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─역극 연다 메우
─아이디어 환영한다 메우
─분탕 안환영한다 메우
─하?루
─이상의 사항은 시간의 흐름에 따라 추가될 수 있습니다.
[나메 AA 허용/역극 메이킹] 꽃잎이 흐르는 동안엔 역극을 만들어보자의 0
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기세 좋게 오긴 했다만 역극을 무슨 식으로 열지는 아직 미확정인?것
세일즈 포인트를 잡고 싶다면 세계관이랑 시트 양식은 필수적이다...(?)
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그야 지금 꽃잎의 흐름이 생각하는 역극 소재는 LoR이라던가 YGO라던가 하는 것인걸
잘 될거라고는 생각하지 않았다(적당)
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세계관? 시트 양식?
그야 시트 짤 줄은 알지만 무슨 세계관인지도 모르는 상태로 세계관을 짤 수는 없는 걸(적당)
LoR이 좋을지 YGO가 좋을지 설문조사합니다(아무말)
어장주가 이해하지 못할 장문을 적는다. (?)
그거랑 별개로 유희왕 하게 되면 많은 참가자와 더불어 많은 고증과의 승부가 예상된다(아무말)
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고로 여러분의 의견을 모읍니다
이하 설문조사, 무기한
1. 나는 라오루를 알고있으니까 라오루 역극을 하겠다
2. 나는 라오루를 알고있지만 유희왕 역극을 하겠다
3. 나는 라오루를 모르지만 라오루에 흥미가 있다
4. 나는 라오루를 모르니까 유희왕 역극을 하겠다
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유희왕 역극을 하면 어째서 내가 매번 듀얼을 할 거라고 생각한거지?
내 입맛대로 맞춘 미니게임을 열거다(적당)
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뭐, >>14는 반쯤 농담이고
유희왕으로 역극을 열면 비중이라던가 밸런싱이라던가 이것저것 문제이므로, 실제 듀얼은 몇 씬 없을겁니다
그냥 유희왕 에이스 몬스터 하나 골라잡고 희대의 망작에 나왔던 무언가처럼 카드는 주웠다 하면서 배틀할 뿐
암튼 1인지 3인지 애매한데(고민)
유희왕 없는 유희왕 역극
이건 좀 흥미로운데
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라오루 두 표...(끄적끄적)
그래도 몸으로 싸우는 전투가 좀. (?)
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>>22 나 때는 말이야... 유희왕 카드가 없으면 초딩도 아니었어...! (헛소리)
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>>21 유희왕 역극을 하면
장착마법을 자신에게 장착! 해도 된다고 한다면? (실제 구상중)
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>>25 홍삼캔디 선물하기 전에 몰?루를 외쳐라! (적당)
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사실 어느 쪽에 우호적이다라기보단
꽃잎의 흐름은 유희왕도 라오루도 어쨌건 배틀물적으로 해석할 것이기 때문에 어쨌든 아무거나 골라잡으면 됩니다
시트 디자인과 전투 시스템의 문제지 결국 이 역극도 가끔 전투 가끔 커뮤인건 매한가지야(폭언)
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>>29 >>32 그건 이제 AA 장수의 문제와 대리 AA의 문제가 되는 것으로(적당)
진짜 듀얼이 안나오든 나오든 유희왕가 역극 타이틀이 동시에 달린 어장이라니 얼마나 매력적임(아무말)
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결국 유희왕이냐 라오루냐인데...
뭐 라오루 시스템으로 유희왕 설정을 가져온다는 미친 짓거리도 할 수야 있긴 하지만(적당)
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그럼 유희왕 우세?
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@달고 1은 유희왕 2는 라오루
10분까지!
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1분안에 2번 표 3개 이상이 쫘라락 나올 이유가 없으니 1인가...
그렇다면 유희왕 역극인 것으로 결정하겠습니다(땅땅땅)
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>>46 라오루 아시는 분이면 좀 죄송하긴 허다
라오루 역극이든 유희왕 역극이든 초행길이라 말아먹을 가능성 높다는 것만 빼면
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유희왕 역극... 이 무슨 끔찍한 혼종인가(적당)
그럼 뭐부터 풀어야하나...
보다가 잠들지도 모르긴 하는데
보다가 잠들지도 모르긴 하는데
전세계적으로 존재하는 개념적인 가챠?
운명의 카드가 깃든다?
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기본적으로
이 유희왕 역극은 몬스터를 소환해서 때리거나 본인이 마법카드를 써서 때리거나 하는 곳입니다
여기까지 질문?
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세계관은 이렇습니다
여러분은 정령계에 떨어졌습니다, 여러분에게 주어진 카드와 여러분의 지혜를 이용해서 살아남아라 개복치 하십시오
진짜임(적당)
유희왕 역극은 처음 보는거 같다...!
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>>54 카드 획득은
해당 몬스터랑 잘 쇼부를 쳐서 먹던가
아니면 상점에서 부-뜯을 하던가
아니면 가루를 모아서 만들던가
아니면 카드는 주웠다 하던가 하시면 됩니다(적당)
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>>59 하지만... 듀얼하라고 하고 덱 15장만 주면 엑조 넣거나 무콤 쓸거잖아...! (적당)
>>60 그건 나중에 스텟에서 정하는 것으로(적당)
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>>62 연재는 화요일이나 목요일에 주로 할 거라고 생각합니다
시간은... 적어도 6시 이후? 늦으면 10시-11시에도 시작할 수 있고요
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>>66 (@>>67 가리키기)
나는 리얼리스트다! (?)
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어쨌든 스텟인가...
적당히 이렇게 정하도록 하겠습니다
전투 : 공격력/수비력에 * 500 가산
기량 : 공격력/수비력에 * 200 가산, 카드 직접 제조시에 보너스 제공
탐색 : 공격력에 * 300 가산, 카드 드랍 확률과 가챠권 드랍 확률에 관여
운명 : 수비력에 * 300 가산, 드랍/가챠를 통해 획득 가능한 카드의 레어도에 관여
스텟 총합은 초기 기준 얼마?
사실 양식 시트 나오면 대충 감 오겠지만
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전투 : 공격력/수비력에 * 300 가산
기량 : 공격력/수비력에 * 200 가산, 카드 직접 제조시에 보너스 제공
탐색 : 공격력에 * 300 가산, 카드 드랍 확률과 가챠권 드랍 확률에 관여
운명 : 수비력에 * 300 가산, 드랍/가챠를 통해 획득 가능한 카드의 레어도의 관여
전투 너프
출근 이슈로 이만 여긴 자러
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일단 이 쪽에서 생각하고 있는 것에 대해서 말씀드리자면...
여러분은 어느정도 듀얼리스트로써 자질도 있고 카드의 정령으로써의 힘도 지닌 존재가 되어주셔야겠습니다
물론 처음부터 고레벨이거나 융합/싱크로/엑시즈/링크 몬스터인건 무리겠습니다만
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>>80 그건 자유입니다만 난이도 조정은 확실하게(ry
내가 카드가 되는것?
패트립을 할 수 없지만 몇 번을 패배해도 중요한 것은 꺾이지 않는 마음
(아무말)
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>>86 듀얼리스트 겸 카드의 정령 겸 다수의 정령과 계약할 수 있는 운명력의 소유자
가 되시겠습니다(적당)
사실 뭘 찍어도 최소한의 공수는 갖추어지고?
유희왕에는 공0방0 카드도 많은데.
숫자를 높이지 않고 효과만 생기는 스텟은 없?
기존 OCG 효과와 카드와 달리 계약한 카드는 TCG나 원작 효과에 가까워지는 것과 같이(뇌내망상)
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>>92 전투시에 바퀴볼한테 스치기만 해도 죽는 RP를 하고싶으시다면야 그런 쪽으로 스텟을 추가해드리지만요...
그걸로 하면 되긋네 님!
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근데 진짜 공수를 안높여주면 다른 유틸성면으로 엄청나게 좋아지는 효과가 됩니다만.
괜찮으시겠습니까?
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패배시 로스트는 없...지만요
일단 늘어나면 전투시에 동행 가능한 몬스터의 수가 늘어나고 기타 여러 상황에서 유리해지는 스텟(단 공격력/수비력 보정이 없다)을 추가해드릴까요?
근데 유틸성이나 제조시 보너스 드랍확률 레어도가 뭔지 모르겠지만...
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>>101 간단히 설명 드리자면-
-유틸성 : >>100
-제조시 보너스 : 다른 카드가 더 생긴다던가, 아니면 그 카드의 성능이 OCG 버전보다 좋아진다거나 한다
-드랍확률 : 전투 보상과 기타 등등에서 카드가 떨어질 확률
-레어도 : 마듀 기준, 마듀에 없는 카드를 쓰고싶다면 봉입률 기준으로 임의로 레어도를 매긴다
탐색 : 공격력에 * 300 가산, 카드 드랍 확률과 가챠권 드랍 확률에 관여
운명 : 수비력에 * 300 가산, 드랍/가챠를 통해 획득 가능한 카드의 레어도의 관여
이거 3개 유틸성을 싹 다 합친건가?
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전투 : 공격력/수비력에 * 300 가산
기량 : 공격력/수비력에 * 200 가산, 카드 직접 제조시에 보너스 제공
탐색 : 공격력에 * 300 가산, 카드 드랍 확률과 가챠권 드랍 확률에 관여
운명 : 수비력에 * 300 가산, 드랍/가챠를 통해 획득 가능한 카드의 레어도의 관여
마력 : 동행 가능한 몬스터 레벨의 총합은 마력+4-(효과 개수*2)
이렇게 설정하겠습니다
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>>105도 할 수도 있고, >>106도 할 수 있는데 어쩔까요?
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동행 가능한 몬스터의 수와 유틸성에 동시에 관여하게 할까...(곰곰)
따로 다른 스텟 찍을 수 없는 제약은 없나?
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4소재 아폴로우사는 의외로 그대로 구현될지도 몰라요?
공격력 3200의, 공격력 800 낮추고 상대 몬스터의 효과 1회 틀어막고 1번 파괴하는 몬스터
공격력 2500이여도 파괴내성 없으면 번개 한방에 터지는 것을(?)
(유희왕 모름)
수비안찍고 공 올인이나 수비 올인 되는지도 궁금하긴 하네.
그게 아니라도 균일하지 않게라거나.
주인공의 특징은 공 2500 수 2000이고 라이벌은 3000과 2500이니까.
링크는 아예 수비가 없고.
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여기서는 파괴라던지, 제외라던지, 바운스라던지 싸잡아서 전부 추가 공격(단, 강함의 정도는 다름)으로 취급할거에요?
역으로 덱에서 서치, 묘지에서 건져오기, 각종 특수소환이나 공수 변동은 힐링이나 버프로 취급할거고
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>>117 전투로 공수를 비등하지 않게 올린다...(고민 중)
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>>120 공수 5000이면 무조건 무적인건 아니고 파괴나 각종 공수 변동 효과로 공격력/수비력이 낮아질 수 있고
또 전투에서 유리함을 점할 뿐이지 무조건 전투에서 승리하는 효과도 아니고요
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정확히는 전투 시스템은
dice 0 자신 공격력+상대 수비력 을 굴려서 자신 공격력 이하가 나오면 공격 성공, 효과로 상대의 라이프를 약간 깎는다
정도 생각하고 있고요
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전투 올인이 모든 것을 해먹을거라면 전투 올인이 그만큼 강력하지 않았을거고...
그나저나 스텟으로 투자되는 공격력/수비력의 불균일은... 좀 고민 좀 해보죠
이 카드는 다른 카드의 효과를 받지 않는다.(가메시엘 먹방쇼)
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>>126 사실 완전내성은 의도한대로 완전내성으로 두고 싶긴 한데, 그럼 파괴수 친구들의 효용성이라던가 이것저것...
뭐, 이건 파괴수의 단일 카드로써의 내성 뚫기가 너무 막강한 편인거긴 한데
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>>127 그런 당신은 마력을 높이면 여러 몬스터를 대동하고 다니는 걸어다니는 카드깡 토템이 되실 수 있습니다(적당)
뭐어, 사실 파괴수 구현을 안해도 완전내성 뚫기 의외로 쉽긴 하지만.
상대의 공격력을 역이용하는 카드를 꺼내거나(아스트람, 사신 아바타, 아크 리벨리온 엑시즈 드래곤)
상대에게 명령을 강제하는 방식.(육화의 풍화, 마건빙령-베파르투) 등등...
구현이 힘들다면 무난하게 데스피아스럽게 가거나 유틸 올인... 정도일려나.
사실 진짜 유희왕 밈으로밖에 모르는 참치라 괜찮을까 싶어... 한번 입문 시도해봤는데 너무 어렵더라...
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대충 노가다해서 대충 시트 만들었다...
일단 여기 있는 사람들이라도 들어오게 링크 풀까요?
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참고로 말해두자면
대답을 바라고 한 질문이 아닙니다(아무말)
마력올인찍고 완전내성 6소재 디 어라이벌이나 3혁작룡 빌드를 세워도 되?는거 아닐까?
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총 투자포인트... 넉넉하게 7 줄까요
스텟 최소치는 0이라는 전제하에
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참고로 레벨은 자유입니다
스스로를 저레벨로 설정해서 기존 카드의 서포트에 넣을지, 아니면 7레벨로 만들어서 칠성의 보도 발동해서
자기 라이프 깎고 드로우 2장 보고(드로우 자체의 효과는 미정)할지는 마음대로에요
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카드 텍스트만 읽는데는 나무위키 만한 곳이 없죠(적당)
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그리고 어느정도는 생각하셔야하는게
"마의 안개비 발동! 이것으로 너의 필드의 몬스터들은 비에 젖는다!"
같은거 해도 돼요
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자러?감
시트도 짜놨고 템프레도 해왔으니까 나중에 와서 시스템만 만들면 되는거로 치겠습니다(적당)
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "XXXX" 이외의 "데스피아" 몬스터 1장을 고르고, 패에 넣거나 특수 소환한다.
②: 패 / 필드의 이 카드가 효과로 묘지로 보내졌을 경우 또는 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱 / 묘지에서 "낙인" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
후, 별로 사기적이지 않은 유틸 올인 데스피아 몬스터가 될래(?)
마력 7 수준이니 딱 적당한 수준의 유틸이야(뻔뻔)
으음...
카드를 7장까지 들 수 있게 해주는 지속마법이던가 함정이던가도 있긴 하고
20장으로 턴 받아오면 자신 턴 끝나기 전에 써야하고 다 안쓰면 6장이 될 때까지 버려야지
속성 : 땅
종족 : 사이킥족
공격력 : 2400
수비력 : 2400
이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "크샤트리라" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
③: 이 카드의 공격 선언시, 또는 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 경우, 상대 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 뒷면 표시로 제외한다.
>>160 너무 사긴가? 싶어서 눈을 비벼봤지만 역시 사기까지는 아닌 것 같다.
①: 자신 / 상대 메인 페이즈에, 이 카드를 릴리스하고, 패에서 마법 카드 1장을 버려 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 하야테" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
일단 하급몹이면 1번 효과는 사실상 고정임
이 카드가 소환된 상태로 10턴간 있을시, 자신은 매치에서 승리한다 같은거?
①: 자신 / 상대 메인 페이즈에, 이 카드를 릴리스하고, 패에서 마법 카드 1장을 버려 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 하야테" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 【님이 원하는 효과 적으면 될듯.】
고스트릭이라거나
①: 자신 / 상대 메인 페이즈에, 이 카드를 릴리스하고, 패에서 마법 카드 1장을 버려 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 하야테" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. "위치크래프트 하야테" 이외의 제외되어 있는 자신의 "위치크래프트" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.
정도면?
이 카드는 특수 소환할 수 없다. 자신 필드 위의 드래곤족 몬스터 3장을 제물로 바치고 제물 소환해야 한다. 이 카드의 직접 공격에 의해 상대 라이프를 0으로 했을 경우, 이 카드의 컨트롤러는 매치에서 승리한다.
이 카드의 컨트롤러는 【매치】에서 승리한다.
야
무슨 말이냐면 님과 나는 5판 3선승 제로 내기를 함.
근데 내가 첫판째에서 빅토리 드래곤으로 님 0으로 만들면 앞으로 2판 안이겨도 이 매치에서 내가 승리한걸로 쳐짐.
참치들이 카드인건가?
반칙하면 그 판 즉시 패배로 쳐져도 3판 2선승에서 1판 진거지만
반칙 안하고 그냥 맞아죽으면 그냥 게임판 자체가 끝나는걸.
①: 자신 / 상대 메인 페이즈에, 이 카드를 릴리스하고, 패에서 마법 카드 1장을 버려 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 하야테" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. "위치크래프트 하야테" 이외의 제외되어 있는 자신의 "위치크래프트" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.
이 정도면 어느정도 실전성 있고.
무난- 할거 같긴 한데
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 / 상대 메인 페이즈에, 이 카드를 릴리스하고, 패에서 마법 카드 1장을 버려 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 하야테" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. "위치크래프트 하야테" 이외의 제외되어 있는 자신의 "위치크래프트" 카드 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.
마력 올인이면 이 정도도... 괜찮을 듯 싶고.
데스피아, 무서워보이네요. 파워 있어보여
선공에는 강하긴 강한데.
덱 자체가 쌔냐고 하면... 티어덱은 아니니까.
뭐어… 강함을 크게 신경 안쓰니 위치크래프트 츄라이 한거긴 해도.
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다.
덱에서 "트로이메어" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과의 발동시에 이 카드가 상호 링크 상태였을 경우, 추가로 자신은 덱에서 1장 드로우할 수 있다.
②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 필드의 상호 링크 상태가 아닌 몬스터의 공격력 / 수비력은 1000 내린다.
https://namu.wiki/w/%EB%A7%88%EB%A6%B0%EC%84%B8%EC%8A%A4
까지만 해도 일단 위치크래프트보다는 좋긴 하고.
아, 혹시 강아지나 폭신폭신한 카드군은 있나요?
https://namu.wiki/w/%EA%B0%80%EC%8A%A4%ED%83%80#s-6.3.2
가스타도 나름 귀여움.
https://namu.wiki/w/%ED%94%84%EB%9E%AD%ED%82%A4%EC%A6%88
양키 감성 충만하면 프랭키즈도 있다 성능도 좋고
https://namu.wiki/w/%EB%A7%88%EB%8F%8C%EC%B2%B4
과자나 달콤달콤한걸 좋아하면 마돌체
새... 를 좋아하면
후완다리지, LL, 펭귄용사 등도 있네
내 기준으로 귀여운 카드는 이거야(?)
사실 나도 @이그니스터 할려다가 말았어.
사실상 완전내성 타점 6000 원툴인 덱인데.
진짜 완전내성 타점 6000 뽑는 것 말고는 이렇다 할만한 특징이 없거든.
그래서 안했다.
처음부터 완전내성 고타점으로 할 수 있으면 했을지도 모르는데.
쪼렙때 그게 될리가 없고 중간이 없는 덱이랄지...
그야 위치크래프트 하면 진짜 뭔가 "길드의 명예를 걸고!" 느낌 날거 같고...
멍뭉이 덱하면 져도 꼬리 흔들며 왕왕하는 진짜 놀아줘서 즐거워하는 강아지 느낌 낼수 있고...
물론 디 어라이벌 말고도 턴킬 낼 공격력은 있기야 한데.
그거 못하는 덱이 오히려 나는 적다고 보니까.
트브게나 아다마시아나 데스피아 이런 애들이 그 각은 더 쉽게 보고.
nds 크리보씨들도 .....!로밖에 소통 못했고(?)
드래그마 성문 666항
1. 광휘(光輝)[3]한 신의 대리자 막시무스의 성스러운 가르침을 반대해선 아니된다.
2. 광휘(光輝)한 신의 대리자 막시무스의 성스러운 존명을 입에 대서는 아니된다.
3. 광휘(光輝)한 신의 대리자 막시무스의 성스러운 존안을 봐서는 아니된다.
4. 광휘(光輝)한 신의 대리자 막시무스의 성스러운 옥체를 건드려서는 아니된다.
5. 광휘(光輝)한 신의 대리자 막시무스의 자비를 거부해서는 아니된다.
6. 광휘(光輝)한 신의 대리자 막시무스의 어전 앞을 지나가서는 아니된다.
7. 광휘(光輝)한 신의 대리자 막시무스에게 칼끝을 내밀면 아니된다.
66. 죄 많은 사교도에게 자비를 베풀어서는 아니된다.
67. 죄 많은 사교도들을 두려워해서는 아니된다.
68. 죄 많은 사교도들의 부탁을 들어줘서는 아니된다.
666. 복음의 날이 다가왔을 때, 그대들의 낙인(烙印)이 빛나며, 서자(落とし仔)인 그 몸은 하늘로 돌아가, 또다시 신의 아이가 될지니.
같은 교리가 있을 정도의 사이비임(?)
걔네 가출 했을 때 광휘한 신의 대리자 막시무스님께서 신도들을 전부 데스피아화 시키고 마법사족 애들이 천사님으로 변함(?)
여튼 666의 제물을 통해 신이 된 막시무스님... 은 알베르에게 통수 맞고 괴물이 된거 같긴 한데 여튼(?)
유희왕 사실 아는게 어쩔엑조디아 정도라 이길 자신이 전혀 없어...
그런 고성능이 아나콘다 하나로 튀어나와서 그렇지(먼산)
하여튼, 카드 하나만 있으면 결점이 채워지는 카드군은 없으려나...
괜히 '어쩔우라라'가 아니다(?)
아무것도 모르고 이 잔인(?)한 세계를 헤쳐나갈 순 없다.
너무 많이하면 듀얼 강도가 약해질 것 같아서... (?)
①: 덱에서 레벨 3 이하의 언데드족 몬스터 1장을 패에 넣는다.
흐음흐음...
경력 15년차 듀얼리스트인 나로선 넘어갈 수가 없는(ry
그거면 패트랩 서치인데 히이익
괜찮으려나요?
본체는 언데드족?
어떻게 하지.
어디까지나 ocg 기준 설명이니까, 여기 역극에선 별개지만...
실제로 딴 메이저 카드군에 비해서 유독 마법사족만 범용 서치가 없는건 엑조디아 때문이고
그리고 마법사가 본체이고 언데드 서치인 것.
아무래도 사역술사는... 언데드라고 하기엔 미묘하기도 하고.
실제 역극에서 어찌 적용될지는 몰?룬다
그럼... 일단 어장주의 판단을 듣는 편이 좋을지도.
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무 무슨
잡담이 이렇게나 쌓이다니
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아무튼, 음, 음
OCG 기준 사기 효과와 역극에서 적용되는 효과 간의 간극인가-
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솔직히 말하자면
소속 카드군을 할 수 있게 해줬다고 공통 효과까지 다 넣을줄은 몰랐다(적당)
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그나저나 시트 그럭저럭 짜놓은 사람 중에서
마력에 전부 꼬라박은 참치만 둘인거 실화인가(적당)
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효과는- 적당히 적용하려고 생각하고 있었지만...
기껏해야 대상 파괴나 비대상 파괴나 넣을거라고 생각한 내가 안일했던것같군
이렇게 카드군 서포트에 충실하게 할 줄이야
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효과는 적당히 양심에 맡기려고 했는데...
뭔가 뭔가인 실전적인 효과들이 튀어나오고있어서 고민입니다
그냥 깔쌈하게 1턴에 1번 대상 파괴같은거 넣어도 전투 상황에선 충분히 강할텐데
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일단 자리에 있는게 하야테랑 그레이스 입니까?
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(대충 혼란스러워하는 짤)
유희왕 역극의 PC의 설정이 전부 정령으로 통일이 된건가요...?
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>>276 대충 이세계인이기도 하고 정령의 힘도 지녔고 정령사역자의 힘도 지녔다고 대충 설정했는데
이 참치들이 너무 정령에 진심인 것 뿐입니다(적당)
차라리 이거 설정을 좀 구체화하는게 편할지도...
어느쪽이든 1번 제약과 패/필드 제약 없었으면 데스피아 고점이 확 올라갔다(?)
이러다가 이거 유희왕 월드에서 정령계에서 정령들이 싸우는 역극 스토리물이 될거 같다는 생각이...?
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>>283 그것도 어느정도 의도한 바긴 한데...
정령의 힘도 있고 듀얼리스트로써의 역량도 있다고 해야할텐데 이건 좀 정령의 힘 쪽으로 치우치긴 했나...
아니면 전부 정령이 되면 여기다 설정을 추가하는 것도 좋을거 같다는 생각입니다.
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근데 저는 몰랐죠
마력에 올인하고 0/0의 지극히 효과 중심의 몬스터가 될거라고는
같은 상황이 스토리로 일어날거 같단 느낌이...
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듀얼 비중은 없다
이 어장은 유희왕의 탈을 쓴 모험 활극이니까(적당)
이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "크샤트리라" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
③: 이 카드의 공격 선언시, 또는 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 경우, 상대 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 뒷면 표시로 제외한다.
심플하게 강한 이걸로(ry
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정령인 동시에 정령을 부릴 수 있는 듀얼리스트입니다만-
지금 나온걸로는 봐서 정령으로써 싸우는 것 보다는 효과로 다른 몬스터를 보조하며 싸워나가는 후열 타입의 정령이 많다고 보이는군요(적당)
이세계로 듀얼리스트가 떨어진거고 카드의 정령을 부리는게 아니라, 지금 시트의 카드에는 정령이 없고 듀얼리스트 본인이 정령계에서 정령 취급 당하는걸로
그러니까 정령계에 떨어지면서 듀얼리스트가 정령 없던 카드의 정령으로 카드의 힘을 쓰는게 가능해진걸로
... 어떠신지?
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>>301 채용!
???: 뭐 새로운 정령인가, 우리 정령계에서는 일상이군.
갑자기 우주에서 떨어지지 않나, 땅에서 솟아나지 않나...
받지 않는다!
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흑흑 아무튼 전투력도 신중히 따져주세요
이러다가 지나가던 블러드 볼스한테 저항도 못하고 후드리 챱챱 달하게 생겼어
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그리고 참고로 말해두는데
묘지로 보낸다, 게임에서 제외한다 등의 코스트는 전부 마력에서 충당하고
파괴, 제외, 바운스 등의 제거효과는 추가 공격으로 처리하고
특수소환, 묘지에서 건져오기, 덱에서 서치 등은 보조 효과로 마력 충전에 해당합니다
여기서는 대충 정령계로 오면서 재능이 대폭 개화로 이를 버티기 위해 정령이 없던 애착을 가지던 카드와 완벽 동화가 됬다는 느낌도 되긴 하는데...(대충 유벨 쥬다이)
두근두근 아제우스로 할까
기믹 퍼핏으로 할까
제너러이드로 할까(고민)
요괴소녀인만큼 이 카드를 패에서 버리고?
https://namu.wiki/w/%EC%A6%9D%EC%9B%90(%EC%9C%A0%ED%9D%AC%EC%99%95)
효과는 적당히 조정해야해요.
마법사족 카드군이랑 요괴소녀를 병용하는 것도 좋으려나?
조정을 좀 해야한다.
일단 마력치를 어디까지 해야하려나.
@상대 덱을 트럼프카드로 바꾼다
라던가(?)
상대의 덱을 트럼프카드로 바꾼 후, 상대의 드로 페이즈에 한장을 드로한다. 그 카드가 조커가 아닐 시, 덱에 다시 집어넣고 셔플한 후, 턴을 끝낸다.
(정신나감)
하야테 1번 효과가 고정이듯이
요괴소녀를 패에서 버렸을 때, 라는 건 어떤가요?
이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다.
상대의 덱을 셔플하고 상대의 덱의 맨 위에 있는 카드의 종류(마법 / 함정 / 몬스터)를 상대가 맞춘다.
로 하고 대충 맞으면 내 턴이 스킵되는거 틀리면 상대 턴이 스킵 되는거.
이런 제약이여도 사기긴 한데.
라는 생각이 들기도 하고, 플레이어는 한장이 고정인가 싶기도 하고...
그리고 카드가 아예 찢겨져도 정령이 죽는다거나하는 설정은 없겠...죠?
자신의 패가 0장으로 있는 한, 상대는 패에서 카드 효과를 발동할 수 없으며 인페르니티, 연옥이란 이름이 붙은 카드 효과 발동을 무효화할수 없다
이건데
●앞 : 자신의 엔드 페이즈시에 자신 필드 위에 존재하는 몬스터 2장을 묘지로 보내는 것으로 다음 상대 턴을 스킵한다.
●뒤 : 상대의 드로우 페이즈시에 상대 묘지의 맨 위 카드 1장을 상대의 패에 넣는다.
코인토스도 성공해야하고 저거 선턴 성공할 운이면
다른 덱이면 상대는 일반소환/특수소환을 할 수 없다
같은 락을 걸거나 5퍼미션도 쉽게 세우겠지.
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 서로의 필드 / 묘지에 링크 몬스터가 8종류 이상 존재할 경우에만 특수 소환할 수 있다. 이 카드를 특수 소환하는 턴에, 자신은 다른 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
①: 이 카드의 특수 소환은 무효화되지 않는다.
②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이 카드 이외의, 서로의 필드 / 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 몬스터를 전부 주인의 덱으로 되돌린다. 이 효과의 발동에 대하여 마법 / 함정 / 몬스터의 효과는 발동할 수 없다.
마법카드 발동, 샤이닝 드로우! 이걸로 패에 5장의 카드를 넣겠어! 그건 엑조디아!(미침
여튼 제외존이 ㅈ이 아닌 것.
괜히 코나미에서 묘지랑 제외존을 구분해둔게 아니니까.
제외존은 기본적으로 활용하기 힘들고 카드를 꺼내오기 힘들지.
괜히 묘지의 이 카드를 제외하고 xx한다 라는 카드가 많은게 아니니까.
한 때 엘드리치가 천하를 군림하던 시기에 천룡설옥이 핫한 이유가 제외존에서 엘드를 부활 시킬 수 없다는 이유 때문이고.
좀 상세히 저격해도 문제 없지 않을까.
드래곤 자각의 선율도 대놓고 푸백 저격하잖아
요괴소녀로 분류 되어 있는 유령토끼의 종족은 사이킥족이다.
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. / /|/ / .込 " ゛ ⌒ :| /. . .‘, \. \ <- 언데드 아님
// . . :/:小レ : ⌒沁, ' イ ノ ./. . ‘,. \. \
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①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 경우에 발동한다.
일반 소환이라는 까다로운 제약이 있긴 함.
일단 카드군이 아니기에 서치도 어렵고.
①: 이 카드가 패에 존재하고, 레벨 3 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 1800의 몬스터를 버렸을 때 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 버리고 레벨 3 이하의 언데드족 몬스터 1장을 패에 넣는다.
②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 레벨 3 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 1800의 몬스터를 패에서 버렸을 때 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.
이건 어떠려나...
뭐어 그 정도면 적당하지 않을려나.
대부분 마력에만 오지게 투자한 www
마력이 좀 사기긴 해(?)
하긴 쌀먹은 못 참긴 해(?)
그만큼 효과가 사기적인게 많아서.
유일무이 했던 6링크.
디 어라이벌 사이버스@이그니스터만 해도 공격력 0인걸
②: 이 카드를 소재로서 가지고 있는, 원래 종족이 야수전사족인 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "십이수 모르모래트" 1장을 특수 소환한다.
이 쥐X끼를 보면 공수0이 약코를 못한다는 걸 알 수 있다.
루닉의 창 궁니르인가
루닉의 발굽 슬레이프니르도 있을 법 한가(곰곰)
①: 이 카드가 패에 존재하고, 레벨 3 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 1800의 몬스터를 버렸을 때 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 버리고 레벨 3 이하의 언데드족 몬스터 1장을 패에 넣는다.
②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 레벨 3 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 1800의 몬스터를 패에서 버렸을 때 발동할 수 있다. 이 카드와 ①에서 타이밍이 되었던 카드를 패에 넣는다.
1. 이 카드를 「젬나이트 크리스타」 로 쥐급한다.
②: 앞면 표시의 이 카드가 엑스트라 존에 존재하는 한, 서로의 제외 존으로 보내지는 카드는 뒷면 표시가 된다.
③: 서로의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 제외되어 있는 상대의 카드를 전부 덱으로 되돌리고 셔플한다. 그 후 상대에게 되둘린 수 × 250 데미지를 준다.
밸런스 어떠려나요(곰곰)
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크아아악 현세와 명계의 역전(아무말)
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전투 시스템 깎아야지...(주섬주섬)
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카드 효과의 사용
1. 기본적으로 강제로 발동되지 않는 카드의 효과를 사용하려면 MP 1이 필요하다.
2. 추가로, 카드의 효과가 이하의 조건/코스트/효과를 포함하는 경우, 각각에 대해서 이하를 적용한다.
●스스로 묘지로 보내지거나 게임에서 제외되는 경우, HP 1을 추가 소모한다.
●자신의 필드/패에서 카드를 묘지로 보내는 경우, 해당 몬스터의 HP 1 혹은 MP 1을 추가 소모한다.
●특정 상황에서만 발동할 수 있는 카드일 경우, 해당하는 조건을 만족하지 않으면 사용할 수 없다.
●일반소환/특수소환시 발동하는 효과일 경우, MP 1을 추가 소모한다.
3. 추가로, 카드의 효과가 이하의 코스트/효과를 포함하는 경우, 대신하는 보상을 얻는다.
●덱에서 카드를 묘지로 보내는 경우, MP 1을 회복한다.
●덱이나 묘지에서 카드를 패에 더하는 경우, MP 1을 회복한다.
●일반소환/특수소환하는 효과일 경우, 대상 카드는 MP 1을 회복한다.
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카드 효과의 사용
1. 기본적으로 강제로 발동되지 않는 카드의 효과를 사용하려면 MP 1이 필요하다.
2. 추가로, 카드의 효과가 이하의 조건/코스트/효과를 포함하는 경우, 각각에 대해서 이하를 적용한다.
●스스로 묘지로 보내지거나 게임에서 제외되는 경우, HP 1을 추가 소모한다.
●자신의 필드/패에서 카드를 묘지로 보내는 경우, 해당 몬스터의 HP 1 혹은 MP 1을 추가 소모한다.
●특정 상황에서만 발동할 수 있는 카드일 경우, 해당하는 조건을 만족하지 않으면 사용할 수 없다.
●단, 해당 카드가 필드에서 벗어났을 때/경우 발동하는 카드일 경우에는 추가 소모없이 사용할 수 있다.
●일반소환/특수소환시 발동하는 효과일 경우, MP 1을 추가 소모한다.
3. 추가로, 카드의 효과가 이하의 코스트/효과를 포함하는 경우, 대신하는 보상을 얻는다.
●덱에서 카드를 묘지로 보내는 경우, MP 1을 회복한다.
●덱이나 묘지에서 카드를 패에 더하는 경우, MP 1을 회복한다.
●일반소환/특수소환하는 효과일 경우, 대상 카드는 MP 1을 회복한다.
에레타
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예를 들어서 데스피아의 그레이스 효과를 이 텍스트대로 옮기자면
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잠깐만잠깐만
이렇게하면 묘지로 갔을 때 발동하는 효과하고 일반소환/특수소환했을 때 발동하는 효과하고 형평성이 안맞네(곰곰)
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MP 개념 말고 행동권 개념으로 해야하려나...(곰곰)
aa는 프멀쪽이 훨씬 풍부하네...
실제로 이런 카드 나온다고 해서 데스피아 승률이 크게 오르지는 않는다(진심)
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
가 되거나
②이 카드가 효과로 묘지로 보내졌을 경우, 또는 효과로 제외되었을 경우에 발동할 수 있다.
로 바뀌어야 좋다는 소리 듣지(적당)
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1턴에 1번 사용할 수 있거나, 일반/특수소환되었을 때, 묘지로 보내질 때, 게임에서 제외될 때 발동하는 효과는 행동권 1회 소모
카드를 묘지로 보내거나, 게임에서 제외하는 것을 코스트로 하는 효과는 MP 1 소모.
스스로 혹은 아군을 특수소환하는 효과는 해당하는 코스트로 행동권 1회 제공, 덱에서 카드를 묘지로 보내는 효과는 MP 1 회복
이렇게 간략화하는게 낫겠다
이거는요?
알베르 일소 -> 낙융 -> 나와 알버스로 루벨 -> 루벨+나의 효과 발동 -> 빙검룡 나오고 혁낙 가져옴.
고르고 제외를 아낀 상태로 혁낙 세트를 한다는게 가능하긴 한데 이러면 비튬 못 가져오니 막 크게 고점이 오른건 아니긴 하네.
그냥 말 그대로 저점이 꽤 많이 높아지는 느낌이지 파워 자체가 높아지는 카드는 아니라는 감각.
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고로 데스피아의 그레이스의 인게임 효과는 이하와 같을 예정입니다.
① 행동 : 자신의 MP를 1 회복하거나, 자신이 아닌 아무 '데스피아' 몬스터에게 행동권을 1회 제공한다.
② 자신의 LP가 차감될 때, MP를 1 회복한다.
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>>449
① : 자신의 MP가 0인동안, 상대는 MP를 소모하는 효과를 사용할 수 없고 자신의 "연옥", "인페르니티" 카드의 발동을 무효로 할 수 없다.
(끄덕)
낙인극의 성 데스피아나 낙융을 처음부터 패에 있는 상황이면 고점 올라가긴 한다.
나 일소 -> 알베르 특소(패에 없는거 가져옴) -> 낙인극의 성으로 혁작룡 뽑기 -> 내가 묘지에 갔으니 혁낙 겟. -> 낙융으로 빙검룡 전개법.
혁작룡 뽑고 빙검빔 아끼고 혁낙 세트하고 알베르는 제외 되지 않고.
고점 꽤 올라감 WWWW.
아니면 저거 나오기 전에 미리 우라라 던지거나.
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원래는 MP는 패자원+묘지자원으로 하려고 했는데
인페르니티는 특성상 MP 0일 때 효과가 발동하는 것으로 구현하는 것이 편하므로
자체적으로 MP를 깎는 효과 + MP 0일 때 한정으로 노코스트 발동으로 적당히 수정해두겠습니다(적당)
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>>457 오리카는 PL 뿐입니다
스텟 찍고 효과를 원하는대로 짜게 만들면 그게 오리카지 뭐겠어요(적당)
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>>459 장수 비례... 로 생각하고는 있는데 애초에 LP/MP 최대값을 3에서 5 정도로 잡고있어서 잔깎 넣어서 무한 MP 떡상 가즈아아아아!!!같은건 없어요
(침착하게 정주행 시도하기)
할려고 했는데 양심상 안했지만
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데스피아의 그레이스, 라이트로드 어프렌티스 이로하, 위치크래프트 하야테 일단 승인!
감반테인은... 일단 좀 상의를 해봅시다
루닉 융합 몬스터를 시작 카드로 가능하게 할지 상의가 좀 필요할 것 같아서...
다들 마력만 많이 찍음 WWW
●덱에서 카드를 묘지로 보내는 경우, MP 1을 회복한다.
●덱이나 묘지에서 카드를 패에 더하는 경우, MP 1을 회복한다.
●일반소환/특수소환하는 효과일 경우, 대상 카드는 MP 1을 회복한다.
이외에는 언제 일어나나요?
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사역술사, 인페르니티 룰러 승인!
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>>470 매 턴 시작시 1씩 회복되는 것 말고는 그것 뿐이라고 생각하고 있습니다
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뭐시여 룰러 공수 잘못 적었나?
공격력/수비력이 스텟 한도 초과면 빨간불 들어오게 처리해뒀는데 너무 낮게 설정한 것이겠군
①: 이 카드가 패에 존재하고, 레벨 3 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 1800의 몬스터를 버렸을 때 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 버리고 레벨 3 이하의 언데드족 몬스터 1장을 패에 넣는다.
②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 레벨 3 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 1800의 몬스터를 패에서 버렸을 때 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.
이건 어떤가요?
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음 어
제가 말씀 드리긴 합니다만은, 공격력 낮으면 크리가 떠야 공격이 명중하고 크리가 떠야 LP 피해를 안 입습니다
공수0인채로 가면 다른 몬스터의 보조가 없다면 바퀴볼한테 맞아 죽어요(진실)
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그냥 모든 효과를 포용할 수 있는 룰을 만드는 것 보다는 내가 룰이니까 그 때 그 때 끼워맞추는게 편하겠네
일단 헷갈리니까 자신 시트 관련해서 질문하실 분들은 나메 달고 해주세요-
원래 이걸로 할려고 했는데 가능하나요?
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>>484 변경하고 싶으신건 >>478?
>>485 정정당당하게 싸우자는 건가... 체인 불가는 너무 강하지 않을까요?
아무래도 패 밖에 있는 건 불안...
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>>487 (승인도장 꽝)
Q2. 이후 성장에 따라 특정 카드군화되거나 오리지널 카드군화할 수 있나요?
Q3. 네놈도 LDS냐? (아무말)(?)
이러면 효과는 어떤 느낌인가요?
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여러분의 의향 묻고 가겠습니다
1. 루닉은 메인덱 몹이 없는 컨셉이고 2렙따리니까 융합몹도 허가시켜주자
2. 아니다. 우리도 메인덱 몹이니까 루닉 메인덱 몹 해라
@달고 투표해주세요
루닉은 애초에 그런 컨셉이고...(적당)
① 효과에서 어디서 패에 넣는지를 표기하라고 했는데... 어떤 걸 적으면 되나요...?
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>>490 MP 0이면 상대 턴에 속공마법/함정 말고 카운터 수단이 없는건 맞긴 합니다만...
패트랩 입수 난이도 자체도 워낙 높아서 패트랩도 귀한 몸이기도 하고...
덱에서 패에 넣는다- 정도일텐데
묘지에서 패에 넣으면 쓴 패트랩 재사용하는거고
덱에서 패에 넣으면 패트랩을 서치하는 놈이 되게지 (적당)
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>>491 되도록이면 원본 카드가 있는 쪽이 나을겁니다
그리고 LDS의 첩자를 찾는거라면 번지수 잘못 찾았어요(적당)
●엑스트라 덱에서 "루닉" 몬스터 1장을
엑스트라 몬스터 존에 특수 소환한다.
라는 효과로 소환할 수 있는 몬스터다 (적당)
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일단 루닉은 허용!
그리고 패트랩은... 아마도 패트랩 서치하는 효과여도 딱히 효용성은 없을거라서...
이 바닥 특성상 패트랩을 서치하든 라의 치킨룡을 서치하든 MP1인건 매한가지거든요
①: 이 카드가 패에 존재하고, 레벨 3 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 1800의 몬스터를 버렸을 때 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 버리고 덱에서 레벨 3 이하의 언데드족 몬스터 1장을 패에 넣는다.
②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 레벨 3 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 1800의 몬스터를 패에서 버렸을 때 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.
경우로 바꿔...때는 안돼...때는...안돼! (아무말)
①: 이 카드의 카드명은, 패 / 덱 / 필드 / 묘지에 존재하는 한 "젬나이트 크리스타"로 취급한다.
②: 이 카드를 소재로 융합 소환한 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드는 상대 효과로 파괴되지 않는다.
이정도면 마력 몇이려나
①: 이 카드가 패에 존재하고, 레벨 3 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 1800의 몬스터를 버렸을 경우 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 버리고 덱에서 레벨 3 이하의 언데드족 몬스터 1장을 패에 넣는다.
②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 레벨 3 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 1800의 몬스터를 패에서 버렸을 경우 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.
보니까 때는 타이밍이 그런가...
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>>510 별 의미가 없지는 않고요, 앞으로 제가 패트랩을 더 챙겨드릴 이유가 생기긴 합니다(적당)
PC 오리카가 다 합쳐진 덱은 무슨 덱일까 하는 생각이 들었다.
패트랩을 자주 활용하면서 루닉 기믹을 굴리면서
낙인 융합 엔진을 채융한 위치 크래프트...? (아무말)
.dice 1 2. = 1
PC설정은 어디에 쓰면 되나용
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>>528 PC 설정...
앗(앗)
도짓코 했습니다(진실)
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각자 덱 하나씩 굴리는 거니까 싸우지들 마시고(적당)
노멀 몬스터도 카드군 들어가야해요?(?)
공수 최댓값 올려주는거면 그 수치들 합산만큼 공수 분배인건가?
젬나이츠 나노크리스타/레벨 4/땅 속성/암석족/공격력 2000/수비력 200
①: 이 카드는 덱 / 필드 / 묘지에 존재하는 한 "일반 몬스터"로 취급한다.
②: 이 카드를 소재로 융합 소환한 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드는 상대 효과로 파괴되지 않는다.
Hmm.....
카드 채로 찢겨질 뻔... (?)
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>>544 네 맞워요
이런 카드...나는 36장이나 가지고 있어...(찌익찌익)(?)
무슨 카드군 하지
같은 카드군 하실분 구함 (아무말)
이 카드는 "묘지기"라 이름붙은 몬스터 1장으로 어드밴스 소환할 수 있다.
단 이 카드가 소환된 턴, 묘지기 이외의 몬스터는 소환할 수 없다.
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 소환된 턴, 덱 또는 묘지에서 "왕가의 골짜기-네크로밸리"를
패로 가져온다.
②: 필드 위에 "왕가의 골짜기-네크로밸리"가 존재하는 한, 이 카드는
효과로 파괴되지 않으며, 상대 몬스터와 전투 시 공격력이 500 오른다.
③: 필드 위의 카드 1장을 덱으로 되돌리는 것으로 상대 카드의 효과를 무효로 하고
파괴한다.
혹시 검수 가능할까요?
(잔해가 된 카드입니다...) (?)
3800이면
젬나이츠 나노크리스타/레벨 4/땅 속성/암석족/공격력 2000/수비력 200
①: 이 카드는 덱 / 필드 / 묘지에 존재하는 한 "일반 몬스터"로 취급한다.
②: 이 카드를 소재로 융합 소환한 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드는 상대 효과로 파괴되지 않는다.
검수 가능?
그러니 이제 논의를 합시다(??)
수비력을... 0으로 하는걸로
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저녁밥 먹으면서 처리하려니 힘들군...
어쨌건 식사가 끝났으니 밀린 레스를...
이 카드는 "묘지기"라 이름붙은 몬스터 1장으로 어드밴스 소환할 수 있다.
단 이 카드가 소환된 턴, 묘지기 이외의 몬스터는 소환할 수 없다.
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 소환된 턴의 메인페이즈 시, 덱 또는 묘지에서 "왕가의 골짜기-네크로밸리"를
패로 가져온다.
②: 필드 위에 "왕가의 골짜기-네크로밸리"가 존재하는 한, 이 카드는
효과로 파괴되지 않으며, 상대 몬스터와 전투 시 공격력이 500 오른다.
③: 자신 필드 위의 카드 1장을 덱으로 되돌리는 것으로 상대 카드의 효과를 무효로 하고
파괴한다.
참치들의 피드백 받고 1차 수정
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강림자 선생님, 탐색 1 운명 1 마력 5면 최대 공수 합은 600입니다...
이름칸이 붉게 빛나는 걸 보면 '무언가 잘못되었다'는 걸 느끼지 못하시는건가요...(적당)
아니? 어?씀
님 공수 합계 0만 가능해
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>>581 무슨 카드군을 하실지 못정하셨나요-?
그러면 전투 1당 공수 합계 600씩이나 할당 됌
기량 1당 400씩은 주니
딱 2000 되도록...
800
300
300
이러면 2600까지 가능하겠네
진짜 낙인의 드래그마 각인가 (?)
얼디클 펀치가...되어줘...! (?)
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패트랩 특 : 동행 몬스터 HP 1만 깎으면 상대방의 효과를 전부 틀어막을 수 있음
"룰상 이 카드는 데스피아 카드로도 취급할 수있다" (?)
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의식?몹
의식마법과 제물 몬스터 분량이 필요합니다(적당)
AA가 안보이니 꺼져라!(?)
대신 패에서 발동하는 마법이 있어요(?)
①이 카드를 패에서 보여주고 발동할 수 있다.
엑스트라덱에서 "알버스의 낙윤"/"낙인" 카드명이 기재된
융/싱/엑/링 몬스터를 이 카드의 레벨 이상이 되도록 제외하고
이 카드를 의식소환 취급하여 특수소환할 수 있다.
라면요? (갸웃)
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>>610 무 무슨
초반부터 파워 밸런스 말아먹은 강한 몬스터로 가시기로 결정하신 겁니까(아무말)
. <-여기쯤에 나노크리스타(?)
저게 AA(?)
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>>619 오른쪽으로 좀 가다보면 있으니까 숨 쉬세요(적당)
다 쓰는 엘리멘탈바머같은 캐릭터 AA 어디 없나
어...엑덱 몬스터 제외로
나올 수 있는 의식몹이라는게
패 1장 전개의 연장선이 될 수도 있고
비교적 쓸모없는 카드 1장 써서 몬스터 하나 늘리고
추가로 전개할 가능성이 있다는게 나름 좋은 효과라.
엑덱 몬스터 제외라곤 하지만
사실상 노 리스크 특소긴 하니까?
...아마도...?
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>>626 의식몬스터가 패말림 요소 없이 엑덱몹 제외하고 나오는 시점부터 살짝 NG 아닌가 싶긴 한데
4레벨이고 제외니까... 뭐 허용 범위 안이라고 볼 수도 있긴 하네요
진짜 "얼티밋"한 몬스터 (?)
카드명 제약도 안붙은거면 추가 효과 없다 해도 쌘거 맞긴 해.
일반 소환권 안먹고 그냥 필드에 4레벨을 떡하니 소환 가능하면 그걸로 충분히 쌘거라
드래그마틱하게 그 턴에 엑덱 몹을 소환 불가능하다는 제약이라도 있으면 몰라도
딱히 없다면 바로 4레벨 축으로 이수마수 뽑으면(RY
나도 사실상 농담조로 말한거니가 (적당)
아 물론 추가 효과가 있고 카드명제약이 있습니다. (적당)
일소 안먹는 노리스크 레벨 4는 못참지...(?)
딴덱에서 낙융 채용한 4축 쓰는 덱에서도
쓸 수 있는 강력한 범용 몬스터고...
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그리고 효과 자체도 레벨을 지정하면서 엑/링 몬스터도 지정한다는 오류 텍스트라 순간 발작한듯(적당)
계속 고민하고 또 고민중...
데스피아이기도 하니 이번턴 융합몹만 소환 가능하다거나.
AA가 최대 몇 장 있어야 해요?
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같이 다니는 정령이요?
마력에 따라서 같이 다닐 수 있는 정령의 질과 양이 달라집니다만, 흠... 흐음...
댁들 왜이렇게 마력 몰빵형이 많수? (적당)
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동행 정령은... 일단은 정령계에 이제 막 떨어져서 정령화가 이제 막 이루어진 시점이니까 되도록 4레벨 이하, 1-2체 양심껏 해주세요...
그니까 4레벨 이하라도 단일로도 의미가 있는 열풍의 결계상이 있는가 하면
엑덱을 못 쓰면 의미가 없는 알버스나 알베르, 섬도희 등등도 있을테고.
레벨 4 / 땅 속성 / 전사족 / 공격력 1300 / 수비력 1000
이 카드는 특수 소환할 수 없다.
①이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 자신의 묘지에 존재하는 장착 마법 카드를 3장까지 자신에게 장착할 수 있다.
좋아 이걸로 검수 부탁드립니다
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사실 요새 몬스터는 엑덱에서 꺼내서 싸우는 트렌드긴 한데...
그러면 선택지를 좀 바꿔야하려나...
(웃음
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>>661 검수 부탁받기전에 시트에서 스탯 분배해주세요
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엑덱몹, 메인덱, 마함... 흐음...(고민 중)
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여러분, 침착해주세요
적당히 하급 어태커 수준의 몹 확보하라고 정령 고르란거였는데 처음부터 엑덱몹을 외치는 참치들 때문에 고민이 많습니다...
Lv 4 / 어둠/ 마법사족 / 효과 / 의식
룰상, 이 카드는 "데스피아" 카드로도 취급한다.
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
① 이 카드를 패에서 보여주고 발동할 수 있다.
엑스트라덱에서 "알버스의 낙윤"/"낙인" 카드명이 기재된
융/싱 몬스터를 이 카드의 레벨 이상이 되도록 제외하고
이 카드를 의식소환 취급하여 특수소환할 수 있다.
이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 엑스트라덱에서
"알버스의 낙윤"/"낙인" 카드명이 기재된 융/싱/엑/링 몬스터만 특수소환할 수 있다.
② 이 카드의 의식소환 성공시에, 덱에서
"알버스의 낙윤"/"낙인" 카드명이 기재된 카드를 보여주고 발동할 수 있다.
그 카드와 속성이 같은 "알버스의 낙윤"/"낙인" 카드명이 기재된
융/싱엑/링 몬스터 뒷면표시로 제외하고 그 카드를 특수소환한다.
그후, 이 카드를 제외하고 이 카드의 효과로 소환된 몬스터는 필드에서 벗어났을 경우 제외된다.
흠.
너무 멀리 왔다.
조금 효과좀 약화시키고
덤으로 뜯어고치고 올게 (적당)
레벨 4 / 땅 속성 / 전사족 / 공격력 1300 / 수비력 1000
이 카드는 특수 소환할 수 없다.
①이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 자신의 덱/묘지에 존재하는 장착 마법 카드를 3장까지 자신에게 장착할 수 있다.
턴 종료시, 이 효과로 장착한 카드를 전부 묘지로 보낸다.
Lv 4 / 어둠/ 마법사족 / 효과 / 의식
룰상, 이 카드는 "데스피아" 카드로도 취급한다.
이 카드명의 ①의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
① 이 카드를 패에서 보여주고 발동할 수 있다.
엑스트라덱에서 "알버스의 낙윤"/"낙인" 카드명이 기재된
융/싱 몬스터를 이 카드의 레벨 이상이 되도록 제외하고
이 카드를 의식소환 취급하여 특수소환할 수 있다.
이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 엑스트라덱에서
"알버스의 낙윤"/"낙인" 카드명이 기재된 융/싱/엑/링 몬스터만 특수소환할 수 있다.
② 이 카드의 의식소환 성공시에 발동할 수 있다.
자신 필드 위의 앞면 표시 몬스터 2장을 고르고
그 중 1장의 공격력을, 다른 1장의 공격력만큼 올린다.
이 효과를 발동한 턴, 자신은 "알버스의 낙윤"/"낙인" 카드명이
기재된 융/싱/엑/링 몬스터만 공격선언을 할 수 있다.
(적당)
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꽃잎이... 흐른다...(죽어감)
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보니까
지금 마력을 몰빵했거나 아니면 적당히 높게 찍었거나 둘 중에 하나인 것 같은데
마력 몰빵형은 엑덱몹 1장 메인덱 카드 1장/ 메인덱 카드 3장 중에 하나 고를 수 있게 해드리고
몰빵형 아니면 메인덱 카드 2장으로 하겠습니다
마력 몰빵은 엑덱몹이 아니면 진짜 전투 안되니까 이렇게 하겠습니다
Lv 4 / 어둠/ 마법사족 / 효과 / 의식
룰상, 이 카드는 "데스피아" 카드로도 취급한다.
이 카드명의 ①의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
① 이 카드를 패에서 보여주고 발동할 수 있다.
엑스트라덱에서 "알버스의 낙윤"/"낙인" 카드명이 기재된
융/싱 몬스터를 이 카드의 레벨 이상이 되도록 제외하고
이 카드를 의식소환 취급하여 특수소환할 수 있다.
이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 엑스트라덱에서
"알버스의 낙윤"/"낙인" 카드명이 기재된 융/싱/엑/링 몬스터만 특수소환할 수 있다.
② 이 카드의 의식소환 성공시에 발동할 수 있다.
자신 필드 위의 앞면 표시 몬스터 2장을 고르고
그 중 1장의 공격력을, 다른 1장의 공격력만큼 올린다.
이 효과를 발동한 턴, 자신은 "알버스의 낙윤"/"낙인" 카드명이
기재된 융/싱/엑/링 몬스터는 공격선언을 할 수 없다.
일단 완?성본 (적당)
오케케, 수고고.
빙검룡 포기한다고 해도
알베르
낙인극의 성
혁작룡
일케 필요해 ㅋㅋㅋ
A. 햄버거의 공격력을 4000 올리고 싶었다 (?)
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>>688 (모든 선택지에서 메인덱 카드 1장씩 늘려주기)
>>687 다들 마력에 몰빵을 하셨으니 카드는 팍팍 늘어납니다
당신의 덱...공격력이 부족한것같군요 (?)
레벨 4 / 땅 속성 / 전사족 / 공격력 1300 / 수비력 1000
이 카드는 특수 소환할 수 없다.
①이 카드가 일반 소환에 성공했을 경우, 자신의 덱/묘지에 존재하는 장착 마법 카드를 3장까지 자신에게 장착할 수 있다.
이 효과의 발동시, 자신의 LP를 반으로 하는 것으로, 이 효과를 아래의 효과로 한다.
⚫︎자신의 덱/묘지에 존재하는 장착 마법 카드를 5장까지 자신에게 장착할 수 있다. 이 효과의 발동 이후, 자신은 이 턴동안 이 카드 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
턴 종료시, 이 효과로 장착한 카드를 전부 묘지로 보낸다.
(슥슥)
아, 자기 카드군 아닌 정령도 되는?
그냥 잘몰?루겠는 딕이다 (?)
예외도 있지만 보통의 의식과 융합은 아드소모가 크고
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>>695 됩니다
그리고 헷갈리니까 나메들을 다세요!!!
혁작룡 혹은 쿠에리로 정하면 되긋다
대답해줘...의식은...뒤쳐진 소환법인거지...!! (?)
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그나저나
인페르니티 룰러는 왜 뜬금없이 사이버스족인가요(적당)
>>694 가능?
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>>704 (묘지로 보내진다... 묘지로 보내진다...) (곰곰)
인페르니티도 "전원 악마족"이란건 아니긴 함 (적당)
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그냥 시작 시점이므로 차별 없이 메인덱 2장, 엑덱 1장 or 메인덱 4장으로 가도록 하겠습니다
맨 왼쪽 시트인 정령 목록에다가 카드들을 적어주세요
Lv 4 / 어둠/ 마법사족 / 효과 / 의식
룰상, 이 카드는 "데스피아" 카드로도 취급한다.
이 카드명의 ①의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
① 이 카드를 패에서 보여주고 발동할 수 있다.
엑스트라덱에서 "알버스의 낙윤"/"낙인" 카드명이 기재된
융/싱 몬스터를 이 카드의 레벨 이상이 되도록 제외하고
이 카드를 의식소환 취급하여 특수소환할 수 있다.
이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 엑스트라덱에서
"알버스의 낙윤"/"낙인" 카드명이 기재된 융/싱/엑/링 몬스터만 특수소환할 수 있다.
② 이 카드의 의식소환 성공시에 발동할 수 있다.
자신 필드 위의 앞면 표시 몬스터 2장을 고르고
그 중 1장의 공격력을, 다른 1장의 공격력만큼 올린다.
이 효과를 발동한 턴, 자신은 "알버스의 낙윤"/"낙인" 카드명이
기재된 융/싱/엑/링 몬스터는 공격선언을 할 수 없다.
검수 검수-
이제 이 효과 옮겨적으면 되나 (적당)
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>>710 저 효과가 아마 MP 1을 소모해 장착 마법 3개 장착, 턴 종료시 묘지로 보내짐
효과로 컨버트되어서, 1턴에 1번 장착마법 3개 어치 공뻥이 가능한 괴물이 될 가능성이 높아서요...
이 역극에서는 일반소환/특수소환 개념이 엑덱몹 부르기 말고는 없어서(모든 몬스터는 소환된 상태로 진행)
1회용 효과가 아니게 된단 말이죠...
그것이 모두가 느끼고 있는 고뇌의 이름이다 (적당)
충혹마도 되게...되게...뭔가 애매해 (?)
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>>713 시트 이름 수정했습니다-
>>714 화긴-
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>>717 충혹마면 대충 플레시아 불러서 함정만 계속 던지면 되는 것이? (아님)
낙인융합도 카드를 4장이나 쳐먹어서 퇴물카드란 말이지.
충혹마를 플레시아덱이라고 부르는건 용서못해
세라 덱이라고 불러라!! (?)
그거랑 합칠거
낙융
엑덱몹
여기서 4장.
빙검룡할거면 추가로 2장
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>>726 LP가 갯수단위로 세는데 어떻게 반띵을 내죠? (적당)
어떻게 해야 할까...
이 메타에서...열차덱 겁나 쎈거 아닐까? (?)
어쩌지 (착란)
엑소시스터도 되게 강하겠다 (적당)
전개 자체가 약간...그거라서 (?)
한 전투당 한 번만 발동할 수 있다로 해야 하나...
그리고 당분간은 3번 효과만 사용할 듯하다(적당)
진짜 충혹마덱으로 할까.
어차피 일반함정 모으면 되는데 (?)
(대충 강탈장이나 격류장만 넣어도 비교적 쓸만함)
어쩌지. 막상 연동- 이라고 해도 내가 그 테마를 모르거나 하면 도루묵이잖아.
내가 도와줘야하는거냐? (?)
대충. 필링으로.
어차피 효과 팍팍 쓰는건 힘들고
(곰곰)(고민)
적당히 정하는게 제일이야 (적당)
충혹마 할래
다시 쓰고 옵니다아아아앗!! (잠시 스르륵)
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공지합니다
화/목 연재인데 목요일이 다 끝나가는데도 정립이 안된듯 보이니까 오늘 연재 없습니다
주말 끼고 천천히들 하세요
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일단은 그렇습니다
그 이상의 정령을 원하신다면 카드깡을 하거나 직접 포섭하십시오
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애초에 유희왕 역극을 연게 잘못인걸까...(아무말)
Lv 4 / 땅 / 식물족 / 효과
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
① 자신 필드에 "충혹마" 몬스터가 존재할 경우,
자신/상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
그후, 턴 종료시까지 자신은 곤충족/식물족 몬스터밖에 엑스트라덱에서 특수 소환할 수 없다.
② 자신의 묘지의 일반 함정 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다.
그 카드를 자신 필드에 세트한다. 그 카드는 필드에 충혹마 몬스터가 없다면 발동할 수 없다.
③: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한,
"홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드의 효과를 받지 않는다.
호엑
호에에엑 (고민중)
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그냥 유희왕 역극 말고 라오루 역극을 열걸... 하는 후회가 없는건 아니지만
어쨌든 속행한다(아무말)
Lv 4 / 땅 / 식물족 / 효과
이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
① 자신 필드에 "충혹마" 몬스터가 존재할 경우,
자신/상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
그후, 턴 종료시까지 자신은 곤충족/식물족 몬스터밖에 일반/특수소환할 수 없다.
② 자신의 묘지의 일반 함정 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다.
그 카드를 자신 필드에 세트한다. 그 카드는 필드에 "충혹마" 몬스터가 없다면 발동할 수 없다.
③: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한,
"홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드의 효과를 받지 않는다.
유희왕 시스템을 역극에 집어넣은 결과가 이거라고!! 라는 느낌이야 (?)
레벨 4 / 땅 속성 / 전사족 / 공격력 1500 / 수비력 700
"U.A.(울트라 애슬리트) 더 식스맨"의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다.
이 카드명의 ②의 효과는 한 턴에 한 번만 발동할 수 있다.
①: 이 카드는 "U.A.(울트라 애슬리트) 더 식스맨" 이외의 자신 필드의 "U.A.(울트라 애슬리트)" 몬스터 1장을 패로 되돌리고, 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 자신의 패의 "U.A.(울트라 애슬리트)" 몬스터 1장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다. 덱에서 카드를 한 장 드로우한다.
좋아 이걸로 변경
아무튼 모두 힘힘-
>>777 검수?
이젠 그냥 종이뭉치로 보인다 (?)
케이크랑 라면을 합치면 그냥 음식물쓰레기가 된다는 이론의 증거 (?)
전부 섞은 짬뽕은 종이뭉치가 맞다(?)
충혹마 : 아니 일반함정 넣을 공간있냐?
인페르니티 : 패ㅋㅋㅋ 0장ㅋㅋㅋ 어케하냐고ㅋㅋㅋ
위치크 : 마법 회수를 해서...해서...이제 뭐함?
데스피아 : 낙인융합 원툴
라로 : 덱 갈갈이 어떻게든 될지도...?
루닉 : 기믹이 굴러가냐?
U.A : 저글링 원툴...
(?)
여기는..... 유희왕 역극인가?(?)
우선 라로로 루닉, 충혹마, 인페, U.A, 위치크를 갈아버린 다음에
데스피아로 빙검룡을 뽑자 (?)
UA 상급몹 : UA 하급몹이 있어야 특소가능
위치크 마법 : 보통 밸류가 낮음
인페카드 : 패가 0장이어야 효과 발동가능
네크로밸리 : 필드마법, 전개엔 도움 안됨.
(?)
나는 적당히 샐러맨으로 할까....
랄까 샐러맨 없지?(시트 구경)
샐러맨...샐러맨...
히트소울토커...(?)
Lv 4 / 땅속성 / 암석족 / 튜너 / 효과
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다.
이 카드를 패에서 특수 소환한다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다.
자신의 덱 위에서 카드를 5장 넘기고, 그 중에서 튜너 이외의
레벨 4 이하의 암석족 몬스터 1장을 고르고 특수 소환할 수 있다.
남은 카드는 좋아하는 순서대로 덱 맨 아래로 되돌린다.
이거, 마력 몇점 드나요?(?)
아니면 아다마시아 트래커 (적당)
디거Digger 는 어감이 묘하려나
시커 리서쳐 애널라이저 있으니까
효과는 애널라이저 비슷한거고
적당히 분석 비슷한 레이더나 트래커 (?)
생각해보니까
시트를 만들어도
과연 내가 참가할 수 있을까...
후와아...
적당히 이름은.... 뭘로하지(?)
진짜 크리보라도 넣어야하나
그래서 고민되는 것(적당)
아니면 같은 마법사족인 이펙트 뵐러라거나 (?)
패에서 특소라서 쓸만할지도 (적당)
그리고 아루루 라거나 (?)
왜 여기서 리얼리스트가 (?)
메인덱 5장 주던가? 넉넉하게 마술사의 왼오손 넣고 위치 크래프트 몇장 넣고
마법사의 머글 배척은 당연한게?(※쓰레기가22)
4링크에 파이로 피닉스가 있다면
피닉스가 죽고 생긴 재에서 다시 피어나는 불꽃이란 느낌으로
샐러맨그래이트 리버스 피닉스
라고 할까(?)
좀 고민되네
그거 안쓰잖아 (폭언)
어차피 4300으로 2번 때릴거면서 (?)
히트라이오보다 안 쓰잖아!
어차피 필드 위에는 히트소울이잖아!! (팩트폭격)
하지만 재머토커나 스플래시 메이지나 트랜스코드 토커가 없는 샐러맨에게는 귀중한 카드입니다(아무말)
마술사의 왼손
마법족의 마을
위치크래프트마스터 베르
이것만 넣어도 됌
왼손 오른손 마법족 베르를 추천하시는가
마술사 오른손 저거 은근 짜증나던데(?)
@?(?)
아니면 이터널 사피엔스?
??? "그리고 마법족의 마을 깔고 마술사 왼손오른손으로 싸우는"
(?)
오
심장이
마술사의 오른손인지 왼손인지 저것도 그 일적도 막던가? 로 기억하고.
필드의 마법을 마법 안쓰고 치울 수 있는 덱 자체가 몇이나 있다고...
너무 사기긴 해
얼터가이스트 각인가?
지속효과라서...(적당)
아무튼 그렇다(?)
여기서 얼터면 마법사족이 얼마나 나오는거냐?(?)
이거 엔디미온을 했어야 했나(아무말)
체인을 걸지 않으므로...
스피드스펠 4이므로...(?)
굴렸던 덱이 너무 많아서 고르기 힘들구만
초융합도 막아?
미쳤네 진짜
약캐 맞음... 진심...
이거 효과 어쩌지
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가젤 같은거 참고해야하나?
상대도 막힐걸 알면서 쓰게 하는 카드인거니까 (적당)
이거 "히어로"로 픽 가능함?
아니면 "E 히어로" "D 히어로" "M 히어로" 따로 구분해서 해야 해요?
V 히어로도 있잖아 (?)
E☆HERO도 있더라 (?)
순수 E히어로나 순수 D히어로는 있으니까.
여튼 그러면 효과만 빼고 나머지는 다 채울까
흠흠......(고민)
디버거 레이디? (?)
참고로 샐그 카드가 아닙니다 (?)
레벨 3 이하 사이버스 범용 서치일뿐 (?)
레이디 디버거 자리를 모코우에게 줄까
하는 생각이 든다
물론 그러면 샐러맨그래이트 특징인 묘지 부활이 날아가서 어쩌지 싶긴 한데
후먀먀먀.
아니 뭐, 유희왕들이 아다르고 어다른게 그게 그거니 상관없...나?
대충 베일링크스 체인 꼬기가 가능한 느낌으로(?)
흐극
샐그 일소권 충돌 이슈 좀 크니까. 게다가 일소초동 의존도 크고.
미어 효과를 일단 가져올까(적당)
패에서 샐러맨 카드를 버리고 특수소환!(?)
마법족 쳐맞아보면 진짜 정신이 어질어질해짐
내가 상대에게 뵐러를 날린걸 후회하게 됨(아무말)
1. 도망하는 사람의 뒤를 밟아서 쫓음.
2. 사물의 자취를 더듬어 감.
추적자로 변경했다
모코우 능력을 샐러맨그래이트 카드 서치로 하고싶었다
후 레벨 4 이하 샐그 몬스터 서치로 수정수정......(?)
덱 특소 효과라니 수수하게 강하구나(?)
몇장이나 넣을지는 몰?루
만약 딴 적당히 쎈 카드군에서 저런 효과 나오면 큰일나는 수준
예를 들어 저어기 데스피아 쪽에서 묘지에서 제외하고 낙인/데스피아 2장 회수하는 몬스터 나오면 난리남
위치크를 하는 사람이면 충분히 쓸법하고 차별성 있는 능력으로 츄라이 한거야(?)
3꽉도 해볼만 한데
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다.
덱에서 "데스피아의 그레이스" 이외의 "데스피아" 몬스터 1장을 고르고, 패에 넣거나 특수 소환한다.
②: 이 카드가 효과로 묘지로 보내졌을 경우 또는 제외되었을 경우에 발동할 수 있다.
덱 / 묘지에서 "낙인" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
티어권이 ㅈ이 아닌 것.
까놓고 말해 이 정도 카드가 데스피아에 나와도
이시즈 티아라, 크샤트리라 멱살잡고 1티어 될거 같지 않음(?)
위치크래프트의 티어 올릴 만한 지원 카드는 뭐가 있을까요(곰곰)
티어1은 너무 욕심이고 티어 2만 되어도 좋을텐데
일소권 안써도 가젤 서치할 수 있으니까 좋긴 한가 싶긴 하지만서도
손오반이나 피콜로? 되나.
테일즈 폴더 하나에 있더니만 상어아가미도 있어
티어 2는 과욕이다. 티어 2가 호락호락한 곳이 아니에요(...)
까놓고 말해 스프라이트부터 파워 밸런스가 미친거라.
데스피아가 1황인 시절...
솔직히 그 외 덱들도 다 강했으니까.
크리링과 야무치, 천진반, 무천도사 등등.
크리링이 지구인 최강이긴 해도 나머지들이 승산 없는 싸움은 아니잖음?
딱 그 레벨이였거든?
몇 년 주기로 코나미가 정신이 헤까닥하는 시기가 돌아왔네 정도의 감상이다만(?)
됐다
시트는 다 적었다
이거 카드 목럭은 어케 쓰면 되는거인?
뭐야 왜 갑자기 조용해(?)
이거 레이디 디버거 스펙 그대로 스탯 가져왔는데
마력에 따라서 쓸 수 있는 효과가 달라지나?
우욱... 우웩...
외형은 인간이지만 사이버스임!(?)
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다음 어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596694083/recent
꽃잎의 흐름은 잡담판 1000을 인정하지 않으니 건설적으로 가속말고 대화를 하시오
어장주 하로!
요마 샴발라 결전 사수 센만 밖에 안떠올라......(?)
도사가 진짜배기지 참
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그래서
제가 달 구경 갔다온 사이에 추가된 시트가 있습니까
랄까 효과 보시면 마력 스탯이 얼마나 필요한지도 알려주세요(?)
스탯 조정도 해야할거 같으니까
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트래커와 사피앤스입니까? 식스맨은 누가 변경한거였죠?
사피엔스 데스!
아무튼
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>>964 효과... 어장식으로는 1 : MP 1로 1행동권, 2 : 1행동권으로 MP 1 이니까 지금으로도 될겁니다(승인도장 꽝)
트래커 참치는?
①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다.
이 카드를 패에서 특수 소환한다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다.
자신의 덱 위에서 카드를 5장 넘기고, 그 중에서 튜너 이외의
레벨 4 이하의 암석족 몬스터 1장을 고르고 특수 소환할 수 있다.
남은 카드는 좋아하는 순서대로 덱 맨 아래로 되돌린다.
마력 안 찍긴했는데 마력 찍어야하나유
다행이구만!
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>>972 마력에 2-3정도 투입해주세요
아니면 동행 몬스터가 사라지는 마법을 보여드리겠습니다(아무말)
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>>976 만약 그렇게 된다면
당신은 싱크로를 할 수 없게 됩니다(진실)
사이드덱과 메인덱이 없이 트래커만 있는데 싱크로 허쉴? (아무말)
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>>981 룰러는 마력에 5나 꼴았는데 못하는게 이상하지 않을까요(진심)
카드 목록은 뭐 어떻게 쓰면 되는겁니까?
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>>984 메인덱 3장 엑덱 1장 or 메인덱 5장으로 골라잡으시면 됩니다
메인덱 3장은 자유롭게 적으면 되나?
제한은 없는것?
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식스맨 효과 다?시
프랭키즈 뮤
리바이벌 골렘
(?)
사실 아다마시아의 심장은 블록드래곤이긴 한데

