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 ̄丁¨¨´ / \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
그렇게 백지가 되어버린 세이브의 몇 퍼센트 였던가? 포켓몬 잡담소 157어장
(-◎-) 1∼50>51∼100판 : >1590507051>1
(-◎-) 101판 : anchor>1590507051> (-◎-) 121판 : anchor>1596245800> (-◎-) 141판 : anchor>1596359074>
(-◎-) 102판 : anchor>1590739528> (-◎-) 122판 : anchor>1596246119> (-◎-) 142판 : anchor>1596362071>
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(-◎-) 118판 : anchor>1596244620> (-◎-) 138판 : anchor>1596346113>
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(-◎-) 120판 : anchor>1596245703> (-◎-) 140판 : anchor>1596353078>
(-◎-)참고 데이터
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver1 : anchor>1579667316>375
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver3 : anchor>1596673083>712
│
│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
│
│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
│ (-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
│ (-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4
│
│ (-◎-) 역할을 논하다. : anchor>1481725543>645
│ (-◎-) 고유를 논하다. : anchor>1482068130>425-560
│ ├파트 1 요점정리 anchor>1482068130>475-476
│ └파트 2 요점정리 anchor>1482068130>560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 : anchor>1482506089>742
│ (-◎-) 파티를 논하다. : anchor>1596303073>726-924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 : anchor>1596353078>595-765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 : anchor>1596353078>233-238
└──────────────────────────────
안착.
개쩌는 2차 개선안이 떠올랐지만(@타입배치 등)
1차 개선안으로 킹오곡과 싸우겠다.
아 그리고 오늘 친구들 만나서 술 마실 거 같으니까 GG치곘습니다.
AB상과 슬라임상에게는 죄송합니다;;;
배트맨 전용이 하나 더 필요한데 뭐로 하지
이건 적당히 역할 발동시 악인화 넣을까
맴버/타입은 정했는데
고유가 그대로 갈지가 고민이네.
(@2차 개선안 문제입니다)
저거 아웃이라 말하지 않았던가
뭐 이번 배틀에는 태클 거는 사람이 없어서 말 안했지만
그럼 베테랑 이명도 이영 제산에 포함하조?
타입내성 관통
방어 관통
특성 관통
포켓몬과 트레이너의 포텐셜 관통
이런건데
아 브레이브 얘긴가.
이명으로 톱배터 회피 한정이면 되나?
아 레지레고구나.
이거요
무효화 범위에는
타입내성에 의한 무효화
방어등의 기술에 의한 무효화
특성으로 무효화
포텐셜로 무효화 이렇게인데
전부 관통하니까요
아;;;
노린 건 특성 무효임;;;
타입내성 무효는 포효로 챙겼고
포텐셜은 어차피 계산 외고
전에 우선도로 패려다가 특성에 막힌 거 땜에 넣은 건데 텍스트 세분화를 안해서 이렇게 됐네요;;;
죄송합니다;;;
베테랑 이명 수에 카운트 안 되는 줄은 몰랐네요
아니 2차 개선안 짜고 있는데
갑자기 지적 들어와서 식겁했다;;;
>>32 용턱1.5배 스파우팅 최대출력을 신속급 선공으로 박는 녀석한테
방호특성 무시를 주자고....?
기술의 추가효과로 메테오드라이브 부여하면 되죠
사람은 적은데
사장님이 어디 가셔서 좀 더 있어야 해요
>>34 그냥무효가 안되는 수준으로 하져;;;
자체 검열 하는게 나을 거 가태(...)
랄까 2차 개선안은
영창 계열을 그대로 들지
아니면 고유를 바꿀지도 고민 중.
자신과 교대해 2T째 T종료시
공격이 오른다
이런것도 줘 보세요
1.레이디 아발론 『킹 메이커』 자신의 포텐셜 발동률이 상승한다.
ㄴ지령을 모두 소모하고 포텐셜이 거진 정지가 되어버린 에이스에게 무수한 지원으로 지령을 재발동시켜 역전승한 것에서 생긴 이명.
2.호타루마루 『열애검』 이 포텐셜을 『사랑의 유대』로 한다.
ㄴ 시합중 적 에이스와 양대간판의 목을 딴 호타루마루에게 트레이너가 큰 소리로 "사랑해 호타루마루!!"를 외친 것에서 따온 이명.
기타 후보로는 "호모오"나 "게이게이야"가 있었지만 호타루마루의 활약상을 높이 사 『열애검』으로 최종결정
3.타테나시 『방패없음』 강제교대 대상으로 무조건 선택당한다. 상대로부터 강제교대 당하지 않는다.
ㄴ레카사고로 튀어나온 바운스가 상대 딜러를 역으로 "아쿠아스탬프" 해버린 것에서 생겨난 이명.
필중 전개방에서이어지는 방어계산기의 위력은 관중 모두를 경악시키기에 충분했다.
이거 세 개 중에 뭐가 좋을까요
그로펀 테크니션도 채용할만 하죠
고유 -> 그로펀으로
최속 75 + 통상 60을 연타하는 어태커로도 쓸만 하고요
타테나시 『실드치기』
이게 더 낫겠다
레카사고나도
무조건 고쳐 세우는건 강해요
호타루마루도 사악해요.
도검난무 때문에 호타루마루 4연베기 같은게 튀어나옴
나도 좀 설정을 고쳐세워서 짜야하려나...
강한거랑 별개로
원래 1회용 탄환으로 쓰는게 이득인 녀석이라
꼭 써야하나? 하는 느낌
밸런스 감각이...달라...!
>>40 일단 2차 개선안 중에서는
제가 너무 영창계열을 못쓰고 있는 거 같아서 아예 다른 고유를 쓸까 고민 중이기도 해서.
잠재력은 충분한 거 같은데
내가 못써먹고 있는 느낌
어떤 의미로는 극도로 육성형 적인 고유에요
철저히 목적에 맞춰 전용까지 육성해야 하는데
미나토 팟은
굿스터프적이라서
고유를 난사하기 힘들죠
『뽑아내는 승리의 검』
아군과 교대할 때 아군의 「공격」이 크게 상승한다.
저라면 전용으로 이거 줄듯
iト .,
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 토비카게
【타입】 벌레/강철 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 하얀연기… 상대로부터의 능력감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
【레벨】
【기술 × 12: 속이다, 마하비행, 대타출동, 스텔스록, 끈적끈적네트, 바톤터치, 그림자분신, 도깨비불, 전기자석파, 판별, 리플렉터, 빛의장막】
체력: A- (110)
공격: E+ (35)
방어: A- (110)
특공: E+ (35)
특방: A- (110)
속도: AA+(125)
총합: 565
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『베테랑』 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『분류』『적응종』… 고대종 「어지리더」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명』『모두의 트라우마』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나오면, 자신의 「회피」를 크게 올린다.
『계제』『풍마영의 입수』… 이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다
『계제』『풍마영의 술수』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『계제』『풍마영의 심수』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때, 상대는 통상 교대할 수 없다.
『계제』『풍마영의 공수』… 자신의 기술폭이 「12」가 된다.
『속별』『더러운 닌자』… 상대의 「명중」의 상승(강화)을 무시한다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『특권』『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『인법 바꿔치기의 술』
토비카게 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 「필중」기술을 반사한다.
***********************************************************************************************
자신이 개제된 교대시
장소에 나온 아군의 공격을 올린다.
이런 것도 좋죠
방호는
자신의 공격이 +1이상일때, 상대의 공격 상승(강화)를 무시한다
이런거 넣는 식으로 하고요
마하비행까지 있나....타테나시로도 대응 못 하겠네
->
『이명』『모두의 트라우마』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나오면, 자신의 「회피」를 올린다.
그리고 베테랑은 3계제 까지만
0. 토비카게 『모두의 트라우마』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나오면, 자신의 「회피」를 크게 올린다.
ㄴ[검열됨]
1. 헤이『흑사접』… 자신과 상대가 같은 『역할』일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
ㄴ트레이너의 고유와의 연계로 에이스와 양대간판을 제치고 PT내 최대 격추수를 달한 헤이를 칭송하는 이명.
2. 엔비『질투』… 자신이 「변신」했을때, 상대와 같은 「역할」이 된다.
ㄴ성깔. 전용 포텐셜. 이하생략.
>>55 실은 영창 말고 따른 걸 쓸까 고민중이기도 해서;;;
영창계열은 타이밍을 잘 봐야하는데
굿스터프성향+우라돌격하는 제 성향상 맞지를 않아서;;;
특수한 목적이 없다면
교대는 시키면 시킬수록 좋아요
교대를 시키는 건 어케 보면 턴 낭비라고 볼 수 있는데
턴제 게임에서 턴 낭비라는 것은 크니까....
가장 무난한 킹 메이커로 할까...
그리고 오레마스 6부에서 스레민들은 이상한 교대를 많이했지...
아니 소마 막말내뱉기 -> 카가 교대를 왜 4턴이나 반복하는건데!!!
그리고 토비카게 성향을 보면
혼란+회피겜으로 상대 빡치게 하는 컨셉에
기술배치도 완전 많이 해놓으신 걸 보면
그냥 상대가 교대로 고치세우려는 걸 노려서 그냥 변화기 등으로 빡침유도하는게 더 나은 거시야.
>>66 예를 들자면?
>>68 지금 제가 쓰는 덱이요
iト .,
‐{i:i:{ 〕iト ., > ^^ < ,.ィi〔:i:}‐ /
\:i:i\‐‐‐〕iト ., /: : : :i : : : :\ ,. ィi〔‐ /:i:i/‐ ‐
‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐ 〕iト ., /~\.: : :|: : :./~'V ,. ィi〔‐‐‐‐/i:i:/‐‐‐‐ ‐
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【이름】 토비카게
【타입】 벌레/강철 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 하얀연기… 상대로부터의 능력감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
【레벨】
【기술 × 12: 속이다, 마하비행, 대타출동, 스텔스록, 끈적끈적네트, 바톤터치, 그림자분신, 도깨비불, 전기자석파, 판별, 리플렉터, 빛의장막】
체력: A- (110)
공격: E+ (35)
방어: A- (110)
특공: E+ (35)
특방: A- (110)
속도: AA+(125)
총합: 565
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『베테랑』 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『분류』『적응종』… 고대종 「어지리더」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명』『모두의 트라우마』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나오면, 자신의 「회피」를 올린다.
『계제』『풍마영의 입수』… 이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다
『계제』『풍마영의 술수』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『계제』『풍마영의 공수』… 자신의 기술폭이 「12」가 된다.
『속별』『더러운 닌자』… 상대의 「명중」의 상승(강화)을 무시한다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『특권』『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『인법 바꿔치기의 술』
토비카게 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 「필중」기술을 반사한다.
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반대로 에이스나 양대 앞도 아닌데 물러나가 쉽게 빠질리가 없잖아...
iト .,
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【이름】 토비카게
【타입】 벌레/강철 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 하얀연기… 상대로부터의 능력감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
【레벨】
【기술 × 12: 속이다, 마하비행, 대타출동, 스텔스록, 끈적끈적네트, 바톤터치, 그림자분신, 도깨비불, 전기자석파, 판별, 리플렉터, 빛의장막】
체력: A- (110)
공격: E+ (35)
방어: A- (110)
특공: E+ (35)
특방: A- (110)
속도: AA+(125)
총합: 565
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『베테랑』 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『분류』『적응종』… 고대종 「어지리더」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명』『모두의 트라우마』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나오면, 자신의 「회피」를 올린다.
『계제』『풍마영의 입수』… 이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다
『계제』『풍마영의 술수』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『계제』『풍마영의 공수』… 자신의 기술폭이 「12」가 된다.
『속별』『더러운 닌자』… 상대의 「명중」의 상승(강화)을 무시한다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『특권』『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『인법 바꿔치기의 술』
토비카게 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 「필중」기술을 반사한다.
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(부수 수정)
『빛의 속도의 클리어 윙』
유고 고유 포텐셜.
자신이 『지령』을 사용했을 때 아군의 기술의 우선도에 +2 한다.
『빛의 철퇴의 크리스탈 윙』
유고 고유 포텐셜.
아군의 우선도 「+1」이상의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
이걸 말하는 건가.
뭐 지금 예시도 둘러보면서 파악은 하고 있는데
어렵구만(....)
2T째 2배랑 서브 조합은
물러나 없이 직격하면 위험하니까요
하지만 그걸 생각하면 그냥 쌩 카가 교대를 하면 되지 왜 소마 직접교대를...?
그것도 반복하면 상대가 무슨 목적인지 뻔히 깨달을텐데. 라는 생각이 드네요
몇번이고 물러나 빼고 싶었는지 한번 생각해 봐요
거기다 소마 들어가는 PT4는
소마 말고 물러나 넣을 놈도 없어요
>>78 데이터 공개 시합인 기준이긴 했는데.
물러나 빼고 싶다는 생각 한 번도 안 했었네요 전...
오히려 뒤에 에이스 때문에 물러나를 끝까지 아껴두려고 했어요.
아끼똥 됐지만...
이건 관점의 차이일듯.
상대 에이스를 더 경계하느냐. 초반 위협적인 어태커를 견제하느냐
pt4가 에이스가 홍옥이던가요?
하우...고스트 페퍼로니 맛있따...
|i, j|
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|:|:', ,.斗r‐‐ - ミ j:!|
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|:!:'ニニニニニム::::!
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斗r----ー- ‐‐‐‐ ムニニニニY:::/V}':!、_,..、__,、___,.....、
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人\: : : : 斗r≦ニニニニニニvニニニ{(::::/:ノ'>'ニニニ\: : : : : : : : Vv}`ヾ:.\
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../ニァ‐‐.、ニニニニニニニニ>'⌒斗r竺竺竺r<: : : :~^': : : `ヾニニニニニニ≧xノ<ニニヽ
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ニニニニニニニニニニニニ)'ニムゝー{⌒´∨´⌒}/':人: : : : :/ニハニニニニニニム__ノニム: : },
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'::::::::::j:{:::::!:::::::::::V,}jニニニニニニニニニニニニニニニニ'r七{:::::`Vニニニニニニニニニニニ
【이름】 본명 불명.
【별칭】 『배트맨』『다크 나이트』
【출신】 하나지방 블랙시티
【경력】 ???
【자질 평가】
ㆍ지시:「B-」 … 한번에 상대를 쓰러트리기 위해, 『전개 지령』만을 사용하는 버릇이 있다.(5)
ㆍ육성:「AA-」 … 끝없는 노력파. 능력이 부족해서 수화를 못하지 한다면 두려울 정도. 그러나 BD로 채용시 육성이 1랭크 떨어진다.(13)
ㆍ통솔: 「AA-(A-)」 … 훌륭한 통솔. 천부의 재능으로 상승했으나, 그가 멤버로 받아들이는 멤버는 극히 적다.(9)
ㆍ능력:「B+」 … 블랙시티의 『다크 나이트』. 상대를 「악」으로 하고, 「악」을 퇴치하는 능력. (고유 2 전용 5)(6+1)
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
【고유 포텐셜】
『다크 나이트』
배트맨 고유 포텐셜
자신의 『역할』이 발동했을때, 상대를 「악인」상태로 한다.
『다크 나이트 라이즈』
배트맨 고유 포텐셜
적진에 같은 역할인 상대가 있을 때, 상대가 내보내는 기술이 악 타입이 된다
【PT 포텐셜】
『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
ヽ _」L∟L」_
}、丶` : ⌒〕iト、
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{ハ/i:i:i/i:i:i/i:i:i{i:i:八i:i:i:i:i:i|i:i:i:i}i:i:}i:i八´ ̄:::ノ| :.}i:i:i:} . /⌒ヽ_ノ
__ノ イ(i:i:i:/i:i:i:ノi:/ :|i\i:i∧i:i:i}i:/iノ⌒\ ̄ |ノi:i /.../⌒ヽ_ノ
}i/i:i//乂| ||i:i}{i:i:}i:ハ{ 、...; ’';; 厂_/.../⌒ヽ_ノ
__ノ:{イi:{(i:i/{ | ||i:八i:i/、.. ____..、イ ′ : :/⌒ヽ_ノ
乂_、イ. .、乂儿\ ` ー ´ /|.:.:.:./⌒ヽ_ノ
/⌒\ . \____:.: )>。、 イ_.|イ/⌒ヽ_ノ
/-=ニニ``~、、: :^''冖≧=―‐<⌒ ..>ー<.ノ
/-=ニニニニニ「ハ\. . . . . . . . / ̄ ̄ \ー‐┐
イ-=ニ二二二二|i:/, . `^'' ー‐ /: ┌― 、 ヽ /-_
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【이름】오카다 이조
【자질평가】
-지시 : D = 평균 이하의 지시. 천재가 범재를 가르킬때 말이 안 통하는 것과 같다.
-통솔 : B+ = 우수한 통솔력. 「칼」「검」등을 다루는 포켓몬을 잘 다룬다.
-육성 : AA = 훌륭한 육성력. BD로도 안성맞춤이다. 누구와는 다르게.
-능력 : B = 보기만 하면, 뭐든 따라 하여 자신의 것으로 만드는 능력.
『내는 검의 천재여어어!!!』
오카다 이조 SP 효과.
자신의 『격』이 같은 『역할』의 상대에게 발동한다.
바운스 논외
키 양두형
기간테스 노가드
홍옥 특수형
물리에 필중 없는 소마 말고는
물러나 빼기가 애매한 구성이였죠
>>83 과연과연 그렇다면야 이해는 가네요.
그래도 4턴이나 한건 납득이 안 가지만...
고유 빡세ㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔ
적어도 적소(=트윈 레드)정도는 고유에 맞춰서 구성을 해야하니까
더 빡세!
그리고 실제로 다음에 물러나가 ㅌ어 나왔고
_,,;-;;――;;-。_
,,';;;;;;;;;;;;;;ζ;;;;;;;;;;;;;;ヽ
,';;;;;;;;;;,,-、{;;;;,-,;;;;;;;;;;;',
i;;;;;;;;;;;/ミミ_iィ彡Y;;;;;;;;;;i
l;;;;;;;;;;;i |;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;;ト、_ __,ィi;;;;;;;;;;}
ゝ>;;;;;;i-゚'`i '゚´イ;;;ノ7,'
\}ト',. 、_, イ}「i
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___,.。*''"イ}. \二__ノ ./ } `ヽ、
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【이름】김갑환
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】정의의마음… 「악」기술을 받으면, 「공」이 오른다.
【레벨】
【기술 × 6: 블레이즈킥, 이나즈마킥, 무릎차기, 덮어차기, 메테오스트라이크, 공중제비】
이나즈마킥… 물리/전기/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 「1할:마비」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/O/킥기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
체력: B (100)
공격: A+ (135)
방어: AA+(B+) (165/105)
특공: D- (40)
특방: A- (110)
속도: C- (65)
총합 : 615(555)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『분류』『적응종』… 고대종 「번치코」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『계제』『갱생광의 오기』… 상대의 공격 이외의 대미지로 빈사가 되지 않는다.
『계제』『갱생광의 천각』… 선행/-7 자신의 「킥」기술이 방어 등의 기술을 관통한다.
『계제』『갱생광의 천봉』… 자신이 상대의 공격으로 데미지를 받은 T 종료시 까지, 자신의 「특성」을 「틀깨기」로 할 수 있다.
『계제』『갱생광의 단련』… 트레이너가 「육성: A」이상일 때, 자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『속별』『버서커』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『유대』『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극염회피』… 상대의 「에스퍼」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극염내성』… 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극염박격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『특권』『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
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『SUPER CANCEL - 영식 봉황각』…
김갑환 전용 퍼텐셜. 1/시
이 포텐셜은 공격 명중시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
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(@고유 구상하다가 머리 티절 거 같다)
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【이름】헤이
【타입】전기/악 (2배×격투/땅/벌레/페어리 1/2배×전기/비행/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】암살술… 상대의 「악」기술의 위력을 반감하고, 자신의 「악」기술의 위력을 2배로 한다. 「풀죽음」무효
【레벨】
【기술 × 7: 강화전압, 일렉트릭볼, 데드러시, 기습, 떠보기, 뺑소니, 불꽃의칼, 방어】
강화전압… 물리/전기/90/85/단일/±0/O/자신의 체력이 가득일 때, 기술의 위력이 2배가 된다.
데드러시… 물리/악/120/100/전체/±0/O/명중 후, 「방/특방-1」
떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.
불꽃의칼… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 2할 「화상」.
체력: C (65)
공격: A+ (135)
방어: D- (40)
특공: E+ (35)
특방: D- (40)
속도: AA+ (165)
총합 : 495
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『타이트 엔드α』… 『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『분류』『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『이명』『흑사접』… 자신과 상대가 같은 『역할』일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
『계제』『흑사접의 수집』… 이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다
『계제』『흑사접의 추적』… 이 포텐셜을 『체이서』『어썰트』로 취급한다
『계제』『흑사접의 경험』… 이 포텐셜을 『베테랑』『어드바이스』로 취급한다.
『계제』『흑사접의 죄종』… 자신과 같은 역할의 능력 상승(강화)를 무시한다
『속별』『흑의 계약자』… 자신의 특성을 「암살술」로 한다. 트레이너가「통솔: A」이상일때, 자신의 특성이 변경(소실)되지 않는다.
『유대』『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수』『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『특권』『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
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『뒤쫓아오는 검은 사신』…
헤이 고유 포텐셜.
자신과 같은 『역할』을 가진 포켓몬이 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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【이름】김갑환
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】정의의마음… 「악」기술을 받으면, 「공」이 오른다.
【레벨】
【기술 × 6: 블레이즈킥, 트로피컬킥, 무릎차기, 덮어차기, 메테오스트라이크, 공중제비】
이나즈마킥… 물리/전기/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 「1할:마비」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/O/킥기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
체력: B (100)
공격: A+ (135)
방어: AA+(B+) (165/105)
특공: D- (40)
특방: A- (110)
속도: C- (65)
총합 : 615(555)
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『역할』『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『분류』『적응종』… 고대종 「번치코」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『계제』『갱생광의 윤회』… 상대가 「악인」 상태가 아니게 된 T종료 시 아군과 임의교대할 수 있다.
『계제』『갱생광의 천각』… 선행/-7 자신의 「킥」기술이 방어 등의 기술을 관통한다.
『계제』『갱생광의 천봉』… 자신이 상대의 공격으로 데미지를 받은 T 종료시 까지, 자신의 「특성」을 「틀깨기」로 할 수 있다.
『계제』『갱생광의 단련』… 트레이너가 「육성: A」이상일 때, 자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『속별』『버서커』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『유대』『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극염회피』… 상대의 「에스퍼」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극염내성』… 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극염박격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『특권』『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『SUPER CANCEL - 영식 봉황각』…
김갑환 전용 퍼텐셜. 1/시
이 포텐셜은 공격 명중시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
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(이쪽으로 수정)
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,, ィ'/ / ,,ィ''""ヽ、 .! ¨'''ーァ
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l\ ./ / ィッ .ノ ミ‐'" `ヽ、 / >''".、
', ノ`´ /_, ‐''"_ ,,ィヽ.) \ >''" 、
/ ヘ、___,,ィ''vv''" ヽ、 / ヽ、 ヽ´ ヽ,
> -=ニ、^^^^ / ,l .l -=ニ,ィ" / ./ \ \ / ヽ
/ ,ィlヽ, l ノ ,/ ./ ,ィ'./ ./ ./ / ,ィ `''''ー-- 、 / \
/ / ヽ ',∨ノ ,イ ,ィ" / ./ ./ / / .,ィ" _ \ \
¨''7ー─‐ / ヽ^^^´,ィ"、 __,,ノ ./ / / ./ ,,ィ" _,,, - 、\ー─'''''''""、
,イ ノ ,ィ''" .`''''"l .\ / /ノ / ,ィ"、 `''- ヘ \
/ ,,イ .__ィ ヽ、 l\ `'''" ,イ / / \  ̄¨¨''ー- ヘヽ, \
/ ,ィ''" l r'" `ヽ、 l、 \_,,ィ" ./ /''""`ヽ ヽ ニニ''''ー- ヘ ヘ____ヽ
 ̄¨''7 l ノ  ̄`ヽ \', \ / ../ ヘ ヘ `'''ー- ヘ .ヘ \
/ ',"ヽ \ ', 〉、 ゝ---'''". / ヘ ヘ ___ .ヘ_ ヘ 、
./ ./, .\ ', . / /\ ./`ヽ、 ヘ ヘ ,ィ" . ヘ ヘ ヘ
/_ r ュ ' , .\ / / .\ / \ .ヘ ヘ ニ'''ー- ヽヘ .ヘ ヘ
r" ヽノ ヘ \ ./ / .Y ,, --- .、 ノ ヘ ''"´`ヽ、 ヘ ∧ ヘ
ヘ_ノ-- l ヽ ヽ ./`'〈 .l /ヽ, ) ) `''ヽ、 _ 〉- 、 、 \ .ヘ/ .ヘ .<。 ヘ
ゝ、> / / ノ ) ./ / ヘ 人 'ー'''''´ `''''ヽ _  ̄ \ \ ノ ,,ヘ `ヘ- _ ヘ
ゝ、,,>/ ノ ./ ./ / / .ヘ / .\ /,,ィ'''" ) ヘ ヘ ヘ /,,ィ" .ヘ .ヘ ""
ゝ、_> / /ヘ 〈 .ヘ,ィ ヘ、/ -'''''ーァ── .ヘ ヘ ) /" ヘ ヘ
ヽ-'''" ヽ、,,ィ" \ヘ / ∧ / ) ) ノ ヘ / / } _ .ヘ
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【이름】가메라
【타입】불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】딱딱한등딱지… 급소무효. 「폭탄」「볼」등의 기술의 데미지를 반감한다.
【레벨】
【기술 × 7: 히트스탬프, 용의분노, 트랩셸, 깡그리태우기, 불기둥, 폭탄, 방어】
체력: AA(A) (156/130)
공격: D- (40)
방어: AA- (140)
특공: D- (40)
특방: AA- (140)
속도: C- (60)
총합 : 576(550)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『역할』『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『분류』『적응종』… 고대종 「폭거북스」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『계제』『소용자의 수호』… 『인챈터』로 임명되어있을 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『계제』『소용자의 후퇴』… 상대의 공격을 받았을 때, 위력을 완화(0.9배)하고 아군과 교대할 수 있다
『계제』『소용자의 등갑』… 자신의 「트랩셸」 이 명중했을때, 아군과 교대할 수 있다
『계제』『소용자의 중갑』… 자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『속별』『버밍 셸』… 「트랩셸」의 데미지를 「남은 체력의 절반」까지 올린다
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『특권』『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
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『작은 용자의 큰 갑옷』…
가메라의 고유 포텐셜.
통상 교대로 장소에 나왔을 때, 제일 마지막에 「트랩셸」을 내보낼 수 있다.
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./;/ !;;;l l;;`リト, ,イ;;;;;;;;;;;;.!;l;;;;;;;;;;;.l ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ .ヽ
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【이름】엔비
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】「괴짜」… 필드에 나올 때 「변신」한다.
【레벨】
【기술 × 1: 변신】
체력: AA+ (165)
공격: C- (60)
방어: C- (60)
특공: C- (60)
특방: C- (60)
속도: C- (60)
총합: 360
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【기술 × 4: 】
【포텐셜】
『역할』『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『이명』『질투』… 자신이 「변신」했을때, 상대와 같은 「역할」이 된다.
『계제』『소인간의 비열』… 자신의 「변신」상태일 때, 자신과 같은 특성을 무효화시킨다.
『계제』『소인간의 경멸』… 자신이 「변신」상태일 때, 중확률로 상대를 2T간 「검은눈빛」 상태로 한다.
『계제』『소인간의 멸렬』… 자신이 「변신」상태일 때, 상대의 자신과 같은 랭크의 종족치를 저하(0.85배)시킨다.
『계제』『소인간의 악의』… 자신과 같은 타입인 상대의 타입 내성을 관통한다.
『속별』『호문클루스』… 1/시/자동 자신의 체력이 가득할 때 상대의 특수기술을 무효화하고 체력을 1/4 소비한다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극요회피』… 상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극요내성』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『특권』『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『「너」도 「나」가 되는거야』
엔비 전용 포텐셜.
상대가 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때,
자신의 「변신」상태를 해제하고 「변신」에 의한 추가행동을 얻는다.
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iト .,
‐{i:i:{ 〕iト ., > ^^ < ,.ィi〔:i:}‐ /
\:i:i\‐‐‐〕iト ., /: : : :i : : : :\ ,. ィi〔‐ /:i:i/‐ ‐
‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐ 〕iト ., /~\.: : :|: : :./~'V ,. ィi〔‐‐‐‐/i:i:/‐‐‐‐ ‐
‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐≧=‐ | |ヽ: !: :/| j -‐=≦‐‐‐‐‐‐‐‐/i:i:/‐‐‐‐ ‐ /
‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ `、 〈\ . |ヽ:_!_.:/| / 〉 / ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐ /i:i:/‐‐‐‐ ‐ /
\‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐`、 / \ }≧ ∧ ≦〔 /ヽ / ‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐ /:i:i/‐‐‐‐ ‐ /
\‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐<`ヽ、‐‐`、,' .\_>Υ<_/′ }_/‐‐=、丶フ===≦:i:i:i/_‐‐‐‐‐ /
\ ‐/:i:i:i\:i:i:≧==‐ \__>=‐ 〉、 ', ! / .ィ}‐‐<__/ ‐‐ ‐ ‐ /:i:i:i:i}h。‐/
/~~~~~~~^\⌒‐‐‐‐‐‐、丶` .\ i\__!__/i / `丶、‐‐‐‐‐‐‐/^^~~~`^ヽ〈
,′/~~~~~~~^i\_ 、丶` / ,,_ ハ V:iΥ:iV ∧ _ ,,V: `丶、/~~~~~~~~`ヽ ハ
. {//~~~~~~~^\__/: : : /:i:i/` \j/^I^V!,/ ^Vi:i:V: : \___/~~~~~~^ヽ\}
.. ヽ/XXXXXXXXX7: : : /:i:i/ v//IヽV Vi:i:V: : : }XXXXXXXXX V`
{XXXX r‐…ァ・…‐=ミ'i:i:/ 八{..I..}八 V:i:i〉: : -‐ァ・・・ミXXX Xx}
{XXXXノ: : /‐‐ \:i:i:i:i〕h。、 .,,,,,,,,. r‐/:i:i:{,,I,,}:i:i:V、.,,,,,,,,,,,,,. 。ィi〔:i:i:i:/‐‐‐}: :}XXXX 八
\XX': : /‐‐‐‐‐ }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|⌒}:i:i:i}i{i:i:i:{⌒}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{‐‐‐‐‐j: :{XXX/
_,.、、> ^゛/^^^^7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| : :}: /l\:i{: : }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\~^^^\ `'<__
. ‐¬冖冖冖冖冖≦i{i:i:i:i:i:i:i:i:_:_: : -‐=|‐‐}//l\.i{‐‐}‐-= : : :_:_:i:i:i:i:i:{‐‐≧=冖冖冖冖¬‐
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【이름】 토비카게
【타입】 벌레/강철 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 하얀연기… 상대로부터의 능력감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
【레벨】
【기술 × 12: 속이다, 마하비행, 대타출동, 스텔스록, 끈적끈적네트, 바톤터치, 그림자분신, 도깨비불, 전기자석파, 판별, 리플렉터, 빛의장막】
체력: A- (110)
공격: E+ (35)
방어: A- (110)
특공: E+ (35)
특방: A- (110)
속도: AA+(125)
총합: 565
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『베테랑』 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『분류』『적응종』… 고대종 「어지리더」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명』『모두의 트라우마』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나오면, 자신의 「회피」를 올린다.
『계제』『풍마영의 입수』… 이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다
『계제』『풍마영의 술수』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『계제』『풍마영의 공수』… 자신의 기술폭이 「12」가 된다.
『속별』『더러운 닌자』… 상대의 「명중」의 상승(강화)을 무시한다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『특권』『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
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『인법 바꿔치기의 술』
토비카게 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 「필중」기술을 반사한다.
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저 토비카게 저놈을 어케 잡냐아
타이밍을 제대로 잡으면 반격 가능해요
문제는 마하비행...
그니까요. 마하비행이 곤란-
마하비행만 딜 나오는건 좀 곤란한데
또 공특공 E로 하고 스탬프 넣은 사람들이 있어서
뭐라 하기 미묘해...
읍읍
알아써여 수정하고 올게요.(주륵)
자업이라 받아들이죠
내 경험적으로는
속계산이 방계산보다 압도적으로 약해요
_ /′
`_\ ┌ 、/:i:/<⌒ヽ
,、<⌒ヽ、 `_ `_.:」:i:i:{:i::{:i:i:i:i:i:i:/ /l
/ />、 ,`_:i`_{:_i:乂乂‐=I〔 イ/ 、
l /⌒Y 人 /:i:i`_/:_.、-:i:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ、、、 ノ
|>'"乙/ {j \:i:i:i:i:/:/:i:i:i:i_.、-:i:i:i/:i:i/:iゝ┼<>彡
/ _-ニ″八 ,、< ヽ/_:、-/_.、-i/:i::/:i:i:i:i:/:.< 厂}
| _-ニ」 从 // >‐∨:i/i/:i://ヽ从:i:i:i/|:i:i:i:i:.ヽ
/| _-ニ「 /// ∨/:i:i:此夭ゝ/´/Y仄Λi:i:i:i| ‘,
厂」 -ニ人 // イ \:.i:i:{乂ソ ノ八/:i:i:/:i:i| j!
Λ | -ニニV,/// {\ _ -=ニゝ:ト、 、 必イ:.:.Λ:.:/
Λ| -ニV,//人 「ニ>、/ /⌒ヽiΛ />、 从/ j/
Λ -V/_{/7ニゝ}ニニニニV ヽ、 Vハ 人__ノ /j> ''"゚~~゚"'' <
.:i:i:Λ W´=Ⅳニニ八ニニニj{ :⌒ヽ \r‐< イ ,、‐ ┬‐ヽ
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V/,ニニ/⌒Yl| 」 / `丶_乂 /ニニニニ-> 、
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V/,ニイ/√ } /⌒` ーヾ、 /ニニニニニニ从乂、
V/,//{Λ / / ' "⌒ \ /ニニニニニ√_>、 \ `_
Vゝ‐゙ 乂 \` ̄ ̄Y `丶、 /ニニニニニニ{ { ``ヾ、`_
V/,ニニニヽΛ ‘, `ヽ、/ニニニニニニニニV', \`_
V/,ニニニ}} } ‘, \ニニニニニニニニニノ人 `_
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【이름】난부 카구야
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】
【기술 × 5 : 칼로방어, 바람의칼, 성스러운칼, 초승달베기, 독의칼】
체력 : A- 110
공격 : AA- 140
방어 : A+(B+) 135(105)
특공 : C 60
특방 : B+ 105
속도 : A- 110
총합 : 670(640)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분류』『천부의 재능』… 「카구야히메」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『이명』『월하미인』… 자신의 타입 불일치인 「칼」,「검」등의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『계제』『월하미인의 중갑』… 자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제』『월하미인의 비검』… 저확률로 추가 공격을 내보낸다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『계제』『월하미인의 천검』… 자신의 「칼」「검」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『계제』『월하미인의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『속별』『캔슬 보너스』… 1/시/자동 『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극전회피』… 상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극전내성』… 상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『익스펜션 (노말)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『난부일도류 오의 - 「월가미인」』
난부 카구야 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
***********************************************************************************************
이러면 된다!(아무말)
>>103 육성 높으면 그냥 계제로 칼검한정 멀티웨폰 다는게 속 편함.
서로 선공권 다툼으로 속도를 충분히 올리는데
방특방은 막이에게 넘기고
방어를 크게 내리는 놈들이 많아서
방계산기 > 속계산기 죠
다른 곳에서 쓰던 제 Es가 육 AA 급 팟에서
『결정검의 천검』 자신의 타입 비일치 「검」「칼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
이걸 달고
개가, 극련 속 AAA+에 공A+ 도검난무 에이스로
미쳐날뛰는 성능을 보인 적 있으므로.
아이씨. 종족치 수정이랑 이명 추가로 리앤트리 가능할까요?
아이씨래. abxy님
타입도 강철/페어리에
기술배치는
빛의칼, 얼음의칼, 스톤에지, 칼방 넣은지라
거의 완성형이란 소리를 들었었던...
_ /′
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| _-ニ」 从 // >‐∨:i/i/:i://ヽ从:i:i:i/|:i:i:i:i:.ヽ
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厂」 -ニ人 // イ \:.i:i:{乂ソ ノ八/:i:i:/:i:i| j!
Λ | -ニニV,/// {\ _ -=ニゝ:ト、 、 必イ:.:.Λ:.:/
Λ| -ニV,//人 「ニ>、/ /⌒ヽiΛ />、 从/ j/
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:i:i:i:i:i:i:| _| (_) ∨Λ /〉 \ `, , } ,、<i:/
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ト、:i:i:i:i:i/, \>、( ̄ >─匕⌒辷〕} } ; Λ 八>─- 、 ' { /:i:i:i/
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`丶、:i:i:i:i:i:i:i:iV/,乂ニ-_ 圦 」{ /
``~ 、:i:iV/,(⌒ニ-_ | |\_从 /j′ ` 、
⌒V/,`ー=彡_| |/|三ト、 /'/ j-_
V/,ニニニノ′/三| \ V } /ニニ-_
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【이름】난부 카구야
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】
【기술 × 5 : 칼로방어, 바람의칼, 성스러운칼, 초승달베기, 독의칼】
체력 : A- 110
공격 : AA- 140
방어 : A- 110
특공 : C 60
특방 : B+ 105
속도 : AA+(B+) 165(105)
총합 : 690(630)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분류』『천부의 재능』… 「카구야히메」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『이명』『월하미인』…
『계제』『월하미인의 단련』… 트레이너가 「육성: A」이상일 때, 자신의 「속도」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『계제』『월하미인의 천도』… 자신의 타입 비일치 「검」「칼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제』『월하미인의 천검』… 자신의 「칼」「검」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『계제』『월하미인의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『속별』『캔슬 보너스』… 1/시/자동 『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극전회피』… 상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극전내성』… 상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『익스펜션 (노말)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『난부일도류 오의 - 「월가미인」』
난부 카구야 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
***********************************************************************************************
(이명 뭘 달아줄지 고민)
코이츠 진짜로 해버린wwwwwwww
근데 140에 속 AA+ 도검난무는 위험하지 않음?
애초에 속도 높음+난무계는 화력 빡세게 규제될텐데.
>>112 이미 ABXY님이 하셨다
대신 방 특방이 D 라인이었지만
안그러면 화력 규제입니다
>>114 그걸 왜 이제 말해욧(퍽퍽)
고유로 속사 계열을 추천받았다.
근데 그러면 레지드래고 전용이 바뀌어야 할텐데(@흐음)
랄까 속사면 우선도로 패는 거 맞지....?
수정중이라 말 안했죠
단련을 다른걸로 바꾸면 말 안해요
>>108 ABXY님 괜찮을까여?
갑자기 속도가 AA+로
확인 확인
절대 싸우고 싶지 않다
1고유로 악인화 까지 들어서...
에이스 대면으로 사실상 상시 반감인가...
(@고유 고민이 깊어지는 중)
오늘 술 약속 나가기 전에는 틀을 잡고 싶은데.
얼마나 강한 파티를 만들었는지 이해 하실거에요
>>131 임의능으로 해서?
임의능 내리고 임의능 크게 올리는 식?
1고유로 첫수 +1
2고유로 우선도 비레 위력 강화
뭐 다른 곳에서 추천 받은 건 이정도고.(@적당)
『(@이름미정)』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때
임의의 능력을 내리고 임의의 능력을 크게 올린다.
대충 텍스트화 시키면 이렇게인가.
화력 비례해서 속도가 너무 빠르단거에요
근데 내구도 준수해서. 선제해서 쌔게 패고. 자신은 대미지 덜 받아서.
리스크는 적고 리턴만 큰 기형적인 구조라는거
속도에 비례해 위력 상승의 고유 조합은 어때요?
>>139 것도 나쁘지 않고.
3고유로 속도 초기화하고 가장먼저 쏴제끼는류로 하면 되니까.(@적당)
아군의 속도 랭크에 비례해 기술의 위력을 강화(1.5~2.0배)한다
「기능확장 : 길동무」를 내보낼 수 있다.
실수실수
『(@이름미정)』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때
임의의 능력을 내리고 임의의 능력을 크게 올린다.
『(@이름미정)』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
임의의 능력이 올랐을 때
아군의 기술의 우선도에 +1한다.
『(@이름미정)』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
(@미정)
후보 1.
『(@이름미정)』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때 「속도」를 올린다.
매 턴 종료 시 아군의 「속도」를 올린다.
『(@이름미정)』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
아군의 「속도」의 상승이 비례해
기술의 위력을 강화(1.1~1.6배)한다.
『(@이름미정)』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
아군의 「속도」의 상승을 정상화하고
가장 먼저 「기능확장 : ????」을 내보낸다.
후보 2.
대충 이정돈가.
개인적으로는 흠
후보 1이 더 마음에 드는데.
하이리스크 하이리턴인 점에서.
일단 약속이 있으므로
나가야겠다.
타노시한 배틀 되시길.
_ /′
`_\ ┌ 、/:i:/<⌒ヽ
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/ />、 ,`_:i`_{:_i:乂乂‐=I〔 イ/ 、
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厂」 -ニ人 // イ \:.i:i:{乂ソ ノ八/:i:i:/:i:i| j!
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【이름】난부 카구야
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】
【기술 × 5 : 칼로방어, 바람의칼, 성스러운칼, 독의칼, 초승달베기】
체력 : A- 110
공격 : AA- 140
방어 : AA-(A-) 140(110)
특공 : C 60
특방 : B+ 105
속도 : A- 110
총합 : 665(635)
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분류』『천부의 재능』… 「카구야히메」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『이명』『월하미인』…
『계제』『월하미인의 중갑』… 자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제』『월하미인의 천도』… 자신의 타입 비일치 「검」「칼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제』『월하미인의 천검』… 자신의 「칼」「검」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『계제』『월하미인의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『속별』『캔슬 보너스』… 1/시/자동 『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극전회피』… 상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극전내성』… 상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『익스펜션 (노말)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
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『난부일도류 오의 - 「월가미인」』
난부 카구야 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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(이명 뭘 달아줄지 고민)
DD씨 GG치셨어요
>>7 외부 약속 있으시다고
그럼...음 오늘은 무리네요
오늘 배틀 무리인가
조금 더 시간 걸려요
슬픈 일이다
_ /′
`_\ ┌ 、/:i:/<⌒ヽ
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ト、:i:i:i:i:i/, \>、( ̄ >─匕⌒辷〕} } ; Λ 八>─- 、 ' { /:i:i:i/
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'/:i:i:\:i:/, /  ̄ ̄ ̄ /, /⌒ ─< 廴 ´ _____ 乂∨:i:i:i:/
'/:i:i:i:i:\/、 」L /⌒ヽ 辷 ─¬ ,.' ´ ⌒>人}<´
'/:i:i:i:i:i:i:\>、、V/, { | | / 、丶` / >ー`
'/:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:iV/,乂_.ノ / / ´ ,、丶` `丶、
'/:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:VΛ>、 / ,.' ´ 丶
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``~ 、:i:iV/,(⌒ニ-_ | |\_从 /j′ ` 、
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V/,ニニ/⌒Yl| 」 / `丶_乂 /ニニニニ-> 、
V/,ニニニ/ √ ̄ ∨ />、__ノ /ニニニニニニ}j }、
V/,ニイ/√ } /⌒` ーヾ、 /ニニニニニニ从乂、
V/,//{Λ / / ' "⌒ \ /ニニニニニ√_>、 \ `_
Vゝ‐゙ 乂 \` ̄ ̄Y `丶、 /ニニニニニニ{ { ``ヾ、`_
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【이름】난부 카구야
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】
【기술 × 5 : 칼로방어, 바람의칼, 성스러운칼, 독의칼, 초승달베기】
체력 : A- 110
공격 : AA- 140
방어 : AA-(A-) 140(110)
특공 : C 60
특방 : B+ 105
속도 : A- 110
총합 : 665(635)
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분류』『천부의 재능』… 「카구야히메」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『이명』『월하미인』… 자신의 「칼」「검」 기술이 실패(무효화)하지 않는다.
『계제』『월하미인의 중갑』… 자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제』『월하미인의 천도』… 자신의 타입 비일치 「칼」「검」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제』『월하미인의 천검』… 자신의 「칼」「검」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『계제』『월하미인의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『속별』『캔슬 보너스』… 1/시/자동 『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극전회피』… 상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극전내성』… 상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『익스펜션 (노말)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
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『난부일도류 오의 - 「월가미인」』
난부 카구야 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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팝 하면 뭐해요
내가 그걸 봐야지 적용시키지
근데 난부 카구야 왜 극전이에요?
극강이나 극독이여야 하는게?
_ /′
`_\ ┌ 、/:i:/<⌒ヽ
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【이름】난부 카구야
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】
【기술 × 5 : 칼로방어, 대지의칼, 성스러운칼, 독의칼, 초승달베기】
체력 : A- 110
공격 : AA- 140
방어 : AA-(A-) 140(110)
특공 : C 60
특방 : B+ 105
속도 : A- 110
총합 : 665(635)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분류』『천부의 재능』… 「카구야히메」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『이명』『월하미인』… 자신의 「칼」「검」 기술이 실패(무효화)하지 않는다.
『계제』『월하미인의 중갑』… 자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제』『월하미인의 천도』… 자신의 타입 비일치 「칼」「검」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제』『월하미인의 천검』… 자신의 「칼」「검」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『계제』『월하미인의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『속별』『캔슬 보너스』… 1/시/자동 『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극독회피』… 상대의 「독」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극독내성』… 상대의 「독」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극독박격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『익스펜션 (노말)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『난부일도류 오의 - 「월가미인」』
난부 카구야 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
***********************************************************************************************
100 이하로 낮추고
특방으로 넣으세요
뱃맨 파티는 실제 내구를 4배로 계산해야 해요
그거 생각하면
공격 AA도 위험하다 생각하지만
아직 어떻게 될지 모르니까 아무말도 안하고 있는거에요
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【이름】난부 카구야
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】
【기술 × 5 : 칼로방어, 대지의칼, 성스러운칼, 독의칼, 초승달베기】
체력 : A- 110
공격 : AA- 140
방어 : AA-(A-) 140(110)
특공 : C 60
특방 : A 115
속도 : B 100
총합 : 665(635)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분류』『천부의 재능』… 「카구야히메」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『이명』『월하미인』… 자신의 「칼」「검」 기술이 실패(무효화)하지 않는다.
『계제』『월하미인의 중갑』… 자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제』『월하미인의 천도』… 자신의 타입 비일치 「칼」「검」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제』『월하미인의 천검』… 자신의 「칼」「검」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『계제』『월하미인의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『속별』『캔슬 보너스』… 1/시/자동 『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극독회피』… 상대의 「독」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극독내성』… 상대의 「독」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극독박격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『익스펜션 (노말)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『난부일도류 오의 - 「월가미인」』
난부 카구야 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
***********************************************************************************************
두렵구나...실로...
생각해보니
비긴즈 나이트 때문에 에이스 공격은 상시 반감OR 회피인가
철저하게 구축을 따지는 대신
구축에 따라 안정성이 폭발하는데
저 파티는 철저하게 구축해서
폭발력은 적어도 안정성이 정신 나갔어요
헤이 실내구는?
...맞겠지?
키사마스 체크타임!
상성 - 악 반감 *2배
내성 - 악 반감 *2배
-> 방어 AAA(160)
특성 없이도 4배가 되는데
방어 : AA-(A-) 140(110)
이걸 4배 해보면?
카가씨가 상대적으로 종이짝이라고
놀라서 팔짝 뛸 내구지요?
속도도 100을 넘긴다 생각해봐요
나는 절대 저 파티랑 정면으로 안싸워
삼각이 저거 악인 상태 말고 "악타입화 "하는 고유는 뚫나요?
그러니까 더 무서운거죠
아니다. 저거 비긴즈 나이트. 저 텍스트 대로면.
상대가 "악 타입"이여야 회내격이 발동하는 케이스 아닌지?
「악」타입 기술에 대해 회피내성이 발동한다.
이래야 맞을 거 같은데
극이 아니였다면요
이
「악」타입에게도 발동한다.
이렇게 되니까
상대의 「악」타입 기술을 저확률로 회피한다.
이렇게 되버리죠
오노레 극
그럼 1차적으로 악인화 상태로 딜이 덜 박히게 때리고.
2차적으로 최대한 역할 안 겹치게 움직여서 때려야 하나
베테랑인 한나가 엄청 중요해지겠네...
어쩌면 상대 킬러 앞에 에이스를 던져야 하는 상황이 올지도
악인화는 검수할때 거절할거에요
너무 위험해요 저거
사실 전 악인화 자체는 별 문제가 없는데.
비긴즈나이트랑 극의 콜라보가 무서워서
솔직히 나는
서고배식 자질 밸런스는 좀 미묘해요
능 B 로 하고 1고유 5전용한 다음에
지시에 투자해서 유대 맺은 친구한테 맞춰라를 준다는 방법도 있죠
인플레를 심화시킨다 보거든요
아니다 배트맨 지시가 B- 던가.
그럼 지시를 정상화시키면 되겠네요
>>192 뭐 저는 A를 2개까지 넣을 수 있는 곳에서 밸런스 맞춰보다 보니.
감각이 이상하긴 하네요
그리고 통솔 A로 한것도 서고배에서는 양대랑 타엔이 요구통솔 AA니까...
BD랑 SP를 재공하는건
유사 전능형 되서 인플레 하지 말고
복합형 까지만 만들어서
밸런스를 조정하자는 용도라
타엔 통 AA 필요는 안 적혀 있는데...?
>>197
[추가역할 : 통솔 AA 이상](*특수 룰)
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
└『양대간판』의 『부수』
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
└『체이서』의 『부수』
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『타이트 엔드』… 『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』… 『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』… 『선발』『킬러 β』『어시스트β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』… 『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
└『타이트 엔드』의 『부수』
『조커』… 상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』… 『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
이렇게 되어있는데 말이죠
제가 했던 쪽은 CCCC 기본에 12포인트 주고 3포인트당 자질 하나를 올리는 거였네요.
즉 AACC 가 한계.
뭐 셀프커맨드라는 편법이 있긴 했지만
뱃맨 서고식 자질이네요
ACCC에 3개 올려야 하니까
하나만 내려두세요
원래는 통B-로 해도 천부로 A-되서 역할 전부 임명 가능하거든요
>>199 오 이런.
이러면 아발론 레이디 역할이 없어지겠네요
>>201 서고식 자질로 하기로 세 명이서 합의했어서
여기 기준이면 통솔 B-
서고 기준이면 통솔 A-로 거리낌 없이 늘린다
행복한 파티다 지시 올리면 이거 계속 써야지
>>206 일단 다음 배틀에서 멀린 타엔 대신에 어시스트 알파 급하게 주는게 가능할까요?
어차피 추가임명 인챈터는 바운스에게 들어가 있고
안 된다면 역할OR 부수 없음으로
저도 하고시퍼요
***********************************************************************************************
『입 밖에 낸 것을 역전시키는 정도의 능력』
키신 사구메 전용포텐셜
자신의 특성이 「거꾸로」일 때, 모든 【특성】『포텐셜』「소지품」의 강화, 저하(완화) 효과를 반전한다.
※배화,반감을 포함한다 (0.0배 효과를 반전한다)
***********************************************************************************************
만들때는 몰랐는데 이런저런걸 보고나니깐 너무 강하단 느낌이 드는데..
강한건 둘째치고 처리가 까다로울거 같아요
>>216 처리 자체야 내가하는거므로 상관은 없어서..
즉 특이한 효과를 쓰고싶다면 어장주를 ry)
두려워요
저는 어디까지나 서고배 기준이긴 한데 그럼에도 혼자서 밸런싱하면 문제가 생길수밖에 없는 ry)
대사라든가 연출을 곁들이면서 빠른시간내에 하는게 어려운거지
2대2 배틀만 해도 3시간은 훌쩍 지나갔죠
그래서 연출 포기하면서까지 컷 속도를 올릴 필요가 있다고 생각해요.
어장이면 몰아서 보는사람도 있을테니 적어도 볼만한 정도는 해야겠지만요
너무 위험한데요 저거
개념조작이라는게
"효과"에 적용되는 포텐셜 들이니까
저것도 개념조작이긴 하죠
애매한 텍스트는 죽어야해요
전용을 바꾸고 싶진 않은데 말이죠
어떤 의미로는 애매한 텍스트의 끝판왕이에요
룰북의 기초적인 부분에 관여하는 거니까요
유희왕으로 치면
"LP가 0이 되었을때 패배한다"를
"LP가 0이 되어도 패배하지 않지만, --했을때 패배한다"
이러는거죠
기본이 아닌 대지는 산이다. 라는 효과인데 이 텍스트만으로 기본이 아닌 대지가 능력을 잃는다고 생각하기는 어려운 ry)
>>233 이거 원작 영혼의 릴레이인데
유희왕
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,,.. -‐======‐- 、___). :)
,.ィ/. : /ー‐‐==-. .、 ̄ ̄
/({: { : : /. : : : : :``丶、ヽ _
//__\、 :{{: : : : : : : : : : :): :} ⌒)!
// ̄ ⌒ヽ: : ``~、、``~、、≧=‐ __彡'
/. : : :/. : : /. : 丶: : : : :丶: : : : . ``~、、
/. : : :/. : : /.:.:l: : : ヽ: : : : : ',: :\: : : : :_:_ \
/. : : :/. : : ;'.:.:.:.:!: : : : :', : : : : ∨/. : : : : :\``ヽ、
/. : : :/ : : : lミ、:.:i!: : : : : ',: : : : :.∨/. : : : : : :.\ }: }
/. : /' : : : /l⌒` l: ∨/ : lト、: : : :.∨/. : : 丶: : : ヾj!
/. イ. /. : : ://| l: :∨/. l 丶: : :、\: : 、: :`ヽ ⌒\
,' / i:/. : : :i /. l 、 : ∨/! ',_、: ',: :ヽ: }i: : })i } : }
l: { l l: :i : :!‐=i!=zx、_ 丶 ∨{_,.ィjI斗‐‐!: : : v!: : ノ ノ} ノ
乂、 ! !: :l :V/‐xf芳拆ヾ \v、弋_ツ、{ ll: : :i:l:i" ⌒"
i: !: :',、:丶: |'ゞ-¨''^ iト、r、=-、 j/ ト; :!: :!
ノ"^}ト \: \ | \、__ヽ /´/i:ノ、__,
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〕iト )、\ ⌒ヽ ` ' /{、:ヽ~
/ニ)从\ -‐ __ =‐ イ/マ\
/ニ〃/{≧s)ト //!:;:;:マニヽ
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-=ニニニマ-{:;:;:i i l:i:i:i:i:i{:::r‐、ー''.イ(_ノ.::}:i:i:iマム:;:;}ニ}ニニニニニニニニ=-
-=ニ二二二二マム:;:i! 、 l:;:;:;:;:;乂__厂} }:::r='''.i:i:i:i:il l l:;}ニ}ニ/jI斗‐、ニニニニニ=-
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【이름】카네사다
【타입】강철
【특성】무한의검 : 「강철」기술 일치배율 2배. 자신의 기술이 「강철」타입이 되며, 「강철」에 「효과가 굉장」해진다.
【레벨】290 (기본 250 + 육성 20 + PT 1체 20)
공격 AA+(165)
방어 D-(45)
특공 D-(45)
특방 D-(45)
속도 A+(135)
체력 C(65)
기술 * 7 : 칼로막기, 따라가태우기, 죽창, 거합뽑기, 잘게썰기, 크로스카운터, 고속킥
칼로막기 : 변화/강철/-/-/-/+3/X/「방어」등의 기술, 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다. 접촉기술을 받으면 「공격」가 오른다.
따라가태우기 : 물리/불꽃/40/100/단일/±0/X/「추격」효과. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.
죽창 : 물리/풀/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.
거합뽑기 : 물리/노말/75/100/단일/-7/O/상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.
잘게썰기 : 물리/악/25/100/단일/±0/O/2∼5회의 연속기술.
크로스카운터 : 물리/격투/130/85/단일/+1/O/상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
고속킥 : 물리/노말/70/100/단일/±0/O/「킥」등의 기술. 내보낼 때, 자신의 「속」을 강화(1.5배)한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『천검』… 트레이너가 「츠바쿠로 유메」일때, 자신의 특성을 「무한의검」으로 한다.자신의 특성이 변경(소실)되지 않는다.
『노사다의 참격』… 장소에 나와 처음 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『노사다의 인도』… 『지령』을 받았을때, 상대의 타입을 T 종료시까지 「강철」으로 한다.
『노사다의 임전』… 「특성 : 철혈」인 상대가 통상교대 이외로 장소를 떠날 수 없다.
『노사다의 개선』… 상대를 쓰러트렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『카네사다』… 1/시/자동 상대가 통상교대로 장소에 나왔을때, 자신의 기술을 재지정 할 수 있다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『닛카리 아오메』… 「기능확장」을 내보낼때, 상대의 타입내성을 관통한다.
『숙업 찢어 베는 마검』
카네사다 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장:베어죽이기」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
베어죽이기 : 물리/강철/200/100/±0/O/사용 후 전체의 장소를 정상화 한다.
/ / / 、__{ `ヽ | / / _ 'ー 7::::::::::::::...x、_
// / ィ::| `ヽ ∠ _ \:::::::::::::::...`:..、,__丶
/' / _ イ::::::;;} /, _\ / <_::::::::::::::::::::::::`!
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l i / | / _ r.:::::::::::::::::::_彡′ ヽ、 !、 ゙ 、_ ヾ`::::::::::::::::::::::::::}
| | / .| ./ ,. , /⌒ー―-、:::::::::::7′ ヽ| i、 >::::::::::::::::::::::::::/
| |. ヽ;:/ ||x _..:::::| / \::::::::'Z , / _ }、_ミ、 _ミー`:::::::::::::::::::::::/
\ ::::::{ {三ニ≠-____ ./ \::::::::::|,、 {ハ/㍉ミx、 i,、,リハイ_オリr}ミ、..::::::::::::::::::::/
、 ::::::| |三{゙三/.::  ̄ x __ --==- 、ゝヽ! ー泛x |、抖ヒ炒 } ソ'.::::::::::::::::::::/
\ :::::::.、 トニ|!ニ_{::::::... , ` ̄´ ̄` ::{´ ヾ气 | `` /|.::::::::::::::::::::::; ′
、 :::::::::::.. ヾ ̄> 、::::::::... {::.. ヽ | ::::.∧ _|_, ,.:;|::::::::::::::::::/
\ ゝ- _ .::ノ.:: f > __ \ {:::::::::...\ ー-- / ./ ト,::::::::::::::://
\ ‐' } ≧ー-、__ \ ヽ }\ _ イ. / :|>―-/
\ /^ x _/ ` ー 、 ___ ヽ } 、 x -  ̄ ̄
`ー―' _____.::::>、./ \ .| ∠-, _,_-=ニ三ニ=--:、=- ___
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【이름】센지 무라마사
【타입】불꽃/강철
【특성】열폭주 : 「화상」상태의 디메리트를 받지 않는다. 「화상」상태일 때, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】275 (기본 250 + 육성 20 + 주인 5)
공격 A+(135)
방어 B-(90)
특공 C(65)
특방 B+(105)
속도 B-(90)
체력 C(70)
기술 : 혼신의불꽃, 객기, 스틸소드, 칼로막기, 탁쳐서떨구기
혼신의불꽃 : 물리/불꽃/150/100/전체/±0/O/명중 후, 자신이 「화상」상태가 된다. 「화상」상태라면 실패한다. (「불꽃」타입이라도 「화상」상태가 된다.)
객기 : 물리/노말/70/100/단일/±0/O/상태이상일때 위력을 2배로 한다.
스틸소드 : 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」기술, 급소에 맞기 쉽다.
칼로막기 : 변화/강철/-/-/자신/+3/X/「방어」등의 기술, 상대의 접촉기술을 방어했을때, 「공격」이 오른다.
탁쳐서떨구기 : 물리/악/65/100/단일/±0/상대의 소지품을 파괴해 위력을 강화(1.5배)한다.
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『화산의 주인』… 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『단야사』… 장소에 나왔을때, 자신을 「화상」상태로 덮어씌운다.
『명도공의 살의』… 『킬러』에 임명되어 있을때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.
『명도공의 홍염』… 『킬러』에 임명되어 있을때, 자신의 「공격」이 감소(저하)하지 않는다.
『명도공의 기교』… 「화상」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 「방어」 상승(강화)를 무시한다.
『명도공의 검기』… 「화상」 상태일때, 자신의 공격 기술이 실패하지 않는다.
『당대염』… 「화상」 상태일때, 자신의 기술에 「5할 : 화상」을 부여한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『닛카리 아오메』… 「기능확장」을 내보낼때, 상대의 타입내성을 관통한다.
『단조되는 칼날』
센지 무라마사 전용 포텐셜
「강철」타입인 아군 전원의
『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다.
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| γ´/ / ..ノヘ、 iノ- ミ
i/ , イ / ノ| . |'二ヽ ゚。
‘, / /フ⌒トイ.//从 .i_. イ.t‐ 、 ゚。
‘/_. イ . |てぅ;x'イ/ /7ト}i | >'―‐’ ト、
//7 {l.....代:ソ /う;く ,l| | .U^'( /| |
{' / .....|\! , 廴ソ /リ . 从 |....|`ー' ノ│
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′ }乂_ \ }}( /ー、 ヾ\ ......|....|| !
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/ ./ 丿 ノ 爪!¨ト ミ== ̄¨)<l__」__ /
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′ ノ\. | ..{ し' ハ.| .\〉Τ ._ノ¨\゚。
i ' \ .从ハ} `ー' }」 灯 ヾ
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( ` 、 ‘廴_},′
) ヽ _{>′
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【이름】아티
【타입】강철/비행
【특성】폭풍을부르는자 : 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
【레벨】280 (기본 250 + 육성 20 + PT 1체 10)
공격 A+(135)
방어 C(65)
특공 C(75)
특방 C(65)
속도 A+(135)
체력 C+(85)
기술 : 거수참, 마하비행, 공중제비, 칼춤, 도깨비불
거수참 : 물리/강철/100/100/±0/O/「칼」「검」기술, 체력이 오른 상대에게 「효과가 발군」해진다.
마하비행 : 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
공중제비 : 물리/비행/70/100/±0/O/「유턴」기술
칼춤 : 변화/노말/-/-/±0/X/「공격」을 2랭크 올린다.
도깨비불 : 변화/불꽃/-/85/±0/X/대상을 「화상」상태로 만든다.
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』… 「아티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『창휘검의 각성』… 자진이 「순풍」상태일때, 「속도」 상승(강화)를 「공격」에 적용한다.
『창휘검의 휘풍』… 자진이 「순풍」상태일때, 상대의 추가행동(추가공격)을 무효화한다,
『창휘검의 발검』… 자진이 「순풍」상태일때, 저확률로 추가행동 한다.
『창휘검의 윤회』… 자진이 「순풍」상태일때, T종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『위스타리어스』… 자신의 특성을 「폭풍을부르는자」로 한다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『메탈 마칭』… 상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.
카네사다는 성질이 나빠졌고
무라마사는 특성 변경에 대응 하고
야티 센세는 저점을 낮추고 고점을 늘렸네요
안착.
에이스 빌딩을 다시 해야할지 고민이네(....)
【고유 포텐셜】
『쾌속의 발도』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『절각의 발도』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
아군의 기술의 우선도의 +에 비례해
아군의 기술의 위력을 강화(1.5~2배)한다.
『직접 뽑아내는 발도』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
『아리사토 미나토』를 PT에 『7체』로써 참여시킬 수 있다.
>>245 참고로 고유는 이렇게 바뀌었음.
타입 상성을 재보니
델타 파라블레이즈(불꽃/악)이 들어가면 상성이 꽤 안좋아진다(....)
흠....
ABXY상, 혹시 서브 맴버 판정은 어케 됨?
DD씨는 잘 안쓸거 같다
쓴다면 신속 소유자가 날뛰는 정도?
아니다.
3고유 빼고(=능력을 A로 낮추고) 통솔을 좀 높여야겠다.
그게 났겠어.
그렇게 모두ㅜ어장주가 되는거야
저 파티에 넣어보시면 재밌는일 생길걸요
>>252 누구 PT에?
엔트리에 올리시면 3시간쯤 후에요
일단 특별한거 없으면 저렇게 갈?듯? 능력 B로 냅두고시 정상화만 빼면.
카구야 빼고 다른 PT는 문제 없나요?
배틀할 사람이 하기로 해서 나는 몰?루
나는 패배할 준비가 되었다!!
〈\
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ノ; :<__r ,
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/\ ヘ > }
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八:.:.:.:.: : / \',:.:.:.:\ \ ; ; ',
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【이름】델타 파라블레이즈
【타입】불꽃/악 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】저주받은바디… 접촉기술을 받으면 5할로 상대를 「사슬묶기」상태로 한다.
【소지품】
【기술 : 원념의칼, 복수의칼, 야습, 판별】
원념의칼: 물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/상대에게 입힌 피해의 1/2만큼 「체력」을 드레인한다. 「검」「칼」기술.
복수의칼: 특수/악/80/100/단일/±0/접촉/죽어내밀기로 나온 턴 동안 위력을 2배로 한다. 「검」「칼」기술.
야습: 물리/고스트/40/100/단일/+1/접촉/선공기.
판별: 변화/격투/―/―/자신/+4/상대의 기술을 「방어」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:B(95)
공격:A(125)
방어:C(80)
특공:A(125)
특방:B-(90)
속도:C+(85)
총합:600
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「파라블레이즈」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『원념검의 원복』… 자신이 죽어내밀기로 나왔을 때 최초로 내보내는 기술의 우선도에 +1한다.
『원념검의 이도』… 자신의 「공격(특공)」이 올랐을 때 자신의 「특공(공격)」을 올린다.
『원념검의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『델타포스(고스트)』… 자신의 타입 불일치인 「고스트」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션(악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『연속발도』… 상대가 죽어내밀기로 나온 턴 동안 자신의 기술의 우선도에 +1할 수 있다.
『도검납도』… 자신이 우선도 +1 이상의 기술을 내보낸 턴 종료 시 자신의 「속도」를 올린다
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『상대를 쫓는 원념의 갑주기사』
델타 파라블레이즈 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 「불꽃」기술을 강화(1.5배)해 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
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ノ人 从` 、 ァ/} /\\ \ \ ヽ \
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【이름】스틸렛 XF-3
【타입】비행/전기 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
【특성】일번창… 필드에 나와서 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【기술 : 에어슬래시, 뇌광탄, 화염방사, 대지의힘, 쾌속】
에어슬래시: 특수/비행/75/95/단일/비접촉/「3할: 풀죽음」
뇌광탄: 특수/전기/80/―/단일/±0/비접촉/「필중기」
화염방사: 특수/불꽃/90/100/단일/±0/비접촉/「1할: 화상」
대지의힘: 특수/땅/90/100/단일/±0/비접촉/「1할: 특공 -1」
쾌속: 특수/노말/80/100/단일/+2/접촉/「선공기」
체력:B(95)
공격:C-(60)
방어:A-(110)
특공:AA+(165)
특방:A-(110)
속도:C-(60)
총합:600
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『변종』… 원종인 「스틸렛」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『항공녀의 장갑』… 필드에 등장해 최초로 받는 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『항공녀의 무장』… 자신의 「특성 : 일번창」이 발동한 턴 동안 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『항공녀의 정비』… 자신의 「특성 : 일번창」이 발동한 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『XF-3 머신』… 상대의 「추격」을 받지 않는다. 설치기의 영향을 받지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션(비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『연속발도』… 상대가 죽어내밀기로 나온 턴 동안 자신의 기술의 우선도에 +1할 수 있다.
『도검납도』… 자신이 우선도 +1 이상의 기술을 내보낸 턴 종료 시 자신의 「속도」를 올린다
***********************************************************************************************
『날아들어 엄습하는 항공병기』
스틸렛 전용 포텐셜
아군이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시
아군과 교대하여 필드에 등장할 수 있다.
둘 중 누가 더 나을까 콘.
>>262 앗 하이.
그래서 누가 더 나을 거 같음?
죽어내밀기 첫수 특화인대 방어에 막히면 바로 잉여해진다는 것도 그렇군요
하기사 역선회로 얼마든지 고유를 내뱉을 수 있고,
일번창 쓰면 바로 회수 되도록 포텐셜을 부여했으니...
그게 어벤져 목적 아닙니까 자원빼기
방어를 막을건지는 일장일단이 있다 생각
>>269 뭐 이 파라블레이즈는 쌍두라서
어떤 기술을 쓰느냐에 따라 달라지니까 보통은 쓰기 망설여지겠죠.
거기에 이도로 어느 쪽을 어벤저로 올리든 다른 한 쪽 +1되고.
일단 킹오곡씨 텟판 기준.
1. 어차피 통솔 aa인 만큼 헤이는 천부의재능으로 해두세요.
저렇게 다중역할 할 정도의 손재주는 천부가 아니면 납득이 힘듬.
2. 토비카게 전용은 반사가 아니라 무효로. 반사는 능력형의 영역이어ㅔ요
통솔 aa 부터는 천부 상한이 늘어나니까
『소인간의 경멸』… 자신이 「변신」상태일 때, 중확률로 상대를 2T간 「검은눈빛」 상태로 한다.
「변신」상태가 됐을 때/ 육성 aa인 만큼 중확률 삭제
왜 난 내 상대를 강화해주고 있는걸까(흰 눈)
흠
파라블레이즈 특성을 선전포고로 하면 나쁘지 않을 거 같은데.
방어를 선택지에서 지우고, 교대플레이는 강화추미로 막고.
그러면 물러나/피해라 택 1해야하는게 딱 좋을 거 같긴 한데...
>>274 뭐 이게 변신 상태일 때 매 턴 중확률로 상대 2턴 동안 검은눈빛으로 하려는 의도셨다면 이렇게 놔두셔도 되는데.
솔직히 그건 너무 좀 그래요
>>276 필중추미를 주면 확살각을 잡을 수 있죠
test>1596360074>212-223
일단 2차 개수 완료.
델타 파라블레이즈/스틸렛 XF-3는 서브/메인으로써
택 1해서 사용 가능하게 배치.
abxy님 꺼는 거기서 더 수정하면 학살극 밖에 안 보이는데요....!
>>280 AB상의 입장에선
델타 파라블레이즈가 더 좋은 거 같음 아님 스틸렛이 더 좋은 거 같음?
6시...엔트리 제출하고 3시간 기다려야하니...
음...오늘 안에 배틀 가능하려나
스틸렛이 더 선호받을걸요
에이스 같은건 나중에 넣는다 하고
초반에 나올 헤이는 역할 3개니까
실제로는 대략 1시간 조금 정도인가
엔비네요
엔비는 그냥 직접 보면서 해야 하나
,r――<二二≧x、__
/ニニニニニニニニニニニニニニ }
人´ ̄ ̄` ー- .,__ニニニニニヽ
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}ニ/ヽ_ }`"ニニニニニニニ/´ ヽ `ヽ丶
}ニニニニヽ´ ヾ=二二=-‐ ´ } \ \\
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{' /二ニ|/ |ニニニニニニ \ ∨ニ∧_,/
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/´/ ./ニニニニ==|. ∨ニニニニニニ lニニニニニ===\
. / /´ ./ニニニニニニニ=| ∨ニニニニニ=!ニニニニニニニニ∧
{ ゝ.,__,. イ\ニニニニニニニニ,|. ∨ニニニニニニニニニニニニニニ∧
`´` ̄ ∨ニニニニニ./ | ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ|
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∨ /. ',. ',. \ニニニニニニニニニニニニ \
∨ 〈{ ____ノ}. \ニニニニニニニニニニニニ \
マニニ=| 'ー────────
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【이름】루살카 슈베게린
【타입】독/물 (2배×전기/땅/에스퍼 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/독/벌레/강철/페어리)
【특성】독늪… 필드에 나왔을 때, 2턴 동안 상대를 「독」상태로 한다.
【소지품】
【기술 : 마녀의짓수, 마녀의독, 작아지기, 칼춤, 나쁜음모, 아쿠아링, 베놈트랩, 독의늪, 장미원】
마녀의짓수: 특수/물/40/100/단일/+3/접촉/필드에 등장해 최초 이외에는 실패한다. 「10할 : 풀죽음」
마녀의독: 특수/독/―/100/단일/±0/비접촉/상대의 「체력」을 절반으로 한다.
작아지기: 변화/노말/―/―/자신/±0/비접촉/사용 후 「회피 +2」
칼춤: 변화/노말/―/―/단일/±0/비접촉/사용 후 「공격 +2」
나쁜음모: 변화/악/―/―/자신/±0/비접촉/사용 후 「특공 +2」
아쿠아링: 변화/물/―/―/자신/±0/비접촉/자신을 「아쿠아링」 상태로 하여 매 턴 종료 시 HP를 1/8만큼 회복한다.
베놈트랩: 변화/독/―/100/단일/±0/비접촉/「독(맹독)」상태인 상대의 「공격/특공/속도 -1」
독의늪: 변화/물/―/―/전체/±0/비접촉/대지설치기술. 필드에 등장하면 상대를 「독」상태로 하고 「속도」를 내린다. 「독」타입이 필드에 나오면 해제된다.
장미원: 변화/풀/―/―/전체/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 필드에 나오면 해제된다.
체력:A-(110)
공격:D-(40)
방어:B(100)
특공:C+(85)
특방:A(125)
속도:D-(40)
총합:500
【포텐셜】
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『극독의 마녀』… 자신의 트레이너가 「능력: A」이상일 때 자신의 「특성 : 독늪」이 무효되지 않는다.
『마녀의 독파』… 상대가 「독」상태가 되면 상대의 소지품을 파괴한다.
『마녀의 주술』… 상대가 「독」상태일 때 「풀죽음」상태가 되면 「변화기」에 의한 추가 행동을 할 수 있다.
『마녀의 조소』… 자신이 선발(죽어내밀기)로 나온 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『나흐체러』… 상대가 「독」상태일 때 교대하면 아군에게 자신의 상승/변화를 인계한다.(※바톤터치 취급)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션(독)』… 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『연속발도』… 상대가 죽어내밀기로 나온 턴 동안 자신의 기술의 우선도에 +1할 수 있다.
『도검납도』… 자신이 우선도 +1 이상의 기술을 내보낸 턴 종료 시 자신의 「속도」를 올린다
***********************************************************************************************
『체터성의 식인 그림자』
루살카 슈베게린 전용 포텐셜
상대가 「독」상태일 때,
상대의 기술의 우선도를 「-1」로 한다.
루살카 수정.
(웃음)
"무효되지 않는다"
흐음흐음...
우선도 +1 이상의 기술이 "무효되지 않는다"
소지품에 쉽게 메타당하는건 슬프니까
복슝으로 인한 무효화는 히도이 했다(....)
크흠, 쨌든 AB상은 왜 스틸렛이 더 선호된다고 생각하시는지?
『극독의 마녀』… 트레이너가 「능력 : A」이상일 때 상대의 『특권』을 무효화하고 「강철」「독」타입도 「독」상태로 만들 수 있다.
처음 받는 데미지 0.67배랑
높은 내구력
거기다 계속 회전수를 버는 전용 때문에
언제 나와도 날뛸 수 있는데
파라블레이즈는 첫 공격으로 못쓰러트리면
의미가 없어지기 쉬운데
전용 없이는 일격 필살 하기가 어려워요
쓰기가 불편할 거에요
선전포고로 신속 날리는건 까다롭지만
필중추미 없으면 대강 정리할 수 있고요
>>296 과연과연....
생각해보니까 루살카 특공이 높지 않은게 다행인게
지금 고유가 최초 우선도 +1에 우선도 비례 딜뻥인데
짓수 날리면 기본 3에 1더해서 4니까
40*1.5(일치 배율)*1.8(2고유 딜뻥)=108 이 되네;;;
여기에 결정력 계산을 식 보면서 하면 어디보자....(@뒤적뒤적)
특공에 노력치 몰빵했다고 치고
여기에 개체값 10이라 친 다음
성격 보정 없이 해서 1로 치게 하면
오늘 밤 12시에 마감조인데
15822
가 나오는데 이게 높은 건가 싶기도 하고(....)
실 특공 735가 나와요
곡씨 안 오시면 아이씨랑 리매치?
내일로 미뤄야죠
내일도 안오시면 수정 해오셔서 리매치 가시면 되고요
>>306 (ABXY님에게 분풀이 투닥투닥)
선례가 있다면 어쩔 수 없죠. 근데 천부면 개채값 강화라서
상향 제안한거에여
순수통솔 A라서 무리입니다-
무리라면 킹쩔 수 없지
그래서 킹오곡씨랑 슬슬은 배틀 ㄱㄱ하는 거?
아, 그리고 헤이 고유는 선발 등장시에는 반응 하나요?
헤이 전용이 선발 등장시에 반응 안 하는것만 빼면 없는듯?
앤트리 ㄱ
일단 에이스 대면은 반드시 피해야겠다 ㅋㅋㅋ
밥과 술을 마시고 안착.
유대있는 대상에 한해서 묘수와 전개회피/전개저격
조심해야겠어
아이씨는 맨날 만취 상태이신거 같아
밥을 먹으면서 술을 먹는 파인가
아 AB상.
엔트리 다시 올릴까여 아니면 어케 할까여.
안그러면 다시 만들어야 해서...
>>327 아녀 휴가라서 요즘 좀 마시는 거임.
>>329 확인.
아, 레이디 아발론은 맨얼굴인가요 아니면 어시스트 인가요?
잠시 이탈했다가 곧 돌아옵니다 못 돌아오면 이야기 할게요
@제출 완료.
어떻게 될런지 난 모르겠다~
엔트리 지정 하셔야지 시작하는데...
아 배틀하고 싶다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
...잘 됐으면 좋겠는데!
『흑사접의 죄종』… 자신과 같은 역할의 능력 상승(강화)를 무시한다
이거 회피/명중도 포함?
헤이에 내구에....더 태클을 걸었어야 했어...(털썩)
민나 오츠카레---
아무튼 내일 배틀 끝나면 뭐 솔직히 말해서
저는 배틀할 각이 전혀 없습니다.
쉽게 얘기하자면 월욜 복귀인데 일욜만 틈이 있으면 힘들져.
거기에 군머 특성상 여유가 나는 날이 주말 뿐인데 그걸 맞추기가 또 힘드니(....)
헤이는 보이는거의 8배 정도 체력을 가지고 있어요
일요일은 휴일이니 오전부터 하드하게 배틀에 들어간다는 발상?
방 특방 D- 니까 괜찮을 줄 알았죠....(철푸덕)
일단 나는 망했다!
>>348 AB상이 된다면야 그러면 좋은데
곡상이 안될 수도 있잖.
사실 킬각을 잘못 잡았던게
미라이돈으로 교대가 아니라 호타루마루였으면
얘도 방호포텐셜 무시라서 도검난무로 버텨라 고려해서도 잡을 수 있었어요
계산을 잘못했음
핵심 요원이 체력 1
교대죠
체이서가 있는데도
헤이는 교대에 약해요
방어/회피 상승 강화가 가능한 선발 에이스로 토비카게를 조진다 -> 클리어
한나의 기띠와 교환해서 특방 D- 를 조진다 -> 아웃
올드타입으로 악타입 기술이 됐을 때 악쥬얼로 헤이를 조진다 -> 클리어
근데 이제 뒤가 없는
난부 정도의 에이스면
스윕 불가능한 건 아닐텐데
희망 있나...
>>355 ?
체이서가 교대가 약하다는 건 무슨 워드인가여
사실 헤이가 교대한 턴에 전 버텨라 까지 쓸 각오를 했지만 말이에요.
교대해서 놀랐네요.
생각해보니 방어/교대 선택지가 자유로운 헤이한테 있어서
거기서 공격은 악수가 맞았다
>>361 무난하게 전기자석파빔 날려도 되지 않았음?
>>362 상대가 돌진해올지도 모르는 상황에?
솔직히 거기서 제 입장에서 가장 최악인 수는
헤이가 전개회복 받고 몸에 기력이 돌아오는 거였어요
순간적으로 기능 부전에 들어가는게 헤이니까요
방어로 막는다 쳐도 손해 없이 1턴 넘기고
어차피 1이니까 교대나 방어로 턴을 넘기려고 할테니까
교대면 얼씨구나 좋다구나 하고 써도 됐었을 듯.
>>364 즉 제 스틸렛 같이 추격 무효를 달고 있는 녀석이 튀어나오면
그냥 물내구 어태커가 되어버리는 것?
바운스 해서 물내구로 저위력 어태커로 만들 수 있죠
그러면 제 최신 덱 기준으로
역선회 스틸렛 등장 > 헤이 등장
다음턴 버스터 교대 하고 공격받으면서 틱뎀 주고
머물면서 그냥 한 대 맞고 대단단으로 때리면 격살?
그걸 막으려고 헤이도 교대 하겠지만
그걸 알면 다음 수도 정해지죠
방호 포텐셜 무시 달고 있는 맞 체이서에게도 헤이는 좀 약하려나
일단 이번 리그전 끝나고.
헤이는 최소한 특성이나 타입 둘 중 하나는 조정이 필요할듯
타입내성이랑 특성 때문에
충분히 단단해요
방호 무시가 없으면 못죽이는 것 뿐이죠
하기사 악타입인데 암살술 특성 겹치면
위력 3배뻥인데
데드러시 기준 순수 위력만 360이야(....)
뭔가 헤이
시나리오 보스 같은 느낌이네요. 공략하는 맛이 있어.
근데 상대하고 싶진 않아
>>375 카구야는 제가 비슷하게 써 애가 있어서 말하는건데
잘 쓰면 풀스윕합니다(....)
도검난무에 멀티웨폰 바르고 거기에 방호포테 방관까지 있으므로.
>>375 특방 D-가 특공 AA+의 150짜리 기술 맞고 15% 밖에 안 까인 것 부터가 문제라고 생각합니다
아니 나쁘다고 생각합니다
스모커는 동역할 대면시 상승무시랑 1.33배 밖에 앖지만
헤이는 위력 2.25배 내구 8배 상승 무시라
동역할 대전으로 지기가 힘들어요
>>379 주: 보통은 죽는다(....)
>>381 킬러 알파 + 조커로 2.25배
내구 8배는 고유+암살술+PT로 인한 환장의 콜라보
전기 강철로 한뒤 익펜 강철 달끄야 흑흑
이렇게 나열하니까 해악은 맞구나 헤이(....)
거기에 사실상 무제한 윤회나 다름없는 녀석이니까(....)
@1은 기대도 안 했는데
@2도 안 나올줄은 몰랐어요
못잡는다에 한표
>>384 싫어한다기 보다는 뭐....
......
......
음, 그냥 그런 걸로!(@해맑)
>>387 솔직히 제 브레이브(@최신개선버젼)나 델타 파라블레이즈도로 못잡을 거 같은데(@적당)
나 뉴비라니까아아
심지어 델타 파라블레이즈는 악타입이라
죽내밀+고유로 딜 올린 복수의칼 위력이 256인데
이걸 2번 반감하니까 실 위력은 64라는 기적의 미라클ㅋㅋㅋㅋㅋ
공략법이 삼각 하나뿐이라는건 심각한 문제 아닐까요. 비교적 진지하게
진짜 못잡았어요 헤이
헤이를 공략한다 치면....
흠....
방호포텐셜 관통 있어도 타입 내성/특성 때문에 1/4 밖에 대미지가 안 들어가니... 120짜리 기술이 30짜리로 격하되는 격
제가 미라이돈으로 돌파한 것도 거의 억지에 가깝게 돌파한거라
전능 1.5배 고유 1.5배 악 쥬얼 1.5배 전개특공 2배 하드론엔진 1.33배 타입일치 1.5배
버텨라, 기띠없이 이걸로 안 쓰러지는게 있으면 그건 버그지
쿠로를 넘을 가능성이 있는 유일한 포켓몬...
그래서 토비카게를 가장 먼저 조졌습니다.
그냥 훑어보고 "아 저 자식 한 번 튀고 날뛰면 난 주옥되겠구나."라고 인식해서
방특방 A-니 기합의띠는 주지 않았을거라 생각하고 지른 선발 에이스였죠
죽내밀 루살카 대면 해서 명중 고자로 만들고
짓수로 풀죽음 해서 주술 쓰면 이제
작아지기/칼춤 택 1한 다음 교대 브레이브 해서
트란잠 키고 썰어재끼는 정도?
근데 헤이가 무서운건.
원호사격터져도 초기합으로 원호사격 대미지를 "무시"하는 순간 사막의 별도 불발이라는거에요
지시형은...육성형이 싫다...
만약에 이제 킹오곡씨랑 붙는다면
구 버젼으로 해야하니 흠.... 어떻게 공략할까....
....브레이브/트윈레드 외에는 죄다 터지는 구성인데 이거.
능력형은 육성형을 좋아한다.
육성형은 능력형을 싫어한다.
지시형은 육성형을 싫어한다.
통솔형은 모두를 포괄한다.
그리고 모두가 지시형을 싫어한다.
>>412 어서 봤는데 저거 해석(.....)
근데 진짜 나 구버젼으로 킹오곡씨 못이길 거 같은데???
『사막의 별』 상대의 「HP」가 1이 되었을 때 상대를 「빈사」상태로 한다.
오레마스는 텍스트 망겜이에요
기띠도 죽이고 버텨라도 죽이고 불로불사도 죽이는 사막의 별이지만
공격 외 대미지를 무시하거나 중확률 생존 초기합이라거나에는 어쩔 수 없는거에요...
>>415 무시면 아예 대미지 받지 않는 취급인 것이?
이 부분은 GM 재량이려나
일단 헤이를 잡을 죽음의 이지선다 전술은 떠올랐지만....
문제는 아직 상대 양대간판이랑 에이스가 멀쩡하다
솔직히 곡씨가 전개회복을 가메라가 아니라 헤이한테 썼으면
저 울었을거에요
랄까 배틀하고 싶다 쩝.
ト. /}
| 、 ∧ / |
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「'└、i }_∥ { | ̄rー-f=<彡、_レ、二// /ハー‐" }-‐"二 i  ̄|
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│}! /三ミ、 ソ iヘ_j!| |j ト 、 / /i / / /:} F三、 レT! / ★:♂/∴
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【이름】메탈클러스터호퍼
【타입】벌레/격투
【특성】유체금속… 상대의 「노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【소지품】
【기술 x7:무릎차기, 만나자마자, 이나즈마킥, 덮어차기,
벌크업, 걷어차기, 방어】
공격:A
방어:B
특공:C+
특방:B-
속도:B
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『황해면의 조화』… 1/시 자신의 특성이 「유체금속」일 때, 아군의 전용포텐셜을 사용할 수 있다.
『황해면의 제어』… 자신의 특성이 「유체금속」일 때, 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않는다.
『황해면의 멸망』… 자신의 특성이 「유체금속」일 때, 저확률로 「물/벌레(강철)/30/75/전/×」에 의한 추가공격을 실시한다.
『P호퍼블레이드』… 자신이 기억하지 않은 기술을 강화(1.5배)한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 퍼텐셜을 재차 받게 된다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」의 종족치가 자신과 같은 랭크때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를+1한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비저격』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투 속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다.
『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과 발동시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『엑스펜션(격투) 』… 「격투」기술이 상대의 방호 퍼텐셜을 무시한다.
『어택 엘』… 자신이 「도우미」상태일 때, 자신의 공격기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『가드 엘』… 자신이 「도우미」상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
-(유체금속 적용)->
벌레/격투 (2배×불꽃 1/2배×노말/풀/얼음/격투/땅/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/악/강철/페어리)
도루오타 재연재 소식이 기억나서 물건너 직접가서 체크한 호퍼니키 강화안.
유체금속 역시 강해.
그리고 속별은 에리짱 전용만이 아니라 3계제의 추가공격이나 소지품으로 기술머신에 응용도 되네요
부수가 어설트인 것은 연재한 부분도 똑같던데, 적성에 체이서 있어서 실수로 섞인 듯?
대비회피 내성 저격도 나중에 대화회피 내성 저격이 될지도?
도루오타에도 제로원이 나와여?
에이스 어시스트인데 어썰트는 뭐징
이번에 진화해서 메탈클러스터호퍼 된 모양
아하
이번에 데이터가 좀 섞인 듯?
인챈터로 나와서 체이서 만나자마자... 무서운 친구군요
체이서 도우미 만나자마자
에이스어시스트 알파를 체이서로 바꾸거나
체이서를 에이스어시스트 알파로 바꾸거나 하는 포텐셜이 있어서
에이스에게 마검 맞을래, 나에게 추격 맞을래 하는 구성이었습니다만
타임 사용하는 컨셉은 다른 아군에게 넘겨주고
자력을 강화한 느낌?
특히 내구
『왕도』…
「???」가 트레이너일 때、
자신에 대한 변칙적인 데미지 계산이 발생하지 않는다。
심볼리루돌프의『이명』
기책으로 무찌르려는 상대를 모조리 무찌른
황제에게 사도의 공격은 통하지 않는다。
라던가 엠페러 심볼리루돌프 이야기 나오는 것을 보면
루돌프라던가, 루돌프 관련 말딸이 도루오타의 어태커형 엠퍼러로 아군화 할지도?
「???」가 트레이너일 때、
자신에 대한 변칙적인 데미지 계산이 발생하지 않는다。
심볼리루돌프의『이명』
기책으로 무찌르려는 상대를 모조리 무찌른 황제에게 사도의 공격은 통하지 않는다。
루돌프 AA가 적어서 출현포기한 친구인데
도루오타 활성화되면 AA 좀 늘어나려나
/!
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辷` ー――.、_//` ヘハ ___ ィ
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【이름】아티
【타입】강철/비행
【특성】폭풍을부르는자 : 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
【레벨】280 (기본 250 + 육성 20 + PT 1체 10)
공격 A+(135)
방어 C(65)
특공 C(75)
특방 C(65)
속도 A+(135)
체력 C+(85)
기술 : 거수참, 마하비행, 공중제비, 칼춤, 도깨비불
거수참 : 물리/강철/100/100/±0/O/「칼」「검」기술, 체력이 오른 상대에게 「효과가 발군」해진다.
마하비행 : 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
공중제비 : 물리/비행/70/100/±0/O/「유턴」기술
칼춤 : 변화/노말/-/-/±0/X/「공격」을 2랭크 올린다.
도깨비불 : 변화/불꽃/-/85/±0/X/대상을 「화상」상태로 만든다.
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』… 「아티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『창휘검의 각성』… 자진이 「순풍」상태일때, 「속도」 상승(강화)를 「공격」에 적용한다.
『창휘검의 휘풍』… 자진이 「순풍」상태일때, 상대의 추가행동(추가공격)을 무효화한다,
『창휘검의 발검』… 자진이 「순풍」상태일때, 저확률로 추가행동 한다.
『창휘검의 윤회』… 자진이 「순풍」상태일때, T종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『위스타리어스』… 자신의 특성을 「폭풍을부르는자」로 한다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『메탈 마칭』… 상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.
『인도하는 규율의 수호자』
야티 전용 포텐셜
「특성 : 철혈」이외의 포켓몬이 장소에 나온 T 종료시
아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
『규율의 수호자』
야티 전용 포텐셜
상대 포켓몬이 장소에 나온 T 종료시
아군과 교대해 장소에 나올 수 있다
너프! 나우!
갑자기 의욕이 떨어진다
지령 절반 빼고 1체 잡혔는데요?
상대 자원을 반 넘게 썻으니까요
유고 약점이
전형적인 지시형이란 거에요
유고는 그런면에서 풍족한거지
무한한게 아니라서
자원을 이렇게 퍼붓고 1명 밖에 못잡은건 뼈아파요
아 포켓몬 영상 보니까
괜시리 배틀하고 싶어지네(....)
>>447 (@인사)
배틀 품앗이를 하죠
>>449 ;;;;
배틀 하는 법 배웠어요
그리고 3차 개수 중....
마법의 칼을 대신해서
이걸 투입해야지
계산기 쓰는법은 10분이면 배우고
그 다음으로 필요한건
자기가 못하는 부분을 커스텀하는거랑
AA찾기죠
계산기에 포텐셜 분류를 넣어서
이런 효과가 있다 정도랑
그 배율을 표기하죠
그리고 계산기에서 튀어나오면
그걸 적용 시키고요
특성이 변경(무효화)되지 않는다와 상대의 특성을 소실시킨다는 텍스트가 다릅니다의 처리일까 효과는 같습니다 처리일까.
특성이 변화하지 않는다를 뚫으려고 새로 텍스트를 넣은 의도의 어장이면 전자일테고
특성파괴가 먼저있고 막으려고 나온거면 후자같이.
가 상위
"한다" -> "한다"를 하지 못한다
이런 느낌으로
으로 변경한다 봐요
전 지금 에이스 빼고 타임 없이 싸워야해요.
아 베테랑 한 번이 남긴 했네
고요를 체험하시오...
이길 수 있...나?
특방지령->특수형이 없어!
민첩지령->우선도+2고정인데...?
회복지령->한 방 한 방이 치명타...!!
결국 유의미한 지령은 전개공격 하나 뿐...
역할이 없다는게 메리트가 될줄은 몰랐어
남아있는 탄환 때문에 대부분의 전술이 사용 불능인뎁쇼...
지령시 우선도 +2만 없었어도 파티 고로시할 계획이 많다.
다른 환경에 맞춰서 새로 짜고 있는게 있었는데
플랜 폐기하게 생겼다....
....흑화하고 싶어진다.
AB상 혹시 계시나여....
>>481 아예 더블 배틀 환경을 만들어서 이번 시즌 싱글은 없다고 하는 레후....
>>484 앗 하이.
배틀 활성화를 위해서
기언치 계산기를 내가 배우고 하고 말지.....!
계산기 기능이 있어도 시간이 안맞으면 못한다는것...
>>491 레트 계산기 쓰면 어렵지 않아요
>>492 (@절망)
계산기 연습을 해보고 싶은데 흠
어케 해야하지.
지시는 적당히 생각해서 몇번 써보면 바로 감 올거에요
덱이야 여러개 있으니 뭐 쓰면 그만이지만(@적당)
나중에 배틀 하고 싶을때
바로 부탁하면 되는게 좋죠
누가 배틀 여는거 기다리는 대신
나중에 시합 봐주는걸로 해서요
어차피 망했으니 상괸없지만 10ㅅㅣ에는 가야해
연재와 배틀을 동시에 한다. 할 수 있을까?
할 수 있겠지
부대 들어가서 주말에 하고
오늘 내일은 하지 말까요?
두분 다 상태 안좋으신거 같은데
전 괜찮은데
8T에서 멈춰 있으니까요
(추욱)
진거 같은데(진거 같은데)
김갑환 잡을 호타루마루가 잘렸고.
물러나 없음. 그나마 바운서가 살아있긴 한데 죽어내밀기로 나와서
엔비 전용 발동.
기력이 빠지는군....
서로 여기부터는 확률의 영역이 커서...
카구야 김갑환 엔비 이렇게 남았는데
솔직히 말하자면
돌아와가 어느 타이밍에 나오느냐가 중요하네요
슬라씨가 이기고
카구야로 크리스탈윙 잡으면
곡씨가 이겨요
서로 삐끗하는 순간 패배하는 흐름이죠
엔비를 어떻게 잡을 건가 이부분이 문제에요
타테나시 : 나도 있다구우....
화력만 따지면 변신 안하는게 이득인데
미라이돈은 저 화력이...
미라이돈 잡히면 개판이다
아발론 역할 없으니 역할도 사라지고 기능부전인?
저도 지금 처음 안 사실
이건가
"무효화되지 않는다"는 전부 무효화 되 있을거라고
밸런스적인 문제로
"무효화되지 않는다"는 무효화 된다고 말햇던거 같은데...?
DD씨를 딱 짚어서 이야기 해서
곡씨는 모르셨을 수도 있네요
그럼 지금이라도 정확히 해둘게요
무제한 삼각 효과는
포텐셜 한개에 넣을 경우 무효화 되요
특성 + 포텐셜 2개로
트레이너 빼고 삼각 효과는 문제삼지 않지만요
엔비만 처리하면....
아니 엔비 잡아도 김갑환 익펜 격투에
에이스는 삼각이잖아 ㅋㅋㅋㅋ
타테나시가 일을 못해요 ㅋㅋㅋㅋ
개가 에이스 앞에 버림돌?
에반데요
뭐 그나마 김갑환의 주력기술은 반감에
트로피컬킥이 그나마 걱정이긴 한데....
트로피컬킥은 방호 포텐셜을 못 뚫지만....
버틸 수 있겠...지?
강체술은 삼점방호가 씹으니 되고
익펜 격투는 포켓몬의 포텐셜만.
삼점방호는 트레이너 포텐셜이라 x
『수순령의 해순』 상대의 「필중기」의 위력을 완화(0.67배)한다.
대신 해순은 뚫리죠
이야기하다보니 궁금하네
>>551 기술의 위력에 관련된 것도 무시하니까요
괜히 삼점방호가 바운스 인권이 아니고.
괜히 제가 어장 열때 삼점방호를 능 A 이상으로 올리려는게 아님
인권이고
솔직히 머리 이상하죠
특정 시간대에 몇시간씩 고정하긴 힘들다아아아...
__
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,' / i:/. : : :i /. l 、 : ∨/! ',_、: ',: :ヽ: }i: : })i } : }
l: { l l: :i : :!‐=i!=zx、_ 丶 ∨{_,.ィjI斗‐‐!: : : v!: : ノ ノ} ノ
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i: !: :',、:丶: |'ゞ-¨''^ iト、r、=-、 j/ ト; :!: :!
ノ"^}ト \: \ | \、__ヽ /´/i:ノ、__,
{: (\``~、、 : ``ヽ)トく: ーァ ̄
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/ニ)从\ -‐ __ =‐ イ/マ\
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-=ニニニマ-{:;:;:i i l:i:i:i:i:i{:::r‐、ー''.イ(_ノ.::}:i:i:iマム:;:;}ニ}ニニニニニニニニ=-
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-=ニニニニニニニニニニマム ',∨.〈〈 l::} l:::l } }:i:il l l:;:}_/〃{-‐く⌒ヽ)ヽ _}__ニニニニ=-
=ニニニニニニニニニニニマム ',∨.i\、 l_j l__l //.i:il l l:;r=i/ ヽ ラ=、ノ、 } ヽ }!ニニニニ=-
ニニニニニニニニニニ/⌒ヽ ム ',∨.i:i:\、 //.i:i:il l l:;:! ! }!く___八ヾー、 }!'ノ::::}ニニニニ=-
ニニニニニニニニニニ//⌒}:::}:;:ム ',∨.i:i:i:i\、 /'.i:i:i:i:il l l:;∧ 、 ー 、 __}}//)::/、ニニニニニ=-
【이름】카네사다
【타입】강철
【특성】무한의검 : 「강철」기술 일치배율 2배. 자신의 기술이 「강철」타입이 되며, 「강철」에 「효과가 굉장」해진다.
【레벨】
공격 AA+(165)
방어 D-(45)
특공 D-(45)
특방 D-(45)
속도 A+(135)
체력 C(65)
기술 * 7 : 칼로막기, 따라가태우기, 죽창, 거합뽑기, 잘게썰기, 크로스카운터, 고속킥
칼로막기 : 변화/강철/-/-/-/+3/X/「방어」등의 기술, 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다. 접촉기술을 받으면 「공격」가 오른다.
따라가태우기 : 물리/불꽃/40/100/단일/±0/X/「추격」효과. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.
죽창 : 물리/풀/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.
거합뽑기 : 물리/노말/75/100/단일/-7/O/상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.
잘게썰기 : 물리/악/25/100/단일/±0/O/2∼5회의 연속기술.
크로스카운터 : 물리/격투/130/85/단일/+1/O/상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
고속킥 : 물리/노말/70/100/단일/±0/O/「킥」등의 기술. 내보낼 때, 자신의 「속」을 강화(1.5배)한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『천검』… 트레이너가 「츠바쿠로 유메」일때, 자신의 특성을 「무한의검」으로 한다.자신의 특성이 변경(소실)되지 않는다.
『노사다의 참격』… 장소에 나와 처음 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『노사다의 인도』… 『지령』을 받았을때, 상대의 타입을 T 종료시까지 「강철」으로 한다.
『노사다의 임전』… 「특성 : 철혈」인 상대가 통상교대 이외로 장소를 떠날 수 없다.
『노사다의 개선』… 상대를 쓰러트렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『카네사다』… 1/시/자동 상대가 통상교대로 장소에 나왔을때, 자신의 기술을 재지정 할 수 있다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『닛카리 아오메』… 「기능확장」을 내보낼때, 상대의 타입내성을 관통한다.
『숙업 찢어 베는 마검』
카네사다 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장:베어죽이기」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
베어죽이기 : 물리/강철/200/100/±0/O/사용 후 전체의 장소를 정상화 한다.
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【이름】센지 무라마사
【타입】불꽃/강철
【특성】열폭주 : 「화상」상태의 디메리트를 받지 않는다. 「화상」상태일 때, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】
공격 A+(135)
방어 B-(90)
특공 C(65)
특방 B+(105)
속도 B-(90)
체력 C(70)
기술 : 혼신의불꽃, 객기, 스틸소드, 칼로막기, 탁쳐서떨구기
혼신의불꽃 : 물리/불꽃/150/100/전체/±0/O/명중 후, 자신이 「화상」상태가 된다. 「화상」상태라면 실패한다. (「불꽃」타입이라도 「화상」상태가 된다.)
객기 : 물리/노말/70/100/단일/±0/O/상태이상일때 위력을 2배로 한다.
스틸소드 : 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」기술, 급소에 맞기 쉽다.
칼로막기 : 변화/강철/-/-/자신/+3/X/「방어」등의 기술, 상대의 접촉기술을 방어했을때, 「공격」이 오른다.
탁쳐서떨구기 : 물리/악/65/100/단일/±0/상대의 소지품을 파괴해 위력을 강화(1.5배)한다.
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『화산의 주인』… 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『단야사』… 장소에 나왔을때, 자신을 「화상」상태로 덮어씌운다.
『명도공의 살의』… 『킬러』에 임명되어 있을때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.
『명도공의 홍염』… 『킬러』에 임명되어 있을때, 자신의 「공격」이 감소(저하)하지 않는다.
『명도공의 기교』… 「화상」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 「방어」 상승(강화)를 무시한다.
『명도공의 검기』… 「화상」 상태일때, 자신의 공격 기술이 실패하지 않는다.
『당대염』… 「화상」 상태일때, 자신의 기술에 「5할 : 화상」을 부여한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『닛카리 아오메』… 「기능확장」을 내보낼때, 상대의 타입내성을 관통한다.
『단조되는 칼날』
센지 무라마사 전용 포텐셜
「강철」타입인 아군 전원의
『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다.
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′ ノ\. | ..{ し' ハ.| .\〉Τ ._ノ¨\゚。
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。 ゚ ̄ / /爪 { / |....| ` <了>x ゚' 。 \ │ i
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【이름】아티
【타입】강철/비행
【특성】폭풍을부르는자 : 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
【레벨】280 (기본 250 + 육성 20 + PT 1체 10)
공격 A+(135)
방어 C(65)
특공 C(75)
특방 C(65)
속도 A+(135)
체력 C+(85)
기술 : 거수참, 마하비행, 공중제비, 칼춤, 도깨비불
거수참 : 물리/강철/100/100/±0/O/「칼」「검」기술, 체력이 오른 상대에게 「효과가 발군」해진다.
마하비행 : 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
공중제비 : 물리/비행/70/100/±0/O/「유턴」기술
칼춤 : 변화/노말/-/-/±0/X/「공격」을 2랭크 올린다.
도깨비불 : 변화/불꽃/-/85/±0/X/대상을 「화상」상태로 만든다.
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』… 「아티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『창휘검의 각성』… 자진이 「순풍」상태일때, 「속도」 강화(저하)를 「공격」에 적용한다.
『창휘검의 휘풍』… 자진이 「순풍」상태일때, 상대의 추가행동(추가공격)을 무효화한다,
『창휘검의 발검』… 자진이 「순풍」상태일때, 저확률로 추가행동 한다.
『창휘검의 윤회』… 자진이 「순풍」상태일때, T종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『위스타리어스』… 자신의 특성을 「폭풍을부르는자」로 한다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『메탈 마칭』… 상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.
『규율의 수호자』
야티 전용 포텐셜
상대 포켓몬이 장소에 나온 T 종료시
아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
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. ヽ ヽ  ̄'.: : : : : : : : ::、 { }) {\__
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\__, 、 --/ ̄ ̄ ̄〉: : : : : : :i | '\0ニニニ、',_ _ <__/
\__,、-{__,、 '" >: : : : :l .|  ̄|ニニニ〉} | ヽ-}_/
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L__,、- ' 人___/ / ヽ ヽ .|/ ./イ ̄| ヽ. '.
ーイ__/ /〉-イノ/ \ \___ /ヽ乂__l .} .}
ーイ__/_/_/- '" \` ,-、- '" ,、 -、i__l_i_l ., | ./
.{ /ヽ ヽ' ゝ '" _ -〈Y .| |/', .|/
| ./ ヽ_/ \ィ '" ./Λ ̄. ∨
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【이름】갤럭틱 나이트
【타입】페어리/강철
【특성】이도류… 자신의 「공(특공)」을 「특공(공)」과 동랭크까지 올린다. 2할로 공격을 회피한다.
공격 A+(135)
방어 A+/C+(135/85)
특공 A+/C+(135/85)
특방 A-(110)
속도 A(115)
체력 C(70)
기술 * 4 : 참철검, 역광의칼, 은의빛, 날개로막기
참철검 : 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」기술, 「강철」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
역광의칼 : 물리/페어리/150/100/단일/-7/O/「칼」「검」기술, 교대하는 상대에게 명중한다.
은의빛 : 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정
날개로막기 : 변화/비행/-/-/-/+3/X/「방어」등의 기술, 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다. 접촉기술을 받으면 「속도」가 오른다.
【포텐셜】
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『천부의 재능』… 「메타나이트」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『은하성검의 결투』… 아군의 『역할』이 발동했을때, 상대의 소지품을 「기술머신 : 참철검」으로 한다.
『은하성검의 일격』… 상대의 소지품이 「기술머신 : 참철검」일때, 강철타입 기술의 위력을 2배로 한다.
『은하성검의 섬광』… 상대의 소지품이 「기술머신 : 참철검」일때, 강철타입 기술이 필중한다.
『은하성검의 광휘』… 상대의 공격을 「방어」등으로 무효화 했을때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『전함 할버드改』… 자신의 「방」의 종족치를 「A+」로 한다. 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『메탈 마칭』… 상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.
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.V.|イi::イr⌒V:::::i::::Уxィ ぅxxミ/ |:::::::./,rぅ芸=ミャ:::::ハリ
{! .V:{トイ V::::|:::≦(然烈 .ヾ.//ジ イ述ジ |イ::ノ リ
)ト、-くヽ:トミ:|!ヽ ̄ ′´ イジ
ノ 「`ト-1ヾ`ミ、//// 、/// ./
ヽj:::ト \ __ ,イr=======-:..、
ハノトミ \、 ゝ У ,.イ>イ:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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rV:.:斗/ "V:.:.:.:.|:.:.:.:. ̄:.:.:.|、 }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ .ノ!VV.レ>."..|||
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【이름】츠바키
【타입】강철/풀
【특성】절대안깸 : 필드에 있는 한 「비몽사몽」상태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.
공격 D-(40)
방어 AA(150)
특공 D-(40)
특방 A+(135)
속도 D+(55)
체력 AA+(165)
기술 : 악몽, 꿈먹기, 수면가루, 헤비봄버, 정리정돈
악몽 : 변화/고스트/-/100/X/±0/매 턴 상대의 체력의 1/4 데미지를 입힌다. 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.
꿈먹기 : 특수/에스퍼/100/100/±0/X/「1/2 드레인」, 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.
수면가루 : 변화/풀/-/75/±0/X/「가루」기술, 상대를 「잠듦」상태로 한다.
헤비봄버 : 물리/강철/120/100/±0/○/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
정리정돈 : 변화/노말/-/-/±0/X/전체 장소의 상태를 초기화한다. 「공속+1」
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』… 「몽마」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『동백몽의 수행』… 「강철」타입 아군과 교대해 장소에 나온 T 동안, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『동백몽의 봉마』… 「잠듬」상태일때, 「효과가 발군」인 기술의 위력을 반감한다.
『동백몽의 몽유』… 「잠듬」상태일때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대 할 수 있다.
『동백몽의 치유』… 『리턴 힐』이 반드시 발동한다.
『블루 아카이브』… 설치물의 영향을 받지 않는다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화저격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (풀)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『메탈 마칭』… 상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.
『깨지 않는 꿈의 공주』
츠바키 전용 포텐셜
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
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【이름】텐류 개
【타입】드래곤/강철
【특성】재생력 : 장소를 떠날때, 체력을 1/3 회복한다.
공격 A+(B+)(135)
방어 A+(C+)(135)
특공 C-(60)
특방 AA+(165)
속도 A+(C)(135)
체력 B+(105)
기술 : 울려퍼지는포효, 용의날개, 몸부림치기, 지진, 일렉트릭볼, 칼로막기, 스텔스록
울려퍼지는포효 : 물리/드래곤/80/필중/단일/X/-7/「소리」기술, 강제교대 기술, 「3할 : 마비」
용의날개 : 물리/드래곤/70/100/O/±0/상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
몸부림치기 : 물리/드래곤/50/100/O/±0/자진의 설치물을 해제한다.
지진 : 물리/땅/100/100/O/±0/X/상대가 「땅 속」일때, 위력을 2배로 한다.
일렉트릭볼 : 특수/전기/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
칼로막기 : 변화/강철/-/-/자신/+3/X/「방어」등의 기술, 상대의 접촉기술을 방어했을때, 「공격」이 오른다.
스텔스록 : 변화/바위/-/-/적진/±0/X/적진에 「스텔스록」을 설치한다.
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. (*필요 「통솔:A」)
『철혈의 1번』… 죽어내밀기로 자신의 『선발』이 발동한다.
『변종』… 원종인 「칸무스」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『천룡선의 역린』… 자신이 공격하지 않을때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용조』… 자신의 「공격」종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방어」상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용갑』… 자신의 「방어」를 「A+」까지 올린다. 상대 기술의 데미지를 완화(0.9배)한다.
『천룡선의 혈진』… T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『개량식 터빈』… 자신의 「속도」를 A+까지 올린다. 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『메탈 마칭』… 상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.
『하늘을 가르며 춤추는』
텐류 전용 포텐셜
장소에 나올때(떠날때), 자신(아군)의 전 능력을 T 종료시까지 강화(1.5배)한다.
아무리 생각해도.
『하늘을 가르며 춤추는』
텐류 전용 포텐셜
장소에 나올때(떠날때), 자신(아군)의 전 능력을 T 종료시까지 강화(1.5배)한다.
이건 능 B는 아닌거 같아요
위쪽 3인은 지난번에 한번 보인적 있고
아래쪽 3인은 포텐셜보다는 기술 위주로 불편점 고쳤네요
그건 능력형 수화선수가 가지고 있던 규격외 전용이잖아요
지시 「C+」= 평균적인 지시력. 그 중에서도 높은 부류.
육성 「E+」= 지극히 낮은 육성력. 「자신」에 한해서 「B」상당의 육성을 발휘한다.
통율 'C+' = 평균적인 통율력. 그 중에서도 높은 부류.
능력 "AA" = 매우 높은 능력. 「강화」의 이능과 「수화」 능력을 가진다.
그 전용 들고 있던 하프 선수는 능 AA라구요;;;
필중추미 같은?
전능력을 2배 한다
이런거라면 더 강하겠죠
실제로 저걸 쓰는건
텐류가 야티선생님 or 죽어내밀기로 뛰쳐 나올때랑
츠바키랑 교대할때 뿐이니까요
첫수의 악마가 되고
강화 관통만 있어도
머리를 터트리는데
일부러 저런걸 유지하는거죠
유메 파티의 압력에 비하면
저건 총을 대포로 바꾸는거 뿐이죠
규격 안의 상대는 저 전용이 없어도 때려 잡을 수 있죠
그렇다고 전능 1.5배가 뉘집 개이름은 아닌게....(타임 선언으로 전능 1.5배가 전용인 천부가 있는 듯 하다)
능 B로 저게 가능하면
능 B 천부면 전능 2배로 해도 되겠져? 그쵸? 저도 리미터 해제해도 되져?
계제로 하는 미치광이 들도 있고
무려 타임 트리거니까!
타임 사용시 전능 1.5배 강하다고 생각했는데
어장 밸런스에서 그렇게 강하진 않더라고...
타임 트리거니까 안될거 같아요
텐류는 혼자 교대할 방법이 없으니까
저걸 능동적으로 돌릴 수 없다 판단한거고
자신(상대)의 체력이 가득할때
상대의 공격을 견뎌낸다
이거 주고 싶은데
이거는 주면 더 개판날거 같아서 참는중
>>582 레오네....끔찍한 괴물....
>>583 저도 동감해요...
교대 한번 하면 반피 회복인데
저거 넣으면...
솔직히 저거 사이어인 전용은 저거 이후로 나온거 본적이 한 번 밖에 더 없어서.
유일신도 이건 아니라고 생각하고 다른 멤버로 갈아끼운거라 생각해요
실제로 6장부터 엔트리에 없고.
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【이름】텐류 개
【타입】드래곤/강철
【특성】재생력 : 장소를 떠날때, 체력을 1/3 회복한다.
공격 A+(B+)(135)
방어 A+(C+)(135)
특공 C-(60)
특방 AA+(165)
속도 A+(C)(135)
체력 B+(105)
기술 : 울려퍼지는포효, 용의날개, 몸부림치기, 지진, 일렉트릭볼, 칼로막기, 스텔스록
울려퍼지는포효 : 물리/드래곤/80/필중/단일/X/-7/「소리」기술, 강제교대 기술, 「3할 : 마비」
용의날개 : 물리/드래곤/70/100/O/±0/상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
몸부림치기 : 물리/드래곤/50/100/O/±0/자진의 설치물을 해제한다.
지진 : 물리/땅/100/100/O/±0/X/상대가 「땅 속」일때, 위력을 2배로 한다.
일렉트릭볼 : 특수/전기/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
칼로막기 : 변화/강철/-/-/자신/+3/X/「방어」등의 기술, 상대의 접촉기술을 방어했을때, 「공격」이 오른다.
스텔스록 : 변화/바위/-/-/적진/±0/X/적진에 「스텔스록」을 설치한다.
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. (*필요 「통솔:A」)
『철혈의 1번』… 죽어내밀기로 자신의 『선발』이 발동한다.
『변종』… 원종인 「칸무스」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『천룡선의 역린』… 자신이 공격하지 않을때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용조』… 자신의 「공격」종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방어」상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용갑』… 자신의 「방어」를 「A+」까지 올린다. 상대 기술의 데미지를 완화(0.9배)한다.
『천룡선의 혈진』… T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『개량식 터빈』… 자신의 「속도」를 A+까지 올린다. 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『메탈 마칭』… 상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.
『하늘을 가르며 춤추는』
텐류 전용 포텐셜
일단 이렇게 하고
범용 전용 뭘로 줄까...
개인적으로는 템플릿의 전용들에는 손이 안가는 느낌
텐류 전용 포텐셜
장소에 나올때(떠날때), 자신(아군)의 「방/특방」을 T 종료시까지 강화(1.5배)한다.
이정도로 너프할까?
어짜피 공격쪽은 있는게 방해였는데
속별에 이거 강화하는 느낌으로
사실 1번계 선발 국룰은 필중추미란 말이죠.
원본인 키루코의 이자나기도 그렇고.
>>596 뭐 이정도라면 화력 과잉으로 곤란하진 않겠....지?
철혈 2배 150기술 맞고 꿱 하는게 힘들긴 한데
템플릿의 전용쪽은 좀 취향에 잘 안맞아서요
저도 처음에 그랬다가
템플릿이야 말로 국룰이란걸 알게 됐어요
슬라씨한테 시로 격침당한 것도
저 전용이 공격도 올린게 크죠
속임수로 당한것도 1.5배야
아 물론 능력형은 어디까지 머리 이상한 전용이 가능한가 발상의 영역이라.
거기가 가장 건드리기 까다롭고
진짜 어떻게 통과된걸까
그래서 야루오 사사미한테 졌잖아요
오토 할때 빼고 사사미한테 털림
레오네는 텐류보다 몇배는 회복 특화라...
레오네 전용은 왜 어떻게 통과된걸까 <- 그거 통과되서 야루오가 레오네한테 탈탈 털림
아 물론 사사미 고유가 다차러쉬 무한연타라는 미친 스펙인것도 있는데
『검은 침묵의 장갑』
롤랑 고유 포텐셜
아군의 공격이 명중했을 때 상대를 「침묵」상태로 한다.
『인식 저해 가면』
롤랑 고유 포텐셜
아군에 대한 데이터 해석을 차단한다.
좀 해악인걸 만들고 싶은데
이러고 대타놀이 하고 싶다.
다들 이 덱이랑 안 놀겠다 하겠지. 후우
나도 대타는 싫으니까
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ミh、` 、 乂ヽ、} { 乂ミh。, _、 く <{ 乂乂辷ァ-‐=‐---‐
`ヾh、\ // /癶ミ=彡心、__ ,.、rセ(二ニニ‐``⌒ヽ` _-=ミ二ニ=-‐
{ ̄/\`'h。,_ }iア⌒「:;:;:;:;.ヽ、、xxxセi〔///㌻゛_彡ノノフ7ァァ- .,,..,,,,,__
ミ{ { く__r―=ミh、```::':;:::ヤ:;:;:;:;:;:;::::::7ーミ《《ア / ノニ彡イ-ニ辷_-==x ヽー '゛
´"'~こ).,_{ ,:´C ヽ'::;::':;::や:;:;:/,::;:;:゙.:::::::::':, //ィi〔_丿 乂,ィ八 レァニ
や}h、.,,,.ノj:::.':;:;':;.∨/.;:;:;:゙.::::::::;:'.::|//弌;:::ヘ |i{ , , ,ィアヽ
ヤ;i;i;i}h、ii|::;:;:}、竺/,:;:;::゙.::::::::;:゙.;::::|,く ':;::}} j(ァァ/
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【이름】요시무라 에토
【타입】노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】카구네의갑옷… 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【레벨】
【기술 × 4 : 카구네로베기, 크로스촙, 비축하기, 방어】
체력 : A+(135)
공격 : AA+ (165)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : C (70)
총합 : 640
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『부동의 에이스』… .「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『혈계천부』… 「히토쿠이」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』
『척안의 올빼미』… .자신의 『히토쿠이』가 「아인」이 아닌 상대에 대해 발동한다.
『척안효의 우혁』… .자신의 「비축」상태에 비례해 자신이 내보내는 기술의 우선도에 +1할 수 있다.(+1~+3)
『척안효의 우갑』… .자신의 「비축」이 2개 쌓였을 때 상대에게 받는 기술의 대미지를 반감한다.
『척안효의 혁포』… .선행/자신의 「비축」이 3개 쌓여 있을 때 임의의 확률 포텐셜을 반드시 발동시킨다. 포텐셜 발동 후 「비축」을 모두 제거한다.
『척안효의 만찬』… .상대를 쓰러뜨렸을 때 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복하고, 「비축」을 쌓는다.
『우카쿠』… 「여기다!」일 때, 상대의 『선』이 발동하지 않는다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『RC 세포 활성』… 자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』… 자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.
***********************************************************************************************
『부서지는 검은 산양의 알』
요시무라 에토 전용 포텐셜
1/시/선행/자신의 기술로써 「기능 확장 : 카구자로베기」를 내보내고 상대의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대와 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
카구자로베기 : 물리/노말(고스트)/200/100/O/「노말」「고스트」의 2개의 타입을 지닌다.
유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」 등의 기술을 해제한다.
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【이름】"죽음을 두른" 발하자크
【타입】독/드래곤
【특성】부식… 강철타입이나 독타입도 독 상태로 만들 수 있다.
【레벨】
【기술 × 5: 산성독, 용성군, 러스터캐논, 방어, 비축하기】
체력 : A+ (135)
공격 : D- (40)
방어 : B+ (105)
특공 : A+ (135)
특방 : B+ (105)
속도 : C+ (85)
총합 : 605
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『체이서』… .자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『변종』… .원종인 「발하자크」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『시투룡』… 트레이너가 「통솔 : AA」이상일 때 죽어내밀기로 등장하면 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『시투룡의 비축』… 상대가 「독」상태가 되었을 때 자신에게 「비축」을 쌓는다.
『시투룡의 격정』… 상대가 「독」상태일 때 자신의 기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무효시킨다.
『시투룡의 장전』… 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『몬스터 헌터』… 「아인」포켓몬에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』… .상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… .적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… .적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』… .적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (독)』… 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『RC 세포 활성』… .자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』… .자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.
***********************************************************************************************
『흘러나오는 지독한 독기』
발하자크 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
필드를 떠날 때, 상대의 「독」상태를 해제한다.
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l い の} ο}::J::::::::{ 。0 ノ::r ヘ ノ///∧:::::{ ゆ }:::::::::::::/::::::~つっ
八 0 ノ乂ο ノ::::::::::::人 。0 イir ヘ ノ,/////∧:::乂 ο ノ::::V //:::::::::::ら)
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【이름】웃는 시체들의 산
【타입】악/독 (2배×땅 1/2배×풀/독/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】「프레셔」… 필드에 나왔을 때, 상대의 「속」을 내린다.
【레벨】255 (기본 250 + 주인 5)
【기술 × 7 : 속임수, 바톤터치, 악의소굴, 씻어보내기, 스텔스록, 비축하기, 토치카】
체력 : AA (157)
공격 : D- (40)
방어 : AAA(B+) (180/105)
특공 : D- (40)
특방 : AAA(B+) (180/105)
속도 : D- (40)
총합 : 637(487)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』… .「환상체」종의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『길의 주인』… 「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『웃시산의 증식』… 자신에게 「비축」이 쌓여 있을 때 자신의 「방어/특방」을 2배로 한다.
『웃시산의 탈출』… 자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『웃시산의 비명』… 아군과 교대할 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「혼란」상태로 한다.
『시체 잔해』… .상대의 「접촉기」를 받으면 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『후의 선』… .상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… .적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… .적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… .적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… .중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… .아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『RC 세포 활성』… 자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』… 자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.
***********************************************************************************************
『먹으며 하나되는 우리들』
웃는 시체들의 산 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 자신에게 「비축」을 쌓는다.
자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「통솔」과 같은 랭크까지 올린다.
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ノ: : : : : : : } \r 、 '⌒ \ / / ハ /////// ノ ノ/ |//////// ,
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【이름】마가츠 큐우비
【타입】고스트/페어리 (2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
【특성】계약… 필드에 나왔을 때, 상대의 특성을 「계약」으로 한다.
【레벨】255 (기본 250 + 주인 5)
【기술 × 4 : 섀도볼, 문포스, 꼬리말기, 명상】
체력 : A(B+) (131/105)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : AA+ (165)
특방 : A+ (135)
속도 : B- (90)
총합 : 686(660)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『엠퍼러』… .필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『고유종』… .「마가츠 큐비」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『혈계의 주인』… 필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/혈세계》를 전개한다.
『경국지색』… 트레이너가 「통솔 : AA」이상일 때 상대를 「아인종♂」으로 취급한다
『혈요호의 왕기』… 트레이너가 「통솔 : AAA」일 때 자신을 『엠페러』에 임명할 수 있다.
『혈요호의 옥좌』… 전체의 필드가 《이계/혈세계》일 때 상대의 「효과가 굉장한」기술의 위력을 반감한다.
『혈요호의 옥관』… 전체의 필드가 《이계/혈세계》일 때 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
『혈요호의 봉사』… 전체의 필드가 《이계/혈세계》일 때 「아인종♂」은 변화기를 내보낼 수 없다.
『아라가미』… .「아인」의 기술을 저확률로 반감한다. 「아인」의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『왕자의 특권』… .자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『RC 세포 활성』… .자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』… .자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.
***********************************************************************************************
『사랑 놓치지 않는 요호의 집념』
마가츠큐비 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
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Yニ}: : : : : : : __//-=ニ{_〃-ニ/⌒Yニニ{_/ニ/ ゚_,ノ: : : : : ::}/}L : : : : : : : : : : : : : : : Vニニニヽ`¨¨¨⌒\〕iト.. /ニY: : : : : : :: ::i|! :}}⌒ヽニニニ
ニニ-_ 〃ア゚-=ニニ//ニニ人__ノニ〃⌒i=/: : ̄: : : : : : : : : }//}: : : : : : : : : : : : : : : :/V\ニニニ-_//ヽノ ∨ニ=-_ニニ/, : : : : : : : i|!ノ': : : : ` ー=
(_)ニ=-ノゝイ/+/=>-ミニニニ//ニニノ__,ノ,八: : : : : : : : : : : : : 从iリ‐┴へ、: : : : : : : : / : V,:::\ニニ=-_"⌒ }ニニ=-_ニ/,_:_:_:_、丶`: : : :: :: :: :: :: ::_
/_ア/::/人_ノ=/ + }iニニ//ニニ// ̄/⌒ニ=-: : _,。s≦//ノ{. . . . _,>、. . .___厶、. .V/⌒'くニニ=-_ ィ(ヽニニニ=-_f⌒ヽ: : : : : : : :: :: :: :: _f__ソ
ニ〃+アニ/::/ニ/ゝ-イニ/⌒ヽニ-/´: : : /. . . . ,。s≦ニ=- ¨⌒´. . ヽ ̄/. . . . ./. . . . . \j{ f⌒ヽ\ニニ=-_L_乂ニニ-ヘ、+ }: : :: :: :: ::ァ‐‐y'゙/ニニ
_人,ノ/⌒Yニ/ニ/:::/ニニ乂_,ソニ-イ : : : /. .ィi〔=- ´. . . . . . . . }¨´. .、丶`〈. . . . . . . ∧:、>< ∨ニニニ=-/´ ̄`ヽ=-f: : :: :: :: :/ゝイ=/ニ/
ニ/_人__,ン=/⌒ヽニニ//ニ-/: : : :。s≦=- ´_ -=====‐z_ /_ノ }i / Vニ=-r<:::\ニニニ〕iトミ_ノニ-_:: :: :: :/_/-ニ/ニ八__
=/ニ/::/ニニ/ + }ニ-イ/- _´: :ィi〔=-_´-=ニ(_)ニ(_)ニ(_)ニニ(_)ニニ=-__ :i{ 八ヽ ∨ニニニ=-._\>-<ニニニ=-_:.\:〃⌒ヽ,/ニニ/}ニ
r‐ミ/::/ニニ/>-<___ソ{:: //ニ/ニ/ニニ=- ⌒¨¨⌒¨ー=(_)=Oニニニニ=- _ :i|i─ 、 ドミ∨ニニニニ-_ ヽニニニニ=-{>--<ニニ/^iニ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
《이계/혈세계》
이계/혈세계의 필드 효과.
매 턴 개시 시 필드 위 모든 포켓몬의 체력이 1/16만큼 회복된다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변환한다.
『야생』『주인』의 「고스트」기술이 상대에게 【필중】한다.
「기능확장 : 혈세계의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
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ニニ=-._ リニニ=-_:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::ζ: : : : : :__: : :_,.。s≦ニニニニア゛:: :: :: :: :: :: :: :/^Y-}-ニj>-<ニハァヘ-=ニニニニ=-_  ̄ ¨¨L_ニニニニ
Vニニ=-_ イ∧ニニ=-_`ヽ:: :: :: __、、、、:: :: :: :: ::rfてニニニニニニニ彡'゙:: :: :: :: _、、、、、〃i-イニ}-ニ{ X }ニニ{ ^ゝ、-=ニニニニ-_ 〃 `ヽニニ
..Vニニ=-_/::::∨ニニ=-_ .}i<ニニ<⌒>ィi〔ニア゛::  ̄ ̄{{ ̄:: ::_、、-=ニアニf⌒Y/ニ//-ニ/-ニ/><_/ { ゝ ∧ \-=ニニニ=-_ \/ ∨ニ
∨ニニ=-f⌒\ニニニく-_:: :: :: :: ::./⌒'くニく:: :: :: ::__:: :: }}ィi〔__ソニニ/ニ/ゝ イ=/⌒Y-ニ/-ニ//ニ/ -=へ +〕iト<::\-=ニニニ=-_ /\ ミ
-_彡ミニニニ-_ Vニニニ-_ニ=-ィく⌒\:: :: `'<ニアゞ-彡⌒iニニニニ〈_ソニニ/ニへ__ノ-ニ//⌒i>'’:: :: :: :: :: :::`ヽ-∧:::::`L_-=ニニニ=-__ ミミ
ニニf⌒\ニニニイ_-=ニニニア⌒ヽニ-_ノ-ニアヽ〃ニ/ゝイニニr㍉イニニニア⌒ヽニニ=- `¨´:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ∨-〉:: └┐-=ニニニニ=-ミ
ニ込, +.ヽニニニ-ヽ\ニニ八 >< Vニニ=-L+ノニニ/_ソ/ニニニゝイ 乂ニ彡ゝ-イ=-=ニニニニ=- _____:: :: :: :: :: :ハ=-f  ̄]-=ニニニニ=-
\ニ〕iト、 .}ニニニニ-〃⌒ヽニ〕iトイ7z_ニニ込、 ×ヽニ=- ´:: :: :: :V}i=}_:: :: :: :: :: :: :: :: :: ̄:: :: -=ニニニニ=- _/ ヽ∧ × ^i-=ニニニニ
-ニ\ニニ=-_-=ニニニ-_ Vニニニ7ヽ>-<ミh、 } ̄ニニニ=-:: : _j{={/ニニニ=-__:: :: ::_:: _ィi〔ニニ=-  ̄j{ V∧ Z-=ニニニニ
-=ニ〕iトミニニア⌒ヽニニ=-イ\ニニZ_ >< Vニ=-_:: ::  ̄⌒ ー=ニニニニニニニニニ=- ⌒''<ニニニ=-_i{ +. V=)h、____ミ-=ニニニニ
「혈세계의오의」 특수/고스트/200/100/단일/±0/X/통상기
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【이름】무카고
【타입】벌레/물 (2배×전기/비행/바위 1/2배×물/얼음/격투/땅/강철)
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【레벨】250 (기본)
【기술 × 5 : 흡혈, 피의창, 지진, 비축하기, 침수】
체력 : C- (60)
공격 : A+ (135)
방어 : C- (60)
특공 : A+ (135)
특방 : C- (60)
속도 : AA+ (165)
총합 : 615
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『스카우터』… .필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『귀주녀의 침독』… 상대의 체력을 드레인 했을 때 중확률로 상대의 소지품을 파괴한다.
『귀주녀의 저장』… 상대의 체력을 드레인 했을 때 중확률로 자신에게 「비축」을 쌓는다.
『귀주녀의 윤회』… 자신이 「비축」을 제거한 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『십이귀월』… 순도 높은 『뱀피릭』으로써 자신의 특성이 변경(파괴)되지 않는다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… .중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』… .적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『RC 세포 활성』… 자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』… 자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.
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『모아둔 걸 토해내는 아리따운 괴물』
무카고 전용 포텐셜
선행/가장 마지막에 「기능확장 : 토해내기」에 의한 추가공격을 행한다.
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【이름】바게스트
【타입】불꽃/땅 (4배×물 2배×땅 1/2배×불꽃/독/벌레/강철/페어리 0배×전기)
【특성】끝의대지… 필드 위에 있는 한 필드의 상태를 「날씨 : 큰가뭄」으로 한다.
【레벨】260 (기본 250 + PT 1체 10)
【기술 × 4 : 검은불꽃, 지진, 솔라빔, 가열】
체력 : AA+ (165)
공격 : A+ (135)
방어 : B+ (105)
특공 : B+ (105)
특방 : B+ (105)
속도 : C- (60)
총합 : 675
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『강식기의 악식』… 선행/자신의 「비축」을 하나 제거하고 자신이 다음에 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『강식기의 활성』… 「날씨 : 큰가뭄」일 때 『RC 세포 활성』이 1/6만큼 회복한다.
『강식기의 장갑』… 「날씨 : 큰가뭄」일 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『영기착명 : 태양』… .트레이너가 「통솔 : AA」이상일 때 자신의 특성을 「끝의대지」로 한다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』… .상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… .적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… .적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… .적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다
『익스펜션 (불꽃)』… .「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『RC 세포 활성』… .자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』… .자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.
***********************************************************************************************
『강식 먹어치우는 태양』
바게스트 전용 포텐셜
자신의 공격이 명중했을 때 자신에게 「비축」을 쌓는다.
「날씨 : 큰가뭄」일 때 추가로 상대의 능력치의 상승을 흡수한다.
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큐비는 생각 이상으로 완성도가 높았단 말이지
^\ `ヽ ( ヽ ト .,_ ,.、、、、.,,_
ミh、` 、 乂ヽ、} { 乂ミh。, _、 く <{ 乂乂辷ァ-‐=‐---‐
`ヾh、\ // /癶ミ=彡心、__ ,.、rセ(二ニニ‐``⌒ヽ` _-=ミ二ニ=-‐
{ ̄/\`'h。,_ }iア⌒「:;:;:;:;.ヽ、、xxxセi〔///㌻゛_彡ノノフ7ァァ- .,,..,,,,,__
ミ{ { く__r―=ミh、```::':;:::ヤ:;:;:;:;:;:;::::::7ーミ《《ア / ノニ彡イ-ニ辷_-==x ヽー '゛
´"'~こ).,_{ ,:´C ヽ'::;::':;::や:;:;:/,::;:;:゙.:::::::::':, //ィi〔_丿 乂,ィ八 レァニ
や}h、.,,,.ノj:::.':;:;':;.∨/.;:;:;:゙.::::::::;:'.::|//弌;:::ヘ |i{ , , ,ィアヽ
ヤ;i;i;i}h、ii|::;:;:}、竺/,:;:;::゙.::::::::;:゙.;::::|,く ':;::}} j(ァァ/
};i;i;i;i;i;i;i;i|:く:;:;}:::::::.ミh。,__:;::/三:;:;:.\ `″ √ /
ノ:i;i;i;i;i;i;i;i{:;:;:/.:::::::::::.、;:イ,゙/ヘ;:;.ヽ::::::::.ヽ ∟'
. 厶:::i:::i;i;/从:;ヽ{ c 、\:::リノY,:}:::';:;:;:}:::::::::;′
{h、`、';:{;'∥;;ハ:;ムー-ノ/イ:::}:ノ::;ふリ.::::、`
´"'~ミ乂:;:;{;心::彡ア.::/_ノイ.::;ィ{;:;:/.::、`
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. `、:;:;:;:;{ ̄}√ ,:;:;::::::::;:;/‐'゛
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/ミ {ミ乂
レイノヽ 、\
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【이름】요시무라 에토
【타입】노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】카구네의갑옷… 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【레벨】
【기술 × 4 : 카구네로베기, 크로스촙, 비축하기, 방어】
체력 : A+(135)
공격 : AA+ (165)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : C (70)
총합 : 640
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『부동의 에이스』… .「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『혈계천부』… 「히토쿠이」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』
『척안의 올빼미』… .자신의 『히토쿠이』가 「아인」이 아닌 상대에 대해 발동한다.
『척안효의 우혁』… .자신의 「비축」상태에 비례해 자신이 내보내는 기술의 우선도에 +1할 수 있다.(+1~+3)
『척안효의 우갑』… .자신의 「비축」이 2개 쌓였을 때 상대의 「공격/특공/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『척안효의 혁포』… .선행/자신의 「비축」이 3개 쌓여 있을 때 임의의 확률 포텐셜을 반드시 발동시킨다. 포텐셜 발동 후 「비축」을 모두 제거한다.
『척안효의 만찬』… .상대를 쓰러뜨렸을 때 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복하고, 「비축」을 쌓는다.
『우카쿠』… 「여기다!」일 때, 상대의 『선』이 발동하지 않는다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『RC 세포 활성』… 자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』… 자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.
***********************************************************************************************
『부서지는 검은 산양의 알』
요시무라 에토 전용 포텐셜
1/시/선행/자신의 기술로써 「기능 확장 : 카구자로베기」를 내보내고 상대의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대와 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
카구자로베기 : 물리/노말(고스트)/200/100/O/「노말」「고스트」의 2개의 타입을 지닌다.
유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」 등의 기술을 해제한다.
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2개 쌓기 쉬운데 영구반감은 쌉에바 같아서 너프
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【이름】무카고
【타입】벌레/물 (2배×전기/비행/바위 1/2배×물/얼음/격투/땅/강철)
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【레벨】250 (기본)
【기술 × 5 : 흡혈, 피의창, 지진, 비축하기, 침수】
체력 : D- (40)
공격 : A+ (135)
방어 : C (60)
특공 : A+ (135)
특방 : C (60)
속도 : B+ (105)
총합 : 575
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『스카우터』… .필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『귀주녀의 침독』… 상대의 체력을 드레인 했을 때 중확률로 상대의 소지품을 파괴한다.
『귀주녀의 저장』… 상대의 체력을 드레인 했을 때 중확률로 자신에게 「비축」을 쌓는다.
『귀주녀의 윤회』… 자신이 「비축」을 제거한 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『십이귀월』… 순도 높은 『뱀피릭』으로써 자신의 특성이 변경(파괴)되지 않는다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… .중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』… .적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『RC 세포 활성』… 자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』… 자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.
***********************************************************************************************
『모아둔 걸 토해내는 아리따운 괴물』
무카고 전용 포텐셜
선행/가장 마지막에 「기능확장 : 토해내기」에 의한 추가공격을 행한다.
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무카고 종족치도 좀 수정
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1∨ 〕iト , /
/ ', ∨ //
' ', j 〈 .∧
i i)y ! / | ',
、 i ', ヽ / j ! 、
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(vマニ! i| ゞ" ' ヘ,(ゞ'ィ/ }^s。,_
、 マニニi. /| 丶 、 __ ,..斗 | マ<
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【이름】무카고
【타입】벌레/물 (2배×전기/비행/바위 1/2배×물/얼음/격투/땅/강철)
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【레벨】250 (기본)
【기술 × 5 : 흡혈, 피의창, 지진, 비축하기, 침수】
체력 : D- (40)
공격 : A+ (135)
방어 : C (80)
특공 : A+ (135)
특방 : C (80)
속도 : B+ (105)
총합 : 575
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『스카우터』… .필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『귀주녀의 침독』… 상대의 체력을 드레인 했을 때 중확률로 상대의 소지품을 파괴한다.
『귀주녀의 저장』… 상대의 체력을 드레인 했을 때 중확률로 자신에게 「비축」을 쌓는다.
『귀주녀의 윤회』… 자신이 「비축」을 제거한 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『십이귀월』… 순도 높은 『뱀피릭』으로써 자신의 특성이 변경(파괴)되지 않는다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… .중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』… .적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『RC 세포 활성』… 자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』… 자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.
***********************************************************************************************
『모아둔 걸 토해내는 아리따운 괴물』
무카고 전용 포텐셜
선행/가장 마지막에 「기능확장 : 토해내기」에 의한 추가공격을 행한다.
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숫자 미스
^\ `ヽ ( ヽ ト .,_ ,.、、、、.,,_
ミh、` 、 乂ヽ、} { 乂ミh。, _、 く <{ 乂乂辷ァ-‐=‐---‐
`ヾh、\ // /癶ミ=彡心、__ ,.、rセ(二ニニ‐``⌒ヽ` _-=ミ二ニ=-‐
{ ̄/\`'h。,_ }iア⌒「:;:;:;:;.ヽ、、xxxセi〔///㌻゛_彡ノノフ7ァァ- .,,..,,,,,__
ミ{ { く__r―=ミh、```::':;:::ヤ:;:;:;:;:;:;::::::7ーミ《《ア / ノニ彡イ-ニ辷_-==x ヽー '゛
´"'~こ).,_{ ,:´C ヽ'::;::':;::や:;:;:/,::;:;:゙.:::::::::':, //ィi〔_丿 乂,ィ八 レァニ
や}h、.,,,.ノj:::.':;:;':;.∨/.;:;:;:゙.::::::::;:'.::|//弌;:::ヘ |i{ , , ,ィアヽ
ヤ;i;i;i}h、ii|::;:;:}、竺/,:;:;::゙.::::::::;:゙.;::::|,く ':;::}} j(ァァ/
};i;i;i;i;i;i;i;i|:く:;:;}:::::::.ミh。,__:;::/三:;:;:.\ `″ √ /
ノ:i;i;i;i;i;i;i;i{:;:;:/.:::::::::::.、;:イ,゙/ヘ;:;.ヽ::::::::.ヽ ∟'
. 厶:::i:::i;i;/从:;ヽ{ c 、\:::リノY,:}:::';:;:;:}:::::::::;′
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/ミ {ミ乂
レイノヽ 、\
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【이름】요시무라 에토
【타입】노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】카구네의갑옷… 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【레벨】
【기술 × 4 : 카구네로베기, 크로스카운터, 비축하기, 카구네로방어】
체력 : A+(135)
공격 : AA+ (165)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : C (70)
총합 : 640
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『부동의 에이스』… .「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『혈계천부』… 「히토쿠이」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』
『척안의 올빼미』… .자신의 『히토쿠이』가 「아인」이 아닌 상대에 대해 발동한다.
『척안효의 우혁』… .자신의 「비축」상태에 비례해 자신이 내보내는 기술의 우선도에 +1할 수 있다.(+1~+3)
『척안효의 우갑』… .자신의 「비축」이 2개 쌓였을 때 상대의 「공격/특공/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『척안효의 혁포』… .선행/자신의 「비축」이 3개 쌓여 있을 때 임의의 확률 포텐셜을 반드시 발동시킨다. 포텐셜 발동 후 「비축」을 모두 제거한다.
『척안효의 만찬』… .상대를 쓰러뜨렸을 때 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복하고, 「비축」을 쌓는다.
『우카쿠』… 「여기다!」일 때, 상대의 『선』이 발동하지 않는다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『RC 세포 활성』… 자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』… 자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.
***********************************************************************************************
『부서지는 검은 산양의 알』
요시무라 에토 전용 포텐셜
1/시/선행/자신의 기술로써 「기능 확장 : 카구자로베기」를 내보내고 상대의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대와 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
카구자로베기 : 물리/노말(고스트)/200/100/O/「노말」「고스트」의 2개의 타입을 지닌다.
유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」 등의 기술을 해제한다.
***********************************************************************************************
기술폭 수정한다는걸 까먹었네
오느을 배틀 몇시? 낮잠 한 두시간만 자고 싶은데
안착.
원신 설정에 포켓몬을 끼얹는다.
여기에 추가로 네라키라를 얹는다.
....나쁘지 않을 거 같은 생각이 들기 시작했다.
텐류 전용 포텐셜
장소에 나올때(떠날때), 자신(아군)이 처음 받는 기술의 데미지를 반감한다.
이걸로 해야겠다
배틀 해볼까
(잘못하면 오늘 무리)
저 분들 끝날때까지 무리네요...
앗 아아
에이나 튤 고유 포텐셜
이 포텐셜을『베테랑』취급한다.
이런 고유를 짜고 있는데 이게 육성형 싶은가 싶어서 조금 고개가 갸우뚱 해짐
단체가 하나 더 와서
오늘 안될 가능성이 높아진다
일단 고유 자체는 통솔형 방향이긴 한데
아군 전원에게 부여하는 것도 아니고 이 포텐셜을이라서.
1/타임 밖에 효과가 없어요
에이나 튤 고유 포텐셜
아군을『베테랑』으로 임명할 수 있다.
이걸로 원찬스로(떨림
저려면 아군 모두가 아니라 아군 한 명에게라서.... sp 효과만도 못해요...
능 D 정도?
「능력:C」는 「없는 것보단 낫다」라는 것이 많다.
「능력:C-」라면 「있어도 도움이 되지 않는 경우가 있다」
이라니깐 의외로 C-?
높은 수준의 지시력
【육성:AA+(EX)】
지극히 높은 육성력. 역할을 학습시키는 특이한 육성법을 소유
【통솔:C+(B+)】
평범한 통솔력.「엘프」「풀」포켓몬들이 쉽게 따른다. 『천부의 재능』에 의해 상승했다.
【능력:C】
시련 통과자를 모험자로서 인정하는 고유와 수화의 고유를 소유
(고유 2 전용 3)
『모험을 해도 되는 모험자들』
에이나 튤 고유 포텐셜
아군을『베테랑』으로 임명할 수 있다.
내가 구상했던 것은 PT로 역할 부여에 고유로 전원 전용이라는 사실상 육능 복합형이었는데도(양심 리스
C 맞는 거 같네요.
>>643 그리고 키사마스에서 예외가 나오고 오레마스에도 주인공이 예외로 있긴 한데.
능 C는 고유 포텐셜 1개가 고정이에요. 스토리적으로 각성경단을 먹었다는 설정이 필요해요
***********************************************************************************************
『강식 먹어치우는 태양』
바게스트 전용 포텐셜
자신의 공격이 명중했을 때 자신에게 「비축」을 쌓는다.
「날씨 : 큰가뭄」일 때 추가로 상대의 능력치의 상승을 흡수한다.
***********************************************************************************************
아 이거 어쩌지.... 능력치 상승 흡수가 생각보다 디게 쌘데....
그렇지만 능력 C면서 어시스트 조건 수화인 루테시아가 있으니 에이나도 같은 조건이면 되겠죠, 뭐.
루테시아......오레마스의 망조의 짐승....
능 A 에요
능B가 6체째 능C는 제약있음으로 알아요.
근데 서고배 기준이면 능 A 정도는 오를듯?
>>650 근데 솔직히 어시스트로 참여시킬 수 있다는 너무 눈가리고 아웅 같아서...
징베처럼 바다에 인접하고 있을 때~ 라면 이해는 가지만.
차라리 맨얼굴이면 그나마 고개는 끄덕일 수 있을거 같아요
아 어장용은 아니고(정색)
어장에서 저런 애들을 어케 내보네요. 얘네 아직 학생인데
과연...
>>656 근데 유일신이 루테시아로 스스로 규칙을 깨버려서 ㅋㅋㅋㅋ
비브라스・소르 『계약의 특권』이 부여되어 있을 때 『계약의 특권』을 지니고 있는 전원이 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
그리고 루테시아가 망조의 짐승인 이유는 이딴거 속별로 들고와서에요
높은 수준의 지시력
【육성:AA+(EX)】
지극히 높은 육성력. 역할을 학습시키는 특이한 육성법을 소유
【통솔:C+(B+)】
평범한 통솔력.「엘프」「풀」포켓몬들이 쉽게 따른다. 『천부의 재능』에 의해 상승했다.
【능력:C】
시련 통과자를 모험자로서 인정하는 고유와 수화의 고유를 소유
(고유 2 전용 3)
『모험을 해도 되는 모험자들』
에이나 튤 고유 포텐셜
아군을『베테랑』으로 임명할 수 있다.
『모험자들을 지켜보는 자』
에이나 튤 고유 포텐셜
「에이나 튤」을 PT에 참가시킬 수 있다. 이 때「에이나 튤」에게 역할을 임명할 수 없다
이 정도면 세이프겠죠
루테시아가 망조의 짐승인 추가적인 이유는
루테시아 AA가 에레XX 란 비열몬 연재하던 작가만 사용하라고 장인이 만든 AA 였거든요
근데 이걸 유일신이 사용한걸로 안 그래도 안 좋았던 둘의 사이가 더 벌어져서....
여러모로 슬픈 이야기에요.
모두 어장주였네 (도망가기)
>>664 하긴. 그러니까 맘에 안 들면 어장주를 하면 되는거져.
하지만 밸런스 잘못 잡으면 안드로메다니...주의가 필요하겠어요
여러모로 참고하면 안 되는 케이스중 하나죠....
마요이라던가
>>668 펌프씨. 풍씨와 함께 로우파워의 수호자가 되어주세요....!
전 이미 글른거 가타요....!
아마 최대 파워가 아바돈 8계층 후반 ~ 7계층 초반 정도 아닐지.
저는 푸키먼 하는사람들은 대체적으로 하이파워를 찍먹한후 로우파워를 지향하게 된다는 이론을 살짝 주장해보는 바에요
제가 그랬거든요.
잘 모르면 세게 하고싶어지는건 사람마음 ry)
/ヽ
/ム .i//ヽ
i//ハ |///ム
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ノ:::!::::マ 沁 ヽト、j帯|::::::/イ
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ヘ ト! {ニニニニニ}: :〃ニニニニニニ:i ` ー、////////} }.、 r- 、
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ヽニニニニ}i{ニニニニニニニニ八 <´ / ` ー tr-;::::ミ
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ハニニニニニニニ/ニ \ {__ r≦≧、}
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【이름】텐류 개
【타입】드래곤/강철
【특성】재생력 : 장소를 떠날때, 체력을 1/3 회복한다.
공격 A+(B+)(135)
방어 A+(C+)(135)
특공 C-(60)
특방 AA+(165)
속도 A+(C)(135)
체력 B+(105)
기술 : 울려퍼지는포효, 용의날개, 거수참, 몸부림치기, 지진, 드래곤가드, 스텔스록
울려퍼지는포효 : 물리/드래곤/80/필중/단일/X/-7/「소리」기술, 강제교대 기술, 「3할 : 마비」
용의날개 : 물리/드래곤/70/100/O/±0/상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
거수참 : 물리/강철/100/100/O/±0/체력이 오른 상대에게 「효과가 발군」이 된다.
몸부림치기 : 물리/드래곤/50/100/O/±0/자진의 설치물을 해제한다.
지진 : 물리/땅/100/100/O/±0/X/상대가 「땅 속」일때, 위력을 2배로 한다.
드래곤가드 : 변화/드래곤/-/-/자신/+4/X/「방어」등의 기술, 상대의 접촉기술을 방어했을때, 상대를 「강제교대」 시킨다.
스텔스록 : 변화/바위/-/-/적진/±0/X/적진에 「스텔스록」을 설치한다.
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. (*필요 「통솔:A」)
『철혈의 1번』… 죽어내밀기로 자신의 『선발』이 발동한다.
『변종』… 원종인 「칸무스」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『천룡선의 역린』… 자신이 공격하지 않을때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용조』… 자신의 「공격」종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방어」상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용갑』… 자신의 「방어」를 「A+」까지 올린다. 상대 기술의 데미지를 완화(0.9배)한다.
『천룡선의 혈진』… T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『개량식 터빈』… 자신의 「속도」를 A+까지 올린다. 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『메탈 마칭』… 상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.
『장막되는 용의 날개』
텐류 전용 포텐셜
장소를 나올(떠날때), 자신(아군)이 처음 받는 기술의 데미지를 반감한다
(틈내서 수정)
사실, 파티는 예전에 신청 넣어서 받은 파티가 있는데 그 때 나메 까먹어서 인증도 못함()
「베기」 = 「칼」「검」 기술이네
왜이리 단체 손님이 많았는지 모르겠다
아직도 퇴근 못하고 있어
(@심심풀이로 원신X포켓몬 설정을 짜고 있다.)
내일 복귀날인데 뭐하는 걸까 난(....)
대략 신청했던 통능 복합형 하극상의 이능자 세이쟈짱
지금 할 수 있으려나...?
내일 시험이라고 하신거 같은데
2. 게다가 푸키먼 어장 연출 연습도 겸하고 싶음.
3. 근데 현재 상태가 말이 아니고 수면패턴도 조져버림.
4. 심지어 빠른시간내에 대사나 연출, 처리등등을 하질 못하겠음.
5. 그런고로 비-실시간으로 배틀하실분?
비-실시간배틀이란?
지시 받고 실시간으로 지시하는게 아니라 시간텀을 두고 처리-진행-연출을 하는 방식임.
옛날옛적에 멀리 있으면서 편지로 바둑이나 체스같은걸 뒀다는 고사같은걸 생각하면 편함.
하루에 한턴 가량 진행을 목표로 하고있음. 가끔 컨디션이 좋으면 2~3턴이 진행될 수도 있음.
장점은 시간이 안맞고 여유시간이 없다고 해도 배틀 할 수 있다는거고
단점은 배틀 한번하는데 한달 가까이 걸릴 수도 있다는거임.
참고사항
1. 서고배양식을 따름. 검수도 최대한 빠르게 맞춰보겠음.
2. 사양은 내가 처리랑 지시를 동시에 하므로 PvE지만 가능한 PvP에 가깝게 진행할 예정.
3. 이런저런 이유로 초보인데다가 비 실시간이므로 언제 끝날지 모름.
검수관련으로는 다른사람들 의견을 최대한 수용할 예정.
다만 최종판단은 본인이 할 것임. 결국 어장하려면 어장주가 다 맞춰야 하므로.
>>690 전 할 수 있는데 곡씨가 몰겠네요
>>691 쓰루빌런님.
혹시 연출은 없지만 2시간 내외로 배틀을 끝낼 수 있는 방법이 있다고 하면 어떠신가요?
구글 스프레드시트 못쓴다 오버
폴더폰 싫다 오버
포케마스 하는게 있어요
거기서 명령어로 하는건데
요즘 어떤지 몰?루
아뇨 맵툴이라는 거 쓰는건데.
일단 오늘은 피곤해서 내일 마저 말씀드릴게여
/ヽ
/ム .i//ヽ
i//ハ |///ム
|'//∧ {////ハ
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V///,イ:::::::::::::::\::::::∨///ハ
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【이름】텐류 개
【타입】드래곤/강철
【특성】재생력 : 장소를 떠날때, 체력을 1/3 회복한다.
공격 A+(B+)(135/105)
방어 A+(C+)(135/85)
특공 D-(40)
특방 AA+(165)
속도 A+(C)(135/70)
체력 B+(105)
기술 : 울려퍼지는포효, 거수참, 몸부림치기, 지진, 드래곤가드, 스텔스록
울려퍼지는포효 : 물리/드래곤/80/필중/단일/X/-7/「소리」기술, 강제교대 기술, 「3할 : 마비」
거수참 : 물리/강철/100/100/O/±0/체력이 오른 상대에게 「효과가 발군」이 된다.
몸부림치기 : 물리/드래곤/50/100/O/±0/자진의 설치물을 해제한다.
지진 : 물리/땅/100/100/O/±0/X/상대가 「땅 속」일때, 위력을 2배로 한다.
드래곤가드 : 변화/드래곤/-/-/자신/+4/X/「방어」등의 기술, 상대의 접촉기술을 방어했을때, 상대를 「강제교대」 시킨다.
스텔스록 : 변화/바위/-/-/적진/±0/X/적진에 「스텔스록」을 설치한다.
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. (*필요 「통솔:A」)
『철혈의 1번』… 죽어내밀기로 자신의 『선발』이 발동한다.
『변종』… 원종인 「칸무스」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『천룡선의 용린』… 자신이 공격하지 않을때, 상대의 「공/특공/속」 상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용조』… 자신의 「공격」종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방어」상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용갑』… 자신의 「방어」를 「A+」까지 올린다. 상대 기술의 데미지를 완화(0.9배)한다.
『천룡선의 혈진』… T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『개량식 터빈』… 자신의 「속도」를 A+까지 올린다. 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『메탈 마칭』… 상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.
『장막되는 용의 날개』
텐류 전용 포텐셜
장소를 나올때(떠날때),
자신(아군)이 처음 받는 기술의 데미지를 반감한다.
지금 고민인 것: 하이브 마인드 파티 규제 맞춰서 짜기에는 내 경험 부족이라 잠시 미루고 다른 거 짤까 합니다.
지시C 통솔C(B) '육성S' 능력C
기능확장:전쟁의탑 계열 고유
VS
지시C 통솔A(AA) 육성A 능력B
부동의에이스 취급 고유
어떤 파티로 짤까 고민되네요
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596247149//#bottom
요 서고배 룰 기준으로 pvp가 진행 중이면
자질 육성S 나머지C는 불가능한가
자질도 서고배 기준인가요? 자질은 ABXY님 기준인가요?
검수때 배율 4배 제한에는 안걸려서 말 안했지만
타입내성 없어도 자속 삭제 + 극악으로
거의 항상 내구를 3배로 끌어올리는 고유죠
abxy님 규격은 너무 프리덤해서... 그나마 가이드라인이 정해져있는 서고배를 기준으로 하기로 한거죠
그러고보면 오늘 배틀은 몇 시부터?
순간 화력 12배
지속 화력 4배 정도만 빼면 거의 없으니까요
포텐셜당 최대 증강 2배
배율 2개까지 허용으로
지속 4배
4배 × 공+1 × 전개지령
으로
순간 12배죠
저는 데이터 경향이. 고유나 PT 포텐셜 제외하면 직접적인 화력 상승 포텐셜은 지양하는 편이네요.
유고도 종족 포텐셜에 화력 강화는 하나도 없고.
뭐, 12지령 고정 1.5배만으로 더럽게 쎄긴 합니다만
『강식기의 악식』… 선행/자신의 「비축」을 하나 제거하고 자신이 다음에 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
화력 상승하는 방식도 요런 방식으로
아니면 포텐셜에 완전히 똑같은 텍스트는 넣지 않는다던가.
6체중 누군가에게 방어 상승강화 무시가 있으면 다른 애한텐 넣지 않는 방식으로
『웃시산의 증식』… 자신에게 「비축」이 쌓여 있을 때 자신의 「방어/특방」을 2배로 한다.
『강식기의 장갑』… 「날씨 : 큰가뭄」일 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
뭐 이런식의 편법은 자행하고 있습니다만.
자질 서고배 기준이네요. 자질 상승은 다른 분들께 "이렇게 해도 될까요?"
라고 묻는 방식. 저는 라망 텔레파스(계약) 대신에 천부 에이스가 아닌 방식으로 1자질만 올리는 방식으로 했네요
아, ABXY님. ABXY님이 심판 본다는 기준으로
『RC 세포 폭주』… 자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.
이거 처리가 역시 복잡할까요?
대신 BD와 SP룰이 포함된, 그런거군요.
알려주셔서 감사합니다
서고배가 가이드라인이 착실해서 좋네요. 저도 이 규격으로 짜봐야겠어요.
감사합니다!
4배 화력을 맞추면 죽으니까
맞추기 위한 속도 빼고는 크게 신경 안쓰는 거죠
PT 포텐셜 괜찮은거 떠올릴 때까지
리무르는 맵툴로 할 때 빼고는 봉인해둘까...
근데 어차피 이번 배틀 끝나고 배틀은 잠시 휴식이다.
연재해야하니
안보이시네
『선충기의 충렬』… 자신이 「드라이브커터」를 내보낸 턴 동안 상대의 추가 행동(공격)을 무효로 한다.
『형화도의 격참』 자신의 「검」「칼」기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
원래 호타루마루가 도검난무 확급치는 친구라 방호 포텐셜 무시가 솔직히 쓸모 없을거라 생각했는데.
추행 무효에 제대로 박혀서 바꾸지 않아도 된다는 생각이 들었따
주말엔 바빴고.
펌프씨 힘힘. 배틀은 누구랑 하시기로 하셨어여?
펌프씨가 정하셔야죠
일단 이 배틀 끝나고
사회 봐주신다는 거라 상대는 안 잡았어요.
덱은 리메이크 펌프 덱이긴 한데.
ヽ、 ヽ \:::.、
ゝ ヽ:::::::::.
ー二` \:::,
ヽ ';:::.
ヽ l::::,
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, -=二ニ=- 、 , - ¨ヽ二 ヽ´ヽ ヽ、 ヽ .ヽ、 _
// ` -=ミー 、´ _,..-===ヽ`、ヽヽ_ヽ_,}ー` /:\\
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>ー-.,,_ , ' ___ ,-=ニpl ==ーf- ´ /三三三三=\\
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`ー-===ニニ.::::::::::::l i l i!l l l { l ', ,.ィ_,!ィイ'i l: l l } ヽ \三ー-===ヽ三ニ\
,>'´/ /:::::::=-=;i! i l l i!l l ', ', l イ,ィ乏圷ソ l } l l /. ヽ `ヘ三=ー-=-ヽ三ニヘ
<_,.彡' ´ i! l l l廾 l三l l. l '" 弋ソ' ./ / / lノ ヽ. ヽ \三三ニニ=ヽ三ニ;
i! l l lマ'゚乏圷ヽ l /ノi!/ } ', ヽ ヽ ノミ=-三三三ヽ三}
i! lヽ ', i!` 弋zソ ヽ{ ´ ハ i! ', ヽ ヽ /三三ー---ニノニノ
〉{ ゚。 ', .',ヘ ' / i!::. ', ヽ ヽ/三l三三三三ニ=/
/ /ヾヽ{ ヽ _ _ ' , ' ./::::::::.. ', ヽ /:k三ノ三三三三ニ/
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_, , ='´ , '...::::::::, 彡,.-ニ三/ /三/=ニ三{:ニ,'三三/三三ニ/ ‘,
=ニ三 , < , ' .::::, -ニ,.-:ニニ三/ /三/=三三三;ヽ三三三ニニ/ ‘,
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. , -=´ , -=ニ ,〈>:/':i´ニ=/ ./:三三三三三三//三〉三-/ i!, ',
彡 _, -=ニ /=ゝ'//:ニニ三/ / /三三三三三=/.:'ニ三/三/ l i! i!
´ 彡 ,彡' /=三//=三三/,イ /三三三三ニ/'三三/三/ l i! }
/ {ニ三{ {ニ三三l// ./三三三三ニノ三ニニ/三/::: i l i! l
,-彡'´/ ハニ三', ',ニ三三l /三三ニ;- <三ニニ/三/::::::::: l l .l l
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【이름】한나 유스티나 마르세이유
【타입】비행/바위 (2배×물/전기/얼음/바위/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행/벌레 0배×땅)
【특성】원호사격… 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 상대의 체력을 1/4감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【소지품】
【기술 × 5 : 에어로블라스트, 암석탄, 블라스트번, 볼트체인지, 지뢰원】
에어로블라스트/특수/비행/100/95/단일/±0/X/「C」+1.
암석탄/특수/바위/80/0/단일/±0/X/「필중기」. 「탄」 기술.
블라스트번/특수/불꽃/150/90/단일/±0/X/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
볼트체인지/특수/전기/70/100/단일/±0/X/명중 후 임의의 아군과 교대한다. 「유턴」 기술.
지뢰원/변화/땅/-/-/적진/설치기. 땅 한정. 상대가 필드에 등장했을 때 상대에게 1/4의 비례 대미지를 가한다. 이 효과가 발생하면 해제된다.
체력 : B (100)
공격 : E (30)
방어 : C+ (85)
특공 : AA+(B+) (165/105)
특방 : C+ (85)
속도 : A+ (135)
총합 : 600(540)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『베테랑』 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『사막의 별』 상대의 「HP」가 1이 되었을 때 상대를 「빈사」상태로 한다.
『사풍매의 강풍』 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「특공」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『사풍매의 작전』 자신의 「원호사격」이 발동했을 때 자신의 특성을 *「제공권」으로 한다.
『사풍매의 저격』 자신이 『지령』을 받았을 때 상대를 「텔레기네시스」상태로 한다.
『스톰 위치스』 하늘에 떠 있을 때 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『선의 선』 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『극수회피』 상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다.
『극수내성』 상대의 「물」 기술의 대미지를 반감한다.
『극수반격』 적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때 중확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『어드바이스』 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『세 눈의 다이스』 .자신이 『베테랑』일 때 상대의 공격 이외의 대미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.
*「제공권」… 서로가 하늘에 떠있을 때, 자신의 「비행」기술이 상대에게 「효과가 굉장하게」 된다.
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『제휴하는 스트라이크 위치』…
전용 포텐셜
아군이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 아군과 교대하여 필드에 등장할 수 있다.
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베테랑 4계제가 안 된다는걸 모르고 짰던 한나 조정
아 초근성도 바꿔야지
아니다 생각해보니 어차피 소지품은 왠만하면 기띠 고정이니 초근성도 낫겠다
펌프씨 배틀 상대 안 정해졌다면 제가──
라고 하고 싶은 마음은 굴뚝같지만.
연재는 둘째치고 육성형과 3연전은 내가 지쳐
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【이름】 나노하
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시
ㆍ통솔:「AA」 … 극히 높은 통솔
ㆍ육성:「A」 … 높은 육성
ㆍ능력:「B」 … 우수한 능력. 최강의 에이스(2고유 4전용)
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『에이스 오브 에이스』
나노하 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『부동의 에이스』로 취급한다.
『나노하, 출격합니다!』
나노하 고유 포텐셜.
나노하를 PT에 참가시킨다.
>>737 여기도 지금 서고배 기준으로 하고 이써요.
(누구나 나노하 하면 저 고유네)
『에이스 오브 에이스』
나노하 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『부동의 에이스』로 취급한다.
기본 『에이스』로 하면
「지령」발동시 턴 종료시까지 이때다~ 취급하는 포텐셜 활용할 수 있겠고.
그리고 고유가 저렇게 되면 에이스랑 양대는 레규로 임명할 수 없을거 같아요
아니다, 양대까지는 되려나?
일단 에이스 임명은 안 되고
부동의 에이스 아니고 기본 에이스 기준이면
제 기준으로는 양대까진 허용일듯
>>473 저 고유면 그냥 에이스류는 싹 다 임명 불가
물론 부동의 에이스는 생각도 안했지만요
>>743 아니다. 선구의 에이스요?
흠... 역시 안 되겠어요. 선발에 에이스끼리 마주치면
선구의 에이스 + 부동의 에이스로 전능 +3 이라는 괴물이 탄생해서
1.33 X 1.33 1.7 + C2
이정도로 2번 이명단 양대보다 1.2배 정도? 쎈 정도니까(제가 수포자라 계산을 잘 못하는 것도 있습니다만)
기본 『에이스』기준이면 안 될 것도 없죠.
에이스에게는 고유 없는 취급 아니던가
그리고 에이스 임명이 불가능한 이유는.
저 고유의 상징성 때문이네요.
고유 자체가 이미 아군 전원의 에이스 화인데.
거기서 에이스를 또 임명한다는건 좀 그림이 이상해보여서요
키바오씨 생각하면 선구 부동 양쪽 다구나
근데 그거랑은 별개로.
전용 사용해서 엠페러 임명하거나 (통 AA 조건)
이계주 단 친구가 계제로
전체 필드가 《이계 : XX 》일 때 자진을 「이 때다!」로 한다.
같은 조합은 생길 수 있을 거 같아. 재밌는 조합이나 컨셉은 가능할듯
하지만 밸붕인 것은 맞네요 ㅇㅇㅇ
다시 생각해와야 겠네요
원찬스?
무무튼 오늘 배틀은 몇 시?
5시 퇴근인데
요 몇일 계속 7시 넘네
둘 다 덱 전체의 완성도는 좀 부족했지만 선구는 나름 강하긴 했었죠. 다른 하나는 선구치곤 부족하긴 했는 데 뭐 메인은 아니었지만.
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【이름】 미도리야 이즈쿠
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시
ㆍ통솔:「C」 … 보통의 통솔.
ㆍ육성:「S」 … 백련자득의 육성.
ㆍ능력:「E」 … 이능 없음, 무능력
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
웨히히히
알람 맞추고 잘까
AB씨.
혹시 거수탄/거수참 처리를 오레마스에선 어케하져
체력이 오른 상대에게 발군화로 했어요
=
체력이 크게 오른다 + @
이런 느낌으로 해석 했거든요
흐므흐므....,
전 그냥 일정 체력 랭크 이상이면 발군화로 해야겟네여.(@적당)
>>773 어째서야.
랄까 체력이 크게 오르는 경우가 거의 없지 않음?
주인의 특권
왕자의 특권
금관
이 정도가 보통이긴 한데
이것만 견제 되도 강하니까요
악식킹 : 에? 나 죽는검까?
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 미도리야 이즈쿠
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시
ㆍ통솔:「C」 … 보통의 통솔.
ㆍ육성:「S」 … 백련자득의 육성.
ㆍ능력:「E」 … 이능 없음, 무능력
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【『PT』 포텐셜】
『백』… 필드에 나와 최초로 내보내는 공격이 「필중」한다.
『련』… 필드에 나와 최초로 내보내는 공격이 「유턴」한다.
『자』… 필드에 나와 최초로 내보내는 공격이 「추격」한다.
『득』… 필드에 나와 최초로 내보내는 공격이 방어 등의 기술을 「관통」한다.
『등용문』… 필드에 나와 최초로 받는 공격의 데미지를 반감한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 멜루진
【타입】 페어리/드래곤/강철 (2배×땅 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/바위/악/강철 1/4배×풀/벌레 0배×독/드래곤)
【특성】 「기계몸」… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 급소무효.
【레벨】 /
【소지품】
【기술 × 4: 알비온의오의, 메테오드라이브, 마법의창, 킹실드】
알비온의오의… 물리/드래곤/200/100/전체/±0/X/통상기술.
메테오드라이브… 물리/강철/100/100/단일/±0/O/상대의 방호 특성을 무시한다.
마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
킹실드… 변화/강철/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「공 -2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력 : A(B/100)
공격 : AAA+(A+/135+)
방어 : B/100
특공 : C-/60
특방 : B/100
속도 : B+/105
총합 : (600)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『하프』… 인간과 「알비온」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『요정기사』… 미정
『멜루진의 극련』… 트레이너가 「육성:AA」이상일 때, 자신의 「공격」의 종족치를 「AAA+」까지 올린다.
『멜루진의 왕관』… 자신의 「효과가 별로」인 공격의 대미지를 배화한다.
『멜루진의 특권』… 이 포텐셜을 『왕자의 특권』으로 취급한다.
『멜루진의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『클래스 카드 (창)』… 『서번트』로서 『랜서』의 성질을 가진다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 대미지를 반감한다.
『극지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『득』… 필드에 나와 최초로 내보내는 공격이 방어 등의 기술을 「관통」한다.
『등용문』… 필드에 나와 최초로 받는 공격의 데미지를 반감한다.
웨히히히히히히ㅣ
저거랑 다른 조합이 위험한게 문제지 육성 S기도 하구요
멀린 작성을 위한 포텐셜 발동률 상승이냐.
근데 작성 하나를 위해 이명 범위 쓰는게 조금 심란하긴 해.
져버렸지만 좋은 경험이였다. 다른 시합들은 전부 서렌으로 이겼으니. 이걸로 2승 1패인가.
엔비 조개껍질방울
김갑환 달인의띠
헤이 신비한스푼
가메라 자뭉열매
토비카게 반짝가루
급소 안뜨면 80퍼 가까이 못깍았네요
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지시형은 삼종의 신기가 싫다
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삼종의 신기 C+2 급소는 억까 아니냐구요.
카구야 난투 대비해서 넣어둔 보코가 이렇게 활약하네
클리어윙 싱크로 드래곤/보코열매/부동의에이스-선발
레이디 아발론/레드카드/어시스트 알파(또는 맨얼굴)
호타루마루/초점렌즈/킬러 : 알파
한나 유스티나 마르세이유/베테랑
미라이돈/마술사
사라시키 타테나시/자뭉열매/인챈터
흠. 멀린 깡교대로 레카 노려볼껄 그랬나
조개껍질방울로 타격했으니까 43% 나올텐데 40% 달았다니 아쉽구만
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토비카게 반짝가루는 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋ 선발 크리스탈윙이 신의 한수였다
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그리고 헤이는 너프 확정이네요. 저딴 내성은 존재해선 안 되요
엔비쪽 이야기에요
급소 맞춰서 방 +2 뚫고 80퍼 가까이 나온거죠
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엔비는 원래대로 역할 없음이나 어시스트 계열로. 죽내밀이 아니어도 엔비는 충분히 제값을 하고,
특히나 죽내밀에서 2턴 동안 교대불가 + 특성파괴 + 극악내성으로 인한 내구 2배는 좀 많이 쎄요
>>801 화력 +2 되는거에서 이어지는
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【이름】헤이
【타입】전기/강철 (4배×땅 2배×불꽃/격투 1/2배×노말/전기/풀/얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×비행/강철 0배×독)
【특성】암살술… 상대의 「악」기술의 위력을 반감하고, 자신의 「악」기술의 위력을 2배로 한다. 「풀죽음」무효
【레벨】
【기술 × 7: 강화전압, 일렉트릭볼, 데드러시, 기습, 떠보기, 스틸소드, 불꽃의칼, 방어】
체력: C (65)
공격: A+ (135)
방어: D- (40)
특공: E+ (35)
특방: D- (40)
속도: AA+ (165)
총합 : 495
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『타이트 엔드α』… 『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『분류』『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『이명』『흑사접』… 자신과 상대가 같은 『역할』일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
『계제』『흑사접의 수집』… 이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다
『계제』『흑사접의 추적』… 이 포텐셜을 『체이서』『어썰트』로 취급한다
『계제』『흑사접의 경험』… 이 포텐셜을 『베테랑』『어드바이스』로 취급한다.
『계제』『흑사접의 죄종』… 자신과 같은 역할의 능력 상승(강화)를 무시한다
『속별』『흑의 계약자』… 자신의 특성을 「암살술」로 한다. 트레이너가「통솔: A」이상일때, 자신의 특성이 변경(소실)되지 않는다.
『유대』『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수』『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『특권』『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
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『뒤쫓아오는 검은 사신』…
헤이 고유 포텐셜.
자신과 같은 『역할』을 가진 포켓몬이 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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즉 이렇게 하라고
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>>803 결과적으로 달라지지 않았으니 아웃
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다른 애들은 몰라도 헤이랑 엔비 이 둘은 내구 강화계 특성/포텐셜은 아웃.
아니면 4배 장갑이라는 미친 내성이에요. 헤이는 마하비행/강화전압이라는 훌륭한 쌍두형이니
내구가 높으면 안 되는거고
특별한 포텐셜이 없다는 전재하에
내구가 320이죠
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엔비의 전능 0.85배는 허용라인. 다만 어벤져와의 조합이 좀 깡패란 느낌이네요
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>>809 간접적인 화력 약화도 내구계에요.
그래서 전능 0.85배는 방호포텐셜에 뚫리죠
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곡씨 쪽에선 제 쪽에 태클걸거 있나요?
그럼 엔비 전능 0.85배는 안된다고?
-ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
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>>812 아뇨 그게 딱 "허용라인"이라구요
배트맨의 고유는 괴물이에요
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>>815 대신 역할은 어시스트 계열이나 아예 맨얼굴로 해주세요.
...아니다. 이건 좀 더 돌려봐야 알거 같은데
죽지 않으면 맨얼굴이여
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>>816 제 기준으로 고유"만"이라면 괴물은 아니에요.
문제는 타엔이 체이서, 베테랑, 스카우터 다 들고 있고 육성 AA라는 조합이 탄생시킨 괴물인거지.
육성 A기만 했어도 이정도로 힘들진 않았을거에요
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>>819 그럼 일단 헤이만 좀 수정하고. 그 덱으로 다른분들과 해본 다음에 다른분들 의견 여쭤보시면 될거 같아요
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그리고 이건 제 예상인데. 제가 토비카게를 1턴 만에 잡아낸거긴 하지만.
아마 다른분들과 하시면 토비카게에 대한 욕이 가장 많이 튀어나올거에용.
회피게임은 플레이어 측이 아니면 쓰레기거든요
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>>824 되게 드라마틱하게 끝났어요. 꼭 보세요
급소를 맞췄는데
거기서 그게 튀어나올 줄이야
-ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
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PC도 까먹은 보코열매. 덕분에 살아써...
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그리고 확신했다. 멀린은 4계제만으로 충분히 일한다는걸. 구애안경이나줄까
그야 옵저버들은 옵저빙 계제 하나만 있어도 일하니까요
-ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
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>>831 거기서 잡혔으면 화몽마의 작성 들 때 까지 방어->버리기->멀린 등장->작성 안 뜨면 GG 루트였네요.
전개저격 우선도+2 수면가루 같은 지시형다운 전술을 못해서 슬퍼요.
카구야 대면에서 작성 떴으면 전개저격최면술 해봤을텐데
최면술이래 수면가루
일할리가 없죠
계속 동역할 대면을 회피했는데
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이것이 지시형(키랏)(맞춰라 날려먹음)
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>>839 저확률 삼종의신기에 C+2 급소 억까에 격까지 발동했으면 진짜 저 울었어요
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참고로 전 포켓몬 배운 곳에서 지시 C- 소리 들어요
제 지시력은 대충 슬라임님 정도네요.
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도전적인 수 보다는 안정적인 수 위주로 둬서... 좋게 말하면 보수적이고
나쁘게 말하면 손해를 보기 싫어하는 성격
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그나마 이번에 도전적인 수 던진거는 선발 크탈윙 정도였으려나.
근데 토비카게가 그만큼 해악이었고
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>>848 그래서 회피무시 달고있는 에이스 꺼냈잖아요
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초면에 필중추미 박아볼까 생각해본것도 아닌데
헤이 버텨라 받아냈듯이 애초에 미라이돈은 대 헤이 병기였고.
대 헤이 병기를 미라이돈이 아니라 호타루마루로 했어야 했는데
마지막에 지시를 보고 타임하신게 커요
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물러나 두 타이밍 더 아끼셨거나 성칼 누르시고 카구야의 선이 날뛰었다면
제가 역스윕 당했어요
>>853 저 타임 선언은 계속 곡씨 지시 보기 전에 했어요
꽤 몰려있는 상태였고
연속 방어에 성공하면서 역전한 이야기
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딱히 연속 방어 실패했어도 그림은 크게 달라지지 않았을거에요.
엔비 앞에 나오는게 특방 높은 멀린이 되는 정도라. 피해라도 남아있었고.
방어 실패했으면 몰리다가 패배했을텐데
행운이 따르면서
역전한 느낌이네요
-ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
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.dice 1 100. = 65
.dice 1 100. = 79
성칼의 세계선
-ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
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그리고 유대 .dice 1 100. = 26
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성칼 던지신 세계선은 유대 물러나였네요. 끔찍해라
배틀 개못핵
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그렇게 나쁜 지시는 아니었어요 곡씨. 중간중간 실수한 부분은 있었지만
전체적으로 신중하고 나쁘지 않은 수를 두셨어요.
특히 텔레키네시스 소유 앞에서 용기의 피해라는 깜짝 놀랐어요
타임 써도 나오기 힘든 수였죠
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만약 거기서 볼트체인지가 들어갔다면 더 어려워지셨을거에요. 체력이 회복된 한나가
중확률로 상대를 죽이러 다닐테니까
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>>868 그게 용기고 지시력이에요 곡씨. 너무 자책하실 필요 없어요.
정말 잘하신거에요
썩을 내일 시험은 분리고사행이군(코쓱)
-ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
/ニニ二二二二二二二二二二二二ニ/ iニ二二二二ニ-
/ニ二二二ニ/]ニニ二二二二二二ニニ∨ j{ニ二二>ニ二∧
/ニニ二二二ニ/ ]二二二>────-'{ (/Y´ ∧二二l
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'ニニ八 \/:、 寸´ヽ. γ< :{ :i:::::::\/:::::}'::::r'-_.x/
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>>871 어여 쉬세여. 푹 주무세여 푹. 오늘 시합 즐거웠어요.
당분간 연재로 배틀은 무리겠지만 다음에 또 했으면 좋겠네요
주말에 DD씨 나타나면
DD씨랑도 해보죠
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링크 띄운 김에 내가 짜뒀던 파티나 다시 살펴볼까-
유메 파티 설정은
아카데미의 풍기위원회
야티 선생님
풍기위원장 유메
그 아래 4인방 + 매점 주인 무라마사 아저씨
팔데아 지방에서 눈이 마주치면 승부하는 관습을
지워버린 포악귀중 하나
_、-‐…‐- ミヘ__
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살짝 후반 인플레 포텐셜 몇 개를 섞긴 했지만 그래도 머리 이상한 사기는 없는 정직한 파티라고 자부합니다.
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弋、l::::::::::ヘ、 乂ツヽ /ツノ/ / _ / - _ 〉
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マ ̄≧ 、::::::::ヘ __′ イ.// /、:::::::::::〉 - _ } /
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/ 、\',\ マ // / ̄ / \_ノ 丶_/ 、__ノ
. { l | |__ -‐  ̄ `ヽ l// | ∨ / -/ー 、 /
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. / 弋 ___ / ̄ | ̄| l /、 _ < }
i / \ _\ / l |三| 、/  ̄ /
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유고 설정. 어릴적 미라이돈을 만나고 그걸 계기로 포켓몬 트레이너 결심(지우 루트)
끝끝내 미라이돈을 소지로 포획하는데 성공하고 미라이돈을 타고 열심히 달려나가
트레이너 2년차 B랭크 상위 안착. S랭크의 고유를 가졌는데 왜 A랭크를 못 가니.
ニ┘ / /-- ン' {..| / \ '│
_.../ ,│l ...... 、 '!.|゙ーニ:lニ r‐、.| // ゙!:| 、 │ へ././ \、`''ー-...._
''^ン /ワ1│ │ 1.ノイ |. .N イ| l l゛ /. . ヘ./ ^l!ユ」....ニ''
/ _/ ヘl | ゙‐-‐’/ ( { ! i | i { . . / ヘ \
,/ | │ l ./ヘ_ \. / l ./ / / . /l ヘ ゙゙'!!ンー
〕 ! l イl l,゙ ト }.| _/! ./ ノ ┐./ . / |ヘ ヘ ^‐ll
/ / | ./ /_l!'''、'、 . { ∨ | /._/ '" _-ニニ/. .}/./ /}.-''″ ._..-'" .,/ lヘ ゙(''‐ニ
/ ./ .| / -''ニ-'´ '、'、 ! 〉 r' /. | _-ニニ/. . ヘ/ /.V / .,,-'"゛ / 1 、 '< ./゙'
.i. l ./ ,,....-- ./ . / " l ! 〈 V. . l_-ニニニ{ / /. .∧/.. ‐'´ ./ _,,, \ l、
.|.l ./ ./ _-‐''ニ..- |ヽ" ./ l ./ 丶 } /ニニニ/ ./'⌒". ./ '"´ ̄ ̄ ゙̄'''′ _ ''l_,,, ー'''"´ l_ ':
l ∨ i′ ''、'l .| ./ / 〉 /ニニ{ ̄ /_、ヘ/ ゙ / l 'レ 、
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!, .! l | | l゙ { {二=-ィッノ V::沁 _.. -'''"゛ .`゙'" .,..-'''"´゛
, l i′ l│ ! .! 〈‐ '" __ - '"、へ:/∧ _./ ゙゙──-¬-'" __‐'''"⌒゙"
ヽ ヽ | l l. .! ! __ \´__ 、丶` } V_/, ゙, ,..-¬-___,.. -'"゛
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ヽ ! | ゙'| l / . _ . . -‐- 、 -‐ } _ノニ/ ―┘ .l;;, \
.ヽ | .! ゙ /. . ̄. . . . . ./ } _、<ニ/ `゙'-、 `-..,,.. --..,,_
ヽ./ ヽ ′. . . . . . . / /ニニ/ ヽ__、
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`'ー-/ニニニニニニニ>'" /ニニ`'<_彡'゙ :: :: ::`ヽ\ニ>'"ニニ/ `、_ノ , .,r、 .\. `'-、
`'ー- -‐''" ー'''"゛√二ニニ=-\:: :: :: :: :: :: }/ V/ニニ.ヘ.{ }=} 、 ヽ \ .`'-.
.,..- ̄ ̄ ̄ ._.. ┐ ./ {'⌒寸ニニ=-\ :: :: :: :: }ニニ\ニ/ ‘, _ .ノ:/:沁 .\ . l
_ / ._,/゛ l . / ヤニ=-寸ニニニニ≧=-- ヤ⌒ヽ:込,___ノニニ/ニ二} l, ゙'、 .ヽ
ー-'´ ,..-'"゛ ! ./ マニ二\二ニニ=-/ V/ニ丶ニ≧=≦ニニニニハ | .| \
/゛ / ,i′ \二二≧=- -< ∨/ニニ:\-=ニニ二二/:/ ! !
유대가 없는건 단순 통솔력의 문제. 아마 크리스탈윙이랑 만나기 전에는 얘가 에이스이자 유대 선수였을 것
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_ ≦、_ -‐ニ -‐  ̄ 〈ヽ ト、
_ -─/ {__ -‐  ̄ |\_>、 l「l::ヘ _ /l___
r _l_/ァ_〈_∠/ヽ__/ヽ. _| l 、 \ |ム::::\> _ .ト、 ──//i!i!/l
{rvvv、:::ヽ _ - _:::::::┐/ヽー- \_ゝl `ーニ|i!iヽ _ノニニf´', `ー- ./i!i!//
∠}::〈/、\ `ヽ:::`ー、¨ ヘi!i!i!i!i!/ `ヽ. |i!i!i!il`ー〈 弋__〉ー─- ヽi!/
弋/ \〉 l:::::::::::〉ー l ̄ ̄ 、_ -‐、ヘ |i!i!i -\ .\ \弋ー-、 ノ
l::::lヽ:乂/ \_/ \ヽ_f \ノ`ー lーf-ゝ、\≧s。
〈ヽー-「l::::〉 -‐、 「ヽ f´ lム「 ̄ ̄ \ー 、 ',-{::ヽ、:ヽi!i!i!≧
∨ // l、l//、 \ l:::::::\ 乂 lーヽ _ ノ.l、_、l、{ヽ:::',\}i!i!i!i!
∨/ r‐l _ ─ノ 、__/ l、 ̄l`ー- ≧s。__li!i!i!i!i!i! ',::l、} i!|、i!i!i!
乂_「 l| /_ー- \::::} l ∨∧ ∨ヘi!i!i!i!i!i!i!i!i!i! ',} i!i!|ヘi!i!
「 ̄ ̄ ̄/| lー-弋、〉ー- _\、l マ ヘ ∨ヘ ` <i!i!i!i!i!i!i!i!i!i|i!ヘi!
|i!i!|i!i!i!i!.′、 | 、/|::::::|::::i::::::l | マ」 ∨ヘ ` <i!i!i!i!|i!i!ヘ
|i!i!|i!i!i!i!| l\ ̄ヽ |::::::|::::|::::::|ヽf`ヽ -──- 、`┘ ` <i!i!i!
|i!i!|i!i!i!iム | |\ /:::..、:\\:l:::::l |ー- 、i!i!i!/ \
|i!i!|i!i!i!i!∧ | | l \\「\\l:::::l _| ム:. ̄ `ヽ
|i!_ -─ヽ | | l 、 」f´∨∧  ̄ヽ/乂 ヽ:.:.:.:.:.:.:',
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 ̄ }_}_/ /ヽ| | l |、/::\ 、l \ / r `-イ
/l } 丶__ ノ、__ |__|_l 「 ̄ ヽ:\ \r─ヽ乂{__|\
/ヽハ ノーr‐ノi!i!∨ ヘ \\ | \\\ \ \\_`ー-\ \
. l 、/ト、lヽ _ ノi!i!i!i!∨、 ヘ \〉 \__/ ̄ `ヽ_」\ \\≧ー- _
. ∨ .l lヽ}-._|i!i!i!i!「\\〉 \_\ \r─ l \_\ \\ 〉 〉 ≧ 、
乂l、〉、_>i!i!i! \\\  ̄\ \ ̄`丶\ \ \\ ̄ `ヽ\
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|i!i!i!i!\ \ \ \ \」 ` \
|i!i!i!\、〉 ┘ \」
지시형 에이스로써 필중추미 에이스의 한계를 깨닫고 삼각 에이스를 구인하기 시작.
지시형과 상성이 좋은 클리어윙에게 에이스자리를 넘기고 미라이돈은 선발로.
지시 A 상당이던 유고 지시 AAA 달성. 우선도 +2의 삼각 맞춰라로 "신광"의 이명을 얻는다.
그리고 추후 크리스탈윙으로 진화.
_、-‐…‐- ミヘ__
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펌프 파티. 설명 끝.
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유고 15세. 지시 올리려고 동정 떼다.(진실)
몽마와의 계약이란 자고로 그런 고로.
참고로 "영웅"의 곁에서 머무는 멀린은
유고와 미라이돈의 만남. 그의 앞으로의 행적까지 기대함으로
『킹메이커』로써 그를 거들기로 한다.
몽마종의 천부의 눈에 들다니 운에 좋구나. 주인공 무브
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/三二ニ=‐ ////
へ /ニr'ナニニニニ`ヽ _r'、'//
//; ; \ /ニ/⌒ 、 \ \ニム ィ、ヽ}^ニ=‐ 、
//; ; ; ; ; ;ヽ /ニ/}八 〕ト、{`ヽ\__}イ} rく_f'{/ニニニ/
//; ; ; ; ; ; ; ; } {ニ/ //\__ ≧=‐ ム__ノ /ハ_,,ィ}ニニニ}
//; ; ; ; ; ; ; ; ; ;! ヽ}' }、'⌒ }/ ̄fr芍} }}r、//// /ニニニ/
//; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.,′ __,,/{ ト、{fr芍 、 __从 }}.〈ヽ//ニニニ/
. //; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / \} マ{r、、 r_, }/ ∧__/二ニニニ/ __/ヽ
//; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.{ { {、乂__ヘ -=彡__ノ__/ニニニニィi{≧=‐彡
//; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;{ `ヽ==ゝ:;:;≧{¨⌒/ニ/_7 }/ニニ/マ_jj≧厂
. ! !; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; { ,ィi{_}:;:rイィi〔ニ/_7 /ニニ/;:;:\\
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マt; ; ; ; ; ; ; ; ; .;.;.;.;.;.;.;.;.;〕iト=イ{≧=‐ __ヾ)ヽ_/ニニニ/;:;:;:;:;:; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; } }
マt; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/、}'ニニ、ヽィi{ニ=‐ `ヽニ/;:;:;:;:;:. ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;} }
マt; ; ; ; ; ; ; ; ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/ニ}ニニ|i|ニニ\ニニ=‐〈;:;:;:;: ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; } }
マt; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;__/ニニニ{ニニ|i|ニニニニニニヽ;:;:;: ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;} }
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그리고 자신의 성벽을 깨닫다. 낭자애검 종인 호타루마루에게 첫눈에 반함.
대회중 공식에서 "사랑해 호타루마루!"로 『호모오』나 『게이게이야』라고 불린다.
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무슨 설정을 만드시는 건가요 슬라임님.
ヽ、 ヽ \:::.、
ゝ ヽ:::::::::.
ー二` \:::,
ヽ ';:::.
ヽ l::::,
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, -=二ニ=- 、 , - ¨ヽ二 ヽ´ヽ ヽ、 ヽ .ヽ、 _
// ` -=ミー 、´ _,..-===ヽ`、ヽヽ_ヽ_,}ー` /:\\
l{ / >\,i { ノノ_>' /:三ニ=\\
>ー-.,,_ , ' ___ ,-=ニpl ==ーf- ´ /三三三三=\\
、_:::::::::::::::::::>......、 _/ ' 、ヽ/=-'´ ヽニニニ=ゝ-一 ¨ `ー=、---{三三三三三三ニ\\
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` ー-=ニ;::::_:::::::ヽ::::::::〉ヽ'//// ' i l ,' li l i! i!} l::::| ヽ \三ニニー-=、三三\
 ̄彡' ´::::::::::::::::::::::::::::l `ー イ il i! l, l.', l l/ll .l:::.l iヽ ヽ \三三三三=ヽ三ニ\
`ー-===ニニ.::::::::::::l i l i!l l l { l ', ,.ィ_,!ィイ'i l: l l } ヽ \三ー-===ヽ三ニ\
,>'´/ /:::::::=-=;i! i l l i!l l ', ', l イ,ィ乏圷ソ l } l l /. ヽ `ヘ三=ー-=-ヽ三ニヘ
<_,.彡' ´ i! l l l廾 l三l l. l '" 弋ソ' ./ / / lノ ヽ. ヽ \三三ニニ=ヽ三ニ;
i! l l lマ'゚乏圷ヽ l /ノi!/ } ', ヽ ヽ ノミ=-三三三ヽ三}
i! lヽ ', i!` 弋zソ ヽ{ ´ ハ i! ', ヽ ヽ /三三ー---ニノニノ
〉{ ゚。 ', .',ヘ ' / i!::. ', ヽ ヽ/三l三三三三ニ=/
/ /ヾヽ{ ヽ _ _ ' , ' ./::::::::.. ', ヽ /:k三ノ三三三三ニ/
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스피드광. 베테랑으로써의 라스트 스퍼트를 최속의 트레이너와 함께 하고 싶어 합류.
멀린의 전용과 베테랑의 타임은 호궁합. 이즈음에 유고의 육성도 A랭크에 올라
한나의 베테랑 회복에 성공.
『부서진 다리』 자신의 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
회복 전의 디메리트 속별
斗 ―‐ ミ
> ≦ ̄ メミ
, '>' ,、 、 .メ.、
// / / ' }、 、 ヽ ∨
,イ' / / ./, /ノ i , V :, V
>个<_,斗、 / ,' . : ' /ミ'/i / ' i , } ∨ ∨
.i .! .! ,' ヽ__ .! // { i ハ{メ, / / /j } i } V ∨
! .| :! ,' / ,フ∨/ / ハ {フアミ' j! -ァァ''Tフi大/ {:.、 }、 Vヽ、
.! | ' , , ' , /`メ! ヽ!`{rjヽV/ァ'fぅ:気、j/乂 V:.、 Vr ミ=-
N_ノ、'_,/ / ,.:'/ , ' ! ヽ ',i `, irタソィヘ ヽ\\. ヾ:、
| ∨,':/ヽィ/ , ' >'"ヽ !ハr ` `~_彡´ //  ̄ { >―
|__j i///フ!> ´斗 ≦ ハ!/ヘ、ゝ_,ノ `フ ,.ィメ ハ V \
r‐‐ミく>≦_〉斗 ≦ ´V' /ヽ ..。c≦ {ノイ/ / !、V  ̄ ̄
! r-ヽr'=={ニニ二二 ̄':! /フィ  ̄j, <, ̄{ノ >く! 、 V`
. 〈 'ゝソフ`<:::::`><ー---〉', ! _ノVヘ,ィ≦斗-≦:、  ̄
ハ、 ハ;,ヽ j ` <::::::::::>〈-∨ファ' ,メ:〃 ' / :、
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ハ !:, .:、 i . .: : : : : :ハ />、 ヽヽ V
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`}j斗 f/ `! 、 ,.イ
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유고의 스타팅 누나. 스타팅이 에이스가 아니라 바운서라는건 어떨까.
하지만 미라이돈 합류 이전에 "아쿠아스탬프" 해버리면서 『방패없음』의 이름이 널리 퍼진다.
파티가 완성된 후에는 서포터의 인챈터 지원과 함께 노가드 바운스로써 활약.
>>887 데이터 고민하다가 생각이 안 나서 심심풀이?
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유고가 게이게이야가 되었다.
아마 육성 A가 되기 전에는 포텐셜로 방어 1랭 올린다 해서 방어 A+의 아쿠아 스탬프였겠지만.
우선도+2 전개방어 1.5배 아쿠아스탬프면 안 죽는게 이상하지
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/ ノ / ┃
〈 イ ┃
寸ニ>ーァ ━╋━
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\ \ /./////: : : : : : : : : : `ヽ
\ \r=ミ {////.: : : : : :.:ィ: : : : : : : : ::.
ヽ. | Yヘ/寸:/ : :./::/X |: : :;イ: : : : : :
∧ | 寸/:Y´/ /.__ Vl: :./ {:/: : : }
'| /⌒`レ'::/ (●) ムイ匕ルイ: : :'
|.. / / |::::{ "" (●),ム: / 오쓰!
从/ / .|:::ム ヽ "" 人:/
//( イ _|:::ハ \_¨´ イ: :/
//// /=jリ }//. |: : : : |:イ
///{( /ニニニニニ寸 |: : : : |リ|
////八 /ニニニニニニニ寸: : : : :.:|
////,代__∠ニニニニニニニニニムj: : : : :.|
/////リ 寸ニニニニニニニニニノ: : : : :ハ ---──
ム//// ___><ニニ=匕_ムイ: : :/ } >< \
寸//厂 ̄`><>≦-rr====|: : : :イ .ノ >< /
`¨7 {{{{{<o/| ー‐ァ || |:乂小>< /
匕斗イ: : :.| ) || |寸 .r=ミ /
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八: : : : :/Y: : :||: : :||:夊):.:.|: ∨ 人 │ ><
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스타팅이 에이스가 아니라 바운서라는건 어떨까.
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소꿉친구이자 라이벌. 아군을 가/냉/충 중 하나로 만드는 고유 소지.
만능의 원소술사라 이름을 떨치지만 스스로 학문을 연구하는 것을 우선해 은퇴.
이후 박사이자 서포터로써 소꿉친구인 유고를 응원. 비록 통솔력이 A는 아니지만
자신의 능력을 SP에 발휘해 만능의 『지령』으로써 활약한다.
후우 좋아. 다시 데이터 짜러 가야지.
>>893 그건 본인 안건이잖아요 ㅋㅋㅋ
>>880 정직한건 둘째치고 당분간 육AA 통 AA는 보면 윽 할거 같아요....
육통형한테 두 번이나 시달리다보니 속이 쓰려요
_、-‐…‐- ミヘ__
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ヤ . . :| .ヤ: . 〔
>>897 육통형은 원래 그러니 어쩔 수 없죠. 다른 파티라도 함 짜둘까- 시간이 난다면.
육통 복합형이 무섭죠
이름대로 지능을 테스트하면
육통형은 머리 속을 비워버리죠
플레이는 확실히 유고 덱이 더 재밌네요.
리무르는 너무 무지성 힘찍누였고
우선도 +2 화력 1.5배 때문에 무지성처럼 보이는데
은근히 생각해야 할게 많아
상대가 유메였던게 운이 나빳네요
우선도 기술을 피할 내구성 있는 바운스가 필요한데
어태커진이 삼각/강화무시/강화무시 조합이라...
실질적으로 방호 무시 3체를 상대로 두들겨 맞는 바람에 그만...
유령이 트레이너에게 빙의해 지시하는 지능형 트레이너가 끌린다
>>907 안 잡으셨어요.
에이스 잡히고 기브업함
___ -=ニ二  ̄  ̄⌒``丶、
`゙'ー `マ
/ / \ \ ミ \
/ ノ_乂ノ / ヽ( ミ、 \ `~、、
。s≦ / { /i l ∧`
/ / 才´ 乂 / .| 从 { 乂 `丶、ヽ\ マ
/ / "´ .{ / /`゙''| ヽ .|ノ |゙` }~`゙`
彡 / / , | 彡三-、|,|寸マ i { ヽ |
-‐/ //.\冬\ ∨\∧|マ |
彡 , , ノヽ|  ̄ ∨冫ニ,\\ ミ マ.}
厶 /∨ヽ _ .} ヽ冬\\{ヽ( ハ{
jハイマ { 冫. ' ̄{ ヽ ヽ |
"彡 ゝ 、__ イ∧ハ .|
j/l ハ, ´"''~ミヽ、 /ヽハ |ヽ{ <-프로필 사진 중 그나마 잘 나온 사진
゙'| ヽ. ~` // /ヽ′
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___| \ .ィi「ハ|
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【이름】 덴지(チェンソーマンその他.mlt)
【스폰서】 포켓몬헌터 본부
【PT명】 최강 체인소맨
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【자질】
ㆍ지시:「D+」 … 낮은 지시. 바보여서 숙달지령을 사용할 수 없다. 그러나 가끔 번뜩이는 지혜를 보인다.
ㆍ육성:「C+」 … 평범한 육성. 패배해도 경험치를 획득할 수 있다.
ㆍ통솔:「B」 … 평범한 통솔.
ㆍ능력:「AA+」 … 고위의 이능. 계약의 영향으로 더욱 높아졌다. 7체째의 수화와 강력한 기능확장 그리고
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【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『공격 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「공격」을 올린다.
『방어 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「방어」를 올린다.
『특공 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특공」을 올린다.
『특방 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특방」을 올린다.
『민첩 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「속도」를 올린다.
『회복 지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
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【고유 포텐셜】
『우리들의 영웅, 체인소맨!』
덴지의 고유 포텐셜.
덴지를 「7체」째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
『최강의 기술을 사용하는 체인소맨!』
덴지의 고유 포텐셜.
PT전원이 「기능확장:최강 전기톱」을 내보낼 수 있다.
(「최강 전기톱」…물리/강철(격투)/150/100/단일/±0/O/유리한 타입 궁합으로 판정을 실시한다. 「방어」등의 기술을 관통한다. 명중시, 자신의 「방/특방-1」.
『마지막까지 포기하지 않는 체인소맨!』
덴지의 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나오고 최초로 기술을 내보낼 때, 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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일단 만들던 리츠카 완성하고 건드려 볼까
음, 빠르모트라고해도 회생의기도는 이런식으로 처리해야하려나
푸키먼이라면 그렇게 해야겠죠
곡씨랑 마지막 배틀을 하시는데
토요일까지 기다려야 하나
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|::`:⌒:´::|
|::r'///,|::!
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|:「7尖'f7{、
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__,ヘjI斗==ミ{三三三三三ユ__
__ノ斗'ィfvfv}ア’八)斗{. . . . . . . . }、
ア’. . ゝニニ彡イァ'ィ///ム. . . .`ヽ j{ヽ
/{ ハ./._._._._._〃//////,ム. . . . ノ::}!: }ヽ
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////,. .{. i!、////,|!//////f'.j'. ./ニ\.V.'. . . . Vニ、
/.://,ア..}. ..}..i!..ヽ///,|!//////|. ,.イニニj. . 斗r‐‐ミvニヽ
/.://:ア´. .j!. ..!. }}. .j:{. Y,|!//j{/'`j/ニニニム/ニニニ|ィヾハ
/.:/.:'/:/_./リ. .ム.j:{斗r‐ミx!斗j、ヽ{、ニニニニハニ,斗ミニ|': : Vハ
,: : :/.:'/:/ニニニヽ' { rィ((fYf )) ノ、{ i/ i ハニニニニ}ニf':.:.:.:.)!: : : :Vハ
,.: : :/:.:/:/ニニニア!人jィ≧==≦: ':, ー--!jリ!ニニニニjIr-- ミ{: : : : : Vム
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, イニニア: : : :,: : :{/,アノ'. . . . ./ニニニニニハ. . . V,. . !ヽニ,: : : : : : : : :.\≧=-ニニニヽ`' ー--
, .イニニニア: : イニ': : :{: ,. /. . . . . {ニニニニニニム. . . }i. . . . V!: : : : : : : : : : :\ニニニニニヽ
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_。s≦ 斗r七7ニニ,ア: : ,イニニ': : : :{'ィく. . . . . .{ニニニニニニニニ{. fニニニム{: : : : : : : : : : : : : : ヽニニニニニニヽ、
/ニニニア: : ,イニニ': : : /ニニヽ. . ..八ニニニニニニニム{ニニニニニニ!: : : : : : : : : : : : : : : ヽ`<ニニニム
/ニニニ,ア: : ,イニニ': : : :!ニニニム. ./ニニニニ/ `ヽニニムニニニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : :.、 ` <ニニム
/ニニ斗ア: :,.イニニニ': : : : !ニニニV Vニニニア ヽニニ!Vニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.、 `<ニ
/>'"´ }: :,イニニニ!: : : :.|ニニニ/ Vニニ' ヽニ,! Vニニニi: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .、 ヾ
/'" ノ:,イニニニニ|: : : : |ニニニ' Vニニ{ ヽ,| Vニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :、
무언가를 하고 싶지만 할게 없다
즉 어제의 슬라임상처럼 설정을 푼다(적당)
i:、 /:!
|::`:⌒:´::|
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|:「7尖'f7{、
j:ヽ,⌒,ノ:::≧x、__
__,ヘjI斗==ミ{三三三三三ユ__
__ノ斗'ィfvfv}ア’八)斗{. . . . . . . . }、
ア’. . ゝニニ彡イァ'ィ///ム. . . .`ヽ j{ヽ
/{ ハ./._._._._._〃//////,ム. . . . ノ::}!: }ヽ
//,'/} ii:ィ/////〃/////////ヽ. . .{::::j.ヽ ヽヽ
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,.: : /: :/:/ニニア:└77'. . . . . . ): : ':,: : : :ヾ'ニニニア´: /ニヾ_)!: : : : : :}ニ!
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,: : : {: 人/: :/´: ,. /. . . ./. /. 7ヽ. 、. . .':, . . . .vニハ: : \: : : :ヾミ≦ア: : |{ニニ\
八: : : {: :/: :/:/: :,../. . . /. .,. ,イニニヾ、. . ヾ,. . . .',ニニ,: : : :.ヽ: : : ヾ≧≦'リ{ニニニヽ、
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/:ヽイ: :/: :{//,!j{. . . . . .八ニニニニム, , , ,V, . .Vニ,: : : : : : : :\`: : :く: : Vニニニニ\
, イニニア: : : :,: : :{/,アノ'. . . . ./ニニニニニハ. . . V,. . !ヽニ,: : : : : : : : :.\≧=-ニニニヽ`' ー--
, .イニニニア: : イニ': : :{: ,. /. . . . . {ニニニニニニム. . . }i. . . . V!: : : : : : : : : : :\ニニニニニヽ
,。≦ニニニニア: : ,イニ': : :.{:/!.'. . . . . ./ニニニニニニニ!. . /ニニヽV: : : : : : : : : : : : :ヽニニニニニ\
_。s≦ 斗r七7ニニ,ア: : ,イニニ': : : :{'ィく. . . . . .{ニニニニニニニニ{. fニニニム{: : : : : : : : : : : : : : ヽニニニニニニヽ、
/ニニニア: : ,イニニ': : : /ニニヽ. . ..八ニニニニニニニム{ニニニニニニ!: : : : : : : : : : : : : : : ヽ`<ニニニム
/ニニニ,ア: : ,イニニ': : : :!ニニニム. ./ニニニニ/ `ヽニニムニニニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : :.、 ` <ニニム
/ニニ斗ア: :,.イニニニ': : : : !ニニニV Vニニニア ヽニニ!Vニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.、 `<ニ
/>'"´ }: :,イニニニ!: : : :.|ニニニ/ Vニニ' ヽニ,! Vニニニi: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .、 ヾ
/'" ノ:,イニニニニ|: : : : |ニニニ' Vニニ{ ヽ,| Vニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :、
배트맨의 안쪽은
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/ |i / ト、 \ `'<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i
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} ヽ .∨::. Y O. ', メ:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i::i:i:i:i:i::i:i:--
i ` \__ ー ' } /:i:i:ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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: :. ./:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:/
i: : : :. _/:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i'
|: : : : : :: . ⌒:i:i/、 ヽ:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
|: : : : : : : : : : :. ____ //r / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:, '
| : : : : : : :: : : : : >-- 、 ` -- ' /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i, '
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_| .|/{/ ̄{/ .i
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/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニ=- _
_ -\ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニ\
이분이다
일단 암살술은 빼고요
헤이가 정상적인 ㄴ상대에게 잡힐테니까요
r ≧
Y ∨ _
r===t彡〉 ∨ _....>::::::::´ ̄::::::::::::: ̄::::::<
_,.( γ`) Ⅵ } /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
()> ̄ ノ }| / /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::::::\
`|ニニコ `´ ./::::::::::::/:::::::::::::/:::::::::::∥::::::::::>t:::::::::::::::::::∨
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γ::ヽ、 _, ..............ノ< ∥ {'::::::::::::} `¨´
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비공식 하나지방 자산 1위. 비공식인 이유는 죄다 가명투성이로 자신의 흔적 못 찾게 하려고.
포켓몬 트레이너가 결심하기로 된건 어릴적 동고동락하던 친구의 죽음인데 그 친구에 대한 이야기는 나중에
친구의 죽음에 대한 복수로 악의 조직은 숙청이다 햣-하 해버리려고 하는데 이를 어쩌나 네 이름 뒷세계 등등에서는 잘 알려져있는데?
그 대안으로 찾은게 바로 배트맨 변장.
___ ≧=-二三三三三三三三三ヽ、_ | i _/, /三三三三三
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그렇게 뱃-신이 되어 활동하고 자신의 추종자들을 모아서 블랙시티를 지키게 해놓고서
이젠 자신도 친구도 죽음에서 벗어날때가 되었다+멘탈이슈+재미로 프로 트레이너 활동으로 들어가기로 했다. 왜냐고? 알맹이가 단 쿠로토니까.
그리고 들어가기 전에 프로의 세계는 어떤가 해서 상대를 초청한게 유고다.
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그리고 이현식이.
처음부터 만들때 유체종이라고 한 이유는 바로 이녀석이 그 죽은 친구이기 때문이다.
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三三三三;{三三/三ヾ三三三三ヾ三三三}、
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모두가 검었던 블랙시티에서 가장 하얗던 남자.
그러나 결국 현실이 그를 검은색으로 물들게 해버렸다. 그를 죽임으로써.
유체종으로 변한 이유는 데빌맨 원작의 후도 아키라마냥 내가 지키려고 했던 인간이 이딴놈들이냐라는 증오+쿠로토 저놈 나 없으면 망나니짓만 할텐데 등등의 삶의 대한 욕망
원래부터 도와줘 헤이에몽이던 그는 포켓몬이 되고서 타엔의 자격을 얻었고
사상 최악의 그놈이 탄생했다
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i/ l'/// {/ハ. l | / ! l'/// ,' ´ /三.ヾ、三三
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∧ `゙ ` =- .._ 〉//三三三三三二二二二
!三ヽ  ̄ ¬==- ....__ ./三三三三三三二二二二ニ
l 三三゙ 、  ̄ ̄ ./三三三三三三二二二二ニニ
|.三三三\ /三三三三三三二二二二二二二
막 했던 배틀에서 알 수 있었듯이
프로 트레이너의 길을 가기 전 레규 없었던 헤이는 무지막지하게 강했고
블랙시티에서 악명 아닌 이명인 "흑사접"을 획득.
,ャ´~\
ィ.'/ イ \
〈 く て、 \
{ヽヽつ' i ,/^\
_,,-,―(´ 7i \__ / \
,//;;;;;;;;;;;` ー---,/ , ィ へ
,ィ;;;;く;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}.\ / `ヽ、
i;;;;',;;;;;,へ`ヽ、;;;、;;;;;r-、;;j `ー〈 `ヽ、
',{、;;',;;', `ヽ>ぅ""リ;;;} _,,`\ ヽ
ヽ、ヽ弋ぅ  ̄ } \/゜ } ',
,ィへ 、;、 -_'__. / ,イ/ / i ヽヽ、 .',
/ , \\j\' - ,// h / .l i \ ;
ノ トX },入ィノ>イ / i l ./ \ ' , \
,./ }ー`У/ 〉 /i l ヽ ィ >、 .,ノ
/ヽ ./_/ /{_, --イ l '。 `ヽ、_ ー-_____,+__ - ´
. イ `ー フ イ ∥ | | ヽ  ̄――" / .}
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/ ー .7 | |- _'_ --' `ヽ、 ____,/ / .|
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.} / { ,イ人 `、 }
{ イ jー./ ヽ 、 j イ
i , / {,/ Y 、 \ ζ ' |
{ /、 __/ { ヽ γ.。*''" ̄ ̄ ̄ ̄`+、___ ,ノ
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` ー _____ ---  ̄ _ノ} } ,ィ´ ,ィ´ i `,`i}
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_- ¨ _-へ、 _ -¨ _ - ゜ | .|
양대간판 김선생
마블의 데어데블이라고 보면 된다. 눈 다 멀쩡한.
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/;;;;;;_;-_|;;|_-_-_-、;、
r----。 ;;;;;/,';;><ヾ、ヾ;;;;',
..弋 ).、/二't i;;;{/;;//  ̄ ` 、弋;;;;;;}
`i ` '___{ t--j } ';n;;;/}h、 ,ィi{',;;;;;r^jノ
( ´ { _`Y i `;;;;;;i`¨ | ¨´ i;;;;レ'
', =--{⌒jヾ j-- 、_人'` _`_'_ /'
. λ 、ィ⌒j イ.}⌒ヽヽヽ、弋ニノ/}
/ ',.'。___У ノ..j }` 、ヽヽヽゝ-ィ .ノハヽ___
{ \≧s。'./i j ', } `t 、ヽ\/ {. ヽ.K'+、゜+-。
. '。 、`、 ノ - i } .}ヽ.ヽ ` t´ ',..', `。ヽ、` 、
\ `、 ノ ノ ,ィ::::::/::: ヽ.ヽ___}_ ',..', ',} h、 ヽ
ト 、_____, +´/{::::ノ:::. t_______..`.....', レ i ', ヽ
弋、---- ´ /_//:: ゝ '  ̄) `¨゜ 、 ', }ゝ。、`ヽ、
', `ーT{¨:::::::/::::. `tニ_>t¨´ \ノ__、_ `, `、
i }...:::::il:::::::/::..::::::. (___, --tノ ',....'.,  ̄  ̄ ¨` 、
',` 、 l|:::ノ::.....:::: r '´ _),+' .ノ......j ` + 、 ゜、
. '、.`ti:::::::....... `て -`ーヘ--´...../ ` ヽ '。
',:::::ヽ、:::...... .......::::::::::::`r<ヽ ノ
',:::::::',、::::: ............... ::::::::::.... :::::::.....i \` -- __ ___ノ
゜,:....ヽ、::............. ::....... ...::::::::..........} `ー ' ¨´
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)ト、i}_:::::::::::::..:::::::::.....,ィへ-t-´.{
ノ>、..... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/.γt_ハヽノh
/ /.../i.ーrー―――イ....;--'`i..', l.',
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/ /.../ .i.......i .:::::l.....|::: ::::i....i i...h
/`'...../ |......| '':::::::i.....i:::..:::::|...レ'...i::',
용감 성격의 번치코라는 실전러들이 쓰레기들이라고 욕해도 납득이 가능 성격 때문에
어떤 알까기러에 의해 블랙시티의 뒷골목에 버려지고...
이놈 왜? 살아남음?(자신도 모른다)
,-/>ー--、__ i:.:.ノ:.:.:.:.:}ヲ
,.。*'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;`< `Y¨}`,
/´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>ー'-、;;;;`λ/;;;} ,
, ― 、 {;;;;;;;;;,-,;;;;;;>;'´;,ィ';;;;、;;;;;;;/;ノ´;;;メノ
rr.イ }___, --t, -、',;;;;;{ク〈;;;;};;;;;/;;/;;;/ヾvムイ;/;;;;ノ
入'_ム_,ィ>´ `*, ヽ 「ヽゝζハ;/-_i;;;;;/ ,ィノ_;/´
,-jィ´ { ', } ,' `i 、 tゥYゝィ/イ'
,'- ____r--- ' ; i , ハ `¨´ (ィ/
,"/__ { \ ノ j., ;. \ _,ー/
У `ヽ_`r、_______>、__,/ / i ;ー- \ 、ろ, '´
{_ - -- _ }´ イ t__ト---" .l i ,ィ /-r-.'
i Y .i ', \「¨`。 .i i__/_ ,ィ ノ
{ィ´ ̄ >、 t `--- 二>、 t-_-- _______<、 r--Y ⌒ ',
Y \ 、, `ヽ ヽ>´ ヽ_ノ ヽ `*s、_フ , ィ´¨`, j ;
. { 、 、 y Yr-} ヽ i ; `゛>。__ ___ィ< } ノ,イ、__,ノ
'。 \_χ_j`" ヽ l i / ノ、 / ノィ ´フ_ノ__ィ´
`ー―´ ヽイ { , ' ,イ ; フ´ '´ ´ .;
t、{ i , ' ,.' ヽノ{ ノ<
`、 / / ,ノ、`ー__________j---´ ./
ヽ { {, ,' { >、____-__フ´
ヽ Y ヽ ヽ、 _ *二r"´
\`s, \_ `¨¨¨ __/
`¨{  ̄  ̄ {
', ;
ヽ .ノ
\ _ , ィ゜
`¨¨¨
그와중에 이 세계의 데어데블 역할에게 주워지고
데어데블(아님)씨의 태권도 도장에서 뛰어난 봉황ㄱ... 무릎차기 실력으로 사범까지 올라갔다가
데어데블씨가 피살당하는 사태가 발생.
즉시 범인을 쫓아가는데 거기서 만난게 배트맨+@
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ノ;;;;;;,;;;;;;;;;;;;;;;;;l i;;;;l イ;;;,'へ 'V V 弋j ,ィ ´ `ヽ、
ー ' ´ {;;;;;;;;;;;;;;;;;', ,へ、_ |;,' 〃Vく´:.ヽ ,ィ´t、 / 入
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;',` ート≧s。.リ ヽ_フ ゝ / / \
',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', ゝ:´`、 ノ>、 ,イ ,.へ
',/.i;;;;;;,へ、ト、 ヽ_フ ,ィーィへ,´ >-/_ / ヽ
|/ '.,ヽ, ____ ト、 Y j, イ´./ ト <{ }
´ 弋 ' ´ __, ィゞト、_ノ二イ /^i ',、 >、_,.ィ
` ー― ' {~ト、 `Y | У .', ',>´ ', }
'K ヽム{ / ヽ ヽ、_ノ ノ
, -t-ヘ、 [三] .,イ/i > -- `<
ノー く`リ___, ィハ'´i } , ィ ' ´
ゝー> '´ _, ヌ /__} i.'
`~|_,ィ´>´ /ー yー'
>+ィ } `_}
ゝ _ノ ,H
`マ-rっ'
그것이 인연이 되어 배트맨의 파티로 들어오게 되었고
그동안의 경험치가 쌓였는가 양대간판의 적성이 뾰롱
그렇게 양대간판이 되었다는 이야기
,ィー─- ュ、
,ィ"ノ ィョ"ノ ,ィ ヽ、
ノ ∠ -''""‐-- ャ、-.、 .`ヽ
r' " _ェvvv--ー∨\ヽ, ハ__
ヤ r^^. . . . . . . `'-\ `ァ )ミ ヽュ、
\ヽ、. . . ',. . . . ..,,、.ャ-' / r-` } 弋__ ___,,,,,,,
`''-ェ_. .',.:.:.:.:.:.リ./` ィ" ノ ノ `''´‐-ェ''"___
ャ‐- ェ,,,___〕. l.:.:.,/ミi / ./ ./ ノ ゙i ヽ`'''ー..、  ̄フ
`'''‐-ュ___,ィ '-'.ミ ,イ .,イ / ./ _/ ノ } ヽ ヽ `ヽ`ー‐- ュ、_
'ーュ,,_,ィ-.< `ヽ、/ / / / .゙i ', ',\ `>
,ィ'""∨-..、.ヽ, / ,イ ./ } .〉 .} .\ .,,ェ‐<_
'<_ .∧‐-.、 ヘ / / / ./ / } ノ \ `>..、
,,イ ./ .ヘ ー- ヘ / / / ./ / /,,_ `ヽ, >.、
,,イ ,イ .l `ヽ__ヘ_ノ / ./ ./ / _ ,ィ \___,,ェ--'
,,イ" ,,イ ', ヽ、 ヘ_,ノ / ,ィ / ,イ ヘ ´ `ー'ー- .ヘ > 。
'ー─ァ,,,,,/ 弋 `ヽ、 \_.ヘ_,,r''" ./ ./ / .ヘ ,ェ-ー-- ヘ > 。
/ ./ ヽ_ \ \____,ィ'7 ./ ./ ,,イ .l / ''ー- _ ヘ > 。
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./ l -'''"/,ィー--..、 .〉ヽ、 / `''''i´ ヽ' | l./  ̄`ヽ、\} .ヘ\ ヘ
ムーァ'''""l- ./ ______ .ヽ l ヽ、l l ヽ _,,,,,__ / ノ `i ヘ } } ヽー,----'
/ { / ´ ,ィュ `'' 〉 .`i .l ,ィ"_l `'''" `i `i ヘ} _,,,,} ヘ
/ { { .i""i .} ノ 人_  ̄__,,>'''" } } } } ,ェ‐'} ヘ
/ { i_,、ノ ト, 、 ヽ }ー-ェ_/ ./ ヽ,ェ‐i''""" ', .} } } } -‐.l ヽ_ ヘ
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ムイ"/ ', ,イ--ュ / / \___./ .,ィ"_}_,,,斗''フ’ ヽ ヽ / _,,-' l ',
l .', .'‐i‐'",,__ }--ーー'''"" ', ´ ,,ェェ''" ___,ィ" ヽ / ,,ェ‐.l_ .',
l ,,ィ".', ヘ (__,ィ,. } \ ,,ィヘ__ '---'-'"",ィ'" _,,ィ___,ィヽ_ノ ,,ィ" ,ォ'l `ヽ、_.',
l,,ィ"i ', ' r--ァ, / .ノ ̄{ `''i、_. ,,ィヽ,,イ ノ ノ '" --ーl ヘ
| .', 弋ニ}'ヽ_イ ト、,ィ"''-.、__,,イ .`'''" 'ー'" l ヘ
그다음은 가메라
쿠로토가 출장을 나간동안의 사건이다.
아크로마가 머신을 제대로 간수 안해서 멋모르던놈이 써버렸다
아앗-! 근처에 살던 섬의 주인 가메라를 섬이라고 착각해서 그 위에서 써버렸다!
쿠와앙 가메라 이키마스!
눈과 눈이 마주치면)ry
레스를 너무 소비해서 이제부턴 간략하게 간닷
, -'´、⌒ヾ;;;::l::::::`ヽ、⌒`ヽ、;;;`ヽ、
, - /.::ヾ;;;| \/``ヽ、:::..`ヽ、;;;;;;;;ヽ;;;;;;;\
,-'´//.:::::/ヽ;;;:', :::::{\:::::\::::::..\;;;;;;;;\;;;;;;,\
, '´/::::/::::::/:::::r''ヘ :::',--ヽ.::::::ヽ:::::::::.丶;;;;;;;;\;;;;;;,\
/, /.://:::::::/::::::k @', ;::l:= :@ヽ:::::丶::::::::.. \;;;;;;;ヽ;;;;;;,\
.///::/::::/.::::::/;::::l:| ヽ:::l/ ヽ::::.ヽ;::::::::::.. ヽ;;;;;;;\;;;;;;;;'.,
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/::::/::/:::l .::::/ l :::h代‐t;-ミ ',:::',.´f‐t:;弌::::.ヾ>、::::::::. '、
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/ .::::::',;l ',:::', / ヽ'' , -;',;: ´;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶',::リ /;;;;;;;;;;;;;
엔비다
다크 나이트의 배트맨 민병대 포지션. 그런데 갱생한.
블랙시티에서 멋지게 사는 당신을 질투해
배트맨: "그래서 수정펀치 해드렸습니다"
엔비: "때... 때렸어! 아버지도 때린적... 아 나 아버지 없구나?"
그리고 아시다싶히 배트맨의 부모님은)ry
그렇게 양자로 거두어진 해피엔딩
설명이 부족하다면 정상입니다
/ ̄ ̄i.、 , ,z≦ ̄ ̄',
./ .,ィ 、ミ-.ム , ィ ≦-=, ‘ マニ彡、 ‘,
/\ { /ノ ア ,彡ァ-) .,ィ ―≦> , "´ マ三彡- >
マく ヽ \ マャェァ'=‐'ハ.i ヽ-イァ-/ ィ ´ , > ´
ャ ´フ ̄ =─ `-` ≦ マ / lj マ、ィ-イノ》 イ`´// ,-≧.、 , .> ´
. マャェュ- ニ二==--マフ /〉 У j }ニア // ノ´ /≦三≧ 、マ.ァ<,.> ´
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{ ヾ i.}≧―、 ィ≦―\ | .i マ彡} ‘,.∧
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| i l ‘,l .i ハ .∧
| .i l マ}.ヽ / 〉≧}
| ,jj- ム ____ レl ‘ , , ' ./_ .|
|、 , ' / }、\ ', /イ Y
해악.
배트맨: "터무니없는 해악이라고요? 최고의 경력입니다. 환영합니다."
육성 AA 둘이 열심히 노력한 결과 더욱 해악으로 만들었다.
베테랑도 치료할 수 있었지만 안 한 이유는 지시력이 부족한 배트맨을 위해서
. | 《|レク'ァ='// // ||
. | __}!//// //イ_ __」L
. ├=三/ ̄ ̄ ̄ /7 ≪ `≪辷||
. _j/ / ./ //7| `'≪ ≪三三三込,
\/ / ///ヘ∧! ィX \`'≪三X \\
. 〃/ / //〃 / /∨∧ \. ∧ {\\_/ /
″ | l/ / {/ / / / i| |/ l|ハ. ∨ ∧ \\\,/
/ / ,/ ,ムl /!/'| l| ィ,斗x}ハ. ∨:リ. \\\
. |// ./ /!斗仟=l小 弋ッン个 ハ| |//
! //// |!八 ィfチハ.{ 、 彡イ |ト、. |/
. |! ,// 爪\{ 弋ン' ヽ ' ∧ || \. !
. / !l 小.\≧=- _,. ‐' / } ||ヽ. | \ |
. // |l/|!\. `ーミ=‐‐ / /i リ ' j ヽ!
/ ,ム |! l \\ ``マ=== ' //} / ',
\〔_', ', ', Ⅵ ハ //// ',
. ', '. , } } } \/∨ {.{  ̄ ̄ ¨ ‐ ,
', \ヽ} /. 〃 |! ! \
'. \_x彡イ/' | | ̄\_/lノ┐
. ', !l ヽ.{ | | }
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' \ | `>x , 亅 / /
ヽ | / ヽ.}. / / /
\ l. /三三》⌒`ヽ、. 厂 ̄7ァ‐ ''"
\. ∨/ \.,.′ / }
X入 / ̄ ̄/ /
난부 카구야
"카구야 공주가 니트가 아니야?"
"카구야 공주가 니트가 아니라고??"
"니트가 카구야 공주가 아니라고???"
카구야히메 종의 인식을 바꾸기 위해, 그녀, 출동.
어디로 가면 성실하다고 인정받을수 있을까라는 고민을 하다가 바람타고 날아온 배트맨의 구인광고
그 순간 운명을 느낀다. 이하생략.
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レ'/:/::/:::::::::::::::::::::::::'.,Y}:/.レ /
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,':::::;'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', くー-、
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【이름】헤이
【타입】전기/벌레 (2배×불꽃/바위 1/2배×전기/풀/격투/강철)
【특성】암살술… 상대의 「악」기술의 위력을 반감하고, 자신의 「악」기술의 위력을 2배로 한다. 「풀죽음」무효
【레벨】
【기술 × 7: 강화전압, 일렉트릭볼, 만나자마자, 데드러시, 떠보기, 따라가때리기, 물의칼, 방어】
체력: C (65)
공격: A+ (135)
방어: D- (40)
특공: E+ (35)
특방: D- (40)
속도: AA+ (165)
총합 : 495
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『타이트 엔드α』… 『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『분류』『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『이명』『흑사접』… 자신과 상대가 같은 『역할』일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
『계제』『흑사접의 수집』… 이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다
『계제』『흑사접의 추적』… 이 포텐셜을 『체이서』『어썰트』로 취급한다
『계제』『흑사접의 경험』… 이 포텐셜을 『베테랑』『어드바이스』로 취급한다.
『계제』『흑사접의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『속별』『흑의 계약자』… 자신의 특성을 「암살술」로 한다. 트레이너가「통솔: A」이상일때, 자신의 특성이 변경(소실)되지 않는다.
『유대』『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수』『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『특권』『익스펜션 (벌레)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『뒤쫓아오는 검은 사신』…
헤이 고유 포텐셜.
자신과 같은 『역할』을 가진 포켓몬이 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
***********************************************************************************************
내구 4배만 해도 위험하죠
미라이돈은 존재 자체가 초화력의 상징이고
솔직히 말해서 PT포테 없었으면
혼자서 PT반파가 가능했다는 무서움
미라이돈이 잡을 수 잇다는
결과값이 계산기에 떳거든요
솔직히 톱배터 가져갈 의미를 없애서
그냥 지워버렸죠
상승이라 방호 포텐셜 관통에도 안 뚫리고.
방어상승 강화 무시에는 뚫리지만
노발천은 1T 공/특공 +2라
선발윤회 사용하면 톱배터를 넣을 이유가 없어졌죠
아파서 그런가 자도자도 졸리네...
>>952 몸을 지키는 기술이라 뚫려요-
◆◇앵커판 폰트 변경 관련 토론 및 투표 어장◇◆
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596700065/recent#relay
12/12일부터 변경된 현재 폰트와 바뀌기 전의 이전 폰트 중 어느 쪽이 좋을지에 관해 토론하기 위한 어장입니다.
폰트 차이가 신경쓰이는 분은 관심을 부탁드립니다.
감사합니다.
0. HeadKasen / NanumGothic 좌우 직접 비교
a) https://ibb.co/wcBFdQk
b) https://ibb.co/JRvq5Jt
1. HeadKasen / 변경 후
a) https://ibb.co/2njPv8N
b) https://ibb.co/6v8K2Sh
c) https://ibb.co/GpZq2Bj
d) https://ibb.co/6HTdHFm
e) https://ibb.co/mv2xM7L
f) https://ibb.co/0q76Pjq
2. NanumGothic / 변경 전
a) https://ibb.co/dDBC3RM
b) https://ibb.co/2jKMQ2X
c) https://ibb.co/jyqpk2W
d) https://ibb.co/M1JpK0z
e) https://ibb.co/6XwGVxN
f) https://ibb.co/qj8H3Qz
참고용 샘플
쳤을때가 조금 이상해진거 같은거 빼면 뭐
글자체 자체의 문제네요
저 글자체에서 불편함을 느낄걸요
저 글자에 대고 사각형을 한번 그려보면
왜 그런지 알거에요
이거 바운스에 넣어보고 싶다
무명참치입니다. 다름이 아니라 요즈음 바뀐 폰트에 대하여 추가 투표를 주말에 합니다. 확인하시고 투표해주시길 부탁드립니다.
anchor>1596700065>171
anchor>1596700065>177
모든 푸키먼 어장은 느슨한 어장by어장으로 굴러가니까요
https://namu.wiki/w/%EC%82%AC%EB%A0%B9%ED%83%91(%ED%8F%AC%EC%BC%93%EB%AA%AC%EC%8A%A4%ED%84%B0)
순록씨가 저번에 말씀하시던 사령탑이 이건가- 구현하려면 전용써야하겠네
좀 더 딱 맞은 데이터가 있겠지만, 내 아이디어로는 이게 한계다
이정도는 줘도 되지 않을까요?
아님 요렇게?
길가메시:강철/페어리
베아트리스:전기/격투
모드레드:불꽃/드래곤
쿠 훌린:풀/고스트
BB:전기/독/페어리
얼음(남극출신)
바위(성벽을 만드는)
안착.
내일 DD씨랑 배틀 하실건가 물어볼려 했는데
전 이렇게 줬어요
지우를 모티프로 데이터 짜볼까
『우마무스매』…자신의 「속」종족치를 1랭크 올린다. 「속」이 감소(저하)하지 않는다.
제 나름대로의 상위 속별 어레인지
내일 배틀 애매할 수도 있음---(@미리 알림)
아무래도 군머다보니까 시간이 극히 제한되서 오후가 아닌 이상 힘든지라...;;;
지우는 늙지 않았는데, 우리와 컨텐츠가 늙은 겁니다
저거 무인편 지우 모자에 붙은건데
뭔가 "이 때다!" 일때 딱 달려나가는게 강한 인상이라.
저는 "이 때다!" 일 때 효과를 줬네요
>>982의 속별을 얻을 수 있는 우마무스메
_
<⌒¨¨´ \
∧ _、<⌒¨¨¨¨¨´ \
l|.:\/  ̄ ̄`丶 \ \
八.::/{ ``ヽ、\ \
/ }/ 八 `丶、 \∨ i | ,
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/ _,|| |::::::/:f´run } | | | ',
 ̄ || ├:::::::::: 乂ソ | | | \ ′
|人_Vfh:::/ | | |\ \ ',
| | 小.ゞ、 _rっ | | |/\ \′
| | |公,、`''´ :| | |\\>''⌒\
| | | | 〕ニ=-くミ| | |¨ア´.:/.:.:.:.:.:.:.:.\
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| | | | | レ''"~| / {.:.:.:{.:.:.:.:.:.___〉
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예. 우리의 파쿠파쿠 맥퀸씨입니다
맥퀸이랑 오페라오는 진짜 괴물들이라는 거