【역극/메이킹/잡담】 백만의 왕관을 써라 -1-
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【역극/메이킹/잡담】 백만의 왕관을 써라 -1-

Author:키리탄포◆spymsq0zik
Responses:1001
Created:2022-11-01 (화) 10:48
Updated:2022-11-02 (수) 00:28
#0키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 10:48







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 ̄∨/ ̄‐=ニ[.: .  .:.:...:.:.:.:..:.: .     . : .  . . : :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::    :::.:.:.:.::::: rっ     .   . : :.:.:.:.:.:.:/.:./ ̄ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
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■【???】
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세상은 인류 퇴폐의 시대. 그럼에도 분명―내일은 빛나리라 믿고서.

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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hPPQgZOvknxlJmIVRi9pTO8bdUdR48Qatgi3IwLGYkc/edit?usp=sharing

몰라도 되는 뒷설정 (문제아 시리즈 세계관) : >1589527099>

#1키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 10:48
저질렀다

어떻게 되려나
#2키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 10:49

              _______
         ____ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\――< _____
        ||ニニ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |ニニニニニ/ /
        ∨ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |ニニニニ-/ /
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        /八八:.:.:.:.{ ̄):|       Τ):.:「 ̄ }:.:.:.:.:ノ:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |     아는 사람은 안녕하세요, 처음 보는 사람은 처음뵙겠습니다.
.       /:.:.:.:.:.:. \八|:|       |:.:.: |   八/ :.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:  ヒソ      ヒ:.ソ   /|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |     슬슬 문어발이 되어가고 있는 키리탄포입니다.
      |:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.{ ''           '' 厶|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:八
      |:.:|:.:.:.:.:.:.:.八       △        /:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:./
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#3이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 10:51
와왕-
#4키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 10:51

                                 〃⌒
                                /\ {               xヘ
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                              //:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、:.:.:.∨./:.:.:.:.`、
                                /:.|:.:.:.¬ト:.:.:.:.:.:.:.:.:.―:.:ハ:.:.:.:.:〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
                           :.:.:|:.:.:.:.:八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.|:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:
                              |:./:\/ケ奉ミー―ケ7奉ア|:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:|     최근들어, 라고 할지 언제나 그랬달지.
                          И:.:.:.:.:.ハ弋ン    弋ン /:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.: |
                           |:.:.:.:.:.从          厶:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.: |     어장이라는건 꽤 손이 많이 가는 취미입니다.
                             八:.:.:.:.:.:込、 丶   /:.:.:.:.:.:.:.人:.:.:.:.:.:.:/
                               \{\(\≧=<} /:.:.:.:./⌒_  \:.:./      꾸준히 연재를 해줘야 하고, 정말 큰 대기업 어장주가 아니면 아무리 잘나가다가도 1주일 쉬었다고 참치가 반토막 이하로 줄어들죠.
                                 /  /ニニ//厶_/ /  `_  }/
                             | / |ニニ/ニニ/  ./   `,
             / ̄\  / ̄ ̄\   ./ / た/ニニ/         |
            /      ,'’      `、 r'’/   |/ニ/     {      |
               /   ,, '’          `、⌒'辷宀''^⌒` ̄\      |
             / .,, '’             `、《⌒\ ̄ ̄\::::::::\/    八
          ,, '’           /     `、\_)⌒Y/ ̄ ̄∨     \
    _,, '⌒〈             /       \_)込ノ(::::::::::::::::〉       |
 ̄ ̄´       `,         _ イ `_          \}刀{⌒≫--彳     /  .|
            ! _  -=ニニ⌒    `_          `、 ̄ ̄\_∧   ./   |
       __,,√   ∧       〈ハ          `、 ̄\i:i\}  /     人
     /⌒ /      , ゙ ∧       }∧               マ¬.∧i:i:i|\.        \
___/   ./    , ′ |/}       ∨ハ              ∨/ ∧八 `、         \_
       _厶、、、、_/   〈刈       }/∧              〉///|i:i∧ `_         ⌒ニ=- 、
.      /      〉  j/ |          〉/∧           〈///|i:i:i:i|  人               ∨
    ,       /  //八         ∨ /`、            ∨./人i:i八   \            〉
.    ′    ./   人.//\___    人//人__         人//ヘi:i:i:\  冫       ___/
    i      /     >―-- ⌒¨¨I〔竺≧=- ⌒≧=――<竺 )___,>―''⌒ゝ ,,____/

#5이름 없음(w3.pNYue/Y)2022-11-01 (화) 10:51
글치글치
#6이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 10:52
그렇지 그렇지
#7이름 없음(FQa6wU1wHg)2022-11-01 (화) 10:52
호오
#8이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 10:52
(착석)
#9키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 10:53

                                   /||
                              /ニニ||
                 '^~ ̄ ̄ ̄~゚^''     /ニニニ/ /
           /:.::.::.:.:/:.::.::.::.::.::.::.:.:\:.::`''<ニニ/ /
.    | 「- _  /:.::.::.::.: /:.:.:/:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.:\/ /
.    | \ニニ- ::_:.::.::.::.:.:/:.::.::|:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:∨
.     \ \ニニニ/ :.::.::.::.::.: |:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.
.      \ \ニ/:.::.::.::.:.: |:.::| :.::.:: |:.::.::.::.::.:: |:.:|\:.::.::.::.:.:.          연재 하면 참치가 오올 정도의 네임밸류는 있지만, 내가 뭐 100어장씩 쌓인 작품들처럼 랜덤연재라도 5명씩 모이는 네임드도 아니고.
.      /::|\_ ;:.::.::l:.::.::.::|:.::| :.::.:: |:.::.::.::.:.:i-|―‐-|::| :.:.: |::.
       :.::.:| :.:: |:.::.:.:|:.::.::.::|: /^⌒|:.::.::.::.:.:| j::≫=ミ:|::|:.:.:|:.:.:.        팬층은 있지만 내 기대치도 높아서 앵커 난이도도 어렵고.
      :.::.: | :.:: |:.::.:.:|:.::.::.::|::|≫-==ミ从:j r;';'! j:.::|人|ノ:.::.::.
.      :.::.:: | :.:: |:.::.:.:|:.::.::.::|: 〃r;';';';'       L:ノ W「j丿 :.::.::.:       그러다 떠올렸다. 이 문제는 대부분 참치들이 단일 주인공을 다루면서 책임을 회피하려 드는 성향때문인거 아닐까.
     |:.::.:.:|:.:.:八:.:.:八:.::.:.:V{ 乂;'ノ     '   ''}::|  | :.::.::.::|
     |:.::.:.:| :.::.:: \:.::.:\:.::.:.:\ '''        人|  | :.::.::.::|      참치 각각이 개인의 캐릭터를 가진다면 참여 연독률도 높아지고 앵커도 제대로 나오지 않을까-하고.
     |:.::.:¦ :.::.:.: | \:.::.:\:.::.:.:\    ´  /::}::|  | :.::.:.: j
     ¦:.::.:.: :.::.::.:.:| :: j:\:.::.::.:<⌒`ヽァー--<⌒ノノ  jノ⌒冫
.      :.::.::{ \:.::|;::厶.,_/ヘ:.::}≠ミ{___
        \::\_, - ニ ニニニjノ=- 竺㌻^丶
          `⌒二 二 二二〃"⌒ヾ゙
         二 二 二二∥ニニニ|    } _
.           二 二 二二∥ニニニ|  ''"´〉/\
.          二 二 二二∥===f==7  /       ',    | ̄ ̄ ̄ |
.         二 二 二二∥」二(_) 7  /   }    :     |       |\
.        二 二 二二∥ニ|ニニ7  /    }__   j     |       |  \
.       二 二 二二∥ニ|ニニ|   /     }___`ヾ_    |       |     >
.      二 二 二二∥|二|ニニ|      }ニニニ]    |_r __|  /|
.       ⌒''< 二 ∥ |二|ニニ|       ノΛニニ]     ノ Lノ\/ |
.           {:::::``'く{{ |二|ア゚⌒|        } ̄ ̄ ̄ \く   厂 ̄ ̄
           \::/::::::::::>--|::::|                   }|   /
         ///:::::/   |::人                   }「 ̄
         /:::::{(:::::/     八:::::::\      }      }|
.       /:::::::::::::7´       \:::::::\     }       ∥

#10키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 10:53

         ,:'⌒
      /\_乂-‐==‐- ____,、‐''゛|
        i::::::/:i/i:i:i:i:i∧:i:i:`、:::::::::/
        |::://i:/i:i:i:i:i:i|:i∧i:i:i:∨::/、
        ∨i|__|_:i:i:i_|i:i:i:|:i:i:|:i∨i∧
      /|:i:i|kf芯 ̄ kf芯 7i:i:i|:i:i:∧    ───까지 생각하다가 떠올린 사실.
     ,:i:|:i:i|乂_ソ  乂_,ソ/:i:i:/):i:i:i:i|
      |i人人''   、  ''' /:i:/´:i:i:i:/    어라. 이거 역극 어장이잖아.
     \从个: . _  _ 厶イ/:>'゙´
          / У ∨_  ̄
            / lニ7 V|_
          ,|  l:::|  ',゙:,
        /:::ヽノマヽ__ノ::::::',
         |:::::|├‐|‐┤}:::::::|
         ``´ 辷j辷j 勹;ノ

#11이름 없음(HSS3pvI9wA)2022-11-01 (화) 10:53
호에-
#12이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 10:53
안착!
#13이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 10:54
참치는 좋게도 나쁘게도 본인의 욕망에 솔직해

결국 자기가 하고 싶은걸 하고, 보고싶기때문에 참여하지.

그말인즉슨, 역극은 이론상 참치의 만족도를 극대화시킬 수 있다 (?)
#14이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 10:54
그리고 죽어가는 것은 어장주(?)
#15이름 없음(EM6A3Ss33M)2022-11-01 (화) 10:54
안착
#16이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 10:55
>>14 크아아아아아악!! (사망)(?)
#17이름 없음(63rpEgzCPg)2022-11-01 (화) 10:55
랜딩
#18이름 없음(lhXJipixcQ)2022-11-01 (화) 10:55
호에
#19키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 10:55

                 _____
.             〈廴_/⌒´:.:.:.:.:\:.:.:.:.>‐┐
             `7:.:.:.:i:.:.:.:.\:.:.:.:.`マ´::::( |\_
         ┌―- /::.:.:.八:.:.:.\\:.:.:.:`、::) /:.:.:.〈⌒
         ∨〈::/:.:.:..∧:.:\厂:.从__:.:.:.∨/:.:.:.:.:.:{\
          \|:.:.:.:.:ーヘ:.:.:.:.:ィ竓厂:.:.:.:|:.:.:.\.:.:.∨|                 그런데 사실 작년 7월쯤에 역극어장 열어볼까 하고 만들던 시스템이 있었다보니,
     あ゙    /|:.|.:.:.jィ竓⌒´ 弋ン ∨:.:.:|:\:.:.:|:.:.:j:〈
      )   |:.|∧从 Vン ,    、、/:.:.:.:.|:.:.:.|:.:.|/:八        _ -―‐-ミ      혹시나해서 그 시트를 다시 만져보고, 최근 참여해본 역극어장 시스템 생각하면서 개수도 해보고...
      (   八|:.:.:.|;ハ 、、 ,,--、厶:.:.:.:.|:.:.∧/)/{⌒  __ /  :::::;;;::::;;;;:\
      \    }:.:.∧:.:ゝu ゝ _//::.:.://i:i:/`Y冖く ̄ /⌒\ ::::::::;;:::::;;;;::\
        )   〈八:.∧:.::「`刀i:| j⌒}/i:i:i:i/ /ハ/∧      ̄ハ  :::;;;:::::   ,
         (       \ハ/ 〈 |i:i| |/i:i:i:i:/  /  ∨/\ ´ ̄  ∧        ′
        \   //し'⌒Yi:iレi:i:i:i:i/   .人    ∨//\⌒ハ. |          ,
            ; /,,ヘ _ノ\rァ_Z/⌒T¨¨⌒\  ⌒T/∧ | |         |
             └'’人_〕\___(└‐ォ   j     \  ⌒}/∧ハ__〕         |      정신을 차려보니 난 역극 어장을 파고싶다는 생각에 푹 빠져있었고.
             _f゙ ̄\\o    `ー/ 厶イ         〈//∧ ゝ--┬‐-- 、/
         _/八 f゙\\` ー‐匕少┘ |          }///\   丿     \
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                     \ー彡    /
                   ̄ ̄ ̄ ̄

#20키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 10:56

                ,.、-''" ``''*、.,    _ -=≦|
          |≧c。、,.、-''"          `''<     |
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        叭  /:.:./:::::::l::::::::l:::::::::::::::::::`'弌.:.:ハ  人
             ソ/::/::l/|:::::::::',:: ̄∧`ヽ}::::::\:.>´  \
         /〈:::::::{::´ハ:::|:::::::::::∨ノ,,,∨_::l::::::::::::Yヽ    〉
       /  {::::::::|斗ャ=ミ――斗やう`>:::::::::::::}/  r''/   む       그래서 하기로 했습니다. 네.
       ヽ\ |::::::::八乂ぅリ     乂ぅリ/ |::::::::::::l∨//   l
          \ヽγ⌒     '       j:::::::::::::l::レヽ     し
          ノ:{       ヽー‐vァ  /::::::::::::/:ノ:::::::ヽ   ゃ       일단 시트나 세계관은 >>0에 있지만, 저건 말하자면 페그오 설정이고 제가 열려는 역극은 페스나 2차창작이니까요.
        __/)八      ):::::::::::)。 ⌒>、::/ノ::::::::::::::}
       / /)⌒弋-介c。, ̄ ̄ ゚´イ「::::::::イ:人::::::::::::人          저 세계관 어장 안읽어도 알 수 있게 단순히 요약해보도록 할게요.
        〈  /): : ::ノヽ从从``j ´  人:ノ}/   \_ノ
       ∧   f⌒´    /i:i{  /i:i:i:i:i:>‐-x
          }   }   f~Y´|i:i:i:i:i| /i:i:i:i:i:/∨ |  ヽ   む
        ,'  /   / V| |i:i:i:i:iyi:i:i:i:i:/  ∨l   、   ヽ
       ,'   {  /  y′li:i:i:/i:i:i:i:/     {ニ}     、   し
       ,'   レ   {  li:i/i:i:i:i:/       / {       、   ゃ
       ,'     }   (孑ニ>-‐‐==ニニ ゝ-┘      〉
        {     ノ \ィ∨::γ⌒ヽrx_ィxγ⌒ヽ| ヽ___,イ´
     ハ    ′/,' }::::{ (ニ>{ ・.・ }<ニ) }  |',   ヽ
        ヽ   / ,'  }::::乂__.ノヽ ・./乂___.ノ  | ',    Y
          `¨´   ,'  /_;;: -‐ '' "´ `丶、::|/`丶、j    l
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     |                     |    (/ー´    l

#21이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 10:57
페-스-나-?
#22이름 없음(w3.pNYue/Y)2022-11-01 (화) 10:58
내 기대치도 높아서 앵커 난이도도 어렵고.


(나도 모르게 고개를 끄덕여 버린 참치 1마리)
#23키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 10:58


: : : ≧s。:.:.:.:.:.:.:.:.<_              | |: : :|  | || ィ≠ミ  | |。o=≠≠=s。|          γ´ ̄ ̄`ヽ:.:.:.:.:.:.(__)_ニ=-─━¬
: : : : : : : : :>''"´: : : ̄ ニ=‐         | |: : :|  | || {   } ̄| ̄|_,, -==- .,_|           乂´ ̄ `乂-ミs。<_ -‐ ,.=ミ ̄
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/|_|_|:_:_:_:_|ニ=T「 |_,,.. -┬=ァ゚     〈 ̄〉 ̄〉|Τ==l ̄,|_ ̄ ̄ ̄|_|`|_|| |  /ヽ`ヽ、``ヽ ̄_: : : //‐‐|:|´: :,斗*''“” ̄
/|_|_|7ァ≠ミ: ::|:|^|_|_|_|: : :||: /||/\  〈 ̄〉‐:( .|::|:::::_j/||: :| ̄ ̄|_ ィ≠ミ‐┼=ミ^Y: : :..:`¨¨|: : : |f´ `YK ̄``ー__/´  ____
:::|:|_|_|j../ゝ'_`'|:|^|_|_|_| ̄:||八||: : : : \〈 ̄〉: : 〉L|イ  _||: :| ̄ ̄ \|_|_|: :..:.| |: : : : : : ::|: : : |乂_ソ:|``'ーr'´ |  // ̄--=ミミ
 ̄| | |'´ ̄,゙ハ`|:|^|_|_|_|_,||ニニニニニニニニニニア´ |_」ィi〔_||: :| ̄ ̄「:|| |二ニ| ト _|ノ : : : :.:..:_:|ィ抓三三三三二ニ=┴<⌒ヽ_∪ ノノ
 | ̄|jγ´ j j j |:|^|ニニニニl:||‐:| |ィ´ ̄\ ||.:|_|_,、-''“。o≦=||: :|:::「」:::| || |ィ⌒| |トァ'‐‐‐‐┬ィ´ | |,ィ≠ミ_|_|_|,,|,,|_| ̄| ̄_∠∠ ̄乂
|¨| ̄ ̄|]アアア´|:|^|トミ_/_|| | |: : :..:..:「「 ̄|_/ ̄ ̄jzzz|: :|:::::::::::| | ̄|i, ̄ ̄∨\__|┘ノ^乂_/ :|: : :.,:.:|  |_| 乂__(())⌒ヽ
|=|    |_|_|γ⌒ヽ/| ̄ハ.:| |: : : : : ⌒7代〈::::::〈 ̄///|: :|:: : {| ̄ ̄小    ∨ /\ ̄ ̄ヽ二「ZZZZZZア | _|斗j|:::|^ァ'´∧ ̄
|=|    |_|=ミ::.:|: : : : |=Q_ァ{__} |_| ̄ ̄ ̄ 八八‐r=「 ̄{::::/|: ィ行ミ| : : : : :圦     ∨ ,ィ┴┴|ー|‐乂_|||_|⊥ _|¨'| l |‐|:::|‐| ( |∨
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三三三三三三三三三ア´: ,ィ>‐‐弌 .: :| ̄i| |: :|: : : :.:| ロ|{i   }i}i}、\「」:|i|:|:.:|¨:|:|〈 ̄ ̄| ̄|_|_|`Y´.|_|_|:..:|ロロロロ:::|:::|^|/_|┬┬
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::|i:|i:Vニニ_ |‐|‐|ナ'| |二二二ニ|☆|:::マニム乂_::::::::::::::~"''~┴ L≧s。|_|jIx㌻“”爪jリ:::::::::::√「|::::|二ニ芥芥¨丁 ̄「ニ乂_::::::´"''ー-

■【어장주】
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밀리언 크라운의 세계관은 굳이 말하자면 현실 지구의 근미래에서 시작합니다.

그러나 조금 특이한것이, 이 세계관에서는 "공기중에 나노머신이 살포되어 자연현상을 조작하는" SF급 기술이 존재한다는 것입니다.

━────────────────────────────────────────────────━

#24이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 10:59
나노머신, 썬.(?)
#25이름 없음(w3.pNYue/Y)2022-11-01 (화) 10:59
근데 >>9에서 어장주도 난이도 어렵다는건 인지하긴 하는데
역극하는데 있어서 난이도를 낮춘다는 말은 1도 없네 ㅋ
#26키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:00


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   ̄ ̄ r‐ _                          _.|:|::|:::i|::|_| |      ||:||               |:::::: :|:::::::::::::::|:::::
      └ _〕                          |::::|::|:::i|::|_| |_     ||:リ             |T丁::i|iii|iiiiiii:: |::::
                 √ハ             |::::|::|:::i|::|_|_| |     川              |」:::|:::::|iii|ii|iii|:::|::::
                   ̄    只     |〕   |::::|::|:::i|::|_| |_|  /| /::|::|                  |三三|iii|ii|iii|:::|二
                         ゚ ' √|    |::::|::|:::i|::|_| | | /i| | |:::|∧ I               |二二|iii|::|iii|:::|二
ⅰ                _, ⅰ    _  」: :|   _|::::|::|:::i|::|_| |_| |:|| | |:::|:::::∨:〕        ⅱ    |三三|iii|::|:::|:::|二
ⅱ                /|::|::〕ⅱ    /ニ|  |:::::|  .|:|::::|::|:::i|::|_| |_l__| || | |:::|::::::||:::|  ⅱ    |:VV:|  |二二|iii|::|:::|:::|二
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口巾卩叩口巾卩叩匝口⊥|⊥|⊥⊥┴==rェfT「|_|」L ‐。s1::|::|::|_| |_|_||_|| | |斗-┴-ミ``''iTTTTT|:::|::|.|:::|三三|:::|::|:::|:::|二
Lニ=‐─…宀冖''二 ̄r┬=Ti二l|丁i|─||‐||_」L ┘_ 。s1|:||:||::|\|::|_|_|_|_||_||_|_|_,、-─┴-弌二二ア´ ̄|:::|二二|:::|::|:::|:::|二
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■【어장주】
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말하자면, 태풍이나 화산폭발, 지진같은걸 나노머신을 통해 제어할 수 있다는거에요.

그 외에도 암 치료, 방사능 제거, 바이러스 무력화 등등 정말 엄청난 기술이 있습니다.

이 나노머신은 적도궤적상의 24개 인공위성과 각국 주요 도시, 해상 일정 거리마다 설치되어있는 환경제어탑에서 생성/관리하죠.

또한 인간을 넘어서는 수준의 AI들이 UN 역할을 하는 세계회의의 공동결정만을 따르며 인간을 위해 지구를 유토피아로 만들고 있었습니다.

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#27이름 없음(w3.pNYue/Y)2022-11-01 (화) 11:01
단일 주인공 -> 다수의 주인공으로 한다는 말은 있어도...

(참고 해야할지도 몰?루겠는데..)
#28이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:01
뭐, 일단 듣죠.
#29키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:03

l| ̄|l ̄i|==[.~(二[~「(ニ((ニニ))):~~二二二二|.| ̄ ̄  ̄/'~二二~~:(((ニニ))ニ)~l~]二)~.]==|
~|| ̄||  |~~ll|  ̄|:ll |  {______//      /,'____}  | ll:| ̄ |ll~~| || ̄
 ̄ ̄  y―r:===[0]=llニ 巛ミ  ._,v-!'ヾ//^^''' <∨/、   彡巛ニll=[0]===:r―y
        \、,从,_/ヽ  ノl:;:;:   |.|       〉/ ;;\巛|/   /ll:|
     ___) γ´    》\、     ||     //    _/、ノし'/从,//
         て /     /゙.:;:;\   |!    ,//   _/ /⌒ヽて⌒)て_  _
           |:ll |  /:;:;:;:;,r'\   |     /´   //,,ξ,   ̄ ̄|
-―==ニ二 '[0]=llニノ:;;;;;;;;;i' ミ"      /   /´ミ"   ;;)ニニll=[0]'i二ニ=―‐‐
        . !y―r  | :;;;;;;;;;|≡ ◯,;:''"゙゙'':.,    -‐  ◯;]    r―y!
          ニ二二ニ=―‐ ‐       :; -―==ニ二二ニ=―‐ ‐   /  /
      \、,从,  |:ll | (.;;;;;;;、 \ _ 山:、,. ..,::'、‐-  _ \ _ 山|~ .   | ll:|     ,. ' ー'(___
  ___) γ´ |:ll |  (,_..:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、     ̄ ‐丿 ̄ | ll:|   /-、  ,'´ ̄
      て /  |:ll |   ゙))_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ;;;;;;;;;;\、;;;;;;;^.,)'′.   | ll:|      〉 /
     y―r:===[0]=llニニ).\;;;;;;/;;;;;;;;|;;;;;;;;;;ヘ、;;;;;;;;;;ヘ\'′ニニll= [0]===:r―y ,/,/
  _   |___ ´   |     /'‐r;;;;;;;i|i;;;;;;;;;;;,ヘヘ;;.,>'′ヘ\       | ll:|   /'´ /_
 [~_]  | l ̄`)\,_   /´。》》ミ¨'''||ニ-ー^  ヘヘ    ~\ヘ   | ll:|=O .⌒)て [_~
_||_||  |__ll|  /^7⌒´`{ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ |.| ̄ ̄ ̄ 〉ヘ ̄ ̄ ̄ \ . | ll:|_ |ll__|  ||_||
l|_|l_!|==[/_/   'ニニ))):__二二二ヘヘ__<∧ヘ_二二__:(((ニニ))ニ)_l_]二)_.]==|!_

■【어장주】
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그리고 클리셰적으로 환경제어탑이 폭주해버립니다.

손으로 잡히는 결정 덩어리가 될 정도로 미친듯이 나노머신을 생산하고, 환경제어 프로그램이 고장나서

전 지구의 기온과 환경이 개작살이 나면서 해수면이 높아집니다.

그 결과, 전 인류는 포스트 아포칼립스에 돌입합니다.

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#30이름 없음(63rpEgzCPg)2022-11-01 (화) 11:05
클리셰에에에에에
#31이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 11:06
와!

나노머신이 세계를 망쳤군......(?)

대충 키코니아 울적에 의 8ms가 떠오르기도 한다
#32키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:06

           |、人__,ノ〔l
   \   \ .:}    〔l
  \ \   \ii     〔l )〕
    \ \  ) ヽ    〔l )〕l
     \ ≧s。  \  ∨'〕|
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          __i}: /   ./  :\:∧ . /
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       〈(__           ̄`'' ‐-
  __r‐-f⌒ミ    ̄二ス __ _ノ
  '、\ \  \-‐'f⌒'ト、
  \_ \ \  `ー{   L __,,=-     ,_
      ̄`ー-\_ ヽ  Y´     /
            ̄`ヽ---─一''´

■【어장주】
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그렇지만 그걸로 끝난다면 라이트노벨이 아니라 그레이 구 시나리오 공상과학소설이겠죠.

무려 자연환경을 조작할 정도의 나노머신은, 호흡을 통해 인체 내에 정착합니다.

그리고 인간의 혈관을 마치 입자가속기처럼 이용해서, 어마어마한 에너지를 생성해내기에 이릅니다.

이 능력은 처음에는 사람들의 체력이나 활력을 더해주는 정도에 불과했으나,

대를 이어가면 이어갈수록 나노머신의 '축적량'과 '결합 수준'이 높아지면서 사람이 나노머신을 의사적으로 조작할 수 있는 경지에 이르릅니다.

───바야흐로 이능입니다.

━────────────────────────────────────────────────━

#33이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:06
이능!
#34키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:10

         〈 {          /^>ヘ、
 冫         { {           7ヘ / ̄.‐- _
 《       //            〕  |  ヽ ヘ ∨/                                            _ -_──- _
 {{      〈 〈√》      /<__>  ‘i,   `~、>∨/┬- _               _                          //  ̄ ̄ ̄~^''
 ヘ       |/ 〈〈    /  ./    `~、>─- ∨/\  ̄ -    _ [H]-[H]-[H]- _  ̄ ─-- /〉_ r,          //
  弋        ヾ\  /  ./      /\:::::::::::::::::::::::\   /, / /          ̄  ─- r,/ | /// -, _       //   \                 「\
〈  〉〉        ヾ\   ./      / 、 .`~、:::::::::::::::::\   /,/                 〈    /─' -'ヽ<>  .//     /|   _、‐     _ -───--∧ `~、
  `y          〉/        -─-─- > :::::::::::::::::ヽ   /,                _ -‐  ̄\ >/ _ 二 ─┐ ̄ ─- _  _/./ ‐''~ _ -‐  ̄_ -  ̄ ̄ ̄  .∧   ∧
  ヾ\         〉/     / : : : : : : : : : : : ::丶   ::::::::::::',  /,          /    _ -─┐:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|ヽ- _::::::::::::::_、‐''~ -‐''~::::::::::::-<_ -─二ニ=-  ∧_/ .\
    `\        .//    / : : : : : : : : : : : : : : : : :.:、 > ::::::',  /,          ′  ∨/_ -'-  ̄ ̄~^'' -_/- _::::::\::::::::::::-─¬冖¨ ̄ア _ -  ̄         \.    \
     { {   ヾWy ./    / : : : : : : : : : : : : :::ヾ : : : :: :. < >'   /,       |   ノ,.:::_ - 7 ̄ ̄\ ヘ:::::::::\:::::::::::──- ̄ _、‐''~_、‐^                   \.    \
     \\ミ   ./彡  √⌒てハ: : : : : : .:.:|ヽk.lミ: : : :.:\i   < >   /,      八   |::/:::::/::::::|:::\::\:::〕iト:: ∧::::::::::::::::::::::::_、‐''~                      \
        \   /.必  || | : : .:.:|`トリk.ハ |,リ!__ァミ: : :.\::\ - _  <    /,      |   |::::::::::::|::::::::\:: \::\:::::<=-:::^''冖''^::_ -‐  ̄  ̄ - _                   \
      /≦     ニ=″{::|: : ::k=rヵ、 lノ .,,z r=ゥゥミ : : ::\::ン   - _ <  /,     ヽ   |:::::::<∧:::::::〈 \:: \::\\\  ̄ ̄ ̄      ̄ - _〕┐                \
      / 》     ㍉    kル、リ゙弋リ    弋ゾ /⌒: : ::ヽ`ー    ̄ - </,     |`¨´\::::〈 \:::|   \:: \::\ヽ'              卍
     /  ≠. \   ≦.       !ハ ¨       ー  __ノ:::: : : : :}        ̄ - /,    .|    |::::::::恣、\ x抒 |ヽ'\/   _ - ア ヽ      卍
      {  //||~".\ \       | l丶″ ′  ″/::: : : : : :リレ                   ∧   |〕iト-'   ,   /     _ -  /  .|-[H]-<\卍
      X / ヾ.    \{      /ハ: :> ´`   .イ: :_、|,リル'                |    ヽ \ ー ' /_ -─  ̄\ ∧   /     `卍. <
    //   〉〉        /,′ヽk.l: : /. \  | \ ヾ         ___     八     \::::≧≦ ̄~^''    /-/7 ̄\       .卍>  <
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                                        乂.........-={ {二二二二{ \____ノ      ̄ ̄ {.     /    ///   /   /
                                         〕二>'' \ ̄ ̄ ゚̄'*。.. __           い ill       /' /   /   / 、
                                         。*`''‘.......\   ̄......................./⌒⌒´ニ=-- .... )ハll廴____彡      /   /  \
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■【어장주】
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그리고, 포스트 아포칼립스라고 해도 무려 그런 나노머신을 만들던 기술력을 완전히 잃어버린것도 아닙니다.

이능의 힘을 얻어, 인류는 다시 부흥을 향해 나아갑니다.

급작스런 해수면 상승과 기상이변으로 이미 수억의 사람들이 죽어나갔을지언정,

백만단위 사람들이 모여사는 도시도 남아있고, 아예 태평양을 항해하는 수준의 거대 해상도시도 존재하니까요.

그러니까, 한 가지 문제만 없었다면 말이죠.

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#35키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:12

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                                    , 。s≦´  ,ニ=-─-ミ  `ヽ                __
                                r:≦      ´__ -=ニ三ヘ  :}      __ rf¨(赱L _
                            , 。s≦´ ̄ ̄ ̄了 ̄  //ミ¨¨ヽ-==}  {   ,.r≦≧x  '√三ヘ}´  `ミx、
                        , 。s≦´    , 。s≦´ ゞ=せ彡' //i  ム=-}  ’'∠/-=ニr'7》 ,rz、ゞ=イ/´三≧ミx
                   , 。s≦´    , 。s≦´ゞt彡_彡イ  せ彡'=-┤/-=ニ∧ /ニ/-=ニr;=x'∧┴゚ヘ fj:{ミx\_\ \
                r:≦´__ , 。s≦´ て三彡イ ゞt彡_彡イ せ彡' {'-=ニニ{:/V:ニ/-=三{| ¶i /∧  ':゙゙ :}ム \.\ \\\
            , 。s≦´ ̄  , 。s≦    , 。s≦て三彡イ  /ゞt_彡イ /{-=ニ弍V:ニ/-=ニ三ゞ┐i:/∧ 二 i=ムゞ-ゞ-ゞ-ゞ-ゞ:)、
       , 。s≦´     rs≦__ , 。s≦´     て三彡イ  /て_彡イ/,乂-=ニf'ニ/`ミs、-=ニ ゞ!≧:ムtf幵=ム \ \\ \ \
   rs≦  ____ ,,, 。s≦´      , 。s≦´  て三彡イ  // ム///{彡彡' ̄¨¨ヽマム、:=ニヘV≧ムiVム=-}ム_厶x_jゞてヘx,_\
   ` ̄ ̄ , 。s≦´     ゞ。,,,_, 。s≦´      ,。s≦/ゞ=ァイヶムムムム//,.::rf_γ´⌒Vハ マム-=ニi`寸Vi,∨:∧'ノ .∨∧ .∨\ \ \
   , 。s≦´        , 。s≦´ゞ。,,,__ , 。s≦´, 。s≦  / / /./ムムムムム/:√  r=ミ、 Vハ マム=:ニi i>Vj=ー=}∧, .∨ \_\ .\.\ \
r:≦´        ,。s≦´        / ゞ=zz=≦__ ∠zイtzイ ムムムムムムム/ _/   }.i  Vハ マL-=i |ニ|ゞ=t-:イi=-i.∨\_ノ=イマ⌒≧=ァ-≧、
ゞ-===zzz=-≦´/         /      ./ /  /  / てノてノてノてノ√     V:,  Vハ ヾ≧z| :! ! |  | i=-}ノ=イ  \  ゞ=-<≧s。 ≧s。
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    。s≦        , 。s≦       / /  /ゞァイ _ jノ              i}  V:,  \ ≧s。 _」 ! |   〃  ∨∧   \    \   \ ̄´
  f´   __ 彡≦        , 。s≦ /  /  / / _ノ                {!.   V:, ̄¨¨7≧s。 .__|_二彡’∧  i、 ∧    .\    ‘≧s。 _ ≧s。
   ̄ ̄   /      , 。s≦´   /ゞ=≦    / ./  ./                   ‘,   ̄ ̄ ̄|   /=:/ 乂}ゞゞ、リ \ \x、   ‘≧x。  )    ̄
       ゞ=zzzz==≦´ (_, 。s≦´¨ヽ      / ./  .,'          /    二ニ=-z。厶       .!、 ,←=イ         ` ¨  ≧zzイ   ̄
                  Y   ノ¨ヾ\  .//  ノ        厶斗≦´      | ‘,      Y  /
                 八   しi  `:ミ三彡'  f 、、      /  `¨コ=-。     :}  {i       リ  /
                   ゝ-彡’           / ゞミ三彡イ     f千´ 廴    ノ  ゞ;、.    〈  i
                               /   `ア´       弋 ,  了¨¨´    {二三三二} |
                             /    , '          ∨ ,  ∧      {二三三二}三}
                            ノ    {            ∨ ,  \_    .{.i    i Ⅵ
                            j ;:. ;:. ;. ‘,            ∨; :., :., :. ヽ  ノノ     v7}ゝ=-:、
                           {r:xj ri Yri:iri}            ゞ-=〈|-〈!ヘif¨´/  ,'    ‘, ri r::ifY
                            ∨¨lリ-∨゙リ                  f¨7 { :r:ァ i .r:i i ri }リヘ}¨リ リ
                                                    |/=个レ←L|/┴〈|’

■【어장주】
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나노머신이 '대를 이어 체내에 축적되는'것이 이능 발현의 조건이었습니다.

네. 인간만 이능을 발현한것이 아닙니다. 동물들은 생로병사의 사이클이 더 짧았기에, 강대한 이능자들이 종족단위로 생긴겁니다.

그런 '몬스터'들이 인류의 생존권을 위협하고 있습니다.

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#36이름 없음(HSS3pvI9wA)2022-11-01 (화) 11:12
오호오호
#37이름 없음(63rpEgzCPg)2022-11-01 (화) 11:12
벌레라던가 무섭다.

아니 벌레는 체적이 작으니 축적량 자체는 적으려나?
#38이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 11:12
이능을 가진 동물들!
#39키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:15

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     ぶ  、  /:.:.:.:.:.:.¬ト:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:∨/__/
     い  ニ  |:.:.:.:.:.:.:.|:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.¬ト:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:∨.:.:.:.:.|
     |    /|:.:.:.:.:.:.从∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.: i:.:.:.:.八
         /八∧__{{⌒たト-- _/:.:_/:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:\     여기까지가, 1차적인 세계관의 개괄입니다.
       ∠{∨:.:.:.:./:.ハ Vソ     ⌒たぃ、_/::.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
      (\ 人∨:.:/.:.:.:.| "      ∨ツノ/:.:.:.:.:.:.:.:./|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|     더 자세한 내용이라던가, 세부적인 자료는 어장을 진행하면서 이야기하도록 하죠.
      \\} ∨:.:.:.:八           " /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:|:.:.:.:.:.:.:∧/
        fと⌒ ∨:∧个x   υ     /:.:.:.:.:.:.:./\|:.:.:.:./       이런 세계관에서, 여러분은 시트 첫 페이지 맨 윗부분에 적혀있듯이
       └t_ √ `⌒ _>-   <⌒¨¨>┐ 厶/
            } |    √ /i:i://}(\i:i:i:i:i/゚Y            해상이동요새도시 소속의 부사관 혹은 장교 후보생이 되어, 몬스터 사냥 훈련으로 튜토리얼을 시작합니다.
           /  |    /∨ |i:i:/  /∧ \i:i{ .|\
           /  |⌒∨  / ]i:/ /i:i:i:/\ 刈 |  |
           .′ /ハ  ∨/  ]//i:i:i/    ヽ人 | .八
         i{  ./  |  人 /i:i:__/     f⌒と^∨∧
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#40이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 11:15
호우호우
#41이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 11:17
홍홍
#42이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:17
(머엉)

강제로 난자/정자를 채취하여 그 사이클을 비이상적으로 끌어올리는 실험도 있을까.
#43키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:17

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.          :.:.:.:.|:.:.:.:.|:.」斗:┼:.:l:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:. |:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
          :.:.:.:.:| :.:.:.:.: |:.:|:.:.|:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.|ハ : |:.:.:.:.:| :.:.:.:.:.:.:
         :.:.:.:.八:.:.:.|:_」:┘_--――┘二____ ∨|:.:.:.:.:| :.:.:.:.:.: i     이미 시트를 만지기 시작하신 분이 계시네요.
        |:.:.:.:.:.:.\斗やで豕       ⌒で豕トミ :.:.:.:.:.|:.:.:.:.|:.:.:|
        |:.:.:.:.:|:.:.:.:.\ 乂しノ         乂しノ Λ:.:.:.:.:|:.:.:.:.|:.:.:|     시트의 "캐릭터 시트"를 우클릭해서 복사하고, 시트 이름을 변경하시면 됩니다.
        |:.:.:.:.:||:.:.:.:.Λ ,,´     ,.       `,,,,Λ:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.|:.:.:|
        |:.:.:. 八:.:.:.:.:.:.:                 ,:.:.:.:| :.:. ノ:.:.:.:.|ヘ|     다만 캐릭터 제작시 스탯 분배나 설정같은건 룰 보고 마음대로 하셔도 좋지만 '기능 3개' 부분은 무조건 저랑 상의해주세요.
        |:い、:.:.\:.:.:込、    v )    ィ( |.:.:.|:.イ:.:.ノ:.:.:|
          \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>   厂}_  <  ノ_ノ ノイ:.:.:ノ
.             \{⌒ _/| / /   |> _      j/
             _/:::::::::∨ /  /:::::::::\_ _
        _ -=7二/Λ:::::://   ̄\::::::::::::::/ |ニニi=- _
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#44이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 11:17
>>42 상어아가미적인 발상이야(?)
#45키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:18

                                    ┐
                                 __ -=|  |
              _.., --<:. ̄\― ミ  -=ニニニ/ /
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    |  |二二二/:.:/:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:\.ニニニ/ /
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.       〉:/:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ⌒\ |:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|:.:.',
      :.:.:.:.:.:./⌒:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:
       |:.|:.:.:.:.:.|八|__八ー― ^ーi|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.|
       |:.|从/ __      ィ气fでハトミ:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.|〉     >>42 있기야 있을테고, 캐릭터를 그런 실험 피해자나 디자인드 베이비로 하는것도 허용하겠습니다.
       |:.ド:.:.ィ气fでハ      )/r'ツ ノ :.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.|Λ
       |:.:|:|:弌 Vr'ツ      `¨¨´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.Λ   다만 데이터상의 보너스는 주지 않을 예정이니, 알아서 판단해주세요.
.      /|:.:|:|:.:Λ    ´          八:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.: Λ
     / :|:.:|:|:.:|:.l.:.     , 、      /:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.}
.    /:.:.:.:. |:|:.:|:.l人           /⌒7⌒´:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:/
     :.:.:.:.:. |八い7个: . _     ,.     |  /:.:.:.:.:.:.:. /:.:.: |:.:.:.:./
    |:.:.:. | :| :.:.:.:.:.:. |:.l.l.| `¨二|    |. /:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:厂ン′
    |:.:.:八八.:.:.:.:.:.ノ:.l.lノ 〈__,|   /::{んイ/}_彡⌒\
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         | 厂J⌒⌒⌒⌒⌒⌒〈_/⌒ |       ´\
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       〈 .| ∨| : : : : :.`==弦==´人 |  \ _|       \  }

#46이름 없음(CnAL9sf78E)2022-11-01 (화) 11:18
으흠...문제아 시리즈인가?
#47키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:19

             ヘ                 ヘ
            {//\      _.............._    ///}
          V///\...r::´:::::::::::::::::::::`::../////
          \//|::::::|::::::::::::::|::::::::|::::ヽ///
            /::::j|::::::|::::::::::::::|::::::::|:::::::::Y::::V/
           /::::Y------------Y:::::::::i!:::::V/
            /!::::::! ┃    ┃  V:::::::|:::::::|   아 참. "입자량" 부분은 직접 5배 계산해서 넣어주세요. 3 투자했으면 15 넣는 식으로.
.           7::|:::::j  ┃    ┃   /::::::::|:::::::|
          V::::|::::(ぃぃ  --(  ぃぃ/::::::V::::::V   그것까지 자동변환 시키는건 구글 시트로 만들기 넘나 복잡했던 것.
            |∧!:_::≧ -/V\- ≦/:_::_:/:::::::/
.          ´ \∧__/  .|   \, `!::/:::://
.               _〈__|   .|    `./¨7- ´
.             /::::::::〉イ´r`~- ' 、/:\
          /:.:.:.:.:, <__/∧V  _,..r'.V:.:.:>、
           /........./`'Yt____l,.rl_,..r'7`´Y.......∧
           |. 、 .|   |  |  |  |   |  _ .!
          V .\!.  |.--.|  |.--.|   |/ ∨
                   |____.!  !.___.|
                     ̄     ̄

#48키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:20

               /7
    ___     __ヽ:{_      __
    | |:::: ̄>'":i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''< ̄::::| |
    | |::::/i:i/i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:|i:i:i:i\::::| |
     >'"i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:∨/ハ
    /i:i:iT¨ =┯‐┯ ┯‐┯ミ∨ii|i:i:i:i:∧    >>46 문제아 시리즈의 외전격 세계관인 '밀리언 크라운' 기반의 역극이에요!
  /:i:i:i:i/_|   乂ソ  乂ソ  l|:i:i:|ヽi:i:i:∧
  人:i:i:/:(  (::::::)   ワ  (::::) |:i:i:|_ノi:i:i:i:i:|   파워레벨이 훨씬 낮고, 귀찮게 전설이니 전승이니 신화니 안따져가며 그냥 원하는 이능 만들어도 되는 편리함이 있어요!
   \li:i )h。.,, _________ ノi:i:i|i:i:ノ}/リ
     ```` ̄         '´´´ ̄

#49이름 없음(63rpEgzCPg)2022-11-01 (화) 11:21
@질문

듀얼리스트 같은 소환사 컨셉이나
가면라이더 같은 변신 컨셉도 가능?
#50이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 11:21
호에호에

연재주기라거나는 어떻게 되나요(?)
#51이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:22
일단 상어아가미는 없을 예정이고...

뭐가 좋을까.
#52키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:22

                  /
              〈|  ..‐━━‐....... ___
            | ̄ア::::::::::::::::::::::::::::::\//∧ |
            |/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨/ |/
             ∠::::::::::::::::/:::::::::::::::::::|:::::::::∨くハ
              ./|:::::::::::::::_|_:::::::::::::::::_|∧::::::∨::::::
         人  |::|::::::::__∧___/  |:::::::|::::::::|
        `Y´ |人_|┏=━   ┯=┯ォ::::::|::::::::|\     대충 파워레벨을 말씀드리자면...
              |::::::::ハ {{ 辷リ   辷リ ]}::::::|)::::八
           .厶:::::叭〟    __   〟/::::::√::::::::|
               .|:::::|今x   ‘ ’   公::::厶:::/::/           밀크 세계관 최강자 라인 : 적합률 60% 이상, 입자량 수백만단위 이상. 개인이 이능력으로 나무 한 그루에 핀포인트로 ICBM 날릴 수 있음
                \乂_/ ゚̄ア-=ニ/\| ̄ ̄
                  /ニニ/   ∨                 플레이어 초기 레벨 : 어마금 2레벨 정도? 라고 표현할 수 있는 "이능을 가진 체육계 청소년"보다 조금 뛰어난 정도.
                     /ニ/ .|/    ヤ_
             __y‐┬‐<ニ/____|/⌒   ヤ//\              후반부 한계선 예상치 : 힘 좀 쓰면 개인주택 정도 범위는 가루로 만들고 크레이터를 낼 수 있는 정도? 팀 전체가 움직이면 하룻밤만에 도시 소멸 가능.
           └| と⌒ √        ̄\   |/////〉
             ゝ込   |           /|////
              />‐┤          / |//      정도로 구상하고 있습니다.
               |: : : ∨  ヽ      / ∨
             √ : : |   \   /     |\
           √: : :.:|       ̄      |/∧
               |: : : :八            |//∧

#53이름 없음(jc4iNYjm5Q)2022-11-01 (화) 11:23
같은 작가의 이자요이는 적합률 %로 하면 어느 정도 되나요?
100?
#54이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:23
호오호오...

패시브만 먹고 물리로 때리기!

같은 건 어떤가요?
#55키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:23

                  /⌒ヾ____
             ,__>''k ̄/´:.:.:.:.:.:.:.:、`、
             { {/:/´:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`i:.:.ヽ---、_
             y´:.:i:.:.:.:.:./:.ヾ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:゙、:+::}宀,
            {:.:.:.i:.:,--:.i!:.:.:.:.:.:.:.:t___i_:.:i:.:.:.ハ_,;イ  j}
            j{:从:.:.」Vソj:.:.:.:.:.:i:.:.:i!:.:八j:.:.:.:.:}:.  イ
            ト:.:.:lY''''气-ー-´i__i!气__Y:.:.:.:.:「冖´|     소환이나 변신인가요... 아니, 컨셉은 상관없는데.
             i:.:.:l{ j;;;i     j;;;}  ノ}:.:.:.:l:.:.i:.:.:.|
            ノi:.:.:}  `      ''゙  i:.:.:.:.l:.:.:i:.:.:.:ト、    문제는 밀크 세계관 설정이 "시공간에 간섭하는 이능은 적합률 30% 이상만 가능"이라서요.
             i::⊂⊃      ⊂⊃:.:.:.八:.i:.:.:.:|
             i:.:ヽ:.`ー-=ニ二二ゝ‐┤:.:人iヽ!:.:.:.|     소환수는, 몬스터와 계약하는 타입의 이능으로 해서 직접 구하셔야 합니다.
             乂,`Yノリ   ハ^v/⌒/`ヽ  jノ从
                    /、{{`y;i;/    `、ヽ      변신은 뭐어. 특별한 기능 없는 장비템으로, 변신벨트같은걸 드리는건 가능합니다.
                   {ハ{{/;i;{ i     〉、\
                   | ゝx_」/ ,x‐‐‐- トノゝ、ヽ
                  丿 `~┤゙  / |/寸ー)
                  i i,,  芍|  /   ト/ ヽ∧
                  i  }i   |     /|   \i
                  i  }i、 |     イ |    〈
                  |   ` |    {!   |     〈
                  |    |    }!   |    _=ゝ
                  |    |    }!   |  _=´イi
                   |    |   }!    |_=i;;;;;i;;;;|i.|
                  ヽ__,|        |;;;i;;;;;;i;;;|.i|
                   { ^、}ヽ_。s≦~'/;;;;;i;;;;;irt |
                   ヽ_ヲ /ヒ_,_,丿  :/ー-‐┘^"'|
                       j∨ i \ :::/   i|:i:i:i:i:i|
                     |i:i:i:i   ヽイ    i |i:i:i:i:i:|

#56키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:23

>>53 100%로 추정입니다.

#57이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 11:24
두렵다 100%
#58키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:24

>>54 그 컨셉으로 좋으시다면 마음대로?

시트 데이터나 기능은, 밸런스만 맞추면 어떤 기상천외한 기능이라도 상관없습니다.

밸런스 맞추는 저만 머리아프면 되지 참여자들은 하고싶은거 하면 좋고.

#59이름 없음(jc4iNYjm5Q)2022-11-01 (화) 11:24
과연... 조금 고민해볼까
#60이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 11:26
동물귀가 된다는 말에 격렬하게 고민이 되는 본인

씁......(?)
#61이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 11:28
동물귀...좋지 (?)

기계소녀도 좋고...(?)
#62키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:29
그럼 저는 화장실 다녀오고 집안일 좀 하고...

컨셉이나 스탯만 맞춰놓으시면, 기능 상담은 9시부터 시작하겠습니다.

시트에 사진 안올라가는 분들은 여기에 올려주세요. 제가 관리자로 올려드릴게요.
#63이름 없음(63rpEgzCPg)2022-11-01 (화) 11:29
네엡
#64이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 11:29
호우호우

어떤 구상을 해 볼까아

aa도 안정했지만(?)
#65이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 11:29
다녀오세여-0
#66이름 없음(EM6A3Ss33M)2022-11-01 (화) 11:31
기능

SP 최대치가 다른 보정치를 무시하고 반드시 0이 되는 대신, 모든 판정에 보정치 N을 얻는다

(아님)
#67이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 11:31
>>66 야! (?)
#68이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:33
여캐를 할까 남캐를 할까
#69이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 11:35
뭔가

좀 구르고 신체도 부상당하고 하는 캐릭터가 하고 싶은데

aa 추천좀(???_
#70이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:35
>>69 키워드를 조금...?
#71이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 11:36
스즈하라 루루

자기 팔 뜯겨나가는 AA도 있음
#72이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 11:37

                      /:.
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                    |:::::|::::::.
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        八:::::::|...\::::::::::_>.'´::::::::::::::::::::|    \
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            /:::::::::::::::/     /////     |::::::::ヽ    /  / ̄ ̄マ
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          /:::::::::::::::/ .ヽ_-ニ二二二二ニニ-ヽ:::|ヽ|/  /...../    /
        .:::::::::::::/   |二二二二二二二二`ァ:|___/...../    /
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         |::::::::::::::::::::::| |  |///|              \:::::::::|:::::|:::/

어쩌지

진짜 저질러 버릴까(?)

그러고보니 BDA 위치 같은것도 중요한지 물아봐야하는데

까먹었군

#73이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 11:38
>>71 호우호우

살펴봐야지(?)
#74키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:38
BDA 맞다. 그걸 까먹었네.
#75이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 11:38
BDA?
#76이름 없음(4VZRTsNy8o)2022-11-01 (화) 11:38
장교 스타팅과 부사관 스타팅의 차이점은?
#77키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:40

                       、
                 ( (⌒`
                 )> -‐====‐-  _  > ゛〔
           \    .....::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、> ゛: : } 「
           i{ {::\,..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、.: : : ノ 丿
           l{  :::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::j:::::::::::::::::::::∧/ ..:::::.
.           八 弋:::::::: : :i:::::::::::::::::: __{_:::::::::::::::::::: ∧...::::::::::::.
          \:::::: i:: :_|:L::::::::::::´:i {:::``:i::::::::::::::::/,.:::::::::::::::.
           .::il::::::|::::::|:}i:::::::::::: : | {:::::::人::::::::::: : }i:::::::::::::::::.
            i::l|::::::|:::::」」L∟∟ .」 jI斗午ミ:::::::: : |l:::::::::::::::::i      B.D.A.는 BlooD Accelerator의 약자로, 혈중입자가속기라는 한자가 붙습니다.
           i{::l|::::::、,x斧ミ     ´ 爪リ i:::::::::::::|l:::::::::::::::::|l
           l{叭::::::ハ Vり     ー ゛  |:::::::::::::|l:::::::::::::::::|[      문자 그대로 피 속에 녹아있는 나노머신 입자들을 가속해서, 입자가속기처럼 사용하는걸 도와주는 기계장비에요.
           l{⌒\::j}    .:       i|::::::::: i:|l:::::::::::::::::|[
           l{::::::::}i:八               ||:::::::::ノⅱ:::::::::::::::√     외형이나 크기는 기능에 관계 없습니다. 단순히 "피부에 접촉하고 있다면" 어떤 형태라도 관계없어요.
           l{::::::::}l:::公。_   ` ´    _,从 / .|l::::::::::::::∥.
.            从:::: 从:: ⌒)≧s。.,__ 。s≦⌒ j}ト、  i|:::::::::::: /′      체내에서 입자가 가속해야지만 이능을 쓸 수 있으니까 필수품이라는 점만 알아두시면 될거에요.
.            '゙⌒\:::::::::::::l{    _ィi{{    /:i:i:〉 从___彡'゙
                \: : 从> ゛ l{叭、 /.:i:i:i:/      、
                     ア    .{i:i:i:i, Ζ:i:iΖ       `、
                 /       ⅦiΖ:i:iΖ       _,〉
              , ,′       .〉゙:i:i:Ζ    .  _    ∨
              {       /:i:i:iΖ     i ア゜    V
                /  ', j}    /:i:i:i:/         }i/       ∨
             /   '∨{  .√i:i/         :}l         ⅥjI斗ャヤ
.            / -‐‐- j廴.. √i:/   _」LL」_ j}L∟L」_.     Ⅶア゜:::i
        > ゛       `寸=‐-=-‐==‐-  _      ``'< `寸::::: |
       ア゛      > ゛⌒ヽ:::::::ア⌒``丶、  `丶、       `'< : |
―――――――――――――――――――――――――――――――

#78이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 11:41
의안형 가능한가요
#79이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 11:41

                   l.                   /:::::|
                   |:.、                  /:;1:::::|
                   |::::\                .::/..|::::::|
                   |::::、:::ヽ            /:/....|::::::|
                   |:::::|\::\        /:/.......|::::::
                   |:::::|......\::\    ト.ト「ヽ{、,,,l::::::|
               八::::∨.......ヽ:::>――‐'‐ミ \|:_:::|
                \::ァ´ ̄´:::::::::::::::::::::::::: `ヽ/ |ヽ./ハ
               _∠  /-====/=======|=/ョ└┘└|
                \::::И'::::::::/:: /!:::|:::::::|:::::::|::|  、_   |
                    ̄/::::::::、|_|_|_|:: k:::: |:,:::::|::|   `㍉ 、
                       .:::/:::::::| |::| !:::|  ̄|ヽ:::|::|  二、   ァ
                  |:::!::::!::灯示ヽ| 芋:芋了、.      八
                  |/|::::|、:}乂ソ,   乂ツ |::|:::\___/
                      \!从   r―   |::|:::::|:::::::::|
                         |::::::\ ゝ 丿_  |::|:::::|:::::::::|
                         /:::::::|::::>=≦   .|::|:::∧::::::::.
                     /:::::::: |:/!:i:iノ   ∧|:::}トs。:::::::.
                       /:::::::::///| ^ ´¨//γ⌒   \::::.
                   /::::::/´ l'//|  .///,乂_ノ   }::::::.
                     |:::_ノ、  .|'// ///// |:::\   /::::::::::.
                  「(三 ̄∨/,)イ////  j从N /:::::::::::::::\
                / ̄\  VjI斗-―‐、 ./    /::\::::::::::::::::\
                   / jI斗ャセ''"~    __ ∨     /::::::::::ヽ:::::::::::::::::::.
              |/      _。s≦ ̄ ̄l丁    !:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::.
                    | |   _。s≦ニ≧s。,   | ヽ・  |::::::::::: /|::::::::::::|::::::::::|
                    | |‐≦{二二二二二≧s。|  }  ,ノ::::::::::/:::|::::::::::::|ヽ::::::|
                    | |:i/ /\二二二二二ニl ノ /:::::::::: / ::::|::::::::::::| |:::::|
               ヽ/ | /,\_二二二二ニ| .{・./:::::::::::/ ::::: |::::::::::::| |:::/
                  \| |//ハ///| ̄ ̄ ̄| }/:::::::::::::|:::::: /|::::::::: ノ l:/
                    | |// V/ |      |_ノ:::::::::::::/::::::/ .|:::::/  ./

그러면 요런 가면 형태도 가능?(?)

#80키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:42

              _______
         ____ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\――< _____
        ||ニニ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |ニニニニニ/ /
        ∨ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |ニニニニ-/ /
        /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|ニニニ//
          //:.:.:.:.:.:.|_|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._| :. |:.:.:.:.:.: |:.:.:.|ニニ//:
        ⌒|:.:.:.:.:.: ィi  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.| ̄|:.:.:.:.:.: |:.:.:.| ̄ ̄:.:.:.:.:.|
.         /|:.:.:.:.:.:.:.:.|  人:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.人|:.:.八:.:.:.:.:.|:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |
        /八八:.:.:.:.{ ̄):|       Τ):.:「 ̄ }:.:.:.:.:ノ:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |    >>76 컨셉적으로 전투직이거나 지휘직이면 장교
.       /:.:.:.:.:.:. \八|:|       |:.:.: |   八/ :.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:  ヒソ      ヒ:.ソ   /|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |    추적이나 커뮤, 개발같은 지원직이면 부사관이라는 느낌.
      |:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.{ ''           '' 厶|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:八
      |:.:|:.:.:.:.:.:.:.八       △        /:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:./
      {八:.:.:.:.:.:.:.:.:.|>          _ /:.:/}/:.:.:.:. /|/      아직까지는 데이터적인 차이가 없습니다. 시나리오 몇개 깨면서 장교 PC와 부사관 PC의 특성을 보고 보너스를 고민해볼 것 같네요.
          \:.:.:.:.:.: |   ]ニ=――=ニ[ // /|:.:.:.:.:/  ノ
          \{\{     /{ニ{   /ニ/\    }:.:/
                  { {ニ{ /こ/   \
                  /厂}/ニニ/ r─く   \
              /人,ノこ二/ . L ノ l\   \
                /  |ニニニ/ ____| |  \  \
.               /   .| ̄><__| |   \  |
               |     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |       |
               |     |======(゚-゚)| |      ノ
.              八   |_____| |     /
                  \_|二|      |_ノ―‐r<
                |__|ニニ|        _ノ|
               /:::::/:::::|:::::Τ:::Τ::::::| :: |
                 /:::::/:::::: |:::::::|:::::::|::::::::| :: |
                  \/ ::::::: |:::::::|:::::::|::::::::|:/

#81이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 11:42
부사관이면

원사 찍어도 장교한테 존대해야 하나요(?)
#82이름 없음(4VZRTsNy8o)2022-11-01 (화) 11:42
>>77 내장 안에 있어도 문?제는 없는지?
#83이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:43
매턴 재생은 구현 가능한가요...?
#84키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:43


                                    /{
                               /|  〈八
                                 〈 / ̄ ̄::::\━‐-
                                /:::::::::::::::::::::::::::\:::::_`丶_
                              /:::::::/::::::::::::::::::::::::::::∨///// /
                             _/::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::: |// / /ヽ
                               `⌒|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |___/::::::::ハ           >>78-79 얼마든지 가능합니다.
                               人_`:::::::::::::::::::::::::|:::::::::::|::::::::::::/⌒〔
                                /::::か\___`::::::/::::::::::::|::::::/:::::::::::: |        다만, 의수나 의족같은 식의 '신체의 꽤 큰 부분을 대체하는' 형태는 자제해주세요.
                          /:::/Vン  ⌒か、/:::::::::::::::|/:::::::::::/::::八
                           <::イ::::|"      Vン/:::::::::::::::/::::::::::::::/::::::::::::\      아무래도 설정상 '혈관을 가속장치로 사용하는'게 이능 사용의 전제조건이다보니,
                               厶/\ ‘    "/::::::::::::/:::::::::::/::::::::::::::厂
                                 ≧= ┬/:::::::::∠:::::::::::::::::::::::::::::::::/        전신 혈관의 %단위가 날아가는 수준이 되면 패널티를 부여할수도 있습니다.
                                _/⌒└―<⌒|::::::::/::::::::::::/|::(_
                             __/ ̄         ∨\ \::{/ ̄}/  ゝ┘
                 __  -=ニ⌒    \__     √ |  )/
          _  -=ニ⌒        ̄\         /  八
    / ̄ ̄`¨¨∨    丶             ̄\    /  / /|
    \_j¬x,,___|       \               /_/ ̄ ̄〉
            Ⅵ        \             /ニ/ニニ/ニニ/\
             Ⅵ            \         /ニ|ニニニニニ/  人
              Ⅵ              ̄ ̄    / \√ニニニ/\   \
               Ⅵ                   /\ニニ.|__/ニニニ∧     \
                Ⅵ       丶    /     \√ニ|____/      \
            |八        \  /       冂ニ\              \
            |/∧          /          ∨ニニ\ _/    /   |
            |/, ∧         /\          |∨ニニニ\__   /    /
            |/  ∧       /i:i:i:i:i\      | ∨ニニニニニニ\      /
                \_∧     /i:i:i:i:i:i:i:i:i:〕=‐┬―ヘ  |ニ\ニニニニニ\__/
                ⌒}__/i:i:i:i:i:i:/i:i:/i:i:i:i:i|i:i:i:i:〈.  \ニ.\ニニニニニニニニ\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\

#85이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:43
매턴 재생보다는 버티기라던가.
#86키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:44

                       、
                 ( (⌒`
                 )> -‐====‐-  _  > ゛〔
           \    .....::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、> ゛: : } 「
           i{ {::\,..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、.: : : ノ 丿
           l{  :::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::j:::::::::::::::::::::∧/ ..:::::.
.           八 弋:::::::: : :i:::::::::::::::::::::::{::::::::::::::::::: : ∧...::::::::::::.
          \:::::: i:: : |:i:::::::::::::::: i {:::::::::i::::::::::::::::/,.:::::::::::::::.
           .::il::::::|:___|:}i_::::::::::::-|十ニ 人:::::::::: : :}i:::::::::::::::::.
            i::l|::::::|:::::」」L∟∟ .」└    :::::::::::::|l:::::::::::::::::i
           i{::l|::::::、          _ ,,,.ァ i:::::::::::::|l:::::::::::::::::|l     >>81 어차피 역극용이고, 편한대로 하시면 될?듯
           l{叭::::::ハ‐=≠     ⌒~ ̄  .|:::::::::::::|l:::::::::::::::::|[
           l{⌒\::j}    .:       i|::::::::: i:|l:::::::::::::::::|[     >>83 패시브로는 밸런스 문제상 어려울 것 같습니다. 액티브로 SP를 HP로 치환하는 형식이면 얼마든지 허용할게요.
           l{::::::::}i:八               ||:::::::::ノⅱ:::::::::::::::√
           l{::::::::}l:::公。_  ⌒      _,从 / .|l::::::::::::::∥.
.            从:::: 从:: ⌒)≧s。.,__ 。s≦⌒ j}ト、  i|:::::::::::: /′
.            '゙⌒\:::::::::::::l{    _ィi{{    /:i:i:〉 从___彡'゙
                \: : 从> ゛ l{叭、 /.:i:i:i:/      、
                     ア    .{i:i:i:i, Ζ:i:iΖ       `、
                 /       ⅦiΖ:i:iΖ       _,〉
              , ,′       .〉゙:i:i:Ζ    .  _    ∨
              {       /:i:i:iΖ     i ア゜    V
                /  ', j}    /:i:i:i:/         }i/       ∨
             /   '∨{  .√i:i/         :}l         ⅥjI斗ャヤ
.            / -‐‐- j廴.. √i:/   _」LL」_ j}L∟L」_.     Ⅶア゜:::i
        > ゛       `寸=‐-=-‐==‐-  _      ``'< `寸::::: |
       ア゛      > ゛⌒ヽ:::::::ア⌒``丶、  `丶、       `'< : |
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#87이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:45
호오호오...

몇대몇 정도로 가능한가요?
#88키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:45

             _____
             マ i >-.,               /ヘ
              ヾ    _マ>,__   /::::ヘ ヘ
              。s≦: : <: :ム≧s。>´:::::::::::::ヘ.ヘ
    t----------.<: : : : : : : : : : : : : : : : ::>.,:::::::::::::| .|
    .| |:::::::::::::::::::::::/: : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :: ::ヽ::::::| .|
     | |:::::::::::::::::::/: : : : : : : : i: : : : : : : ::ヘ: : : ヘ: : : :ヘ::| .|
    | |::::::::::::::::/: : : : : : : : : |: : : : : : : : ::ヘ: : : _: : ::ヘ./ヽ,
    ヘヽ::::::::::::i: : : : ::i: : : : : |: : : : : : : : : :/: : :|V: : : :|: : : ヽ
     /\マ:::|: : : : :|: : : : : __: : : : : : : : : :|V,.ィミh: :: ::|: : : : :ヘ
     /: : : > |: : : : :| ,.< ̄ iV: : : : : : : ::イ: ::ム }: :/: : : : : : ヘ   >>85 HP가 0이 되더라도 한 턴 버티거나 회복 기회를 얻는 식인가요? 허용할 것 같네요.
    ,': : : : : : ::',: : : : ヘ: : : : :/,,,ィミ: : ::>-.',:U:リ /::/: : : : : : : : |
    |: : : : : : : ::',: : : : :ヘ:.ィ斧´:ヘ       .,`¨゛//: : : : : : : : ::|   다른 플레이어들과의 밸런스를 봐야하겠지만, 높은 확률로 가능할겁니다.
    |: : : : : : : : :',: : : : :: i{V::U::リ             ム: : : : : : : /
      ',:V: : : : : : ',V: : : : : ヽ`ー    ,..ィ==ァ  .,イ: V: : : : ::/
     .V:V: : : : : ::',:ヽ: : : : : : \  ,、.(^,. '´ ,.イ |: :|:V: : : :/
      V:V: : : : : ヘ::ヽ: : : : : : :::ヘ 'vヘ___ ,イ  |/| |: : : /
      ヽ: : : : : : : ヘ ,----<: : :ヘ.i .ヘ />-..,    |/!'
       ヽ: : : : : : :.ヘ   ヽ:::\: :|.| i> ´>.!::::ヘ\
            i´     \:::::::::{ ' /∠.〉:::::ヘ ヽ
           〈        \::|    .i_ノ::::::::', ヽヘ
            〉          ヽ     i>|:::::::::::i  ヽ、
           /          /    /::::|:::::::::::|    iヘ
             /          /    /:::::::|:::::::::::|    | i
          |            /V   / ヘ::: |:::::::::::|    | |
          |        i'´   ヽ i   ヽ|:::::::::::|  ...| |

#89이름 없음(4VZRTsNy8o)2022-11-01 (화) 11:46
>>76
#90키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:46

                ,.、-''" ``''*、.,    _ -=≦|
          |≧c。、,.、-''"          `''<     |
          |     }                ヽ     |
          |   /   _,,.。c∽"´゙∞c。,,_   ∧   ,'
        叭  /:.:./:::::::l::::::::l:::::::::::::::::::`'弌.:.:ハ  人
             ソ/::/::l/|:::::::::',:: ̄∧`ヽ}::::::\:.>´  \
         /〈:::::::{::´ハ:::|:::::::::::∨ノ,,,∨_::l::::::::::::Yヽ    〉
       /  {::::::::|斗ャ=ミ――斗やう`>:::::::::::::}/  r''/   む     기본적으로 HP:SP 비율은 1:1로 생각중. 대미지 보정이건 회복 스킬이건.
       ヽ\ |::::::::八乂ぅリ     乂ぅリ/ |::::::::::::l∨//   l
          \ヽγ⌒     '       j:::::::::::::l::レヽ     し
          ノ:{       ヽー‐vァ  /::::::::::::/:ノ:::::::ヽ   ゃ
        __/)八      ):::::::::::)。 ⌒>、::/ノ::::::::::::::}
       / /)⌒弋-介c。, ̄ ̄ ゚´イ「::::::::イ:人::::::::::::人
        〈  /): : ::ノヽ从从``j ´  人:ノ}/   \_ノ
       ∧   f⌒´    /i:i{  /i:i:i:i:i:>‐-x
          }   }   f~Y´|i:i:i:i:i| /i:i:i:i:i:/∨ |  ヽ   む
        ,'  /   / V| |i:i:i:i:iyi:i:i:i:i:/  ∨l   、   ヽ
       ,'   {  /  y′li:i:i:/i:i:i:i:/     {ニ}     、   し
       ,'   レ   {  li:i/i:i:i:i:/       / {       、   ゃ
       ,'     }   (孑ニ>-‐‐==ニニ ゝ-┘      〉
        {     ノ \ィ∨::γ⌒ヽrx_ィxγ⌒ヽ| ヽ___,イ´
     ハ    ′/,' }::::{ (ニ>{ ・.・ }<ニ) }  |',   ヽ
        ヽ   / ,'  }::::乂__.ノヽ ・./乂___.ノ  | ',    Y
          `¨´   ,'  /_;;: -‐ '' "´ `丶、::|/`丶、j    l
     _,,.. -‐ '' "´ ̄       |     (/〉        ,'
     |                     |     /   x―イ
     |                     |     (///    l
     |                     |    (/ー´    l

#91키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:46
#92이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:47
>>88-90 과연과연...

버티기와 회복을 따로 만들어서 활용하는 건 가능한가요?
#93이름 없음(4VZRTsNy8o)2022-11-01 (화) 11:47
아항 서포터인가
#94이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 11:48
흐엑

하나 기능을 떠올린게 있는데

이 기능이 통과되면 짜고싶은 캐릭터가 이따.
#95키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:48

>>92 문제는 없습니다. 거기다가 대신 맞아주는 기능까지 넣으면 전투에서 좋은 탱커가 되겠네요.

대신 다른 씬에서는 무능대령이 되겠읍읍

#96이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 11:48
적합률과 입자량이 정확히 어떤건가요?
#97이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:48
전투 이외는 무능...!
#98이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 11:49
호우호우...

루루 생각보다 괜찮네

호무라, 루루, 아니면 디아체

셋 정도가 후보인가아
#99이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 11:49
용기는 주로 어떤 역할을 하는 능력치인가요?
#100키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:49

                                                          , ⌒〉
             /⌒\                                            /  /
          〈{     }〉                                         、丶`   /
                   _厶      /|                               、丶`      /       /`Y
            .....:::::: ̄ ̄ ̄ ̄`丶、|                      、丶`\ \      |   _,, '’  |
.            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\          -―――――――――――┯┯―----=ニ⌒      /
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  ┌――</::::::/::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::\:::::::::::::|   |                   _| 八         /
   ∨/////|::::::::|::::::::::::::::::jI斗:::::::::::::::: ̄`:::::::八  .|    ―-   _     ,, '"⌒  `¨¨⌒\     / 
    \/// |::::::八::::::::::/::::::::\::::::::::::::::::ハ::/〈⌒ 八          ⌒'~ < : : : . . .       >―彡‐┐         적합률은 "효율", 입자량은 "MP바"라는 느낌이네요.
     /\__|::::::::::::\::::::::\;xく⌒^¨¨¨禾 Y::::::\ 〈\                 `丶、  : : : . ./        └i__
      |::::::::八::::::::::::::::\ィ禾_ノリ     ヒ.リ人:::::::::ハ \\                   丶 丶、/: : . .        └i__      적합률이 높으면 10%마다 필살기를 배울 수 있지만, 필살기를 쓰려면 SP를 10단위씩 써야 할겁니다.
      |::::::::::::::\::::::::::::::::\┴ 、、     `` }:::::::::人_  \\                   \ \: : : . .            └
.    八::::::::::::::::::\::::::::::::::::: ̄ ̄\  ,, /::::::::::::::|⌒   ∨\                  \ 丶 : : : .             |
     ∨::::::::::::::::::(\_____〉  /::::ハ::::::::/    ‘,  丶                \ \: : : . .        \
        ∨:::::::::::::::::`¨⌒\  ---  イ/⌒⌒\/_     |   ≫x,,               丶 ∨: : : : : : . . . .    〈
         \:::::::::::::::::::::::::::ハ      ∨{      ∨ ̄  ‐弋     |≫x,              ∨_|: : :/: : : : : : : : : : : : :〉
           )::::::::::::::::::::::::::::::}/ ̄ ̄ ̄乂  /⌒〕―‐- 、_____/i:i:i:i:込_           √i|: :/: : : : : : : : : :_ : :〉
        〈/⌒¨¨\::::::∧/ / ̄ ̄ ̄ `¨丈_/⌒\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i└込__        ./ i√: : : : : : : :_/⌒:i :〈
               \{ / /i:i:i:i/⌒⌒''~- i:i:\   \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i└込___  / .∥: : : : : /⌒ : : : ∧〈
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                ∨八i:i込           ⌒'~  \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:└込__: : : :_」√´
                      ∨i:込、 ‐-  _              ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\___i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:└込(i:/
                        \i:i:i:>-='⌒≧=-   ___/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i⌒>――――=ニ⌒
                       >―- :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄ ̄´
                           ⌒''~―  ____  ―=ニ ̄ ̄

#101이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 11:49
>>99
용기로 주로 하는 판정이 궁금합니다
#102이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 11:50

                   l.                   /:::::|
                   |:.、                  /:;1:::::|
                   |::::\                .::/..|::::::|
                   |::::、:::ヽ            /:/....|::::::|
                   |:::::|\::\        /:/.......|::::::
                   |:::::|......\::\    ト.ト「ヽ{、,,,l::::::|
               八::::∨.......ヽ:::>――‐'‐ミ \|:_:::|
                \::ァ´ ̄´:::::::::::::::::::::::::: `ヽ/ |ヽ./ハ
               _∠  /-====/=======|=/ョ└┘└|
                \::::И'::::::::/:: /!:::|:::::::|:::::::|::|  、_   |
                    ̄/::::::::、|_|_|_|:: k:::: |:,:::::|::|   `㍉ 、
                       .:::/:::::::| |::| !:::|  ̄|ヽ:::|::|  二、   ァ
                  |:::!::::!::灯示ヽ| 芋:芋了、.      八
                  |/|::::|、:}乂ソ,   乂ツ |::|:::\___/
                      \!从   r―   |::|:::::|:::::::::|
                         |::::::\ ゝ 丿_  |::|:::::|:::::::::|
                         /:::::::|::::>=≦   .|::|:::∧::::::::.
                     /:::::::: |:/!:i:iノ   ∧|:::}トs。:::::::.
                       /:::::::::///| ^ ´¨//γ⌒   \::::.
                   /::::::/´ l'//|  .///,乂_ノ   }::::::.
                     |:::_ノ、  .|'// ///// |:::\   /::::::::::.
                  「(三 ̄∨/,)イ////  j从N /:::::::::::::::\
                / ̄\  VjI斗-―‐、 ./    /::\::::::::::::::::\
                   / jI斗ャセ''"~    __ ∨     /::::::::::ヽ:::::::::::::::::::.
              |/      _。s≦ ̄ ̄l丁    !:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::.
                    | |   _。s≦ニ≧s。,   | ヽ・  |::::::::::: /|::::::::::::|::::::::::|
                    | |‐≦{二二二二二≧s。|  }  ,ノ::::::::::/:::|::::::::::::|ヽ::::::|
                    | |:i/ /\二二二二二ニl ノ /:::::::::: / ::::|::::::::::::| |:::::|
               ヽ/ | /,\_二二二二ニ| .{・./:::::::::::/ ::::: |::::::::::::| |:::/
                  \| |//ハ///| ̄ ̄ ̄| }/:::::::::::::|:::::: /|::::::::: ノ l:/
                    | |// V/ |      |_ノ:::::::::::::/::::::/ .|:::::/  ./

AA만 정하고 컨셉은 정한게 없다(박진)

원래 쓰려던 컨셉을 좀 뜯어서 고쳐 써야만(?)

#103키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:50

                 _____
.             〈廴_/⌒´:.:.:.:.:\:.:.:.:.>‐┐
             `7:.:.:.:i:.:.:.:.\:.:.:.:.`マ´::::( |\_
         ┌―- /::.:.:.八:.:.:.\\:.:.:.:`、::) /:.:.:.〈⌒
         ∨〈::/:.:.:..∧:.:\厂:.从__:.:.:.∨/:.:.:.:.:.:{\
          \|:.:.:.:.:ーヘ:.:.:.:.:ィ竓厂:.:.:.:|:.:.:.\.:.:.∨|                >>99 상태이상 저항, 정신력 스탯 상승용.
     あ゙    /|:.|.:.:.jィ竓⌒´ 弋ン ∨:.:.:|:\:.:.:|:.:.:j:〈
      )   |:.|∧从 Vン ,    、、/:.:.:.:.|:.:.:.|:.:.|/:八        _ -―‐-ミ    정신력이 1만 모자라도 2턴마다 1회 행동이 되어버리니까 은근 중요합니다.
      (   八|:.:.:.|;ハ 、、 ,,--、厶:.:.:.:.|:.:.∧/)/{⌒  __ /  :::::;;;::::;;;;:\
      \    }:.:.∧:.:ゝu ゝ _//::.:.://i:i:/`Y冖く ̄ /⌒\ ::::::::;;:::::;;;;::\
        )   〈八:.∧:.::「`刀i:| j⌒}/i:i:i:i/ /ハ/∧      ̄ハ  :::;;;:::::   ,
         (       \ハ/ 〈 |i:i| |/i:i:i:i:/  /  ∨/\ ´ ̄  ∧        ′
        \   //し'⌒Yi:iレi:i:i:i:i/   .人    ∨//\⌒ハ. |          ,
            ; /,,ヘ _ノ\rァ_Z/⌒T¨¨⌒\  ⌒T/∧ | |         |
             └'’人_〕\___(└‐ォ   j     \  ⌒}/∧ハ__〕         |
             _f゙ ̄\\o    `ー/ 厶イ         〈//∧ ゝ--┬‐-- 、/
         _/八 f゙\\` ー‐匕少┘ |          }///\   丿     \
     /     `、 f\\       人         __ - ⌒゙'~く//く____     \
    /        `、乂. \\       \     ̄       ⌒>/⌒¨¨¨¨¨´
.   └=ニ,,,___/ \    \        \          / ̄
               \    Vハ       /⌒\_____/
                     \ー彡    /
                   ̄ ̄ ̄ ̄

#104이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:50
HP는 적지만 좀비같이 끈질긴 느낌으로 해볼까-
#105이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 11:51
광역 힐링 + 버프로 작정하고 서포터 캐릭터로 갈까
#106키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:51

라고 쓰고 보니 시트 실수한거 있다! 전투 능력치를 투자치가 아니라 최종 능력치 기준으로 해야하는데.

잠시잠시... 전원 금방 수정해드리겠습니다.

#107키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:52

수정 완료완료

#108이름 없음(EM6A3Ss33M)2022-11-01 (화) 11:52

           -====--- 、
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     /:|::,イ:.:.:. /:.:.:.,′|::.:.:.:| ∨:i|:.:.:..
    ′jノi|:.:.:.:.| /  |/|/  Ⅵ: . |:.
    |:./ . :i|:.:.:.:.|′          |:.:. |:.
.   ,:/: . :.i|:.:.:.:.|━━    ━━|:.:. | |
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    |:. i|:.i|:.:.:.:.|    マ__フ    八. | |
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옛날에 써보려다 못쓴 컨셉 해봐야지

평기이이이이이이잇

#109이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 11:52
아마존즈 할까(?)
#110키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:53

              イ                        /.|
            {::::|  _    __         /   |
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..   V |::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |::::::::::::::::\
      |:::::::::|::::::::: ト、:::::::::::::::::::::::::::::::::ル、:::::::;ハ:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::|     그리고 처음 시트 복사하신 분이 숫자로 쓰셔서 다들 숫자로 쓰시는데,
      |:::::::::{::::::::: | \:::::::::::::::::::::: ノ    ̄  |:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/
.        ̄|:: >┬'    ̄ ̄ ̄ ̄  三三三 |:::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::/      어느정도 시트가 완성되면 캐릭터 이름으로 바꿔주세요...
        7::::::::i 三三三              /:::/::::::::::::::::::|::::::::::::::/
        i:::|:::::|                 //|::::::::::::::::::::|:::::::::::/\_
.         Vi:::::|                      |:::::::::::::::/ ̄ ̄\_/  |
       /X/\___ へ_____/\ト--―       |\ \
.    //       /   /          \           l  | ̄ |\
.   //_______/                       /.   \/.  ヽ
     ̄ ̄        /                        /\     \_|_
            /  _____________/.    \_____\
             ̄ ̄                                  ̄

#111이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 11:53
(그런 컨셉인줄 알았는데 아니었나)
#112이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 11:54

신의 이성/패시브

???할때마다 "깨우친 이성"을 1 얻는다.
"깨우친 이성"은 최대 8까지 쌓을 수 있다.
쌓인 "깨우친 이성"을 소모해 지 판정에 보정을 가하거나
이 캐릭터의 다른 기능의 사용에 대한 자원으로 사용할 수 있다.


(적당)
#113이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 11:54

                   l.                   /:::::|
                   |:.、                  /:;1:::::|
                   |::::\                .::/..|::::::|
                   |::::、:::ヽ            /:/....|::::::|
                   |:::::|\::\        /:/.......|::::::
                   |:::::|......\::\    ト.ト「ヽ{、,,,l::::::|
               八::::∨.......ヽ:::>――‐'‐ミ \|:_:::|
                \::ァ´ ̄´:::::::::::::::::::::::::: `ヽ/ |ヽ./ハ
               _∠  /-====/=======|=/ョ└┘└|
                \::::И'::::::::/:: /!:::|:::::::|:::::::|::|  、_   |
                    ̄/::::::::、|_|_|_|:: k:::: |:,:::::|::|   `㍉ 、
                       .:::/:::::::| |::| !:::|  ̄|ヽ:::|::|  二、   ァ
                  |:::!::::!::灯示ヽ| 芋:芋了、.      八
                  |/|::::|、:}乂ソ,   乂ツ |::|:::\___/
                      \!从   r―   |::|:::::|:::::::::|
                         |::::::\ ゝ 丿_  |::|:::::|:::::::::|
                         /:::::::|::::>=≦   .|::|:::∧::::::::.
                     /:::::::: |:/!:i:iノ   ∧|:::}トs。:::::::.
                       /:::::::::///| ^ ´¨//γ⌒   \::::.
                   /::::::/´ l'//|  .///,乂_ノ   }::::::.
                     |:::_ノ、  .|'// ///// |:::\   /::::::::::.
                  「(三 ̄∨/,)イ////  j从N /:::::::::::::::\
                / ̄\  VjI斗-―‐、 ./    /::\::::::::::::::::\
                   / jI斗ャセ''"~    __ ∨     /::::::::::ヽ:::::::::::::::::::.
              |/      _。s≦ ̄ ̄l丁    !:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::.
                    | |   _。s≦ニ≧s。,   | ヽ・  |::::::::::: /|::::::::::::|::::::::::|
                    | |‐≦{二二二二二≧s。|  }  ,ノ::::::::::/:::|::::::::::::|ヽ::::::|
                    | |:i/ /\二二二二二ニl ノ /:::::::::: / ::::|::::::::::::| |:::::|
               ヽ/ | /,\_二二二二ニ| .{・./:::::::::::/ ::::: |::::::::::::| |:::/
                  \| |//ハ///| ̄ ̄ ̄| }/:::::::::::::|:::::: /|::::::::: ノ l:/
                    | |// V/ |      |_ノ:::::::::::::/::::::/ .|:::::/  ./

아 그래

나이 말인데 어느정도 되는게 적당합니까

20살은 넘어야 하나?

#114이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 11:54
캐릭터 메이킹을 포함해서, 어장의 참가율 유지를 위해서 나는 뒤틀리고 있다

나는 어장의 응애 참치 한 마리다(?)
#115이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:54
내가 했던 숫자가 유행으로... (?)
#116키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:54

                                 〃⌒
                                /\ {               xヘ
                             ∥ ∧乂_..:.: ̄ ̄``丶、/ ∧
                                 |  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./    ||
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                                .:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`_   /\
                              //:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、:.:.:.∨./:.:.:.:.`、
                                /:.|:.:.:.¬ト:.:.:.:.:.:.:.:.:.―:.:ハ:.:.:.:.:〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
                           :.:.:|:.:.:.:.:八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.|:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:
                              |:./:\/ケ奉ミー―ケ7奉ア|:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:|   또 하나.
                          И:.:.:.:.:.ハ弋ン    弋ン /:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.: |
                           |:.:.:.:.:.从          厶:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.: |   우클릭 후 "시트 보호"를 선택하면, 현재 IP주소 혹은 현재 로그인된 아이디 외로는 수정 불가능해집니다.
                             八:.:.:.:.:.:込、 丶   /:.:.:.:.:.:.:.人:.:.:.:.:.:.:/
                               \{\(\≧=<} /:.:.:.:./⌒_  \:.:./    가끔 이런거 시트 반달하는 테러리스트가 있으니 웬만하면 자물쇠 걸어주세요.
                                 /  /ニニ//厶_/ /  `_  }/
                             | / |ニニ/ニニ/  ./   `,
             / ̄\  / ̄ ̄\   ./ / た/ニニ/         |
            /      ,'’      `、 r'’/   |/ニ/     {      |
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             / .,, '’             `、《⌒\ ̄ ̄\::::::::\/    八
          ,, '’           /     `、\_)⌒Y/ ̄ ̄∨     \
    _,, '⌒〈             /       \_)込ノ(::::::::::::::::〉       |
 ̄ ̄´       `,         _ イ `_          \}刀{⌒≫--彳     /  .|
            ! _  -=ニニ⌒    `_          `、 ̄ ̄\_∧   ./   |
       __,,√   ∧       〈ハ          `、 ̄\i:i\}  /     人
     /⌒ /      , ゙ ∧       }∧               マ¬.∧i:i:i|\.        \
___/   ./    , ′ |/}       ∨ハ              ∨/ ∧八 `、         \_
       _厶、、、、_/   〈刈       }/∧              〉///|i:i∧ `_         ⌒ニ=- 、
.      /      〉  j/ |          〉/∧           〈///|i:i:i:i|  人               ∨
    ,       /  //八         ∨ /`、            ∨./人i:i八   \            〉
.    ′    ./   人.//\___    人//人__         人//ヘi:i:i:\  冫       ___/
    i      /     >―-- ⌒¨¨I〔竺≧=- ⌒≧=――<竺 )___,>―''⌒ゝ ,,____/

#117이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 11:55
지클 vs 스즈하라 루루

뭐할까? (마지막 고민존)
#118키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:55

                                                          , ⌒〉
             /⌒\                                            /  /
          〈{     }〉                                         、丶`   /
                   _厶      /|                               、丶`      /       /`Y
            .....:::::: ̄ ̄ ̄ ̄`丶、|                      、丶`\ \      |   _,, '’  |
.            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\          -―――――――――――┯┯―----=ニ⌒      /
         /::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\   ./                         |¦            ,, '’
  ┌――</::::::/::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::\:::::::::::::|   |                   _| 八         /
   ∨/////|::::::::|::::::::::::::::::jI斗:::::::::::::::: ̄`:::::::八  .|    ―-   _     ,, '"⌒  `¨¨⌒\     / 
    \/// |::::::八::::::::::/::::::::\::::::::::::::::::ハ::/〈⌒ 八          ⌒'~ < : : : . . .       >―彡‐┐       전용 카운터 쓰는 스킬...
     /\__|::::::::::::\::::::::\;xく⌒^¨¨¨禾 Y::::::\ 〈\                 `丶、  : : : . ./        └i__
      |::::::::八::::::::::::::::\ィ禾_ノリ     ヒ.リ人:::::::::ハ \\                   丶 丶、/: : . .        └i__    상관은 없는데, 관리 난이도 빡셉니다? 저 좀 칼같이 밸런스 쳐낼거에요?
      |::::::::::::::\::::::::::::::::\┴ 、、     `` }:::::::::人_  \\                   \ \: : : . .            └
.    八::::::::::::::::::\::::::::::::::::: ̄ ̄\  ,, /::::::::::::::|⌒   ∨\                  \ 丶 : : : .             |
     ∨::::::::::::::::::(\_____〉  /::::ハ::::::::/    ‘,  丶                \ \: : : . .        \
        ∨:::::::::::::::::`¨⌒\  ---  イ/⌒⌒\/_     |   ≫x,,               丶 ∨: : : : : : . . . .    〈
         \:::::::::::::::::::::::::::ハ      ∨{      ∨ ̄  ‐弋     |≫x,              ∨_|: : :/: : : : : : : : : : : : :〉
           )::::::::::::::::::::::::::::::}/ ̄ ̄ ̄乂  /⌒〕―‐- 、_____/i:i:i:i:込_           √i|: :/: : : : : : : : : :_ : :〉
        〈/⌒¨¨\::::::∧/ / ̄ ̄ ̄ `¨丈_/⌒\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i└込__        ./ i√: : : : : : : :_/⌒:i :〈
               \{ / /i:i:i:i/⌒⌒''~- i:i:\   \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i└込___  / .∥: : : : : /⌒ : : : ∧〈
                     | ./|i:i:i:i{〉        ⌒'~     \i:i:―‐彡i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:└込 __厶_ : : : : : : : : : _」i:i|/
                ∨八i:i込           ⌒'~  \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:└込__: : : :_」√´
                      ∨i:込、 ‐-  _              ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\___i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:└込(i:/
                        \i:i:i:>-='⌒≧=-   ___/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i⌒>――――=ニ⌒
                       >―- :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄ ̄´
                           ⌒''~―  ____  ―=ニ ̄ ̄

#119키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:56

                               _____
                       ┌   __   ....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.....     -―┐
                     ∧  ⌒ア:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\   / ./
       ┌───────‐ ┐ \ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨ /
       |     γ'⌒ ⌒    |/\/:.:.::.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:∨{
       |   ( ネ 兄 )   |:.:.:/.:.:.:|:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:.:.|:ハ
       |    ゝ _,,、彡    |:.:.:|:.:|:.:|:.:.∧:rュ:.:.:.:.:.:rュ/ .|:.|:.:.:.:.|:.:.|
       |             |:.:.:|:.:i:.:.L」___ ―一____L|:.:.:./:.八    그리고 나이는 두 자릿수기만 하면 얼마든 상관없음.
       |      /_\     .|:.:.:|:.:.:.:.:|⌒Jフ    Jフ⌒|:.:.::|):.:.:ハ
       |       マ        |:.:.:∨:.:.:| ″       ″|:.:.:.|:.:.:.:.リ    농담 아니라 진짜로 10살부터 99살까지 다 좋습니다.
       |             |人:.∨圦             仏:/:.:./
       |      イ 冖     |  \{\{〕ト   ^   イ〈/}/      대신 너무 어리거나 너무 나이가 많으면 설정같은거 좀 조율 들어갈수도 있어요.
       l/゙〉   木.凵    ┌y|        _〕 T爪 〔____
.      〈i L           〉∨    /{ ∧ \/ 人ニニニ\
       |  }______厂  |  _/ ∨{  )// ̄ ̄∨⌒ⅵ
.        \_ノー――― .人_ 〈 ̄     ∨//     ∨二]|
        | し|        〕⌒ニ=-  _}_/        〉//]|
        | Ⅵ         /      ⌒マ       /  {///]|
         ∨/        |                 //  |///]|

#120이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:56
슈 - 퍼 탱커는 나다!

벌레 같이 살아남아주지...!
#121이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 11:56
>>118
안되면 다른 캐릭터를 짭니다 (적당)
#122이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 11:56
마안 쓰는 aa가 뭐 있지....

마안 소유자는 꽤 있는데 마안 사용하는 aa가 잘 안보인다
#123이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 11:56
그거, 편집자로 만들어졌어도 수정 안 되게 하는거 있는데.

공유 누르고 우측 상단 톱니바퀴 누르고 편집자가 권한을 변경하거나 공유한다는거 체크를 푸시면 더 안전(?)
#124키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:57

>>122 /汎用AA/体/顔・表情/顔・表情02(大型:目・瞳).mlt

#125이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:57
그런데 AA를 뭘로 할까...

뭔가 일상적으로 쳐맞는 캐릭터 있나요? (?)
#126이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 11:57
>>122
페그오의 오필리아,
코드기어스의 를루슈,
공의경계의 시키, 후지노
혈계전선의 레오 ?
#127이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 11:58
본 참치는 정신력이랑 입자량만 높여서
탱크(탱커 아님) 역할하는 후방 서폿으로 해볼까
#128이름 없음(gfQKcF7IWs)2022-11-01 (화) 11:58
디아볼로 (?)
#129키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 11:58

아. 참고로 B.D.A.는 기계장치입니다. 등에 문신처럼 새겼다는 분이 있길래.

물론 문신 설정 유지해도 되지만, 그 경우 피부를 째고 내장형으로 몸 안에 심었다는 설정이 될겁니다.

#130이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 11:59
>>125 우마무스메의 트레이너?
#131이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:59
>>127 흑흑...

순간 놀라서 다 엎어버릴 뻔했다... (헛소리)
#132이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 11:59
>>128 일리가... 있어! 함 찾아볼까아...

>>130 트레이너... 다리 만지다가 맞는 건 좀... (?)
#133이름 없음(EM6A3Ss33M)2022-11-01 (화) 12:00

           -====--- 、
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.   八 : i|:.i|:.:.:.:.| , , ,      , , , |:.:. | |
    |:. i|:.i|:.:.:.:.|    マ__フ    八. | |
    |:. i|从:.:.:.:j{≧o。 ___   イ i|:.:从|
    |:. i|:.:八:.:.:|<へ  / \:.:.: i|:.:i|:.:|
    八 i|:.:.:.:.\|ニニニ.`Y´≦ニⅤ:i|:.:i|:.:|

시부린 말고 고루시로 할까...

#134이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:01
.dice 1 2. = 1

무기 쓰기 vs 주먹 쓰기

(?)
#135이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:04
디아볼로...

죽음에 도달할 수 없는 정도의 능력...
#136이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 12:06
자신의 입자잔량을 아군에게 넘겨주는 능력!

수요 있으려나
#137이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:07
그런데 디아볼로는...

잡으면 원본에 먹혀버릴 것 같다.

어쩔 수 없이 다른 AA를 잡을까...
#138이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:07
>>136 본인에게 수요 이씀. (?)
#139이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 12:07

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그러고보니 이거

배경 설정 쓸 수 있는 공간은 없구나

#140이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 12:07

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어딘가 허전하다 했더니만(?)

#141이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 12:08
>>138 okok
#142이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 12:08
그렇다면, 칸을 개척하면 된다(?)
#143이름 없음(gfQKcF7IWs)2022-11-01 (화) 12:08
농담 빼고 말한다면 사토 카즈마가 괜찮지 않을까 싶고
#144이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 12:08
아, 진짜다. 배경설정 쓰는 칸이 없네
#145키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:08

아. 배경설정.

시트 디자인 정리하다가 지우고 까먹고 안채워넣었네. 잠시잠시.

#146이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 12:09
아마존 느낌으로
폐허에서 살아남다가 구조된 컨셉도 괜찮으려나
#147이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:09
사토 카즈마-

호오호오... 굴욕 AA가 많아!

감사합니다!
#148이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:10
>>141 이쪽이 얼마든지 막아본다...!
#149이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 12:10
를루슈 무표정 aa는 괜찮은데 표정이 들어가는 순간 구상중인 캐릭터 성격에서 너무 멀어지네....
#150이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:10
그런데 어장주님-

어그로와 버티기는 각각 몇씩 드나요? SP.
#151이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 12:10
를르슈는 은근 안예도 많고
네타 aa도 적지 않고
#152키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:11

>>150 버티기는 아마 2SP정도에 강제발동, 1시나리오 1회 한정.

어그로는 무슨 의미? 공격을 나만 받는다는 쪽?

#153이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 12:11
어장주님 라이더 킥이라던가 대절단이라던가 필살의 무기같은 경우에는 몇 정도 드나요
#154이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 12:12
@질문

타인에게 자신의 성신입자체 잔량을 넘겨주는 기능은 가능하려나요?
가능하다면 몇대몇의 효율로 가능하려나요?
#155이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:12

신의 이성/패시브

???할때마다 "깨우친 이성"을 1 얻는다.
"깨우친 이성"은 최대 8까지 쌓을 수 있다.
쌓인 "깨우친 이성"을 소모해 지 판정에 보정을 가하거나
이 캐릭터의 다른 기능의 사용에 대한 자원으로 사용할 수 있다.


꿈의 화신/패시브

전투 상황에서, 자신 이외의 아군이 모두 쓰러졌다면
자동으로 자신에게 HP가 0이 되거나 쓰러질때까지 피해를 준다.
대신, 전투 시작시/또는 특정상황시에 "깨우친 이성"이 3 이상이라면
자신을 "꿈의 화신" 상태로 하고 "깨우친 이성"을 최대 5까지 충전한다.

"꿈의 화신" 상태인 자신은 공격판정을 할 수 없는 대신
높은 확률로 타겟팅의 대상이 되지 않는다 (전체공격은 예외로 한다)
이때의 자신은 룰상, 은신/유령화 상태로 취급해도 좋다.

전투/상황 종료시에 자신은 "깨우친 이성"을 0으로 한다.


(끄적끄적)
#156이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 12:12

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흠흠

어-장주에게 질문

대충 요런 동물귀 덕에 평소에도 감각이 민감하다! 같은 정도면

사용 능력치는 무, 스타일은 패시브, 타이밍은 상시.

효과는 어떤게 좋을까(?)

컨셉은 떠올랐는데 어떤 효과가 좋을지 감이 안오네

#157키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:12

배경설정 전부 칸 만들었어오

#158이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:13
>>152 적 공격을 끌어온다는 뜻!
#159키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:13

>>156

감지 판정에 +2라던가, 크리티컬 범위를 19~20으로 바꾼다던가?

아니면 난이도 일정 이하의 감지 판정은 자동성공으로 한다던가.

#160키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:15

>>154 2:1 혹은 HP도 같이 깎는 대신 1:1

>>153 일단 기능을 "임의의 SP 소비"로 해두고 시나리오 몇 개 깬 후에 저랑 상의해서 내용을 수정하는 식으로 하는게 좋지 않을까요?

#161이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 12:15

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(띵킹)

무 스텟 비례 일정 이하 난이도의 감지 판정은 자동성공

같은건 비례도가 어느정도 일것 같습니까!

#162이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 12:16
감각이 민감하다... 귀를 주무르면?(?)
#163키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:16

>>158 다른 누군가에게 향하는 공격을 나에게로 대상 변환은 SP 1.

전체 대상 공격을 단일 대상 공격으로 변경하는건 불허.

#164이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 12:16
>>160 그런-가-
#165키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:17

>>161 1:2로 무武의 2배까지 자동성공으로 일단 해두고 나중에 플레이하면서 체크해보죠.

#166이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 12:17
치료 스킬은 대체로 어느정도까지 가능한거요?

광역 회복은 아마 아웃일 것 같고... 힐링량은 어느정도?
#167이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 12:17
@
>>154 >>160
1대1 교환을 위해서 HP도 깎는다면
교환을 시도할때 마다 HP를 일정량 소모하게 되려나요?
아니면 넘겨주려는 양에 비례해서 소모하게 되려나요?
#168이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 12:18
BDA라는거. 심장에 직접하면 NG인가?
#169이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:18
>>163 과연...
#170키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:18

>>155 허수화 능력은 공간 관련이므로 불허합니다. 그리고 만약 허용했더라도 굳이 고유 카운터 없이 그냥 SP 소비로 허용했을거에요.

#171이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 12:19

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             /::/ :::从:l ヒj    ヒツ ノ |::. \  ⌒ .|
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         /  {三三三三三三三三ニ=-{  ̄           \:::::::::|

>>162 평범하게 아파요(?)

살살 주무르면 다른 반응이 나올지도 모름(아무말)

>>165 오케오케!

#172키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:19

>>168 심장에 직접이라는게 무슨 의미?

대동맥같은곳에 직접 붙인다는거면 OK. 인공심장은 NG.

#173이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 12:20
>>172 어쨌든 '혈관' 쪽에 붙여야한다는건가아... 그러면 위치를 바꿀까... (곰곰)
#174이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 12:20
>>55 @변신은 아니지만 팔찌를 끼고 모습이 바뀐 컨셉으로 하려고 하는데
이러면 B.D.A와 같은 효과로 하는 대신에 이름만 바꿔도 상관은 없을까요?
#175이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 12:20
>>172 생각했던건, 심장에 그런 시술을 해서 붙였다 라던가 같은 느낌. 개조스럽네(?)
#176키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:21

>>174 이름을 바꾼다는게 무슨 의미?

B.D.A.는 해당 기계 "카테고리"의 명칭이니까 본인이 보유한 B.D.A.를 다른 이름으로 부르는건 문제 없습니다.

#177이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:21
신의 이성/패시브

주사위를 굴릴때마다 특정 범위를 선언한다.
(십면체라면 숫자 1개/이십면체라면 숫자 2개/백면체라면 1-10범위)
자신의 주사위값이 범위와 같을때마다 "깨우친 이성"을 1 얻는다.

"깨우친 이성"은 최대 10까지 쌓을 수 있다.
쌓인 "깨우친 이성"을 3당 지 보정 1로 사용하거나
이 캐릭터의 다른 기능의 사용에 대한 자원으로 사용할 수 있다.


꿈의 화신/패시브

전투 상황에서, 자신 이외의 아군이 모두 쓰러졌다면
자동으로 자신에게 HP가 0이 되거나 쓰러질때까지 피해를 준다.
대신, 전투 시작시/또는 특정상황시에 "깨우친 이성"이 3 이상이라면
자신을 "꿈의 화신" 상태로 하고 "깨우친 이성"을 최대 5까지 충전한다.

"꿈의 화신" 상태인 자신은 공격판정을 할 수 없는 대신
높은 확률로 타겟팅의 대상이 되지 않는다 (전체공격은 예외로 한다)
이때의 자신은 룰상, 은신/유령화 상태로 취급해도 좋다.

전투/상황 종료시에 자신은 "깨우친 이성"을 0으로 한다.


지성의 헤아림/액티브

이 기능 사용시의 SP 소모량은, 소모하는 "깨우친 이성"과 같아진다.

(고민))
#178이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:22
머리 이상할 정도로 긴 성씨로 하고 싶은데 그런 성씨가 없을까
#179이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:22
아 맞다

클론 계열 기술 가능하나요(?)

다음의 저는 좀 더 잘해주겠지요
#180이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 12:23
>>176 기계랑 같은 성능이지만 앤티크한 느낌? 아티팩트 같은 느낌으로?
B.D.A랑 같은 용도지만 지칭하는 말이 다른 느낌.
#181이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 12:23
>>174
제로마에 나오는
루이즈 "프랑소와즈 르 블랑 드 라 발리에르" ?
#182키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:23

>>179 클론이요....?

사망을 전제로 캐릭터를 짜고 자폭기같은거 쓴 뒤에 기억 계승이 어쩌구 하는거 싫어서 금지할 것 같네요.

#183이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 12:23
@질문

>>167
#184이름 없음(gfQKcF7IWs)2022-11-01 (화) 12:24
내 안의 시미트리가 남녀 비율을 맞추라고 외친다

큭...! 조용히 해...! (?)
#185이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 12:24
>>178 김수한무거북이와두루미삼천갑자동방삭치치카포사리사리센타워리워리세브리깡무두셀라구름이허리케인에담벼락담벼락에서생원서생원에고양이고양이엔바둑이바둑이는돌돌이(?)
#186이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:24
아 ㄲㅂ

무난하게 가야지 그러면
#187이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:25
>>185 아아... 모르는가?

이건 이름이 길 뿐이지 성씨는 고작해야 김이라는 것을! (?)
#188이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 12:25
@단일 회복기로 회복되는건 대략 어느정도인가요?

그리고 광역 힐이나 도트 힐같은 계열도 가능한건지?
#189이름 없음(Zv1JVjVbRQ)2022-11-01 (화) 12:25
질문 무를 판정할때 지의 수치/2를 보정치로 더하는거 패시브로 되나요?
#191이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 12:25
>>187 그러니까다(?)
성씨가 머리 이상할정도로 짧지만 이름을 머리 이상할 정도로 길게 하면 된다(?)
#192키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:26

>>167 넘겨주는 양만큼의 HP 소비.

HP가 SP보다 양이 많으니까 이렇게 정하겠습니다. 나중에 보고 밸런스 조정이 들어갈지도.

>>180 B.D.A.는 B.D.A.입니다. 외형이나 명칭은 마음대로 정해도 됩니다만... 일단 이거, 나노머신과 동조해서 입자가속기 돌리는 슈퍼테크라 내부구조마저 앤티크는 안될걸요...

#193이름 없음(EM6A3Ss33M)2022-11-01 (화) 12:26


                 _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=─- _
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              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
         { ̄ニ=_=ニ'´~}''^~ ̄ ̄    ̄ ̄ =- / /   //:}
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             /       /i  ''"´   `ヽ i          ‘,:::::',  \ 、、
          i ___/ .{           .|ヽ     i  . }:::::::} :..  \``~、、
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            /{.  、rセ7ア ヽ       …‐-ミ   八..γ⌒ヽ    ``~、、
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           γ⌒   ゞ───'       乂_;;;;;;;;;;;;ノ  {_={=_=_=}\
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           /≧=-  _             _   /\          } ̄
        〈        ̄ニニ=- -ニニニ ̄ ̄''^~  \. \      .ノ
         ≧s。,,...  -‐ '' "´ ̄     i''^~        \. \   /──
                             八           ._,.、 -‐''"´ ̄
                            ≧s。_,.、 -‐''"´
고루시 고루시

기능 짜야지...

#194이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 12:26
>>192 확인했습니다-앗
#195이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:27
>>191 큭...

이쪽은 이름을 불리고 싶단 말이다아아아아아 ! ! ! ! ! (?)
#196이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:27
하지만 이렇게 된 이상 개같이 흔해빠진 성씨 사토를 쓰는 수밖에... (?)
#197이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:27


컨샙 엄청 고민되네

비전투만 3개 넣고싶은 내 안의 본능아 참아(?)
#198키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:27

>>188 고정치 회복이 아니라 임의 회복으로 정하면 됩니다. 도트 힐은 미리 SP를 잔뜩 쓰는 형식이 될테니까 당장 떠오르는 기믹상으로는 큰 이점이 없을듯 하네요.

일단 위에서 말했듯이 회복량은 1:1로 정했습니다.


>>189 시작시 SP가 풀로 시작이 아니라 약간 깎인채로 시작한다는 조건을 붙인다면 패시브로 가능.

#199이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 12:28
에잇. 그래 심플하게 하자
#200이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 12:28
입자량 전달은 무슨 능력치가 좋으려나....
용기로 해볼까
#201키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:29

물론 지금은 밸런스 감각이 없는 상태라서 좀 기능들을 설정이 어떻던 시스템으로는 단순하게 해두고 싶은 마음이라 그런거 뿐이고,

나중에 수치적 밸런스가 감이 좀 잡히면 도트 힐은 SP 소비량이 조금 적다던가 하는 식으로 갈 수도 있겠네요.

#202이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:29
신의 이성/패시브

주사위를 굴릴때마다 특정 범위를 선언한다.
(십면체라면 숫자 1개의 ±1/이십면체라면 숫자 2개의 ±1/백면체라면 1-10범위)
자신의 주사위값이 범위와 같을때마다 "깨우친 이성"을 1 얻는다.

"깨우친 이성"은 최대 10까지 쌓을 수 있다.
쌓인 "깨우친 이성"을 3당 지 보정 1로 사용하거나
이 캐릭터의 다른 기능의 사용에 대한 자원으로 사용할 수 있다.


꿈의 화신/패시브

전투 상황에서, 자신 이외의 아군이 모두 쓰러졌다면
자동으로 자신에게 HP가 0이 되거나 쓰러질때까지 피해를 준다.
대신, 전투 시작시/또는 특정상황시에 "깨우친 이성"이 3 이상이라면
자신을 "꿈의 화신" 상태로 하고 "깨우친 이성"을 최대 5까지 충전한다.

"꿈의 화신" 상태인 자신은 공격판정을 할 수 없는 대신
높은 확률로 타겟팅의 대상이 되지 않는다 (전체공격은 예외로 한다)
이때의 자신은 룰상, 은신/유령화 상태로 취급해도 좋다.

전투/상황 종료시에 자신은 "깨우친 이성"을 0으로 한다.


지성의 헤아림/액티브

이 기능 사용시의 SP 소모량은, 소모하는 "깨우친 이성"과 같아진다.
대상 하나를 지정한다, 그후 이하의 효과 중 하나를 골라 적용한다.
●표층심리를 읽는다, 소모량은 대상에 따라 결정된다. 부족시 불발한다.
●대상과 자신을 "꿈의 화신" 상태로 한다. 지속시간은 소모량에 비례한다.
(전투시에는 대개, 다음턴 공격 회피 정도가 된다)


으음...뭔가 아닌것같은데...(고민민)
#203이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:30
받는 데미지 감소도 좋으려나아...
#204이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:30
나중가면 데미지 10도 훌쩍 넘기는 적 나오나요?
#205이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:31


그냥 하고싶은 컨샙 한번 시스템 맞춰서 기술 먼저 짜볼까

흠흠
#206이름 없음(Zv1JVjVbRQ)2022-11-01 (화) 12:31
sp가 풀이 아니면 얼마쩡도 깍인 상태라고 보면 되나요? 10%?
#207이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 12:31
초반이니까 심플하게 가자.

단일 힐링, 단일 버프, 그리고 적당한 패시브 스킬 하나면 충분하겠지.
#208키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:31

>>202 >>170

그리고 원작에 이미 상대와 자신을 함께 허수화하는 능력이 있었는데, 이거... 어떻게 설명해야하지.

#209이름 없음(N5B6jry8os)2022-11-01 (화) 12:32
아, SP 양도 생각보다 제약이 쎄네. SP도 2:1 비율인가요?
#210키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:32

>>206 20%(올림)으로 하죠. 나중에 밸런싱 들어가겠습니다.

#211이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:32
좋아, 한번 기술 한번 구상해 볼까

명상 격노 추월 마요

그것이야말로 이 세계의 구원...(???)
#212이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:32
흐에

허수화라니 뭐야 그런 흉흉한거 (?)

그냥 은신인데 (착란)
#213키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:33

>>204 있기야 할텐데, 그쯤 가면 플레이어들 HP가 30은 되고도 남을걸요?

#214이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:33
과연...
#215이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 12:33

추월 마요는 미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#216이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 12:33
원래는 광역 힐링 / 버프 컨셉으로 장판 깔려고 했는데

초반부터 그런거 가지고 오면 안되겠지.

이거 나중에 특기 추가하거나, 수정할 수 있는거죠?
#217이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:34
광학미채라던가 안되는건가 (고민민)
#218이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:34
>>215 일단 구상상

영체화라거나 진화라거나 일단 구상은 하고 있음(?)
#219키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:34

>>212 그냥 은신이면 시스템상 상호 공격 불가가 들어갈리가 없어오...

#220이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 12:34
입자량만큼 SP 회복이라는건 15의 스톡을 가진 그런건가?

#221이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 12:35
All from One
용 / 액티브 / 셋업

아군에게 빛을 이어주는 응원의 기능.

자신의 정신력이 전투 난이도 보다 높을 때,
임의의 HP를 소모하고 아군 1명의 SP를 소모한 HP만큼 상승시킨다.


이런 기능으로 하면 괜찮을까요?
#222이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 12:35

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여기 질문!

셋업 타이밍에 발동할 수 있고

정신력이 깎이는 대신 주는 피해나 무 보정치가 늘어나는 기능은

어떤 형식이 될까요!

대충 ON OFF 가능한 버프기 쯤으로 생각 중인데!

#223이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:35
@ HP와 SP 연동은 가능한가요?
#224이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:35
>>219
흐에? 공격불가가 아닌데?

잘 읽어보면

"자신은 공격판정을 할 수 없는 대신
높은 확률로 타겟팅의 대상이 되지 않는다 (전체공격은 예외로 한다)" 야?

그니까 난 공격 못하는데

대신 상대 공격에 대상에게 미뤄지지만

전체공격을 당하면 그냥 처맞는건데 (당당)
#225키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:36

>>221 허용. 대신, '높거나 같을 때'가 아니라 '높을때'여야 합니다.

>>217 광학위장을 해도 체온은 못숨깁니다. 특정 카테고리의 몬스터에게는 효과 없음 박아주세요.

#226키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:37

>>224 아. 오케이. '은신으로 취급한다.'로 붙여주시고, 유령화 언급은 없애주세요.

#227이름 없음(S/2klHacso)2022-11-01 (화) 12:37
문제아 세계관...
성신입자체, 몇종 영구기관보다.
주최자권한이라는 개념이 재미있어서 재밌게 봤었다.

밀리언 크라운은 안읽어봤네 함 읽어봐야되는데
#228이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:37
전체공격은 예외로 한다, 와 높은 확률로 타겟팅의 대상이 되지 않는다.

라는건 딱히 공격을 받지 않아요 아니라

그냥 통상 공격같은건 날 못찍어요-라는 의미얌!


전체공격이나, 대상 확정 필중 공격이라거나

그런거면 오히려 명예롭게 맞는다는 느낌임 (적당)
#229이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 12:37
기능 1개는 했고

이제 2개를 더 채워야 되나....?
#230이름 없음(Zv1JVjVbRQ)2022-11-01 (화) 12:38
셋업 타이밍에 sp 몇소모 하고 그라운드 자신의 공격에 1d3 추가데미지를 더할려면 소모가 어느정도면 될까요?
#231이름 없음(EM6A3Ss33M)2022-11-01 (화) 12:38


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고루시 기능

1. 불침함, 출항! - 무武

상시 패시브

휴식을 취하지 않고 행한 판정 N회 이후부터, 모든 판정에 +1.

2. 추입의 스페셜리스트 - 용勇

클린업 액티브

적과의 판정에서 성공한 턴의 클린업에 발동 가능. SP를 N 소모해 자신의 판정 저하 계열 배드스테이터스를 해제하고, M턴 지속되는 판정 +1 스테이터스 획득

#232키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:38

>>222 타이밍을 예외적으로 '전투 시작 전'으로 해서 전투 난이도 모른 채로 쓴다면 허용.

떨어진 정신력만큼 무武 보정을 추가하는 식이 되겠네요.


>>223 두 개를 서로 전환하는 스킬은... HP->SP와 SP->HP 스킬을 따로 하지 않고 하나에 넣는건 허용하겠습니다.

대신 두 개의 게이지를 통합시키는건 불가.

#233이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:39
과연과연...
#234이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 12:39

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전투 시작 전! 오케이!

#235이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:40
신의 이성/패시브

주사위를 굴릴때마다 특정 범위를 선언한다.
(십면체라면 숫자 1개의 ±1/이십면체라면 숫자 2개의 ±1/백면체라면 1-10범위)
자신의 주사위값이 범위와 같을때마다 "깨우친 이성"을 1 얻는다.

"깨우친 이성"은 최대 10까지 쌓을 수 있다.
쌓인 "깨우친 이성"을 3당 지 보정 1로 사용하거나
이 캐릭터의 다른 기능의 사용에 대한 자원으로 사용할 수 있다.


꿈의 화신/패시브

전투 상황에서, 자신 이외의 아군이 모두 쓰러졌다면
자동으로 자신에게 HP가 0이 되거나 쓰러질때까지 피해를 준다.
대신, 전투 시작시/또는 특정상황시에 "깨우친 이성"이 3 이상이라면
자신을 "꿈의 화신" 상태로 하고 "깨우친 이성"을 최대 5까지 충전한다.

"꿈의 화신" 상태인 자신은 공격판정을 할 수 없는 대신
높은 확률로 타겟팅의 대상이 되지 않는다 (전체공격은 예외로 한다)
이때의 자신은 룰상, 은신 상태로 취급한다.

전투/상황 종료시에 자신은 "깨우친 이성"을 0으로 한다.


지성의 헤아림/액티브

이 기능 사용시의 SP 소모량은, 소모하는 "깨우친 이성"과 같아진다.
대상 하나를 지정한다, 그후 이하의 효과 중 하나를 골라 적용한다.
●표층심리를 읽는다, 소모량은 대상에 따라 결정된다. 부족시 불발한다. (최소 2 소모)
●대상과 자신을 "꿈의 화신" 상태로 한다. 지속시간은 소모량에 비례한다. (최소 1 소모)
(전투시에는 대개, 다음턴에 한정된 효과가 된다)


조금 애매했던 텍스트 수정정-
#236이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:40
명상: SP를 소모해 명상 상태에 돌입합니다. 명상 상태에 돌입하면 이번 차례 방어를 n 얻으며, 명상 상태가 해제되면 SP를 얻습니다.

격노: SP를 소모해 격노 상태에 돌입합니다. 격노 상태가 되면 받는 피해가 2배가 되며 가하는 피해 역시 2배가 됩니다.

신성 모독: 초월 상태에 돌입합니다. 초월 상태가 되면 SP를 이번 턴 즉시 10을 얻습니다. 주의! 다음 턴 셋업 때 HP가 반드시 0이 됩니다.

대충 이런 베이스로 하면 어떨까(?)
#237키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:40

>>230 셋업이 아니라 액션 타이밍으로 해주시고, 랜덤이 아니라 고정치로 해서 비율을 1:1로 해주세요.

랜덤성은 줄이고 싶네요.


>>231 "휴식을 취하지 않고 행한 판정" "적과의 판정에서 성공"이 어떤 의미인지 조금 더 설명해주세요.

#238이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:41
>>236
와! 자세 캐릭터! (?)
#239이름 없음(EM6A3Ss33M)2022-11-01 (화) 12:42


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>>237

휴식을 취하지 않고 행한 판정 : 전투 지속 중 행한 판정(단, 정비시간 없는 연전의 경우 스택 유지)

이번 턴 적과의 판정에서 성공했을 경우 : 이번 턴 자신의 액션 판정에 성공했을 경우

#240이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 12:42
>>236 ...와처?(슬더스뇌)
#241이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 12:42
셋업 타이밍에 발동.

일정량의 SP를 소모하고, 클린업 타이밍에 소모한 SP의 절반만큼 아군 전원의 HP를 회복한다.

이런것도 가능?
다이스 잘 나와서 데미지 안입으면 썩어버리는 계열의 광역 힐링
#242이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:43
>>240 누가봐도 와쳐죠?(?)

사실 지금 구상중인 캐릭터가 와쳐가 하나, 형상이 하나, 디가 하나임(???)
#243이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:44
흐엑

갑자기 기믹을 짜고 싶다.

기믹을 짜고 싶다...(중증의 병)(?)
#244이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 12:44
패시브로 자신에게 무/지 보정치를 주고

액티브로 팀 전체(혹은 개인에게) 보정치를 주고 싶은데 수치가 어떻게 되려나요
#245이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 12:44
평범하게 짜는게 편하다는건 알지만, 기왕 만드는거 특이하게 만들고싶다!
#246이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 12:44
>>242 사실 격노에서 어? 했다가 초월에서 아-했다는 사실(아무말)
#247이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:45
스킬 하나에 텍스트 7줄인 보스를 짜고 싶다

끼야아아아ㅏㅇㅇ


오랜만에 이런 제대로된 스킬을 만드니까

갑자기 그런 충동이 샘솟아오른다...(?)
#248이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:45
>>246 실제 방금 와쳐로 심장 잡고옴(?)

그런데 전투기술만 3개 넣는건 비전투를 못넣어서 고민중임
#249이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:45
>>245 (특이 그 자체인 기능 설계)(?)


저처럼 특이하게 츄라이 (?)
#250이름 없음(Zv1JVjVbRQ)2022-11-01 (화) 12:47
전투 난이도보다 용勇 수치가 낮을 경우 그전투 동안 크리티컬 범위를 19-20 으로 늘린고 전 보정치를 +1 한다. 괜찬나요?
#251이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:47
기능치 3개가 각각 빨강(아클) 파랑(디) 초록(치코리타)에 입자량 적합도도 보라색(와쳐)이랑 노란색(허밋)이야

이건... 슬더스를 암시하는게 마따(?)
#252이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:47
>>251 아★냐 (?)
#253이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 12:48
>>251 오히려 -디-가 난이도만 보면 치코리타에 가깝지 않나 싶지만(아무말)

근데 허밋? 신캐인가
#254이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 12:48
체력이 반 이하일때 지/용을 2배로 하는 건 괜찮을까요 어장주님!
#255키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:49

신의 이성/패시브

d20 다이스를 굴릴 때마다 발동.
다이스 값이 1~3일 경우, "깨우친 이성"을 1 얻는다.

"깨우친 이성"은 최대 10까지 쌓을 수 있다.
쌓인 "깨우친 이성"을 3을 소비해 지知 판정에 +1할 수 있다.
또한 "깨우친 이성"은 이 캐릭터의 다른 기능의 사용에 대한 자원으로 사용된다.


꿈의 화신/패시브

전투시, 자신 이외의 아군이 전부 리타이어 했을 시 자동으로 패배한다.
대신, 전투 시작시(혹은 GM 판단에 따름)에 "깨우친 이성"이 3 이상이라면
자신을 "꿈의 화신" 상태로 하고 "깨우친 이성"을 5까지 충전한다.

"꿈의 화신" 상태에서는 공격판정을 할 수 없는 대신 시각을 통해 관측되지 않으며,
시각에 의존하는 몬스터는 "꿈의 화신"을 공격할 수 없다. (전체공격은 예외)
이때의 자신은 은신 상태로 취급한다.

"꿈의 화신" 상태였던 전투 종료시에 "꿈의 화신" 상태는 자동으로 해제되며,
이 때 "깨우친 이성"을 0으로 한다.


지성의 헤아림/액티브

이 기능 사용시의 SP 소비량은, 소비하는 "깨우친 이성"과 같아진다.
대상 하나를 지정한다, 그후 이하의 효과 중 하나를 골라 적용한다.
●표층심리를 읽는다. 소비량은 대상에 따라 결정된다.
  선언한 소비량이 부족하다면, 효과 없이 "깨우친 이성"만 소비한다. (최소 "깨우친 이성" 2 소비)
●대상과 자신을 "꿈의 화신" 상태로 한다.
 이 효과는 1라운드동안 지속된다. ("깨우친 이성" 1 소비)

#256이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:49
나는 단지 내 RP를 위해서

기능 2개를 성능버리고 때려박았다 (?)


후회는 없어...(?)
#257이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 12:50
One from All
용 / 액티브 / 클린업

아군에게 빛을 나눠주는 응원의 기능.

아군의 정신력이 전투 난이도 보다 낮아, N배수턴에만 행동할 수 있을 때
N만큼의 SP를 소모하고 아군이 다음 턴 행동할 수 있게 한다.



이런 것도 가능?
#258이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:50
>>253 대충 다운폴 모드에 편입된 총 쏘는 캐릭터 이씀(?)

다운폴이 명예 DLC라 허밋도 명예 신캐임(???)
#259이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 12:50
>>258 대체
#260이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 12:50

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            ノ:::::::⌒ヽ|\)::::::::::::::⌒ヽ{:::.、ノ      / ////
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  |::.、    |:::::::::|::::::ル'  |/  |:/   |/|:|::::::::|:::|'     |::|  |
  |::| \   |:/\|:::/ __       ___ 从:::::::|:::|     .|::|  |
  |::|  \  |{ ヒ ヽ' 〃⌒ヾ    〃⌒ヾ | }:::::NV     |::|  |
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  |::|       ヽ::::::|:i}ト,  |    |    人:: |         |::|  |
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./:/             マ//\  `Ti/ハ |:::::::::|         |::|  |
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                   V///V/リ  ヽ ::::::|         |::|  |
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\        |       |'///,|     .}::::::|ー――‐===≦

어-장주!

메온 시트에 대략적인 기능 컨셉은 다 적어뒀는데

확인 가능?

#261이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:51
>>255
아, 선언 기능은 남겨주시면 안되나여.

설정상 대충 미래를 예측하는데 성공하면 "깨우친 이성"을 얻는다, 라는 컨셉이라.
#262이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:52
Attachment
(나는 아무 생각도 없다)

(슬슬 진짜로 컨샙 정해야하는데)
#263이름 없음(gfQKcF7IWs)2022-11-01 (화) 12:52
무수한 질문이 어장주를 덮친다
#264키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:53

>>241

타이밍: 셋업. SP 2 소비.
이번 라운드 클린업 타이밍에, 장소의 아군은 각자가 소비한 SP의 절반(올림)만큼 HP를 회복한다.

>>244

패시브 보정은 1개에만 넣어주세요.
액티브는 1인에게 스탯 1개 +1 보정마다 SP 1씩 소비로 하겠습니다.

>>250

정신력이 난이도보다 낮을 경우, 로 텍스트를 사용하시고 효과는 둘 중 하나만 허용하겠습니다.

>>254

2배는 안됩니다. 스탯 1개에 +2 혹은 2개에 각각 +1로 해주세요.

#265키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:53

>>261 그럼 ±1 없이 "1~20 내의 숫자 3개를 선언한다."로 해주세요.

#266키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:54

>>262 전투 끝나면 기믹 없을 경우 HP는 자동 풀회복입니다.

#267이름 없음(4VZRTsNy8o)2022-11-01 (화) 12:54
창과 방패의 대결...

공격에 올인 했을 때와 방어에 올인 했을 때.

어느쪽이 더 계수가 높?음?
#268이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 12:54
>>265
오케케- 그렇게 옮겨두겠습니다아-
#269이름 없음(4VZRTsNy8o)2022-11-01 (화) 12:55
탱 성능이 구린지 안구릴지 고민중...
#270이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:55
>>266 아니

그냥 개드립이었고요(?)

슬슬 와쳐를 할지 형상덱을 할지를 정해야 하는 나
#271키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:55

>>257

One from All
용 / 액티브 / 셋업

아군에게 빛을 나눠주는 응원의 기능.

아군의 정신력이 전투 난이도 보다 낮아 행동할 수 없는 라운드에,
SP를 3 소모하고 아군이 행동할 수 있게 한다.



클린업 하고 다음라운드 하느니 그냥 셋업으로 하고 이번라운드로 해주세요. 헷갈립니다.

#272이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 12:56
일단 이쪽도 탱이긴 하다.

자힐 + 버티기 + 어그로

세팅의.
#273키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:56

>>267 소비효율 계수는 당장은 동일. 나중에 밸런싱.

남은게 >>236이랑 >>260인가?

#274이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:57
>>273 >>236은 안봐줘도 되유

아직 컨샙 미정에 뻘소리가 대부분이라
#275이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 12:57
제대로 컨샙 정하고 다시 정리해서 올릴거니까...!
#276이름 없음(EM6A3Ss33M)2022-11-01 (화) 12:59


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                            ≧s。_,.、 -‐''"´
>>239에 답변 남겼어효!

#277키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 12:59

>>236

명상 상태, 격노 상태, 초월 상태같은 고유 상태변화 금지하겠습니다. 대신 효과는 오케이.



명상은 원하시는 값을 하나 정하시고, 그만큼의 SP를 소비하는 대신 소비 SP만큼 자신에게 향하는 대미지를 경감.

격노는 그냥 대미지가 아니라 "최종 대미지"라고 적어주시고, SP 소비는 3.

초월은... 으음. "지知 능력치와 SP 상한을 무시하고 즉시 SP를 10 얻는다. 다음 턴 클린업, 자신의 HP는 0이 된다. 전투 종료시까지 HP 회복 효과를 받을 수 없다."로.

#278이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 13:01
>>271 확인

그러면 2개 했으니
1개 남았다
#279이름 없음(Zv1JVjVbRQ)2022-11-01 (화) 13:01
흠 다만들긴 햇는데 이정도면 될려나? 에버라 적힌 시트인데
#280이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:01
일단 자기 분야 다들 말해줄 수 있나요? 이쪽은

@ 전투 - 탱커

라는 느낌인데.
#281이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 13:01

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@전투 - 버서커(?)

#282이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:03
@비전투 - 공명(엘멜로이)(?)
#283이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:03
시트 완서어엉!!


@ 비전투 - 서포터?

이게 대체 뭔 캐릭터인지 저도 몰?루게씀 (?)
#284이름 없음(Zv1JVjVbRQ)2022-11-01 (화) 13:03
@전투- 버서커인가 나도 정신이 낮을수록 크리티컬 확률이 올라가게 했으니
#285이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 13:03
@전투 - 서포터 (sp 회복, 행동불가 아군 행동)
#286이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:03
이녀석 기능을 보면

진짜 이게 뭔 캐릭터인지 나도 모르겠다 (?)
#287이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:04
호옹호옹...

팀의 방패는 나인가-
#288키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:04

>>276



1. 불침함, 출항! - 무武

셋업 액티브

SP 2 소비. 액션/리액션을 가리지 않고 무武 판정에 성공하면 직후 발동 가능.
무武, 지知, 용勇 능력치에 +1한다. 무武 판정을 연속으로 성공하는 동안 유지.
도중에 다른 판정을 시도하거나, 무武 판정에 실패하면 효과 해제.
효과가 해제된 라운드의 클린업 이후 다시 발동 가능.


2. 추입의 스페셜리스트 - 용勇

클린업 액티브

자신의 액션 판정에 성공한 턴의 클린업에 발동 가능.
SP를 1 소모해 자신의 판정 저하 계열 배드스테이터스를 해제하고,
2턴 후 클린업까지 무武, 지知, 용勇 능력치중 하나를 +1한다.

#289키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:05

메온 시트는 조금만 기다려주세요. 최종 검수 하겠습니다.

#290이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 13:05

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    八:\:::::::::::::::::::::::::'::::::::::::::::レヘ__ノVヽ:::: |  ̄  ̄\
      \:\ー― イ:::::::::::::: _______|_     ヽ
       \::ヽノ´ ,::::::::::::/::: |::::::::::::::::\::::|  `\    ハ
        \) |::::/::::|:::::|:::::::::::::::::|:::::::::.      ___,●
           ノ1ハ|/::: |::::|:::::| ::::::: |_|__!_:l_:.  ̄ヽ     |
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예에에에에이-(?)

#291이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 13:06
<오로라 힐>
지 / 클린업 / 액티브

원하는만큼 SP를 소모하여, 소모한만큼 대상 한명의 HP를 회복한다.


<오로라 생츄어리>
지 / 셋업 / 액티브

원하는만큼 SP를 소모하여, 소모한만큼 대상 한명에게 보정을 준다.


<유니온 버스트>
지 / 상시 / 패시브

이 캐릭터가 크리티컬에 성공했을 때 발동.
보유한 모든 액티브 스킬의 적용 대상이 대상 한명에서 전체로 변경된다.


귀찮아서 심플하게 짰다. 서포터는 서포팅만 잘하면 돼!
#292이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:06
>>264에서 개인 패시브 보정치는 몇이고 개인 강화 액티브로 바꾸면 수치가 어떻게 되려나요?
#293이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 13:06
비전투 기술은 어떤 종류의 액션이 가능하나요(?)
#294이름 없음(EM6A3Ss33M)2022-11-01 (화) 13:07


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           γ⌒   ゞ───'       乂_;;;;;;;;;;;;ノ  {_={=_=_=}\
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         ≧s。,,...  -‐ '' "´ ̄     i''^~        \. \   /──
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                            ≧s。_,.、 -‐''"´
고루시

전투 - 지속딜

#295이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 13:07
@전투-아마존 라이더(?)
#296이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 13:08
콧코로

@전투 - 순수 서포터 (힐 & 버프)
#297키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:08

메온


맹수의 이빨!

"자신의 원래 무武 능력치만큼"으로 해주세요.



야성 해방!

『전투 시작 전, 전투 난이도 공개 직전에 선언할 수 있다.

임의의 값만큼 정신력에 역보정을 가한다.

해당 값만큼 자신의 원래 무武 능력치에 보정.』


텍스트 수정 및 맹수의 이빨 약간 수정 완료.

#298이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 13:08
사실 생각했던 조합중 하나는

격노(가하는+받는 피해 2배)+유령의 형상(받는 피해가 타격당 1데미지로 고정) 같은 개사기도 고민했지만

역시 그건 아닌것같았고(?)
#299이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:09
(질겁)

어떻게든... 지킬 수 있겠지?
#300이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 13:09
나도 아예 기믹추가형 스킬로 장판깔까 생각했지만...

그렇게 만들어버리면 정작 전투중에 할일이 없어서 재미없어질 것 같았어!
#301이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 13:09
마지막으로는 뭐할까...
체력이 반 이하면 강해지는 컨셉으로 바꿨는데(?)
#302이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 13:09
One from One
용 / 액티브 / 액션

아군에게 빛을 넘겨주는 응원의 기능.

자신 보다 정신력 낮은 아군의 다이스에
자신의 정신력 만큼의 +보정을 준다.


액션 차례에서 공격은 안 하고
아군 버프 주는 컨셉의 기능
#303이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:10
>>301 이쪽은 반만 지켜야겠다... (아무말)
#304키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:11

>>291 유니온 버스트에 "다음 라운드 1라운드간"이라는 조건 붙여주세요.

>>292 개인 패시브 보정은 "특정 능력치 +1로 취급". 액티브라면 "셋업, SP를 3까지 소비하고 무武, 지知, 용勇 능력치중 하나를 소비량만큼 상승."

#305이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 13:11
디스마스 검수 부탁드립니다아- 기능이랑 효과는 시-트에적혀있으니이.
#306키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:11

>>293 까놓고 뭐든 가능. (?)

범위가 넓으면 보정이 적고, 좁으면 보정이 큽니다.

#307이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:12
무한의 피(가칭)
용 / 액티브 / 셋업

원하는 만큼의 SP를 소모하여 동일한 수치의 HP를 회복하며 이 회복은 HP 상한을 넘길 수 있다.

이런 기능은 되나요?
#308이름 없음(v6eg7Ud7FM)2022-11-01 (화) 13:12

                /:.、
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    八:\:::::::::::::::::::::::::'::::::::::::::::レヘ__ノVヽ:::: |  ̄  ̄\
      \:\ー― イ:::::::::::::: _______|_     ヽ
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           ノ1ハ|/::: |::::|:::::| ::::::: |_|__!_:l_:.  ̄ヽ     |
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            |:::::::::: ャ芹ミx ヽ! 乂ツ|::::::::::::≧=≦
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                  |:::::::::::|::::::::::i:/|ノ |::::::::::::|'////ア\
                  |:::::::::::|::::::::イ//|  |::::::::::/'////   \
                  |:::::::::::|:/ |//,|  ヽ::: /'////      ヽ
                  |:::::::::::|{   マ/ム、_/γ⌒ヽ//       }
                  |:::::::::::||.   マ/,V/,乂__,ノ/          |
                  |:::::::::::ノ V  ヽ///{::::::::|/   、/ ̄  |
                  |::::::::∧ ..}   ////{:|:::|:{    /       ノ
                  /::::::::::: }  {   |///,从:ハj   ,|     {

SP는 장식인 메온이 키타!(?)

슬슬 배경 설정만 쓰면 끝이로군!

#309이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 13:12
아니면 그걸로 할까
야생 감별사
독있는 식물이라던가 치료약이라던가 야생에서 찾아내는거
#310키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:13

>>302

One from One
용 / 액티브 / 액션

아군에게 빛을 넘겨주는 응원의 기능.

자신의 정신력 이하의 임의의 수치만큼 SP를 소비할 수 있다.
이 때, 자신 보다 정신력 낮은 아군 1명의 다이스에 소비 SP만큼의 +보정을 준다.




>>305 잠시 기다려주세요...

#311이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 13:13
>>306 호우호우~

고민 좀 해 볼까나 그럼
#312이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 13:13
흐음... 그냥 단일 힐 + 광역 힐로 하나씩 가져가고,

패시브 스킬로 지혜 수치의 절반만큼 광역 버프 하는게 훨씬 나으려나? (고민)
#313이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:13
>>307 자신 한정으로
#314이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 13:14
>>310 좋아, 이걸로 기능들 완성
#315이름 없음(EM6A3Ss33M)2022-11-01 (화) 13:15


                 _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=─- _
             /\      |::. :. ::. :.::. ::. :. ::. ::. :. ::. ::. ::. ::.ニ=- _
              { ヽ\   .|::. :. ::. :. ::. /\ .:: .: ::. :. ::. ::. :. :. _、‐''}
              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
         { ̄ニ=_=ニ'´~}''^~ ̄ ̄    ̄ ̄ =- / /   //:}
          {_Lニ=--=ニL}             \>'゙´/', ヽ
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             /       /i  ''"´   `ヽ i          ‘,:::::',  \ 、、
          i ___/ .{           .|ヽ     i  . }:::::::} :..  \``~、、
               ̄ /     ̄ ̄ ̄ニ=─-┘L__  _}  }:::::::}  \   \
            /{.  、rセ7ア ヽ       …‐-ミ   八..γ⌒ヽ    ``~、、
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                            ≧s。_,.、 -‐''"´
3번 기능을 뭘로 하는게 좋을까...

#316이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:18
3번은 비전투인데 최선의 경로를(물리적인 길이든, 수단이든) 찾아낸다..그런 식으로 하려면 어떻게 효과를 설정해야 하지
#317이름 없음(Zv1JVjVbRQ)2022-11-01 (화) 13:18
흠 갑자기 확 조용해졌네
#318이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:18
소녀는 사고한다, 어째서 이런 비극이 일어나고야 만것인가.
소녀는 몽상한다, 어째서 세계는 이렇게 잔혹하게 되어있는가.
소녀는 공상한다, 어째서 자신은 이런 상태로 존재하고 있는가.

꽤 긴 시간동안, 가사 상태로 있었던 소녀는 꿈 속의 세상을 보았다.
꿈 속의 세상은 풍요로웠고, 행복했고, 다정하였으며, 상냥했고, 아름다웠다.

그러나 이 세상은 괴롭다, 더럽다, 슬프다, 안타깝다.
이런 세상에 눈을 뜨고 싶지는 않았다, 그렇게 생각하면서도 소녀는 웃는다.
그렇다면 모두에게 보여주자, 상냥한 세계가 분명히 여기에는 있는것이라고.
그렇기에 소녀는 터무니 없는 이상이라도, 천천히 앞날로 나아간다. 달콤한 꿈에 잠겨서.

(대충 캐릭터 확정지었다는 쨜)
#319이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 13:19
>>318 와아아-
#320이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 13:19
All from One
용 / 액티브 / 셋업

아군에게 빛을 이어주는 응원의 기능.

자신의 정신력이 전투 난이도 보다 높을 때,
임의의 HP를 소모하고 아군 1명의 SP를 소모한 HP만큼 상승시킨다.



One from All
용 / 액티브 / 셋업

아군에게 빛을 나눠주는 응원의 기능.

아군의 정신력이 전투 난이도 보다 낮아 행동할 수 없는 라운드에,
SP를 3 소모하고 아군이 행동할 수 있게 한다.



One from One
용 / 액티브 / 액션

아군에게 빛을 넘겨주는 응원의 기능.

자신의 정신력 이하의 임의의 수치만큼 SP를 소비할 수 있다.
이 때, 자신 보다 정신력 낮은 아군 1명의 다이스에 소비 SP만큼의 +보정을 준다.



서폿서폿
#321키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:20

Dismas

정조준
이 역극에서는 d20만 쓸 예정입니다.
"SP 2 소비. 이번 라운드, 자신의 액션에 +2 한다. 상대의 리액션에 -1 한다."
이렇게 수정해주세요. 리액션이 -1인 이유는 디스마스 외의 아군의 액션에 대한 리액션도 깎기 때문에.
RP적으로는 대놓고 조준하는 총구때문에 집중력 흩어지는 느낌.


강도질
피해 효과는 없애주세요. 피해 +1마다 SP 소비 1이라는 원칙을 최대한 지키고 있는데 이렇게 되면 시나리오 넘어갈수록 밸붕이 됩니다.
"SP 2 소비. 무武 판정에서 승리하면, 적이 가진 이로운 효과를 1개 강탈한다. GM의 판단에 따라 자동으로 실패할 수도 있다."



강도의 감
기습 무효는 허용합니다.
쓸만한 것을 주울 수 있다....
"시나리오당 1회, 조사 판정을 지知 대신 무武로 실행할 수 있다. 성공시, 조사에 실패한 것으로 취급하는 대신 재료를 1개 획득한다."

#322이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 13:21
아 다이스를 잊었었네.

이래저래 만들기도 하면서 다른 어장들의 참가율도 유지하다보니 헷갈림
#323키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:21

>>313

전투당 1회, 라는 조건을 넣는다면 그대로 허가.

#324이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:21
>>319 와앙- (쓰담담)
#325이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:22
비전투 판정에서의 난이도 감소는 수치가 어떻게 되나요
#326이름 없음(l2e.qyQrig)2022-11-01 (화) 13:22
>>304 유니온 버시트 수정완료.

다른 사람들 보니 이정도면 무난하게 강한 것 같아서 그냥 이대로 하기로 했다!
#327이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:22
>>323 회복 자체가 1회만 가능한 것? 아니면 상한 초과만?
#328이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 13:22
(골골골)
#329이름 없음(Zv1JVjVbRQ)2022-11-01 (화) 13:22
다만들었는데 저는 수정할거없나요? 시트명은 에버인데
#330이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:22
(성능 따위 버린다의 대표적인 예시)(?)
#331이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 13:22
확인확인. 수고하셨습니다 어장주
#332이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 13:22
>>309 이런거면 효과 적용이 어떻게 되나요?
#333이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:23
"들켰어! 들켰어! 어쩌지 기사님"

@기사님 인형은 말이 없다. 그야 인형이고.

"...끄앙!"

(?)
#334키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:24

>>316

"시나리오당 1회, GM에게 질문하고 지知 판정. 성공시, 해당 문제를 해결하는 가장 빠른 방법 혹은 가장 좋은 방법 둘 중 하나를 알 수 있다."

#335이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:24
>>324 오(5) 그걸로 가야겠다
#336이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:25
그러면 여기서 우리가 알 수 있는거.

"가장 좋은 방법 = 가장 빠른 방법" 이 아니고


가장 빠른 방법은 인륜따위 저버리는 방법일수도 이따 (?)
#337키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:26

>>327 상한 초과만.

>>332 "원하는 효과를 선언하고 지知 판정. 성공시, 이번 시나리오 내에만 사용할 수 있는 소모성 아이템을 획득한다."

#338이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:26
(곰곰) 전투 난이도 판정으로 인한 행동불능은 셋업 스킬도 사용 불능인가요?
#339이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:27
>>337 과연과연...
#340키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:28

>>338 셋업, 클린업도 불가. 패시브는 허용.


그리고 잠시.

#341키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:28

                                    ┐
                                 __ -=|  |
              _.., --<:. ̄\― ミ  -=ニニニ/ /
    |  i=- ._    /:.:/:.:.|:.:.:.:.:\:.:.:.:\-=二二二二/ /
    |  |二二二/:.:/:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:\.ニニニ/ /
   \ \ニニ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:.:.:.:∨ニ- <
..    \ \/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:.:`,
.       〉:/:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ⌒\ |:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|:.:.',
      :.:.:.:.:.:./⌒:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:
       |:.|:.:.:.:.:.|八|__八ー― ^ーi|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.|
       |:.|从/ __      ィ气fでハトミ:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.|〉       기능을 꽤 많이 검수한 것 같습니다.
       |:.ド:.:.ィ气fでハ      )/r'ツ ノ :.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.|Λ
       |:.:|:|:弌 Vr'ツ      `¨¨´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.Λ      캐릭터 목록을 만들테니까 잠시만 기다려주세요.
.      /|:.:|:|:.:Λ    ´          八:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.: Λ
     / :|:.:|:|:.:|:.l.:.     , 、      /:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.}
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     :.:.:.:.:. |八い7个: . _     ,.     |  /:.:.:.:.:.:.:. /:.:.: |:.:.:.:./
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    |:.:.:八八.:.:.:.:.:.ノ:.l.lノ 〈__,|   /::{んイ/}_彡⌒\
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         / ⌒V  /::::/   / ̄  |  /  ∨ |
          { ⌒ヽ〉 /::::::/     { / ̄  |   /     ∨」
         | 厂J⌒⌒⌒⌒⌒⌒〈_/⌒ |       ´\
         | | | : : : : : : : : : : : : : :.| |   \___      \
         | | | : : : : : _: : : : _:.| 人   \ \__  \
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       〈 .| ∨| : : : : :.`==弦==´人 |  \ _|       \  }

#342이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 13:29
배경까지 다 썼다아
#343이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:29
눈앞에 심장을 부여잡고 쓰러진 노인이 있는데

가장 빠른 방법을 물었더니

"옆방의 건장하지만 곧 죽을 시한부 남자의 심장을 뜯어온다"

라는 답변이 나오면 정말 완벽하게따 (?)
#344이름 없음(v6eg7Ud7FM)2022-11-01 (화) 13:30

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후......

메온은 과거까지 작성 완료.

일단 구상은 이런 느낌인데 세계관에 맞을지 모르겠네(?)

#345이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:31
우왕- 과거 작성 동지가 +1 (?)
#346키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:31

× 사토 카즈마
× 를르슈 스프링필드
× 릴리
○ 메온
× 아케미 호무라
× 론 아이즌블루트
× 골드 쉽
× 멜루진
× 아니마
○ 디스마스
× 아오이 토리
× 콧코로
× '아마존'
× 바이올렛 에버가든





기능 3개 다 확인받은 분들은 캐릭터 이름 말씀해주세요.

최종 검수 진행하겠습니다.

#347키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:31

일단 바이올렛 에버가든 확인중.

#348이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:31
무한의 피(가칭)
용 / 액티브 / 셋업

원하는 만큼의 SP를 소모하여 동일한 수치의 자신의 HP를 회복한다.

전투당 1회, 이 회복은 HP 상한을 넘길 수 있다.


불멸의 피(가칭)
용 / 액티브 / 상시

매 시나리오마다 1회 한정으로 자신의 HP가 0이 되었을 때에 SP를 2 소모하여 강제발동.

이번 라운드 동안 자신은 행동 불능이 되지 않으며 클린업 타이밍에 「무한의 피(가칭)」를 강제 발동시킨다.


전귀의 피(가칭)
용 / 액티브 / 리액션

SP를 1 소모하여 타인에게 향하는 공격을 자신에게로 대상 변환시킬 수 있고

SP를 추가로 소모하여 소모한 수치만큼 자신이 받는 데미지를 감소시킨다.

이렇게로 괜찮나요?
#349이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:31
릴리릴리-릴리?
#350이름 없음(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 13:32
호에호에

진짜 고민이구먼

마지막 기술 1개 정하기...
#351이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 13:32
@ 아오이 토리

기능3개 전부 검수 받았습니다
#352이름 없음(qulcMYbW3.)2022-11-01 (화) 13:32
콧코로 일단 기능은 다 확인받았습니다

지금 배경설정 어떻게 적을까 고민 중이고요
#353이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:33
@릴리!

배경작성!

검수받음!

칸페키-
#354이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 13:34

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@메온

기능 3개 확인 끝난!

#355이름 없음(gfQKcF7IWs)2022-11-01 (화) 13:34
남캐냐 여캐냐 그게 또 문제네 아 ㅋㅋ
#356이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:34
@를루슈 스프링필드

검수 받았슴다-
#357키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:34

전투인형 통과.


분석의 재능
『전투 시작시, SP를 최대치의 80%만 보유하고 시작한다. (올림)
무武를 통한 판정 시 지知 보정치의 절반(올림)만큼 추가 보정을 받는다.』


브라흐마스트라(불완전) -> 브라흐마스트라(僞)
"임의의 SP를 소비한 후, 공격 판정을 한다. 소비 SP+2만큼 대미지에 보정."


브라흐마스트라는 공격 판정 실패시 SP만 버리는 결과입니다.

#358키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:36

× 사토 카즈마
× 를루슈 스프링필드
× 릴리
○ 메온
× 아케미 호무라
× 론 아이즌블루트
× 골드 쉽
× 멜루진
× 아니마
○ 디스마스
× 아오이 토리
× 콧코로
× '아마존'
○ 바이올렛 에버가든



최종 검수 대기

릴리
아오이 토리
를루슈 스프링필드



>>348 전귀의 피 SP소비 2, '단일 공격'만 가능하다는걸 명시할 것.

#359이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:37
여캐하자 여캐

여캐 좋잖아 여캐 (?)
#360이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:38
모두모두에게 품속에 인형을 안겨준다

그런 RP를 하고 싶을 뿐인 캐릭터다 (?)

그런고로 다음 장비는 인형이닷! (?)
#361이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:38
무한의 피(가칭)
용 / 액티브 / 셋업

원하는 만큼의 SP를 소모하여 동일한 수치의 자신의 HP를 회복한다.

전투당 1회, 이 회복은 HP 상한을 넘길 수 있다.


불멸의 피(가칭)
용 / 액티브 / 상시

매 시나리오마다 1회 한정으로 자신의 HP가 0이 되었을 때에 SP를 2 소모하여 강제발동.

이번 라운드 동안 자신은 행동 불능이 되지 않으며 클린업 타이밍에 「무한의 피(가칭)」를 강제 발동시킨다.


전귀의 피(가칭)
용 / 액티브 / 리액션

SP를 2 소모하여 타인에게 향하는 단일 공격을 자신에게로 대상 변환시킬 수 있고

SP를 추가로 소모하여 소모한 수치만큼 자신이 받는 데미지를 감소시킨다.

(수정)
#362이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 13:38

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여기는

바-사카- 가 문명(?)화 되는?(?)

느낌으로 하고싶다(적당)

#363이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:39
>>362
그럼 그런 버서커-언니에게는

부드럽고 쉽게 찢기지 않는 소재의

여우 인형을 주도록 하마- (?)
#364이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:40
이쪽은...자세한 컨셉은 미리 공개하면 재미 없으니까(?)

말투, 특히 인칭대명사가 특이하다는 정도만..
#365키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:40

릴리
지성의 헤아림 타이밍 셋업. 그 외 오케이.





아오이 토리
오케이.




를루슈 스프링필드
-를루슈 스피링필드가 명한다
텍스트를 "임의의 SP를 소비. 아군 1명을 지정하고, 이번 라운드동안 스탯 1개에 소비한 SP만큼 보정."으로 수정.
그 외 오케이.






× 사토 카즈마
○ 를루슈 스프링필드
○ 릴리
○ 메온
× 아케미 호무라
× 론 아이즌블루트
× 골드 쉽
× 멜루진
× 아니마
○ 디스마스
○ 아오이 토리
× 콧코로
× '아마존'
○ 바이올렛 에버가든

#366이름 없음(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 13:40

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릴리가 6년 넘게 가사 상태로 있었어라

바-사카-가 언니라고 불러주마

(?)

#367이름 없음(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 13:40
아오이 토리 통과!
#368이름 없음(tZU44Bry4Q)2022-11-01 (화) 13:41
@콧코로도 다 됐으니 확인을!
#369이름 없음(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 13:41

       ノ∨         \
        )ニ/,     ./∧{ニ\
      , {ニニ=-__     }!乂ニニミh、
     ‘,=乂ニニニ=-_ 〈二二二二ミh、
      i`ニヽニニニニ=-_}!ニニニ_,,...,,_ニミh、 /
      {_ニニニニニニニ=-_''"~ニニニ:ミh、ニ∨
   弋ニ=-、.ニニニニニニニ=-_-=ニニニニミh、ヽ、
    、 \ニ`ニニニニニニニニニ=-_-=ニニニニミh、.、
   ヽニ=-..,,_ニニニニニニニニニニ=-_-=ニニニニ\ヽ、
      \ニニ`ニニニニニニニニニニ=-_-=ニニニニ=゙:,=\
      ヽ..,,_ニニニニニニニニニニO=-_-=ニニニニ='ニニ.ヽ
          ̄ 彳:i"''~、、ニニニニニO=-_-=ニニ=-iニニ',
           ノ:i:i:i:i:i:,。、:i:``~、、ニニニ=-_-=ニニ:!ニニ!
          /:::.:i:i:i:∥ゝヽ彡/   ヽニニニニ=-_-=ニ}ニニ{
         /.:::::::{\:乂γノi:i{       `~、ニニ=-_=リニニニ,
        /.:.:.:.:::::::i:::::::~"''~、:i{.     弋芯 `丶、ニ=-_ニニ',
        .{:/.: : . .:::: }::::::::::: :. :. :. ~"''~、 ..,,_  '"_,,..丶、=-_ ニニ,
        i:!.: . : : : |::::::.. :. :. :. :. :. :. ‐-:. ..,,_:. ̄ :. :. :..{ ``~、、ヽ_
         .i:!  : :/∧:::`:.、:.ニ=-:. ..,,_:. :. :. : :. _,,......::::/...、     ̄
         }i!  : : /∧::::.:\:. :.丶:. :. :. ~"''_,,..:. :..::::/:: : :.}h、
          ii} i  : : : . :.:\:::. :ミh、.:.:.:.:.:.:.:. : ‐-.: .:.ノ::{::.:.:. : : : \
         ノ/ i 丶: : . . . : :.}h、 :. :``~、、:. :. _,,..:. :ノ}:.:. :. :. : : .ヽ
.     ..,,_/ニニ}h、   . . . : : :. . ヽ:. :. :. : _ _ニ=--=ニ%‘,: . .    \__
  /ニニ``~、、}h、_,,.. -‐.、: :  ゙:,:::::/  ヽ‐--‐:o :. }:.  /``~''"~
xf〔ニニニニニニ`丶、ニニニ{ : : :  ゚:,乂__ノ∞∞゚:. :.::{: . />。,
~"''~、、ニニニニニニ`丶、ニ``~、、:゚:,::.:.:. :. :. :. ノ}:..:i/ニニ/
ニニニニ"''~、、ニニニニニ丶、ニニヽ:.゙:,ニ````:::ノ.:::{:..iニニ`i

디-스마스.

그렇다. 참치적 욕망의 아재드립이나 쓰담쓰담들이라던가를 하기위한 욕망의 화신(아무말)

#370이름 없음(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:41
인도하는 마안도 지속시간 한 라운드겠고...

나메 허용인가요오
#371키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:42

콧코로 검수 진행하겠습니다.

나메는 본인 캐릭터 이름으로, 인증코드 없이 해주세요.

#372아오이 토리(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 13:43
확인
#373디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 13:43

   |ニニニニニニニニニニニニ\ニニニハ
   ∨ニニニニニニニニニニニニ ヽニニニ.',
     \ニニニニニニニニニニニニ.∨ニニニ|
      `T⌒/::::::/:::人弋tp、`''<ニニ ∨ニニ.ト、
       { ,'::::::/:::/    \_ > /::`''<\ニ /ニ}
  ____圦 乂::::::/___    |::/::/ \\仁/  .} .}
  マ:::ハ /::::Y/ニニニニニニミh、_! 迄> ハニ/  ノ ノ
___}:::::::::\ニ{ニニニニニニニニ ノヽ  ./::::厂
:::::::::\::::::::::\∨ニニニニニニニニニ', /;/
::::::::::::: \::::::::::\、ニニニニニニ/ニニ/⌒
::::::::::::::::::::\::::::::::\ニニニニニニニ/
:::::∧:::::::::::::∧::::::::::∧\ニニニニ/
:::::::∧:::::::::::::∧::::::::::::|ニ≧=- =≦          i⌒∨
:::::::::∧:::::::::::::∧::::::::::|ニ}}}ニ\               /ニニ!
::::::::::::/,::::::::::::::::\:::: |ニ∥ニ /、         /ニニ/__
:::::::::::::/,::::::::::::::::::: \|ニ{{ニ/:::::∨        /ニニ /ニニニ\
::::::::::::::::}::::::::::::::::::::::::::\ニ{::::::::::: ∨     /ニニニニ(ニニニ|

노상강도의 노도의 손짓을 맛보아라(?)

#374이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:43
어랑?

지성의 헤아림 타이밍이 셋업이면

표층심리 읽기를 비전투시에 못쓰는거 아닌가 (적당)

아니면 말고 (지금 머리가 아픔)(?)


>>366
가사 상태 포함해서 12살 추정이야! (?)
#375이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:43
릴리는

뭔가 스탠드사란 느낌이 있다. (?)
#376를루슈 스프링필드(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:44
화긴긴-

그럼 이제 >>0의 세계관 설명을 읽으러...
#377키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:44

콧코로

-오로라 생츄어리
"소비량만큼 대상 한명의 능력치 1개에 +보정을 준다."

라고 정확히 명시해주세요. 그 외에는 오케이.

#378메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 13:44

                /:.、
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쳇(?)

얌전히 언니라고 불려주도록 하지........(?)

#379이름 없음(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:45
사실 비전투시에 못써도

그럴만한 텍스트 길이를 가졌으니

명예롭게 받아들인다 (?)


>>375
기사님 인형을 들고다니긴하는데.(?)
#380이름 없음(gfQKcF7IWs)2022-11-01 (화) 13:45
여-캐

그럼 대충 짜볼까
#381이름 없음(tZU44Bry4Q)2022-11-01 (화) 13:45
>>377 즉시 수정완료
#382이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:45
>>379 흑흑... 까비... (?)
#383키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:45

지성의 헤아림 수정해드렸습니다 릴리.

#384릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:46
@아 그리고 셋업 수정은 일단 완료
#385디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 13:46

   |ニニニニニニニニニニニニ\ニニニハ
   ∨ニニニニニニニニニニニニ ヽニニニ.',
     \ニニニニニニニニニニニニ.∨ニニニ|
      `T⌒/::::::/:::人弋tp、`''<ニニ ∨ニニ.ト、
       { ,'::::::/:::/    \_ > /::`''<\ニ /ニ}
  ____圦 乂::::::/___    |::/::/ \\仁/  .} .}
  マ:::ハ /::::Y/ニニニニニニミh、_! 迄> ハニ/  ノ ノ
___}:::::::::\ニ{ニニニニニニニニ ノヽ  ./::::厂
:::::::::\::::::::::\∨ニニニニニニニニニ', /;/
::::::::::::: \::::::::::\、ニニニニニニ/ニニ/⌒
::::::::::::::::::::\::::::::::\ニニニニニニニ/
:::::∧:::::::::::::∧::::::::::∧\ニニニニ/
:::::::∧:::::::::::::∧::::::::::::|ニ≧=- =≦          i⌒∨
:::::::::∧:::::::::::::∧::::::::::|ニ}}}ニ\               /ニニ!
::::::::::::/,::::::::::::::::\:::: |ニ∥ニ /、         /ニニ/__
:::::::::::::/,::::::::::::::::::: \|ニ{{ニ/:::::∨        /ニニ /ニニニ\
::::::::::::::::}::::::::::::::::::::::::::\ニ{::::::::::: ∨     /ニニニニ(ニニニ|

그런 너희들에게는 쓰담쓰담이야! (쓰담쓰담)(?)

#386메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 13:47

                /:.、
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    八:\:::::::::::::::::::::::::'::::::::::::::::レヘ__ノVヽ:::: |  ̄  ̄\
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       \::ヽノ´ ,::::::::::::/::: |::::::::::::::::\::::|  `\    ハ
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           ノ1ハ|/::: |::::|:::::| ::::::: |_|__!_:l_:.  ̄ヽ     |
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                  |:::::::::::|:::::::≧=-f{、|::::::::::|////\
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글도 못 읽어서 계약서도 이해못하는 메온쟝임

다들 반갑다(아무말)

#387키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:47

× 사토 카즈마
○ 를루슈 스프링필드
○ 릴리
○ 메온
× 아케미 호무라
× 론 아이즌블루트
× 골드 쉽
× 멜루진
× 아니마
○ 디스마스
○ 아오이 토리
○ 콧코로
× '아마존'
○ 바이올렛 에버가든
15?
16?


일단 14명중에 7명 검수 완료인가...

#388호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 13:47
내 시트는 어디로 가고있는 걸까...(?)

암튼 어장주님

대충 시트 검수좀?
#389를루슈 스프링필드(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:48
>>386 사기계약을 조심해야겠군(아무말)
#390이름 없음(HSS3pvI9wA)2022-11-01 (화) 13:48



전투 교범 - 상처입은 적을 먼저 처리해라. / 패시브

매 턴 종료시 SP 1을 소모하고 가장 피해를 많이 입은 적에게 피해 1을 준다. SP가 없을시 발동하지 않는다.


전투 교범 - 피해를 입었을 때가 최적의 기회다. / 용 / 액티브 / 리액션

자신이 피해를 입었을 때 발동 가능 용勇판정에 성공시 동일한 피해를 입힌다.

철혈의 용기 / 용 / 패시브

자신의 HP가 0이 되는 피해를 입었을때 용勇 판정에 성공시 무시할 수 있다.

호에
#391이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:48
카오게이 짤을 쓸까 멀쩡한 짤을 쓸까.
#392이름 없음(gfQKcF7IWs)2022-11-01 (화) 13:48
내 안의 힙스터가 포지션이 겹치는 건 싫다고 아우성이군

하하 요녀석 얌전히 있으렴
#393릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:49
>>383
앗, 넴!
#394디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 13:49

  -< ̄ >'゙´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
   //              \---、
_//                   /   |
 ̄'7     ___       /    人
_/-‐ '' "´      ̄ ̄ ̄ ̄ /---、  \
         / ̄二二二^ ̄ / ̄ ̄ヽ\ |
/      / /         {  ,,,,,,__ |У
       /  ,/  ィ勿勿 /⌒'く´⌒` {
  /   //    〃    / /    `T=┴ 、
  ,′ ///{       /       ノ     }
    |///{_   /              }
/     !⌒Y//{  /                ;′
    |  \//                   |
    人  /                   |
  /}/ \,′                       |
_/ /_/⌒!``ヽ、                   ノ
         |   `丶、______,,.、丶´|
         |                      |

예쁘고 참한 이들이 많아서, 강도님은 행복해요(?)

#395이름 없음(M1MFekI2mY)2022-11-01 (화) 13:50
16이라 시트에 적긴 했는데 정작 아이디어가 없다.

일단 내일 만들든 해야 할 듯요ㅎㅎ...
#396를루슈 스프링필드(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:50
>>391 본편에서 충분히 망가질테니 멀쩡한 걸로 쓰시죠(?)
#397이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 13:50
@'아마존' 검수 부탁드립니다
#398디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 13:50

  -< ̄ >'゙´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
   //              \---、
_//                   /   |
 ̄'7     ___       /    人
_/-‐ '' "´      ̄ ̄ ̄ ̄ /---、  \
         / ̄二二二^ ̄ / ̄ ̄ヽ\ |
/      / /         {  ,,,,,,__ |У
       /  ,/  ィ勿勿 /⌒'く´⌒` {
  /   //    〃    / /    `T=┴ 、
  ,′ ///{       /       ノ     }
    |///{_   /              }
/     !⌒Y//{  /                ;′
    |  \//                   |
    人  /                   |
  /}/ \,′                       |
_/ /_/⌒!``ヽ、                   ノ
         |   `丶、______,,.、丶´|
         |                      |

아재드립. 분위기를 가리지않는 토크. 꾹꾹 주물주물 쓰담쓰담(물론 참치적으로 상호합의를 받으며 어장규칙 준수) 의 노-상강도상.

#399를루슈 스프링필드(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:51
>>398 노상강도란 뭘까(고찰)
#400이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:51
>>396 큭... 논리적으로 반박할 수 없다! (착란)
#401디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 13:51

  -< ̄ >'゙´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
   //              \---、
_//                   /   |
 ̄'7     ___       /    人
_/-‐ '' "´      ̄ ̄ ̄ ̄ /---、  \
         / ̄二二二^ ̄ / ̄ ̄ヽ\ |
/      / /         {  ,,,,,,__ |У
       /  ,/  ィ勿勿 /⌒'く´⌒` {
  /   //    〃    / /    `T=┴ 、
  ,′ ///{       /       ノ     }
    |///{_   /              }
/     !⌒Y//{  /                ;′
    |  \//                   |
    人  /                   |
  /}/ \,′                       |
_/ /_/⌒!``ヽ、                   ノ
         |   `丶、______,,.、丶´|
         |                      |

그것은 기능에 나와있다 T-una

#402릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:52
릴리랑 숨바꼭질 할 사람 구함 (?)

찾으면 릴리가 아끼는 인형을 드립니다 (?)
#403키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:52

호무라

-격노
"데미지가 최종적으로 2배로 계산된다."×
"증감 처리가 끝난 최종 대미지를 2배로 한다."○

방어력이 있으면, [2배댐-방어력]이 아니라 [(댐-방어력)의 2배]로 계산합니다.

-명상
"성공한다면, 이번 시나리오 종료시까지 모든 판정에 +2. 실패시, 이번 시나리오 종료시까지 모든 판정에 -1."


-강림신성모독
통과

#404키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:52

× 사토 카즈마
○ 를루슈 스프링필드
○ 릴리
○ 메온
○ 아케미 호무라
× 론 아이즌블루트
× 골드 쉽
× 멜루진
× 아니마
○ 디스마스
○ 아오이 토리
○ 콧코로
× '아마존'
○ 바이올렛 에버가든
15?
16?

#405메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 13:52

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                 |::::::\
                 |:::|、::::\
                 |:::|  ::::::::\
      .'\           八:::..、 \::::::::\...∧ ∧
     .|::::::`::........ ____/:::::\:〉 ̄\::::::::: | /,| /,、
    八:\:::::::::::::::::::::::::'::::::::::::::::レヘ__ノVヽ:::: |  ̄  ̄\
      \:\ー― イ:::::::::::::: _______|_     ヽ
       \::ヽノ´ ,::::::::::::/::: |::::::::::::::::\::::|  `\    ハ
        \) |::::/::::|:::::|:::::::::::::::::|:::::::::.      ___,●
           ノ1ハ|/::: |::::|:::::| ::::::: |_|__!_:l_:.  ̄ヽ     |
            |::::::::::|::::|、: |:::::/|!::::|:::|:::|::::.  ̄ヽ   |
            |:::::::八:::|‐::l \::::|ィ竿示ア::::\     八
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            |::::|:::N:\ ヾツ     "|::::::::::::|::::::::::|
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            l′ |::::::::公...  `   /|::::::::::::|::/\|
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                  |:::::::::::||.   マ/,V/,乂__,ノ/          |
                  |:::::::::::ノ V  ヽ///{::::::::|/   、/ ̄  |
                  |::::::::∧ ..}   ////{:|:::|:{    /       ノ
                  /::::::::::: }  {   |///,从:ハj   ,|     {

여기는 simple is best

강해져서 강하게 친다 밖에 없다(?)

#406이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 13:52
그런데 이거 능력 자각은 언제부터 하게 된 느낌이지.

좀 나이 찬 후라면 이걸 봤을 때

"……이거, 개같이 쳐맞으라고 있는 능력 아냐?"

라고 세상 무너진 듯한 얼굴을 할 수 있을 것 같은데. (?)
#407를루슈 스프링필드(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:53
>>401 성격과 직업 사이에서 오는 괴리감이었을 뿐 노상강도는 노상강도였다?(아무말)
#408디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 13:53

∨ニニニニニ∧ニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニ/    }
∧ニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ /ニニニニニニニニニ /       }
 ∨ニニニニニニ',ニニニニニニニニニニ′ニニニニニニニニ/   /    }
 _,∨ニニニニニニ∨ニニニニニニニニニ,′ニニニニニニニ/⌒ヾ  /  ├―ミ
/::::::∨ニニニニニニ.',ニニニニニニニニ ,′ニニニニニニ,/,,,,,,__  ∨  / ;::::::::::::\
:::::::::::∨ニニニニニニ',ニニニニニニニニ/ニニニニニニ/'´ ̄ ̄    '/  /}::::::::::::::::
::::::::::::}∨ニニニニニ |ニニニニニニニ,/ニニニニニ /----ミ、     '/ / }::/::::::::::::::::
::::::::::::}: ∨ニニニニニ]ニニニニニニニ′ニニニニ/i  j ;' ,, ヽ     }/ニK:::::::::::::::::::
::::::::::::}:::::∨ニニニニ∧ニニニニニニ,ニニニニ /` γ⌒ヽ --}    /ニニ{:::::::::::::::::::
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::::::::::::}::::}ニニ, "''<ニニ.∨ニニニ/ニニ/___::....`¨^^^^¨´、:... /ニニニ,/:::::::::::::::::::::
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>>402 @강도의 감 (?)

#409메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 13:54

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숨바꼭질?

@예리한 감각으로 자동성공(?)

#410릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:54
>>408
"끄앙!" (?)
#411디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 13:55

  -< ̄ >'゙´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
   //              \---、
_//                   /   |
 ̄'7     ___       /    人
_/-‐ '' "´      ̄ ̄ ̄ ̄ /---、  \
         / ̄二二二^ ̄ / ̄ ̄ヽ\ |
/      / /         {  ,,,,,,__ |У
       /  ,/  ィ勿勿 /⌒'く´⌒` {
  /   //    〃    / /    `T=┴ 、
  ,′ ///{       /       ノ     }
    |///{_   /              }
/     !⌒Y//{  /                ;′
    |  \//                   |
    人  /                   |
  /}/ \,′                       |
_/ /_/⌒!``ヽ、                   ノ
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         |                      |

>>410 노도의 쓰담쓰담을 받아라(?) 그렇다고 인형을 받으면 다시 돌려준다.

예쁜 소녀의, 그녀만의 귀한 인형이라고 하니까 말이지

#412호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 13:55
전투 중 HP가 0으로 떨어진 이후 전투가 종료되었거나, 혹은 인위적으로 깊은 수면에 빠졌을 때, 정신을 잃을 정도로 심한 부상을 입었을 때 명상 상태에 돌입한다. 호무라에게만 보이는, 특별한 존재와 명상 중에 조우하고 있다- 라고 호무라 본인은 생각하고 있다.
명상 상태에서 깨어날 경우, 정신력 판정을 진행한다. 성공한다면, 이번 시나리오 종료시까지 모든 판정에 +2. 실패시, 이번 시나리오 종료시까지 모든 판정에 -1.


아 내가 생각했지만

정말 완벽하게 멋져(???)
#413릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:55
>>409
"기사님...이 사람들 숨바꼭질을 너무 잘해!"

"어뜩하지...어뜩하지..."


"...아! 고추가루폭탄을 던지자!"

(?)
#414를루슈 스프링필드(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:55
인도경로안내의 마안(아무말)
#415키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:55

>>390

전투교범 1
"자동으로"를 명시할 것. 허용.

전투교범 2
너무 강하거나 너무 약하거나 중간이 없는 효과가 될듯. 컨셉을 설명해주시면 적당한 효과를 정해봅시다.

철혈의 용기
"시나리오 1회"로 판정 없이
혹은 "난이도 10으로 성공시 HP1로 회복, 재판정시마다 난이도는 5씩 상승."으로.

#416메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 13:56

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>>413 야성 해방 해서 정신줄 놓아버리는거 보고싶지 않으면 멈춰!(?)

#417키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:56

'아마존' 검수 들어가겠습니다. 잠시 기다려주세요.

#418호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 13:57
이사람 이름은?

아마 존일거야

(???)
#419릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:57
>>411
"...끄에에에..."

@갸르르릉


>>416
"그럼 똥폭탄?"

@갸웃
#420메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 13:57

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@야성 해방

@맹수의 이빨

(?)

#421이름 없음(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 13:58
'아마존'


대 ·절 ·단 / 무? / 액티브 / 액션

"보편적인 말로는 필살기. 한 시나리오당 한 번 사용 가능.

임의의 SP를 소모하고, 소모한 SPX1.5(소수점 반올림) 만큼의 데미지를 준다."


야생의 본능/ 용 / 패시브

체력이 반 이하일때, 임의의 능력치를 +2 한다.

Mother Nature / 지 / 액티브 / 비전투

"자연은 모든 것의 어머니. 모든 해결책도 그녀가 지닌다. 뭐, 그게 있을진 몰라도.

원하는 효과를 선언하고 지知 판정. 성공시, 이번 시나리오 내에만 사용할 수 있는 소모성 아이템을 획득한다"




#422디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 13:58

      ∧ニニ\             }ニ\
      }ニニニ\         __}ニニ∧
      |ニニニニ\____   ミニニニ∧
      }ニニニニニ.\、ニニ≧s。.ニニニ.∧
      /ニニニニニニ∨≧s。. ニニ≧s。.ニ ',
    /ニニニニニニニ∨ニニ≧=‐ニニハニ|
    >ニニニニニニニニ\ニニニニニニ |ニ!
   /ニニニニニニニニニニ\ニニニニニニ|
   ̄ ̄ ̄}:::::::~"''~、、ニニニニ\ニニニニ|ニ|
       }::::/::::::::::::::/ ``~、、ニニ\ニニニ|ニ|
       }:::{:::/^Y:::/  ___ `゛¨ '' ‐- ...,,,,_ニ|
     /\:::{  }::{ '''______ ,_ /  ̄
    /:::::::::::Yヽィi「ニニニニニニニ{\ ./
   /::::::::::::::(  |ニ \ニニニニニニ/ニ/
.  /::::::::::::::::::)  `'<ニ\ニニニニニニ,′
__/:::::::::::::::::::::',     `'<\ニニニニ/:::::::\
/::::::::::::::::::::::::::',..,,,  \   ≧=‐=≦)::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::::::::::::', ‘''+.,,        /:::::::::::::::::::::::\
::::::/\:::::::::::::::',    ‘''+.,,  ,,.+''’::::::::::::::::::::::::::__〉
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"아니야. 저 귀를 추산하면 늑대 혹은 여우과로 추산할 수 있으니...."

"일단 유부초밥을 던져보자"(?)

#423를루슈 스프링필드(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 13:58
@를루슈 스프링필드가 명한다
메온 지원(?)
#424키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:58

'아마존'

-대·절·단
통과

-야생의 본능
통과

-Mother Nature
1. 시나리오 1회인 대신 무조건 성공, 높을수록 더 좋은 아이템.
2. 장면마다 1회인 대신 난이도 존재.
둘 중 하나로 정해서 텍스트 수정해주세요.


통과.

#425이름 없음(HSS3pvI9wA)2022-11-01 (화) 13:59
컨셉은 그 뭐냐. 반격하는 반응장갑?
#426릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 13:59
>>420
"아...으..."

"아...파....아파..."

"도와줘...도와...줘...누군가..."

"...기...사...님...."

@털썩
#427키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 13:59

× 사토 카즈마
○ 를루슈 스프링필드
○ 릴리
○ 메온
○ 아케미 호무라
× 론 아이즌블루트
× 골드 쉽
× 멜루진
× 아니마
○ 디스마스
○ 아오이 토리
○ 콧코로
○ '아마존'
○ 바이올렛 에버가든
15?
16?

#428호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 13:59
멈춰!(착란)
#429디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:00
메온이 릴리를 잡아먹었어!(?)
#430키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:01

>>425

"패시브, 리액션.
전투당 1회, 최대 HP의 20% 이상의 대미지를 일격의 받을 시 자동 발동.
[자신의 원래 무武 능력치×2]만큼 상대에게 대미지를 입힌다.
이 대미지에는 리액션이 발생하지 않으며, 방어력으로 경감된다."

#431메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:02

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여러분

짐승을 함부로 자극하는거 아닙니다(아무말)

#432키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:02

일격의?

일격에.

#433이름 없음(HSS3pvI9wA)2022-11-01 (화) 14:03
확인확인
#434이름 없음(HSS3pvI9wA)2022-11-01 (화) 14:04
기본 장비 능력치는 무 말고 다른곳으로 옮겨도 되는지?
#435호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:04
암튼 님드라

호무라 기술들 어떰?(?)

어쩌다보니까 굉장히 괴상해진 기분이긴 한데(아무말)
#436릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:04
그리고 이제

릴리의 몸집이 2배정도 커지면서

검은갑옷의 [기사님]이 나타나면 되나 (?)
#437키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:05

>>434 기본 B.D.A.는 무武 확정입니다. 수정 불가.

#438디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:05

        /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ∧
    ,/ニニニニニニニニニニニニニニ - ―――――-ミニニニニニニニニ|
.   /ニニニニニニニニニニニニ- "´   -==≦彡: : 〉`''<ニニニニニ:|
  /ニニニニニニニニニニ- "´  八  ,. ´ c`ヽ、 . :彡  . :{丶ニニニ:|
  ;′ニニニニニニニニ-´: : {   ^  ヽ;_   ;_ノ: .     - 、 i、 \ニ=|
  |ニニニニニニニニ-´---、{ _ -ニ二二二二二二二二ニ- _ 〈 \_ ∨|
  ∨ニニニニニニ-´   _ -ニニニニニニニニニニニニニニニニニハY⌒\   ‘,!
   \ニニニニ-´ _ -ニニニニニニニニニニ_二二二二二/ニニ{ニ}ニニ -_ リ
    \ニ -´_/ニニニニニニニニ>'゙´ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニX ∨ニニ ∨
      丶ニ/}ニニニニニ>'゙´ニニニニニニニニニニニニニニ二Xニ∨ニニ〈
     /=/└―=≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニX,二∨ニ ∧
     {ニ/|ニXニニ}ニニニニニニニニニニニニニニニニニ}ニニニX,二ニ∨ニニ|
     i/二.|ニXニニ}ニニニニニニニニニニニニニニニニ./ニニニXニニニニ',ニリ
      ヽ二.|ニXニニ}ニニニニニニニニニニニニニニニ /ニニニ Xニ/ニニニ‘,./
     l二 |ニXニニ}ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ,X=/ニニニニ/}
     ∨∧ニX二}_.。s≦ ̄\ニニニニニニニニニニニ,Xニ/ニニニニ/シ
.       ∨___.。s≦:::::::::::::/^i::::}ニニニニニニニニニニ,'X=/ニニニニ/
___ .。s≦:::::::::::::::::::::::::::/::::::i::∧ニニニニニニニニニX=/ニニニニ/
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흔한 노상강도는 두렵습니다

#439아오이 토리(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 14:05
아, 장비 만들어도 되려나요?
#440메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:06

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                  /::::::::::: }  {   |///,从:ハj   ,|     {

메-온메-온

원래는 가면 교체하는 컨셉으로 하려고 했지만

갑자기 기믹 짜는게 귀찮아져서(?) 심플하게 버서커가 되었다.

#441디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:06

  -< ̄ >'゙´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
   //              \---、
_//                   /   |
 ̄'7     ___       /    人
_/-‐ '' "´      ̄ ̄ ̄ ̄ /---、  \
         / ̄二二二^ ̄ / ̄ ̄ヽ\ |
/      / /         {  ,,,,,,__ |У
       /  ,/  ィ勿勿 /⌒'く´⌒` {
  /   //    〃    / /    `T=┴ 、
  ,′ ///{       /       ノ     }
    |///{_   /              }
/     !⌒Y//{  /                ;′
    |  \//                   |
    人  /                   |
  /}/ \,′                       |
_/ /_/⌒!``ヽ、                   ノ
         |   `丶、______,,.、丶´|
         |                      |

가면 줄 주욱 당기다가 탁 놓고싶다(?)

#442이름 없음(HSS3pvI9wA)2022-11-01 (화) 14:06
확인확인
#443릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:06
>>435
나중에 SP 소모 죽창으로 로망을 기대합니다 (?)
#445릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:07
>>440
아 왜 자세캐릭터 안함? (?)
#446키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:07

>>439

시스템 룰에서 '개인씬'과 '장비' 항목을 봐주세요.

#447아오이 토리(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 14:08
과연과연
#448키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:10

므엫

역극어장 열면 참치가 많이 모일거라고 생각은 했지만 그래도 10명정도라고 떠올렸는데 16은 ㅜ머다

#449키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:10

지금 생각해보면 무시무시하네....

#450메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:10

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               /::/::::::|:/`|/八::!´ヽ:::|ヽ::::|   `ヽ   ,|
           /::/:::|::::芹ミx   竿示㍉ :::|       , ´|
             /::/ :::从:l ヒj    ヒツ ノ |::. \  ⌒ .|
          '⌒ヽ/  :|   '          |::::\     ノ
               从             |::::::::::≧==≦::|
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              _。sイ//`ヽ   ´ ̄/,|:::::::::::::∧::::::::::::::::::::::.
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            /  {ニ三三三三ニニ=-    乂::ヽ        \:::::::::::::::|
         /  {三三三三三三三三ニ=-{  ̄           \:::::::::|

>>445 "에....... 하지만 귀찮고........"(?)

솔직히 말해서 야성 해방도 자세에 들어가지 않을까?(?)

사실 다음에 기능 얻으면 야성 해방 상태에서는 적용 안되는 스킬 넣으려고 했고.

#451아오이 토리(/wQ2crOjDQ)2022-11-01 (화) 14:10
역극 특유의 대인원수
#452디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:11

              イ、!乂_  ノ\
             ノ\ヽニ=- ′-=\
           ゝ -=-_二二ニニニ\
               >ニニニ=-_ニニニニニ\‐-。、
           〉iニニニニ=-_ニニニニニ\ニミh、
              /..,,_ニニニニニニ=-_二ニニニ丶、ニヽ
                 ヽニニニニニニニ=-_二ニニ丶、ニ゚:,
                  乂ニニニニニニニニ=-_ニニニヽニ',
               /ニ=-。,_ニニニニニニニ=-_ニニ\、
                   八、丶`:i:i:i:i:i~"''~、、ニ二ニ=-__ニニ\
                 {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:彡>。、ニニニニニ\
                     !:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iγニ_ヽ''"   _`丶、ニニニ丶、
             _   ‘,:i:i:i:i:i:i:i:i_,,..! 宀 ′..,,___  弋ツゝ{"''~、、ニ=-_
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그러고보면 기능의 최대 상한 갯수는?

#453아마존(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 14:11
메온상이랑은 뭔가 비슷한 점이 많군 아마존
#454를루슈 스프링필드(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 14:12
뭐, 시트를 만든 모두가 늘 참여할 수 있는 건 아니고

그래도 많긴 하지만
#455릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:12
>>450 앗 하이 (?)
#456이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:12
@ 사토 카즈마 - 불사신 시트 검수 바랍니다.
#457메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:12

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           /::/:::|::::芹ミx   竿示㍉ :::|       , ´|
             /::/ :::从:l ヒj    ヒツ ノ |::. \  ⌒ .|
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아마존이나 메온이나

여기 정글북이었음......?(?)

야생아가 많네(?)

#458이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:13
보닌

사토 카즈마 기능 어떰? (?)
#459디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:14

       \ニニニニニミメ、ニニニ ヾニ!
        \ニニニニニ \ニニニ|ニ|
         `T::`''<ニニニ\ニニ|ニ!
        /⌒Y::/ >ミニニ\ニ| /             √√√√√√/
        {   ! |/ '´γ^㍉ ̄\ニ/            | ̄/..........;;;;;;;;;/;;;,,/
    , ----、 }! :(    ,、 θ   ,=ミx            | ̄...... '/......;;;;;;;;/;;;;;;,′
  /:::::::::::::::::{≧===---------' θ′         _| ̄.............. '/;;;;;;;;;;/;;;;;;;;|
 /:::::::::::::::::::\ニニニニニニニ/\/         √...\............;;;;;'/;;;;;;/;;;;;;;;; |
_/:::::::::::::::::::::::::::\ニニニニニ /ニ/           √.............\;;;;;;;;;;;;'/;;/;;;;;;;;;;;;;|
\:::::::__ -::::::∧ニニニニニ .:'           √....................;;\;;;;;;;∨ ;;;;;;;;;;;; |
ニニニニニニム::::::',≧s。.ニニ/           √..................;;;;;;;;;;;;>''" ̄ ̄ヽノ
ニニニニニニハ:::::∨::::::::::::::::/:::\      √...``~、、;;;;;;;;/
ニニニ\ニニニ\::}::::::-=:/::::::::ハ     √...................;;;;;;/
ニニニニ\ニニニ}}:::、__:/:::::::::::::::}    √ニニニニニ/
``~、、ニニ\ニニ}::::::::::/:::/⌒ヽ,!   √.......................;;;/
//////``~、、\ニ|::::::::/イニニ\__r―ミ_____/
///////////ミメ、γ⌒:::::⌒ヽ/彡彡{:::(_):::)....................{
/////////////r彳:::::::::',:::::::::∨彡彡'ゝ--彳`''<__!
////////////ノ:::::::',::::::::',::::::::::\/マ|!
///////////(:::::::、:‘,::::::::\::::::::::):::::|:|
-----------ヘ:::::\::\::::::::><:::::ノニ!
ニニニニニ|:::::::::\:::::\:>'゙ニニ¨ニニ|
ニニニニニ|:::::/彡 >イニ\ニ\ニニ|
ニニニニニ|::/彡彡′ニニニ\ニ\ニ!
ニニニニニ;/彡彡′ニニニニ \ニ\ \


짐승사냥꾼이 조련할 시간인가(?)

#460콧코로(tZU44Bry4Q)2022-11-01 (화) 14:14
설정까지 완성. 원작부터 특이해서 컨셉 잡기가 쉽네.
#461아마존(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 14:14
>>$57 웰컴 투 더 정글-
#462디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:14
콧코로씨 두렵사

기회주의적 하라구로(?)
#463키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:14

기능 개수 상한? 그없

시나리오가 길어지면 길어질수록 님들은 강해집니다.

뭐 엔딩까지의 시나리오 개수는 조절할 예정이고, 설정상 엔딩 이후의 성장은 없을겁니다만.

#464아오이 토리(63rpEgzCPg)2022-11-01 (화) 14:14
개인으로서는 성능 빵점
단체로서는 조커

라는 서폿을 목표로 하는 토리
#465메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:15

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         /  {三三三三三三三三ニ=-{  ̄           \:::::::::|

카즈마 카즈마

뭐지 레벨을 올려서 물리로 패면 되나

@이열 머리 버서커나 할법한 발상

#466디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:15
Q : 즉 무슨 의미?

A : 아아, 시트 칸 늘리기를 해야하는 것이다(?)
#467키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:16

시트 늘려서 기능 개수 추가하는건 제가 수정할 예정임미다

그러니 그 부분은 안-심

#468이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:16
>>465 갸아아아아아아악 (착란)
#469디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:17
흑흑, 그런 점도 일해주시는건가...
#470메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:18

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아니 생각해보셈

은근 카즈마가 SP 의존도가 높은 편이쟝

그러면 평타로 쥐잡듯이 패서 SP 다 쓰게 만드는게

가장 간단한 공략법 아님?

대부분의 스킬이 SP를 2 소모하니까 한번이라도 0에 도달하는 순간

카즈마는 인생에서 가장 위험한 시기가 오는거고

#471디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:19

      ∧ニニ\             }ニ\
      }ニニニ\         __}ニニ∧
      |ニニニニ\____   ミニニニ∧
      }ニニニニニ.\、ニニ≧s。.ニニニ.∧
      /ニニニニニニ∨≧s。. ニニ≧s。.ニ ',
    /ニニニニニニニ∨ニニ≧=‐ニニハニ|
    >ニニニニニニニニ\ニニニニニニ |ニ!
   /ニニニニニニニニニニ\ニニニニニニ|
   ̄ ̄ ̄}:::::::~"''~、、ニニニニ\ニニニニ|ニ|
       }::::/::::::::::::::/ ``~、、ニニ\ニニニ|ニ|
       }:::{:::/^Y:::/  ___ `゛¨ '' ‐- ...,,,,_ニ|
     /\:::{  }::{ '''______ ,_ /  ̄
    /:::::::::::Yヽィi「ニニニニニニニ{\ ./
   /::::::::::::::(  |ニ \ニニニニニニ/ニ/
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__/:::::::::::::::::::::',     `'<\ニニニニ/:::::::\
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여기도 생각해보면 평타맨이네(?)

#472디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:19

      ∧ニニ\             }ニ\
      }ニニニ\         __}ニニ∧
      |ニニニニ\____   ミニニニ∧
      }ニニニニニ.\、ニニ≧s。.ニニニ.∧
      /ニニニニニニ∨≧s。. ニニ≧s。.ニ ',
    /ニニニニニニニ∨ニニ≧=‐ニニハニ|
    >ニニニニニニニニ\ニニニニニニ |ニ!
   /ニニニニニニニニニニ\ニニニニニニ|
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강도질은 적 버프 낼름용이고, 강도의 감은 기습방지 겸 재료파밍. 정조준은 자버프.

#473이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:20
>>470 흑흑... 그건 그렇다.

하지만 이쪽도 SP가 오르니까...! (착란)
#474키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:20

(잠깐 띵낑중)

#475이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:20
일단 기능 먹으면 받은 데미지 비례 공격 스킬도 먹을 생각이고.
#476릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:20
릴리

은신한다

끝 (?)
#477를루슈 스프링필드(IGae373ICo)2022-11-01 (화) 14:21
를루슈

내 지휘를 따라와라 졸개들아(왜곡)
#478키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:21

입자량 소모로 SP 회복하는거, 턴당 1에서 턴당 최대 3으로 바꿔써오

대신 입자량은 시나리오 종료에 회복되니까 관리 잘 하시고.

웬만해서는 시나리오당 0~1전투지만 미리 2전투 경고했는데도 입자량 오링나면 큰일남!

#479아오이 토리(63rpEgzCPg)2022-11-01 (화) 14:22
토리 기능 구성은
아군 SP회복,
난이도에 비해 정신력 부족한 아군 행동불능 해제,
아군 액션에 버프 주는 구성.

도움 필요하신 분들은 부디
#480호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:22
호무라

싸우면 기절한다(???)
#481릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:22
>>477 시러! (은신(?)
#482호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:23
호무라 호무라

솔직히 성능은 진짜 모르겠음(?)

사실상 명상(기절) 원툴일지도
#483메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:24

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※앞으로도 기능에 제약 덕지덕지 달고 SP는 쓸 생각 없었던 1인(?)

#484디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:24
그런데 생각해보니 SP 사용해야 해서 지도 찍어야하네

Q : 즉 무엇이지?

A : 아아, 이것은 다시금 Dual ON 이다(?)
#485릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:24
SP.

깨우친 이성...쌓게해줘...(?)
#486이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:25
카즈마 카즈마

의외로 PC vs PC에선 승률 높지 않을까? (?)
#487키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:25

아. 아오이 토리.

적합률이랑 입자량 수정해주세요. 반대로 쓰셨음. 입자량이 5배임.

#488릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:26
릴리 특.

1대1하면 자멸함ㅋㅋㅋ (?)
#489아오이 토리(63rpEgzCPg)2022-11-01 (화) 14:27
수정수정
#490메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:27

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오오 카즈마여

평타 한방이 6데미지인 미온은 어케 생각함?(?)

#491메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:28

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미온이란다 메온

#492호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:28
덤벼라 사악한 딜러 녀석들

사실 난 너희들이 때리지 않아도 죽을 수 있다!(???)
#493디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:29

.      \ニニニニニニニニニニニニニニニニ=-。, _-=ニニ=\ニ\
        ~''<_,,..ニ=--=ニニニニニニ=--=ニ..,,_ニニニニ=- 。,_ニヽニ`丶、
       _、rf〔ニニニニニニ=-=ニニニニニニニニニニニニニニ=‐-..,,_ ニ=‐
        _>。,ニニニニニニニニ=- '":ィ ̄ _,,.. -‐= ‐ィ {:: ̄`i-‐ ''"´
     `丶、ニニニニニニニ_、‐''゛:i:i:i彡    ´r弋ソ -‐..''"~ニ=-',
       <ニニニニニニィ':i:i:i:i:i:i:i:i彡  ....-‐''":..:_.-.:/::.. : : : :|
              ~"'' ‐-  ┤:i:i/ヽ、丶`.:..:..:..:.._..‐.:.:.,.:':::::::::::ヽ : :|. . ミh、
                  ヽ从‐''".: .: .: .: ._.:.‐.: .:./:::::::::::.:.:.:{: : :!:. .    \
                     ‘,.: .: ._.: ‐.: .: .: /.:.:.::::::.:.:/: : ,' :|:::... .    ヽ
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어서 평타피해를 늘려야한다.

구체적으로, SP가 딸린다(?)

#494이름 없음(gfQKcF7IWs)2022-11-01 (화) 14:29
대-충

기능을 생각할 차례인가
#495릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:30
>>492
이쪽은 진짜 때리지 않아도 죽음 (?)
#496이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:30
>>490 "두고봐…! 반격기만 익히면 너 정도는!"

@ 씨익씨익… 흥분한 듯한 얼굴로 말하고선 줄행랑을 친다. (?)
#497호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:31
기본적으로 호무라는

각성 기술의 벨류가 다른 사람보다 낮아야 한다(적당)

즉각 SP 수급 기술+피해량 2배 모드+리타이어 이후 다음 판정 보정이라는 정신나간 자폭 컨샙이기 때문에

평범한 정도의 기술을 주면 그 벨류의 2배 이상을 뽑아먹는다(진실)
#498메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:31

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

놓아줄거 같나 카즈마!

@대충 예리한 감각으로 자동 성공

#499디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:31

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"요즘 애들은 사이가 좋군" (?)

#500키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:31

?

메온 3댐인데여

무武 보정치는 무武 판정 보정이지 대미지 보정이 아님.

#501이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:33
>>498 "으아아아아아아아아아!"

"넌 뭔 짐승이냐?! 아니 짐승인가! 젠장, 데미지도 없겠네!"

@ 제압 당한 채로 입만 나불나불!
#502호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:33
적합률 10%가 되는 순간

호무라는 명상 셔틀에서 자폭병기로 진화한다(???)
#503릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:34
적합률 10% 되면 뭐랄까.

아마 기사님 부를거임 (?)
#504이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:34
적합률...

올릴 수가 없다!
#505호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:34


그러고보니까 중요한 거 생각남(???)
#506메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:35
>>500 야성 해방 하면 원래 무 능력치에 보정한다고 쓰여져 있어서

맹수의 이빨이랑 연동되는줄 알았는데 아닌가벼?

과연과연.....(메모)
#507이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:35
어떤 것?
#508바이올렛 에버가든(Zv1JVjVbRQ)2022-11-01 (화) 14:35
10%로 달성하면 아스트라나 쓰면 될려나
#509릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:36
덩치는 릴리의 2배정도 되고

전신이 검은 갑옷에 눈동자 부분은 비어있고

검은 낡아빠지고 더러우며 동시에 흉측하고

입가에선 항상 검은색의 연기가 뿜어져나온다.


갑옷의 틈새사이에 보이는 것은

기계에 가까운 울퉁불퉁하 무언가이고

마치 전신이 하나의 거대한 생물이자 기계처럼

불규칙하게, 그리고 기괴하게 엉켜있는 모습.


그것은, 소녀의 "히어로"

(?(
#510호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:36
지금까지 호무라 기능마다 아무생각 없이 시 문구?를 넣었는데

각성 기술은 어떤 문구를 넣아야 할지 몰루겠어요(???)
#511릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:37
>>510
"엎드려 살지마라"

"일어서 죽는거다"

(?)
#512디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:37

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"요즘 여자애들도 고딕 코스믹 호러한 히어로는 로망이지"

@어이

#513이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:37
>>510 초 슈퍼 대문호의 시를 넣죠.

아니면 쿠보의 포엠이라던가. (???)
#514릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:37
>>513 와! 생각 겹쳐씀! (악수)(?)
#515키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:38

아니 어

야성 해방 연동은 맞는데

예를 들어 난이도 3인 몬스터가 있다고 쳐요


매 턴 3댐 때릴래요, 4턴마다 6댐 때릴래요?

#516릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:38
>>512
[■■■■■■■■■■■■]

@기사님은 뭔가 외치고 있지만 뭔소리하는지 모르겠다! (?)
#517메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:38
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

당근 매턴 3뎀이긴 함

그래도 한방에 6뎀은 나오긴 하잖슴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#518이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:39
>>514 (슬램덩크풍 하이파이브) (?)
#519호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:39
아아니(?)

암튼 호무라 호무라

기절하면 마도갓을 볼수있음(???)
#520디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:39

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>>516 "아아, 그래. 릴리는 귀엽지. 나도 좋아해"(?)

#521릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:39
쿵-짝! (?)


아 젠장

재생탱하니까

파이어 펀치가 머리에서 안떠남 (?)
#522이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:39
>>517 그럼 이쪽과의 전투에서 그거 못 쓰는 거 아님?

용 수치가 같으니...!

고로 복수의 때다! (아무말)
#523릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:41
>>520
[■■■■■■■!!!]

@기사님은 화가 난것같다! (?)
#524릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:41
>>522
@낚시줄 투척(?)
#525이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:41
Attachment
>>521 이제 이거 당하는 건가. (?)
#526디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:41

        /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ∧
    ,/ニニニニニニニニニニニニニニ - ―――――-ミニニニニニニニニ|
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  /ニニニニニニニニニニ- "´  八  ,. ´ c`ヽ、 . :彡  . :{丶ニニニ:|
  ;′ニニニニニニニニ-´: : {   ^  ヽ;_   ;_ノ: .     - 、 i、 \ニ=|
  |ニニニニニニニニ-´---、{ _ -ニ二二二二二二二二ニ- _ 〈 \_ ∨|
  ∨ニニニニニニ-´   _ -ニニニニニニニニニニニニニニニニニハY⌒\   ‘,!
   \ニニニニ-´ _ -ニニニニニニニニニニ_二二二二二/ニニ{ニ}ニニ -_ リ
    \ニ -´_/ニニニニニニニニ>'゙´ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニX ∨ニニ ∨
      丶ニ/}ニニニニニ>'゙´ニニニニニニニニニニニニニニ二Xニ∨ニニ〈
     /=/└―=≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニX,二∨ニ ∧
     {ニ/|ニXニニ}ニニニニニニニニニニニニニニニニニ}ニニニX,二ニ∨ニニ|
     i/二.|ニXニニ}ニニニニニニニニニニニニニニニニ./ニニニXニニニニ',ニリ
      ヽ二.|ニXニニ}ニニニニニニニニニニニニニニニ /ニニニ Xニ/ニニニ‘,./
     l二 |ニXニニ}ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ,X=/ニニニニ/}
     ∨∧ニX二}_.。s≦ ̄\ニニニニニニニニニニニ,Xニ/ニニニニ/シ
.       ∨___.。s≦:::::::::::::/^i::::}ニニニニニニニニニニ,'X=/ニニニニ/
___ .。s≦:::::::::::::::::::::::::::/::::::i::∧ニニニニニニニニニX=/ニニニニ/
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::∨∧ニニニニニニニ X=/ニニニ/_
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이럴때는 신속히 릴리에게 통역 요청을(?)

#527이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:42
>>524 어째서...!

나는 낚시 당하는 물고기가 아냐! (착란)
#528메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:42
>>522 그래도 매턴 3뎀이에요 선생님(?)
#529이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:42
>>528 그거 암미까?

그 기능 야성 해방을 발동해야 쓸 수 있음. (?)
#530릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:43
>>525 그런거지 (?)

>>526 히어로씨는 릴리와 일체화한 상태랍니다 (?)

>>527 "....아냐?!" (?)
#531메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:43
>>529 내가 넣은 기능인데 내가 알지 당근ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#532메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:44
내가 넣은 제약인걸

모를리가 없지.....(?)

그래서 메온 약점이 야성 해방을 발동시키지 못할 때 이기도 하다
#533키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:44

(절레절레)

메온... 무력도 무력이지만... 용기 보조템이 많이 필요할듯

용기의 물약과 광기의 연초를 (?)

#534디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:44

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"그래, 이걸 소위 말해서 엿되었어 임마 라는거군"

"잠깐, 생각해보면 일체화된거지 저거? 그렇다면 저건 곧 릴리라고 할 수 있으니까-"

그렇다면 쓰담쓰담이야! (?)

#535호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:44

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호무라

약점은 많다(?)

하지만 호무라를 쓰러뜨릴 정도의 시련은 호무라를 더 강해게 만들 뿐...(???)

#536이름 없음(S/2klHacso)2022-11-01 (화) 14:45
기능을 개인이 작성하는 건가...
흠흠, 소련뇌 카츄샤라던가 만들어볼까... 는 시간이 없구만
#537릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:45
>>534 @기사님이 미쳐 날뛰기 시작했다! (?)
#538이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:45
>>530 "나는 주인공이 될게…" (?)

>>531-532 고로, 알면서도 그렇게 말했다는 건...!

이 사토 카즈마를 기만했다는 말!

어째서...?! (착란)
#539릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:45
>>535 쓰러트리면 안되잖아www (?)
#540디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:46
부끄러워하는구나- (?)
#541이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:46
그런데 카즈마 검수를 부탁합니다...!
#542호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:46

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>>539 킹치만

시련에 쓰러지지 않으면 자진해서 쓰러지는 경우도 있는걸(?)

#543메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:46

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               /::/::::::|:/`|/八::!´ヽ:::|ヽ::::|   `ヽ   ,|
           /::/:::|::::芹ミx   竿示㍉ :::|       , ´|
             /::/ :::从:l ヒj    ヒツ ノ |::. \  ⌒ .|
          '⌒ヽ/  :|   '          |::::\     ノ
               从             |::::::::::≧==≦::|
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>>538 "왜, 난 놀리면 안되냐?"

@파워당당

#544키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:48

카즈마


전귀의 추가소모를 대미지 처리 이전에 미리 선언해야 한다는 점만 명시해줘요

나머지 오케이

#545릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:48
이 세상은 뭔가 잘못되었다.

당신도 그렇게 생각하지?

[■■■■■■■■■■■]

아, 그럴줄 알았다.

(?)
#546키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:48

○ 사토 카즈마
○ 를루슈 스프링필드
○ 릴리
○ 메온
○ 아케미 호무라
× 론 아이즌블루트
× 골드 쉽
× 멜루진
× 아니마
○ 디스마스
○ 아오이 토리
○ 콧코로
× '아마존'
○ 바이올렛 에버가든
15?
16?

#547키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:49

○ 사토 카즈마
○ 를루슈 스프링필드
○ 릴리
○ 메온
○ 아케미 호무라
× 론 아이즌블루트
× 골드 쉽
× 멜루진
× 아니마
○ 디스마스
○ 아오이 토리
○ 콧코로
○ '아마존'
○ 바이올렛 에버가든
15?
16?

실수. 아마존이 왜 ×로 되어있었지.

#548디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:49

  -< ̄ >'゙´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
   //              \---、
_//                   /   |
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_/-‐ '' "´      ̄ ̄ ̄ ̄ /---、  \
         / ̄二二二^ ̄ / ̄ ̄ヽ\ |
/      / /         {  ,,,,,,__ |У
       /  ,/  ィ勿勿 /⌒'く´⌒` {
  /   //    〃    / /    `T=┴ 、
  ,′ ///{       /       ノ     }
    |///{_   /              }
/     !⌒Y//{  /                ;′
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    人  /                   |
  /}/ \,′                       |
_/ /_/⌒!``ヽ、                   ノ
         |   `丶、______,,.、丶´|
         |                      |


"하지만 엿같은 세상이라면 그 엿을 맛있게 레로레로 핥고 쭙쭙 빨아서 으적으적 씹어서 먹으면 되는거야"

"인생이란건 그런거지. 즐기자고 즐겨" (??)

#549아마존(I8pcx1rL6.)2022-11-01 (화) 14:49
아마존만 싫어해애애애ㅐ!!

빼애ㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐ액!!
#550이름 없음(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:49
>>543 "너는 무슨 무적이냐?! 조금은 사과하라고, 사! 과!"

"그리고 나는 놀리지도 않았잖아─?!"

@ 슈퍼당혹
#551메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:50

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여튼!

아마 다음 기능 추가하면

정신력 관련 기능일 가능성이 높다(?)

#552릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:50
기사님 상세하게 키나 채중을 생각해보니까

일단 키는 최소 3m.

이후 시간이 지날수록 커져서 5m는 기본적으로 찍음 (?)


역시 히어로! (?)
#553사토 카즈마(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:51
전귀

SP 2나 소모되는 게 아깝지만

나중에 SP 통이 늘어날 테니 나중을 위한 투자라고 생각해두자.
#554릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:51
다음 기능은 서포트 기능.

또는 "히어로" 등장 (?)
#555호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:51

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>>552 오(5)

로우앵글... 설레는 키차이...

(?)

#556디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:51
WA! 히어로!! 동상에서 포즈잡듯이 사진 찍고 그래야지(?)
#557이름 없음(gfQKcF7IWs)2022-11-01 (화) 14:51


15번 서리별이예용-
#558사토 카즈마(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:51
너무 크잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#559키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:52

○ 사토 카즈마
○ 를루슈 스프링필드
○ 릴리
○ 메온
○ 아케미 호무라
× 론 아이즌블루트
× 골드 쉽
× 멜루진
× 아니마
○ 디스마스
○ 아오이 토리
○ 콧코로
○ '아마존'
○ 바이올렛 에버가든
× 프로스트노바
16?

#560릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:53
>>555 >>509 같은 녀석에게

로우 앵글이니 뭐니 해도 말이지 (?)


>>556 그런 이성은 없어 (?)


>>558 "히어로" 니까
#561디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:53
>>560 하지만 괜찮아

디스마스는 히어로 슈트의 릴리라고 생각하고 거리감없이 평소같이 대해준다(?)
#562키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:53

카즈마?

전귀 수정이요- >>544

#563사토 카즈마(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:54
>>560 확실히...

슈퍼 로봇도 내 마음 속의 히어로였어...

그러니 히어로는 키가 커도 된다! 역시 히어로야! (?)
#564사토 카즈마(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:54
>>562 넵!
#565호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:55

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>>560 "사람은 겉보기의 외모만 가지고 타인을 판단해서는 안된다고 배웠어."

"중요한건 외형이 아닌 크기... 아니, 내면이야!"

(실제 호무라는 이러지 않습니다)

#566고루시(EM6A3Ss33M)2022-11-01 (화) 14:55


                 _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=─- _
             /\      |::. :. ::. :.::. ::. :. ::. ::. :. ::. ::. ::. ::.ニ=- _
              { ヽ\   .|::. :. ::. :. ::. /\ .:: .: ::. :. ::. ::. :. :. _、‐''}
              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
         { ̄ニ=_=ニ'´~}''^~ ̄ ̄    ̄ ̄ =- / /   //:}
          {_Lニ=--=ニL}             \>'゙´/', ヽ
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3번째 기능... 평범하게 공격계로 할까...(곰곰)

#567릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:55
>>561
참고로 안에 릴리를 강제로 뽑아내면

릴리의 눈에는 빛이 들어오지 않고

기사님이 그저 날뛸 뿐인데 그럼 어떻게 됨? (?)


>>563 그치! (?)

(릴리님이 이 대사을 좋아합니다)(?)
#568이름 없음(gfQKcF7IWs)2022-11-01 (화) 14:55
기능은 시트에 적을까용

아니면 여기서 검수받으면 되나용?
#569디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:56
>>567 강제로 안 뽑는다. 안에 릴리가 있다면 품에서 잘 자고 있네 하면서 쓰담쓰담하다가 닫는다(??)
#570릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:56
>>565
안에 텅 비어있고

그 안에 들어있는 릴리는

과도한 움직임에 부상을 입거나

뼈가 부러지거나 하는데 (?)
#571릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:57
뭐 이 설정을 재현할지는 모르겠지만 (고민민)
#572키리탄포◆spymsq0zik(2KZvCoQyIQ)2022-11-01 (화) 14:57

>>568 여기서 하나씩 검수받고 시트에 정리한 후 최종 체크.

#573릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:57
>>569
히어로씨는 무슨 콕핏이 달려있는거냐 (착란)
#574메온(S5qRJxl.Oo)2022-11-01 (화) 14:57

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흐으으으음-

정신력을 어쩐다(고민)

#575호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:57
>>570 멈춰!(착란)

무튼 릴리 릴리-

은근 호무라와 통하는 면이 있을지도(?)
#576사토 카즈마(Stvq15U64I)2022-11-01 (화) 14:58
>>567 거대 히어로는... 정통 히어로다... (도장 꾹)
#577릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:58
>>575 무, 무슨 (?)
#578디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:58
어쨌든 히어로씨도 든든하다고 등 팡팡 해주거나 쓰담쓰담이야(?)
#579디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:59
안에 있다고 해서 그런거 연상했는데? 아니면 살아있는 생물 갑주같은거라던가
#580릴리(F6v3Eh1cDo)2022-11-01 (화) 14:59
기사님 외전으로 쓰고싶다 (?)

릴리가 죽기직전에 릴리 몸을 소재로 등장해서

다 찢어죽이고 릴리도 막대한 부상을 입은 외전 쓰고 싶다 (?)
#581호무호무(QY1y95GlKA)2022-11-01 (화) 14:59
>>577 둘 다 귀엽고(?)

둘 다 기절 잘할거같고(??)

둘 다 뭔가 대단한 존재랑 친?구?니까?(???)
#582디스마스(x2Yq1xqYDM)2022-11-01 (화) 14:59
그리고 그 모든게 끝나고나서 막대한 부상의 릴리를 어부바 둥둥하면서 기지로 복귀하고싶다(?)
#583메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 15:00

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이제보니 릴리랑 호무 사이에 내가 끼여있었다(시트를 보며)

#584릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:00
>>579
둘다 아니다.

기사님 형체 자체가 >>509

거기에 릴리가 파묻혀있다고 해야하나

억지로 끼어넣은듯한 느낌이라서 (?)
#585디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 15:00

  -< ̄ >'゙´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
   //              \---、
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 ̄'7     ___       /    人
_/-‐ '' "´      ̄ ̄ ̄ ̄ /---、  \
         / ̄二二二^ ̄ / ̄ ̄ヽ\ |
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  ,′ ///{       /       ノ     }
    |///{_   /              }
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    人  /                   |
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뭐 지금까지 쓴거대로 보았지만 디스마스씨, 어딘가 기묘하고 이상하다.

원래 그런 글러먹은 어른인거같으니 그러려니하시면 됩니다(?)

#586이름 없음(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 15:00
나선 빙하

리액션 / 지 / 액티브

SP를 최대 3까지 소모, 아군 한 명이 받는 피해를 소모한 SP의 두 배의 수치만큼 경감한다

서릿발

셋업 / 지 / 액티브

SP를 임의의 수치만큼 소모하고, 그 숫자만큼 상대를 고른다. 지정된 상대의 액션 -2.
상대의 숫자보다 많은 양의 SP를 소모할 수 없다.

만조

클린업 / 지 / 패시브

상대 한 명에게, 이번 턴 소모한 SP/현재 체력 (소숫점 이하 버림) 만큼의 피해를 준다.



같은 느낌
#587디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 15:01

>>584 즉, 발굴되어져서 보여지면 쓰담쓰담하고 다시 안으로 넣어주면 되는거지?(?)

#588릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:01
>>581 아, 응...(?)

>>582 체포 안함? (?)

>>583 무,무슨.

여자애 사이에 씨인 여자아이...(?)
#589호무호무(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:01
디스마스 디스마스

십자가에 추가뎀 받나요(?)

친구는 성기사가 맞나요?(???)
#590디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 15:01
>>589 십자가에 추가댐은 왜 나오는거야(?)

친구? 친구야 뭐 그런 녀석이였겠지?
#591릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:02
>>587
발굴...이 될 수 있을까.

이게 좀 설명하기 애매하네.


크윽 내가 그림만 그릴 수 있었으면...
#592고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 15:03


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황금의 닻 - 용勇

상시 패시브

정신적으로 충격을 받기 어려워지고, 정신계 공격에 대항하기 위해 용勇 판정을 할 수 있다.

3번째 기능으로 이거 되나요?

#593호무호무(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:03
>>590 (성 디스마스: 슈퍼스타 옆에서 같이 못에 박힌 도둑놈의 이름. 이게 노상강도 디폴트 네임의 원전)
#594디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 15:03
>>591 어쨌든 결론은 그거야

당황하거나 그런거 없이 그냥 개간지라고 휘파람 불고 쓰담쓰담하고 등 텅텅 두드리고 허허헣 하는거야
#595사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:03

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                   r''" -=ニ二二二二ニ=-.\
                     乂ニニニニニニニニニニニ/_
                 /二二二二二二二二二二二二ニ\
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                /二二二二二二二二二二二二二二二二ニ
                _/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニト、
            rf7二二二二二二二二二二二二二二二二二/}l二。
              /i八-=ニニ二二二二二二二二二二二二ニ=-/:八二。
             ./i:i:i:i:i\‐=二二二二二二二二二二二二二=-/:/i:i:i:i:i∧
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@ 한계까지 힘을 다하여, 하나의 공격으로도 끝을 맺을 것만 같은 순간, 그는 언제나 앞에 있다.

"…하아, 너 괜찮냐. 몸이 약하면 피하려는 노력이나 좀 해두라고."

@ 라고 말하지만, 그는 누구를 지킴에 있어 몸을 아끼지 않았다.

@ 그건 그가, 그저 그런 인간이기 때문이다.

전투 중엔 이런 느낌인 카즈마=상. (???)

#596키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:04

>>586

-나선 빙하
두 배가 아니라 소모한 SP만큼 경감.

-서릿발
액션 -2는 무슨 의미인가오? 라운드마다 캐릭터 액션은 1개씩이애오

-만조
상대가 소모한 SP? 내가 소모한 SP?
체력이 높으면 0대미지고, 체력이 낮을수록 대미지가 높아지네오.
그건 그렇다 치는데 웬만해서는 SP를 5 넘게 쓸일도 없는디...
컨셉을 설명해주시면 적당한 기능 고민해보게씀미다.

#597호무호무(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:04
호무라

상상 친구의 친구가 되어주려고 노력중인 아이(?)

그거랑 별개로 전반적인 성격같은건 미정인
#598디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 15:04
여긴 의외로 매체적 상식이 얕아. 십자가 추가댐은 의미없지않을까(?)
#599고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 15:05


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                            ≧s。_,.、 -‐''"´
저거 너프당하면 그냥 평범하게 1SP 1뎀 추가 기술로 하긴 할건데(적당)

#600호무호무(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:05
갑자기 그 드립 생각나네

"예수님 그림을 걸어놓기 위해 벽에 못을 박는건 너무한것 같아."

"하지만 그게 고증인걸?"
#601키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:05

>>592 수정 없이 오케이-

#602사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:07
어장주 님-

카즈마 기능 구조는 괜찮은 것 같나요?
#603릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:07
키 3미터에서 5미터.


전신이 검은 갑옷, 눈동자 부분은 비어있고

검은 낡아빠지고 더러우며 동시에 흉측하고

입가에선 항상 검은색의 연기가 뿜어져나온다.


갑옷의 틈새사이에 보이는 것은

기계에 가까운 울퉁불퉁한 무언가이고

마치 전신이 하나의 거대한 생물이자 기계처럼

불규칙하게, 그리고 기괴하게 엉켜있는 모습.


울퉁불퉁한 외형은 내부도 마찬가지로

베이거나 뚫리거나 터지면 기괴한 형태가 나타난다.

마치 긴 쇠찰상, 파이프 등을 엮어 만든듯한 형태는

내부도 마찬가지라, 그 안에 있는 릴리는 피범벅이 되고

마치 기사와 하나인것처럼 반쯤 관통되어 융합되어있다.


그것은 생물도, 기계도 아니었다.

그건 사람이 두려워해야할 괴물이었다.

(적당)
#604사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:07
밸런스라던가, 균형적으로.
#605호무호무(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:08
>>603 호에에에에

하지만 이래봐도 신님?도 본적 있는 호무라니까

어떻게든 같이할 수 있지 않을?까?
#606키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:09

카즈마요?

불멸 효과를 좀 고민하고 있긴 한데, SP 총량만 챙긴다면 좋은 탱커일듯

#607릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:09
참고로 이게 현실에서의 형태고

원래 릴리의 꿈속에서는 더 깔끔하고 기사다운 형태랑

더 강력한 형태가 복수 이씀 (?)
#608사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:09
과연과연...

일단 SP가 빨리 땡겨지면 좋겠다.
#609릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:10
>>605 신님인가...

어라, 기사님은 신님? (?)
#610메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 15:10

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솔찌 평타로 계속 때리면 된다는건 개드립이었고

1만 깎아서 SP 3 회복하는 이 시스템에서

카즈마 유지력 하나만큼은 개쩌는 탱커 맞는듯(?)

#611호무호무(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:10
>>607 기사님 이름은 뭔가요오

딱히 안알려주면 리바이어던이라고 부를까 고민중인 나(?)
#612를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 15:10
를루슈는 서포터로서의 역할을 다할 수 있는가

...아, 딜서폿에 가까우려나 1스킬 때문에
#613이름 없음(dyb7TubxvQ)2022-11-01 (화) 15:10
근데, 리액션과 액션의 차이는 어떤 건가요?

룰 설명 쪽에 없어서...
#614고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 15:11


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              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
         { ̄ニ=_=ニ'´~}''^~ ̄ ̄    ̄ ̄ =- / /   //:}
          {_Lニ=--=ニL}             \>'゙´/', ヽ
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             /       /i  ''"´   `ヽ i          ‘,:::::',  \ 、、
          i ___/ .{           .|ヽ     i  . }:::::::} :..  \``~、、
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고루시- 역할 고루시(아님)

#615호무호무(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:11
>>609 ...어라, 신님은 기사였던 거야? (???)
#616키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:11

>>613 룰 설명 - 전투 순서

문자 그대로 액션은 능동적으로 행동하는거고,

리액션은 상대의 액션에 대응하는거에오

#617이름 없음(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 15:11
띵-킹

서릿발은 시스템을 조금 헷갈린 듯
좀 더 고민해봐야겠고

만조의 경우 자신이 소모한 SP로 결정되는 것으로 생각했던 것
낭비된 에너지를 그러모아 재사용하는 느낌으로.
서서한 누적딜 개념으로 생각했어서 대미지는 높지 않아도 괜찮아용

체력은 디메리트 느낌으로 넣은 것
필요 없다 생각되면 삭제되어도 괜찮습니당
#618호무호무(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:12

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호무라 역할: 10% 찍으면 자폭병기

지금은 안터지는 자폭병기(???)

#619릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:12
>>611
기사님은 기사님이야.

릴리의 히어로지 (?)
#620이름 없음(dyb7TubxvQ)2022-11-01 (화) 15:12
>>616 아, 그렇군요. 확인!
#621사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:12
>>610 과연과연-

일단 입자 소모량도 조절은 해야겠지만요.

전투마다 회복은 아니니까.
#622메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 15:12

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(띵킹)

메온 회피 스킬도 넣어줘야지(?)

리액션 상태일 때 자동으로 공격 감지 판정을 하는데

감지 판정에 성공하면 자기 회피에 보정을 얻는거지

그리고..... 예리한 감각을 이용해 이 판정을 대부분 자동성공 시키는거고.....(?)

#623이름 없음(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 15:13
일단 서릿발은-

둔화 개념이 어떻게 적용되려나
#624호무호무(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:13

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사실 호무라에게 주고싶은 최강 기술 하나 있긴 하다

"영체화"

격노의 패널티를 완전 씹어먹을수 있음

(?)

#625를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 15:13
서포터는 서포터답게 1스킬을 적 마이너스 보정으로 할 걸 그랬나

애매하면 성능이 안 나는데
#626호무호무(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:15

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호무라 보샘

성능보다 낭만을 먼저 챙김(?)

그래서 당장은 무쓸모긴 한데 무튼

#627키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:15

>>617 기능을 2번 사용할 때마다 랜덤한 적에게 1대미지. 리액션 불가, 경감 불가.

이걸로 좋을까요?

#628릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:15
다 덤벼

내가 여기서 제일 쓰레기다 (?)
#629릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:16
성능 따위 버-려!! (?(
#630이름 없음(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 15:16
>>627 괜찮아용-
#631사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:16
카즈마는 그냥 국밥 성능.

대부분의 상황에서 무난히 좋게 쓸 수 있는 귀족 탱커다. (아무말)
#632호무호무(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:17

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           |::ハ`¨     孔_ノ刈V:::::::::::::/:::::::::::::::::|/
            圦  ′    乂りノ .:::::::::::::ハ::::::::::::::::|
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>>629 호무호무

너와 나로 더블 잉여!(?)

#633릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:17
오늘밤은 두렵지 않아.

너와 나.

이둘로 더불 잉여니까 (?)
#634키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:17

>>623 셋업에 사용하는 것으로

행동순서를 [몬스터 -> 플레이어]에서 [플레이어 -> 몬스터]로 바꾼다?

기본 소비 SP 2, 대상 1체. SP 2를 추가로 소비할때마다 1체씩 더 지정 가능.

#635를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 15:18
데미지 계산은 어떻게 되는 거지

공격기 아니면 전부 일반공격 취급해서 그냥 1뎀인가
#636고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 15:18


                 _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=─- _
             /\      |::. :. ::. :.::. ::. :. ::. ::. :. ::. ::. ::. ::.ニ=- _
              { ヽ\   .|::. :. ::. :. ::. /\ .:: .: ::. :. ::. ::. :. :. _、‐''}
              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
         { ̄ニ=_=ニ'´~}''^~ ̄ ̄    ̄ ̄ =- / /   //:}
          {_Lニ=--=ニL}             \>'゙´/', ヽ
           /      /             ヽ⌒‘,:::::', \
             /       /i  ''"´   `ヽ i          ‘,:::::',  \ 、、
          i ___/ .{           .|ヽ     i  . }:::::::} :..  \``~、、
               ̄ /     ̄ ̄ ̄ニ=─-┘L__  _}  }:::::::}  \   \
            /{.  、rセ7ア ヽ       …‐-ミ   八..γ⌒ヽ    ``~、、
             .'={      _            _  `'マ ( / ⌒ }  \
              |=:{   . ;;;;;;;;;;;;;;ヽ      .;; ;;;;;;;;;;...、  .{_={_=_=_}.   `ー──
           γ⌒   ゞ───'       乂_;;;;;;;;;;;;ノ  {_={=_=_=}\
         八             _人_             _、‐''゛    ``~、、_
           /≧=-  _             _   /\          } ̄
        〈        ̄ニニ=- -ニニニ ̄ ̄''^~  \. \      .ノ
         ≧s。,,...  -‐ '' "´ ̄     i''^~        \. \   /──
                             八           ._,.、 -‐''"´ ̄
                            ≧s。_,.、 -‐''"´
고루시

다갓을 잘 꼬시면 그 전투 내내 올스텟+1 받고 날뛰지만 컨디션 난조면 일이 꼬이기 시작한다(적당)

#637릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:18
심지어 이쪽은 딜 자체를 못 넣음 ㅋㅋㅋ

아 공격 판정 불가능이라고요ㅋㅋㅋㅋ (?)
#638사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:18
>>635 아마 그?런듯
#639이름 없음(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 15:18
>>634 아, 아예 순서 바꾸기가 되는구나?!

그럼 그걸로 할게요!
#640키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:19

>>635 지원 기능을 쓰면 공격 없는걸로 취급.

그 부분은 정리해서 룰 설명이나 기능 텍스트를 수정하겠습니다.

#641이름 없음(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 15:19
요-시. 다 채워졌다

그럼 이제 적어넣으면 되려나
#642릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:19
우왕- (?(
#643이름 없음(G5nRoxvdKU)2022-11-01 (화) 15:19
론 검수 부탁드립니다아
#644를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 15:20
좋아, 내 지시에 맞춰 싸워라, 졸개들아(???)
#645호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:20
호무라 호무라

그래도 10% 찍는순간

멋질거야 분명(?)
#646키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:21

>>643 수정사항 없음. 배경설정 작성 부타캐오.

#647사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:21
>>644 "뭐라고오─? 탱 필요없는 서폿 말은 안들리는데─?" (????)
#648릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:21
>>644
시?름 (공격 불가능)(?)

>>645
와! 여기는 10% 찍으면...뭐하징? (?)
#649아오이 토리(F6g3bYnhIE)2022-11-01 (화) 15:21
저는 예비군 일정 때문에 슬슬 자러
#650프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 15:21
일단 나메 장-착

배경설정은 느긋이 생각해둬야징
#651키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:21

○ 사토 카즈마
○ 를루슈 스프링필드
○ 릴리
○ 메온
○ 아케미 호무라
○ 론 아이즌블루트
× 골드 쉽
× 멜루진
× 아니마
○ 디스마스
○ 아오이 토리
○ 콧코로
○ '아마존'
○ 바이올렛 에버가든
× 프로스트노바
16?

#652프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 15:21
잘자용-
#653키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:22

뱌뱌

#654사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:22
안녕히 주무시길-
#655호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:22
>>644 "...한심해."

@시선(?)
#656를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 15:23
>>647 (후방에 있다. 그렇다고 어그로를 안 끌면 다른 팀원에도 피해가 가겠지)(?)
#657릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:23
>>656
(목마타기)(?)
#658를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 15:23
아 물론 본편에서 저런 대사를 친다는 건 아니니까(넙죽)
#659호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:24
아니 당연히 본편이야 다르겠쥬

호무라도 본편에서는 아마 착할?거에요
#660사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:24
>>656 "───후방에 있다, 라고 해서 안심하고 있는 거야?"

"나는 말야. 그런 녀석을 몇번 봤는데 말이지…"

"…너는 적들이 있다면, 누구부터 노릴 생각이야? 나는, 지휘하는 사람부터 노릴 것 같은데."
#661를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 15:26
....역시 난 저런 재수없는 RP는 글렀다(내던짐)

숙련된 조교라면 여기서 어떻게든 할텐데
#662메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 15:26

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순간

지휘들을 생각 없음! 같은 느낌으로 다른 사람의 효과를 받지 않는 제약

같은걸 떠올렸지만 이건 좀 너무 심했다(?)

#663릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:26
"...으에..모두 슬픈 이야기만 하고있어..."

"기사님 기사님!어떻게 해야할까?"

@인형 들고 전장에 서있은 꼬마 1 (?)
#664릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:28
>>661
뭘 망설여!
당당하게 외쳐!

난, 전략과 전술로 상대를 파괴한다 (?)
#665릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:29
>>662 이싸람이 (?)
#666메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 15:29

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난 너따위의 보호를 받지 않아!

라며 카즈마의 보호를 씹고(?)

#667를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 15:30
>>666 그리고 리타이어군요, 압니다.(?)
#668호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:30
호무라 호무라

처방전 덕분에 다량의 수면제를 받고 있다

하지만 수면제가 없어도 평범하게 피곤하면 졸고 잠든다(???)
#669사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:30
>>666 "야, 야, 야! 너 죽는다고! 진짜 죽을 생각이냐?!" (착란)
#670릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:31
>>666 야! (?)

>>668 마지막 줄을 빼면 피폐인데 (?)
#671를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 15:31
를루슈. 나나리가 죽었다(잠깐, 뭐)
#672고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 15:32


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                            ≧s。_,.、 -‐''"´
고루시 최종검수 부탁드려요-

#673호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:33
>>670 호무라는 평범한 아이니까

다만 수면제가 없으면 신님이 외로워한다고 목을 조르는 걸로 기절잠을 자려고 하는게 들켜서 그럴 뿐이야...(?)
#674고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 15:34


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              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
         { ̄ニ=_=ニ'´~}''^~ ̄ ̄    ̄ ̄ =- / /   //:}
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고루시 : 괜찮다, 문제없어(치료를 씹으며) (아무말)

#675릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:35
>>673
꿈의 화신으로서 힘내야겠다 (?
#676릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:35
모두 같이 상냥한 꿈을 꾸자...(뇽뇽)
#677사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:35
카즈마 : 이거... 막아주는 보람이 없는데...? (착란)
#678키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:36

흠냐. NPC 시트를 만들까, 말까...

#679를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 15:36
>>677 착란이 아닐지도 모른다
#680호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:37
>>675

호무라 입장에서는 꿈에서 릴리씨 나오면

엄청 혼란스러울 텐데 (?)
#681메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 15:41

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아무튼 아군의 효과를 받지 않는 기능은 고민중에 있습니다(적당)

아무리 빨라도 회피 기능이 먼저 추가될거고

#682릴리(.iUHFyrjrs)2022-11-01 (화) 15:41


꿈에.들어가는 능력을 없지 않을까 (?)


아니 외전 한정으로 있다고 칠까 (?)
#683사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:41
>>679 (눈물)
#684프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 15:43
배경설정- 배경설정-
#685호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:43
>>682 몰?루

적어도 호무라 꿈에는

마도갓이 나오니까 릴리도 나와도 되는 게 아닐까?(?)
#686고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 15:43


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              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
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          i ___/ .{           .|ヽ     i  . }:::::::} :..  \``~、、
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고루시의 고로시 킥! 효과는 굉장했다! (아님)

#687키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:44

참고로 세계 2∼3위 전후의 캐릭터인 원작 주인공의 성신입자체 스펙


적합률 44.8%에 입자량 897만

무지용 스탯은 원작스펙같은거 신경 안쓰고 오리지널로 만든거라 비교 불가.

#688를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 15:45
>>687 1위가 그 적합률 100%라는 문제아 시리즈 본편 주인공이고요?
#689사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:48
강해...
#690호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:48
호무라

질문 받아요(뜬금)
#691키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:50

아녕

100%인 문제아페그오 주인공은 평행세계에오

밀크페스나 1위는 60%정도.

#692사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:50
슈우퍼 강해!
#693사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:50
>>690 백합인가요? (?)
#694이름 없음(dyb7TubxvQ)2022-11-01 (화) 15:51
파일벙커 - 전투마다, 한 번만 사용 가능. SP를 소모해, 그 SP만큼의 데미지를 준다.

급속제조 - 전투마다, 한 번만 사용 가능. 그 전투에서만 사용 가능한 소모성 아이템을 제조한다. 지혜 판정이 높을 수록 아이템의 효율이 높아진다.

만드는 자의 지력 - 조형물 관련 판정 시, 지혜 판정에 소폭 보정. 시나리오 당 1번만 조형물 지혜 판정이 성공 했을 경우, 다시금 판정을 굴려 성공했을 때 재료 하나를 획득한다


아멜리 스킬 조정 부탁드립니다. 시트에 적어도 두긴 했어요.
#695호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:51
>>693 상상백합 아닐까요?

애초에 상상속의 마도갓 느낌으로 적어서(?)
#696를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 15:51
평행세계구나

페그오랑 페스나 차이는 모르지만(타입문? 몰?루!)
#697키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:54

>>694

-파일벙커
임의의 SP를 소비한다는걸 명시. 1회 제한 없어도 됩니다.

-급속제조
셋업으로 바꿔주세요. 효율이 아니라 효과라고 명시해주시고. 소모성 아이템인데 대가를 추가로 받을 이유도 없고.

-만드는 자의 지력
문제 없음.

#698키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:54

○ 사토 카즈마
○ 를루슈 스프링필드
○ 릴리
○ 메온
○ 아케미 호무라
○ 론 아이즌블루트
× 골드 쉽
× 멜루진
× 아니마
○ 디스마스
○ 아오이 토리
○ 콧코로
○ '아마존'
○ 바이올렛 에버가든
× 프로스트노바
○ 아멜리



그리고 아멜리 배경설정 넣어주세요!

#699이름 없음(dyb7TubxvQ)2022-11-01 (화) 15:54
>>697 확인, 고칠게요
#700메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 15:57

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메온 혹시 배경 설정에 문제 있는 점은 있음?

없으면 다행인데

#701키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:57

○ 사토 카즈마
○ 를루슈 스프링필드
○ 릴리
○ 메온
○ 아케미 호무라
○ 론 아이즌블루트
× 골드 쉽
× 멜루진
× 아니마
○ 디스마스
○ 아오이 토리
○ 콧코로
○ '아마존'
○ 바이올렛 에버가든
× 프로스트노바
○ 아멜리 에트랑제



넷 남았나...

프로스트 노바나 골드 쉽은 일단 기능 셋 모두 확인받긴 했지만 최종검수 신청이 없었고.

#702호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:58
#703키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 15:58

아. 고루시 있었군. 죄송함다.

그럼 보자...

#704사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 15:58
그런데 이쪽 너무 설명 부실해서 더 채워야 할 것 같은데 괜찮나요?
#705프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 15:58
배경설정 다 쓰고 신청할 생각이라

금발 쓸게용!
#706고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 15:59


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>>672

#707호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 15:59
배경은

나중에 추가하지 뭐

일단 사고로 가족을 다 잃었고, 옷 자체가 bda인가 그거고, 기절하면 마도갓 만난다

이 3개가 핵심이니까
#708키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:00

골드 쉽


-불침함, 출항!
타이밍을 '상시'로 바꿔주세요.

-추입의 스페셜리스트
배드 스테이터스를 '하나' 해제하고, 로 명시해주세요.

-황금의 닻
수정사항 없음.


땅땅땅.

#709키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:01

카즈마는 배경설정 더 채우고 싶으시면 채우고, 아님 말고.

개인적으로 배경설정은 자소서같은거라고 생각해오. RP가 중허지 뭐가 중헌디 (?)

#710호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 16:01
부사관 호무라

목표는 행보관

주임원사는 바라지 않는다(???)
#711메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 16:01

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아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그건 그렇네

#712키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:02

○ 사토 카즈마
○ 를루슈 스프링필드
○ 릴리
○ 메온
○ 아케미 호무라
○ 론 아이즌블루트
○ 골드 쉽
× 멜루진
× 아니마
○ 디스마스
○ 아오이 토리
○ 콧코로
○ '아마존'
○ 바이올렛 에버가든
× 프로스트노바
○ 아멜리 에트랑제


호무호무무.

#713고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 16:02


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         八             _人_             _、‐''゛    ``~、、_
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        〈        ̄ニニ=- -ニニニ ̄ ̄''^~  \. \      .ノ
         ≧s。,,...  -‐ '' "´ ̄     i''^~        \. \   /──
                             八           ._,.、 -‐''"´ ̄
                            ≧s。_,.、 -‐''"´
검수받은 거 그대로 넣었을 터인데... 어째서다...

수정 완료했습니다

#714호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 16:02
어째서 어장주님도 호무호무(?)
#715키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:03

>>713 쏘리쏘리. 불침함 타이밍은 놓쳤던거고, 배드 스테이터스는 다시 생각해보니 전부 해제면 너무 강해서.

아무튼 수고하셔씀미다.

#716사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 16:04
(머엉)

뭐의 피라고 하지.
#717호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 16:04
피피에이피(?)
#718사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 16:05
무, 무슨...?! (착란)
#719를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 16:07
대체
#720호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 16:08
피라면서요(?)
#721키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:09

소노치노 사다메-

죠-죠!

#722고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 16:09


                 _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=─- _
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              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
         { ̄ニ=_=ニ'´~}''^~ ̄ ̄    ̄ ̄ =- / /   //:}
          {_Lニ=--=ニL}             \>'゙´/', ヽ
           /      /             ヽ⌒‘,:::::', \
             /       /i  ''"´   `ヽ i          ‘,:::::',  \ 、、
          i ___/ .{           .|ヽ     i  . }:::::::} :..  \``~、、
               ̄ /     ̄ ̄ ̄ニ=─-┘L__  _}  }:::::::}  \   \
            /{.  、rセ7ア ヽ       …‐-ミ   八..γ⌒ヽ    ``~、、
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           γ⌒   ゞ───'       乂_;;;;;;;;;;;;ノ  {_={=_=_=}\
         八             _人_             _、‐''゛    ``~、、_
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                            ≧s。_,.、 -‐''"´
매우 튼튼해서 사람이라고는 생각할 수 없으니까

칸무스의 피라고 하죠(헛소리)

#723프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 16:10
예-이

프로스트노바 최종검수 부탁드려욧
#724메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 16:11

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과연, 카즈마는 칸무스였나(?)

#725호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 16:11
두렵다 칸무스(?)
#726메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 16:12

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그나저나 동물귀 동지가 늘었나......(?)

#727사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 16:12
칸무스 뭔데 ㅋㅋㅋㅋ (착란)
#728를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 16:12
과연, 칸무스.....가 아니라 애초에 소녀가 아니잖아!(츳코미)
#729호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 16:13
과연, 소녀는 칸무스라고...

그러면 여기가 칸무스였나?(???)
#730키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:13

프로스트노바 땅땅땅 클리어.

#731키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:14

○ 사토 카즈마
○ 를루슈 스프링필드
○ 릴리
○ 메온
○ 아케미 호무라
○ 론 아이즌블루트
○ 골드 쉽
× 멜루진
× 아니마
○ 디스마스
○ 아오이 토리
○ 콧코로
○ '아마존'
○ 바이올렛 에버가든
○ 프로스트노바
○ 아멜리 에트랑제



둘 남았는데 둘 다 조용조용인가.

일단 며칠 기다려보는걸로

#732를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 16:14
>>729 아니아니, 그쪽도 애초에 함선이랑은 관련 없겠지?!(츳코미의 본능이 나를 부른다)
#733프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 16:14

               `' 、 .\/// (    \              ',   V//|.   }
              `' 、\//{.     \             ',   V/:|  |
                  `' ゝ-ミ ,_.    \            ',   Ⅵ|  |
                   `' 、 \   \           ',  .}/|  |
                      ` 、\    \.           `;  .}:i|  |     / )
                         x爻x 、  \  __  爻x爻.}:i|  |   .///
                        爻  >'´⌒"    __爻  爻]|  {  .//./
                        ,>''"         ゝ, ,、 爻爻//|  {//./
                        /         ./     |∧  \///V/././ ., rァ
                        _     /       ゝ㍉、,_ 乂r'"//..∧//
                     /   v∧  /         |  `'''''''' .{///.ノ'"/
                      /    V∧'/             |  L、、、LLLL`'" /,
                        /     /"/             .|   ̄ ヽ/─┬' ../,
                    /    ./⌒ヽ               |     Τ/ |    /,
                      √   V云ミk、{            .|      |.※|   ./,
                 ,    八 芹心            √     .|//.|.     /,
                   {   .ハ.  乂^ソL  | |       .√     |' " " 爻  ./,
                   |   |..'   __,⌒ヾ .|     |.√       j    爻   /,
                   |   l.{    r `゙ヽ、 `ヾ  |  |√   √ √   爻   L_
                   |.  .叭             `'⌒| .√   /  .√    .:爻/ ̄   ̄)
                叭.    ∧             | .√   ./i{  .{:.:.:.:.:.:.:.:爻"/   ./____
           r '二二 '' <,  .ハ   乂          .|.√   / .|  |:.:.:.:. 爻/.:.( _,、+'" ̄    }
        γ'`λ、刄   ̄`'' ミ~、∧     ̄      .|'    / |.  i|.:.:. 爻/_,/ ...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /
        i' /^)  `' .ミ~、    `ヽハ ヽ、    _ 。o≦〔/    /x爻 x爻爻x'" ....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /
          | {'")       ー- ̄-一7 r─ ̄┬ ¬Τ ̄|    爻 爻爻  爻'''"""´    ノ
          | { /            7.:.:|    √.:.:.:}  /./    爻x爻 爻xxx爻.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:/|
.         八7   (^V       7 j.:.|   √.:.:.:/_ノ.:/     ./ |  | |i.:\`'' :.:.:.:.:.:.:.: Υ .|
       Ⅳ^) r 、ヘ V      7 /.:/  /.:.:.:.:/  /     .| |  | |ハ:.:. \ `'':.:.:.:.:.:}  .|
.         | .Y{..∧ >Y⌒Τ¨`ヽ,.7{ {.:/   /.:.:.:.:/  /      | |  | |.∧.:.:.:. \ :.:.:.:. |i .|
.         | 入(^У V/ V/ ..\| |/   /.:.:.:./   ./      /| |  | | ∧.:.:.:.:.:.:Y| .:.:. |ヽ..|
.       /Ⅵ : У...V/ V/ .v/ l l | ||  {.:.:. /  ./        / i| |  | |.  ヽ.:.:.:.:.:.:|.:./:::ム.!
     γ. .\ /\ V/ V/ v/| γ ヽ  .|.:.:/  ./      ./ .i| |  | |    \__/ :::::::::: ||
      }.     ヽ  ヽ V/.v/.v//   V |.:.| /./      ./  i| |  | |     | ::::::::::::::: ;;;;||
.     八.    V/ ヽ .V/.V⌒     V/ ./      ./   .i| |  | |     |::::::;;;;;;;;''"  |
.       `ヽ   V/  V V/{       .V/ ./      ./    i| |  | |     '"'"      |

이예-이

서 리 별 서 리 별

#734메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 16:14

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아니

카즈마의 소녀(?)심 무시하십니까 아(?)

칸무스의 마음이 있을수도 있지!

이거 카즈마 차별이야 를르슈 씨!(※아님)

#735고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 16:14


                 _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=─- _
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              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
         { ̄ニ=_=ニ'´~}''^~ ̄ ̄    ̄ ̄ =- / /   //:}
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         ≧s。,,...  -‐ '' "´ ̄     i''^~        \. \   /──
                             八           ._,.、 -‐''"´ ̄
                            ≧s。_,.、 -‐''"´
>>726 동물귀(말썽쟁이)동맹 (아님)

#736를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 16:15
>>734 무,무슨....하지만 그렇다 치더라도 함선이 없지 않소!
#737사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 16:15
아니 ㅋㅋㅋㅋ

아니 ! ! ! ! ! ! !

카즈마에게 무슨 소녀 심이야 ? ! ? ! ? ! ? ! (착란)
#738메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 16:15

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    / |八:::::::|   |/|      |/| |::::::|:::::::::|:::::::::|::::|
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       |:::|::::|   |/|      |/| |::::::|:::::::::|:::::::::|::::|
       |:::|::::|   ヒノ      ヒノ |::::::|:::::::::|:::::::::|::::|
       |:::|:::( """   r ..┐   ""|::::::|:::::::::|:::::::::|::::|
       |:::|:::::\    乂..ノ    .:|::::::|:::::::::|:::::::::|::::|
       |:::|::::::::::≧=――‐r―=≦:i:i|::::::|:::::::::|:::::::::|::::|
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       |:::|:::::::::::|:i:i:i:∧ニニ\_/ニニニ/ \::/::::::::::: |::::|
       |:::|:::::::::::|:i:i:/ \ニニ/ニニニ/ (///):::::::::::|::::|

말썽쟁이.......?

즉 기능에 아군의 효과를 받지 않는 제약을 넣으면ry)

#739프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 16:16

               `' 、 .\/// (    \              ',   V//|.   }
              `' 、\//{.     \             ',   V/:|  |
                  `' ゝ-ミ ,_.    \            ',   Ⅵ|  |
                   `' 、 \   \           ',  .}/|  |
                      ` 、\    \.           `;  .}:i|  |     / )
                         x爻x 、  \  __  爻x爻.}:i|  |   .///
                        爻  >'´⌒"    __爻  爻]|  {  .//./
                        ,>''"         ゝ, ,、 爻爻//|  {//./
                        /         ./     |∧  \///V/././ ., rァ
                        _     /       ゝ㍉、,_ 乂r'"//..∧//
                     /   v∧  /         |  `'''''''' .{///.ノ'"/
                      /    V∧'/             |  L、、、LLLL`'" /,
                        /     /"/             .|   ̄ ヽ/─┬' ../,
                    /    ./⌒ヽ               |     Τ/ |    /,
                      √   V云ミk、{            .|      |.※|   ./,
                 ,    八 芹心            √     .|//.|.     /,
                   {   .ハ.  乂^ソL  | |       .√     |' " " 爻  ./,
                   |   |..'   __,⌒ヾ .|     |.√       j    爻   /,
                   |   l.{    r `゙ヽ、 `ヾ  |  |√   √ √   爻   L_
                   |.  .叭             `'⌒| .√   /  .√    .:爻/ ̄   ̄)
                叭.    ∧             | .√   ./i{  .{:.:.:.:.:.:.:.:爻"/   ./____
           r '二二 '' <,  .ハ   乂          .|.√   / .|  |:.:.:.:. 爻/.:.( _,、+'" ̄    }
        γ'`λ、刄   ̄`'' ミ~、∧     ̄      .|'    / |.  i|.:.:. 爻/_,/ ...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /
        i' /^)  `' .ミ~、    `ヽハ ヽ、    _ 。o≦〔/    /x爻 x爻爻x'" ....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /
          | {'")       ー- ̄-一7 r─ ̄┬ ¬Τ ̄|    爻 爻爻  爻'''"""´    ノ
          | { /            7.:.:|    √.:.:.:}  /./    爻x爻 爻xxx爻.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:/|
.         八7   (^V       7 j.:.|   √.:.:.:/_ノ.:/     ./ |  | |i.:\`'' :.:.:.:.:.:.:.: Υ .|
       Ⅳ^) r 、ヘ V      7 /.:/  /.:.:.:.:/  /     .| |  | |ハ:.:. \ `'':.:.:.:.:.:}  .|
.         | .Y{..∧ >Y⌒Τ¨`ヽ,.7{ {.:/   /.:.:.:.:/  /      | |  | |.∧.:.:.:. \ :.:.:.:. |i .|
.         | 入(^У V/ V/ ..\| |/   /.:.:.:./   ./      /| |  | | ∧.:.:.:.:.:.:Y| .:.:. |ヽ..|
.       /Ⅵ : У...V/ V/ .v/ l l | ||  {.:.:. /  ./        / i| |  | |.  ヽ.:.:.:.:.:.:|.:./:::ム.!
     γ. .\ /\ V/ V/ v/| γ ヽ  .|.:.:/  ./      ./ .i| |  | |    \__/ :::::::::: ||
      }.     ヽ  ヽ V/.v/.v//   V |.:.| /./      ./  i| |  | |     | ::::::::::::::: ;;;;||
.     八.    V/ ヽ .V/.V⌒     V/ ./      ./   .i| |  | |     |::::::;;;;;;;;''"  |
.       `ヽ   V/  V V/{       .V/ ./      ./    i| |  | |     '"'"      |

말썽쟁이들을 대상으로 서릿발을 걸기

#740를루슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 16:16

                 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                  /:::::::::::::::::::::::::::::::/⌒}=ミ::::::::::::ヽ
                    /::::::/::::::::::::::::::::::厶イ | }┐:::::::::l
                ハ'^ヽ:::::::/::::::;/:::/::::;:}  {  | | ┐:::::}
                  / 〉〉|:::l:::::xヘ/, '/:::/::://     } }/::::::;'
                { 〈.|:::l:::l/:/ `、///,′     }::::::::l
              ヽ { |:ハ::|:::l(f リ)/ (f{     ノ/`i;':|
             ___} l' |l::::!  !    }     /:; '_.'´ハ{
               /:::::∨    |::リヽ ─_、 |___{//::l::/
            ∧::::::::`ー- 厶l;' |.:; ヽ´/´:::::::::::::`ヽ::::l:l
             /: : \:::::::::::::::::/ !'   {::::::::x==ミ::::::::{イ:l!'
          /: : : : : : ー―ァ´    ,} /: : : : : `ヽ} `
         ,′: : : : : : : : :/-‐'''''""´ `}: : : : : : : : : }\
          {/: : : : : : : : :/:: : : : : : : : : |: : : : : : : : : |: : :`- _
          / : : : : : : : : / : : : : : : : :〃:!: : : : : : : : : |: : : : : :`、
        ./: : : : : : : : :/|: : : : : : : :〃 ; |: : : : : : : : : | : : : : :,: :}
       /: : : : : : : : :/: l: : i'p=、_〃: 〃|: : : : : : : : : l: : : :´: :/
         {: : : : : : : : /: : l: :l::|l: : : : : : : '' | : : : : : : : : l , ' : ;イ
         丶: : : : : : ´: /ヽ!:|l:: : : : : : : : | : : : : : : : : }: : :/:,'
        ` ー‐一 ´   |::|l: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : / :|
                  |::|l: : : : : : : : :{ : : : : : : : : : /: : !
                  |::|l: : : : : : : : : :、: : : : : : : / : : |
                  l::ll: : : : : : : : : : :` ー‐一 ´ : : :|
하하 난 모르겠다 여길 빠져나가야겠어(?)

#741고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 16:17


                 _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=─- _
             /\      |::. :. ::. :.::. ::. :. ::. ::. :. ::. ::. ::. ::.ニ=- _
              { ヽ\   .|::. :. ::. :. ::. /\ .:: .: ::. :. ::. ::. :. :. _、‐''}
              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
         { ̄ニ=_=ニ'´~}''^~ ̄ ̄    ̄ ̄ =- / /   //:}
          {_Lニ=--=ニL}             \>'゙´/', ヽ
           /      /             ヽ⌒‘,:::::', \
             /       /i  ''"´   `ヽ i          ‘,:::::',  \ 、、
          i ___/ .{           .|ヽ     i  . }:::::::} :..  \``~、、
               ̄ /     ̄ ̄ ̄ニ=─-┘L__  _}  }:::::::}  \   \
            /{.  、rセ7ア ヽ       …‐-ミ   八..γ⌒ヽ    ``~、、
             .'={      _            _  `'マ ( / ⌒ }  \
              |=:{   . ;;;;;;;;;;;;;;ヽ      .;; ;;;;;;;;;;...、  .{_={_=_=_}.   `ー──
           γ⌒   ゞ───'       乂_;;;;;;;;;;;;ノ  {_={=_=_=}\
         八             _人_             _、‐''゛    ``~、、_
           /≧=-  _             _   /\          } ̄
        〈        ̄ニニ=- -ニニニ ̄ ̄''^~  \. \      .ノ
         ≧s。,,...  -‐ '' "´ ̄     i''^~        \. \   /──
                             八           ._,.、 -‐''"´ ̄
                            ≧s。_,.、 -‐''"´
>>739 살려주게 서리군, 우리는 동물귀가 아닌가! (적당)

#742프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 16:18

               `' 、 .\/// (    \              ',   V//|.   }
              `' 、\//{.     \             ',   V/:|  |
                  `' ゝ-ミ ,_.    \            ',   Ⅵ|  |
                   `' 、 \   \           ',  .}/|  |
                      ` 、\    \.           `;  .}:i|  |     / )
                         x爻x 、  \  __  爻x爻.}:i|  |   .///
                        爻  >'´⌒"    __爻  爻]|  {  .//./
                        ,>''"         ゝ, ,、 爻爻//|  {//./
                        /         ./     |∧  \///V/././ ., rァ
                        _     /       ゝ㍉、,_ 乂r'"//..∧//
                     /   v∧  /         |  `'''''''' .{///.ノ'"/
                      /    V∧'/             |  L、、、LLLL`'" /,
                        /     /"/             .|   ̄ ヽ/─┬' ../,
                    /    ./⌒ヽ               |     Τ/ |    /,
                      √   V云ミk、{            .|      |.※|   ./,
                 ,    八 芹心            √     .|//.|.     /,
                   {   .ハ.  乂^ソL  | |       .√     |' " " 爻  ./,
                   |   |..'   __,⌒ヾ .|     |.√       j    爻   /,
                   |   l.{    r `゙ヽ、 `ヾ  |  |√   √ √   爻   L_
                   |.  .叭             `'⌒| .√   /  .√    .:爻/ ̄   ̄)
                叭.    ∧             | .√   ./i{  .{:.:.:.:.:.:.:.:爻"/   ./____
           r '二二 '' <,  .ハ   乂          .|.√   / .|  |:.:.:.:. 爻/.:.( _,、+'" ̄    }
        γ'`λ、刄   ̄`'' ミ~、∧     ̄      .|'    / |.  i|.:.:. 爻/_,/ ...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /
        i' /^)  `' .ミ~、    `ヽハ ヽ、    _ 。o≦〔/    /x爻 x爻爻x'" ....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /
          | {'")       ー- ̄-一7 r─ ̄┬ ¬Τ ̄|    爻 爻爻  爻'''"""´    ノ
          | { /            7.:.:|    √.:.:.:}  /./    爻x爻 爻xxx爻.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:/|
.         八7   (^V       7 j.:.|   √.:.:.:/_ノ.:/     ./ |  | |i.:\`'' :.:.:.:.:.:.:.: Υ .|
       Ⅳ^) r 、ヘ V      7 /.:/  /.:.:.:.:/  /     .| |  | |ハ:.:. \ `'':.:.:.:.:.:}  .|
.         | .Y{..∧ >Y⌒Τ¨`ヽ,.7{ {.:/   /.:.:.:.:/  /      | |  | |.∧.:.:.:. \ :.:.:.:. |i .|
.         | 入(^У V/ V/ ..\| |/   /.:.:.:./   ./      /| |  | | ∧.:.:.:.:.:.:Y| .:.:. |ヽ..|
.       /Ⅵ : У...V/ V/ .v/ l l | ||  {.:.:. /  ./        / i| |  | |.  ヽ.:.:.:.:.:.:|.:./:::ム.!
     γ. .\ /\ V/ V/ v/| γ ヽ  .|.:.:/  ./      ./ .i| |  | |    \__/ :::::::::: ||
      }.     ヽ  ヽ V/.v/.v//   V |.:.| /./      ./  i| |  | |     | ::::::::::::::: ;;;;||
.     八.    V/ ヽ .V/.V⌒     V/ ./      ./   .i| |  | |     |::::::;;;;;;;;''"  |
.       `ヽ   V/  V V/{       .V/ ./      ./    i| |  | |     '"'"      |

>>741 고루시 당신이 간과한 게 있다면

토끼는 발이 빠르다는 점이오 (??)

#743고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 16:19


                 _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=─- _
             /\      |::. :. ::. :.::. ::. :. ::. ::. :. ::. ::. ::. ::.ニ=- _
              { ヽ\   .|::. :. ::. :. ::. /\ .:: .: ::. :. ::. ::. :. :. _、‐''}
              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
         { ̄ニ=_=ニ'´~}''^~ ̄ ̄    ̄ ̄ =- / /   //:}
          {_Lニ=--=ニL}             \>'゙´/', ヽ
           /      /             ヽ⌒‘,:::::', \
             /       /i  ''"´   `ヽ i          ‘,:::::',  \ 、、
          i ___/ .{           .|ヽ     i  . }:::::::} :..  \``~、、
               ̄ /     ̄ ̄ ̄ニ=─-┘L__  _}  }:::::::}  \   \
            /{.  、rセ7ア ヽ       …‐-ミ   八..γ⌒ヽ    ``~、、
             .'={      _            _  `'マ ( / ⌒ }  \
              |=:{   . ;;;;;;;;;;;;;;ヽ      .;; ;;;;;;;;;;...、  .{_={_=_=_}.   `ー──
           γ⌒   ゞ───'       乂_;;;;;;;;;;;;ノ  {_={=_=_=}\
         八             _人_             _、‐''゛    ``~、、_
           /≧=-  _             _   /\          } ̄
        〈        ̄ニニ=- -ニニニ ̄ ̄''^~  \. \      .ノ
         ≧s。,,...  -‐ '' "´ ̄     i''^~        \. \   /──
                             八           ._,.、 -‐''"´ ̄
                            ≧s。_,.、 -‐''"´
>>742 호아아아아아아앍!!! (얼어붙음)

#744프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 16:20

                   _ -‐──--、
                  /    ::::::::〈 ̄
                /   _  -‐ '⌒ ′
              _  -──- 、__ _  -─- 、
              ,  '´         ヽ ____  \
          /    , イ         \    ヾ::..ヽ
         / ,ィェュ ./ /     .|      ヽ __ }::::::〉
        ∥,ィュゞ,/_ |      .|  |    ,lニニ.ノ レヾ|
       ∥ .ゞ/ __   !     |  |   |/|、___
            xェェェェェュ.!      |  .   |ニニニ.ノ
         | ん:::::ヽヽ|      | .|   l}ゞ''  }
        |   ノ .乂:::::ノ -‐、∧     |   ∥
        |  { ""         ゝ-- ┤ ∥   /
        |   ゝ.._    `    "" .| .∥
       |    | | l_,≧ュ  r==ニ¨ /  / |  |
         { 、  { / |ニニニニニニヽ/ ./ ./  l、|
        ヽ \/ /。゚  _, -‐  、´   /   .}
           /\ | /   ̄ ヽ |\/⌒|/

또 이렇게 불쌍한 중생이 한빙지옥에 갇히고 말았나...

슬픈 일이야... (?)

#745호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 16:22

               .....::::::::::──:::::..........
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         | ::::::::::: |:::::::::::::::| 弋 ソ     ィ=-j/| :::|
         | ::::::::;Ⅵ:::::::::::::::! ,,,,,,       ヒリ j:::::|
         l :::::八-|:::::::::::::::|         '  ,,,,,, ,::::::|
         |::::::::::::`|:::::::::::::::|     -‐ 、    ,:::::::|
         | ::::::::::: |:::::::::::::::|              ノ ::::::|
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          / ::::::::::::::::∧:::::::::::|__  ≧y‐<:::::| ::::::::::::::|
       /::::::/⌒ヽ- ヘ:::::::::|  ̄テメx;;_ :::::/|:::::::::::::::|
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      //           ∧:::|'⌒ \|||::::/  |:::::::::::::;
.    ノ"         !   Ⅵ    `マI⌒`゙|リ|:::::::/
    (──- ,,     |   `}    ,ム  ,ノ| | :::/
    /::\      \    |    |     / | ∨  | |::/
  /:::::::::::X      \ ノ    人  /| i|  Ⅵノ j∧
 /::::::::::::〈      ヽ/      `´  | i|  | i|/ \ヽ、
/::::::::::::::::::}    | 丿           | i|  | i|   i }

대체(?)

#746고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 16:23


                 _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=─- _
             /\      |::. :. ::. :.::. ::. :. ::. ::. :. ::. ::. ::. ::.ニ=- _
              { ヽ\   .|::. :. ::. :. ::. /\ .:: .: ::. :. ::. ::. :. :. _、‐''}
              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
         { ̄ニ=_=ニ'´~}''^~ ̄ ̄    ̄ ̄ =- / /   //:}
          {_Lニ=-()-=ニL}             \>'゙´/', ヽ
           /      /             ヽ⌒‘,:::::', \
             /       /i  ''"´   `ヽ i          ‘,:::::',  \ 、、
          i ___/ .{           .|ヽ     i  . }:::::::} :..  \``~、、
               ̄ /     ̄ ̄ ̄ニ=─-┘L__  _}  }:::::::}  \   \
            /{.  、rセ7ア ヽ       …‐-ミ   八..γ⌒ヽ    ``~、、
             .'={      _            _  `'マ ( / ⌒ }  \
              |=:{   . ;;;;;;;;;;;;;;ヽ      .;; ;;;;;;;;;;...、  .{_={_=_=_}.   `ー──
           γ⌒   ゞ───'       乂_;;;;;;;;;;;;ノ  {_={=_=_=}\
         八             _人_             _、‐''゛    ``~、、_
           /≧=-  _             _   /\          } ̄
        〈        ̄ニニ=- -ニニニ ̄ ̄''^~  \. \      .ノ
         ≧s。,,...  -‐ '' "´ ̄     i''^~        \. \   /──
                             八           ._,.、 -‐''"´ ̄
                            ≧s。_,.、 -‐''"´
(그걸 믿었음? 째트킥! 포즈로 얼어붙은 조각상이 되었다)

#747키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:23

길이 5km

폭 700m

높이 15m

거주인원 약 20만명

짜리 배인지 병기인지 모를 해상이동요새도시

#748메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 16:24

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두렵다 프로스트노바

동화책도 겨우 읽는 메온 보면 ㅁㅅ 생각 들거같음?(아무말)

#749키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:25

만재배수량이 2500만 톤을 넘기는군 허미

#750사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 16:25
>>748 "…빌어먹을 근육녀. 머리를 쓴다라는 개념이 없나?" (???)
#751메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 16:26

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그런데 쨔쟌-

부모님도 없다고 카즈마에게 탈룰라를 걸어버리기

#752키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:27

역사상 '계획'상 가장 컸던 전함이 15만톤이라는데

2500만톤짜리 해상이동요새도시...

#753사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 16:28
>>751

"……아니, 엄. 그, 어어."

"그… 아니… 아…"

"………죄송합니다."

@ 큰 절
#754메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 16:28

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도시 개쩌러

#755사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 16:29
개커!
#756프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 16:29

                   _ -‐──--、
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                /   _  -‐ '⌒ ′
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              ,  '´         ヽ ____  \
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         / ,ィェュ ./ /     .|      ヽ __ }::::::〉
        ∥,ィュゞ,/_ |      .|  |    ,lニニ.ノ レヾ|
       ∥ .ゞ/ __   !     |  |   |/|、___
            xェェェェェュ.!      |  .   |ニニニ.ノ
         | ん:::::ヽヽ|      | .|   l}ゞ''  }
        |   ノ .乂:::::ノ -‐、∧     |   ∥
        |  { ""         ゝ-- ┤ ∥   /
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        ヽ \/ /。゚  _, -‐  、´   /   .}
           /\ | /   ̄ ヽ |\/⌒|/

>>748 "괜찮다, 모르더라도 차근차근 배워나가면 되는 것이지."

"의지만 있다면 세상에 불가능한 것은 없다, 고 아버지가 그러셨다."

#757프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 16:30

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       ∥ .ゞ/ __   !     |  |   |/|、___
            xェェェェェュ.!      |  .   |ニニニ.ノ
         | ん:::::ヽヽ|      | .|   l}ゞ''  }
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진짜로 섬을 하나 그냥 만들었구나 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#758키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:30

거주인원 20만명... 흠 (잠깐 띵킹중)

#759호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 16:31

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애초에 km라는 단위는 상상 이상으로 크니까 말이죠 응

크기개념을 좀 붕괴시키는 느낌이 있음

#760키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:31

4만명까지 줄이자.

그래도 가정마다 3LDK는 있어야...

#761호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 16:32
>>760 일단

애초에 단층 구조는 아닌거 아님?

총 몇층짜리일지는 몰라도
#762메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 16:37

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카즈마 은근 상식적이야(?)

버서커인 누구랑은 다르게(아무말)

#763키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:38

아. 높이 계산 잘못했다.

30층정도 될테니 높이도 100m는 되겠구나.

#764키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:38

뭔가 이상하더라니...

#765키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:40

https://youtu.be/VbiRNT_gWUQ

그리고 그런 섬만한 배가 아마존 밀림 내부를 다닐 수 있을 정도로

해수면 상승 아포칼립스란 무섭다

#766사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 16:43
평범한 카즈마를 어째서 괴롭히는 거야?! (착란)
#767호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 16:43
메온 메온

메온 친절함?(?)
#768이름 없음(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 16:43

                   _ -‐──--、
                  /    ::::::::〈 ̄
                /   _  -‐ '⌒ ′
              _  -──- 、__ _  -─- 、
              ,  '´         ヽ ____  \
          /    , イ         \    ヾ::..ヽ
         / ,ィェュ ./ /     .|      ヽ __ }::::::〉
        ∥,ィュゞ,/_ |      .|  |    ,lニニ.ノ レヾ|
       ∥ .ゞ/ __   !     |  |   |/|、___
            xェェェェェュ.!      |  .   |ニニニ.ノ
         | ん:::::ヽヽ|      | .|   l}ゞ''  }
        |   ノ .乂:::::ノ -‐、∧     |   ∥
        |  { ""         ゝ-- ┤ ∥   /
        |   ゝ.._    `    "" .| .∥
       |    | | l_,≧ュ  r==ニ¨ /  / |  |
         { 、  { / |ニニニニニニヽ/ ./ ./  l、|
        ヽ \/ /。゚  _, -‐  、´   /   .}
           /\ | /   ̄ ヽ |\/⌒|/

무시무시한 해수면 상승...

#769고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 16:44


                 _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=─- _
             /\      |::. :. ::. :.::. ::. :. ::. ::. :. ::. ::. ::. ::.ニ=- _
              { ヽ\   .|::. :. ::. :. ::. /\ .:: .: ::. :. ::. ::. :. :. _、‐''}
              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
         { ̄ニ=_=ニ'´~}''^~ ̄ ̄    ̄ ̄ =- / /   //:}
          {_Lニ=--=ニL}             \>'゙´/', ヽ
           /      /             ヽ⌒‘,:::::', \
             /       /i  ''"´   `ヽ i          ‘,:::::',  \ 、、
          i ___/ .{           .|ヽ     i  . }:::::::} :..  \``~、、
               ̄ /     ̄ ̄ ̄ニ=─-┘L__  _}  }:::::::}  \   \
            /{.  、rセ7ア ヽ       …‐-ミ   八..γ⌒ヽ    ``~、、
             .'={      _            _  `'マ ( / ⌒ }  \
              |=:{   . ;;;;;;;;;;;;;;ヽ      .;; ;;;;;;;;;;...、  .{_={_=_=_}.   `ー──
           γ⌒   ゞ───'       乂_;;;;;;;;;;;;ノ  {_={=_=_=}\
         八             _人_             _、‐''゛    ``~、、_
           /≧=-  _             _   /\          } ̄
        〈        ̄ニニ=- -ニニニ ̄ ̄''^~  \. \      .ノ
         ≧s。,,...  -‐ '' "´ ̄     i''^~        \. \   /──
                             八           ._,.、 -‐''"´ ̄
                            ≧s。_,.、 -‐''"´
>>766 이 눈이 괴롭히는 사람의 눈으로 보이나요? (아무말)

#770사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 16:44
카즈마에게

질문 있슴미까? (?)
#771호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 16:45

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호무라 성격은 대충 좀 까칠하고 내향적이고 그런 느낌이려나(띵킹)

#772사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 16:45
>>769 아니...

엄청, 엄청나게 무해하면서도...

그런 눈을 하면서 뭐든 부시고 무너뜨리게도 생겼는데요...? (착란)
#773키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:46

https://youtu.be/UnMHuZVPUeE

이게 더 알아보기 쉽겠다.

전 세계 얼음이 녹으면 약 70m 상승이래오

#774고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 16:48


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              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
         { ̄ニ=_=ニ'´~}''^~ ̄ ̄    ̄ ̄ =- / /   //:}
          {_Lニ=--=ニL}             \>'゙´/', ヽ
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             /       /i  ''"´   `ヽ i          ‘,:::::',  \ 、、
          i ___/ .{           .|ヽ     i  . }:::::::} :..  \``~、、
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            /{.  、rセ7ア ヽ       …‐-ミ   八..γ⌒ヽ    ``~、、
             .'={      _            _  `'マ ( / ⌒ }  \
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         八             _人_             _、‐''゛    ``~、、_
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                            ≧s。_,.、 -‐''"´
>>772 (드롭킥)

#775호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 16:49

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         | ::::::::::: |:::::::::::::::| 弋 ソ     ィ=-j/| :::|
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카즈마 카즈마에게 질문이라아

다른 사람을 지키는 기술이 발현된? 가지게? 된 것에 계기는 있음?

#776프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 16:49

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         / ,ィェュ ./ /     .|      ヽ __ }::::::〉
        ∥,ィュゞ,/_ |      .|  |    ,lニニ.ノ レヾ|
       ∥ .ゞ/ __   !     |  |   |/|、___
            xェェェェェュ.!      |  .   |ニニニ.ノ
         | ん:::::ヽヽ|      | .|   l}ゞ''  }
        |   ノ .乂:::::ノ -‐、∧     |   ∥
        |  { ""         ゝ-- ┤ ∥   /
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       |    | | l_,≧ュ  r==ニ¨ /  / |  |
         { 、  { / |ニニニニニニヽ/ ./ ./  l、|
        ヽ \/ /。゚  _, -‐  、´   /   .}
           /\ | /   ̄ ヽ |\/⌒|/

호에엑

섬나라는 그냥 사라지는구나

#777사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 16:51
>>774 갸아아아아아!

>>775 "붉은 무언가의 고깃덩이"를 먹었다.

먹을 수밖에 없는 상황이였다. 그 고깃덩이가 환호했다.

라던가. (아무말)
#778키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:53

그건 그렇고

연재 시작도 안했는데 벌써 700레슼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#779사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 16:54
흑흑...

역극은 이게 평균임. (?)
#780호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 16:55
요정도면 양호한 거임(?)
#781프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 16:55

                   _ -‐──--、
                  /    ::::::::〈 ̄
                /   _  -‐ '⌒ ′
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              ,  '´         ヽ ____  \
          /    , イ         \    ヾ::..ヽ
         / ,ィェュ ./ /     .|      ヽ __ }::::::〉
        ∥,ィュゞ,/_ |      .|  |    ,lニニ.ノ レヾ|
       ∥ .ゞ/ __   !     |  |   |/|、___
            xェェェェェュ.!      |  .   |ニニニ.ノ
         | ん:::::ヽヽ|      | .|   l}ゞ''  }
        |   ノ .乂:::::ノ -‐、∧     |   ∥
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        ヽ \/ /。゚  _, -‐  、´   /   .}
           /\ | /   ̄ ヽ |\/⌒|/

원래 뭐든 오픈빨이 좀 심한 법이죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#782아멜리 에트랑제[Amélie étranger](dyb7TubxvQ)2022-11-01 (화) 16:55
맞아유, 잡담판 의외로 잘 갈리는 편이예요.
#783키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:56

자다가 꽉찰까 무서워서 미리미리 2어장 파버렸다 >1596661088> (?)

#784키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 16:58

아무튼 그렇네오...

프롤로그... 대장님 느낌 나는 캐릭터 누가 좋으려나

#785호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 16:58
>>777 인간의 언어로 말해라(?)
#786사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 16:58
발랄라이카
#787사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 16:59
발랄라이카(블랙 라군)
#788사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 17:00
>>785 대충 저것 밖에 정한 거 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ (?)
#789를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 17:01
아아 를르슈도 질문 받습니다
#790호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 17:01
대장님 나는 느낌?

모두가 좋아하는 큐베

가 아니고 무난하게는 프밥이나 멀가?(???)
#791아마존(JA8jJgDkjI)2022-11-01 (화) 17:01
아마존도 질문 받아요(?)
#792사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 17:01
여동생은 죽었음까?
#793호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 17:02
젠장

다들 내가 질문 요청할때는 질문 안해주더니(?)

다들 잠시만 기다리세요 시트 좀 보고올게
#794고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 17:02


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              { ヽ\   .|::. :. ::. :. ::. /\ .:: .: ::. :. ::. ::. :. :. _、‐''}
              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
         { ̄ニ=_=ニ'´~}''^~ ̄ ̄    ̄ ̄ =- / /   //:}
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고루시

밝음

사고침

끝(아님)

#795를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 17:02
>>792 네(단언)
#796사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 17:03
누가 죽였나요?
#797프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 17:04

                   _ -‐──--、
                  /    ::::::::〈 ̄
                /   _  -‐ '⌒ ′
              _  -──- 、__ _  -─- 、
              ,  '´         ヽ ____  \
          /    , イ         \    ヾ::..ヽ
         / ,ィェュ ./ /     .|      ヽ __ }::::::〉
        ∥,ィュゞ,/_ |      .|  |    ,lニニ.ノ レヾ|
       ∥ .ゞ/ __   !     |  |   |/|、___
            xェェェェェュ.!      |  .   |ニニニ.ノ
         | ん:::::ヽヽ|      | .|   l}ゞ''  }
        |   ノ .乂:::::ノ -‐、∧     |   ∥
        |  { ""         ゝ-- ┤ ∥   /
        |   ゝ.._    `    "" .| .∥
       |    | | l_,≧ュ  r==ニ¨ /  / |  |
         { 、  { / |ニニニニニニヽ/ ./ ./  l、|
        ヽ \/ /。゚  _, -‐  、´   /   .}
           /\ | /   ̄ ヽ |\/⌒|/

리-더 리-더

킹 브래들리(강연금)

키야마 하루미(어과초)

바밀리오(헬크)

정도?

#798를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 17:04
아마...사고에 휘말린 느낌이려나

누군가에게 죽었다면 그를 원망하며 복수를 새기는 '나'가 남았겠지만,
누구도 탓할 수도 없는 죽음이었기에. 그렇기에......
#799사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 17:05
>>798 과연과연...

그래서 마음껏 명령 내리는 꼬인 사람이... (아무말)
#800를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 17:06
>>799 않이...잡답판은 잡답판이니까...
#801디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 17:06
내가 쓰러진 동안 무슨 일이 있었지?(?)
#802호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 17:06
를르슈 질문

막 어린 여자애들이 싸우는 모습 보면 어떤 기분?

아마존에게 질문.

취미생활이나 스트레스 해소 수단은 뭐임?
#803를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 17:07
>>802 "...글쎄. 그것 또한 그녀 당신들이 선택한 일 아닐까."
#804사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 17:09
이쪽에 추가 질문 없나요? (?)
#805사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 17:09
>>800 장난이고...!
#806고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 17:10


                 _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=─- _
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.            八 \‘,. ∧    ___ _      //  ./ ./
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>>804 고루시가 만나서 반갑다고 드롭킥 갈기면 무슨 반응인가요(적당)

#807호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 17:11
아니

여기는 받은 질문이라고는 백함 여부밖에 없는데 질문은 계속 해주게 되네(투덜투덜)(?)

카즈마 카즈마

아픔을 참는 방법이라거나 있음? 체력도 별로 안 좋은데 맞는건 엄청 맞는 느낌이랄까
#808사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 17:12
>>806 "…야, 야, 야! 너 내가 신고할 거야! 법으로 심판할 거야! 아무리 그래도 사람한테 그러는 건……!" (?)
#809키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 17:12

조금 헷갈리는게 있어서 원작을 잠깐 다시 읽어봤다


바닷가 숲에서 1인용 다족보행전차를 타고 3m짜리 원숭이 무리랑 싸우는 장면

음, 다시 읽어도 슈르하군

#810고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 17:13


                 _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=─- _
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              { { ‘, \ |  ̄ ̄\ \/ / ̄ ̄ ̄_、‐''゛.  八
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          i ___/ .{           .|ヽ     i  . }:::::::} :..  \``~、、
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>>807 만약에 고루시가 마도갓을 진지하게 믿어주면 어떤 반응인가요(적당)

#811사토 카즈마(TNn05nca.w)2022-11-01 (화) 17:13
>>807 그냥... 깡으로 견디는 느낌.

자신이 아픈 것으로 사람을 살릴 수 있다는 것에 의의를 두고 있다.
#812호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 17:15
>>810 당연히 존재하는 걸 긍정해준다고 바뀌는 건 없다

고 말하면서도 엄청 살갑게 대해줍니다.(?)

다만 마도갓을 믿어주면 더욱 그 사람앞에서는 꺼리낌없이 기절 시도하고 할 듯?(???)
#813고루시(C8DP5C54GY)2022-11-01 (화) 17:15


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>>808 "법대로 하자고? 로스쿨 나온 다음에 나중에 법전으로 머가리를 깨는거구나!"

"완벽히 이해했어!"

#814호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 17:17
카즈마 착하구나

하지만 인기는 없을거같다(음해)
#815프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 17:17

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>>809 메탈슬러그군요, 압니다 (?)

#816키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 17:18

수몰된 아파트 벽면에는, 형상기억 도료로 그려진 그림들.

썩고 이끼낀 가구들과, 녹슨 놀이터.

바다 밑바닥에는 수 미터 크기의 갑각류들이 걸어다닌다.

#817키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-01 (화) 17:19

까놓고 수영이 필수교과일 것 같은 세계관 (진지)

#818프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 17:21

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        ∥,ィュゞ,/_ |      .|  |    ,lニニ.ノ レヾ|
       ∥ .ゞ/ __   !     |  |   |/|、___
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         | ん:::::ヽヽ|      | .|   l}ゞ''  }
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아이스 에이지로 바다 얼리기가 시급하군 (?)

#819사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 17:23
>>813 "뭐야… 얘… 무서워…" (착란)
#820사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 17:23
>>814 어째서...! (착란)

아니 그럴 수도 있겠지만 너무 갑자기인 것이...? (착란)
#821호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 17:27
그야

카즈마는 잘해야 아쿠아가 히로인이고(?)

그건 그렇고 아쿠아도 aa 후보였었는데 너무 귀여워서 참았다
#822사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 17:35
아 ㅋㅋ

메구밍도 히로인이라고 ㅋㅋㅋㅋ (착란)
#823호무라(T.EJyXjSTY)2022-11-01 (화) 17:38
그야 폭렬보다는 여신님이 더 아름답겠지 상식적으로
#824메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 22:12

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메온에게 친절하냐고 질문이 들어왔었구나

이 아이가...... 친절하다는걸 알까요?(?)

#825메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 22:13

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뭐 농담이고 진지하게 답해보자면

자기 식의 친절을 베풀 가능성이 높다

나무 안에서 애벌레 파내서 먹으라고 집어준다던가

#826메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 22:19

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야성해방 원툴인 우리 메온은 사실 야성해방 자체를 꽤나 싫어하고 있지만

개인의 호불호와는 별개로 야성해방 싸울 때 써주는건 은근한 호의의 표현일지도

여담이지만 싫어하는 이유는 자기 이성이 증발해서 짐승처럼 되니까 다.

#827사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 22:27
하로-
#828프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 22:27

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서 리 별

귀여운 서리별

#829사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 22:28
상냥한 카즈마=상.

툴툴거리면서 해줄 건 다 해준다.
#830메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 22:28

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하로로-

#831사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 22:28
노바도 어솨요-
#832를르슈 스프링필드(BjcggLeKD2)2022-11-01 (화) 22:29
인도하는경로안내의 마안(?)
#833프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 22:30

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내비게이션 를르슈

딘들 하로로-

#834를르슈 스프링필드(BjcggLeKD2)2022-11-01 (화) 22:30
하로로-
#835사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 22:31
눈에 내비게이션 달린 Wwwww
#836를르슈 스프링필드(BjcggLeKD2)2022-11-01 (화) 22:32
물리적인 내비게이트도, 방법적인 내비게이트도 가능하다
#837메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 22:32

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노바도 왔으니 >>756에 대해서 말해보자면

의외로 그런 아버지가 있었다는 것에 질투할지도.

자기에게 그런말 해줘서 고맙기도 하고 그럴텐데

그런 감정들이 뒤섞여서 은근 꽁하게 있을지도 모름(?)

#838메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 22:32

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물론

본인은 자각못함(적당)

#839사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 22:37
나중가면 입자량 빨리 뽑는 기능도 팔요하려나.
#840메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 22:38

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얼마나 입자를 복사하려는거지

두렵다 카즈마!

#841메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 22:39

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SP가 복사가 된다고!(?)

역시 칸무스의 피 스게........(?)

#842사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 22:39
아니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

전함소녀의 피는 뭐냐고?! (착란)
#843메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 22:40

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전함(튼튼함)

이거면 설명이 충분한게?

카즈마의 몸은 사실 보이지 않는 경사징갑으로 보호받고있다......(?)

#844사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 22:41
일단 빨리 뽑는 스킬은 중요해보이니...

매턴 3은 나중엔 적을테니까.
#845사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 22:42
>>843 무 무슨...?!

단단한 이유가 그거였냐고 어이 Wwwww (착란)
#846메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 22:42

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과-연

칸무스의 엔진을 달아 이전보다 출력이 높아진 카즈마인가

@?(?)

#847를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 22:42
즉 카즈마는 사실 멘탈모델이고 본체는 함선이라고(?)
#848사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 22:43
카즈마를 대체 뭘로 만드려는 거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (착란)
#849메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 22:43

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그러취!(?)

#850를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 22:44
>>848 칸무스 멘탈모델이요(??)
#851사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 22:46
그 피는 어떻게 이은 거야... (착란)
#852메온(5kwZCom3KA)2022-11-01 (화) 22:46

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그것이

펀하고 쿨하고 섹시하니까

#853를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 22:48
(끄덕)
#854사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 22:48
카즈마에게 헐벗으라는 건가.

경파, 중파. 뭐 이렇게. (?)
#855디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 22:49
두렵다 참치
#856메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 22:49

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와 선생님

카즈마를 헐벗게 하고싶다는 선생님의 은밀하고 비밀스런 취향은 잘 알았습니다(?)

#857사토 카즈마(Nm8fNYPUAE)2022-11-01 (화) 22:50
아니

칸무스 하라는 건 그쪽들이잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ (착란)
#858사토 카즈마(el7EHPwlgU)2022-11-01 (화) 22:51
그리고 어서와도 강도-
#859디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 22:51
노-상강도상.

스킬 디자인은 닼던쪽 훑어보고 채용 할 예정
#860메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 22:51

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경파와 중파는 생각도 못하고 있었는데

설마 진지하게 칸무스로 바다의 아이돌 데뷔를 노리셨습니까 선생님?(?)

이거 제 덕력이 부족하군요(아무말)

#861메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 22:53

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디스마스는

결투자의 전진 - 영거리 사격

이 둘은 국룰임(아무말)

#862디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 22:53
그건 이제 기능 올리고나서 해야지
#863사토 카즈마(LLTwgstqaA)2022-11-01 (화) 22:53


옥상으로 따라와

철의 대화를 하 - 자 ! ! ! ! ! (착란)
#864디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 22:54
기능이래. 보상상
#865를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 22:55
>>863 이제 카즈마는 메온이 공격하기 전까지 메온을 공격할 수 없다(진실)
#866디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 22:55
결투가의 전진은 때리고나서 리액션 반격활성화

영거리사격은 sp많이 먹는대신 죽창딜(?)
#867메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 22:56

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호에에에 메온쟝 코와인다요(?)

상식이 부족하고 아는게 없는 어리숙한 18세 여자아이를

강제로 옥상 위로 끌고가서 "대화"하자고 하다니......

길고 단단한 칸무스의 포신으로 뭘 할 생각인거죠?(?)

#868디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 22:56
SP많이 먹는건 역시 최대치를 높혀야하나...

무랑 지 비율을 2:1로 잡아야 할 지도 모른다
#869를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 22:56
헉!(?)
#870사토 카즈마(OUjqfpYjJg)2022-11-01 (화) 22:56
>>865 설마 개쫄보처럼 안 싸우겠냐고... (착란)
#871사토 카즈마(OUjqfpYjJg)2022-11-01 (화) 22:57
>>867 (착란)
#872사토 카즈마(OUjqfpYjJg)2022-11-01 (화) 22:57
>>868 용도 반쯤 필수라... 잡아두는 건 어떨지?
#873를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 22:58
레콘의 '철의 대화'와 칸무스의 '철의 대화'에는 그런 차이가 있군요....

어쩐지 신청하는 대사도 다르더라(?)
#874메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 22:58

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두렵다 카즈마

메온 같은 여린(?) 동료는 버틸 수 없다!(?)

앆! 나 는동료들대신맞는걸잘해 해병님의 기합이 여간 기합이 아니였다(?),

#875사토 카즈마(OUjqfpYjJg)2022-11-01 (화) 22:59
아니 근데

포신이 그렇고 그런 건 맞지만 (?)

오히려 그쪽은 뭘 할 거라고 생각하는 거냐...! (착란)
#876디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 22:59
생각해보니 그렇네?

허허어... 무랑 지용을 2:1로 해야하나
#877디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 22:59
챙길게 너무 많아아(?)
#878메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:00

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메온에게 옥상으로 따라오라고 하면 못 알아들어요(?)

얘가 학교를 다녔나 만화를 읽어보기라도 했나 글을 읽어보기라도 했나

#879사토 카즈마(OUjqfpYjJg)2022-11-01 (화) 23:00
>>873 아 ㅋㅋ 칸무스에 그런 문화도 있었냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ (착란)

>>874 어떻게... 님이 여린...? (착란)
#880사토 카즈마(OUjqfpYjJg)2022-11-01 (화) 23:01
>>878 흑흑...

이쯤되면 안쓰러워서 시간 날 때마다 가르쳐 줄 것 같은데... (착란)
#881를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 23:01
>>880 가르쳐준다(의미심장)
#882메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:01

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헉!(?)

#883사토 카즈마(1tekBcISwc)2022-11-01 (화) 23:02
아니 (착란)
#884메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:02

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그리고 메온 야성 해방만 안하면 여린거 맞거든요 아

어떻게ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

해방 안하면 기능 1개 따리인wwwwwwwwwwwwwww

#885사토 카즈마(1tekBcISwc)2022-11-01 (화) 23:02
지식이라던가! 일반 상식이라던가!

문자라던가 등을 알려준다는 거고...?! (착란)
#886사토 카즈마(1tekBcISwc)2022-11-01 (화) 23:03
>>884 흑흑...

어떻게 이런 갈통이... (?)
#887를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 23:03
>>885 당연히 그런 뜻이지요.
왜요, 찔리셨습니까, 칸무스?(아무말)
#888사토 카즈마(1tekBcISwc)2022-11-01 (화) 23:04
>>887 (탱 빼기) (?)
#889메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:04

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순간 메갈통이라 부르려고 했지만

모 사이트가 떠오르니 접어둔다는 것으로

아싸 갈통 드립에 면역임!(?)

#890디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 23:04
능수능란 효과를 전투난이도 계산을 무로 기준시킨다 로 할까
#891사토 카즈마(1tekBcISwc)2022-11-01 (화) 23:05
>>889 도라버린... (착란)

어째서 다들 날 괴롭히는 거야...! (착란)
#892사토 카즈마(1tekBcISwc)2022-11-01 (화) 23:06
>>890 호오호오 그것도 좋을지도요-
#893디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 23:07
그리고 카즈마의 지금 경우서 그는...

"너무 과속하는건 좋지않단다 소년. 하지만 그런 남자의 로망도 존중하도록하지..."(?)
#894를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 23:07
>>888 어? 이런 개인적인 감정을 전시 상황에서 적용하신다고요?
팀의 승리를 위해 열심히 서포팅하는 후방계 입장에서는 서운합니다만?(쓰레기)
#895사토 카즈마(1tekBcISwc)2022-11-01 (화) 23:08
>>593 "아니! 눈이 이상한 거냐! 귀도 이상한 것 같은데?! 아무리 그래도 뭔가 이상하다고 느끼지 않아?!?!" (착란)
#896사토 카즈마(1tekBcISwc)2022-11-01 (화) 23:09
>>894 그럼

안하면 어쩔 겁니까?

저보고 그냥 희생하라는 말입니까?

당신을 위해 생명을 희생할 의무는 없는데요? (정?론)
#897메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:09

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"나는 눈도 귀도 멀쩡하다!"

#898사토 카즈마(1tekBcISwc)2022-11-01 (화) 23:10
>>897 "...아, 어. 그래, 응."

"너는 그게 문제가 아니니까..."

@ 머리짚
#899를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 23:11
>>896
왜 그렇게 저를 미워하시는지 이해할 수 없군요.
당신의 그 희생으로 우리가 승리로 나아갈 수 있는 것인데.
한낱 사적인 감정으로 그 역할을 저버리신다...역시 이해할 수 없습니다.
#900사토 카즈마(.G644iaTpI)2022-11-01 (화) 23:12
>>899 없어도 이길 수 있지 않나...?

유일한 탱커가 이쪽인데슝. (?)
#901디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 23:12
>>895 "흠..."

"역시 젊음이란, 좋은거야"
#902사토 카즈마(.G644iaTpI)2022-11-01 (화) 23:13
>>901 "당신은... 노안인듯...?"
#903메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:13

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생각해보면

메온에게 노인이란 잡아먹기 좋은 약자인가

야생화된 마인드 두렵네......(?)

#904를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 23:13
>>902 왜요 저 얼굴에 20대일 수 있지(?)
#905사토 카즈마(HSRymOIxiM)2022-11-01 (화) 23:14
두렵다 메온...

메온 기다려를 학습시켜야. (????)
#906사토 카즈마(8nB/WcaVBs)2022-11-01 (화) 23:15
>>904 노안은 老眼임.

늙어서 눈이 좋지 않다는 뜻.
#907디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 23:15
>>902 "아니 뭐, 노안이라니"

"그냥 젊은 소년이 함선소녀 TS되는 전개를 즐겨보는거뿐이야"
#908메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:16

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>>905 @그르릉 으르릉........(?)

#909사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:16
>>907 "무슨 놈의 TS?! 아니 뭔, 사람을 그렇게..."

@ 착란 (착란)
#910사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:17
>>908 몇번이고 물리는 건...

어쩔 수 없이 받아들인다... (?)
#911를르슈 스프링필드(aHXBlyHrDM)2022-11-01 (화) 23:17
기다려.......(상어아가미)관리...그런 취향이셨군요 카즈마님(돌아버린)
#912메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:17

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메온 기다려! 를 보니

동료의 효과를 받는게 재미있을지 안 받는게 재미있을지 고민되네

(?)

#913사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:18
>>911 자신이 돌았다는 건 잘 알고 있네요... (?)
#914디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 23:18
"크크큭....자신에게 오는 관심을 즐기라고. 인생은 한탕치기야"

어딘가 뒤틀림 끼가 있는 드리퍼기질 즐겁다(?)
#915메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:18

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루루슈의 머리를 매우 쳐라!

@대충 궁예 풍

#916사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:18
>>912 아 ㅋㅋㅋ 탱 무시냐고 ㅋㅋㅋ (착란)
#917사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:20
>>914 "인생 탕진한 경험이라도 있어...?"

>>915 짐승이... 명령을? (?)
#918메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:20

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>>917 @깨물

#919메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:20

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여튼 개썅 마이웨이 버서커 메온쟝

좀 끌릴지도?(아무말)

#920사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:21
>>918 "으, 으아아아악!"

"법대로 할 거야, 법대로!"
#921사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:21
위통역이 딸려나오는 Wwwww
#922메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:21

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"엄살이 심하네."

@슈-퍼당당

#923디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 23:22
노상강도의 배경은 실로 간단히 짰다
#924디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 23:23
"인생 탕진이라...."

"밑장빼기하다가 걸려서 죽을뻔했지"(?)
#925사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:23
"...하아, 이거 사람으로 만들 수 있을련지..."
#926사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:24
>>924 "아니... 인생이 무슨 칩이냐고..."
#927디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-01 (화) 23:25
메온은 사람이 아니라 커다란 댕댕이로서 키우는 갬성으로 접근해야(?)
#928사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:26
과연... 상과 벌을 확실하게 해둬야 한다고. (?)
#929메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:26

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의외로 정답일지도 모른.......다!

일단 얘는 사회회부터 시켜야 함(?)

#930사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:28
자신이 물려도 아무렇지 않다는 것을 보여주고(실시간 힐링 중) 주도권을 잡아야만... (아무말)
#931메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:28

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기본적인 상식부터 다시 교육시켜야 한다

끼요오오오옷(?)

#932메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:28

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>>930 그걸 보고 메온이 비상용 영구 식량으로 인지한다면?(?)

뭐 농담이지만




아마

#933사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:29
날 파이어 펀치로 만들 생각이야...?! (착란)
#934메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:30

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계속 구워지고 재생하는 맛있는 고기

오......(?)

#935메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:31

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물론 말은 이렇게 하지만

식인 경험은 없으니 안심해주십시오 여러부우우우우운!!!

살인 경험은...... 몰?루(?)

#936사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:31
메온은...

교육이 필요합니다... (착란)
#937사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:33
살인은... 카즈마도 몰?루긴 하다. (적당)
#938메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:34

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하아니

사람 하나 못죽일거 같은 그 빈약한 1데미지 짤딜로 사람을 죽이다니

카즈마 무서워...... 숟가락 살인마 잔인해.......(덜덜덜)(?)

#939사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:36
사람은... 언젠가 죽어... (?)
#940메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:45

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그러니 메온이 깨물어도 무죄라는 뜻이군(키랏☆)

#941사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:46
(깨무는 걸 싸늘한 눈으로 바라보기)
#942메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:49

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@아랑곳않고 우물우물

#943사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:50
"...그래, 물고 있어라."

"날 물고 있으면 다른 건 물지 않겠지..."
#944사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:52
(배경 어떻게 하지)
#945프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-01 (화) 23:53

                   _ -‐──--、
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                /   _  -‐ '⌒ ′
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              ,  '´         ヽ ____  \
          /    , イ         \    ヾ::..ヽ
         / ,ィェュ ./ /     .|      ヽ __ }::::::〉
        ∥,ィュゞ,/_ |      .|  |    ,lニニ.ノ レヾ|
       ∥ .ゞ/ __   !     |  |   |/|、___
            xェェェェェュ.!      |  .   |ニニニ.ノ
         | ん:::::ヽヽ|      | .|   l}ゞ''  }
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        |  { ""         ゝ-- ┤ ∥   /
        |   ゝ.._    `    "" .| .∥
       |    | | l_,≧ュ  r==ニ¨ /  / |  |
         { 、  { / |ニニニニニニヽ/ ./ ./  l、|
        ヽ \/ /。゚  _, -‐  、´   /   .}
           /\ | /   ̄ ヽ |\/⌒|/

카즈마의 적을 상대로 나선 빙하를 사용하기

#946메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:53

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이렇게 사육사 카즈마가 탄생하는건가......(?)

여튼 개썅 마이웨이 버서커 씨 기능이나 생각해둬야지

#947사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:54
>>945 "...어, 뭐야. 이거 막아준 거냐?"

>>946 사육사 키즈마... (착란)
#948사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:54
키 -> 카
#949사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:56
거인의 피...는 어떠려나.
#950메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-01 (화) 23:59

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메온 메온

일단 생각중인 기능으로는-

1. 초감각
- 리액션에 돌입 시 자동 적용되는 패시브.
- 회피 판정 시, 보다 먼저 감지 판정 실시.
- 감지 판정이 성공하면 회피 판정에 보정.

인가

초감각은 예리한 감각 효과로 자동 성공을 노리는 패시브고(?)

#951사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-01 (화) 23:59
호오호오...
#952사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:01
시조 이미르의 피

그리고 그가 무너지면 멸겁으로 재탄된다.
#953사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:02
즉?

파이어 펀치가 된다. (?)
#954디스마스(LtusJOA5ks)2022-11-02 (수) 00:02
대체
#955메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:03

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대충 데이터 적인 면이 아닌 역극 내적인 면으로 보면

야성 해방하고, 날뛰는 메온.

감각 내로 들어오는 적의 공격을 무척이나 예리하게 감지하고.

그 공격을 감지했기에 뛰어난 육체 능력으로 회피하면서

적에게 다가가서 강력한 펀치! 를 갈기는거지.

쫌 로망 있는듯?(?)

#956메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:03

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>>953 (착란)

#957사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:03
좀 쩌네요. (?)
#958사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:04
아 ㅋㅋㅋ

어떻게 맞고만 사냐고 ㅋㅋㅋㅋ (착란)
#959사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:07
일단 버프기로 할까, 반격기로 할까 생각 중.

받은 데미지 비례가 될 것 같긴 하지만.
#960메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:08

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ㄹㅇ 좀 쩔지?(?)

뭐 여기는 야성 해방 발동하면 적용 안되는 기능도 만들거지만

#961메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:08

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>>959 가시갑옷!(?)

버프기도 좋을거 같긴 혀

#962사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:09
호오호오...

야성 폼과 논 - 야성 폼인가. (?)
#963사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:10
>>961 가시 갑옷이라...

어그로 때문에 SP가 좀 깨질 것 같지만 좋긴 좋네요!
#964사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:11
후보

1. 버프기

1.1. 가시 갑옷

2. 반격기

2.1. 크라잉 워멍거
#965메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:11

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그렇지

논 야성 폼은 딜탱이고

야성폼은 회피 딜러 일지도(?)

#966키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-02 (수) 00:12
시조 이미르...?

카즈마는 거인 혼혈이나 격세유전인가 (착란)
#967메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:13

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순간 유미르가 생각났다

전퇴의 거인 사토 카즈마(?)

#968사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:13
>>965 호오호오... 그러한가!

>>966 아마 그런 느낌...?

후천적으로 얻는 경우는 어려울 것 같고.
#969사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:14
>>967 밸런스 있게 강할 것 같다. (착란)
#970키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-02 (수) 00:15
흐으음 (띵낑중)

뭐 컨셉이나 원작설정과도 적당히 어울리고. 허용할까...
#971사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:16
다행이다!

설정이 허락됐어!
#973메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:17

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카즈미 척수액 빨아먹고 거인의 힘을 얻고싶다

@?(?)

#974메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:17

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어 뭐야

원작에도 거인이 있어?

#975사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:19
원작에도 있는 건가-

>>973 식인 멈춰! (착란)
#976메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:19

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어허 식인이라뇨

야생에서의 포식일 뿐입니다만?(?)

#977프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-02 (수) 00:20

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                /   _  -‐ '⌒ ′
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         | ん:::::ヽヽ|      | .|   l}ゞ''  }
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        ヽ \/ /。゚  _, -‐  、´   /   .}
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>>947 막아준 게 맞습니다

카즈마의 공격으로부터 적을 지켰죠 (??)

#978메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:20

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서리별wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

#979키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-02 (수) 00:21
-역사를 날조당해 인간이 아닌것으로 취급받는 '인간의 환수'

-기본적으로 피해자들의 원한이 남긴 저주가 침략자를 변모시킨 영격

-공통적으로 내구도가 개쩌는듯한 묘사가 있음

-진화한 인류지만, 인류에게 멸망당하는 운명이 확정되어 있음


니까 뭐어. 마지막 항목때문에 거인 본인은 안되겠지만 혼혈이라면 몬다이나이.
#980사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:21
>>976 그게 식인인 것이...? (착란)

>>977 아니! 아직 공격도 안했는데...?! (착란)
#981메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:22

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그나저나 어장이 벌써 여기까지

두렵다 어장 살해자들(?)

#982프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-02 (수) 00:22

                   _ -‐──--、
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              ,  '´         ヽ ____  \
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         / ,ィェュ ./ /     .|      ヽ __ }::::::〉
        ∥,ィュゞ,/_ |      .|  |    ,lニニ.ノ レヾ|
       ∥ .ゞ/ __   !     |  |   |/|、___
            xェェェェェュ.!      |  .   |ニニニ.ノ
         | ん:::::ヽヽ|      | .|   l}ゞ''  }
        |   ノ .乂:::::ノ -‐、∧     |   ∥
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        ヽ \/ /。゚  _, -‐  、´   /   .}
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이제 만조 때문에 카즈마메게만 조금조금씩 딜 들어감 (?)

어서와용-

#983사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:22
>>979 호오호오... 그런 느낌인가아-
#984메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:22

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>>980 데헷☆

#985사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:23
>>982 대체...! (착란)
#986사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:23
>>984 이... 카즈마 살해자들...! (착란)
#987메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:24

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서릿발 저거 개사기네(?)

#988키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-02 (수) 00:24
>1596661088>

다음어장 다음어장
#989메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:25

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이제보니 서리별 나이가 메온보다 11살 많았다

메온쟝 어린거시에오(?)

#990사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:27
서리별 할머니네요 (?)
#991프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-02 (수) 00:27

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                /   _  -‐ '⌒ ′
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              ,  '´         ヽ ____  \
          /    , イ         \    ヾ::..ヽ
         / ,ィェュ ./ /     .|      ヽ __ }::::::〉
        ∥,ィュゞ,/_ |      .|  |    ,lニニ.ノ レヾ|
       ∥ .ゞ/ __   !     |  |   |/|、___
            xェェェェェュ.!      |  .   |ニニニ.ノ
         | ん:::::ヽヽ|      | .|   l}ゞ''  }
        |   ノ .乂:::::ノ -‐、∧     |   ∥
        |  { ""         ゝ-- ┤ ∥   /
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       |    | | l_,≧ュ  r==ニ¨ /  / |  |
         { 、  { / |ニニニニニニヽ/ ./ ./  l、|
        ヽ \/ /。゚  _, -‐  、´   /   .}
           /\ | /   ̄ ヽ |\/⌒|/

바-사-카

메온 딜은 진짜 무지막지할듯 (?)

#992사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:27
여기 1000 있나요?
#993키리탄포◆spymsq0zik(oP6omSE89k)2022-11-02 (수) 00:28
잡담판에는 업슴 (적당)
#994프로스트노바(dptrVv1lVA)2022-11-02 (수) 00:28

                   _ -‐──--、
                  /    ::::::::〈 ̄
                /   _  -‐ '⌒ ′
              _  -──- 、__ _  -─- 、
              ,  '´         ヽ ____  \
          /    , イ         \    ヾ::..ヽ
         / ,ィェュ ./ /     .|      ヽ __ }::::::〉
        ∥,ィュゞ,/_ |      .|  |    ,lニニ.ノ レヾ|
       ∥ .ゞ/ __   !     |  |   |/|、___
            xェェェェェュ.!      |  .   |ニニニ.ノ
         | ん:::::ヽヽ|      | .|   l}ゞ''  }
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        ヽ \/ /。゚  _, -‐  、´   /   .}
           /\ | /   ̄ ヽ |\/⌒|/

최연장자를 노리고 만들었기 때문에

아라사는 너무한 것 같아서 29가 되었다는 후문이 있음 (?)

#995사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:28
과연연-
#996메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:28

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메온 딜?

난이도 0인 곳에서는 타당 6데미지 꼬박꼬박 넣을 수 있긴한데(?)

그런 곳이 없겠지(적당)

#997메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:28

슬슬 가속할까

#998사토 카즈마(3mKmP1AqhU)2022-11-02 (수) 00:28
>>994 과연... 실질 아리사로군. (?)
#999메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:29

ㄱㅅ

#1000메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:29

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>>1000으로 메온은 귀엽다

#1001메온(DKVX5Lmoc.)2022-11-02 (수) 00:29

ㄱㅅ