【역극/메이킹/잡담】 백만의 왕관을 써라 -9-
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【역극/메이킹/잡담】 백만의 왕관을 써라 -9-

Author:키리탄포◆spymsq0zik
Responses:1001
Created:2022-11-10 (목) 15:23
Updated:2022-12-07 (수) 14:55
#0키리탄포◆spymsq0zik(NlBgzqDmLk)2022-11-10 (목) 15:23


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■【???】
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세상은 인류 퇴폐의 시대. 그럼에도 분명―내일은 빛나리라 믿고서.

━────────────────────────────────────────────────━

캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hPPQgZOvknxlJmIVRi9pTO8bdUdR48Qatgi3IwLGYkc
NPC 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BZUUfJjxbX-Ykw-0UaFb4lXUBXLNCfG3xnwnDUPvdjc

몰라도 되는 뒷설정 (문제아 시리즈 세계관) : >1589527099>


잡담판 1어장 >1596661073>
잡담판 2어장 >1596661088>
잡담판 3어장 >1596662066>
잡담판 4어장 >1596663070>
잡담판 5어장 >1596664073>
잡담판 6어장 >1596664091>
잡담판 7어장 >1596667068>
잡담판 8어장 >1596669078>

본편 1어장 >1596662071>
본편 2어장 >1596663088>
본편 3어장 >1596669082>

외전 1어장 >1596670084>

#1디스마스(dxbulZP/PQ)2022-11-11 (금) 08:52
ㅇㅊ
#2사토 카즈마(uY1oMiJCVM)2022-11-11 (금) 08:53
잡담판을 정복
#3†엔젤 호무라†(MisVp2CnMM)2022-11-11 (금) 08:53
호엑
#4키리탄포◆spymsq0zik(NlBgzqDmLk)2022-11-11 (금) 08:53
아무튼 흠냐

설정이라는 재료를 가져오면 그걸 양념장 만들어서 요리하는건 저니까요
#5사토 카즈마(uY1oMiJCVM)2022-11-11 (금) 08:53
14초만에 털렸나... (?)
#6이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 08:55
슈슉 슈슉.
#7디스마스(dxbulZP/PQ)2022-11-11 (금) 08:55
그냥 즉석에서 집어들은 것인데 만족할만한 떡밥 풀이가 되었군. 그것으로 다행이다.

P사와 C사 콜라는 우리 모두가 잘 아는 그쪽들입니다(?)
#8이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 08:55
이탈리아에는 많은 일이 있지...

기독교, 태양주권전쟁, 그 외에 기묘한 것들.
#9이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 08:55
그러고보니 지중해 지역이면 살인종의 왕도 있는 곳이잖아.

지옥같은데?
#10사토 카즈마(uY1oMiJCVM)2022-11-11 (금) 08:55
-페-와 -코-로군... (?)
#11이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 08:56
성신입자체로 이루어진 심장이 밀크 세계관에도 있나.
#12키리탄포◆spymsq0zik(NlBgzqDmLk)2022-11-11 (금) 08:56
하하하하하하하하하

애초에 문제아 본편에서도 모형정원으로 넘어간 물건을 가져와서 파워레벨 요동치게 만들려고 하시네...

어딜 2문급의 시체를...
#13이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 08:57
그런데 혼돈을 받아들인 치노보다 더 심하게 오염되어있는 디스마스 무엇.
#14디스마스(dxbulZP/PQ)2022-11-11 (금) 08:57
>>13 그야 가장 어두운 던전 4층 최후 생존자인걸. 그 외에도 0레벨이다가 6레벨 까지 영지 곳곳의 마물 사냥도 했고.
#15이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 08:57
>>12 확답을 피했다는 점에서 두렵다(...)
#16이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 08:58
>>14 치노가 혼돈에 오염된 게 아니라 혼돈을 지배하고 있다는 걸 감안해도 당장 마물이 되어도 이상하지 않을 것 같다(...)
#17키리탄포◆spymsq0zik(NlBgzqDmLk)2022-11-11 (금) 08:58
>>15 저게 확답이 아니면 뭡니까.

그리고 살인종의 왕이랑 튀포에우스는 별개의 존재에요.
#18이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 08:59
>>17 흠, 그렇군...

그런데 엔드 엠프티네스가 첨병으로 써먹은게 튀포에우스니까.

혹시나 했지.

밀리언 크라운 세계를 만들어낸건 그 양반이니까...
#19디스마스(dxbulZP/PQ)2022-11-11 (금) 08:59
B.V.D 의 현재 상태는 대략 이렇다.

알고 있을까? 다키스트 던전은 가장 어두운 던전을 클리어할때마다 주변 NPC나 용병들 프로필 사진창이 무슨 크리쳐가 되다가 만다 하는것을.

더 깊이 들어갈수록 침식 되어서 이형적으로 보여지는 그런 구도를 차용했다
#20키리탄포◆spymsq0zik(NlBgzqDmLk)2022-11-11 (금) 08:59
......라엠 원작 몇권까지 봤어요?
#21이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 09:00
>>20 비밀이에요 (?)
#22이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 09:00
흑흑, 사실 이 몸은 라엠 잘 몰라요우...
#23키리탄포◆spymsq0zik(NlBgzqDmLk)2022-11-11 (금) 09:01
애초에 원작 읽은게 맞나 싶은 오류를 자꾸 범하시면서 알 필요 없는 뒷설정을 물어보니까 대답하기 싫어진다. 흥.
#24이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 09:01
>>19 침식 당한거장...

혼돈 오염체가 되어버린 디스마스쟝 !!!
#25를르슈 스프링필드(fxglr7NqS6)2022-11-11 (금) 09:01
어장주님 어장주님
anchor>1596669078>986 이건 밸런스적으로 어떤가요
디메리트가 부족하면 리액션 불가까지 감수할 수 있을 것 같은데...
#26키리탄포◆spymsq0zik(NlBgzqDmLk)2022-11-11 (금) 09:02
>>25 텍스트를 '일반적인 액션 판정을 할 수 없다'로 하면 1차적으로는 될 것 같지만...

지금은 멍해서. 주말에!
#27이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 09:02
>>23 아니, 키리탕이 이탈리아 반도라서 즐겁다고하니까.

생각나는 거 툭툭 던졌을뿐인데...

(침울)
#28사토 카즈마(uY1oMiJCVM)2022-11-11 (금) 09:03
>>26 (쓰담쓰담...)
#29키리탄포◆spymsq0zik(NlBgzqDmLk)2022-11-11 (금) 09:03
>>27 즐거운 이유는 본편에 적었어요.

원래 모비딕, 백경의 활동범위는 태평양이라고.
#30디스마스(dxbulZP/PQ)2022-11-11 (금) 09:04
오염체는 아니지. 어쨌든 던전은 클리어 했으니까.

B.V.D 만 어딘가 좀 맛갔을뿐이지 그 이외에는 클린한 남정네임(?)
#31를르슈 스프링필드(fxglr7NqS6)2022-11-11 (금) 09:05
>>26 화긴긴-
#32를르슈 스프링필드(fxglr7NqS6)2022-11-11 (금) 09:06
>>30 그런데 B.V.D가 뭐죠(모름)
#33고루시(S1XgSdtJIQ)2022-11-11 (금) 09:06
디스마스의 광기엔 이유가 있는가...(적당)
#34이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 09:06
>>29 어라...

그러고보니 태평양에서 대서양을 타고 지중해로 넘어간건가.
#35이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 09:07
>>30 광기로 가득찬 디스마스...
#36키리탄포◆spymsq0zik(NlBgzqDmLk)2022-11-11 (금) 09:07
애초에 메타지식 관련 설정 허용하는 시점에서 꽤 느슨하게 하고있는데.

작중에 분명 오리지널 진행이 있는데도 원작설정, 그것도 밀리언 크라운도 아니고 문제아 시리즈쪽 설정 가져와서 들이미는거 좋게 보이지는 않습니다.

심지어 파워레벨 상한을 알려줬는데도 1문급 2문급 꺼내는거는 좀. 애초에 왕관종 본체를 만날 일도 없는 역극인데.
#37디스마스(dxbulZP/PQ)2022-11-11 (금) 09:12
아 BDA구나 또 용어미스
#38키리탄포◆spymsq0zik(NlBgzqDmLk)2022-11-11 (금) 09:13
메타지식으로 본편 진행에 영향을 끼친다거나 하는 악의는 없었으니 여기까지만.
#39이름 없음(4aUeR6nsw2)2022-11-11 (금) 09:13
>>36 알았습니다.

죄송합니다, 어장주님.
#40†엔젤 호무라†(MisVp2CnMM)2022-11-11 (금) 09:13
BDA...

BㅜㅅDA...(?)

이걸로 외우면 잘 안 햇갈려!(?)
#41고루시(S1XgSdtJIQ)2022-11-11 (금) 09:14
>>40 @고루시 킥
#42†엔젤 호무라†(MisVp2CnMM)2022-11-11 (금) 09:14
크아아아아악 어째서!(?)
#43사토 카즈마(pC2pEjS2z6)2022-11-11 (금) 09:15
>>42 (묻기) (?)
#44를르슈 스프링필드(fxglr7NqS6)2022-11-11 (금) 09:17
"축약 장례식 정도는 치뤄드리지. 호무라 당신."
@?
#45†엔젤 호무라†(MisVp2CnMM)2022-11-11 (금) 09:23
†승천† (아님)
#46이름 없음(6NzAejCpL.)2022-11-11 (금) 11:33

"회신"

자신은 전투개시시에, "회신" 상태가 되고
모든 주사위값에 대한 보정이 -2가 된다.

자신이 공격을 받거나 명중시킬때마다, 자신은 "열망"을 얻는다 (1턴에 1번만)
"열망"이 3 이상이 되면, 자신은 "회신" 상태가 해제되고
"고조되는 열망" 상태가 되며 "열망"을 모두 잃는다.

자신이 "고조되는 열망" 상태라면,
자신이 주는 피해가 "열상" 피해로 변경되고
모든 주사위값에 대한 보정이 +1이 된다.

또한, 자신이 주는 피해는 "열망"만큼 오른다.


열상 피해 - 열상 피해를 받은 대상은 "열상" 상태가 된다.
열상 상태라면 클린업시 자신의 "열상"을 1 제거하고 피해 1을 받는다.
룰상, "열상"은 기본적으로 제거할 수 없다.
#47사토 카즈마(rQNwspENoQ)2022-11-11 (금) 13:03
조용하다...
#48콧코로(pjKjYgMVdw)2022-11-12 (토) 04:23
오늘은 아무도 없나...
#49를르슈 스프링필드(c0BPDxlxdU)2022-11-12 (토) 04:26
카즈마 대신 잡답판을 정복하기(??)
#50콧코로(pjKjYgMVdw)2022-11-12 (토) 04:34
>>49 정복했을때 아무런 답변도 안와서 뻘쭘해지는 공포를 느껴봐라... (???)
#51를르슈 스프링필드(c0BPDxlxdU)2022-11-12 (토) 04:36
>>50 그것 또한 정복 군주가 견뎌야 할 왕관의 무게....(아무말)
#52사토 카즈마(T2hn.oHTFw)2022-11-12 (토) 04:55
를르슈가 머리라니...

쿠데타 (?)
#53이름 없음(oSZPTOwgUs)2022-11-12 (토) 12:29
어우 요즘 제작 너무 밀려서... 콜레이는 못 만들거 같다.

그냥 있는거 써야지
#54키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 13:39
(털푸덕)
#55를르슈 스프링필드(Lc7NQx./MI)2022-11-12 (토) 13:40
>>54 (의자에 앉히기)(?)
#56키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 13:41
(앉아서 머어엉)

2주동안 매일 잡담판이 왁자지껄 하다가 갑자기 조용해지니 적응이 안된다...
#57를르슈 스프링필드(Lc7NQx./MI)2022-11-12 (토) 13:42
원래 연재 없는 날의 잡답판이 이런 거 아니겠습니까(녹차)
#58키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 13:42
원래는 그런건데 말이죠- (머엉)
#59를르슈 스프링필드(Lc7NQx./MI)2022-11-12 (토) 13:45
일단은 >>26의 얘기를 계속 해봅시다(?)
#60프로스트노바(JqlO/0Aolk)2022-11-12 (토) 13:45
역극만큼 오픈빨 심한 데 없기도 함 ㅋㅋ
#61키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 13:46
그르까오

시트시트...
#62키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 13:47
근데 사실 5명에서 10명을 기대했는데 15명이 넘어서 당혹스럽긴 함다
#63프로스트노바(JqlO/0Aolk)2022-11-12 (토) 13:47
개인씬 차례니까 시간 남으면 그것도 하셔도 괜찮겠지만

전 조금 더 보다가 할 생각
#64콧코로(pjKjYgMVdw)2022-11-12 (토) 13:48
잡담판에 사람이 많을때는 오픈 초기거나, 어장주가 있을때니까
#65를르슈 스프링필드(Lc7NQx./MI)2022-11-12 (토) 13:48
어장주님 컨디션에 따라 다르긴 하겠네요

어느쪽이라도 참치는 괜찮다!
#66프로스트노바(JqlO/0Aolk)2022-11-12 (토) 13:50
말했듯 오픈빨이 심해서 ㅋㅋ

이제 시간 지나고 안정기 가면 다른 잡담판들이랑 별로 다를 건 없게 됨
#67아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(BzpIyocKCQ)2022-11-12 (토) 13:50
저어는 개인씬은 왠만하면 다음 주 월요일에 가능하면 하고 싶네요.

그 외는 다 일이 있어서...
#68키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 13:51

현 상태

시나리오 클리어 보상 안받은 멤버
메온

아니마
아마존
치노

기능 +1 가능한 멤버
카즈마
를르슈
릴리
골드쉽
토리
콧코로
바이올렛
프로스트노바
아멜리

#69키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 13:52

+1 한 멤버들도 전부 검수는 해야하고 흠냐

일단 를르슈, 프로스트노바, 아멜리. 셋 다 질문.

기능 1개 추가? 기능 1개 강화?

#70이름 없음(oSZPTOwgUs)2022-11-12 (토) 13:52
나 스킬 언제 검수
#71키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 13:53
호시노? 인가

나메 안달려서 헷갈리는데 호시노 맞나요?
#72를르슈 스프링필드(Lc7NQx./MI)2022-11-12 (토) 13:53
우선 2기능 리밸런싱 끝나면..?

2기능 강화 방향이 가능한지를 물어보고 결정하지 않을까 싶은데...
#73아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(xH3GlBN8pE)2022-11-12 (토) 13:53
고민 중이긴 하네요...

새 기능 중에는 액션 시에 스킬 발동 시에 지력의 절반 정도를 보정으로 추가시키는 것 생각하고 있네요.
#74프로스트노바(JqlO/0Aolk)2022-11-12 (토) 13:55
멜루진-콜레이-호시노가 되셨남

저는 일단 강화 쪽으로 생각중-
#75키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 13:55
전투 시작시 선언. 이번 전투에서 자신은 액션을 할 수 없다.
대신, 기능 1을 아군의 리액션 판정과 액션 판정 단계에서 사용할 수 있다.


로 변경이 가능한지, 그리고 강화가 가능한지에 대한 여부인가요.
#76를르슈 스프링필드(Lc7NQx./MI)2022-11-12 (토) 13:56
>>75 yes
#77를르슈 스프링필드(Lc7NQx./MI)2022-11-12 (토) 13:57
디메리트가 부족하면 리액션 불가까지 넣을 수 있을 것 같고요
#78아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(xH3GlBN8pE)2022-11-12 (토) 14:00
흐음, 저 파일벙커 강화안으로 지력의 절반만큼 보정을 주는 것 생각하고 있는데 어떻게 생각하시나요?
#79아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(xH3GlBN8pE)2022-11-12 (토) 14:00
아예 스킬을 지력으로 바꾸는 것도 생각은 하고 있는데...

흐음...
#80키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 14:02
호시노는....



파괴공작 - SP2 소비, 지知 판정. 셋업. 상대를 '독' 상태로 한다. 이미 '독' 상태일 경우, '스택'에 +1.

'독' 상태: '스택'과 '카운터'가 존재. 클린업마다 '스택'만큼 대미지를 준다.
'스택'은 '독' 상태를 일으키는 기능의 영향을 받을때마다 상승한다.
'카운터'는 2로 시작해, 대미지를 줄 때마다 1씩 감소하며, '스택'이 상승하면 2로 리셋된다.
'카운터'가 0이 되는 순간 '독' 상태는 사라진다.
'독' 상태일 때, 다른 상태이상에 걸리지 않는다.



5월의 왕 - 2회. 그 외 수정사항 없음.



기원의 활 - 계수를 ×3으로 수정. 텍스트를 '카운터를 0으로 한다'로.



노 페이스 메이 킹 - 어그로 수치를 낮추는 그런 느낌인 것 같은데...
효과 자체는 통과지만, 어그로 관련 시스템이 없으니 플레이버적인 효과가 될 수도 있습니다.
#81키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 14:05
전투 시작시 선언. 이번 전투에서 자신은 일반적인 액션을 할 수 없다.
대신, '인도하는 마안'을 아군의 리액션 판정과 액션 판정 단계에서 사용할 수 있다.


텍스트는 이렇게. 그리고 강화 자체는 가능하겠습니다만... 강화안은?
#82를르슈 스프링필드(Lc7NQx./MI)2022-11-12 (토) 14:07
액션 불가를 대가로 1기능 강화를 생각중인데

1기능으로 지정 가능한 대상 증가는 가능한가요
#83키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 14:07
파일벙커 +1

사용 능력치 - 지知

이번 턴 공격 판정시, SP를 1 소비해 무武 판정이 아닌 지知 판정으로 명중을 시도할 수 있다.

이 때, 추가로 임의의 SP를 소비해 대미지를 상승시킬 수 있다. 추가 소비하는 SP 상한은 현재 턴 카운트만큼.



일단 이걸로 오케이?
#84아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(xH3GlBN8pE)2022-11-12 (토) 14:10
아, 턴 카운트만큼 상한이 바뀌었네요?

일단, 파일벙커는 좀 고민 좀 해야할 듯요.
#85키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 14:10
>>82 hmm.

1기능을 강화하는 쪽이 더 계산이 편리하긴 하겠습니다만...

2기능 강화로도 가능합니다. 텍스트는 [이 기능을 사용했을 때, '인도하는 마안'의 지정 대상을 2명으로 한다.]가 되긴 할겁니다, 만...

SP 소비를 어떻게 해야될지 모르겠네. 3 소비로 2명에게 +3은 너무 강하니까.

SP 소비 상한을 지知 수치만큼으로 하고, [2명 지정시 강화치는 절반(올림)으로 계산된다.]로 할까요?
#86를르슈 스프링필드(Lc7NQx./MI)2022-11-12 (토) 14:12
>>85 그럼 텍스트적으로 자신이 이번 전투에서 2기능을 사용하고 있을 경우-한다
이런 식으로 1기능을 강화하는 게 나은가요
#87키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 14:14
>>86 같은 효과라도 제 입장에서는 그게 편하긴 합니다.

다른 기능이랑 관계되는 텍스트를 적으면 10명 이상을 한꺼번에 관리할 때 헷갈려서.
#88키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 14:15
>>84 사실 능력치 상한으로 할까 했는데 그러면 시나리오가 진행될수록 너무 강해져서.

턴 카운트 ×2정도로 하는게 적당하려나요?
#89아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(BzpIyocKCQ)2022-11-12 (토) 14:16
차라리 턴 카운트를 건드는 쪽이 나을지도 모르겠네요.

오히려 불안정하게 고위력이라도 쏘는 게 현재 상황에선 나을 거 같고...

12시 정도에 야간일 끝나니 몇 개 생각하둘까...
#90키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 14:17
불안정하게 고위력이라... 흠.

저어는 너무 오버밸런스가 되는게 아니거나, 스스로에게도 패널티를 넣는 식이라면 허용할 가능성이 높으니.

방안은 여러개 있지만, 플레이어의 의향쪽이 중요하니까요...
#91아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(BzpIyocKCQ)2022-11-12 (토) 14:20
일단 제 파일벙커 저거 스킬 일단 조정당할 테니까 수정 부탁드려요.

일단 스킬 강화는 메온이나 다른 딜러 얘들 보고 조정하는 게 나을 듯요. 팀으로 움직이는 만큼 그 얘들이 못 하는 부분 매꾸는 게 효율 좋을 거니까요.
#92를르슈 스프링필드(Lc7NQx./MI)2022-11-12 (토) 14:21
최대 지知 수치까지의 SP를 소비. 아군 1명을 지정하고, 이번 라운드동안 스탯 1개에 소비한 SP만큼 보정.
『관찰자, 방랑자, 지휘가』가 발동 되었을 경우, 지정 대상을 2명까지 정할 수 있다.

로 괜찮은가요
#93키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 14:23
>>92 일단 그렇게 하고, 1줄만 더 추가합시다.

"2명을 지정할 시, SP를 2배 소비해야 한다."

혹은

"2명을 지정할 시, 각각에게 주어지는 보정치는 절반(올림)이 된다."

를 골라주세요.
#94를르슈 스프링필드(Lc7NQx./MI)2022-11-12 (토) 14:26
최대 지知 수치까지의 SP를 소비. 아군 1명을 지정하고, 이번 라운드동안 스탯 1개에 소비한 SP만큼 보정.
『관찰자, 방랑자, 지휘가』가 발동 되었을 경우, 지정 대상을 2명까지 정할 수 있다.(2명을 지정할 시, 각각에게 주어지는 보정치는 절반(올림)이 된다.}
#95키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 14:26
네. 그럼 그렇게 하는걸로.

기능명 맨 뒤에 +1 붙여주세요오.

나중에 강화치같은것도 넣을 수 있게 디자인을 수정할까...
#96바이올렛 에버가든(sNdB1h./oE)2022-11-12 (토) 14:34
오 스킬 추가인가
#97디스마스(BOirSM166w)2022-11-12 (토) 14:51
디스마스도 봐주세요 능수능란(?)
#98키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 14:51
시트에 강화수치 넣느라 바빴다... 디스마스 확인 들어갑니다
#99키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 14:52
능수능란 효과

대미지 상시 +1
크리치 20에서 19~20으로 변경

이건가요?
#100디스마스(BOirSM166w)2022-11-12 (토) 14:53
평타 피해 +1, 크리범위는 그것이 맞따
#101키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 14:53
+0짜리 기능 하나에 넣기에는 좀 애매한데.

대미지 강화를 차라리 '크리티컬시, 자동으로 대미지에 +2'로 하는건 오케이?
#102디스마스(BOirSM166w)2022-11-12 (토) 14:54
그러면 어떻게 정돈되는 것이지... 크리범위 1 확장에 크리시 피해량 +2 인가아
#103키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 14:55
그렇게 되겠네요 (끄덕)

제가 텍스트 수정하겠습니다.
#104디스마스(BOirSM166w)2022-11-12 (토) 14:55
예압
#105키리탄포◆spymsq0zik(8qfgYn55fU)2022-11-12 (토) 14:56
그리고 이렇게된거 애버가든 전투인형 효과도 수정... 그냥 19~20으로 해도 되는데 조건부니까...
#106키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 15:03
아 잠깐. 흠.
#107키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 15:04
아니다. 개인씬 다 끝나고 모두들 시트 업데이트까지 끝낸 후에 처리할까..
#108키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 15:08
(뒹굴)

오늘은 몇시에 잘까낭
#109이름 없음(MWmSCOw/bA)2022-11-12 (토) 15:15
'독' 상태일 때, 다른 상태이상에 걸리지 않는다.


이거... 잘못하면 트롤링이 커질거 같은데.

혼돈의 그 스턴도 안걸리게 되나
#110키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 15:18
혼돈은 기능 내용 완전히 뜯어고쳐서 스턴 이제 없어요
#111이름 없음(P.CCt3XmbE)2022-11-12 (토) 15:19
딱히 이유는 없지만 기능을 만들고 있다.

내가 쓸건 아니고, 쓰는 사람도 없겠지만

그냥 만들고 있다...(끄적끄적)
#112키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 15:20
흠냐. 상태이상 정리 해볼까...
#113이름 없음(MWmSCOw/bA)2022-11-12 (토) 15:21
근데 '독' 상태일 때, 다른 상태이상에 걸리지 않는다. 는 어떤 이유로 넣은 것?
#114이름 없음(MWmSCOw/bA)2022-11-12 (토) 15:22
노 페이스 메이 킹은 몇 보정 받음?

안면인식장애빔은 뭐 플레이버적으로 만족함 ㅇㅇ.
#115를르슈 스프링필드(aK7oY9lXCQ)2022-11-12 (토) 15:23
지금보니 B.D.A가 오른쪽 눈이시네

B.D.A 의안끼리 친하게 지냅시다(?)
#116키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 15:24
엄폐물이 많은 지형에서, 어장주 판단에 따라 지知 판정에 +1~3 보정.

이렇게 하죠.
#117호시노(MWmSCOw/bA)2022-11-12 (토) 15:24
오케케
#118이름 없음(P.CCt3XmbE)2022-11-12 (토) 15:24

"회신"

자신은 전투개시시에, "회신" 상태가 되고
모든 주사위값에 대한 보정이 -2가 된다.

자신이 공격을 받거나 명중시킬때마다,
자신은 "열망"을 얻는다 (1턴에 1번만)
"열망"이 3 이상이 되면, 자신은 "회신" 상태가 해제되고
"고조되는 열망" 상태가 되며 "열망"을 모두 잃는다.

자신이 "고조되는 열망" 상태라면,
자신이 주는 피해가 0이 되는 대신에
그만큼 "열망"을 부여하고 모든 주사위값에 대한 보정이 +1

또한, 자신이 주는 피해는 "열망"만큼 오른다.


열상 피해 - 열상을 부여 받은 대상은 "열상" 상태가 된다.
열상 상태라면 클린업시 자신의 "열상"을 1 제거하고 피해 1을 받는다.
룰상, "열상"은 기본적으로 제거할 수 없다.

#119이름 없음(P.CCt3XmbE)2022-11-12 (토) 15:28


작렬하는 열망

SP N 소모.


이번턴, 자신의 전투주사위값은 상대의 "열상"/3만큼 오른다.
피해를 주는데 성공했다면, 즉시 상대의 "열상"/3의 피해를 주고
"열상"을 모두 제거한 후, 같은 피해를 나머지 적에게도 줄 수 있다.

그후 자신은 "열망"을 추가로 2 얻는다.

#120이름 없음(P.CCt3XmbE)2022-11-12 (토) 15:32


호흡 가다듬기

SP N, 열망 1-3 소모


이번턴, 자신은 공격선언을 할 수 없다.
대신에 소모한 열망x2만큼 체력을 회복한다.

#121를르슈 스프링필드(aK7oY9lXCQ)2022-11-12 (토) 15:32
강화는 레벨 5가 맥스인가-
#122아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(K.zsFgK93g)2022-11-12 (토) 15:35
하이고, 최근에 이상한 사람 많네...

일단, 저 파일벙커 노강 상태일 때의 수정본 있으시면 주시겠어요?
#123키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 15:36
파일벙커

사용 능력치 - 지知

이번 턴 공격 판정시, SP를 1 소비해 무武 판정이 아닌 지知 판정으로 명중을 시도할 수 있다.
이 때, 추가로 임의의 SP를 소비해 대미지를 상승시킬 수 있다. 추가 소비하는 SP 상한은 지知 능력치의 절반(올림).



일단 노강 상태 수정본은 이걸로 하죠.

턴 카운트로 하면, 밸런싱이 이상해진다.
#124아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(K.zsFgK93g)2022-11-12 (토) 15:38
확인! 이거면 무도 올리고 지도 올려야하니 밸런스 괜찮네요.

솔직히 sp제약 없는 건 제가 봐도 보통 사기가 아니었으니까...

그래서 전투 제약 건 것이었죠ㅋㅋ
#125이름 없음(P.CCt3XmbE)2022-11-12 (토) 15:39
호에에- 수고고- (모두 토닥닥)
#126키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 15:41
상태이상은 따로 정리해뒀다. 다른 상태이상 뭐가 있으려나.
#127이름 없음(P.CCt3XmbE)2022-11-12 (토) 15:42

삶의 고동


전투시작시 "고동"을 3 얻는다. (최소 1, 최대 5)
이 "고동"은 룰상 자신의 효과 이외로 감소하지 않는다.

"고동"이 2/1이 될때마다 주는 피해가 1 상승한다.
그 대신, 마찬가지로 받는 피해도 1 상승한다.

"고동"이 4/5가 될때마다 받는 피해가 1 감소한다.
그 대신, 마찬가지로 주는 피해도 1 감소한다.



움켜진 고동 / 빼앗긴 고동

SP 0 소모

움켜진 고동
- 사용시 이 기능은 빼앗긴 고동으로 변경된다.
- 이 기능을 사용한 턴, 자신은 공격을 방어할때 보정을 받는다.
- 공격을 방어하는데 성공했다면 고동을 1 얻는다.

빼앗긴 고동
- 사용시 이 기능은 움켜진 고동으로 변경된다.
- 이 기능을 사용한 턴, 자신은 공격할때 보정을 받는다.
- 공격하는데 성공했다면 고동을 1 잃는다.


호엥엥 (그저 만들어보았을뿐)
#128바이올렛 에버가든(sGPW1VMlYg)2022-11-12 (토) 15:45
파라슈라마의 편린

기억이 지워지고도 남은 의무와 경지의 편린 그리고 생명을 유지시키는 두가지 요소 중 하나

무지용 스텟이 최대 5 입자체가 최대 35% 50만으로 성장이 제한되며 hp배율이 4가 되는 대신 자신의 다른 스킬에 보정을 부여하고 스텟으로 인한 판정 제한을 무시한다.

여기에 몇가지 수정하면 될려나
#129키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:07
hmm (띵킹)

시스템적으로 스탯에 패널티. 대신 다른 기능에 보정.

이런 느낌인가...
#130키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:11
몰?루
#131프로스트노바(r26CnbSUhY)2022-11-12 (토) 16:12
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (?)
#132를르슈 스프링필드(aK7oY9lXCQ)2022-11-12 (토) 16:13
여기서 몰?루를 선언하는 어장주(?)
#133사토 카즈마(stCXYLCUq2)2022-11-12 (토) 16:15
몰?는 킹정이죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#134키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:15
치노도 '결과적으로' RP에 패널티가 가는거지, 시스템을 건드린건 아니라는 느낌이니까.

밸런싱 기준이 없어서 골치아픈 상황.

고민하다가 미래의 나에게 토스해버렸다.
#135를르슈 스프링필드(aK7oY9lXCQ)2022-11-12 (토) 16:16
미래의 키리탄포는 기억할 것입니다(아무말)
#136키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:17
몇가지 수정한다고 했으니 최종 구상안이 나오면 거기서 컷하거나 수정하는게 맞지, 지금 고민해도 답이 안나올 것 같았다!
#137프로스트노바(r26CnbSUhY)2022-11-12 (토) 16:18
미래로의 검수 토스
#138디스마스(5WpiXniPQM)2022-11-12 (토) 16:19
소신발언은 혹시 모르니 참는다.

양양이 데리고 뒹굴어야지
#139프로스트노바(r26CnbSUhY)2022-11-12 (토) 16:20
서리별의 기능 강화

대충 계수를 높이면 된다 (??)
#140키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:20
牛Shoe凍?
#141프로스트노바(r26CnbSUhY)2022-11-12 (토) 16:21
셋업타이밍 몬스터 한 턴 행동 불능은

오버라이드쯤은 되어야 하겠고
#142사토 카즈마(stCXYLCUq2)2022-11-12 (토) 16:21
탄포- 피 회복 계수 강화 가능한가요?
#143키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:22
카즈마 무한 강화하려고요?
#144사토 카즈마(stCXYLCUq2)2022-11-12 (토) 16:22
넵.
#145키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:22
>>141 SP 3정도 때려박으면, 판정 성공시 행동불가 상태이상 부여 가능!
#146키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:24
불멸 텍스트 수정. "클린업 타이밍에 SP가 남아있다면, 사용할 수 있는 최대치를 무한에 강제로 사용한다."



무한 +1은... SP소비 상한을 '직접 투자한 지知 능력치'만큼으로 넣고, 두가지 방안이 있습니다.

1.5배 (올림)으로 하거나, '지知 판정 성공시 회복한만큼 한번 더 회복'으로 하거나.
#147프로스트노바(r26CnbSUhY)2022-11-12 (토) 16:25
>>145 ㄴㅇ0ㅇㄱ

이러면 좀 고민되는데 잠시만 (?)
#148프로스트노바(r26CnbSUhY)2022-11-12 (토) 16:26
혹시 강화된 서릿발의 판정이 실패하더라도

만조의 스택은 차나용?
#149사토 카즈마(stCXYLCUq2)2022-11-12 (토) 16:26
흐음... 안전성을 생각하면 1.5지만 후일을 생각하면 2회 회복인데...

이거, 나중에 추가할 수 있는 효과인가요?
#150키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:28
>>149 +2 할 때 반대쪽 효과도 추가하시는건 허용.

>>148 '사용할때마다'니까 성패는 무관계. 찹니다.

그리고 서릿발 텍스트를 'SP 2 소비, 1체의 적에게 둔화 상태이상 부여.'로 바꿉시다!
#151사토 카즈마(stCXYLCUq2)2022-11-12 (토) 16:30
안전성이래, 안정성.

일단 그렇다면... 1.5배로 가겠습니다.
#152를르슈 스프링필드(aK7oY9lXCQ)2022-11-12 (토) 16:30
최대 기능 수는 정해져 있나요?
#153키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:31
최대 기능 수는 안정했는데...

까놓고 20시나리오라고 생각하면 기능 10개같은건 못하니까...
#154프로스트노바(r26CnbSUhY)2022-11-12 (토) 16:31
헉 이럼 서릿발도 좀 고민 (?)

그리고 변경 완료료
#155키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:31
되나? 아무튼.

시트가 너무 길어지면 본인도 불편할테니 알아서 정리하겠죠.

기능 10개정도는 관리 가능하다.









참가자가 5명쯤이라면 (먼산)
#156키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:32
>>151 텍스트 수정해주세요!
#157를르슈 스프링필드(aK7oY9lXCQ)2022-11-12 (토) 16:32
어장주님의 계산적 한계를 물어본건데 총합 50개 정도인가

...평범하게 오버 직전인 것이(착란)
#158사토 카즈마(stCXYLCUq2)2022-11-12 (토) 16:32
알겠습니다!
#159사토 카즈마(stCXYLCUq2)2022-11-12 (토) 16:34
모두 스탯에 투자한다라 할 경우

60 스탯이고 18 기능이며 본래 기능과 합하면 21이므로

50개는 아니에요.
#160키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:34
>>157 한 사람에게 복수의 효과가 동시에 적용되는게 10개 오케이라는 것.

15명 3개라면 오히려 더 쉽다.

그리고 뭐... 5시나리오쯤 할때는 5명정도는 떨어질지도 모르니까요 (기대)
#161사토 카즈마(stCXYLCUq2)2022-11-12 (토) 16:34
18이 아니라 12고 15.
#162키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:35
몰?루

미래의 나 힘내라. 익숙해지겠지.
#163사토 카즈마(stCXYLCUq2)2022-11-12 (토) 16:35
>>162 (쓰담쓰담)
#164키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:35
그리고 +15라면 기본 3기능만 M/M/M 찍는 사람도 있을테니까...
#165를르슈 스프링필드(aK7oY9lXCQ)2022-11-12 (토) 16:37
>>159 참가자가 5명 정도일때 기능 10개 정도는 관리 가능하다

->총 50개의 기능은 관리가 가능하다
지 개인이 50개를 가진다는 의미는 아니었는데...?

>>160 흐음흐음
#166사토 카즈마(stCXYLCUq2)2022-11-12 (토) 16:38
>>165 아, 그런 의미였구나.
#167프로스트노바(r26CnbSUhY)2022-11-12 (토) 16:39
SP 3 소비, 적 1체에게 지 스테이터스로 판정.
성공 시, 대상은 이번 턴 동안 행동 불능.


흐음흐음
#168키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:41
흐음.

SP소비를 늘리면 늘릴수록 지 판정 난이도가 낮아집니다.

+1강정도 하고 10 소비라면 무판정 성공이고요.

하야테 시트에 예시 있습니다.
#169키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:41
아니다. 10소비도 판정 있구나. 실수.
#170키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:41
얘도 6으로 바꿔야지.
#171프로스트노바(r26CnbSUhY)2022-11-12 (토) 16:49
SP를 임의의 수치만큼(최대 10) 소비, 대상 1체 지정.
지 스테이터스 + 소비한 SP값으로 판정. SP 10 소모 시 자동성공.
판정 성공 시, 대상을 '행동불능'으로 한다.


같은 느낌이 되려나-
#172키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 16:56
>>171 흠흠. 허용할게요-
#173프로스트노바(r26CnbSUhY)2022-11-12 (토) 16:59
예-이 1강!

기존 서릿발이 적 전체의 발을 늦춘다면
이쪽은 딱 하나만 확실히 묶는 느낌이 되었나
#174프로스트노바(r26CnbSUhY)2022-11-12 (토) 17:00
강화수치 올리고 수정수정
#175키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 17:14
(하품)
#176를르슈 스프링필드(KDMmo4ke3o)2022-11-12 (토) 17:15
>>175 (쓰담쓰담)
#177키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-12 (토) 23:44
흐먀아.

기능 추가하거나 강화할 사람들은 여기 레스 남겨주세요오.

강화는 시트에 강화창 만들었으니 알아서 수치 적고 능력 수정하면 되고.

추가는 시트 만질 줄 알면 알아서 해도 되고 모르면 나한테 요청하고.

지금 >>68에서 카즈마랑 를르슈, 아멜리만 체크했던가?
#178호무호무 (BmlvqB90NM)2022-11-12 (토) 23:55
후엥

대충 검수요청이라는 내용
#179키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-13 (일) 00:06
무지용 상한까지 일단 상승시켜주시고. 검수 들어가겠습니다.
#180키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-13 (일) 00:07
절반으로 했는데 원래 최종 대미지라는건... 격노 효과로 2배가 되기 전의 대미지?
#181키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-13 (일) 00:08
자동으로 보호하는데 세게 내려치면 해제된다는건 뭐에서 보호하고 어떤 효과인지 불확실하네요.

효과 자체는 괜찮은데, 둘 다 텍스트 수정이 필요할 듯 합니다.
#182호무호무 (BmlvqB90NM)2022-11-13 (일) 00:17
넵넵

확인했습니다

일단 >>180은 그거 맞네요. 즉 원래 데미지를 받는다가 되은거 같고

>>181은 잠시잠시

텍스트 좀 구상할게유!
#183호무호무 (BmlvqB90NM)2022-11-13 (일) 00:19
명상에서 깨어날 때까지 자동으로 외부에서의 물리적 피해로부터 몸을 보호한다. 일정 이상의 피해를 막아내거나 명상에서 깨어나면 이 보호는 자동으로 해제된다.

대충 요정도로?
#184키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-13 (일) 00:22
격노 자체가 1턴 한정이니까 이번 턴이라는 텍스트는 빼도 될 것 같고... (끼적끼적)
#185키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-13 (일) 00:25
격노 발동시: 피해를 받을 시, SP 2를 소비하고 받은 대미지 기반 난이도로 용勇 판정을 할 수 있다.
판정 성공시 격노에 의해 배화되지 않은 원래 최종 대미지만 입는다.

명상 발동시: 자신이 명상에서 깨어날 때까지, HP 5의 방어막을 얻는다.
명상에서 깨어날 시 자동으로 해제된다.


이 내용은 어떤가요.
#186호무호무 (BmlvqB90NM)2022-11-13 (일) 00:28
오케케케

지금 모바일이라서 수정이 좀 힘드니까 수정해주면 감사하겠습니다!
#187키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-13 (일) 00:28
무지용 1/1/5는 어떻게 바꿀건가요

2점 더 넣을 수 있는데
#188호무호무 (BmlvqB90NM)2022-11-13 (일) 00:31
일단 일단 당장 문제가 하나 있다면

SP 총량상 격노 후 마요 발동이 안된다는 게 있지만

뭐어 안맞으면 된다는 마인드(?)

명상은 혹시모를 의문사 방지용으로 넣은 거고
#189호무호무 (BmlvqB90NM)2022-11-13 (일) 00:33
>>187 대충 216으로오!
#190키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-13 (일) 00:34
SP를 버리는건가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

216 갑니다
#191호무호무 (BmlvqB90NM)2022-11-13 (일) 00:35
아 맞다

마요 격노시 데미지경감을 sp 소모 없이 하는 대신 난이도를 올리는 건 가능하나요?

(?)
#192키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-13 (일) 00:36
hmm.

조금 계산해봤는데 그정도 난이도면 크리 아니면 자동실패 수준이라..

+1 되면 허용하겠습니다.
#193호무호무 (BmlvqB90NM)2022-11-13 (일) 00:37
넵넵!
#194사토 카즈마(stCXYLCUq2)2022-11-13 (일) 00:52
다들 하로-
#195키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-13 (일) 00:57
하로롱-
#196호무호무 (cvQF/7yA1c)2022-11-13 (일) 00:58
암튼암튼

감사했습니다

이제 자야지
#197키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-13 (일) 00:58
잘자쟝-
#198사토 카즈마(stCXYLCUq2)2022-11-13 (일) 01:01
안녕히 주무시길-
#199키리탄포◆spymsq0zik(.83B3S17Go)2022-11-13 (일) 01:01
므엫므엫

나도 잘까...
#200사토 카즈마(stCXYLCUq2)2022-11-13 (일) 01:02
쉰다면 푹 쉬시길...
#201이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 10:03
점령
#202프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 10:05
을 점령
#203이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 10:06
>>202 ???
#204프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 10:09
무, 무엇 (?)
#205이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 10:58
>>204 잡담판에 상주인원 있었다고? 라는 감각.
#206메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 10:59
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#207이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 11:02
>>206 아무도 없쟝 !
#208프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 11:02
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#209메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:03
여튼 리얼 때문에 이제 온 나다

뭐 할거 있었던가?
#210메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:08
아무도..... 말이 없어.....?(?)
#211프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 11:09
그-거

시나리오 하나 완료했기 때문에 스텟이랑 기능 하나씩 강화할 수 이씀
#212프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 11:10
자기 시트에 시나리오 클리어 횟수 1로 바꾸고

둘 있는 보상 선택 중 하나 골라서 또 1 올리고

아래 총합 한계 따라서 스텟 올리면 됨됨


기능은 나중에 어장주님이랑 상의하면 되심
#213메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:11
아하 그런건가
#214메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:12
용 2 올리고 무 1 올렸다

이제 기능 하나 만들 수 이써!(?)
#215프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 11:13
기능은 하나 추가랑 하나 강화 중 선택할 수 있서용

유의의
#216메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:14
지금은 하나 추가다

초감각 추가해서 HP 소모하는 약티브 기능 추가해야지-(?)
#217이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 11:14
아무 일도 없었다?
#218이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 11:14
그리고 메온은 hp 추가 ?
#219이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 11:15
프노바는 뭐 할 생각?
#220프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 11:16
속보) 콧코로 과로사 (?)
#221메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:16
HP 추가 보다는-

HP를 소모해서 회피하는 느낌낌?
#222프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 11:18
서리별은 서릿발로 이미 강화를 완료햇서용

판정 따라 적 1체를 아예 행동불능으로 만듬
#223메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:19
#224이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 11:20
>>221 회피 회피.

>>222 개사기 !
#225이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 11:20
이것이 CC기의 정석 ?
#226메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:23
그러고보니 본인

맹수의 발톱도 어장주 오면 수정해야하는데

어장주를 못만났네
#227프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 11:26
이제 강화 좀 더 하면 기존 효과랑도 합쳐져서

적 전체를 냉동건조 시키는 게 가능해질 것임... 후후후... (?)
#228메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:27
호오오오-
#229메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:29
시트 뒤져보는데

타이밍 특수는 나 밖에 없네(?)
#230프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 11:32
유니크...! (?)
#231메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:35
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

타이밍 특수는 유니크하니 이거 바꾸지 말아야지-(?)
#232메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:40
여튼

초감각 기능부터 먼저 생각해둘까.....
#233메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:43
(띵킹)

아니, 아니지.....(곰곰)
#234프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 11:43
호우호우-
#235이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 11:45
초감각의 메온이 돼 ?
#236메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:46
아아!

초감각의 메온이다!

마치 음속의 소닉(※안됀다)
#237사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 11:47
이쪽은 견실하게 회복 강화-

1.5(올림)배의 데미지를 더 버틸 수 있다!

그 외에도 소모가 있긴 하지만...
#238메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:48
호오오오오오
#239이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 11:48
초감각의 소닉이 되는 메온 !

(둥글게 만다.)

>>237 소모당해버리는 카즈마...
#240사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 11:49
올림이기에 SP를 1씩만 소모하면 소모 대비 2배의 회복 효과를 누릴 수 있는!
#241사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 11:49
>>239 그렇게 말하니 뭔가 좀... (착란)
#242메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:51
>>239 크아아ㅏ아아아아아악(말림)
#243프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 11:52
카즈마는

늘 공격을 막아줬어 (?)
#244사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 11:52
>>243 안히 (착란)

그러기는... 그러기는 하겠지만...!
#245이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 11:53
>>241 (신중하게 카즈마를 가루로 만들어본다.)

>>242 헉... 진짜로 말려버린 !

(축구공으로 만들어서 추모한다)
#246메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:53
카즈마 스스로 웅이임을 인정(메모)
#247메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:53
>>245 (뒈짓)
#248사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 11:54
>>245 (불멸로 버티기)

대체

>>246 어째서...?! (착란)
#249이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 11:54
>>247 (축구 시작)

흑흑, 잊지않을게 초감각의 소닉 !
#250이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 11:54
>>248 카즈마분을 마시면... 우리 모두 불멸자가 될 수 있어 !
#251메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 11:55
카즈마에는 카즈마 1명 분의 불멸이 들어있구나!
#252사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 11:55
대체
#253를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 11:55
이봐 친구!(ry
#255사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 11:56
불멸자를 먹는다고 불멸자가 될리가 없잖! (와장창)
#256사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 11:56
>>254 나를... 과거의 동료로 치부할 생각이냐...? (?)
#257이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 11:56
이렇게 된 이상 모두 카즈마가 될 수 밖에 없어 !!!
#258이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 11:57
>>251 그렇군...!

카즈마라는 건 사실 불사의 약에 재료의 이름이었던건가 !
#259사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 11:58
대체
#260이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 11:59
>>259 아니, 본인이 대체라고 말씀하셔도...

(???)
#261를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 12:00
사토 카즈마는 훌륭한 불멸 공급원이죠(아무말)
#262프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 12:01
동방에서는 봉래인 간 먹으면 봉래인되던데 (?)
#263사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:01
>>260 그럼 이 상황에 어떻게 반응을...? (착란)

>>261 불멸 공급원은 또 뭐야?! (착란)
#264사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:02
>>262 카즈마는 인어도, 봉래인도 아니에요...? (착란)
#265를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 12:02
>>263 불멸 공급원은 섭취자에게 불멸을 공급해주는 것을 말합니다(?)
#266이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 12:02
>>263 카즈마-상 !

여기서는 훌륭하게 희생하겠다고 말해야하는 씬에요 !
#267사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:04
>>265 아니! 카즈마가 뭔! 식량이냐고 ! ! ! (착란)

>>266 이거... 대본 있었나요...? (착란)
#268메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 12:05
클리셰라는 이름의 대본을 모르다니......

카즈마는 일류가 되지 못한다......(?)
#269를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 12:05
>>267 대본은 우리의 마음 속에서 살아 있습니다(아무말)
#270사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:06
>>268 카즈마는 반드시 희생하는 맨이 아니에요... (착란)

>>269 그 말은 카즈마에게 마음이 없다는 말이냐 오라! (?)
#271이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 12:06
>>267 그런 임기응변이 없다면 카즈마-상은 일류 아이돌이 될 수 없어요 !

아이돌이 되지 못한 카즈마는 마녀행이에요 !
#272메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 12:07
과연

프로듀서가 필요하단건가! 카즈마는!
#273를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 12:08
그럼 프로듀서로 혼돈=상(추정)이 자원하시는 건가요(?)
#274사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:08
>>271 아니, 임기응변은 뭔지 알 것도 같지만 어째서 아이돌?!

게다가 마녀라면 여자 아니에요...?! (착란)
#275를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 12:08
>>274 마녀가 꼭 여자라는 편견은 버리세요!(?)
#276사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:09
>>272 어째서 아이돌 지망이 된...? (착란)

>>273 혼돈이... 프로듀서...? (착란)
#277사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:09
>>275 마녀의 女는 그럼...?
#278메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 12:15
과연

낭자아이라면 가능할지도(아무말)
#279사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:16
대체
#280메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 12:17
카즈마

여장을 해라!!!!(※아님)
#281사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:18
메온은... 중성마녀다... (메모) (?)
#282메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 12:19
오(5)

메온은 쌍둥이구나?

@?
#283사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:20
#284를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 12:21
메온이 둘이라서 좋으시겠어요(착란)
#285키리탄포◆spymsq0zik(b8nHlcdP4Y)2022-11-14 (월) 12:24
오늘은 휴식휴식 (하품)
#286메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 12:24
카즈마가 내게 새로운 지평을......!(농담)

어장주는 하로로오-
#287사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:25
>>285 (닥토닥토)
#288프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 12:25
하로-
#289아멜리 에트랑제[Amélie étranger](jQkcQum6YY)2022-11-14 (월) 12:25
확인-

아, 저 강화로 노선 잡았고, 급속제조 강화안 시트 기능안에 적어놓았으니 나중에 확인 부탁드려요.
#290키리탄포◆spymsq0zik(b8nHlcdP4Y)2022-11-14 (월) 12:26
오케케케케-
#291를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 12:26
>>287 닥토 스트레인지(헛소리)
#292사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:27
Attachment
>>291 썰렁한 말은... 냉동형이다! (?)
#293를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 12:28
>>292 그건 서리별 당신의 일일텐데..?(회피)
#294프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 12:28
무, 무슨

얼음은 서리별의 전매특허란 말이다-앗!
#295사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:29
그거 아나...?

이미르는 서리거인의 시초로 여겨짐을! (아무말)
#296메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 12:30
그러니까

카즈마는 긴눙가가프에 넣어지고 싶다고?(?)
#297프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 12:30
카즈마를 긴눙가가프에 넣기
#298사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:30
무 무슨
#299를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 12:30
얼어라, 부서져라...(?)
#300사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 12:31
에반데... (묻힘) (?)
#301이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 12:34
키리탄포가 돌아왔군.
#302이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 13:00
잡담판은... 멈췄다...

이것이 바로 내 "시공간 왜곡"이다.
#303사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 13:02
(왜곡 뚫기)
#304이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 13:04
>>303 불멸자가 되어버린 카즈마를 아시오?

(박제)
#305를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 13:05
본인은 유쾌하오.(?)
#306이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 13:06
>>305 유쾌하지 못한 를르슈는 모두 나나리가 되어버렸기 때문.

(?)
#307를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 13:08
>>306 킷사마!!!
#308사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 13:08
대체
#309이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 13:08
>>307 너도 나나리가 되고싶지 않다면 아이돌이 되어라...
#310메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 13:09
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#311사토 카즈마(6lPBHuVtK.)2022-11-14 (월) 13:10
그런가...

여기 있는 모두가 아이돌 지망이였어! (?)
#313이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 13:13
그래서 다들 시나리오 보상은 정했?
#314메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 13:13
메온은 그러면 짐승돌인가(아무말)
#315이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 13:15
메온은 그냥 짐승입니다.

마스코트.
#316를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 13:17
노래 실력 20대인 당신들은 비켜라

메인 보컬은 본인이다(?)
#317메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 13:21
>>315 엄마! 아빠! 나 큐베가 될ry)(?)
#318프로스트노바(uB8eXRCBMg)2022-11-14 (월) 13:24
큐베는 안 된다

이 어장엔 호무라가 있어...! (?)
#319를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 13:25
>>318 마도갓이 어떻게든 해주겠죠(아무말)
#320이름 없음(eBTpvQ.ALU)2022-11-14 (월) 13:25
충격적인 아이돌과 마스코트...

난 탈출한다.

(쓰러짐)
#321메온(I7S6GA.hC.)2022-11-14 (월) 13:30
>>318 아(아)
#322를르슈 스프링필드(Nw3gAMA.uw)2022-11-14 (월) 13:32
>>320 프로듀서=상을 일으켜 세워라(아무말)
#323이름 없음(vuf.sOU2gE)2022-11-15 (화) 02:56
이 몸의 땅이다.
#324메온(.EhlxmAYKA)2022-11-15 (화) 03:28
땅땅
#325이름 없음(vuf.sOU2gE)2022-11-15 (화) 09:42
흠.
#326이름 없음(vuf.sOU2gE)2022-11-15 (화) 09:42
없군...
#327이름 없음(vuf.sOU2gE)2022-11-15 (화) 11:46
키리탄포는 언제 연재하는것?
#328프로스트노바(bhMqkJU3vE)2022-11-15 (화) 12:58
수요일 목요일 연재로 기억
#329이름 없음(vuf.sOU2gE)2022-11-15 (화) 13:37
내일 연재인가 -
#330사토 카즈마(s4Hk4mqFno)2022-11-16 (수) 07:19
너무 조용해...!
#331사토 카즈마(CKFMkt8Ybk)2022-11-16 (수) 08:53
(빼꼼)
#332키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 09:12
앞으로 2시간-도 안남았나
#333사토 카즈마(CKFMkt8Ybk)2022-11-16 (수) 09:16
그렇네요-
#334메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 09:19
끼요오오오옷
#335메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 09:20
메온☆강림

멋있음 확정(?)
#336호무호무(ITdU/D0lT.)2022-11-16 (수) 09:21
>>335 (올라타기)(?)
#337메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 09:22
@깔림
#338사토 카즈마(CKFMkt8Ybk)2022-11-16 (수) 09:22
>>336 (2중 오르기)
#339호무호무(ITdU/D0lT.)2022-11-16 (수) 09:22
@그대로 수면(?)
#340사토 카즈마(CKFMkt8Ybk)2022-11-16 (수) 09:23
@ 내려가기
#341메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 09:23
@뒈짓
#342사토 카즈마(CKFMkt8Ybk)2022-11-16 (수) 09:23
안녕히 주무시길... (?)
#343메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 09:24
아 그러고보면 어장주 있나

나 맹수의 발톱 어떻게 에라타 됩니까(?)
#344키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 09:26
고민중임

일정 수치만큼 SP를 소모해서 그 1.5배(올림)만큼 대미지 강화! 가 가장 적당해보이는데 상한을 고민중.

무武로 하면 여전히 매우 높고, 지知나 용勇으로 하면 어 음.

뭐 무武로 하되 캐릭터 빌딩상 SP 총량이 적은게 문제가 되도록 하면 될 것 같기는 한데...
#345디스마스(u5DrJO6sB6)2022-11-16 (수) 09:28
응애
#346사토 카즈마(CKFMkt8Ybk)2022-11-16 (수) 09:29
>>345 (쑥쑥 키우기)
#347메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 09:33
호우호우-

과연 어찌될려나
#348콧코로(lsWVqd3GDc)2022-11-16 (수) 09:36
오늘 재개하는건가!
#349키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 09:38
재개 해도 개인씬이긴 한데!
#350메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 09:38
상시 무 능력치의 1/3(소수점 버림)만큼 대미지 상승

같은건 어려우려나

상시가 밸런스상 문제가 많으면 그냥 액티브로 가는건데
#351키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 09:40
1/3로 하면 킹론상 시나리오 끝날때마다 기본대미지가 1씩 늘어날수도 있는거쟝

그래서 고민되는거심...
#352호무호무(ITdU/D0lT.)2022-11-16 (수) 09:40
호우호우-
#353메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 09:40
1/4(소숫점 버림)

이 기능은 강화불가

라는 조건이면?
#354콧코로(lsWVqd3GDc)2022-11-16 (수) 09:41
<영웅님의 서포터>
지/패시브/상시

타인에게 특기를 사용할때마다, 「서포터 포인트」를 1개 쌓는다.
시나리오 당 1회만, 「서포터 포인트」를 전부 소모해 하나당 SP를 1씩 회복한다.


<오로라 힐>
지/액티브/클린업

SP를 1~3까지 소모하여, 소모한만큼 대상의 HP를 회복한다.
이 기능의 대상은 최대 2명까지 고를 수 있다.


<오로라 생츄어리>
지/액티브/셋업

SP를 1~3까지 소모하여, 소모한만큼 대상의 능력치 하나에 + 보정을 준다.
이 기능의 대상은 최대 2명까지 고를 수 있다.


<오로라 버스트>
지/액티브/액션

SP를 1~3까지 소모하여, 소모한만큼 대상의 최종 데미지를 상승시킨다.
이 기능의 대상은 최대 2명까지 고를 수 있다.


아, 그러고보니 제 스킬도 괜찮은지 한번 봐주시길
#355키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 09:44
이 기능의 대상은 최대 2명까지 고를 수 있다.

->

이 기능의 대상은 최대 2명까지 고를 수 있다. 대신, 2명을 지정할 때에는 소비 SP가 2배가 된다.



이걸로 오케이.
#356키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 09:45
메온쪽은 흠냐

차라리 지금은 액티브로 하다가, 나중에 강화하면 패시브로 바꾸는쪽이 다루기 편하지 않을까 싶기도 하네오
#357메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 09:47


그래도 됨?

그러면 그걸로 하자(?)
#358콧코로(lsWVqd3GDc)2022-11-16 (수) 09:47
그거 SP 3으로 1명, SP 6으로 2명 된다는 의미죠?
#359프로스트노바(JBwLqfuwRg)2022-11-16 (수) 09:48
셋업 타이밍에 발동하는 행동불능을 피할 수 있는 자는 없다 (?)
#360메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 09:48
다른거보다 패시브란 점이 중요해서(?)

나중에 패시브 할 수 있으면 뭐

지금은 액티브여도 된다!(적당)
#361키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 09:49
오케케

콧코로는 그 의미 맞습니다. +2를 2명에게 주려면 4SP를 소비하는 식으로.
#362콧코로(lsWVqd3GDc)2022-11-16 (수) 09:51
오케이. 그거는 뭐 당연한 내용이죠.

이따가 집에 들어가서 수정할게요.
#363사토 카즈마(s4Hk4mqFno)2022-11-16 (수) 09:52
슈퍼 탱 - 커 카즈마
#364메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 09:58
댕댕이 메온(?)
#365를르슈 스프링필드(yjoOQSVCsE)2022-11-16 (수) 09:58
>>363 방어력 대신 재생에 올인한(아무말)
#366사토 카즈마(s4Hk4mqFno)2022-11-16 (수) 10:02
>>364 야생아...!

>>365 아무튼 탱 잘하니 세이프. (?)
#367메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 10:05
크르릉 컹컹(?)
#368사토 카즈마(s4Hk4mqFno)2022-11-16 (수) 10:06
>>367 "……뭐하냐?"

@ 이게 무슨 짓인지… 하는 표정을 하며 바라본다. (?)
#369메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 10:08
>>368 @깨물
#370이름 없음(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:08
후에에...
#371사토 카즈마(s4Hk4mqFno)2022-11-16 (수) 10:10
>>369 "……악, 윽!"

"야, 야! 입 빼, 입 빼라고! 뭔, 손을 물고 자빠져…!"

@ 손 흔들기!
#372사토 카즈마(s4Hk4mqFno)2022-11-16 (수) 10:10
어서와요-
#373이름 없음(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:10
모두 힘힘이야...끄엥.

흐와아...
#374사토 카즈마(s4Hk4mqFno)2022-11-16 (수) 10:11
>>373 (토닥토닥...)
#375릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:12
끄에...(골골)

후먀먀, 그러면...

오늘도 이유없이 기능을 만들어볼까...
#376사토 카즈마(s4Hk4mqFno)2022-11-16 (수) 10:13
이 기능양산마...! (아무말)
#377메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 10:15
두렵다 릴리(?)

@팝콘 ON
#378릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:16


해금 / 액티브

사용시 SP를 1 소모한다.
이 기능을 사용한턴, 자신은 공격할 수 없다.
그후, 자신의 이 기능은 해금 - Ⅱ가 된다.

추가로 이턴중
자신이 피격되지 않았다면 이하의 효과를 적용한다.
●다음턴 셋업시에 SP를 1 회복한다.


#379메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 10:16
혹시.....

지령 믿으시나요?(?)
#380릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:17
대충 그런 느낌임 (?)
#381키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 10:18
흐미 쥑이네

청국장 끓였는데 제대로 된 놈이었네

코가
#382릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:18

해금 - Ⅱ / 액티브

사용시 SP를 1 소모한다.
이 기능을 사용한턴, 자신은 공격할 수 없다.
그후, 자신의 이 기능은 해금 - Ⅲ이 된다.

추가로 이턴중
자신이 피격되지 않았다면 이하의 효과를 적용한다.
●다음턴 셋업시에 SP를 2 회복한다.
●다음턴 셋업시에 그턴 중 주는 피해 +1
#383릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:19
>>381 (쓰담쓰담)(토닥토닥)
#384디스마스(u5DrJO6sB6)2022-11-16 (수) 10:19
양양이이이이이이이이
#385릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:22

해금 - Ⅲ / 액티브

사용시 SP를 1 소모한다.
이 기능을 사용한턴, 자신은 공격할 수 없다.
그후, 자신은 영구히 "해금" 상태가 된다.

추가로 이턴중
자신이 피격되지 않았다면 이하의 효과를 적용한다.
●다음턴 셋업시에 SP를 3 회복한다.
●다음턴 셋업시에 그턴 중 주는 피해 +2
●다음턴 셋업시에 그턴 중 받는 피해 -1


"해금"

상시 주사위 보정 +1,
일부 기능이 상시 사용가능으로 변경

#386디스마스(u5DrJO6sB6)2022-11-16 (수) 10:25
SP를 입자량을 안 뽑고 회복할 수 있다니
#387릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:29

열쇠 - 에니그로마틱스 / 패시브

전투개시시에 적 하나를 랜덤으로 고른다.
자신은 "열쇠 : (지정된 대상의 이름)" 상태가 된다.
자신 이외의 대상이 지정된 대상을 공격한 턴의 클린업에
대상이 공격받은 횟수만큼 자신의 "열쇠 : XX"가 상승한다.

자신의 "열쇠 : XX"가 5 이상이라면
자신은 전투중에 주사위보정 +1 을 얻고 받는피해 -1을 얻고
그 대신, 지정된 대상외의 적이 있다면 지정된 대상을 공격할 수 없다.


만약 바로 전턴에 "해금" 기능을 사용했다면
이 기능을 액티브로 변경하고 이하의 효과를 추가한다.


쓰다보니 갑자기 귀찮아져따.

흐앍
#388호무호무(ITdU/D0lT.)2022-11-16 (수) 10:30
호오오
#389릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:32

열쇠 - 에니그로마틱스 / 패시브

전투개시시에 적 하나를 랜덤으로 고른다.
자신은 "열쇠 : (지정된 대상의 이름)" 상태가 된다.
자신 이외의 대상이 지정된 대상을 공격한 턴의 클린업에
대상이 공격받은 횟수만큼 자신의 "열쇠 : XX"가 상승한다.

자신의 "열쇠 : XX"가 5 이상이라면
자신은 전투중에 주사위보정 +1 을 얻고 받는피해 -1을 얻고
그 대신, 지정된 대상외의 적이 있다면 지정된 대상을 공격할 수 없다.


만약 바로 전턴에 "해금" 기능을 사용했다면
이 기능을 액티브로 변경하고 이하의 효과를 추가한다.
●SP 4 소모, 지정된 대상에게 "열쇠 : XX"분의 고정피해를 준다.
그리고 자신의 "열쇠 : XX"를 모두 제거하고, 열쇠의 대상을 변경한다.
이 효과로 주는 고정피해는 "해금" 이외의 효과로 5를 초과할 수 없다.

#390릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:33
호에에엑.

나름 괜찮게 뽑힌것같아 (적당)


(쓰담쓰담)
#391디스마스(u5DrJO6sB6)2022-11-16 (수) 10:33
>>390 (우물우물)
#392릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:34
끄에ㅔㅔ
#393메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 10:36
호오오오오오오
#394호무호무(ITdU/D0lT.)2022-11-16 (수) 10:36
호우호우

언재나 보지만 참 잘만드셔(?)
#395키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 10:36
먛 (뒹굴)
#396릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:37

사의 경계 / 액티브

SP 4 소모.

이턴 적에게 공격할때,
자신은 공격판정을 하지 않고
적은 회피판정을 하지 않는다.

대신, 1-4 의 주사위를 굴린다.
순수값이 4가 나왔을 경우, 16 고정 피해를 준다.
나오지 않았을 경우, 자신은 4의 고정 피해를 받는다.

#397릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:39

갑자기 엄청 보스기믹을 짜고 싶다.

한 13줄짜리 기능을 짜고 싶다 (?)

#398키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 10:40
13줄짜리 기능...

실 서틴 의결개시?
#399호무호무(ITdU/D0lT.)2022-11-16 (수) 10:40
오우
#400릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:40
그런거 말고요 (착란)


그건 13줄짜리 기능인게 아니라
조건이 13개나 되는거잖아여 (적당)

심지어 13개 다 만족안해도 되자너 (?)
#401메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 10:43
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#402키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 10:46
13줄이 전부 내성덩어리인 왕관종이라도 원하시나 (?)
#403릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:47

"일합승부!!" / 액티브 (보스전용)

이 스킬의 사용은 셋업시에 모두에게 공개해야한다.
그리고 자신은 모든 SP와 입자량을 0이 될때까지 낮춘다.
또한, 이턴 모든 피해는 소모한 SP와 입자량의 합계만큼 오른다.

이턴, 모든 캐릭터는 공격선언을 해야한다.
이때 공격판정 및 회피판정을 할 필요는 없다.
이턴중에 발생한 모든 피해는 "일합승부!!" 에 저장된다.
(저장된 피해는 룰상 0으로 취급하며 효과도 적용하지 않는다)

클린업시, 자신은 상대 하나를 고른다.
그 상대와 자신은 보정값을 제거하여 1-20 승부를 한다.
패배한쪽은, "일합승부!!"에 저장된 피해를 모두 받는다.


#404메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 10:47
아 젠장

길항승부로 보였어(착란)
#405릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:47
>>402
뭘 몰?루시는구나

기믹이 있어야하는거예요 기믹이! (착란)
#406를르슈 스프링필드(yjoOQSVCsE)2022-11-16 (수) 10:48
>>404 아직 마음의 준비가...!(아무말)
#407아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(DKoqIORNU2)2022-11-16 (수) 10:50
기믹이라고 하니까 전에 필드 기믹으로 pc들이 원반 위에 움직이는 기믹 같은 게 생각나네요. 복잡해서 문제였지, 재미있었는데.
#408릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:51
길항승부 무엇.

그러케 내가 그런 스킬을 짜주길 원하는거냐 (?)
#409키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 10:51
>>405 13내성이 기믹돌파 할때마다 하나씩 벗겨지는거지!
#410메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 10:51
>>406 배틀 패이즈 종료. 길항승부!(?)
#411릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:52
>>409
개인적으로 13내성 같은건 좀 그러니까.


대신에 기믹 돌파하면 "기능 ???"를 추가한다.

같은거 어떰 (?)
#412메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 10:52
>>408 @벌떡(?)
#413메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 10:53
>>407 호옹호옹-

원반 위인가
#414사토 카즈마(s4Hk4mqFno)2022-11-16 (수) 10:54
흐에
#415릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:54

회전무대...윽...머리가...

이게 당신의 필드입니다.

뭐야 필요없어요...(?)
#416메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 10:54
뭐?

무대회전?(※안된다)
#417키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 10:55
회전무대라

재밌겠군!
#418릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:56
뭐야 미친

나한테 마법족의 마을 주지 마요 (착란)
#419아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(DKoqIORNU2)2022-11-16 (수) 10:57
아예 다른 곳에선 효과가 반전되는 기믹도 해봤지요.

정작 그 때는 전투가 좀 루즈했던지라...
#420메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 10:58
Aㅏ, 이제 당신은 마법 카드를 발동할 수 없어요.(아무말)




뭐 슬슬 이 이야기는 여기쯤 하고(?)

그래서 메온 발톱 어떻게 변할지는 정해져씀 어장주?
#421키리탄표◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 10:58
충혹의 정원 가보실래오?
#422릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 10:59
흐에ㅔ

아우 눈이 흐야


충혹마덱유저로서 정우너 못참아...
#423키리탄표◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 11:00
>>420 짝수턴마다, 명중 이후 발동 가능. 원래 무武 수치까지 SP를 소비 가능하며, 소비량만큼 대미지 상승.

이정도로 해두죠.
#424키리탄표◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 11:00
아무튼 본편 갈까요

그래서 누구부터 개인씬?
#425릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 11:01
릴리는 조그 거민해야할거같아

그냐 컨셉이 좀 지근 힘드네에.
#426메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 11:02
오케오케!
#428아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(DKoqIORNU2)2022-11-16 (수) 11:02
저는 왠만하면 내일 하고 싶네요...

야간 일이, 히허, 거기다 수능일이라 아침에 일이 더 많을 거고...
#429키리탄표◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 11:04
앗아앗
#430를르슈 스프링필드(yjoOQSVCsE)2022-11-16 (수) 11:04
>>428 힘힘...!
#431메온(COOmJnhH0Q)2022-11-16 (수) 11:05
아앗.....

아멜리님 힘힘.....!
#432사토 카즈마(WnS.xZE6iU)2022-11-16 (수) 11:12
홧팅입니다...!
#433릴리(k4awM6zEjk)2022-11-16 (수) 11:12
모두 힘힘...
#434이름 없음(/a4M8qJf7k)2022-11-16 (수) 12:58
모두 힘을... 낼 시간인가?
#435이름 없음(/a4M8qJf7k)2022-11-16 (수) 13:00
뭐, 모두 힘을 내라.
#436이름 없음(/a4M8qJf7k)2022-11-16 (수) 13:18
하지만 아무도 없군.

슬픈 일이다...
#437키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 13:18
본편에 있는거 아닐까오
#438이름 없음(/a4M8qJf7k)2022-11-16 (수) 13:22
>>437 본편에도 말이 없어서...
#439키리탄포◆spymsq0zik(2/B4NTlZh.)2022-11-16 (수) 13:23
므엫

개인씬 진행중이라 그런거려나-?
#440키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:09
(털푸덕)
#441를르슈 스프링필드(3QRns445SM)2022-11-16 (수) 16:10
>>440 (쓰담쓰담)
#442아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(r20reS8.0I)2022-11-16 (수) 16:10
수고하셨어요. 일 드디어 끝났다...
#443아오이 토리(4bVwI0fMuQ)2022-11-16 (수) 16:11
수고하셨습니다
#444이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 16:11
흠.
#445이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 16:12
수능인가...
#446사토 카즈마(pJhhNuWNLQ)2022-11-16 (수) 16:13
안착- 수고했어요 키리링!
#447사토 카즈마(pJhhNuWNLQ)2022-11-16 (수) 16:13
아멜리도 수고하셨어요...! 끝난 지금이나마 쉴 수 있길...
#448키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:14
뭐어 본편도 2주 했고

다음주 목요일까지는 원래부터 시야에 넣고 있었으니 느긋느긋...
#449아오이 토리(4bVwI0fMuQ)2022-11-16 (수) 16:15
수고하셨습니다 탄포님
#450사토 카즈마(pJhhNuWNLQ)2022-11-16 (수) 16:16
과연과연...

그런데 혹시, 카즈마 RP은 어땠나요...?
#451키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:16
즐거워써오

과할 정도로 정중하게 군다는것도 알 수 있었고
#452를르슈 스프링필드(3QRns445SM)2022-11-16 (수) 16:17
무력 1의 를르슈는 약해요(쿨럭)
#453아오이 토리(4bVwI0fMuQ)2022-11-16 (수) 16:17
그러면 토리는 어떠려나요?
#454사토 카즈마(pJhhNuWNLQ)2022-11-16 (수) 16:18
>>451 과연연... 저도 즐거웠어요!

일대일의 상황에서 캐릭터성을 발휘하는 건, 역시 좋고!
#455키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:19
토리도 뭐어

거기서 98이 왜 나와
#456사토 카즈마(pJhhNuWNLQ)2022-11-16 (수) 16:19
>>453 토리토리-

활기차고 사람을 믿으며 그러면서도 중간중간 중요한 말을 던지거나 하는... 그런 느낌일까요?

저는 그렇게 생각이 들었어요!
#457를르슈 스프링필드(3QRns445SM)2022-11-16 (수) 16:20
를르슈는 어땠나요

...한게 점혈당한 것 뿐이니 뭔가 염치없긴 한데(?)
#458키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:20
참고로 초초고농도 결정체는

"소유권을 포기합니다. 만에 하나 줍는다면 마음대로 하세요. 저희가 회수한다면 다시 가지겠습니다만."

이라는 드립만으로도 외부세력이 왕관종과의 전투를 위해 밀리언 크라운을 보낼 정도의 가치를 가집니다.
#459키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:20
를르슈는 뭐어

최대한 진지하고 여유롭게 '보이려는' 모습이 느껴졌다?
#460아오이 토리(4bVwI0fMuQ)2022-11-16 (수) 16:20
사실 98의 여파로 갑자기 물질화된 아스트라가 튀어나온 충격으로
밝은 바보인 토리의 가면이 깨져버린 감도 없진 않네요
#461이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 16:21
치노가 처먹은 것의 가치가 생각보다(...)
#462사토 카즈마(pJhhNuWNLQ)2022-11-16 (수) 16:22
>>458 히엑... 돈이나 어느 물건으로도 바꿀 수 없을...
#463를르슈 스프링필드(3QRns445SM)2022-11-16 (수) 16:22
>>459 흐므흐므

그렇게 보였다면 다행이네요오
#464아오이 토리(4bVwI0fMuQ)2022-11-16 (수) 16:24
중간에 왕관 비유나 성검 비유나 괜찮았다면 다행이고


그런데 중간에 지 용 판정 목표치는 어느 정도였으려나요?
#465키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:26
기본 15, 보너스는 20.

크리티컬이었으면 추가 공개.

뭐 이정도였습니다.
#466사토 카즈마(pJhhNuWNLQ)2022-11-16 (수) 16:27
그런데 제쪽 판정은 어떤...?
#467키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:27
에반젤린이 '이미르'를 알아보느냐 여부.

마침 캐릭터도 얼음 계통이고 해서.
#468아오이 토리(4bVwI0fMuQ)2022-11-16 (수) 16:28
용 +6이니 1/4로 가능했는데...! 아깝 아깝
#469아오이 토리(4bVwI0fMuQ)2022-11-16 (수) 16:28
그런데 100 나왔으면 다른 것이었으려나요?
아니면 90~100은 이 이벤트?
#470이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 16:28
그러고보니 기능 검수는 오늘은 안하는 것?
#471사토 카즈마(pJhhNuWNLQ)2022-11-16 (수) 16:29
과연... 그런 거였나.
#472사토 카즈마(pJhhNuWNLQ)2022-11-16 (수) 16:30
다음에도 판정 안해주려나. (?)
#473키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:30
대략 90 넘기면 이 이벤트였고. 100은... 하핫.

토리가 겪은 이벤트에 플러스 알파라는 느낌.
#474키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:30
기능 검수는... 낮에 깨어있었으면 했을지도 모르는데 뻗어있었다보니.

아무튼 목요일은 낮에 밖에 나가서 세미나같은거 참여해야 하니까 못합니다.
#475아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(r20reS8.0I)2022-11-16 (수) 16:32
확인-

내일은 야간 끝나서 일찍 돌아오긴 하는데, 바로 자서 이쪽도 저녁되서야 가능할 거 같네요
#476아오이 토리(4bVwI0fMuQ)2022-11-16 (수) 16:34
거꾸로 1이라도 특수 이벤트 있었으려나...?


아무튼 랜덤은 랜덤으로 재미있네요
#477이름 없음(s/JRqWsBbM)2022-11-16 (수) 16:34
무리군.
#478이름 없음(s/JRqWsBbM)2022-11-16 (수) 16:35
그냥 보상 묵혀두고 다음 시나리오 참가하는것도 가능한것?
#479키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:36
보상 묵혀둔다는건 무슨 의미?
#480이름 없음(s/JRqWsBbM)2022-11-16 (수) 16:38
>>479 스텟을 올려도 그에 수반되는 기능 추가니 강화 기회를 쓰지않고 남겨두는 것.
#481호시노(OHrP71DeSI)2022-11-16 (수) 16:38
흐엑
#482키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:41
흐음? 나중에 한꺼번에 풀강이라도 하시려고?

뭐 상관은 없습니다.
#483키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:41
전 또 개인씬 미뤘다가 해도 되냐는줄. 그건 안되는거라.
#484이름 없음(s/JRqWsBbM)2022-11-16 (수) 16:43
개인씬 없이 보상만 받는 건 무리?
#485호시노(G9i.eGxPcA)2022-11-16 (수) 16:47
개인씬...

어쩌지(?)
#486키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:50
호감도 상승만 받는건 죠큼...?
#487이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 16:52
>>486 이 몸은 스토리 진행이 보고싶은...

(키리탕 들어올리기)
#488아오이 토리(4bVwI0fMuQ)2022-11-16 (수) 16:53
저는 슬슬 자러
#489호시노(G9i.eGxPcA)2022-11-16 (수) 16:53
글킨해 전부 개인씬하니까 스토리 진행이 안되긴 하고 ㅋㅋ
#490이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 16:55
뭐, 안되면 어쩔 수 없고.

사실 기능 검수도 받고싶긴한데...
#491이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 16:56
키리탕은 몸이 둘이 아니니까, 어쩔 수 없다.

내가 이래서 1 가정 1 키리탄포 정책을 추진했는데.

(씁쓸)
#492호시노(G9i.eGxPcA)2022-11-16 (수) 16:57
>>491 님도...(?)
#493키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 16:58
?????
#494이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 17:00
>>492 아니, 저를 왜 (?)

>>493 그러니까 키리탕의 이야기가 재밌다는거야.
#495키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 17:03
호에에 그건 고마운데!
#496호시노(G9i.eGxPcA)2022-11-16 (수) 17:03
님 혼?돈이 아닌건가.

혼돈... 내가 추측하기로는 그 어장주였던걸로 기억하는데(?)
#497이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 17:09
>>495 어쨌든 내일은 기능 검수가 힘들고

모래도 불가능?

>>496 이 몸의 정체는 비밀이야 !!!
#498를르슈 스프링필드(3QRns445SM)2022-11-16 (수) 17:12
혼돈=상은 혼돈=상.

본인에게 보이는 것은 거기까지다(?)
#499키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 17:12
모레는 가능할지도-?
#500호시노(G9i.eGxPcA)2022-11-16 (수) 17:12
>>497 아무리 봐도 연재해애애애 라고 말해야할거 같은 분위기인데(?)

그 참치가 맞다면...!
#501이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 17:18
>>499 즉 금요일은 가능하다인가.

키리탕과 단어 하나까지 따져가며 밸런싱을 할때가...!

(아님)

>>500 하지만 여기는 키리탕의 잡담판...

너는 내 진명을 부르지 못한다 !!!

(의기양양)
#502를르슈 스프링필드(3QRns445SM)2022-11-16 (수) 17:26
하지만 누군지는 몰라도 연재를 독촉할 수는 있지(?)

연재해애애애애애
#503호시노(G9i.eGxPcA)2022-11-16 (수) 17:27
>>502 바로 그거다!

>>501 연재해애애애
#504사토 카즈마(pJhhNuWNLQ)2022-11-16 (수) 17:29
(팝콘) (?)
#505이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 17:31
하하하.

내가 누군지도 모르는데 무슨 의미가 있지 !

그것보다 키리탕 연재 독촉이나 하자 !
#506키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 17:32
여기서 판을 뒤엎을 수 있는 어장주의 이름 부수기라는 필살기를 쓸까 말까 고민중...
#507사토 카즈마(pJhhNuWNLQ)2022-11-16 (수) 17:32
대체
#508를르슈 스프링필드(3QRns445SM)2022-11-16 (수) 17:33
여기서 진명개방이라니(?)
#509이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 17:36
>>506 ...?!
#510이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 17:36
아니

그건 또 무슨(...)
#511이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 17:37
그런 짓은 나쁜거야 탄포포 !
#512키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 17:39
내가 룰이다!
#513호시노(G9i.eGxPcA)2022-11-16 (수) 17:41
탄포가 허가 하면 진명개방 문제 없네(?)
#514를르슈 스프링필드(3QRns445SM)2022-11-16 (수) 17:41
로마에서는 로마의 법을 따라라!
#515이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 17:44
아니 !!!

이상하잖아 ?!
#516키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 17:44
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

뭐 농담이지만요. 저지를 수 있다는걸 아는것과 모르는것의 차이는 크죠 (적당)
#517이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 17:45
여기가 키리탕 어장이니까 내 어장주 이름이 나오는 게 말이 안되잖아 ?!

어째서 갑자기 이렇게 진행되는거야 !
#518이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 17:45
>>516 믿었다구 키리탕 !

(뒤로 숨기)
#519이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 17:45
어쨌든 목요일 연재하고 금요일 검수하고

토요일 일요일은 연재 불가 ?
#520를르슈 스프링필드(3QRns445SM)2022-11-16 (수) 17:46
아무튼 여차하면 실 서틴 의결개시 할 수 있으니 주의를(아무말)
#521키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 17:47
토요일 일요일은- 글쎄오.

낮에는 조금 가능할지도?
#522이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 17:53
그런가 그런가.
#523이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-16 (수) 17:53
슬슬 이 몸은 잔다아...

모두 너무 늦게까지 밤 새지말고.

잘 자아.
#524키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-16 (수) 17:53
잘자쟝-
#525를르슈 스프링필드(3QRns445SM)2022-11-16 (수) 17:54
굿밤-
#526키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-17 (목) 10:49
(머엉)
#527아멜리 에트랑제[Amélie étranger](fz/fhhMIyQ)2022-11-17 (목) 10:58
안착-
#528사토 카즈마(1b9gAYtndU)2022-11-17 (목) 10:59
하로오-
#529아멜리 에트랑제[Amélie étranger](fz/fhhMIyQ)2022-11-17 (목) 11:00
으, 야간일 때문에 지금 일어났네요...

나른하다... ㅎㅎ...
#530키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-17 (목) 11:01
(머어엉)

저어도 지금 피로로... 상태라...
#531아멜리 에트랑제[Amélie étranger](fz/fhhMIyQ)2022-11-17 (목) 11:02
그럼 오늘은 좀 쉬실래요?

일단 저는 가능하긴 한데...
#532키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-17 (목) 11:03
쉽시다아... (하품)
#533아멜리 에트랑제[Amélie étranger](fz/fhhMIyQ)2022-11-17 (목) 11:04
OK-

다른 분들도 알아야 할 테니 오늘 연재 쉰다고 올릴게요.
#534키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-17 (목) 11:16
므엥

그런 공지는 어장주가 해야하는거에오-
#535사토 카즈마(1b9gAYtndU)2022-11-17 (목) 11:22
다들 힘힘...
#536이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-17 (목) 11:24
키리탄포 휴식 선언...

어장 파문

빔!!!

(태양광선 쏴갈기기)
#537키리탄포◆spymsq0zik(d2Ysud8N/Y)2022-11-17 (목) 11:27
(오목거울 반사로 일점집중)
#538이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-17 (목) 11:30
>>537 으갸아악 !

(역으로 불탄다)

코노, 코노 치노가아아!!!
#539를르슈 스프링필드(wWX6TNT9xk)2022-11-17 (목) 11:37
이겼다! 제 3부 끝!
#540이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-17 (목) 11:37
>>539 호오, 그렇다면 누가 이 치노를 대체할 생각이지?
#541사토 카즈마(1b9gAYtndU)2022-11-17 (목) 11:41
치노를 치노 mk.2로 대체하기
#542이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-17 (목) 11:42
>>541 아니

그런 영문을 알 수 없는 소리를 하다니.

시민, 어디서 그런 정보를 얻었습니까?

(처형 준비)
#543를르슈 스프링필드(wWX6TNT9xk)2022-11-17 (목) 11:42
다음 치노는 잘해주겠지요(녹차)
#544사토 카즈마(1b9gAYtndU)2022-11-17 (목) 11:43
그야 내가...

1인 1치노와 1인 1키리링 안건을 제시한 사람이기에!
#545이름 없음(2VGqqQMCkc)2022-11-17 (목) 11:44
>>544 (ZAP ZAP ZAP)

>>543 치노는... 없다 !

(터뜨리기)
#546사토 카즈마(1b9gAYtndU)2022-11-17 (목) 11:48
>>545 (대충 제로투로 피하는 짤)
#547를르슈 스프링필드(wWX6TNT9xk)2022-11-17 (목) 11:50
사/요/나/라(?)
#548이름 없음(0.o6XN.eUc)2022-11-18 (금) 03:12
오늘은 검수가 있다고 들었다.
#549이름 없음(0.o6XN.eUc)2022-11-18 (금) 03:41
하지만 키리탄포가 언제 올지 모른다는 게 문제군...
#550이름 없음(0.o6XN.eUc)2022-11-18 (금) 06:45
아무도 없다.

즉 이 몸의 점령.
#551사토 카즈마(XcfkigQGck)2022-11-18 (금) 07:55
(정복)
#552를르슈 스프링필드(05M0o4w/Lg)2022-11-18 (금) 07:56
(레지스탕스)
#553사토 카즈마(XcfkigQGck)2022-11-18 (금) 07:59
(레볼루숑)
#554이름 없음(0.o6XN.eUc)2022-11-18 (금) 14:32
오늘... 검수 가능하다고 말했으면서!!!
#555이름 없음(0.o6XN.eUc)2022-11-18 (금) 14:32
므에엥 !!!

(사망)
#556사토 카즈마(POZb2XWOFA)2022-11-19 (토) 03:09
(빼꼼)
#557이름 없음(Ax4eCoGRTQ)2022-11-20 (일) 16:01
잡담판이 멈춰버렸군.
#558프로스트노바(mdI2TMAAnE)2022-11-20 (일) 16:18
(대충 그것도 나다 짤)
#559키리탄포◆spymsq0zik(XahUnYzJxo)2022-11-23 (수) 02:32
으어어 피로피로

오늘 저녁 재개니까 끌올할까
#560사토 카즈마(WY0W07pnC.)2022-11-23 (수) 03:39
(우물우물)
#561키리탄포◆spymsq0zik(XahUnYzJxo)2022-11-23 (수) 03:39
하로로로롱-
#562프로스트노바(5xEbEb9rgE)2022-11-23 (수) 03:48
드디어 연재날이 다가왔는가 (꾸물꾸물)
#563사토 카즈마(7PBF9l5qCI)2022-11-23 (수) 07:59
아무도 없나...
#564키리탄포◆spymsq0zik(XahUnYzJxo)2022-11-23 (수) 08:05
조용조용...
#565사토 카즈마(9WwmWM06ZY)2022-11-23 (수) 08:07
조용하네요오...
#566키리탄포◆spymsq0zik(XahUnYzJxo)2022-11-23 (수) 10:50
흐으음
#567아멜리 에트랑제[Amélie étranger](sEVSEWJ786)2022-11-23 (수) 10:51
안차악-
#568바이올렛 에버가든(rqqT3SKJrw)2022-11-23 (수) 10:58
ㅇㅊ
#569키리탄포◆spymsq0zik(XahUnYzJxo)2022-11-23 (수) 10:59
흠흠
#570메온(0Mf5kD7fiw)2022-11-23 (수) 11:01
끼얏호우
#571를르슈 스프링필드(QzQPB3rEZc)2022-11-23 (수) 11:01
다이나믹 랜딩-!
#573아오이 토리(kmduw7/UDE)2022-11-23 (수) 13:53
랜딩
#574이름 없음(TjoNNEWq1s)2022-11-23 (수) 13:53
음.
#575키리탄포◆spymsq0zik(XahUnYzJxo)2022-11-23 (수) 13:53
으엑 졸려려
#576를르슈 스프링필드(QzQPB3rEZc)2022-11-23 (수) 13:54
>>575 (이불 덮기)
#577아오이 토리(kmduw7/UDE)2022-11-23 (수) 13:54
수고하셨습니다 탄포님
#578사토 카즈마(5wAQJ00B4E)2022-11-23 (수) 13:54
수고하셨어요-
#579키리탄포◆spymsq0zik(XahUnYzJxo)2022-11-23 (수) 13:55
메온 장면...

눈높이 강사 샤멀쌤도 비누냠냠에는 충걱
#580바이올렛 에버가든(rqqT3SKJrw)2022-11-23 (수) 13:55
이러면 연소 가속 얻은후 커뮤 하면되려나 트레이너랑
#581콧코로(UB0LcBuOcg)2022-11-23 (수) 13:56
수고하셨습니다
#582키리탄포◆spymsq0zik(XahUnYzJxo)2022-11-23 (수) 13:56
그런거 없이 바로 트레이너 골라도 됩니다

그러고보니 목록에 트레이너 추가를 안했던가

자고 일어나서 수정해야지...
#583이름 없음(TjoNNEWq1s)2022-11-23 (수) 13:57
키리탕 키리탕.

오늘은 이제 휴식 ?
#584아오이 토리(kmduw7/UDE)2022-11-23 (수) 13:57
생각한 것입니다만...

역시 전원 개인씬 1번씩은 너무 길지 않을까요....?
#585메온(0Mf5kD7fiw)2022-11-23 (수) 14:10
비누 냠냠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#586메온(0Mf5kD7fiw)2022-11-23 (수) 14:16
여튼 샤멀 센세는 진짜 전설이다

어케 그걸 눈높이 1타 강사로 설명해주지
#587이름 없음(fm9TPY2NWE)2022-11-24 (목) 09:09
오늘 연재가 있나?
#588아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(p67m0b/KhU)2022-11-24 (목) 10:51
아마 있을 걸요? 10분 남았네요.
#589를르슈 스프링필드(6y6pVgn7IY)2022-11-24 (목) 11:02
오늘도 개인씬이겠군
#590아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(p67m0b/KhU)2022-11-24 (목) 11:18
오늘은 쉬시려나? 전주에도 목요일 날 힘들어 하신 거 같은데...
#591키리탄포◆spymsq0zik(ctgYtu9UCk)2022-11-25 (금) 00:41
어으

어제 결국 몇시간을 잔거지 (죽은눈)
#592프로스트노바(gZOh7h6MoA)2022-11-25 (금) 00:42
피곤하면 자는 게 마따
#593키리탄포◆spymsq0zik(ctgYtu9UCk)2022-11-25 (금) 00:57
피로피로로

오늘 병원 갔다가 점심 맛난거 먹어야지
#594이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 03:25
오늘

탄포포 연재각.
#595키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 04:14
아아 그렇다

오늘은 수요일이지
#596사토 카즈마(5A6v43.9kg)2022-11-30 (수) 04:17
연재연재-
#597키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 04:25
연재연재

지금까지 개인씬 몇명 했더라. 7명이었나?
#598사토 카즈마(5A6v43.9kg)2022-11-30 (수) 04:28
그건... 모르겠다...
#599키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 04:29
(잠시 세보고 옴)

8명이었다
#600키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 04:30
그리고 왠지 외전어장 만들어달라던 사람들도 아무것도 안쓴다

힝...
#601디스마스(fFCPGG.lA.)2022-11-30 (수) 04:37
허허...원래 그래요(옆눈)
#602키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 04:42
아무튼 흠냐. 개인씬이 생각보다 길어지네.

매 개인씬마다 ㅊㅋ해서 그때 이미 끝난 사람만 남아있으면 바로 다음 에피소드로 넘겨버려야 하나.
#603디스마스(fFCPGG.lA.)2022-11-30 (수) 04:42
그리고 개인씬같은건 다른 요일때 여유되는 분들 체크하고 빼고 본편날은 본편할 수 있도록 순환되어야...
#604디스마스(fFCPGG.lA.)2022-11-30 (수) 04:42
조정공지는 올리시구
#605키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 04:47
흠흠 그도 그러려나요

일단 오늘은 평범하게 개인씬 하고...
#606키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 04:52
사실 시작한지 이제 한달 반 되나? 그쯤이라

리얼 문제가 생기거나 취향 안맞는 사람들이 조금 더 생길 것 같기는 한데
#607디스마스(fFCPGG.lA.)2022-11-30 (수) 04:54
허허...
#608키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 05:01
뭐어 따라와주는건 고마운거니 그런 기대를 하기보다는 시간을 좀 더 투자하는게 맞겠죠 흠흠
#609아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(C7sJByzR6w)2022-11-30 (수) 05:05
외전판 같은 곳은 본래 그러니까요.

사실 다들 본편 집중하기도 바쁜 것도 있고ㅎㅎ
#610키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 05:06
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

흠냐. 뭐어.... 본편 진행하면 풀릴 문제려나요. 언젠간 누가 쓰기 시작할테고, 첫 타자가 나오면 이어서 쓰이겠죠.
#611아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(C7sJByzR6w)2022-11-30 (수) 05:13
으으, 일 때문에 목감기 걸린 게 이제 코로 갔네요...

일단, 좀 자고 올게요. 연재 때 뵈요.
#612프로스트노바(ZjndLQRWiU)2022-11-30 (수) 05:18
날이 또 갑자기 추워져서는

힘힘-
#613키리탄포◆spymsq0zik(M0n1GgYBng)2022-11-30 (수) 05:20
잘자쟝-
#614키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 07:59
(뒹굴)
#615이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 08:02
>>614 (굴리기)
#616키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 08:02
(굴렁굴렁)
#617이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 08:05
>>616 (굴렁쇠 탄포를 이불 속으로 데려가기)
#618키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 08:25
므에엥!

슬슬 2시간 반쯤 남았나
#619이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 08:27
>>618 시간을 세는 탄포포 !
#620이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 10:08
시간이 멈춰버린 탄포포...
#621키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 10:12
1시간 남긴 했는데, 흐므
#622이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 10:15
>>621 므엥 -

잡담판에 사람이 없는...
#623키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 10:17
그야 본편에 2명 있으니까?

시간이 아직 남았는데 공지사항 적다보니 사람이 와서 미리 시작했어오.
#625이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 10:45
그런것이엇나...
#626이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 10:52
이 몸은... 으므아 !
#627이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 11:28
믕냐아앗-
#628프로스트노바(Lm4mSt9wZg)2022-11-30 (수) 11:44
서 리 별 서 리 별
#629이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 11:54
>>628 서리서리별 !
#630프로스트노바(Lm4mSt9wZg)2022-11-30 (수) 12:34
서-리별 서-리별
#631아오이 토리(1Qu/UySRS6)2022-11-30 (수) 14:08
수고하셨습니다
#632디스마스(fFCPGG.lA.)2022-11-30 (수) 14:09

  -< ̄ >'゙´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
   //              \---、
_//                   /   |
 ̄'7     ___       /    人
_/-‐ '' "´      ̄ ̄ ̄ ̄ /---、  \
         / ̄二二二^ ̄ / ̄ ̄ヽ\ |    "우효~"
/      / /         {  ,,,,,,__ |У
       /  ,/  ィ勿勿 /⌒'く´⌒` {
  /   //    〃    / /    `T=┴ 、
  ,′ ///{       /       ノ     }
    |///{_   /              }
/     !⌒Y//{  /                ;′
    |  \//                   |
    人  /                   |
  /}/ \,′                       |
_/ /_/⌒!``ヽ、                   ノ
         |   `丶、______,,.、丶´|
         |                      |


(장갑을 선물받은 디스마스의 반응)

#633아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(C7sJByzR6w)2022-11-30 (수) 14:09
수고수고-
#634프로스트노바(Lm4mSt9wZg)2022-11-30 (수) 14:09
재활... 재활...
#635키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:09
우효 무엇 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#636아멜리 에트랑제[Amélie étranger](모바일)(C7sJByzR6w)2022-11-30 (수) 14:10
후후, 너는 재료다(대충 장갑에 스킬판정 걸어놓으며)
#637를르슈 스프링필드(V3VAqE9kYE)2022-11-30 (수) 14:14
"으음, 장갑인가."
"...우선은 감사히 받도록 하지, 콧코로 당신."
@대충 반응(?)
@실사용은 아마 안할 것 같기는 한데(??)
#638키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:14
으어 암튼 묘하게 졸리네

오늘은 이제 우짤까
#639를르슈 스프링필드(V3VAqE9kYE)2022-11-30 (수) 14:15
>>638
졸리다->잠
이라는 게 당연하지 않을까(당연하지는 않잖아)(?)
#640아오이 토리(1Qu/UySRS6)2022-11-30 (수) 14:16
개인 커뮤는 앞으로도
매번 이런 느낌으로 진행되려나요?
#641프로스트노바(Lm4mSt9wZg)2022-11-30 (수) 14:16
마침 적당히 잠들기 좋은 시간대긴 하다
#642키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:18
앞으로도 이런 느낌...이기는 한데

예상 이상으로 참여자들의 호응이 좋아서 '묶어서 진행'같은것도 있을지 모릅니다 어쩌면

시나리오 2주 하고 개인씬 4주 하는건 좀 아닌 것 같쟝
#643디스마스(fFCPGG.lA.)2022-11-30 (수) 14:18

      ∧ニニ\             }ニ\
      }ニニニ\         __}ニニ∧
      |ニニニニ\____   ミニニニ∧
      }ニニニニニ.\、ニニ≧s。.ニニニ.∧
      /ニニニニニニ∨≧s。. ニニ≧s。.ニ ',
    /ニニニニニニニ∨ニニ≧=‐ニニハニ|
    >ニニニニニニニニ\ニニニニニニ |ニ!
   /ニニニニニニニニニニ\ニニニニニニ|
   ̄ ̄ ̄}:::::::~"''~、、ニニニニ\ニニニニ|ニ|
       }::::/::::::::::::::/ ``~、、ニニ\ニニニ|ニ|
       }:::{:::/^Y:::/  ___ `゛¨ '' ‐- ...,,,,_ニ|
     /\:::{  }::{ '''______ ,_ /  ̄
    /:::::::::::Yヽィi「ニニニニニニニ{\ ./
   /::::::::::::::(  |ニ \ニニニニニニ/ニ/
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/::::::::::::::::::::::::::',..,,,  \   ≧=‐=≦)::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::::::::::::', ‘''+.,,        /:::::::::::::::::::::::\
::::::/\:::::::::::::::',    ‘''+.,,  ,,.+''’::::::::::::::::::::::::::__〉
/:::::::::: \::::::::: ',       б   ハ::::::::::::/ ̄:::::::::\

선택과 집중이 중요한 것것

#644아오이 토리(1Qu/UySRS6)2022-11-30 (수) 14:18
실제로 그렇다...!
#645이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 14:18
(불쑥)
#646아오이 토리(1Qu/UySRS6)2022-11-30 (수) 14:19
같은 행동을 하는 참가자들끼리 묶는다거나?
#647키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:19
치노는 그래서 왜 본편어장에서 얼굴도 안비친 것?

다른 어장에서 오늘 연재 있냐고 물어봐놓고서는!
#648디스마스(fFCPGG.lA.)2022-11-30 (수) 14:21

      ∧ニニ\             }ニ\
      }ニニニ\         __}ニニ∧
      |ニニニニ\____   ミニニニ∧
      }ニニニニニ.\、ニニ≧s。.ニニニ.∧
      /ニニニニニニ∨≧s。. ニニ≧s。.ニ ',
    /ニニニニニニニ∨ニニ≧=‐ニニハニ|
    >ニニニニニニニニ\ニニニニニニ |ニ!
   /ニニニニニニニニニニ\ニニニニニニ|
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뭐, 언젠가는 인원이 꾸준히 오시는 분들 제외하고는 가뭄기가 들 때가 있지만 그때는 부디 어장주가 잘 힘내실 수 있으시길...

여기는 못 버텨서 결국 2개나 파-킨 해버렸긴했는데...

#649아오이 토리(1Qu/UySRS6)2022-11-30 (수) 14:22
아무튼 자유행동에서 돌아다니기가 은근 재밌네요
#650이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 14:23
>>647 엣...
#651이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 14:23
다른 참가자들이 많아서 그냥 조용히 지켜만 보고 있었을뿐...
#652아멜리 에트랑제[Amélie étranger](C7sJByzR6w)2022-11-30 (수) 14:23
자유행동 자체가 나쁜 건 아닌데, 진짜 훈련 같은 쪽은 아예 처음부터 모아서 한꺼번에 처리하는 방식도 나쁘진 않을지도...

일일히 하나씩 하니까 탬포가 나빠지기도 하네요.
#653디스마스(fFCPGG.lA.)2022-11-30 (수) 14:24

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이건 어디까지나 참치의 지극히 개인적인 철학(?) 이지만 비중이란건 참치가 열심히 헤엄쳐줘야 그것에 호응해서 어장주가 티키타카가 된다.

기다리기만 해서는, 독심술사가 아니기에 무리야...!(?)

#654키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:24
훈련은 합동으로 처리하는게 맞을지도 모르겠네요.

그것만으로도 서넛은 가볍게 빠지니까 일주일이 단축된다.
#655아멜리 에트랑제[Amélie étranger](C7sJByzR6w)2022-11-30 (수) 14:26
미리 개인씬 때, 뭐 할 건지 먼전 선언시키고 하는 게 맞아보이네요. 그래야 훈련도 도합해서 한 묶음으로 할 수 있고.

그래야, 서리별 씨 때처럼 대기시간도 나름 단축될 거고, 준비기간도 되니까요.
#656아오이 토리(1Qu/UySRS6)2022-11-30 (수) 14:26
돌아다니기 같은 경우
돌아다닐 인원들이 모두 100면체 1개씩 굴리고
그 인원들 다이스로 선택지 제시(다이스 결과값 겹치면 1개로 처리)
나온 선택지들 보고, 각자 갈 장소를 골라서
같은 장소 고른 인원들은 함께 행동

이라던가?
#657프로스트노바(Lm4mSt9wZg)2022-11-30 (수) 14:28
호에에엥
#658아오이 토리(1Qu/UySRS6)2022-11-30 (수) 14:30
또노하도 고르고 싶긴 한데

그러려면 한 시나리오 지나야 되고
#659키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:30
아무튼 흠냐

오늘 하신분들 외에도 전원

다들 개인씬 즐거우셨나요-
#660아멜리 에트랑제[Amélie étranger](C7sJByzR6w)2022-11-30 (수) 14:30
사실 돌아다니기가 아예 새로운 인물 꺼내드는 것이다보니 오래 걸리는 거에 가깝긴 하니까요.

어장주나 PC들이나 서로 새로운 걸 하니까 반응의 타임랙은 생길 수 밖에 없고...

그래도, 아예 묶어서 처리하기엔 개인씬이란 요소가 아예 무너저버리니까, 그건 그거대로... 이런 걸 소중히 하는 사람도 있으니까요.
#661이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 14:30
(납작)

으므냐.
#662아멜리 에트랑제[Amélie étranger](C7sJByzR6w)2022-11-30 (수) 14:31
후후, 크리로 얻은 재료가 너무 좋았네요...!

장갑도 내 능력으로 재료로 만들어주지(웃음)
#663아오이 토리(1Qu/UySRS6)2022-11-30 (수) 14:31
>>661 (쓰다다담)

저는 즐거웠습니다.
#664디스마스(fFCPGG.lA.)2022-11-30 (수) 14:31

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아무튼 훈련같은건 대체적으로 처음때만 간단히 연출하고 그 다음부터는 퀵 하게 넘겨도 될 거 같기도 하고

#665아오이 토리(1Qu/UySRS6)2022-11-30 (수) 14:31
이성은 훈련이 좋다고 생각하는데
감성은 돌아다니기가 좋은 느낌
#666키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:32
훈련은 디스마스 말대로 이후로는 퀵하게 넘길 예정.
#667아오이 토리(1Qu/UySRS6)2022-11-30 (수) 14:32
그런데 돌아다니기 100이 여러번 나오면
같은 사람 만나게 되려나요?
#668프로스트노바(Lm4mSt9wZg)2022-11-30 (수) 14:33
만-족

생각이 자꾸 병목현상 걸려서 반응이 느린 게 많이 아쉽다
#669아멜리 에트랑제[Amélie étranger](C7sJByzR6w)2022-11-30 (수) 14:33
훈련만으론 만족 못해서 이거저거 시도해보는 타입.

개인적으로 아예 몸에 전극 붙혀서 효율적으로 입자 다루는 것도 해보려고 하네요. 어느 호흡과, 어느 심박수 때 가장 입자체를 잘 다루다든가, 관련 정보 모으는 식으로...
#670키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:33
돌아다니기 동수치요?

이미 중간에 한 번 키티가 선택지에 등장하는거 보셨쟝.

미선택도 또노하 여러번 나왔고요.
#671아오이 토리(1Qu/UySRS6)2022-11-30 (수) 14:34
아 100이라도 똑같군요
#672이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 14:35
>>663 흐먀 -

그러고보니 탄포포.

검수는 이제 끝 ?
#673디스마스(fFCPGG.lA.)2022-11-30 (수) 14:35

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훈련을 하면 확실히 더 강해지겠지.... 하지만 인생은 특정 조건 이전까지 Lock 이전까지 한 우물이야 (야)

#674키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:36
검수 아 맞다
#675아멜리 에트랑제[Amélie étranger](C7sJByzR6w)2022-11-30 (수) 14:38
아, 제 것 +1한 기능 검수 부탁드립니다. 예전에 말해놓고는 그대로 방치해뒀네...
#676키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:38
일단 자고 일어나서 흠냐냐...
#677키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:39
으어 인공눈물 좀 넣으니 살것같다
#678이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 14:39
검수를 깨달은 탄포포.

(조심조심 다가가기)
#679프로스트노바(Lm4mSt9wZg)2022-11-30 (수) 14:42
잘자용-
#680이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 14:42
>>677 (쓰다담)
#681아오이 토리(1Qu/UySRS6)2022-11-30 (수) 14:43
안녕히 주무세요
#682키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:43
아직 안잠!

그리고 검수는 느긋하게 생각할래옹
#683키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:44
다음주에 2시나리오고 그 전에만 하면 되니
#684아멜리 에트랑제[Amélie étranger](C7sJByzR6w)2022-11-30 (수) 14:44
확인, 저는 다시 자러갑니다.
#685를르슈 스프링필드(iamk2FOc9c)2022-11-30 (수) 14:45
굿밤-
#686키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:46
잘자쟝-
#687키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:46
그러고보니 디스마스=상은 잡담판에서 썼던 백스토리 단편으로 쓸 생각 업서오?

누가 첫타를 끊어야 단편어장이 활성화될 것 같은데
#688프로스트노바(Lm4mSt9wZg)2022-11-30 (수) 14:47
굿밤밤-
#689이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 14:49
잘 자아, 아멜리.
#690이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 14:52
이 몸은 둥실 둥실 떠다닐뿐...
#691를르슈 스프링필드(iamk2FOc9c)2022-11-30 (수) 14:52
시간이 나면 전에 풀었던 백스토리를 aa로 올릴 것 같지만

당분간은 인리를 수복해야해서(?)
#692키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:53
힝힝
#693프로스트노바(Lm4mSt9wZg)2022-11-30 (수) 14:53
외전... 외전...
#694이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 14:54
>>692 (안아들기)

왜 그래 - ?
#695키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:55
아무도 외전을 안써줘!
#696이름 없음(Fy6NLBtFK2)2022-11-30 (수) 14:58
>>695 외전...

탄포포는 2차 창작을 받고싶어 ?

(목마 태워주기)(둥기둥기)
#697키리탄포◆spymsq0zik(Ee/JPNZIPk)2022-11-30 (수) 14:58
받고싶은것도 있고- 뭐 이것저것.
#698디스마스(B5BTHZi.Yg)2022-11-30 (수) 15:00
외전이라... 생각을 해봐둘까아...
#699키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-11-30 (수) 15:00
그나저나 디스마스 지금 시간 괜찮아오?
#700디스마스(B5BTHZi.Yg)2022-11-30 (수) 15:02
예아
#701이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-11-30 (수) 15:02
>>697 이것저것 -

오늘은 연재 없는것 ?
#702키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-11-30 (수) 15:04
낮에 깨어있으면 연재 있을지도

다만 개인씬만 진행할 예정

그리고 디스마스는 다른쪽에서 가능? 슬슬 자정 넘었고.
#703이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-11-30 (수) 15:04
>>702 낮인가...

이 몸은 나중에 해야겠군.
#704이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-11-30 (수) 15:05
키리탕과 디스마스는 다른 어장으로 가는가 -

그러면 이 몸도 슬슬 퇴장할까.
#705디스마스(B5BTHZi.Yg)2022-11-30 (수) 15:06
굿밤밤(이동)
#706키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 07:01
릴리
호무라
골드쉽
아마존

아니마

치노



6명 남았는데, 흠.

앞의 넷은 자주 안보임. 아니마는 아예 캐릭터만 만들고 참여 안함. 치노는... 있는데 왠지 자기주장이 적음.
#707키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 07:02
일단 오늘 저녁에 치노 하면...

다음주에 2시나리오 시작하기로 했으니. 미리 공지나 해둘까.
#708키리탄포◆spymsq0zik(GQy7itpyfA)2022-12-01 (목) 10:35
조용하군
#709를르슈 스프링필드(HXjzqKXpDs)2022-12-01 (목) 10:37
흐음흐음
#710키리탄포◆spymsq0zik(GQy7itpyfA)2022-12-01 (목) 10:41
뭐 8시 반까지 치노님 안보이면 오늘은 쉬는걸로로
#711아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:00
모두 안녕하세요
#712키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 11:02
므엥므엥 토리 하로로-
#713아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:03
그런데 세계관 관련해서 궁금증이 있습니다.

몇가지 여쭤봐도 될까요?
#714키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 11:04
호엫? (식빵자세)
#715아멜리 에트랑제[Amélie étranger](pxRhU7y.a2)2022-12-01 (목) 11:04
구경구경-
#716아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:05
일단 제가 아는 내용이 맞다면
밀크 세계관의 퇴폐의 바람의 영격이 기반이 되는, 인류가 영장의 지위를 잃어버린
인류의 천적의 사상적으로 실현된 세계선이지 않습니까?
#717키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 11:06
흐므므. (듣는중)
#718아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:08
그러면 여기에 인류 대신에 영장의 지위를 노리고 전쟁 중인 왕관종들은
퇴폐의 바람의 속성, "인류의 천적"으로서 영격을 불완전하게나마 갖고 있을까요?

아니면
수많은 평행세계 중에서 극히 드문 케이스의 세계선 하나이니
인류의 천적이라는 특성이 생길 정도는 아닐까요?
#719키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 11:10
살인종, 인류의 천적

그런 개념의 영격은 저는 없다고 봅니다.

차세대 영장이라는건 조금 더 고차원적인, 별의 은혜를 수확하는 자로서의 개념이 있다고 생각해서.
#720아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:10
어느 왕관종 하나가 인류나 다른 왕관종들을 몰아내는데 성공해야
인류의 천적화 하려나...?


아니면 신령이 성립할 정도로 다수의 평행세계에서
영장의 지위를 강탈/위협하지 못하면 성립하지 못하려나...?
#721아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:12
즉 왕관종들의 궁극은, 퇴폐의 바람이 아니라
거꾸로 인류와 같이 최종시련을 마주하는 답파자,

문제아 시리즈로 따지면 노네임의 트리오 같은 입장이 되려나요
#722키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 11:13
그쪽보다는 모형정원의 귀족, 흡혈귀죠.

성신입자체를 도구 없이 생물의 생태로서 이용하는 영역에 도달했다는 점에서.
#723아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:14
흡혈귀는 까맣게 잊고 있었네요.

이렇게 되면
백경이 고래를 베이스로 태어난 왕관종이라면
흡혈귀는 인류를 베이스로 태어난 왕관종인가
#724아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:18
그러면 다른 이야기.

인류에 의해 멸종된 종족.
특히 네안데르탈인 같은 인류의 한 갈래였던 종족은
현생인류, 호모 사피엔스 사피엔스를 대상으로
피해자로서 복수의 권리가 있을 것인가
#725아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:19
아, 학살설이 맞다는 전제로
#726키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 11:19
멸종되었다기에는 그쪽의 유전자는 아직 현대인류 안에서 살아숨쉬고 있지 않던가...?
#727키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 11:19
학살설이 맞다는 전제라면 있겠죠.
#728키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 11:21
근데 그게 '패러다임 시프트'에 엮인 거대한 복수의 권리인가,

아니면 단순한 생존경쟁으로서의 패배자가 가지는 작은 권리인가에 따라 다릅니다

후자라면 역사관에 따른 상성이 오히려 승자의 유리함이 될수도 있으니까요
#729아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:22
네안데르탈인의 영격을 지닌 마왕이 모형정원에서 쾅쾅 날뛰다가
순수 인간인 존재의 커뮤니티가 이를 답파, 받아들여서

그게 거꾸로 모형정원 외부에 영향을 줘서
학살된 네안데르탈인의 역사가
현생인류에 흡수된 가능성이 창출되는 사상 개변도 이론상 가능하려나요?
#730키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 11:22
얼마든지 가능하죠

반대로 네안데르탈인의 신군이 대전쟁때 아지다카하라던가에게 찢겨서 역사에서 지워진것도 가능할테고요
#731아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:23
>>728
패러다임 시프트... 까지는 안 되지 않을까 싶습니다.

문제아의 이시 같은 인간 실험체들이
인류와 차이가 존재하면서, 인류에게 흡수되며, 인류를 발전시킬 희생양으로서의 아종이니
현대의 네안데르탈인이다
같은 논리라도 도출되지 않는 이상
#732아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:24
>>730 그건 그것대로 로망 있네요!
#733키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 11:31
.......

다른 잡담판에서 치노 찾아서 여기 가능한 시간 올리라고 했더니

그쪽 잡담판에 올리고 밥먹는다고 사라졌다

우씽
#734아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:32
탄포님 토닥토닥
#735이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 11:32
10시 10시.

키리탕과 약속.
#736이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 11:33
1분 차이로 졌다.
#737이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 11:36
(시무룩)
#738키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 11:37
(치노 볼쭈욱쭈욱)
#739아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:39
그외 다른 생각

현대문명에서 블록체인 기술을 통해 방대한 데이터에서 코인을 창출하던 기술은
세상에 가득 찬 쓸모없(어 보이)는 것을 황금(경제적 가치)로 바꾸는 미다스의 화신 같은게 아닌가

코인 기술이 시들해진 것은
모형정원에서 부활하려던 미다스가 죽어서(아무말
#740키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 11:41
미다슼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#741이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 11:41
>>738 므에엥 -

(털썩)
#742를르슈 스프링필드(HXjzqKXpDs)2022-12-01 (목) 11:42
혼돈=상의 약점은 볼 쭈욱쭈욱이다...(메모)
@?
#743아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:43
과거의 수라신불이 현대의 기술, 현상을 빌어 스스로를 재구축한다.

문제아스럽지 않습니까(아무말)


아, 미다스는 악마가 아니라 사람이긴 합니다만
#744키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 11:43
냐항 기여어!
#745이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 11:45
>>742 이 몸의 약점... 그런 건 없다.

>>744 귀여운 걸 본 탄포포 ?

이 몸도 보여줘 !
#746키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 11:46
치노가 기여어!
#747아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 11:47
(폭소
#748를르슈 스프링필드(HXjzqKXpDs)2022-12-01 (목) 11:50
>>745 (>>741을 가리킨다)(적당)
#749이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 11:59
>>746-748 이 몸은... 귀엽지 않아 !!!
#750를르슈 스프링필드(HXjzqKXpDs)2022-12-01 (목) 12:01
강한 부정은 강한 긍정이다(웃음)
#751아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 12:04
나는 긍정한다! (적당
#752이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 13:01
훗.
#753이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 13:01
탄포포포
#754이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 13:07
오지않는...
#755키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 13:08
그어어
#756키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 13:09
죄송합니다. 시계를 잘못 봤네요.
#757이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 13:10
헉 !

돌아왔다 !
#758이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 13:11
자고 일어났어 ?
#759키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 13:11
잠깐 눈 좀 붙이긴 했는데 그와 별개로 화장실 시계가 조금 느리게 되어있었...

아무튼 본편으로 슝
#761이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 14:34
(조용히 안착)
#762이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 14:38
탄포랑 이야기할 게 있었는데...
#763키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 14:46
(하품)

으어어
#764이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 14:49
>>763 흠...

(곰곰)(배를 한 번 꾹 눌러보기)
#765키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 14:49
므엫!!!
#766아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 14:50
수고하셨습니다
#767이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 14:51
>>765 므엫 탄포 !

(조물조물)

오늘은 힘들테니까, 그만둬야지.
#768키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 14:52
응?

무슨 이야기였길래
#769이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 14:54
>>768 기능 검수.

치노 외전 스토리도 이야기할까 했고.
#770키리탄포◆spymsq0zik(WSTfzQWfKw)2022-12-01 (목) 14:54
과연...

외전은 편한대로 쓰면 되니 자러러...
#771이름 없음(yYDu3dGdlU)2022-12-01 (목) 14:56
>>770 잘 자아 -
#772아오이 토리(OhsvMTId3Y)2022-12-01 (목) 14:56
안녕히주무세요
#773를르슈 스프링필드(JnQfRz62UY)2022-12-01 (목) 14:57
굿밤-
#774이름 없음(g.SknzCr3c)2022-12-02 (금) 14:12
탄포포 있 ?
#775키리탄포◆spymsq0zik(nv3V9IzGm6)2022-12-02 (금) 14:18
므엥?
#776이름 없음(g.SknzCr3c)2022-12-02 (금) 14:20
>>775 혹시 지금 기능 검수 가능 ?
#777키리탄포◆spymsq0zik(nv3V9IzGm6)2022-12-02 (금) 14:25
흐므

어떻게 만드시려고...?
#778이름 없음(g.SknzCr3c)2022-12-02 (금) 14:30
>>777 혼돈 사용자 강화할 생각.
#779이름 없음(g.SknzCr3c)2022-12-02 (금) 14:32
"무武 상승량만큼 공격력 증가" 이걸로 하고싶은데

가능할까 ?
#780이름 없음(g.SknzCr3c)2022-12-02 (금) 14:38
아니면 "최대 입자량 초과시 무武 총합치의 n분의 1만큼 공격력 상승"
#781키리탄포◆spymsq0zik(nv3V9IzGm6)2022-12-02 (금) 14:42
흐므므
#782키리탄포◆spymsq0zik(nv3V9IzGm6)2022-12-02 (금) 14:44
무 상승량을 꽤 늘릴 수 있으니 대미지 상승은 많이 강한데...

일단 방향성 자체는 오케이. 초과 입자량에 비례해서 대미지 보정도 받고싶다는거죠?
#783이름 없음(g.SknzCr3c)2022-12-02 (금) 14:46
>>782 (끄덕끄덕)
#784이름 없음(g.SknzCr3c)2022-12-02 (금) 14:47
1회 강화로 다 받기에는 너무 강한가.

(곰곰)
#785키리탄포◆spymsq0zik(nv3V9IzGm6)2022-12-02 (금) 14:48
일단 확인.

시트 수정해두시면 나중에 제가 보정치 정리해두겠습니다.
#786이름 없음(g.SknzCr3c)2022-12-02 (금) 14:48
>>785 어라, 괜찮아 ?
#787키리탄포◆spymsq0zik(nv3V9IzGm6)2022-12-02 (금) 14:49
대미지 보정까지는 좋은데, 1회 행동으로 받는게 많으니까 보정치 가감이 필요하다는 정도고 뭐어.
#788이름 없음(g.SknzCr3c)2022-12-02 (금) 14:51
>>787 효율적으로 보자면 그냥 기능 추가가 나아보이긴 했는데

그냥 기능 강화 내에서 최대 효율 추구로 바꿨다.
#789이름 없음(g.SknzCr3c)2022-12-02 (금) 14:53
그리고 받는게 많다인가
#790키리탄포◆spymsq0zik(nv3V9IzGm6)2022-12-02 (금) 14:53
아므튼 흐먕

주말에 시트 다 뒤적여둬야지....
#791이름 없음(g.SknzCr3c)2022-12-02 (금) 14:53
뭔가 탄포포의 기능 강화 +1이 어떤 느낌인지 알고싶어지는 !

(빼꼼)
#792키리탄포◆spymsq0zik(nv3V9IzGm6)2022-12-02 (금) 14:55
강화 +1이랑 추가 기능 1개랑 원칙적으로 얻는 효과 자체는 비슷하게 보고 있어오

단지 '보정 상한'같은게 +1쪽이 조금 더 높을 뿐
#793이름 없음(g.SknzCr3c)2022-12-02 (금) 14:56
>>792 헉.

예상과는 달랐다...
#794키리탄포◆spymsq0zik(nv3V9IzGm6)2022-12-02 (금) 14:56
어떻게 예상했길래?
#795이름 없음(g.SknzCr3c)2022-12-02 (금) 14:59
>>794 기능 추가의 총량이 100이면

기능 강화는 한 60~70 정도.
#796키리탄포◆spymsq0zik(oUHc9kPDnw)2022-12-02 (금) 15:01
그러면 무조건 추가가 좋은데 그렇게 할리가...
#797이름 없음(N1rPnHUoQQ)2022-12-02 (금) 15:02
>>796 뭐라고할까.

기능 추가와 기능 강화의 선이 애매한 느낌인가.
#798키리탄포◆spymsq0zik(oUHc9kPDnw)2022-12-02 (금) 15:03
지금은 고민중.

그래도 +5를 상한으로 둔데에는 이유가 있습니다.
#799이름 없음(N1rPnHUoQQ)2022-12-02 (금) 15:04
>>798 +5가 상한이야 ?
#800이름 없음(N1rPnHUoQQ)2022-12-02 (금) 15:05
음...
#801이름 없음(N1rPnHUoQQ)2022-12-02 (금) 15:05
1:1이 맞는 비율인 것 같기도한데...
#802이름 없음(N1rPnHUoQQ)2022-12-02 (금) 15:06
뭐라고할까.

애매하네.

특색의 문제인가?

(곰곰)
#803키리탄포◆spymsq0zik(oUHc9kPDnw)2022-12-02 (금) 15:07
컨셉쪽의 문제려나요.

똑같은 기능을 중복으로 가지는건 좀 그렇고.
#804이름 없음(N1rPnHUoQQ)2022-12-02 (금) 15:09
>>803 기능 추가와 기능 강화의 총량은 같다...
#805이름 없음(N1rPnHUoQQ)2022-12-02 (금) 15:11
으윽.

탄포포 밸런싱을 몰라서 뭔가 말하기 힘들다.

나중에 데이터 쌓이면 말해볼까.
#806키리탄포◆spymsq0zik(oUHc9kPDnw)2022-12-03 (토) 06:52
릴리
메온
아오이 토리
바이올렛 에버가든

스탯 상승은 했으나 기능 강화나 추가가 이루어지지 않았음.




론 아이즌블루트
아니마
아마존

시나리오 보상을 받지 않았음.



그 외에는 전부 1차적으로 검수 완료. 나중에 재밸런싱 될수도 있기야 하지만...
#807아멜리 에트랑제[Amélie étranger](9Euvu7m/eY)2022-12-03 (토) 08:25
확인-!
#808론 아이즌블루트(FzYl6QXCOg)2022-12-03 (토) 08:41
보?상
#809키리탄포◆spymsq0zik(oUHc9kPDnw)2022-12-03 (토) 08:41
시트 상단부 중앙에 있는

시나리오 클리어 횟수에 1

보상선택: 무/지/용
보상선택: 성신입자체

둘 중 하나에 1

그리고 최대치에 맞춰서 스탯 상승시켜주시면 됩니다.
#810론 아이즌블루트(FzYl6QXCOg)2022-12-03 (토) 08:48
네에
#811메온(y19Fv1P9x2)2022-12-03 (토) 11:21
아 기능 추가

까먹고 있었네 참
#812키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 08:18
(뒹굴)
#813아오이 토리(모바)(7VKswurw1w)2022-12-04 (일) 08:19
랜딩
#814키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 08:19
>>806 !

수요일에 2시나 시작할거니까 그 전까지는 해주세오!
#815아오이 토리(모바)(7VKswurw1w)2022-12-04 (일) 08:19
기능...?
#816아오이 토리(모바)(7VKswurw1w)2022-12-04 (일) 08:20
아무튼 확인
#817키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 08:20
용勇 수치가 5를 넘겼으니, 스킬하나의 스킬레벨을 +1하거나 스킬을 1개 더 얻을 수 있어오
#818키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 08:21
>>791-804에서도 관련 내용을 언급했으니 확인해주시면 감사사
#819아오이 토리(모바)(7VKswurw1w)2022-12-04 (일) 08:21
스킬렙을 올린다면 어떻게 되려나요?
#820아오이 토리(모바)(7VKswurw1w)2022-12-04 (일) 08:22
과연과연
#821키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 08:22
예를 들어 를르슈는 아군 보정 기술을 1명 대상에서 조건부 2명 대상으로 했고, 카즈마는 HP 회복을 SP 소비량 ×1에서 ×1.5로 했습니다.

스킬렙을 올린다면 기존 기능을 강화하는 형태죠.

애초에 스킬 하나에 효과가 많은게 컨셉이면 효과를 하나 더 얻을수도 있고요.
#822아오이 토리(모바)(7VKswurw1w)2022-12-04 (일) 08:23
전투 중 보정 스킬을
+1레벨 시켜서 전투 외에도 쓸 수 있게 할 수 있나요ㅡ
#823아오이 토리(모바)(7VKswurw1w)2022-12-04 (일) 08:23
있나요?
#824키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 08:23
>>822 흠?

올포원과 원포올중 어느쪽을 생각중이시길래?
#825키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 08:23
아니지. 올포원만 되려나.
#826아오이 토리(모바)(7VKswurw1w)2022-12-04 (일) 08:24
원프럼원(Sp를 소모하고, 자기 보다 정신력 낮은 아군에게 소모 sp 만큼 다이스 보정)
#827키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 08:24
어느쪽이건 가능은 합니다. HP랑 SP는 장면전환시 풀회복 룰이니 소비대가가 조금 변할수도 있지만요.
#828키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 08:25
예를 들어 '비전투시에도 장면당 2회 사용 가능'같은 식으로.
#829아오이 토리(모바)(7VKswurw1w)2022-12-04 (일) 08:25
오호 2회씩이나
#830아오이 토리(모바)(7VKswurw1w)2022-12-04 (일) 08:27
그러면 원프럼원 강화해서
비전투 장면에도 장면당 2회 사용 가능
기능 추가하겠습니다
#831키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 08:29
확인확인

제가 수정할게요
#832아오이 토리(모바)(7VKswurw1w)2022-12-04 (일) 08:30
감사합니다
#833아마존(K5sG8qQixk)2022-12-04 (일) 08:58
(상처투성이 등장)
으ㅓㅓ 시험기간 으ㅓㅓ
#834아멜리 에트랑제[Amélie étranger](m6Qnn2GMYU)2022-12-04 (일) 08:58
아이고... 고생하셨네요. 개인 커뮤 이번 주 내로 안 되나요?
#835아마존(K5sG8qQixk)2022-12-04 (일) 09:03
>>834 .....(시간을 본다)

오늘 10시까지 가능하긴 한데요
#836아멜리 에트랑제[Amélie étranger](m6Qnn2GMYU)2022-12-04 (일) 09:04
어장주님에게 오늘 가능하시냐고 물으시고 하세요. 다음 주 수요일까지라서.

아니면 훈련이나 하나 받거나요.
#837아마존(K5sG8qQixk)2022-12-04 (일) 09:06
그래서 지금 뭘 어떻게 해야 하는지 모르겠네요. 오랜 기간 부재해서...
#838아멜리 에트랑제[Amélie étranger](m6Qnn2GMYU)2022-12-04 (일) 09:10
일단 개인씬 받으면 알아서 어장주님이 설명해주실 거예요.

지금 부재중이라 그렇지... 아니면 4어장 보시면 쉽게 아실 거예요.
#839아마존(K5sG8qQixk)2022-12-04 (일) 09:26
일단 지금 10시까지 가능합니닷
#840아멜리 에트랑제[Amélie étranger](m6Qnn2GMYU)2022-12-04 (일) 09:27
아, 그리고 시나리오 보상도 처리하세요.
#841아마존(K5sG8qQixk)2022-12-04 (일) 09:33
>>840 그건 처리했습니다
#842아멜리 에트랑제[Amélie étranger](m6Qnn2GMYU)2022-12-04 (일) 09:33
스킬도 만들었나요?
#843키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 09:36
이몸 등장
#844키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 09:37
시험기간 끝나면 안정적으로 참여 가능하신가요?
#845키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 09:37
아마존씨 시트 보니까 적합률을 상승시키셨네요. 그럼 스킬은 없습니다.
#846아멜리 에트랑제[Amélie étranger](m6Qnn2GMYU)2022-12-04 (일) 09:38
적합률 상승이구나. 그럼 없네요.
#847아마존(K5sG8qQixk)2022-12-04 (일) 09:53
>>844 아마도...?
시험 결과 따라서 달라서리
#848아마존(K5sG8qQixk)2022-12-04 (일) 09:53
뭐야 적합률 상승이면 스킬 없는거에요?
#849키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 09:54
시트 맨 첫번째의 룰 설명을 봐주세요!

아마 기능1에 설명 있을거에요
#850아마존(K5sG8qQixk)2022-12-04 (일) 10:02
Hm..... 뭐 아무래도 좋겠지!(?)
#851키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 10:03
아무튼 흠냐

그럼 7시 반에 가능하실까요?
#852아마존(K5sG8qQixk)2022-12-04 (일) 10:03
가능...!
#853키리탄포◆spymsq0zik(6cVUfHGVxQ)2022-12-04 (일) 10:07
그럼 그때 본편 어장에서 뵙겠습니다.
#854키리탄포◆spymsq0zik(cJSLeJlPuM)2022-12-06 (화) 08:23
릴리
호무라
골드쉽
아니마


안보이네오... 흐므므.

일단 아니마는 2시나 끝날때까지 안보이면 빼두는게 맞나...
#855키리탄포◆spymsq0zik(cJSLeJlPuM)2022-12-06 (화) 08:34
아무튼 내일까지 안보이면 내일 오후 8시 시작할때 그냥 개인씬 스킵하겠습니다.
#856이름 없음(RvsLP1yyj.)2022-12-07 (수) 00:00
오늘-
#857키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 00:10
매주 그랬듯이 오늘 저녁 8시!
#858이름 없음(bvLbnZawCI)2022-12-07 (수) 00:24
드디어 연재려나...!
#859키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 00:29
드디어 본편 시나리오 진행이죠.

역시 개인씬은 미리미리 받는게 맞을지도. 특히 수련이랑 랜덤조우.
#860를르슈 스프링필드(VJwfm1KLyc)2022-12-07 (수) 00:37
웨에이
#861키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 00:38
그거랑 별개로 어제 점심쯤에 카페인을 일주일만에 마셨더니 잠이 안와서

새벽에 어장 하나 저질러버렸습니다 데헷☆

그것도 봐주면 고마울지도!
#862를르슈 스프링필드(VJwfm1KLyc)2022-12-07 (수) 00:41
이미 보았다!

하지만 앵커는 생각나는 게 없었다(적당)
#863사토 카즈마(pUIp.9rUwQ)2022-12-07 (수) 00:42
카페인 약빨은 인정이죠. (?)
#864키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 00:45
낄낄낄

킹치만 재밌었다
#865키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 08:50
흐므

2시간 10분쯤 남았나?
#866키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 09:51
1시간 10분 전! 와쿠와쿠!
#867아멜리 에트랑제[Amélie étranger](8HykmVs34o)2022-12-07 (수) 10:02
1시간도 안 남았네요!
#868키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 10:19
흐므흐므 40분 전

슬슬 기지개 켜고 시나리오 준비하고 야루요미 열어두고...
#869를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 10:26
후후후 나는 8시부터 일정이 있지 후후흐흐흑(?)
#870키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 10:36
(루루 토닥토닥)
#871를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 10:37
므에에...
그래도 대충 1시간이면 끝날 테니까...
#872키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 10:43
슬슬 15분 남았나
#873사토 카즈마(KUogtA4XJk)2022-12-07 (수) 10:43
곧-
#874사토 카즈마(mSyr/rKP92)2022-12-07 (수) 10:47
(컴착)
#876키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 13:40
므엫 (철푸덕)
#877이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 13:41
>>876 (쓰담쓰담쓰담)
#878를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 13:41
내일은 8시 일정이 없어서 다행이군(적당)
#879키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 13:42
아무튼 흠냐. 마지막에 의견 바꿔서 옥상으로 향한걸로 낙제에서 급제로 바뀌었습니다.

지하실에서 모두 뭉쳐있었으면 TKO 당했어요.
#880프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 13:43


휴 다행이다
#881키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 13:43
이유?

최루탄.
#882프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 13:43


역시나
#883를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 13:44
아 과연(납득)
#884아멜리 에트랑제[Amélie étranger](8HykmVs34o)2022-12-07 (수) 13:44
그건 둘째치고, 지하실은 엘리베이터 타고 가야 하니까, 움직이는데 디게 불편하긴 해서 고려대상도 아니었네요.
#885이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 13:44
최루 최루 탄.
#886키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 13:44
혹은 수면가스도 있고, 그 비슷한 효과를 내는 이능일수도 있죠.

일부러 스스로를 독 안에 든 쥐로 만드는건 악수입니다.
#887이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 13:45
흑흑, 역시 상대가 강하다.
#888바이올렛 에버가든(7ZLlNNNhWY)2022-12-07 (수) 13:47
엘레베이터에 수류탄이나 최류탄을 먼져 보내는 느낌일려나
#889이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 13:48
그러고보니 인원수는 동등이야?
#890아멜리 에트랑제[Amélie étranger](8HykmVs34o)2022-12-07 (수) 13:48
수류탄 계열이 없다고 처도, 깃발 뺏기고 엘리베이터 타면 올라가는 거 그냥 구경할 수밖에 없는 것도 있다보니까...
#891키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 13:48
작중에 말했듯이 5명 투입됩니다.
#892키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 13:49
얕보는걸지, 5명으로 충분한걸지는 실제 전투를 하면서 파악하시길.
#893아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 13:50
사정은 끝냈는데

그 동안 어장이 끝났다


모두 수고수고
#894아멜리 에트랑제[Amélie étranger](8HykmVs34o)2022-12-07 (수) 13:50
>>893 수고했어요!
#895키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 13:51
고생했어요-

아무튼 뭐어. 정주행하면 알겠지만 저랬다는 이야기.
#896아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 13:52
이런 경우
저는 질문할 타이밍을 놓친 것으로

질문은 못하려나요?
#897프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 13:52
갑자기 상태이상 힐러가 있어야 할 것 같다는 느낌이 든다

없지만서도 (?)
#898아멜리 에트랑제[Amélie étranger](8HykmVs34o)2022-12-07 (수) 13:52
뭐, 솔직히 전술이니 뭐니 짜긴 했는데 정작 시스템 상 어떻게 굴러갈 지 전혀 모르니 그냥 작전은 간 보고 정공법이 된 느낌은 있다.
#899키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 13:52
#900를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 13:53
아무튼 리액션 실패하셔도 통상 경우에는 차이 6이하면 서포트해드릴 수 있다(적당)
#901키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 13:54
뭐어 전술쪽은... 여러분이 공격하는 타이밍에 상황을 보시면 알게 될겁니다.

실내전을 포함한 여러 전투를 경험해본 베테랑이라는건 어떤건지.
#902아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 13:54
1. 공격팀이 회수하는게 아니라, 방어측이 플래그를 먼저 밖으로 던지면 어떻게 되는가

2. "높이"라는 의미에서 전투 영역은 어떻게 되어있나

3. 건물이 파괴불가라는 것은 자물쇠 등의 세세한 설비도 해당되는 것인가

4. 우리의 신체능력으로 20분 동안 활공할 수 있는 점프 or 투척이 가능한가
#903이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 13:54
5명. 5명.

인원수 한정이면 능력은 우리 개개인보다 좋다고 봐야겠지.

총합치든 뭐든 간에.

역시 딜러진이 공격을 퍼부어서 한놈 지우는게 좋았을지도
#904키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 13:55
>>902

1 방어팀 패배

2. 옥상의 전기펜스보다 위는 아웃.

3. Yes. 그래서 화분이나 서류철같은걸 투척무기로 쓰자는 이야기가 나온 것. 다만 뒤져보면 열쇠는 다 있음.

4. 20분 활공이면 몇km죠...?
#905이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 13:56
>>901 실내전 실내전.

솔직히 건물 안에서 싸우는거면 개개인 기량에 기대게 되는 경우가 많아지지

베테랑이라는 건 변수 통제와 창출에 능하고.

강함과 상관없이 까다로워.
#906아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 13:56
그러면 꼼수는 안 되는군요
#907프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 13:56
뭐어, 결국엔 직접 해 보지 않으면 모르니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#908이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 13:56
>>907 즉 노바만 믿는다.

공대장 사랑해요 !

(뒤로 숨기)
#909키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 13:57
뭐어뭐어. 흠. 게임 하나 해볼까요.

.dice 1 100. = 28
.dice 1 100. = 70
.dice 1 100. = 39
.dice 1 100. = 76
.dice 1 100. = 90

하이&로우 해서 5개 전부 맞추는 사람이 존재한다면 2차전 상대의 전술 힌트 드립니다.
#910를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 13:57
>>903 일단 계획을 세운 오늘에는 딜러진 분들이 없었으니까...
#911아멜리 에트랑제[Amélie étranger](8HykmVs34o)2022-12-07 (수) 13:57
>>901 실력 차이 얘기가 아니라 역극적으로 시스템이 어떻게 굴러갈 지 전혀 모른다는 얘기긴 한데...

뭐, 어떻게든 되겠지 싶긴 해요.
#912프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 13:58
>>908 [소환사 한명이 게임을 종료했습니다]
#913키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 13:58
이번에 대놓고 질문 안한것같은 큰 실수 없다면 저는 자비로운 편이에요 (진실)
#914프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 13:58
.dice 1 100. = 19 하이
.dice 1 100. = 58 로우
.dice 1 100. = 45 하이
.dice 1 100. = 44 로우
.dice 1 100. = 76 로우
#915이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 13:58
>>910 슬픈 일이다...

를르슈는 딜러 겸 서포터로 전환해 !
#916를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 13:59
.dice 1 100. = 3 하이
.dice 1 100. = 17 로우
.dice 1 100. = 9 하이
.dice 1 100. = 38 로우
.dice 1 100. = 53 로우
#917프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 13:59
첫번째...! 첫번째만...!

@폭사
#918아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 13:59
5. 전투 가능 공간 밖으로 나간 상대는 자유롭게 복귀 가능한가

6. 깃발의 변형 등은 가능한가

7. 운동장 등의 토양 등도 파괴 불가의 범위에 들어가는가

8. 이곳에 수영장이라던가, 화장실이라던가 하수 시설은 존재하는가

9. 그런 하수시설은 전투 가능 공간에 해당하는가
#919이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 13:59
>>912 먀아아 !!!

(훌쩍)

>>913 그때는 내가 없었으니까 난 모르는 일이야.

(뻔뻔)
#920를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 13:59
확률은 배신해

전부 로우로 찍었으면 됐잖아
#921아멜리 에트랑제[Amélie étranger](8HykmVs34o)2022-12-07 (수) 14:00
오늘 사람이 예상외로 없긴 했지요ㅋㅋ

그나마 데미지 3이상인 게 나밖에 없나...?
#922키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:01
5. yes지만... 출입구 하나뿐인데요? 나가서 물자보충이라도 하려고? 그 틈에 아군 다 죽는다.

6. no.

7. no. 건물만.

8. 하수시설은 있는데 그냥 플라스틱 파이프라 사람이 오가는건 불가능.

9. no지만 yes여도 파괴불가라...
#923프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 14:01
메온도 있긴 한데

지금 있는 인원으로 따지면 DPS는 일단 아멜리가 가장 높음
#924를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 14:01
>>915 허나 거부한다(?)
#925아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:02
뚜껑 열고, 깃발 구겨넣고 하수 시설에 내려서

파괴불능 관이 지켜주고 있습니다!

전개는 불가능이군요
#926키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:02
>>925 깃발 상대팀도 써야해... 일단 합동훈련 와준 선배분들인 느낌인데 예의가 아님미다...
#927키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:03
그나저나 발상은 개쩐다
#928를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 14:03
그래서 하이로우 게임 도전자는 더 없으신가(?)
#929키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:03
아무튼 깃발은 깃대와 깃발 합쳐서 지켜야 하므로. 세 뼘 이야기한게 그래서.
#930아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:03
사이즈적으로도 무리고
상황적으로도 무리네요
#931키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:05
게임 참가자는 더 없는건가
#932아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:05
일단 질문꺼리 더 있나부터 고민
#933사토 카즈마(mSyr/rKP92)2022-12-07 (수) 14:05
.dice 1 100. = 4 하이
.dice 1 100. = 22 로우
.dice 1 100. = 77 하이
.dice 1 100. = 24 로우
.dice 1 100. = 55 로우
#934프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 14:05
적당히 팔뚝만한 깃발이구나아
#935를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 14:06
1번 다이스는 배신해
#936를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 14:06
저렇게 저공비행을 하다가 로우를 적으면 귀신같이 확률의 법칙을 따르겠지(먼산)
#937프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 14:07
(슬프다)
#938사토 카즈마(mSyr/rKP92)2022-12-07 (수) 14:07
와... 귀신같이 1번째만 틀렸네.
#939이름 없음(9wougyn2GI)2022-12-07 (수) 14:08
뭔가 전술을 짜고싶어도

망치와 모루라는 정석도 영 애매하고.

이래서 판타지는 싫다니까.
#940이름 없음(9wougyn2GI)2022-12-07 (수) 14:09
탄포포는 이 몸을 허그해줘.
#941키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:09
(치노 쓰담꼬옥)
#942아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:09
10. 시설 안에 존재하는 공구를 사용하면 똑같은 강도 적용되서, 타일의 나사를 분리한다던가 작업 가능한가요?

11. 옥상 펜스의 전압은 저희 같은 인원들에게도 데미지 줄 정도?

11.1. 저희들은 데미지 받는다면, 저희들 보다 얼마나 강해야 데미지 안 받을 정도인가요?

12. 시설 내 소화전 등은 자유롭게 사용 가능한가?

13. 시설의 화분 등도 파괴불가라면, 소화기 안의 분말 등도 파괴불가한가?

13.1. 분말이 파괴불가 취급이라면 옷 같은 곳에 뒤집어씌웠을 때, 분말의 강도가 옷에 어떤 영향을 줄 수 있을까요?

14. 옥상 등에 물탱크 같은 시설은 있는가?
#943아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:11
사전작업은 시간도 많이 걸리고, 순서 바꿔서 연습 반복해야하니 아웃이려나...
#944키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:14
파괴불가는 참가자들에게도 적용됩니다. 물탱크는 있지만 써먹으려면 시간 너무 오래걸려서 못쓸 가능성 높음.

옥상 펜스 전압은 PC들에게 대미지는 못주지만 쩌릿함과 불쾌감, 수 초간의 마비를 줄 정도는 됩니다.

그리고 타일 뜯는다던가는 무리. 파괴불가는 그냥 뭐랄까, 맵에 코팅해둔 느낌이라.
#945프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 14:15
과연과연

분해 따위의 작업도 불가능하겠구나
#946아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:15
전투 공간 나왔다가 들어가도 되니

옥상의 물탱크 터트려서
전기팬스의 전기충격에 감전사고 같은 것은 길어야 수초간 마비군요
#947키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:16
물탱크도 파괴불가... 그래서 시간 너무 오래 걸린다는것

아예 내부에서 퍼다 날라야하니
#948이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 14:18
그러고보니 상대 베테랑들은 우리가 1:1로 상대 할 수 있는지...는 탄포가 대답 안해주겠지.

(탄포 품에서 얌전)
#949아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:18
물탱크 뚜껑 열고
폭탄이라던가, 특정 인원이 안에 들어가서
물탱크 바닥을 공격하면

탱크는 파괴불가이니 옆으로 퍼지지 않고
유일하게 위에 열린 뚜겅으로 물들이 향해서
물이 쾅 뿜어진다.




같은 상상은
말그대로 상상, 아니 망상인가 보군요
#950아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:19
아무튼 질문할 것은 다 물었나...?
#951키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:20
그럼 치노랑 토리도 다이스?
#952아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:21
아 건물 파괴 불가이니
밖에서 열 수 있고, 안에서는 못 여는 러브코미디식 창고들은 "가두면" 밀실이 된다.


그런데 저희보다 강한 소수정예 베테랑들이니 무리겠고
#953아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:21
그러면 슬슬 다이스 해보는 걸로
#954아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:22

.dice 1 100. = 74 하이 = 28
.dice 1 100. = 51 로우 = 70
.dice 1 100. = 72 하이 = 39
.dice 1 100. = 61 로우 = 76
.dice 1 100. = 52 로우 = 90
#955아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:23
성공?
#956를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 14:23
오오 성공인가
#957프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 14:23
오(오)
#958이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 14:24
성공 ?
#959키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:25
오?
#960키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:26
흠. 뭐 좋은가.

1차전도 안끝났는데 2차전 힌트 주는게 웃기긴 하지만 내기는 내기고.
#961키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:27
비밀통로 있다고 했죠? 소화전에.

근데 보통 그런 소화전 문짝은 금속으로 만들어서 여닫으려면 힘 세게 줘야하고 소리도 잔뜩 나잖아요.
#962키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:28
거기에 부비트랩 혹은 통신기기.

상대팀 행동을 안보고도 감시하도록.

관측계 능력자 없어도 됩니다 베테랑들은.
#963프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 14:29
호오오오-
#964를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 14:30
역시 베테랑인가-
#965이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 14:30
흠...

(곰곰)
#966아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:31
(뭔가 어투가 번역투 같다)(아무생각
#967키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:32
뭐 그런 느낌으로다가.

질문했으면 야마토쪽에서 다 알려줬을 내용 (웃음)
#968를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 14:33
그/아/아/앗
#969키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:33
그리고 슬슬 다음 잡담판 만들어야겠군.
#970프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 14:33
크아아아악(ry
#971아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:34
그 질문이라는게
연습시합한다고 했던 직후의 그 타이밍입니까?
#973키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:35
>>971 넹넹. 다들 질문 없스빈다! 하던 그 타이밍.
#974이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 14:35
치노 외전을 쓸까 말까 고민하는 요즘.

만사의 귀찮음을 느낀다...
#975이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 14:36
외전을 쓰면 치노에게 뭔가 새로운게 캐릭터성이 생길까 ?
#976아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:37
흐으음

아무래도 탄포님과의 가치관 차이를 느낍니다
#977키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:37
어떤 부분에서요? 흐므.

결국 소통이 중요한게 역극이니만큼 차이는 줄여나가야...
#978이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 14:40
그리고 다들 귀신같이 이 몸을 무시한 지금...

이 몸은 자유를 느낀다.

(날아다니기)
#979아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:40
━────────────────────────────────────────────────━

"이번 임무의 내용은, 전후사정 다 빼고 본론만 말하자면 합동군사훈련이다."

"여기 와다 야마토를 호위하려 온 소규모의 병력과 서로 기지 쟁탈전을 하는거야."

"한 번은 침투, 한 번은 방어. 이걸 서로 번갈아 하면서 서로의 맹점을 찾아주는걸 반복."

"최종적으로 양측 중 한 쪽이 3승을 낼 때까지 훈련한다." [+]

━────────────────────────────────────────────────━

━────────────────────────────────────────────────━

"정확한 건물의 구조 파악과 세부 목표에 대한 이야기는 섬에 도착하면 함께 브리핑 할 예정이야."

"일단 요점만 정리해봤는데. 질문 있나?"

━────────────────────────────────────────────────━


"정확한 건물의 구조 파악과 세부 목표에 대한 이야기는 섬에 도착하면 함께 브리핑 할 예정이야."

여기서 상기 브리핑을 듣지 않고,
상대의 전력, 어느 상황에 어떻게 상황에 대한 질문을 해야 했다는 것은

작전지가 사막인지 아닌지도 안 듣고,
"상대는 사막에서도 전투 능력이 저해하지 않습니까?"라고 물어보는 것이랑 다를 것이 없다고 생각합니다.
더군다나 질문 이전에 작전지가 사막인지, 아닌지는 나중에 설명을 더 해준다고 이야기 했는데.
#980를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 14:40
>>978 역시 혼돈 사용자야
하늘도 날 수 있구나(?)
#981키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:41
치노 외전 쓰면 나야 고마운거고 안쓰면 안쓰는거고...

캐릭터성은 본인이 만드는거니까?
#982키리탄포◆spymsq0zik(YwRS.8W09c)2022-12-07 (수) 14:42
흐으음. 캐릭터성 만든다고 조금 불합리하게 간 면이 있었으려나요.

그래도 숫자정도는 물어볼거라고 생각했어서...
#983키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:44
몇명이랑 싸우는지라던가, 공격 방어중에 어느쪽이 특기인가라던가

그정도는 물어볼거라고 생각했는데. 흠.
#984아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:44
탄포님께서 그렇게 생각하신다면 어쩔 수 없고요
#985프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 14:45
뭐어, 그래도 기껏 질문할 기회를 줬는데도 아무것도 안 한 시점에서 이쪽 잘못은 맞고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

결국 다음부터 조심하면 되는 것 (적당)
#986이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 14:45
>>980 (하늘을 날다가 를르슈의 머리에 도토리를 던진다)

>>981 흠...
#987키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:46
으으으으으음.

솔직히 제가 기대치가 높긴 해요.

너무 편의주의로 가면 참치를 얕보는게 아닌가 싶은 생각도 들다보니.

그렇다고는 해도 이번건 너무 힌트가 없긴 했네요.
#988아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:48
아니 힌트 문제 이전에

브리핑을 나중에 또 한다고 하면서
브리핑 이전에 질문을 원한 상황이

저는 아귀가 안 맞다 느꼈고
탄포님은 그럴 수 있다 생각하시며 진행했다는 차이가 있다는 겁니다.
#989키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:49
그런가아...
#990아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:49
이게 위에 제가 말한 "가치관 차이"

누구의 가치관이 좀더 현실적이다, 논리적이다, 우열 가리는게 아니라
이런 차이가 있다는 것.
#991아멜리 에트랑제[Amélie étranger](8HykmVs34o)2022-12-07 (수) 14:49
뭐, 솔직히 '정말로 안 물어볼거야?' 같은 식으로 되물어도 되긴 했었죠.

갑작스레 그리 큰 실수도 아닌데 분위기 혼자 십창낸 것도 그렇고ㅋㅋ...
#992아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:49
다시 한 번 강조합니다.
이건 제 가치관이랑 탄포님 가치관이랑
어느 한 쪽이 더 좋다는게 아닙니다.

그냥 이렇게 다르다는 것.
#993키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:50
>>990-991 으극.

하긴 되물어보는건 생각도 못했다. 그 방법이었으면 됐겠네요...
#994키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:50
뭐어 어차피 본편은 그리 진행됐으니 말하자면

그만큼 하야테가 야마토를 의식한다는걸로
#995아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:51
#996이름 없음(emjCuXI6QM)2022-12-07 (수) 14:52
아직 탄포포의 맛은 시작도 안했거늘 !

(아님)
#997키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:53
므에엥 차라리 뻔뻔할 수 있었으면 마음고생을 덜하겠는데 말이죠 힝힝

차이에서 발생한 충돌이 몰입감을 높이는 수단으로 쓰인다면 모를까 오히려 의문을 생기게 했다는게 역극 어장주로서 아쉬워서요
#998를르슈 스프링필드(.2Qz5yjB22)2022-12-07 (수) 14:54
>>986 으겍!(?)
#999프로스트노바(QotXVssLXM)2022-12-07 (수) 14:55
뭐어뭐어

말했듯 실수를 기억하고 다음부터 조심하면 된다 (적당)
#1000키리탄포◆spymsq0zik(D2SzD1ZfnQ)2022-12-07 (수) 14:55
뭐 옳다 그르다가 아닌 개인의 차이일 뿐이라는게 맞는 말이긴 하지만.

아무튼 다음 어장 가죠. >>972
#1001아오이 토리(A9I4CpCZA.)2022-12-07 (수) 14:55
(끄덕끄덕