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데이터 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1X-hEnzJISkii-5XF3otuZ0D6LccgVL7aDsoNBb9ASxU/edit#gid=592308004
시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/18_UivIOCFi1r59dSPw8eq-FeAC_8CURCwY2fHkR405M/edit#gid=1740670653
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- 연재 주기는 매주 일요일 6시 시작에서 12시까지 입니다.
- 참치 인터넷 어장의 규칙을 우선적으로 준수합시다. 모두 사이좋게 별탈없이 어장을 즐겨갑시다.
- 구글 시트 사용에 대해서 승낙해주신 벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM 어장주님과 빌드업중 많은 의견들을 내주신 참치 여러분들에게 감사드립니다.
- 참치가 한명이라도 어장을 즐겨주신다면, 어장주는 그것에 최선을 다하겠다는 마음가짐으로 정진하고 즐기겠습니다.
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◈지난 어장
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1번 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596624082/recent
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[AA/역극/잡담판/메이킹] 은의 대륙 개척단 사무소에 어서오세요 -5-
전 어장의 경험치... 내 손으로...! (악당)
경험치는 바라지 않는다고 했으니 2번 어장때같이 스킵이다! Tuna!!
단장 prpr을 스나이핑할걸 그랬냐
어장을 때려죽이다(?)
뭔가 보드게임을 잘할 거 같은 이미지다
반대로 카드겜은... 몰?루
돈 걸면 잘할거같은데(???)
8.8cm 인데요(?)
대공포가 너무 작(ry
주 설정 같이 짤 사람?
지혜의 주는 짜오셔야지. (?)
커여워!
지혜의 주 설정이라아...
속독으로 읽었지만, 그리 영양가 없네... 반쯤은 알고있던 것들이고?
L같이 혼자 있는 게 좋은 타입은 접근하긴 힘들 거 같다. 그게 좋은 타입인데 굳이 말 걸어서 기분 상하게 하는 것도 좀 그르고...
두루두루 잘 지내고 싶네요. (의미심장)
1.일반 철을 귀금속과 비슷하게 보이도록 만들 수 있는 광택제. 단, 잘 닦으면 지워진다.[확정]
2.물약류 고민중
3.자동연금방어수은예장 하이드럼.(자석과 수은, 황을 이용해 만든 경보기. 잡아당기면 찢어지는 비명소리를 낸다.)
4.일곱가지 맛이 나는 소금 결정. 조미료로 판매중이다.(단맛, 신맛, 쓴맛, 매운맛, 떫은맛, 짠맛, 기름진맛이 한번에 느껴지므로 두번 사가는 사람은 없다.)
5.높은 곳에 있는 책을 꺼내기 쉬운 늘어났다가~ 줄어드는 사다리.(자신의 용해능력과, 수은, 에테르를 이용한거라 내구도가 약하다. 거기에 접이식 사디라가 훨신 편리하다.)
6.후보모집
7.후보모집
특유의 자기 색과 생각을 마구 흩뿌릴 타입도 많다고 느껴지기는 해요.
이거면 삼부자 전부 원자재 및 에너지 제공으로 가문이랑 연결점 있어도 이상하지 않나ㅋㅋㅋㅋ
법국이나 연맹은... 내용적으로 그리 나오지는 않았던데...
대충 기술력으로 따지면 비공정과 의학이 자리잡을 정도의 시설과 기반은 있지만
모든 연맹의 구성원들이 그걸 고르게 받는다고 하긴 어렵겠죠
최소한 도시 건설 발전 같은 수준은 아닌걸로 암요. 아마도.
걔네들은 솔직히 어느 수준만 되면 몸만 고사해도 일당백일 테니까ㅋㅋ
그정도 수준의 기술력이 있겠져
법국은 일단 요정기사 만들 수준이면 그런 쪽은 꽤나 높은 거 같고.
일단 국가 수준은 되니
연맹은 다른 3국에게 전체적으로 밀린다는 늬앙스고
뭔가 묻-고싶은거라던가 있으셧나
제국은 스팀펑크나 디젤펑크 같은 무언가일듯한데 다른 나라는 잘 모르겠음.
연맹은 중세와 야만부족체제가 섞여 있다는 느낌이 강하고.
법국의 요정기사는 뭔가 생명공학이 발달 정도로 알겠는데
오리엔탈 스팀펑크 같은 느낌이려나요...?
몬스터헌터 월드에서도, 본대륙쪽은 밀라보레아스때에서나 거론된거처럼.
전에 에테르 기술력 관련은 제국1위 법국2위 나머지 공동3위랬으니, 세부적인건 이를 기반으로 조정되고
애초에 국가들의 기술력은 정해지지 않았다 알아서 설정하고 알리면 된다 O
사실 내가 보기엔 단장이 가장 문제긴 한데
커피맛 휘핑크림을 만들어줄수 있는 타냐(?)
그러면 문제는 아셰니아네(?)
타냐는 아셰니아 외에 사람들에겐 꽤 벽이 강하겠구나 싶긴해요.
깔깔 놀리면서 다가가면 가까워질 수 있습니까. (?)
그렇다기엔 설정의 밀도가 높지만 여기 개척단 특)이고. (?)
면접이야 그렇긴 하지만 조금 뜬구름 잡는 지식인 계층이란 인상이 강하네요
거기에 어울려주는 사람들이면 친해지기 쉬울 인상
롤플레잉으로 감이 왔다.
셋 다 기본적으로 상생으로 나오는 원자재로 다 지원이 가능하다보니 그런 쪽으로 거래 관계가 있는 느낌...!
캐릭터가 잘 무너지지 않는 캐릭터일수록, 무너졌을 때의 그 짜릿함은 크니까.
의외로 다른 아인종의 문화나 예절 관습에 익숙할 가능성이 클 것 같아요
기본적으로 자신보다 키가 훨씬 작은 사람에겐
스스로 다리를 굽혀 눈높이를 맞추는 경향이 있을겁니다.
그 기본을 당연히 편히 하는건 중요하겠죠?
이랄까 이런 식으로 대해주는 사람을 타냐는 처음 만낭거 같은데요
호오오오
같이 부대껴 사는걸 전제하는 것
국가의 상류층 예절이나 예는 전혀 모룸(?)
처음에는 놀리는 거냐고 하다가
이내 악의가 없다는 걸 알아차리고는, 혼란스러워할지도요.
어째서 이렇게 대하는 걸까, 같은 느낌.
어째선지, 에테르는 느껴지지 않음에도 상대가 자신을 이해하고, 존중함이 느껴집니다.
왠지 그럴 수밖에 없는 존재이니라, 정해둔 것처럼 다가옵니다.
그리고 그런 분위기를 두른 채로 타냐를 깔깔 놀립니다. (?)
종교쟁이 싫어하고
웃는 상 싫어하고(급조설정)
남자 싫어한다는 설정(급조 22)에 의해(아무말)
법국은 종교로 가지는 통합도와 성기사 전력 같고.
유파 동방불패가 굳건하니까 지도자도 언제나 뭣하면 조언을 받을 수 있다.
아 남은쪽 본편하기전에 써야하는데 (밍기적)
어쩌피 같은 개척단의 사람들이기도 하니
베리드 자체가 오히려 꽤 특이해서 생기는 걱정일 수 있는데
잘 조율을 해봐야...
그게 두껍거나 여러개거나 정도의 차이고.
중요한건 상대에게 먼저 의사를 보이고 먼저 반응을 기다려주는 것
아셰니아도 순수하고 좋은 성격이지만 꽤 많은 부분에서 걸릴게 많고
호탕해 보이는 토도 조차 일정의 거리를 유지하겠죠.
조언 감사합니다.
그런 형태로 해봐야겠네요.
그리고 그 결과: 의식에 따른 단독행동(?)
베리드의 에테르 자체가 그런 사람간의 관계를
너무나도 쉽게 가지고 놀고 가볍게 만드는 능력이라 볼 수 있어서
그럴지도 몰라요
오해없이 자신의 의도와 생각을 상대에게 전달할 수 있다는 소통은 엄청나죠
근데 사용하기에 따라 일방향적이고 강압적일 수 있고
베리드가 전달을 잘하는 거지 본인은 상대의 소통을 잘 받아들이는지는 미지수 거든요
상대에게 자신의 의도와 생각을 받아들일 수 있게 하는데 엄청난 고생을 들이는데
베리드는 이걸 에테르로 쉽게 해결하죠 이 시점에서 베리드는 아이러니 하게도
이 소통과 관계를 위한 예의와 언어등이 사실상 필요없게 되는데...
의견을 전달하는 것과 그런 전달로 사람과 친해지는건 좀 다른문제죠?
서로를 이해하고 알 수 있는 뉴타입들 조차 상대를 의심하고 부정하고
알지 못하기도 하니... 결국 서로 알아가는 관계에 있어선 도움이 될지언정 완벽할 수 없는거죠
내가 먼저 먹을거야하고 달려가다가 섬의 재앙에 호다닥 후퇴하고는
국가들이 전원 힘을 합쳐서 항구 하나 확보한 그런 느낌?
베리드에게 그런 면을 부여하는 편이 좋을까요.
소통 - 이해를 지녔음에도, 예의와 예법을 익혔음에도, 그럼에도 어딘가 서툰 모습.
나아가야할 발판을 가볍게 넘어서, 힘겹게 나아가야할 그런 곳에 닿는 법을 잘 모르는 것.
좋네요, 음.
1. 개척기 도중에 유난히 바닷길에서 야생 대형 해양 커럽티드라던가 날씨가 뷁같은 곳이 있었음. 해당 해역 접근 금지령
2. 아ㅋㅋ 그런데 그거 듣겠냐고? 은근 슬쩍 도박을 하지만 대체로 다 깨지다가 돌아온 하나가 소문을 퍼뜨린다 "야! 신대륙이 있어!!"
3. 4국가간 적절한 근거를 만들어서 우디르급 태세전환으로 지시. 저글링러쉬는 럴커가시들에 다 피바다되는거에요
4. 이거 문제가 진짜 에반데 싶어서 4대 장성들의 협조도 발행해서 올드랜드가 작정하고 쑤셔들고 신대륙 입성.
5. 입성한 쪽은 커럽티드 푹찍푹찍하고 항구기지 건설, 이후 뱃길 루트라던가 안정화 빌드업에 투입투입
6. 항구기지 보레아스 완성 및 뱃길 정비완료. 혹시라도 삐꾸날까봐 잘 관심 들이기는 덤이고
4번~6번까지 반년 소모.
그 전달을 받아들이는 상대가 어떻게 반응할지는 미지수며
거꾸로 상대가 전달해준 소통을 온전히 이해할 수 있는건 아닌 것 같거든요
일방향적이죠
전달보다는 사실상 상대의 심리와 감정마저 자신의 의지에 끼워맞춰 바꿔서
사실상 조종에 가깝단 느낌도 있어요 그쯤되면 전달이 아니라 세뇌나 명령이고
자신의 싫음을 표현하는 것도 소통이니까.
흐으음
PL 기준으로 물어보면 좀 길게 말할 수 있곘죠 ㅋㅋㅋ
그럼에도, 더 나아가야할 경우엔 다를지 몰라도.
면접 때 하나로 대충 그 캐릭터의 특성이 대충 파악된 것도 있어서.
뭐, 실리적인 부분에선 다 계산하거나 하지, 인간관계는 처음부터 복잡하게 만들지도 않고.
물어본다면 오히려 아셰니아 상의 요정에 대한 생각이라거나
이쪽의 에테르 고유 특성은 천화가문에서 대대로 나타나는 에테르의 기본 골자를 자기네들끼리의 고유 특성으로 바꾸어낸 느낌이 강하다.
뭐, 이것도 성격이나 성장과정 따라 골자만 비슷하지, 다 다르고.
식물의 특성이 극대화되진 않지만, 성장속도가 비정상적이게 빠르다. 란 느낌...!
단어 정의만으로 바라보면 음양오행설에 기초하는 인상이 강해요
그 다양한 목의 특징들을 피어내는 점에서 사실 식물 자체를 건든다고 볼 수 있죠
성장을 시키는 대신 현상을 좁히고 증폭시킨다 된 것 처럼
천화련의 상생은 오행중에서도 목 하나에 좁히고 그걸 증폭시키는 모습이 되었죠
식물 자체를 조종한다고 볼 수 있는데, 이 능력이 과연 상생일까요 아니면 식물조종일까요?
예 상생입니다 왜냐하면 천화련이라는 인물로 국한지으면 사실 능력 자체만으로는 별 힘은 없거든요
그것 만으로는 사실 별 효용도 없고 혼자 뭘 한다 해도 그냥 그러려니 하는 부분이에요
그녀 자신의 힘으로 식물을 키우고 특성을 증폭시키고 조종하다고 해봐야
결국 그 식물을 다룰줄 알거나 쓰는 능력이나 힘, 혹은 전문가가 아니면 별 효용 자체는 크게 없습니다
향도 마찬가지고요.
동시에 타인들 입장에서도 향을 입히고 필요하거나 새로운걸 낳는 식물의 존재는 매우 필수적이죠
상생의 기본적인 정의는 [금(金)은 수(水)를, 수(水)는 목(木)을, 목(木)은 화(火)를, 화(火)는 토(土)를, 토(土)는 금(金)을] 낳는 것 인데
천화련의 목(木)을 시작으로 화를 만들고 그 화로 토를 만드는 등 사람들에게 필요한 오행의 요소들을 만들어내는
시발점이 될 수 있습니다.
천화련이 횃불에 적합한 나무를 한순간에 키우고, 불을 붙이면 화력이 뛰어난 나무의 특성을 강화한 다음
그걸 들고 토도가 강력하게 불타오르는 나무 몽둥이 들고 괴물의 입에 쑤셔박아서 해치울 수 있는 모습을 보일 수 있겠죠
그 만들어진 것 들은 타인이 필수적인 힘의 발흥이라 볼 수 있네요.
향 자체도 결국 타인들이 인정하지 않으면 그냥 냄새나 흩뿌리는 한심한 짓이라 매도 될 뿐 이고.
상생을 에테르로 삼은게 아닌가- 하는 느낌이 있습니다.
위에 길게 말한 것들을 세글자로 그냥 뭉개면 '서포팅' 이 되겠지만.
상생의 의미는 사실 오행그런 게 아니라, 단순히 상생의 본래 뜻인 서로 돕고 산다는 요소에 에테르라는 근본이 맞아서 넣은 거에 가깝습니다.
저렇게 복닥하게 만들지 않았어요ㅋㅋㅋㅋ
그냥 나무만 자라게 하는 경우도 가능함다. 극대화가 조건으로 딸려오면 쓰기 힘들어;;;
천화련 자체 이미지는 양반집 아가씨란 이미지가 강하네요.
일단 홍련재양 겪기 전에도 가문 내 장녀이긴 했으니까. 천화영이 줍고 나선 그 주어진 가문이 더 커서ㅋㅋ
그리고 요정이라..
"마지막으로 본 요정은 킴-베지터블 아저씨야!"
-연맹에 사는 야만인의 발언
연맹에선... 때때로 만나면 귀찮은 친구들이다... (착란)
뭐 그건 그래선지 모르겠는데 토도 입장에서 보면 오히려 요정 프로젝트는
왜 그렇게까지 하는거지? 하는 감각일 수 있겠네여
윤리적인 문제 빼고 보더라도.
인간에게 필요한 부분만을 극대화한 병기로서의 요정이거나
인공적으로 만들어진 법국의 요정 실험체라거나는 많이 다를지 모르지만
결국 어찌보면 다 요정이기도 하니까요오
그냥 이 세계에 살아가는 무언가중 하나에 불과한데
그걸 그저 투쟁과 싸움만을 위해서 만들었다는 것 부터가 이미 보통의 삶을 살아가는
생명체로서 이질적이죠. 보통 생명은 의도와 목적없이 태어나니까요.
아예 새로운 생명을 탄생시키고 그걸 낭만적인 요정으로 지칭하는게 아닌가 싶기도 해요.
심지어 요정이랍시고 이름 붙이지만 결국 개인의 하나하나는 "A-7ds-01" 같은 분류법으로 이름을 붙였잖아요?
연맹이건 다른 나라건, 본능에 가까운 동물들만 보더라도 어찌됐든 누군가와 경쟁하니까요. 하는 방식은 둘째치더라도.
화련의 입장으론 그것이, 의지라는 생물들만이 가지고 있는 무언가를 여실히 드러내주니까 그리 싫어하는 방식은 아니지만요. 왠만하면 좋은 방식으로 해주길 바랄 뿐.
결국 생명 하나를 다른 생명에 집어 넣어서 싸우는 병사로 만든것에 불과하죠.
그냥 전투를 위해서 인공적으로 만들어진 병기생명 연구의 결과에요.
하지만 어쩌겠습니까 결국 태어난 생명인데
프로젝트의 성과물, 이라는 느낌이죠.
역설적으로 타냐의 엄마를 비롯한 이 실험의 결과물들은, 그렇게 단순히 이야기할 부분이 아니기도 하지만, 자세히 바라보면
사람 몸이나 머리에다 냅다 쑤서박아대고 있는데 당연히 좋게 굴러갈 리가 있겠냐는 느낌이긴 하지만요ㅋㅋ
3년도 못사는 동물들도 많으니 그런걸로 (?)
거기 얽힌 사람들의 삶과 감정과 기타등등이 너무나도 복잡하게 얽혀있고
수많은 이들을 비극으로 몰아넣은 행동인게 크죠.
대충, 정말로 개나 고양이 정도네요.
이렇게 보니
생각을 해보니까 인간은 이미 품종 개량으로 개를 용도에 맞게 탄생시키기도 했으니
어찌보면 현대의 품종개량과 크게 다르지 않긴 하네요, 그 대상이 사람일뿐.
신체 유지에 있어 필요한 장기의 크기를 줄이거나 없애고, 그외에도 여럿 건드려서 그렇다.
요정의 경우엔 아예 신체를 축소시켰으니 당연하고.
거기에 사람을 갈아재끼니가 안 좋게 보는 거고
뭐가 어떻게 되든 간에 타냐와 아셰는...
용케 만인의 투쟁의 국가에서 살아왔구나....
토도는 그때 19살이고 (착란)
거기다 에테르 발동 전이야ㅋㅋㅋ
재앙때 뭔갈 하긴 했겠네요, 19살이면 충분히 시대상 감안하면 성인이고
본인 성격조차 가만히 있진 않을테니.
여러모로
평범하게 병기에 어울리는 용병 생활을 했고...
어린 나이일수록 세노(ry
크흠, 여튼 쉬우니까. (?)
혼자와 둘, 신체의 성장 모습, 성격과 감정, 태어난 과정, 어릴적의 성장, 그 외 다수...
일단 천화련의 대해서 제 의견을 더 듣고싶은게 있나요?
베리드도 그렇고
타냐 에테르 고찰
사실상 중력에 대항하고 물리적 접촉없이 공중에 떠 있는다는 개념이거든요.
그리고 이런 공중부양과 비행은 인류 공통적으로 '자유' 를 상징하는 면모가 컸습니다.
인상적인 걸로는 샤아의 사상이라거나 붉은 돼지 같은.
세상에 완벽한 자유는 없듯이 주변 영향에 쉽게 흔들리고
그녀의 과거조차 차별과 억압으로 점철되어 그녀를 얽맸죠.
누구보다 자유로운 능력을 가졌지만 오히려 누구보다 억압적인 삶만을 살다가
결국 신대륙에 와서야 겨우 큰 자유를 얻을 수 있게 됬지만 그녀의 마음 자체는
온갖 사슬로 이미 얽혀있습니다. 싫어하는 것들이 애초에 '등' 이 붙을 만큼
이라고 되어있지만 실상 여기서부터 모순으로 얽혀있죠
아인종은 싫어하는데 종족차별주의자도 싫어한다?
사실상 아인종도 평등하게 바라보는 인간 외에는 다 싫어한다는 소리인데
문제는 기본적인 인간의 키로는 그녀를 내려다볼 수 밖에 없어요.
그냥 기본적으로 믿을 수 있는 상대 말고는 모든걸 싫어한다는 소릴 돌려 말하고 있어요.
결국 처음엔 뭐든 그러듯 '믿을 수 있는지 모르는 상대' 를 만나야 하고
싫은 타인과 만날 수 밖에 없는거죠.
이렇듯 기본적으로 자유로운 능력을 가졌으면서도. 이런식으로 자기 자신을 얽매고
과거에서도 쉽게 벗어나기는 어려워진 그녀의 아이러니를 보여준다고 봅니다.
'누군가를 내려다 볼 수 있거나 같은 시선에서' 그녀는 능동적으로 볼 수 있습니다.
물론 기본적으로 모두 싫어하는 타냐 그녀가 그런 행동을 먼저 해줄지는 둘째치고.
평소 시도와는 달리 날카로운 아이를 생각했었습니다
그리고 그 과정에서 들어간 핵심적인 요소가, 탄생이었죠. 탄생은 선택할 수 없으니까요.
힘의 종교관을 따르는 인간들의 제국에서, 약한 몸의 아인종 혼혈로 태어났다는 시작점에서 시작되는 서사. 결국 제 해석은, 타냐는 자기를 깔보는 사람을 싫어하지만, 어쩌면 그 이상으로 그런 시선을 받는 자기 자신을 싫어한다는 것이었네요.
비행을 이미지로 한 캐릭터들의 예시였던 샤아나 붉은 돼지의 포르코 르소는, 스스로가 아닌 세상에 화살을 쏠 수 있는 자입니다. 하지만 타냐는, 제국이 아닌 자신과 주위를 미워했다는 거죠.
하지만 이제는, 새로운 세계에서의 시작이기에, 진정으로 날아오를 기회라는 생각도 았답니다
중력의 속박을 벗어나라는 그 이미지 말이져.
생각보다 현대인 이라고 그리 다르지 않는 모습을 전 때때로 보기도 해서... (눈을 뜬다)
여기도 애네요
하지만 책임을 어른이나 사회가 아닌 자신과 주변에게 묻는 애지만
이렇게 정리하고 보니 뭔가 뭔가긴 한데
애초부터 무언갈 배우거나 알아간게 별로 없거나
결국 별 수 없이 신대륙으로 와서 새로 시작하려는 사람들 이니까요.
정신적으로 미숙하다는 의미로 애라고(?)
정신적으로는 절대 애가 아닐거같은 친구들 보이거든요 이거 (?)
애가 아닐 거 같은 사람도 꽤 있긴 하겠죠 몇명은
슬슬 자야하나 이제?
끔찍한 재앙으로 막장 연맹으로 어릴떄부터 떠돌고....
실제로 요정기사와 아셰니아 추가 전의 타냐 이미지를 엄청 캐치 많이 했는데요. 특히 싫어하는 거 부분
뭐 사실 아셰상과의 설정 추가 이후로...도 오히려 응애 성분이 더 는거 같기는 한데, 스어적으로(착란)
흑흑, 연재할 때가 주간일이냐. 퇴근하면서 만져야하는 구마...
로제씨 하로로로!
아주 조용해...(?)
A : 마릴리네 동굴이요 (조직 상태 : 가난함)(?)
연구....는 하고싶으신가?
조심할 건 심해지 바다 위에서는 1짱이라고요(?)
미계역의 생존경쟁을 우습게 여기지마라 마릴리(?)
1. 귀족이 차남, 삼남에게 너만의 영지를 가져라!라고 하면서 군대라던가 이것저것 지원으로 붙여둠. 영지 상태에 따라서 장남이나 가주가 직접 참전할 가능성 있음
2. 대기업이 후원. 이 경우 용병단+전문 기술자를 함께 붙인 개척단
3. 국가에서 지원. 1과 2의 통합형. 기본적으로 유능한 이들을 골라서 지원해서 파견.
이럴려나.
사실 애네들이 신기한게 스폰서 없이 전문가라던가 전문 장비 같은거 어떻게 구한거냐
외쳐 갓비키!(?)
미쿠의 마지막 유산(아무말)
전문장비 : 어시스터들이 예산내에서 모집
현실 개척단보면 일반적인 개척 난이도는 군대 없어도 개척단이 알아서 개척이 가능.
여기서 어려운 쪽은 군대가 붙어야 하는 케이스.
적어도 어중이떠중이 취급하기에는 음청 강해
공동체 안에 있는 전문가 집단이란 느낌도 강하죠
주인공네가 4번째 부자 아닙니까(의심)
법국 7주는 아직이냐(?)
거의 재산들 싹싹 털고 그런 인재들 후환 방지로 쓰느라 동났어.
실상 돈으로 하기보단 신대륙에서 구해온 물자로 구대륙으로 가서 팔고 그 현금들 대부분
구대륙에서만 구할 수 있는 물건들로 바꾸고 돌아오는게 낫겠죠
애초에 신대륙에서의 생존이 더 급하기 짝이없으니...
경제가 구축되어 있을지 조차 의문스럽기도 하고...
구대륙과 지속적으로 교역을 진행하며 사람수가 꽤 있다면
돈이 쓸모있긴 하겠죠, 그게 아니면 돈 이전에 서로 생존을 위해
협력하고 물자를 공유해야할 판이겠고 ㅋㅋ
사실, 은을 얻는게 아니라 만드는게 목적이니 있든 없든 상관 없긴 해.
수은은 진짜로 불로초가 될 가능성이 있음 (아무말)
단순히 이 예쁜걸 맨손으로 만질 수 없다니 너무 아쉬워! 라는 마인드.
마시고 싶어! 하면서 쓰읍 하 하려나.(아무말)
그렇다다
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위어드 펑크(Weird punk)/스네가 원더(Shnaga Wonder)
와일드 참/세이프가드 향로/하니와 기어
기어 가든/앤서블 텔레비젼/드루이드
협력 연구, 초정밀 부품 및 각종 공산품 공급. 각종 계산 의뢰와 보조 인력인 드루이드 생산.
와시즈 이와오가 황제의 처벌을 받았을 때, 그가 가져갈 수 있었던 얼마 안되는 사업체와 부서는 얼마되지 않았습니다.
그렇게 그가 가까스로 회수한 회사중 하나가 기술검토부와 엣지엔드사였습니다.
이 부서는 과거의 기술이나 해외의 기술을 검토하여 유용한 것을 취하는 부서였습니다. 직설적으로 말하자면 구식 기술이나 검토하고 연구하는 한직인 부서입니다.
엣지엔드사는 최고의 소재로 최고의 제품을 만드는 것을 추구하는 곳이었습니다. 이들이 만드는 제품은 최고의 품질을 보장하지만 동시에 공상적인 이들이 많은 곳이기도 했습니다.
이들은 언제나 전례없는 것을 만들고 싶어했고, 그에 따른 연구를 했기에 연구에 들어가는 비용이 제품 판매 비용보다 높아 와시즈가 건재하던 시절부터 말이 많았던 곳이었습니다.
물론 그 명성을 알기에 원하는 이들도 있었지만 한명 한명이 크게 개성적이고, 공상적인 연구를 요구하였기에 최종적으로 아무도 그들을 고용하지 않았고, 그래서 전주인인 와시즈를 따라갔습니다.
이러한 회사들을 이끌고 신대륙으로 떠난 와시즈 이와오를 황제의 눈 밖에 난 몰락한 부자라고 생각하는건 무리가 아니었습니다.
그러나 와시즈 이와오에게는 그만의 생각이 있는 법입니다.
와시즈 이와오가 각종 보고서와 정보를 검토하고서 은의 대륙에 내린 평가는 '제국이 개척하기에 가장 불리한 땅'이었습니다.
이는 신대륙의 환경에서는 제국이 다른 국가들보다 우위에 있는 발달된 기술과 공업을 발휘하기 힘들기 때문입니다.
이른바 최첨단 기술이란 섬세한 정밀 부품을 사용하는 만큼 가혹한 환경에서는 망가지기 쉽습니다.
게다가 이러한 부품들은 교체가 잦은데, 국가가 직접 나서는데도 가혹한 항해루트를 감안하면 무사히 신대륙에 도착하더라도 부품이 파손될 가능성이 높았습니다. 즉 보급이 매우 불안정하다는 것이죠.
그렇다고 현지에서 생산하는 것도 그리 좋은 생각은 아니었습니다. 개척 초기인 지금 당장 필요한 상태에서 아직 광산도 발견 못한건 둘째치고, 신대륙은 에테르가 지나치게 충만한 곳이었습니다.
이는 내륙의 천연자원도 에테르가 과하게 깃들어 있어 내부 성분과 특성이 구대륙의 그것과 상이할 가능성이 높았습니다.
정밀 부품을 만드는데 있어서 투입하는 자원의 성분비와 특성을 정확히 파악하는건 필수적이기에, 당장 섬에서 생산해야 하는데 연구할 시간을 기다릴 수는 없었습니다.
이렇게 최첨단 기술을 발휘하기 힘든 이유를 나열하긴 했어도, 그런 기술이 전부 필요없다고 한다면 그건 또 아니었습니다.
은의 대륙의 환경은 명백하게 육체와 일반도구로 어찌할 수 있는 수준을 넘은 상황이 많았으며, 이렇게 지극히 특수한 활동 환경에서는 그 수많은 단점과 제한에도 불구하고 기술력을 동원해야만 합니다.
고심 끝에 그는 두 개의 프로젝트를 계획합니다. 신대륙의 개척에 필요한 기술을 밑에서부터 만드는 계획이었죠.
현지의 구하기 쉬운 일반 재료를 기반으로 공업부품을 수급하고 구형 기술을 보완해줄 로우 테크
현지의 고 에테르 신소재를 기반으로 현재의 기술력으로 실현 불가능하다고 여겨지던 물건을 실제로 구현하는 하이 테크.
그 두 개의 새로운 기술에 관한 프로젝트를 맡을 이들은 물론 그를 따라온 기술검토부와 엣지엔드사였으며, 신대륙에서 새출발을 한다는 의미에서 위어드 펑크와 스네가 원더로 개명하였습니다.
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위어드 펑크
와시즈가 구형 장비를 착용한 탐사대와 함께 첫 탐사를 했을 때 주위의 모든 탐사대는 그를 비웃었습니다. 세계 최고의 부자가 이런 개척에 구형 장비를 갖고 올 정도로 비참하게 몰락했다고 생각했죠.
최첨단 장비와도 경쟁을 하는 구형 장비란 그만큼 신뢰도가 검증되었으며, 위어드 펑크가 심사숙고한 끝에 결정한 장비라는 것을 그들은 몰랐습니다.
물론 와시즈가 몸소 이끄는 개척단도 상당수가 죽을 정도로 위험했습니다만, 적어도 그를 비웃는 이들은 더이상 없었습니다.
대부분이 갖고 온 최첨단 병기가 잦은 고장과 부품 보급의 난항으로 인해 제대로 활용도 못하고 죽었으니까요.
물론 와시즈도 부품의 보급을 위험한 항로에 의지해서 불안정한건 같았지만, 최소한 항해중에 파손될 가능성은 가장 적었습니다.
그는 계속해서 스스로 위험에 뛰어들며 섬을 탐사했고, 섬에서 가장 흔하게 채취할 수 있는 목재, 진흙, 짐승의 뼈를 찾았습니다.
이를 이용해 신뢰도 높은 구형 설계의 성능을 높이면서 현지의 자체 보급을 가능하게 해야했죠.
위어드 펑크는 그를 만족시켰습니다.
에테르가 충만한 짐승의 뼈로 만든 와일드 참, 수분과 에테르를 듬뿍 먹은 목재를 가공해 만든 세이프가드 향로, 살인 늪의 진흙을 가공하여 만든 하니와 거푸집이 바로 그것이었습니다.
와일드 참은 죽은 짐승의 격화된 성미가 물질에 영향을 미치는 것에 주목하여 연료 탱크에 부착하면 연료의 가소성과 효율을 크게 상승시키는 물건이었고,
세이프가드 향로는 먼지, 습기, 온도의 영향을 배제하여 정밀 부품의 신뢰도를 높였습니다.
그러나 가장 중요한건 하니와 거푸집입니다. 와시즈와 그 개척단을 전멸시킬뻔한 이 늪은 단순히 빨아들일뿐만 아니라 먼저 빨아들인 사체의 형태로 새로 유입된 것의 틀을 변형하는 성질을 지녔습니다.
여기에 주목한 와시즈는 겁을 먹은 노동자를 독려하기 위해 본인이 직접 목숨을 걸며 진흙을 채취하였고, 그렇게 만들어진 거푸집은 어떤 재료든 넣으면 미리 만들어진 틀에 따라 변형하여 부품을 생산합니다.
하니와 거푸집은 최대한 유사한 형태로 만들 뿐이기에 최첨단 장비에 필요한 섬세한 구성비를 만족한 초정밀 부품을 만들 수는 없었습니다.
하지만 이정도면 구형 기술의 장비의 부품을 계속 생산할 수 있었습니다. 그정도면 다른 개척단과는 달리 와시즈의 개척단만은 부품 보급이 끊기는걸 걱정할 필요없이 계속해서 개척을 할 수 있었습니다.
그리고 바로 그 때문에 그의 개척단이 주위의 온갖 자원에 대한 정보를 수집하며 독보적인 성과를 내게 되었습니다.
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스네가 원더
수많은 소재를 들고 오면서 와시즈는 이제 이것으로 공상 속에서나 그리던 연구나 놀라운 것을 만들고자 했습니다.
마침 위어드 펑크사가 궤도에 오르면서 스네가 원더도 분석을 끝내고 그들의 망상을 현실화할만한 재료가 즐비하다는데 광소를 터트렸죠.
다만 이건 상당히 위험한 일이었습니다. 신대륙에서도 특히나 과잉으로 에테르가 깃든 소재를 선정하였고, 이는 그만큼 불안정하여 제작 중에 위험한 일이 터질 수 있었죠.
하지만 와시즈는 개의치 않았습니다. 그는 알고 있습니다. 이 정신나간 위험으로 가득찬 신대륙을 개척하기 위해서는 보통이 아닌 미친 수단을 쓸 필요가 있었습니다.
그리고 필요하면 그런 위험을 정면으로 자기 실력으로 돌파해온게 와시즈라는 인물이며, 스네가 원더는 그런 와시즈가 엄밀히 골라낸 그와 비슷한 성향의 정신나간 작자들이었습니다.
무엇보다도 와시즈는 슬슬 신대륙의 야생동물과 환경에 화가 나기 시작했습니다. 그는 신대륙의 거대한 야생동물이 개척단을 집요하게 노리기 시작했으며 그 이유는 가장 만만한 먹이였음을 간파했습니다.
그렇기에 그는 구대륙의 가장 거대한 야수인 제국의 힘을 보여줘야만 했습니다. 그 힘으로 신대륙의 힘을 내리쳐야 했습니다. 와시즈가 이 회사에 스네가*라는 명칭을 붙인 이유였습니다.
*Shnaga : 짐승이 되는 행위, 또는 어떤 것에 대해 훌륭하거나 거대해지는 행위.
그는 그에게 할당받은 크로이츠 섬에 대대적인 토목공사를 벌였습니다. 불안정한 소재가 폭발하여 수많은 기술자가 다치기도 하였지만 그 때마다 와시즈 본인이 직접 나서며 독려하고 해결해나갔습니다.
그리고 그는 황제조차 놀라게 할 괴물을 만들었습니다.
태엽으로 만들어진 기계식 계산기는 이전에도 있었지만, 와시즈가 구상한건 상상을 초월하는 것이었습니다.
수천을 넘고 수만을 넘어 수없이 많은 정밀한 태엽이 미리 입력한 수식에 맞춰서 방향을 바꾸고 이 계산기는 수년 동안 해야하는 계산의 답을 순식간에 낼 수 있었습니다.
아니 사실 계산기라는 말은 틀릴겁니다. 그 규모는 하나의 정원이나 다름없었기에 모두가 기어 가든이라는 명칭을 붙였죠.
신대륙의 이상현상을 연구하는 것은 물론 포격 계산, 새로운 연구 분야에 이용 등 무궁무진한 용도가 많았습니다.
그 다음으로 그는 사람의 뇌파, 그 중에서도 텔레파스 능력을 이식시키고 사람의 정신을 연결하는 물질을 발견하고 곧바로 응용에 들어갔습니다.
이러한 생체실험은 한번 처벌을 받은 그로서 위험할 수도 있었습니다만, 그는 개의치 않았습니다. 왜냐하면 피험자는 전원 자의로 지원할테니까요.
그것이 절박한 구대륙의 사정이든, 보다 더 높은 경지를 바라는 이건, 심지어 직접 이 성과를 실현하고자 하는 연구원이든간에 위험을 설명하고도 자발적으로 참여할 이를 그는 얼마든지 구할 수 있었습니다.
그리하여 다수의 텔레파스 능력을 합쳐 증폭하여 제국과 실시간 통신을 가능하게하는 이마테리움 텔레비젼을 만들었죠.
마지막으로 그가 만든건 기어 가든을 소형화하였습니다. 그렇게 소형화한 물건은 기존의 기계식 계산기보다 더 작으면서 효율적이기에 무궁무진하에 응용될 수 있었죠.
그가 그걸로 만든건 정해진 명령만 수행가능하지만 사람보다 더 튼튼하게 할 수 있는 드로이드였습니다.
단순 반복 작업 노동은 물론 전투에서도 간단한 명령은 수행 가능하기에 구대륙의 재해로 줄어가는 인구 문제를 해결할 방안이기도 했죠.
다만 혹자는 이 물건을 만든 이유는 제국의 인간폭탄 계획의 비실용성에 실망한 그가 직접적으로 타격을 입히기 위해 만든 물건이라는 설도 있지만 이 부분은 불확실합니다.
어쨋거나 드로이드는 아직까지는 사람보다 더 비싼 물건이기에 그 계획을 파기시키기에는 조금 무리가 있지만 제국의 군부를 긴장하게 만들기에는 충분했습니다.
이 외에도 스네가 원더는 각종 초정밀 부품을 만들기 시작했습니다. 신기하게도 그 물건들이 생산하게 되면서 다른 삼대 부자의 사업은 크게 업그레이드하고 발전하게 되었습니다.
동시에 황제가 그가 만든 물건을 직접 구매하여 구대륙에도 설치하면서 명성과 부가 그에게 돌아왔습니다.
와시즈 이와오는 화려하게 부활했으며, 그에게서 나온 회사의 인재들은 다시 그의 밑으로 들어오고자 했습니다.
와시즈는 그중에서도 오직 강렬한 용기와 광기를 가진 이 만을 받아들였습니다. 은의 대륙에서 벌기 위해서는 그 두가지가 필수였기 때문이죠.
와시즈의 야심은 아직도 멈추질 않습니다. 지금까지 그가 만든 물건은 괴수의 하반신에 불과하며 신대륙의 괴물의 머리를 내려치는 스내가는 이제부터 만들어야 하니까요.
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神柱 본도르드 피데스
나이 불명. 출신지 시뮬라크르 법국의 일곱 기둥 중 하나 피데스. 무한한 믿음의 신도. (구 80, 기둥)
법국의 기둥 중 하나로서 존재하기에, 그 중에서 믿음의 기둥으로서 존재하기에 손색이 보이지 않는 사람으로
그가 지금까지 해온 기적─에테르와 신성력─에 대한 연구는 법국의 발전에 있어서 매우 큰 기여였으며
특별히 유쾌하거나 밝은 사람은 아니지만 특유의 친절한 어투와 정중한 존댓말은 그를 품위있게 만든다.
───라는 것은 어디까지나 겉면, 그는 그 깊이를 알 수 없는 어둠에 휩싸인… 아니 어둠 위에 선 자다.
법국에서 있었던 온갖 종류의 비인륜적 실험들은 대부분이 그의 주도 하에서 기획되고 실행되었으며
애초, 생체실험을 강력히 주장하고 '에레시스'와 '페쿠'에 대한 개념 등이 정립된 건 그에 의해서였다.
타인과 공감을 할 수 없는 소시오패스, 연구에 미쳐버린 매드 사이언티스트.
그 둘이 합쳐져서 그라는 사람이 있었다. 사람이라기엔 괴물과도 같은 그가 있었다.
고유 에테르 성질은 분석. 그의 눈에 담긴 것은 거짓이 있을 수 없다. 없도록 한다.
′ | | ',
| _ 二ニ=-―-=ニ二 _ |
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,' 、/ _厶-r ‐斥 :/ ', :ハ斗气 ┼-| 、 ` く '
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. i ーi1 .!:| |:/_」厶⊥ j′ ,.ィ行==ミ Ⅵ :i :ト--|
. | 从 .:|ィ'〔し}::::::r} {し!::::ri}`Yl∧ |V :|
|∧ :l人戈ニ=-'′ ` ー ┴ j ハ| :|
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∧. 人| l ハ 〈⌒ヽ /^〉 ムイ :| | { ',
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/ | l :| l ||:i丶 i | ' ' /|l ! ,
. { :| l :| l |l | `| | i l .|| / ∧ }
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/| :| l :| l || | /| | l^ヽ /ヽ. | | ∨./ :l i| 个 ',
./ .厶 ┤l !、/ リ レ'⌒ヽ レ'⌒ ー ∨ , :/__i」⊥ ィ! ',
/ ', l :| ' ./ / _ } 〈 _ _, ∨/ `>、 /| ,
. / /^l :| j{ ´ `ヽ / l/ ーく \i| }
望柱 인덱스 앙코라
나이 불명. 출신지 불명. 그녀는 언제나 있어왔다. (구 ?, 기둥)
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知柱 로마니 푸르덴치아
나이 47?세. 출신지 법국의 칠기둥 푸르덴치아. 계속해서 이어졌다. (구 80, 기둥)
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義柱 모즈구스 유스티티아
나이 42세. 출신지 법국의 칠기둥 유스티티아. 한없이 옳은 뜻을 따르는 집행자. (구 80, 기둥)
从 ミ,',',',',',','刈
メメ ,ィ '二 ヽ 、 ,ィ'ニ二こ入 ヽ!,',',',',','N
刈〃 ´,ィ ´`ーこュ, ,〃,ィ' ̄`ヽ、 .ヽ!,',',',',刈
/ ヽ ,r==t、/ ヽ ヘ,',',',','IV
r==l lィl⌒ト l r≡==、 l==t!,',',',','ト`
./ ハ / l l .ヽ 、.,_ ノ l,',',','从
ヽ ____ノ l l__l l `ー弋く" l,',ィ1'`
l / l ヽ .l ヽヽ Y,r1|
メ l/ l .ヽl ヽ \ミ l/ .l !
刈 、. ! > ヽ ヽj メ
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`ヽ川 、 _______ _,.. 川メl/
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l .弌川 川川メ" .l
l. ___守川川川川川川川川川メ--、 l
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l `下川川川川刈メ" / ` '-、
勇柱 안데르센 포르치투도
나이 57?세. 출신지 법국의 칠기둥 포르치투도. 인자하지만 동시에 무자비한 신벌의 대행자. (구 80, 기둥)
일단 식사증증
헤헤헤 설정질 작업 재미있어(?)
통치체제의 주요 부분을 가문단위로 차지하는 것도 그렇고요
다들 어떤 것 같나요? ㅎㅎㅎ
진짜로 어린 시절부터 해왔던게? (?)
보다보면 느끼는건, PC필요해? 라는 느낌이려나.
돈빨만으로 안 되는게 여기인데.
그리고 저거 그대로가 아니라, 어장주가 다듬을 예정이기도 하니
관련 원자재 수급으로 거래하는 관계 정도로...
일단 애주는 변?신 컨셉에 맞게 키아라로 갈까...
박 거상의 경우에는 베푸는 자선의 특성을 지닌 부자죠.
구대륙의 재해에 고향을 잃은 사람들을 이끈다는 점이라던가, 사람이 살면서 꼭 필요한 식량을 공급한다는 부분에서 그러한 특징이 드러납니다.
사실 공장 자체부터가 큰잎단풍나무 피워내서 전기 뽑아내는 방식으로만 가도 친환경이라 지금 구대륙으로썬 좋을 거 같다ㅋㅋ
3부자와의 관계성은 뭐,
제국에서 머리 좋기로 소문난 아가씨니 그쪽 회사에서 헤드헌팅 하러 왔다가 아, 미친놈인가 하고 돌아가는 정도로. 다시말해 무관계
액재료와 피폐로 가득한 이 용병단의 치유계적 존재... 뭐 그런 방향성으로...?
다양한 종족이 참가하도록 만드는 병원이라던가 공중 수송선으로 다른 인재를 보호하는 등의 면모가 그런겁니다.
리제로테, 박거상은 아가씨의 존재를 알 리가 없으니 무시했을거고.
와시즈는 아가씨가 아카데미 졸업생인 평민(귀족에서 절연됐으니)이니 고용하려했지만...
면접담당자가 저건 못써먹겠다 해서 관뒀겠지. 서류 한두번 쓱 본 정도를 기억하고 있을 인물이려나는 설정만 봐서는 모르겠네.
속성이 광이라던가도 그렇고 그의 주변에 비슷하게 하이 리스크를 기꺼이 감내하는 이들이 모이는 것도 그러한 면모.
산하 부하들이 직접 고용해야합니다 같이 보고를 올린 안건이 아니면 모르겠죠.
그보다 그가 몰락했을때 함께 가는 인재 외에 추가로 고용할 여력이 없었을 것이기에......
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望柱 인덱스 앙코라
나이 불명. 출신지 불명. 그녀는 언제나 있어왔다. (구 ?, 기둥)
법국의 기둥 중 하나로서 존재하기에, 그 중에서 소망의 기둥으로서 존재하기에 합당한 사람으로.
오히려 그녀는 언제부터인지도 제대로 기록이 되어있지도 않았을 적부터 어째선지 주로서 있었으며
몇번씩 공백기가 있어 그녀를 대리하는 자가 있기는 하였으나 최종적으로는 그녀가 주로서 있었다.
그녀를 아는 사람도 많고, 경애하며, 존경을 표하는 사람들도 수없이 많지만…
…그녀에 대한 개인적인 기록은 대부분이 검열되어져 있으며 공적인 일에서만 그녀는 나온다.
고유 에테르 성질은 기록. 지금까지의 모든 것을 기록한다. 그리고 기록을 부여한다.
귀족 사교계에서의 현혹과 교섭...?
유그드라연맹이 그런게 통할 곳으로는 안보여... 차라리 멱살잡고 협박하는게 효과적일 동네야...
아니면 출신지만 연맹이고 사업은 제국에서 한건가.
그건 뭐 연맹의 특징으로 벗어나면 그만인데
사교계가 비교적 돌아가는 종족의 국가에서 주로 활동했다고 하면 될거에요.
연맹의 상층부도 좀 마초적인거지 서로 쌈박질 하는일이 대부분은 아닐테고.
얼굴 이쁜 사생아가 늙은 귀족의 양녀로 들여졌으니말야. 이런 저런 소문도 돌았을거고.
절연당한 뒤에 아가씨가 사교계에서 사라지고 나서는 얼마나 놀림감이 됐으려나.
근데 아가씨는 그런거 신경 안쓰는 타입.
일단 그래도 물은 제일 중요하기에 물만큼은 세이프.
기본적으로 연맹 전체에 그런 식으로 따르는 인재가 있었고,
신대륙 넘어가서는 토도처럼 우리가 이렇게 싸울 때가 아니라 힘을 합쳐 개척해야 해 라고 생각하는 인재들을 거의 다 끌어모은 케이스
지금은 3부자 사업 조정중이기도 하고오
대충 군벌 부족인게? (막말)
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知柱 로마니 푸르덴치아
나이 47?세. 출신지 법국의 칠기둥 푸르덴치아. 결정된 채로 나아간다. (구 80, 기둥)
법국의 기둥 중 하나로서 존재하기에, 그 중에서 지혜의 기둥으로서 존재하기에… 미묘한 인물.
나쁘다거나 하는 사람은 아니나, 잘 흔들리고 정에 약하며 학자다운 모습이 적다는 게 그 요인.
허나, 그 능력만큼은 인정할 수밖에 없다. 역대 지혜의 주를 통틀어도 그는 비할 이가 몇 없는 천재이니.
───그에게 운명이 다가왔다. 신이 자리한 나라는 나아갈 길이 없다.
법국은 수없이 많은 어둠을 품고 있고, 신이 자리할 수도 없게 될 날이 올 것이다.
신이 자리할 수 없음에, 구심점이 필요하다. 그렇기에 합당한 자가 필요할 때가 온다.
그날이 올 때까지, 운명에 순응하라.
고유 에테르 성질은 운명, 나아간다. 나아갈 수밖에 없다. 나아가도록 등 떠밀린다.
이라는 말이 생각..........
이건 다들 잊지말자아
그냥 좀 귀찮음.
지혜의 주 설정 좀 봐주실래요?
다양한 종족으로 구성된 애들인데, 인류 우월주의로 다른 종족들 다 때려잡는 스마가 대리 AA니까 뭔가 위화감이 듬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저 성격이라면 요정기사 프로젝트 협력은 본도르드에게 설득당한 거려나요
베리드님이 구상하신 저 성질은 무슨 기능이었나요?
스콧은 당대 최신 기술인 설상차를 썼지만 연료가 얼어 붙어서 제대로 쓰지도 못했고, 아문센은 개썰매를 사용해서 남극점 경쟁에서 승리했죠.
그 외에도 인피니티 아리아드나 설정을 많이 차용했습니다.
비교적 복잡한 에테르를 가진 사람은 꽤 복잡한데
단순하기 그지없는 이들은 단순하기 그지없고
한마디로 딱 설명하기 어려운 능력이면 복잡하다고 생각합니다.
순수하고도 올곧은 지식욕을 나타낸다라 할 수도 있겠네요.
마릴리는 짐승이라 별 감상이 없을 것 같고, 다른 분들은 그냥 일반 용병이라 막연히 대단하다는 감상 정도. 베리드도 그냥 독실한 신자로 소소 정도의 감상일 것 같고.
타냐의 경우에는 애가 공중 마도사라는데 트라우마팀 공중 급파 서비스라던가 샬롯의 비공정에 관해서 어떤 감상일지 궁금한겁니다.
사실 토도 입장에선 그냥 부족군벌이라고 말한건 별 건 아니고
그냥 많고많은 집단이 뭔갈 하고있구나 하는 감각에 불과한게 클거에요.
애초에 정말 국가 수준의 힘이 있었다면 더 직접적인 움직임을 보여줬을 것 이라 생각하고.
물론 그 사업과 행동이 우리의 활동에 무슨 영향을 줄 것 인가??? 라고 생각하면
입장이 달라지겠지만
음ㅡ 대단한 사람들이로군요.
라는 느낌.
그들의 움직임이 앞으로 어떤 영향을 줄지가 중요하니까
당장 감상을 물어보셔도 큰 무언가를 기대하긴 어려우실거에요
먼저 공중 급파 서비스에 대해서는 좋게 보겠죠. 애초에 공중이 얼마나 열려 있고 또 빠르고도 방해받지 않는 공간인지 타냐 본인도 알거니까요.
다만 공중도시에 대해서는 묘한 것이... 그래봤자 가진 자와 가지지 않은 자를 나눌 기준이 될 거 아니냐는 식의 시선으로 볼 거 같은 인상. 공중도시가 가난한 이들의 보급처가 되든, 가진 이들의 낙원이 되든간에 어느쪽이든 굳이 트집잡을거 같다? 타냐 입장에서 공중이란 홀로 있는 공간이기에 라는 이유도 있고요. 결국 공중에서 자생이 가능하다면 그 기술력을 굳이 하늘에 둘 필요가 없고, 자생이 불가능하다면 그 자체로 지상의 것을 가져가는 것으로서 이미지가 잡히게 될 거니까.
사실 싫어하는 이유를 붙이는 거에 가까울지도요. 본인이 스스로 자신이 이런 장소와 어울리지 않다고 생각하기에
와시즈에 대해서는, 노련한 사람, 엄청 유능한 사람이라며 높게 평가할 가능성. 실제로 철저하면서도 도전정신 넘치는 모습은 높게 평가할만 하다고 보고
단장의 위는 죽는다!(?)
리제로테가 하는건 비공정 서비스.
의술은 꽤 발달했을 것 같지만.
각 종족별로 서로 옮기는 질병, 다른 종족은 안걸리지만 보균자가 되는 질병 등 여러모로 의료 기술 투자가 다른 나라보다 더 클 것 같다는 인상이죠.
그리고 잦은 전투로 인한 부상과, 비교적 작은 규모로
한명한명의 전사가 소중할 수 있어서 그런쪽에 꽤 발달했을 것 같긴 합니다.
용궁 자체는 필요했던 요소긴 한데 굳이 신대륙 바다 위에서 만드는 기획을 실행했어야 했나 생각하네요. 시행착오의 필요성은 있겠지만, 기본적으로 구대륙에서 물의 정화등을 거치는 쪽이 효용성과 필요성이 높지 않았나 생각하는 쪽.
일단 식수 관련으로 정착은 했으니 결과론적으론 다행이라 생각하지만 기본적으로 제대로 된 정착 후에 일을 벌이는 것이 우선과제가 아니였냐는 생각 정돈 있네요.
도전하는 사람 안 막는 게 천화련이라 오랫동안 태울 수 있는 원자재나 아예 시스투스를 이용한 자동화적 화력을 지원해주긴 했기도 하고.
레스큐포스는 풍토병과 치료방식은 기본적으로 할 수 있는 방향 주에 최우선이었던 만큼 행동자체는 괜찮다는 생각이고, 개척단의 지원이나 회수 자체도 생명을 중시하는 그녀 입장에선 좋게 보이는 편
문제는 회수 부분이 현실적으로 최전선을 구할 수 있냐는 부분은 있네요. 기본적으로 인공위성도 없을 기술력인 이상 지상 등대 등을 통해 통신을 할 가능성이 높은데 커럽티드라는 불확정요소가 너무 많아서... 그 외 구조전달법이면 솔직히 더 묻힐 거 같고...
그러다보니 일단 약이나 풍토병 관련으로 기반을 다지고, 구조 자체는 최전선보단 통신 가능한 땅 주변에서의 인명구조가 더 낫지 않을까 생각 중. 물론 이것도 도전하는 사람 안 막기에 마냥 부정은 안하지만.
특히 상생에 대활약 방면으로 만병통치에 가깝다는 동충하초를 기본으로 여러 약초와 데이터를 레스큐 포스에게 제공하고 있네요.
괴물들이 왔다갔다하는 땅에서 식수를 구하는건 어려워보이고, 계속 구대륙에서 사람이 오니까 보레아스에서의 천연 식수원만으로는 부족할테고.
그렇다고 구대륙에 의존하기에는 악천후, 태풍 등의 항해로가 굉장히 거칠어서 한번 보급이 중단되면 다들 아사하게 되니까요.
중간에 식수를 실은 배가 침몰하더라도 계속 식수를 공급해야할 필요가 있기에 박 거상이 나선겁니다.
어장주님 설정 보면 중간중간에 보급 끊기는 일도 많을 것 같고.
안그래도 일요일엔 바빠졌는데
비공정은... 어우 머리 진짜 안 돌아가네.
일단 하늘이라는 영역 자체의 개발 가능성은 긍정해도 본인의 영역을 침범받는 기분도 어느정도 느끼지 않을까요/
시트에 최종검수된 내용만 확인해도 된다는 마인드(?)
결국 어장주가 픽업 결정한 내용은 데이터 시트에 남을거고?
하늘을 좀 더 친숙하게 만들고, 조금 더 다양하게 이용하게 되는 거니까요.
하늘에 뭔가를 올리거나 하지 않더라도, 비행기나 비공정의 상용화같은 것도 시점에 따라 충분히 하늘이라는 분야의 개발 개척이라고 볼 수 있다고 생각하고오...
뭐, 결과론적으로 완성되었으니 고맙게 쓸 거 같네요.
A : 주기적으로 석파천경권을 뿜는 호법진을 깔았다(?)
동방센세 늙은 나이니까. 장기적 요소로 생각하면 용궁 자체는 필요한 건 맞아요. 좀 더 준비하고 만들 필요가 있지 않았나? 싶은 거지요.
그것만으로도 그만큼 배에 다른걸 싣고 갈 수가 있으니까요
다른 장비라던가 식량 등을.
섬 내륙 탐사해서 안정화하여 식수, 농업 가능하면 담수화 시설은 이제 필요 없는 것.
식수와 식량을 전부 불안정한 바닷길에 의존하는 이 시점에서만이 유효한 사업인거죠.
아마 그게 지나고 나면 내륙의 농업 관련으로 돌릴듯 함.
신대륙 첫 내륙 자체가 황무지일 가능성도 있을 것과 같이 시간이 무진장 걸리지 않을 것이라는 확증이 없다보니까...
오히려 담수화 시스템 자체는 장기적으로 봐야할 물건이예요. 그래서 중요한 요소로 본 거고.
천재아가씨 설정이 점점 자코가 되어가는구나아...
난 이게 판타지인줄 알았는데(?)
현실이 아니면 판타지지 뭐(적당)
그래서 비공정도 당장 띄웠다간 격추 확정이라서 한참 기다려야하고, 해수 담수화도 위험성 심해서 너프 칼질 무진장 했고
특히나 와시즈는 제국측 인물로서 제국 기술력을 끌어다가 돈으로 쳐바르기 때문에 유독 인상적이고 튀어나오는걸로 보일겁니다.
뭐, 담수화 자체는 그리 어려운 물건도 아니고ㅋㅋ 다만 비대화시키면서 어려워질 뿐.
그리고 그 판결에 참치가 바라는 로망이 방해된다면, 뿌리 뽑는다(끄덕)(?)
내가 뭘 해도 어차피 쟤네 이상의 성과는 하나도 못내겠구나아-하는 감상?
인문학적으로 천재적인것을 하면되나(?)
그런데 보면서 느낀거지만 아마도 박 거상씨의 기존 사업은 농업, 기업농 관련이었으려나.
아무튼 30분쯤 남았나아...
짤릴 각오를 하지 않았는가(?)
법국이나 제국이나 스테이터스가 오각형 균등하게 올라가 있으면 얘들은 송곳마냥 몇몇 부분에서는 엄청 뾰족하다는 느낌?
연결아 설정처럼 에테르 없어도, 자연이라는 요소가 있으니 일부 쪽에서는 어쩔 에테르하면 저쩔 선술하는 놈들도 있을테니.
아마도? 진짜로 에테르가 사라져도 피해는 있을지라도 극복할테고.
캐릭터 설정이랑은 어긋나지만, 아가씨는 3부자 잘 모르는걸로.
그걸 잘 안다는 전제를 두면 아가씨의 캐릭터성이 성립할 수가 없어.
담수화 자체는 구조상 괜찮겠다만 이것도 커럽티드 컷 당할 확률 높았고.
아 가동하는순간 물의 파장 느끼고 커럽티드들이 모야모야 온다고www
아무리 천재라 해더라도 수많은 인력과 자본을 동원할 수 있는 기득권층 수준의
규모를 이룰 수 있는건 다른문제라 생각하기는 해요.
너무 북적거려도 인력이나 자본이나 초난감하다
설정이 너무 심해지면 결국 다른 사람들도 혼동이 올 수 있거든요.
직접적으로 현 신대륙의 개척단에 영향을 줄만한 설정이면 여러모로 다루기 어렵다는 인상은 있네요
그거랑 별개로 리오네스 참치는 힘힘! 애초에 충분히 능력 있는 pc라고 생각하기도 하고, 역극인 이상 오직 플레이어들만이 해낼 수 있는 영역도 있다고 생각하고요
흑흑...
이 점은 제공자 참치분은 양해해주시면 감사하겠습니다.. (꾸벅)
솔직히 커럽티드 깽판 때문에 정책 펼치기도 힘들어ㅋㅋ
(또한, 이 참치는 아셰니아와의 설정 맞추기를 매우 즐겼다)(?)
근데 드로이드랑 수상농업은
...!? 하는 부분이 아무래도 있어서...
그 왜, 소위 말해서 기계가 일을 대신하면 사람은 뭐해?! 하면서 일어나느거 있죠?
그런쪽 방면으로 쓸 예정이다.
이왕 하는김 주목받고 활약하고 하면 좋은 것도 사실이잖아요?(?)
연금술로 은을 만드는 것 보다 원자분해하는게 더 빨라보일 정도여서요.
애초에 이렇게 발전한 기업들이 있는데 포션이나, 연금술같은게 존재가 가능한가? 하는 의문에 빠져있음.
이세계관에 연금술사라는 직업이 존재할 수 있나...? 하는 설정적 딜레마를 느껴서.
사실 그렇게 어긋날 수 있어서
스팀펑크나 강연금 세계마냥 특별한 힘에 의해 기술의 발전이 불균형하게 일어난 느낌인 세계인거 같기도 하고
과학기술보다 마법이나 개인의 수련이 더 효율적인 면이 존재하다보니까 과학이 유일한 수단이 아닌 방법 중 하나라는 부분도 있을 거고요오
법국도 거슬리는 점 있으면 말해주세요...
공장 규모로 있으면 아가씨가 공방을 운영한다는 설정이 불가능해지니까...
저 시골마을같은거면 몰라도, 제국 수도에서 가내수공업으로 약이나 장신구 만들어서 파는 가게가 살아남을 수가... 없죠?
제국이 총이나 화포, 전차를 만들 수 있다고 해도 법국의 신성력, 연맹의 지나가던 오거 같은게 이러한 공산품과 맞먹는 효율을 보여주고 있는거 같기도 하고
그리고 과학 기술의 야금술 같은게 기존의 연금술에게 입지가 밀려 금속이나 포션 같은 분야는 온전히 연금술이 독점한 상황일 수도 있고요
여러모로 OTL과는 다른 식의 과학, 기술 발전이었을거라고 생각해요?
반대로 다른 설정에 매몰되어버리는 일이 생기네...
뭔가 너무 뇌근스런 포지션이라 웃었다.
기본적으로 세밀한 분야일테고, 연금술 공장이라고 해봐야 막 대단한 건 없겠죠.
기술 분야의 초인으로 부를 만한 장인이 있어도 이상할 건 없다고 생각해요
다수의 군인보다 한 명의 장수가 더 가치있는 세계인데, 수백의 노동자의 결과물보다 대단한 장인이 있다 해도 이상할건 없지 않을까요?
특히 장신구 같은 분야는 실제로도 공장 같은 곳이 독점하기 힘들다는 면도 있고오...
누군가 OPG를 만들면 싫어할까 흥미로워할까
그걸 끓여먹고는 질기다고 불평할까(?)
연금술사라는 직업은 그런 혜택이 돌아가지 않는 오지 지역이라면 수요가 있겠죠.
이것도 전문적으로 교육을 받은 세공사가 다루는 거고.
1. 원자재 생산 지역
2. 인력과 기술로 가공하는 공장
3. 전국에 판매하는 유통과 교통 발달
이 3개가 전제되어야 하니까요.
연금술은 이 3개가 미성숙해서 혼자서 다 해야하는 곳이라면 어느정도 성립되지요.
다른 곳에서 물자가 닿기 힘든 오지고, 새로운 원자재라 하나하나 분석해서 그 자리에서 추측해서 만들어야 하고,
공장 지을 부지나 기술력, 대량의 노동자를 끌어모을 수 없는 곳이라면 성립된다고 봅니다.
소상공인?의 목줄을 쥐고 흔들고 있어(?)
랄까나 저는 >>522처럼 생각하기도 하고
결국 참가자의 낭만이 우선이라는 어장주의 말도 있었으니까 설정 변경은 내키지 않으면 그대로 가도 된다고 생각해요
최소 제국은 공장도 세우고 에테르로 돌아가는 엔진이나 자동차 같은 것도 있을 것 같은 곳이죠.
무엇보다 대량생산 체제로 식민지가 무엇보다 필요한 나라 아닐까?
이미 꽤 발전된 집단 사이에 아직도 청동기 쓰고있는 야생의 부족민도 있는 마당이니
황실친위대의 기사 정도는 된다고 했었던가.
제국 수도에 그 셋이 없을리가 없네요... 와시즈같은 기업가가 존재하는 시점에서...
나노 단위 정밀 기기 만들 수 있다던가의 느낌으로.
혹은 야전 생산
집 가는 도중 한다아!!
정말로 마지못해 일반인이라면, 운명이 축복을 내린 재능인이자 비범한 자라고 할 수 있는 것이 개척자들이며 여러분들입니다.
이정도면 연금술사라고 했을 때 공산품들이 있어도 충분히 벌어먹고 살 수 있는 장인 정도는 될 것 같은데.
"아직 제국의 주 소비를 이루고 있는 중산층은 괴짜들을 제외하면 공장제 장신구에 대한 불신을 가지고 있어 개인 장인들의 제품을 선호하는 경향이 강하다."
"하지만 저소독층을 중심으로 점점 장인제 장신구가 아닌 공장제 장신구의 수요가 늘고 있는 상황이며, 몇몇 장인들은 그 시류를 파악하기 시작하기도 했다."
라거나.
제국민들을 좀 더 보수적?으로 만들면
나노단위라니 이젠 중세 말기도 근대 초기도 아니라 현대인가...
것보다 그런 기술력 한계가 올라가면 기본 설정 오류가 발생하도 이상할게 없어.. 에테르의 정체 관련이라거나!
잡담판이면 체크하는지도 모를텐데...
굳이 따지자면 제국은 빅토리아 여왕 시대 당시 영국정도 기술력이 아?닐?까?
크아아악!! 여기는 잡담판 ㅊㅋ하고 본편으로 가는데 적응이 되어있긴한데 동시에 그럴게요
그냥 스팀펑크급 기술력이라고 생각하면 되는 것이?
굳이 현실 기술태그 따라가는 것보다는 오히려 이 느낌인거 같은데스
더 깎아야하나;
서로 맞춰가고 하면 될 거라고 생각해요.
여기도 막상 생각해보니까 궁금한 것도 생기고(?)
대충 스팀펑크?인줄 알아서 비행선 있을수도 있지 하고 있었는데...(아무말)
그냥 속 편한 모험 장르인데 왜 이렇게 무거워졌지이이이? 쿠에에엙
나도 라이자의 아틀리에를 생각했는데 어장이 비욘드 어스가 되어있는지라...?
@토닥토닥
영 안되면 구대륙에 핵을 떨어뜨리고 우리끼리 개?척을 한다거나(당연히 안됨)
정치암투같은건 여기도 몰라아아아
실제로도 그만큼 머리 쓰는 비중이 못 되는 영세 응애 어장주인걸!
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독침붕파 – 에테르의 영향을 받은 남부의 숲에 존재하는 에테르 생명체. 숲에 살던 벌레들이 에테르 운석의 영향을 받은 모습. 특히 변종이 많다.
보레아스로 향하는 길에는 하나 정도는 반드시 마주칠 것이다. 하지만 안심해라. 그리 호전적이지는 않으니까. 먼저 건들지만 않는다면.
동쪽 숲에도 존재는 하지만, 이주한지 얼마 되지 않아 그렇게 많지는 않다. 한마리 한마리의 힘은 피죤투파와 함께 최하위권을 다투지만, 물량으로 승부하는 편이다.
약하긴 하지만 주의할 것. 꼬리의 독침은 맹독을 가지고 있기에, 하나라도 찔리는 것을 허락한다면... 생명이 위험할 수도 있다.
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피죤투파 – 에테르의 영향을 받은 새들이 변모한 에테르 생명체. 이녀석들도 대부분의 도시에 살고 있다.
처음에는 보레아스 부근에서만 볼 수 있었지만, 이제는 대륙 어디든지 볼 수 있는, 이젠 현실의 비둘기 느낌의 생명체. 많은 사람들은 이것이 에테르 생명체인줄은 모르지만.....
전국 어디서나 볼 수 있는 물량으로, 발호크파, 까마귀파와 함께 창공을 지배하는 3세력중 하나다. 전투시에는 독침붕파와 같이 인해전술로 승부를 보는 편.
독침붕파만큼 강력한 무장이 있는 것도 아닌, 그저 조금 강한 새일 뿐이지만... 그 진가는 날개의 강도.
독침붕파의 독침이 찔러도 뚫리지 않을 정도의 날개로, 회오리바람을 불어일으킨다. 우두머리는 작지만 폭풍을 일으킬 수 있ㅇ르 저옫.
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까마귀파 – 에테르의 영향을 받은 까마귀들이 변모한 에테르 생명체.
주로 어두운 동굴이나 큰 나무 안의 구멍 등, 깊고 넓은 곳을 아지트로 삼는다.
이 모든 파들 중에서 하나뿐인 인텔리이자, 아는 동물(인간 포함)은 아는 동물들의 '마피아'
마법의 흰가루, 귀중품 등등... 뭐든지 사고판다. 그래. 뭐든지.
중요한 것은 반짝이는 것! 그것을 위해서라면 인간 놈들과도 거래한다! 라는 이유로 인간들의 언어까지 습득한 녀석들. 두렵다.
전투시에는 인간들에게 받은 총이라던가, 칼이라던가를 사요... 어떻게 사용해?(착란)
개별판정이 없으면 공명은 어떤 식으로 작동하나요?
후우, 밥 먹으러 가야징...
하지만 PL이 개인판정을 여기서 원하지 않으니 반대를 눌렀을뿐
뭐어, 다음주 전까지 경험치를 소비해서 개별판정을 수행해본다 라는 안건에 대한 찬반 앵커도 받아놓도록 하쥬우
먼저 불에 뛰어드는 역할로는 제격이 되었다.
전투 시스템상 그럴 일은 없지만 상대 몸에서 바오밥나무 자라게하면 펑! 인거고
'대충'은 훑어봤는데
아무래도 처음부터 뿌리박은정도는 아니다보니(ry
파워밸런스가 저세상 가버린 김에 무능귀여움식으로 바꿔서...
PL적으로는 정보가 없으니 무슨 말을 해야 할지 모르겠고 PC적으로는 명령을 들어줄지 모르겠다
아무튼, 재수 좋게(?) 원주민 조우. 다만 이 이권을 그냥 넘기느냐 덮느냐는 앞으로의 개척에 대한 과젯거리
흐음흐음
귀여움(당당)
잘 먹혔는지는 몰?루
어느정도 어울리려 한다면 어울릴수는 있겠지만
그래서, 민폐가 이보다 적은 리오네스와, 조금더 말광량이인 아가씨중 어느쪽이 좋은지?
랄지 화력 실환가? 본편 2번 어장 파두길 잘했네 오늘
어땠나요?
어장 시작부터 끝까지 계속 웃고 있었음. (?)
매번
@ 싱글생글.
박아 넣었고. (?)
좀 더 과감해지는 겁니다
아니면 제가 레이시스트 타냐로 트롤링의 정석을 보여주죠(?)
묻혔어. 응.
저도 묻히는 레스 많아요?
마지막의 거기서 다 무시하고 약품 집어갔으면 모를까
아... 귀여움을 갈고닦는거다...
조금더 말괄량이처럼 가야하나...
말투 근엄하고 나이 천화련이랑 동갑이지만,
자기를 17세라 주장하는 민폐연은술사 아가씨인걸
말이 많다....
뭔가 길어지겠다 싶어 그냥 넘어간
무한증식 에테르
에테르 공명조작
만물과 대화가능
Vs
근육 생김
집중 잘됨
주먹보다 작은 물건 녹임
공중에 뜸
의 승부존이다.
한마디 한마디가 흐려지는 느낌이 드는거죠
그나저나 챙기는거 어렵긴하다. 흐에엙... 다들 아쉬움 없이 일요일을 불태웠다! 할만큼은 되어야 뿌듯한데
각 참여자가 알아서 즐기면 되는 것이
그래도 꽤 어렵달까 눈에 띄기는 어려웠던 것 같아요
딱히 대화를 거는 사람은 없었다, 별로.
에... 저거에 뭐라 대답하지... 싶은거 빼면 다 반응하려고 노력중. 인상이 확실하면 더 쉽고.
그런의미로 제일 리액션많이 보낸 PC는 아마도 아오이, L은 한번정도였나...?
그냥 척수반사로 rp했다
후회는 없다? 라기에는 좀 아쉽지만
여하간, 튜토리얼을 겸한 팁들은 유의를. 뭔가 대담히 행동하는 것엔 얼 유 쇼얼? 합니다. 하신다고하면 안 말리지만 뭐... 오늘같이 영향을 받으니까아
빌헬름씨느은- 자기에고가 강하시다 라는 느낌?
아가씨도 자기 세계지만, 그 문제는 상호작용의 수 자체를 늘리는것으로 커버중?
지금부터 타냐의 개쩌는 마법 시리즈(하찮음) 들어간다
보온 제습 방수 탈수 건조 세탁 등등의 기능이 있지(?)
그렇다보니 자기 세계관이 확실한 PC에는 접근이 힘든 부분도.
아오이처럼 벌레먹고 바지벗고 하면 당연히 반응도쉽지?
L도 방금까지 패션 얘기를 했으니까 그 대사에 반응할 수 있었고.
타냐랑도 가방이라는 접점으로 티키타카하고.
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込弋圦 `ヽ, / / / /: :./ .マ:.:.:.:.:.:圭
夾 `.刃込 .ヘ / ,.:'´ ∧ /: : : / |:.:.:.:.:.圭
.ム込 弋込 ヘ / ´ / |! ./: : : :/! _ マ:.:.:圭
弋込 ム少 `ー=く __ ,' /: : :/ i! ./ \圭
ム込 弋刃 !ィ-、 `>'´ ,.' /: : :.:./ .! / ヘ
,、,癶,癶弌癶癶辷≧__返》 i弋:ノ、,rイ ,.:' . /: : / i! ,.' ,.:'´ \
!弋 |夾心弋´ ̄ ̄ .:∧ '..、 `ー=-イ / ./ i! / ヘ
弋_:∨弐r.r、 _ .\_r.、.::::::/. \ ,.ムイ ,.'´ `',.' i
弋癶\!∨ .∨|`ヽ, !::::\∧,r―≧、_, ――'´ i i! `ゝ、 .::!
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<二廴廴乂辷ノ.弋ノ.:::.. ... | / _ノ´ ̄`丶、 ..::/
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ム-、:: : / //´ヽノ ,r-r' ヽ,__
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덥석덥석씨. 과연 잘 날뛸 수 있을까(?)
그리고 모험이지만 바로바로 부족 마을의 안내까지는 안 하겠즤. 역시 낯선 녀석들을 단번에 데려가는건 좀 그렇고
베리드 어땠나요?
좀 대화를 한 것 같아서 물어보는데. (?)
before : 난이도 8은 어렵지 않습니까? 에서 겁먹음
after : 참치들이 다이스를 잘 띄우니 다행이야
사상적으로 안맞고(?)
뭐든 포옹하는 쪽과, 초 슈퍼 레이시스트고. (?)
사실 이노스케에 대한 정보는 이제 다 끝날때쯤에 티그리스씨가 물어보겠죠.
이걸 말하는 순간 보레아스에서 더더욱 열렬해질 것이라고. 다만, 그것이 과연 이노스케와 수구리님, 그리고 라이라이 차차차들을 위해서냐고.
마스터 레인저가 주 포지션이 탐험담당인거도 다 이유가 있는것이다.
>>668 (끄덕)
여하간 개척과 모험에서는 이런 선택도 중요하죠.
여러분들이 이노스케들에 대해서 언급하지 않는다면, 언젠가 다른 곳이 밝힐 수 있을지 모르지만 그러지 않게 슬쩍슬쩍 한다던가 하면 안 꼬이겠고.
빌헬름이나 베리드는 행동보다 대사니까. 말걸기 힘든 느낌.
아가씨도 물론 말투가 캐릭터성이니 대사 위주긴 해. 그래서 혼자 옷이 젖어있다. 사고치려한다. 같은 액션을 섞는거고.
괜히 해치다가 사고나면 그건 그거대로 고래...
다른 개척단은 일단 찡오 밀고나서 이제 나아갈 수 있겠군! 하는데에서 조우할 예정이고.
참치들이 철화단을 사랑하는거같으니 철화단은 넣어드리겠습니다(?)
올가. 앞으로 나는 누굴 죽이면 돼?
그러니 독침붕파까지는 뭐 그렇다치고 이후에는 칼질을 해야지. (3부자를 칼질한 크림즌 소드를 간다)
베테랑 용병 마미와 단장 인큐베이터 씨 등으로 구성(아무말)
이 샊들 돈에 미쳐서 미친 짓 할 거 같아!(착란)
이건 베리드 PC에게도 통하는 말이지만...
RP원툴로 밀지 맙시다. 그걸 잡는 PL도 빨리 질리니까?
그리고 암컷이나 여자가 꼬인다... 라는 장면과 대사는, 적어도 아가씨입장에서는 차게 식은 눈으로밖에 못보는거고.
A : 당신들이 만들어낸 어둠이다. 책임을 다하도록....
이자식들 저그가 따로 없구만
(그 대신 지식에 반쯤 미쳤다는 건 넘어가자)
그런데 계산 의뢰 받는걸로 봐서는 드루이드 제작 외에 슈퍼 컴퓨터 같은 초 거대 해석기관 같은걸 만든건가
뭐, 그 때 일은 그 때 생각하는 게 맞지만.
일자리터에서 화장실에 너무 많아서 아예 모기약 설치까지 했을 정도...
상호작용의 행동이라고 보면 될거에요.
뭔가 단점이 필요해보이는 캐릭터고? 광기가 단점이야! 주장하거에는 거기 반응도 힘들고 단점으로 안보이니까...
생각하기는 해요, 상대가 반응하기 쉬운 종류의 RP이 필요하고.
그런 쪽의 테크닉이 부족하다는 게 문제겠지만...
이렇게 비유하면 죠죠의 기묘한 모험을 안본 사람은 이해할 수 없고
반응하기 어렵잖아요? 아는 사람은 감을 잡긴 하겠지만.
오히려 다행인가?
타냐는 어떻게 해야 할까(?)
그 캐릭터의 모자란 부분이니까.
아오이 PC가 그점이 잘 살아있고? 타냐도 살아있고.
뭔가, 무너진다는 그런 쪽의 느낌이 적고.
일단 단순히 단점이라기보다는 타인이 인지하고 채워준다던가, 신경쓴다던가의 RP을 할 수 있는 결점, 구멍이 필요하고.
그래서 기어 오브 가든과 별개로 톱니바퀴 빌딩 같은 명칭 중에서 고민했네요.
https://twitter.com/ghoulGee/status/1295167609378205701
아마 AA로 쓸 외형은 무한의 검제 아닐려나
솔직히 정말 미안하지만, 대사를 본 기억이... 초반에 단장이랑 대화한 이후로 한번도 없는것... 같아요.
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┐ く \ / ∨ 〉 ┌┘ イrヘ<,_ `゙フ´ / / 〈 く /
┘ \_ / ハ V l └┐ }以 ー r/ / l___ Steel is my body, and fire is my blood.
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┐ i⌒し-、 ┌┐┌┐┌┐┌┐ ! i └┐ _ r<\_〕lニニ〕スー- _ / I have created over a thousand blades.
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┐ | VXiハ / / l └┐ | ヽ、 〉 l l Y l ヽ l \ Unknown to Death.
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└┐ ∧ / へ、 , へ \ / / ┌┘ | r<( ( ッ、ノ } l| VZ \ / / __
└┐ i_/\/ / ` ー--‐ ´ \ \ / ┌┘ ト、 ∧` ーt-<⌒>-イ l| Have withstood pain to create many weapons.
└┐ / > ┌┘ lハヽ 〈 〕、_ノ>(__ノイー l| >
└┐ > 、. ┌┐┌┐ / ┌‐┘ 〈 ゝl / 〕-―lュ ハ /Yet,those hands will never hold anything.
└┐ / `ー┬┐┌┘└┘└┘ ┌┼┐ l lイフフ>イ二ニ =「ト〈l / イ \ ヘ
┌┐┌┐├┐┌┐┌┘└┘ ┌<_人└‐┐. | V.│ / !|八イ l| ヽト、/ / | So as I pray,unlimited blade works. \
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. l‐くニニ| |___l〕
l-くニニ| | イl
※영문:프로그램 언어
※에미야:프로그래머 및 해석기관 정비사
※칼: 레버
물론 현대의 컴퓨터는 커녕 에니악 수준의 연산 능력도 안되지만
그 당시로서는 획기적인 계산능력을 갖춘 그런 계산기라고 생각하면 되는 무언가.
법국"이거 선교각이냐?! 선교각이지! 형제자매여, 선교사를 장전하시오!"
만능의 마법이나 에테르를 놔두고 톱니바퀴를 바탕으로 한 고성능의 계산장치 수요가 있을?까?
일단 진공관 없으면 효율은 더럽게 안나올텐데 진공관은 있다해도 절대 바다는 못넘을거같고
다른분들 면면들이 엄청나네요 (?)
힐링과 멍멍미 담당 아가씨도 있다고!
저런 광기넘치는 PC들에게, 아가씨는 한줄기 치유가 됐을까?
으윽, 머리가 (?)
뭐 최대한 날카롭게 가려고 하는데
Pl이 긴장감을 풀면 어설픈 꼬맹이화가 되어버리는 거 때문에(?)
하지만 말했듯이 어장명에 대해서도 보면 모험이야! 정치모략은 비중이 아니야아
법국은 모든 신민을 환영합니다! (?)
결국 의외로 어렵다고 해야하나
자신의 캐릭터성과 상대와의 맞춘 티키타카의 행동은 어려워요
타냐 자체가 좀 맹해도 어울리는 면이 있다는 거랄까(?)
개척단은 신대륙에 왔으니까!(아무말)
그러면서도 행동에 상식이 조금씩은 결여되어있다는 공통점이.
그 이유는 반대지만.
무언가 캐릭터가 행동을 한건 반응을 해달라는 싸인이나 다름없는 경우가 많잖아요?
근데 이게 수월하려면 결국 '상대방 입장에서 반응하기 편한게 뭔지' 고려해야 합니다.
결코 쉽지않죠
공략 필요함 (?)
타인에게 관심이 적으면 여기서 더 수동적이며 여기서 더 자기 주장이 강하면 더더욱... 난이도는 수직상승 합니다.
나랑 같이 날자!(?)
너무 자신만의 세계가 깊다...
일단 엄청난 정보를 가지고 있으나 그 정보를 불친절하게 내려주는 누군가가 있는 형태의 캐릭터를 하고자 했었던 거고.
그런 시험적으로 운용하고자 했었으니... 이런 결과가 나와도 이상하지는 않겠지만.
재밌겠다! 나도 날아볼래! 하다가.
정작 하늘에서는 무서워서 벌벌떨고
내려올때쯤에 신나서 더하자! 더하자! 해야한다.
아가씨의 귀여움을 더 올리려면 어떤 행동이 부족한거지...?
아아 그렇다....
완결시킨 어장에서도 뭵거핀화가 많았을거야.....(?)
어장주님이 말한듯 과유불급인데
일단 보기에는 멋져보이지만 실제 세계속에서 작동하는걸 보면 기묘한 상황이 좀 있거든요.
결국 등장하지 않고 언급하지 않은 설정은 쓸모가 없습니다, 오히려 방해가 되는 경우가 흔하고.
정보격차니까.
다른 Pl이 그 PC를 엄청 깊게 공부하지 않는 한 언동이 이해가 안되고, 그러다보니 안엮이게 되는
경험치 쌓아서 강캐 만들고싶으면 그렇게 하고.
남들과 대화로 재미있는 RP가 하고싶으면 그렇게 하고.
나같은 경우는 아무튼 귀여운 아가씨를 만드는게 목표고?
블리스로 느와르풍 심문하기는 한번쯤 해 보고 싶음 (?)
토도 아오이가 의외로 예절과 적극적인 타인의 대한 관심은
서로의 롤플레잉과 행동을 위해서 만든 성격이기도 하고.
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그리고 어장주가 슈로대 W 최애이니 발호크씨 등장.
물론 배경적으로는 보레아스 개척 전의 항로 모험중의 괴담미신으로 나왔다.
언젠가 나올 수 있을까? 글쎄, 그건 모르겠네.
"하하하하! 이렇게 신나는데, 벌써 끝내는건 아쉽지 않나? 타냐 양!"
@아까까지 공포에떨던 모습은 기억에서 지웠다.
"그러니까... 5분만 더하자, 타냐! 딸기파르페 사줄테니까!"
PC를 위한 설정과 세계의 특징을 위한 설정은 조금씩 다르니까요.
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새들을 잡아먹으면 귀신 같이 나타나서 치킨파티를 한 이들에게 해양류들의 치킨으로 만들어버리는 괴이.
물론 항로 개척과 안정화 이후, 이 괴담이 겁나서 피존투파는 먹지않는 덕분에 잠잠해졌다.
다만 참 의문일테지. 이제서야 개척기에서 에테르 비공정 사업이 개최되었는데, 어째서 신대륙 가는길에 이런 괴담이 펼쳐졌을까.
그 진상을 조사하면서 고난을 겪는 모험, 그리고 그로서 나오는 아찔하고도 믿을 수 없지만- 굉장한 정보들.
좋지 아니한가?
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그리고 마침내 날개를 떨어뜨렸어! 이제 저 정체불명이 뭔지 알아볼까 하는 순간 가변하면서 에테르제 공성병기로 추측되는 것을 잡고 싸늘하게 내려다본다.
아직, 이 모험의 성과를 가져가기에 일렀다는듯이-
막 이래. 역시 새벽은 쩔어. 망상이 죽여주게 잘 나와- 어떤 의미로는 스포일까아아
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아무튼 하고싶으건 미지로의 모험, 우리들의 프론티어-
참치들의 아이디어는 고맙지만 어장주가 구대륙이 흐릿했던 이유도 메인 무대는 신대륙이니까아
이건 와시즈가 인간폭탄 계획을 작정하고 저지하기 위해 내놓은 대안중 하나인데
미소기에게는 좀 씁쓸한 결과로군...
생각보다 그렇진 않은 것 같아서 다행이다..
놀랍게도 타냐와 리오네스 둘다 20대.
그래도 그렇게 뇌광충을 씹어먹은 덕분에, 번갯불 Boom이라는 정보를 알 수 있었으니까.
무모한 행동은 모두 안 좋은 것만이 아니다. 일장일단이지
"자네의 7초동안의 희노애락이 담겨있는 거거든-?"
"물론, 본인은 아직 죽을 생각도 없고 말이지!"
@혀 삐죽... 이것이?(?)
보통 벌레 하나정도에 골로 가는 경우는 소수고, 주변에 전문가도 있으니 한번 해봤단 감상.
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"좋은 정보였긴 했지만 그래도 꽤나 깜짝이였다구.... 단장이 보면 놀랄거야?"
"뭐, 나야 같은 연맹 출신이니 어느정도 이해하였지만 말이지. 입천장이 화상을 입었었다고 했으니, 벌레가 마지막 생명을 불태울수록 화력이 증가하는걸까..."
벌레 하나 씹어서 생기는 최악의 일은 독 정도지
폭발해서 번개를 뿜어댈거라 생각하기 어려우니까요 ㅋㅋㅋ
사실 입안을 확인해보고싶어서 마취제 먹이기를 시도한 아가씨.
마셨다면 확인 후 바로 각성제 먹이고 깨웠겠지
피험자의 건강? 그런거 몰?루
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그런 의미로 이노스케씨. 낯선 이들을 도운 것은 별 이유 아니다
수구리님이라면 그렇게 하니까 나도 그렇게 라는 단순한 이론이다.
뭐 교우레벨로 치면 경계 레벨이려나- 자신을 지목한듯이 손을 뻗고 뭐라고 웅얼대던 처음 보는 것들의 말이 갑자기 통해서 ?! 했고.
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비상식적.... 소통을 주제로 뭔가 좀 기똥찬 돌발행동이라던가?
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{/ / / / \ '첫 여정인데.... 다들 무사하겠지....?'
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)ノ〈Λ/人_ Vソ ´ ̄ ノ } | <
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7 ノ ト ' ` { /}ィニ}ハノ
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{二ニニニ√二二.{ {ニニ7ニ二二} }二二二二二ニ}
厂二二二∨二二二{ {ニ7二二二.} }二二二二二ニ}
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/ニニニ=- {二二二二ニニ7二二二二二二ニ∨ニニニ}
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/ニニニ=- _ {ニニニニニ/ ̄ ̄}ニニニニニ}ニニニニ〉
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. {二二二二二二二{二二{  ̄ ̄|ニニニ-∨二二二二}
-=二二二二二{二二{_ -=ニニLノニニニニΛ二二二ニ}
 ̄ ̄Τニニ7ニニニニニ7ニニニニニニニ〉二二/二〉
일단 개인행동 RP에 대해서는 재확인 트리거만 아니면 대체로 간략하게 처리하는 편이 좋을것 같네요. 참치들도 그런 액션 발휘는 해보고싶어하시기도 하고.
흠, 생각을 해봐야만.
일단 허용하면 어장주가 힘들어요(진)
한번 이것저것 가볍게 시도해보는 용병들의 행동이나 말에
능동적으로 어장주가 언급하고 낚아채보는 식이 더 좋다고 봅니다.
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그래서 어디까지나 판정 액션보다는 여기가 허용할 수 있는 선까지만.
이번의 통역필드로 전개적으로 좀 숨통트이게 라던가. 뇌광충 담기같은 정도의 선이면 문제없다
이제 좀 심화되고 스케일이 커지면 그때부터 터지는거지
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판정 경험치라던가 그런거도 아니고 그냥 적당히 행동에 티키타카하는거뿐이니까 걱정말아주세요.
사실 >>812 같은 말대로 뇌광충 씹기라던가에서부터 검은 나무 껍질 뜯기도 리얼리 하려다가 제지 RP 있어서 묻힌거 취급했었다.
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여하간 말했듯이 개인행동 처리는 어장주가 부하가 받으니.
이름없는 참치씨는 아직 고민중이신가 질문이라던가라던가?
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그래서 그런것들도 함부로 안 되게 하려고.
초입이라서이지만 실제로 범용성을 과용하면 그 순간부터는 대륙이 어찌 반응할지 몰?루이다
그런데 없었으면 어떤 아티펙트로 통하게 했으려나요?
제지당하고 아, 너무 흥분했었다! 한 뒤에는 바닥에 떨어진 나뭇가지나 조각 주워담았지.
: ...
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| 、`´ ``ヽ、/ :
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ア r‐ 、 ∨ h
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八 / } r''´ ,′
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과유불급.... 과유불급... 어장주가 독기가 적은것도 한 몫이려나... 흐흥... 아무튼, 이번의 첫 여정에서 주축으로 삼을 분들은 아직까지는 잘 안 보여...
공용 스토리 같은 느낌으로...? 그런 주축화는 조금 더 고심해봐야겠어요. 대충 보레아스에서 발주한 임무 리스트라던가-
>>820 레인저 마스터가 어떻게든 부분 분석해서 이런거 같은?데? 하고 추론식으로만.
타 PC가 RP로 커버 가능한 정도의 사고를 치는것도 좋을지도 몰라
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참치들의 양심을 믿습니다. 어장주는 성숙한 참치들이라고 믿고 있어..... (훌쩍)
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{]刈 l マム /l | /, 斥圦リ
マ从 l ∨/ ヽ| /, ヒリヽl}
. マソ ,イヘ ./リ '/ xヘ /,ー=彡
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l `マ/ '/ |ー、
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/\ /マ .∧ ,八_
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√ ム冖┘ ∧/\ 〉
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ARMS 라는 소체와 무관하게, 자연에 대해서 우호감각이라던가 조성할 수 있는 엘프(ARMS).
이런 의체 신세때문에 하향되어있지만 어떻게든 잘 짜내십니다.
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>>827 혼자서 어려울때는, 언제든 불러주시면 도와드리겠습니다
뭐 하고픈 걸 정하면 말해주세요! 일단 이미지가 집혀야 인연이라거나 설정연동, 만났을때 해볼 rp 등등 각을 보는거고(?)
개그와 치유로 만든 캐릭이라 진지해지기 싫은부분도 조금 있고
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ARMS가 되어서 500여마리 독침붕 세례에서도 길을 내어주고 자, 얘들아 전진해!! 하면서 버텨가는 내구성은 좋지만
아이러니하게도 자연의 민족 엘프였으니 자연친화력이 떨어졌다. 밸런스 패치네!(?)
시작은 같은 비행마법 체험이 너무도 다른 결과를 맞는 아가씨와 블리스
연금술사인데 제국출신이라는데에서 나온 문제일듯.
세계관적으로 일단 증기기관보다 더 성능 좋은 에테르 기관이라는게 튀어나온 근대이니까.
양산성으로 따지면 공장제 물건을 수작업하는 애가 따라잡는건 요원함.
기술력이 부족한 연맹 같은 곳이라면 연금술사 수요가 있겠지만 엄연히 초기설정부터 근대 설정이 못박힌 제국에서는 시골 같은 곳이 아니면...
그것은, 다음주에 힘내봅시다 Tuna
이 컨셉이 괜찮을진 모르겠지만요 (눈돌림)
...평범하게 괜찮겠지? 괜찮을거야.
이 경우에는 반대로 리오네스님 설정이 반대로 너무 과하게 되버린다.
그러니까 동레벨 플레이어보다 한 20, 30레벨 높은 무언가가 될 가능성이 있음.
대단히 성능 좋은 물건이지만 수억분의 일의 오차 없이 비율 맞혀서 만들어야 하는 시약을 만드는 연금술사는 있을 수 있지만
그게 1레벨부터 시작하는 PL이라면 여러모로 좀 그러니까...
무엇이기에.
뭐, 갑자기 3부자로 떡상한 이세계의 기술력에 사교계의 미운오리 귀족아가씨 연금술사 되다.
이 컨셉 자체가 붕괴되어버리니까.
걍 캐릭터 폐기하고 구경참치로 전환하는것도 고려중.
@법국을 바라보며
에테르 미사일같은거도 추출된 에테르들을 응집해서 넣어진 구식 미사일정도 퀄리티야...화차같은거랄까
그리고 애초에 마법이나 신성술등등도 제몫은 하고있어.
에테르는 절대성이 아니야
기술적으로 그 능력을 발휘한다면 한 지역의 명인 정도는 되는게 아닌지?
스스로도 즐기시기위해서 괴짜아가씨(?) 연은술사이신데.
연금술 공장에 자동기계에 해상농업플랜트를 어떻게 예상하고 캐릭터를 만드냐고ㅋㅋㅋ
폐기라고...?
후...하아...
아니야. 에테르에 절대성은 없다니까...
갑자기 떡상해버리는 기술력을 못따라갈 뿐이라.
에테르 혁명을 통해서 동시다발적으로 산업 혁명이 터진 것 같고.
애초에 연금술도 상당히 전문적인 학문이고.
키보오노 하나-
엄연한 경고입니다. 나는 마음만 먹으면 더 칼질할 수 있어요.
그래도 관심 가져주시고 아이디어를 내주셔서 사정과 성의를 보아 완벽히는 아니고 조정해서 넣었는데
지금 이게 무슨 불판예감이죠?
저기 말했다시피 최첨단 초정밀 기기는 악천후 문제로 활용을 못하니까.
와시즈가 신뢰도 높은 구형 기술을 쓴 것처럼 현장의 재료를 즉석에서 분석하고 사용처를 추리해서 결과물을 만들어내는 연금술사의 중요성이 높아지니까요.
그렇다고 화를 못 내는건 아니에요.
리오네스님이 설정 관련으로 고민하셔서 제 딴에는 연금술사 설정을 살릴 방도를 말한거였는데
문제가 되었나보군요.
설정짜오는 참치분을 나무라려는건 아닌데...
제국 수도에서 행복하고 작은 연금술 공방을 운영하던 미녀아가씨와
현장에서 화약 묻혀가며 실전에 투입되는 에드워드 엘릭식 연금술사는 좀 차이가 있다보니...?
한번만 더 이렇게 내가 불편해지는 논쟁거리로 기술력쪽으로 불어나면 그냥 뒤집을거야.
제발, 어장 개시전까지 주셨었던 그 호의에 끝까지 감사한 상태로서만 절 있게 해주세요.
이건 엄연한 경고야.
그 참치분이 하고싶은것에 여기는 부족해도 최대한 호응하고싶은 마음이니까.
이렇게까지 화를 나오게하지 말아줘요..나 슬퍼...(쉬러 들어감)
푸욱, 쉴 수 있기를 바랍니다.
그냥 넘기기 보단
잡담판 안들린 사이에 도대체 뭔 내용이(ry
그냥 추가설정 추가 중에 진통이 좀 있었고오
3부자의 설정이 리오네스씨가 하고싶은 방향성을 어느정도 막아서
리오네스씨가 아예 폐기라던가 말이 나올정도로 하고싶던 캐릭터의 방향성이 붕 뜨게 된게 시발점이네요
요약을 잘 못하겠는데, 3부자라는 나메를 쓰고 있는 분께서 관련 설정을 냈는데
그게 묘하게 다른 참치, 리오네스 님의 캐릭터가 부정될 가능성을 준다는 게 문제가 되서 이 사단이 남.
왜 우리 법국은 부자 없음(?)
템페로 뭐해! 왜 우리 거지임(?)
뒷설정으로 하지말고, 그냥 앞설정으로 부탁드리고싶은거에요...
아무래도 잡담판을 다 읽기 힘들다보니, 타냐와 아셰라드는 무슨 관계야? 라던가. 7주랑 시로에, 베리드는 뭐로 엮인거야? 같은걸
데이터, 시트 둘만 가지고는 이해가 잘 안되다보니...
이런건 예상이 조금 빗나가면 안되나?
@울상
다음 참여자를 위해서도, 중요한 뒷설정을 앞설정으로 변환하는. 그런 작업에 다른 참치들도 힘써주시면 감사하겠습니다아...
대놓고 돈관리하는 기둥 있고
Aa는 크로우인(?)
유그드라는 다른 삼국에 비해서 비교적 후진국인데...
거기에 지면 글차나(?)
사실 전 데이터나 시트로 나오지 않은 설정은 그냥 없고 무의미한 설정이라고 생각해요.
아직 2개는 미정이었나
대충 공기, 불경한자, 페그오 아닌쪽 안데르센, 본경, 로마네였나
그, 여기서 이야기하기엔 좀 무서운데(?)
7주 중 4주의 AA(후보라 바꿔도 됨) : anchor>1596627117>336
인덱스 앙코라 : anchor>1596627117>368
로마니 푸르덴치아 : anchor>1596627117>391
천덕꾸러기 아가씨가 되었다는데 사실 위에 어장주님이 말한듯 에테르에 절대성따윈 없기에
3부자님이 말한 사업이나 기술력 대부분은 거의 부정됬어요.
여기서 말하는 설정은 까놓고 말해서 거의 무시하고 해도 상관없다 봅니다.
시트나 데이터 외에는 말이죠.
저도 일단은, 이 설정 그대로 가고. 나중에 3부자 설정과 충돌할 일 생기면, 그래서 장사가 잘 안됐지!
하고 두리뭉술~넘길 생각이네요.
그 장사 안되는가게에 베리드와 타냐는 잘도 찾아와줘서 못알아본 오늘의 장면들은 역사의 뒤편으로 사라지는겁니다. 이것이 세계개변
절대적에 가까운 기술력들이지만.
아직은 장사 잘됐던 가게니까! 미녀 연은술사보러 줄을 섰으니까!
NPC 확인했나요?
사실 설정이 시작하기전에 만들어질때 이걸 걱정한것도 있고...
인지는 잘 모르겠고
인첸트 좀 도와보슈 라고 온 타냐
물론 이래놓고 장식도 달고 커플링듀 사고
그리고 실제 체 +1급으로 강화 성공한 모양(?)
염산과 질산을 섞어서 붓는다.
알타이르에게서 구깃구깃한 이쪽의 가족사진을 받고서 고유템화 예정. (?)
능력이 있으니 불가능은 아닌?가?
어장주님은 쉬러가셨고...
무언가 휙휙 터지고있고...
이야기하기엔 상황도 안좋아보이고...
절명시를 읊으라
연은술사는 은장신구를 메인으로 하고팠던게 아닐까...?
知柱 로마니 푸르덴치아
나이 47?세. 출신지 법국의 칠기둥 푸르덴치아. 결정된 채로 나아간다. (구 80, 기둥)
법국의 기둥 중 하나로서 존재하기에, 그 중에서 지혜의 기둥으로서 존재하기에… 미묘한 인물.
나쁘다거나 하는 사람은 아니나, 잘 흔들리고 정에 약하며 학자다운 모습이 적다는 게 그 요인.
허나, 그 능력만큼은 인정할 수밖에 없다. 역대 지혜의 주를 통틀어도 그는 비할 이가 몇 없는 천재이니.
───그에게 운명이 다가왔다. 신이 자리한 나라는 나아갈 길이 없다.
법국은 수없이 많은 어둠을 품고 있고, 신이 자리할 수도 없게 될 날이 올 것이다.
신이 자리할 수 없음에, 구심점이 필요하다. 그렇기에 합당한 자가 필요할 때가 온다.
그날이 올 때까지, 운명에 순응하라.
고유 에테르 성질은 운명, 나아간다. 나아갈 수밖에 없다. 나아가도록 등 떠밀린다.
같은 감각으로 안데르센꺼 쓰면 되나
그랬었다면 20%로 희석한 아세트산으로 봐줬다(아무말)
시간도 늦었고, 주무시는 편이 나을지도
왜냐면 대충 개쩔거나 슬프거나 어쨌든 기억에 크게 남은 과거를 회상하는 느낌의 템에 심을 넣을 수 있그등.
컨셉도, 에테르 능력도 문제지만...
꽤, 좀 많이 애용했던 전적이 있어서.
从 ミ,',',',',',','刈
メメ ,ィ '二 ヽ 、 ,ィ'ニ二こ入 ヽ!,',',',',','N
刈〃 ´,ィ ´`ーこュ, ,〃,ィ' ̄`ヽ、 .ヽ!,',',',',刈
/ ヽ ,r==t、/ ヽ ヘ,',',',','IV
r==l lィl⌒ト l r≡==、 l==t!,',',',','ト`
./ ハ / l l .ヽ 、.,_ ノ l,',',','从
ヽ ____ノ l l__l l `ー弋く" l,',ィ1'`
l / l ヽ .l ヽヽ Y,r1|
メ l/ l .ヽl ヽ \ミ l/ .l !
刈 、. ! > ヽ ヽj メ
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. 川 `ー‐--- ───一 ' "´ 川ノ!
`ヽ川 、 _______ _,.. 川メl/
l ヽ川 i川/ l
l .弌川 川川メ" .l
l. ___守川川川川川川川川川メ--、 l
, - '´ `:弌川川川川川川川メ x ` '-、
l `下川川川川刈メ" / ` '-、
勇柱 안데르센 포르치투도
나이 57?세. 출신지 법국의 칠기둥 포르치투도. 인자하지만 동시에 무자비한 신벌의 대행자. (구 80, 기둥)
법국의 기둥 중 하나로서 존재하기에, 그 중에서 용기의 기둥으로서 존재하기에 마땅한 인물로
고?민
아직 가닥조차 잘 안잡히신 모양이네
Aa도 아직 미정...
혹시 생각하는 출신이나 직업 고려중인게 있으시다면?(소곤)
블리스와 토도와 빌헬름은 같은나라 출신이다(?)
사실 야만인들이 꽤 있는 나라지 엄연히 문명과 지식, 경제와 기술력을 가진
지역도 인구도 많습니다, 그냥 워낙에 다양할뿐....
@ .dice 70 85. = 80
일단 와타시.... 전성기때 어느 정도 였을지만 굴려볼까(?)
대충 알타 전성기도 지구력 뻬면 요정도였을까(적당)
후미밍콘은 제가 편해서 쓸 뿐이에요.
아마도 2ch오리지널의 시스터 노바, 혹은 그것과 비슷한 계열의 AA를 생각하고 있어요.
컨셉은, AA를 보면 아실거라 생각하고.
글이 안써짐(?)
안데르센 대략적인 컨셉은 잡었늗네
강대국 설정이었으면 미국이 되지 않았을까 생각하곤 함 (?)
졸리면 창작활동이 힘들어짐
대신 마개조가 있을 수도 있습니다. (?)
저는 휴일이라는 가정하에 사수자리씨와 맞먹는 집콕이입니다.
피곤해보이나요?
@?
슬슬 대화는 이정도면 된 것 같으니 슬슬 시트라는 이름의 정보가 필요하겠군요(???)
그렇다면 시트 제작 개시를 선언해라!(?)
노바씨를 제외하고 수녀스러운 aa가 무엇이 있더라...
시나시스타의 라비안?(아님)
두려움을 모르는게 용기가 아니라 두려움을 알고도 한걸음 나아가는 것이 용기라고 생각함.
그렇기에 스스로 두려워 하는 것도 있다며 연설할 때도 솔직담백하게 말하는 편.
일단 대강 구상 잡은게 이거고.
법국이라는 나라가 멀쩡하기 위해서는 안데르센? 쪽은 바르고 곧아야 하고
다만, 제 캐릭터는 고해(강철맛)이 아니라...
@?
이미지는 만들어져갔네
노바씨도 전투AA를 보면 잘도 강철과 화약내음을 풍기기는 하지만.
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# >>981
# 무리 (?)
# @농담
훑어보고 오겠습니다.
일단 명색은 신임(?)
스스로 두려워하는 게 있음에도 부끄러워 하지 않고 말할 수 있는 남자.
괴롭고 공포스러운 게 있더라도 나아갈 수 있는 자.
그렇기에 남이 두려워 하는 것도 이해해줄 수 있고.
함께이기에 내면 속의 두려운 것도 무찌를 수 있고 같이 나아가자고 하는 타입.
딱 그런 느낌이 될듯 해
괴물을 상대하려다 괴물이 되어간단 느낌.
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从 i 、 u. イ / γ /} i
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