ニニ′: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :イ }廴_ミ 、: : : : :.∨: :\__
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{: : : : : :≧s。.. \: : : : :\: : : : : : : : : :\^彡 s≦ ∨:i:У^:::::::}
장편 연재할 깜냥이 안되니, 중성배나 해보자.
약속은 지켜야지 응.
[메이킹/AA] 빵성배로 중성배전쟁 메이킹 해보기
/: : : : : : : : :_:_:_:_:_:_/三三三ム}
/: : : : : : ;>''" /三三jI斗----
./: : : : : / γ⌒ >''´: : : : : : : : : : : :``~、、
;′: : /:.:.| { //: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
|: : : /: : :.:.| У:/: : : : : : : /: : |: : : : : : : : : : : : : :.\
|: :.:;′: : : 乂___/:.:/: : : : : : /!: : jI: : : : :.:i: : : : : : : : : : :ヽ
',: :.|: : : : : : : : :.:/:.:/: : : : : :./、_.|: :/_,L_:,_,.:|: :.|: : : : :‘,: :.:.:.:':,
\!: : : : : : : : /:.|;′: : : :.:/ T;「 ‘,^: : :.:|: ハ、: : : :‘,: : : : :.
\; : : : ; :/: :;′: : : : / V .‘,: : : :|/ ‘:,\__:.‘,: : : : !
.、____ >'゙: :|\|: : : : : / ィf弭苧苧ミ ‘,: : :.! ‘,: :「: :.‘,: : : :!
__\: : :, : : : : : : :.:.:.:|γ|: : : :.:.:| ` とつ \:.| ィチ示x、: : : \: :|
八: : : : : : ̄ : : : : : : : : : :|{ |: : : : : | にう--rぅ ..::::\ r‐‐x ヾt、、: : :.\
\: : : : : : : : : : : : /:.:圦 |: : : : : | ○ 〉 fぅこ¨´_ '´ 7`''<:.\
≧s。: : : : : : :'": : :.:.|: :.:|: : : : : | o _ とノ /: : : :;′⌒
≧s。:_:_:_: : :.:.|: 圦: : :.:.:.:| ○ /:::::::::≧=‐-ァ ○ ./: :/: :/
/: : : :|: : :_\_: : |. /:::::::::::::::::::::::/ o ,′イ: :;′
//: : / ヽ ○/::::::::::::::::::::::::/ /:,イ: :.:/
/: :/ ‘,、 |:::::::::::::::::::::::/ ○/:|: :./
___// | \ー-、::::::::::/ ,。o个: : :;′′
|  ̄ ̄\ /| ≧s。.⌒こ.. ィ升トミ_:_/::/_
| ∨ /: |\_  ̄ /_ノ、... ./:./三/
/| ∨ ./ V\「ふ-一ぅうノ、 ;/三/
./: : :|---- 、 ∨/__ヾミhzzzzzz/⌒ヽ 〈三'´:|
/: :_./三三三沁、 .∨ `''< ̄ ̄斗:.七  ̄} __!ニ}:.:|
: : / 寸沁、 .∨ У⌒く |三三三!:.:|
: / 寸沁、 /! {{:.:.:.:.:.:} | |: :.:.|
말이랑 다이스는 함부로 하면 안된다는 걸 깨달은 어장주 아인입니다.
근 1달만에 귀환이네요
/´ ヽ、 ` '‐.、 ./ ,</´ `ヾ \
, '゚ .j 、 ヽ 、 ヽ,_,..ノ、_/' ~ ̄` ヽ、 !
/ r | .ト、 l ヽ. ヘ, ヾ////>、_,.-ーr:ー-.、 }
/ l /'| j :、i、 、 '、 V////} } i ヽ '
/ ! /1,レイ :、 |'ーヘトr-、 V 1 .V=<ス,_ __,ノ゚ ノ' V
.' ! / V__ ゙、|\ { _,,.、.,,_\ 、 V}.._,。- } ):.. 、.....-='^ ノ
i .{イ r'符f}' ヾ ヽ!'/d゙テヾァトミx、,\ ....ノ j{´ ヾ: 、,_ ,。 ´
.l i..!. 弋jタ, Y抄 ゛ j `' j`^./ ..!丶 x\,_ `¨¨~´
| ..j' ! .' L.ン '^,ノX ヽヽ``¨^
| ..| ∥ ゛.}‐イ´ l:、ミ_ ヽ.,__
{ ..{ r-、 /イ ' .ノ i |. \く^`'' ^~ ̄`
1 ! ..ヘ, i、.) ノ^/ /'^ | |
Vl .::{\ / / ! l
V:_/.〉|..ヽ,.....、 -‐ ' / /、 l 1
/ ノ:} j l大::コ..,__,.r::/ ./..7 :! 1
/ /゙、..リ_,∥_j.l、.... .....j/ /-::く__ :l i、
,。 ^ 'ー'=v―ヾL、...へ^ニニZ/ .ノ..^へ.... .../^'-r::::ハ
.'´ `'ー}、 ヾヽ/.. ... .../,ィ゙... ....>'⌒ ,.::':/ヾ.ヘ
/ .,二}イ:} /^丶、 `'ー-=^⌒'ー '^ ,.r::::/゜ V!
. l _,。ィ<,ノ l:::レ /ニY^~ ̄ ̄`l l::Y^ } '、
j T,/~ ヽ、 '7ス,__,:.:ヘニヲ {::::-:..、f::} j. ハ
,..イ _,ノ:}_ V,/::;::;:/ ,/ /::| `'k:、__/::、::l^T'^j .' 1
r'::‐::'^ ̄:::::.:::}:::`::、ノ:::;:::;:{└フ' /::;::| .j:::;:::;:::;::V:i、ヽ l ' i |
. V:::.::::.::::._;:= '1 >'^:::;:::;:::└'^/ /:;::;::l`' ^ノ:::;:::;:::;:::;:::ヽ.゙{ / } }
뭐어 내용은 간단합니다.
최근 중성배전쟁을 보고싶다는 모 참치의 말씀을 받아, 적당히 중성배 어장을 한번 해보려고요
솔직히 장편 못해 병에 걸린 이 어장주에게 딱 맞는 정도의 길이 이기도 하고
: : :.:;′: : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\: : : : : : :.∨: : : : : :.\
: : : |\: : : :/: : : : : : : : : : : : : : : :λ: : : : : : : : : : : :\; : : :.:.:.:∨: : : : : : :.:\
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: : : |: : :.:.;′: : : : : : : : : : : : : : :.:/ \; : : : : : : : :.:∧ jI斗-、:.:.∨: : : : : : : : : :\
: : : 圦: : |: : : : : : : : : : :/: : :;′/ \: : : : : : :.:.∧´ \: :\、:_:_ : : : : : : : \
: : /: : \|: : : : : : : : : :;′: :.|:.:/_,.。 *''" \: : : : :.:.:∧ ,,.ィf三アヽ\: :~"''~、、_
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: :/: : : : : :.:.:∨: : : :.:.:.:| \ ´ ∨: : : : : : |
:/: : : /: : : : ∧: : : : : :| \ イ ,ィi∨: : : : : |
: : : :/: : : :.:/:_:∨: : : :.|⌒ヽ ::::::....... ∠つ / } /:i/...∨: : : :/
: : :/: : : 〃「 .∨: : :.| { \. ≧s。. / __ノ マム |: : : /
: :/ : : 〃 乂 .∨: :.| 人 ぃ 、 /⌒ ̄ / ) .マム .|:.:.:/
그런데 생각해보니까, 중성배에 쓸만한 서번트 데이터라던가,
혹은 역사적 인물이라던가 아는게 전혀 없더라고요.
아니 물론 예전에 다른 중성배 어장주들이 만든걸 긴빠이 하면 된다고 하지만
뭔가 기껏 여는데 긴빠이 하는게 맞나 싶고. 어디선가 본 캐릭터면 나중에 사람들이 볼때 어 이거 다른곳에서 봤는데 하고 느끼지 않을까 싶고
: : : /: : : : : : : : : : : /: : : : / l /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : ヽ
: : /: : : : : : : : : : :/ l: : : :/ ┼ー∧: : : : : : : : : : /: : : : : : : : : \: : : :l
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: l: : :l: : : : : : :/ / ' ` 、 i l: :i: : : : : :/ ii: : : : : : : i: : : : :l: : : l
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l: : ::l: : : : : : l / ヾ ヽ: l _ ヽヾ: : : :l: : : : :l: : :l
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ll: ::l: : : : : ::l ソ ヽ _ /': :l: : : : : : : : : l
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: : ヽ: : : : : l ヽ _ ./ // l: : /: : : : : :/
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ヽ\ヽ: : :l、:l \  ̄ ´ ノ / l/: : : : : : /
ヾ、 ヽ、: :l ヽ \ _,.。 ' / l: : : : : : /
ヾヾ ヽヽ \ _,.。 ': : : : : / l: : : : : :/
고민고민하다가 나온 답은 '아 그냥 역사 고증이고 뭐고 때려치우면 되겠구나'
그러면 서번트가 나오려면 영령이 아닌 다른게 나와야하는데 아, 그러면 빵성배를 쓰면 되겠구나.
대충 뭐 적당히 애니캐나 소설캐 등으로 성배전쟁을 일으키면 된다.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : \: : : : : : : : : :/
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|: : : : :,:::,: : |ニニニニ.\_,ニニニ´ -- |: : : : : :Υ: : : ,
|: : : :〈:::::\|r=≦´ニニニニニニ 乂@乂 ノ|: : : : : : |: : : : |
|: : : :| ヽ〈´ 乂@乂ニニニニニニ ――ニニ , : : : : : : : : : :|
|: : : :|: : :l:\ __ ニニニ,ニニニニニニニニニ ,: : : : : :’: : : :’
|: : : : : : :!ニニニニニ, _ ∨: : : : |: : : : |
|: : : : : : : , -= / / /: ∨: : : |: : : : |
|: : : : : |: 人 `ー 一 /: : : : |: : : 从: : : ’
∧: : : : :、: : ≧s。 ―――――⌒ヽ: : : : : : : /: : : : : : 、
∧: : : : :\: : : : : : /ニ/´ ̄ー ̄\ニ \: : :|: :,: : : : : : : : \
뭐 중성배전쟁 자체가 솔직히 하향세이고, 묻어가는 건 둘째치고 말이죠.
...내가 옆집 어장주에게 언젠가 중성배를 하겠다고 다짐하지 말았어야 했어 (먼산)
아무튼 그런 의미에서 성배전쟁을 애니, 만화, 소설캐로 일으켜보자! 가 이 메이킹 어장의 핵심입니다.
//////≧、 い,\ ∨
_ =イ――ー-=-/ )ーイ.::.::.::} }
, ´ `乂リ::.::.:/ /
/ 、 ヾV 厶_ ィ'
/ , l \, ハヾ二= <
/ ,イ .ト、、 \}iヘ \_´
/ .{ ,| ./ ∨ } ヘヾ、 、 \ヘ  ̄ ̄ ア′
i ,' i √ 、 ト、 i! 刈__ミ\≧-_ ニ=- イ
| | i ,{ .{示、 Ⅵ \!((´ `,)}Ⅵ≧ー| |=-― ´
{ i! l {{Ⅵ ,}} `  ̄ ∨ }Ⅵー`=‐
Ⅵ |\ト,| `゙¨¨´ __、 } | ノ{`ヾ
Ⅵ ヾ、 |´ ̄ i! i! |! |
∨i.| | i! | .i! |
∨ | | ,.:-==、! i! i
Ⅵ、 {/.:::::::::::::::::| .:::| ,ヘ %
、 \ |::::::::::::::::::::::::i _ イ:::::| ./. ∨.%
Ⅵ ≧ ._!::::::::::::::::::::::_}ミソ7;≧|/=7ミ、∨ %
Ⅵ .Vソ〈`ー――≦ /-、ヽ 〃/^ 、∨ %
、ー<´ f⌒< > ヽ/ /// i ∨ %
f` < 7 `ヾ: : : : : : : >´< ̄}丶ヽ l ∨ %
{ //f  ̄ ̄ヾ' ⌒ Vi´ i!rf'´ |>.7、%
V ー7、 {{ rc)} t 〉-― ´ / ∨ %
,廴_斗 V. _>-< 、 ヘ 〉=- 彡'》,
ゝ、 `fー ´ | | | \ ー'ニ| ̄ { ∨ \
}三ニイ | | _ノ | }___,} }三三ニ! |
〈 ,|ニヾニー'ィiキ`'ー=-ソ三三ニ} |! \ \
\ .{三三三三〔 ,ニ三三三//iヽ. 小 \ \
} \三三三ニ∨三三三三/ V { ! \ \
그리고 놀랍도록 아무도 관심을 주지 않았다는 사실! (두둥)
뭐어 예상했어요. 전혀 예상하고 있었어요.
...그런데 사람이 없으면 메이킹을 못하잖아!
__/ //_, }_/ \
_{ / | 厂 ノノ:::::::`丶、斗-―-ミ
/ / `ー〈_ノ,/ 〉丶、::::::::::Y } ヽ |
_ ''Т¨{>( / ̄ ̄ /\ \斗ミ / } ',|
. _,.. ''´ |:::∧ _,,. < ∨ ',__ノ ̄ / ノ
. _,,.. ''´ ∨:∧_/| ̄ `、 ∨ /ハ  ̄ /
/ ∨:.::\ノ \―‐-ミ\ ∨/|\‐=彡
. 〈 ___,,>ー个 \\\ \|/ ,| \__
. ∧ ______彡ィ¨ ̄ ̄l l 八|\ | _彡\\\――/ | `<⌒
∧ 人 i| | | _,,,彡 \ ¨¨´ Т¨¨^ |Y: | \ \_
∧ \ 八∧ | 〈 |: | } トミ \ ̄ ̄
. ∧ _,,.⊥.__ Ν ___/⌒ヽ |: /イ: |  ̄`
\ /:::; ''¨ /||込 ∨ } | / |
} /:::/ /\||: \ \_, / ,/ /: |
. `ヽ/ / '|i |\ _,. イ/ イ: |
| / 八 | __,二[_ __/ /'⌒ア |
∨\ |::|\:|\{ ( ̄ /イ,斗‐<______ ,
 ̄ \ /ノ |r‐ヽ二斗‐=T ̄r'´ ̄ //、∨ /
`、|:::/ ̄\_\/>――ァ ̄ -‐::/ Y ∨ /
`,V ーY⌒)Y― / /:::/ ̄ } ∨ /
/ 人彡' }――‐':::/ , ∨ /
└ァ=ニ7 | \__/ ̄| Т¨:| / V /
. /::::/ / /:| |:::::::::::::::::::| | ,」ニ=--=ミ,/ ∨ /
/::::::: |_// /:: | |::::::::::::::::::∧〈´ \ V /
|::::::::::::::::/ /:::::::\/:::::::::::::::::::::∧ヽ,=-―-ミ / ∨ /
|:::::::::::::: | :|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y´ ̄``~、Y´ ∨
다행히 한명이라도 있으니까 진행은 할 수 있겠네요.
. / \
. / ‐=‐ 、__, -‐━‐-
.:::::「⌒7: ∨ '′
| /{:::::| {::::.... ..:/ \
∨::::::::::\_,>‐<::::/ \/ ∧ ∧
. \:::::::::::::(_____)/ ∧ \ \{
. \::/ ..::「 | i | \ \ヘ \
⌒ア ...::::::〈 \| | |\,,_\「 ̄ \____>
<____/:::::/|〉\ | ∧! 斗::七ヘ|
. 厶イ j∧ i| | ,斗:::七 弋J { }、
|:::/\/| | 弋_J 、 }⌒i
|/ ..::人| | / /
/ ..::::::::∧ 「\ )⌒ ,.:::{ |
/ ..:::::::::::::∧ |..,,,__ ---‐=升=‐ |_
/ .「⌒\⌒Z\ |ニニiニニ7⌒Z ト, 〉 V]>、
/ .:::|/ ⌒\ ⌒Z|-=ニニン⌒Z | `{∧__,/ ∧
. / .::: ,′ \>⌒Z__] /\__,〉 \____/ ∧
/ .::::: ′ `、〈 ̄`(__)____] / | ∧
/ ::::::; {\ `,_,L__/∧\>、| ∧ |
/ :::::::| : : `、 / !::::|_|::'∧::::::∧,__{ | |
,' ::::::::| : : : :〉__,,. '′∧:::::::::: '∧:::::::} \ ノ
. / :::::::[ニニ二彡ヘ__,,....::::/⌒i:::::::::〉〉:::/ >--<
/ ::::::::::|::::::::::::::::〈:::::::/ ‐=ニ>:::://:::/ /:::::::::::::::\
,′ :::::::::::〉::::::::::::::::: ̄{ /⌒7=‐----‐=ニ⌒'マヘ''ー=ミ_
. ′ :::::::::{::::::::::::::::::::::::::\ }:::} 〉
{ ::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::\_______,,... ,,____/::/\ `ン
뭐 메이킹이니까, 간단간단하게 가는게 목표입니다.
본래 Fate 시리즈의 성배전쟁에서는 세이버, 랜서, 아처, 라이더, 어새신, 캐스터, 버서커 이렇게 7개의 클래스로 이루어집니다만...
__/ //_, }_/ \
_{ / | 厂 ノノ:::::::`丶、斗-―-ミ
/ / `ー〈_ノ,/ 〉丶、::::::::::Y } ヽ |
_ ''Т¨{>( / ̄ ̄ /\ \斗ミ / } ',|
. _,.. ''´ |:::∧ _,,. < ∨ ',__ノ ̄ / ノ
. _,,.. ''´ ∨:∧_/| ̄ `、 ∨ /ハ  ̄ /
/ ∨:.::\ノ \―‐-ミ\ ∨/|\‐=彡
. 〈 ___,,>ー个 \\\ \|/ ,| \__
. ∧ ______彡ィ¨ ̄ ̄l l 八|\ | _彡\\\――/ | `<⌒
∧ 人 i| | | _,,,彡 \ ¨¨´ Т¨¨^ |Y: | \ \_
∧ \ 八∧ | 〈 |: | } トミ \ ̄ ̄
. ∧ _,,.⊥.__ Ν ___/⌒ヽ |: /イ: |  ̄`
\ /:::; ''¨ /||込 ∨ } | / |
} /:::/ /\||: \ \_, / ,/ /: |
. `ヽ/ / '|i |\ _,. イ/ イ: |
| / 八 | __,二[_ __/ /'⌒ア |
∨\ |::|\:|\{ ( ̄ /イ,斗‐<______ ,
 ̄ \ /ノ |r‐ヽ二斗‐=T ̄r'´ ̄ //、∨ /
`、|:::/ ̄\_\/>――ァ ̄ -‐::/ Y ∨ /
`,V ーY⌒)Y― / /:::/ ̄ } ∨ /
/ 人彡' }――‐':::/ , ∨ /
└ァ=ニ7 | \__/ ̄| Т¨:| / V /
. /::::/ / /:| |:::::::::::::::::::| | ,」ニ=--=ミ,/ ∨ /
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|::::::::::::::::/ /:::::::\/:::::::::::::::::::::∧ヽ,=-―-ミ / ∨ /
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솔직히 AA의 사정상 궁수는 몰라도 창 쓰는 캐릭터는 엄청 적습니다.
그래서 아예 클래스 제한을 없애볼까 생각하는데..
. / | {'/'/'/'/'}、
{ : \_i⌒:'/.' ' ´ ̄¨¨ 、
、___\__/> ´ / \
_.二二二> r'― 、/ / / ,: | \
. \____ ノr\\;| |/_j /|ィ ! \}
. <__ノト \| / レ\_| | ヽ
ハ _! . i≠=z |_ノ∀\ :.
/ Y | | |` じ ,zz、 j \j
/ l: | | lー----―-、ij f::|
. / // ` | | :、 〉―!::: |
/ // | l\〉 r― 、 ノ::| |
/ // ム |\  ̄ /|::/ .|
. / __ュ--{::I:::V :、__`_ァ . /} ,レ /
/ |> .、\¨)_>、\\|;;;;;;7 / | /
. / / \\て_) \〉-ク―L._| /
/ .′ | | { ̄`¨¨>-、ノ_j.'
. / ..::i | ¨二〉 ―{{ ) }i
/ ..::::::| 「 「;i;i{__/Π\ j|
. / ..:::┌┴― 、 | |;i;i;i;i;i;i;i;i;i| | | |;i〈 ,
/ .:::::::::|__ \'/,.イ;i;i;i;i;i;i;i;i;i|V| |V|;i;iヽ⊥ _
. / .::::::::::};i;i;i;i;i;i;i;\/ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i∨、 Vi;i;i;i;i;.,_|
{ ::::::::/ ̄ ̄ \{ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ヽヽi;i;i;i;j ;i;|
그런데 Fate 시리즈도, 성배전쟁도 모르는 참치 1명을 데리고 어떻게 메이킹을 하는가 (철학)
-기뻐해라. 어장주. 너의 소원은 드디어 이루어진다.(아무말)
__/ //_, }_/ \
_{ / | 厂 ノノ:::::::`丶、斗-―-ミ
/ / `ー〈_ノ,/ 〉丶、::::::::::Y } ヽ |
_ ''Т¨{>( / ̄ ̄ /\ \斗ミ / } ',|
. _,.. ''´ |:::∧ _,,. < ∨ ',__ノ ̄ / ノ
. _,,.. ''´ ∨:∧_/| ̄ `、 ∨ /ハ  ̄ /
/ ∨:.::\ノ \―‐-ミ\ ∨/|\‐=彡
. 〈 ___,,>ー个 \\\ \|/ ,| \__
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∧ 人 i| | | _,,,彡 \ ¨¨´ Т¨¨^ |Y: | \ \_
∧ \ 八∧ | 〈 |: | } トミ \ ̄ ̄
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. `ヽ/ / '|i |\ _,. イ/ イ: |
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 ̄ \ /ノ |r‐ヽ二斗‐=T ̄r'´ ̄ //、∨ /
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`,V ーY⌒)Y― / /:::/ ̄ } ∨ /
/ 人彡' }――‐':::/ , ∨ /
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|::::::::::::::::/ /:::::::\/:::::::::::::::::::::∧ヽ,=-―-ミ / ∨ /
|:::::::::::::: | :|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y´ ̄``~、Y´ ∨
참치가 증식한다?!
그렇게 증식의 g를 던지지 마라.
. : ´: : ̄ ̄: : `: .、
/: : :´ ̄ ̄`: : : : : ハ ________
/: : : : : : : : : : : : : ヽ:,: : :´: : : : : : : : : : : : : : :`: .、
/: /´ ̄ `ヽ: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
.: /: :{ ...::::::::::::::..,. : : : :. :, : : : : : /: : : : :. :. :.}!: : : : :. :.ヽ
i i{: 八 〃℃........ /: : /: : /: : : : : イ: : : : : : : : :}! : : : : : : ハ
: i : : : : :i{...............〈: : / : : ′: :/: :|: : : : : : : :ハ;:.: :.i| : : : : : :.
. 八: : : : : 人............/:ヽ′: :i{::.:./ .:八: : : : : : : :.Ⅳ:.八 : : : : : :.
. \: : : : :. :.〃.〈: : ; : :. :.i{: / ´/ ̄`: : : :. :. :.i|´V: ̄` : : : : :.
` .,,:_:_:乂..′i{: : : : i{/ ノ' \: : : i| ‘,: :. \: : : :.
(_______,,..。s≦: : :叭: :.i{: : : : : .ィ斧ミ \:八ィf斧㍉ u\ : :.
 ̄ >: : : : : : : : :∧:.‘, : : : :. く ´ う)'ハ u. ヽ: う)'ハ 》 ;: :\:.
..。s≦ : : : : : : :. :. :/: :.\:,:. : : :. ヽ乂zツ 乂zツ .: :.:.:.i\
-=≦: : : : : : __:jI斗: :// : : : /´.: : :八 ー {:: ー / : :. :.|
-=≦: : :> ´ .: : : :.八 ∧ : : :.\ www ` www,′: : : :!
/: : : /:. :.ヽゝ.: :. :. uト .: : :}!: : :
/: : : /: : : : : :∧: : :. r: : : . _____, u从: :}!: : ;
./: : : /:. :. .:.r‐/ .‘,: : :\ .乂: : : : :)ノ イ : : : ; : /
/: : : ; : : : : 八..\ . :. :. . : : :i }!:. /:.:/
./: : /: : :/`ヽ\...`‘,:.: :. 个ト イ:. :. : :l }!:/:.:/
/:./: : :/ニニ..斗- 、、...‘::.∧ーァ /..\: : :.i!:. : : : :ノイ: /
.:/: : :/> '´ ヽ .i.\ヘ./\......ハ:.:.:i!:. : : : ; :./
/: : :// ‘,}..... \...........ー'、:.i!:. : : / .ノ'
... /: : : :/=/ :ヽ.ノ................./ヽ\:.:.:.:/
뭐 그러면 대충 위에 설명에 보다시피..
성배전쟁을 애니 캐릭터로 진행하는 느낌입니다.
다만 데이터 자체는 중성배전쟁을 쓰고요. 중성배전쟁에 대해서는
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082/recent
네루 어장주의 중성배전쟁 강의 어장을 참고
__/ //_, }_/ \
_{ / | 厂 ノノ:::::::`丶、斗-―-ミ
/ / `ー〈_ノ,/ 〉丶、::::::::::Y } ヽ |
_ ''Т¨{>( / ̄ ̄ /\ \斗ミ / } ',|
. _,.. ''´ |:::∧ _,,. < ∨ ',__ノ ̄ / ノ
. _,,.. ''´ ∨:∧_/| ̄ `、 ∨ /ハ  ̄ /
/ ∨:.::\ノ \―‐-ミ\ ∨/|\‐=彡
. 〈 ___,,>ー个 \\\ \|/ ,| \__
. ∧ ______彡ィ¨ ̄ ̄l l 八|\ | _彡\\\――/ | `<⌒
∧ 人 i| | | _,,,彡 \ ¨¨´ Т¨¨^ |Y: | \ \_
∧ \ 八∧ | 〈 |: | } トミ \ ̄ ̄
. ∧ _,,.⊥.__ Ν ___/⌒ヽ |: /イ: |  ̄`
\ /:::; ''¨ /||込 ∨ } | / |
} /:::/ /\||: \ \_, / ,/ /: |
. `ヽ/ / '|i |\ _,. イ/ イ: |
| / 八 | __,二[_ __/ /'⌒ア |
∨\ |::|\:|\{ ( ̄ /イ,斗‐<______ ,
 ̄ \ /ノ |r‐ヽ二斗‐=T ̄r'´ ̄ //、∨ /
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`,V ーY⌒)Y― / /:::/ ̄ } ∨ /
/ 人彡' }――‐':::/ , ∨ /
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|::::::::::::::::/ /:::::::\/:::::::::::::::::::::∧ヽ,=-―-ミ / ∨ /
|:::::::::::::: | :|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y´ ̄``~、Y´ ∨
아무튼 사람이 모여드니까 메이킹 전에
1. 근본 7클래스 안지키고 머함 (각 클래스마다 1명씩 출전 서번트를 제작한다)
2. 갈!! 자고로 클래스란 캐릭터에 따라 정해지는 법이며 (클래스 중복 허락한다. 캐릭터에 어울리는 클래스를 배분한다.)
전자는 클래스 우선하고, 캐릭터 앵커받는다. 후자는 캐릭터를 앵커받고 클래스를 정한다 라는 차이가 있겠네요
뭐가 좋을지 @43분까지 다수결 받죠
모두가 2를 할때 나는)ry
. / | {'/'/'/'/'}、
{ : \_i⌒:'/.' ' ´ ̄¨¨ 、
、___\__/> ´ / \
_.二二二> r'― 、/ / / ,: | \
. \____ ノr\\;| |/_j /|ィ ! \}
. <__ノト \| / レ\_| | ヽ
ハ _! . i≠=z |_ノ∀\ :.
/ Y | | |` じ ,zz、 j \j
/ l: | | lー----―-、ij f::|
. / // ` | | :、 〉―!::: |
/ // | l\〉 r― 、 ノ::| |
/ // ム |\  ̄ /|::/ .|
. / __ュ--{::I:::V :、__`_ァ . /} ,レ /
/ |> .、\¨)_>、\\|;;;;;;7 / | /
. / / \\て_) \〉-ク―L._| /
/ .′ | | { ̄`¨¨>-、ノ_j.'
. / ..::i | ¨二〉 ―{{ ) }i
/ ..::::::| 「 「;i;i{__/Π\ j|
. / ..:::┌┴― 、 | |;i;i;i;i;i;i;i;i;i| | | |;i〈 ,
/ .:::::::::|__ \'/,.イ;i;i;i;i;i;i;i;i;i|V| |V|;i;iヽ⊥ _
. / .::::::::::};i;i;i;i;i;i;i;\/ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i∨、 Vi;i;i;i;i;.,_|
{ ::::::::/ ̄ ̄ \{ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ヽヽi;i;i;i;j ;i;|
어째서 1이 없는걸까 뭐 상관없나
//////≧、 い,\ ∨
_ =イ――ー-=-/ )ーイ.::.::.::} }
, ´ `乂リ::.::.:/ /
/ 、 ヾV 厶_ ィ'
/ , l \, ハヾ二= <
/ ,イ .ト、、 \}iヘ \_´
/ .{ ,| ./ ∨ } ヘヾ、 、 \ヘ  ̄ ̄ ア′
i ,' i √ 、 ト、 i! 刈__ミ\≧-_ ニ=- イ
| | i ,{ .{示、 Ⅵ \!((´ `,)}Ⅵ≧ー| |=-― ´
{ i! l {{Ⅵ ,}} `  ̄ ∨ }Ⅵー`=‐
Ⅵ |\ト,| `゙¨¨´ __、 } | ノ{`ヾ
Ⅵ ヾ、 |´ ̄ i! i! |! |
∨i.| | i! | .i! |
∨ | | ,.:-==、! i! i
Ⅵ、 {/.:::::::::::::::::| .:::| ,ヘ %
、 \ |::::::::::::::::::::::::i _ イ:::::| ./. ∨.%
Ⅵ ≧ ._!::::::::::::::::::::::_}ミソ7;≧|/=7ミ、∨ %
Ⅵ .Vソ〈`ー――≦ /-、ヽ 〃/^ 、∨ %
、ー<´ f⌒< > ヽ/ /// i ∨ %
f` < 7 `ヾ: : : : : : : >´< ̄}丶ヽ l ∨ %
{ //f  ̄ ̄ヾ' ⌒ Vi´ i!rf'´ |>.7、%
V ー7、 {{ rc)} t 〉-― ´ / ∨ %
,廴_斗 V. _>-< 、 ヘ 〉=- 彡'》,
ゝ、 `fー ´ | | | \ ー'ニ| ̄ { ∨ \
}三ニイ | | _ノ | }___,} }三三ニ! |
〈 ,|ニヾニー'ィiキ`'ー=-ソ三三ニ} |! \ \
\ .{三三三三〔 ,ニ三三三//iヽ. 小 \ \
} \三三三ニ∨三三三三/ V { ! \ \
뭐~ 상관없겠죠.
그러면 캐릭터부터 앵커받고 갑시다.
오늘안에 데이터가 다 만들어질까 라는 생각이 있지만 뭐 상관없겠지
첫번째 서번트부터 앵커받아 볼까요. @48분까지 인당 2개까지 첫 서번트가 될 AA를 앵커.
@도우마(귀멸의 칼날)
특촬-가면라이더-쇼와쪽으로 들어가면 나와유
@키시베 로한(죠죠 4부)
____
__>: ´: : : : : : : : :<
, -‐ ./////ヽ: : : : : : : : : : : : :\
{ {///////∨._ -―-、 : : : : : ∨
>: : ´ : ̄: :`: : </,.' ヽ })、: : : : i
>: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\_ノ____>' :ハ: : : ! __
/: : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : \: : : : : : : : ノ: : / >. . /^Y^Vヽ
. /: : : : : : :/ : l: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : /./. . . /. . . . l. . ',. .ヽ
/: : : : : : /: : : l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨、: : : ィ、/. . . . /. . .,. . .!. . .',. . ',
. ,': : :,' : : :/: : : :/!: : : : : : : : : : : : ; : : : : 、: : : ト.  ̄ l \. . .l / l. .l. . . >,. !
,': : : l : : /: : : :/ ',: : : :∨: : : : : : : i: : : : : i : : :l: \ l ヽ .j ! i>' l> ´!
,' ! : : l: : :l: : : :,\∧: : : ∨!ヽ,/: : !: : : : : !: : : ! : : : ∧ Y l/ l /
> ―…- i l: : : l: : : : : :,' \',: : : :'./ >、: l: :l: : : l: : : l: : : : : ∧ i / ノ /
. / . . . . . . . . i l: : : l: : : : :,ィ示ミx ヘ : : :',ィ示ミャ; !: : : !: : :,'ヾ.: ー-=-\;∧ / > ノ
, ' . . . . . . . . . . .! l : : ! : : : 《 r'リ沁 ` ヽ.; r'リ沁l 》:!: : :j }: l;' ,` ., ---- >- ' > ' . <
. ,. . . . . . . . . . . . . . .! : :.i : : : :.`弋__.ソ 弋__.ソj:!: l: : :l/: :i. .´ . . i ̄ ̄¨¨ ‐- = ̄.ヽ、
.,' . . . . . . . . . . . . . /l: : ∧ : : : ', ' ノl: j:: :/: : :」___i` ´\/ヽ. >ヘ ><ヽ
i. . . . . . . . . . . . . ./ .li : : ∧: : : ヘ 、 , ノ: /: />‐=: : : :>、==t= _ ヽ_/ヽ/. .ヽ
i. . . . . . . . . . . . ./ il: : :i: ∧: : : :> .  ̄ ィ: : /: / :  ̄ T. .  ̄/: :.: .:>Y⌒ヽ、>-__/. . . i
i. . . . . . . . . . . . i .ノ_」r―-.ム : : ∨ l,> - <」,-、/: ./: : : : : :l . . /: : : : : : ノ i: ̄: :`ヽ、⌒ヽ、. i
i. . . . . . . . . . . . i / \::. >、ニ ー----- './: :/: : : : : : :l / : : : : :ィ ´. `∧: : : : : i.>---. i
.',. . . . . . . . . . . .!i >、::....__ ー'、三二工,´=' ´ <: : : : : l /: , ィ ´/ノニ _ .∧: : : : :i . . . . . . !
∧. . . . . . . . . . .!i y'≧s:l___ , 、 >≠=-,ニ>: : i:i / ./∧ /Y 、: : :',ヽ. . . . .l
ヽ. . . . . . . . . i ! >、「:::::::::::::::`::, '⌒∨::::::::::::::/;;ィ ̄ヽl i ./: :Yl≡=≠' l \: ', l. . . . l
丶. . . . . . ,' ハ i ヽ:::::::::;;;;;八 .ノ;;;;;;:::::::::i´ !. Y i: : :i i /:< i ` l. . . /
\ . . .,' . _.∨----- 、i .∧:::::::::::::::ノ! ¨ ト、::::::::::::ト 、! / .} .!, -、j ,': :/: :j /. . ./
\/. < . . \ 〉'/∧::::::/:l∧O∨:::::T≧'//≧ 、 ハ l j ,',-〈: : j /. . ./
./\∧ . . ._\__/////.Y´::::::l//ヽ ∨:::::`::<////ヽ`> .,' ! j /`! /. . ./
/: : :/\[. ニ. .-`. .{/////!:::::::::ノ!//ハ i.、::::::::::::lヽ/// i:! L j ji/. . .ノ /. ./
_ノ: : :/: : :/T>- -/^ 、 ヽ{∧::/ 〉///.! _l/\ー- l>'<\´`L_/_. . . / //
운명은 정해졌다!
.dice 1 10. = 10
______
_,,、-‐''""゜.::...... .:::::::::::::::::::::|
,リ|::::.. :: . :::: . ::..:::::::::::::::::::::::|
/: |:::/ミ:::: : ::::::::::::::::::::::::::::|
/: レ` ::.`ヌ、::::::: ::::::::::::::::::::::|
.ム:: :. ::::::: :゙マ:::::::::::::::::::::::::::::|
/::.,.:'i:: : :::::: ...:::`"'‐-、,_::::::::::::|
k:,:/ /: .::::::::: ..:ノ|:: : : `'‐ト、,|
.ハ'..: :レ:::::::::::::/イ:: ::ッノi::::::|
/'''ミ,,,: ト::::::,/ /:: ::: ッ'" ` ..く: ::|
ト-、_`ミ:゙<: : : フ-‐'' ,,,,,,,,,,,,:::..|:ノ|
/ヌ_戈'才: : : :::::::::::''''''''''''''''''::::::::メ::|
/::::::::::::ノ. . ' ::く ̄`弋::‐,、、::::/:|
/: : ::::::/::::: :′ . .::::::..`'-....`ニ戈.:...`|
.f: : : ノ i:::::.. .... ::::ノ .::::::::::|
/|: : : ト、,∠.、j:. .ノ ..:::: : : :|
/:リ: 爪`:,_,,≫′ /...:: .ィ
./:::|:ノji: '::‐:.、 /: ..::..|
/::::|(.ヾミ弍ヌ:'、 _ノ.: メ‐-|
-、::::|:ト、、 `゛'込 ./ノ /'ッ._.|
 ̄ ̄`'‐- -゜ -` " ^
[키시베 로한]
원작 고증하면 얘는 100% 캐스터 아니냐
버서커도 가능하지 않을까 거미 할짝할짝한거 보면
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:라이더
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:키시베 로한 【레벨】:45 【성향】:혼돈ㆍ중립
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】: 【내】: 【민】: 【마】: 【운】: 【보】:
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스보정:라이더]
○[보] 스테이터스에 +20. 「기승」스킬 보유.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○
○
○
○
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
일단 이게 기본 시트지고 이걸 채우는 방향으로 갈껍니다.
근데 로한은 메이드 인 헤븐에서도 만화 그린다고 완성한거보면 버서커 자질도 있을 것 같단 말이죠..
아 레벨 안 지웠나, 뭐 상관없나 적당히 50으로 해두자 서번트 평균이 50이니까
>>43
0, 9 버서커
1~8 캐스터
.dice 0 9. = 0
다이스 갓이여 어찌 이런 시련을
오히려 자신의 만화에 영감을 줄 마스터를 찾아다닐듯
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:키시베 로한 【레벨】:50 【성향】:혼돈ㆍ중립
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:15 【내】:25 【민】:25 【마】:45 【운】:35 【보】:40
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스보정:버서커]
○[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○
○
○
○
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
일단 버서커로 하면 기본 스탯은 이정도이려나
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:키시베 로한 【레벨】:50+15 【성향】:혼돈ㆍ중립
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:15+15 【내】:25+15 【민】:25+10 【마】:45+10 【운】:35+10 【보】:40
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스보정:버서커]
○[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○광화:Ex
[Lv][근][내]를 「+15」만큼 올리고, [보]를 제외한 스테이터스를 「+10」만큼 올린다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 「매턴 -15점」의 마력소모가 추가로 발생한다.
신체능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗긴다. 버서커의 클래스 스킬.
버서커는 정상적인 소통이 가능하고, 이성도 대부분 남아있다.
그러나, 본인의 [만화]에 대해서는 령주를 제외하고는 말이 통하지 않는 광기를 지닌다.
○
○
○
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
만화 한정으로 거미도 핣고 손그림도 잉크가 마르기 전에 그리는거 보면 EX급 광화겠지..
/ ,,. -‐‐-ミ ヽ ヽ
//′ ..-‐`-ミ | |
. // { /:::::::::::::::::::Yミノ
| \ {::::::::::::>‐┴┴‐-ミ
. 八 \` ( )''´ ヽ ヽ
\ _,,..'7 \
. ‐=ニ二 / / | \ ',
. ____/ ′ |:l∨ | V
. \ / i | |: ∧:| ∨ | l、__|、 V|
ー―/ ノ| |: /|/ ¨Т ∨ |/ \l \ \
.  ̄ | |/ ,x==ミ \ | :| ̄| ̄
| | 《 ん::ハ __,_ | |
i', | 乂.ソ ^¨´ ,'| |
| 〉 ト 、 , / | |
| ∧ |:公。, r‐ ァ | /
|/ ∧| _'ト ` ´ .∠ |:/|
. | ∧', 〈i::ト, ≧=<」ノ{_ |' :|
| _\‐くヽi:〕iト-ィi〔i/ L 」__
<¨¨  ̄ 乂'⌒ >‐‐< \_/ /
/``~、、  ̄`ー――'´ / ヽ
. / ', { ̄ ̄ Y⌒Y_ ̄ } | |
|__} 人__ノミ 」―V |
. ∧ ∨| |乂__/' | l ̄::::::\}_____',__
/ ∧ _〈l |:::::::::::::| | ', 〉:::::::::::::::>''ニ⊃,
/ ∧/ l,':::::::::::: ヽ∧ ∨::::::::::::::/ ニニヽ|
/ / / ィi〔ヽ/¨7¨¨7<|::::::::::::/ ―ヽ|
. / \/ { .'::::::/ `丶 / / ̄ヽ〉
/ / ∧ ∧ ,l::::::| ``< ̄\ {
. / ∧ `くL:斗-‐>ミ }
/ ∧ / / |``~、、 /
. / ∧ ,.ニ=-┴‐┘:::::`'ト-'′
| ∧ ィi〔::::: | |:::::::::::::::::::::|
일단 이게 기본적인 로한의 베이스고, 스킬이나 그런걸 채워나가는 식이 되겠죠.
그런데 레스보면서 깨달은게..
. / | {'/'/'/'/'}、
{ : \_i⌒:'/.' ' ´ ̄¨¨ 、
、___\__/> ´ / \
_.二二二> r'― 、/ / / ,: | \
. \____ ノr\\;| |/_j /|ィ ! \}
. <__ノト \| / レ\_| | ヽ
ハ _! . i≠=z |_ノ∀\ :.
/ Y | | |` じ ,zz、 j \j
/ l: | | lー----―-、ij f::|
. / // ` | | :、 〉―!::: |
/ // | l\〉 r― 、 ノ::| |
/ // ム |\  ̄ /|::/ .|
. / __ュ--{::I:::V :、__`_ァ . /} ,レ /
/ |> .、\¨)_>、\\|;;;;;;7 / | /
. / / \\て_) \〉-ク―L._| /
/ .′ | | { ̄`¨¨>-、ノ_j.'
. / ..::i | ¨二〉 ―{{ ) }i
/ ..::::::| 「 「;i;i{__/Π\ j|
. / ..:::┌┴― 、 | |;i;i;i;i;i;i;i;i;i| | | |;i〈 ,
/ .:::::::::|__ \'/,.イ;i;i;i;i;i;i;i;i;i|V| |V|;i;iヽ⊥ _
. / .::::::::::};i;i;i;i;i;i;i;\/ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i∨、 Vi;i;i;i;i;.,_|
{ ::::::::/ ̄ ̄ \{ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ヽヽi;i;i;i;j ;i;|
>>57 [도구작성(원고)] A+ 로 가능하지 않아? 이거?
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:키시베 로한 【레벨】:50+15 【성향】:혼돈ㆍ중립
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:15+15 【내】:25+15 【민】:25+10 【마】:45+10 【운】:35+10 【보】:40
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스보정:버서커]
○[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○광화:Ex
[Lv][근][내]를 「+15」만큼 올리고, [보]를 제외한 스테이터스를 「+10」만큼 올린다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 「매턴 -15점」의 마력소모가 추가로 발생한다.
신체능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗긴다. 버서커의 클래스 스킬.
버서커는 정상적인 소통이 가능하고, 이성도 대부분 남아있다.
그러나, 본인의 [만화]에 대해서는 령주를 제외하고는 말이 통하지 않는 광기를 지닌다.
○도구작성(원고) :A+
이 캐릭터는 매턴마다 [예장] 역할을 하는 [원고]를 2개를 작성한다.
또한, 원한다면 [메인 턴]을 소모하여, [원고]를 추가로 2개 더 작성할 수 있다.
어떠한 방법으로도 이 도구작성 스킬은 봉인되지 않는다.
버서커가 되었음에도 불구하고, 만화에 대한 열정은 오히려 더욱 강화되었다.
시간이 날때마다, 이 캐릭터는 계속해서 만화 원고를 작성한다.
[원고] : 마보석, 사역마, 강화부, 환혹부 중 원하는 효과로 사용할 수 있다.
○
○
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
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와 벌써 스킬이 2개나 완성되었어! (먼산)
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_{ / | 厂 ノノ:::::::`丶、斗-―-ミ
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그러면 남은 스킬 2개는 이제 우리 참치들의 아이디어를 받아보도록 하죠.
키시베 로한에게 어울릴만한 스킬을 스킬명과 간단한 효과와 함께 앵커 @37분까지.
참고로 보구는 모두가 아는 [헤븐즈 도어]일 예정입니다 (웃음)
스킬 갯수는 2개까지 앵커가능.
정보 수집 시 보정, 상대 측이 자측을 조사할 시에도 보정
만화의 소재는 직접 조사하는 것이 생명, 리얼리티가 중요하다
그러니까 유명해지는 것 아닐까.
다들 자동화를 원하는건가! 그런건가!
아님 중성배를 몰라서 그런건가! (쾅쾅) 앵커가 없어!
전투에서 패배했을 시 한 번만 령주 없이 패퇴할 수 있다.
재정비와 비슷하지만, 무언가 다르다.
그건 어쩌면 어린 시절 살인자가 나타났을 때 은인이 자신만은 도망치게 해준 것 때문 아닐까.
.dice 1 3. = 2 하나를 빼보자
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
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【이름】:키시베 로한 【레벨】:50+15 【성향】:혼돈ㆍ중립
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【근】:15+15 【내】:25+15 【민】:25+10 【마】:45+10 【운】:35+10 【보】:40
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【클래스보정:버서커]
○[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5
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【스킬】
○광화:Ex
[Lv][근][내]를 「+15」만큼 올리고, [보]를 제외한 스테이터스를 「+10」만큼 올린다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 「매턴 -15점」의 마력소모가 추가로 발생한다.
신체능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗긴다. 버서커의 클래스 스킬.
버서커는 정상적인 소통이 가능하고, 이성도 대부분 남아있다.
그러나, 본인의 [만화]에 대해서는 령주를 제외하고는 말이 통하지 않는 광기를 지닌다.
○도구작성(원고) :A+
이 캐릭터는 매턴마다 [예장] 역할을 하는 [원고]를 2개를 작성한다.
또한, 원한다면 [메인 턴]을 소모하여, [원고]를 추가로 2개 더 작성할 수 있다.
어떠한 방법으로도 이 도구작성 스킬은 봉인되지 않는다.
버서커가 되었음에도 불구하고, 만화에 대한 열정은 오히려 더욱 강화되었다.
시간이 날때마다, 이 캐릭터는 계속해서 만화 원고를 작성한다.
[원고] : 마보석, 사역마, 강화부, 환혹부 중 원하는 효과로 사용할 수 있다.
○소재탐방 : B
이 캐릭터는 정보수집에 상시 +20%를 받는다.
자신에 대한 정보수집에도 상시 +20%를 준다.
다른 캐릭터와 접촉 시, 그 자리에서 30% 확률의 [상세조사]를 실시한다.
리얼리티를 추구하는 키시베 로한의 수칙.
많이 돌아다니는 만큼, 많은 정보를 얻는다. 그러나 그렇기에 쉽게 들킨다.
○허나 거절한다! : C
처음 만난 [캐릭터]의 [스킬]에 의한 개입을 거부한다.
단, 전투에서는 사용할 수 없다.
자신의 뜻대로 움직이고자 하는 제멋대로인 버서커의 기질이 승화된 스킬.
합리적인 선택이든, 스킬로 인한 심정 변화든, 흔들리지 않고 자신의 뜻대로 행한다.
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【보구】
○
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...버서커? (먼산)
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이제 남은 건 보구군요...
적당히 생각나는 건 있지만 흠.. 중성배모르는 사람을 위해서 여기서는 순수 앵커보다는 선택지 제시가 낫겠죠?
//////≧、 い,\ ∨
_ =イ――ー-=-/ )ーイ.::.::.::} }
, ´ `乂リ::.::.:/ /
/ 、 ヾV 厶_ ィ'
/ , l \, ハヾ二= <
/ ,イ .ト、、 \}iヘ \_´
/ .{ ,| ./ ∨ } ヘヾ、 、 \ヘ  ̄ ̄ ア′
i ,' i √ 、 ト、 i! 刈__ミ\≧-_ ニ=- イ
| | i ,{ .{示、 Ⅵ \!((´ `,)}Ⅵ≧ー| |=-― ´
{ i! l {{Ⅵ ,}} `  ̄ ∨ }Ⅵー`=‐
Ⅵ |\ト,| `゙¨¨´ __、 } | ノ{`ヾ
Ⅵ ヾ、 |´ ̄ i! i! |! |
∨i.| | i! | .i! |
∨ | | ,.:-==、! i! i
Ⅵ、 {/.:::::::::::::::::| .:::| ,ヘ %
、 \ |::::::::::::::::::::::::i _ イ:::::| ./. ∨.%
Ⅵ ≧ ._!::::::::::::::::::::::_}ミソ7;≧|/=7ミ、∨ %
Ⅵ .Vソ〈`ー――≦ /-、ヽ 〃/^ 、∨ %
、ー<´ f⌒< > ヽ/ /// i ∨ %
f` < 7 `ヾ: : : : : : : >´< ̄}丶ヽ l ∨ %
{ //f  ̄ ̄ヾ' ⌒ Vi´ i!rf'´ |>.7、%
V ー7、 {{ rc)} t 〉-― ´ / ∨ %
,廴_斗 V. _>-< 、 ヘ 〉=- 彡'》,
ゝ、 `fー ´ | | | \ ー'ニ| ̄ { ∨ \
}三ニイ | | _ノ | }___,} }三三ニ! |
〈 ,|ニヾニー'ィiキ`'ー=-ソ三三ニ} |! \ \
\ .{三三三三〔 ,ニ三三三//iヽ. 小 \ \
} \三三三ニ∨三三三三/ V { ! \ \
원작에서 헤븐즈 도어는 굉장히 다양한 효과를 가지고 있는 스킬이죠. 그래서 패시브와 액티브로 나누어 보았습니다
[패시브]
1. 정보수집+작성 계열 - 유틸성이 매우 높아진다. 원고 작성의 효과를 매우 높힌다.
2. 디버프 계열 - 디버퍼로서 굉장히 강력해진다. 이를 통하여, 상대에게 손해를 강요한다.
[액티브]
1. 정신 조종 계열 - 조건부지만, 상대에게 [령주]급의 명령을 강요할 수 있는 강력한 효과를 지니고 있다.
2. 암살 계열 - 어새신의 보구와 같이, 상대에게 [암살 판정]을 실시한다.
이정도로 나뉩니다만, 어느 쪽을 할지 선택해주세요
패시브 -
액티브 -
이런식으로 앵커해주시면 됩니다.
@7시 정각까지
아니면 @액티브 1
패시브 - 1
액티브 - 2
왜 암살은 안하는것이다. 어째서다
마음을 열어내는 문 - 헤븐즈 도어
랭크:B+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:0/80
패시브 : [상세 정보]를 알아낸 상대와 접촉 시에, 사용할 수 있다.
상대의 [근].[내],[민] 중 하나를 골라 -10의 페널티를 부여한다.
원고를 2개 사용하는 것으로, 패시브를 1번 더 사용할 수 있다.
액티브 : [보구]를 포함한 상대의 모든 정보를 알아낸 상대와 접촉 시에, 사용할 수 있다.
이하의 효과 중 하나를 골라, 상대에게 적용시킨다.
- 자신에 대한 모든 정보를 잊는다. (성공률 : 100%)
- 자신이 알고 있는 모든 정보를 공유한다. (성공률 : 80%)
- 다음 턴, 키시베 로한의 조에게 습격하지 않는다. (성공률 : 60%)
- 자신의 다음 턴 행동을 접촉/휴식/도구작성/정보조사/습격 중 하나로 고정한다. (성공률 : 40%)
- 령주 1개를 소모시킨다. (성공률 : 20%)
- [키시베 로한]이 먼저 공격하기 전까지 계속 [키시베 로한]의 동맹이 된다. (성공률 : 0%)
원고 1개를 소모하는 것으로, 성공률을 10% 상승시킬 수 있다.
이 성공률 상승은 중첩하여 사용할 수 있다.
단, 전투 후, 자신에게 [패배한 상대]에게 사용할 경우, 기본 성공률이 60%가 되고, 2개의 효과까지 적용할 수 있다.
마음의 문을 연다고 하는, 키시베 로한의 [스탠드]
대상을 책으로 바꿔, 기억을 엿보고, 원하는 기억을 가져갈 수 있다.
허나, 버서커가 된 키시베 로한에게는, 상대를 조작하고, 약화되는 것에 특화되어 남았다.
아고 힘들다.
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:키시베 로한 【레벨】:50+15 【성향】:혼돈ㆍ중립
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【근】:15+15 【내】:25+15 【민】:25+10 【마】:45+10 【운】:35+10 【보】:40
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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. ‐=ニ二三三三三三三三三三\
\三三三三三三三三三三三\
`ミ三三三∧三三三三三三三三}ミ、
ー=ニ二ハ/∨ ∨ー=ニ三彡'三三三ノ三}
ミ三_厶‐く三\∠__ |三三彡=--くノニソ
 ̄/⌒} }辷フ〔__`ヽ  ̄| /`V
{廴「 }´ 弋ッう \|_/} /
「 ̄ ̄\__ ___/ ノ7 / ^ ̄ __,化__レ'/
.. _____/ / //{丙〈 { 「ドク/´}
∧ | { ∨∧ 弋ト__ノ{ l//`/
\ | | / r‐_ r―{ l/`/
} | | ′ `|ヽ  ̄| | |`/
. / | | i ト _ |__〔__ | | │{
{ | | l ,ノ ̄l / ̄ ノノ ,ノ ノ
___ ∨∧ l / __/ /
..  ̄\ ∨∧ \ | { /
... __ { ∨∧__/\ |ト\_____/} \
\) ∨ ̄ノ | 「 ̄冂 /
. {/ / /\| l |ー{
. | /__/\____\______廴__ソ ノ
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!\_ | |!
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| ´ ̄{ / i l ∨ ̄ ̄ ̄ ̄\ {ニ二二二ニ}
/{_ ̄ ̄j___/__/ | }  ̄ ̄\│ |ー―――‐|
} / )-‐… ¨  ̄{ | ___,ノー‐ }ノ | l
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【클래스보정:버서커]
○[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5
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【스킬】
○광화:Ex
[Lv][근][내]를 「+15」만큼 올리고, [보]를 제외한 스테이터스를 「+10」만큼 올린다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 「매턴 -15점」의 마력소모가 추가로 발생한다.
신체능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗긴다. 버서커의 클래스 스킬.
버서커는 정상적인 소통이 가능하고, 이성도 대부분 남아있다.
그러나, 본인의 [만화]에 대해서는 령주를 제외하고는 말이 통하지 않는 광기를 지닌다.
○도구작성(원고) :A+
이 캐릭터는 매턴마다 [예장] 역할을 하는 [원고]를 2개를 작성한다.
또한, 원한다면 [메인 턴]을 소모하여, [원고]를 추가로 2개 더 작성할 수 있다.
어떠한 방법으로도 이 도구작성 스킬은 봉인되지 않는다.
버서커가 되었음에도 불구하고, 만화에 대한 열정은 오히려 더욱 강화되었다.
시간이 날때마다, 이 캐릭터는 계속해서 만화 원고를 작성한다.
[원고] : 마보석, 사역마, 강화부, 환혹부 중 원하는 효과로 사용할 수 있다.
○소재탐방 : B
이 캐릭터는 정보수집에 상시 +20%를 받는다.
자신에 대한 정보수집에도 상시 +20%를 준다.
다른 캐릭터와 접촉 시, 그 자리에서 30% 확률의 [상세조사]를 실시한다.
리얼리티를 추구하는 키시베 로한의 수칙.
많이 돌아다니는 만큼, 많은 정보를 얻는다. 그러나 그렇기에 쉽게 들킨다.
○허나 거절한다! : C
처음 만난 [캐릭터]의 [스킬]에 의한 개입을 거부한다.
단, 전투에서는 사용할 수 없다.
자신의 뜻대로 움직이고자 하는 제멋대로인 버서커의 기질이 승화된 스킬.
합리적인 선택이든, 스킬로 인한 심정 변화든, 흔들리지 않고 자신의 뜻대로 행한다.
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【보구】
○ 마음을 열어내는 문 - 헤븐즈 도어
랭크:B+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:0/80
패시브 : [상세 정보]를 알아낸 상대와 접촉 시에, 사용할 수 있다.
상대의 [근].[내],[민] 중 하나를 골라 -10의 페널티를 부여한다.
원고를 2개 사용하는 것으로, 패시브를 1번 더 사용할 수 있다.
액티브 : [보구]를 포함한 상대의 모든 정보를 알아낸 상대와 접촉 시에, 사용할 수 있다.
이하의 효과 중 하나를 골라, 상대에게 적용시킨다.
- 자신에 대한 모든 정보를 잊는다. (성공률 : 100%)
- 자신이 알고 있는 모든 정보를 공유한다. (성공률 : 80%)
- 다음 턴, 키시베 로한의 조에게 습격하지 않는다. (성공률 : 60%)
- 자신의 다음 턴 행동을 접촉/휴식/도구작성/정보조사/습격 중 하나로 고정한다. (성공률 : 40%)
- 령주 1개를 소모시킨다. (성공률 : 20%)
- [키시베 로한]이 먼저 공격하기 전까지 계속 [키시베 로한]의 동맹이 된다. (성공률 : 0%)
원고 1개를 소모하는 것으로, 성공률을 10% 상승시킬 수 있다.
이 성공률 상승은 중첩하여 사용할 수 있다.
단, 전투 후, 자신에게 [패배한 상대]에게 사용할 경우, 최소 성공률이 60%가 되고
2개의 효과까지 적용할 수 있다.
마음의 문을 연다고 하는, 키시베 로한의 [스탠드]
대상을 책으로 바꿔, 기억을 엿보고, 원하는 기억을 가져갈 수 있다.
허나, 버서커가 된 키시베 로한에게는, 상대를 조작하고, 약화되는 것에 특화되어 남았다.
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첫번째 서번트인 키시베 로한이 완성되었습니다.
...버서커라기보다는 캐스터나 어새신같지만!
그러면 일단 다음 서번트를 받아볼까요...
@40분까지 다음 대상이 될 서번트의 AA를 앵커
인당 2개까지 가능
@토가메 (칼 이야기)
@사카키 유우야(유희왕)
.dice 1 8. = 7
_、‐''~i:i:i:i:i:i:i:i:i〕iト
┌<´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:~''<__
__|i:i:\i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i\ i:i:i:i:i:i: }i:i:',
j\\i:i:i:|\i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i: }i:i:i:}
/ i:i \i:i: | \i:i:i:i:i:\i:i:}i:} i \i:i:}i:i:i:|、
_ /i:i:i:/i:i:i:\{_、-''~\i:i:i:i: }i }i:}i:i:i:i:i:Vi:i:i:i:i:i',
.ィi「i:i:i:i:i:"'' {i:i:i/i:i:i:i:i:i/ V/i:}i:i:/',i:i:i:i:}\i:i:i: }
/i:i:i/::|i:i:i_i:i:i:i\i:i:i:i:i:/ V// !i:i:i:i:i:}i:i: \i:}
/:}i:i:i:/:::√/:::/i:i:i:i:i:i:i:寸i:} jI斗 |i:i:i:i:i/i:i:i:i: }/
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{::::{i:i:i|:::::|i/:::::{i:i:i:i:i:> 、i:i:',i:{ -ぞラ/ `¨¨´ // :}/八
| :: Vi|:::::|'::::::::|i:i:/::::/i:i:i:i:|', `¨´ //
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‘,::::::::::::::::::::::::::::::/i:i:i:i:i:i / \, ,/ ノ\
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/二ニ~''< :::: / i:i:i / /ニ/', / | 二\
/二二二二~''-}-‐''" _, - ニ/二:/ ',_、-''~ }二ニニ|\
/ニ二二二二ニ//-ニ二二/二ニ/ /::\ /ニニニニ|二\
/ニ二二二二ニ/二二二二/二ニニ/ /:::::::::::::》, /:二ニニ |二二~''<
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/ニ二二二二ニ/二二二二/ニニニ| }::::::::l `/二ニニ_、-''~二二二二二二~''< _
/ニ|ニ|ニ|ニニ‘,/二二ニニニニ>ニニニ| /::::::: l /ニニニ\二二二二二二二二二>}
/ニニ!ニ!ニ!二ニ/二二ニニニ/ニニニ | ./ :::::::: | /ニニニニニニ\二二二二二二二/ :}
/ニニ!ニ!ニ!二 /二二二ニ/二二ニニニ| /::::::::::::::|: /二二二二二二〉二二二二二二/二::}
/ニ二二二ニニ/ニニニニニ\二二二ニニ|./::::::::::::::: | /二二二二二二/二二二二二二/ニニ}
/二ニニニ /|ニ/ニニニニニニV/二二ニニ',::::::::::::::::|./二二二二二二/二二二二二二/ニニニ:}
[롤랑]
어라, 쓰는 무기 만으로는 세이버, 아처, 랜서, 어새신 다 가능한 만능 해결사 아니신가
실제로 모티브로 한 인물의 fate 영령도 세이버고
솔직히 랜서도 가능하다고 생각하지만 흠.. 그럼 비율을 세이버를 높혀서
.dice 0 9. = 5
0 어새신
1~6 세이버
7~8 랜서
9 아처
세이버네 (세이버네)
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
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【이름】:롤랑 【레벨】:55 【성향】:혼돈ㆍ선
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【근】:50 【내】:40 【민】:55 【마】:25 【운】:05 【보】:30
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【클래스보정:세이버]
○[근][내][민] 스테이터스에 +10의 보정
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【스킬】
○대마력:B
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 「15%」까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.
수많은 괴수들과 싸워온 세이버는 뛰어난 대마력을 지니고 있다.
○
○
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【보구】
○
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아따 롤랑 님 강하시다..
근데 솔직히 어장주는 라오루 안해봐서 롤랑에게 어울릴만한 스킬을 모르겠는데...
원작적으로는 아내를 잃었으니까, 복수자 같은게 있어야할텐데 그러면 세이버가 아니라 어벤저 일테고.. 어...
...그냥 알아서 대충 앵커받을까
뭐 적당히 롤랑에게 어울릴만한 스킬을 자유롭게 앵커해주세요
적당히 나무위키에서 서번트 스킬 쳐서 나오는 거 하셔도 되고, 알아서 이름 지어주고 효과 대충 이런 느낌 해주셔도 되니까..
@15분까지 스킬 앵커 받아요. 인당 2개까지 앵커 가능
정체를 모르는 상태에서 조우할 경우 서번트로서의 기척이 약해져, 서번트로서 인지받기 힘들게 된다.
정보 조사가 안 된 상태에서 전투 시 승률에 보정
무력의 껍질과 기척차단의 복합 스킬
그는 자신의 인지를 숨기는 가면을 쓰고 살아왔고, 또 언젠가는 자신의 목적을 숨기고 나약한 시종 행세를 했다
대부분의 무기를 적은 제약, 혹은 제약 없이 사용할 수 있다.
한 시대를 풍미한 전설적인 수준의 무예.
그는 수많은 무기를 자유자재로 다루며 미쳐있는 상태에서도 그 무기를 완벽하게 활용하여 적을 박살냈다.
그의 세계는 음악과 함께 무너져내렸다.
복수를 위해 그는 많은 사람들을 고통에 빠트렸다.
결국 복수를 중단하고 그녀를 용서했기 때문에, 세이버로 소환되었기에 랭크는 하락했다.
낯선 이와 함께하거나 신비한 힘을 휘두르는,
또는 "성배전쟁"의 서번트가 되는 등의 일반적이지 않은 상황에도 쉽게 적응한다.
무엇을 무엇을 컷해볼까!
.dice 1 4. = 1
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:롤랑 【레벨】:55 【성향】:혼돈ㆍ선
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【근】:50 【내】:40 【민】:55 【마】:25 【운】:05 【보】:30
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【클래스보정:세이버]
○[근][내][민] 스테이터스에 +10의 보정
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【스킬】
○대마력:B
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 「15%」까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.
수많은 괴수들과 싸워온 세이버는 뛰어난 대마력을 지니고 있다.
○무궁의 무련:B
전투 시 열위의 스테이터스 1개 당 +15%의 승률보정을 가한다.
한 시대를 풍미한 뛰어난 무예. 언제든지 안정된 전투능력을 발휘할 수 있다.
세이버는 괴수들과의 불리한 상황에서도 언제나 안정된 전투능력으로 승리를 거두었다.
○복수자:C+
당한것은 반드시 갚아준다는 복수자로서의 특징. 어벤저 클래스의 클래스 스킬.
그는 음악과 함께 세계가 무너져 내렸고, 그 복수심으로 많은 자들을 해쳤다.
허나 결국에는, 복수의 원인을 용서하였기에, 랭크가 다운되고, 어벤저로서 적성을 잃었다.
하지만, 자신의 세계를 무너트린 자들 [악한 이능자]에 대한 복수심은 계속 불타오르고 있다.
자신을 패퇴시킨 상대, 혹은 [악]한 상대와 전투할 때, 15%의 승률 보너스를 갖는다.
상대가 [예술]이나 [괴물]과 관련된 스킬을 가졌을 경우, 10%의 추가 보너스를 얻는다.
○적응력:A
수많은 상황 속에서, 수많은 환상체와 싸워왔기에, 대부분의 상황에 빠르게 적응한다.
이는 서번트로 강림한 특이한 상황에서도 그대로 적용된다.
자진영에게 가해지는 페널티는 최대 20%, 혹은 20점까지 경감한다.
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【보구】
○
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八:. : : : : : ノ... : : : :/:.:;
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i{: :.′: : : : : i{ : : : : : : : : |i: : : : : : :.V: ;
i{: : : : : : : : :.i{ : : : : : : : : |i: :ハ: : : : : :/:
i{: i: : : :.i!:. :.八: : : : : : : :.八:.:.i: : : : : }: :.
八:|: : : :.Ⅳ/ X: : : : 、/ ヽト: : : 八: :.
/: : :|: : : : iー‐匕 \: : : ー‐‐‐ i\:. :.\.
.: :> : : : : :r==zzzミ ヽ:{ xzzz==ミ: : ` ト: :\
< ` 、‘, : :とぅ込)ツ 込)ツとぅ:i! > 〉
ゝ′ <\: : :.i /:/:/: /:/:/:/i: : ; <´イハ:.
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솔직히 어장주는 롤랑 보구로 쓸만한게 뭔지 몰?루 겠어요.
그러니까 이번에는 미안하지만 모두에게 맡기도록 하겠습니다.
대충 버프기, 디버프기, 승률 상승, 상대 봉인, 유틸, 고유 결계 이런 식으로 느낌 작성하고 이름 붙여도 되고..
아님 중성배전쟁 잘알이라면 적당히 효과 붙이셔도 됩니다.
@50분까지 롤랑의 보구를 자유롭게 앵커
모든 무기를 다루는 롤랑의 경지에 다르는 연격
이하의 효과를 가진다.
1. 전쟁당 2회 랜던 스탯 결정애서 자신이 열세인 스텟이 거릴 경우 그 스텟을 재굴림한다.
2. 마력 50을 소모하고 상대의 승률에 -20% 패널티를 먹인다.
3. 상대와의 전투가 성배전쟁에서 두번째 이상일 경우 마력 100을 소모하고 상대의 스킬 봐 보구장 하나를 무작위 봉인한다.
하지만 롤랑이 사용할 경우 그가 여태껏 사용해온 무수한 종류의 무기로 변화할 수 있다. 덤으로 인식 저해의 가면도 장비된다.
상대의 클래스에 따라서 다른 무기로 변화하며, 그 전투에서 주어지는 패널티를 20%까지 무효로 하고 기습을 걸었을 경우 상대에게 20% 패널티를 준다.
또한 상대의 보구가 백병전 병장일 경우 패널티를 전부 무효로 할 수 있다.
패시브- 음향계 상대 스킬 효과 무시
액티브- 전투 시 열세인 스탯의 승률 상승 우세인 스탯의 상대 승률 감소
1. >>140을 보구화
2. 아군이 죽었을 경우, 그 아군의 보구를 (랭크 낮춰서)사용할 수 있다. 그럴 수록 복수자 랭크는 상승하겠지만, 마음 또한 마모되겠지.
롤랑의 일생을 바꿔버린 장소 [도서관], 그곳을 토대로 소환시키는 보구
그곳에서 롤랑은 사서로서 자신의 전투능력을 강화하며 싸우는 것이 가능하다.
지명도 보정과 다양한 무기를들고 싸우며 자신의 휘하 사서들의 보조를 통해 본인의 버프와 함께 승률이 상승한다.
.dice 1 5. = 3
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:롤랑 【레벨】:55 【성향】:혼돈ㆍ선
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【근】:50 【내】:40 【민】:55 【마】:25 【운】:05 【보】:30
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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_、‐''~i:i:i:i:i:i:i:i:i〕iト
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【클래스보정:세이버]
○[근][내][민] 스테이터스에 +10의 보정
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【스킬】
○대마력:B
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 「15%」까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.
수많은 괴수들과 싸워온 세이버는 뛰어난 대마력을 지니고 있다.
○무궁의 무련:B
전투 시 열위의 스테이터스 1개 당 +15%의 승률보정을 가한다.
한 시대를 풍미한 뛰어난 무예. 언제든지 안정된 전투능력을 발휘할 수 있다.
세이버는 괴수들과의 불리한 상황에서도 언제나 안정된 전투능력으로 승리를 거두었다.
○복수자:C+
당한것은 반드시 갚아준다는 복수자로서의 특징. 어벤저 클래스의 클래스 스킬.
그는 음악과 함께 세계가 무너져 내렸고, 그 복수심으로 많은 자들을 해쳤다.
허나 결국에는, 복수의 원인을 용서하였기에, 랭크가 다운되고, 어벤저로서 적성을 잃었다.
하지만, 자신의 세계를 무너트린 자들 [악한 이능자]에 대한 복수심은 계속 불타오르고 있다.
자신을 패퇴시킨 상대, 혹은 [악]한 상대와 전투할 때, 15%의 승률 보너스를 갖는다.
상대가 [예술]이나 [괴물]과 관련된 스킬을 가졌을 경우, 10%의 추가 보너스를 얻는다.
○적응력:A
수많은 상황 속에서, 수많은 환상체와 싸워왔기에, 대부분의 상황에 빠르게 적응한다.
이는 서번트로 강림한 특이한 상황에서도 그대로 적용된다.
자진영에게 가해지는 페널티는 최대 20%, 혹은 20점까지 경감한다.
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【보구】
○ 무한한 침묵 속 가능성 - 블랙 사일런스
랭크:C+ 종류:대인보구 타이밍:상시/승률 계산시 소모마력:0/80
패시브 : 소리를 매개로 하는 스킬의 효과를 반감한다.
액티브 : 승률 계산 시에 발동가능, 기초 승률 계산 시, 자신의 [열세]를 모두 [동등]으로 취급한다.
그 어떠한 상황에서도 절대로 포기하지 않는 롤랑의 의지가 담긴 보구.
자신의 세계를 무너뜨린 음악과 반대되게, 침묵 속에서 새로운 가능성을 열어낸다.
불리한 상황에서도, 끝까지 버티고 버텨, 결국 동등한 상황까지 이끌어내고
그 이후, 자신이 유리한 가능성을 발견해내, 검은 침묵으로 상대를 처형한다.
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어우 힘들어, 이정도면 되려나
2번째 서번트도 완성되었으니, 다음 서번트를 해볼까요.
3번째 서번트의 AA를 @20분까지 앵커. 인당 2개까지 가능
@유리(소녀종말여행)
@토가메(칼 이야기)
.dice 1 11. = 10
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/ ゝヽ{: / }: }:. ',
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| i_/ |: 抖冬 ィ恣マ/ ./{
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/ V/ .::{ | | / / /----/i‘, } } } / /
/ /\. V.:::| | { 丿i(i:i;i)i:i:i:i〉\ / :} }:/ /
사실 릴리가 어떤 캐릭터인지 어장주는 모른다.
그냥 꼬맹이 소녀로만 알고 있다 (웃음)
AA계에서 유명하다 해도, 정확하게 어떤 아이인지는 잘 모르고
、丶` ``~、、
_V\´ / 、 .\
\ >'". /. / イ ', `、
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{ \ 八 \ / :{ {_」L」_ 、-''" / } :}__. ',
_、-''"~ ~"''~、、 \ `~、、 ゝ _`~´_ /八_」 `丶、// メ } /
_ 」 L 」 _ _、 -‐─‐- 、、  ̄ / |笊符k, ヽ-〈 / }``~、、|
/ /{ V/ >" ``冖¬冖"~ //| |ゞ乂ソ ,x符ぅ、, /ヽ / /__/:|
. //', { V/ _、-''"~"''~、、___、 -─''" // :| | , 乂刈ゞ/ `~´/ / :| |.::|
. ,Ⅵ / / ``~、、 _、-─-=ミ ,メ/ | `¨""´,/ / / / | | :|
. \ { / `/ _、-─…- 、 / .メ 人 ` _、-''" _、-''" / / :{ : | | :|
', :.{ {_、-─ミ、, ( {``冖¬冖"~¬冖"~ : \ / _、-''" / { : | Ⅵ
', .', ', ``~、、{__、-''"/ ̄ニーぅ─ ミ __ノ { / /..::/ :{ : | ',
. `''ー-/', :} _、-─…─-=ミ, / 三-っ/¨´ ,」、-─-ミ / / { : ', ',
/ :} /..:/ r" _ノ ⌒´ -っ / 、 ', \ | `、 \ :',
/ メ// / _、-‐ . _ア , ´ ィfて´_、-''" . } ', | `、 \
/ }/ / _、-''" _ア / ┌''" _、-''" } } | : ', .\
_ / /..: / _ア / √〉>} -''" / / / | Ⅵミ .`、
\i:\、- " / /_」L-─…-_ア / // └、 / ./ / .人 } \ ',
\i:\ _、-''" ./ / / ! __/ _、 '' ', / / / ) } : ', }
\i:\ { .{ ./ {/i:i:i: / / {/ / / ./ .: / } . / /
. `~、i`~、、_/ ゞi/{ _、-''"\/ / / _、-─…─-=ミ/_、-''
`~、i:i:i:i:i:i:i`^冖冖^´/ 八 _、-''"、、 . / _、-''" _,.、 -‐''"´ |
`^冖─ ─冖^´ /i:i/``冖 ~ \i:i:i:i:i\ / / _、-''"~ / } |
/|i:i;' ``~、i:``~--┘:/ / ./ /. / / / .:: |
_、-''" |i:| _,.、 -‐''`~^ / / { { /_、-'' / / /
_、-''" |i:| _、-''" { :/ 八 { _、 -''" . / /
_、-''" /|i:| / {: / ゝ \ ' /
_、-''" / |i:| / { / / ``~、 ``~、、.:/ /
관상은 캐스터 계열이긴 한데, 그것말고는 포리너나 엑스트라이려나?
원작에서도 스스로의 힘보다는 영웅들의 힘을 불러내서 싸웠고
__
''"⌒ ~"''
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`、.\ `、
/ |: ', ', ‘,
′ : | :| | } | :} ̄/ |
{ : | :| | } | :} ̄\ :|
{ | | ./ 」_人 .「 .::|
ゝ .,,_乂_,/xぞ㍉ :| | \| :|\
( 沁 ゞ ′ | | | . | \
\∧ ´ | | | . |、 \
>''"^ ̄^"'' 公。. ィ(-<| 八 | \ . \
/⌒ヽ ̄ ̄ V∧うTづ :| } ヽ \ \ . \
r─ - ――― ‐─ 宀 '' \ :|/∧ \ | } V/ \ \ . \
⊂二二 _ _ __ 」 | /∧_\ |_} ', \ :} \ `、 寸
r┘ /  ̄ ̄ マ :| ``'~、、 / | :| 寸/ :/.::| | :|
 ̄ ̄ \ | _/ 〈ニ〉 |: `、/.l | |', |
\ /''"  ̄ /∧ |-┬─┤ l | |: ', :|
 ̄ { 寸 | :|: / . l | | ', 人
`、 :}. . . . . \ . . _. ./ ._/ |~´ .:l: 八 . |: \ ``~、
`、/ニ=‐-- _、-‐¬芥┐沁, \ .:l/ .:人 :\ \
/ {こ/^\/ \_ ` -‐¬ニ=- _ ``~、 \. 寸
/ _ ''"´ ``'~、 `、 :|
/ `、 } . |
/ _ ''"´ | } . |
/ _、-''~ / |: 八 .::|
{ / / ./ | / 八
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\ / ./ ./ | ./
ー ¬/ . / ./ :|: /
( / l:/
\ . / _ /
\ / _ ''"´ ̄  ̄
[릴리]
적성은 캐스터나 포리너, 잘 쳐줘도 라이더인가 지휘자니까
.dice 0 9. = 4
0 라이더
1~8 캐스터
9 포리너
레벨은.. 45? 40? 흠... .dice 1 5. = 4
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:릴리 【레벨】:50 【성향】:중립ㆍ선
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【근】:15 【내】:15 【민】:20 【마】:70 【운】:30 【보】:50
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【클래스보정:캐스터]
○[마] 스테이터스에 +20의 보정
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○진지작성:B
자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 3회까지 증축 가능.
자신이 깨어난 곳과 비슷한 환경을 주변에 만들어낸다. 그로서 더욱 힘을 끌어낸다.
○
○
○
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○
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릴리도 원작을 전혀 모르니까 뭘 해야할지 모르겠어!
보구는 소환형 보구 같은데!
그럼 또 앵커 타임이지! 릴리에게 어울릴만한 스킬을 롤랑때와 같이 자유롭게 앵커! @55분까지! 인당 2개 가능.
중갑을 뒤집어쓴 영적존재를 불러, 유능한 사역마로서 다룬다. 스펙은 적의 모든 스텟에 비례해 한단계 낮은 랭크를 지닌다.
전투시 적 서번트의 스텟에 비례한 스텟을 보유한 흑기사를 소환해 대신 전투를 실행한다.
@ 괴력(회피) - 공격을 피할 때만 급하게 발휘되는 이상할 정도의 근력. 근접 공격은 확실히 피할 수 있다.
치유마술의 일종
스스로 회복한다.
씁 릴리는 잘 안되나.. 음 좀 쉬다 옵니다.
어차피 저거 스킬은 적당히 채우면 될것같으니 (끄덕)
@25분까지 릴리의 보구를 자유로이 앵커
뭐 어렵긴 하지(...)
머리 장식의 모습을 한 도구형 보구
기억을 회상하며 과거의 모습으로 돌아간다
받은 피해와 부정적 효과, 상태이상을 회복한다.
쓰읍 이건 나중에 어장주가 따로 짜오든 하겠습니다.
릴리는 좀 많이 어렵네요.
@35분까지 4번째 서번트의 AA를 앵커 인당 2개까지
으으 릴리라도 평가 받으려고 왔습니다 10분까지 ㅊㅋ
힐끔 30분까지 ㅊㅋ
앗
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:릴리 【레벨】:50 【성향】:중립ㆍ선
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【근】:15 【내】:15 【민】:20 【마】:70 【운】:30 【보】:50
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스보정:캐스터]
○[마] 스테이터스에 +20의 보정
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○진지작성:B
자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 3회까지 증축 가능.
자신이 깨어난 곳과 비슷한 환경을 주변에 만들어낸다. 그로서 더욱 힘을 끌어낸다.
○마술(소환술):B+ (소모마력 : 30)
무언가를 사역하여, 소환하는 마술.
캐스터는 뛰어난 소환사로서, 상황에 맞춘 소환마를 다루고 있다.
전투 직전에, 아래의 소환수 중 하나를 골라, 소환하여 사용한다.
단, 한 전투 때 하나의 소환마밖에 사용할 수 없다.
흑기사 : 근력에 +15를 부여한다.
수호자 : 내구에 +15를 부여한다.
흑마녀 : 마력에 +15를 부여한다.
암살자 : 민첩에 +15를 부여한다.
○신앙의 가호:B
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
최후까지 남은 캐스터는, 강력한 믿음을 바탕으로 하여 절대로 무너지지 않는다.
○재정비 : C
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회만 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다
캐스터는 생환 테크닉이라기보다, 가호에 의해 몸을 보존하는 것에 가깝다
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○ ENDER LILIES - 끝자락의 소녀들
랭크:A- 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:80
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
일단 릴리 데이터는 이정도인데.. 보구가 고민이라
보구를 뭘해야할지...
첫번째는 클론이라는 원작 설정을 받드는거
두번째는 소환술 풀전개
세번째는 전투 패배해도 한번 더 기회 얻는 계열
그럴까..
저걸 중성배에 맞추려면 흐음..
아 씁 애매한데
...일단 살아있는 참치가 몇명인가
ㅊㅋ
cz
일단 그러면 대충 뭐라고 해야하지 위에 있는 앵커대로 할지 아니면 그냥 할지 고민중인데..
어쩌는 게 나으려나..
보구라는 게 정하기 힘들고 그래서 으음
좋은 생각이야 4번째 서번트나 만들어보자 (적당)
@40분까지 4번째 서번트가 될 AA를 앵커 인당 2개까지
@카센 카네사다(도검난무)
@스파이크 스피겔(카우보이 비밥)
가볼까 .dice 1 8. = 4
으악
아이젠..소스케는 도대체 뭘까...
엑스트라인가?
원작적으로는 아처 빼고 모든 클래스 적성 아닐까
룰러도 있을테고, 라이더도 충분히 가능하고, 어벤저도 가능할테고..
0 룰러
1~2 세이버
3~4 라이더
5~6 어새신
7~8 캐스터
9. 어벤저
.dice 0 9. = 3.
어째서일까, 분명히 겹치게 했는데도 하나도 안겹쳐
이것이 성배전쟁의 운명력? (착란)
즉 가면라이더
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:라이더
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【이름】:아이젠 소스케 【레벨】:65 【성향】:혼돈ㆍ악
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【근】:35 【내】:30 【민】:45 【마】:40 【운】:05 【보】:70
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스보정:라이더]
○[보] 스테이터스에 +20의 보정
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○
○
○
○
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○
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>>266 본가에 우시와카마루는 기승과 관련된 일화 없는데 있는거보면 보구 많으면 라이더인게 (착란)
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:아이젠 소스케 【레벨】:65 【성향】:혼돈ㆍ악
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【근】:35 【내】:30 【민】:45 【마】:40 【운】:05 【보】:70
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스보정:라이더]
○[보] 스테이터스에 +20의 보정
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○기승 : B
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
기승과 관련된 전승은 없으나, 대부분의 생물을 복종시켰다는 점에서 랭크가 높게 책정되었다.
○
○
○
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
쓰으읍
스킬을 뭘 추가해야 좋을까 (곰곰)
보구는 붕옥이랑 경화수월 2개하면 될테고
@30분까지 아이젠의 스킬 앵커를 받죠 그럼
첫 대면 시 서번트로 인식받기 어렵다.
서번트로 인식되어도 적의를 쉽게 읽히지 않는다.
자신의 마력에 비례해서 승률 보정을 받는다.
음음
귀도랑 속임수 계열인가
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:아이젠 소스케 【레벨】:65 【성향】:혼돈ㆍ악
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【근】:35 【내】:30 【민】:45 【마】:40 【운】:05 【보】:70
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【클래스보정:라이더]
○[보] 스테이터스에 +20의 보정
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○기승 : B
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
기승과 관련된 전승은 없으나, 대부분의 생물을 복종시켰다는 점에서 랭크가 높게 책정되었다.
○구밀복검 : A
이 캐릭터는 시나리오 당 한번씩 이하의 효과를 사용할 수 있다.
또한 이 캐릭터는 중립 선으로 자신의 성향을 숨길 수 있다.
철저한 위장을 통하여 본성을 들키지 않았던 라이더의 일화에서 나온 스킬.
- 상대 캐릭터와의 [적대] 접촉을 [우호] 접촉으로 변경한다.
- 랜덤 이벤트 표를 다시 굴릴 수 있다.
- 자신의 조를 포함한 3조 이상 모인 접촉에서 행동 우선권을 가진다.
○마술 - 귀도술 : A
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
상대와 자신의 [마] 차이의 절반만큼 자신에게 승률보정을 부여한다.
라이더가 가지고 있는 상대와의 마력 차에서 강력한 우위를 이끌어내는 마술.
○
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○
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이정도인가
스킬 남은 1개를 뭘하지..
추천 스키이일 누가 앵커어엇
카리스마.. 과연
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:아이젠 소스케 【레벨】:65 【성향】:혼돈ㆍ악
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【근】:35 【내】:30 【민】:45 【마】:40 【운】:05 【보】:70
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【클래스보정:라이더]
○[보] 스테이터스에 +20의 보정
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【스킬】
○기승 : B
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
기승과 관련된 전승은 없으나, 대부분의 생물을 복종시켰다는 점에서 랭크가 높게 책정되었다.
○구밀복검 : A
이 캐릭터는 시나리오 당 한번씩 이하의 효과를 사용할 수 있다.
또한 이 캐릭터는 중립 선으로 자신의 성향을 숨길 수 있다.
철저한 위장을 통하여 본성을 들키지 않았던 라이더의 일화에서 나온 스킬.
- 상대 캐릭터와의 [적대] 접촉을 [우호] 접촉으로 변경한다.
- 랜덤 이벤트 표를 다시 굴릴 수 있다.
- 자신의 조를 포함한 3조 이상 모인 접촉에서 행동 우선권을 가진다.
○마술 - 귀도술 : A
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
상대와 자신의 [마] 차이의 절반만큼 자신에게 승률보정을 부여한다.
라이더가 가지고 있는 상대와의 마력 차에서 강력한 우위를 이끌어내는 마술.
○사악한 지혜의 카리스마 : A
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +20%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
단, 자신의 진영에 [선] 성향의 캐릭터가 있을 경우, 이 스킬은 무효화된다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
아이젠 너무 강해
이제 보구인데.. 경화수월이랑 붕옥이려나 아이젠이면?
각각 어느 효과가 좋을까
일화형 보구
성배 획득 시 성배에 스킨을 씌울 수 있다.
>>291 헉
아 붕옥은 딱 어울리는 효과가 있긴 하구나
호로랑 사신의 경계를 붕괴시켰으니, 클래스 경계 붕괴시키는 거면 딱 되긴 하겠네
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:아이젠 소스케 【레벨】:65 【성향】:혼돈ㆍ악
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【근】:35 【내】:30 【민】:45 【마】:40 【운】:05 【보】:70
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【클래스보정:라이더]
○[보] 스테이터스에 +20의 보정
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【스킬】
○기승 : B
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
기승과 관련된 전승은 없으나, 대부분의 생물을 복종시켰다는 점에서 랭크가 높게 책정되었다.
○구밀복검 : A
이 캐릭터는 시나리오 당 한번씩 이하의 효과를 사용할 수 있다.
또한 이 캐릭터는 중립 선으로 자신의 성향을 숨길 수 있다.
철저한 위장을 통하여 본성을 들키지 않았던 라이더의 일화에서 나온 스킬.
- 상대 캐릭터와의 [적대] 접촉을 [우호] 접촉으로 변경한다.
- 랜덤 이벤트 표를 다시 굴릴 수 있다.
- 자신의 조를 포함한 3조 이상 모인 접촉에서 행동 우선권을 가진다.
○마술 - 귀도술 : A
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
상대와 자신의 [마] 차이의 절반만큼 자신에게 승률보정을 부여한다.
라이더가 가지고 있는 상대와의 마력 차에서 강력한 우위를 이끌어내는 마술.
○사악한 지혜의 카리스마 : A
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +20%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
단, 자신의 진영에 [선] 성향의 캐릭터가 있을 경우, 이 스킬은 무효화된다.
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【보구】
○ 잠재력을 끌어내는 기적 - 붕옥
랭크:A+ 종류:대인보구 타이밍:전투 직전 소모마력:100
전투 직전에 사용가능.
마력을 지불하는 것으로 [정규 7클래스] 중 1개의 클래스의 힘을 가져온다.
클래스 스킬 또한 추가하며, 클래스 스킬의 랭크는 B로 취급한다.
각 클래스 스킬은 이하와 같다
세이버, 랜서 - 대마력, 아처 - 단독행동, 캐스터 - 도구작성,
버서커 - 광화, 어새신 - 기척차단
라이더가 가진 기적을 이끌어낸다고 일컫어지는 보구
이러한 보구를 통하여, 자신의 다른 클래스 적성의 힘을 일시적으로 이끌어온다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
경화수월을 어떻게 설계하느냐가 문제인데 (고민)
일단 [접촉]했을 것이 조건일거긴 한데 뭐 어찌 짜야하려나
○오감을 희롱하는 환상 - 경화수월
랭크:A+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:120
자신과 이전에 접촉한 적이 있는 조에게만 사용 가능.
[접촉한 횟수]X5만큼, [상대 메인 캐릭터]의 모든 스탯을 감소시킨다.
또한, [접촉한 횟수]X10%만큼, 상대에게 승률 페널티를 부여한다.
이 보구를 쓴 전투에서 패배했을 경우,
이 보구에 대한 정보를 잊게 만들고 령주 1획으로 후퇴할 수 있다.
물안개와 물에 비추는 형상을 통하여, 주변 시야를 방해한다는 참백도..
이지만, 실상은 상대의 [오감]을 완전히 조종한다는 라이더의 보구.
허나, 그만큼 라이더와 접촉하는 것으로 [오감]을 조종해야 할 시간을 필요로 한다.
하지만 그렇다고 하더라도, 상대의 [오감]을 완전히 속이는 보구는 강력한 힘을 발휘한다.
이정도려나
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:아이젠 소스케 【레벨】:65 【성향】:혼돈ㆍ악
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【근】:35 【내】:30 【민】:45 【마】:40 【운】:05 【보】:70
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【클래스보정:라이더]
○[보] 스테이터스에 +20의 보정
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【스킬】
○기승 : B
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
기승과 관련된 전승은 없으나, 대부분의 생물을 복종시켰다는 점에서 랭크가 높게 책정되었다.
○구밀복검 : A
이 캐릭터는 시나리오 당 한번씩 이하의 효과를 사용할 수 있다.
또한 이 캐릭터는 중립 선으로 자신의 성향을 숨길 수 있다.
철저한 위장을 통하여 본성을 들키지 않았던 라이더의 일화에서 나온 스킬.
- 상대 캐릭터와의 [적대] 접촉을 [우호] 접촉으로 변경한다.
- 랜덤 이벤트 표를 다시 굴릴 수 있다.
- 자신의 조를 포함한 3조 이상 모인 접촉에서 행동 우선권을 가진다.
○마술 - 귀도술 : A
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
상대와 자신의 [마] 차이의 절반만큼 자신에게 승률보정을 부여한다.
라이더가 가지고 있는 상대와의 마력 차에서 강력한 우위를 이끌어내는 마술.
○사악한 지혜의 카리스마 : A
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +20%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
단, 자신의 진영에 [선] 성향의 캐릭터가 있을 경우, 이 스킬은 무효화된다.
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【보구】
○ 잠재력을 끌어내는 기적 - 붕옥
랭크:A+ 종류:대인보구 타이밍:전투 직전 소모마력:80
전투 직전에 사용가능.
마력을 지불하는 것으로 [정규 7클래스] 중 1개의 클래스의 힘을 가져온다.
클래스 스킬 또한 추가하며, 클래스 스킬의 랭크는 B로 취급한다.
각 클래스 스킬은 이하와 같다
세이버, 랜서 - 대마력, 아처 - 단독행동, 캐스터 - 도구작성,
버서커 - 광화, 어새신 - 기척차단
라이더가 가진 기적을 이끌어낸다고 일컫어지는 보구
이러한 보구를 통하여, 자신의 다른 클래스 적성의 힘을 일시적으로 이끌어온다.
○오감을 희롱하는 환상 - 경화수월
랭크:A+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:120
자신과 이전에 접촉한 적이 있는 조에게만 사용 가능.
[접촉한 횟수]X5만큼, [상대 메인 캐릭터]의 모든 스탯을 감소시킨다.
또한, [접촉한 횟수]X10%만큼, 상대에게 승률 페널티를 부여한다.
이 보구를 쓴 전투에서 패배했을 경우,
이 보구에 대한 정보를 잊게 만들고 령주 1획으로 후퇴할 수 있다.
물안개와 물에 비추는 형상을 통하여, 주변 시야를 방해한다는 보구
라고 속이고 있는, 상대의 [오감]을 완전히 조종하는 라이더의 보구.
허나, 그만큼 라이더와 접촉하는 것으로 [오감]을 조종해야 할 시간을 필요로 한다.
하지만 그렇다고 하더라도, 상대의 [오감]을 완전히 속이는 보구는 강력한 힘을 발휘한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
...너무센가?
뭐 세면 나중에 너프하면 되고
5번째 서번트나 만들어볼까...
@30분까지 다음 서번트가 될 캐릭터의 AA를 앵커 인당 2개까지
이번에는 겹치는 클래스가 나올 것인가, 그것이 관전 포인트겠군(?)
@카이바 세토(유희왕)
.dice 1 4. = 2
포리너잖아!!
참치의 AA-가방끈이 짧아서 모르겠다
사실 아처는 활잡이랑 총잡이 전반이니까 많긴 한데
"AA 많은" 쪽은 몰?루
테슬라 생각하면 총활써야만 아처가 아니고
호연작 생각하면 군대끌어와도 어새신이다
냐루코는 포리너랑.. 어새신이랑.. 빠루쓰는거 생각하면 세이버나 랜서도 있나
포리너 어새신.. 남은 1개는 뭐가 있을까
포리너 어새신 그리고.. .dice 1 7. = 3
포리너 어새신 아처?
0 아처
1~6 포리너
7~9 어새신
.dice 0 9. = 9
그래 꼭 확뚫해서 어새신이 나오시겠지! 그래! 어!
>>328 그럴것 같아!
냐루코 레벨은 어느정도 이려나
평균치로 55~60 정도?
사실 중성배전쟁은 잘 몰라서 뭐라 코멘트하기 어렵지만
아이젠이 너무 세다 느끼면 차라리 봉욱을 쓸 때 경화수월을 쓰지 못한다라고 텍스트 붙이는거 어떠신지?
>>332 앗
아아.. 5개월하고도 근 보름만에 귀환인가..
30분까지 ㅊㅋ를 받을까..
일단 냐루코면 레벨은.. .dice 1 4. = 4
○ 서번트 … 50Lv이하 : Lv * 2 + 60 점 / 55Lv이상 : (Lv - 50) * 3 + 160 점
○ 마스터 … 30Lv이하 : Lv * 2 + 40 점 / 35Lv이상 : (Lv - 30) * 3 + 100 점
아고 까먹겠네
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:냐루코 【레벨】:55 【성향】:혼돈ㆍ중립
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【근】:30 【내】:30 【민】:50 【마】:20 【운】:20 【보】:35
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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// // / / / / イ } ヽ ヽ ゚.
// // /// / ,/ ム,_/ | ,イ / :! '.
. // 〃 〃 ,′,′ ,イ /:| //`ヽ / ! / :∧_____|___人_,ノi
、 // | / i /{ ′ / {/、|ハ{_‐ミ| 斗┼-ミ, / !__| |
`ヾ. ー匕 | | | | jイ | ソ´ん,心 | , イ/ !/ jノ` | | ̄ ̄|`ヽ |
` 、 | | | | ハ八 {:::し仆! / ノ ノ jイ ! |\ l
` < | | l | | } ,乂__,ソ乂/ _ jイ丿 j 人 ゚. :
` <. 乂{人 |ミ=‐ 'x===x、, / /Y | |i
` < ,イ \ト、{{ ′ `ヾ/ /ハ } :! レ{
‐ ..,_ ´ ` <│ 八 __ __ァ===彡' ,ィ ん' イ| | | |
| | >、 ` ァ,┬く ̄ \ ー- 、_, `ヽ___彡'´/ー彳 jノ | | |
| | `>、 |/ | \ \ __∠ZzZ/////)ノ 丿 i|
゚{ > |/ | \ Y⌒ `ヽ/(__ノ`ヽ i|
\ > j/ | \-=ニ二 ヽ/////ハ 八
`ー- > /// \ V////,ノ ( \
_ -=ニ ´ >、/// \ Y´ ̄ \ \
_ -=ニ ´ ,/ __∠/\,x{ |`ー--‐┐ | \
, ´/ /\/\/\\丿 \ |//////! | \
.:./ , ′ ,. \/\/\/γ{\ ノ \ |//////| | \
:/ / / /\/\/ヽ/ ヽ ` < \ ノ{`¨¨¨¨´ 八 \
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【클래스보정:캐스터]
○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○기척차단:B
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +30%의 승률보정을 얻는다.
자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬이다.
○
○
○
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
베이스 작성 완료
스킬..추천을 받으려해도.. 아무도 없..나!
아 있네
그럼 냐루코에 어울리는 스킬을 자유롭게 앵커.
뭐 자유롭게 앵커한다고 해도, 중성배를 모르는 느낌이면 걍 게임 스킬 짜듯 대충 이런 느낌이다 해주면 됩니다
적당히 바꿔서 써볼테니
사람이 없으니 저녁에 옵니DA
있는거야 없는거야!
과연..
뭐 추가로 할건.. 업산?
오..
과연..
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:냐루코 【레벨】:55 【성향】:혼돈ㆍ중립
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【근】:30 【내】:30 【민】:50 【마】:20 【운】:20 【보】:35
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【클래스보정:캐스터]
○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.
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【스킬】
○기척차단:B
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +30%의 승률보정을 얻는다.
자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬이다.
○리버스 엔지니어링 : C+
매 짝수 턴 시작시마다 자신의 근력X2 %만큼의 성공률로 판정한다..
성공시 [우주 예장]을 2개 획득한다.
우주 예장 : [모든 예장] 대신으로 사용할 수 있으나, 대상은 [자신이 아니어야 한다.]
지구의 기술이 아닌, 다른 방식으로 만들어진 특수한 예장.
우주의 장난꾸러기들답게, 상대를 골탕먹이는 기능들로만 구성되어 있다.
○천의 얼굴 : A
본 모습 자체가 무궁무진하다는, 냐루코의 일화에서 파생된 능력.
상대가 자신 진영의 [상세 정보]를 조사하는 데 성공하면, 다른 진영의 [상세 정보]로 대체할 수 있다.
시나리오에서 단 한번, 전투 후에 [자진영]의 모든 정보에 대한 기억을 잊게 만든다.
○
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【보구】
○
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...마지막은 냐루코니까 우주 CQC할까?
아님 더 좋은 아이디어 있으려나..
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:냐루코 【레벨】:55 【성향】:혼돈ㆍ중립
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【근】:30 【내】:30 【민】:50 【마】:20 【운】:20 【보】:35
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【클래스보정:캐스터]
○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.
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【스킬】
○기척차단:B
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +30%의 승률보정을 얻는다.
자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬이다.
○리버스 엔지니어링 : C+
매 짝수 턴 시작시마다 자신의 근력X2 %만큼의 성공률로 판정한다..
성공시 [우주 예장]을 2개 획득한다.
우주 예장 : [모든 예장] 대신으로 사용할 수 있으나, 대상은 [자신이 아니어야 한다.]
지구의 기술이 아닌, 다른 방식으로 만들어진 특수한 예장.
우주의 장난꾸러기들답게, 상대를 골탕먹이는 기능들로만 구성되어 있다.
○천의 얼굴 : A
본 모습 자체가 무궁무진하다는, 냐루코의 일화에서 파생된 능력.
상대가 자신 진영의 [상세 정보]를 조사하는 데 성공하면, 다른 진영의 [상세 정보]로 대체할 수 있다.
시나리오에서 단 한번, 전투 후에 [자진영]의 모든 정보에 대한 기억을 잊게 만든다.
○우주 CQC:B+
전투시 랜덤 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
우주인 출신들이 사용하는 실전 지향적인 무술 우주 CQC.
'당신이 생각하는 것이 우주 CQC'라는 모토로 인하여, 그 어떤 상황에서도 대처할 수 있다!
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【보구】
○
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끙챠아.. ㅊㅋ
25분까지 받아볼까나
헉.
일단.. 냐루코 보구부터 정해야 하는데..
@35분까지 아이디어 있다면 말해주세용. 언제나처럼. 거기에 맞게 가공해옵니다.
냐루코가 들고 다니면서 휘두르는 그거
전투력을 최대치로 해서 가면라이더로 변신한다
호잇
.dice 1 3. = 2
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:냐루코 【레벨】:55 【성향】:혼돈ㆍ중립
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【근】:30 【내】:30 【민】:50 【마】:20 【운】:20 【보】:35
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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// // / / / / イ } ヽ ヽ ゚.
// // /// / ,/ ム,_/ | ,イ / :! '.
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`ヾ. ー匕 | | | | jイ | ソ´ん,心 | , イ/ !/ jノ` | | ̄ ̄|`ヽ |
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【클래스보정:어새신]
○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.
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【스킬】
○기척차단:B
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +30%의 승률보정을 얻는다.
자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬이다.
○리버스 엔지니어링 : C+
매 짝수 턴 시작시마다 자신의 근력X2 %만큼의 성공률로 판정한다..
성공시 [우주 예장]을 2개 획득한다.
우주 예장 :
[환상 거울] = 전투 판정을 제외한 1 100 판정을 재굴림한다.
[약화 광선] = 대상의 승률을 -5%한다.
[부등면다면체] = 대상의 MP를 20 하락시킨다.
[방해전파] = 대상의 정보수집 성공률에 -20%를 가한다.
○천의 얼굴 : A
본 모습 자체가 무궁무진하다는, 냐루코의 일화에서 파생된 능력.
상대가 자신 진영의 [상세 정보]를 조사하는 데 성공하면, 다른 진영의 [상세 정보]로 대체할 수 있다.
시나리오에서 단 한번, 전투 후에 [자진영]의 모든 정보에 대한 기억을 잊게 만든다.
○우주 CQC:B+
전투시 랜덤 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
우주인 출신들이 사용하는 실전 지향적인 무술 우주 CQC.
'당신이 생각하는 것이 우주 CQC'라는 모토로 인하여, 그 어떤 상황에서도 대처할 수 있다!
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【보구】
○형언하기 어려운 빠루와 같은 무언가
랭크:C+ 종류:대인보구 소모마력:60
자신의 [근], [내], [민]을 10 상승시킨다.
우주 CQC로 인한 승률 상승을 2배로 만든다.
냐루코가 항상 들고 다니는, 형언하기 어려운 빠루와 같은 무언가.
그 무언가에서 나오는 힘으로, 일시적으로 냐루코의 힘을 크게 상승시킨다.
빠루를 이용한 우주식 무술의 힘또한, 더욱 강해지게 된다!
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That's 심플!
어새신 느낌은 전부 사라졌지만 알게뭐람 (알게뭐람)
//////≧、 い,\ ∨
_ =イ――ー-=-/ )ーイ.::.::.::} }
, ´ `乂リ::.::.:/ /
/ 、 ヾV 厶_ ィ'
/ , l \, ハヾ二= <
/ ,イ .ト、、 \}iヘ \_´
/ .{ ,| ./ ∨ } ヘヾ、 、 \ヘ  ̄ ̄ ア′
i ,' i √ 、 ト、 i! 刈__ミ\≧-_ ニ=- イ
| | i ,{ .{示、 Ⅵ \!((´ `,)}Ⅵ≧ー| |=-― ´
{ i! l {{Ⅵ ,}} `  ̄ ∨ }Ⅵー`=‐
Ⅵ |\ト,| `゙¨¨´ __、 } | ノ{`ヾ
Ⅵ ヾ、 |´ ̄ i! i! |! |
∨i.| | i! | .i! |
∨ | | ,.:-==、! i! i
Ⅵ、 {/.:::::::::::::::::| .:::| ,ヘ %
、 \ |::::::::::::::::::::::::i _ イ:::::| ./. ∨.%
Ⅵ ≧ ._!::::::::::::::::::::::_}ミソ7;≧|/=7ミ、∨ %
Ⅵ .Vソ〈`ー――≦ /-、ヽ 〃/^ 、∨ %
、ー<´ f⌒< > ヽ/ /// i ∨ %
f` < 7 `ヾ: : : : : : : >´< ̄}丶ヽ l ∨ %
{ //f  ̄ ̄ヾ' ⌒ Vi´ i!rf'´ |>.7、%
V ー7、 {{ rc)} t 〉-― ´ / ∨ %
,廴_斗 V. _>-< 、 ヘ 〉=- 彡'》,
ゝ、 `fー ´ | | | \ ー'ニ| ̄ { ∨ \
}三ニイ | | _ノ | }___,} }三三ニ! |
〈 ,|ニヾニー'ィiキ`'ー=-ソ三三ニ} |! \ \
\ .{三三三三〔 ,ニ三三三//iヽ. 小 \ \
} \三三三ニ∨三三三三/ V { ! \ \
그러면 6번째 서번트를 받아봅니다
@9시 정각까지 6번째 서번트의 AA를 앵커 인당 2개까지 가능
.dice 1 3. = 1
- 、-ノ⌒〕iト
/ /^><⌒\. \-、
/ /⌒ヽ ヽ\. \ト
/ ./ ./ .} \ \. \〉
/ / | }. \ ', \
// / / |i | |i :. ',V 〈⌒
/ ./ / /| .|.八 :. } .} } ', __
/,イ / /{ / .| .|( ─-}ノイ...| | } }r‐f.:.:.:.:.:./ __
. 〈( .| / / .{./─ト .八 ィ茫ア| !.人|ノ(.:.:\ ̄_ -.:.:.:.(
八{ /{ .人ィ茫ハ\. \ ノイ( |ノ\_.:.:.:.:.、丶`⌒
r─|.'.人(∧〉 `;¨⌒ 从\\_ __
).:.:.|/ ./\∧ /)ノ.:.∧ 、  ̄ ̄ <⌒
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〈人. \〉.:.:.:| ノ{.〈⌒>rヘヽ./.:.:.:.:.:}.:.:∧
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...스토리 상 군인이었고.. 어.. 총쓰고.. 무기쓰고...
...아처잖아!! (와장창)
아처말고 다른 포지션이 생각안나는데.. 으음..
..그냥 아처로 할까?
>>381 포지션은 겹치게 설정되긴 했는데..
이미지가 너무 아처라.
: .:| !.: .: .:/ l:. :.
_ : : : .:.: ,: l:...:/ ; : :.
/_ヽー/ィミ \__ : : .: .:./ / :. :.
/ {ア´ 丶 ‐- "''< : : : .: ./ / :. :.
/| | \ 、 \ 、ヽ __,,,,ィ __ / :. :. :
/ :| | : }、 ヽ\ リ ヽ / l} { :. :. :. :
i{ :| | } |-\ }‐-) 从 \ {_}_}__ 弋 ___
ト ∧ \∧ }_xzリ\(佗》}/\ ___二二ニニ=- ''''""""´´ ̄.//- ヽ、 ''''""´´ ̄{__乂_(_) _ -‐
乂 }: \イ苡 ┐ ヽ、.⊃=、_,,,,,。-=ニニ二 ̄_______{_{_二ニ=- ''''""´ { {=-,_,,ノ ''''""´´ ̄_(_) _ -‐ :. :. : :
、弋 ㍉、_\ \ .r-()) r==ア_ノ~~{!ー,ィアヽ__>─ {~{: : : : : : : : : : : : _二ニ=-/ '''""´´ ̄ _ -‐ :. :. : : :
.、弋 ㍉、_\ \ .>''~{二ニ====----ー宀{::{::{:::::::ヽ,。。、: : : : : : _,,乂ミ.ヲ__~~~´´ ̄ ,〉 /:. :. :. : : : ::
.ハ (V《 f:\ ./-=ニニ==─v: : : : : : : : : : ノ::}::∨:::::{:::::::::∨~~´´ {i__丿 / {:. :. :. : : : :
// ̄ ̄ ̄ ̄,イ─≦´::::::::::::ノ二ニニ====- {!:::{::::∨::::\:::ノ `~~´ ⌒ヽ. 、 \:. : :
/∧: : : : : : /{!::::::::::--====廴{!ノノ}: : / ,。-=、::ゝ::::::。s≦ \ / \ _ _ _ \:. :
∧: : : :∧//∨:::::::::::-‐=≦~~~´ リ: :.{/: : : : {! ̄二ニ=}! ヽ ,/:. : : : : : : : : : : \ \:
∧: : / ヽ//ヽ::::::::__ノ__/: : :}!/: :.从、////ノヽ ヽ /:. :. :. : : : . ⌒\
-==ヽ' }! `~}! ̄ ̄  ̄ ̄ }! -=/ \ ̄ |ノ} ヽ ,/.: : :
' / .ト、 /ノ7/: : : : / ノ}-=弋 〕iトィi〔| ∨ : : :
-==/、 ヽイ' ./: : : :./_,,.. -‐ '' {!´ / ≧s。。。。s≦}!
/ \__,イ{: : /} { ◎ 从/ リ
이런 AA가 있는데 아처를 안쓰다니 이것도 범죄야(?)
좋아 정규 7클래스 가자.
아처로 하고 마지막을 랜서로 하는거야 (쿨쩍)
원래 이거 시작할때는 정규 7클래스 할 생각 없었는데
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:아처
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【이름】:바이올렛 에버가든 【레벨】:50 【성향】:중립ㆍ중용
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【근】:35 【내】:20 【민】:60 【마】:10 【운】:30 【보】:20
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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- 、-ノ⌒〕iト
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/ /⌒ヽ ヽ\. \ト
/ ./ ./ .} \ \. \〉
/ / | }. \ ', \
// / / |i | |i :. ',V 〈⌒
/ ./ / /| .|.八 :. } .} } ', __
/,イ / /{ / .| .|( ─-}ノイ...| | } }r‐f.:.:.:.:.:./ __
. 〈( .| / / .{./─ト .八 ィ茫ア| !.人|ノ(.:.:\ ̄_ -.:.:.:.(
八{ /{ .人ィ茫ハ\. \ ノイ( |ノ\_.:.:.:.:.、丶`⌒
r─|.'.人(∧〉 `;¨⌒ 从\\_ __
).:.:.|/ ./\∧ /)ノ.:.∧ 、  ̄ ̄ <⌒
. /.:.: / ./{ //)个:.... ' ` /}〉.:.:}.:.∧ 〕iト _,ノ⌒ヽ
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〈人. \〉.:.:.:| ノ{.〈⌒>rヘヽ./.:.:.:.:.:}.:.:∧
\. V.:. |.:.八.〉' V/^\.:.:.:.:/.:.:.:.∧_
_ノ:)ノ.:.:.:.:. / / }. ヽ\〈.:.:.:.:.:.:∧.:〕iト、
ノ⌒7.:.:.:.:.:.:.:.:.:(__ノ /^〉ヽ }_ 〉ノ.:.:.:.:.:_.:-、〉.:.:.:.:.}
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j{. |.:.:.:.:.:.:.:.V^〉.....|i{〕iト..\.:',..../.:.「r=== }.vj/.:./ .:.:.:.:|
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. /八. !.:.:l.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ.://.:.: |/ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:/.:.: l. /∧〉
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/ / ///人.:ノ(_.八 )ト..V}_: /{.:\.:ヽ〕iト.:.:._.://{\l.:.{.{..{ .{
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【클래스보정:아처]
○클래스 보정:아처
이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다.
근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15 보정을 받고, 정보수집에 +20% 보정을 받는다.
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【스킬】
○단독행동:B
저장마력의 한계를 +60점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +20%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
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○
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【보구】
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일단 초안은 이정도
그럼 뭐.. 바이올렛 에버가든에게 어울릴만한 스킬을 자유로이 앵커
@35분까지. 인당 제한 없음.
아처의 클래스별 스킬이다. 생전부터 단독 행동에 익숙했던 그녀에게 주어진 스킬.
마스터에게서 마력 공급을 받지 않더라도, 현계가 가능해진다
>>391 단독행동 있지만!
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≪클래스≫:아처
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【이름】:바이올렛 에버가든 【레벨】:50 【성향】:중립ㆍ중용
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【근】:35 【내】:20 【민】:60 【마】:10 【운】:30 【보】:20
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【클래스보정:아처]
○클래스 보정:아처
이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다.
근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15 보정을 받고, 정보수집에 +20% 보정을 받는다.
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【스킬】
○단독행동:B
저장마력의 한계를 +60점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +20%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
○마음을 전하는 편지 : EX
시나리오 당 2번, 타 진영과의 [적대] 판정을 [우호] 판정으로 전환한다.
자동필기 인형으로서, 많은 사람들에게 마음을 전하는 편지로 인연을 이어왔다.
그렇기에, 편지 하나만으로, 사람간의 관계를 중개하는 것에 뛰어나다.
○라이덴샤프트의 전투 인형 : B
전투시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +15%를 추가로 보정한다.
살인 전투인형이라 불리었던, 바이올렛 에버가든은, 뛰어난 전투 실력을 지니고 있다.
○사격:B
전투시 [민][운]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
총화기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등을 포함한 사격 전반의 기술.
바이올렛 에버가든은 뛰어난, 군인으로서 총술에도 일가견이 있다.
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【보구】
○
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어우 명령복종으로 대체할까?
효과는 령주로 인한 강화 효과가 1.5배 된다는건데
일단 대충 스펙은 정해졌으니.. 보구를 정해보자
@55분까지 바이올렛 에버가든의 보구를 자유롭게 앵커.
짜기 힘들면, 대충 효과정도만 말해도 ㅇㅋ
아다만티움 의수는 도대체 뭐로 해야할까
뭐 그런가
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≪클래스≫:아처
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【이름】:바이올렛 에버가든 【레벨】:50 【성향】:중립ㆍ중용
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【근】:35 【내】:20 【민】:60 【마】:10 【운】:30 【보】:20
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【클래스보정:아처]
○클래스 보정:아처
이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다.
근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15 보정을 받고, 정보수집에 +20% 보정을 받는다.
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【스킬】
○단독행동:B
저장마력의 한계를 +60점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +20%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
○마음을 전하는 편지 : EX
시나리오 당 2번, 타 진영과의 [적대] 판정을 [우호] 판정으로 전환한다.
자동필기 인형으로서, 많은 사람들에게 마음을 전하는 편지로 인연을 이어왔다.
그렇기에, 편지 하나만으로, 사람간의 관계를 중개하는 것에 뛰어나다.
○라이덴샤프트의 전투 인형 : B
전투시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +15%를 추가로 보정한다.
살인 전투인형이라 불리었던, 바이올렛 에버가든은, 뛰어난 전투 실력을 지니고 있다.
○사격:B
전투시 [민][운]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
총화기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등을 포함한 사격 전반의 기술.
바이올렛 에버가든은 뛰어난, 군인으로서 총술에도 일가견이 있다.
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【보구】
○아다만티움 의수
랭크:D 종류:대인보구 소모마력:60
자신의 [근], [내]를 15 상승시킨다.
자신이 가지고 있는 의수에 있는 힘을 해방한다.
그를 통하여, 자신의 근력과 내구를 일시적으로 상승시킨다.
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심심하지만 바이올렛 에버가든 자체가 서번트로 치기에는 심심하니까 (쓴웃음)
그럼 마지막 랜서!의 자리를 차지하게 될 서번트를 찾을 시간이다!!
@20분까지 앵커! 인당 2개까지 가능!
@ 이츠카 코토리(데이트 어 라이브)
@25분까지.. 연장.. 해야..할까?
.dice 1 4. = 2
코토리쨩?!
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。s≦刀ア7 . : :ヽ: ://///ヽ!7/`>v爪´ // ././ . : : : : /  ̄ ̄ ̄`ヽ
,。s≦//////i./´ . : : : : イ´////////! , イ 》、 /`Y ./ . : : : /
ィ7ア///////// . : : : : : :イ/////// {/!7ア77ヘ/ / . : : /
////////////' . : : : :/´: \/' "´/ {///' , --v7-、∧ . :/
\/////////ヽ、 . : : <: : : : : : : : : ;' /77/ / ̄// ̄} ヽ://7kx、、、、
\/////// ///77777kzzzzzzィ77! ///// ',. :(_ノ: :./: : //////////kx、
\//// //////////////////,!/////;'! ヽ_ .イ. : ://///////////7,
\/ /////,xィ77アアア刀刀アアア77/!o.!.! /. : : : ://////////////7|
./ /xィ7ア刀///////////-─"´ .,' .,' /. : /////////////////.!
V///////// //////''"´ / .,'o.,' ./ /. /!////////////////
나 코토리가 트윈테일이라 츤데레라는 거 말고 아무것도 몰라!
일단.. 레벨부터 정해볼까..
.dice 1 5. = 2
50레벨인가.. 아이젠 빼고는 다 강캐네
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:이츠카 코토리 【레벨】:50 【성향】:혼돈ㆍ선
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【근】:25 【내】:20 【민】:55 【마】:20 【운】:20 【보】:40
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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,':l:::';::::::::: / Vi:i:i:i:i:i:kx、 ヾ;、 ,__ . . .-─-. .!、::|i:i:i:i:i:i:i:i/____-──::::::::─-::::::::::::::::::::::´:::::::::::, ´
|/!::::ヽ::::::{ Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i℡、 >{::::ハ:::::\:::::::::::::`マi:i:i/i:i:i:i:i:i:>、__::::::::::::::::::::::::::::::_, <
ヘ V:::::::\\ ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧//: !:::::ハ:::::::::\:::::ヽ::::::\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>////7777777¨´
ヾ,V::::::::::::>`-.::`寸i:i:i:i:i:i:i:i /:::/::: |:::::::ハ:::::::::::::ヽ:::::::\::::ヽi:i:i:i:i:i:iヲ''"////////////
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`ヽ-─::::::::::::/i:i:i:i:i //:::::::i::::::: !:::::::::::::', X´ ̄:';:::::::::::::バヽヽ/> ´/.: ::i!、
`゙¨ -ァ'/i:i:i:i:i:i/イ::::::斗─┼-:::::::: ', ,ィ斧ミx、::l:::::::', ヘ::', ./ . : ::!/7x、
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/// , -<´7ノ.ノ7-、. ´ ' 7゙/::!:::/::|ヘ' . : : : : ::::///////////7x、
´ __/ ヽ¨¨<>t- ァ,-- ' '.イ::/:イ: /./ . : : : : : :/ ̄ ̄ ̄`寸////7x、
/´ \ . : : :|-<¨¨¨>/_ /!イ'/ !/./ . : : : : : / `ヽ////7kx、
。s≦刀ア7 . : :ヽ: ://///ヽ!7/`>v爪´ // ././ . : : : : /  ̄ ̄ ̄`ヽ
,。s≦//////i./´ . : : : : イ´////////! , イ 》、 /`Y ./ . : : : /
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\/////////ヽ、 . : : <: : : : : : : : : ;' /77/ / ̄// ̄} ヽ://7kx、、、、
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【클래스보정:랜서]
○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다.
[민]에 +20의 보정을 받는다..
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【스킬】
○대마력:B
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
정령이기도 한, 이츠카 코토리의 대마력은 랜서 클래스 치고도 높은 편에 속한다.
○
○
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【보구】
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>>413 말이 헛나왔다. 아이젠이 초강캐인데
코토리짱에게 어울리는 스킬을 달아줍시다
@55분까지 자유롭게 앵커!
컷
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:이츠카 코토리 【레벨】:50 【성향】:혼돈ㆍ선
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【근】:25 【내】:20 【민】:55 【마】:20 【운】:20 【보】:40
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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|/!::::ヽ::::::{ Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i℡、 >{::::ハ:::::\:::::::::::::`マi:i:i/i:i:i:i:i:i:>、__::::::::::::::::::::::::::::::_, <
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【클래스보정:랜서]
○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다.
[민]에 +20의 보정을 받는다..
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【스킬】
○대마력:B
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
정령이기도 한, 이츠카 코토리의 대마력은 랜서 클래스 치고도 높은 편에 속한다.
○마력방출(불꽃):A 소모마력:50
자신의 임의의 스테이터스 하나에 +30의 보정을 더한다.
무기 혹은 자신의 육체에 마력을 두름으로서 일시적으로 강화하는 능력.
본래 정령출신인 코토리는, 마력을 다뤄 자신의 능력을 높히는데 매우 능숙하다.
○용맹:B+
전투 시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 준다.
또한, 랭크 이하의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화한다.
죽음을 두려워하지 않고 끝까지 적과 맞서 싸운 전사들만이 보유하는 특성.
친오빠를 지키기 위해 싸운 코토리의 용맹 랭크는 높다.
○전투속행:C
이 캐릭터는 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
이때, 이전에 선택된 스테이터스는 제외하고 재굴림한다.
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
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【보구】
○
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견실한 랜서네(?)
그러면 @25분까지 코토리쨩에게 어울릴만한 보구를 자유로이 앵tothe커!
그거밖에 생각 안나고
>>425 YES 원작을 어장주가 몰라서!
>>428 효과를.. 대충..
응.기.잇
그러면 일단.. 메이킹은 여기까지..