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- '당신은 갈 마라즈를 든 제국의 용병대장입니다' 의 시트와 룰 기타 설정등을 보관하고 떠들기 위한 어장입니다.
- 나메도 AA도 적당히 쓰셔도 됩니다
- 궁금한점이나 기타 설정, 워해머의 대해서 잘 모르는 점이 있다면 적극적으로 물어보셔도 괜찮습니다.
>>제1 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596523096
>>제2 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596539095
>>제3 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596549084
>>제4 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596592091
>>제5 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596613065
>>제6 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596631071
>>제7 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596654088
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시스템 룰 입니다
【기본룰】: anchor>1596523096>4
【전투방식(배치부터 사격까지)】: anchor>1596523096>5
【전투방식2(근접단계)】: anchor>1596523096>6
【전투방식3(패주실험및 턴엔드)】: anchor>1596523096>7
【피해및 데미지 주기】: anchor>1596523096>8
【마법단계】: anchor>1596523096>23
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[다용도 잡담판] 갈 마라즈를 든 용병의 텐트촌 잡담판 -8-
후우...
이 느낌은... 분노... 블붕이의 삽질로 특히나 분노하신 게 느껴지는군
블러드써스터가 그래도 블써라고
영웅 5명이 한꺼번에 지른 공격횟수 15회조차
모두 피해없이 막거나 피해내는거 보고 경이롭기까지 하긴 했어요.
그 뒤 숨결무기에 피해 3연타 맞은게 크지..
지금 매우 빡쳐있을텐데
또 다시 나타나서 가슴 웅장해지는 !감나빗 을 보여주면 좋겠는데
제가 그래도 양심이 있어서
마법아이템으로 재생까지 블써에게 줄까 했다가 그만뒀는데...
흑흑, 다음엔 더 잔혹해져야하나
추태가 좀 심해서 코른이 되살려줄리 없어보이니
코버지니까 살려줬을지도? (아무말)
그리고 좀 우연이긴 한데.
아마 월리엄이 아니였다면 블써에게 그정도로 피해를 주긴 어려웠을 것 이고
잔느가 아니였다면 흔들리는 그 동요를 잠재우지 못했을거에요.
오히려 월리엄이라면 타인의 감정을 신경쓰지 않아서
젠취의 뜻대로 크게 흔들릴테고
잔느였다면 순수히 힘과 무용이 부족해서
블러드써스터를 무찌르기 힘들었겠죠
필멸자 시절 초기, 직속한명도 신의 운이 따라주면
666666띄워서 한명이 카로 사살 이론상 가능하지 않나? (아무말)
"내가 이대로 순순히 죽을 거 같으냐! 적어도 너희 중 하나는 데려가마!"라며 드워프 슬레이어처럼 공격횟수 7회 추가로 날린 뒤 죽는 걸로 했어야죠 (아무말)
일단 앞에 두 놈이 대악마 써도 엿 먹는거 보고 전략을 바꾼거 같기는 한데
>>21
카오스신의 계략을 필멸자인 제가 어찌 알겠습니까 (아무말)
뭐 아무말은 이정도고
젠취 입장에선 어차피 자기 차례에서 이리 된거
쪼들려진 시간으로 겸사겸사 자기 뒤에 오는 신이 있다면 엿좀 먹이려 한거겠죠.
4시간 정도밖에 없으면 무슨 계략이나 작당을 꾸미기 어렵기도 하고
이러는 녀석이라 뭔 생각인지 모르지
걍 신경 안쓰는게 답이야
아카드랑 직속물 먹은 잔느여서 실패한거 같고
동시에 카오스 로드가 일부러 죽어줬다는 느낌을 지울수가 없네요
>>28
아 그 대형무기 말씀이시군요.
사실 그 상황에서 그 선택이 '최선' 의 방법이 맞아요.
봐준게 결코 아닙니다.
실제로도 마법을 거절한건 맘에 안들기 보단
서로 경쟁자에 가까운 입장인데 그녀가 자기 몸에 무슨 마법을 걸지 전혀 신뢰할 수 없어서고.
대형무기를 들든 한손무기를 들든 어차피 신속의 물약을 마신 아르토리우스 상대로는 [무조건 후속공격을 할 수 밖에 없어요]
그럴바엔 차라리 대형무기를 들어서 확실하게 관통할 수 있는 수단을 가지는게 낫죠
블붕이는 삽질하고, 젠취 애들은 못 먹는 감 찔러만 보다가 손해 좀 입고 그냥 돌아갔는데
얘는 깔끔하게 손절하고 딴데서 역병 좀 퍼뜨리다가 만회하고 갔잖아 ㅋㅋ
>>32
그게 컸죠, 분노로 대박이 터지고 체력이 1 남았고
어지간해선 1대만 명중해도 룬팽의 효과로 죽일 수 있으니까....
그런데도 2대를 친건 로드에게 애매한 희망을 준 다이스의 농간같기도 해요
이렇게 되다니 참 신기하네여
저도 신기하다 해야하나
코른은 순수한 힘과 무용의 시련이였고
젠취는 신뢰와 믿음의 시련이였죠.
모드레드와 월리엄은 모험의 결과로 강해진 힘으로 이겨냈고
잔느와 유미르는 모험중 얻은 여유와 정신적인 힘이 결과를 만든 것 같아요.
특히 잔 다르크는 당연히 다른 평범한 인간에 비해선 강하지만
1인의 전투력에 있어선 그렇게까지 엄청 강하진 않아요.
대신 의외로 사람을 믿고 도와주고 확실하게 가능성이 있는 사람에게
검을 빌려주고 축복을 빌어주는 사람이죠, 곰곰히 생각해보면 실질적으로
아르토리우스에게 큰 힘을 준건
속도의 물약, 지그마의 분노, 룬팽 이 3개인데
모두 잔느가 주거나 빌려준 힘들이기도 하고요
잔느랑 유미르는 정신적으로 성장하고 또 여태까지 용병단이 만나고 도운 사람들이 힘이 되어주고
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【어장주】
물론 그것과 별개로...
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ゝ、ヽ;::ミY/;ヽミhY/}イ、;ゝミjiiij彡イ;/ト}、V;:';A7<;;;イ;;;ノ| 이게 말이냐 방구냐
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o98O0780Oo8|v|^Y^Y| |i:iYヘ、V;;!イ|=ニニニニニニニニニニニ./;;;;;/y//;:7/ |Y^Y^| |O8oO0oo
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
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,! 〈 이게 확률 몇이죠? 7개의 6면체 다이스중 3만 떠도 명중인걸 다 피하다니..
/ ヽ、_
l `ヽ、
ヽ ヾツ
\ / 내가 알겠냐, 라날드에게 물어봐 <코른
ヽ rーヽ ノ
__||、 __||、
블붕이 때문에 안 그래도 빡쳐있는 코른께서 내 삽질(>>44)을 보고 반응
1일수록 ㅅㅂ 쟤도 저러냐, 새끼, 기열!
100일수록 뭐 저놈(블붕이)보단 낫고, 평범한 필멸자에게 큰 관심도 없고
.dice 1 100. = 11
그때도 어장주 할말을 잃었다고 했지요
블붕이도 4 넘는게 없었지
>>56
지금도 확률로 따지면 공격권이 야루오에게 넘어간 순간
유지로에게 압도적으로 불리했다는게 제 중론이에요.
한대라도 맞으면 즉사할 수 있는 공격을 여러번이나 날리는데
블붕이 때문에 기열! 당하게 생겼으니
하지만 그걸 모조리 피했고
키리토도 그걸 모조리 피했고
아르토리우스는 그냥 어떻게든 모두 해치웠고..... 아니 버프덕에
어떻게든 대등해진 입장이니까 아르토리우스는 그렇다쳐도
>>64
블써 공격 모조리 빗나간게 0.4퍼센트?
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州州川川川川川川川川川川川川川ヽjミ/'"/jヽ、ミk、h、ママ。Y,。7ア,ィjア'";;/;;;`Y;;;;V/".| |ij|l川川川川川川川川川川川川州州
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,'⌒ヽ
', ・__・)
,' `、,ゝ
', ,'‐‐‐‐‐--,,, 그라고 보니까 상황 돌아갈떄는 크리 죽어라 안터지는 주제
/ ` `丶
/ ゙、
l ,'_ゝ
'、 ,' 결투나 전투에만 들어가면 신묘할 정도로 적측 다이스가 펑펑 터져나가죠
`、、__ ,_ , "
l l  ̄ ̄// 우리보다 상위에 있는 신이 편애하는거 아니냐??? <코른
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 ̄ / l
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l '. '.  ̄ ̄
| '. '. } 글쎄요 <어장주
l '. '.
! '. 丶 ___,//
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` . / ∠// ∠///
‐-----------‐
0.045% 정도는 선녀?
바깥에서 겨울 끝났다고 하는건 용병단에게는 미래고 안에서 우르순 회복 못한건 현재인가요?
그러고보면 그러네요
한명 리타이어시키고 나머지 4명의 공격마저 모조리 피해가 없었다면
역시 블러드써스터라고 공포에 빠졌을텐데...
소신주제에 확률은 주관해서
>>80
바깥의 기준으로는 동굴안 용병단이 과거죠.
동시에 우르순의 포효로 겨울은 몰아냈지만 우르순이 회복은 완전히 못한것도 사실
시간과 관련해선... 추후 어떻게 나올지 볼 수 있을겁니다.
공격 횟수 10번 중에서 6이 3번 나올 확률이 얼마나 되지?
시간이 너무 많이 지나지 않았으면 좋겠는데
최종 카오스게이트 결전인가
그정도로 오래 돌릴수 있으면 그냥 젠취쪽에서 동굴에서 못 나오게 막았고
다른 선세력에서도 시간이 엄청 걸리는걸 보고 조사를 위해 왔을텐데
젠취놈 마법은 진짜 사기
그렇죠 일단 젠취니까....
물론 다이스사기가 제일 심하긴 한데 (막말)
일단은 같이 싸운 사이이기도 하고, 무슨 특능이 있는지도 궁금하구요
가장 강한 보병은 블랙오크나 카워일테고
그 보병의 기준이 애매한건데...
일단 구판에서 '인간형 기준으로 가장 강한' 보병은 초즌이 맞습니다
괴수까지 대충 우겨넣으면 오거가 있으니 제외하고
그리고 스펙은... 어디보자
기대하시는 것 만큼 막 엄청 강하진 않을거에요
ィ////ハ ト、
イ///////ハ Vへ
イ///////////} }//ヘ
////////////ィ 0〉///ヘ
jヘ/////////// ヽ////}
ィ;:;:;:;:;ヽ ヽ////// ;: ヽ///!
ィ;:;:;:;:;:;:;:;:;:rへ イ^ヽイ :; ヽ/イ}
_,,, /;:;:;:;:;:;:;:;:/ };:;:ト-rへ 7!
ノ`ー- `ー--ー/;:;:;:;:;:;:;j;:;:;:;} j;:r `ゞ''7^`7 rfァ-7/;:;ヾ
{. . . . . >、. . rソ;:;:;:;;:;:;:ハ;:;:;:! j;:;〉 ノ ,' ,'` ''" /;:;:;:ミ
i. . ./(.. . . j. . /ノ;:;/: : !', ヾ;:;:};:;〈 rノ /` ハ;:;:、
__j. ..(. .`ー--イ: : {: : : :.〈i \ \;:;:;;:} `ー" / ノ ト、
- ''" ̄ニ{へ_ヾ. . .ィ"ヘ: : : :ヾ: : : :ヽ 丶_7^ト "ーヽ ./-f''"_ノ: : }、
. . . . . . . .>'''"}}}: : ヾヾヘ: : : :ヽ: : : :.\ { .トミ,,,.,:;:;:;:,,ノ! /" /: : :/: :ヽ
. . . >: : : : : : :}}}: : : :ヾヾヘ: : : : \: : : :\ .{ }`ミ;:;:;:イノ / ./ /: : /: : : :ト.、
/: : : : : : : : : :}}}: : : : : ヾヾヾ: : : : : : : : : ::\ゝ ヽ.);:;:) ./ ノイ: : :/: : : : /: : :\
: : : : : : : : : : : :}}}: : : / ̄ニニ ̄ゝ: : : :丶,,__: :`ーゞ;:;:;イイ: : : :./: : : :: /: : : : : :.\
: : : : : : : : : : : :.}}}:/ __  ̄ヽ }\: : : : : : : \: : :};:(: : :<: : : : : :<: : : : : : : : : : :ヽ
: : : : : : : : : : : : }}} 、 ヽ ./ ⌒ヽ\_: : : : :`Y;:;:Y": : : : :<: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
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┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 5 │ 4 │ 4 │ 4 │ 3 │ 5 │ 3 │ 8 │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌─────────────────────────────────────────┐
착용 갑옷
-중갑 (+1)
-방패 (+1)
└─────────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────┐
착용 무기
-한손무기
└───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────┐
특수 능력
-고무적 야만성: 이 유닛과 합류한 '야만성' 특수능력을 가진 부대는 공격횟수 +1을 얻습니다.
└─────────────────────────────────────────┘
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┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━
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⌒二二~"''\ _ _{_____r_^_ !
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 ̄ ̄ ̄~"''(´( (´ ─ -=彡ノ '/}{彡''_,,..-‐-、
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 ̄ ̄~゚"'' \ \ '⌒\ 丶 ノ _ - ─‐
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ニニニニニニニ〕iト . \ Ⅵ} ''"~い) _ - ─‐. : _
ニニニニニニニニニ〕iト.. 、〕〈 / ´ _ - ─‐. :  ̄ - _
ニニニニニニニニニ/ /-≧f⌒Y_} _ - ─ ‐. : _〕
ニニニニニニニノニ=/ /ニニ圦 ノ=}: _ - ─ ‐. : .√_〕
 ̄ `ヽニニニ/こ//ニニニニ(0)ニ}_ - ──. : √_〕
、 }ニニ/ ̄-=≦ニニニニニ}_ - ──. : √_〕
. ´'+.,/ニニニニニニrヘニ_ - ──‐. : .√_〕
: . ‐-ァx、 -‐¬、 \_─. : √_〕
;';';'; : . . //´ミミ _ ` 、\,. > √_〕
ミミミミミミミ: {/: . 丶 ヽノ ) ̄ √_〕
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ニニニニニ乂`ヽ > '^ニ/////\、~"''ァ┬/ r─ '、
ニニニニニニニ ̄ニニニ/ { { { { X/ { { :. _ノ[ ̄__)
-=ニニニニニニニニ_- .._Ⅵ Ⅵ // \〕 { └- ィ
 ̄-=ニニニニニ/  ̄ ̄ ̄ ¨¨¨二”`冖´
≧=-_  ̄ ̄[「_」]つ √_〕
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이름: 머로더
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│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 4 │ 3 │ 3 │ 3 │ 1 │ 3 │ 1 │ 7 │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
경갑 (+1)
방패 (+1) 한손필요
└───────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
착용 무기
한손무기: 특징없음
쌍수무기: 양손사용, 공격횟수+1, 교전시 우선권 1
└──────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────┐
특수 능력
-야만성: 자체 능력은 존재하지 않고 다른 여타 능력과 상호작용을 받게 됩니다.
└─────────────────────────────────────────┘
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낮은 리더쉽 + 포인트 제한으로 빡빡한 인원수가 발목 잡아서 그렇지
이정도면 그소만은 못해도 소드맨은 이긴다
이게 더 돋보이는게
제국의 영웅들은 개개인 스펙이 평균 이하에 가깝고
카오스의 영웅들은 평균 이상권에 위치해서 좀더 돋보여지는게 큽니다.
근데 진짜 그냥 그런게 아니라 ㅋㅋㅋㅋ
아라라기
제타
란스
비요른
모드레드
각자 자기 나라나 지역에서 이야기속에 등장하는 영웅이나 장수로 취급되도
전혀 부족한점이 없는데 그냥 카오스가 신명나게 울랄라 하며 쌘게 커요
젠취도 마법 없이 육탄적만으로 어지간한 비네임드 히어로는 그냥 찟어버리고
원거리가 없는 놈들라 개개인 스펙이 안 높으면 죽는다고!!
사실 코른부분이 웃겨서 그렇지 냉정하게 보면
화우주화 화력으로 원거리에서 대부분 살상시켜 전력을 온존한
키슬레프의 정예군단을 그냥 전면전으로 싹 쓸어버리고 (제대로된 군사계율없이)
뒤이어 좁은 동굴에서 어떻게든 우겨넣어서 정예병들의 방어선을 작살내고
이름있는 6명의 영웅을 상대로 블써 단 혼자 상처까지 입은채로 상대했다는 모습이 되거든요
. _.,ト 、'∧_ ´ _ ̄ ` 、 l l, 、
. r.l !ヽ` V ハヽ. / -‐ , ヽ 、 l , ヽヘ
_,.‐、ノ.ノ_j_.ハ` .V,. ‐, , '" / / / ,. 、 ヽ Y V、.ヽ
./: : : : : : : : :,ィゝー' / / _ ´ ,.ィ / ',.‐ 、 ヽ', ! l ヽ ヽ
': : : : : : : : : :.///,ゝ-.' !...-―-、 / ヽ` 、 .l / 、、`ヽ; } l ヽ. ヽ
: : : : : ; : : : : :/ィ:::::ヽ',:::::::::::::⊥..,.'./ \.:ヽ`l ! .l ヽ :. l ' l ヽ '
: : : : : :!: ; ノ´::::::::::::::::::::',:>ー-、イ -‐ ,.ゝ ;.! .l l. `l!ゝソ/ l ヽ. '
: : : : : :∨!:::::::::::::>--イ、⌒ヽ ー _,. ノ .l l / -ー V l
: : : : : : } .!::::::/._,. <///\. ヽ、 ー /.| / 冫 l
: : : : : :.j.-=、'" _. -\//,\ \ー-ー ,.ノヽl , _ _ .ハ l
: : : : :./二ヽ ヽ‐ \'//,\>=ニニ〉 } ,'` . / ノ l
: : : :./ニニニヽ. ヽ \'//,\=ニニ/ .l ,-イ', ー < l
: : : ;ハ´ ̄`ヽ;ヽ 〉‐=\. \'//,\/  ̄j ト !、_} 、 - _` ー- 、 l
: : :/: l、 iニニ二二二\ \///\ .j l ヽ\ >., ‐- _!ヽ l
: : ': : } ヽ l=!ニ!ニニニニ/\ \///,ノ; j `ーヽ/ ,- _j ト、 l
: : : :/ ' .l=!ニlニ,.イ二/ \ \/{.i l、 , ' /、_ :,.イ_}.ヽ l
: :,ィ , .l_lニ'/二ニ/ \. ヾ} |,\ , ' ,イニニニニニ} \、_ l
: : :.', l .Vニ二>' 、 \ | }//\' ./二二二ニニ/ } `ヽー- 、 l
: : : :l .jイハー- '" ヽ \ .! !.、'//\. / {二二二ニニ/ }. ,.‐、 : : \ l
: : : :} ,. < ∧ 、 .>|.; l. ヽ///ヽ `ヽニニニ/ ' .乂,ノ: : : : :\_ .l
二"ノ.!. ∧. ヽ .>" jハ.!. ヽ///ヽ .}/ニニ/ / ./: : ヽ: : : : :`: : :`:.:l 、
. l ∧ .} >" ` ヽ//,ヽ. / `V / /: : : : : : : : : : : : : : l: : :\ /
l /,ヘ >'" ,.ィ\ ヽ//∧ ` ー、/ , ': : : : : : : : : : : : : : : l: : : : : `: ._ /_
. l .{(/∧>'" ,. < ヽ ヽ'/∧ ー-、___/: : : : : :―- : : : : : : : l: : : : : : : : : : : ̄`>-ー,-、
l ∧  ̄ ,. <―-- _/ ヽ ヽ/∧ \: : : : : : : : : : : :. ̄: : : :l: : : : : : : : : : : : : ヽ////j, V
. l. ∧ ,. < ヽ ∨ソ  ̄ ̄`丶: : : : : : : : l: : : : : : : : : : : : : : : :. ̄(/7'ー
ノ::::::ノノ 乂 .ム マ
>‐=ニニニ=‐<:::::ム マ_,,。イ
/::://ゝ=‐<i ノ)) } ム マ‐< _
.>:::::::〉_-‐< \ノ .ム マ<=ー-' )イ二ニヽ
/::::/i::..i ヽ .\ .ム マ 、.`''<,。イ/ )ノ
_,。イ:i!:::i|:i|::.iヽ 、\、.. ヽ, ム マ<,__`""´ ノト、
., : i!:::|i:i|マi ヾ、'<,ィz::ム マi''"´、_,。イ ̄`' ,イ
, :: i!:::|iリ.zv、 〈イ匁 ム マゝ=彡ゝ-__ //
.i∨ ノイ::乂リト、匁ト ム マ‐=ニニヽイ::::::::}is、イ::::/
∧\ノ::::::ヽ从::ヾト、 ' ィ ム マ::::)}、/ミ.、}>ー\::_/
∧::::::)、三ミ、.Ⅷ.',::}is。´ ´ ト'...マイ.//ミミノ、,ィ<。-==<
__`´__ム三ミⅧ:}::i}彡〕≧.ムイマィ.//ノ>´./_,,。ィニ≧s。,,≧s。_
.>''´ー===‐-。イ乂`ヾ}}::〉i´ _i_ .ムi|/∥i {イ::::::::/ `´>''´ .// :::::::::::::〉
./::∧∨ ̄`''<_ソ、ヽ}is。iノi)爪/ソ ム:./.∥iイ >''フ(´ ./イ :::::::::::::/
.ヽ::::::::ゝヽ ≦`ヽ,...∧.マi i}イ´ |)´./.ム∥∥ >''´.イ:::≧===< ::::::::::::/
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ヽ, }ィム )./ .| |i .i//.i:.:.|/ { / .(7ヽ_.∨\:::::`)
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【어장주】
물론 그건 그거고
이녀석들이 6을 연속으로 쳐박아 기어이 3체력씩 조져놨다는 것에서
경이로움을 느꼈습니다.
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못짱과 부단장은 개인 무용만으로 따지면
용병단에서도 괴랄하게 강한 타입이니까요...
마법으로 저항있는 블붕이 한번 마무리하고 거기다 회피탱까지 다했으니
7번 다 막을때는 원작 키리토인줄
미니어처 게임 본편에는 로드나 히어로를 강화시켜주는 것도 포인트 제한이 있었거든
잔느는 사기 다 잡았는데
유미르만 활약못한 느낌
아르토리우스한테 심판의 룬 걸어줬지만 그거 쓰기도 전에 카로드 조지고
>>124
그건 그렇죠...
근데 모드레드와 월리엄은 의외로
미니어쳐 게임 본편에서 구현이 가능한 선에 가까워요, 순수스펙도 거기서 벗어나지 않고
그리고 룬팽은 단독으로 85 포인트를 잡아먹었고
모드레드는 그나마 드워프가 만든 아이템 하나 있어서 논외이긴 한데
월리엄은 정말.... 순수 스펙이 원판에 가장 가깝습니다.
>>125
유미르는 직접 도끼들고 싸우는게 보이지 않지
평소 물건 만든거로 돌아가는거 보면... 유미르는 의외로
보이지않는 활약이 꾸준하거든요 어장주 입장에서 보면
가끔 "아니 이녀석 왜이렇게 강하지?" 하고 시트 보면
"아하 또 유미르가 만든 아이템이.." 라며 머리를 탁 치게 됩니다.
순수 스펙으로 블써 체력을 반이나 깍다니
rヘ┌ヘ__
「r ]i:i:{^^]i:i:}ヘ]
〈i:〈\]i:i:i[_/√〉
√┘i:i:i:i:i:/i:Lハ
|〔i:i:i:\i:/i:i:i:ィ:i}
|i:〕``ヽ八「:::ノrヘ__
┌‐八i:i:i:i:i:〈^〉i:i:i:i厂〉 〉 저는 아쉽게도 아직 이곳의 마법의 앎이 깊지 않아 당신이 작정하면 저의 파괴적인 마법을 쉽게 멈출 수 있습니다.
┌ 〈ニニ∨i:i:i:i:i:i:∨ / /┐
\ \ニ:〉  ̄∨ / / /|
〈 \ \[ニニニ:|] / ./〈
/\ \ [ニニニ:|]:_/ / \
_-/\/\___[ニニニ:|]:__/|ニiニ- _
_ -ニ/二/ /└ヘニニ/─ ̄ |ニ|ニニニ=- _
. _ -ニニ〈ニニ{ / /⌒ \_〉ニ|ニニニニニハ
√∨二二\ニ{ ./ / /ニニ┘ニニ二二/∧ 그런 약점을 대놓고 말해주는군 <키리토
√ニ∨二ニ/ニ{ { { /ニニ∨二二ニニニ/ニ/,
{:二ニ∨ /∧ニニ 〈_ 〈 ̄ /二ニニ〉ニニニニ/ニニ/,
ニニニ|二/∧ニニ :{ :{ _-ニ二/ニニ二二√二二}
ニニ:八ニニニ\-_ { :{ / _、<ニニニニニニ√ニニ:八 그야... 비유하자면 당신, 대포알도 총알도 화살도 쳐낼 수 있지요?
}ニニニ'/ニニニ\∨ //、<二ニニニニニ=-√ニニニ/,
〈ニニニ'/二二ニニ\-=ニニニニニニニ=- -√二二ニ/, _
}ニニニ}-=ニニニ√ニニニニニニニ=- -=ニ{二二ニニニ ┌〈 √ }
√ニニニ}-=ニニ二{二ニニニニニニ=- -=ニニ{-=ニニ二二〈 ∨:| |/ /
{ニニ二}-=ニニ二{ニニニニニニニニニニニハ-=ニ二二〈^ }: Ⅵ | /
{ニニ二}-=ニニ二{ニニニニニニニ二二二√∨ニニニニ} :}i :}| |:/
{ニニニ'/二ニニニ{ニニニニニニニ二二二{: ∨ニ/:「′〉 〉/
√二二ニ'/ニニ二二{二二ニニニニ=- -=ニニ〉 ∨/ニ:八 .//
. 〈ニ=- -=ニ}二ニニニ{ニニニニ=- -=ニニニニ{ ∨二二二ニ/
√ニニニ√ニニニニ{二二=- -=ニニニニ二八 \ニニニ/
. √ニニニ√二ニニニ:{ニニニニニニニニニニニ/,
. √ニニニ√二二二ニ{ニニニニニニニニニニニ/,
√ニニニ√二二ニニ{ニニニニニニニニニニニ/,
_、‐''~ ̄``ヽ、__
/// ̄>-<\\
/// /i:i:i:i:i:i:「 ̄\\
//^:∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
//ニ:√──=ニi:i:i:i:i:i:i:i:i〕i/∧
〉_/ニニニニ-_ ̄\〔i:i_)〕トハ
√]ニ=── ~''<ニ- 八i:i:i:i:└〈}
√]( ̄ ̄ ``~、、~''<ニ\┐ 八 하지만 수십 수백개를 동시에 모두 쳐낼 수 있나요?
√]( ̄ ̄``~、、 ``~、、「 ̄\i:i〕
√ニニニ=- _ ``~、、 ``~、、ニ]
└ /ニニ/ ̄\ニ=- _ ``~、、_)//
/ニニ/ニニニ√ニニニ=- _ \{__
/ニニ/ニ_/-=ニニニニニニニニニ--\
/ニニ/ニ/-=ニニニニニニニニ/-=ニニニ-_
_、-=ニ/ニニ//-=ニニニニニニニニニ√ニニニニニ-_
. /-=ニ:└─<二ニニニニニニニニニニ√ニニニニニニ-_ 응<키리토
. √ニニニニニニ-_ -=ニニニニニニ二二√ニニニニニニニ-_
√ニニニニニニ/∧-=ニニニニニニニニ√ニニニニニニニニ-_
| ∨ニニニニニニ/∧-=ニニニニニニニ|-=ニニニニニニニニ-_
|ニ:∨ニニニニニニニ-_ -=ニニニ二二二|-=ニニニニニニニニニ-_ ....?
. √ニ:∨二二ニニニ=- -=ニニニニニ二八-=ニニニニニニニニニ/∧
. √二ニ\-=ニニニ=- -=ニニニニニニニ/∧-=ニニニニニニニニ/∧
√二二ニ\ニニニニニ=- -=ニニ二二二/∧-=ニニニニニニ二二/∧
/ニニニニニハニニニニニニ=- -=ニニニニ/∧-=ニニニニニニニ二/∧
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vハ 八::ハ:::::::::/ ≠= /´}/ r }:::::::「 \
vハ i{ ルヘ:ト、 ,==,ノ:::ハ{
vハ ゝ.,___リ ′ .{ル' }
vハ /二二| ノ
vハ |ニニニニト ⌒ /=- __
vハ |ニニニニ| ` r イニニニニニ/ 코른 대악마의 돌격과 무수히 많은 참격도 다 쳐냈는데, 좀 노력만 하면 가능하지 않을까?
vハ |ニニニニ| {ニニニニニニニ/
》ニニ=-<ヽ:=二| {ニニニ二二/
「i:i:i:/):::::::::∨ハ二| \=ニニニ/
}i:i/:::::::O:::::::::∨ハ={‐┐ r―}ニニ/、
,ノイ::O:::::::::::::::O:∨ハ}`ー―=彡ニ/O:ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::∨ハ`¨¨ ¨¨´}=/O:::::::}
{::O:::::::::::::O:::::::::::: ∨ハ .}/:::::::::o }
{:::::::::::::::,:ヘ:::ハ::O: ∨ハ ノ) }:::O::o,,}
乂\/ニムニニニヽ:::: ∨ハ. /o,、:_/ニ|
}ニニニニニムニ:/::∧::O∨ハ /::/|ニニ二|
|二ニニニニム/ニニ∧:::{ ∨ハ:::/=|ニニ二|
|ニニニニニ二}ニニニ=ヾ{. ∨ハ二|ニニ二|
올포원이 키리토 다시 만나면 너 그동안 뭐 먹었냐?라고 하겠닼ㅋㅋ
그래서 제국같이 개인 스펙 딸리는 팩션은 네임드 로드는 비인기였닥ㆍㄷ
(실력)
아 ㅋㅋㅋ 그래서 혼자서 블러드써스터랑 맞다이 가능하냐
사실상 방주때 이야기는
ㄹㅇ 키리토는 무고한 이들이 다치지 않게 하기 위해서 올포원과 함께한게 맞는 것 같군
명중 다이스 3 이상이면 명중
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
피해 굴림 다이스 1만 아니면 피해
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
댕댕댕! 키리토 다인!
키리토 쳐죽이고도
다른 한명에게 1 피해를 주는군요...
아니 저게 정상이라고
쩌는 템이 되는 경우도 나올려나
https://1d4chan.org/wiki/The_Guy_Who_Cried_Grendel
이게 정상인데 진짜 그 땐 뭐였을까?
업적만 보면 뭐 거의 소설로 따지면
"아 지땁 이놈들 또 네임드 한명 만들어서 밀어주려고 블써 죽이네"
라는 전개니까요
올엔탐생존자는 괴물인가? -샤아보이스
그렌델 이야기 한번 찾아봤는데 진짜 장난 아니다....
"난 크로스오버물 중에서 한쪽이 다른 한쪽을 일방적으로 찍어누르는걸 좋아하지 않는다. 다른 한쪽이 총력을 기울이면 다른 한쪽에 최소 의미있는 저항은 가능해야 한다."
"그런 면에서 난 공식에서 냈던 멸망 if 스토리도 마음에 안드는데, 모든 국가가 연합해서 대항한건 좋지만 중과부적으로 쓸린것도 아니고 일방적으로 털려서, 전 국가의 연합이라는 뽕을 느낄게 없었다"
"근데 생각해보니 엔드타임이잖아 지땁 야발련아"
어쩔암살 저쩔워프스톤 단물만 안썼어도
근데 코르네이트가 코른 신도 라는거 맞지?
ㅇㅇ Khornate, 코른종자 약어 비슷한거
'텤프리가 그래 하고는 포신으로 블러드써스터의 배때지에 난 구멍으로 돌진해서 블러드써스터를 벽에 박아버림'
평범하게 다른 PC들도
터져 죽는 장면을 보면 가혹하게 밀어붙이는 것 같은데 웃기긴 하네요
그 외에도 기타등등으로 많이 죽었는데 그렌델은 끝까지 살아남은거 보면 진짜....
아무리 그래도 그냥 갑자기 툭 튀어나온 엘프의 소드마스터가 혼자서 블러드써스터랑 1대1로 맞다이를 깐다고?
지땁놈들 또 이상한 엘프 집착 시작하네
워해머적으로 보면 나중에 적이 될거 같은데 시오베는 그렌델 피와 해골을 원하는 얀데레가 되고(아무말)
딱 필요한 롤플레잉을 하니까 저렇게 된 것도 있다
라고 할 수준으로 신체능력(특히 작중에서 자주 활약한 민첩성)
이 장난아니게 낮은 로어캐였는데 그 모든걸 평범한 칼과 로브로
썰었지...
도대체 무슨 금서였을려나
하고 GM이 억지부린 게 딱 보인닼ㅋㅋㅋㅋ
아니, 어떻게 탱크가 소환진을 그렼ㅋㅋㅋㅋㅋ
>>178
(막던지기)
리브라 베오울프라는 금서라고 하더라. 그리고 그 스울 리더가 거기 관련캐라고 하더라고.
탱크 탈환 할때 GM 표정 한번 보고 싶구만ㅋㅋㅋㅋㅋ
인정했다고는 했지만 심정이 좀 복잡할거 같은데
오거스 마이로드는 또 겨우 피 한방울만 가져가라고 하고
쿠가스도 피는 가지라고 다 줬는데
오거들은 그냥 먹어서 잔치 벌일려곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자기 후배가 장난질 칠 거 예지해서 그런 거려나
먹는게 제일이다.
먹는게 우선이다.
당연히 먹는게 제일 중요하다....
센시는 그전에도 뼈저리게 배웠지만
프리피플 민병대에서 소속되었는데, 인간들한테 민족차별당해서 귀를 숨기고 다니는 엘프 총병
인간 여자를 진심으로 사랑해서 샤이쉬까지 연인 영혼을 뒤찾으로 가는 숲귀 웨이스토커
@공식 사이코패스적인 면이 있는 티리온보다 더 싸이코같은 테클리스를 보면서
봉인한 감정을 무기로 쓰기도하고
감정 봉인하는 수정이름이 에테르 쿼츠였어요.
대부분의 수명이 인간보다도 짦은 탓에 주기적으로 해안가를 덮쳐서 사람들을 납치해 자기들 수명 연장용 표션으로 쓰기도 하지
아무리봐도 두 형제의 공식 성격과 실제 성격이 바뀐듯해(아무말)
테클리스는 그없이니까요. 오만하고.
문제는 티리온이 말리는 사이에, 얘들이 도망을 감
히쉬에서 조차 지그마나 티리온의 인기가 더 많아서
면접도 있어서 스펙이 좋은데 여기는 뭐, 조금 쎈 초즌정도일듯?
테클리스 부하라서 그런 성격인것도 있죠.
그리고 에오지쯤 가면 다른 종족과의 사랑 이야기도 간간히 돌긴 합니다.
물론 대놓고 보여지는건 아닌데 구판보다는 좀 널널한정도
그리고 바랑가드의 경우는-
아마 탑승물까지 넣으면 개인 무용으로는 괴랄하기 그지없어져서 좀 뺴놓은게 있어요.
물론 다른 어장주에게 '마! 전쟁인데 기병좀 추가해야지 마!' 소리를 듣긴 했지만 그건 넘어가고
탈컷 없는 기수들만으로 그 스펙이냐...
아싸씨노와 평범함의 힘을 보여준 꼭두각시 용병단
슬라네쉬 유혹 무섭
참고로 슬라네쉬가 들려준 음악은
'프란츠 페르디난트' 의 [This fffire] 입니다
사이버펑크 2077 엣지러너의 OP 이기도 하죠
>>237
의외로 슬라네쉬의 성향 생각하면 그게 나을지도 모르죠.
완전히 받아먹은것도 완전히 버린것도 아니니까
지금까지 용병단을 여기까지 이끌어오면서 많은걸 이뤄온 아카드가
스스로 그 모든 것들을 다 부정해버린다는 의미니깐
그리고 어장 처음부터긴 한데...
아카드는 고아였고 교육받고 나름 좋게 자라긴 했어도
결국 사회 소외층이고 동심을 가진채 아이로서 가질 꿈을 처음부터
작살난채 자란 어른이였어요, 그리고 동시에 제국과 사회의 대한 냉소가 가득했고
"카오스 때문이니까"
"카오스로 인해 이렇게 까지 한다"
라고 보통 변명하지만.... 의외로 제국은 오랜세월이긴 해도 나름의 발전과 문화
법률과 의식을 향상시켰어요 청동기시절에만 고착회된게 아니니까요.
저런게 더 골치아픈데
그리고 사실 제국의 상층부도 이 문제의 대해서
카오스 운운하며 변명하지 않았어요, 물론 질문 자체를 받은건 없긴 한데
적어도 낙후된 현실과 문제점을 인지하면 그걸 고치고자 노력하고있죠.
오히려 카오스를 변명삼아 버티는건 피해를 받고 억압받는 사람들의 기저심리에 가깝습니다.
이 셋을 보면 어떻게든 자신이 다스리는 팩션을 조금이라도 더 낫게 만들기 위해서 필사적으로 노력하긴 했죠
물론 카오스 문제가 엄청 크긴 한건 명백한 사실이라 어려운 문제긴해요
그 커다란 흐름속에 개개인 인간의 삶은 가볍기 그지없으니까요 ㅋㅋㅋㅋ
하지만 웃기게도 워해머에서는 개개인의 사람의 삶은 가벼우면서도
영웅의 등장과 개개인은 엄청나게 사람들이 바라거든요, 지독하죠.
>>251
아뇨 말 그대로 목 뒤틀고 조르기만 했을거에요.
그냥 그거 뿐 입니다, 그 이후는 사람마다 반응이 다르겠지만요
리롤이 살렸어
가장 크니깐. 물론 전자정부화를 못하게하는 바이러스나 기술발전을 저해하는 카오스 오염도 미미하게나마
있지만
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... : : : : ヤ:::、j ⊆ヾv'´. : : : : : : :
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/ /;;;/ / У、:::::h,ィイリ. \ 丶V \ \ ;ヽ
/ /;;;/ { / У /ヽ \\. ',. ';,;;;;;∧
/ /;;;∧ / / / /! }\ \V .} };;;;;;;∧
/ /;;;;/. \ / / / / | | ∧ リ / /;;;;;;;;;;;;}
거꾸로 생각해야 할겁니다
아주아주 미약하긴 해도 신의 농간을 어떻게든 버텨내고
이성을 되찾았단 소리인데, 여기서 자신의 근원적인 욕망을 비틀린 방식으로 추구하지 않았다?
그것도 이제 막 빠져나온 타이밍에? 아카드의 정신력은 혀를 내두를 수준이에요
다들 자기가 사는 삶에서 최선을 다하지만
크나큰 세상에서 보면 진짜 미력하기 그지없고
지금 일어나고 있는 일처럼 그 삶은 힘있는 누군가가 작정을 하고 짓밟아버리면 찍소리도 못내고 박살나버리니깐요.
그래서 나보다 강하고 현명하고 고귀한 누군가가 나와서 해결해주길 바라는거죠
>>257
글쎄요? (껄껄)
워해머에서도 평행세계는 의외로 꽤 있다고 하니까요.
40k 시점이라고 해도 되겠죠
아직 21세기 시절인
그리고 저 음악을 들려준것도 제가 사이버펑크 엣지러너를 좋아한것도 있는데...
사이버펑크 자체가 슬라네쉬가 좋아서 미쳐 돌아버릴 정도로
과잉된 사회라 그렇기도 할거에요
60다이스가 아니라 확정으로 유혹에 빠졌겠지만요
근데 그게 아카드 답기도 하고
슬라네쉬가 그냥 이놈 조지겠다고 하면
조져질거에요, 물론 그러다간 단숨에 다른 신들에게
"야 이놈 고작 필멸자하나 보고 찍어누른다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ"
"아 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ 이틈에 좀 패자"
하며 쳐맞고 놀림받고 자기 자존심 문제 생기니까 그런것
>>267
과잉된 자본주의
과잉된 빈부격차
퇴폐적인 성은 사실상 매우 자유롭게 개방되어 있고
과장되고 과잉된 행동과 대응이 아니면 살아갈 수 없는 사회
그렇죠
무엇보다 개개인의 삶과 꿈이 개박살나는 사회 시스템속에서
수많은 사람들이 뒷세계를 살아가는 용병이 되어서
[개 쩌는 전설적인 일을 하고 뒈져서 레전드가 되는] 꿈을 꿉니다.
그러기 위해서, 태양으로 향하고 도시의 천장으로 향하기 위해서.
자신의 몸에 기계를 박고 팔과 다리를 자르고 빼고 갈며
점점 기계로 강해지지만 결국 이와중에 미쳐버리고 말죠.
과잉 그 자체를 구현한 삶이나 다름없습니다.
사펑 죽어서 레전드 되는거 들으니 이 말이 떠오르네
슬라네쉬도 유혹 한 번 하고 끝인거 같으니
아카드 개인의 시련은 아직 많이 남은거 같다
사실 그것도 그거지만
페이스리스의 용병단 생각보다 평범하게 강했고
어쌔신도 평범하게 강해서 놀랐어요(...)
만약 거기서 어쌔신 살았으면 최악이면 꼭두각시 용병들 죽고 야전병원에 독가스 풀렸어
란델도 긴가만가 하다 아니겠지 했는데 페이스리스는 쥐들이랑 지겹게 싸워서 확신했고
우르순에 관심이 없는건지
아니면 지그마가 지금 총력전을 다해줘서 그냥 어쌔신만 보내고 끝낸건지 모르겠네
다이스가 너무 잘 풀려서 스무스하게 끝났다
필멸자들이 이렇게까지 잘해줬는데 둘다 할말 없겠지
(이렇게보니 용병단은 확실히 전투실력 이전에 전문성에 있어선 타에 추종을 불허하는군..)
오늘은 오후 2시, 좀 빠르게 시작하고...
슬슬 정리를 할 것 같네요 꽤 빡새게 위험들을 던졌는데도 불구하고
이렇게 될줄은 몰랐는데 ㅋㅋ
글쎄요?
대신 여기에 모인 인원들은 대부분 할일 끝나면 길게 말하지 않는 성향들이라.
제각기 자기 할일하러 다 돌아가긴 할거에요.
다갓이란 카오스 4대신의 상위신이 우릴 편애하는게 아닌가 싶은 수준
1) 임무수행의 전문성 구비
2) 권한위임 및 책임 공유
3) 자발적인 복종(자주성)
4) 상·하급자간의 상호 신뢰 유지
5) 공통의 전술관 및 군사지식의 공유
1은 용병단이 올드월드 최고의 군사 엘리트들인거 생각하면 말할 필요도 없고
2,5는 아카드가 논의하는거 좋아하다보니 의도치않게 성립, 3,4는 그 덕에 저절로 형성되었고
안쥬의 의무병도 있고 이번 싸움이 끝나고 돌아가면 슬레타같은 아카데미 학생들이 많이 연구해볼지도
>>297
판타지긴 하고 실제 현실에서도 시대상을 좀 뛰어넘은 발상을 하는 사람들이 있곤한데
그 교류의 장이 얼떨결에 된것도 있긴해요
다른 어장... 어... 전쟁이나 영지물 같은거
묘사하는 다른 어장이 뭐 있더라
원아이드잭이란 분의 축록중원 소개합니다.
....5년이나 쌓여온 그 마굴을 돌파할 자신이 있다면야(웃음)
아아 잭님이 있었지 ㅋㅋㅋ
뭐 그분에게 캐세이의 이미지와 배경의 대해서 약간 자문을 받긴 했어요, 축록중원도 천천히 읽어왔고
그 결과 캐세이는 중국이 아니라
여러 시대를 하나로 압축해서 뭉갠 오리엔탈 이미지에 가깝단것
케세이는 뭐가 되어있을지 기대되는군요
그 전에 터지면 어쩔 수 없는거지
용병단이 세상 모든 문제를 해결할 순 없어
그래도 뭔가 간지나는 명언이 나오긴 했다, 말하는게 카오스여서 그런거지
결국 사바흐 입장에선 이걸 인정한건
'설사 병력들이 죽는다 해도 낙오된 이들을 버리고 가는건 안된다'
라고 생각해서 일겁니다, 그냥 단순하게 보면 사실 그냥 냅두는게 피해가 적긴 해도요
그저 매우 엄정한 군기와 군율로 이루어진 병력들인 이상
병사를 그냥 버리고 간다는건 어떤의미로는 군율을 해치는 것 이니 말입죠.
되게 담담하네요
만약 우리가 정찰조 아카온 처럼 잃었으면...
6개월 동안 센시가 뭐했는지랑
멀린의 시한부 문제랑
데미치킨 사냥까지 궁금한게 많은데 오래기다려야겠네 ㅠ
anchor>1596592091>985-989
여기서 성배기사 우선권 6으로 올리고, 사수들한테 버디슈 강선소총 수정하는건데
anchor>1596684067>0을 보면 직속이 스톰캐가 아니라 일반 보병이 되있고, 영웅들 스탯이 9월9일 수정이전 버전으로
잘못돼있었는데 지금까지 언급한 참치들이 없다는게 의아
그것도 빼주고
일반 오크(맨아래) anchor>1596521087>243
일반 뱀파이어 anchor>1596521087>543
노스카 챔피언 & 카오스 로드 anchor>1596521087>942
노스카 머로더 anchor>1596523075>82
카오스 워리어 anchor>1596523075>135
브레토니아 왕국기사 : anchor>1596523075>925
블랙오크 워보스 & 블랙오크 anchor>1596525079>156
그림고어 아이언하이드 anchor>1596525079>869
아카온 anchor>1596525079>872
지그마 (카를 프란츠 빙의) anchor>1596525079>875
나이트 러너, 워프락 제자일, 에신 암살자 스케이븐 3종 세트(아무말)
anchor>1596527070>169
블러드 써스터 (이런 능력치가지고 지다니 역시 블붕이)
anchor>1596527070>527
비스트맨 시리즈 anchor>1596527108>939-940
제국 보병 3종 세트 anchor>1596532076>25
제국 부대장 (킹브레드레이) anchor>1596532076>27
언데드 카운트 기본 스탯 anchor>1596534082>482
용탄개(폭언) anchor>1596534082>738
드래곤 슬레이어 (한마 유지로) anchor>1596536077>740
드워프 슬레이어 anchor>1596536077>800
오거 폭군 (야루오) anchor>1596538111>700
오거 도살자 (야라나이오) anchor>1596538111>824
아이언 것츠 anchor>1596538111>829
오거 anchor>1596541069>50
민병대 anchor>1596541069>58
오거 맨이터 anchor>1596541069>170
모운팽 기병 anchor>1596541069>376
제국 그랜드 마스터 (스어) anchor>1596542091>37
고블린 (사실 얘들이 제일 무서워) anchor>1596546073>105
고블린 워보스&샤먼 anchor>1596546073>112
케인의 화신 (불완전) anchor>1596547082>912
카오스 초즌 기본 스팩 anchor>1596550094>741
자이언트 anchor>1596553085>878
하엘 로어마스터 (키리토) anchor>1596556078>881
카이나이트 어쌔신 anchor>1596561088>93
올포원 anchor>1596561088>340
랫 오거 anchor>1596566087>461
헬핏 anchor>1596570088>206
바르굴프 anchor>1596593074>111
스톰버민 anchor>1596596090>54
아이언 데몬 워머신 anchor>1596610070>880
치사토 anchor>1596612076>567
카오스 드워프 전사 anchor>1596612076>578
황소 켄타우로스 랜더러 anchor>1596612076>805
위처헌터 (란델) anchor>1596630083>203
뱀파이어 영웅 anchor>1596630083>510
덴지 anchor>1596648080>936
카오스 스폰 (너글판) anchor>1596655078>34
카오스 로드 (젠취판) anchor>1596682081>204
거터러너 anchor>1596682081>581
............뭐라고 해야할지 모르겠다.
오크 빅보스 anchor>1596521087>201
일반 오크(맨아래) anchor>1596521087>243
일반 뱀파이어 anchor>1596521087>543
노스카 챔피언 & 카오스 로드 anchor>1596521087>942
머로더 anchor>1596523075>82
카오스 워리어 anchor>1596523075>135
브레토니아 왕국기사 : anchor>1596523075>925
블랙오크 워보스 & 블랙오크 anchor>1596525079>156
그림고어 아이언하이드 anchor>1596525079>869
아카온 anchor>1596525079>872
지그마 (카를 프란츠 빙의) anchor>1596525079>875
나이트 러너, 워프락 제자일, 에신 암살자 스케이븐 3종 세트(아무말)
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블러드 써스터 (이런 능력치가지고 지다니 역시 블붕이)
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비스트맨 시리즈 anchor>1596527108>939-940
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스톰버민 anchor>1596596090>54
아이언 데몬 워머신 anchor>1596610070>880
치사토 anchor>1596612076>567
카오스 드워프 전사 anchor>1596612076>578
황소 켄타우로스 랜더러 anchor>1596612076>805
악어사장 anchor>1596613065>133
데몬엔진의 악마 anchor>1596613065>146
위처헌터 (란델) anchor>1596630083>203
네크로맨서 anchor>1596613065>430
뱀파이어 영웅 anchor>1596630083>510
덴지 anchor>1596648080>936
카오스 스폰 (너글판) anchor>1596655078>34
카오스 로드 (젠취판) anchor>1596682081>204
거터러너 anchor>1596682081>581
내구 6, 장갑 +3, 보호방호 +4 -> 방호 보정 13
이러니 정예들이 우르르 달려들어서 우수수 죽어나가야만 겨우 잡을까 말까일 수 밖에
블붕이 녀석 근접전에선 깡패 중 깡패인데, 다이스의 억까(블붕이 입장) 때문에 그만...
대단하군요.....
일단 데이터 보고 가져온것들이기는 하지만
정말 징하게 많네요, 물론 몇몇개는 돌려쓰기긴 하다만.
그러고보니 어디에선가 우스게소리로
젠취진영의 카오스 데몬을 플레이하면 상대의 주사위를 빼앗아 굴리는
룰이 있어야 한다고 레딧인가 어디에선가 봤는데.
누군가 젠취답게 굴리기전에 미리 선언해서 나온 결과값을 가져간다는 의견을 내고
모두가 합당하다며 동조할때 그렇다면 코른 진영은 '뼈와 피로 만드는 주사위' 를 낸다는 소리가 나왔고
이 짤이 나왔었죠
코른은 근접만 하면 펌블빼면 죄다 써는 애들이고
2022-12-01 갱신
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r'´  ̄三二ハ
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`ー-=ニ二三三≧ニ==- -=才f::::{{: : : }メ人: : :从:::::!
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이름: 아카드
직위: 용병단 단장
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 6 │ 5 │ 4 │ 6 │ 4 │ 6 │ 4 │ 9 │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌─────────────────────────────────────────┐
착용 갑옷
-'마법 아이템' 축복받은 저항과 산맥의 드워프제 풀 플레이트 아머 (+4)
(유형: 판금. 이 장비의 장갑이+1 늘어납니다.).
저항의 룬:이 룬이 각인된 갑옷의 착용자에대한 성공적인 피해 굴림은 재굴림되어야 합니다
산맥의 룬x2:착용자는 +1 내구를, 최대 내구6까지 받습니다
└─────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
착용 무기
-'마법 아이템' 빛나는 갈 마라즈.
양손필요.
1. 이 무기를 이용한 공격이 명중하면 피해굴림을 굴리지 않고
바로 피해를 주며 모든 피해를 주었으면 거기에 1D2 피해를 줍니다
2. 이 무기를 장착한 영웅은 합류한 부대의 공격횟수를 (1) 더해줍니다
3. 이 무기를 장착한 영웅은 근접교전에서 제일 먼저 공격을 가합니다
-연발권총 2정: 근력 4, 장갑 관통 (1), 다중 사격 (3), 속사.
*속사: 이동후 사격의 역보정을 받지 않습니다.
└──────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────┐
착용 부적
-겨울 망토 (100 포인트) [부적]
착용자는 '주의 분산', 장갑+1 , '불의 태생'을 얻습니다.
* 주의분산: 이 능력을 가진 유닛을 공격할때 명중굴림에 -1 보정을 받습니다
* 불의 태생: 이 능력을 가진 유닛은 화염공격을 받을때 장갑이 +2 올라갑니다
└──────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────┐
특수 능력
-명령: 턴당 한번 어느 상황에서든 유닛 하나를 골라 능력치를 올림
버텨라!!!: 유닛의 내구를 +1
죽여라 죽여!!!: 유닛의 근력을 +1
준비! 조준! 발사!: 유닛의 사격술 +1
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´ / ,:' ヽ 、:. 、 ヽ
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' i .| l l .'´ゝ} ;ヽ
l .:::! .:} l`> 、ヽ. l .,' , .! l. }
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` 、 .:::! リ ! / ヽ',`" ! l .!
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ノ / .:/ :';::. ト、 イ l.ヽ |
. / ' / .::ハ:: | 、. / j .l {
, / / ,イ/ l::. {> .、 T_ ノ ノi.、 |
/ .' -―‐_ ´ノ ,ハ::. V\ >.! )i ' ハ. !
_/-‐ '"  ̄` ´ ': Vニヽ l ! \.}:::, .|
,. ´ ̄ `> 、=-‐ '" l. V二L .! 」、 ヽ::! ',
〈 _ -==- _. > 、 ヽ ∨ニ≧イニ、 ! .ト、
,.イニニニニニ二\. ` ̄ \. ハ V/ _ ̄ ‐、 ! .l 、
,ヘニ=――-=ニニニニニニニ\.ハ. '\/  ̄ ヽVl. ', ,._ \
/ !´ ≠ `ヽニニニニ二二>', ' \ ハ , /_` .}
イ/ ! ≠ lニニiニニニ二l , 、 \. / ', l/ニニニ=ヽ
/ ,.j ≠ lニニ!ニ二二l , ヽ\ ヽ/ l { ',二二ニノ}
//-――‐- 、 ヽニニリニニ/ ' \ ハ 、}ニ'ニニ' .!
, / // \ ∨ニ'=ニ' ', ' / \、 ヽニ,ニj !
/ < \ \ Vニニノ , ', ,へ ヘ ∨ア ',
{,.、__//- 、 ‐ 、 ヽ'ニニ/ /ハ l / \. ヘ ヽ !、
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이름: 윌리엄 메사추세스
직위: 용병단 2인자겸 귀쟁이
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 7 │ 9 │ 4 │ 3 │ 3 │ 9 │ 4 │ 9 │ +1 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
-경갑 (+1)
└───────────────────────┘
┌────────────────────────────────────────────┐
착용 무기
-장궁: 근력 3
천공의 촉: 화살유형, 마법무기로 사격 불가능, 장갑관통(3)
별의 살대: 화살유형, 마법무기로 사격불가능, 마법 공격, 화염 공격, 신성 공격
-'마법무기' 릴레아스의 활
유형: 장궁. 소유자는 이하로 자신의 일반 사격 공격을 대체할 수 있습니다:
다중 사격 (2D6), 근력1, 중독 공격.
중독: 이 능력을 가진채 사격명중굴림이 6으로 나올시 피해굴림을 굴리지 않고 무조건 피해1을 줍니다.
-엘프 쌍수 단검: 쌍수무기, 공격횟수+1, 장갑관통 (1)
└────────────────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────┐
특수 능력
-다중 사격 (4): 사격이 4번 가능합니다.
단 이 능력으로 사격할시 사격보정에 -2를 받습니다.
-광속 반사: 자신의 근접 교전 공격에 +1 명중 보정치를 받습니다.
└────────────────────────────────┘
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__/ニニニニニニニニニニr%ニ=- __ ィ%┐__ \ \ }辷{__ -ニ=‐⌒ \辷
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}ニニニニ/ / /く⌒>―‐くニニニニニニニ=- ニニニ-\ニ=- -\_{ ノ ノ }
 ̄ ̄ ̄ ̄./ / / く⌒\ー‐‐く \ニニニニニニニ‐ ニニニニ-\ニ=- 二二\ / ノ
‐ー ー―{ { / く⌒\ \ニニ\ \ニニニニニ=‐ ニニニニニ=- ニ=- ニニニニ\∠ ノ__
{ { { \ \ }ニニニー┘ニニニニ‐ ニニニニニニ=- ニ=-}ニニニニニニニニニノ
. _\ \> \ }\ }/人ニニニニニニニ/ くニニニニニ=- ニ=-}ニニニニ{ ̄ ̄
=‐  ̄ {ニ/ニニニニノ 厂 { } }´"'''''''''''''`` \ニニニニノ |ニ- ニニニニニ{
 ̄ ∨ニニニ/Lノ 〈_/ \ 、r㍉ `Τニニニ|二/-二{ ̄{ ̄
{二/ \ } __ ,..、丶` { \ j---- |-/二二{ }_
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이름: 잔 다르크
직위: 지그마의 워리어 프리스트
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 5 │ 4 │ 4 │ 4 │ 3 │ 4 │ 2 │ 8 │ +3 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
그녀는 '전투 깃발병' 입니다
-전투 깃발병
전장에서 단 한명의 일부 유닛은 '전투 깃발병' 이 될 수 있습니다.
그들은 '진형 유지' 특수능력을 가집니다
*진형유지: 아군이 통솔력 시험을 할때 실패할시 재굴림 할 수 있습니다.
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
-중갑 (+2)
-방패 (+1)
└───────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────────────────┐
착용 무기
-'마법아이템' 룬팽 스톤브레이커: 이 무기를 이용한 공격이 명중하면 피해굴림을 굴리지 않고 바로 피해를 준다
└──────────────────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────┐
착용 부적
-'마법아이템' 악명의 드워프부적
악명의 룬:소유자는 두려움을 얻습니다.
-겨울 망토 [부적]
착용자는 '주의 분산', 장갑+1 , '불의 태생'을 얻습니다.
*두려움:이 유닛과 교전중인 상대는 -1 통솔력 역보정을 받습니다.
교전단계 시작에 이 유닛과 교전중인 상대는 통솔력 시험을 하고 실패하면
그 교전단계에서 무기술이 1로 고정됩니다.
└───────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────────────────┐
착용 마법부여 도구
-지그마의 성화 목걸이 (70포인트) [마법부여 도구]
소유자는 결투에서 싸울 때 자동적으로 자신의 근력, 내구, 주도권, 공격 특성 수치를 상대의 것과
뒤바꿉니다. 이는 다른 보정치를 적용하기 전에 행해집니다. 이 수치는 상대 모델의 탈것과는 바뀌지 않습니다
└──────────────────────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────────────┐
소유 깃발
-'마법 아이템' 통합의 깃발: 소유자가 합류한 부대는 장갑이 +1 늘어납니다
-'마법 아이템' 낙담의 룬 깃발:
이 깃발을 든 소유자의 부대에게 돌격하는 적들은 돌격굴림에 -1 역보정을 받습니다.
소유자의 부대에게 돌격한 부대가 돌격굴림에 실패할시 명중굴림에 -1 역보정을 받습니다.
└────────────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────┐
특수 능력
축복: 마법 주문 3개중 하나를 유닛 하나에 부여할 수 있습니다.
지그마의 가호: 근접 교전 공격에 대하여 장갑+1을 받습니다
지그마의 분노: 교전하는 적 유닛은 근력 4 화염공격 D6회를 받습니다
지그마의 호령: 근접 교전에서 실패한 피해 굴림을 재굴림 할 수 있습니다.
└────────────────────────────────┘
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ト、 ___ ,イ
/ У `Y_,ノ(___
r=廴 _ 。s≦⌒ー ⌒ヽ` 、
. : ´⌒YУ/ / r=、 \
/ /⌒ア / // } } ヽ _ _ _
. ,' __ _,ノ // / ,} ト }∠οハ
/ / \ __, /,イ \ / / }l/ / 八 ,イ∠ _/ /
ノ { / / / 斗う心)入( ノル' イ !个 //// ̄
⌒ヽl イ 厶イ乂( 乂ヒン Y ィ心ァイ / r‐ァ////
乂 八 乂 个 ヒソノ八')/\r' /, イ
. } 乂 { ハ r、 ヽ ノル' r∪⌒/ ト、
)ト、 }l ! 込 ^二ァ イ{ /乂_ ̄⌒_ ノ ニ\
} 八! 八(个s。 __ 。s个 / / //  ̄⌒ヽ-=ニニ\
)/ ノル'r=-7 ニ} }{ `7 } ノル'/ ,ィr=-、\-==ニ\
/ ̄\=У Yーィ)/  ̄  ̄⌒ヽrケニ=-入-=ニニニ\
. : ´ ``~、、} ニ廴}`Y / /-=ニニ八-==ニニニ\
. , ' ⌒ヽ―' ____ -‐∠r'====,イ=ニ``~、-==ニ!
l . : ´二二ァ r=- 、\=`ヽ =//-=ニ___ _ ,ノ
__ ! / , イ. ´-=ニ个s。 _\// -=ニY_,ノ ̄
,イ: }}=ニマヘ{r‐ァく \ -=ニニニ_ 。s≦ー≧s。 _,ノ
{{: 0 //ニ=-マヘ,ノ=∧/ニ_ 。s≦ ⌒ :... )
入Yン \/ /⌒个s。 _ ヽ ー 个
〈-=ニニニニニニ=-个У_/ :. !
. 个s。 _ニニニニ=-ノ ⌒ヽ / ! イ
/ r' 乂/=ニ从 ' , / .: {
. / ィ l{ -=ニニ} ! ! !
/ r'/ 八-=ニニ〉 _,ノ ' ,
. / / {-=ニニニニ〉 /`⌒\ ∨ヽ
/ / / Y -=ニニハ r'-=ニニニニ\ У廴
,/ / ∨ -=ニ ハ /``~、、 -=ニ\ { /ニ/廴
/ / '/-=ニニニ{,イ ニニニニΟマヘニニ{ r' ==r'_ , イ!
/ '/ -==ニ{个≧s。 _Ο=} }ニニ{ }-=ニ|=0 =|{
,/ } -=ニニマヘ-=ニニニ辷ソ-=ニ\ 丿 =ニ|=0ニ八
/ } -==ニニ\\-=ニ} r' ニニニニニ\ /=ニニニ!__,ノ ヽ
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이름: 모드레드
직위: 브레토니아의 방랑기사
[모드레드의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 6 │ 3 │ 4 │ 4 │ 3 │ 6 │ 4 │ 9 │ +7 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
[군마의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 3 │ - │ 3 │ 3 │ 1 │ 3 │ 1 │ 5 │ +7 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
-페르스발의 갑옷 (50 포인트): 유형: 중갑. (+4)
소유자는 자신의 보호 방호에 +1을, 최대 4+까지 받습니다.
착용자에 대한 모든 신성공격은 신성 공격을 잃습니다.
방패 (+1)
마갑 (+1)
탑승보호 (+1)
└───────────────────────┘
┌─────────────────────────────┐
착용 무기
-한손무기: 특징없음
-마상창: 돌격한 직후의 첫교전 시기에 +2 근력을 얻습니다.
-양손무기: 양손사용, 방패사용불가, 피해굴림 +2, 교전시 주도권 0
-용 마상창 (90 포인트): 마상창. 착용자는 숨결 무기 (근력 3, 화염공격)를 얻습니다.
이 무기를 이용한 공격은 소유자가 교전으로 돌격한 직후의 교전 시기에 다중 피해 (D3)를 보유합니다.
이 보너스는 오직 돌격받은 적에 대한 직접적인 공격에만 적용됩니다.
└─────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────┐
착용 부적
-'마법아이템' 징벌의 드워프부적
징벌의 룬: 아무 근접 단계의 시작에 활성화할 수 있습니다.
범위내의 아군 유닛은 그 플레이어 턴동안 맹혹 돌격을 얻습니다.
*맹혹 돌격: 돌격을 성공할시 이 능력을 가진 유닛이 있는 부대는 +1 공격횟수를 얻습니다
└───────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────┐
특수 능력
-마상창 진형: 괴수 유닛에게 돌격할시 공격횟수를 +1 얻습니다
-창시합: 마법 무기를 장비했어도 돌격할 때 마상창 효과를 받을 수 있습니다.
-우레돌격: 돌격한 직후 첫 교전에 +1 근력 보정치를 얻습니다
-명성: 근력이나 내구가 5 이상인 적과 교전할때, 이 인물은 완고를 보유하며
모든 실패한 명중굴림과 피해 굴림을 재굴림할 수 있습니다
-성배의 맹세: 이 특수 규칙이 있는 모델 부분은 정신 면역, 보호 방호 (2), 마법 공격을 얻습니다.
이 특수 규칙이 있는 인물은 +1 무기술을 얻습니다
-마법 공격: 이 능력과 상호작용 하는 능력들과 작용할 수 있습니다, 보통 영체의 대상들을 공격할 수 있습니다.
-보호 방호(2): 방호보정에 +2가 추가됩니다.
-신성 공격: 보호 방호등의 능력을 무효화 하는 공격을 합니다.
└─────────────────────────────────────────────────┘
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∧
ハ圦 ,.、
i圭ミヘ , ' \
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/ /ミト。、 ㎞圭小 /三ミト、 ヽ
. / /三三三ミト。. Ⅷi圭i小 __,.ノ三三三ト、 、
/ /三三三三三込 Ⅶ圭圭i〉 ,.ィ三三三三三云 ∧
. / /三三三三三三三ト。,.___乂圭圭スク三三三三三三三〈 ', ,. -―‐- 、.
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i ,'三三三三三三三三三三ニⅦi圭i圭iⅦ三三三三三三三込,_ | / ,. -- 、,. -. 、. ヽ
i .i三三三三三三三三三三三iⅦi圭i圭iⅦ三三三三三三三三l i / /: : : : : : : : : : : ヽ :、、
| i三三三三三三三三三三三ニⅦi圭i圭iⅦ三三三三三三三ニi! i ,'´ミ:.i , ': : : : : : i: : : : : : : : : :. .i人アヽ
i i三三三三三三三三三三三ニiⅦi圭i圭iⅦi三三三三三三ア゙ , __/`ミト:! i: : : :./:.:.:人: :i :、: :i: :i:.:.:i i:Y: 彡:ヽ
. i i三三三三三三三三三三三三Ⅶi圭i圭iⅦア''´ ̄  ̄` < ,′: :.ミト/ミヽ!: i: :/:イ:/ Vト: ト、i:リ: :.i/:⌒Y´三ミ:!
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V V三三三三三三三三三三'⌒'''守圭坏! i: :ミニi: : ̄: :ーi :.:. 弋ソ 弋ソ : :i/マ: ー: '´: ヽ;./: i
. . 寸三三三三三三三三iア ヽ圭i圭! j: : j: : ミ: ー==i: :八 ' ,:i: i: :人:_: _:彡:': :i: : :.{
、 `寸三三三三三三三/ Ⅵiif圦 ゝ-'i: : ;.___:人: ヽ:.>... ` ´ ィ: :.i:/: :.人: _: 彡ィヾツ
ヽ 寸三三三三三三' Ⅵiif圦 弋,' ヽ人:/ ` ´ ヽ: : ';: --、: :ヽゝ彡′
\ `'寸三三三iⅣ Ⅵiif圦 | / / \__/ i` i ` 'く _
\ `''寸三iⅣ Ⅵiif圦 , - .. /ヽ / / 弋..i i
\ `'''寸! Ⅵiif圦. /:.:.:.:.:.:`ヽィ ヽ V / /\ / V.i j
丶 i. Ⅵ圭圦_,.. /ミ:.:.:.:./ /、 ヽ,.斗'ー―‐'´ ! i! ヽ__, ' . i i! /\
` . i |圭iアヽヘミ:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.:弋込i!. i ゝ..__天__..ノ /ゝ _ イ ,. ' ヽ
` ー 人圭!--、〉: :ヽ:.:.:.:.:.:.:.:i>、i:.:.:i i: i: i: i: i: i: i: i: i: ;' ⌒ゝ.. _\
,.イ/ ァェマニ入__ハ:.:.:.:.:.:.j:.:.:./:.:.:i /´`ヽ: i: i: i: i: i: i: i: :i ,. -, < ノ
`'<〈〈_入/∠i i i:.:.:/  ̄  ̄ /ァッ / ゝ‐‐=ニ二三弋 < V ,> '´
/ ̄i i弋ノY.ノ _,ツア ,. 弋 ー'./ ミ三三三彡乂 ト.、 j-'"
 ̄ ア''´{ヽ/Y´ , <´: : : :`ー´: : : : :/ :i: :、: : : : : : : : : `>..、
/ Y爪 ̄ フ ,..<: : : : : : : : :´: : : : : : :/: : : : : 、: : : : : : : : : : : : : > 、
 ̄ `ー‐く圭圦 ,. ':´: : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : :: : : : : ミ:.、
i圭i圦 V : : : /: : : : : : /: : : : :/ : : : : : : : : : 、: : : :\: : : : : \: : : : : 人
i圭圭圦 弋:.弋: : : : : :/: : : : :.:./: : : : : : : : : : : :.、: : : : :\: : : : : ヽ: : :ソ少
弋圭圭i| 弋_弋、: :.:/: : : : : : : ;. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : /レ少´
Ⅵi圭i 弋ヽト弋: : : : .;: : : : : : : : : : : : : : : : : : : /ツ,:少i少'´
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이름: 유미르
직위: 룬 스미스
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 5 │ 3 │ 4 │ 4 │ 3 │ 3 │ 2 │ 9 │ +3 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
-판금 (+3)
-방패 (+1)
└───────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
착용 무기
-양손무기:양손, 방패사용불가, 피해굴림 +2, 교전시 주도권 0
-한손무기: 특징없음
└──────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────┐
특수 능력
-견고: 우레 돌격을 얻으며 대항사격시 역보정을 받지 않습니다.
-방패벽: 방패를 사용하는 동안 적의 비특수 근접공격에 방호 +1을 받습니다
이 유닛이 돌격직후 교전시에는 방호 +2로 강화됩니다.
-룬 제작 통달: 룬장이와 같은 유닛 내의 모든 유닛은 장갑 관통 (1)을 얻습니다.
마법 저항 (1): 마법으로 인한 공격에 방호 +1을 받습니다
└───────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────────────────┐
마법 능력(룬)
-신속한 일격의 룬: 부대 하나를 고릅니다, 그 부대는 주도권에 +3을 더합니다
-심판의 룬: 대상 아군 유닛은 근접 교전에서 실패한 명중 굴림을 재굴림할 수 있습니다.
-섬광의 룬:한 턴간 지속하며 대상은 힘든 목표대상과 주의분산을 얻습니다
(각각 전투당 1회만 사용가능 합니다)
*힘든 목표대상: 절반 이상의 모델이 이 특수 규칙이 있는 유닛을 대상으로 하는 사격 공격은
명중 굴림을 할 때 -1 불이익을 받습니다.
*주의분산: 이 능력을 가진 유닛에게 가하는 근접 교전 공격은 명중 굴림을 할 때 -1 불이익을 받습니다.
이 명중보정치는 다른 어떠한 부정적 명중 보정치와도 합쳐지지 않습니다.
└────────────────────────────────────────────┘
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이름: 멀린
직위: 하이엘프 메이지
[4레벨 마법사]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 4 │ 4 │ 3 │ 3 │ 3 │ 5 │ 1 │ 9 │ +0 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
없음
└───────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
착용 무기
-한손무기: 특징없음
└──────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────┐
착용 부적
-깜빡이는 법복 (90 포인트): [부적] 보행 마법사 전용, 소유자는 무형체를 얻습니다.
이 모델은 특수공격을 포함한 공격을 할 수 없습니다, 마법은 얼마든지 사용이 가능합니다.
*무형체: 마법 공격을 얻으며, 마법 공격이 아닌 모든 공격에 대해 보호 방호 (4)를 얻습니다.
└───────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────┐
특수 능력
-균형의 달인: 주문 무효화시 보정 +1을 받습니다
└─────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────┐
착용 신비도구
-자수정 결정체 (110 포인트): [신비도구] 상대의 각 마법 단계에, 마나회복 굴림 후.
소유자는 상대의 마나회복 주사위 중 하나를 제거하고 자신 측의 마나회복에 +3 을 추가합니다.
└───────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────┐
착용 마법부여 도구
-별들의 망토 (35 포인트): [마법부여 도구] 소유자의 유닛을 대상으로 하는 주문무효화는 보정에 -2를 받습니다.
└───────────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────────────────┐
마법 능력(생명, 금속)
-대지의 피(생명)
대상 또는 대상의 유닛은 1 피해를 회복하거나 소생합니다.
오버캐스팅: 대상 또는 대상의 유닛은 1D3 피해를 회복하거나 소생합니다.
[마력소비량:8 오버캐스팅시:14]
-녹의 역병(금속)
대상은 전투중 영구적으로 자신의 장갑에 -1을 받습니다.
[마력소비량:13]
-게헨나의 황금 사냥개(금속)
대상은 장갑 관통 (3)과 화염 공격의 근력 2 타격을 2D6 회 받습니다
오버캐스팅: 대상은 장갑 관통 (3)과 화염 공격의 근력 2 타격을 3D6 회 받습니다
[마력소비량:11 오버캐스팅시:19]
-운명의 진노(고위)
이 마법을 시전하면 D6을 굴리며 4~6 을 나오면 스텍을 1 쌓고 또다시 D6을 굴리기를 반복합니다
1~3 이 나오면 굴리기를 멈추고 대상(부대)은 근력 7의 타격을 3D6 + (스텍X2) 회 받습니다.
오버캐스팅: 대상(부대)은 근력 7의 타격을 4D6 + (스텍X2) 회 받습니다.
[마력소비량:19 오버캐스팅시:24]
*단기의 영웅을 대상으론 시전할 수 없습니다
└────────────────────────────────────────────┘
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乂辷彡乂辷彡彡彡彡゙彡ィハ ハ)シ川ト川jトハミミミ=ミミミ=ミミヘ乂竺ヘ竺ヘヾ_ッ
ー=彡彡イィイ彡ィイ彡ィ川ト川川ト川川ト川辷彡 =ミミミ=ミ、乂辷彡乂ミ=ミミミ
ー=ぅ彡彡ノノ彡彡川イ彡川イ彡ヘ入ミ辷ミ、竺ミ、ミミミミミ=ミ=ハ乂彡;';'ハハヾ
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이름: 센시
직위: 드워프 마스터 엔지니어
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│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 5 │ 5 │ 4 │ 4 │ 2 │ 3 │ 2 │ 9 │ +3 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
-판금 (+3)
└───────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
착용 무기
-한손무기: 특징없음
-트롤해머 어뢰
근력 6, 다중 피해 (D3), 화염 공격, 장전!
*화염공격: 이 무기로 가하는 공격은 화염 공격입니다
*장전!: 이 무기는 대항사격이 불가능 합니다.
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┌───────────────────────────────────────┐
특수 능력
-견고: 우레 돌격을 얻으며 대항사격시 역보정을 받지 않습니다.
-방패벽: 방패를 사용하는 동안 적의 비특수 근접공격에 방호 +1을 받습니다
이 유닛이 돌격직후 교전시에는 방호 +2로 강화됩니다.
-마법 저항 (1): 마법으로 인한 공격에 방호 +1을 받습니다
-기계공: 군용 기계 부대와 합류하면 군용 기계는 자신의 사격술대신
기계공의 것을 사용할 수 있습니다또한 모든 사격실수 굴림을 재굴림할 수 있게 해줍니다.
-참호화: 전투를 시작하기전에 군용기계 하나를 참호화 할 수 있습니다.
그 참호화된 군용기계는 사격공격을 받을때 명중보정치가-2 가 들어갑니다.
단 이 효과는 대포나 투석기가 무시할 수 있습니다.
군용기계가 움직일시 이 효과를 영구히 잃습니다.
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ト . ト、 ヽ、
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艾二 ≧イ
ト--彡 彡イ
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/ {ハ八{/_{_{_寸小Nrヒ7寸ヽ)ハ Yヘハハ从
乂小ハ r=ty<ム -=tテァ jイ).ハ7)〉 く
ハ  ̄ リ`寸  ̄´ ./ / 小爻
/ ムイ 小
', ヽ ' Vハハ__
\ 辷 ー ./ ><ニニ{
\ ゙゙゙ /><ニニニニニニ|
\__ 寸ニニニニニニニニニニニ.ム
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寸ニニニ| /ニニ>< ><  ̄`ヽ
ヽニニニ/> >< \
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이름: 사카타 긴토키
직위: 베리주라크의 2대 베르트랑겸 낭인
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 7 │ 7 │ 4 │ 4 │ 3 │ 7 │ 3 │ 9 │ +0 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌─────────────────────────────────┐
착용 갑옷
-없음
└─────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
착용 무기
-이국의 검: 근력+1, 무기술+1, 장갑관통(6), 다중피해(D3), 광속반사
[신중의 룬, 관통의 룬, 파괴의 룬]
*광속반사: 명중굴림에 보정+1을 받습니다.
└──────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────┐
특수 능력
-거합술: 유닛은 근접교전단계가 시작될때 이하 세가지 기술중 하나를 선택할 수 있습니다
기술의 효과는 근접교전단계가 끝날때까지 지속됩니다
1. 강철의 합: 유닛이 근력을 +1, 장갑관통 (+1)을 얻습니다.
2. 바람 깃털의 합: 유닛이 보호 방호 (+3)을 얻습니다
3. 찰나의 합: 유닛이 공격횟수를 +1 얻습니다, 상대의 '선천적 방어'를 무효화 합니다
-검술(2): 최대 2회, 공격이 명중한 횟수만큼 추가로 공격을 가합니다.
-패주 불가: 이 능력이 있는 유닛은 정신 면역이며 패주 시험에 자동으로 성공합니다.
-지휘 불가: 이 규칙이 있는 모델은 지휘관이 될 수 없습니다.
-검사의 길: 이 유닛이 결투를 할 수 있을 때는 결투를 거절할 수 없습니다.
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직속용병대(스톰캐스트 이터널)
최소인원 5 , 인원당 62 포인트로 최대 15명까지 추가 가능
현재인원 (15/15)
투사합류중!
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│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
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│ 6 │ 3 │ 5 │ 5 │ 2 │ 6 │ 2 │ 9 │ +4 │
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┌───────────────────────┐
착용 갑옷
판금 (+3)
방패 (+1)
└───────────────────────┘
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착용 무기
-한손무기: 특징없음
-파괴와 격노와 무력의 한손무기(투사용): 다중 피해 (D3) 공격횟수+1 근력+1
-쌍수무기: 공격횟수 +1, 교전시 우선권 1
-양손무기: 피해굴림 +2, 교전시 우도권 0
└──────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────┐
특수 능력
경호: 이 능력을 가진 유닛의 부대에 영웅이 합류하면 통솔력 시험에서
교전 점수 불이익을 무시합니다.
폭풍의 칼날: 이 능력을 가진 유닛은 '대형 무기' 를 사용시
그 무기로 주는 데미지는 '2' 가 됩니다.
영광의 불꽃: 이 능력을 가진 유닛이 사망한다면
6면체를 굴려 '4' 이상이 나온다면 교전중인 유닛에게 D3 피해를 줍니다
페어드 웨폰: 이 능력을 가진 유닛은 '쌍수 무기' 를 사용시
1이 나온 명중굴림을 다시 굴릴 수 있다.
폭군을 죽여라!!!: 이 능력을 가진 유닛이 공격하는 대상이
대상의 최대 체력보다 체력이 낮다면 명중굴림에 +1을 더해줍니다
폭풍의 방패: 이 능력을 가진 유닛이 '방패' 를 착용한다면
상대가 가한 피해굴림 다이스중 '6' 이 나온 다이스를 다시 굴리게 한다.
번개의 거부: 이 유닛은 피해굴림으로 인해 피해를 받을때 6면체를 굴립니다.
5+ 이상의 값이 나오면 그 피해는 무효화 됩니다,단 [신성공격]은 이 능력을 무시할 수 있습니다.
└────────────────────────────────┘
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// ` ̄不> ´ ̄ ̄\\
〈_,厶 ┬┬──=≦´ \ ` ̄フ
乍{⌒´ ̄`¨ム 7⌒ヽ _/ >──────┬┬ァ────────────===─
/ \___ イ 7⌒> ⌒フ─────────rュュ≦ ツ二二二二二二二二二二二二二二
/⌒>ミニニニ≦⌒> ´ ̄ ̄ ̄⌒Y _____「{^Y}厶ィ──────────────´ ̄ ̄´
/ { /´ ̄´ ̄∨⌒ ̄r三┘ 人彡 ´ ̄\ _/
{ ∨´ ̄ ̄ ̄ ) ∨==イ ` ̄ ̄{ 厂´
∨ / > ´}__ \ /
. ∨ >┬<´ .ト、 | ` ̄ ̄} ̄} ̄´
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∨ ∧ } } ∨ / ∨
. ∨ ∧ / ハ / / /\
} У / }__./ 厶イ \
|__/ /_人 ∧ ヽ
厂 >イ´ }_ /\ / \ }
./\/ /` ̄ ̄´ \ ./ \ .|
∧ .∧ { ./ ヽ__ / ヽ .人
./ ∨ ∧ / } }
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_/ > ヘ /´ ̄ ̄ ヽ} /⌒ フ
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사수 용병대
최소인원 10, 인원당 14 포인트로 최대 20명까지 추가 가능
현재인원 (20/20)
투사합류중!
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
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│ 3 │ 5 │ 3 │ 3 │ 1 │ 3 │ 1 │ 7 │ +0 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
없음
└───────────────────────┘
┌───────────────────────────┐
착용 무기
-단총(19개): 근력 4, 장갑관통 (1), 불편성
-버디슈 강선소총: (19개, 투사무기, 근접무기): 근력5, 장갑관통 (2) 이 무기로 주는 데미지는 2 입니다.
근접시 ['양손무기' 피해굴림 +2, 교전시 주도권 0] 사용가능
-시논의 총: 초장거리, 근력6, 장갑관통 (3) 이 무기로 주는 데미지는 2 입니다.
└───────────────────────────┘
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ト、!///!:::::::::::::;;ィ:} !,| | |
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정찰용병대
최소인원 5, 인원당 17 포인트로 최대 10명까지 추가 가능
현재인원 (10/10)
투사합류중!
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
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│ 5 │ 4 │ 3 │ 3 │ 1 │ 3 │ 1 │ 7 │ +1 │
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┌───────────────────────┐
착용 갑옷
경갑 +1
└───────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────┐
착용 무기
-활: 근력3, 원거리무기
└─────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────┐
특수 능력
다중 사격(3)
프레데터 킬러: 기병, 괴수타입의 적을 공격할시 주는 데미지가 '2' 입니다.
척후: 사격공격을 받을시 그 공격의 명중굴림을 -2 합니다.
정찰: 전투가 시작되고 공격하기 전까지 이 부대는 공격의 대상으로 삼을 수 없습니다.
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ー==ー-、
イ⌒ミV´ ミヽ
j {辷}
ー==ー-、 イ⌒ヽY
イ⌒ミV´ ミヽ ム{ 人〉 ト、
j {辷} .===弋辷二二j >=====.∧============────
. ー==ー-、 イ⌒ヽY V j. レ' ー=ニ三ミミヘイ ヽ
. イ⌒ミV´ ミヽ ム{ 人〉 ト、 .Y  ̄ ̄ヽ ニミソ''¨::::::::::::::::::L ヘ
j {辷} .===弋辷二二j >=====.∧============────
イ⌒ヽY V j. レ' ー=ニ三ミミヘイ ヽ::::::::::::::::::::::人::::::::::\〉
ム{ 人〉 ト、 .Y  ̄ ̄ヽ ニミソ''¨::::::::::::::::::L ヘ : ::::::::::::/ `ヽ、φ::ハ
. ===弋辷二二j >=====.∧============────
. V j. レ' ー=ニ三ミミヘイ ヽ ::::::::::::::::::::人::::::::::\〉 |
Y  ̄ ̄ヽ ニミソ''¨::::::::::::::::::L ヘ : ::::::::::::/ `ヽ、φ::ハ - 、__,j
人__>''弋ヽミX´:::::::::::::::::::::Y:::::\ ヘx ー-、,{、________,へ∨ |
. -─┬ { ̄ ̄ \ 〉ノ::::(::::::::::::::::::::::人::::::::::\〉 |ィ弋 ::::::::::ヽ::` ̄´ ̄:`)
|::::|___ }<)ヽ、__ヽ、::::::::::::/ `ヽ、φ::ハ - 、__,j´ ゙̄\::::::::弋¨¨¨7::::/
|:::::::::::::::::::::::( |::::/ `弋ー-、,{、________,へ∨ | ∧ー-ミ:::::jrーy'::::/
. ニニニニ彡'::::::::::::::::::::::::::|. |::.{ヽ、 |ィ弋 ::::::::::ヽ::` ̄´ ̄:`).:__>''´ | 〉ノ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::(__ム> ¨'''ー- 、__,j´ ゙̄\::::::::弋¨¨¨7::::/ ¨´
:::::::::::::`ヽ:::::::::::::::::::::::::::::`::::<___ | ∧ー-ミ:::::jrーy'::::/
::::::::::::::::./ ヽ、:::::::::::::: ィ弋:::::::::::ヽ::` ̄´ ̄:`).:__>''´ | 〉ノ
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. 人.:::::::く ∧ー-ミ:::::jrーy'::::/
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\:::::::ヽ<⌒7 ¨´
Y⌒ヽ`¨
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성배기사 220 포인트
최소인원 3 , 인원당 84 포인트로 최대 8명까지 추가 가능
현재인원 (8/8)
투사합류중!
[성배기사의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 5 │ 3 │ 4 │ 4 │ 1 │ 6 │ 2 │ 8 │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
[군마의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 3 │ - │ 3 │ 3 │ 1 │ 3 │ 1 │ 5 │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
중갑 (+2)
방패 (+1)
마갑 (+1)
탑승보호 (+1)
└───────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
착용 무기
-한손무기: 특징없음
-마상창: 돌격한 직후의 첫교전 시기에 +2 근력을 얻습니다.
└──────────────────────────┘
┌────────────────────────────────────────────────┐
특수 능력
-마상창 진형: 괴수 유닛에게 돌격할시 공격횟수를 +1 얻습니다
-창시합: 마법 무기를 장비했어도 돌격할 때 마상창 효과를 받을 수 있습니다.
-우레돌격: 돌격한 직후 첫 교전에 +1 근력 보정치를 얻습니다
-성배의 맹세: 이 특수 능력이 있는 모델 부분은 정신 면역, 보호 방호 (2), 마법 공격을 얻습니다.
이 특수 능력이 있는 인물은 +1 무기술을 얻습니다
-괴물형 보조: 이 능력이 있는 유닛은 기수가 탑승한 군마의 공격횟수 만큼 더 공격할 수 있습니다.
-신성 공격: 보호 방호등의 능력을 무효화 하는 공격을 합니다.
-마음의 순수: 오직 담셀과 성배의 맹세가 있는 인물만이 이 특수 규칙이 있는 유닛에 합류할 수 있습니다.
-보호 방호(2): 방호보정에 +2가 추가됩니다.
-마법 공격: 이 능력과 상호작용 하는 능력들과 작용할 수 있습니다, 보통 영체의 대상들을 공격할 수 있습니다.
└────────────────────────────────────────────────┘
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>─── 、 / ̄/⌒ヽ
/ \ / / ┬ ∧
/ >┐┌ 、 >─ 、 / / / ∧ ∨
/ / | | | / r=ミ マニト、__ / / / / .∧ }
./ ∨ ..| | | { { } } } ` ̄∨/⌒7 / / / / / ∧ハ
/ /\ ∨∧ ∨ l ト、ミニ彡イ ./ 厂 厂ト、─ 、 { { { / / /.} |
. / / \∨∧ ∨ } ∧ ̄∨_/ / { i ヽ | | |/ / .| |
{ .∧ \ .∧ ∨ ./ ∧ ∨ 厂厂 ̄ ̄`/ .| } .} | | | ./ .| |
| ′ \ \∧ ∨ / ハ }/ / ./ | r彡 人 | | |/ .../ | |
| { ̄\ > 、_}ト≧Y⌒>' } 人 / ./ / /ツ / \__..| | | / .| |
| | ` ̄{>─イ / ̄/ /  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄{ | |≧=< | |
| | .| } .| { { _ { { { / .{ / } j/ ̄´ | |
| | <\ / | ∨‐─┬ ┬ヘニニニニへ ____彡 ̄\{ | ./ / | | | |
| |> ´- ´ ̄フ / \/\. | | \ \__\ | | { { \_ノ .| |
| {´ ̄ / / / } j | | \ .| | ̄ ̄| | | ∨ \ .| |
{ .∧ / / / } ∧ / .| | \ | |\ | | ト、 ∨ .j j
∨ ∧ / / / ./ { { ∨ / ∧∨ \_| | \| | | ∧. ∨ } }
.∨ ∧ / / / .| | ./ / /} ∧∨ //| ト──{ | | ∧ } }′
∨ ∧ / / / | |/ / / .| |ヘ ∨ // .| | ∨ .| | | i | //
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드워프 대포 (270 포인트)
단일 유닛
승무원 (3/3)
[대포 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ - │ - │ - │ 4 │ 5 │ - │ - │ - │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
[승무원 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 4 │ 3 │ 3 │ - │ - │ 2 │ 1 │ 0 │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
-중갑 (+2)
└───────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
착용 무기
-대포 포격 무기: 근력 3[10] 다중피해 (D3+1 날개 꺾기)
*다중피해(D3+1): 이 무기로 가한 피해는 1이 아니라 D3+1 만큼 가해집니다.
*날개 꺾기: 이 공격을 받은 유닛은 한 전투동안 비행능력을 상실합니다.
*근력 [10]: 처음 공격을 받은 대상에 한해서 근력 10 으로 취급합니다.
-다중 포신 포격 무기: 다중사격 (2D6), 근력4 장갑 관통 (3)
이 무기는 1칸내에 있는 적만 대상으로 할 수 있습니다.
└──────────────────────────┘
┌───────────────────────┐
특수 능력
-대포: 대포는 명중굴림을 하는데 순숫값 1이 나오면 사격실수를 합니다.
사격실수 굴림을 하고 그에 맞는 결과를 적용합니다.
-공학설계 룬: 이 룬이 있는 전장 포격기는 사격실수 표에 따른
모든 굴림에 +4를 더합니다
-룬 제작품 (40 포인트 추가 업그레이드) 대포가 유발한 모든 타격은
+1 근력 (최대 10까지), 마법공격을 보유합니다.
└───────────────────────┘
┌───────────────────────┐
사격실수표
0 (이하) 폭발한다!
사격실수한 유닛과 같은칸 내의 모든 유닛이 근력 5 타격을받은 뒤.
사격한 모델은 전멸합니다. 이 유닛을 사상자로서제거합니다.
1-2: 고장
무기의 발사 장치가 손상되었습니다. 이 모델은 남은 게임 동안 더이상 사격할 수 없습니다.
3-4: 탄걸림
이 포격 무기는 조종하는 플레이어의 다음 플레이어 턴에 발사될 수 없습니다.
5+ 오작동
사격한 모델은 어떠한 방호도 허용되지 않는 1 피해를 받습니다.
└───────────────────────┘
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,.--ミ
/x≠ミ ヘ __
/,'| | V∧ __」三三L , '゜ -- ミ`丶
// | | '. ゚, {I芸x===ァァ冖t______ /:/:| / /\ \
.// | | ,ハ '.ィi乂__[三〔〔_(二二二二二ニo∞o / | | / / `.`.
,゙ ハ | l / /|::::|二|二込_|_[77二二二ニニ0oo0′ | | / / ./'. ',
| l∨》 .| ./../^|::::|二|三三辷¬| :|rzュ| | /: / \ | |. / / // ', ′
| |. ∨》|/..//|::::|ニ|三三乂__人乂し'/ |::::| \\| |/ / // |::::|
| |_∨》//゚|::::|'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕TT〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚̄ヽ∨/// |::::|
| |_r'⌒ヽ/ ゚̄|::::|`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨⌒ヽヽく .|::::|
| |弋___ノ,\____|::::|==========----------======ノノく\ニニニ|::::|
| |. //| | \\.|::::|寸ニニ=------_------─‐┬┬…=ァァ夭∧\\ .|::::i
| |//^| |゚, \|::::| /ニニニニニニニ= /, ::゚。 / /| :|. ∨》, \\ .:::: ;
| |/ .| | 》, |::::|ニニニニニ_-二ア ∧::∨ / .| :| ∨》 \,゙::::;′
/, : ,' | |∨》 ,::::√ニニアニニア ヘ:::∨ .| :| ∨》, /::::/
'.:V ,'| |. ∨》゙:::√三三_三三 込:::\ | :| ∨》 ,::::::/
─_::V | | ∨:::/`¨¨¨´ ‐ ‐ \::弌:|.__ )/::/
─二込 ゚J_| /:::/ ─二≧s。., ̄ ̄::xi(ニ‐ ‐
─\:: ̄::::,公 `¨¨´
`¨¨´二─
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오르간건 (280 포인트)
현재 갯수 (1/1)
승무원 (3/3)
[대포 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ - │ - │ - │ 4 │ 5 │ - │ - │ - │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
[승무원 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 4 │ 4 │ 3 │ - │ - │ 2 │ 1 │ 0 │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
-중갑 (+2)
└───────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
착용 무기
-다중 포신 포격 무기: 다중사격 (2D6X2), 근력5 장갑 관통 (1)
└──────────────────────────┘
┌─────────────────────────┐
특수 능력
-대포: 대포는 명중굴림을 하는데 순숫값 1이 나오면 사격실수를 합니다.
사격실수 굴림을 하고 그에 맞는 결과를 적용합니다.
-공학설계 룬: 이 룬이 있는 전장 포격기는 사격실수 표에 따른
모든 굴림에 +4를 더합니다
-룬 제작품 (45 포인트 추가 업그레이드)
오르간 포가 유발한 모든타격은 +1 피해 보정치와마법 공격을 얻습니다.
└─────────────────────────┘
┌───────────────────────┐
사격실수표
0 (이하) 폭발한다!
사격실수한 유닛과 같은칸 내의 모든 유닛이 근력 5 타격을받은 뒤.
사격한 모델은 전멸합니다. 이 유닛을 사상자로서제거합니다.
1-2: 고장
무기의 발사 장치가 손상되었습니다. 이 모델은 남은 게임 동안 더이상 사격할 수 없습니다.
3-4: 탄걸림
이 포격 무기는 조종하는 플레이어의 다음 플레이어 턴에 발사될 수 없습니다.
5+ 오작동
사격한 모델은 어떠한 방호도 허용되지 않는 1 피해를 받습니다.
└───────────────────────┘
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스팀 탱크
단일모델
승무원 (1/1)
[스팀 탱크 스텟]
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│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
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│ - │ - │ 6 │ 6 │ 7 │ 3 │ - │ - │ +6 │
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[승무원 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 3 │ 4 │ 3 │ - │ - │ 3 │ 1 │ 7 │ +2 │
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┌───────────────────────┐
착용 갑옷
-스팀탱크 차체 (+6)
└───────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
승무원의 착용 무기
-연발 단총: 근력 4, 장갑 관통 (1), 다중 사격 (3)
└──────────────────────────┘
┌────────────────────────────────┐
스팀 탱크의 착용 무기
-증기 동력 대포: 근력 2[7], [장갑 관통 (2)], [다중 피해 (D3)]
*다중피해(D3): 이 무기로 가한 피해는 1이 아니라 D3 만큼 가해집니다.
*근력 [7]: 처음 공격을 받은 대상에 한해서 근력 7 으로 취급합니다
└────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────────────┐
특수 능력
-증기 기관: (후술할 항목 참고)
-분쇄 공격: (후술할 항목 참고)
자신의 주도권에 교전중인 적 유닛에게 반드시 공격해야합니다.
공격횟수는 ( ) 안에 들어간 만큼이며 자동적으로 명중하고 유닛 본인의 근력(6)과 같은 피해를 가합니다,
이 공격은 어떤 장비나 능력으로도 이득을 받을 수 없습니다.
-우뚝 선 존재감: 합류받거나 유닛에 합류할 수 없습니다.
-패주 불가: 이 능력이 있는 유닛은 정신 면역이며 패주 시험에 자동으로 성공합니다.
-공포: 이 능력이 있는 유닛이 있는 부대는 돌격을 할때
돌격 대상이 된 유닛은 통솔력 시험을 해야만합니다, 실패한다면 대상은
후방으로 이동해야만합니다, 만약 이미 후방일경우 패주상태가 됩니다.
공포가 있는 유닛은 두려움 능력을 얻으며 두려움과 공포에 면역입니다.
-두려움:이 유닛과 교전중인 상대는 -1 통솔력 역보정을 받습니다.
교전단계 시작에 이 유닛과 교전중인 상대는 통솔력 시험을 하고 실패하면
그 교전단계에서 무기술이 1로 고정됩니다.
-숨결 무기: 근력2, 장갑 관통(3)
*숨결 무기: 이 능력은 전투에서 한번만 쓸 수 있습니다.
이 능력은 사격공격 단계에서도, 근접공격 단계에서도 사용할 수 있습니다.
숨결무기는 자동으로 명중하는 타격을 2D6 회 유발합니다.
└───────────────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────┐
증기 기관표
스팀탱크는 자신에게 남은 체력에 따라 대포의 사정거리와 분쇄공격 횟수가 달라집니다.
5-7 체력: 분쇄공격(2D3)
3-4 체력: 분쇄공격(D3+1)
1-2 체력: 분쇄공격(D3), 대포는 1칸 이내만을 대상으로 할 수 있다.
└───────────────────────────────────────┘
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浅k浅k浅ルルクχ ゞU;;佳l!佳l!佳l
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파멸의 모루를 실은 스팀 탱크
단일모델
승무원 (1/1)
[모루+스팀 탱크 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
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│ - │ - │ 6 │ 8 │ 7 │ 3 │ - │ - │ +6 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
[승무원 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 3 │ 4 │ 3 │ - │ - │ 3 │ 1 │ 7 │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
-스팀탱크 차체 (+6)
└───────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
승무원의 착용 무기
-연발 단총: 근력 4, 장갑 관통 (1), 다중 사격 (3)
└──────────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
스팀 탱크의 착용 무기
-증기 동력 대포: 근력 2[7], [장갑 관통 (2)], [다중 피해 (D3)]
*다중피해(D3): 이 무기로 가한 피해는 1이 아니라 D3 만큼 가해집니다.
*근력 [7]: 처음 공격을 받은 대상에 한해서 근력 7 으로 취급합니다
└──────────────────────────┘
┌─────────────────────────┐
특수 능력
-증기 기관: (후술할 항목 참고)
-분쇄 공격: (후술할 항목 참고)
자신의 주도권에 교전중인 적 유닛에게 반드시 공격해야합니다.
공격횟수는 ( ) 안에 들어간 만큼이며 자동적으로 명중하고 유닛 본인의 근력(6)
과 같은 피해를 가합니다, 이 공격은 어떤 장비나 능력으로도 이득을 받을 수 없습니다.
-보호방호(2): 방호보정에 +2를 추가합니다
-마법저항(2): 마법공격을 받을시 방호보정에 +2를 추가합니다
-룬 모루: 자신이 3레벨 마법사인 것 처럼 무효화 시도를 할 수 있습니다.
-우뚝 선 존재감: 합류받거나 유닛에 합류할 수 없습니다.
-패주 불가: 이 능력이 있는 유닛은 정신 면역이며 패주 시험에 자동으로 성공합니다.
-공포: 이 능력이 있는 유닛이 있는 부대는 돌격을 할때
돌격 대상이 된 유닛은 통솔력 시험을 해야만합니다, 실패한다면 대상은
후방으로 이동해야만합니다, 만약 이미 후방일경우 패주상태가 됩니다.
공포가 있는 유닛은 두려움 능력을 얻으며 두려움과 공포에 면역입니다.
-두려움:이 유닛과 교전중인 상대는 -1 통솔력 역보정을 받습니다.
교전단계 시작에 이 유닛과 교전중인 상대는 통솔력 시험을 하고 실패하면
그 교전단계에서 무기술이 1로 고정됩니다.
-숨결 무기: 근력2, 장갑 관통(3)
*숨결 무기: 이 능력은 전투에서 한번만 쓸 수 있습니다.
이 능력은 사격공격 단계에서도, 근접공격 단계에서도 사용할 수 있습니다.
숨결무기는 자동으로 명중하는 타격을 2D6 회 유발합니다.
└─────────────────────────┘
┌───────────────────────┐
증기 기관
스팀탱크는 자신에게 남은 체력에 따라 대포의 사정거리와 분쇄공격 횟수가 달라집니다.
7-8 체력: 분쇄공격(2D3)
5-6 체력: 분쇄공격(D3+1)
1-4 체력: 분쇄공격(D3), 대포는 1칸 이내만을 대상으로 할 수 있다.
└───────────────────────┘
┌───────────────────────────────────┐
마법 능력(모루 룬)
-폭풍의 룬: 대상은 즉각적으로 전격 공격의 근력 6 타격을 D6회 받습니다.
대상은 이 주문의 지속시간 동안 비행 이동을 수행할 수 없습니다
-분쇄의 룬: 대상은 즉각적으로 근력 4 타격을 2D6회 받습니다. 이 룬 내장 주문으로
최소 1 피해를 받은 유닛은 근접 교전에서 -1 명중 보정치를 받습니다
-정화의 룬: 대상에게 영향을 주는, 지속시간이 한턴 이상 지속되는 마법을 고릅니다
그 주문을 즉각적으로 끝냅니다.
└───────────────────────────────────┘
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지그마 (카를 프란츠 빙의) anchor>1596525079>875
킹 브레드레이 (제국 장교) anchor>1596532076>27
아르토리우스 (제국 장교) anchor>1596682081>193
란델 (위치헌터) anchor>1596630083>203
샤아 (제국 기사단장) anchor>1596542091>37
그레이트 소드맨, 핸드거너, 소드맨 anchor>1596532076>25
민병대 anchor>1596541069>58
그림고어 아이언하이드 anchor>1596525079>869
블랙오크 워보스 & 블랙오크 anchor>1596525079>156
오크 빅보스 anchor>1596521087>201
일반 오크 anchor>1596521087>243
고블린 워보스&샤먼 anchor>1596546073>112
고블린 anchor>1596546073>105
아카온 anchor>1596525079>872
블러드 써스터 anchor>1596527070>527
노스카 챔피언 & 카오스 로드 anchor>1596521087>942
카오스 로드(젠취버전)
카오스 스폰 (너글판) anchor>1596655078>34
카오스 초즌 (간략) anchor>1596550094>741
카오스 워리어 anchor>1596523075>135
머로더 anchor>1596523075>82
블러드 드래곤 뱀파이어 & 좀비드래곤 anchor>1596534082>738
뱀파이어 영웅 (기본 버전) anchor>1596613065>587
네크로맨서 anchor>1596613065>430
바르굴프 anchor>1596593074>111
크립트 호러, 바르굴프, 바르가이스트 (간략버전) anchor>1596534082>482
야루오 (오거 폭군) anchor>1596538111>700
야라나이오 (오거 도살자) anchor>1596538111>824
모운팽 기병 anchor>1596541069>376
오거 맨이터 anchor>1596541069>170
아이언 것츠 anchor>1596538111>829
오거 anchor>1596541069>50
헬핏 anchor>1596570088>206
랫 오거 anchor>1596566087>461
나이트 러너, 워프락 제자일, 에신 암살자 anchor>1596527070>169
스톰버민 anchor>1596596090>54
거터러너 anchor>1596682081>581
악어사장 (카오스 드워프 소서러 로드) anchor>1596613065>133
아이언 데몬 워머신 anchor>1596610070>880
데몬엔진의 악마 anchor>1596613065>146
황소 켄타우로스 랜더러 anchor>1596612076>805
카오스 드워프 전사 anchor>1596612076>578
와우 정리하신 참치님에게 큰 감사를 드리겠습니다.
그리고 사실 제가 참고용으로 가진 유닛들의 데이터
'2~3' 할 정도 된다는걸 알아주길 바랍니다 밍나
올월은 진짜 뭐하는 세상이냐
아 그리고 갑자기 본편에서 성능이나 스펙이 소소하게 달라질 수 있는데
상황에따라 조금 성능을 조절하거나.
특수능력이나 아이템 장비에 따라 변동이 크게 있을 수 있다는점 알아주세용
당장 노스카의 경우
카오스의 표식때문에 더 강해질 수 있는데, 일부러 거기서 벗어난 노스카는
당연히 카오스의 표식이나 축복이 없어서 약화된것도 없잖아 있고.
>>355
올드월드를 포함한 이 세계를 얕보면 안됩니다... 지옥같은 행성이기에
https://warhammer40000.tistory.com/410
비요른은 그거없이 맨몸으로 블써랑 싸운거니 겁먹는게 당연했다
단장이랑 긴상 굴리는건 즐겁다
정말 운명이라는게 있는거 아닐까?
키슬레프의 경제는 미국 갔다
2. 생각지 못한 드워프 갑옷의 비밀
3. 카타린한테서 받은 생각지 못한 아카드 강화 아이템
4. 케세이 사절의 생각지 못한 요구
생각지도 못한 일들이 참 많구만
>>360
경제라는 개념이 살아있는게 기적일지도 모르죠.
실상 도시국가 수준에 불과할지도 모릅니다.
브레토니아도 수도 제외하면 대부분 국토는 작살났고
드워프들은 그나마 따로따로 떨어져 있긴한데 도시끼리 너무 거리가 멀고
엘프들은 아예 3종족 모두 숲 하나에 틀어박혀 있는 수준이고...
그나마 여러개의 도시를 동시에 가지고 영역을 가진 국가라면 제국 정도겠지요.
슬라네쉬님이 주시는 75만 골드가 그립구나
슬라네쉬님이 주시는 골드는 거의 뭐
미국 경제원조 수준인지라 (막말)
흑흑 슬라네쉬님 당신은 도대체
(대충 슬라네쉬 짤)
헤으으으응~♡ 슬라네쉬님이 주신 골드맛 잊지 않겠습니다~♡
특히 내정이 쓰레기같은 팩션들 할때는
슬라네쉬 유혹이 개쩐다는걸
해보니 알게되는 유저들
2022-12-03 갱신
___
r'´  ̄三二ハ
}三ニ= ー-=三三!
}三三ニ ≧三三{
}rー-<__三二ニr<_{
ノ ̄ ー<r '"´__彡 ー====≡ニニ≡==ー-ミ
__ . - '"´三ニ=ー< ≧三三三二ニ=- '"´ ̄ __ 彡 ゙
rー_‐=≡ニ三=- _ __ 二ニ=-=才:r=i--― ‐ "  ̄
`ー-=ニ二三三≧ニ==- -=才f::::{{: : : }メ人: : :从:::::!
 ̄ 从从` ´ i|ハ 厂:::乂
/}::::ハ ヽ_り .′:::{ \
/ ∧:::::厶 辷=.ア ' }ハ从 ∨
. : ´:' :三fハ从ト ヽ  ̄ .厶イ/ }}=-_ '.: : .
. : : ´ / ニ二{ }} .ゝゝ-イ {{ {:三_ ∨ `: : .
/⌒f / :ニ二{ ,八o /.⌒Yo .リ }.≦ ∨ `ーrーく
/ニ_ :{ _:/ =ニ二} ∨}r--{ヘ/:. {三__ ∨ }: ハ
}ニ7 }=ニ二三./ .-=ニ三} 才 i {.∧ {ニ=_ _彡三二ニニ{ ∧
. /ニリ ∧:{三三三≧=--ぇ :-≧{ /:/ { i| :∧ {≦ <:三三二ニ:リ ハ :∧
.. /:ニ/ /ニ-∨ニニ_> ´ _-ニ三} ..′}/ } ∧ }二 {三-/ }弍 \
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이름: 아카드
직위: 용병단 단장
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│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 6 │ 5 │ 4 │ 6 │ 4 │ 6 │ 4 │ 9 │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌─────────────────────────────────────────┐
착용 갑옷
-'마법 아이템' 축복받은 저항과 산맥의 드워프제 풀 플레이트 아머 (+4)
(유형: 판금. 이 장비의 장갑이+1 늘어납니다.).
저항의 룬:이 룬이 각인된 갑옷의 착용자에대한 성공적인 피해 굴림은 재굴림되어야 합니다
산맥의 룬x2:착용자는 +1 내구를, 최대 내구6까지 받습니다
└─────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
착용 무기
-'마법 아이템' 빛나는 갈 마라즈.
양손필요.
1. 이 무기를 이용한 공격이 명중하면 피해굴림을 굴리지 않고
바로 피해를 주며 모든 피해를 주었으면 거기에 1D2 피해를 줍니다
2. 이 무기를 장착한 영웅은 합류한 부대의 공격횟수를 (1) 더해줍니다
3. 이 무기를 장착한 영웅은 근접교전에서 제일 먼저 공격을 가합니다
-연발권총 2정: 근력 4, 장갑 관통 (1), 다중 사격 (3), 속사.
*속사: 이동후 사격의 역보정을 받지 않습니다.
└──────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────┐
착용 부적
-겨울 망토 (100 포인트) [부적]
착용자는 '주의 분산', 장갑+1 , '불의 태생'을 얻습니다.
* 주의분산: 이 능력을 가진 유닛을 공격할때 명중굴림에 -1 보정을 받습니다
* 불의 태생: 이 능력을 가진 유닛은 화염공격을 받을때 장갑이 +2 올라갑니다
-곰의 증오심 (마법 부여 아이)
착용자는 '증오' 를 얻습니다.
*증오: 실패한 명중굴림을 다시 굴릴 수 있습니다
└──────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────┐
특수 능력
-명령: 턴당 한번 어느 상황에서든 유닛 하나를 골라 능력치를 올림
버텨라!!!: 유닛의 내구를 +1
죽여라 죽여!!!: 유닛의 근력을 +1
준비! 조준! 발사!: 유닛의 사격술 +1
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아 그리고 여담인데
아군 캐릭터들은 원작 보드게임 기준으로도 진짜 괴랄하게 강한놈들은 맞아요.
하지만 그렇다고 먼치킨은 아니라서 기분이 좋네용 오홍홍
지금 아카드의 갈 마라즈를 발텐에게 쥐어주면
한수위의 괴물이 되어주기도 하고
에신 암살자한테 통수맞고 죽어버렸고
4대신 수준이 아니면... 아 슬라네쉬도 배빵 당하고 있지
아무리 먼치킨이어도 안심할 수 없네
뱀파이어는 늪지에서 신 모시는 농노에게 죽창 맞고 골로 갔고
어떤 고블린 투석기가 입안으로 들어와 숨막혀서 죽은 드래곤도 있고
사실 당연한 소리죠
모든 공격에 무적이면 모르겠는데 공격당하면 다치기 마련이고
무방비하게 공격을 허용하면 강한 전사도 죽기 마련이니까요.
전투력이라던가 싸움실력이라던가는 수치로 딱딱 서열 정해놓고 낮은건 높은것과 안통한다는건
너무 속편한 소리니.
오거때도 사보타주 할때 선빵으로 아가리 곁으로 보냈고
뱀파이어 3명도 선빵이어서 골로 보냈으니
죽창이나 총알을 안맞아주는것에 가깝지, 맞으면 다 평등하게 골로 가더라
물론 디더릭처럼 모르카르의 갑옷이나, 그롬릴 풀프레이트라도 입었으면 예외일지도
제가 좀 고의적으로 싸움할때 말하거나 길게 끄는걸 피하는 이유는
'더 강한녀석이 이긴다' 보다는
'이길 수 있는 상황에서 이긴다' 를 중점으로 여기는데 서사적인 이유로 그 상황 자체를 오히려
가볍게 만드는걸 좋아하지 않아서그래요.
이 상황에서 그나마 예외가 결투죠?
그래서 아르토리우스와 젠취 카오스 로드의 결투도
다소 서사성을 띄었고...
유지로와 오거 폭군의 결투도 심플하기 그지없었지만
유언이나 마지막 말을 하기도 했고.
하긴 낫토 어장주-상의 일기토는. 따로 서로 말 주고받으면서 해설하는 일 없이, 그냥 죽창대전인 느낌이 들더라요
사실 서사적으로 단순화되서 그렇지
엄연히 룰상으로 [결투를 하는 상황은 실제론 몇분간의 장대한 싸움이기도 합니다] 라고 해설해서.
그냥 전투중 서로 만나서 싸우는거면 몰라도, 결투를 하는 순간만큼은 꽤 오래간다고 보면 되긴 할겁니다.
이게 좀 그건데
워해머의 인물들은 허세를 부린다기보단
[진짜 존나 자기와 자신의 신념, 대의가 강하고 옳다 생각하고 상대는 한심하고 추잡한 개자식]
이라 생각해서 그러는것도 있어요
오만
나는 정의롭고 현명하고 잘났어, 그니깐 니들은 닥치고 따라
블자의 모토가 타락이라면 지땁은 오만일지도
, ´ ̄ `  ̄`
/ , , ` _
' / ./ , ' 、ヽ
/ _., ' /: ./
. /,. -‐ \` 、 ! i 、!、 `> !/
f´ ,\`.:`<l : ! l \、.:{./
j / ヽ ::ヽ! :. l l 'T;ヽ/
' ./ ,.' /> ! l .! ./ {
/ ./ , ./ ./| l ' . 땅에나 붙어다니는 덜떨어진 돌덩어리들이지 (진심임)
. /, ./ ./ ,.' / .| |,' , '
. /イ , ./ //l / ! .| `,
/,.'/ ./ ./ ././ノ,>ノ, |、 /
. // /ー- _,/_,. イ/,イ`.! .|. T ',
/ ' ./ _,......_ー-=‐' / }ヽ=l l`ヽ ! 싸울때 만큼은 쓸만하고 잔머리는 기가막히지만 말야 (이것도 진심임)
,.' ,. イ.//  ̄ ー' /ニニl l .! ',
/,.イ / -――- _ // \ニ,.l .l ̄ ヽ}
/./ 〈:::::::l l::::::::::::::::::::> 、__,. 、 \l ',l‐- _',
/ ./ヽ-――‐- 、l l::::::::::::::::/\ .l .! '
./ ./ /ニニニニニニ>-‐イニニ=\ l .ト、 ,
' ./ /ニニニニ=-=ニニニニニ/f'" \!. ' \ ,
./ {ニニニ/,. '" ̄`  ̄'<=!ニム l 、 \,
' Vニニ// \=ム. l 、 ヽ
_
_/ >- _
/ ′/ `ヽ
/ | >-<
_ ./ー/ ! _./ / ./´\ .ノ}
V>.. /::}::| | {{ =ミ { /´{彡 .リ
マノノ`「「彡::::::| 人 乂´ノノ> 、 { 乂 /
マノノ } } イ_} /:::::::>x `¨¨ >-<
`''ー ´ リ イ::::::::i `::Y`o< 乂_>
ーf::::::::彡| ゝ 彡 }≧=---- く__ , 지들이 세상 잘난줄 아는 얋은 작대기 같은 똥막대기 들이지 (진심임)
j::::::::,.ィリ ⌒) ノ ,ィf州州<_
.ィ{ /州ー‐チ州ト< ,.ィ州州州州州ミx
/八/州彡个ミ州州州X州\州州州州州 ト、
/イ州/州イ .} \州州州\ \州州州州/ \
/州州/州州/> .}_ < \州州州\州州州州ミ \
_ ./.ィ州州/州州/州州|州州州ハ州州州ハ∨州州州<_ V
ニ ミくイ州州/州州/州州/州州州リ∧州州州ハ∨州州ミ=- } 손은 빨라서 잘 죽이고 시원찮은 마법을 그나마 쓸만하게 쓴다만 (이것도 진심임)
ニニ \州/州州/州州/州州州}{州∧州州州ハ∨州ミ=- __ ノ
<ニニ \州州/州州/州州州州州リ∧州州州州∨ ⌒ ヾ
. ` <ニハ州/州州/州州州州}{州州∧州\州州{ ∨.
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ニニニニニニニヽ/ / / メ メニニニニマ メ < i
ニニニニニニニニ}^ー 乂__/ ..ィ-ィ メニニニニニメ X \ |
ニニニニニニニ リ州州州乂^^^ メニニニニニX メ ', i!
ニニニニニニニ.,州州州州州メ xxx メニニニニニ メ X {
ニニニニニニニ/州州州州州州州州州><ニニニ.メ メ ノ
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【어장주】
서로 츤츤 한다기 보단
진짜 진심으로 저런 소릴 진심으로 하면서도 동시에
상대의 장점과 강점도 인정하는 기묘한 상황이 용병단에 흐르는 것
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그 업보로 마지막에 몰?루 할정도로 실패하지만
엔탐에서도 드워프 생존자랑 불의 로어 계승한 피닉스 가드 대화를 보면
인성 상위 0,01%아님? 한 버민타이드 커릴리안 수준?
막상 한다고 하니까 참가해주고
용병단도 참치도 다갓도 함께 하는 아카드 먹이기
일반 기간병부터 괴수 보병
스피드가 크게 밀리지는 않는 초중기병
사격 보병
포병
워비스트
워머신
거대 괴수
고유 학파까지 있는 마법사
진짜 만능팩션이더라. 카오스나 뱀카같이 기형적인 팩션보다는 이쪽이 더 취향
20 이하면 '젠취 or 너글이 캐세이 피자를 맛있게 먹고 있네요? 제갈량? 아 저기 토핑으로 올라가 있잖아요.'
80 이상이면 '국민 여러분 안심하십시오. 캐세이는 안전합니다!'
막 이런 식인거 아니야
용병단이 슈퍼맨도 아닌데 여기저기 도움이 필요한 사람들 제 때 다 구할 수 있는 것도 아니잖아
고결하고 짱센 영웅이 언제나 제 때 제 장소에서 나타나 모두를 구하지 않으면 망하는 세상은 망해도 싸잖아?
그럴지도요?
사실 당연한 이야기이다만 의외로 용병단이 아니라도 세상의 여러 문제와
고통들을 해결하는 사람들은 많습니다 사실 어찌보면 "나머지는 자기들이 알아서 해야지" 라는 태도는
작중 세계의 사람들을 좀 깔보는 말일지도 모를정도로요
아 그리고 생각보다 연재를 일찍할지도 모르겠습니다.
자세한건 본편에 공지하겠습니다.
마지막으로 이건 정말 여담인데
본편 연재하면서 영감이나 아이디어 같은게 많이 고갈되서
몇번 하다보면 (아마 제국을 떠나고 캐세이로 갈때쯤) 잠시 좀 길게 본편은 휴식을 할 것 같습니다.
대신 좀 짧은 단편형식으로 역극 하나를 해볼지도 모르겠어요
멸망 후 임나는 차기작에 SF라서 좀 길게바라보고 있는데...
역극은 10어장 내로 끝낼 수 있는 단편으로 하나 가능할 것 같았더라고요.
컨셉은 [전쟁에 내던져진 병사의 시야] 로 하고
좀 다양한걸 하고싶으니까요 히히
고작 병사 한명 죽는다고
엔딩은 아니죠 오홍홍
>>429
죽으면 뭐 새롭게 병사 하나 만들면 되는 것 이죠, 그것처럼 할 것 같아요.
여담으로 대충 참치 한명이 다루는 캐릭터는 [미니어쳐 워게임에서 쓰여지는 좀 쌘 정예병 유닛 하나] 느낌으로 할듯 합니다.
>>431
대충 민병대~제국부대장 정도로 넓게 잡으려고요.
워해머느낌 짙을뿐 엄연히 다른 세계로 하긴 하려합니다.
대신 그거죠
압도적인 무용을 가진 영웅도 없고 강력한 주문도 없고 예언도 없습니다, 상처를 바로 뿅 하고 치료하는 신성함도 없고요.
있는거라곤 그저 동료와 자기의 두 팔, 지혜와 용기 뿐 입니다.
사악한 악의 군세와 맞설 수 있는건 총과 창 뿐인거죠.
사실 원한다면 처음부터 수십년간 전장에 구른 베테랑 캐릭터를 할수도 있어요.
그냥 취향을 위해서 신병 스타팅도 가능하게 해줄 뿐 입니다.
이미 세계관 설정과 룰 정립, 캐릭터 메이킹은 끝나뒀으니...
안쥬 같은 의사나 의무병은 있어야겠구만....
대충 캐릭터의 직업은
의무병, 장교, 저격수, 중전사, 척후병, 신병, 숙련병
으로 나눌거에요 대충 특색으로는...
장교는 간부들과의 의논과 작전입안에 발언권을 가지고 더 좋은 식량을 배급받습니다 (아무말)
신병 PC가 멋 모르고 간부들 이야기 하는데 뭐라고 하면
바로 선임 숙련병 불려와서 뺨 한대 맞는거죠 (아무말2)
뭐 이건 몇주뒤 휴식기 들어갈때 이야기니....
슬슬 뒤늦게 밥먹고 일정 봐야겠네요, 이번 에피소드는 좀 다소 특이한 적을 만날 것 같고요
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직속용병대(스톰캐스트 이터널)
현재인원 (15/15)
최소인원 5 , 인원당 62 포인트로 최대 15명까지 추가 가능
투사합류중!
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 6 │ 3 │ 5 │ 5 │ 2 │ 6 │ 2 │ 9 │ +4 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
판금 (+3)
방패 (+1)
└───────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
착용 무기
-한손무기: 특징없음
-파괴와 격노와 무력의 한손무기: 다중 피해 (D3) 공격횟수+1 근력+1
└──────────────────────────┘
┌────────────────────────────────┐
특수 능력
경호: 이 능력을 가진 유닛의 부대에 영웅이 합류하면 통솔력 시험에서
교전 점수 불이익을 무시합니다.
폭풍의 칼날: 이 능력을 가진 유닛은 '대형 무기' 를 사용시
그 무기로 주는 데미지는 '2' 가 됩니다.
영광의 불꽃: 이 능력을 가진 유닛이 사망한다면
6면체를 굴려 '4' 이상이 나온다면 교전중인 유닛에게 D3 피해를 줍니다
페어드 웨폰: 이 능력을 가진 유닛은 '쌍수 무기' 를 사용시
1이 나온 명중굴림을 다시 굴릴 수 있다.
폭군을 죽여라!!!: 이 능력을 가진 유닛이 공격하는 대상이
대상의 최대 체력보다 체력이 낮다면 명중굴림에 +1을 더해줍니다
폭풍의 방패: 이 능력을 가진 유닛이 '방패' 를 착용한다면
상대가 가한 피해굴림 다이스중 '6' 이 나온 다이스를 다시 굴리게 한다.
번개의 거부: 이 유닛은 피해굴림으로 인해 피해를 받을때 6면체를 굴립니다.
5+ 이상의 값이 나오면 그 피해는 무효화 됩니다,단 [신성공격]은 이 능력을 무시할 수 있습니다.
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//´ ̄ ̄`\__ /⌒`\
// ` ̄不> ´ ̄ ̄\\
〈_,厶 ┬┬──=≦´ \ ` ̄フ
乍{⌒´ ̄`¨ム 7⌒ヽ _/ >──────┬┬ァ────────────===─
/ \___ イ 7⌒> ⌒フ─────────rュュ≦ ツ二二二二二二二二二二二二二二
/⌒>ミニニニ≦⌒> ´ ̄ ̄ ̄⌒Y _____「{^Y}厶ィ──────────────´ ̄ ̄´
/ { /´ ̄´ ̄∨⌒ ̄r三┘ 人彡 ´ ̄\ _/
{ ∨´ ̄ ̄ ̄ ) ∨==イ ` ̄ ̄{ 厂´
∨ / > ´}__ \ /
. ∨ >┬<´ .ト、 | ` ̄ ̄} ̄} ̄´
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∨ ∧ } } ∨ / ∨
. ∨ ∧ / ハ / / /\
} У / }__./ 厶イ \
|__/ /_人 ∧ ヽ
厂 >イ´ }_ /\ / \ }
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∧ .∧ { ./ ヽ__ / ヽ .人
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_/ > ヘ /´ ̄ ̄ ヽ} /⌒ フ
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사수 용병대 140 포인트
최소인원 10, 인원당 14 포인트로 최대 20명까지 추가 가능
현재인원 (20/20)
투사합류중! (시논의 총)
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 3 │ 5 │ 3 │ 3 │ 1 │ 3 │ 1 │ 7 │ +0 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
없음
└───────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────┐
착용 무기
-단총(19개): 근력 4, 장갑관통 (1), 불편성
-버디슈 강선소총: (19개, 투사무기, 근접무기): 근력5, 장갑관통 (2) 이 무기로 주는 데미지는 2 입니다.
근접시 ['양손무기' 피해굴림 +2, 교전시 주도권 0] 사용가능
-해골 파쇄기 (65 포인트)
유형: 사격 무기., 근력 4, 장갑 관통 (1), 다중 사격 (4).
이 무기를 이용한 사격 공격은 사격술과 모든 명중 보정치를 무시하고, 대신 4 이상 에 명중합니다.
-시논의 총: 초장거리, 근력6, 장갑관통 (3) 이 무기로 주는 데미지는 2 입니다.
└─────────────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────┐
특수 능력
없음
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イ⌒ミV´ ミヽ
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イ⌒ミV´ ミヽ ム{ 人〉 ト、
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ム{ 人〉 ト、 .Y  ̄ ̄ヽ ニミソ''¨::::::::::::::::::L ヘ : ::::::::::::/ `ヽ、φ::ハ
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Y  ̄ ̄ヽ ニミソ''¨::::::::::::::::::L ヘ : ::::::::::::/ `ヽ、φ::ハ - 、__,j
人__>''弋ヽミX´:::::::::::::::::::::Y:::::\ ヘx ー-、,{、________,へ∨ |
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. ニニニニ彡'::::::::::::::::::::::::::|. |::.{ヽ、 |ィ弋 ::::::::::ヽ::` ̄´ ̄:`).:__>''´ | 〉ノ
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. 人.:::::::く ∧ー-ミ:::::jrーy'::::/
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성배기사 220 포인트
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[성배기사의 스텟]
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│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 5 │ 3 │ 4 │ 4 │ 1 │ 6 │ 2 │ 8 │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
[군마의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 3 │ - │ 3 │ 3 │ 1 │ 3 │ 1 │ 5 │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 갑옷
중갑 (+2)
방패 (+1)
마갑 (+1)
탑승보호 (+1)
└───────────────────────┘
┌──────────────────────────┐
착용 무기
-한손무기: 특징없음
-마상창: 돌격한 직후의 첫교전 시기에 +2 근력을 얻습니다.
└──────────────────────────┘
┌────────────────────────────────────────────────┐
특수 능력
-마상창 진형: 괴수 유닛에게 돌격할시 공격횟수를 +1 얻습니다
-창시합: 마법 무기를 장비했어도 돌격할 때 마상창 효과를 받을 수 있습니다.
-우레돌격: 돌격한 직후 첫 교전에 +1 근력 보정치를 얻습니다
-성배의 맹세: 이 특수 능력이 있는 모델 부분은 정신 면역, 보호 방호 (2), 마법 공격을 얻습니다.
이 특수 능력이 있는 인물은 +1 무기술을 얻습니다
-괴물형 보조: 이 능력이 있는 유닛은 기수가 탑승한 군마의 공격횟수 만큼 더 공격할 수 있습니다.
-신성 공격: 보호 방호등의 능력을 무효화 하는 공격을 합니다.
-마음의 순수: 오직 담셀과 성배의 맹세가 있는 인물만이 이 특수 규칙이 있는 유닛에 합류할 수 있습니다.
-보호 방호(2): 방호보정에 +2가 추가됩니다.
-마법 공격: 이 능력과 상호작용 하는 능력들과 작용할 수 있습니다, 보통 영체의 대상들을 공격할 수 있습니다.
└────────────────────────────────────────────────┘
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┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━
위쪽 먹고 아래쪽 제국 정착지 뚫어놔야 하는구나(퀘스트를 보며)
요즘 너무 국가들이 단합이 잘되서
당연히 반란의 기미를 만들었습니다 (아무말)
적이었으면 좋은 아군들이 가득한 제국 답다(햄탈워)
불가침이나 무역 조약 받아주는게 그렇게 어렵나 망할 놈들
용병이지만 라익스가드인 도로테아도 재건한다고 사람 엄청 죽었다고 이야기 했을정도면
라이클란드 사람들 입장에서는 정말 피를 토하는 심정일듯
분리를 왜 하느냐?
라는건 사실 현대인 입장에서, 그리고 작중 상황과 설정을 아는
저희들 입장에서 이해하기 어려운것도 사실이에요.
대충 말하자면 제국은 사실 딱히 하나도 아니거든요
지그마 살아있을 적에도 선제후 같은 부족들이 서로 싸우기도 했고
엄연히 말하면 각 제후국의 사람들은 자신의 소속을 국가 단위로 생각한다고 보는게 편해요
심지어 선제후끼리 결투도 하고 싸움도 벌이죠? 제국이라는 관념상 국가인것도 있겠다만
'지그마' 라는 종교로 거의 하나에 묶은 형태에 가까워요, 근데 이 지그마 종교는 같은 인간끼리도
결투나 무를 이용해 쟁취하는걸 권장하는 종교고요
카를 프란츠때는 루드비히 때문에 거의 아무도 안 했지만
카오스도 구경할 정도로 개꿀잼이 혼돈이라는거라 불안허다
어차피 울릭도 되살아오지 못하고
이런 짓까지 해버렸으니 그냥 박살을 내야겠네
(생각보다 참치들 생각보다 작중 세계 사람들은 그리 많은걸 알지 못합니다)
냉소적으로 말하자면
수십년뒤 자연파괴나 오염으로 인류의 삶과 에너지 문제가 심각해진다 아무리 말해도
사람들이 아아 그렇구나 하고 체감하고 으쌰으쌰 함께하지 않죠.
이중에서 그나마 가장 많이 아는게 아카드랑 용병단이랑 신들이고
테클리스가 불꽃 긴빠이 한것도 당연히 모를테고
하물며 카오스 게이트에 대한 건 최고위 지도자층만 알고 있는데
올월 진짜 망했네
엔탐때도 망하니까 슬펐지만 그전에 일어났던 일 보니까 어캐 살았노 싶더라
올월의 사회가 변한게 없는거 보면 올월은 망하는게 맞는거 같기도 함
카오스: 우왕 새로운 게임팩이당! 이거 저번작(올드월드)보다 규모도 크고 이것저것 다양해서 좋은 걸. 난이도는 전작보다 훨씬 어렵지만 이래야 깨는 맛이 나지ㅋㅋ.
(대충 룬 풀도핑한 워로드 스케이븐을 봄)
(나도 저정도로 편애할만한 적을 내도 되는게 아닐까 슬슬?)
그렇게 거금을 쓰며 전력강화를 해왔는데 제대로 쓸 일은 없어서 돈낭비만 했나 고민했는데
전투쪽은 포인트로 전력강화같이 쌓아온게 있어서 그나마 할만한데
정치쪽은 단장인 아카드도 명예직만 가지고 있고, 직속은 스톰캐인거 밝히지 않는 이상 대응할 방법도 없고
애초에 어찌할 수 있다는 자신도 없고...
그거 잡담판 보니까, 그거 베이스로 삼은 13위원회 최약체 스케이븐이
울프릭보다도 강해보이고, 근력이랑 내구가 드래곤이랑 드래곤 오거보다..... 진짜 쥐새끼 편애는 어디까지 가는것이지?!
전력강화는 거꾸로 생각해보는게 편한데
은연중이지만 그런 강화와 업그레이드로 가장 큰 이득을 보는건 아이러니하게
싸울 필요가 없어지는 상황으로 만드는 힘이에요.
물론 싸우지 않으면 쓸모는 없겠죠 ㅋㅋㅋ
근데 직속의 미친듯한 무력 하나때문에 의외로 수많은 적들은 용병단을 정면 백병전으로 싸우려드는 선택지 자체를 포기하고 있었어요.
스팀탱크는 그나마 머릿수로 밀어붙이려는 사람들의 마음을 꺾어버리고 말이죠.
그래서 어지간하면 전면전을 피하는 성향들이 좀 있습니다, 용병단의 약점과 취약점을 집요하게 노리는거죠.
물론 코른과 오크같은 놈들은 제외입니다.
__
i' ・_{つ
/ | (근데 지금 플롯대로면 여러가지로 난투전이 될 것 같은데)
/ |
シ´ 彡 j
` ー-ァィ'
~ ~
윌리엄 말대로 세상이 멸망하니 힘을 안보탠다고 욕할 순 없지만 열심히 하는 사람의 발목을 잡아서 구할 수 있었는데 못 구해버리면 그건 욕먹을 일이잖아
몰랐으니 어쩔 수 없었다? 모르면 사람 죽여도 문제없나?
"안한다는 놈에게 손붙잡고 징징거릴 생각따윈 없다, 그럴 시간에 더 가능성 있는 놈을 찾는게 낫지."
이 말만 봐도 그렇고요
방해를 하는 부류까지 이해해줘야 하나
이 말이었습니다
오히려 '그래서 뭐 어쩌라고?'라 말하고 '방해되면 싸워서 치워야지라는 쪽이면 몰라도
하지만 너희의 길은 필연적으로 우리와 충돌하게 되니 그렇게 되면 싸울 뿐이다.
냉철하고 이성적인 성격이면 보통 이렇게 나오겠죠
__
i' ・_{つ
/ |
/ | 제가 인물들의 심리나 생각이나 의지를 자세히 묘사하기 보단
シ´ 彡 j
` ー-ァィ' 이따금 암시하는 식으로 묘사하긴 하는데.. 이번 월리엄의 경우는 그거에요.
~ ~
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
`Zア' / 월리엄은 "그래서 어쩌라고 알바냐" 라고 축약하는 스타일은 아닙니다.
,! 〈
/ ヽ、_
l `ヽ、 오히려 사람의 말이나 사정이나 그런걸 말하면 들어는 줍니다, 무고한 사람이 희생당하는것도 좋아하진 않고.
ヽ ヾツ
\ /
ヽ rーヽ ノ 하지만 그것과 별개로 이성적으로 해야할일과 목표로 삼는 일 자체엔 정했으면 고민하지 않고 나아가야 한다 생각하고 있어요
__||、 __||、
이걸 제국에서 외치다니. 카를(마르크스)의 의지는 판타지에서도...
,'⌒ヽ
', ・__・)
,' `、,ゝ 냉소적인 기질이 있어서 그렇지 월리엄은 제국의 변화 자체를 부정도 하지 않았어요, 타인의 신념이나 생각을 무시하지도 않습니다.
', ,'‐‐‐‐‐--,,,
/ ` `丶
/ ゙、
l ,'_ゝ
'、 ,' 하지만 선주와 만난 시점의 월리엄은 '후원자의 대한 정체와 정보' 를 알아야 하는 임무를 받았고 그 임무를 우선시하는게 1순위입니다.
`、、__ ,_ , "
l l  ̄ ̄//
//丶 ノ. l
 ̄ / l
‐ .´ 丶 ̄` ー、、
´ / ,:' ヽ 、:. 、 ヽ
/ ' / /ー` ー`ヽ; 〉..::. '
' i .| l l .'´ゝ} ;ヽ
l .:::! .:} l`> 、ヽ. l .,' , .! l. } 그렇기에 월리엄이 그리 말한건 전체적으로 그의 행동에 방향성의 대한 대답이 되기도 해요 <
< ̄-....ニ! i:! ! `ー‐ ゞ〉l {ィ - !‐ ! |
` 、 .:::! リ ! / ヽ', ̄.l .! l
/ ¬:. l 冫. l | ̄>
, ::ハ:: | 、 .! ',‐'" "몰랐으니 어쩔 수 없었다" 라는 식으로 용서하는 타입은 아니지만 "몰랐으면 어쩔 수 없다" 객관적인 사실은 담담하게 인정하죠 <
, ,: .:l l::. l - - ト.| l
ノ / .:/ :';::. ト、 イ l.ヽ |
. / ' / .::ハ:: | 、. / j .l {
, / / ,イ/ l::. {> .、 T_ ノ ノi.、 |
/ .' -―‐_ ´ノ ,ハ::. V\ >.! )i ' ハ. !
_/-‐ '"  ̄` ´ ': Vニヽ l ! \.}:::, .| 기본적으로 사람들을 좀 불신하는것도 있어요 [세상이 멸망하려 해도 모든 사람이 협력할 수 있는건 꿈과같은 소리다] 라는 생각도 있고 <어장주
,. ´ ̄ `> 、=-‐ '" l. V二L .! 」、 ヽ::! ',
〈 _ -==- _. > 、 ヽ ∨ニ≧イニ、 ! .ト、
,.イニニニニニ二\. ` ̄ \. ハ V/ _ ̄ ‐、 ! .l 、
,ヘニ=――-=ニニニニニニニ\.ハ. '\/  ̄ ヽVl. ', ,._ \
/ !´ ≠ `ヽニニニニ二二>', ' \ ハ , /_` .}
イ/ ! ≠ lニニiニニニ二l , 、 \. / ', l/ニニニ=ヽ
/ ,.j ≠ lニニ!ニ二二l , ヽ\ ヽ/ l { ',二二ニノ}
//-――‐- 、 ヽニニリニニ/ ' \ ハ 、}ニ'ニニ' .!
, / // \ ∨ニ'=ニ' ', ' / \、 ヽニ,ニj !
/ < \ \ Vニニノ , ', ,へ ヘ ∨ア ',
{,.、__//- 、 ‐ 、 ヽ'ニニ/ /ハ l / \. ヘ ヽ !、
_ ,.. , _
,. '´:::.::;:::::;::;:`ヽ,
r- 、.,_ /;::.;::;;;;;rr‐,:::.::;:::;,::!
ft、 ` ‐-,、`.,丶、_ j,',',':;'::::.:`゙´'':;;;;;;r、;ト、
トjヘ`>、rァ‐L - 、ニ=ァ`フーァ 、.,_ !,',',';';';::;::;,;::::..::;:;:.! .r、ヽ、 그런 의미에서 제국의 변화를 위해 싸우는 이들은 오히려 세상을 구하는데 방해가 될 수 있다 생각하지
| ヒ二j!l|:;:;:;:ヾ、_:;{ (__`丶=>、__r-`ヽ,i,´:;';','::';;::::;:::::;::..ノ、:`′:.丶、
V´三l j!i;;:;:;:rク´r-=三=--ミミjゝシミl:,'::,':::.::;:`;:ー‐ァ'´丶、_ :::::::::ヽ
_ ___ ____ トy':::.',:;ー-!lr>、ヽ、 ヽr-==、ミj三_!,','::;:::;::;::::...:::;j、_ __ ` ー一'_ _ _
__ ,. --‐ ' ´ !ミ彡'〉⌒| l彡ヽr―'⌒ヽ`ヽ、!l 」ン,;'::::.:,:;:::.:!::,:::、::ヽ ―- ニ _
,. --‐― ' ´ ト、シ/レr‐、 ';ニ_/ V⌒(´ ̄ヽ、ヽ三シ/:./::l:::,' ,!:i::;ヽ,:;\ ――- ニ二 ̄ 二 방해를 하고 발목을 잡는 놈들은 뭣도 모르고 트롤링 하는 망할놈들이다 라는 가치판단을 하지 않아요.
__ ,. -‐ ニ´ -― Vヽ/j !|r、r、Vr、ヽ、Y´`く\>三彡ノ / j /!川 l!ヽ\ヽ --- ニ __ ̄
_ ,. -‐ -‐ '´- ニ - ヽリ ! l Vヽ !く ヽ、_,.二ニ=‐_'´シノ / / ! l l::! ヽヾ\ミ\ ‐- 、`ヽ ニ‐- ニ_
r '´,. - ニ-_‐ ニ - L.,_ヾノヾ、! ', rヘ〃辷斗三彡'ツ/ / jソ 川 | ヽ,\ヽ ノ _ 二ニ -‐_
、 -=ニ二 ___ _ ___ `ー-'⊥ヒ´_シ三ニ彡ノノ /,.ノ::リ _L⊥=┴ ' ´ -‐ ニ´-‐ 二 -
` ー-- ニ _-_ 二 ‐- ニ _ _ ̄  ̄_ ̄ 二二  ̄--― ニ二  ̄--― ‐
` ー― ‐ -- ニ _ __ ̄_ ―― ― - ニ 二 -- -― ニ  ̄_ ニ ―
 ̄ ― 二ニ -― ニ ― 二  ̄__ 二 ―
_ .... _
´ ` , ` 、
/ ' i/ /-',ヘ. ',_ ト、
. ' / .l /_ .l ! ヽ ',
_l/_/ .l l } __ヽ、 !l .l_ l
. `i 、  ̄:..l , !`┴`,´゙、',.! ',
, ` ー{ l .l ' 、! !
/ .l 、! .l ´lヽ.リ
. / , ノ .l ! ´ ` /', .! >>510 구체적으론 감정과 생각을 기반으로 내 잣대에 맞춰 좋다 싫다 나누는 것 부터가 무의미하다 느끼는거다.
/ / ' /! ト _ / l. ! l
,.' / /、.! !l l T ; .l ハl
, _ _./イ二l l.l .l、.ノ ./ !{ }|
,.-‐=- 、ー_ / マ.! !lヽノ_V_/ .l.Vj
. /ニニニニ二\__ 〉l l.!_l !ニニヽ-', !l
iニニニニニニニ\ ', |lニニニニム , ',ヽ
lニ>'" \ニニニ> 、, ! \ ヽニ〉 Vl }-、
/'" = \ニ',ニニ!l l、 \ / l l二二, 세상의 진실을 밝히면 협력은 해줄지 몰라도 전체적으로 진실을 억제하는 상황이라면 그 상황에 맞는 행동을 하는게 맞지.
. ハ = -―- 、',ニ}ニニ!.l l \ \/ /l !ニニハ
, ' / // Vニ/ l | \ ./ l.lニニi' ',
. ! ./ ヽヽ V_l. 「! .〉 ヽ 「!ニ/ -、
i ! ハ //、_,. -――、 !| / ハ ヽl',/ .///!
l l.l 、 ,`7/: : : : : : : :', !! / , ' 、 .!l.i ./ \!
! :! ハ /: : : : : : : : : : : :.l- 、 リ , ` ̄ ヽ. l !l/ ハ
| .l ハ: : : : : : : : : : : : : :ヽ: : ー--. '. . .__ '!.l ! /,. -―、
; .l .! ヽ: : : : : : : : : : : : : ; : : : : : : : : : : : : : ー―--'- 、: : : : ',
황가놈이 좋아할 정도로
、 ! / , ィ´ / ./´ ` ゛`ヽ} ! ', i
'. \ 、/! :::::: ー _/l ./ .l j ! .ト、
ヽ ヽ 、l :::::: `7 l / . l / .! ' .}
. 〈ヽ :ヽ. !.::::: /、ノ/ \ 、! , ! ./ .! ; '
. / .i 、::丶::::: /.,.'代ッ‐、ゞ-‐ ' / l / -ー } : | .' 나라고 현 시점에서 난동을 부리는 하루살이 놈들을 좋게보는건 아니다, 허나 벌레인 쇠똥구리 조차 오물을 모아 먹이로 삼는 행동을 하는데.
, .l 丶:::! :: /イ/  ̄ ´,. / ' l,ッ"` /.! : ,
! .ゝ', :: / / ; ヽl.{ ̄ ':: l !
/l ; ! : i 〈 i. l.l /.:ィ; |
' / .ハ l.! } 」 'ヽ/´ .!.! !
/ l ,i ト.!.l ,V 、 l l. !
. /l ./.! l !|.  ̄ _ ‐ /! ヽ.\ ! | 인간놈들 이라고 자신의 목적을 위해 움직이지 않을리가 없지, 사회라는건 결국 그런거다.
. l ハ! !、l.| \ ' ! ヽ !
. ' .;二| l、.!ト、 _ .イト、 ノ j、 . |
/ニニ! !=!ト、.> .__/ .}ニ∨__ ノl : |
ニ二| |=リニ> 、.| rニム. ヽ、 l i |
ニニl .!_!!ニニニ/ .l .lニニ', .} .l !, ,
二! .,l_||ニニ/ .| /=V二l '、 l !l. }_
ニ} i !lニニ/二=ニニニVニヽ、 l !l. ' ‐-
=l.l .!{二/  ̄ ̄ ̄ ̄ヽニニ/| |} / ` -
_!{ ! '=/ , --――、 丶=/ .l ! ,' /ニ=-
― ‐- _
´ ` 、
' / ヽ
/ ' ; / ' '"
' !.l / / ,. ´ -‐ ヽ 、 '
{i.` 、.{ i,/'"´ ` ヽ i! ヾ ' 세계가 위험하니 반드시 모두가 손에 손잡고 협력을 해야한다고? 그래 이상적이고 좋은 소리지.
l.i i ! .! ', .l ヽ,
_ | l .l .l !. ! .lヽ,. '"/、
. ヽ.` | .l .l‐l .!、 '、_,ィ="' l l' ィ ,.イ ヽ
` |、 ! l |.!ー: ` ` ̄´ l !.ソ,イ l ! ヽ- _
. _,. { ィ! !,!l .l l .!イハ .リ ', \ ヽ
/`ー 乂ヽ! ト ` _ , .| .ト、 } ;l l 、 \ ` ー \
. ,.-,/`ー- _,./l l/ i\` , イ.! lヽ l.l ハ !' \ ー==_> 、
. ,ィヽ.\"ー--一'"/j l.ノ lニヽーイ'"ィ! ! l l .ト.', 、 `ー '"´ ヽ、
. 〈 、 ヽ.`ー- -,/イ!.!./ニニヽ ,.イニl !ム j .! ! ヽ. 、 _, 'イ ヽ 하지만 수십년뒤 멸망한다 하더라도 당장 내일이나 내년의 삶 조차 볼 수 없는 자들에게 그게 무슨상관일까?
〉、 - _ ̄ ´ .l.l=/`ー-====! .トニ| l ハ、 `ー-=-‐ ''" ,.-―- 〉
. /二=‐-_ ー一 l,l' __ __l !. `l ソニ> / _, -‐-/
{ニニニニニ=-、 l」、/  ̄ .!_l ヽl./'" _ 、 _,イニニニ〉
. 〉ニニニニ二二ヽ ' ! \ |」/.{! ,. イ二ニニ二二ニニニ/
/ニ==―-=ニニニ\ ゙.、 \ /!l ', / Vニニニニニニニニ/
. { ≠ `ヽ二|.\ ヽ \/ l{ ./ ヽ,.イ二二二ニニニニニ/
, ´ ̄ `  ̄`
/ , , ` _
' / ./ , ' 、ヽ
/ _., ' /: ./
. /,. -‐ \` 、 ! i 、!、 `> !/
f´ ,\`.:`<l : ! l \、.:{./
j / ヽ ::ヽ! :. l l ヽ.ヽ/
' ./ ,.' /> ! l .! ./ {
/ ./ , ./ ./| l ' . 당장 내일 살아남기 위해 자기 새끼를 잡아먹는 야생동물도 있다.
. /, ./ ./ ,.' / .| |,' , '
. /イ , ./ //l / ! .| `,
/,.'/ ./ ./ ././ノ,>ノ, |、 /
. // /ー- _,/_,. イ/,イ`.! .|. T ',
/ ' ./ _,......_ー-=‐' / }ヽ=l l`ヽ !
,.' ,. イ.//  ̄ ー' /ニニl l .! ',
/,.イ / -――- _ // \ニ,.l .l ̄ ヽ} 머나먼 미래를 위하여 당장 가까운 미래와 삶을 희생할 놈들은 그리 많을거라 기대하진 마라.
/./ 〈:::::::l l::::::::::::::::::::> 、__,. 、 \l ',l‐- _',
/ ./ヽ-――‐- 、l l::::::::::::::::/\ .l .! '
./ ./ /ニニニニニニ>-‐イニニ=\ l .ト、 ,
' ./ /ニニニニ=-=ニニニニニ/f'" \!. ' \ ,
./ {ニニニ/,. '" ̄`  ̄'<=!ニム l 、 \,
' Vニニ// \=ム. l 、 ヽ
┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━
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【어장주】
물론 이건 유난히 몇백년이나 살아오고 우드엘프 특유의 우울함과 비관성이
강한 성격이 묻어나온 월리엄의 생각입니다.
┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━
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>>513
그래서 이렇게 생각하는것도 월리엄 한정이고
용병단의 사람들은 각기 생각이 모두 달라요, 의견 하나 나오면 아마 서로 입씨름까지 할 정도로 다르죠.
새삼스럽지만 잘도 안터져나갔다 싶어
>>523
목요일 까지는 거의 없다고 보시면 편해요.
월화수 연재를 못하는건 아닌데 해버리면 제가 컨디션 조절을 실패해서..
대충 분위기로 보면
-찬성)
모드레드(적극적)
유미르
멀린(적극적)
시논(회의적)
카이지
-반대)
잔 다르크(적극적)
센시(회의적)
에델가르트
앨리스
치사토
-중립)
긴토키
슬레이어
미호
월리엄
에프이터
아카드
여기서 병사 개개인의 성격과 의견까지 가면 더더욱 갈리겠죠.
사실상 현재 용병단이 이 상황에서 함께 움직이는 이유는
[의견은 둘째치고 자신들의 신변에까지 위협을 당하는] 상황이기에 정치이야기 같은거
나눌 짬이 안나는것도 있습니다.
제국 내에 벌어지는 분리주의자에 대해 좋게보냐 나쁘게 보냐 이거 가지고 의견 갈리는거 같네
>>530
제국 개혁을 포함해 행동하는 사람들의 대한 의견과 인상이에요.
예를 들어서 모드레드는 현제 제국 체제 자체의 대한 반기로 반항하고 맞서싸우는 그 행위 자체를 긍정적으로 보고
카이지는 선제후 제도나 제국의 전체적인 무인 숭상적인 방향의 대한 견제와 반항을 긍정적으로 보는거죠
울쑤안에서 경험을 생각하면 자국이던 타국이던 ㅈ같은건 뜯어 고칠 수 있다면 뜯어고치고 싶다고 생각하겠지
센시는 드워프니까 그런가
지금 제국에서 그런 신념때문에 피바람이 불고있고
_ ,、 -‐''"/``'ー x-=‐.、
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ノ气h}:::::}::::/ /./ {{:{:::{:x‐弋_ ,,,
〈ヘr气りノ、ノ彡: : /、 乂::::::汽::::f'ー::::/
`-=彡イ: : : : : / 人 `ミ、_ `¨'ゞ乂;;;、ィ゙
{: : : ィ^'イ \ `'' ‐- 从 >>536
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ミ辷彡ノノ彡⌒う彡、___,、ィミ彡ミミミ! V乂⌒ _
>=彡//彡彡メ川川乂ミ三ミミミミメ ,、ィ辷彡彡彡⌒ヾ
-=彡"⌒ 彡彡乂爻彡从ミミ、ミ、ミミミミメミミ乂_彡乂⌒ヾ乂_ノ
乂__彡彡イ⌒ミ辷彡彡ア^^メヘ: : | >爻ミミ乂_彡_彡ミミ乂_彡⌒辷ミ
`'ー=彡イ彡彡彡彡ノ乂竺彡川川乂ミニ=ミミ=辷ミミ辷ミミミ乂_彡"^辷ミ
γr=ニ彡彡イ彡乂竺彡イ川ハ川八乂ミ乂ヘニミミミニ=ミミミミ乂_彡辷ミ乂_
ノメメ彡彡 イ彡彡彡彡ノ彡ノハ川八ヽミミミ乂_三ミミ辷ミ辷冖…ミx辷ミ乂__ <공동체주의가 강한 나이든 드워프로서 가지는 보수성, 동시에 과거 변함없는 동족들의 행위에 큰 상처를 받았기 때문에>
乂辷彡ィイ彡彡ノ彡ノ彡乂竺彡ノ川八ハミミミxミ辷ミミミミミ辷=ミヽ乂_辷ミ¨¨´
乂竺彡彡彡イメメ彡イメメ彡イ彡イノ八 )从辷ハミミミヘミ=ミミミミ、乂乂竺=-乂__ノ
ア彡) )}メメ彡イ川//、__彡イ彡 ハ(八ミミミミ乂ミ乂ミミ、ミ乂_ミx辷ミ竺竺ミ__ノ
乂彡彡メ彡イ川彡(メノ//_竺彡从乂乂辷=ミミミ=ミミミハミミ乂竺=-ミミ乂竺=-ノノ
乂辷彡イ彡彡イメ川 =彡//彡/彡/イ川乂辷ミミミニ=ミミミ乂竺辷ミ、ミミ乂竺=-乂_ <현 제국의 체제도, 바뀌려는 목표의 방향성 둘다 회의적으로 보고있음 차라리 해봤자 힘만 빼고 사람만 죽어나갈거라 생각함>
爻_彡=辷彡彡__メ彡イ川(_彡ィ彡(彡イ川ヾ、乂ヾハミミミ竺气h、乂竺ミミヘヘ乂_,
`ー彡彡乂辷彡彡メノメノハ\乂川ハ八ミミ辷ミ乂竺辷乂=ミ乂竺ミ=ミミヾハ¨¨´
乂辷彡乂辷彡彡彡彡゙彡ィハ ハ)シ川ト川jトハミミミ=ミミミ=ミミヘ乂竺ヘ竺ヘヾ_ッ
ー=彡彡イィイ彡ィイ彡ィ川ト川川ト川川ト川辷彡 =ミミミ=ミ、乂辷彡乂ミ=ミミミ
ー=ぅ彡彡ノノ彡彡川イ彡川イ彡ヘ入ミ辷ミ、竺ミ、ミミミミミ=ミ=ハ乂彡;';'ハハヾ
`¨彡イ乂辷彡彡川川乂彡彡川ト川ハヘ⌒ヽミヽミミ乂ミ乂竺辷彡;';'}乂__ノ
{;';';}ハ彡彡乂辷彡イィ彡彡イ八ハ乂_彡辷彡ミミ乂_彡;';';';';';';';';';';';'}ミ__ィジ
乂辷彡彡イ(彡彡_彡 //ミ川ト川ミ乂_ミミ乂_ミミ乂_ミミ乂_;';';';';';';';'/乂
ァ _彡イ彡 ハ_彡イfミミ乂川ト川_ミミ乂ミミ乂_`¨ ̄_r=‐--‐…^゙ヾ
゙:,,、,、,、,、__彡イメメ_彡川乂乂ミミ乂_ミミ乂_ミミ乂_ x、,、,、 ,、,、,、メ
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乂.ヤ i|. 乂り ゞ^'゙゙.} }ィノiリi:iヤリ}
ヤ ヤ ゙゙ リ. リ|´v_/i||`¨ <기본적으로 제국과 지그마교단이 이상적으로 여기는 군인과 병사, 전사로서의 가치관이 강함>
__V/ .八 ' /√.:/i| |i|i||./ハ
/ `~"'' 公 ー― ' ィ√/.::i| |i|i|ヤ ̄\
. ノli \ > 、 イう.:./.:/ミ| |リ.:v}.::.::/.:乂__
/i} 乂 ル-、..,__ `ー.`¨´っ''^~ ̄`~\ .リ |.::.::.::./.::.::.::.::::.ハ
. .'.:.乂 `¨ハて二二二二  ̄ .l′|.:::::::/_-= _.::.::'/,
/-=- ``~、リ.i:i:i:i√lィ}i:ノ __ /´ |Yリ.::/./_、‐''゛.::.::.::.::.'/,
. /-=- .-=/.i:i:i:i√ イ_、‐''゛/  ̄~r''^~ ̄ イi|'v/}≦-=- _.::.::.::.::.::..:L
/-=- .-=/_{rュ、.' `¨r}i:i> ノ .|=- ¨¨´ -=-i|/<-=≦⌒`~、、.::.:i|.\
V/-= -=//r彡√ .'rイ/ ./ハヘ |=- -=-i| ⌒))rュ=- _.::.::.::.::.\.:ヤi:i:\ <현 지그마의 나라인 제국과 멸망과 맞서싸우려는 그 노력을 중시하기에 분열은 나약함과 쇠퇴만 부른다고 생각함>
ハ\-=- ./ 》.ア√ .'i〉r}l /. |=- -=-i|r`¨、.::.::\.:``~、.::.::.:リi:i:i:i:}i:\
.i:i:i:i:i:`¨¨´|/i:i:i:i./ /i〈Yリ乂. |=- -=-i|〉i:i:i:i\.::.::.V/.::.::.:\/_i:i:i|i:i:i:ハ
.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:/ /i:i〈Yリ/ /`¨ ー.|=- -=-イ〉ェ、i:i:i:i.V/.::V/.::.::.::.:.V/.:i:i: ̄~^''\
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/:/ {: . Ⅳ灯う㍉ \( ィぅミV: ./: .|: |
{/: . 八: . 八乂ツ 〈ツⅥ /: . 八|
/: . /: .ハ : :\ , _ノ /: i/⌒ <온화한 성격이다만 그래도 기사이자 무인으로서의 성격이 강함, 하나되어 단결하고 싸우는 행위및 공동체를 우선시>
{ : /.:/ r‐i: 込⌒ ⌒7i: . |
八: {/ /∧|: . i::.. ´ ′ ..:: .:|: . |
У:/〈 |: . |ヘ>__ イ: . |彡|: . |___
{: / ∧ニ|: . | r ─‐=ニL 斗< |: . | \
八_「 ̄八: . :l/ニニニ{ニニハニ|: . | ∧ __
-=ニ ̄ \\ニニ} : |ニニニ=- -=ニニ八__八 __ //⌒〉
r< \\i| : |-=ニニニ\(__ ̄>-〈\ \ニ〈__
「  ̄ニ=- _  ̄| : |、-=ニニニ=-(__/ __ 〉 }}__ \ニニ=‐ ┐ <혁명측을 이해하지 못하고 공감하지 못하는것도 아니지만 그럼에도 불구하고 지금은 아직 이르다는 생각>
∨ニニニニ=- | : | \-=ニニニニL/ /⌒ニ=-、 }}ニ=-ノ
∨ニニニニニ=--- | : | 〈/ ̄ ̄ \-=(__/ 〈\}__ノニニ〉⌒´
、-=ニニニニニ/ ̄i :八∧ <ニ> \| /
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ノ / /: | | i ニ=-- ___ / | | ,
└ 、 ____ /=-,: . :八 | | /| | ∧
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八 | | | | | | |V| |\| |__| | | \
| | | \xfテ㍉ \ |∨ x=≠ミk、∨ |ニ|| | \\ |
| | | j{ _)ハ __)ハ ヾ| }─ | | |\ \ | <특별한 신념이 있기보다는 공동체주의적인 성향이 더 강한 캐세이출신이라 황제를 끌어내린다는 발상 자체를 잘 이해못함>
| | 乂リ 乂,,ソ | 厂 ̄| 八 ヽ /
| | | | / /||ハ\| / |
| | | ' | / } | |::|::\|/ |
| | 八 |/ _ノ| /:::|:::|
|八 | _ / / //::/::::| //
'、 | \ ′ | / /⌒Ⅵ/ /|/
\ \|\ \ _,,.、丶´ / | / / // / /
\ \ \ル从 T爪 ヽ / |/⌒¨¨´ノ¨⌒ <그렇기에 "왜 저들을 칼로 다스리지 않지?" 라는 의문을 가지고 있음, 국가를 다스리는데 강력한 지배자가 있는게 상식처럼 당연함>
} /─  ̄ ̄\
厂 __|
_ - /__ -=ニニニニニニ
〈///─ト\ニニニニニニニ\
/ ̄ ̄ ̄ ̄::::\ニニニニニニニ}\
// ̄ ̄ ̄\::::::::::\ニニニニニニV∧
/l/ ̄ ̄ ̄\/ニ\::::::::::\ニニニニニV∧
//ニニニニニニ\ニ\::::::::::\ニニニニニV∧
/ニニニニニニニニ\ニ=\::::::::::\ニニニニV∧
イニニニニニニニニニVニニ\:::::::::\ニニニV∧
-ニ|ニニニニニニニニニニVニニニ\:::::::::\ニニ「|「 |
-ニニ|ニニニニニニニニニニVニニニニ\_ノ\ニ乂Ⅵ
/-ニニ|ニニ/ ̄ ̄\ニニニニニVニニニニニ\_ノノヽニ| |\
;ニニニ|ニ/////////}ニニニニニ|ニニニニニニ\\〉∧/
>>542
아마 찬성-중립 정도에 위치를 잡았을거에요.
그때 에델가르트는 역시 제국의 체제로 인한 피해자이자 억압받은 사람이였으니.
/ / / \
/ / / / | | | ', -、
/ / / / / | | | ', / /
/ / / / /| ', _/
| | / /| /ヽ 八 || | | / 、__7
| | | |忙方㍉ Vl/ /| | | | / ___7
| | | | | 乂ソ /ノ忙㍉| | | / /__/
| | | | | vソ /イ 厂 ̄ ̄ \__/─┘
| | | | 、 | /___\ニニ\ 그러니까... 황제를 내린다고요? 그럼 나라는 누가 다스려요? 네? 권위를 임시로 받은 대표가?
|乂 | | 人 __ 八| / | /ニニニ\\ニ}
\ \ | __ -…-- 、 ( ノ / / /l/ ニニニニニニ\_/
/⌒/ニ/ニニニニ\ ィi〔 ノ|/ / / /ニニニニニニ/
/ ̄ ̄ニ/ニニニニニニ\__ノイ /ニニニニニニ/
/ニニニニ/ニニニニ/ニニニニニ¨¨ ─‐‐/ニニニニニニ/
/ニニニニニ/ニニニ/ニニニニニニニニニニニ\ニニニニ〃
/ニニニニニニ{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ/ 무슨소리인지 잘 모르겠는데... 그러니까 인간 황제를 내려놓고 어디 천룡분에게 맡기려는 건가요?
_-=}ニニニニニニ乂ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
}ニ/ニニニニニニニ~"''~、、ニニニニニニニニニニニニ/
}_/ニニニニニニニニニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ──────‐
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ}
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}}
_____厂─────‐、.  ̄ ̄\ニニニニニニニニニ}}
__厂 ̄. /. . . . . ./. . . . . . . . .|. . . . . . . .\. . . . .\ニニニニニニニニ八
/./. . . . ./. . . . . . ./. . . . . . . . . .|. . . . . . . . . .|\. . . . \ニニニニニニ/|::|
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【어장주】
반대라던가 찬성이라던가 그것보다는
그냥 황제라는 자리를 바꾸려는 그 행위 자체를 잘 이해못하고 있는거죠.
치사토는 기본적으로 별다른 교육을 받지는 못한 평민층이라는 것도 한몫 합니다.
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찬성도 부정도 못하는거겠지
필멸자 시절 기억과 참치 감성을 가진 애들은 찬성~중립, 필멸자 시절 기억을 잃고 완전히 지그마의 전사가 되버린 애들은 확실한 반대려나
닫으면 제국 국력도 박살 날테니까 혁명하기 편할듯
근데 군대도 많이 죽은 상태에서 혁명으로 내전까지 일어나면 싸움 냄새 맡고 온 오크들의 Waaagh!에 제국 멸망 엔딩이 날 것 같다는 느낌이...
마법사들이 관측하고 보고했으려나? 아니면 카오스 유목민 부족들한테서 들은 건가?
뭔가 사고라도 당한건 아닌가 걱정이다.
그런거면 자세한 상황도 알 수 없고...
어장주입니다
구체적으론 야근으로 인한 피로도 누적을 낮에 숙면으로 푸는데
눈뜨고 보니 밤이라는 진실이라... 공지를 늦게 올린거에요
푹 쉰 결과가 지금이다만 ㅋㅋㅋㅋ
뭐 내일은 연재를 조금 느긋하게 할 수 있을지도
진짜 애매한 시간이라서 연재를 해야할지 말아야할지 고민이실듯
특히 한나절을 아예 쉬었고
차라리 오늘은 휴식하고 확실하게 내일 움직이는게 맞는 것 같아요.
늘 그렇지만 굳이 무리하지 않는 X되지 않는 삶을 추구하기에
어장주 오늘 밤에 어떻게 자냐? ㅋ
평범하게 자면 됩니다.
겸사겸사 슬슬 어장의 1부 종료도 코앞이기도 하고요.
그것과 별개로 하나만 하니까 확실히 아이디어가 떨어져 간달까.
소재고갈이라는게 어떤건지 체감이 되긴 하더라고요, 슬슬 연말이라 바쁘기도 하고
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【어장주】
충격적인 진실
워해머 AA 대부분... 사실상 거의 전부는 국내 장인들이 만들었고
카오스 4대신의 AA 마저 어장의 '젠취' 라는 장인이 만들었다는 진실을 들었습니다....
어장주마저 젠취의 손아귀에 놓여있던걸까요...?
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근데 생각하면 너드찐따인 젠취다운 취향이라 그리 놀라운건 아니다
긴토키는 검성! 블붕이...보고 있나?
복잡한 사람 마음과 레볼루숑
근데 네임드 나왔으면 누굴까?
올드월드에서 혁명으로 나라의 국력이 약해지면 삥뜯기는 수준이 아니라 그린스킨이나 카오스에게 멸망 + 오염 + 몰살 세트라서...
리익스가드 어택이 일어나면 오리가미도 컷 당할 가능성이 높은데
제국 파탄이 목전에 있다
선제후들한테 카오스 관련 사항 공유해서 망정이지 아니었으면 반역으로 제국 갈갈 됐을듯
황제 직속 기사단이 반란이라니
규모만 천차만별일뿐
실질적인 제국의 상태를 보면 해러시긴 하죠 ㅋㅋㅋ
>>592
제국기준 제너럴급의 인재가 울릭교단에 소속되어서 나왔을겁니다.
하지만 그것 대신
직접 장본인이 나왔죠, 다 떨어져나가고 너덜너덜해진 교단을 책임지는 사람이
그보다 진짜 뜻밖이라 해야하나
긴토키 장갑이 엄청나게 빈약한 녀석이라
거합술로 +3 보정 안받으면 피해굴림은 그냥 관통당해서 쓰러지고도 남는데.... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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【어장주】
계획한 플랜보다 더 빠르게 가속화된건
긴토키의 학살과
월리엄의 기가막힌 수색으로 이리 된것도 있어요
+ 1000으로 인한 실마리 찾기
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이번에 도로테아같은 적들 입장에서도 최대한 용병단의 약점을 노리고
정면싸움을 피했지만, 싸움이 아니라도 다른 분야에서도 특화된 애들이라서
상대입장에선 사기지 ㅋ
도시의 광기와 공포속을 어떻게든 진정시키고 진실을 찾아가는 용병단
허나 이미 누군가의 행동속에 점점 수렁속으로 굴러떨어지고
기어이 황제의 옥좌 자체가 위협받는데......
란 느낌으로 했지만 처음에 아카드가 순진한 혁명가 소녀를 만난게 스노우볼의 시작이였죠 ㅋㅋ
갑자기 끝날 분위기라 자기들이 나선다면 다르겠지만
아 그리고 어차피 무의미해서 보여주진 않았는데
이게 기사들의 하마시의 스텟이에요
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│ 4 │ 3 │ 4 │ 3 │ 1 │ 4 │ 2 │ 8 │ +4 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
제국의 허약한 인간유닛 스텟치고는
공격횟수가 2회라는 파격적인 힘을 가졌죠 (진심임)
적어도 스톰캐는 공격횟수 3회는 되어야지(노양심)
윌리엄의 수색능력, 결투 머신의 긴토키의 무쌍, 아카드의 인간성 같음
>>610
정면승부를 하면 사람을 죽일 가능성은 더 크겠죠......
아니근데진짜어처구니가없네자고일어나니까전투다이스이상해
실수긴 해도 6개중에 명중할 가능성이 50% 인데 그중 하나만 명중했고
피해 관통할 확률이 87% 인데 그 확률이 없어서 피해가 없었다고? 말이 되냐 코른!!!
챙넓은 모자에 그런 의미가
이기기 위해선 기책이 필요하지만, 우선 상대방과 정면에서 어느정도 맞설 수 있어야 의미가 있는거라고 말했지
1000, 10000의 신묘한 계략이 있어도 상대방이 슈퍼맨이고 나는 멸치맨인데
계략이 무슨 의미가 있겠어? ㅋㅋㅋㅋㅋ
정면으로 승부를 건다 = ㅋㅋㅋㅋㅋ 보병만 해도 정예들이야 스팀탱크도 있어~
물량으로 민다 = ...좀 쫄리기는 하지만 동맹들이랑 부담해서 견디면 그만이야~
괴수를 투입한다 = ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 괴수 킬러들(아카드,긴토키,못드,성배기사,사수)에 마법에 대포 있어~
결투를 건다 = ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 딱대 단장이랑 긴상 투입 간다
첩보의 윌리엄같이 여러 분야에 특화된 인재들이나
막판에 생각지도 못한 방법으로 뒤집기를 시도하니 -EX) 마키마 때 에렌그라드 백성들 봉기-
적 입장에선 상대하기 진짜 싫을듯
2부쯤에는 아군 오거 용병이나 오거 네임드도 부탁해요...
짧게 단순하게 생각하는 오거같은 놈 하나 있으면 편해보이지 않아?...
옼스 발레리나도 잠깐 날뛰다 결국 죽었잖아
오늘 스케줄이 서울에 있는
동생 이사를 도와주고 복귀중이라...
저녁밤에 연재할 것 같네요
그리고 개그캐라....
사실 그거 생각안한건 아닌데
그냥 제 어장 기본적인 흐름이 건조해서 그런걸지도 ㅋㅋㅋ
너무 워해머긴 하다
그것과 별개로 꽤 딱딱하기 보단 인간적으로 잘 지내는 인물들은
시논과 앨리스, 모드레드와 유미르, 긴토키, 카이지 에프이터
그리고 만인의 굴렁쇠 아카드 정도일려나요
치사토도 꽤 발랄하긴 하지만
근본적으로 카오스의 영향이 강하게 받아서 스스로 눈치보고 있어서
나름의 선을 그어두고 있긴하죠, 동성인 시논과 앨리스와 에델에겐 친하다만
특식이나 피자로 뇌절한것도 있지만 술 관련으로는 거의 드워프가 되는거 같던데
인간 시절에도 드워프 맥주 통으로 비우고 브레통에서 포도주도 다 재끼고
솔직히 이제 드워프들은 직속들 명예 드워프로 인정해줘야 한다(아무말)
확실히 걔네가 개그캐야
걔네들 진심으로 서로 헐뜯는거 아닐까? ㅋㅋㅋㅋ
>>398
유미르가 잔느에게 너 가벼워졌다고 하기도 했고
윌리엄도 원래였으면 치사토 죽였을텐데 살려주기도 했고
지그마의 선택도 받았고 선재후들 후원도 받고 있고 지그마 챔피원의 지지도 받고 있고 인성도 빛나고
오리가미랑 직속들 살릴려고 미친듯이 리롤 누른 참치들과 그런 참치들을 비웃는 다갓과 젠취
라익스가드 21명을 3명이서 갈아버리는 아카드와 직속들
캡틴 엠파이어 황제님
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/:.:/. .::::/7^ヽv!ミニ=-.V^Y^Y^Y^Y^V-=ニ彡Y"^ヾ、\ヾミk、..ヽ Q: 백면체에서 1이떴는데 왜 갑자기 나온겁니까?
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{::. {Y^イ_,,,<イ、...:..:..::.:..:.:ヾミミニ=-イj!《:Y:》f!ヽ-=ニ彡/...:..:..:.:..:::.:..: У>イ.//}. }
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〉::.:ィ,イミhzx、.;;ヾミkx、 ..:..:..:.:: 》》》》l州州l《《《《..:..:...:..:...:.,ィイアア'",xz彡ミk、 : ヽ
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州|川川川|州州州州州州州州州州)::.::/v^У^Уヘvイトv、iトヾ++イイ7}イ/{v/ゝ<<二イヘ:ヾi州州州州州州州州州|川川川|州 그냥 그렇게 만드는게 재밌는게 아니야.
州|川川川|州州州州州州州州州〆:.:/VУ∧Vへv,lY{^Y^y,TT/,、y^Y^!/イ//ヘヾミミk、 ヾ州州州州州州州州|川川川|州
州|川川川|州州州州州州州州〆:.:/. .::::/7^ヽv!ミニ=-.V^Y^Y^Y^Y^V-=ニ彡Y"^ヾ、\ヾミk、..ヾ州州州州州州州|川川川|州
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州|川川川|州州州州州州》::.:ィ,イミhzx、.;;ヾミkx、 ..:..:..:.:: 》》》》l州州l《《《《..:..:...:..:...:.,ィイアア'",xz彡ミk、 : ヾi||州州州州|川川川|州
州|川川川|州州州州州州'::::.{ヾY`ヾミミミh、;:;ヾhv<ア/ヘVゝ^-=-^イVヘV7>vィ/イア'",xf彡彡'"Y'7.:} :..: }li|州州州州|川川川|州
州|川川川|州州州州州州:..:.::゙Y`ヽ.:.ヾミh、ヾj} y.y.Aミミh、{'YvwwwvY'},ィイア'"/{.;.;.;:{彡彡''"/./^ ./.::.::.:|li|州州州州|川川川|州 그럴 것 같은 미래를 보여주고 반응을 보는게 재밌는거지.
州|川川川|州州州州州州k、:::.::ゝ-ミ、.:.:.:ヾミ/././.A<.:ヾミh、ViWWiV ,ィイア/,!!.i.|.! Vア.:..:/..;:_/.::..:::: |li|州州州州|川川川|州
州|川川川|州州州州州州州kx、::::..:..:.` 、,ィ/././! {ミh、.::...::ヾヽi.i.i.i.i.ィ/':..:.::.::.,イ7!.!.!ヽヽノ);:-‐゙´..:::...:..::::::/jj|州州州州|川川川|州
州|川川川|州州州州州州州州州kx、:::..:..`´}/..:.ヽミVミh、、_Yヽv___v/.:._;:,ィイア'.:{イ{;;:>'´':;:::::...:..:::.....::.:::{l州州州州州|川川川|州
州|川川川|州州州州州州州州州ア::::...::..:.:;´:::..:...::)ノヾミh、_,-、 ̄,-vィイア':;;;: ´ ヽ=-..:::..';::::::...:::::..:..;:::{l州州州州州|川川川|州
州|川川川|州州州州州州州州ji7:...::::::::.;'::;:'::...:::..:.::...:::..:Vヾkj } { jア/´';:::::...:..:::..:....::::::.';...:.::...:::::;'::.:|l州州州州州|川川川|州
州|川川川|州州州州州州州州/..::::..::.:::;';:'::::::::::..:...:..::..;';:::V ./ V /...:..:::':;::...::..:.'::;:::...::;::;';::'::::::::;:'::::/ 州州州州州|川川川|州
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{Vi | |......| |./!::::::::..:/":.}ヽ::.::/{:...:...:...:...:...: ,|Y:||.| |......|,/,!
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ゝ、ヽ;::ミY/;ヽミhY/}イ、;ゝミjiiij彡イ;/ト}、V;:';A7<;;;イ;;;ノ|
|`jミ/'"/jヽ、ミk、h、ママ。Y,。7ア,ィjア'";;/;;;`Y;;;;V/'...| | 아아- 다이스 억까로 배신자녀석 화살맞고도 안죽어서
|/'y;;;;;;{!';;;;Yヽ;ヾk、^ト{!x^xj},!v'ソ;;;;;;Y-=ヽゝ-'^^<..| |
トイ7>>>、>、jミ、;:;:;:;:;:Y!ゝxx,ィiY;:;:;:,:<,<<<ヽ/-<ヽ}| |
ト、. /<-=ニニ=-<j!<;:;:;:;:;/,!ヽvvィ^ヽ{>,/-=ニニ=--く`.|
∧ヽ-<//ミh、/7-V/!//7ァイ/フ/!|!ヽゝ、;ヾマ==彳Y/,イ¨<、!
ゝ、;//;:::>{[ヽミh、{'/!//'´/イ>イi!ト<\ヽ、ヘj;:.:.:.//::/";;;;イニ=-、
A/ミ=-∧ミ/'"-へ;;!//ノVVVゝ、.\\},、:.:,イ:;':;;;/'/";>,Yヘ-、
川ミh./!;;;;V/,-,-,-,V_//>{VVV}<\ V_,,!リVjリ、 /;∧/^Y`Y`Y.Y__
{{二二二二!;i;;;;;;;Yヘヘヘヘ|j//VVヘjvivi^VVV、ヽ|i:i:i:|へ<<∧^{!^i!^゙i!^i!二}|
∧VY^Y^Y| |/ヘ;;;;;i!^!^!^!^!'</ゝ-<VVV>-イV>イ!、-、!i:i:i:ヽ/..:|ゝ!^i!^゙i!^i!V/ 대포에 횃불박으면 우는 여자애의 해골과 피 먹는건데-
∧V|Y^Y^| |へヘ;;;ゝゝゝゝ!、ミh、-=ニニ=-イ゙ア:::::: >-/. ::ji:|::Y^Y^Y| |/
|vj^Y^Yi| |,へvイ!ヽ!/}イ-=ニニ=--=ニニ=-=ニニニ/ .:イi |::::|Y^Y^| |
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o98O0780Oo8|v|^Y^Y| |i:iYヘ、V;;!イ|=ニニニニニニニニニニニ./;;;;;/y//;:7/ |Y^Y^| |O8oO0oo
o8098O79o0oo8/VY^Y^j ji:i:i〉vイ7/j7V-=ニニニニニニニニニ{;;; /y//;:7/! .|^Y^Y| |O98oOOoo9oo
o8O0O987oo809o//Y^Y^Y! !i:i:iУ /イi:i:ヽjル-=ニニニニニニ=-{;;/y//;:7/| | .|Y^Y^| |9o8oo00689ooOoo
ooO98O09867ooo809//Y^Y^Y^| |i:i/ /イi:i:i:i:i:i:i:i:iVjル-=ニニニ=-//y//;:/'"y!.| .|^Y^Y| |08O698Ooo89OO0oo 취향 참 <젠취
o08O90OO0897ooO9O//Y^Y^Y^Y! !i:{YYYYv!i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽv-=ニ=-/j/y/A-{i:i:i:∧V.|Y^Yイヘ0O986890OOooOo8890oo
o90OO9O0869o7ooO0O//へYo89OoO9ゝゝゝVoi:i:i:i:i:i:oo9Oooi:i:Vル=./イ/イ ニ=-<i:i:∧VoO980ヘ90O8ooo089OOoo9860O.
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그래도 전투시에는 다갓이 우리편 들어줘서 다행이지
그렇게 갈리는데 모랄빵도 안나 기어이 직속 한명을 잡아
>>667
1 입니다, 사실 그냥 비참한 몸상태가 되서
오히려 평균이하의 상태죠
목숨을 걸어본 적도 위기에 처한 경험도 없는 전지전능한 신은 역시나~란 느낌
어린애가 칭얼거리는거 마냥 두서가 없는 행동이라서
시계탑에서 뭘한다기보다 이제 다 텄으니 마지막으로 인연이 있는 아카드랑 결판을 내려는 듯
'용과 같이'같은 게임도 보면 보스전은 시계탑같이 높은 장소에서 치루잖아?
입 꽈 다무는게 참
아카드가 망치 내려논채 1대1로 결판을 내는게 최선이지
자기 주위 사람들이 죽거나, 더는 사람 죽이는 일하고 싶지않아했던 아카드인데
둘다 하게 생겼네...
설마 이런 애까지 위험해질거라곤 생각 못하고 저지른거면
사정이고 나발이고 그냥 죽일거니깐
평범한 어린아이가 총구들 앞에서 나가서 설득하는거라 충분히 그런걸지도 모르겠다
마지막에는 참다참다 터진거고
>>681
"제가 이 사람들을 저렇게 내몰게 선동했으니까... 목숨걸고 설득할거에요!"
->
"죽기 싫어.. 집에가고 싶어... 엄마... 모두 그냥 그만둬요..."
아카드 말대로 직속이 스톰캐 되려고 뭘 겪었고 뭘 잃었는지 알면서 죽었다 살아나는 목숨에 의미 없다는 말을 지껄이다니
타인을 위해서 목숨을 걸어본적도 없는 잘난 신적 존재께서 희생이 뭔지나 알까?
요새 일이 많아서 중간의 우루순 지키는 것부터 못봤는데 이제 다 봤네.
말 그대로 거의 시야차이에 가깝긴한데
아카드의 분노도 아카드 다운 반응이긴 하고
선주의 말도 대놓고 말하면 "네들은 리스폰 가능한데 아무리 각오하고 전투에 나선다 해봐야 필멸자의 각오 수준은 되겠냐" 라는
말 이기도 하니까요
__
i' ・_{つ
/ |
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シ´ 彡 j
` ー-ァィ'
~ ~
직속이 전투에 나서는 마음가짐보다
그냥 제국에 살던 18살 민병대가 창 하나들고 전쟁터에 나서겠다는 각오가
더 가치있고 훌륭하다는 말이죠.
용병단 멤버들도 놀랐을텐데
앞으로 기억 잃은 직속들 앵커도 해볼려고
기억 잃은 직속들은 알게 모르게 좀 겉 돌았지 않았을까 생각해
뭐 그렇다고 용병단 멤버들이 따돌리거나 하지는 않았겠지만 그래도 좀 그런 기분을 느끼지 않았을까 싶다
__
i' ・_{つ
/ |
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シ´ 彡 j
` ー-ァィ'
~ ~
기억을 가진 직속들은 그래도 과거와 단절되거나 끊어지진 않았죠, 계속 친구처럼 있으니까
하지만 잃은 직속들은 사실상 다른 사람이 되었고 감성도 느낌도 말 그대로 '고결한 전사' 가 되었으며
과거의 친구나 지인들과 단절되었기에 실상 고립되어있는 상황이나 마찬가지 였습니다.
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
`Zア' /
,! 〈
/ ヽ、_
l `ヽ、
ヽ ヾツ
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ヽ rーヽ ノ
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당장 에델가르트만 보더라도 가족과의 단절이 이루어졌죠?
아르토리우스의 배려로 그나마 자신에게도 가족과 인연이 있었다는
체감을 할 수 있었지만 도저히 기억이 없기에 사실상 필멸자시절 자기 자신과의
이질감으로 공허한 감각만을 반복할 뿐 일겁니다, 그걸 그나마 잊을 수 있는게 싸울때 뿐이고
,'⌒ヽ
', ・__・)
,' `、,ゝ
', ,'‐‐‐‐‐--,,,
/ ` `丶
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l ,'_ゝ
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`、、__ ,_ , "
l l  ̄ ̄//
//丶 ノ. l
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그나마 스톰캐스트들은 다들 자기와 사정이 비슷한 형제들이기도 하고
지그마가 있으며 자기와 비슷한 처지의 동료들이라 끈끈하게 공감하고 할 수 있지만
용병단의 스톰캐스트들은 그런 이질감으로 겉돌 수 밖에 없을겁니다.
눈앞에 닥친 일들이 너무 많고
멀린 같이 더 고생하는 애들도 많아서
일일이 신경써주기 어렵다...
상상도 못한 결말이다
어장주 대단
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
`Zア' /
,! 〈
/ ヽ、_
l `ヽ、
ヽ ヾツ
\ /
ヽ rーヽ ノ
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이제 이정도 되서야 아카드는
필멸자중 최강자를 논할 힘을 가지게 되었군요.
멀고도 머나먼 길 이였습니다.
도로테아의 미련과 집착
갑분 카오스 갑분 지그마
단절빵 맛 쬐끔만 맛봐라 악마야
이렇게 끝날줄이야
,'⌒ヽ
', ・__・)
,' `、,ゝ
', ,'‐‐‐‐‐--,,,
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l ,'_ゝ
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크리 때문이긴 한데... 사실 대충 아시겠지만
아카드는 의외로 선이라던가 악이라던가 그런 구분 자체에
회의적인 사람이고 더욱 인간적인 감정과 양심에 중점을 두고있어요.
그래서 이번과 같은 일도 생길 수 있는거죠, 지그마는 그런 아카드를 인정한거고
>>707
혼돈의 신들이 도로테아를 장난감처럼 가지고 놀려고
대충 개조해서 데몬프린스화 한다음에 인간이 아니라 악마로서 아카드에게 죽게 하려 했을겁니다.
다만 거기서 3번째 선택지를 만들어서 그걸 고른건 대단
,'⌒ヽ
', ・__・)
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도로테아가 착해진건가? -> 아니다 딱히 그렇지도 않다
그럼 그녀를 용서한건가? -> 그럴리가 그녀를 죽이려 드는 사람은 많을거다
세탁된건가요? -> 생각하기 나름, 사실 세탁이란 단어 자체도 맘에 안드는 어장주 그럼 더러워진거 빨지도 않고 바로 버리냐? 라는 냉소
4-6의 그는 누군가요?
>>711
예, 아카드를 깍아 밀려고요
사실 어떤의미론 틀린말도 아니고
2-3 이였다면 오히려 끝까지 싸웠을 것 이고
4-6 이였다면 자살이죠
선악 이전에 아카드가 무슨 자격으로 막을 수 있을까?
자기 주위에 남은 사람이 아카드 말고 없다고 생각해서 그런가
아카드가 별 연예 관계 없다고 한거보면 연정은 아닐테고
영웅도 범인도 아닌 그냥 나는 나다가 맞는지?
>>723
정의와 대의에 따르면 아카드는 그녀에게 자수를 권하거나 아니면 무력으로 제압하는게 맞고
평범한 사람이면 그냥 관여를 안하거나 애매하게 도왔겠죠
허나 아카드는 아예 직접 "난 네가 살았으면 좋겠고 나름대로 도와주겠지만 스스로 삶은 네가 살아라" 라고
말한것에 가깝습니다, 적어도 자신이 손 닿는곳 안에 있으면 도로테아를 아카드는 지킬거에요.
>>724
주목한건 간단합니다.
지그마가 그릇이 되었다는건 다시말해
카오스 입장에서도 그냥 망치들고 잘 싸우는 놈이 아니라
자신의 수족으로 쓸만한 인간이 되었단 소리거든요
아카드조차 의외로 도로테아의 말에 어느정도 공감하고 바라고 있으니까요.
탈주해서 뭐.. 둘이 적당히 한적한곳에 집짓고 살았겠죠
그리고 도로테아가 아카드에게 느끼는 감정은
의외로 연정도 꽤 있지만 그 이상의 복잡한 감정들이 뒤섞인 상태에요.
아카드가 연애라 아니라고 한건 어디까지 아카드 입장이죠
,'⌒ヽ
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그보다 하도 어장이 매마른지라 좀 감정좀 복잡한
소꿉친구 이성이 등장하니 악역이라 해도 커플링 이야기가 나오는 wwww
낫토 녀석 고구마가 아니라 그냥 물먹는하마를 놓았나보구나
스타워즈 반란군 다스베이더랑 아소카가 떠오르더라구요
,'⌒ヽ
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도로테아가 아카드에게 좀 집착이 있고
계속 자신을 떠났다는것에 연연하는 묘사를 은연중 넣긴했으니까요
'왜 떠난거야 널 필요로 할때 어디있었던거야' '넌 이기적이었어'
'넌 날 버렸어 날 져버렸다고 내가 어떤 존재가 됐는지 알고나 있어'
와...이 대사한 베이더가 환각 같은걸로 나온거긴 한데 대사가 장난 아니네
'널 떠나지 않을거야 이번 만큼은' 이런 대사 했으면 볼만 했겠구만
하지만 아카드는 무턱대고 타인을 받아주는 사람은 또 아니라
오히려 함께할 수 있지 못한다고 선을 확실하게 그었죠
>>743
그렇죠? 무기와 아이템같은거 빼면
아카드보단 발텐이 살짝 더 강한정도
발텐은 내가 지그만지 나인지 헷갈렸지만
아카드는... 뭐 ㅋ
발텐 입장에선 부럽겠지
안 그래도 분리주의자에 황제파 내전으로 정신 없었는데 대악마 3마리에 지그마 강림에
아카드가 초즌됐으니 그 권위로 야바위치기
세계멸망 타임리미트, 고위층들은 진상 밝히면 밑에서 카오스 되고 난리친다고 숨겼지만 결국 터졌잖아
데쿠가 진상 숨기면서 총력전 체재 가는 바람에 결국 밑에서 불만 터졌고 이런 일이 생겼으니 그냥 다 밝히자
어차피 진상 알아서 카오스 될 놈은 원래 에 불만은 많아서도로테아같은 녀석한테 현혹되서 저지를 놈이고, 카오스 게이트로 진군할때는 결국 밝혀야할텐데 그 때 싸우는 중에 카오스 되면 더 골치아프잖아
>>752
이제 슬슬 그걸 선택할때가 올겁니다
무명참치입니다. 다름이 아니라 요즈음 바뀐 폰트에 대하여 추가 투표를 주말에 합니다. 확인하시고 투표해주시길 부탁드립니다.
anchor>1596700065>195
anchor>1596700065>177
@를 붙이고 앵커하고 말하라는건 자유롭게 말해도 되는거잖아?
상황이나 분위기에 따라서 문제 되는 발언이면 아예 무시를 하면 되는데, 굳이 쿠사리를 먹여서 사람 입을 저절로 닫게 만들잖아
이럴거면 @는 왜 붙였어? 처음부터 하지 말지. 이런 불만도 쌓여서 터진거 같다...
그것도 사실입니다, 굳이 쿠사리를 먹이는 부분들이 있죠.
근데 동시에 이건 좀 하드코어 하달까... 문제되는 발언을 아예 무시할 수 없어요
원래 어떤 대화든간에
아니면 이거는 말조심하라던가, 지금은 앵커를 하면 안된다고 명시를 해주던가
말을 하라고 해놓고 말을 하지 못하게 만드는 상황이잖아
물론 저도 요즘 무시하려고 할떈 합니다만
그것과 별개로 대화라는건 그런거라 생각해요, 해야하지만 주워담을 수 없는 것
당연히 자유롭게 말해도 됩니다 그건 당연해요
하지만 그만큼 상대도 그 말에 대한 피드백과 상호작용이 있어야 그 세계는 가상의 세계라도
살아 숨쉬는 세계가 된다고 생각합니다 모든 말을 좋게만 편식하듯 받아들이지 않죠 사람은
그리고 간간이 보였던 개그성 멘트도 멸종했고
바늘로 혀 꼬매는 대신 성격 X같은 선임이 협박으로 입을 닫게 만드는 꼴이잖아
이게 굉장히... 참치분들에게 적대적이고 가혹한 시스템 이라는건 알고있어요 저도 실수했다 싶고요
하지만 이 부분 만큼은 좀더 부드럽게 하긴 하겠지만 크게 바꿀 생각은 어장주로선 가지지 않아용
그런데 그런 분위기 때문에 anchor>1596701072>227 여기 나온거 처럼
원래 아카드가 원했던 다들 자유롭게 말할 수 있는 집단이
바늘 없어도 말 못하는 집단이 되버렸단 것만 알아주세요
'아 이런 말을 하니까 이런 반응이 나오는구나' 하고 넘기는 게 제일일 듯
감정이입은 하면 재밌지만 너무 과몰입해서 감정만 상하면 아무 의미 없고요
이 부분의 대해선... 그거같아요
워해머 세계의 인물들이고 한결같이 기가 미친듯이 쌥니다.
진짜.. 미친듯이 쌔고 베타적이고 난폭해요.
그걸 액면 그대로 받아들에게 해서 생긴 일 같군요
기억이 없는 녀석은 백지 상태에서 지그마의 전사로 재탄생한 녀석이라 소설에서 튀어나온 것처럼 고결하지만
기억 있는 녀석은 '인간'이었던 시절의 기억이 남아있고, 그 덕분에 인간성이 남아있는 바람에 좌절 앞에서 회의감에 빠지기 쉬우니...
인간성을 지닌 인간이 무슨 짓을 하는지, 그거 때문에 카오스를 끌어당기는거 생각하면 인간성이 그닥 좋은건 아니죠
맞아요 그렇기에 첫번째 병사가 말한것과 별개로
두번째 직속이 말한것이 빅토리아와 데쿠의 마음을 움직인거에요
처음 나선 병사에게는 그저
이런 상황에서도 자기 할말을 하는 고결함으로
나름의 존경심만 들지 그 이상은 없어요.
하지만 두번째 말한 부분에서 사람은 공감했기에
화를 내고 경의를 표한거죠
아카드 입장에서도 첫걸음이 더 어렵다곤 하지만
내심 두번째에서 그리 말한것을 더 맘에 들어했겠죠
빅토리아도 결국 미루기만 했단 말엔 반박못했죠
사실이긴 하거든요
하지만 그걸 인정하는건
황제의 정책과 결정이 잘못되었다 하는 것 이고
황제는 입장상 자기가 틀렸다고 인정할 수 없었어요
그게 제일 고통스러운거죠
그리고 누군가는 빅토리아 말처럼 말은 하긴 했어야해요
당연히 직속이 말한 것 처럼 그들도 말해야 하죠.
말을 해야한다는건 귀족들도 마찬가지 입니다
황가놈이 왜 황가놈이 됐는지 알거 같슴다.
오히려 분위기를 잘 캐치하신거죠
사실 첫번째 병사도 그렇고 라인하르트도 그렇고
은연중 대놓고 말해도 된다 판을 깔기는 했네요
데쿠 입장에선 꽤 고마운 말인게
슬슬 호민관인 토비이치의 말로 깨달았어요
자신이 실수했고 잘못했다는걸
과도하게 쥐어짜다보니 이렇게 되었단걸
내가 너무 제국민들이 제국을 잘 따를거라
순진하게 여겼다는걸
과연 이정도로 고통스럽게 만든 제국의 편에 서서
막판에 진실을 알린다고 싸워주겠는가?
오히려 그 강성한 군대가 자기에게 창칼을 겨눠도
자기는 할말 없다는걸 깨달았어요.
자신의 선택이 실패했고 막대한 결과가 나왔단걸
황제로서 처음으로 인정해야만 하는 순간입니다
근데 황제 입장상 그걸 대놓고 말은 못해요
즉 스스로에게만 속을 삭이고 외부로는 말 못하는
매우 고독한 상황이죠, 고통스럽기 그지없어요
차라리 황제가 좀 독단적이면 모를까 지금 황제는
그렇지 않거든요
아카드는 그나마 이기적이고 뻔뻔하게 구는
다짐을 했지만 황제는 아니죠.
환경도 달라요, 아카드는 저래도 자기와 동등한
수평적인 동료가 많은데 황제는 수평적인
동료가 없으니 더더욱이 다를 수 밖에여
그리고 이건 다이스 결과에 따라 나온건데 ㅋㅋ
토비치는 알트도르프의 호민관입니다.
즉 라이클란트의 선제후이자 지배자인 황제와
가장 많이 접할 봉신이자 측근이기도 해요.
그 측근에게 막대한 권위를 준건 어쩌면
개인적으로 자신과 비슷하거나 비슷한 시야에서
볼 수 있는 동료를 위한게 아닌가 싶군요
그때 망했다고 말한 직속의 말로
황제는 뼈저리게 아프지만.... 동시에
일부 영혼이 구원받은 느낌일거에요.
추후 인정되겠지만 자신의 권위로도 어쩔 수 없는
권외의 존재가 인간적인 마음을 가지고 솔직하게
자신의 대해서 말해준거니까요.
그래서 마지막에 시원하게 웃으며
말한겁니다, 진짜 일부분 나마 구원받은 느낌으로
사실 ㅋㅋㅋ
크게 묘사할텐데 동시에
용병단의 존립마저 저 대사로 안정화 시키셨어요
어장주 입장에선
란스에게 용병고용 제안과 비슷한 급으로
적절한 대사였다고 생각합니다 정말로요
이걸 사네
근데 듀아딘들 남겨두고 이래도 되나?
플라잉 수전노 뚝빼기 깨는거 보고 싶었는데 그건 아쉽네요
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
`Zア' /
,! 〈 이상하게 분노가 많아지게 만드는 어장.
/ ヽ、_
l `ヽ、
ヽ ヾツ
\ / 코른이 왜 카오스 1인자인지 깨닫게 되는 순간
ヽ rーヽ ノ
__||、 __||、
이제 그 역극하신다고?
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
`Zア' /
,! 〈 >>795 안될건 없죠? 오히려 슬슬 터닝포인트로 적절한 것 같아요.
/ ヽ、_
l `ヽ、
ヽ ヾツ
\ / 올드월드 그 이상의 또다른 적들이나 이상한 놈들과 다투게되는 상황으론
ヽ rーヽ ノ
__||、 __||、
>>800
예, 역극은 그냥 데이터들이나 시나리오가 거의 90%는 준비되어 있고
요즘 어장연재에만 묻혀버려서 슬슬 매너리즘이 올거라 생각했거든요.
그래서 아예 새로운 도전을 해서 다른 전개나 이야기를 해보고 싶었습니다.
이제 모탈렐름 유닛들을 추가하려는거구나!
__
i' ・_{つ
/ | 그리고 사실 진짜 프리렌의 등장 장면은 다른 어장주분의 어장을 적당히
/ |
シ´ 彡 j 오마쥬하듯 출현시킨게 전부인데 다들 꽤 깊게 고찰해서 또 등장시켜야 하나 고민좀 했습니다 ㅋㅋㅋㅋ
` ー-ァィ'
~ ~
-―- 、
//  ̄ ̄:..ヽ
./ ′ :.. .:.:.',
_ i i ,ィニニ、 ,ィニュi! >>803
/.O`¨) | iィ{  ̄ j‐ i,  ̄i7
/ ー|:::i‐¨`ー 、_ r.、ソ:.  ̄,<..: _i> ̄i.}
i / 彡― _ノ .i (.:!.:i .i r―‐‐ ,i lリ
| ´二 ‐- 、ァ ヽ `-i!.:.: i: `  ̄、 ..:.:!
i / 、_ ィ 、 iー ' j乂:.:.、>、_.:i:._ソ.:イ
∨.:.: \ ー' ‐ニ\>..::::二彡'゙\_ 너같이 눈치빠른 참치는
. i:.:. i / ‐ |二二 \ 冫 ̄:.i.\ i二ニ‐、_
,<| ノ!i 、./二ニ|三./二.\\/¨.:.、 \二 z、\二ニ‐ 、
i\j、__ ,イ二二二ニ/二二二 \i:. \ V二-'ニ‐、二二 ‐
|二二ニi二三i!二二二ニ\二二二二\:. :..\V二二ニ!二二ニ‐
|二O二|二三|二二二二ニ.\二二二二\:. :.:.V二二7二二ニi!ニ
|二O二|二三|二二二二二二\二二二ニ丶:. :.:i二二7二二二|ニ‐
|二O二|二三|二二二二二二二\二二二ニ‐:. :.:|二ニ7二二二.|二‐
|二O二|二三|二二二二二二二二>二二二‐、:.:|二.7二二二 .|二ニ
아카드의 니가 살았으면 좋겠다는 말의 효과는 대단하구만
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
`Zア' /
,! 〈 근데 사실 어장주 입장에서도 "아무리 그래도 성벽을 쏘는건 오버 아니냐?" 생각했는데
/ ヽ、_
l `ヽ、
ヽ ヾツ
\ / 이놈들이 워해머 프렌차이즈인걸 생각하니까 "주택가에 쏘지 않은걸 보면 대화할 생각이 있구나" 로 귀결됬습니다.
ヽ rーヽ ノ
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>>805
그거 아니면 사실상 그냥 죽었겠죠
이런 생각으로 제국주의 하러 온거 같은데, 그 미개한 놈들이 얼마나 지독한지 깨달으면 어떨지 궁금하군요 ㅋ
,'⌒ヽ
', ・__・)
,' `、,ゝ
', ,'‐‐‐‐‐--,,,
/ ` `丶
/ ゙、
l ,'_ゝ 근데 또 틀린말은 아니에요.
'、 ,'
`、、__ ,_ , "
l l  ̄ ̄// 객관적인 상황으로 보면 현재 올드월드의 제국과 듀아딘의 카라드론 오버로드 사이의 국력은 무지막지한 차이가 있습니다.
//丶 ノ. l
 ̄ / l
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
`Zア' /
,! 〈 예 저쪽이 강자에요, 그저 카라드론 오버로드도 자기들끼리 하나로 뭉쳐지지 않으니
/ ヽ、_
l `ヽ、
ヽ ヾツ
\ / 꽤 규모있는 회사가 쳐들어온것
ヽ rーヽ ノ
__||、 __||、
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
`Zア' /
,! 〈 [처음부터 싸우거나 하지는 않을거야 저놈들 상인이니까]
/ ヽ、_
l `ヽ、
ヽ ヾツ 사실 틀린말 아니에요, 저놈들 입장에서 이거 싸움을 건것도 아니라.
\ /
ヽ rーヽ ノ 걍 대충 집이나 울타리에 오물좀 묻히고 시비건 정도의 감각이거든요
__||、 __||、
>>816
거의 그렇죠? 근데 저정도 함선도 회사 입장에선 핵심중의 핵심병기라
나름 전력을 다한겁니다
쟤네들이 하는건 외교는 외교지만 '함포 외교'고
__
i' ・_{つ
/ |
/ | 진작 싸움을 걸려고 했으면 처음부터 기습으로 황궁에 십자포화 갈기고
シ´ 彡 j
` ー-ァィ' 다른 여타 작은 함선들 대리고 함대 꾸린다음 폭격날린 황궁에 공군보병을 보내서 정리했겠죠
~ ~
£
ミヽ、_.}:!、_ ,ィ彡 >>820 딱 그거
ヽ( ノ"
`ェェ'"
__
i' ・_{つ
/ |
/ | 그리고 하다보니 생각났는데 만약 싸운다면 공중포격전을 하게되네요 (...)
シ´ 彡 j
` ー-ァィ'
~ ~
그 에이지 오브 카오스 옆동네?
__
i' ・_{つ
/ | 육군 전차전도 벌이고
/ |
シ´ 彡 j 해군 해상전도 간접적으로 벌이고
` ー-ァィ'
~ ~ 이젠 공군 포격전도 벌이니 없는게 없는 워해머.
>>828
아뇨 굳이 말하면...
원아이드잭님의
[AA/다이스/앵커/] 프리렌은 제국을 여행하는 모양입니다
어장입니다.
>>832
아뇨, 마법해체 실패하면 그냥 마법을 끼얹어 받아요.
그저 상대의 주문해체에 꽤 유능한 팩션이라 보시면 됩니다.
듀아딘들이 작정하고 만든 비공정이랑 맞짱 뜨기에 충분할지 모르겠다...
잘못하면 출고한지 얼마 안된 비공정만 날아가고 끝인데
>>838
젠취가 좋아하겠어요
아주 많이...
2차대전 전함으로 현대 미사일 구축함과 싸우는 수준인데
어쩌면 그 이상이고
햄탈워에선...
>>844
캐논마저 설정이 오락가락하기 그지없어서
자세한 성격이나 성질마저 구현하려면 허리 빠개지니까요
도로테아는 옆동네에서는 사실상 주인공 자리 가져갔던데 ㅋㅋ
은근 워해머 어장끼리 중복되는 캐릭터들이 많아서 같은 배우 다른 영화라고 생각하면 웃기네요
유지로라던지, 릴리라던지, 샤아라던지, 벨 크라넬이라던지, 홀드 슬레이어 킹이라던지
__
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シ´ 彡 j
` ー-ァィ'
~ ~
>>841
용병단의 비공정은 압도적인 크기로 뛰어난 수송력과 인원주둔이 가능하고
그들의 비공정은 오로지 전투용으로 만들어졌다고 생각하시면 됩니다.
저놈들 비공정 들어갈 수 있는 보병 병력이 25명 뿐이에요
>>847
사실 좀 피하려고 의도적으로 다른거 하려고 하는데
적당히 오마주나 팬서비스로 넣어주고 하다보니.....
그리고 도로테아는 아카드가 주인공으로 낙점된 순간부터
꽤 귀중히 아낀 배역이에요
스킹크 따리가 2세대 슬란인 마즈다문디에게 나이를 초월하는 지혜 운운, 어린게 현명하다 운운ㅋㅋㅋㅋ
누가 도중에 캐릭터 앵커하고 뽑혔다면 어떻게 했을 예정?
인간같지 않은점
넓고 둥근챙의 모자를 쓰는점
권총을 쓰고 있다는 점
둘다 하드코어한 분위기를 풍긴다는 점
가까이 가서 백병전으로 가는 순간...
스톰캐스트 이터널들입니다, 백병전으로 들어가는 순간 승산은 없어요.
그리고 듀아딘들도 그걸 모르는게 아니라
적들이 그런 놈들이 있단걸 알면 비공정부터 떨어뜨리려고 사력을 다할겁니다.
__
i' ・_{つ
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シ´ 彡 j
` ー-ァィ'
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>>861
에오지로 가면 스톰캐스트 이터널이 하늘위에서 딱 그렇게 등장하는데...
크흑 아까워라
일단 화력을 버텨내면
비행선 성능 차이가 너무 심해서 그거 밖에는 방법이 없다
파멸의 모루를 포함한 모든 원거리 수단을 써도 위험해
>>868
그거까진 아니지만
마법의 바람의 패턴을 읽어내서 수상쩍은 무언가가 있다는건
눈치챌지도 모르죠
하템 할루지네이션 아비터 리콜 전략같은거 가능한가요?(아비터를 하템 할루지네이션으로 복제한 후, 적진 꼴박시켜서 살아남은 진짜 아비터로 리콜하는 전략)
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~ ~
갑자기 분위기 스텔라리스
여하튼 센시 입장에서는 여러가지로 묘하겠네요
이 세계 최고의 기술자 입장에서 자기들보다 더욱 뛰어난 기술을 가진
동족과 비슷하지만 다른 녀석들 상대로 싸우게 된다니
뭐 당분간 휴재라 지금은 논의해 봤자지만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
__
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シ´ 彡 j
` ー-ァィ'
~ ~
>>874
불가능하진 않습니다만 사실 그정도 규모의 마법사들이면
그냥 머릿수로 때려박아서 마법 퍼먹이는게 맞을거에요.
좀 흔하게 등장해서 그렇지 마법사들은 진짜 귀한 인재들이고
누가 참전 가능할려나
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シ´ 彡 j
` ー-ァィ'
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아니면 워해머 최고의 치트키를 써도 됩니다
카라드론 함대앞에선 마법 아예 사용못해
애초에 꼼수는 전력이 부족해서 정공법을 못쓰니깐 어쩔 수 없이 쓰는 방법이라
성공하는 경우가 잘 없어
괜히 정공법을 중시하는게 아님
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
`Zア' /
,! 〈 뭐긴 뭐야 결투지
/ ヽ、_
l `ヽ、
ヽ ヾツ
\ /
ヽ rーヽ ノ
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i' ・_{つ
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/ | 이 미친 워해머 세계에선 나가쉬와 카오스와 지그마 마저 공감하고 뛰어오는 그 미친행위
シ´ 彡 j
` ー-ァィ'
~ ~
£
ミヽ、_.}:!、_ ,ィ彡 미니어쳐 워게임에선 영웅끼리의 결투를 거절한 플레이어가 게임에선 이겼지만 시합해선 관중들에게 패배당했단 전설이 내려오죠
ヽ( ノ"
`ェェ'"
>>893
그건 도로테아가 마음속으로 부족하고 아직 한심하기 그지없는
나약한 존재이기에 그런것
>>895
그럼 뭐 거절하는거죠, 어차피 결투 거는쪽은 손해 없으니까.
부에 눈이 먼 듀아딘들이 부에 눈이멀고 명예도 없는 듀아딘이 된겁니다.
파슬이랑 내전할때 미개하다면서 개무시하고
원거리에선 당해낼자 없는 무적이지만 근접에선 쉽게 죽어나간다였나 그래서
근데 ㅋㅋㅋㅋ
카라드론이 사실 좀 난폭하긴 해도
현대인과 가장 비슷한 사고방식을 가졌어요
상대가 노잼이란점에서
19세기 영국같다는데
실제로 그들의 도시는 19세기 영국과 비슷하고
전쟁에서 이기고 있는데 지휘관이나 영웅이 도대체 왜, 목숨걸고 맞다이를
>>906
워해머 인물들은 정상이 아니에요
카라드론이 우리 기준으로 정상적인 반응
2머전 이후 미국?
스모그도 카라드론이 방출한것도 있지만 원래 하늘이 유독성 구름 투성인탓이 더 크고요
그리고 결투를 받아들이는 이유는
실제로 전쟁, 전투중에는 잘 일어나지 않고
전황이 고착화 되거나 정치적 이유때문에 일어납니다.
현실의 전쟁은 정치적인 행위이기 때문에 상대를 죽여야 하지만
동시에 상대를 어느정도 믿고 타협하고 거래해야 하고 그 행위로 결투가 있는거죠
즉 제국은 뭔 상황이냐
이거 당하는 중
이미 다 이겼다고 생각하는 애들일 굳이 피해를 볼수도 있는 위험을 감수할리 없고
,'⌒ヽ
', ・__・)
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제국은?
전제정이죠?
국민들을 쥐어짜죠?
민주주의도 아니고 자유주의도 아니죠?
그리고 기름이 있을지도 몰라요 (수근)
지그마도 유일하게 게이트없아 렐름간 아동이 가능한 카라드론이 팔요해서 뉸감아주고 있고
챔피언이랑 신의 전사들이 복수하겠다고 나서는데 그정도는 해줬으면 해서
소감은...음 워해머 시리즈는 찍먹 정도로만 아는데도 부담없이 흡입해서 읽는게 가능할정도로, 재미있었고, 몰입감도 좋다. 간만에 완결까지 달려가는걸 볼만한 AA작품을 봤음. 단순히 선택지 하나하나에 휘둘리며 우당탕 진행한다는 느낌보단 정말로 소설처럼 튼튼한 짜임새로 진행하는게 눈에 보임. 갠적으로 읽는 입장에선 단점은 안보임. 해당 원작을 잘 모른다 하더라도 막힘없이 읽히게 할 수 있다는건 굉장한 능력이라고 생각함. 어장주님의 신념인지 캐릭터들이 인형이 아니라 그 세계에서 살아숨쉬며 움직인다는 느낌을 받음. 원래같으면 참치들이나 다이스값에 따라 캐릭터성이나 행적이 이리튀고 저리튀고 하는거 많이 봤는데, 이 작품은 튀어나가는 부분도 원래의 플롯이라 생각될 만큼 플롯이탈이 잘 느껴지지 않아서 좋았음. 여기까지가 좋았던 점.
하지만 실시간 참여에 있어서 직속 @ 앵커의 경우엔 확실히 참치들이 스트레스를 받을만한 요소란걸 느낌. 과몰입을 하지 않거나 그냥 흘러가는대로 감상하라고 하기엔 @를 넣은 참치들에게 워해머 특유의 난폭함을 직접적으로 맞닥뜨릴 수 밖에 없기 때문에 스트레스를 받을 수 밖에 없는 구조라 생각함. 어장주님이 어떻게든 그 상황에서 필요한 말이었다, 용병단 다운것이다, 라고 해설을 덧붙여주시곤 있지만, 이것도 결국은 어장 외적인 사후조치 정도에 불과하고, 그 상황을 계속 맞딱뜨리는 피로감은 사라지지 않음. 실제 인간이나 중세 시대상을 반영하여 얌전히 말하는건 사실상 통제고, 용병단의 컨셉과도 안어울리는데, 그렇다고 외적인 참치의 입장에서 @의 대사를 하면 워해머 특유의 날카로움이나 분노를 사는 모순뒨 상황이 나타남. 가상세계의 살아숨쉬는 캐릭터들도 좋지만, 참여하는 참치들도 마찬가지로 살아숨쉬는 '인간'임을 간과한 느낌이었음. 저는 참여없이 쭉 읽어나가는 입장이라 별 생각이 안들었지만, 어장이 지날수록 줄어드는 @앵커나 지쳐하는 참치들이 보이면서 안타까웠음.
근데 이게 전부임, 갠적으로 단점이라 느끼는 건 위의 리얼타임 직속 @ 앵커 하나 정도고, 이것도 호불호의 영역이라고 생각함. 종합적으로는 흠이 없는 좋은 AA 작품이었습니다.
이대로 완결까지 힘내시길 바라겠습니다. 그럼 이만 참치는 물러가겠습니다.
감사합니다
개인적으로 튀어나가는 부분이 괜찮은건
기본적으로 원작 자체가 튀어나가는게 기본적인 워해머의 인물들이라는
기묘한 개연성 떄문이라 생각해서- 좀 이용한 느낌이 있네요
그리고 확실히 참치들도 사람이라는걸 간과했네요
이건 맞다, 오히려 참치들을 철인으로 난 생각했다
마치 조선의 왕이 철인이길 바라는 신하들마냥...
다른거 하느라 신경못쓴 어장주의 인양
꽤 소소한 이야기인데 제가 조연이나 엑스트라로 꽤 많은 인물들을 소비하는데
그중 제일 아까운 인물로는 아셰니아와 슬레타 머큐리, 미오리네가 있네요
_-//>''~:. :/:. :. :. :,' :. :.ヽ`''<ニ\ヽ
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/:/ . :._、 :. :. :/|:. :. :. :. : ヤハ:ヘ ミミミマム ヘ
{乂、_/:/_ -_¨、 -'''~. :._|: l:. :. :. :. ヤ:.トム ∪`ミミミマム ヘ
',:. :. :. :. ̄ ̄. :. :. :. ,i:.:/;.| ||:. :. :. :. :',:.!;.;.;.;ヽ `}}ミ:|ニ}:. :.\___,
ト、 乂-\:. :. :. :. :. :. :. :/ノイー| l.l:. :. :. `、 '{ `'ー'" ノミミ∨:. :. :. :. :<__ノ}
{ :.`<:. :. >x、:.:.:.:.:.:.:.>'xz=云|:∨ヘ:. :. :.ヘ乂云=z、 ミミ∧ :. :. :. :. :. :._ノ
人. :. :. :. :. `ー‐ァ ィ''"l 〃γ,,ヽ乂\ヘ:. :. :.ヤγ,,ヽ ヾ ミ_L 〉 :. :. :. :. :.`ー‐''"}
\. :. :. :. :. :. Y^', :.ヘ〈{ 弋;ソ )ノ`'ー)ノ.弋;ソ }〉 }イ ヘY:. :. :. :. :. :. :. :._ノ
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" (.:.:._、-ァ'¨ゝノ:ヽ;i⌒ /ー'"\::}ヽ::}::::::}
∨、-‐v∠:. :. ハ} ___ J/:::::::>‐-ミ ` ヽノ
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__ γ/::::::::::>'"|::/∧:乂 ヘ:|:>、  ̄ ̄ 、</ /::::ノヽ`'<::::::::::::\ Y⌒'、
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/ j/ |::::::: ̄ ̄ ̄`ヽ、八:::::::| |:::| > ニ'ー--―'ニ < |:::| |:::|//___ ̄ ̄::::::j! l\ `
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` ̄ ̄`ヽ )ヽ
ヽ ゙. ',
Ⅵ ', --/ }- _
Ⅵ| 、+'゙ / / 〕iト
Ⅵ_,, 、+'゙ ア , \
/ 丶 __ 斗匕 .ィ / ヽ
′ ≧s。__ヽ_ 、+'゙ / ゙,
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' \ 〈 >、- ´ヽ/ } ヽ |′
' | ト 丶 ィ´ vソ / ∧j
′ 、 .', __\ \ 厂} { ′
,ィ{ ',\气リ ≧=- ′ ′ 7ィ ゙.
f≦ヘ ゙./∧丶 l__ ゙.
/ \ト丶//丶 ´ / .斗:.:ヽ才,
/ ∧ /´ ̄ ≧s。, _ /-=≦:.:.斗≦ }!\
/ / イ了¨了´ ̄ .斗-.\
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/ r―" 〈 」 | | /\:::\ _.。s≦ ゙.
/ ̄ヽ \ / /丶__.斗≦  ̄ \ \:/ ゙.
{ ' / / / } / .
} , / / / .| , |
이 둘은 화제의 신인배우 같은 느낌이라
아직 AA계에 써먹기엔 동작이나 감정표현, 동세가 부족해서
이미지와 외모로 밀어붙이는 타입인데
/ ̄~"'' __
_ 厂{// ̄ ̄\ -=ニ/
. \ニニ==─ _ 〈 / /\ _ -=ニ二二/
\ニニニニニ=-<(: 〈〉 :)>ニニニニニ/
\ニニニニ=-‐ヘ……‐- ミニ二/
ー/ / -ヘ/ ̄\\{
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/ :i/ / :/ :| ...:|: . |:<乂.:| |へ)ム
/ / :| / ./)ノ| ...:l: . . 八\_:| |_ノ厂「〉
/ / |:_、‐''"~ ̄ .:|  ̄~^''ト |辷辷∧
/| :|: jI斗笊ぅ八 |ィ笊ぅトミ |rヘ / ',
. / | i |: 込 v;;;;ノ \. v;;;;ノノ^||し }\ ',
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八| i :|八 込、 ` ´ /| |: ┌┘/}:. ..|´^冖^`
ノノ :|:. 八: .]Iッ。,,_ _,, イ八ノ .ノ }:{ ./八 :|
/ ‘, ∨| ノ∧: . . . : /\ /:/〈_〉//|: . .
\ :|/.:/∧>─</.:.:.:.:\/ . . :/^|. . /{
_,,, ) 八-ヘ.:.:}〕--〔{ .: -ヘ<‐- L / 乂
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┌─ :} /i:i:i:i:i:i:i:\__/i:i:i:i:i:i:i:\ {/∧ ─┐
. ∨- \ 〉/\i:i:i:i:i:i:i:i:\/i:i:i:i:i:i:i:i:/\〈 ヤ:/ -/
∨ニ=-', /``~、、─//\\─_..、- ''"\ _ ` -=ニ/
}〕--ミハ ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〈/<〈:i:i:|i:i:〉>\〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、/ニ=-- :〔{
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. /ニ=-- -ニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: } |i:i|i:i| {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヤ- --=ニ\
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. }: -=ニ/ ̄)>。,,_.:.:.:.:.:.:.:.>┐"~ ̄~"┌<.:.:.:.:.:.:._,, イ(∧ニ=- :{
√-=ニ{.:.:.:.:.:.:〕乂_ ̄ ̄ / ∧ \  ̄ ̄_ノ〔 .:.:.: }ニ=- 八
. / -=ニ:八.:.:.:.:.〈 ̄_/\{\ {.:.} /}/\_ ̄〉.:.:.ノニ==─ \
아셰니아는 솔직히 말하자면 어장 탑급 정상급 배우라
외모면 외모, 감정표현이면 표현, 동세면 동세, 액션이면 액션
모든걸 소화할 수 있는 팔방미인이란 말이죠
그래도 살아있으니 기회가 되면 다시 나올수도 있겠죠
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【어장주】
대충 뭔 느낌이냐면
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┌ -ヘ、
∨ニ- _ / // ̄\
∨ニニ- _ /{ / / ̄\
∨ニニニ- _ / ∨:. . ‘, _ ┐
∨ニニニニ)( /] ∨ _ ─==ニニニ/
\>''"~ ̄ ̄/ ̄~''<二二ニニニ/
/ ̄ ̄\_〉: . \ニニニ/
/ / />/ ̄\ ̄\ \-〈
/ / //// ∨〉 ∨:ハ ‘, 아셰니아씨- 낫토 감독님의 '갈 마라즈' 배역 섭외 들어왔는데요? <매니저
′ / :| :|: . . | ∧ ∨ ∧ ‘,
// ./| :|: . . |ハ:| |: /∧ \
/ / / ′./^| :|: . . |⌒:| |: . .:}\ \
/ / //| / | :|: . . i 八__| |へへ: . \\
/ / _、‐''"~ ̄ :|: . . |‐- :| |厂厂}\:...\\
/ jI斗笊ぅ 八:.. | \ :|// \:.. . \
/| i |: 代 v;;;;ノ \\T笊ぅトミ_ |⌒〉\:. . \\ /
/ | |: 八 乂^` \ v;;;;ノノ^ .八/ \: . ‘, 〈´^''冖''^` 아.. 그 신입 감독분의 작품 말인가요?
| |: |\⌒ ` ´^/| /〉/ |\:. . i
| |: | |込、 r 、 / :| }: ‐┐ |:. \ :| i |
∧ |: 个 _,, ィ( | }:{ ̄ :| i | | |
. / ∧ :|/:Nノ]: >-=ニ.:{\乂八 _〉 :| |/ /| | :′
/ /∧ | / 〈: . . :〉\⌒ :|/ /..:| / 조금 독특한 작품이라 눈여겨 보고있었어요.
_,, -‐} |{:.:.:.:.:.\ /.:.:.:. }h、 / / ./
/ ̄~"'' } | \.:.:. ̄〉-〈 ̄.:.:/ 二ニ=‐- ミ/ ./
. ′ :}: 八i:i:〉.://] :[Ⅵ.:〈∧ . : ∨ /
. { \ //i:i:i:|:/^ ∩ ^\:|i:∧ / ノ:/
「二ニ=-ヘ 丶 /i:i:i:i:i:i八 ∪ ノi:i:i:i/∧ ′ / ̄〉
┌ -ヘ、
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∨ニニ- _ /{ / / ̄\ -─-ミ
∨ニニニ- _ / ∨:. . ‘, _ ┐ [/ ̄\
∨ニニニニ)( /] ∨ _ ─==ニニニ/ | :|
\>''"~ ̄ ̄/ ̄~''<二二ニニニ/ ノ /
/ ̄ ̄\_〉: . \ニニニ/ 厂一 '′
/ ./ / />/ ̄\ ̄\ \-〈 / /
(( / / //// ∨〉 ∨:ハ ‘, 〈_/
′ / :| :|: . . | ∧ ∨ ∧ ‘, ○
// ./| :|: . . |ハ:| |: /∧ \
/ / / ′./^| :|: . . |⌒:| |: . .:}\ \ 일단 각본부터... 배역이... 음?
/ / //| / | :|: . . i 八__| |へへ: . \\
/ / _、‐''"~ ̄ :|: . . |‐- :| |厂厂}\:...\\
/ :l:/ ∩ 八: | \ :|// \:.. . \
/| i | | ∪ \\ ∩ :|⌒〉\:. . \\ /
/ | |: 八 乂^` \ ∪ i: 八/ \: . ‘, 〈´^''冖''^`
| |: |\⌒ ` ´^/| /〉/ |\:. . i
| |: | |込、 r , / :| }: ‐┐ |:. \ :| i |
∧ |: 个 _,, ィ( | }:{ ̄ :| i | | | [주인공과 함께하는 2인자 파트너의 의식을 잃은 엘프 연인]
. / ∧ :|/:Nノ]: >-=ニ.:{\乂八 _〉 :| |/ /| | :′
/ /∧ | / 〈: . . :〉\⌒ :|/ /..:| /
_,, -‐} |{:.:.:.:.:.\ /.:.:.:. }h、 / / ./
/ ̄~"'' } | \.:.:. ̄〉-〈 ̄.:.:/ 二ニ=‐- ミ/ ./
. ′ :}: 八i:i:〉.://] :[Ⅵ.:〈∧ . : ∨ /
. { \ //i:i:i:|:/^ ∩ ^\:|i:∧ / ノ:/
「二ニ=-ヘ 丶 /i:i:i:i:i:i八 ∪ ノi:i:i:i/∧ ′ / ̄〉
나름 있을만한 플롯이라 생각하는데
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|\ // ̄\
|二\ ┌く ┐ ̄ ̄\ _ -=7
__∨ニニ-_ / ┐ |/ _ -=ニニ/
-ヘ/ / ̄ ̄~"''くL,ノ |/ニ二二/
. --ミ / />/ Υ ̄\: . -くニニ二/ ∧
. └⌒)) '′// . :|/∧ ‘,: . . \ニニ/:. . /∧
「r'′ / //| . ..:|ヘ∧ ‘,: . . . }ヘ: : : . /∧
┘ ./ /.:| | . ..:|rへ∧ rへ: . ノ厂〉: . . /∧
O / -‐… .:l‐…‐-ミ:|_厂厂Υ ̄∨〉: . . . /∧ 어.... 제가 이런말 하긴 뭣한데.. 의외네요?
| 八| ∨ | .:|__ノ>┐厂厂∧\: : . . /∧
/ :| {: ∩ ∨ ∩ :| ∨/l:|┴=ニ′‘,: .\: . .
// 八: ∪ 、 _乂∪ | | .ノノ } 八 ‘,: .\: . . \ 、
__/| |\::. 丶 \⌒ ´^ :| ╋).ノ /\_ ‘, : . \: . . \\
. |: 八: .八 _ 、 | |/:┃ ∨/∧ノ \: .\: . . ‘, \\
八 ( ∧ : ::. ' ´ .:| / 〈/ / \: .\:.. ‘, ´^''=‐-
. 丶、‘, ト >-‐=ニこ|:/. : { \: .\: ‘,
)ノ 乂 \∨ ノ /. : / ̄\ \: . 예, 분량상 에피소드 1화에만 출현할 조역이라고... <매니저
/ ̄~"''/] -‐=ニ.:.:.:.:/ ̄ニ=- ミ ‘,\ :i
「 ̄\{ ´^''ノ∠ ̄\∨.:/_,,、 } ┐ } ハ :|
. | ∨ ./ ノ_ -//) Υi:i:|∨^` _ -ニ=- | / . :} |
. |_ -=ニi:i:i:〈. └ ./i:i:i:| . . : /ニ=- /}| ./ . .:} |
_、‐''"~\>''"~ ̄∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:|. . _、/└rニ- -‐へ //..:/} |
/.:.:.:.:.:.:.:.「┌=ニ ̄〉 ∨-‐… ヘ. :/〈〈ニ=- /ニ=- \ /. . :/ .八 ...그 작품 꽤 진행되지 않았나요? 이제와서 제가 깜짝 등장한다고
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l :l:i:i:/i/ ̄ ┘.:  ̄\ノ∨..:}\_rく ─==ニ二//. .:/ /
. {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l :l:i:/i/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヤ 乂:.:. └ヘニ=- //. . ...:/
、:.:.:.:.:.:.:. ノ :|i:{:i| :|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: } : . }/ :.:.:.:.:.:|ニ=-/| . . . :/ 이슈가 되기에도 애매한데..
. ]I=- </ \| :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧: ./.:.:.:.:.:.:.:.|ニ-∧| . :/
〈_ 厂〈: ┐ Υ\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:.: |ニ-| :}ト:(
. 厂{/〈__ノ| rく__r‐]ニ=‐‐=''^`\i:i:乂.:.:.:.:.:.:.:〈ニ- 〉∧ノ
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i' ・_{つ (아니 그냥 우드엘프 여성으로 쓸만한 AA 풀중 제일 눈에 보여서 올렸음)
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シ´ 彡 j
` ー-ァィ'
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/ ̄~"''~、、 ./二|
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___ {:八/``ヽ /ニニニニ
\ニニニ=- _\( 「) _):(ニニニニ/
\ニニニニ/ ̄\''"~ ̄~"''~、、\
ー=ニニ/ /ヘ/ \ヘ ̄\: . \:.\
/ //. : / ‘, \ \: \: \
/. .:/| :i:. . ‘, \\ ∨ :}i\\
/ /:i :|/ /^| :|:. . :|ヘ:/∧ ∨:ム \\
/ / | :|:./ :| :|: . |乂_\‘, |_厂}: . \
/ :| :|/ 八:|: i | 乂__.:‘, |厂 〉\ \ ...특이하시긴 하네요... 오만한 소리이긴 하지만
/ / | :| / 八: ...:| |\__ |辷ノ\ \ \
. / /:| . :| :|__/\ 乂jxfぅトミ |厂}\:. . \\
. /| | i :| :|:.jxf笊㍉ \ ^ v;;;ノ厂 ノ\\:. . \\ /
/ 八| | 八 :代 v;;;ノ ´^ ノ〈^〉 \ : . \ ´^''==''^`
| | \ \^` ` /√}:{=> \ 、 ‘,
∧ :i |∧⌒ t_ ) /:| }:{乂 \\ :|
∧| |、 ]Iッ。,,_ /〔ノ|〈_〉⌒ ‘,\ :|:i
┌ ''"~| |¬冖^` ]ニ=‐ く ノハ:八( ‘, :|:|
∨ 八 | \ //ヘ冖^`.:.:.:〈 }:. . |
_ -ニ〉 /).:ノ /〔 ̄\}|.:.:.:.:.:.-へ> }:. . |
}=-/ヘ .ノ _、<i:i/ ┐ r┘// \ }/ | 대부분 저를 주연으로 기용하시는 편인데..
. ニ=- <⌒(i:i:i:i:i:i:| L /``i:i:/--‐  ̄\ ./ .ノ
/ .:.:.:.:.:.:. 〉 Lニ=┐─<i:i:i:i:i:/ . : ‘, . :/
. '′ .:.:.:.:.:.:.:.「 -‐… |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|′ . : :}: / . ://
. { :.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /i:/__| | ̄~^''<ノ| . :/′ _ -=ニ ̄∨/ /
八 :.:.:.:.:.:.:.:./ /i:// ‐┘^` ̄``ヽ: ./. .:|:/ニ=- /] |: / /
\ :.:.:.:ノ /i:// /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:へ〈ニ=- ..:{L | _|:./ / 사실 주인공의 파트너겸 히로인으로 감독님이 고려하시긴 했다네요 <매니저
√┌¬冖〈/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ニ=-〕ニ==─ -ヘ /
/.:.:〈>''"~ { :{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./|ニ=- \ニ=- \∨
. /.:.:.:.:.} ┐ ∨\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/八_rヘ ̄ニ==─ ノ
//.:.:〈 Lノ ∧ 〕I=-.:.-=≦i:i:i:i:i:i\|〈〔ニ=- /|{
. /.:.:.:.:.:. 「 \ _ノ| \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ|: \ニ=- / :|{
. /.:.:.:.:.:.:.:. 八:..:..:T「└ ⌒\ ─==ニ/ |.:.:.:.∨ニ=- {.:.:.|{
〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /∧..: :|:|ニニニニ-〕iト __/|/ .:. |ニ=- {.:.:八
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ミヽ、_.}:!、_ ,ィ彡 (그냥 다이스로 정하는게 재밌을 것 같아서 관두고 참치들 의중을 물어봄)
ヽ( ノ"
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{ニニニ〉 ┌─ヘ
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-ヘ-‐…‐-ミニ( /) |/ ̄\ \__
. / ヘ :}/<  ̄ ̄\_ノ-=ニニニニニ/
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. X⌒ // :// |\ ∨: : . . ∨、ニニ=- ‘,
┼ / / ://// . . :|\| :|\: :. ∨〕 ̄\: . . i ‘,
. ′ / / . :八 :| :|: \ {ハ\: .‘,: . .:|
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/ / ̄~''ト :// 乂_| :|へ: . . _厂]ノ |: .i | :|
. / :|: __ :|: /  ̄~"''.:ト :|__厂厂厂ノ }. |: .| | :| 추후 재등장은?
/ | :| }⌒㍉ ´__ | :|厂厂厂厂ノ′ .|: .|: |.:|
. / ./| :| : 、 \( ⌒^゙㍉ /⌒∨^ / .|: .|: |.:|
. //| |..:叭 ´^ ノ:/ _ノ:ノ イ |: .|:. /..:|
/ | 八 ∧ ∨ ノ /イr†<{:..八 ノ ノ :ノ
. | ∧ ハ ___ ィ(⌒ ┃ 八(⌒ // . :/ 예정에 없으시다고... <매니자
. |:./ }: . :}/ 〕_、 -‐…¬{、、 / . :/
/ :} : . ノ 厂.:.:.:.:.:.:.:( ( ソノ ̄`` / . :/
ノ / _、/''"~ ̄~"'' ┘′ / . :/
. / -‐_、-─- ミ .: / . :/
. / >/ :::... . : / / . :/\ 오... 하하! 재밌는분 이시네요!
_、‐''"゚~~乂′ ::::.. . . :/ /ニ=-/
/ :.:.:.:.:.:.: \{ /ニ- _ :::... . ://: //^〕> :{
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ∧ニ=-\..:i::.. //:/ /.:. 〕| 八
|.:.:.:.:.:.:.:.:.:. // / } -=ニハ:|^ ..:::′/ . /.:.:.:.: | \
. :.:.:.:.:.:.:.:.: /〈 しノニ=‐- <(|^`/...:/ . .:/.:.:.:.:.:〈ニ=-/
\_,,,ィ )/ -=ニ∨〉 /{ . :{/:.:.:.:.:.:.:.: ̄ノ
〈 ]八/ / ─==ニノ { ̄〕 { . :{\_.:.:.:.⌒',
. ∨\\─==ニ二/{ ┘ニ{: 八 :.乂 〈.:.:.:.:.:.:.:.: ',
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【어장주】
사실 그 이후 꽤 후회했다
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아카드의 히로인이 되었나?
_-//>''~:. :/:. :. :. :,' :. :.ヽ`''<ニ\ヽ
_////:. :. :. :.j!:. :. :. :. :. :l :.,': :.-=ニ寸:ムヘ
. ⌒///:. :. :. :. :. j!:. :. :. :. :| :l :.l⌒'‐-、:. :.マムヘ
/:/ . :._、 :. :. :/|:. :. :. :. : ヤハ:ヘ ミミミマム ヘ <슬레타와 미오리네의 경우>
{乂、_/:/_ -_¨、 -'''~. :._|: l:. :. :. :. ヤ:.トム ∪`ミミミマム ヘ
',:. :. :. :. ̄ ̄. :. :. :. ,i:.:/;.| ||:. :. :. :. :',:.!;.;.;.;ヽ `}}ミ:|ニ}:. :.\___,
ト、 乂-\:. :. :. :. :. :. :. :/ノイー| l.l:. :. :. `、 '{ `'ー'" ノミミ∨:. :. :. :. :<__ノ}
{ :.`<:. :. >x、:.:.:.:.:.:.:.>'xz=云|:∨ヘ:. :. :.ヘ乂云=z、 ミミ∧ :. :. :. :. :. :._ノ
人. :. :. :. :. `ー‐ァ ィ''"l 〃γ,,ヽ乂\ヘ:. :. :.ヤγ,,ヽ ヾ ミ_L 〉 :. :. :. :. :.`ー‐''"}
\. :. :. :. :. :. Y^', :.ヘ〈{ 弋;ソ )ノ`'ー)ノ.弋;ソ }〉 }イ ヘY:. :. :. :. :. :. :. :._ノ
>.:.:.:.:.:.:.八(ヽ:. 乂'ー―'" .::::. `'ー―''` i^| j!:::. :. :. :.___彡'’
⌒/イ.:.:.:.:.:ヘヽ\:.\__ ′ Yノ/:::::::::::::ヽ)
" (.:.:._、-ァ'¨ゝノ:ヽ;i⌒ /ー'"\::}ヽ::}::::::} 저젓,,저저저저 저와 미오리네씨를요!? 네!? 예!? 재등장!?!?
∨、-‐v∠:. :. ハ} ___ J/:::::::>‐-ミ ` ヽノ
__ 、丶`:::::::::ノ:::ノ:. / ノ'、 (` ̄ ̄´) 、イ }:::弋:::::::::::¨ - _
__ γ/::::::::::>'"|::/∧:乂 ヘ:|:>、  ̄ ̄ 、</ /::::ノヽ`'<::::::::::::\ Y⌒'、
_,f::::ム/::::::::::/:::::::::{::| |:::'ヘ\_¨ - _> 、 _ 、<_ - ¨_/:xヘ:`l |::|:::::\::::::::::::\::::::'、 그리 놀랄일이야? <미오리네
/_j!::/::::::::::/:::::::::::::::|:ヘl:::| 「:::>、- _ `''‐-‐''" _ -xく:ヽ |:::| |::|::___\::::::::::::}\:iヘヽ、
/ j/ |::::::: ̄ ̄ ̄`ヽ、八:::::::| |:::| > ニ'ー--―'ニ < |:::| |:::|//___ ̄ ̄::::::j! l\ `
/| {:::::::::――--、:::ヘ ̄マ:::| |:::| |  ̄¨ ̄ | |:::| |:::://::::::::: ̄ ̄::::/ / \
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| ′
j /
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, / ''~ ̄ ``ヘ <
>/ ,イ ノ ノ` 、
//'/< > ゙.。s ゙ ヽ . イ
/ ``~- .. _ _ - ~ /
/ i ',  ̄ ./ ヘ
l : ヘ ,/ 丶
/ ,' l ゙ 丶 -~ア ヽ
/ ,' l ヘ \s。. __ .。s< ヘ
/ ! ./' f\ ` < \ .i ∨ 그.. 그래도 저희 데뷔한지 얼마 안됬고! <슬레타
/ | ,'\', | \ ``~ ―ア 、 | ',
./ / ヤ,ヤミx、 .l_ 斗。 <`ヽヘ l ', i
i j ヤ.!゙ えハ .{゙'',,ィ=zzzzL~-. ァ゙/< i ∧. ,′ i
i | ', l \ ', 乂;ソ レ ノ ,) ハ } / / /}/
∧. { .ト. ∨ ! 、 \乂_,, .>゙´/ .} } / ,/// 기회가 있을때 나가야지.
\ヘ \ ヘ.ヘ  ̄ .ィ~7 ノ j ´ .i/゛´
` `` 丶 Y丶 / ~´i / :f
\`¨ . 。s _...z‐::ヤ :|
―ァヘ´ _...-=:::~:::::::::::::::i |
/i{ィ~::::::::::::::::::::::::::::::::::! : 하지만 저 AA가 3장인가.. 4장밖에 없어요오오!! <슬레타
,'イj:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, ,
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/:ヘ: 》::::_:::::斗: :゛: : ̄:ヘ::::::∧ ∨
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【어장주】
슬레타를 처음 등장시킬때 까지만 해도
표정이 자세한 AA는 3장 정도였다
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어장주랑 참치들도 놀랐을정도로
} /
-―7/=- _ イ
´ /、 ノ ) 、 / |
/ ≧s。,,__ ヽ、+'゙
\ _.ノ
/ / \ *o。,_ -ァ´
' 、 ゙,\ <__、_ 뭐.. 하긴 내 AA도 꽤 가짓수도 있고 자세도 많지만
' .| ' \ ゙. ×´ _< ゙.
' | /  ̄_ヽ、 ', ー,ィ斥「ヽv 、\゙.
v´ んハ \゙. vソ j 丶
| 丶ゞ ’ ,\ 、__/ |丶
|! \ゝ _ / 、_ハ,
.八トヽ 、 丶 ' /}i 、=- __ 작정하고 쓰려고 하기엔 미묘한 감이 있으니까.
 ̄)>. ヽ≧s。,,_ /ノニ|!、  ̄ ̄ .>.、
> 1 : : : : : }ニ\ /ニニ| \ーァ /}: } \
/ {: :.{|: _..。s≦ニニニ\/ニニニ乂_.。s≦ニ</ ゙.
, \/ニニニニニニニニ「 ̄ ̄|ニニニニニニニニニ7 ゙.
, Ⅵニニニニニニニ.|: : : : :|ニニニニニニニニ7 ',
/ Ⅵニニニニニニ.!: : : : :!ニニニニニニニニ' ゙,
◞ ◜ ́:.:.:____:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ノ:.:.:.:.:.:.:.:.}
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i:.:.:.:.{/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.(~╲ ̄) ヽ:.:.:.:Vi:i:i:ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:"―
|:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.,┼、:.:.:.:.:.:.:. `ートく_ _,, ミ:.:.:.:.\i:人:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
,、_|₋-':.:.:.:.:.:.:.:.:.:(_,ハノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:レ_ノニ二ミ<、 V:.:.:.:./i:i:i:ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 뭐 그래도 넌 물건너 장인들에게 사랑받고 있으니까 어떻게든 되지 않을까? <미오리네
╲:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.√∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:レ'^{::::n::リ }/ }:.:.:.:._Vi:i:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.╱
r‐'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /ィ=-ミ、:.::.:.:.:.:.:. |ヘ ゞ₋ニイノ c:: V'´ --Υ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
)∖、__,、:.:.:.:./7 {::::n:ì ˞-、:.:.、_〉 :::::::::: / 、__) ∨:.:.:.:.:.:.:彡′
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`'T:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.{ c::::::: ノ-‐'´╱:.:.:.、__:.:.:.:ハ
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/:.:.:./:.:.:.:.:.:ヘ 〈\ ,イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:}
^!:.:.{、:.:.:.:.,ィ:.╲ `҅′ //╲:.:.\__:.:.:.:.|ヽノ
`ー╲:.:.:./ }ノ^\ ,.、イ !:.:.:.~╲~~ ╲:.リ
`‐ˈ- >。、_ _,∠₋₋₋₋₋₋₋₋₋₋₋L__:.:.:.:╲ "′ 그래도... 저를 이리 자주 써주시는 이유가
>‐⁻҅҅҅‐₋、_ { ̄ ̄「~╱ |:.:.:.:.:.╲
/ {トィヘ _ノ| __|/ _ノ、:.:.:.:.:.:.╲
/ ╱ililく`ー´_〉{__ ̄~) __,.₋-⁻"~╲ `ー―ァ҅҅フ´~)⁻⁻‐-、
>''"~~~/ ╱ilililililili三ililil╱ ~~Vililililililililililililil\__//‐‐'´
/___╱~\ ╱ililililililililililililil/ _) jilililililililililililililililililililil/
ノ'´ 、 \ /ilililililililililililililil/ ムililililililililililililililililili╱ 어째선지 모르겠어요! 저희 작품도 완결조차 안났는데..!
/~ 、 ∖ Vililililililililililililil╱ ムilililililililililililililililili╱
、 ∖ ト、 ノililililililililililili╱ / /ilililililililililililililililili/
} ヘ ゝ_ノ Vilililililililil╱ \/ /ilililililililililililililililili/
__
i' ・_{つ
/ | (아니 그냥 내가 말랑콩떡 잘 우는 어린 여자애를 좋아해)
/ |
シ´ 彡 j
` ー-ァィ'
~ ~
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
`Zア' /
,! 〈 (하도 하드코어한 어장이라 슬슬 분위기 풀어줄만한 캐릭터가 필요했고)
/ ヽ、_
l `ヽ、
ヽ ヾツ
\ / (히로인 이전에 대충 밥 하나 사줘서 입안에 고기 구겨넣어주고 싶은 캐릭터가 필요했어)
ヽ rーヽ ノ
__||、 __||、
___
/´ ̄ ̄ヾ\
,:: ヾハ
|::__ r==-xii}
(__ノ⌒ゝ--イii}_
」 , ' ー= ヽ ig )
{.} { ,ィ== ' 、,'
',}::: , ノ .j 즉 편애라는 소리군 어장주 녀석
〉` ー′''´ ̄´ヽ\
/ \::::::::::::::: ∨\_
_/\__≧z::、:::: ∨(ヲ\
/  ̄''-ミx、. ∨}} ≧ー-. 、
/:: ` ''ミx }i}} \
, x≦ 「ニ} '.,
/二/ .i `¨| ヽ i. } 데헷 <어장주
/ ' 、 i |: : ', .-―.| .}
./ ' 、 | : : ', :| .}
/ ; ./:: | : : : ,、 ., ,',
./ \/,ィ ...:::::: | : : : | } / .|
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, < _ 二= _ ./ / | : : : |} } } .:i|
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【어장주】
그런 이야기
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원작에서 그런 광년이 없었는데 참치들이랑 직속들이 타냐 애낌이 된게 놀랍다.
>>943
응? 광년 맞아요
그저 좀더 현실적으로 싸움에 억울함으로 뛰쳐나가서
쏴 죽이려드는 광년이지
아카드 언제 돌아와!
히쉬로 가기엔 너무 고통스러운 인생이야...
일단 질문이 들어와서 여기에 대답해드리며, 동시에
어장주가 진지하게 고민중인걸 몇몇개 말하죠
1. 도로테아가 왜 저런거냐?
어장에선 그리 중요하진 않았지만 그래도 묘사로 간접적으로 보였는데, 그녀는 실질적으로
제국의 억압받으며 일하는 제국민들의 처우 개선 + 이 국가의 숨막힐듯한 엄격한 체계 + 친구였던 아카드와 레이겐과의 헤어짐
여기에 시위의 실패등으로... 즉 '실패한 혁명가' 로서 정신이 맛이 간 상황입니다.
특히 아카드에게 집착이 강한건 간단히 말해서
"그떄 아카드 네가 같이 있었으면 이정도로 내가 몰리지 않고, 외롭지도 않았을거다"
라는 억울함의 발로라고 볼 수 있어요, 심지어 레이겐과 달리 아카드와는 생각도 사상도 흡사했으니
더더욱이 심했죠.
찌질하긴 하지만, 그거야 우리 입장에서지
수십년간 목숨의 위협과 자신의 실패로 죽거나 비참해진 사람들의 대한 죄책감
고독함과 이 국가 자체의 대한 분노등으로 서서히 미쳐가기 충분했을겁니다.
그리고 보통 이런건 코른이나 젠취가 좋아해요 ㅋㅋㅋ
>>956
지독한거죠, 그래서 도로테아는 자신의 과거와 비슷했던
오리가미에게 자신의 대한 혐오, 자기를 대신한 혁명, 더 올바른 방법, 제국을 터트려버릴 수단
등등 여러 목적과 감정이 뒤섞인채 후원한것도 있어요.
>>960
차라리 정신이 완전히 나가버렸다면 카오스쪽으로 전향해서
파괴적인 행동을 했겠는데 '카오스 만큼은 절대 안된다' 라는 생각으로
어디까지 인간으로서 미친채 뒤엎어버렸고, 막판의 개입 말고는 카오스의 영향력이 그렇게 없는 내전이 시작된겁니다.
카오스 신들이 엄청 재밌어한건 그런 이유에요
딱히 자신들은 코에 손도 안대고 코푼격으로, 필멸자들의 감정과 광기
대의와 마음가짐등으로 그런 엄청난 일이 벌어졌으니까요, 얼마나 꿀잼이겠어요?
아 슬슬 다음어장 만들고
지금까지 준비한게 뭐가있는지 말해볼까.
>>964
당연히 잘 알죠
오리가미의 대한 기대도 있었지만 동시에
자신의 파괴적인 행위를 위한 소모품으로서 쓰기 위한것도 있습니다, 모순적이지만 진짜 그래요
그래서 호민관이 된건 어처구니가 없는 말도안되는 짓거리죠
워해머의 패턴상이면 그렇게 좋게 갈리가 없는데 ㅋㅋㅋ
(다음잡담판)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596775070/recent
그걸 알고 있었기에 완벽한 파괴도, 완벽한 도움도 해내지 못한거에요
냉혹하게 말하자면 도로테아의 행동은
마음이 꺾여버린 혁명가가 단 한명의 친구가 없어서 생긴 외로움과 상처에
우유부단하고 냉혹하지도 못했지만 스스로의 악행을 멈추지도 못하는 사람의 행동이였습니다.
ㅇㅇ 카오스와 손잡지는 않았죠
차라리 아카드 입장에선 그게 더 지독하지만요
차라리 끝까지 도로테아를 위해서
그리고 제국이 바뀐다는 그녀의 허황뿐인 비전을 위해
아카드와 직속과 싸운 라익스가드 기사들의 마음가짐이 더 경의를 표할만 하겠죠
>>974
그렇죠, 스스로도 모르지 않아요.
그저 거기서 눈을 돌릴뿐.
. ィ〔 ̄`ヽ
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이야 근데 기억이 나네?
내가 어지간히 도로테아는 꽤 세밀하게 짜놓고 진행했나보다.
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팔다리 하나정도는 꽤 자비롭긴 하죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 아카드가 물러터진건 사실이기도 해요, 갈 마라즈 아니였으면
냉정히 말해서 이미 카오스에게 당해서 어디 굴러다니고 있었겠죠.
>>981
진심으로 태워버리고 그 거죽에 기도문을 새긴다음
광장에 걸어버리고 싶지만.
하필 지그마가 아주 잠깐 등장해서 그 위력을 보이자
도로테아의 사정따위 아무래도 좋아져서 자지러진것도 있음 ㅋㅋㅋ
도로테아는 이미 사형이 자비로울 지경에 이르렀으니까요.
모리아티가 도로테아 쫓는거보면 최악의 경우 나가쉬가 사주했을수도 있는데 그 경우 잡히면 죽는게 100배는 더났고
스케이븐은 다른게 문제가 아니라
소신이기는 해도 엄연히 '카오스' 를 섬기는 놈들이며
오로지 자기 종족이나 자기 자신의 욕망을 위해서 살아가는 놈들이니까요.
ㅇㅇ 스케이븐과 손 잡은거죠
아카드가 도로테아를 죽이거나 끝까지 지켰거나 그러지않고 이도저도 아닌 애매한 처사로 이런 일을 자초했다고 생각하게 만들고 한번 지독하게 멘붕하는 꼴보고싶은데
>>990
싸움에 있어서 아카드는 망설이지 않으니까, 죽이는것 자체는 깔끔하게 될겁니다
그저 그 이후 스스로 자책하면서 동시에 분노를 품게되겠죠.
미래에 어찌될지 몰라도 현 아카드는 어느정도 마음 내적으로 단단해져서
도로테아가 그런 비참한 결과로 가도 결국 그녀 자업자득이기도 하며
엄연히 기회를 주었기 때문에 자신이 이 이상 자책하는건 과잉이라고 여길테니까요.
물론 그럼에도 불구하고 죄악감과 그렇게 만든 놈들의 대한 분노와 살의에 주먹쥔 손에서 피가 배어나올 지경이겠지만
쎼게 나가도 사실 되긴해요
그저 워해머에서 전사나 높은지위에 있을 정도의 사람들은
하나같이 자기 에고나 과격함이 장난이 아니라 기존나썐광인의눈을 가진게 문제죠
https://youtu.be/168XzwU8ARw
이거 보면 이놈들이 얼마나 대화를 개모타는지 알 수 있습니다.
그러질 못해서 생기는 모순, 재난이죠






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