리 굴리고 안다쳤으니 문제 없음(?)

#174아루(tjFS9v0m6g)2022-09-27 (화) 13:39
아니 작품 내적으로
#175리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 13:40

근데 전체 힐링 되었는데도 왜 아직도 빨간색인 이름이 많나;;;

#176아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:40
빌헬름이나 아이작을 들지 않은 이유도


드럽게 무거우니까 다른놈들에게 떠넘긴거고.

아트라가 제일 가볍거든(?)
#177히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:40
일단 히토시키는 컨셉상.
어지간히 빡돈거나 위험한거 아니면 중상에는 다이스 안굴리고있다.
#178장거한(모바)(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 13:40
장거한은 전방이지만 다친적이 한번도 없다고
#179아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:40
전방이지만 경상 하나 입더니 바로 치료됬군요
#180에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 13:41
이번엔 시로가 수난시대였다 여러번 부상입고 코토리를 구하지 못하고 리타이어 여러번하고..........
#181프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 13:41
리타이어만 이미 다섯명 즈음 됐었으니 뭐
#182유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 13:41
>>163 아니 쉴때는 짐없이 쉬시라고요(착란) 언니를 걱정하는 여동생이 안보이시는겁니까(?)

>>165 의외로 이기적 ㅋㅋㅋㅋ

>>169 히토시키도 감동이였어, 진짜...
#183아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:41
>>180 그래서 에이료 습관대로 물어본거죠

뭘 하고싶냐고, 이거 찾지 못하면 집사나으리가 자살할 것 같았거든
#184뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 13:41
>>175 전체 힐링(리타이어자 다수)
#185빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:41
>>169 그래도 들어줬다는 점에서 나름 친?근해졌다는 건가?
#186프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 13:41
분명 빨간색이 많은데 아까보단 괜찮다는 점에서 묘하게 안심되는게 이상해 젠장 (?)
#187유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 13:42
후방이지만 두번째 리타이어였던 유이, 그리고 후방이지만 리타이어했던 릴리...
#188빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:42
>>176 이 야비한...! 좀? 무겁다고 빌헬름을 들지 않다니! (?)
#189히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:42
전열
히토시키 장거한 에이료 오카다 샤나 등
중열
시로 콜럼 올가 아이작 등
후열
아루 쿠루미 유이 뫼비 등
의외로 밸런스 잡혀있네. 용병단.
#190아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:43
아 누가 그러길래 그정도로 무거운 사람이 되랍니까 ㅋㅋㅋㅋ
#191에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 13:43
>>183 지금 시로는 초멘붕중이니까 자기가 모시던 코토리가 괴물이 되고 구하겠다고 맹세를 했지만 결국 구하지 못하고 싫어하는 게 자기 맹세를 지키지 못하니 자기혐오가 극에 달한 상태라
#192아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:43

츤데레라기 보다는...

에이료가 말하는거 모두 그냥 액면 그대로 진심일거에요.

그리고 살아남으려면 같은 동료를 챙기고 신경써야 하는게 당연하니

비교적 비실비실한 녀석들부터 챙겨준거죠.
#193유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 13:43
근데 유이는 후열이라 해도 하는게 있나(쓴웃음) 진짜 리타이어 시키고 더 유능한 놈을 데리고 오는게(착란
#194프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 13:43
사실 그 정도는 다인원의 소소한 장점 정도로 생각하지만
#195히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:43
그래
오히려 히토시키쪽이 츤데레야.
#196아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:44
감성적이기 보다는 꽤 냉혹하고 실속적이다 보니

오히려 그렇기에 타인들을 더 신경써준 것 같음
#197빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:44
>>194 데드미컬의 노래를 부를 때가 왔다. (?)
#198유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 13:45
히토시키는 이미 증명완료인거고, 거기다가 히토시키는 말해봤자 입만 아픈거고(?)

그래도 질질 끌리면서까지 업어줘서 유이는 감동이야... 물론 그때 기절해버려서 손잡아준거까지만 기억하지만
#199히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:45
히토시키.
이게 뒤에 의무반 깔린 전장이거나 그러면 어지간해서 몸조심하라는 말 안한다.
근데 여기서는 쓰러진게 그대로 들고갈 짐이니 몸조심하라고 하는 것.
단장한테 동료 보호는 독소조항이다! 시위라도 할 지경.
#200아루(tjFS9v0m6g)2022-09-27 (화) 13:46
큽... 오늘 참가는 중간에 불려가는 일이 많아서 다른 분들의 대사를 볼 겨를이 없었어......
#201아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:46
"그래서 네가 하고싶은게 뭐냐?"

-> 대충 뭘 해야할지 혼돈이 오거나 멘붕이 오거나 우유부단하게 구는걸로 보이는 사람에게 하는말
#202에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 13:46
시로 어떻게 될려나....아무리 생각해도 자살해도 이상하지 않는 상황이라
#203빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:46
암튼, 오늘의 오카다는 나름 할 건 한 것 같다. (?0
#204히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:46
나도 오늘은 그렇게 좋은 대사 딱히 안했고.
오늘의 히토시키는 감정이입이 안되는 계열의 히토시키
#205뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 13:46
>>193 그런 생각은 나중에 대련극으로 혹독히 단련시켜서 정령씨를 깨워야만(?)
#206아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:46
그리고 오늘 에이료 입장에서 가장 내적 충격이 큰건

아루의 학교발언인가
#207장거한(모바)(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 13:47
여긴 현실적으로 누구 업기에는 덩치가 너무 커서 짐짝처럼 들고 가거나 어깨에 실어야해서 그냥 업는건 포기
#208프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 13:47
(대충 원피스 살고 싶다고 말해 짤)
#209빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:47
>>202 용병단을 의지한다던가?

맹세와 용병단 사이에서 갈등했었고.
#210히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:47
시로는 삶의 의욕을 얻을 간단한 방법 있다니까?
현자가 그 잔해 들고 튀면, 복수심에 불타 따라갈거아님.
#211리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 13:47

거한이는 부상상태도 멀쩡하던데

애는 누구 들고 다녔지?

#212이름 없음(QmKHIWxl6I)2022-09-27 (화) 13:47
하긴 그렇긴 하지
#213아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:48
>>207

그래서 그 역할을 자기가 하겠다는듯 에이료가 들어올린 것 같아요

장거한이 보통 체격이였다면 시켰을텐데 ㅋㅋ
#214리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 13:48

제일 끔찍한 것.

거한이가 부상 당하면 저거 누가 옮김(?)

오카다도 더럽게 무겁긴 한데

#215히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:48
사실
아트라랑 유이 거한이 들었다가 에이료가 들었다가 뫼비가 들었다가 왔다갔다했어.
#216프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 13:48
뭐, 유해 지켜도 용병단에 은혜를 갚겠다 하면서 남아있을 수 있고
#217아트라(owyALQ.YAE)2022-09-27 (화) 13:48
거한이는 정면에서 길뚫고 있는거 아니었음?

적어도 누구 들고 다니진 않았던 것 같은데
#218아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:48
250킬로를 감당할 수 있는 사람이 들어야죠 뭐...
#219프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 13:48
>>214 굴린다 (?)
#220프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 13:49
람머스가 되는거다 장거한 (아무말)
#221히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:49
히토시키가 오카다같은 무거운거 들 수 있던 이유.
제로자키 에테르의 효과는, 뭘 해도 지치지 않는 체력을 주는 거기 때문.
아마 근육은 비명을 질렀을거야.
#222빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:49
이쪽은 거한이도 들만하지만

저 부피를 들고 어케 싸움? (착란)
#223아트라(owyALQ.YAE)2022-09-27 (화) 13:50
>>215 그랬었나? 조금 늦게 참여해서 초반에 누가 들었는지는 몰랐는데
#224프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 13:50
사실 꼭 거한만이 문제가 아니고 부상자 들고 싸우는 게 어불성설이라

최소한 어디 내려놓고 싸울듯
#225빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:50
>>221 그런가, 그런가...

그러면서도 불평으로 끝난 히토는 츤데레가 맞다. (?)
#226크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 13:50
드는건 몰라도 운반은 가능(?)
대충 얼음위에 올려서 끌면 됨(??)
#227빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:50
>>224 그건 맞네요. 그러다가 부상자가 더 다치는 경우들도 있겠고.
#228프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 13:51
하지만 콜럼버스... 지상이잖아...? (?)
#229에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 13:51
하아 결국 다음 연재를 기대하는 수밖에 없나? 로방권으로 부활할지 말지
#230뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 13:51
유이는 안 풀거야. 등짝 지키는거 정도는 여기의 자체 오염 변이에 맡김 되겠지
#231히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:51
장거한이 리타이어였을때 히토시키가 낼 해결법.
"내가 용병단 생활 좀 하다보니까, 봉합수술도 엄청 잘 되던데.
팔다리 파츠별로 나눠서 들고갈까?"(아무말)
#232뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 13:51
왜냐하면 마녀는 이런 애들을 골려먹는걸 즐기니까요(?)
#233아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:52
로방권 부활이 가능한지

어장주님이 아직 대답하시지 않았나 보군요
#234빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:52
>>231 아니ㅋㅋㅋ 더 위험하잖아ㅋㅋㅋㅋ (착란)
#235히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:52
히토시키
병원은 무섭고 잔인하고 사람 죽는곳이니까 갈 곳이 아냐
->
병원 깨쩔어ㅓㅓㅓㅓ 상태
#236크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 13:52
>>228 큿소wwwww
금태현한테 NTR 당해서 참가도 못 하는wwwwww
#237리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 13:53

거한이는... 무게도 무게지만 부피가 힘들지.

오카다야 그나마 부피는 평범한데

#238유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 13:53
유이는 봉인당했어(?) 이게 신개념 납치법인가(??)
#239히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:53
오카다를 부축한 히토시키 어깨의 데미지(90이상이면 부상 단계 추가해야지)
.dice 1 100. = 44
#240장거한(모바)(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 13:53
>>231좋아. 넌 특별히 리타이어 상태라면 닭들듯이 한손으로 다리잡고 간다. 이상한 소리하면 그냥 질질 땅바닥과의 키스행이고
#241히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:53
버틸만... 했다!
#242리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 13:53

히토시키 같이 작은 애들은 업고 싸울만 할거 같긴 함.

물론 업고 있는 애가 180cm 정도는 되야 하지 않을까 싶지만

#243프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 13:54
봉인된 고대의 음유시인 (퀘스트 줌)
#244히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:54
>>240
"어깨가... 내 어릴적 침대보다 푹신해...zzz(꿀잠)"
#245유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 13:54
로방권 불가능이라 어장주가 말하지 않았던가...? 아니면 내가 다른사람을 어장주라 착각한건가...?
#246아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 13:55
아 보니까 애매한데 라고 대답하셨네용
#247장거한(모바)(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 13:55
>>244@면상이 땅바닥에 닿게 질질 끌고가기
#248벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 13:55

죽을 위기를 넘기는거면 몰라도

죽은걸 살리는건 전개 꼬일 가능성이 높아서

별로 허용해줄것 같진 않음

#249히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:55
>>247
"그아아아아"
#250유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 13:56
거한 pl무서운걸... 거한이는 매력적인데, 더 친해지고 싶은데... 또 욕먹는거 아닐까...
#251프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 13:56
뭐어, 방지권은 결국 방지권이니까.
#252리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 13:56

싸이코키네시스 같은게 참 범용성 높고 무난한 능려깅긴 한데

역극에선 의외로 픽하는 사람이 적음

#253에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 13:56
>>248 흑흑흑.....
#254히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:56
근데 어장주.
혹시 개인이 자기 부상 단계 올리는거 가능한지?
RP상 스스로 다치거나할 일이...
사실 없을것 같긴한데 혹시나 해서.
#255뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 13:56
특성 2개들은 언제 해금되려나

10 20 이라던가인가?
#256에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 13:57
하아 깔끔하게 포기하는 수밖에....
#257유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 13:57
염동력 끌리긴한데 걸핏하면 사기캐 소리 듣게 되어버리니 말이죠

"아 그거요? 염동력으(ry"가 가능한지라
#258이름 없음(QmKHIWxl6I)2022-09-27 (화) 13:57
자기 부상 올리는거라니 자기 자신을 공격이라도 하게?
#259프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 13:58
대충 화살이 한 번도 빗나간 적이 없다는 PC가

펌블떠갖고 동료에게 화살꽂는 내용의 TRPG 만화를 봤는데 (?)
#260빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 13:58
>>259 빗나가진 않았네요. (?)
#261히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 13:58
>>258
이번처럼. 오카다 부축하다가 어깨 작살났다거나 하는 느낌으로
#262벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 13:59

빗나간다는 설정을 넣은적은 없지난

COC 탐사자하다가 동료 궁뎅이에 화살 꽂아넣은적은 있다 (의미불명)

#263벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:00

뭐 자해하는 정도라면... 상관 없을라나

일단 허용. 문제 생기면 변경이라는걸로

#264히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:00
>>262
그 이전에 coc에서 화살을 쏠일이 어쩌다 나왔는지가 더 궁금한데.
#265빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:00
>>261 오카다는 잘못이 없다... 아마... (?)
#266프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 14:00
>>262 두렵다... (?)
#267에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 14:00
흐읍 암튼 심란하다....애캐가 죽으니....
#268히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:01
아니 진짜로 COC에서 뭘 해야 화살을 쏘는 상황이 생기지...?
그보다 기능은 뭐로 쓰나 투척? 사격?
#269아트라(owyALQ.YAE)2022-09-27 (화) 14:01
>>262 펌블떠서 샷건 갈긴적은 있는데 총이 아니라 화살은 좀 레어하네요 (?)
#270빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:01
>>267 애캐 함부러 넣는 거 아님.

죽은 것까지 합해서 좋아하는 게 아니라면.
#271뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:01
>>267 (토닥토닥)
#272장거한(모바)(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 14:01
>>262화살(해병포신)(아무말)
#273벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:02

키퍼가 탐사자를 하면 힙스터 픽을 좀 좋아해서

에이린 가져다가 의사지만 취미로 국궁을 하는 컨셉을 썼는데

동료도 힙스터라서 도약 기능이 넣었음

1. 동료가 도약을 써서 위에 매달렸다

2. 근데 다른 탐사자들은 도약이 없다.

3. 아 내가 화살이 줄을 묶어서 쏘면 되겠다

4. 펌블

5. 도약으로 매달려있던 궁뎅이에 슛

6. ???

7. Profit!

#274뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:02
????
#275유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:03
>>259 빗나가진 않았네ㅋㅋㅋㅋ

그리 유이도 자해 가능성이 있는...(?)

일단 확인확인
#276히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:03
룰북 확인하니까 활도 사격이네.
총만인줄 알았다. 둘이 완전 사용법 다르다보니까...
#277빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:03
>>273 아니ㅋㅋㅋㅋ 돌았냐고ㅋㅋㅋㅋ (착란)
#278크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:03
뭐시여 그겈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#279히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:03
>>273
도약이 힙스터라니 그 말 철회해...!
#280올가마리 아니무스피어(JZkkfDw792)2022-09-27 (화) 14:03
으아아 바뻐서 연재에 집중 못했네.

>>273 ?(?)
#281유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:03
nice boat!(?)
#282아트라(owyALQ.YAE)2022-09-27 (화) 14:04
>>273 도약도 마니악한 기능인데, 그래도 활보다는 메이저 해 보이는 기분!
#283히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:04
활 기본 15%나 주는구나.
좀 투자해서 쓸만한 수치긴 하네.
#284프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 14:04
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#285리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 14:04

>>273 볼기짝인지 홀인원인지가 중요하다

#286아루(tjFS9v0m6g)2022-09-27 (화) 14:05
아 에이료님 질문이...

그 에이료 입장에서 제일 충격적인게 학교라고 말했는데 왜인가요?
#287장거한(모바)(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 14:05
>>273황근출-아쎄이! 기합!
#288히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:05
와 활에 피해보너스 붙는구나.
내가 coc키퍼는 잘 안하다보니 모르고있었다.
#289아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 14:06
>>286

자기는 약품 이름도 모르고 뭐 써야하는지도 모르는데

그냥 어린애들이 다닌다는 학교에서 그정도 지식을 알려준다는 사실 그 자체에

회의감이 들어서요.
#290벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:06

미술관 컨셉 시나리오 같은 경우는

1. 보통 COC는 시작할때 소지품 압수가 많다

2. 그러면 소지품 무관하게 전투 가능한 녀석을 고르면 되네?
(보통 탐사자는 이 시점에 맨손 전투 기능을 찍는다)

3. 하지만 좀 색다른걸 하고 싶다. 아 배경이 미술관이네?

4. 창, 도검, 격투기, 단검술 등등 가능한 백병전 기능을 70씩 투자

5. 현대 배경이지만 기사급 전투능력을 가진 고전 무술 연구가 직업 탐색자 탄생

같은 식으로 좀 색다른걸 시도할때가 종종 있음

참고로 진짜로 롱소드나 할버드 같은게 배경에 나와서 그거 잡고 싸웠다 (결론)

#291에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 14:06
그렇구나
#292아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 14:06
작정하고 책을 보는거 아니면 수십년을 산다해도

그냥 용병일이나 하면서 알 수 있는 지식은 아니니까요.
#293프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 14:07
나왔던거냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#294레나(x/vZYvwWTw)2022-09-27 (화) 14:07
아니 미친 미술관에서 할버드 들고 ㅡㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#295히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:07
칼은 coc꽤 자주쓰니까.
근데 활은 확실히 잘 안쓰지...

애초에 coc
전투=배드엔딩루트고?!?
#296뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:08
미술관에서 롱소드나 할버드

나올 수 있지
#297올가마리 아니무스피어(JZkkfDw792)2022-09-27 (화) 14:08
미술관에서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#298장거한(모바)(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 14:08
재미는 있겠네. 매트릭스 네오 플레이라니
#299히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:08
와 그럼 펌블로 준 대미지가 1d6+피해보너스/2 인건가.
잘하면 반피 깠겠는데?
#300벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:08

미술관이나 박물관 컨셉이면 꼭 있다고!

왠지 벽에 세워져있는 할버드나 롱소드가 끼워진 풀플레이트메일을 걸쳐진 마네킹 같은거!

그러니까 사전 정보가 없다고 할지라도

그 패턴을 간파할 수 있다면 현대배경 탐사자가

할버드나 롱소드 붕붕 휘두를 수 있는거다

#301크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:08
그나저나 다음 연재는 언제쯔으으으음?
#302아루(tjFS9v0m6g)2022-09-27 (화) 14:08
아하아하... 그런거였구나.

학교에서 배우는 지식이 사회에서 쓸모 없는 것처럼 보이지만

이 상식이라는게 의외로 꽤... 넓은 분야에 적용되는게 많죠. 다만 너무 자연스러워서 의식을 못하는건데
#303아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 14:08
우치카타나와 롱소드는 내 지인중에서 가지고 있는 사람이 있긴해서.

꽤 미친소리지만 리얼하단 느낌이 드는게 미치겠는걸
#304리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 14:08

>>295 아니 뭐 구울 정도와는 좀 자주 싸우지 않나?

애까지는 만만하고

#305히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:09
활 쏴서 반피 깐다-기절 판정 실패-낙하데미지-사망
도 가능했겠는걸.
#306유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:09
할버드로_인스머스_무쌍.avi(?)
#307프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 14:09
롱소드 풀플레이트 있지 그거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#308히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:09
>>304
내가 키퍼링하면 보통 구울과 전투 했을때 탐사자들이 전투를 선택하면, 2턴 내로 못끝낼 경우 패널티 빡세게 준다.
신화생물보면 도망치라고 좀.
#309아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 14:10
>>302

에이료는 어느정도 현대적인 지식과 배움이 있는 PC들과 달리

드문드문 있는 지식 말고는 중세 시기의 인물상이라 그런 골이 생길거에요.
#310에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 14:10
그거 알아 크툴루가 전투로 변했지...
#311벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:10

관절기 쓰는 무도가 골라서

딥원 5마리 쳐죽인적도 있었더랬지

샷건킥의 시대라서 가능했었다만

#312뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:11
대체
#313프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 14:11
그러고보면 아마 프리렌도 지식수준은 에이료랑 비슷하거나 고작해야 조금 더 높다

아무리 우모자라지만 한참 외곽에서 장의사 일만 해왔으니까는
#314올가마리 아니무스피어(JZkkfDw792)2022-09-27 (화) 14:11
샷건ㅋ- 뭐요?
#315히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:11
근데 진짜 활뎀지 생각보다 쎄네.
근데 고장확률이 총보다 높은 ㅋㅋ
#316크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:11
관절기wwwwww
물고기 척추 접힌다!(?)
#317프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 14:11
@샷건킥 검색해봄

뭐임 이거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#318유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:11
유이는 시골촌뜨기라서 약초구분은 가능한데 현대의약품은 감기약 말고는 잘 몰루인
#319리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 14:12

>>308 내가 있던 곳에서는 전투 겁나 자주 하긴 함.

근력 10 크기 18 근접격투 80인 pc가 한명 있었는데

그 PC가 뚝배기 깨니 구울이 즉사함;;;

#320히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:12
이게 7판에선 바뀌었을텐데
구판에선 발차기랑 무술이 따로있어서 그 둘 합쳐서 추가뎀+siz str로 추가뎀이 들어갔다보니.
킥 데미지 15~20 이 사단 났었으니까...
#321올가마리 아니무스피어(JZkkfDw792)2022-09-27 (화) 14:12
아 생각해보니까 올가마리 학교 안 다녔겠다.

학위 그렇게 많이 따려면 중등과정은 검정고시로 스킵해야 할 테니까.
#322벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:12

아니면 홍차+활 골랐는데

시나리오 중요 아이템이 하필 도검임

(도검을 전투에 쓸 수 있는 기능을 가진게 아무도 없음)

키퍼, 이걸 화살로 쏘겠습니다 (엄근진)

#323에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 14:12
암튼 지금 현타와서 집중하기 힘드네....
#324에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 14:12
>>322 홍차+활이라니 나네...
#325장거한(모바)(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 14:13
솔직히 무도가는 주먹보다는 레슬링이나 관절기가 강하다. 렙1에 드래곤 슬레이어가 되는 dnd몽크가 그 예시지(아무말)
#326크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:13
칼라드볼그로군(?)
#327프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 14:13
칼라드볼그wwwwwwwwwwwww
#328벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:13

샷건킥의 시대에서는 데미지 보너스 최대로 받는 탐사자라면

일단 붙잡고 메쳐서 땅에 메다 꽂아서 헤드샷 노리면

딥원이나 구울은 일격에 머리 으깨거나 목 꺽어서 죽알 수 있음

#329유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:13
샷건킥... 동방... 어, 어라...?
#330아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 14:14
펄프 크툴루의 시대네요
#331벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:15

활이 완전 힙스터 픽이긴 한데

현대 배경이면 총보다는 좀 더 키퍼에게 어필하기가 좋음

게다가 키퍼도 활 챙기는 힙스터는 별로 못 보기 때문에

흥미로워하는 경향이 많아서 통과되기 쉬움 (아무말)

#332뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:16
활잡이이
#333올가마리 아니무스피어(JZkkfDw792)2022-09-27 (화) 14:16
오(오)
#334아트라(owyALQ.YAE)2022-09-27 (화) 14:16
일리가 있어...!
#335벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:17

고등학생 양궁선수입니다!

경찰이 권총 빵야하는것보다는 더 일리가 있지 않겠음?

그런식으로 현대 배경이면 차라리 호크아이 컨셉이 잘 먹힘

#336히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:17
내가 했던 키퍼링중에 제일 전투 권장했던 시나리오에서
추천기능으로 포격 넣고.
3명이 포격기능 성공해야 쏠 수 있는 88mm 대공포(데미지 12D10)주고, 쇼고스 무리 보낸적 있었지.
#337벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:17

뭣보다 총 쏘면 소음 무조건 터지는데

활 픽하면 무소음 저격이 된다.

#338크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:18
(확실히 그렇다)
#339히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:18
아-하토 아-하토! 하면서 쏘는걸 원했는데.
그 네타를 몰라서 좀 실망했었지.
#340벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:18

물론 펌블 터지기 쉽고

명중하기도 어렵지만

아 뭐 다 감안하고 쓰는거지 ㅋㅋ

#341크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:18
그나저나 금태현한테 NTR당한 콜럼의 최후는 어떻게 되나요!!(?)
#342프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 14:19
그치만 한국인은 고구려부터 활의 민족이었는걸... (?)
#343리엘(5lw6BXuKVY)2022-09-27 (화) 14:19

>>340 펌블 ㅋㅋㅋ 엉덩이에 화살 박힌 PCㅋㅋㅋ

#344히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:19
88mm 대공포...
데미지만 절뜨면 슈브 니구라스가 두방이다...
의외로 신들이 약골이군.
#345올가마리 아니무스피어(JZkkfDw792)2022-09-27 (화) 14:19
활은... 낭만이다...! (?)
#346크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:20
>>344 적어도 800구경짜리로 먹어야하는것이(착란)
#347히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:20
내가 기억하기로 coc에서 데미지 제일 강한 무기가 m4셔먼 주포일걸.
15D10
#348히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:21
.dice 1 15. = 9
.dice 1 15. = 6
.dice 1 15. = 3
.dice 1 15. = 9
.dice 1 15. = 10
.dice 1 15. = 8
.dice 1 15. = 14
.dice 1 15. = 11
.dice 1 15. = 7
.dice 1 15. = 11
#349장거한(모바)(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 14:22
애초에 천톤 이하 증기선에 머갈통 박살나는게 크툴루라고
#350히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:22
88 데미지인가...
크툴루 체력이 160이니
셔먼 두대만 있어도 크툴루 잡기 쌉가능이군.
이딴게... 신...?
#351벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:22

어떨땐 도입부 부터 탐사자끼리 서로 죽이려고 난동 부린적도 있었지

어장주 (단검70 가출 여고생, 주요 NPC를 죽이고 싶어하는 배경을 가짐)

플레이어2 (건물주 백수. 왠지 사건에 휘말림)


어장주 캐릭터가 암살 노렸다가 주요 NPC 놓쳐서 튀는데

플레이어2가 소화기 던져서 어장주 맞춤


어장주 : 회피 실패. 소화기가 등짝에..!

키퍼 : ...데미지 1d3입니다

플레이어2 : 아니 위에서 던진데다가 소화기인데요??

키퍼 : 왜케 진심으로 죽이려 드는거야 당신

#352릴리(Q1zIiMCnqc)2022-09-27 (화) 14:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#353뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:23
너무 무섭다
#354크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:23
아 너무 무섭다.
COC는 무슨 마경인가(?)
#355히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:24
아니 근데 진지하게 보고있자니 신들 상상 이상으로 약한데.
최강자인 요그소토스도 탱크 1개 대대면 잡을 수 있고.
#356히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:24
인간이 너무 강해진건가...
#357빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:24
>>351 아니ㅋㅋㅋㅋ 장주가 트롤이였던 거임 뭐임? (착란)
#358크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:25
일단 대충 원작자를 탓하면 된다고 생각해(?)
#359히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:25
아무튼
증기선 배빵은 160 이상의 데미지를 낼 수 있다는 걸로..
#360아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 14:25
사실 그건 룰북에서도 나오긴 하는데...

HP는 일종에 지표라서 그렇긴해요
#361벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:25

아니 나한테 주요 NPC를 미워할 배경을 줬으니까

단검들고 쿠헤헤 그 놈의 명줄도 여기까지군

같은 대사밖에 안 했어 (?)

근데 단검 들고 침투하다가 플레이어2랑 마주쳤는데

백수 눈에는 어장주가 범죄자로 보였나봄

#362빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:26
>>361 아ㅋㅋㅋㅋ 일단 웃기긴 웃기다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#363프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 14:26
칼 들고 있으면 보통 글치ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#364히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:26
사실 크툴루신화 원작을 읽어도
얘나가 우주적존재라 그러면서 딱히 뭔가 엄청난것 같지는 않아.
윌버도 요그소토스 아들이라는 놈이 고작 그따위...? 잖아.
#365유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:26
설명 듣기도 전에 주요npc죽이려 드는거면야 위험한데
#366아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 14:27
원작 공식 2차창작에서도

코난 바바리안이 좀 도움만 받아도

칼과 맨몸으로 괴물을 찢어발기니까 고증인듯
#367벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:27

아무튼 소화기 얻어맞고

난데없이 가출 여고생은 튀고 백수가 쫓는 추격전이 벌어짐

백수 : (잘 먹어서 잘 뜀) 거기서세요!

가출 여고생 : 따라오지마! (단검 투척)

백수 : 우왓(회피 성공) 반드시 잡겠습니다!

가출 여고생 : 질겨!!

키퍼 : ...어라? 이거 대립하는 시나리오였나? (갸우뚱)

#368히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:28
예전에 해보고싶었던 TRPG였던 래프핼로 시나리오에서, PL이 다른 PL 독살한적은 있었다.
오프라인에 친구관계라서 가능했지, 온라인이었으면 분위기 싸해졌을듯.
#369크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:28
뭐시여wwwww
#370프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 14:28
백수 왤케 정의감 투철함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

신고하라고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#371히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:29
근데 그 독살이, 키퍼랑 1대1 대화 과정에서 이루어지고,
나중에 독살당한 PL한테 관찰력, 내구판정 굴리라해서 둘다 실패한거라.
의외의 완전범죄가 된 바람에 다들 범인 찾고있었지...
#372올가마리 아니무스피어(JZkkfDw792)2022-09-27 (화) 14:29
신고를 해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#373유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:29
근데 이야기만 들으면 확실히 대립 시나리오인데(?)

암살자와 플레이어 2(?)
#374히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:30
아... 래프핼로 다시한번 해보고싶다.
근데 내 주위에 TR하는 사람들로는 다 해봤어... 아쉬워...
#375벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:30

주요 NPC : (왠지 차 타고 등장. 여고생 옆에서 창문 오픈) 후후 고생하는 모양이군

가출 여고생 : 앗 너는..! 우씨 기다려, 너 내가 저 멀대만 떨어트리고..!

주요 NPC : (문 열어줌) 일단 타라. 너는 아직 쓸모가 있다. 후후..

가출 여고생 : ...큭 어쩔 수 없나

백수 : 앗 거기 서세요!



암튼 뭐 혼파망이었지 (아무말)

#376릴리(Q1zIiMCnqc)2022-09-27 (화) 14:30
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#377올가마리 아니무스피어(JZkkfDw792)2022-09-27 (화) 14:30
(와장창)
#378유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:30
주요 npc가 최종 흑막인가요
#379뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:31
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#380히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:31
COC의 장점이자 단점은
한번한 시나리오는 어지간해서는 다시 못한다는 거일듯.

반대로 시노비가미의 장점은
몇몇 시나리오의 경우 무한반복플레이도 된다는 것이다.
#381프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 14:31
왜 협력함ㅋㅋㅋㅋ
#382벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:32

주요 NPC : 아저씨. 암튼 흑막

가출 여고생 : 주요 NPC를 죽이고 싶어하지만, 주요 NPC의 의뢰를 해결하며 가출 생활을 이어감

백수 : 아파트 층 하나를 전부 쓰는 졸부. 건전하고 건강한 백수의 삶을 즐기고 있지만

왠 단검 든 미친년과 마주하는것으로 그의 이야기가 시작됨

#383뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:32
시노비가미...첫번째 플레이가 무슨 용병같은 배경이였었다.

나는 왠지 가만히 있는데 다른데서 푹찍푹찍 하다가 나에게 내편이 되라! 경매의 주역이 되어서 기분이 좋았었다.

오랜 추억이다....
#384프리렌(wrYuQ2X3UA)2022-09-27 (화) 14:32
(대충 이번만 임시 동맹이다 짤)
#385히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:32
아파트

..크툴루 시나리오중에 아파트라는 시나리오가 있는데, PL로 한번 접하고 그다음 키퍼로 했었는데. 진짜 재밌었다.
#386히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:33
아파트 되게 재밌게 했어. 가끔은 이런 괴물 잘 안나오는 coc도 좋네~ 할정도로.
평화로운 분위기, 하지만 깎여나가는 정신력.
#387벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:34

시노비가미는 그거 생각나네

별로 경험은 없지만 죽었다 살아난 컨셉이라서

이야 살아있다는건 훌륭합니다! 하하! 같은 타입의 초긍정 닌자를 했었지.

#388유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:34
아파트라는 시나리오는 처음 듣네요... 제가 들은건 그 피스프였나
#389유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:34
아니, 독스프
#390뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:34
독스프. 유명하죠
#391뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:34
어서 병원 벗어나고 대련극을 해야한다.

중상까지만 만들어줄께!(?)
#392아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 14:35
그런게 있군요......

전 던전 앤 드래곤 위주로 줄창타서
#393히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:35
>>388
국내 번역이 있나 모르겠네.
일본 시나리오 제작자가 2000엔정도로 파는 시나리오라서. 같이 동봉된 시나리오 하나는 일본에선 인기 많은 것 같던데, npc가 다 해먹는 계통이라서 난 별로라서 한번도 안했음.
#394유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:36
@전투 심.dice 1 20. = 17+5(?)
#395벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:36

쿠라마 무녀 : (외지인 싫어함. 마을에서만 자람)

어장주 : (냉혹한 닌자가 싫어서 떠돌이가 됨. 암살 위기에 처했으나 겨우겨우 살아남)

공무원 아가씨 : (마을의 유일한 공무원. 실은 닌자.)

사이보그 닌자 : (어장주의 옛 동료. 어장주를 죽이라는 명령을 수행중)

히토시키라면 이 시나리오 뭔지 알겠네

#396히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:36
솔까 시노비가미는, 시나리오 별로 완전히 다른 게임 되니까 말야.
추리 좀 해야되는게 있는가하면, 모든 사이클이 마지막 전투를 위한 시나리오도 있고.
플레이어 vs 마스터, 2vs2 1vs1vs1vs1 다양한 전개가 가능한 게 장점.
#397유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:37
대련극을 원한다면 저와의 다이스에서이기세요(???)
#398히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:37
그것만 듣고는 잘 모르겠는데 ㅋㅋㅋㅋ
해본 시나리오가 수십을 넘어가서.
#399빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:37
>>394 @ 체 .dice 1 20. = 11 + 19 (?)
#400유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:37
시노비가미는 해본적이 없는...

ㅇㅈㅇ
#401뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:37
>>394 아아... 풀템의 스펙을 보여주지 .dice 1 20. = 15 +10
#402빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:37
이겼는데요. (?)
#403유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:38
>>399 날 얼마나 패고 싶은거냐고 어이
#404히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:38
그나저나 쿠라마신류라고 지정 되어있는 시나리오인가? 그럼 딱히 기억나는게 없는데.
#405빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:38
>>403 유이와의 대련? 못 참지 이거. (?)
#406유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:39
>>401 유이는 역시 약캐야. 그러니까 리타이(ry
#407뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:39
>>406 정령이 저 년 뭐야하면서 얀데레 짓을 하게 만들어야만(?)
#408빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:40
암트은... 진짜 할래요? 전 생각있는데.
#409벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:40

아무튼 PC1인 어장주와 PC2 무녀랑 막 어울리고 그랬지

PC2 : 설정상 빈집에서 제령도 함. 덤으로 PC1을 호출함

PC1(어장주) : 이야 무녀님 부르셔서 왔습니다!

PC2 : 아무튼 오늘 널 부른 이유는...

PC1 : 아! 뭔지 알겠습니다

PC2 : ...?

PC1 : 이야 거처가 없는 절 위해 빈집을 준비해주시다니

감사합니다 무녀님!!

PC2 : 그게 아니란 말이야!! (외지인 싫어해서 PC1을 쫓아내려고 하고 있었음)

PC1 : 하하! 비바람을 피할 집을 주시다니 감사합니다!

#410빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:40
>>409 진짜 긍정적이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#411히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:41
그것 참 모멸과 동경의 감정을 맺었을 것 같은 대화이군.
#412히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:41
pc2가 부른거니 아마 비밀 빼려 한거겠지만.
#413벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:41

PL2 : 이거 대로면 PC1의 거처를 알아도 되는 기분인데..?

GM : 하하..

PL1 : 하하하

#414유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:42
>>409 마이페이스는 힘들죠-

>>408 어째서 유이같은거에 검을 휘두르려 하는거야, 일상이면 모를까 유이가 대련에 응할 리가 없잖아...
#415히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:42
'거처'는 공유 가능 정보니까 그냥 줘버리지 그랬음?
#416뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:42
여기는 에테르 방면이니까, 네 뮤직 솜씨를 뽐내봐라 각이다(?)
#417히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:42
근데 솔까 거처 알고 습격할 정도로...
3사이클은 길지 않아... 그래서 내가 gm하면서도 거처 확보해서 습격간 플레이어는 손에 꼽는다.
#418유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:43
음?악@일반 심.dice 1 20. = 6+9
#419유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:43
하이 무리데시타
#420히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:43
히토시키 : 나... 락커가 되겠어!
기타로 초절기교를 시도한다.
@기 .dice 1 20. = 20 +7
#421히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:44
그러면 들어주세요.
페인킬러.
#422히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:44
하루종일 안뜬 크리가 근데 여기서 뜨네
#423벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:44

근데 얄궃게도 어장주랑 마을 무녀랑 공무원이 서로 감정 맺고 있을때

시작부터 날 노려야 되는 PC4가 공무원이랑 대립각을 세움

무리하게 오의까지 써서 정보를 강탈해가는 바람에

일순간에 오의 정보가 공공재가 됨 (시노비가미에선 감정을 맺고 있으면 정보 공유가 발생한다)


PC4 : 내 정보가 공공재...?

PC1 : 공무원님하곤 이미 감정을...

PC2 : 언니하곤 이미 감정을...

#424히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:44
>>423
그건 pc4가 바보짓 한거지.
근데 뭐, 어차피 전투에서 완전성공 써서 뭐하겠음?
#425빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:44
>>414 이쪽이 먼저 말한다거나.

"………소인은, 분위기를 풀어주는 그대의 순진한 노랫소리가 좋소이다."

"허나, 이미 이렇게 된 이상, 소인은 그대가 더욱 연약하지 않기를 바라오."

"그대가 나아가서, 그대로서, 그대가 무너지지 않기를 바라고 있소."

"그러니 부탁하오. 소인과, 겨룸으로서, 그대가 더욱 나아갈 수 있기를."

"그리고, 마음을 다잡을 수 있기를."

이런 느낌으로.
#426뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:45
울보 기타년에서 최소한 견습 음유시인이 되도록 해야만(?)
#427히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:45
실패할 것 같으면 오의 밝혀지더라도 거기서 쓰는게 정답이었을지도 모르겠다.
비밀 다모으면 주는 공적점도 있고.
#428히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:45
그나저나 이제 기타는 유이보다 히토시키가 잘 치는건가...
중2라서그런지 기타연습하는구나 히토시키(아무말)
#429아시하나 에이료(czFqcn.fmk)2022-09-27 (화) 14:45
@기타리스트 .dice 1 20. = 11
#431크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:47
@기타연주-돈 안받음-.dice 1 20. = 16
@기타연주-돈 받음-.dice 1 20. = 11
#432히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:47
안받는 쪽 퀄리티가 좋은데
#433빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:47
>>431 돈 받으니까 집중이 안되는 건가. (?)
#434크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:47
코이츠 돈 받고나선 돈에 정신팔린wwww
#435유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:48
히토시키에게 진 유이, NDK, NDK
#436히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:48
유이는 노래만 연습하자. 기타는 히토시키가 치고(아무말)
#437빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:48
기타 연주- .dice 1 20. = 19
#438히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:48
>>437
너랑 나로. 더블 기타다.
#439벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:48

그래서 점점 밝혀지는 진실

왠지 노인만 있는 마을은 특별한 의식으로 불사를 얻은 사람들의 마을이었고

그 의식이 일본을 지키는 거대 주술과 연계됨

PC1 : 실은 시작할때 죽었음. 하지만 의식과 연결되면서 살아있던것

PC2 : 의식이 시작되면 희생이 될 예정이었음

PC3 : PC2를 소중히 여기면서도 국가를 위해 의식을 거행시켜야만 함.

마을 노인들 : 실은 손녀같은 PC2를 희생시키고 싶지 않아함.

의식의 핵심인 매개체를 PC1에게 전달하여 의식의 중단은 요청함



PC4 : 왠지 자기 빼고 이야기가 척척 진행중. 외롭다... PC1은 죽어라...

#440빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:48
미묘한 엇박자가 오히려 개성적인 요소가 된 건가...? (착란)
#441히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:49
>>439
아, 그 시나리오 대충 알것 같기도 하?다?
아닌가 내가 아는건 바닷가인데,...?
#442릴리(Q1zIiMCnqc)2022-09-27 (화) 14:49
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#443빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:49
>>438 이러다가 뭔 밴드 만드는 거 아님? ㅋㅋㅋㅋ (착란)
#444벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:49

바닷가 맞다. 제대로 기억하는 모양이네

#445히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:50
허허 아직 치매가 오기엔 멀었나보군...
#446히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:50
나랑 오카다가 더블 기타에 유이가 보컬이니까
에이료는 드럼이라도 굴려보자(아무말)
#447벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:51

PC 3 : 차라리 PC 1, 당신이 희생해주세요.. 부탁이에요... (의식 수행조건에 굳이 PC2만이 해당되는건 아님)

PC 1 : 공무원님...

PC 2 : 비겁해! 비겁해! 이 마을 사람들이 어떤 마음으로 그걸 포기한건데..! 그걸 강요하다니..!!


PC 4 : 에라 모르겠다. 내 턴이다, 드로!! 마법카드 발동, PC 1 습격!!

PC 1 : ???

#448유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:51
그냥 굴려버릴까, 이래놓고 전부 다 낮으면 나 유이 그만둘거야

노래실력 .dice 1 20. = 16
기타실력 .dice 1 20. = 3
드럼실력 .dice 1 20. = 10
피아노실력 .dice 1 20. = 9
피리실력 .dice 1 20. = 5
바이올린실력 .dice 1 20. = 7
총실력(?) .dice 1 20. = 5
#449크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:51
@피아노.dice 1 20. = 6
#450장거한(모바)(lcML31Slrs)2022-09-27 (화) 14:51
@기타 .dice 1 20. = 9
#451히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:51
>>448
미묘하다...
#452크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:51
>>447 ?????????(???????)
#453유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:51
기타실력 3wwwww
#454벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:52

[PC3 미참전, PC2는 감정 보정으로 참전]

PC 4 : 아무튼 내 의뢰는 너의 목숨! 너만 죽으면...!

PC 2 : [쿠라마 무녀, 신창 펀치. 크리티컬 총합 데미지 8]

PC 4 : 난.. 다토..? (일격필살)

#455히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:52
사이보그 주제에 강건을 안들고온 pc4의 잘못이다...
#456유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:52
pc4 불쌍해... 혹시 pc4가 뉴비였다던가...
#457이름 없음(QmKHIWxl6I)2022-09-27 (화) 14:53
oc4가 제물로 오르려나
#458유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:53
강건이 뭐예요
#459히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:53
그나저나 습격할 정도면 속도 좀 높은 데로 갔을텐데.
펌블났나.
#460벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:54

[결국 클라이막스 전투 돌입]

PC 1 : 의식을 중단시킬것을 결의함. PC2와 협력

PC 2 : 의식을 중단시킬것을 결의함. PC1과 협력

PC 3 : 눈물을 흘리면서 의식 강행을 위해 참전. 얼떨결에 PC4와 협력

PC 4 : GM의 자비로 병량환 2개를 얻어먹고 비틀비틀 참전. 얼떨결에 PC3하고 협력

#461히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:54
>>458
시노비가미의 기본 체력은 6.
강건 끼면 +2 그리고 어지간하면 병량환이라는 회복포션 하나는 가지고있어서 8뎀으로 안죽는다.
#462크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:54
노래.dice 1 100. = 40
드럼.dice 1 100. = 92
.dice 1 100. = 91
바이올린.dice 1 100. = 40
피리.dice 1 100. = 3
.dice 1 100. = 55

샤미센(?).dice 1 100. = 41
#463크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:54
코이츠 드럼하고 춤이 뛰어난
#464빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:55
샤미센은 궁금하다. (?) .dice 1 20. = 1
#465릴리(Q1zIiMCnqc)2022-09-27 (화) 14:55
이번에 나온 명방 if 스토리는 기깔나네

바다에서 씨테러라는 괴물들이 작정하고 밀고들어오는데

최고의 기술력을 가져서 그 기술력의 편린만으로도 미국 수준의 초강대국이 될 수 있는 에기르 = 진작에 씨테러에게 개같이 멸망
에기르의 기술력 편린을 가져서 씨테러와의 최전선을 맡고있는 이베리아 = 씨테러들이 작정하고 밀고 들어오자 개같이 멸망
건물도 뭉텅뭉텅 잘라버리는 카시미어 출정기사들과 강력한 마법사들인 라이타니엔의 황금 아츠 부대 = 씨테러들의 파도에 하루도 안돼서 전멸
악마의 힘을 개조해 받아들인 우르수스 황제의 칼날 = 자폭해서 악마의 기운으로 이루어진 장벽 세워서 버티기 시전. 몇개월 지나자 씨테러들이 적응하고 돌파
컬럼비아의 첨단 과학 기술과 사미의 고대 마법 = 후방의 염국 군대가 장벽 쌓는 시간을 버는게 고작
그렇게 해서 세워진 최후의 요새 = 병사들은 희망을 잃은지 오래고 얼마 못버팀
#466유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:55
>>462 샤미센...(트라우마로 떠는)
#467히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:55
@기타는 아까 크리
베이스 .dice 0 100. = 17
키보드 .dice 0 100. = 37
바이올린 .dice 0 100. = 64
정말 안어울릴 피아노 .dice 0 100. = 31
#468빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:55
"죽음의 노래, 어디 한 번 듣고 싶소이까?"

(?)
#469뫼비우스(FmVo8qkKZ2)2022-09-27 (화) 14:56
공어 아포칼립스
#470크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:56
>>466 무, 무슨일 있으셨던건가...... 일단 신경쓰게 했다면 죄송합니다
#471유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:56
그럼 1 100으로 다시한번

노래실력 .dice 1 100. = 11
기타실력 .dice 1 100. = 31
드럼실력 .dice 1 100. = 36
피아노실력 .dice 1 100. = 42
피리실력 .dice 1 100. = 77
바이올린실력 .dice 1 100. = 63
총실력(?) .dice 1 100. = 78
#472히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:56
>>460
PC4여... 거기서는 추가데미지 3점의 최후의 일격을 날렸어야지...
어차피 X된거
#473히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:57
>>471
유이씨는 우리 밴드의 보컬에서 내려가기로 했습니다.
그러니까 나갈때 X같은 티셔츠나 사가라고.
#474크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:57
치히로가 눈이 좋은건가(착란)
#475벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(thIb4HUAo6)2022-09-27 (화) 14:57

PC1 : 분신술! 플롯 결정합니다!

PC1&PC4 : 동 플롯!

PC4 : 근접전!

PC1 : 회피 성공! 교차 발동! 교차 성공!

PC4 : 바보같은?! HP 3 → 1

PC3 : 큭.. PC 1에게 공격합니다!

PC1 : 회피 성공!

GM : ...PC1은 지금 주인공 보정이라도 받고 계십니까..?

#476빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:57
아니 총을 왜 제일 잘 쏘는데ㅋㅋㅋㅋ (착란)
#477유이(GueOfGSpeI)2022-09-27 (화) 14:58
코이츠 총실력이 가장 뛰어난wwww

그리고 샤미센은... 누군가가 저를 자꾸 샤미센으로 만들려 한 뒤틀린 기억이 떠올라서(착란
#478에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 14:58
노래실력 .dice 1 100. = 46 = 11
기타실력 .dice 1 100. = 56 = 31
드럼실력 .dice 1 100. = 8 = 36
피아노실력 .dice 1 100. = 52 = 42
피리실력 .dice 1 100. = 29 = 77
바이올린실력 .dice 1 100. = 21 = 63
총실력(?) .dice 1 100. = 84 = 78
#479빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:58
>>478 오, 오우... (착란)
#480히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:58
사실
특기 가까우면 .dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 4 에서 5 이상으로 피하니까...
의외로 회피하기 쉽지. 시노비가미.
#481올가마리 아니무스피어(JZkkfDw792)2022-09-27 (화) 14:58
>>475 이것이... 주인공?


노래 .dice 1 100. = 73
피아노 .dice 1 100. = 29
바이올린 .dice 1 100. = 20
피리 .dice 1 100. = 62
기타 .dice 1 100. = 67
.dice 1 100. = 69

검술: .dice 1 100. = 90 (?)
#482빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:58
>>478 에미야도 총 구조 공부라도 하는 건 어떰? (?)
#483크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:58
>>477 ㅏㅣㅔㅔㅔㅔㅔㅔ
#484크리스토퍼 콜럼버스(5rpD57uECA)2022-09-27 (화) 14:59
>>481 검술의 천재.....!(
#485올가마리 아니무스피어(JZkkfDw792)2022-09-27 (화) 14:59
아, 총 실력도 .dice 1 100. = 76
#486에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 14:59
.dice 1 100. = 66 = 69

검술: .dice 1 100. = 51
#487히토시키(M8D92BnnGU)2022-09-27 (화) 14:59
그나저나 분신술 따라온거면 그림자 쓴건가.
아니면 반대로 pc1이 따라간건가
#488빌헬름 오카다(FUOKzEQ7t.)2022-09-27 (화) 14:59
노래 .dice 1 100. = 76
피아노 .dice 1 100. = 68
바이올린 .dice 1 100. = 60
피리 .dice 1 100. = 43
기타 .dice 1 100. = 36
.dice 1 100. = 40
샤미센 .dice 1 100. = 99

검술: .dice 1 100. = 31

100으로 다시 굴려볼까.
#489에미야 시로(es0aYaigrQ)2022-09-27 (화) 14:59
암튼 다들 굿나잇 저는 현탐와서 마음 추스릴게요
#490유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:00
노래실력 .dice 1 100. = 97 .dice 1 100. = 10 .dice 1 100. = 86
기타실력 .dice 1 100. = 82 .dice 1 100. = 46 .dice 1 100. = 14
드럼실력 .dice 1 100. = 34 .dice 1 100. = 27 .dice 1 100. = 60
피아노실력 .dice 1 100. = 89 .dice 1 100. = 10 .dice 1 100. = 62
피리실력 .dice 1 100. = 10 .dice 1 100. = 70 .dice 1 100. = 8
바이올린실력 .dice 1 100. = 70 .dice 1 100. = 17 .dice 1 100. = 84
총실력(?) .dice 1 100. = 15 .dice 1 100. = 26 .dice 1 100. = 92

음악회하고 싶어... 아이돌 데뷔시키고 싶어. 어라, 아이마스 역극 같은건 없나
#491크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:00
굿바아아암
#492히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:00
그리고 유이.
노래다이스 굴린거 이번이 두번째인데 전보다 떨어졌다.
#493빌헬름 오카다(gL3Xt0/vP6)2022-09-27 (화) 15:00
아니



천상의 샤미센 연주자인데. (착란)
#494히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:00
>>489
굿 나아아아잇
#495크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:00
>>488 아까의 1은 오버플로우해서 1이 나온건가(착란]
#496올가마리 아니무스피어(gNLwkq9ncM)2022-09-27 (화) 15:00
>>481 >>485 앞으로 RP할 때 성월편도랑 권총도 자주 써야겠다.

트리거 눌려서 RP 갈아엎을 테니까 자연스러울 거야. (?)
#497올가마리 아니무스피어(gNLwkq9ncM)2022-09-27 (화) 15:00
>>489 굿나잇.
#498크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:01
아 그나저나 누가 저 키워드 3개만 주세여.
저번에 했던 그게 지금 좀 땡김(???)
#499리엘(BXe8njYQgE)2022-09-27 (화) 15:01

노래실력 .dice 1 100. = 39 = 11
기타실력 .dice 1 100. = 66 = 31
드럼실력 .dice 1 100. = 60 = 36
피아노실력 .dice 1 100. = 20 = 42
피리실력 .dice 1 100. = 11 = 77
바이올린실력 .dice 1 100. = 47 = 63
총실력(?) .dice 1 100. = 65 = 78

#500빌헬름 오카다(gL3Xt0/vP6)2022-09-27 (화) 15:01
안녕히 주무시길-
#501히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:01
역시 시노비가미 최고의 매력요소는 전투시 플룻이다.
내가 aa다루는거 익숙해지면 시노비가미 역극 한번 해볼까~ 생각도 해봤는데 속도요소를 어떻게 넣지 고민할 정도로 매력적이야.
자신이 리턴을 얻는 만큼 펌블확률이라는 리스크가 올라간다는 게.
#502유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:02
>>498 아이돌, 아저씨, 마망력max(?)
#503히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:02
>>498
닌자
부처님
인공감미료
#504빌헬름 오카다(gL3Xt0/vP6)2022-09-27 (화) 15:02
>>498 방랑자, 검귀, 천재
#505올가마리 아니무스피어(gNLwkq9ncM)2022-09-27 (화) 15:02
>>501 오(오)
#506벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:02

PC 2 : 신창 발동! 죽엇! 오의, 판정실패! (첫 사용)

PC 4 : 난.. 다토..? (회피 불가)

GM : 와 무자비


PC 1 : 분신술! 플롯 결정! 잡았다! 교차 성공!

PC 3 : 큭.. 신창을 피하다보니 자꾸 분신술에.. 하지만 성공!

PC 3 : 제 반격입니다!

PC 1 : 제 오의는 절대 방어입니다!

PC 2 : 신창 펀치! 판정 실패!

PC 3 : 큭 간파 성공..했지만 회피 실패!

#507크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:02
>>503 위험해. 닌슬밖에 안 떠올랏.....!(??)
>>502 (착란)
어쨌거나 오케이이이이
#508크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:03
>>504도오오오
#509히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:03
기본적으로 시노비가미는 전투시 1~6(0과 7도 있지만 일반적으로는 못고른다.)
의 속도가 있고, 6부터 먼저 행동할 수 있다.
그 대가로 시노비가미는 자기 속도 이하의 다이스가 나오면 펌블(과는 약간 다르지만)으로 취급한다.
#510유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:03
판정실패가 무슨 소린지 잘 모르겠어... 이게...닌자의 언어...?
#511벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:04

판정을 강제로 실패로 바꾸는 오의임

덤으로 오의는 간파하면 무력화가 가능하지만

처음으로 사용하는 오의는 간파가 불가능함

#512히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:05
판정방해, 판정실패 번역은 파티에 따라 다른가?
#513벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:05

PC 2 : 신창펀치! 판정 실패!

PC 3 : 큭... 그렇지만 적어도 한방은.. 오의 크리티컬! 첫 발동입니다. (한번에 4뎀)

PC 1 : 절대방어 사용합니다

PC 3 : 간파.. 실패..


PC 1 : ....놀랬습니다. 그런 치명적인 수를 숨겨두고 계셨을줄은..!

PC 3 : ..안되는가..요....!

#514벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:06

아마 파티별로 좀 다르다고 생각함.

방해든 실패든 서로 각각 쓰거나 같이 쓰는 것도 봤고

#515히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:06
시노비가미의 오의는 6가지가 있다.
1.불사신 = 체력 회복
2.크리티컬 = 큰 데미지
3.범위공격 = 광역 보통데미지
4.절대방어 = 데미지가 몇이든 방어
5.완전성공 = 판정 없이 다이스 성공(단 값은 10으로 취급)
6.판정방해 = 적의 판정 성공시 실패로 바꿈.
#516유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:06
교차성공이라던가도 모르는 언어들이라 감상이 어려워서 딴데로 샜어... 그냥 pc1이 대단했다는걸까 생각중인거야
#517히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:06
일단 추가인법이라는 오의도 있긴 한데, 이건 오의라 부르기 좀 그런 면도 있으니까.
#518벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:07

아무튼 판정실패&신창펀치 무녀 PC2와

강건&절대방어 떠돌이 PC1이

둘을 쳐바르고 PC1이 최후의 승자가 되었다는 뭐 그런 이야기

#519히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:07
>>516
교차는 스킬 이름.
#520올가마리 아니무스피어(gNLwkq9ncM)2022-09-27 (화) 15:07
메데타시 메데타시- (?)
#521히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:07
솔직히 잘쓰는 사람이 쓰면 참 강한게 추가인법.
우리 파티는 그거로 뉴비 제초하려는 사람이 많아서, 추가인법으로 같은인법 2회취득을 금지한 결과 아무도 쓰지 않는 오의가 되었다.
#522유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:08
닌자는 꼭 사람 죽이는거밖에 없나... 평화로운건 없으려나, 진짜 아이마스 trpg 같은거라던가
#523히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:09
>>522
안죽이는 시나리오도 많다.
극단적으로 말해서 학교안에서 오늘의 메뉴 식권을 쟁탈하기위해서 싸우는 시나리오도 있어.

물론 체력이 0이 된 놈이 최후의 일격 쓰겠습니다. 하면 걔는 죽지만.
#524히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:09
일본쪽에 그런 개그틱한 시나리오 전문으로 쓰는 사람도 많으니까 찾아보면 아이돌 키우는 시나리오도 있겠다.
아니 무조건 있다.
#525유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:10
에에... 그런걸로 닌자대전이,.?
#526유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:10
랄까 그리고 점심 식권으로 필사적이 되지 말라고!?
#527벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:10

[그렇게 승리했지만 의식이 실패하면서 의식으로 생을 유지하던 PC1도 죽음을 맞이하게 됨]


PC 2 :"...후회는 없어?"

PC 2 :"뭐... 남길 말이어도 좋아."

PC 1 :".........저는 요령이 없습니다."

PC 2 :"알아."

PC 1 :"...옳지 않은걸 옳다 거짓을 말하는 요령과, 그걸 보고 방치하는 요령. 그래서 전 버려지고 쫓기고.."

PC 1 :"하하, 꼴이 우습군요."

PC 1 :"하지만 그래도 역시 이게 옳은겁니다."

PC 2 :"...응. 고마워."

PC 2 :"네 덕분에, 지금의 내가 있어."

PC 1 :"더 이상은 저도 없습니다. 하하. 외로우신 분."

PC 2 :"비꼬는거야!?"

#528크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:11
>>502
"여어, 수고합니다요. 하나 받으라고. 정말이지, 그렇게 기쁜 얼굴은 처음 보는데, 응? 엄청나게 기뻤다고? 햐, 거 좋은 말이구만."

"비용은 걱정 마시라, 어차피 우리 극장도 폐업 일보직전이겠다. 미래의 스---타-를 키운다고 생각하면 오히려 돈 줘야하는 마당이지?"

"뭐..... 너한테 이런 말을 하는것도 우스운가. 여튼 끝나면 연락 달라고, 오늘은 좋아하는 거라도 실컷 해줄테니까."

"아- 그래, 생각나면 언제든 놀러오라고. 이 낡은 극장하고 나하고 계속 기다려줄테니까. 저기 윗동네 가서도 잘 하고! 밥 잘챙겨먹고! 가라아게도 싸 뒀으니까!"
#529히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:11
>>525
의외로 시노비가미...
시작은 학원물이니까.
학원 내에서 자신의 정체를 숨긴 닌자들의 달콤쌉싸름잔혹청춘닌자배틀물이야.
#530유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:11
pc1의 "하하 친구없대요" 시전. 유이참치어게 큰 피해를 입혔다(?)
#531크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:12
그거 학원물이였나.
나 처음에 대충 나루토나 그런쪽인줄 알았는데(?)
#532히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:12
그런 잔재인지, 원래라면 공개인 자신이 습득한 특기, 인법등를 비공개정보로 하는 특성 이름이 '학교의 7대 불가사의'
#533벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:13

PC 1 :"하하하. 이제 떠나세요. 마을과 저와 모든 미련을 그대로 두고."

PC 1 :"그리고 저도 보지 못했던... 수많은 것들을..."

PC 2 :"싫어. 가져갈 거야."

PC 2 :"가슴속에 품고, 계속 같이 갈 거야."

PC 1 :"..하하. 고집이.. 강하시군요."

PC 1 :"....하지만."

PC 1 :"...안심했습니다."

PC 1 : "..............................."

PC 2 : "..........응, 기억할게."

#534유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:13
>>528 하나더 추천하자면 "마법소녀, 히키코모리, 오타쿠"(?)
#535히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:13
그런데 뭐, 여러모로 범용성도 높고, 유파도 늘어나고 하면서...
학교보다는 >>533 저런 작게는 도시부터 크게는 닌자계의 미래를 건 진지한 시나리오가 늘어났다.
#536빌헬름 오카다(gL3Xt0/vP6)2022-09-27 (화) 15:14
왤케 아련함...? (착란)
#537올가마리 아니무스피어(gNLwkq9ncM)2022-09-27 (화) 15:15
(왈칵)
#538아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-27 (화) 15:15
시노비가미는 저런룰이에요
#539크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:15
스게에에.......
#540히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:15
남자 둘이 저런 대사를 진지하게 하고...
끝나고 얘기좀 나누고...
그러고 살짝 현탐이 오는게 오프 TRPG의 묘미야...
#541아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-27 (화) 15:15
참고로 제가한 시노비가미는 PC 두명이 동시에 자폭하고

PC 한명만 살아남게 되어버린 경우도 있음
#542히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:16
>>541
사실, 이 전투에서 탈락시 사망같은 조건이 있는게 아니고서야...
잘 안죽는 룰일텐데...
#543벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:16

[에필로그]

PC 1 : 최대 공적점. 비록 사망했으나, 왠지 그의 이름을 내건 닌자가 활동했다는 소문이 돌았다. 진실은 아무도 모르지만.

PC 2 : 산속에서 태어나 세상을 모른 무녀. 이제 세상으로 나아가 세상을 알게 된다. 깝치면 신창펀치.

PC 3 : 사명 실패 후 본래 집단을 탈주. 이후 그녀는 소중하게 생각했던 PC 2의 뒤를 쫓게 된다.



PC 4 : PC 2하고 PC 1한테 이중으로 광신 감정이 심어져버린 희생자. 결국 본래의 사상이 뒤틀려서 탈주 닌자가 된다.

#544유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:16
근데 저건 동성끼리여도 사랑에 빠져도 이해할만한 전개인데...?
#545릴리(XmbexaAkyc)2022-09-27 (화) 15:16
깝치면 신창펀칰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#546히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:17
시노비가미에서 사망가능성이라고 해봐야, 퇴마편 시나리오에서의 클라이맥스 전투패배. 일반 전투에서 체력이 0이 될 시의 라스트워드 발동, 요마화, 특수룰에 의한 사망... 정도니까.
#547아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-27 (화) 15:17
>>542 플레이어 스스로 PC를 죽게하는 대신 필살의 공격이 가능한게 있지 않았나요?

몇년전 이야기라 가물가물한데
#548유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:18
... 평범히 많은것이...? 아, zapzapzap보다는 나은가...
#549히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:18
>>547
>>546
저기도 적어놓은 최후의 일격.
3뎀을 추가로 주는 인법을 날린다.
#550아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-27 (화) 15:19
아 맞아 라스트워드


PC1: 요마 무조건 쳐죽인다 맨, 대사도 별로 안하고 그냥 요마면 무조건 죽인다맨

PC2: 요마소년, 어떻게든 요마들의 삶을 위해 움직인다 그걸 위해서면 수단을 가리지 않는다

PC3: 이제 겨우 닌자의 길에 접어든 소녀
#551히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:19
>>548
1은 다들 잘 안하는 시나리오고, 요마화는 어지간해서 없고, 특수룰도... 어장주가 한 저런 스토리적 요소가 아니면 잘 없으니까.
2는 본인선택의 문제다.
#552히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:20
시노비가미... PL끼리 싸우는게 제일 재미있기는 해도, 그런거 싫어하는 사람을 위한 npc를 다굴 까는 시나리오도 많으니까?
사실 고평가 받는 시나리오들을 보면, 겉으로는 PL끼리 싸우는 시나리오지만, 비밀을 잘 모으고, 서로에대해 이해하고 특수분기 도입하면 1대 다 보스전이 되는 시나리오들이 많고.
#553아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-27 (화) 15:23
>>552 실제 1대 다 보스전인 그런 전개였는데

PC3이 기가막히게 다이스는 잘떠서 1과 2를 걸레짝으로 만듦

근데도 1은 2만 노리고 2는 1만 노리며 난장판이 될때

사태의 보스가 기회라 생각해서 모두가 약화될때 등장했죠
#554유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:23
비교대상이 파라노이아와 크툴루라 그런진 몰라도 확실히 적네요...
#555히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:24
>>554
시노비가미 장점부터가
1.심적 부담이 적다!
2.호쾌하게 할 수 있다!
3.시간소모가 적다!
니까.
#556히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:24
trpg중에는 압도적으로 빨리 끝나는 축에 속하니까 시노비가미...
#557아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-27 (화) 15:25
그리고 당연히 보스는 PC3을 제압하고 나머지 1과 2를 노려서 정리하는데.....


보스가 요마이자 동시에 요마들의 삶을 위협하는 보스라서

PC1: "인간의 삶을 살아가게 소녀!!!!!!"

PC2: "요마인 나라도 배려하는 마음!! 가지고 살아라!!!"


하며 둘다 라스트워드로 인법 쳐박고 죽어버림
#558크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:26
일났다. 부처와 닌자. 감미료와 부처는 어떻게든 엮어도 셋이 융합이 안돼.
으게에에에에에에ㅔㅔ 굴러라 내 대가리야아아아
이게 「시련」이다!!(헛소리)
#559히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:26
>>558
역시 오가닉 닌자가 아니면 안되는 것이었나...(아무말)
#560아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-27 (화) 15:26
둘다 시체도 안남고 잊혀져 죽어버리고

요마 보스도 사라진 싸움터에서 소녀는 닌자들의 광기와 더불어

두사람이 죽어서 자기가 살았단 사실에 혼자 쓸쓸히 울면서 끝남
#561벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:27

[사후 평가 : PC 1]

GM : 사실 극공 빌드가 평균이라서 극방 빌드는 신선하네요

PC 3 : 근데 그거랑은 별개로 공격이 너무 안 맞아.. 다이스 사기.. 주인공 보정이냐고.


[사후 평가 : PC 2]

PC 1 : 신창펀치 무셔

PC 3 : 신창 너무 아파요

PC 2 : 그냥 근접전도 강하다구요?


[사후 평가 : PC 3]

PC 3 : PC2님 왜케 절 견제하세요..? 기껏 사명 포기플인데. 좀 더 사이좋아지고 싶었어.

PC 2 : 공안은밀국은 견제해야 마땅. 게다가 비밀 보면 당신이 적이라고 하니까요.

GM : 그건 그렇죠.

PC 1 : 사명포기플의 대가였다. 사명을 포기했다는걸 상대가 몰라.


[사후 평가 : PC4]

GM : 안타깝네요.

PC 3 : 공안은밀국인 저한테 정보를 캐내려고 하시다니...

PC 2 : PC4는 대립보단 좀 더 얼굴을 들이밀어야 했어요

PC 1 : 그렇죠. 절 견제하는걸로 충분하고, 와일드 카드로 움직여야 했는데..

GM : 대립각을 초장부터 세워서 시나리오 전개에서 아예 배제되었죠.

#562히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:27
왜 다들 시노비가미를 그렇게 처절하게 즐기는거야 ㅋㅋㅋㅋ
#563유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:28
... trpg하고 싶은데, 친구엄서
#564올가마리 아니무스피어(gNLwkq9ncM)2022-09-27 (화) 15:28
아하! 시노비가미는 크툴루적 감성으로 즐겨야 되는 거구나! (아니다)
#565벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:29

원래 갬-성이 중요하다 이거시여 (아무말)

#566히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:29
근데 뭐,
>>561 시나리오 같은 경우엔 별개인게.
아마 gm이 PL들한테 이번엔 기존 캐릭터 말고 신캐 짜오라고 했겠네요.
그럴 경우 저런 전개인 일이 많지...
자기 캐릭터 키워가는 시나리오는 좀 평화?라면 평화인 시나리오가 많으니까.
#567뫼비우스(rrTNlxPbNo)2022-09-27 (화) 15:30
갬성은 중요하다
#568히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:30
만약 gm이 기존캐로 와도 돼요^^ 했다면,
pl1이 공적치 모아서 상닌이나 상두 키운 캐릭터 한장 그대로 날아가는거아냐 ㅋ
#569벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:31

신캐로 한 게 맞음.

덕분에 발로 짜도 쎄다는 쿠라마가 신창펀치를 날려댔지.

#570벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:31

그리고 유이

원래 TRPG는 친구 없어도 하는거다

ORPG로 눈을 돌려랏

#571히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:32
하지만 친구랑 한다면 재미도 2배!
하지만 현탐은 4배!
#572올가마리 아니무스피어(gNLwkq9ncM)2022-09-27 (화) 15:32
>>558 부처, 닌자, 감미료......

아해야, 나는 그저 달콤한 거짓을 땅에 쏘았고, 그대가 그곳에 있었을 뿐이니라.

전적으로 우연에 기대어 이루어졌음이니, 그대의 모든 것이 공하게 되었도다. (?)
#573아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-27 (화) 15:32
>>566

GM이 천천히 키워간다며 처음 시작한 플레이에서 벌어진 사태
#574히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:32
친구랑 tr하는 사람으로서 시노비가미 최고의 장점은 간단한 시나리오면 술빨고 해도 된다는거야.
#575히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:33
술빨고 하기에 좋은 시나리오라고 파라노이아를 착각하고는 하지만...
의외로 그거 술빨고 하면 잘못하다가 주먹 날아가니까?
#576아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-27 (화) 15:33
참고로 몇달뒤 상닌까지 된 소녀는

정확히 똑같은 사태로 비슷하게 상닌까지 올라온 닌자둘의 희생으로 또 살아남고

이젠 혼자 쓸쓸히 울면서 웃음, 그나마 사귄 라이벌이자 친구들을 보냈거든
#577크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:33
>>503

"이건..... 불상이 아닌가. 설마, 나는, 살아남았다는건가......?"

".......불상의 밑에서 무언가 흘러나와있군, 이건..... .....아아, 달구나. 달아, 쓰지 않아....행복할 정도로, 달아......"

"아.... 그래. 나는 무엇을 하러 이리 그림자로써 살아온 것일까. 어차피 목숨은 하나이며, 그림자가 몸을 차지하지 못한다는 법도 없는 것을....."

"사람을 죽여도 부질없는 짓, 그래. 사람은.... 이 불상 밑의 인공 감미료같은 행복을 위해 살아가는 것이지..... 그러고보면 나는 분명 죽은것으로 처리되겠지. .......이참에 불교에 귀의를 할까........"


이후 몇십년 후.

"도-모 소우카이야의 닌자=상. 카엔쿄=입니다. 감히 내 작은 템플을 침공하기로 마음먹다니, 삼도리버에 가서 붓다의 자비를 청해라! 이얏-!!!"

(?)
#578히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:34
>>577
"도-모 카엔쿄=상. 시탓파닌자=입니다. 아바아앗!"
#579아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-27 (화) 15:34
PC1과 PC2의 플레이어중 한명은 나였고

우리 둘의 목표는 오로지 소녀를 울게하고 닌자세계에 환멸을 느껴 떠나게 한다는

유열감밖에 있지 않았다.
#580크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:36
>>578 "이얏-!""끄앗-!""이얏-!""끄앗-!""이얏-!""끄앗-!"

이후 한 닌자가 삼도리버로 떨어졌다고 한다(?)
#581히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:36
제일 재밌게 했던 시나리오중 하나는 자작이었는데.
아마기 브릴리언트 에서 모티브 따와서, 폐장 직전인 놀이공원을 구하자였지.

클라이맥스 전투는 특수룰 '닌자 히어로쇼'이기 때문에, 서로 공격을 맞추기보다, 회피. 작은 데미지. 오의 주고받기등으로 5사이클 내에 점수를 모으는 방식이었다.
#582유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:36
저도 몇번만 해도 될까요- 3개 키워드로 연성하기

곧 자야하니까 3개만
#583히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:37
>>582
진통제
예언자
런던
#584빌헬름 오카다(gL3Xt0/vP6)2022-09-27 (화) 15:37
>>582 절망, 불굴의 의지, 바드
#585히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:38
시노비가미는 크툴루에비해 자작 짜기 훨씬 쉬운게 좋은듯.
분량도 짧고, 분기도 많이 없어도 되니까.
#586벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:39

그렇게 가벼운 맛이 확실히 좋음

크툴루는 일단 단편이래도 좀 걸리니까

#587크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:46
>>504
"베고 싶으니까 벤다. 어째서 검을 휘두르는 것에 그 외의 이유가 필요한지 물어도 되겠나......?"

"사람을 지킨다? 충성을 바친다? 하찮다, 하찮아. 검은 베기 위해 있는것인데, 왜 다른 용도로 쓰는거지?"

"어렸을 적, 산이 보이는 집에 살았었지. 마루에 앉으면 그 거대한 풍채가 위엄하게 모습을 드러냈고..... 나는, 그 산을 베면 어떤 풍경이 펼쳐질까로 두근거리면서 유년기를 보내왔다. 그리고 결국 산을 벤 날은....... 정말이지, 상쾌하더군."

"......무학관 제 53대 당주의 검은....... 이리도 가벼웠는가. 베고자 하는 의지가 부족하다. 이 정도 검은 전국에 널려 있어...."

"그래, 너다, 네놈같은 거대한 것이여야지 비로소 벤다고 할 수 있지! 선장! 배를 더 가까이! 저 거대한 놈에게!! 베게 해줘, 저 거물을!!!"

"베고, 베고, 베고 또 베며 베어나가다 보면 베지 못할 것은 없다. 검을 배우고자 하면, 하찮은 잡념은 날리고 '벤다'는 의지만을 확실히 새겨라. 그게 이 여행자의 가르침이다."
#588빌헬름 오카다(gL3Xt0/vP6)2022-09-27 (화) 15:48
>>587 검귀다...!
#589벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:48

과연 말 그대로 검귀인가

#590벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(wy1UR0qUhg)2022-09-27 (화) 15:48

빌헬름이 저거 한다는거지?

장문인 필요 없겠군

#591크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:49
앗 아앗 아(?)
저런 무서운 분이 동료라니, 콜럼은 벌벌 떠는것이와요(??)
#592히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:50
창세검같은거 벌써부터 쓰니까말이지.
장문인한테 가도 뭐 배우러 오셨어요? 일거야
#593유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:50
>>583

"호오... 당신의 눈에 심연이 가득합니다... 혹시 도를 아시는지. 아니아니, 떠나지 마시길. 저는 영국에서 온 방랑자이오니 제 말을 들으신다면 행운이..."

"... 어째서일까요, 예언을 함으로써 그 불운을 피할수 있게 도우려 했건만... 혹시, 이 링거때문에 약쟁이로 보인건가요..."

"그렇지만... 이 고통을 이겨내고서라도, 운명을 바꾸는것이 제 꿈, 제 삶의 이유... 아돌프 히틀러가 미술대학교에 합격하게 만드는것이..."
#594히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-27 (화) 15:51
>>593
나비효과 장난 아니겠네
#595크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:51
정의의 암살자 아돌프가 미대를 합격한 세계를 편찬사상으로 만든다(???)
#596유이(BPjd87HbFk)2022-09-27 (화) 15:53
그리고 584는...그냥 유이자너. 스킵!,?)
#597빌헬름 오카다(gL3Xt0/vP6)2022-09-27 (화) 15:57
>>590 엥? 음?

안히, 그렇리가 없잖아요!?!?!? (착란)
#598빌헬름 오카다(gL3Xt0/vP6)2022-09-27 (화) 15:58
>>596 요즘 유이는 절망에 너무 빠진 것 같아서 그럼에도 넘어서는 쪽이 보고 싶었습니다...

그리고 틀이 제법 유연하니까 다른 성격으로 해도 괜찮은게?
#599빌헬름 오카다(gL3Xt0/vP6)2022-09-27 (화) 15:58
그렇 -> 그럴
#600크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 15:59
검귀의 길도 좋지 않을?까(???)
베는데에 이유를 묻지마!!(헛소리)
#601빌헬름 오카다(gL3Xt0/vP6)2022-09-27 (화) 16:02
아니, 캐릭터가... 망가져버려... (착란)
#602크리스토퍼 콜럼버스(808ExzeBRc)2022-09-27 (화) 16:03
아 그러면 어쩔 수 없지(끄덕)
#603아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-27 (화) 16:03
요즘 유이가 절망에 빠진건.....

오히려 꽤 당연한 모습들을 봐서 그럴려나.
#604뫼비우스(rrTNlxPbNo)2022-09-27 (화) 16:06
흑흑 리엘과 유이는 아가야. 지켜줘야해(?)
#605아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-27 (화) 16:14
아가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#606빌헬름 오카다(Xju.uxLzFs)2022-09-27 (화) 16:42
아가(15세)
#607빌헬름 오카다(siCi83.BZY)2022-09-27 (화) 22:45
안착
#609빌헬름 오카다(ZB3VCoOR6U)2022-09-27 (화) 23:43
하로-
#610광삼이 (jqNQHanpO2)2022-09-27 (화) 23:43
진행 재밌었구먼...

퇴근길 관람은 즐겁다
#611아루(Yx10UvjqaM)2022-09-27 (화) 23:44
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#612아루(Yx10UvjqaM)2022-09-27 (화) 23:44
안녕안녕
#613빌헬름 오카다(ZB3VCoOR6U)2022-09-27 (화) 23:47
하로루!
#614광삼이 (jqNQHanpO2)2022-09-27 (화) 23:47
하로로로-

없어서 아쉽긴 했어도 1차 연재때 rp가 잘되어서 만족은 만족하는

무튼 선문답은... pl욕심... 이긴 한데

Pc적으로는 '사람'에 대해서는, '살리는 이유'에 대해서 처음으로 질문받은 느낌이라 한번 해봤던
#615광삼이 (jqNQHanpO2)2022-09-27 (화) 23:50
데미팻씨와의 재회인가 무튼...

광삼이가 생각을 정리할 틈이 없?군(?)
#616노네인(5mKbV0bS9U)2022-09-27 (화) 23:51
흐무흐무
#617빌헬름 오카다(ZB3VCoOR6U)2022-09-27 (화) 23:52
하로네이인...
#618에미야 시로(9FxLQ28cB6)2022-09-27 (화) 23:52
코토리 구하지 못해서 후유증이 심해
#619광삼이 (jqNQHanpO2)2022-09-27 (화) 23:54
남은 전개에서

Rp를 잘해야 할텐데(?)

일단 가닥은 잡긴 잡았느니까 여기서 잘해야 캐릭터성이 재확립이 될 거 같고

그런 의미에서 에이료 씨에게 뺨맞는 전개는 캐릭터성 확립에 도움될거 같고(?)
#620광삼이 (jqNQHanpO2)2022-09-27 (화) 23:55
시로씨는 힘힘...
#621에미야 시로(9FxLQ28cB6)2022-09-27 (화) 23:56
로방권으로도 부활도 타이밍 안되서 불가고...
#622유이(gZt447Drts)2022-09-27 (화) 23:58
유이입니다. 뫼비우스에게 감금당한상태입니다(?)
#623광삼이 (jqNQHanpO2)2022-09-27 (화) 23:59
결국 전개상의 납득은 되어야 하는 상황이기도 하고요오...

상황이 되게 어렵게 되었으...
#624광삼이 (jqNQHanpO2)2022-09-27 (화) 23:59
유이씨는 하로로-
#625유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 00:00
그리고 오카다참치의 넘어서는 쪽은... 아직 절망페이즈일 뿐이지, 넘어서는 모습도 보여줄거랍니다? 빠르게 감정전환하는건 오히려 불안하니까... 유이가 리타이어하면 모를까, 나중의 즐거움이라는것으로!
#626유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 00:01
유이의 rp 자기평가: 유이가 어깨파열이라는 고급 단어를 알리가 없어, 누구냐 넌(?)
#627유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 00:02
라는 느낌으로, 민나 굿모닝- 오늘하루도 힘내세요!
#628광삼이 (jqNQHanpO2)2022-09-28 (수) 00:03
정주행 장점: 재밌다

정주행 단점: 내가 이때 있기만 했어도 흑흑(?)
#629에미야 시로(9FxLQ28cB6)2022-09-28 (수) 00:03
ㅇㅇ
#630유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 00:10
>>628 ㄹㅇ... 참가했던걸 재주행하면 "이게 아닌데"하면서 산치 피해를 입지만서도
#631광삼이 (jqNQHanpO2)2022-09-28 (수) 00:16
개인적으로 어제 정도 폼 rp만 이어갈 수 있으면 더 바랄게ㅜ없겠는(?)
#632빌헬름 오카다(VT173r5VRQ)2022-09-28 (수) 00:19
쿠루미를 불렀더니 없어서 뻘쭘했다. (?)
#633빌헬름 오카다(VT173r5VRQ)2022-09-28 (수) 00:19
그리고 보닌 RP 어땠슴까 (?)
#634광삼이 (jqNQHanpO2)2022-09-28 (수) 00:21
대충 봐서 rp 잘 몰?루

잘 구워졌다가 재 털어낸거 아니었음?(?)
#635히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 00:22
딱 맞게 구워졌습니다!(몬스터헌터 풍)
#636광삼이 (jqNQHanpO2)2022-09-28 (수) 00:24
생각해보면 쿠루미가 연전판정을 적어도 70%는 참가한거 같은데

부상 하나 없는건 신기하네

히토시키씨.하로로-
#637히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 00:25
ㅎ2.
보면 제가 출근할때 퇴근하고 퇴근할때 출근하시네요...
#638광삼이 (jqNQHanpO2)2022-09-28 (수) 00:28
여기가 이상한 거임(?)

암튼 쿠루미 rp... 다시보는데 넘 과했었던거 같기도 하고...

그래도 나름 괜찮았나...?
#639빌헬름 오카다(VT173r5VRQ)2022-09-28 (수) 00:28
>>634 바닥 떨궈졌을 때부터 제대로 RP했슴다
#640광삼이 (jqNQHanpO2)2022-09-28 (수) 00:29
원래 맘같아서는 어장주한테 rp 중간평가라도 받고 싶었지만

출근은 어쩔 수 없었어(?)
#641빌헬름 오카다(VT173r5VRQ)2022-09-28 (수) 00:30
>>638 뭐, 평범하게 괜찮은게...?

쿠루미로서도 현 상황에 휘둘려서 평소대로가 아님을 나타낸 것이라고도 할 수 있고.
#642광삼이 (jqNQHanpO2)2022-09-28 (수) 00:30
>>639 그랬구나-

한반 다시 보고 올게유!
#643빌헬름 오카다(VT173r5VRQ)2022-09-28 (수) 00:37
넵, 감사합니다!
#644아루(F4nLQtxPU.)2022-09-28 (수) 00:45
평일 낮 연재 장점 : 이야기가 전개 됨

평일 낮 연재 단점 : 내가 참가를 못함


따흐흑
#645아루(F4nLQtxPU.)2022-09-28 (수) 00:45
저녁, 밤 연재는 무조건 참가 가능이냐면 그건 또 아니긴한데(...)
#646광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 00:52
지하에서의 오카다

짐 아님?(?) 여러모로 부상당하고도 뻔뻔한 느낌이랄까, 생각보다 평소 태도에서 크게 안 벗어나고 한결같았다는 느낌. 물론 그래놓고 부상당한거 어필이라거나 구른다거나 하는 점도 확실히 보이고, 여러모로 언제나 오카다같은 느낌이네요. 까놓고 원래 오카다가 환자 된다고 하도 아이고 아프니까 좀 도와주시오 할 이미지이기도 했고 (?)

그거랑 별개로 지하에서 인상깊었던 건 에이료랑 리엘? 새로운 면모를 보여줬다는 느낌으로

후에에엥
#647광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 00:52
아루씨는 힘힘...
#648광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 00:55
뭐 한결같다다고 느끼는 건 다르게 말하면 그만큼 제 머릿속에 오카다 빌헬름에 대한 이미지가 명확하다는 이야기이도 하네요.

여러모로 유쾌하면서도 해줄때는 해주는 검사랄까나
#649빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 00:59
오카다가 뻔뻔하고도 제멋대로이며 심각한 상황에도 농담인 것처럼 웃어넘기는 파렴치한 짐이라고...!? (난청)

그리고 그런 느낌이려나요- 캐릭터는 명확해서 다행이다.
#650광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 01:02
아아무튼

이래놓고 다음 연재 타이밍에 나 없으면 어떻게 하지

진짜 여기서 존재소멸하면 여러모로 큰데(걱정)
#651빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 01:03
시간이 잘 맞을 수 있기를...
#652유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 01:54
유이는 그저... "짐덩어리"
#653에미야 시로(hNpsLsngtM)2022-09-28 (수) 01:54
시로는 지금 멘붕중
#654프리렌(Wv7T2Eoiuc)2022-09-28 (수) 01:57
물리력이 없는 프리렌

몸은 움직일 수 있지만 다르게 말하면 그게 다다

어쩌면 유이보다 쓸모가 없을지도 모른다 (?)
#655이름 없음(kw6YGPMkmE)2022-09-28 (수) 02:02
과연 시로는 아가씨 유해를 지킬수 있을것인가
#656에미야 시로(hNpsLsngtM)2022-09-28 (수) 02:04
여차하면 아가씨 유해를 자기 몸에 심을 것이다
#657에미야 시로(hNpsLsngtM)2022-09-28 (수) 02:04
빼앗기지 않도록
#658히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 02:08
>>656
그거 캐릭터로스트 각오하고 하는거지?
#659에미야 시로(hNpsLsngtM)2022-09-28 (수) 02:09
아마도
#660히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 02:14
각오가 되어있으면 가라! 죠르노 죠바나.(틀리다.)
#661프리렌(Wv7T2Eoiuc)2022-09-28 (수) 02:17
대충 각오는 암흑의 황야에(ry
#662프리렌(Wv7T2Eoiuc)2022-09-28 (수) 02:17
근데 그렇게 되면 나중에라도 결국 하나가 된다는 점이 아이러니하네
#663유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 02:18
그 아가씨가 그걸 원할까는 모르겠지만...
#664히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 02:22
원래 저런 느낌의 사랑인거다.
아가씨쪽도 원하지 않는 동반자살에 도시 하나를 집어삼켰으니, 자기가 원하지 않는 방식의 사랑을 받더라도 할말 없겠지?
#665광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 02:24
사랑...

그러고보니 쿠루미 aa가 나온 어장 중에 정말 인상적인 사랑을 이야기한 어장이 있었지...(?)
#666유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 02:30
으음... 유이참치로써는 사랑 자체가 어려워서. 헌신이라던가 그런 관계는 이해하지만... 그게 사랑인지는, 잘 모르겠네요.
#667아루(X9bttYI5dw)2022-09-28 (수) 02:35
그러고보니 아가씨 말 들어보면 시로씨 같이 있는 선택지였다면 괴물로 변해서 리타이어였으려나

구하는건 아마 전투 수 성공?으로 제압되는걸로 보이고

그나마도 인간으로 돌아가는건 아닌 것 같음
#668이름 없음(789a/wmZfc)2022-09-28 (수) 02:37
핵만이라도 시로에게 넘기고 육체가 사라졌다거나?
#669유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 02:38
펫상 이야기 들어보면 동시 리타이어 아닐까
#670히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 02:40
사랑...
칼이야기 기념PV에서 나온 대사가 참 멋있었다.

사랑은 칼로 벨 수 있는가.
칼은 사랑으로 부러지는가.
진짜 스토리를 잘 표현한 문장이었다.
#671릴리(C.OJdcTlvU)2022-09-28 (수) 02:45
그건 아닐듯

같이 있었다면.... 일단 시로와 1차 전투를 치러서 줘패서 기절시키거나 정신차리게 만든 후에

그 다음에 코토리와 전투를 하는 식 아니었을까

그런게 아니었으면 맹세깨졌으니 이제 숙적 아님 같은 말은 없었겠지
#672에미야 시로(KY9GoWFdAM)2022-09-28 (수) 02:47
어찌되었든 간에 결국 코토리를 구하지 못했으니 실패다
#673빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 02:49
>>670 오(5)

어디서 봄?
#674리엘(BXe8njYQgE)2022-09-28 (수) 02:50
>>671 근데 그거라고 쳐도 이미 시로는 숙적 아니지 않나.

배신을 하던 말던 결국 코토리 입장에서 시로를 숙적으로 느낄건 없고
#675뫼비우스(rrTNlxPbNo)2022-09-28 (수) 02:51
다른 참치들도 저런 분기가 있을까
#676광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 02:53
일단 레나도 확실한 이벤트 있기도 했고

적어도 몇몇 캐릭터들은 겪을법한 이벤트 같기도

흠흠... 근데 뭐 어려운 것이다에요, 이번 이벤트는

여러모로 여기 어장 특징상 좀 완벽한 모범답안은 없는 것에 가깝기도 하고

특히 당사자가 아니다 보니까 뭐라 코멘트하기ㅜ애매할 때도 있고
#677릴리(C.OJdcTlvU)2022-09-28 (수) 02:53
이건 추측일 뿐이니까

벚꽃만 아는 룰 상 숙적으로 여겨질 무언가의 전개가 있었을듯
#678이름 없음(789a/wmZfc)2022-09-28 (수) 02:53
원래 무슨 특별한게 있었는데 시로가 배신해서 지워진 흔적이라던지?
#679빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 02:54
쿠루미는

캬루 분기 이벤트가 있?을지도 (?)
#680릴리(C.OJdcTlvU)2022-09-28 (수) 02:55
anchor>1596622068>711

여기서 흑시로가 확인해 봐야겠지 하며 데려갔으니까.
#681릴리(C.OJdcTlvU)2022-09-28 (수) 02:57
내가 저걸보고 코토리와 흑시로는 시로를 시험하려고 데려간것일거라는 추측을 하기도 했고.
#682에미야 시로(ZcfNlYYWg.)2022-09-28 (수) 02:59
시험엔 실패해버렸고
#683광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:00
갠적으로 여기가 시로였다면 분기에서

1번 택한 이후, 용병단 상대 아가리술 시도해봤을거 같긴 한데

애초에 뭘 택하든 잘된다는 보장이 없는 선택지였(?)
#684릴리(C.OJdcTlvU)2022-09-28 (수) 03:01
개인적으론 치히로나 장로가 ㅇㅇ 시로 냅두면 괴물되거나 뒤짐 한건... 등장인물 시점이라 몰라서 그렇게 말한거라는 추측이 있음.

해리포터에서도 해리 어릴때 볼드모트가 어쩔아바다케다브라 하다가 '사랑'이라는 세상에서 가장 위대한 마법에 저쩔반사 당해서 뒤졌잖음?
#685아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-28 (수) 03:02
인간은 신이 아니고, 지나간 과거를 뒤늦게 곱씹어봤자

결국 대부분 알 수 없다고 귀결되곤 하니.
#686릴리(C.OJdcTlvU)2022-09-28 (수) 03:03
장로나 치히로는 '진정한 사랑'에 대해선 잘 모를거같고. 둘 다 악성향이니까.
#687광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:03
사실 그거 사랑으로 반사한거 아니고 타임러너를 챙긴 덤블도어가 카운터친다음 원래 시간대로 복귀한거임

여러분들은 모두 속고 있습니다...(?)
#688에미야 시로(utjKwtapJM)2022-09-28 (수) 03:03
그래서 지금 어떻게할지 문제라...
#689리엘(BXe8njYQgE)2022-09-28 (수) 03:03
1번해도 설마 PC들이 내 PC를 죽이겠냐 싶어서 나도 배짱으로 1할듯 싶긴 했다.

뭐, MVP 투표적으로는 이러나 저라나 결국 용병단을 통수친거니 투표 당선이 힘들어져도

재밌으면 그만(RY
#690이름 없음(789a/wmZfc)2022-09-28 (수) 03:03
타임러너가 아니라 타임터너일걸
#691릴리(C.OJdcTlvU)2022-09-28 (수) 03:03
그냥 포기해야함.

어떻게 할지 문제가 아니고 어떻게 할 방법이 없음
#692광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:04
맞다 그러고보니까

요즘 리엘씨 rp 맛나던데

(?)
#693광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:04
러너든 터너든

알아들었으면 된 것(?)
#694아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-28 (수) 03:05
(이제와서 생각해보니 그때 싸움중 질문이나 이야기도)

(애초에 그딴 질문은 중요하지 않은 성격이라 신경질적으로 대답한걸지도)
#695에미야 시로(utjKwtapJM)2022-09-28 (수) 03:06
그렇겠지 로방권으로도 npc부활은 안돼니 차후 rp때 어떨지 감이 안잡혀서
#696빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 03:07
최애캐는 함부러 쓰는 거 아냐.

죽는 거까지 받아들이고 좋아하기 어려우면.
#697에미야 시로(utjKwtapJM)2022-09-28 (수) 03:08
그걸 몰랐으니...
#698이름 없음(kw6YGPMkmE)2022-09-28 (수) 03:09
최애캐는 pc로 하던지 아예 안나오게 하던지가 최선..
#699빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 03:11
>>695 마음에 담고, 허무감을 지닌 채로 나아가는 것.

사탕 막대가 남아있잖아.
#700광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:11
쵀애캐

내 손으로 묻어줘도 된다는 마인드로 임하면 문제없음(?)
#701히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 03:12
그 1,2번 선택
히토시키였다면 무조건 1번이었겠지..,
#702빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 03:12
아니 근데, 핵 언제 몸에 넣음? 시로는 그런 쪽의 역량이 없잖아.
#703프리렌(TheJspERX6)2022-09-28 (수) 03:13
몸에 넣진 않았고

위험하면 삼키던가 하는 식으로 깡으로 오버레이 할 것 같긴 함
#704빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 03:13
>>700 그것도 남에게서 허무하게 죽는다면... (?)
#705광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:14
사실 이건 pl적으로

그 인물이 살아있었는가?라는 질문에 답변할 자신이 없어서 뭐라 말하기가 힘든게 큰...

아가씨의 기억을 가진, 아가씨로부터 이어져온 존재인 건 맞지만 그게 시로가 기억하는 아가씨와 동일한가? 는 다른 문제라고 본다고 해야하나

>>704 나쁘진 않을거같은데. 쿠루미 pc하는 중이면(?)
#706빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 03:15
>>703 도구 설명에... 혹시 지니고 있단 의미인가...?
#707에미야 시로(utjKwtapJM)2022-09-28 (수) 03:16
그건 다음에 하는 걸로
#708프리렌(TheJspERX6)2022-09-28 (수) 03:16
죽어있는 것으론 보이지 않는다는 답변을 받아서

결과적으로 최대한 살리는 쪽으로 가기로 했던 프리렌
#709히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 03:18
지금 행동만 보면
코토리 얀데레네 뭐네 하지만

시로가 제일 얀데레니까?
#710광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:18
사실 중반부쯤부터는 뇌가 쿠루미식으로 동기화가 되가지고

뭐랄까 pl적 배려보다는 rp에 집중을 해버린 Wwwwww

사람이란 뭔지에 대해 생각하고, 혼란스러우니까 다만 보아왔던 것처럼 사람 아니게 생긴 것을 사람이 아니라 생각하며

아무튼 그런 과정에서 어떻게든 그걸 납득해보려고 선문답하고 그러다가 출근해버리고(?)

마지막이 뭔가 이상한가?
#711리엘(BXe8njYQgE)2022-09-28 (수) 03:22
>>692 이 몸 사실 스토리 아직도 몰라.

제대로 안봐서...

코토리 그래서 왜 죽은건지 나 모르는데(?)
#712리엘(BXe8njYQgE)2022-09-28 (수) 03:22
도중에 흡혈귀 이야기 나오더만 그거 뭐임?(?)

사실... 우리 왜 지하로 갇힌지 나 몰?룬다
#713리엘(BXe8njYQgE)2022-09-28 (수) 03:22
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#714프리렌(TheJspERX6)2022-09-28 (수) 03:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#715광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:23
>>711 하지만

솔직히 본 참치는 스토리고 뭐고 대사랑 캐릭터성만 좋으면 장땡인걸(?)

지하에서 구르면서 대사치는거 귀여웠고 또 리엘스러웠다는 점에서 좋았으니까.
#716빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 03:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#717프리렌(TheJspERX6)2022-09-28 (수) 03:25
흡혈귀는 시로 얼터가 시로 피 흡수하는거 보고 나온 이야기인데

결과적으로 그냥 모습이 비슷했을 뿐으로 결론났고

지하에 갇힌 이유는 시민파였던가가 포격으로 증거인멸 시도해서 그럴거임
#718아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-28 (수) 03:25
망상과 현실사이에 있는 캐릭터와 동질화된 wwww
#719프리렌(TheJspERX6)2022-09-28 (수) 03:26
코토리는 얼터가 손수 보내줬다

이미 죽어있던거 우모자들이 심은 보석으로 움직이고 있댔나
#720광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:26
은원관계 아니었어도

투표 뽑았을까 같고 어지간해서(?)

영웅다운 면모, 아직은 미성숙하고 어리숙한 경험, 그리고 좀 무방비?할때의 애같은 모습

여러모로 다양하게 면모 보여주고 대사도 상황에 어울렸다고 생각하고
#721빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 03:28
>>719 죽은 건 아니고 연명이라는 느낌이던 것 같은데.
#722프리렌(TheJspERX6)2022-09-28 (수) 03:30
근데 모습 보면 연명이라기도 뭣해서
#723히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 03:32
그나저나 투표...
2,3위 한자리는 아루고정이다만...
Mvp인가, 딱히 인상깊은 게 없긴 했는뎅..,
#724광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:35
살면서 딱히 사람, 이라는 것을 기준을 생각해 본적이 없는 쿠루미

다만 환자들과 이야기 몇번 해본 기억이 있긴 하지만

어쨌든 환자는 끊임없이 들어오고 인간과 시체 사이에서 시간을 보냈으며

다만 인간을 닮지만 인간 아닌 것은 가끔 보게 되는 언데드들이 전부로, 당연히 인간이 아님을 본능적으로도 이성적으로도 이해 가능한 존재

그런 의미에서 데미팻이 굉장히 인상적인 상대였달까, 인간인지 아닌지 구분하기 어려운 조우로써.

암튼 그거랑 별개로 데미팻이가 그냥 가는건 똥 싸지른 사건 관계자 그냥 보내는 기분이라 영
#725빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 03:36
시로는... 휘둘리고 운이 없었으며 어긋난 선택을 한 느낌이 강했다.

좀만 더 절망했으면 MVP로 찍었을텐데. (?)
#726광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:37
Mvp야 뭐

기억에 남는 사람 하면 되겠지

지금으로서는 대충 가락은 잡혔는데 후반 다이스나 다른 분들 어삐 생각할지 모르니까 투표 때까지 생각 얘기는 애매하다(?)
#727프리렌(TheJspERX6)2022-09-28 (수) 03:39
사실 데미 펫은 태어난지 하루도 안 되어갖고 (??)
#728릴리(C.OJdcTlvU)2022-09-28 (수) 03:40
mVP는 흑시로(아무말0
#729광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:42
얼터시로가 좀 깐지나긴 하더라(?)

>>727 기억은 다 있는거 같았고

나이 이전에 멀쩡하게 걸어다니고 사람한테 총쏘는 애는 어른으로 보고 쿠루미는(?)
#730유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 03:43
이 개같은 일자리, 12월달만 되면 사표내고 다시는 안볼란다
#731프리렌(TheJspERX6)2022-09-28 (수) 03:44
힘힘-
#732광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:44
유이씨 힘힘...
#733유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 03:45
pl적으로 시로 입장이였다면 1번이였겠네요. 서사시의 끝을 낸다는 느낌이였고
#734히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 03:45
히토시키가 성장에따라 점점 귀여워져가는것 같다.
좀 쿨해질 예정이었는데, 노네 아클 에이료 시로 프리렌등등 쿨계열이 너무 많아서 노선변경중
#735히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 03:46
으으... 아무리 돈벌자고 하는거라도 하기 싫은 직장도 많죠.
#736광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:46
히토시키

귀엽고 아담한 마스코트(?)
#737리엘(g5OuZ2hhwI)2022-09-28 (수) 03:47
지금 같이 확고한 MVP 없을 때 영웅이 단장 AA들고 출마하면 되는거임?(?)
#738에미야 시로(hNpsLsngtM)2022-09-28 (수) 03:48
흠흠 아무튼 다음에 어떻게 될까?
#739히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 03:48
리엘은 굳이 그런거 안해도 알아서 7,8명 정도가 몰표 줄텐데.
평소에 안찍는 사람들은 어차피 단장 생사에 관심 없는 사람들이고.
#740광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:50
리엘상 투표요구는 mvp보다는 서브 투표때 표 달라 느낌이었으니까

Mvp 뽑는건 어지간해서는 자유(누가봐도 잘한사람 뽑아주기)라는 느낌이었고
#741리엘(g5OuZ2hhwI)2022-09-28 (수) 03:50
2, 3등은 몰라도 MVP는 좀 더 표가 모이지 않으면 힘들어?

#742광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:52
솔직히 저녁연재 빠지지만 않았어도 대권드립 칠만한 rp폼인데(아님)

그 뭐냐 다이스운이 무난한데 뭔 mvp라는 이성과 와 다이스 평범한데 어장주 대사 픽업률이 높다 하는 근자감 사이의 어딘가에 있는 나(?)
#743릴리(C.OJdcTlvU)2022-09-28 (수) 03:53
으웽에엑 피곤타
#744리엘(g5OuZ2hhwI)2022-09-28 (수) 03:53
내 지지자들은 대체로 다 단장이 있는게 좋다파니까.

기존 것외에도 추가요구를 시키는거니 사소한 뽀찌를 더 챙겨주는 것도 있고.

지지자 외에도 단장이 살았으면 하는 사람도 있긴 하고.

물론 확고한 MVP가 있을 때 이러지는 않아.

자리 강탈은 나쁜 짓인걸
#745광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:53
릴리씨 하로로-
#746릴리(C.OJdcTlvU)2022-09-28 (수) 03:54
아까부터 있었어!
#747광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:55
하지만

인사하고 싶었고(?☆
#748프리렌(r6fq95Saog)2022-09-28 (수) 03:55
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#749히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 03:55
Rp폼...
솔까 하고싶은거 대부분 다 했더니 히토시키 최근 Rp폼이 바닥을 치고있긴 하다.
굶주리지 않으면... 이길 수 없어...
#750아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-28 (수) 03:56
살아도 죽어도 뭐

캐릭터는 이야기의 구성요소이니 어련히 변화하겠단 감각
#751프리렌(r6fq95Saog)2022-09-28 (수) 03:56
이쪽은 그냥저냥 분량만 챙기고 있으니 뭐어

두부촌장 한번 더 나오면 혹시 모르겠다
#752아루(X9bttYI5dw)2022-09-28 (수) 03:56
개인적으로 제일 인상적인건 시로와 유이

칫히와의 권총 연주 듀엣은 킬포였지요
#753프리렌(r6fq95Saog)2022-09-28 (수) 03:57
그러고보면 발자취 추가해야지

어디보자 어디보자
#754광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 03:57
히토시키에게는 개쩌는 변주가 필요한 것인가...(?)

하긴 실제로도 장기전용 캐릭터 아니라 말하기도 하셨고
#755히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 04:03
변주라...
역시 히토시키를 죽이고 다른 1렙 미소녀를 데려와야(아니다.)
#756프리렌(r6fq95Saog)2022-09-28 (수) 04:04
뭐? 히토시키가 TS된다고?! (날조)
#757아시하나 에이료(JYNXH3OBmE)2022-09-28 (수) 04:04
히토시키가 TS가 기어이 되어버린다고!?
#758광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 04:04
TS 히토시키 ㅗㅜㅑ
#759프리렌(r6fq95Saog)2022-09-28 (수) 04:05
젠장 생각이 다 똑같아wwwwwwww
#760히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 04:06
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>>757
>>758
타이밍보면 보고 타이핑한게 아닌데 믿었던 에이료마저 날 배신했어?!
#761광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 04:07
자네는 아직... 느와르를 믿나?(?(
#762리엘(g5OuZ2hhwI)2022-09-28 (수) 04:07
히토시키 너도 "레나" 당하는거야?(?(
#763리엘(g5OuZ2hhwI)2022-09-28 (수) 04:07
현자님...! 또 한놈 올라갑니다
#764빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 04:08
만능의 TS약 현자. (?)
#765광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 04:08
아 그거였구나

이번에 현자가 내려간 이유는 데미 팻이나 코토리 때문이 아닌

새로운 실험체 제로가키 때문...(?)
#766이름 없음(kw6YGPMkmE)2022-09-28 (수) 04:08
히토시키 ts되면 무슨모습일까.
#767유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 04:09
총을 박자에 비유한건 아무래도 뮤지컬이 크죠. 한 대사를 인상깊게 봐서...

"I imagine death so much it feels more like a memory(난 죽음을 너무 오래 떠올려 기억처럼 느껴져)
When's it gonna get me?(언제쯤 나에게 닥쳐올까,)
In my sleep, seven feet ahead of me?(잠결속에서? 내 7피트 앞에서?)
If I see it comin', do I run or do I let it be?(그것이 다가오는 것이 보인다면, 나는 도망칠까, 받아들일까?)
Is it like a beat without a melody?(죽음은 곡조없는 박자 같은가?)"
#768히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 04:10
키작고 선천적 살인귀에 단검. 얼굴에 문신
...잭쨩?
#769프리렌(r6fq95Saog)2022-09-28 (수) 04:10
>>768 현자가 당신을 노린다 (?)
#770유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 04:10
해밀턴이라는 뮤지컬이, 되게 인상깊었죠... 뭐어, 조금 이상한 부분도 있었지만서도
#771이름 없음(789a/wmZfc)2022-09-28 (수) 04:11
잭짱은 이미 현자 옆에 있지 않아? 설마 미래의 히토시키였단거가.
#772노네인(gLcUMTbCEg)2022-09-28 (수) 04:12
흠흠
#773광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 04:13
히토시키 ts...

성격 더럽고 키 작은 살인자 여자애?

타?냐(이미지가 전혀 다름)
#774유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 04:13
그리고 유이가 낼 결론도 해밀턴에서 스포가 되어있지만... 뭐어, 그건 그때의 즐거움이라는걸로
#775유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 04:14
... 의외로 타냐 괜찮을지도? AA많고, 성격은 집는사람 마음대로고
#776히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 04:14
타냐가 블랙불릿인가?
#777히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 04:14
아 유녀전기 그건가
#778광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 04:14
것보다 진짜로 ts시키면 뭔가 뭔가잖아 Wwwwwww
#779광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 04:15
>>777 유녀전기 타냐 이야기한거긴 함(?)
#780프리렌(r6fq95Saog)2022-09-28 (수) 04:15
걔는 티나 스프라우트
#781빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 04:20
같자기 레스가 멎었네
#782빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 04:20
같 -> 갑
#783노네인(gLcUMTbCEg)2022-09-28 (수) 04:21
머엉
#784광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 04:26
야옹(?)
#785빌헬름 오카다(pz0Z42P2R6)2022-09-28 (수) 04:27
짹짹
#786유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 04:34
심심한걸
#787히토시키(fUOuxylUik)2022-09-28 (수) 04:35
하하 일하느라 심심할 겨를이 없지ㅠㅠ
#788유이(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 04:51
그러니까 몸은 고생하는데 머리는 심심한거야... 므느, 나는 몸쓰는체질 아닌데
#789이름 없음(gZt447Drts)2022-09-28 (수) 08:10
오늘은 없으려나(착석)
#790히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-28 (수) 09:38
있을지 없을지 모르지만 퇴근 기념 인양.
#791빌헬름 오카다(jafm1YThBQ)2022-09-28 (수) 09:42
#792빌헬름 오카다(jafm1YThBQ)2022-09-28 (수) 09:48
오늘 연재 언제에...?
#793뫼비우스(rrTNlxPbNo)2022-09-28 (수) 09:57
몰?루
#795히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-28 (수) 10:25
>>794
사바톤이라니 갑자기 유로-파가 하고 싶은걸.
#796히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-28 (수) 10:25
유로파 가끔 기억날때 구독하고 한 3일 하고 구독 끊고있다...
시간제 구독 기능은 없나
#797이름 없음(BPjd87HbFk)2022-09-28 (수) 10:32
사투리 쓰는 일루져니스트나 기레기씨를 일단 후보군으로 생각해둘까...
#798히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-28 (수) 10:33
내가 기레기라면 목숨이 어지간히 가벼운게 아니고서야 이런 용병단가라고 시키는 편집장의 목을 딸 계획을 먼저 세울듯
#799광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 10:36
호오오?
#800아루(F4nLQtxPU.)2022-09-28 (수) 10:38
현재 인상적인 이번 도시 시즌

1. 시로

2. 유이

3. 콜럼버스
#801크리스토퍼 콜럼버스(gjyZ2bS4OA)2022-09-28 (수) 10:40
어째서 나인거지(의문)(?)
#802광삼이 (spBUKNzekA)2022-09-28 (수) 10:40
역시 그때

시로랑 같이 뛰어내렸어야 했나(?)
#803히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-28 (수) 10:41
나도 콜럼 찍긴 할것 같아.
등장 못한 게 오히려 슬퍼서
#804에미야 시로(9FxLQ28cB6)2022-09-28 (수) 10:48
MVP는 무리라도 2,3등은 할려나?
#805빌헬름 오카다(gL3Xt0/vP6)2022-09-28 (수) 10:55
흐으음...

콜럼은 찍긴 할 것 같다...

MVP는 적당히 리엘로 할까.
#806yui(BPjd87HbFk)2022-09-28 (수) 10:57
역시 저는 그 총질로 나온 거려나요...

유이가 받으면 소감 적을게 조금 애매해지는데... "이 영광을 장로님과 마스터치히로께 바칩니다"라고 해야하나(웃음
#807리엘(BXe8njYQgE)2022-09-28 (수) 11:47
단장 aa는 미리 만들어두고 당선 되면 풀고 아니면 엠바고 하는 느낌으로 하면 되나(?)
#808yui(BPjd87HbFk)2022-09-28 (수) 11:48
근데 어장 외적으로 단장이 리엘에게 사랑에 빠져도 되는 정도의 노력을 리엘pl이 기울이고 있는것에 대하여(?)
#809히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-28 (수) 11:57
>>807
엠바고중에 죽어버리는 단장이라던가(일말의 가능성)
#810yui(BPjd87HbFk)2022-09-28 (수) 12:17
히토시키참치는 유열을 좋아하는건가...? 이쪽은 존버충이라서...마크 좋아, 테라리아 좋아(?)
#811히토시키(cF75/mFiDg)2022-09-28 (수) 14:37
오늘은 없나보군
#812yui(BPjd87HbFk)2022-09-28 (수) 14:43
슬퍼...
#813히토시키(mwkYBXUkcg)2022-09-29 (목) 02:53
내 덱 맨 밑에 있는 카드 3장을 미리 봅니다. 1장을 선택해 덱 맨 위에 놓습니다.

그래, 인양이라는 의미지
#814프리렌(Xe.W85oaRw)2022-09-29 (목) 02:57
패세서 천사족 하나 묘지로 보내고 그거 무효로 할게요(?)
#815광삼이 (doi5hNeePw)2022-09-29 (목) 02:57
-돌-
#816히토시키(mwkYBXUkcg)2022-09-29 (목) 02:58
>>814
오노레 얼디클...
#817프리렌(Xe.W85oaRw)2022-09-29 (목) 03:21
>>816 이바 버렸으니까 제외하고 천사족 두장 서치할게요 체인 있으신가요? (??)
#818빌헬름 오카다(VJCeMuUW0o)2022-09-29 (목) 03:26
정복 (?)
#819아이작 클라크(JPTNdv13As)2022-09-29 (목) 03:26
학교 과제 겨우 끝냄... 휴.
#820리엘(gEQiaVlgVg)2022-09-29 (목) 03:32
>>817 (파괴수로 우물우물)
#821광삼이 (doi5hNeePw)2022-09-29 (목) 03:33
두렵다 (?)
#822릴리(si2hRrBNV2)2022-09-29 (목) 03:35
너의 골프공? 아아, 이걸 말하는건가(황금공)
#823프리렌(hw/YNIaNiM)2022-09-29 (목) 03:38
>>820 꺄아아ㅏㅏ아아아ㅏㅏ
#824빌헬름 오카다(VJCeMuUW0o)2022-09-29 (목) 03:39
프리렌은... 희생된 것이다...!
#825yui(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 04:04
태초에... 어쩔우라라와 저쩔지명자가 있었다...(?)
#826크리스토퍼 콜럼버스(ynV.Cq9PDA)2022-09-29 (목) 04:15
아니지. 태초에는 야타까마귀와 마음의 변화가 있었어(?)
#827히토시키(mwkYBXUkcg)2022-09-29 (목) 04:17
지명자와 증지는 필요악이 맞다.
근데 우라라는 그에 비해 쫌더 빡치니까 제한으로 보내자
#828광삼이 (doi5hNeePw)2022-09-29 (목) 04:17
>>826 @왕국의 칙명(?)
#829YUi(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 04:47
어장주... 빨리와...(추윽
#830올가마리 아니무스피어 (모바일)(GnCQGcrseQ)2022-09-29 (목) 04:56
(데구르르)
#831YUi(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 04:59
심심하니까 올가씨에게 외전 신청을 한다(?)
#832올가마리 아니무스피어 (모바일)(GnCQGcrseQ)2022-09-29 (목) 05:06
버스 타고 움직여야 하는데 버스를 못 타고 있다.

>>831 연맹에서 본인 중상 + 사상자 70% 이상 + 리타이어 3 이상 + 위기 상황 트리거가 눌려서 Rp 어떻게 바꿀지 고민 중이고 무엇보다 지금 밖이라서.

일단 집에 빨리 가볼게요.
#833히토시키(mwkYBXUkcg)2022-09-29 (목) 05:10
회사가... 날 죽이려한다...
#834YUi(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 05:17
앗...아아...
#835올가마리 아니무스피어 (모바일)(f9OKs/.ggg)2022-09-29 (목) 05:21
>>833 힘힘-

몇 주 전 본인: 10월 말쯤이면 심리 트리거 발동해서 두 가지 맛을 차례대로 즐길 수 있겠지?

다갓&이프리트: 누구에게나 계획은ry)
#836이름 없음(9ErYho756g)2022-09-29 (목) 05:22
이프리트는 지켜보던 참치도 충격이었으니까..
#837에미야 시로(UPlIFaavWI)2022-09-29 (목) 05:25
>>835 아ㅏ아아아아아아아아아아아ㅏ아앙아(트라우마 재발중)
#838올가마리 아니무스피어 (모바일)(f9OKs/.ggg)2022-09-29 (목) 05:28
>>837 앗(앗)

생각해보니까 올가 경상&중상은 시민파 폭격 때문이었다.

시민파야 이게 정치냐.
#839올가마리 아니무스피어 (모바일)(f9OKs/.ggg)2022-09-29 (목) 05:35
>>837 (토닥토닥)
#840YUi(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 05:35
유이에게도 대미지가... (총성)
#841에미야 시로(UPlIFaavWI)2022-09-29 (목) 05:35
아직도 그때의 트라우마가...... 아아...
#842아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 05:36
확실히 이런 상황에서도

꽤나 침착한 인원들은 대부분 베테랑이거나

애초부터 감정이 냉혹한 인물들이거나 정신이 좀 나간 사람들이네.
#843YUi(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 05:38
솔직히 크툴루 룰이라면 쥐에 달린 사람부위보고 한번, 이프리트의 몸 보고 한번 산치 체크죠.(끄덕)

유이로써는 목줄 찼을때부터 산치체크 폭망한거고(헛웃음
#844아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 05:39
하지만 크툴루가 아니라

거칠고 피가 난무하는 전사와 싸움꾼들의 세계라서.

이정도면 어찌저찌 할만하지 라는 침착함이 감도는군요...


크툴루가 아니라 디앤디였고
#845히토시키(mwkYBXUkcg)2022-09-29 (목) 05:39
히토시키. 본인 멘탈은 안터졌지만, 이런 상황이면 남 멘탈 살살 긁겠지
#846YUi(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 05:44
유이에게는 실로 크툴루(주로 일반인이 전쟁터 나갔다는데에서)
#847아루(l02q5EN6Co)2022-09-29 (목) 05:44
아루는 그저 한숨만 푹푹 내쉽니다.

사실 뭐라고 위로해주고 싶긴 한데, 말해도 될지도 모르겠고,

무엇보다 함께 지낸 시간도 얼마 안되서 별로 친하지도 않은데 괜찮은건가 이거 같은 느낌도 강할 것.
#848프리렌(hw/YNIaNiM)2022-09-29 (목) 05:44
죽음이 나의 곁을 걷는다
#849아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 05:49
죽음은 늘 옆에 있었지
#850뫼비우스(jXhf8Ler5U)2022-09-29 (목) 05:49
늘 바람과 같이
#851광삼이 (doi5hNeePw)2022-09-29 (목) 05:49
흐에...
#852올가마리 아니무스피어 (모바일)(f9OKs/.ggg)2022-09-29 (목) 05:51
올가에게는 이별만이 인생이었다.
#853아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 05:51
프리렌, 에이료, 뫼비우스

딱 주변인들이 얼마나 끔찍하게 죽어갔는지

알법한 녀석들 3인이네요 ㅋㅋㅋㅋ
#854뫼비우스(jXhf8Ler5U)2022-09-29 (목) 05:53
뫼비우스는 주변인이 죽었다...라기보단

혼자서 대륙 돌아다니면서 오만상들도 보고 그러다보니 적응된게 아닐?까
#855에미야 시로(UPlIFaavWI)2022-09-29 (목) 05:53
하지만 시로는 눈앞에서 실시간 보고 멘붕중이다
#856뫼비우스(jXhf8Ler5U)2022-09-29 (목) 05:54
마녀를 자칭하며 그런 단어로서의 존재성을 즐기고있지만, 그 본성은 실은 마을약탈이니 사람납치니 그런거 없이 평탄했었던 여행자같이.

물론 진짜 여기를 죽이려는 놈들은 먹이로 잘 삼았습니다(?)
#857히토시키(mwkYBXUkcg)2022-09-29 (목) 05:57
히토시키처럼 아빠엄마 얼굴도 잘 모르고, 친구도 없고.
그나마 중요했던 사람은 이미 죽었으면...
걱정 없지 않?나?
#858아루(l02q5EN6Co)2022-09-29 (목) 05:57
아루는 이번건도 이번건이지만 얼마 전까지 연맹 학생이었다는 시점에서

시민 납치하고 생체실험하고 묻어버리면서 자유의 나라 혁명의 나라 운운하는 연맹에게 여러모로 크게 실망한 기분이 더 앞섰을 것 같은 느낌.

슬프고 안타까우면서 그만큼 그 감정이 대통령과 연맹에 대한 실망으로 전환되는 느낌이라고 해야하나.
#859아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 05:57
시로같은 반응이 당연한거죠.

상실을 견뎌서 단단함으로 변한 사람도 드물긴 하고.
#860광삼이 (doi5hNeePw)2022-09-29 (목) 06:00
후에

그냥 뮤ㅓㄹ 해야할지 모르겠다
#861에미야 시로(UPlIFaavWI)2022-09-29 (목) 06:01
시로는 겉은 강철 같아보이지만 실은 유리멘탈이야
#862광삼이 (doi5hNeePw)2022-09-29 (목) 06:01
그냥 성향이니 rp니 신경 안쓰고

다이스만 던질까
#863뫼비우스(jXhf8Ler5U)2022-09-29 (목) 06:02
흑흑

마음은 유리...
#864프리렌(hw/YNIaNiM)2022-09-29 (목) 06:02
프리렌도 주변인이라기보단

그냥 죽음 자체가 익숙한 쪽이고
#865프리렌(hw/YNIaNiM)2022-09-29 (목) 06:03
애초에 이녀석이 친하다고 할 만한 사람이 있었을까

아싸쉑... (?)
#866아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:06
>>865 프리렌이 자주 말 던지는 사람이 누구 있지 않나요?

>>860 해야할일은 해면 된다 생각해용
#867YUi(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 06:08
아인 3인방(아니다)
#868프리렌(hw/YNIaNiM)2022-09-29 (목) 06:09
스스로 생각하기에도 rp를 많이 하는 편은 아니라

잘 모르겠는데스
#869아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:11
그래서 살펴봤습니다.
#870프리렌(hw/YNIaNiM)2022-09-29 (목) 06:12
뎃?
#871빌헬름 오카다(LG8773Cqpo)2022-09-29 (목) 06:16
으아...
#872장거한(KqZLlrkPvE)2022-09-29 (목) 06:17
장거한은 뭐, 주변인적인 감각도 있고, 보통은 그냥 우선순위가 있으면
그거부터 해결하고 보자는 주의라서.
#873아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:19
프리렌의 대사만 봐도

현재 흘러가는 상황을 파악할 수 있음


헛소리 하거나 과격한 사람에게 뭐라 한마디 거드는 경우들이 많아서.
#874프리렌(hw/YNIaNiM)2022-09-29 (목) 06:20
(자각 없었음)
#875아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:20
아니면 걱정하거나 생각많은 사람들에게 한마디 해주는 경향도 있어서

콜럼버스, 히토시키, 올가, 쿠루미 이 4명에게 뭐라하는 경우가 잦고.


최근은 예민해진 에이료에게 하는말이 좀 늘었고
#876아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:21
당연히 좀 이상한 발언을 해서 뭐라하는건 '콜럼버스' 와 '히토시키' 고

담론으로 이야기 할만한 말을 하는건 '올가마리'와 '쿠루미' 정도


나도 자각은 없었는데 의외로 에이료는 프리렌이 한 말에 꼬박꼬박 말해주네요.
#877아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:23
특이점이라면 장거한이나 올가마리나 아루같은 타입들은

현재 상황을 보고 추측하고 자신이 생각한 가능성이나 문제를 이야기 한다면


프리렌은 현재 자체만을 바라봐서 아직 이루어지지도 않았고 알 수 없는 사실 자체는

별로 이야기하지 않음, 딱 현재 상황만을 보고 움직이는 타입.
#878광삼이 (doi5hNeePw)2022-09-29 (목) 06:24
Rp... 흐에...
#879프리렌(hw/YNIaNiM)2022-09-29 (목) 06:27
뭐어, 추측은 다른 PC들이 곧잘 내놓으니 구태여 말할 필요가 없다는 느낌.

그래서 자연스럽게 현 상황 쪽으로 눈을 돌리게 되는 듯.
#880YUi(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 06:27
유이는 최대한 많은 사람과 이야기하려고 노력하고 있지만... 히토시키, 쿠루미, 뫼비우스, 노네인이 스포트라이트를 많이 받은것 같네요.(끄덕
#881뫼비우스(jXhf8Ler5U)2022-09-29 (목) 06:28
호엫...그래도 다른 참치들도 제대로 조명될때는 되니까
#882아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:29
>>879

사실 그런부분에서 프리렌은

노네인과 에이료와 같은 부류에 들어가는거 아닌가 싶음.
#883프리렌(hw/YNIaNiM)2022-09-29 (목) 06:30
같은 부류라면 어떤 느낌?
#884아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:32
다른이들이 잘 하는 쪽은 그곳에 맡기고 최대한 말을 아끼며

감성 자체에 비중을 두기보단 현재와 현실에 더욱 집중하는 타입들.
#885아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:34
감정이 없는건 아니에요, 노네인과 에이료만 해도 싸울때만 되면

갑자기 과격해져서 미친놈 처럼 구는 녀석들이고.



하지만 내부로 눈을 두기보단 외부로 눈을 두는 방향이 강한거죠.
#886릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 06:35
으어어 배고파
#887프리렌(hw/YNIaNiM)2022-09-29 (목) 06:36
아하. 확실히 그런 느낌이 있다.

둘이랑 프리렌이 구분되는 건 전위냐 후위냐의 차이도 있을 듯
#888YUi(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 06:36
이쪽은 힘들어하는 사람이 있으면 최대한 말거는... 쪽이였는데, 시로가 시작하기도 전에 유이의 멘탈과 몸이 쿠크다스가 되어버려서 시로에게는 멘탈케어가 안되고 있네요.
#889뫼비우스(jXhf8Ler5U)2022-09-29 (목) 06:37
흑흑
#890프리렌(hw/YNIaNiM)2022-09-29 (목) 06:37
(인사)
#891아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:38
뫼비우스도 어떤의미론 비슷하긴 한데

의외로 말도 많이하고 여차할때 '자신이 원하는' 방향이 아니면

사람을 붙잡거나 막는 일도 자주 하거든요, 꽤 적극적이죠.
#892올가마리 아니무스피어 (모바일)(jgcavKOUss)2022-09-29 (목) 06:38
커피는... 자양강정제다...! (커피)
#893프리렌(hw/YNIaNiM)2022-09-29 (목) 06:38
이번에 쿠루미나 유이 붙잡기도 했고-
#894프리렌(hw/YNIaNiM)2022-09-29 (목) 06:39
커피는 그저 쓴 물에 불과하다 (음해)
#895아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:40
그리고 올가마리 롤플레잉은....

대충 "아.. 어... 예... 어..."

하듯 침음을 자주 묘사하고, 말이 급격하게 줄어들면 된다 생각해요.
#896아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:41
올가마리는 평소엔 말도 꽤 뚜렷하고 앞뒤도 맞고 정돈되어 있는데

거꾸로 말수가 급격히 적어지고 감정적으로 흘리고 중얼거리는 말이 많아지면

확실히 애가 맛이 갔다는게 보일테니까.
#897아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:44
이번에는 반드시, 지켜내보이겠어요. 리엘 씨, 저를 믿고 돌격해요!

(전)

예... 어... 죽으면.. 죽은거고... 끝이에요.. 네... 결국잃었네요...

(후)
#898프리렌(Xe.W85oaRw)2022-09-29 (목) 06:44


안그래도 이번에 다들 의무실에서 쉬고 가는 장면이고

외전이라도 하면서 rp 가다듬는 것도 나쁘지 않다고 보는 편
#899프리렌(Xe.W85oaRw)2022-09-29 (목) 06:44
올가아아아아아아아아아아
#900릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 06:45
이쪽은 그냥 하는게 읍따
#901광삼이 (doi5hNeePw)2022-09-29 (목) 06:46
차라리 뭘 하려고 하지 말 걸 그랬나...
#902아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:46
릴리씨는... 다이스의 크리나 펌블에 일희일비 하기보다는

무언가 이야기하고 말하는데 집중하는게 좋지 않을까 조심히 말씀을 드려봅니다.
#903아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:47
쿠루미씨는 무슨 걱정 있나요?
#904에미야 시로(UPlIFaavWI)2022-09-29 (목) 06:48
나는 지금 멘붕하고 자기혐오 RP를 해야하고
#905프리렌(Xe.W85oaRw)2022-09-29 (목) 06:48
뭐어, 다갓에 너무 일희일비하진 말고-
#906에미야 시로(UPlIFaavWI)2022-09-29 (목) 06:48
흐음 어떻게 극복해야하나...
#907광삼이 (doi5hNeePw)2022-09-29 (목) 06:48
생각해보면 여기가 안나오면

그만큼 다른 분들 대사 더 많이 선택받는다는 거고
#908올가마리 아니무스피어(jgcavKOUss)2022-09-29 (목) 06:48
>>894 엑.

>>895-897 오 참고해야지.

#909아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:50
선택이야 더 받겠죠?

근데 그건 순전히 쿠루미가 많이 롤플레잉 해서 그렇다기 보단

그냥 벛꽃님이 선정해서 많이 보이는거잖아요?
#910아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:51
플레이어 본인이 열심히 하시는 것도 있지만

결국 그걸 올리는건 어장주님 맘인데 너무 크게 생각하시는게 아닌가 싶어요
#911프리렌(Xe.W85oaRw)2022-09-29 (목) 06:52
실수했다고 너무 풀죽진 말고-

애초에 실수랄것도 아니니까 그거.
#912광삼이 (4xWp43y.qM)2022-09-29 (목) 06:52
애초에 여기가 롤플레잉 하니까 선택받을 대사도 나오는 거고

결국 다른 분들 다 대사 인용되고 장면 나오고 하면 좋아하고
#913광삼이 (4xWp43y.qM)2022-09-29 (목) 06:53
굳이 여기가 rp를 얹을 이유가 있나 생각이 들기도 하고

그냥 성공률 부족해보이면 다이스 굴리고, 하는 정도면 되지 않나
#914프리렌(Xe.W85oaRw)2022-09-29 (목) 06:54
쿠루미는 물 한잔 마시고 옵시다

세수하고 와도 좋고.
#915YUi(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 06:54
...무슨 일 있었어요...?
#916프리렌(Xe.W85oaRw)2022-09-29 (목) 06:56
뭐어, 아무래도 전개가 이래저래 침울해질만 하긴 하니까.
#917뫼비우스(jXhf8Ler5U)2022-09-29 (목) 06:57
흑흑
#918에미야 시로(UPlIFaavWI)2022-09-29 (목) 06:58
아무래도 그렇죠 제가 지금 아직도 후유증에 시달리고 있으니...
#919아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:58
이야기 전개가 절망이고 침울해서 실제 현실의 본인이 힘들어지면...

그냥 하지 않는게 좋다고 봐요, 힘들면 안하는게 맞고 피하는게 죄악도 아니고.
#920광삼이 (4xWp43y.qM)2022-09-29 (목) 06:58
아니, 막 전개 때문은 아니고요.

스토리나 다른 분들 rp나 열심히 재밌게 봤고
#921아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 06:59
그럼 그냥 힘드신것?
#922뫼비우스(jXhf8Ler5U)2022-09-29 (목) 07:00
그냥 이라기엔 역시 조금씩 여파 받는거같으신데
#923장거한(KqZLlrkPvE)2022-09-29 (목) 07:00
뭐, 내가 주로 쓰는 방식은 무간도보다는 디파티드쪽을 더 좋아해서(으쓱)
#924광삼이 (4xWp43y.qM)2022-09-29 (목) 07:01
그냥 이 상황에서

다른 분들 좀 더 나오면 좋겠기도 하고

시로씨 스토리라인이나 어장주가 준비한 복선이나 다른분들 감정묘사나 그런 거 좋으니까 더 나오면 좋겠다 정도고.
#925히토시키(mwkYBXUkcg)2022-09-29 (목) 07:01
이건 나한테만 적용되는 얘기일수도 있는데...
분량을 챙기니, 경험치를 버니 보다. 자기가 하고싶은 장면 하나를 연출하면 그걸로 만족타입이라서.
이런 식의 플레이가 스트레스도 안받지 않을까... 하는?
어차피 다같이 노는건데 일하는 스트레스도 많으면서 놀면서 더 받을 필요 없잖아요?
#926아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:01
그럼 그걸 어장주님에게 말하시면 되요

평소에 하던대로 하면 그만입니다.
#927릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 07:02
이쪽은 RP도 RP인데 좀 조심스러움

릴리가 할법한 행동임에도 그 결과로 인해 남들에게 폐가 될만한 RP같은 경우는 꺼리게 되더라

예를 들어 흑시로가 ㅇㅇ 이제 난 감 하려 했을떄 들이박는다거나 했을수도 있는데 안했고
#928릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 07:02
뫼비우스가 물리적으로 제지를 하려 해봐야 에테르체 정령인 흑기사는 물리적으로 제지가 불가능하기도 하고
#929릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 07:03
다른 GM에게서 지 멋대로 행동해서 팀원들에게 폐만 끼치는 PL의 썰을 들으며 커와서 그런거같기도 하고
#930아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:03
남들에게 폐를 끼칠 것 같은 RP면 물어보면 됩니다.

저도 쿠루미 뺨 때려도 되냐 물어봤고 (?)
#931히토시키(mwkYBXUkcg)2022-09-29 (목) 07:04
>>927
아... 확실히 나같이 팀에 피해줄것 같아도 PC마음대로 하게 하는 PL도 있으니.
히토시키는 그때 현자 가는 거 들이 박았으니까.
#932프리렌(.CRUC3EkJ6)2022-09-29 (목) 07:04
사실 그런 건 사전에 이러이럴거다 미리 말하고, 허락 받고, 합 맞추면 괜찮다고 보는 편이지만
#933뫼비우스(jXhf8Ler5U)2022-09-29 (목) 07:04
>>928 그 경우 뫼비상은 같은 에테르기반 메이킹 마수인 비오란테의 촉수촉수로 릴리를 겨냥한다.

너 얘 고삐 안 잡으면 내가 데려오게 유도시킨다? 라는 의미서.
#934릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 07:05
근데 그렇게 하면 타이밍이 좀 늦어서.

모두가 빡집중하면서, 이런 RP 해도 되냐고 물어보면 GM바이GM이긴 하지만 기다려줄수도 있는 TR과는 다르니깐
#935YUi(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 07:05
브레이크 역할은 있으니깐...있,으니까(떨림
#936아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:06
그건 어쩔 수 없긴 한데

그래도 말하지 않는 것 보단 훨씬 낫다고 봅니다.


아니면 다른 사람이 제지할 수 있는 여지를 만드는 것도 나쁘지 않아요
#937광삼이 (4xWp43y.qM)2022-09-29 (목) 07:06
역시 그러겠죠.

괜히 이야기 길고 분위기 이상하게 해서 죄송합니다
#938릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 07:06
역극은 그런거 기다릴수가 없고ㅇㅇ. 한명 그렇게 기다려주기 시작하면 밑도끝고 없어지고
#939아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:06
@당장 저 자식 뒤통수에 단검을 쳐박습니다



@장장 저 자식 뒤통수에 단검을 쳐박을려고 검을 들어올리기 시작합니다.

는 엄연히 다르니까요.
#940뫼비우스(jXhf8Ler5U)2022-09-29 (목) 07:06
행동이 두렵다면, 상의하면 되니까아...

그런거치곤 뫼비가 적극적인것도 사상적 스텐스(?) 차이도 있겠지만...여기도 조심해지긴 해야하나
#941프리렌(xlj5fqptr.)2022-09-29 (목) 07:06
흑흑... (?)
#942히토시키(mwkYBXUkcg)2022-09-29 (목) 07:08
>>929
그 GM분과 제 생각이 다를 가능성이 높지만, 저는 그런 문제 일이키는 PL과 함께하는 걸 좋아하는 타입이었어서...

루니가 과반수인 판에서 GM하다보면 내가 시험받는건가? 싶을 때도 있긴 하지만.
#943뫼비우스(jXhf8Ler5U)2022-09-29 (목) 07:08
문구처리엔 조심해야겠따아....여기도 배워갑니다

많이 기웃거려도 아직 막 이래
#944아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:08
막고 싶은 사람은 막겠고

보고싶은 사람은 미쳐 뒤늦었다는 RP를 하거나 반응하는 RP를 안하겠죠.
#945릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 07:08
>>942 다들 웃고 떠들며 문제 일으키는 플레이랑, '진짜로 문제를 일으켜서 플레이어들이나 gm 간에 불화를 일으키는' 것과는 다르지
#946프리렌(Xe.W85oaRw)2022-09-29 (목) 07:10
뭐, 쿠루미는 산책이라도 하고 오거나 가볍게 씻기라도 해서 기분전환하길.

오래 갖고 있어서 좋을 거 없기도 하고
#947릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 07:10
그 GM이 말했던게 뭐였더라

겁스 플에서 PC를 자기 GMPC 깔개로 써먹으려는 엿같은 GM에게 '숨만쉬어도 강해지는 PC'를 만들어서 GM을 엿먹임

이것도 있었고
#948장거한(KqZLlrkPvE)2022-09-29 (목) 07:10
>>945정답
#949히토시키(mwkYBXUkcg)2022-09-29 (목) 07:10
>>945
확실히 온라인세션은 해본적 없이 지인들이랑만 해서... 하우스룰 가지고 싸운거 빼면 심한건 없긴 했네요. 네.
#950아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:11
여튼 뭔가 고민이 있고 생각할게 있다면 이야기 하고 소통하는게 중요합니다.

하고싶은게 있으면 요구하고 말하고, 좀 과격할 것 같으면 여지를 만들거나 물어보면 되고.

시간이 문제긴 하지만 그런거 안하고 스스로 불만족스럽거나 문제만 곪아갈바엔 시간써서 해결하는게 베스트에요.
#951릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 07:12
듀얼플레이(플레이 '도중에' 다른 플레이를 동시에 참여함)이나 무통보 잠수는 예사였다고 하고

제일 심했던게 미국사는 사람이랑 플레이를 했는데 그 미국사는 사람에게 "너 미국에 있었으면 나한테 총맞았다 소리" 들은거(...)
#952YUi(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 07:12
...저는 불화 자체를 싫어해서 말이죠... 싸움나면 제 일이 아닌것에도 제 위가 더 아파와...
#953광삼이 (4xWp43y.qM)2022-09-29 (목) 07:12
사실 뭐 여기는

그냥 다 떠나서

막 릴리 유이 오카다 리엘 올가 시로 등등

다른 참치분들 분량 늘었으면 좋겠기도 하고

결국 다들 그럴때 즐거워하고

뭐 거창한걸 하거나 할 생각인 것도 아니네요. 그냥 어장주님이 분량 조절 정도만 해주면 될 문제였고
#954히토시키(mwkYBXUkcg)2022-09-29 (목) 07:12
오프라인은 역시 얼굴보고 하다보니 어지간히 심한 트롤도 술 한잔 먹이고 다들 넘어가는지라...
#955YUi(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 07:13
아, 저는 괜찮아요? AA조명 안받아도 되니 멘탈힐러 정도만 되었으면 좋겠다 생각해 만든 아이라, 유이는...
#956뫼비우스(jXhf8Ler5U)2022-09-29 (목) 07:13
다들 마음 아프지않고 즐겼으면...흐엥...
#957장거한(KqZLlrkPvE)2022-09-29 (목) 07:13
그전에 트롤은 오프에선 바로 트롤링하자마자 현피가 된다는걸 아니깐.
#958뫼비우스(jXhf8Ler5U)2022-09-29 (목) 07:14
유이이이이이

복지하는 이의 복지도 챙겨져야해애
#959장거한(KqZLlrkPvE)2022-09-29 (목) 07:14
>>956@후려치기
#960히토시키(mwkYBXUkcg)2022-09-29 (목) 07:14
>>951
듀얼플레이는 오프라면 꽤 하는데. 오히려 재미있어지는 부분도 있어서.
잠수...는 진짜로 온라인이라서 생기는 문제네요...
#961아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:14
>>953

좀 까놓고 말하면 늘 쿠루미만 조명받는것도 아닌데

쿠루미가 롤플 해서 분량 잡아먹을거라 생각하는게 살짝 괘씸해서 꿀밤 먹이는 척좀 하고싶은 여고생 보는 기분?

임다.
#962릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 07:15
>>960 오프에서 하는 듀얼플레이는 합의가 된 상태일테니까(...)
#963뫼비우스(jXhf8Ler5U)2022-09-29 (목) 07:15
>>959 크아아아악!!!
#964광삼이 (4xWp43y.qM)2022-09-29 (목) 07:15
>>961 그쵸

그렇게 보이는게 당연하겠죠?
#965릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 07:15
OR하는데 한놈이 자기 플과 다른 사람 플을 동시에 하다가 실수로 다른 플에다가 할 RP를 자기 플에다 오폭했다고 생각해보셈
#966아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:16
네 그렇습니다.

그러니 별 걱정하지 마세요, 다들 하다보면 자연히 조명받는 법이고

쿠루미가 좀 이번에 조명받은 것에 불과하니까요.
#967릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 07:16
그리고 그 사실은 내게 말 안한 상태였고
#968장거한(KqZLlrkPvE)2022-09-29 (목) 07:16
물론 오폭보고 벚꽃이 놀리는 용도로 쓰는 경우도 있긴했지
#969아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:16
>>965

저는 그런일 1년에 3번은 목격하거나 지인을 통해 들어서...

이 업계에선 엄청 흔한일이라 이젠 그냥 그러려니 해요.
#970프리렌(Xe.W85oaRw)2022-09-29 (목) 07:17
무시무시한 이쪽 업계
#971아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:17
저와 같이한 플레이어가 더블플레이 인가 트리플 플레이 했다는 경우는

이미 5번은 넘고.... 이지경이 되니까 이젠 화가 나기 보단

왜 저리 급하게 하나 싶기도 하며 안타까움.
#972장거한(KqZLlrkPvE)2022-09-29 (목) 07:17
그래서 나는 보통 한번에 한 플레이만 하는쪽이지.
#973릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 07:18
흔하다고 용납되는 행위는 아니니깐ㅇㅇ
#974장거한(KqZLlrkPvE)2022-09-29 (목) 07:18
한다해도 시간이 겹치지않는쪽으로 하고.
#975아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:18
오히려 트리플로 다리를 3개로 뻗쳤는데

제가 느끼기엔 지연도 느린것도 없이 플레이 해서

엄청난 재능을 가졌구나로 순수히 감탄한 경우도 있고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#976릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 07:18
>>971 시간은 한정되어있으니까 생기는 일이지.
#977히토시키(mwkYBXUkcg)2022-09-29 (목) 07:19
전 온라인세션에는 완전히 초보다보니...
확실히 생각해보면 오프랑은 많이 다르겠네요.
오프에선 시나리오클리어가 할 수 있음 하는것이지만, 온라인에선 다들 진지하게 공략할 것 같고.
캐릭터로스트같은것에도 훨씬 민감할것 같고. 소통도 훨씬 힘들어보이고...

으음... 나도 도전해봐야되나? 이대로가 나은건 같기도 하고.
#978아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:19
보통 한번에 한 플레이만 하는게 TRPG에선 보통이니까요.

시간이 겹치지 않는것도 기본이고.



그저 그 기본을 준수하지 못하는 사람은 넘쳐나죠.
#979광삼이 (4xWp43y.qM)2022-09-29 (목) 07:20
후에...
#980아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:20
>>977

오프와 온라인의 차이를 굳이 말하면....


오프에서 할 수 있는 분량을 온라인으로 하면 2배, 4배로 늘어나요.
#981올가마리 아니무스피어(jgcavKOUss)2022-09-29 (목) 07:20
(속보)1000이 임박했음에도 다음 잡담판 없어...
#982릴리(a8b0fFUKNM)2022-09-29 (목) 07:21
>>977 안하는게 낫-다

마경임ㅋㅋㅋㅋㅋ

당장 참치어장에서도 수틀리면 불판 일어나는데 불특정 다수를 모아 하는 OR에서야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#983아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:21
그리고 어장같은 스레드 형식으로 하면 대충 어림잡아 16배까지 시간은 늘어납니다.


이거 가지고 썰 이야기 할게 몇개 있긴 한데, 다음 잡담판이 없는게 문제군요.
#984아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:22
무엇보다 뭔가 아는척 하는 고인물 무빙은 피해야 하니....

다이스 크리 나오면 조케따 분량좀 나눠주면 조케따.

초보 플레이어 배려해줘.
#985YUi(wL32rxnqdI)2022-09-29 (목) 07:22
장기 역극같은건 두 세개 뛰어도 별 문제는 없다지만, 역시 단기 trpg세션 같은 경우에는 한 캐릭에 집중해서 바로바로 깨는게 좋긴 하죠...? 저도 초보인지라 잘은 모르겠지만...
#986올가마리 아니무스피어(jgcavKOUss)2022-09-29 (목) 07:22
외전판 인양해서 임시 잡담판으로 쓸까요?
#987장거한(KqZLlrkPvE)2022-09-29 (목) 07:23
더군다나 오프에서는 일이 나도 현실에서 만나서 한대 후려패든지 그냥 술사두든지하면 끝인데
여긴 그러지 못하니깐 좀 화장실 큰거 봤는데 휴지없는거같은 시츄가 자주 나오니깐 왠만하면
트롤링하기도 힘들고.
#988프리렌(Xe.W85oaRw)2022-09-29 (목) 07:24
아니, 저번에 대피소 파 뒀던 게 있을텐데
#989아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:24
실제 오프에서 한대 후드려패는 양아치같은 짓 해서

같은 팀원을 법원에서 본 썰도 있으니 어른답게 대처하는게 맞습니다.
#990프리렌(Xe.W85oaRw)2022-09-29 (목) 07:25
아니, 그건 지난역극 대피소인가

늙으면 기억력이 떨어져가꼬... (?)
#992아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:26
성희롱 문제도 꽤 많이 있는데

묻힌것이 이 업계니까요, 과장해서 말하신 거겠지만.

실제 사람얼굴 보고 하는 놀이인 이상 상식적인 대응이 당연해졌죠.
#993빌헬름 오카다(F1w0DOo7I.)2022-09-29 (목) 07:26
이쪽

대사량에 비해서 제법 조명 받는 쪽 아닌가...?

소소한 개그씬이나 적당히 진지한 씬에서 적당히 나오는데.
#994아시하나 에이료(8A6qNS2LXQ)2022-09-29 (목) 07:27
오카다는 그냥 가만히 내버려둬도

계속 말이 나오는 테디베어 같이 반응 잘해서 재밌음 ㅋㅋㅋ
#995올가마리 아니무스피어(jgcavKOUss)2022-09-29 (목) 07:28
오(오)

고마워요 유이참치!
#996빌헬름 오카다(F1w0DOo7I.)2022-09-29 (목) 07:28
어떤 상황에서도 대사 짜내기는 숙련되었으니 (도야)
#998에미야 시로(MlEyge.OTo)2022-09-29 (목) 10:15
>>1000이라면 부활권
#999에미야 시로(MlEyge.OTo)2022-09-29 (목) 10:15
>>1000이라면 부활권
#1000에미야 시로(MlEyge.OTo)2022-09-29 (목) 10:15
>>1000이라면 부활권
#1001에미야 시로(MlEyge.OTo)2022-09-29 (목) 10:15
>>1000이라면 부활권