[참치월드] 스라카 스페셜 룰 설명서
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[참치월드] 스라카 스페셜 룰 설명서

Author:스라카◆7gMUaVCeH.
Responses:13
Created:2022-11-30 (수) 16:26
Updated:2022-12-03 (토) 17:27
#0스라카◆7gMUaVCeH.(G8OL18DmAI)2022-11-30 (수) 16:26

              __ ,.''  ̄ ̄   、
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.      /    '   '.    ',         \ 、 、   、      기존 언더월드 룰은 어장에서 적용하는게 무리라서 이리저리 마개조했습니다/
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    /_ ノ,ノ ∧ Ⅳ、 ー‐ '        ー‐ '  ∧ |\ ̄
       /_ノ ∧ ヽ      '      / ヽ l__\
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-턴 구성-

파워스텝:이 페이즈에서 반응 혹은 액티브 카드를 사용할수 있다.

액션페이즈:선택한 전사가 어떤 행동을 할지 결정한다.

엔드 페이즈:이번턴 지휘 결과 결산

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#2스라카◆7gMUaVCeH.(G8OL18DmAI)2022-11-30 (수) 16:40

종족별 사용가능 카드풀 정리


  ⁜ 전종족 공용 카드
     └ 『 액티브 』

    『 급속성장 』 다음 활성화시 유닛 하나를 선택해 체력+2 민첩-2를 부여한다.

    『 번쩍 후다닥 』 다음 활성화 때 행동하는 첫 아군 전사의 민첩을 +2한다.

    『 끄떡없지 』 다음 활성화 때 첫 공격에 한해 방어다이스 +1을 얻는다.

    『 맹금폭격 』 적 전사 하나를 골라 1 피해를 입힌다.

    『 숨겨둔힘 』 부상을 1 회복한다.

    『 불길한 예감 』 방어 다이스를 원하는 숫자만큼 재굴림 할수 있다.(같은 주사위를 중복 리롤은 불가)

    『 폐지 』 액티브 카드 하나를 무효로 한다.

   『 한방 주먹 』 다음 활성화시 첫 공격을 하는 아군전사에게 +2 다이스, 그 전사는 이번턴이 끌날때까지 방어굴림을 할수 없다.

  ⁜ 전종족 공용 카드
     └ 『 반응 』

    『 카운터펀치 』 적 전사의 공격액션 뒤에 발동한다. 만약 그 공격이 실패한다면 공격자에게 경직을 준다.

    『 유산 』 공격이나 계책으로 아군 전사가 쓰러진뒤 발동한다. 그의 패시브중 하나를 골라 선택한 아군전사에게 준다.

    『 소모품 』 아군 전사가 쓰러질때 발동한다. 공격자에게 1피해를 준다.

    『 더티 파이팅 』 적 전사의 공격액션이 실패한 경우 발동한다. 공격에 실패한 적 전사는 1피해를 입는다.

  ⁜ 전종족 공용 카드
     └ 『 패시브 』

    『 짐승같은 빠름 』 민첩 +2 방어-1

    『 야만적인 힘 』 이 전사의 사거리 1~2 공격 액션에 +1피해 -1 방어다이스

    『 반격 』 이 유닛에 대한 공격이 실패했을시 공격 다이스-1의 공격을 공격자에게 한다.(사거리를 넘어설수는 없음)

    『 무모한 돌진 』 이 유닛을 공격할때 민첩을 1상승시킨다.

    『 경갑 』 이 전사의 방어굴림에서 크리는 성공이 아니다. 이 전사가 공격할떄 공격 주사위 +1

    『 분노의 추진 』 첫공격때 원하는 공격 주사위들을 재굴림할수 있다.

    『 흡혈 무기 』 이 전사의 공격이 적을 쓰러트리면 체력을 1 회복한다.(최대 체력을 넘어설순 없다.)

    『 자이언트 킬러 』 최대 체력이 4 이상인 적을 공격할경우 +1 피해

#3스라카◆7gMUaVCeH.(G8OL18DmAI)2022-11-30 (수) 16:40


  ⁜ 디사이플 오브 젠취
     └ 『 액티브 』

    『 젠취의 축복 』 첫 주문에서 다이스 한개를 성공한걸로 판정한다.

    『 숙명의 방패(■ 주문) 』 이 주문 시전시 시전자는 방어 다이스 +1한다. 이 주문은 이번턴이 끝날때까지 지속된다.

    『 도둑맞은 미래 』 다음 활성화중 아군 전사의 첫 공격 주사위를 1개 재굴림 할수 있다.

    『 마법력 강화 』 모든 주문 공격에 +1피해

    『 오만의 힘 』 모든 사거리 1~2 공격에 +1피해

    『 쇠약 주문(◆) 』 적 전사에게 피해를 1 입힌다. 이 주문은 그 전사가 쓰러질때까지 지속된다.

  ⁜ 디사이플 오브 젠취
     └ 『 반응 』

    『 사진적 기억 』 공격 실패시 발동한다. 같은 목표를 향해 다시 공격 액션을 할수 있다.

    『 복수의 불꽃(유황 호러 전용) 』 아군 호러가 쓰러졌을때 발동한다. 인접한 모든 유닛에게 피해 1을 입힌다.

    『 허상 』 적 전사가 주문을 성공했을때 발동한다. 당신이 주문의 대상을 대신 지정한다. 주문의 이후 효과는 동일하다.

    『 신비 사역마 』 이 전사가 주문굴림을 한 후, 결과 눈금중 하나를 성공한것으로 판정한다.

    『 총명탕(아이템) 』 주문 굴림을 한 후 굴린 주사위중 하나를 재굴림할 수 있다.

  ⁜ 디사이플 오브 젠취
     └ 『 패시브 』

    『 별나게 깡총(호러 전용) 』 +1 방어 다이스

    『 마법력 강화 』 모든 주문 공격에 +1 피해

    『 운명이 지키는자 』 이 전사가 공격의 목표가 되었을때, 방어다이스를 재굴림 할수 있다.










  ⁜ 카오스 워리어(코른)
     └ 『 액티브 』

    『 숨겨둔 힘 』 리더 캐릭터의 체력을 1회복한다.

    『 악마같은 회복력 』 다음 활성화 때 첫 피해를 입는 아군 전사는 1피해만 입는다.

    『 피의 신께 영광을! 』 다음 활성화 떄 첫 공격은 +1공격 주사위를 얻는다.

    『 타락한 정력 』 피해를 입은 모든 아군 전사의 체력을 +1한다.

  ⁜ 카오스 워리어(코른)
     └ 『 반응 』

    『 폭군의 채찍 』 아군 전사의 공격이 실패할시 발동한다. 그 아군전사에게 피해를 2입힌다. 살아남는다면 한번 추가로 공격액션을 갖는다.

    『 반사적 주문 거부(코른) 』 적 전사가 아군 전사에게 주문을 사용할때 발동한다. ■를 굴려 판정 성공시 그 주문은 시전되지 않는다.

    『 핏덩어리 분수 』 전사가 쓰러진후 발동한다. 모든 아군 전사는 다음 활성화동안 +1 방어다이스를 얻는다.

    『 도살을 계속해라. 』 전사가 쓰러진후 발동한다. 다음 첫 공격은 +1 피해를 얻는다.

    『 피비린내 광란 』 전사가 쓰러진후 발동한다. 다음 첫 공격다이스 성공확률을 +1한다.

    『 쉴 여유는 없다. 』 이 전사가 쓰러질때 발동한다. 1회 공격할 수 있다.

  ⁜ 카오스 워리어(코른)
     └ 『 패시브 』

    『 노여움의 한방 』 이 전사의 모든 공격은 +1 주사위

    『 핏덩이 면상 』 이 전사를 목표로하는 공격은 피해가 1감소한다.(0이하로 되지는 않는다.)

    『 최대 분노의 공격 』 이 전사의 사거리 1~2공격은 +1 피해를 갖는다.

#4스라카◆7gMUaVCeH.(G8OL18DmAI)2022-11-30 (수) 16:42

  ⁜ 스케이븐(공용)
     └ 『 액티브 』

    『 높은 경고음 』 다음 활성화 때 공격의 목표가 되는 첫 전사에 대해 방어 주사위를 하나 더 굴린다.

    『 번쩍 후다닥 』 다음 활성화 때 행동하는 첫 아군 전사의 민첩을 +2한다.

    『 불안한 발톱긁기(프렌드쉴드) 』 아군 전사를 하나 선택해서 자리를 바꾼다.

    『 두려움의 냄새 』 아군 전사를 하나 골라 가드시킨다.

    『 광란 쑤시기 』 다음 활성화 때 사거리 1~2의 공격은 +1 피해

    『 그들은 어디에나 있지 』 쓰러진 미니언을 하나 선택한다. 모든 피해를 제거하고 부활시킨다.

    『 쥐떼 』 인접한 모든 적 전사를 대상으로 사거리 1 피해1 공격다이스 □□□의 공격을 한다.

  ⁜ 스케이븐(공용)
     └ 『 반응 』

    『 눈부신 섬광 』 사거리 3이상의 공격에 발동한다. 그 공격의 공격 다이스가 □로 바뀐다.

    『 뒤바뀐 공격(대타 출동) 』 적의 공격이 성공하였을 경우 발동한다. 미니언을 하나 희생시키고 그 공격을 무효로 한다.

    『 소모품 』 아군 전사가 쓰러질때 발동한다. 공격자에게 1피해를 준다.


  ⁜ 스케이븐(공용)
     └ 『 패시브 』

    『 화농성 칼날 』 이 전사의 사거리 1~2 공격은 +2 피해가 된다.

    『 블랙 헝거 』 이 전사의 사거리 1 공격은 +1 피해를 주고 인접한 모든 아군을 대상으로 한다.

    『 사악한 헬버드 』 공격굴림에서 크리가 나오면 쪼개기를 갖는다.







  ⁜ 스케이븐(에신)
     └ 『 액티브 』

    『 연막탄 』 이 전사와 인접한 모든 적 전사에게 「경직」 효과를 준다.

    『 죽음의 표식 』 적 리더를 향한 공격 액션을 수행할때 이 전사의 공격 주사위를 하나 재굴림 할수 있다.

    『 신속으로 샤샤샥 』 다음 활성화 때 아군 암살자는 공격 액션의 대상이 되지 않는다.

    『 코브라 독 토하기! 』 적 전사 하나를 선택한뒤 주사위를 굴린다. 크리가 나왔을시 피해 1과 경직을 준다. 크리가 아닐시 경직만 준다.



  ⁜ 스케이븐(에신)
     └ 『 반응 』

    『 무쇠발의 술법(칼날잡기) 』 처음 받는 피해를 입을때 발동한다. 피해가 1로 감소된다.

    『 뒤바뀐 공격(대타 출동) 』 적의 공격이 성공하였을 경우 발동한다. 미니언을 하나 희생시키고 그 공격을 무효로 한다.

    『 움켜잡는 꼬리 』 이 전사에게 액티브가 하나라도 활성화된 경우 발동한다. 이 전사의 공격 액션 주사위를 두개까지 재굴림 할수 있다.

    『 독발린 함정(아이템) 』 적 전사가 액션을 취할시 발동한다. □ 주사위를 굴려 성공시 경직을 준다.



  ⁜ 스케이븐(에신)
     └ 『 패시브 』

    『 가시그물 』 공격 액션 성공시 상대에게 그물 카운터를 하나 준다.
             그물 카운터를 하나 이상 가진 전사가 액션을 취할시 1데미지를 주고 그물 카운터를 제거한다.

    『 초현실적 민첩성 』 방어 다이스+1

    『 무자비 』 대상이 경직 되었다면 +1 피해

    『 가스 마스크 』 이 전사는 경직될수 없다.

#5스라카◆7gMUaVCeH.(G8OL18DmAI)2022-11-30 (수) 16:44

  ⁜ 오고어(오거)
     └ 『 액티브 』

    『 얼음 숨결 』 적 전사를 하나 선택하여 주사위를 굴린다. 3+라면 선택한 전사는 피해 1을 입는다.



  ⁜ 오거
     └ 『 반응 』

    『 굶주린 분노 』 사거리 1짜리 공격이 실패했을 경우 발동한다. 공격액션을 1번 더 한다.

    『 공포의 아우라 』 이 전사를 목표로한 공격 액션에서 재굴림할 수 없다.


  ⁜ 오거
     └ 『 패시브 』

    『 한입거리 』 적 전사가 쓰러졌을때 그 전사의 체력 특성이 4 이상이라면 2를 회복하고 그렇지 않다면 1회복 한다.

    『 오거의 재생력 』 이 유닛은 항상 「재생」 상태다.

    『 엄청난 몸집 』 +2 최대 체력

    『 살아있는 산사태 』 다음 활성화시 이 전사의 사거리 1~2짜리 공격 액션은 +1 피해

#6스라카◆7gMUaVCeH.(G8OL18DmAI)2022-11-30 (수) 16:45

  ⁜ 아드 보이즈(에오지의 블랙 오크)
     └ 『 액티브 』

    『 믿을 수 없는 힘 』 사거리 1~2의 모든 공격에 +1피해

    『 와아아아아아!!!!! 』 돌진 액션에서 이 전사의 1~2 사거리 공격 액션은 +1 피해를 얻는다.

    『 조흔 시간 보눼라고! 』 전사 하나를 선택한다. ■ 주사위를 굴려 판정 성공시 공격 액션을 한다.

    『 고카 모카의 축복 』 다음 활성화 때 첫 1~2 사거리 공격은 +1피해

    『 잘게 썰으라우! 』 다음 활성화 때 첫 공격 시 공격 주사위 +1

    『 광란의 돌진 』 다음 활성화 때 이 전사가 처음으로 돌진할때 공격 주사위 +1


  ⁜ 아드 보이즈(에오지의 블랙 오크)
     └ 『 반응 』

    『 난 안죽는돠. 』 이 전사를 쓰러트리는 공격이나 계책이 발동했을때 ■다이스를 굴려 판정 성공시 피해를 입지 않는다.

    『 최후의 돌격 』 아군 전사를 쓰러트리는 공격이나 계책중 발동한다. ■다이스를 굴려 판정 성공시 가해자에게 공격한다.


  ⁜ 아드 보이즈(에오지의 블랙 오크)
     └ 『 패시브 』

    『 돌대가리 』 이 전사를 목표로하는 공격은 피해가 1감소한다.(0이하로 되지는 않는다.)

    『 출세지향 뽀스 』 이 전사가 적 리더를 목표로 공격하는 경우 주사위 1개를 재굴림할수 있다.

    『 쪼개고 뽀개고! 』 이 전사의 공격은 「쪼개기」를 갖는다.





  ⁜ 그롯(고블린)
     └ 『 액티브 』

    『 끝없는 빙글빙글 』 인접한 모든 전사들은 1피해를 입는다.

    『 그 불길한 달의 저주 ■■ 』 이 주문이 시전되면 모든 적 전사들에게 1피해를 입힌다.

    『 슬그머니 푸슉 ◆◆ 』 이 주문이 시전되면 아군 전사의 첫 사거리 1~2짜리 공격은 +1 주사위와 쪼개기를 얻는다.

    『 무릎을 찔렁 』 활성화시 다음 첫 공격 액션이 (같은 열의 아군-1)만큼 데미지가 추가된다.

    『 공중부양 ◆ 』 이 주문이 시전되었다면 이 유닛은 비행 상태가 됩니다.

  ⁜ 그롯(고블린)
     └ 『 반응 』

    『 곰팡이 축복 』 적 전사의 공격이 아군 전사를 쓰러트린 후 발동한다. 공격자는 1피해를 입니다.

  ⁜ 그롯(고블린)
     └ 『 패시브 』

    『 매드캡 버섯 』 당신의 부대가 시전하는 주문에서 다이스 한개를 성공한걸로 판정한다. 크리가 하나라도 있다면 1피해를 입는다.

#7스라카◆7gMUaVCeH.(G8OL18DmAI)2022-11-30 (수) 16:47

  ⁜ 파이어 슬레이어
     └ 『 액티브 』

    『 직감적인 명령 』 리더를 아군 전사 하나를 가드시킨다.

    『 신뢰할만한 부장』 이번턴 리더의 공격다이스 성공확률을 +2한다.

    『 분노의 추진 』 아군 전사의 첫 공격때 원하는 공격 주사위들을 재굴림할수 있다.

    『 내 눈을 바라봐. 』 적 전사를 하나 선택한다. 그 전사는 다음 활성화때 돌진이나 공격을 하지 못한다.

    『 광전사의 분노. 』 다음 활성화중 아군 전사가 처음 피해를 입을때, □방어 주사위를 굴린다. 결과가 성공이라면 피해를 받지 않는다.

    『 절대 굴하지 않는 』 다음 활성화중 아군전사가 처음 피해를 입을때, 1피해만 받는다.

    『 킬각 』 다음 활성화중 첫 공격이 치명타라면 피해를 두배로 입힌다.

    『 우르골드의 혜택 』 ■다이스를 굴려 성공이라면 체력을 2회복한다. 실패시 1만 회복한다.

    『 룬 활성화 』 이 전사가 공격할때마다 주사위 하나를 다시 굴릴수 있다.




  ⁜ 파이어 슬레이어
     └ 『 반응형 』

    『 물러서지 않는다. 』 반응:당신 리더를 목표로 하는 공격중 주사위를 굴린뒤 플레이한다. 당신리더는 이번 공격으로 인해 후퇴되지 않는다.

    『 최후의 발악 』 아군 전사를 쓰러트릴 계책이나 공격중 사용한다. 인접한 적 전사를 선택해 1피해를 준다.

    『 맹세 』 아군 전사의 공격이 실패한 후 플레이한다. 그 전사는 같은 목표에게 한번 더 공격할 수 있다.

  ⁜ 파이어 슬레이어
     └ 『 패시브 』

    『 그림니르의 축복(리더급 캐릭터 전용) 』 이 전사를 쓰러트릴 공격이나 계책 발동시 □방어 주사위를 굴린다. 성공이라면 피해를 받지 않는다.

    『 그림니르의 인내(리더급 캐릭터 전용) 』 방어다이스 +1

    『 불타는 도끼 』 공격굴림에서 크리가 나오면 쪼개기를 갖는다.

#8스라카◆7gMUaVCeH.(G8OL18DmAI)2022-11-30 (수) 16:48

상태 정리

『 은신 』 공격 성공시+1피해

『 비행 』 같은 비행 혹은 사거리 3+무기가 아닌이상 공격 불가, 선공

『 재생 』 매턴 체력+1(최대 체력을 넘어설수는 없다.)

『 경직 』 기본 공격 및 스킬의 사용을 전부 봉쇄한다. .

『 선공 』 민첩에 상관없이 먼저 공격한다.

『 가드 』 가드 상태의 유닛의 방어다이스는 3+다이스로 간주한다.(3+ 다이스는 3이상의 값이 체크 성공인 다이스를 의미합니다.)

#9이름 없음(VXrszBcelA)2022-11-30 (수) 17:02
오오
#10스라카◆7gMUaVCeH.(G8OL18DmAI)2022-11-30 (수) 17:11

다른 종족들은 다음작 배경이 카오스의 시간대라서

카라드론은 존재하지 않는 시간대고
너글은 알라리엘이랑 팬티레슬링 하는 중
슬라네쉬는 봉인된지 오래고 잔당이 히쉬에서 깽판중이라 비중이 뿔난쥐보다 없음
스톰캐스트 이터널은 지그마의 시대가야 나오는 애들이라 없어서 당장은 추가 계획이 없네요.

나중에 스토리 진행중에 비슷한거 생기면 그때 추가할지도오...

#11스라카◆7gMUaVCeH.(dk.3orWpV.)2022-12-03 (토) 17:27

  ⁜ 스톰캐스트 이터널
     └ 『 액티브 』

    『 견고한 디딤발 』 다음 활성화중 아군 전사가 처음 공격을 받을때 +1 방어주사위

    『 번개 작렬 』 다음 활성화중 아군 전사의 첫 공격은 +1 피해

    『 정의의 열망 』 다음 활성화중 아군 전사의 사거리 1~2의 첫 공격은 +1 피해

    『 기회를 잡다. 』 이번턴 선택한 아군 전사의 민첩이 가장 높은것으로 간주한다.

    『 무서운 으르렁. 』 적 전사 하나를 선택한다. 그 전사에게 경직을 부여한다.

    『 속보 』 이번턴 민첩 +2


  ⁜ 스톰캐스트 이터널
     └ 『 반응형 』

    『 응징. 』 아군 전사가 피해를 입었을 때 발동한다. 피해입은 전사는 가해자를 대상으로 공격할 수 있다.

    『 분노의 참격 』 이 전사를 공격해서 실패했을때 이 전사는 가해자를 대상으로 공격할 수 있다.

    『 최후의 일인까지! 』 이 전사가 마지막 남은 유닛일경우 모든 체력을 회복한다.

  ⁜ 스톰캐스트 이터널
     └ 『 패시브 』

    『 에테르 걸음 』 민첩 +2

    『 날카로운 눈 』 이 전사의 공격은 쪼개기를 갖는다.

    『 벼락 폭발 』 치명타를 가했을때, +1 피해

    『 끈질긴 방어. 』 방어 다이스+1



#12스라카◆7gMUaVCeH.(uNgaI8JWBg)2023-02-28 (화) 09:43

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  ⁜ 드래곤
     └ 『 액티브 』

    『 포식자의 눈 』(1pt) 적 전사를 하나 선택한다. 그 전사는 이번턴 공격 선택할수 없다.

    『 브레스 』(2pt) 적 전사를 하나 선택하여 ◆ 주사위를 굴린다. 성공이라면 선택한 전사는 피해 2를 입는다.(선공보다 우선한다.)


  ⁜ 드래곤
     └ 『 반응 』

    『 공포의 아우라 』(1pt) 이 전사를 목표로한 공격 액션에서 재굴림할 수 없다.


  ⁜ 드래곤
     └ 『 패시브 』

    『 폭군 』(4pt) 이 유닛과의 전투에선 도주할수 없다.
   
    『파멸적인 꼬리』(4pt) 이 유닛은 다중 공격에 명중 다이스 페널티를 무효로 한다.

    『 포효하는 폭풍 』(4pt) 이 전사를 쓰러트릴 공격이나 계책 발동시 □방어 주사위를 굴린다. 성공이라면 피해를 받지 않는다.


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#13스라카◆7gMUaVCeH.(CwgPkadV5U)2023-05-03 (수) 10:16

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  ⁜ 바랑가드(랜덤 뽑기는 1회당 1000A)
     └ 『 액티브 』

    『 릴렌트리스 킬러 』 다음활성화시 이번턴 두 번째의 공격을 할 수 있다.

    『 임페일링 차지 』 다음활성화시 이번턴 첫번째로 공격하는 아군 전사의 사거리 1~2 공격은 +2데미지

    『 페이버드 오브 디 에버초즌 』 다음 활성화시 이번턴 사거리 1~2 공격 다이스 +1



  ⁜ 바랑가드
     └ 『 패시브 』

     『워프스틸 실드』 이 유닛의 방어 굴림은 "마법"에도 적용된다.

    『 아카온즈 커맨드』 이 전사는 코른,슬라네쉬,젠취,너글 키워드의 카드를 모두 사용할수 있다.


    『 데몬포지드 블레이드 』 사거리 1~2 공격 성공시 발동한다.
                     6면 주사위를 하나 굴린다. 1이 나오면 공격 유닛이 1 피해를 입지만 2이상일 경우 피해+1 판정.


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