[AA]RPG세상을 모험해보자고
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[AA]RPG세상을 모험해보자고

Author:매직미사일◆56csDZ.iWw
Responses:43
Created:2022-11-07 (월) 15:39
Updated:2022-11-08 (화) 15:36
#0매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 15:39

*참여할 참치가 있다면 체크?

#1매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 15:39

                            \     /
       ミーンミーンミーンミーン            \
                  ───────  ○  ───
                            /    、
                           /   / | γ⌒ヽ    ミーンミーンミーンミ
          r´⌒ヽ          /   /  |(::   ⌒ヽ
        γ⌒  ⌒ヽ         /    / ,'⌒    γ⌒ヽ
        (:::.       ⌒ヽ⌒ヽ /     γ'⌒    (::.   ⌒ヽ⌒ヽ
                _____         _____ __
      ̄ ̄\_..⌒\ l-.__=__- __=.|   /二ハ . ∧___∧_  _ / ̄ ̄
          \ \_  |=|+|=|+|=|+|=|   |FF|ニ| . |ヨl 旦 旦  _/ /
      ̄ ̄ ̄ ̄|__ \\ 、TTTTTTTl/二二ニハ∧_  ,. // __| ̄ ̄ ̄ ̄
     田 田   |   |  | l l:ロ:::ロ:::ロ:::||E E E|日||ヨl旦 l l |  |   |  田 田
             |田 |  | | l ―――――――――‐ l | |  | 田|
     田 田   |   |  | | l―,               ,―l | |  |   | 田 田
             |田 |  | l‐ /            ゙. -| |  | 田|
     田 田   |   | __― ,/'                ゙、 ―__ |   | 田 田
             | .... 一   /                ヽ   ー- |
     - ―  ̄   ,, - ''"                  `゙''- ,,    ̄ ― -
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[--]
어떻게 시작할지 막연하구만!

흠...그래.
우선은 주인공 캐릭터를 메이킹하자고.

처음은 역시 능력치같은걸 정할까?
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#2이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 15:40
ㅊㅋ
#3이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 15:41
어떤 세계에 어떤 주인공이 가는걸까.
#4매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 15:43

          ∧                                     ∧
.         / ‘,                                  / ‘,
       | ∧ |           _           j            | ∧ |
        乂_ノ              ||             ( )            乂_ノ
       { ̄⌒ ̄}         { ̄⌒ ̄}         { ̄⌒ ̄}         { ̄⌒ ̄}
      V/}/}/}/       V/}/}/}/       V/}/}/}/       V/}/}/}/
        |     |          |     |          |     |          |     |
        |     |          |     |          |     |          |     |
   / ̄ |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ |___|  ̄ ̄ ̄\
  /                                                 \
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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[--]
능력치는... 그래.

[근력Str][민첩Dex][활력Vit][지능Int][의지Wil]의 5종류!
딱 봐도 뭐하는지 대충은 감이오지?

자 이제 어장주가 5번 -1~3범위의 다이스를 굴릴게.
참치가 있다면 아래의 다이스 결과값을
각 능력치(혹은 그에 맞는 순서대로) 분배해줘!
그리고 덤으로 1~100다이스를 추가로 같이 굴려줘.

12시 50분까지 1~100다이스가 가장 높은 분배치로 채택할게.
만약 그 이후 시간까지 응답이없으면 어장주가 정할게.


.dice -1 3. = 0
.dice -1 3. = 2
.dice -1 3. = 1
.dice -1 3. = 2
.dice -1 3. = 1

12시50분까지 위 다이스 결과를 각 능력치에 분배하고 , 1~100다이스를 같이 굴릴 것.
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#5이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 15:45
음.........
근력 0
민첩 1
활력 1
지능 2
의지 2
.dice 1 100. = 3
#6매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 15:50

좋아.
>>5 인거야!

#7이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 15:50
이게 좋은 스탯일까.
#8매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 15:54

               ,'
               (:'
               ',  ))
              }  /(
            ,' ノし': :ヽ
          ((,イ: :  :: :V)
          、ゝ: :   : :(ノ}
          ヽ: :: :i  : :: :/
             ゝ;:; !:;从;ノ
               | ̄ ̄ ̄|
             ι|      |
               |     J
               |      |
               |      j         :jミj
               |      |        厶7
               |u.     |      ,.イ;ア
               |      |     ,.イ;ア´
           , |     |- 、 ,.イ;ア´
         `Y>─- -─<Y´
          乂::::::::.:.:.::::::::::乂
            ̄ ̄ ̄ ̄
----------------------------------------
[--]
근력0 민첩1 활력1 지능2 의지2
그래그래.
여기서 잠깐 어장주가 생각한 이 능력치수치의 해설을 말해줄게.

우선 본 어장은 아마도 2d6다이스를 기반판정으로 할거야.
2d6이란 1~6다이스를 두 번 굴린 값이라는 거야.

따라서 2d6의 결과값은 보정치가 없다면 기본적으로 2~12사이야.
중간값일수록 활륙이 높아지지.

기본적으로 판정결과는 주어진 목표값 이상이 나와서 성공하거나
혹은 다음의 결과값에 따른 성공등급이 정해져.

6이하는 실패.
7~10사이는 일반적인 성공. 혹은 대가가 필요한 성공.
11이상은 대성공. 혹은 무조건 성공이야.
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#9이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 15:55
흠흠흠.
#10매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 15:58

                        ,′
                     /
                  ,..、 ィ/
              丶  / V/
                `Y  i′
                ィケ  ト、
               /{'⌒'} `丶
                 /  ヽiノ
             /  ,r'┴'ヽ.
               ,イ::''n::::,f'
                i:: ll::iYll!
                !:: :l:: : :l
                l::l l:: l ll
                 {i l:: . l!
                |j:i:::::li l,
                }i::::::::ll !
               (!..:::::..lll      ,ノ入
                l...::::::..ll     fy' l l!
          .. .:.:. --―リ..::::::ハl―--:::.:.ム!,_//
       r''"´:;:;:;:;:;'   ,ク.::::::::i::ll..,,  '';:;:''" `丶
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[--]
그러면 저 능력치 수치는 어떻게 쓰이냐고?
각 능력치에 해당하는 판정을 할 때, 결과값에 보정치로 쓰여.

위에서 정해진 능력치대로라면,
힘을 써서 물건을 옮기는데 판정이 있다면 판정 결과에 +0보정치가 붙고.
머리를 써서 무언가를 암기하거나 떠올린다면 판정값에 +2가 붙지.

어장주 개인적인 해석으로는 아마 다음과 같지 않을까.

<능력치 수치에 따른 설명>
-1:이 수치라면 해당 능력치에 장애나 문제가 있다.
0:일반인의 수준
1:뛰어난 일반인 혹은 전문가의 수준
2:전문가 중에서도 뛰어난 사람
3:그 분야의 대가?

대충 이런느낌이지만. 뭐 모르지 진행여부에 따라선 달라질지.

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#11이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 15:59
장애가 없어서 다행이군.
#12매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 16:08


           i,
               }リ
             ノ .:    、
            ( ;;'   )〉
            _.;ィI。ェァ  ノ }
            Ч  リ  j ゝ、
          | .ij|  r:_ノ) )
          |  |   ヾ「{ソ
       _i_   il   !.  丨|
      | | __ノ  。;、__  | |
      | | ゛《三二三》'' | |
      ;it|_|ti; 匕ニニ才 .:it|_|ti;
     ゝ...ノ   |'^'|   ゝ...ノ
       | |     | |    | |
       ||   _」 L_   ||
      ヒニ二_  _二ニ_」
              〕 〔
            ≪二≫
            | |
             l   !
              |   |
           _」  L_
      ,ィ≦ ̄ 。cつ ̄≧ぇ、
      `¨` ====== '"¨´
----------------------------------
[--]
뭐 그러니까...

아마도 저 정해진 스탯대로라면
적어도 일반인보다 하자가 있는 능력치는 없어.
근력은 평범(0).
민첩과 활력은 조금 뛰어나고(1)
지능과 의지는 뛰어나다(2).

이 어장의 기본은 아마 중세판타지 라고 어장주가 생각중이니까.
주인공의 스탯은 마법사나 사제같은게 어울리지 않을까 싶어.
다만 꼭 그래야한다는건 아냐. 단지 그런쪽을 컨셉으로 잡는게 편할거다-라는 말.

다만 여기선 직업(class)를 정해서 그것에 따른 능력을 얻기보단.
기능(skill)을 갖는걸로 캐릭터를 표현할까 해.

예를 들어...

전사라면, [검술][방어구숙련][운동] 같은 기능을 가질거고
마법사라면... 뭐 [XX주문][마법학]같은게 아닐까?

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#13이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 16:08
ㅇㅇㅋ
#14매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 16:17

               ,
            ハ
          ,{ / ', ;
        i ト Y  } ハ
        l!{  '    )イ
.         ト{ `      ,レ;
.        、ゝ ,.,;;,. ,;;.;;,;..,. ノ-、
      r‐ヽ、,;:-,;;;;:;;;:;,,:,.ィ、ー┐
      `"ー<_/-ヾ_ト、>ー' ̄
---------------------------------
[--]
그러니까. 기능은 다음재개때까지
총합 5점의 기능을 설정해서 앵커해보자.

한 기능당 최소 1점을 투자하고, 최대3점까지 가능.

적당히 이 주인공에게 주어질 만한 기능을 정하고, 거기에 점수를 매겨줘.

예시)
마법사라면 [XX지식]같은걸 1~2점 주고, 마법주문으로 [XX주문]같은걸 1~3점 주는 식.
당연하지만 꼭 마법사로 할 필욘 없어.

예시기능 목록)
[검술][창술][방패술][방어구숙련][운동][전술][지휘][노래][외교술][마법학][신학][역사지식][궁중예절]
[추적술][탐색][사냥][야수조련][대장기술][목공술][세공술]
꼭 이 목록중에서 고를 필요없고 적당히 창의적으로 앵커바람. 적당히 어장주가 갈무리할테니까.

혹은)
기능이름을 정하기 어렵다면, 적당히 어떤어떤 기능이라고 설명을 늘어놓고 거기에 분배점수를 붙이자.


어떤것이든 기능앵커는 어장주가 적당히 갈무리할테니까.

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#15이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 16:18
xx주문은 불꽃주문 같은 거?

마법학/ 마법지식 없이 주문만 알면 부작용이 있어?
#16매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 16:22

        パチ     `   ,ヾ、
               ` ヽ、 ,ノ )´( 、 ゝ
                ) Y  人 ヽ)ゝ'
                 (:.、)ノ'  ノ ,( `ノル'  パチ
        パチ   _,ノ   ..    t ソ
            `ヘ(   从;: .:;、丿)ノ
          i /_)   ,;   ;,,.  Y
            ⌒ヽ   .;:    ::;, ヽ
          丶 _人ノ,  ;:       ; (
            从ヽ   .;:        ;,ノ
         r===<彡-'"ソ_;;#;;从ノ="(ン(",,
        (\,ノ´フ,{='に}/{てニ}r=ィへ,)≡==-
        >`てk-'ト、iノ//ヽ)ー'レr小)人ミ三≧
        (ノメ'トf  //けi」(ノ'(ツハ)ト)三≧
           ^^''"'"ケ) (ハ)"(ハ)ヽ)"^^
------------------------------------------------
[--]
여튼 다음 재개는... 아마 다음 오후이지 않을까.
뭐 기능앵커는 1~100다이스는 안해도 되.

달리 참여해주는 참치가 더 있다면 살펴보고 고르던지, 다이스를 굴려서 정하던지
취합하던지 할께.

당장은 ... 모르겠다.
계속 안자면 질문?같은걸 받던지, 뭔가 다른 설정을 정하던지
하겠지만.

일단 기능은 다음 재개때 까지 앵커를 받고 정하는 거야.


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#17이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 16:22
일어나서 오후인가.
#18매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 16:24

>>15 아마... 그 경우엔

이런 느낌이 아닐까?

마법을 제대로 교육받거나 사사받은적은 없지만
선천적으로 자질이 있어서 해당 마법에 눈을 떠 사용하는 거지.

자신의 마법도, 다른 마법도 제대로 이해하고 파악하진 못할거야.
자신의 마법의 수치가 높다면, 자기마법에 한해선 이해할지도 모르지만.

제대로된 마법사라면 적어도 마법학(내지는 마법지식같은게) 1점은 있지않을까.

마법학이 있다면, 아마 새로운 주문을 습득하는데 유용할거고.
다른 마법을 이해하고, 파악하는데 도움이 되겠지.

#19이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 16:25
흐음흐음
#20이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 16:25
판타지답게 정령술은 가능?
이건 원래 지식이 필요없는데.
#21이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 16:28
@불의 정령술 3점.
바람의 정령술 2점.
#22이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 16:29
@불의 마법 3점.
@최대 마력량 증가 1점
@방어 마법 1점.


위의 것이 안되면 이거.
#23이름 없음(/Vm/CqnLb6)2022-11-07 (월) 16:30
ㅊㅋ?
#24매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 16:30

>>20 정령술은... 뭐 설정하기 나름이라고 생각해.

어장주의 경우엔 정령술도 마법의 한 학파로 취급하는 경향이있고.
어장주 취향대로라면 [정령술]은 [마법]의 한 부류로 취급할 걸. [소환술]이나 [사령술][예지술]같은 것과 동급의 분류?

다만 참치가 앵커하기 나름에 따라선,

[정령감응]이라던가 [정령친화]같은 이름으로 마법비스무리하지만 마법은 아냐 라고 하는것도 가능할거같은데.
명확하게 쓸거라면 [불정령 계약]같은 명칭이 좋을거고?

아무래도 그냥 정령계약은 어느속성이든 되겠지만. 가능한 활용이나 위력은 떨어질거고.
불정령, 내지는 XX속성 계약같은 명칭이면 해당 속성한정으로 확실하게 쓸 수 있을거고.

물론 기능에 투자한 수치가 높으면 범주가 넓은 기능명칭이라도 효과를 보장하겠지.

#25이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 16:32
솔직히 5점으로는 '한점돌파'가 밥벌이하기에 좋다고 생각해.
내가 앵커한것도 그걸 노렸고.

무지막지한 위력의 불+바람의 화염폭풍으로 섬멸하는 정령사 or 본능적이지만 강력한 화염마법사(최소한의 방어 소유) 로 돈을 벌어서 지식이나 다른 기능을 쌓는게 유리해 보여서.
#26이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 16:32
>>24
>>21은 불정령 계약, 바람정령 계약으로 바뀌겠네.
#27이름 없음(/Vm/CqnLb6)2022-11-07 (월) 16:34
점수에 따라 전문화라던가 수준이 달라져?
#28매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 16:38

>>27

응.

기능(skill)의 경우.

기본적으로 1~3점이라고 한다면.
1점:최소한 사용가능한 습득상태.
2:전문가
3:뛰어남.

같은 느낌이 아닐까.

4이상도 가능은 할거라고 생각은 하지만.
4는 정말 수준급.
5라면 이름높은 (네임드)수준의 고수 같은거라던가?

라고 일단은 생각해.

#29이름 없음(/Vm/CqnLb6)2022-11-07 (월) 16:39
흐음...전투말고 생활스킬 같은것도 넣을지 고민되네
#30매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 16:40

뭐 느긋하게 생각하라고.
다음 오후에...라고 해도. 어장주가 언제 일어날진 몰라.
저녁일지 또 누가 알겠어.

#31이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 16:41
꼭 오는거다!
#32매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 16:43

뭐...그리고

일단 AA어장이니까.

주인공의 모습을 정하는 AA는
아마 캐릭터 메이킹에 따라 적당히 어울리는 AA앵커를 받아서
AA목록을 꾸린 뒤, 거기서 정하지않을까.
물론 어장주 임의로 넣는 목록도 있겠지만...

아마.

능력치(현재 근력0 민첩1 활력1 지능2 의지2)는 정해졌고,
다음은 재개때 기능을 정할거고,

그 다음엔, 캐릭터의 특성을 1~2개 정하고
AA를 앵커받을 건데.

AA를 정한다음 특성을 정할지.
특성을 정하고 AA를 앵커받을지는 고민이네.

#33이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 16:46
특성부터 정하구 하장
#34이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-07 (월) 16:46
뭐, 내일 봐서 되겠지..!
#35매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 16:46

특성이란건....

캐릭터가 가진 특별함.

성격일 수도 있고, 특수한 능력(기능으로 처리가 힘들거나?)일수도 있고, 배경이나 지위일수도 있겠지.

성격이라면 진행에 영향이 갈정도로 확고한 것일 경우. 특정한 공포나 취향, 버릇이나 신념.

특수능력이라면 뭐... 여러가지겠지.

배경이라면 역시, 뭐 혈통이나 지위같은걸까?

#36매직미사일◆56csDZ.iWw(jzQ1Aib4Yg)2022-11-07 (월) 16:49

슬슬 2시인가.

자진 않더라도 어장은 이만.

ㅂㅂ

#37이름 없음(/Vm/CqnLb6)2022-11-07 (월) 16:53
ㅂㅂ
#38이름 없음(/Vm/CqnLb6)2022-11-07 (월) 16:56
@ 생존지식 1점
@ 자연마법 1점
@ 자연마법지식 1점
@ 식물정령계약 2점 (이미지는 '엔트' 대충 나무골렘정령 같은것)
#39이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 06:21
언제쯤 오려나~
#40이름 없음(2WgXPMZxxc)2022-11-08 (화) 06:25
@메타 메직 2점
@화염 마법(소서러) 2점
@화염 원소 전문화 1점
#41이름 없음(L9ohP1b5Ts)2022-11-08 (화) 06:27
@정령계약 2점
@정령친화 2점
@방호마술 1점
#42이름 없음(xbihgcSspo)2022-11-08 (화) 06:31
@정령계약 5점

몰빵메타로 간다!!!
#43이름 없음(1dhvs54v36)2022-11-08 (화) 15:36
언제오려나