그렇게 백지가 되어버린 세이브의 몇 퍼센트 였던가? 포켓몬 잡담소 157어장
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그렇게 백지가 되어버린 세이브의 몇 퍼센트 였던가? 포켓몬 잡담소 157어장

Author:ABXY◆0AkyaDGMDc
Responses:1001
Created:2022-12-06 (화) 14:02
Updated:2022-12-16 (금) 10:47
#0ABXY◆0AkyaDGMDc(3mVaCvvLS.)2022-12-06 (화) 14:02

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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

#1ABXY◆0AkyaDGMDc(3mVaCvvLS.)2022-12-06 (화) 14:02

(-◎-) 1∼50>51∼100판 : >1590507051>1
(-◎-) 101판 : anchor>1590507051>  (-◎-) 121판 : anchor>1596245800>  (-◎-) 141판 : anchor>1596359074>
(-◎-) 102판 : anchor>1590739528>  (-◎-) 122판 : anchor>1596246119>  (-◎-) 142판 : anchor>1596362071>
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(-◎-) 104판 : anchor>1591366037>  (-◎-) 124판 : anchor>1596246394>  (-◎-) 144판 : anchor>1596375074>
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(-◎-) 107판 : anchor>1592480397>  (-◎-) 127판 : anchor>1596246747>  (-◎-) 147판 : anchor>1596399081>
(-◎-) 108판 : anchor>1593004512>  (-◎-) 128판 : anchor>1596247010>  (-◎-) 148판 : anchor>1596434077>
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(-◎-) 120판 : anchor>1596245703>  (-◎-) 140판 : anchor>1596353078>  

#2ABXY◆0AkyaDGMDc(3mVaCvvLS.)2022-12-06 (화) 14:03

 (-◎-)참고 데이터
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver1 :    anchor>1579667316>375
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver3 :    anchor>1596673083>712

│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 :   http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 :   http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 :    http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
│ (-◎-) 오레마스 특성 정리 :    http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
│ (-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 :  http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 :  http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

│ (-◎-) 역할을 논하다. :       anchor>1481725543>645
│ (-◎-) 고유를 논하다. :       anchor>1482068130>425-560
│                     ├파트 1 요점정리 anchor>1482068130>475-476
│                     └파트 2 요점정리 anchor>1482068130>560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 :  anchor>1482506089>742
│ (-◎-) 파티를 논하다. :       anchor>1596303073>726-924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 :      anchor>1596353078>595-765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 :      anchor>1596353078>233-238
└──────────────────────────────

#3직원◆8xHX/esB26(03fi05AQd2)2022-12-08 (목) 08:08
첫 안착은 내 꺼다
#4슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 08:16
바토루가 야리타이
#5AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 08:28

안착.

#6슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 08:28
러고보면 abxy님 레트씨 계산기 쓰시나요?
#7AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 08:29

개쩌는 2차 개선안이 떠올랐지만(@타입배치 등)

1차 개선안으로 킹오곡과 싸우겠다.


아 그리고 오늘 친구들 만나서 술 마실 거 같으니까 GG치곘습니다.

AB상과 슬라임상에게는 죄송합니다;;;

#8슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 08:32
괜차나여
#9슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 08:32
킹오곡씨와 배틀하면 되니까.... 근데 킹오곡씨가 안 보여
#10King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(cur6t7CzBg)2022-12-08 (목) 08:37
이젠 보여
#11King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(cur6t7CzBg)2022-12-08 (목) 08:38
배틀 엔트리에다가 넣으면 되죠?
#12슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 08:39
네에
#13King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(cur6t7CzBg)2022-12-08 (목) 08:45
흐음
배트맨 전용이 하나 더 필요한데 뭐로 하지
#14슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 08:46
전용 줘야할게 애매할때는 국밥 필중추미죠
#15KOG◆yzMtNkHaAo(cur6t7CzBg)2022-12-08 (목) 08:48
카구야에게 필중추미를 줄까 대삼각이 아니라
#16KOG◆yzMtNkHaAo(cur6t7CzBg)2022-12-08 (목) 08:49
그리고 능 B+라 고유 하나 더 써야 하는데
이건 적당히 역할 발동시 악인화 넣을까
#17AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 08:52

맴버/타입은 정했는데

고유가 그대로 갈지가 고민이네.

(@2차 개선안 문제입니다)

#18ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 08:56
천혜
저거 아웃이라 말하지 않았던가

뭐 이번 배틀에는 태클 거는 사람이 없어서 말 안했지만
#19KOG◆yzMtNkHaAo(cur6t7CzBg)2022-12-08 (목) 08:58
베테랑이면 이명 반드시 보유일터
그럼 베테랑 이명도 이영 제산에 포함하조?
#20ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 08:59
포텐셜 한개로 영구적으로
타입내성 관통
방어 관통
특성 관통
포켓몬과 트레이너의 포텐셜 관통

이런건데
#21ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:00
>>19 베테랑은 이명 수에 들어가지 않습니다(잉그리드)

베테랑을 기용하는 이유중 하나죠
#22AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:00

아 브레이브 얘긴가.

#23KOG◆yzMtNkHaAo(cur6t7CzBg)2022-12-08 (목) 09:02
>>21 그러면 토비카게를 베테랑으로 하고
이명으로 톱배터 회피 한정이면 되나?
#24AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:02

아 레지레고구나.

#25슬라임◆0tcDAkZvPQ(Fy.kl2xxy2)2022-12-08 (목) 09:03
>>21 어라. 그럼 저 이명 하나가 부족한
#26ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:03
『용거인의 천혜』… 자신의 우선도 +1 이상의 기술이 상대에 의해 무효되지 않는다.

이거요

무효화 범위에는

타입내성에 의한 무효화
방어등의 기술에 의한 무효화
특성으로 무효화
포텐셜로 무효화 이렇게인데

전부 관통하니까요
#27AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:04

아;;;

노린 건 특성 무효임;;;

#28ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:04
>>25 일부러 아니였어요?
#29AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:04

타입내성 무효는 포효로 챙겼고

포텐셜은 어차피 계산 외고

전에 우선도로 패려다가 특성에 막힌 거 땜에 넣은 건데 텍스트 세분화를 안해서 이렇게 됐네요;;;

죄송합니다;;;

#30슬라임◆0tcDAkZvPQ(Fy.kl2xxy2)2022-12-08 (목) 09:05
뭐 딱히 큰 문제는 없긴 한데.

베테랑 이명 수에 카운트 안 되는 줄은 몰랐네요
#31AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:06

아니 2차 개선안 짜고 있는데

갑자기 지적 들어와서 식겁했다;;;

#32ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:06
>>27

『용거인의 천혜』… 자신의 우선도 +1 이상의 기술에 "상대의 방호 특성을 무시하는"효과를 추가한다
(사악한 속삭임)
#33AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:07

>>32 용턱1.5배 스파우팅 최대출력을 신속급 선공으로 박는 녀석한테

방호특성 무시를 주자고....?

#34ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:08
포텐셜로 직접 관통은 엄금이지만

기술의 추가효과로 메테오드라이브 부여하면 되죠
#35슬라임◆0tcDAkZvPQ(Fy.kl2xxy2)2022-12-08 (목) 09:08
실수로 피자를 가게 앞에 시켜서 지금?가지고가는중
#36ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:09
음... 8시쯤에 될거 같네요 오늘은

사람은 적은데
사장님이 어디 가셔서 좀 더 있어야 해요
#37AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:11

>>34 그냥무효가 안되는 수준으로 하져;;;

자체 검열 하는게 나을 거 가태(...)

#38AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:13

랄까 2차 개선안은

영창 계열을 그대로 들지

아니면 고유를 바꿀지도 고민 중.

#39슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:13
왔다 나의 고스트 ㅔㅍ퍼로니
#40ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:14
바운스에
자신과 교대해 2T째 T종료시
공격이 오른다

이런것도 줘 보세요
#41슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:19

1.레이디 아발론 『킹 메이커』 자신의 포텐셜 발동률이 상승한다.
ㄴ지령을 모두 소모하고 포텐셜이 거진 정지가 되어버린 에이스에게 무수한 지원으로 지령을 재발동시켜 역전승한 것에서 생긴 이명.

2.호타루마루 『열애검』 이 포텐셜을 『사랑의 유대』로 한다.
ㄴ 시합중 적 에이스와 양대간판의 목을 딴 호타루마루에게 트레이너가 큰 소리로 "사랑해 호타루마루!!"를 외친 것에서 따온 이명.
기타 후보로는 "호모오"나 "게이게이야"가 있었지만 호타루마루의 활약상을 높이 사 『열애검』으로 최종결정

3.타테나시 『방패없음』 강제교대 대상으로 무조건 선택당한다. 상대로부터 강제교대 당하지 않는다.
ㄴ레카사고로 튀어나온 바운스가 상대 딜러를 역으로 "아쿠아스탬프" 해버린 것에서 생겨난 이명.
필중 전개방에서이어지는 방어계산기의 위력은 관중 모두를 경악시키기에 충분했다.

#42슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:19

이거 세 개 중에 뭐가 좋을까요

#43ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:20
고유 위력 50으로 내렸으니까
그로펀 테크니션도 채용할만 하죠

고유 -> 그로펀으로
최속 75 + 통상 60을 연타하는 어태커로도 쓸만 하고요
#44슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:21

타테나시 『실드치기』

이게 더 낫겠다

#45ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:22
악랄만 따지면 타테나시
레카사고나도
무조건 고쳐 세우는건 강해요
#46슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:23

호타루마루도 사악해요.

도검난무 때문에 호타루마루 4연베기 같은게 튀어나옴

#47AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:25

나도 좀 설정을 고쳐세워서 짜야하려나...

#48ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:26
호타루마루는 평범하네요

강한거랑 별개로
원래 1회용 탄환으로 쓰는게 이득인 녀석이라

꼭 써야하나? 하는 느낌
#49슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:26

밸런스 감각이...달라...!

#50AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:27

>>40 일단 2차 개선안 중에서는

제가 너무 영창계열을 못쓰고 있는 거 같아서 아예 다른 고유를 쓸까 고민 중이기도 해서.

#51AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:28

잠재력은 충분한 거 같은데

내가 못써먹고 있는 느낌

#52ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:28
영창 고유는
어떤 의미로는 극도로 육성형 적인 고유에요

철저히 목적에 맞춰 전용까지 육성해야 하는데

미나토 팟은
굿스터프적이라서
고유를 난사하기 힘들죠
#53슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:29

『뽑아내는 승리의 검』

아군과 교대할 때 아군의 「공격」이 크게 상승한다.

저라면 전용으로 이거 줄듯

#54King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 09:31

iト .,
‐{i:i:{ 〕iト .,                      > ^^ <                     ,.ィi〔:i:}‐ /
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【이름】 토비카게
【타입】 벌레/강철 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 하얀연기… 상대로부터의 능력감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
【레벨】

【기술 × 12: 속이다, 마하비행, 대타출동, 스텔스록, 끈적끈적네트, 바톤터치, 그림자분신, 도깨비불, 전기자석파, 판별, 리플렉터, 빛의장막】

체력: A- (110)
공격: E+ (35)
방어: A- (110)
특공: E+ (35)
특방: A- (110)
속도: AA+(125)

총합: 565

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『역할』『베테랑』         1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『분류』『적응종』…             고대종 「어지리더」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명』『모두의 트라우마』…     선발(죽어내밀기)로 필드에 나오면, 자신의 「회피」를 크게 올린다.     
『계제』『풍마영의 입수』…      이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다  
『계제』『풍마영의 술수』…      상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『계제』『풍마영의 심수』…       적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때, 상대는 통상 교대할 수 없다.
『계제』『풍마영의 공수』…      자신의 기술폭이 「12」가 된다.
『속별』『더러운 닌자』…         상대의 「명중」의 상승(강화)을 무시한다.
『선제』『삼종의 신기』…         뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극화회피』…          상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극화내성』…          상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『만능약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『특권』『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…        자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『인법 바꿔치기의 술』
토비카게 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 「필중」기술을 반사한다.
***********************************************************************************************

#55ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:32
『뽑아내는 승리의 검』
자신이 개제된 교대시
장소에 나온 아군의 공격을 올린다.

이런 것도 좋죠

방호는
자신의 공격이 +1이상일때, 상대의 공격 상승(강화)를 무시한다
이런거 넣는 식으로 하고요
#56슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:32

마하비행까지 있나....타테나시로도 대응 못 하겠네

#57ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:33
『이명』『모두의 트라우마』…     선발(죽어내밀기)로 필드에 나오면, 자신의 「회피」를 크게 올린다.     

->

『이명』『모두의 트라우마』…     선발(죽어내밀기)로 필드에 나오면, 자신의 「회피」를 올린다.     


그리고 베테랑은 3계제 까지만
#58King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 09:33

0. 토비카게 『모두의 트라우마』…     선발(죽어내밀기)로 필드에 나오면, 자신의 「회피」를 크게 올린다. 
ㄴ[검열됨]

1. 헤이『흑사접』…                 자신과 상대가 같은 『역할』일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
ㄴ트레이너의 고유와의 연계로 에이스와 양대간판을 제치고 PT내 최대 격추수를 달한 헤이를 칭송하는 이명.

2. 엔비『질투』…              자신이 「변신」했을때, 상대와 같은 「역할」이 된다.
ㄴ성깔. 전용 포텐셜. 이하생략.

#59King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 09:34
>>57 어째서냐... 어째서야!
#60AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:34

>>55 실은 영창 말고 따른 걸 쓸까 고민중이기도 해서;;;

영창계열은 타이밍을 잘 봐야하는데

굿스터프성향+우라돌격하는 제 성향상 맞지를 않아서;;;

#61ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:35
심수를 압수해 버리죠

특수한 목적이 없다면
교대는 시키면 시킬수록 좋아요
#62AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:35

교대를 시키는 건 어케 보면 턴 낭비라고 볼 수 있는데

턴제 게임에서 턴 낭비라는 것은 크니까....

#63슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:36

가장 무난한 킹 메이커로 할까...

#64슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:37

그리고 오레마스 6부에서 스레민들은 이상한 교대를 많이했지...

아니 소마 막말내뱉기 -> 카가 교대를 왜 4턴이나 반복하는건데!!!

#65AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:37

그리고 토비카게 성향을 보면

혼란+회피겜으로 상대 빡치게 하는 컨셉에

기술배치도 완전 많이 해놓으신 걸 보면

그냥 상대가 교대로 고치세우려는 걸 노려서 그냥 변화기 등으로 빡침유도하는게 더 나은 거시야.

#66ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:37
>>60 DD씨는
교대가 필요 없는 고유가 어울려요

한번 이야기 한거 같은데
교대로 아드 벌기보다 먼저 가서 후려치게
어울리는 지시법을 하시거든요
#67King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 09:37
>>61 토비카게가 선발로 나와서 상대 선발 묶고 해악 설치한뒤 스리슬쩍 돌아가는걸로 만들어서
#68AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:37

>>66 예를 들자면?

#69ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:38
>>64 물러나 빼기용으로요

아무리 봐도
상대가 물러나 빼는 모습을 안보였거든요
#70슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:38

>>68 지금 제가 쓰는 덱이요

#71King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 09:38

iト .,
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【이름】 토비카게
【타입】 벌레/강철 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 하얀연기… 상대로부터의 능력감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
【레벨】

【기술 × 12: 속이다, 마하비행, 대타출동, 스텔스록, 끈적끈적네트, 바톤터치, 그림자분신, 도깨비불, 전기자석파, 판별, 리플렉터, 빛의장막】

체력: A- (110)
공격: E+ (35)
방어: A- (110)
특공: E+ (35)
특방: A- (110)
속도: AA+(125)

총합: 565

○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『역할』『베테랑』         1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『분류』『적응종』…             고대종 「어지리더」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명』『모두의 트라우마』…     선발(죽어내밀기)로 필드에 나오면, 자신의 「회피」를 올린다.     
『계제』『풍마영의 입수』…      이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다  
『계제』『풍마영의 술수』…      상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『계제』『풍마영의 공수』…      자신의 기술폭이 「12」가 된다.
『속별』『더러운 닌자』…         상대의 「명중」의 상승(강화)을 무시한다.
『선제』『삼종의 신기』…         뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극화회피』…          상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극화내성』…          상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『만능약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『특권』『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…        자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
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『인법 바꿔치기의 술』
토비카게 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 「필중」기술을 반사한다.
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#72슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:39

반대로 에이스나 양대 앞도 아닌데 물러나가 쉽게 빠질리가 없잖아...

#73King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 09:39

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                   `⌒\  . /⌒}  ィi|h。,  7{.   /⌒´
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【이름】 토비카게
【타입】 벌레/강철 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 하얀연기… 상대로부터의 능력감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
【레벨】

【기술 × 12: 속이다, 마하비행, 대타출동, 스텔스록, 끈적끈적네트, 바톤터치, 그림자분신, 도깨비불, 전기자석파, 판별, 리플렉터, 빛의장막】

체력: A- (110)
공격: E+ (35)
방어: A- (110)
특공: E+ (35)
특방: A- (110)
속도: AA+(125)

총합: 565

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『역할』『베테랑』         1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『분류』『적응종』…             고대종 「어지리더」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명』『모두의 트라우마』…     선발(죽어내밀기)로 필드에 나오면, 자신의 「회피」를 올린다.     
『계제』『풍마영의 입수』…      이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다  
『계제』『풍마영의 술수』…      상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『계제』『풍마영의 공수』…      자신의 기술폭이 「12」가 된다.
『속별』『더러운 닌자』…         상대의 「명중」의 상승(강화)을 무시한다.
『선제』『삼종의 신기』…         뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극화회피』…          상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극화내성』…          상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『특권』『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…        자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『인법 바꿔치기의 술』
토비카게 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 「필중」기술을 반사한다.
***********************************************************************************************
(부수 수정)

#74AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:40

『빛의 속도의 클리어 윙』
 유고 고유 포텐셜.

 자신이 『지령』을 사용했을 때 아군의 기술의 우선도에 +2 한다.

『빛의 철퇴의 크리스탈 윙』
 유고 고유 포텐셜.

 아군의 우선도 「+1」이상의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

이걸 말하는 건가.

#75AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:40

뭐 지금 예시도 둘러보면서 파악은 하고 있는데

어렵구만(....)

#76ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:41
소마는 물러나 뺄 화력이 있어요

2T째 2배랑 서브 조합은
물러나 없이 직격하면 위험하니까요
#77슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:42

하지만 그걸 생각하면 그냥 쌩 카가 교대를 하면 되지 왜 소마 직접교대를...?

그것도 반복하면 상대가 무슨 목적인지 뻔히 깨달을텐데. 라는 생각이 드네요

#78ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:43
텐류 앞에서
몇번이고 물러나 빼고 싶었는지 한번 생각해 봐요

거기다 소마 들어가는 PT4는
소마 말고 물러나 넣을 놈도 없어요
#79슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:44

>>78 데이터 공개 시합인 기준이긴 했는데.

물러나 빼고 싶다는 생각 한 번도 안 했었네요 전...

오히려 뒤에 에이스 때문에 물러나를 끝까지 아껴두려고 했어요.

아끼똥 됐지만...

이건 관점의 차이일듯.

상대 에이스를 더 경계하느냐. 초반 위협적인 어태커를 견제하느냐

#80슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:45

pt4가 에이스가 홍옥이던가요?

#81슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:45

하우...고스트 페퍼로니 맛있따...

#82King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 09:45

                        |i,            j|
                    |:|'          !i|
                    |:|:', ,.斗r‐‐ - ミ j:!|
                    |:|::/ニニニニメ,:ヾ:|
                    |:!:'ニニニニニム::::!
                    |Vニニニニニニ}::|
                    |ニニニニニニノ´、:!
                    |ニァ<ヽ}||{ア>v'::|
                    |ニニ≧='ノj{ム'=≦:リ
         斗r----ー- ‐‐‐‐ ムニニニニY:::/V}':!、_,..、__,、___,.....、
        /ー::ミ:.、ニニニニニニニニニニ>',.、 }ア::::::V//ァ'/:/ア:::::斗r≧s。,
     ,ィ'三三三≧xニニニニニニニニニ!ニ-'/::ノ:::::j{:/:':::/:/'::::/斗r竺x、:::ヽ
    〃ニ≧s。三三≧xニニニニニニニニ≧≦´::):::::::ア'ニア:/':/_j´:.、: : : : :`メ:ハ
    {ア⌒ヽr-‐≧s。≧}ニニニニニニニニニ':::/::::/ニア::'/ニ〈: : ~^'メ: : :':,:V}ニ}
    [!: : : : : : : : : : Vニニニニニニニニニく/ア:{::/ニア:/ニニ/: : : : : : :.ヽ: :',}'ニム、
    人\: : : : 斗r≦ニニニニニニvニニニ{(::::/:ノ'>'ニニニ\: : : : : : : : Vv}`ヾ:.\
  /ニニニ≧≦ニニニニニニニニニ\ニj'Yニア:>'"´: : : `<ニニ≧x、: : : ノレ'{: : :Vニニヽ、
../ニァ‐‐.、ニニニニニニニニ>'⌒斗r竺竺竺r<: : : :~^': : : `ヾニニニニニニ≧xノ<ニニヽ
'ニニ〈: : : : :〉ニニニニニ>'"ヾニア〃´::(__ノ::::V_):`メ:ヽ:__: : : : :斗r'ニニニニニニニニ}: :V`メニ
ニニニム__/ニニニニニニ\: :/ニ{:!{:::::::::::::::::::::::::::::::::::}|::}⌒´: : : :./ニニニニニニ<⌒ヽノV: : V,
ニニニニニニニニニニニニ)'ニムゝー{⌒´∨´⌒}/':人: : : : :/ニハニニニニニニム__ノニム: : },
ニニニニニニニニニニニニニニニ≧s。゙竺竺.。s≦: : : : :/: :Vリ: }ニニニニニニニニニム: :
ア⌒' <ニニニニニニニニニニニニニニニ斗---=ニ≧≦ノ: j{:.}':,イニニニニニニニニニ{'Vニム:
ニニ/::::}|`ヾニニニニニニニニ斗<´: ̄:`,、: : : : : : : : : : -=く{: アニニニニニニニニニニヽ!ニニ
ニニ'/::|::::'!:::::}ヾニニニニニニニニニニム: :ノ{`ー'ヽ;__; ノ: : -ノ:ノ:アニニニニニニニニニニニニニ
アj{'::::::!::::|::::::V,:Vニニニニニニニニニニニニ≧s。ニニ≧≦'アニニニニニニニニニニニニニニ
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'::::::::::j:{:::::!:::::::::::V,}jニニニニニニニニニニニニニニニニ'r七{:::::`Vニニニニニニニニニニニ

【이름】 본명 불명.
【별칭】 『배트맨』『다크 나이트』
【출신】 하나지방 블랙시티
【경력】 ???

【자질 평가】
ㆍ지시:「B-」 … 한번에 상대를 쓰러트리기 위해, 『전개 지령』만을 사용하는 버릇이 있다.(5)
ㆍ육성:「AA-」 … 끝없는 노력파. 능력이 부족해서 수화를 못하지 한다면 두려울 정도. 그러나 BD로 채용시 육성이 1랭크 떨어진다.(13)
ㆍ통솔: 「AA-(A-)」 … 훌륭한 통솔. 천부의 재능으로 상승했으나, 그가 멤버로 받아들이는 멤버는 극히 적다.(9)
ㆍ능력:「B+」 … 블랙시티의 『다크 나이트』. 상대를 「악」으로 하고, 「악」을 퇴치하는 능력. (고유 2 전용 5)(6+1)

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.

【고유 포텐셜】

『다크 나이트』
배트맨 고유 포텐셜
자신의 『역할』이 발동했을때, 상대를 「악인」상태로 한다.

『다크 나이트 라이즈』
배트맨 고유 포텐셜
적진에 같은 역할인 상대가 있을 때, 상대가 내보내는 기술이 악 타입이 된다

【PT 포텐셜】
『비긴즈 나이트』…    자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.


                     ヽ     _」L∟L」_
                      }、丶`    :    ⌒〕iト、
                            :        \
                       /          ''^~ ̄~^'' 、    ヽ
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            `¨⌒7i:i:{:   /-=ニニニニニニ_,,.. ‐ ''^~ ̄~^く.  ){     /⌒ヽ_ノ
              /i:i:i:i:\__{-=ニニニ_,,.. ‐ ''^~-=ニニニニニ/__彡'    /⌒ヽ_ノ
            /i/i:i:i:/i:/乂_ _、<⌒-=ニニニニ_,,. ‐x云ャ_i:i:i:\___  /⌒ヽ_ノ
            ⌒7}{i:i:/i:i:i/i:i:i:/⌒~゚^'' ー ― ''^゚~i:i{: ィ'○_ノ⌒'' <⌒ ./⌒ヽ_ノ
             {ハ/i:i:i/i:i:i/i:i:i{i:i:八i:i:i:i:i:i|i:i:i:i}i:i:}i:i八´ ̄:::ノ| :.}i:i:i:} . /⌒ヽ_ノ
               __ノ イ(i:i:i:/i:i:i:ノi:/ :|i\i:i∧i:i:i}i:/iノ⌒\ ̄ |ノi:i /.../⌒ヽ_ノ
                }i/i:i//乂| ||i:i}{i:i:}i:ハ{ 、...;  ’';; 厂_/.../⌒ヽ_ノ
                 __ノ:{イi:{(i:i/{ | ||i:八i:i/、.. ____..、イ ′ : :/⌒ヽ_ノ
                   乂_、イ. .、乂儿\  `  ー  ´   /|.:.:.:./⌒ヽ_ノ
                   /⌒\ . \____:.: )>。、        イ_.|イ/⌒ヽ_ノ
                     /-=ニニ``~、、: :^''冖≧=―‐<⌒ ..>ー<.ノ
                  /-=ニニニニニ「ハ\. . . . . . . . / ̄ ̄     \ー‐┐
               イ-=ニ二二二二|i:/, . `^'' ー‐ /:   ┌― 、   ヽ /-_
             _ -=ニ :\-=ニニニニ二|i:i/, .`^'' ー/   ー  ⌒ニ=- 、  ノ.′ニニ=- _
       _ -=ニニニ二二二\-ニニニ二|i:i:i/, `^'' ー′ ー 、     ‘,¨´ ニニニニニ=- _
       / -=ニニニ二二二二\-=ニニ/i:i:i:i/, _____/  ゝ  ⌒ニ=-、 ー :} ̄| ニニニニニ=-|V/
     ′-=ニニニニニニニニニ\ -/-ニニニ二/ :     、    ‘, __ノニ-| ニニニニニ=-|-V/
    / -=ニニニニニニニニ二二`¨-=-_、‐''~   、   ⌒ニ=-、   } /,ニ=-| ニニニニニ=-|=-V/
    .′-=ニニニニニニニニニニ____、‐''~  ___    _」L」_   }ー‐′/,ニニ| ニニニニニ=-|-=-V/
    / -=ニニニニ_,.、 -‐''^゙~ ̄ /;:;:     乂:.〕h.、た:.:.: /ー‐′'/: : :{=- | ニニニニニ=-|-==-V/
.  .′-=ニ二_、<⌒-=ニ/  /;:;:       ``~、:``~、、} : : :.'/: :/,ニ-| ニニニニニ=-| -ニ=-V
    -=ニ/ -=ニニニ二/  / ;:;:         /:./.: /~、:.〕h、: :.'/:.:./,- | ニニニニニ=-| ニニ=-
  .′-=/ -=ニニニ二/  /            .: _-}: /.: ∧ . /:.`゛^′:}'/:.:./,-| ニニニニニ=-| ニニ=-
 .′-:/ -=ニニニニ二/  /        /_ -ニ.:/ /: :.∨: : : : : : :ハ: : :/, |:ニニニニニ=-厂ニニ=-
. : -=′-=ニニニニニ{ /. }:     /  /-=ニ/ /: : :/ : : : : : : /:/∧: :./,|ニニニニニ=-/ ニニニ=-
/ -={ -=ニニニニニニ{/ . . .:    /   /: }ニニ/ /: : :/ : : : : : : /: : :/∧: :/,二ニニニ=-| ニニニ=-
 -=-{ -=ニニニニニニ{ . . . {  /   //. : た-/ /: : :/ : : : : : : /: : : : :/∧: /,二ニニニ=-| ニニニ=-
 -ニ∧ -=ニニニニニハ. . . .    /: :/: : :た_/ /: : :/ : : : : : : /: : : : : : : : }___}',二ニニ=-| ニニニ=-
 -=ニニニニニニ二|\ 、____.、イ: : :./ : : た./ /: : :/ : : : : : : / : : : : : : : : : : : : }\ニニ=-‘, ニニニ=-
 -=ニニニニニニ二|:  \、: : : : : :/: : : た/ /: : :/ : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : }=-\ニ=-‘, ニニ=-
 -=ニニニニニニ二|   }:} : : :. / : : : た′.′/: : : : : :/ : : : : : : : : : : : : :. :.}-ニ=-\ニニ‘, ニニ=-

【이름】오카다 이조
【자질평가】
-지시 : D = 평균 이하의 지시. 천재가 범재를 가르킬때 말이 안 통하는 것과 같다.
-통솔 : B+ = 우수한 통솔력. 「칼」「검」등을 다루는 포켓몬을 잘 다룬다.
-육성 : AA = 훌륭한 육성력. BD로도 안성맞춤이다. 누구와는 다르게.
-능력 : B = 보기만 하면, 뭐든 따라 하여 자신의 것으로 만드는 능력.

『내는 검의 천재여어어!!!』

오카다 이조 SP 효과.
자신의 『격』이 같은 『역할』의 상대에게 발동한다.

#83ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:46
선발 요격 + 필중기 사용
바운스 논외
키 양두형
기간테스 노가드
홍옥 특수형

물리에 필중 없는 소마 말고는
물러나 빼기가 애매한 구성이였죠
#84슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:47

>>83 과연과연 그렇다면야 이해는 가네요.

그래도 4턴이나 한건 납득이 안 가지만...

#85AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:47

고유 빡세ㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔ

#86AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:48

적어도 적소(=트윈 레드)정도는 고유에 맞춰서 구성을 해야하니까

더 빡세!

#87ABXY◆0AkyaDGMDc(J7O7nx3fYo)2022-12-08 (목) 09:49
4T은 확신의 문제였죠

그리고 실제로 다음에 물러나가 ㅌ어 나왔고
#88King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 09:50

                  _,,;-;;――;;-。_
                   ,,';;;;;;;;;;;;;;ζ;;;;;;;;;;;;;;ヽ
                  ,';;;;;;;;;;,,-、{;;;;,-,;;;;;;;;;;;',
                i;;;;;;;;;;;/ミミ_iィ彡Y;;;;;;;;;;i
                 l;;;;;;;;;;;i      |;;;;;;;;;;;|
                 |;;;;;;;;;;;ト、_  __,ィi;;;;;;;;;;}
                ゝ>;;;;;;i-゚'`i  '゚´イ;;;ノ7,'
                 \}ト',.  、_,   イ}「i
                  ,〕ヽ  ---  ./ .}トs。_
             ___,.。*''"イ}. \二__ノ ./  } `ヽ、
         _,.。*''"/ /  ./ /   Y  / /   ,'  _ _≧s。、
       /   / /   ,' /、ー-_}__ノ ィ  ,ィ>´      `ヽ、
       /    | i   .i  i \__/___,ノ  /__ノ--、        '。
     /´: ̄:.\.{    |  |     , ---- "   / `ヽ、    ノ.',
   ,:'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>――y-----´― 、      /     `-r   ;
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   Y{、、_「-r、:.:.:|:.:.:.:.:.:{        - ____ -   ` --,ィ j--ヌ
   へ__}__>t、`_t-_― ',"'' ‐ 、__             /  ノ  /
  /(   \__{   トー--ト- 、   ̄ ` ー----- ' ´  ̄__、‐''゛ ./
 ./ .\__  `+、 ,}    |   "''‐ 、______, ィ '"´λ ./
../ {  \、     くゝ、   ̄ ̄ `ー―┘      .\ノ \ヌ
.{ i ',   \    Vヘ   _, -、 、         / ,/
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【이름】김갑환
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】정의의마음… 「악」기술을 받으면, 「공」이 오른다.
【레벨】

【기술 × 6: 블레이즈킥, 이나즈마킥, 무릎차기, 덮어차기, 메테오스트라이크, 공중제비】
이나즈마킥… 물리/전기/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 「1할:마비」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/O/킥기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.


체력: B (100)
공격: A+ (135)
방어: AA+(B+) (165/105)
특공: D- (40)
특방: A- (110)
속도: C- (65)

총합 : 615(555)

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】

『역할』『양대간판』…              자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『분류』『적응종』…                 고대종 「번치코」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『계제』『갱생광의 오기』…        상대의 공격 이외의 대미지로 빈사가 되지 않는다.
『계제』『갱생광의 천각』…         선행/-7 자신의 「킥」기술이 방어 등의 기술을 관통한다.
『계제』『갱생광의 천봉』…        자신이 상대의 공격으로 데미지를 받은 T 종료시 까지, 자신의 「특성」을 「틀깨기」로 할 수 있다.
『계제』『갱생광의 단련』…         트레이너가 「육성: A」이상일 때, 자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『속별』『버서커』…               상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『유대』『영혼의 유대』…             필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극염회피』…             상대의 「에스퍼」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극염내성』…             상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극염박격』…              적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『투톱』…                    아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『특권』『익스펜션 (격투)』…          「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…        자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『SUPER CANCEL - 영식 봉황각』…
김갑환 전용 퍼텐셜. 1/시
이 포텐셜은 공격 명중시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
***********************************************************************************************

#89AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 09:52

(@고유 구상하다가 머리 티절 거 같다)

#90King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 09:53

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【이름】헤이
【타입】전기/악 (2배×격투/땅/벌레/페어리 1/2배×전기/비행/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】암살술… 상대의 「악」기술의 위력을 반감하고, 자신의 「악」기술의 위력을 2배로 한다. 「풀죽음」무효
【레벨】

【기술 × 7: 강화전압, 일렉트릭볼, 데드러시, 기습, 떠보기, 뺑소니, 불꽃의칼, 방어】

강화전압… 물리/전기/90/85/단일/±0/O/자신의 체력이 가득일 때, 기술의 위력이 2배가 된다.
데드러시… 물리/악/120/100/전체/±0/O/명중 후, 「방/특방-1」
떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.
불꽃의칼… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 2할 「화상」.

체력: C (65)
공격: A+ (135)
방어: D- (40)
특공: E+ (35)
특방: D- (40)
속도: AA+ (165)

총합 : 495

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】

『역할』『타이트 엔드α』…          『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『분류』『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『이명』『흑사접』…                 자신과 상대가 같은 『역할』일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
『계제』『흑사접의 수집』…        이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다
『계제』『흑사접의 추적』…        이 포텐셜을 『체이서』『어썰트』로 취급한다
『계제』『흑사접의 경험』…         이 포텐셜을 『베테랑』『어드바이스』로 취급한다.
『계제』『흑사접의 죄종』…         자신과 같은 역할의 능력 상승(강화)를 무시한다
『속별』『흑의 계약자』…        자신의 특성을 「암살술」로 한다. 트레이너가「통솔: A」이상일때, 자신의 특성이 변경(소실)되지 않는다.
『유대』『영혼의 유대』…             필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극지회피』…             상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극지내성』…             상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극지반격』…             적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『전투속행』…              저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수』『조커』…                  상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『특권』『익스펜션 (악)』…          상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…        자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『뒤쫓아오는 검은 사신』… 
헤이 고유 포텐셜.
자신과 같은 『역할』을 가진 포켓몬이 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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#91King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 09:55

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      `ヽ、_i:.:.:.:.:.',:.:.弋_ゝ-, ィ´ λ      _L
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          .|.   `,}  |  \  \   .|  .|  `;
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【이름】김갑환
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】정의의마음… 「악」기술을 받으면, 「공」이 오른다.
【레벨】

【기술 × 6: 블레이즈킥, 트로피컬킥, 무릎차기, 덮어차기, 메테오스트라이크, 공중제비】

이나즈마킥… 물리/전기/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 「1할:마비」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/O/킥기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.


체력: B (100)
공격: A+ (135)
방어: AA+(B+) (165/105)
특공: D- (40)
특방: A- (110)
속도: C- (65)

총합 : 615(555)

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】

『역할』『양대간판』…              자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『분류』『적응종』…                 고대종 「번치코」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『계제』『갱생광의 윤회』…        상대가 「악인」 상태가 아니게 된 T종료 시 아군과 임의교대할 수 있다.
『계제』『갱생광의 천각』…         선행/-7 자신의 「킥」기술이 방어 등의 기술을 관통한다.
『계제』『갱생광의 천봉』…        자신이 상대의 공격으로 데미지를 받은 T 종료시 까지, 자신의 「특성」을 「틀깨기」로 할 수 있다.
『계제』『갱생광의 단련』…         트레이너가 「육성: A」이상일 때, 자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『속별』『버서커』…               상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『유대』『영혼의 유대』…             필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극염회피』…             상대의 「에스퍼」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극염내성』…             상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극염박격』…              적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『투톱』…                    아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『특권』『익스펜션 (격투)』…          「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…        자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『SUPER CANCEL - 영식 봉황각』…
김갑환 전용 퍼텐셜. 1/시
이 포텐셜은 공격 명중시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
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(이쪽으로 수정)

#92King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 09:56

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  r"  ヽノ  ヘ  \     ./ /      .Y       ,, --- .、 ノ  ヘ ''"´`ヽ、 ヘ ∧        ヘ
 ヘ_ノ--    l ヽ  ヽ  ./`'〈       .l     /ヽ,  ) ) `''ヽ、 _ 〉- 、 、 \ .ヘ/ .ヘ .<。    ヘ
ゝ、> / /   ノ  )  ./ / ヘ     人    'ー'''''´ `''''ヽ   _  ̄ \ \    ノ  ,,ヘ   `ヘ- _ ヘ
ゝ、,,>/ ノ  ./ ./  / /  .ヘ  /  .\   /,,ィ'''" )   ヘ   ヘ ヘ  /,,ィ" .ヘ   .ヘ ""
ゝ、_>   /     /ヘ 〈    .ヘ,ィ     ヘ、/ -'''''ーァ── .ヘ ヘ   ) /"     ヘ     ヘ
  ヽ-'''" ヽ、,,ィ"   \ヘ    /       ∧     /  ) )  ノ  ヘ  / /      } _   .ヘ
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【이름】가메라
【타입】불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】딱딱한등딱지… 급소무효. 「폭탄」「볼」등의 기술의 데미지를 반감한다.
【레벨】

【기술 × 7: 히트스탬프, 용의분노, 트랩셸, 깡그리태우기, 불기둥, 폭탄, 방어】

체력: AA(A) (156/130)
공격: D- (40)
방어: AA- (140)
특공: D- (40)
특방: AA- (140)
속도: C- (60)

총합 : 576(550)

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】

『역할』『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『분류』『적응종』…                 고대종 「폭거북스」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『계제』『소용자의 수호』…        『인챈터』로 임명되어있을 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『계제』『소용자의 후퇴』…      상대의 공격을 받았을 때, 위력을 완화(0.9배)하고 아군과 교대할 수 있다 
『계제』『소용자의 등갑』…      자신의 「트랩셸」 이 명중했을때, 아군과 교대할 수 있다
『계제』『소용자의 중갑』…      자신이 공격을 하지 않았을 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『속별』『버밍 셸』…             「트랩셸」의 데미지를 「남은 체력의 절반」까지 올린다
『선제』『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극지회피』…             상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극지내성』…             상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극지반격』…             적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초기합』…                 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『특권』『익스펜션 (드래곤)』…        「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…        자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.    
***********************************************************************************************
『작은 용자의 큰 갑옷』… 
가메라의 고유 포텐셜.
통상 교대로 장소에 나왔을 때, 제일 마지막에 「트랩셸」을 내보낼 수 있다.
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#93King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 09:56

              lヽ、 〔''-、./'-..、
        .r..,,,、 ゙L;;;`'";;;;;;゙ゝ、,;;;;`'-x,,、
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       .,i.l;;;lン'";;;;◎ヽ.l'''//;;;;;;;;;`'-、;゙''、、;;;;;;;;;;;゙'-,;;;`'-、
       |;;;.l;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ.l◎_,,. , -ュ;;iiミュ,;;゙'-,;;`'-、,;;゙'-,;;;;;; \
      │;;i|.;|,;;;;;;;;,;ニ'"゛li 、   ,ィェ┬, 、i、\;;;;;;;゙'''-ミ‐''t-、;゙''-、
       |;;;;.!.l;.!;;;r'   _ヾl、    ┴┘ l.ミ;;、'-,;;;;;;;;;;;;`'‐ヽ`''-、゙'-、
      .|;;;;;!;;;.ll/ ゙'''' ゙              ! ゙l"' \ ;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ. `'- \
      /};;;|∨. l!        , !       !  !、;;゙' |'x.;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ. `'、\
     ./;;;〕;;;l¨゙L ゙!|、      _,,,...-‐ニ'!   ! ┤.!;;;;;;;;゙ヽ)、;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ. `'-ヽ
    /;;;/.l;;;;! .ヽ .゙.l、 -'ニ゙´ ._,,..-- ''  ,!;;;;;.l;.l;;;;;;;;リi,゙'.li,;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ  `'ミ、
    ./;/ .l;;;ト、 .ヽ .゙'li `'''''゙゙゛      ,/;;;;;;;;.l;.!;;;;;;;;.l,゙!、;";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   .゙!x
   ./;/  !;;;l l;;`リト,             ,イ;;;;;;;;;;;;.!;l;;;;;;;;;;;.l ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ    .ヽ
   !;;l゙  │;.! l;;;;.ll.l.゙''ー、,,_.      / │;;;;;;;;;.,,,|;!..,,,,;;;;;;.l . l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ    .\
   ,!;/   .l;;;.! .l;;;;.》ヽ  .l `゙"'ニ=メ゙‐''''''!;;ッl'"  |}  .`''-|..ヽ;;;;;;;;i、;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
  /;.!    l;;;| .l;;;;.l.lヽ .l-'''";;;;;;;;;;;;;;;,i'"    iリ     .\..l,;;;;;;;リ、;;;;;;;;;;li,;; l
  .l !     .l;;.!  l.;;;.lヽ\,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.!     .ll゙         ゙ハ,;;;;;;.lヽ;;;;;;;;.l!、;ヽ
  l;;.!      |,;|  l,;;;.lヽ;iゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,!     .,i″       ヽ..l,;;;;;.l.ヽ;;;;;;;;.l l;;.l
 .!;;,!         l.l   l-'!''´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|.    .′         ゙'.l、;;;;.l .l,;;;;;;;; lヽ;.l
 !;;.!       l.l., i!゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l    ., -t―           ヽ;;;;;|, ゙L;;;;;;; l l,;.l.
 !;;|      ._/.l.ll゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\. ./   `'、           ゙'、;;.l . l,;;;;;;;;|,..l;;.l,
. |;;l゙     ./   /l|、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''く,    ヽ         ゙'┤ l.;;;;;;.l l,;.l.
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. l;;|    l  ゙ t";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ ''ー..,,,_,|;;l';;           ヽ .l,;;;;;.l ..l..l
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【이름】엔비
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】「괴짜」… 필드에 나올 때 「변신」한다.
【레벨】

【기술 × 1: 변신】

체력: AA+ (165)
공격: C- (60)
방어: C- (60)
특공: C- (60)
특방: C- (60)
속도: C- (60)
총합: 360

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【기술 × 4: 】

【포텐셜】

『역할』『어벤저』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『이명』『질투』…              자신이 「변신」했을때, 상대와 같은 「역할」이 된다.
『계제』『소인간의 비열』…     자신의 「변신」상태일 때, 자신과 같은 특성을 무효화시킨다.
『계제』『소인간의 경멸』…     자신이 「변신」상태일 때, 중확률로 상대를 2T간 「검은눈빛」 상태로 한다.
『계제』『소인간의 멸렬』…     자신이 「변신」상태일 때, 상대의 자신과 같은 랭크의 종족치를 저하(0.85배)시킨다.
『계제』『소인간의 악의』…    자신과 같은 타입인 상대의 타입 내성을 관통한다.
『속별』『호문클루스』…         1/시/자동 자신의 체력이 가득할 때 상대의 특수기술을 무효화하고 체력을 1/4 소비한다.
『선제』『삼종의 신기』…         뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극요회피』…          상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극요내성』…          상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극요박격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『리벤지 힐』…          죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『특권』『익스펜션 (악)』…      상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…     자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
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『「너」도 「나」가 되는거야』
엔비 전용 포텐셜.
상대가 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때,
자신의 「변신」상태를 해제하고 「변신」에 의한 추가행동을 얻는다.

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#94King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 09:56

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\:i:i\‐‐‐〕iト .,                 /: : : :i : : : :\                  ,. ィi〔‐ /:i:i/‐ ‐
‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐ 〕iト .,          /~\.: : :|: : :./~'V           ,. ィi〔‐‐‐‐/i:i:/‐‐‐‐ ‐
‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐≧=‐      |   |ヽ: !: :/|   j      -‐=≦‐‐‐‐‐‐‐‐/i:i:/‐‐‐‐ ‐ /
‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ `、   〈\ . |ヽ:_!_.:/| / 〉   / ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐ /i:i:/‐‐‐‐ ‐ /
\‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐`、  / \ }≧ ∧ ≦〔 /ヽ  / ‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐ /:i:i/‐‐‐‐ ‐ /
  \‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐<`ヽ、‐‐`、,'   .\_>Υ<_/′  }_/‐‐=、丶フ===≦:i:i:i/_‐‐‐‐‐ /
    \ ‐/:i:i:i\:i:i:≧==‐ \__>=‐ 〉、  ',  !   /  .ィ}‐‐<__/ ‐‐ ‐ ‐ /:i:i:i:i}h。‐/
     /~~~~~~~^\⌒‐‐‐‐‐‐、丶`  .\ i\__!__/i /   `丶、‐‐‐‐‐‐‐/^^~~~`^ヽ〈
    ,′/~~~~~~~^i\_ 、丶` / ,,_   ハ V:iΥ:iV ∧    _ ,,V: `丶、/~~~~~~~~`ヽ ハ
.   {//~~~~~~~^\__/: : : /:i:i/`     \j/^I^V!,/    ^Vi:i:V: : \___/~~~~~~^ヽ\}
..   ヽ/XXXXXXXXX7: : : /:i:i/        v//IヽV         Vi:i:V: : : }XXXXXXXXX V`
    {XXXX r‐…ァ・…‐=ミ'i:i:/         八{..I..}八       V:i:i〉: : -‐ァ・・・ミXXX Xx}
    {XXXXノ: : /‐‐ \:i:i:i:i〕h。、 .,,,,,,,,. r‐/:i:i:{,,I,,}:i:i:V、.,,,,,,,,,,,,,. 。ィi〔:i:i:i:/‐‐‐}: :}XXXX 八
     \XX': : /‐‐‐‐‐ }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|⌒}:i:i:i}i{i:i:i:{⌒}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{‐‐‐‐‐j: :{XXX/
    _,.、、> ^゛/^^^^7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| : :}: /l\:i{: : }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\~^^^\ `'<__
.  ‐¬冖冖冖冖冖≦i{i:i:i:i:i:i:i:i:_:_: : -‐=|‐‐}//l\.i{‐‐}‐-= : : :_:_:i:i:i:i:i:{‐‐≧=冖冖冖冖¬‐
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                   `⌒\  . /⌒}  ィi|h。,  7{.   /⌒´
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【이름】 토비카게
【타입】 벌레/강철 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 하얀연기… 상대로부터의 능력감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
【레벨】

【기술 × 12: 속이다, 마하비행, 대타출동, 스텔스록, 끈적끈적네트, 바톤터치, 그림자분신, 도깨비불, 전기자석파, 판별, 리플렉터, 빛의장막】

체력: A- (110)
공격: E+ (35)
방어: A- (110)
특공: E+ (35)
특방: A- (110)
속도: AA+(125)

총합: 565

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『역할』『베테랑』         1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『분류』『적응종』…             고대종 「어지리더」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명』『모두의 트라우마』…     선발(죽어내밀기)로 필드에 나오면, 자신의 「회피」를 올린다.     
『계제』『풍마영의 입수』…      이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다  
『계제』『풍마영의 술수』…      상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『계제』『풍마영의 공수』…      자신의 기술폭이 「12」가 된다.
『속별』『더러운 닌자』…         상대의 「명중」의 상승(강화)을 무시한다.
『선제』『삼종의 신기』…         뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극화회피』…          상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극화내성』…          상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『특권』『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…        자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
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『인법 바꿔치기의 술』
토비카게 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 「필중」기술을 반사한다.
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#95슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 09:59

저 토비카게 저놈을 어케 잡냐아

#96ABXY◆0AkyaDGMDc(eZWpzf.pu6)2022-12-08 (목) 10:02
선행이라
타이밍을 제대로 잡으면 반격 가능해요

문제는 마하비행...
#97슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 10:02

그니까요. 마하비행이 곤란-

#98ABXY◆0AkyaDGMDc(eZWpzf.pu6)2022-12-08 (목) 10:06
공격이 너무 낮은데
마하비행만 딜 나오는건 좀 곤란한데

또 공특공 E로 하고 스탬프 넣은 사람들이 있어서
뭐라 하기 미묘해...
#99슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 10:07

읍읍

#100ABXY◆0AkyaDGMDc(eZWpzf.pu6)2022-12-08 (목) 10:08
>>99 그러니까 정상적으로좀 만드시지(웃음)
#101슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 10:09

알아써여 수정하고 올게요.(주륵)

#102ABXY◆0AkyaDGMDc(eZWpzf.pu6)2022-12-08 (목) 10:10
토비카게는
자업이라 받아들이죠

내 경험적으로는

속계산이 방계산보다 압도적으로 약해요
#103King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 10:11

                    _        /′
                       `_\ ┌ 、/:i:/<⌒ヽ
         ,、<⌒ヽ、      `_ `_.:」:i:i:{:i::{:i:i:i:i:i:i:/ /l
         /    />、     ,`_:i`_{:_i:乂乂‐=I〔 イ/     、
       l  /⌒Y     人 /:i:i`_/:_.、-:i:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ、、、  ノ
       |>'"乙/ {j    \:i:i:i:i:/:/:i:i:i:i_.、-:i:i:i/:i:i/:iゝ┼<>彡
      /  _-ニ″八    ,、< ヽ/_:、-/_.、-i/:i::/:i:i:i:i:/:.< 厂}
        |  _-ニ」  从 // >‐∨:i/i/:i://ヽ从:i:i:i/|:i:i:i:i:.ヽ
      /|  _-ニ「   ///     ∨/:i:i:此夭ゝ/´/Y仄Λi:i:i:i| ‘,
     厂」  -ニ人 // イ      \:.i:i:{乂ソ   ノ八/:i:i:/:i:i| j!
    Λ |  -ニニV,/// {\   _ -=ニゝ:ト、     、 必イ:.:.Λ:.:/
    Λ|  -ニV,//人 「ニ>、/ /⌒ヽiΛ  />、   从/ j/
      Λ  -V/_{/7ニゝ}ニニニニV ヽ、 Vハ 人__ノ /j> ''"゚~~゚"'' <
    .:i:i:Λ  W´=Ⅳニニ八ニニニj{  :⌒ヽ \r‐< イ     ,、‐ ┬‐ヽ
    .:i:i:i:i:Λ__{ii{\}i{ニニニノi\ニ八  :.   ‘,            />厂   . :.       __
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【이름】난부 카구야
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】

【기술 × 5 : 칼로방어, 바람의칼, 성스러운칼, 초승달베기, 독의칼】

체력 : A- 110
공격 : AA- 140
방어 : A+(B+) 135(105)
특공 : C 60
특방 : B+ 105
속도 : A- 110
총합 : 670(640)

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】

『역할』『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분류』『천부의 재능』…         「카구야히메」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『이명』『월하미인』…         자신의 타입 불일치인 「칼」,「검」등의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『계제』『월하미인의 중갑』…     자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제』『월하미인의 비검』…     저확률로 추가 공격을 내보낸다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『계제』『월하미인의 천검』…      자신의 「칼」「검」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『계제』『월하미인의 개가』…      상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 치유한다.     
『속별』『캔슬 보너스』…           1/시/자동 『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』…         장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극전회피』…          상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극전내성』…          상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『익스펜션 (노말)』…    「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…        자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『난부일도류 오의 - 「월가미인」』
난부 카구야 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
***********************************************************************************************

이러면 된다!(아무말)

#104King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 10:11
별 문제가 없다면 이렇게 낼 예정-
#105AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:11

>>103 육성 높으면 그냥 계제로 칼검한정 멀티웨폰 다는게 속 편함.

#106ABXY◆0AkyaDGMDc(eZWpzf.pu6)2022-12-08 (목) 10:12
우선도가 없을때는
서로 선공권 다툼으로 속도를 충분히 올리는데

방특방은 막이에게 넘기고
방어를 크게 내리는 놈들이 많아서

방계산기 > 속계산기 죠
#107AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:14

다른 곳에서 쓰던 제 Es가 육 AA 급 팟에서

『결정검의 천검』 자신의 타입 비일치 「검」「칼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

이걸 달고

개가, 극련 속 AAA+에 공A+ 도검난무 에이스로

미쳐날뛰는 성능을 보인 적 있으므로.

#108슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 10:14

아이씨. 종족치 수정이랑 이명 추가로 리앤트리 가능할까요?

#109슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 10:14

아이씨래. abxy님

#110AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:15

타입도 강철/페어리에

기술배치는

빛의칼, 얼음의칼, 스톤에지, 칼방 넣은지라

거의 완성형이란 소리를 들었었던...

#111King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 10:18

                    _        /′
                       `_\ ┌ 、/:i:/<⌒ヽ
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      /  _-ニ″八    ,、< ヽ/_:、-/_.、-i/:i::/:i:i:i:i:/:.< 厂}
        |  _-ニ」  从 // >‐∨:i/i/:i://ヽ从:i:i:i/|:i:i:i:i:.ヽ
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     厂」  -ニ人 // イ      \:.i:i:{乂ソ   ノ八/:i:i:/:i:i| j!
    Λ |  -ニニV,/// {\   _ -=ニゝ:ト、     、 必イ:.:.Λ:.:/
    Λ|  -ニV,//人 「ニ>、/ /⌒ヽiΛ  />、   从/ j/
      Λ  -V/_{/7ニゝ}ニニニニV ヽ、 Vハ 人__ノ /j> ''"゚~~゚"'' <
    .:i:i:Λ  W´=Ⅳニニ八ニニニj{  :⌒ヽ \r‐< イ     ,、‐ ┬‐ヽ
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【이름】난부 카구야
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】

【기술 × 5 : 칼로방어, 바람의칼, 성스러운칼, 초승달베기, 독의칼】

체력 : A- 110
공격 : AA- 140
방어 : A- 110
특공 : C 60
특방 : B+ 105
속도 : AA+(B+) 165(105)
총합 : 690(630)

○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】

『역할』『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분류』『천부의 재능』…         「카구야히메」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『이명』『월하미인』…         
『계제』『월하미인의 단련』…      트레이너가 「육성: A」이상일 때, 자신의 「속도」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『계제』『월하미인의 천도』…     자신의 타입 비일치 「검」「칼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제』『월하미인의 천검』…      자신의 「칼」「검」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『계제』『월하미인의 개가』…      상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 치유한다.     
『속별』『캔슬 보너스』…           1/시/자동 『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』…         장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극전회피』…          상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극전내성』…          상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『익스펜션 (노말)』…    「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…     자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
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『난부일도류 오의 - 「월가미인」』
난부 카구야 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
***********************************************************************************************
(이명 뭘 달아줄지 고민)

#112AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:19

코이츠 진짜로 해버린wwwwwwww

근데 140에 속 AA+ 도검난무는 위험하지 않음?

애초에 속도 높음+난무계는 화력 빡세게 규제될텐데.

#113슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 10:20

>>112 이미 ABXY님이 하셨다

#114슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 10:20

대신 방 특방이 D 라인이었지만

#115ABXY◆0AkyaDGMDc(e3GO0N2CR6)2022-12-08 (목) 10:21
>>>111 내구를 D라인까지 깍으세요
안그러면 화력 규제입니다
#116King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 10:23

>>114 그걸 왜 이제 말해욧(퍽퍽)

#117AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:23

고유로 속사 계열을 추천받았다.

근데 그러면 레지드래고 전용이 바뀌어야 할텐데(@흐음)

#118AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:24

랄까 속사면 우선도로 패는 거 맞지....?

#119King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 10:24
뭐 이래도 고유랑 조합하면 타입 1/2에 극악내성으로 또 1/2니까 괜찮?겠지?
#120ABXY◆0AkyaDGMDc(e3GO0N2CR6)2022-12-08 (목) 10:25
확인한 시점에서
수정중이라 말 안했죠

단련을 다른걸로 바꾸면 말 안해요
#121슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 10:26

>>108 ABXY님 괜찮을까여?

#122ABXY◆0AkyaDGMDc(e3GO0N2CR6)2022-12-08 (목) 10:26
중갑쪽이면 속도를 조금만 떨구고 다른걸로 넣으라 말했을텐데

갑자기 속도가 AA+로
#123ABXY◆0AkyaDGMDc(e3GO0N2CR6)2022-12-08 (목) 10:27
>>112 이번 연전 중에는 불가능

연전 끝나고 주말쯤에 다시 열테니까 그때 엔트리 하세요
#124King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 10:27
>>122 속도를 조금만 떨구고 다른걸로 넣으라면?
#125슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 10:27

확인 확인

#126ABXY◆0AkyaDGMDc(e3GO0N2CR6)2022-12-08 (목) 10:28
그나저나 곡씨 파티는

절대 싸우고 싶지 않다
#127ABXY◆0AkyaDGMDc(e3GO0N2CR6)2022-12-08 (목) 10:28
2고유 하나로도 악랄한데
1고유로 악인화 까지 들어서...
#128슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 10:30

에이스 대면으로 사실상 상시 반감인가...

#129AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:30

(@고유 고민이 깊어지는 중)

오늘 술 약속 나가기 전에는 틀을 잡고 싶은데.

#130ABXY◆0AkyaDGMDc(e3GO0N2CR6)2022-12-08 (목) 10:31
슬라씨랑 한번 싸워보시면

얼마나 강한 파티를 만들었는지 이해 하실거에요
#131ABXY◆0AkyaDGMDc(e3GO0N2CR6)2022-12-08 (목) 10:32
>>129 변덕쟁이 고유는 어때요?
#132AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:34

>>131 임의능으로 해서?

#133AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:34

임의능 내리고 임의능 크게 올리는 식?

#134AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:35

1고유로 첫수 +1
2고유로 우선도 비레 위력 강화

뭐 다른 곳에서 추천 받은 건 이정도고.(@적당)

#135AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:39

『(@이름미정)』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때
임의의 능력을 내리고 임의의 능력을 크게 올린다.

대충 텍스트화 시키면 이렇게인가.

#136King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 10:40
그래서 >>122가 무슨 소리인지 좀 알려주심 안될까요
#137슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 10:41

화력 비례해서 속도가 너무 빠르단거에요

#138슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 10:41

근데 내구도 준수해서. 선제해서 쌔게 패고. 자신은 대미지 덜 받아서.

리스크는 적고 리턴만 큰 기형적인 구조라는거

#139ABXY◆0AkyaDGMDc(e3GO0N2CR6)2022-12-08 (목) 10:42
가속의 고유랑
속도에 비례해 위력 상승의 고유 조합은 어때요?
#140AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:44

>>139 것도 나쁘지 않고.

3고유로 속도 초기화하고 가장먼저 쏴제끼는류로 하면 되니까.(@적당)

#141ABXY◆0AkyaDGMDc(e3GO0N2CR6)2022-12-08 (목) 10:44
T종료시 아군의 속도가 오른다

아군의 속도 랭크에 비례해 기술의 위력을 강화(1.5~2.0배)한다

「기능확장 : 길동무」를 내보낼 수 있다.
#142King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 10:45
>>137 그렇구나
#143ABXY◆0AkyaDGMDc(e3GO0N2CR6)2022-12-08 (목) 10:45
「기능확장 : 전력질주」를 내보낼 수 있다.

실수실수
#144AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:45

『(@이름미정)』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때
임의의 능력을 내리고 임의의 능력을 크게 올린다.

『(@이름미정)』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
임의의 능력이 올랐을 때
아군의 기술의 우선도에 +1한다.

『(@이름미정)』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
(@미정)


후보 1.




『(@이름미정)』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때 「속도」를 올린다.
매 턴 종료 시 아군의 「속도」를 올린다.

『(@이름미정)』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
아군의 「속도」의 상승이 비례해
기술의 위력을 강화(1.1~1.6배)한다.

『(@이름미정)』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
아군의 「속도」의 상승을 정상화하고
가장 먼저 「기능확장 : ????」을 내보낸다.


후보 2.

대충 이정돈가.

#145AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:46

개인적으로는 흠

후보 1이 더 마음에 드는데.

하이리스크 하이리턴인 점에서.

#146AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(s8PXbueEVQ)2022-12-08 (목) 10:51

일단 약속이 있으므로

나가야겠다.

타노시한 배틀 되시길.

#147King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 10:51

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               V/,ニニニ/ √ ̄ ∨       />、__ノ               /ニニニニニニ}j }、
                V/,ニイ/√   }     /⌒` ーヾ、            /ニニニニニニ从乂、
                 V/,//{Λ   /   / ' "⌒   \            /ニニニニニ√_>、 \ `_
                  Vゝ‐゙ 乂 \` ̄ ̄Y         `丶、    /ニニニニニニ{ {   ``ヾ、`_
                  V/,ニニニヽΛ    ‘,                `ヽ、/ニニニニニニニニV',      \`_
                  V/,ニニニ}} }     ‘,               \ニニニニニニニニニノ人       `_
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】난부 카구야
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】

【기술 × 5 : 칼로방어, 바람의칼, 성스러운칼, 독의칼, 초승달베기】

체력 : A- 110
공격 : AA- 140
방어 : AA-(A-) 140(110)
특공 : C 60
특방 : B+ 105
속도 : A- 110
총합 : 665(635)

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】

『역할』『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분류』『천부의 재능』…         「카구야히메」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『이명』『월하미인』…          
『계제』『월하미인의 중갑』…     자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.  
『계제』『월하미인의 천도』…     자신의 타입 비일치 「검」「칼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제』『월하미인의 천검』…      자신의 「칼」「검」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『계제』『월하미인의 개가』…      상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 치유한다.     
『속별』『캔슬 보너스』…           1/시/자동 『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』…         장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극전회피』…          상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극전내성』…          상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『익스펜션 (노말)』…    「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…     자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『난부일도류 오의 - 「월가미인」』
난부 카구야 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
***********************************************************************************************
(이명 뭘 달아줄지 고민)

#148ABXY◆0AkyaDGMDc(e3GO0N2CR6)2022-12-08 (목) 10:55
??? 아직 DD씨 배틀인데요?
#149슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 10:57

DD씨 GG치셨어요

#150슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 10:58

>>7 외부 약속 있으시다고

#151ABXY◆0AkyaDGMDc(e3GO0N2CR6)2022-12-08 (목) 10:59
아 처음부분에 있어서 몰랐네요

그럼...음 오늘은 무리네요
#152슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 11:00

오늘 배틀 무리인가

#153King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 11:03
아니 저것만 끝내면 되는데...
#154King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 11:03
AB상이 오늘 시간이 안 되시는건가?
#155ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 11:05
나는 수제 계산기 써서
조금 더 시간 걸려요
#156ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 11:05
수제가 아니라 커스텀 게산기지
#157슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 11:13

슬픈 일이다

#158King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 11:13

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      /  _-ニ″八    ,、< ヽ/_:、-/_.、-i/:i::/:i:i:i:i:/:.< 厂}
        |  _-ニ」  从 // >‐∨:i/i/:i://ヽ从:i:i:i/|:i:i:i:i:.ヽ
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     厂」  -ニ人 // イ      \:.i:i:{乂ソ   ノ八/:i:i:/:i:i| j!
    Λ |  -ニニV,/// {\   _ -=ニゝ:ト、     、 必イ:.:.Λ:.:/
    Λ|  -ニV,//人 「ニ>、/ /⌒ヽiΛ  />、   从/ j/
      Λ  -V/_{/7ニゝ}ニニニニV ヽ、 Vハ 人__ノ /j> ''"゚~~゚"'' <
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【이름】난부 카구야
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】

【기술 × 5 : 칼로방어, 바람의칼, 성스러운칼, 독의칼, 초승달베기】

체력 : A- 110
공격 : AA- 140
방어 : AA-(A-) 140(110)
특공 : C 60
특방 : B+ 105
속도 : A- 110
총합 : 665(635)

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】

『역할』『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분류』『천부의 재능』…         「카구야히메」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『이명』『월하미인』…          자신의 「칼」「검」 기술이 실패(무효화)하지 않는다.
『계제』『월하미인의 중갑』…     자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.  
『계제』『월하미인의 천도』…     자신의 타입 비일치 「칼」「검」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제』『월하미인의 천검』…      자신의 「칼」「검」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『계제』『월하미인의 개가』…      상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 치유한다.     
『속별』『캔슬 보너스』…           1/시/자동 『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』…         장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극전회피』…          상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극전내성』…          상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『익스펜션 (노말)』…    「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…     자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『난부일도류 오의 - 「월가미인」』
난부 카구야 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
***********************************************************************************************

#159ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 11:17
조건 맞추면 포텐셜이 팝되는데

팝 하면 뭐해요
내가 그걸 봐야지 적용시키지
#160슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 11:23

근데 난부 카구야 왜 극전이에요?

극강이나 극독이여야 하는게?

#161King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 11:25
>>160 아 그거 전에 껄로 해서 그렇다 잠시만요(수정수정)
#162King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 11:26

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【이름】난부 카구야
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】

【기술 × 5 : 칼로방어, 대지의칼, 성스러운칼, 독의칼, 초승달베기】

체력 : A- 110
공격 : AA- 140
방어 : AA-(A-) 140(110)
특공 : C 60
특방 : B+ 105
속도 : A- 110
총합 : 665(635)

○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】

『역할』『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분류』『천부의 재능』…         「카구야히메」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『이명』『월하미인』…          자신의 「칼」「검」 기술이 실패(무효화)하지 않는다.
『계제』『월하미인의 중갑』…     자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.  
『계제』『월하미인의 천도』…     자신의 타입 비일치 「칼」「검」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제』『월하미인의 천검』…      자신의 「칼」「검」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『계제』『월하미인의 개가』…      상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 치유한다.     
『속별』『캔슬 보너스』…           1/시/자동 『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』…         장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극독회피』…          상대의 「독」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극독내성』…          상대의 「독」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극독박격』…           적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『익스펜션 (노말)』…    「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…     자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
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『난부일도류 오의 - 「월가미인」』
난부 카구야 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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#163ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 11:31
속도 : A- 110

100 이하로 낮추고
특방으로 넣으세요
#164King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 11:35
>>163 속도 낮춘 능력치를?
#165ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 11:38
솔직히 말해서
뱃맨 파티는 실제 내구를 4배로 계산해야 해요

그거 생각하면
공격 AA도 위험하다 생각하지만

아직 어떻게 될지 모르니까 아무말도 안하고 있는거에요
#166King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 11:41

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    Λ|  -ニV,//人 「ニ>、/ /⌒ヽiΛ  />、   从/ j/
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                  V/,ニニニヽΛ    ‘,                `ヽ、/ニニニニニニニニV',      \`_
                  V/,ニニニ}} }     ‘,               \ニニニニニニニニニノ人       `_
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】난부 카구야
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】

【기술 × 5 : 칼로방어, 대지의칼, 성스러운칼, 독의칼, 초승달베기】

체력 : A- 110
공격 : AA- 140
방어 : AA-(A-) 140(110)
특공 : C 60
특방 : A 115
속도 : B 100
총합 : 665(635)

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】

『역할』『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분류』『천부의 재능』…         「카구야히메」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『이명』『월하미인』…          자신의 「칼」「검」 기술이 실패(무효화)하지 않는다.
『계제』『월하미인의 중갑』…     자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.  
『계제』『월하미인의 천도』…     자신의 타입 비일치 「칼」「검」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제』『월하미인의 천검』…      자신의 「칼」「검」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『계제』『월하미인의 개가』…      상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 치유한다.     
『속별』『캔슬 보너스』…           1/시/자동 『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』…         장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극독회피』…          상대의 「독」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극독내성』…          상대의 「독」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극독박격』…           적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『익스펜션 (노말)』…    「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…     자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『난부일도류 오의 - 「월가미인」』
난부 카구야 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
***********************************************************************************************

#167슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 11:43

두렵구나...실로...

#168슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 11:44

생각해보니

비긴즈 나이트 때문에 에이스 공격은 상시 반감OR 회피인가

#169ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 11:48
배트맨 고유는
철저하게 구축을 따지는 대신

구축에 따라 안정성이 폭발하는데
저 파티는 철저하게 구축해서

폭발력은 적어도 안정성이 정신 나갔어요
#170King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 11:48
>>169 무 무슨
#171ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 11:49
생각해보세요

헤이 실내구는?
#172King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 11:51
>>171 40X2(극악)X2(타입)X2(암살술)=320
...맞겠지?
#173슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 11:51

키사마스 체크타임!

#174ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 11:51
방어: D- (40) +
상성 - 악 반감 *2배
내성 - 악 반감 *2배

-> 방어 AAA(160)

특성 없이도 4배가 되는데
방어 : AA-(A-) 140(110)

이걸 4배 해보면?
#175ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 11:53
방어 S(560)

카가씨가 상대적으로 종이짝이라고
놀라서 팔짝 뛸 내구지요?
#176ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 11:55
거기에 공격 AA에
속도도 100을 넘긴다 생각해봐요

나는 절대 저 파티랑 정면으로 안싸워
#177슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 11:57

삼각이 저거 악인 상태 말고 "악타입화 "하는 고유는 뚫나요?

#178ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 11:57
못뚫어요

그러니까 더 무서운거죠
#179슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 11:57

아니다. 저거 비긴즈 나이트. 저 텍스트 대로면.

상대가 "악 타입"이여야 회내격이 발동하는 케이스 아닌지?

#180슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 11:58

「악」타입 기술에 대해 회피내성이 발동한다.

이래야 맞을 거 같은데

#181ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 11:58
『PT 1』『비긴즈 나이트』…     자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.

극이 아니였다면요
#182ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 11:59
상대의 「독」 기술을 저확률로 회피한다.

「악」타입에게도 발동한다.

이렇게 되니까

상대의 「악」타입 기술을 저확률로 회피한다.

이렇게 되버리죠
#183슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 11:59

오노레 극

#184슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 12:00

그럼 1차적으로 악인화 상태로 딜이 덜 박히게 때리고.

2차적으로 최대한 역할 안 겹치게 움직여서 때려야 하나

#185슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 12:01

베테랑인 한나가 엄청 중요해지겠네...

어쩌면 상대 킬러 앞에 에이스를 던져야 하는 상황이 올지도

#186ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 12:01
솔직히 말해서

악인화는 검수할때 거절할거에요

너무 위험해요 저거
#187슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 12:03

사실 전 악인화 자체는 별 문제가 없는데.

비긴즈나이트랑 극의 콜라보가 무서워서

#188King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 12:04
>>186 악인화는 검수시 거절인가

뭐 어쩔수 없지
#189King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 12:06
그러면 뭐로 하지 2고유...
#190ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 12:09
딱히요?

솔직히 나는
서고배식 자질 밸런스는 좀 미묘해요
#191슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 12:10

능 B 로 하고 1고유 5전용한 다음에

지시에 투자해서 유대 맺은 친구한테 맞춰라를 준다는 방법도 있죠

#192ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 12:10
A를 3개까지 넣을수 있는게
인플레를 심화시킨다 보거든요
#193슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 12:11

아니다 배트맨 지시가 B- 던가.

그럼 지시를 정상화시키면 되겠네요

#194슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 12:12

>>192 뭐 저는 A를 2개까지 넣을 수 있는 곳에서 밸런스 맞춰보다 보니.

감각이 이상하긴 하네요

#195King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 12:12
>>191 지시 AA가 가능 안한데요...?
그리고 통솔 A로 한것도 서고배에서는 양대랑 타엔이 요구통솔 AA니까...
#196ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 12:12
A CCC에 자질 3개 주고
BD랑 SP를 재공하는건

유사 전능형 되서 인플레 하지 말고

복합형 까지만 만들어서
밸런스를 조정하자는 용도라
#197슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 12:15

타엔 통 AA 필요는 안 적혀 있는데...?

#198King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 12:15
>>193 그런...가.
#199King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 12:16

>>197
[추가역할 : 통솔 AA 이상](*특수 룰)

『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
└『양대간판』의 『부수』
  『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.

『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
└『체이서』의 『부수』
  『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
└『타이트 엔드』의 『부수』
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.

이렇게 되어있는데 말이죠

#200슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 12:16

제가 했던 쪽은 CCCC 기본에 12포인트 주고 3포인트당 자질 하나를 올리는 거였네요.

즉 AACC 가 한계.

뭐 셀프커맨드라는 편법이 있긴 했지만

#201ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 12:16
방금 깨달았는데

뱃맨 서고식 자질이네요

ACCC에 3개 올려야 하니까
하나만 내려두세요
#202King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 12:17
>>201 그러니까 말이쥬
원래는 통B-로 해도 천부로 A-되서 역할 전부 임명 가능하거든요
#203슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 12:17

>>199 오 이런.

이러면 아발론 레이디 역할이 없어지겠네요

#204슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 12:18

>>201 서고식 자질로 하기로 세 명이서 합의했어서

#205King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 12:18
그래서 수정 전의 엔비등이라던가 종족치가 일부로 낮았고
#206ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 12:19
>>199 그건 서고배 룰이니까요

자질에 더 유한 대신
역할에 더 엄격하죠
#207King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(YMtsKmsz5o)2022-12-08 (목) 12:19
생각해보니 완벽하지 않나
여기 기준이면 통솔 B-
서고 기준이면 통솔 A-로 거리낌 없이 늘린다
행복한 파티다 지시 올리면 이거 계속 써야지
#208슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 12:28

>>206 일단 다음 배틀에서 멀린 타엔 대신에 어시스트 알파 급하게 주는게 가능할까요?

#209슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 12:28

어차피 추가임명 인챈터는 바운스에게 들어가 있고

#210슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 12:29

안 된다면 역할OR 부수 없음으로

#211ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 12:37
ㅇㅋㄷㅋ
#212쓰루빌런◆YJKujNK4t6(qzth1vhRrg)2022-12-08 (목) 13:20
으어어
#213쓰루빌런◆YJKujNK4t6(qzth1vhRrg)2022-12-08 (목) 13:20
배틀하고싶다아
#214슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 13:23

저도 하고시퍼요

#215쓰루빌런◆YJKujNK4t6(qzth1vhRrg)2022-12-08 (목) 13:29

***********************************************************************************************
『입 밖에 낸 것을 역전시키는 정도의 능력』
키신 사구메 전용포텐셜
자신의 특성이 「거꾸로」일 때, 모든 【특성】『포텐셜』「소지품」의 강화, 저하(완화) 효과를 반전한다.
※배화,반감을 포함한다 (0.0배 효과를 반전한다)
***********************************************************************************************

만들때는 몰랐는데 이런저런걸 보고나니깐 너무 강하단 느낌이 드는데..

#216슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 13:33

강한건 둘째치고 처리가 까다로울거 같아요

#217쓰루빌런◆YJKujNK4t6(qzth1vhRrg)2022-12-08 (목) 13:43

>>216 처리 자체야 내가하는거므로 상관은 없어서..

#218쓰루빌런◆YJKujNK4t6(qzth1vhRrg)2022-12-08 (목) 13:44
처리를 담당하면 장점이 어떤 복잡한 효과라도 OK라는거에요

즉 특이한 효과를 쓰고싶다면 어장주를 ry)
#219슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 13:56

두려워요

#220쓰루빌런◆YJKujNK4t6(qzth1vhRrg)2022-12-08 (목) 14:00
그치만 밸런스 자문은 필요하긴 한거에요

저는 어디까지나 서고배 기준이긴 한데 그럼에도 혼자서 밸런싱하면 문제가 생길수밖에 없는 ry)
#221쓰루빌런◆YJKujNK4t6(qzth1vhRrg)2022-12-08 (목) 14:01
그리고 배틀 진행하는건 그리 어렵지 않아요.

대사라든가 연출을 곁들이면서 빠른시간내에 하는게 어려운거지
#222슬라임◆0tcDAkZvPQ(ptbPzP7qN2)2022-12-08 (목) 14:02

2대2 배틀만 해도 3시간은 훌쩍 지나갔죠

#223쓰루빌런◆YJKujNK4t6(qzth1vhRrg)2022-12-08 (목) 14:08
>>222 그 시간이 제일 문제긴 하죠.

한컷한컷이 너무 오래걸려요.

PvP랑 어장이랑은 게이밍경험과 스토리라는 차이점이 있긴한데
#224쓰루빌런◆YJKujNK4t6(qzth1vhRrg)2022-12-08 (목) 14:09
PvP에서 시간이 오래걸리면 그건 게임하면서 렉이 걸리는 정도의 체감이란 말이죠.

그래서 연출 포기하면서까지 컷 속도를 올릴 필요가 있다고 생각해요.

어장이면 몰아서 보는사람도 있을테니 적어도 볼만한 정도는 해야겠지만요
#225ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 14:51
솔직히 말해서 사구메 전용은

너무 위험한데요 저거
#226ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 14:52
거의 대부분의 포텐셜이 막히는게 악랄해요
#227쓰루빌런◆YJKujNK4t6(qzth1vhRrg)2022-12-08 (목) 14:52
>>225 몇번 써보지는 못했지만 위험하다고 직감하긴 했ry)

덤으로 뭐시기 개념조작 비스무리하다고 생각되기도 하 ry)
#228ABXY◆0AkyaDGMDc(aA3YTa/.Gs)2022-12-08 (목) 14:55
자신의 특성이 「거꾸로」일 때, 모든 【특성】『포텐셜』「소지품」의 강화, 저하(완화) 효과를 반전한다.

개념조작이라는게
"효과"에 적용되는 포텐셜 들이니까

저것도 개념조작이긴 하죠
#229쓰루빌런◆YJKujNK4t6(qzth1vhRrg)2022-12-08 (목) 14:56
처음에는 그냥 강화/저하 반전이라고 적었다가 효과적용범위를 명확히 한ry)
애매한 텍스트는 죽어야해요
#230쓰루빌런◆YJKujNK4t6(qzth1vhRrg)2022-12-08 (목) 14:57
너프.. 너프.. (고민)

전용을 바꾸고 싶진 않은데 말이죠
#231ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-08 (목) 15:01
개념조작이라는건

어떤 의미로는 애매한 텍스트의 끝판왕이에요
#232쓰루빌런◆YJKujNK4t6(6i.UQgMYvA)2022-12-08 (목) 15:05
>>231 그렇기 때문에 죽어야 ry)

룰북적으로 기물의 상호작용마다 설명이 필요하면 나쁜 룰북이라 생각해요
#233ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-08 (목) 15:08
룰북적으로 설명되 있는데
룰북의 기초적인 부분에 관여하는 거니까요

유희왕으로 치면
"LP가 0이 되었을때 패배한다"를

"LP가 0이 되어도 패배하지 않지만, --했을때 패배한다"
이러는거죠
#234쓰루빌런◆YJKujNK4t6(6i.UQgMYvA)2022-12-08 (목) 15:12
>>233 그걸보면 매더게의 Blood Moon이 떠오르는거에요

기본이 아닌 대지는 산이다. 라는 효과인데 이 텍스트만으로 기본이 아닌 대지가 능력을 잃는다고 생각하기는 어려운 ry)
#235슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-08 (목) 15:14

>>233 이거 원작 영혼의 릴레이인데

#236슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-08 (목) 15:14

유희왕

#237쓰루빌런◆YJKujNK4t6(6i.UQgMYvA)2022-12-08 (목) 15:19
>>235-236 뱀신게도 있는거에요
#238쓰루빌런◆YJKujNK4t6(6i.UQgMYvA)2022-12-08 (목) 15:20
역시 푸키먼 포텐셜 텍스트는 카드게임과 비슷한 면이 있는 ry)
#239ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-08 (목) 23:05


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            -=ニ{-- /.;:// i!〕iト.i:i:i:i:iヽ  //==、:i:iマム:;:;:;}ニ}ニニニニニ=-
        -=ニニニマ-{:;:;:i i l:i:i:i:i:i{:::r‐、ー''.イ(_ノ.::}:i:i:iマム:;:;}ニ}ニニニニニニニニ=-
      -=ニ二二二二マム:;:i! 、 l:;:;:;:;:;乂__厂} }:::r='''.i:i:i:i:il l l:;}ニ}ニ/jI斗‐、ニニニニニ=-
   -=ニニニニニニニニマム:! ',∨.i:i:i:i:≧=l::} l:::i~`ヽ:i:i:i:il l l:;}ニ/__ノー==、 Y⌒ヽニニニ=-
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ニニニニニニニニニニ/⌒ヽ ム  ',∨.i:i:\、    //.i:i:il l l:;:! !   }!く___八ヾー、 }!'ノ::::}ニニニニ=-
ニニニニニニニニニニ//⌒}:::}:;:ム  ',∨.i:i:i:i\、 /'.i:i:i:i:il l l:;∧ 、    ー 、  __}}//)::/、ニニニニニ=-
【이름】카네사다
【타입】강철
【특성】무한의검 : 「강철」기술 일치배율 2배. 자신의 기술이 「강철」타입이 되며, 「강철」에 「효과가 굉장」해진다.
【레벨】290 (기본 250 + 육성 20 + PT 1체 20)

공격 AA+(165)
방어 D-(45)
특공 D-(45)
특방 D-(45)
속도 A+(135)
체력 C(65)

기술 * 7 : 칼로막기, 따라가태우기, 죽창, 거합뽑기, 잘게썰기, 크로스카운터, 고속킥

칼로막기 : 변화/강철/-/-/-/+3/X/「방어」등의 기술, 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다. 접촉기술을 받으면 「공격」가 오른다.
따라가태우기 : 물리/불꽃/40/100/단일/±0/X/「추격」효과. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.
죽창 : 물리/풀/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.
거합뽑기 : 물리/노말/75/100/단일/-7/O/상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.
잘게썰기 : 물리/악/25/100/단일/±0/O/2∼5회의 연속기술.
크로스카운터 : 물리/격투/130/85/단일/+1/O/상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
고속킥 : 물리/노말/70/100/단일/±0/O/「킥」등의 기술. 내보낼 때, 자신의 「속」을 강화(1.5배)한다.

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『천검』…               트레이너가 「츠바쿠로 유메」일때, 자신의 특성을 「무한의검」으로 한다.자신의 특성이 변경(소실)되지 않는다.
『노사다의 참격』…      장소에 나와 처음 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『노사다의 인도』…      『지령』을 받았을때, 상대의 타입을 T 종료시까지 「강철」으로 한다.
『노사다의 임전』…      「특성 : 철혈」인 상대가 통상교대 이외로 장소를 떠날 수 없다.
『노사다의 개선』…      상대를 쓰러트렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『카네사다』…           1/시/자동 상대가 통상교대로 장소에 나왔을때, 자신의 기술을 재지정 할 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『극화회피』…           상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…           상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운터 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『닛카리 아오메』…      「기능확장」을 내보낼때, 상대의 타입내성을 관통한다.

『숙업 찢어 베는 마검』
카네사다 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장:베어죽이기」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

베어죽이기 : 물리/강철/200/100/±0/O/사용 후 전체의 장소를 정상화 한다.

#240ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-08 (목) 23:13


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【이름】센지 무라마사
【타입】불꽃/강철
【특성】열폭주 : 「화상」상태의 디메리트를 받지 않는다. 「화상」상태일 때, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】275 (기본 250 + 육성 20 + 주인 5)

공격 A+(135)
방어 B-(90)
특공 C(65)
특방 B+(105)
속도 B-(90)
체력 C(70)

기술 : 혼신의불꽃, 객기, 스틸소드, 칼로막기, 탁쳐서떨구기

혼신의불꽃 : 물리/불꽃/150/100/전체/±0/O/명중 후, 자신이 「화상」상태가 된다. 「화상」상태라면 실패한다. (「불꽃」타입이라도 「화상」상태가 된다.)
객기 : 물리/노말/70/100/단일/±0/O/상태이상일때 위력을 2배로 한다.
스틸소드 : 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」기술, 급소에 맞기 쉽다.
칼로막기 : 변화/강철/-/-/자신/+3/X/「방어」등의 기술, 상대의 접촉기술을 방어했을때, 「공격」이 오른다.
탁쳐서떨구기 : 물리/악/65/100/단일/±0/상대의 소지품을 파괴해 위력을 강화(1.5배)한다.

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『화산의 주인』…        「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『단야사』…             장소에 나왔을때, 자신을 「화상」상태로 덮어씌운다.
『명도공의 살의』…      『킬러』에 임명되어 있을때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.
『명도공의 홍염』…      『킬러』에 임명되어 있을때, 자신의 「공격」이 감소(저하)하지 않는다.
『명도공의 기교』…      「화상」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 「방어」 상승(강화)를 무시한다.
『명도공의 검기』…      「화상」 상태일때, 자신의 공격 기술이 실패하지 않는다.
『당대염』…             「화상」 상태일때, 자신의 기술에 「5할 : 화상」을 부여한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』…           상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…           상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지저격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』…             상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『닛카리 아오메』…      「기능확장」을 내보낼때, 상대의 타입내성을 관통한다.

『단조되는 칼날』
센지 무라마사 전용 포텐셜
「강철」타입인 아군 전원의
『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다.

#241ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-08 (목) 23:22


                                                  /!
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                              ――…‐-          .厂{
                          ,。 '゚            \     .廴{
                      。 '゚                   \   廴{
                          「      彡/ ̄ ̄`ー―┐     ゚。 廴{
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                  ′     ノ\.        | ..{ し' ハ.|   .\〉Τ ._ノ¨\゚。
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               | ../   ´   ´  / ∧ 个  . _......イ::|.   |....|           \
                  __l/     /    /  i }           .| ......|....|          \
          。   ̄       ´  ´   _ノ  |ノ            |  │..|             ヾ。
     。  ゜             _/|     |            {   |....|              \゚ 。 _
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              )                               ヽ _{>′
、_______/
【이름】아티
【타입】강철/비행
【특성】폭풍을부르는자 : 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
【레벨】280 (기본 250 + 육성 20 + PT 1체 10)

공격 A+(135)
방어 C(65)
특공 C(75)
특방 C(65)
속도 A+(135)
체력 C+(85)

기술 : 거수참, 마하비행, 공중제비, 칼춤, 도깨비불

거수참 : 물리/강철/100/100/±0/O/「칼」「검」기술, 체력이 오른 상대에게 「효과가 발군」해진다.
마하비행 : 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
공중제비 : 물리/비행/70/100/±0/O/「유턴」기술
칼춤 : 변화/노말/-/-/±0/X/「공격」을 2랭크 올린다.
도깨비불 : 변화/불꽃/-/85/±0/X/대상을 「화상」상태로 만든다.

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…             「아티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『창휘검의 각성』…      자진이 「순풍」상태일때, 「속도」 상승(강화)를 「공격」에 적용한다.
『창휘검의 휘풍』…      자진이 「순풍」상태일때, 상대의 추가행동(추가공격)을 무효화한다,
『창휘검의 발검』…      자진이 「순풍」상태일때, 저확률로 추가행동 한다.
『창휘검의 윤회』…      자진이 「순풍」상태일때, T종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『위스타리어스』…       자신의 특성을 「폭풍을부르는자」로 한다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극화회피』…           상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…           상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『메탈 마칭』…          상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.

#242ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-08 (목) 23:31
간단한 개수

카네사다는 성질이 나빠졌고
무라마사는 특성 변경에 대응 하고

야티 센세는 저점을 낮추고 고점을 늘렸네요
#243AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 05:11

안착.

#244AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 05:41

에이스 빌딩을 다시 해야할지 고민이네(....)

#245ABXY◆0AkyaDGMDc(GunQ3Ovs86)2022-12-09 (금) 05:57
고민 되면 저질러보죠
#246AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 06:04


【고유 포텐셜】
『쾌속의 발도』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『절각의 발도』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
아군의 기술의 우선도의 +에 비례해
아군의 기술의 위력을 강화(1.5~2배)한다.

『직접 뽑아내는 발도』
아리사토 미나토 고유 포텐셜.
『아리사토 미나토』를 PT에 『7체』로써 참여시킬 수 있다.


>>245 참고로 고유는 이렇게 바뀌었음.

#247AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 06:26

타입 상성을 재보니

델타 파라블레이즈(불꽃/악)이 들어가면 상성이 꽤 안좋아진다(....)

흠....

ABXY상, 혹시 서브 맴버 판정은 어케 됨?

#248ABXY◆0AkyaDGMDc(GunQ3Ovs86)2022-12-09 (금) 06:26
1고유가 교대를 다용시키는 고유라
DD씨는 잘 안쓸거 같다

쓴다면 신속 소유자가 날뛰는 정도?
#249AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 06:33

아니다.

3고유 빼고(=능력을 A로 낮추고) 통솔을 좀 높여야겠다.

그게 났겠어.

#250슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 07:18
다들 포켓몬 어장을 시작한다

그렇게 모두ㅜ어장주가 되는거야
#251슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 07:18
이 포캣몬 어장이 활성화ㅜ될 날이 올까요?
#252ABXY◆0AkyaDGMDc(GunQ3Ovs86)2022-12-09 (금) 07:22
예전에 만든 노엘을
저 파티에 넣어보시면 재밌는일 생길걸요
#253AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 07:25

>>252 누구 PT에?

#254ABXY◆0AkyaDGMDc(um3ZPS9sxg)2022-12-09 (금) 07:28
>>246에요

신속 호환을
쌍권총에 멀티웨폰 달아서 난사하는데

자속 240위력은 무섭죠
#255슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 07:29
오오오늘 바토루은 몇시이
#256ABXY◆0AkyaDGMDc(um3ZPS9sxg)2022-12-09 (금) 07:30
곡씨가 최종 검수 받고
엔트리에 올리시면 3시간쯤 후에요
#257KOG◆yzMtNkHaAo(xSwtqvlxCM)2022-12-09 (금) 07:37
하교중입니다

일단 특별한거 없으면 저렇게 갈?듯? 능력 B로 냅두고시 정상화만 빼면.
카구야 빼고 다른 PT는 문제 없나요?
#258ABXY◆0AkyaDGMDc(um3ZPS9sxg)2022-12-09 (금) 07:41
최종 검수는
배틀할 사람이 하기로 해서 나는 몰?루
#259슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:08
지시형이 아닌 사람이 굴리는 지시형 덱.

나는 패배할 준비가 되었다!!
#260슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:08
>>257 데이터 풀 링크점.

데이터가 파편화되서 찾기 힘드러야
#261AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 08:18

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                                     ヤ_|:/
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【이름】델타 파라블레이즈
【타입】불꽃/악 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】저주받은바디… 접촉기술을 받으면 5할로 상대를 「사슬묶기」상태로 한다.
【소지품】

【기술 : 원념의칼, 복수의칼, 야습, 판별】
원념의칼: 물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/상대에게 입힌 피해의 1/2만큼 「체력」을 드레인한다. 「검」「칼」기술.
복수의칼: 특수/악/80/100/단일/±0/접촉/죽어내밀기로 나온 턴 동안 위력을 2배로 한다. 「검」「칼」기술.
야습: 물리/고스트/40/100/단일/+1/접촉/선공기.
판별: 변화/격투/―/―/자신/+4/상대의 기술을 「방어」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:B(95)
공격:A(125)
방어:C(80)
특공:A(125)
특방:B-(90)
속도:C+(85)

총합:600

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「파라블레이즈」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『원념검의 원복』… 자신이 죽어내밀기로 나왔을 때 최초로 내보내는 기술의 우선도에 +1한다.
『원념검의 이도』… 자신의 「공격(특공)」이 올랐을 때 자신의 「특공(공격)」을 올린다.
『원념검의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『델타포스(고스트)』… 자신의 타입 불일치인 「고스트」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션(악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『연속발도』… 상대가 죽어내밀기로 나온 턴 동안 자신의 기술의 우선도에 +1할 수 있다.
『도검납도』… 자신이 우선도 +1 이상의 기술을 내보낸 턴 종료 시 자신의 「속도」를 올린다

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『상대를 쫓는 원념의 갑주기사』
델타 파라블레이즈 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 「불꽃」기술을 강화(1.5배)해 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.












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                            Υ__/ ' )八_i  \}_ -=ニ⌒ -──-=ニ _    ≧s。
                            }\_/{/代ツ} !⌒/ニ={ ̄ ̄〕h、      ``~、    )h、
                             ノ人 从` 、 ァ/} /\\  \    \         ヽ   \
                                \ ≧=タ '/⌒ヽ <\/\__人           \
                               //>__/> /\〈_}\ ! ̄\  )h、         ,   ∨
                              //‐=≦У/〕h、〉/\`≧_r、_\  )h、        }     v
                             </ -={_} } /./:.:.:.:.:.:.{⌒ヽ//<.リ >、 `''<!_}       , i
                                  {\/ フ_{ ! >:.:.:.<\__{=Ⅵ:.:.:{-‐}i≧s。          , /}   }
                            -=/〉ノ/彡'/\ヽ ヽ-==>\\\ヽ`¨´'< {¨\       /
                        / /乂ィi〔_ /__>''~≧、  `¨¨~''< ̄ ≧s。 ‐=ニ}    /  |  /
                         />'´{/-=ニ/ ̄ノイ\/!::::::}         ~'<{   \         .//
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                / / ノ 7=-、   { / ノ'⌒\,。s≦〈 \ヽノ} ∨     i:.:.    ,
                   ノ〉⌒\/ _∥  ∧ 〔 7'´:.:.:.:.:.:.:.:.\   ',  ∨ .! ∨     !/\  .!
               </У/∥' 7    }ノ}/ : : : : ノ} ̄ ̄ヽ=ミ─、 !/ヽノ!    ./   ヽ !
             __// /{〈7   ノ¨}   } / ノ=‐ ¨〈  | \ヽ{ 丁\'  ______ i__
            {-=ヽ// `¨\___{__/  ///´     ∨ .! { ̄ヽ!\   Y〈       -=ニ⌒\
           // >} i'    /:.:.:./< ̄ノ/       \/\  {   ! ∧∨-=ニ⌒      ィi〔
           ////'´   /_/_二ニ=-'            \ .\\_〔  /\_      ィ(
       .////      `¨¨´                   、 ヽ/⌒\  Ⅵ 〕h、 ィ(
       .////                             \' \  ∨ .Ⅵ
    ////                                    \  ヽ .∨ .Ⅵ
   r-=-、 ' /                                      \   }=-ヽ\
  r-=、 }_!                                        )h、.ノ  }=-、Υ
r</ヽ Υ                                            ∧ ∨ }_| \
乂<Уイ                                            ∧ ∨ \ヽ /
  `´                                             ∧ ∨| !丁_}
                                                ∧ ∨У {
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【이름】스틸렛 XF-3
【타입】비행/전기 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
【특성】일번창… 필드에 나와서 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】

【기술 : 에어슬래시, 뇌광탄, 화염방사, 대지의힘, 쾌속】
에어슬래시: 특수/비행/75/95/단일/비접촉/「3할: 풀죽음」
뇌광탄: 특수/전기/80/―/단일/±0/비접촉/「필중기」
화염방사: 특수/불꽃/90/100/단일/±0/비접촉/「1할: 화상」
대지의힘: 특수/땅/90/100/단일/±0/비접촉/「1할: 특공 -1」
쾌속: 특수/노말/80/100/단일/+2/접촉/「선공기」

체력:B(95)
공격:C-(60)
방어:A-(110)
특공:AA+(165)
특방:A-(110)
속도:C-(60)

총합:600

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『변종』… 원종인 「스틸렛」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『항공녀의 장갑』… 필드에 등장해 최초로 받는 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『항공녀의 무장』… 자신의 「특성 : 일번창」이 발동한 턴 동안 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『항공녀의 정비』… 자신의 「특성 : 일번창」이 발동한 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『XF-3 머신』… 상대의 「추격」을 받지 않는다. 설치기의 영향을 받지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션(비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『연속발도』… 상대가 죽어내밀기로 나온 턴 동안 자신의 기술의 우선도에 +1할 수 있다.
『도검납도』… 자신이 우선도 +1 이상의 기술을 내보낸 턴 종료 시 자신의 「속도」를 올린다

***********************************************************************************************
『날아들어 엄습하는 항공병기』
스틸렛 전용 포텐셜
아군이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시
아군과 교대하여 필드에 등장할 수 있다.




둘 중 누가 더 나을까 콘.

#262슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:21
>>261 능력형 전용이면 그냥 강화추미 쓰세여
#263AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 08:22

>>262 앗 하이.

#264AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 08:22

그래서 누가 더 나을 거 같음?

#265슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:22
그리고 전 일번창 구성적으로 스칼렛이 낫다고 생각
#266슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:24
특히 내구도 좋은놈이ㅜ아닌개 저주받은바디라서 특성이 어색하고

죽어내밀기 첫수 특화인대 방어에 막히면 바로 잉여해진다는 것도 그렇군요
#267AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 08:24

하기사 역선회로 얼마든지 고유를 내뱉을 수 있고,

일번창 쓰면 바로 회수 되도록 포텐셜을 부여했으니...

#268슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:24
저런 구성이몀 차라리 강화관통을 주는게 좋을것
#269슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:25
상대가 물러나로 받아치면?

그게 어벤져 목적 아닙니까 자원빼기
#270슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:26
뭐 상대의 교대를 막을검지

방어를 막을건지는 일장일단이 있다 생각
#271AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 08:32

>>269 뭐 이 파라블레이즈는 쌍두라서

어떤 기술을 쓰느냐에 따라 달라지니까 보통은 쓰기 망설여지겠죠.

거기에 이도로 어느 쪽을 어벤저로 올리든 다른 한 쪽 +1되고.

#272슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:32

일단 킹오곡씨 텟판 기준.

1. 어차피 통솔 aa인 만큼 헤이는 천부의재능으로 해두세요.
저렇게 다중역할 할 정도의 손재주는 천부가 아니면 납득이 힘듬.

2. 토비카게 전용은 반사가 아니라 무효로. 반사는 능력형의 영역이어ㅔ요

#273슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:32

통솔 aa 부터는 천부 상한이 늘어나니까

#274슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:35

『소인간의 경멸』…     자신이 「변신」상태일 때, 중확률로 상대를 2T간 「검은눈빛」 상태로 한다.

「변신」상태가 됐을 때/ 육성 aa인 만큼 중확률 삭제

#275슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:38

왜 난 내 상대를 강화해주고 있는걸까(흰 눈)

#276AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 08:38



파라블레이즈 특성을 선전포고로 하면 나쁘지 않을 거 같은데.

방어를 선택지에서 지우고, 교대플레이는 강화추미로 막고.

그러면 물러나/피해라 택 1해야하는게 딱 좋을 거 같긴 한데...

#277슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:39

>>274 뭐 이게 변신 상태일 때 매 턴 중확률로 상대 2턴 동안 검은눈빛으로 하려는 의도셨다면 이렇게 놔두셔도 되는데.

솔직히 그건 너무 좀 그래요

#278슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:39

>>276 필중추미를 주면 확살각을 잡을 수 있죠

#279AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 08:46

test>1596360074>212-223

일단 2차 개수 완료.

델타 파라블레이즈/스틸렛 XF-3는 서브/메인으로써

택 1해서 사용 가능하게 배치.

#280ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 08:52
나도 유메 파티 굴리면서 불편했던 것좀 수정해야겠다
#281슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 08:55

abxy님 꺼는 거기서 더 수정하면 학살극 밖에 안 보이는데요....!

#282AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 08:55

>>280 AB상의 입장에선

델타 파라블레이즈가 더 좋은 거 같음 아님 스틸렛이 더 좋은 거 같음?

#283슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 09:02

6시...엔트리 제출하고 3시간 기다려야하니...

음...오늘 안에 배틀 가능하려나

#284ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 09:02
둘을 돌려 쓰기 시작하면

스틸렛이 더 선호받을걸요
#285ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 09:04
3시간은 안걸릴거에요

에이스 같은건 나중에 넣는다 하고
초반에 나올 헤이는 역할 3개니까

실제로는 대략 1시간 조금 정도인가
#286ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 09:06
제일 문제되는건
엔비네요

엔비는 그냥 직접 보면서 해야 하나
#288AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 09:28

                     ,r――<二二≧x、__
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                /ニニニ/  /ゞr ! |ゝ、{  ィ'ftッ !、  /∨|  }    .i   ヽ
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    /´/     ./ニニニニ==|.  ∨ニニニニニニ lニニニニニ===\
.   / /´     ./ニニニニニニニ=|   ∨ニニニニニ=!ニニニニニニニニ∧
   { ゝ.,__,. イ\ニニニニニニニニ,|.    ∨ニニニニニニニニニニニニニニ∧
   `´` ̄    ∨ニニニニニ./ |    ∧ニニニニニニニニニニニニニニニ|
             ∨==== / {   / ∨ニニニニニニニニニニニニニ=|
.              ∨== /   ',   {.  ∨ニニニニニニニニニニニニニ{
               ∨ /.    ',.   ',.   \ニニニニニニニニニニニニ \
             ∨   〈{ ____ノ}.    \ニニニニニニニニニニニニ \
                       マニニ=|      'ー────────
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【이름】루살카 슈베게린
【타입】독/물 (2배×전기/땅/에스퍼 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/독/벌레/강철/페어리)
【특성】독늪… 필드에 나왔을 때, 2턴 동안 상대를 「독」상태로 한다.
【소지품】

【기술 : 마녀의짓수, 마녀의독, 작아지기, 칼춤, 나쁜음모, 아쿠아링, 베놈트랩, 독의늪, 장미원】
마녀의짓수: 특수/물/40/100/단일/+3/접촉/필드에 등장해 최초 이외에는 실패한다. 「10할 : 풀죽음」
마녀의독: 특수/독/―/100/단일/±0/비접촉/상대의 「체력」을 절반으로 한다.
작아지기: 변화/노말/―/―/자신/±0/비접촉/사용 후 「회피 +2」
칼춤: 변화/노말/―/―/단일/±0/비접촉/사용 후 「공격 +2」
나쁜음모: 변화/악/―/―/자신/±0/비접촉/사용 후 「특공 +2」
아쿠아링: 변화/물/―/―/자신/±0/비접촉/자신을 「아쿠아링」 상태로 하여 매 턴 종료 시 HP를 1/8만큼 회복한다.
베놈트랩: 변화/독/―/100/단일/±0/비접촉/「독(맹독)」상태인 상대의 「공격/특공/속도 -1」
독의늪: 변화/물/―/―/전체/±0/비접촉/대지설치기술. 필드에 등장하면 상대를 「독」상태로 하고 「속도」를 내린다. 「독」타입이 필드에 나오면 해제된다.
장미원: 변화/풀/―/―/전체/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 필드에 나오면 해제된다.

체력:A-(110)
공격:D-(40)
방어:B(100)
특공:C+(85)
특방:A(125)
속도:D-(40)

총합:500

【포텐셜】
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『극독의 마녀』… 자신의 트레이너가 「능력: A」이상일 때 자신의 「특성 : 독늪」이 무효되지 않는다.
『마녀의 독파』… 상대가 「독」상태가 되면 상대의 소지품을 파괴한다.
『마녀의 주술』… 상대가 「독」상태일 때 「풀죽음」상태가 되면 「변화기」에 의한 추가 행동을 할 수 있다.
『마녀의 조소』… 자신이 선발(죽어내밀기)로 나온 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『나흐체러』… 상대가 「독」상태일 때 교대하면 아군에게 자신의 상승/변화를 인계한다.(※바톤터치 취급)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션(독)』… 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『연속발도』… 상대가 죽어내밀기로 나온 턴 동안 자신의 기술의 우선도에 +1할 수 있다.
『도검납도』… 자신이 우선도 +1 이상의 기술을 내보낸 턴 종료 시 자신의 「속도」를 올린다

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『체터성의 식인 그림자』
루살카 슈베게린 전용 포텐셜
상대가 「독」상태일 때,
상대의 기술의 우선도를 「-1」로 한다.


루살카 수정.

#289ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 09:33
『마녀의 독파』… 상대가 「독」상태가 되면 상대의 소지품을 파괴한다.

(웃음)
#290ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 09:34
『극독의 마녀』… 자신의 트레이너가 「능력: A」이상일 때 자신의 「특성 : 독늪」이 무효되지 않는다.


"무효되지 않는다"
흐음흐음...

우선도 +1 이상의 기술이 "무효되지 않는다"
#291슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 09:34

소지품에 쉽게 메타당하는건 슬프니까

#292AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 09:34

복슝으로 인한 무효화는 히도이 했다(....)

크흠, 쨌든 AB상은 왜 스틸렛이 더 선호된다고 생각하시는지?

#293슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 09:35

『극독의 마녀』… 트레이너가 「능력 : A」이상일 때 상대의 『특권』을 무효화하고 「강철」「독」타입도 「독」상태로 만들 수 있다.

#294ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 09:38
스틸렛은 든든하거든요

처음 받는 데미지 0.67배랑
높은 내구력
거기다 계속 회전수를 버는 전용 때문에
언제 나와도 날뛸 수 있는데

파라블레이즈는 첫 공격으로 못쓰러트리면
의미가 없어지기 쉬운데

전용 없이는 일격 필살 하기가 어려워요
#295AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 09:41

극독의 마녀는 >>293으로 수정했고.

>>294 즉 스틸렛은 일번창 국밥으로 빌딩이 되어서 든든하지만

파라블레이즈는 한탕치기 좋은 녀석이라서 운용이 까따롭다?

#296ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 09:44
정확히는 한탕 밖에 못치니까
쓰기가 불편할 거에요

선전포고로 신속 날리는건 까다롭지만
필중추미 없으면 대강 정리할 수 있고요
#297AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 09:44

>>296 과연과연....

#298AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 09:45

생각해보니까 루살카 특공이 높지 않은게 다행인게

지금 고유가 최초 우선도 +1에 우선도 비례 딜뻥인데

짓수 날리면 기본 3에 1더해서 4니까

40*1.5(일치 배율)*1.8(2고유 딜뻥)=108 이 되네;;;

#299AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 09:46

여기에 결정력 계산을 식 보면서 하면 어디보자....(@뒤적뒤적)

#300AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 09:48

특공에 노력치 몰빵했다고 치고

여기에 개체값 10이라 친 다음

성격 보정 없이 해서 1로 치게 하면

#301ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 09:49
곡씨가 어디 갔는지 모르겠다

오늘 밤 12시에 마감조인데
#302AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 09:49

15822

#303AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 09:49

가 나오는데 이게 높은 건가 싶기도 하고(....)

#304ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 09:53
루샬카 특공이 250 레밸 개체치 24(내가 쓰는 기준)으로
실 특공 735가 나와요
#305슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 09:54

곡씨 안 오시면 아이씨랑 리매치?

#306ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 09:56
곡씨 7시 반까지 안오면
내일로 미뤄야죠

내일도 안오시면 수정 해오셔서 리매치 가시면 되고요
#307King fo Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(3N6WiHgU4A)2022-12-09 (금) 09:56
ㄷ촥
#308King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(3N6WiHgU4A)2022-12-09 (금) 09:59
>>272 이건 ABXY님의 스모레기씨에서 본거니까 천부가 아니여도 딱히? 문제? 없지? 않ㅇ르까요?
#309슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 10:00

>>306 (ABXY님에게 분풀이 투닥투닥)

선례가 있다면 어쩔 수 없죠. 근데 천부면 개채값 강화라서

상향 제안한거에여

#310King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(3N6WiHgU4A)2022-12-09 (금) 10:06
>>309 순수통솔 AA부터 제한 +1체씩 증가.(AA = 2체/4체, AAA 3체/5체, S 4체/6체)
순수통솔 A라서 무리입니다-
#311슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 10:11

무리라면 킹쩔 수 없지

#312AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 10:12

그래서 킹오곡씨랑 슬슬은 배틀 ㄱㄱ하는 거?

#313ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 10:15
엔트리 올리시면 1~2시간쯤 후에요
#315슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 10:20

아, 그리고 헤이 고유는 선발 등장시에는 반응 하나요?

#316King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(3N6WiHgU4A)2022-12-09 (금) 10:20
마지막으로 ㄱ머수 좀(털썩)
#317ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 10:22
동시내밀기(선발 or 양측죽어내밀기)시에는 발동 못합니다
#318슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 10:22

헤이 전용이 선발 등장시에 반응 안 하는것만 빼면 없는듯?

#319슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 10:28

앤트리 ㄱ

#320ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 10:32
3개씩 묶어서 내세요
#321King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(3N6WiHgU4A)2022-12-09 (금) 10:35
>>320 (마우스 복사가 잘 안되서 하나 하는것도 어렵다)
#322ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 10:35
그냥 내가다시 올려야겠다
#323슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 10:54

일단 에이스 대면은 반드시 피해야겠다 ㅋㅋㅋ

#324AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 10:55

밥과 술을 마시고 안착.

#325슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 10:55

유대있는 대상에 한해서 묘수와 전개회피/전개저격

조심해야겠어

#326슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 10:55

아이씨는 맨날 만취 상태이신거 같아

#327ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 10:56
dd씨는
밥을 먹으면서 술을 먹는 파인가
#328AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 10:56

아 AB상.

엔트리 다시 올릴까여 아니면 어케 할까여.

#329ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 10:57
다음 배틀까지는 유지 할거에요

안그러면 다시 만들어야 해서...
#330AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 11:02

>>327 아녀 휴가라서 요즘 좀 마시는 거임.

#331AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 11:02

>>329 확인.

#333슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 11:13

아, 레이디 아발론은 맨얼굴인가요 아니면 어시스트 인가요?

#334King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(rySYQA5mJg)2022-12-09 (금) 11:14
10시까지 하고
잠시 이탈했다가 곧 돌아옵니다 못 돌아오면 이야기 할게요
#335슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 11:23

@제출 완료.

어떻게 될런지 난 모르겠다~

#336ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 11:34
곡씨

엔트리 지정 하셔야지 시작하는데...
#337King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(rySYQA5mJg)2022-12-09 (금) 11:38
9세대 도구도 사용 가능?
#338King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(rySYQA5mJg)2022-12-09 (금) 11:39
@제출
#339ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 11:39
9세대는 내가 확인을 못해서 아직 안되요
#340King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(rySYQA5mJg)2022-12-09 (금) 11:40
>>339 그러면 재제출할게요 잠시만
#341AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 11:42

아 배틀하고 싶다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ

#342King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(rySYQA5mJg)2022-12-09 (금) 11:44
@제출 완료

...잘 됐으면 좋겠는데!
#344슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 12:47

『흑사접의 죄종』…         자신과 같은 역할의 능력 상승(강화)를 무시한다

이거 회피/명중도 포함?

#345슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:09

헤이에 내구에....더 태클을 걸었어야 했어...(털썩)

#346AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:10

민나 오츠카레---

아무튼 내일 배틀 끝나면 뭐 솔직히 말해서

저는 배틀할 각이 전혀 없습니다.

쉽게 얘기하자면 월욜 복귀인데 일욜만 틈이 있으면 힘들져.

거기에 군머 특성상 여유가 나는 날이 주말 뿐인데 그걸 맞추기가 또 힘드니(....)

#347ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 14:11
내가 한번 말한거 같은데
헤이는 보이는거의 8배 정도 체력을 가지고 있어요
#348슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:11

일요일은 휴일이니 오전부터 하드하게 배틀에 들어간다는 발상?

#349슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:11

방 특방 D- 니까 괜찮을 줄 알았죠....(철푸덕)

#350KOG◆yzMtNkHaAo(/ZNxwlYgfI)2022-12-09 (금) 14:11
위장약...
일단 나는 망했다!
#351AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:12

>>348 AB상이 된다면야 그러면 좋은데

곡상이 안될 수도 있잖.

#352슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:12

사실 킬각을 잘못 잡았던게

미라이돈으로 교대가 아니라 호타루마루였으면

얘도 방호포텐셜 무시라서 도검난무로 버텨라 고려해서도 잡을 수 있었어요

#353슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:12

계산을 잘못했음

#354KOG◆yzMtNkHaAo(/ZNxwlYgfI)2022-12-09 (금) 14:12
6:4인데
핵심 요원이 체력 1
#355ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 14:13
의외로 헤이 약점은
교대죠

체이서가 있는데도
헤이는 교대에 약해요
#356슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:13

방어/회피 상승 강화가 가능한 선발 에이스로 토비카게를 조진다 -> 클리어
한나의 기띠와 교환해서 특방 D- 를 조진다 -> 아웃
올드타입으로 악타입 기술이 됐을 때 악쥬얼로 헤이를 조진다 -> 클리어

근데 이제 뒤가 없는

#357AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:13

난부 정도의 에이스면

스윕 불가능한 건 아닐텐데

#358KOG◆yzMtNkHaAo(/ZNxwlYgfI)2022-12-09 (금) 14:14
그에 비해 저쪽은 대부분의 파티 온존...
희망 있나...
#359AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:14

>>355 ?

체이서가 교대가 약하다는 건 무슨 워드인가여

#360슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:15

사실 헤이가 교대한 턴에 전 버텨라 까지 쓸 각오를 했지만 말이에요.

교대해서 놀랐네요.

#361슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:15

생각해보니 방어/교대 선택지가 자유로운 헤이한테 있어서

거기서 공격은 악수가 맞았다

#362AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:16

>>361 무난하게 전기자석파빔 날려도 되지 않았음?

#363슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:17

>>362 상대가 돌진해올지도 모르는 상황에?

솔직히 거기서 제 입장에서 가장 최악인 수는

헤이가 전개회복 받고 몸에 기력이 돌아오는 거였어요

#364ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 14:17
>>359 체이서를 넘길 수 있다면
순간적으로 기능 부전에 들어가는게 헤이니까요
#365AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:17

방어로 막는다 쳐도 손해 없이 1턴 넘기고

어차피 1이니까 교대나 방어로 턴을 넘기려고 할테니까

교대면 얼씨구나 좋다구나 하고 써도 됐었을 듯.

#366ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 14:18
>>363 극대라고만 했는데

실제로는 헤이 7체 분량의 데미지여서
5배 없이도 미라이돈은 즉사 시킬 수 있었어요
#367AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:18

>>364 즉 제 스틸렛 같이 추격 무효를 달고 있는 녀석이 튀어나오면

그냥 물내구 어태커가 되어버리는 것?

#368ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 14:19
ㅇㅇ 추격 무시 어태커로 헤이를 꺼내오면
바운스 해서 물내구로 저위력 어태커로 만들 수 있죠
#369AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:20

그러면 제 최신 덱 기준으로

역선회 스틸렛 등장 > 헤이 등장

다음턴 버스터 교대 하고 공격받으면서 틱뎀 주고

머물면서 그냥 한 대 맞고 대단단으로 때리면 격살?

#370ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 14:21
그렇죠

그걸 막으려고 헤이도 교대 하겠지만
그걸 알면 다음 수도 정해지죠
#371슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:21

방호 포텐셜 무시 달고 있는 맞 체이서에게도 헤이는 좀 약하려나

#372슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:22

일단 이번 리그전 끝나고.

헤이는 최소한 특성이나 타입 둘 중 하나는 조정이 필요할듯

#373ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 14:23
방호 무시 든 체이서 상대해도
타입내성이랑 특성 때문에
충분히 단단해요

방호 무시가 없으면 못죽이는 것 뿐이죠
#374AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:24

하기사 악타입인데 암살술 특성 겹치면

위력 3배뻥인데

데드러시 기준 순수 위력만 360이야(....)

#375KOG◆yzMtNkHaAo(/ZNxwlYgfI)2022-12-09 (금) 14:25
헤이가 뭐가 나빠요 나 걔 없으면 죽어요...
#376슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:26

뭔가 헤이

시나리오 보스 같은 느낌이네요. 공략하는 맛이 있어.

근데 상대하고 싶진 않아

#377KOG◆yzMtNkHaAo(/ZNxwlYgfI)2022-12-09 (금) 14:26
이번에도 간단하게 체력 1만 남았구만
#378AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:26

>>375 카구야는 제가 비슷하게 써 애가 있어서 말하는건데

잘 쓰면 풀스윕합니다(....)

도검난무에 멀티웨폰 바르고 거기에 방호포테 방관까지 있으므로.

#379슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:26

>>375 특방 D-가 특공 AA+의 150짜리 기술 맞고 15% 밖에 안 까인 것 부터가 문제라고 생각합니다

#380슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:27

아니 나쁘다고 생각합니다

#381ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 14:27
헤이는 원본 스모커보다 악랄해요

스모커는 동역할 대면시 상승무시랑 1.33배 밖에 앖지만
헤이는 위력 2.25배 내구 8배 상승 무시라

동역할 대전으로 지기가 힘들어요
#382AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:27

>>379 주: 보통은 죽는다(....)

#383AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:29

>>381 킬러 알파 + 조커로 2.25배

내구 8배는 고유+암살술+PT로 인한 환장의 콜라보

#384KOG◆yzMtNkHaAo(/ZNxwlYgfI)2022-12-09 (금) 14:29
다들 헤이를 싫어해
전기 강철로 한뒤 익펜 강철 달끄야 흑흑
#385AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:29

이렇게 나열하니까 해악은 맞구나 헤이(....)

거기에 사실상 무제한 윤회나 다름없는 녀석이니까(....)

#386슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:30

@1은 기대도 안 했는데

@2도 안 나올줄은 몰랐어요

#387ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 14:30
필중 추미 양대간판이나 어벤저 없으면
못잡는다에 한표
#388AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:30

>>384 싫어한다기 보다는 뭐....

......

......

음, 그냥 그런 걸로!(@해맑)

#389AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:31

>>387 솔직히 제 브레이브(@최신개선버젼)나 델타 파라블레이즈도로 못잡을 거 같은데(@적당)

#390KOG◆yzMtNkHaAo(/ZNxwlYgfI)2022-12-09 (금) 14:31
공략법도 긴단하구만 뭐요오오오
나 뉴비라니까아아
#391KOG◆yzMtNkHaAo(/ZNxwlYgfI)2022-12-09 (금) 14:32
일단 한나를 반드시 쓰러트려야 한다 뭐든 하려면
#392AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:32

심지어 델타 파라블레이즈는 악타입이라

죽내밀+고유로 딜 올린 복수의칼 위력이 256인데

이걸 2번 반감하니까 실 위력은 64라는 기적의 미라클ㅋㅋㅋㅋㅋ

#393슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:32

공략법이 삼각 하나뿐이라는건 심각한 문제 아닐까요. 비교적 진지하게

#394ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 14:33
만약에 악인화 있었다면

진짜 못잡았어요 헤이
#395AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:33

헤이를 공략한다 치면....

흠....

#396슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:33

방호포텐셜 관통 있어도 타입 내성/특성 때문에 1/4 밖에 대미지가 안 들어가니... 120짜리 기술이 30짜리로 격하되는 격

#397슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:34

제가 미라이돈으로 돌파한 것도 거의 억지에 가깝게 돌파한거라

#398슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:34

전능 1.5배 고유 1.5배 악 쥬얼 1.5배 전개특공 2배 하드론엔진 1.33배 타입일치 1.5배

#399슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:34

버텨라, 기띠없이 이걸로 안 쓰러지는게 있으면 그건 버그지

#400ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 14:35
헤이는 역할대면 고유에서
쿠로를 넘을 가능성이 있는 유일한 포켓몬...
#401KOG◆yzMtNkHaAo(/ZNxwlYgfI)2022-12-09 (금) 14:35
토비카게씨 당신이 가고 나서야 당신이 빛이라는 사실을 깨달았어요
#402슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:36

그래서 토비카게를 가장 먼저 조졌습니다.

#403슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:36

그냥 훑어보고 "아 저 자식 한 번 튀고 날뛰면 난 주옥되겠구나."라고 인식해서

#404슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:37

방특방 A-니 기합의띠는 주지 않았을거라 생각하고 지른 선발 에이스였죠

#405KOG◆yzMtNkHaAo(/ZNxwlYgfI)2022-12-09 (금) 14:38
일단 한나를 제거해야한다... 무조건...
#406AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:38

죽내밀 루살카 대면 해서 명중 고자로 만들고

짓수로 풀죽음 해서 주술 쓰면 이제

작아지기/칼춤 택 1한 다음 교대 브레이브 해서

트란잠 키고 썰어재끼는 정도?

#407슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:39

근데 헤이가 무서운건.

원호사격터져도 초기합으로 원호사격 대미지를 "무시"하는 순간 사막의 별도 불발이라는거에요

#408슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:39

지시형은...육성형이 싫다...

#409AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:39

만약에 이제 킹오곡씨랑 붙는다면

구 버젼으로 해야하니 흠.... 어떻게 공략할까....

#410KOG◆yzMtNkHaAo(/ZNxwlYgfI)2022-12-09 (금) 14:41
>>407 응? 그런거에요?
#411AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:41

....브레이브/트윈레드 외에는 죄다 터지는 구성인데 이거.

#412슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:41

능력형은 육성형을 좋아한다.

육성형은 능력형을 싫어한다.

지시형은 육성형을 싫어한다.

통솔형은 모두를 포괄한다.

그리고 모두가 지시형을 싫어한다.

#413AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:42

>>412 어서 봤는데 저거 해석(.....)

근데 진짜 나 구버젼으로 킹오곡씨 못이길 거 같은데???

#414슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:42

『사막의 별』      상대의 「HP」가 1이 되었을 때 상대를 「빈사」상태로 한다.

오레마스는 텍스트 망겜이에요

#415ABXY◆0AkyaDGMDc(D0sQQysx2I)2022-12-09 (금) 14:43
>>407 초기합 터져도 죽어요

이미 "1"인 상태에서
"0"데미지를 받아도 "1"이 된거라
#416슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:43

기띠도 죽이고 버텨라도 죽이고 불로불사도 죽이는 사막의 별이지만

공격 외 대미지를 무시하거나 중확률 생존 초기합이라거나에는 어쩔 수 없는거에요...

#417슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:43

>>415 무시면 아예 대미지 받지 않는 취급인 것이?

#418슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:44

이 부분은 GM 재량이려나

#419슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:45

일단 헤이를 잡을 죽음의 이지선다 전술은 떠올랐지만....

문제는 아직 상대 양대간판이랑 에이스가 멀쩡하다

#420KOG◆yzMtNkHaAo(/ZNxwlYgfI)2022-12-09 (금) 14:45
가메라는 타테나시보다 빠르다...
#421슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:46

솔직히 곡씨가 전개회복을 가메라가 아니라 헤이한테 썼으면

저 울었을거에요

#422AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(vdBloTCjLQ)2022-12-09 (금) 14:48

랄까 배틀하고 싶다 쩝.

#423로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9o4fnrSSNI)2022-12-09 (금) 14:51


               ト.      /}
              | 、 ∧  / |
                l 、{ }、 /  ∧
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ー-  _     ___ / iへ '////////{l  |/`ーf  // _../ / /
ヽ丶_    T ヽ'、 /7'j |iヽ\////,′/ ∥/ ̄|  〉_,∠.. - ァ / ///
 \ヽ f ‐- j ヽ |/ F=ミ、L| | |< ̄Y // ´   斗ク´  //_ 7 ∧/
   \ヽ 、 ̄ `` >-┤  ̄ヽヽ | TT / /    // ,ヘiヾ/ //  //|7
     ヾ\\//}-、、   | | | |! ! / /   / ∥/ , イ | / / // 1 |′
     ト、゙、 i | 〈_ l |\ | ヽレ-〈L/_ /  /// /\レ / / r′ l//},、
    f、ヾ ∧__|  、 ̄、  >/ / -ヾー=、/'   /  {.、 |/ ヾ_/ /レ i!
     |i!∨\\  \  Y′ /  \≦_丶_ /,_, ァ 、   ,l / Y / //|
     |{ヾト、_ヾ′ トヾ ┴‐' 、    /   T、/< 7   、  / |,イ / /∧/
    i } トi、 |   \∧'丶  i    |   , j/,ク //ヾ  '∧ { / / / //Y
     、| i\、|    /\丶」ヽ i   | ,' i  レイ    i! ヾ/ /ィヘ {   i!
      }!ヾ \f __イ  | T  \i  j /ノ   /    /  | | i, ベ _ i!
     i!、}`、 ` / > {__\   ー‐    イ    ノ    i_ / j j 7l
     / ̄ト-- ┤f_∠′∠'丶≦≡≧----=-、__,、イf┐  ヾ / / / i
    _f/ { 丶  /ル1≦>-ュ∨〃Ξヾヽ弌>、\  -}| |__  }! / /  |/ル、
   /i i! l 、 丶 /||zN≧x ィΘ} { { 益} 〉} ヾ=、ヾ, -=}レf‐‐ヽ} |!/ /  / / i
  { j│ } i  ヾ}└‐マ≧xィ戎込ヽ 二ノ/ / ア/<r─ ' |{  ヘ) |〉 {   / /_.....}
  「'└、i }_∥   { | ̄rー-f=<彡、_レ、二//  /ハー‐"  }-‐"二 i  ̄|
 、 { ヽ_ノ ミ  }     i!|  |\ |      /   //  /  ,|    〈彡 '   }  レ1
│}! /三ミ、 ソ   iヘ_j!|  |j ト 、    / /i /  /  /:}    F三、  レT! /      ★:♂/∴
───────────────────────────────────────
【이름】메탈클러스터호퍼
【타입】벌레/격투
【특성】유체금속… 상대의 「노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【소지품】

【기술 x7:무릎차기, 만나자마자, 이나즈마킥, 덮어차기,
    벌크업, 걷어차기, 방어】

공격:A
방어:B         
특공:C+        
특방:B-
속도:B

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…   장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『황해면의 조화』…       1/시 자신의 특성이 「유체금속」일 때, 아군의 전용포텐셜을 사용할 수 있다.
『황해면의 제어』…       자신의 특성이 「유체금속」일 때, 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않는다.
『황해면의 멸망』…       자신의 특성이 「유체금속」일 때, 저확률로 「물/벌레(강철)/30/75/전/×」에 의한 추가공격을 실시한다.
『P호퍼블레이드』…      자신이 기억하지 않은 기술을 강화(1.5배)한다.
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 퍼텐셜을 재차 받게 된다.
『대의 선』…             상대의 「스피드」의 종족치가 자신과 같은 랭크때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를+1한다.
『대비회피』…            적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대비내성』…            적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비저격』…            적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투 속행』…          저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다.
『어설트』…              자신의 기술의 「추격」효과 발동시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『엑스펜션(격투) 』…     「격투」기술이 상대의 방호 퍼텐셜을 무시한다.
『어택 엘』…            자신이 「도우미」상태일 때, 자신의 공격기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『가드 엘』…            자신이 「도우미」상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.


벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
-(유체금속 적용)->
벌레/격투 (2배×불꽃 1/2배×노말/풀/얼음/격투/땅/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/악/강철/페어리)


도루오타 재연재 소식이 기억나서 물건너 직접가서 체크한 호퍼니키 강화안.

유체금속 역시 강해.
그리고 속별은 에리짱 전용만이 아니라 3계제의 추가공격이나 소지품으로 기술머신에 응용도 되네요




부수가 어설트인 것은 연재한 부분도 똑같던데, 적성에 체이서 있어서 실수로 섞인 듯?
대비회피 내성 저격도 나중에 대화회피 내성 저격이 될지도?

#424슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:52

도루오타에도 제로원이 나와여?

#425슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:53

에이스 어시스트인데 어썰트는 뭐징

#426로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9o4fnrSSNI)2022-12-09 (금) 14:53
원래 소지가 킥호퍼(가부토)였는데

이번에 진화해서 메탈클러스터호퍼 된 모양
#427슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:54

아하

#428로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9o4fnrSSNI)2022-12-09 (금) 14:54
호퍼가 원래 체이서아니면 어시스트로 쓰였는데
이번에 데이터가 좀 섞인 듯?
#429슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:57

인챈터로 나와서 체이서 만나자마자... 무서운 친구군요

#430슬라임◆0tcDAkZvPQ(Np8NHulNEs)2022-12-09 (금) 14:57

체이서 도우미 만나자마자

#431로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2yNYfZszVw)2022-12-09 (금) 15:00
이전에 타임 사용하면
에이스어시스트 알파를 체이서로 바꾸거나
체이서를 에이스어시스트 알파로 바꾸거나 하는 포텐셜이 있어서

에이스에게 마검 맞을래, 나에게 추격 맞을래 하는 구성이었습니다만
타임 사용하는 컨셉은 다른 아군에게 넘겨주고
자력을 강화한 느낌?

특히 내구
#432로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2yNYfZszVw)2022-12-09 (금) 15:02
아무튼 생일 축하드립니다 슬라님
#433로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2yNYfZszVw)2022-12-09 (금) 15:11


                               『왕도』…
                               「???」가 트레이너일 때、
                               자신에 대한 변칙적인 데미지 계산이 발생하지 않는다。
                               심볼리루돌프의『이명』
                               기책으로 무찌르려는 상대를 모조리 무찌른
                               황제에게 사도의 공격은 통하지 않는다。


라던가 엠페러 심볼리루돌프 이야기 나오는 것을 보면

루돌프라던가, 루돌프 관련 말딸이 도루오타의 어태커형 엠퍼러로 아군화 할지도?
#434로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2yNYfZszVw)2022-12-09 (금) 15:13
『왕도』…
「???」가 트레이너일 때、
자신에 대한 변칙적인 데미지 계산이 발생하지 않는다。
심볼리루돌프의『이명』
기책으로 무찌르려는 상대를 모조리 무찌른 황제에게 사도의 공격은 통하지 않는다。
#435슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-09 (금) 15:20

루돌프 AA가 적어서 출현포기한 친구인데

도루오타 활성화되면 AA 좀 늘어나려나

#436ABXY◆0AkyaDGMDc(ovVt/VZhi2)2022-12-09 (금) 16:03


                                                  /!
                                                 《リ
                                 _        廷v彡予,ミ尨フ
                                     辷` ー――.、_//`    ヘハ  ___  ィ
                                    ゙辷,__,__,__,_,x. 「      7,ニ′     ニ7
                                              >\__x__rノ/ `ー゙ー゙ー゙ー′
                                         {ノ`┤ ├ヘ_〉
                              ――…‐-          .厂{
                          ,。 '゚            \     .廴{
                      。 '゚                   \   廴{
                          「      彡/ ̄ ̄`ー―┐     ゚。 廴{
                          |     γ´/    /    ..ノヘ、   iノ- ミ
                              i/  ,  イ  /  ノ|    .   |'二ヽ ゚。
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                      /   ....|.| .八 ト. _  <乂....{     .|....|「   |
                      ′       }乂_ \ }}(  /ー、 ヾ\ ......|....||    !
                     /       /   \ \_}'=-、  \} i   .|....|!   ,
                 /       ._|       i   ゙!___c》___| lー‐|....|    ,′
                   /    ./  丿    ノ   爪!¨ト ミ== ̄¨)<l__」__  /
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  。 ゜           。   ゚  ̄   |    √ >―z≦¨¨T¨¨寸_>|....|                  \    ̄     、
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      。 ゜         爪 O..ノ|   ..,′,〉[z..o o o.|  |_ノ┴-|....|                      \    ゚
   。 ゜              〈l\\|:::′  ,′ ¨∨、_o―z' ̄     |....|Z⌒¨ 。                     ゜    ゚。
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     。 ゜          /  /{ { `≦_ノ        /\    │..|        ` <_/\ ゚ 、        \|        |
   /             /\.../| `ヾ 、_ノ!        /_.斗、 \.  │..|           \_/ハ |        }     │
  。゚          {.\ 厂|    ̄´  \   .../ ノヘ___厶  ミ ー|....|――‐  ..__       廴i,′       /      ′
 /            \_j/'Y  .ト、_     ゚.。  /./  ‘廴_∧ ゚  |....|            ̄`     i/         /       /
,/                 |  |x i:.、     ヽ{/      .‘廴_∧ ゚ |....|      _   -  ´           /       /
\                      |  マ_)\\   八       ‘廴_∧ ゚ | ̄ ̄ ̄                     /         ′
  ゜。                  \     }  \.  ゚:、     ‘廴_∧ ゚.!                     く       /
    \                ` ー一'     \   ゚:、    ‘廴_∧ ゚。                       \     /
     ゚ 。_                          \  ゚ 、     ‘廴_∧ ゚                        \ /
       \ ̄ ̄ ̄〕                     \ ゚ 、    ‘廴_∧ ゚,                        ノ)′
        `  /                       \ ヽ   ‘廴__} |                      ̄
            (                            ` 、   ‘廴_},′
              )                               ヽ _{>′
、_______/
【이름】아티
【타입】강철/비행
【특성】폭풍을부르는자 : 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
【레벨】280 (기본 250 + 육성 20 + PT 1체 10)

공격 A+(135)
방어 C(65)
특공 C(75)
특방 C(65)
속도 A+(135)
체력 C+(85)

기술 : 거수참, 마하비행, 공중제비, 칼춤, 도깨비불

거수참 : 물리/강철/100/100/±0/O/「칼」「검」기술, 체력이 오른 상대에게 「효과가 발군」해진다.
마하비행 : 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
공중제비 : 물리/비행/70/100/±0/O/「유턴」기술
칼춤 : 변화/노말/-/-/±0/X/「공격」을 2랭크 올린다.
도깨비불 : 변화/불꽃/-/85/±0/X/대상을 「화상」상태로 만든다.

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…             「아티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『창휘검의 각성』…      자진이 「순풍」상태일때, 「속도」 상승(강화)를 「공격」에 적용한다.
『창휘검의 휘풍』…      자진이 「순풍」상태일때, 상대의 추가행동(추가공격)을 무효화한다,
『창휘검의 발검』…      자진이 「순풍」상태일때, 저확률로 추가행동 한다.
『창휘검의 윤회』…      자진이 「순풍」상태일때, T종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『위스타리어스』…       자신의 특성을 「폭풍을부르는자」로 한다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극화회피』…           상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…           상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『메탈 마칭』…          상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.

『인도하는 규율의 수호자』
야티 전용 포텐셜
「특성 : 철혈」이외의 포켓몬이 장소에 나온 T 종료시
아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.

#437ABXY◆0AkyaDGMDc(fLf6x3Yxuc)2022-12-09 (금) 16:23

『규율의 수호자』
야티 전용 포텐셜
상대 포켓몬이 장소에 나온 T 종료시
아군과 교대해 장소에 나올 수 있다


너프! 나우!

#438KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-09 (금) 16:30
조금만 생각하면 전개회복을 헤이에게 준다는 생각을 했을텐데
갑자기 의욕이 떨어진다
#439ABXY◆0AkyaDGMDc(fLf6x3Yxuc)2022-12-09 (금) 16:35
>>438 타임 4번중 2번에
지령 절반 빼고 1체 잡혔는데요?
#440KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-09 (금) 16:37
>>439 누가 잡혀요?
#441ABXY◆0AkyaDGMDc(JW03sF6LAw)2022-12-09 (금) 16:40
토비카게 잡히고 헤이 거의 죽어가지만
상대 자원을 반 넘게 썻으니까요

유고 약점이
전형적인 지시형이란 거에요
#442KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-09 (금) 16:40
아 토비카게 잡혔지
#443KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-09 (금) 16:44
저 타테나시를 어카냐...
#444ABXY◆0AkyaDGMDc(JW03sF6LAw)2022-12-09 (금) 16:48
자원을 쓰면 쓸수록 약해지는게 지령형 지시형인데

유고는 그런면에서 풍족한거지
무한한게 아니라서

자원을 이렇게 퍼붓고 1명 밖에 못잡은건 뼈아파요
#445ABXY◆0AkyaDGMDc(JW03sF6LAw)2022-12-09 (금) 17:16
>>437>>436의 전용보다 너프인건
>>436은 아군 교대에도 반응 가능하단걸 깨달아서
상대만 적용 했더든요
#446AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(kP1rMocE/k)2022-12-09 (금) 17:23

아 포켓몬 영상 보니까

괜시리 배틀하고 싶어지네(....)

#447쓰루빌런◆YJKujNK4t6(nMafRD6j8w)2022-12-09 (금) 18:09
배애트을
#448AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(kP1rMocE/k)2022-12-09 (금) 18:19

>>447 (@인사)

#449ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-09 (금) 18:26
>>446 배틀 하는 법을 배워서
배틀 품앗이를 하죠
#450AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(kP1rMocE/k)2022-12-09 (금) 18:32

>>449 ;;;;

#451ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-09 (금) 18:35
나도 배틀 품앗이 한다고
배틀 하는 법 배웠어요
#452AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(kP1rMocE/k)2022-12-09 (금) 18:46

그리고 3차 개수 중....

#453쓰루빌런◆YJKujNK4t6(eBQ.lSF7FQ)2022-12-09 (금) 19:06
품앗이는 차치하고서라도 계산기 쓰는방법은 어렵지 않지 않나요?
#454ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-09 (금) 19:06
역광의칼 : 물리/페어리/150/100/단일/-7/O/교대하는 상대에게 명중한다.

마법의 칼을 대신해서
이걸 투입해야지
#455ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-09 (금) 19:06
까놓고 말해서
계산기 쓰는법은 10분이면 배우고

그 다음으로 필요한건
자기가 못하는 부분을 커스텀하는거랑

AA찾기죠
#456쓰루빌런◆YJKujNK4t6(eBQ.lSF7FQ)2022-12-09 (금) 19:07
자기가 못하는 부분 커스텀이란?
#457ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-09 (금) 19:09
나는 포텐셜 발동을 정확히 기억 못하니까
계산기에 포텐셜 분류를 넣어서

이런 효과가 있다 정도랑
그 배율을 표기하죠

그리고 계산기에서 튀어나오면
그걸 적용 시키고요
#458쓰루빌런◆YJKujNK4t6(eBQ.lSF7FQ)2022-12-09 (금) 20:35
흠.

특성이 변경(무효화)되지 않는다와 상대의 특성을 소실시킨다는 텍스트가 다릅니다의 처리일까 효과는 같습니다 처리일까.
#459쓰루빌런◆YJKujNK4t6(eBQ.lSF7FQ)2022-12-09 (금) 20:37
아무리 생각해도 어장 by 어장 처리같단 말이지.

특성이 변화하지 않는다를 뚫으려고 새로 텍스트를 넣은 의도의 어장이면 전자일테고
특성파괴가 먼저있고 막으려고 나온거면 후자같이.
#460ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-09 (금) 20:40
특성이 변경(무효화)되지 않는다
가 상위

"한다" -> "한다"를 하지 못한다
이런 느낌으로
#461쓰루빌런◆YJKujNK4t6(eBQ.lSF7FQ)2022-12-09 (금) 20:54
>>460 상대 특성을 없애는것도 그냥 몽땅 변경 처리?
#462ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-09 (금) 21:04
특성 있음 -> 특성 없음
으로 변경한다 봐요
#463King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-09 (금) 23:20
오늘 배틀 몇시?
#464슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-09 (금) 23:21
곡씨 승률 높은게

전 지금 에이스 빼고 타임 없이 싸워야해요.

아 베테랑 한 번이 남긴 했네
#465King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-09 (금) 23:27
김갑환 트로피컬이 아니라 이나즈마킥을 넣었어야 했는데
#466AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(kP1rMocE/k)2022-12-10 (토) 05:57

고요를 체험하시오...

#467King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(J0Qd6YbG9o)2022-12-10 (토) 05:58
상대 남은 자원 아직도 10개...
#468King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(J0Qd6YbG9o)2022-12-10 (토) 06:05
타임이 에이스랑 베테랑에게만 있다고는 하지만
이길 수 있...나?
#469슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 06:10
삼종의신기 때문에...
#470슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 06:12
방어지령->양대 에이스 둘다 방어무시라 무쓸모
특방지령->특수형이 없어!
민첩지령->우선도+2고정인데...?
회복지령->한 방 한 방이 치명타...!!

결국 유의미한 지령은 전개공격 하나 뿐...
#471슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 06:14
하물며 곡씨 물러나/피해라도 확인되지 않았고
#472슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 06:22
멀린은 앞으로 맨얼굴로 해놔야겠다

역할이 없다는게 메리트가 될줄은 몰랐어
#473KOG◆yzMtNkHaAo(KS5SEYbETI)2022-12-10 (토) 06:23
>>470 많이... 유의미하지 않나?
남아있는 탄환 때문에 대부분의 전술이 사용 불능인뎁쇼...
#474슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 06:23
참고로 멀린 역할은 지금 나도 모른다
#475KOG◆yzMtNkHaAo(KS5SEYbETI)2022-12-10 (토) 06:24
근데 스톤에지도 칼검이던가 처음 알았네
#476슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 06:24
>>473 삼종의신기와 육 AA의 내구와..그리고 곡씨도 지령 있잖아여
#477KOG◆yzMtNkHaAo(KS5SEYbETI)2022-12-10 (토) 06:25
일단 한가지만 말하자면
지령시 우선도 +2만 없었어도 파티 고로시할 계획이 많다.
#478KOG◆yzMtNkHaAo(KS5SEYbETI)2022-12-10 (토) 06:26
카구야나 갑환에게 추미 달아줘야지 내가 으휴
#479AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(kP1rMocE/k)2022-12-10 (토) 06:29

다른 환경에 맞춰서 새로 짜고 있는게 있었는데

플랜 폐기하게 생겼다....

....흑화하고 싶어진다.

#480AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(kP1rMocE/k)2022-12-10 (토) 06:31

AB상 혹시 계시나여....

#481쓰루빌런◆YJKujNK4t6(eBQ.lSF7FQ)2022-12-10 (토) 06:36
>>479 what?
#482쓰루빌런◆YJKujNK4t6(eBQ.lSF7FQ)2022-12-10 (토) 06:36
근데 >>462면 변경(소실)되지 않는다는 그냥 단순한 동어반복인 처리인가.
#483AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(kP1rMocE/k)2022-12-10 (토) 06:39

>>481 아예 더블 배틀 환경을 만들어서 이번 시즌 싱글은 없다고 하는 레후....

#484ABXY◆0AkyaDGMDc(pBGibRxqME)2022-12-10 (토) 06:42
(일 하는중)
#485AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(kP1rMocE/k)2022-12-10 (토) 06:42

>>484 앗 하이.

#486ABXY◆0AkyaDGMDc(pBGibRxqME)2022-12-10 (토) 06:46
>>482 오른다(상승한다) 이런 느낌 아니에요?
#487KOG◆yzMtNkHaAo(zv/SZ8TNQo)2022-12-10 (토) 06:50
오늘 배틀은 몇시?
#488쓰루빌런◆YJKujNK4t6(eBQ.lSF7FQ)2022-12-10 (토) 07:06
>>486 과연.
#489쓰루빌런◆YJKujNK4t6(eBQ.lSF7FQ)2022-12-10 (토) 07:06
>>483 누군가의 싸리용 사랑 (아무말)
#490ABXY◆0AkyaDGMDc(fLf6x3Yxuc)2022-12-10 (토) 07:15
>>487 주말인거 생각하면 8시 시작
#491AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(kP1rMocE/k)2022-12-10 (토) 07:37

배틀 활성화를 위해서

기언치 계산기를 내가 배우고 하고 말지.....!

#492쓰루빌런◆YJKujNK4t6(eBQ.lSF7FQ)2022-12-10 (토) 07:46
그거 아시나요

계산기 기능이 있어도 시간이 안맞으면 못한다는것...
#493쓰루빌런◆YJKujNK4t6(eBQ.lSF7FQ)2022-12-10 (토) 07:46
(본인이야기)
#494슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 07:48

>>491 레트 계산기 쓰면 어렵지 않아요

#495AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(kP1rMocE/k)2022-12-10 (토) 07:49

>>492 (@절망)

#496AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(kP1rMocE/k)2022-12-10 (토) 08:05

계산기 연습을 해보고 싶은데 흠

어케 해야하지.

#497쓰루빌런◆YJKujNK4t6(eBQ.lSF7FQ)2022-12-10 (토) 08:12
>>496 자기 + 상대 푸키먼 목록 계산기에 집어넣고 이것저것 만져보기
#498쓰루빌런◆YJKujNK4t6(eBQ.lSF7FQ)2022-12-10 (토) 08:12
계산기에 집어넣고

지시는 적당히 생각해서 몇번 써보면 바로 감 올거에요
#499쓰루빌런◆YJKujNK4t6(eBQ.lSF7FQ)2022-12-10 (토) 08:13
정 모르겠으면 PvP 지시중에 적당히 골라서 따라해보기라던가.
#500AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(kP1rMocE/k)2022-12-10 (토) 08:16

덱이야 여러개 있으니 뭐 쓰면 그만이지만(@적당)

#501ABXY◆0AkyaDGMDc(nN5LCcndlk)2022-12-10 (토) 08:41
한번 배워두면

나중에 배틀 하고 싶을때
바로 부탁하면 되는게 좋죠

누가 배틀 여는거 기다리는 대신
나중에 시합 봐주는걸로 해서요
#502KOG◆yzMtNkHaAo(e9jSOXGUAA)2022-12-10 (토) 09:17
시험은 이틀

어차피 망했으니 상괸없지만 10ㅅㅣ에는 가야해
#503슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 10:50

연재와 배틀을 동시에 한다. 할 수 있을까?

할 수 있겠지

#504ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 10:56
그럼 DD씨 배틀은
부대 들어가서 주말에 하고

오늘 내일은 하지 말까요?
두분 다 상태 안좋으신거 같은데
#505슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 10:57

전 괜찮은데

#506King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(896sXC/xNw)2022-12-10 (토) 10:58
괜찮아유
#507ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 11:00
그럼 지시 해두시죠
8T에서 멈춰 있으니까요
#509ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 14:22
배틀 타노시
#510슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 14:22

(추욱)

#511슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 14:22

진거 같은데(진거 같은데)

#512슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 14:23

김갑환 잡을 호타루마루가 잘렸고.

물러나 없음. 그나마 바운서가 살아있긴 한데 죽어내밀기로 나와서

엔비 전용 발동.

#513슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 14:23

기력이 빠지는군....

#514ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 14:25
서로 질거같다 질거같다 하는 이유는

서로 여기부터는 확률의 영역이 커서...
#515KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-10 (토) 14:26
이젠 징말 엔비 뿐...
#516ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 14:27
아발론 미라이돈 크리스탈윙

카구야 김갑환 엔비 이렇게 남았는데

솔직히 말하자면

돌아와가 어느 타이밍에 나오느냐가 중요하네요
#517KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-10 (토) 14:27
여기가 진짜 승부수...
#518ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 14:28
엔비 잡고 미라이돈을 카구야 앞에 꺼내면
슬라씨가 이기고

카구야로 크리스탈윙 잡으면
곡씨가 이겨요

서로 삐끗하는 순간 패배하는 흐름이죠
#519ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 14:30
서로가 서로에게 비수를 들이 미니까
엔비를 어떻게 잡을 건가 이부분이 문제에요
#520슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 14:30

타테나시 : 나도 있다구우....

#521ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 14:31
타테나시 안죽었나?
#522KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-10 (토) 14:33
으으 다음 지시를 어떻게 해야 하지
#523KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-10 (토) 14:35
다음 지시는 공격이나 방어... 어느쪽이지..?
#524ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 14:35
사실 할 수 있다라
화력만 따지면 변신 안하는게 이득인데

미라이돈은 저 화력이...
#525KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-10 (토) 14:38
변신... 해야되는데.
#526KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-10 (토) 14:38
그래야지 선택의 길이 2ㄱㅐ로 좁혀져서
#527KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-10 (토) 14:39
돌아와도 결국에는 통상교대니
#528ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 14:45
카구야가 지나치게 치트라서
미라이돈 잡히면 개판이다
#529KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-10 (토) 14:45
근데 엔비가 아발론 변신하면
아발론 역할 없으니 역할도 사라지고 기능부전인?
#530ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 14:46
아발론은 어시 알파로 되 잇어요
#531슬라임◆0tcDAkZvPQ(Z1Ky678tFU)2022-12-10 (토) 14:46

저도 지금 처음 안 사실

#532KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-10 (토) 14:47
앗항
#533KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-10 (토) 14:47
카구야의 이명은 타입내성으로 무효는 못 뚫죠?
#534ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 14:48
『이명』『월하미인』…          자신의 「칼」「검」 기술이 실패하지 않는다.

이건가
#535ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 14:48
내가 지난번에 말하지 않았던가요

"무효화되지 않는다"는 전부 무효화 되 있을거라고
#536KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-10 (토) 14:50
>>535 그랬다면 제 기억이 나쁜거니 뭐
#537ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 14:50
무제한 삼각 효과라

밸런스적인 문제로
"무효화되지 않는다"는 무효화 된다고 말햇던거 같은데...?
#538KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-10 (토) 14:52
저는 그 방특 무시라고 생각했거든요
#539ABXY◆0AkyaDGMDc(lcNsuW06TY)2022-12-10 (토) 14:52
음... 아니다

DD씨를 딱 짚어서 이야기 해서
곡씨는 모르셨을 수도 있네요

그럼 지금이라도 정확히 해둘게요

무제한 삼각 효과는
포텐셜 한개에 넣을 경우 무효화 되요

특성 + 포텐셜 2개로
트레이너 빼고 삼각 효과는 문제삼지 않지만요
#540KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-10 (토) 14:53
그렇구나
#541KOG◆yzMtNkHaAo(gFzQGVNFX2)2022-12-10 (토) 14:54
근데 삼각 이미 있으니 타입관통이 나았으려나
#542슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 15:02

엔비만 처리하면....

아니 엔비 잡아도 김갑환 익펜 격투에

에이스는 삼각이잖아 ㅋㅋㅋㅋ

타테나시가 일을 못해요 ㅋㅋㅋㅋ

#543ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 15:04
>>542 버림돌
#544슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 15:06

개가 에이스 앞에 버림돌?

에반데요

#545KOG◆yzMtNkHaAo(bckq1LqZUM)2022-12-10 (토) 15:06
다음턴에 반드시 피해라+공격기술 or 방어일텐데...
#546슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 15:06

뭐 그나마 김갑환의 주력기술은 반감에

트로피컬킥이 그나마 걱정이긴 한데....

트로피컬킥은 방호 포텐셜을 못 뚫지만....

버틸 수 있겠...지?

#547슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 15:07

강체술은 삼점방호가 씹으니 되고

#548KOG◆yzMtNkHaAo(bckq1LqZUM)2022-12-10 (토) 15:09
익펜 격투가 삼점방호 뚫나?
#549슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 15:10

익펜 격투는 포켓몬의 포텐셜만.

삼점방호는 트레이너 포텐셜이라 x

#550슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 15:10

『수순령의 해순』     상대의 「필중기」의 위력을 완화(0.67배)한다.

대신 해순은 뚫리죠

#551KOG◆yzMtNkHaAo(bckq1LqZUM)2022-12-10 (토) 15:14
삼점방호에 양대 상승치도 소지품 효과도 막히나?
이야기하다보니 궁금하네
#552슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 15:23

>>551 기술의 위력에 관련된 것도 무시하니까요

#553슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 16:47

괜히 삼점방호가 바운스 인권이 아니고.

괜히 제가 어장 열때 삼점방호를 능 A 이상으로 올리려는게 아님

#554슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 16:47

인권이고

#555ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 17:13
기능확장등으롶선제 가능한 삼점방호 바운스들은

솔직히 머리 이상하죠
#556쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-10 (토) 17:35
배애트을
#557쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-10 (토) 17:42
수면패턴 조져버렸다
#558쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-10 (토) 17:54
배틀 너무 마려운데

특정 시간대에 몇시간씩 고정하긴 힘들다아아아...
#559ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 19:58


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【이름】카네사다
【타입】강철
【특성】무한의검 : 「강철」기술 일치배율 2배. 자신의 기술이 「강철」타입이 되며, 「강철」에 「효과가 굉장」해진다.
【레벨】

공격 AA+(165)
방어 D-(45)
특공 D-(45)
특방 D-(45)
속도 A+(135)
체력 C(65)

기술 * 7 : 칼로막기, 따라가태우기, 죽창, 거합뽑기, 잘게썰기, 크로스카운터, 고속킥

칼로막기 : 변화/강철/-/-/-/+3/X/「방어」등의 기술, 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다. 접촉기술을 받으면 「공격」가 오른다.
따라가태우기 : 물리/불꽃/40/100/단일/±0/X/「추격」효과. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.
죽창 : 물리/풀/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.
거합뽑기 : 물리/노말/75/100/단일/-7/O/상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.
잘게썰기 : 물리/악/25/100/단일/±0/O/2∼5회의 연속기술.
크로스카운터 : 물리/격투/130/85/단일/+1/O/상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
고속킥 : 물리/노말/70/100/단일/±0/O/「킥」등의 기술. 내보낼 때, 자신의 「속」을 강화(1.5배)한다.

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『천검』…               트레이너가 「츠바쿠로 유메」일때, 자신의 특성을 「무한의검」으로 한다.자신의 특성이 변경(소실)되지 않는다.
『노사다의 참격』…      장소에 나와 처음 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『노사다의 인도』…      『지령』을 받았을때, 상대의 타입을 T 종료시까지 「강철」으로 한다.
『노사다의 임전』…      「특성 : 철혈」인 상대가 통상교대 이외로 장소를 떠날 수 없다.
『노사다의 개선』…      상대를 쓰러트렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『카네사다』…           1/시/자동 상대가 통상교대로 장소에 나왔을때, 자신의 기술을 재지정 할 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『극화회피』…           상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…           상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운터 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『닛카리 아오메』…      「기능확장」을 내보낼때, 상대의 타입내성을 관통한다.

『숙업 찢어 베는 마검』
카네사다 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장:베어죽이기」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

베어죽이기 : 물리/강철/200/100/±0/O/사용 후 전체의 장소를 정상화 한다.

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\       ::::::{    {三ニ≠-____ ./              \::::::::::|,、 {ハ/㍉ミx、 i,、,リハイ_オリr}ミ、..::::::::::::::::::::/
   、     ::::::|    |三{゙三/.::       ̄ x      __ --==- 、ゝヽ! ー泛x |、抖ヒ炒  } ソ'.::::::::::::::::::::/
   \      :::::::.、  トニ|!ニ_{::::::...      , ` ̄´ ̄` ::{´         ヾ气     | ``    /|.::::::::::::::::::::::; ′
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       \  ゝ-  _ .::ノ.:: f > __              \       {:::::::::...\ ー--  / ./ ト,::::::::::::::://
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【이름】센지 무라마사
【타입】불꽃/강철
【특성】열폭주 : 「화상」상태의 디메리트를 받지 않는다. 「화상」상태일 때, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】

공격 A+(135)
방어 B-(90)
특공 C(65)
특방 B+(105)
속도 B-(90)
체력 C(70)

기술 : 혼신의불꽃, 객기, 스틸소드, 칼로막기, 탁쳐서떨구기

혼신의불꽃 : 물리/불꽃/150/100/전체/±0/O/명중 후, 자신이 「화상」상태가 된다. 「화상」상태라면 실패한다. (「불꽃」타입이라도 「화상」상태가 된다.)
객기 : 물리/노말/70/100/단일/±0/O/상태이상일때 위력을 2배로 한다.
스틸소드 : 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」기술, 급소에 맞기 쉽다.
칼로막기 : 변화/강철/-/-/자신/+3/X/「방어」등의 기술, 상대의 접촉기술을 방어했을때, 「공격」이 오른다.
탁쳐서떨구기 : 물리/악/65/100/단일/±0/상대의 소지품을 파괴해 위력을 강화(1.5배)한다.

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『화산의 주인』…        「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『단야사』…             장소에 나왔을때, 자신을 「화상」상태로 덮어씌운다.
『명도공의 살의』…      『킬러』에 임명되어 있을때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.
『명도공의 홍염』…      『킬러』에 임명되어 있을때, 자신의 「공격」이 감소(저하)하지 않는다.
『명도공의 기교』…      「화상」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 「방어」 상승(강화)를 무시한다.
『명도공의 검기』…      「화상」 상태일때, 자신의 공격 기술이 실패하지 않는다.
『당대염』…             「화상」 상태일때, 자신의 기술에 「5할 : 화상」을 부여한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』…           상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…           상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지저격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』…             상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『닛카리 아오메』…      「기능확장」을 내보낼때, 상대의 타입내성을 관통한다.

『단조되는 칼날』
센지 무라마사 전용 포텐셜
「강철」타입인 아군 전원의
『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다.
                                                  /!
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                                    ゙辷,__,__,__,_,x. 「      7,ニ′     ニ7
                                              >\__x__rノ/ `ー゙ー゙ー゙ー′
                                         {ノ`┤ ├ヘ_〉
                              ――…‐-          .厂{
                          ,。 '゚            \     .廴{
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               i     '   \     .从ハ} `ー'  }」      灯     ヾ
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               | ../   ´   ´  / ∧ 个  . _......イ::|.   |....|           \
                  __l/     /    /  i }           .| ......|....|          \
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【이름】아티
【타입】강철/비행
【특성】폭풍을부르는자 : 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
【레벨】280 (기본 250 + 육성 20 + PT 1체 10)

공격 A+(135)
방어 C(65)
특공 C(75)
특방 C(65)
속도 A+(135)
체력 C+(85)

기술 : 거수참, 마하비행, 공중제비, 칼춤, 도깨비불

거수참 : 물리/강철/100/100/±0/O/「칼」「검」기술, 체력이 오른 상대에게 「효과가 발군」해진다.
마하비행 : 특수/비행/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
공중제비 : 물리/비행/70/100/±0/O/「유턴」기술
칼춤 : 변화/노말/-/-/±0/X/「공격」을 2랭크 올린다.
도깨비불 : 변화/불꽃/-/85/±0/X/대상을 「화상」상태로 만든다.

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…             「아티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『창휘검의 각성』…      자진이 「순풍」상태일때, 「속도」 강화(저하)를 「공격」에 적용한다.
『창휘검의 휘풍』…      자진이 「순풍」상태일때, 상대의 추가행동(추가공격)을 무효화한다,
『창휘검의 발검』…      자진이 「순풍」상태일때, 저확률로 추가행동 한다.
『창휘검의 윤회』…      자진이 「순풍」상태일때, T종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『위스타리어스』…       자신의 특성을 「폭풍을부르는자」로 한다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극화회피』…           상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…           상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『메탈 마칭』…          상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.

『규율의 수호자』
야티 전용 포텐셜
상대 포켓몬이 장소에 나온 T 종료시
아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.

#560ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:04


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【이름】갤럭틱 나이트
【타입】페어리/강철
【특성】이도류… 자신의 「공(특공)」을 「특공(공)」과 동랭크까지 올린다. 2할로 공격을 회피한다.

공격 A+(135)
방어 A+/C+(135/85)
특공 A+/C+(135/85)
특방 A-(110)
속도 A(115)
체력 C(70)

기술 * 4 : 참철검, 역광의칼, 은의빛, 날개로막기

참철검 : 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」기술, 「강철」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
역광의칼 : 물리/페어리/150/100/단일/-7/O/「칼」「검」기술, 교대하는 상대에게 명중한다.
은의빛 : 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정
날개로막기 : 변화/비행/-/-/-/+3/X/「방어」등의 기술, 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다. 접촉기술을 받으면 「속도」가 오른다.

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『천부의 재능』…        「메타나이트」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『은하성검의 결투』…    아군의 『역할』이 발동했을때, 상대의 소지품을 「기술머신 : 참철검」으로 한다.
『은하성검의 일격』…    상대의 소지품이 「기술머신 : 참철검」일때, 강철타입 기술의 위력을 2배로 한다.
『은하성검의 섬광』…    상대의 소지품이 「기술머신 : 참철검」일때, 강철타입 기술이 필중한다.
『은하성검의 광휘』…    상대의 공격을 「방어」등으로 무효화 했을때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『전함 할버드改』…      자신의 「방」의 종족치를 「A+」로 한다. 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극화회피』…           상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…           상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『메탈 마칭』…          상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.

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 .|::,イ:,イ:::::|::|:::::::::::::::|:://:::/--: ,:.イ:::ノ:::rr-リVハ::i:::::::|::j ノ
 .V.|イi::イr⌒V:::::i::::Уxィ ぅxxミ/ |:::::::./,rぅ芸=ミャ:::::ハリ
   {! .V:{トイ V::::|:::≦(然烈 .ヾ.//ジ イ述ジ |イ::ノ リ
     )ト、-くヽ:トミ:|!ヽ ̄   ′´      イジ
     ノ 「`ト-1ヾ`ミ、////     、/// ./
        ヽj:::ト \         __   ,イr=======-:..、
        ハノトミ  \、    ゝ У ,.イ>イ:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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【이름】츠바키
【타입】강철/풀
【특성】절대안깸 : 필드에 있는 한 「비몽사몽」상태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.

공격 D-(40)
방어 AA(150)
특공 D-(40)
특방 A+(135)
속도 D+(55)
체력 AA+(165)

기술 : 악몽, 꿈먹기, 수면가루, 헤비봄버, 정리정돈

악몽 : 변화/고스트/-/100/X/±0/매 턴 상대의 체력의 1/4 데미지를 입힌다. 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.
꿈먹기 : 특수/에스퍼/100/100/±0/X/「1/2 드레인」, 상대가 「잠듦」상태가 아니면 실패한다.
수면가루 : 변화/풀/-/75/±0/X/「가루」기술, 상대를 「잠듦」상태로 한다.
헤비봄버 : 물리/강철/120/100/±0/○/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
정리정돈 : 변화/노말/-/-/±0/X/전체 장소의 상태를 초기화한다. 「공속+1」

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…        「몽마」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『동백몽의 수행』…      「강철」타입 아군과 교대해 장소에 나온 T 동안, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『동백몽의 봉마』…      「잠듬」상태일때, 「효과가 발군」인 기술의 위력을 반감한다.
『동백몽의 몽유』…      「잠듬」상태일때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대 할 수 있다.
『동백몽의 치유』…      『리턴 힐』이 반드시 발동한다.
『블루 아카이브』…      설치물의 영향을 받지 않는다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극화회피』…           상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…           상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화저격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (풀)』…      「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『메탈 마칭』…          상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.

『깨지 않는 꿈의 공주』
츠바키 전용 포텐셜
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.

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                V//:::::{::::::::::::ヽ::::ヽ:::::∨///}
                 ∨::::::ハ:::::::::::::::',::::::',:::::ヾミソ
                 i::|::_i__ ',:::::::::i::::i、:::}::::::::}:::::;
                  j::|::::|z.≧、::::{::::}眼!::::::::!::/
                 ノ:::!::::マ 沁 ヽト、j帯|::::::/イ
     __           ´ iハ::::::ヘ  '   `¨j::::/、::ヽ__,.
   ./ \___      ,ィヽ::::::ヽ - ' /::イ  ` ̄
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 >i::/⌒ヾ.}/////////////メニ/ィ {、_ ノハ. /ニニ//\
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【이름】텐류 개
【타입】드래곤/강철
【특성】재생력 : 장소를 떠날때, 체력을 1/3 회복한다.

공격 A+(B+)(135)
방어 A+(C+)(135)
특공 C-(60)
특방 AA+(165)
속도 A+(C)(135)
체력 B+(105)

기술 : 울려퍼지는포효, 용의날개, 몸부림치기, 지진, 일렉트릭볼, 칼로막기, 스텔스록

울려퍼지는포효 : 물리/드래곤/80/필중/단일/X/-7/「소리」기술, 강제교대 기술, 「3할 : 마비」
용의날개 : 물리/드래곤/70/100/O/±0/상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
몸부림치기 : 물리/드래곤/50/100/O/±0/자진의 설치물을 해제한다.
지진 : 물리/땅/100/100/O/±0/X/상대가 「땅 속」일때, 위력을 2배로 한다.
일렉트릭볼 : 특수/전기/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
칼로막기 : 변화/강철/-/-/자신/+3/X/「방어」등의 기술, 상대의 접촉기술을 방어했을때, 「공격」이 오른다.
스텔스록 : 변화/바위/-/-/적진/±0/X/적진에 「스텔스록」을 설치한다.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. (*필요 「통솔:A」)
『철혈의 1번』…        죽어내밀기로 자신의 『선발』이 발동한다.
『변종』…               원종인 「칸무스」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『천룡선의 역린』…      자신이 공격하지 않을때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용조』…      자신의 「공격」종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방어」상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용갑』…      자신의 「방어」를 「A+」까지 올린다. 상대 기술의 데미지를 완화(0.9배)한다.
『천룡선의 혈진』…      T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『개량식 터빈』…        자신의 「속도」를 A+까지 올린다. 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』…           상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…           상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지저격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (드래곤)』…  「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『메탈 마칭』…          상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.

『하늘을 가르며 춤추는』
텐류 전용 포텐셜
장소에 나올때(떠날때), 자신(아군)의 전 능력을 T 종료시까지 강화(1.5배)한다.

#561슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:05

아무리 생각해도.
『하늘을 가르며 춤추는』
텐류 전용 포텐셜
장소에 나올때(떠날때), 자신(아군)의 전 능력을 T 종료시까지 강화(1.5배)한다.

이건 능 B는 아닌거 같아요

#562ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:06
>>561 시로에게 능력 C 시절에 가지고 있던거라
#563ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:07
간단한 브러시업

위쪽 3인은 지난번에 한번 보인적 있고
아래쪽 3인은 포텐셜보다는 기술 위주로 불편점 고쳤네요
#564슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:08

그건 능력형 수화선수가 가지고 있던 규격외 전용이잖아요

#565슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:09

지시 「C+」= 평균적인 지시력. 그 중에서도 높은 부류.
육성 「E+」= 지극히 낮은 육성력. 「자신」에 한해서 「B」상당의 육성을 발휘한다.
통율 'C+' = 평균적인 통율력. 그 중에서도 높은 부류.
능력 "AA" = 매우 높은 능력. 「강화」의 이능과 「수화」 능력을 가진다.

그 전용 들고 있던 하프 선수는 능 AA라구요;;;

#566ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:18
>>565(웃음)

사실 파티 구축적으로
텐류는 저거 다른걸로 바꾸는게 더 강해요
#567슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:19

필중추미 같은?

#568ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:21
장소에 나온 턴 종료시까지
전능력을 2배 한다

이런거라면 더 강하겠죠

실제로 저걸 쓰는건
텐류가 야티선생님 or 죽어내밀기로 뛰쳐 나올때랑
츠바키랑 교대할때 뿐이니까요
#569ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:22
필중추미라도 있다면
첫수의 악마가 되고

강화 관통만 있어도
머리를 터트리는데

일부러 저런걸 유지하는거죠
#570ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:24
무시무시해 보이지만

유메 파티의 압력에 비하면
저건 총을 대포로 바꾸는거 뿐이죠
#571ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:25
규격외의 괴물 상대로는 의미가 없고

규격 안의 상대는 저 전용이 없어도 때려 잡을 수 있죠
#572슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:28

그렇다고 전능 1.5배가 뉘집 개이름은 아닌게....(타임 선언으로 전능 1.5배가 전용인 천부가 있는 듯 하다)

#573쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-10 (토) 20:28
장소에 나온 턴 종료시까지 전능 2배는 능C가 가질 수 있는 전용인가?
#574슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:29

능 B로 저게 가능하면

능 B 천부면 전능 2배로 해도 되겠져? 그쵸? 저도 리미터 해제해도 되져?

#575ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:29
일단 가능은 합니다

계제로 하는 미치광이 들도 있고
#576슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:29

무려 타임 트리거니까!

#577쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-10 (토) 20:29
T종료시 교대가 없으면 효과 없다는 이유로 가능하련가. 모르겠네.
#578슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:30

타임 사용시 전능 1.5배 강하다고 생각했는데

어장 밸런스에서 그렇게 강하진 않더라고...

#579쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-10 (토) 20:30
>>575 파워인플레 이후랑 주인공측 말고도 사례가 있나요?
#580ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:31
까놓고 말해서
타임 트리거니까 안될거 같아요

텐류는 혼자 교대할 방법이 없으니까
저걸 능동적으로 돌릴 수 없다 판단한거고
#581쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-10 (토) 20:31
저는 파워인플레 이후/ 주인공측은 가능하다고 끌고오는 사례에서 예외로 봐야한다고 생각해서.
#582ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:32
솔직히 말하자면

자신(상대)의 체력이 가득할때
상대의 공격을 견뎌낸다

이거 주고 싶은데
이거는 주면 더 개판날거 같아서 참는중
#583쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-10 (토) 20:33
일단 아무리 생각해도 나랑은 밸런스 감각이 안맞는거 같음...
#584슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:33

>>582 레오네....끔찍한 괴물....

#585슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:33

>>583 저도 동감해요...

#586쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-10 (토) 20:33
>>582 (상대)는 왜 들어간거야!
#587ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:33
재생력 + 츠바키 리턴힐 확정 발동 때문에
교대 한번 하면 반피 회복인데

저거 넣으면...
#588ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:34
>>586 나도 몰?루

레오네 전용 그대로 들고온거라
#589쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-10 (토) 20:34
개인적으로는 템플릿 내의 전용을 쓰면 더 강하다고 주장할거면 그냥 템플릿 전용을 쓰라는 파.
#590쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-10 (토) 20:34
'이게 오히려 약해요' 라고 주장해도, 선례가 남는 이상 다른 푸키먼으로 악용 가능하고.
#591슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:36

솔직히 저거 사이어인 전용은 저거 이후로 나온거 본적이 한 번 밖에 더 없어서.

유일신도 이건 아니라고 생각하고 다른 멤버로 갈아끼운거라 생각해요

#592슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:37

실제로 6장부터 엔트리에 없고.

#593ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:37

                             /ヽ
                 /ム          .i//ヽ
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【이름】텐류 개
【타입】드래곤/강철
【특성】재생력 : 장소를 떠날때, 체력을 1/3 회복한다.

공격 A+(B+)(135)
방어 A+(C+)(135)
특공 C-(60)
특방 AA+(165)
속도 A+(C)(135)
체력 B+(105)

기술 : 울려퍼지는포효, 용의날개, 몸부림치기, 지진, 일렉트릭볼, 칼로막기, 스텔스록

울려퍼지는포효 : 물리/드래곤/80/필중/단일/X/-7/「소리」기술, 강제교대 기술, 「3할 : 마비」
용의날개 : 물리/드래곤/70/100/O/±0/상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
몸부림치기 : 물리/드래곤/50/100/O/±0/자진의 설치물을 해제한다.
지진 : 물리/땅/100/100/O/±0/X/상대가 「땅 속」일때, 위력을 2배로 한다.
일렉트릭볼 : 특수/전기/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
칼로막기 : 변화/강철/-/-/자신/+3/X/「방어」등의 기술, 상대의 접촉기술을 방어했을때, 「공격」이 오른다.
스텔스록 : 변화/바위/-/-/적진/±0/X/적진에 「스텔스록」을 설치한다.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. (*필요 「통솔:A」)
『철혈의 1번』…        죽어내밀기로 자신의 『선발』이 발동한다.
『변종』…               원종인 「칸무스」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『천룡선의 역린』…      자신이 공격하지 않을때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용조』…      자신의 「공격」종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방어」상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용갑』…      자신의 「방어」를 「A+」까지 올린다. 상대 기술의 데미지를 완화(0.9배)한다.
『천룡선의 혈진』…      T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『개량식 터빈』…        자신의 「속도」를 A+까지 올린다. 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』…           상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…           상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지저격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (드래곤)』…  「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『메탈 마칭』…          상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.

『하늘을 가르며 춤추는』
텐류 전용 포텐셜

일단 이렇게 하고
범용 전용 뭘로 줄까...

#594ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:38
작정하고 쌍륜걸이 해버릴까?
#595ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:40
범용 전용이 얼마나 강한지는 이해하는데

개인적으로는 템플릿의 전용들에는 손이 안가는 느낌
#596ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:42
『하늘을 가르며 춤추는』
텐류 전용 포텐셜
장소에 나올때(떠날때), 자신(아군)의 「방/특방」을 T 종료시까지 강화(1.5배)한다.

이정도로 너프할까?
어짜피 공격쪽은 있는게 방해였는데
#597ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:43
『타워실드』…           『어시스트』『인챈터』와 교대할 때, T종료 시까지 아군의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.

속별에 이거 강화하는 느낌으로
#598슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:44

사실 1번계 선발 국룰은 필중추미란 말이죠.

원본인 키루코의 이자나기도 그렇고.

#599슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:45

>>596 뭐 이정도라면 화력 과잉으로 곤란하진 않겠....지?

철혈 2배 150기술 맞고 꿱 하는게 힘들긴 한데

#600ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:45
필중추미 + 유대는 국룰인데

템플릿의 전용쪽은 좀 취향에 잘 안맞아서요
#601슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:51

저도 처음에 그랬다가

템플릿이야 말로 국룰이란걸 알게 됐어요

#602ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:51
솔직히 말해서
슬라씨한테 시로 격침당한 것도

저 전용이 공격도 올린게 크죠

속임수로 당한것도 1.5배야
#603슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:52

아 물론 능력형은 어디까지 머리 이상한 전용이 가능한가 발상의 영역이라.

거기가 가장 건드리기 까다롭고

#604ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:56
레오네 전용은

진짜 어떻게 통과된걸까
#605슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:56

그래서 야루오 사사미한테 졌잖아요

#606슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 20:57

오토 할때 빼고 사사미한테 털림

#607ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-10 (토) 20:59
텐류에 주는것도 무서운데

레오네는 텐류보다 몇배는 회복 특화라...
#608슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 21:10

레오네 전용은 왜 어떻게 통과된걸까 <- 그거 통과되서 야루오가 레오네한테 탈탈 털림

아 물론 사사미 고유가 다차러쉬 무한연타라는 미친 스펙인것도 있는데

#609슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 22:16

『검은 침묵의 장갑』
롤랑 고유 포텐셜

아군의 공격이 명중했을 때 상대를 「침묵」상태로 한다.

『인식 저해 가면』
롤랑 고유 포텐셜

아군에 대한 데이터 해석을 차단한다.

좀 해악인걸 만들고 싶은데

#610슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 22:16

이러고 대타놀이 하고 싶다.

다들 이 덱이랑 안 놀겠다 하겠지. 후우

#611슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 22:17

나도 대타는 싫으니까

#612슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 22:55


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【이름】요시무라 에토
【타입】노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】카구네의갑옷… 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【레벨】

【기술 × 4 : 카구네로베기, 크로스촙, 비축하기, 방어】

체력 : A+(135)
공격 : AA+ (165)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : C (70)
총합 : 640

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     .「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『혈계천부』…        「히토쿠이」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』
『척안의 올빼미』…     .자신의 『히토쿠이』가 「아인」이 아닌 상대에 대해 발동한다.
『척안효의 우혁』…     .자신의 「비축」상태에 비례해 자신이 내보내는 기술의 우선도에 +1할 수 있다.(+1~+3)
『척안효의 우갑』…     .자신의 「비축」이 2개 쌓였을 때 상대에게 받는 기술의 대미지를 반감한다.
『척안효의 혁포』…     .선행/자신의 「비축」이 3개 쌓여 있을 때 임의의 확률 포텐셜을 반드시 발동시킨다. 포텐셜 발동 후 「비축」을 모두 제거한다.
『척안효의 만찬』…     .상대를 쓰러뜨렸을 때 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복하고, 「비축」을 쌓는다.
『우카쿠』…          「여기다!」일 때, 상대의 『선』이 발동하지 않는다.
『영혼의 유대』…      필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…         상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…        적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…        적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…        적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…        저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『카운트 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (고스트)』…  아군과 반드시 교대할 수 있다.
『RC 세포 활성』…     자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』…     자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.


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 『부서지는 검은 산양의 알』
  요시무라 에토 전용 포텐셜

 1/시/선행/자신의 기술로써 「기능 확장 : 카구자로베기」를 내보내고 상대의 「방어」 등의 기술, 특성,
        상대와 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

카구자로베기 : 물리/노말(고스트)/200/100/O/「노말」「고스트」의 2개의 타입을 지닌다.
                          유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」 등의 기술을 해제한다.

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       _ -ニ-_-_-_-_/   /⌒)/^:V/i:i:i:i\                            ト   ./i:i/-_-ノ }-_-_-_ /,
  ─==ニ(=- -_-_-(__)八__/{_/_{_ノ-V/i:i:i:i:i/, 〈\                             | i ./i:i/-_-/ ノ-_-_-_-_/,
    ⌒ヽハ_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄ニ=- _-_-_-_-V/i:i:i:i:i:/,. ',',                        ノノi:i:i/-_-_-(_/(_)-(_ノrヘ_/,
       V/ ̄-_-_ ̄\i:i:i:i:i:i:i:\_-_-_ V/i:i:i:i:i:/,∧ :.                        「/〉//-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ \_
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                 ⌒ヽi:i:i:≧=-        } }:... {.     ', 八 .{ハ 、 \)ハ
                   )/⌒          v  .八    : .  ', .} }\ノ)
                                \ヘヘヘ   \ \乂ノ
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                                         ⌒⌒                   ♂/X
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【이름】"죽음을 두른" 발하자크
【타입】독/드래곤
【특성】부식… 강철타입이나 독타입도 독 상태로 만들 수 있다.
【레벨】

【기술 × 5: 산성독, 용성군, 러스터캐논, 방어, 비축하기】

체력 : A+ (135)
공격 : D- (40)
방어 : B+ (105)
특공 : A+ (135)
특방 : B+ (105)
속도 : C+ (85)
총합 : 605

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『체이서』…         .자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『변종』…           .원종인 「발하자크」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『시투룡』…          트레이너가 「통솔 : AA」이상일 때 죽어내밀기로 등장하면 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『시투룡의 비축』…     상대가 「독」상태가 되었을 때 자신에게 「비축」을 쌓는다.
『시투룡의 격정』…     상대가 「독」상태일 때 자신의 기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무효시킨다.
『시투룡의 장전』…     「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『몬스터 헌터』…      「아인」포켓몬에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』…         .상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…        .적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…        .적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』…        .적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…           드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어설트』…         자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (독)』…     「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『RC 세포 활성』…     .자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』…     .자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.

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 『흘러나오는 지독한 독기』
 발하자크 전용 포텐셜

 필드에 등장했을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
 필드를 떠날 때, 상대의 「독」상태를 해제한다.

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【이름】웃는 시체들의 산
【타입】악/독 (2배×땅 1/2배×풀/독/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】「프레셔」… 필드에 나왔을 때, 상대의 「속」을 내린다.
【레벨】255 (기본 250 + 주인 5)


【기술 × 7 : 속임수, 바톤터치, 악의소굴, 씻어보내기, 스텔스록, 비축하기, 토치카】

체력 : AA (157)
공격 : D- (40)
방어 : AAA(B+) (180/105)
특공 : D- (40)
특방 : AAA(B+) (180/105)
속도 : D- (40)
총합 : 637(487)

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『인챈터』…         필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…      .「환상체」종의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『길의 주인』…       「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『웃시산의 증식』…     자신에게 「비축」이 쌓여 있을 때 자신의 「방어/특방」을 2배로 한다.
『웃시산의 탈출』…     자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『웃시산의 비명』…     아군과 교대할 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「혼란」상태로 한다.
『시체 잔해』…       .상대의 「접촉기」를 받으면 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『후의 선』…         .상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…        .적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…        .적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…        .적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…         .중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…         .아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (악)』…     상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『RC 세포 활성』…     자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』…     자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.

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 『먹으며 하나되는 우리들』
 웃는 시체들의 산 전용 포텐셜

 필드에 등장했을 때 자신에게 「비축」을 쌓는다.
 자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「통솔」과 같은 랭크까지 올린다.

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#613슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 23:06



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   r―――――――=≦⌒ ー…   /  ̄ ̄ ̄ ̄/ /| /     /:ヽ∧     /  / 、
   、___\  と二二ニ===-------<_ -=7////, / /  | |     /: : : : | |ノ'   , / \ \
    \    ァ -----〈  ̄ ̄ \///////////// |    |  〉   从: : : : :从 {  / ///// }
       ̄ }: : : : : : :∧        ̄ ̄ ̄ ̄\ /  ,'    | ノ   ///7777,'|  / ////////  |
       ノ: : : : : : : } \r 、    '⌒     \ /  / ハ  /////// ノ ノ/ |////////  ,
      /: : : : : : :/__ 彡'   \_______        \/: :/ | ,/ ̄ ̄ ̄   /// : |////// /
      }:.=-  イ  \           \     \,  ノ /       /'//: :ノ//// /
        ̄ ̄ |    ハ  _       ノ⌒ヽ    (⌒∨   _ ――――=彡' /
          ノイ ̄ ̄/<:.、 \_    ̄\__ ノ_    ):./      二=-  ̄ ̄
               /{ r- \\ |   // |/////////\\__ ン ̄
             | /ハ \\\∨/:/:.:.ノ| ////////// \
             | |: : i/ i: :i: :i |/: :/: :/://///////////// =-、
            /し: : :|:.:.|: :|: :l,/: :/: /: :/--<////// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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【이름】마가츠 큐우비
【타입】고스트/페어리 (2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
【특성】계약… 필드에 나왔을 때, 상대의 특성을 「계약」으로 한다.
【레벨】255 (기본 250 + 주인 5)

【기술 × 4 : 섀도볼, 문포스, 꼬리말기, 명상】

체력 : A(B+) (131/105)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : AA+ (165)
특방 : A+ (135)
속도 : B- (90)
총합 : 686(660)

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『엠퍼러』…         .필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『고유종』…         .「마가츠 큐비」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『혈계의 주인』…      필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/혈세계》를 전개한다.
『경국지색』…         트레이너가 「통솔 : AA」이상일 때 상대를 「아인종♂」으로 취급한다
『혈요호의 왕기』…     트레이너가 「통솔 : AAA」일 때 자신을 『엠페러』에 임명할 수 있다.
『혈요호의 옥좌』…     전체의 필드가 《이계/혈세계》일 때 상대의 「효과가 굉장한」기술의 위력을 반감한다.
『혈요호의 옥관』…     전체의 필드가 《이계/혈세계》일 때 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
『혈요호의 봉사』…     전체의 필드가 《이계/혈세계》일 때 「아인종♂」은 변화기를 내보낼 수 없다.
『아라가미』…        .「아인」의 기술을 저확률로 반감한다. 「아인」의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)
『사랑의 유대』…      필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대의 선』…         상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』…        적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…        적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…        적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…          중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『킹 오더』…         상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『왕자의 특권』…      .자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『RC 세포 활성』…     .자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』…     .자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.

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『사랑 놓치지 않는 요호의 집념』
마가츠큐비 전용 포텐셜. 1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.

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Yニ}: : : : : : : __//-=ニ{_〃-ニ/⌒Yニニ{_/ニ/ ゚_,ノ: : : : : ::}/}L : : : : : : : : : : : : : : : Vニニニヽ`¨¨¨⌒\〕iト.. /ニY: : : : : : :: ::i|! :}}⌒ヽニニニ
ニニ-_ 〃ア゚-=ニニ//ニニ人__ノニ〃⌒i=/: : ̄: : : : : : : : : }//}: : : : : : : : : : : : : : : :/V\ニニニ-_//ヽノ ∨ニ=-_ニニ/, : : : : : : : i|!ノ': : : : ` ー=
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/_ア/::/人_ノ=/ + }iニニ//ニニ// ̄/⌒ニ=-: : _,。s≦//ノ{. . . . _,>、. . .___厶、. .V/⌒'くニニ=-_ ィ(ヽニニニ=-_f⌒ヽ: : : : : : : :: :: :: :: _f__ソ
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ニ/_人__,ン=/⌒ヽニニ//ニ-/: : : :。s≦=- ´_ -=====‐z_ /_ノ    }i       / Vニ=-r<:::\ニニニ〕iトミ_ノニ-_:: :: :: :/_/-ニ/ニ八__
=/ニ/::/ニニ/  + }ニ-イ/- _´: :ィi〔=-_´-=ニ(_)ニ(_)ニ(_)ニニ(_)ニニ=-__     :i{      八ヽ ∨ニニニ=-._\>-<ニニニ=-_:.\:〃⌒ヽ,/ニニ/}ニ
r‐ミ/::/ニニ/>-<___ソ{:: //ニ/ニ/ニニ=- ⌒¨¨⌒¨ー=(_)=Oニニニニ=- _ :i|i─ 、  ドミ∨ニニニニ-_     ヽニニニニ=-{>--<ニニ/^iニ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                             《이계/혈세계》

                             이계/혈세계의 필드 효과.
                             매 턴 개시 시 필드 위 모든 포켓몬의 체력이 1/16만큼 회복된다.
                             『야생』『주인』이외의 포켓몬에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변환한다.
                             『야생』『주인』의 「고스트」기술이 상대에게 【필중】한다.
                             「기능확장 : 혈세계의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
________________________________________________________
ニニ=-._   リニニ=-_:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::ζ: : : : : :__: : :_,.。s≦ニニニニア゛:: :: :: :: :: :: :: :/^Y-}-ニj>-<ニハァヘ-=ニニニニ=-_  ̄ ¨¨L_ニニニニ
Vニニ=-_ イ∧ニニ=-_`ヽ:: :: :: __、、、、:: :: :: :: ::rfてニニニニニニニ彡'゙:: :: :: :: _、、、、、〃i-イニ}-ニ{ X }ニニ{  ^ゝ、-=ニニニニ-_ 〃   `ヽニニ
..Vニニ=-_/::::∨ニニ=-_ .}i<ニニ<⌒>ィi〔ニア゛::  ̄ ̄{{ ̄:: ::_、、-=ニアニf⌒Y/ニ//-ニ/-ニ/><_/ { ゝ ∧ \-=ニニニ=-_   \/  ∨ニ
 ∨ニニ=-f⌒\ニニニく-_:: :: :: :: ::./⌒'くニく:: :: :: ::__:: :: }}ィi〔__ソニニ/ニ/ゝ イ=/⌒Y-ニ/-ニ//ニ/ -=へ +〕iト<::\-=ニニニ=-_ /\   ミ
-_彡ミニニニ-_  Vニニニ-_ニ=-ィく⌒\:: :: `'<ニアゞ-彡⌒iニニニニ〈_ソニニ/ニへ__ノ-ニ//⌒i>'’:: :: :: :: :: :::`ヽ-∧:::::`L_-=ニニニ=-__   ミミ
ニニf⌒\ニニニイ_-=ニニニア⌒ヽニ-_ノ-ニアヽ〃ニ/ゝイニニr㍉イニニニア⌒ヽニニ=- `¨´:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ∨-〉::  └┐-=ニニニニ=-ミ
ニ込, +.ヽニニニ-ヽ\ニニ八 >< Vニニ=-L+ノニニ/_ソ/ニニニゝイ 乂ニ彡ゝ-イ=-=ニニニニ=- _____:: :: :: :: :: :ハ=-f      ̄]-=ニニニニ=-
\ニ〕iト、 .}ニニニニ-〃⌒ヽニ〕iトイ7z_ニニ込、 ×ヽニ=-  ´:: :: :: :V}i=}_:: :: :: :: :: :: :: :: :: ̄:: :: -=ニニニニ=- _/ ヽ∧  ×   ^i-=ニニニニ
-ニ\ニニ=-_-=ニニニ-_   Vニニニ7ヽ>-<ミh、 } ̄ニニニ=-:: : _j{={/ニニニ=-__:: :: ::_:: _ィi〔ニニ=-  ̄j{   V∧      Z-=ニニニニ
-=ニ〕iトミニニア⌒ヽニニ=-イ\ニニZ_   >< Vニ=-_:: ::  ̄⌒ ー=ニニニニニニニニニ=- ⌒''<ニニニ=-_i{ +. V=)h、____ミ-=ニニニニ

「혈세계의오의」 특수/고스트/200/100/단일/±0/X/통상기





               、 ___
                 1∨    〕iト , /
               / ', ∨       //
             '   ', j     〈 .∧
            i    i)y !     / | ',
            、 i    ',  ヽ   / j !   、
          /∨!    |芯.、 )  笊 7|   \
           (vマニ!  i|  ゞ" ' ヘ,(ゞ'ィ/   }^s。,_
         、 マニニi. /|  丶 、 __ ,..斗 |    マ<
          寸ー 1{ニ,  丶_フー<ニニ.ノ  丶〈ニニヽ
          /ニニニニニー―≧ニニゝ<__ノニニニニア´
          7ィニ/´ ̄ `守ニニ>、ニニニ>ニニニ>
.             У: :、: : : : :i: /__/_,,,,,,,,,`寸〉
            _/: : 斗:\: : :|/ _ 斗―"―<ヽ
    _..........-="――: 、: : : : :|ニニニニニニニニニニ}_
  /: : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : !ニニニ斗zzzfSs。,', : >. ._
../: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|=- "ニニニニニニニニ、: : : : : : ヽ
': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : !ニニニニニニニニニニニ}: : : : : : : : \
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【이름】무카고
【타입】벌레/물 (2배×전기/비행/바위 1/2배×물/얼음/격투/땅/강철)
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【레벨】250 (기본)

【기술 × 5 : 흡혈, 피의창, 지진, 비축하기, 침수】

체력 : C- (60)
공격 : A+ (135)
방어 : C- (60)
특공 : A+ (135)
특방 : C- (60)
속도 : AA+ (165)
총합 : 615

○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『스카우터』…        .필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『귀주녀의 침독』…     상대의 체력을 드레인 했을 때 중확률로 상대의 소지품을 파괴한다.
『귀주녀의 저장』…     상대의 체력을 드레인 했을 때 중확률로 자신에게 「비축」을 쌓는다.
『귀주녀의 윤회』…     자신이 「비축」을 제거한 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『십이귀월』…        순도 높은 『뱀피릭』으로써 자신의 특성이 변경(파괴)되지 않는다.
『사랑의 유대』…      필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』…         상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…        적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…        적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…        적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…          .중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…       .적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『RC 세포 활성』…      자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』…      자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.

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 『모아둔 걸 토해내는 아리따운 괴물』
 무카고 전용 포텐셜

 선행/가장 마지막에 「기능확장 : 토해내기」에 의한 추가공격을 행한다.

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       (´      ! : .\   '゙ {{(_     「\} '⌒冖{_/{/  ̄_、-‐- _、-''~ _ -       :   ''"~ [H]_
              _,,..、、 -‐─ ‐- ミ  -=7^┘ :{ {、!.:}   〉 \┌/ _ -  ̄          }  _、-''"~ ] L
             ^ 、  \\ Ⅵ/⌒ , { { 筏恣 x歩フ}  ' ^ヽ ://    / ̄ ̄广 ⌒\}∠__   L┐
        ∠   ̄~"''}   \  \>└{ { /{ `y廴´^〈{⌒ ノイ: .{ / У_、-⌒冖,´‐-  _/ニ{ /  ┐  _ ~"'' [H]
     _、-''"~ ̄   } ┌ \    : {  ー- 个_,,..,,_ イ八_/ └ / ´  /  /ニニ-┐{' /  L '´ /_,,....,,_ ][
    / _、-''"~ ̄  }  :    `、    乂 > ア ̄ ̄ ̄ 冖¬‐-ミ {/\ r¬[エ]=[エ]=[エ]- _ _}_{┐   [H]
   / _ ‐`     , -┐┴‐- _:  /`、   / _ -.′── ‐-    _ \ r辷宀ア∠ヽ_{   /└宀L ニニ- _    ][
.  {     _、-/ //‐-ミ ニ沁    V/丶` !             ~"<こ f {ニ//こ<´   ̄/-ニニニ[H]┐ ニ-\ [H]
     ∠ _廴シ <_ \ニ圦 _/{´     〕          <こ┘叭 V/ニニ\_/_- r‐辷宀┘L辷t- { 」「 ┌
.     /^ヽ\  `\  ̄> やニ-_ ∧     〕      _、-+─‐-/\公丶=- ̄ r[エ]辷「  ̄ -=- _ ⌒]LV^  」「
  /   ノ }     ‘, <_ ヤニい/∧´^\   〕    /^    / /、こ-‐L r[エ]┘ j「^ _-ニ{└┐ニ-_\-_  [H]
  _L_ // ̄ ̄}   ‘,  ]!/-‐宀'^〉   )/t二~"' '- __.、-‐ ' _-  //  r[エ]┘⌒Y}} _/ニニニ] {ニニL{沁  」「
. 厂 ̄~"''┐、  /-‐┐} [ ̄ :'   / 个‐-</    「´' ┘ }ニ-,_ // r_」┘\   」「={ニニニ{ [ニニニ:Ⅵ辷┘
/     { / /   { }  ̄]/ //  ノ, {{!乂_ ノツ ノ  たニニ> '゙ rf┘   `、  [H] 、{ニニニ└¬‐- =ニ} :}
     C{{└-_   ノノ-‐宀  /  .:/  八 ´''‐--‐” ´ _-ニニ=-{_ [H] :.    `、 :][  ヽ- ̄__r ─- _ `ヽ
      / '⌒ヽV/´/   /     / {  /ニ- _ 二..  _イニニニ=-、ニ>」「  \    [H]} _r辷ニ-L─‐_-」-_ }辷┐_
:    //{   _{    /   {  .′/ ̄\ニf'(C) ヽ{ニ- ̄    ヽ[H]\ !、   _、-=ニニヽニニ -─-_{ {\ └宀
..,,_//.:::廴、-‐¬  {  {     { :{ 廴    ヽ:}: C  {/  _、-''"~ _][ -_ \{ ´' y'⌒ヽニニ=-}ニ{ニニ-宀ヘ\}
‐-≦「_、-‐ヘ   _、   {   八 /_- {~"''-_ ⅱ c  :{   /\_、-''~[H]、=\ \  }ニ-:-‐─く-ニゝ-'=ニニ:}L{
'   /´      Y´⌒) \廴   _- ア  {   \}} :  {{/〉     /][ \ニ\ ヽノニ-ノ ノ    ̄Уニニ-/ニ〉
=- ′     :  ′   ⌒ -ニ/   :   /ニ} }   ヤ /∧     ′┘   -_-\ゝ イ(⌒      /ニニ_- ニ-
 {\    ! /      /こ/    !  たニ/ }   や /∧   〕     〕\-_沁, `、   f二 ̄ {ニ-/ヘこ/
_ノヘ_)       ー'    ,、  〈こ/       ´, たⅣ  :    V//,∧  〕     〕   \_└-、}   └_、-ァ_ゝ-ニニ-v
`、  :         / \_ア\      ‘ た=′  }     ∨ニ-〉 {     〕  ┌  ̄{ニ〔    {こ {こニ-‐  ̄
 ヽ_ノ        /     \ニ- _   C :}≧{    }      〉≦ ∧{ C/r'    }  \{ ̄~"'    ̄  ̄
           ′      }ニニニ- _/-ニ\8 :} 8  /{ニニ=L/ニ- \_〕_、-''^}{   !       ♀/O
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【이름】바게스트
【타입】불꽃/땅 (4배×물 2배×땅 1/2배×불꽃/독/벌레/강철/페어리 0배×전기)
【특성】끝의대지… 필드 위에 있는 한 필드의 상태를 「날씨 : 큰가뭄」으로 한다.
【레벨】260 (기본 250 + PT 1체 10)

【기술 × 4 : 검은불꽃, 지진, 솔라빔, 가열】

체력 : AA+ (165)
공격 : A+ (135)
방어 : B+ (105)
특공 : B+ (105)
특방 : B+ (105)
속도 : C- (60)
총합 : 675

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『양대간판』…        자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『강식기의 악식』…     선행/자신의 「비축」을 하나 제거하고 자신이 다음에 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『강식기의 활성』…     「날씨 : 큰가뭄」일 때 『RC 세포 활성』이 1/6만큼 회복한다.
『강식기의 장갑』…     「날씨 : 큰가뭄」일 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『영기착명 : 태양』…    .트레이너가 「통솔 : AA」이상일 때 자신의 특성을 「끝의대지」로 한다.
『사랑의 유대』…      필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…         .상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…        .적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…        .적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…        .적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…           드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…           아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다
『익스펜션 (불꽃)』…   .「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『RC 세포 활성』…     .자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』…     .자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.


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 『강식 먹어치우는 태양』
 바게스트 전용 포텐셜

 자신의 공격이 명중했을 때 자신에게 「비축」을 쌓는다.
 「날씨 : 큰가뭄」일 때 추가로 상대의 능력치의 상승을 흡수한다.

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#614슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-10 (토) 23:06

큐비는 생각 이상으로 완성도가 높았단 말이지

#615KOG◆yzMtNkHaAo(7u1NRV3wk2)2022-12-11 (일) 01:07
플랜은... 세웠다.
#616슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 01:47


^\  `ヽ ( ヽ ト .,_                    ,.、、、、.,,_
ミh、` 、  乂ヽ、} { 乂ミh。,                 _、 く <{ 乂乂辷ァ-‐=‐---‐
 `ヾh、\ // /癶ミ=彡心、__       ,.、rセ(二ニニ‐``⌒ヽ` _-=ミ二ニ=-‐
 { ̄/\`'h。,_   }iア⌒「:;:;:;:;.ヽ、、xxxセi〔///㌻゛_彡ノノフ7ァァ- .,,..,,,,,__
ミ{ { く__r―=ミh、```::':;:::ヤ:;:;:;:;:;:;::::::7ーミ《《ア / ノニ彡イ-ニ辷_-==x ヽー '゛
  ´"'~こ).,_{ ,:´C ヽ'::;::':;::や:;:;:/,::;:;:゙.:::::::::':, //ィi〔_丿    乂,ィ八 レァニ
      や}h、.,,,.ノj:::.':;:;':;.∨/.;:;:;:゙.::::::::;:'.::|//弌;:::ヘ       |i{ , , ,ィアヽ
       ヤ;i;i;i}h、ii|::;:;:}、竺/,:;:;::゙.::::::::;:゙.;::::|,く    ':;::}}       j(ァァ/
         };i;i;i;i;i;i;i;i|:く:;:;}:::::::.ミh。,__:;::/三:;:;:.\   `″       √ /
       ノ:i;i;i;i;i;i;i;i{:;:;:/.:::::::::::.、;:イ,゙/ヘ;:;.ヽ::::::::.ヽ         ∟'
.       厶:::i:::i;i;/从:;ヽ{ c 、\:::リノY,:}:::';:;:;:}:::::::::;′
      {h、`、';:{;'∥;;ハ:;ムー-ノ/イ:::}:ノ::;ふリ.::::、`
      ´"'~ミ乂:;:;{;心::彡ア.::/_ノイ.::;ィ{;:;:/.::、`
            ';:;:;;;;;;:;:j^寸}七ア/.;:;:::::;ィi{レ`
.           `、:;:;:;:;{ ̄}√ ,:;:;::::::::;:;/‐'゛
           ` 、:;}ニ∥ /,:;:;:::㌻゛
                }ニ{,'‐{````
             /ミ {ミ乂
                レイノヽ 、\
                ″`^´Vヘl ̄                                            ♀/O
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【이름】요시무라 에토
【타입】노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】카구네의갑옷… 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【레벨】

【기술 × 4 : 카구네로베기, 크로스촙, 비축하기, 방어】

체력 : A+(135)
공격 : AA+ (165)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : C (70)
총합 : 640

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     .「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『혈계천부』…        「히토쿠이」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』
『척안의 올빼미』…     .자신의 『히토쿠이』가 「아인」이 아닌 상대에 대해 발동한다.
『척안효의 우혁』…     .자신의 「비축」상태에 비례해 자신이 내보내는 기술의 우선도에 +1할 수 있다.(+1~+3)
『척안효의 우갑』…     .자신의 「비축」이 2개 쌓였을 때 상대의 「공격/특공/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『척안효의 혁포』…     .선행/자신의 「비축」이 3개 쌓여 있을 때 임의의 확률 포텐셜을 반드시 발동시킨다. 포텐셜 발동 후 「비축」을 모두 제거한다.
『척안효의 만찬』…     .상대를 쓰러뜨렸을 때 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복하고, 「비축」을 쌓는다.
『우카쿠』…          「여기다!」일 때, 상대의 『선』이 발동하지 않는다.
『영혼의 유대』…      필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…         상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…        적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…        적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…        적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…        저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『카운트 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (고스트)』…  아군과 반드시 교대할 수 있다.
『RC 세포 활성』…     자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』…     자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.


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 『부서지는 검은 산양의 알』
  요시무라 에토 전용 포텐셜

 1/시/선행/자신의 기술로써 「기능 확장 : 카구자로베기」를 내보내고 상대의 「방어」 등의 기술, 특성,
        상대와 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

카구자로베기 : 물리/노말(고스트)/200/100/O/「노말」「고스트」의 2개의 타입을 지닌다.
                          유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」 등의 기술을 해제한다.

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2개 쌓기 쉬운데 영구반감은 쌉에바 같아서 너프

#617슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 01:53



               、 ___
                 1∨    〕iト , /
               / ', ∨       //
             '   ', j     〈 .∧
            i    i)y !     / | ',
            、 i    ',  ヽ   / j !   、
          /∨!    |芯.、 )  笊 7|   \
           (vマニ!  i|  ゞ" ' ヘ,(ゞ'ィ/   }^s。,_
         、 マニニi. /|  丶 、 __ ,..斗 |    マ<
          寸ー 1{ニ,  丶_フー<ニニ.ノ  丶〈ニニヽ
          /ニニニニニー―≧ニニゝ<__ノニニニニア´
          7ィニ/´ ̄ `守ニニ>、ニニニ>ニニニ>
.             У: :、: : : : :i: /__/_,,,,,,,,,`寸〉
            _/: : 斗:\: : :|/ _ 斗―"―<ヽ
    _..........-="――: 、: : : : :|ニニニニニニニニニニ}_
  /: : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : !ニニニ斗zzzfSs。,', : >. ._
../: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|=- "ニニニニニニニニ、: : : : : : ヽ
': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : !ニニニニニニニニニニニ}: : : : : : : : \
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 ̄     `丶: : : : : : : : : : : : : :',: :v: : : : : : : : : : : : | : : : : 丶                           ♀/O
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【이름】무카고
【타입】벌레/물 (2배×전기/비행/바위 1/2배×물/얼음/격투/땅/강철)
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【레벨】250 (기본)

【기술 × 5 : 흡혈, 피의창, 지진, 비축하기, 침수】

체력 : D- (40)
공격 : A+ (135)
방어 : C (60)
특공 : A+ (135)
특방 : C (60)
속도 : B+ (105)
총합 : 575

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『스카우터』…        .필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『귀주녀의 침독』…     상대의 체력을 드레인 했을 때 중확률로 상대의 소지품을 파괴한다.
『귀주녀의 저장』…     상대의 체력을 드레인 했을 때 중확률로 자신에게 「비축」을 쌓는다.
『귀주녀의 윤회』…     자신이 「비축」을 제거한 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『십이귀월』…        순도 높은 『뱀피릭』으로써 자신의 특성이 변경(파괴)되지 않는다.
『사랑의 유대』…      필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』…         상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…        적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…        적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…        적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…          .중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…       .적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『RC 세포 활성』…      자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』…      자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.

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 『모아둔 걸 토해내는 아리따운 괴물』
 무카고 전용 포텐셜

 선행/가장 마지막에 「기능확장 : 토해내기」에 의한 추가공격을 행한다.

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무카고 종족치도 좀 수정

#618슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 01:53



               、 ___
                 1∨    〕iト , /
               / ', ∨       //
             '   ', j     〈 .∧
            i    i)y !     / | ',
            、 i    ',  ヽ   / j !   、
          /∨!    |芯.、 )  笊 7|   \
           (vマニ!  i|  ゞ" ' ヘ,(ゞ'ィ/   }^s。,_
         、 マニニi. /|  丶 、 __ ,..斗 |    マ<
          寸ー 1{ニ,  丶_フー<ニニ.ノ  丶〈ニニヽ
          /ニニニニニー―≧ニニゝ<__ノニニニニア´
          7ィニ/´ ̄ `守ニニ>、ニニニ>ニニニ>
.             У: :、: : : : :i: /__/_,,,,,,,,,`寸〉
            _/: : 斗:\: : :|/ _ 斗―"―<ヽ
    _..........-="――: 、: : : : :|ニニニニニニニニニニ}_
  /: : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : !ニニニ斗zzzfSs。,', : >. ._
../: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|=- "ニニニニニニニニ、: : : : : : ヽ
': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : !ニニニニニニニニニニニ}: : : : : : : : \
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.',''"!´ ̄ : : : : : : : \: : : ∨ : : :../
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i:_:|_: : :-―――-: :_} : : :∨ : :/
: : : : : :__: : : : : : : : : : : : : : : |: :i: : : : : : : : : : : : : }: : : : ∨/.
 ̄     `丶: : : : : : : : : : : : : :',: :v: : : : : : : : : : : : | : : : : 丶                           ♀/O
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】무카고
【타입】벌레/물 (2배×전기/비행/바위 1/2배×물/얼음/격투/땅/강철)
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【레벨】250 (기본)

【기술 × 5 : 흡혈, 피의창, 지진, 비축하기, 침수】

체력 : D- (40)
공격 : A+ (135)
방어 : C (80)
특공 : A+ (135)
특방 : C (80)
속도 : B+ (105)
총합 : 575

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『스카우터』…        .필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『귀주녀의 침독』…     상대의 체력을 드레인 했을 때 중확률로 상대의 소지품을 파괴한다.
『귀주녀의 저장』…     상대의 체력을 드레인 했을 때 중확률로 자신에게 「비축」을 쌓는다.
『귀주녀의 윤회』…     자신이 「비축」을 제거한 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『십이귀월』…        순도 높은 『뱀피릭』으로써 자신의 특성이 변경(파괴)되지 않는다.
『사랑의 유대』…      필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』…         상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…        적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…        적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…        적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…          .중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…       .적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『RC 세포 활성』…      자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』…      자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.

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 『모아둔 걸 토해내는 아리따운 괴물』
 무카고 전용 포텐셜

 선행/가장 마지막에 「기능확장 : 토해내기」에 의한 추가공격을 행한다.

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숫자 미스

#619슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 02:24


^\  `ヽ ( ヽ ト .,_                    ,.、、、、.,,_
ミh、` 、  乂ヽ、} { 乂ミh。,                 _、 く <{ 乂乂辷ァ-‐=‐---‐
 `ヾh、\ // /癶ミ=彡心、__       ,.、rセ(二ニニ‐``⌒ヽ` _-=ミ二ニ=-‐
 { ̄/\`'h。,_   }iア⌒「:;:;:;:;.ヽ、、xxxセi〔///㌻゛_彡ノノフ7ァァ- .,,..,,,,,__
ミ{ { く__r―=ミh、```::':;:::ヤ:;:;:;:;:;:;::::::7ーミ《《ア / ノニ彡イ-ニ辷_-==x ヽー '゛
  ´"'~こ).,_{ ,:´C ヽ'::;::':;::や:;:;:/,::;:;:゙.:::::::::':, //ィi〔_丿    乂,ィ八 レァニ
      や}h、.,,,.ノj:::.':;:;':;.∨/.;:;:;:゙.::::::::;:'.::|//弌;:::ヘ       |i{ , , ,ィアヽ
       ヤ;i;i;i}h、ii|::;:;:}、竺/,:;:;::゙.::::::::;:゙.;::::|,く    ':;::}}       j(ァァ/
         };i;i;i;i;i;i;i;i|:く:;:;}:::::::.ミh。,__:;::/三:;:;:.\   `″       √ /
       ノ:i;i;i;i;i;i;i;i{:;:;:/.:::::::::::.、;:イ,゙/ヘ;:;.ヽ::::::::.ヽ         ∟'
.       厶:::i:::i;i;/从:;ヽ{ c 、\:::リノY,:}:::';:;:;:}:::::::::;′
      {h、`、';:{;'∥;;ハ:;ムー-ノ/イ:::}:ノ::;ふリ.::::、`
      ´"'~ミ乂:;:;{;心::彡ア.::/_ノイ.::;ィ{;:;:/.::、`
            ';:;:;;;;;;:;:j^寸}七ア/.;:;:::::;ィi{レ`
.           `、:;:;:;:;{ ̄}√ ,:;:;::::::::;:;/‐'゛
           ` 、:;}ニ∥ /,:;:;:::㌻゛
                }ニ{,'‐{````
             /ミ {ミ乂
                レイノヽ 、\
                ″`^´Vヘl ̄                                            ♀/O
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】요시무라 에토
【타입】노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】카구네의갑옷… 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【레벨】

【기술 × 4 : 카구네로베기, 크로스카운터, 비축하기, 카구네로방어】

체력 : A+(135)
공격 : AA+ (165)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : C (70)
총합 : 640

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     .「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『혈계천부』…        「히토쿠이」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』
『척안의 올빼미』…     .자신의 『히토쿠이』가 「아인」이 아닌 상대에 대해 발동한다.
『척안효의 우혁』…     .자신의 「비축」상태에 비례해 자신이 내보내는 기술의 우선도에 +1할 수 있다.(+1~+3)
『척안효의 우갑』…     .자신의 「비축」이 2개 쌓였을 때 상대의 「공격/특공/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『척안효의 혁포』…     .선행/자신의 「비축」이 3개 쌓여 있을 때 임의의 확률 포텐셜을 반드시 발동시킨다. 포텐셜 발동 후 「비축」을 모두 제거한다.
『척안효의 만찬』…     .상대를 쓰러뜨렸을 때 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복하고, 「비축」을 쌓는다.
『우카쿠』…          「여기다!」일 때, 상대의 『선』이 발동하지 않는다.
『영혼의 유대』…      필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…         상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…        적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…        적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…        적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…        저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『카운트 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (고스트)』…  아군과 반드시 교대할 수 있다.
『RC 세포 활성』…     자신에게 「비축」이 쌓여있을 때 턴 종료 시 1/8만큼 체력을 회복한다.
『RC 세포 폭주』…     자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.


***********************************************************************************************

 『부서지는 검은 산양의 알』
  요시무라 에토 전용 포텐셜

 1/시/선행/자신의 기술로써 「기능 확장 : 카구자로베기」를 내보내고 상대의 「방어」 등의 기술, 특성,
        상대와 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

카구자로베기 : 물리/노말(고스트)/200/100/O/「노말」「고스트」의 2개의 타입을 지닌다.
                          유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」 등의 기술을 해제한다.

***********************************************************************************************

기술폭 수정한다는걸 까먹었네

#620슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 02:52

오느을 배틀 몇시? 낮잠 한 두시간만 자고 싶은데

#621ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-11 (일) 05:12
최소 6시
#622AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(EDi8wJSUgg)2022-12-11 (일) 07:43

안착.

원신 설정에 포켓몬을 끼얹는다.

여기에 추가로 네라키라를 얹는다.

....나쁘지 않을 거 같은 생각이 들기 시작했다.

#623ABXY◆0AkyaDGMDc(xmBthW4teU)2022-12-11 (일) 07:45
『장막 내리는 용의 날개』
텐류 전용 포텐셜
장소에 나올때(떠날때), 자신(아군)이 처음 받는 기술의 데미지를 반감한다.

이걸로 해야겠다
#624King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(zytQo9V6ic)2022-12-11 (일) 08:57
(뚜두둑)
배틀 해볼까
#625슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 08:59
후우
#626ABXY◆0AkyaDGMDc(G3WON9qwLM)2022-12-11 (일) 09:03
(6시 무리)

(잘못하면 오늘 무리)
#627ABXY◆0AkyaDGMDc(G3WON9qwLM)2022-12-11 (일) 09:03
퇴근 하려는데 20명이 튀어와서

저 분들 끝날때까지 무리네요...
#628King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(zytQo9V6ic)2022-12-11 (일) 09:07
앗 아아...
#629슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 09:08

앗 아아

#630NB◆DAjwI9aqPg(.0fa2mMQyk)2022-12-11 (일) 09:47
『모험을 해도 되는 모험자들』
에이나 튤 고유 포텐셜
이 포텐셜을『베테랑』취급한다.

이런 고유를 짜고 있는데 이게 육성형 싶은가 싶어서 조금 고개가 갸우뚱 해짐
#631ABXY◆0AkyaDGMDc(G3WON9qwLM)2022-12-11 (일) 09:54
잠깐 휴식

단체가 하나 더 와서
오늘 안될 가능성이 높아진다
#632ABXY◆0AkyaDGMDc(G3WON9qwLM)2022-12-11 (일) 09:55
>>630 통솔형...이라 하기도 좀 미묘하네요
#633NB◆pI5Qv2FCD2(.0fa2mMQyk)2022-12-11 (일) 10:19
그렇다고
#634NB◆DAjwI9aqPg(.0fa2mMQyk)2022-12-11 (일) 10:19
뭔가 바꾸기에는 좋은 것이 생각이 나지 않아요
#635슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 10:25

일단 고유 자체는 통솔형 방향이긴 한데

#636슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 10:25

아군 전원에게 부여하는 것도 아니고 이 포텐셜을이라서.

1/타임 밖에 효과가 없어요

#637NB◆DAjwI9aqPg(.0fa2mMQyk)2022-12-11 (일) 10:41
#638NB◆DAjwI9aqPg(.0fa2mMQyk)2022-12-11 (일) 10:43
『모험을 해도 되는 모험자들』
에이나 튤 고유 포텐셜
아군을『베테랑』으로 임명할 수 있다.

이걸로 원찬스로(떨림
#639슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 10:51

저려면 아군 모두가 아니라 아군 한 명에게라서.... sp 효과만도 못해요...

#640슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 10:51

능 D 정도?

#641쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 10:58
「능력:C」의 고유 포텐셜
「능력:C」는 「없는 것보단 낫다」라는 것이 많다.
「능력:C-」라면 「있어도 도움이 되지 않는 경우가 있다」
이라니깐 의외로 C-?
#642ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-11 (일) 11:03
오늘 무리 해산
#643NB◆DAjwI9aqPg(.0fa2mMQyk)2022-12-11 (일) 11:08
【지시:B】
높은 수준의 지시력

【육성:AA+(EX)】
지극히 높은 육성력. 역할을 학습시키는 특이한 육성법을 소유

【통솔:C+(B+)】
평범한 통솔력.「엘프」「풀」포켓몬들이 쉽게 따른다. 『천부의 재능』에 의해 상승했다.

【능력:C】
시련 통과자소지 포켓몬모험자베테랑로서 인정하는 고유와 수화의 고유를 소유
(고유 2 전용 3)

『모험을 해도 되는 모험자들』
에이나 튤 고유 포텐셜
아군을『베테랑』으로 임명할 수 있다.

내가 구상했던 것은 PT로 역할 부여에 고유로 전원 전용이라는 사실상 육능 복합형이었는데도(양심 리스
#644슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 11:11

C 맞는 거 같네요.

>>643 그리고 키사마스에서 예외가 나오고 오레마스에도 주인공이 예외로 있긴 한데.

능 C는 고유 포텐셜 1개가 고정이에요. 스토리적으로 각성경단을 먹었다는 설정이 필요해요

#645슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 11:15

***********************************************************************************************

 『강식 먹어치우는 태양』
 바게스트 전용 포텐셜

 자신의 공격이 명중했을 때 자신에게 「비축」을 쌓는다.
 「날씨 : 큰가뭄」일 때 추가로 상대의 능력치의 상승을 흡수한다.

***********************************************************************************************

아 이거 어쩌지.... 능력치 상승 흡수가 생각보다 디게 쌘데....

#646NB◆DAjwI9aqPg(.0fa2mMQyk)2022-12-11 (일) 11:20
수화는 용량 적어서 예외인 것으로 기억하고 있었는데 다들 능력 B였다()

그렇지만 능력 C면서 어시스트 조건 수화인 루테시아가 있으니 에이나도 같은 조건이면 되겠죠, 뭐.
#647슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 11:23

루테시아......오레마스의 망조의 짐승....

#648쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 11:23
>>645 저라면 능력랭크에 따라 허용여부가 갈릴듯?
#649슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 11:24

능 A 에요

#650쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 11:24
능C 수화가 추가조건 전제라고 알고있으니 괜찮지 않을까요?
능B가 6체째 능C는 제약있음으로 알아요.
#651슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 11:24

근데 서고배 기준이면 능 A 정도는 오를듯?

#652슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 11:25

>>650 근데 솔직히 어시스트로 참여시킬 수 있다는 너무 눈가리고 아웅 같아서...

#653쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 11:25
>>649 (굉장히 강렬한 고민)

어장에 내보낼거면 상관없긴 할거같기도..?
#654슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 11:26

징베처럼 바다에 인접하고 있을 때~ 라면 이해는 가지만.

차라리 맨얼굴이면 그나마 고개는 끄덕일 수 있을거 같아요

#655슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 11:26

아 어장용은 아니고(정색)

어장에서 저런 애들을 어케 내보네요. 얘네 아직 학생인데

#656쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 11:27
C는 수화한 후의 성능이 낮다, 『에이스』일 필요가 있다, 『4식』『지령』을 사용할 수 없다 등, 어떠한 디메리트 있음. 기본적으로 B랭크보다 아래.

과연...
#657쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 11:28
>>655 그럼 배틀상대의 의견을 들어봐야 할듯?
아예 랭크가 확 높으면 모르겠는데
A랭의 고유/전용 밸런스는 아직 감이 안와서 말이죠.
#658슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 11:29

>>656 근데 유일신이 루테시아로 스스로 규칙을 깨버려서 ㅋㅋㅋㅋ

비브라스・소르 『계약의 특권』이 부여되어 있을 때 『계약의 특권』을 지니고 있는 전원이 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.

그리고 루테시아가 망조의 짐승인 이유는 이딴거 속별로 들고와서에요

#659NB◆DAjwI9aqPg(.0fa2mMQyk)2022-12-11 (일) 11:31
【지시:B】
높은 수준의 지시력

【육성:AA+(EX)】
지극히 높은 육성력. 역할을 학습시키는 특이한 육성법을 소유

【통솔:C+(B+)】
평범한 통솔력.「엘프」「풀」포켓몬들이 쉽게 따른다. 『천부의 재능』에 의해 상승했다.

【능력:C】
시련 통과자소지 포켓몬모험자베테랑로서 인정하는 고유와 수화의 고유를 소유
(고유 2 전용 3)

『모험을 해도 되는 모험자들』
에이나 튤 고유 포텐셜
아군을『베테랑』으로 임명할 수 있다.

『모험자들을 지켜보는 자』
에이나 튤 고유 포텐셜
「에이나 튤」을 PT에 참가시킬 수 있다. 이 때「에이나 튤」에게 역할을 임명할 수 없다

이 정도면 세이프겠죠
#660슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 11:32

>>659 번복해서 죄송해여.

>>656 이거 따라주시면 될거 같아요.

#661NB◆DAjwI9aqPg(.0fa2mMQyk)2022-12-11 (일) 11:33
>>658
계약의 특권을 소지한 것이 비브라스만이면 이해하겠는데 아니면 전원이면 뇌절인데요. 아니, 그래도 고유도 아니고 속별로 저건 아니잖아

>>660
아뇨. 괜찮습니당
#662쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 11:36
>>658 개인적으로 인플레 이전과 이후는 참고사항으로 삼을 수 있냐 없냐 정도의 차이라고 생각해요


#663펌프빌런◆2sRK9nGbpo(fIx7/IG/jA)2022-12-11 (일) 11:37
>>661 다크 비브라스 포함 계약의 특권 부여된 게 3체라서 능력 C 주제에 전용 5개네요, 그래서.
#664쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 11:37
뭣보다 어장주라는건 스스로 규칙을 만들어도 그걸 깰 수 있는 폭거가 가능하다고 생각해요
#665슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 11:37

루테시아가 망조의 짐승인 추가적인 이유는

루테시아 AA가 에레XX 란 비열몬 연재하던 작가만 사용하라고 장인이 만든 AA 였거든요

근데 이걸 유일신이 사용한걸로 안 그래도 안 좋았던 둘의 사이가 더 벌어져서....

여러모로 슬픈 이야기에요.

#666쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 11:38
그래서 모두들 어장주가...

모두 어장주였네 (도망가기)
#667슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 11:38

>>664 하긴. 그러니까 맘에 안 들면 어장주를 하면 되는거져.

하지만 밸런스 잘못 잡으면 안드로메다니...주의가 필요하겠어요

#668펌프빌런◆2sRK9nGbpo(fIx7/IG/jA)2022-12-11 (일) 11:41
>>666 어딜 도망가

암튼 루테시아는 인플레로 밸런스 파괴한 사례라 참고가 안 된다는 걸로. 다크 비브라스도 능 C 주제에 다크 타입 아라가미탄 쏘는 미친 놈이고.
#669슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 11:42

여러모로 참고하면 안 되는 케이스중 하나죠....

마요이라던가

#670쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 11:42
>>668 살려주세요 수장님 앞으로 매일 한번씩 수장님의 어장을 읽겠습니다
#671슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 11:43

>>668 펌프씨. 풍씨와 함께 로우파워의 수호자가 되어주세요....!

전 이미 글른거 가타요....!

#672펌프빌런◆2sRK9nGbpo(fIx7/IG/jA)2022-12-11 (일) 11:44
>>670 저는 수장님은 아니지만 매일은 아니더라도 연재할 때마다 제 어장을 읽어주세요...!
#673펌프빌런◆2sRK9nGbpo(fIx7/IG/jA)2022-12-11 (일) 11:44
풍씨...?
#674펌프빌런◆2sRK9nGbpo(fIx7/IG/jA)2022-12-11 (일) 11:45
아, 동풍의용님이 새로 시작하신 그건가요.
#675펌프빌런◆2sRK9nGbpo(fIx7/IG/jA)2022-12-11 (일) 11:47
뭐어 일단 최대한 로우 파워를 유지할 생각이긴 해요.

아마 최대 파워가 아바돈 8계층 후반 ~ 7계층 초반 정도 아닐지.
#676쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 11:48
로우파워..

저는 푸키먼 하는사람들은 대체적으로 하이파워를 찍먹한후 로우파워를 지향하게 된다는 이론을 살짝 주장해보는 바에요

제가 그랬거든요.

잘 모르면 세게 하고싶어지는건 사람마음 ry)
#677펌프빌런◆2sRK9nGbpo(fIx7/IG/jA)2022-12-11 (일) 11:48
일단 하이 파워는 배틀 처리가 힘들(ry
#678쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 11:49
>>677 (동감)
#679ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-11 (일) 11:53


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                    ',:::::::::::::::|::::::::::::::::/
【이름】텐류 개
【타입】드래곤/강철
【특성】재생력 : 장소를 떠날때, 체력을 1/3 회복한다.

공격 A+(B+)(135)
방어 A+(C+)(135)
특공 C-(60)
특방 AA+(165)
속도 A+(C)(135)
체력 B+(105)

기술 : 울려퍼지는포효, 용의날개, 거수참, 몸부림치기, 지진, 드래곤가드, 스텔스록

울려퍼지는포효 : 물리/드래곤/80/필중/단일/X/-7/「소리」기술, 강제교대 기술, 「3할 : 마비」
용의날개 : 물리/드래곤/70/100/O/±0/상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
거수참 : 물리/강철/100/100/O/±0/체력이 오른 상대에게 「효과가 발군」이 된다.
몸부림치기 : 물리/드래곤/50/100/O/±0/자진의 설치물을 해제한다.
지진 : 물리/땅/100/100/O/±0/X/상대가 「땅 속」일때, 위력을 2배로 한다.
드래곤가드 : 변화/드래곤/-/-/자신/+4/X/「방어」등의 기술, 상대의 접촉기술을 방어했을때, 상대를 「강제교대」 시킨다.
스텔스록 : 변화/바위/-/-/적진/±0/X/적진에 「스텔스록」을 설치한다.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. (*필요 「통솔:A」)
『철혈의 1번』…        죽어내밀기로 자신의 『선발』이 발동한다.
『변종』…               원종인 「칸무스」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『천룡선의 역린』…      자신이 공격하지 않을때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용조』…      자신의 「공격」종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방어」상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용갑』…      자신의 「방어」를 「A+」까지 올린다. 상대 기술의 데미지를 완화(0.9배)한다.
『천룡선의 혈진』…      T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『개량식 터빈』…        자신의 「속도」를 A+까지 올린다. 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』…           상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…           상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지저격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (드래곤)』…  「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『메탈 마칭』…          상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.

『장막되는 용의 날개』
텐류 전용 포텐셜
장소를 나올(떠날때), 자신(아군)이 처음 받는 기술의 데미지를 반감한다


(틈내서 수정)

#680NB◆DAjwI9aqPg(nfAXso/jYI)2022-12-11 (일) 11:53
요즘 따라 배틀 흥하는 것 보고 나도 배틀 하고 싶은데 상대도 심판도 파티도 없다

사실, 파티는 예전에 신청 넣어서 받은 파티가 있는데 그 때 나메 까먹어서 인증도 못함()
#681ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-11 (일) 11:54
별건 아닌데

「베기」 = 「칼」「검」 기술이네
#682ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-11 (일) 11:55
오늘 왜이랬는지 모르겠는데

왜이리 단체 손님이 많았는지 모르겠다
아직도 퇴근 못하고 있어
#683쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 11:56
>>680 인증코드도 아니고 나메를 까먹어요?
#684NB◆DAjwI9aqPg(nfAXso/jYI)2022-12-11 (일) 11:58
아니, 인증코드요. 나메는 그냥 보면 되는데 인증코드가()
#685쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 11:59
인증코드 바뀌는 일이야 드물지 않다고 생각해요
#686NB◆DAjwI9aqPg(nfAXso/jYI)2022-12-11 (일) 12:00
그렇다면 다행이네요.
#687쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 12:02
>>681 조금 차이가 난다고 하네요
#688AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(EDi8wJSUgg)2022-12-11 (일) 12:02

(@심심풀이로 원신X포켓몬 설정을 짜고 있다.)

내일 복귀날인데 뭐하는 걸까 난(....)

#690ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-11 (일) 13:05
귀환했다

지금 할 수 있으려나...?

내일 시험이라고 하신거 같은데
#691쓰루빌런◆YJKujNK4t6(OlLcXY7U1E)2022-12-11 (일) 14:24
1. 배틀이 너무 하고싶음.
2. 게다가 푸키먼 어장 연출 연습도 겸하고 싶음.
3. 근데 현재 상태가 말이 아니고 수면패턴도 조져버림.
4. 심지어 빠른시간내에 대사나 연출, 처리등등을 하질 못하겠음.
5. 그런고로 비-실시간으로 배틀하실분?

비-실시간배틀이란?
지시 받고 실시간으로 지시하는게 아니라 시간텀을 두고 처리-진행-연출을 하는 방식임.
옛날옛적에 멀리 있으면서 편지로 바둑이나 체스같은걸 뒀다는 고사같은걸 생각하면 편함.
하루에 한턴 가량 진행을 목표로 하고있음. 가끔 컨디션이 좋으면 2~3턴이 진행될 수도 있음.
장점은 시간이 안맞고 여유시간이 없다고 해도 배틀 할 수 있다는거고
단점은 배틀 한번하는데 한달 가까이 걸릴 수도 있다는거임.

참고사항
1. 서고배양식을 따름. 검수도 최대한 빠르게 맞춰보겠음.
2. 사양은 내가 처리랑 지시를 동시에 하므로 PvE지만 가능한 PvP에 가깝게 진행할 예정.
3. 이런저런 이유로 초보인데다가 비 실시간이므로 언제 끝날지 모름.

검수관련으로는 다른사람들 의견을 최대한 수용할 예정.
다만 최종판단은 본인이 할 것임. 결국 어장하려면 어장주가 다 맞춰야 하므로.
#692ABXY◆0AkyaDGMDc(xj8r522e2g)2022-12-11 (일) 14:32
미 미 미
#693슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 14:37

>>690 전 할 수 있는데 곡씨가 몰겠네요

#694슬라임◆0tcDAkZvPQ(TjmSa2YjHM)2022-12-11 (일) 14:39

>>691 쓰루빌런님.

혹시 연출은 없지만 2시간 내외로 배틀을 끝낼 수 있는 방법이 있다고 하면 어떠신가요?

#695KOG◆yzMtNkHaAo(bckq1LqZUM)2022-12-11 (일) 14:55
여기는 곡괭이
구글 스프레드시트 못쓴다 오버
#696KOG◆yzMtNkHaAo(bckq1LqZUM)2022-12-11 (일) 14:56
아니 설문지
폴더폰 싫다 오버
#697ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-11 (일) 15:05
그냥 자고 내일 시험 보고 와서 하죠
#698쓰루빌런◆YJKujNK4t6(AEOtVX/G4k)2022-12-11 (일) 15:05
>>694 뎃. 왓더?
#699쓰루빌런◆YJKujNK4t6(AEOtVX/G4k)2022-12-11 (일) 15:14
아. 혹시 그건가. 미카엘님이 홍보했던거.
#700ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-11 (일) 15:14
롤 20으로
포케마스 하는게 있어요

거기서 명령어로 하는건데
#701ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-11 (일) 15:15
나는 하던데 터지고 안찾아 봐서
요즘 어떤지 몰?루
#702슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-11 (일) 15:17

아뇨 맵툴이라는 거 쓰는건데.

일단 오늘은 피곤해서 내일 마저 말씀드릴게여

#703ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-11 (일) 15:18
ORPG용 맵툴 아닌가요?
#704쓰루빌런◆YJKujNK4t6(AEOtVX/G4k)2022-12-11 (일) 15:42
>>702 맵툴이라는거 보니 대충 뭔지 알거같은?
#705ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-11 (일) 16:20
roll20이 그런 맵툴을 관리해주는 사이트에요
#706ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-11 (일) 21:09


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【이름】텐류 개
【타입】드래곤/강철
【특성】재생력 : 장소를 떠날때, 체력을 1/3 회복한다.

공격 A+(B+)(135/105)
방어 A+(C+)(135/85)
특공 D-(40)
특방 AA+(165)
속도 A+(C)(135/70)
체력 B+(105)


기술 : 울려퍼지는포효, 거수참, 몸부림치기, 지진, 드래곤가드, 스텔스록

울려퍼지는포효 : 물리/드래곤/80/필중/단일/X/-7/「소리」기술, 강제교대 기술, 「3할 : 마비」
거수참 : 물리/강철/100/100/O/±0/체력이 오른 상대에게 「효과가 발군」이 된다.
몸부림치기 : 물리/드래곤/50/100/O/±0/자진의 설치물을 해제한다.
지진 : 물리/땅/100/100/O/±0/X/상대가 「땅 속」일때, 위력을 2배로 한다.
드래곤가드 : 변화/드래곤/-/-/자신/+4/X/「방어」등의 기술, 상대의 접촉기술을 방어했을때, 상대를 「강제교대」 시킨다.
스텔스록 : 변화/바위/-/-/적진/±0/X/적진에 「스텔스록」을 설치한다.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. (*필요 「통솔:A」)
『철혈의 1번』…        죽어내밀기로 자신의 『선발』이 발동한다.
『변종』…               원종인 「칸무스」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『천룡선의 용린』…      자신이 공격하지 않을때, 상대의 「공/특공/속」 상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용조』…      자신의 「공격」종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방어」상승(강화)를 무시한다.
『천룡선의 용갑』…      자신의 「방어」를 「A+」까지 올린다. 상대 기술의 데미지를 완화(0.9배)한다.
『천룡선의 혈진』…      T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『개량식 터빈』…        자신의 「속도」를 A+까지 올린다. 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』…           상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…           상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지저격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (드래곤)』…  「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『메탈 마칭』…          상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.

『장막되는 용의 날개』
텐류 전용 포텐셜
장소를 나올때(떠날때),
자신(아군)이 처음 받는 기술의 데미지를 반감한다.

#707순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(SCqyoLB3I6)2022-12-11 (일) 23:19
리얼로 잠수 탄 동안 뭔가 되게 이야기가 많이 오고 갔구나

지금 고민인 것: 하이브 마인드 파티 규제 맞춰서 짜기에는 내 경험 부족이라 잠시 미루고 다른 거 짤까 합니다.

지시C 통솔C(B) '육성S' 능력C
기능확장:전쟁의탑 계열 고유
VS
지시C 통솔A(AA) 육성A 능력B
부동의에이스 취급 고유

어떤 파티로 짤까 고민되네요
#709ABXY◆0AkyaDGMDc(QUo1bCda36)2022-12-12 (월) 06:47
사실 곡씨 고유인 다크나이트 라이즈

검수때 배율 4배 제한에는 안걸려서 말 안했지만
타입내성 없어도 자속 삭제 + 극악으로
거의 항상 내구를 3배로 끌어올리는 고유죠
#710슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 06:51

abxy님 규격은 너무 프리덤해서... 그나마 가이드라인이 정해져있는 서고배를 기준으로 하기로 한거죠

#711슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 06:52

그러고보면 오늘 배틀은 몇 시부터?

#712ABXY◆0AkyaDGMDc(QUo1bCda36)2022-12-12 (월) 06:54
내 검수 기준은

순간 화력 12배
지속 화력 4배 정도만 빼면 거의 없으니까요
#713ABXY◆0AkyaDGMDc(QUo1bCda36)2022-12-12 (월) 06:57
정확히 말하면

포텐셜당 최대 증강 2배
배율 2개까지 허용으로

지속 4배

4배 × 공+1 × 전개지령
으로
순간 12배죠
#714슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:04

저는 데이터 경향이. 고유나 PT 포텐셜 제외하면 직접적인 화력 상승 포텐셜은 지양하는 편이네요.

유고도 종족 포텐셜에 화력 강화는 하나도 없고.

뭐, 12지령 고정 1.5배만으로 더럽게 쎄긴 합니다만

#715슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:04

『강식기의 악식』…     선행/자신의 「비축」을 하나 제거하고 자신이 다음에 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

화력 상승하는 방식도 요런 방식으로

#716슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:06

아니면 포텐셜에 완전히 똑같은 텍스트는 넣지 않는다던가.

6체중 누군가에게 방어 상승강화 무시가 있으면 다른 애한텐 넣지 않는 방식으로

#717슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:07

『웃시산의 증식』…     자신에게 「비축」이 쌓여 있을 때 자신의 「방어/특방」을 2배로 한다.

『강식기의 장갑』…     「날씨 : 큰가뭄」일 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.

뭐 이런식의 편법은 자행하고 있습니다만.

#718순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(nA/JZtC.oE)2022-12-12 (월) 07:07
>>712 크흠. 당해본 당사자의 할 말은 응 아니야 입니다. 프리덤한 거 맞아요.

>>710 그래서 자질도 서고배 기준인가요? 아니먄 이 어장의 3포인트제 그거인가요? 지금 하는 pvp들이요
#719슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:08

자질 서고배 기준이네요. 자질 상승은 다른 분들께 "이렇게 해도 될까요?"

라고 묻는 방식. 저는 라망 텔레파스(계약) 대신에 천부 에이스가 아닌 방식으로 1자질만 올리는 방식으로 했네요

#720슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:10

아, ABXY님. ABXY님이 심판 본다는 기준으로

『RC 세포 폭주』…      자신에게 쌓여있는 「비축」에 비례해 자신의 전능력치를 강화(1.15~1.45배)한다.


이거 처리가 역시 복잡할까요?

#721순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(nA/JZtC.oE)2022-12-12 (월) 07:12
하잇 완전 서고배 기준
대신 BD와 SP룰이 포함된, 그런거군요.

알려주셔서 감사합니다

서고배가 가이드라인이 착실해서 좋네요. 저도 이 규격으로 짜봐야겠어요.

감사합니다!
#722ABXY◆0AkyaDGMDc(QUo1bCda36)2022-12-12 (월) 07:12
내 검수가 종족치 기준이 낮은 것도 거기 있어요
4배 화력을 맞추면 죽으니까

맞추기 위한 속도 빼고는 크게 신경 안쓰는 거죠
#723ABXY◆0AkyaDGMDc(QUo1bCda36)2022-12-12 (월) 07:16
>>720 약간 귀찮긴 하죠
#724슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:18

PT 포텐셜 괜찮은거 떠올릴 때까지

리무르는 맵툴로 할 때 빼고는 봉인해둘까...

#725슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:22

근데 어차피 이번 배틀 끝나고 배틀은 잠시 휴식이다.

연재해야하니

#726ABXY◆0AkyaDGMDc(QUo1bCda36)2022-12-12 (월) 07:24
펌프씨 덱 한번 돌려드려야 하는데
안보이시네
#727슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:24

『선충기의 충렬』… 자신이 「드라이브커터」를 내보낸 턴 동안 상대의 추가 행동(공격)을 무효로 한다.
『형화도의 격참』   자신의 「검」「칼」기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.

원래 호타루마루가 도검난무 확급치는 친구라 방호 포텐셜 무시가 솔직히 쓸모 없을거라 생각했는데.

추행 무효에 제대로 박혀서 바꾸지 않아도 된다는 생각이 들었따

#728펌프빌런◆2sRK9nGbpo(XpBvnvLA2k)2022-12-12 (월) 07:26
몸살에서 회복된지 얼마 안 됐거든요.
주말엔 바빴고.
#729슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:27

펌프씨 힘힘. 배틀은 누구랑 하시기로 하셨어여?

#730ABXY◆0AkyaDGMDc(QUo1bCda36)2022-12-12 (월) 07:28
나도 몰?루
펌프씨가 정하셔야죠

일단 이 배틀 끝나고
#731펌프빌런◆2sRK9nGbpo(XpBvnvLA2k)2022-12-12 (월) 07:28
몰?루.

사회 봐주신다는 거라 상대는 안 잡았어요.
덱은 리메이크 펌프 덱이긴 한데.
#732슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:30





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 <_,.彡' ´      i! l l   l廾 l三l l.   l   '" 弋ソ' ./ / / lノ ヽ.  ヽ       \三三ニニ=ヽ三ニ;
             i! l l  lマ'゚乏圷ヽ  l       /ノi!/   } ', ヽ   ヽ     ノミ=-三三三ヽ三}
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../      /      〉-、l {三/二=/三三三ニ/三=/::::::::::::::::::: l     l l         l
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【이름】한나 유스티나 마르세이유
【타입】비행/바위 (2배×물/전기/얼음/바위/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행/벌레 0배×땅)
【특성】원호사격… 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 상대의 체력을 1/4감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【소지품】

【기술 × 5 : 에어로블라스트, 암석탄, 블라스트번, 볼트체인지, 지뢰원】

에어로블라스트/특수/비행/100/95/단일/±0/X/「C」+1.
암석탄/특수/바위/80/0/단일/±0/X/「필중기」. 「탄」 기술.
블라스트번/특수/불꽃/150/90/단일/±0/X/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
볼트체인지/특수/전기/70/100/단일/±0/X/명중 후 임의의 아군과 교대한다. 「유턴」 기술.
지뢰원/변화/땅/-/-/적진/설치기. 땅 한정. 상대가 필드에 등장했을 때 상대에게 1/4의 비례 대미지를 가한다. 이 효과가 발생하면 해제된다.

체력 : B (100)
공격 : E (30)
방어 : C+ (85)
특공 : AA+(B+) (165/105)
특방 : C+ (85)
속도 : A+ (135)
총합 : 600(540)

○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『베테랑』         1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『사막의 별』      상대의 「HP」가 1이 되었을 때 상대를 「빈사」상태로 한다.
『사풍매의 강풍』    트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「특공」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『사풍매의 작전』    자신의 「원호사격」이 발동했을 때 자신의 특성을 *「제공권」으로 한다.
『사풍매의 저격』    자신이 『지령』을 받았을 때 상대를 「텔레기네시스」상태로 한다.
『스톰 위치스』      하늘에 떠 있을 때 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『선의 선』        상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『극수회피』       상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다.
『극수내성』       상대의 「물」 기술의 대미지를 반감한다.
『극수반격』       적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때 중확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』         중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『어드바이스』     트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『세 눈의 다이스』   .자신이 『베테랑』일 때 상대의 공격 이외의 대미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.

*「제공권」… 서로가 하늘에 떠있을 때, 자신의 「비행」기술이 상대에게 「효과가 굉장하게」 된다.

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『제휴하는 스트라이크 위치』…
전용 포텐셜

아군이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 아군과 교대하여 필드에 등장할 수 있다.

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베테랑 4계제가 안 된다는걸 모르고 짰던 한나 조정

#733King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 07:30
두둥둥
#734슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:30

아 초근성도 바꿔야지

#735슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:32

아니다 생각해보니 어차피 소지품은 왠만하면 기띠 고정이니 초근성도 낫겠다

#736슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:33

펌프씨 배틀 상대 안 정해졌다면 제가──

라고 하고 싶은 마음은 굴뚝같지만.

연재는 둘째치고 육성형과 3연전은 내가 지쳐

#737펌프빌런◆2sRK9nGbpo(XpBvnvLA2k)2022-12-12 (월) 07:33
그런데 서고배 기준대로 짠 덱이라 여기서 짜는 덱이랑 붙으면 이길 수 있으려나요? 자질 합계가 다르고.
#738순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(nA/JZtC.oE)2022-12-12 (월) 07:34

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 나노하

【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시
ㆍ통솔:「AA」 … 극히 높은 통솔
ㆍ육성:「A」 … 높은 육성
ㆍ능력:「B」 … 우수한 능력. 최강의 에이스(2고유 4전용)

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『에이스 오브 에이스』
나노하 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『부동의 에이스』로 취급한다.

『나노하, 출격합니다!』
나노하 고유 포텐셜.
나노하를 PT에 참가시킨다.

#739슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:36

>>737 여기도 지금 서고배 기준으로 하고 이써요.

#740ABXY◆0AkyaDGMDc(QUo1bCda36)2022-12-12 (월) 07:37
>>738
(누구나 나노하 하면 저 고유네)
#741슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:37

『에이스 오브 에이스』
나노하 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『부동의 에이스』로 취급한다.

기본 『에이스』로 하면

「지령」발동시 턴 종료시까지 이때다~ 취급하는 포텐셜 활용할 수 있겠고.

그리고 고유가 저렇게 되면 에이스랑 양대는 레규로 임명할 수 없을거 같아요

#742슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:39

아니다, 양대까지는 되려나?

일단 에이스 임명은 안 되고

#743순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(nA/JZtC.oE)2022-12-12 (월) 07:39
선구의 에이스도 불가능한가요? 양대 레규는 그렇다 쳐도요.
#744슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:39

부동의 에이스 아니고 기본 에이스 기준이면

제 기준으로는 양대까진 허용일듯

#745슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:39

>>473 저 고유면 그냥 에이스류는 싹 다 임명 불가

#746순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(nA/JZtC.oE)2022-12-12 (월) 07:40
오히려 양대가 안될꺼라 생각했는데 에이스가 안된다네
물론 부동의 에이스는 생각도 안했지만요
#747슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:40

>>743 아니다. 선구의 에이스요?

흠... 역시 안 되겠어요. 선발에 에이스끼리 마주치면

선구의 에이스 + 부동의 에이스로 전능 +3 이라는 괴물이 탄생해서

#748슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:41

1.33 X 1.33 1.7 + C2

이정도로 2번 이명단 양대보다 1.2배 정도? 쎈 정도니까(제가 수포자라 계산을 잘 못하는 것도 있습니다만)

기본 『에이스』기준이면 안 될 것도 없죠.

#749순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(nA/JZtC.oE)2022-12-12 (월) 07:41
>>747 아 ㅇㅋ. 그럴만하네요.
#750펌프빌런◆2sRK9nGbpo(29JQfdKtis)2022-12-12 (월) 07:41
각하가 양대랑 에이스 동시 임명이 불가능했던 사례가 있으니 양대 에이스는 레규가 맞겠죠.
#751ABXY◆0AkyaDGMDc(QUo1bCda36)2022-12-12 (월) 07:42
>>747 취급한다라
에이스에게는 고유 없는 취급 아니던가
#752순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(nA/JZtC.oE)2022-12-12 (월) 07:42
>>747의 경우는 생각을 못했네요.

이 건은 포기해야 겠네요. 암튼 감사합니다
#753슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:42

그리고 에이스 임명이 불가능한 이유는.

저 고유의 상징성 때문이네요.

고유 자체가 이미 아군 전원의 에이스 화인데.

거기서 에이스를 또 임명한다는건 좀 그림이 이상해보여서요

#754ABXY◆0AkyaDGMDc(QUo1bCda36)2022-12-12 (월) 07:42
아 아니다
키바오씨 생각하면 선구 부동 양쪽 다구나
#755슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:44

근데 그거랑은 별개로.

전용 사용해서 엠페러 임명하거나 (통 AA 조건)

이계주 단 친구가 계제로

전체 필드가 《이계 : XX 》일 때 자진을 「이 때다!」로 한다.

같은 조합은 생길 수 있을 거 같아. 재밌는 조합이나 컨셉은 가능할듯

#756순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(nA/JZtC.oE)2022-12-12 (월) 07:44
상징성으로 제약은 무리수라 생각합니다.

하지만 밸붕인 것은 맞네요 ㅇㅇㅇ
다시 생각해와야 겠네요
#757순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(nA/JZtC.oE)2022-12-12 (월) 07:46
아 선구 굴리고 싶드아아
#758ABXY◆0AkyaDGMDc(QUo1bCda36)2022-12-12 (월) 07:47
일반 에이스라면
원찬스?
#759슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 07:49

무무튼 오늘 배틀은 몇 시?

#760ABXY◆0AkyaDGMDc(7tpr0zchAg)2022-12-12 (월) 07:50
퇴근하고 1시간 정도 후에

5시 퇴근인데
요 몇일 계속 7시 넘네
#761펌프빌런◆2sRK9nGbpo(ZFzJIF.Ujc)2022-12-12 (월) 08:06
선구덱은 저도 2개 정도 굴려봤던가-

둘 다 덱 전체의 완성도는 좀 부족했지만 선구는 나름 강하긴 했었죠. 다른 하나는 선구치곤 부족하긴 했는 데 뭐 메인은 아니었지만.
#762순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(nA/JZtC.oE)2022-12-12 (월) 08:30

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 미도리야 이즈쿠

【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시
ㆍ통솔:「C」 … 보통의 통솔.
ㆍ육성:「S」 … 백련자득의 육성.
ㆍ능력:「E」 … 이능 없음, 무능력

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

웨히히히

#763ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 08:55
곡씨 있으신가요?
#764슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 08:55
슬라는 있다
#765ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 08:57
오늘 7시 반쯤에 시작할까 하는데
#766KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 08:59
7ㅅㅣ 반 확인
#767KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 09:02
근데 몸이 좀 안좋네
알람 맞추고 잘까
#768AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(aGe5KRaK9o)2022-12-12 (월) 09:25

AB씨.

혹시 거수탄/거수참 처리를 오레마스에선 어케하져

#769ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 09:26
나는
체력이 오른 상대에게 발군화로 했어요
#770쓰루빌런◆YJKujNK4t6(AEOtVX/G4k)2022-12-12 (월) 09:26
오레마스는 2013년인가에서 업데이트가 멈췄으므로 어장마다 사양이 다르다는게 정설 아닐까요
#771ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 09:26
다이맥스
=
체력이 크게 오른다 + @

이런 느낌으로 해석 했거든요
#772AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(aGe5KRaK9o)2022-12-12 (월) 09:31

흐므흐므....,

전 그냥 일정 체력 랭크 이상이면 발군화로 해야겟네여.(@적당)

#773ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 09:31
>>772 해피너스 : ㅇㅁㅇ
#774AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(aGe5KRaK9o)2022-12-12 (월) 09:33

>>773 어째서야.

#775슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 09:33
정답은 다이맥스를 시스템에 추가하는 것이다
#776AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(aGe5KRaK9o)2022-12-12 (월) 09:34

랄까 체력이 크게 오르는 경우가 거의 없지 않음?

#777ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 09:34
체력이 오르는 효과는 꽤 있죠
#778ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 09:35
익펜(용)
주인의 특권
왕자의 특권
금관

이 정도가 보통이긴 한데

이것만 견제 되도 강하니까요
#779ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 09:35
>>774 럭키 : 언럭-키
악식킹 : 에? 나 죽는검까?
#780슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 10:22
배틀이, 부르는가
#781순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(SCqyoLB3I6)2022-12-12 (월) 10:22

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 미도리야 이즈쿠

【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시
ㆍ통솔:「C」 … 보통의 통솔.
ㆍ육성:「S」 … 백련자득의 육성.
ㆍ능력:「E」 … 이능 없음, 무능력

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【『PT』 포텐셜】
『백』…                필드에 나와 최초로 내보내는 공격이 「필중」한다.
『련』…                필드에 나와 최초로 내보내는 공격이 「유턴」한다.
『자』…                필드에 나와 최초로 내보내는 공격이 「추격」한다.
『득』…                필드에 나와 최초로 내보내는 공격이 방어 등의 기술을 「관통」한다.

『등용문』…            필드에 나와 최초로 받는 공격의 데미지를 반감한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 멜루진
【타입】 페어리/드래곤/강철 (2배×땅 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/바위/악/강철 1/4배×풀/벌레 0배×독/드래곤)
【특성】 「기계몸」… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 급소무효.
【레벨】 /
【소지품】

【기술 × 4: 알비온의오의, 메테오드라이브, 마법의창, 킹실드】
알비온의오의… 물리/드래곤/200/100/전체/±0/X/통상기술.
메테오드라이브… 물리/강철/100/100/단일/±0/O/상대의 방호 특성을 무시한다.
마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
킹실드… 변화/강철/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「공 -2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력 : A(B/100)
공격 : AAA+(A+/135+)
방어 : B/100
특공 : C-/60
특방 : B/100
속도 : B+/105
총합 : (600)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…    「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『하프』…              인간과 「알비온」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『요정기사』…          미정
『멜루진의 극련』…    트레이너가 「육성:AA」이상일 때, 자신의 「공격」의 종족치를 「AAA+」까지 올린다.
『멜루진의 왕관』…    자신의 「효과가 별로」인 공격의 대미지를 배화한다.
『멜루진의 특권』…    이 포텐셜을 『왕자의 특권』으로 취급한다.
『멜루진의 개가』…    상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『클래스 카드 (창)』…   『서번트』로서 『랜서』의 성질을 가진다.
『사랑의 유대』…       필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…       고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』…          상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…          상대의 「땅」 기술의 대미지를 반감한다.
『극지반격』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…            드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…       「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『득』…                필드에 나와 최초로 내보내는 공격이 방어 등의 기술을 「관통」한다.
『등용문』…            필드에 나와 최초로 받는 공격의 데미지를 반감한다.

웨히히히히히히ㅣ

#782슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 10:23
>>776 상대에게 「체력이 증가하는」포텐셜이 있을 때 효과가 굉장하게 된다.

같은 느낌이어도 뭐... 통솔형들이 들고 댕기는 용가리들한텐 악몽이죠
#783ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 10:23
백자가 너무 위험한데
#784KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 10:24
배틀 해야 하는데...(골골)
#785슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 10:27
뭐 최초 기준이라 그렇게 위험한거 같진 않은데.

저거랑 다른 조합이 위험한게 문제지 육성 S기도 하구요
#786King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 10:34
좀 끊길 수 있음 주의...
#787슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 11:18
하아... 호타루마루 C 상승을 위한 사랑의 유대냐.

멀린 작성을 위한 포텐셜 발동률 상승이냐.

근데 작성 하나를 위해 이명 범위 쓰는게 조금 심란하긴 해.
#788King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 13:53
안착
져버렸지만 좋은 경험이였다. 다른 시합들은 전부 서렌으로 이겼으니. 이걸로 2승 1패인가.
#789King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 13:54
카구야 선제공격손톱
엔비 조개껍질방울
김갑환 달인의띠
헤이 신비한스푼
가메라 자뭉열매
토비카게 반짝가루
#790ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 13:54
마지막에 엔비 급소 뜬걸 선언 안했는데

급소 안뜨면 80퍼 가까이 못깍았네요
#791슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 13:54

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지시형은 삼종의 신기가 싫다

#792슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 13:55

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삼종의 신기 C+2 급소는 억까 아니냐구요.

카구야 난투 대비해서 넣어둔 보코가 이렇게 활약하네

#793슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 13:55

클리어윙 싱크로 드래곤/보코열매/부동의에이스-선발
레이디 아발론/레드카드/어시스트 알파(또는 맨얼굴)
호타루마루/초점렌즈/킬러 : 알파
한나 유스티나 마르세이유/베테랑
미라이돈/마술사
사라시키 타테나시/자뭉열매/인챈터

흠. 멀린 깡교대로 레카 노려볼껄 그랬나

#794King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 13:56
엔비가 37퍼였고
조개껍질방울로 타격했으니까 43% 나올텐데 40% 달았다니 아쉽구만
#795King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 13:57
한번이라도 더 공격했거나 미라이돈 대면때 방어 썼다면 이겼었나...
#796슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 13:57

             -ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
            /ニニ二二二二二二二二二二二二ニ/  iニ二二二二ニ-
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토비카게 반짝가루는 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋ 선발 크리스탈윙이 신의 한수였다

#797슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 13:58

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그리고 헤이는 너프 확정이네요. 저딴 내성은 존재해선 안 되요

#798King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 13:58
그래서 정확히 몇퍼 달았어요? 43%에서 조금이라도 많았다면 살았나?
#799ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 13:59
40퍼 이야기 한건
엔비쪽 이야기에요
#800ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 13:59
엔비가 때린게 40퍼 가까이

급소 맞춰서 방 +2 뚫고 80퍼 가까이 나온거죠
#801슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 13:59

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엔비는 원래대로 역할 없음이나 어시스트 계열로. 죽내밀이 아니어도 엔비는 충분히 제값을 하고,

특히나 죽내밀에서 2턴 동안 교대불가 + 특성파괴 + 극악내성으로 인한 내구 2배는 좀 많이 쎄요

#802슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:00

>>801 화력 +2 되는거에서 이어지는

#803King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:00

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              /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i!  i!:::::::::::::::::::',.      ヽ.
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】헤이
【타입】전기/강철 (4배×땅 2배×불꽃/격투 1/2배×노말/전기/풀/얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×비행/강철 0배×독)
【특성】암살술… 상대의 「악」기술의 위력을 반감하고, 자신의 「악」기술의 위력을 2배로 한다. 「풀죽음」무효
【레벨】

【기술 × 7: 강화전압, 일렉트릭볼, 데드러시, 기습, 떠보기, 스틸소드, 불꽃의칼, 방어】

체력: C (65)
공격: A+ (135)
방어: D- (40)
특공: E+ (35)
특방: D- (40)
속도: AA+ (165)

총합 : 495

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】

『역할』『타이트 엔드α』…          『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『분류』『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『이명』『흑사접』…                 자신과 상대가 같은 『역할』일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
『계제』『흑사접의 수집』…        이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다
『계제』『흑사접의 추적』…        이 포텐셜을 『체이서』『어썰트』로 취급한다
『계제』『흑사접의 경험』…         이 포텐셜을 『베테랑』『어드바이스』로 취급한다.
『계제』『흑사접의 죄종』…         자신과 같은 역할의 능력 상승(강화)를 무시한다
『속별』『흑의 계약자』…        자신의 특성을 「암살술」로 한다. 트레이너가「통솔: A」이상일때, 자신의 특성이 변경(소실)되지 않는다.
『유대』『영혼의 유대』…             필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극지회피』…             상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극지내성』…             상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극지반격』…             적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『전투속행』…              저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수』『조커』…                  상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『특권』『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…        자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『뒤쫓아오는 검은 사신』… 
헤이 고유 포텐셜.
자신과 같은 『역할』을 가진 포켓몬이 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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즉 이렇게 하라고

#804슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:01

             -ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
            /ニニ二二二二二二二二二二二二ニ/  iニ二二二二ニ-
           /ニ二二二ニ/]ニニ二二二二二二ニニ∨   j{ニ二二>ニ二∧
         /ニニ二二二ニ/  ]二二二>────-'{    (/Y´   ∧二二l
.        /二i{⌒'マ二∨  ]>'' ~/          :{  /ヽ/  /´}:/ヘ二二リ
        'ニニ八   \/:、   寸´ヽ.  γ<      :{  :i:::::::\/:::::}'::::r'-_.x/
.      ___i{二二iト、   〉//!../::::::::|: ./   \   乂ノ!::::::::ソ<´ ̄`''} / .〉ァ
     {   `<リ ゝ-'V/´.r〈-ゝ─-、V     ィ==ニニ二ノヾ/ヽ  _>'' 冖 ̄`ヽ
.    /∧    .丿''...."~〕iト-l、  ̄rヽ二アァ     \"''- ,_(. <_ ,, - ''──-...._:::::::::ゝ- .
      >/:::::::::::/::::::::::::::Y ト<´ ./〉      _,\ヽ、_>、,,/:::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::\
        /:::::::::::/:::::::::::::::::::::メ__>ik'__       ´~  `ーri─〈:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::\:::::::::::::\
.     /:::::::::::/::::::::::::::::::::::::/:::i - '' i!ゝ^´        ,。rョュx_,,<::::::::::::::::::::::::::::::::://::::::::\:::::::::::::`
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..  /::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::/::::::::j!ヽ,ィ示示、        乂'ソノ 〉V/::::...─- _:::::::::::::::::::::::::::::::\::::
... /:::::::/:::::::::::::::::_....-::'':::::::::::::/ ,込乂ソノ         :':':':':/〈_ \_:::::::::::::::::: ̄....=-....._::::::::::::::\
..../::::/:::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::/ .i/ヽ:':':':':     `      /| i!  :i::::::>─-.....____:::::::_::::
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` '' -<___:::::::::i{⌒ヽi{l  :|i:::::::}-}  ヽ::ノ  i}::ム:::ヽ.::::/_}i`´ |!  :l   ノ:.:.:.:./,    V/.\ ',V/
/〉   /:.:.:.:. ̄~八:::::::::マ, i{:::::::V  /}ヽ  / ̄}i''⌒}i~:i{:::〕h。.l! ./j!  :}ュ:.:.:.:.:/,   V/ .\',
/    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:::::::V, マ,::::::}-' l__ノ-ヘノ  ./:::::::::}i:::i{::::::::::::j./| lヽ_/:}i:.:.:.:.:.:./,    V/  }ヽ
.     /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./\:::::〉,ヤ-<'_r.''" ̄}   ∧:::::::/:::::::ヽ::::::/,' 〉(:::::::::{(:.:.:.:.:.:.:.:/,   .V/  }i. ',
    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.`´{:::i!::::::{i}:::::::::::jヽ /::::ヽノ:|l::::::::i{:::/.j{/::::::ャ,:::::}i:.:.:.:.:.:.:.:.:/,   .V/ }i
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>>803 결과적으로 달라지지 않았으니 아웃

#805슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:01

             -ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
            /ニニ二二二二二二二二二二二二ニ/  iニ二二二二ニ-
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.        /二i{⌒'マ二∨  ]>'' ~/          :{  /ヽ/  /´}:/ヘ二二リ
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다른 애들은 몰라도 헤이랑 엔비 이 둘은 내구 강화계 특성/포텐셜은 아웃.

아니면 4배 장갑이라는 미친 내성이에요. 헤이는 마하비행/강화전압이라는 훌륭한 쌍두형이니

내구가 높으면 안 되는거고

#806King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:02
그럼 전기/비행으로 합시다(적당)
#807ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 14:02
헤이는
특별한 포텐셜이 없다는 전재하에

내구가 320이죠
#808슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:02

             -ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
            /ニニ二二二二二二二二二二二二ニ/  iニ二二二二ニ-
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엔비의 전능 0.85배는 허용라인. 다만 어벤져와의 조합이 좀 깡패란 느낌이네요

#809King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:02
그리고 어차피 엔비는 내구 강화계 안써서
#810슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:03

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>>809 간접적인 화력 약화도 내구계에요.

그래서 전능 0.85배는 방호포텐셜에 뚫리죠

#811슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:03

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곡씨 쪽에선 제 쪽에 태클걸거 있나요?

#812King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:03
그런가...
그럼 엔비 전능 0.85배는 안된다고?
#813슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:04

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>>812 아뇨 그게 딱 "허용라인"이라구요

#814King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:04
태클... 딱히 없음?
#815King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:04
>>813 그렇구나...
#816ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 14:05
내가 이야기 한적 있는거 같은데

배트맨의 고유는 괴물이에요
#817슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:06

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>>815 대신 역할은 어시스트 계열이나 아예 맨얼굴로 해주세요.

...아니다. 이건 좀 더 돌려봐야 알거 같은데

#818King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:06
기술폭도 좀 바꿔야 하고
#819King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:06
>>817 엔비 어벤저라는 수동적인 역할이니 봐주세요(?)
죽지 않으면 맨얼굴이여
#820슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:07

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>>816 제 기준으로 고유"만"이라면 괴물은 아니에요.

문제는 타엔이 체이서, 베테랑, 스카우터 다 들고 있고 육성 AA라는 조합이 탄생시킨 괴물인거지.

육성 A기만 했어도 이정도로 힘들진 않았을거에요

#821슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:07

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>>819 그럼 일단 헤이만 좀 수정하고. 그 덱으로 다른분들과 해본 다음에 다른분들 의견 여쭤보시면 될거 같아요

#822King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:07
>>821 확인-
#823슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:09

             -ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
            /ニニ二二二二二二二二二二二二ニ/  iニ二二二二ニ-
           /ニ二二二ニ/]ニニ二二二二二二ニニ∨   j{ニ二二>ニ二∧
         /ニニ二二二ニ/  ]二二二>────-'{    (/Y´   ∧二二l
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        'ニニ八   \/:、   寸´ヽ.  γ<      :{  :i:::::::\/:::::}'::::r'-_.x/
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그리고 이건 제 예상인데. 제가 토비카게를 1턴 만에 잡아낸거긴 하지만.

아마 다른분들과 하시면 토비카게에 대한 욕이 가장 많이 튀어나올거에용.

회피게임은 플레이어 측이 아니면 쓰레기거든요

#824펌프빌런◆2sRK9nGbpo(n/wFfPqrig)2022-12-12 (월) 14:09
배틀 끝나셨나, 수고하셨습니다-
#825슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:10

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>>824 되게 드라마틱하게 끝났어요. 꼭 보세요

#826ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 14:10
엔비가 마지막 힘을 내서
급소를 맞췄는데

거기서 그게 튀어나올 줄이야
#827슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:10

             -ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
            /ニニ二二二二二二二二二二二二ニ/  iニ二二二二ニ-
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PC도 까먹은 보코열매. 덕분에 살아써...

#828슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:11

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그리고 확신했다. 멀린은 4계제만으로 충분히 일한다는걸. 구애안경이나줄까

#829ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 14:12
(웃음)
그야 옵저버들은 옵저빙 계제 하나만 있어도 일하니까요
#830KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:15
엔비가 에이스였어 정말로
#831KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:16
역스윕 각 나왔었는데... 보코가.
#832슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:18

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>>831 거기서 잡혔으면 화몽마의 작성 들 때 까지 방어->버리기->멀린 등장->작성 안 뜨면 GG 루트였네요.

전개저격 우선도+2 수면가루 같은 지시형다운 전술을 못해서 슬퍼요.

카구야 대면에서 작성 떴으면 전개저격최면술 해봤을텐데

#833슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:18

최면술이래 수면가루

#834KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:18
진짜 역스윕 했었으면 레전드인데 이조가 일을 안했다
#835KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:19
저 토사견놈의 자식 주우우우겨버릴끄야!
#836KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:20
그럼 난 파티에 대해 설정 짜는거 좋아하니까 노가리 깔까(해도 되나?)
#837ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 14:20
이조가
일할리가 없죠

계속 동역할 대면을 회피했는데
#838슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:20

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이것이 지시형(키랏)(맞춰라 날려먹음)

#839KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:21
>>837 마지막 대면에서 일 안했잖
#840KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:22
내 지시는 D-다앗
#841슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:22

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>>839 저확률 삼종의신기에 C+2 급소 억까에 격까지 발동했으면 진짜 저 울었어요

#842슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:22

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참고로 전 포켓몬 배운 곳에서 지시 C- 소리 들어요

#843펌프빌런◆2sRK9nGbpo(n/wFfPqrig)2022-12-12 (월) 14:23
저도 지시 C- 에요-
제 지시력은 대충 슬라임님 정도네요.
#844KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:24
그러니까 제가 D-(아무말)
#845슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:24

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도전적인 수 보다는 안정적인 수 위주로 둬서... 좋게 말하면 보수적이고

나쁘게 말하면 손해를 보기 싫어하는 성격

#846KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:24
마지막 대면때 이조 다이스 몆 나왔어요?
#847슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:26

             -ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
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그나마 이번에 도전적인 수 던진거는 선발 크탈윙 정도였으려나.

근데 토비카게가 그만큼 해악이었고

#848KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:28
토비카게가 두려우시다면 필중추미나 회피 무시만 가져오면 되는것을
#849슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:29

             -ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
            /ニニ二二二二二二二二二二二二ニ/  iニ二二二二ニ-
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>>848 그래서 회피무시 달고있는 에이스 꺼냈잖아요

#850슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:30

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초면에 필중추미 박아볼까 생각해본것도 아닌데

헤이 버텨라 받아냈듯이 애초에 미라이돈은 대 헤이 병기였고.

대 헤이 병기를 미라이돈이 아니라 호타루마루로 했어야 했는데

#851KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:31
ㄱ러니까 해악이라고 말하지 마요 흑
#852KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:32
3:0으로 이기셨는데 그런 말 하지 마요 내가 비참해저
#853ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 14:33
내가 보기에는

마지막에 지시를 보고 타임하신게 커요
#854슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:33

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물러나 두 타이밍 더 아끼셨거나 성칼 누르시고 카구야의 선이 날뛰었다면

제가 역스윕 당했어요

#855슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:34

>>853 저 타임 선언은 계속 곡씨 지시 보기 전에 했어요

#856펌프빌런◆2sRK9nGbpo(n/wFfPqrig)2022-12-12 (월) 14:34
test>1596246530>128-131

이쯤에서 정직한 제 파티를 보고 가시겠습니다.
이상한 사기 같은 건 치지 않았어요?

#857ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 14:35
2연 방어한 시점에서
꽤 몰려있는 상태였고

연속 방어에 성공하면서 역전한 이야기
#858KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:36
연속 방어만 실패했어도 쯧
#859KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:36
그리고 성칼이 아니라 초승달베기 택한 내 잘못도 있고
#860슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:37

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딱히 연속 방어 실패했어도 그림은 크게 달라지지 않았을거에요.

엔비 앞에 나오는게 특방 높은 멀린이 되는 정도라. 피해라도 남아있었고.

#861ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 14:37
전지적 시점에서 보면

방어 실패했으면 몰리다가 패배했을텐데

행운이 따르면서
역전한 느낌이네요
#862슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:37

             -ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
            /ニニ二二二二二二二二二二二二ニ/  iニ二二二二ニ-
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.dice 1 100. = 65
.dice 1 100. = 79

성칼의 세계선

#863슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:38

             -ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
            /ニニ二二二二二二二二二二二二ニ/  iニ二二二二ニ-
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그리고 유대 .dice 1 100. = 26

#864슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:38

             -ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
            /ニニ二二二二二二二二二二二二ニ/  iニ二二二二ニ-
           /ニ二二二ニ/]ニニ二二二二二二ニニ∨   j{ニ二二>ニ二∧
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        'ニニ八   \/:、   寸´ヽ.  γ<      :{  :i:::::::\/:::::}'::::r'-_.x/
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성칼 던지신 세계선은 유대 물러나였네요. 끔찍해라

#865KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:39
이런걸 보니 자책감만 가득이구나-
배틀 개못핵
#866슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:40

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그렇게 나쁜 지시는 아니었어요 곡씨. 중간중간 실수한 부분은 있었지만

전체적으로 신중하고 나쁘지 않은 수를 두셨어요.

특히 텔레키네시스 소유 앞에서 용기의 피해라는 깜짝 놀랐어요

#867ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 14:41
텔레키네 앞에서 용기의 피해라는
타임 써도 나오기 힘든 수였죠
#868KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:42
아니 뭐 그때는 지령 안쓸꺼라고 생각했고 남은거랑 소비한거봐서는
#869슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:42

             -ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
            /ニニ二二二二二二二二二二二二ニ/  iニ二二二二ニ-
           /ニ二二二ニ/]ニニ二二二二二二ニニ∨   j{ニ二二>ニ二∧
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만약 거기서 볼트체인지가 들어갔다면 더 어려워지셨을거에요. 체력이 회복된 한나가

중확률로 상대를 죽이러 다닐테니까

#870슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:42

             -ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
            /ニニ二二二二二二二二二二二二ニ/  iニ二二二二ニ-
           /ニ二二二ニ/]ニニ二二二二二二ニニ∨   j{ニ二二>ニ二∧
         /ニニ二二二ニ/  ]二二二>────-'{    (/Y´   ∧二二l
.        /二i{⌒'マ二∨  ]>'' ~/          :{  /ヽ/  /´}:/ヘ二二リ
        'ニニ八   \/:、   寸´ヽ.  γ<      :{  :i:::::::\/:::::}'::::r'-_.x/
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     {   `<リ ゝ-'V/´.r〈-ゝ─-、V     ィ==ニニ二ノヾ/ヽ  _>'' 冖 ̄`ヽ
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>>868 그게 용기고 지시력이에요 곡씨. 너무 자책하실 필요 없어요.

정말 잘하신거에요

#871KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:43
어디보자 체온이 37도네


썩을 내일 시험은 분리고사행이군(코쓱)
#872KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:43
살아서 봐요오(사라짐)
#873슬라임◆0tcDAkZvPQ(6ZtenB0whM)2022-12-12 (월) 14:44

             -ニ二二二二二二二二二二二二二.ヘ二二二二ニ-_
            /ニニ二二二二二二二二二二二二ニ/  iニ二二二二ニ-
           /ニ二二二ニ/]ニニ二二二二二二ニニ∨   j{ニ二二>ニ二∧
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>>871 어여 쉬세여. 푹 주무세여 푹. 오늘 시합 즐거웠어요.

당분간 연재로 배틀은 무리겠지만 다음에 또 했으면 좋겠네요

#874ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 14:44
푹 쉬고 오세요

주말에 DD씨 나타나면
DD씨랑도 해보죠
#875KOG◆yzMtNkHaAo(lYdvjvQUaE)2022-12-12 (월) 14:44
어쩐지 머리아프고 어깨가 아프더니만
#876ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 14:45
다만 헤이는 조금 고쳐야 겠지만
#877펌프빌런◆2sRK9nGbpo(n/wFfPqrig)2022-12-12 (월) 14:45


                   _、-‐…‐- ミヘ__
                 _、-''":.:.',:.:.`、:.:\\. . .}
                    /.:.:.:/.:|:.:.:.',:.:. `、:.:.`、:\」.ア
                /.:.:.:.:′|\:.:_,,..,,_ :.',:. ',:∨',
              ′:.:.:.:|:._ト、:.\:.\:.:.:.',:.:}:.: |:.:.',
                {:.l:.:.:.:''":.| `` rfぅ㍉:ノ.:.:リ:.: |.:.:. \
                八l:.:.:.:_、ッx.   Vツノ厶イ:.:.:.八:.:.:く 〕h、、...,,,_
                ⌒\沁 Vr〉,   ""  .八:.:.(:.:.:\:.:\ ``ヽ:.:.)
                   \〉"  、    /У\\:.:.:``~、、 )ノ
               _、ヘヘヘ、    /. :{′  ).:ノ\:.:.:.:\ ``~、、
               / レレレと7う7爪  . :{_  乂_\:\:.:.:.:\   ):\
        _ニ=‐¬冖''^´   . :_フ)ノ''": .   . :``~、、 \:\:.:.:.:\彡⌒′
      /     _、<⌒冖¨´/:/ ̄``   ''"~]: [    ヽ.  \:',:.:.:. \
    八  _,..、イ _,,.、-‐- ミ_/:/: .       . :]: [ . :/ }    )}:.:.:.:. )ノ
     `^''冖''^´     /。:。:。:``~、_、-‐''":。:。\:′ }     |:.:.:.:/
                ′。:。:。:。:。(>v<):。:。:。:。:。:。}  √   _ノ /
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                   乂_:。:。:。:。s介s。:。:。:。:。:.У. √
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                 |。:。:。:。:。:。:l。:。:。:。:。:。:|‘,  ∨
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                 ,′:。:。:。:。:。:。l:。:。:。:。:。:。 ヤ.沁   ‘,
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               /。:‘,。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:ヤ. 沁、 \
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               {。:。:。:‘,.:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:ヤ, 匕‘,‘,‘,_」
               {:。:。:。:.‘,:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:ヤ', └レレ
             リ。:。:。:。 ‘,:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。ヤ ',
            /:。:。:。:。:。:‘,。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。ヤ。:',
             ⌒Y⌒¨⌒¨⌒¨Y⌒''ヤ⌒¨⌒¨⌒'Y⌒
            ヤ     . . . :|   ヤ: .      〔
               ヤ      . . :|   .ヤ: .       〔

링크 띄운 김에 내가 짜뒀던 파티나 다시 살펴볼까-

#878ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 14:50
설정인가...

유메 파티 설정은
아카데미의 풍기위원회

야티 선생님
풍기위원장 유메
그 아래 4인방 + 매점 주인 무라마사 아저씨
#879ABXY◆0AkyaDGMDc(kHy6QnOjF2)2022-12-12 (월) 14:56
그리고

팔데아 지방에서 눈이 마주치면 승부하는 관습을
지워버린 포악귀중 하나
#880펌프빌런◆2sRK9nGbpo(n/wFfPqrig)2022-12-12 (월) 14:57


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살짝 후반 인플레 포텐셜 몇 개를 섞긴 했지만 그래도 머리 이상한 사기는 없는 정직한 파티라고 자부합니다.

#881슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:00


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유고 설정. 어릴적 미라이돈을 만나고 그걸 계기로 포켓몬 트레이너 결심(지우 루트)

끝끝내 미라이돈을 소지로 포획하는데 성공하고 미라이돈을 타고 열심히 달려나가

트레이너 2년차 B랭크 상위 안착. S랭크의 고유를 가졌는데 왜 A랭크를 못 가니.

#882슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:00

     ニ┘ /               /--  ン'  {..|                     /    \ '│
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 / _/  ヘl |           ゙‐-‐’/ (     { !    i |     i     { . . /                  ヘ \
  ,/    | │             l ./ヘ_     \.   / l   ./ /    / . /l                 ヘ  ゙゙'!!ンー
       〕 !              l イl l,゙   ト  }.|   _/!  ./ ノ   ┐./ . /  |ヘ                 ヘ   ^‐ll
      /    /      |  ./  /_l!'''、'、 . { ∨ | /._/  '" _-ニニ/. .}/./   /}.-''″ ._..-'" .,/         lヘ  ゙(''‐ニ
     /   ./       .| / -''ニ-'´  '、'、 !  〉 r' /. |  _-ニニ/. . ヘ/ /.V /  .,,-'"゛  /            1  、 '< ./゙'
  .i.   l   ./    ,,....-- ./ . / "     l  ! 〈  V. . l_-ニニニ{  /   /. .∧/.. ‐'´   ./           _,,,    \  l、
  .|.l ./  ./  _-‐''ニ..- |ヽ" ./         l ./  丶 } /ニニニ/ ./'⌒". ./ '"´ ̄ ̄ ゙̄'''′   _ ''l_,,, ー'''"´      l_  ':
  l ∨  i′  ''、'l   .|  ./        /     〉 /ニニ{ ̄ /_、ヘ/           ゙  /  l            'レ 、
  .!    .}       ! /        /  .,/  `>7ニ>-=ミ___んハ       __,,,_,   ,..r'"    ______
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ヽ   ヽ |            l l.       .!  !    __ \´__ 、丶` }   V_/, ゙,  ,..-¬-___,.. -'"゛
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ー-'´    ,..-'"゛     ! ./         マニ二\二ニニ=-/ V/ニ丶ニ≧=≦ニニニニハ |   .|     \
     /゛         / ,i′         \二二≧=- -<   ∨/ニニ:\-=ニニ二二/:/ !    !

유대가 없는건 단순 통솔력의 문제. 아마 크리스탈윙이랑 만나기 전에는 얘가 에이스이자 유대 선수였을 것

#883슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:02

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    r _l_/ァ_〈_∠/ヽ__/ヽ.   _| l 、 \ |ム::::\> _  .ト、 ──//i!i!/l
    {rvvv、:::ヽ _ - _:::::::┐/ヽー- \_ゝl `ーニ|i!iヽ _ノニニf´', `ー- ./i!i!//
      ∠}::〈/、\ `ヽ:::`ー、¨ ヘi!i!i!i!i!/  `ヽ. |i!i!i!il`ー〈 弋__〉ー─- ヽi!/
       弋/  \〉 l:::::::::::〉ー l ̄ ̄ 、_ -‐、ヘ |i!i!i -\ .\ \弋ー-、  ノ
              l::::lヽ:乂/ \_/    \ヽ_f   \ノ`ー lーf-ゝ、\≧s。
          〈ヽー-「l::::〉 -‐、  「ヽ    f´ lム「 ̄ ̄ \ー 、 ',-{::ヽ、:ヽi!i!i!≧
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           ∨/ r‐l    _ ─ノ 、__/ l、 ̄l`ー- ≧s。__li!i!i!i!i!i! ',::l、} i!|、i!i!i!
            乂_「 l|   /_ー- \::::} l ∨∧    ∨ヘi!i!i!i!i!i!i!i!i!i! ',} i!i!|ヘi!i!
        「 ̄ ̄ ̄/|  lー-弋、〉ー- _\、l  マ ヘ    ∨ヘ ` <i!i!i!i!i!i!i!i!i!i|i!ヘi!
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  /ヽハ ノーr‐ノi!i!∨ ヘ  \\ |   \\\  \ \\_`ー-\ \
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지시형 에이스로써 필중추미 에이스의 한계를 깨닫고 삼각 에이스를 구인하기 시작.

지시형과 상성이 좋은 클리어윙에게 에이스자리를 넘기고 미라이돈은 선발로.

지시 A 상당이던 유고 지시 AAA 달성. 우선도 +2의 삼각 맞춰라로 "신광"의 이명을 얻는다.

그리고 추후 크리스탈윙으로 진화.

#884펌프빌런◆2sRK9nGbpo(HuPCI36h62)2022-12-12 (월) 15:02


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             リ。:。:。:。 ‘,:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。ヤ ',
            /:。:。:。:。:。:‘,。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。ヤ。:',
             ⌒Y⌒¨⌒¨⌒¨Y⌒''ヤ⌒¨⌒¨⌒'Y⌒
            ヤ     . . . :|   ヤ: .      〔
               ヤ      . . :|   .ヤ: .       〔

펌프 파티. 설명 끝.

#885슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:03


                                         -へ、
                                 ''"~ ̄\ \
                                _,,..、、、、..,,_    \
                       _,,、 -‐ "~ -‐…‐- ミ``ヽヘ:}  }
                   ───_、‐''~   _、 -‐…‐-ミ -ヘ } /
                       _、‐''~   _、ト   _、‐''~       _ノ/ `、
                    /   _、‐''~ |:.}、‐''~   _、‐''~/ ̄\   `、
                       / //  _、‐''~   _、‐''~/ . : /  i ',   ',  ⌒X
                    ′// / /   //. .:/  / /  |  }',   ┐  ┼
                     { // / /  .// :/. .:/  / /   :|  } i  |/   メ
                   {( /イ / /// "~ ̄~"''  / / i |  } |  |:i
                        ⌒∨/:/// {: . _、-- ミ ./|: /  :| |  } |  |:|
                       〈〈/ .:.:.// 八 └ ⌒``  .乂  ̄~"''<ノ |   : |
    / ̄ ̄             // ∧//  :|∧ {         ┌‐-ミ< 八 |.:|
.   /                 // / ://   :八 乂       ``ヽ〉 .../ 八′
   ′    /   _、 -─- ミ  {:/ :i {/   / 沁、  、   ´   .ノィ:// /⌒
    {.:{    {:   /_ -=ニ/   \{′..:| {  /〕┐沁、   ´ _、く /ハ/ /
.  八乂___乂 _-ニニ/    ',  | {: /ニニ[⌒  >-‐=ニこ:|: . { //
.    \  //ニ- ̄   ┌< ) }}, :| {:./|ニ// />''~/∨:」____彡<ノ
        ̄厂 ̄          ̄ √\:|: /}:|ニ/>''~  /\   :|: . {⌒
       /   _ -=ニニニニ√  .:|:.{.:}:|:/   // . . ∧ :|: . {
´^''冖''/    /ニ_、<ニニニニ√   |:.{.:}:|′ '''^` / <) /ニ} .八| :{
   /     :{_、<ニニニニ//   .ノノ }ノ    √}. .√/   .八 {
 /       :{ニニ┌─  /  _/ | √    |ニ′/  ./ /八
厂 ̄ ___ノニニ∧  / ⌒¨ / :|: √     :|/ / 乂__//
      /. .:}ニニニ]_/: . . .   {∧| √ //  :|:/      ∨
 ´^''冖''〕. . .:√ニニ/、 . . . . . . ..:{{ :}|//ィ ′ 八     )
  ''"~ ̄∨. :√ニ:/  )>。,,_ . . . :八ノ:(__/  /\´^''冖''^`
      ∨√ /          /^〈 ノ´~¨¨~`\  ´^''冖^`
      /{/          /  「 〉. . : /``~、、───/
.     /  乂       _、‐''~     |/ \ノ: . . . .   ___/
.   /{     \_、‐''~          ′  ̄\´^''冖冖''^`
   /   \     ∨       . . . . :\  ',
.  /    \   :}-ヘ . . . . . : : : :/ ̄~"'' :}、
  ′ _、‐''"~ ̄     \ ̄ ̄  └─ ^\__〉\       /
  {: /      /^''冖''^`     /       \    _/

유고 15세. 지시 올리려고 동정 떼다.(진실)

몽마와의 계약이란 자고로 그런 고로.

참고로 "영웅"의 곁에서 머무는 멀린은

유고와 미라이돈의 만남. 그의 앞으로의 행적까지 기대함으로

『킹메이커』로써 그를 거들기로 한다.

몽마종의 천부의 눈에 들다니 운에 좋구나. 주인공 무브

#886슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:05


                                        ////
                                      ////
                     /三二ニ=‐           ////
           へ        /ニr'ナニニニニ`ヽ      _r'、'//
           //; ; \      /ニ/⌒ 、 \ \ニム     ィ、ヽ}^ニ=‐ 、
          //; ; ; ; ; ;ヽ    /ニ/}八  〕ト、{`ヽ\__}イ} rく_f'{/ニニニ/
         //; ; ; ; ; ; ; ; }   {ニ/ //\__  ≧=‐ ム__ノ /ハ_,,ィ}ニニニ}
       //; ; ; ; ; ; ; ; ; ;!    ヽ}' }、'⌒ }/ ̄fr芍}  }}r、//// /ニニニ/
     //; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.,′ __,,/{ ト、{fr芍 、  __从 }}.〈ヽ//ニニニ/
.     //; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /   \} マ{r、、     r_, }/  ∧__/二ニニニ/ __/ヽ
    //; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.{     { {、乂__ヘ   -=彡__ノ__/ニニニニィi{≧=‐彡
    //; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;{     `ヽ==ゝ:;:;≧{¨⌒/ニ/_7 }/ニニ/マ_jj≧厂
.   ! !; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; {        ,ィi{_}:;:rイィi〔ニ/_7 /ニニ/;:;:\\
   i i; ; ; ; ; ; ; ; ;.;.;.;.;.;.丶       {/ 〉r ュ} 、ニニ/ /ニニニ{;:;:;:;:;:;:;:\ ≧=‐ ,,
   { {; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.;.;.;.;.;.;.\     /‐=//7{ {\}//`ヽ=/;:;:;:;:;:;:; ; ; ; ; ; ; ;`ヽヽ
    マt; ; ; ; ; ; ; ; ; .;.;.;.;.;.;.;.;.;〕iト=イ{≧=‐ __ヾ)ヽ_/ニニニ/;:;:;:;:;:; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; } }
    マt; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/、}'ニニ、ヽィi{ニ=‐ `ヽニ/;:;:;:;:;:. ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;} }
      マt; ; ; ; ; ; ; ; ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/ニ}ニニ|i|ニニ\ニニ=‐〈;:;:;:;: ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; } }
       マt; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;__/ニニニ{ニニ|i|ニニニニニニヽ;:;:;: ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;} }
       マtjI斗‐  ̄          ‐=ニ======ミ、{_;:;: ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;} }
       7                    ‐=====ミ/\; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;//
       /   ;.   、                ヽニニ\/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;//
      ム       >= 、             マ{⌒}}; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;//
       ';       ///⌒ 〕iト,,          . .マ´) };:;:;:;:; ; ; ; ; ; ; ; ; //
        ヽ     ///   /. : :`ヽ _       . . /ニ=/;:;:;:;:;:;:;:;:;:; ; ; ; //
         ≧s。'//   /. : : : : : : : :\ヽ . . . ./ニ/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//
             ≧s。{: : : : : : : : : : : :\゙ ー彡,,ィi{≧ニ‐-  _____/'
               /. . ≧s。: : : : : : : : : \<         ̄ ̄

그리고 자신의 성벽을 깨닫다. 낭자애검 종인 호타루마루에게 첫눈에 반함.

대회중 공식에서 "사랑해 호타루마루!"로 『호모오』나 『게이게이야』라고 불린다.

#887펌프빌런◆2sRK9nGbpo(HuPCI36h62)2022-12-12 (월) 15:05


                   _、-‐…‐- ミヘ__
                 _、-''":.:.',:.:.`、:.:\\. . .}
                    /.:.:.:/.:|:.:.:.',:.:. `、:.:.`、:\」.ア
                /.:.:.:.:′|\:.:_,,..,,_ :.',:. ',:∨',
              ′:.:.:.:|:._ト、:.\:.\:.:.:.',:.:}:.: |:.:.',
                {:.l:.:.:.:''":.| `` rfぅ㍉:ノ.:.:リ:.: |.:.:. \
                八l:.:.:.:_、ッx.   Vツノ厶イ:.:.:.八:.:.:く 〕h、、...,,,_
                ⌒\沁 Vr〉,   ""  .八:.:.(:.:.:\:.:\ ``ヽ:.:.)
                   \〉"  、    /У\\:.:.:``~、、 )ノ
               _、ヘヘヘ、    /. :{′  ).:ノ\:.:.:.:\ ``~、、
               / レレレと7う7爪  . :{_  乂_\:\:.:.:.:\   ):\
        _ニ=‐¬冖''^´   . :_フ)ノ''": .   . :``~、、 \:\:.:.:.:\彡⌒′
      /     _、<⌒冖¨´/:/ ̄``   ''"~]: [    ヽ.  \:',:.:.:. \
    八  _,..、イ _,,.、-‐- ミ_/:/: .       . :]: [ . :/ }    )}:.:.:.:. )ノ
     `^''冖''^´     /。:。:。:``~、_、-‐''":。:。\:′ }     |:.:.:.:/
                ′。:。:。:。:。(>v<):。:。:。:。:。:。}  √   _ノ /
                  {。:。:。:。:。:。:。:l。:。:。:。:。:。:。:。リ. √  〈/
                   乂_:。:。:。:。s介s。:。:。:。:。:.У. √
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                |。:。:。:。:。:。:l。:。:。:。:。:。:′.  {
                 |。:。:。:。:。:。:l。:。:。:。:。:。:|‘,  ∨
                ノ。:。:。:。:。:。:l。:。:。:。:。:。:| ‘,.   ∨
                 ,′:。:。:。:。:。:j。:。:。:。:。:。 ヤ ‘,   ‘,
                 ,′:。:。:。:。:。:。l:。:。:。:。:。:。 ヤ.沁   ‘,
             /:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。ヤ. 沁.  ‘,
               /。:‘,。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:ヤ. 沁、 \
            ′。:‘, :。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:ヤ   { _,,...,,_\
               {。:。:。:‘,.:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:ヤ, 匕‘,‘,‘,_」
               {:。:。:。:.‘,:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:ヤ', └レレ
             リ。:。:。:。 ‘,:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。ヤ ',
            /:。:。:。:。:。:‘,。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。ヤ。:',
             ⌒Y⌒¨⌒¨⌒¨Y⌒''ヤ⌒¨⌒¨⌒'Y⌒
            ヤ     . . . :|   ヤ: .      〔
               ヤ      . . :|   .ヤ: .       〔

무슨 설정을 만드시는 건가요 슬라임님.

#888슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:06




                         ヽ、   ヽ \:::.、
                           ゝ   ヽ:::::::::.
                               ー二`    \:::,
                                 ヽ     ';:::.
                                   ヽ   l::::,
                                    <` ,::::::::.
                                    ,-,-ー-`:::::}
            , -=二ニ=- 、     , -   ¨ヽ二 ヽ´ヽ ヽ、 ヽ   .ヽ、 _
         //   ` -=ミー 、´  _,..-===ヽ`、ヽヽ_ヽ_,}ー`   /:\\
          l{          / >\,i {     ノノ_>'          /:三ニ=\\
>ー-.,,_             , ' ___ ,-=ニpl ==ーf- ´           /三三三三=\\
、_:::::::::::::::::::>......、  _/ ' 、ヽ/=-'´ ヽニニニ=ゝ-一 ¨ `ー=、---{三三三三三三ニ\\
::::::::::::::::::_:::::::::::::::::::::::::/   } l//l  i        i  i ',\=、 ヽ三三三三三三三`´\
 ̄::::::::::::::::::ヘ、:::::::::::::{   /,///ノ,  l     、    l   i! ', ヽヽ ヽ\三三三三三三三=\
` ー-=ニ;::::_:::::::ヽ::::::::〉ヽ'//// ' i  l ,'     li    l  i! i!}  l::::|  ヽ  \三ニニー-=、三三\
 ̄彡' ´::::::::::::::::::::::::::::l `ー イ   il  i! l,    l.',   l l/ll  .l:::.l iヽ ヽ  \三三三三=ヽ三ニ\
`ー-===ニニ.::::::::::::l   i  l i!l l l {    l ', ,.ィ_,!ィイ'i  l: l l  } ヽ   \三ー-===ヽ三ニ\
,>'´/  /:::::::=-=;i! i l  l i!l l ', ',   l イ,ィ乏圷ソ l  } l l /.  ヽ     `ヘ三=ー-=-ヽ三ニヘ
 <_,.彡' ´      i! l l   l廾 l三l l.   l   '" 弋ソ' ./ / / lノ ヽ.  ヽ       \三三ニニ=ヽ三ニ;
             i! l l  lマ'゚乏圷ヽ  l       /ノi!/   } ', ヽ   ヽ     ノミ=-三三三ヽ三}
                 i! lヽ ',  i!` 弋zソ ヽ{       ´  ハ i!  ', ヽ   ヽ    /三三ー---ニノニノ
                〉{ ゚。 ', .',ヘ         '        /   i!::.  ', ヽ    ヽ/三l三三三三ニ=/
            /   /ヾヽ{ ヽ     _ _  '   , '   ./::::::::.. ', ヽ  /:k三ノ三三三三ニ/
              /   / |    :::`i 、         ,イ   ./_:::::::::::::_...'..._/三/ニ/三三三三/
           /   ノ i   ::::::::l   >- , _ /   ./ニ/三//:三三三ニ/三三ニ=/
         /  / ノ  ..:::::::::ノ  ,'::::::::l /    /ニ/三/=/三三三ニ=/三/ニニ/
        /  / /  , ..::::::::::/  /:/l /    /--::'三,'ニ,'三三三ノ三/三三/
      , -=彡   /   /:::::::::/  ,.-=ニ/     /三三ニニ,':ニ,','三ニ:; ':三三ニ=/ ゚。
  _,       , ='´ , '...::::::::, 彡,.-ニ三/     /三/=ニ三{:ニ,'三三/三三ニ/   ‘,
=ニ三     , < , '  .::::, -ニ,.-:ニニ三/     /三/=三三三;ヽ三三三ニニ/       ‘,
       -=ニ彡'´  -=彡,..:::i:-=ニニ/   /三三三三-=彡'´=,':.,三三三/i!        ',
.  , -=´   , -=ニ  ,〈>:/':i´ニ=/  ./:三三三三三三//三〉三-/   i!,        ',
彡  _, -=ニ       /=ゝ'//:ニニ三/ / /三三三三三=/.:'ニ三/三/    l i!        i!
´ 彡     ,彡'   /=三//=三三/,イ /三三三三ニ/'三三/三/     l i!        }
     /     {ニ三{ {ニ三三l// ./三三三三ニノ三ニニ/三/::: i     l i!           l
,-彡'´/         ハニ三', ',ニ三三l /三三ニ;- <三ニニ/三/::::::::: l      l .l        l
  /         /  ヽ:ニヽヽ三三l/_;=- <三三三ニ/三/:::::::::::::: l     l l          l
../      /      〉-、l {三/二=/三三三ニ/三=/::::::::::::::::::: l     l l         l

스피드광. 베테랑으로써의 라스트 스퍼트를 최속의 트레이너와 함께 하고 싶어 합류.

멀린의 전용과 베테랑의 타임은 호궁합. 이즈음에 유고의 육성도 A랭크에 올라

한나의 베테랑 회복에 성공.

『부서진 다리』 자신의 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.

회복 전의 디메리트 속별

#889슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:08



                       斗 ―‐ ミ
                  > ≦ ̄        メミ
               , '>'        ,、     、 .メ.、
             //  / /   ' }、   、   ヽ  ∨
            ,イ' /   / ./,    /ノ i ,  V    :,  V
   >个<_,斗、  / ,'  . : ' /ミ'/i   / ' i  ,  }    ∨ ∨
   .i  .! .!  ,' ヽ__  .! // { i ハ{メ, /  / /j  } i }     V ∨
   ! .| :! ,'  / ,フ∨/ / ハ {フアミ' j! -ァァ''Tフi大/ {:.、  }、 Vヽ、
   .! | ' , , ' , /`メ!  ヽ!`{rjヽV/ァ'fぅ:気、j/乂 V:.、  Vr ミ=-
   N_ノ、'_,/ / ,.:'/ , ' ! ヽ ',i `,      irタソィヘ  ヽ\\. ヾ:、
   | ∨,':/ヽィ/ , ' >'"ヽ !ハr `     `~_彡´ //  ̄ { >―
   |__j i///フ!> ´斗 ≦ ハ!/ヘ、ゝ_,ノ   `フ  ,.ィメ  ハ V   \
   r‐‐ミく>≦_〉斗  ≦ ´V'  /ヽ   ..。c≦ {ノイ/  /   !、V  ̄ ̄
   ! r-ヽr'=={ニニ二二 ̄':! /フィ  ̄j,  <, ̄{ノ >く! 、  V`
.  〈 'ゝソフ`<:::::`><ー---〉', !  _ノVヘ,ィ≦斗-≦:、     ̄
   ハ、 ハ;,ヽ j ` <::::::::::>〈-∨ファ' ,メ:〃 ' /    :、
     V:}{:{' ノ V   ` <::{f≦イィ/ハ` '  / 、    V
     /:ハ::',  .V    <///イ//>'" ', , '   `<o!. V
    ヾ/ ∨  ノ.!  ァ'" ヾム'"´     V{      ` メ:}、
     ハ、_,/  !∨,   〓/       Vヽ: :、    ! ! ∨
      ハ      !:, .:、 i   . .: : : : : :ハ />、   ヽヽ V
        '、    ,ム: : ヽ:j.: : : : : : : :,イ , '  ./ ヽ   ヾ' :、
       ∨     '!r f'`: :、: . イ /.: : ノ'   / . . . .    ヽ
        V    , /`      , ' /: ,'    / ̄ ̄    〉
          ヽ、_,ノ.! ,      / '".: : :.{  /       ,.イ
             !,      ノ  : : : : :!r '        /
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유고의 스타팅 누나. 스타팅이 에이스가 아니라 바운서라는건 어떨까.

하지만 미라이돈 합류 이전에 "아쿠아스탬프" 해버리면서 『방패없음』의 이름이 널리 퍼진다.

파티가 완성된 후에는 서포터의 인챈터 지원과 함께 노가드 바운스로써 활약.

#890슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:08

>>887 데이터 고민하다가 생각이 안 나서 심심풀이?

#891펌프빌런◆2sRK9nGbpo(HuPCI36h62)2022-12-12 (월) 15:08


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유고가 게이게이야가 되었다.

#892슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:09

아마 육성 A가 되기 전에는 포텐셜로 방어 1랭 올린다 해서 방어 A+의 아쿠아 스탬프였겠지만.

우선도+2 전개방어 1.5배 아쿠아스탬프면 안 죽는게 이상하지

#893펌프빌런◆2sRK9nGbpo(HuPCI36h62)2022-12-12 (월) 15:09

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                   从/ /     .|:::ム ヽ    "" 人:/
                    //( イ    _|:::ハ \_¨´ イ: :/
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                  ///{(    /ニニニニニ寸 |: : : : |リ|
                    ////八   /ニニニニニニニ寸: : : : :.:|
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스타팅이 에이스가 아니라 바운서라는건 어떨까.

#894슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:11

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소꿉친구이자 라이벌. 아군을 가/냉/충 중 하나로 만드는 고유 소지.

만능의 원소술사라 이름을 떨치지만 스스로 학문을 연구하는 것을 우선해 은퇴.

이후 박사이자 서포터로써 소꿉친구인 유고를 응원. 비록 통솔력이 A는 아니지만

자신의 능력을 SP에 발휘해 만능의 『지령』으로써 활약한다.

#895슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:11

후우 좋아. 다시 데이터 짜러 가야지.

#896슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:14

>>893 그건 본인 안건이잖아요 ㅋㅋㅋ

#897슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:22

>>880 정직한건 둘째치고 당분간 육AA 통 AA는 보면 윽 할거 같아요....

육통형한테 두 번이나 시달리다보니 속이 쓰려요

#898펌프빌런◆2sRK9nGbpo(HuPCI36h62)2022-12-12 (월) 15:29


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                 ,′:。:。:。:。:。:j。:。:。:。:。:。 ヤ ‘,   ‘,
                 ,′:。:。:。:。:。:。l:。:。:。:。:。:。 ヤ.沁   ‘,
             /:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。ヤ. 沁.  ‘,
               /。:‘,。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:ヤ. 沁、 \
            ′。:‘, :。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:ヤ   { _,,...,,_\
               {。:。:。:‘,.:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:ヤ, 匕‘,‘,‘,_」
               {:。:。:。:.‘,:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:ヤ', └レレ
             リ。:。:。:。 ‘,:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。ヤ ',
            /:。:。:。:。:。:‘,。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。:。ヤ。:',
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            ヤ     . . . :|   ヤ: .      〔
               ヤ      . . :|   .ヤ: .       〔

>>897 육통형은 원래 그러니 어쩔 수 없죠. 다른 파티라도 함 짜둘까- 시간이 난다면.

#899ABXY◆0AkyaDGMDc(/QwRioHtjc)2022-12-12 (월) 15:29
어중간한 능력보다

육통 복합형이 무섭죠
#900ABXY◆0AkyaDGMDc(/QwRioHtjc)2022-12-12 (월) 15:38
능지형이
이름대로 지능을 테스트하면

육통형은 머리 속을 비워버리죠
#901슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:41

플레이는 확실히 유고 덱이 더 재밌네요.

리무르는 너무 무지성 힘찍누였고

#902슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 15:42

우선도 +2 화력 1.5배 때문에 무지성처럼 보이는데

은근히 생각해야 할게 많아

#903ABXY◆0AkyaDGMDc(/QwRioHtjc)2022-12-12 (월) 15:46
리무르는 무지성을 찍어누르기 쉬운데

상대가 유메였던게 운이 나빳네요
#904ABXY◆0AkyaDGMDc(/QwRioHtjc)2022-12-12 (월) 15:50
우선도로 찍어 누르는걸 막으려면
우선도 기술을 피할 내구성 있는 바운스가 필요한데

어태커진이 삼각/강화무시/강화무시 조합이라...
#905ABXY◆0AkyaDGMDc(/QwRioHtjc)2022-12-12 (월) 15:55
웃시산은 끔찍할 정도로 우수한 바운스인데

실질적으로 방호 무시 3체를 상대로 두들겨 맞는 바람에 그만...
#907ABXY◆0AkyaDGMDc(/QwRioHtjc)2022-12-12 (월) 19:17
test>1596681078>9

웃시산 이놈
다시 봐도 끔찍한데
어떻게 잡은거지
#908KOG◆yzMtNkHaAo(sTxKZuuDVM)2022-12-12 (월) 22:41
으음 역시 작성 3번의 변수기 컸다
#909KOG◆yzMtNkHaAo(sTxKZuuDVM)2022-12-12 (월) 22:47
고스트 바둑왕은 아니지만
유령이 트레이너에게 빙의해 지시하는 지능형 트레이너가 끌린다
#910KOG◆yzMtNkHaAo(mZcxbn2TFc)2022-12-12 (월) 22:56
지통형도 괜찮고 흐음
#911슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-12 (월) 23:40

>>907 안 잡으셨어요.

에이스 잡히고 기브업함

#912쓰루빌런◆YJKujNK4t6(nF6jupJKS6)2022-12-13 (화) 05:11
안잡wwwwww
#913크렘바◆2/plLcSbj6(q7dvlEFfqc)2022-12-13 (화) 05:12

                     ___ -=ニ二  ̄  ̄⌒``丶、
                     `゙'ー                `マ
                     /       /  \  \ ミ    \
                    /  ノ_乂ノ  /    ヽ(  ミ、 \  `~、、
                。s≦      /  {  /i  l           ∧`
                  /  /  才´  乂 / .| 从  {  乂 `丶、ヽ\ マ
                 /  /  "´ .{ / /`゙''|  ヽ .|ノ    |゙`  }~`゙`
                彡 / /  ,  | 彡三-、|,|寸マ i    { ヽ  |
                -‐/      //.\冬\ ∨\∧|マ        |
                  彡   , , ノヽ|     ̄  ∨冫ニ,\\ ミ  マ.}
                  厶  /∨ヽ         _  .} ヽ冬\\{ヽ(   ハ{
                  jハイマ {            冫.   ' ̄{ ヽ ヽ |
                   "彡 ゝ       、__        イ∧ハ .|
                    j/l ハ,     ´"''~ミヽ、     /ヽハ |ヽ{      <-프로필 사진 중 그나마 잘 나온 사진
                      ゙'| ヽ.          ~`     // /ヽ′
                         |  \          /{"゙`'
                    ___|   \       .ィi「ハ|
                   /: :/~.|     ` ‐- ‐ ´  |: :ヽ
                 /: : :∧ |             | マ: : :ヽ
              、-'/: : : [/ \i   、    ,     / }: : : : \、
          _,. '` /: : : : : {    \   - -    /  }: : : : : :ヽ´"''~ミ
       >'": : : : :/: : : : : : : :|     ヽ       ァ'     }: : : : : : :ヽ: : : : : :´"''~ミ__
    .>'": : : : : : : : : `丶、: : : :_}     `i、    /     .|、_: :>'": : : : : : : : : : : :/: ∨
   /::ヽ: : : : : : : : : : :_ , >゙"´: : |.}       > /         /|: : : :``''<: : : : : : : : : : /:::::::|
    |::::::::|: : : : : : : : : ム: : : : : : : : : | }      丕ニニ丕、     ./ }: : : : : : : ::} : : : : : : : : : :{:::::::::゙,
   .|:.: : : l: : : : : : : :|: :ム: : : : : : : : :| .}  /  {ニニニ:} \   / }: : : : : : : ::} : : : : l : : : : :{:.:.: : :.',
   |:: : : : l: : : : : :|: :| : ム: : : : : : : : | }/   .{ニニニ}   .\./  |: : : : : : : ::| : : : : :|: : : : :{: : : : : ',
  .|: : : : : l: : : : : |: :|: : : }: : : : : : : :|      [三三]       |: : : : : : : :}: : : : : :|: : : : |: : : : : : ,
  |: : : : : ::|: : : : l: : |: : : キ: : : : : : :.|      .|ニニニニ|      |: : : : : : : }: : : : : : |: : : ::|: : : : : : :,
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【이름】 덴지(チェンソーマンその他.mlt)
【스폰서】 포켓몬헌터 본부
【PT명】 최강 체인소맨
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【자질】
ㆍ지시:「D+」 … 낮은 지시. 바보여서 숙달지령을 사용할 수 없다. 그러나 가끔 번뜩이는 지혜를 보인다.
ㆍ육성:「C+」 … 평범한 육성. 패배해도 경험치를 획득할 수 있다.
ㆍ통솔:「B」 … 평범한 통솔.
ㆍ능력:「AA+」 … 고위의 이능. 계약의 영향으로 더욱 높아졌다. 7체째의 수화와 강력한 기능확장 그리고

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【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『공격 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「공격」을 올린다.
『방어 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「방어」를 올린다.
『특공 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특공」을 올린다.
『특방 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특방」을 올린다.
『민첩 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「속도」를 올린다.
『회복 지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

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【고유 포텐셜】
『우리들의 영웅, 체인소맨!』
덴지의 고유 포텐셜.
덴지를 「7체」째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.

『최강의 기술을 사용하는 체인소맨!』
덴지의 고유 포텐셜.
PT전원이 「기능확장:최강 전기톱」을 내보낼 수 있다.
(「최강 전기톱」…물리/강철(격투)/150/100/단일/±0/O/유리한 타입 궁합으로 판정을 실시한다. 「방어」등의 기술을 관통한다. 명중시, 자신의 「방/특방-1」.

『마지막까지 포기하지 않는 체인소맨!』
덴지의 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나오고 최초로 기술을 내보낼 때, 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

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#914크렘바◆2/plLcSbj6(q7dvlEFfqc)2022-12-13 (화) 05:13
적당히 만든 덴지

일단 만들던 리츠카 완성하고 건드려 볼까
#915ABXY◆0AkyaDGMDc(3SszCoHZls)2022-12-13 (화) 05:51
3고유랑 2고유랑 불협화음인거 빼고 보면 귀찮은 녀석이다
#916크렘바◆2/plLcSbj6(q7dvlEFfqc)2022-12-13 (화) 06:08
전용은 빈사 상태일 때, 필드의 아군의 최대체력의 절반을 소모하고 부활하는 것으로 생각 중
#917쓰루빌런◆YJKujNK4t6(QMIIq25wK2)2022-12-13 (화) 06:40
1/시 기능확장 : 회생의기도를 내보낼 수 있다
음, 빠르모트라고해도 회생의기도는 이런식으로 처리해야하려나
#918ABXY◆0AkyaDGMDc(1MEVAZ9buU)2022-12-13 (화) 09:48
본가에서는 PP로 조정하지만
푸키먼이라면 그렇게 해야겠죠
#919ABXY◆0AkyaDGMDc(QI4EKVlIy6)2022-12-13 (화) 11:02
DD씨가 오셔야
곡씨랑 마지막 배틀을 하시는데

토요일까지 기다려야 하나
#920King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:04

                               i:、   /:!
                               |::`:⌒:´::|
                               |::r'///,|::!
                               |ヾ////{:|
                               |:「7尖'f7{、
                               j:ヽ,⌒,ノ:::≧x、__
                            __,ヘjI斗==ミ{三三三三三ユ__
                          __ノ斗'ィfvfv}ア’八)斗{. . . . . . . . }、
                         ア’. . ゝニニ彡イァ'ィ///ム. . . .`ヽ j{ヽ
                        /{ ハ./._._._._._〃//////,ム. . . . ノ::}!: }ヽ
                      //,'/} ii:ィ/////〃/////////ヽ. . .{::::j.ヽ ヽヽ
                     ////,. .{. i!、////,|!//////f'.j'. ./ニ\.V.'. . . . Vニ、
                    /.://,ア..}. ..}..i!..ヽ///,|!//////|. ,.イニニj. . 斗r‐‐ミvニヽ
                  /.://:ア´. .j!. ..!. }}. .j:{. Y,|!//j{/'`j/ニニニム/ニニニ|ィヾハ
                /.:/.:'/:/_./リ. .ム.j:{斗r‐ミx!斗j、ヽ{、ニニニニハニ,斗ミニ|': : Vハ
                 ,: : :/.:'/:/ニニニヽ' { rィ((fYf )) ノ、{ i/ i ハニニニニ}ニf':.:.:.:.)!: : : :Vハ
               ,.: : :/:.:/:/ニニニア!人jィ≧==≦: ':, ー--!jリ!ニニニニjIr-- ミ{: : : : : Vム
              ,.: : /: :/:/ニニア:└77'. . . . . . ): : ':,: : : :ヾ'ニニニア´: /ニヾ_)!: : : : : :}ニ!
                ,: : :{: : {/´ ̄ヾ{: : :/./. . .、. . ./. . . .':,. . . . Vニニ{、:/{ニニニ': : : : : :八ニ{
              ,: : : {: : { :___: :V: : /./. .ヾ.ヽ. ./{. . . . .':,. . . . Vニアく_/_7ヽニ': : : : :/: : :!:{
              {: : : {: : ! ー人: }: :,. /. .ー. . ヾヽ.:.、. . .':, . . . ..vニハ: :`ー-‐'’:-=≦: :彡': |:ム、
                ,: : : {: 人/: :/´: ,. /. . . ./. /. 7ヽ. 、. . .':, . . . .vニハ: : \: : : :ヾミ≦ア: : |{ニニ\
             八: : : {: :/: :/:/: :,../. . . /. .,. ,イニニヾ、. . ヾ,. . . .',ニニ,: : : :.ヽ: : : ヾ≧≦'リ{ニニニヽ、
                、: : /: :/:{': : i.j{. . ア. . !ィニニニム、. . ヾ,. . . ,ニニ,: : : : : :\:\≧≦'ィ:Vニニニニヽ、
              /:ヽイ: :/: :{//,!j{. . . . . .八ニニニニム, , , ,V, . .Vニ,: : : : : : : :\`: : :く: : Vニニニニ\
           , イニニア: : : :,: : :{/,アノ'. . . . ./ニニニニニハ. . . V,. . !ヽニ,: : : : : : : : :.\≧=-ニニニヽ`' ー--
         , .イニニニア: : イニ': : :{: ,. /. . . . . {ニニニニニニム. . . }i. . . . V!: : : : : : : : : : :\ニニニニニヽ
      ,。≦ニニニニア: : ,イニ': : :.{:/!.'. . . . . ./ニニニニニニニ!. . /ニニヽV: : : : : : : : : : : : :ヽニニニニニ\
 _。s≦ 斗r七7ニニ,ア: : ,イニニ': : : :{'ィく. . . . . .{ニニニニニニニニ{. fニニニム{: : : : : : : : : : : : : : ヽニニニニニニヽ、
       /ニニニア: : ,イニニ': : : /ニニヽ. . ..八ニニニニニニニム{ニニニニニニ!: : : : : : : : : : : : : : : ヽ`<ニニニム
      /ニニニ,ア: : ,イニニ': : : :!ニニニム. ./ニニニニ/ `ヽニニムニニニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : :.、 ` <ニニム
    /ニニ斗ア: :,.イニニニ': : : : !ニニニV Vニニニア    ヽニニ!Vニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.、  `<ニ
   />'"´   }: :,イニニニ!: : : :.|ニニニ/  Vニニ'      ヽニ,! Vニニニi: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .、    ヾ
 /'"      ノ:,イニニニニ|: : : : |ニニニ'    Vニニ{        ヽ,| Vニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :、

무언가를 하고 싶지만 할게 없다
즉 어제의 슬라임상처럼 설정을 푼다(적당)

#921King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:06

                               i:、   /:!
                               |::`:⌒:´::|
                               |::r'///,|::!
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                               |:「7尖'f7{、
                               j:ヽ,⌒,ノ:::≧x、__
                            __,ヘjI斗==ミ{三三三三三ユ__
                          __ノ斗'ィfvfv}ア’八)斗{. . . . . . . . }、
                         ア’. . ゝニニ彡イァ'ィ///ム. . . .`ヽ j{ヽ
                        /{ ハ./._._._._._〃//////,ム. . . . ノ::}!: }ヽ
                      //,'/} ii:ィ/////〃/////////ヽ. . .{::::j.ヽ ヽヽ
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                    /.://,ア..}. ..}..i!..ヽ///,|!//////|. ,.イニニj. . 斗r‐‐ミvニヽ
                  /.://:ア´. .j!. ..!. }}. .j:{. Y,|!//j{/'`j/ニニニム/ニニニ|ィヾハ
                /.:/.:'/:/_./リ. .ム.j:{斗r‐ミx!斗j、ヽ{、ニニニニハニ,斗ミニ|': : Vハ
                 ,: : :/.:'/:/ニニニヽ' { rィ((fYf )) ノ、{ i/ i ハニニニニ}ニf':.:.:.:.)!: : : :Vハ
               ,.: : :/:.:/:/ニニニア!人jィ≧==≦: ':, ー--!jリ!ニニニニjIr-- ミ{: : : : : Vム
              ,.: : /: :/:/ニニア:└77'. . . . . . ): : ':,: : : :ヾ'ニニニア´: /ニヾ_)!: : : : : :}ニ!
                ,: : :{: : {/´ ̄ヾ{: : :/./. . .、. . ./. . . .':,. . . . Vニニ{、:/{ニニニ': : : : : :八ニ{
              ,: : : {: : { :___: :V: : /./. .ヾ.ヽ. ./{. . . . .':,. . . . Vニアく_/_7ヽニ': : : : :/: : :!:{
              {: : : {: : ! ー人: }: :,. /. .ー. . ヾヽ.:.、. . .':, . . . ..vニハ: :`ー-‐'’:-=≦: :彡': |:ム、
                ,: : : {: 人/: :/´: ,. /. . . ./. /. 7ヽ. 、. . .':, . . . .vニハ: : \: : : :ヾミ≦ア: : |{ニニ\
             八: : : {: :/: :/:/: :,../. . . /. .,. ,イニニヾ、. . ヾ,. . . .',ニニ,: : : :.ヽ: : : ヾ≧≦'リ{ニニニヽ、
                、: : /: :/:{': : i.j{. . ア. . !ィニニニム、. . ヾ,. . . ,ニニ,: : : : : :\:\≧≦'ィ:Vニニニニヽ、
              /:ヽイ: :/: :{//,!j{. . . . . .八ニニニニム, , , ,V, . .Vニ,: : : : : : : :\`: : :く: : Vニニニニ\
           , イニニア: : : :,: : :{/,アノ'. . . . ./ニニニニニハ. . . V,. . !ヽニ,: : : : : : : : :.\≧=-ニニニヽ`' ー--
         , .イニニニア: : イニ': : :{: ,. /. . . . . {ニニニニニニム. . . }i. . . . V!: : : : : : : : : : :\ニニニニニヽ
      ,。≦ニニニニア: : ,イニ': : :.{:/!.'. . . . . ./ニニニニニニニ!. . /ニニヽV: : : : : : : : : : : : :ヽニニニニニ\
 _。s≦ 斗r七7ニニ,ア: : ,イニニ': : : :{'ィく. . . . . .{ニニニニニニニニ{. fニニニム{: : : : : : : : : : : : : : ヽニニニニニニヽ、
       /ニニニア: : ,イニニ': : : /ニニヽ. . ..八ニニニニニニニム{ニニニニニニ!: : : : : : : : : : : : : : : ヽ`<ニニニム
      /ニニニ,ア: : ,イニニ': : : :!ニニニム. ./ニニニニ/ `ヽニニムニニニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : :.、 ` <ニニム
    /ニニ斗ア: :,.イニニニ': : : : !ニニニV Vニニニア    ヽニニ!Vニニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.、  `<ニ
   />'"´   }: :,イニニニ!: : : :.|ニニニ/  Vニニ'      ヽニ,! Vニニニi: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .、    ヾ
 /'"      ノ:,イニニニニ|: : : : |ニニニ'    Vニニ{        ヽ,| Vニニ|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :、

배트맨의 안쪽은

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                 '  /\ 、.o>- :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:.
           _  '   /      ̄    `' <:i:i:i:ii::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i::
          /      ,          r 、 '<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i.
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        /   i  |:::.            _ \  丶 /:i:i:i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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        _|            .|/{/ ̄{/ .i
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       ./=-  _    ̄    -------    ̄ __{__
      /ニニニニニニニ=--------------=ニニニニヽ_
    /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニ=-  _
  _ -\ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニ\

이분이다

#922ABXY◆0AkyaDGMDc(QI4EKVlIy6)2022-12-13 (화) 11:07
헤이를 수정해 보죠

일단 암살술은 빼고요
#923ABXY◆0AkyaDGMDc(QI4EKVlIy6)2022-12-13 (화) 11:08
암살술이나 4계제중 하나는 빼야지
헤이가 정상적인 ㄴ상대에게 잡힐테니까요
#924King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:09

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          γ::ヽ、  _, ..............ノ<    ∥   {'::::::::::::}       `¨´
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비공식 하나지방 자산 1위. 비공식인 이유는 죄다 가명투성이로 자신의 흔적 못 찾게 하려고.

포켓몬 트레이너가 결심하기로 된건 어릴적 동고동락하던 친구의 죽음인데 그 친구에 대한 이야기는 나중에

친구의 죽음에 대한 복수로 악의 조직은 숙청이다 햣-하 해버리려고 하는데 이를 어쩌나 네 이름 뒷세계 등등에서는 잘 알려져있는데?

그 대안으로 찾은게 바로 배트맨 변장.

#925King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:13

  ___ ≧=-二三三三三三三三三ヽ、_                        |     i      _/, /三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三、三ト=、                       |V二二V:|     /ニ /三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三⌒ヽ                       |ニニニニニ,1    /二 '三三三三二二
三三三三三三三三三三三三三三三三Vヘ                       |ニf∂)ニ;ニ   / ニ '三三三 '二二二
 -‐=ニ二二二二二二二≧三三三三三≧=                        |ミ`ー彡イ:|   ノソ.仁三三 '三三三三
二二二二二二二≧=-=三三三三三三三三≧=-===== 、                 |、ヽY〃ニ;i  .'/三三三仁二二二二
二二二≧=-=三三三三三三三三三三三三三三三三三三≧=-z .─━ 、_, -.:'ハ三三7ニ≧<三三三三三三三三三
三三三三三三三≧=≦三三三三/三,/三三三三三三二ニニニニニニニニニニ厶イニ≧ミ=≦≠<⌒ヽ三三三三三三三三
三三三三三≧<三三三三三三.' 三7三三三三三三三三三三三三三三伝二7二二フヽニ;リ二二∧ヘγ三三三三三三
三三三三≧<三三三三三三.仁三'.ニ三三三三三三三三三三三三三三′ Y′__   /斗ヘ、二二Vヘヽ三三三三三
三三≧<三三三三三三フ '三三7三三三三三三三三三三三三三三三ニ≧、! /ニニニУ三三!Y二≧  V(三三三三三
三<三三三三三三三三7仁二三三三三三三三三三三三三三三三三三'三V三三7/フニフ三,ニ、ニニヾ i三三三三三
三三三三三三三三三ニ/.三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ゝ三≧=-イ三イ三ノニ、ニ、二二レ   j|!ヽ三三
三三三三三三三三三./三三三三三三三三三三三三三三三7三三三二、三f三三≧=-、三≠' \二二 ( , イ /三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 /三三三三;三三三三三三フ′    V二〃V ,リ ハ三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ./三三三三ニ三三三三三三/      ハ三/三レ//′Y三
三三三三三三三/三三三三三フ '二三三ニ7/二ニ〃三三二′三三三ニ三三三三三三j       i三ニ!二'〃′,イ三
三三三三三三ニ' 二三三三三' 二二二二/仁二/仁二二 ′三三三ニ ハ三三三三 ソニヘ      V〃二三ムイ≧=イ
三三三三三三7.二三三三ニ7 ニ>‐=  ¨     ̄  N三三三三三三ニ〃三三三三〃三Vハ      三'三イ〃⌒'´ フ'′
三三三三三ニ '三三三三三三ニ!              ヽ二ニ/三三三ニ'三三三三三三三 V,i     ,リ三ニ仁廴.. ¨
三三三三三7三三三三И三三ヘ    -‐=ニ ¨  ̄て_);二三三三三三三三三三三三三ニ   __ノニ三/= ¨´
三三三三ニ,イ三三三三'._j三三ニ∧        ̄ ¨ ニ=‐二三三三ニ三三三三三三三三三   /三三7′
三三三三7ニ 三三三/ \三三三ヘ  z=、      `ー=ミ三三三ニ三三三三三二三二二,  ムイ三/′
三三三ニ7i イ三三三l    `ヾ三三三≧=イ          j三三三 三三三三 三二三三二ヘ!フ'ノ/〃
ヽ三三三:l! 三三三三、      ̄ ____           ´⌒\N!三三三三 三二三Vハ二ハ/イ-´
 V二三三!:三三三三ヘ      厶イ7               ゚ V三三三ニ 三二三 V二ニ:!
  V三三三;三三、三三三≧=-=二厶イ                    V三三三ニ三二三 ;!三 ニ|
  }三三三 三三三≧=-====-‐ ¨                      V三三三ニ三二三|三И!
  i三三三 三三三ヽ(_                           V三三三ニ三二 ハ二ニ.′

그렇게 뱃-신이 되어 활동하고 자신의 추종자들을 모아서 블랙시티를 지키게 해놓고서

이젠 자신도 친구도 죽음에서 벗어날때가 되었다+멘탈이슈+재미로 프로 트레이너 활동으로 들어가기로 했다. 왜냐고? 알맹이가 단 쿠로토니까.

그리고 들어가기 전에 프로의 세계는 어떤가 해서 상대를 초청한게 유고다.

#926King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:14

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                         {//////∧//!-- ‐―/. ///////// i! ,*'
                       //V/////////マ、  /,,////////////!,*'
                     ィ/ハ//!ヾ////////// \;;;;;//////////// ,*'
                   イ/////////ハ///////////7///////////7,*'
                イ//////////////}//////////.7.///////////,*'}
              イ/////////////////}///////// 7 //////////.,*'.リ
           イ////////////// ̄  ̄`i///////// i{ //////////,*'/7
         //////////////" *=≠= !/////////.i{//////////,*'//
  〃≫  /////////////" *""      *ヾ////////i{/////////,*'///
  〆'" ////////////" ,*""        ,*'  ヾ///////i{/////// ,*'///
 *  ィ/////////// _,*"          i{   〉/////イ{///////,*'///__
. {! 〈////////// _,*"            *  i///ヾ/ /;;;!{//////,*'/////7
 ヾ /;;;;;;;;;;;;;;;i'" _*"               ヾ /////;;;;;;;;;;!{/////,*'//////!
_,Y;;;;;;;;;;;;;ヾヾ〉   "_,,, -- ―― -- ィ///'*,,/_;;;;;;;;;;;;V///,*'///////∧
////ヽ;;ヽ;;ヽイ///////////////////////////イ=''*,,,{三三}-V/,*'///////// }
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 ̄ ̄ ̄ `'''''' "  ̄ ̄   ̄ ̄ ̄  ̄ ̄//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;/;;;;;;;;;;;;;V///////////!
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그리고 이현식이.

처음부터 만들때 유체종이라고 한 이유는 바로 이녀석이 그 죽은 친구이기 때문이다.

#927King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:16

              ...::::::::::::::::.....、
            /::::::::::::::::::::::::::::\
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         /7::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ>、
        /ニ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ゝ三ミ、
      /三ニi:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!三三,/}
     /三三 イi::::::i::::::::::::::::::::::::::i::::::::i:::::!v三ニ/.ニ!
     ト、三三ニ!/!/!::::::::::::::::::::::/ ヾ:::!:::/三ニ/三ニ!
     }ニ\三三三!ヘ∧::::::::/!::/ ィ"i/V三ニ/三三}
     ヾニ\三三ニ!.......!/" l/__, /ー"ニ/三三ニ}
      }三三\三 トー-->,_,<"三三 V三三三i|
      |三三三\;j三三/ニヾ三三三三〈三三三ニ
      三三三三;{三三/三ヾ三三三三ヾ三三三}、
      ヾ三三三ヘ三 /三三ヾ三三三三〉、ニニニi
       }三三三ニ}.ニ/三三ヲヾ三三三/三三三三〉
       i三三三三!/三三ヲ【 】ヾ三三/三三三ニ/
       ヾ三三三 ト、三/ニニニヾ/三三三 /
       ∧三三三ニ\ニニニニ/三三三イ、
       /三V三三三三\ニニ<三三三ニ/三',
      /三三.\三三三三≧;;;";;;;;;<三三/三三!
     / ヲ"ニニ\三三/;;;;;;;;;;;;;;;;;ノニ`"ニニニ.iヘ
   イ/{ /ニニニニ \〈;;/;;;;;;;;;;;;;イ、ニニニニニニニ ゝ、
イ三三{ /ニニニニニニ ゞ;/;/;;/;;;;;;;;;;;ヾニニニニニニヾ三三≧、
三三三VニニニニニニV!  ̄"ヘ;;;;;;;;;;;;;;;ヾニニニニニニヾ三三三三≧、
三三三{ニニニニニニニリ  .  !;;;;;;;;;;;;;;;;;ゞニニニニニニ}三三三三三三≧、
≦ニフ"!ニニニニニニリ     i;;;;;;;;!;;;;i;;;;;!ニニニニニ リ三三三三三三三ヲ
   ̄  ヾニニニニニ/     ヾ;;;;j;;;;;jツ、ニニニニニ/ ` ̄ ̄     ̄"
      ヾニニニr''"             \ニニニ/
      `  ̄ ̄                 ` ̄ ̄

모두가 검었던 블랙시티에서 가장 하얗던 남자.

그러나 결국 현실이 그를 검은색으로 물들게 해버렸다. 그를 죽임으로써.

유체종으로 변한 이유는 데빌맨 원작의 후도 아키라마냥 내가 지키려고 했던 인간이 이딴놈들이냐라는 증오+쿠로토 저놈 나 없으면 망나니짓만 할텐데 등등의 삶의 대한 욕망

원래부터 도와줘 헤이에몽이던 그는 포켓몬이 되고서 타엔의 자격을 얻었고

사상 최악의 그놈이 탄생했다

#928King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:17
4계제랑 타입을 바꿔야 하나...
#929King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:18

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´l////ハ !'//////,.イ     /,'/   / フ ̄ ̄'、  ̄冫 フ'/  .|//////// }'// 〉 .}'//
..l'//.l///Y/////ィ |   ─//=二 ̄\  `丶、 `ー ' /},'  ,イ////// ! i,'/ / ./,!//
.l// l////|'///′ ! !    / '     ̄  >- .._ ` ー '  / / .!'///,/ ノ .レ , ' /i=l//
.{'/ .l////!'//   ! .!   ,′           ゛ヘ、/`ヽ、/  i'////, Y ヽ/ イ//l=i/三
i/ l'/// {/ハ.    l |   /                          !  l'/// ,'  ´ /三.ヾ、三三
′ .l'// .i/.  ゙.   i|                          | .!,'/ .//、_ /三三三三三ニ
  .|'/ .!′  ゙.   !                         | !/ ./  /三三三三三三二
  .!′│    ゙ 、                              ト ' ./  /三三三三三三二ニ
            ゙丶 、                        | .∨ /三三三三三ニニニニ
           ∧ `゙ ` =- .._                    〉//三三三三三二二二二
          !三ヽ      ̄  ¬==- ....__        ./三三三三三三二二二二ニ
           l 三三゙ 、                 ̄ ̄   ./三三三三三三二二二二ニニ
         |.三三三\                /三三三三三三二二二二二二二

막 했던 배틀에서 알 수 있었듯이

프로 트레이너의 길을 가기 전 레규 없었던 헤이는 무지막지하게 강했고

블랙시티에서 악명 아닌 이명인 "흑사접"을 획득.

#930King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:20

                   ,ャ´~\
                  ィ.'/ イ   \
                 〈 く て、   \
                  {ヽヽつ' i    ,/^\
               _,,-,―(´ 7i \__ /    \
             ,//;;;;;;;;;;;` ー---,/     , ィ へ
           ,ィ;;;;く;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}.\   /    `ヽ、
           i;;;;',;;;;;,へ`ヽ、;;;、;;;;;r-、;;j  `ー〈        `ヽ、
            ',{、;;',;;', `ヽ>ぅ""リ;;;}    _,,`\        ヽ
            ヽ、ヽ弋ぅ  ̄    } \/゜  }          ',
            ,ィへ 、;、 -_'__.  / ,イ/   /  i      ヽヽ、 .',
           / , \\j\' -  ,// h   /   .l        i \ ;
          ノ  トX },入ィノ>イ /  i l ./    \       ' ,   \
        ,./    }ー`У/ 〉  /i   l ヽ  ィ    >、       .,ノ
       /ヽ   ./_/ /{_, --イ l   '。 `ヽ、_   ー-_____,+__ - ´
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 { イ       jー./  ヽ         、      j   イ
 i ,  /     {,/     Y 、        \    ζ  '  |
 {  /、   __/       {  ヽ γ.。*''" ̄ ̄ ̄ ̄`+、___ ,ノ
  `ー'  ̄ ̄         >ー}¨´  ___, -------,、__ イ
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―-- __         ___ --¨ ,ノ ./    /  /      .| ', Y
      ̄― >二>¨_ --- ¨  ノ    /  /       |  i |
     _ --  ̄   ̄   ___ , +゜   , ィ゜  ,イ         |  リ
  _- ¨       _-へ、    _ -¨  _ - ゜         |  .|

양대간판 김선생

마블의 데어데블이라고 보면 된다. 눈 다 멀쩡한.

#931King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:21

                _ ----- _
                 /;;;;;;;i;;;i;;;;;;;;;;\
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 r----。       ;;;;;/,';;><ヾ、ヾ;;;;',
..弋   ).、/二't   i;;;{/;;//  ̄ ` 、弋;;;;;;}
  `i ` '___{ t--j }   ';n;;;/}h、 ,ィi{',;;;;;r^jノ
   ( ´ { _`Y  i   `;;;;;;i`¨ | ¨´ i;;;;レ'
   ', =--{⌒jヾ j-- 、_人'` _`_'_  /'
.   λ 、ィ⌒j イ.}⌒ヽヽヽ、弋ニノ/}
   / ',.'。___У ノ..j }` 、ヽヽヽゝ-ィ .ノハヽ___
   {  \≧s。'./i j  ', } `t 、ヽ\/ {. ヽ.K'+、゜+-。
.   '。 、`、   ノ - i } .}ヽ.ヽ ` t´ ',..',  `。ヽ、` 、
    \ `、   ノ ノ ,ィ::::::/::: ヽ.ヽ___}_ ',..',   ',} h、 ヽ
     ト 、_____, +´/{::::ノ:::.  t_______..`.....',   レ i ',  ヽ
     弋、---- ´ /_//::   ゝ '  ̄) `¨゜ 、  ', }ゝ。、`ヽ、
       ', `ーT{¨:::::::/::::.    `tニ_>t¨´  \ノ__、_ `,  `、
        i }...:::::il:::::::/::..::::::.   (___, --tノ    ',....'.,  ̄  ̄ ¨` 、
        ',` 、 l|:::ノ::.....::::      r '´ _),+'   .ノ......j  ` + 、  ゜、
.         '、.`ti:::::::.......       `て -`ーヘ--´...../   `  ヽ  '。
         ',:::::ヽ、:::......       .......::::::::::::`r<ヽ        ノ
           ',:::::::',、::::: ............... ::::::::::.... :::::::.....i  \` -- __ ___ノ
            ゜,:....ヽ、::............. ::....... ...::::::::..........}   `ー ' ¨´
             j ''''..i}:::::::'' .::::::::::::::::::::::::::::::......::',
           {..:::::.ィ  ..:::::::::::'''''''.'''....:::::::::::'''' /
            )ト、i}_:::::::::::::..:::::::::.....,ィへ-t-´.{
           ノ>、..... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/.γt_ハヽノh
          / /.../i.ーrー―――イ....;--'`i..', l.',
          / /../ |......|  '''::::::::::::::i.....i:::::::::l....l |..i、
           / /.../ .i.......i     .:::::l.....|::: ::::i....i i...h
        /`'...../  |......|    '':::::::i.....i:::..:::::|...レ'...i::',

용감 성격의 번치코라는 실전러들이 쓰레기들이라고 욕해도 납득이 가능 성격 때문에

어떤 알까기러에 의해 블랙시티의 뒷골목에 버려지고...



이놈 왜? 살아남음?(자신도 모른다)

#932King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:25

                            ,-/>ー--、__ i:.:.ノ:.:.:.:.:}ヲ
                          ,.。*'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;`< `Y¨}`,
                        /´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>ー'-、;;;;`λ/;;;} ,
             , ― 、         {;;;;;;;;;,-,;;;;;;>;'´;,ィ';;;;、;;;;;;;/;ノ´;;;メノ
          rr.イ    }___, --t, -、',;;;;;{ク〈;;;;};;;;;/;;/;;;/ヾvムイ;/;;;;ノ
          入'_ム_,ィ>´    `*, ヽ 「ヽゝζハ;/-_i;;;;;/    ,ィノ_;/´
         ,-jィ´   {        ',  } ,' `i   、 tゥYゝィ/イ'
        ,'- ____r--- '        ;  i ,  ハ   `¨´   (ィ/
       ,"/__  {    \     ノ  j.,  ;. \    _,ー/
       У  `ヽ_`r、_______>、__,/ / i  ;ー- \ 、ろ, '´
       {_ - -- _ }´  イ  t__ト---"  .l  i   ,ィ  /-r-.'
      i     Y   .i ',    \「¨`。 .i  i__/_ ,ィ ノ
      {ィ´ ̄ >、  t `--- 二>、 t-_-- _______<、       r--Y ⌒ ',
      Y \  、, `ヽ  ヽ>´   ヽ_ノ ヽ  `*s、_フ    , ィ´¨`,  j   ;
.      { 、 、 y Yr-}  ヽ   i  ;   `゛>。__   ___ィ<  } ノ,イ、__,ノ
       '。 \_χ_j`"   ヽ  l  i     /  ノ、 /   ノィ ´フ_ノ__ィ´
       `ー―´        ヽイ  {    , ' ,イ  ; フ´ '´ ´    .;
                    t、{ i   , ' ,.' ヽノ{          ノ<
                     `、  / /   ,ノ、`ー__________j---´ ./
                      ヽ {  {,  ,' { >、____-__フ´
                       ヽ Y  ヽ ヽ、   _ *二r"´
                        \`s,  \_ `¨¨¨ __/
                          `¨{     ̄  ̄  {
                              ',          ;
                            ヽ       .ノ
                             \   _ , ィ゜
                              `¨¨¨

그와중에 이 세계의 데어데블 역할에게 주워지고

데어데블(아님)씨의 태권도 도장에서 뛰어난 봉황ㄱ... 무릎차기 실력으로 사범까지 올라갔다가

데어데블씨가 피살당하는 사태가 발생.

즉시 범인을 쫓아가는데 거기서 만난게 배트맨+@

#933King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:26

                       ___,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,__
                   _、‐''゛;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
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              ,,ィ';´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
            ,ィ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
          /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ィヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;;\
         /;;;;,ィ;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヘ;;;;;//ム;;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;;;;;;;;;√`
        /'´/;;;;;;;;;;;;;;;;;イミ>'´  ',;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;ム;;;;;;;i;;;;;;;ノィ~`V;;}
         /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i       ',;;;;;i ',;;;;;,/',;;;λ;;;/ γ` リ _
        ノ;;;;;;,;;;;;;;;;;;;;;;;;l         i;;;;l イ;;;,'へ 'V V 弋j ,ィ ´  `ヽ、
        ー ' ´ {;;;;;;;;;;;;;;;;;', ,へ、_   |;,' 〃Vく´:.ヽ    ,ィ´t、 /    入
             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;',` ート≧s。.リ     ヽ_フ   ゝ  /    /  \
           ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',  ゝ:´`、           ノ>、   ,イ    ,.へ
            ',/.i;;;;;;,へ、ト、 ヽ_フ       ,ィーィへ,´ >-/_   /    ヽ
             |/   '.,ヽ,     ____ ト、   Y j, イ´./ ト <{      }
               ´     弋    ' ´   __, ィゞト、_ノ二イ /^i   ',、 >、_,.ィ
                     ` ー― ' {~ト、 `Y |     У  .',  ',>´ ',  }
                            'K ヽム{    /    ヽ  ヽ、_ノ ノ
                         , -t-ヘ、 [三] .,イ/i      > -- `<
                        ノー く`リ___, ィハ'´i } , ィ ' ´
                        ゝー> '´ _, ヌ /__} i.'
                        `~|_,ィ´>´ /ー yー'
                           >+ィ    } `_}
                              ゝ _ノ ,H
                               `マ-rっ'

그것이 인연이 되어 배트맨의 파티로 들어오게 되었고

그동안의 경험치가 쌓였는가 양대간판의 적성이 뾰롱

그렇게 양대간판이 되었다는 이야기

#934King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:28

          ,ィー─- ュ、
       ,ィ"ノ ィョ"ノ ,ィ ヽ、
      ノ ∠ -''""‐-- ャ、-.、 .`ヽ
     r' " _ェvvv--ー∨\ヽ, ハ__
     ヤ r^^. . . . . . . `'-\ `ァ )ミ ヽュ、
     \ヽ、. . . ',. . . . ..,,、.ャ-' / r-` } 弋__   ___,,,,,,,
       `''-ェ_. .',.:.:.:.:.:.リ./` ィ"   ノ  ノ `''´‐-ェ''"___
     ャ‐- ェ,,,___〕. l.:.:.,/ミi  /   ./ ./  ノ  ゙i ヽ`'''ー..、  ̄フ
     `'''‐-ュ___,ィ '-'.ミ ,イ .,イ  / ./   _/   ノ   } ヽ ヽ `ヽ`ー‐- ュ、_
            'ーュ,,_,ィ-.< `ヽ、/   /  /   /  .゙i  ',   ',\     `>
             ,ィ'""∨-..、.ヽ,  /   ,イ   ./    }  .〉  .} .\ .,,ェ‐<_
             '<_ .∧‐-.、 ヘ /   /  /      ./ /     }  ノ \  `>..、
             ,,イ ./ .ヘ ー- ヘ  /  /     / ./     / /,,_  `ヽ,   >.、
          ,,イ   ,イ  .l  `ヽ__ヘ_ノ  /   ./  ./    /   _   ,ィ \___,,ェ--'
        ,,イ"   ,,イ    ',  ヽ、 ヘ_,ノ  /  ,ィ /    ,イ ヘ  ´  `ー'ー- .ヘ > 。
         'ー─ァ,,,,,/   弋 `ヽ、 \_.ヘ_,,r''"   ./ ./    /   .ヘ   ,ェ-ー--  ヘ   > 。
         / ./ ヽ_  \  \____,ィ'7 ./ ./   ,,イ    .l  /  ''ー- _ ヘ     > 。
        /   ./ 、   ,ィ   \  `ヽ、  .,イ / ./i  /       l  .',  .,ィー--  ',.ヘ----ェ----''
       /   /   ̄ ,イ   ',  .\   `ー''  ./ / l /       l  ',  ,イ"""`ヽ、', ヘ   `ヽ、
    /  _,/ ー''' / ニニ   ',   \ 、-=ニ"_ノ / ./         l   ',  ,ィー--,,, ', .ヘ      \
     `''''フ´ .{ ニ ./__  ミ ',    \\___ノ ./、    _,,,,,,, |   .',  __─.、 .', .ヘ      \
     ,イ   { ー''' /--- `''‐- ',     \   /  \  ,イ    `i / リ /   `ヽ、 ', .ヘ       ヘ
    ./     l -'''"/,ィー--..、   .〉ヽ、  / `''''i´     ヽ'        |  l./    ̄`ヽ、\} .ヘ\      ヘ
   ムーァ'''""l- ./ ______   .ヽ  l   ヽ、l    l      ヽ _,,,,,__ / ノ    `i ヘ }  }  ヽー,----'
      /   {  / ´ ,ィュ `''    〉   .`i     .l      ,ィ"_l     `'''"   `i `i  ヘ} _,,,,}     ヘ
    /    {  {   .i""i      .}     ノ     人_      ̄__,,>'''"    }   } }   } ,ェ‐'}     ヘ
   /     {  i_,、ノ  ト, 、 ヽ }ー-ェ_/    ./   ヽ,ェ‐i''"""      ',  .}   } }   }  -‐.l ヽ_  ヘ
  ./    ,ェ{  (,ィ'      .ヽ  .r'    `' 、__/    'ー-'----ーェュ‐''  .',  }   } } , .} _,ィ .l    .',` '-'
  /   ,ィ" {  .',二>'   ',  ヽリ       X     / .,,ェ-''"´   _,,    ',    /   -ーl    ',
 ムイ"/   ',  ,イ--ュ      /       /  \___./ .,ィ"_}_,,,斗''フ’   ヽ  ヽ   /  _,,-' l     ',
    l    .',  .'‐i‐'",,__      }--ーー'''""      ',   ´   ,,ェェ''" ___,ィ"  ヽ   /   ,,ェ‐.l_    .',
     l   ,,ィ".',  ヘ (__,ィ,.    }       \   ,,ィヘ__   '---'-'"",ィ'" _,,ィ___,ィヽ_ノ  ,,ィ" ,ォ'l `ヽ、_.',
    l,,ィ"i    ',   ' r--ァ,   /        .ノ ̄{     `''i、_.  ,,ィヽ,,イ   ノ ノ   '" --ーl    ヘ
       |   .',   弋ニ}'ヽ_イ         ト、,ィ"''-.、__,,イ    .`'''"     'ー'"        l     ヘ

그다음은 가메라

쿠로토가 출장을 나간동안의 사건이다.

아크로마가 머신을 제대로 간수 안해서 멋모르던놈이 써버렸다

아앗-! 근처에 살던 섬의 주인 가메라를 섬이라고 착각해서 그 위에서 써버렸다!

쿠와앙 가메라 이키마스!

눈과 눈이 마주치면)ry

레스를 너무 소비해서 이제부턴 간략하게 간닷

#935King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:33

          , -'´、⌒ヾ;;;::l::::::`ヽ、⌒`ヽ、;;;`ヽ、
        , - /.::ヾ;;;| \/``ヽ、:::..`ヽ、;;;;;;;;ヽ;;;;;;;\
      ,-'´//.:::::/ヽ;;;:', :::::{\:::::\::::::..\;;;;;;;;\;;;;;;,\
    , '´/::::/::::::/:::::r''ヘ :::',--ヽ.::::::ヽ:::::::::.丶;;;;;;;;\;;;;;;,\
  /, /.://:::::::/::::::k @', ;::l:= :@ヽ:::::丶::::::::.. \;;;;;;;ヽ;;;;;;,\
.///::/::::/.::::::/;::::l:|   ヽ:::l/  ヽ::::.ヽ;::::::::::.. ヽ;;;;;;;\;;;;;;;;'.,
/ /:::://:::l .::::://::/|:l=、―、:::l---,=‐ヽ::: :N,:::::::::::. ',‐…''''‐‐-.、..
  /::::/::/:::l .::::/ l :::h代‐t;-ミ ',:::',.´f‐t:;弌::::.ヾ>、::::::::. '、
 /::::/::/:::l. :::::l,.:」:::㏍:!  ̄  ヽ::',  ̄  ヽ::::.':, ヽ:::::::::. ',
/::::/:/::::| .:::::l .|:::! l::|      l ヽ::',    ∧::::...', ヽ:::::::::::',
:::://::/:l:::|:::::::l  |:::|: ',:l、  __!,,,,.'、:',-ィ ,/;;;lヽ::::.', ヽ::::::::..',  /
:://:/:;イ::|l::::::l  :|:::|ヽ';l i\ヽー---‐;:</;;;;;;レ'ヽ:::.',  ヽ:::::: ',' ´
/.,':// l:::|!:::::l  l:::| `l!,」;;;;`''- 、... -'丶:;;; ,,,;l ヽ:: ',  _〉:::::: ',''i¨゙
. ,':/l |::i l:::::|  ',::|  ',/,,,,ヽ、;;;;;;;;;;;;,/ゝ;;;;;;;;;', ヽ:::', / 〉:::::. l:::l〉
. l::| | .l:::| |::::|   ',:|  ./!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;ヽ,  ',::', / ',::::;レ;;;;
. |/ .:l::l ',:::::l  \':l /;;',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\/!::',イ  /;;;;;;
/ .::::::',;l ',:::', / ヽ'' , -;',;: ´;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶',::リ /;;;;;;;;;;;;;

엔비다

다크 나이트의 배트맨 민병대 포지션. 그런데 갱생한.

블랙시티에서 멋지게 사는 당신을 질투해

배트맨: "그래서 수정펀치 해드렸습니다"

엔비: "때... 때렸어! 아버지도 때린적... 아 나 아버지 없구나?"

그리고 아시다싶히 배트맨의 부모님은)ry

그렇게 양자로 거두어진 해피엔딩

설명이 부족하다면 정상입니다

#936King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:37

                  / ̄ ̄i.、               , ,z≦ ̄ ̄',
                 ./ .,ィ 、ミ-.ム          , ィ ≦-=, ‘ マニ彡、 ‘,
           /\     { /ノ ア ,彡ァ-)   .,ィ ―≦> , "´     マ三彡- >
         マく ヽ \    マャェァ'=‐'ハ.i ヽ-イァ-/ ィ ´          , > ´
ャ ´フ ̄ =─ `-` ≦ マ / lj マ、ィ-イノ》 イ`´// ,-≧.、      , .> ´
. マャェュ- ニ二==--マフ /〉 У j }ニア // ノ´ /≦三≧ 、マ.ァ<,.> ´
  Y ==    ‘ ,` ´//イ.ャ圭圭彡'.= / ヽ> ´/ }` マ ヽ{彡 ´
   ` <  .―/― ア´/,ィ≧、<_ '7 /_, ィェェェェェ、ヽ /ム l
       ` Y/i ノ{ i /        /≦ュ マ圭イ圭 ムノ /ム
        マl彡j } i ム_      ト、二>,ィ圭圭ミ イィ/
        /ィェェャ\マ 、  ` <   l-ヽ- ´}. 寺圭7 ̄
        l、 >ム = " ̄`<  ` ―マ-マ彡  ム./
        {イ {   , ‘彡ィ≦ュ、    `、 \{ /
        `} /   / / ` 寺圭ュ、   > 二≧ 、
      ,,‘,‘ ,イ マ/-.、 /圭圭マ≧、/` = ェ __\.\
    .// > ´  7/圭ム'形マ圭形圭',\.`、  \ ̄ ̄ ̄ ./l
    ‐= ´    , イ形 <, .lヽ\´    ≧、l    \.  / /
           {ヘ≧ ´ /.l lニニl.l ヽ_ィュ、  } 、    Y  /.l
          /jl i   .l .l l―‐i.l≦> ´ マヽ}.}、   l .l  .l
        ./ ̄jj.l i   .l |.l  .i.l ´     ', .マl ヽ  .l .l  .l
   マ\  i  ijj l i   l |.l   i.l      ', .∨マ//  l., ヽ
    マ、.ヽ .l  ilj i i   ノ iノ   .i.l       ', .∨、 ヾ   .l. ',∧
    ',. ' マi, .l|l ヽi ,< ../   \ i l      ', ∨  l   l  .',∧
    ‘,ヽl  |ヽ、{.l.レ/  .,‘ /./      ', ∨ .|  /   ',.∧
      ‘,| .|   `i ´  .,‘   /       i  .l  .l /    .',.∧
      マ  \  ', ,‘   /', ',       .i  l,=、∨ \   》 ム
       {   \ .',    / l ∨ ',      .i  | j./   \/イ',ム
          V    \,ィ/   |.  ∨.',      } |/./     {.{、ヽイ
          V    i     |   ∨.', -=≦´ヽ l/       {.Llコ´
         V  ,. -、      |    ∨i .fヘマ ヽ ',l        ̄
         マ ´,, = ‘,   ∧   ∨ l .}.} .', .}
          .Y/ ∧ ‘,  .∧   ∨.|  }.}, -ャィ
         .// ,' マ.、 ` ニ彡    マ',´ }}  }-マ\
         / ム、   ヽ>=' Y    ,ィ <  /ノ ‘,ヽ
         { ヾ i.}≧―、 ィ≦―\  | .i  マ彡}   ‘,.∧
         ヽ jノ  i  マ     ヽ l .i        ‘,.∧
          |    i  l      ‘,l .i         ハ .∧
          |    .i  l       マ}.ヽ      /   〉≧}
          |    ,jj- ム ____ レl  ‘  , , '  ./_ .|
          |、   , '  /       }、\    ',  /イ   Y

해악.

배트맨: "터무니없는 해악이라고요? 최고의 경력입니다. 환영합니다."

육성 AA 둘이 열심히 노력한 결과 더욱 해악으로 만들었다.

베테랑도 치료할 수 있었지만 안 한 이유는 지시력이 부족한 배트맨을 위해서

#937King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:40

.    |     《|レク'ァ='// //    ||
.    |   __}!//// //イ_   __」L
.    ├=三/ ̄ ̄ ̄ /7 ≪  `≪辷||
.    _j/ /   ./ //7|   `'≪  ≪三三三込,
    \/  / ///ヘ∧! ィX   \`'≪三X  \\
. 〃/  / //〃 /  /∨∧ \. ∧  {\\_/ /
 ″ | l/ / {/ /  / / i| |/ l|ハ. ∨ ∧   \\\,/
    / /  ,/ ,ムl /!/'| l| ィ,斗x}ハ. ∨:リ.     \\\
.   |// ./ /!斗仟=l小  弋ッン个 ハ|      |//
    ! //// |!八 ィfチハ.{  、  彡イ  |ト、.     |/
.     |! ,// 爪\{ 弋ン' ヽ   '    ∧ || \.   !
.   / !l 小.\≧=-   _,. ‐'  / } ||ヽ. | \ |
.  // |l/|!\. `ーミ=‐‐      / /i リ ' j  ヽ!
/ ,ム  |!  l  \\ ``マ=== '  //} /   ',
\〔_',   ', ',     Ⅵ ハ    ////     ',
.     ',   '. ,     } } } \/∨ {.{      ̄ ̄ ¨ ‐ ,
      ', \ヽ}   /. 〃      |!   !            \
      '.  \_x彡イ/'            |      | ̄\_/lノ┐
.       ',        !l           ヽ.{      |     |    }
.       '.     {|        __.   \    亅   ,′  ,′
        '     \     |  `>x  ,  亅   /   /
           ヽ    |     /       ヽ.}.  /   /   /
          \  l. /三三》⌒`ヽ、.   厂 ̄7ァ‐ ''"
           \. ∨/        \.,.′  / }
               X入         / ̄ ̄/ /

난부 카구야

"카구야 공주가 니트가 아니야?"

"카구야 공주가 니트가 아니라고??"

"니트가 카구야 공주가 아니라고???"

카구야히메 종의 인식을 바꾸기 위해, 그녀, 출동.

어디로 가면 성실하다고 인정받을수 있을까라는 고민을 하다가 바람타고 날아온 배트맨의 구인광고

그 순간 운명을 느낀다. 이하생략.

#938King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo(F4ZY8vqa9Q)2022-12-13 (화) 11:48

                 / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
                    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
                /::::::::::;,.ィ:::::;::::;ィ::::::/::::::::::::::::::::::::r 、
                    ,.':::::::::::/.r{:::/::/ レ'l/:::::::/ //|:::::::::|  ヽ
              ,ィ./:::::::レヘ Jレ|/≧r、/::/ /'__i!:::::::::l
            / /:::::::::::::::7 |   |! /   ゞ-"ソ::,::::l
              ,イ:::::::::::::::ィ' i!.   !      、ノ::,' l/
            /;:::::::::::::::,'ニ三三゙7''====-- / |i!
            ,'::;,:::::::人:|三三三{、ィ   ,. イ:/ i!
                ,::/.':::::/-ーァ::::::::::::::::::'、ー ´:::ィ::/__
            レ'/:/::/:::::::::::::::::::::::::'.,Y}:/.レ /
             /:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::',/  /
            ,':::::;'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',  くー-、
            ,'::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ー-/、::::::7
           ,:::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::/
             ,!:::::::::ミ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
           {::::::::::::ミ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
               l:::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
             ',::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::: > ´ ̄ ヽ
            ,:::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::,r ´.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
             ヽ::::::::::::::::::::::',:::::::::::::::/.:.:.:.:.:ヽ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i!
              }::::::::::::::::::::::::',:::::::::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:}ヽ..:.:.:.:.:.:.:.y-、
                  ',::::::::::::::::::::::::',::::::,',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ',.:.:.:.:.:.:.:)::,'
                 ',::::::::::::::::::::::::',:::{::::::',;;;;__::::::::::::`Y` --':::::{
                ',::::::::::::::::::::::::ヾ:::::::::::::::::\:::::::::::::::::ヽ.:ノ
                ',::::::::::::::::::::::::::\:::::::::、:::::`ヽ、__..//ヽ.
                ,::::::::::::::::::::::::::::::::',. ___≧==ー- イ::::{、 ヽ.
                }:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ,__...ィ ´ ̄:::::::::::::::',. ヽ.
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                  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i!  i!:::::::::::::::::.',     ヽ.
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                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i!   i!::::::::::::::::::::',.       ヽ.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】헤이
【타입】전기/벌레 (2배×불꽃/바위 1/2배×전기/풀/격투/강철)
【특성】암살술… 상대의 「악」기술의 위력을 반감하고, 자신의 「악」기술의 위력을 2배로 한다. 「풀죽음」무효
【레벨】

【기술 × 7: 강화전압, 일렉트릭볼, 만나자마자, 데드러시, 떠보기, 따라가때리기, 물의칼, 방어】

체력: C (65)
공격: A+ (135)
방어: D- (40)
특공: E+ (35)
특방: D- (40)
속도: AA+ (165)

총합 : 495

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】

『역할』『타이트 엔드α』…          『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『분류』『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『이명』『흑사접』…                 자신과 상대가 같은 『역할』일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
『계제』『흑사접의 수집』…        이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다
『계제』『흑사접의 추적』…        이 포텐셜을 『체이서』『어썰트』로 취급한다
『계제』『흑사접의 경험』…         이 포텐셜을 『베테랑』『어드바이스』로 취급한다.
『계제』『흑사접의 둔주』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『속별』『흑의 계약자』…        자신의 특성을 「암살술」로 한다. 트레이너가「통솔: A」이상일때, 자신의 특성이 변경(소실)되지 않는다.
『유대』『영혼의 유대』…             필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극화회피』…             상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극화내성』…             상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극화반격』…             적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『전투속행』…              저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수』『조커』…                  상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『특권』『익스펜션 (벌레)』…       상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『PT 1』『비긴즈 나이트』…        자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」타입에게도 발동한다.
***********************************************************************************************
『뒤쫓아오는 검은 사신』… 
헤이 고유 포텐셜.
자신과 같은 『역할』을 가진 포켓몬이 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
***********************************************************************************************

#939ABXY◆0AkyaDGMDc(QI4EKVlIy6)2022-12-13 (화) 11:57
사실 같은 대상 상대로
내구 4배만 해도 위험하죠

미라이돈은 존재 자체가 초화력의 상징이고
#940ABXY◆0AkyaDGMDc(QI4EKVlIy6)2022-12-13 (화) 12:01
미라이돈은
솔직히 말해서 PT포테 없었으면

혼자서 PT반파가 가능했다는 무서움
#941ABXY◆0AkyaDGMDc(QI4EKVlIy6)2022-12-13 (화) 12:07
엔비/헤이/토비카게 말고는

미라이돈이 잡을 수 잇다는
결과값이 계산기에 떳거든요
#942크렘바◆2/plLcSbj6(5l7k7eFdmg)2022-12-13 (화) 14:44
타이트엔드의 선발은 전능력치 1.1배의 그 선발인가요 아니면 귀인, 경화 같은 선발도 포함인가요?
#943슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-13 (화) 14:56
>>942 전자
#944슬라임◆0tcDAkZvPQ(tV8MlzOC26)2022-12-13 (화) 14:57
원래 대흑천 노발천 등이었는대 유일신이 너무 강하다고 너프 때림 "역할 세 개 만으로 충분 강하잖아?"
#945ABXY◆0AkyaDGMDc(0F90OT2fqs)2022-12-13 (화) 15:09
대흑천 노발천 위타천은

솔직히 톱배터 가져갈 의미를 없애서
그냥 지워버렸죠
#946크렘바◆2/plLcSbj6(GmgQSSnSjk)2022-12-13 (화) 15:10
어차피 선발이면 방+2 하는것보단 대흑천쪽이 더 좋았긴 했죠
#947슬라임◆0tcDAkZvPQ(jLMx6AjTsk)2022-12-13 (화) 15:12
뭐 톱배터로 방어 올리는건 다운로드/업로드 빌딩의 트리거가 될 스 있으니 일장 일단이ㅜ있다고 보지만...

상승이라 방호 포텐셜 관통에도 안 뚫리고.
방어상승 강화 무시에는 뚫리지만
#948ABXY◆0AkyaDGMDc(0F90OT2fqs)2022-12-13 (화) 15:13
대흑천은 1T 방/특방 +2
노발천은 1T 공/특공 +2라

선발윤회 사용하면 톱배터를 넣을 이유가 없어졌죠
#949슬라임◆0tcDAkZvPQ(jLMx6AjTsk)2022-12-13 (화) 15:17
뭐어. 반대로 눌러앉는 식의 선발에게는 필요해진다응 것도ㅜ있는대...

아파서 그런가 자도자도 졸리네...
#950ABXY◆0AkyaDGMDc(0F90OT2fqs)2022-12-13 (화) 15:18
슬라씨 코로나 아니에요?
#951슬라임◆0tcDAkZvPQ(jLMx6AjTsk)2022-12-13 (화) 15:21
열은 없으니까ㅜ몰루
#952크렘바◆2/plLcSbj6(GmgQSSnSjk)2022-12-14 (수) 01:52
질문: 버티기 기술은 삼각에 뚫리나요?
#953슬라임◆0tcDAkZvPQ(jLMx6AjTsk)2022-12-14 (수) 01:54

>>952 몸을 지키는 기술이라 뚫려요-

#954유리카◆lxed7USILA(YvLxf5oCGI)2022-12-14 (수) 01:59
(슬쩍) 안녕하세요~ 잠깐 폰트 변경 관련 토론 어장 홍보해도 괜찮을까요?
#955ABXY◆0AkyaDGMDc(0F90OT2fqs)2022-12-14 (수) 02:18
뭔가 이상하다 싶어서 봤는데
폰트가 바뀌었구나

>>952 버티기는 기띠랑 같은 판정일걸요
#956유리카◆lxed7USILA(YvLxf5oCGI)2022-12-14 (수) 02:20
괜찮을듯 하니

◆◇앵커판 폰트 변경 관련 토론 및 투표 어장◇◆
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596700065/recent#relay

12/12일부터 변경된 현재 폰트와 바뀌기 전의 이전 폰트 중 어느 쪽이 좋을지에 관해 토론하기 위한 어장입니다.

폰트 차이가 신경쓰이는 분은 관심을 부탁드립니다.

감사합니다.

0. HeadKasen / NanumGothic 좌우 직접 비교
a) https://ibb.co/wcBFdQk
b) https://ibb.co/JRvq5Jt

1. HeadKasen / 변경 후
a) https://ibb.co/2njPv8N
b) https://ibb.co/6v8K2Sh
c) https://ibb.co/GpZq2Bj
d) https://ibb.co/6HTdHFm
e) https://ibb.co/mv2xM7L
f) https://ibb.co/0q76Pjq

2. NanumGothic / 변경 전
a) https://ibb.co/dDBC3RM
b) https://ibb.co/2jKMQ2X
c) https://ibb.co/jyqpk2W
d) https://ibb.co/M1JpK0z
e) https://ibb.co/6XwGVxN
f) https://ibb.co/qj8H3Qz

참고용 샘플
#957ABXY◆0AkyaDGMDc(0F90OT2fqs)2022-12-14 (수) 02:21

쳤을때가 조금 이상해진거 같은거 빼면 뭐

#958크렘바◆2/plLcSbj6(GmgQSSnSjk)2022-12-14 (수) 03:31
지금 당장은 익숙하지 않달까요
#959ABXY◆0AkyaDGMDc(0F90OT2fqs)2022-12-14 (수) 03:48
이건 익숙 보다는

글자체 자체의 문제네요
#960ABXY◆0AkyaDGMDc(0F90OT2fqs)2022-12-14 (수) 03:52
유치원 이상 다닌 사람들은
저 글자체에서 불편함을 느낄걸요

저 글자에 대고 사각형을 한번 그려보면
왜 그런지 알거에요
#961KOG◆yzMtNkHaAo(7heb8PayOU)2022-12-14 (수) 03:55
시그너 드래곤 컨셉으로 싱몬+유대 부여 고유로 지시 S 할까
#962ABXY◆0AkyaDGMDc(0F90OT2fqs)2022-12-14 (수) 04:32
독치장 : 상대의 「물리」기술을 받으면, 적진에 「독압정」을 설치한다

이거 바운스에 넣어보고 싶다
#963크렘바◆2/plLcSbj6(GmgQSSnSjk)2022-12-14 (수) 04:35
특성 예리함은 <상대방을 베는 기술의 위력이 1.5배가 된다.> 라는 본가 설명 그대로 써야할까요?
#964쓰루빌런◆YJKujNK4t6(YkNvHeQcBI)2022-12-14 (수) 05:46
베기 기술의 위력을 강화(1.5배)한다 정도로 해도 되지 않을지?
#965이름 없음(bD1wZZRvls)2022-12-14 (수) 07:06
안녕하세요.
무명참치입니다. 다름이 아니라 요즈음 바뀐 폰트에 대하여 추가 투표를 주말에 합니다. 확인하시고 투표해주시길 부탁드립니다.

anchor>1596700065>171
anchor>1596700065>177
#966쓰루빌런◆YJKujNK4t6(fa5ydwdNBg)2022-12-14 (수) 07:12
>>953-955 즉 어장by어장이라고.
#967ABXY◆0AkyaDGMDc(UQtANdr9Fw)2022-12-14 (수) 11:15
유일신 연중 이후로
모든 푸키먼 어장은 느슨한 어장by어장으로 굴러가니까요
#969슬라임◆0tcDAkZvPQ(uG/aUvnbY.)2022-12-15 (목) 01:52
아 이미 순록씨가 하셨군. 뭐 됐나
#970직원◆8xHX/esB26(oFGzpQVXaE)2022-12-15 (목) 10:10
『우마무스메』… 자신의 「속」이 감소(저하)하지 않는다.

좀 더 딱 맞은 데이터가 있겠지만, 내 아이디어로는 이게 한계다
#971ABXY◆0AkyaDGMDc(pOoNbqYzaQ)2022-12-15 (목) 12:28
『우마무스메』… 자신의 「속」종족치를 1랭크 올린다. 「속」이 감소(저하)하지 않는다.

이정도는 줘도 되지 않을까요?
#972크렘바◆2/plLcSbj6(QT3jsRoOcQ)2022-12-15 (목) 14:50
『우마무스메』…트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신에게 『영혼의 유대』를 부여한다.

아님 요렇게?
#973ABXY◆0AkyaDGMDc(7nqVTkF8Rs)2022-12-15 (목) 15:31
>>972 어딘가의 괴문서가...

육성형을 잡아먹는 괴물 우마무스메...
#974크렘바◆2/plLcSbj6(8ayy8yKTg2)2022-12-16 (금) 05:23
흐음 나트레 짜는 중인데, 마슈 타입을 뭘로 할까요

길가메시:강철/페어리
베아트리스:전기/격투
모드레드:불꽃/드래곤
쿠 훌린:풀/고스트
BB:전기/독/페어리
#975ABXY◆0AkyaDGMDc(LEdf/FeIu6)2022-12-16 (금) 09:09
얼음 바위에 유체종?

얼음(남극출신)
바위(성벽을 만드는)
#976AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(.olxPzPuJw)2022-12-16 (금) 09:48

안착.

#977트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(gJjyWzXwYA)2022-12-16 (금) 09:55
데미 서번트, 반인반령이니 노말/고스트도.
#978ABXY◆0AkyaDGMDc(IgWIjRRwW2)2022-12-16 (금) 10:08
그러고 보니까 곡씨가 안보이시네

내일 DD씨랑 배틀 하실건가 물어볼려 했는데
#979슬라임◆0tcDAkZvPQ(aR0C8Y/IBs)2022-12-16 (금) 10:17
「우마무스메」 「이 때다!」일 때 자신의.「선」이 발동할 확률이 오른다.

전 이렇게 줬어요
#980크렘바◆2/plLcSbj6(ZXBCfRRTCQ)2022-12-16 (금) 10:21
>>975-977

오오(메모메모
#981ABXY◆0AkyaDGMDc(IgWIjRRwW2)2022-12-16 (금) 10:34
지우도 하차하는건가

지우를 모티프로 데이터 짜볼까
#982직원◆8xHX/esB26(StWPKoczWY)2022-12-16 (금) 10:34
『URA 현창마』… URA에 영구 헌액된 『우마무스메』로써, 독자적인 『전용 포텐셜』을 보유한다.

『우마무스매』…자신의 「속」종족치를 1랭크 올린다. 「속」이 감소(저하)하지 않는다.

제 나름대로의 상위 속별 어레인지
#983AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(.olxPzPuJw)2022-12-16 (금) 10:35

내일 배틀 애매할 수도 있음---(@미리 알림)

아무래도 군머다보니까 시간이 극히 제한되서 오후가 아닌 이상 힘든지라...;;;

#984트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(gJjyWzXwYA)2022-12-16 (금) 10:36
터프/더트로 그래스필드/흙놀이(모래바람)파는 초 마이너인가...
#985직원◆8xHX/esB26(StWPKoczWY)2022-12-16 (금) 10:37
솔직히 지우로 뽑아먹을 컨텐츠가 더 이상 없어요

지우는 늙지 않았는데, 우리와 컨텐츠가 늙은 겁니다
#986ABXY◆0AkyaDGMDc(IgWIjRRwW2)2022-12-16 (금) 10:38
신 시리주 여주인공 머리핀

저거 무인편 지우 모자에 붙은건데
#987슬라임◆0tcDAkZvPQ(aR0C8Y/IBs)2022-12-16 (금) 10:39
우마무스메하면

뭔가 "이 때다!" 일때 딱 달려나가는게 강한 인상이라.

저는 "이 때다!" 일 때 효과를 줬네요
#988크렘바◆2/plLcSbj6(rS.HLOpZKI)2022-12-16 (금) 10:40
서러브레드 부여해 주는게 평범하게 좋겠지만요!
#989직원◆8xHX/esB26(StWPKoczWY)2022-12-16 (금) 10:41

>>982의 속별을 얻을 수 있는 우마무스메

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예. 우리의 파쿠파쿠 맥퀸씨입니다

#990직원◆8xHX/esB26(StWPKoczWY)2022-12-16 (금) 10:44
우마무스메하면서 원본마 경력 좀 본 사람들이 제일 놀라는 사실

맥퀸이랑 오페라오는 진짜 괴물들이라는 거
#992직원◆8xHX/esB26(StWPKoczWY)2022-12-16 (금) 10:44
ㄱㅅ
#993직원◆8xHX/esB26(StWPKoczWY)2022-12-16 (금) 10:46
가속
#994직원◆8xHX/esB26(StWPKoczWY)2022-12-16 (금) 10:46
도마
#995직원◆8xHX/esB26(StWPKoczWY)2022-12-16 (금) 10:46
빈유
#996직원◆8xHX/esB26(StWPKoczWY)2022-12-16 (금) 10:46
가속
#997직원◆8xHX/esB26(StWPKoczWY)2022-12-16 (금) 10:47
>>1000이면 부디 푸키먼판이 다시 전성기를 맞을 수 있기를
#998직원◆8xHX/esB26(StWPKoczWY)2022-12-16 (금) 10:47
>>1000이면 부디 푸키먼판이 다시 전성기를 맞을 수 있기를
#999직원◆8xHX/esB26(StWPKoczWY)2022-12-16 (금) 10:47
>>1000이면 부디 푸키먼판이 다시 전성기를 맞을 수 있기를
#1000직원◆8xHX/esB26(StWPKoczWY)2022-12-16 (금) 10:47
>>1000이면 부디 푸키먼판이 다시 전성기를 맞을 수 있기를
#1001직원◆8xHX/esB26(StWPKoczWY)2022-12-16 (금) 10:47