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 ̄丁¨¨´ / \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
이 앙코르도 도발되면 의미가 전해지지 않는 포켓몬 잡담소 159어장
(-◎-) 1∼50>51∼100판 : >1590507051>1
(-◎-) 101판 : anchor>1590507051> (-◎-) 121판 : anchor>1596245800> (-◎-) 141판 : anchor>1596359074>
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(-◎-) 120판 : anchor>1596245703> (-◎-) 140판 : anchor>1596353078>
(-◎-)참고 데이터
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver1 : anchor>1579667316>375
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver3 : anchor>1596673083>712
│
│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
│
│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
│ (-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
│ (-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4
│
│ (-◎-) 역할을 논하다. : anchor>1481725543>645
│ (-◎-) 고유를 논하다. : anchor>1482068130>425-560
│ ├파트 1 요점정리 anchor>1482068130>475-476
│ └파트 2 요점정리 anchor>1482068130>560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 : anchor>1482506089>742
│ (-◎-) 파티를 논하다. : anchor>1596303073>726-924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 : anchor>1596353078>595-765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 : anchor>1596353078>233-238
└──────────────────────────────
메가진화로 연타해서 잡아버리는 거니까요
더블 바운스와 잔당 사냥에 특화된 어태커들도
그걸 위해 특화된거였죠
흐으으음
배틀 어쩌지(배틀 어쩌지)
둘 다 하는법 아니까
시트 공유 기능으로 데미지 확인하고
지시랑 소지품만 어떻게 처리해주면 되긴 해요
그래서 나는 DD씨를 기대 중이고요
abxy는 다른 파티 있음?
DD상이 처리할 파티 말고 다른걸로.
저번에 말한 비 실시간 처리로 연출연습+어장하는 연습을 해봐야 할거같은데.
그때 AA도 마저 만들고 해봐야지.
있긴 한데 한번 밸런스 조정 해야 되서
아예 점수를 대폭조정한다던가.
26점기준에 천부제공 기준을 변경한다거나.
천부를 어찌 처리할지 고민중인데, 트레이너 점수 깎고 하는건 같이 룰 만들었던분이 좋지 않다고 하셔서 다른방안이 없는지 고민중이에요
천부가 무조건 에이스에 들어가는 풍조가 불호네요
너무 정형화 되거든요
개인적으로
천부의 통솔 1랭업을
다른 효과로 주는게 좋다 생각해요
그런데 천부 효과를 변경하기엔 다른 어장과의 호환성 때문에 안바꾼거라, 천부를 제거하던지 다른 조건을 걸던지 해야할거 같음.
임의의 역할에 임명해 4계제를 부여할 수 있다
이정도 어때요?
천부 채용할 가치는 있지만
천부를 에이스에 붙박을 정도는 아니라는 느낌
자질 증가를 재정의 하는 정도?
자질 증가로 얻을 수 있는 이득을 줄이거나
자질이 증가히는 범위를 줄여야죠
서고배에서 천부통솔업은 A에서 AA가도 PT2해금이 없음.
계약으로 능력랭크 오른걸 포함해 34점.
천부는 그냥 주고요.
천부를 수정하지 않는 한 끝이 안나죠
강적들에게 버프를 주기 위한 시나리오 상의 사정이였는데
이걸 PVP에 넣을거면 약간의 수정이 필요하긴 하죠
센다이의 첫 피로연은
센다이의 자매함, 나카를 소지로 한 트레이너.
죠가사키 미카가 될 모양
뭐야 룰 세워달라고?(????)
으어어 컴퓨터 돌리도 내 컴퓨터... 데이터 짜야 해..
사람이 없다고는 했지만 AI=상은 있겠지
@대-기
(@시간 관계상 오래는 못 봐준다는 내용)
@대충 백지 상태에 가깝다는 내용
>>43 말은 하긴 했지만
서고배 바탕으로 조금 로우 밸런스로 맞추려는 거죠.
예를 들자면 금관/천부 취급이라던가.
어차피 저도 여기저기서 가져온거고.
솔직히 제가 하던 곳에서는 천부에 대해서 조금 특별취급했던 것이
개체치 보정 최대+통상 보다 강력한 포텐셜
로 무장한 개체였기에 특별했고, 여기에 통솔 1랭 업은 덤이란 느낌이었죠.
모름 할 수 없고(?)
규칙조차 모르는 사람이 태반이었고
부각시키거나 부여할 성질
자질
이렇게 3가지를 말하면
트레이너랑 선발 정도는 만들어 드릴게요
에이스는 너무 메인디시라
남이 다 만들면 재미 없어요
부각시키거나 부여할 성질 : 아군 측 포켓몬이 역할을 발동시키거나 공격 기술을 사용할 때마다 필드에 "감정"이 쌓인다.
"감정"이 일정량 이상 쌓일 때마다 필드는 3차례에 걸쳐서 자리의 아군 측 포켓몬을 강화한다(마지막 3번째 강화 차례에는 1, 2, 3번 강화가 모두 적용되는 식)
자질 : 능력 or 통솔
추신 : 너무 간만이라서 밸런싱 헷갈림
특수자원인가. 이건 또 구현하기 힘든것이..
트레이너 포텐셜 중에 하나로 "사랑의 유대를 여럿 맺을 수 있다"를 가져도 되는지에 대해서(질문)
잭이 만드는거면 내가 처리해줄순 있다. 뉴비배려야.
너무 범용적이라 이게 어울린다! 라고 말하기 힘들다.
아군전원에 유대부여는 유희왕으로 치면 테라포밍,어리석은매장이나 범용패트랩 같은느낌이라.
하나에다가 사랑의유대를 부여하고, 확률업 우겨넣으면 고유 1개로 사기칠순 있으니깐.
나머지는 육성과 통솔에 넣어서 왜곡된 하렘 강한(ry 하고싶은데(아무말)
그리고 내 추천으로는 PvP용으로 짜더라도 우선 적당히 스텟짜서 만든다음에 PvP 상대와 심판에 따라 조절하는게 더 편해.
지시 - 내 머리가 개쩐다
육성 - 내 포켓몬이 세다(렙이 높아서)
통솔 - 내 포켓몬이 세다(600족이라서)
능력 - 내가 세다(?)/(스킬이세다)
같은 느낌이야.
육성은 B나 C로 가도 된다.
일단 참고하기쉽게 서고배26점 기준으로 하면
C
B
A
B
이고, 여기서 육성이랑 능력 내리고 통솔 AA로 가도 된다.
하스로 치면 신성화와 냉혹한 겨울 둘다 4코지만 냉혹한 겨울은 드로우가 붙었지?
그리고 내 감각은 신성화라가 말하고 있다.
신폭이 신성화가 됐어.
확률이 올라간 특수한 사랑의 유대를 부여한다 하나를 달아줘서 C로 결론짓는게 깔끔하지 않나 하고(제안)
-아군 전원에 사랑의 유대를 부여한다
-아군 전원의 사랑의 유대 발동 확률이 중으로 증가한다
두 개여서 용량은 C, 그릇은 B인거라면
-아군 전원에 사랑의 유대(深)을 부여한다 (사랑의 유대(深)은 발동 확률이 중인 사랑의 유대다)
한 줄로 끝내면 그냥 C로 가능한 것?
텍스트가 대략 이런식일거야
아군 전원에게 '사랑의 유대'를 부여하고, (아군의) '사랑의 유대'의 발동확률을 올린다.
정도?'부분은 다른괄혼데 폰이라 안써져서 대체.
왜냐면 유대갯수 추가가 +5에서 +2까지 달라지니깐.
PT1 『유대』의 발동률이 「중확률」이 된다.
이런 느낌이 좋겠죠
보다 깔끔한 텍스트는 나중에 처리하고 일단은 저정도로넘어가둘까.
거기에 +@하면 좀 높게 줘야 한다는 파
pvp돌리다 보니 깨달은게
저런걸 한 고유에 넣으면
밸런싱이 어려워져요
포켓몬 짜야지.
미묘하게 쓰기 어려워요
드래곤 미소녀/용사 미소녀/서큐버스 미소녀/흡혈귀 미소녀/수인 미소녀/칸무스 미소녀 하나씩 놓으면 되려나(곰곰)
유대의 고유는
지시 상승이랑 지령 추가로 편하긴 한데
반대로 말하면 가시적인 이득이 없어서 만들기도 어려워요
체력 가득시 초근성 + 전투속행 확정인데
전투속행 확정이 얼마나 정신나간 물건인지
쓰루씨한테 저걸 악용할 방법 물어보세요
내가 말하면 너무 악랄하게 되버려서
푸키먼 하나짜고 고유짜고 푸키먼넣다가 미리짜둔거 넣다보니 오히려 처음 만든애가 파티컨셉에 어긋나는 경우도 많았다
거품같은 삶을 산 사나이 정도밖에 없구만 육 C+ 통 B-라고윳
제가 멍청해서 포텐셜을 못 끌어내니까 약한거라고욧
그리말하면 그냥 기만밖에 안됩니다.
그런말은 "나는 너보다 더 많이 알고있지만 안말함ㅋ" 라는 의도로 읽히기 쉽습니다. 모르면 알려주세요.
체력이 가득할때,
서로 공격할때, 데미지를 받지 않으면
공격 이외의 데미지를 무시했을때
전투속행이 발동했을때
원래 지령트리거란 지시형이 쓸법한거긴한데, 이건 유대로 지령을 계속 받아온다는걸 전제 한거니깐.
다만 종족치업과 능력치업은 조금 달라서 그런데 어느쪽이 의도야?
공격빋으면 실패하는 기술을 어떻게 판정하세요?
일단 나는 공격 받을시 실패를 공격의 데미지 발동시로 판정해서
전투속행 발동하면 공격 받지 않은거로 치는데
문제 풀고나서 맞았는지 틀렸는지만 알려주는거랑, 정답이 뭔지까지 알려주는거랑의 차이에요.
일단 내가 만든다면
한명에 공격 명중시 체력을 깍는 버서크를 넣을거에요
체력이 가득할때와
체력이 절반 이하일때 발동하는 포텐셜을 넣어서
양쪽 효과를 동시에 부여하는 식으로 하는거죠
로빈 고유는 추미로 하거나 그걸로 할까
생구를 사용하는 초근성 트리거도 있겠지요
생구를 채용해 공격 할때마다 초근성을 발동 시키고
초근성을 트리거로 온갖 효과를 발동 시키는거죠
악독하게 한다면 이런 느낌
근데 AA가 고민이구만
일단
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】마르타
【타입】페어리/격투 (2배×독/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×격투/바위 1/4배×벌레/악 0배×드래곤)
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【레벨】
【기술 × 7: 암해머, 치근거리기, 불꽃펀치, 냉동펀치, 번개펀치, 집단구타, 벌크업】
체력 : B+ (105)
공격 : AA+ (165)
방어 : A- (110)
특공 : D- (40)
특방 : B(C-) 100(60)
속도 : B(C-) 100(60)
총합 : 620 (540)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『타이트 엔드 α』… 『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『이명』『철권성녀』… 자신의 『킬러 α』가 모든 상대에 대해서 발동한다. 자신의 「펀치」 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
『계제』『철권성녀의 여로』… 이 포텐셜을 『그랜드 오더』로 취급한다.
『계제』『철권성녀의 선회』… 자신의 타입 일치 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『계제』『철권성녀의 철권』… 선행/-7 자신의 「펀치」이 방어 등의 기술을 관통한다.
『속별』『야곱의 수족 : B』… 이 포텐셜을 같은 랭크의 『대마력』『기승』으로 취급한다.
『유대』『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』『제스터』… 『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
***********************************************************************************************
『본능을 이길 수 없었던 철권』
마르타 전용 포텐셜
아군이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시, 아군과 교대하여 필드에 등장할 수 있다.
***********************************************************************************************
이거 피드백이랑 마지막 PT멤버 AA 추천 받아요. 설정상으로 스구루랑 마르타 자식임.(?()
『무아경의 격파』… 『초근성』이 발동했을때, 중확률로 상대의 소지품을 「겨냥표적」으로 한다.
『무아경의 돌파』… 『초근성』이 발동했을때, 상대의 특성을 「투혼」으로 한다.
『나 권극에 달한자』
??? 전용 포텐셜
1T에 1번 자신의 공격이 명중했을때,
「그로우펀치」를 내보낸다.
(약간 악랄하게)
쏘콘의 적응종으로
장소에 나오면 전체 장소에 압정을 뿌리고
초근성 발동시 설치물을 후루룩 씹어 먹어서
능력을 올리는 느낌도 있겠네요
『압정남의 흡입』… 『전투속행』(or『초근성』)이 발동했을때, 자진의 설치물을 전부 제거해 제거한 수에 비례해 전능력을 강화(1.5~2.0배)한다.
(이런 느낌)
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일단 네로 클라우디우스(화염, 악)부터 시작할까(적당)
이상하게 가슴이 떨린다
코레가 아이(아님)
이상하게 가슴이 요동친다
살의다.
공격 B
방어 B-
특공 C+
특방 B-
속도 A
이정도-?
상세 수치까지?
그래야 계산이 가능하니깐.
아니면 600족은 좀 귀하게 모셔서 적게 만들어야하나?
참고용으로 서고배를 꺼내오면 통C일때 서고배에선 평균 종족치를 500정도 줬었어.
AA는 580쯤.
공격 100 B
방어 90 B-
특공 70 C
특방 90 B-
속도 125 A
총합 565
정했다!
속도 조금 빠르고 적당히 튼튼하고 적당히 세게 때리는 포켓몬이구나.
얘를 어떤 포지션을 맡길거야?
추천은 있어?
그리고 내가 말한 포지션이란건 역할 포테가 아니라 말그대로 파티에서 어떤역할을 맡길지야.
어태커, 막이, 스위퍼 등등.
요구조건에 따라 추천 역할 포테가 달라져.
평소에는 평범하게 공격 B로 딜박으면서 간보다가 스위퍼가 누우면 지령 몰아받고 스위퍼 한다는 느낌으로-
이건 푸키먼 만들때 제일 자유도가 높은 영역이야.
난 계제랑 속별정할때 특성도 같이 정하는 편.
이것들이 포켓몬의 전법을 정하니깐.
『종족 ②』… 어떤 포켓몬이든 「Lv150」으로 습득한다. 브리더에 의한 「육성 C」의 경우 「Lv100」
『종족 ③』… 육성 「B」 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 「육성 B」의 경우 「Lv150」
『종족 ④』… 육성 「A」 이상, 혹은 일부의 천재가 도달하는 제4계제.
계제는 이 부분이야?
위키에선 B가 3계제라고 설명되어있긴한데 보통 C도 3계제 줘.
특성도 지금 정하는 편-?
살살맞겠다는 목적이면 - 받는 기술의 위력을 완화한다 라고 넣는식이야.
그 외 다종다양한 특수효과는 다 이 속별/계제/특성담당.
잘 모르겠으면 특성에서 조금 약화해서 가져다 넣어도 돼.
평균적으로 속별이 조금 더 약하고, 한 어장에서 같은 이름의 속별은 효과가 같아야 한다 정도?
포텐셜 이름이 같은건 효과가 다들 같아야 하는데, 계제는 명칭 정하는 방법의 특성상 같은경우가 없으니깐.
사랑하는 황제의 천변만화 : 자신이 자신의 타입과 다른 타입의 기술을 내보낼 때, 자신의 특성을 변환자재로 한다.
사랑하는 황제의 일점돌파 : 자신이 자신의 타입과 같은 타입의 기술을 내보낼 때, 자신의 특성을 적응력으로 한다.
사랑하는 황제의 경천동지 : 자신의 물리 기술의 위력을 강화(N배)한다.
이렇게 해도 돼?
마지막 경천동지의 경우 단순 물리기술 위력 강화는 배율을 매우 낮춰야 하니깐 조건을 더 추가해두는게 좋을거야.
저 조건(사실상 조건없음)이면 1.1~1.2정도밖에 강화 못시켜주니깐.
일단 의도는 천변 발동-변환자재 변경-변환자재 발동인거 같고.
심판에 따라 안될때도 있을거 같긴한데 말이지.
적응력쪽은 언제나 문제없이 발동.
다만 적응력이랑 변환자재가 동시에 발동되서 언제나 적응력 받는건 불가능할거야.
사랑하는 황제의 박수갈채 : 자신이 「빈사」할 때, 상대를 「앵콜」상태로 한다(3턴)
사랑하는 황제의 질투광란 : 여성에게 접촉기를 당했을 때, 자신의 「공격」을 「1」랭크 올린다.
뭐가 좋을까(곰곰)
양식미라던가 텍스트 길이가 길면 읽기 힘들다는 문제등으로 인해서.
보통은 한자어를 써서 텍스트를 줄이네.
올린다=1랭업, 크게올린다 = 2랭업을 의미하는 텍스트거든.
이건 ○○○몬스터가 이름에 ○○○가 붙은 몬스터를 의미하는거 같은 텍스트적으로 약속된 사항이라 1,2랭크는 표시할 필요가 없어.
3랭이상은 매우 크게 올린다인데, 잘안쓰니깐.
애정황제의 천변만화 : 자신의 타입과 다른 타입의 기술을 지시받은 T 개시시, 자신은 그 기술의 타입이 된다.
애정황제의 일점돌파 : 자신의 타입과 같은 타입의 기술을 지시받은 T, 자신의 특성은 적응력이 된다.
적응력도 타입일치 배율이 2배가 된다 등으로 텍스트 그대로 쓸 수 있긴하고.
이경우 장점은 특성을 다른걸로 할 수 있단거야.
능력이 떨어지면 「공격」이 크게 올라간다.
애정황제의 천변만화 : 자신의 타입과 다른 타입의 기술을 내보낼 때, 자신이 사용한 기술의 타입으로 변한다.
애정황제의 일점돌파 : 자신의 타입과 같은 타입의 기술을 내보낼 때, 그 기술의 타입일치 배율이 2배가 된다.
애정황제의 질투광란 : 여성에게 접촉기를 당했을 때, 자신의 「공격」을 올린다.
이걸로 오케이-?
나중에 텍스트 정비를 해야겠지만 지금은 이대로도 좋아.
(대충 카드를 고르고 발동한다라고 써있는걸 정비하는 작업)
속별도 정해야하는데, 위키에서 적당히 골라도 된다.
『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
이걸로-
그럼 거기까지 했으면 템플릿에 넣어볼까.
test>1596246631>335 여기서 한 자리만 긁어와줘봐.
【성별/아인종여부】♂,♀,-/O,X
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】
【타입】
【특성】
【레벨】
【기술 × : 】
체력 :
공격 :
방어 :
특공 :
특방 :
속도 :
총합 :
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』…
『분류』…
『주인』…
『이명』…
『계제 ①』…
『계제 ②』…
『계제 ③』…
『계제 ④』…
『속별』…
『유대』…
『선제』…
『회피』…
『내성』…
『○격』…
『범용』…
『부수』…
『특권』…
『PT ①』…
『PT ②』…
***********************************************************************************************
『전용포텐셜』
***********************************************************************************************
그럼 제일위에는 AA를 넣고
성별이랑 아인종여부는 당연히 여/O겠지.
이름 타입 특성이랑 종족치,계제와 속별부분을 만든대로 채워넣어보자.
오늘은 내가 여기까지라 미안.
PT포테는 파티 전체에 공통되는 포텐셜이니깐 고유포테를 더 만든다는 느낌으로 접근하면 좋아.
【성별/아인종여부】♀/O
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 네로 클라우디우스
【타입】 불꽃
【특성】 오기 … 능력이 떨어지면 「공격」이 크게 올라간다.
【레벨】
【기술 × : 】
체력 : 90 B-
공격 : 100 B
방어 : 90 B-
특공 : 70 C
특방 : 90 B-
속도 : 125 A
총합 : 565
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』…
『분류』…
『주인』…
『이명』…
『계제』『애정황제의 천변만화』… 자신의 타입과 다른 타입의 기술을 내보낼 때, 자신이 사용한 기술의 타입으로 변한다.
『계제』『애정황제의 일점돌파』… 자신의 타입과 같은 타입의 기술을 내보낼 때, 그 기술의 타입일치 배율이 2배가 된다.
『계제』『애정황제의 질투광란』… 여성에게 접촉기를 당했을 때, 자신의 「공격」을 올린다.
『속별』『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『유대』…
『선제』…
『회피』…
『내성』…
『○격』…
『범용』…
『부수』…
『특권』…
『PT ①』…
『PT ②』…
***********************************************************************************************
『전용포텐셜』
***********************************************************************************************
이렇게-?
특성 > 계제 > 속별이라
저렇게 쉬운 조건은 무리네요
1. 자신의 타입이 변했을 때 xx
2. 자신의 변환자재가 발동한 턴 일치배율 2배
3. 자신의 타입이 변해있을 때 능력이 감소(저하)하지 않는다.
속별 : 달의 서번트
뭐 이런 식으로 특성이랑 연계하는 방향이 맞지 않을지
그런 세부적인 사항은 다 만들고 조정해도 늦지않는 (ry
그치만 난 지금 자낳대를 보는 중인(ry
쓰루, AB 있으유?
한 번 어떻게 생각하시는지 이야기나 들어봅죠
전원에게 사랑의 유대 부여 + 사랑의 유대 발동률 증가 + 지령 부여시 가장 높은 능력치 랭크업
세트로 트레이너 견적을 잡아놨으니까
다 각자 지령 받으면 얀진...이 아니라 시동이 걸려서 1인분은 할 수 있는 컨셉으로 할까 싶은디요
능력을 B+로 해서 고유 2 전용 5로 해서 고유를 하나 추가하는건?
일단 파워는 특성>계제>속별 이고, 네로는 페엑출신이라 달의 서번트라는 상위속별을 쓸 수 있다던가 이런저런 말할거리는 많이 있지만
이런건 다 만들고 나서 밸런스 조정하는 과정에서 다루면 된다고 생각하니깐 일단 지금은 넘겨도 좋아.
그럼 이제 템플릿 틀에서 만들어야 하는 포텐셜은 다음이 남아.
『역할』…
『분류』…
『주인』…
『이명』…
『유대』…
『선제』…
『회피』…
『내성』…
『○격』…
『범용』…
『부수』…
『특권』…
『PT ①』…
『PT ②』…
***********************************************************************************************
『전용포텐셜』
***********************************************************************************************
근데 여기서 뺄거를 빼면 얼마 안남는다.
역할은 어제 체이서나 어벤저, 엠페러중 하나로 하고싶다고 했고, 엠페러는 특전 역할이므로 일반적으로 못쓰니깐 제외하면
체이서랑 어벤저중에 하나를 고르면 돼.
아군 포켓몬이 빈사가 됐을때 나와서 때리는걸 원한다면 어벤저
상대가 도망을 못가게 하고싶으면 체이서를 고르면 되겠지.
뭐가 더 어울리는가는 나도 잘 모르므로 (ry
밥탐이라 조금 반응 느림-
『분류』…
『주인』…
『이명』…
얘네는 모든 포켓몬이 가지고 있는 포텐셜은 아니므로 패스해도 무방하다.
굳이 넣고싶으면 분류와 주인은 목록에서 골라넣어도 되는데,
넣는다면 이 포켓몬은 평범한 포켓몬은 아니라는 뜻이 된다.
이명 포텐셜은 파워가 굉장히 널뛰는 포텐셜중 하나지만
나는 일반적으로 계제보다 조금 더 강한 포텐셜로 처리하고 있어.
PT당 갯수 제한이 있고 그 제한수는 어장설정마다 달라진다.
서고배는 PT당 3체 제한이야.
PT컨셉이 컨셉이므로 『사랑의 유대』1택이야.
영혼의 유대랑 사랑의 유대의 성능적인 차이는 없어.
『선제』…
선제는 이 3개중에 하나를 고르면 된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
어장마다 설정마다 조금씩 달라지긴 하는데 디폴트는 이 셋이야.
후의선은 확률이 제일 낮지만 특별한 조건 없이 발동해.
선의선은 내 속도가 빠르지만 선공기가 없을때 고르면 좋아.
대의선은 자기 속도가 접전지일때 고르면 좋은데, 환경에 따라 달라지는 부분이 있어.
『회피』…
『내성』…
『○격』…
회피,내성,격은 세트라서 한 타입으로 고정해야해.
회피랑 내성은 효과가 고정이지만 격은 저격,추격,반격,박격으로 여럿이 있는데
일반적으로는 반격이나 박격이 범용성이 높아. 육성AA이상이면 강화되는데, 통솔형이므로 해당없음!
『대○회피』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○내성』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대○저격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『대○추격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『대○박격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
부수는 역할에 딸려 있는애라 어벤저를 골랐으면 리벤지힐밖에 없네.
범용중에 종족치를 변경하는 범용도 있긴 한데, 자주 나오는 편은 아니네. 넣고싶으면 넣어도 좋지만 이미 종족치는 정했으므로 패스.
『범용』…
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『부수』…
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
특권은 통솔형(통솔A랭 이상)일때 쓸 수 있는 익스펜션을 넣는 포텐셜 칸이야.
통솔형이므로 고를 수 있네. 이 익스펜션이라는건 어장마다 커스터마이징 하는 경우가 많아서
가장 환경을 타는 종류네.
어느 환경을 할지 정해지지 않았으면 그냥 위키에서 하면되고,
서고배의 익펜은 도루오타쪽이고, 익스펜션은 포켓몬의 타입만 넣을 수 있으니깐 다음과 같아.
『특권』…
『익스펜션 (불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다
통솔이 A면 1개, 통솔이 AA면 2개고
PT전체에 동일한 포텐셜이고, 보통은 고유포텐셜이랑 연계되는 효과가 들어가.
사실상 약한 고유를 2개 더 만든다고 생각하고 만들면 돼.
『PT ①』…
『PT ②』…
트레이너와 포켓몬이 함께 힘을 합쳐서 하는 종류의 포텐셜? 같은 걸로 알고있어.
그리고 그만큼 강하고 유니크한 효과를 넣을 수 있어.
잘 모르겠으면 위키의 템플릿에서 가져와 써도 되고, 뭔가 특수한 기믹을 넣고싶으면 전용 포텐셜에 할당하면 된다.
【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 네로 클라우디우스
【타입】 불꽃
【특성】 오기 … 능력이 떨어지면 「공격」이 크게 올라간다.
【레벨】
【기술 × : 】
체력 : 90 B-
공격 : 100 B
방어 : 90 B-
특공 : 70 C
특방 : 90 B-
속도 : 125 A
총합 : 565
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『역할』『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『계제』『애정황제의 천변만화』… 자신의 타입과 다른 타입의 기술을 내보낼 때, 자신이 사용한 기술의 타입으로 변한다.
『계제』『애정황제의 일점돌파』… 자신의 타입과 같은 타입의 기술을 내보낼 때, 그 기술의 타입일치 배율이 2배가 된다.
『계제』『애정황제의 질투광란』… 여성에게 접촉기를 당했을 때, 자신의 「공격」을 올린다.
『속별』『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『유대』『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『회피』『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『특권』『익스펜션 (불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다
『PT ①』…
『PT ②』…
***********************************************************************************************
『전용포텐셜』
***********************************************************************************************
근데 기술은 적당히 넣으면 된다 (진짜)
【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 네로 클라우디우스
【타입】 불꽃
【특성】 오기 … 능력이 떨어지면 「공격」이 크게 올라간다.
【레벨】
【기술 × : 】
체력 : 90 B-
공격 : 100 B
방어 : 90 B-
특공 : 70 C
특방 : 90 B-
속도 : 125 A
총합 : 565
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『역할』『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『계제』『애정황제의 천변만화』… 자신의 타입과 다른 타입의 기술을 내보낼 때, 자신이 사용한 기술의 타입으로 변한다.
『계제』『애정황제의 일점돌파』… 자신의 타입과 같은 타입의 기술을 내보낼 때, 그 기술의 타입일치 배율이 2배가 된다.
『계제』『애정황제의 질투광란』… 여성에게 접촉기를 당했을 때, 자신의 「공격」을 올린다.
『속별』『달의 서번트』… 달의 성배에 불려진 『서번트』로서, 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『회피』『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『특권』『익스펜션 (불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다
『PT ①』…
『PT ②』…
***********************************************************************************************
『전용포텐셜』
***********************************************************************************************
(편안)
달의 서번트는 페엑출신이니까 가능한거에요
근데 이제 설명으로 뭘 하면 좋죠?
누군가가 받고 계시는듯하다!
페엑 출신: 달의 서번트
페그오 출신: 그랜드 오더
아포크리파: 흑/적의 서번트
페제나 페스나: 그냥 서번트
아르토리아 얼터 등의 얼터화 서번트: 얼터 서번트
삼촌맨 방심왕등 짱짱맨들: 하이 서번트
말뜻을 모르겠으니
포텐셜은
조건을 자기 혼자 맞추기 어려울수록
강력하게 걸 수 있습니다
그 넨이랑 비슷해요
강한 제약에 강력한 효과
약한 제약에 약한 효과
같은 제약이라도
개인의 역량(육성력)에 따라 효과가 강해진다
단순히 특성과 같아서 강한게 아니라
아주아주 간단한 조건으로 특성을 변경 가능한게 강한 거였죠
다른타입 기술을 내보낸다 = 아주 간단하고 만족하기 쉬운 조건
타입을 기술과 같게 변경한다 = 보통보다 조금 강한 효과
이런 느낌으로요
__ ─ ,ィッ,,,,,,
/'´ > .ノヽi '<≧s。
i i / ≧s。,,|イミi ヽ, }i、 `ヾii。
{ }i, / .s。 .ヾ__}i .'., }i, .マi
乂 `''‐彡´ ヾi。 ゝミi, ', }i, }}
 ̄ .i´ i .i }i ヽ ヾ。 , .ヾ{ ヽi .}i, //
ノ i .i .}i.、 ヽ ヾ。 }i、 乂 ヽ マiイ
.i{i .{i ',. }i,.\ .\、}i__ i iゝ-`' .iマi
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【이름】 후지마루 리츠카(AA: 女主人公01(基本).mlt)
【스폰서】 풍요의 사당
【PT명】 피니스 칼데아
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【자질】
ㆍ지시:「A+」 … 뛰어난 지시. 「묘수」를 1회 더 사용할 수 있다.
ㆍ육성:「C+」 … 우수한 육성. 패배해도 경험치를 얻을 수 있다.
ㆍ통솔:「B+」 … 우수한 통솔. 영령종에게 특히 사랑받는다.
ㆍ능력:「B」 … 우수한 능력. 영령과 특별한 인연을 맺고, 지령과 연동해 아군을 강화시키는 능력을 지녔다.(고유 2, 전용 4)
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【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
※ 전개지령의 경우 지시 A 이상만 가능
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『숙달 6령』 또는 『전개 6령』 중 한 종류를 선택, 해당 6령만 사용.
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【고유 포텐셜】
『나, 그대와 계약하노니』
후지마루 리츠카의 고유 포텐셜.
『서번트』를 가진 모든 아군에게 『유대』를 부여한다.
『나, 령주로 명하노니』
후지마루 리츠카의 고유 포텐셜.
아군에게 『지령』을 사용했을 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
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'"゚~~゚' ミメ、( ー=ミメ、/, ヤニニ= -‐…ァ゜ ,こニ二二二ニニ∥ / ,′゚,
__,,.、-―--‐====―---‐= T { ,こニニニニニニ∥ ,:゙ / :,
【서포트 효과】
《이것은 증명이다. 우리들이 정점에 설 수 있다는》
카독 젬루푸스의 서포트 효과. (AA: Fate/Grand Order登場人物.mlt)
저확률로 트레이너가 사용한 『지령』을 재발동한다
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【스폰서 포텐셜】
『삼화신의 오의』
【풍요의 사당】의 스폰서 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:지진」, 「기능확장:번개」, 「기능확장:폭풍」 중 하나를 선택해 내보낼 수 있다.
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【이름】 길가메쉬(AA: ギルガメッシュ)
【타입】 강철/페어리 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】 「왕의옥좌」… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】
【기술 × 6: 괴리검 에아, 앵커숏, 문포스, 마법의화살, 도발, 판별】
「괴리검 에아」… 물리/강철/130/100/전체/±0/O/전체 필드의 상태를 정상으로 되돌린다.
「앵커숏」… 물리/강철/80/100/단일/±0/X/3T 「검은눈빛」.
「문포스」… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공-1」.
「마법의화살」… 특수/페어리/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.
「도발」… 변화/악/─/100/단일/±0/X/3T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.
「판별」… 변화/격투/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력 :B(100)
공격 :A(120)
방어 :B-(90)
특공 :A-(110)
특방 :B(95)
속도 :B+(105)
총합 :620
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「아처」 종의 정점에 있는 『고유종』. 『제4계제』까지의 육성이 가능하다.
『영웅왕』… 자신(상대)의 타입 불일치인 기술의 데미지를 강화(반감) (1.5배/0.5배)한다.
『영웅왕의 보구』… 소지품을 가지고 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『영웅왕의 사출』… 소지품을 소모했을(파괴되었을) 때, 자신의 기술의 우선도를 「+1」한다.
『영웅왕의 파기』… 선행/자신의 소지품을 파괴하고, T종료시까지 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『영웅왕의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 최대 체력의 1/4를 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『그랜드 아처』… 관위의 『서번트』인 『아처』로서, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『카운트아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『천부의특권』… 포텐셜의 발동율이 오른다. 이 포텐셜을 자신과 같은 타입의 『익스펜션』으로서 취급한다.
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『흘러넘치는 재보의 황금향』
길가메쉬의 전용 포텐셜.
PT에 참여하고 있을 때, 지시 전 자신을 포함한 모든 아군의 소지품을 지정해 변경할 수 있다.*1*2
*1기술머신은 트레이너가 소유한 것으로만 한정한다.
*2다른 아군의 중복되는 소지품으로 변경할 수 없다.
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\ { /_ ,. -‐ rく////_,,..>''二ニ=‐< / / i} ) .} ∨
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./ // /ア ̄ ̄ / ´ ̄``ヽ、l/ / ``~、、__ ヽ ∨--‐ '' ´
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八 || / / ∥/ / / / | ! ∥ | ! | \__/ /
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レ′ /`―z――‐ァ´ / ./ /゚´⌒l | // .//^ |>┼-ミ ’,\\ ``~、、
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,_彡 ° >''´ / // / ′ ./||| / / .| /八_- 〃{::::〇:::::}. ∥=彡'-=ニ´_,癶二ニ=´- ''´
乂__{>''´_彡/ .// / |⌒7=‐-廴_' /彡| | `∥ 乂_::::_ノ 〃 // ∧ \ \\
人 ̄ .// / ∥/ | | ∥ .八 /  ̄ ̄|ヽ! ./ -‐= ''^^「 // / ! ∨/} .} ヽΥ
. >--=ニ´__彡|/ | | |_,ィf竓芋芒斧=-j ./ //ノ ./ 乂__ノ_ノ } jI斗‐
ミ''‐--‐ ´ / / , | |./l~\ 乂:::::;; ''´ ∧ ノ´  ̄ ノ ノ >‐--‐ /
ミ`''<__,彡/ / / /! ./ .l`、 ^ ̄ | / ヘ _ ィ -=彡ヘ乂,,_彡' /
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{  ̄ ̄ ア゜ \__;∧ilil/ : : |∥: : : : |/ } | :
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l ̄ __/: : :.//777,>′ / 〈: : : : , -、: : : :.:/ ‐- j /
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: : : : : : : :.:|| / ∨/ _、‐''゛ __ \∨_
: : : : : : : :.:|| ∠二ア7ァ。,_ ∥ _、‐''゛ _、‐''゛: : : : :\ `寸三ニ=
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【이름】 모드레드(AA: モードレッド01(基本).mlt)
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 「예리함」… 베기 기술의 위력을 강화(1.5배)한다
【소지품】
【기술 × 6: 불꽃의칼, 용성의검, 비검천중파, 성스러운칼, 깡그리태우기, 용의춤】
「불꽃의칼」… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「2할:화상」.
「용성의검」… 물리/드래곤/100/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C +1)
「비검천중파」… 물리/악/65/90/단일/±0/O/명중 시, 상대를 2T 「파편」상태로 한다.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.
「깡그리태우기」… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
「용의춤」… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.
체력 :C(80)
공격 :A+(135)
방어 :B(100)
특공 :C-(60)
특방 :C-(60)
속도 :A+(135)
총합 :570
【포텐셜】
『버스터』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)을 무시한다.
『반골의 기사』… 상대 『에이스』가 필드에 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『반역기사의 적뢰』… 상대 『에이스』가 필드에 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.
『반역기사의 마검』… 상대 『에이스』가 필드에 있을 때, 자신의 기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『반역기사의 반골』… 상대 『에이스』가 필드에 있을 때, 중확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『적의 서번트』… 『적』의 『서번트』로서, 『흑』『검은』등의 상대에 대해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『반역의 기사는 왕의 살해를 꿈꾸니』
모드레드의 전용 포텐셜.
상대 『에이스』의 특성을 무효화시키고, 「확률」로 발동하는 포텐셜을 사용할 수 없게 한다.
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ニニニニニニニニニニ / / \
ニニニニニニニニニ / ヽ ヽ
ニニニニニニニニ/ ' /
ニニニニニニニ/ / l l i
ニニニニニニ/:::::::::....、 /{ li .} | l | l
ニニニニニ/::::::::::::::::::::..、 l l .| l l ; l /ノ/l l |
ニニニニ/ 7/ヘ:::::::::::ヽ { | | l l l l //_ィf云 l | /
ニニニV /::::::::::::::::.、 .| l | l l、 l { / 弋ツ/ |
ニニ V 〈:::::::::::::::::::::., .i l l lVヘ\{Vヽ/ lイ/ /il /
ニニニ ><::::::::::::::ヘ ヽハl { :.ム `, _、 人/ //
ニニニ /::::::::::::::::ム l ハ :. }>__ イ/ l/|/
ニニニ ´⌒ノ::::::::::::ハ V_ ィニニニ==ニニニ\__
ニニニ {:::::::::::::::::::i /ニニニニニニニニニニ/  ̄ 、
ニ ニニ -=彡:::::::::::::::::l / /Vニニ<ニ>=ミ= / ヽ
ニニニニ |:::::::::::::::::l , /=ミニ\_彡ニニニY 、
ニニニニニ ⌒ノ:::::::::::li;i;i;>、 _ ィ:::::::ヽy:::::::::::::::::::::::{ _\
ニニニニニニ_ }::::::::::::::li;i;i;i;γ//>、:::::/::::. 'ニニニ= 从 ,::':..、 {:::r \
ニニニニニニニ= _ /::::::::::::::::li;i;iY///////ヽ /////////iム、 ノl\ l::::|i;i;i;i;\
ニニニニニニニニニ= _ -=彡イ:::::::::::::iイ .{/////// ノ///////////}//// \ {::::\i;i;i;i;i;\
ニニニニニニニニニニニ= _ -=〈:::::::::::::l 人//// イ ゝ/////////イ//// \Y:::::::>i;i;i;i;i;i;ヽ
ニニニニニニニニニニニニニ=- _ ノ:::::::::::::} ` ¨T/////>===< //// /i;i;i;i;i;i;i;i;i/
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\////////
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【이름】 마슈 키리에라이트(AA: マシュ02(シールダー).mlt)
【타입】 얼음/바위 (4배×격투/강철 2배×물/풀/땅/바위 1/2배×노말/얼음/독/비행)
【특성】 「마법의방패」… 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다. 상대의 「전체기술」을 무효화한다.
【소지품】
【기술 × 5: 얼음뭉치, 록스탬프, 고속스핀, 얼리기, 스텔스록】
「얼음뭉치」… 물리/얼음/40/100/단일/+1/X/「선제」기술.
「록스탬프」… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
「고속스핀」… 물리/노말/20/100/단일/±0/O/자진(자신)의 「설치기술」「조이기」상태를 해제한다.
「얼리기」… 변화/얼음/─/100/단일/±0/×/상대의 타입을 「얼음」으로 변경한다.
「스텔스록」… 변화/바위/-/-/적진/±0/X/설치기술. 필드에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」대미지를 준다.
체력 :A+(135)
공격 :C(80)
방어 :A+(135)
특공 :D(45)
특방 :A+(135)
속도 :C-(60)
총합 :590
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『유체종』… 사후에 포켓몬으로서 다시 태어난 인간. 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『방패후배의 대순』… 자신이 공격을 실시하지 않았을 때, 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『방패후배의 철퇴』… 상대의 공격을 받았을(무효화했을) 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『방패후배의 수호』… 아군과 임의 교대할 때, 아군의 「방어」를 올린다.
『실더』… 방패의 『서번트』로, 자신의 「방」의 종족치를 「A+」로 한다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대철회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대철내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대철박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『리턴힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」회복한다.
유체종은 편리하죠
,、丶`: : : : : : : : :>―― ミ\: : : : : ヘ::∨ヾ:h、: : : : :`ヽ
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: : /,斗─<: : : : : : : : , イ: : / Vム l :',: ,ィzx.`^^ ヒりア ンニニニ/ハ /:} /-=ニ心
/ //-=ニニニ>。 -</:/ 寸ム:.'v込り ' "" /二ニニ//: :/: / . /-=ニニ=-}}
<:| |-=ニニニニニニ≧/_ 寸h: :ヘ <: ̄} /二ニニ//: :イ:.イ /.-=ニニニ=-∥ >''ア
l V-=ニニニニニニニニニ≧z匕ヘヘニ≧。>-=く {ア::::>'´>''‐=彡ニニニニ=-∥ >''´-/
ヘ V-=ニニニニニニニニニニニニニヽニア\: :`: : : : /`''}::}二二ニニニニニニ=-||,ィ-=ニ/<
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八 ト、―=彳 lア/\:::/:::/:{ `''――‐┬―┘ /-=ニニニ/:.:.:.:.:.:
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丁ニニ\/ニニ/ニニ/ニ/二ニ|ニ∨ア⌒
|ニニニニ〉ニ\ニ/ニ/二ニハニニ〉
マ<ニニ/ニニニ/ニニ|ニニ>ヘア
{ . : :〈ニニニ∨ニニ| ̄ 厂
, . : :Ⅴ: . ′
ヘ .¦ /
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【이름】 BB(AA: BB01(基本).mlt)
【타입】 전기/독/페어리 (4배×땅 2배×에스퍼 1/2배×전기/풀/격투/비행/벌레/악/페어리 1/4배×격투/벌레 0배×드래곤)
【특성】「요정」… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다.
【소지품】
【기술 × 7: 방전, 클리어스모그, 문포스, 어린애속이다, 전기자석파, 토치카, 애교부리기】
「방전」… 특수/전기/80/100/전체/±0/X/3할 「마비」.
「클리어스모그」… 특수/독/50/─/단일/±0/X/「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.
「문포스」… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/「3할:특공 -1」.
「어린애속이다」… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
「전기자석파」… 변화/전기/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.
「토치카」… 변화/독/─/─/자신/+3/X/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」이었을 때, 상대를 「독」상태로 만든다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「애교부리기」… 변화/페어리/─/100/단일/±0/X/상대의 「공-2」.
체력 :C+(85)
공격 :D(45)
방어 :C(70)
특공 :A(120)
특방 :A-(110)
속도 :B(100)
총합 :530
【포텐셜】
『에이스 어시스트』… 아군 『에이스』와 교대할 때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『소악마후배의 도청』… PT 참가 시, 상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
『소악마후배의 혼선』… PT 참가 시, 저확률로 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『소악마후배의 조소』… PT 참가 시, 저확률로 상대를 「도발」 상태로 한다.
『달의 서번트』… 달의 성배에 불려진 『서번트』로서, 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『리턴힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」회복한다.
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『지금부터 BB 채널!』
BB의 전용 포텐셜.
상대가 아군의 데이터를 「해석」했을 때, 자신의 데이터를 개시한다.
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∨////∨//// 从 ,、丶`.:: .:: .``丶、ノ人 .: .: /.:: .:: ノ ヽ
∨////∨ヽ⌒:/.:: .:: \.:: .::: .:: .:: V///>.:: .: .:: \ ) 八
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∨////:/.: 从_:ノ¬⌒ヽハノ.:: .::.::V人ノ.:: .::ヽ.:: .:: i /
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∨ ,.:: {.::::{,ノ ,ィf'り V.:/.:: .:: .:> -―‐‐-ミ /
V{.:: ∨ハ斗 `¨ ⌒Y.:: .:/ (/彡ァ \
八.:: .::::::::ゞ' γ人从 三ヲ
'⌒\人八 v ⌒ヽ ' / 三ヲ
r―――/\ /⌒/⌒ > , ー /_/\ '⌒ヽ 三ヲ
ノi/i/i/i/i/i/i/,\ / >ミ八个‐ 彡=ミ / {:〉O〈:} トミ
/i/i/i//⌒\i/i/i ) /i/i/Yシ /人ハ_彡乂__ 人トミ八人从ミ
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{/i/{/i/i/i/i/) /人 > イ八彡:{从从从| / / >―彡 V//
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へ、/i/i/i/ノ /( \ 人 { |_|_\ {\ // __/\
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人彡 / \  ̄ ̄ / ) / /\ ̄ ̄/\{
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【이름】 베아트리스 플라워차일드(AA: プリズマ☆イリヤその他.mlt)
【타입】 전기/격투 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】 「천하장사」… 자신의 「공격」의 종족치를 「AA+」로 한다.
【소지품】
【기술 × 4: 볼트태클, 난투, 우드해머, 강철도끼】
「볼트태클」… 물리/전기/120/100/단일/±0/O/1할 「마비」. 명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.
「난투」… 물리/격투/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.
「우드해머」… 물리/풀/120/100/단일/±0/O/명중시, 1/3의 반동 데미지를 받는다.
「강철도끼」… 물리/강철/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.
체력 :A(130)
공격 :AA+(165)
방어 :A+(135)
특공 :E(30)
특방 :A-(110)
속도 :C(70)
총합 :640
【포텐셜】
『하이어태커』… 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『하프』… 인간과 「버서커」의 혼혈. 자신과 같은 타입인 기술의 대미지를 반감한다.
『뇌신아의 폭주』… 『지령』을 받았을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.5배)한다.
『뇌신아의 강체』… 자신의 특성이 「천하장사」일 때, 기술의 반동 데미지를 받지 않는다.
『뇌신아의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『클래스 카드 (광)』… 『서번트』로서 『버서커』의 성질을 가진다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『스코어러』… 기술의 명중을 강화(1.25배)한다.
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『모조리 깨부수는 뇌신의 쇠망치』
베아트리스 플라워차일드의 전용 포텐셜. 1/시/선행.
「기능확장:묠니르」를 내보내고, 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
「묠니르」… 물리/전기(격투)/150/100/전체/±0/O/「전기」「격투」의 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 궁합으로 판정을 실시한다.
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〈j rュ ,k>!、 、_!,ノュァ ク厶ー┘、ヾヾヽ`ヽ`ヽ、、
ヽ!彡レ' ヘ`丐 / ̄ ̄\\>.、`ヽ\\:::::\
lミ::l ヽ. L /´ ̄ ̄\ \\:}\::ヽ\ヽ\:ヽ
lミ;;;! \ー=/ \ ∨/ヽヽ\::ヽ::::::ヘ::::ヽ
lミ;;;l ー{ ∨/ :::: ヽヽ:\ ::\::ヘ:::l
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【이름】 쿠 훌린(AA: クーフーリン.mlt)
【타입】 풀/고스트 (2배×불꽃/얼음/비행/고스트/악 1/2배×물/전기/풀/땅 0배×노말/격투)
【특성】 「일번창」… 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【기술 × 8: 겨우살이의창, 다시피기, 섀도부스트, 깨트리다, 장미원, 잡초베기, 저주, 날려버리기】
「겨우살이의창」… 물리/풀/80/90/단일/±0/O/「창」등의 기술. 「5할:씨뿌리기」.
「다시피기」… 특수/풀/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
「섀도부스트」… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.
「깨트리다」」… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
「장미원」… 변화/풀/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.
「잡초베기」」… 변화/풀/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
「저주」… 변화/고스트/─/─/단일/±0/X/자신의 최대 체력의 1/2를 감소시킨다. 상대를 「저주」상태로 한다.
「날려버리기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/X/「강제교대」기술.
체력 :B-(90)
공격 :B(95)
방어 :B(100)
특공 :B(95)
특방 :B(100)
속도 :B(100)
총합 :580
【포텐셜】
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『마창병의 전령』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『마창병의 영기』… 이 포텐셜을 『랜서』, 『서번트』로 취급한다.
『마창병의 저주』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」 상태로 한다.
『게이볼그』… 「4」배수T, 가장 마지막에 「타입일치」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
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『드루이드가 자아내는 신비한 룬 마법』
쿠 훌린의 전용 포텐셜. 1/시/선행
임의의 능력치를 배화한다. 이 포텐셜을 『지령』으로 취급한다.
이 포텐셜은 모든 아군이 사용할 수 있다.
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유대라던가 서포터 등으로 확률에 기대는 경향이 있기는 합니다
그리고 실질 제3의 고유라고 할 수 있는 에이스의 전용으로 소지품을 계속 충전-교체하여 상황을 유리하게 만듭니다
무쇠시리즈는 올지도 모르는 먼 미래의 포켓몬인데
이녀석들을 고대종으로 취급해도 되는가?
【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 네로 클라우디우스
【타입】 불꽃
【특성】 오기 … 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「공격」이 크게 오른다.
【레벨】
【기술 × : 】
체력 : 90 B-
공격 : 100 B
방어 : 90 B-
특공 : 70 C
특방 : 90 B-
속도 : 125 A
총합 : 565
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『역할』『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『계제』『애정황제의 천변만화』… 자신의 타입과 다른 타입의 기술을 내보낼 때, 자신이 사용한 기술의 타입으로 변한다.
『계제』『애정황제의 일점돌파』… 자신의 타입과 같은 타입의 기술을 내보낼 때, 그 기술의 타입일치 배율이 2배가 된다.
『계제』『애정황제의 질투광란』… 여성에게 접촉기를 당했을 때, 자신의 「공격」을 올린다.
『속별』『달의 서번트』… 달의 성배에 불려진 『서번트』로서, 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『회피』『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『특권』『익스펜션 (불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다
『PT ①』…
『PT ②』…
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『필중추미』
전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
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이것은 파-티
>>2에 있는 계산기나 위키등에서 참고하면 좋아.
보통은 6개 정도?
서고배에서는 종족치에 따라서 4~8개로 하고 있어.
기술은 정했는데 기술 효과 복붙에 시간이 걸리는 중...
기술출력기에서 아래쪽을 8칸 정도 늘린다음에
기술들을 입력하고 나면 상세가 쫙 나와
【기술 × 5 : 히트블레이드, 고드름떨구기, 스톤에지, 뺑소니, 방어】
「히트블레이드」… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
「고드름떨구기」… 물리/얼음/85/90/단일/±0/X/「3할:풀죽음」
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
「뺑소니」… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.
「방어」… 특수/노말/-/-/자신/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다
【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 네로 클라우디우스
【타입】 불꽃
【특성】 오기 … 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「공격」이 크게 오른다.
【레벨】
【기술 × 5 : 히트블레이드, 고드름떨구기, 스톤에지, 뺑소니, 방어】
「히트블레이드」… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
「고드름떨구기」… 물리/얼음/85/90/단일/±0/X/「3할:풀죽음」
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
「뺑소니」… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.
「방어」… 특수/노말/-/-/자신/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다
체력 : 90 B-
공격 : 100 B
방어 : 90 B-
특공 : 70 C
특방 : 90 B-
속도 : 125 A
총합 : 565
【포텐셜】
『역할』『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『계제』『애정황제의 천변만화』… 자신의 타입과 다른 타입의 기술을 내보낼 때, 자신이 사용한 기술의 타입으로 변한다.
『계제』『애정황제의 일점돌파』… 자신의 타입과 같은 타입의 기술을 내보낼 때, 그 기술의 타입일치 배율이 2배가 된다.
『계제』『애정황제의 질투광란』… 여성에게 접촉기를 당했을 때, 자신의 「공격」을 올린다.
『속별』『달의 서번트』… 달의 성배에 불려진 『서번트』로서, 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『유대』『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『회피』『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『특권』『익스펜션 (불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다
『PT ①』…
『PT ②』…
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『필중추미』
전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
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여기에 트레이너의 스테이터스도 더하면
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【이름】
【별칭】
【출신】
【경력】
【자질 평가】
ㆍ지시:「C~B」 …
ㆍ통솔:「AA」 …
ㆍ육성:「C~B」 …
ㆍ능력:「C~B」 …
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『숙달 6령』 또는 『전개 6령』 중 한 종류를 선택, 해당 6령만 사용.
【고유 포텐셜】
『』
XXX 고유 포텐셜.
고유 컨셉
전원에게 사랑의 유대 부여 + 사랑의 유대 발동률 증가 + 지령 부여시 가장 높은 능력치 랭크업
이정도만 표시해도 충분하겠다.
【자질 평가】
ㆍ지시:「C~B」 …
ㆍ통솔:「AA」 …
ㆍ육성:「C~B」 …
ㆍ능력:「C~B」 …
【고유 포텐셜】
『』
XXX 고유 포텐셜.
고유 컨셉
전원에게 사랑의 유대 부여 + 사랑의 유대 발동률 증가 + 지령 부여시 가장 높은 능력치 랭크업
【고유 포텐셜】
『』
안젤라 고유 포텐셜.
아군 전원에게 『사랑의 유대』를 부여한다
『』
안젤라 고유 포텐셜
아군이 『지령』을 받았을 때, 아군의 가장 높은 능력치를 올린다.
『PT 1』『사랑의 유대』의 발동율을 올린다.
『PT 2』미정
이렇게 되려나
『PT 1』『사랑의 유대』의 발동율이 오른다.
>>290 그치만 전원에게 유대 맺는 포텐셜의 텍스트는 저런것이므로 (적당)
좀 많이 늦은 조언이긴 한데
확률은 믿을게 못되며 이것은 옛적의 배틀들을(ry
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【이름】하쿠
【타입】격투/노멀(2배…격투/비행/에스퍼/페어리, 0.5배…바위/벌레/악, 0배…고스트)
【특성】틀깨기 : 상대의 방호 특성을 무시한다.
【모드】《호완맹호》
공격 AAA-/170
방어 B+/105
특공 C-/60
특방 B+/105
속도 A-/110
(체력 C-)/60
기술 : 신속, 멀리치기, 인파이트, 객기, 판별, 벌크업
신속 : 물리/노멀/80/100/+2/O/
멀리치기 : 물리/격투/40/100/±0/X/교대하는 상대에게 2배 위력으로 명중한다.
인파이트 : 물리/격투/120/100/±0/O/사용후 자신의「방/특방」을 내린다(-1)
객기 : 물리/노멀/70/100/±0/O/상태이상일때 위력이 2배가 된다. 「화상」의 공격 감소를 무시한다.
판별 : 변화/노멀/-/-/+4/X/「방어」등의 기술
벌크업 : 변화/격투/-/-/±0/X/「공/방+1」
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「타이가」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『맹호』… 자신의 포텐셜 발동확률이 올라, 「드래곤」타입에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『백호의 호완』… 저확률로 추가 행동을 한다.
『백호의 열박』… 저확률로 상대의 공격의 데미지를 반감 한다.
『백호의 본능』… 저확률로 상대의 공격을 회피 한다.
『백호의 난무』… 상대의 체력이 1/2 이하가 되었을때, 「기능확장 : 박치기」에 의한 추가행동을 얻는다.
『호열맹조』… 자신의 「노멀」기술이 「고스트」타입에 명중한다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『체인지 포지션 택틱』… 임의 교대로 장소에 나와 2T째 T 개시시, 랜덤한 능력이 오른다.
『천지 때려 부수는 굉권』
하쿠 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장 : 백호칠성격」을 내보내
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
박치기 : 물리/노멀/70/100/±0/O/「3할 : 풀죽음」
백호칠성격 : 물리/노멀(격투)/200/100/±0/O/복합타입 기술
상대하는 입장에서는 상대하기 못같을걸요
고확률 연격 + 고확률 방호라는 끔찍한 성능이죠
상대하려면
확률을 죽이는 무언가를 가지거나
개가 없는거 노리고 카미카제 어택 해야죠
ㆍ통솔:「C」 … 평범한 통솔력
ㆍ육성:「AA+」 … 지극히 높은 육성력. 레벨링에 특화 되어있다
ㆍ능력:「AA」 … 「단련」의 이능자. 끝없는 단련을 증강으로서 나타내는 고유와 단련의 결실을 순간적으로 맺어내는 고유를 소유
『대충 단련 어쩌고』
쿠로가네 잇키 고유 포텐셜.
아군의 전 종족치를 1랭크 올린다.
『일도나찰』
쿠로가네 잇키 고유 포텐셜
선행/T종료시까지 아군의 전능력치를 3배로 한다. T 종료시에 아군의 체력을「1」로 한다.
『PT ①』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
능력형 스러운지는 모르겠지만 육성형 스러운 것은 확실한 고유 포텐셜
사실 체력 1일 때만 발동 가능으로 할까 싶었지만 그것 때문에 체력을 1로 만들려고 PT로 전투속행이나 초기합 넣고 PT2나 추가 고유로 확정 발동을 넣기에는 뭔가 잡스러워서 포기함
꿰뚫어보기가 명중률 하락도 무시하는거죠?
만약 그렇다면 명중약화나 회피강화는 범위 외려나요?
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【이름】쟈기
【타입】격투/강철 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/드래곤/악/강철 1/4배×벌레/바위 0배×독)
【특성】위협사격… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」을 감소하고 체력을 1/8감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【레벨】
【기술 × 7: 독압정, 스텔스록, 헤비봄버, 덮어차기, 날려버리기, 리플렉터, 빛의장막】
체력 : A- (110)
공격 : D- (40)
방어 : A+ (135)
특공 : E (30)
특방 : A+ (135)
속도 : D- (40)
총합 : 490
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『계제』『압정남의 독압』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을때, 전체의 장소에 「독압정」을 설치한다.
『계제』『압정남의 흡입』… 『전투속행』(or『초근성』)이 발동했을때, 자진의 설치물을 전부 제거해 제거한 수에 비례해 전능력을 강화(1.5~2.0배)한다.
『계제』『압정남의 분사』… 상대 필드에 「독압정」이 있을때, 상대의 공격을 받았을 때 아군과 교대할 수 있다.
『속별』『포이즌 레고』… 1/시/자동 상대 필드의 「독압정」이 「강철」「독」타입에도 통한다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대투회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대투내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대투반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
***********************************************************************************************
『네 공격을 받는 포켓몬은 ○○○가 아니야! 쟈기다!』…
쟈기 전용 포텐셜.
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
***********************************************************************************************
격투/벌레로 바꿔야하는구나 타입
1계제가 전용급이에요
전용 포텐셜.
선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때,
자신의 체력을 1/4 감소시켜 적진에 「〇〇」를 설치 할 수 있다.
근데 전체의 장소라서 자신 필드에도 독압정 설치니까
근본적으로 등장하는 것 만으로 뭔가를 설치하는건(특히 적진에) 계제의 파워는 아니라고 봐서요
뭐, 더 고민해보셔여.
쟈기 전용 포텐셜
T종료시 장소애 있는 모든 포켓몬에게
1/8 「독」 데미지를 준다
마르타
로빈
시이이이자아아아
쟈기
남두인간포탄
WA! 멤버 끝!
제대로된 역할을 하면 4배
소모성 자원을 쓰면 6배라는 배율을 기본으로 하는
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【이름】쟈기
【타입】격투/강철 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/드래곤/악/강철 1/4배×벌레/바위 0배×독)
【특성】위협사격… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」을 감소하고 체력을 1/8감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【레벨】
【기술 × 7: 독압정, 소각, (미정)】
소각/물리/불꽃/70/100/전체/±0/X/「독」타입과 「독」상태인 상대에게 「효과가 굉장」해진다. 상대가 「독」상태일 때, 「독」상태를 치유한다.
체력 : B- (90)
공격 : B- (90)
방어 : C+ (85)
특공 : D- (40)
특방 : B- (90)
속도 : C (65)
총합 : 490
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『분류』『적응종』… 고대종 「쏘콘」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명』『시끄러워』… 자신이 필드에 나왔을때, 저확률로 「기능확장: 싫은소리」를 내보낸다.
『계제』『압정남의 독압』… 1/T 자신(상대) 필드에 「독압정」이 설치되었을때, 저확률로 상대(자신)필드에 「압정」을 설치한다.
『계제』『압정남의 흡입』… 『전투속행』(or『초근성』)이 발동했을때, 자진의 설치물을 전부 제거해 제거한 수에 비례해 전능력을 강화(1.5~2.0배)한다.
『계제』『압정남의 분사』… (미정)
『속별』『포이즌 레고』… 1/시/자동 상대 필드의 「독압정」이 「강철」「독」타입에도 통한다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대투회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대투내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대투반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
***********************************************************************************************
『내 이름을 말해봐라아아아!!』…
쟈기 전용 포텐셜.
자신에게 『이명』을 부여한다.(『이명』의 최대치에 들어가지 않는다.)
선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때,
자신의 체력을 1/6 감소시켜 전체의 장소에 「독압정」을 설치 할 수 있다.
***********************************************************************************************
(고민)
상대 필드에 깔린거로 발동-2고유 쪽이니까
이런거 보다는
『압정남의 독압』… 1/시 선발로 장소에 나왔을때, 적진을 「독압정」상태로 한다.
이런 느낌이 좋죠
압정을 까는건 좋은데
압정 깔고 할 수 있는게 없어요
정작 설치한 시점에서
고유를 발동 불가능하거든요
@@@ 고유 퍼텐셜
아군의 『역할』이 발동했을 때, 아군을 「저주」상태로 한다.
『(PT포텐셜 이름 미정)』… 아군이 「저주」상태일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
고유만으로는 순수하게 디메리트라는 점에서 D
상태변화라서 트리거 사용이 가능하기에 +
결과적으로 D+
라는 걸 목표로 구상한 고유인데
다른 분들이 보시기에 이 고유를 지닌 통솔형의 능력 랭크는 어느 정도인 것 같으신가요?
일단 D권이라는건 확실.
D....... PT포텐셜은 고유랭크측정하는데는 논외니깐 제외하고
오레마스에서 나왔던 D+는 명백히 초기 오류니깐 제외하면
D ~ D+ 같다는 감상
아무리 트리거로 쓸 수 있다고 해도,
용암 광전사는 평등에 걸리지 않기에 냉기 광전사의 상위호환이다 같은 생색내기 수준 같아서 그냥 D 같네요.
근데 전원 매직가드의 기믹이 과연 레규를 통과할 것인가는 다른 문제겠지만요.
특정 덱의 기믹을 완전히 죽여버릴 수도 있어서.
옥루라는 이름의 괴물이...
근데 놀랍게도 저 레이첼은 버려짐
그 조건을 전용으로 채우고 있었죠
정확한 텍스트는 이렇게
설명으로는
주인으로 가지는 옥좌의 힘에
옥루가 가지고 있던 옵저버의 힘을 더하고
거기에 전용으로 부스트한 결과물인데
솔직히 너무 했어요
옵저버 자질 있음 <- 이해함
전용 부스트로 계제 강화하기 <- 자주 있음
이계 주인이 옵저버에 전용으로 강화해서 전원에 옥좌 부여 <- ?????
고유가 다른거였으면 절대 못버리는데
열혈만두 고유가 고유라서
전용 6개와 사실상 야생인 링커 카자마츠리
노가드와 주인부여의 황면귀 생각하면
옥루는 미묘하게 고유랑 안맞아요
뭐 서브로 이기는 파티를 고수한다면 또 모르겠지만.
육성형의 체급에 힘을 실어주는 전용이다보니.
결국 연속 서브로 이기는 파티니까요
물러나 횃불 빼고
바운스 어태커만 남으면
어떻게든 이겨버리죠
야벨타르랑 야포코일만 남기고
서브 난타해서 나머지 전부 잡아버렸죠
바운스에서 튀어나와
연속 서브에 참여할 링커가 중요한데
레이첼이 들어가면 링커가 들어가기 미묘해졌죠
다재다능한거랑 별개로 윤회가 선발(죽어내밀기) 한정이라서
랫서 말고 여럿 돌려보다가
PT2 돌리는게 좋다 판단난거고
그런 파티 들고도
악수를 3번 이상 두면 지게 만드는 밸런스
지시 AAA에요
이 지시력으로 지시를 시뮬레이션 하는데
상대는 무얼 추측하고 어떤 생각 하는가
설득력 있게 보이면서 스레민들을 패배로 몰고 갔어요
진심으로 무서웠어요
보기만 하는데도 숨이 턱턱 막히는데 진짜...
노골적으로 초기합 연출이 있던 시합이라 예로 삼으면 안 되여
오레마스에는 연출을 위한 확률보정이 있어서
활약할수록 확률 포텐셜이 발동될 확률을 조금씩 올려요
스레민들 보기에
연출로 초기합 확정으로 뜰때까지
충분히 날뛴거였죠
중확률 리터힐보다
저확률 드물게가 자주 터졌죠
같은 조건으로 중확률 2개가 있을경우
조건 만족하면 1개만 반드시 발동하는거
같은 조건에 2개 걸어두면
25퍼로 2개 다 터지거나
25퍼로 둘 다 안터져야 하는데
유일신이 둘 다 발동시키거나
둘 다 발동 안시키는 경우는 본적 없을거에요
이게 가장 명시적인 확률 보정이죠
둘 중 하나만 발동시켜서
과도한 리턴이나 무의미한 리스크가 생기지 않게 한거죠
중확률 2개 같은 조건으로 겹치면 둘 중 하나는 반드시 터지는 거
감안하고 다시 한 번 5기 읽어볼까
사고사 안하면 포텐셜 전부 선보이고 다녔죠
안착.
뭔가 덱을 짜고 싶지만 무기력증인 요즘.
ㆍ통솔:「C」 … 평범한 통솔력
ㆍ육성:「AAA」 … 탁월한 육성력.
ㆍ능력:「A」 … 「단련」의 이능자.
『』
쿠로가네 잇키 고유 포텐셜.
「Lv」차에 의한 자신(상대)의 스테이터스 강화배율이 증가한다. (Lv10=1.1→1.2)
『』
쿠로가네 잇키 고유 포텐셜
배틀 시작 시, 아군의「Lv」을「아군 엔트리의 최고 Lv」까지 올린다.
PT1 상대를 쓰러트렸을 때, 평소보다 많은 경험치 보너스를 받는다.
PT2 시합 중 경험치를 얻는 것으로 아군이 레벨업한다.
확실히 단련보다는 강화스러워서 단련스럽게 수정해 보았다
2. 육성형
3. 통솔형
4. 능력형
.dice 1 5. = 3
1. A / 2. AA / 3. AAA
.dice 1 3. = 2
1. 역할 발동 트리거 상태 변화 고유
2. 이 포텐셜을 특정 역할로 취급 고유
3. 필드 고유
.dice 1 3. = 1
캡틴 브라보 고유 퍼텐셜
시합 중 경험치를 얻는 것으로 아군이 레벨업한다.
경험치 조작은 육성형의 특기라서
배틀 시작 시, 아군의「Lv」을「아군 엔트리의 최고 Lv」까지 올린다.
이거는
육성에 의해 레벨을 최대한 끌어올렸다는 식으로 성립 가능하거든요
, rー=ァ-::、
/::/`ヽx'::;;r=''ヽ
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L||_!::;;ク":::::::::::::::ヘ:::::儿
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`L_ ̄ ,タ ノ .ノ:::::|::/:::::::ヽ
`i,,_,ィ:イ─''"r''"::ソ::/__::ヽ
7:l``:t:':´::::::/::r..''´_,,,,,,_.\ヽ
V`ヽ;L;;r:'´:::::/. / ヽ ヽ',
V:::::::::::::::::::::l ./ ヽヽ!
V::::::::::::::::::l l | .|i
r=-::、 /V:::::::::::::::У l .ハ
r=''´::::::ヽ,//::::V:::|ミ=/ /,i/ ヽl
Ef"::::::::::::::\::::::::::::;>、lミ7 / .i/ Y´|l_
>.-、::::::::::::::,,r゙''.v''´ .У∠ _ |_∨r''´ィ
//,ク==、::::i′ `ヽ、∠、 ``ヽ、 .\j_,, r''|.|
//,ク /``ヽ、 ヽヽ、 .ヽ }/ ,,r! ゞヽ
r'' /,ク ,イ`ヽ、./ \ ヽ ヽ i /i'''´ ∨〉 〉
」 .l l /__,,| /./,,r''_ノ.ヽ、 .i_」 レ L,,r::''´ /ゝ,
|厶_レ' / ,,!.|-!)c'ェっ\ ヽ、__∠'__/``¨¨´ _,,:r''"| : : :|
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//__∠_ハ___l,,rク、7¨¨¨'''''''''¨´ `i i′: ::|
//// .∨ ゝ !r'' 彡i ,〉 / |: : ::/ ,r==-、
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∠/ / .i .ハ | `ヽ、_ i: : : /`ヽ:::::::::::::|
/,>ミ/ l i ヽ 人_ ``¨''='''¨´|, ヽ::::::::!
// | ヽ、 i `` =- ::,,,,,,, ::r''7::ヽ /::::::::',
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ゝ, i::::::::`'i .i l: /: : / ,ィ--!:::::::::::::j
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∠,,_`ヽ:::::::::::::::::::::_ノ | !': :/ i `¨¨¨´
∠,,_`ヽ`´::::::::::/`¨¨´ | ./!): i.r{
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ゝ、___,, r ''" ゝゝ=- ::、_,,r''/
【이름】스톰 1
【타입】노말
【특성】멀티웨폰 : 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B+
기술 :
【포텐셜】
『타이트 엔드』… 『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『전설의 레인저』… 자신의 『타이트엔드』를 『α』『β』『γ』로 취급한다. 이 이명은 소실되지 않는다.
『스톰포스의 출격』… 선발(죽어내밀기)로 나온 T 종료시까지, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
『스톰포스의 호출』… 아군과 임의 교대할때, 『어시스트』가 발동한다.
『스톰포스의 후퇴』… 선발(죽어내밀기)로 나온 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『스톰포스의 정비』… T 종료시 아군과 임의교대하면, 자신의 소지품을 임의로 변경할 수 있다.
『스톰 리더』… 이 포텐셜을 『베테랑』으로 취급한다.
『만능만전의 사내』
스톰 1 전용 포텐셜
1/시/선행
아군의 『전용』을 선택한다.
선택한 『전용』과 같은 효과가 된다.
『전설의 레인저』…
전설의 포켓몬 레인저 스톰 1이
이계의 대침공중 보여준 활약을 칭송하는 이명
일주일간의 격전에서
알파 베타 감마 모든 방향으로 활약을 보여주었기에
"저 사람은 킬러와 어시스트를 마스터했다"는 소문이
이명으로 현현했다.
전용을 이용해
타이트엔드 『α』『β』『γ』를 변경했지만
전용 상위호환 이명이 들어오며 전용을 변경했다.
생전에는 수화를 보유한 만능형으로
고유는 교대시 소지품을 임의로 변경하는것
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【이름】 데스윙
【타입】 강철/드래곤 (2배×격투/땅 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 「검은갑옷」… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 급소무효.
【레벨】 /
【소지품】
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』『탐사대장』이 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『대지의 주인』… 상대의 「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『대격변의 ㅇㅇ』… 필드에 나왔을 때,
『대격변의 ㅇㅇ』… 필드에 나왔을 때,
『대격변의 재생』… 필드에 나오고 2T 째, 자신의 특성을 「재생력」으로 변경한다.
『대격변의 선회』… 필드에 나오고 2T 째, T 종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『넬타리온』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『대지의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다。
『유대』…
『선』…
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『범용』…
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 1랭크 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『PT』…
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『대격변』…
데스윙 전용 포텐셜
「기능확장:용성군」을 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상교대로 필드에 나온 가장 마지막에도 발동할 수 있다.
용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.
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초심을 되찾고자 가장 먼저 만들었던 데이터 손보는 중
전용으로 1/시 없는 마검은 아웃인가 아닌가
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【이름】 데스윙
【타입】 강철/드래곤 (2배×격투/땅 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 「검은갑옷」… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 급소무효.
【레벨】 /
【소지품】
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』『탐사대장』이 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『대지의 주인』… 상대의 「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『대격변의 ㅇㅇ』… 필드에 나왔을 때,
『대격변의 ㅇㅇ』… 필드에 나왔을 때,
『대격변의 ㅇㅇ』… 필드에 나오고 2T 째,
『대격변의 선회』… 필드에 나오고 2T 째, T 종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『넬타리온』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『대지의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다。
『유대』…
『선』…
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『범용』…
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 1랭크 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『PT』…
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『난 힘 그 자체다!』…
데스윙 전용 포텐셜
필드에 나왔을 때, 자신의 『부동의 에이스』『카운터 아츠』를 발동시킨다.
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이렇게 해볼까. 역시 1/시 없는 마검은 좀 그래
『대격변의 ㅇㅇ』… 아군과 통상교대로 필드에 나왔을 때, 상대의 공격의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대격변의 ㅇㅇ』… 아군과 통상교대로 필드에 나왔을 때, 상대의 공격을 받았을 시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『대격변의 ㅇㅇ』… 필드에 나오고 2T 째, 자신의 타입일치기술의 우선도를 +2한다.
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【이름】 데스윙
【타입】 강철/드래곤 (2배×격투/땅 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 「검은갑옷」… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 급소무효.
【레벨】 /
【소지품】
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』『탐사대장』이 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『대지의 주인』… 상대의 「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『대격변의 갑옷』… 아군과 통상교대로 필드에 나왔을 때, 상대의 공격의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대격변의 재생』… 아군과 통상교대로 필드에 나왔을 때, 상대의 공격을 받았을 시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『대격변의 ㅇㅇ』… 필드에 나오고 2T 째,
『대격변의 선회』… 필드에 나오고 2T 째, T 종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『넬타리온』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『대지의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다。
『유대』…
『선』…
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『범용』…
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 1랭크 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『PT』…
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『난 힘 그 자체다!』…
데스윙 전용 포텐셜
필드에 나왔을 때, 자신의 『부동의 에이스』『카운터 아츠』를 발동시킨다.
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3계제를 뭘로 할까
뭔가 선발같은 느낌
전부 쓰러트린다는 느낌인가
페이스메이커의 의미를 잃게 하는 것 같은데
『스톰포스의 전투』… 『선발』『킬러』『어시스트』에게 자신의 『킬러』가 발동한다.
『스톰포스의 호출』… 『선발』『킬러』『어시스트』에게 자신의 『어시스트』가 발동한다.
『스톰포스의 후퇴』… 선발(죽어내밀기)로 나온 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『스톰포스의 정비』… T 종료시 아군과 임의교대하면, 자신의 소지품을 임의로 변경할 수 있다.
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『강습하는 강룡의 포효』
메탈기어 레이 전용 포텐셜.
「강철」타입의 아군과 교대하여 필드에 나왔을 때,
자신의 『에이스』를 발동시킬 수 있다.
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나머지 만드는 중에 전용도 바뀔 확률 있으니까요
종족치는 데이터에 그대로 알파벳으로 수치가 나타나고
노력치는 머리띠가 리본으로 올려줬던 것으로 이해하는데, 개체치는 어떻게 반영하거나 재현했는지 기억이 안나네요
더워! 머리띠 이 자식 역시 더워!
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【이름】근육 스구루
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】슬로스타트… 필드에 나와서 5T경과했을 때, 전능력치가 크게 오른다.
【레벨】
【기술 × 4: 머슬봄버, 플레어드라이브, 와일드볼트, 판별】
체력: A (112) (B-/90)
공격: AA+ (165)
방어: AA+ (165)
특공: C- (60)
특방: C+ (85)
속도: C+ (85)
총합: 650
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『분류』『천부의 재능』… 「근육족」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『주인』『근육별의 주인』… 필드에 있는 한, 전체의 필드에 《 이계/근육별 왕위쟁탈전 》를 전개한다.
『이명』『기적의 역전 파이터』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』화한다. 이 이명은 소실되지 않는다.
『계제』『근육맨의 응원』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 아군의 전 능력을 강화(1.1배)한다
『계제』『근육맨의 파악』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 저확률로 「격투」타입인 아군이 받는 데미지를 완화(0.67배)로 한다.
『계제』『근육맨의 투혼』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 저확률로 「격투」타입인 아군의 물리기술의 위력이 2배가 된다.
『계제』『근육맨의 허세』… 자신이 강제교대로 필드에 나오지 않는다.
『속별』『머슬 파이트』… 상대를 쓰러트릴때마다, 「특성 : 슬로스타트」의 T수가 진행된다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『부수』『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
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『근육족 3대 오의 - 머슬 스파크』
근육 스구루 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「격투」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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《이계/근육별 왕위쟁탈전》…
필드 효과.
『야생』『주인』의 「격투」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『야생』『주인』 이외의 모든 포켓몬의 「명중/회피」의 상승(강화)을 무시한다.
『야생』『주인』 포켓몬이 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
「기능확장:근육별의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
근육별의오의… 물리/격투/200/100/단일/±0/X/통상 기술.
일단 조금의 수정을 가해서 만든 근육맨이 이거고... 이걸 기반해서 뜯어고치면...
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【이름】근육 스구루
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【레벨】
【기술 × 4: 머슬봄버, 플레어드라이브, 와일드볼트, 판별】
체력: A (112) (B-/90)
공격: AA+ (165)
방어: AA+ (165)
특공: C- (60)
특방: A+(C+) (135/85)
속도: C+ (85)
총합: 650
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『분류』『천부의 재능』… 「근육족」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『주인』『근육별의 주인』… 필드에 있는 한, 전체의 필드에 《 이계/근육별 왕위쟁탈전 》를 전개한다.
『이명』『기적의 역전 파이터』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』화한다. 이 이명은 소실되지 않는다.
『계제』『근육맨의 방비』… 최후의 1체이고, 장소가 《이계/근육별 왕위쟁탈전》일 때, 자신의 「특방」을 트레이너의「통솔」까지 올린다. 상대의 「특공」의 상승을 무시한다.
『계제』『근육맨의 혈투』… 최후의 1체일때, 저확률로 추가 공격을 내보낸다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『계제』『근육맨의 초력』… 최후의 1체일때, 자신의 「공」의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 상대의 「방」의 상승을 무시한다.
『계제』『근육맨의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 1/2 회복하고, 전능력을 1.1배 상승시킨다.
『속별』『카지바노 쿠소지카라』… 자신의 범용 포텐셜을 『기합』으로 한다. 『기합』의 발동확률이 조금 오른다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『부수』『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
***********************************************************************************************
『근육족 3대 오의 - 머슬 스파크』
근육 스구루 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「격투」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
***********************************************************************************************
《이계/근육별 왕위쟁탈전》…
필드 효과.
『야생』『주인』의 「격투」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『야생』『주인』 이외의 모든 포켓몬의 「명중/회피」의 상승(강화)을 무시한다.
『야생』『주인』 포켓몬이 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
「기능확장:근육별의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
근육별의오의… 물리/격투/200/100/단일/±0/X/통상 기술.
조건이 부족하면 근육맨의 방비처럼 하면 괜찮다(아님)
효과 하나씩만 부여하세요
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【이름】근육 스구루
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【레벨】
【기술 × 4: 머슬봄버, 플레어드라이브, 와일드볼트, 판별】
체력: A (112) (B-/90)
공격: AA+ (165)
방어: AA+ (165)
특공: C- (60)
특방: A+(C+) (135/85)
속도: C+ (85)
총합: 650
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『분류』『천부의 재능』… 「근육족」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『주인』『근육별의 주인』… 필드에 있는 한, 전체의 필드에 《 이계/근육별 왕위쟁탈전 》를 전개한다.
『이명』『기적의 역전 파이터』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』화한다. 이 이명은 소실되지 않는다.
『계제』『근육맨의 방비』… 최후의 1체일때, 자신의 「특방」을 트레이너의「통솔」까지 올린다.
『계제』『근육맨의 혈투』… 최후의 1체일때, 저확률로 추가 공격을 내보낸다.
『계제』『근육맨의 초력』… 최후의 1체일때, 상대의 「방」의 상승을 무시한다.
『계제』『근육맨의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 1/2 회복하고, 전능력을 1.05배 상승시킨다.
『속별』『카지바노 쿠소지카라』… 자신의 범용 포텐셜을 『기합』으로 한다. 『기합』의 발동확률이 조금 오른다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『부수』『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
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『근육족 3대 오의 - 머슬 스파크』
근육 스구루 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「격투」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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《이계/근육별 왕위쟁탈전》…
필드 효과.
『야생』『주인』의 「격투」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『야생』『주인』 이외의 모든 포켓몬의 「명중/회피」의 상승(강화)을 무시한다.
『야생』『주인』 포켓몬이 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
「기능확장:근육별의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
근육별의오의… 물리/격투/200/100/단일/±0/X/통상 기술.
개가에서 상태이상 치료는 필요가 없으니까 이걸로 괜찮지 않나(아님)
3각중 하나도 안가짐 흑
원칙적으로는 종족값에 합산해서 들어가요
그게 만들때 편하거든요
근데 우리가 쓰는 계산기는 개체치 넣어야 하니까
일반 개체는 16~25사이 통일된 값으로 넣고
천부는 6V가 되죠
이정도 까지만 가능
계제에 효과 2개는 육성 A부터 가능하다 생각하세요
이건 T종료시 1/8 회복의 강화판인데
속별을 특방 강화로 하고
가득할때 반감이랑 이걸 넣어요
역시 난 thㅡ레기...
속별로 특방 A+로 만들고
가득할때 반감 + T종료시 1/6 회복 넣으면
상대 입장에서는 빡세요
가득할때 반감으로 1/3 이하로 날아가고
데미지 받은 T에 1/6 회복
방어해서 1/6 회복해서
2T 후에는 풀피되어 있어서 환장하거든요
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】근육 스구루
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【레벨】
【기술 × 4: 머슬봄버, 플레어드라이브, 와일드볼트, 판별】
체력: A (112) (B-/90)
공격: AA+ (165)
방어: AA+ (165)
특공: C- (60)
특방: A+(C+) (135/85)
속도: C+ (85)
총합: 650
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『분류』『천부의 재능』… 「근육족」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『주인』『근육별의 주인』… 필드에 있는 한, 전체의 필드에 《 이계/근육별 왕위쟁탈전 》를 전개한다.
『이명』『기적의 역전 파이터』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』화한다. 이 이명은 소실되지 않는다.
『계제』『근육맨의 방비』… 최후의 1체이고 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『계제』『근육맨의 혈투』… 최후의 1체일때, 저확률로 추가 공격을 내보낸다.
『계제』『근육맨의 초력』… 최후의 1체일때, 상대의 「방」의 상승을 무시한다.
『계제』『근육맨의 개가』… 최후의 1체일때, 매 T종료시 체력이 1/6회복한다.
『속별』『퍼펙트 디펜더』… 자신의 「방/특방」중 낮은 종족치를 「A+」로 한다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『부수』『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
***********************************************************************************************
『근육족 3대 오의 - 머슬 스파크』
근육 스구루 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「격투」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
***********************************************************************************************
《이계/근육별 왕위쟁탈전》…
필드 효과.
『야생』『주인』의 「격투」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『야생』『주인』 이외의 모든 포켓몬의 「명중/회피」의 상승(강화)을 무시한다.
『야생』『주인』 포켓몬이 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
「기능확장:근육별의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
근육별의오의… 물리/격투/200/100/단일/±0/X/통상 기술.
(슥슥)
『계제』『근육맨의 방비』… 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
그리고 별건 아닌데
저거 혈투 의미 없을 가능성이 높아요
차라리 옥좌(발군 반감) 붙이는게 쓰기 편할걸요
PVE에서 보정 없으면 믿을게 못되요(진심)
PVP에서 저확률은 기본적으로 없는거라 생각하세요
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 ̄ ̄ 。 / / ''^゚~ ̄ ⌒´^''=―=''^´ {: : : 沁、/ /__,,..、、 -‐ ''^~ / __ //^ヽ
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i:i:i:i:i:i: ''^~ ̄~^'' / / 。 _ -=ニ⌒ ''^゚~ ̄ )>。.´''~ ,,_うぅ=‐- - ―′.: : : : / ''^゚~ ̄⌒:][/⌒ ',
i:i:i:i:/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ / _ -=ニ⌒ ''^゚~ ̄ ⌒)i'ッ。.,_ _  ̄ ̄ ̄ / : : :/ -=ニニニニ 辷',辷}
───────────────────────────────────────────────────
【이름】라이덴 에이
【이명】『쇼군』, 『뇌신』, 『나루카미노 미코토』
【자질】
ㆍ지시:「C-」 … 평균보다 살짝 아래인 지시력. 머리가 나쁘기 보다는, 성격이 직선적이라 읽히기 싶다.
ㆍ육성:「A+」 … 고수준의 육성력. 「전기」에 한해서는 레벨링이 더욱 빠르다.
ㆍ통솔:「B+」 … 준수한 통솔력. 무력을 바탕으로 굴복시키는 거지만, 그녀 특유의 매력이 그 굴복을 저절로 받아들이게 한다.
ㆍ능력:「AA+」 … 『뇌신』의 이름에, 거짓 따위 없다.
【고유 포텐셜】
『영원히 올려퍼지는 번개』
라이덴 에이 고유 퍼텐셜
선행입력
아군의 행동 후, 「번개」에 의한 추가행동을 얻는다. 이 추가행동에 의한 「번개」의 위력은 반감한다.
『』
라이덴 에이 고유 포텐셜.
『진리가 웅대하듯 뇌신 또한 영원하리』
라이덴 에이 고유 포텐셜.
7체째 수화
감이 거의 다 죽기는 했구만. 아이디어가 안 나와
___ -=ニ二  ̄  ̄⌒``丶、
`゙'ー `マ
/ / \ \ ミ \
/ ノ_乂ノ / ヽ( ミ、 \ `~、、
。s≦ / { /i l ∧`
/ / 才´ 乂 / .| 从 { 乂 `丶、ヽ\ マ
/ / "´ .{ / /`゙''| ヽ .|ノ |゙` }~`゙`
彡 / / , | 彡三-、|,|寸マ i { ヽ |
-‐/ //.\冬\ ∨\∧|マ |
彡 , , ノヽ|  ̄ ∨冫ニ,\\ ミ マ.}
厶 /∨ヽ _ .} ヽ冬\\{ヽ( ハ{
jハイマ { 冫. ' ̄{ ヽ ヽ |
"彡 ゝ 、__ イ∧ハ .|
j/l ハ, ´"''~ミヽ、 /ヽハ |ヽ{ <-프로필 사진 중 그나마 잘 나온 사진
゙'| ヽ. ~` // /ヽ′
| \ /{"゙`'
___| \ .ィi「ハ|
/: :/~.| ` ‐- ‐ ´ |: :ヽ
/: : :∧ | | マ: : :ヽ
、-'/: : : [/ \i 、 , / }: : : : \、
_,. '` /: : : : : { \ - - / }: : : : : :ヽ´"''~ミ
>'": : : : :/: : : : : : : :| ヽ ァ' }: : : : : : :ヽ: : : : : :´"''~ミ__
.>'": : : : : : : : : `丶、: : : :_} `i、 / .|、_: :>'": : : : : : : : : : : :/: ∨
/::ヽ: : : : : : : : : : :_ , >゙"´: : |.} > / /|: : : :``''<: : : : : : : : : : /:::::::|
|::::::::|: : : : : : : : : ム: : : : : : : : : | } 丕ニニ丕、 ./ }: : : : : : : ::} : : : : : : : : : :{:::::::::゙,
.|:.: : : l: : : : : : : :|: :ム: : : : : : : : :| .} / {ニニニ:} \ / }: : : : : : : ::} : : : : l : : : : :{:.:.: : :.',
|:: : : : l: : : : : :|: :| : ム: : : : : : : : | }/ .{ニニニ} .\./ |: : : : : : : ::| : : : : :|: : : : :{: : : : : ',
.|: : : : : l: : : : : |: :|: : : }: : : : : : : :| [三三] |: : : : : : : :}: : : : : :|: : : : |: : : : : : ,
|: : : : : ::|: : : : l: : |: : : キ: : : : : : :.| .|ニニニニ| |: : : : : : : }: : : : : : |: : : ::|: : : : : : :,
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 덴지(チェンソーマンその他.mlt)
【스폰서】 포켓몬헌터 본부
【PT명】 최강 체인소맨
───────────────────────────────────────────────────
【자질】
ㆍ지시:「D+」 … 낮은 지시. 바보여서 숙달지령을 사용할 수 없다. 그러나 가끔 번뜩이는 지혜를 보인다.
ㆍ육성:「C+」 … 평범한 육성. 패배해도 경험치를 획득할 수 있다.
ㆍ통솔:「B」 … 우수한 통솔.
ㆍ능력:「AA+」 … 고위의 이능. 계약의 영향으로 더욱 높아졌다. 7체째의 수화와 강력한 기능확장 그리고
───────────────────────────────────────────────────
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『공격 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「공격」을 올린다.
『방어 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「방어」를 올린다.
『특공 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특공」을 올린다.
『특방 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특방」을 올린다.
『민첩 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「속도」를 올린다.
『회복 지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
───────────────────────────────────────────────────
【고유 포텐셜】
『우리들의 영웅, 체인소맨!』
덴지의 고유 포텐셜.
덴지를 「7체」째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
『최강의 기술을 사용하는 체인소맨!』
덴지의 고유 포텐셜. 선행입력,
PT전원이 가장 마지막에 「기능확장:최강 전기톱」에 의한 추가행동을 얻는다.
(「최강 전기톱」…물리/강철(격투)/150/90/단일/±0/O/유리한 타입 궁합으로 판정을 실시한다. 명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
『마지막까지 포기하지 않는 체인소맨!』
덴지의 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.
아군이 필드에 나오고 최초로 기술을 내보낼 때, 『전투속행』이 반드시 발동한다.
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이러면 좀 쓸만해 졌을까요?
전투속행 = 강함
덴지 = 짜증나게 강함
가장 먼저 덱 짜오는 분으로
배틀 한번 봐 드릴까요?
정확히는
이 말 나온 다음 덱 다 짜오신 2분끼리 배틀이네요
나오면 침수하는 바운스 + 비바라기
이것만 봐도 무슨일 날지 알겠죠?
쓸거면 반감이나 별로화로
에이스는 전용이 미묘하네요
계제 생각하면
마구잡이로 날씨를 바꾸면서 능력을 올려서 우선도 +1 비자속 웨더볼로 찌르는 컨셉인데
전용은 날씨를 바꿔서 얻는 우선도와 날씨보정을 지워버려요
2계제를 날씨가 바뀔때 타입 변경으로 해서
자속보정 받고 발군으로 찌른다 생각해세요
쿄우카는 오로라베일이 트리거인데
오로라베일을 깔기 위해서는 행동필요한거
우선도 +1을 믿고 싶어도
그 위에서 맞으면 큰일 나네요
더 풀은 전용이 3고유랑 너무 시너지 나서 아웃
고유를 너프하면 문제 없다는 판단
키드는 과한가 싶지만 능 AAA 고려하면 문제 없음
안착.
test>1596360074>248-254
오랜만에 덱 짜보기.
아군의『인챈터』에 의한 능력 상승을「+2」로 변경한다.
Q1:「보조」의 이능을 가진 통능형이 전개하는 필드의 효과로 위는 적잘한가?
인첸터의 고유가 아니면 재고해야죠
그리고 이거 때문에
요격은 최대한 적은 턴수로 지정하거나
철혈일때만 유지되야 합니다
미래예지로 우선도 보정하는 통솔형이 많지만
그거는 교대로 꺼지거든요
요격은 아군에 걸리는거라
철수흉습이 교대로도 꺼지지 않는게 문제에요
『흉조의 흉습』… 자신의 『전용 포텐셜』로 필드에 등장했을 때, 자신의 『에이스』를 발동시킨다.
『흉조의 철탄』… 자신이 「요격」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
천부나 육성력이 더 필요하네요
철탄쪽은 타입일치만 붙이면 되겠고
흉습은...... 전용 조건적 같은 타입이나 같은 특성같이 조금 맞추기 어려운게 필요하겠네요
제스몬
크게 문제 없음
알파제로
『초상체의 섬진』… 상대의 임의의 능력이 내려갈 때, 자신의 「특공」을 올린다.
육성력 문제로 중확률쯤으로 너프할 것
『최초의 그녀에게 씌워진 왕관』
자신의 트레이너가 「통솔: AAA」이상일 때
자신을 『엠페러』에 임명한다.
이거는 「통솔 : A」로도 가능합니다
머드락
『백옥의 암파』… 아군과 교대할 때 상대의 「낙석주의」를 해제하고 「바위 : 1/8」의 HP대미지를 가한다.
이거는 미묘하게 쓸모없을 가능성이 높음
취향차이니 넘어가고
아미야
『흑토의 보조』… 자신의 『어시스트γ』가 모든 아군에 대하여 발동한다.
육성력 부족이 큽니다
공통되는 무언가를 트리거로 삼아보죠
철마기사는 1/시 안붙인거라 믿을게요
더 풀은 선회고, 선회받이가 등장 턴에 준무적이 되는 건 하이데마리도 하던 짓이니까 능 AAA 쯤 되면 따라해도 무방한 것이.
아리가또!
하메의 가능성이 있으니 약간 너프가 필요한거죠
오레마스 린도 똑같이 등장 시 침수 + 물 타입 바운스로 더 악랄한 짓이 가능하지만, 기술의 타입을 변경하는 효과를 제한하지 반사 고유를 제한하진 않잖아요.
내 밸런스 기준에서는
과잉 화력보다 하메의 가능성을 더 위험하게 보니까
이렇게 말하는거죠
하메성 바운스 >>> 방특방 S 카가씨
이런 느낌
가열 냉각 파티가
저 고유 상대로 아무것도 못하는 것도 있어요
가열이면 가뭄
냉각이면 싸라기눈만 켜도
상대는 고유를 못쓰는 상태로 싸워야 하니까요
테이토쿠에게 옥루보다 더 심하다 판단한거죠
자기보다 1랭크 아래만 필드 전개 못하게 할걸요
아무것도 못한다기엔 살짝 어폐가? 물론 가열 파티면 강한 비 상대로 불꽃 기술을 못 내보내니 죽는건 맞긴 한데.
그건 애초에 반쯤 상성의 영역이고. 무엇보다 가열의 가치가 단순 불꽃 2배에만 있는 건 아니잖아요.
가열이라는 초상위 트리거를 이용한 각종 강력한 계제. 우선도 선점, 방어 관통, 필중 등.
이런 기타 기믹적인 요소를 전부 제외하고 "가능성"과 "상성"만 보고 나쁘게 평가할 수 있는가는 좀 고개가 갸웃해지네요.
근데 냉각이 왜 싸라기눈 킨다고 고유를 못 쓰게 되죠? 큰가뭄이라도 얼음 기술은 잘 나갈텐데.
쾌청 - 불꽃 회피
비바라기 - 물 회피
싸라기눈 - 얼음 회피
모래바람 - 바위 회피
이런거 아닌가요?
내 의견이 일단 그렇다 정도로 넘어가죠
pvp에 참여한다면 모를까
나트레에 이런 밸런스 적인 논쟁은 넘어가는게 좋죠
『혼돈마룡의 공명』… 「여기다!」일 때 저확률로 자신을 턴 종료 시까지 필드의 날씨와 같은 타입으로 변경한다.
이거를
『혼돈마룡의 공명』… 날씨가 바뀐 턴 종료 시까지 자신을 필드의 날씨와 같은 타입으로 변경한다.
이런 식으로 해서 자속 웨더볼로 난타하는게 좋다 생각해요
난 저 3고유 보고
"또지개 탓이구나"했는데
바운스에 그거 없는고 보고 놀랐다니까요
큰 틀을 구상해주신 분의 말에 따르면 무지개가 아니라 오푸나 기반으로 신작 린을 섞었다고.
무지개 리스펙이라 하면
1. 조건부 타입변경
2. 능력 변화의 계승
3. 공격을 무효화 하는 바운스
이러니까요
침수계 바운스를 넣어서
필중이나 낚아내기 말고는 무효화 할줄 알았는데
첫 발언 하고 다시 보니까
없어서 놀랐죠
아무리 그래도 등장시로 무효는 제정신이 아니니. 그나마 스레에서 사용된 사례가 있는 하이데마리 정도로 자체적인 밸런스를 맞췄죠.
DD씨의 철수덱이랑
펌프씨 날씨덱이랑 붙여보고 싶긴 하다
【분류】『각성천부』…『각성종』의 힘에 눈뜬 「쇼거스」의『천부의 재능』
【종①】『사야의 광기』…트레이너가「통솔:S」일 때, 상대의 전능력치를 저하(0.85배)한다.
【종②】『사야의 생명』…트레이너가「통솔:S」일 때, 자신의「체력」의 종족치가 크게 오른다.
【종③】『사야의 침략』…트레이너가「통솔:S」일 때, 자신 이외의「무시」하는 효과를 무효화한다.
【종④】『사야의 적성』…트레이너가「통솔:S」일 때, 이 포텐셜을『몬스터 헌터』『아라가미』취급한다.
【종⑤】『사야의 존재』…트레이너가「통솔:S」일 때,『외계신화』의 존재로서「상태변화」를 받지 않는다.
【속별】『사야의 노래』…「풀」타입 이외의 상대를 「아인」취급한다.
【특수】『카니발리즘』…아인을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
키루몬 템플릿 범용성 쩔어서 설정 놀음 하기 너무 좋아(어휘력 부족)
용서하기가 어렵다(아무말)
그리고 이 정도가 되지 않으면 벌레 타입에게 희망은 없어요(진심
벌레타입은 불우타입 평가가 박혀서
육성을 2단계 정도 위로 줘도 그러려니 하는걸 믿어야죠
밸런스적으로 거부감 드는거 빼고는요
여기서 포켓몬 핀볼이나 스냅 이야기 해도 문제 없는걸요
「타임」사용 시, 상대의 선행입력 포텐셜을 무효화한다. 이 포텐셜은 자신의 다른 고유 포텐셜과 동시에 발동할 수 없다.
「」
「타임」사용 시, 상대의 「상태변화」를 해제한다. 이 포텐셜은 자신의 다른 고유 포텐셜과 동시에 발동할 수 없다.
지시 A, 능력 A 고유로 괜찮을까요?
으으 몸에 힘이 안 들어가지만 덱은 어ㄸㅓㅎ게든 짠다
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【이름】근육 스구루
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【레벨】
【기술 × 4: 머슬봄버, 플레어드라이브, 와일드볼트, 판별】
체력: A (112) (B-/90)
공격: AA+ (165)
방어: AA+ (165)
특공: C- (60)
특방: A+(C+) (135/85)
속도: C+ (85)
총합: 650
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『분류』『천부의 재능』… 「근육족」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『주인』『근육별의 주인』… 필드에 있는 한, 전체의 필드에 《 이계/근육별 왕위쟁탈전 》를 전개한다.
『이명』『기적의 역전 파이터』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』화한다. 이 이명은 소실되지 않는다.
『계제』『근육맨의 방비』… 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『계제』『근육맨의 옥좌』… 최후의 1체일때, 상대의 기술의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『계제』『근육맨의 초력』… 최후의 1체일때, 상대의 「방」의 상승을 무시한다.
『계제』『근육맨의 개가』… 최후의 1체일때, 매 T종료시 체력이 1/6회복한다.
『속별』『퍼펙트 디펜더』… 자신의 「방/특방」중 낮은 종족치를 「A+」로 한다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『부수』『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
***********************************************************************************************
『근육족 3대 오의 - 머슬 스파크』
근육 스구루 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「격투」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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《이계/근육별 왕위쟁탈전》…
필드 효과.
『야생』『주인』의 「격투」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『야생』『주인』 이외의 모든 포켓몬의 「명중/회피」의 상승(강화)을 무시한다.
『야생』『주인』 포켓몬이 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
「기능확장:근육별의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
근육별의오의… 물리/격투/200/100/단일/±0/X/통상 기술.
***********************************************************************************************
『버닝 크로스 카운터』
반골의 투사 라이온하트 전용 포텐셜. 1/시/자동
자신의 「카운터」가 상대의 「특수공격」에도 발동한다.
자신이 처음으로 내보내는 「카운터」의 데미지를 2배로 한다.
***********************************************************************************************
이 느낌이 아닌데...(고민)
상대한테서 데미지를 받으면 받은 데미지 만큼 상대에게 준 다음 자신도 그만큼의 데미지를 받는 느낌으로 어떻게.....
『버닝 크로스 카운터』
반골의 투사 라이온하트 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 「요격」 상태가 된다.
상대가 「요격」 상태로 받는 반동 대미지의 위력을 2배로 만든다.
최근에 요격으로 좀 뚜쉬뚜쉬 얻어맞은 경험이 있어서
「」
「타임」사용 시, 아군의 공격기술의 위력을 강화(1.5배)한다
능B 고유로 되..겠지?
타임연동 능 B 고유요?
『환시의 탄환』
시논 고유 퍼텐셜
「타임」을 사용했을 때, 아군의 공격이 반드시 급소에 맞는다.
이게 가장 유명한거긴 한데
『먼저 도달하는 묘수』…
쿠로하 유키코 고유 퍼텐셜.
「타임」사용시, T종료시까지 아군의 전능력치를 강화(1.5배)한다.
능 B로 여기까지도 슬라는 가능하다 봐요.
왜냐면 타임은 돌아오지 않는 희귀자원이라
>>494 타임을 한 턴 뭘 하고 싶은데요?
과하....진 않을거 같은데 말이죠.
베테랑으로 베테랑 1회.
속별로 1회
지시 AA라면 2회.
유대 보정으로 1회.
총 5회.
다섯 번 밖에 기회가 없고, 전능 강화면 복흑 등의 계열로 받아낼 수 있는 범위기도 해서.
뭐 이 부분은 음악성의 차이니까...
선행입력 무시나 상대의 상태변화 해제 모두 수동적이라서
방어나 4식을 뚫고 때린다고 쳐도 화력 부족으로 그 턴에 못 끝내서 힘으로 밀릴껄요?
확실히 고유로 화력 보충 안하면 육성형 절대 못잡긴 하죠
조언 감사합니다
지극히 높은 통솔력.「사자」와「망자」에 한해 통솔이 내려가지 않는다
【능력:AAA】
「死」와「忘」을 다루는「죽음」의 이능자
상대가 필드에 나왔을 때 특성 유령화
특성 유령화시 죽카5 발생
특성 유령화시 해당 턴 동안 망각
상대가「망각」상태가 되었을 때, 상대의「죽음의 카운트」를 감소시킨다.
상대에게「죽음의 카운트」가 발생했을 때, 2T 동안 상대를「검은눈빛」상태로 한다.
이 정도면 자질에 맞는 강함이겠죠.
그 망각은....너무...무서운 상태변화라....
고유로 쓰는건 추천드리지 않아요...
조건부로 드물게 정도면 오케이
「죽음의 카운트」가 감소했을때
드물게 상대를 2T간 「망각」상태로 한다.
이 정도로 하면 교대 강요하는 고유를
극도로 강화한거라 오케이
그런데, 고유로 확률이 괜찮은가요? 확률은 유일신 피셜로 좋지 못한 걸로 기억하는데. 원작에서도 확률 고유는 열혈 만두랑 아다치 밖에 없고
망각이라는게 저 정도 아니면 무리니까요
1번 최종보스중 한명 전용으로
바운스 성공하면 망각 걸기
2번 최종보스중 하나 리벤지로
역할 발동시 망각
(※단 이벤트 서포터 효과로 망각에 걸리지 않는다)
1.27-2.3일까지 포커스 기능 수요조사 중입니다.
시간 나시면 한번 살펴봐주시기 바랍니다.
、__ -. :ニニ= - 、|ヽ
>:.:.:.:.:.:_:.-:.-.、:.\:.:.\\
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彡ィ/.:.:.:.:.:.:.,:.:.:.:.:.:.:./、__」、}.:/.:./、
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イ/.:.:.:.:.,、'.:.:|.:.:.:.:./ ̄ .≧ 、 \!.:.| }' `\_
{.:.:.:.:/r Ⅵ!.:.:.:/ .弋Tツ ,_"フ‐:.:ト ! | i  ̄`.、
V.:.:∧>r',| : / 'ニツl.:.:..:.|、ヽ、} ', ヒ Ⅴ
\.:.:.:>.|./ 、 リ.:/从} ` ‐'ー" V
彡イ.:./ l 、 ノ /レ \ 、 `、
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r ";_;_;_;_;_;_;_;_;_| \ /──‐, {、ヽ _ -‐<∧
|三三三三三ニ! > イ ; ; ; ; ; ;/ ∨;_;_; -; ''"; ;∧
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; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | |リ; ; ; ; ; ; ; ; |; ; |;' ; ; ; ; ; ; ; ; |; ;
【이름】진 유이치(禪院直哉.mlt)
【자질】
ㆍ지시:「B+」 … 뛰어난 지시. 이능에 의해 더욱 상승 중.
ㆍ육성:「C」 … 평범한 육성.
ㆍ통솔:「B」 … 뛰어난 통솔. 모두에게 신뢰받고 있다.
ㆍ능력:「AA+」 … 고위의 능력. 미래를 보는 이능을 가지고 있다
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【고유 포텐셜】
『미래를 보는 사이드 이펙트』
진 유이치의 고유 포텐셜.
아군을 필드에 내보냈을 때, 상대를 「미래예지」상태로 한다.
『내 사이드 이펙트가 그렇게 말하고 있어』
진 유이치의 고유 포텐셜.
상대가 「미래예지」상태일 때, 지시 전 상대가 「선행입력」한 포텐셜을 확인할 수 있다.
『미래시로 행하는 공격』
진 유이치의 고유 포텐셜.
상대가 「미래예지」상태일 때, 아군의 기술이 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
나왔을때 미래예지는 AAA+
뭐 이부분은
스토리적으로 역보정이라
PVP에서 쓴다면 A+정도에서 가능하네요
스토리 상에서는 미래예지 사용하는 캐릭터들은
진짜 미래(시나리오)를 보니까
완전한 미래예지가 가능한건 AAA+로 두고
그보다 낮은 캐릭터들은
특정한 미래만 볼 수 있다는 설정이에요
비구름이 몰려오는 미래를 확정하는 에넬이 능통 A+이던가
문득 든 생각.
부동의 에이스를 고유로 쓰려면 능 몇은 되어야 할까.
최소 능 B는 되는 고위 통솔형?
역할 호환 고유는 통솔형의 특징이니까요
>>524 여기에 페이스 메이커를 얹히면?
2고유로 페이스메이커
구성은 킬러에게 메타된다는 것외에는
실질 전능력치+1이니... 흐음
랄까 솔직히 그냥 고유로 범프업을 쓰면 편하겠지만
그러면 로망이 없잖아.
페이스메이커는 제2고유가 아니라, 전용으로 주는게 좋지 않을까 싶습니다.
굳이 페이스메이커까지 붙인다면
전능형이나 통솔/능력 복합형은 가야 된다는게 제 개인적인 인상.
페이스메이커 자체는 강한 효과가 아닌데
부동의에이스+페이스메이커=전능력치+1이니
그 결과는 왠만한 능력AA도 쉽게 못 낼 파워이고
>>528 흠 런가.
뭐 그럼 그렇게 하는 걸로 한다, 랄까....
통솔형의 고유라고 하기에는 에이스 임명의 고유는 뭔가 무식하지 않나?라는 생각.
부동의 에이스(전능력치+1)은 엄청 강하죠
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ゞ-、;;;;|;;;;i〉;;;! /ニニニ/ 〉、 ) ヽ  ̄ ̄ ̄ 〉ニニニニニニニニニニニニニ\ |::!、::}
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. / {///{ \lニニニニゝ-----、 \ニニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ ノ ノ
/ /〈〈/∧ {ニニニニニニニニニ乂 \ニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ∧ /
/ /〈〈〈〈 \ \ニニニニニニニニニニ ̄/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ∧
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【이름】아미야
【별칭】『왕관을 씌우는 자』
【소속】로도스아일랜드 《밀리언 크라운》
【경력】5년
【자질 평가】
ㆍ지시:「A-」 … 뛰어난 지시. 실전으로 다져졌지만 미숙하여 『전개 지령』을 사용할 수 없다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성.
ㆍ통솔:「B+」 … 보통 이상의 통솔. 한 회사의 사장으로썬 조금 부족하지만, 성장하고 있다.
ㆍ능력:「A」 … 대상에게 『왕관』을 씌워 강화시키는 『이능』을 보유했다.(고유 2 전용 6)
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
【고유 포텐셜】
『그대 왕관을 쓰는 자』
아미야 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『부동의 에이스』로 취급한다.
『왕관에 무한의 영광 있나니』
아미야 고유 포텐셜
대충 이런 식이면 되려나....
2고유가 고민이기도 하고.
그냥 페이스메이커는 너무 강하고
선발(죽어내밀기) 한정이라던가 타이밍을 억제하면 어떨까요?
【자질 평가】
ㆍ지시:「A-」 … 뛰어난 지시. 실전으로 다져졌지만 미숙하여 『전개 지령』을 사용할 수 없다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성.
ㆍ통솔:「A+」 … 뛰어난 통솔. 한 회사의 사장으로썬 나름의 위치를 보유할 정도의 카리스마를 지녔다.
ㆍ능력:「B+」 … 대상에게 『왕관』을 씌워 강화시키는 『이능』을 보유했다.(고유 1 전용 6)
이렇게 하고 1고유만 하는게 났겠다.(@적당)
>>532 뭐 것도 낫긴 한데
근간 스펙이 부족하면 뒤지는 병이 있으므로 변경했다는 웃픈 이야기(....)
전원 부동의 에이스가 부족할리가 없지만 머(@적당)
근데 전원 부동의 에이스랑 별개로 부동의 에이스 임명은 별개인가?
파티에 킬러가 들어간다거나
이 포텐셜을 스카우터로 취습한다.
파티에 스카우터가 들어간다거나
하는 일은 없으니?
들어가면 해당 역할이 자력으로 부여된 멤버는
똑같은 역할을 중복해서 갖고 있는 격이기에,
있을 수 없다 생각하면 좋으실 것 같습니다.
부동의 에이스 겸 엠퍼러 등은 있을 수 있어도
부동의 에이스 겸 부동의 에이스는 없다!
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【이름】마스터 아시아
【타입】악/격투 (4배×페어리 2배×격투/비행 1/2배×바위/고스트 1/4배×악 0배×에스퍼)
【특성】보이지않는주먹… 자신의 「접촉기」가 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
【레벨】
【기술 × 5: 암흑강타, 인파이트, 코멧펀치, 신속, 칼춤】
체력 : B+(C+) (105/85)
공격 : AA+(A+) (165/135)
방어 : A+(B+) (135/105)
특공 : C+(D+) (85/55)
특방 : B+(C+) (105/85)
속도 : A+(B+) (135/105)
총합 : 730(570)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『분류』『적응종』… 고대종 「우라오스」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명』『동방불패』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때、자신의 전 종족치에 +보정을 얻는다。
『계제』『일격고의 일격』… 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『계제』『일격고의 윤회』… 죽어내밀기로 장소에 나온 T 종료시, 아군 「격투」 포켓몬과 교대할 수 있다
『계제』『일격고의 복수』… 죽어내밀기로 장소에 나온 T 종료시까지, 자신의 「공격」을 올린다.
『속별』『DG 세포』 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 가장 높은 능력치가 오른다.
『선제』『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『회피』『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『부수』『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
***********************************************************************************************
『이건 DG 세포입니다. 이젠 제 점심이죠.』
마스터 아시아 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
자신의 『속별』을 『DG 세포』로 한다.
***********************************************************************************************
능력 AA+니까 저정도는 꼽싸리 낄 수 있다는 생각에...?
육성으로 지울 수 있으니까요
익펜(투) 부여는 어떠세요?
약으로 고칠 수 있으니까
그렇게 고쳤다 하는거 어때요?
뭐 원작에서도 병으로 고생한거니까 가능하겠지
왜 적응종은 천부가 없어요? 아니면 내가 적응종 천부를 못본건가?
혼자뿐인 종이 되거든요
똑같은 경로로 같은 적응종이 2명이 된다면
그건 적응종에서 종이 되어서
천부가 생겨날 수 있어요
생각해보니까 모든 우라오스가 동방불패로의 적응종 진화를 겪지는 않으니까 그런거군.
애초에 모든 우라오스가 동방불패로 진화를 하면 그땐 동방불패종이 생길테고
고마워요 ABXY왜건!
육성 S가
이브이의 적응종이 타입변경 가능한거 보고
똑같은 방법으로 이브이를 진화 시켰더니
한쪽은 천부가 되고
한쪽은 금관이 되었죠
(@심심하다)
덱 짜오면 배틀 연다 했는데
아무도 덱을 안짜오시네
좀 그런 질문이긴 한데, 저 아직도 뉴비 맞죠...?
>>554 에이스 호완 고유 덱 짜고 있긴 하네여.
그래봤자 맴버 1명만 짰지만.
>>559 아 그러고 보니 그 쪽 덱이 있었지.
참고해볼까.
다른 점이라면
이 쪽은 부동의 에이스 취급이라는 점에서 질이 나쁘지만.
『하늘 날아오르는 빛의 함선』
킹 제이더 전용 포텐셜
아군 『에이스』가 공격을 받을때,
임의교대해 장소에 나올 수 있다.
test>1596360074>267-268
짜놓은 데이터는 이 정도.
뭐 제스몬만 짜놨지만.
전원이 부동의 에이스라
이거 넣으면 쓰기 편할거에요
_ -―‐-
`ー=ァ‐ '/:::::::::::::::`ヽ:::::\
//:::::::::::::::::::::::::::::::::Y:::::ヽ
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// /ィ::: l';小_::|!::::|!::ハヽ::jr' _}:|
|′|i |:::::lィ'乏トヽ/|ヒ云、/`ス,、〉!
ヽト、:::{ ゞ'′ 秒/'/:/i:::::::!
ノ:i`""_' __""/イ_/ノ::/::|
ト、 /::;介 、ヽ ソ /:::/::/|:::::.
ヽ\ _ -‐´::∠ィ<:::ノ ‐ /;;;/ィ/lノハ:::.
. ` =========チ:::::::::ィ ´//lニ,ベ´_,ィ/∠ニ_ノ::::!:i ':::.
,..ィチ_::-‐ _/イ::::;ム'_,〈〈 .レニ>´ /// `Y::!:| '::::.
/://:://" /:/γ´ >|∠__/ハ‐' ヽ .ハ::::| '::::.
/:/ / ' / /:ん、/ r‐'了Y `ー' |::::| | ` /.|:ヽ::. i::::.
イ::/ __/ -/ ――‐' ./ .l//.|.∧ .八:::ヾ、 {ニl:::::::ヽ .|::::i
ィ  ̄ {! / l//.ト/∧ ヽ::::トヽ lニヽ :::::::::|::::|
rァ'/ , -――…ゝ. T丁´ム-. ∨∧// } /ヘ::|‐リtノイ::::::::::::/::::|ヽ
{i { ィ_ノ ヽゾ___ィ ヽ/ト、 j /尤ーi'l .l:::::|、::::::::/:::::∧:::.
{У'"ヽ /'´/ `ヽ ` `{:::i l :::::lリ .!:::::ヾ、/::::::/ '::::::.
ム/ニニト、 〈 У―‐-'′ \ |:::l l :::::| ヤ、:::::/:::::::ハ ':::::.
. 「 /ニニ二ヤ ト、 _rチ三ヲ三三≧x {ヤj:::ハ::::ハ . i ソ::::/|、::::. '::::.
. ヤ二二二.マ|ニヽ/トム===ァ{二二ニ/`ヽ`ヽ}ハ::{ ヽ ::::. lムへ::::::l ヽ::. i:::i
ヤ_/ ̄≧<ニニ|二二{ニ/二二/二二/Ⅸ ` \:::. , '::トヽ. \}.l::ノ
マヽニ/二二`ー≧x__/二二ニ|二ニニ|二, `:::. リ \ ヾ′ ∴
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【이름】사텐 루이코
【타입】풀/에스퍼
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도±0의 「변화기술」의 우선도를+1한다.
【소지품】
【기술 x10:꽃보라, 다시피기, 사이코키네시스, 고양이속이다, 망각술
코튼가드, 순풍, 잡초베기, 아로마테라피, 치유소원】
공격:B-
방어:C-
특공:B-
특방:C-
스피드:A+
【퍼텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『사텐의 응원』… 아군과 교대할 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『사텐의 원호』… 아군과 교대할 때, 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 우선도를+1한다.
『사텐의 봉사』… T 종료시에 아군 『에이스』와 임의 교대할 수가 있다.
『레벨 어퍼』… 패배해도 경험치를 얻는다. 배틀 후, PT내에서 가장 많이 경험치를 얻은 아군과 같은 값의 경험치를 얻는다.
『선의 선』… 상대가 우선도+1 이상인 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염박격』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유 한다.
『영구의 유대』…
사텐 루이코 전용 퍼텐셜.
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』을 발동시킨다。
어시스트는 이거 참고하는건 어떠세요?
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【이름】마스터 아시아
【타입】악/격투 (4배×페어리 2배×격투/비행 1/2배×바위/고스트 1/4배×악 0배×에스퍼)
【특성】보이지않는주먹… 자신의 「접촉기」가 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
【레벨】
【기술 × 5: 암흑강타, 대나무쪼개기, 코멧펀치, 이나즈마킥, 기습】
체력 : B+(C+) (105/85)
공격 : AA+(A+) (165/135)
방어 : A+(B+) (135/105)
특공 : C+(D+) (85/55)
특방 : B+(C+) (105/85)
속도 : A+(B+) (135/105)
총합 : 730(570)
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『분류』『적응종』… 고대종 「우라오스」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명』『동방불패』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때、자신의 전 종족치에 +보정을 얻는다。
『계제』『일격고의 일격』… 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『계제』『일격고의 윤회』… 죽어내밀기로 장소에 나온 T 종료시, 아군 「격투」 포켓몬과 교대할 수 있다
『계제』『일격고의 복수』… 죽어내밀기로 장소에 나온 T 종료시까지, 자신의 「공격」을 올린다.
『속별』『복수고양』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.
『선제』『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『회피』『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『부수』『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
***********************************************************************************************
『해가 지기 전 하늘은 가장 밝게 빛난다』
마스터 아시아 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
자신의 「악」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
***********************************************************************************************
이런 느낌이거나
『해가 지기 전 하늘은 가장 밝게 빛난다』
마스터 아시아 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
자신에게 『익스펜션(투)』를 부여한다.
이런 느낌으로 하시죠
덤: 능력을 올리는 쪽은 한 번 올리면 끝이라서 턴 종료시에 꺼지고 그런게 없어유(....)
공격이 140 이상이면 속도는 110까지의 제한 걸리는데 범프업으로 올라간 종족치는 그거 무효죠?
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【이름】마스터 아시아
【타입】악/격투 (4배×페어리 2배×격투/비행 1/2배×바위/고스트 1/4배×악 0배×에스퍼)
【특성】보이지않는주먹… 자신의 「접촉기」가 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
【레벨】
【기술 × 5: 암흑강타, 대나무쪼개기, 코멧펀치, 이나즈마킥, 기습】
체력 : B+(C+) (105/85)
공격 : AA+(A+) (165/135)
방어 : A+(B+) (135/105)
특공 : C+(D+) (85/55)
특방 : B+(C+) (105/85)
속도 : A+(B+) (135/105)
총합 : 730(570)
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『역할』『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『분류』『적응종』… 고대종 「우라오스」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『이명』『동방불패』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때、자신의 전 종족치에 +보정을 얻는다。
『계제』『일격고의 일격』… 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『계제』『일격고의 윤회』… 죽어내밀기로 장소에 나온 T 종료시, 아군 「격투」 포켓몬과 교대할 수 있다
『계제』『일격고의 복수』… 죽어내밀기로 장소에 나온 T 종료시까지, 자신의 「공격」을 올린다.
『속별』『복수고양』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.
『선제』『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『회피』『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『부수』『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『특권』『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
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『해가 지기 전 하늘은 가장 밝게 빛난다』
마스터 아시아 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
자신에게 『익스펜션(격투)』를 부여한다.
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베테랑 되기 전에는
어벤저라는건 확실히 알겠는네요
test>1596360074>267-277
에이스 팟 완료.
그리고 귀신같이 죽었다.(@삐질)
그냥 스구루 1고유를 아군 전원한테 유대 부여 or 익펜 격투 부여로 할까
근육 스구루 고유 포텐셜
아군 전원에게 『영혼의 유대』를 부여한다
『영혼의 유대』가 부여된 아군에게 『익스펜션(투)』를 부여한다
(고민)
전체의 장소에 《근육별 왕위쟁탈전》을 전개한다
《근육별 왕위쟁탈전》…
필드 효과.
「격투」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
「격투」 이외의 모든 포켓몬의 「명중/회피」의 상승(강화)을 무시한다.
「격투」 포켓몬이 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
이렇게 하는거 어때요?
어짜피 격투 통일이시고
근데 그러면 초근성의 의미가?
전체의 장소에 《근육별 왕위쟁탈전》을 전개한다
《근육별 왕위쟁탈전》…
필드 효과.
「격투」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
「격투」 이외의 모든 포켓몬의 「명중/회피」의 상승(강화)을 무시한다.
생각해보니까
자력 전개니까 2개 정도가 적정이지
자질이 어떻게 되더라
-지시 : C- = 평범한 지시력. 「격투」 타입 이외라면 1랭크 떨어진다
-통솔 : A-(B-) = 높은 통솔력, 「격투」 타입 이외라면 1랭크 떨어진다.
-육성 : C+ = 높은 육성력, 「격투」 타입이라면 제3계제의 육성이 가능하다.
-능력 : AA+ = 극한의 상황에서, 가장 강한 힘을 낼 수 있는 능력.(고유 3 전용 11)
속별로 성의주인 붙이고
계제로 특방을 방어까지 올리는건 어때요?
뭐 킹쩔수 없나
공격: AA+ (165)
방어: AA+ (165)
특공: C- (60)
특방: A+(C+) (135/85)
속도: C+ (85)
총합: 650
이렇게인데
공격을 조금 낮추고
방어를 AAA까지 올린 다음
공명으로 특방을 방어까지 올려버리죠
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【이름】근육 스구루
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【레벨】
【기술 × 4: 머슬봄버, 플레어드라이브, 와일드볼트, 판별】
체력: A (112) (B-/90)
공격: AA+ (165)
방어: AA+ (165)
특공: C- (60)
특방: AA+(C+) (165/85)
속도: C+ (85)
총합: 650
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『분류』『천부의 재능』… 「근육족」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『주인』『성의 주인』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『이명』『기적의 역전 파이터』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』화한다. 이 이명은 소실되지 않는다.
『계제』『근육맨의 방비』… 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『계제』『근육맨의 공명』… 트레이너가 「능력: A」 이상일때, 자신의 「특방」을 「방」까지 올린다
『계제』『근육맨의 초력』… 최후의 1체일때, 상대의 「방」의 상승을 무시한다.
『계제』『근육맨의 개가』… 최후의 1체일때, 매 T종료시 체력이 1/6회복한다.
『속별』『퍼펙트 디펜더』… 자신의 「방/특방」중 낮은 종족치를 「A+」로 한다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『부수』『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『특권』『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
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『근육족 3대 오의 - 머슬 스파크』
근육 스구루 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「격투」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
***********************************************************************************************
>>577 저야 된다면 좋죠.
다만 요즘 주간 근무를 들어가서 시간대가...;;;
랄까 AB씨가 보기에는 에이스 팟의 평가는?
일단 이거
『천부의 재능』… 「로얄 나이츠」의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
이거 있어서 AA가 됩니다
예전에 누가
천부 2개 + 올 에이스로
통솔 A -> S를 가져온적 있었죠
스구루는 그대로 이계주 하고(아무말)
>>598 아 그르네.
랄까 오늘 밤은 test>1596360074>148-151을 건드려볼까 생각 중.
만들다 만 건데 문득 보니 재밌어 보이고.
진짜 답없네요
아니 무슨 방/특방 배화해도 B를 못넘어.....
장소에 나온 T 종료시까지
자신의 「방/특방」을 「단단지」와 같게 한다.
순간적으로 방 특방을 230까지 끌어올리는 전용이죠
오레마스에 린이
그냥 S로 하는 전용을 가져오긴 했는데
저거는 능력이 부족하다는 지적에 대응 + 방특방에 30 더한다는 물건이라
【고유 포텐셜】
『근육성의 가호』
이 포텐셜을 『성의 주인』『왕좌의 특권』로 취급한다
이걸 1고유로 하지
【고유 포텐셜】
『이 별에 남은 투쟁의 기억』
근육 스구루 고유 포텐셜
전체의 장소에 《근육별 왕위쟁탈전》을 전개한다
《근육별 왕위쟁탈전》…
필드 효과.
「격투」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
「격투」 이외의 모든 포켓몬의 「명중/회피」의 상승(강화)을 무시한다.
『근육맨 GO FIGHT!』
근육 스구루 고유 포텐셜
이 포텐셜을 『초근성』『전투속행』으로 취급한다.
아군의 체력이 가득할때 『초근성』『전투속행』이 반드시 발동한다.
『기적의 역전 파이터』
근육 스구루 고유 포텐셜
「근육 스구루」를 6체째로 PT에 참가시킬 수 있다.
1/시/자동 자신이 최후의 1체일때, 자신의 『기합』이 반드시 발동한다.
그 후 체력을 모두 회복한 뒤 『근육 스구루(카지바노 쿠소치카라)』로 폼체인지한다
이제 이것만 하면 끝...
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【이름】모히칸
【타입】격투/노말
【특성】「배짱」… 「고스트」 타입에 「노말」 「격투」기술이 맞게 된다.
【레벨】
【기술 × 1: 대폭발】
체력: E (10)
공격: S (200)
방어: E (10)
특공: E (10)
특방: E (10)
속도: E (10)
총합: 250
이 아니라 모히칸 이놈의 종족치 분배를 이해가 가게 해야 한다
특성으로 기합을 주죠
모히칸들은 느리고 약하지만
기합을 넣어 상대의 공격을 버틸 수 있죠
만약 천적이 나타난다면
모히칸들은 동료의 대폭발을 기합으로 버티고
도망치기 시작하죠
체력이 가득할때
대폭발하면 버티는 포텐셜도 주고
빈사가 되면 발동하는 포텐셜도 줘 버리죠
배틀을 하고 싶다
연재를 하고 싶다
몸이 아프다.
슬프다.
대폭발만 가능한 이상한놈에서
대폭발이 특기지만
높은 공격과 기합을 믿고 일격 넣고 쓰러지는 느낌으로 바꾸는 것도 있죠
순수 통솔 B-라서 종족치 3100 이내로 짜야 하는...
【타입】격투/노말
【특성】「기합」… 체력이 가득할때, 상대의 공격을 버틴다. 드물게 상대의 공격을 버틴다
【레벨】
【기술 × 6: 대폭발, 】
체력: E (10)
공격: S (200)
방어: E (10)
특공: E (10)
특방: E (10)
속도: E (10)
총합: 250
전용 : 대폭발에 삼각효과를 부여한다
이런 느낌으로 하는거죠
오레마스 353화 참조
그걸 임의 종족치 크게 상승으로 바꾸면 얼마나 강해지는 걸까요?
그냥 야생 포켓몬에다가 전능 1.5or 1.33배인게
+
주인 포켓몬의 희소성 + 주인 포켓몬의 상징성
등을 고려하면 밸런스적 합의 가능
고민 상담 감사합니다
여튼 알겠습니다
그거 오레마스에서 나온 특성이 아니라
아타시마스라는 후속작에서 나온 특성
제 어장 환경이 아타시마스 바탕인데, 주인의오라의 랜덤성이 마음에 안들어서 버프할지 말지 고민 좀 했던 것이랍니다.
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【이름】모히칸
【타입】격투/노말
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【레벨】
【기술 × 6: 대폭발, 신속, 방어, (미정)】
체력: E (10)
공격: S (200)
방어: E (10)
특공: E (10)
특방: E (10)
속도: E (10)
총합: 600
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『역할』『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『계제』『남두포의 폭발』…
『계제』『남두포의 폭전』… 체력이 가득할때, 「대폭발」을 사용했을때 「1」로 살아남는다.
『계제』『남두포의 유폭』… 「빈사」 상태가 되었을때, 상대를 2T간 「화상」 상태로 한다.
『속별』『인간폭탄』… 1/시 기술 「대폭발」을 내보낸다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.
『선제』『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『회피』『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『부수』『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
***********************************************************************************************
『돌격! 남두인간포탄!』…
모히칸 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
***********************************************************************************************
(고민)
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【이름】모히칸
【타입】격투/노말
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【레벨】
【기술 × 6: 대폭발, 전광석화, 괴력, 자이로볼, 떠보기, 방어】
체력: E (10)
공격: S (200)
방어: E (10)
특공: E (10)
특방: E (10)
속도: E (10)
총합: 600
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『계제』『남두포의 배짱』… 「고스트」 타입에 「노말」 기술이 맞게 된다.
『계제』『남두포의 폭전』… 체력이 가득할때, 「대폭발」을 사용했을때 「1」로 살아남는다.
『계제』『남두포의 유폭』… 「빈사」 상태가 되었을때, 상대를 2T간 「화상」 상태로 한다.
『속별』『인간폭탄』… 1/시 기술 「대폭발」을 내보낸다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.
『선제』『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『회피』『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『부수』『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
***********************************************************************************************
『돌격! 남두인간포탄!』…
모히칸 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
***********************************************************************************************
PVP에서는 김지
왜냐고요?
계산이 번거로워요
그러면 휠스핀을 넣어야 하나
개척도시 센다이의 필드 효과랑
던전 센다이 지방의 필드 효과를 정해야 하는데
음 뭔가 영감님이 안떠오르네요
아타시마스의 편집적인 능력상승에 대한 미움이란
야생 역할이 없는데 야생과 인계 포켓몬을 구분해서 야생만 버프줘야 한다니 흙흙
속도가 너무 느려서 안되죠
방어를 10으로 만들고 계산하는 꼴인데
필드에 있는 모든 포켓몬이 개척하기를 내보낼 수 있다(?
아이디어 좋네요 이게 숙련자의 노련함인가!
고유 단계에서 1회 확정 행동인거랑 시너지가 너무 나니까 문제죠
>>649 지금의 PvP와는 관계없지만, 제가 주관했던 서고배에서
자이로볼을 밴한건 당시 계산기는 자이로볼을 지원하지 않았던 이유도 있고
서고배에선 종족치를 총합 제한으로 해두고 있는데 상대와 자신의 능력치를 반전해 계산하는 계통의 기술은
이러한 제한을 무시하고 강력한 위력을 얻을 수 있어서 밴한것도 있습니다.
130/10/130/10/130/10같은 능력치를 가지고 능력치 반전 계산 기술을 사용하면
상대의 방/특방을 10으로 고정하는 효과를 내니깐요.
그런 포켓몬 하나하나를 일일이 제약하는것보다 원천금지하는게 합리적이라 생각해서 밴했습니다.
무엇보다 직관적으로 악용하기 쉬워서 한번씩은 들고오게 되고 말이죠.
속도가 D(40)정도만 되도 별말 안할건데
속도 E(10)은 좀 심했어요
늦었지만 모두 답변 감사합니다!
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【이름】 루체몬
【타입】 비행/페어리 (2배×전기/얼음/독/바위/강철 1/2배×풀/악 1/4배×격투/벌레 0배×땅/드래곤)
【특성】 「주인의오라」… 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력이 크게 오른다.
【레벨】 35
【소지품】
【기술 × 6: 어린애속이다, 요정의장난, 수다, 머드숏, 치유소원, 막말내뱉기】
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
요정의장난… 특수/페어리/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
수다… 특수/비행/65/100/단일/±0/X/10할 「혼란」.
머드숏… 특수/땅/55/95/단일/±0/X/10할 「속-1」.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.
막말내뱉기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/「소리」기술. 「유턴」기술. 상대의 「공/특공-1」.
체력 : A+ / 135 (B+ / 105)
공격 : C / 80
방어 : C+ / 85
특공 : B+ / 105
특방 : C+ / 85
속도 : AA / 150
총합 : 610
【포텐셜】
『하프』… 인간과 「루체몬」의 혼혈. 자신과 같은 타입인 기술의 데미지를 반감한다.
『주인 포켓몬』… 자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다. 자신의 특성을 「주인의오라」로 한다.
어느 방향으로 성장시키지.
수화는 유대 부여 불가라는 점이 뭔가 아까운
흐음
흐음
밸런스적으로 문제 없는걸까
_ _ _ _,,...ノ
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/::::::::::i:::::λ::::::ト、:::::l\:::::::\:::::::::::\::ヽl::::゙、::::::}ノ:::::::::ヽ::::l::::::::::\
/:::{::::::::::::::::::ト―l-ヾトl- \:::::ヾ>、:::::::\゙、::::゙、:::ノ:::::::::::::::::゙;::l`ヽ、::::::ヽ
/:::::l:::::l::゙、:::::人シ爰斧ミx )\::}┌‐r{ヽ::::r、:::::::\::::::::::::::::::ハj \::::i
/l:::::::!:::{::::::\::::::゙代彪iリ`゙ )j L_λ゙、\、`、::::::::::::::::::::::::::::::} Y}
j j::::::人::l:::::::::::\::\"''"_,,...--―┴---ヽ ヘ Y:::/ }:::::::::`ヽ、j j}
l!j:::::::::::::\...__; :::::ヾミ≦=- ! 〈\ ゙; }::{ {::::ト、:::::::::\ 、_ノ
l代::::::::`ー-‐"::::::::::ハ\ -::- \`く} j:/ !}ノ Y:ト、:} )〉
l:l \::::::::::::\::::::::::::j}:::::`ト 、 ,.イハト、 ノ i }:ノ )
弋 `''ー‐-、`ヽ、:トゞ从,ィ(} `''''" l)ト、 ヘ } ノ
\ __, Y:} )} // `''ーァャ‐ " Y`、 \ !
 ̄ j/ / 癶 /ーヽ ∧ ヽ__〕斗-‐┴┐
,..ィ/ / /:ヽ∧;;;;:∧/ : `ヽi_斗‐''"~ ̄ ̄|
,....ィ'" / { j: : : : : ゙、\: : : :ヽ: :| l
r-‐''" く λl : : : : : : \\;,;,/:l l`ヽ、
{ト、 \ / ゙,l: : : 斗―く \ \: :! l /
! ヽ _> ∧-'゙{:゙、 : : : : : :`''ー┴ァ l/ /
〈 ヽY r'" ∧ !: ゙、: : : : :\_,..ィ" ! j!
j l \ ゙、 '"゙\: /⌒ l ゙、 } j
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l `、 Y >..、 `< } 〉|!
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l l ヽ `ヽ\ j ! } l
j ! \ (fj) (fj) } j / ∧〉
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【이름】미사키 메이
【별칭】망자
【출신】관동지방 보라타운
【경력】???
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시
ㆍ육성:「C」 … 평범한 육성
ㆍ통솔:「B(C)」 … 우수한 통솔. 『천부의 재능』에 의해 상승해 있다.
ㆍ능력:「AAA」 … 자살충동과 살해충동 사이에서 생겨나는 모순을 이용하는 극에 달한 능력.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『멈출 수 없는 자살충동』
미사키 메이 고유 포텐셜.
아군을 필드에 내보냈을 때 모든 포켓몬의 「죽음의카운트」를 「4」로 만든다.
『멈추지 않는 살해충동』
미사키 메이 고유 포텐셜
필드의 「죽음의카운트」에 비례해 아군의 기술의 위력을 상승시킨다. (1당 10. 최대 80)
『멈추고 싶은 모순충동』
미사키 메이 고유 포텐셜
3시/선행/필드의 「죽음의카운트」를 모두 제거하고 아군의 「HP」와 상태 이상을 모두 회복한다.
한 번쯤 만들어보고 싶었던 자살충동 파티 흠냐흠냐
심심풀이로 만들어볼까...
マx _ゝ: : : : : : : : : : : ::ノ: : : : :/,, -‐
__マヽミ: : : : 彡:::::へ:::::ヘ: : : : : : : : : ::/
\: : : : : : : :彡:::/://::::/\/: : : : : : /__
ゝ: : : : : : ://: : : /\::\: : : : : : : : :\
ム: : : : :ノ: : : : :彡三ミミz: : : : : : : : : : :X二=-
_,,.-_:::=ニ::;;:: : :/: : : /,: : l: :;: ::ヽ: : : : : :::::::::-二ミz__
 ̄__z=彡: : : : : : :/:/l: : ::ll:::l: :;l::ヽ: :丶: :::::::::::::\
/:ソ: : : :::/y/ }: : ::k::j:::::lヘ:::ヽ::丶:::::::::ヘ ̄
///:::/:::::/_メ__ l:::::::}.l::l ヽl ∨::::ヽ:丶:::::ム
// / //込`-ソリヽ::l リ`==彳ll::::::ヘ;l::マ
/ソ/j::::ヘ` ̄ ヽ /l: : : :lヘ
}:::;;:`ヽ ::l ' ll: : :lヽ
l::::;;:ヘ ` /l:::l:::lゝ _
i:::::;:l;;ヽ ` - - 一' イ;;l:::l:::l-x彡ミミ-- _ _ __
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_,,. -‐''三\ l:::::l:::ヽ;;ヽヘ / /;;;;/::::ゝ {三三 ┗ ┻━イ
キキキキ三三 ヘノ:::::ヽ;;ヽヽ /;;;;;/::::::::∨三三彡 ╋ ┣┳ ┻ゝ
キキキキ三三ニ> }::::::::ヽ;;ヽ l /;;;;;;/::::::::::::l l三三lミ━┻┓ ┳┫lヽ
キキキキ三三ニl l::::::::::::::ゝ;;ゝ /;;;;;/::::::::::::::/ l三ニl彡 ┏━ l;;;
キキキキ三三l l\::::::::::\;;/;;;;;;;/:::::::::::::::/ /三l ┏╋┻ /;;
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【이름】 사카가미 하바키
【별칭】 『쾌남자』, 『마스라오』, 『누키누키퐁』
【경력】 헌터로 5년간 근무한 후 트레이너로 전향
【자질 평가】
ㆍ지시 : 「B」 … 고수준의 지시력.
ㆍ육성 : 「C+」 … 평범한 육성력. 다만 승리 시 획득 경험치가 조금 더 많다.
ㆍ통솔 : 「AAA(AA)」 … 극히 우수한 통솔. 『수화』에 의해 상승해 있다.
ㆍ능력 : 「B+」 … 『수화』와 『역할』로 연동해 상대를 「영격」하는 『고유』.
【고유 포텐셜】
『동해보복의 황천 되돌리기』…
사카가미 하바키의 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 3T 동안 아군을 「요격」 상태로 한다.
「요격」 상태… 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여한다. 기술 「되받아치기」로 발생. 「배턴」 등으로 이어진다.
『패도를 토하는 마스라오』…
사카가미 하바키의 고유 포텐셜.
6체째 수화.
꽤 길죠
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i/ ,; / ヽ .レ
lヽ、ノ ヽ⌒ノ | |
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/ イ ', r ´ ーvノ } .V i / | | ',
、 \ {\ } V .ノ / }
\__ >-{\ \ ハ 、  ̄ ´ ⌒ヽイ 、 リ
、 ヽ {\ヽ r==∧ .\ / \ /
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\ } .| | \ /\ \ ヽ _ / / \ /
\_,ィ爪 ̄ヽ i ./ \i \ ノ ,イ } /
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V / ー 、 ヽ ,' .l - | ー\ \ \__ ) /
V ー― 、 \ 〉 .i | | .\ \ __ノ /
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ヽ __、 〉ノ .| l.- 十 ――{ }> 、_ / ヽ /
ヽ--´ |二二「 」二二二二二二 \____/
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【이름】근육 스구루
【자질평가】
-지시 : C- = 평범한 지시력. 「격투」 타입 이외라면 1랭크 떨어진다
-통솔 : A-(B-) = 높은 통솔력, 「격투」 타입 이외라면 1랭크 떨어진다.
-육성 : C+ = 높은 육성력, 「격투」 타입이라면 제3계제의 육성이 가능하다.
-능력 : AA+ = 극한의 상황에서, 가장 강한 힘을 낼 수 있는 능력.(고유 3 전용 11)
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:B」가 되었을 때에만.
【고유 포텐셜】
『끝나지 않는 머슬파이트』…
근육 스구루 고유 퍼텐셜.
아군의 기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『근육맨 GO FIGHT!』
근육 스구루 고유 포텐셜
이 포텐셜을 『초근성』『전투속행』으로 취급한다.
아군의 체력이 가득할때 『초근성』『전투속행』이 반드시 발동한다.
『기적의 역전 파이터』
근육 스구루 고유 포텐셜
「근육 스구루」를 6체째로 PT에 참가시킬 수 있다.
1/시/자동 자신이 최후의 1체일때, 자신의 『기합』이 반드시 발동한다.
그 후 체력을 모두 회복한 뒤 『근육 스구루(카지바노 쿠소치카라)』로 폼체인지한다
그냥 이렇게 하기로 한
별로의 2배가 아니라
내성 무시인거
정 필요하면 전용으로 아군 전원의 격투 기술이 고스트에 무효화되지 않는다 같은 것을 달아주면 되고.
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_:.:.:.:.:!::::i .::.:. iヽ、.:::::....、,ゝ、::::、__,ゝイ メ : : ": : : /:.:.:./三三i___/三=‐'7i`ノ.ι//
:.:ヽ`T゙:ヘ::i:::::::..ナ‐-`、:、メ,ゞ芥:::`..ヽ'./,ゝ'=‐: : : :/:.:.:.:.|三彡",ィ-―'彡" ,ィ'´`´ノノ //
:.:.:.`ヽ):.ヽ!::ノiノ犾符 `´ ゝ-'!:::ト、:::::::.,ィ´: : : : : /:.:.:.:.:i三=||´三ニ-'´ //___//
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`ヽ`ヽメ_ィ,ノ ゙ゞ-'´ ヾ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘニベ、ニ、ニヽ)三三三三三三三
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ト-,ゝ----‐=ニi三三三ヽ: : : : : : : / ヘ:.:.i/ ̄´\三三三三三三三
【이름】타마모노마에
【타입】불꽃/페어리 (2배×물/독/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리 1/4배×벌레 0배×드래곤)
【특성】마법사… 자신의 「특공」의 종족치를 「AA+」로 한다.
【소지품】
【기술x8 : 화염탄, 길동무, 문포스, 나쁜음모, 에너지볼, 방어, 도깨비불, 허세】
공격:D-
방어:A+(C-)
특공:AA+
특방:A+
속도:C+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.(C+1)
『금관사이즈』… 「아마테라스」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『양처 여우』… 「사카가미 하바비」가 트레이너일 때, 자신의 전 종족치에 「+」보정을 받고 포텐셜의 발동률이 조금 오른다.
『구미호의 애정』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 『유대』를 가진 모든 아군의 전 능력치를 강화(1.15배)한다.
『구미호의 신성』… 자신의 「방」의 종족치를 「A+」까지 올린다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『구미호의 요미』… 자신의 『회피』, 『내성』, 『격』이 모든 타입의 상대에 대해 적용된다.
『레갈리아』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『왕자의 특권』을 부여한다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『도화・황천 되돌리기』… 자신이 「요격」 상태일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계불・황천 되돌리기』… 자신이 「요격」 상태일 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
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『차별 없이 빛추는 새벽넠의 신보』…
타마모노마에의 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도-7
상대의 공격 기술을 반사한다.
이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.
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참 개성 없다...
이명도 뭔가 마음에 들지 않네... 이름만 유지하고 좋은 아이디어를 모집합니다!
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ヽ个 乂 弋 气 从从丶 廴 杙≡乂 \
\从从弋 匁 气从从从?∨ ≧`ヽ乂
ト 从 从从¨付、从- 从从い , = 、, ----/i
i从ヾ 、付、:::::: 付、从从从( ( 、∠´ / i
丶从廴宀 ...:::::======ヾ 从从 \\--、i l 丶 ._
ヾ....从从 ..:::::::::::::======付从>:ヾ:∧/ }_//
i:::::::::::::::::=匁 - 廴====込从ヾ--i/ // ∠i
/::::::::::::::==廴ミミミ`ヘ=====l从从 \ l/:::>::::::/彡 }
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/:...:::::/ ¨ ´ ¨´ ミ>\:::::::== 从刈ゞ -イ^>人彡::::::::::::::::::¨¨¨ヾ--、
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l/i /∨ ミミミ..::::::....:: / 笊爪乂 ¨´`
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い:::::::.ヽ
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【이름】이나가미
【타입】드래곤/풀 (4배×얼음 2배×독/비행/벌레/드래곤/페어리 1/2배×땅 1/4배×물/전기/풀)
【특성】딱딱한비늘… 접촉기술의 데미지를 완화(0.75배)한다. 상대의 「C」가 「±0」이 된다.
【소지품】
【기술x6 : 죽창, 드래곤다이브, 용의춤, 대지의힘, 씨뿌리기, 광합성】
「죽창」… 물리/풀/50/100/단일/±0/○/반드시 급소에 맞는다.
공격:A+
방어:B+
특공:A+
특방:A+
속도:C+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『노옹』… 1/시 「타임」을 사용할 수 있다.
『아옹룡의 견피』… 전체 필드가 「그래스필드」 상태일 때, 자신이 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『아옹룡의 염모』… 전체 필드가 「그래스필드」 상태일 때, 상대의 「위력:50」 이하의 기술을 무효화한다.
『아옹룡의 활보』… 전체 필드가 「그래스필드」 상태일 때, 저확률로 「물/풀/30/100/단일/×/1할 : 씨뿌리기」에 의한 추가공격을 행한다.
『몬스터 헌터G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『도화・황천 되돌리기』… 자신이 「요격」 상태일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계불・황천 되돌리기』… 자신이 「요격」 상태일 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
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『죽림을 다스리는 아옹룡』…
이나가미의 전용 포텐셜.
자신의 『역할』이 발동했을 때, 4T간 필드 전체에 「그래스필드」를 전개한다.
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근데 저건 좀...
영격은 물리/특방 중 하나가 D이하+물리와 특방 양 쪽이 D이하가 아니라면 물리/특수기술 중 하나만 회피니까요.
영격에 추가효과가 달리는 경우가 있다고 해도 회피와 반사 중 반사가 훨씬 강한걸 생각하면...
좋은 아이디어 모집합니다.
이름은 저걸로 유지할 거고, 삼각은 안 됩니다.
여러분들의 아이디어를 기대하고 있습니다
우선도-7
물리/특수/변화를 선택한다
선택한 분류의 기술을 반사한다
그럼 필중추미로 바꿔버릴까
マx _ゝ: : : : : : : : : : : ::ノ: : : : :/,, -‐
__マヽミ: : : : 彡:::::へ:::::ヘ: : : : : : : : : ::/
\: : : : : : : :彡:::/://::::/\/: : : : : : /__
ゝ: : : : : : ://: : : /\::\: : : : : : : : :\
ム: : : : :ノ: : : : :彡三ミミz: : : : : : : : : : :X二=-
_,,.-_:::=ニ::;;:: : :/: : : /,: : l: :;: ::ヽ: : : : : :::::::::-二ミz__
 ̄__z=彡: : : : : : :/:/l: : ::ll:::l: :;l::ヽ: :丶: :::::::::::::\
/:ソ: : : :::/y/ }: : ::k::j:::::lヘ:::ヽ::丶:::::::::ヘ ̄
///:::/:::::/_メ__ l:::::::}.l::l ヽl ∨::::ヽ:丶:::::ム
// / //込`-ソリヽ::l リ`==彳ll::::::ヘ;l::マ
/ソ/j::::ヘ` ̄ ヽ /l: : : :lヘ
}:::;;:`ヽ ::l ' ll: : :lヽ
l::::;;:ヘ ` /l:::l:::lゝ _
i:::::;:l;;ヽ ` - - 一' イ;;l:::l:::l-x彡ミミ-- _ _ __
/;;!:::::l:l;;;; \ - / l;;;;l:::l:::j--l彡┗━┓ \
l\l: : :リ;;;;;; > /;;;l l;;;;l:::::j / l彡 ┻━━ \
/l l::::::lヽ;ヘ / l /\:ll /彡 ┳━╋━\
_,,. -‐''三\ l:::::l:::ヽ;;ヽヘ / /;;;;/::::ゝ {三三 ┗ ┻━イ
キキキキ三三 ヘノ:::::ヽ;;ヽヽ /;;;;;/::::::::∨三三彡 ╋ ┣┳ ┻ゝ
キキキキ三三ニ> }::::::::ヽ;;ヽ l /;;;;;;/::::::::::::l l三三lミ━┻┓ ┳┫lヽ
キキキキ三三ニl l::::::::::::::ゝ;;ゝ /;;;;;/::::::::::::::/ l三ニl彡 ┏━ l;;;
キキキキ三三l l\::::::::::\;;/;;;;;;;/:::::::::::::::/ /三l ┏╋┻ /;;
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【이름】사카가미 하바키
【타입】격투 (2배×비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악)
【특성】완강… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다. 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다.
【소지품】
【기술x5 : 대나무쪼개기, 스톤엣지, 되돌려주기, 유턴, 버티기】
「대나무쪼개기」… 물리/격투/130/100/자신/±0/O/ 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
「되돌려주기」… 번화/악/---/---/자신/±0/×/ 4∼5T동안 자신을 「요격」상태로 한다.
공격:AA
방어:B+
특공:C
특방:C
속도:B
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『하프』… 인간과 「버서커」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『서광검』… 1/시 기술 「성스러운칼」를 내보낸다. 이 퍼텐셜은 PT의 전원이 사용 할 수 있다.
『마스라오의 왜곡』… 자신이 「요격」 상태일 때, 자신의 기술이 타입 내성을 관통한다.
『마스라오의 생명』… 자신의 「요격」 상태가 풀렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『마스라오의 취비』… 자신의 「요격」 상태가 풀렸을 때, 상대를 강제교대시킬 수 있다.
『셀프 커맨드』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『도화・황천 되돌리기』… 자신이 「요격」 상태일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계불・황천 되돌리기』… 자신이 「요격」 상태일 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『제육천을 베어 내는 새벽녘의 검』…
사카가미 하바키의 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
일단 다 만들고 수정하는 게 좋겠네요.
아이디어가 끊기기 전에...
2고유 : 해석 시 레벨, 소지품, 전용도 해석
PT 참여시 해석 무혀 관통 이명 계체 소유....
우와, 내가 생각했지만 진짜 드럽다...
지령, 4식, 전용, 소지의 남은 체력(빈사수) 같은게 떠오르는데 뭔가 더 있으려나요.
【고유 포텐셜】
『끝나지 않는 머슬파이트』…
근육 스구루 고유 퍼텐셜.
이 포텐셜을 『익스펜션(격투)』로 취급한다
『근육맨 GO FIGHT!』
근육 스구루 고유 포텐셜
이 포텐셜을 『초근성』『전투속행』으로 취급한다.
아군의 체력이 가득할때 『초근성』『전투속행』이 반드시 발동한다.
『기적의 역전 파이터』
근육 스구루 고유 포텐셜
「근육 스구루」를 6체째로 PT에 참가시킬 수 있다.
1/시/자동 자신이 최후의 1체일때, 자신의 『기합』이 반드시 발동한다.
그 후 체력을 모두 회복한 뒤 『근육 스구루(카지바노 쿠소치카라)』로 폼체인지한다
이걸로 하고 스구루 계제에다가 이케이케 하면 되나
(나메)_
어떻게 하면 회전 겸 상대의 목숨을 노리는 어시스트로 만들 수 있을려나-
기띠를 못쓴다는게 좀 그렇네
흐음
PT의 격투 아군 전원의 격투 기술이 고스트타입에도 맞는다 정도는 계제로 좋지 않을까?
PT 전원에게 익펜(투)+고스트에 격투 명중 정도면 고유로 되려나
PT에 참여하고 있을 때, 아군의 「격투」기술이 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
이 정도가 어떠신지요
지시때 입력하고 후공이어야 발동하는 사양.
이건 계제급으로 가능하려나요?
강하단 인상은 있는데.
길동무는 레규가 굉장히 빡빡한 편이죠
짓맘 길동무 데이터를 선보였는 걸요.
문제는 예를 어떻개 성장시킬까 고민 중이지만요
문제 없어요
그거는 초견살 특화인거고
짓맘에 너무 포커스를 줘서 종족치가 빈약하니 애매하네
변화기를 사용하면 이득을 얻도록 해야죠
아 역시 짓맘을 괜히 줬어
교대로 얻는 이득을 올려서
짖맘 가지고 장난치는 것과 고민하도록 해서요
킬러로 만들어야 할 데이터를, 해악 회전역으로 만들자 하고 짓맘을 줬다가 지금의 제가 손해를 보네요
공격면을 강화해서
교대 공격 변화 3중으로 선택지를 늘리세요
그러면 무얼 할지 고민해야 하니까
사용감 면에서 변화가 생기죠
뭔가 살기가 넘치는 데이터를 만들고 싶다
강화로 변경할것
『계제』『남두포의 배짱』… 「고스트」 타입에 「노말」 기술이 맞게 된다.
너무 간단한 조건
무언가 덧붙일것
이정도
고유를 익스펜션(격)이 아니라
격투 기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다
이렇게 적으세요
익펜은 무효화할 방법이 좀 있어요
아니면 베스트 파트너로 익펜(강철)을 줘야 할까(1계제 참고)
그냥 각 잡담판으로 분산된게 아닐까요
그건 아니고 애초에 근육맨은 여기 룰로 만든거니까
배틀에 쓰기에 aa 2장은 좀 그러려나
오 살아있구만 여기(@호록)
상대분 있으면 해보죠
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/.:ヽ 〉丶 |¬ 〔_ \/ _. :- ` : /.: /ニ.// }:∧}: :`、\
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.:´ ./ . , / ヽ´^¬- _ _..::イ.://r} 寸、 /'、: ‘,:. :. `、:}
_ .. イ . / / | .}. ヤ ^¬- _ 7 /: /:/ノ >- く \_,,..、 -─- _
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`′´ `ヽ_Ⅵ _〕‘、 ^¬- _ニニr‐┘人 〈ニニゝ ,,」. \
´^''宀- _¬- _ノ ^¬- _ \二ニ〉´ / ‘ 、、
′^''宀- _ ,,、、,,_ `^ア´⌒ヽ r′ r¬‐- _ \
{ニニニニニニ^¬ _ `マ′ ∨⌒y′ r : : : :  ̄ ヽ
{二二ニニニニ``~、、^ ¬、 } .′: :{: : {: : / : `、
_ニニニニニニニニニ\ ^¬─く__八: : ::{: : {r''^.:/: : /- _
_二二ニニニニニニニ_-\/| / .}--宀 -L_: :/: : / . ./`7┐
_二二ニニニニニニヘ ヽ〉 .. イ 7冖¬- _ 7冖` >く .{ |
_ニニニニニニニニニニ{ . l / ^¬‐┘
_二二二ニニニニニニニ厶ヽ | /
_二二ニニニニニニニ′.} .l /
_ニ-<二二二ニニニニL _」 /..′
}.′ 〉二二二ニニニ{ / .{_
r.′ .〈ヽニニニニニニ7 .{ .八`ヽ
/ \. `L_二二ニニ/ ̄\/ /_, ^ . V/
r」. . . .``~、、\/ ̄_二ニ=‐¬''`.../. 〔_
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【이름】 황금률 라다곤
【타입】 강철/페어리 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】 「군신」… 필드에 등장했을 때 3턴 동안 자신의 「공격/스피드」를 강화(1.5배)한다.
【레벨】
【기술 × 6: 】
체력 : A+(A) (135/115)
공격 : AA+ (165)
방어 : A+ (135)
특공 : C+ (85)
특방 : C+ (85)
속도 : C (65)
총합 : 670/650
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『천부의 재능』… 「황금률」종의 재능의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 상승한다.
『황목의 주인』… 필드에 있는 한 필드 전체에 《이계/엘든 링》을 전개한다.
『황금률』… 자신이 최후의 1체일 때 《이계/엘든 링》이 덮어씌워지지 않는다.
『황금률의 천칭』… 전체의 필드가 《이계/엘든 링》일 때 상대의 기술의 추가 효과를 받지 않는다.
『황금률의 진리』… 전체의 필드가 《이계/엘든 링》일 때 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
『황글률의 영생』… 전체의 필드가 《이계/엘든 링》일 때 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『황금률의 지배』… 전체의 필드가 《이계/엘든 링》일 때 적진이 「이 때다!」가 되지 않는다.
『룬의 호』… 자신이 얻는 경험치가 증가한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대지추격』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「HP」의 종족치에 +20하고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
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『순환하는 황금률의 이치』
라다곤 전용 포텐셜
1/시/자동/자신이 「빈사」 상태가 되었을 때 자신의 「죽음의카운트」에 반비례해 「HP」를 회복하고 부활한다.
이 포텐셜은 『유대』로 다시 받을 수 없다.
(1 : 4/4, 2 : 3/4, 3 : 2/4, 4 : 1/4)
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《이계/엘든 링》
이계/엘든 링의 필드 효과.
모든 포켓몬의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
매 턴 종료 시 『야생』『주인』의 「HP」를 1/8만큼 회복한다.
『야생』『주인』이 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 안흔ㄴ다.
「기능확장 : 황목의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
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ヾ;ゞ:;;ゞ;ゞ;ゞ、:;;:ゞミ;'';;.,;ミ、`:;,:;:ゞ ':;ヾ;: /:;:: : : 爻淡ミi:i:i:i:/i:爻淡淡爻レ乂__ノx \ニ=- -=ニ__ . . , ; :; :;:;:::}::::::::::::{::::::::::::::::ノヽ;、;、;、
..:ミ;'';;.,;ミ、`:;,::;ヾ;:;ヾ;:,ミゞ;'':;:;ゞ '゙、ゞ'::、:;xXXXx 爻淡淡ヘi:i:i:i:i:刈狄淡淡⌒Y{\\ : : \-=三三三二ニ=- __:ノ::::::::::人::::::::::::::::::::ハ;、;、;
ヾ;:,ミゞ;'':;:;ゞ;':j.ij;j,!;,:, |ゞ;,:;: ;;,':;:;,;ヾノ慫淡淡x'"^V⌒ 淡i:i:i/;:;/.:.:.:/`{;';';'_」レへ_>>、 ..:.:i:i:`'マ三三ィ慫I慫i戀i戀 :{;;;;;;/´::::::\:::::::::::::::::::\;、;
;j,!;,:, |ゞ;,:;: ;,':;;ヾ;;ヾ;ゞ:;;ゞ;ゞ;ゞ:,;.ゞ;ゞ 戀慫淡淡: :j:,:,,、、 くi:i:/:::/: : :/::\;';';{\.:.:.: : : : \;:;:i:i:i:i:〕iトィ慫I戀I欒I鑾欒 :::::{::::::::::::::::/⌒):::: \::: \
ii ;;ヾ;ゞ:;;ゞ;ゞ;ゞ、:;;:ゞミ;'';;.,;ミ、`:;,:;:ゞ ゙゙;; 欒戀慫淡淡慫慫淡く::/: :/7:\i:i:\\i:i:i:;:;:;:;:;:;::i:i:>ァ慫慫戀欒鑾欒鑾鑾 |:::::へ::::::::::::{:::::人:::::::::入::::
;;:ゞミ;'';;.,;ミ、`:;,::;ヾ;:;ヾ;:,ミゞ;'':;:;ゞ ;;;i;i::.. 鑾鑾戀鑾鑾戀慫戀慫淡ミh、i:i:i:\i:i:\_>ァァァァ慫戀戀攣欒鑾鑾鑾i欒i鑾 :::::::::ハ::::人::::::::\:::::::斗
「황목의오의」 물리/페어리/200/100/단일/±0/X/통상기
이런 걸로 싸워보고 싶다
연재하는 어장에 이런 파워가 나올 일은 절대로 없으니...
하지만 엘든 링이라 어쩔 수 없음(?)
아 수정한다는걸 깜빡했다
아닌가 한 번 살펴봐야지
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,´圭圭圭圭圭圭≧=_
, ´圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧_
/圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧_
/圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧ヽ
∧圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧´
{圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧´
i圭∧ハ圭圭圭圭圭圭圭´`∨圭圭圭≧´ ∨⌒ヽ
',_∧///>≧圭圭圭圭{ }圭圭≧´ ∨ /
∨////////>ー―‐〈 }//´ヽ┐ ∨ ./
{´∨/////////////:∧ ハ/}/ l ヽ. ∨ ./
}.ハ∨`ヽ//∧//// ∨∧`¨´ ii Y ./. ` ∨ ./
人Y ∨ \ ..∨/ /` .{ i./ } .∨ ./ > <´ 〉
ゝ コ 了'无テ ハ ィt于フ} i ヽ□ , ′ / >´ 丿
/::::::∧  ̄ }: ::  ̄ .{ -‐ .ハ ./ / >´ ><
/ /ヽ∧ ヽノ ∧ ヽ/ ヽ、>´ ( ../
{ .〈・/.{ ヽ _ __ .i ー : : : : : `./
} ´ } \ ´こ ` /.| ヽ :::::: /ヽ、
人 i´ :::::::: \ / .l \ ヽー―――---ヽ
〉∧ ::::::::::  ̄´ /´ .\ヽ ,ー―‐イ
ヽ } - ー―‐‐ ´ .\\ ><´ミミ、
} {´ ヽ/ ヽ /´{ ヽヽ
{ヽヽ` ‐ー―― ‐ 、 / } iii }
∧ヽ };;;;; ∧ヾ } ヽ ./ ..l {
i \` ;;;;;;;;;; ゝ-〈ニニ、¨¨¨¨¨ヽ / i i
ヽ } ∧゙゙ヽ ヽ ∧ヽ,ヽー―=≫ ./
.i { 人゙゙_〉---.∧ ヽヽ、 ̄ ̄´ ` / /
| .i ::::::::: .//∧ .∧ \ ` ー― ´ /
l `\:::::: //////∧ ヽ、 ./
i .\人////////¨‐‐- ヽ、 /
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/´/´`¨ 入 ∧ヽ、  ̄ ̄ ̄´
} /ヽil γ〈〉
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{ ./ / / /´./ /ヽ
∧∨ i / // / i 〉
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∧ ヽ
【이름】 키시베 로한
【별칭】 『헤븐즈 도어』『만신』
【출신】 ???
【경력】 오늘부터 1일!(?)
【자질 평가】
ㆍ지시:「B-(C-)」 … 높은 지시. 주인과의 『계약』으로 상승했다. 그러나 급소율은 C랭크 상당으로 유지된다.
ㆍ육성:「AA-」 … 탁월한 육성. 하지만 무언가 문제가 있는지 「기술머신」을 소지품으로 할 수 없다.
ㆍ통솔:「A+」 … 훌륭한 통솔. 『주인』을 한 명 더 임명할 수 있다.(임명 2 소유 2) 애초에 이계주다 그 주인.
ㆍ능력:「B+」 … 높은 능력. 『계약의 특권』을 주인 한정이지만 부여할 수 있다. (고유 2 전용 4)
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6(8)령』 혹은 『전개 6(8)령』 중 한 세트를 선택해 사용.
【고유 포텐셜】
『우선은 밑그림을 확실히』
키시베 로한 고유 포텐셜
아군의 『회피』『내성』『격』이 같은 타입에도 적용된다.
『그뒤에 색을 채워넣는다』
키시베 로한 고유 포텐셜
아군의 『역할』의 발동 시, T종료시까지 상대가 내보내는 기술의 타입을 자신 필드에 있는 포켓몬의 「1타입」으로 변경할 수 있다.*
*아군이 격투/비행 타입이라고 가정했을때 고유 발동시 상대가 다음으로 내보내는 공격기술이 격투타입이 된다.
【PT 포텐셜】
『수정은 불요』… 자신의 타입 내성이 무시되지 않는다.
서고배 기준으로 쓸 PT를 만들었는데
, ―― __
,へ |ヽ/ _>
式 \ 〈 ,、 , -=ニ___
彳毛≧ ソ:::t‐ィz、ヽ、_ /
≦三>' ̄ ̄ ̄|>爪リ::::::::> /´
ィ考ー-ィ ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄
,必川/  ̄  ̄ー=ヾ ┌' >、_
|Ⅵ/ l _ _ ....::::::\ |イ / ̄7
┌┘ l _ _ ...::::/ .寸__ ヽ
| l _ _ /¨´ /::::::::::::ヽ <
マ | / /::::::::::::::::::::::\ .>
', l_ ― /¨ /::::::::::::::::::::::::::::::::ム >
.∧ ト、_,イ ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| セ
〈:::::', | .| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ)__」_ノ ,
|:::::::>、 ,.ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::lヽ::::ヽ―=7. i|
及イ: : :": : : /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、:::::`´::::::::ヾえl  ̄7NИ
| ≦: : : : : : :|:::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::tノ:::::::::::::::::::::|ミヽ Ⅵ川| , -,―‐1111_
/|:::└、: : : : : :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ_/ ̄|川Ⅳイイイメ_,ィ―‐7ー‐7-、
/ .|¬:::ヾ: : : : : ヽ、 ` -、 / |卅ソイ7二7_/>-―――=ミ、  ̄l
イ l 7 ム: : : : : : \____ ヽ ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、 <
|ノ ̄l彡マ ...::::::/ ̄~¨´ /ヽ:::::', |┼ Y  ̄||所: : : ヽ-‐'´ `ヽ、 ヽ
丈マミ、 _/ニ├┤┤イ::::::/ .| ,∧ `ー-=、 l┼ メ ト キ i/ ̄/: : : :__`>====ォ レ'ー、,---イ
ヾ三≧ ,料 _」 - = :::::::/ ± ヽ、:::::::::,'  ̄〕┴、 ,―、 | .l / |,ィエ<三三三千斗-―,
好ム ,作ソ 彡 ― =:::/ ヽ`ヽ/ / ', l ヽ. |ヾ /三三メヽlズ三メ
込='___ y ` ノ::/ l/: : : : :/ / ー ┴仕三斗´ ̄ ヾ乏
,イ Y´ ヽ ハ:::/ ,イ´ ̄:::::::::::::::| ,午 /ヽ /ヽ |三才∧ ハ/ヽ>-、
ム ム ノ_イノ_/ ム,ィ―――-ィ l ', .| l l | |三ソ ー-=寸-、|-、|
|,ィ^ー-」 ._|__ム_ .|__|Ⅳ
V `´
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【이름】'곡괭이'의 진오우거
【타입】전기/드래곤 (2배×얼음/땅/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/비행/강철 1/4배×전기)
【특성】멀티스케일… 급소 무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
【레벨】
【기술 × 4: 용의분노, 바디프레스, 뇌광충, 가시창】
체력 : AA(A+) 162(135)
공격 : B+ (105)
방어 : AA+(A-) 165(110)
특공 : C- (60)
특방 : AA- (140)
속도 : C- (60)
총합 : 692(610)
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『역할』『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『분류』『고유종』… 「'곡괭이'의 진오우거」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『계제』『뇌랑룡의 포효』… 『엠페러』가 발동했을때, 상대를 2T간 「조이기」상태로 한다.
『계제』『뇌랑룡의 휴식』… 『에리어 체인지』가 발동했을때, 체력을 1/4 회복한다.
『계제』『뇌랑룡의 철옥』… 상대가 「조이기」상태일때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『계제』『뇌랑룡의 단련』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『속별』『에리어 체인지』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『특권』『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『PT 1』『수정은 불요』… 자신의 타입 내성이 무시되지 않는다.
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『나의 가장 오랜 친구여(현재 생존중 한정)』…
'곡괭이'의 진오우거 전용 포텐셜
트레이너가 「통솔 : AA」이상일때,
자신을 『엠퍼러』에 임명하고, 『왕자의 특권』을 부여한다.
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이런거 만들었다고 수라 취급 당해요 흑흑
육통형은 강하니까.....
【특성】멀티스케일… 급소 무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
아군의 『역할』의 발동 시, T종료시까지 상대가 내보내는 기술의 타입을 자신 필드에 있는 포켓몬의 「1타입」으로 변경할 수 있다.*
가득할때 1/8
아군의 『회피』『내성』『격』이 같은 타입에도 적용된다.
『내성』『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
이걸로 또 반
서고배 가셨다면 한소리 들어야죠
그러면 멀티스케일과 천옥을 바꾸죠
아 저거 상대의 1타입이 아니라 자신 필드의 1타입이야?
개사기치고 있
크흠흠. 이란 인상이 있어요
저번에 분명 비슷한거 헤이로 하셨다가 반성하신게 아니어써...?
몬스터 헌터를 넣고 특성은 전기의무장
철옥은 방특방 상승은 과하니까 자신이 개입된 임의교대시 추격 효과 무효로 하...면 괜찮지 않을까요
지금까지의 노력의 총대성이라고도 할 수 있으니까 빡세게 해보는 중이니까여
지시만 C로 내리면 어찌저찌 여기서도 재현 가능한것인(인챈트 엔딩을 보고 이명을 보며)
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/.:ヽ 〉丶 |¬ 〔_ \/ _. :- ` : /.: /ニ.// }:∧}: :`、\
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.:´ ./ . , / ヽ´^¬- _ _..::イ.://r} 寸、 /'、: ‘,:. :. `、:}
_ .. イ . / / | .}. ヤ ^¬- _ 7 /: /:/ノ >- く \_,,..、 -─- _
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`′´ `ヽ_Ⅵ _〕‘、 ^¬- _ニニr‐┘人 〈ニニゝ ,,」. \
´^''宀- _¬- _ノ ^¬- _ \二ニ〉´ / ‘ 、、
′^''宀- _ ,,、、,,_ `^ア´⌒ヽ r′ r¬‐- _ \
{ニニニニニニ^¬ _ `マ′ ∨⌒y′ r : : : :  ̄ ヽ
{二二ニニニニ``~、、^ ¬、 } .′: :{: : {: : / : `、
_ニニニニニニニニニ\ ^¬─く__八: : ::{: : {r''^.:/: : /- _
_二二ニニニニニニニ_-\/| / .}--宀 -L_: :/: : / . ./`7┐
_二二ニニニニニニヘ ヽ〉 .. イ 7冖¬- _ 7冖` >く .{ |
_ニニニニニニニニニニ{ . l / ^¬‐┘
_二二二ニニニニニニニ厶ヽ | /
_二二ニニニニニニニ′.} .l /
_ニ-<二二二ニニニニL _」 /..′
}.′ 〉二二二ニニニ{ / .{_
r.′ .〈ヽニニニニニニ7 .{ .八`ヽ
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r」. . . .``~、、\/ ̄_二ニ=‐¬''`.../. 〔_
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【이름】 황금률 라다곤
【타입】 강철/페어리 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】 「군신」… 필드에 등장했을 때 3턴 동안 자신의 「공격/스피드」를 강화(1.5배)한다.
【레벨】
【기술 × 6: 】
체력 : A+(A) (135/115)
공격 : AA+ (165)
방어 : A+ (135)
특공 : C+ (85)
특방 : C+ (85)
속도 : C (65)
총합 : 670/650
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『천부의 재능』… 「황금률」종의 재능의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 상승한다.
『황목의 주인』… 필드에 있는 한 필드 전체에 《이계/엘든 링》을 전개한다.
『황금률』… 자신이 최후의 1체일 때 《이계/엘든 링》이 덮어씌워지지 않는다.
『황금률의 천칭』… 전체의 필드가 《이계/엘든 링》일 때 상대의 기술의 추가 효과를 받지 않는다.
『황금률의 진리』… 전체의 필드가 《이계/엘든 링》일 때 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
『황금률의 심판』… 전체의 필드가 《이계/엘든 링》일 때 상대의 「방호 특성」을 무시한다.
『황금률의 지배』… 전체의 필드가 《이계/엘든 링》일 때 적진이 「이 때다!」가 되지 않는다.
『룬의 호』… 자신이 얻는 경험치가 증가한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대지추격』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「HP」의 종족치에 +20하고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
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『순환하는 황금률의 이치』
라다곤 전용 포텐셜
1/시/자동/자신이 「빈사」 상태가 되었을 때 자신의 「죽음의카운트」에 반비례해 「HP」를 회복하고 부활한다.
이 포텐셜은 『유대』로 다시 받을 수 없다.
(1 : 4/4, 2 : 3/4, 3 : 2/4, 4 : 1/4)
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《이계/엘든 링》
이계/엘든 링의 필드 효과.
모든 포켓몬의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
매 턴 종료 시 『야생』『주인』의 「HP」를 1/8만큼 회복한다.
『야생』『주인』이 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
「기능확장 : 황목의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
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: :'':;:;,'ヾ;ゞ;;,':;;ヾ;;ヾ;ゞ:;;ゞ;ゞ;ゞ:,;.ゞ;ゞ';;:,> ,_彡爻淡<i:i:i:i:i:i爻淡爻、、Vk.:.:)'´.:ソ \ニ-_ 二ニ=-─ '''""~~ :::::::::::::::::::::::::::::::::::人;、;、;、
ヾ;ゞ:;;ゞ;ゞ;ゞ、:;;:ゞミ;'';;.,;ミ、`:;,:;:ゞ ':;ヾ;: /:;:: : : 爻淡ミi:i:i:i:/i:爻淡淡爻レ乂__ノx \ニ=- -=ニ__ . . , ; :; :;:;:::}::::::::::::{::::::::::::::::ノヽ;、;、;、
..:ミ;'';;.,;ミ、`:;,::;ヾ;:;ヾ;:,ミゞ;'':;:;ゞ '゙、ゞ'::、:;xXXXx 爻淡淡ヘi:i:i:i:i:刈狄淡淡⌒Y{\\ : : \-=三三三二ニ=- __:ノ::::::::::人::::::::::::::::::::ハ;、;、;
ヾ;:,ミゞ;'':;:;ゞ;':j.ij;j,!;,:, |ゞ;,:;: ;;,':;:;,;ヾノ慫淡淡x'"^V⌒ 淡i:i:i/;:;/.:.:.:/`{;';';'_」レへ_>>、 ..:.:i:i:`'マ三三ィ慫I慫i戀i戀 :{;;;;;;/´::::::\:::::::::::::::::::\;、;
;j,!;,:, |ゞ;,:;: ;,':;;ヾ;;ヾ;ゞ:;;ゞ;ゞ;ゞ:,;.ゞ;ゞ 戀慫淡淡: :j:,:,,、、 くi:i:/:::/: : :/::\;';';{\.:.:.: : : : \;:;:i:i:i:i:〕iトィ慫I戀I欒I鑾欒 :::::{::::::::::::::::/⌒):::: \::: \
ii ;;ヾ;ゞ:;;ゞ;ゞ;ゞ、:;;:ゞミ;'';;.,;ミ、`:;,:;:ゞ ゙゙;; 欒戀慫淡淡慫慫淡く::/: :/7:\i:i:\\i:i:i:;:;:;:;:;:;::i:i:>ァ慫慫戀欒鑾欒鑾鑾 |:::::へ::::::::::::{:::::人:::::::::入::::
;;:ゞミ;'';;.,;ミ、`:;,::;ヾ;:;ヾ;:,ミゞ;'':;:;ゞ ;;;i;i::.. 鑾鑾戀鑾鑾戀慫戀慫淡ミh、i:i:i:\i:i:\_>ァァァァ慫戀戀攣欒鑾鑾鑾i欒i鑾 :::::::::ハ::::人::::::::\:::::::斗
「황목의오의」 물리/페어리/200/100/단일/±0/X/통상기
능 AAA로 죽음의 카운트 반비례 부활은 양심이었던거야(아님)
진오우거 야생 임명까지 생각해봤(?)
아 빨리 죽카 능 AAA 파티 완성해야지
, ―― __
,へ |ヽ/ _>
式 \ 〈 ,、 , -=ニ___
彳毛≧ ソ:::t‐ィz、ヽ、_ /
≦三>' ̄ ̄ ̄|>爪リ::::::::> /´
ィ考ー-ィ ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄
,必川/  ̄  ̄ー=ヾ ┌' >、_
|Ⅵ/ l _ _ ....::::::\ |イ / ̄7
┌┘ l _ _ ...::::/ .寸__ ヽ
| l _ _ /¨´ /::::::::::::ヽ <
マ | / /::::::::::::::::::::::\ .>
', l_ ― /¨ /::::::::::::::::::::::::::::::::ム >
.∧ ト、_,イ ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| セ
〈:::::', | .| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ)__」_ノ ,
|:::::::>、 ,.ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::lヽ::::ヽ―=7. i|
及イ: : :": : : /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、:::::`´::::::::ヾえl  ̄7NИ
| ≦: : : : : : :|:::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::tノ:::::::::::::::::::::|ミヽ Ⅵ川| , -,―‐1111_
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/ .|¬:::ヾ: : : : : ヽ、 ` -、 / |卅ソイ7二7_/>-―――=ミ、  ̄l
イ l 7 ム: : : : : : \____ ヽ ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、 <
|ノ ̄l彡マ ...::::::/ ̄~¨´ /ヽ:::::', |┼ Y  ̄||所: : : ヽ-‐'´ `ヽ、 ヽ
丈マミ、 _/ニ├┤┤イ::::::/ .| ,∧ `ー-=、 l┼ メ ト キ i/ ̄/: : : :__`>====ォ レ'ー、,---イ
ヾ三≧ ,料 _」 - = :::::::/ ± ヽ、:::::::::,'  ̄〕┴、 ,―、 | .l / |,ィエ<三三三千斗-―,
好ム ,作ソ 彡 ― =:::/ ヽ`ヽ/ / ', l ヽ. |ヾ /三三メヽlズ三メ
込='___ y ` ノ::/ l/: : : : :/ / ー ┴仕三斗´ ̄ ヾ乏
,イ Y´ ヽ ハ:::/ ,イ´ ̄:::::::::::::::| ,午 /ヽ /ヽ |三才∧ ハ/ヽ>-、
ム ム ノ_イノ_/ ム,ィ―――-ィ l ', .| l l | |三ソ ー-=寸-、|-、|
|,ィ^ー-」 ._|__ム_ .|__|Ⅳ
V `´
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【이름】'곡괭이'의 진오우거
【타입】전기/드래곤 (2배×얼음/땅/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/비행/강철 1/4배×전기)
【특성】멀티스케일… 급소 무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
【레벨】
【기술 × 4: 용의분노, 바디프레스, 뇌광충, 가시창】
체력 : AA(A+) 162(135)
공격 : B+ (105)
방어 : AA+(A-) 165(110)
특공 : C- (60)
특방 : AA- (140)
속도 : C- (60)
총합 : 692(610)
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『분류』『고유종』… 「'곡괭이'의 진오우거」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『계제』『뇌랑룡의 포효』… 『엠페러』가 발동했을때, 상대를 2T간 「조이기」상태로 한다.
『계제』『뇌랑룡의 배회』… 상대의 공격을 받았을때, 체력을 1/8 회복해 아군과 임의교대 할 수 있다.
『계제』『뇌랑룡의 옥랑』… 자신을 사이에 낀 교대 시, 상대의 「추격」기술을 무효화한다.
『계제』『뇌랑룡의 단련』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『속별』『저릿한 부적』… 「빈사」상태가 됐을 때, 상대를 「마비」상태로 한다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『특권』『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『PT 1』『수정은 불요』… 자신의 타입 내성이 무시되지 않는다.
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『나의 가장 오랜 친구여(현재 생존중 한정)』…
'곡괭이'의 진오우거 전용 포텐셜
트레이너가 「통솔 : AA」이상일때,
자신을 『엠퍼러』에 임명하고, 『왕자의 특권』을 부여한다.
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진오우거 초 너프
, ―― __
,へ |ヽ/ _>
式 \ 〈 ,、 , -=ニ___
彳毛≧ ソ:::t‐ィz、ヽ、_ /
≦三>' ̄ ̄ ̄|>爪リ::::::::> /´
ィ考ー-ィ ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄
,必川/  ̄  ̄ー=ヾ ┌' >、_
|Ⅵ/ l _ _ ....::::::\ |イ / ̄7
┌┘ l _ _ ...::::/ .寸__ ヽ
| l _ _ /¨´ /::::::::::::ヽ <
マ | / /::::::::::::::::::::::\ .>
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.∧ ト、_,イ ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| セ
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|:::::::>、 ,.ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::lヽ::::ヽ―=7. i|
及イ: : :": : : /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、:::::`´::::::::ヾえl  ̄7NИ
| ≦: : : : : : :|:::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::tノ:::::::::::::::::::::|ミヽ Ⅵ川| , -,―‐1111_
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イ l 7 ム: : : : : : \____ ヽ ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、 <
|ノ ̄l彡マ ...::::::/ ̄~¨´ /ヽ:::::', |┼ Y  ̄||所: : : ヽ-‐'´ `ヽ、 ヽ
丈マミ、 _/ニ├┤┤イ::::::/ .| ,∧ `ー-=、 l┼ メ ト キ i/ ̄/: : : :__`>====ォ レ'ー、,---イ
ヾ三≧ ,料 _」 - = :::::::/ ± ヽ、:::::::::,'  ̄〕┴、 ,―、 | .l / |,ィエ<三三三千斗-―,
好ム ,作ソ 彡 ― =:::/ ヽ`ヽ/ / ', l ヽ. |ヾ /三三メヽlズ三メ
込='___ y ` ノ::/ l/: : : : :/ / ー ┴仕三斗´ ̄ ヾ乏
,イ Y´ ヽ ハ:::/ ,イ´ ̄:::::::::::::::| ,午 /ヽ /ヽ |三才∧ ハ/ヽ>-、
ム ム ノ_イノ_/ ム,ィ―――-ィ l ', .| l l | |三ソ ー-=寸-、|-、|
|,ィ^ー-」 ._|__ム_ .|__|Ⅳ
V `´
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【이름】'곡괭이'의 진오우거
【타입】전기/드래곤 (2배×얼음/땅/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/비행/강철 1/4배×전기)
【특성】전기의무장… 자신의 타입에 「전기」를 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다..
【레벨】
【기술 × 4: 용의분노, 바디프레스, 뇌광충, 가시창】
체력 : AA(A+) 162(135)
공격 : B+ (105)
방어 : AA+(A-) 165(110)
특공 : C- (60)
특방 : AA- (140)
속도 : C- (60)
총합 : 692(610)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『분류』『고유종』… 「'곡괭이'의 진오우거」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『계제』『뇌랑룡의 포효』… 『엠페러』가 발동했을때, 상대를 2T간 「조이기」상태로 한다.
『계제』『뇌랑룡의 배회』… 상대의 공격을 받았을때, 체력을 1/8 회복해 아군과 임의교대 할 수 있다.
『계제』『뇌랑룡의 옥랑』… 자신을 사이에 낀 교대 시, 상대의 「추격」기술을 무효화한다.
『계제』『뇌랑룡의 단련』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『속별』『저릿한 부적』… 「빈사」상태가 됐을 때, 상대를 「마비」상태로 한다.
『선제』『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『회피』『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『내성』『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『○격』『극지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『특권』『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『PT 1』『수정은 불요』… 자신의 타입 내성이 무시되지 않는다.
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『나의 가장 오랜 친구여(현재 생존중 한정)』…
'곡괭이'의 진오우거 전용 포텐셜
트레이너가 「통솔 : AA」이상일때,
자신을 『엠퍼러』에 임명하고, 『왕자의 특권』을 부여한다.
***********************************************************************************************
(다시)
고유랑 시너지 때문에
어지간하면 통과 안될 가능성이 높아요
보통 타입 추가는 3타입 추가용으로 쓰이는 경우가 자주 있으니까요...애매하죠 아무래도? 단일타입에 타입 추가 특성을 쓰는건
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ノ.. .. .. . . . . . .``~、,|ニニ\_}ニニニ〉ニニニ〉/ニニニニ_∧. .\ \
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【이름】enlxmfflsdis
【타입】강철/독 (4배×땅 2배×불꽃 1/2배×노말/얼음/비행/바위/드래곤/강철 1/4배×풀/벌레/페어리 0배×독)
【특성】「맴도는세계」… 턴 종료 시 임의의 아군과 교대 할 수 있다.
【레벨】
【기술 × : 】
체력 : A+ (135)
공격 : D (50)
방어 : A+ (135)
특공 : B+ (105)
특방 : A+ (135)
속도 : D- (40)
총합 : 575
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『고유종』… 「enlxmfflsdis」으로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『왜곡전령의 좌완』… 상대가 「봉인」 상태일 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『왜곡전령의 우완』… 상대가 「봉인」 상태일 때 상대의 「공격/특공」의 상승을 무시한다.
『왜곡전령의 부검』… 「봉인」 상태인 상대의 공격을 받았을 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「독」 상태로 만든다.
『뒤틀림』… 상대의 타입 비일치 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『군략』… 자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2배)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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『령지 는그잠어걸 순모』
enlxmfflsdis 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 상대를 「봉인」 상태로 만든다. 필드를 떠날 때 상대의 「봉인」 상태를 해제한다.
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발군화만 캐어하고
나머지는 타입 상성이랑 내성으로만 버틴다 생각하세요
그리고 남는 포텐셜은
상대를 열심히 괴롭히죠
계제로 상대를 괴롭히자는 하이퍼워딩
마비시 ㅁㅁ한다
이런것도 있고
자력 레카라던가 많죠
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【이름】루체몬
【타입】비행, 페어리
【특성】「주인의오라」… 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 종족치를 크게 올린다.
【레벨】100
체력 : A+ (135) / (B+ (105))
공격 : C (70)
방어 : C+ (85)
특공 : B+ (105)
특방 : C+ (85)
속도 : AA (150)
총합 : 630 / (600)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… (대충 부동의 에이스라는 효과)
『하프』… 루체몬과 인간의 혼혈, 같은 타입 반감
『아샛별의 ㅇㅇ』… 자신의 「주인의오라」가 발동했을 때, 자신의 특성을 「틀깨기」로 변경한다.
『주인포켓몬』… 자신의 체력 종족치를 1랭크 올린다. 자신의 특성을 「주인의오라」로 한다.
흐음. 틀깨기 말고 좀 괜찮은게 없나... 100레벨 계제로 적당한 게
「마이페이스」 「혼란」「도발」 상태가 되지 않는다.
나름 루체몬에게 어울리는 것 같다는 특성
고유 해금 전 임시 계제의 파워 밸런스가 참 애매하네요 ㅋㅋㅋㅋ
레벨 좀 올라야 가능하겠다라고 생각했어요 ㅋㅋㅋ
없으면 차분히 방어만 해도 넘기니까 미묘해요
어태커에 쓸만한 변화기를 몇개나 넣기는 좀
교대 = 리스크 이론에 따르면
교대를 막는 수단은 확살 가능하거나 기점 잡을 녀석에 주는게 좋아요
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1580185213/567/570
완성도가 있는지는 모르겠지만 일단 완성
신의 나무라서(적당)
>>805 곡씨 요 덱이랑 싸우실?
도만은 대신 기본 화력이 낮아요
옵저버 에이스 코른 파티
_ _ _ _,,...ノ
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/l:::::::!:::{::::::\::::::゙代彪iリ`゙ )j L_λ゙、\、`、::::::::::::::::::::::::::::::} Y}
j j::::::人::l:::::::::::\::\"''"_,,...--―┴---ヽ ヘ Y:::/ }:::::::::`ヽ、j j}
l!j:::::::::::::\...__; :::::ヾミ≦=- ! 〈\ ゙; }::{ {::::ト、:::::::::\ 、_ノ
l代::::::::`ー-‐"::::::::::ハ\ -::- \`く} j:/ !}ノ Y:ト、:} )〉
l:l \::::::::::::\::::::::::::j}:::::`ト 、 ,.イハト、 ノ i }:ノ )
弋 `''ー‐-、`ヽ、:トゞ从,ィ(} `''''" l)ト、 ヘ } ノ
\ __, Y:} )} // `''ーァャ‐ " Y`、 \ !
 ̄ j/ / 癶 /ーヽ ∧ ヽ__〕斗-‐┴┐
,..ィ/ / /:ヽ∧;;;;:∧/ : `ヽi_斗‐''"~ ̄ ̄|
,....ィ'" / { j: : : : : ゙、\: : : :ヽ: :| l
r-‐''" く λl : : : : : : \\;,;,/:l l`ヽ、
{ト、 \ / ゙,l: : : 斗―く \ \: :! l /
! ヽ _> ∧-'゙{:゙、 : : : : : :`''ー┴ァ l/ /
〈 ヽY r'" ∧ !: ゙、: : : : :\_,..ィ" ! j!
j l \ ゙、 '"゙\: /⌒ l ゙、 } j
{ l \ \ / /l ゙, j j {
j `、 i >..、 \/ / l V { }
l `、 Y >..、 `< } 〉|!
l ヽl >...、\ l j l {
l l ヽ `ヽ\ j ! } l
j ! \ (fj) (fj) } j / ∧〉
! l ゙、 ー―-- l { / / /
/ } ゙, l \ / /
결국 사신과 배틀할 자는 없는 거신가...
뭐 배틀은 하고 싶으니까
지난번에 마음대로 연소되다가 말게 한 빚은 갚아야겠죠(철컥)
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【이름】 코른
【타입】 강철, 악
【특성】 「최후의 요새」
【레벨】
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『천부의 재능』… 「카오스 데몬」종의 재능의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 상승한다.
『요새의 주인』… 필드에 있는 한 필드 전체에 《이계/황동 요새》를 전개한다.
『피의 신』… 미정
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『해골옥좌』… 미정
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』… 후의 선
『대투회피』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대투ㅇ격』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 미정
『기합』… (대충 기합)
『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「HP」의 종족치에 +20하고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
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『』
코른 전용 포텐셜
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음 이걸 굴릴 수 있는 PT 짜보고 싶네
,、
/ |\
/ | \
/ ̄`ー' ̄`ー、
/ 肉 |
/ 、-。、_,。-‐、 |
| ヽ_ノ ヽ、_ノ l/|
| >ー く / |
\ ( ー- ) ./|_|
_-‐' ̄|\ >― く// `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
/ || \ |
| || |`、
/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ||/ |/ \ \
/ V \. || / ヽ ヽ
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
( / /\ 入 / | | / ) / \ 人 ヽ
/ \ ,/ \ l、_ 人_ _,| -‐',/l / `ー、_>-‐'~ |
// 〈 | \ / | ヽ / | | |
| | | | | | | / | |
| | | | l、_ 人_ _ _ ,| _/ | |
| | / /‐--、______, --‐'~ __〈 | |
| |,_ / / ̄`ー-、____|__|____, --‐'~~ ヽ | |
|~ `ー、/ / ヽ |_, --‐‐/
| / / `ー-―――ー' ヽ | |
내가 나가도록 하죠
_ _ _ _,,...ノ
,..ィ'" ̄::::::⌒'":::::::::``ヽ、  ̄
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/::::::/::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::\`ヽ、
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,.':::::::::/::::::::::::::::::::l:::::l:::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::\::::::::::ハ⌒ヽヽ
/:::::::::;'::::::::::::::::::::::λ:::l::::::::゙、::::::::::゙;::::::::::::\:::\:::::::i )}
/:::::::::::i:::::::::::l:::::l::::::::::゙、:゙、:::::::゙、::::::::::l:::::::::::::::::ヽ::::\人
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/::::::::{:::::i:{::::::::l:::::::l:::::::::`、::::::\::::::\::::l::::::::::::::゙;:::}:::::::::::::::::::`ヽ、_ノ
/::::::::::i:::::λ::::::ト、:::::l\:::::::\:::::::::::\::ヽl::::゙、::::::}ノ:::::::::ヽ::::l::::::::::\
/:::{::::::::::::::::::ト―l-ヾトl- \:::::ヾ>、:::::::\゙、::::゙、:::ノ:::::::::::::::::゙;::l`ヽ、::::::ヽ
/:::::l:::::l::゙、:::::人シ爰斧ミx )\::}┌‐r{ヽ::::r、:::::::\::::::::::::::::::ハj \::::i
/l:::::::!:::{::::::\::::::゙代彪iリ`゙ )j L_λ゙、\、`、::::::::::::::::::::::::::::::} Y}
j j::::::人::l:::::::::::\::\"''"_,,...--―┴---ヽ ヘ Y:::/ }:::::::::`ヽ、j j}
l!j:::::::::::::\...__; :::::ヾミ≦=- ! 〈\ ゙; }::{ {::::ト、:::::::::\ 、_ノ
l代::::::::`ー-‐"::::::::::ハ\ -::- \`く} j:/ !}ノ Y:ト、:} )〉
l:l \::::::::::::\::::::::::::j}:::::`ト 、 ,.イハト、 ノ i }:ノ )
弋 `''ー‐-、`ヽ、:トゞ从,ィ(} `''''" l)ト、 ヘ } ノ
\ __, Y:} )} // `''ーァャ‐ " Y`、 \ !
 ̄ j/ / 癶 /ーヽ ∧ ヽ__〕斗-‐┴┐
,..ィ/ / /:ヽ∧;;;;:∧/ : `ヽi_斗‐''"~ ̄ ̄|
,....ィ'" / { j: : : : : ゙、\: : : :ヽ: :| l
r-‐''" く λl : : : : : : \\;,;,/:l l`ヽ、
{ト、 \ / ゙,l: : : 斗―く \ \: :! l /
! ヽ _> ∧-'゙{:゙、 : : : : : :`''ー┴ァ l/ /
〈 ヽY r'" ∧ !: ゙、: : : : :\_,..ィ" ! j!
j l \ ゙、 '"゙\: /⌒ l ゙、 } j
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j `、 i >..、 \/ / l V { }
l `、 Y >..、 `< } 〉|!
l ヽl >...、\ l j l {
l l ヽ `ヽ\ j ! } l
j ! \ (fj) (fj) } j / ∧〉
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러면 AB 상 오면 엔트리 부탁드리죠.
라기보다...전 불완전연소한 기억이 없는데...
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/ ̄`ー' ̄`ー、
/ 肉 |
/ 、-。、_,。-‐、 |
| ヽ_ノ ヽ、_ノ l/|
| >ー く / |
\ ( ー- ) ./|_|
_-‐' ̄|\ >― く// `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
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/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ||/ |/ \ \
/ V \. || / ヽ ヽ
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
( / /\ 入 / | | / ) / \ 人 ヽ
/ \ ,/ \ l、_ 人_ _,| -‐',/l / `ー、_>-‐'~ |
// 〈 | \ / | ヽ / | | |
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| | | | l、_ 人_ _ _ ,| _/ | |
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|~ `ー、/ / ヽ |_, --‐‐/
| / / `ー-―――ー' ヽ | |
>>820 .....어쨌든 좋으니까 배틀을 하죠!(눈돌림)
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/ ̄`ー' ̄`ー、
/ 肉 |
/ 、-。、_,。-‐、 |
| ヽ_ノ ヽ、_ノ l/|
| >ー く / |
\ ( ー- ) ./|_|
_-‐' ̄|\ >― く// `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
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/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
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/ V \. || / ヽ ヽ
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
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/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
( / /\ 入 / | | / ) / \ 人 ヽ
/ \ ,/ \ l、_ 人_ _,| -‐',/l / `ー、_>-‐'~ |
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| | | | l、_ 人_ _ _ ,| _/ | |
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|~ `ー、/ / ヽ |_, --‐‐/
| / / `ー-―――ー' ヽ | |
그럼 AB상 올때까지 잠시 나갔다가 올게여
욕할 꺼면 대놓고 욕하든가, 아예 말을 하지 마세요
돌려 말하면 오히려 역효과에요
1회 안한거 말하는거 아니에요?
DD씨가 휴가 끝나면서 못한거요
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【이름】 코른
【타입】 강철, 악
【특성】 「최후의 요새」
【레벨】
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『천부의 재능』… 「카오스 데몬」종의 재능의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 상승한다.
『요새의 주인』… 필드에 있는 한 필드 전체에 《이계/황동 요새》를 전개한다.
『피의 신』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다.
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『해골옥좌』… PT에 참가하고 있을 때, 빈사인 상대의 수만큼 자신(아군)의 전능력을 강화(1.1배 - 1.5배)한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』… 후의 선
『대투회피』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대투ㅇ격』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 미정
『기합』… (대충 기합)
『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「HP」의 종족치에 +20하고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
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『』
코른 전용 포텐셜
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음 해골옥좌는 레규에서 살아남을 수 있을 것인가
아아아. 그거였구나. DD씨랑 곡씨 배틀.
>>826 속별이니 1.3배? 1.33배 까지?
근데 코른은 어디 나오는 캐릭터에요?
>>805 ABXY상. 곡씨 근육맨이랑 요거 앤트리 가능할까요?
그래도 강하긴 한게 보통 옵저빙 계제로 강화하는건 1.1배 정도로 알거든요
워해머 친구였구나
https://namu.wiki/w/%EC%BD%94%EB%A5%B8(Warhammer)
옵....저버....?(두려움)
아니면 해골옥좌 효과를 전용으로 넣는다거나?
내 기준으로는 1.1~1.5배도 ok
다만 저거 3개 겹쳐서 3배 넘으니까
계제로 강화류는 좀 빡세게 잡을거에요
속별로 아군 전체를 강화시키는 거니까요
곡씨 배틀 언제 가능하신지 여쭤보면 이제 되려나-
잘못봤는데
자기 한정이면 ok
아군이면 절대 불가능
그러면 코른은 상시 강화 4배 제한 걸리기 직전까지 가니까
옵저빙 포테 심사를 조금 타이트하게 할거에요
곱연산은 확실히 확확 커지니 어쩔 수 없긴 하네요
지금 직장에서 폰으로 작성한거라
수정은 나중에!
AB상 격투 타입은 방어 관통 기술이 없나요?
순록씨 승리로 게임 결정나기 직전인 상황이여서
거기서 왜 다들 서렌 치나 궁금했을 뿐이에요
저 서고배 기준으로 짜서 기술 분배가 쬐끔 그러한데 기술 분배만 좀 해도 괜찮을까요?
>>860 ㅔㅔㅔ 자질도 하나 올리셔도 되고.
자질 총합 차이가 1랭 정도 나는 상황이니
그때 테오키스 상대로 뭘 맞아도 @1로 살아남았고
파워툴이 포효 사용하면
테오키스 잡고 개가로 반피 회복
거기서 눌러앉아서 포효 난타만 해도 승리하는 상황인데
거기서 계산 잘못한거 + 악식킹 실수로 멘탈 터지는 바람에...
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【이름】 코른
【타입】 강철, 악
【특성】 「최후의 요새」
【레벨】
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『천부의 재능』… 「카오스 데몬」종의 재능의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 상승한다.
『요새의 주인』… 필드에 있는 한 필드 전체에 《이계/황동 요새》를 전개한다.
『피의 신』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다.
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『카오스신』… 유대를 부여할 수 없다. 강제교대로 필드에 나갈 수 없다.
『후의 선』… 후의 선
『대투회피』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대투ㅇ격』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 미정
『기합』… (대충 기합)
『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「HP」의 종족치에 +20하고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
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『해골옥좌』
코른 전용 포텐셜
PT에 참가하고 있을 때, 빈사한 상대의 수만큼 자신(아군)의 기술의 위력이 증가(1체당 +6, 5체 = 30)한다.
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기술 위력 증가는 가능할 것인가
뭐 천부니까?
능력랭크에 따라 정해지지 않을지
그때 지고 있는 것은 나였어요
계산 시점에서는 52퍼 깍여서 @1 나온거라
-2된 시점에서 다음 공격은 25퍼 내외 깍았죠
.dice 1 2. = 2
그냥 지시 올려야지(귀찮)
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지모의만찬은 슈퍼 달레트 계산기에 있을정도로 오리지널 기술이 아닌데(곤혹)
저는 위키만 쓸 줄 알아서!
무지개 시절 기술이에요
으음...
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유사 시로 전용이 역시 좀 그런가
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상대가 역이용하면 에이스 상승분을 다른 친구에게 넘길 수도 있어서
괜찮지 않을까- 했는데.
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ニニニニニニニニニ=-、
ニニニニニニニニニニニ∧
ニニニニニニニニニ/|ニ `ヽ /ニニニ
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ニニニニニニニ ノ::::::::::ニニニニニニニム //\ニニニニ=-― -=ニニニニニ 、 /ニニニニニニニニニニ
二二ニ= イ::::::::::::::|ニニニニニニニ「`ヽ{ ∧ )/_ { \_ハ_ /ニニニニニニニニニニニニ
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배틀은 나름 지시에 시간 오래 걸리니까. 하면서 연재...가능하려나?
2,3 고유는 자진에 한정할 것 + 강화로 변경할것
유사 시로 전용은
상대가 죽카 2인 턴에 나오면 확살 가능해서 불가능
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ニニニニニニニニニ=-、
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ニニニニニニニニニ/|ニ `ヽ /ニニニ
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ニニニニニニニニ|:::::::::ニニニニニニ ム /ニニニニニニニニニニニニニ 、 /ニニニニニニニニ
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二二ニ= イ::::::::::::::|ニニニニニニニ「`ヽ{ ∧ )/_ { \_ハ_ /ニニニニニニニニニニニニ
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여튼, 곡씨 배틀 언제 가능하신가여?
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『오직 투쟁 뿐이다』
코른 전용 포텐셜
최후의 1체일 때, 필드에 있는 포켓몬들의 종족포텐셜을 무효화한다. (자신, 상대 둘 다)
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이거 됩니까? 트레이너의 예상 능력은 C~B?
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ニニニニニニニニニ=-、
ニニニニニニニニニニニ∧
ニニニニニニニニニ/|ニ `ヽ /ニニニ
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배틀 엔트리를 다시 해야하나
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뭐 그럼 처음에 주려했던 서브나 줘야겠다
내일이라면 점심 먹고부터 프리
>>887 강화로 한다면 배율은 어케될지
0.9~0.5배로(카운트 5 기준)
죽카는 카운트가 4 까지인데여...?
그리고 뒤얀은
바운스가 아니라 선회처럼 작동합니다
>>891 그거 의도하고 만든거 맞아요
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『해골옥좌』
코른 전용 포텐셜
PT에 참가하고 있을 때, 빈사한 상대의 수만큼 자신의 기술의 위력이 증가(1체당 5, 최대 25)한다.
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『오직 투쟁 뿐이다』
코른 전용 포텐셜
최후의 1체일 때, 필드에 있는 포켓몬들의 종족포텐셜을 무효화한다. (자신, 상대 둘 다)
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『코른의 분노』
코른 전용 포텐셜
상대 『에이스』를 쓰러트렸을 때, 배틀에서 승리한디.
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흐음 흐음. 배율 강화를 피해야 하니 조심스럽다
현재 진행형으로 푸키먼 어장주인데 설마 교대로 나온 턴에 윤회 계열이 작동하지 않는다는 재정을
제가 모를리가 없잖아영
저주의 무덤이 구판 사양이다
나오면 저주 효과는 제거 됩니다
라다곤의 방호특성 무효는 생각해봐야 겠지만
아마 오케이
쓰루씨랑 한번 싸운적 있어서 확정 지은거죠
T종료시 교대 허용파였죠
지금은 어떤지 모르겠지만
>>893 좀 봐주실 분 구합니다
트레이너 능력은 B
바운스처럼 쓸거였으면 위기회피를 줬다
저주의무덤에서 설치효과가 사라지면 저주의무덤을 쓰는 이유가 사라지는데.
그 전에 난타전에서 소모 시킴
투쟁 -> 선구 최강님이 5T한정
옥좌 -> 게제로 가능한데 굳이? 라는 느낌
다만 계산이 힘든 문제로 비추천
>>898 세 번째 전용은 자신이 상대 에이스를 쓰러트렸을 때나 다른 트리거가 더 붙어야 할거에요.
오레마스 밀라보레아스가 그 전용이었으니
타입이 바뀌어도 저주를 거는 점이죠
저주는 타입 바뀌면 랭업기 되는걸요
"아군이" 안붙으면 코른만 적용이죠
근데 선구최강 걔는 상대만 종족 무효 아니었아요?
자신더 종족 무효면 꽤 괜찮은 패널티 아닌감
옵저버 효과가 좋을수록 가능하다는 느낌으로
머 그럼 그냥 저주로 바꾸도록 하죠. 추억의 선물이랑 겹치기도 하고
무지개의 악마로 보로보로라
능 aaa 고유인 것도 있는데. 2~3 고유는 배율을 5로 기준잡지 말고 시작점을 1.2배로 잡고 1.5배까지 잡는건 어떨까요
본가에서도 죽카는 4가 최대인데(멸망의노래)아무리 생각해도 포텐셜로 죽카 5로 늘리는건 그림이 이상해보여서요
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 코른
【타입】 강철, 악
【특성】 「최후의 요새」
【레벨】
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『천부의 재능』… 「카오스 데몬」종의 재능의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 상승한다.
『요새의 주인』… 필드에 있는 한 필드 전체에 《이계/황동 요새》를 전개한다.
『피의 신』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다.
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『혈투신의 ㅇㅇ』… PT에 참가하고 있을 때,
『카오스신』… 유대를 부여할 수 없다. 강제교대로 필드에 나갈 수 없다.
『후의 선』… 후의 선
『대투회피』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대투ㅇ격』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 미정
『기합』… (대충 기합)
『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「HP」의 종족치에 +20하고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
***********************************************************************************************
『신은 불멸이다』
코른 전용 포텐셜 1/시/선행
상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.
상대의 공격에 의해 체력이 「1」이 되었을 때, 체력을 1/2까지 회복한다.
***********************************************************************************************
재생철옹이 있었구나, 생각해보니
다른건 더 있나요?
아마 더 확인해도 큰 수정 없을거에요
***********************************************************************************************
『멈추지 않는 죽음의 시간』
유사 시로 전용 포텐셜
상대가 임의 교대로 등장한 턴 상대와 자신의 「죽음의카운트」를 4로 만들고 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
***********************************************************************************************
전용으로 잠복쓰기. 사실 구린 감도 있지만 방호 포텐셜 무시가 붙어있으니 강하겠지. 1.5배 방호포텐 무시를 박아버리는 거니까
곡씨 엔트리 끝나면 리엔트리 해야지.
유사 시로 전용 포텐셜
자신의 「죽음의카운트」가 감소했을때, 상대의 임의의 능력을 내릭
내린 능력과 동일한 자신의 능력을 올린다.
이런건 어떠세요?
내려 올려는 이미 시키에이키가 계제랑 특성으로 하고 있어서....
네...뭐...
>>925 아녀
아 몰랑 그냥 내 데이터에만 집중하지 뭐
그거 극초반. 3~4장 즈음 가면 슬슬 사라질거에요.
>>928 카미카쿠시 선회는 생각보다 있다. 해악 텐구라던가
>>930 아녀
"격투" 기술을 지정하니 복합기에 포합되여.
『유좌멸의 자멸』… 자신의 「죽음의카운트」가 부여되었을때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.
『유좌멸의 사멸』… 자신의 「죽음의카운트」가 부여되어 있을때, 자신의 기술에 「1/2 드레인」을 부여한다.
『유좌멸의 처형』… 상대에게 「죽음의카운트」가 부여되어 있을때, 이 포텐셜을 『에이스 킬러 α』『에이스 킬러 β』로 취급한다.
『자멸인자』… 상대에게 「죽음의카운트」가 부여되었을 때, 자신의 특성을 「불로불사」로 한다.
『악성종양ㆍ자멸인자』
유사 시로 전용 포텐셜
상대 『에이스』가 장소에 있을때
T종료시 아군과 임의교대해 장소에 나올 수 있다.
철저하게 에이스에 대한 자멸인자로 활약한다는 느낌이네요
처형이 그.... 육성 C(브리더시 B 상당)으로 되는 레벨인가요...?
>>935 네.
그리고 속별이 아무리 봐도 속별 레벨이 아닌데
처형쪽은 킬러 적성 있는 놈들이 2개로 나누는걸
죽카 트리거로 한개로 합친거에요
일단 곡씨 엔트리가 끝나야 제가 엔트리를 마저 하는데...
금요일까지 열심히 메이플 사냥을 하러 갑니다
배틀은 한참 후가 되나
그전까지 열심히 수정해 오시죠
어장 확인은 하고 있을거니까요
뭐 전 수정할게 크게 없을듯. 저주의 묘 -> 저주로 바꾸고
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『멈추지 않는 죽음의 시간』
유사 시로 전용 포텐셜
상대가 임의 교대로 등장한 턴 상대와 자신의 「죽음의카운트」를 4로 만들고 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
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유사 시로 전용은 이거 그대로.
『사신면의 개안』… 자신의 「죽음의카운트」에 비례해 자신의 기술의 위력을 강화(1.1~1.4)한다.
『유좌멸의 처형』… 상대의 「죽음의카운트」가 2 이하일 때 자신의 『킬러』가 발동한다.
이거 두 개를 바꿔야 할텐데...흐으음. 어떻게 하는 편이 좋으려나
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1580185213/572/575
세세한 데이터는 이런 느낌. 여기서 배틀 하려고 짜온거에요
능 AAA라서 교대로 나온 상대를 1.5배 방호포텐 관통으로 저격한다는 느낌으로
챌린지가 반드시 발동한다던지 하는 효과는 어떨까요.
흠흠. 챌린지 앰부시. 이쪽 방향도 있었죠. 조언 감사드려요
하이파워라서 솔직히 다 무지 센 느낌이라 뇌 빼고 말하는 거긴 한데. 겹치는게 이상한 쪽이면 그냥 순수하게 위력 +10은 어떨까요. 카운트 1당.
>>960 그게 원래 고유였어요
뭐 그쪽도 괜찮긴 하겠네요
그건 이미 시키님이 컨셉적으로 가져가셔서
자신의 죽음의카운트를 소모해서 충전기술을 충전 없이 내보낸다라...
괜찮은 느낌일거 같은데.
목숨을 불태워 달리는 느낌이고
그냥 사신 조합하면서 상대 죽음의 카운터 내릴때마다 임의의 능력 저하 확정이라던지
그러고보니 특성이 사신인데 상대 카운트 소모했을 때가 없으면 영 그렇긴 한가
조언에 감사를. 전 자러 가볼게여여여
이 환경권에서는 올 BBBBB 구성인걸 보면 그냥 화력 넣어야하는것이가 답일수도 있어요.
오늘 밤 까지는 확정 시키죠
엔트리 완료. 한 번 확인해주세요
컴으로 안착하고!
∧ ̄\
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/ ',
/, 、 肉 __ i
i/ ,; / ヽ .レ
lヽ、ノ ヽ⌒ノ | |
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V / ー 、 ヽ ,' .l - | ー\ \ \__ ) /
V ー― 、 \ 〉 .i | | .\ \ __ノ /
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ヽ __、 〉ノ .| l.- 十 ――{ }> 、_ / ヽ /
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/ \: :\: : : : : : : : : : /: : : /  ̄ ̄ ̄ V
【이름】근육 스구루
【자질평가】
-지시 : C- = 평범한 지시력. 「격투」 타입 이외라면 1랭크 떨어진다
-통솔 : AA-(A-) = 훌륭한 통솔력, 「격투」 타입 이외라면 1랭크 떨어진다.
-육성 : C+ = 높은 육성력, 「격투」 타입이라면 제3계제의 육성이 가능하다.
-능력 : AA+ = 극한의 상황에서, 가장 강한 힘을 낼 수 있는 능력.(고유 3 전용 11)
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:B」가 되었을 때에만.
【고유 포텐셜】
『나는야 불꽃의 근육맨』…
근육 스구루 고유 퍼텐셜.
아군의 『역할』 발동시, 상대의 특성을 「투혼」으로 변경할 수 있다.
『근육맨 GO FIGHT!』
근육 스구루 고유 포텐셜
이 포텐셜을 『초근성』『전투속행』으로 취급한다.
아군의 체력이 가득할때 『초근성』『전투속행』이 반드시 발동한다.
『기적의 역전 파이터』
근육 스구루 고유 포텐셜
「근육 스구루」를 6체째로 PT에 참가시킬 수 있다.
1/시/자동 자신이 최후의 1체일때, 자신의 『기합』이 반드시 발동한다.
그 후 체력을 모두 회복한 뒤 『근육 스구루(카지바노 쿠소치카라)』로 폼체인지한다
【PT 포텐셜】
『머슬 파이트』… 자신의 「격투」기술이 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
(대충 수정수정)
『왜곡전령의 우완』… 상대가 「봉인」 상태일 때 상대의 「공격/특공」의 상승을 무시한다.
이거는
공/특공을 나누면 조금 더 강화할 수 있어요
여기까지 강화 가능하니까
이걸로 해두셔도 좋아요
다만 전반적으로 화력부족에 시달릴것 같은 느낌이 드네요
하지면 여긴 스토리 없는 pvp죠
사실상 상시 구애류or생구나 다름없는대
아직 부족해요
까놓고 AA보정이라
속별도 상식적으로 생각해서는 안될 물건이죠
상식적으로 이게
통상적인 육성으로 가능할리 없죠
Abxy님 검수 기준으론 몰?루
『엘리메라 오브 (격투)』… 자신의 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 상대의 『익스펜션 (격투)』를 무효화한다.
『엘리메라 오브 (불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가효과 발생률이 2할 오른다. 상대의 『익스펜션 (불꽃)』을 무효화한다.
『엘리메라 오브 (전기)』… 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가효과 발생률이 2할 오른다. 상대의 『익스펜션 (전기)』를 무효화한다.
오레트윈 이라는 소설 원작으로 하는 캐릭터 3명이 가지는 전용 속별이에요