[연습/설정/잡담] 참치참여형 아카데미 성좌물을 만들어본다?
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[연습/설정/잡담] 참치참여형 아카데미 성좌물을 만들어본다?

Author:퍼키◆D58HHqV8QM
Responses:1001
Created:2022-11-08 (화) 06:09
Updated:2022-12-21 (수) 13:41
#0퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:09

                 ,. -    ̄   _
               , : ´              ` 、
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#1이름 없음(xbihgcSspo)2022-11-08 (화) 06:11
ㅊㅋ?
#2퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:11

                   __
                , ´    ` 、
                /           ヽ
                    j       °° ',
                r'-、  ,.ィ、  °°  !
                 i:⌒!  /ヾ、 °°,〃i
                ヽヾ、 ハ.  `。., ,.。'´//
               `ヽ   ``  ー:イ
             _,ィソ′ 、.,` ‐ '. イ
          _,. イ   ヘー-ミ、_rニ> ̄`ヽ_
          _,ri!       ヽ: : : : : : : :j    ヽ__
       ノ!: :ハ      ヽ  `ヽ、: :/     /',ハ_
     /  ∨ヽ:ヘ ヘ    ヘ    `  ,.-、∨,ノ: : / ヽ
     i -、_ ≦ヾ、_,.-‐i'    ``ヽ、  .{ 亀 }i___;.イj .._',
    ヽ     /ヽ |  、  ヽ  _ ><.| ̄\  /
      ヽ、  /: : r-'--、_,. -----{,: : :}---ィ´¨`ヽハイ
        `ヽ、/    t!-‐──7:./¨ヘヘ‐-!ノ  ,ノ¨´
          \ 、_-7       |: |.|i| |:.| ヘノ /
                ヽ-′      |: |.|i| |:.| ハ´
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#3퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:12

                      _  --  _
                        , : ´      ` 、           /7
                     / /:=ミ、  ,.ィミ::. ‘,         i !
                  i //   }   {  Ⅵ  }       __ , ┴ {
                   { `, --、   r‐ 、  ;        {__)⌒ー}
                 r 、', i        i ,',.┐     } 厂、 /
                  { iヽ'从   ° °  / /<^i     ゚, 7`` !
                   八 (_‘, -ニ     __⌒ ′' j      r`====〉
                  \_i 弋  ̄ _ノ i_/      }:::::::::::::::{
                   人_   ̄   ,.イ    ___  ト=====┤
              r=─- ,ヘ - ' > -<ヽ 厂: : : : /ー= ′     ‘,
.              , ' ∨-x=、: ∧ ̄ 丶 r ' ̄/:/ : : :./ '´  {      }
                ′ /-´.ィへ: : :iト _    ,..イ:/: : : :/    :ゝ    /
               / ,.{   ' '´/、: : : : : `Y´: : /∧: : {        _,..イ
.            /x≦ム.     /: : : : : : : : : /: : :.∨∧,.ry──  ´
            / ´{::::::::::::ゝ _ .イ: : : :.----<: : x==ミ\:.Y´
         {  \::::::::::::/: : : : : : : : : : : : :〃r=Tム: : {
          ‘,    ー/: : : : : : : : : : : : : 圦{ヨ三!.ノ: : i
         廴  -<{: : : :- 、 : : : : : : : : : :ゞ==彳: : :!
               ` <二ニ=---≦=----ミ__/
                 ノ ̄ ̄ 7::/^Vハ ̄ ̄¬i
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┃|                                            |┃
┃| 아이고 벌써 들어오셨네 안녕하십니까 참치님!                                           |┃
┃|                                            |┃
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#4이름 없음(xbihgcSspo)2022-11-08 (화) 06:13
(팝콘)
#5퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:15

                _  ---  _
              , : ´         ` : 、
               /                   ヘ
             /                     ,
          /     o                 ',
           7   o  o            __ |
           |   o  o          / ,- \
           |   o     /:::::ヽ       γY .}
          ',,r-z,,_       i7 ヾ'´      ト,ノ 7
           丶ゞ─=ミ、   } 〃ヽ      (__ノ./
              ヽ. i⌒        ',    l  r≦
            ' , ',  r:、  iハ  }  U  |:ハ
                 、 `┴'  `´ ̄       人, ',
                 ヽ   , ~-      /   ト、 _
               > _      イ,         >ハ
            ,.ィ==イ/', 下 ̄ //    - イ: : : :  ̄
            /: : : :/://‐-、 i, ∠ --x<イ: : :y: : :>--
         人: : }: /:/7   .>'´   ,イ:/: : : :./:/::::::::::::::
        {´:::::::〉: :i: {:::L_ /    ノ::,:' : : : : : i//:::::::::::::::
        ト、::/: : :{: |::::::::::::::ー≦::::,:'___,. --x_}:'-----、::::::
          7  V_>-ハ_::::::::::::::::::::,:'r-' -─--ユ    ヽ::
         7  〃 /::::::::::>' ¬-<ノ  二ニ ¬-y'     ,:
         |  7 ,{:::::::::7        ̄ ≧='、 ̄     /
        ,ハ,/  `ヽ:::{              \
        ヘ       ヽ、                i  ,:'
       ',-‐ ' ´     ヽ、      ¬---  __ ,ノ .イ
        ヽ        <: : : `ヽ、          /: :|
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┃| 최근에 시간을 보내는 방법을 찾으려고 시도한 어장입니다만.                                           |┃
┃| 이걸 과연 모바일로 어떻게 연재를 할 지 연구할겸.                                           |┃
┃| 어장의 설정들을 정리하기 위해 만든 곳입니다.                                           |┃
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#6퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:16

                    ,. -=   ̄  =- 、
                      , : ´               ヽ
                   ,:'    o   o           丶
                /      o  o     __   ,
                  7       o  o  ,.:'::::::__::}il;  ',
              {  <:::___:::>、     /::/´       !, -、
                   i N}'  `ヾ::、    i{iィ           }∠i }
               _{       `     , --、    .i{_  '
                  { r、,    , --、      /    ',   レノ/
               ,. ',' /ヘ l {    `        }   ,'`,イ: >x
          x:'´: : ヘ八_'、U .',   rヘ   rt__ -=',,  'i: : : : :|: : : :ヽ、
         〈: : : : : : : > .ヘ  ゝ‐=ゞ'   ´  ''´   ,'7: : : ::::!: : : : : :ヘ_
         / ∨: : : : : : : : : {ヘ '´ ̄     _, ィ   ,イ j: : : : : |: : : : : >'ヽ}
          7   ∨: : : : : : : : :i ト _  ゝ‐' ´  ,. イ ,.-7: : : |: : : : : 〃   ヘ
          {   ∨: {: : : :',: : ト、    ̄二ニ=≦¬ ̄ イ: : : :|: : : : /     }
        ',    ∨:| : : : ',: : : :ヽ、    `´    /: :./: : :.|::.. :./       !
        /` '´   Ⅵ: : : : \: : : : ヽ、      /: : : /: : : : i::: /   ヽ:  /
        ,′      ヽ: : : : : :.\: : : : :ー─<: : : :/: : : : : : /         ',
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┃|                                            |┃
┃| 이렇게 복붙하는 건 컴퓨터보다 쉽지만요. 쨌든.                                          |┃
┃|                                            |┃
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#7이름 없음(xbihgcSspo)2022-11-08 (화) 06:17
오 세계관 메이킹?
#8퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:18

                       __
                    , ' ´       `ヽ、
                       , '    。 。       丶
                  7     。 。         i
                  {    。 。   __   ,i_
                      ハ r- 、     /:::::} 7r:ハ
                 ┌,ー、ヘ   /:,ィヽ¨`  9 }--y-- _
               _, -八ハ qヾ, ィ'u   ノ    /: :.7      ─- _
               ,ィ'---z_ヽ!ヽ-    _'´'''  /`´: : :.{      ,    \
             /   /:::::::>--、 r-- 'ソ ,.イ/: : : : : i     7  __   ,
              i    {:::::::{  r- ヽー < /: : : : : : : フー--ハイ:::::::::::::::┤
            `  --ヽ__j - tニニ}ヽ  ./:γ⌒ヽ: : : :.i    {:::;::---z_:7
                __   `T>-テ: : :`´: : : { 亀 }: : : j    〉'     i
          _,.イ: : : : : `ヽ、 !: : : : : : : : : : : 乂_,ノ: : :/    弋{    ,j
          {: : : : : : : :ヘ: : : ヽ)-z___: : : : : : : : : : : : j      `ー─'
        ,.イ: : : : : : : : : :ヘ: : : :',: : y::::j:::Yニニニニニ:<
         {: : : : : : : : : : : ', i: : : :i:./:::/:|::::|: : : : : : : : :>── .、
   γ⌒Y-z∨___: : : : : : :j': : : : /:::/: :|::::|: : : : : :': ´: : : : : : : : : \
    ハ   ヽ:::\ .x::ヽ: : : : /: : : :/:::/: : :i::::i: : : : :>: ': ´: : : : : : : : : :i
     ∧   \::\ハノ: : ノ >-/:::/_: i::::i: : : :,ト-: : : : : : : : : : : : : :j
      \   \:::} ̄     \{   .!:::j-z〃: : : : : : : : : : : : : : :./
        >x __ノ           ー   )': : : :,ィー: : : : : : : :./
                          弋: :ノ--x::\: : : : :/
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┃|제가 이번에 준비중인 어장은 참여형 아카데미물 입니다.                            |┃
┃|                                          |┃
┃|                                            |┃
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#9퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:20

                  _____
                  , ' ´         ` : 、
             /                \
           ,         o   o          ヽ
             /                    ヘ
         /           o   o             ',
            ′                       ',
         |  yz- 、_   o   o    ,...-;.: ::,   .!
          i  ////::::::>、       ,.イ:::::::ハl l l!   .|
         ',   t--、::::::::ヘ    /:::::::_;::j==j/,′  i _
        ,-',      \::ハ  ,;':::>'´        j´ .ハ
         .| r、',        ヽ:ヘ j〃          ,' / i }
          i ハ                         ,'〃i j, ′
          .', i r、   ─‐弋ッ─   ─弋ッ──   j ir j./
          ハ',ヾ!                    /^-/
         ヘ i                        ,'__ノ
           八   ヽ、____, イ       ,′
           ,.ィ:ヽ、             __,. イ
      ,. <==--、: /≧ T ‐- ==≦:>-、
      ,'´ ./: : : : / ̄`ヾ  ,. -‐: : :>' ´       ヽヽ
    7  |: : : : ノ......___ソ-< ̄ ´          ハ ',
    ∧ 八: :/                        l .|
     ヽ_  j,′                    / j
        ≧ヤ                    /, イ
        ,>'、              _,. -<7
       /:::::::::ヽ、        _,. <     ;:′
       ./::::::::::::r、:::::>.、 ̄ ̄         /
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┃|그렇다고도 볼 수 있지만.
┃|
┃|참치님들이 몰입을 할 수 있도록 가능한 혼자 만들어 볼 생각입니다.

#10퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:24

     ‘       `  , .. .    +    ’‘     :: . ..
 .    .         ,   ,:‘.。 +   ,..
    ,              ’‘ +   ,.. . ..; ',   ,:‘
         . .; : ’   ' ,:‘.
  ,:‘.      +  ☆彡    ,..        ,.. . ..; ',   ,:‘
   ..             .. ' ,:‘.. ...::      ’‘ ’‘.; 。        ,.. . ..; ',   ,:‘
   .     。  ,:‘. 。      ,.. .    .; ',   ,:  ‘
        ,     .. '            ,:‘.     , ;   `
:: . ..                              /: : : :≧ ,:‘.
  ,   ,:‘.         ..;               ;:: : : : : : : :ヽ ...’‘   ,
      + , .. .+    ’。             ∧: : : : : : :.ノ::      ’‘ ’‘.; 。
   ,:‘. 。 .. . .    :::  ' ,:‘.  , .. . +.     _从从ル'
         .. ' ,:‘.. ...::      ’‘ ’‘.; 。 > , ⌒〈
                                / /   /
                          / ムィ⌒ヽl
                              /   ヾ|  |〉
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                           /    /  ノ
                        /   /  /
                         /  / /〈
                     ム≦ヘノヽ、 ∨
                        ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|\ |
                       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厂~
                         /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
                   /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/|
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                       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:|
                 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:..:.:|
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┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛
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┃| 구체적으로 말하자면 여러분은 한 소년을 돕는 수호신.                                         |┃
┃| 성좌와 비슷한 존재가 되는겁니다.                                        |┃
┃| 현실의 참치가 작품 속 인물에게 간섭하는 거죠.                                           |┃
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#11이름 없음(L9ohP1b5Ts)2022-11-08 (화) 06:25
흠흠
#12퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:27

                   __
                , ´    ` 、
                /           ヽ
                    j       °° ',
                r'-、  ,.ィ、  °°  !
                 i:⌒!  /ヾ、 °°,〃i
                ヽヾ、 ハ.  `。., ,.。'´//
               `ヽ   ``  ー:イ
             _,ィソ′ 、.,` ‐ '. イ
          _,. イ   ヘー-ミ、_rニ> ̄`ヽ_
          _,ri!       ヽ: : : : : : : :j    ヽ__
       ノ!: :ハ      ヽ  `ヽ、: :/     /',ハ_
     /  ∨ヽ:ヘ ヘ    ヘ    `  ,.-、∨,ノ: : / ヽ
     i -、_ ≦ヾ、_,.-‐i'    ``ヽ、  .{ 亀 }i___;.イj .._',
    ヽ     /ヽ |  、  ヽ  _ ><.| ̄\  /
      ヽ、  /: : r-'--、_,. -----{,: : :}---ィ´¨`ヽハイ
        `ヽ、/    t!-‐──7:./¨ヘヘ‐-!ノ  ,ノ¨´
          \ 、_-7       |: |.|i| |:.| ヘノ /
                ヽ-′      |: |.|i| |:.| ハ´
┏┓                                            ┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛
┏╋────────────────────────────╋┓
┃| 여기서 중요한 점은 여러분은 자신만의 이름을 가질 수 있다는 겁니다. |┃
┃|                                            |┃
┃|   한 명의 인격체로서 말이죠.                                         |┃
┗╋────────────────────────────╋┛
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#13이름 없음(L9ohP1b5Ts)2022-11-08 (화) 06:27
호에에
#14퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:30

               . -―- .      やったッ!! さすが>>1
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないスレ立てを 서로 놀리거나.
            | { _____  |        平然とやってのけるッ! 같이 웃거나.
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる! 혹은 진심으로 주인공을 지원하면서 같이 살아가는 겁니다.
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \ 비록 간접적인 방식으로 나마요.
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

#15이름 없음(L9ohP1b5Ts)2022-11-08 (화) 06:31
일단 전각공백을 써서 aa옆에 텍스트를 쓸때 적당히 aa와 거리를 주는게 좋음
#16퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:33

   /             \         (       [\/               /
.  〈               \       \   i⌒'rヘ\             \/
  [\_                 \        \ノ^ソ⌒\>―辷____/ "안녕하신가! 소년! 나는 폭풍간지다!"
  {ニ/ =ミ、- -<二二       |       <⌒/ (_包}┘ _彡'⌒ヽ Tニて ̄ ̄
  ∨  { OV〉  __\      ノ      √|    /〃| y包 )   〉-- }
  {/     ア〃fアOく[`ーォ┬<         { |   ∠{__|      (  〈 ̄ ̄"난 씹덕후의 요정이란다. 러브라이브 아니?"
 ̄∨ 人 ヘ__nノ   /[乂          ∨  }ー‐z..__    } /⌒フr┘
  |  |//>――┐ _厶イ            | ノ//     フ  , |_/ ノ
  人 \__ .. <´ ̄ ̄ ̄`\/ ̄ ̄`  <| {  ⌒ヽ/ //⌒´
   \_こフ´    \     /         \\_/   //
_ .斗--<          ∨ /          \    } ー‐  / / 물론 이상하게 이름을 지어도 괜찮습니다.
               |/             `ヽ.ノ^ー―<   ′
 ̄\            /           \   }⌒ヽ      ∧
   ,>‐―<⌒>‐/                \ノ /    /ニ} 어차피 직접 보는 것도 아닌데.
.   /       , '                 \__ノ_/ ̄] / ̄\ノ
  {        /                ___厂  / ̄\   |

#17퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:34

익숙하지가 않아서 그런지 한 번 해볼게요!

#18이름 없음(L9ohP1b5Ts)2022-11-08 (화) 06:34
전각공백은 ㄱ+한자 하면 나오는데

난 그냥 aa에 있는 전각공백 긁는 편이고
#19퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:37

                   __
                , ´    ` 、
                /           ヽ
                    j       °° ',   흠 모바일은 복사해야하는 것 같네요....
                r'-、  ,.ィ、  °°  !
                 i:⌒!  /ヾ、 °°,〃i
                ヽヾ、 ハ.  `。., ,.。'´//
               `ヽ   ``  ー:イ
             _,ィソ′ 、.,` ‐ '. イ
          _,. イ   ヘー-ミ、_rニ> ̄`ヽ_
          _,ri!       ヽ: : : : : : : :j    ヽ__
       ノ!: :ハ      ヽ  `ヽ、: :/     /',ハ_
     /  ∨ヽ:ヘ ヘ    ヘ    `  ,.-、∨,ノ: : / ヽ
     i -、_ ≦ヾ、_,.-‐i'    ``ヽ、  .{ 亀 }i___;.イj .._',
    ヽ     /ヽ |  、  ヽ  _ ><.| ̄\  /
      ヽ、  /: : r-'--、_,. -----{,: : :}---ィ´¨`ヽハイ
        `ヽ、/    t!-‐──7:./¨ヘヘ‐-!ノ  ,ノ¨´
          \ 、_-7       |: |.|i| |:.| ヘノ /
                ヽ-′      |: |.|i| |:.| ハ´

#20이름 없음(L9ohP1b5Ts)2022-11-08 (화) 06:38
아 모바일이라 했지

그럼 나중에 컴퓨터로 할때만 신경쓰면 될듯!
#21퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:39

알겠습니다!

#22퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:44

                 ,. -    ̄   _
               , : ´              ` 、
            , '             。    ヽ
.            /               。  ゚  ',
            i      ゝ=ミヽ    。   ゚    !ㅤㅤㅤ그래서 얘기를 이어서 하면ㅤ
          ノ⌒ヽ     / `ヾ:ト、 ';:  ゚ - __,}
            / '::,ハ ゙    i{     tッ、  _,.ィ::__:: /ㅤㅤㅤ여러분은 기존에 1000을 잡을 때 다르게 적용될겁니다.
.           { 〈/-'  __`ー  _   `´ノゞ'´ ,'./
          ヽ ヽ-、     ̄` -     --' /ㅤㅤㅤㅤ바로 코인 시스템에 의해서요.
              `iーr'         __     丶 ,′
           ,' ハ       `ー コ   ,'
             /    :ト .            イ
     ___,.  '′     ',:::::> ,     , <
__,. r=<:_: : :\       ',  :::::::: ̄{
: : : : : : : :.` 、: \__    、  / i \--、
: : : : : : : : : : :..\: \   ̄  - 、 /   ヽ: \- 、

#23퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 06:49

잠시 일 좀

#24이름 없음(L9ohP1b5Ts)2022-11-08 (화) 06:51
확인
#25퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:13

                  , ' ´  ̄。 ヽ
                     '      。  ゚ ヘ
                   /   ,--、  。  ゚   ,
.                  {__  ーx:ヘ   ゚,.-z }ㅤㅤㅤ여러분은 1000을 향해 직접적으로 무언가를 요구할 수 없는 대신.
          r 、    /':Y  〃r vヾ, ,ィ=tヾ,′
          { ',   弋ヒt    ゝ'   0 / /ㅤㅤㅤㄱㅅ이든 뭐든 1000에 도달하기만 한다면 코인을 얻습니다.
.           _i  i.    >i',   r 、__ '''ヾ/
        _,Ti ,ーヽ     .i ヽ   ー' , イㅤㅤㅤ물론 1000 잡은 사람에 한정해서요.
          ,j ヽ,. Y_L ),. z=┤  ':,≧zi≦
       ハヽ ヽ{∩.ノ:::ヘ :\:ヽ、-- 、.{ヽ=、_
.         Y-'-<:::::ハ、::V: : : :∧x_ Y V'>x_
         ト 、__;:イハ i:::}:i: :',: :ハ:::::::: ̄::V: : : :Y
         |     |!:'/ : :', : : :ヘ:::::::::::::j : :i: :{:ヘ
          ヽ     ノ'´ : : : : ヽ、: : :`ヽ、:7: /:i,イ.イ
.           ヽ、_ ,.イ : : : : : : : : : :`ヽ、_: : :./イ } ヽ ヽ
              ヽ : : - 、 : : : : : : : : : : : :{i,ソ   '., ∨
               {_: : :_ヽ___,....、__-': : j ∧_ ,..  ', V
                  i:::::::::::::::::::7Vハ::::::T  /    ! ∨
               ,イ───:7::::i::::::i-::t ヽ'::::ヽ -‐' 〃
             /: ,': : : :i : :7:::::|:i:::::i/:/ ノ::i:::::i_ <
             ,': :,': : : : :i: 7::::::|:.|:::::| r__ノ-<

#26이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 07:14
음..
#27이름 없음(YbCASgIeVI)2022-11-08 (화) 07:15
그렇군 예전에 그런거 하셨던 분이 계셨지
#28이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 07:15
경쟁이 치열하겠네.
또 레스소모가 적으면 코인도 적어질거고.
#29퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:15

                  _____
                  , ' ´         ` : 、
             /                \
           ,         o   o          ヽ
             /                    ヘ
         /           o   o             ',
            ′                       ',ㅤㅤ그 코인을 통해 여러분은 주인공에게 직접 간섭할 수 있습니다..ㅤ
         |  yz- 、_   o   o    ,...-;.: ::,   .!
          i  ////::::::>、       ,.イ:::::::ハl l l!   .|ㅤㅤㅤ능력을 주거나 혹은 잠시 몸을 빌리던가요.
         ',   t--、::::::::ヘ    /:::::::_;::j==j/,′  i _
        ,-',      \::ハ  ,;':::>'´        j´ .ハ
         .| r、',        ヽ:ヘ j〃          ,' / i }
          i ハ                         ,'〃i j, ′
          .', i r、   ─‐弋ッ─   ─弋ッ──   j ir j./
          ハ',ヾ!                    /^-/
         ヘ i                        ,'__ノ
           八   ヽ、____, イ       ,′
           ,.ィ:ヽ、             __,. イ
      ,. <==--、: /≧ T ‐- ==≦:>-、
      ,'´ ./: : : : / ̄`ヾ  ,. -‐: : :>' ´       ヽヽ
    7  |: : : : ノ......___ソ-< ̄ ´          ハ ',
    ∧ 八: :/                        l .|
     ヽ_  j,′                    / j
        ≧ヤ                    /, イ
        ,>'、              _,. -<7
       /:::::::::ヽ、        _,. <     ;:′
       ./::::::::::::r、:::::>.、 ̄ ̄         /

#30이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 07:17
과연. 신 그 자체네.
강림 or 축복
#31퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:18

                  , ' ´  ̄。 ヽ
                     '      。  ゚ ヘ
                   /   ,--、  。  ゚   ,
.                  {__  ーx:ヘ   ゚,.-z }ㅤㅤ단 코인을 손에 넣는다고 해서 뭐든 할 수 있는 건 아닙니다.
          r 、    /':Y  〃r vヾ, ,ィ=tヾ,′
          { ',   弋ヒt    ゝ'   0 / /ㅤㅤ기본적으로 어장 룰을 어길 수 없을 뿐더라.
.           _i  i.    >i',   r 、__ '''ヾ/
        _,Ti ,ーヽ     .i ヽ   ー' , イㅤㅤㅤ강력하게 간섭을 하려면 그만큼의 코인이 필요하죠,
          ,j ヽ,. Y_L ),. z=┤  ':,≧zi≦
       ハヽ ヽ{∩.ノ:::ヘ :\:ヽ、-- 、.{ヽ=、_
.         Y-'-<:::::ハ、::V: : : :∧x_ Y V'>x_
         ト 、__;:イハ i:::}:i: :',: :ハ:::::::: ̄::V: : : :Y
         |     |!:'/ : :', : : :ヘ:::::::::::::j : :i: :{:ヘ
          ヽ     ノ'´ : : : : ヽ、: : :`ヽ、:7: /:i,イ.イ
.           ヽ、_ ,.イ : : : : : : : : : :`ヽ、_: : :./イ } ヽ ヽ
              ヽ : : - 、 : : : : : : : : : : : :{i,ソ   '., ∨
               {_: : :_ヽ___,....、__-': : j ∧_ ,..  ', V
                  i:::::::::::::::::::7Vハ::::::T  /    ! ∨
               ,イ───:7::::i::::::i-::t ヽ'::::ヽ -‐' 〃
             /: ,': : : :i : :7:::::|:i:::::i/:/ ノ::i:::::i_ <
             ,': :,': : : : :i: 7::::::|:.|:::::| r__ノ-<

#32이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 07:19
코인으로 어장주와 상의하면서 간섭을 하면 되겠네요.
#33이름 없음(YbCASgIeVI)2022-11-08 (화) 07:19
코인은 1000으로만 획득 가능?
#34이름 없음(oWvMU1G9Qk)2022-11-08 (화) 07:20
>>28 어장이 일단 잘된다면요(가차없음)
#35퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:24

                      _  --  _
                        , : ´      ` 、           /7
                     / /:=ミ、  ,.ィミ::. ‘,         i !
                  i //   }   {  Ⅵ  }       __ , ┴ {
                   { `, --、   r‐ 、  ;        {__)⌒ー}ㅤㅤ예를 들어 즉사 스킬이 있다고 칩시다.ㅤ
                 r 、', i        i ,',.┐     } 厂、 /
                  { iヽ'从   ° °  / /<^i     ゚, 7`` !ㅤㅤ능력 자체는 모두 코인 하나로 공평하게 얻을 수 있으나.
                   八 (_‘, -ニ     __⌒ ′' j      r`====〉
                  \_i 弋  ̄ _ノ i_/      }:::::::::::::::{ㅤㅤ레벨 1부터 시작하며 처음에는 약할겁니다.
                   人_   ̄   ,.イ    ___  ト=====┤
              r=─- ,ヘ - ' > -<ヽ 厂: : : : /ー= ′     ‘,ㅤㅤ레벨 1은 그냥 세균 청소급이지만.(물론 인체내부의 세균 없아기는 무리)
.              , ' ∨-x=、: ∧ ̄ 丶 r ' ̄/:/ : : :./ '´  {      }
                ′ /-´.ィへ: : :iト _    ,..イ:/: : : :/    :ゝ    /ㅤㅤ레벨 2는 훨씬 약한 적 상대로만 통하던가요.
               / ,.{   ' '´/、: : : : : `Y´: : /∧: : {        _,..イ
.            /x≦ム.     /: : : : : : : : : /: : :.∨∧,.ry──  ´ㅤㅤㅤㅤ
            / ´{::::::::::::ゝ _ .イ: : : :.----<: : x==ミ\:.Y´
         {  \::::::::::::/: : : : : : : : : : : : :〃r=Tム: : {
          ‘,    ー/: : : : : : : : : : : : : 圦{ヨ三!.ノ: : i
         廴  -<{: : : :- 、 : : : : : : : : : :ゞ==彳: : :!
               ` <二ニ=---≦=----ミ__/
                 ノ ̄ ̄ 7::/^Vハ ̄ ̄¬i

#36이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 07:24
즉사 스킬같은건 더 효율이 낮긴 하겠네요.
단순 불덩이 던지기 같은 게 같은 레벨에선 쓸모가 더 있을거 같.
#37퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:25

>>33 1000으로만 얻을 수 있는 건 아닙니다,

그것도 중요한 컨텐츠죠.

#38이름 없음(YbCASgIeVI)2022-11-08 (화) 07:25
비슷한거 하셨던 다른 사람들의 경우 출석체크, 이벤트 같은 방법으로 뿌리셨고
#39퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:25

>>36 네 단순할 수록 레벨이 낮을 때는 효율이 좋지요.

#40이름 없음(YbCASgIeVI)2022-11-08 (화) 07:25
아 그리고 성좌로써의 간섭은 주인공에게만 가능?
#41이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 07:26
>>37
끄덕끄덕.
#42퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:26

>>40 주인공에게만 들리고 주인공에게만 간섭이 가능합니다.

코인이 잔뜩 모인다면 별개지만요.

#43이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 07:28
흠흠. 과연.
더 있나요?
아님 나메를..!
#44퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:36

나메 해도 괜찮긴 해요!

본어장에서 그대로 쓸 수 있구

#45이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 07:37
과연.
그러면 본어장은 언제쯤?!(곧 저녁먹는다)
#46퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:38

    ,               ヽ
  ι                ',
             。      ',
 ィ≦ニ:ヽ、       。   °  ',
   ,.>、:::ヘ         。   |ㅤㅤㅤ자 그럼 즉사의 레벨을 올리기 위해선?
  . ′  \::ヘ  °  。 ,.イ::j .i
 i!     7t::ヽ_,  , _,イ,.--;,' ,′레벨 2는 코인이 2 정도 듭니다. 이것도 다른 능력과 똑같죠.
 ヽ、_   ゞ' 彡'´´j:7   !  /
    ``ヾ     ,' ¨  / /ㅤㅤ문제는 바로 레벨 3이 될려면 제곱근이 들어갑니다,
  イt`ヽ、     ミ__,/ /
. /::::::::::`ヽ、 `ヽ、_  ヾ  /、
. iヽ:::::::::::::::ヽ>-7     ,′:ヽ
、 `ヽ、`ヽ-:::_iヽ:, ′  /: : : :ハ
:.:ヽ  `` ー‐ ′_,. イ: : : : : : :\
:.:.:.:.7 ̄ j ̄ ̄´: : : :, : : : : : : : :/
:.:.:.:.'´:.:.:.:.:i: : : : : : : :./: : : : : : :/           _/`ヽ
ヽ イ´ ̄!: : : : : : : /: : : : : /|            / ヽ-'
___,.j: : : : : : :./: : : : イ  ヽ        | r-,j,.-
lllllllllllllllイ: : : : : : : i_, イ      ',        i -r' __,
lllllllllン: : : : : : : : : j         |    _,.ェ≦キ ∧__
_,イ: : : : : : : : : : : |   ヽ、 ,. イ¨`=ニ三三三三:i  ヽ
: : : : : : : : : : : : : :j       '´    {三三三三三ヘ_

#47퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:38

가능한 빨리 하는거로

#48퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:40



레벨 3 4개

레벨 4 16개

레벨 5 32개

정도의 코인이 들어갑니다.

즉사급의 능력은요.

#49이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 07:40
앗. 난 20분만 잠수..
#50이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 07:41
>>48 다른능력은 다른 건가요?
#51퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:42

                    ,. -=   ̄  =- 、
                      , : ´               ヽ
                   ,:'    o   o           丶
                /      o  o     __   ,
                  7       o  o  ,.:'::::::__::}il;  ',
              {  <:::___:::>、     /::/´       !, -、ㅤㅤ개인으로선 어지간히 존버를 하지 않는 이상 무리이지요.
                   i N}'  `ヾ::、    i{iィ           }∠i }
               _{       `     , --、    .i{_  'ㅤㅤ
                  { r、,    , --、      /    ',   レノ/
               ,. ',' /ヘ l {    `        }   ,'`,イ: >x
          x:'´: : ヘ八_'、U .',   rヘ   rt__ -=',,  'i: : : : :|: : : :ヽ、
         〈: : : : : : : > .ヘ  ゝ‐=ゞ'   ´  ''´   ,'7: : : ::::!: : : : : :ヘ_
         / ∨: : : : : : : : : {ヘ '´ ̄     _, ィ   ,イ j: : : : : |: : : : : >'ヽ}
          7   ∨: : : : : : : : :i ト _  ゝ‐' ´  ,. イ ,.-7: : : |: : : : : 〃   ヘ
          {   ∨: {: : : :',: : ト、    ̄二ニ=≦¬ ̄ イ: : : :|: : : : /     }
        ',    ∨:| : : : ',: : : :ヽ、    `´    /: :./: : :.|::.. :./       !
        /` '´   Ⅵ: : : : \: : : : ヽ、      /: : : /: : : : i::: /   ヽ:  /
        ,′      ヽ: : : : : :.\: : : : :ー─<: : : :/: : : : : : /         ',

#52퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:43

>>50 네 능력이 약하거나 단순할 수록 가격은 낮습니다.

파이어볼을 예시로 들면

레벨 3 3

레벨 4 4

레벨 5 5

이런 느낌이죠.

#53퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:43

다녀오세용

#54이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 07:45
흠흠
(잠깐씩 계속 본다)
#55이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 07:45
어장주가 매번 능력 상담마다 가격 정해주는게 힘들겠다.
#56퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:47

그건 어쩔 수 없겠죠 😂

#57이름 없음(i2HdgaOj4M)2022-11-08 (화) 07:50
적용범위를 줄이는 것처럼 디메리트를 붙이면 적은 포인트로 강한 능력을 줄 수 있나요?
#58퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:50

이제 중요한 컨텐츠인 주인공에 대해 말하겠습니다!

#59퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:51

>>57 네 그만큼의 디메리트가 있다면요

#60퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:53

           /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
          .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
.           {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
         .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ㅤㅤ이 세계의 주인공은 엄연히 자신의 사연과 인격을 가진 존재이면.
         i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l!
         {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ㅤㅤㅤ여러분들이 어떻게 대하느냐에 따라 주인공은 거기에 맞춰 반응 할겁니다.
         、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
          ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
            :::::::::::::::::::::::::::::::::::::., '
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.,′
          /:::::::::::::::::::::::::::::::://
       ,x<::::::::::::::::::::::::::::::::<
-‐==::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\__
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‐- 、
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ

#61이름 없음(i2HdgaOj4M)2022-11-08 (화) 07:54
흠흠
#62퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:55

           , -- ‐‐ ‐‐ ― -- - 、
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ㅤㅤ"뭐....주시한 사람을 해병대로 만들어 유혹하는 능력?"
         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',ㅤㅤ"ㅆㅂ 장난하냐!!!!!!"
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ___::::::::::::::::::::::::::',
       ,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    `ヽ::::::::::::::::::i__ㅤㅤㅤ이러면 당연히 당신을 싫어할겁니다.
     i:::::::::::::::::::::::::::::::::::: /0     /::::::::::::::/:::::ヽ
     ',::::::; ‐ 、 :::::::::::::::::ヽ     /:::::::::::::::;:::::::::::::',
      ',::,'  0ヽ:::::::::::::::::::::`ー一´::::::::::::::::::::::::::::::/
      i:ヽ   ,'::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ___, --- ‐‐‐‐‐‐‐v- ‐‐‐‐‐‐‐‐
      ハ:::`ー´::::}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      ',::ヽ::::::::::′:::::::::::::::::_::::::::::::::::::::::::::::::::y´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       ',:::::ヽ:::::::::::::::::::, イ二 `ヽ::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       ヽ::::::',::::::::::<_/}     ∧::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
         `ヽ',::::::::::::ヽ ハ   ,/ i::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
           `ヽ::::::::::::Vー一′ノ:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
            /::\:::::::`ー‐‐´:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
            ',:::::::::`ヽ:::::::::::::::::__/:ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
            ',::::::::::::::`ー一 ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                 ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

#63이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 07:56
흠흠
#64이름 없음(i2HdgaOj4M)2022-11-08 (화) 07:57
해병대 자진입대 능력은 주인공이 싫어한다....(메모)
#65퍼키◆D58HHqV8QM(OOGTuXkF1s)2022-11-08 (화) 07:58

            _________
         , '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',ㅤㅤ"흠? 투명화? 이 녀석은 그래도 좋은 거 주네."
    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
   ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',ㅤㅤ"저 앞에 함정이 있으니 대비하라고? 알겠어."
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
  i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'ㅤㅤ반대로 친하게 지낸다면.
  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::__::/
  {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ハ,'iヽㅤㅤ주인공에게 호감을 얻은 사람은 코인을 얻습니다.
`ヽ ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/   y::,'::/
::::::/:ヽ::::::::::::::::::::::::::; _______::::::::::::::::ヽ___/:::レ′
:::::',:::::::\:::::::::::::::< __    _>‐´::::::::::::::、::::::::::/
:::::::i::::::::::{:::::::::::::::::::::::` ̄´::::::::::::::::::::::::::::\:::::,'
:::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>∧
::::::::::::::::\__:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::\
::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::\
::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::\__
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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` ̄ ̄ ̄´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i

#66퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:01

=:、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::; ---:::、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
:::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      `ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::/
:::::::::';:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i       }::::::::::::::::::::::::::::::/
:::::::::::}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!         !:::::/::::::::::::::::::::/
::::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!         ′/::::::::::::::::::::/
:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!   __ /:::/::::::::::::::::::::::′
:ヽ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶_/ツ:::::::::::::::::::::::::::;::::┘ㅤㅤ이렇게 주인공과의 교감이 강해질 수록.
:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::/
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::; ′ㅤㅤㅤ그 참치는 이 세계에 대한 간섭력이 높아지고.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::iㅤㅤㅤㅤ그러지 못한 참치는 간섭을 할 수 없게 되는 겁니다.
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ',
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
:::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::::ヽ
::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::{_`:丶:、::::::::::::\
::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::/   ̄¨¨ ー‐ ¨`
::::::>゙⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::/
/      ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/`¨´
         ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´ ̄

#67이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 08:01
ㅇㅎㅇㅎ
#68퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:04

이곳의 주인공은 여러 사정이 있는 일반인 소년

성격 자체는 무척 무난한 편에 속하면.

지나칠 정도로 이타적이지도.

그렇다고 이기적이지도 않습니다.

오직 여러분이 이 소년의 미래를 결정하게 될겁니다.

#69이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 08:04
오케에
#70이름 없음(i2HdgaOj4M)2022-11-08 (화) 08:05
두근두근거리네
#71퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:06

그 밖에 질문은 더 없나요?

#72이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 08:06
학교의 설정이나 세계의 설정...
이런건 하면서 익혀나가면 되겠지만...

초월적인 힘은 세상에 어떤 느낌으로 퍼져있나 같은게 궁금.

나히아 처럼 개성인지.
아님 판타지 처럼 소드마스터와 대마법사가 있는지.
거기에 정령이나 마족은 있는지..
#73이름 없음(xbihgcSspo)2022-11-08 (화) 08:07
세계관은? 현대? 중세? 판타지?
#74퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:09

1. 참치 어장의 기본 규칙을 지키자.

2. 남에게 폐끼치지 말자.

3. 이 곳의 대화는 전부 주인공이 듣는다.

4. 못듣게 하려면 []를 붙여 대화하자.

5. 참가하려면 나메가 필요하다.

참고로 이게 지금 규칙 입니다.

#75이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 08:09
흠.
주인공이 메타 대화를 들으면..
고의로 그런짓 하는 참치도 있으려나.
#76이름 없음(4kDhGS981I)2022-11-08 (화) 08:10
진짜 기본중의 기본인 룰 두세개만 선보였는데 뭐 할말이 있나
#77퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:11

세계관은 마법이 존재하는 세계입니다.

모든 이들이 마나를 지닌 마법사이지요.

시대상은 현대 판타지 입니다.

#78이름 없음(4kDhGS981I)2022-11-08 (화) 08:11
1. 학원물임 ㅇ
2. 성좌물임 ㅇㅇ
3. 비트코인인가 뭔가있음 ㅇㅇㅇ
#79이름 없음(B1Fe9/8/UY)2022-11-08 (화) 08:11
[ ]가 없으면 주인공도 들을 수 있구나
#80퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:12

>>75 고의로 그런 짓을 하면 못들은 거로 할겁니다.

#81이름 없음(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 08:14
그래 어장주가 그런걸 컷해줘야지
#82퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:14

마법이 체계는 기본 칠요를 기준으로 잡습니다.

일: 육체.

월: 정신

화: 불

수: 물

목: 나무

금: 철

토: 흙.

#83◆poHZCHdgww(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 08:14
이제 슬슬 나메를 달아야지. 낄낄
#84퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:18

세계관에는 몬스터가 존재하며.

이들을 잡거나 사회에 도움을 주는 마법사는 급이 붙습니다.

9급

8급

7급 까지는 하급 마법사.

6급

5급

4급 까지는 중급 마법사 슬슬 이름이 알려지죠.

3급

2급

1급 여기서부터는 자신만의 조직 혹은 가문을 세울 수 있습니다

.

#85이름 없음(B1Fe9/8/UY)2022-11-08 (화) 08:19
노려라, 1급 마법사인가?
#86퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:20

보통 학생의 급은 하급이고.

교사는 기본 상급 입니다.

단 특출난 학생은 중급 혹은 같은 상급일 수 있습니다.

#87◆poHZCHdgww(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 08:20
1급이 뭔가.. 소박해 보이는 기분인데?
그 위도 있나?
아님 조직/가문의 시조가 엄청 대단한건가?
#88이름 없음(ElMKd8EVT.)2022-11-08 (화) 08:21
주XX전적으로 특급이라던가 아니면 블XX적으로 0급이라던가 ㅋ
#89퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:22

여기서 1급을 넘는 것은 바로 특급이라는 존재입니다.

특급은 세력을 넘은 자신만의 나라를 지닌 마법사에게 붙은 칭호이며.

이들의 대표가 바로 마제입니다.

#90◆poHZCHdgww(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 08:22
상급이 2급?
#91이름 없음(ElMKd8EVT.)2022-11-08 (화) 08:23
진짜로 특급이었DATO....
#92퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:23

특급은 최소 한 나라의 지도자.

1급 중세도 높은 사람은 대기업급 영향력을 지녔죠.

#93이름 없음(ElMKd8EVT.)2022-11-08 (화) 08:24
'특급마법사' 고죠 사토루(아무말)
#94퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:24

상급은 3급 부터 입니다.

#95퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:25

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 비슷하죠.

특급은 단신으로 나라를 상대하거나 세울 수 있어야 하니까요.

#96◆poHZCHdgww(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 08:26
단신으로 나라를 상대한다니 무시무시
#97퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:26

이제 슬슬 퇴근중이니.

본격적으로 어장을 여는 건 집에 도착한 후 일겁니당

#98이름 없음(57dM7W0Z3U)2022-11-08 (화) 08:27
진짜로 '특급'이네 ㅋㅋㅋ
#99◆poHZCHdgww(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 08:27
몇시즈음 본어장이!
#100이름 없음(57dM7W0Z3U)2022-11-08 (화) 08:28
집이 서울에서 카이스트 거리까지일수도 있겠군요(?)
#101퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:29

나라는.

불의 나라 파이에르.

물의 나라 아쿠아리에타.

나무의 나라 운타트.

철의 나라 라인홀트.

흙의 나라 토푸스가 있습니다.

#102퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:29

ㅋㅋㅋㅋㅋ 한 7시 이후?

#103◆poHZCHdgww(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 08:31
멀 어!
#104퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:36

직장이 거의 수도권에서 바다사이의 거리니

#105◆poHZCHdgww(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 08:40
엣()
여튼 더 설명 없다면 나도 7시즈음부터 옴.
#106퍼키◆D58HHqV8QM(7pDgqbo7FA)2022-11-08 (화) 08:40

그럼 그러는 걸로.!

#107이름 없음(B1Fe9/8/UY)2022-11-08 (화) 08:44
#108이름 없음(VpahMo2BQI)2022-11-08 (화) 09:24
오오-
흥미진진?
#109이름 없음(RrRm/DqDZY)2022-11-08 (화) 09:43
ㅊㅋ
#110◆poHZCHdgww(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 10:01
ㅊㅋ?
#111이름 없음(i2HdgaOj4M)2022-11-08 (화) 10:06
ㅊㅋㅊㅋ
#112이름 없음(GR2uXS76fk)2022-11-08 (화) 10:07
ㅊㅋㅊㅋ
#113이름 없음(Wof8UZGRxg)2022-11-08 (화) 10:09
ㅊㅋㅊㅋ
#114이름 없음(RrRm/DqDZY)2022-11-08 (화) 10:12
ㅊㅋ
#115퍼키◆D58HHqV8QM(IkKWUNlWqc)2022-11-08 (화) 10:28

잠시 지금 목욕이랑 식사 다 하고 준비중

#116◆poHZCHdgww(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 10:30
오웅
#118이름 없음(i2HdgaOj4M)2022-11-08 (화) 10:48
우와
#119퍼키◆D58HHqV8QM(IkKWUNlWqc)2022-11-08 (화) 13:57

                 ,. -    ̄   _
               , : ´              ` 、
            , '             。    ヽ
.            /               。  ゚  ',
            i      ゝ=ミヽ    。   ゚    !  아이고 설마 연재를 하니 벌써 시간이 이렇게.
          ノ⌒ヽ     / `ヾ:ト、 ';:  ゚ - __,}
            / '::,ハ ゙    i{     tッ、  _,.ィ::__:: /
.           { 〈/-'  __`ー  _   `´ノゞ'´ ,'./
          ヽ ヽ-、     ̄` -     --' /
              `iーr'         __     丶 ,′
           ,' ハ       `ー コ   ,'
             /    :ト .            イ
     ___,.  '′     ',:::::> ,     , <
__,. r=<:_: : :\       ',  :::::::: ̄{
: : : : : : : :.` 、: \__    、  / i \--、
: : : : : : : : : : :..\: \   ̄  - 、 /   ヽ: \- 、

#120아스트라◆PhDnYiHiCo(VpahMo2BQI)2022-11-08 (화) 13:58
수고했어요~
#121인레◆p49Mb62mv6(i2HdgaOj4M)2022-11-08 (화) 13:58
수고하셨습니다
#122페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(Yhipa4/qI2)2022-11-08 (화) 13:58
수고하셨습니다.

보통 연재를 한다면 몇시부터 몇시까지 하실 생각이신가요?
#123슈테룽◆IH06GiLSBY(CMLN9mXnd6)2022-11-08 (화) 13:59
수고하셨습니다!
#124아스트라◆PhDnYiHiCo(VpahMo2BQI)2022-11-08 (화) 13:59
성좌물인가...
참여는 처음이네.

영리한 방법보다는 아름다운 방법.
학 보다는 미학
볼품없는 승리보다는 아름다운 패배.
그런걸 외치는 성좌도 하나쯤 있어도 좋지 않을까?
#125이름 없음(QDJ4l7gcfw)2022-11-08 (화) 13:59
재미는 있었습니까?
할만했어요? ㅎㅎ
#126퍼키◆D58HHqV8QM(IkKWUNlWqc)2022-11-08 (화) 13:59

                _  ---  _
              , : ´         ` : 、
               /                   ヘ
             /                     ,
          /     o                 ',
           7   o  o            __ |  역시 직접 연재하는 건 꽤 힘드네요.
           |   o  o          / ,- \
           |   o     /:::::ヽ       γY .}
          ',,r-z,,_       i7 ヾ'´      ト,ノ 7   꽤 즐겁기도 했지만, 설마 이렇게 사람이 들어와주실 줄은.
           丶ゞ─=ミ、   } 〃ヽ      (__ノ./
              ヽ. i⌒        ',    l  r≦
            ' , ',  r:、  iハ  }  U  |:ハ
                 、 `┴'  `´ ̄       人, ',
                 ヽ   , ~-      /   ト、 _
               > _      イ,         >ハ
            ,.ィ==イ/', 下 ̄ //    - イ: : : :  ̄
            /: : : :/://‐-、 i, ∠ --x<イ: : :y: : :>--
         人: : }: /:/7   .>'´   ,イ:/: : : :./:/::::::::::::::
        {´:::::::〉: :i: {:::L_ /    ノ::,:' : : : : : i//:::::::::::::::
        ト、::/: : :{: |::::::::::::::ー≦::::,:'___,. --x_}:'-----、::::::
          7  V_>-ハ_::::::::::::::::::::,:'r-' -─--ユ    ヽ::
         7  〃 /::::::::::>' ¬-<ノ  二ニ ¬-y'     ,:
         |  7 ,{:::::::::7        ̄ ≧='、 ̄     /
        ,ハ,/  `ヽ:::{              \
        ヘ       ヽ、                i  ,:'
       ',-‐ ' ´     ヽ、      ¬---  __ ,ノ .イ
        ヽ        <: : : `ヽ、          /: :|

#127침묵◆8mLfBH2L0c(Zw9gGI4Ceo)2022-11-08 (화) 13:59
생각보다 제미있을거 같다 ㅎㅎ 수고하셨습니다
#128사수자리◆9hl0Lb2OvA(mlFDT090qY)2022-11-08 (화) 13:59
흥미로워보여서 탑승!
#129슈테룽◆IH06GiLSBY(CMLN9mXnd6)2022-11-08 (화) 13:59
개인적으로 성좌?물 어장은 처음인데 재밌네요!
다음에 이런 어장이 생긴다면 또 참여해볼까
#130침묵◆8mLfBH2L0c(Zw9gGI4Ceo)2022-11-08 (화) 14:00
음 하면 웨펀 마스터 컨셉으로 나가야지~
#131◆poHZCHdgww(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 14:00
재미있었따.
#132퍼키◆D58HHqV8QM(IkKWUNlWqc)2022-11-08 (화) 14:00

                    ,. -=   ̄  =- 、
                      , : ´               ヽ
                   ,:'    o   o           丶
                /      o  o     __   ,   일단 제가 직장인이다 보니 본격적으로 속도를 낼려면 집에 있는 저녁에 하겠지만.
                  7       o  o  ,.:'::::::__::}il;  ',
              {  <:::___:::>、     /::/´       !, -、
                   i N}'  `ヾ::、    i{iィ           }∠i }  시간이 나면 낮에도 연재를 해볼 생각입니다. 그게 해볼만 하다면요.
               _{       `     , --、    .i{_  '
                  { r、,    , --、      /    ',   レノ/
               ,. ',' /ヘ l {    `        }   ,'`,イ: >x    참고로 금요일과 일요일에는 자유롭고.
          x:'´: : ヘ八_'、U .',   rヘ   rt__ -=',,  'i: : : : :|: : : :ヽ、
         〈: : : : : : : > .ヘ  ゝ‐=ゞ'   ´  ''´   ,'7: : : ::::!: : : : : :ヘ_
         / ∨: : : : : : : : : {ヘ '´ ̄     _, ィ   ,イ j: : : : : |: : : : : >'ヽ}
          7   ∨: : : : : : : : :i ト _  ゝ‐' ´  ,. イ ,.-7: : : |: : : : : 〃   ヘ
          {   ∨: {: : : :',: : ト、    ̄二ニ=≦¬ ̄ イ: : : :|: : : : /     }
        ',    ∨:| : : : ',: : : :ヽ、    `´    /: :./: : :.|::.. :./       !
        /` '´   Ⅵ: : : : \: : : : ヽ、      /: : : /: : : : i::: /   ヽ:  /
        ,′      ヽ: : : : : :.\: : : : :ー─<: : : :/: : : : : : /         ',

#133◆poHZCHdgww(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 14:00
오케케
#134퍼키◆D58HHqV8QM(IkKWUNlWqc)2022-11-08 (화) 14:01

                       __
                    , ' ´       `ヽ、
                       , '    。 。       丶
                  7     。 。         i   비록 저녁 늦게까지는 무리지만...여러분은 즐기셨나요?
                  {    。 。   __   ,i_
                      ハ r- 、     /:::::} 7r:ハ
                 ┌,ー、ヘ   /:,ィヽ¨`  9 }--y-- _
               _, -八ハ qヾ, ィ'u   ノ    /: :.7      ─- _
               ,ィ'---z_ヽ!ヽ-    _'´'''  /`´: : :.{      ,    \
             /   /:::::::>--、 r-- 'ソ ,.イ/: : : : : i     7  __   ,
              i    {:::::::{  r- ヽー < /: : : : : : : フー--ハイ:::::::::::::::┤
            `  --ヽ__j - tニニ}ヽ  ./:γ⌒ヽ: : : :.i    {:::;::---z_:7
                __   `T>-テ: : :`´: : : { 亀 }: : : j    〉'     i
          _,.イ: : : : : `ヽ、 !: : : : : : : : : : : 乂_,ノ: : :/    弋{    ,j
          {: : : : : : : :ヘ: : : ヽ)-z___: : : : : : : : : : : : j      `ー─'
        ,.イ: : : : : : : : : :ヘ: : : :',: : y::::j:::Yニニニニニ:<
         {: : : : : : : : : : : ', i: : : :i:./:::/:|::::|: : : : : : : : :>── .、
   γ⌒Y-z∨___: : : : : : :j': : : : /:::/: :|::::|: : : : : :': ´: : : : : : : : : \
    ハ   ヽ:::\ .x::ヽ: : : : /: : : :/:::/: : :i::::i: : : : :>: ': ´: : : : : : : : : :i
     ∧   \::\ハノ: : ノ >-/:::/_: i::::i: : : :,ト-: : : : : : : : : : : : : :j
      \   \:::} ̄     \{   .!:::j-z〃: : : : : : : : : : : : : : :./
        >x __ノ           ー   )': : : :,ィー: : : : : : : :./
                          弋: :ノ--x::\: : : : :/

#135◆poHZCHdgww(9CGKxbE/h6)2022-11-08 (화) 14:01
더 하고 시플 만큼!
#136아스트라◆PhDnYiHiCo(VpahMo2BQI)2022-11-08 (화) 14:01
자신이 즐길 수 있는 시간에.
즐길 수 있는 정도로!
그정도로 좋지 않을까요~
#137슈테룽◆IH06GiLSBY(CMLN9mXnd6)2022-11-08 (화) 14:01
재밌었네요!처음엔 메스가키 컨셉으로 허접♡거렸는데 내가 못 버틴다(?)
#138이름 없음(QDJ4l7gcfw)2022-11-08 (화) 14:01
재미있었소 잘 안해본 스타일인데도 제법 괜찮은
#139페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(Yhipa4/qI2)2022-11-08 (화) 14:02
재미있었습니다!

근데 전 슬슬 자러 가야겠네요...

모두 좋은 밤 되시길!
#140사수자리◆9hl0Lb2OvA(mlFDT090qY)2022-11-08 (화) 14:02
잘 즐겼습니다! 그리고 사회인 어장주이셨군요오. 무리는 말고 할 수 있는 시간대는 잘 잡아서!
#141퍼키◆D58HHqV8QM(IkKWUNlWqc)2022-11-08 (화) 14:02

                   __
                , ´    ` 、
                /           ヽ
                    j       °° ',  그건 다행입니다.
                r'-、  ,.ィ、  °°  !
                 i:⌒!  /ヾ、 °°,〃i
                ヽヾ、 ハ.  `。., ,.。'´//
               `ヽ   ``  ー:イ
             _,ィソ′ 、.,` ‐ '. イ
          _,. イ   ヘー-ミ、_rニ> ̄`ヽ_
          _,ri!       ヽ: : : : : : : :j    ヽ__
       ノ!: :ハ      ヽ  `ヽ、: :/     /',ハ_
     /  ∨ヽ:ヘ ヘ    ヘ    `  ,.-、∨,ノ: : / ヽ
     i -、_ ≦ヾ、_,.-‐i'    ``ヽ、  .{ 亀 }i___;.イj .._',
    ヽ     /ヽ |  、  ヽ  _ ><.| ̄\  /
      ヽ、  /: : r-'--、_,. -----{,: : :}---ィ´¨`ヽハイ
        `ヽ、/    t!-‐──7:./¨ヘヘ‐-!ノ  ,ノ¨´
          \ 、_-7       |: |.|i| |:.| ヘノ /
                ヽ-′      |: |.|i| |:.| ハ´

#142인레◆p49Mb62mv6(i2HdgaOj4M)2022-11-08 (화) 14:02
좋았어요~
#143퍼키◆D58HHqV8QM(IkKWUNlWqc)2022-11-08 (화) 14:02

좋은 밤 되시길!

#144퍼키◆D58HHqV8QM(IkKWUNlWqc)2022-11-08 (화) 14:03

사실 직장에서 어장 해보니 시간이 엄청 잘가긴 합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

#145사수자리◆9hl0Lb2OvA(mlFDT090qY)2022-11-08 (화) 14:03
직장에서 어장을? 대체;;
#146슈테룽◆IH06GiLSBY(CMLN9mXnd6)2022-11-08 (화) 14:04
직장에서 어장은 하면 안 되는게ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#147퍼키◆D58HHqV8QM(IkKWUNlWqc)2022-11-08 (화) 14:04

거기 사실상 할 일만 하면 사람 방치하는 곳이라, 눈에 띄지 않고 바쁘지 않으면 괜찮긴 합니다.

#148이름 없음(QDJ4l7gcfw)2022-11-08 (화) 14:05
직장에서 어장을..!!...은 뭐 그렇게 못해먹을건 아니겠군
#149사수자리◆9hl0Lb2OvA(mlFDT090qY)2022-11-08 (화) 14:05
허허... 뭐어, 큰일만 나지 않음 되겠죠오...

여하간 형식은 달라도 어느 어장의 어장주로서 이번 어장을 응원합니다. 다음 연재 기대하고 있을게요오
#150퍼키◆D58HHqV8QM(IkKWUNlWqc)2022-11-08 (화) 14:05

너무 방치해서 기자재가 개판 날 때도 많지만요

#151퍼키◆D58HHqV8QM(IkKWUNlWqc)2022-11-08 (화) 14:06

넵 힘내보겠습니다!

#152아스트라◆PhDnYiHiCo(VpahMo2BQI)2022-11-08 (화) 14:06
느아아...
그나저나 성좌물인가...
#153이름 없음(QDJ4l7gcfw)2022-11-08 (화) 14:07
성좌물이 아직도 맥히긴하는구나...
#154이름 없음(QDJ4l7gcfw)2022-11-08 (화) 14:08
어장이든 웹소든 한 몇년전에는 기가막히게 버닝하다가 언젠가부터 팍 사그라든 느낌이긴하다만
#155퍼키◆D58HHqV8QM(IkKWUNlWqc)2022-11-08 (화) 14:08

화력이 놀랍긴 했지요

#156◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:09
수고했어요.
아무리 그래도 할때 10분정도는 ㅊㅋ타임이나 예고를..
#157퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:09

오늘 바쁘지 않았다면 더 했을 텐데....역시 수요일은 힘들엉.

#158◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:09
얼른 능력 줘보고 싶다.
#159퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:09

다음에는 그럴려고요!

#160퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:10

슬슬 1000이니 코인을 얻을 것입니다. 과연 행운의 주인공은 누구인가.

#161이름 없음(m5uYEFeKzA)2022-11-09 (수) 13:10
스타팅은 대체로 7~8시인가..
#162인레◆p49Mb62mv6(CCKPBpiryk)2022-11-09 (수) 13:10
두근두근거리네
#163퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:11

이제 슬슬 전투도 준비해야 하나...

#164이름 없음(m5uYEFeKzA)2022-11-09 (수) 13:11
이대ROMAN가면 코인경쟁도 제법...치열할려나요 ㅎㅎ
#165◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:12
QTE는 안돼. 멈춰!
#166퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:13

QTE는 특별한 경우만 뺴고는 안 할 예정이긴 합니다요 ㅋㅋㅋ

여러모로 핸드폰이라는 제약도 있을테고.

사실 경쟁도 경재인데 코인을 서로 거래할 수 있는 요소를 추가해볼까 생각중입니다.

#167◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:13
작전을 짜고 앵커/투표하는 형태라던가... 하다못해 다이스나 초수라던가..
#168◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:14
>>166
그게 있을려나..
게다가 '지금 이 스킬이 필요해! 모두 코인을 줘!'하고 거절하기 힘든 분위기같은게 되면 다들 기분나쁠 신호탄이 될수도 이써요.
#169퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:14

일단 전투가 나면 그떄 상황을 보고 거기에 맞는 걸 정하는거지요

#170◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:14
>>168 코인을 거래할 이유가
#171침묵◆7GBgokgByc(JAchA.flt2)2022-11-09 (수) 13:15
수고하셨습니다
#172퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:15

그럼 코인 거래는 보류로?

#173퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:15

넵 수고하셨습니다!

#174침묵◆7GBgokgByc(JAchA.flt2)2022-11-09 (수) 13:16
침묵의 컨셉...웨폰마스터 컨셉으로 무기를 적절한 상황으로 바꿔가며 전투 할수있도록 그런 능력을 주고싶습니다 ㅎㅎ
#175◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:16
>>172
네. 이런건 왠만하면 안 하시는게 좋을.. 모두에게 1코인씩 공평하게 상향 평준화 같은거면 좋아하겠지만.
#176퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:17

침묵의 모티브가 누구인지 알 것 같네요!

>>175 그것도 생각해보겠습니당

#177퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:18

으아 머리 아파

#178이름 없음(y5baJquND.)2022-11-09 (수) 13:18
일단 코인이 지금 손에 단한푼도 없어서 써먹을 방법을 모르겠군요
#179이름 없음(y5baJquND.)2022-11-09 (수) 13:19
코인이 손에 하나씩 있으면 생각이 좀 날지도 모르겠습니다(뻔뻔)
#180◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:19
푹 쉬세여.
내일도 하시나요?!
#181슈테룽◆IH06GiLSBY(9gJoawMaoI)2022-11-09 (수) 13:19
주고 싶은 능력을 말하는 시간이구나(?)
그렇다면 불꽃을 다뤄서 염열포격이나 자신보다 높은 직급에 존재에게 반역할수록 스텟에 버프가 되는 그런거 주고 싶다!
#182퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:19

내일도 해볼 생각이긴 합니당

#183퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:19

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#184◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:19
그럼 또 7~8시에 열씨미 와봄!
시간예고 해주면 더 좋고!
#185퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:20

좋은 능력들이네요

#186이름 없음(Aqk3sMcsKo)2022-11-09 (수) 13:20
돈도 가진놈들일수록 다루는 법을 또 알아요(?)
#187퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:20

혹시 낮에도 할 수 있으니까 챙겨보는 것도 나쁘지 않을거에요- 확답은 할 수 없지만서두

그래도 제대로 ㅊㅋ 예고는 해둘게요 ㅋㅋ

#188슈테룽◆IH06GiLSBY(9gJoawMaoI)2022-11-09 (수) 13:20
나는 집에 6시-7시쯤에 돌아오니까 7시 30분 정도면 좋을것 같아(희망사항)
#189◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:20
>>187
낮에는 예고가 꼭 피료해!
#190퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:21

ㄹㅇ이에요

#191슈테룽◆IH06GiLSBY(9gJoawMaoI)2022-11-09 (수) 13:21
낮에는 무리지만 그래도 예고는 필수... 적어도 30분전엔...
#192사수자리◆9hl0Lb2OvA(WpFEq.QWcM)2022-11-09 (수) 13:21
여기는 나메대로라면 원거리계인가(?)
#193슈테룽◆IH06GiLSBY(9gJoawMaoI)2022-11-09 (수) 13:21
아무튼 내일도 출근이니까 이제 슬슬 잘까
잘자 모두들!!!
#194사수자리◆9hl0Lb2OvA(WpFEq.QWcM)2022-11-09 (수) 13:21
좋은 밤 되세요 참치들
#195슈테룽◆IH06GiLSBY(9gJoawMaoI)2022-11-09 (수) 13:21
>>192 케이론처럼 별에서 저격하는 능력을 주자(?)
#196◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:22

일: 육체.

월: 정신

화: 불

수: 물

목: 나무

금: 철

토: 흙.


근데 빛이나 어둠같은 마법도 있나요.
#197퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:24

응용하기에 따라서는 비슷한 현상을 만들 수 있지만.

아직은 7대 속성만 보이는 상황이에요.

#198◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:24
빛이나 어둠이나 중력 같은걸 주면 어마어마하게 튀겠군요.
오케이.
#199침묵◆7GBgokgByc(JAchA.flt2)2022-11-09 (수) 13:25
전 철과 육체에 관심이 생기는군요 철로 무기를 만들면서 싸우고 육체는 그 무기의 다룰 기반이 되는 힘을 만들면 되니까
#200퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:26

실제로 일법을 주로 쓰는 사람은 금법과 친화력이 높지요.

#201◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:29
하늘이 내린 재능(天才) -마법

하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능.
마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다.

------------------

하늘이 내린 재능(天才) -불 마법

하늘이 내려준 뛰어난 불 마법의 재능.
불 마법에 한해, 모든 능력이 향상된다.

------------------

하늘이 내린 불꽃 - 신염

하늘이 내려준 신의 불꽃
불 마법을 사용할때, 신의 힘을 담아 신염으로 만들 수 있다.
위력만 된다면, 대부분의 상황을 헤쳐나갈 수 있다.



현재 후보군...
신염도 좋을 거 같단 말이지..
불꽃 만으로 상대의 공격도 방어도 장애물도 다 태워버리고 아군은 안 태워서 공방일체를 한다거나.
불사조처럼 불꽃치유 한다거나..
#202◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:31
한정하는 만큼 밑으로 갈수록 동렙에서 강할 것 같고. 코인도..?
#203퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:46

단순할 수록 코인이 싸지긴 하죠

#204◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:51
위력은?
불 마법 재능이랑 마법 전반 재능이 같이 2레벨이면 3코인인건 같은데, 효과도 다르죠?
#205퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 13:54

네, 그렇죠.

위력은 단순한 게 동레벨에선 대체적으로 센 편.

범용성이 높은 건 그것보다 위력이 작지만 그 대신 그 범용성이 좋은 편이고.

사기급은 동레벨에서 사실상 최고라고 할 수 있죠.

#206셔플러◆SQHL45ZnGU(G2rBhOltlU)2022-11-09 (수) 13:54
셔플러는 두가지로 생각중중

1. 타로 카드-지혜의 열매를 먹은 인간은 그 순간부터 방랑자가 되었다...
카드가 가리키는 여로를 따라 미래에 막연한 희망을 걸고.

2. 데빌 서머너-SHUFFLE TO CARD
#207◆poHZCHdgww(hr4KaXq1zw)2022-11-09 (수) 13:55
고민고민고민
#208고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(EZkIkZ8zkk)2022-11-09 (수) 13:58
본인 이름에서 줄만한 능력은
'냥냥권법'이나 '냥냥불패'정도일려나(아무말)
#209사수자리◆9hl0Lb2OvA(WpFEq.QWcM)2022-11-09 (수) 14:00
활 AA는 5개밖에 안 되네.... 흐우움... 뭐 어차피 공격적인 것이라던가는 다른 참치들이 하실테니 유틸리티적으로 가볼까
#210퍼키◆D58HHqV8QM(E1aAwVytTI)2022-11-09 (수) 14:02

냥냥 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌는 능력들이 점차 생기겠네요

#211고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(EZkIkZ8zkk)2022-11-09 (수) 14:02
고양이의 유연함과 더럽게 요란하면서 실속없음을 베이스한 신이 내린 불살의 유파..!!(자뻑)
#212침묵◆7GBgokgByc(JAchA.flt2)2022-11-09 (수) 14:09
침묵-검

도검이든 단검이든 잡히면 능숙하게 다룰수는 있나 섬세하게 다루기 위해서는 육체의 기술과 힘이 필요하다 @일단 구상중
#213침묵◆7GBgokgByc(JAchA.flt2)2022-11-09 (수) 14:10
일단 타쿠토가 어리니 신체능력이 좋아야 침묵-검을 섬세하게 다룰수있습니다
#214인레◆p49Mb62mv6(TxSLFnmpQY)2022-11-09 (수) 15:15
남들에게 도움이 되는거나 해볼까?
조숙-이 능력 이하에 레벨을 가진 능력에 레벨을 +1 할 수 있다
#215슈테룽◆IH06GiLSBY(2QI8dfuMEg)2022-11-10 (목) 06:43
나는 전에 앵커했었던 무위전변이나 나메에서 착안해서 루시페리온 브레이커성광섬멸포 같은거 주고 싶네!

무위전변은 힐+즉사기+유틸리티 넘치는 대신 화력 없고 격상에는 안 통함+중원거리 계열에겐 학살당한다는 단점이 있고

루시페리온쪽은 화력,위력,속도 다 좋은데 연비 안 좋음+딜 only임 이라는 단점이 있어(적당)
#216◆poHZCHdgww(r9sE1op/p2)2022-11-10 (목) 06:48
화력과 위력의 중복!

마치 기공포.
#217이름 없음(0O5jLc6aW6)2022-11-10 (목) 07:24
화력이나 위력이나..같지않아효?(딴지)
#218슈테룽◆IH06GiLSBY(YaQhJYknRI)2022-11-10 (목) 10:17
그만큼 위력이 개쩐다는거지(적당)
#219◆poHZCHdgww(r9sE1op/p2)2022-11-10 (목) 13:32
오늘도 잘 봤다아아아.
내일은 금요일인데 일찍 하나요.
#220퍼키◆D58HHqV8QM(5H.Z10Opww)2022-11-10 (목) 13:32

후후 과연 타쿠토가 어떻게 성장할지.

#221퍼키◆D58HHqV8QM(5H.Z10Opww)2022-11-10 (목) 13:32

아마 낮에 할 가능성이 높을 겁니다! 그대로 꾸준히 오래하기 보다는 낮에 잠시 하다 저녁에 다시 하다 그럴 수도 있고

#222퍼키◆D58HHqV8QM(5H.Z10Opww)2022-11-10 (목) 13:33

물론 제가 지치거나 까먹을 수도 있고, 아니면 일이 생길 수 있으니까 확정된 건 아니에용

#223◆poHZCHdgww(r9sE1op/p2)2022-11-10 (목) 13:33
그럼 시간예고 꼭 해줘요.
낮 내내 새로고침하긴 힘드니까!
#224퍼키◆D58HHqV8QM(5H.Z10Opww)2022-11-10 (목) 13:34

네 알겠습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

#225퍼키◆D58HHqV8QM(5H.Z10Opww)2022-11-10 (목) 13:35

즐겨주신다면 저야 기쁘죠

#226페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(E3mikgKick)2022-11-10 (목) 13:36
타쿠토 입장에선 갑작스럽게 재능에 가까운 무언가가 주어졌는데 용케도 표정을 안들어냈네요ㅋㅋㅋㅋ
#227◆poHZCHdgww(r9sE1op/p2)2022-11-10 (목) 13:36
처음도 아니고 두번째 능력 받음인데 뭐 ㅋㅋ
#228퍼키◆D58HHqV8QM(5H.Z10Opww)2022-11-10 (목) 13:38

이것도 월법이 도움이 된겁니다.

만약 월법이 없었다면? 멘탈이 터져나갔을 것.

그래서 이 세계관 사람들은 멘탈이 나름 강해요. 시체 봐도 트라우마 생기지 않을 정도?

#229퍼키◆D58HHqV8QM(5H.Z10Opww)2022-11-10 (목) 13:38

물론 여러분을 받아들이고 능력을 처음 받은 게 아니니 그런 것도 있지만요

#230◆poHZCHdgww(r9sE1op/p2)2022-11-10 (목) 13:39
천천히 주어지고 있으니까.
#231퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 13:41

소속 단체를 아카데미....그것도 나쁘지 않네요.

일단 타쿠토는 아카데미에 소속된다기 보다는 그냥 학교 다닌다는 마인드여서 제대로 갱신이 안됐지만.

이후엔 그렇게 해보는 걸로.

#232◆poHZCHdgww(c8PRIpnBUU)2022-11-11 (금) 13:42
오늘도 수고하셨습니다.
#233인레◆p49Mb62mv6(H3wrz/sy8M)2022-11-11 (금) 13:42
수고하셨습니다.
#234페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(wsYrVpsJAg)2022-11-11 (금) 13:43
수고하셨습니다.
#235퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 13:44

그나저나 체계라...다른 분들이 보시기에도 나름 괜찮은 편 같았나요?

오행을 볼 떄 이렇게 해석하면 재밌겠다 싶어서 짠 건데.

#236페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(wsYrVpsJAg)2022-11-11 (금) 13:44
그리고 뭐 소속 단체가 여러 개 일수도 있으니 말이죠.

뭐 동아리나 다른 곳에 소속되서 여러 개 뜨는 가능성도 있지 않을까 싶기도 하고요
#237퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 13:44

사실 그대로 적용시키기엔 좀 애매한 게 있어서 사원소랑 좀 섞은 것도 있지만

#238침묵◆7GBgokgByc(iTk2ztkJd.)2022-11-11 (금) 13:44
괜찮은거 같습니다 원신 같고요
#239페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(wsYrVpsJAg)2022-11-11 (금) 13:45
잘 짜셨습니다!
#240퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 13:45

그렇게 봐주시니 기쁘네요

#241◆poHZCHdgww(c8PRIpnBUU)2022-11-11 (금) 13:46
잘 짜셨는거 같네요.
수업 한번씩 다 돌고는 좀더 빠른 진도가 필요할거 같지마는..
#242침묵◆7GBgokgByc(iTk2ztkJd.)2022-11-11 (금) 13:46
타쿠토가 제 의견을 들어줘서 다행이네란 생각이 들고 있습니다 ㅎㅎ
#243고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(xPojMi3oS2)2022-11-11 (금) 13:46
솔직히 오행이라는게 이미지가 뭔가 뚜렷해서 수업 끌고먹을만큼 뭔가 나올까싶었는데
#244고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(xPojMi3oS2)2022-11-11 (금) 13:47
의외로 생각보다 흥미롭게 나왔네 오행 체계가
#245퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 13:48

저도 그냥 수업을 빨리 진행 시킬까 싶었는데.

앞으로 나올 캐릭터들의 소개 및 커뮤 겸 이 세계관의 마법 원리에 대해 알려주는 파트긴 했습니다.

이후에 수업은 좀 더 단축되서 진행될거에요. 중요한 게 아닌 이상은

#246퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 13:48

타쿠토는 은근 여러분의 의견 자체는 모두 들으니까요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

#247◆poHZCHdgww(c8PRIpnBUU)2022-11-11 (금) 13:49
이 페이스면 다음 연재는 어장을 또 갈아치우겠네요.

딱히 1000을 또 잡아버려도 괜찮은 거겠지..!(목표는 렙 2)
#248퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 13:49

쨌든 이번 수업 파트만 끝나면 적어도 진도는 이것보다는 빠르게 갈 것.

시간 연장은...좀 힘들 것 같지만요ㅠㅠ

#249침묵◆7GBgokgByc(iTk2ztkJd.)2022-11-11 (금) 13:49
1000이면 반드시 무기의 축북을 줄거야...!
#250퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 13:49

잡힌다면 벌써 부터 랩 2 인가 허허 화력이 역시 좋네요.

진짜 올 사람만 올 줄 알았는데.

#251◆poHZCHdgww(c8PRIpnBUU)2022-11-11 (금) 13:50
>>250
2번 더 코인을 얻어야 렙 2 아닌가요? 2코인이 필요하니.
#252페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(wsYrVpsJAg)2022-11-11 (금) 13:50
흠... 저는 적어도 처음 줄 축복이 비전투계일 가능성이 높네요...
#253침묵◆7GBgokgByc(iTk2ztkJd.)2022-11-11 (금) 13:51
타쿠토를 배려하면 둔기나 창으로 할까..?
#254퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 13:52

마음 껏 고민해주세요!

#255고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(xPojMi3oS2)2022-11-11 (금) 13:55
근데 우리의 쿠토씨.. 어디 나오는 놈입니까?
#256고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(xPojMi3oS2)2022-11-11 (금) 13:55
뭔가 어디서 많이 본것같긴한데.. 그림체 보면 뭔가 틀딱시절작 같기도하고
#257셔플러◆SQHL45ZnGU(LSA0YWeykk)2022-11-11 (금) 13:55
셔플러의 능력
손 안에 잡히는 것을 카드로 만드는 능력
물론 해제도 가능한
#258퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 13:56

쿠토?

#259퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 13:57

아 타쿠토.

얘는 aa 오리지널 캐릭터에요

#260고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(Y3tH4tg22g)2022-11-11 (금) 13:58
SO DEATH NE~~~
#261이름 없음(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 13:59
신기한 어장이다
#262◆poHZCHdgww(c8PRIpnBUU)2022-11-11 (금) 13:59
어장주님. 1000 말고 코인 행사 예정은 있나요!
#263인과◆Z6NcXTjnkQ(LVcyRvyjwE)2022-11-11 (금) 13:59
전 이름에 맞게 어떠한 현상이나 인물의 원인이나 결과를 알 수 있는 축복을 줄까 생각중이예요.
#264퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 13:59

올 생각이 있다면 트라이 해보시는 것도 추천!

#265퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:00

지금 당장은 정해지지 않았지만.

코인 행사는 언젠간 반드시 할 예정입니다!

#266페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(wsYrVpsJAg)2022-11-11 (금) 14:00
흠... 뭔가 모험 가이드북 스러운 축복을 주고싶다..
#267고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(.A1R6mbpSk)2022-11-11 (금) 14:01
근데 이거 코인이 능력추가말고 쓰임새가 있나
#268퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:02

초반에 언급했을 지도 모르지만.

코인을 통해 잠시 동안 빙의를 하거나.

정말 많이 모이면 현실 자체에 간섭할 수 있습니다.

#269고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(.A1R6mbpSk)2022-11-11 (금) 14:02
두자릿수 넘어갈때쯤이면 스킬도 두자릿수여서 저반에서는 천장급인가 ㅋㅋㅋㅋ
#270고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(.A1R6mbpSk)2022-11-11 (금) 14:03
뭐 그때의 서프라이즈 or 재미라는걸로 ㅎㅎㅎ
#271큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:04
>>264 뭔가 꾸준히 못올 거 같은 예감이 들어서
일단 나메를 달아볼 까
#272퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:04

꾸준히 오시지 않으셔도 패널티는 없습니다!

그냥 그떄 그떄 즐길 수도 있는 거죠 뭥

#273큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:05
꾸준히 못오니까 기본적인 (즉발성) 치유의 축복? 같은걸 내린다는 발상
#274고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(.A1R6mbpSk)2022-11-11 (금) 14:06
그래 인간은 언제 훅갈지 모르는 그때그때만을 즐기는 하루살이와도 같은 존재야...(갑자기 분위기 시궁창)
#275퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:06

아니 머선 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#276큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:07
훅 갈지도 모르는 하루살이들을 보고 순수하게 재밌어하는 치유 쪽을 관장하는 거로 할까
일단 본편 정독중
#277큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:09
anchor>1596668083>245
글씨가 깨졌다면 ncr을 붙이면 좋다
#278인과◆Z6NcXTjnkQ(LVcyRvyjwE)2022-11-11 (금) 14:09
인과의 시작
어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때
어떠한 것이 원인이 되서 그것이 일어났는지 알 수 있다.(레벨에 따라 볼 수 있는 범위가 달라짐)

----------------------------

인과의 끝
어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때
그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다.(레벨에 따라 볼 수 있는 범위가 달라짐)

이 두가지의 축복은 동시 소지중일 경우 한번에 동시 사용할 수 없다

이런식의 축복은 어떤가요?
#279◆poHZCHdgww(c8PRIpnBUU)2022-11-11 (금) 14:10
두가지 축복을 다 주려면 코인 좀 필요하겠네요. 과거시 미래시니까 좋긴 한데.
#280퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:11

오오 ncr 어떻게 적용하는 건가요?

콘솔에 넣고?

#281퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:12

다 주려면 코인이 꽤 들겠지만 하나 정도는 무난하게?

#282큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:13
지금 떠오른 것

당신을 위한 이야기
자신이 가진 감정, 생각을 다른 사람에게 전달할 수 있다. (레벨에 따라 전달 범위, 전달하는 내용의 양 등등이 달라짐)

나만을 위한 이야기
다른 사람의 행동이나 현상을 보고, 그것을 저지른 사람의 마음을 유추하는 일종의 사이코메트리 (레벨에 따라 파악 범위, 파악한 내용의 양 등등이 달라짐)

#283◆poHZCHdgww(c8PRIpnBUU)2022-11-11 (금) 14:13
제 축복은 코인이 2,3,4렙때 몇개나 드나요?
#284인과◆Z6NcXTjnkQ(LVcyRvyjwE)2022-11-11 (금) 14:13
>>279 시간계열은 강력하니까 양심상 두가지로 쪼갤 수 밖에 없었습니다 ㅠㅠ
#285◆poHZCHdgww(c8PRIpnBUU)2022-11-11 (금) 14:14
정말 어어지간한 일 아니면 저 축복 하나에 올인할 예정인데.
#286큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:14
>>280 참치.a_a.ncr.relay라는 느낌으로(_는 빼면 됩니다
#287인과◆Z6NcXTjnkQ(LVcyRvyjwE)2022-11-11 (금) 14:14
>>281 각각 코인 얼마정도로 줄 수 있을까요? 만일 하나로 합친다면 코인이 어느정도가 필요할까요?
#288큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:14

ニニニニニニ/メミs。ニニイ,ィ㌻|ニヽ\ニニニニニニ/\ ̄ ̄ ̄ ̄ \二二二ニ||:::|ニニニニニニニニ|ニ、\ニ`ヽニニ>s。ニニニア
ニ。o≦二||二ニ><,ィ㌻,.ィi|ニニ,、\=======/===ミ\、 ̄~¨|ヽ ̄___,|:::|─┻┻──=ニ二二゙'ミ(_)ニニ、寸=ミ\ニニニヽニア
升二ニニ||ニア,イニィ㌻//ニニ|ニニアxヘ\ニニ/二ニ=-‐  ̄\/|ニ|\_|)i|           ̄``''〕トs。ニニ、寸ニ\\ニニア
``''ミニニ||//ニィ㌻ニ7/ニ,(_)ア,イニニ:|\> '´         \|ニ|ニ、\|/|             (_) ``''<:、寸ニ\\ア   /
   ``''ミ/㌻ニニ7/ィ升ニア,イニニ彡|''"              \|_\ヽ|                    `ヽ寸ニニア  /
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``''-r  .,,_     ``'ミニニi{ニ'"                                               |:: /  .||
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 f':!::::::::::::::::::lハ:.:リ'.:::::::::::::::::::::::∧:.:.:.:./ >イ::! :::: |:::::{Y/' 〈 /:::::::::::::::::}:'   V::::::::::{ .}  .}::::::::::|:.:.:.:.|:.:.:|:.:.}-:'::}:'   V::::::::::{ .}  .}::::::::::|:.:.:.:.|
 ヾ!,、:::::::::__/_/  ヽ::::::::::::::::/|レVWハ/::::::::/:::::: |::::::|ハ   V!::::::::::::::::::!:/  ./:::::::;:::Y  /^!:::::::{:ト、: |:.:.:|:./:::::::!:/  ./:::::::;:::Y  /^!:::::::{:ト、: |
    `Y゚ ̄    _/VレvイW:::::`ー-::__/:::::::::/:::::::| ヽ  `!:::::i:::::::::::|'   /:::::::/L_|   ̄⌒¨}>ヘ}:.:.:|”::::::::|'   /:::::::/L_|   ̄⌒¨}>ヘ}
       f´ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::|  ヽ .|:::::l::::i::::::|  /:::::::::|  >- ._  }}   |:.: |ヽ::::::::|  /:::::::::|  >- ._  }}   |

anchor>1596668083>245의 첫 부분에 ncr을 적용하면 이렇게 된다

#289◆poHZCHdgww(c8PRIpnBUU)2022-11-11 (금) 14:15
1,2렙은 모든 스킬이
1코인, 2코인으로 알고 있어요
#290퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:16

오오 감사합니다! 덕분에 안심하고 aa 작업 할 수 있겠네요!

#291퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:17

1000으로 잡는 다면 1코인

값은 루 님이 말씀하신대로에요.

모두 평등하게 1 2코인이라고 보시면 됨

#292인과◆Z6NcXTjnkQ(LVcyRvyjwE)2022-11-11 (금) 14:18
>>289 오 그런가요? 그럼 축복 작성 기회도 잘 없고 강화도 따로 하면 불편하니까 그냥 하나로 합치는게 좋겠죠? 하나로 합친만큼 각각의 범위는 조금씩 줄이고
#293퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:18

그리고 루 님 쪽의 축복은 꽤 강력하지만 즉사급은 아니고 범용성이 있는 편이니까.

한 곱으로 계산되겠네요.

레벨 1: 1

레벨 2: 2

레벨 3: 4

레벨 4: 8

레벨 5: 16

이 정도로요

#294◆poHZCHdgww(c8PRIpnBUU)2022-11-11 (금) 14:18
즉사급은 저거보다 비싸...?
#295인과◆Z6NcXTjnkQ(LVcyRvyjwE)2022-11-11 (금) 14:19
>>291아하 알려주셔서 감사합니다! 1000을 열심히 노려봐야겠네요!
#296퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:19

>>292 그때는 나눈 것보다 위력이 줄겠지만 범용성으로 따지면 좋은 선택입니다

#297퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:19

ㅇㅇ 여기 잡담판에 적어 뒀을 텐데 잠시만요

#298퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:19

레벨 3 4개

레벨 4 16개

레벨 5 32개

이게 즉사급 기본 값

#299◆poHZCHdgww(c8PRIpnBUU)2022-11-11 (금) 14:20

레벨 3 4개

레벨 4 16개

레벨 5 32개


4가 비싸고 5는 싸네.
#300큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:20

그럼 >>282를 합쳐서

우리를 위한 이야기
자타의 감정에 민감해지고 감수성이 풍부해진다.
그에 따라, 자신의 감정을 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 쉽게 파악할 수 있다. 발전에 따라 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

로 해볼까

#301퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:20

레벨 3은 그냥 저냥 쓸만한 정도라면.

레벨 4 부터 이능의 본격적인 힘이 발휘되는 느낌이죠

#302인과◆Z6NcXTjnkQ(LVcyRvyjwE)2022-11-11 (금) 14:21
와 비싸다.... 저는 하나로 합쳐서 하면 강화에 얼마나 들까요?
#303◆poHZCHdgww(c8PRIpnBUU)2022-11-11 (금) 14:21
코인 이벤트때 어마어마하게 뿌리실 생각이신가. 1어장 1코인이면 택도 없으니
#304침묵◆7GBgokgByc(iTk2ztkJd.)2022-11-11 (금) 14:21
침묵-무구

모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복 @침묵왈 하나씩 천천히 익히는게 좋은데 스파르타로 해야겠다 타쿠토

모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다

일단은 손재주만 조금 좋아진 정도이다

#305큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:21

>>300으로 던져볼까, 나중 일이지만은(데굴)

#306퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:21

인과 님 건

곱으로 계산 되겠네요

#307퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:22

가볍게 뿌리는 것도, 상황봐서 통 크게 가는 것도 있을 겁니다.

#308큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:22

>>304 이제 맥스 찍으면 퓨리오소 갈기는거지?(?)

#309이름 없음(Y5CWFeFM0Y)2022-11-11 (금) 14:23
즉사급... 소이폰이나 직사의 마안처럼 발동 조건이 까다로우면 값이 싸질려나.
#310침묵◆7GBgokgByc(iTk2ztkJd.)2022-11-11 (금) 14:23
침묵-무구 정도면 코인 몇개인가요?
#311퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:24

발동 조건이 납득이 간다면요 ㅇㅇ

#312큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:24

>>300 정도면 곱으로 계산이려나(적당)

#313퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:24

침묵 무구도 꽤 범용성이 높고 후반에 포텐셜이 높으니까.

곱으로 계산이 됩니다.

사실상 무기에 관해서라면 재능의 정점이나 마찬가지니까요

#314침묵◆7GBgokgByc(iTk2ztkJd.)2022-11-11 (금) 14:25
레벨1 코인이 얼마나 들어가죠?
#315인과◆Z6NcXTjnkQ(LVcyRvyjwE)2022-11-11 (금) 14:25
인과의 실
어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때
그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다

이 원인과 결과는 한번에 동시에 알 수 없다.

일단 하나로 합쳐봤습니다.
#316큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:26

즉 과거 혹은 미래의 파악인가.

#317인과◆Z6NcXTjnkQ(LVcyRvyjwE)2022-11-11 (금) 14:26
원인과 결과는 한번에 동시에 알 수 없다
이 항목을 제거하면 즉사급으로 계산 되려나요?
#318퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:26

레벨 1과 2는 다 똑같다고 보시면 되용.

레벨 1 코인 1개

레벨 2 코인 2개

#319퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:27

음, 애매하지만 거의 즉사급에 가까운 느낌? 조건이 없다면요

#320인과◆Z6NcXTjnkQ(LVcyRvyjwE)2022-11-11 (금) 14:27
와 나도 곱계산! 재능의 정점급으로 좋은 축복이다!!!
#321퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:27

하지만 레벨에 따라서 조건 없이도 곱으로 계산되는 게 가능할지 모르겠네요

#322큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:28

엑셀 시트가 필요하겠어(데굴)
만들어주고 싶지만 어디서부터 취합해야할 지 모르겠으니 일단은 냅둘까나?

#323퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:29

마침 그거 만지느라 좀 고생이긴 합니다ㅠㅠ

#324큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:30

(흥미)

#325큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:32

대충 드롭다운을 옆에 짜놓고 VLOOKUP을 통해서 계산 시키면 될거 같은데(적당)

#326퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:32

일단 마법 숙련도에 따라 마법 레벨이 올라가는 거 만든 정도?

#327인과◆Z6NcXTjnkQ(LVcyRvyjwE)2022-11-11 (금) 14:32
그럼 일정 렙 이상이 되면 조건이 없어진다는 취급으로 하면 될까요? 예를 들어 5렙이나 10렙에 도달하면 조건이 사라진다거나?
이런 경우에는 일정 렙 이상이 되면 즉사급이 되는걸 곱계산으로 성장시킬 수 있는거니까 레벨 조건을 빡빡하게 잡아야 겠네요.
#328퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:32

vlookup이 헷갈려서 그냥 IFS 썼습니다 ㅋㅋㅋㅋ

#329퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:33

>>327 그게 좋을 것 같네요 레벨이 높으면 조건이 사라지는 걸로.

#330침묵◆7GBgokgByc(iTk2ztkJd.)2022-11-11 (금) 14:36
레벨3되면 코인24개 먹을 삘인데...
#331고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(.A1R6mbpSk)2022-11-11 (금) 14:38
타쿠토 타쿠토할때마다 우리 쿠토씨 얼굴보다 같은 이름의 모로봇애니 은하미소년이 먼저 떠오르는 느낌이다(?)
#332인과◆Z6NcXTjnkQ(LVcyRvyjwE)2022-11-11 (금) 14:38
인과의 실
어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때
그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다

이 원인과 결과는 한번에 동시에 알 수 없다. (일정 레벨이 되면 이 조건은 사라진다)

좋아 수정판! 일정 레벨의 기준은 어장주님께 맡기겠습니다!
#333고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(.A1R6mbpSk)2022-11-11 (금) 14:38
선배로 은하미소년이 나와야만(??)
#334인과◆Z6NcXTjnkQ(LVcyRvyjwE)2022-11-11 (금) 14:39
타쿠토라는 이름은 솔직히 스타드라이버의 이미지가 강하죠 ㅋㅋㅋ
#335퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:40

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#336퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:40

네엡 참고할게용

#337고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(.A1R6mbpSk)2022-11-11 (금) 14:41
MORE FAMOUS TAKUTO(???)
#339퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:43

오오오오오오오오 무척이나 스고이 합니다!!

#340큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:45

일단은 귀찮아서 전부 거듭제곱으로 하고, 그 계수를 조정한 다음 INT로 정수로 내려버렸는데
다른 계산식 있으면 일단은 그렇게 해도 좋다

#341퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:45

이거 사본으로 만들거나 복사해도 될까요!!

#342큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:45

얼마든지

#343퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:46

감사합니다!

#344큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:48

위쪽은 계산식따윈 없이 등급별로 직접 표를 가져와서 초보적인 VLOOKUP으로 들고오기
아래쪽은 일관적인 계산식이 있는 경우
사실 아래쪽도 계산식이 한 2가지 정도면 IF를 때려서 해도 되는데, 3개가 넘어가면 INT VLOOKUP 바빠서 그냥 표를 만드는게 편하다

#345퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:50

과연...

#346큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:51

아니 뭐 계산식에서 정수로 딱 떨어지게 설계하면 INT가 없어도 되니 다중 IF를 2개까지 해도 머리가 안아픈데
다중 IF가 3개가 되면 이제 표를 만들어서 들고오는게 더 편하거든요. 그쪽은 자동 채우기로 채워넣어도 되고

#347퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:53

엑셀은 만져본 적이 그리 없어서 익숙하지는 않지만...진짜 좋은 걸 봤네요

#348큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:54

그리고 아래쪽은 소소하게 레벨 부분을 숫자+렙의 서식을 이용해 보기엔 "n렙"이지만 숫자 취급으로 계산에 써먹을 수 있게 해뒀고요.

#349퍼키◆D58HHqV8QM(S6dkqQOBZs)2022-11-11 (금) 14:57

s급 일 때 3렙에 9라고 적힌 표 말인가요?

#350큰 아이◆EZFGhXp7L.(c3bCikkuVI)2022-11-11 (금) 14:58

네 그거요. 그부분의 렙 부분.
한번 지웠다가 숫자 눌러보면 재밌을겁니다.

#351퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-11 (금) 15:00

오 레벨을 지웠는데 0이

#352퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-11 (금) 15:00

또 숫자를 넣었는데 저절로 렙이 붙여지고

#353큰 아이◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-11 (금) 15:01

서식은 신이죠(?)

#354퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-11 (금) 15:01

진짜 신기하네요 ㅋㅋㅋㅋ

#355큰 아이◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-11 (금) 15:02

어쨋든 시트 부분은 도움이 필요하시다면 불러주세요(데굴

#356퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-11 (금) 15:02

넵 부디 잘 부탁드립니다!

#357큰 아이◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-11 (금) 15:03

그런고로 >>300은 곱 판정인가요?
약간 정보계 + 정신적 스킬로 구상했는데.

#358큰 아이◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-11 (금) 15:04

카게프로의 눈을 거는 뱀에서 영감을 얻긴 했는데

#359퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-11 (금) 15:05

넵 저건 곱판정입니다.

#360퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-11 (금) 15:06

여러모로 감정을 읽는 걸 넘어서 감정의 조작이 가능할 뿐더러 사이코메트리 까지 가능하니.

범용성이 좋고 능력 자체도 좋으니까요.

#361침묵◆7GBgokgByc(qcckqevgNw)2022-11-11 (금) 15:06
침묵-무구 1코인 1레벨

침묵 무구 2코인 2레벨

침묵 무구 18 코인 3레벨

이렇게 될려나요?
#362큰 아이◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-11 (금) 15:07

과연과연.

#363큰 아이◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-11 (금) 15:09

각 스킬마다 스탯을 정하는 길로 가버리면 데이터 시트를 아예 따로 만들고 드롭다운을 걸어서 VLOOKUP으로 불러내는 형태로 전개시켜도 되긴 하는데
이러면 데이터 시트가 귀찮지

#364퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-11 (금) 15:09

침묵-무구는


레벨 3 4

레벨 4 8

레벨 5 16

이 느낌이에용

#365큰 아이◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-11 (금) 15:10

거듭제곱
좋다!

#366퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-11 (금) 15:10

가능하면 단순하게 가야지요

#367침묵◆7GBgokgByc(qcckqevgNw)2022-11-11 (금) 15:10
오! 그렇군요!
#368큰 아이◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-11 (금) 15:12

나메를 살짝 바꿔볼까.
'우리를 위한 이야기'라는 이름에 걸맞을만한 무언가를.

#369독서가◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-11 (금) 15:24

폰 안착
나메 전환

#370이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-11 (금) 23:49

아침침

#371셔플러◆SQHL45ZnGU(zEN/mFh3Zk)2022-11-11 (금) 23:52
>>257 제 능력은 어느정도려나요
참고로 나중 가서는 한손으로 잡거나 원격이거나 그럼
#372이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-11 (금) 23:53

손 한정이지만 즉사 열화판이라고 봐도 좋겠지
제압이라는 측면에서 정신나갔으니까

#373셔플러◆SQHL45ZnGU(zEN/mFh3Zk)2022-11-11 (금) 23:54
>>372 물론 처음에는 손으로 감쌀수 있는 물건으로만 작은 돌이라던가 사과라던가

강화하면 막 카드화시키고 불 지르면(?)
#374이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-11 (금) 23:56

그-렇구먼

#375이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-11 (금) 23:56

오늘 연재는 언제려나?

#376셔플러◆SQHL45ZnGU(zEN/mFh3Zk)2022-11-11 (금) 23:57
그래서 단검을 카드로 만든뒤
카드를 던져서 던지는 도중에 바꾼다던가 그런 응용도 가능한것
#377퍼키◆D58HHqV8QM(uYUZWTaGnk)2022-11-12 (토) 00:10

한가하면 낮? 아니면 저녁.

#378퍼키◆D58HHqV8QM(uYUZWTaGnk)2022-11-12 (토) 00:10

그 능력도 재밌겠네용

#379독서가◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 00:15

그렇구먼
첫 참여라(긴장긴장

#380퍼키◆D58HHqV8QM(uYUZWTaGnk)2022-11-12 (토) 00:29

ㅋㅋ 편하게 생각하세요

#381퍼키◆D58HHqV8QM(uYUZWTaGnk)2022-11-12 (토) 03:50

카드화라면 생물체 제외라면 곱?

#382이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 03:55

기다리는중

#383퍼키◆D58HHqV8QM(uYUZWTaGnk)2022-11-12 (토) 04:04

그렇게 까지 기대하실 줄이야

#384이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 04:05

쿠드랴프카의 차례 왈, "기대는 체념에서 나오는 말"이랬지만.
그래도 기대가 되는걸

#385퍼키◆D58HHqV8QM(uYUZWTaGnk)2022-11-12 (토) 04:07

호우우...앞으로 노력해봐야겠군요

#386이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 04:16

시트 부분 제작할 거 있으면 물어봐주세요(데굴데굴굴

#387셔플러◆SQHL45ZnGU(2WuH1GovdQ)2022-11-12 (토) 04:37
>>381 생물체 포함이라면 어떻게 되나요
#388퍼키◆D58HHqV8QM(uYUZWTaGnk)2022-11-12 (토) 05:18

생물체 포함이라면 제곱일 가능성이 높아지지만.

저기 곱연산 카드능력 레벨이 높다면.

아군 그리고 자기보다 약한 적 혹은 잠시 무력화 정도는 가능할 것 같네요.

#389퍼키◆D58HHqV8QM(uYUZWTaGnk)2022-11-12 (토) 05:22

참고로 레벨이 높으면 번개나 불 등의 물질도 카드화 가능할지도요

#390이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 05:23

그거 완전 솔리드비전

#391퍼키◆D58HHqV8QM(uYUZWTaGnk)2022-11-12 (토) 05:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

죠죠도 생각해봤지요

#392침묵◆7GBgokgByc(qcckqevgNw)2022-11-12 (토) 05:51
침묵의 권능이 무구라고 하지만 잡히는건 무기로 잘하면 쓸수있는것들이 많습니다
#393이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 05:53

자신의 무기의 성능을 100배로 하는 능력 소유자가 돌을 던져서 손을 뚫는 만화가 떠올랐다

#394퍼키◆D58HHqV8QM(uYUZWTaGnk)2022-11-12 (토) 05:55

페이트의 그 스킬 같지요

#395침묵◆7GBgokgByc(qcckqevgNw)2022-11-12 (토) 06:04
나이트 오브 아너 그거요?
#396셔플러◆SQHL45ZnGU(2WuH1GovdQ)2022-11-12 (토) 06:12
>>389 불은 안된다고 생각중

그러다간 타서 그 안에 있는것도 타버립니다(아무말)
#397퍼키◆D58HHqV8QM(uYUZWTaGnk)2022-11-12 (토) 06:46

과연-

#398퍼키◆D58HHqV8QM(uYUZWTaGnk)2022-11-12 (토) 06:46

네 나이트 오브 아너가 생각나더라구요

#399퍼키◆D58HHqV8QM(uYUZWTaGnk)2022-11-12 (토) 07:52

아니 무궁의 무련이던가

#400퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 10:28

[이름: 타쿠토]

[소속 단체: 세븐스 아카데미 1학년 A반]

[성별: 남성(17)]

[마법 숙련도

일법 레벨 1 : 30

월법 레벨 1 : 0

화법 레벨 1 : 0

수법 레벨 1 : 0

목법 레벨 1 : 0

금법 레벨 1 : 0

토법 레벨 1 : 0]

[이능(異能)천재적 거짓말쟁이 LV1: 대상의 정보를 살펴볼 수 있다. 단 상대가 그 정보를 가지고 있다는 것을 확인해야 한다.

하늘이 내린 재능(天才) -마법 LV1: 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.]

#401이야기꾼◆EZFGhXp7L.(Se1KgXinlk)2022-11-12 (토) 10:39

시작했었나

#402침묵◆7GBgokgByc(qcckqevgNw)2022-11-12 (토) 13:59
수고하셨습니다~
#403◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:00
전투로 보정 가득 얻었네! 다이스도 없이 승리한건가?
#404이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 14:00

수고하셨습니다. 전원 1코인이라~

#405퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:00

허우....처음으로 전투씬을 쓰느라 은근 정신력이 많이 소모되는....

모두 재미있으셨나요?

#406이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 14:00

네!

#407◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:00


   【5「난이도」와, 「체력 + 작전+성공요소」에서 도출된 「달성치」를 비교한다.

      「난이도≦달성치」 라면 승리, 「난이도>달성치」 라면 패배. 】


다이스는 원래 없구나.
#408퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:00

앞으로 전투는 왠만해선 다이스 굴리지 않으려고요.

대신 고정치가 있을 뿐이지.

타쿠토의 체력이 그 예시죠

#409인레◆p49Mb62mv6(yQVdDRVvFo)2022-11-12 (토) 14:00
재미있었어요
#410고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(jeD3FYVL86)2022-11-12 (토) 14:01
이긴건... 나다..!!(가녀린 여자애 상대로 이런저런 꼼수 다 쓰고 뼈부러질정도로 죽어라 목을 졸라버리며)
#411페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(9avvEPmXU2)2022-11-12 (토) 14:01
소년만화풍의 전투씬이 떠올랐습니다, 최고!
#412퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:01

만약 여기서 조금이라도 판단이 잘 못 됐거나 루루가 텐션이 올라가서 재빨리 전력 상태가 됐다면.

아마 타쿠토가 유린 됐을 겁니다 ㄷㄷ

#413◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:01
난이도가 꽤 높았네요. 그래도 이겼으니 성취감!
#414침묵◆7GBgokgByc(qcckqevgNw)2022-11-12 (토) 14:01
내일 축복준다!!! 타쿠토 수고 많았다!!!
#415고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(jeD3FYVL86)2022-11-12 (토) 14:01
가녀린 여자애(톱 들고다니는 머리아픈애)인건 일단 뒤로 좀 하고(?)
#416◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:01
이번 전투에서 모든 참치가 코인+1인가요, 아니면 앵커 넣고 작전 짠 참치들만?
#417퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:02

그런 의미에서 여러분들의 질문과 전략 특히 재빠르게 제압을 한 건 좋은 선택이었어요.

특히 루루가 방심을 했다는 점이 제일 컸었죠

#418페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(9avvEPmXU2)2022-11-12 (토) 14:02
타쿠토... 비전투계열을 줄거니까 미안해하지마라!

모든건 페이몬 맘이니까!
#419퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:02

모든 참치가 코인 +1 입니다

#420◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:02
코인이 와르르다!
#421퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:02

정확히는 어장에 참여한 참치들 전원이요

#422이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 14:03

타쿠토, 미안해하지마라
나도 비전투 계열이다!

#423고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(jeD3FYVL86)2022-11-12 (토) 14:03
하리가또오오오잇!!!
#424인레◆p49Mb62mv6(yQVdDRVvFo)2022-11-12 (토) 14:03
단단해지기 루트였으면 큰일 났겠네
#425퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:03

이 건을 통해 타쿠토가 당신들 모두에게 신뢰감을 얻었다고 보시면 됩니다.

이제 만 한 걸음이지만.

#426이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 14:03

통합버전을 줘야하나, 아니면 일점특화버전을 줘야하나(데굴

#427고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(jeD3FYVL86)2022-11-12 (토) 14:04
타쿠토!!! 넌 내가 무슨 이름인지 아는데 뭔 거창한거 줄거라고 기대는 설마 안하겠지?!!(아무말)
#428◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:04
>>421 목록을 정리해 주오.
#429침묵◆7GBgokgByc(qcckqevgNw)2022-11-12 (토) 14:04
타쿠토! 기다려! 내가 말한 축복은 앞으로의 도움이된다고!
#430인레◆p49Mb62mv6(yQVdDRVvFo)2022-11-12 (토) 14:04
어장주님 거짓말쟁이는 레벨업에 몇코인이 필요한가요?
#431◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:04
이제 2코인이니, 타쿠토가 기뻐할 때 주면 되겠다. 렙업.
#432퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:05

혹시 몰라 난이도 단계

난이도 쉬움 5

난이도 보통 10

난이도 어려움 15

난이도 매우 어려움 20

난이도 지옥 25

난이도 불가능 30

지금은 대략 이렇게 보시면 되요.

나중에 가서는 적이 엄청나게 세져서 마나를 무진장 부어야 겨우 보정이 +1 되는 경우도 있으니.

#433퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:05

거짓말 쟁이도 레벨 2 비슷하게 코인 2개요

#434◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:05
난이도가 '적의 강함'만으로 결정되는 것.. 은 아니겠네. 루루 정도로 15니까.
적과 우리의 전투력 차로 결정되는 거겠지..
#435인과◆Z6NcXTjnkQ(tyluIo9T9A)2022-11-12 (토) 14:05
저는 솔직히 전투가 qte가 될 줄 알아서 인과의 실을 전투&추적&이벤트용으로 구상했는데
폭탄바위식이다 보니 축복 내용을 바꿀까 고민이 되네요...
#436퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:06

룰이 조금 씩 변경 될지도 모르지만 일단 기본 자체는 폭탄바위식이에요

#437퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:06

그리고 목록은 잠시.

#438퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:10

루◆poHZCHdgww
인과◆Z6NcXTjnkQ
페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs
인레◆p49Mb62mv6
침묵◆7GBgokgByc
고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI
이야기꾼◆EZFGhXp7L.
하루◆jwcMcR6Pgc
라이더 ◆bhOd8lbl2A
사수자리◆9hl0Lb2OvA
사회부연◆L0/rZAR3xI

모두 코인 +1

빠진 분 없나요?

#439퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:10

루◆poHZCHdgww: 2개
인과◆Z6NcXTjnkQ: 1개
페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs: 1개
인레◆p49Mb62mv6: 1개
침묵◆7GBgokgByc: 1개
고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI: 1개
이야기꾼◆EZFGhXp7L.: 1개
하루◆jwcMcR6Pgc: 1개
라이더 ◆bhOd8lbl2A: 1개
사수자리◆9hl0Lb2OvA: 1개
사회부연◆L0/rZAR3xI: 1개

#440고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(jeD3FYVL86)2022-11-12 (토) 14:11
...의외로 꾸준히 다 따라오네
이쯤되면 한 다섯정도도 제법 많을줄 알았는데
#441고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(jeD3FYVL86)2022-11-12 (토) 14:11
여전히 두자릿수...
#442◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:11
성좌물은 재밌죠.
#443이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 14:12

확인-

#444퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:12

솔직히 아직도 사람이 많을 줄은 생각도 못했습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

#445침묵◆7GBgokgByc(qcckqevgNw)2022-11-12 (토) 14:12
와!
#446퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:12

세어보니까 제가 다 무서워요 ㄷㄷ

#447◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:12
그럼 이제 1000잡는건 한동안 미룰까.
내가 또 잡아버리면 모두가 곤란할테니. 야레야레~
#448사수자리◆9hl0Lb2OvA(BOirSM166w)2022-11-12 (토) 14:13
확인확인
#449고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(jeD3FYVL86)2022-11-12 (토) 14:14
...이쯤되면 거품 빠질대로 빠져서 '아...다섯 성좌라도 있었으면 좋겠다'할때 아니야?!!!(아무말)
#450퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:14

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#451◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:14
여튼 어장주.
다음 연재는 내일인가요!
#452퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:15

음, 이번에 새로 게임이 나와서 그거에 집중하고 싶으니까.

아마 내일은 쉬지 않을까 싶어요.

하지만 이것도 역시 시간이 나면 7시 에서 8시 사이 쯤 할 지도 모르니 참고 정도로

#453이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 14:16

확인
그럼 축복을 깎을까

#454◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:16
>>452
글쿤요...하면 조케따.
그리고 2코인 모였으니 레이나 선생이 '승자 타쿠토' 할때 레벨 업 시켜주세요. 마법 천재.
#455사수자리◆9hl0Lb2OvA(BOirSM166w)2022-11-12 (토) 14:17
게임게임. 수고하셨습니다아
#457◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:18
감수성이.. 꼭 풍부해질 필요는 있을까요..!
성격 개변이 될거 같은데.
#458퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:18

예입! 혹시 모르니까 본어장에 이거이거 능력 넣고 싶은거나 레벨업 하고 싶은거 써주세용

#459인레◆p49Mb62mv6(yQVdDRVvFo)2022-11-12 (토) 14:19
혹시 이런건 가능하나요?
>>214
#460인과◆Z6NcXTjnkQ(tyluIo9T9A)2022-11-12 (토) 14:19
음... 처음 했던 대로 미래시만 줘 볼까요? 미래시만 하면 성능도 더 강해지니
전략 짤 때 잘하면 상대의 행동을 볼 수도 있을 테고 미래에 어떤 사건이 일어나는 걸 봐서 그걸 해결하기 위해 뛰어 다니기도 할 수 있을 테니까요.
다만 과거시를 없애면 추적을 할 수 없고 과거의 정보 획득의 수단이 사라지는게 단점이네요.
또 컨셉적으로도 인과은 과거와 미래가 있어야 존재할 수 있으니 떼어 놓기 힘드네요,,,
#461◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:20
아니면 평범하게 사륜안 같은거 주셔도 좋을?
#462침묵◆7GBgokgByc(qcckqevgNw)2022-11-12 (토) 14:20
침묵-무구

모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복

모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다

일단은 손재주만 조금 좋아진 정도이다
#463◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:20
현재시!
#464침묵◆7GBgokgByc(qcckqevgNw)2022-11-12 (토) 14:20
그대로 간다
#465이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 14:20

>>457 개변이 되어버리나.

#466퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:21

조숙 저건 레벨 1 때 능력 자체가 너프되서 나올겁니다.

하지만 나오는 거 정도는 가능해요

#467◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:21
>>465
뭐.. 아예 구체적으로 성격변화가 적혀있으니..
#468인과◆Z6NcXTjnkQ(tyluIo9T9A)2022-11-12 (토) 14:26
현재시도 좋네요... 제 이름이랑도 맞을 것 같고.
현재 발생하고 있는 인과의 관찰을 위한 동체시력 향상과 어느곳에서 발생하고 있는 인과라도 놓치지 않기 위한 천리안을 합친 컨셉?
#469이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 14:28

우리를 위한 이야기
자신의 감정을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

조금 날려버렸다.

#470인과◆Z6NcXTjnkQ(tyluIo9T9A)2022-11-12 (토) 14:29
음... 고민이지만 어제 어장주님이랑 서로 얘기하면서 정한게 재미있었으니까 인과의 실 그대로 한번 가보겠습니다! 현재시는 나중에 주죠!
#471침묵◆7GBgokgByc(qcckqevgNw)2022-11-12 (토) 14:29
침묵 무구는 괜찮나요?
#472퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:31

ㅇㅇ 그것도 문제 없습니다

#473이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 14:32

우리를 위한 이야기
자신의 생각이나 기억을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감정과 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

깎는 중

#474라이더 ◆bhOd8lbl2A(iAlV2wn/v2)2022-11-12 (토) 14:34
@가면라이더: 가면라이더로 변신해 싸운다. 사용자가 성장할수록 더더욱 다양한 폼이 생긴다. 변신중에 공격당할시 자동반격은 덤이다
이거 가능하나요?
#475퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:36

넵 가능합니다

#476퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:36

다만 aa 수에 따라 가면라이더 정해질 거에용

#477페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(9avvEPmXU2)2022-11-12 (토) 14:38
페이몬의 상식 가이드

물체의 정보나 효능을 파악할 수 있다.
다만 사용자의 지식 수준에 한해 정보가 파악되며
1~2줄에 한해서 정보가 나온다.

이정도면 되려나요?
#478퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:40

음 좋네요. 레벨에 따라서 효과를 늘리면 되겠네요

#479라이더 ◆bhOd8lbl2A(iAlV2wn/v2)2022-11-12 (토) 14:41
레벨에 따라 변신 가능한 AA있는 라이더로 늘리는 식으로 가능하나요?
#480이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 14:42

>>473은 가능하려나~

#481라이더 ◆bhOd8lbl2A(iAlV2wn/v2)2022-11-12 (토) 14:43
주로 헤이세이 1호 라이더 폼으로 늘리는 건 가능하나요?
#482퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:43

음, 레벨이 가능할 수록 강화폼이 되거나 다른 라이더 변신이 가능할 것 같긴 하네요

>>473도 가능해보임

#483◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:44
흠흠
#484이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 14:44

지금 본어장에 올려둘까나

#485◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:44
이제 대폭 파워업할 주인공이 기대되는군요.
#486고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(ovWi32kzdo)2022-11-12 (토) 14:45
성좌가 줄수있는건 한 성좌당 한개인거NYA(새로운 컨셉에 맞춰가는중)
#487침묵◆7GBgokgByc(qcckqevgNw)2022-11-12 (토) 14:46
잠깐 라이더로 변신해서 쿠우가랑 침묵 무구랑 찰떡 궁합 같은데?
#488이야기꾼◆EZFGhXp7L.(xoJhVBLjfg)2022-11-12 (토) 14:46

코인만 되면 상관없지만 그럼 일점돌파형이 아니라 다재무능형이 되서(???)

#489라이더 ◆bhOd8lbl2A(iAlV2wn/v2)2022-11-12 (토) 14:46
뭐 기본 변신폼은 디케이드로 할려고
#490고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(ovWi32kzdo)2022-11-12 (토) 14:46
뭐... 너무 많아져서 조잡해지는것도 바라지는 않긴하NYA~~
#491퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:47

일단 여러개 줄 수 있긴 합니다.

#492◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:50
그런데 타쿠토의 원래 재능이랑 마법재능 1/2레벨 때의 재능은 어떤 느낌인가요?
#493퍼키◆D58HHqV8QM(RKCGmvTJT2)2022-11-12 (토) 14:54

타쿠토의 원래 재능이었다면.

0레벨을 올리는 데 한 5번 정도 수련을 해야 겨우 레벨 1이 될 정도였을 겁니다.

레벨 1에서 수련을 하면 10번을 수련해야 레벨 2

마법 천재 레벨 1때는 지금 마법 레벨 1에 한 정한다면 3배 정도 효율이 오른 셈이고.

마법 천재 레벨 2떄는 그 효율성이 더 올라갈겁니다.

#494◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:56
원래 재능은.
수련 앵커 5번하면 0->1
1렙에선 10번을 해야 레벨 2. 였나.

이게 천재 1렙으로 마법 0레벨 기준은 5배. 1레벨 기준은 3배 효율 상승이고.
#495◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:57
4코인.. 언제 모은다(머엉)
#496◆poHZCHdgww(JSS85iaEi6)2022-11-12 (토) 14:57

9급

8급

7급 까지는 하급 마법사.

6급

5급

4급 까지는 중급 마법사 슬슬 이름이 알려지죠.

3급 여기부터 상급

2급

1급 여기서부터는 자신만의 조직 혹은 가문을 세울 수 있습니다

였는데,
9,8,7급 마법사가 되려면 마법레벨이 어느정도 필요한가요.
#497고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(PxMxqMeDQU)2022-11-12 (토) 15:01
루루... 그 녀석은 더럽게도 센체했지만(?) 우리 십걸중에서도 최약체였어...(??)
#498퍼키◆D58HHqV8QM(Hz3UNaKmK6)2022-11-12 (토) 15:02

9급은 애초에 그냥 초보 마법사라고 보시면 되고.

8급은 마법 하나가 레벨 3 다른 건 레벨 2 정도 되면 슬슬 그 정도가 되는거고.

7급은 마법들이 전부 레벨 3이라고 보시면 됩니다.

#499퍼키◆D58HHqV8QM(Hz3UNaKmK6)2022-11-12 (토) 15:02

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#500◆poHZCHdgww(tJQX/rfzag)2022-11-12 (토) 15:03
>>498
7급까진 꽤 만만해 보인다?

친구들은 어떨까..
#501◆poHZCHdgww(tJQX/rfzag)2022-11-12 (토) 15:04
>>498
혹시 수련 시간으로는 평균 얼마쯤 되는지. 일반인 기준.(9급 되는데 3개월. 같은 식으로)
#502퍼키◆D58HHqV8QM(Hz3UNaKmK6)2022-11-12 (토) 15:05

어장 시스템 상이라서 현실과 완전히 같을 수 없지만.

어장 내에 현실을 비교해보자면.

9급은 그냥 기초 마법 배우면 되니 문제는 없고.

8급이나 7급이 되는 데 최소 몇 개월 오래 걸리면 1년은 넘게 걸립니다.

#503◆poHZCHdgww(tJQX/rfzag)2022-11-12 (토) 15:07
>>502
워~
타쿠토 열심히 해야겠네. 인정받아야지.
#504슈테룽◆IH06GiLSBY(YuVKSSezvw)2022-11-12 (토) 21:09
어제는 너무 힘들어서 오자마자 쓰러졌는데 설마 내가 없는 동안 모두에게 1코인이 주어졌다니 하늘이 나만 억까해(?)
#505이야기꾼◆EZFGhXp7L.(37yQ6LOhJo)2022-11-12 (토) 21:31

슬픈일이야

#506셔플러◆SQHL45ZnGU(kAOQRKBrMA)2022-11-13 (일) 04:24
내가 잠시 머리가 아파서 없을때 다들 1코인씩 받다니 슬프다
#507셔플러◆SQHL45ZnGU(kAOQRKBrMA)2022-11-13 (일) 04:24
ㅊㅋ는 했는데 흑흑
#508퍼키◆D58HHqV8QM(Hz3UNaKmK6)2022-11-13 (일) 05:40

셔플러 님도 코인 1개 추가할게요 ㅋㅋㅋㅋ

#509이야기꾼◆EZFGhXp7L.(37yQ6LOhJo)2022-11-13 (일) 05:43

데굴굴

#510셔플러◆SQHL45ZnGU(kAOQRKBrMA)2022-11-13 (일) 05:45
아리가토...!
#511셔플러◆SQHL45ZnGU(kAOQRKBrMA)2022-11-13 (일) 05:46
그럼 >>257 1레벨 추가할까(?)
#512페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(S3SGl6FMmk)2022-11-13 (일) 05:49

[이름 : 타쿠토]

[소속 단체 : 세븐스 아카데미 1학년 A반]

[성별 : 남성(17)]

[마법 숙련도]

-일법 레벨 1 : 30

-월법 레벨 1 : 0

-화법 레벨 1 : 0

-수법 레벨 1 : 0

-목법 레벨 1 : 0

-금법 레벨 1 : 0

-토법 레벨 1 : 0

[이능(異能)]

-천재적 거짓말쟁이 LV.1 : 대상의 정보를 살펴볼 수 있다. 단 상대가 그 정보를 가지고 있다는 것을 확인해야 한다.

-하늘이 내린 재능(天才) -마법 LV.1 : 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.

#513페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(S3SGl6FMmk)2022-11-13 (일) 05:49
간단하게 조금 손봐봤습니다.
#514인레◆p49Mb62mv6(fm5nVWXVSg)2022-11-13 (일) 05:58
#515라이더 ◆bhOd8lbl2A(r7YrYtTHfA)2022-11-13 (일) 05:59
#516이야기꾼◆EZFGhXp7L.(37yQ6LOhJo)2022-11-13 (일) 08:18

데굴데굴

#517이야기꾼◆EZFGhXp7L.(37yQ6LOhJo)2022-11-13 (일) 14:11

할 게 없다아

#518이야기꾼◆EZFGhXp7L.(kumepMXFGI)2022-11-14 (월) 03:13

오늘은 몇시 시작일까나

#519퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 10:33

이제 슬슬 준비중

#520◆poHZCHdgww(HDuYgLaE8c)2022-11-14 (월) 13:09
후암. 진도가 느려!
더 빨리!
#521퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 13:10

그러고 싶은데 체력이 버텨주질 않는닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#522퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 13:10

그래도 좀 만 더!! 월법만 배우면 끝입니다!

#523◆poHZCHdgww(HDuYgLaE8c)2022-11-14 (월) 13:11
아뇨 연재 속도 말고, 진도를 빨리..
#524인레◆p49Mb62mv6(0yJlrFlnFA)2022-11-14 (월) 13:12
느긋하게 해도 좋고 빠른 진도도 좋아요
#525퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 13:12

이것도 그나마 빨리 한겁니다.

꽤 중요한 초반 수업과 애들 상태 보여주는 거라

#526슈테룽◆IH06GiLSBY(OkHd3GydGE)2022-11-14 (월) 13:12
진도가 느린거 뻬면 괜찮다! 재미따 재미따
#527퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 13:14

사실 일법 수업 때.

원피스의 육식 같은 거 보여줄 생각이었음.

#528퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 13:14

근데 애들 대련도 보여줘야 겠다 그거까지 보여주기에는 너무 끄는 것 같아서 뺀거임

#529고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(h19baUIRTU)2022-11-14 (월) 13:15
월법까지 깨우치면 그 다음은...
#530고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(h19baUIRTU)2022-11-14 (월) 13:15
다른 아카데미물같이 선택할려나 수업표 ㅎㅎㅎ
#531페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(o/4syUgbgY)2022-11-14 (월) 13:15

[이름 : 타쿠토]

[소속 단체 : 세븐스 아카데미 1학년 A반]

[성별 : 남성(17)]

[마법 숙련도]

-일법 레벨 2 : 55%

-월법 레벨 1 : 90%

-화법 레벨 1 : 90%    

-수법 레벨 1 : 90%

-목법 레벨 1 : 90%

-금법 레벨 1 : 90%

-토법 레벨 1 : 90%

[이능(異能)]

-천재적 거짓말쟁이 LV.1 : 대상의 정보를 살펴볼 수 있다. 단 상대가 그 정보를 가지고 있다는 것을 확인해야 한다.

-하늘이 내린 재능(天才)-마법 LV.2 : 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.
숙련도 효율 5배 증가

-인과의 실 LV.1: 어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때 그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다
5초 전의 과거와 5초 후의 미래를 볼 수 있다.
이 원인과 결과는 동시에 알 수 없다. (일정 레벨이 되면 이 조건은 사라진다)]

-셔플러 LV.1: 자신의 손 안에 잡힐 수 있는 물건(물이 든 물컵이라던가 사과라던가)을 카드로 변환한다.
카드화된 물건은 자신이 원할때 언제든지 해제가 가능하다.
찢어지면 그 안의 물건도 같이 찢어진다. 마법 내구성이 높지만 불에는 매우 약하다. 안에 있는 것이 다 타버리고 만다

-침묵-무구 LV.1: 모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복
모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다
일단은 손재주만 조금 좋아진 정도이다

-페이몬의 모험 상식 가이드 LV.1: 물체의 정보나 효능을 파악하거나 특정 키워드와 그 정보를 기록하는 모험 가이드북을 생성한다.
다만 사용자의 지식 수준에 한해 정보가 파악히고 저장되며 1~2줄에 한해서 정보가 나온다.

-우리를 위한 이야기 LV.1: 자신의 생각이나 기억을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감정과 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

-가면라이더 LV.1: 가면라이더로 변신해 싸운다. 사용자가 성장할수록 스펙이 강해지며 더더욱 다양한 폼이 생긴다. 변신중에 공격당할시 자동반격은 덤이다.

#532인과◆Z6NcXTjnkQ(.pC0nIyFOY)2022-11-14 (월) 13:15
방금 라이더님이 내려주신 벨트는 가면라이더 쿠우가의 벨트! 적 최종보스의 힘과 근원을 같이 하기 때문에 최종폼이 되면 최종보스와 같은 스펙에 다다를 수 있는 벨트죠!
대신 최종폼이 되면 보통 마음이 검게 물들어서 파괴밖에 모르는 상태가 되버립니다...
#533퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 13:16

그것도 있고 수업은 이제야 간략적으로 만들고, 앞으로 애들과의 교류나 아카데미에서 벌어지는 사건에 집중할겁니다.

#534페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(o/4syUgbgY)2022-11-14 (월) 13:16
사소하게 약간 수정해봤습니다.

다들 경험치에 대해 조금 햇갈리는 김에 %를 붙여봤습니다만...
#535퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 13:17

ㅇㅇ 저도 헤이세이 라이더 거의 다 봐서 알고 있습니다.

근데 레벨 1 때 그렇게 변한다면 모를까, 레벨이 오르고 또 마법이 그에 맞게 상승하면 패널티는 없을 예정.

#536퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 13:17

감사합니다 페이몬 님!

#537고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(h19baUIRTU)2022-11-14 (월) 13:17
웅웅(기대)
#538고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(h19baUIRTU)2022-11-14 (월) 13:18
본인은 빌드후로는 거의 연을 끊었더라 카멘라이더
#539이야기꾼◆EZFGhXp7L.(kumepMXFGI)2022-11-14 (월) 13:18

퍼센트 같은 수치가 좋더라

#540페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(o/4syUgbgY)2022-11-14 (월) 13:18
근데... 개인적인 궁금증인데

성좌는 이능만 줄 수 있나요?
#541고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(h19baUIRTU)2022-11-14 (월) 13:19
빌드 다음 그... 디케이드 짭같은건 그냥저냥 볼만하고 제로원에서부터 개조질대로 조졌다는 소식밖에는...(?)
#542고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(h19baUIRTU)2022-11-14 (월) 13:19
>>540 내가 전에 한 질문이군(뒷북이다!!)
#543페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(o/4syUgbgY)2022-11-14 (월) 13:19
레이와가 세이버만 살고

제로원은 전투씬만 볼만하며

리바이스는 쓰레기...

기츠는... 기대를 배신만 안했으면 함... 아직까지는 재밌으니까
#544페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(o/4syUgbgY)2022-11-14 (월) 13:20
>>542 그때 제가 없었으니까요(뻔뻔)
#545고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(h19baUIRTU)2022-11-14 (월) 13:21
그러쿤(그러쿤)
#546퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 13:22

저런 식의 이능은 님들만 줄 수 있음요.

본래 이 세계관에서 초능력 같은 건 거의 자연발생이라고 보시면 됨.

마법에 의해 생긴 부산물?

#547퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 13:23

아 이능만 줄 수 있는 건 아니에요.

코인 따라서 빙의 비슷한 거 하거나 현실을 개변할 수 있음

#548퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 13:23

디케이드 히비키 편의 게등위 뮤직은 좋았죠 ㅋㅋㅋㅋ

#549페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(o/4syUgbgY)2022-11-14 (월) 13:24
흠... 개인적으로 물품이나 무술같은거를 줄 수 없을까도 갑자기 생각해봐서요
#550고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(h19baUIRTU)2022-11-14 (월) 13:24
뭐... 지금 고려할만한 사항은 아니군요 이거
#551퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 13:24

물품과 무술 같은 건 이능과 같은 취급일겁니다.

#552슈테룽◆IH06GiLSBY(OkHd3GydGE)2022-11-14 (월) 13:25
즉 페이몬이니까 신의 눈을 주는거구나(?)
#553페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(o/4syUgbgY)2022-11-14 (월) 13:25
흠... 그렇군요.

그럼 시스템 상 코인써서 무기같은거를 줄 수도 있나요?
#554퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 13:25

어느 정도 수준이냐에 따라?

#555페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(o/4syUgbgY)2022-11-14 (월) 13:26
흠... 대충 무기의 수준에 따라 코인의 쓰는 양이 달라질 수 있다는 것이군요.
#556퍼키◆D58HHqV8QM(pfu0rhEz3M)2022-11-14 (월) 13:27

#557페이몬(비상식량)◆MGSLIabSRs(o/4syUgbgY)2022-11-14 (월) 13:28
그렇군요
#558◆poHZCHdgww(OmEgzRJf2c)2022-11-15 (화) 13:03
수고고고
이제부턴 어떤식으로 진행될지 내일이 기대되는군여
#559퍼키◆D58HHqV8QM(3G/j8ppQtE)2022-11-15 (화) 13:03

본격적으로 시간표를 만들고 싶은데 어떻게 만들어야 할지 고민

#560인레◆p49Mb62mv6(un5gu1cdj2)2022-11-15 (화) 13:05
7개의 수업중 듣고싶은 수업 골라 듣기?
#561◆poHZCHdgww(OmEgzRJf2c)2022-11-15 (화) 13:05
[매일 한과목씩 다 하는걸로 치고, 이벤트 묘사만 하시면?]
#562인레◆p49Mb62mv6(un5gu1cdj2)2022-11-15 (화) 13:05
3~5 정도
#563◆poHZCHdgww(OmEgzRJf2c)2022-11-15 (화) 13:06
[막말로 매일 7교시하는게 맞다! 공부해라 학생녀석들!]
#564퍼키◆D58HHqV8QM(3G/j8ppQtE)2022-11-15 (화) 13:07

물론 수업은 간략하게 수업했다. 하거나 중요한 거면 잠깐 이벤트 나오는 정도입니다.

앞으로는 사건이나 캐릭터와의 인연이 주가 될거에요.

시간이 지나면서 나오는 큰 이벤트도 있고

#565◆poHZCHdgww(OmEgzRJf2c)2022-11-15 (화) 13:07
학교 이벤트 이것저것!
둘이 짝지으세요~ 같은거!
#566퍼키◆D58HHqV8QM(3G/j8ppQtE)2022-11-15 (화) 13:08

여기서 수업은 진행 상으로는 전부 듣는거지만.

듣고 싶은 수업을 듣는다면 그 수업에 한해서 숙련도가 오르는 걸로 할 겁니다.

아니면 자습을 하거나요.

#567퍼키◆D58HHqV8QM(3G/j8ppQtE)2022-11-15 (화) 13:08

그것도 재밌긴 하겠네요 ㅋㅋ

#568◆poHZCHdgww(OmEgzRJf2c)2022-11-15 (화) 13:08
어, 그럼 두세개씩만 숙련도 상승인가. 밸런스상.
#569퍼키◆D58HHqV8QM(3G/j8ppQtE)2022-11-15 (화) 13:10

그렇지요.

여러 수업 중에 그 수업을 특히 집중해서 듣는다 라는 식으로 골라서 숙련도를 올리게 될겁니다.

#570인레◆p49Mb62mv6(un5gu1cdj2)2022-11-15 (화) 13:10
과연
#571◆poHZCHdgww(OmEgzRJf2c)2022-11-15 (화) 13:11
기본적으로 전부 올라가고 더 올라가는 시스템은 어떤가요 ㄲㄲ
#572퍼키◆D58HHqV8QM(3G/j8ppQtE)2022-11-15 (화) 13:12

전부 계속 올라가면 컨텐츠가 야바이하다곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#573◆poHZCHdgww(OmEgzRJf2c)2022-11-15 (화) 13:13
하지만 안 올라가면 둔재같은걸!
전부 올라가고 1주일 단위로 시간보내며 이벤트 하시는게 젤 좋을거야!(유혹)

아니면 하루 단위로 하셔야 된다구...?
#574침묵◆UosIm8mW4Y(Xuzp8LvlwY)2022-11-15 (화) 13:15

                                     _」L∟L」__
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                                 } l  |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
                                 }_| 、 V/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
                                r‐} 心、i:i:i:i:i:i:i:i:/
                               _/ ``'~> -. イ
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                         {i:i:i:/i:i:i:i:i|i:\     !i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:\
                         {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\  .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i}
                      \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:\i:i:i:i:}
@지나가던 아저씨 ㅋㅋㅋㅋㅋ

#575이야기꾼◆EZFGhXp7L.(sowZydU4XU)2022-11-15 (화) 13:16

지나가던 특색(타칭)

#576인레◆p49Mb62mv6(un5gu1cdj2)2022-11-15 (화) 13:17
이건 타쿠토가 지나가던 가면라이더로 진화한다는 암시인가(아무말)
#577퍼키◆D58HHqV8QM(3G/j8ppQtE)2022-11-15 (화) 13:32

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#578퍼키◆D58HHqV8QM(3G/j8ppQtE)2022-11-15 (화) 13:32

일단 1주 단위로 생각하고 있긴 하지만 ㅋㅋㅋ

#579◆poHZCHdgww(yGcD/6ars.)2022-11-17 (목) 12:59
그런데 어장주. 다른 마법을 렙 3으로 하지 않고 한두개만 특화해서 중급 이상으로 올라가면 어떻게 되나요.
7급 뛰어넘나?
#580퍼키◆D58HHqV8QM(vBVR4bQAG2)2022-11-17 (목) 13:01

일단 상성에 따라서?

왠만해서는 7급을 뛰어넘겠지만. 보통은 여러가지로 골고루 나눠 배우는 게 대세긴 합니다.

하지만 작정하고 특화한다면 뛰어넘겠죠

#581◆poHZCHdgww(yGcD/6ars.)2022-11-17 (목) 13:02
어째서 골고루 배우는게 대세인가요?
화법으로 치면 '확산'도 있기에, 마법 응용에 좋아서?
#582퍼키◆D58HHqV8QM(vBVR4bQAG2)2022-11-17 (목) 13:02

ㅇㅇ 개념의 응용이 제대로 적용되려면 그만큼 레벨도 같아야 하거든요.

#583◆poHZCHdgww(yGcD/6ars.)2022-11-17 (목) 13:03
그럼 일월만 해서 될게 아니네..
#584◆poHZCHdgww(yGcD/6ars.)2022-11-17 (목) 13:07
코인을 수북히 얻고 싶어요.
획득은 또 어떤 걸 상정하고 계시나요?
저만 해도 3렙에 4개, 4렙에 8개, 5렙에 16개가 필요한데.
#585퍼키◆D58HHqV8QM(vBVR4bQAG2)2022-11-17 (목) 14:31

코인은 전투나 혹은 그에 준하는 상황에 여러분의 작전이 성공할 때면 얻습니다.

어장 기념으로 얻을 수도 있구요

#586퍼키◆D58HHqV8QM(SXMRl5ZTP.)2022-11-19 (토) 09:59

[1급: 마법 중 하나라도 레벨 9급을 지니고 있어야 한다.

2급: 마법 중 하나라도 레벨 8급 혹은 레벨 7급의 마법 실력을 다수 보유해야한다.

3급: 최소 레벨 7급 마법 실력을 3개 이상 가지고 있어야 하며, 보증인이 있어야 한다.

4급: 최소 레벨 5급 마법 실력을 5개 이상 가지고 있어야 한다.

5급: 최소 레벨 4급 마법 실력을 5개 이상 가지고 있어야 하며, 레벨 5급 마법을 하나라도 가지고 있어야 한다.

6급: 최소 레벨 4급 마법 실력을 3개 이상 가지고 있어야 하며, 보증인이 있어야 한다. ]

[여기서 보충 설명 해두자면.]

[레벨 8급과 9급은 천재라도 올리기 빡센 경지라서.]

[진짜 정신이 나가 한 물만 파서 이런 경지에 올랐고, 그에 걸맞는 전적과 신뢰를 내세웠다면.]

[2급이나 1급 최소 3급으로 승급이 가능하다는 뜻입니다]

[그리고 아무리 실력이 좋아도 인성 문제 혹은 싹수가 노랗게 보여서 보증 서줄 사람 없다면]

[공식적으로 급을 올릴 수 없습니다]

#587퍼키◆D58HHqV8QM(SXMRl5ZTP.)2022-11-19 (토) 10:53

2월 1주

월: 오전:[일법] 오후:[월법]

화: 오전:[일법] 오후:[목법]

수: 오전:[동아리찾기] 오후:[무기상점 둘러보기]

목: 오전:[일법] 오후:[월법]

금: 오전:[일법] 오후:[금법]

토: 오전:[도서관] 오후:[산책]

일: 오전:[커뮤] 오후:[산책]

#588퍼키◆D58HHqV8QM(SXMRl5ZTP.)2022-11-19 (토) 13:02

이번에 은근 반응이 꽤 있어서 재밌었네요 ㅋㅋㅋ

오늘 즐기셨나요?

#589◆poHZCHdgww(vXaHEehD06)2022-11-19 (토) 13:02
네!
#590◆poHZCHdgww(vXaHEehD06)2022-11-19 (토) 13:03
일법 4레벨이 눈앞인데, 일법 4레벨은 어느정도 수준인가요?
그리고 루루와 비교하면?
#591퍼키◆D58HHqV8QM(SXMRl5ZTP.)2022-11-19 (토) 13:04

일법 4레벨은 루루와 비슷한 정도 일겁니다.

다만 루루가 더 숙련도가 높거나 익숙하죠.

#592퍼키◆D58HHqV8QM(SXMRl5ZTP.)2022-11-19 (토) 13:04

[이름 : 타쿠토]

[소속 단체 : 세븐스 아카데미 1학년 A반-사교반]

[성별 : 남성(17)]

[마법 숙련도]

-일법 레벨 3 : 45%

-월법 레벨 2 : 80%

-화법 레벨 1 : 90%    

-수법 레벨 1 : 90%

-목법 레벨 2 : 30%

-금법 레벨 1 : 90%

-토법 레벨 1 : 90%

[이능(異能)]

-천재적 거짓말쟁이 LV.1 : 대상의 정보를 살펴볼 수 있다. 단 상대가 그 정보를 가지고 있다는 것을 확인해야 한다.

-하늘이 내린 재능(天才)-마법 LV.2 : 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.
숙련도 효율 5배 증가

-인과의 실 LV.1: 어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때 그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다
5초 전의 과거와 5초 후의 미래를 볼 수 있다.
이 원인과 결과는 동시에 알 수 없다. (일정 레벨이 되면 이 조건은 사라진다)]

-셔플러 LV.1: 자신의 손 안에 잡힐 수 있는 물건(물이 든 물컵이라던가 사과라던가)을 카드로 변환한다.
카드화된 물건은 자신이 원할때 언제든지 해제가 가능하다.
찢어지면 그 안의 물건도 같이 찢어진다. 마법 내구성이 높지만 불에는 매우 약하다. 안에 있는 것이 다 타버리고 만다

-침묵-무구 LV.1: 모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복
모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다
일단은 손재주만 조금 좋아진 정도이다

-페이몬의 모험 상식 가이드 LV.1: 물체의 정보나 효능을 파악하거나 특정 키워드와 그 정보를 기록하는 모험 가이드북을 생성한다.
다만 사용자의 지식 수준에 한해 정보가 파악히고 저장되며 1~2줄에 한해서 정보가 나온다.

-우리를 위한 이야기 LV.1: 자신의 생각이나 기억을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감정과 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

-가면라이더 LV.1: 가면라이더로 변신해 싸운다. 사용자가 성장할수록 스펙이 강해지며 더더욱 다양한 폼이 생긴다. 변신중에 공격당할시 자동반격은 덤이다.

#593◆poHZCHdgww(vXaHEehD06)2022-11-19 (토) 13:05
걔 4렙이었냐!?
3렙 정도일줄 알았는데!

그걸 가지고도 1렙 투성이인 우리한테 진거냐.
#594◆poHZCHdgww(vXaHEehD06)2022-11-19 (토) 13:06
루루랑 동격인게 왠지 뷁스러우니까 5렙을 목표로 해야지.
#595퍼키◆D58HHqV8QM(SXMRl5ZTP.)2022-11-19 (토) 13:07

그만큼 타쿠토의 마법 응용력과 여러분의 전략 그리고 루루의 방심이 제일 컸던 거죠.

제대로 마법을 운영 하기도 전에 쓰러트렸으니.

거기다 여러모로 좀 치중되어 있기도 하고.

#596사수자리◆9hl0Lb2OvA(Dh9KSpVKx2)2022-11-19 (토) 13:08
크리스는 공략해야먄 (야)
#597퍼키◆D58HHqV8QM(SXMRl5ZTP.)2022-11-19 (토) 13:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#598◆poHZCHdgww(vXaHEehD06)2022-11-19 (토) 13:09
4렙일땐 숙련도가 몇씩 오를까요 선생님!
2렙, 3렙은 전부 30% 오르던데
#599◆poHZCHdgww(vXaHEehD06)2022-11-19 (토) 13:09

레벨 2는 수업 한번에 30%
렙1 90 -> 2 ; 30%
렙 3 15%-> 45%

현재 내가 파악한 것.
#600퍼키◆D58HHqV8QM(SXMRl5ZTP.)2022-11-19 (토) 13:10

이제 슬슬 20퍼로 올라갈겁니다.

#601◆poHZCHdgww(vXaHEehD06)2022-11-19 (토) 13:10
렙 4이면 20%씩 오르나.....
#602◆poHZCHdgww(vXaHEehD06)2022-11-19 (토) 13:11
이번주에 75%되니까.
1번하면 5%. 5번 더 하면 5렙이 되겠네..
총 6번..
#603◆poHZCHdgww(qAui5y.lrw)2022-11-21 (월) 12:34
커뮤는 오래걸리는 것..!
#604퍼키◆D58HHqV8QM(yvoHQ4f8XM)2022-11-21 (월) 12:35

사실 커뮤가 가장 큰 파트 중 하나니까요 ㅋㅋㅋㅋ

#605◆poHZCHdgww(qAui5y.lrw)2022-11-21 (월) 12:36
동아리도 첫 소개라서 오래 걸렸기도 하네요.
#606◆poHZCHdgww(qAui5y.lrw)2022-11-21 (월) 12:36

토: 오전:[도서관] 오후:[반 친구 커뮤]

일: 오전:[동아리] 오후:[산책]

현재 만드는 일상 기본 스케줄..인데.

뭐 특별한거 있나요?
의뢰나 특수 이벤트, 물건 구매는 그때 넣으면 되고.
#607◆poHZCHdgww(qAui5y.lrw)2022-11-21 (월) 12:36
월화수목금은 10회 수업이다..
#608퍼키◆D58HHqV8QM(yvoHQ4f8XM)2022-11-21 (월) 12:38

그렇지요

넵 도서관은 커뮤 겸 이벤트가 되거나 특정해서 원하는 정보를 얻을 수 있고.

반 친구 커뮤는 말 그대로 호감도 올리는 편이에요.

동아리는 학교 정세에 대한 정보를 얻으며 지친 정신을 회복하고.

산책은 랜덤으로 이벤트를 보게 됩니다.

#609퍼키◆D58HHqV8QM(yvoHQ4f8XM)2022-11-21 (월) 12:38

수업을 업으로 삼은 자.

일명 수라인가.

#610퍼키◆D58HHqV8QM(yvoHQ4f8XM)2022-11-21 (월) 12:39

수라의 업 줄여서 수업?

#611◆poHZCHdgww(qAui5y.lrw)2022-11-21 (월) 12:39
저거 말고는 넣을게 또 안 떠올라서 일단 저걸로 해 놨고..

일법 7단계, 그외 2단계인 거랑.


7법 전부 4~5단계인거랑.

뭐가 더 강할까요.
밸런스가 아직 궁금해
#612◆poHZCHdgww(qAui5y.lrw)2022-11-21 (월) 12:39
힘이 없는 자의 목소리는 무의미한 법이지...(음산)
#613◆poHZCHdgww(qAui5y.lrw)2022-11-21 (월) 12:40
존나게 세면 그냥 길을 걸어가도 사람들이 '와 대단해'하고 치켜줌..
#614퍼키◆D58HHqV8QM(yvoHQ4f8XM)2022-11-21 (월) 12:41

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

서로 단계가 같은게 더 효율적이라고 말해둘게요

#615◆poHZCHdgww(qAui5y.lrw)2022-11-21 (월) 12:41
그럼 평준화해야겠네요.. 편하게..
#616◆poHZCHdgww(qAui5y.lrw)2022-11-21 (월) 12:49
이번주가 끝나면.. 대략..

-일법 레벨 4 : 5%

-월법 레벨 2 : 80%

-화법 레벨 1 : 90%

-수법 레벨 1 : 90%

-목법 레벨 2 : 30%

-금법 레벨 2 : 30%

-토법 레벨 1 : 90%


이 될테니.

월법 1 3레벨.
화법 1 2레벨
수법 1 2레벨
토법 1 2레벨
금법 3 3레벨
목법 3 3레벨

로 해서..
#617◆poHZCHdgww(qAui5y.lrw)2022-11-21 (월) 12:50


월: 오전:[금법] 오후:[목법]

화: 오전:[금법] 오후:[월법]

수: 오전:[금법] 오후:[화법]

목: 오전:[목법] 오후:[수법]

금: 오전:[목법] 오후:[토법]

토: 오전:[도서관] 오후:[반 친구 커뮤]

일: 오전:[동아리] 오후:[산책]


대략 이렇게 하면 되겠지..
#618퍼키◆D58HHqV8QM(a8aEqQLUjI)2022-11-24 (목) 12:09

[이름 : 타쿠토]

[소속 단체 : 세븐스 아카데미 1학년 A반-사교반]

[성별 : 남성(17)]

[체력: 7]

[마나: 60]

[마법 숙련도]

-일법 레벨 3 : 75%%

-월법 레벨 2 : 80%

-화법 레벨 1 : 90%    

-수법 레벨 1 : 90%

-목법 레벨 2 : 30%

-금법 레벨 2 : 40%

-토법 레벨 1 : 90%

[이능(異能)]

-천재적 거짓말쟁이 LV.1 : 대상의 정보를 살펴볼 수 있다. 단 상대가 그 정보를 가지고 있다는 것을 확인해야 한다.

-하늘이 내린 재능(天才)-마법 LV.2 : 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.
숙련도 효율 5배 증가

-인과의 실 LV.1: 어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때 그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다
5초 전의 과거와 5초 후의 미래를 볼 수 있다.
이 원인과 결과는 동시에 알 수 없다. (일정 레벨이 되면 이 조건은 사라진다)]

-셔플러 LV.1: 자신의 손 안에 잡힐 수 있는 물건(물이 든 물컵이라던가 사과라던가)을 카드로 변환한다.
카드화된 물건은 자신이 원할때 언제든지 해제가 가능하다.
찢어지면 그 안의 물건도 같이 찢어진다. 마법 내구성이 높지만 불에는 매우 약하다. 안에 있는 것이 다 타버리고 만다

-침묵-무구 LV.1: 모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복
모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다
일단은 손재주만 조금 좋아진 정도이다

-페이몬의 모험 상식 가이드 LV.1: 물체의 정보나 효능을 파악하거나 특정 키워드와 그 정보를 기록하는 모험 가이드북을 생성한다.
다만 사용자의 지식 수준에 한해 정보가 파악히고 저장되며 1~2줄에 한해서 정보가 나온다.

-우리를 위한 이야기 LV.1: 자신의 생각이나 기억을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감정과 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

-가면라이더 LV.1: 가면라이더로 변신해 싸운다. 사용자가 성장할수록 스펙이 강해지며 더더욱 다양한 폼이 생긴다. 변신중에 공격당할시 자동반격은 덤이다.

#619침묵◆AlZP7ZHLY6(0gI/hc/KZg)2022-11-24 (목) 13:28
수고하셨습니다
#620퍼키◆D58HHqV8QM(a8aEqQLUjI)2022-11-24 (목) 13:29

생각보다 오래했넹

#621퍼키◆D58HHqV8QM(a8aEqQLUjI)2022-11-24 (목) 13:29

여러분이야 말로요!

#622사수자리◆9hl0Lb2OvA(4E/AhFQmPc)2022-11-24 (목) 13:30
Q : 그래서 별자리씨, 코인은 언제까지 존버할 생각입니까?

A : 5개.
#623퍼키◆D58HHqV8QM(a8aEqQLUjI)2022-11-24 (목) 13:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#624사수자리◆9hl0Lb2OvA(4E/AhFQmPc)2022-11-24 (목) 13:31
Q : 그걸로 뭘 하려는것이지?

A : 에고 Bow? 아니면 과업 부여도 괜찮을지도.
#625침묵◆AlZP7ZHLY6(0gI/hc/KZg)2022-11-24 (목) 13:32

-침묵-무구 LV.2: 모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복
모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다
현재 무기를 다루는게 조금더 익숙해집니다 손재주는 빠르게 단검을 사용할수있을 정도로 증가합니다
#626침묵◆AlZP7ZHLY6(0gI/hc/KZg)2022-11-24 (목) 13:33
일단은 이렇게 강화 할려는데 괜찮을까요?
#627◆poHZCHdgww(rMJiVQNBHk)2022-11-24 (목) 13:43
코인 1개는 얻었네.
#628퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-24 (목) 15:11

괜찮습니다!

#629◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 02:44
맞따 어장주님. 타쿠토 MP통은 그다지 안 늘어나나요? 천재 축복으론 습득력이랑 응용력만 늘어나나
#630퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 06:00

그거 하고 mp통은 별개로 취급하고 있습니다. 순수하게 mp통을 늘리려면 월법을 단련하는 것 밖에는.

#631◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 07:57
>>630
타쿠토 초기 설정에 '마력량이 유난히 낮은 열등한 녀석'취급받는거 라는 말이 있어서 그랬는데.. 특이하네요.
선천적 재능 취급인줄.
#632슈테룽◆IH06GiLSBY(qhFdBNUV/o)2022-11-25 (금) 11:00
루시페리온 브레이커 LV.1
자신과 주변의 마력을 한데 글어모아 강력한 염열로 이루어진 포격을 발사한다. LV.1의 상태에선 집 한채를 부수는 정도의 위력에서 그친다

대충 이런 느낌이면 되는가(적당)
#633퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:01

ㅇㅇ 딱 그 정도.

확실히 마나통이 선천적인 재능에 따라 정해지긴 하는데.

타쿠토는 딱 천재들에 비하면 마나통이 적은 건 사실이에요

#634슈테룽◆IH06GiLSBY(qhFdBNUV/o)2022-11-25 (금) 11:02
[즉 나중에 축복으로 삼할의 마맥 같은걸 줘서 마나량 늘리면 되는구나 딱대(?)]
#635퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:04

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#636슈테룽◆IH06GiLSBY(qhFdBNUV/o)2022-11-25 (금) 11:06
그래서 그래서 오늘 연재 있음요?
#637퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:08

맞다 그거 말인데 오늘은 쉴까 해요.

미리 공지했어야 했는데.

#638퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:08

대신 여기에 질문이나 잡담 하시면 답해드릴게용

#639◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:11
마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 를 적을땐 그것도 상정했었는데..
이제와서 마나통 늘리면 숙련도 상승이 둔화되려나.. 누군가 축복 주겠지(먼산)
#640슈테룽◆IH06GiLSBY(qhFdBNUV/o)2022-11-25 (금) 11:13
대충 축복으로 견계고나 백경의 재능 같은걸 내린다 치면
10레벨은 되야 원작 레벨 될려나?
#641퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:14

마나통 늘리면 좋으면 좋지 숙련도 상승에 방해가 되는 요소는 없습니다

#642◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:14
>>641
아뇨 그게 아니라, 제 축복 하나로 마나통까지 늘면 제 축복에 있는 재능 강화의 양이 줄어든다는()
#643◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:15
지금 제 축복은 마법을 다루고 마법을 익히는데 2레벨분의 효과가 집중된 걸로 보이고.
#644퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:16

아 그거 ㅋㅋㅋㅋㅋ

#645◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:17
뭐, 누군가 마나통 축복을 정히 안 주면 3레벨 재능축복 주고 내가 따로 줘야지(...)
어차피 월법으로 마나통 늘고 있기도 하니 급한것도 아니고.
#646◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:18
솔직히 코인 4개인 3레벨은 미래에 가능할거 같긴 한데, 8개로 4레벨은 좀 에바다.
8개면 다른 축복을 3레벨로 하나 줄 수준이라.
#647퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:19

사실 타쿠토의 재능 덕분에 원래 그냥 손에서 생기는 정도의 마법에서 개념을 자유자재로 다뤄 가장 효율적으로 다루는 편이긴 해용

#648◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:19
타쿠토 원래 마법재능 진짜 슈레기로 보이고요..
#649◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:21
세상에 입학까지 일월법 1렙이 끝이었다니 그게 학생이냐.
저번 연재에 만난 쓰레기 선배 수준의 재능이야. 학창생활에 공부 성취 안된다고 공부 염증까지 나면 딱 그 선배처럼 됐겠지.
#650퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:22

만약 엇나갔다면 딱 그 느낌입니다. 성질 안 좋은 불량배는

#651◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:23
그래 보여써..
#652퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:23

선천적인 사람의 수준이 높아지는데에 비해 기술력의 발전도 그만큼 상승해서 더 이상 필수로 마법을 단련할 필요가 없다는 풍조가 돌 정도니.

#653슈테룽◆IH06GiLSBY(qhFdBNUV/o)2022-11-25 (금) 11:23
즉 샌드백군은 축복을 못 받고 엇나간 세계의 타쿠토라고...
타쿠토 너무 약해 우리가 없으면 할수있는게 없어 흑흑
#654◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:24
정말 재능이 중간 아래인 사람은 그냥 기술공부나 하는게 나아 보입니당.
그 위라면 마법이 상당히 좋으니 아직 마법하는게 나을테고.
#655퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐, 재능 안 받아도 나름 머리 굴리는 타쿠토니 저리 엇나갈 가능성은 없지만요

#656퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:25

그렇죠 마법을 배우면 편리하고 높은 직위를 노릴 수 있고.

#657◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:25
원포올 없는 미도리야 vs 원포올 있는 미도리야.

그래도 할 수 있는 성취의 수준이 다르니까 ㅋㅋㅋ
#658퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:26

글킨 하죠

#659◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:27
근데 1렙일땐 3배. 2렙일땐 5배(없는 상태에 비해) 의 숙련도 보정인데,

3렙, 4렙일땐 몇배가 되나요.

각각 4코인, 8코인을 처묵처묵 하는데!
효과 좋겠지!?
#660◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:28
시원하게 곱연산 3배씩 가시죠...(음산)
15배,45배로...
#661슈테룽◆IH06GiLSBY(qhFdBNUV/o)2022-11-25 (금) 11:28
3이면 8배 4면 13배는 되지 않을까
#662슈테룽◆IH06GiLSBY(qhFdBNUV/o)2022-11-25 (금) 11:29
>>660 곱연산으로 가면 한달안에 만렙 찍어버리잖wwwwwww
#663◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:29
>>662
어허. 어떤 사람은 20년 평생 들여도 7레벨도 못되지 않습니까!
(재능이 부족한 사람은)
#664◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:30
재능이 부족한 타쿠토가 45배쯤 재능 상승 해봐야 1년 수련해서 8레벨 되는 정도 아니겠어?

말하고 보니 설득력있네 이거.
#665슈테룽◆IH06GiLSBY(qhFdBNUV/o)2022-11-25 (금) 11:32
그러고보니 그렇네 그러니까 곱연산이 아니라 제곱으로 하죠(?)
#666◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:32
솔직히 재능없는 사람(이전 연재의 그 불량배 선배)가 20년간 꾸준히 마법연습을 해서
7속성 전부 7레벨이 될 수 있을까? 묻는다면 글쎄..

이전의 재능없는 타쿠토도 마찬가지일거 같고.
#667퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:33

45배는 위험햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#668◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:33
제곱이면 코인 필요가

레벨 3 4개

레벨 4 16개

레벨 5 32개

로 되겠군. ㅋㅋㅋㅋ
#669퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:34

뭐 레벨 3은 10배.

레벨 4는 15배나 20배 정도로 생각 중이긴 합니다

#670◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:34
>>667
아냐.. 잘 생각해 봐...
4레벨은 정말 어려운데, 4레벨 해봐야 45배인거야.. 그것도 둔재인 타쿠토 원래 재능 기준으로..
그게 위험한 걸까...?
아냐.. 뛰어난 천재 레벨이야...(소근)
#671◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:35
>>669 더 줘!(더줘 콘)
#672슈테룽◆IH06GiLSBY(qhFdBNUV/o)2022-11-25 (금) 11:36
그냥 딱 소소하게 레벨×10배의 재능으로 합의 보죠!
#673슈테룽◆IH06GiLSBY(qhFdBNUV/o)2022-11-25 (금) 11:36
이이상은 양보못해(아무말)
#674퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#675퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:38

아 잘못하면 컨텐츠 야바이 하다곸ㅋㅋㅋ

#676◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:39
>>675
학창생활만 다루고 2년 스킵 10년 스킵 같은거 안 하면 안 야바이하다구~!
#677슈테룽◆IH06GiLSBY(qhFdBNUV/o)2022-11-25 (금) 11:39
참치들은 빨리 먼치킨 되서 하렘우정꺄꺄후후 하고 싶다고~
개인적으로 와이스랑 렌이랑 하쿠노는 내 취향이야
와이스랑 렌을 내가 앵커하긴 했지만서도!
#678퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:42

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#679◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:43
근데 진짜로 좀만 더 줘!
멍멍.
1학년에 상급 정도는 되어야죠. 성좌의 축복 가득 받았으면!
#680◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:43
학교에 역대도 아니고 이번 1,2,3학년중 3학년에 상급이 둘이나 되는데!
성좌의 축복받은 녀석이!
#681슈테룽◆IH06GiLSBY(yB/2vdLIdM)2022-11-25 (금) 11:45
적어도 영역전개나 BRIAH- 같은건 해보고 싶다(?)
#682퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:48

그럼 고민은 해보는 걸로

#683퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:48

그거 로망이긴 하죠 ㄹㅇ

#684◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:49
어장주님은 고려를 해주신댔으니 나는 코인을 열심히 모아야지..
#685라이더 ◆bhOd8lbl2A(aisEXyc1rw)2022-11-25 (금) 11:49
나도 코토리하고 연애하고 싶은데...
#686◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:51
연애하고 싶다면 강해져야 한다!
#687퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 11:51

확실히 사람마다 애정캐가 있다는 느낌이 강하네용

#688슈테룽◆IH06GiLSBY(0ekwIv9AL.)2022-11-25 (금) 11:52
이 참치는 빈유슬렌더에 기품이 느껴지는 캐릭터가 좋다!
#689◆poHZCHdgww(pIJghvoHqs)2022-11-25 (금) 11:52
저는 돈이나 연애보단 강함 파
약자는 아무것도 하지 못한다...
#690침묵◆AlZP7ZHLY6(iWAlSLRX.U)2022-11-25 (금) 12:08
크리스 예쁨
#691퍼키◆D58HHqV8QM(2.EVm8/5pY)2022-11-25 (금) 12:17

호홍

#692퍼키◆D58HHqV8QM(ivhRJU08jE)2022-11-26 (토) 06:15

이번에 좀 더 빨리 어장 진행해볼까요? 시간은 30분이나 4시 쯤에.

#693◆poHZCHdgww(MO6/UoudFU)2022-11-26 (토) 07:09
-일법 레벨 3 : 75%%

-월법 레벨 2 : 80%

-화법 레벨 1 : 90%    

-수법 레벨 1 : 90%

-목법 레벨 2 : 30%

-금법 레벨 2 : 40%

-토법 레벨 1 : 90%

에 맞춤

일법 1 4레벨
월법 1 3레벨.
화법 1 2레벨
수법 1 2레벨
토법 1 2레벨
금법 2 3레벨
목법 3 3레벨

===================

월: 오전:[금법] 오후:[목법]

화: 오전:[금법] 오후:[월법]

수: 오전:[화법] 오후:[일법]

목: 오전:[목법] 오후:[동아리]

금: 오전:[목법] 오후:[토법]

토: 오전:[수법] 오후:[도서관]

일: 오전:[커뮤] 오후:[산책]
====================

동아리가 휴일에 된다면 동아리를 휴일에 넣는게 베스트.
휴일에 정 쉬고 싶다면 토요일 오전에 휴식을 넣고 목법을 하나 빼먹고 수법을 보충.
#694◆poHZCHdgww(MO6/UoudFU)2022-11-26 (토) 09:22
라이는 코인을 더 붓지 않을 생각이다..
알아서 성장하겠지.
#695퍼키◆D58HHqV8QM(ivhRJU08jE)2022-11-26 (토) 09:23

Q: 타쿠토는 왜 검의 이름을 라이라고 지은건가요?

A: 라이트의 라이를 떠서 지은거랍니다.

#696◆poHZCHdgww(MO6/UoudFU)2022-11-26 (토) 09:23
그런데 라이가 금이 가거나 하면 평범하게 대장간이든 어디서든 고칠 수 있나?
#697◆poHZCHdgww(MO6/UoudFU)2022-11-26 (토) 09:23
>>695
...........
#698퍼키◆D58HHqV8QM(ivhRJU08jE)2022-11-26 (토) 09:24

는 타쿠토 왈이고 사실 어떻게 진행되냐에 따라 여러의미가 될 수 있지만요 ㅋ

#699◆poHZCHdgww(MO6/UoudFU)2022-11-26 (토) 09:24
신물을 내려주지 않아도 되서 코인절약이 되었따.
#700침묵◆yx38iilhPg(a4kHJy4HW2)2022-11-26 (토) 09:25
원래 축복강화 눈감고 원기옥 포즈하면 축복 강화시켜줄 침묵이라고 한다
#701이름 없음(TRjZnntYbI)2022-11-26 (토) 09:26
근데 은근 돌로된 동전이라는 뜻도 나름 일리가 있는게

그저 평범해보이는 검에 코인을 쏟아부으니 성장형 에고 소드란 점에서는 어떤 의미에선 통하기도?
#702고양이 선생 ◆AJl2oQqrYI(5NiTn0w04.)2022-11-26 (토) 09:26
구린 이름 맞네(결론)
#703퍼키◆D58HHqV8QM(ivhRJU08jE)2022-11-26 (토) 09:26

평범하게 라이트를 붙일까 하면서도 좀 더 특별하게 라이는 어떨까? 하며 지었다고 한다(?)

#704퍼키◆D58HHqV8QM(ivhRJU08jE)2022-11-26 (토) 09:27

우주에 간절히 부탁하면?

#705◆poHZCHdgww(MO6/UoudFU)2022-11-26 (토) 09:27
좋아보이는 템에 빠르게 찜해서 적은 코인으로 생색내는중.
#706◆poHZCHdgww(MO6/UoudFU)2022-11-26 (토) 09:28
라이 성장은 마법성장 외에 코인도 먹나요?
#707인레◆p49Mb62mv6(ekcEH9NqLg)2022-11-26 (토) 09:28
어장주에게 질문, 일회용 축복이면 위력을 얼마나 강하게 줄 수 있나요?
#708퍼키◆D58HHqV8QM(ivhRJU08jE)2022-11-26 (토) 09:28

아니요, 사실 여러모로 맞물려서 사실상 코인이 없이 성장할 수 있는 최초의 이능이 될지도요?

#709◆poHZCHdgww(MO6/UoudFU)2022-11-26 (토) 09:29
>>708
그게 좋아! 코인 절약!

근데 코인을 먹으면 위기상황엔 라이라도 렙업해야 하나 싶으니.
#710퍼키◆D58HHqV8QM(ivhRJU08jE)2022-11-26 (토) 09:29

일회용 축복은 상황에 따라 다르지만.

기존 축복에 비해 좀 더 강한 정도?

#711인레◆p49Mb62mv6(ekcEH9NqLg)2022-11-26 (토) 09:29
그렇군요
#712◆poHZCHdgww(MO6/UoudFU)2022-11-26 (토) 09:29
코인 절약하려고 '일회성'으로 검 부러지면 그대로 소멸하는, 원래 있는 검을 연결시키고 강화하는데 모조리 쏟아부었으니.
#713◆poHZCHdgww(MO6/UoudFU)2022-11-26 (토) 09:30
현재 코인 현황이 어케되나요?
다들 꽤나 썼던데.
난 0이야..
#714인레◆p49Mb62mv6(ekcEH9NqLg)2022-11-26 (토) 09:30
단 1개!
#715이름 없음(TRjZnntYbI)2022-11-26 (토) 09:30
근데 라이를 발음으로 하는건 lie나 rye(호밀) 말고도 wry가 있다.

근데 뜻이 비꼬다 인뎈ㅋㅋㅋㅋㅋ
#716침묵◆yx38iilhPg(a4kHJy4HW2)2022-11-26 (토) 09:30
2개였는데 축복강화로 0개입니다
#717◆poHZCHdgww(MO6/UoudFU)2022-11-26 (토) 09:30
빛이라고... 저놈이 라이트를 줄여 부른거라고..
#718이름 없음(TRjZnntYbI)2022-11-26 (토) 09:31
0개
#719인레◆p49Mb62mv6(ekcEH9NqLg)2022-11-26 (토) 09:31
이제부터 라이는 거짓말이여...
#720인레◆p49Mb62mv6(hfT7XKNKUs)2022-11-26 (토) 09:32
이제부터 라이는 거짓말이여...
#721인레◆p49Mb62mv6(hfT7XKNKUs)2022-11-26 (토) 09:32
복사버그 뭐야
#722이름 없음(TRjZnntYbI)2022-11-26 (토) 09:32
크로노스!
#723퍼키◆D58HHqV8QM(ivhRJU08jE)2022-11-26 (토) 09:32

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#724인레◆p49Mb62mv6(hfT7XKNKUs)2022-11-26 (토) 09:33
핸드폰을 새로 살 시기가 온건가....
#725◆poHZCHdgww(MO6/UoudFU)2022-11-26 (토) 09:33
어장주님이 생각하는 라이의 강화는 어떤 느낌인가요?
저는 타쿠토가 7급마법사- 6급마법사-5급마법사.
이렇게 종합적인 전투력에 따라 라이도 그에 어울리는 무기가 되는걸 바라는데.

불꽃을 한 5방정도 축적해서 자기가 머금고 있다가, 타격 순간에 폭발하는 그런것도 가능하고.
#726◆poHZCHdgww(MO6/UoudFU)2022-11-26 (토) 09:34
월법을 머금게 해서 베는 순간 환술로 정신이 띵해져서 움직임이 잠시나마 멈추는 것도 노릴 수 있을테고.
보통 고속근접전투에서 저렇게 환술당하면 뒤지니까.
#727퍼키◆D58HHqV8QM(ivhRJU08jE)2022-11-26 (토) 09:45

타쿠토가 강해지면 라이도 그만큼 강해집니다. 라고 보면 될 것 같아요.

#728퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 11:54

2월 2주차

월: 오전:[금법] 오후:[목법]

화: 오전:[금법] 오후:[월법]

수: 오전:[화법] 오후:[일법]

목: 오전:[목법] 오후:[동아리]

금: 오전:[수법] 오후:[토법]

토: 오전:[커뮤] 오후:[도서관]

일: 오전:[커뮤] 오후:[산책]

#729퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:20

[이름 : 타쿠토]

[소속 단체 : 세븐스 아카데미 1학년 A반-사교반]

[성별 : 남성(17)]

[체력: 7]

[마나: 60]

[마법 숙련도]

-일법 레벨 4 : 5%

-월법 레벨 3 : 10%

-화법 레벨 2 : 40%    

-수법 레벨 1 : 90%

-목법 레벨 3 : 0%

-금법 레벨 3 : 0%

-토법 레벨 1 : 90%

[이능(異能)]

-천재적 거짓말쟁이 LV.1 : 대상의 정보를 살펴볼 수 있다. 단 상대가 그 정보를 가지고 있다는 것을 확인해야 한다.

-하늘이 내린 재능(天才)-마법 LV.2 : 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.
숙련도 효율 5배 증가

-인과의 실 LV.1: 어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때 그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다
5초 전의 과거와 5초 후의 미래를 볼 수 있다.
이 원인과 결과는 동시에 알 수 없다. (일정 레벨이 되면 이 조건은 사라진다)]

-셔플러 LV.1: 자신의 손 안에 잡힐 수 있는 물건(물이 든 물컵이라던가 사과라던가)을 카드로 변환한다.
카드화된 물건은 자신이 원할때 언제든지 해제가 가능하다.
찢어지면 그 안의 물건도 같이 찢어진다. 마법 내구성이 높지만 불에는 매우 약하다. 안에 있는 것이 다 타버리고 만다

-침묵-무구 LV.2: 모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복
모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다
현재 무기를 다루는게 조금더 익숙해진다. 손재주는 빠르게 단검을 사용할수있을 정도로 증가한다.

-페이몬의 모험 상식 가이드 LV.2: 물체의 정보나 효능을 파악하거나 특정 키워드와 그 정보를 기록하는 모험 가이드북을 생성한다.
사용자의 지식 수준과는 별개로 그 정보에 대해 어느 정도 접근을 하고 파악할 수 있게 됐다.

-우리를 위한 이야기 LV.1: 자신의 생각이나 기억을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감정과 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

-가면라이더 LV.1: 가면라이더로 변신해 싸운다. 사용자가 성장할수록 스펙이 강해지며 더더욱 다양한 폼이 생긴다. 변신중에 공격당할시 자동반격은 덤이다.

-루시페리온 브레이커 LV.1: 자신과 주변의 마력을 한데 글어모아 강력한 염열로 이루어진 포격을 발사한다. LV.1의 상태에선 집 한채를 부수는 정도의 위력에서 그친다.

-빛의 의지검 LV.1: 의지검을 루의 마법축복을 매개로 하여, 타쿠토와 보다 강고히 연결한다.
(소모성 축복. 검이 부서지면 소멸한다. 타쿠토의 전체적 마법 경지에 비례해 검 또한 함께 성장한다.
검으로서도 사용가능하며, 마법을 충전하고 다종의 마법을 동시에 뿜어낼 수 있다.)

#730◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:21
수고수고.
근데 일법 수업에서 의지검을 침묵 권능으로 다루면서 익숙해지고 있나요?
#731◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:22
그리고 일법 월법 올라갔는데 체력, 마력 올려줘
#732퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:22

네, 의지검은 일단 집에서.

평소 수업에서는 학교에서 준비한 검으로 실력을 상승시키고 있습니다.

#733퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:22

아 맞다 잠시.

#734퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:23

[이름 : 타쿠토]

[소속 단체 : 세븐스 아카데미 1학년 A반-사교반]

[성별 : 남성(17)]

[체력: 8]

[마나: 70]

[마법 숙련도]

-일법 레벨 4 : 5%

-월법 레벨 3 : 10%

-화법 레벨 2 : 40%    

-수법 레벨 1 : 90%

-목법 레벨 3 : 0%

-금법 레벨 3 : 0%

-토법 레벨 1 : 90%

[이능(異能)]

-천재적 거짓말쟁이 LV.1 : 대상의 정보를 살펴볼 수 있다. 단 상대가 그 정보를 가지고 있다는 것을 확인해야 한다.

-하늘이 내린 재능(天才)-마법 LV.2 : 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.
숙련도 효율 5배 증가

-인과의 실 LV.1: 어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때 그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다
5초 전의 과거와 5초 후의 미래를 볼 수 있다.
이 원인과 결과는 동시에 알 수 없다. (일정 레벨이 되면 이 조건은 사라진다)]

-셔플러 LV.1: 자신의 손 안에 잡힐 수 있는 물건(물이 든 물컵이라던가 사과라던가)을 카드로 변환한다.
카드화된 물건은 자신이 원할때 언제든지 해제가 가능하다.
찢어지면 그 안의 물건도 같이 찢어진다. 마법 내구성이 높지만 불에는 매우 약하다. 안에 있는 것이 다 타버리고 만다

-침묵-무구 LV.2: 모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복
모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다
현재 무기를 다루는게 조금더 익숙해진다. 손재주는 빠르게 단검을 사용할수있을 정도로 증가한다.

-페이몬의 모험 상식 가이드 LV.2: 물체의 정보나 효능을 파악하거나 특정 키워드와 그 정보를 기록하는 모험 가이드북을 생성한다.
사용자의 지식 수준과는 별개로 그 정보에 대해 어느 정도 접근을 하고 파악할 수 있게 됐다.

-우리를 위한 이야기 LV.1: 자신의 생각이나 기억을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감정과 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

-가면라이더 LV.1: 가면라이더로 변신해 싸운다. 사용자가 성장할수록 스펙이 강해지며 더더욱 다양한 폼이 생긴다. 변신중에 공격당할시 자동반격은 덤이다.

-루시페리온 브레이커 LV.1: 자신과 주변의 마력을 한데 글어모아 강력한 염열로 이루어진 포격을 발사한다. LV.1의 상태에선 집 한채를 부수는 정도의 위력에서 그친다.

-빛의 의지검 LV.1: 의지검을 루의 마법축복을 매개로 하여, 타쿠토와 보다 강고히 연결한다.
(소모성 축복. 검이 부서지면 소멸한다. 타쿠토의 전체적 마법 경지에 비례해 검 또한 함께 성장한다.
검으로서도 사용가능하며, 마법을 충전하고 다종의 마법을 동시에 뿜어낼 수 있다.)

#735◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:23
일법 월법이 1단계 올라갔는데 4단계/3단계가 되도 체력 1, 마력 10이 전부란 말인가..
누가 축복좀 줘라아아아 ㅠㅠ
#736퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#737◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:29
체력은 모든 공격에 제대로 피격당했을때 1씩만 줄어드는건가보네요
마력은 쓸 수 있는 제일 상급마법도 5씩 줄어들고.
맞지! 맞다고 해!
#738퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:31

네 뭐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 보통은 체력이 1씩 달고 마나도 대략적으로 그런 느낌 ㅋㅋㅋㅋ

진짜 심각한 피해를 입으면.....

#739◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:32
그러면 괜찮겠네요!
여튼 주간은 빠름빠름하게 넘기고 주말은 집중적으로 분량을 먹고..

근데 주말에 수업/동아리 해도 패널티 없나요? 묘사차이는 좀 있겠지만.
#740퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:35

패널티는 딱히 없어요 동아리 들으면 산책이나 커뮤보나는 약간 적지만 나름 정신력이 회복되고.

수업은 꾸준히 들으면 정신력이 좀 떨어져서 수련 효율도 떨어질겁니다.

#741◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:36
>>740
나 닛?
그게 왜 지금 나오죠. 수업 꾸준히 들으면 공부를 못한다니 이게 무슨소리요.
주 5일 수업도 못듣는다니! 어딜 고등학생이!
#742◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:36
5일 10회 수업은 괜찮아?
#743퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:37

정확히 말하자면 주 5일 수업은 문제 ㄴㄴ

근데 일주일 내내 수업을 들으면 좀 그렇다는 거지

#744◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:37
월법 ㅈㄴ 높아지면 정신력이 높아져서 일주일 13회 수업 가능....?(꿈 꾸는중)
#745◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:38
뭐, 그건 괜찮겠네요. 레이나가 저번 연재때 한 말이 그거였나. 주말에 쉬라고.
#746퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:38

일단 최소 2일 정도 쉬어가면 컨디션은 딱히 문제 없다고 보시면 됨.

#747◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:38
1학년 다 합쳐서 지금 6급 이상/7급/8급 마법사가 몇명인지 말해줄수 이썽?
#748퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:38

ㅇㅇ 괜히 주말에 쉬라고 한 게 아님

#749◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:39
그리고 1학년이 몇명이더라..
#750퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:40

이걸 구체적으로 말하긴 좀 복잡하고.

보통 1학년이 조금 뛰어나면 8급 우수하면 7급 이지만.

의외로 6급 이상의 실력이나 재능을 가진 학생이 꽤 있다고 보시면 됨.

#751퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:40

배경 설정으로는 섬의 인구 30퍼 이상?

#752◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:41
'천재' 의 비중이 높다는 거구나.

우수한게 7급. 이라면 평범한거긴 한데.. 6급 이상이 많다.
주인공 세대를 다룬 창작물 같아..!
네임드(천재) 다수!
#753퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:41

딱 그 느낌

#754◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:42
얼른 6급 5급 달고 그중에서도 톱이 되어야만.
#755◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:43
타쿠토는 지금 7급 마법사 수준의 강함일텐데, 다른 축복 다 활용하면 전투력이 얼마나 오를까요.
#756퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:45

최소 6급은 확실하고 5급도 노려볼만

#757◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:46
(흡족)
앞으로도 이렇게만 갑시다!
#758◆poHZCHdgww(dWmulXMZ.2)2022-11-28 (월) 12:47
그럼 궁금한거 많이 물었고! 다음 연재때 뵙겠습니다!
#759퍼키◆D58HHqV8QM(ZCbn7a4cdE)2022-11-28 (월) 12:48

예입

#760퍼키◆D58HHqV8QM(lBPuqMF38Q)2022-11-29 (화) 00:26

1레벨 마나 2소모 손 안 스케일

2레벨 마나 3소모 두 손 스케일

3레벨 마나 4소모 사람 몸 스케일

4레벨 마나 5소모 수 명 스케일

#761◆poHZCHdgww(lkG4BMgvpY)2022-11-29 (화) 01:36
사람 몸 스케일의 불꽃마법이나 사람 여러 명 스케일의 불꽃마법이면 실제 폭발력은 상당하겠네요.
4레벨 일법인 루루에게 손 안에서 뭉쳤던 불꽃마법으로 데미지를 주긴 줬고.
#762퍼키◆D58HHqV8QM(iEAtLIkKKo)2022-11-29 (화) 09:49

잘 조절하면 꽤 강력

#763퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 10:27

2월 2주차 목요일

월: 오전:[금법] 오후:[목법]

화: 오전:[금법] 오후:[월법]

수: 오전:[화법] 오후:[일법]

목: 오전:[목법] 오후:[동아리]

금: 오전:[수법] 오후:[토법]

토: 오전:[커뮤] 오후:[도서관]

일: 오전:[커뮤] 오후:[산책]

#764◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:30
오늘도 재미썼다. 잘봤습니다.
#765퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 12:32

[이름 : 타쿠토]

[소속 단체 : 세븐스 아카데미 1학년 A반-사교반]

[성별 : 남성(17)]

[체력: 8]

[마나: 70]

[마법 숙련도]

-일법 레벨 4 : 5%

-월법 레벨 3 : 10%

-화법 레벨 2 : 40%    

-수법 레벨 2 : 40%

-목법 레벨 3 : 0%

-금법 레벨 3 : 0%

-토법 레벨 2 : 40%

[이능(異能)]

-천재적 거짓말쟁이 LV.1 : 대상의 정보를 살펴볼 수 있다. 단 상대가 그 정보를 가지고 있다는 것을 확인해야 한다.

-하늘이 내린 재능(天才)-마법 LV.2 : 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.
숙련도 효율 5배 증가

-인과의 실 LV.1: 어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때 그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다
5초 전의 과거와 5초 후의 미래를 볼 수 있다.
이 원인과 결과는 동시에 알 수 없다. (일정 레벨이 되면 이 조건은 사라진다)]

-셔플러 LV.1: 자신의 손 안에 잡힐 수 있는 물건(물이 든 물컵이라던가 사과라던가)을 카드로 변환한다.
카드화된 물건은 자신이 원할때 언제든지 해제가 가능하다.
찢어지면 그 안의 물건도 같이 찢어진다. 마법 내구성이 높지만 불에는 매우 약하다. 안에 있는 것이 다 타버리고 만다

-침묵-무구 LV.2: 모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복
모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다
현재 무기를 다루는게 조금더 익숙해진다. 손재주는 빠르게 단검을 사용할수있을 정도로 증가한다.

-페이몬의 모험 상식 가이드 LV.2: 물체의 정보나 효능을 파악하거나 특정 키워드와 그 정보를 기록하는 모험 가이드북을 생성한다.
사용자의 지식 수준과는 별개로 그 정보에 대해 어느 정도 접근을 하고 파악할 수 있게 됐다.

-우리를 위한 이야기 LV.1: 자신의 생각이나 기억을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감정과 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

-가면라이더 LV.1: 가면라이더로 변신해 싸운다. 사용자가 성장할수록 스펙이 강해지며 더더욱 다양한 폼이 생긴다. 변신중에 공격당할시 자동반격은 덤이다.

-루시페리온 브레이커 LV.1: 자신과 주변의 마력을 한데 글어모아 강력한 염열로 이루어진 포격을 발사한다. LV.1의 상태에선 집 한채를 부수는 정도의 위력에서 그친다.

-빛의 의지검 LV.1: 의지검을 루의 마법축복을 매개로 하여, 타쿠토와 보다 강고히 연결한다.
(소모성 축복. 검이 부서지면 소멸한다. 타쿠토의 전체적 마법 경지에 비례해 검 또한 함께 성장한다.
검으로서도 사용가능하며, 마법을 충전하고 다종의 마법을 동시에 뿜어낼 수 있다.)

#766퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 12:32

별 말씀을요! 재밌게 봐주시면 그게 제일 기쁘죠!

#767◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:32
월: 오전:[월법] 오후:[화법]

화: 오전:[월법] 오후:[화법]

수: 오전:[월법] 오후:[수법]

목: 오전:[토법] 오후:[동아리]

금: 오전:[토법] 오후:[수법]

토: 오전:[커뮤] 오후:[도서관]

일: 오전:[커뮤] 오후:[산책]



화법 2번 3레벨
수법 2번 3레벨
토법 2번 3레벨
월법 3번 4레벨


다음 일정!
주 9회 수업!
#768◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:33
이제 다음주면 7급 마법사가 되는데...
이벤트 얼마 남았더라? 축제인가 뭔가.
#769퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 12:33

오 이번엔 월법 몰빵

#770◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:34
일- 월- 금-목-화수토
순서로 업글중.
#771◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:35
일법이 제일 잘 맞지만, 효율이 중요하려면 전부 해야 한댔으니까. 결국 전부 하는거지 뭐..
#772퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 12:35

<3월 첫째 주>

#773◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:35
타쿠토네 반에서 가장 강한 세명은 타쿠토를 빼면 누구일까요.
몇급쯤 되나요.
#774◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:36
2월 셋째주 다 끝나면 7급이니..
6급도 찍을수 있겠는데..
#775퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 12:36

급에 관련된 건 거의 스포라서 말씀드리긴 힘든데.

가장 강한 3명은

렌, 램리썰, 마나기(인수라) 정도에요

#776◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:36
다만 5급은 3월 셋째주 수업정돈 되어야 하려나..
#777◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:36
헤에
#778◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:37
파츄리랑 맞짱떠서 파츄리가 인수라를 이기더니, 인수라가 숨겨둔 힘이 있었나.
#779◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:38
램리썰이야 레이나 선생이랑 붙어서 꽤 호평이었고..
#780퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 12:38

그것도 좀 스포긴 해요 ㅋㅋ

#781◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:38
렌은 평범하게 엘리트 집안에서 조기교육 엘리트 가도인가..
#782◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:39
뭐, 스포는 모르는게 재밌죠!
#783◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:39
히루마도 은근 강캐삘 내던데, 걔를 상대로 렌은 +3보정이었고..
얼른 더더더 강해져야지
#784◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:40
중간고사나 기말고사는 있나요?
교류전은 정해짐!?

얼른 또 대련이나 뭔가 하고싶은데.
#785퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 12:41

교류전은 그리 긴 시간이 걸리지 않을테고.

중간고사나 기말고사도 있는 편

#786◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:44
예상 마법치.

2월 3주(다음주) 끝나면 일월 4레벨. 그외 3레벨. 7급 달성.

화수목금토에 각 4회 공부. 일법 회당 20%로 5회 공부.
20+5회로 전 4레벨 달성+일법 5레벨 달성. 5급.

2월 4, 3월 1, 3월 둘째주까지 마치면 일법마법 5회까지 가능.
(주당 9회로 3주 27공부)
#787◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:44
빡시게 해 볼까~
4급은 몰라도 5급은 3월 중순에 조진다!
축제로 3월 첫째주 행동 2회쯤 빠져서 7회 공부해도 조질 수 있다!
#788◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:45

3월 2째주에 5급 마법사.

이후 월화수목금토 중 4개 더 5레벨 달성으로 4급.
개당 5회 수업이 필요할테니 20회 수업 추가.

3월 3째주, 3월 4째주, 4월 1째주로 채우기 가능. 4급 마법사.

후후후
#789퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 12:46

ㅎㅎㅎㅎ

#790◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:46
이 학원에 1학년 5월도 안 돼서 4급 마법사 되면 교사님들이 좋아하겠죠?

평범한 일반인이라고는 어디가서 입이 찢어져도 말이 못하게 해주마 타쿠토
#791퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 12:49

아마무시하지용

#792◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:49
>>791
1학년 전체 몇백중에 몇 명 안에 들어갈까요. 10명?
#793◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:50
마법만으로 전교생 중 한 손에 꼽히는 수준이 되고야 말겠다.
#794퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 12:52

일단 상위급은 확실하고 전교생 중에서도 유명해지겠지요

#795◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:53
anchor>1596676077>285
그리고 여기 나오는 말은, 3학년에 딱 두명만이 1급 마법사라는 소린가요,
두명만이 '상급' 마법사란 소린가요(3급 이상)
#796퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 12:55

학생회장은 1급이 확실, 반대파도 승급을 안 했을 뿐이지 1급과 비슷한 정도

#797퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 12:55

중요인물일 수록 급이 높아요

#798◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:55
그럼 3학년에 상급만 치면 꽤 여럿 있는건가요?
#799퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 12:56

전체적으로 보면 적지만 네임드일 수록 꽤 여럿

#800◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:58
그럭저럭 있구나. 방심하지 말고 저 하늘 너머로 가야만...

그러니까 코인 주세요()
그러니까 3레벨 재능 후하게 주세요()
#801퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 12:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#802◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 12:58
여튼 수고많으셨습니다! 내일이나 낼모레 하실꺼죵?!
#803퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 13:00

음, 시간과 상태에 따라?

#804◆poHZCHdgww(YiI9WvV7vo)2022-11-30 (수) 13:00
기다린다~!
전 이만!
#805퍼키◆D58HHqV8QM(rg5ZEIg1tY)2022-11-30 (수) 13:02

ㅂ2ㅂ2!

#806침묵◆kaAoxwq4kE(qef0cc3le2)2022-12-03 (토) 12:11
수고하셨습니다
#807퍼키◆D58HHqV8QM(f3Ml410hR6)2022-12-03 (토) 12:12

갑사합니다! 그리고 슬슬 새 어장이 필요하겠네요 ㅋㅋ

#808◆poHZCHdgww(J4GhlxH0BI)2022-12-03 (토) 12:12
재밌었다.
다음연재는 전투앵커인가요?
#809퍼키◆D58HHqV8QM(f3Ml410hR6)2022-12-03 (토) 12:14

높은 확률로 그렇습니다!

#810◆poHZCHdgww(J4GhlxH0BI)2022-12-03 (토) 12:14
오홍
#811◆poHZCHdgww(J4GhlxH0BI)2022-12-03 (토) 12:15
코인을 어서 모아야만.
#812퍼키◆D58HHqV8QM(f3Ml410hR6)2022-12-03 (토) 12:15

아무래도 상대가 실력자보니...지금까지 한 것 중 가장 어려울지도

#813◆poHZCHdgww(J4GhlxH0BI)2022-12-03 (토) 12:16
뭐, 지면 지는대로 경험치고..
#814퍼키◆D58HHqV8QM(ZZuiL3i1pI)2022-12-06 (화) 10:22

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  …━━전투 시스템━━…

   【1.우선 상황을 설명한다. 「주인공이 답변할 수 있는 범위」 에서 질문을 받는다. 】-질문 페이즈

        ex.황야에서 눈앞에 중장비를 걸친 적이 있다.  Q.발 밑이 불안정? A.안정되어 있다!

   【2.하고싶은 행동을 앵커로 물어보면, 가지고 있는 능력을 동원해 작전을 짠다.】-작전 입안 페이즈

        ex.<일법>으로 신체를 강화해 달려들어 단번에 때려눕힌다.

   【3:어장주가 상황에 맞춰서 난이도를 결정. 】

   【4.사용할 행동에 관해, 성공 요소(행동을 성공시킬 수 있을법한 요소)를 되는대로 올린다.】-성공 요소 추가

        ex.・상대는 아직 타쿠토의 전력을 보지 못했다, 허를 찌를 수 있을 것이다.

   【5「난이도」와, 「체력 + 작전+성공요소」에서 도출된 「달성치」를 비교한다.

      「난이도≦달성치」 라면 승리, 「난이도>달성치」 라면 패배. 】

   【6「마법」을 쓸 때는 마나가 소모된다. 마나가 모두 바닥나면 패배 처리가 된다.】

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#815퍼키◆D58HHqV8QM(ZZuiL3i1pI)2022-12-06 (화) 10:22

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                         …━━상담 페이즈━━…
                …━━서로 자유롭게 작전을 짤 수 있는 시간입니다. 제한은 10분━━…

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#816퍼키◆D58HHqV8QM(ZZuiL3i1pI)2022-12-06 (화) 10:22

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                         …━━작전 페이즈━━…
            …━━서로 합의한 작전을 @를 붙여 앵커해 주십시오. 제한은 10분━━…
          …━━사용한 마법과 그에 의한 소비 마나 또한 명시해주시길 바랍니다.━━…
             …━━그 작전이 왜 유용한 지도 설명해주시길 바랍니다..━━…

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#817퍼키◆D58HHqV8QM(ZZuiL3i1pI)2022-12-06 (화) 10:24

[이름 : 타쿠토]

[소속 단체 : 세븐스 아카데미 1학년 A반-사교반]

[성별 : 남성(17)]

[체력: 8]

[마나: 70]

[마법 숙련도]

-일법 레벨 4 : 5%

-월법 레벨 3 : 10%

-화법 레벨 2 : 40%    

-수법 레벨 2 : 40%

-목법 레벨 3 : 0%

-금법 레벨 3 : 0%

-토법 레벨 2 : 40%

[이능(異能)]

-천재적 거짓말쟁이 LV.1 : 대상의 정보를 살펴볼 수 있다. 단 상대가 그 정보를 가지고 있다는 것을 확인해야 한다.

-하늘이 내린 재능(天才)-마법 LV.2 : 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.
숙련도 효율 5배 증가

-인과의 실 LV.1: 어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때 그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다
5초 전의 과거와 5초 후의 미래를 볼 수 있다.
이 원인과 결과는 동시에 알 수 없다. (일정 레벨이 되면 이 조건은 사라진다)]

-셔플러 LV.1: 자신의 손 안에 잡힐 수 있는 물건(물이 든 물컵이라던가 사과라던가)을 카드로 변환한다.
카드화된 물건은 자신이 원할때 언제든지 해제가 가능하다.
찢어지면 그 안의 물건도 같이 찢어진다. 마법 내구성이 높지만 불에는 매우 약하다. 안에 있는 것이 다 타버리고 만다

-침묵-무구 LV.2: 모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복
모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다
현재 무기를 다루는게 조금더 익숙해진다. 손재주는 빠르게 단검을 사용할수있을 정도로 증가한다.

-페이몬의 모험 상식 가이드 LV.2: 물체의 정보나 효능을 파악하거나 특정 키워드와 그 정보를 기록하는 모험 가이드북을 생성한다.
사용자의 지식 수준과는 별개로 그 정보에 대해 어느 정도 접근을 하고 파악할 수 있게 됐다.

-우리를 위한 이야기 LV.1: 자신의 생각이나 기억을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감정과 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

-가면라이더 LV.1: 가면라이더로 변신해 싸운다. 사용자가 성장할수록 스펙이 강해지며 더더욱 다양한 폼이 생긴다. 변신중에 공격당할시 자동반격은 덤이다.

-루시페리온 브레이커 LV.1: 자신과 주변의 마력을 한데 글어모아 강력한 염열로 이루어진 포격을 발사한다. LV.1의 상태에선 집 한채를 부수는 정도의 위력에서 그친다.

-빛의 의지검 LV.1: 의지검을 루의 마법축복을 매개로 하여, 타쿠토와 보다 강고히 연결한다.
(소모성 축복. 검이 부서지면 소멸한다. 타쿠토의 전체적 마법 경지에 비례해 검 또한 함께 성장한다.
검으로서도 사용가능하며, 마법을 충전하고 다종의 마법을 동시에 뿜어낼 수 있다.)

#818퍼키◆D58HHqV8QM(ZZuiL3i1pI)2022-12-06 (화) 10:50

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                         …━━질문 페이즈━━…
                …━━@를 붙여 타쿠토한테 할 질문을 물어보십시오. 시간은 10분━━…

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#819퍼키◆D58HHqV8QM(ZZuiL3i1pI)2022-12-06 (화) 12:59

[이름 : 타쿠토]

[소속 단체 : 세븐스 아카데미 1학년 A반-사교반]

[성별 : 남성(17)]

[체력: 8]

[마나: 70]

[마법 숙련도]

-일법 레벨 4 : 55%

-월법 레벨 3 : 60%

-화법 레벨 3 : 00%    

-수법 레벨 2 : 40%

-목법 레벨 3 : 0%

-금법 레벨 3 : 0%

-토법 레벨 3 : 0%

[이능(異能)]

-천재적 거짓말쟁이 LV.1 : 대상의 정보를 살펴볼 수 있다.

-하늘이 내린 재능(天才)-마법 LV.2 : 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.
숙련도 효율 5배 증가

-인과의 실 LV.1: 어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때 그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다
5초 전의 과거와 5초 후의 미래를 볼 수 있다.
이 원인과 결과는 동시에 알 수 없다. (일정 레벨이 되면 이 조건은 사라진다)]

-셔플러 LV.1: 자신의 손 안에 잡힐 수 있는 물건(물이 든 물컵이라던가 사과라던가)을 카드로 변환한다.
카드화된 물건은 자신이 원할때 언제든지 해제가 가능하다.
찢어지면 그 안의 물건도 같이 찢어진다. 마법 내구성이 높지만 불에는 매우 약하다. 안에 있는 것이 다 타버리고 만다

-침묵-무구 LV.2: 모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복
모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다
현재 무기를 다루는게 조금더 익숙해진다. 손재주는 빠르게 단검을 사용할수있을 정도로 증가한다.

-페이몬의 모험 상식 가이드 LV.2: 물체의 정보나 효능을 파악하거나 특정 키워드와 그 정보를 기록하는 모험 가이드북을 생성한다.
사용자의 지식 수준과는 별개로 그 정보에 대해 어느 정도 접근을 하고 파악할 수 있게 됐다.

-우리를 위한 이야기 LV.1: 자신의 생각이나 기억을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감정과 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

-가면라이더 LV.2: 가면라이더로 변신해 싸운다. 사용자가 성장할수록 스펙이 강해지며 더더욱 다양한 폼이 생긴다. 변신중에 공격당할시 자동반격은 덤이다.
             이제 특별한 무기가 없어도 폼 체인지를 통해 여러 무기를 소환할 수 있으며, 바이크도 소환이 가능하다.

-루시페리온 브레이커 LV.1: 자신과 주변의 마력을 한데 글어모아 강력한 염열로 이루어진 포격을 발사한다. LV.1의 상태에선 집 한채를 부수는 정도의 위력에서 그친다.

-빛의 의지검 LV.1: 의지검을 루의 마법축복을 매개로 하여, 타쿠토와 보다 강고히 연결한다.
(소모성 축복. 검이 부서지면 소멸한다. 타쿠토의 전체적 마법 경지에 비례해 검 또한 함께 성장한다.
검으로서도 사용가능하며, 마법을 충전하고 다종의 마법을 동시에 뿜어낼 수 있다.)

#820퍼키◆D58HHqV8QM(ZZuiL3i1pI)2022-12-06 (화) 13:02

전투가 생각보다 시간이 걸리긴 하네

#821◆poHZCHdgww(Lv65Ub932.)2022-12-06 (화) 13:02
수고고고.
현재 코인 현황 적어줄수 있나요.
기억안나효
#822◆poHZCHdgww(Lv65Ub932.)2022-12-06 (화) 13:02
>>820
그치만 그만큼 중요한 이벤트긴 하고요.
네임드 전투만 가끔 하는거니까.
#823인레◆p49Mb62mv6(C1Bqs/vzI6)2022-12-06 (화) 13:03
0개!
#824퍼키◆D58HHqV8QM(ZZuiL3i1pI)2022-12-06 (화) 13:04

[이름 : 타쿠토]

[소속 단체 : 세븐스 아카데미 1학년 A반-사교반]

[성별 : 남성(17)]

[체력: 8]

[마나: 70]

[마법 숙련도]

-일법 레벨 4 : 55%

-월법 레벨 3 : 60%

-화법 레벨 3 : 0%    

-수법 레벨 2 : 40%

-목법 레벨 3 : 0%

-금법 레벨 3 : 0%

-토법 레벨 3 : 0%

[이능(異能)]

-천재적 거짓말쟁이 LV.2 : 대상의 정보를 살펴볼 수 있다.

-하늘이 내린 재능(天才)-마법 LV.2 : 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.
숙련도 효율 5배 증가

-인과의 실 LV.1: 어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때 그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다
5초 전의 과거와 5초 후의 미래를 볼 수 있다.
이 원인과 결과는 동시에 알 수 없다. (일정 레벨이 되면 이 조건은 사라진다)]

-셔플러 LV.1: 자신의 손 안에 잡힐 수 있는 물건(물이 든 물컵이라던가 사과라던가)을 카드로 변환한다.
카드화된 물건은 자신이 원할때 언제든지 해제가 가능하다.
찢어지면 그 안의 물건도 같이 찢어진다. 마법 내구성이 높지만 불에는 매우 약하다. 안에 있는 것이 다 타버리고 만다

-침묵-무구 LV.2: 모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복
모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다
현재 무기를 다루는게 조금더 익숙해진다. 손재주는 빠르게 단검을 사용할수있을 정도로 증가한다.

-페이몬의 모험 상식 가이드 LV.2: 물체의 정보나 효능을 파악하거나 특정 키워드와 그 정보를 기록하는 모험 가이드북을 생성한다.
사용자의 지식 수준과는 별개로 그 정보에 대해 어느 정도 접근을 하고 파악할 수 있게 됐다.

-우리를 위한 이야기 LV.1: 자신의 생각이나 기억을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감정과 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

-가면라이더 LV.2: 가면라이더로 변신해 싸운다. 사용자가 성장할수록 스펙이 강해지며 더더욱 다양한 폼이 생긴다. 변신중에 공격당할시 자동반격은 덤이다.
             이제 특별한 무기가 없어도 폼 체인지를 통해 여러 무기를 소환할 수 있으며, 바이크도 소환이 가능하다.

-루시페리온 브레이커 LV.1: 자신과 주변의 마력을 한데 글어모아 강력한 염열로 이루어진 포격을 발사한다. LV.1의 상태에선 집 한채를 부수는 정도의 위력에서 그친다.

-빛의 의지검 LV.1: 의지검을 루의 마법축복을 매개로 하여, 타쿠토와 보다 강고히 연결한다.
(소모성 축복. 검이 부서지면 소멸한다. 타쿠토의 전체적 마법 경지에 비례해 검 또한 함께 성장한다.
검으로서도 사용가능하며, 마법을 충전하고 다종의 마법을 동시에 뿜어낼 수 있다.)

#825침묵◆Sfijw.Ypco(3ibKoJHREY)2022-12-06 (화) 13:04
오늘 참가 까먹었다!!!! 다음에 참여하겠습니다!!!
#826퍼키◆D58HHqV8QM(ZZuiL3i1pI)2022-12-06 (화) 13:09

어디보자 지금 코인 가진 사람이


침묵 1개

루 3개

가면라이더 0개

페이몬 1개

인레 0개

슈테룽 1개

사수자리 2개



지금 어장 있는 사람만 한정한다면 이 정도 일겁니다. 루 님은 꽤 번 만큼 축복을 업그레이드 하거나 의지검 주셨으니.

#827퍼키◆D58HHqV8QM(ZZuiL3i1pI)2022-12-06 (화) 13:09

아 그러면 침묵도 0개 일려나.

#828◆poHZCHdgww(Lv65Ub932.)2022-12-06 (화) 13:10
많이 줬죠 저..
#829퍼키◆D58HHqV8QM(ZZuiL3i1pI)2022-12-06 (화) 13:10

여러모로 가장 많이 번 루 님 ㅎㅎㅎ

#830◆poHZCHdgww(Lv65Ub932.)2022-12-06 (화) 13:10
그래도 한개 남은건가. 으음.
#831◆poHZCHdgww(Lv65Ub932.)2022-12-06 (화) 13:11
이게 3레벨이 되는날이 오네
#832퍼키◆D58HHqV8QM(ZZuiL3i1pI)2022-12-06 (화) 13:12

3레벨은 어떻게든 되도 4레벨과 5레벨이 관건이라는 느낌이죠

#833◆poHZCHdgww(Lv65Ub932.)2022-12-06 (화) 13:13
>>832
솔직히 4/5렙은 잊고 지내야 할 정도.. ㅋㅋ;
#834침묵◆Sfijw.Ypco(3ibKoJHREY)2022-12-06 (화) 13:15
0개죵
#835퍼키◆D58HHqV8QM(ZZuiL3i1pI)2022-12-06 (화) 13:16

그치요

#836◆poHZCHdgww(Lv65Ub932.)2022-12-06 (화) 14:01

2월 3주차

월: 오전:[금법] 오후:[월법]

화: 오전:[금법] 오후:[월법]

수: 오전:[금법] 오후:[수법]

목: 오전:[금법] 오후:[동아리]

금: 오전:[수법] 오후:[목법]

토: 오전:[커뮤] 오후:[도서관]

일: 오전:[커뮤] 오후:[산책]



금법 4번 4레벨
월법 2번 4레벨
수법 2번 3레벨
목법 1번

다음에 할것 수정.
#837퍼키◆D58HHqV8QM(WvAIXGRZs.)2022-12-08 (목) 10:37

@ 월 : 오전 - 금법 오후 - 월법
화 : 오전 - 화법 오후 - 토법
수 : 오전 - 커뮤 오후 - 커뮤
목 : 오전 - 일법 오후 - 도서관
금 : 오전 - 동아리 오후 - 산책
토 : 오전 - 도서관 오후 - 커뮤
일 : 오전 - 커뮤 오후 - 커뮤

#838퍼키◆D58HHqV8QM(WvAIXGRZs.)2022-12-08 (목) 12:07

2월 3주차

#839◆poHZCHdgww(lKwGvPyH9.)2022-12-08 (목) 12:08
아티가 어디 선생이더라...
#840◆poHZCHdgww(lKwGvPyH9.)2022-12-08 (목) 12:08
여튼 수고고.
말은 저 스케줄이 논다고 했지만, 사실 커뮤 한번 잘하면 5회분 수업 경험치가 들어오기도 한다!(바로 전, 선배와의 싸움)
하나라도 잘 건지면 계속 수업하는거에 필적할 수 있지.
#841◆poHZCHdgww(lKwGvPyH9.)2022-12-08 (목) 12:08
수요일 되면 재미있는 이벤트가 가득할 게 분명!
#842◆poHZCHdgww(lKwGvPyH9.)2022-12-08 (목) 12:10
덤으로 타쿠토 마법실력이 성장하는데도 기분이 좋고 어장집중이 잘됨.
어장주가 준 라이가 성장하는데 내 기분이 좋아짐.
능력이 주인공에 이입하기 참 좋네.
#843퍼키◆D58HHqV8QM(WvAIXGRZs.)2022-12-08 (목) 12:11

담인 센세

#844퍼키◆D58HHqV8QM(WvAIXGRZs.)2022-12-08 (목) 12:11

담임

#845퍼키◆D58HHqV8QM(YGiRKwdLs6)2022-12-10 (토) 11:05

역시 대항전 하려면 수가 좀 있을 때 하는 게 좋겠지....

#846◆poHZCHdgww(Gz4wsBFdcs)2022-12-10 (토) 12:31
그런가!
내일이라던가?
#847퍼키◆D58HHqV8QM(YGiRKwdLs6)2022-12-10 (토) 12:43

-일법 레벨 4 : 55%

-월법 레벨 3 : 60%

-화법 레벨 3 : 30%    

-수법 레벨 2 : 40%

-목법 레벨 3 : 0%

-금법 레벨 3 : 0%

-토법 레벨 3 : 30%

#848퍼키◆D58HHqV8QM(YGiRKwdLs6)2022-12-10 (토) 12:43

예압 한 내일이라던가

#849◆poHZCHdgww(Gz4wsBFdcs)2022-12-10 (토) 12:48
오케!
꼭 참여한다!
#850이야기꾼◆EZFGhXp7L.(T5paRzqqbc)2022-12-10 (토) 12:50

크핫(오랜만에 안착

#851◆poHZCHdgww(Gz4wsBFdcs)2022-12-10 (토) 12:53
이번주는 수업이 적지만 이런 이벤트가 있어서 여기서 보충해야됨. 모든 마법을 다 존나게 써 재껴야지
#852◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:07
이번 전투는 어렵겠네요.
지피지기가 영 안되어있고.
그래도 적의 마법레벨을 아는건 좋지만... 타쿠토가 워낙 약해서.
#853◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:07
지금대로의 형태로 작전 짜면 진짜 뭣도 못할테고.
특별한 작전이 필요하겠다.
#854퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:08

괜히 집안 있거나 재능 있는 애들이 아니라는 거지요

#855◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:09
그리고 순간
파력무참진 - 파력무참진을 시전한다. 적아관계없이 주변 모든 이에게 '파력무참'의 힘을 부여한다. 모든 마법이 위력 2배가 된다.
같은걸 줄뻔 했습니다.

우리 타쿠토가 너무..... 깍두기 스럽게 약해요!
#856◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:09
하다못해 2개월은 있어야 안 부끄러울 전투력을 지닐텐데!!
#857퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:09

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#858◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:10
스킬 줘 버릴뻔했지만, 저런걸 줘 버렸다간 가면라이더 이상으로 학생회/반 학생회가 눈에 불을 켜고 달려들겠지..
결국 쓰면 ㅈ되고 쓰지 않으면 포인트 낭비만 하고 이번 대항전엔 쓸모 없겠지....
에헤헿..
#859◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:11
여튼 다음 연재때 진행 중간중간에 앵커를 받으신다던가..
뭔가 엄청 색다른 전투시스템을 가져오실거라 믿습니다!
#860퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:13

이번엔 1대1이 아니라 사실상 장기전이니...좀 다를 지도 모르겠네요

#861◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:13
크게 이긴다면 많은 코인을 받을 수도 있을까요. 아님 무조건 1개일까.
#862◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:14
대승리를 거두면 코인을 많이줍니다!
라고 한다면 이번에 맞는 능력을 주는 것도...?!
#863퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:15

판정에 성공하면 1개지만 그 판정이 여러번이라면?

#864◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:15
에에엑.
판정을 전반 중반 후반 으로 나눠서 한다던가 있는.. 그런 건가.
#865퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:16

비슷하다고 보시면 됩니다.

#866◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:18
타쿠토가 너무 깍두기인건 의도하신 건가요.
솔직히 권능 가면라이더 봉인한 이상 뭘 해도 얘가 활약하긴 힘든데.

라이 들고 티 안나는 권능만 쓰면 6급 쯤일까 싶고..
#867◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:18
진지하게 코인 많이 준다고 하셔서 능력 고민중.
#868퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:21

지금 상위권 애들 상대로는 어느 정도는요.

하지만 다른 애들과 비교하면 타쿠토도 여전히 상위관 맞음

#869인레◆p49Mb62mv6(G0ZtVoGlGg)2022-12-11 (일) 11:21
#870◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:22
그건 맞지만.
상위권 애들 상대로는 무리인게 지금 시점에선 당연하긴 한데.

지금 시점에서 이 반 대항전 이벤트를 내셨으니까.
#871퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:24

꽤 가까운 시일에 반 대항전 열 생각은 맞았지요.

#872인레◆p49Mb62mv6(G0ZtVoGlGg)2022-12-11 (일) 11:24
아직 상대쪽 구체적인 정보는 모르는건가요?
#873퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:24

구체적인 정보는 아까 마법의 급이랑 수단을 짐작하는 정도입니다.

#874◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:25
잘못하면 새우 등 터지는 타쿠토가 될 거고.
잘 하면 의외의 복병 정도는 될 수 있을텐데.... 음...
#875퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:25

사실 반 대항전 하는 의미는 아직 세상은 넓다는 걸 보여주는 셈이죠.

#876◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:26
비행은 현재 10명중 몇 명이나 쓸 수 있나요?
#877◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:27
큿~소! 4월만 됐어도 일법 포함 전 5급이라 파츄리 턱밑까지는 갈 수 있는데.
#878퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:28

스포 방지를 위해

한 4명 정도라고 해둘게요

#879◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:30
이기기 위해 발악하면 이득인가 아닌가.....(고민)
#880퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:30

렌, 램리썰, 파츄리

#881◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:31
어장주. 기술(?) 하나 상담 ㄱㄴ?
#882퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:32

일단 있습니다

#883◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:34
빛의 사도(가칭) - 루가 미미한 힘을 흘려넣어주어, 타쿠토가 강화된다.

스킬 레벨 없음.
발동시 X코인 소모.
코인 1개마다 2배씩 강화(2코인이면 4배. 3코인이면 8배, 4코인이면 16배 등)
#884◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:34
시간제한은... 어장주가 해야 할테고.
#885◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:35
뭔가 이상한 느낌이 드는데.. 이게 맞나 싶거든.
#886퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:36

음...가능할 것 같기도. 코인까지 소모하는 거라면 괜찮을 것 같은데요

#887◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:37
>>886
어장주 공인, 코인 소모로 강림이 있다고 했잖아.
그걸 아예 1코인 써서 스킬화까지 시켜놓는걸로 좀더 안정화 했다는 느낌.
#888◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:37
아니면 레벨제에 발동시 또 코인 소모제... 라는 미쳐버린 코인 흡입을 보여줄수도 있고.
#889퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:37

그거라면 나쁘지 않네요. 가능할 것 같습니다.

#890◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:38
그럼 지속시간은 얼마나 될까요?
그리고 2배라는 건 어느정도 강할까요?
#891퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:41

지속시간은 일단 판정 하나 거의 다 끝나갈 때 쯤, 짫아도 바로 끝나지는 않을거에요.

막 급을 막 뛰어 넘는 정도는 아니지만 절대 만만하게 볼 정도는 아닐테고요.

일단 최소 급 하나는 넘는 실력은 지니게 될 겁니다.

#892◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:42
6급이면 일반 5급보다 조금 강해지는 느낌일까.
코인을 소모해서 판정 한번동안 강해지는 거라면 소모가 크긴 크네.
#893◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:44
지속시간을 더 늘려줘! 파워를 더 늘리는건 내가 봐도 머리 깨졌고.
코인 1개씩을 그냥 한순간에 소모인데!(시위)
#894퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:44

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼 판정이 끝날 때 까지 지속시간이 있는 걸로

#895◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:46
당연히 급이 올라가는 만큼 컨트롤도 똑같이 능숙해지지요? 강해진 만큼 상대 월법도 무시하고?
#896◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:46
스킬 이름을 뭘로 한다..
#897퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:47

그런 셈이죠

#898◆poHZCHdgww(7fcFB1fKkI)2022-12-11 (일) 11:47
천광(天光) - 루가 미미한 힘을 흘려넣어주어, 타쿠토가 강화된다.

스킬 레벨 없음. 발동시 반드시 1개 이상의 코인 소모.
코인 1개마다 2배씩 강화(2코인이면 4배. 3코인이면 8배, 4코인이면 16배 등)


요시 결정.
다음 연재때 주세요!
#899퍼키◆D58HHqV8QM(GC1OCg12Mk)2022-12-11 (일) 11:49

네엡

#900퍼키◆D58HHqV8QM(hBXAqXr5GE)2022-12-13 (화) 10:46

[이름 : 타쿠토]

[소속 단체 : 세븐스 아카데미 1학년 A반-사교반]

[성별 : 남성(17)]

[체력: 8]

[마나: 70]

[마법 숙련도]

-일법 레벨 4 : 55%

-월법 레벨 3 : 60%

-화법 레벨 3 : 0%    

-수법 레벨 2 : 40%

-목법 레벨 3 : 0%

-금법 레벨 3 : 0%

-토법 레벨 3 : 0%

[이능(異能)]

-천재적 거짓말쟁이 LV.2 : 대상의 정보를 살펴볼 수 있다.

-하늘이 내린 재능(天才)-마법 LV.2 : 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.
숙련도 효율 5배 증가

-인과의 실 LV.1: 어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때 그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다
5초 전의 과거와 5초 후의 미래를 볼 수 있다.
이 원인과 결과는 동시에 알 수 없다. (일정 레벨이 되면 이 조건은 사라진다)]

-셔플러 LV.1: 자신의 손 안에 잡힐 수 있는 물건(물이 든 물컵이라던가 사과라던가)을 카드로 변환한다.
카드화된 물건은 자신이 원할때 언제든지 해제가 가능하다.
찢어지면 그 안의 물건도 같이 찢어진다. 마법 내구성이 높지만 불에는 매우 약하다. 안에 있는 것이 다 타버리고 만다

-침묵-무구 LV.2: 모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복
모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다
현재 무기를 다루는게 조금더 익숙해진다. 손재주는 빠르게 단검을 사용할수있을 정도로 증가한다.

-페이몬의 모험 상식 가이드 LV.2: 물체의 정보나 효능을 파악하거나 특정 키워드와 그 정보를 기록하는 모험 가이드북을 생성한다.
사용자의 지식 수준과는 별개로 그 정보에 대해 어느 정도 접근을 하고 파악할 수 있게 됐다.

-우리를 위한 이야기 LV.1: 자신의 생각이나 기억을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감정과 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

-가면라이더 LV.2: 가면라이더로 변신해 싸운다. 사용자가 성장할수록 스펙이 강해지며 더더욱 다양한 폼이 생긴다. 변신중에 공격당할시 자동반격은 덤이다.
             이제 특별한 무기가 없어도 폼 체인지를 통해 여러 무기를 소환할 수 있으며, 바이크도 소환이 가능하다.

-루시페리온 브레이커 LV.1: 자신과 주변의 마력을 한데 글어모아 강력한 염열로 이루어진 포격을 발사한다. LV.1의 상태에선 집 한채를 부수는 정도의 위력에서 그친다.

-빛의 의지검 LV.1: 의지검을 루의 마법축복을 매개로 하여, 타쿠토와 보다 강고히 연결한다.
(소모성 축복. 검이 부서지면 소멸한다. 타쿠토의 전체적 마법 경지에 비례해 검 또한 함께 성장한다.
검으로서도 사용가능하며, 마법을 충전하고 다종의 마법을 동시에 뿜어낼 수 있다.)

-천광(天光) - 루가 미미한 힘을 흘려넣어주어, 타쿠토가 강화된다.

스킬 레벨 없음. 발동시 반드시 1개 이상의 코인 소모.
코인 1개마다 2배씩 강화(2코인이면 4배. 3코인이면 8배, 4코인이면 16배 등)

#901◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 12:56
수고하셨습니다.

그리고 이번 전투앵커는 언제까지 유지된다음, 언제 새 전투앵커를 하려나.
이번 전투앵커로 완전히 끝까지... 는 아닐거 같은데
#902퍼키◆D58HHqV8QM(hBXAqXr5GE)2022-12-13 (화) 12:57

당연히 완전 끝까지는 아니지요

#903◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 12:57
상황이 너무 달라져서 기존 앵커는 효과가 적어 보인다.
#904◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 12:57
나는 5인팟으로 가다가 적 5인팟이 우리랑 싸우는 줄 알았거든.. 정면에서.
근데 이렇게 전개되면 당연히 바로 또 전략을 수정해야하는데.
#905퍼키◆D58HHqV8QM(hBXAqXr5GE)2022-12-13 (화) 12:58

정확히 말하자면 전체적으로 유지할 수 있는 건 유지하고.

새 작전이 필요하다면 새로 작전 페이즈를 제공할 겁니다.

이번엔 질문 페이즈도 나올듯요

#906퍼키◆D58HHqV8QM(hBXAqXr5GE)2022-12-13 (화) 12:58

참고로 작전 페이즈가 제공된다면 새로 짜는 것도 가능합니다

#907◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 12:58
음. 그러쿤요.

천광 사용하면 루시페리온 브레이커 or 다른 권능들의 위력도 올라갈까요?
#908◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 12:59
당연히 새로 짜야지!
상황을 맞기 전에 짠 전략이 상황이 바뀐 뒤에 짜는 전략보다 나을 리 있나!
#909퍼키◆D58HHqV8QM(hBXAqXr5GE)2022-12-13 (화) 13:00

물론이죠

#910◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 13:01
그럼 적절하게 천광을 생각해 보고..!
우선은 우타네. 쟤를 쓰러트리지 않으면..
#911◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 13:02
현재 타쿠토 권능 그대로 상태로 5vs5 승산은 몇 % 정도로 보시나요.
천광 코인소모없이. 타쿠토가 정석적으로 대응한다 치면.
#912◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 13:03
나도 코인을 마구 쓰고 싶진 않다!
#913◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 13:05
승산....... 근데 이거 파츄리랑 타쿠토도 사거리란 게 있을텐데 저쪽 5인이 모여서 아군 3명을 기습하면 위험하지 않을까.
#914퍼키◆D58HHqV8QM(hBXAqXr5GE)2022-12-13 (화) 13:05

으음 그건 쬐까 스포라서 제가 알려드리기엔 애매함

#915◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 13:05
그런가. 쩔수없는것.
#916◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 13:06
그리구 전략 넣어서 중반쯤 된거같을때 천광 넣어도 지속시간 오~래 가죠?
#917◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 13:06
큿. 천광에 의존해서 전략을 짜선 안되는데...
영 실력차이가 큰 적들이 저런식으로 원거리에서 압박부터 해오니 보통의 방법으론 힘들어.
#918퍼키◆D58HHqV8QM(hBXAqXr5GE)2022-12-13 (화) 13:07

음, 계왕권 같은 거라고 생각하시면 될듯, 오래가는 건 또 아니라

#919◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 13:09
>>918
딱 생각한 대로네요.
다만 이펙트는 초사이어인(금발화는 없음) 이지만!
#920◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 13:09
여튼 매 상황이 바뀔 때마다 최선은 다해본다...!
#921퍼키◆D58HHqV8QM(hBXAqXr5GE)2022-12-13 (화) 13:10

좋은 자세 좋은 자세

#922◆poHZCHdgww(FytNbvUSFs)2022-12-13 (화) 13:11
그럼 저는 이만! 어장주 다음 연재때 봐!
#923퍼키◆D58HHqV8QM(hBXAqXr5GE)2022-12-13 (화) 13:11

예이 !

#924이름 없음(bD1wZZRvls)2022-12-14 (수) 07:19
안녕하세요.
무명참치입니다. 다름이 아니라 요즈음 바뀐 폰트에 대하여 추가 투표를 주말에 합니다. 확인하시고 투표해주시길 부탁드립니다.
anchor>1596700065>195
anchor>1596700065>177
#925퍼키◆D58HHqV8QM(iD3WKjaoi6)2022-12-16 (금) 10:50

[이름 : 타쿠토]

[소속 단체 : 세븐스 아카데미 1학년 A반-사교반]

[성별 : 남성(17)]

[체력: 8]

[마나: 70]

[마법 숙련도]

-일법 레벨 4 : 55%

-월법 레벨 3 : 60%

-화법 레벨 3 : 0%    

-수법 레벨 2 : 40%

-목법 레벨 3 : 0%

-금법 레벨 3 : 0%

-토법 레벨 3 : 0%

[이능(異能)]

-천재적 거짓말쟁이 LV.2 : 대상의 정보를 살펴볼 수 있다.

-하늘이 내린 재능(天才)-마법 LV.2 : 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.
숙련도 효율 5배 증가

-인과의 실 LV.1: 어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때 그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다
5초 전의 과거와 5초 후의 미래를 볼 수 있다.
이 원인과 결과는 동시에 알 수 없다. (일정 레벨이 되면 이 조건은 사라진다)]

-셔플러 LV.1: 자신의 손 안에 잡힐 수 있는 물건(물이 든 물컵이라던가 사과라던가)을 카드로 변환한다.
카드화된 물건은 자신이 원할때 언제든지 해제가 가능하다.
찢어지면 그 안의 물건도 같이 찢어진다. 마법 내구성이 높지만 불에는 매우 약하다. 안에 있는 것이 다 타버리고 만다

-침묵-무구 LV.2: 모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복
모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다
현재 무기를 다루는게 조금더 익숙해진다. 손재주는 빠르게 단검을 사용할수있을 정도로 증가한다.

-페이몬의 모험 상식 가이드 LV.2: 물체의 정보나 효능을 파악하거나 특정 키워드와 그 정보를 기록하는 모험 가이드북을 생성한다.
사용자의 지식 수준과는 별개로 그 정보에 대해 어느 정도 접근을 하고 파악할 수 있게 됐다.

-우리를 위한 이야기 LV.1: 자신의 생각이나 기억을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감정과 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

-가면라이더 LV.2: 가면라이더로 변신해 싸운다. 사용자가 성장할수록 스펙이 강해지며 더더욱 다양한 폼이 생긴다. 변신중에 공격당할시 자동반격은 덤이다.
             이제 특별한 무기가 없어도 폼 체인지를 통해 여러 무기를 소환할 수 있으며, 바이크도 소환이 가능하다.

-루시페리온 브레이커 LV.1: 자신과 주변의 마력을 한데 글어모아 강력한 염열로 이루어진 포격을 발사한다. LV.1의 상태에선 집 한채를 부수는 정도의 위력에서 그친다.

-빛의 의지검 LV.1: 의지검을 루의 마법축복을 매개로 하여, 타쿠토와 보다 강고히 연결한다.
(소모성 축복. 검이 부서지면 소멸한다. 타쿠토의 전체적 마법 경지에 비례해 검 또한 함께 성장한다.
검으로서도 사용가능하며, 마법을 충전하고 다종의 마법을 동시에 뿜어낼 수 있다.)

-천광(天光) - 루가 미미한 힘을 흘려넣어주어, 타쿠토가 강화된다.
스킬 레벨 없음. 발동시 반드시 1개 이상의 코인 소모.
코인 1개마다 2배씩 강화(2코인이면 4배. 3코인이면 8배, 4코인이면 16배 등)

-필중의 마안 Lv.2
- 굽힘없이 활을 든 별자리의 신성의 축복으로서 구현되는 마안.
- 마안의 '목표' 를 설정하면 자신의 '행동' 이 반드시 그 대상에게 향한다.
- 아직까지는 '반드시 명중시킨다' 라는 개념만 있기때문에 사용에 유의할 것.
- 덧붙여서 당연하지만- 성좌의 속성상 '투척' 이나 '주문시전', 그리고 '사격' 에만 유효하다.
- 허나 눈으로 보이지 않는 적 혹은 너무 멀리에 있는 적에게는 적용되지 않는다.

#926퍼키◆D58HHqV8QM(iD3WKjaoi6)2022-12-16 (금) 13:03

오늘 즐기셨나요? 나름 연출에 힘을 줘 봤는데 괜찮았으면 좋겠네용. 꽤 오랜만에 길게 한듯

#927◆poHZCHdgww(2onaYG0CR.)2022-12-16 (금) 13:03
오늘도 수고하셨습니다.
그래서 어장주님.
재능 3레벨 되면 재능 2레벨에서 몇배가 되나요!
#928◆poHZCHdgww(2onaYG0CR.)2022-12-16 (금) 13:04
연출은 좋았어요!
그런데
anchor>1596701099>45
의 눈 색칠 같은건 엄청 힘들지 않아?
눈 통째로 칠해도 괜찮다고 ㅋㅋㅋㅋㅋ;;
#929퍼키◆D58HHqV8QM(iD3WKjaoi6)2022-12-16 (금) 13:06

일단 꽤 높아질겁니다.

>>928 솔직히 빡셌어요 ㄹㅇ

#930퍼키◆D58HHqV8QM(iD3WKjaoi6)2022-12-16 (금) 13:06

이거 연출 기록해야 했는데 니미!!! 소리 좀 질렀고 ㅋㅋㅋㅋㅋ

#931◆poHZCHdgww(2onaYG0CR.)2022-12-16 (금) 13:06
그냥 통째로 칠하세요 저런건.
저거 조금 안쪽만 칠하면 난이도가 10배로 올라가잖아.
앞이랑 뒤에 코드 넣어서 통째로 칠해버려.
#932퍼키◆D58HHqV8QM(iD3WKjaoi6)2022-12-16 (금) 13:06

다음에는 그래야 할듯 합니다

#933◆poHZCHdgww(2onaYG0CR.)2022-12-16 (금) 13:07
그리고 이번 난이도는 왤케 높았나요!
천광까지 쓰고 온 힘을 다해 작전 짰는데 저스트 성공이라서 심쿵해따.
#934◆poHZCHdgww(2onaYG0CR.)2022-12-16 (금) 13:08
역시 타쿠토가 아직 역량부족이 크겠지..
상대 우타도 이 빌딩 숲에서 팀전을 하면 무척 뛰어나고.
#935퍼키◆D58HHqV8QM(iD3WKjaoi6)2022-12-16 (금) 13:09

일단 크리스 자체가 만만치 않을 뿐더러, 우타의 노래가 강화에 집중하다보니까 저렇게 됐네요.

만약 파츄리의 도움이 없었다면 졌을 정도로요.

#936◆poHZCHdgww(2onaYG0CR.)2022-12-16 (금) 13:09
파츄리의 도움이 없었으면 천광 2코인을 넣어야지..! 아무리 그래도 1:1은 무리라구!
#937퍼키◆D58HHqV8QM(iD3WKjaoi6)2022-12-16 (금) 13:10

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#938◆poHZCHdgww(2onaYG0CR.)2022-12-16 (금) 13:10
여튼 이제 친구들이 버티고만 있다면 우타 쓰러트리고 저격조로 포격하면 이길 수 있겠지.
#939◆poHZCHdgww(2onaYG0CR.)2022-12-16 (금) 13:11
이제 파츄리와 유대가 깊어졌을게 분명해. 커뮤 해봐야지.

그보다 3레벨을 주기엔 아직도 코인이 3개 뿐이구나..... 천광 코인 먹는거 보소(먼산)
#940퍼키◆D58HHqV8QM(iD3WKjaoi6)2022-12-16 (금) 13:12

코인 먹는 하마

#941◆poHZCHdgww(2onaYG0CR.)2022-12-16 (금) 13:13
그치만 타쿠토가 친구를 잃거나 죽을 위기에 처하면 동앗줄이 하나는 있어야 한다고 생각합니다.
미리 안 만들어두면 나중에 강림 쓸때 많이 먹게될거 같았다.

여튼 수고고고!
다음 연재도 기대합니다! 팀전, 이기겠지!
#942퍼키◆D58HHqV8QM(iD3WKjaoi6)2022-12-16 (금) 13:15

네네넵 ㅂ2에용

#943퍼키◆D58HHqV8QM(L/OTsfrLZw)2022-12-19 (월) 11:55

[이름 : 타쿠토]

[소속 단체 : 세븐스 아카데미 1학년 A반-사교반]

[성별 : 남성(17)]

[체력: 8]

[마나: 20/70]

[마법 숙련도]

-일법 레벨 4 : 55%

-월법 레벨 3 : 60%

-화법 레벨 3 : 0%    

-수법 레벨 2 : 40%

-목법 레벨 3 : 0%

-금법 레벨 3 : 0%

-토법 레벨 3 : 0%

[이능(異能)]

-천재적 거짓말쟁이 LV.2 : 대상의 정보를 살펴볼 수 있다.

-하늘이 내린 재능(天才)-마법 LV.2 : 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.
숙련도 효율 5배 증가

-인과의 실 LV.1: 어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때 그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다
5초 전의 과거와 5초 후의 미래를 볼 수 있다.
이 원인과 결과는 동시에 알 수 없다. (일정 레벨이 되면 이 조건은 사라진다)]

-셔플러 LV.1: 자신의 손 안에 잡힐 수 있는 물건(물이 든 물컵이라던가 사과라던가)을 카드로 변환한다.
카드화된 물건은 자신이 원할때 언제든지 해제가 가능하다.
찢어지면 그 안의 물건도 같이 찢어진다. 마법 내구성이 높지만 불에는 매우 약하다. 안에 있는 것이 다 타버리고 만다

-침묵-무구 LV.2: 모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복
모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다
현재 무기를 다루는게 조금더 익숙해진다. 손재주는 빠르게 단검을 사용할수있을 정도로 증가한다.

-페이몬의 모험 상식 가이드 LV.2: 물체의 정보나 효능을 파악하거나 특정 키워드와 그 정보를 기록하는 모험 가이드북을 생성한다.
사용자의 지식 수준과는 별개로 그 정보에 대해 어느 정도 접근을 하고 파악할 수 있게 됐다.

-우리를 위한 이야기 LV.1: 자신의 생각이나 기억을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감정과 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

-가면라이더 LV.2: 가면라이더로 변신해 싸운다. 사용자가 성장할수록 스펙이 강해지며 더더욱 다양한 폼이 생긴다. 변신중에 공격당할시 자동반격은 덤이다.
             이제 특별한 무기가 없어도 폼 체인지를 통해 여러 무기를 소환할 수 있으며, 바이크도 소환이 가능하다.

-루시페리온 브레이커 LV.1: 자신과 주변의 마력을 한데 글어모아 강력한 염열로 이루어진 포격을 발사한다. LV.1의 상태에선 집 한채를 부수는 정도의 위력에서 그친다.

-빛의 의지검 LV.1: 의지검을 루의 마법축복을 매개로 하여, 타쿠토와 보다 강고히 연결한다.
(소모성 축복. 검이 부서지면 소멸한다. 타쿠토의 전체적 마법 경지에 비례해 검 또한 함께 성장한다.
검으로서도 사용가능하며, 마법을 충전하고 다종의 마법을 동시에 뿜어낼 수 있다.)

-천광(天光) - 루가 미미한 힘을 흘려넣어주어, 타쿠토가 강화된다.
스킬 레벨 없음. 발동시 반드시 1개 이상의 코인 소모.
코인 1개마다 2배씩 강화(2코인이면 4배. 3코인이면 8배, 4코인이면 16배 등)

-필중의 마안 Lv.2
- 굽힘없이 활을 든 별자리의 신성의 축복으로서 구현되는 마안.
- 마안의 '목표' 를 설정하면 자신의 '행동' 이 반드시 그 대상에게 향한다.
- 아직까지는 '반드시 명중시킨다' 라는 개념만 있기때문에 사용에 유의할 것.
- 덧붙여서 당연하지만- 성좌의 속성상 '투척' 이나 '주문시전', 그리고 '사격' 에만 유효하다.
- 허나 눈으로 보이지 않는 적 혹은 너무 멀리에 있는 적에게는 적용되지 않는다.

-결핍의 바퀴 Lv.2 - 일시적으로 무언가를 없던것으로 해서 자신의 순수한 신체능력을 증가시킨다 ( 무언가 = 감각,기억,신체부위등 )
없던것이 되었던 것은 능력이 끝나면 돌아온다.

#944퍼키◆D58HHqV8QM(L/OTsfrLZw)2022-12-19 (월) 12:00

[이름 : 타쿠토]

[소속 단체 : 세븐스 아카데미 1학년 A반-사교반]

[성별 : 남성(17)]

[체력: 8]

[마나: 20/70]

[마법 숙련도]

-일법 레벨 4 : 55%

-월법 레벨 3 : 60%

-화법 레벨 3 : 0%    

-수법 레벨 2 : 40%

-목법 레벨 3 : 0%

-금법 레벨 3 : 0%

-토법 레벨 3 : 0%

[이능(異能)]

-천재적 거짓말쟁이 LV.2 : 대상의 정보를 살펴볼 수 있다.

-하늘이 내린 재능(天才)-마법 LV.2 : 하늘이 내려준 뛰어난 마법의 재능. 마법의 향상에 필요한 선천적, 후천적의 모든 능력이 향상된다. 마법을 훈련할 때 숙련도에 보정이 가해진다.
숙련도 효율 5배 증가

-인과의 실 LV.1: 어떠한 현상이나 인물의 행동을 볼 때 그것이 일어난 원인 혹은 그것이 이후 불러올 결과를 알 수 있다
5초 전의 과거와 5초 후의 미래를 볼 수 있다.
이 원인과 결과는 동시에 알 수 없다. (일정 레벨이 되면 이 조건은 사라진다)]

-셔플러 LV.1: 자신의 손 안에 잡힐 수 있는 물건(물이 든 물컵이라던가 사과라던가)을 카드로 변환한다.
카드화된 물건은 자신이 원할때 언제든지 해제가 가능하다.
찢어지면 그 안의 물건도 같이 찢어진다. 마법 내구성이 높지만 불에는 매우 약하다. 안에 있는 것이 다 타버리고 만다

-침묵-무구 LV.2: 모든무기를 다룰수있는 침묵의 축복
모든무기를 일시적으로 다룰수는 있으나 무기에 대한 이해도와 신체능력 경험 받춰줘야 이 축복을 능숙하게 사용하며 싸울수있다
현재 무기를 다루는게 조금더 익숙해진다. 손재주는 빠르게 단검을 사용할수있을 정도로 증가한다.

-페이몬의 모험 상식 가이드 LV.2: 물체의 정보나 효능을 파악하거나 특정 키워드와 그 정보를 기록하는 모험 가이드북을 생성한다.
사용자의 지식 수준과는 별개로 그 정보에 대해 어느 정도 접근을 하고 파악할 수 있게 됐다.

-우리를 위한 이야기 LV.1: 자신의 생각이나 기억을 접촉을 통해 타인에게 전달할 수 있고, 타인의 감정을 대략적이지만 쉽게 파악할 수 있다.
발전에 따라 접촉 뿐 아니라 반경 몇m로 범위를 확장하거나, 감정과 감각의 동화나, 일종의 사이코메트리도 가능.

-가면라이더 LV.2: 가면라이더로 변신해 싸운다. 사용자가 성장할수록 스펙이 강해지며 더더욱 다양한 폼이 생긴다. 변신중에 공격당할시 자동반격은 덤이다.
             이제 특별한 무기가 없어도 폼 체인지를 통해 여러 무기를 소환할 수 있으며, 바이크도 소환이 가능하다.

-루시페리온 브레이커 LV.1: 자신과 주변의 마력을 한데 글어모아 강력한 염열로 이루어진 포격을 발사한다. LV.1의 상태에선 집 한채를 부수는 정도의 위력에서 그친다.

-빛의 의지검 LV.1: 의지검을 루의 마법축복을 매개로 하여, 타쿠토와 보다 강고히 연결한다.
(소모성 축복. 검이 부서지면 소멸한다. 타쿠토의 전체적 마법 경지에 비례해 검 또한 함께 성장한다.
검으로서도 사용가능하며, 마법을 충전하고 다종의 마법을 동시에 뿜어낼 수 있다.)

-천광(天光) - 루가 미미한 힘을 흘려넣어주어, 타쿠토가 강화된다.
스킬 레벨 없음. 발동시 반드시 1개 이상의 코인 소모.
코인 1개마다 2배씩 강화(2코인이면 4배. 3코인이면 8배, 4코인이면 16배 등)

-필중의 마안 Lv.2
- 굽힘없이 활을 든 별자리의 신성의 축복으로서 구현되는 마안.
- 마안의 '목표' 를 설정하면 자신의 '행동' 이 반드시 그 대상에게 향한다.
- 아직까지는 '반드시 명중시킨다' 라는 개념만 있기때문에 사용에 유의할 것.
- 덧붙여서 당연하지만- 성좌의 속성상 '투척' 이나 '주문시전', 그리고 '사격' 에만 유효하다.
- 허나 눈으로 보이지 않는 적 혹은 너무 멀리에 있는 적에게는 적용되지 않는다.

-결핍의 바퀴 Lv.1 - 일시적으로 무언가를 없던것으로 해서 자신의 순수한 신체능력을 증가시킨다 ( 무언가 = 감각,기억,신체부위등 )
없던것이 되었던 것은 능력이 끝나면 돌아온다.

#945◆poHZCHdgww(7kgBT6Orvc)2022-12-19 (월) 12:04
수-고.

그래서 빛의 의지검 LV은 언제쯤 오를까요.
타쿠토가 6급 마법사쯤 되면?
#946악덕운송업자◆ykGjZSNZE.(zAEwYzD982)2022-12-19 (월) 12:04
#947◆poHZCHdgww(7kgBT6Orvc)2022-12-19 (월) 12:04
아님 성장해도 영원히 1레벨 곡선이고, 내가 올려주면 2레벨 곡선으로 통째로 점프한다던가 그런 건가?
#948악덕운송업자◆ykGjZSNZE.(zAEwYzD982)2022-12-19 (월) 12:06
>>947 그런거 아닐까요? 우리가 준 능력중에 알아서 성장한건 없었으니까
#949퍼키◆D58HHqV8QM(L/OTsfrLZw)2022-12-19 (월) 12:06

타쿠토의 그건 마법의 레벨과 관련되어 있다고 말해둘게용

#950퍼키◆D58HHqV8QM(L/OTsfrLZw)2022-12-19 (월) 12:07

예전에 말했듯이 타쿠토가 성장하면서 라이도 성장하니까요.

#951◆poHZCHdgww(7kgBT6Orvc)2022-12-19 (월) 12:07
마법레벨 인가~ 의도한 대로인데, 2레벨도 컷이 높구나.
#952◆poHZCHdgww(7kgBT6Orvc)2022-12-19 (월) 12:07
눈에 안 보여서...

마치 사냥하는데 경험치 바가 없는 느낌 ㅋㅋㅋ
#953퍼키◆D58HHqV8QM(L/OTsfrLZw)2022-12-19 (월) 12:09

떡밥은 이미 작중에 있지만용

#954◆poHZCHdgww(7kgBT6Orvc)2022-12-19 (월) 12:09
뭘까..

근데 천광 묘사가 참 특이하더라.
대사가...

라이가 '이기자'고 말하면서 정령이 눈을 뜨듯 천광을 발동시킨거 같아.

타쿠토가 '이기자'고 하면서 천광 발동시킨게 아니라.
#955퍼키◆D58HHqV8QM(L/OTsfrLZw)2022-12-19 (월) 12:10

여러의미로 각성

#956◆poHZCHdgww(7kgBT6Orvc)2022-12-19 (월) 12:11
일심동체가 되면서 타쿠토에게 있는 축복을 라이가 발동시킴.
앞으로 점점점 더 일심동체로 강화하게 되면 다른 축복도 발동시킬지도 몰라...!
천광은 일단 내 축복이니까 꽤 자연스러웠지만.
#957퍼키◆D58HHqV8QM(L/OTsfrLZw)2022-12-19 (월) 12:13

과연 어떻게 될까용

#958◆poHZCHdgww(7kgBT6Orvc)2022-12-19 (월) 12:14
>>957 더 자주 더 많이 연재하세요.(툭툭툭)
#959퍼키◆D58HHqV8QM(L/OTsfrLZw)2022-12-19 (월) 12:20

ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

#960◆poHZCHdgww(7kgBT6Orvc)2022-12-19 (월) 12:22
다음 연재때도 작전이 있을거 같다. 꽤 힘든 상황이라...
근데 단순 지원포격 말고 뭘 하지..? 작전이라고 할게 있나?
#961◆poHZCHdgww(7kgBT6Orvc)2022-12-19 (월) 12:22
뭔가 근거를 들어가며 작전을 늘어놓아야 그게 메리트로 점수가 되는데.. 그럴만한게 없단 말이지.
#962퍼키◆D58HHqV8QM(Jx6q4dcEK.)2022-12-21 (수) 08:30

         , <: : :: : :>─‐: 、
.         /´: : :  ̄: :ヽ: : : : : : : ヽ
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.     /: : : :/:: : i: : : : : : : : :\: : : : : ::.ㅤㅤ유카리 왜 그때 입학식에서 마나를 내뿜은거지?
    /: : : :/: : j: l: : : : : : : : : : ヽ: : : : ::、
    l: : : i:l: :.l:|: :: : : :i:i: i:i: : :\ ヽ: : : :::.
    '、: : |:|:|:ハ|ヘ\: :l:l: l:l: : : : :ヽ:〉: : : :’
    〕ヽj从j |  ヽ>从从ヽr‐‐'´: : : : : |
    |: :.lヽヒヘ   ィ' (示ア :、: : : :i: : : : :ヽ
    |: :ハ ¨¨;    ̄ ̄`  :l|: : :.|: : : : : :ヽ
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     .人_/ ̄\___{―- 、〉=//\ 〈 ㅤㅤ우웅? 무슨 소리야?
     ∨   /  /  人   |\___l\}⌒/7
     .|/| l ,.ノ__,./   !、__|  | ⌒l/
       |. V r=ミ    ヒ_ン ハ '/'   |
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  \/   ,}人  __ i)    ,イ |  | |
        i } |ヽ,ヽヽ__ ,,..イ| l |  .|  ヽ
        ,'ン⌒ヽ '、| トn  | | l |  ゙ 、 `ヽ、
       /,'   ヾ レ'/^,ベヽ| l |、   、  Y
      / |     l ト-、 ヾ:' | l |`ヽ  ヽ  '、
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#963퍼키◆D58HHqV8QM(Jx6q4dcEK.)2022-12-21 (수) 08:35

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/   |: :|: : : : : : : : :|`从j≧ミ\::|: : : : : : :.|  ヽ: : :__,:|: : : : :|: : : : : : : : : : : : : : : :
.    |: :|: : : : : :|: : :|::、  ト、心ミ }:i: : : : : :.|‐==ヘ:.ト、: : : :.|ヽ: : /: : :/: : : : |: : : : ヽ: : :ㅤㅤ"너 정도 되는 녀석이 실수로라도 그러지 않는다는 건 아니까."
.    |: :|: : : : i: ハ: : |:::ヽ 乂_ン:::::::iヽ: : : :.{リ‐==ニニ\: : |_j/: : :/: : : : : |: : : : : :ヽ:
     |: ハ: : : :|: i: ト: {:::::::::::::::::::::::::::  \: : |     ト云示テ }: :./: : : : : ∧: : : : : : ヽ
    |/. ',: : :.|: : :|:トミ::::::  .::::::::::::   \{   ヽ、 乂_,ン' /: /: : : : : /: :ヽ: : : : :ト、
       、: :.ト、: i:.i:::::::::::::::::::::::::::            ̄ ̄  /: : : : : : :./: : : :ヽ: : : :ヽ
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             {:::|__,'  ̄ヽ:y-/∠, `|::j
              .>==手ー'`ー==ィ、
              ノ 7/`ー‐'´ゝ''"⌒、__,.-、ヽㅤㅤㅤㅤ"에이 장난 좀 친거 가지고 왜 이래. 레이나."
              ヽ、 /イ i ,ハ _ト、 ト、_ヽ. トゝ ,) )
              `iY ', ゝ レ'` リ ´ レヘj' `i''"
                八 .i 、‐rッ,  、‐rッ,! ; ハㅤㅤㅤㅤ"내가 진심으로 내뿜었다면 애들 버티지도 못할걸?"
                ` )!ヘ. ''''  _'_, ''''ノ イ ノ
            ,r',(リ >、 .____ ,.ィ'ゝ,〉(ヽ.
            ゝ-、),ヘ┬'ヵ<フヽノ‐<ノ
           ;'´   >:::::::::ノノ:::::::::ヽ.,  `ヽ
              {  7´==='"::::::::::::::::∨   }
            !  {!:::::::::::::::三::::::::::::::l}    !
.            〉、,人::::::::::::::::;、:::::::::::::人、_.,.〈
           {   ヾ、--‐::::::‐-‐:リ''´   「
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#964◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 09:19
흠??
#965퍼키◆D58HHqV8QM(lsJ59HGV8Y)2022-12-21 (수) 10:27

그냥 시험 좀 해본거에용

#966퍼키◆D58HHqV8QM(lsJ59HGV8Y)2022-12-21 (수) 12:59

#967◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:02
오늘도 좋았다!
#968◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:02
어느새 4코인이 됐군.
여기서 미친척하고 올 천광 때려박고 1:1로 밟아버리라고 하면 코인을 많이 줄까요?(망상)
#969◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:05
타쿠토에게 마법 재능을 주면...... 줘봐야 딱히 MP회복은 없겠지. MP도 다 떨어졌고.
이번 전투때는 무의미하겠네.
#970퍼키◆D58HHqV8QM(lsJ59HGV8Y)2022-12-21 (수) 13:08

욕심이 참 많으시구려

#971◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:08
>>970
당-연!
#972◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:10
승리에 대한 욕심이 있으니까 줜나게 전력분석하는거 아니겠습니까!

그래서!
4코인입니다!

3렙 되면 재능의 효과가 몇배가 되나요!!
#973◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:13
5배의 3배쯤 되면 좋겠다....
#974퍼키◆D58HHqV8QM(lsJ59HGV8Y)2022-12-21 (수) 13:13

흐음

지금 마법 재능이 5배니까.

최소 8배 최대 10배 생각중

#975퍼키◆D58HHqV8QM(lsJ59HGV8Y)2022-12-21 (수) 13:14

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#976◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:14
막말로 4렙 재능까지 3배 3배해서 15배/ 45배 찍어도 그냥 그래..(소근)
anchor>1596668068>664
#977퍼키◆D58HHqV8QM(lsJ59HGV8Y)2022-12-21 (수) 13:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#978◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:18
그치만 2렙이 총합 3코인인데.
3렙으로 진화는 4코인을 더 붓는다구요!
#979퍼키◆D58HHqV8QM(lsJ59HGV8Y)2022-12-21 (수) 13:40

좋을수록 코스트도 높은 법

#980◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:41
그러니까 15배를!
#982◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:43
아 솔직히 그러치 않습니까.
3코인짜리가 7코인짜리가 되는데!
현금 지르는 넥슨 게임도 아니고 후하게 주세요!
#983◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:43
1000을...
#984◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:44
#985◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:44
#986◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:44
#987◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:45
#988◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:45
#989◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:45
#990◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:45
#991◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:45
#992◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:45
#993◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:45
#994◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:45
#995◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:45
#996◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:45
#997◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:45
#998◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:45
#999◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:45
#1001◆poHZCHdgww(Bbws0B61TE)2022-12-21 (수) 13:46