[다용도 잡담판] 갈 마라즈를 든 용병의 텐트촌 잡담판 -8-
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[다용도 잡담판] 갈 마라즈를 든 용병의 텐트촌 잡담판 -8-

Author:낫토◆7TyZX6fIxs
Responses:1001
Created:2022-11-25 (금) 15:24
Updated:2023-03-08 (수) 07:56
#0낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:24





                                             / |三三|ノ \、
                                           / /|三三|>、  . .\、
                                          / ,x'^i:i:|三三|i:Иk,   . .`ヽ、
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- '당신은 갈 마라즈를 든 제국의 용병대장입니다' 의 시트와 룰 기타 설정등을 보관하고 떠들기 위한 어장입니다.

- 나메도 AA도 적당히 쓰셔도 됩니다

- 궁금한점이나 기타 설정, 워해머의 대해서 잘 모르는 점이 있다면 적극적으로 물어보셔도 괜찮습니다.

>>제1 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596523096
>>제2 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596539095
>>제3 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596549084
>>제4 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596592091
>>제5 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596613065
>>제6 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596631071
>>제7 잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596654088



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시스템 룰 입니다

【기본룰】: anchor>1596523096>4


【전투방식(배치부터 사격까지)】: anchor>1596523096>5


【전투방식2(근접단계)】: anchor>1596523096>6


【전투방식3(패주실험및 턴엔드)】: anchor>1596523096>7


【피해및 데미지 주기】: anchor>1596523096>8


【마법단계】: anchor>1596523096>23

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#1낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:26

후우...

#2이름 없음(ecMeJw9836)2022-11-25 (금) 15:26
슬라네쉬가 크리인건 슬라네쉬 해방이려나
#3이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:26
ㅇㅊ
#4이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:26
아아 8어장에 오니 코른님의 기운이 느껴지는군
이 느낌은... 분노... 블붕이의 삽질로 특히나 분노하신 게 느껴지는군
#5낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:27

블러드써스터가 그래도 블써라고

영웅 5명이 한꺼번에 지른 공격횟수 15회조차

모두 피해없이 막거나 피해내는거 보고 경이롭기까지 하긴 했어요.


그 뒤 숨결무기에 피해 3연타 맞은게 크지..

#6이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-25 (금) 15:27
어... 하필이면 코른님의 영역...
지금 매우 빡쳐있을텐데
#7이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:27
블붕이는 불꽃 죽창 맞고 사출되고 어떻게 되었을려나
또 다시 나타나서 가슴 웅장해지는 !감나빗 을 보여주면 좋겠는데
#8이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:28
>>2 지들 주인인 슬라네쉬가 잡히고 슬라네쉬의 영역은 다른 카오스 신들이 먹고 있는데 남아있는 슬라네쉬 세력이 그런 상황에서 병력을 추가로 빼서 키슬레프까지 보낼 가능성이 적으니까 그런 거 아닐까요?
#9이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:28
맷집은 진짜 대악마 그 자체였죠 단장 상대하는 샤아 마음이 이해가 될 정도로
#10이름 없음(nvY5cxaMo6)2022-11-25 (금) 15:28
코른은 하나같이 어느 어장이든 다 부하들이 다 모지리인 경향이 있는것 같아

#11이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:28
이 어장은 코른님의 황동 요새에 속해있습니다(아무말)
#12낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:29

제가 그래도 양심이 있어서

마법아이템으로 재생까지 블써에게 줄까 했다가 그만뒀는데...

흑흑, 다음엔 더 잔혹해져야하나

#13이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:30
에엑따
#14이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-25 (금) 15:30
블붕이는 아무래도 소멸했겠죠?
추태가 좀 심해서 코른이 되살려줄리 없어보이니
#15이름 없음(ecMeJw9836)2022-11-25 (금) 15:30
다갓이 안따라주면 라스건으로도 대악마 퇴치가능하니까요 뭐
#16이름 없음(nvY5cxaMo6)2022-11-25 (금) 15:30
>>14
코버지니까 살려줬을지도? (아무말)
#17낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:31

그리고 좀 우연이긴 한데.

아마 월리엄이 아니였다면 블써에게 그정도로 피해를 주긴 어려웠을 것 이고

잔느가 아니였다면 흔들리는 그 동요를 잠재우지 못했을거에요.


오히려 월리엄이라면 타인의 감정을 신경쓰지 않아서

젠취의 뜻대로 크게 흔들릴테고

잔느였다면 순수히 힘과 무용이 부족해서

블러드써스터를 무찌르기 힘들었겠죠

#18이름 없음(nvY5cxaMo6)2022-11-25 (금) 15:31
진지 빨면

필멸자 시절 초기, 직속한명도 신의 운이 따라주면

666666띄워서 한명이 카로 사살 이론상 가능하지 않나? (아무말)
#19이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:31
어장주 거기선 블써가 죽기 전
"내가 이대로 순순히 죽을 거 같으냐! 적어도 너희 중 하나는 데려가마!"라며 드워프 슬레이어처럼 공격횟수 7회 추가로 날린 뒤 죽는 걸로 했어야죠 (아무말)
#20낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:31

>>14 사실상? 그렇겠죠?

>>15 이걸 진짜로 제가 볼줄은 몰랐고

#21이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:31
근데 젠취쪽은 무슨 계획이었나요?
일단 앞에 두 놈이 대악마 써도 엿 먹는거 보고 전략을 바꾼거 같기는 한데
#22이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:32
>>19 너 지땁이지
#23낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:32

>>21

카오스신의 계략을 필멸자인 제가 어찌 알겠습니까 (아무말)

#24이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:33
>>19 만약 이랬다면 한 명 정도는 원찬스였을텐데
블써 녀석 필멸자인 드워프 슬레이어도 죽기 전 회광반조로 한 번은 공격하는 걸 대악마란 놈이 순순히 죽어주다니
에잉 쯧쯧
#25낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:33

뭐 아무말은 이정도고

젠취 입장에선 어차피 자기 차례에서 이리 된거

쪼들려진 시간으로 겸사겸사 자기 뒤에 오는 신이 있다면 엿좀 먹이려 한거겠죠.


4시간 정도밖에 없으면 무슨 계략이나 작당을 꾸미기 어렵기도 하고

#26이름 없음(ecMeJw9836)2022-11-25 (금) 15:33
근데 젠취신도들이 시간 돌린거 도로 돌아갔나요 아니면 계속 그상태려나
#27이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-25 (금) 15:34
젠취는 일이 어떻게되도 '훗 계획대로!'
이러는 녀석이라 뭔 생각인지 모르지
걍 신경 안쓰는게 답이야
#28이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:34
일단 유카리쪽은 일부러 선동과 팩트로 동맹 사이에 분란을 일으킬려고 한거 같았는데
아카드랑 직속물 먹은 잔느여서 실패한거 같고
동시에 카오스 로드가 일부러 죽어줬다는 느낌을 지울수가 없네요
#29이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:34
>>22 솔직히 필멸자 슬레이어들도 하는 죽기 전 발악을 코른의 총애를 다시 받기 위해 악에 뻗친 블써가 못하는 게 말이 됩니까?(아무말)
#30낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:34

>>28

아 그 대형무기 말씀이시군요.


사실 그 상황에서 그 선택이 '최선' 의 방법이 맞아요.

봐준게 결코 아닙니다.

#31이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:35
아 그런가요?
#32이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:36
솔직히 지그마의 분노로 2데미지를 주고 시작한 게 컸지
#33낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:36

실제로도 마법을 거절한건 맘에 안들기 보단

서로 경쟁자에 가까운 입장인데 그녀가 자기 몸에 무슨 마법을 걸지 전혀 신뢰할 수 없어서고.

대형무기를 들든 한손무기를 들든 어차피 신속의 물약을 마신 아르토리우스 상대로는 [무조건 후속공격을 할 수 밖에 없어요]

그럴바엔 차라리 대형무기를 들어서 확실하게 관통할 수 있는 수단을 가지는게 낫죠

#34이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:37
>>29 힘 구걸했다가 날개도 잃고 통솔권도 잃고 가슴 웅장해지는 !감나빗을 보여준 블붕이가 그걸 쓸수 있으면 그게 이상한거 아닌가요?
#35이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-25 (금) 15:37
근데 이번 진행의 진짜 승자는 로티쿠스다
블붕이는 삽질하고, 젠취 애들은 못 먹는 감 찔러만 보다가 손해 좀 입고 그냥 돌아갔는데
얘는 깔끔하게 손절하고 딴데서 역병 좀 퍼뜨리다가 만회하고 갔잖아 ㅋㅋ
#36낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:38

>>32

그게 컸죠, 분노로 대박이 터지고 체력이 1 남았고

어지간해선 1대만 명중해도 룬팽의 효과로 죽일 수 있으니까....

그런데도 2대를 친건 로드에게 애매한 희망을 준 다이스의 농간같기도 해요

#37이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:38
근데 그 카로가 분노 맞고 '지그마...' 한거라 '나는 그저' 한거 보면 이런저런 생각이 생기네요
#38이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:38
>>34 그래도 그렇게 블써가 죽기 전 날린 공격으로 한 명 정도 찢어져서 참치들이 '그래 코른은 코른이구나'하는 걸 보고 싶었단 말이요
#39이름 없음(nvY5cxaMo6)2022-11-25 (금) 15:39
글쿠나
#40이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-25 (금) 15:39
>>17 뒷북이지만 이거 순서 정할 때 뭐가 최선일지 장고하고 결정하긴 했지만
이렇게 되다니 참 신기하네여
#41이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:40
카오스 로드가 축복을 받아도 체력만큼은 다른 인간 영웅보다 높지 않구나
#42이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:40
>>38 다갓: 당신의 바램 내가 조졌다 유감을 표하지는 않겠다.
#43낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:40

저도 신기하다 해야하나

코른은 순수한 힘과 무용의 시련이였고

젠취는 신뢰와 믿음의 시련이였죠.


모드레드와 월리엄은 모험의 결과로 강해진 힘으로 이겨냈고

잔느와 유미르는 모험중 얻은 여유와 정신적인 힘이 결과를 만든 것 같아요.

#44이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:41
>>42 코른이시여 당신의 어장에서 당신을 모욕한 저 참치에게 심판을!

명중 굴림
.dice 1 6. = 4

피해 굴림
.dice 1 6. = 3
#45이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:42
쉣 맞췄는데 못 뚫었나
#46이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:42
>>44 응 피해 굴림 못 뚫었어~ 낄낄낄
#47낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:42

특히 잔 다르크는 당연히 다른 평범한 인간에 비해선 강하지만

1인의 전투력에 있어선 그렇게까지 엄청 강하진 않아요.


대신 의외로 사람을 믿고 도와주고 확실하게 가능성이 있는 사람에게

검을 빌려주고 축복을 빌어주는 사람이죠, 곰곰히 생각해보면 실질적으로

아르토리우스에게 큰 힘을 준건

속도의 물약, 지그마의 분노, 룬팽 이 3개인데

모두 잔느가 주거나 빌려준 힘들이기도 하고요

#48이름 없음(ecMeJw9836)2022-11-25 (금) 15:42
우리 모두는 홀리테라에 있기에 코른이 황제랑 싸움 다이스를 굴려야 한다
#49이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:44
뭐라해야하나 젠취 때는 여태까지 한 여정들이 힘이 된거 같아요
잔느랑 유미르는 정신적으로 성장하고 또 여태까지 용병단이 만나고 도운 사람들이 힘이 되어주고
#50낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:46

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【어장주】

물론 그것과 별개로...

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                        トイ7>>>、>、jミ、;:;:;:;:;:Y!ゝxx,ィiY;:;:;:,:<,<<<ヽ/-<ヽ}| |
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                     ∧ヽ-<//ミh、/7-V/!//7ァイ/フ/!|!ヽゝ、;ヾマ==彳Y/,イ¨<、!
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                    A/ミ=-∧ミ/'"-へ;;!//ノVVVゝ、.\\},、:.:,イ:;':;;;/'/";>,Yヘ-、
                    川ミh./!;;;;V/,-,-,-,V_//>{VVV}<\ V_,,!リVjリ、 /;∧/^Y`Y`Y.Y__
                   {{二二二二!;i;;;;;;;Yヘヘヘヘ|j//VVヘjvivi^VVV、ヽ|i:i:i:|へ<<∧^{!^i!^゙i!^i!二}|
                     ∧VY^Y^Y| |/ヘ;;;;;i!^!^!^!^!'</ゝ-<VVV>-イV>イ!、-、!i:i:i:ヽ/..:|ゝ!^i!^゙i!^i!V/
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                  o9OoO|v|Y^Y^| |i:ヘj、V;;;;;/イニニニニニニニニニニニ./;;;;;/y/';:;7/!^Y^Y! !898o
            o98O0780Oo8|v|^Y^Y| |i:iYヘ、V;;!イ|=ニニニニニニニニニニニ./;;;;;/y//;:7/ |Y^Y^| |O8oO0oo







      /´・ヽ
      ノ^'ァ,ハ
    `Zア' /
       ,! 〈            이게 확률 몇이죠? 7개의 6면체 다이스중 3만 떠도 명중인걸 다 피하다니..
      /   ヽ、_
    l       `ヽ、
    ヽ       ヾツ
       \        /                                                                                                       내가 알겠냐, 라날드에게 물어봐 <코른
         ヽ rーヽ ノ
         __||、 __||、


#51이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:46
재미로 굴려볼까
블붕이 때문에 안 그래도 빡쳐있는 코른께서 내 삽질(>>44)을 보고 반응

1일수록 ㅅㅂ 쟤도 저러냐, 새끼, 기열!
100일수록 뭐 저놈(블붕이)보단 낫고, 평범한 필멸자에게 큰 관심도 없고

.dice 1 100. = 11
#52이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:46
그리고 보니 블붕이랑 싸우기 전에 입구조가 누가 죽고 죽이느냐로 내기 했는데 누가 이겼을려나
#53이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:46
ㅈ됐네...
#54이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:47
>>51 (폭소)
#55이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:47
그러니 나처럼 카오스에 손도 대지 말았어야지 낄낄낄
#56이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:48
블붕이 보면 그때 생각나네 유지로랑 야루오 결투
그때도 어장주 할말을 잃었다고 했지요
#57이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:49
야루오 다이스 4 넘는게 하나도 없었고
블붕이도 4 넘는게 없었지
#58낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:49

>>56

지금도 확률로 따지면 공격권이 야루오에게 넘어간 순간

유지로에게 압도적으로 불리했다는게 제 중론이에요.


한대라도 맞으면 즉사할 수 있는 공격을 여러번이나 날리는데

#59이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-25 (금) 15:49
밑에 있는 8의 8승의 블써들만 불쌍하지
블붕이 때문에 기열! 당하게 생겼으니
#60이름 없음(fEMm9COtvc)2022-11-25 (금) 15:50
5.8퍼센트?
#61이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:50
진짜 다갓이 있는거 같아요....이러니까 신앙이 생기는구나....
#62이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:50
코른이시여 제발 한 번만.. 한 번만 더 기회를!..... 으어억....

#63이름 없음(ecMeJw9836)2022-11-25 (금) 15:50
저따위 놈이 나온 시점에서 블써 상태 점검부터 해야될테니까
#64이름 없음(fEMm9COtvc)2022-11-25 (금) 15:50
아니네 0.4퍼센트네
#65낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:50

하지만 그걸 모조리 피했고

키리토도 그걸 모조리 피했고

아르토리우스는 그냥 어떻게든 모두 해치웠고..... 아니 버프덕에
어떻게든 대등해진 입장이니까 아르토리우스는 그렇다쳐도

#66낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:51

>>64

블써 공격 모조리 빗나간게 0.4퍼센트?

#67이름 없음(fEMm9COtvc)2022-11-25 (금) 15:51
아니네 0.04퍼센트네
#68이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:51
33%가 7번 연속으로 나올 확률
#69이름 없음(fEMm9COtvc)2022-11-25 (금) 15:51
#70이름 없음(fEMm9COtvc)2022-11-25 (금) 15:52
와아...
#71이름 없음(fEMm9COtvc)2022-11-25 (금) 15:52
운이 좋았다
#72이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:52
>>68 0.045% 정도 나오네요
#73이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-25 (금) 15:53
0.045... 소수점 2,3자리 수나
#74낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:53




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   ,'⌒ヽ
  ', ・__・)
  ,'  `、,ゝ
  ',   ,'‐‐‐‐‐--,,,        그라고 보니까 상황 돌아갈떄는 크리 죽어라 안터지는 주제
  /     `      `丶
 /              ゙、
 l              ,'_ゝ
 '、            ,'        결투나 전투에만 들어가면 신묘할 정도로 적측 다이스가 펑펑 터져나가죠
  `、、__    ,_ , "
     l l  ̄ ̄//                                                                            우리보다 상위에 있는 신이 편애하는거 아니냐??? <코른
    //丶 ノ. l
        ̄ / l












                       -──────-
                     /  /                  `丶
                      /   {                      ,
                    /⌒丶   '.         ___       ′
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                l            '.   '.
              !          '.   丶          ___,//
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                         ‐-----------‐


#75이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:53
다이스중에서 3 하나 맞혀서 피해 굴림 갔는데 그것도 1 나와서 실패
#76이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:54
뭐 40k 공식 trpg 플레이에서 그렌델이라는 캐릭터가 크리티컬 10번(확률상 백억분의 일)으로 꽤 강한 코른 악마를 단검으로(그것도 비전투형 캐릭터가) 죽였다는데
0.045% 정도는 선녀?
#77이름 없음(fEMm9COtvc)2022-11-25 (금) 15:54
ㄹㅇㅋㅋ
#78이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-25 (금) 15:55
진짜 다갓이 존재하나봐(소름)
#79이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 15:55
애초에 판타지도 4만도 근본은 보겜이니 카오스 4대신보다 다갓이 상위의 신인건 맞지
#80이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:55
아 그리고보니 시간 왜곡으로 바깥이랑 동굴 안이랑 시간차이가 생긴거 어떻게 되는 거에요?
바깥에서 겨울 끝났다고 하는건 용병단에게는 미래고 안에서 우르순 회복 못한건 현재인가요?
#81낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:56

그러고보면 그러네요

한명 리타이어시키고 나머지 4명의 공격마저 모조리 피해가 없었다면

역시 블러드써스터라고 공포에 빠졌을텐데...

#82이름 없음(nvY5cxaMo6)2022-11-25 (금) 15:57
라날드는 묘하게 권능이 강하다 말이야

소신주제에 확률은 주관해서
#83낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:57

>>80

바깥의 기준으로는 동굴안 용병단이 과거죠.

동시에 우르순의 포효로 겨울은 몰아냈지만 우르순이 회복은 완전히 못한것도 사실

#84이름 없음(fEMm9COtvc)2022-11-25 (금) 15:57
다이스가 너무 잘나왔다
#85낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 15:57

시간과 관련해선... 추후 어떻게 나올지 볼 수 있을겁니다.

#86이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 15:57
진짜 못드가 불꽃 죽창으로 사출 시켜서 다행이다....

공격 횟수 10번 중에서 6이 3번 나올 확률이 얼마나 되지?
#87이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-25 (금) 15:58
동굴 안 용병단은 우라시마 타로같은 경험을 하게됐네
시간이 너무 많이 지나지 않았으면 좋겠는데
#88이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 16:00
이번에 발등에 불 떨어진 4번째 웨이브는 누굴려나 슬라네쉬랑 뿔난 쥐 중에서
#89이름 없음(nvY5cxaMo6)2022-11-25 (금) 16:01
설마... 나왔더니 이미 15년 지나가있고

최종 카오스게이트 결전인가
#90이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 16:04
>>89 그정도는 아니겠지...길어도 몇주나 몇달 정도 일듯
그정도로 오래 돌릴수 있으면 그냥 젠취쪽에서 동굴에서 못 나오게 막았고
다른 선세력에서도 시간이 엄청 걸리는걸 보고 조사를 위해 왔을텐데
#91이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-25 (금) 16:04
시간왜곡마법은 진짜 큰거일텐데 그걸 아무렇지도 않게하다니
젠취놈 마법은 진짜 사기
#92낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-25 (금) 16:07

그렇죠 일단 젠취니까....


물론 다이스사기가 제일 심하긴 한데 (막말)

#93이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-25 (금) 16:10
누가 알았을까....처음에 화우우차에 갈려버린 너글이 제일 이득이였다는걸
#94이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-25 (금) 16:17
>>91 젠취가 직접 지원한 것도 있을 거고 로오체 대신 나온 애들인데 나름 실력있는 놈이어서 그런 거겠죠
#95이름 없음(aKPDUh9Cpw)2022-11-25 (금) 18:08
>>86 아마 22%?
#96이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 04:07
어장주님, 노스카 전사랑 비요른 데이터 좀 보여주세요.
일단은 같이 싸운 사이이기도 하고, 무슨 특능이 있는지도 궁금하구요
#97이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 04:11
가장 강한 기병은 오거들의 모운팽 기병인가.
가장 강한 보병은 블랙오크나 카워일테고
#98이름 없음(BeBRUwIfzs)2022-11-26 (토) 04:23
구판에서 가장 강한 보병은 초즌 아닌가?
#99낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 04:49

그 보병의 기준이 애매한건데...

일단 구판에서 '인간형 기준으로 가장 강한' 보병은 초즌이 맞습니다

괴수까지 대충 우겨넣으면 오거가 있으니 제외하고

#100낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 04:51

그리고 스펙은... 어디보자

#101낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 04:51

기대하시는 것 만큼 막 엄청 강하진 않을거에요

#102이름 없음(nvY5cxaMo6)2022-11-26 (토) 04:54
햄탈워에서도 언디바이디드 쵸즌은 애매한 강함의 상징 아닌가 (아무말)
#103이름 없음(61QUhKKhpY)2022-11-26 (토) 04:55
>>102
카오스 신들에게 선택받은 전사들 (특수능력 없음, 심리면역 없어서 언데드보고 공포효과로 모랄빵할수도 있음, 느려터짐)

꼬우면 표식 받으라는 뜻인가
#104낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:03


                           ィ////ハ ト、
                          イ///////ハ Vへ
                        イ///////////} }//ヘ
                        ////////////ィ 0〉///ヘ
                       jヘ///////////  ヽ////}
                   ィ;:;:;:;:;ヽ ヽ//////   ;: ヽ///!
                 ィ;:;:;:;:;:;:;:;:;:rへ イ^ヽイ    :;  ヽ/イ}
       _,,,       /;:;:;:;:;:;:;:;:/ };:;:ト-rへ         7!
      ノ`ー- `ー--ー/;:;:;:;:;:;:;j;:;:;:;}  j;:r  `ゞ''7^`7 rfァ-7/;:;ヾ
      {. . . . . >、. . rソ;:;:;:;;:;:;:ハ;:;:;:! j;:;〉    ノ ,' ,'` ''" /;:;:;:ミ
      i. . ./(.. . . j. . /ノ;:;/: : !', ヾ;:;:};:;〈     rノ /`  ハ;:;:、
     __j. ..(. .`ー--イ: : {: : : :.〈i \ \;:;:;;:}    `ー" /  ノ ト、
- ''" ̄ニ{へ_ヾ. . .ィ"ヘ: : : :ヾ: : : :ヽ  丶_7^ト  "ーヽ ./-f''"_ノ: : }、
. . . . . . . .>'''"}}}: : ヾヾヘ: : : :ヽ: : : :.\   { .トミ,,,.,:;:;:;:,,ノ! /" /: : :/: :ヽ
. . . >: : : : : : :}}}: : : :ヾヾヘ: : : : \: : : :\  .{  }`ミ;:;:;:イノ / ./ /: : /: : : :ト.、
/: : : : : : : : : :}}}: : : : : ヾヾヾ: : : : : : : : : ::\ゝ ヽ.);:;:) ./ ノイ: : :/: : : : /: : :\
: : : : : : : : : : : :}}}: : : / ̄ニニ ̄ゝ: : : :丶,,__: :`ーゞ;:;:;イイ: : : :./: : : :: /: : : : : :.\
: : : : : : : : : : : :.}}}:/ __  ̄ヽ }\: : : : : : : \: : :};:(: : :<: : : : : :<: : : : : : : : : : :ヽ
: : : : : : : : : : : : }}}  、   ヽ ./ ⌒ヽ\_: : : : :`Y;:;:Y": : : : :<: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
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┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  5  │  4   │ 4  │ 4  │ 3  │  5   │   3    │  8   │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌─────────────────────────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -중갑 (+1)

 -방패 (+1)

└─────────────────────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────┐
 착용 무기                             
                                      
 -한손무기

└───────────────────────────────────┘



┌─────────────────────────────────────────┐
 특수 능력                             
                                      
 -고무적 야만성: 이 유닛과 합류한 '야만성' 특수능력을 가진 부대는 공격횟수 +1을 얻습니다.

└─────────────────────────────────────────┘


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#105이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 05:05
평균보다는 살짝 위인가
#106이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-26 (토) 05:06
체력 3수준만 달성해도 영웅으로 불리기 손색없지만
#107이름 없음(nvY5cxaMo6)2022-11-26 (토) 05:07
식스가 이정도였나
#108낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:07


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ニニニニニニニ〕iト .    \ Ⅵ}    ''"~い)   _ - ─‐. :  _
ニニニニニニニニニ〕iト..  、〕〈 /     ´   _ - ─‐. :      ̄ - _
ニニニニニニニニニ/ /-≧f⌒Y_}    _ - ─ ‐. : _〕
ニニニニニニニノニ=/ /ニニ圦 ノ=}:  _ - ─ ‐. : .√_〕
 ̄ `ヽニニニ/こ//ニニニニ(0)ニ}_ - ──. :   √_〕
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ミミミミミミミ: {/: .    丶 ヽノ ) ̄         √_〕
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ニニニニニ乂`ヽ > '^ニ/////\、~"''ァ┬/  r─ '、
ニニニニニニニ ̄ニニニ/ { { { {  X/ { { :. _ノ[ ̄__)
-=ニニニニニニニニ_- .._Ⅵ Ⅵ // \〕 {   └- ィ
   ̄-=ニニニニニ/      ̄ ̄ ̄ ¨¨¨二”`冖´
≧=-_  ̄ ̄[「_」]つ             √_〕


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이름: 머로더


┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  4  │  3   │ 3  │ 3  │ 1  │  3   │   1    │  7   │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 경갑 (+1)

 방패 (+1) 한손필요

└───────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                             
                                      
 한손무기: 특징없음

 쌍수무기: 양손사용, 공격횟수+1, 교전시 우선권 1

└──────────────────────────┘


┌─────────────────────────────────────────┐
 특수 능력                             
                                      
 -야만성: 자체 능력은 존재하지 않고 다른 여타 능력과 상호작용을 받게 됩니다.

└─────────────────────────────────────────┘



┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━
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#109이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 05:08
오거 은근 사기란 말이지...
낮은 리더쉽 + 포인트 제한으로 빡빡한 인원수가 발목 잡아서 그렇지
#110이름 없음(BeBRUwIfzs)2022-11-26 (토) 05:08
머로더 애들 생각보다 쎄네
이정도면 그소만은 못해도 소드맨은 이긴다
#111낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:09

이게 더 돋보이는게

제국의 영웅들은 개개인 스펙이 평균 이하에 가깝고

카오스의 영웅들은 평균 이상권에 위치해서 좀더 돋보여지는게 큽니다.

#112이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 05:11
제국은 만능성으로 먹고 사는 팩션이니까, 개개인 스펙이 떨어지지
#113낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:11

근데 진짜 그냥 그런게 아니라 ㅋㅋㅋㅋ


아라라기

제타

란스

비요른

모드레드



각자 자기 나라나 지역에서 이야기속에 등장하는 영웅이나 장수로 취급되도
전혀 부족한점이 없는데 그냥 카오스가 신명나게 울랄라 하며 쌘게 커요

#114이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 05:14
자주 하는 말이지만, 카오스는 정면 힘싸움에서 절대 밀린다.
젠취도 마법 없이 육탄적만으로 어지간한 비네임드 히어로는 그냥 찟어버리고

원거리가 없는 놈들라 개개인 스펙이 안 높으면 죽는다고!!
#115낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:17

사실 코른부분이 웃겨서 그렇지 냉정하게 보면

화우주화 화력으로 원거리에서 대부분 살상시켜 전력을 온존한

키슬레프의 정예군단을 그냥 전면전으로 싹 쓸어버리고 (제대로된 군사계율없이)


뒤이어 좁은 동굴에서 어떻게든 우겨넣어서 정예병들의 방어선을 작살내고

이름있는 6명의 영웅을 상대로 블써 단 혼자 상처까지 입은채로 상대했다는 모습이 되거든요

#116이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 05:18
역시 카오스 놈들이랑은 정면 힘싸움은 하는 게 아니야
#117낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:21



.        _.,ト 、'∧_                ´ _ ̄ `  、                                l l, 、
.     r.l !ヽ` V ハヽ.          / -‐      ,   ヽ 、                                 l  , ヽヘ
   _,.‐、ノ.ノ_j_.ハ` .V,. ‐,        , '" /   / /  ,. 、  ヽ                                 Y  V、.ヽ
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': : : : : : : : : :.///,ゝ-.' !...-―-、  / ヽ` 、 .l     / 、、`ヽ; }                                 l     ヽ. ヽ
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: : : : : :!: ; ノ´::::::::::::::::::::',:>ー-、イ -‐   ,.ゝ ;.! .l   l.  `l!ゝソ/                                l        ヽ. '
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: : :.',     l .Vニ二>' 、      \    | }//\'    ./二二二ニニ/     } `ヽー- 、         l
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二"ノ.!.      ∧.       ヽ    .>"  jハ.!.   ヽ///ヽ   .}/ニニ/      /     ./: : ヽ: : : : :`: : :`:.:l 、
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.   l.        ∧      ,. <            ヽ   ∨ソ           ̄ ̄`丶: : : : : : : : l: : : : : : : : : : : : : : : :. ̄(/7'ー




                   ノ::::::ノノ  乂 .ム マ
                 >‐=ニニニ=‐<:::::ム マ_,,。イ
                /::://ゝ=‐<i ノ)) } ム マ‐<      _
               .>:::::::〉_-‐< \ノ .ム マ<=ー-'   )イ二ニヽ
              /::::/i::..i ヽ  .\  .ム マ  、.`''<,。イ/    )ノ
           _,。イ:i!:::i|:i|::.iヽ 、\、.. ヽ, ム マ<,__`""´ ノト、
             ., : i!:::|i:i|マi ヾ、'<,ィz::ム マi''"´、_,。イ ̄`'   ,イ
             , :: i!:::|iリ.zv、   〈イ匁 ム マゝ=彡ゝ-__    //
       .i∨   ノイ::乂リト、匁ト     ム マ‐=ニニヽイ::::::::}is、イ::::/
       ∧\ノ::::::ヽ从::ヾト、  '   ィ ム マ::::)}、/ミ.、}>ー\::_/
        ∧::::::)、三ミ、.Ⅷ.',::}is。´ ´ ト'...マイ.//ミミノ、,ィ<。-==<
        __`´__ム三ミⅧ:}::i}彡〕≧.ムイマィ.//ノ>´./_,,。ィニ≧s。,,≧s。_
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【어장주】

물론 그건 그거고

이녀석들이 6을 연속으로 쳐박아 기어이 3체력씩 조져놨다는 것에서

경이로움을 느꼈습니다.

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#118이름 없음(nvY5cxaMo6)2022-11-26 (토) 05:22
카오스가 사기야 ㄹㅇ
#119이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 05:22
다갓 : 잘 들어라. 카오스 신이든 나발이든 게임판에 나오는 순간에 내 관할이다.
#120이름 없음(UZSx.7p4nc)2022-11-26 (토) 05:23
입구에 못짱과 부단장 배치를 한게 이런 대박을 칠줄이야
#121낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:24

못짱과 부단장은 개인 무용만으로 따지면

용병단에서도 괴랄하게 강한 타입이니까요...

#122이름 없음(UZSx.7p4nc)2022-11-26 (토) 05:25
근데 키리토도 저 둘 못잖게 활약했다
마법으로 저항있는 블붕이 한번 마무리하고 거기다 회피탱까지 다했으니
7번 다 막을때는 원작 키리토인줄
#123이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 05:26
흑흑 삼연속 독화살 불꽃 죽창 잊지 않겠습니다....
#124이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 05:26
솔직히 둘 다 스토리 어장이니 등장 허용된 거지, 테이블 게임에는 등장하는 게 무리지.
미니어처 게임 본편에는 로드나 히어로를 강화시켜주는 것도 포인트 제한이 있었거든
#125이름 없음(BeBRUwIfzs)2022-11-26 (토) 05:27
못짱, 윌리엄 블붕이 조지고
잔느는 사기 다 잡았는데
유미르만 활약못한 느낌
아르토리우스한테 심판의 룬 걸어줬지만 그거 쓰기도 전에 카로드 조지고
#126낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:28

>>124

그건 그렇죠...


근데 모드레드와 월리엄은 의외로

미니어쳐 게임 본편에서 구현이 가능한 선에 가까워요, 순수스펙도 거기서 벗어나지 않고

#127이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 05:29
예를 들어서, 제국 장수는 사용할 수 있는 마법 아이템 포인트가 100 포인트였다.
그리고 룬팽은 단독으로 85 포인트를 잡아먹었고
#128낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:29

모드레드는 그나마 드워프가 만든 아이템 하나 있어서 논외이긴 한데

월리엄은 정말.... 순수 스펙이 원판에 가장 가깝습니다.

#129이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 05:31
활잡이이니까 활만 강화해주면 밥값 하니까. 그리고 자타공인 최강의 사격병인 우드엘프 영웅이고
#130낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:31

>>125

유미르는 직접 도끼들고 싸우는게 보이지 않지

평소 물건 만든거로 돌아가는거 보면... 유미르는 의외로

보이지않는 활약이 꾸준하거든요 어장주 입장에서 보면

#131이름 없음(zqxDCJc6LI)2022-11-26 (토) 05:34
서폿이 눈에 잘 안띄는 편이라 잊게되네요
#132낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:34

가끔 "아니 이녀석 왜이렇게 강하지?" 하고 시트 보면

"아하 또 유미르가 만든 아이템이.." 라며 머리를 탁 치게 됩니다.

#133이름 없음(zqxDCJc6LI)2022-11-26 (토) 05:34
>>128 뭐랄까 그게 더 대단한거 같은데요
순수 스펙으로 블써 체력을 반이나 깍다니
#134이름 없음(AvvcPMSJHI)2022-11-26 (토) 05:35







                      rヘ┌ヘ__
                       「r ]i:i:{^^]i:i:}ヘ]
                    〈i:〈\]i:i:i[_/√〉
                     √┘i:i:i:i:i:/i:Lハ
                    |〔i:i:i:\i:/i:i:i:ィ:i}
                    |i:〕``ヽ八「:::ノrヘ__
                 ┌‐八i:i:i:i:i:〈^〉i:i:i:i厂〉 〉           저는 아쉽게도 아직 이곳의 마법의 앎이 깊지 않아 당신이 작정하면 저의 파괴적인 마법을 쉽게 멈출 수 있습니다.
                      ┌ 〈ニニ∨i:i:i:i:i:i:∨ / /┐
                   \ \ニ:〉  ̄∨ / / /|
                      〈 \ \[ニニニ:|] / ./〈
                      /\ \ [ニニニ:|]:_/ / \
                  _-/\/\___[ニニニ:|]:__/|ニiニ- _
                 _ -ニ/二/ /└ヘニニ/─ ̄ |ニ|ニニニ=- _
.             _ -ニニ〈ニニ{     / /⌒   \_〉ニ|ニニニニニハ
            √∨二二\ニ{   ./ /    /ニニ┘ニニ二二/∧                                                                          그런 약점을 대놓고 말해주는군 <키리토
          √ニ∨二ニ/ニ{   {  {     /ニニ∨二二ニニニ/ニ/,
          {:二ニ∨ /∧ニニ  〈_ 〈 ̄  /二ニニ〉ニニニニ/ニニ/,
          ニニニ|二/∧ニニ   :{ :{   _-ニ二/ニニ二二√二二}
            ニニ:八ニニニ\-_  { :{ / _、<ニニニニニニ√ニニ:八          그야... 비유하자면 당신, 대포알도 총알도 화살도 쳐낼 수 있지요?
           }ニニニ'/ニニニ\∨ //、<二ニニニニニ=-√ニニニ/,
          〈ニニニ'/二二ニニ\-=ニニニニニニニ=- -√二二ニ/,     _
          }ニニニ}-=ニニニ√ニニニニニニニ=- -=ニ{二二ニニニ  ┌〈 √ }
           √ニニニ}-=ニニ二{二ニニニニニニ=- -=ニニ{-=ニニ二二〈 ∨:| |/ /                                            
          {ニニ二}-=ニニ二{ニニニニニニニニニニニハ-=ニ二二〈^ }: Ⅵ | /
          {ニニ二}-=ニニ二{ニニニニニニニ二二二√∨ニニニニ} :}i :}| |:/
          {ニニニ'/二ニニニ{ニニニニニニニ二二二{:  ∨ニ/:「′〉 〉/
         √二二ニ'/ニニ二二{二二ニニニニ=- -=ニニ〉   ∨/ニ:八   .//
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                 //ニ:√──=ニi:i:i:i:i:i:i:i:i〕i/∧
               〉_/ニニニニ-_ ̄\〔i:i_)〕トハ
              √]ニ=── ~''<ニ- 八i:i:i:i:└〈}
                  √]( ̄ ̄ ``~、、~''<ニ\┐ 八            하지만 수십 수백개를 동시에 모두 쳐낼 수 있나요?
                √]( ̄ ̄``~、、 ``~、、「 ̄\i:i〕
              √ニニニ=- _  ``~、、 ``~、、ニ]
                 └ /ニニ/ ̄\ニ=- _ ``~、、_)//
               /ニニ/ニニニ√ニニニ=- _  \{__
                 /ニニ/ニ_/-=ニニニニニニニニニ--\
             /ニニ/ニ/-=ニニニニニニニニ/-=ニニニ-_
          _、-=ニ/ニニ//-=ニニニニニニニニニ√ニニニニニ-_
.       /-=ニ:└─<二ニニニニニニニニニニ√ニニニニニニ-_                                    응<키리토
.        √ニニニニニニ-_ -=ニニニニニニ二二√ニニニニニニニ-_
        √ニニニニニニ/∧-=ニニニニニニニニ√ニニニニニニニニ-_
      | ∨ニニニニニニ/∧-=ニニニニニニニ|-=ニニニニニニニニ-_
      |ニ:∨ニニニニニニニ-_ -=ニニニ二二二|-=ニニニニニニニニニ-_           ....?
.       √ニ:∨二二ニニニ=-  -=ニニニニニ二八-=ニニニニニニニニニ/∧
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      √二二ニ\ニニニニニ=- -=ニニ二二二/∧-=ニニニニニニ二二/∧
     /ニニニニニハニニニニニニ=- -=ニニニニ/∧-=ニニニニニニニ二/∧





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   vハ     八::ハ:::::::::/ ≠= /´}/ r }:::::::「 \
    vハ      i{ ルヘ:ト、       ,==,ノ:::ハ{
    vハ       ゝ.,___リ      ′ .{ル' }
     vハ     /二二|        ノ
     vハ      |ニニニニト    ⌒ /=- __
      vハ     |ニニニニ|   ` r イニニニニニ/     코른 대악마의 돌격과 무수히 많은 참격도 다 쳐냈는데, 좀 노력만 하면 가능하지 않을까?
      vハ     |ニニニニ|   {ニニニニニニニ/
       》ニニ=-<ヽ:=二|   {ニニニ二二/
     「i:i:i:/):::::::::∨ハ二|    \=ニニニ/
     }i:i/:::::::O:::::::::∨ハ={‐┐ r―}ニニ/、
      ,ノイ::O:::::::::::::::O:∨ハ}`ー―=彡ニ/O:ヽ
     /::::::::::::::::::::::::::::::::∨ハ`¨¨ ¨¨´}=/O:::::::}
      {::O:::::::::::::O:::::::::::: ∨ハ     .}/:::::::::o }
      {:::::::::::::::,:ヘ:::ハ::O: ∨ハ ノ) }:::O::o,,}
      乂\/ニムニニニヽ:::: ∨ハ.  /o,、:_/ニ|
      }ニニニニニムニ:/::∧::O∨ハ /::/|ニニ二|
      |二ニニニニム/ニニ∧:::{ ∨ハ:::/=|ニニ二|
      |ニニニニニ二}ニニニ=ヾ{. ∨ハ二|ニニ二|

#135이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 05:36
ㄹㅇㅋㅋ
#136낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:36
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#137이름 없음(zqxDCJc6LI)2022-11-26 (토) 05:36
>>134 앜 이겈ㅋㅋ
올포원이 키리토 다시 만나면 너 그동안 뭐 먹었냐?라고 하겠닼ㅋㅋ
#138이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 05:36
사실 비네임드 로드를 딱 필요할 정도로만 강화시키고, 남는 포인트로 아미를 강화시키는 게 미니어처 게임 정석이라고 하지.

그래서 제국같이 개인 스펙 딸리는 팩션은 네임드 로드는 비인기였닥ㆍㄷ
#139낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:37

(실력)

#140이름 없음(nvY5cxaMo6)2022-11-26 (토) 05:37
소드마스터 키리토 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아 ㅋㅋㅋ 그래서 혼자서 블러드써스터랑 맞다이 가능하냐
#141이름 없음(zqxDCJc6LI)2022-11-26 (토) 05:37
농담 아니라 진짜 볼때마다 어케했노 ㅅㅂㄹ아 소리만 나와 ㅋㅋㅋ
#142낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:38

사실상 방주때 이야기는

ㄹㅇ 키리토는 무고한 이들이 다치지 않게 하기 위해서 올포원과 함께한게 맞는 것 같군

#143이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 05:38
이 어장에서 기적이 내가 볼때 총 2번 있었는데 유지로 vs 야루오 때랑 이번 블붕이 키리토 떄야
#144이름 없음(zqxDCJc6LI)2022-11-26 (토) 05:39
그 때는 일반 호에스 소마였던 녀석이 대체 뭘 먹었길래 이렇게 ㅋㅋㅋ
#145이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 05:40
생각해보면 하이엘프를 알게 모르게 오염시키던 볼텍스가 없어졌으니, 높귀들도 좀 혐성이 줄어들까?
#146이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 05:40
어디 내가 한번 블써 다이스 굴려 보자

명중 다이스 3 이상이면 명중
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2

피해 굴림 다이스 1만 아니면 피해
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
#147이름 없음(nvY5cxaMo6)2022-11-26 (토) 05:40
>>146
댕댕댕! 키리토 다인!
#148이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 05:41
최선이여도 키리토는 죽는게 맞았네 진짜 어제는 기적이었다
#149낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:41

키리토 쳐죽이고도

다른 한명에게 1 피해를 주는군요...


아니 저게 정상이라고

#151이름 없음(zqxDCJc6LI)2022-11-26 (토) 05:42
계산결과 명중 3번, 관통 1번만 실패
이게 정상인데 진짜 그 땐 뭐였을까?
#152이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 05:42
전에 방주때 키리토가 우리에게 당해주지 않았으면 피해 정말 컸을듯
#153이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 05:42
키리토 : 까놓고 말해서 코른 웨이브 최대 공신은 나였다, ㅇㅈ?
#154이름 없음(nvY5cxaMo6)2022-11-26 (토) 05:42
>>150
키리토는 뭐 칭호 얻지 않을까? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

진지하게 엘사리온이랑 비벼도 되는 레벨 같은데 이제
#155이름 없음(76mLcIAjAg)2022-11-26 (토) 05:43
역시 전사 영웅들 전투력 측정기인 블러드써스터
#156낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:43

업적만 보면 뭐 거의 소설로 따지면

"아 지땁 이놈들 또 네임드 한명 만들어서 밀어주려고 블써 죽이네"

라는 전개니까요

#157이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 05:46
>>153 ㅇㅇ ㅇㅈ
#158이름 없음(OsLjn7Jqdg)2022-11-26 (토) 05:47
임릭이나 엘사리온도 능력치보면 뚜벅이 상태로는 블써한테 죽을 확률이 높은데 생채기도 안난 키리토좌는 뭘까 진짜다.
올엔탐생존자는 괴물인가? -샤아보이스
#159이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 05:48
>>158 댁은 이미 죽었잖아!
#161이름 없음(h.I/6VFPO2)2022-11-26 (토) 05:50
딴데도 올렸던건데 한 워해머 패러디 작가의 말이 웃겼는데

"난 크로스오버물 중에서 한쪽이 다른 한쪽을 일방적으로 찍어누르는걸 좋아하지 않는다. 다른 한쪽이 총력을 기울이면 다른 한쪽에 최소 의미있는 저항은 가능해야 한다."

"그런 면에서 난 공식에서 냈던 멸망 if 스토리도 마음에 안드는데, 모든 국가가 연합해서 대항한건 좋지만 중과부적으로 쓸린것도 아니고 일방적으로 털려서, 전 국가의 연합이라는 뽕을 느낄게 없었다"

"근데 생각해보니 엔드타임이잖아 지땁 야발련아"

어쩔암살 저쩔워프스톤 단물만 안썼어도
#162이름 없음(.P/eGKPvpU)2022-11-26 (토) 05:52
ㅓㅜㅑ 용병단은 이 분 앞에선 명함도 못 내밀겠다
#163이름 없음(heuVsPx88.)2022-11-26 (토) 05:53
>>160하도 쩔어서 아예 공식캐가 되버리신 그렌델좌....
#164이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 05:54
그렌델 워보스, 데프, 블써 다 조지고 심지어 코르네이트 시오베 꼬씨고 소설도 이렇게 쓰면 완전 메리수라고 욕 먹는다

근데 코르네이트가 코른 신도 라는거 맞지?
#165이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 05:55
심지어 스울도 와 ㅅㅂ 쩐다 하고 인정할 정도고
#166이름 없음(nvY5cxaMo6)2022-11-26 (토) 05:55
>>164
ㅇㅇ Khornate, 코른종자 약어 비슷한거
#167이름 없음(heuVsPx88.)2022-11-26 (토) 05:55
>>164ㅇㅇ
#168이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 05:58
아하 ㄳㄳ 근데 중간 pc인 다른 테프도 장난 아니네 ㅋㅋㅋㅋ

'텤프리가 그래 하고는 포신으로 블러드써스터의 배때지에 난 구멍으로 돌진해서 블러드써스터를 벽에 박아버림'
#169낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 05:59

평범하게 다른 PC들도

터져 죽는 장면을 보면 가혹하게 밀어붙이는 것 같은데 웃기긴 하네요

#170이름 없음(dsQG6n3e1Q)2022-11-26 (토) 06:00
오함마는 진짜 미친 전개 많다
#171이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:01
중간에 다른 pc들도 싸선 막을려고 자폭, 쉐도우 소드 탈환 할려고 돌진하다가 산화
그 외에도 기타등등으로 많이 죽었는데 그렌델은 끝까지 살아남은거 보면 진짜....
#172이름 없음(nvY5cxaMo6)2022-11-26 (토) 06:03
뇌절은 어디까지 있을까
#173이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:03
>>172 다갓: 사람의 꿈(뇌절)은 끝나지 않아!!
#174이름 없음(WS9q/yPFm6)2022-11-26 (토) 06:05
만약 이게 소설이였다면 독자: 아 진짜 올드월드 추억팔이 좀 아니다!!!!!

아무리 그래도 그냥 갑자기 툭 튀어나온 엘프의 소드마스터가 혼자서 블러드써스터랑 1대1로 맞다이를 깐다고?

지땁놈들 또 이상한 엘프 집착 시작하네
#175이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:05
근데 그렌델한테 반한 코르네이트 시오베는 어떻게 되었을려나?

워해머적으로 보면 나중에 적이 될거 같은데 시오베는 그렌델 피와 해골을 원하는 얀데레가 되고(아무말)
#176이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 06:05
그런데 저건 그란델의 플레이어가 판단을 잘 한 것도 있기는 하네요.
딱 필요한 롤플레잉을 하니까 저렇게 된 것도 있다
#177이름 없음(heuVsPx88.)2022-11-26 (토) 06:05
스울 리더도 그렌델을 보고 '딱봐도 전사타입이 아닌데?'
라고 할 수준으로 신체능력(특히 작중에서 자주 활약한 민첩성)
이 장난아니게 낮은 로어캐였는데 그 모든걸 평범한 칼과 로브로
썰었지...
#178이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:07
추가된 설정으로는 금서 봤다가 징집 당했다고 했지
도대체 무슨 금서였을려나
#179이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 06:09
나중에 탱크로 블써 소환하는 거, 누가 봐도 '그래, 이렇게 하면 죽겠지!'
하고 GM이 억지부린 게 딱 보인닼ㅋㅋㅋㅋ

아니, 어떻게 탱크가 소환진을 그렼ㅋㅋㅋㅋㅋ
#180낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 06:10
Attachment

>>178

(막던지기)

#181이름 없음(heuVsPx88.)2022-11-26 (토) 06:10
>>178에필로그에서는 발할라 행성에 침공한 악마 혹은 제노를 스울 쳅터가 박살내버린 내용이 담긴
리브라 베오울프라는 금서라고 하더라. 그리고 그 스울 리더가 거기 관련캐라고 하더라고.
#182낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 06:10
Attachment
#183이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:10
>>179 근데 그 탱크 탈환해서 블써에게 한방 먹이고 그렌델 서포터해서 블써 조지는데 크게 한몫 했잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
탱크 탈환 할때 GM 표정 한번 보고 싶구만ㅋㅋㅋㅋㅋ
#184이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 06:11
스마의 전투 기록, 그것도 모성 침입을 물리친 기록이면 금서 판정 날 만 하네
#185이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:11
>>180 오거스 마이로드! 투이구스 우이스 아닌가!
#186이름 없음(heuVsPx88.)2022-11-26 (토) 06:13
>>185이젠 울선스 블러드도 포함해야지
#187이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:13
그때 자기네 기록 본 사서가 자기 구하고 데프랑 블써 물리친거 본 스울 리더는 무슨 심정이었을까?
인정했다고는 했지만 심정이 좀 복잡할거 같은데
#188이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:13
>>185 아 맞다
#189이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:14
오거스 마이로드에게 먹히기 전에 필사적인게 웃겼지
오거스 마이로드는 또 겨우 피 한방울만 가져가라고 하고
쿠가스도 피는 가지라고 다 줬는데
#190이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 06:16
다른 애들은 어떻게든 우르썬을 이용할려고 했는데,
오거들은 그냥 먹어서 잔치 벌일려곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#191이름 없음(heuVsPx88.)2022-11-26 (토) 06:16
>>189선지만들어야할거잖앜ㅋㅋㅋㅋ
#192이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 06:19
그러고 보니, 카이로스는 책의 저주를 그냥 풀려고 하다가 그만 둔 걸 보면,
자기 후배가 장난질 칠 거 예지해서 그런 거려나
#193낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 06:19

먹는게 제일이다.

먹는게 우선이다.

당연히 먹는게 제일 중요하다....

#194이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:20
>>193 아카온 91명 난민 사태때 얻은 중요한 깨달음이죠....
센시는 그전에도 뼈저리게 배웠지만
#195이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 06:21
에오지를 보면 꽤 재미있는 설정들이 많네요

프리피플 민병대에서 소속되었는데, 인간들한테 민족차별당해서 귀를 숨기고 다니는 엘프 총병
인간 여자를 진심으로 사랑해서 샤이쉬까지 연인 영혼을 뒤찾으로 가는 숲귀 웨이스토커
#196이름 없음(heuVsPx88.)2022-11-26 (토) 06:21
>>192그거보단 그냥 냅둬도 젠취의 계획에 빠졌다는걸 눈칠깐듯.
#197이름 없음(9AfJzzQvwM)2022-11-26 (토) 06:22
에오지 엘프는 애미애비가 없는 빨갱이임(진실)
#198이름 없음(9AfJzzQvwM)2022-11-26 (토) 06:22
진짜 자식들 버리니까
#199이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:23
내가 잘 몰라서 그러는데 에오지 엘프들도 판타지 만큼 막장이야?
#200이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 06:23
그런 설정 있던가?
#201이름 없음(9AfJzzQvwM)2022-11-26 (토) 06:24
옆동네 어장주말론 그렇다던데?
#202이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:24
일단 티리온 테클리스도 유년기때는 진짜 힘들었던거 보고 아 엘프들도 살기 힘들구나 이렇게 생각했는데
#203이름 없음(Mtv65QOqfQ)2022-11-26 (토) 06:24
아 그거 테클리스의 가르침에 심취한 엘프들이 그러긴해요.
#204이름 없음(Mtv65QOqfQ)2022-11-26 (토) 06:25
감정을 버린다고 스님들이 속세와의 연을 끊는 느낌으로 그래요.
#205이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:25
?? 테클리스 교육을 어떻게 한거야??
#206이름 없음(Mtv65QOqfQ)2022-11-26 (토) 06:26
>>205 감정버리고 이성만으로 사는게 목표라서요 그치들은
#207이름 없음(heuVsPx88.)2022-11-26 (토) 06:26
테클리스, 또 너야?
@공식 사이코패스적인 면이 있는 티리온보다 더 싸이코같은 테클리스를 보면서
#208이름 없음(Mtv65QOqfQ)2022-11-26 (토) 06:26
그래서 감정을 수정에 봉인하고 그래요.
봉인한 감정을 무기로 쓰기도하고
#209이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:26
아니 왜 황가놈이 될려고 하는거여....
#210이름 없음(9AfJzzQvwM)2022-11-26 (토) 06:27
ㅇㅎ
#211이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:27
올포원이 약간 싸패 같은 느낌이 상사가 테클리스여서 그렇구나
#212이름 없음(Mtv65QOqfQ)2022-11-26 (토) 06:28
아 맞아 에테르쿼츠
감정 봉인하는 수정이름이 에테르 쿼츠였어요.
#213이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 06:28
아이도네스 딥킨이라는 엘프 분파는 테클리스의 불완전한 창조 때문에,
대부분의 수명이 인간보다도 짦은 탓에 주기적으로 해안가를 덮쳐서 사람들을 납치해 자기들 수명 연장용 표션으로 쓰기도 하지
#214이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:29
아따메...
#215이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 06:29
>>212 사실 그거 히쉬(빛의 마법) 영향을 받은 워프스톤인뎈ㅋㅋㅋㅋㅋ
#216이름 없음(Mtv65QOqfQ)2022-11-26 (토) 06:29
>>215 렐름스톤이라 좀 다르긴해요
#217이름 없음(heuVsPx88.)2022-11-26 (토) 06:30
>>213참고로 불완전하게 태어난걸보고 테클리스가 죄다 썰어버리려했지만 티리온이 말렸지...
아무리봐도 두 형제의 공식 성격과 실제 성격이 바뀐듯해(아무말)
#218이름 없음(Mtv65QOqfQ)2022-11-26 (토) 06:31
티리온은 자기가 싸패인걸 알아서 조절하려 노력하는데
테클리스는 그없이니까요. 오만하고.
#219이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:31
>>217 ???? 지가 불완전하게 만든건데 그걸 고치지 않고 다 죽일려고 했다고??
#220이름 없음(Mtv65QOqfQ)2022-11-26 (토) 06:33
>>219 죽여서 영혼 회수해서 고쳐야죠 ㅋㅋㅋ
#221이름 없음(9AfJzzQvwM)2022-11-26 (토) 06:33
영혼이 존재하는 세상이라 우리랑 감상이 좀 많이 달라
#222이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:34
허....판타지는 판타지구나....
#223이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 06:35
>>219 불완전하게 태어나게 해서 미안해서, 일단 영혼으로 환원시킨 후에 제대로 된 몸을 줄 생각이었음.
문제는 티리온이 말리는 사이에, 얘들이 도망을 감
#224이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 06:36
그리고 딥킨들이 에오지 엘프들의 프로토 타입이라, 기술이 미완성인 것도 컸고
#225이름 없음(Mtv65QOqfQ)2022-11-26 (토) 06:36
테클리스가 그래서 일반인들에겐 인기가 없어요.
히쉬에서 조차 지그마나 티리온의 인기가 더 많아서
#226이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 06:36
그래도 미안한 마음은 있었구나 테클리스
#227이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 06:41
바랑가드들은 에오지 본편 스펙보다는 약할려나.
#228이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 06:43
얘들 에오지에서는 기병들이었는데
#229이름 없음(heuVsPx88.)2022-11-26 (토) 06:43
원판에서는 워크라이로 나올만큼 치열한 싸움만 있는게 아니고 아카온의
면접도 있어서 스펙이 좋은데 여기는 뭐, 조금 쎈 초즌정도일듯?
#230이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 06:45
기병들이 탈것 없는 맨몸 스펙으로 그 스펙인 것도 무섭기는 한데
#231낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 07:00

테클리스 부하라서 그런 성격인것도 있죠.

그리고 에오지쯤 가면 다른 종족과의 사랑 이야기도 간간히 돌긴 합니다.


물론 대놓고 보여지는건 아닌데 구판보다는 좀 널널한정도

#232낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 07:01

그리고 바랑가드의 경우는-

아마 탑승물까지 넣으면 개인 무용으로는 괴랄하기 그지없어져서 좀 뺴놓은게 있어요.


물론 다른 어장주에게 '마! 전쟁인데 기병좀 추가해야지 마!' 소리를 듣긴 했지만 그건 넘어가고

#233이름 없음(B/4FYyLCkc)2022-11-26 (토) 07:06
아니 아카온 이 미친 X야...
탈컷 없는 기수들만으로 그 스펙이냐...
#234이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 11:24
오늘의 하이라이트

아싸씨노와 평범함의 힘을 보여준 꼭두각시 용병단

슬라네쉬 유혹 무섭
#235낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:25
Attachment

참고로 슬라네쉬가 들려준 음악은

'프란츠 페르디난트' 의 [This fffire] 입니다


사이버펑크 2077 엣지러너의 OP 이기도 하죠

#236이름 없음(6MMUOYg6NU)2022-11-26 (토) 11:25
슬라네쉬가 가장 위협적이었다 진짜로
#237이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-26 (토) 11:25
흠... 인정과 후련함은 알겠는데 가벼움은 대체 뭘까?
#238이름 없음(6MMUOYg6NU)2022-11-26 (토) 11:25
식겁했음
#239이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 11:26
그때 60 넘은거 보고 식겁했다 진짜...
#240낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:27

>>237

의외로 슬라네쉬의 성향 생각하면 그게 나을지도 모르죠.

완전히 받아먹은것도 완전히 버린것도 아니니까

#241이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 11:27
슬레타는 뭔가 눈치 챈거 같덴데...
#242이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-26 (토) 11:27
리롤로 만회하지 못했다면 용병단은 여기서 끝이었다.
지금까지 용병단을 여기까지 이끌어오면서 많은걸 이뤄온 아카드가
스스로 그 모든 것들을 다 부정해버린다는 의미니깐
#243낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:28

그리고 어장 처음부터긴 한데...

아카드는 고아였고 교육받고 나름 좋게 자라긴 했어도

결국 사회 소외층이고 동심을 가진채 아이로서 가질 꿈을 처음부터

작살난채 자란 어른이였어요, 그리고 동시에 제국과 사회의 대한 냉소가 가득했고

#244이름 없음(6MMUOYg6NU)2022-11-26 (토) 11:29
괜히 헬드월드가 아니다!
#245낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:30

"카오스 때문이니까"

"카오스로 인해 이렇게 까지 한다"

라고 보통 변명하지만.... 의외로 제국은 오랜세월이긴 해도 나름의 발전과 문화

법률과 의식을 향상시켰어요 청동기시절에만 고착회된게 아니니까요.

#246이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-26 (토) 11:32
차라리 느카리 쳐들어오는게 나았네
저런게 더 골치아픈데
#247낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:33

그리고 사실 제국의 상층부도 이 문제의 대해서

카오스 운운하며 변명하지 않았어요, 물론 질문 자체를 받은건 없긴 한데

적어도 낙후된 현실과 문제점을 인지하면 그걸 고치고자 노력하고있죠.



오히려 카오스를 변명삼아 버티는건 피해를 받고 억압받는 사람들의 기저심리에 가깝습니다.

#248이름 없음(6MMUOYg6NU)2022-11-26 (토) 11:33
쩝...
#249이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-26 (토) 11:35
카를 프란츠나 그의 아버지도 제국의 현실을 어떻게든 개선하려고 이런 저런 정책을 시도했으니깐요
#250이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-26 (토) 11:35
칼 프란츠, 루앙 레옹쿠르, 토그림 그루지베어러

이 셋을 보면 어떻게든 자신이 다스리는 팩션을 조금이라도 더 낫게 만들기 위해서 필사적으로 노력하긴 했죠
#251이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 11:36
그때 리롤 안 했으면 아카드가 보스 되었나요?
#252낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:36

물론 카오스 문제가 엄청 크긴 한건 명백한 사실이라 어려운 문제긴해요

그 커다란 흐름속에 개개인 인간의 삶은 가볍기 그지없으니까요 ㅋㅋㅋㅋ


하지만 웃기게도 워해머에서는 개개인의 사람의 삶은 가벼우면서도

영웅의 등장과 개개인은 엄청나게 사람들이 바라거든요, 지독하죠.

#253낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:37

>>251

아뇨 말 그대로 목 뒤틀고 조르기만 했을거에요.

그냥 그거 뿐 입니다, 그 이후는 사람마다 반응이 다르겠지만요

#254이름 없음(6MMUOYg6NU)2022-11-26 (토) 11:37
진짜 무섭다
리롤이 살렸어
#255이름 없음(heuVsPx88.)2022-11-26 (토) 11:37
40k에서도 낙후된 현실을 고치지 못한 이유가 '황제가 아니면 결코 처리할수없는 물량의 서류옥좌'가
가장 크니깐. 물론 전자정부화를 못하게하는 바이러스나 기술발전을 저해하는 카오스 오염도 미미하게나마
있지만
#256이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 11:38
아이고 리롤 잘 썼다
#257이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-26 (토) 11:38
슬라네쉬가 보여준 차원은 현실 지구인가요 아님 사이버펑크 세계관인가요?
#258낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:39

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                           . : / ./ / }:/´./ミア´::::  ,イ .:/ ,!`゙≪ミ>-‐===x、
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                    /   /;;;;/. \ / /  /  / |  | ∧   リ / /;;;;;;;;;;;;}





거꾸로 생각해야 할겁니다


아주아주 미약하긴 해도 신의 농간을 어떻게든 버텨내고

이성을 되찾았단 소리인데, 여기서 자신의 근원적인 욕망을 비틀린 방식으로 추구하지 않았다?

그것도 이제 막 빠져나온 타이밍에? 아카드의 정신력은 혀를 내두를 수준이에요

#259이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-26 (토) 11:39
영웅을 바라는 심리는 어쩔 수가 없어요.
다들 자기가 사는 삶에서 최선을 다하지만
크나큰 세상에서 보면 진짜 미력하기 그지없고
지금 일어나고 있는 일처럼 그 삶은 힘있는 누군가가 작정을 하고 짓밟아버리면 찍소리도 못내고 박살나버리니깐요.
그래서 나보다 강하고 현명하고 고귀한 누군가가 나와서 해결해주길 바라는거죠
#260이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 11:39
나는 침대 유혹이 가장 치명적일줄 알았는데 거기서 레볼루숑이...
#261낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:39

>>257

글쎄요? (껄껄)

워해머에서도 평행세계는 의외로 꽤 있다고 하니까요.

40k 시점이라고 해도 되겠죠

아직 21세기 시절인

#262이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 11:40
>>259 백마 탄 초인을 바라지 않는 사람이 있을까...
#263낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:41

그리고 저 음악을 들려준것도 제가 사이버펑크 엣지러너를 좋아한것도 있는데...

사이버펑크 자체가 슬라네쉬가 좋아서 미쳐 돌아버릴 정도로

과잉된 사회라 그렇기도 할거에요

#264이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-26 (토) 11:41
아카드가 아무리 정신력이 강해도 슬라네쉬가 상황이 안좋지 않거나 작정하고 유혹했다면
60다이스가 아니라 확정으로 유혹에 빠졌겠지만요
#265이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 11:42
근데 마지막에 아카드가 커밍아웃 할줄은 몰랐네유
근데 그게 아카드 답기도 하고
#266이름 없음(6MMUOYg6NU)2022-11-26 (토) 11:43
슬라네쉬가 이미 ㅈ되 있었고 아카드 정신력이 오져서 다행이지
#267이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-26 (토) 11:43
사이버펑크 세계관이 슬라네쉬가 좋아할 만한 요소가 많은가 보구나
#268낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:43

슬라네쉬가 그냥 이놈 조지겠다고 하면

조져질거에요, 물론 그러다간 단숨에 다른 신들에게

"야 이놈 고작 필멸자하나 보고 찍어누른다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ"

"아 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ 이틈에 좀 패자"

하며 쳐맞고 놀림받고 자기 자존심 문제 생기니까 그런것

#269이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-26 (토) 11:44
테클리스한테 붙잡혀서 엘프들한테 배빵당하고 있으면서 자존심이라니 ㅋ
#270낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:44

>>267

과잉된 자본주의

과잉된 빈부격차

퇴폐적인 성은 사실상 매우 자유롭게 개방되어 있고

과장되고 과잉된 행동과 대응이 아니면 살아갈 수 없는 사회

#271이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-26 (토) 11:45
>>270 슬라네쉬가 너무나도 좋아할 렐름이군요
#272낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:47

그렇죠

무엇보다 개개인의 삶과 꿈이 개박살나는 사회 시스템속에서

수많은 사람들이 뒷세계를 살아가는 용병이 되어서

[개 쩌는 전설적인 일을 하고 뒈져서 레전드가 되는] 꿈을 꿉니다.

#273이름 없음(heuVsPx88.)2022-11-26 (토) 11:47
>>269가오의 과잉(소근)
#274낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:48

그러기 위해서, 태양으로 향하고 도시의 천장으로 향하기 위해서.

자신의 몸에 기계를 박고 팔과 다리를 자르고 빼고 갈며

점점 기계로 강해지지만 결국 이와중에 미쳐버리고 말죠.



과잉 그 자체를 구현한 삶이나 다름없습니다.

#275이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 11:48
살아서 악당이 되거나 죽어서 영웅이 되거나...

사펑 죽어서 레전드 되는거 들으니 이 말이 떠오르네
#276이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-26 (토) 11:49
어쨌든 이걸로 5차례에 걸친 웨이브는 끝인거 같네요
슬라네쉬도 유혹 한 번 하고 끝인거 같으니
#277이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 11:50
아카드 가벼움이라고 뜬거 보면 우르순 디펜스는 끝이지만
아카드 개인의 시련은 아직 많이 남은거 같다
#278낫토◆7TyZX6fIxs(d2UFnyQIPQ)2022-11-26 (토) 11:52

사실 그것도 그거지만

페이스리스의 용병단 생각보다 평범하게 강했고

어쌔신도 평범하게 강해서 놀랐어요(...)

#279이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 11:54
거기서 어쌔신 엠부쉬로 에씬 닌자를 3 피해가 조질줄은 아무도 몰랐을듯
만약 거기서 어쌔신 살았으면 최악이면 꼭두각시 용병들 죽고 야전병원에 독가스 풀렸어
#280이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 11:55
그리고 페이스리스가 스케이븐 눈치 채준게 진짜 다행이었다
란델도 긴가만가 하다 아니겠지 했는데 페이스리스는 쥐들이랑 지겹게 싸워서 확신했고
#281이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-26 (토) 11:56
뿔난쥐는 남부에서 크게 한 번 저질러서 여력이 없는건지
우르순에 관심이 없는건지
아니면 지그마가 지금 총력전을 다해줘서 그냥 어쌔신만 보내고 끝낸건지 모르겠네
#282이름 없음(6MMUOYg6NU)2022-11-26 (토) 12:00
상황 자체는 분명 미친듯이 아슬아슬했는데
다이스가 너무 잘 풀려서 스무스하게 끝났다
#283이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 12:00
근데 카오스 놈들 단절의 신 눈치 챘을려나 못 챘을려나
#284이름 없음(p3u4FMnE6g)2022-11-26 (토) 12:01
갈 마라즈 쓰는 일 없이 끝나서 몰랐으면 좋겠네
#285이름 없음(OquPj1Hw/Y)2022-11-26 (토) 12:11
그나저나 우르순의 토르랑 다즈 설득은 잘 됐으려나
#286이름 없음(3DD65g5Yp.)2022-11-26 (토) 12:13
이미 우르순이 포효한 시점에서 설득은 됐겠지만
필멸자들이 이렇게까지 잘해줬는데 둘다 할말 없겠지
#287낫토◆7TyZX6fIxs(PZnwG7aIkg)2022-11-28 (월) 01:43
Attachment

(이렇게보니 용병단은 확실히 전투실력 이전에 전문성에 있어선 타에 추종을 불허하는군..)

#288낫토◆7TyZX6fIxs(PZnwG7aIkg)2022-11-28 (월) 01:47

오늘은 오후 2시, 좀 빠르게 시작하고...

슬슬 정리를 할 것 같네요 꽤 빡새게 위험들을 던졌는데도 불구하고

이렇게 될줄은 몰랐는데 ㅋㅋ

#289이름 없음(WY80Hu3q0Y)2022-11-28 (월) 01:52
그나저나 이제 싸움은 없나.. 아니면 또 있나요
#290낫토◆7TyZX6fIxs(PZnwG7aIkg)2022-11-28 (월) 01:55

글쎄요?

대신 여기에 모인 인원들은 대부분 할일 끝나면 길게 말하지 않는 성향들이라.

제각기 자기 할일하러 다 돌아가긴 할거에요.

#291이름 없음(WY80Hu3q0Y)2022-11-28 (월) 01:59
우르순 이벤트는 이제 끝난 셈인가..
#292이름 없음(b88maGNu02)2022-11-28 (월) 02:59
와...그 많은 영웅들중 2~3명은 죽을줄 알았는데 다 살았네....
#293이름 없음(b88maGNu02)2022-11-28 (월) 03:01
살아서 싫다는게 아니라 그냥 대단하다는 생각이 들어서
#294이름 없음(qa2jRHk8BM)2022-11-28 (월) 03:32
대단하지 진짜
다갓이란 카오스 4대신의 상위신이 우릴 편애하는게 아닌가 싶은 수준
#295이름 없음(/5HDZs5D7U)2022-11-28 (월) 03:39
카오스 4대신의 상위신(다갓)
#296이름 없음(WzXOVsStJo)2022-11-28 (월) 03:42
그나저나 용 위치 듣고 찾아야 되고 케세이도 가야하고 할일 많다
#297이름 없음(qa2jRHk8BM)2022-11-28 (월) 03:51
>>287 농담 아니라 임무형 지휘체계의 요건을 보면 용병단은 거기에 이상형 그 자체

1) 임무수행의 전문성 구비

2) 권한위임 및 책임 공유

3) 자발적인 복종(자주성)

4) 상·하급자간의 상호 신뢰 유지

5) 공통의 전술관 및 군사지식의 공유

1은 용병단이 올드월드 최고의 군사 엘리트들인거 생각하면 말할 필요도 없고
2,5는 아카드가 논의하는거 좋아하다보니 의도치않게 성립, 3,4는 그 덕에 저절로 형성되었고

안쥬의 의무병도 있고 이번 싸움이 끝나고 돌아가면 슬레타같은 아카데미 학생들이 많이 연구해볼지도
#298이름 없음(b88maGNu02)2022-11-28 (월) 03:59
그리고 단장이 부하와 함께 일하는 노블리스 오블리주(강제)가 있지 이 용병단에서는 부하가 단장을 굴립니다!
#299이름 없음(b88maGNu02)2022-11-28 (월) 04:00
어떻게든 단장 노는 꼴을 보기 싫어서 일하는 것도 참 유니크 한거 같아
#300이름 없음(b88maGNu02)2022-11-28 (월) 04:11
근데 그렇게 굴리는거 당해주는 아카드도 대단하고
#301낫토◆7TyZX6fIxs(PZnwG7aIkg)2022-11-28 (월) 04:14

>>297

판타지긴 하고 실제 현실에서도 시대상을 좀 뛰어넘은 발상을 하는 사람들이 있곤한데

그 교류의 장이 얼떨결에 된것도 있긴해요

#302낫토◆7TyZX6fIxs(PZnwG7aIkg)2022-11-28 (월) 04:20

다른 어장... 어... 전쟁이나 영지물 같은거

묘사하는 다른 어장이 뭐 있더라

#303이름 없음(qa2jRHk8BM)2022-11-28 (월) 04:26
다른 어장 소개해도 된다면

원아이드잭이란 분의 축록중원 소개합니다.

....5년이나 쌓여온 그 마굴을 돌파할 자신이 있다면야(웃음)
#304낫토◆7TyZX6fIxs(PZnwG7aIkg)2022-11-28 (월) 04:29

아아 잭님이 있었지 ㅋㅋㅋ

뭐 그분에게 캐세이의 이미지와 배경의 대해서 약간 자문을 받긴 했어요, 축록중원도 천천히 읽어왔고

#305낫토◆7TyZX6fIxs(PZnwG7aIkg)2022-11-28 (월) 04:29

그 결과 캐세이는 중국이 아니라

여러 시대를 하나로 압축해서 뭉갠 오리엔탈 이미지에 가깝단것

#306이름 없음(qa2jRHk8BM)2022-11-28 (월) 04:32
용병단이 갔을 때
케세이는 뭐가 되어있을지 기대되는군요
#307이름 없음(0ntiZw7fPg)2022-11-28 (월) 04:33
제갈량이 걱정이네 젠취랑 너글이 주목하고 있던데
#308이름 없음(qa2jRHk8BM)2022-11-28 (월) 04:37
용병단이 갈 때까지는 괜찮으면 문제없고
그 전에 터지면 어쩔 수 없는거지
용병단이 세상 모든 문제를 해결할 순 없어
#309이름 없음(WzXOVsStJo)2022-11-28 (월) 04:59
이제 슬슬 연재려나
#310이름 없음(flwob4DpYQ)2022-11-28 (월) 10:27
식스는 그냥 나올때마다 웃음벨이네
#311이름 없음(cnHDyGV0IA)2022-11-28 (월) 10:28
아직도 쟤가 주인공이였을수도 있다는게 참.. ㅋㅋ

그래도 뭔가 간지나는 명언이 나오긴 했다, 말하는게 카오스여서 그런거지
#312이름 없음(qa2jRHk8BM)2022-11-28 (월) 10:29
아리사는 한두번 등장하고 끝 아쉽
#313낫토◆7TyZX6fIxs(PZnwG7aIkg)2022-11-28 (월) 10:36

결국 사바흐 입장에선 이걸 인정한건

'설사 병력들이 죽는다 해도 낙오된 이들을 버리고 가는건 안된다'

라고 생각해서 일겁니다, 그냥 단순하게 보면 사실 그냥 냅두는게 피해가 적긴 해도요

#314낫토◆7TyZX6fIxs(PZnwG7aIkg)2022-11-28 (월) 10:37

그저 매우 엄정한 군기와 군율로 이루어진 병력들인 이상

병사를 그냥 버리고 간다는건 어떤의미로는 군율을 해치는 것 이니 말입죠.

#315이름 없음(qa2jRHk8BM)2022-11-28 (월) 10:39
아카온은 지젤이나 수도원장 양반을 잃은 이후로 누군가를 잃는거에 익숙해져서인지
되게 담담하네요
#316이름 없음(b88maGNu02)2022-11-28 (월) 10:50
그렇게 개 실패를 해도 좌절 같은거 안 하는게 아카온 장점인거 같다
만약 우리가 정찰조 아카온 처럼 잃었으면...
#317이름 없음(JhUyC2h3v2)2022-11-29 (화) 12:39
목요일인가~
6개월 동안 센시가 뭐했는지랑
멀린의 시한부 문제랑
데미치킨 사냥까지 궁금한게 많은데 오래기다려야겠네 ㅠ
#318이름 없음(wtnMTPFGd6)2022-11-30 (수) 04:18
꽤 오래 전부터 눈치채긴 했지만

anchor>1596592091>985-989

여기서 성배기사 우선권 6으로 올리고, 사수들한테 버디슈 강선소총 수정하는건데

anchor>1596684067>0을 보면 직속이 스톰캐가 아니라 일반 보병이 되있고, 영웅들 스탯이 9월9일 수정이전 버전으로

잘못돼있었는데 지금까지 언급한 참치들이 없다는게 의아
#319이름 없음(wtnMTPFGd6)2022-11-30 (수) 04:59
아 잔느는 신속의 물약을 아르토리우스한테 줬으니
그것도 빼주고
#320이름 없음(wtnMTPFGd6)2022-11-30 (수) 06:06
오크 빅보스 anchor>1596521087>201

일반 오크(맨아래) anchor>1596521087>243

일반 뱀파이어 anchor>1596521087>543

노스카 챔피언 & 카오스 로드 anchor>1596521087>942

노스카 머로더 anchor>1596523075>82

카오스 워리어 anchor>1596523075>135

브레토니아 왕국기사 : anchor>1596523075>925

블랙오크 워보스 & 블랙오크 anchor>1596525079>156

그림고어 아이언하이드 anchor>1596525079>869

아카온 anchor>1596525079>872

지그마 (카를 프란츠 빙의) anchor>1596525079>875

나이트 러너, 워프락 제자일, 에신 암살자 스케이븐 3종 세트(아무말)

anchor>1596527070>169

블러드 써스터 (이런 능력치가지고 지다니 역시 블붕이)

anchor>1596527070>527

비스트맨 시리즈 anchor>1596527108>939-940

제국 보병 3종 세트 anchor>1596532076>25

제국 부대장 (킹브레드레이) anchor>1596532076>27

언데드 카운트 기본 스탯 anchor>1596534082>482

용탄개(폭언) anchor>1596534082>738

드래곤 슬레이어 (한마 유지로) anchor>1596536077>740

드워프 슬레이어 anchor>1596536077>800

오거 폭군 (야루오) anchor>1596538111>700

오거 도살자 (야라나이오) anchor>1596538111>824

아이언 것츠 anchor>1596538111>829

오거 anchor>1596541069>50

민병대 anchor>1596541069>58

오거 맨이터 anchor>1596541069>170

모운팽 기병 anchor>1596541069>376

제국 그랜드 마스터 (스어) anchor>1596542091>37

고블린 (사실 얘들이 제일 무서워) anchor>1596546073>105

고블린 워보스&샤먼 anchor>1596546073>112

케인의 화신 (불완전) anchor>1596547082>912

카오스 초즌 기본 스팩 anchor>1596550094>741

자이언트 anchor>1596553085>878

하엘 로어마스터 (키리토) anchor>1596556078>881

카이나이트 어쌔신 anchor>1596561088>93

올포원 anchor>1596561088>340

랫 오거 anchor>1596566087>461

헬핏 anchor>1596570088>206

바르굴프 anchor>1596593074>111

스톰버민 anchor>1596596090>54

아이언 데몬 워머신 anchor>1596610070>880

치사토 anchor>1596612076>567

카오스 드워프 전사 anchor>1596612076>578

황소 켄타우로스 랜더러 anchor>1596612076>805

위처헌터 (란델) anchor>1596630083>203

뱀파이어 영웅 anchor>1596630083>510

덴지 anchor>1596648080>936

카오스 스폰 (너글판) anchor>1596655078>34

카오스 로드 (젠취판) anchor>1596682081>204

거터러너 anchor>1596682081>581
#321이름 없음(wtnMTPFGd6)2022-11-30 (수) 06:06
지금까지 상대해온 적들 한 번 정리해본건데

............뭐라고 해야할지 모르겠다.
#323이름 없음(wtnMTPFGd6)2022-11-30 (수) 06:19
최종본

오크 빅보스 anchor>1596521087>201

일반 오크(맨아래) anchor>1596521087>243

일반 뱀파이어 anchor>1596521087>543

노스카 챔피언 & 카오스 로드 anchor>1596521087>942

머로더 anchor>1596523075>82

카오스 워리어 anchor>1596523075>135

브레토니아 왕국기사 : anchor>1596523075>925

블랙오크 워보스 & 블랙오크 anchor>1596525079>156

그림고어 아이언하이드 anchor>1596525079>869

아카온 anchor>1596525079>872

지그마 (카를 프란츠 빙의) anchor>1596525079>875

나이트 러너, 워프락 제자일, 에신 암살자 스케이븐 3종 세트(아무말)

anchor>1596527070>169

블러드 써스터 (이런 능력치가지고 지다니 역시 블붕이)

anchor>1596527070>527

비스트맨 시리즈 anchor>1596527108>939-940

제국 보병 3종 세트 anchor>1596532076>25

제국 부대장 (킹브레드레이) anchor>1596532076>27

언데드 카운트 기본 스탯 anchor>1596534082>482

용탄개(폭언) anchor>1596534082>738

드래곤 슬레이어 (한마 유지로) anchor>1596536077>740

드워프 슬레이어 anchor>1596536077>800

오거 폭군 (야루오) anchor>1596538111>700

오거 도살자 (야라나이오) anchor>1596538111>824

아이언 것츠 anchor>1596538111>829

오거 anchor>1596541069>50

민병대 anchor>1596541069>58

오거 맨이터 anchor>1596541069>170

모운팽 기병 anchor>1596541069>376

제국 그랜드 마스터 (스어) anchor>1596542091>37

고블린 (사실 얘들이 제일 무서워) anchor>1596546073>105

고블린 워보스&샤먼 anchor>1596546073>112

케인의 화신 (불완전) anchor>1596547082>912

카오스 초즌 기본 스팩 anchor>1596550094>741

자이언트 anchor>1596553085>878

하엘 로어마스터 (키리토) anchor>1596556078>881

카이나이트 어쌔신 anchor>1596561088>93

올포원 anchor>1596561088>340

랫 오거 anchor>1596566087>461

헬핏 anchor>1596570088>206

바르굴프 anchor>1596593074>111

스톰버민 anchor>1596596090>54

아이언 데몬 워머신 anchor>1596610070>880

치사토 anchor>1596612076>567

카오스 드워프 전사 anchor>1596612076>578

황소 켄타우로스 랜더러 anchor>1596612076>805

악어사장 anchor>1596613065>133

데몬엔진의 악마 anchor>1596613065>146

위처헌터 (란델) anchor>1596630083>203

네크로맨서 anchor>1596613065>430

뱀파이어 영웅 anchor>1596630083>510

덴지 anchor>1596648080>936

카오스 스폰 (너글판) anchor>1596655078>34

카오스 로드 (젠취판) anchor>1596682081>204

거터러너 anchor>1596682081>581
#324이름 없음(QxmRIe1sYU)2022-11-30 (수) 07:32
와...엄청 많다
#325이름 없음(JJwzGgTx4o)2022-11-30 (수) 07:38
야 이걸 다 어찌 정리했데?
#326이름 없음(d/gCxY9AXA)2022-11-30 (수) 16:09
근력 6, 무기술 10, 공격횟수 7회(돌격 성공 시 8회), 게다가 체력도 6
내구 6, 장갑 +3, 보호방호 +4 -> 방호 보정 13

이러니 정예들이 우르르 달려들어서 우수수 죽어나가야만 겨우 잡을까 말까일 수 밖에
블붕이 녀석 근접전에선 깡패 중 깡패인데, 다이스의 억까(블붕이 입장) 때문에 그만...
#327낫토◆7TyZX6fIxs(oUJi/yaxrY)2022-12-01 (목) 01:44

대단하군요.....

일단 데이터 보고 가져온것들이기는 하지만

정말 징하게 많네요, 물론 몇몇개는 돌려쓰기긴 하다만.

#328낫토◆7TyZX6fIxs(oUJi/yaxrY)2022-12-01 (목) 01:49
Attachment
#329이름 없음(d/gCxY9AXA)2022-12-01 (목) 03:51
>>328
뭔가 했더니 주사위의 모든 면이 6이네ㅋㅋㅋㅋ

명중 굴림 .dice 6 6. = 6
피해 굴림 .dice 6 6. = 6

개사기 아니여
#330이름 없음(g3zENomiAg)2022-12-01 (목) 04:10
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#331낫토◆7TyZX6fIxs(oUJi/yaxrY)2022-12-01 (목) 04:16

그러고보니 어디에선가 우스게소리로

젠취진영의 카오스 데몬을 플레이하면 상대의 주사위를 빼앗아 굴리는

룰이 있어야 한다고 레딧인가 어디에선가 봤는데.

#332낫토◆7TyZX6fIxs(oUJi/yaxrY)2022-12-01 (목) 04:22

누군가 젠취답게 굴리기전에 미리 선언해서 나온 결과값을 가져간다는 의견을 내고

모두가 합당하다며 동조할때 그렇다면 코른 진영은 '뼈와 피로 만드는 주사위' 를 낸다는 소리가 나왔고

#333낫토◆7TyZX6fIxs(oUJi/yaxrY)2022-12-01 (목) 04:22
Attachment

이 짤이 나왔었죠

#334이름 없음(5zl9tJAXH.)2022-12-01 (목) 04:33
현실은 젠취진영은 젠취가 아닌 다갓에게 제물을 바쳐서라도 운이 따르길 빌어야하고,
코른은 근접만 하면 펌블빼면 죄다 써는 애들이고
#335이름 없음(ayLGFUsCXM)2022-12-01 (목) 05:41



2022-12-01 갱신

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                   r'´        ̄三二ハ
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                  ノ ̄  ー<r '"´__彡 ー====≡ニニ≡==ー-ミ
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  rー_‐=≡ニ三=- _        __ 二ニ=-=才:r=i--― ‐  "   ̄
  `ー-=ニ二三三≧ニ==- -=才f::::{{: : : }メ人: : :从:::::!
          ̄        从从` ´ i|ハ  厂:::乂
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            .  : ´:'  :三fハ从ト ヽ  ̄ .厶イ/ }}=-_  '.: : .
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이름: 아카드
직위: 용병단 단장
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  6  │  5   │ 4  │ 6  │ 4  │  6   │   4    │  9   │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌─────────────────────────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -'마법 아이템' 축복받은 저항과 산맥의 드워프제 풀 플레이트 아머 (+4)
 (유형: 판금. 이 장비의 장갑이+1 늘어납니다.).

 저항의 룬:이 룬이 각인된 갑옷의 착용자에대한 성공적인 피해 굴림은 재굴림되어야 합니다   
 산맥의 룬x2:착용자는 +1 내구를, 최대 내구6까지 받습니다
└─────────────────────────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                             
                                      
 -'마법 아이템' 빛나는 갈 마라즈.
 양손필요.

 1. 이 무기를 이용한 공격이 명중하면 피해굴림을 굴리지 않고
 바로 피해를 주며 모든 피해를 주었으면 거기에 1D2 피해를 줍니다

 2. 이 무기를 장착한 영웅은 합류한 부대의 공격횟수를 (1) 더해줍니다

 3. 이 무기를 장착한 영웅은 근접교전에서 제일 먼저 공격을 가합니다

 -연발권총 2정: 근력 4, 장갑 관통 (1), 다중 사격 (3), 속사.

 *속사: 이동후 사격의 역보정을 받지 않습니다.

└──────────────────────────┘

┌──────────────────────────────────┐
 착용 부적                             
 -겨울 망토 (100 포인트) [부적]
 착용자는 '주의 분산', 장갑+1 , '불의 태생'을 얻습니다.

 * 주의분산: 이 능력을 가진 유닛을 공격할때 명중굴림에 -1 보정을 받습니다
 * 불의 태생: 이 능력을 가진 유닛은 화염공격을 받을때 장갑이 +2 올라갑니다                                   

└──────────────────────────────────┘



┌─────────────────────────────┐
 특수 능력                             
                                      
 -명령: 턴당 한번 어느 상황에서든 유닛 하나를 골라 능력치를 올림

 버텨라!!!: 유닛의 내구를 +1
 죽여라 죽여!!!: 유닛의 근력을 +1
 준비! 조준! 발사!: 유닛의 사격술 +1
└─────────────────────────────┘

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                   ‐ .´  丶 ̄` ー、、
                  ´  /  ,:' ヽ 、:. 、  ヽ
                / '  /  /ー` ー`ヽ;  〉..::. '
               '  i   .| l      l .'´ゝ} ;ヽ
                   l .:::!   .:} l`> 、ヽ. l .,' , .! l. }
            < ̄-....ニ!   i:! KT;ァ-ヾ.〉l {ィ_- !‐ ! |
              ` 、 .:::!   リ !    / ヽ',`" ! l .!
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              ,    ::ハ::    |           、 .!  ',‐'"
              , ,:  .:l l::.   l   -  、  ト.|   l
               ノ /  .:/ :';::.  ト、      イ l.ヽ  |
.            / '  / .::ハ::   |   、.   / j .l    {
          , / /  ,イ/ l::.  {> .、 T_ ノ ノi.、  |
        / .' -―‐_ ´ノ ,ハ::.  V\ >.! )i ' ハ.  !
      _/-‐ '"     ̄` ´  ':  Vニヽ  l ! \.}:::, .|
    ,. ´ ̄ `> 、=-‐ '"     l.   V二L .! 」、 ヽ::! ',
   〈 _ -==- _. > 、       ヽ  ∨ニ≧イニ、   ! .ト、
   ,.イニニニニニ二\.  ` ̄ \.  ハ  V/  _ ̄ ‐、 ! .l    、
  ,ヘニ=――-=ニニニニニニニ\.ハ.  '\/   ̄ ヽVl. ',  ,._ \
/ !´ ≠     `ヽニニニニ二二>',  '  \       ハ  , /_` .}
イ/ !  ≠       lニニiニニニ二l   ,  、  \.   / ', l/ニニニ=ヽ
/ ,.j  ≠        lニニ!ニ二二l     , ヽ\  ヽ/  l { ',二二ニノ}
 //-――‐- 、     ヽニニリニニ/      '  \    ハ  、}ニ'ニニ' .!
, /  //    \   ∨ニ'=ニ'      ', ' /    \、 ヽニ,ニj  !
/  < \         \  Vニニノ       , ',   ,へ   ヘ  ∨ア  ',
{,.、__//- 、 ‐ 、    ヽ'ニニ/         /ハ l /   \. ヘ  ヽ     !、



┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━
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이름: 윌리엄 메사추세스
직위: 용병단 2인자겸 귀쟁이
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  7  │  9   │ 4  │ 3  │ 3  │  9   │   4    │  9   │ +1 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -경갑 (+1)
 
└───────────────────────┘

┌────────────────────────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -장궁: 근력 3

 천공의 촉: 화살유형, 마법무기로 사격 불가능, 장갑관통(3)

 별의 살대: 화살유형, 마법무기로 사격불가능, 마법 공격, 화염 공격, 신성 공격

 -'마법무기' 릴레아스의 활

 유형: 장궁. 소유자는 이하로 자신의 일반 사격 공격을 대체할 수 있습니다:
 다중 사격 (2D6), 근력1, 중독 공격.

 중독: 이 능력을 가진채 사격명중굴림이 6으로 나올시 피해굴림을 굴리지 않고 무조건 피해1을 줍니다.
 
 -엘프 쌍수 단검: 쌍수무기, 공격횟수+1, 장갑관통 (1)

└────────────────────────────────────────────┘

┌────────────────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 -다중 사격 (4): 사격이 4번 가능합니다.
 단 이 능력으로 사격할시 사격보정에 -2를 받습니다.

 -광속 반사: 자신의 근접 교전 공격에 +1 명중 보정치를 받습니다.
 
└────────────────────────────────┘

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              \二- _        __辷ア´        /        ,.ィ(辷⌒ { 辷-     _______
                    \  二- _    辷ア´                 ,.ィ(辷⌒     { 辷-   // ア´⌒
                      二=-    _              ,.ィ(辷⌒      { 辷--/ /ニ7
         ___        />''´   <(    ̄)\         ,.ィ(辷⌒     \_ { 辷-/ /ニ7
-‐…    ̄,ィi{辷辷,_    //       ``~く  \ \___ィi辷⌒         \辷-ニニ7
      ,ィi{辷⌒]j辷,  / /    /´ ̄`\        \ _/´ --‐……三- _       -- ___
     ,ィi{辷   ]j辷 / /    /       )    __    }       __-三-⌒辷
   ,ィi{辷     ]j辷./ /     }:{ ⌒\ (/     { \  } \_ _ノニ‐⌒  ;辷
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辷       ∥-/彡{  { { {___>{        ( くノノ }   } ノ}. \__/´   ;辷
  ̄\   {{_辷 ⌒ {  { 从 {从{人_    '   イ-{__/}/ } \ \      ノ辷
::\  \  {i{辷   八     \   く   ― 、   八ノ { \,ノ } 「⌒       /辷厂\__
.\::\   \{i{辷     \ \  \   \       イ |{ {__xく   } }_      /辷     \  \
  \::\.  {i{辷      \[\  \_ \ <( リ人{ }从{⌒ }人 \   [辷       _ -三=‐ _
.    \::\ \   /⌒\_ノ\{⌒{ ̄\\ \__{ ノ     ノ  }  } ̄\!辷     _ -三=‐⌒  }辷=-
       \::\ /ニニニニニ\ニニ{     ̄\  _}_ ノ  ̄ ̄{ ̄  \_}    }辷   _ -三=‐⌒\  r{辷⌒
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 ̄ニニニニニニニニニニニニニニr%┘ニニニニニ>  _______}ニ%ニニノ\    {   \}  }
⌒\ニニニニニニ__二r%┘ニニニニニ/ニニニニ=- ニニニ=- _ニ=- ニ\  \    }   }\
    }ニニニニ/  /  /く⌒>―‐くニニニニニニニ=- ニニニ-\ニ=- -\_{  ノ  ノ  }
 ̄ ̄ ̄ ̄./   /    / く⌒\ー‐‐く \ニニニニニニニ‐ ニニニニ-\ニ=- 二二\ /  ノ
‐ー  ー―{  {   / く⌒\  \ニニ\ \ニニニニニ=‐ ニニニニニ=- ニ=- ニニニニ\∠ ノ__
       {  {    {  \  \  }ニニニー┘ニニニニ‐ ニニニニニニ=- ニ=-}ニニニニニニニニニノ
.     _\ \> \  }\ }/人ニニニニニニニ/  くニニニニニ=- ニ=-}ニニニニ{ ̄ ̄
  =‐  ̄   {ニ/ニニニニノ 厂 { }  }´"'''''''''''''``    \ニニニニノ |ニ- ニニニニニ{
 ̄       ∨ニニニ/Lノ  〈_/   \       、r㍉  `Τニニニ|二/-二{ ̄{ ̄
         {二/       \     } __ ,..、丶`  {  \  j---- |-/二二{  }_
         {-/         \ _ノ        ノ     ∨-ーー|/ニニ{ ̄  ノ  }
         {/          /^\       /      ノ  ⌒}ノニ{ ̄     ノ  \
                  /{     \     厂    /     \_            \
                {   \    \   { ___ ノ}\     {__      ノ   \


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이름: 잔 다르크
직위: 지그마의 워리어 프리스트
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  5  │  4   │ 4  │ 4  │ 3  │  4   │   2    │  8   │ +3 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

그녀는 '전투 깃발병' 입니다

-전투 깃발병

전장에서 단 한명의 일부 유닛은 '전투 깃발병' 이 될 수 있습니다.

그들은 '진형 유지' 특수능력을 가집니다

*진형유지: 아군이 통솔력 시험을 할때 실패할시 재굴림 할 수 있습니다.


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -중갑 (+2)
 -방패 (+1) 
└───────────────────────┘

┌──────────────────────────────────────────────────┐
 착용 무기                             
                                      
 -'마법아이템' 룬팽 스톤브레이커: 이 무기를 이용한 공격이 명중하면 피해굴림을 굴리지 않고 바로 피해를 준다

└──────────────────────────────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────────┐
 착용 부적                             
                                      
 -'마법아이템' 악명의 드워프부적
 악명의 룬:소유자는 두려움을 얻습니다.

 -겨울 망토 [부적]
 착용자는 '주의 분산', 장갑+1 , '불의 태생'을 얻습니다.

 *두려움:이 유닛과 교전중인 상대는 -1 통솔력 역보정을 받습니다.
 교전단계 시작에 이 유닛과 교전중인 상대는 통솔력 시험을 하고 실패하면
 그 교전단계에서 무기술이 1로 고정됩니다.
└───────────────────────────────────────┘

┌──────────────────────────────────────────────────┐
 착용 마법부여 도구                           
                                      
 -지그마의 성화 목걸이 (70포인트) [마법부여 도구]
 소유자는 결투에서 싸울 때 자동적으로 자신의 근력, 내구, 주도권, 공격 특성 수치를 상대의 것과
 뒤바꿉니다. 이는 다른 보정치를 적용하기 전에 행해집니다. 이 수치는 상대 모델의 탈것과는 바뀌지 않습니다

└──────────────────────────────────────────────────┘

┌────────────────────────────────────────┐
 소유 깃발                             
                                      
 -'마법 아이템' 통합의 깃발: 소유자가 합류한 부대는 장갑이 +1 늘어납니다

 -'마법 아이템' 낙담의 룬 깃발:
 이 깃발을 든 소유자의 부대에게 돌격하는 적들은 돌격굴림에 -1 역보정을 받습니다.
 소유자의 부대에게 돌격한 부대가 돌격굴림에 실패할시 명중굴림에 -1 역보정을 받습니다.

└────────────────────────────────────────┘

┌────────────────────────────────┐
 특수 능력                             
                                      
 축복: 마법 주문 3개중 하나를 유닛 하나에 부여할 수 있습니다.

 지그마의 가호: 근접 교전 공격에 대하여 장갑+1을 받습니다
 지그마의 분노: 교전하는 적 유닛은 근력 4 화염공격 D6회를 받습니다
 지그마의 호령: 근접 교전에서 실패한 피해 굴림을 재굴림 할 수 있습니다.

└────────────────────────────────┘

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                      ト、 ___  ,イ
                     /    У `Y_,ノ(___
                 r=廴 _ 。s≦⌒ー ⌒ヽ` 、
              . : ´⌒YУ/  /     r=、 \
                /  /⌒ア  /  //   } }    ヽ       _ _ _
.             ,' __ _,ノ    //   / ,}   ト      }∠οハ
           / / \ __,  /,イ  \ / /  }l/  / 八     ,イ∠ _/ /
          ノ {  / /  / 斗う心)入(   ノル' イ  !个   //// ̄
          ⌒ヽl  イ 厶イ乂( 乂ヒン Y   ィ心ァイ / r‐ァ////
             乂 八 乂  个          ヒソノ八')/\r' /, イ
.              } 乂  {   ハ   r、    ヽ ノル' r∪⌒/  ト、
                )ト、  }l !  込  ^二ァ   イ{ /乂_ ̄⌒_ ノ ニ\
                  } 八!  八(个s。 __ 。s个 / / //  ̄⌒ヽ-=ニニ\
                )/ ノル'r=-7 ニ} }{ `7 } ノル'/    ,ィr=-、\-==ニ\
                   / ̄\=У Yーィ)/  ̄  ̄⌒ヽrケニ=-入-=ニニニ\
               . : ´ ``~、、} ニ廴}`Y        / /-=ニニ八-==ニニニ\
.            , '           ⌒ヽ―' ____  -‐∠r'====,イ=ニ``~、-==ニ!
            l          . : ´二二ァ   r=- 、\=`ヽ =//-=ニ___ _ ,ノ
              __ !      /  , イ. ´-=ニ个s。 _\// -=ニY_,ノ ̄
         ,イ:  }}=ニマヘ{r‐ァく \ -=ニニニ_ 。s≦ー≧s。 _,ノ
         {{: 0 //ニ=-マヘ,ノ=∧/ニ_ 。s≦   ⌒ :...    )
           入Yン    \/ /⌒个s。 _     ヽ  ー 个
        〈-=ニニニニニニ=-个У_/             :.     !
.         个s。 _ニニニニ=-ノ ⌒ヽ         /   !   イ
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.      /   ィ  l{ -=ニニ}        !            !    !
    /   r'/  八-=ニニ〉     _,ノ             ' ,
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/  /    / Y -=ニニハ   r'-=ニニニニ\             У廴
  ,/    /   ∨ -=ニ ハ /``~、、 -=ニ\    {    /ニ/廴
/    /       '/-=ニニニ{,イ ニニニニΟマヘニニ{        r' ==r'_ , イ!
    /       '/ -==ニ{个≧s。 _Ο=} }ニニ{         }-=ニ|=0 =|{
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이름: 모드레드
직위: 브레토니아의 방랑기사

[모드레드의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  6  │  3   │ 4  │ 4  │ 3  │  6   │   4    │  9   │ +7 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
[군마의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  3  │  -   │ 3  │ 3  │ 1  │  3   │   1    │  5   │ +7 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -페르스발의 갑옷 (50 포인트): 유형: 중갑. (+4)
 소유자는 자신의 보호 방호에 +1을, 최대 4+까지 받습니다.
 착용자에 대한 모든 신성공격은 신성 공격을 잃습니다.

 방패 (+1)
 마갑 (+1)
 탑승보호 (+1)
└───────────────────────┘

┌─────────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -한손무기: 특징없음
 
 -마상창: 돌격한 직후의 첫교전 시기에 +2 근력을 얻습니다.

 -양손무기: 양손사용, 방패사용불가, 피해굴림 +2, 교전시 주도권 0

 -용 마상창 (90 포인트): 마상창. 착용자는 숨결 무기 (근력 3, 화염공격)를 얻습니다.
 이 무기를 이용한 공격은 소유자가 교전으로 돌격한 직후의 교전 시기에 다중 피해 (D3)를 보유합니다.
 이 보너스는 오직 돌격받은 적에 대한 직접적인 공격에만 적용됩니다.

└─────────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────────┐
 착용 부적                             
                                      
 -'마법아이템' 징벌의 드워프부적
 징벌의 룬: 아무 근접 단계의 시작에 활성화할 수 있습니다.
 범위내의 아군 유닛은 그 플레이어 턴동안 맹혹 돌격을 얻습니다.

 *맹혹 돌격: 돌격을 성공할시 이 능력을 가진 유닛이 있는 부대는 +1 공격횟수를 얻습니다
└───────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 -마상창 진형: 괴수 유닛에게 돌격할시 공격횟수를 +1 얻습니다

 -창시합: 마법 무기를 장비했어도 돌격할 때 마상창 효과를 받을 수 있습니다.

 -우레돌격: 돌격한 직후 첫 교전에 +1 근력 보정치를 얻습니다

 -명성: 근력이나 내구가 5 이상인 적과 교전할때, 이 인물은 완고를 보유하며
 모든 실패한 명중굴림과 피해 굴림을 재굴림할 수 있습니다

 -성배의 맹세: 이 특수 규칙이 있는 모델 부분은 정신 면역, 보호 방호 (2), 마법 공격을 얻습니다.
 이 특수 규칙이 있는 인물은 +1 무기술을 얻습니다

 -마법 공격: 이 능력과 상호작용 하는 능력들과 작용할 수 있습니다, 보통 영체의 대상들을 공격할 수 있습니다.

 -보호 방호(2): 방호보정에 +2가 추가됩니다.

 -신성 공격: 보호 방호등의 능력을 무효화 하는 공격을 합니다.

└─────────────────────────────────────────────────┘


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#336이름 없음(ayLGFUsCXM)2022-12-01 (목) 05:41




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.        i     i三三三三三三三三三三三三Ⅶi圭i圭iⅦア''´ ̄      ̄` < ,′: :.ミト/ミヽ!: i: :/:イ:/  Vト: ト、i:リ: :.i/:⌒Y´三ミ:!
.      i.       Ⅶ三三三三三三三三三三三iⅦi圭i圭i}'´              `r、: : : _: i: ミ: :ヽⅥ了≧   ≦了 レ/7: : : : 弋_: : : :j-、
       V      V三三三三三三三三三三'⌒'''守圭坏!               i: :ミニi: : ̄: :ーi :.:. 弋ソ   弋ソ : :i/マ: ー: '´: ヽ;./: i
.        .       寸三三三三三三三三iア     ヽ圭i圭!              j: : j: : ミ: ー==i: :八    '     ,:i: i: :人:_: _:彡:': :i: : :.{
         、     `寸三三三三三三三/     Ⅵiif圦             ゝ-'i: : ;.___:人: ヽ:.>... ` ´ ィ: :.i:/: :.人: _: 彡ィヾツ
          ヽ         寸三三三三三三'       Ⅵiif圦                  弋,'      ヽ人:/ ` ´ ヽ: : ';: --、: :ヽゝ彡′
           \         `'寸三三三iⅣ        Ⅵiif圦               |         / / \__/ i` i    ` 'く _
            \         `''寸三iⅣ         Ⅵiif圦      , - ..   /ヽ        / /     弋..i         i
             \         `'''寸!           Ⅵiif圦.       /:.:.:.:.:.:`ヽィ ヽ  V      / /\     / V.i       j
                   丶        i.             Ⅵ圭圦_,.. /ミ:.:.:.:./ /、 ヽ,.斗'ー―‐'´ ! i!   ヽ__, ' .  i i!     /\
                   `  .    i          |圭iアヽヘミ:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.:弋込i!.         i ゝ..__天__..ノ /ゝ _ イ ,. ' ヽ
                          ` ー         人圭!--、〉: :ヽ:.:.:.:.:.:.:.:i>、i:.:.:i         i: i: i: i: i: i: i: i: i: ;'       ⌒ゝ.. _\
                                  ,.イ/ ァェマニ入__ハ:.:.:.:.:.:.j:.:.:./:.:.:i     /´`ヽ: i: i: i: i: i: i: i: :i   ,. -, <     ノ
                               `'<〈〈_入/∠i i i:.:.:/  ̄  ̄     /ァッ / ゝ‐‐=ニ二三弋 <   V  ,> '´
                                     / ̄i i弋ノY.ノ _,ツア             ,. 弋 ー'./ ミ三三三彡乂 ト.、   j-'"
                                 ̄ ア''´{ヽ/Y´           , <´: : : :`ー´: : : : :/ :i: :、: : : : : : : : : `>..、
                                     / Y爪 ̄ フ        ,..<: : : : : : : : :´: : : : : : :/: : : : : 、: : : : : : : : : : : : : > 、
                                  ̄ `ー‐く圭圦   ,. ':´: : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : :: : : : : ミ:.、
                                       i圭i圦  V : : : /: : : : : : /: : : : :/ : : : : : : : : : 、: : : :\: : : : : \: : : : : 人
                                         i圭圭圦 弋:.弋: : : : : :/: : : : :.:./: : : : : : : : : : : :.、: : : : :\: : : : : ヽ: : :ソ少
                                       弋圭圭i|  弋_弋、: :.:/: : : : : : : ;. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : /レ少´
                                        Ⅵi圭i       弋ヽト弋: : : : .;: : : : : : : : : : : : : : : : : : : /ツ,:少i少'´
                                        Ⅵii圦      `ー⌒弋トミr‐-ミ: _ : : : : : : 彡--i;彡'少}少'´
                                        Ⅵii圦           .i  ` ー- .` ー一'´r―-一'´.i
                                              Ⅵii圦         i ` ー- /` ー一 ´、  -‐ ' i
                                         Ⅵii圦        r-ァi!     /        V    i!‐ヘ
                                          Ⅵii圦      ノ  `ヽ __,/、        ,.V__,. '´   \



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이름: 유미르
직위: 룬 스미스
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  5  │  3   │ 4  │ 4  │ 3  │  3   │   2    │  9   │ +3 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -판금 (+3)
 -방패 (+1)
└───────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                             
                                      
 -양손무기:양손, 방패사용불가, 피해굴림 +2, 교전시 주도권 0

 -한손무기: 특징없음

└──────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────┐
 특수 능력                             
                                      
 -견고: 우레 돌격을 얻으며 대항사격시 역보정을 받지 않습니다.

 -방패벽: 방패를 사용하는 동안 적의 비특수 근접공격에 방호 +1을 받습니다
 이 유닛이 돌격직후 교전시에는 방호 +2로 강화됩니다.

 -룬 제작 통달: 룬장이와 같은 유닛 내의 모든 유닛은 장갑 관통 (1)을 얻습니다.

 마법 저항 (1): 마법으로 인한 공격에 방호 +1을 받습니다

└───────────────────────────────────┘

┌────────────────────────────────────────────┐
 마법 능력(룬)                           
                                      
 -신속한 일격의 룬: 부대 하나를 고릅니다, 그 부대는 주도권에 +3을 더합니다

 -심판의 룬: 대상 아군 유닛은 근접 교전에서 실패한 명중 굴림을 재굴림할 수 있습니다.

 -섬광의 룬:한 턴간 지속하며 대상은 힘든 목표대상과 주의분산을 얻습니다

 (각각 전투당 1회만 사용가능 합니다)



*힘든 목표대상: 절반 이상의 모델이 이 특수 규칙이 있는 유닛을 대상으로 하는 사격 공격은
명중 굴림을 할 때 -1 불이익을 받습니다.

*주의분산: 이 능력을 가진 유닛에게 가하는 근접 교전 공격은 명중 굴림을 할 때 -1 불이익을 받습니다.
이 명중보정치는 다른 어떠한 부정적 명중 보정치와도 합쳐지지 않습니다.


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           {( / ′ 八/ 八|  . .:|"~丁~"''<|  |: . .    ', \   \<
           ∨  {  {汽示㍉乂 八ノ ノ八 :ノ .:|: . . .    :}\  \ \
             /|: 八{   八 Vリ   //斗fぞ㍉/  |: . . . i | :.}\\  \
.            / :| /{ 八 乂__           ヒrツ^   八{  :| | :.}:   `、   ',.:}
           //| 八. : )ノ:八  、       /  / :{ 八:.乂}   ∨ }',} ハ}
            {(  | {∧ |:.\沁、     _彡 / //.:{ /| ∧ }\ ∨ ノノ ノ
.           乂 | {/∧:|八  沁、` ‐    / イ:  ノ/^| /∧:}  ) |_/
.              | {:  八 \   \      _、< /|:  / ノ /  :}// :|
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             八乂      } :|__/rf〔ニニ://  ./〈 八/ ⌒¨¨´
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             { 乂__ノ/ ノ :|{_/ ./ /  _、 -‐…‐- ミ. .:/ニ=─=ニノ  / / ̄\
              ´^ ー=ニ^ / ./   :(  (          . . {\''冖''^`  { (    }: .}
/ ̄\       _、‐''~∧  : . ./. . : : : \⌒    _、 -ヘ: : . ∨ \      乂   ノ:.ノ
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         :′: ../.:.:.:}: / ''"~ ̄ /   : . . ./  ∨二二}: . .} 〉  ',´^'冖冖'^`
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이름: 멀린
직위: 하이엘프 메이지
[4레벨 마법사]


┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  4  │  4   │ 3  │ 3  │ 3  │  5   │   1    │  9   │ +0 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 없음
└───────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                                                                    

 -한손무기: 특징없음

└──────────────────────────┘


┌───────────────────────────────────────┐
 착용 부적                             
                                      
 -깜빡이는 법복 (90 포인트): [부적] 보행 마법사 전용, 소유자는 무형체를 얻습니다.
 이 모델은 특수공격을 포함한 공격을 할 수 없습니다, 마법은 얼마든지 사용이 가능합니다.

 *무형체: 마법 공격을 얻으며, 마법 공격이 아닌 모든 공격에 대해 보호 방호 (4)를 얻습니다.
└───────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────┐
 특수 능력                             
                                      
 -균형의 달인: 주문 무효화시 보정 +1을 받습니다

└─────────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────────┐
 착용 신비도구                             
                                      
 -자수정 결정체 (110 포인트): [신비도구] 상대의 각 마법 단계에, 마나회복 굴림 후.
 소유자는 상대의 마나회복 주사위 중 하나를 제거하고 자신 측의 마나회복에 +3 을 추가합니다.

└───────────────────────────────────────┘


┌───────────────────────────────────────┐
 착용 마법부여 도구                            
                                      
 -별들의 망토 (35 포인트): [마법부여 도구] 소유자의 유닛을 대상으로 하는 주문무효화는 보정에 -2를 받습니다.

└───────────────────────────────────────┘

┌────────────────────────────────────────────┐
 마법 능력(생명, 금속)                           
                                      
 -대지의 피(생명)
  대상 또는 대상의 유닛은 1 피해를 회복하거나 소생합니다.
  오버캐스팅: 대상 또는 대상의 유닛은 1D3 피해를 회복하거나 소생합니다.
  [마력소비량:8 오버캐스팅시:14]

 -녹의 역병(금속)
  대상은 전투중 영구적으로 자신의 장갑에 -1을 받습니다.
  [마력소비량:13]

 -게헨나의 황금 사냥개(금속)
  대상은 장갑 관통 (3)과 화염 공격의 근력 2 타격을 2D6 회 받습니다
  오버캐스팅: 대상은 장갑 관통 (3)과 화염 공격의 근력 2 타격을 3D6 회 받습니다
  [마력소비량:11 오버캐스팅시:19]

 -운명의 진노(고위)
  이 마법을 시전하면 D6을 굴리며 4~6 을 나오면 스텍을 1 쌓고 또다시 D6을 굴리기를 반복합니다
  1~3 이 나오면 굴리기를 멈추고 대상(부대)은 근력 7의 타격을 3D6 + (스텍X2) 회 받습니다.
  오버캐스팅: 대상(부대)은 근력 7의 타격을 4D6 + (스텍X2) 회 받습니다.
  [마력소비량:19 오버캐스팅시:24]
  *단기의 영웅을 대상으론 시전할 수 없습니다


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               ,:(_ >=ミミミx r ,,, 、 …'゙、  }!   Ⅵ¨
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      乂辷彡乂辷彡彡彡彡゙彡ィハ ハ)シ川ト川jトハミミミ=ミミミ=ミミヘ乂竺ヘ竺ヘヾ_ッ
        ー=彡彡イィイ彡ィイ彡ィ川ト川川ト川川ト川辷彡 =ミミミ=ミ、乂辷彡乂ミ=ミミミ
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이름: 센시
직위: 드워프 마스터 엔지니어
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  5  │  5   │ 4  │ 4  │ 2  │  3   │   2    │  9   │ +3 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -판금 (+3)

└───────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                                                                  

 -한손무기: 특징없음

 -트롤해머 어뢰

 근력 6, 다중 피해 (D3), 화염 공격, 장전!

 *화염공격: 이 무기로 가하는 공격은 화염 공격입니다
 *장전!: 이 무기는 대항사격이 불가능 합니다.

└──────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────────┐
 특수 능력                             
                                      
 -견고: 우레 돌격을 얻으며 대항사격시 역보정을 받지 않습니다.

 -방패벽: 방패를 사용하는 동안 적의 비특수 근접공격에 방호 +1을 받습니다
 이 유닛이 돌격직후 교전시에는 방호 +2로 강화됩니다.

 -마법 저항 (1): 마법으로 인한 공격에 방호 +1을 받습니다

 -기계공: 군용 기계 부대와 합류하면 군용 기계는 자신의 사격술대신
 기계공의 것을 사용할 수 있습니다또한 모든 사격실수 굴림을 재굴림할 수 있게 해줍니다.

 -참호화: 전투를 시작하기전에 군용기계 하나를 참호화 할 수 있습니다.
 그 참호화된 군용기계는 사격공격을 받을때 명중보정치가-2 가 들어갑니다.
 단 이 효과는 대포나 투석기가 무시할 수 있습니다.
 군용기계가 움직일시 이 효과를 영구히 잃습니다.

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          ト .       ト、 ヽ、
        V ゝミ≧ ⌒寸 \} Y7 _
       ≧ー寸          ≦ ∠ィy
      艾二                ≧イ
   ト--彡                    彡イ
    >                        乂
   彡                       卞
   艾                       乂__
  ー≦    八 l  \ 寸   \          Y
    斗 {イ / ハ}   )ハ寸   ミ<寸小 从 乂
   /イ小/乂ハハ  卞寸ハハ乂卞辷卞卞从{j卞¨´
   / {ハ八{/_{_{_寸小Nrヒ7寸ヽ)ハ  Yヘハハ从
     乂小ハ r=ty<ム -=tテァ   jイ).ハ7)〉  く
       ハ  ̄ リ`寸  ̄´    ./ / 小爻
             /          ムイ  小
         ', ヽ '          Vハハ__
          \ 辷 ー    ./  ><ニニ{
           \ ゙゙゙    /><ニニニニニニ|
             \__ 寸ニニニニニニニニニニニ.ム 
            .><| 寸ニニニニニ><  ̄`ヽ
           寸ニニニ| /ニニ>< ><  ̄`ヽ
            ヽニニニ/> ><        \
             /ムニ/ /
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이름: 사카타 긴토키

직위: 베리주라크의 2대 베르트랑겸 낭인


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│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  7  │  7   │ 4  │ 4  │ 3  │  7   │   3    │  9   │ +0 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌─────────────────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -없음

└─────────────────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                             
                                      
 
 -이국의 검: 근력+1, 무기술+1, 장갑관통(6), 다중피해(D3), 광속반사
 [신중의 룬, 관통의 룬, 파괴의 룬]

 *광속반사: 명중굴림에 보정+1을 받습니다.

└──────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────┐
 특수 능력                             
                                      
 -거합술: 유닛은 근접교전단계가 시작될때 이하 세가지 기술중 하나를 선택할 수 있습니다
  기술의 효과는 근접교전단계가 끝날때까지 지속됩니다

 1. 강철의 합: 유닛이 근력을 +1, 장갑관통 (+1)을 얻습니다.

 2. 바람 깃털의 합: 유닛이 보호 방호 (+3)을 얻습니다

 3. 찰나의 합: 유닛이 공격횟수를 +1 얻습니다, 상대의 '선천적 방어'를 무효화 합니다

 -검술(2): 최대 2회, 공격이 명중한 횟수만큼 추가로 공격을 가합니다.

 -패주 불가: 이 능력이 있는 유닛은 정신 면역이며 패주 시험에 자동으로 성공합니다.

 -지휘 불가: 이 규칙이 있는 모델은 지휘관이 될 수 없습니다.

 -검사의 길: 이 유닛이 결투를 할 수 있을 때는 결투를 거절할 수 없습니다.

└─────────────────────────────────────────┘

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#337이름 없음(ayLGFUsCXM)2022-12-01 (목) 05:42




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    にニ7 /[|[|三三三_|]_l_]\.j _|___,| |::::::::\    _|  |  |__   /         __|___ . __,/   ̄ ̄   丶!ll/   |
   / コ/ /  / : : : : :.゙/ ̄| ̄ | ̄|lllllll\ヽ:::: : \ [_, | __,]/       _///   \´     /\  :.|/   /ヘ
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직속용병대(스톰캐스트 이터널)

최소인원 5 , 인원당 62 포인트로 최대 15명까지 추가 가능

현재인원 (15/15)

투사합류중!
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  6  │  3   │ 5  │ 5  │ 2  │  6   │   2    │  9   │ +4 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 판금 (+3)
 방패 (+1)

└───────────────────────┘

┌──────────────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -한손무기: 특징없음

 -파괴와 격노와 무력의 한손무기(투사용): 다중 피해 (D3) 공격횟수+1 근력+1

 -쌍수무기: 공격횟수 +1, 교전시 우선권 1

 -양손무기: 피해굴림 +2, 교전시 우도권 0
 
└──────────────────────────────────┘

┌────────────────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 경호: 이 능력을 가진 유닛의 부대에 영웅이 합류하면 통솔력 시험에서
  교전 점수 불이익을 무시합니다.

 폭풍의 칼날: 이 능력을 가진 유닛은 '대형 무기' 를 사용시
  그 무기로 주는 데미지는 '2' 가 됩니다.

 영광의 불꽃: 이 능력을 가진 유닛이 사망한다면
  6면체를 굴려 '4' 이상이 나온다면 교전중인 유닛에게 D3 피해를 줍니다

 페어드 웨폰: 이 능력을 가진 유닛은 '쌍수 무기' 를 사용시
  1이 나온 명중굴림을 다시 굴릴 수 있다.

 폭군을 죽여라!!!: 이 능력을 가진 유닛이 공격하는 대상이
  대상의 최대 체력보다 체력이 낮다면 명중굴림에 +1을 더해줍니다

 폭풍의 방패: 이 능력을 가진 유닛이 '방패' 를 착용한다면
  상대가 가한 피해굴림 다이스중 '6' 이 나온 다이스를 다시 굴리게 한다.

 번개의 거부: 이 유닛은 피해굴림으로 인해 피해를 받을때 6면체를 굴립니다.
 5+ 이상의 값이 나오면 그 피해는 무효화 됩니다,단 [신성공격]은 이 능력을 무시할 수 있습니다.

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    //´ ̄ ̄`\__  /⌒`\
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     乍{⌒´ ̄`¨ム   7⌒ヽ    _/   >──────┬┬ァ────────────===─
    / \___  イ 7⌒>  ⌒フ─────────rュュ≦ ツ二二二二二二二二二二二二二二
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 {   ∨´ ̄ ̄ ̄ )  ∨==イ  ` ̄ ̄{     厂´
 ∨          / > ´}__      \  /
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    ∨   ∧   }  }       ∨ / ∨
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      }     У  / }__./ 厶イ    \
      |__/  /_人      ∧     ヽ
     厂  >イ´ }_ /\    /  \     }
     ./\/  /` ̄ ̄´     \ ./    \   .|
    ∧ .∧  {   ./         ヽ__ / ヽ .人
   ./  ∨ ∧   /         }       }
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사수 용병대
최소인원 10, 인원당 14 포인트로 최대 20명까지 추가 가능

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┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  3  │  5   │ 3  │ 3  │ 1  │  3   │   1    │  7   │ +0 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 없음

└───────────────────────┘

┌───────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -단총(19개): 근력 4, 장갑관통 (1), 불편성
 
-버디슈 강선소총: (19개, 투사무기, 근접무기): 근력5, 장갑관통 (2) 이 무기로 주는 데미지는 2 입니다.

근접시 ['양손무기' 피해굴림 +2, 교전시 주도권 0] 사용가능

 -시논의 총: 초장거리, 근력6, 장갑관통 (3) 이 무기로 주는 데미지는 2 입니다.

└───────────────────────────┘


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정찰용병대

최소인원 5, 인원당 17 포인트로 최대 10명까지 추가 가능

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┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  5  │  4   │ 3  │ 3  │ 1  │  3   │   1    │  7   │ +1 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 경갑 +1

└───────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -활: 근력3, 원거리무기

└─────────────────────────────────────────────┘

┌──────────────────────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 다중 사격(3)

 프레데터 킬러: 기병, 괴수타입의 적을 공격할시 주는 데미지가 '2' 입니다.

 척후: 사격공격을 받을시 그 공격의 명중굴림을 -2 합니다.

 정찰: 전투가 시작되고 공격하기 전까지 이 부대는 공격의 대상으로 삼을 수 없습니다.

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#338이름 없음(ayLGFUsCXM)2022-12-01 (목) 05:42






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                                イ⌒ミV´ ミヽ
                                    j  {辷}
                ー==ー-、            イ⌒ヽY
                  イ⌒ミV´ ミヽ     ム{  人〉   ト、
                      j  {辷}  .===弋辷二二j >=====.∧============────
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.       イ⌒ミV´ ミヽ     ム{  人〉   ト、   .Y  ̄ ̄ヽ  ニミソ''¨::::::::::::::::::L  ヘ
              j  {辷}  .===弋辷二二j >=====.∧============────
             イ⌒ヽY      V    j. レ'  ー=ニ三ミミヘイ ヽ::::::::::::::::::::::人::::::::::\〉
         ム{  人〉   ト、   .Y  ̄ ̄ヽ  ニミソ''¨::::::::::::::::::L  ヘ : ::::::::::::/  `ヽ、φ::ハ
.      ===弋辷二二j >=====.∧============────
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             Y  ̄ ̄ヽ  ニミソ''¨::::::::::::::::::L  ヘ : ::::::::::::/  `ヽ、φ::ハ - 、__,j
          人__>''弋ヽミX´:::::::::::::::::::::Y:::::\ ヘx ー-、,{、________,へ∨    |
.   -─┬ { ̄ ̄ \  〉ノ::::(::::::::::::::::::::::人::::::::::\〉     |ィ弋 ::::::::::ヽ::` ̄´ ̄:`)
      |::::|___ }<)ヽ、__ヽ、::::::::::::/  `ヽ、φ::ハ - 、__,j´ ゙̄\::::::::弋¨¨¨7::::/
      |:::::::::::::::::::::::(  |::::/  `弋ー-、,{、________,へ∨   |  ∧ー-ミ:::::jrーy'::::/
. ニニニニ彡'::::::::::::::::::::::::::|. |::.{ヽ、         |ィ弋 ::::::::::ヽ::` ̄´ ̄:`).:__>''´ |  〉ノ
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    :::::::::::::`ヽ:::::::::::::::::::::::::::::`::::<___    | ∧ー-ミ:::::jrーy'::::/
    ::::::::::::::::./ ヽ、:::::::::::::: ィ弋:::::::::::ヽ::` ̄´ ̄:`).:__>''´ |  〉ノ
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.  人.:::::::く            ∧ー-ミ:::::jrーy'::::/
     \:::::::\、___     ∠___〉__>''´ |  〉ノ
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성배기사 220 포인트
최소인원 3 , 인원당 84 포인트로 최대 8명까지 추가 가능

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[성배기사의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  5  │  3   │ 4  │ 4  │ 1  │  6   │   2    │  8   │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘
[군마의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  3  │  -   │ 3  │ 3  │ 1  │  3   │   1    │  5   │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 중갑 (+2)
 방패 (+1)
 마갑 (+1)
 탑승보호 (+1)

└───────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -한손무기: 특징없음
 
 -마상창: 돌격한 직후의 첫교전 시기에 +2 근력을 얻습니다.

└──────────────────────────┘

┌────────────────────────────────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 -마상창 진형: 괴수 유닛에게 돌격할시 공격횟수를 +1 얻습니다

 -창시합: 마법 무기를 장비했어도 돌격할 때 마상창 효과를 받을 수 있습니다.

 -우레돌격: 돌격한 직후 첫 교전에 +1 근력 보정치를 얻습니다

 -성배의 맹세: 이 특수 능력이 있는 모델 부분은 정신 면역, 보호 방호 (2), 마법 공격을 얻습니다.
 이 특수 능력이 있는 인물은 +1 무기술을 얻습니다

 -괴물형 보조: 이 능력이 있는 유닛은 기수가 탑승한 군마의 공격횟수 만큼 더 공격할 수 있습니다.

 -신성 공격: 보호 방호등의 능력을 무효화 하는 공격을 합니다.

 -마음의 순수: 오직 담셀과 성배의 맹세가 있는 인물만이 이 특수 규칙이 있는 유닛에 합류할 수 있습니다.

 -보호 방호(2): 방호보정에 +2가 추가됩니다.

 -마법 공격: 이 능력과 상호작용 하는 능력들과 작용할 수 있습니다, 보통 영체의 대상들을 공격할 수 있습니다.

└────────────────────────────────────────────────┘

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드워프 대포 (270 포인트)

단일 유닛

승무원 (3/3)

[대포 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  -  │  -   │ -  │ 4  │ 5  │  -   │   -    │  -   │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

[승무원 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  4  │  3   │ 3  │ -  │ -  │  2   │   1    │  0   │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -중갑 (+2)

└───────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -대포 포격 무기: 근력 3[10] 다중피해 (D3+1 날개 꺾기)
 *다중피해(D3+1): 이 무기로 가한 피해는 1이 아니라 D3+1 만큼 가해집니다.
 *날개 꺾기: 이 공격을 받은 유닛은 한 전투동안 비행능력을 상실합니다.
 *근력 [10]: 처음 공격을 받은 대상에 한해서 근력 10 으로 취급합니다.


 -다중 포신 포격 무기: 다중사격 (2D6), 근력4 장갑 관통 (3)
 이 무기는 1칸내에 있는 적만 대상으로 할 수 있습니다.
└──────────────────────────┘

┌───────────────────────┐
 특수 능력                          

 -대포: 대포는 명중굴림을 하는데 순숫값 1이 나오면 사격실수를 합니다.
 사격실수 굴림을 하고 그에 맞는 결과를 적용합니다. 
                                      
 -공학설계 룬: 이 룬이 있는 전장 포격기는 사격실수 표에 따른
 모든 굴림에 +4를 더합니다

 -룬 제작품 (40 포인트 추가 업그레이드) 대포가 유발한 모든 타격은
 +1 근력 (최대 10까지), 마법공격을 보유합니다.
└───────────────────────┘

┌───────────────────────┐
 사격실수표
 0 (이하) 폭발한다!
 사격실수한 유닛과 같은칸 내의 모든 유닛이 근력 5 타격을받은 뒤.
 사격한 모델은 전멸합니다. 이 유닛을 사상자로서제거합니다.

 1-2: 고장
 무기의 발사 장치가 손상되었습니다. 이 모델은 남은 게임 동안 더이상 사격할 수 없습니다.

 3-4: 탄걸림
 이 포격 무기는 조종하는 플레이어의 다음 플레이어 턴에 발사될 수 없습니다.

 5+ 오작동
 사격한 모델은 어떠한 방호도 허용되지 않는 1 피해를 받습니다.
└───────────────────────┘
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                  ,.--ミ
                 /x≠ミ ヘ                          __
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                  // | |  '. ゚,   {I芸x===ァァ冖t______  /:/:|   / /\ \
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                  ,゙ ハ | l  / /|::::|二|二込_|_[77二二二ニニ0oo0′  | |  / /  ./'. ',
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오르간건 (280 포인트)

현재 갯수 (1/1)

승무원 (3/3)

[대포 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  -  │  -   │ -  │ 4  │ 5  │  -   │   -    │  -   │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

[승무원 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  4  │  4   │ 3  │ -  │ -  │  2   │   1    │  0   │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -중갑 (+2)

└───────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                             

 -다중 포신 포격 무기: 다중사격 (2D6X2), 근력5 장갑 관통 (1)

└──────────────────────────┘

┌─────────────────────────┐
 특수 능력                          

 -대포: 대포는 명중굴림을 하는데 순숫값 1이 나오면 사격실수를 합니다.
 사격실수 굴림을 하고 그에 맞는 결과를 적용합니다. 
                                      
 -공학설계 룬: 이 룬이 있는 전장 포격기는 사격실수 표에 따른
 모든 굴림에 +4를 더합니다

 -룬 제작품 (45 포인트 추가 업그레이드)
 오르간 포가 유발한 모든타격은 +1 피해 보정치와마법 공격을 얻습니다.

└─────────────────────────┘

┌───────────────────────┐
 사격실수표
 0 (이하) 폭발한다!
 사격실수한 유닛과 같은칸 내의 모든 유닛이 근력 5 타격을받은 뒤.
 사격한 모델은 전멸합니다. 이 유닛을 사상자로서제거합니다.

 1-2: 고장
 무기의 발사 장치가 손상되었습니다. 이 모델은 남은 게임 동안 더이상 사격할 수 없습니다.

 3-4: 탄걸림
 이 포격 무기는 조종하는 플레이어의 다음 플레이어 턴에 발사될 수 없습니다.

 5+ 오작동
 사격한 모델은 어떠한 방호도 허용되지 않는 1 피해를 받습니다.
└───────────────────────┘
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#339이름 없음(ayLGFUsCXM)2022-12-01 (목) 05:42



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                      ィ--―――ゞゞ寺 ̄                     _. -‐ :´ _ニ-‐ ''`ー'´
                      {_ニ/―――--」ゝ               __ -‐ :´ :__ -‐ ´
               _ィ――---'"`ニ±_r―ォ-----t....,,,_ ,......._ -‐ γ ´ __ -‐ ´
              f :|           l \:/;;:::  人 __ォ'"´ l 〈     ゝ'' ´f
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             :|  |           |    :\;;ヽl__``ー '' ´l   |三/ l
     l‐‐‐‐、__    |__±―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¬¬――― ̄=――--┘ム±| ィ フ
     |ヽ (コ≦ ̄l ̄〃「l| ・ ̄`,ィ ‐ 、 ̄・ ̄ ̄・ ̄ ̄・ ̄ ̄ ̄ ̄・ ̄ ̄・「`ィ-、l ̄ ̄フメ /|
     | :ヽl  ̄―__/ | l:|   l [o_] l        √三三三ゝ     |(  ;)、― ̄y / :|
     |  |ll _ココ====、:ヾ、.__ノ _ _ _   {ー――‐lメ   : ;| イ々 ヽ{{{{{K| ;|
     |  |/二二二二 7 ] ̄/ ̄フ×ト〔ト〔ト〔ト〔ト〔ト〔ト〔ト} ̄ ̄(,_,_) ̄ l二二二二‐ヽ| |
     | 〃       |/ {_、_、_、√メ±±±±±±±±   ≦≧  |        :|ヽ:|
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      ヾ 仁l仁l!仁!:::k| 〃  仝仝仝仝仝仝仝仝仝仝仝仝仝 ``゜  l!  }三l!三l!三} :/
      ヾ仁l仁li仁l!:: |!_:_:_:_:_::ゞ±ゞ±ゞ±ゞ±ゞ±ゞ±ゞ±ゞ_:_:_:_:_:_:_||;: _}二l!二l!二l::]
        三li三li三l ___|!::: :: ::: :: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::: :::: :::: 〃` 三l!三l!三「
         弐k弐k弐k ̄――――――――――――――――、zzゞ/l;;l l王l!王!王l
        式k式k式k l;;:l ;;l ;;l/                      ̄`ゞl :l::云;!云l!云l
         浅k浅k浅ルルクχ                       ゞU;;佳l!佳l!佳l
         ヾ-ゞ-ゞ-ゞ¬''´                         ヾ_厨厨厨;メ



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스팀 탱크

단일모델

승무원 (1/1)

[스팀 탱크 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  -  │  -   │ 6  │ 6  │ 7  │  3   │   -    │  -   │ +6 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

[승무원 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  3  │  4   │ 3  │ -  │ -  │  3   │   1    │  7   │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -스팀탱크 차체 (+6)

└───────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 승무원의 착용 무기                             

 -연발 단총: 근력 4, 장갑 관통 (1), 다중 사격 (3)

└──────────────────────────┘

┌────────────────────────────────┐
 스팀 탱크의 착용 무기                             

 -증기 동력 대포: 근력 2[7], [장갑 관통 (2)], [다중 피해 (D3)]

 *다중피해(D3): 이 무기로 가한 피해는 1이 아니라 D3 만큼 가해집니다.
 *근력 [7]: 처음 공격을 받은 대상에 한해서 근력 7 으로 취급합니다

└────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────────────┐
 특수 능력                          

 -증기 기관: (후술할 항목 참고)
                                      
 -분쇄 공격: (후술할 항목 참고)
 자신의 주도권에 교전중인 적 유닛에게 반드시 공격해야합니다.
 공격횟수는 ( ) 안에 들어간 만큼이며 자동적으로 명중하고 유닛 본인의 근력(6)과 같은 피해를 가합니다,
 이 공격은 어떤 장비나 능력으로도 이득을 받을 수 없습니다.

 -우뚝 선 존재감: 합류받거나 유닛에 합류할 수 없습니다.

 -패주 불가: 이 능력이 있는 유닛은 정신 면역이며 패주 시험에 자동으로 성공합니다.

 -공포: 이 능력이 있는 유닛이 있는 부대는 돌격을 할때
 돌격 대상이 된 유닛은 통솔력 시험을 해야만합니다, 실패한다면 대상은
 후방으로 이동해야만합니다, 만약 이미 후방일경우 패주상태가 됩니다.
 공포가 있는 유닛은 두려움 능력을 얻으며 두려움과 공포에 면역입니다.

 -두려움:이 유닛과 교전중인 상대는 -1 통솔력 역보정을 받습니다.
 교전단계 시작에 이 유닛과 교전중인 상대는 통솔력 시험을 하고 실패하면
 그 교전단계에서 무기술이 1로 고정됩니다.

 -숨결 무기: 근력2, 장갑 관통(3)

 *숨결 무기: 이 능력은 전투에서 한번만 쓸 수 있습니다.
 이 능력은 사격공격 단계에서도, 근접공격 단계에서도 사용할 수 있습니다.
 숨결무기는 자동으로 명중하는 타격을 2D6 회 유발합니다.
└───────────────────────────────────────────────┘

┌───────────────────────────────────────┐
 증기 기관표
  
 스팀탱크는 자신에게 남은 체력에 따라 대포의 사정거리와 분쇄공격 횟수가 달라집니다.

 5-7 체력: 분쇄공격(2D3)

 3-4 체력: 분쇄공격(D3+1)

 1-2 체력: 분쇄공격(D3), 대포는 1칸 이내만을 대상으로 할 수 있다.
└───────────────────────────────────────┘
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                           /ヽ         /´    o |                   _ .-ゞl! ゝゞン
                       /  |         |      |                  _. -‐ :´ _ニ-‐ ''`ー'´
                    /o ´         `    .o |           __ -‐ :´ :__ -‐ ´
               _ィ――-.ヽ============┘...._ -‐ γ ´ __ -‐ ´
              f :|           l \:/;;:::  人 __ォ'"´ l 〈     ゝ'' ´f
              | :|           :|   \;;:: l::::l ``l_±ゝ-ゝ_-‐' ´ l 〃l
             :|  |           |    :\;;ヽl__``ー '' ´l   |三/ l         
     l‐‐‐‐、__    |__±―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¬¬――― ̄=――--┘ム±| ィ フ
     |ヽ (コ≦ ̄l ̄〃「l| ・ ̄`,ィ ‐ 、 ̄・ ̄ ̄・ ̄ ̄・ ̄ ̄ ̄ ̄・ ̄ ̄・「`ィ-、l ̄ ̄フメ /|
     | :ヽl  ̄―__/ | l:|   l [o_] l        √三三三ゝ     |(  ;)、― ̄y / :|
     |  |ll _ココ====、:ヾ、.__ノ _ _ _   {ー――‐lメ   : ;| イ々 ヽ{{{{{K| ;|
     |  |/二二二二 7 ] ̄/ ̄フ×ト〔ト〔ト〔ト〔ト〔ト〔ト〔ト} ̄ ̄(,_,_) ̄ l二二二二‐ヽ| |
     | 〃       |/ {_、_、_、√メ±±±±±±±±   ≦≧  |        :|ヽ:|
      .| /L______j:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニ:ニt――――‐┘:::|
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      ヾ 仁l仁l!仁!:::k| 〃  仝仝仝仝仝仝仝仝仝仝仝仝仝 ``゜  l!  }三l!三l!三} :/
      ヾ仁l仁li仁l!:: |!_:_:_:_:_::ゞ±ゞ±ゞ±ゞ±ゞ±ゞ±ゞ±ゞ_:_:_:_:_:_:_||;: _}二l!二l!二l::]
        三li三li三l ___|!::: :: ::: :: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::: :::: :::: 〃` 三l!三l!三「
         弐k弐k弐k ̄――――――――――――――――、zzゞ/l;;l l王l!王!王l
        式k式k式k l;;:l ;;l ;;l/                      ̄`ゞl :l::云;!云l!云l
         浅k浅k浅ルルクχ                       ゞU;;佳l!佳l!佳l
         ヾ-ゞ-ゞ-ゞ¬''´                         ヾ_厨厨厨;メ




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파멸의 모루를 실은 스팀 탱크

단일모델

승무원 (1/1)

[모루+스팀 탱크 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  -  │  -   │ 6  │ 8  │ 7  │  3   │   -    │  -   │ +6 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

[승무원 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  3  │  4   │ 3  │ -  │ -  │  3   │   1    │  7   │ +2 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -스팀탱크 차체 (+6)

└───────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 승무원의 착용 무기                             

 -연발 단총: 근력 4, 장갑 관통 (1), 다중 사격 (3)

└──────────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 스팀 탱크의 착용 무기                             

 -증기 동력 대포: 근력 2[7], [장갑 관통 (2)], [다중 피해 (D3)]
 *다중피해(D3): 이 무기로 가한 피해는 1이 아니라 D3 만큼 가해집니다.
 *근력 [7]: 처음 공격을 받은 대상에 한해서 근력 7 으로 취급합니다

└──────────────────────────┘
┌─────────────────────────┐
 특수 능력                          

 -증기 기관: (후술할 항목 참고)
                                      
 -분쇄 공격: (후술할 항목 참고)
 자신의 주도권에 교전중인 적 유닛에게 반드시 공격해야합니다.
 공격횟수는 ( ) 안에 들어간 만큼이며 자동적으로 명중하고 유닛 본인의 근력(6)
 과 같은 피해를 가합니다, 이 공격은 어떤 장비나 능력으로도 이득을 받을 수 없습니다.

 -보호방호(2): 방호보정에 +2를 추가합니다

 -마법저항(2): 마법공격을 받을시 방호보정에 +2를 추가합니다

 -룬 모루: 자신이 3레벨 마법사인 것 처럼 무효화 시도를 할 수 있습니다.

 -우뚝 선 존재감: 합류받거나 유닛에 합류할 수 없습니다.

 -패주 불가: 이 능력이 있는 유닛은 정신 면역이며 패주 시험에 자동으로 성공합니다.

 -공포: 이 능력이 있는 유닛이 있는 부대는 돌격을 할때
 돌격 대상이 된 유닛은 통솔력 시험을 해야만합니다, 실패한다면 대상은
 후방으로 이동해야만합니다, 만약 이미 후방일경우 패주상태가 됩니다.
 공포가 있는 유닛은 두려움 능력을 얻으며 두려움과 공포에 면역입니다.

 -두려움:이 유닛과 교전중인 상대는 -1 통솔력 역보정을 받습니다.
 교전단계 시작에 이 유닛과 교전중인 상대는 통솔력 시험을 하고 실패하면
 그 교전단계에서 무기술이 1로 고정됩니다.

 -숨결 무기: 근력2, 장갑 관통(3)

 *숨결 무기: 이 능력은 전투에서 한번만 쓸 수 있습니다.
 이 능력은 사격공격 단계에서도, 근접공격 단계에서도 사용할 수 있습니다.
 숨결무기는 자동으로 명중하는 타격을 2D6 회 유발합니다.
└─────────────────────────┘

┌───────────────────────┐
 증기 기관
  
 스팀탱크는 자신에게 남은 체력에 따라 대포의 사정거리와 분쇄공격 횟수가 달라집니다.

 7-8 체력: 분쇄공격(2D3)

 5-6 체력: 분쇄공격(D3+1)

 1-4 체력: 분쇄공격(D3), 대포는 1칸 이내만을 대상으로 할 수 있다.
└───────────────────────┘

┌───────────────────────────────────┐
 마법 능력(모루 룬)                             
                                      
 -폭풍의 룬: 대상은 즉각적으로 전격 공격의 근력 6 타격을 D6회 받습니다.
 대상은 이 주문의 지속시간 동안 비행 이동을 수행할 수 없습니다

 -분쇄의 룬: 대상은 즉각적으로 근력 4 타격을 2D6회 받습니다. 이 룬 내장 주문으로
 최소 1 피해를 받은 유닛은 근접 교전에서 -1 명중 보정치를 받습니다

 -정화의 룬: 대상에게 영향을 주는, 지속시간이 한턴 이상 지속되는 마법을 고릅니다
 그 주문을 즉각적으로 끝냅니다.

└───────────────────────────────────┘

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#340이름 없음(ayLGFUsCXM)2022-12-01 (목) 05:47
잔느 사제님 신속의 물약 쓴거 빼고
사수 버디슈 강화, 성배기사 우선권 6 상승 수정

아 추가로 현재 포인트

anchor>1596668081>532
#352이름 없음(iVNQ2Ic9hQ)2022-12-01 (목) 16:24
>>323 정리한건데...

난 왜 이런걸 하고 있는걸까? 이것도 일종의 금단증상일까?
#353낫토◆7TyZX6fIxs(TaXVFAtzRQ)2022-12-02 (금) 08:45

와우 정리하신 참치님에게 큰 감사를 드리겠습니다.


그리고 사실 제가 참고용으로 가진 유닛들의 데이터

'2~3' 할 정도 된다는걸 알아주길 바랍니다 밍나

#354이름 없음(dkrCesAQCc)2022-12-02 (금) 08:49
뭐...라고?
#355이름 없음(q.N/gRBJ0o)2022-12-02 (금) 08:59
이렇게 많은데 고작 3할?
올월은 진짜 뭐하는 세상이냐
#356낫토◆7TyZX6fIxs(TaXVFAtzRQ)2022-12-02 (금) 09:25

아 그리고 갑자기 본편에서 성능이나 스펙이 소소하게 달라질 수 있는데

상황에따라 조금 성능을 조절하거나.


특수능력이나 아이템 장비에 따라 변동이 크게 있을 수 있다는점 알아주세용

#357낫토◆7TyZX6fIxs(TaXVFAtzRQ)2022-12-02 (금) 09:25

당장 노스카의 경우

카오스의 표식때문에 더 강해질 수 있는데, 일부러 거기서 벗어난 노스카는

당연히 카오스의 표식이나 축복이 없어서 약화된것도 없잖아 있고.

#359이름 없음(a5VxME0gnQ)2022-12-02 (금) 09:32
노스카는 카오스의 힘으로 버프받은 애들이지...
비요른은 그거없이 맨몸으로 블써랑 싸운거니 겁먹는게 당연했다
#360이름 없음(n8khxy7vLw)2022-12-02 (금) 14:29
오늘의 요약

단장이랑 긴상 굴리는건 즐겁다

정말 운명이라는게 있는거 아닐까?

키슬레프의 경제는 미국 갔다
#361이름 없음(iVNQ2Ic9hQ)2022-12-02 (금) 14:30
1. 라이자와의 생각지 못한 이별
2. 생각지 못한 드워프 갑옷의 비밀
3. 카타린한테서 받은 생각지 못한 아카드 강화 아이템
4. 케세이 사절의 생각지 못한 요구

생각지도 못한 일들이 참 많구만
#362낫토◆7TyZX6fIxs(TaXVFAtzRQ)2022-12-02 (금) 14:30

>>360

경제라는 개념이 살아있는게 기적일지도 모르죠.

실상 도시국가 수준에 불과할지도 모릅니다.

#363낫토◆7TyZX6fIxs(TaXVFAtzRQ)2022-12-02 (금) 14:32

브레토니아도 수도 제외하면 대부분 국토는 작살났고

드워프들은 그나마 따로따로 떨어져 있긴한데 도시끼리 너무 거리가 멀고

엘프들은 아예 3종족 모두 숲 하나에 틀어박혀 있는 수준이고...

그나마 여러개의 도시를 동시에 가지고 영역을 가진 국가라면 제국 정도겠지요.

#364이름 없음(iVNQ2Ic9hQ)2022-12-02 (금) 14:33
닼엘은 방주 하나 얻어서 따로 살림 차렸을거라고 생각했는데 의외네
#365이름 없음(n8khxy7vLw)2022-12-02 (금) 14:33
햄탈워에서 키슬레프 경제 안 좋은게 원작 고증이었나
슬라네쉬님이 주시는 75만 골드가 그립구나
#366이름 없음(n8khxy7vLw)2022-12-02 (금) 14:34
>>361 아 맞다 리아지가 있었지 우리도 이별해서 슬픈데 리아자도 내심 슬픈거 같더라
#367낫토◆7TyZX6fIxs(TaXVFAtzRQ)2022-12-02 (금) 14:34

슬라네쉬님이 주시는 골드는 거의 뭐

미국 경제원조 수준인지라 (막말)

#368이름 없음(n8khxy7vLw)2022-12-02 (금) 14:35
리아자도 상인이라서 여러 사람 만나봤겠지만 용병단 같은 사람은 못 만나봤겠지
#369이름 없음(n8khxy7vLw)2022-12-02 (금) 14:36
나무 토탈워에서 꿀물좌의 꿀물 펀드 말고도 그렇게 돈 퍼주는 존재가 나올줄은 몰랐어유
흑흑 슬라네쉬님 당신은 도대체
#370이름 없음(n8khxy7vLw)2022-12-02 (금) 14:36
>>369 나는
#371이름 없음(iVNQ2Ic9hQ)2022-12-02 (금) 14:38
근데 다이스란 이름의 운명은 아카드를 진짜 뭘로 만들고 싶은건지...
#372이름 없음(dkrCesAQCc)2022-12-02 (금) 14:38
ㄹㅇ 슬라네쉬 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#373낫토◆7TyZX6fIxs(TaXVFAtzRQ)2022-12-02 (금) 14:39
Attachment

(대충 슬라네쉬 짤)

#374이름 없음(n8khxy7vLw)2022-12-02 (금) 14:41
솔직히 저렇게 골드로 명치를 치는데 저항 할 수 있는 플레이어 없을껄
헤으으으응~♡ 슬라네쉬님이 주신 골드맛 잊지 않겠습니다~♡
#375이름 없음(dkrCesAQCc)2022-12-02 (금) 14:42
햄탈워보면.... ㄹㅇ 슬라네쉬 만세 외치게 되더라요

특히 내정이 쓰레기같은 팩션들 할때는
#376이름 없음(n8khxy7vLw)2022-12-02 (금) 14:43
골드도 추종자인 애인도 뭐하나 아끼지 않고 주는거 보면 전율이 돌더라 진짜
#377낫토◆7TyZX6fIxs(TaXVFAtzRQ)2022-12-02 (금) 14:44

슬라네쉬 유혹이 개쩐다는걸

해보니 알게되는 유저들

#378이름 없음(iVNQ2Ic9hQ)2022-12-02 (금) 14:49
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#379이름 없음(BPbFz66y6g)2022-12-02 (금) 15:01

2022-12-03 갱신

                     ___
                   r'´        ̄三二ハ
                   }三ニ=  ー-=三三!
                   }三三ニ   ≧三三{
                   }rー-<__三二ニr<_{
                  ノ ̄  ー<r '"´__彡 ー====≡ニニ≡==ー-ミ
           __ . - '"´三ニ=ー<  ≧三三三二ニ=- '"´ ̄    __ 彡 ゙
  rー_‐=≡ニ三=- _        __ 二ニ=-=才:r=i--― ‐  "   ̄
  `ー-=ニ二三三≧ニ==- -=才f::::{{: : : }メ人: : :从:::::!
          ̄        从从` ´ i|ハ  厂:::乂
                  /}::::ハ   ヽ_り  .′:::{ \
                 / ∧:::::厶 辷=.ア ' }ハ从  ∨
            .  : ´:'  :三fハ从ト ヽ  ̄ .厶イ/ }}=-_  '.: : .
        . : : ´    /  ニ二{   }} .ゝゝ-イ  {{  {:三_  ∨ `: : .
    /⌒f         /  :ニ二{ ,八o /.⌒Yo .リ  }.≦    ∨    `ーrーく
   /ニ_  :{     _:/   =ニ二}   ∨}r--{ヘ/:.  {三__   ∨     }: ハ
    }ニ7  }=ニ二三./   .-=ニ三}   才 i {.∧    {ニ=_   _彡三二ニニ{  ∧
.  /ニリ ∧:{三三三≧=--ぇ :-≧{  /:/ { i| :∧   {≦  <:三三二ニ:リ ハ :∧
.. /:ニ/ /ニ-∨ニニ_> ´  _-ニ三} ..′}/  }  ∧   }二        {三-/ }弍  \
. /:ニ/ 'ニニ_八三三}     ≧三ニ} ,  :{  :}    \:{三ニ_    ∧=/ ハニハ   〉




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┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━

이름: 아카드
직위: 용병단 단장
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  6  │  5   │ 4  │ 6  │ 4  │  6   │   4    │  9   │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘


┌─────────────────────────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 -'마법 아이템' 축복받은 저항과 산맥의 드워프제 풀 플레이트 아머 (+4)
 (유형: 판금. 이 장비의 장갑이+1 늘어납니다.).

 저항의 룬:이 룬이 각인된 갑옷의 착용자에대한 성공적인 피해 굴림은 재굴림되어야 합니다   
 산맥의 룬x2:착용자는 +1 내구를, 최대 내구6까지 받습니다
└─────────────────────────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                             
                                      
 -'마법 아이템' 빛나는 갈 마라즈.
 양손필요.

 1. 이 무기를 이용한 공격이 명중하면 피해굴림을 굴리지 않고
 바로 피해를 주며 모든 피해를 주었으면 거기에 1D2 피해를 줍니다

 2. 이 무기를 장착한 영웅은 합류한 부대의 공격횟수를 (1) 더해줍니다

 3. 이 무기를 장착한 영웅은 근접교전에서 제일 먼저 공격을 가합니다

 -연발권총 2정: 근력 4, 장갑 관통 (1), 다중 사격 (3), 속사.

 *속사: 이동후 사격의 역보정을 받지 않습니다.

└──────────────────────────┘

┌──────────────────────────────────┐
 착용 부적                             
 -겨울 망토 (100 포인트) [부적]
 착용자는 '주의 분산', 장갑+1 , '불의 태생'을 얻습니다.

 * 주의분산: 이 능력을 가진 유닛을 공격할때 명중굴림에 -1 보정을 받습니다
 * 불의 태생: 이 능력을 가진 유닛은 화염공격을 받을때 장갑이 +2 올라갑니다                                   

 -곰의 증오심 (마법 부여 아이)
 착용자는 '증오' 를 얻습니다.

 *증오: 실패한 명중굴림을 다시 굴릴 수 있습니다    

└──────────────────────────────────┘



┌─────────────────────────────┐
 특수 능력                             
                                      
 -명령: 턴당 한번 어느 상황에서든 유닛 하나를 골라 능력치를 올림

 버텨라!!!: 유닛의 내구를 +1
 죽여라 죽여!!!: 유닛의 근력을 +1
 준비! 조준! 발사!: 유닛의 사격술 +1
└─────────────────────────────┘

┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━
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#380이름 없음(BPbFz66y6g)2022-12-02 (금) 15:02
>>339-340에 이것만 추가하면 됩니다.

요즘 나도 모르게 이걸 하게되네

근데 이렇게 보니깐 아카드, 그림고어랑 맞짱 뜰 수 있는 괴물이 되버렸다.
#382낫토◆7TyZX6fIxs(tq2IT0RH8.)2022-12-03 (토) 03:37

아 그리고 여담인데


아군 캐릭터들은 원작 보드게임 기준으로도 진짜 괴랄하게 강한놈들은 맞아요.

하지만 그렇다고 먼치킨은 아니라서 기분이 좋네용 오홍홍

#383낫토◆7TyZX6fIxs(tq2IT0RH8.)2022-12-03 (토) 03:37

지금 아카드의 갈 마라즈를 발텐에게 쥐어주면

한수위의 괴물이 되어주기도 하고

#384이름 없음(29m46Akn2Y)2022-12-03 (토) 04:48
먼치킨이라도 안심 못하는게 원작의 먼치킨들도 훅 가버리는게 워해머라서....
#385이름 없음(BPbFz66y6g)2022-12-03 (토) 04:50
발텐도 카오스 챔피언들 썰어버리다가

에신 암살자한테 통수맞고 죽어버렸고

4대신 수준이 아니면... 아 슬라네쉬도 배빵 당하고 있지

아무리 먼치킨이어도 안심할 수 없네
#386이름 없음(29m46Akn2Y)2022-12-03 (토) 04:54
네임드급이 아닌 강자도 훅 가더라

뱀파이어는 늪지에서 신 모시는 농노에게 죽창 맞고 골로 갔고

어떤 고블린 투석기가 입안으로 들어와 숨막혀서 죽은 드래곤도 있고
#387낫토◆7TyZX6fIxs(tq2IT0RH8.)2022-12-03 (토) 04:54

사실 당연한 소리죠

모든 공격에 무적이면 모르겠는데 공격당하면 다치기 마련이고

무방비하게 공격을 허용하면 강한 전사도 죽기 마련이니까요.


전투력이라던가 싸움실력이라던가는 수치로 딱딱 서열 정해놓고 낮은건 높은것과 안통한다는건

너무 속편한 소리니.

#388이름 없음(29m46Akn2Y)2022-12-03 (토) 04:56
선빵은 진리라는걸 어장 진행하면서 알게 됩니다

오거때도 사보타주 할때 선빵으로 아가리 곁으로 보냈고

뱀파이어 3명도 선빵이어서 골로 보냈으니
#389이름 없음(SRqniuTFbg)2022-12-03 (토) 04:57
워해머 캐릭터들은

죽창이나 총알을 안맞아주는것에 가깝지, 맞으면 다 평등하게 골로 가더라

물론 디더릭처럼 모르카르의 갑옷이나, 그롬릴 풀프레이트라도 입었으면 예외일지도
#390낫토◆7TyZX6fIxs(tq2IT0RH8.)2022-12-03 (토) 04:58

제가 좀 고의적으로 싸움할때 말하거나 길게 끄는걸 피하는 이유는

'더 강한녀석이 이긴다' 보다는

'이길 수 있는 상황에서 이긴다' 를 중점으로 여기는데 서사적인 이유로 그 상황 자체를 오히려

가볍게 만드는걸 좋아하지 않아서그래요.

#391낫토◆7TyZX6fIxs(tq2IT0RH8.)2022-12-03 (토) 04:59

이 상황에서 그나마 예외가 결투죠?

그래서 아르토리우스와 젠취 카오스 로드의 결투도

다소 서사성을 띄었고...


유지로와 오거 폭군의 결투도 심플하기 그지없었지만

유언이나 마지막 말을 하기도 했고.

#392이름 없음(SRqniuTFbg)2022-12-03 (토) 05:01
그떄는 정말....

하긴 낫토 어장주-상의 일기토는. 따로 서로 말 주고받으면서 해설하는 일 없이, 그냥 죽창대전인 느낌이 들더라요
#393낫토◆7TyZX6fIxs(tq2IT0RH8.)2022-12-03 (토) 05:02

사실 서사적으로 단순화되서 그렇지

엄연히 룰상으로 [결투를 하는 상황은 실제론 몇분간의 장대한 싸움이기도 합니다] 라고 해설해서.

그냥 전투중 서로 만나서 싸우는거면 몰라도, 결투를 하는 순간만큼은 꽤 오래간다고 보면 되긴 할겁니다.

#394이름 없음(ZIFh0rylYE)2022-12-03 (토) 05:04
>>392
원래 결투는 서로 허세부리면서 패까는 턴제 배틀 아니였음? (아무말)

한순간인줄 알았는데, 의외로 기네요
#395이름 없음(BPbFz66y6g)2022-12-03 (토) 05:06
근접전 무쌍인 블써도 운이 더럽게 없으면 블붕이 되는게 리얼 전투고...
#396낫토◆7TyZX6fIxs(tq2IT0RH8.)2022-12-03 (토) 05:09

이게 좀 그건데

워해머의 인물들은 허세를 부린다기보단

[진짜 존나 자기와 자신의 신념, 대의가 강하고 옳다 생각하고 상대는 한심하고 추잡한 개자식]

이라 생각해서 그러는것도 있어요

#397이름 없음(Wp8bbBXvrc)2022-12-03 (토) 05:13
오함마 세계관을 관통하는 요소가 그거니깐요

오만

나는 정의롭고 현명하고 잘났어, 그니깐 니들은 닥치고 따라

블자의 모토가 타락이라면 지땁은 오만일지도
#398낫토◆7TyZX6fIxs(tq2IT0RH8.)2022-12-03 (토) 05:14




                 , ´ ̄    `  ̄`
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             '    ./  ,.' /> !   l .!  ./ {
          /    ./  ,  ./  ./|     l     ' .         땅에나 붙어다니는 덜떨어진 돌덩어리들이지 (진심임)
.          /,    ./ ./ ,.'  / .|   |,'    ,  '
.      /イ    ,  ./   //l /  !  .|  `,
     /,.'/   ./ ./  ././ノ,>ノ,   |、 /
.    //  /ー- _,/_,. イ/,イ`.!  .|. T ',
    / '   ./ _,......_ー-=‐' / }ヽ=l   l`ヽ !                  싸울때 만큼은 쓸만하고 잔머리는 기가막히지만 말야 (이것도 진심임)
  ,.'   ,. イ.//    ̄ ー'   /ニニl   l .! ',
/,.イ  / -――-  _ //     \ニ,.l  .l ̄ ヽ}
/./   〈:::::::l l::::::::::::::::::::> 、__,. 、    \l ',l‐- _',
 /   ./ヽ-――‐- 、l l::::::::::::::::/\   .l  .!    '
./   ./ /ニニニニニニ>-‐イニニ=\  l  .ト、   ,
'   ./ /ニニニニ=-=ニニニニニ/f'"  \!.  ' \  ,
  ./ {ニニニ/,. '" ̄`  ̄'<=!ニム     l   、  \,
  '   Vニニ//             \=ム.     l    、  ヽ







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 マノノ`「「彡::::::|    人    乂´ノノ> 、 {  乂 /
  マノノ } } イ_}   /:::::::>x   `¨¨  >-<
   `''ー ´ リ  イ::::::::i  `::Y`o<      乂_>
        ーf::::::::彡|    ゝ 彡 }≧=---- く__ ,                지들이 세상 잘난줄 아는 얋은 작대기 같은 똥막대기 들이지 (진심임)
          j::::::::,.ィリ  ⌒)  ノ    ,ィf州州<_
         .ィ{ /州ー‐チ州ト<   ,.ィ州州州州州ミx
       /八/州彡个ミ州州州X州\州州州州州 ト、
      /イ州/州イ  .}  \州州州\ \州州州州/  \
    /州州/州州/> .}_ < \州州州\州州州州ミ   \
_   ./.ィ州州/州州/州州|州州州ハ州州州ハ∨州州州<_     V
ニ ミくイ州州/州州/州州/州州州リ∧州州州ハ∨州州ミ=-     }           손은 빨라서 잘 죽이고 시원찮은 마법을 그나마 쓸만하게 쓴다만 (이것도 진심임)
ニニ \州/州州/州州/州州州}{州∧州州州ハ∨州ミ=-    __ ノ
<ニニ \州州/州州/州州州州州リ∧州州州州∨      ⌒ ヾ
.  ` <ニハ州/州州/州州州州}{州州∧州\州州{         ∨.
      ` </州州/州州州州州州州i∧州州Y          |    ∨
        ` <州州_州州州}{州州州ハ 从   }{      }    i
  `       //    <^^^  メ州州.∧  八     ,::    }
>。  `   / /   ノ      <   メ州州ヘ xX xx ... イ     Y
ニニ≧ 。.../>.{  /  ノ   ,   Y  メニニ=<   メx       ',
ニニニニニニニヽ/  /   /   メ   メニニニニマ    メ <    i
ニニニニニニニニ}^ー 乂__/  ..ィ-ィ    メニニニニニメ    X  \   |
ニニニニニニニ リ州州州乂^^^      メニニニニニX   メ   ', i!
ニニニニニニニ.,州州州州州メ xxx  メニニニニニ メ    X     {
ニニニニニニニ/州州州州州州州州州><ニニニ.メ    メ     ノ




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【어장주】

서로 츤츤 한다기 보단

진짜 진심으로 저런 소릴 진심으로 하면서도 동시에

상대의 장점과 강점도 인정하는 기묘한 상황이 용병단에 흐르는 것

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#399이름 없음(29m46Akn2Y)2022-12-03 (토) 05:15
>>396-397 사만 황가 부터가 이 케이스였지 물론 상황이 상황이었지만 그래도 너무 심했어
그 업보로 마지막에 몰?루 할정도로 실패하지만
#400이름 없음(SRqniuTFbg)2022-12-03 (토) 05:18
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#401이름 없음(29m46Akn2Y)2022-12-03 (토) 05:18
하긴 보통 엘프랑 드워프 같이 있으면 개판 나는데 용병단 정도면 선녀다
엔탐에서도 드워프 생존자랑 불의 로어 계승한 피닉스 가드 대화를 보면
#402이름 없음(29m46Akn2Y)2022-12-03 (토) 05:19
아카드랑 황제는 도대체 엘프랑 드워프 어떻게 조율하고 있는걸까....
#403이름 없음(SRqniuTFbg)2022-12-03 (토) 05:19
근데 진지하게 윌리엄 정도면 귀쟁이치고는

인성 상위 0,01%아님? 한 버민타이드 커릴리안 수준?
#404이름 없음(29m46Akn2Y)2022-12-03 (토) 05:23
윌리엄 정도면 진짜 선한 편이지 모운팽때도 모운팽 막을려고 하는거 말리기는 했지만
막상 한다고 하니까 참가해주고
#405이름 없음(29m46Akn2Y)2022-12-03 (토) 10:32
오늘의 요약

용병단도 참치도 다갓도 함께 하는 아카드 먹이기
#406이름 없음(V6IEIc75GI)2022-12-03 (토) 10:36
참고로 모운팽은 낮은 곳에서 높은 곳으로 차징 걸어서 고블린 고기방패 선을 뚫고 블랙오크 방진도 구멍 내는 놈들이다
#407이름 없음(V6IEIc75GI)2022-12-03 (토) 10:37
솔직히 오거들의 식탐과 탐욕을 조절할 수만 있으면, 진짜 최고의 일꾼이자 최강의 전사들인데...
#408이름 없음(29m46Akn2Y)2022-12-03 (토) 10:41
그때 직속들이 마지막에 정말 큰일 했구나
#409이름 없음(V6IEIc75GI)2022-12-03 (토) 10:42
사실은 내가 모운팽들 가지고 방진에 구멍내는 걸 체험해보고 싶은 욕심이기도 하다
#410이름 없음(BPbFz66y6g)2022-12-03 (토) 10:44
케세이에 있던 용이 어쩌다 제국 수도에 오게 된건지...
#411이름 없음(29m46Akn2Y)2022-12-03 (토) 10:45
엔탐때 지그마가 강림한거랑 관련이 있을려나
#412이름 없음(V6IEIc75GI)2022-12-03 (토) 10:48
토탈워 해보면 오거들 진짜 있을 거 다 있는 팩션

일반 기간병부터 괴수 보병
스피드가 크게 밀리지는 않는 초중기병
사격 보병
포병
워비스트
워머신
거대 괴수
고유 학파까지 있는 마법사

진짜 만능팩션이더라. 카오스나 뱀카같이 기형적인 팩션보다는 이쪽이 더 취향
#413이름 없음(29m46Akn2Y)2022-12-03 (토) 10:57
만약에 오거 동료가 있었으면 특식 잘 먹었을려나
#414이름 없음(NI.AMpTgIM)2022-12-03 (토) 11:10
제국이랑 아델 로렌을 거치고 나서 캐세이로 가면 100면 다이스로 상황을 판정하려나?

20 이하면 '젠취 or 너글이 캐세이 피자를 맛있게 먹고 있네요? 제갈량? 아 저기 토핑으로 올라가 있잖아요.'
80 이상이면 '국민 여러분 안심하십시오. 캐세이는 안전합니다!'

막 이런 식인거 아니야
#415이름 없음(29m46Akn2Y)2022-12-03 (토) 11:13
너무 낮으면 리롤 굴려야지
#416이름 없음(Wp8bbBXvrc)2022-12-03 (토) 11:16
구할 수 있는거면 구하는거고 못 구하면 못 구하는거고
용병단이 슈퍼맨도 아닌데 여기저기 도움이 필요한 사람들 제 때 다 구할 수 있는 것도 아니잖아
#417이름 없음(SJmEMOlG2U)2022-12-03 (토) 11:22
문제는 케세이 전체가 카오스 배양소가 되면?
#418이름 없음(Wp8bbBXvrc)2022-12-03 (토) 11:27
그러면 케세이말고 올월 전체가 실패한 사회지
고결하고 짱센 영웅이 언제나 제 때 제 장소에서 나타나 모두를 구하지 않으면 망하는 세상은 망해도 싸잖아?
#419이름 없음(Wp8bbBXvrc)2022-12-03 (토) 11:28
거기다 용병단은 그렇게 영웅으로 칭송받는거 싫어하면서 왜 행동은 영웅처럼 하길 바라는데?
#420이름 없음(JuRI14WcsM)2022-12-03 (토) 15:54
영웅적인 행동도 동기가 있겠지만 케세이 ㅈ되서 카오스 우워워 되면 앞으로 엄청 힘들어 질것 같아서 그런거 아닐까?
#421낫토◆7TyZX6fIxs(1FJLpsUv1Y)2022-12-04 (일) 04:06

그럴지도요?

사실 당연한 이야기이다만 의외로 용병단이 아니라도 세상의 여러 문제와

고통들을 해결하는 사람들은 많습니다 사실 어찌보면 "나머지는 자기들이 알아서 해야지" 라는 태도는

작중 세계의 사람들을 좀 깔보는 말일지도 모를정도로요

#422낫토◆7TyZX6fIxs(1FJLpsUv1Y)2022-12-04 (일) 04:07

아 그리고 생각보다 연재를 일찍할지도 모르겠습니다.

자세한건 본편에 공지하겠습니다.

#423낫토◆7TyZX6fIxs(1FJLpsUv1Y)2022-12-04 (일) 04:09

마지막으로 이건 정말 여담인데

본편 연재하면서 영감이나 아이디어 같은게 많이 고갈되서

몇번 하다보면 (아마 제국을 떠나고 캐세이로 갈때쯤) 잠시 좀 길게 본편은 휴식을 할 것 같습니다.

대신 좀 짧은 단편형식으로 역극 하나를 해볼지도 모르겠어요

#424이름 없음(zU0e/DsNI2)2022-12-04 (일) 04:25
오 저번에 그 멸망 후 임나 같은 걸로요?
#425낫토◆7TyZX6fIxs(1FJLpsUv1Y)2022-12-04 (일) 04:28

멸망 후 임나는 차기작에 SF라서 좀 길게바라보고 있는데...

역극은 10어장 내로 끝낼 수 있는 단편으로 하나 가능할 것 같았더라고요.


컨셉은 [전쟁에 내던져진 병사의 시야] 로 하고

#426낫토◆7TyZX6fIxs(1FJLpsUv1Y)2022-12-04 (일) 04:28

좀 다양한걸 하고싶으니까요 히히

#427이름 없음(zU0e/DsNI2)2022-12-04 (일) 04:29
'전쟁에 내던져진 병사'....와 마음이 꺽이거나 죽는 배드 엔딩이 보인다....
#428낫토◆7TyZX6fIxs(1FJLpsUv1Y)2022-12-04 (일) 04:44

고작 병사 한명 죽는다고

엔딩은 아니죠 오홍홍

#429이름 없음(zU0e/DsNI2)2022-12-04 (일) 04:54
그...혹시 배틀필드1 프롤로그 처럼 병사 죽으면 다른 병사 시점으로 가고 뭐 그런건가요?
#430낫토◆7TyZX6fIxs(1FJLpsUv1Y)2022-12-04 (일) 04:59

>>429

죽으면 뭐 새롭게 병사 하나 만들면 되는 것 이죠, 그것처럼 할 것 같아요.

여담으로 대충 참치 한명이 다루는 캐릭터는 [미니어쳐 워게임에서 쓰여지는 좀 쌘 정예병 유닛 하나] 느낌으로 할듯 합니다.

#431이름 없음(zU0e/DsNI2)2022-12-04 (일) 05:16
대강 참치가 다루는 캐릭터 짬빰은 소드맨~그소 정도라 보면 되나요
#432이름 없음(zU0e/DsNI2)2022-12-04 (일) 05:18
참치 초즌들은 얼마나 살아남을려나
#433낫토◆7TyZX6fIxs(1FJLpsUv1Y)2022-12-04 (일) 05:18

>>431

대충 민병대~제국부대장 정도로 넓게 잡으려고요.

워해머느낌 짙을뿐 엄연히 다른 세계로 하긴 하려합니다.

#434낫토◆7TyZX6fIxs(1FJLpsUv1Y)2022-12-04 (일) 05:19

대신 그거죠

압도적인 무용을 가진 영웅도 없고 강력한 주문도 없고 예언도 없습니다, 상처를 바로 뿅 하고 치료하는 신성함도 없고요.

있는거라곤 그저 동료와 자기의 두 팔, 지혜와 용기 뿐 입니다.

사악한 악의 군세와 맞설 수 있는건 총과 창 뿐인거죠.

#435낫토◆7TyZX6fIxs(1FJLpsUv1Y)2022-12-04 (일) 05:21

사실 원한다면 처음부터 수십년간 전장에 구른 베테랑 캐릭터를 할수도 있어요.

그냥 취향을 위해서 신병 스타팅도 가능하게 해줄 뿐 입니다.


이미 세계관 설정과 룰 정립, 캐릭터 메이킹은 끝나뒀으니...

#436이름 없음(zU0e/DsNI2)2022-12-04 (일) 05:22
배경은 판타지인가 보네요 다키스트 던전 같은 느낌도 들고
안쥬 같은 의사나 의무병은 있어야겠구만....
#437낫토◆7TyZX6fIxs(1FJLpsUv1Y)2022-12-04 (일) 05:24

대충 캐릭터의 직업은

의무병, 장교, 저격수, 중전사, 척후병, 신병, 숙련병

으로 나눌거에요 대충 특색으로는...

장교는 간부들과의 의논과 작전입안에 발언권을 가지고 더 좋은 식량을 배급받습니다 (아무말)

#438낫토◆7TyZX6fIxs(1FJLpsUv1Y)2022-12-04 (일) 05:24

신병 PC가 멋 모르고 간부들 이야기 하는데 뭐라고 하면

바로 선임 숙련병 불려와서 뺨 한대 맞는거죠 (아무말2)

#439이름 없음(zU0e/DsNI2)2022-12-04 (일) 05:25
장교가 더 좋은 밥 먹다니 참으로 현실적이군요 하하하
#440낫토◆7TyZX6fIxs(1FJLpsUv1Y)2022-12-04 (일) 05:26

뭐 이건 몇주뒤 휴식기 들어갈때 이야기니....

슬슬 뒤늦게 밥먹고 일정 봐야겠네요, 이번 에피소드는 좀 다소 특이한 적을 만날 것 같고요

#441이름 없음(zU0e/DsNI2)2022-12-04 (일) 05:26
우왕 신병 PC는 입 단도리 잘 해야겠구만
#442이름 없음(vY6Sq2eUSk)2022-12-04 (일) 05:26
특이한 적이라니.....!
#443이름 없음(zU0e/DsNI2)2022-12-04 (일) 05:26
넴 맛밥 하세요
#444이름 없음(DcLVFUL5/6)2022-12-04 (일) 05:27
다들 지금쯤 군필자들 많으니까 익숙하지 않을까 (아무말)
#445이름 없음(zU0e/DsNI2)2022-12-04 (일) 05:28
아카드가 설산에서 삽질해야한다고 하니 다들 PTSD 왔지(아련)
#446낫토◆7TyZX6fIxs(1FJLpsUv1Y)2022-12-04 (일) 09:05



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직속용병대(스톰캐스트 이터널)

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│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
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│  6  │  3   │ 5  │ 5  │ 2  │  6   │   2    │  9   │ +4 │
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 착용 갑옷                             
                                      
 판금 (+3)
 방패 (+1)

└───────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -한손무기: 특징없음

 -파괴와 격노와 무력의 한손무기: 다중 피해 (D3) 공격횟수+1 근력+1
 
└──────────────────────────┘

┌────────────────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 경호: 이 능력을 가진 유닛의 부대에 영웅이 합류하면 통솔력 시험에서
  교전 점수 불이익을 무시합니다.

 폭풍의 칼날: 이 능력을 가진 유닛은 '대형 무기' 를 사용시
  그 무기로 주는 데미지는 '2' 가 됩니다.

 영광의 불꽃: 이 능력을 가진 유닛이 사망한다면
  6면체를 굴려 '4' 이상이 나온다면 교전중인 유닛에게 D3 피해를 줍니다

 페어드 웨폰: 이 능력을 가진 유닛은 '쌍수 무기' 를 사용시
  1이 나온 명중굴림을 다시 굴릴 수 있다.

 폭군을 죽여라!!!: 이 능력을 가진 유닛이 공격하는 대상이
  대상의 최대 체력보다 체력이 낮다면 명중굴림에 +1을 더해줍니다

 폭풍의 방패: 이 능력을 가진 유닛이 '방패' 를 착용한다면
  상대가 가한 피해굴림 다이스중 '6' 이 나온 다이스를 다시 굴리게 한다.

 번개의 거부: 이 유닛은 피해굴림으로 인해 피해를 받을때 6면체를 굴립니다.
 5+ 이상의 값이 나오면 그 피해는 무효화 됩니다,단 [신성공격]은 이 능력을 무시할 수 있습니다.

└────────────────────────────────┘


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     乍{⌒´ ̄`¨ム   7⌒ヽ    _/   >──────┬┬ァ────────────===─
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│  3  │  5   │ 3  │ 3  │ 1  │  3   │   1    │  7   │ +0 │
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┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 없음

└───────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -단총(19개): 근력 4, 장갑관통 (1), 불편성
 
 -버디슈 강선소총: (19개, 투사무기, 근접무기): 근력5, 장갑관통 (2) 이 무기로 주는 데미지는 2 입니다.
근접시 ['양손무기' 피해굴림 +2, 교전시 주도권 0] 사용가능

 -해골 파쇄기 (65 포인트)
 유형: 사격 무기., 근력 4, 장갑 관통 (1), 다중 사격 (4).
 이 무기를 이용한 사격 공격은 사격술과 모든 명중 보정치를 무시하고, 대신 4 이상 에 명중합니다.
 
 -시논의 총: 초장거리, 근력6, 장갑관통 (3) 이 무기로 주는 데미지는 2 입니다.

└─────────────────────────────────────────────┘

┌───────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 없음

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                                イ⌒ミV´ ミヽ
                                    j  {辷}
                ー==ー-、            イ⌒ヽY
                  イ⌒ミV´ ミヽ     ム{  人〉   ト、
                      j  {辷}  .===弋辷二二j >=====.∧============────
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.       イ⌒ミV´ ミヽ     ム{  人〉   ト、   .Y  ̄ ̄ヽ  ニミソ''¨::::::::::::::::::L  ヘ
              j  {辷}  .===弋辷二二j >=====.∧============────
             イ⌒ヽY      V    j. レ'  ー=ニ三ミミヘイ ヽ::::::::::::::::::::::人::::::::::\〉
         ム{  人〉   ト、   .Y  ̄ ̄ヽ  ニミソ''¨::::::::::::::::::L  ヘ : ::::::::::::/  `ヽ、φ::ハ
.      ===弋辷二二j >=====.∧============────
.          V    j. レ'  ー=ニ三ミミヘイ ヽ ::::::::::::::::::::人::::::::::\〉     |
             Y  ̄ ̄ヽ  ニミソ''¨::::::::::::::::::L  ヘ : ::::::::::::/  `ヽ、φ::ハ - 、__,j
          人__>''弋ヽミX´:::::::::::::::::::::Y:::::\ ヘx ー-、,{、________,へ∨    |
.   -─┬ { ̄ ̄ \  〉ノ::::(::::::::::::::::::::::人::::::::::\〉     |ィ弋 ::::::::::ヽ::` ̄´ ̄:`)
      |::::|___ }<)ヽ、__ヽ、::::::::::::/  `ヽ、φ::ハ - 、__,j´ ゙̄\::::::::弋¨¨¨7::::/
      |:::::::::::::::::::::::(  |::::/  `弋ー-、,{、________,へ∨   |  ∧ー-ミ:::::jrーy'::::/
. ニニニニ彡'::::::::::::::::::::::::::|. |::.{ヽ、         |ィ弋 ::::::::::ヽ::` ̄´ ̄:`).:__>''´ |  〉ノ
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::(__ム>  ¨'''ー- 、__,j´ ゙̄\::::::::弋¨¨¨7::::/       ¨´
    :::::::::::::`ヽ:::::::::::::::::::::::::::::`::::<___    | ∧ー-ミ:::::jrーy'::::/
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.  人.:::::::く            ∧ー-ミ:::::jrーy'::::/
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│  5  │  3   │ 4  │ 4  │ 1  │  6   │   2    │  8   │ +5 │
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[군마의 스텟]
┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
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│  3  │  -   │ 3  │ 3  │ 1  │  3   │   1    │  5   │ +5 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

┌───────────────────────┐
 착용 갑옷                             
                                      
 중갑 (+2)
 방패 (+1)
 마갑 (+1)
 탑승보호 (+1)

└───────────────────────┘

┌──────────────────────────┐
 착용 무기                             
 
 -한손무기: 특징없음
 
 -마상창: 돌격한 직후의 첫교전 시기에 +2 근력을 얻습니다.

└──────────────────────────┘

┌────────────────────────────────────────────────┐
 특수 능력                            
                                      
 -마상창 진형: 괴수 유닛에게 돌격할시 공격횟수를 +1 얻습니다

 -창시합: 마법 무기를 장비했어도 돌격할 때 마상창 효과를 받을 수 있습니다.

 -우레돌격: 돌격한 직후 첫 교전에 +1 근력 보정치를 얻습니다

 -성배의 맹세: 이 특수 능력이 있는 모델 부분은 정신 면역, 보호 방호 (2), 마법 공격을 얻습니다.
 이 특수 능력이 있는 인물은 +1 무기술을 얻습니다

 -괴물형 보조: 이 능력이 있는 유닛은 기수가 탑승한 군마의 공격횟수 만큼 더 공격할 수 있습니다.

 -신성 공격: 보호 방호등의 능력을 무효화 하는 공격을 합니다.

 -마음의 순수: 오직 담셀과 성배의 맹세가 있는 인물만이 이 특수 규칙이 있는 유닛에 합류할 수 있습니다.

 -보호 방호(2): 방호보정에 +2가 추가됩니다.

 -마법 공격: 이 능력과 상호작용 하는 능력들과 작용할 수 있습니다, 보통 영체의 대상들을 공격할 수 있습니다.

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#447이름 없음(mSG714TnkM)2022-12-04 (일) 16:06
오늘도 평화로운 제국이였따
#448이름 없음(Rzb91Icqkw)2022-12-04 (일) 16:07
도로테아 관계에서 아련 나왔으면 뭘려나
#449이름 없음(kw/bad9Tcw)2022-12-04 (일) 16:07
햄탈워 마즈마문디 후기

위쪽 먹고 아래쪽 제국 정착지 뚫어놔야 하는구나(퀘스트를 보며)
#450이름 없음(kw/bad9Tcw)2022-12-04 (일) 16:08
동쪽 애들 먹으러 갔다가 시야도 안닿는 남쪽에서 떠서 크아악 했다 흑흑
#451낫토◆7TyZX6fIxs(ejawoAgIcs)2022-12-04 (일) 16:08

요즘 너무 국가들이 단합이 잘되서

당연히 반란의 기미를 만들었습니다 (아무말)

#452이름 없음(Rzb91Icqkw)2022-12-04 (일) 16:08
이제 외부가 정리 되니 내부가 문제가 일어나는군
적이었으면 좋은 아군들이 가득한 제국 답다(햄탈워)
#453이름 없음(Rzb91Icqkw)2022-12-04 (일) 16:11
카를로 시작하는데 조약 다 빠구 먹이는 선제후들 보면 다 조지고 싶더라 진짜
불가침이나 무역 조약 받아주는게 그렇게 어렵나 망할 놈들
#454이름 없음(mskHC5NAGA)2022-12-04 (일) 16:11
리롤을 했으면 상황이 좀 나았을라나...
#455이름 없음(Rzb91Icqkw)2022-12-04 (일) 16:13
그떄 리롤로 잠깐 무마 했어도 결국 터졌을걸?
용병이지만 라익스가드인 도로테아도 재건한다고 사람 엄청 죽었다고 이야기 했을정도면
라이클란드 사람들 입장에서는 정말 피를 토하는 심정일듯
#456이름 없음(j7N67.3H.I)2022-12-04 (일) 16:25
제국은 하나가 되면 안된다! 하나가 된 제국은 더 이상 제국이 아니기 때문이다!
#457낫토◆7TyZX6fIxs(ejawoAgIcs)2022-12-04 (일) 16:27

분리를 왜 하느냐?

라는건 사실 현대인 입장에서, 그리고 작중 상황과 설정을 아는

저희들 입장에서 이해하기 어려운것도 사실이에요.


대충 말하자면 제국은 사실 딱히 하나도 아니거든요

#458이름 없음(Rzb91Icqkw)2022-12-04 (일) 16:27
>>456 ??? 말이 반대가 된거 같은디?
#459이름 없음(j7N67.3H.I)2022-12-04 (일) 16:28
제국민들 느낌에서 제국은 유럽연합, 선제후국은 유럽연합의 국가 중 하나 정도의 느낌이려나?
#460이름 없음(j7N67.3H.I)2022-12-04 (일) 16:28
>>458 네? 다시 확인해봤지만 제대로 썼는데요?
#461이름 없음(Rzb91Icqkw)2022-12-04 (일) 16:29
뭐 제국이 원래부터 잘 붙어 있다고 하기는 어렵지
지그마 살아있을 적에도 선제후 같은 부족들이 서로 싸우기도 했고
#462이름 없음(Rzb91Icqkw)2022-12-04 (일) 16:30
>>460 아 다시보니 잘 쓰셨네요 다른 제국 생각하다 혼란했습니당
#463이름 없음(Rzb91Icqkw)2022-12-04 (일) 16:31
>>459 신성로마제국 비슷하지 않을려나 황제가 조별 과제 조장인 것도 비슷한데
#464이름 없음(j7N67.3H.I)2022-12-04 (일) 16:33
신성하지도 않고 로마도 아니고 제국도 아닌 신성로마제국
#465낫토◆7TyZX6fIxs(ejawoAgIcs)2022-12-04 (일) 16:33

엄연히 말하면 각 제후국의 사람들은 자신의 소속을 국가 단위로 생각한다고 보는게 편해요

심지어 선제후끼리 결투도 하고 싸움도 벌이죠? 제국이라는 관념상 국가인것도 있겠다만

'지그마' 라는 종교로 거의 하나에 묶은 형태에 가까워요, 근데 이 지그마 종교는 같은 인간끼리도

결투나 무를 이용해 쟁취하는걸 권장하는 종교고요

#466이름 없음(j7N67.3H.I)2022-12-04 (일) 16:35
싸워서 이기는 놈이 정의라는 종교라니, 다른 작품이었다면 어디 악의 세력이 섬기는 악신일텐데(아무말)
#467이름 없음(Rzb91Icqkw)2022-12-04 (일) 16:38
아 그리고보니 결투재판 자주했지 참
카를 프란츠때는 루드비히 때문에 거의 아무도 안 했지만
#468이름 없음(Rzb91Icqkw)2022-12-05 (월) 12:04
이번에 카오스가 개입 안해서 다행이라는 생각이 들지만
카오스도 구경할 정도로 개꿀잼이 혼돈이라는거라 불안허다
#469이름 없음(90vjrlVZ4o)2022-12-05 (월) 12:04
카오스 개입없이도 개판 확정인가..
#470이름 없음(mskHC5NAGA)2022-12-05 (월) 12:05
울릭 교단이면 상황 다 알텐데 이런 짓을 벌인다니...
어차피 울릭도 되살아오지 못하고
이런 짓까지 해버렸으니 그냥 박살을 내야겠네
#471낫토◆7TyZX6fIxs(ejawoAgIcs)2022-12-05 (월) 12:07

(생각보다 참치들 생각보다 작중 세계 사람들은 그리 많은걸 알지 못합니다)

#472낫토◆7TyZX6fIxs(ejawoAgIcs)2022-12-05 (월) 12:07

냉소적으로 말하자면

수십년뒤 자연파괴나 오염으로 인류의 삶과 에너지 문제가 심각해진다 아무리 말해도

사람들이 아아 그렇구나 하고 체감하고 으쌰으쌰 함께하지 않죠.

#473이름 없음(90vjrlVZ4o)2022-12-05 (월) 12:08
교단중에서도 가장 높은양반이나 알고 숨겼을걸
#474이름 없음(Rzb91Icqkw)2022-12-05 (월) 12:09
참치들이 알고 있는거 아는 사람들이 아카드, 용병단, 신들, 각 세력 지도자 이정도인가?
이중에서 그나마 가장 많이 아는게 아카드랑 용병단이랑 신들이고
#475이름 없음(j7N67.3H.I)2022-12-05 (월) 12:09
애초에 울릭 교단도 울릭이 죽었다는 걸 알까?
#476이름 없음(Rzb91Icqkw)2022-12-05 (월) 12:10
교단은 밴댈 폴커가 울릭 초즌이었던 것도 모를껄
테클리스가 불꽃 긴빠이 한것도 당연히 모를테고
#477이름 없음(j7N67.3H.I)2022-12-05 (월) 12:11
>>472 심지어 지구의 환경오염 문제는 인터넷이나 뉴스 등으로 굉장히 잘 알려져 있는데도 그렇죠
하물며 카오스 게이트에 대한 건 최고위 지도자층만 알고 있는데
#478이름 없음(mskHC5NAGA)2022-12-05 (월) 12:13
고위층보다 일개 용병단이 세상의 행방을 더 걱정하는 세태라니...
올월 진짜 망했네
#479이름 없음(Rzb91Icqkw)2022-12-05 (월) 12:15
>>478 몰랐는가 올월은 원래 망했다(두둥)
#480이름 없음(Rzb91Icqkw)2022-12-05 (월) 12:16
사실 난 올드월드 일어난 사건 보면 아직도 살아있는게 더 놀라움
엔탐때도 망하니까 슬펐지만 그전에 일어났던 일 보니까 어캐 살았노 싶더라
#481이름 없음(j7N67.3H.I)2022-12-05 (월) 12:18
>>480 애초에 올드월드는 카오스 4대신 전용 trpg 게임 보드인데요 뭘
#482이름 없음(mskHC5NAGA)2022-12-05 (월) 12:21
아카온 선배인 아사바르 쿨이 먼저 올월 끝내버리려는거 간신히 살아남았음에도
올월의 사회가 변한게 없는거 보면 올월은 망하는게 맞는거 같기도 함
#483이름 없음(j7N67.3H.I)2022-12-05 (월) 12:27
올드월드가 망하니까 모탈렐름으로 개같이 부활

카오스: 우왕 새로운 게임팩이당! 이거 저번작(올드월드)보다 규모도 크고 이것저것 다양해서 좋은 걸. 난이도는 전작보다 훨씬 어렵지만 이래야 깨는 맛이 나지ㅋㅋ.
#484낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 00:40

(대충 룬 풀도핑한 워로드 스케이븐을 봄)

(나도 저정도로 편애할만한 적을 내도 되는게 아닐까 슬슬?)

#485이름 없음(WlaMNzj5EI)2022-12-06 (화) 01:26
정치적인 문제해결하는 것보단 그게 좋죠
그렇게 거금을 쓰며 전력강화를 해왔는데 제대로 쓸 일은 없어서 돈낭비만 했나 고민했는데
#486이름 없음(N2RCcJwph.)2022-12-06 (화) 01:43
어느쪽이나 피보는 건 마찬가진데
전투쪽은 포인트로 전력강화같이 쌓아온게 있어서 그나마 할만한데
정치쪽은 단장인 아카드도 명예직만 가지고 있고, 직속은 스톰캐인거 밝히지 않는 이상 대응할 방법도 없고
애초에 어찌할 수 있다는 자신도 없고...
#487이름 없음(Syx38weJjs)2022-12-06 (화) 01:48
>>484
그거 잡담판 보니까, 그거 베이스로 삼은 13위원회 최약체 스케이븐이

울프릭보다도 강해보이고, 근력이랑 내구가 드래곤이랑 드래곤 오거보다..... 진짜 쥐새끼 편애는 어디까지 가는것이지?!
#488낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 02:29

전력강화는 거꾸로 생각해보는게 편한데

은연중이지만 그런 강화와 업그레이드로 가장 큰 이득을 보는건 아이러니하게

싸울 필요가 없어지는 상황으로 만드는 힘이에요.

#489낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 02:31

물론 싸우지 않으면 쓸모는 없겠죠 ㅋㅋㅋ

근데 직속의 미친듯한 무력 하나때문에 의외로 수많은 적들은 용병단을 정면 백병전으로 싸우려드는 선택지 자체를 포기하고 있었어요.

#490낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 02:33

스팀탱크는 그나마 머릿수로 밀어붙이려는 사람들의 마음을 꺾어버리고 말이죠.

그래서 어지간하면 전면전을 피하는 성향들이 좀 있습니다, 용병단의 약점과 취약점을 집요하게 노리는거죠.



물론 코른과 오크같은 놈들은 제외입니다.

#491낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 02:41


       __
      i' ・_{つ
     / |      (근데 지금 플롯대로면 여러가지로 난투전이 될 것 같은데)
    /  |
  シ´  彡 j
   ` ー-ァィ'
      ~ ~

#492이름 없음(PkryHK954I)2022-12-06 (화) 03:04
진짜 자칫하면 초대형 사고니까
#493이름 없음(Syx38weJjs)2022-12-06 (화) 03:05
과연 그런 사정이
#494이름 없음(WlaMNzj5EI)2022-12-06 (화) 03:07
알트도르프의 몰락 MK2인가?
#495이름 없음(HAh.qLGrnw)2022-12-06 (화) 07:50
anchor>1596690073>922
윌리엄 말대로 세상이 멸망하니 힘을 안보탠다고 욕할 순 없지만 열심히 하는 사람의 발목을 잡아서 구할 수 있었는데 못 구해버리면 그건 욕먹을 일이잖아
몰랐으니 어쩔 수 없었다? 모르면 사람 죽여도 문제없나?
#496이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 07:55
>>495 윌리엄 말은 욕한다고 힘을 합칠 것도 아니고 강요할 수 있는 부류도 아닌데 그러려니 하고 내 일 하는 게 낫다는 의미였겠죠
"안한다는 놈에게 손붙잡고 징징거릴 생각따윈 없다, 그럴 시간에 더 가능성 있는 놈을 찾는게 낫지."
이 말만 봐도 그렇고요
#497이름 없음(HAh.qLGrnw)2022-12-06 (화) 07:57
안한다는 거까지는 이해하지만
방해를 하는 부류까지 이해해줘야 하나
이 말이었습니다
#498이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 07:58
'카오스도 아니고 나름 자기 생각대로 움직이는 놈들이니 봐주겠다'라는 의미는 아니었겠죠
오히려 '그래서 뭐 어쩌라고?'라 말하고 '방해되면 싸워서 치워야지라는 쪽이면 몰라도
#499이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 08:01
너희가 카오스의 영향을 받은 것도 아니고 나름의 신념을 가지고 움직인다는 건 알겠다. 힘을 합치기 싫다고 너희를 설득하거나 욕할 생각도 없고.
하지만 너희의 길은 필연적으로 우리와 충돌하게 되니 그렇게 되면 싸울 뿐이다.

냉철하고 이성적인 성격이면 보통 이렇게 나오겠죠
#500이름 없음(vYXtAfsVNw)2022-12-06 (화) 08:02
>>498 너 카오스로 억눌려있던 여론이 신들이 이땅 버리고 가거나 죽으면서 터져너오는거라.. 그래도 그 방해라 해도 제국 개혁해야된단 정도인 시점에서 그나마 낫긴해.
#501이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 08:08
대충 레트콘 되기 전 스톰 오브 카오스 세계선의 붉은 혁명
#502이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 08:08
#504이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 08:09
이게 왜 이렇게 나뉘어져서 입력된 거지?
#505낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 08:14


       __
      i' ・_{つ
     / |
    /  |            제가 인물들의 심리나 생각이나 의지를 자세히 묘사하기 보단
  シ´  彡 j
   ` ー-ァィ'               이따금 암시하는 식으로 묘사하긴 하는데.. 이번 월리엄의 경우는 그거에요.
      ~ ~





      /´・ヽ
      ノ^'ァ,ハ
    `Zア' /             월리엄은 "그래서 어쩌라고 알바냐" 라고 축약하는 스타일은 아닙니다.
       ,! 〈
      /   ヽ、_
    l       `ヽ、           오히려 사람의 말이나 사정이나 그런걸 말하면 들어는 줍니다, 무고한 사람이 희생당하는것도 좋아하진 않고.
    ヽ       ヾツ
       \        /
         ヽ rーヽ ノ            하지만 그것과 별개로 이성적으로 해야할일과 목표로 삼는 일 자체엔 정했으면 고민하지 않고 나아가야 한다 생각하고 있어요
         __||、 __||、




#506이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 08:17
레트콘 전이기는 해도 붉은 물결(공산주의)이 워해머 판타지에도 있었다는 걸 보고 지땁 놈들이 참 이것저것 넣었다고 생각했지
#507이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 08:19
'만국의 노동자여, 단결하라!'
이걸 제국에서 외치다니. 카를(마르크스)의 의지는 판타지에서도...
#508낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 08:20


   ,'⌒ヽ
  ', ・__・)
  ,'  `、,ゝ              냉소적인 기질이 있어서 그렇지 월리엄은 제국의 변화 자체를 부정도 하지 않았어요, 타인의 신념이나 생각을 무시하지도 않습니다.
  ',   ,'‐‐‐‐‐--,,,
  /     `      `丶
 /              ゙、
 l              ,'_ゝ
 '、            ,'         하지만 선주와 만난 시점의 월리엄은 '후원자의 대한 정체와 정보' 를 알아야 하는 임무를 받았고 그 임무를 우선시하는게 1순위입니다.
  `、、__    ,_ , "
     l l  ̄ ̄//
    //丶 ノ. l
        ̄ / l







                   ‐ .´  丶 ̄` ー、、
                  ´  /  ,:' ヽ 、:. 、  ヽ
                / '  /  /ー` ー`ヽ;  〉..::. '
               '  i   .| l      l .'´ゝ} ;ヽ
                   l .:::!   .:} l`> 、ヽ. l .,' , .! l. }                                     그렇기에 월리엄이 그리 말한건 전체적으로 그의 행동에 방향성의 대한 대답이 되기도 해요 <
            < ̄-....ニ!   i:! ! `ー‐ ゞ〉l {ィ - !‐ ! |
              ` 、 .:::!   リ !    / ヽ', ̄.l .! l
               /   ¬:.   l         冫. l  | ̄>
              ,    ::ハ::    |           、 .!  ',‐'"            "몰랐으니 어쩔 수 없었다" 라는 식으로 용서하는 타입은 아니지만 "몰랐으면 어쩔 수 없다" 객관적인 사실은 담담하게 인정하죠 <
              , ,:  .:l l::.   l     -  -   ト.|   l
               ノ /  .:/ :';::.  ト、      イ l.ヽ  |
.            / '  / .::ハ::   |   、.   / j .l    {
          , / /  ,イ/ l::.  {> .、 T_ ノ ノi.、  |
        / .' -―‐_ ´ノ ,ハ::.  V\ >.! )i ' ハ.  !
      _/-‐ '"     ̄` ´  ':  Vニヽ  l ! \.}:::, .|         기본적으로 사람들을 좀 불신하는것도 있어요 [세상이 멸망하려 해도 모든 사람이 협력할 수 있는건 꿈과같은 소리다] 라는 생각도 있고 <어장주
    ,. ´ ̄ `> 、=-‐ '"     l.   V二L .! 」、 ヽ::! ',
   〈 _ -==- _. > 、       ヽ  ∨ニ≧イニ、   ! .ト、
   ,.イニニニニニ二\.  ` ̄ \.  ハ  V/  _ ̄ ‐、 ! .l    、
  ,ヘニ=――-=ニニニニニニニ\.ハ.  '\/   ̄ ヽVl. ',  ,._ \
/ !´ ≠     `ヽニニニニ二二>',  '  \       ハ  , /_` .}
イ/ !  ≠       lニニiニニニ二l   ,  、  \.   / ', l/ニニニ=ヽ
/ ,.j  ≠        lニニ!ニ二二l     , ヽ\  ヽ/  l { ',二二ニノ}
 //-――‐- 、     ヽニニリニニ/      '  \    ハ  、}ニ'ニニ' .!
, /  //    \   ∨ニ'=ニ'      ', ' /    \、 ヽニ,ニj  !
/  < \         \  Vニニノ       , ',   ,へ   ヘ  ∨ア  ',
{,.、__//- 、 ‐ 、    ヽ'ニニ/         /ハ l /   \. ヘ  ヽ     !、


#509이름 없음(CTxdnmIQoU)2022-12-06 (화) 08:20
'황제 카를 프란츠와 라익스 마샬 쿠르트 헬보르그가 젊은 영웅 발텐이 죽어줘서 얼마나 쓸모가 있었는지에 대해 이야기 한다.' 소설이지만 이거 진짜 장난 아니네
#510이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 08:22
자기 감정과 생각이 있어도 임무를 우선시하는 타입이란 건가요?
#511이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 08:23
>>509 그걸 조금만 변형해서 갈 마라즈 어장의 데쿠 황제와 아카드에게 적용해본다면?
#512낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 08:24



                                  _ ,.. , _
                               ,. '´:::.::;:::::;::;:`ヽ,
             r- 、.,_                  /;::.;::;;;;;rr‐,:::.::;:::;,::!
         ft、  ` ‐-,、`.,丶、_          j,',',':;'::::.:`゙´'':;;;;;;r、;ト、
          トjヘ`>、rァ‐L - 、ニ=ァ`フーァ 、.,_   !,',',';';';::;::;,;::::..::;:;:.! .r、ヽ、            그런 의미에서 제국의 변화를 위해 싸우는 이들은 오히려 세상을 구하는데 방해가 될 수 있다 생각하지
         | ヒ二j!l|:;:;:;:ヾ、_:;{ (__`丶=>、__r-`ヽ,i,´:;';','::';;::::;:::::;::..ノ、:`′:.丶、
         V´三l j!i;;:;:;:rク´r-=三=--ミミjゝシミl:,'::,':::.::;:`;:ー‐ァ'´丶、_ :::::::::ヽ
_ ___ ____    トy':::.',:;ー-!lr>、ヽ、 ヽr-==、ミj三_!,','::;:::;::;::::...:::;j、_ __ ` ー一'_ _ _
__ ,. --‐ ' ´  !ミ彡'〉⌒| l彡ヽr―'⌒ヽ`ヽ、!l 」ン,;'::::.:,:;:::.:!::,:::、::ヽ ―- ニ _
,.  --‐― ' ´   ト、シ/レr‐、 ';ニ_/ V⌒(´ ̄ヽ、ヽ三シ/:./::l:::,' ,!:i::;ヽ,:;\ ――- ニ二 ̄ 二      방해를 하고 발목을 잡는 놈들은 뭣도 모르고 트롤링 하는 망할놈들이다 라는 가치판단을 하지 않아요.
__ ,. -‐ ニ´ -― Vヽ/j !|r、r、Vr、ヽ、Y´`く\>三彡ノ / j /!川 l!ヽ\ヽ --- ニ __ ̄
_ ,. -‐ -‐ '´- ニ - ヽリ ! l Vヽ !く ヽ、_,.二ニ=‐_'´シノ / / ! l l::! ヽヾ\ミ\ ‐- 、`ヽ ニ‐- ニ_
r '´,. - ニ-_‐ ニ - L.,_ヾノヾ、! ', rヘ〃辷斗三彡'ツ/ / jソ 川 | ヽ,\ヽ ノ    _ 二ニ -‐_
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.              / ,   ノ  .l   !   ´ ` /', .!               >>510 구체적으론 감정과 생각을 기반으로 내 잣대에 맞춰 좋다 싫다 나누는 것 부터가 무의미하다 느끼는거다.
             / /  '   /!  ト _   / l. ! l
            ,.'     /  /、.! !l  l T  ; .l ハl
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      lニ>'"   \ニニニ> 、, ! \  ヽニ〉 Vl }-、
     /'"  =    \ニ',ニニ!l l、 \  /  l l二二,                 세상의 진실을 밝히면 협력은 해줄지 몰라도 전체적으로 진실을 억제하는 상황이라면 그 상황에 맞는 행동을 하는게 맞지.
.     ハ   = -―- 、',ニ}ニニ!.l l \  \/  /l !ニニハ
      ,  ' / //      Vニ/ l |   \   ./ l.lニニi'  ',
.      ! ./  ヽヽ      V_l.   「!   .〉   ヽ 「!ニ/   -、
    i ! ハ    //、_,. -――、    !|  /   ハ  ヽl',/  .///!
     l l.l  、   ,`7/: : : : : : : :',   !! /  , '  、  .!l.i  ./ \!
    ! :!  ハ /: : : : : : : : : : : :.l- 、 リ   , ` ̄ ヽ. l !l/   ハ
     | .l   ハ: : : : : : : : : : : : : :ヽ: : ー--. '. . .__   '!.l ! /,. -―、
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#513이름 없음(HAh.qLGrnw)2022-12-06 (화) 08:28
이렇게 보면 용병단이 이성적이고 합리적이네
황가놈이 좋아할 정도로
#514이름 없음(CTxdnmIQoU)2022-12-06 (화) 08:30
>>511 참치들한테서 데쿠 떡락하겠구만
#515낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 08:30



   、 ! /  , ィ´      / ./´ ` ゛`ヽ}   ! ',    i
   '. \ 、/! ::::::   ー _/l ./        .l   j !   .ト、
   ヽ ヽ 、l ::::::   `7 l /     .  l  / .!   ' .}
.   〈ヽ :ヽ. !.:::::    /、ノ/ \   、! , ! ./   .!  ; '
.     / .i 、::丶:::::    /.,.'代ッ‐、ゞ-‐ ' / l / -ー } : | .'        나라고 현 시점에서 난동을 부리는 하루살이 놈들을 좋게보는건 아니다, 허나 벌레인 쇠똥구리 조차 오물을 모아 먹이로 삼는 행동을 하는데.
   ,  .l 丶:::! ::   /イ/  ̄ ´,.   / ' l,ッ"` /.!  : ,
      !  .ゝ', ::    /    /   ; ヽl.{ ̄ ':: l   !
     /l   ;  ! :  i 〈        i.  l.l  /.:ィ;   |
     '  / .ハ   l.! }         」  'ヽ/´ .!.!   !
        / l  ,i  ト.!.l           ,V 、 l l.   !
.        /l  ./.! l !|.    ̄ _ ‐  /! ヽ.\ !   |           인간놈들 이라고 자신의 목적을 위해 움직이지 않을리가 없지, 사회라는건 결국 그런거다.
.        l  ハ! !、l.| \      '   !  ヽ      !
.         ' .;二| l、.!ト、    _ .イト、 ノ   j、 .   |
         /ニニ! !=!ト、.> .__/ .}ニ∨__   ノl :   |
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        ニニl .!_!!ニニニ/ .l  .lニニ', .} .l !,   ,
         二! .,l_||ニニ/ .| /=V二l  '、 l !l.   }_
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                 {i.` 、.{ i,/'"´ ` ヽ   i! ヾ '                        세계가 위험하니 반드시 모두가 손에 손잡고 협력을 해야한다고? 그래 이상적이고 좋은 소리지.
                 l.i i ! .!      ',   .l    ヽ,
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.     ,ィヽ.\"ー--一'"/j l.ノ lニヽーイ'"ィ! !  l l .ト.', 、 `ー '"´       ヽ、
.    〈 、 ヽ.`ー- -,/イ!.!./ニニヽ ,.イニl !ム j .! !  ヽ. 、       _, 'イ ヽ        하지만 수십년뒤 멸망한다 하더라도 당장 내일이나 내년의 삶 조차 볼 수 없는 자들에게 그게 무슨상관일까?
     〉、 - _ ̄ ´    .l.l=/`ー-====! .トニ| l ハ、  `ー-=-‐ ''"  ,.-―- 〉
.    /二=‐-_ ー一   l,l'   __   __l !. `l ソニ>        / _, -‐-/
   {ニニニニニ=-、   l」、/      ̄  .!_l ヽl./'"     _ 、   _,イニニニ〉
.    〉ニニニニ二二ヽ   ' ! \       |」/.{!    ,. イ二ニニ二二ニニニ/
   /ニ==―-=ニニニ\  ゙.、  \     /!l  ',   / Vニニニニニニニニ/
.   {  ≠     `ヽ二|.\ ヽ   \/   l{   ./ ヽ,.イ二二二ニニニニニ/







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             f´      ,\`.:`<l :  ! l \、.:{./
               j     /  ヽ ::ヽ! :.  l l ヽ.ヽ/
             '    ./  ,.' /> !   l .!  ./ {
          /    ./  ,  ./  ./|     l     ' .         당장 내일 살아남기 위해 자기 새끼를 잡아먹는 야생동물도 있다.
.          /,    ./ ./ ,.'  / .|   |,'    ,  '
.      /イ    ,  ./   //l /  !  .|  `,
     /,.'/   ./ ./  ././ノ,>ノ,   |、 /
.    //  /ー- _,/_,. イ/,イ`.!  .|. T ',
    / '   ./ _,......_ー-=‐' / }ヽ=l   l`ヽ !
  ,.'   ,. イ.//    ̄ ー'   /ニニl   l .! ',
/,.イ  / -――-  _ //     \ニ,.l  .l ̄ ヽ}             머나먼 미래를 위하여 당장 가까운 미래와 삶을 희생할 놈들은 그리 많을거라 기대하진 마라.
/./   〈:::::::l l::::::::::::::::::::> 、__,. 、    \l ',l‐- _',
 /   ./ヽ-――‐- 、l l::::::::::::::::/\   .l  .!    '
./   ./ /ニニニニニニ>-‐イニニ=\  l  .ト、   ,
'   ./ /ニニニニ=-=ニニニニニ/f'"  \!.  ' \  ,
  ./ {ニニニ/,. '" ̄`  ̄'<=!ニム     l   、  \,
  '   Vニニ//             \=ム.     l    、  ヽ


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【어장주】

물론 이건 유난히 몇백년이나 살아오고 우드엘프 특유의 우울함과 비관성이

강한 성격이 묻어나온 월리엄의 생각입니다.

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#516낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 08:31

>>513

그래서 이렇게 생각하는것도 월리엄 한정이고

용병단의 사람들은 각기 생각이 모두 달라요, 의견 하나 나오면 아마 서로 입씨름까지 할 정도로 다르죠.

#517이름 없음(b7oeikbJfo)2022-12-06 (화) 08:32
멈추지 말라고...!
#518이름 없음(CTxdnmIQoU)2022-12-06 (화) 08:33
당장 참치 아바타 직속들도 의견이 다르니까
#519이름 없음(HAh.qLGrnw)2022-12-06 (화) 08:34
용병단에 별에별 인간상이 다 모여있었지 참...
새삼스럽지만 잘도 안터져나갔다 싶어
#520이름 없음(CTxdnmIQoU)2022-12-06 (화) 08:34
아카드가 단장이여서 다행이다 진짜
#521이름 없음(b7oeikbJfo)2022-12-06 (화) 08:36
식스가 단장이였다면 (아무말)
#522이름 없음(vYXtAfsVNw)2022-12-06 (화) 08:37
식스면 매지컬 주둥이로 사실상 제국 내전일으켰겠지
#523이름 없음(S3U0OMdv1I)2022-12-06 (화) 08:38
근데 오늘은 외전도 본편도 없나?
#524이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 08:39
그렇지 지금 당장 내일을 기약할 수 없는 사람들에게 수십년 뒤의 세계 멸망 따위 알 바 아니지
#525이름 없음(HAh.qLGrnw)2022-12-06 (화) 08:40
>>523 목요일까지는 어장주가 바빠서...
#526이름 없음(CTxdnmIQoU)2022-12-06 (화) 08:41
당장 살기 힘든 사람에게 미래를 말 해도 효과는 없겠지
#527낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 08:41

>>523

목요일 까지는 거의 없다고 보시면 편해요.

월화수 연재를 못하는건 아닌데 해버리면 제가 컨디션 조절을 실패해서..

#528낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 08:41

대충 분위기로 보면

-찬성)

모드레드(적극적)
유미르
멀린(적극적)
시논(회의적)
카이지

-반대)

잔 다르크(적극적)
센시(회의적)
에델가르트
앨리스
치사토

-중립)

긴토키
슬레이어
미호
월리엄
에프이터
아카드

#529낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 08:42

여기서 병사 개개인의 성격과 의견까지 가면 더더욱 갈리겠죠.

사실상 현재 용병단이 이 상황에서 함께 움직이는 이유는

[의견은 둘째치고 자신들의 신변에까지 위협을 당하는] 상황이기에 정치이야기 같은거

나눌 짬이 안나는것도 있습니다.

#530이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 08:43
찬성과 반대라는 게 제국 개혁에 대한 건가요?
#531이름 없음(HAh.qLGrnw)2022-12-06 (화) 08:44
윌리엄이 중립인거 보면
제국 내에 벌어지는 분리주의자에 대해 좋게보냐 나쁘게 보냐 이거 가지고 의견 갈리는거 같네
#532낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 08:45

>>530

제국 개혁을 포함해 행동하는 사람들의 대한 의견과 인상이에요.

예를 들어서 모드레드는 현제 제국 체제 자체의 대한 반기로 반항하고 맞서싸우는 그 행위 자체를 긍정적으로 보고

카이지는 선제후 제도나 제국의 전체적인 무인 숭상적인 방향의 대한 견제와 반항을 긍정적으로 보는거죠

#533이름 없음(HAh.qLGrnw)2022-12-06 (화) 08:45
멀린이 찬성인건 의외다 싶긴했는데
울쑤안에서 경험을 생각하면 자국이던 타국이던 ㅈ같은건 뜯어 고칠 수 있다면 뜯어고치고 싶다고 생각하겠지
#534이름 없음(HAh.qLGrnw)2022-12-06 (화) 08:47
센시가 회의적인건... 역시 과거에 저런 '신념'이 일으겼던 참사에 대한 과거 때문이겠죠?
#535이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 08:48
국가가 상무주의로 갈 수 밖에 없는 환경이긴 해 올드월드는
#536이름 없음(CTxdnmIQoU)2022-12-06 (화) 08:49
잔느가 반대인건 이해가 되는데 다른 사람들은 왜 반대 일려나
센시는 드워프니까 그런가
#537이름 없음(HAh.qLGrnw)2022-12-06 (화) 08:52
>>536 그거보다는 황금과 고향에 대한 광신적인 신념때문에 벌어졌던 참사때문일지도...
지금 제국에서 그런 신념때문에 피바람이 불고있고
#538이름 없음(CTxdnmIQoU)2022-12-06 (화) 08:53
아하
#539낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 08:54






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        乂__彡彡イ⌒ミ辷彡彡ア^^メヘ: : | >爻ミミ乂_彡_彡ミミ乂_彡⌒辷ミ
        `'ー=彡イ彡彡彡彡ノ乂竺彡川川乂ミニ=ミミ=辷ミミ辷ミミミ乂_彡"^辷ミ
       γr=ニ彡彡イ彡乂竺彡イ川ハ川八乂ミ乂ヘニミミミニ=ミミミミ乂_彡辷ミ乂_
       ノメメ彡彡 イ彡彡彡彡ノ彡ノハ川八ヽミミミ乂_三ミミ辷ミ辷冖…ミx辷ミ乂__      <공동체주의가 강한 나이든 드워프로서 가지는 보수성, 동시에 과거 변함없는 동족들의 행위에 큰 상처를 받았기 때문에>
    乂辷彡ィイ彡彡ノ彡ノ彡乂竺彡ノ川八ハミミミxミ辷ミミミミミ辷=ミヽ乂_辷ミ¨¨´
     乂竺彡彡彡イメメ彡イメメ彡イ彡イノ八 )从辷ハミミミヘミ=ミミミミ、乂乂竺=-乂__ノ
        ア彡) )}メメ彡イ川//、__彡イ彡 ハ(八ミミミミ乂ミ乂ミミ、ミ乂_ミx辷ミ竺竺ミ__ノ
       乂彡彡メ彡イ川彡(メノ//_竺彡从乂乂辷=ミミミ=ミミミハミミ乂竺=-ミミ乂竺=-ノノ
    乂辷彡イ彡彡イメ川 =彡//彡/彡/イ川乂辷ミミミニ=ミミミ乂竺辷ミ、ミミ乂竺=-乂_     <현 제국의 체제도, 바뀌려는 목표의 방향성 둘다 회의적으로 보고있음 차라리 해봤자 힘만 빼고 사람만 죽어나갈거라 생각함>
     爻_彡=辷彡彡__メ彡イ川(_彡ィ彡(彡イ川ヾ、乂ヾハミミミ竺气h、乂竺ミミヘヘ乂_,
      `ー彡彡乂辷彡彡メノメノハ\乂川ハ八ミミ辷ミ乂竺辷乂=ミ乂竺ミ=ミミヾハ¨¨´
      乂辷彡乂辷彡彡彡彡゙彡ィハ ハ)シ川ト川jトハミミミ=ミミミ=ミミヘ乂竺ヘ竺ヘヾ_ッ
        ー=彡彡イィイ彡ィイ彡ィ川ト川川ト川川ト川辷彡 =ミミミ=ミ、乂辷彡乂ミ=ミミミ
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              √ .'. :             V/ ∧≧=/ヘ_}
            /√ i}       斗r七 V/ .:ヤ_=ミ}i|.ハ
            .'.'.{  i} ̄~^''      ≫==ミヤ.  ヤハi}i|.Vハ
               .'.' {  i}ィ笊ミk     〃ぅj/} .}   })Yノ}i|i:vハ
           乂.ヤ  i|. 乂り       ゞ^'゙゙.}   }ィノiリi:iヤリ}
             ヤ  ヤ ゙゙         リ.  リ|´v_/i||`¨                    <기본적으로 제국과 지그마교단이 이상적으로 여기는 군인과 병사, 전사로서의 가치관이 강함>
             __V/ .八     '        /√.:/i|  |i|i||./ハ
           /  `~"'' 公  ー― '   ィ√/.::i|  |i|i|ヤ ̄\
.           ノli        \ > 、    イう.:./.:/ミ|  |リ.:v}.::.::/.:乂__
           /i} 乂 ル-、..,__ `ー.`¨´っ''^~ ̄`~\ .リ |.::.::.::./.::.::.::.::::.ハ
.        .'.:.乂 `¨ハて二二二二  ̄          .l′|.:::::::/_-= _.::.::'/,
       /-=- ``~、リ.i:i:i:i√lィ}i:ノ __  /´    |Yリ.::/./_、‐''゛.::.::.::.::.'/,
.       /-=-   .-=/.i:i:i:i√ イ_、‐''゛/  ̄~r''^~ ̄ イi|'v/}≦-=- _.::.::.::.::.::..:L
      /-=-   .-=/_{rュ、.' `¨r}i:i> ノ  .|=- ¨¨´ -=-i|/<-=≦⌒`~、、.::.:i|.\
       V/-=  -=//r彡√ .'rイ/ ./ハヘ |=-    -=-i| ⌒))rュ=- _.::.::.::.::.\.:ヤi:i:\           <현 지그마의 나라인 제국과 멸망과 맞서싸우려는 그 노력을 중시하기에 분열은 나약함과 쇠퇴만 부른다고 생각함>
       ハ\-=- ./ 》.ア√ .'i〉r}l   /.  |=-    -=-i|r`¨、.::.::\.:``~、.::.::.:リi:i:i:i:}i:\
      .i:i:i:i:i:`¨¨´|/i:i:i:i./ /i〈Yリ乂.     |=-    -=-i|〉i:i:i:i\.::.::.V/.::.::.:\/_i:i:i|i:i:i:ハ
      .i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:/ /i:i〈Yリ/ /`¨ ー.|=-   -=-イ〉ェ、i:i:i:i.V/.::V/.::.::.::.:.V/.:i:i: ̄~^''\
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#540이름 없음(HAh.qLGrnw)2022-12-06 (화) 08:56
에델과 직속은 제국이 이상시하는 인간상의 실현이기도 하고
#541낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 08:58



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                /: . /: .ハ : :\       ,  _ノ /: i/⌒                  <온화한 성격이다만 그래도 기사이자 무인으로서의 성격이 강함, 하나되어 단결하고 싸우는 행위및 공동체를 우선시>
                 { : /.:/ r‐i: 込⌒        ⌒7i: . |
                  八: {/ /∧|: . i::..   ´ ′ ..:: .:|: . |
                      У:/〈  |: . |ヘ>__ イ: . |彡|: . |___
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             「  ̄ニ=- _       ̄| : |、-=ニニニ=-(__/ __ 〉 }}__ \ニニ=‐ ┐         <혁명측을 이해하지 못하고 공감하지 못하는것도 아니지만 그럼에도 불구하고 지금은 아직 이르다는 생각>
             ∨ニニニニ=-      | : | \-=ニニニニL/ /⌒ニ=-、 }}ニ=-ノ
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           八  |   | |   | |  | |V| |\|  |__| | | \
       | | |  \xfテ㍉  \ |∨ x=≠ミk、∨  |ニ|| | \\    |
       | | |    j{ _)ハ        __)ハ ヾ|  }─ | | |\  \   |          <특별한 신념이 있기보다는 공동체주의적인 성향이 더 강한 캐세이출신이라 황제를 끌어내린다는 발상 자체를 잘 이해못함>
       | |        乂リ        乂,,ソ | 厂 ̄|  八 ヽ  /
       |     | |                 | /  /||ハ\| /    |
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       |     | 八                  |/  _ノ| /:::|:::|
       |八   |        _          / /   //::/::::|      //
       '、     |    \                ′ |   / /⌒Ⅵ/  /|/
         \ \|\   \   _,,.、丶´  /  |   / /  // / /
         \ \ \ル从 T爪 ヽ   /   |/⌒¨¨´ノ¨⌒                <그렇기에 "왜 저들을 칼로 다스리지 않지?" 라는 의문을 가지고 있음, 국가를 다스리는데 강력한 지배자가 있는게 상식처럼 당연함>
                      } /─   ̄ ̄\
                       厂       __|
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#542이름 없음(CTxdnmIQoU)2022-12-06 (화) 08:58
에델은 리포징 하기전에도 반대측이었을려나
#543낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 09:00

>>542

아마 찬성-중립 정도에 위치를 잡았을거에요.

그때 에델가르트는 역시 제국의 체제로 인한 피해자이자 억압받은 사람이였으니.

#544이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 09:03
캐세이는 황제가 진짜로 신급의 천룡이니까
#545이름 없음(CTxdnmIQoU)2022-12-06 (화) 09:05
중립 측은 윌리엄이랑 긴토키는 정치에 그렇게 관심이 있을거 같지 않으니 중립이고 아카드는 본인 마음이 어떻든 리더니 중립을 지켜야 히니까 그런거 같고 나머지는 뭘려나
#546낫토◆7TyZX6fIxs(n8vp0eAzb.)2022-12-06 (화) 09:06



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                             |   |  |   |忙方㍉ Vl/  /| | | |        /      ___7
                        |   |   |  |   | 乂ソ  /ノ忙㍉| | |      /      /__/
                        |   |   |  |   |        vソ /イ       厂 ̄ ̄ \__/─┘
                        |        |  |   |       、      |   /___\ニニ\              그러니까... 황제를 내린다고요? 그럼 나라는 누가 다스려요? 네? 권위를 임시로 받은 대표가?
                        |乂      |  |   人    __   八| / |   /ニニニ\\ニ}
                            \ \ | __ -…-- 、 (  ノ  / / /l/   ニニニニニニ\_/
                           /⌒/ニ/ニニニニ\  ィi〔 ノ|/ / /  /ニニニニニニ/
                         / ̄ ̄ニ/ニニニニニニ\__ノイ    /ニニニニニニ/
                        /ニニニニ/ニニニニ/ニニニニニ¨¨ ─‐‐/ニニニニニニ/
                      /ニニニニニ/ニニニ/ニニニニニニニニニニニ\ニニニニ〃
                     /ニニニニニニ{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ/                   무슨소리인지 잘 모르겠는데... 그러니까 인간 황제를 내려놓고 어디 천룡분에게 맡기려는 건가요?
                    _-=}ニニニニニニ乂ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
                    }ニ/ニニニニニニニ~"''~、、ニニニニニニニニニニニニ/
                    }_/ニニニニニニニニニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ──────‐
                   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ}
                 /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}}
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【어장주】

반대라던가 찬성이라던가 그것보다는

그냥 황제라는 자리를 바꾸려는 그 행위 자체를 잘 이해못하고 있는거죠.

치사토는 기본적으로 별다른 교육을 받지는 못한 평민층이라는 것도 한몫 합니다.

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#547이름 없음(HAh.qLGrnw)2022-12-06 (화) 09:07
아카드는 옛날이라면 몰라도 지금은 타다 남은 재라서
찬성도 부정도 못하는거겠지
#548이름 없음(HAh.qLGrnw)2022-12-06 (화) 09:10
모르면 아무리 부조리한 일을 당해도 어쩔 수 없다고 넘어가기 쉽지...
#549이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 09:52
직속의 경우
필멸자 시절 기억과 참치 감성을 가진 애들은 찬성~중립, 필멸자 시절 기억을 잃고 완전히 지그마의 전사가 되버린 애들은 확실한 반대려나
#550이름 없음(CTxdnmIQoU)2022-12-06 (화) 09:56
일단 나는 헬레통도 남부왕국도 노스카도 변했는데 제국도 좀 변해야 하지 않나 싶기도 함
#551이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 09:58
제국도 변하고 있긴 함. 다만 현실적인 문제와 제국의 근본 사상 때문에 나오는 개혁의 속도와 방향이 시위대가 보기에는 너무 부족하다는 거지
#552이름 없음(CTxdnmIQoU)2022-12-06 (화) 09:59
그런가...
#553이름 없음(hT9Q8VGnWU)2022-12-06 (화) 10:27
반대파가 카오스 막는데 바쁜데 개혁할 여유가 없다던지 카오스가 우선이라던지로 개혁 막기가 좋은게 카오스..
#554이름 없음(LG2Tf7ovIs)2022-12-06 (화) 10:36
제국의 황제 권한하고 선제후 권한을 모르겠어서 제국 개혁인지 제후국 개혁인지 모르겠음. 나라 어디에 문제가 있다면 황제 잘못인가 선제후 잘못인가. 황제를 뜯어고칠 것인가 선제후를 뜯어고칠 것인가.
#555이름 없음(LG2Tf7ovIs)2022-12-06 (화) 10:46
가령 알트도르프에 어떤 문제가 있고 그걸 해결하기 위해 제국 전체가 변해야 한다면 다른 제후 지역에게도 변화를 강제해야 하니 이건 타 지역 선제후들을 약화시켜야 가능한 것이니 오히려 황제권 강화가 필요한 건 아닌가?
#556이름 없음(M3yCJo6I.2)2022-12-06 (화) 13:59
카오스 게이트 닫으면 바로 혁명의 불길이 치솟지 않을까

닫으면 제국 국력도 박살 날테니까 혁명하기 편할듯
#557이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 14:19
>>556 카오스 게이트 닫으면서 병력 손실도 크고 국민 부담도 쌓였다면 그렇게 될 수도 있겠죠.
근데 군대도 많이 죽은 상태에서 혁명으로 내전까지 일어나면 싸움 냄새 맡고 온 오크들의 Waaagh!에 제국 멸망 엔딩이 날 것 같다는 느낌이...
#558이름 없음(a6OcBHAPAY)2022-12-06 (화) 14:20
차원관문이 닫혀 카오스의 영향력이 줄어들더라도 오크는 사라지지 않을테니
#559이름 없음(M3yCJo6I.2)2022-12-06 (화) 14:38
그건 혁명의 당사자들이 목숨걸고 책임을 져야만
#560이름 없음(VnVuj3KyL2)2022-12-08 (목) 06:54
지금 생각난 건데, 엘프야 그렇다고 쳐도 인간 국가인 제국과 브레토니아 상층부는 차원관문의 존재를 예전부터 알고 있었던 건가?
#561이름 없음(VnVuj3KyL2)2022-12-08 (목) 06:55
극지방에 카오스 황무지가 펼쳐진 건 알아도 그 카오스 황무지의 근원이 카오스한테 뚫린 차원관문이란 건 어떻게 안 거지?
마법사들이 관측하고 보고했으려나? 아니면 카오스 유목민 부족들한테서 들은 건가?
#562이름 없음(K1qaqSR/sc)2022-12-08 (목) 07:14
나는 그것보다는 어장주의 공지가 언제쯤 올지가 더 궁금
#563이름 없음(Oiv8xeYQyc)2022-12-08 (목) 07:28
나도 언제올라올지 궁금해
#564이름 없음(Oiv8xeYQyc)2022-12-08 (목) 10:33
오늘은 리얼에서 사건 터지셔서 없나
#565이름 없음(K1qaqSR/sc)2022-12-08 (목) 10:42
리얼이라면 어쩔 수 없지만
뭔가 사고라도 당한건 아닌가 걱정이다.
그런거면 자세한 상황도 알 수 없고...
#566이름 없음(Oiv8xeYQyc)2022-12-08 (목) 10:44
야근이겠지 큰일보단
#567낫토◆7TyZX6fIxs(iOlzfyE4og)2022-12-08 (목) 10:56

어장주입니다

구체적으론 야근으로 인한 피로도 누적을 낮에 숙면으로 푸는데

눈뜨고 보니 밤이라는 진실이라... 공지를 늦게 올린거에요

#568이름 없음(K1qaqSR/sc)2022-12-08 (목) 11:01
고생하심다... 푹 쉬세요
#569낫토◆7TyZX6fIxs(iOlzfyE4og)2022-12-08 (목) 11:03

푹 쉰 결과가 지금이다만 ㅋㅋㅋㅋ

뭐 내일은 연재를 조금 느긋하게 할 수 있을지도

#570이름 없음(K1qaqSR/sc)2022-12-08 (목) 11:05
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 애매한 시간이라서 연재를 해야할지 말아야할지 고민이실듯
특히 한나절을 아예 쉬었고
#571낫토◆7TyZX6fIxs(iOlzfyE4og)2022-12-08 (목) 11:09

차라리 오늘은 휴식하고 확실하게 내일 움직이는게 맞는 것 같아요.

늘 그렇지만 굳이 무리하지 않는 X되지 않는 삶을 추구하기에

#572이름 없음(K1qaqSR/sc)2022-12-08 (목) 11:10
ㅇㅋ 그럼 내일봐요~
#573이름 없음(p2GRmz5cgY)2022-12-08 (목) 11:33
사고가 아닌건 다행이지만 그래도 큰 일 났네
어장주 오늘 밤에 어떻게 자냐? ㅋ
#574낫토◆7TyZX6fIxs(iOlzfyE4og)2022-12-08 (목) 11:35

평범하게 자면 됩니다.

겸사겸사 슬슬 어장의 1부 종료도 코앞이기도 하고요.

#575낫토◆7TyZX6fIxs(iOlzfyE4og)2022-12-08 (목) 12:19

그것과 별개로 하나만 하니까 확실히 아이디어가 떨어져 간달까.

소재고갈이라는게 어떤건지 체감이 되긴 하더라고요, 슬슬 연말이라 바쁘기도 하고

#576낫토◆7TyZX6fIxs(0iV4Gr2mlA)2022-12-09 (금) 04:26

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【어장주】

충격적인 진실

워해머 AA 대부분... 사실상 거의 전부는 국내 장인들이 만들었고

카오스 4대신의 AA 마저 어장의 '젠취' 라는 장인이 만들었다는 진실을 들었습니다....



어장주마저 젠취의 손아귀에 놓여있던걸까요...?

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#577이름 없음(/Jmxx2ZZjQ)2022-12-09 (금) 04:28
젠취가 어장에 있었다니...
근데 생각하면 너드찐따인 젠취다운 취향이라 그리 놀라운건 아니다
#578이름 없음(TM8UaCygTw)2022-12-09 (금) 10:48
오늘의 요약

긴토키는 검성! 블붕이...보고 있나?

복잡한 사람 마음과 레볼루숑
#579이름 없음(/Jmxx2ZZjQ)2022-12-09 (금) 10:50
울릭 투사 10명에 네임드 나왔다면 긴짱이라도 졌겠지만 ㅋㅋㅋㅋ
근데 네임드 나왔으면 누굴까?
#580이름 없음(kCOsuzAmvw)2022-12-09 (금) 10:51
지구에서도 혁명이 일어난 나라의 국력이 약해져서 주변국에게 삗뜯기는 경우는 있어지만, 최악이어도 합병 수준인데 비해

올드월드에서 혁명으로 나라의 국력이 약해지면 삥뜯기는 수준이 아니라 그린스킨이나 카오스에게 멸망 + 오염 + 몰살 세트라서...
#581이름 없음(f3CSUxzYr6)2022-12-09 (금) 10:53
매우 애매한 상황이다

리익스가드 어택이 일어나면 오리가미도 컷 당할 가능성이 높은데

제국 파탄이 목전에 있다
#582이름 없음(TM8UaCygTw)2022-12-09 (금) 10:53
라익스가드 20% 면 햄탈워로 치면 2~3 카드 라고 봐야하나
#583이름 없음(/Jmxx2ZZjQ)2022-12-09 (금) 10:56
데쿠 녀석은 라익스가드를 얼마나 급하게 복구했기에 저런 놈들까지 들어온건지...
#584이름 없음(f3CSUxzYr6)2022-12-09 (금) 10:56
근데 진짜로 리익스가드 반역이면 황제도 욕먹을텐데

선제후들한테 카오스 관련 사항 공유해서 망정이지 아니었으면 반역으로 제국 갈갈 됐을듯
#585이름 없음(TM8UaCygTw)2022-12-09 (금) 10:56
능력 위주로 뽑았다고 했으니까...
#586이름 없음(/Jmxx2ZZjQ)2022-12-09 (금) 10:58
이럴거면 차라리 다시 만들지 않는게 나은 수준인데
황제 직속 기사단이 반란이라니
#587이름 없음(TM8UaCygTw)2022-12-09 (금) 11:02
이거 사만으로 치면 커스토디안들이 헤러시 한거지?
#588이름 없음(kEzGTtEob6)2022-12-09 (금) 11:03
커가는 확실히 배신할리 없게인 지그마린 비슷할거라 저건 썬더워리어쪽일걸.
#589이름 없음(TM8UaCygTw)2022-12-09 (금) 11:04
썬더 워리어도 일단 황가가 통수 친거니 대강 규모 작은 호루스 헤러시라고 생각해야 겠네
#590낫토◆7TyZX6fIxs(0iV4Gr2mlA)2022-12-09 (금) 11:10

규모만 천차만별일뿐

실질적인 제국의 상태를 보면 해러시긴 하죠 ㅋㅋㅋ

#591이름 없음(/Jmxx2ZZjQ)2022-12-09 (금) 11:11
그럼 이번 사건은 도로테아 헤러시라고 해야하나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#592이름 없음(/Jmxx2ZZjQ)2022-12-09 (금) 11:12
그런데 울릭 교단에서 긴짱이랑 싸우는데 네임드 나왔으면 누구 나오는건가요?
#593낫토◆7TyZX6fIxs(0iV4Gr2mlA)2022-12-09 (금) 11:12

>>592

제국기준 제너럴급의 인재가 울릭교단에 소속되어서 나왔을겁니다.

#594낫토◆7TyZX6fIxs(0iV4Gr2mlA)2022-12-09 (금) 11:13

하지만 그것 대신

직접 장본인이 나왔죠, 다 떨어져나가고 너덜너덜해진 교단을 책임지는 사람이

#595낫토◆7TyZX6fIxs(0iV4Gr2mlA)2022-12-09 (금) 11:14

그보다 진짜 뜻밖이라 해야하나

긴토키 장갑이 엄청나게 빈약한 녀석이라

거합술로 +3 보정 안받으면 피해굴림은 그냥 관통당해서 쓰러지고도 남는데.... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#596낫토◆7TyZX6fIxs(0iV4Gr2mlA)2022-12-09 (금) 11:15

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【어장주】

계획한 플랜보다 더 빠르게 가속화된건

긴토키의 학살과

월리엄의 기가막힌 수색으로 이리 된것도 있어요

+ 1000으로 인한 실마리 찾기

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#597이름 없음(TM8UaCygTw)2022-12-09 (금) 11:15
유리대포였구나 긴상
#598이름 없음(kCOsuzAmvw)2022-12-09 (금) 11:15
긴토키는 선빵으로 최대한 죽이지 않으면 훅 가버리는 타입이니
#599이름 없음(TM8UaCygTw)2022-12-09 (금) 11:15
어장주 원래 플랜은 뭐였는데요?
#600이름 없음(/Jmxx2ZZjQ)2022-12-09 (금) 11:16
진짜 용병단 애들 너무 유능해

이번에 도로테아같은 적들 입장에서도 최대한 용병단의 약점을 노리고

정면싸움을 피했지만, 싸움이 아니라도 다른 분야에서도 특화된 애들이라서

상대입장에선 사기지 ㅋ
#601낫토◆7TyZX6fIxs(0iV4Gr2mlA)2022-12-09 (금) 11:17

도시의 광기와 공포속을 어떻게든 진정시키고 진실을 찾아가는 용병단

허나 이미 누군가의 행동속에 점점 수렁속으로 굴러떨어지고

기어이 황제의 옥좌 자체가 위협받는데......


란 느낌으로 했지만 처음에 아카드가 순진한 혁명가 소녀를 만난게 스노우볼의 시작이였죠 ㅋㅋ

#602이름 없음(kEzGTtEob6)2022-12-09 (금) 11:17
>>599 원래 목표면 라익스가드 학살 스타팅후 개입이었을걸
#603이름 없음(/Jmxx2ZZjQ)2022-12-09 (금) 11:18
카오스 신들도 처음에는 자기들 안 나서도 개판이 될 분위기니 그냥 있을 생각이었지만

갑자기 끝날 분위기라 자기들이 나선다면 다르겠지만
#604낫토◆7TyZX6fIxs(0iV4Gr2mlA)2022-12-09 (금) 11:19

아 그리고 어차피 무의미해서 보여주진 않았는데

이게 기사들의 하마시의 스텟이에요

┌───┬───┬──┬──┬──┬───┬────┬───┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│체력│우선권│공격횟수│통솔력│장갑│
├───┼───┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼──┤
│  4  │  3   │ 4  │ 3  │ 1  │  4   │   2    │  8   │ +4 │
└───┴───┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴──┘

#605이름 없음(/Jmxx2ZZjQ)2022-12-09 (금) 11:22
못짱의 기사들 처음 만났을 때 스펙이랑 같네
#606낫토◆7TyZX6fIxs(0iV4Gr2mlA)2022-12-09 (금) 11:22

제국의 허약한 인간유닛 스텟치고는

공격횟수가 2회라는 파격적인 힘을 가졌죠 (진심임)

#607이름 없음(TM8UaCygTw)2022-12-09 (금) 11:24
스톰캐도 겨우 공격횟수 2회인데 너무한거 아닌가
적어도 스톰캐는 공격횟수 3회는 되어야지(노양심)
#608이름 없음(TM8UaCygTw)2022-12-09 (금) 11:26
개인적으로 이번 에피소드 MVP는

윌리엄의 수색능력, 결투 머신의 긴토키의 무쌍, 아카드의 인간성 같음
#609이름 없음(TM8UaCygTw)2022-12-09 (금) 11:26
진짜 아카드가 오리가미랑 이야기 해서 분리주의자 관리 안 했으면 어떻게 되었을지...
#610이름 없음(/Jmxx2ZZjQ)2022-12-09 (금) 11:28
이렇게보면 차라리 정면승부가 꼼수보다 더 승률이 높지않아?
#611낫토◆7TyZX6fIxs(03qkedIkBU)2022-12-09 (금) 23:39

>>610

정면승부를 하면 사람을 죽일 가능성은 더 크겠죠......




아니근데진짜어처구니가없네자고일어나니까전투다이스이상해

#612낫토◆7TyZX6fIxs(03qkedIkBU)2022-12-09 (금) 23:40

실수긴 해도 6개중에 명중할 가능성이 50% 인데 그중 하나만 명중했고

피해 관통할 확률이 87% 인데 그 확률이 없어서 피해가 없었다고? 말이 되냐 코른!!!

#613이름 없음(7F./c6jHBw)2022-12-10 (토) 01:05
근데 진짜 도로테아 막으려 해도 진짜 자칫 잘못하면 라익스가드 해러시니
#614모바낫토◆7TyZX6fIxs(jvPR.j27nU)2022-12-10 (토) 01:37
이미 해러시이긴 하죠 ㅋㅋㅋㅋ
#615이름 없음(7F./c6jHBw)2022-12-10 (토) 01:41
근데 어떻게든 막기만 한다면 분리주의자랑 충성파 둘을 화해시킬수는 있을거 같아.. 라익스가드가 반역벌였는데 그 라익스가드가 최우선이 될테니까.
#616이름 없음(naBHGJLNNU)2022-12-10 (토) 01:54
헤러시 ㅋㅋ

챙넓은 모자에 그런 의미가
#617이름 없음(KwXis1Qe1I)2022-12-10 (토) 03:17
>>611 적 입장에선 꼼수를 쳐도 상상도 못한 스노우 볼링으로 눈사태를 일으키니 차라리 정면승부가 더 승산이 높지않나는 뜻인데 ㅋ
#618이름 없음(.RuYZBus/Q)2022-12-10 (토) 03:33
손자도 범전자 이정합 이기승(凡戰者 以正合 以奇勝)이라고
이기기 위해선 기책이 필요하지만, 우선 상대방과 정면에서 어느정도 맞설 수 있어야 의미가 있는거라고 말했지
#619이름 없음(.RuYZBus/Q)2022-12-10 (토) 03:36
간단히 말해서 책략도 우선 체급이 바쳐줘야 의미가 있다는거
1000, 10000의 신묘한 계략이 있어도 상대방이 슈퍼맨이고 나는 멸치맨인데
계략이 무슨 의미가 있겠어? ㅋㅋㅋㅋㅋ
#620이름 없음(bBgMBXClWo)2022-12-10 (토) 03:41
적 입장에서 용병단 전면전을 걸때 생기는 일들

정면으로 승부를 건다 = ㅋㅋㅋㅋㅋ 보병만 해도 정예들이야 스팀탱크도 있어~

물량으로 민다 = ...좀 쫄리기는 하지만 동맹들이랑 부담해서 견디면 그만이야~

괴수를 투입한다 = ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 괴수 킬러들(아카드,긴토키,못드,성배기사,사수)에 마법에 대포 있어~

결투를 건다 = ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 딱대 단장이랑 긴상 투입 간다
#621이름 없음(bBgMBXClWo)2022-12-10 (토) 03:43
정면으로 싸우면 진짜 개노답이네
#622이름 없음(.RuYZBus/Q)2022-12-10 (토) 03:46
뒷공작으로 가도 처음에는 한두번 당하더라도

첩보의 윌리엄같이 여러 분야에 특화된 인재들이나

막판에 생각지도 못한 방법으로 뒤집기를 시도하니 -EX) 마키마 때 에렌그라드 백성들 봉기-

적 입장에선 상대하기 진짜 싫을듯
#623이름 없음(bBgMBXClWo)2022-12-10 (토) 03:49
상대가 너무 강하거나 까다롭다 싶으면 오히려 용병단쪽에서 뒷공작을 걸어버리니까(예시: 오거, 카오스 드워프)
#624이름 없음(MwQ1.QR06A)2022-12-10 (토) 04:06
1000이나 하2권등 잘쓴셈이려나 이렇게 돌아가면
#625이름 없음(F862DhpLxg)2022-12-10 (토) 04:14
솔직히 여러 워해머 어장에 여러 등장인물 있지만 아군으로 오거가 있는 것도 정말 보고 싶다. 오크까지는 바라지도 않으니까....
2부쯤에는 아군 오거 용병이나 오거 네임드도 부탁해요...
#626이름 없음(F862DhpLxg)2022-12-10 (토) 04:15
물론 용병단 전멸위기를 몰고갔던 식량문제가 또 터지면 오거 용병들이 아군들을 침 뚝뚝 흘리며 바라볼 거 같기도 한데. 그건 잘 조절해서.
#627이름 없음(iVIG1Y6lNg)2022-12-10 (토) 04:19
나는 오크 발레리나가 동료가 되었으면 좋겠다 그냥 배경장치로
#628이름 없음(iVIG1Y6lNg)2022-12-10 (토) 04:19
전에 죽은 발레리나 유령이 되어서 합류했다 안 될려나
#629이름 없음(MwQ1.QR06A)2022-12-10 (토) 04:20
오크 발레리나 동료화는 포기하는게 편해 오크 발레리나는 묶이지 않는 자유로운 영혼이기에 오크 발레리나니까.
#630이름 없음(MwQ1.QR06A)2022-12-10 (토) 04:21
결국 우리랑 같이 다니면 흔하디 흔한 오크 a가 되는거지 오크 발레리나가 아니다
#631이름 없음(F862DhpLxg)2022-12-10 (토) 04:23
오크 용병도 끌리긴 한데 오거 용병보다 통제가 더 안될 거 같고 솔직히 워해머의 용병대표는 오거잖어.
#632이름 없음(iVIG1Y6lNg)2022-12-10 (토) 04:23
킹치만 개그캐 정도는 있으면 좋겠는걸
#633이름 없음(F862DhpLxg)2022-12-10 (토) 04:24
지금 용병단에 단순무식함과 상식이 안맞는 타입의 개그캐가 부족하다는 점은 있어.
#634이름 없음(MwQ1.QR06A)2022-12-10 (토) 04:28
개그캐가 있어도 얽히는 사건들이 사건들이라 있어도 개그치긴 힘들지..
#635이름 없음(S4QS06OdFc)2022-12-10 (토) 04:31
제일 생각없어 보이는 긴상도 생각이 깊잖아.

짧게 단순하게 생각하는 오거같은 놈 하나 있으면 편해보이지 않아?...
#636이름 없음(.RuYZBus/Q)2022-12-10 (토) 04:37
요코시마 타다오 같은 순수한 개그캐가 날뛰기에는 올월은 지옥같은 세상이라서...
옼스 발레리나도 잠깐 날뛰다 결국 죽었잖아
#637이름 없음(iVIG1Y6lNg)2022-12-10 (토) 04:39
에덜이랑 듀엣 하는걸 기대했는데 그렇게 훅 갈 줄은 몰랐다 발례리나...
#638이름 없음(MwQ1.QR06A)2022-12-10 (토) 04:42
더이상 에델도 그시절 에델이 아니고
#639이름 없음(MwQ1.QR06A)2022-12-10 (토) 04:42
오크 워보스 발레리나면 몰라도 그정도가 아니니까
#640이름 없음(MwQ1.QR06A)2022-12-10 (토) 07:51
오늘은 몇시에 있을까
#641모바낫토◆7TyZX6fIxs(jvPR.j27nU)2022-12-10 (토) 08:36

오늘 스케줄이 서울에 있는

동생 이사를 도와주고 복귀중이라...

저녁밤에 연재할 것 같네요

#642모바낫토◆7TyZX6fIxs(jvPR.j27nU)2022-12-10 (토) 08:41

그리고 개그캐라....

사실 그거 생각안한건 아닌데

그냥 제 어장 기본적인 흐름이 건조해서 그런걸지도 ㅋㅋㅋ

너무 워해머긴 하다

#643이름 없음(MwQ1.QR06A)2022-12-10 (토) 08:43
결국 개그캐가 나오면 학살당하고 있거나 할때 개그하는 사이코 되기 십상이니까
#644모바낫토◆7TyZX6fIxs(jvPR.j27nU)2022-12-10 (토) 08:49

그것과 별개로 꽤 딱딱하기 보단 인간적으로 잘 지내는 인물들은

시논과 앨리스, 모드레드와 유미르, 긴토키, 카이지 에프이터

그리고 만인의 굴렁쇠 아카드 정도일려나요

#645모바낫토◆7TyZX6fIxs(jvPR.j27nU)2022-12-10 (토) 08:50

치사토도 꽤 발랄하긴 하지만

근본적으로 카오스의 영향이 강하게 받아서 스스로 눈치보고 있어서

나름의 선을 그어두고 있긴하죠, 동성인 시논과 앨리스와 에델에겐 친하다만

#646이름 없음(bBgMBXClWo)2022-12-10 (토) 08:59
생각해보면 이 어장 개그캐는 직속들 아닌가?
특식이나 피자로 뇌절한것도 있지만 술 관련으로는 거의 드워프가 되는거 같던데
인간 시절에도 드워프 맥주 통으로 비우고 브레통에서 포도주도 다 재끼고
#647이름 없음(bBgMBXClWo)2022-12-10 (토) 09:04
술도 잘 마셔 명예도 있고 약속도 잘 지키고 싸움도 잘해
솔직히 이제 드워프들은 직속들 명예 드워프로 인정해줘야 한다(아무말)
#648이름 없음(ebwMwQVouA)2022-12-10 (토) 09:09
버민타이드 캐릭터들 대사만 보더라도 암울한 상황에서도 꽁트 칠 건 다 치던데
#649이름 없음(ebwMwQVouA)2022-12-10 (토) 09:09
워해머에서 개그면 블랙 코미디가 되겠지
#650이름 없음(.RuYZBus/Q)2022-12-10 (토) 09:09
직속 외에는 헛소리 하는 애들이 없으니
확실히 걔네가 개그캐야
#651이름 없음(5LskFvEhrM)2022-12-10 (토) 09:09
>>648
걔네들 진심으로 서로 헐뜯는거 아닐까? ㅋㅋㅋㅋ
#652이름 없음(.RuYZBus/Q)2022-12-10 (토) 09:13
우버스라이크 5인방의 커뮤는 이거지
>>398
#653이름 없음(bBgMBXClWo)2022-12-10 (토) 09:13
생각해보면 용병단 아카드랑 직속물 많이 먹었구나
유미르가 잔느에게 너 가벼워졌다고 하기도 했고
윌리엄도 원래였으면 치사토 죽였을텐데 살려주기도 했고
#654이름 없음(ebwMwQVouA)2022-12-10 (토) 09:14
>>651 뭐 어때요 그래도 제 3자 입장에서 보면 꽤 재밌으니
#655이름 없음(YCcxQClnfU)2022-12-11 (일) 11:09
황제님 이제 완전체다

지그마의 선택도 받았고 선재후들 후원도 받고 있고 지그마 챔피원의 지지도 받고 있고 인성도 빛나고
#656이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 11:09
오늘의 하이라이트

오리가미랑 직속들 살릴려고 미친듯이 리롤 누른 참치들과 그런 참치들을 비웃는 다갓과 젠취

라익스가드 21명을 3명이서 갈아버리는 아카드와 직속들

캡틴 엠파이어 황제님
#657이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 11:10
1 100 다이스로 억까 당하니 블붕이 심정을 어느정도 알겠어...
#658이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 11:10
.dice 1 100. = 42
#659이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 11:11
처음 리롤 돌리고 40 넘는 숫자가 없는거 실화냐고.....
#660낫토◆7TyZX6fIxs(tcSys9vww6)2022-12-11 (일) 11:11



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                          )::.::/v^У^Уヘvイトv、iトヾ++イイ7}イ/{v/ゝ<<二イヘ:ヽ
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                      /:.:/. .::::/7^ヽv!ミニ=-.V^Y^Y^Y^Y^V-=ニ彡Y"^ヾ、\ヾミk、..ヽ                   Q: 백면체에서 1이떴는데 왜 갑자기 나온겁니까?
                 ,- '" ,ィイ"^.:.:/'".::..:..:.Vミミニ=-VWWWWWV-=ニ彡V:.::.:..:.: `ヽY^ヾミkイィ.ヽ
               {::. {Y^イ_,,,<イ、...:..:..::.:..:.:ヾミミニ=-イj!《:Y:》f!ヽ-=ニ彡/...:..:..:.:..:::.:..: У>イ.//}. }
                  {.:..:ヾv`ヾミミkx、..:...:..:..:..:.:.:ヾミ=-イi:川川:ゝ-=彡/.:..:...:.:..:..:.:,ィイアア'""/.::.|                 A: 리롤을 한다해도 그 결과가 나왔단 인과 자체는 남지, 그 결과를 쬐까 보여주면 재밌지 않겠냐.
                  〉::.:ィ,イミhzx、.;;ヾミkx、 ..:..:..:.:: 》》》》l州州l《《《《..:..:...:..:...:.,ィイアア'",xz彡ミk、 : ヽ
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#661이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 11:12
....니 엄마 슬라네쉬다 젠취
#662이름 없음(QwhuOIFH7k)2022-12-11 (일) 11:12
역대급으로 리롤 진짜 많이 썼다.
#663이름 없음(7LL5T5orb2)2022-12-11 (일) 11:13
근데 설마 원피스 알라바스타편처럼 시계탑에 초대형 폭탄 있는건 아니지?
#664이름 없음(YCcxQClnfU)2022-12-11 (일) 11:13
젠취 이 나쁜녀석! 식겁했다고!
#665낫토◆7TyZX6fIxs(tcSys9vww6)2022-12-11 (일) 11:13



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州|川川川|州州州州州州'::::.{ヾY`ヾミミミh、;:;ヾhv<ア/ヘVゝ^-=-^イVヘV7>vィ/イア'",xf彡彡'"Y'7.:} :..: }li|州州州州|川川川|州
州|川川川|州州州州州州:..:.::゙Y`ヽ.:.ヾミh、ヾj} y.y.Aミミh、{'YvwwwvY'},ィイア'"/{.;.;.;:{彡彡''"/./^ ./.::.::.:|li|州州州州|川川川|州            그럴 것 같은 미래를 보여주고 반응을 보는게 재밌는거지.
州|川川川|州州州州州州k、:::.::ゝ-ミ、.:.:.:ヾミ/././.A<.:ヾミh、ViWWiV ,ィイア/,!!.i.|.! Vア.:..:/..;:_/.::..:::: |li|州州州州|川川川|州
州|川川川|州州州州州州州kx、::::..:..:.` 、,ィ/././! {ミh、.::...::ヾヽi.i.i.i.i.ィ/':..:.::.::.,イ7!.!.!ヽヽノ);:-‐゙´..:::...:..::::::/jj|州州州州|川川川|州
州|川川川|州州州州州州州州州kx、:::..:..`´}/..:.ヽミVミh、、_Yヽv___v/.:._;:,ィイア'.:{イ{;;:>'´':;:::::...:..:::.....::.:::{l州州州州州|川川川|州
州|川川川|州州州州州州州州州ア::::...::..:.:;´:::..:...::)ノヾミh、_,-、 ̄,-vィイア':;;;: ´ ヽ=-..:::..';::::::...:::::..:..;:::{l州州州州州|川川川|州
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                         |/'y;;;;;;{!';;;;Yヽ;ヾk、^ト{!x^xj},!v'ソ;;;;;;Y-=ヽゝ-'^^<..| |
                        トイ7>>>、>、jミ、;:;:;:;:;:Y!ゝxx,ィiY;:;:;:,:<,<<<ヽ/-<ヽ}| |
                 ト、.   /<-=ニニ=-<j!<;:;:;:;:;/,!ヽvvィ^ヽ{>,/-=ニニ=--く`.|
                     ∧ヽ-<//ミh、/7-V/!//7ァイ/フ/!|!ヽゝ、;ヾマ==彳Y/,イ¨<、!
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                    川ミh./!;;;;V/,-,-,-,V_//>{VVV}<\ V_,,!リVjリ、 /;∧/^Y`Y`Y.Y__
                   {{二二二二!;i;;;;;;;Yヘヘヘヘ|j//VVヘjvivi^VVV、ヽ|i:i:i:|へ<<∧^{!^i!^゙i!^i!二}|
                     ∧VY^Y^Y| |/ヘ;;;;;i!^!^!^!^!'</ゝ-<VVV>-イV>イ!、-、!i:i:i:ヽ/..:|ゝ!^i!^゙i!^i!V/                              대포에 횃불박으면 우는 여자애의 해골과 피 먹는건데-
                ∧V|Y^Y^| |へヘ;;;ゝゝゝゝ!、ミh、-=ニニ=-イ゙ア:::::: >-/. ::ji:|::Y^Y^Y| |/
                      |vj^Y^Yi| |,へvイ!ヽ!/}イ-=ニニ=--=ニニ=-=ニニニ/ .:イi |::::|Y^Y^| |
                      |vjY^Y^i| |iヘi j'l;;;;;;;;V/ニニニニ=-=ニ=-=ニニニニ>イ!j |::::|^Y^Y| |
                    oO0|!v!^Y^Y! !ヘ_!j/;;;;;;;;;;i!ニニニニニ=-=ニニニニニ/イ/vi! |::イY^Y^| |9o
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    ooO98O09867ooo809//Y^Y^Y^| |i:i/   /イi:i:i:i:i:i:i:i:iVjル-=ニニニ=-//y//;:/'"y!.| .|^Y^Y| |08O698Ooo89OO0oo                                                                        취향 참 <젠취
  o08O90OO0897ooO9O//Y^Y^Y^Y! !i:{YYYYv!i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽv-=ニ=-/j/y/A-{i:i:i:∧V.|Y^Yイヘ0O986890OOooOo8890oo
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#666이름 없음(YCcxQClnfU)2022-12-11 (일) 11:14
흐어어어 무서웠

그래도 전투시에는 다갓이 우리편 들어줘서 다행이지
#667이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 11:14
그떄 타락 직속 체력 얼마였지? 일단 윌리엄이 전타 명중 피해 내서 막았는데
#668이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 11:14
아 인간찬가 라익스가드도 대단한더라
그렇게 갈리는데 모랄빵도 안나 기어이 직속 한명을 잡아
#669낫토◆7TyZX6fIxs(tcSys9vww6)2022-12-11 (일) 11:15

>>667

1 입니다, 사실 그냥 비참한 몸상태가 되서

오히려 평균이하의 상태죠

#670이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 11:16
오...다이스가 억까로 윌리엄을 블붕이로 만들지 않아서 다행이네
#671이름 없음(7LL5T5orb2)2022-12-11 (일) 11:17
근데 진짜 시계탑에 뭘 숨겨둔거야..
#672이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 11:17
이걸로 스톰캐 실패한 직속 20명 중에서 2명은 타락하고 죽었네
#673이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 11:19
난 개인적으로 또 감동이었던게 선주가 직속들 죽으려는걸 필멸자 각오만큼은 아니다 했을때 화내준거 그게 감동이었다
#674이름 없음(QwhuOIFH7k)2022-12-11 (일) 11:20
근데 선주가 직속이 같이 가겠다는데 니들은 목숨이 여러개라서 의미없다고 말하는게 열받더라
목숨을 걸어본 적도 위기에 처한 경험도 없는 전지전능한 신은 역시나~란 느낌
#675이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 11:23
용들 중에서 인싸인게 조명 뿐이니까
#676이름 없음(QwhuOIFH7k)2022-12-11 (일) 11:28
진짜 뭘할 생각이었다고 하기에는 에리히 말대로
어린애가 칭얼거리는거 마냥 두서가 없는 행동이라서
시계탑에서 뭘한다기보다 이제 다 텄으니 마지막으로 인연이 있는 아카드랑 결판을 내려는 듯
'용과 같이'같은 게임도 보면 보스전은 시계탑같이 높은 장소에서 치루잖아?
#677이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 11:29
에리히랑 직속에게 그럼 뭐 이루고 싶은거냐고 하니까
입 꽈 다무는게 참
#678이름 없음(QwhuOIFH7k)2022-12-11 (일) 11:31
도로테아는 선을 너무 넘어서 좋게 끝나기는 무리겠다.

아카드가 망치 내려논채 1대1로 결판을 내는게 최선이지

자기 주위 사람들이 죽거나, 더는 사람 죽이는 일하고 싶지않아했던 아카드인데
둘다 하게 생겼네...
#679이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 11:35
도로테아 처음에 폭팔 터질때 어린아이 구했는데 그것도 연기 였을려나...
#680이름 없음(QwhuOIFH7k)2022-12-11 (일) 11:45
연기이길 바란다.

설마 이런 애까지 위험해질거라곤 생각 못하고 저지른거면

사정이고 나발이고 그냥 죽일거니깐
#681이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 12:21
이제와서 오리가미 설득력 펌블인거 다갓을 저주하기는 했지만
평범한 어린아이가 총구들 앞에서 나가서 설득하는거라 충분히 그런걸지도 모르겠다
마지막에는 참다참다 터진거고
#682낫토◆7TyZX6fIxs(tcSys9vww6)2022-12-11 (일) 12:44

>>681

"제가 이 사람들을 저렇게 내몰게 선동했으니까... 목숨걸고 설득할거에요!"

->

"죽기 싫어.. 집에가고 싶어... 엄마... 모두 그냥 그만둬요..."

#683이름 없음(GkN7v9wSyI)2022-12-11 (일) 13:18
>>682 ....오리가미랑 직속 살았으니 리롤 잘 썼다고 생각해야겠다
#684이름 없음(QwhuOIFH7k)2022-12-11 (일) 14:04
선주는 암만 생각해봐도 열받는다.
아카드 말대로 직속이 스톰캐 되려고 뭘 겪었고 뭘 잃었는지 알면서 죽었다 살아나는 목숨에 의미 없다는 말을 지껄이다니
타인을 위해서 목숨을 걸어본적도 없는 잘난 신적 존재께서 희생이 뭔지나 알까?
#685이름 없음(JszJr/nIN6)2022-12-11 (일) 15:00
그것보단 부활하는걸 알면 상대방쪽이 목숨이 여러개라 저렇게 할수 있다고 진정성이 부족해 보이게 되서일수도 있겠고
#686이름 없음(GqX7oszuCo)2022-12-11 (일) 15:48
우오 정주행 완료.

요새 일이 많아서 중간의 우루순 지키는 것부터 못봤는데 이제 다 봤네.
#687낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 01:04

말 그대로 거의 시야차이에 가깝긴한데

아카드의 분노도 아카드 다운 반응이긴 하고

선주의 말도 대놓고 말하면 "네들은 리스폰 가능한데 아무리 각오하고 전투에 나선다 해봐야 필멸자의 각오 수준은 되겠냐" 라는

말 이기도 하니까요

#688낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 01:04

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   ` ー-ァィ'
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직속이 전투에 나서는 마음가짐보다

그냥 제국에 살던 18살 민병대가 창 하나들고 전쟁터에 나서겠다는 각오가

더 가치있고 훌륭하다는 말이죠.

#689이름 없음(G8FhQLCxVU)2022-12-12 (월) 01:07
뭐 사정 자세히 아는거 아니면 무한코인으로 목숨 막 걸수있는걸로 보일테니까
#690이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 03:41
선주도 아카드랑 직속들이 이렇게 급발진 할줄은 몰랐겠지?
용병단 멤버들도 놀랐을텐데
#691이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 03:45
근데 이렇게 나선게 개인적으로 보기 좋더라 기억 잃은 직속들도 이제 좀 더 다르게 볼수 있게 되었어
앞으로 기억 잃은 직속들 앵커도 해볼려고
#692이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 03:46
이제와서 생각해보면 기억 잃은 직속들 입장도 꽤 그랬을거 같네....
#693이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 03:50
기억 있는 직속들은 그래도 어떻게 다시 용병단 생활로 멘탈 좀 회복했을거 같은데
기억 잃은 직속들은 알게 모르게 좀 겉 돌았지 않았을까 생각해
뭐 그렇다고 용병단 멤버들이 따돌리거나 하지는 않았겠지만 그래도 좀 그런 기분을 느끼지 않았을까 싶다
#694낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 04:24

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기억을 가진 직속들은 그래도 과거와 단절되거나 끊어지진 않았죠, 계속 친구처럼 있으니까

하지만 잃은 직속들은 사실상 다른 사람이 되었고 감성도 느낌도 말 그대로 '고결한 전사' 가 되었으며

과거의 친구나 지인들과 단절되었기에 실상 고립되어있는 상황이나 마찬가지 였습니다.

#695낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 04:28


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당장 에델가르트만 보더라도 가족과의 단절이 이루어졌죠?

아르토리우스의 배려로 그나마 자신에게도 가족과 인연이 있었다는

체감을 할 수 있었지만 도저히 기억이 없기에 사실상 필멸자시절 자기 자신과의

이질감으로 공허한 감각만을 반복할 뿐 일겁니다, 그걸 그나마 잊을 수 있는게 싸울때 뿐이고

#696낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 04:30


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그나마 스톰캐스트들은 다들 자기와 사정이 비슷한 형제들이기도 하고

지그마가 있으며 자기와 비슷한 처지의 동료들이라 끈끈하게 공감하고 할 수 있지만

용병단의 스톰캐스트들은 그런 이질감으로 겉돌 수 밖에 없을겁니다.

#697이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 04:56
이제라도 기억 잃은 직속들 케어좀 해야겠네...
#698이름 없음(o6EA5x0sys)2022-12-12 (월) 05:05
신경 써주긴 해야하는데
눈앞에 닥친 일들이 너무 많고
멀린 같이 더 고생하는 애들도 많아서
일일이 신경써주기 어렵다...
#699이름 없음(GLAU1RudoQ)2022-12-12 (월) 09:58
도로테아 죽이고 수습하는걸로 끝날줄 알았는데
상상도 못한 결말이다
어장주 대단
#700낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 09:58



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이제 이정도 되서야 아카드는

필멸자중 최강자를 논할 힘을 가지게 되었군요.

멀고도 머나먼 길 이였습니다.

#701이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 09:59
오늘의 하이라이트

도로테아의 미련과 집착

갑분 카오스 갑분 지그마

단절빵 맛 쬐끔만 맛봐라 악마야
#702이름 없음(xbxGYwkm06)2022-12-12 (월) 09:59
트루-지그마 초즌 아카드
#703이름 없음(GLAU1RudoQ)2022-12-12 (월) 09:59
아직 뒷수습에 워프스톤 빤 도로테아 수명이 남았지만 더는 강해질 수 없을거라 생각했던 아카드가 더 강해진게 기쁘네, 육체적은 물론 정신적으로도
#704이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 09:59
아 추가로 아카드의 선택
#705이름 없음(fCMBZxPpm.)2022-12-12 (월) 10:00
도로테아는 과연 사이보그가 될것인가 (아무말)

이렇게 끝날줄이야
#706낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 10:00


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크리 때문이긴 한데... 사실 대충 아시겠지만

아카드는 의외로 선이라던가 악이라던가 그런 구분 자체에

회의적인 사람이고 더욱 인간적인 감정과 양심에 중점을 두고있어요.

그래서 이번과 같은 일도 생길 수 있는거죠, 지그마는 그런 아카드를 인정한거고

#707이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:01
근데 anchor>1596697072>651 여기서 1 나왔으면 무슨 일이 일어났을려나....
#708낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 10:02

>>707

혼돈의 신들이 도로테아를 장난감처럼 가지고 놀려고

대충 개조해서 데몬프린스화 한다음에 인간이 아니라 악마로서 아카드에게 죽게 하려 했을겁니다.

#709이름 없음(GLAU1RudoQ)2022-12-12 (월) 10:02
아카드는 영웅과 범인 그 사이에서 고민하고 결국 어느쪽이던 선택을 해야했죠. 그건 피할 수 없는 일이니
다만 거기서 3번째 선택지를 만들어서 그걸 고른건 대단
#710낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 10:02


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도로테아가 착해진건가? -> 아니다 딱히 그렇지도 않다

그럼 그녀를 용서한건가? -> 그럴리가 그녀를 죽이려 드는 사람은 많을거다

세탁된건가요? -> 생각하기 나름, 사실 세탁이란 단어 자체도 맘에 안드는 어장주 그럼 더러워진거 빨지도 않고 바로 버리냐? 라는 냉소

#711이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:03
anchor>1596697072>677
또 궁금한게 여기서 말하는건 무슨 의미였나요? 아카드의 선택으로 다시 올드월드에 온다니
그냥 아카드 정신 흔들려고 한말인가요?
#712이름 없음(GLAU1RudoQ)2022-12-12 (월) 10:03
2-3은 자살이고, 7-9는 거기서 끝나는건데
4-6의 그는 누군가요?
#713이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:03
>>708 아이고...
#714이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:04
>>712 데쿠 황제 아닌가?
#715낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 10:05

>>711

예, 아카드를 깍아 밀려고요

사실 어떤의미론 틀린말도 아니고

#716낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 10:05

2-3 이였다면 오히려 끝까지 싸웠을 것 이고

4-6 이였다면 자살이죠

#717이름 없음(GLAU1RudoQ)2022-12-12 (월) 10:06
아카드가 놔준건 그렇다해도 다른 사람들, 특히 피해자들은 가만 안 놔둘테니 그건 어쩔 수 없겠지. 그건 아카드도 어쩔 수 없는 문제, 나설 수 없을테니깐
선악 이전에 아카드가 무슨 자격으로 막을 수 있을까?
#718이름 없음(GLAU1RudoQ)2022-12-12 (월) 10:07
나참 초즌 되어도 속은 그냥 평범한 인간인데 카오스 신들 참 관심이 많아
#719이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:08
나는 도로테아가 아카드엑 집착인지 미련이지 아무튼 그런 감정이 큰게 놀랍다
자기 주위에 남은 사람이 아카드 말고 없다고 생각해서 그런가
아카드가 별 연예 관계 없다고 한거보면 연정은 아닐테고
#720이름 없음(xbxGYwkm06)2022-12-12 (월) 10:09
아카드가 탄원하면 도로테아도 제국에 붙어있을수는 있겠지만 과연 그럴련지
#721이름 없음(GLAU1RudoQ)2022-12-12 (월) 10:09
탄원은 안할걸 살아주기는 바라지만 어찌할지는 도로테아 몫이라 했으니
#722이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:10
>>720 그거 제국 내에서도 말 많아지고 용병단에서도 그럴껄
#723이름 없음(GLAU1RudoQ)2022-12-12 (월) 10:10
그런데 아카드의 선택은 정확히 무슨 의미인가요?
영웅도 범인도 아닌 그냥 나는 나다가 맞는지?
#724이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:11
아 그리고 카오스 신들은 왜 그렇게 아카드의 선택을 주목한건가요?
#725낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 10:16

>>723

정의와 대의에 따르면 아카드는 그녀에게 자수를 권하거나 아니면 무력으로 제압하는게 맞고

평범한 사람이면 그냥 관여를 안하거나 애매하게 도왔겠죠


허나 아카드는 아예 직접 "난 네가 살았으면 좋겠고 나름대로 도와주겠지만 스스로 삶은 네가 살아라" 라고

말한것에 가깝습니다, 적어도 자신이 손 닿는곳 안에 있으면 도로테아를 아카드는 지킬거에요.

#726낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 10:17

>>724

주목한건 간단합니다.

지그마가 그릇이 되었다는건 다시말해

카오스 입장에서도 그냥 망치들고 잘 싸우는 놈이 아니라

자신의 수족으로 쓸만한 인간이 되었단 소리거든요

#727이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:25
허어...그렇군요....
#728이름 없음(xbxGYwkm06)2022-12-12 (월) 10:25
슬라네쉬가 아카드 통해서 멀린을 먹는건 아니겠찌
#729이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:26
>>725 anchor>1596697072>629 여기서 정의와 대의 1번 평범한 사람이면 2번인데
3번이면 도로테아 아카드 둘이 탈주해서 오순도순 살았나요?
#730낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 10:28

아카드조차 의외로 도로테아의 말에 어느정도 공감하고 바라고 있으니까요.

탈주해서 뭐.. 둘이 적당히 한적한곳에 집짓고 살았겠죠

#731낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 10:29

그리고 도로테아가 아카드에게 느끼는 감정은

의외로 연정도 꽤 있지만 그 이상의 복잡한 감정들이 뒤섞인 상태에요.

아카드가 연애라 아니라고 한건 어디까지 아카드 입장이죠

#732이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:29
허...한번 둘이 오순도순 지내는것도 보고 싶네요
#733낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 10:32


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그보다 하도 어장이 매마른지라 좀 감정좀 복잡한

소꿉친구 이성이 등장하니 악역이라 해도 커플링 이야기가 나오는 wwww

낫토 녀석 고구마가 아니라 그냥 물먹는하마를 놓았나보구나

#734이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:32
도로테아가 아카드한테 네가 떠났다고 절규 할때
스타워즈 반란군 다스베이더랑 아소카가 떠오르더라구요
#735이름 없음(GLAU1RudoQ)2022-12-12 (월) 10:32
아카드도 마음의 안식이 되줄 히로인이 필요하니 둘이 잘되면 좋겠는데...
#736이름 없음(uPpcewW1Kc)2022-12-12 (월) 10:34
문제는 도로테아는 우리 용병단부터 설득레벨 장난 아닐거라
#737낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 10:35


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도로테아가 아카드에게 좀 집착이 있고

계속 자신을 떠났다는것에 연연하는 묘사를 은연중 넣긴했으니까요

#738이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:36
대충 반란군때 다스베이더가 아소카에게 하던 대사가...

'왜 떠난거야 널 필요로 할때 어디있었던거야' '넌 이기적이었어'

'넌 날 버렸어 날 져버렸다고 내가 어떤 존재가 됐는지 알고나 있어'

와...이 대사한 베이더가 환각 같은걸로 나온거긴 한데 대사가 장난 아니네
#739이름 없음(o6EA5x0sys)2022-12-12 (월) 10:36
아카드도 용병단 때문에 도로테아가 자기랑 같이 지내는거 안된다 했으니 어쩔 수 없죠
#740이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:37
만약에 아카드가 아소카가 했던거 처럼

'널 떠나지 않을거야 이번 만큼은' 이런 대사 했으면 볼만 했겠구만
#741이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:40
아 아니면 아카드도 스톰캐 되어서 도로테아 못 알아봤으면 그것도 재미있을지도(유열)
#742낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 10:40

하지만 아카드는 무턱대고 타인을 받아주는 사람은 또 아니라

오히려 함께할 수 있지 못한다고 선을 확실하게 그었죠

#743이름 없음(GqX7oszuCo)2022-12-12 (월) 10:41
보면서 문득 든 생각인데 아카드는 발텐과 비슷한 위치로 올라선건가
#744낫토◆7TyZX6fIxs(FNV/os/zFc)2022-12-12 (월) 10:45

>>743

그렇죠? 무기와 아이템같은거 빼면

아카드보단 발텐이 살짝 더 강한정도

#745이름 없음(GLAU1RudoQ)2022-12-12 (월) 10:46
발텐과 위치는 비슷하지만
발텐은 내가 지그만지 나인지 헷갈렸지만
아카드는... 뭐 ㅋ
발텐 입장에선 부럽겠지
#746이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:50
발텐은 진짜 짐이 너무 무거웠지...
#747이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 10:54
그리고보니 이제 알도르프 뒷수습 어떻게 해야 할려나
안 그래도 분리주의자에 황제파 내전으로 정신 없었는데 대악마 3마리에 지그마 강림에
#748이름 없음(uPpcewW1Kc)2022-12-12 (월) 11:12
카오스랑 라익스가드 반란군에게 뒤집어 씌우기?
#749이름 없음(GLAU1RudoQ)2022-12-12 (월) 11:14
한 가지 방법있긴한데 아카드가 그거 쓸지...

아카드가 초즌됐으니 그 권위로 야바위치기
#750이름 없음(dwDefZVbHY)2022-12-12 (월) 11:15
라익스가드 반란군은 데쿠가 거두기로 하지 않았나 항복한 애들은
#751이름 없음(uPpcewW1Kc)2022-12-12 (월) 11:20
죽은애들에게 씌우고 그래야지 뭐.
#752이름 없음(pF3QTqh9hE)2022-12-13 (화) 09:13
이지경이 되버렸으니 다 공표해버리고 싶네
세계멸망 타임리미트, 고위층들은 진상 밝히면 밑에서 카오스 되고 난리친다고 숨겼지만 결국 터졌잖아
데쿠가 진상 숨기면서 총력전 체재 가는 바람에 결국 밑에서 불만 터졌고 이런 일이 생겼으니 그냥 다 밝히자
어차피 진상 알아서 카오스 될 놈은 원래 에 불만은 많아서도로테아같은 녀석한테 현혹되서 저지를 놈이고, 카오스 게이트로 진군할때는 결국 밝혀야할텐데 그 때 싸우는 중에 카오스 되면 더 골치아프잖아
#753이름 없음(dHG9T9nXfo)2022-12-13 (화) 09:42
>>752 지그마께서 개입하면서 카오스 막고 계시단것도 보여줬으니까 그거로 어떻게든 안정되길 빌어야지
#754모바낫토◆7TyZX6fIxs(hvtuReqhK.)2022-12-14 (수) 00:58

>>752

이제 슬슬 그걸 선택할때가 올겁니다

#755이름 없음(YvLxf5oCGI)2022-12-14 (수) 01:25
(슬쩍) 안녕하세요~ 잠깐 폰트 변경 관련 토론 어장 홍보해도 괜찮을까요?
#756이름 없음(bD1wZZRvls)2022-12-14 (수) 07:10
안녕하세요.
무명참치입니다. 다름이 아니라 요즈음 바뀐 폰트에 대하여 추가 투표를 주말에 합니다. 확인하시고 투표해주시길 부탁드립니다.
anchor>1596700065>195
anchor>1596700065>177
#757이름 없음(2jdb6ih75o)2022-12-15 (목) 09:07
어장 내 상황에 대한 불만도 있지만 솔직히 어장 자체에 불만이 좀 있긴 했어

@를 붙이고 앵커하고 말하라는건 자유롭게 말해도 되는거잖아?

상황이나 분위기에 따라서 문제 되는 발언이면 아예 무시를 하면 되는데, 굳이 쿠사리를 먹여서 사람 입을 저절로 닫게 만들잖아

이럴거면 @는 왜 붙였어? 처음부터 하지 말지. 이런 불만도 쌓여서 터진거 같다...
#758낫토◆7TyZX6fIxs(GmFgMTZF5Y)2022-12-15 (목) 09:10

그것도 사실입니다, 굳이 쿠사리를 먹이는 부분들이 있죠.

근데 동시에 이건 좀 하드코어 하달까... 문제되는 발언을 아예 무시할 수 없어요

원래 어떤 대화든간에

#759이름 없음(2jdb6ih75o)2022-12-15 (목) 09:11
이럴거면 앵커를 처음부터 없애던가

아니면 이거는 말조심하라던가, 지금은 앵커를 하면 안된다고 명시를 해주던가

말을 하라고 해놓고 말을 하지 못하게 만드는 상황이잖아
#760낫토◆7TyZX6fIxs(GmFgMTZF5Y)2022-12-15 (목) 09:12

물론 저도 요즘 무시하려고 할떈 합니다만

그것과 별개로 대화라는건 그런거라 생각해요, 해야하지만 주워담을 수 없는 것

당연히 자유롭게 말해도 됩니다 그건 당연해요

하지만 그만큼 상대도 그 말에 대한 피드백과 상호작용이 있어야 그 세계는 가상의 세계라도

살아 숨쉬는 세계가 된다고 생각합니다 모든 말을 좋게만 편식하듯 받아들이지 않죠 사람은

#761이름 없음(2jdb6ih75o)2022-12-15 (목) 09:13
요즘 @ 붙여서 굳이 말하는 사람도 예전에 비하면 엄청 적어졌잖아

그리고 간간이 보였던 개그성 멘트도 멸종했고

바늘로 혀 꼬매는 대신 성격 X같은 선임이 협박으로 입을 닫게 만드는 꼴이잖아
#762낫토◆7TyZX6fIxs(GmFgMTZF5Y)2022-12-15 (목) 09:13

이게 굉장히... 참치분들에게 적대적이고 가혹한 시스템 이라는건 알고있어요 저도 실수했다 싶고요

하지만 이 부분 만큼은 좀더 부드럽게 하긴 하겠지만 크게 바꿀 생각은 어장주로선 가지지 않아용

#763이름 없음(2jdb6ih75o)2022-12-15 (목) 09:14
후우 갈수록 말이 심해지네 죄송...

그런데 그런 분위기 때문에 anchor>1596701072>227 여기 나온거 처럼

원래 아카드가 원했던 다들 자유롭게 말할 수 있는 집단이

바늘 없어도 말 못하는 집단이 되버렸단 것만 알아주세요
#764이름 없음(/9b9Z4zuLs)2022-12-15 (목) 09:15
이야기 속 캐릭터들일지라도 쓴 소리를 드고 싶지 않은 건 당연하겠지만 그래도 이건 일종의 놀이잖아요

'아 이런 말을 하니까 이런 반응이 나오는구나' 하고 넘기는 게 제일일 듯

감정이입은 하면 재밌지만 너무 과몰입해서 감정만 상하면 아무 의미 없고요
#765이름 없음(/9b9Z4zuLs)2022-12-15 (목) 09:16
그 앵커로 기억을 잃은 직속과 기억이 있는 직속의 의견이 대비되는 장면이 나와서 전 좋았어요
#766이름 없음(/9b9Z4zuLs)2022-12-15 (목) 09:17
아닌가? 기억이 있고 없고의 차이가 아니라 그냥 본래 성격 차이 때문인가?
#767낫토◆7TyZX6fIxs(GmFgMTZF5Y)2022-12-15 (목) 09:19

이 부분의 대해선... 그거같아요

워해머 세계의 인물들이고 한결같이 기가 미친듯이 쌥니다.

진짜.. 미친듯이 쌔고 베타적이고 난폭해요.

그걸 액면 그대로 받아들에게 해서 생긴 일 같군요

#768이름 없음(2jdb6ih75o)2022-12-15 (목) 09:21
성격보다는 인간성의 차이랄까요.

기억이 없는 녀석은 백지 상태에서 지그마의 전사로 재탄생한 녀석이라 소설에서 튀어나온 것처럼 고결하지만

기억 있는 녀석은 '인간'이었던 시절의 기억이 남아있고, 그 덕분에 인간성이 남아있는 바람에 좌절 앞에서 회의감에 빠지기 쉬우니...

인간성을 지닌 인간이 무슨 짓을 하는지, 그거 때문에 카오스를 끌어당기는거 생각하면 인간성이 그닥 좋은건 아니죠
#769모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:25

맞아요 그렇기에 첫번째 병사가 말한것과 별개로

두번째 직속이 말한것이 빅토리아와 데쿠의 마음을 움직인거에요

#770모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:27

처음 나선 병사에게는 그저

이런 상황에서도 자기 할말을 하는 고결함으로

나름의 존경심만 들지 그 이상은 없어요.


하지만 두번째 말한 부분에서 사람은 공감했기에

화를 내고 경의를 표한거죠

#771모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:28

아카드 입장에서도 첫걸음이 더 어렵다곤 하지만

내심 두번째에서 그리 말한것을 더 맘에 들어했겠죠

#772이름 없음(2jdb6ih75o)2022-12-15 (목) 09:29
>>767 워해머 사람들이 왜 그렇게 오만할 정도로 자존심이 센지 알거 같네요.

그정도가 아니면 입을 꿰멘 수준으로 입닫고 살아야할테니...

>>770 과연....
#773모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:31

빅토리아도 결국 미루기만 했단 말엔 반박못했죠

사실이긴 하거든요

#774모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:33

하지만 그걸 인정하는건

황제의 정책과 결정이 잘못되었다 하는 것 이고

황제는 입장상 자기가 틀렸다고 인정할 수 없었어요

그게 제일 고통스러운거죠

#775모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:34

그리고 누군가는 빅토리아 말처럼 말은 하긴 했어야해요

당연히 직속이 말한 것 처럼 그들도 말해야 하죠.

말을 해야한다는건 귀족들도 마찬가지 입니다

#776이름 없음(2jdb6ih75o)2022-12-15 (목) 09:35
책임자라는거 진짜 힘들군요...

황가놈이 왜 황가놈이 됐는지 알거 같슴다.
#777이름 없음(2jdb6ih75o)2022-12-15 (목) 09:36
그리고 다행이네요. 솔직히 분위기 파악 못하고 분위기 망친 앵커한거 아닌가 걱정도 했는데
#778모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:37

오히려 분위기를 잘 캐치하신거죠

사실 첫번째 병사도 그렇고 라인하르트도 그렇고

은연중 대놓고 말해도 된다 판을 깔기는 했네요

#779이름 없음(jnni1oqvDk)2022-12-15 (목) 09:38
예스맨만 있는것만큼 나쁜일도 없으니까
#780모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:39

데쿠 입장에선 꽤 고마운 말인게

슬슬 호민관인 토비이치의 말로 깨달았어요

자신이 실수했고 잘못했다는걸

과도하게 쥐어짜다보니 이렇게 되었단걸

내가 너무 제국민들이 제국을 잘 따를거라

순진하게 여겼다는걸

#781모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:40

과연 이정도로 고통스럽게 만든 제국의 편에 서서

막판에 진실을 알린다고 싸워주겠는가?

오히려 그 강성한 군대가 자기에게 창칼을 겨눠도

자기는 할말 없다는걸 깨달았어요.

자신의 선택이 실패했고 막대한 결과가 나왔단걸

황제로서 처음으로 인정해야만 하는 순간입니다

#782모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:41

근데 황제 입장상 그걸 대놓고 말은 못해요

즉 스스로에게만 속을 삭이고 외부로는 말 못하는

매우 고독한 상황이죠, 고통스럽기 그지없어요

차라리 황제가 좀 독단적이면 모를까 지금 황제는

그렇지 않거든요

#783이름 없음(2jdb6ih75o)2022-12-15 (목) 09:41
데쿠는 아카드랑 비슷한 타입이라 고생도 아카드 같이하는 타입이죠...
#784모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:44

아카드는 그나마 이기적이고 뻔뻔하게 구는

다짐을 했지만 황제는 아니죠.


환경도 달라요, 아카드는 저래도 자기와 동등한

수평적인 동료가 많은데 황제는 수평적인

동료가 없으니 더더욱이 다를 수 밖에여

#785이름 없음(2jdb6ih75o)2022-12-15 (목) 09:45
...불쌍하네 진짜
#786모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:46

그리고 이건 다이스 결과에 따라 나온건데 ㅋㅋ

토비치는 알트도르프의 호민관입니다.

즉 라이클란트의 선제후이자 지배자인 황제와

가장 많이 접할 봉신이자 측근이기도 해요.


그 측근에게 막대한 권위를 준건 어쩌면

개인적으로 자신과 비슷하거나 비슷한 시야에서

볼 수 있는 동료를 위한게 아닌가 싶군요

#787모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:48

그때 망했다고 말한 직속의 말로

황제는 뼈저리게 아프지만.... 동시에

일부 영혼이 구원받은 느낌일거에요.

추후 인정되겠지만 자신의 권위로도 어쩔 수 없는

권외의 존재가 인간적인 마음을 가지고 솔직하게

자신의 대해서 말해준거니까요.

#788모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:49

그래서 마지막에 시원하게 웃으며

말한겁니다, 진짜 일부분 나마 구원받은 느낌으로

#789이름 없음(2jdb6ih75o)2022-12-15 (목) 09:56
ㅇㅇ 그렇다면 진짜 다행
#790모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:57

사실 ㅋㅋㅋ

크게 묘사할텐데 동시에

용병단의 존립마저 저 대사로 안정화 시키셨어요

#791모바낫토◆7TyZX6fIxs(X..sOlIUqo)2022-12-15 (목) 09:58

어장주 입장에선

란스에게 용병고용 제안과 비슷한 급으로

적절한 대사였다고 생각합니다 정말로요

#792이름 없음(2jdb6ih75o)2022-12-15 (목) 10:00
감사합니다... 정말!
#793이름 없음(zbwWyRwdCA)2022-12-16 (금) 09:36
와아..... 정말 이게 1부 끝이라니
#794이름 없음(zbwWyRwdCA)2022-12-16 (금) 09:36
사이보그 도로테아는 과연 어떤 삶을 살까

이걸 사네
#795이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 09:37
1부 엔딩 축하!

근데 듀아딘들 남겨두고 이래도 되나?
#796이름 없음(wy.DDrel/w)2022-12-16 (금) 09:37
키슬레프 가야되는것도 있고 할게 많네..
#797이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 09:37
1부 완결 축하드립니다
플라잉 수전노 뚝빼기 깨는거 보고 싶었는데 그건 아쉽네요
#798낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:37


      /´
      ノ^'ァ,ハ
    `Zア' /
       ,! 〈                     이상하게 분노가 많아지게 만드는 어장.
      /   ヽ、_
    l       `ヽ、
    ヽ       ヾツ
       \        /                코른이 왜 카오스 1인자인지 깨닫게 되는 순간
         ヽ rーヽ ノ
         __||、 __||、


#799이름 없음(wy.DDrel/w)2022-12-16 (금) 09:37
아니 케세이를 키슬레프란다
#800이름 없음(zbwWyRwdCA)2022-12-16 (금) 09:37
근데 이제 몇달동안 휴재인가?

이제 그 역극하신다고?
#801낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:38


      /´
      ノ^'ァ,ハ
    `Zア' /
       ,! 〈                     >>795 안될건 없죠? 오히려 슬슬 터닝포인트로 적절한 것 같아요.
      /   ヽ、_    
    l       `ヽ、
    ヽ       ヾツ
       \        /                      올드월드 그 이상의 또다른 적들이나 이상한 놈들과 다투게되는 상황으론
         ヽ rーヽ ノ
         __||、 __||、


#802낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:39

>>800

예, 역극은 그냥 데이터들이나 시나리오가 거의 90%는 준비되어 있고

요즘 어장연재에만 묻혀버려서 슬슬 매너리즘이 올거라 생각했거든요.

그래서 아예 새로운 도전을 해서 다른 전개나 이야기를 해보고 싶었습니다.

#803이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 09:39
아아 구판 유닛들 다 써가서

이제 모탈렐름 유닛들을 추가하려는거구나!
#804낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:40

       __
      i' ・_{つ
     / |         그리고 사실 진짜 프리렌의 등장 장면은 다른 어장주분의 어장을 적당히
    /  |
  シ´  彡 j           오마쥬하듯 출현시킨게 전부인데 다들 꽤 깊게 고찰해서 또 등장시켜야 하나 고민좀 했습니다 ㅋㅋㅋㅋ
   ` ー-ァィ'
      ~ ~













                      -―- 、
                   //  ̄ ̄:..ヽ
                  ./ ′ :..   .:.:.',
         _         i  i ,ィニニ、 ,ィニュi!                   >>803
       /.O`¨)      |  iィ{  ̄ j‐ i,  ̄i7
      / ー|:::i‐¨`ー 、_   r.、ソ:.  ̄,<..: _i> ̄i.}
      i / 彡―  _ノ   .i (.:!.:i .i r―‐‐ ,i lリ
      | ´二 ‐- 、ァ ヽ   `-i!.:.: i: `  ̄、 ..:.:!
      i / 、_ ィ 、 iー '     j乂:.:.、>、_.:i:._ソ.:イ
      ∨.:.: \ ー'     ‐ニ\>..::::二彡'゙\_                     너같이 눈치빠른 참치는
.       i:.:.    i /    ‐ |二二 \  冫 ̄:.i.\ i二ニ‐、_
      ,<|    ノ!i 、./二ニ|三./二.\\/¨.:.、 \二 z、\二ニ‐ 、
     i\j、__ ,イ二二二ニ/二二二 \i:.   \ V二-'ニ‐、二二 ‐
     |二二ニi二三i!二二二ニ\二二二二\:.  :..\V二二ニ!二二ニ‐
     |二O二|二三|二二二二ニ.\二二二二\:.  :.:.V二二7二二ニi!ニ
     |二O二|二三|二二二二二二\二二二ニ丶:. :.:i二二7二二二|ニ‐
     |二O二|二三|二二二二二二二\二二二ニ‐:. :.:|二ニ7二二二.|二‐
     |二O二|二三|二二二二二二二二>二二二‐、:.:|二.7二二二 .|二ニ



#805이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 09:40
개인적으로 도로테아가 이 악물고 살아남은게 놀랍다
아카드의 니가 살았으면 좋겠다는 말의 효과는 대단하구만
#806낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:41




      /´・ヽ
      ノ^'ァ,ハ
    `Zア' /
       ,! 〈               근데 사실 어장주 입장에서도 "아무리 그래도 성벽을 쏘는건 오버 아니냐?" 생각했는데
      /   ヽ、_
    l       `ヽ、
    ヽ       ヾツ
       \        /         이놈들이 워해머 프렌차이즈인걸 생각하니까 "주택가에 쏘지 않은걸 보면 대화할 생각이 있구나" 로 귀결됬습니다.
         ヽ rーヽ ノ
         __||、 __||、



#807낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:41

>>805

그거 아니면 사실상 그냥 죽었겠죠

#808이름 없음(zbwWyRwdCA)2022-12-16 (금) 09:42
아카드: 도로테아 펀치가 되어줘
#809이름 없음(8ayy8yKTg2)2022-12-16 (금) 09:43
이딴게 협상? 뛰어난 협상가는 협상하지 않는다가 이럴때 쓰는건가?
#810이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 09:44
지들딴에는 시장 유리하게 선점하겠다는 마인드였겠지
#811이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 09:44
듀아딘 놈들은 세실 로즈 처럼 '미개한 올월 놈들아, 너희를 문명화 시키기 위해서 우리가 왔노라~'

이런 생각으로 제국주의 하러 온거 같은데, 그 미개한 놈들이 얼마나 지독한지 깨달으면 어떨지 궁금하군요 ㅋ
#813이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 09:45
헬드월드의 악깡버 정신을 보여주마
#814이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 09:46
>>812 내가 너무 포지티브한게 본거 같더라...
#815낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:46


   ,'⌒ヽ
  ', ・__・)
  ,'  `、,ゝ                
  ',   ,'‐‐‐‐‐--,,,
  /     `      `丶
 /              ゙、
 l              ,'_ゝ       근데 또 틀린말은 아니에요.
 '、            ,'
  `、、__    ,_ , "            
     l l  ̄ ̄//               객관적인 상황으로 보면 현재 올드월드의 제국과 듀아딘의 카라드론 오버로드 사이의 국력은 무지막지한 차이가 있습니다.
    //丶 ノ. l
        ̄ / l








      /´・ヽ
      ノ^'ァ,ハ
    `Zア' /
       ,! 〈                예 저쪽이 강자에요, 그저 카라드론 오버로드도 자기들끼리 하나로 뭉쳐지지 않으니
      /   ヽ、_
    l       `ヽ、
    ヽ       ヾツ
       \        /            꽤 규모있는 회사가 쳐들어온것
         ヽ rーヽ ノ
         __||、 __||、



#816이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 09:47
sf로 치면 메가코프 정도 되나요?
#817낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:47







      /´・ヽ
      ノ^'ァ,ハ
    `Zア' /
       ,! 〈             [처음부터 싸우거나 하지는 않을거야 저놈들 상인이니까]
      /   ヽ、_
    l       `ヽ、
    ヽ       ヾツ        사실 틀린말 아니에요, 저놈들 입장에서 이거 싸움을 건것도 아니라.
       \        /
         ヽ rーヽ ノ            걍 대충 집이나 울타리에 오물좀 묻히고 시비건 정도의 감각이거든요
         __||、 __||、







#818이름 없음(8ayy8yKTg2)2022-12-16 (금) 09:48
아라사카나 밀리테크?
#819낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:48

>>816

거의 그렇죠? 근데 저정도 함선도 회사 입장에선 핵심중의 핵심병기라

나름 전력을 다한겁니다

#820이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 09:48
동인도 회사 같은 놈들이라 생각하면 되는거네요

쟤네들이 하는건 외교는 외교지만 '함포 외교'고
#821이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 09:49
허...
#822이름 없음(8ayy8yKTg2)2022-12-16 (금) 09:49
그 귀중한 함선이 박살나서 울상이 된 얼굴을 보는 게 즐거울 듯
#823낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:49



       __
      i' ・_{つ
     / |
    /  |            진작 싸움을 걸려고 했으면 처음부터 기습으로 황궁에 십자포화 갈기고
  シ´  彡 j
   ` ー-ァィ'              다른 여타 작은 함선들 대리고 함대 꾸린다음 폭격날린 황궁에 공군보병을 보내서 정리했겠죠
      ~ ~




        £
   ミヽ、_.}:!、_ ,ィ彡         >>820 딱 그거
     ヽ(   ノ"
       `ェェ'"

#824이름 없음(wy.DDrel/w)2022-12-16 (금) 09:50
큰코 다치게 해주자.
#825이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 09:51
저놈들과 공중전 한다면 희망이 비행선이랑 사수에 대포 정도인가
#826낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:51


       __
      i' ・_{つ
     / |
    /  |          그리고 하다보니 생각났는데 만약 싸운다면 공중포격전을 하게되네요 (...)    
  シ´  彡 j
   ` ー-ァィ'              
      ~ ~

#827이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 09:51
번개의 룬으로 텔포는 안되겠지 역시
#828이름 없음(o9XUDGkYSQ)2022-12-16 (금) 09:51
근데 프리렌이 옆동네 캐였던가?

그 에이지 오브 카오스 옆동네?
#829이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 09:52
보딩 성공하면 개노답 남성진이 나서면 될테고
#830이름 없음(8ayy8yKTg2)2022-12-16 (금) 09:52
>>826 그렇다! 그 공중함대전의 룰을 짜내야 하는 것도 어장주가 쉬면서 해야 할 일이다!
#831낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:52


       __
      i' ・_{つ
     / |         육군 전차전도 벌이고
    /  |
  シ´  彡 j         해군 해상전도 간접적으로 벌이고
   ` ー-ァィ'
      ~ ~          이젠 공군 포격전도 벌이니 없는게 없는 워해머.


#832이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 09:53
근데 마법 재밍은 원거리에서 마법을 완성시킨 후 때리는것도 막나요?
#833낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:53

>>828

아뇨 굳이 말하면...

원아이드잭님의

[AA/다이스/앵커/] 프리렌은 제국을 여행하는 모양입니다


어장입니다.

#834이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 09:53
아니면 케로로 불러와서 조져버리는건 안되려나
#835이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 09:53
>>833 그거였나(긴가민가했음)
#836이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 09:54
>>834 개들 지금 제국 개판 막느라 바쁠거야
#837낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:54

>>832

아뇨, 마법해체 실패하면 그냥 마법을 끼얹어 받아요.

그저 상대의 주문해체에 꽤 유능한 팩션이라 보시면 됩니다.

#838이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 09:54
>>837 그럼 소련군마냥 마법사를 많이, 아주 많이 뽑아서 때려버릴수 있나요(햄탈워 감각)
#839이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 09:55
센시가 만든 비공정이 대단하긴 한데

듀아딘들이 작정하고 만든 비공정이랑 맞짱 뜨기에 충분할지 모르겠다...

잘못하면 출고한지 얼마 안된 비공정만 날아가고 끝인데
#840낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:55

>>838

젠취가 좋아하겠어요

아주 많이...

#841이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 09:55
비공정간 포격전으로 쇼부뜨는건 솔직히 무리지?

2차대전 전함으로 현대 미사일 구축함과 싸우는 수준인데

어쩌면 그 이상이고
#842이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 09:55
>>839 그때는 리롤써야지 뭐...
#843이름 없음(wy.DDrel/w)2022-12-16 (금) 09:55
>>838 마그누스 더 레드 : 마법사의 낙원이여 영원하라
#844이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 09:56
아, 그러고보니 어장에서 보던 마즈다문디 성격이랑 햄탈워에서 나온 캐논 설정이랑 많이 달라서 의외였네요
#845이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 09:56
특히 엔탐용사같은곳에서의 마즈다문디는 뭐랄까 융통성 있고, 사이 좋지 않은 온혈족이라도 도움만 된다면 손잡고 유물도 제공해줄수 있는 그런 명군처럼 보였는데

햄탈워에선...
#846낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:56

>>844

캐논마저 설정이 오락가락하기 그지없어서

자세한 성격이나 성질마저 구현하려면 허리 빠개지니까요

#847이름 없음(o9XUDGkYSQ)2022-12-16 (금) 09:57
ㅇㅎㅇㅎ

도로테아는 옆동네에서는 사실상 주인공 자리 가져갔던데 ㅋㅋ

은근 워해머 어장끼리 중복되는 캐릭터들이 많아서 같은 배우 다른 영화라고 생각하면 웃기네요

유지로라던지, 릴리라던지, 샤아라던지, 벨 크라넬이라던지, 홀드 슬레이어 킹이라던지
#848이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 09:57
>>846 하긴. 워해머는 무슨 SCP 재단마냥 여러명이 같이 집필하니까요
#849낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:58


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      ~ ~


>>841

용병단의 비공정은 압도적인 크기로 뛰어난 수송력과 인원주둔이 가능하고

그들의 비공정은 오로지 전투용으로 만들어졌다고 생각하시면 됩니다.


저놈들 비공정 들어갈 수 있는 보병 병력이 25명 뿐이에요

#850이름 없음(RExRApQuoU)2022-12-16 (금) 09:58
>>847
캐릭터 나오자마자

모두 "여사님?"이라고 할정도면,
#851이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 09:58
햄탈워에선 무슨 꼰대(하위세대여 무릎꿇어라)에 미친 폭군(죽을거면 최대한 많이 죽이고 죽여라, 임무가 너네 목숨보다 중요하다)이더라고요
#852낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 09:59

>>847

사실 좀 피하려고 의도적으로 다른거 하려고 하는데

적당히 오마주나 팬서비스로 넣어주고 하다보니.....



그리고 도로테아는 아카드가 주인공으로 낙점된 순간부터

꽤 귀중히 아낀 배역이에요

#853이름 없음(o9XUDGkYSQ)2022-12-16 (금) 09:59
보딩하면 할만하려나 그럼
#854이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 09:59
아 근데 햄탈워 외교 대사 웃기더라고요

스킹크 따리가 2세대 슬란인 마즈다문디에게 나이를 초월하는 지혜 운운, 어린게 현명하다 운운ㅋㅋㅋㅋ
#855이름 없음(jNXUBxEF2k)2022-12-16 (금) 10:00
>>852
누가 도중에 캐릭터 앵커하고 뽑혔다면 어떻게 했을 예정?
#856낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:00

인간같지 않은점

넓고 둥근챙의 모자를 쓰는점

권총을 쓰고 있다는 점

둘다 하드코어한 분위기를 풍긴다는 점

#857이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 10:00
아하.... >>841이 맞네

그럼 이길 수 있는 방법은 하나 뿐이네

꼴박해서 도킹하는거
#858이름 없음(o9XUDGkYSQ)2022-12-16 (금) 10:00
>>854
그건 게임 시스템의 한계 ;;

볼크마나 겔트도 프란츠에게 싸가지 없는 대사 날리는데
#859낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:00

가까이 가서 백병전으로 가는 순간...


스톰캐스트 이터널들입니다, 백병전으로 들어가는 순간 승산은 없어요.

#860이름 없음(o9XUDGkYSQ)2022-12-16 (금) 10:01
하지만 총은 강하지
#861이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 10:01
둠슬레이어식 인간대포는 안되나요(개소리)
#862낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:01

그리고 듀아딘들도 그걸 모르는게 아니라

적들이 그런 놈들이 있단걸 알면 비공정부터 떨어뜨리려고 사력을 다할겁니다.

#863낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:01


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>>861

에오지로 가면 스톰캐스트 이터널이 하늘위에서 딱 그렇게 등장하는데...

크흑 아까워라

#864이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 10:01
>>849 아 그러면 보딩하면 사실상 우리가 이기는 거네요
일단 화력을 버텨내면
#865이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 10:01
상대방도 바보는 아니니 같은 비행선이 들이박으려고 달려들면 격추시키려 하겠지만

비행선 성능 차이가 너무 심해서 그거 밖에는 방법이 없다
#866이름 없음(o9XUDGkYSQ)2022-12-16 (금) 10:01
>>856
도로테아도 아카드도

원본 설정은, 피빨이나 언데드라는게 뭔가 의미심장하네요
#867이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 10:02
그럼 원거리에서 방어마법같은거(워해머 위키 뒤져보니 천상학파의 하늘빛 방패 같은 주문 있더라) 비공선에 덕지덕지 쳐바르고 충각돌격 하면 되려나
#868이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 10:03
아 혹시 카라드론의 비공정은 은폐 마법같은걸로, 육안으로 안보이게 만든것도 감지할 수 있나요?
#869이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 10:03
원거리로 계속 싸우면 우리가 진다
파멸의 모루를 포함한 모든 원거리 수단을 써도 위험해
#870이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 10:03
아니, 생각해보니 레이더 있겠구나
#871낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:03

>>868

그거까진 아니지만

마법의 바람의 패턴을 읽어내서 수상쩍은 무언가가 있다는건

눈치챌지도 모르죠

#872이름 없음(9W39NSgvwQ)2022-12-16 (금) 10:04
>>852
진짜 그때 그냥 앵커 받고 다이스로 굴렸다는게 주인공을 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그때 상황따라 식스도 주인공일수도 있었는데 ㄹㅇ, 아카드와 윌리엄이 없는 용병단은 상상이 안가
#873이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 10:04
판타지에서 sf 하지 말라고 플라잉 땅딸보...
#874이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 10:05
>>871 그럼 마법사들 동원해서, 수상쩍은 마법의 바람 패턴을 여러개 생성시켜서

하템 할루지네이션 아비터 리콜 전략같은거 가능한가요?(아비터를 하템 할루지네이션으로 복제한 후, 적진 꼴박시켜서 살아남은 진짜 아비터로 리콜하는 전략)
#875낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:05


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갑자기 분위기 스텔라리스

여하튼 센시 입장에서는 여러가지로 묘하겠네요

이 세계 최고의 기술자 입장에서 자기들보다 더욱 뛰어난 기술을 가진

동족과 비슷하지만 다른 녀석들 상대로 싸우게 된다니

#876이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 10:05
꼴박하는게 자살해위나 다름없다고 해도 달리 이길 방법이 없는 이상 그거 밖에는 답이 없지.

뭐 당분간 휴재라 지금은 논의해 봤자지만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#877이름 없음(fB65egAhpc)2022-12-16 (금) 10:05
>>868 걔네 공허석써서 가능함
#878이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 10:05
일부러 사방에서 그런 수상쩍은 마법의 바람 패턴을 형성시킨 후 카라드론의 비공선으로 보내서, 카라드론의 대응능력과 실물이 격추당할 확률을 0에 수렴하게 만들어버리면 될거같은데
#879낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:06


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>>874

불가능하진 않습니다만 사실 그정도 규모의 마법사들이면

그냥 머릿수로 때려박아서 마법 퍼먹이는게 맞을거에요.



좀 흔하게 등장해서 그렇지 마법사들은 진짜 귀한 인재들이고

#880이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 10:06
>>879 그런가 그런가
#881이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 10:06
성배기사들은 포켓몬 하느라 정신 없으니 제외고
누가 참전 가능할려나
#882이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 10:06
일단 카산도라 시전하던 제국 측 마법사랑, 멀린 이렇게 2명은 확보가 되어있긴 한데
#883낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:07


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아니면 워해머 최고의 치트키를 써도 됩니다

#884이름 없음(fB65egAhpc)2022-12-16 (금) 10:07
카라드론 자체가 젠취랑 싸어느라 안티매직에 꼴박한 종족이라서
카라드론 함대앞에선 마법 아예 사용못해
#885이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 10:07
최고 치트키? 카오스요?
#886이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 10:07
그런 꼼수를 쓸바에는 물량공격에 쓰는게 최선이지

애초에 꼼수는 전력이 부족해서 정공법을 못쓰니깐 어쩔 수 없이 쓰는 방법이라

성공하는 경우가 잘 없어

괜히 정공법을 중시하는게 아님
#887이름 없음(fB65egAhpc)2022-12-16 (금) 10:08
갓비스트?
#888낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:08


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      ノ^'ァ,ハ
    `Zア' /
       ,! 〈           뭐긴 뭐야 결투지
      /   ヽ、_
    l       `ヽ、
    ヽ       ヾツ
       \        /
         ヽ rーヽ ノ
         __||、 __||、


#889이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 10:08
>>886 하늘에 있어서 물량공세가 불가능하니깐. 우리쪽 비공선은 얼마 없고
#890이름 없음(g8YbL7t.Mk)2022-12-16 (금) 10:08
결투ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#891이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 10:09
결!투
#892낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:10


       __
      i' ・_{つ
     / |
    /  |      이 미친 워해머 세계에선 나가쉬와 카오스와 지그마 마저 공감하고 뛰어오는 그 미친행위
  シ´  彡 j
   ` ー-ァィ'
      ~ ~




        £
   ミヽ、_.}:!、_ ,ィ彡    미니어쳐 워게임에선 영웅끼리의 결투를 거절한 플레이어가 게임에선 이겼지만 시합해선 관중들에게 패배당했단 전설이 내려오죠
     ヽ(   ノ"
       `ェェ'"


#893이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 10:11
근데 도로테아같이 계속 거절하는 애들도 있던데...
#894낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:12

>>893

그건 도로테아가 마음속으로 부족하고 아직 한심하기 그지없는

나약한 존재이기에 그런것

#895이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 10:12
게다가 듀아딘 애들은 졸렬한 세실로즈 수전노들이라 결투같은걸 받아들일리도 없고
#896낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:13

>>895

그럼 뭐 거절하는거죠, 어차피 결투 거는쪽은 손해 없으니까.



부에 눈이 먼 듀아딘들이 부에 눈이멀고 명예도 없는 듀아딘이 된겁니다.

#897이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 10:14
결투 신청해서 받아들이면 우리 이득이고 안 받아들이면 지들 손해고
#898이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 10:15
과연 하던 안하던 진짜 손해는 없는 치트네!
#899이름 없음(fB65egAhpc)2022-12-16 (금) 10:16
카라드론은 원래 결투 안하던데 ㅋㅋㅋ
파슬이랑 내전할때 미개하다면서 개무시하고
#900이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 10:16
우리는 개노답 결투머신이 두명이나 있다고
#901이름 없음(fB65egAhpc)2022-12-16 (금) 10:16
카라드론 나타내는 문장이
원거리에선 당해낼자 없는 무적이지만 근접에선 쉽게 죽어나간다였나 그래서
#902이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 10:17
타우가 생각나네
#903낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:17

근데 ㅋㅋㅋㅋ

카라드론이 사실 좀 난폭하긴 해도

현대인과 가장 비슷한 사고방식을 가졌어요

#904이름 없음(fB65egAhpc)2022-12-16 (금) 10:17
타우랑 비슷하긴함
상대가 노잼이란점에서
#905낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:18

19세기 영국같다는데

실제로 그들의 도시는 19세기 영국과 비슷하고

#906이름 없음(o9XUDGkYSQ)2022-12-16 (금) 10:19
근데 결투 전술적으로 원래 안받는게 정상 아닌가? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

전쟁에서 이기고 있는데 지휘관이나 영웅이 도대체 왜, 목숨걸고 맞다이를
#907이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 10:19
스모그라든가 일하는 사람 환경이 시궁창이라든가...
#908이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 10:19
머추장이네, 제국주의 혐성국가.
#909낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:20

>>906

워해머 인물들은 정상이 아니에요

카라드론이 우리 기준으로 정상적인 반응

#910이름 없음(fB65egAhpc)2022-12-16 (금) 10:20
자유민주주의와 자유무역주의가 세상을 발전시킨다는 친구들이라 ㅋㅋㅋ
#911이름 없음(fB65egAhpc)2022-12-16 (금) 10:21
19세기 머추장보단 훨씬 발전했죠 사상적으론
2머전 이후 미국?
스모그도 카라드론이 방출한것도 있지만 원래 하늘이 유독성 구름 투성인탓이 더 크고요
#912낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:21

그리고 결투를 받아들이는 이유는

실제로 전쟁, 전투중에는 잘 일어나지 않고

전황이 고착화 되거나 정치적 이유때문에 일어납니다.



현실의 전쟁은 정치적인 행위이기 때문에 상대를 죽여야 하지만

동시에 상대를 어느정도 믿고 타협하고 거래해야 하고 그 행위로 결투가 있는거죠

#913낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:21

즉 제국은 뭔 상황이냐

#914낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:23
Attachment

이거 당하는 중

#915이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 10:25
그럼 안받아들일 확률이 99%네...

이미 다 이겼다고 생각하는 애들일 굳이 피해를 볼수도 있는 위험을 감수할리 없고
#916이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 10:25
>>914 제국이 자유 성전 당하다니 이 무슨...
#917낫토◆7TyZX6fIxs(yV/kmCoeVg)2022-12-16 (금) 10:27


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제국은?

전제정이죠?

국민들을 쥐어짜죠?

민주주의도 아니고 자유주의도 아니죠?




그리고 기름이 있을지도 몰라요 (수근)

#918이름 없음(fB65egAhpc)2022-12-16 (금) 10:28
흔한 카라드로뉴오버로드의 경제식민지 만들기네효
#919이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 10:28
개햑하고 있다고....
#920이름 없음(fB65egAhpc)2022-12-16 (금) 10:29
나름 에오지에선 평범한? 일
지그마도 유일하게 게이트없아 렐름간 아동이 가능한 카라드론이 팔요해서 뉸감아주고 있고
#921이름 없음(eS7R7pvqfw)2022-12-16 (금) 10:32
요컨대 저 천조국 놈들에게 베트남을 보여주면 된다는거네
#922이름 없음(a8ZimVOzHY)2022-12-16 (금) 10:33
카라드론이랑 싸울때 제국 사람들 좀 빌릴수 없을려나 핸드거나나 마법사 말이야
챔피언이랑 신의 전사들이 복수하겠다고 나서는데 그정도는 해줬으면 해서
#923이름 없음(fB65egAhpc)2022-12-16 (금) 10:33
>>921 근데 핵버튼이 가벼운 천조국임 쟤네
#924이름 없음(y6RWSIsHkY)2022-12-16 (금) 15:17
첫 정주행 완료. 본문에 쓰는건 아닌것 같아서 잡담판에 남깁니다.

소감은...음 워해머 시리즈는 찍먹 정도로만 아는데도 부담없이 흡입해서 읽는게 가능할정도로, 재미있었고, 몰입감도 좋다. 간만에 완결까지 달려가는걸 볼만한 AA작품을 봤음. 단순히 선택지 하나하나에 휘둘리며 우당탕 진행한다는 느낌보단 정말로 소설처럼 튼튼한 짜임새로 진행하는게 눈에 보임. 갠적으로 읽는 입장에선 단점은 안보임. 해당 원작을 잘 모른다 하더라도 막힘없이 읽히게 할 수 있다는건 굉장한 능력이라고 생각함. 어장주님의 신념인지 캐릭터들이 인형이 아니라 그 세계에서 살아숨쉬며 움직인다는 느낌을 받음. 원래같으면 참치들이나 다이스값에 따라 캐릭터성이나 행적이 이리튀고 저리튀고 하는거 많이 봤는데, 이 작품은 튀어나가는 부분도 원래의 플롯이라 생각될 만큼 플롯이탈이 잘 느껴지지 않아서 좋았음. 여기까지가 좋았던 점.

하지만 실시간 참여에 있어서 직속 @ 앵커의 경우엔 확실히 참치들이 스트레스를 받을만한 요소란걸 느낌. 과몰입을 하지 않거나 그냥 흘러가는대로 감상하라고 하기엔 @를 넣은 참치들에게 워해머 특유의 난폭함을 직접적으로 맞닥뜨릴 수 밖에 없기 때문에 스트레스를 받을 수 밖에 없는 구조라 생각함. 어장주님이 어떻게든 그 상황에서 필요한 말이었다, 용병단 다운것이다, 라고 해설을 덧붙여주시곤 있지만, 이것도 결국은 어장 외적인 사후조치 정도에 불과하고, 그 상황을 계속 맞딱뜨리는 피로감은 사라지지 않음. 실제 인간이나 중세 시대상을 반영하여 얌전히 말하는건 사실상 통제고, 용병단의 컨셉과도 안어울리는데, 그렇다고 외적인 참치의 입장에서 @의 대사를 하면 워해머 특유의 날카로움이나 분노를 사는 모순뒨 상황이 나타남. 가상세계의 살아숨쉬는 캐릭터들도 좋지만, 참여하는 참치들도 마찬가지로 살아숨쉬는 '인간'임을 간과한 느낌이었음. 저는 참여없이 쭉 읽어나가는 입장이라 별 생각이 안들었지만, 어장이 지날수록 줄어드는 @앵커나 지쳐하는 참치들이 보이면서 안타까웠음.

근데 이게 전부임, 갠적으로 단점이라 느끼는 건 위의 리얼타임 직속 @ 앵커 하나 정도고, 이것도 호불호의 영역이라고 생각함. 종합적으로는 흠이 없는 좋은 AA 작품이었습니다.

이대로 완결까지 힘내시길 바라겠습니다. 그럼 이만 참치는 물러가겠습니다.
#925낫토◆7TyZX6fIxs(ZcR9E4O1vk)2022-12-18 (일) 10:08

감사합니다

개인적으로 튀어나가는 부분이 괜찮은건

기본적으로 원작 자체가 튀어나가는게 기본적인 워해머의 인물들이라는

기묘한 개연성 떄문이라 생각해서- 좀 이용한 느낌이 있네요

#926낫토◆7TyZX6fIxs(ZcR9E4O1vk)2022-12-18 (일) 10:09

그리고 확실히 참치들도 사람이라는걸 간과했네요

이건 맞다, 오히려 참치들을 철인으로 난 생각했다


마치 조선의 왕이 철인이길 바라는 신하들마냥...

#927낫토◆7TyZX6fIxs(11lkhaDQuw)2022-12-26 (월) 08:37

다른거 하느라 신경못쓴 어장주의 인양


꽤 소소한 이야기인데 제가 조연이나 엑스트라로 꽤 많은 인물들을 소비하는데


그중 제일 아까운 인물로는 아셰니아와 슬레타 머큐리, 미오리네가 있네요

#928낫토◆7TyZX6fIxs(11lkhaDQuw)2022-12-26 (월) 08:40



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      { :.`<:. :. >x、:.:.:.:.:.:.:.>'xz=云|:∨ヘ:. :. :.ヘ乂云=z、   ミミ∧ :. :. :. :. :. :._ノ
      人. :. :. :. :. `ー‐ァ ィ''"l 〃γ,,ヽ乂\ヘ:. :. :.ヤγ,,ヽ ヾ  ミ_L 〉 :. :. :. :. :.`ー‐''"}
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        __ 、丶`:::::::::ノ:::ノ:. / ノ'、    (` ̄ ̄´)    、イ }:::弋:::::::::::¨ - _
     __ γ/::::::::::>'"|::/∧:乂 ヘ:|:>、    ̄ ̄   、</  /::::ノヽ`'<::::::::::::\ Y⌒'、
   _,f::::ム/::::::::::/:::::::::{::| |:::'ヘ\_¨ - _> 、 _ 、<_ - ¨_/:xヘ:`l |::|:::::\::::::::::::\::::::'、
 /_j!::/::::::::::/:::::::::::::::|:ヘl:::| 「:::>、- _  `''‐-‐''"  _ -xく:ヽ |:::| |::|::___\::::::::::::}\:iヘヽ、
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           Ⅵ ',    --/   }- _
          Ⅵ| 、+'゙ /    /   〕iト
          Ⅵ_,, 、+'゙      ア   ,   \
            /  丶 __ 斗匕   .ィ /      ヽ
         ′    ≧s。__ヽ_ 、+'゙ /      ゙,
             | > ,,_       / ⌒v    ./
          ' \  〈    >、- ´ヽ/   } ヽ |′
        '  | ト  丶 ィ´ vソ      /  ∧j
        ′ 、 .', __\ \       厂}  { ′
       ,ィ{   ',\气リ ≧=- ′     ′ 7ィ ゙.
      f≦ヘ  ゙./∧丶             l__ ゙.
    /   \ト丶//丶 ´     /   .斗:.:ヽ才,
   /      ∧ /´ ̄ ≧s。, _ /-=≦:.:.斗≦  }!\
 /         /        イ了¨了´ ̄      .斗-.\
〃       ′   _ - 7  | {  |      /、       \
        / r―"  〈   」 |  |     /\:::\  _.。s≦ ゙.
         / ̄ヽ  \ / /丶__.斗≦  ̄ \  \:/     ゙.
       {        ' /  /   /     }   /        .
       }       , /  /   /       .|  ,         |


이 둘은 화제의 신인배우 같은 느낌이라

아직 AA계에 써먹기엔 동작이나 감정표현, 동세가 부족해서

이미지와 외모로 밀어붙이는 타입인데









                       / ̄~"''           __
           _          厂{// ̄ ̄\    -=ニ/
.           \ニニ==─ _ 〈 / /\  _ -=ニ二二/
               \ニニニニニ=-<(: 〈〉 :)>ニニニニニ/
                 \ニニニニ=-‐ヘ……‐- ミニ二/
                 ー/  / -ヘ/ ̄\\{
                   /  /      ∨ \:. ∨:\
                  /  //   / i:  ∨ :∧: ∨ : :.
                      / /  /| :|: .   |ヘ.:∧ ∨ :}
                  / /   /| | :|: .   |: }ヘ| |\∧
                  /   :i/ /  :/ :| ...:|: .   |:<乂.:| |へ)ム
              / /  :| /  ./)ノ| ...:l: . . 八\_:| |_ノ厂「〉
                / /   |:_、‐''"~ ̄ .:|    ̄~^''ト |辷辷∧
            /|   :|:  jI斗笊ぅ八   |ィ笊ぅトミ |rヘ / ',
.             /  | i  |: 込 v;;;;ノ   \.  v;;;;ノノ^||し }\ ',
.                 | |  八i: 乂^`     ; \  ´^:| |〈 〉′ \ : .
              | |    | ⌒              | |_}:{__ . ..:}:.\\_   /
               八| i   :|八 込、 `    ´  /| |: ┌┘/}:. ..|´^冖^`
               ノノ   :|:. 八: .]Iッ。,,_ _,, イ八ノ .ノ }:{ ./八 :|
              / ‘,   ∨|  ノ∧: . . . : /\ /:/〈_〉//|: . .
                \  :|/.:/∧>─</.:.:.:.:\/ . . :/^|. . /{
                _,,, ) 八-ヘ.:.:}〕--〔{ .: -ヘ<‐-   L / 乂
             / ̄~"''   /=‐-ノ∧_〉 n 〈_/八-‐    ''"~ ̄\〈⌒
.            ′    _/  /i:i:i:i〔 :U: 〕i:i:i:i\        }∧
      ┌─  :}        /i:i:i:i:i:i:i:\__/i:i:i:i:i:i:i:\        {/∧ ─┐
.         ∨- \     〉/\i:i:i:i:i:i:i:i:\/i:i:i:i:i:i:i:i:/\〈    ヤ:/  -/
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           }〕--ミハ ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〈/<〈:i:i:|i:i:〉>\〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、/ニ=-- :〔{
.      / ̄ -=ニ∨ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ^∨ :〉i:|i:〈: ∨^:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨ニ=-  ̄\
.     /ニ=--   -ニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: } |i:i|i:i| {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヤ-   --=ニ\
.     \       \{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ |_人_|: ‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }/       /
.       \   -=:八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ / ̄ ̄\ \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノニ=-   /
.         }: -=ニ/ ̄)>。,,_.:.:.:.:.:.:.:.>┐"~ ̄~"┌<.:.:.:.:.:.:._,, イ(∧ニ=-  :{
       √-=ニ{.:.:.:.:.:.:〕乂_ ̄ ̄ /  ∧  \  ̄ ̄_ノ〔 .:.:.: }ニ=- 八
.      / -=ニ:八.:.:.:.:.〈 ̄_/\{\   {.:.}   /}/\_ ̄〉.:.:.ノニ==─ \



아셰니아는 솔직히 말하자면 어장 탑급 정상급 배우라

외모면 외모, 감정표현이면 표현, 동세면 동세, 액션이면 액션

모든걸 소화할 수 있는 팔방미인이란 말이죠

#929이름 없음(4rVIauJHo2)2022-12-26 (월) 08:42
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 신인배우
#930이름 없음(RgS8nLRpRw)2022-12-26 (월) 08:43
확실히 아깝다는 느낌

그래도 살아있으니 기회가 되면 다시 나올수도 있겠죠
#931낫토◆7TyZX6fIxs(11lkhaDQuw)2022-12-26 (월) 08:43


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【어장주】

대충 뭔 느낌이냐면

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                 ∨ニニニニ)( /] ∨ _  ─==ニニニ/
               \>''"~ ̄ ̄/ ̄~''<二二ニニニ/
                 / ̄ ̄\_〉: .   \ニニニ/
             / /  />/ ̄\ ̄\ \-〈
               / /  ////     ∨〉 ∨:ハ ‘,                                               아셰니아씨- 낫토 감독님의 '갈 마라즈' 배역 섭외 들어왔는데요? <매니저
            ′    / :| :|: . .   | ∧ ∨ ∧ ‘,
                // ./| :|: . .   |ハ:|  |: /∧ \
            / /  / ′./^| :|: . .   |⌒:|  |: . .:}\ \
              / /  //| /  | :|: . . i  八__|  |へへ: . \\
          / /   _、‐''"~ ̄  :|: . . |‐-  :|  |厂厂}\:...\\
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        /  | |: 八 乂^`    \ v;;;;ノノ^ .八/ \: .  ‘,  〈´^''冖''^`       아.. 그 신입 감독분의 작품 말인가요?
            | |:  |\⌒    `    ´^/| /〉/   |\:. . i
            | |:  | |込、   r  、     / :| }: ‐┐   |:. \ :| i |
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        /  /∧ | / 〈: .    . :〉\⌒       :|/  /..:| /              조금 독특한 작품이라 눈여겨 보고있었어요.
            _,, -‐} |{:.:.:.:.:.\   /.:.:.:. }h、     /  /  ./
       / ̄~"''  } | \.:.:. ̄〉-〈 ̄.:.:/   二ニ=‐- ミ/  ./
.       ′       :}: 八i:i:〉.://] :[Ⅵ.:〈∧     . :     ∨ /
.       {   \  //i:i:i:|:/^ ∩ ^\:|i:∧   /     ノ:/
     「二ニ=-ヘ 丶  /i:i:i:i:i:i八 ∪ ノi:i:i:i/∧  ′   / ̄〉










            ┌         -ヘ、
             ∨ニ- _    / // ̄\
             ∨ニニ- _ /{ / / ̄\              -─-ミ
                  ∨ニニニ- _  / ∨:. . ‘,     _  ┐ [/ ̄\
                 ∨ニニニニ)( /] ∨ _  ─==ニニニ/         | :|
               \>''"~ ̄ ̄/ ̄~''<二二ニニニ/       ノ /
                 / ̄ ̄\_〉: .   \ニニニ/      厂一 '′
           /   ./ /  />/ ̄\ ̄\ \-〈        / /
        ((     / /  ////     ∨〉 ∨:ハ ‘,       〈_/
            ′    / :| :|: . .   | ∧ ∨ ∧ ‘,     ○
                // ./| :|: . .   |ハ:|  |: /∧ \
            / /  / ′./^| :|: . .   |⌒:|  |: . .:}\ \                일단 각본부터... 배역이... 음?
              / /  //| /  | :|: . . i  八__|  |へへ: . \\
          / /   _、‐''"~ ̄  :|: . . |‐-  :|  |厂厂}\:...\\
           /    :l:/ ∩  八:  |     \ :|//   \:.. . \
          /| i  | |   ∪  \\ ∩    :|⌒〉\:. .     \\    /
        /  | |: 八 乂^`    \ ∪   i: 八/ \: .  ‘,  〈´^''冖''^`
            | |:  |\⌒    `    ´^/| /〉/   |\:. . i
            | |:  | |込、   r ,    / :| }: ‐┐   |:. \ :| i |
              ∧   |: 个       _,, ィ(  | }:{ ̄   :| i    | | |                [주인공과 함께하는 2인자 파트너의 의식을 잃은 엘프 연인]
.            / ∧  :|/:Nノ]: >-=ニ.:{\乂八 _〉     :| |/  /| | :′
        /  /∧ | / 〈: .    . :〉\⌒       :|/  /..:| /
            _,, -‐} |{:.:.:.:.:.\   /.:.:.:. }h、     /  /  ./
       / ̄~"''  } | \.:.:. ̄〉-〈 ̄.:.:/   二ニ=‐- ミ/  ./
.       ′       :}: 八i:i:〉.://] :[Ⅵ.:〈∧     . :     ∨ /
.       {   \  //i:i:i:|:/^ ∩ ^\:|i:∧   /     ノ:/
     「二ニ=-ヘ 丶  /i:i:i:i:i:i八 ∪ ノi:i:i:i/∧  ′   / ̄〉


#932이름 없음(4rVIauJHo2)2022-12-26 (월) 08:45
그렇게 이상한 배역인가...?

나름 있을만한 플롯이라 생각하는데
#933낫토◆7TyZX6fIxs(11lkhaDQuw)2022-12-26 (월) 08:47



                                ___
                      |\      // ̄\
                      |二\  ┌く ┐ ̄ ̄\ _ -=7
                     __∨ニニ-_ / ┐ |/ _ -=ニニ/
                  -ヘ/ / ̄ ̄~"''くL,ノ |/ニ二二/
.          --ミ     / />/ Υ ̄\: .       -くニニ二/ ∧
.         └⌒))   '′//  . :|/∧ ‘,: . .     \ニニ/:. . /∧
            「r'′ /  //|  . ..:|ヘ∧ ‘,: . . .    }ヘ: : : .  /∧
          ┘  ./  /.:| |  . ..:|rへ∧  rへ: .   ノ厂〉: . .   /∧
         O    / -‐…  .:l‐…‐-ミ:|_厂厂Υ ̄∨〉: . . .   /∧                  어.... 제가 이런말 하긴 뭣한데.. 의외네요?
              | 八|   ∨   | .:|__ノ>┐厂厂∧\: : . . /∧
           /  :| {: ∩   ∨ ∩  :| ∨/l:|┴=ニ′‘,: .\: . .
             // 八:  ∪ 、 _乂∪ |  |  .ノノ }  八  ‘,: .\: . .  \ 、
            __/|   |\::. 丶 \⌒ ´^ :| ╋).ノ /\_ ‘, : . \: . .  \\
.             |:  八: .八  _ 、   |  |/:┃ ∨/∧ノ   \: .\: . . ‘, \\
           八 ( ∧ : ::. ' ´   .:| /   〈/ /      \: .\:.. ‘,  ´^''=‐-
.             丶、‘, ト  >-‐=ニこ|:/. :  {              \: .\: ‘,
                 )ノ 乂 \∨  ノ /. :  / ̄\           \: .                                                                        예, 분량상 에피소드 1화에만 출현할 조역이라고... <매니저
                / ̄~"''/] -‐=ニ.:.:.:.:/ ̄ニ=- ミ        ‘,\ :i
            「 ̄\{  ´^''ノ∠ ̄\∨.:/_,,、      } ┐     } ハ :|
.              | ∨ ./ ノ_ -//) Υi:i:|∨^`    _ -ニ=- |     / . :} |
.              |_ -=ニi:i:i:〈. └ ./i:i:i:|   . . : /ニ=- /}|     ./ . .:} |
           _、‐''"~\>''"~ ̄∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:|. . _、/└rニ- -‐へ   //..:/} |
         /.:.:.:.:.:.:.:.「┌=ニ ̄〉 ∨-‐… ヘ. :/〈〈ニ=- /ニ=-  \ /. . :/ .八             ...그 작품 꽤 진행되지 않았나요? 이제와서 제가 깜짝 등장한다고
          :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l :l:i:i:/i/ ̄ ┘.:  ̄\ノ∨..:}\_rく ─==ニ二//. .:/ /
.       {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l :l:i:/i/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヤ 乂:.:. └ヘニ=- //. . ...:/
        、:.:.:.:.:.:.:. ノ :|i:{:i| :|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: } : . }/ :.:.:.:.:.:|ニ=-/| . . . :/                       이슈가 되기에도 애매한데..
.         ]I=- </ \| :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧: ./.:.:.:.:.:.:.:.|ニ-∧| . :/
        〈_ 厂〈: ┐ Υ\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:.: |ニ-| :}ト:(
.           厂{/〈__ノ| rく__r‐]ニ=‐‐=''^`\i:i:乂.:.:.:.:.:.:.:〈ニ- 〉∧ノ

















       __
      i' ・_{つ        (아니 그냥 우드엘프 여성으로 쓸만한 AA 풀중 제일 눈에 보여서 올렸음)
     / |
    /  |
  シ´  彡 j
   ` ー-ァィ'
      ~ ~



#934이름 없음(4rVIauJHo2)2022-12-26 (월) 08:47
ㅇㅎ 단역이라고
#935이름 없음(AeuDCyw7pA)2022-12-26 (월) 08:50
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#936낫토◆7TyZX6fIxs(11lkhaDQuw)2022-12-26 (월) 08:50




                               /|
                   / ̄~"''~、、  ./二|
                      / {: . . // ̄ ̄/二二|
            ___      {:八/``ヽ  /ニニニニ
            \ニニニ=- _\(  「) _):(ニニニニ/
             \ニニニニ/ ̄\''"~ ̄~"''~、、\
               ー=ニニ/ /ヘ/ \ヘ ̄\: . \:.\
                  / //. : /   ‘, \ \: \: \
                  /. .:/| :i:. . ‘, \\ ∨ :}i\\
             /  /:i :|/ /^| :|:. .  :|ヘ:/∧ ∨:ム \\
               /  / | :|:./ :| :|: .  |乂_\‘, |_厂}: . \
                 /  :| :|/ 八:|:   i | 乂__.:‘, |厂 〉\ \                   ...특이하시긴 하네요... 오만한 소리이긴 하지만
              / /   | :| / 八: ...:| |\__ |辷ノ\ \ \
.            / /:|  . :| :|__/\ 乂jxfぅトミ |厂}\:. .  \\
.             /| | i  :| :|:.jxf笊㍉ \ ^ v;;;ノ厂 ノ\\:. .  \\      /
          / 八| | 八 :代 v;;;ノ      ´^ ノ〈^〉  \ : .  \ ´^''==''^`
               | |   \ \^`    `     /√}:{=>   \ 、  ‘,
                  ∧ :i  |∧⌒   t_ )   /:| }:{乂     \\ :|
                ∧|  |、 ]Iッ。,,_     /〔ノ|〈_〉⌒     ‘,\ :|:i
            ┌ ''"~|  |¬冖^` ]ニ=‐ く ノハ:八(       ‘,  :|:|
             ∨   八  | \ //ヘ冖^`.:.:.:〈         }:. .  |
             _ -ニ〉   /).:ノ /〔 ̄\}|.:.:.:.:.:.-へ>        }:. .  |
            }=-/ヘ .ノ _、<i:i/ ┐ r┘//    \       }/  |                대부분 저를 주연으로 기용하시는 편인데..
.             ニ=- <⌒(i:i:i:i:i:i:| L  /``i:i:/--‐   ̄\     ./   .ノ
         / .:.:.:.:.:.:. 〉 Lニ=┐─<i:i:i:i:i:/   . :     ‘,     . :/
.        '′ .:.:.:.:.:.:.:.「 -‐… |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|′ . :      :}: / . ://
.        { :.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /i:/__| | ̄~^''<ノ| . :/′ _ -=ニ ̄∨/ /
       八 :.:.:.:.:.:.:.:./ /i:// ‐┘^` ̄``ヽ: ./. .:|:/ニ=- /] |: / /
        \ :.:.:.:ノ /i:// /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:へ〈ニ=- ..:{L | _|:./ /                                                                        사실 주인공의 파트너겸 히로인으로 감독님이 고려하시긴 했다네요 <매니저
        √┌¬冖〈/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ニ=-〕ニ==─ -ヘ /
        /.:.:〈>''"~ { :{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./|ニ=- \ニ=-   \∨
.       /.:.:.:.:.}  ┐ ∨\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/八_rヘ ̄ニ==─ ノ
      //.:.:〈 Lノ  ∧  〕I=-.:.-=≦i:i:i:i:i:i\|〈〔ニ=-     /|{
.      /.:.:.:.:.:. 「 \ _ノ|    \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ|: \ニ=-   / :|{
.     /.:.:.:.:.:.:.:. 八:..:..:T「└ ⌒\ ─==ニ/ |.:.:.:.∨ニ=- {.:.:.|{
    〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /∧..: :|:|ニニニニ-〕iト  __/|/ .:. |ニ=- {.:.:八












        £
   ミヽ、_.}:!、_ ,ィ彡         (그냥 다이스로 정하는게 재밌을 것 같아서 관두고 참치들 의중을 물어봄)
     ヽ(   ノ"
       `ェェ'"











                             /|
                         /ニ∧
                         √ニ∧
                        {ニニニ〉 ┌─ヘ
                         ∨ニ=- -‐┐ ̄ ̄\
                   -ヘ-‐…‐-ミニ( /) |/ ̄\ \__
.                 /  ヘ :}/<   ̄ ̄\_ノ-=ニニニニニ/
             / / ̄ノ -ヘ -ヘ: : . . \∨ニニニニニ/
.         X⌒    // ://   |\ ∨: : . .  ∨、ニニ=-   ‘,
        ┼   / / :////  . . :|\| :|\: :.  ∨〕 ̄\: . .  i ‘,
.              ′  /  /     . :八 :| :|: \   {ハ\: .‘,: . .:|
              {/  // |/ . ://乂〕| :|\. \  〕ハ: \:|:.. .:|  :|
            /  / ̄~''ト  :// 乂_| :|へ: . . _厂]ノ   |: .i |  :|
.          / :|:  __ :|: /  ̄~"''.:ト :|__厂厂厂ノ }.    |: .| |  :|                    추후 재등장은?
         /  | :| }⌒㍉   ´__   | :|厂厂厂厂ノ′  .|: .|:   |.:|
.        / ./| :| : 、  \( ⌒^゙㍉  /⌒∨^ /     .|: .|:   |.:|
.         //| |..:叭         ´^ ノ:/ _ノ:ノ イ        |: .|:. /..:|
        /  | 八 ∧ ∨ ノ    /イr†<{:..八          ノ ノ :ノ
.         | ∧ ハ ___  ィ(⌒ ┃ 八(⌒       // . :/                                                                예정에 없으시다고... <매니자
.         |:./ }: . :}/   〕_、 -‐…¬{、、      / . :/
          /  :} : . ノ    厂.:.:.:.:.:.:.:( ( ソノ ̄`` / . :/
            ノ /   _、/''"~ ̄~"'' ┘′  / . :/
.             / -‐_、-─- ミ        .:  / . :/
.              / >/      :::...   . : / / . :/\                                오... 하하! 재밌는분 이시네요!
       _、‐''"゚~~乂′       ::::..  . . :/   /ニ=-/
      / :.:.:.:.:.:.: \{ /ニ- _   :::...  . ://: //^〕> :{
     .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ∧ニ=-\..:i::..  //:/ /.:. 〕| 八
    |.:.:.:.:.:.:.:.:.:. //  / } -=ニハ:|^ ..:::′/   . /.:.:.:.: |  \
.    :.:.:.:.:.:.:.:.: /〈   しノニ=‐- <(|^`/...:/  . .:/.:.:.:.:.:〈ニ=-/
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【어장주】

사실 그 이후 꽤 후회했다

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#937이름 없음(wAcS6J7Ors)2022-12-26 (월) 08:52
진짜 낫토가 감독이라면 배우들이랑 대판 싸울듯 ㅋㅋㅋ
#938이름 없음(eZ7dbr70po)2022-12-26 (월) 09:01
윌리엄 대신 아세니아가 부단장이었으면 어찌 되었을려나
아카드의 히로인이 되었나?
#939낫토◆7TyZX6fIxs(11lkhaDQuw)2022-12-26 (월) 09:02






                  _-//>''~:. :/:. :. :. :,' :. :.ヽ`''<ニ\ヽ
             _////:. :. :. :.j!:. :. :. :. :. :l :.,': :.-=ニ寸:ムヘ
  .             ⌒///:. :. :. :. :. j!:. :. :. :. :| :l :.l⌒'‐-、:. :.マムヘ
                  /:/ . :._、 :. :. :/|:. :. :. :. : ヤハ:ヘ     ミミミマム ヘ                            <슬레타와 미오리네의 경우>
           {乂、_/:/_ -_¨、 -'''~. :._|: l:. :. :. :. ヤ:.トム  ∪`ミミミマム ヘ
          ',:. :. :. :. ̄ ̄. :. :. :. ,i:.:/;.| ||:. :. :. :. :',:.!;.;.;.;ヽ   `}}ミ:|ニ}:. :.\___,
      ト、 乂-\:. :. :. :. :. :. :. :/ノイー| l.l:. :. :. `、 '{ `'ー'"   ノミミ∨:. :. :. :. :<__ノ}
      { :.`<:. :. >x、:.:.:.:.:.:.:.>'xz=云|:∨ヘ:. :. :.ヘ乂云=z、   ミミ∧ :. :. :. :. :. :._ノ
      人. :. :. :. :. `ー‐ァ ィ''"l 〃γ,,ヽ乂\ヘ:. :. :.ヤγ,,ヽ ヾ  ミ_L 〉 :. :. :. :. :.`ー‐''"}
       \. :. :. :. :. :. Y^', :.ヘ〈{ 弋;ソ   )ノ`'ー)ノ.弋;ソ  }〉 }イ ヘY:. :. :. :. :. :. :. :._ノ
          >.:.:.:.:.:.:.八(ヽ:. 乂'ー―'"   .::::.    `'ー―''`  i^| j!:::. :. :. :.___彡'’
         ⌒/イ.:.:.:.:.:ヘヽ\:.\__      ′        Yノ/:::::::::::::ヽ)
         " (.:.:._、-ァ'¨ゝノ:ヽ;i⌒                  /ー'"\::}ヽ::}::::::}                            저젓,,저저저저 저와 미오리네씨를요!? 네!? 예!? 재등장!?!?
              ∨、-‐v∠:. :. ハ}     ___     J/:::::::>‐-ミ ` ヽノ
        __ 、丶`:::::::::ノ:::ノ:. / ノ'、    (` ̄ ̄´)    、イ }:::弋:::::::::::¨ - _
     __ γ/::::::::::>'"|::/∧:乂 ヘ:|:>、    ̄ ̄   、</  /::::ノヽ`'<::::::::::::\ Y⌒'、
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         /  ,'  l    ヘ   \s。. __ .。s<        ヘ
          /   ! ./'    f\   ` <    \     .i    ∨                                           그.. 그래도 저희 데뷔한지 얼마 안됬고! <슬레타
       /   | ,'\',   |  \     ``~ ―ア 、   |    ',
      ./ /  ヤ,ヤミx、  .l_ 斗。      <`ヽヘ   l   ', i
      i  j   ヤ.!゙ えハ  .{゙'',,ィ=zzzzL~-. ァ゙/<  i ∧.  ,′   i
      i  |   ',  l   \ ',   乂;ソ   レ ノ ,) ハ } /   / /}/
      ∧. { .ト.  ∨ !  、  \乂_,,      .>゙´/ .} } /  ,///        기회가 있을때 나가야지.
       \ヘ \ ヘ.ヘ       ̄     .ィ~7 ノ  j ´ .i/゛´
         `  `` 丶 Y丶       /  ~´i  /  :f
               \`¨    . 。s   _...z‐::ヤ    :|
                  ―ァヘ´ _...-=:::~:::::::::::::::i    |
                  /i{ィ~::::::::::::::::::::::::::::::::::!    :                                                    하지만 저 AA가 3장인가.. 4장밖에 없어요오오!! <슬레타
                  ,'イj:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,      ,
                   ,.:f Y::::::::::::::::::::::::::::::::>::゙∧    ∨
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【어장주】

슬레타를 처음 등장시킬때 까지만 해도

표정이 자세한 AA는 3장 정도였다

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#940이름 없음(eZ7dbr70po)2022-12-26 (월) 09:03
근데 수성의 마녀로 실시간으로 AA가 미친듯이 늘어났지
어장주랑 참치들도 놀랐을정도로
#941낫토◆7TyZX6fIxs(11lkhaDQuw)2022-12-26 (월) 09:04




                       } /
                 -―7/=- _        イ
               ´   /、  ノ ) 、    / |
            /       ≧s。,,__ ヽ、+'゙
                         \        _.ノ
           /   /     \  *o。,_  -ァ´
               '  、    ゙,\    <__、_                     뭐.. 하긴 내 AA도 꽤 가짓수도 있고 자세도 많지만
            '     .|  ' \   ゙. ×´   _< ゙.
          '    | /  ̄_ヽ、  ', ー,ィ斥「ヽv 、\゙.
                 v´ んハ   \゙. vソ   j  丶
         |     丶ゞ ’     ,\   、__/   |丶
         |!     \ゝ      _    /  、_ハ,
         .八トヽ 、   丶   '    /}i 、=- __                        작정하고 쓰려고 하기엔 미묘한 감이 있으니까.
             ̄)>. ヽ≧s。,,_  /ノニ|!、  ̄ ̄ .>.、
          > 1 : : : : : }ニ\   /ニニ| \ーァ /}: } \
         / {: :.{|: _..。s≦ニニニ\/ニニニ乂_.。s≦ニ</  ゙.
         ,  \/ニニニニニニニニ「 ̄ ̄|ニニニニニニニニニ7    ゙.      
        ,     Ⅵニニニニニニニ.|: : : : :|ニニニニニニニニ7      ',
        /    Ⅵニニニニニニ.!: : : : :!ニニニニニニニニ'       ゙,







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           i:.:.:.:.{/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.(~╲ ̄)      ヽ:.:.:.:Vi:i:i:ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:"―
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       ,、_|₋-':.:.:.:.:.:.:.:.:.:(_,ハノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:レ_ノニ二ミ<、  V:.:.:.:./i:i:i:ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./                                    뭐 그래도 넌 물건너 장인들에게 사랑받고 있으니까 어떻게든 되지 않을까? <미오리네
          ╲:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.√∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:レ'^{::::n::リ }/    }:.:.:.:._Vi:i:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.╱
       r‐'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /ィ=-ミ、:.::.:.:.:.:.:. |ヘ ゞ₋ニイノ c::  V'´ --Υ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
         )∖、__,、:.:.:.:./7  {::::n:ì ˞-、:.:.、_〉   ::::::::::    / 、__) ∨:.:.:.:.:.:.:彡′
     r‐''":.:.:.:.:.`҅҅҅":.:.ヘ ゝ ゞニノ  r `ˉ҅              〈,---、  ノ:.:.:.:.:.:.:╲
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            ^!:.:.{、:.:.:.:.,ィ:.╲       `҅′      //╲:.:.\__:.:.:.:.|ヽノ
              `ー╲:.:.:./  }ノ^\           ,.、イ   !:.:.:.~╲~~  ╲:.リ
              `‐ˈ-     >。、_  _,∠₋₋₋₋₋₋₋₋₋₋₋L__:.:.:.:╲  "′            그래도... 저를 이리 자주 써주시는 이유가
         >‐⁻҅҅҅‐₋、_      { ̄ ̄「~╱        |:.:.:.:.:.╲
       /       {トィヘ  _ノ| __|/        _ノ、:.:.:.:.:.:.╲
     /         ╱ililく`ー´_〉{__ ̄~) __,.₋-⁻"~╲  `ー―ァ҅҅フ´~)⁻⁻‐-、
>''"~~~/        ╱ilililililili三ililil╱    ~~Vililililililililililililil\__//‐‐'´
    /___╱~\    ╱ililililililililililililil/  _)   jilililililililililililililililililililil/
  ノ'´  、  \ /ilililililililililililililil/       ムililililililililililililililililili╱                    어째선지 모르겠어요! 저희 작품도 완결조차 안났는데..!
/~  、   ∖   Vililililililililililililil╱      ムilililililililililililililililili╱
  、  ∖    ト、  ノililililililililililili╱   /  /ilililililililililililililililili/
   }   ヘ   ゝ_ノ Vilililililililil╱ \/   /ilililililililililililililililili/




















       __
      i' ・_{つ
     / |      (아니 그냥 내가 말랑콩떡 잘 우는 어린 여자애를 좋아해)
    /  |
  シ´  彡 j
   ` ー-ァィ'
      ~ ~

#942낫토◆7TyZX6fIxs(11lkhaDQuw)2022-12-26 (월) 09:05




      /´・ヽ
      ノ^'ァ,ハ
    `Zア' /
       ,! 〈          (하도 하드코어한 어장이라 슬슬 분위기 풀어줄만한 캐릭터가 필요했고)
      /   ヽ、_
    l       `ヽ、
    ヽ       ヾツ
       \        /       (히로인 이전에 대충 밥 하나 사줘서 입안에 고기 구겨넣어주고 싶은 캐릭터가 필요했어)
         ヽ rーヽ ノ
         __||、 __||、









                    ___
                  /´ ̄ ̄ヾ\
                  ,::      ヾハ
                   |::__  r==-xii}
                  (__ノ⌒ゝ--イii}_
                 」 , ' ー= ヽ   ig )
                    {.}  { ,ィ== '  、,'
                 ',}:::   ,   ノ .j                즉 편애라는 소리군 어장주 녀석
                     〉` ー′''´ ̄´ヽ\
                 / \:::::::::::::::    ∨\_
              _/\__≧z::、::::    ∨(ヲ\
             /        ̄''-ミx、.   ∨}}  ≧ー-.  、
                /::            ` ''ミx  }i}}        \
         , x≦                 「ニ}          '.,
        /二/      .i             `¨| ヽ        i. }                                                        데헷 <어장주
      /     ' 、  i              |: : ',      .-―.| .}
      ./         ' 、                | : : ',        :| .}
     /           ; ./::            | : : : ,、       ., ,',
    ./              \/,ィ ...::::::         | : : : | }     / .|
   /     _       ヾ 彡  ...:::::/_ =<| : : : |O}    /l  |
   ,    < _ 二= _ ./     /         | : : : |} }     } .:i|
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【어장주】

그런 이야기

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#943이름 없음(eZ7dbr70po)2022-12-26 (월) 09:09
나는 지금 어장봐도 놀랍던게 타냐가 지켜야 하는 무고하고 착한 아이가 되었다는거
원작에서 그런 광년이 없었는데 참치들이랑 직속들이 타냐 애낌이 된게 놀랍다.
#944낫토◆7TyZX6fIxs(11lkhaDQuw)2022-12-26 (월) 09:12

>>943

응? 광년 맞아요

그저 좀더 현실적으로 싸움에 억울함으로 뛰쳐나가서

쏴 죽이려드는 광년이지

#945이름 없음(eZ7dbr70po)2022-12-26 (월) 09:12
>>944 오....
#946이름 없음(vsCvoyiRfs)2023-02-13 (월) 10:57
오오뢘만에 정주행해서 이인-양!

아카드 언제 돌아와!
#947이름 없음(ndnBLpamoc)2023-02-13 (월) 11:35
아카드는 주거따, 히쉬로 간것이야 (아무말)
#948낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:14

히쉬로 가기엔 너무 고통스러운 인생이야...

일단 질문이 들어와서 여기에 대답해드리며, 동시에

어장주가 진지하게 고민중인걸 몇몇개 말하죠

#949DM양반◆V0VI7eoJ36(vgP0htVPdU)2023-03-08 (수) 07:14
어장주가..... 돌아왔아....?!
#950이름 없음(SXURR54Q8Y)2023-03-08 (수) 07:15
오(오)
#951DM양반◆V0VI7eoJ36(vgP0htVPdU)2023-03-08 (수) 07:16
파벨같은건 히쉬간지 오래인데 (아무말)
#952낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:17

1. 도로테아가 왜 저런거냐?



어장에선 그리 중요하진 않았지만 그래도 묘사로 간접적으로 보였는데, 그녀는 실질적으로



제국의 억압받으며 일하는 제국민들의 처우 개선 + 이 국가의 숨막힐듯한 엄격한 체계 + 친구였던 아카드와 레이겐과의 헤어짐

여기에 시위의 실패등으로... 즉 '실패한 혁명가' 로서 정신이 맛이 간 상황입니다.

#953이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:18
실패한 혁명가면... 타락한 투쟁가 루트인가. 그거 혼돈/악인데. 머 저지른 일 보면 맞네.
#954낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:18

특히 아카드에게 집착이 강한건 간단히 말해서


"그떄 아카드 네가 같이 있었으면 이정도로 내가 몰리지 않고, 외롭지도 않았을거다"

라는 억울함의 발로라고 볼 수 있어요, 심지어 레이겐과 달리 아카드와는 생각도 사상도 흡사했으니

더더욱이 심했죠.

#955낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:20

찌질하긴 하지만, 그거야 우리 입장에서지

수십년간 목숨의 위협과 자신의 실패로 죽거나 비참해진 사람들의 대한 죄책감

고독함과 이 국가 자체의 대한 분노등으로 서서히 미쳐가기 충분했을겁니다.


그리고 보통 이런건 코른이나 젠취가 좋아해요 ㅋㅋㅋ

#956이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:21
그리고 죽어간 사람들로 인해 생긴 죄책감은 더한 죄없는 희생자를 낳았군요...... 참.
#957DM양반◆V0VI7eoJ36(vsshPJabHg)2023-03-08 (수) 07:21
레볼루숑! 후피집의 맛인가
#958DM양반◆V0VI7eoJ36(vsshPJabHg)2023-03-08 (수) 07:22
사이보그 도로테아는 도대체 어디까지 가는것인가
#959이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:22
하다못해 이번일로 죽은 사람들은 대부분이 평범한 소시민이거나 오히려 나름대로 대의를 추구하고 사람들을 지키려는 얘들이 대다수였을텐데 참....
#960이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:23
솔직히 나도 제국이 다 마음에 드는건 아니지만 그렇다고 대책없이 뒤엎었다간 카오스넘들 좋은일만 시켜주는걸 모르진 않았을텐데.... 그만큼 정신이 나간건가.
#961낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:23

>>956

지독한거죠, 그래서 도로테아는 자신의 과거와 비슷했던

오리가미에게 자신의 대한 혐오, 자기를 대신한 혁명, 더 올바른 방법, 제국을 터트려버릴 수단


등등 여러 목적과 감정이 뒤섞인채 후원한것도 있어요.

#962낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:25

>>960

차라리 정신이 완전히 나가버렸다면 카오스쪽으로 전향해서

파괴적인 행동을 했겠는데 '카오스 만큼은 절대 안된다' 라는 생각으로

어디까지 인간으로서 미친채 뒤엎어버렸고, 막판의 개입 말고는 카오스의 영향력이 그렇게 없는 내전이 시작된겁니다.

#963낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:25

카오스 신들이 엄청 재밌어한건 그런 이유에요


딱히 자신들은 코에 손도 안대고 코푼격으로, 필멸자들의 감정과 광기

대의와 마음가짐등으로 그런 엄청난 일이 벌어졌으니까요, 얼마나 꿀잼이겠어요?

#964이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:26
그러면 하다못해 오리가미가 제대로 된 결과를 내놓게 지원해주고 기다려주던가.... 마지막 그 짓거리를 하면 오리가미도 높은확률로 x된다는걸 모르진 않았을텐데.
#965낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:26

아 슬슬 다음어장 만들고

지금까지 준비한게 뭐가있는지 말해볼까.

#966이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:27
호민관된건 진짜 기적에 기적 + 황제의 자비 + 아카드와 스톰캐스트의 보호덕분에 가능했던건데.
#967낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:27

>>964

당연히 잘 알죠

오리가미의 대한 기대도 있었지만 동시에

자신의 파괴적인 행위를 위한 소모품으로서 쓰기 위한것도 있습니다, 모순적이지만 진짜 그래요

#969이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:29
결국 무의식적으론 자기가 성공해선 안된다는건 알고 있었나....
#970이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:30
그니까 암튼 진짜 제국 + 지금 세계가 마음에 안들어서 미칠것(혹은 이미 미친)같고 그래서 뒤가 어케되든 생각도 안하고(혹은 하고 싶지 않고) 다 뒤엎어 버리고 싶어서 그렇게 한거군요. 최후의 이성인지 카오스와는 손잡지 않았지만.
#971낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:30

그걸 알고 있었기에 완벽한 파괴도, 완벽한 도움도 해내지 못한거에요


냉혹하게 말하자면 도로테아의 행동은

마음이 꺾여버린 혁명가가 단 한명의 친구가 없어서 생긴 외로움과 상처에

우유부단하고 냉혹하지도 못했지만 스스로의 악행을 멈추지도 못하는 사람의 행동이였습니다.

#972낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:31

ㅇㅇ 카오스와 손잡지는 않았죠



차라리 아카드 입장에선 그게 더 지독하지만요

#973낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:32

차라리 끝까지 도로테아를 위해서

그리고 제국이 바뀐다는 그녀의 허황뿐인 비전을 위해


아카드와 직속과 싸운 라익스가드 기사들의 마음가짐이 더 경의를 표할만 하겠죠

#974이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:33
그럼 직속이 "우린 지그마를 위해 죽였다 치고 넌 뭘 위해 사람을 죽인거냐"라고 했을때 침묵한건 자긴 할말이 더 없다는걸 스스로도 알았겠군요..... 그때 무슨 생각을 했으려나.
#975이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:34
제국을 바꾼다...라고 하기엔 자기가 완벽히 성공하면 제국이 바뀌는정도가 아니라 '제국 공중분해고 그리되면 카오스판 + 더한 죄없는 사람들의 희생 설령 거기까진 안가도 '최소' 더 경직된 체제가 됬을테니.
#976이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:35
설령 제국이 살아남았어도 위치헌터가 오리가미포함 조금이라도 의심가는 사람들은 다 태워버리는 현실 파시즘뺨치는 국가가 됬을테니.
#977낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:36

>>974

그렇죠, 스스로도 모르지 않아요.

그저 거기서 눈을 돌릴뿐.

#978낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:38



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이야 근데 기억이 나네?

내가 어지간히 도로테아는 꽤 세밀하게 짜놓고 진행했나보다.

#979이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:39
솔직히 이렇게 입체적인 캐릭터는 흔치 않으니까요..... 근데 솔직히 제가 직속이었으면 아카드 기절한 시점에서 도로테아 팔타리 하나정도는 잘라버렸을듯요. 죽이진 않더라도.
#980낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:40



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팔다리 하나정도는 꽤 자비롭긴 하죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ

그리고 아카드가 물러터진건 사실이기도 해요, 갈 마라즈 아니였으면

냉정히 말해서 이미 카오스에게 당해서 어디 굴러다니고 있었겠죠.

#981이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:40
전 잔느가 그 자리에서 도로테아 태워버리지 않은게 더 신기했습니다 ㅋ
#982이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:42
근데 스케이븐 수술받았다면 카오스는 아니더라도 스케이븐하곤 손 잡은건가? 그것만으로도 충분히 사형감인데.
#983낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:43

>>981

진심으로 태워버리고 그 거죽에 기도문을 새긴다음

광장에 걸어버리고 싶지만.



하필 지그마가 아주 잠깐 등장해서 그 위력을 보이자

도로테아의 사정따위 아무래도 좋아져서 자지러진것도 있음 ㅋㅋㅋ

#984낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:43

도로테아는 이미 사형이 자비로울 지경에 이르렀으니까요.

#985이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:44
솔까 악세중에선 카오스 다음으로 제일 사악한놈이 스케이븐 아닌가. 하다못해 옼스도 용병고용이나 스카스닉, 그림고르 건 보면 타협이 전혀 불가능하진 않고 뱀카는 뭐 엔탐때 나름 동맹도 맺고 블라드처럼 괜찮은넘도 있고 닼엘은... 뭐 얘냬도 사악한건 맞는데 그래도 악세중에선 제일 말이 통하는 편이지 아마.
#986이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:45
근데 그러면 결국 스케이븐하곤 손 잡았던거죠? 뭐 스케이븐이야 통수가 기본이니 얘도 뭐 진짜 손을 잡았다기보단 잠깐 이용한다는 생각쪽이었겠지만 그 모리어티처럼.
#987이름 없음(uRFTzJ2ERY)2023-03-08 (수) 07:46
어쩌면 그 때 죽이는게 도로테아한테도 좋았을지도
모리아티가 도로테아 쫓는거보면 최악의 경우 나가쉬가 사주했을수도 있는데 그 경우 잡히면 죽는게 100배는 더났고
#988낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:46

스케이븐은 다른게 문제가 아니라


소신이기는 해도 엄연히 '카오스' 를 섬기는 놈들이며

오로지 자기 종족이나 자기 자신의 욕망을 위해서 살아가는 놈들이니까요.

#989낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:47

ㅇㅇ 스케이븐과 손 잡은거죠

#990이름 없음(uRFTzJ2ERY)2023-03-08 (수) 07:48
방금 생각난건데 도로테아 잡혀서 카오스 스폰보다 더 지독한 꼴이 되어서 아카드 앞에 나타나면 어떨까요?
아카드가 도로테아를 죽이거나 끝까지 지켰거나 그러지않고 이도저도 아닌 애매한 처사로 이런 일을 자초했다고 생각하게 만들고 한번 지독하게 멘붕하는 꼴보고싶은데
#991낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:49

>>990

싸움에 있어서 아카드는 망설이지 않으니까, 죽이는것 자체는 깔끔하게 될겁니다

그저 그 이후 스스로 자책하면서 동시에 분노를 품게되겠죠.

#992이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:50
솔직히 뭐 반쯤 역극 비스무리한 어장에서 함부로 그랬다간 어장 불판날건 알고 있는데 용병단 + 아카드가 무른편이건 부정할 수 없음.
#993이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:50
솔직히 저였으면 초반 시위대?와 대치때 한자릿수는 그렇다치고 40온 시점에서 리롤권 더 안썼음.
#994이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:51
리롤권이 많이 쌓였다곤해도 3갠가 쓴건 과했음. 하다못해 카오스 대악마와 혈전도 아닌곳에서 쓰긴
#995낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:52

미래에 어찌될지 몰라도 현 아카드는 어느정도 마음 내적으로 단단해져서


도로테아가 그런 비참한 결과로 가도 결국 그녀 자업자득이기도 하며

엄연히 기회를 주었기 때문에 자신이 이 이상 자책하는건 과잉이라고 여길테니까요.

물론 그럼에도 불구하고 죄악감과 그렇게 만든 놈들의 대한 분노와 살의에 주먹쥔 손에서 피가 배어나올 지경이겠지만

#996이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:52
솔직히 직속이 선제후들 모인곳에서 한말중 '망해도 싸다' 빼곤 다 공감하고 그것도 조금 센편이라 그렇지 아주 부정하긴 힘들고..... 솔직히 좀 쎄게 나갔으면 하기도 함.
#997낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:54

쎼게 나가도 사실 되긴해요

그저 워해머에서 전사나 높은지위에 있을 정도의 사람들은


하나같이 자기 에고나 과격함이 장난이 아니라 기존나썐광인의눈을 가진게 문제죠

#998낫토◆7TyZX6fIxs(9TNVmzSrc2)2023-03-08 (수) 07:55

https://youtu.be/168XzwU8ARw

이거 보면 이놈들이 얼마나 대화를 개모타는지 알 수 있습니다.

#999이름 없음(0njeyR/GzQ)2023-03-08 (수) 07:55
사람이 좀더 단순하고 명백한 생물이라면 좀 편할텐데
그러질 못해서 생기는 모순, 재난이죠
#1000이름 없음(ENFXJOLQbw)2023-03-08 (수) 07:56
사실 지금 직속들 정신보면 초기란스와 오십보 백보가 아닐까 싶기도 함. 최소한 헬드월드 현지인이 보기엔. 아니 뭐 메타적으로야 그래도 확연한 차이가 있지만 현지인이 보기엔 뭐 현실 공산주의자 내부 트로츠키주의랑 스탈린주의가 서로 쌈박질하는 것처럼 보였을지도.
#1001이름 없음(SXURR54Q8Y)2023-03-08 (수) 07:56
짧아!?