[메이킹/AA] 빵성배로 중성배전쟁 메이킹 해보기
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[메이킹/AA] 빵성배로 중성배전쟁 메이킹 해보기

Author:아인◆2i/DCCmBq.
Responses:433
Created:2023-01-05 (목) 07:59
Updated:2023-06-21 (수) 15:04
#0아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 07:59

ニニ′: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :イ }廴_ミ 、: : : : :.∨: :\__
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     {: : : : : :≧s。..  \: : : : :\: : : : : : : : : :\^彡 s≦    ∨:i:У^:::::::}

장편 연재할 깜냥이 안되니, 중성배나 해보자.

약속은 지켜야지 응.

#1아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:00

         /: : : : : : : : :_:_:_:_:_:_/三三三ム}
           /: : : : : : ;>''"    /三三jI斗----
          ./: : : : : /    γ⌒ >''´: : : : : : : : : : : :``~、、
       ;′: : /:.:.|    { //: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
        |: : : /: : :.:.|    У:/: : : : : : : /: : |: : : : : : : : : : : : : :.\
        |: :.:;′: : : 乂___/:.:/: : : : : : /!: : jI: : : : :.:i: : : : : : : : : : :ヽ
       ',: :.|: : : : : : : : :.:/:.:/: : : : : :./、_.|: :/_,L_:,_,.:|: :.|: : : : :‘,: :.:.:.:':,
        \!: : : : : : : : /:.|;′: : : :.:/  T;「 ‘,^: : :.:|: ハ、: : : :‘,: : : : :.
         \; : : : ; :/: :;′: : : : /   V  .‘,: : : :|/ ‘:,\__:.‘,: : : : !
    .、____ >'゙: :|\|: : : : : / ィf弭苧苧ミ ‘,: : :.!   ‘,: :「: :.‘,: : : :!
 __\: : :, : : : : : : :.:.:.:|γ|: : : :.:.:| `  とつ    \:.| ィチ示x、: : : \: :|
八: : : : : : ̄ : : : : : : : : : :|{ |: : : : : | にう--rぅ   ..::::\ r‐‐x ヾt、、: : :.\
  \: : : : : : : : : : : : /:.:圦 |: : : : : | ○        〉 fぅこ¨´_ '´ 7`''<:.\
   ≧s。: : : : : : :'": : :.:.|: :.:|: : : : : | o     _        とノ  /: : : :;′⌒
       ≧s。:_:_:_: : :.:.|: 圦: : :.:.:.:| ○  /:::::::::≧=‐-ァ   ○ ./: :/: :/
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      |      ̄ ̄\       /|  ≧s。.⌒こ.. ィ升トミ_:_/::/_
      |            ∨      /: |\_    ̄ /_ノ、...   ./:./三/
    /|           ∨  ./ V\「ふ-一ぅうノ、    ;/三/
  ./: : :|---- 、      ∨/__ヾミhzzzzzz/⌒ヽ    〈三'´:|
/: :_./三三三沁、    .∨    `''< ̄ ̄斗:.七  ̄} __!ニ}:.:|
: : /         寸沁、    .∨      У⌒く     |三三三!:.:|
: /            寸沁、   /!      {{:.:.:.:.:.:}     |    |: :.:.|

말이랑 다이스는 함부로 하면 안된다는 걸 깨달은 어장주 아인입니다.

근 1달만에 귀환이네요

#2아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:01

                     /´       ヽ、 ` '‐.、    ./ ,</´      `ヾ \
                   , '゚  .j    、    ヽ  、  ヽ,_,..ノ、_/'    ~ ̄` ヽ、   !
                  /   r  |    .ト、 l    ヽ. ヘ,   ヾ////>、_,.-ーr:ー-.、   }
               /   l /'|    j :、i、    、 '、   V////}       }   i ヽ '
                  / ! /1,レイ :、  |'ーヘトr-、   V 1   .V=<ス,_ __,ノ゚  ノ'  V
                .'  ! / V__ ゙、|\ { _,,.、.,,_\ 、 V}.._,。-  }  ):.. 、.....-='^    ノ
                  i  .{イ r'符f}' ヾ  ヽ!'/d゙テヾァトミx、,\ ....ノ j{´ ヾ: 、,_      ,。 ´
                .l   i..!. 弋jタ,       Y抄 ゛ j  `' j`^./ ..!丶 x\,_ `¨¨~´
              |  ..j'     !          .'    L.ン '^,ノX ヽヽ``¨^
              |  ..|                ∥   ゛.}‐イ´ l:、ミ_   ヽ.,__
              {  ..{    r-、       /イ   ' .ノ i  |. \く^`'' ^~ ̄`
               1 ! ..ヘ,   i、.)     ノ^/  /'^  |  |
                Vl  .::{\             /  /    !  l
                 V:_/.〉|..ヽ,.....、 -‐ '   /   /、   l  1
                / ノ:} j l大::コ..,__,.r::/  ./..7    :!  1
               / /゙、..リ_,∥_j.l、.... .....j/  /-::く__ :l   i、
             ,。 ^ 'ー'=v―ヾL、...へ^ニニZ/ .ノ..^へ.... .../^'-r::::ハ
          .'´    `'ー}、   ヾヽ/.. ... .../,ィ゙... ....>'⌒  ,.::':/ヾ.ヘ
       /     .,二}イ:} /^丶、 `'ー-=^⌒'ー '^   ,.r::::/゜    V!
.       l      _,。ィ<,ノ l:::レ   /ニY^~ ̄ ̄`l    l::Y^       } '、
      j   T,/~ ヽ、 '7ス,__,:.:ヘニヲ     {::::-:..、f::}        j. ハ
    ,..イ  _,ノ:}_    V,/::;::;:/ ,/ /::| `'k:、__/::、::l^T'^j       .'  1
  r'::‐::'^ ̄:::::.:::}:::`::、ノ:::;:::;:{└フ' /::;::|  .j:::;:::;:::;::V:i、ヽ l       '  i |
.   V:::.::::.::::._;:= '1 >'^:::;:::;:::└'^/ /:;::;::l`' ^ノ:::;:::;:::;:::;:::ヽ.゙{        /   } }

뭐어 내용은 간단합니다.

최근 중성배전쟁을 보고싶다는 모 참치의 말씀을 받아, 적당히 중성배 어장을 한번 해보려고요

솔직히 장편 못해 병에 걸린 이 어장주에게 딱 맞는 정도의 길이 이기도 하고

#3아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:02

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: : : |: : \:/: : : : : : : : : : : : : :./: : /!: : : : : : : : : : : :|  \: : : :.:∨: : : : : : : : :\
: : : |: : :.:.;′: : : : : : : : : : : : : : :.:/ \; : : : : : : : :.:∧ jI斗-、:.:.∨: : : : : : : : : :\
: : : 圦: : |: : : : : : : : : : :/: : :;′/    \: : : : : : :.:.∧´   \: :\、:_:_ : : : : : : : \
: : /: : \|: : : : : : : : : :;′: :.|:.:/_,.。 *''"  \: : : : :.:.:∧  ,,.ィf三アヽ\: :~"''~、、_
: :ハ: : : : :|: : : : : : : : : :|: : :/:!/         \: : : : : :V´二  }′/: : : : :|
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;′:.|: : : :∨:.:!: : : : :.:.:.|   ⌒ヽ. .乂:::ソ                 ′: : : : : : |
: : : |: : : : ∨:.!: : : : : :.:|       彡::ァ       ヽ       /: : : : : : : : |
: : :/: : : : : ∨: : : : : :.:.|、                   }::〉   ハ: : : : : :.:.:.:|
: :/: : : : : :.:.:∨: : : :.:.:.:| \               ´     ∨: : : : : : |
:/: : : /: : : : ∧: : : : : :|  \                 イ   ,ィi∨: : : : : |
: : : :/: : : :.:/:_:∨: : : :.|⌒ヽ ::::::.......       ∠つ / } /:i/...∨: : : :/
: : :/: : : 〃「  .∨: : :.|  { \.    ≧s。.       /  __ノ マム  |: : : /
: :/ : : 〃 乂  .∨: :.|  人  ぃ 、    /⌒ ̄ /   )   .マム .|:.:.:/

그런데 생각해보니까, 중성배에 쓸만한 서번트 데이터라던가,

혹은 역사적 인물이라던가 아는게 전혀 없더라고요.

아니 물론 예전에 다른 중성배 어장주들이 만든걸 긴빠이 하면 된다고 하지만

뭔가 기껏 여는데 긴빠이 하는게 맞나 싶고. 어디선가 본 캐릭터면 나중에 사람들이 볼때 어 이거 다른곳에서 봤는데 하고 느끼지 않을까 싶고

#4아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:05

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ll: ::l: : : : : ::l             ソ     ヽ _ /': :l: : : : : : : : : l
:ll: :l: : : : : ::l u                          ∧: ソ: : : /: : : : ::l
::ヾi: : : : : : l u    ゝ                / リ:/: : :/: : : : : :l
: : ヽ: : : : : l         ヽ       _        ./ // l: : /: : : : : :/
、: : :l: : : :i. :l、 u       \     /     u /'´/ l: /: : : : : : /
ヽ\ヽ: : :l、:l \          ̄ ´        ノ /  l/: : : : : : /
ヾ、 ヽ、: :l ヽ   \             _,.。 '  /    l: : : : : : /
ヾヾ  ヽヽ     \        _,.。 ': : : : : /     l: : : : : :/

고민고민하다가 나온 답은 '아 그냥 역사 고증이고 뭐고 때려치우면 되겠구나'

그러면 서번트가 나오려면 영령이 아닌 다른게 나와야하는데 아, 그러면 빵성배를 쓰면 되겠구나.

대충 뭐 적당히 애니캐나 소설캐 등으로 성배전쟁을 일으키면 된다.

#5아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:07

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          ,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : : : : : : :|: : |: : / ̄
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          |: : : : : |: : : :∨: : : : : : : _/\: : : : : : \: : : : ∨: : : |
          |: : : : : |: : : | ,\: : : : : |ニニ\ニ \: : : : : : \: : |: : : |
          |: : : : : |-=≦ニニ\: : : |ニニニr≦彡≧s。: : : :\: : /: : |
          |: : : : :,:::,: : |ニニニニ.\_,ニニニ´ --    |: : : : : :Υ: : : ,
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          |: : : :| ヽ〈´ 乂@乂ニニニニニニ ――ニニ , : : : : : : : : : :|
          |: : : :|: : :l:\ __ ニニニ,ニニニニニニニニニ ,: : : : : :’: : : :’
          |: : : : : : :!ニニニニニ,       _     ∨: : : : |: : : : |
          |: : : : : : : ,      -= /   /     /: ∨: : : |: : : : |
          |: : : : : |: 人     `ー 一    /: : : : |: : : 从: : : ’
          ∧: : : : :、: : ≧s。 ―――――⌒ヽ: : : : : : : /: : : : : : 、
          ∧: : : : :\: : : : : : /ニ/´ ̄ー ̄\ニ \: : :|: :,: : : : : : : : \

뭐 중성배전쟁 자체가 솔직히 하향세이고, 묻어가는 건 둘째치고 말이죠.

...내가 옆집 어장주에게 언젠가 중성배를 하겠다고 다짐하지 말았어야 했어 (먼산)

아무튼 그런 의미에서 성배전쟁을 애니, 만화, 소설캐로 일으켜보자! 가 이 메이킹 어장의 핵심입니다.

#6아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:08

                         //////≧、  い,\   ∨
                      _ =イ――ー-=-/ )ーイ.::.::.::}   }
                  ,  ´              `乂リ::.::.:/   /
                   /             、   ヾV   厶_ ィ'
                   /         ,    l     \, ハヾ二= <
                  /        ,イ    .ト、、      \}iヘ \_´
              / .{   ,|  ./ ∨   } ヘヾ、  、  \ヘ      ̄ ̄  ア′
                i   ,' i √  、 ト、 i! 刈__ミ\≧-_ ニ=-    イ
             |  |  i ,{ .{示、 Ⅵ \!((´ `,)}Ⅵ≧ー|  |=-― ´
             {   i!   l {{Ⅵ ,}}     `   ̄  ∨  }Ⅵー`=‐
                Ⅵ |\ト,| `゙¨¨´    __、      }   | ノ{`ヾ
               Ⅵ   ヾ、    |´ ̄    i!     i!  |! |
              ∨i.|     |       i!     |  .i! |
                  ∨ |      |   ,.:-==、!     i!  i  
                    Ⅵ、     {/.:::::::::::::::::|    .:::|  ,ヘ %
                      、 \   |::::::::::::::::::::::::i _ イ:::::| ./. ∨.%
                     Ⅵ ≧ ._!::::::::::::::::::::::_}ミソ7;≧|/=7ミ、∨ %
                     Ⅵ .Vソ〈`ー――≦ /-、ヽ  〃/^ 、∨ %
                  、ー<´ f⌒<   > ヽ/   ///   i ∨ %
                  f` < 7 `ヾ: : : : : : : >´< ̄}丶ヽ   l ∨ %
                   {   //f  ̄ ̄ヾ' ⌒ Vi´    i!rf'´   |>.7、%
                 V ー7、    {{  rc)}     t 〉-― ´ / ∨ %
                    ,廴_斗 V.   _>-< 、   ヘ 〉=- 彡'》,
                ゝ、   `fー ´ | | |   \ ー'ニ| ̄    {   ∨ \
                       }三ニイ | |   _ノ | }___,} }三三ニ!      |
                 〈   ,|ニヾニー'ィiキ`'ー=-ソ三三ニ}     |!    \   \
                     \ .{三三三三〔 ,ニ三三三//iヽ.   小       \   \
                      }  \三三三ニ∨三三三三/ V     { !      \   \

그리고 놀랍도록 아무도 관심을 주지 않았다는 사실! (두둥)

뭐어 예상했어요. 전혀 예상하고 있었어요.

...그런데 사람이 없으면 메이킹을 못하잖아!

#7이름 없음(1gVQNloqfg)2023-01-05 (목) 08:10
(기웃
#8아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:10

                           __/ //_, }_/        \
                          _{ / | 厂 ノノ:::::::`丶、斗-―-ミ
                         / / `ー〈_ノ,/ 〉丶、::::::::::Y    } ヽ |
                  _   ''Т¨{>( / ̄ ̄ /\  \斗ミ  /  } ',|
.             _,.. ''´     |:::∧       _,,. <   ∨   ',__ノ ̄  / ノ
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    /               ∨:.::\ノ \―‐-ミ\  ∨/|\‐=彡
.   〈             ___,,>ー个   \\\ \|/ ,|  \__
.   ∧  ______彡ィ¨ ̄ ̄l   l 八|\ | _彡\\\――/ |   `<⌒
     ∧      人    i| | | _,,,彡 \ ¨¨´  Т¨¨^ |Y:  | \   \_
     ∧       \ 八∧ |    〈           |:     | }   トミ \ ̄ ̄
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        } /:::/  /\||:  \ \_, /   ,/  /:     |
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                |:::::::::::::: | :|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y´ ̄``~、Y´       ∨

다행히 한명이라도 있으니까 진행은 할 수 있겠네요.

#9이름 없음(1gVQNloqfg)2023-01-05 (목) 08:11
성배전쟁 몰루 페이트 몰루지만 새어장이 보이길래 왔다
#10아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:14

.         /     \
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.         \::/  ..::「     |  i    | \  \ヘ  \
        ⌒ア ...::::::〈   \|  |    |\,,_\「 ̄ \____>
        <____/:::::/|〉\  |     ∧!      斗::七ヘ|
.            厶イ  j∧  i|    | ,斗:::七    弋J { }、
                  |:::/\/|    | 弋_J     、  }⌒i
                  |/ ..::人|    |            /  /
                / ..::::::::∧   「\     )⌒ ,.:::{  |
                  / ..:::::::::::::∧   |..,,,__   ---‐=升=‐ |_
             / .「⌒\⌒Z\ |ニニiニニ7⌒Z ト, 〉   V]>、
               / .:::|/ ⌒\ ⌒Z|-=ニニン⌒Z | `{∧__,/ ∧
.             / .::: ,′    \>⌒Z__]  /\__,〉 \____/ ∧
            / .::::: ′       `、〈 ̄`(__)____]  /   |      ∧
             / ::::::; {\     `,_,L__/∧\>、|   ∧       |
         /  :::::::|  : : `、    / !::::|_|::'∧::::::∧,__{ |       |
          ,'  ::::::::|  : : : :〉__,,. '′∧:::::::::: '∧:::::::}  \     ノ
.         /   :::::::[ニニ二彡ヘ__,,....::::/⌒i:::::::::〉〉:::/    >--<
       /    ::::::::::|::::::::::::::::〈:::::::/ ‐=ニ>:::://:::/   /:::::::::::::::\
        ,′   :::::::::::〉::::::::::::::::: ̄{     /⌒7=‐----‐=ニ⌒'マヘ''ー=ミ_
.       ′    :::::::::{::::::::::::::::::::::::::\                }:::}     〉
        {      ::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::\_______,,...   ,,____/::/\ `ン

뭐 메이킹이니까, 간단간단하게 가는게 목표입니다.

본래 Fate 시리즈의 성배전쟁에서는 세이버, 랜서, 아처, 라이더, 어새신, 캐스터, 버서커 이렇게 7개의 클래스로 이루어집니다만...

#11아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:21

                           __/ //_, }_/        \
                          _{ / | 厂 ノノ:::::::`丶、斗-―-ミ
                         / / `ー〈_ノ,/ 〉丶、::::::::::Y    } ヽ |
                  _   ''Т¨{>( / ̄ ̄ /\  \斗ミ  /  } ',|
.             _,.. ''´     |:::∧       _,,. <   ∨   ',__ノ ̄  / ノ
.      _,,.. ''´         ∨:∧_/| ̄   `、  ∨ /ハ   ̄  /
    /               ∨:.::\ノ \―‐-ミ\  ∨/|\‐=彡
.   〈             ___,,>ー个   \\\ \|/ ,|  \__
.   ∧  ______彡ィ¨ ̄ ̄l   l 八|\ | _彡\\\――/ |   `<⌒
     ∧      人    i| | | _,,,彡 \ ¨¨´  Т¨¨^ |Y:  | \   \_
     ∧       \ 八∧ |    〈           |:     | }   トミ \ ̄ ̄
.       ∧       _,,.⊥.__ Ν    ___/⌒ヽ    |:    /イ:   |   ̄`
       \   /:::; ''¨ /||込   ∨     }   |  /      |
        } /:::/  /\||:  \ \_, /   ,/  /:     |
.         `ヽ/  /   '|i   |\   _,. イ/   イ:       |
           | /     八  | __,二[_  __/ /'⌒ア      |
           ∨\       |::|\:|\{  ( ̄ /イ,斗‐<______  ,
             ̄ \  /ノ   |r‐ヽ二斗‐=T ̄r'´ ̄   //、∨ /
                 `、|:::/ ̄\_\/>――ァ ̄    -‐::/  Y ∨ /
                   `,V  ーY⌒)Y―   /    /:::/ ̄    } ∨ /
                   /   人彡'     }――‐':::/      ,   ∨ /
               └ァ=ニ7 |  \__/ ̄| Т¨:|       /    V /
.               /::::/  / /:|   |:::::::::::::::::::| | ,」ニ=--=ミ,/    ∨ /
               /::::::: |_// /:: |   |::::::::::::::::::∧〈´        \     V /
                |::::::::::::::::/ /:::::::\/:::::::::::::::::::::∧ヽ,=-―-ミ  /    ∨ /
                |:::::::::::::: | :|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y´ ̄``~、Y´       ∨

솔직히 AA의 사정상 궁수는 몰라도 창 쓰는 캐릭터는 엄청 적습니다.

그래서 아예 클래스 제한을 없애볼까 생각하는데..

#12이름 없음(1gVQNloqfg)2023-01-05 (목) 08:22
호에
#13아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:28

.            /   |  {'/'/'/'/'}、
           {  : \_i⌒:'/.' ' ´ ̄¨¨   、
      、___\__/> ´ /           \
      _.二二二>   r'― 、/   / / ,:  | \
.     \____ ノr\\;|     |/_j /|ィ  ! \}
.         <__ノト  \|   /  レ\_|  |    ヽ
                ハ   _!   . i≠=z  |_ノ∀\  :.
             /  Y |   | |` じ    ,zz、 j \j
              /    l: |   | lー----―-、ij f::|
.            /  // ` |   | :、      〉―!::: |
           /   //   |   l\〉  r― 、   ノ::| |
            /   //   ム  |\     ̄ /|::/ .|
.          / __ュ--{::I:::V :、__`_ァ . /} ,レ /
        / |> .、\¨)_>、\\|;;;;;;7  / | /
.        / /     \\て_) \〉-ク―L._| /
     /  .′      | |  { ̄`¨¨>-、ノ_j.'
.     /   ..::i        |  ¨二〉 ―{{   )   }i
    /  ..::::::|       「 「;i;i{__/Π\ j|
.   / ..:::┌┴― 、   | |;i;i;i;i;i;i;i;i;i| | | |;i〈  ,
  / .:::::::::|__  \'/,.イ;i;i;i;i;i;i;i;i;i|V| |V|;i;iヽ⊥ _
. /  .::::::::::};i;i;i;i;i;i;i;\/ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i∨、 Vi;i;i;i;i;.,_|
 {  ::::::::/ ̄ ̄ \{ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ヽヽi;i;i;i;j ;i;|

그런데 Fate 시리즈도, 성배전쟁도 모르는 참치 1명을 데리고 어떻게 메이킹을 하는가 (철학)

#14이름 없음(XF/Ehojjeo)2023-01-05 (목) 08:30
그러니까 참치 한마리를 더 올려보냅니다
#15이름 없음(RxI/hl0Xus)2023-01-05 (목) 08:33
이 참치는 Fate도 성배전쟁도 안다고!

-기뻐해라. 어장주. 너의 소원은 드디어 이루어진다.(아무말)
#16아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:33

                           __/ //_, }_/        \
                          _{ / | 厂 ノノ:::::::`丶、斗-―-ミ
                         / / `ー〈_ノ,/ 〉丶、::::::::::Y    } ヽ |
                  _   ''Т¨{>( / ̄ ̄ /\  \斗ミ  /  } ',|
.             _,.. ''´     |:::∧       _,,. <   ∨   ',__ノ ̄  / ノ
.      _,,.. ''´         ∨:∧_/| ̄   `、  ∨ /ハ   ̄  /
    /               ∨:.::\ノ \―‐-ミ\  ∨/|\‐=彡
.   〈             ___,,>ー个   \\\ \|/ ,|  \__
.   ∧  ______彡ィ¨ ̄ ̄l   l 八|\ | _彡\\\――/ |   `<⌒
     ∧      人    i| | | _,,,彡 \ ¨¨´  Т¨¨^ |Y:  | \   \_
     ∧       \ 八∧ |    〈           |:     | }   トミ \ ̄ ̄
.       ∧       _,,.⊥.__ Ν    ___/⌒ヽ    |:    /イ:   |   ̄`
       \   /:::; ''¨ /||込   ∨     }   |  /      |
        } /:::/  /\||:  \ \_, /   ,/  /:     |
.         `ヽ/  /   '|i   |\   _,. イ/   イ:       |
           | /     八  | __,二[_  __/ /'⌒ア      |
           ∨\       |::|\:|\{  ( ̄ /イ,斗‐<______  ,
             ̄ \  /ノ   |r‐ヽ二斗‐=T ̄r'´ ̄   //、∨ /
                 `、|:::/ ̄\_\/>――ァ ̄    -‐::/  Y ∨ /
                   `,V  ーY⌒)Y―   /    /:::/ ̄    } ∨ /
                   /   人彡'     }――‐':::/      ,   ∨ /
               └ァ=ニ7 |  \__/ ̄| Т¨:|       /    V /
.               /::::/  / /:|   |:::::::::::::::::::| | ,」ニ=--=ミ,/    ∨ /
               /::::::: |_// /:: |   |::::::::::::::::::∧〈´        \     V /
                |::::::::::::::::/ /:::::::\/:::::::::::::::::::::∧ヽ,=-―-ミ  /    ∨ /
                |:::::::::::::: | :|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y´ ̄``~、Y´       ∨

참치가 증식한다?!

#17이름 없음(nIYsU/4QMY)2023-01-05 (목) 08:34
증식의 g를.
그렇게 증식의 g를 던지지 마라.
#18이름 없음(RxI/hl0Xus)2023-01-05 (목) 08:34
아 이제 보니까 >>14에서 >>15로 IP 체인지구나
#19이름 없음(1gVQNloqfg)2023-01-05 (목) 08:35
이게...참치다...(?)
#20아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:35

             . : ´: : ̄ ̄: : `: .、
          /: : :´ ̄ ̄`: : : : : ハ     ________
         /: : : : : : : : : : : : : ヽ:,: : :´: : : : : : : : : : : : : : :`: .、
       /: /´ ̄ `ヽ: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
       .: /: :{   ...::::::::::::::..,. : : : :. :, : : : : : /: : : : :. :. :.}!: : : : :. :.ヽ
       i i{: 八 〃℃........ /: : /: : /: : : : : イ: : : : : : : : :}! : : : : : : ハ
       : i : : : : :i{...............〈: : / : : ′: :/: :|: : : : : : : :ハ;:.: :.i| : : : : : :.
.      八: : : : : 人............/:ヽ′: :i{::.:./  .:八: : : : : : : :.Ⅳ:.八 : : : : : :.
.       \: : : : :. :.〃.〈: : ; : :. :.i{: / ´/ ̄`: : : :. :. :.i|´V: ̄` : : : : :.
           ` .,,:_:_:乂..′i{: : : : i{/     ノ' \: : : i| ‘,: :. \: : : :.
    (_______,,..。s≦: : :叭: :.i{: : : : :   .ィ斧ミ   \:八ィf斧㍉ u\ : :.
      ̄ >: : : : : : : : :∧:.‘, : : : :. く ´ う)'ハ  u.  ヽ: う)'ハ 》 ;: :\:.
    ..。s≦ : : : : : : :. :. :/: :.\:,:. : : :.   ヽ乂zツ        乂zツ   .: :.:.:.i\
-=≦: : : : : : __:jI斗: :// : : : /´.: : :八    ー      {::  ー   / : :. :.|
    -=≦: : :> ´  .: : : :.八 ∧ : : :.\ www     `  www,′: : : :!
            /: : : /:. :.ヽゝ.: :. :. uト             .: : :}!: : :
              /: : : /: : : : : :∧: : :.    r: : : . _____,   u从: :}!: : ;
             ./: : : /:. :. .:.r‐/ .‘,: : :\  .乂: : : : :)ノ    イ : : : ; : /
            /: : : ; : : : : 八..\ . :. :.           . : : :i }!:. /:.:/
           ./: : /: : :/`ヽ\...`‘,:.: :.   个ト    イ:. :. : :l }!:/:.:/
          /:./: : :/ニニ..斗- 、、...‘::.∧ーァ /..\: : :.i!:. : : : :ノイ: /
        .:/: : :/> '´     ヽ .i.\ヘ./\......ハ:.:.:i!:. : : : ; :./
       /: : ://           ‘,}..... \...........ー'、:.i!:. : : / .ノ'
...    /: : : :/=/               :ヽ.ノ................./ヽ\:.:.:.:/

뭐 그러면 대충 위에 설명에 보다시피..

성배전쟁을 애니 캐릭터로 진행하는 느낌입니다.

다만 데이터 자체는 중성배전쟁을 쓰고요. 중성배전쟁에 대해서는

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082/recent

네루 어장주의 중성배전쟁 강의 어장을 참고

#21아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:38

                           __/ //_, }_/        \
                          _{ / | 厂 ノノ:::::::`丶、斗-―-ミ
                         / / `ー〈_ノ,/ 〉丶、::::::::::Y    } ヽ |
                  _   ''Т¨{>( / ̄ ̄ /\  \斗ミ  /  } ',|
.             _,.. ''´     |:::∧       _,,. <   ∨   ',__ノ ̄  / ノ
.      _,,.. ''´         ∨:∧_/| ̄   `、  ∨ /ハ   ̄  /
    /               ∨:.::\ノ \―‐-ミ\  ∨/|\‐=彡
.   〈             ___,,>ー个   \\\ \|/ ,|  \__
.   ∧  ______彡ィ¨ ̄ ̄l   l 八|\ | _彡\\\――/ |   `<⌒
     ∧      人    i| | | _,,,彡 \ ¨¨´  Т¨¨^ |Y:  | \   \_
     ∧       \ 八∧ |    〈           |:     | }   トミ \ ̄ ̄
.       ∧       _,,.⊥.__ Ν    ___/⌒ヽ    |:    /イ:   |   ̄`
       \   /:::; ''¨ /||込   ∨     }   |  /      |
        } /:::/  /\||:  \ \_, /   ,/  /:     |
.         `ヽ/  /   '|i   |\   _,. イ/   イ:       |
           | /     八  | __,二[_  __/ /'⌒ア      |
           ∨\       |::|\:|\{  ( ̄ /イ,斗‐<______  ,
             ̄ \  /ノ   |r‐ヽ二斗‐=T ̄r'´ ̄   //、∨ /
                 `、|:::/ ̄\_\/>――ァ ̄    -‐::/  Y ∨ /
                   `,V  ーY⌒)Y―   /    /:::/ ̄    } ∨ /
                   /   人彡'     }――‐':::/      ,   ∨ /
               └ァ=ニ7 |  \__/ ̄| Т¨:|       /    V /
.               /::::/  / /:|   |:::::::::::::::::::| | ,」ニ=--=ミ,/    ∨ /
               /::::::: |_// /:: |   |::::::::::::::::::∧〈´        \     V /
                |::::::::::::::::/ /:::::::\/:::::::::::::::::::::∧ヽ,=-―-ミ  /    ∨ /
                |:::::::::::::: | :|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y´ ̄``~、Y´       ∨

아무튼 사람이 모여드니까 메이킹 전에

1. 근본 7클래스 안지키고 머함 (각 클래스마다 1명씩 출전 서번트를 제작한다)

2. 갈!! 자고로 클래스란 캐릭터에 따라 정해지는 법이며 (클래스 중복 허락한다. 캐릭터에 어울리는 클래스를 배분한다.)

전자는 클래스 우선하고, 캐릭터 앵커받는다. 후자는 캐릭터를 앵커받고 클래스를 정한다 라는 차이가 있겠네요

뭐가 좋을지 @43분까지 다수결 받죠

#22이름 없음(1gVQNloqfg)2023-01-05 (목) 08:39
@2
#23이름 없음(cBY.DnipmM)2023-01-05 (목) 08:39
@2

#24이름 없음(nIYsU/4QMY)2023-01-05 (목) 08:40
@2
#25이름 없음(RxI/hl0Xus)2023-01-05 (목) 08:41
@1
모두가 2를 할때 나는)ry
#26아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:42

.            /   |  {'/'/'/'/'}、
           {  : \_i⌒:'/.' ' ´ ̄¨¨   、
      、___\__/> ´ /           \
      _.二二二>   r'― 、/   / / ,:  | \
.     \____ ノr\\;|     |/_j /|ィ  ! \}
.         <__ノト  \|   /  レ\_|  |    ヽ
                ハ   _!   . i≠=z  |_ノ∀\  :.
             /  Y |   | |` じ    ,zz、 j \j
              /    l: |   | lー----―-、ij f::|
.            /  // ` |   | :、      〉―!::: |
           /   //   |   l\〉  r― 、   ノ::| |
            /   //   ム  |\     ̄ /|::/ .|
.          / __ュ--{::I:::V :、__`_ァ . /} ,レ /
        / |> .、\¨)_>、\\|;;;;;;7  / | /
.        / /     \\て_) \〉-ク―L._| /
     /  .′      | |  { ̄`¨¨>-、ノ_j.'
.     /   ..::i        |  ¨二〉 ―{{   )   }i
    /  ..::::::|       「 「;i;i{__/Π\ j|
.   / ..:::┌┴― 、   | |;i;i;i;i;i;i;i;i;i| | | |;i〈  ,
  / .:::::::::|__  \'/,.イ;i;i;i;i;i;i;i;i;i|V| |V|;i;iヽ⊥ _
. /  .::::::::::};i;i;i;i;i;i;i;\/ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i∨、 Vi;i;i;i;i;.,_|
 {  ::::::::/ ̄ ̄ \{ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ヽヽi;i;i;i;j ;i;|

어째서 1이 없는걸까 뭐 상관없나

#27아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:43

                         //////≧、  い,\   ∨
                      _ =イ――ー-=-/ )ーイ.::.::.::}   }
                  ,  ´              `乂リ::.::.:/   /
                   /             、   ヾV   厶_ ィ'
                   /         ,    l     \, ハヾ二= <
                  /        ,イ    .ト、、      \}iヘ \_´
              / .{   ,|  ./ ∨   } ヘヾ、  、  \ヘ      ̄ ̄  ア′
                i   ,' i √  、 ト、 i! 刈__ミ\≧-_ ニ=-    イ
             |  |  i ,{ .{示、 Ⅵ \!((´ `,)}Ⅵ≧ー|  |=-― ´
             {   i!   l {{Ⅵ ,}}     `   ̄  ∨  }Ⅵー`=‐
                Ⅵ |\ト,| `゙¨¨´    __、      }   | ノ{`ヾ
               Ⅵ   ヾ、    |´ ̄    i!     i!  |! |
              ∨i.|     |       i!     |  .i! |
                  ∨ |      |   ,.:-==、!     i!  i  
                    Ⅵ、     {/.:::::::::::::::::|    .:::|  ,ヘ %
                      、 \   |::::::::::::::::::::::::i _ イ:::::| ./. ∨.%
                     Ⅵ ≧ ._!::::::::::::::::::::::_}ミソ7;≧|/=7ミ、∨ %
                     Ⅵ .Vソ〈`ー――≦ /-、ヽ  〃/^ 、∨ %
                  、ー<´ f⌒<   > ヽ/   ///   i ∨ %
                  f` < 7 `ヾ: : : : : : : >´< ̄}丶ヽ   l ∨ %
                   {   //f  ̄ ̄ヾ' ⌒ Vi´    i!rf'´   |>.7、%
                 V ー7、    {{  rc)}     t 〉-― ´ / ∨ %
                    ,廴_斗 V.   _>-< 、   ヘ 〉=- 彡'》,
                ゝ、   `fー ´ | | |   \ ー'ニ| ̄    {   ∨ \
                       }三ニイ | |   _ノ | }___,} }三三ニ!      |
                 〈   ,|ニヾニー'ィiキ`'ー=-ソ三三ニ}     |!    \   \
                     \ .{三三三三〔 ,ニ三三三//iヽ.   小       \   \
                      }  \三三三ニ∨三三三三/ V     { !      \   \

뭐~ 상관없겠죠.

그러면 캐릭터부터 앵커받고 갑시다.

오늘안에 데이터가 다 만들어질까 라는 생각이 있지만 뭐 상관없겠지

첫번째 서번트부터 앵커받아 볼까요. @48분까지 인당 2개까지 첫 서번트가 될 AA를 앵커.

#28이름 없음(GHqycrTegg)2023-01-05 (목) 08:45
@롤랑(라오루)
#29이름 없음(nIYsU/4QMY)2023-01-05 (목) 08:45
@호두(원신)
@도우마(귀멸의 칼날)
#30이름 없음(GHqycrTegg)2023-01-05 (목) 08:45
@마스터 치프(헤일로)
#31이름 없음(r9V3pVagng)2023-01-05 (목) 08:45
@아이젠 소스케(bleach)
#32이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 08:46
@얀 비스모크(라오루)
#33이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 08:46
@유토(유희왕)
#34이름 없음(r9V3pVagng)2023-01-05 (목) 08:46
@우타(one piece)
#35이름 없음(RxI/hl0Xus)2023-01-05 (목) 08:47
@가면라이더 아마존(가면라이더 아마존)
특촬-가면라이더-쇼와쪽으로 들어가면 나와유
@키시베 로한(죠죠 4부)
#36아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:49

                                 ____
                            __>: ´: : : : : : : : :<
                           , -‐ ./////ヽ: : : : : : : : : : : : :\
                       {   {///////∨._ -―-、 : : : : : ∨
                   >: : ´ : ̄: :`: : </,.'  ヽ    })、: : : : i
                    >: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\_ノ____>' :ハ: : : !     __
              /: : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : \: : : : : : : : ノ: : /  >. . /^Y^Vヽ
    .           /: : : : : : :/ : l: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : /./. . . /. . . . l. . ',. .ヽ
             /: : : : : : /: : : l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨、: : : ィ、/. . . . /. . .,. . .!. . .',. . ',
    .         ,': : :,' : : :/: : : :/!: : : : : : : : : : : : ; : : : : 、: : : ト.  ̄ l \. . .l / l. .l. . . >,. !
           ,': : : l : : /: : : :/ ',: : : :∨: : : : : : : i: : : : : i : : :l: \  l   ヽ .j    ! i>'  l> ´!
           ,' ! : : l: : :l: : : :,\∧: : : ∨!ヽ,/: : !: : : : : !: : : ! : : : ∧   Y     l/     l  /
     > ―…- i l: : : l: : : : : :,'   \',: : : :'./ >、: l: :l: : : l: : : l: : : : : ∧   i    /    ノ /
.   / . . . . . . . . i l: : : l: : : : :,ィ示ミx ヘ : : :',ィ示ミャ; !: : : !: : :,'ヾ.: ー-=-\;∧  /    > ノ
  , ' . . . . . . . . . . .! l : : ! : : : 《 r'リ沁  ` ヽ.; r'リ沁l 》:!: : :j }: l;'  ,` ., ---- >- ' > ' . <
. ,. . . . . . . . . . . . . . .! : :.i : : : :.`弋__.ソ       弋__.ソj:!: l: : :l/: :i. .´ . . i ̄ ̄¨¨   ‐- = ̄.ヽ、
.,' . . . . . . . . . . . . . /l: : ∧ : : : ',      '      ノl: j:: :/: : :」___i` ´\/ヽ. >ヘ ><ヽ
i. . . . . . . . . . . . . ./ .li : : ∧: : : ヘ     、  ,   ノ: /: />‐=: : : :>、==t=   _ ヽ_/ヽ/. .ヽ
i. . . . . . . . . . . . ./  il: : :i: ∧: : : :> .    ̄   ィ: : /: / :  ̄ T. .  ̄/: :.: .:>Y⌒ヽ、>-__/. . . i
i. . . . . . . . . . . . i  .ノ_」r―-.ム : : ∨ l,> - <」,-、/: ./: : : : : :l . . /: : : : : : ノ i: ̄: :`ヽ、⌒ヽ、. i
i. . . . . . . . . . . . i /  \::.    >、ニ ー----- './: :/: : : : : : :l / : : : : :ィ ´. `∧: : : : : i.>---. i
.',. . . . . . . . . . . .!i     >、::....__ ー'、三二工,´=' ´ <: : : : : l /: , ィ ´/ノニ _  .∧: : : : :i . . . . . . !
∧. . . . . . . . . . .!i      y'≧s:l___   , 、  >≠=-,ニ>: : i:i /  ./∧    /Y 、: : :',ヽ. . . . .l
  ヽ. . . . . . . . . i !     >、「:::::::::::::::`::, '⌒∨::::::::::::::/;;ィ ̄ヽl i  ./: :Yl≡=≠' l  \: ', l. . . . l
   丶. . . . . . ,' ハ      i ヽ:::::::::;;;;;八  .ノ;;;;;;:::::::::i´ !.   Y  i: : :i i  /:< i   ` l. . . /
    \ . . .,' . _.∨----- 、i .∧:::::::::::::::ノ! ¨ ト、::::::::::::ト 、!  / .}  .!, -、j  ,': :/: :j     /. . ./
      \/. < . . \     〉'/∧::::::/:l∧O∨:::::T≧'//≧ 、 ハ  l  j ,',-〈: : j     /. . ./
      ./\∧ . . ._\__/////.Y´::::::l//ヽ ∨:::::`::<////ヽ`> .,'  ! j  /`!   /. . ./
      /: : :/\[. ニ. .-`. .{/////!:::::::::ノ!//ハ i.、::::::::::::lヽ/// i:! L j ji/. . .ノ   /. ./
    _ノ: : :/: : :/T>- -/^ 、 ヽ{∧::/ 〉///.! _l/\ー- l>'<\´`L_/_. . . /   //

운명은 정해졌다!

.dice 1 10. = 10

#37아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:50

               ______
          _,,、-‐''""゜.::...... .:::::::::::::::::::::|
         ,リ|::::.. :: . :::: . ::..:::::::::::::::::::::::|
         /: |:::/ミ:::: : ::::::::::::::::::::::::::::|
        /:  レ` ::.`ヌ、::::::: ::::::::::::::::::::::|
        .ム:: :. ::::::: :゙マ:::::::::::::::::::::::::::::|
        /::.,.:'i:: : :::::: ...:::`"'‐-、,_::::::::::::|
       k:,:/ /: .::::::::: ..:ノ|::  : :  `'‐ト、,|
       .ハ'..: :レ:::::::::::::/イ::   ::ッノi::::::|
      /'''ミ,,,: ト::::::,/  /:: ::: ッ'" ` ..く: ::|
      ト-、_`ミ:゙<: : : フ-‐'' ,,,,,,,,,,,,:::..|:ノ|
      /ヌ_戈'才: : : :::::::::::''''''''''''''''''::::::::メ::|
     /::::::::::::ノ.  . '  ::く ̄`弋::‐,、、::::/:|
     /: : ::::::/::::: :′ . .::::::..`'-....`ニ戈.:...`|
    .f: : : ノ  i:::::..     .... ::::ノ .::::::::::|
    /|: : : ト、,∠.、j:.       .ノ ..:::: : : :|
   /:リ: 爪`:,_,,≫′      /...::    .ィ
   ./:::|:ノji: '::‐:.、       /:    ..::..|
   /::::|(.ヾミ弍ヌ:'、     _ノ.:     メ‐-|
  -、::::|:ト、、 `゛'込   ./ノ     /'ッ._.|
      ̄ ̄`'‐-    -゜     -` " ^
[키시베 로한]

원작 고증하면 얘는 100% 캐스터 아니냐

#38이름 없음(RxI/hl0Xus)2023-01-05 (목) 08:51
하지만 허나 거절한다(아무말)
버서커도 가능하지 않을까 거미 할짝할짝한거 보면
#39이름 없음(nIYsU/4QMY)2023-01-05 (목) 08:51
안데르센이나 셰익스피어를 생각하면 말이지요-
#40이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 08:52
잉크 날린 거 보면 아처도(아무말)
#41아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:54

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:라이더
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:키시베 로한                   【레벨】:45      【성향】:혼돈ㆍ중립
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:      【내】:       【민】:       【마】:       【운】:       【보】:
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                       


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:라이더]

  ○[보] 스테이터스에 +20. 「기승」스킬 보유.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○
   
   

  ○
   
   

  ○
   
   
   

  ○
   
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○
   

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

일단 이게 기본 시트지고 이걸 채우는 방향으로 갈껍니다.

#42아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:56

근데 로한은 메이드 인 헤븐에서도 만화 그린다고 완성한거보면 버서커 자질도 있을 것 같단 말이죠..

#43이름 없음(nIYsU/4QMY)2023-01-05 (목) 08:56
적당한 후보를 추려서 다갓에게 판정을 부탁한다는 발상(?)
#44아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:56

아 레벨 안 지웠나, 뭐 상관없나 적당히 50으로 해두자 서번트 평균이 50이니까

#45아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:57

>>43

0, 9 버서커
1~8 캐스터

.dice 0 9. = 0

#46아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 08:57

다이스 갓이여 어찌 이런 시련을

#47이름 없음(GHqycrTegg)2023-01-05 (목) 08:58
버서커 로한이라도 이성증발이나 광화는 없을듯
#48이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 08:58
어이 진짜로 버서커냐구
#49이름 없음(GHqycrTegg)2023-01-05 (목) 08:59
광화가 있다고 해도 의사소통을 못할 정도는 아니겠지
#50이름 없음(nIYsU/4QMY)2023-01-05 (목) 08:59
역시 다갓이야(?)
#51이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 08:59
>>47 광화 EX일 수도 있다(아무말)
만화 쪽으로 광화 붙어서
의외로 페그오 원작에서도 스파쿠 보면 광화 EX인데 중요한 순간에는 협력하는 모습 보여주고
#52이름 없음(1gVQNloqfg)2023-01-05 (목) 08:59
바사카 소울!
#53이름 없음(RxI/hl0Xus)2023-01-05 (목) 09:00
버서커 로한이라면 마스터가 흥미없으면 도움도 안주려나
오히려 자신의 만화에 영감을 줄 마스터를 찾아다닐듯
#54이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 09:00
광기에 가까운 만신력
#55이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 09:01
칼데아 떨어지면 안데르센과는 정반대로 소재가 복사가 된다면서 만화 찍어낼듯
#56아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 09:01

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:키시베 로한                   【레벨】:50      【성향】:혼돈ㆍ중립
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:15     【내】:25     【민】:25     【마】:45     【운】:35     【보】:40
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                       


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:버서커]

  ○[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○
   
   

  ○
   
   

  ○
   
   
   

  ○
   
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○
   

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

일단 버서커로 하면 기본 스탯은 이정도이려나

#57이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 09:02
로한센세의 민첩은 손그림 한정 A+++여도 이상하지 않다
#58이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 09:03
>>57 이거다
#59이름 없음(8jy7Xlj23Q)2023-01-05 (목) 09:03
>>54 만화의 신………!
#60이름 없음(RxI/hl0Xus)2023-01-05 (목) 09:03
>>57 그거다
#61아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 09:07

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:키시베 로한                   【레벨】:50+15   【성향】:혼돈ㆍ중립
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:15+15  【내】:25+15    【민】:25+10  【마】:45+10   【운】:35+10   【보】:40
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                       


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:버서커]

  ○[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○광화:Ex
    [Lv][근][내]를 「+15」만큼 올리고, [보]를 제외한 스테이터스를 「+10」만큼 올린다.
    단, 스테이터스가 강화된만큼 「매턴 -15점」의 마력소모가 추가로 발생한다.
    신체능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗긴다. 버서커의 클래스 스킬.
    버서커는 정상적인 소통이 가능하고, 이성도 대부분 남아있다.
    그러나, 본인의 [만화]에 대해서는 령주를 제외하고는 말이 통하지 않는 광기를 지닌다.   
   

  ○
   
   

  ○
   
   
   

  ○
   
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○
   

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

만화 한정으로 거미도 핣고 손그림도 잉크가 마르기 전에 그리는거 보면 EX급 광화겠지..

#62이름 없음(skKvSvRcKA)2023-01-05 (목) 09:08
만화 한정 광인이라는 파워 워드
#63아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 09:10

            / ,,. -‐‐-ミ   ヽ ヽ
         //′    ..-‐`-ミ  | |
.        // {    /:::::::::::::::::::Yミノ
       |   \  {::::::::::::>‐┴┴‐-ミ
.      八  \` (  )''´      ヽ   ヽ
          \ _,,..'7              \
.        ‐=ニ二   /  /          |   \ ',
.   ____/   ′     |:l∨     |    V
.   \    /  i   |  |: ∧:| ∨  | l、__|、  V|
        ー―/ ノ|  |: /|/ ¨Т ∨  |/ \l \  \
.           ̄  |  |/ ,x==ミ  \ |     :| ̄| ̄
           | | 《 ん::ハ      __,_ |  |
            i',   |   乂.ソ       ^¨´ ,'|  |
             | 〉  ト 、       ,     / |  |
              | ∧ |:公。,   r‐  ァ     | /
               |/ ∧|  _'ト  ` ´ .∠  |:/|
.             |   ∧',  〈i::ト, ≧=<」ノ{_ |' :|
           |   _\‐くヽi:〕iト-ィi〔i/  L 」__
          <¨¨  ̄  乂'⌒ >‐‐< \_/   /
           /``~、、    ̄`ー――'´     / ヽ
.           /       ',   { ̄ ̄ Y⌒Y_ ̄ }  |  |
                |__}   人__ノミ  」―V   |
.          ∧      ∨| |乂__/' | l ̄::::::\}_____',__
            / ∧    _〈l |:::::::::::::|  | ', 〉:::::::::::::::>''ニ⊃,
        /   ∧/   l,':::::::::::: ヽ∧ ∨::::::::::::::/ ニニヽ|
          /  / /   ィi〔ヽ/¨7¨¨7<|::::::::::::/   ―ヽ|
.         /    \/    {  .'::::::/   `丶 /   / ̄ヽ〉
        /   /    ∧     ∧ ,l::::::|      ``< ̄\ {
.       /        ∧     `くL:斗-‐>ミ        }
      /           ∧    /   /    |``~、、   /
.     /             ∧         ,.ニ=-┴‐┘:::::`'ト-'′
    |            ∧     ィi〔::::: | |:::::::::::::::::::::|

일단 이게 기본적인 로한의 베이스고, 스킬이나 그런걸 채워나가는 식이 되겠죠.

그런데 레스보면서 깨달은게..

#64아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 09:13

.            /   |  {'/'/'/'/'}、
           {  : \_i⌒:'/.' ' ´ ̄¨¨   、
      、___\__/> ´ /           \
      _.二二二>   r'― 、/   / / ,:  | \
.     \____ ノr\\;|     |/_j /|ィ  ! \}
.         <__ノト  \|   /  レ\_|  |    ヽ
                ハ   _!   . i≠=z  |_ノ∀\  :.
             /  Y |   | |` じ    ,zz、 j \j
              /    l: |   | lー----―-、ij f::|
.            /  // ` |   | :、      〉―!::: |
           /   //   |   l\〉  r― 、   ノ::| |
            /   //   ム  |\     ̄ /|::/ .|
.          / __ュ--{::I:::V :、__`_ァ . /} ,レ /
        / |> .、\¨)_>、\\|;;;;;;7  / | /
.        / /     \\て_) \〉-ク―L._| /
     /  .′      | |  { ̄`¨¨>-、ノ_j.'
.     /   ..::i        |  ¨二〉 ―{{   )   }i
    /  ..::::::|       「 「;i;i{__/Π\ j|
.   / ..:::┌┴― 、   | |;i;i;i;i;i;i;i;i;i| | | |;i〈  ,
  / .:::::::::|__  \'/,.イ;i;i;i;i;i;i;i;i;i|V| |V|;i;iヽ⊥ _
. /  .::::::::::};i;i;i;i;i;i;i;\/ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i∨、 Vi;i;i;i;i;.,_|
 {  ::::::::/ ̄ ̄ \{ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ヽヽi;i;i;i;j ;i;|

>>57 [도구작성(원고)] A+ 로 가능하지 않아? 이거?

#65이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 09:14
(느낌표)
#66이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 09:14
도구작성 있는 버서커wwwwwwwww
#67이름 없음(skKvSvRcKA)2023-01-05 (목) 09:14
(납득)
#68이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 09:15
뭔가 일반적인 버서커보다는 준 캐스터 같은 느낌으로 굴릴 것 같다
#69아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 09:21

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:키시베 로한                   【레벨】:50+15   【성향】:혼돈ㆍ중립
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  【근】:15+15  【내】:25+15    【민】:25+10  【마】:45+10   【운】:35+10   【보】:40
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                       


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:버서커]

  ○[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○광화:Ex
    [Lv][근][내]를 「+15」만큼 올리고, [보]를 제외한 스테이터스를 「+10」만큼 올린다.
    단, 스테이터스가 강화된만큼 「매턴 -15점」의 마력소모가 추가로 발생한다.
    신체능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗긴다. 버서커의 클래스 스킬.
    버서커는 정상적인 소통이 가능하고, 이성도 대부분 남아있다.
    그러나, 본인의 [만화]에 대해서는 령주를 제외하고는 말이 통하지 않는 광기를 지닌다.   
   

  ○도구작성(원고) :A+
    이 캐릭터는 매턴마다 [예장] 역할을 하는 [원고]를 2개를 작성한다.
    또한, 원한다면 [메인 턴]을 소모하여, [원고]를 추가로 2개 더 작성할 수 있다.
    어떠한 방법으로도 이 도구작성 스킬은 봉인되지 않는다.
    버서커가 되었음에도 불구하고, 만화에 대한 열정은 오히려 더욱 강화되었다.
    시간이 날때마다, 이 캐릭터는 계속해서 만화 원고를 작성한다.
    [원고] : 마보석, 사역마, 강화부, 환혹부 중 원하는 효과로 사용할 수 있다.
   

  ○
   
   
   

  ○
   
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○
   

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#70아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 09:22

                                     ‘,     \
                                 __ ......‘,       \
                      _____     . :´: /: : : ∧        ,
                 . : :´: : : : : : : : : : : :〕iト ....´℃....`ヽ:∧        ′
                   / : : : : : : /: :.ハ: :.i!: : : : : : :.`ヽ.、............ ′        ':,
             . :´: /: : : : : :/: :/:/ : : i! : ハ:. :.:./: : ‘,:.ヽ......., ‘,       ‘:,
          /:,:. :.:,′: : : :./: :/´   i:.:i! : : } : /: : : :.‘,:ハ⌒ヽ´ヘ           ,
           .: : :./: : : :. :. :. :./:.::.′     : :Ⅳ: ::} /: : : : : : ,: : :V.ノ: :ノ':.        ′
        /:.:.:./: : :/: :. :. :./ |i: : , ´ ̄ }从∨:./: : : : : : :}i: : /:}\: :< \      ‘:,
         .: : :., : : :/i:!:. :.:.:/ 八:          :/: : : : : : : :}iイ: /:〉:.:\ー‐〈          ,
          : : : i:. :./ 八 ̄:`       _   /: : : : : : : : :}i : /:/: : : : : :ー/         ′
          i:.: :.|: :ハ  ‘: :{       〃⌒` ./:. : : : : : : : : ;/ /!: : : : : : /         .
       i|: .:.从{:.:.:.  _ヽ             /: : : : : : : : : :/、/:.:圦` ー/           ,
.         八: :{: : : : ハ〃⌒` 、        /: :/: : : : : : : /ぅハ: : :|⌒  イ
        /:. :.\ : : /:. :     _     /: :イ: : :. :. :. :./ ノ ,:. :.:.| /∧          ,′
.       /: : : : : : :./:. :.:}       V::`ヽ  /  : : : : : : :/ .イ:. :. :/ Vニ',
     .: : : /:.:.:./: : .从     ∨´..:    i:.:. :. :. :/ .′ !: : :八.  \ニ\      /
      {: :.イ: : : :/: :/       乂ノ    |: : :. :./ i___八: :. :.∧   \ニ≧s。../
     ::/ : :. :. :./    /: \             |: :. :./  .|.....ノ} : : /   .   ` <ニ./
.       i: : : {    /: : :. :.\     . .イ |:. :./ ..。s≦....,: : .′   \       ,
.        : :. :. ;.   ,.: : : : : : : :ヽ。s≦ハ   :.:./イ.............../ /,       ー‐‐
      l : : /   /: : /: : : : : /........ }  .ノイノ}..............ハ//          /
      : : / /: : / : : : : : : V...`Yー....<...../........./イ/,          /
.      ノ:イ/:. :./: :_:_:___:く⌒V..八.............}../..,''~....///!           /
       /:. :./: : : Ⅳ∧   }......`ヽ..\....,''^~.......ヽ..{ {/,{          ,
      /:. :./: : : /´ V:∧  ノ........ゝ=''^~.......ハ..............〉{/,{         ./
    .: :.:.:/: : : : :,     V:∧ {..........ノ.................................ノ :{/,{       ,

와 벌써 스킬이 2개나 완성되었어! (먼산)

#71이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 09:23
잠깐 매 턴 2개?
#72이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 09:23
만신ㄷㄷ
#73이름 없음(skKvSvRcKA)2023-01-05 (목) 09:23
와!(짝짝)(?)
#74아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 09:26

                           __/ //_, }_/        \
                          _{ / | 厂 ノノ:::::::`丶、斗-―-ミ
                         / / `ー〈_ノ,/ 〉丶、::::::::::Y    } ヽ |
                  _   ''Т¨{>( / ̄ ̄ /\  \斗ミ  /  } ',|
.             _,.. ''´     |:::∧       _,,. <   ∨   ',__ノ ̄  / ノ
.      _,,.. ''´         ∨:∧_/| ̄   `、  ∨ /ハ   ̄  /
    /               ∨:.::\ノ \―‐-ミ\  ∨/|\‐=彡
.   〈             ___,,>ー个   \\\ \|/ ,|  \__
.   ∧  ______彡ィ¨ ̄ ̄l   l 八|\ | _彡\\\――/ |   `<⌒
     ∧      人    i| | | _,,,彡 \ ¨¨´  Т¨¨^ |Y:  | \   \_
     ∧       \ 八∧ |    〈           |:     | }   トミ \ ̄ ̄
.       ∧       _,,.⊥.__ Ν    ___/⌒ヽ    |:    /イ:   |   ̄`
       \   /:::; ''¨ /||込   ∨     }   |  /      |
        } /:::/  /\||:  \ \_, /   ,/  /:     |
.         `ヽ/  /   '|i   |\   _,. イ/   イ:       |
           | /     八  | __,二[_  __/ /'⌒ア      |
           ∨\       |::|\:|\{  ( ̄ /イ,斗‐<______  ,
             ̄ \  /ノ   |r‐ヽ二斗‐=T ̄r'´ ̄   //、∨ /
                 `、|:::/ ̄\_\/>――ァ ̄    -‐::/  Y ∨ /
                   `,V  ーY⌒)Y―   /    /:::/ ̄    } ∨ /
                   /   人彡'     }――‐':::/      ,   ∨ /
               └ァ=ニ7 |  \__/ ̄| Т¨:|       /    V /
.               /::::/  / /:|   |:::::::::::::::::::| | ,」ニ=--=ミ,/    ∨ /
               /::::::: |_// /:: |   |::::::::::::::::::∧〈´        \     V /
                |::::::::::::::::/ /:::::::\/:::::::::::::::::::::∧ヽ,=-―-ミ  /    ∨ /
                |:::::::::::::: | :|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y´ ̄``~、Y´       ∨

그러면 남은 스킬 2개는 이제 우리 참치들의 아이디어를 받아보도록 하죠.

키시베 로한에게 어울릴만한 스킬을 스킬명과 간단한 효과와 함께 앵커 @37분까지.

참고로 보구는 모두가 아는 [헤븐즈 도어]일 예정입니다 (웃음)

스킬 갯수는 2개까지 앵커가능.

#75이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 09:29
@소재 탐방
정보 수집 시 보정, 상대 측이 자측을 조사할 시에도 보정
만화의 소재는 직접 조사하는 것이 생명, 리얼리티가 중요하다
그러니까 유명해지는 것 아닐까.
#76아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 09:35

다들 자동화를 원하는건가! 그런건가!

아님 중성배를 몰라서 그런건가! (쾅쾅) 앵커가 없어!

#77이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 09:36
@그리운 은인의 도움
전투에서 패배했을 시 한 번만 령주 없이 패퇴할 수 있다.
재정비와 비슷하지만, 무언가 다르다.
그건 어쩌면 어린 시절 살인자가 나타났을 때 은인이 자신만은 도망치게 해준 것 때문 아닐까.
#78이름 없음(skKvSvRcKA)2023-01-05 (목) 09:36
페이트도 성배 전쟁도 죠죠 4부도 잘 모르니 어쩔 수 없네-
#79이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 09:36
(아무래도 모르는 사람도 많다보니 그런 것 아닐까)
#80이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 09:36
@허나 거절한다 : 처음 싸우는 적의 스킬로 인한 개입을 1회 거절한다. 그의 제멋대로지만 굴하지 않는 신념은 광기를 넘어 스킬로까지 승화했다.
#81아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 09:38

.dice 1 3. = 2 하나를 빼보자

#82이름 없음(skKvSvRcKA)2023-01-05 (목) 09:39
소재 탐방과 허나 거절한다인가
#83이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 09:43
나무위키만 보고 앵커했다가 팬에게 그게 아니란다 소리 들을 수 있으니까...
#84아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 09:45

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:키시베 로한                   【레벨】:50+15   【성향】:혼돈ㆍ중립
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  【근】:15+15  【내】:25+15    【민】:25+10  【마】:45+10   【운】:35+10   【보】:40
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【클래스보정:버서커]

  ○[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5

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  【스킬】

  ○광화:Ex
    [Lv][근][내]를 「+15」만큼 올리고, [보]를 제외한 스테이터스를 「+10」만큼 올린다.
    단, 스테이터스가 강화된만큼 「매턴 -15점」의 마력소모가 추가로 발생한다.
    신체능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗긴다. 버서커의 클래스 스킬.
    버서커는 정상적인 소통이 가능하고, 이성도 대부분 남아있다.
    그러나, 본인의 [만화]에 대해서는 령주를 제외하고는 말이 통하지 않는 광기를 지닌다.   
   

  ○도구작성(원고) :A+
    이 캐릭터는 매턴마다 [예장] 역할을 하는 [원고]를 2개를 작성한다.
    또한, 원한다면 [메인 턴]을 소모하여, [원고]를 추가로 2개 더 작성할 수 있다.
    어떠한 방법으로도 이 도구작성 스킬은 봉인되지 않는다.
    버서커가 되었음에도 불구하고, 만화에 대한 열정은 오히려 더욱 강화되었다.
    시간이 날때마다, 이 캐릭터는 계속해서 만화 원고를 작성한다.
    [원고] : 마보석, 사역마, 강화부, 환혹부 중 원하는 효과로 사용할 수 있다.
   

  ○소재탐방 : B
    이 캐릭터는 정보수집에 상시 +20%를 받는다.
    자신에 대한 정보수집에도 상시 +20%를 준다.
    다른 캐릭터와 접촉 시, 그 자리에서 30% 확률의 [상세조사]를 실시한다.
    리얼리티를 추구하는 키시베 로한의 수칙.
    많이 돌아다니는 만큼, 많은 정보를 얻는다. 그러나 그렇기에 쉽게 들킨다.
   
   

  ○허나 거절한다! : C
    처음 만난 [캐릭터]의 [스킬]에 의한 개입을 거부한다.
    단, 전투에서는 사용할 수 없다.
    자신의 뜻대로 움직이고자 하는 제멋대로인 버서커의 기질이 승화된 스킬.
    합리적인 선택이든, 스킬로 인한 심정 변화든, 흔들리지 않고 자신의 뜻대로 행한다.
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○
   

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#85아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 09:45

...버서커? (먼산)

#86이름 없음(skKvSvRcKA)2023-01-05 (목) 09:45
이제 남은건 보구인가-
#87이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 09:46
어새신이 어울리지 않을까 싶은 조합이다(웃음)
#88아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 09:47

                           __/ //_, }_/        \
                          _{ / | 厂 ノノ:::::::`丶、斗-―-ミ
                         / / `ー〈_ノ,/ 〉丶、::::::::::Y    } ヽ |
                  _   ''Т¨{>( / ̄ ̄ /\  \斗ミ  /  } ',|
.             _,.. ''´     |:::∧       _,,. <   ∨   ',__ノ ̄  / ノ
.      _,,.. ''´         ∨:∧_/| ̄   `、  ∨ /ハ   ̄  /
    /               ∨:.::\ノ \―‐-ミ\  ∨/|\‐=彡
.   〈             ___,,>ー个   \\\ \|/ ,|  \__
.   ∧  ______彡ィ¨ ̄ ̄l   l 八|\ | _彡\\\――/ |   `<⌒
     ∧      人    i| | | _,,,彡 \ ¨¨´  Т¨¨^ |Y:  | \   \_
     ∧       \ 八∧ |    〈           |:     | }   トミ \ ̄ ̄
.       ∧       _,,.⊥.__ Ν    ___/⌒ヽ    |:    /イ:   |   ̄`
       \   /:::; ''¨ /||込   ∨     }   |  /      |
        } /:::/  /\||:  \ \_, /   ,/  /:     |
.         `ヽ/  /   '|i   |\   _,. イ/   イ:       |
           | /     八  | __,二[_  __/ /'⌒ア      |
           ∨\       |::|\:|\{  ( ̄ /イ,斗‐<______  ,
             ̄ \  /ノ   |r‐ヽ二斗‐=T ̄r'´ ̄   //、∨ /
                 `、|:::/ ̄\_\/>――ァ ̄    -‐::/  Y ∨ /
                   `,V  ーY⌒)Y―   /    /:::/ ̄    } ∨ /
                   /   人彡'     }――‐':::/      ,   ∨ /
               └ァ=ニ7 |  \__/ ̄| Т¨:|       /    V /
.               /::::/  / /:|   |:::::::::::::::::::| | ,」ニ=--=ミ,/    ∨ /
               /::::::: |_// /:: |   |::::::::::::::::::∧〈´        \     V /
                |::::::::::::::::/ /:::::::\/:::::::::::::::::::::∧ヽ,=-―-ミ  /    ∨ /
                |:::::::::::::: | :|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y´ ̄``~、Y´       ∨

이제 남은 건 보구군요...

적당히 생각나는 건 있지만 흠.. 중성배모르는 사람을 위해서 여기서는 순수 앵커보다는 선택지 제시가 낫겠죠?

#89이름 없음(skKvSvRcKA)2023-01-05 (목) 09:48
그렇네요-(위의 스킬 앵커를 본다)
#90아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 09:54

                         //////≧、  い,\   ∨
                      _ =イ――ー-=-/ )ーイ.::.::.::}   }
                  ,  ´              `乂リ::.::.:/   /
                   /             、   ヾV   厶_ ィ'
                   /         ,    l     \, ハヾ二= <
                  /        ,イ    .ト、、      \}iヘ \_´
              / .{   ,|  ./ ∨   } ヘヾ、  、  \ヘ      ̄ ̄  ア′
                i   ,' i √  、 ト、 i! 刈__ミ\≧-_ ニ=-    イ
             |  |  i ,{ .{示、 Ⅵ \!((´ `,)}Ⅵ≧ー|  |=-― ´
             {   i!   l {{Ⅵ ,}}     `   ̄  ∨  }Ⅵー`=‐
                Ⅵ |\ト,| `゙¨¨´    __、      }   | ノ{`ヾ
               Ⅵ   ヾ、    |´ ̄    i!     i!  |! |
              ∨i.|     |       i!     |  .i! |
                  ∨ |      |   ,.:-==、!     i!  i  
                    Ⅵ、     {/.:::::::::::::::::|    .:::|  ,ヘ %
                      、 \   |::::::::::::::::::::::::i _ イ:::::| ./. ∨.%
                     Ⅵ ≧ ._!::::::::::::::::::::::_}ミソ7;≧|/=7ミ、∨ %
                     Ⅵ .Vソ〈`ー――≦ /-、ヽ  〃/^ 、∨ %
                  、ー<´ f⌒<   > ヽ/   ///   i ∨ %
                  f` < 7 `ヾ: : : : : : : >´< ̄}丶ヽ   l ∨ %
                   {   //f  ̄ ̄ヾ' ⌒ Vi´    i!rf'´   |>.7、%
                 V ー7、    {{  rc)}     t 〉-― ´ / ∨ %
                    ,廴_斗 V.   _>-< 、   ヘ 〉=- 彡'》,
                ゝ、   `fー ´ | | |   \ ー'ニ| ̄    {   ∨ \
                       }三ニイ | |   _ノ | }___,} }三三ニ!      |
                 〈   ,|ニヾニー'ィiキ`'ー=-ソ三三ニ}     |!    \   \
                     \ .{三三三三〔 ,ニ三三三//iヽ.   小       \   \
                      }  \三三三ニ∨三三三三/ V     { !      \   \

원작에서 헤븐즈 도어는 굉장히 다양한 효과를 가지고 있는 스킬이죠. 그래서 패시브와 액티브로 나누어 보았습니다

[패시브]

1. 정보수집+작성 계열 - 유틸성이 매우 높아진다. 원고 작성의 효과를 매우 높힌다.

2. 디버프 계열 - 디버퍼로서 굉장히 강력해진다. 이를 통하여, 상대에게 손해를 강요한다.

[액티브]

1. 정신 조종 계열 - 조건부지만, 상대에게 [령주]급의 명령을 강요할 수 있는 강력한 효과를 지니고 있다.

2. 암살 계열 - 어새신의 보구와 같이, 상대에게 [암살 판정]을 실시한다.

이정도로 나뉩니다만, 어느 쪽을 할지 선택해주세요

패시브 -
액티브 -

이런식으로 앵커해주시면 됩니다.

@7시 정각까지

#91이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 09:54
@2 / 1 / 액티브
#92이름 없음(RxI/hl0Xus)2023-01-05 (목) 09:56
@2-1-액티브
#93이름 없음(RxI/hl0Xus)2023-01-05 (목) 09:57
>>92 @액티브-1로 전환
#94이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 09:58
둘 다면 @2, 1
아니면 @액티브 1
#95이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 09:58
>>94
패시브-2 액티브-1
안 되면 액티브 1
#96이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 09:59
>>91 @액티브 : 1
#97아인◆2i/DCCmBq.(8jiEDX587c)2023-01-05 (목) 10:04
패시브 액티브 1개씩 선택이었지만
#98이름 없음(5L5MhQ0KIQ)2023-01-05 (목) 10:04
>>89 ip체인지

@액티브: 1
#99이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 10:04
예시가 없으니까 햇갈령
#100이름 없음(5L5MhQ0KIQ)2023-01-05 (목) 10:05
>>98 @패시브: 2
#101이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 10:05
어느쪽을 할지 고르라는게 패시브나 액티브중 하나만 고르라고 보였는걸
#102이름 없음(z9NEOHrtP.)2023-01-05 (목) 10:06
@
패시브 - 1
액티브 - 2
#103아인◆2i/DCCmBq.(8jiEDX587c)2023-01-05 (목) 10:09
패시브 2 액티브 1 같네요

왜 암살은 안하는것이다. 어째서다
#104이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 10:11
>>103 아니 버서커쟝
#105이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 10:12
헤븐즈 도어로 누군가를 죽이기보단 여러가지로 명령하는게 원작이니까
#106아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 10:28

마음을 열어내는 문 - 헤븐즈 도어
    랭크:B+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:0/80

    패시브 : [상세 정보]를 알아낸 상대와 접촉 시에, 사용할 수 있다.
    상대의 [근].[내],[민] 중 하나를 골라 -10의 페널티를 부여한다.
    원고를 2개 사용하는 것으로, 패시브를 1번 더 사용할 수 있다.
    액티브 : [보구]를 포함한 상대의 모든 정보를 알아낸 상대와 접촉 시에, 사용할 수 있다.
    이하의 효과 중 하나를 골라, 상대에게 적용시킨다.

    - 자신에 대한 모든 정보를 잊는다. (성공률 : 100%)
    - 자신이 알고 있는 모든 정보를 공유한다. (성공률 : 80%)
    - 다음 턴, 키시베 로한의 조에게 습격하지 않는다. (성공률 : 60%)
    - 자신의 다음 턴 행동을 접촉/휴식/도구작성/정보조사/습격 중 하나로 고정한다. (성공률 : 40%)
    - 령주 1개를 소모시킨다. (성공률 : 20%)
    - [키시베 로한]이 먼저 공격하기 전까지 계속 [키시베 로한]의 동맹이 된다. (성공률 : 0%)

    원고 1개를 소모하는 것으로, 성공률을 10% 상승시킬 수 있다.
    이 성공률 상승은 중첩하여 사용할 수 있다.
    단, 전투 후, 자신에게 [패배한 상대]에게 사용할 경우, 기본 성공률이 60%가 되고, 2개의 효과까지 적용할 수 있다.

    마음의 문을 연다고 하는, 키시베 로한의 [스탠드]
    대상을 책으로 바꿔, 기억을 엿보고, 원하는 기억을 가져갈 수 있다.
    허나, 버서커가 된 키시베 로한에게는, 상대를 조작하고, 약화되는 것에 특화되어 남았다.

#107아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 10:28

아고 힘들다.

#108이름 없음(1Nqm4aU1dE)2023-01-05 (목) 10:28
ㅊㅋ
#109아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 10:30

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:키시베 로한                   【레벨】:50+15   【성향】:혼돈ㆍ중립
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:15+15  【내】:25+15    【민】:25+10  【마】:45+10   【운】:35+10   【보】:40
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
.           ‐=ニ二三三三三三三三三三\
              \三三三三三三三三三三三\
            `ミ三三三∧三三三三三三三三}ミ、
             ー=ニ二ハ/∨ ∨ー=ニ三彡'三三三ノ三}
          ミ三_厶‐く三\∠__ |三三彡=--くノニソ
             ̄/⌒} }辷フ〔__`ヽ  ̄|    /`V
                {廴「  }´ 弋ッう \|_/}  /
  「 ̄ ̄\__ ___/ ノ7  /   ^ ̄   __,化__レ'/
..  _____/ / //{丙〈          { 「ドク/´}
  ∧     |  {   ∨∧       弋ト__ノ{ l//`/
    \   |  |     /      r‐_ r―{ l/`/
     }  |  |   ′       `|ヽ  ̄| | |`/
.     /   |  |   i    ト   _ |__〔__ | | │{
    {   |  |   l    ,ノ ̄l / ̄  ノノ ,ノ ノ
   ___   ∨∧  l   / __/        /
..    ̄\  ∨∧  \  | {         /
... __  {  ∨∧__/\ |ト\_____/} \
     \)  ∨ ̄ノ    |    「 ̄冂  /
.       {/   /    /\|    l    |ー{
.       |  /__/\____\______廴__ソ ノ
.       l              |  ̄ ̄i ̄|‐r┘
.      |          │    l  |│
        !\_        |       |!
.        l          l     │|
.       |    \_/ /    /  |│         ___
         |     ´ ̄{ / i    l   ∨ ̄ ̄ ̄ ̄\ {ニ二二二ニ}
      /{_ ̄ ̄j___/__/ |        }    ̄ ̄\│ |ー―――‐|
    }  /  )-‐… ¨  ̄{           |   ___,ノー‐ }ノ |        l
.       /         ,l  l      / ̄    {ー|   |     │
.       /         /∧│   l /───‐(_/―‐|       |─

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:버서커]

  ○[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○광화:Ex
    [Lv][근][내]를 「+15」만큼 올리고, [보]를 제외한 스테이터스를 「+10」만큼 올린다.
    단, 스테이터스가 강화된만큼 「매턴 -15점」의 마력소모가 추가로 발생한다.
    신체능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗긴다. 버서커의 클래스 스킬.
    버서커는 정상적인 소통이 가능하고, 이성도 대부분 남아있다.
    그러나, 본인의 [만화]에 대해서는 령주를 제외하고는 말이 통하지 않는 광기를 지닌다.   
   

  ○도구작성(원고) :A+
    이 캐릭터는 매턴마다 [예장] 역할을 하는 [원고]를 2개를 작성한다.
    또한, 원한다면 [메인 턴]을 소모하여, [원고]를 추가로 2개 더 작성할 수 있다.
    어떠한 방법으로도 이 도구작성 스킬은 봉인되지 않는다.
    버서커가 되었음에도 불구하고, 만화에 대한 열정은 오히려 더욱 강화되었다.
    시간이 날때마다, 이 캐릭터는 계속해서 만화 원고를 작성한다.
    [원고] : 마보석, 사역마, 강화부, 환혹부 중 원하는 효과로 사용할 수 있다.
   

  ○소재탐방 : B
    이 캐릭터는 정보수집에 상시 +20%를 받는다.
    자신에 대한 정보수집에도 상시 +20%를 준다.
    다른 캐릭터와 접촉 시, 그 자리에서 30% 확률의 [상세조사]를 실시한다.
    리얼리티를 추구하는 키시베 로한의 수칙.
    많이 돌아다니는 만큼, 많은 정보를 얻는다. 그러나 그렇기에 쉽게 들킨다.
   
   
  ○허나 거절한다! : C
    처음 만난 [캐릭터]의 [스킬]에 의한 개입을 거부한다.
    단, 전투에서는 사용할 수 없다.
    자신의 뜻대로 움직이고자 하는 제멋대로인 버서커의 기질이 승화된 스킬.
    합리적인 선택이든, 스킬로 인한 심정 변화든, 흔들리지 않고 자신의 뜻대로 행한다.
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○ 마음을 열어내는 문 - 헤븐즈 도어
    랭크:B+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:0/80

    패시브 : [상세 정보]를 알아낸 상대와 접촉 시에, 사용할 수 있다.
    상대의 [근].[내],[민] 중 하나를 골라 -10의 페널티를 부여한다.
    원고를 2개 사용하는 것으로, 패시브를 1번 더 사용할 수 있다.
    액티브 : [보구]를 포함한 상대의 모든 정보를 알아낸 상대와 접촉 시에, 사용할 수 있다.
    이하의 효과 중 하나를 골라, 상대에게 적용시킨다.

    - 자신에 대한 모든 정보를 잊는다. (성공률 : 100%)
    - 자신이 알고 있는 모든 정보를 공유한다. (성공률 : 80%)
    - 다음 턴, 키시베 로한의 조에게 습격하지 않는다. (성공률 : 60%)
    - 자신의 다음 턴 행동을 접촉/휴식/도구작성/정보조사/습격 중 하나로 고정한다. (성공률 : 40%)
    - 령주 1개를 소모시킨다. (성공률 : 20%)
    - [키시베 로한]이 먼저 공격하기 전까지 계속 [키시베 로한]의 동맹이 된다. (성공률 : 0%)

    원고 1개를 소모하는 것으로, 성공률을 10% 상승시킬 수 있다.
    이 성공률 상승은 중첩하여 사용할 수 있다.
    단, 전투 후, 자신에게 [패배한 상대]에게 사용할 경우, 최소 성공률이 60%가 되고
    2개의 효과까지 적용할 수 있다.

    마음의 문을 연다고 하는, 키시베 로한의 [스탠드]
    대상을 책으로 바꿔, 기억을 엿보고, 원하는 기억을 가져갈 수 있다.
    허나, 버서커가 된 키시베 로한에게는, 상대를 조작하고, 약화되는 것에 특화되어 남았다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#110이름 없음(5L5MhQ0KIQ)2023-01-05 (목) 10:30
호오호오
#111아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 10:30

첫번째 서번트인 키시베 로한이 완성되었습니다.

...버서커라기보다는 캐스터나 어새신같지만!

#112이름 없음(5L5MhQ0KIQ)2023-01-05 (목) 10:31
그것이 다갓의 뜻이니 어쩔 수 없지(?)
#113이름 없음(cRWrzqHqqE)2023-01-05 (목) 10:32
ㅊㅋ
#114이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 10:33
오오오
#115아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 10:34

그러면 일단 다음 서번트를 받아볼까요...

@40분까지 다음 대상이 될 서번트의 AA를 앵커

인당 2개까지 가능

#116이름 없음(UFW4WIl0L2)2023-01-05 (목) 10:34
@아이젠 소스케(bleach)
#117이름 없음(1Nqm4aU1dE)2023-01-05 (목) 10:36
@도당의 하수인 브레이즈(매직 더 개더링)
#118이름 없음(cBY.DnipmM)2023-01-05 (목) 10:36
@라인하르트 트리스탄 오이겐 하이드리히(디에스 이레)
#119이름 없음(UFW4WIl0L2)2023-01-05 (목) 10:36
@고죠 사토루(주술회전)
#120이름 없음(cRWrzqHqqE)2023-01-05 (목) 10:37
@아카츠마 젠이츠(귀멸의 칼날)
@토가메 (칼 이야기)
#121이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 10:37
@롤랑(라오루)
@사카키 유우야(유희왕)
#122아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 10:42

.dice 1 8. = 7

#123이름 없음(1Nqm4aU1dE)2023-01-05 (목) 10:43
세이버인가?
#124아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 10:44

                                _、‐''~i:i:i:i:i:i:i:i:i〕iト
                               ┌<´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:~''<__
                            __|i:i:\i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i\ i:i:i:i:i:i: }i:i:',
                          j\\i:i:i:|\i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i: }i:i:i:}
                               / i:i \i:i: |  \i:i:i:i:i:\i:i:}i:} i \i:i:}i:i:i:|、
                     _    /i:i:i:/i:i:i:\{_、-''~\i:i:i:i: }i }i:}i:i:i:i:i:Vi:i:i:i:i:i',
                  .ィi「i:i:i:i:i:"'' {i:i:i/i:i:i:i:i:i/      V/i:}i:i:/',i:i:i:i:}\i:i:i: }
                /i:i:i/::|i:i:i_i:i:i:i\i:i:i:i:i:/         V// !i:i:i:i:i:}i:i: \i:}
               /:}i:i:i:/:::√/:::/i:i:i:i:i:i:i:寸i:}          jI斗 |i:i:i:i:i/i:i:i:i: }/
                 /::√i/::::/ /:::/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:寸^''~、、   <-rォ─/|/i:i/i:i:i:i:i:/
              {::::{i:i:i|:::::|i/:::::{i:i:i:i:i:> 、i:i:',i:{ -ぞラ/     `¨¨´ // :}/八
                  | :: Vi|:::::|'::::::::|i:i:/::::/i:i:i:i:|', `¨´           //
                  |::::::::::::::::::::::::::`'゛::::::/i:i:i:i:i |: ',    、        //
                  |:::::::::::::::::::::::::::::::::: / i:i:i:i:i: |  ',            /{i|
               ‘,::::::::::::::::::::::::::::::::::|i:i:i:i:i:i:i:,   公、    ̄ ̄  / ‘,i|
               ‘,::::::::::::::::::::::::::::::/i:i:i:i:i:i /     \,    ,/    ノ\
                   }:::::::::::::::::::::::::::/i:i:i:i:i:i: '     /} ̄ ̄    /  | \
               /二ニ~''< :::: / i:i:i /     /ニ/',     /    | 二\
                 /二二二二~''-}-‐''" _, - ニ/二:/  ',_、-''~     }二ニニ|\
             /ニ二二二二ニ//-ニ二二/二ニ/  /::\      /ニニニニ|二\
               /ニ二二二二ニ/二二二二/二ニニ/ /:::::::::::::》,     /:二ニニ |二二~''<
.              /ニ二二二二ニ/二二二二/二ニニ/"  }::::::::/  \  /二二二ニ|二二二二~''<
             /ニ二二二二ニ/二二二二/ニニニ|   }::::::::l     `/二ニニ_、-''~二二二二二二~''< _
              /ニ|ニ|ニ|ニニ‘,/二二ニニニニ>ニニニ|   /::::::: l     /ニニニ\二二二二二二二二二>}
          /ニニ!ニ!ニ!二ニ/二二ニニニ/ニニニ |  ./ :::::::: |   /ニニニニニニ\二二二二二二二/ :}
            /ニニ!ニ!ニ!二 /二二二ニ/二二ニニニ| /::::::::::::::|:  /二二二二二二〉二二二二二二/二::}
        /ニ二二二ニニ/ニニニニニ\二二二ニニ|./::::::::::::::: | /二二二二二二/二二二二二二/ニニ}
          /二ニニニ /|ニ/ニニニニニニV/二二ニニ',::::::::::::::::|./二二二二二二/二二二二二二/ニニニ:}
[롤랑]

어라, 쓰는 무기 만으로는 세이버, 아처, 랜서, 어새신 다 가능한 만능 해결사 아니신가

#125이름 없음(cRWrzqHqqE)2023-01-05 (목) 10:44
세이버일 확률이 높지
실제로 모티브로 한 인물의 fate 영령도 세이버고
#126아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 10:47

솔직히 랜서도 가능하다고 생각하지만 흠.. 그럼 비율을 세이버를 높혀서

.dice 0 9. = 5

0 어새신
1~6 세이버
7~8 랜서
9 아처

#127아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 10:47

세이버네 (세이버네)

#128이름 없음(cRWrzqHqqE)2023-01-05 (목) 10:51
원작적으로는 창도 썼지만 aa로는 검이 대다수 아니던가
#129이름 없음(cRWrzqHqqE)2023-01-05 (목) 10:53
아무튼 이번의 다이스갓이 어장주에게 친절했던 걸로(적당)
#130이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 10:53
롤랑!
#131이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 10:53
사실 어벤저 쪽도 이상할 것 없긴 한데, 어벤저가 나오면 8세력이겠지(떨림)
#132이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 10:53
사실 어벤저 쪽도 이상할 것 없긴 한데, 어벤저가 나오면 8세력이겠지(떨림)
#133이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 10:53
그아악(크로노스)
#134아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 10:55

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:롤랑                       【레벨】:55      【성향】:혼돈ㆍ선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:50     【내】:40     【민】:55     【마】:25     【운】:05     【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                       


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:세이버]

  ○[근][내][민] 스테이터스에 +10의 보정

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○대마력:B
    「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 「15%」까지 경감시킨다.
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.
    수많은 괴수들과 싸워온 세이버는 뛰어난 대마력을 지니고 있다.
   
   

  ○
   
   

  ○
   
   
   

  ○
   
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○
   

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

아따 롤랑 님 강하시다..

#135아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 10:57

근데 솔직히 어장주는 라오루 안해봐서 롤랑에게 어울릴만한 스킬을 모르겠는데...

원작적으로는 아내를 잃었으니까, 복수자 같은게 있어야할텐데 그러면 세이버가 아니라 어벤저 일테고.. 어...

...그냥 알아서 대충 앵커받을까

#136이름 없음(cRWrzqHqqE)2023-01-05 (목) 10:57
세이버면 어지간해서는 강하니까
#137이름 없음(4l1ZgCCTHk)2023-01-05 (목) 10:57
원작 라오루 보면 버서커 해도 이상할거 없긴 해
#138아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 10:58

뭐 적당히 롤랑에게 어울릴만한 스킬을 자유롭게 앵커해주세요

적당히 나무위키에서 서번트 스킬 쳐서 나오는 거 하셔도 되고, 알아서 이름 지어주고 효과 대충 이런 느낌 해주셔도 되니까..

@15분까지 스킬 앵커 받아요. 인당 2개까지 앵커 가능

#139이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 11:02
라오루 안해봐서 몰루
#140이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 11:04
@검은 가면의 남자
정체를 모르는 상태에서 조우할 경우 서번트로서의 기척이 약해져, 서번트로서 인지받기 힘들게 된다.
정보 조사가 안 된 상태에서 전투 시 승률에 보정
무력의 껍질과 기척차단의 복합 스킬
그는 자신의 인지를 숨기는 가면을 쓰고 살아왔고, 또 언젠가는 자신의 목적을 숨기고 나약한 시종 행세를 했다
#141이름 없음(cRWrzqHqqE)2023-01-05 (목) 11:07
@웨폰 마스터리
대부분의 무기를 적은 제약, 혹은 제약 없이 사용할 수 있다.
#142이름 없음(HuB24BzTOU)2023-01-05 (목) 11:10
@무궁의 무련
한 시대를 풍미한 전설적인 수준의 무예.
그는 수많은 무기를 자유자재로 다루며 미쳐있는 상태에서도 그 무기를 완벽하게 활용하여 적을 박살냈다.
#143이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 11:11
@복수자

그의 세계는 음악과 함께 무너져내렸다.
복수를 위해 그는 많은 사람들을 고통에 빠트렸다.
결국 복수를 중단하고 그녀를 용서했기 때문에, 세이버로 소환되었기에 랭크는 하락했다.
#144이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 11:11
>>141이랑 142는 합쳐도 될 듯?
#145이름 없음(cRWrzqHqqE)2023-01-05 (목) 11:11
>>142 무궁의 무련이 있었구나
그럼 >>141은 취소로
#146이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 11:13
>>141이 더 나을 것 같네 더 앵커 없으면 143은 취소할게
#147이름 없음(1Nqm4aU1dE)2023-01-05 (목) 11:14
@적응력
낯선 이와 함께하거나 신비한 힘을 휘두르는,
또는 "성배전쟁"의 서번트가 되는 등의 일반적이지 않은 상황에도 쉽게 적응한다.
#148아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 11:17

무엇을 무엇을 컷해볼까!

.dice 1 4. = 1

#149이름 없음(cRWrzqHqqE)2023-01-05 (목) 11:18
이 성배전쟁은 복합 서번트같은 서번트들이 특징인가봐(아무말)
#150이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 11:18
어장주 어장주
>>143 빼고 >>140 넣어도 괜찮아요?
#151이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 11:20
이미 컷당해버린거야
#152이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 11:20
알았으
#153아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 11:27

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:롤랑                       【레벨】:55      【성향】:혼돈ㆍ선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:50     【내】:40     【민】:55     【마】:25     【운】:05     【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                       


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:세이버]

  ○[근][내][민] 스테이터스에 +10의 보정

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○대마력:B
    「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 「15%」까지 경감시킨다.
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.
    수많은 괴수들과 싸워온 세이버는 뛰어난 대마력을 지니고 있다.
   
   

  ○무궁의 무련:B
    전투 시 열위의 스테이터스 1개 당 +15%의 승률보정을 가한다.
    한 시대를 풍미한 뛰어난 무예. 언제든지 안정된 전투능력을 발휘할 수 있다.
    세이버는 괴수들과의 불리한 상황에서도 언제나 안정된 전투능력으로 승리를 거두었다.
   
   

  ○복수자:C+
    당한것은 반드시 갚아준다는 복수자로서의 특징. 어벤저 클래스의 클래스 스킬.
    그는 음악과 함께 세계가 무너져 내렸고, 그 복수심으로 많은 자들을 해쳤다.
    허나 결국에는, 복수의 원인을 용서하였기에, 랭크가 다운되고, 어벤저로서 적성을 잃었다.
    하지만, 자신의 세계를 무너트린 자들 [악한 이능자]에 대한 복수심은 계속 불타오르고 있다.
    자신을 패퇴시킨 상대, 혹은 [악]한 상대와 전투할 때, 15%의 승률 보너스를 갖는다.
    상대가 [예술]이나 [괴물]과 관련된 스킬을 가졌을 경우, 10%의 추가 보너스를 얻는다.
   
   
  ○적응력:A
    수많은 상황 속에서, 수많은 환상체와 싸워왔기에, 대부분의 상황에 빠르게 적응한다.
    이는 서번트로 강림한 특이한 상황에서도 그대로 적용된다.
    자진영에게 가해지는 페널티는 최대 20%, 혹은 20점까지 경감한다.
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○
   

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#154이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 11:28
오 이거 꽤 건실한 세이버가
#155이름 없음(skKvSvRcKA)2023-01-05 (목) 11:29
보구는 차원장갑이겠지(적당)
#156이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 11:29
어벤저스러운 세이버... 이거 디오스쿠로ㅇ
#157아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 11:33

                     i{: : : : : : i    ヽ: : : : : :. :.}!
                    八:. : : : : :     ノ... : : : :/:.:;
                     \: : : : :.、. :℃:::::::::`ヽ:./
                 (    (、___,.>: : ::〃::::::::::::::::::::ハ
             \ー‐‐‐‐: : : : : :(⌒{>: :---: : :<´)
               \: : : : : : : : :,. : ´: : : : : : : : : : : : :`: .、
                  : : : : /: : : : : : : : : :. :. :. : :. :. :. :.\
                  >イ:.:./: : : : : : : : : : : : : : :`: .、: : :.
               -=≦: :/: {: : : : : :. :./: : : : : : : : : : : : : : : : ハ
                   ,:. :./: : : : : : :′: : :. :. :. :.|: : : : : : :V: ハ
                       i{: :.′: : : : : i{ : : : : : : : : |i: : : : : : :.V: ;
                       i{: : : : : : : : :.i{ : : : : : : : : |i: :ハ: : : : : :/:
                       i{: i: : : :.i!:. :.八: : : : : : : :.八:.:.i: : : : : }: :.
                     八:|: : : :.Ⅳ/   X: : : : 、/  ヽト: : : 八: :.
                 /: : :|: : : : iー‐匕 \: : : ー‐‐‐ i\:. :.\.
                   .: :> : : : : :r==zzzミ  ヽ:{ xzzz==ミ: : ` ト: :\
               < ` 、‘, : :とぅ込)ツ       込)ツとぅ:i!   > 〉
                 ゝ′ <\: : :.i /:/:/:      /:/:/:/i: : ; <´イハ:.
                  /:{    .八:. :込、     :〉     .イ: :./{      : :.
              /:. :.    //∧: :  ヘ ------  イ i: ∧‘,     , : :.
                /: : ∧  { {__,∧::´ ̄.....≧s。s≦.. ̄` .:/__j }   / : : :.
            /:. :./:.∧  ー‐‐ハ:..............乂::::ノ.........../―‐‐'   ∧: : :. :.
              /: : : : /´ ̄ ̄ ̄ 込、.___/..} {...\........./ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ:. :. :.、
             ./: : : : :ゝ         }::::::/..... } {.......Vー‐'        /: : : : :\
            /: : : : : : : :.\_____,,.. イ::::〈..../} {\/〉::乂_________,,/: : : : : : : :.\
            .: : : : : :/: : : : : :}ニニニニ人:::::\/::} {\/:::/ニニニニニイ: : : :∧: : : : : :. :.\
.         /: : : : : /: : : : : :八     ‘, :::::: ノ} {::::::::::′       ,: : :./:.∧ : : : : : : : : :.
      /:. :. :. :. :./: : : : : :/: ∧      ‘,:::::::: } {::::::::;        /: : : : /:.∧ : : : : : : : : :.

솔직히 어장주는 롤랑 보구로 쓸만한게 뭔지 몰?루 겠어요.

그러니까 이번에는 미안하지만 모두에게 맡기도록 하겠습니다.

대충 버프기, 디버프기, 승률 상승, 상대 봉인, 유틸, 고유 결계 이런 식으로 느낌 작성하고 이름 붙여도 되고..

아님 중성배전쟁 잘알이라면 적당히 효과 붙이셔도 됩니다.

@50분까지 롤랑의 보구를 자유롭게 앵커

#158이름 없음(cBY.DnipmM)2023-01-05 (목) 11:39
@광란의 오를란도-Orlando Furioso
모든 무기를 다루는 롤랑의 경지에 다르는 연격
이하의 효과를 가진다.
1. 전쟁당 2회 랜던 스탯 결정애서 자신이 열세인 스텟이 거릴 경우 그 스텟을 재굴림한다.
2. 마력 50을 소모하고 상대의 승률에 -20% 패널티를 먹인다.
3. 상대와의 전투가 성배전쟁에서 두번째 이상일 경우 마력 100을 소모하고 상대의 스킬 봐 보구장 하나를 무작위 봉인한다.
#159이름 없음(cBY.DnipmM)2023-01-05 (목) 11:40
같은 상대
#160이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 11:44
@뒤랑달 블랙 사일런스 : 두린다나에서 이어진 그 뒤랑달과는 이름만 같은 별개의 물건. 신비도는 높지 않다.
하지만 롤랑이 사용할 경우 그가 여태껏 사용해온 무수한 종류의 무기로 변화할 수 있다. 덤으로 인식 저해의 가면도 장비된다.
상대의 클래스에 따라서 다른 무기로 변화하며, 그 전투에서 주어지는 패널티를 20%까지 무효로 하고 기습을 걸었을 경우 상대에게 20% 패널티를 준다.
또한 상대의 보구가 백병전 병장일 경우 패널티를 전부 무효로 할 수 있다.
#161이름 없음(skKvSvRcKA)2023-01-05 (목) 11:45
@무한한 침묵의 가능성 - 블랙 사일런스
패시브- 음향계 상대 스킬 효과 무시
액티브- 전투 시 열세인 스탯의 승률 상승 우세인 스탯의 상대 승률 감소
#162이름 없음(Db1i8RIV9Y)2023-01-05 (목) 11:46
@검은 침묵(위) - Gone Angels

1. >>140을 보구화
2. 아군이 죽었을 경우, 그 아군의 보구를 (랭크 낮춰서)사용할 수 있다. 그럴 수록 복수자 랭크는 상승하겠지만, 마음 또한 마모되겠지.
#163이름 없음(HuB24BzTOU)2023-01-05 (목) 11:46
@도서관 - Library of Ruina
롤랑의 일생을 바꿔버린 장소 [도서관], 그곳을 토대로 소환시키는 보구
그곳에서 롤랑은 사서로서 자신의 전투능력을 강화하며 싸우는 것이 가능하다.
지명도 보정과 다양한 무기를들고 싸우며 자신의 휘하 사서들의 보조를 통해 본인의 버프와 함께 승률이 상승한다.
#164이름 없음(skKvSvRcKA)2023-01-05 (목) 11:47
>>161 패시브- 혼식 행동에서의 위치 발각 확률 감소 추가
#165아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 11:52

.dice 1 5. = 3

#166이름 없음(skKvSvRcKA)2023-01-05 (목) 12:02
호오호오
#167이름 없음(VUu5xQPRPY)2023-01-05 (목) 12:06
ㅊㅋ?
#168아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 12:11

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:롤랑                       【레벨】:55      【성향】:혼돈ㆍ선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:50     【내】:40     【민】:55     【마】:25     【운】:05     【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                _、‐''~i:i:i:i:i:i:i:i:i〕iト
                               ┌<´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:~''<__
                            __|i:i:\i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i\ i:i:i:i:i:i: }i:i:',
                          j\\i:i:i:|\i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i: }i:i:i:}
                               / i:i \i:i: |  \i:i:i:i:i:\i:i:}i:} i \i:i:}i:i:i:|、
                     _    /i:i:i:/i:i:i:\{_、-''~\i:i:i:i: }i }i:}i:i:i:i:i:Vi:i:i:i:i:i',
                  .ィi「i:i:i:i:i:"'' {i:i:i/i:i:i:i:i:i/      V/i:}i:i:/',i:i:i:i:}\i:i:i: }
                /i:i:i/::|i:i:i_i:i:i:i\i:i:i:i:i:/         V// !i:i:i:i:i:}i:i: \i:}
               /:}i:i:i:/:::√/:::/i:i:i:i:i:i:i:寸i:}          jI斗 |i:i:i:i:i/i:i:i:i: }/
                 /::√i/::::/ /:::/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:寸^''~、、   <-rォ─/|/i:i/i:i:i:i:i:/
              {::::{i:i:i|:::::|i/:::::{i:i:i:i:i:> 、i:i:',i:{ -ぞラ/     `¨¨´ // :}/八
                  | :: Vi|:::::|'::::::::|i:i:/::::/i:i:i:i:|', `¨´           //
                  |::::::::::::::::::::::::::`'゛::::::/i:i:i:i:i |: ',    、        //
                  |:::::::::::::::::::::::::::::::::: / i:i:i:i:i: |  ',            /{i|
               ‘,::::::::::::::::::::::::::::::::::|i:i:i:i:i:i:i:,   公、    ̄ ̄  / ‘,i|
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               /二ニ~''< :::: / i:i:i /     /ニ/',     /    | 二\
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             /ニ二二二二ニ//-ニ二二/二ニ/  /::\      /ニニニニ|二\
               /ニ二二二二ニ/二二二二/二ニニ/ /:::::::::::::》,     /:二ニニ |二二~''<
.              /ニ二二二二ニ/二二二二/二ニニ/"  }::::::::/  \  /二二二ニ|二二二二~''<
             /ニ二二二二ニ/二二二二/ニニニ|   }::::::::l     `/二ニニ_、-''~二二二二二二~''< _
              /ニ|ニ|ニ|ニニ‘,/二二ニニニニ>ニニニ|   /::::::: l     /ニニニ\二二二二二二二二二>}
          /ニニ!ニ!ニ!二ニ/二二ニニニ/ニニニ |  ./ :::::::: |   /ニニニニニニ\二二二二二二二/ :}
            /ニニ!ニ!ニ!二 /二二二ニ/二二ニニニ| /::::::::::::::|:  /二二二二二二〉二二二二二二/二::}
        /ニ二二二ニニ/ニニニニニ\二二二ニニ|./::::::::::::::: | /二二二二二二/二二二二二二/ニニ}
          /二ニニニ /|ニ/ニニニニニニV/二二ニニ',::::::::::::::::|./二二二二二二/二二二二二二/ニニニ:}

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:세이버]

  ○[근][내][민] 스테이터스에 +10의 보정

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○대마력:B
    「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 「15%」까지 경감시킨다.
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.
    수많은 괴수들과 싸워온 세이버는 뛰어난 대마력을 지니고 있다.
   
   

  ○무궁의 무련:B
    전투 시 열위의 스테이터스 1개 당 +15%의 승률보정을 가한다.
    한 시대를 풍미한 뛰어난 무예. 언제든지 안정된 전투능력을 발휘할 수 있다.
    세이버는 괴수들과의 불리한 상황에서도 언제나 안정된 전투능력으로 승리를 거두었다.
   
   

  ○복수자:C+
    당한것은 반드시 갚아준다는 복수자로서의 특징. 어벤저 클래스의 클래스 스킬.
    그는 음악과 함께 세계가 무너져 내렸고, 그 복수심으로 많은 자들을 해쳤다.
    허나 결국에는, 복수의 원인을 용서하였기에, 랭크가 다운되고, 어벤저로서 적성을 잃었다.
    하지만, 자신의 세계를 무너트린 자들 [악한 이능자]에 대한 복수심은 계속 불타오르고 있다.
    자신을 패퇴시킨 상대, 혹은 [악]한 상대와 전투할 때, 15%의 승률 보너스를 갖는다.
    상대가 [예술]이나 [괴물]과 관련된 스킬을 가졌을 경우, 10%의 추가 보너스를 얻는다.
   
   
  ○적응력:A
    수많은 상황 속에서, 수많은 환상체와 싸워왔기에, 대부분의 상황에 빠르게 적응한다.
    이는 서번트로 강림한 특이한 상황에서도 그대로 적용된다.
    자진영에게 가해지는 페널티는 최대 20%, 혹은 20점까지 경감한다.
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○ 무한한 침묵 속 가능성 - 블랙 사일런스
   랭크:C+ 종류:대인보구 타이밍:상시/승률 계산시 소모마력:0/80
   
    패시브 : 소리를 매개로 하는 스킬의 효과를 반감한다.
    액티브 : 승률 계산 시에 발동가능, 기초 승률 계산 시, 자신의 [열세]를 모두 [동등]으로 취급한다.
   
   그 어떠한 상황에서도 절대로 포기하지 않는 롤랑의 의지가 담긴 보구.
    자신의 세계를 무너뜨린 음악과 반대되게, 침묵 속에서 새로운 가능성을 열어낸다.
    불리한 상황에서도, 끝까지 버티고 버텨, 결국 동등한 상황까지 이끌어내고
    그 이후, 자신이 유리한 가능성을 발견해내, 검은 침묵으로 상대를 처형한다.
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#169아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 12:12

어우 힘들어, 이정도면 되려나

#170아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 12:13

2번째 서번트도 완성되었으니, 다음 서번트를 해볼까요.

3번째 서번트의 AA를 @20분까지 앵커. 인당 2개까지 가능

#171이름 없음(VUu5xQPRPY)2023-01-05 (목) 12:14
성배전쟁 안 본지 오래돼서 저 소비마력이 큰지 작은지 판단이 안 되네.
#172이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 12:14
@냐루코(기어와라 냐루코양)
#173이름 없음(XPt6uXRNow)2023-01-05 (목) 12:15
@에단(명일방주)
@유리(소녀종말여행)
#174이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 12:15
@스파이더맨(마블코믹스)
#175이름 없음(tmICO6y2xE)2023-01-05 (목) 12:15
@아이젠 소스케(bleach)
#176아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 12:17
>>171 많다 싶으면 버프하면되니까 다이죠부
#177이름 없음(skKvSvRcKA)2023-01-05 (목) 12:17
@도우마(귀멸의 칼날)
@토가메(칼 이야기)
#178이름 없음(HuB24BzTOU)2023-01-05 (목) 12:17
@무토 카즈키(무장연금)
#179이름 없음(tmICO6y2xE)2023-01-05 (목) 12:17
@백면인(우시오와 토라)
#180이름 없음(4l1ZgCCTHk)2023-01-05 (목) 12:17
@릴리(ENDER LILIES)
#181이름 없음(HuB24BzTOU)2023-01-05 (목) 12:18
@토미오카 기유(귀멸의 칼날)
#182아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 12:23

.dice 1 11. = 10

#183이름 없음(4l1ZgCCTHk)2023-01-05 (목) 12:24
내거다!
#184아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 12:24

                         ,..:::/ /     ', \
                        / /              `、
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                       / ゝヽ{: /        }:   }:. ',
                     __,.、 -{ {  /       }     }:. ',
                       \__ ',  {     :}    }   }
                      |: /  /:',八乂_//八 /!  :}
                      | i_/ |: 抖冬   ィ恣マ/  ./{
                      |  | .:|: 伐り    t炒 {   / :/,
.                        / /  :|  |     '      {  { /, ∨/
                       / /  / .:l、   -   . イ:  {  /, ∨/
                     / /  /   } ≧=-  r< :{  {::  /, ∨/
                     /   /  /  / :l:」 ___ ∟ _ :{  {:.  /, ∨/
                    /.://  _二=-y冖 / ' ' >、   √ -、{:    /, ∨/
                   /.://     {    V/ {   〈,r\ √   ‘,  :   /, ∨/
                  /.:// /   /|    V∧   }:l  }/    .}',    /, ∨/
              / ./{  /   /.:.|   /    }   ハ   {    V/} }‘,    /, ∨/
                {:   V/    ./ .:|:  {    }  √',  ',   } :}/: ‘,   } }',
             V/  /   .:/ ..:::|  V/  ./  √ ‘,  `、  / }   ‘,  :} } }
                \/     ./  ...:::|   } /   √  ‘,   `、'  }   }  / ./ .}
              /:{    {    .|丶//    ′  ‘,   `、\}   } / ./ /
             /  V/ .::{   |  | / /    /----/i‘,   }  }   } / /
           /  /\.  V.:::|  |  {   丿i(i:i;i)i:i:i:i〉\ /  :}   }:/ /

사실 릴리가 어떤 캐릭터인지 어장주는 모른다.

그냥 꼬맹이 소녀로만 알고 있다 (웃음)

AA계에서 유명하다 해도, 정확하게 어떤 아이인지는 잘 모르고

#185아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 12:25

                                        、丶`         ``~、、
                                   _V\´ /             、 .\
                                   \ >'".  /. /   イ       ',  `、
                                 {',     / /.:/ / /  / /               ',
                       { \       八 \   /  :{ {_」L」_ 、-''" /      }   :}__.  ',
         _、-''"~ ~"''~、、   \  `~、、  ゝ _`~´_ /八_」        `丶、// メ   } /
          _ 」 L 」 _   _、 -‐─‐- 、、    ̄       / |笊符k,       ヽ-〈    / }``~、、|
       / /{   V/  >"        ``冖¬冖"~   //| |ゞ乂ソ   ,x符ぅ、,  /ヽ  / /__/:|
.      //', {   V/   _、-''"~"''~、、___、 -─''" // :| |   ,    乂刈ゞ/  `~´/ / :| |.::|
.         ,Ⅵ  /   / ``~、、  _、-─-=ミ  ,メ/  |        `¨""´,/   / / /   | | :|
.          \  {  /       `/ _、-─…- 、 / .メ 人   `  _、-''" _、-''"  / / :{   : | | :|
           ',  :.{   {_、-─ミ、,  (  {``冖¬冖"~¬冖"~ : \  / _、-''"     /  {  : | Ⅵ
          ',   .', ',    ``~、、{__、-''"/ ̄ニーぅ─ ミ __ノ { /     /..::/  :{  : |  ',
.             `''ー-/', :}  _、-─…─-=ミ,  /   三-っ/¨´   ,」、-─-ミ /  /   {  : ', ',
                / :} /..:/         r"   _ノ ⌒´ -っ  / 、  ', \      | `、   \ :',
            / メ// / _、-‐ .   _ア  , ´   ィfて´_、-''"  .    }   ',    |  `、   \
              /   }/ / _、-''"    _ア   /   ┌''"  _、-''"     }    }     | :  ',   .\
    _      /   /..: /      _ア   /   √〉>} -''"         /   /  /   |    Ⅵミ   .`、
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        \i:\    { .{  ./     {/i:i:i: /  /        {/  /  /    ./ .:   /    }  . /   /
.          `~、i`~、、_/      ゞi/{           _、-''"\/    /     /  _、-─…─-=ミ/_、-''
            `~、i:i:i:i:i:i:i`^冖冖^´/ 八     _、-''"、、  .     /    _、-''"      _,.、 -‐''"´  |
              `^冖─ ─冖^´  /i:i/``冖 ~ \i:i:i:i:i\     /   /    _、-''"~  /     }  |
                         /|i:i;'        ``~、i:``~--┘:/ / ./   /. /  /     / .:: |
                       _、-''"  |i:|       _,.、 -‐''`~^ /  /  { {    /_、-'' /    /   /
                    _、-''"     |i:|            _、-''" { :/    八    { _、 -''"   .  /   /
                 _、-''"      /|i:|          /   {:   /   ゝ   \        '   /
           _、-''"          /  |i:|        /     {  /   / ``~、 ``~、、.:/ /

관상은 캐스터 계열이긴 한데, 그것말고는 포리너나 엑스트라이려나?

#186이름 없음(VUu5xQPRPY)2023-01-05 (목) 12:26
나도 릴리 어장에서만 봤어
#187이름 없음(0QEuIqxJ.A)2023-01-05 (목) 12:28
분류하자면 캐스터 쪽이긴 하지

원작에서도 스스로의 힘보다는 영웅들의 힘을 불러내서 싸웠고
#188아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 12:29

                                               __
                                           ''"⌒    ~"''
                                             /             \
                                                 `、.\    `、
                                       /       |:   ', ',    ‘,
                                           ′ : |   :|  |   } | :} ̄/   |
                                         { :   |   :|  |   } | :} ̄\  :|
                                         {         |  | ./ 」_人  .「 .::|
                                      ゝ .,,_乂_,/xぞ㍉ :|  | \|   :|\
                                            ( 沁     ゞ ′ |  |  | .   |  \
                                         \∧ ´        |  |  | .   |、  \
                                   >''"^ ̄^"'' 公。.     ィ(-<| 八  | \   . \
                           /⌒ヽ ̄ ̄            V∧うTづ :|  } ヽ  \    \   . \
                r─  - ――― ‐─  宀 '' \             :|/∧ \   |  }  V/  \    \   . \
        ⊂二二 _     _              __ 」           | /∧_\ |_} ', \   :} \    `、    寸
            r┘  /     ̄ ̄   マ       :|     ``'~、、 /         |   :|   寸/ :/.::|    |    :|
              ̄ ̄           \    |      _/       〈ニ〉  |:   `、/.l |    |',   |
                            \  /''"  ̄ /∧               |-┬─┤ l |    |: ',  :|
                                 ̄       {  寸            | :|: / . l |    |  ', 人
                                      `、  :}. . . . . \ . . _. ./ ._/  |~´  .:l: 八 .   |:   \ ``~、
                                       `、/ニ=‐-- _、-‐¬芥┐沁, \  .:l/   .:人    :\   \
                                       /     {こ/^\/   \_ ` -‐¬ニ=-  _ ``~、 \.    寸
                                         /            _   ''"´          ``'~、   `、   :|
                                     /                               `、  } .   |
                                       /     _   ''"´                          |  } .   |
                                   /  _、-''~       /                         |:  八 .::|
                                     {              /     /              ./     | /   八
                                        \           /   /              ./      :|./   /
                                         \         /   ./              ./       |   ./
                                            ー  ¬/     . /              ./        :|:  /
                                             (      /                        l:/
                                             \ .   /                 _   /
                                               \ /         _  ''"´ ̄     ̄
[릴리]

적성은 캐스터나 포리너, 잘 쳐줘도 라이더인가 지휘자니까

.dice 0 9. = 4
0 라이더
1~8 캐스터
9 포리너

#189아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 12:33

레벨은.. 45? 40? 흠... .dice 1 5. = 4

#190이름 없음(VUu5xQPRPY)2023-01-05 (목) 12:33
버서커 세이버 캐스터 의외로 정석적인 메이킹이 되어가고 있는데?
#191이름 없음(0QEuIqxJ.A)2023-01-05 (목) 12:38
>>190 그것또한 다갓의 인도(적당)
#192아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 12:42

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:릴리                       【레벨】:50      【성향】:중립ㆍ선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:15     【내】:15     【민】:20     【마】:70     【운】:30     【보】:50
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                       


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:캐스터]

  ○[마] 스테이터스에 +20의 보정

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○진지작성:B
    자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
    행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
    재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 3회까지 증축 가능.
    자신이 깨어난 곳과 비슷한 환경을 주변에 만들어낸다. 그로서 더욱 힘을 끌어낸다.
   
   

  ○
   
   

  ○
   
   
   

  ○
   
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○
   

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#193아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 12:43

릴리도 원작을 전혀 모르니까 뭘 해야할지 모르겠어!

보구는 소환형 보구 같은데!

그럼 또 앵커 타임이지! 릴리에게 어울릴만한 스킬을 롤랑때와 같이 자유롭게 앵커! @55분까지! 인당 2개 가능.

#194이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 12:45
@소환마술(흑기사) : 과거, 혹은 미래에서 영체를 소환하는 마술.
중갑을 뒤집어쓴 영적존재를 불러, 유능한 사역마로서 다룬다. 스펙은 적의 모든 스텟에 비례해 한단계 낮은 랭크를 지닌다.
전투시 적 서번트의 스텟에 비례한 스텟을 보유한 흑기사를 소환해 대신 전투를 실행한다.
#195이름 없음(VUu5xQPRPY)2023-01-05 (목) 12:47
@ 자기암시 - 나무위키 스포일러 참조함
@ 괴력(회피) - 공격을 피할 때만 급하게 발휘되는 이상할 정도의 근력. 근접 공격은 확실히 피할 수 있다.
#196이름 없음(VUu5xQPRPY)2023-01-05 (목) 12:47
모두 위키 참조함
#197이름 없음(1Nqm4aU1dE)2023-01-05 (목) 12:50
@기도
치유마술의 일종
스스로 회복한다.
#198아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 12:57

씁 릴리는 잘 안되나.. 음 좀 쉬다 옵니다.

#199이름 없음(7QA275iko.)2023-01-05 (목) 12:58
너무 많이 봐서... 응...
#200아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 13:11
일단 릴리 보구부터 받죠

어차피 저거 스킬은 적당히 채우면 될것같으니 (끄덕)

@25분까지 릴리의 보구를 자유로이 앵커
#201이름 없음(4l1ZgCCTHk)2023-01-05 (목) 13:12
보구는 뭐하지
#202이름 없음(4l1ZgCCTHk)2023-01-05 (목) 13:14
@죽음의 비 : 체내의 오염을 폭주시켜 비의 형태로 내리게 한다
#203이름 없음(4l1ZgCCTHk)2023-01-05 (목) 13:24
아무도 없나

뭐 어렵긴 하지(...)
#204이름 없음(1Nqm4aU1dE)2023-01-05 (목) 13:24
@잃어버린 것
머리 장식의 모습을 한 도구형 보구
기억을 회상하며 과거의 모습으로 돌아간다
받은 피해와 부정적 효과, 상태이상을 회복한다.
#205아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 13:27

쓰읍 이건 나중에 어장주가 따로 짜오든 하겠습니다.

릴리는 좀 많이 어렵네요.

@35분까지 4번째 서번트의 AA를 앵커 인당 2개까지

#206이름 없음(4l1ZgCCTHk)2023-01-05 (목) 13:28
@라다곤(엘든링)
#207이름 없음(1Nqm4aU1dE)2023-01-05 (목) 13:28
@후도 유세이(유희왕 5Ds)
#208이름 없음(cBY.DnipmM)2023-01-05 (목) 13:29
@크리스토퍼 발제라이드(실버리오 사가)
#209아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 13:35
사람이 적어졌어
#210아인◆2i/DCCmBq.(1uxzTHBBuY)2023-01-05 (목) 13:36
아무래도 오늘은 여기까지 이려나.. 다음에 다시하도록 하겠읍니다
#211이름 없음(skKvSvRcKA)2023-01-05 (목) 13:41
수고하셨습니다
#212이름 없음(1Nqm4aU1dE)2023-01-05 (목) 13:43
수고하셨습니다
#213이름 없음(4l1ZgCCTHk)2023-01-05 (목) 13:44
ㅅㄳㄱ
#214이름 없음(JJAi9HqzSY)2023-01-06 (금) 03:29
중성배라니 요즘은 드문 장르네
#215아인◆2i/DCCmBq.(NKH/oz8jQA)2023-01-06 (금) 07:59

으으 릴리라도 평가 받으려고 왔습니다 10분까지 ㅊㅋ

#216이름 없음(l9ZVacvfqs)2023-01-06 (금) 08:58
앗 늦었나....
#217이름 없음(WeOOUjiO5c)2023-01-06 (금) 13:55
예고를 부디...!!!
#218아인◆2i/DCCmBq.(5tZOnHj3Rc)2023-01-06 (금) 17:19
오늘은 아마 못할지도
#219이름 없음(GmAn1ytZ2o)2023-01-06 (금) 18:57
ㅇㅋㅇㅋ
#220이름 없음(y2w5jpwQUc)2023-01-06 (금) 23:09
확인
#221아인◆2i/DCCmBq.(wak.tmGB3o)2023-01-07 (토) 00:47
하게 된다면 오후나 저녁
#222이름 없음(GmAn1ytZ2o)2023-01-07 (토) 01:23
확인
#223아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 05:18

힐끔 30분까지 ㅊㅋ

#224이름 없음(GmAn1ytZ2o)2023-01-07 (토) 05:19
ㅊㅋ
#225이름 없음(RdAQzYonnI)2023-01-07 (토) 05:20
ㅊㅋ
#226이름 없음(GmAn1ytZ2o)2023-01-07 (토) 05:41
간건가 흑흑
#227아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 05:46

#228아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 05:47

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:릴리                       【레벨】:50      【성향】:중립ㆍ선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:15     【내】:15     【민】:20     【마】:70     【운】:30     【보】:50
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                       


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:캐스터]

  ○[마] 스테이터스에 +20의 보정

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○진지작성:B
    자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
    행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
    재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 3회까지 증축 가능.
    자신이 깨어난 곳과 비슷한 환경을 주변에 만들어낸다. 그로서 더욱 힘을 끌어낸다.
   
   

  ○마술(소환술):B+ (소모마력 : 30)
    무언가를 사역하여, 소환하는 마술.
    캐스터는 뛰어난 소환사로서, 상황에 맞춘 소환마를 다루고 있다.
    전투 직전에, 아래의 소환수 중 하나를 골라, 소환하여 사용한다.
    단, 한 전투 때 하나의 소환마밖에 사용할 수 없다.
    흑기사 : 근력에 +15를 부여한다.
    수호자 : 내구에 +15를 부여한다.
    흑마녀 : 마력에 +15를 부여한다.
    암살자 : 민첩에 +15를 부여한다.
   

  ○신앙의 가호:B
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
    또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
    신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
    최후까지 남은 캐스터는, 강력한 믿음을 바탕으로 하여 절대로 무너지지 않는다.
   

  ○재정비 : C
    전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회만 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
    전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다
    캐스터는 생환 테크닉이라기보다, 가호에 의해 몸을 보존하는 것에 가깝다
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○ ENDER LILIES - 끝자락의 소녀들
    랭크:A- 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:80

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

일단 릴리 데이터는 이정도인데.. 보구가 고민이라

#229이름 없음(GmAn1ytZ2o)2023-01-07 (토) 05:51
호오호오
#230이름 없음(1P9OKRiMGs)2023-01-07 (토) 05:51
호에엥
#231아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 05:57

보구를 뭘해야할지...

#232아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 05:58

첫번째는 클론이라는 원작 설정을 받드는거

두번째는 소환술 풀전개

세번째는 전투 패배해도 한번 더 기회 얻는 계열

#233이름 없음(GmAn1ytZ2o)2023-01-07 (토) 05:59
(대충 켈시콘)
#234이름 없음(1P9OKRiMGs)2023-01-07 (토) 05:59
적당히 위에 두명정도가 앵커한거 하는건?
#235아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 06:00

그럴까..

#236아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 06:01

저걸 중성배에 맞추려면 흐음..

#237아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 06:13

아 씁 애매한데

#238아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 06:15

...일단 살아있는 참치가 몇명인가

#239이름 없음(bXJz6ONrn2)2023-01-07 (토) 06:19
으악 1시간 늦었다
ㅊㅋ
#240이름 없음(GmAn1ytZ2o)2023-01-07 (토) 06:26
ㅊㅋ
#241이름 없음(1P9OKRiMGs)2023-01-07 (토) 06:26
ㅊㅋ
#242아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 06:28

cz

#243아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 06:28

일단 그러면 대충 뭐라고 해야하지 위에 있는 앵커대로 할지 아니면 그냥 할지 고민중인데..

어쩌는 게 나으려나..

#244아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 06:28

보구라는 게 정하기 힘들고 그래서 으음

#245이름 없음(GmAn1ytZ2o)2023-01-07 (토) 06:30
일단 다른거나 만들면서 생각해보자(적당)
#246아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 06:31

좋은 생각이야 4번째 서번트나 만들어보자 (적당)

@40분까지 4번째 서번트가 될 AA를 앵커 인당 2개까지

#247이름 없음(GmAn1ytZ2o)2023-01-07 (토) 06:33
@라다곤(엘든링)
#248이름 없음(0WU9Ie6tEk)2023-01-07 (토) 06:33
@냐루코(기어와라 냐루코양)
@카센 카네사다(도검난무)
#249이름 없음(sygjrGJIAU)2023-01-07 (토) 06:34
@아이젠 소스케(bleach)
#250이름 없음(bXJz6ONrn2)2023-01-07 (토) 06:37
@후도 유세이(유희왕 5Ds)
#251이름 없음(MXJYeIV2Mg)2023-01-07 (토) 06:40
@갓슈 벨(금색의 갓슈)
@스파이크 스피겔(카우보이 비밥)
#252아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 06:46

가볼까 .dice 1 8. = 4

#253아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 06:46

으악

#254이름 없음(0WU9Ie6tEk)2023-01-07 (토) 06:48
언제부터 중성배 메이킹이라고(ry
#255이름 없음(bXJz6ONrn2)2023-01-07 (토) 06:50
세이버 캐스터는 이미 있고 어쌔신인가
#256아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 06:52

아이젠..소스케는 도대체 뭘까...

엑스트라인가?

#257이름 없음(sygjrGJIAU)2023-01-07 (토) 06:53
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#258아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 06:53

원작적으로는 아처 빼고 모든 클래스 적성 아닐까

#259이름 없음(sygjrGJIAU)2023-01-07 (토) 06:53
세이버 아니면 어새신? 캐스터도 괜찮고
#260이름 없음(sygjrGJIAU)2023-01-07 (토) 06:54
엑스트라는 뭐가 있나
#261아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 06:55

룰러도 있을테고, 라이더도 충분히 가능하고, 어벤저도 가능할테고..

#262이름 없음(sygjrGJIAU)2023-01-07 (토) 06:56
엑스트라는 왠지 룰러가 느낌있네
#263아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 07:00

0 룰러
1~2 세이버
3~4 라이더
5~6 어새신
7~8 캐스터
9. 어벤저

.dice 0 9. = 3.

#264아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 07:00

어째서일까, 분명히 겹치게 했는데도 하나도 안겹쳐

이것이 성배전쟁의 운명력? (착란)

#265이름 없음(bXJz6ONrn2)2023-01-07 (토) 07:01
호로화

즉 가면라이더
#266이름 없음(sygjrGJIAU)2023-01-07 (토) 07:02
뭘 타는거지 히나모리라도 타나(?)
#267아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 07:07

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:라이더
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:아이젠 소스케                【레벨】:65      【성향】:혼돈ㆍ악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:35     【내】:30     【민】:45     【마】:40     【운】:05     【보】:70
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                       


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:라이더]

  ○[보] 스테이터스에 +20의 보정

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○
   
   

  ○
   

  ○
   

  ○
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#268아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 07:10

>>266 본가에 우시와카마루는 기승과 관련된 일화 없는데 있는거보면 보구 많으면 라이더인게 (착란)

#269아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 07:17

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:라이더
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:아이젠 소스케                【레벨】:65      【성향】:혼돈ㆍ악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:35     【내】:30     【민】:45     【마】:40     【운】:05     【보】:70
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                       


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:라이더]

  ○[보] 스테이터스에 +20의 보정

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○기승 : B
   자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
   다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
   기승과 관련된 전승은 없으나, 대부분의 생물을 복종시켰다는 점에서 랭크가 높게 책정되었다.

  ○
   
   

  ○
   

  ○
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

쓰으읍

#270아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 07:18

스킬을 뭘 추가해야 좋을까 (곰곰)

보구는 붕옥이랑 경화수월 2개하면 될테고

#271아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 07:18

@30분까지 아이젠의 스킬 앵커를 받죠 그럼

#272이름 없음(GmAn1ytZ2o)2023-01-07 (토) 07:19
블리치는 안봐서 몰루겠다
#273이름 없음(bXJz6ONrn2)2023-01-07 (토) 07:23
@온화한 인상
첫 대면 시 서번트로 인식받기 어렵다.
서번트로 인식되어도 적의를 쉽게 읽히지 않는다.
#274이름 없음(sygjrGJIAU)2023-01-07 (토) 07:24
@귀도 - 대강 블리치의 마법과도 같은것
#275이름 없음(0WU9Ie6tEk)2023-01-07 (토) 07:25
@귀도술 : 다양한 상황에 대응하는 사신의 기술, 사용자의 영압=마력에 비례해 위력이 강해진다.
자신의 마력에 비례해서 승률 보정을 받는다.
#276아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 07:36

음음

#277아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 07:40

귀도랑 속임수 계열인가

#278아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 07:53

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:라이더
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  【이름】:아이젠 소스케                【레벨】:65      【성향】:혼돈ㆍ악
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  【근】:35     【내】:30     【민】:45     【마】:40     【운】:05     【보】:70
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                       


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:라이더]

  ○[보] 스테이터스에 +20의 보정

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○기승 : B
   자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
   다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
   기승과 관련된 전승은 없으나, 대부분의 생물을 복종시켰다는 점에서 랭크가 높게 책정되었다.

  ○구밀복검 : A
   이 캐릭터는 시나리오 당 한번씩 이하의 효과를 사용할 수 있다.
   또한 이 캐릭터는 중립 선으로 자신의 성향을 숨길 수 있다.   
   철저한 위장을 통하여 본성을 들키지 않았던 라이더의 일화에서 나온 스킬.
   - 상대 캐릭터와의 [적대] 접촉을 [우호] 접촉으로 변경한다.
   - 랜덤 이벤트 표를 다시 굴릴 수 있다.
   - 자신의 조를 포함한 3조 이상 모인 접촉에서 행동 우선권을 가진다.

  ○마술 - 귀도술 : A
   전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
   상대와 자신의 [마] 차이의 절반만큼 자신에게 승률보정을 부여한다.
   라이더가 가지고 있는 상대와의 마력 차에서 강력한 우위를 이끌어내는 마술.

  ○
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

이정도인가

#279아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 07:56

스킬 남은 1개를 뭘하지..

#280아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 07:58

추천 스키이일 누가 앵커어엇

#281이름 없음(GmAn1ytZ2o)2023-01-07 (토) 07:59
블리치를 안봐서 몰루겠어ㅋㅋㅋㅋ
#282이름 없음(bXJz6ONrn2)2023-01-07 (토) 08:03
대마력?
#283이름 없음(0WU9Ie6tEk)2023-01-07 (토) 08:09
순보나 대마력정도
#284이름 없음(TZbxGrnTxg)2023-01-07 (토) 08:29
흠... 카리스마 어떤지?
#285아인◆2i/DCCmBq.(43ezC5dIKk)2023-01-07 (토) 08:51

카리스마.. 과연

#286이름 없음(qtmG4jegw6)2023-01-07 (토) 09:00
ㅊㅋ
#287이름 없음(TZbxGrnTxg)2023-01-07 (토) 09:43
개인적으론 소사를 개판낸 행적을 통한 파괴공작이나 사람 꼬이는 매력을 통한 카리스마같은 것을 추천해봅니다.
#288이름 없음(G/pw2qXW9Y)2023-01-07 (토) 10:10
기승 설명 보면 저게 카리스마 스까진 느낌인데
#289아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 10:31

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:라이더
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  【이름】:아이젠 소스케                【레벨】:65      【성향】:혼돈ㆍ악
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  【근】:35     【내】:30     【민】:45     【마】:40     【운】:05     【보】:70
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【클래스보정:라이더]

  ○[보] 스테이터스에 +20의 보정

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○기승 : B
   자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
   다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
   기승과 관련된 전승은 없으나, 대부분의 생물을 복종시켰다는 점에서 랭크가 높게 책정되었다.

  ○구밀복검 : A
   이 캐릭터는 시나리오 당 한번씩 이하의 효과를 사용할 수 있다.
   또한 이 캐릭터는 중립 선으로 자신의 성향을 숨길 수 있다.   
   철저한 위장을 통하여 본성을 들키지 않았던 라이더의 일화에서 나온 스킬.
   - 상대 캐릭터와의 [적대] 접촉을 [우호] 접촉으로 변경한다.
   - 랜덤 이벤트 표를 다시 굴릴 수 있다.
   - 자신의 조를 포함한 3조 이상 모인 접촉에서 행동 우선권을 가진다.

  ○마술 - 귀도술 : A
   전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
   상대와 자신의 [마] 차이의 절반만큼 자신에게 승률보정을 부여한다.
   라이더가 가지고 있는 상대와의 마력 차에서 강력한 우위를 이끌어내는 마술.

  ○사악한 지혜의 카리스마 : A
   아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +20%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
   군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
   단, 자신의 진영에 [선] 성향의 캐릭터가 있을 경우, 이 스킬은 무효화된다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

아이젠 너무 강해

#290아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 10:33

이제 보구인데.. 경화수월이랑 붕옥이려나 아이젠이면?

각각 어느 효과가 좋을까

#291이름 없음(bXJz6ONrn2)2023-01-07 (토) 10:37
붕옥
일화형 보구
성배 획득 시 성배에 스킨을 씌울 수 있다.
#292아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 10:37

>>291

#293아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 10:37

아 붕옥은 딱 어울리는 효과가 있긴 하구나

#294아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 10:39

호로랑 사신의 경계를 붕괴시켰으니, 클래스 경계 붕괴시키는 거면 딱 되긴 하겠네

#295아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 10:54

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:라이더
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  【이름】:아이젠 소스케                【레벨】:65      【성향】:혼돈ㆍ악
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  【근】:35     【내】:30     【민】:45     【마】:40     【운】:05     【보】:70
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:라이더]

  ○[보] 스테이터스에 +20의 보정

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○기승 : B
   자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
   다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
   기승과 관련된 전승은 없으나, 대부분의 생물을 복종시켰다는 점에서 랭크가 높게 책정되었다.

  ○구밀복검 : A
   이 캐릭터는 시나리오 당 한번씩 이하의 효과를 사용할 수 있다.
   또한 이 캐릭터는 중립 선으로 자신의 성향을 숨길 수 있다.   
   철저한 위장을 통하여 본성을 들키지 않았던 라이더의 일화에서 나온 스킬.
   - 상대 캐릭터와의 [적대] 접촉을 [우호] 접촉으로 변경한다.
   - 랜덤 이벤트 표를 다시 굴릴 수 있다.
   - 자신의 조를 포함한 3조 이상 모인 접촉에서 행동 우선권을 가진다.

  ○마술 - 귀도술 : A
   전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
   상대와 자신의 [마] 차이의 절반만큼 자신에게 승률보정을 부여한다.
   라이더가 가지고 있는 상대와의 마력 차에서 강력한 우위를 이끌어내는 마술.

  ○사악한 지혜의 카리스마 : A
   아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +20%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
   군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
   단, 자신의 진영에 [선] 성향의 캐릭터가 있을 경우, 이 스킬은 무효화된다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○ 잠재력을 끌어내는 기적 - 붕옥
   랭크:A+ 종류:대인보구 타이밍:전투 직전 소모마력:100

   전투 직전에 사용가능.
   마력을 지불하는 것으로 [정규 7클래스] 중 1개의 클래스의 힘을 가져온다.
   클래스 스킬 또한 추가하며, 클래스 스킬의 랭크는 B로 취급한다.
   각 클래스 스킬은 이하와 같다
   세이버, 랜서 - 대마력, 아처 - 단독행동, 캐스터 - 도구작성,
   버서커 - 광화, 어새신 - 기척차단
   
   라이더가 가진 기적을 이끌어낸다고 일컫어지는 보구
   이러한 보구를 통하여, 자신의 다른 클래스 적성의 힘을 일시적으로 이끌어온다.
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#296이름 없음(qtmG4jegw6)2023-01-07 (토) 10:55
호오호오
#297아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 10:55

경화수월을 어떻게 설계하느냐가 문제인데 (고민)

#298아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 10:55

일단 [접촉]했을 것이 조건일거긴 한데 뭐 어찌 짜야하려나

#299이름 없음(G/pw2qXW9Y)2023-01-07 (토) 10:56
경화수월은 백병전하면 패널티 진득하게 1번 먹이고 간다던가
#300아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 11:07

○오감을 희롱하는 환상 - 경화수월
랭크:A+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:120

자신과 이전에 접촉한 적이 있는 조에게만 사용 가능.
[접촉한 횟수]X5만큼, [상대 메인 캐릭터]의 모든 스탯을 감소시킨다.
또한, [접촉한 횟수]X10%만큼, 상대에게 승률 페널티를 부여한다.
이 보구를 쓴 전투에서 패배했을 경우,
이 보구에 대한 정보를 잊게 만들고 령주 1획으로 후퇴할 수 있다.

물안개와 물에 비추는 형상을 통하여, 주변 시야를 방해한다는 참백도..
이지만, 실상은 상대의 [오감]을 완전히 조종한다는 라이더의 보구.
허나, 그만큼 라이더와 접촉하는 것으로 [오감]을 조종해야 할 시간을 필요로 한다.
하지만 그렇다고 하더라도, 상대의 [오감]을 완전히 속이는 보구는 강력한 힘을 발휘한다.

#301아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 11:07

이정도려나

#302아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 11:09

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:라이더
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:아이젠 소스케                【레벨】:65      【성향】:혼돈ㆍ악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:35     【내】:30     【민】:45     【마】:40     【운】:05     【보】:70
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                       


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:라이더]

  ○[보] 스테이터스에 +20의 보정

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○기승 : B
   자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
   다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
   기승과 관련된 전승은 없으나, 대부분의 생물을 복종시켰다는 점에서 랭크가 높게 책정되었다.

  ○구밀복검 : A
   이 캐릭터는 시나리오 당 한번씩 이하의 효과를 사용할 수 있다.
   또한 이 캐릭터는 중립 선으로 자신의 성향을 숨길 수 있다.   
   철저한 위장을 통하여 본성을 들키지 않았던 라이더의 일화에서 나온 스킬.
   - 상대 캐릭터와의 [적대] 접촉을 [우호] 접촉으로 변경한다.
   - 랜덤 이벤트 표를 다시 굴릴 수 있다.
   - 자신의 조를 포함한 3조 이상 모인 접촉에서 행동 우선권을 가진다.

  ○마술 - 귀도술 : A
   전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
   상대와 자신의 [마] 차이의 절반만큼 자신에게 승률보정을 부여한다.
   라이더가 가지고 있는 상대와의 마력 차에서 강력한 우위를 이끌어내는 마술.

  ○사악한 지혜의 카리스마 : A
   아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +20%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
   군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
   단, 자신의 진영에 [선] 성향의 캐릭터가 있을 경우, 이 스킬은 무효화된다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○ 잠재력을 끌어내는 기적 - 붕옥
   랭크:A+ 종류:대인보구 타이밍:전투 직전 소모마력:80

   전투 직전에 사용가능.
   마력을 지불하는 것으로 [정규 7클래스] 중 1개의 클래스의 힘을 가져온다.
   클래스 스킬 또한 추가하며, 클래스 스킬의 랭크는 B로 취급한다.
   각 클래스 스킬은 이하와 같다
   세이버, 랜서 - 대마력, 아처 - 단독행동, 캐스터 - 도구작성,
   버서커 - 광화, 어새신 - 기척차단
   
   라이더가 가진 기적을 이끌어낸다고 일컫어지는 보구
   이러한 보구를 통하여, 자신의 다른 클래스 적성의 힘을 일시적으로 이끌어온다.
   
  ○오감을 희롱하는 환상 - 경화수월
   랭크:A+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:120

   자신과 이전에 접촉한 적이 있는 조에게만 사용 가능.
   [접촉한 횟수]X5만큼, [상대 메인 캐릭터]의 모든 스탯을 감소시킨다.
   또한, [접촉한 횟수]X10%만큼, 상대에게 승률 페널티를 부여한다.
   이 보구를 쓴 전투에서 패배했을 경우,
   이 보구에 대한 정보를 잊게 만들고 령주 1획으로 후퇴할 수 있다.

   물안개와 물에 비추는 형상을 통하여, 주변 시야를 방해한다는 보구
   라고 속이고 있는, 상대의 [오감]을 완전히 조종하는 라이더의 보구.
   허나, 그만큼 라이더와 접촉하는 것으로 [오감]을 조종해야 할 시간을 필요로 한다.
   하지만 그렇다고 하더라도, 상대의 [오감]을 완전히 속이는 보구는 강력한 힘을 발휘한다. 

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

...너무센가?

#303아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 11:11

뭐 세면 나중에 너프하면 되고

5번째 서번트나 만들어볼까...

#304아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 11:14

@30분까지 다음 서번트가 될 캐릭터의 AA를 앵커 인당 2개까지

#305이름 없음(qtmG4jegw6)2023-01-07 (토) 11:14
5번째

이번에는 겹치는 클래스가 나올 것인가, 그것이 관전 포인트겠군(?)
#306이름 없음(qtmG4jegw6)2023-01-07 (토) 11:18
@호두(원신)
#307이름 없음(G/pw2qXW9Y)2023-01-07 (토) 11:18
@냐루코(기어와라 냐루코양)
@카이바 세토(유희왕)
#308이름 없음(GmAn1ytZ2o)2023-01-07 (토) 11:19
@라다곤(엘든 링)
#309아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 11:32

.dice 1 4. = 2

#310이름 없음(qtmG4jegw6)2023-01-07 (토) 11:33
포리너로 괜찮지 않을까(?)
#311아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 11:34

포리너잖아!!

#312이름 없음(G/pw2qXW9Y)2023-01-07 (토) 11:35
후하하하하
#313이름 없음(bXJz6ONrn2)2023-01-07 (토) 11:39
랜서 아처 어쌔신의 AA로 적합한 AA가 무엇이 있을까
참치의 AA-가방끈이 짧아서 모르겠다
사실 아처는 활잡이랑 총잡이 전반이니까 많긴 한데
"AA 많은" 쪽은 몰?루
#314이름 없음(G/pw2qXW9Y)2023-01-07 (토) 11:45
요슬롯 생각하면 창써야만 랜서가 아니고
테슬라 생각하면 총활써야만 아처가 아니고
호연작 생각하면 군대끌어와도 어새신이다
#315아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 11:49

냐루코는 포리너랑.. 어새신이랑.. 빠루쓰는거 생각하면 세이버나 랜서도 있나

#316이름 없음(G/pw2qXW9Y)2023-01-07 (토) 11:50
암?살
#317아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 11:52

포리너 어새신.. 남은 1개는 뭐가 있을까

#318이름 없음(GmAn1ytZ2o)2023-01-07 (토) 11:55
룰러라던가
#319이름 없음(qtmG4jegw6)2023-01-07 (토) 11:56
룰러는 서번트-마스터 조로 이루어지는 시스템 상 힘든...가?(모름)
#320이름 없음(bXJz6ONrn2)2023-01-07 (토) 12:00
마스터 버리고 심판역 맡으러 떠나버리는 무정한 룰러
#321이름 없음(G/pw2qXW9Y)2023-01-07 (토) 12:00
포리너 나온 시점에서 뭐가 나와도 이상하지 않
#322아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 12:03

포리너 어새신 그리고.. .dice 1 7. = 3

#323아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 12:04

포리너 어새신 아처?

#324이름 없음(qtmG4jegw6)2023-01-07 (토) 12:06
빠루 투척이라던지
#325아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 12:06

0 아처
1~6 포리너
7~9 어새신

.dice 0 9. = 9

#326아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 12:06

그래 꼭 확뚫해서 어새신이 나오시겠지! 그래! 어!

#327이름 없음(bXJz6ONrn2)2023-01-07 (토) 12:07
이것이 성배의 운명력?
#328이름 없음(qtmG4jegw6)2023-01-07 (토) 12:08
이렇게 가다보면 결국 7서번트로 구성된 일반 성배전쟁 구성이 될지도 몰라(?)
#329아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 12:10

>>328 그럴것 같아!

#330아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 12:11

냐루코 레벨은 어느정도 이려나

#331이름 없음(qtmG4jegw6)2023-01-07 (토) 12:12
aa력을 생각하면 최고치일지도 있지만 포리너가 안 걸렸으니(?)
평균치로 55~60 정도?

사실 중성배전쟁은 잘 몰라서 뭐라 코멘트하기 어렵지만
#332이름 없음(TZbxGrnTxg)2023-01-07 (토) 12:15
어장주 이제와서 지만 봉욱으로 몸이 변화했을 때 아이젠이 참백도를 쓰지 못했음

아이젠이 너무 세다 느끼면 차라리 봉욱을 쓸 때 경화수월을 쓰지 못한다라고 텍스트 붙이는거 어떠신지?
#333아인◆2i/DCCmBq.(91CZUm0H9.)2023-01-07 (토) 13:00

>>332

#334이름 없음(qtmG4jegw6)2023-01-07 (토) 13:03
너프안으로 달아두는 것으로 적당하지 않을까 하는 생각
#335이름 없음(TGxVl7MT1I)2023-01-11 (수) 05:41
결국 역극에 이어서 또 사라진 어장주
#336이름 없음(TGxVl7MT1I)2023-01-11 (수) 05:46
참으로 슬픈 일이야
#337아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 04:18

아아.. 5개월하고도 근 보름만에 귀환인가..

#338아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 04:18

30분까지 ㅊㅋ를 받을까..

#339아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 04:25

일단 냐루코면 레벨은.. .dice 1 4. = 4

#340아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 04:29

 ○ 서번트 … 50Lv이하 : Lv * 2 + 60 점 / 55Lv이상 : (Lv - 50) * 3 + 160 점
  ○ 마스터 … 30Lv이하 : Lv * 2 + 40 점 / 35Lv이상 : (Lv - 30) * 3 + 100 점

아고 까먹겠네

#341아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 04:35

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:어새신
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:냐루코                     【레벨】:55      【성향】:혼돈ㆍ중립
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  【근】:30     【내】:30     【민】:50     【마】:20     【운】:20     【보】:35
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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      //      // / /     /    /  イ        }         ヽ    ヽ   ゚.
    //        // /// /    ,/ ム,_/ |          ,イ  / :!              '.
.   //       〃 〃 ,′,′    ,イ /:| //`ヽ       / !  / :∧_____|___人_,ノi
、  //       | /  i /{  ′ / {/、|ハ{_‐ミ|      斗┼-ミ, / !__|    |
 `ヾ.        ー匕   | | | |  jイ | ソ´ん,心 |     , イ/ !/ jノ` |  | ̄ ̄|`ヽ     |
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      ` <          | | l |  | }   ,乂__,ソ乂/    _     jイ丿   j 人  ゚. :
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  【클래스보정:캐스터]

  ○클래스 보정:어쌔신
    이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
    정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○기척차단:B
    상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +30%의 승률보정을 얻는다.
    자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬이다.
   
   

  ○
   
   

  ○
   
   
   

  ○
   
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○
   

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

베이스 작성 완료

#342아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 04:36

스킬..추천을 받으려해도.. 아무도 없..나!

#343이름 없음(1n/Uh31ayI)2023-06-20 (화) 04:37
체크
#344아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 04:37

아 있네

#345아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 04:38

그럼 냐루코에 어울리는 스킬을 자유롭게 앵커.

뭐 자유롭게 앵커한다고 해도, 중성배를 모르는 느낌이면 걍 게임 스킬 짜듯 대충 이런 느낌이다 해주면 됩니다

적당히 바꿔서 써볼테니

#346아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 04:50

사람이 없으니 저녁에 옵니DA

#347이름 없음(1n/Uh31ayI)2023-06-20 (화) 04:52
@도구작성(외): 본래는 이별에 없었더누기술을 리버스 엔지리얼링으로 익혔다 만들어진 물건은 일단은 마력을 띠지만 일반적인 마술예장하고는 여러의미에서 결이다르다
#348아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 04:54

있는거야 없는거야!

#349이름 없음(1n/Uh31ayI)2023-06-20 (화) 04:56
일단 무슨 스킬을 할까 생각하고 캐스터라면 도구작성 냐루코면 외계기술일까 하고 생각해서
#350아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 04:57

과연..

#351아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 04:57

뭐 추가로 할건.. 업산?

#352이름 없음(Jcsv6.KBpA)2023-06-20 (화) 04:58
@천의 가면 : 자신의 모든 정보를 숨기고 속이는 고유의 능력 상대가 자신 진영을 조사에 성공하면 자신이 소유한 다른 진영정보로 속인다. 시작시 다른 진영의 정보를 하나 확정으로 얻는다.
#353이름 없음(1n/Uh31ayI)2023-06-20 (화) 04:58
이어장도 체크하고 바로전에 확인하고 애초에 중성배는 잘모르기도 해서 고민좀 하는시간이 걸려서
#354이름 없음(1n/Uh31ayI)2023-06-20 (화) 04:59
아 참치가 추가로 오셨네요
#355이름 없음(Jcsv6.KBpA)2023-06-20 (화) 05:00
>>352 정보수집 보정까지 주고 싶었지만 너무 많은 것 같아서 뺏는데 약하면 추가 가능할까요?
#356아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 05:16

오..

#357아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 05:16

과연..

#358아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 05:22

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:어새신
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  【이름】:냐루코                     【레벨】:55      【성향】:혼돈ㆍ중립
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  【근】:30     【내】:30     【민】:50     【마】:20     【운】:20     【보】:35
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【클래스보정:캐스터]

  ○클래스 보정:어쌔신
    이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
    정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○기척차단:B
    상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +30%의 승률보정을 얻는다.
    자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬이다.
   
   

  ○리버스 엔지니어링 : C+
    매 짝수 턴 시작시마다 자신의 근력X2 %만큼의 성공률로 판정한다..
    성공시 [우주 예장]을 2개 획득한다.
    우주 예장 : [모든 예장] 대신으로 사용할 수 있으나, 대상은 [자신이 아니어야 한다.]
    지구의 기술이 아닌, 다른 방식으로 만들어진 특수한 예장.
    우주의 장난꾸러기들답게, 상대를 골탕먹이는 기능들로만 구성되어 있다.

  ○천의 얼굴 : A
   본 모습 자체가 무궁무진하다는, 냐루코의 일화에서 파생된 능력.
   상대가 자신 진영의 [상세 정보]를 조사하는 데 성공하면, 다른 진영의 [상세 정보]로 대체할 수 있다.
   시나리오에서 단 한번, 전투 후에 [자진영]의 모든 정보에 대한 기억을 잊게 만든다.

  ○
   
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○
   

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#359아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 05:22

...마지막은 냐루코니까 우주 CQC할까?

#360아인◆2i/DCCmBq.(zZAzv0EYPc)2023-06-20 (화) 05:24

아님 더 좋은 아이디어 있으려나..

#361아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 05:43

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:어새신
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:냐루코                     【레벨】:55      【성향】:혼돈ㆍ중립
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  【근】:30     【내】:30     【민】:50     【마】:20     【운】:20     【보】:35
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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    `ー-       >    ///            \         V////,ノ       (  \
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_  -=ニ ´  ,/    __∠/\,x{                       |`ー--‐┐   |        \
    , ´/     /\/\/\\丿         \            |//////!   |     \
 .:./ , ′   ,. \/\/\/γ{\     ノ    \           |//////|  |      \
:/   /   /   /\/\/ヽ/ ヽ ` <      \         ノ{`¨¨¨¨´  八      \

                      
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:캐스터]

  ○클래스 보정:어쌔신
    이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
    정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○기척차단:B
    상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +30%의 승률보정을 얻는다.
    자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬이다.
   
  ○리버스 엔지니어링 : C+
    매 짝수 턴 시작시마다 자신의 근력X2 %만큼의 성공률로 판정한다..
    성공시 [우주 예장]을 2개 획득한다.
    우주 예장 : [모든 예장] 대신으로 사용할 수 있으나, 대상은 [자신이 아니어야 한다.]
    지구의 기술이 아닌, 다른 방식으로 만들어진 특수한 예장.
    우주의 장난꾸러기들답게, 상대를 골탕먹이는 기능들로만 구성되어 있다.

  ○천의 얼굴 : A
   본 모습 자체가 무궁무진하다는, 냐루코의 일화에서 파생된 능력.
   상대가 자신 진영의 [상세 정보]를 조사하는 데 성공하면, 다른 진영의 [상세 정보]로 대체할 수 있다.
   시나리오에서 단 한번, 전투 후에 [자진영]의 모든 정보에 대한 기억을 잊게 만든다.

  ○우주 CQC:B+
    전투시 랜덤 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
    우주인 출신들이 사용하는 실전 지향적인 무술 우주 CQC.
    '당신이 생각하는 것이 우주 CQC'라는 모토로 인하여, 그 어떤 상황에서도 대처할 수 있다!   
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○
   

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

  

#362아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 11:17

끙챠아.. ㅊㅋ

#363아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 11:17

25분까지 받아볼까나

#364이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 11:23
ㅊㅋ
#365이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 11:23
이게 재개되네
#366아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 11:24

헉.

#367아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 11:27

일단.. 냐루코 보구부터 정해야 하는데..

@35분까지 아이디어 있다면 말해주세용. 언제나처럼. 거기에 맞게 가공해옵니다.

#368이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 11:32
@코즈믹 호러 : 형언할수 없는 그것의 본모습을 드러낸다. 그 모독적인 모습은 영령이라도 견디는것이 고작일 것이다. 아마
#369이름 없음(moOpZpelDI)2023-06-21 (수) 11:33
@형언하기 어려운 빠루와도 같은 무언가
냐루코가 들고 다니면서 휘두르는 그거
#370이름 없음(p0xdmtBZV6)2023-06-21 (수) 11:35
@풀 포스 폼
전투력을 최대치로 해서 가면라이더로 변신한다
#371아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 11:39

호잇

.dice 1 3. = 2

#372아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 11:45

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:어새신
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:냐루코                     【레벨】:55      【성향】:혼돈ㆍ중립
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:30     【내】:30     【민】:50     【마】:20     【운】:20     【보】:35
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
      //      // / /     /    /  イ        }         ヽ    ヽ   ゚.
    //        // /// /    ,/ ム,_/ |          ,イ  / :!              '.
.   //       〃 〃 ,′,′    ,イ /:| //`ヽ       / !  / :∧_____|___人_,ノi
、  //       | /  i /{  ′ / {/、|ハ{_‐ミ|      斗┼-ミ, / !__|    |
 `ヾ.        ー匕   | | | |  jイ | ソ´ん,心 |     , イ/ !/ jノ` |  | ̄ ̄|`ヽ     |
    ` 、              | | | |  ハ八 {:::し仆!   / ノ ノ       jイ  !    |\   l
      ` <          | | l |  | }   ,乂__,ソ乂/    _     jイ丿   j 人  ゚. :
        ` <.     乂{人 |ミ=‐             'x===x、,   /   /Y |  |i
           ` <   ,イ \ト、{{        ′          `ヾ/   /ハ } :!   レ{
‐ ..,_ ´            ` <│   八 __           __ァ===彡'   ,ィ ん' イ|  |   | |
| |  >、             ` ァ,┬く ̄  \ ー- 、_,  `ヽ___彡'´/ー彳 jノ  |   | |
| |    `>、            |/ |  \    \  __∠ZzZ/////)ノ  丿       i|
゚{       >             |/ |   \     Y⌒        `ヽ/(__ノ`ヽ       i|
 \       >          j/ |         \-=ニ二     ヽ/////ハ      八
    `ー-       >    ///            \         V////,ノ       (  \
      _  -=ニ ´     >、///                \        Y´ ̄        \  \
_  -=ニ ´  ,/    __∠/\,x{                       |`ー--‐┐   |        \
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:/   /   /   /\/\/ヽ/ ヽ ` <      \         ノ{`¨¨¨¨´  八      \

                      
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  【클래스보정:어새신]

  ○클래스 보정:어쌔신
    이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
    정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○기척차단:B
    상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +30%의 승률보정을 얻는다.
    자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬이다.
   
  ○리버스 엔지니어링 : C+
    매 짝수 턴 시작시마다 자신의 근력X2 %만큼의 성공률로 판정한다..
    성공시 [우주 예장]을 2개 획득한다.
    우주 예장 :
    [환상 거울] = 전투 판정을 제외한 1 100 판정을 재굴림한다.
    [약화 광선] = 대상의 승률을 -5%한다.
    [부등면다면체] = 대상의 MP를 20 하락시킨다.
    [방해전파] = 대상의 정보수집 성공률에 -20%를 가한다.


  ○천의 얼굴 : A
   본 모습 자체가 무궁무진하다는, 냐루코의 일화에서 파생된 능력.
   상대가 자신 진영의 [상세 정보]를 조사하는 데 성공하면, 다른 진영의 [상세 정보]로 대체할 수 있다.
   시나리오에서 단 한번, 전투 후에 [자진영]의 모든 정보에 대한 기억을 잊게 만든다.

  ○우주 CQC:B+
    전투시 랜덤 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
    우주인 출신들이 사용하는 실전 지향적인 무술 우주 CQC.
    '당신이 생각하는 것이 우주 CQC'라는 모토로 인하여, 그 어떤 상황에서도 대처할 수 있다!   
   

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  【보구】

  ○형언하기 어려운 빠루와 같은 무언가
   랭크:C+ 종류:대인보구 소모마력:60

   자신의 [근], [내], [민]을 10 상승시킨다.
   우주 CQC로 인한 승률 상승을 2배로 만든다.

   냐루코가 항상 들고 다니는, 형언하기 어려운 빠루와 같은 무언가.
   그 무언가에서 나오는 힘으로, 일시적으로 냐루코의 힘을 크게 상승시킨다.
   빠루를 이용한 우주식 무술의 힘또한, 더욱 강해지게 된다!
   

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That's 심플!

#373아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 11:45

어새신 느낌은 전부 사라졌지만 알게뭐람 (알게뭐람)

#374아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 11:47

                         //////≧、  い,\   ∨
                      _ =イ――ー-=-/ )ーイ.::.::.::}   }
                  ,  ´              `乂リ::.::.:/   /
                   /             、   ヾV   厶_ ィ'
                   /         ,    l     \, ハヾ二= <
                  /        ,イ    .ト、、      \}iヘ \_´
              / .{   ,|  ./ ∨   } ヘヾ、  、  \ヘ      ̄ ̄  ア′
                i   ,' i √  、 ト、 i! 刈__ミ\≧-_ ニ=-    イ
             |  |  i ,{ .{示、 Ⅵ \!((´ `,)}Ⅵ≧ー|  |=-― ´
             {   i!   l {{Ⅵ ,}}     `   ̄  ∨  }Ⅵー`=‐
                Ⅵ |\ト,| `゙¨¨´    __、      }   | ノ{`ヾ
               Ⅵ   ヾ、    |´ ̄    i!     i!  |! |
              ∨i.|     |       i!     |  .i! |
                  ∨ |      |   ,.:-==、!     i!  i  
                    Ⅵ、     {/.:::::::::::::::::|    .:::|  ,ヘ %
                      、 \   |::::::::::::::::::::::::i _ イ:::::| ./. ∨.%
                     Ⅵ ≧ ._!::::::::::::::::::::::_}ミソ7;≧|/=7ミ、∨ %
                     Ⅵ .Vソ〈`ー――≦ /-、ヽ  〃/^ 、∨ %
                  、ー<´ f⌒<   > ヽ/   ///   i ∨ %
                  f` < 7 `ヾ: : : : : : : >´< ̄}丶ヽ   l ∨ %
                   {   //f  ̄ ̄ヾ' ⌒ Vi´    i!rf'´   |>.7、%
                 V ー7、    {{  rc)}     t 〉-― ´ / ∨ %
                    ,廴_斗 V.   _>-< 、   ヘ 〉=- 彡'》,
                ゝ、   `fー ´ | | |   \ ー'ニ| ̄    {   ∨ \
                       }三ニイ | |   _ノ | }___,} }三三ニ!      |
                 〈   ,|ニヾニー'ィiキ`'ー=-ソ三三ニ}     |!    \   \
                     \ .{三三三三〔 ,ニ三三三//iヽ.   小       \   \
                      }  \三三三ニ∨三三三三/ V     { !      \   \

그러면 6번째 서번트를 받아봅니다

@9시 정각까지 6번째 서번트의 AA를 앵커 인당 2개까지 가능

#375이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 11:49
@바이올렛 에버가든(바이올렛 에버가든)
#376이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 11:49
@스카디 더 커럽팅 하트(명일방주)
#377이름 없음(moOpZpelDI)2023-06-21 (수) 11:58
@마일(저, 능력은 평균치로 해달라고 했잖아요!)
#378아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:01

.dice 1 3. = 1

#379아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:03

                  - 、-ノ⌒〕iト
                / /^><⌒\. \-、
                    / /⌒ヽ ヽ\. \ト
                   /  ./ ./   .} \ \. \〉
              / /       | }.  \ ',  \
               // / / |i   | |i  :. ',V  〈⌒
            / ./ /  /|  .|.八 :.  } .} } ',   __
              /,イ / /{ / .|  .|( ─-}ノイ...| | } }r‐f.:.:.:.:.:./  __
.            〈( .| / / .{./─ト  .八 ィ茫ア| !.人|ノ(.:.:\ ̄_ -.:.:.:.(
              八{ /{ .人ィ茫ハ\. \  ノイ(  |ノ\_.:.:.:.:.、丶`⌒
              r─|.'.人(∧〉    `;¨⌒   从\\_   __
            ).:.:.|/ ./\∧           /)ノ.:.∧ 、  ̄ ̄ <⌒
.            /.:.: / ./{ //)个:....  '  ` /}〉.:.:}.:.∧ 〕iト _,ノ⌒ヽ
              V.:/{ {. V.:.:.: |.:.:{.:≧s。..// ).:./.:.:.:∧
                〈人. \〉.:.:.:| ノ{.〈⌒>rヘヽ./.:.:.:.:.:}.:.:∧
              \. V.:. |.:.八.〉'  V/^\.:.:.:.:/.:.:.:.∧_
                 _ノ:)ノ.:.:.:.:. /  / }.  ヽ\〈.:.:.:.:.:.:∧.:〕iト、
           ノ⌒7.:.:.:.:.:.:.:.:.:(__ノ /^〉ヽ }_  〉ノ.:.:.:.:.:_.:-、〉.:.:.:.:.}
              /{.:.:.:.:⌒〕iト.:.:.:.:.:.(_,ノ../>''~ノ、(/.:、丶`}i.:.:.:.:.l.:.:.:./ヽ
             j{ |.:.:.:.:.ヽ.:.:.j{....〕iト/.....⌒ヽ ´..人.:.:i| ..... |i.:.:.}.:l.:.:./.:.:.:.}
          j{. |.:.:.:.:.:.:.:.V^〉.....|i{〕iト..\.:',..../.:.「r=== }.vj/.:./ .:.:.:.:|
.          j{.: |.:.:.:.:.:.:/ | .|../^〉.:v.:.:.:./〉.:\'.:.:. |.|.:.:.: |.|.:.:|.:./.:/.:l : |
           /{.: |.:.l.:.: /.:人__/.:.:.:}.:. //.:Y.:/.:.:.: Lニニ」.: |/.:/.:.:l.:.:/}i
.          /八. !.:.:l.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ.://.:.: |/ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:/.:.: l. /∧〉
        / /..}|.:.:./{.:.:.:.:.:.:r 、./{.//.:.:./^〕iト .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:从.:.:.:l //{ .{.',
         / / ///人.:ノ(_.八 )ト..V}_: /{.:\.:ヽ〕iト.:.:._.://{\l.:.{.{..{ .{
.       / /./.:./.:.:r〈  /_,ノ⌒)⌒7∧.:l.:.:.:\.:〕iト ....../{ \.\v〉\\〉
      / /.:.:. /.: _ノ / / / /(/./ |.V:l.:.:.:.: \.:.:. ̄}.:.人.:.:l\.\〉 \ 〉
.     r{ _/.:.:. //.:/ { /(/ /./ノ(' .: /| .|. V:\.:.:.:.:.\.:./.:.:.:ノ.:l.:.:.:〕iト\〉 .}(_〉_
    /ハ\/.:.:{:{.〈{ ノ/ / /⌒(⌒._/ .| .| .|.V.:.:.:.:.:.:.:.:.、丶`{.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〕iト.:.}rヘ>
    〈/ }ノ. V.:.八ノ⌒ ./⌒(/ | .| .| .| .| .| .|≧=-| .| |.:} j{ : l .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /|」
          V.:.:.:≧=-.:. /{| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .|j{.j{ {.:.:.:v.:.:.:.:.:.:.:.:. __/
         \ .:.:.:.:.:. /  }|. | .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| .j{:j{  〕iト \/⌒.:.:〈
          ` ー '   .}|: | .| .| .| .| .| .| .| .| .| .| j{:∧     〕iト.:.:.:.:.∧

...스토리 상 군인이었고.. 어.. 총쓰고.. 무기쓰고...

...아처잖아!! (와장창)

#380아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:05

아처말고 다른 포지션이 생각안나는데.. 으음..

#381이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 12:05
지금 남은 포지션이 누구누구였지(기억안남)
#382아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:06

..그냥 아처로 할까?

#383아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:08

>>381 포지션은 겹치게 설정되긴 했는데..

이미지가 너무 아처라.

#384아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:08

                                                          : .:|     !.: .: .:/               l:. :.
         _                                               : : : .:.: ,:      l:...:/              ; : :.
     /_ヽー/ィミ \__                                         : : .: .:./                           / :. :.
   / {ア´  丶 ‐-  "''<                                          : : : .: ./                          / :. :.
  /|  |      \ 、 \ 、ヽ                                      __,,,,ィ      __                     / :. :. :
 / :|  |  : }、   ヽ\   リ                                      ヽ           / l}               { :. :. :. :
 i{ :|  |   } |-\   }‐-) 从                                        \        {_}_}__               弋 ___
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  -==ヽ' }!   `~}! ̄ ̄  ̄ ̄      }! -=/  \ ̄  |ノ}                            ヽ ,/.: : :
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   /  \__,イ{: : /} {  ◎     从/          リ

이런 AA가 있는데 아처를 안쓰다니 이것도 범죄야(?)

#385아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:10

좋아 정규 7클래스 가자.

아처로 하고 마지막을 랜서로 하는거야 (쿨쩍)

원래 이거 시작할때는 정규 7클래스 할 생각 없었는데

#387아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:15

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:아처
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  【이름】:바이올렛 에버가든             【레벨】:50      【성향】:중립ㆍ중용
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  【근】:35     【내】:20     【민】:60     【마】:10     【운】:30     【보】:20
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【클래스보정:아처]

  ○클래스 보정:아처
    이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다.
    근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15 보정을 받고, 정보수집에 +20% 보정을 받는다.

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  【스킬】

  ○단독행동:B
    저장마력의 한계를 +60점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
    또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +20%의 보정이 걸린다.
    마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
   

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  【보구】

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#388아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:16

일단 초안은 이정도

#389아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:18

그럼 뭐.. 바이올렛 에버가든에게 어울릴만한 스킬을 자유로이 앵커

@35분까지. 인당 제한 없음.

#390이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 12:19
@라이덴샤프트리히의 전투인형 : 근,내,민을 패시브로 향상시킨다. 어지간한 세이버와도 맞다이가 가능할 정도
#391이름 없음(1fBTn7AMIU)2023-06-21 (수) 12:23
@단독행동
아처의 클래스별 스킬이다. 생전부터 단독 행동에 익숙했던 그녀에게 주어진 스킬.
마스터에게서 마력 공급을 받지 않더라도, 현계가 가능해진다
#392이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 12:23
@사람의 마음을 잇는 편지 : 마스터 간의 조우 시 좋은 관계를 맺을 확률이 늘어난다
#393아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:31

>>391 단독행동 있지만!

#394이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 12:32
@명령 복종 : 영주로 인한 강화효과가 대폭 증가한다.
#395아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:38

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:아처
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  【이름】:바이올렛 에버가든             【레벨】:50      【성향】:중립ㆍ중용
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  【근】:35     【내】:20     【민】:60     【마】:10     【운】:30     【보】:20
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【클래스보정:아처]

  ○클래스 보정:아처
    이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다.
    근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15 보정을 받고, 정보수집에 +20% 보정을 받는다.

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  【스킬】

  ○단독행동:B
    저장마력의 한계를 +60점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
    또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +20%의 보정이 걸린다.
    마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
   

  ○마음을 전하는 편지 : EX
    시나리오 당 2번, 타 진영과의 [적대] 판정을 [우호] 판정으로 전환한다.
    자동필기 인형으로서, 많은 사람들에게 마음을 전하는 편지로 인연을 이어왔다.
   그렇기에, 편지 하나만으로, 사람간의 관계를 중개하는 것에 뛰어나다.
   

  ○라이덴샤프트의 전투 인형 : B
   전투시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
   그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +15%를 추가로 보정한다.
   살인 전투인형이라 불리었던, 바이올렛 에버가든은, 뛰어난 전투 실력을 지니고 있다.
   
   
  ○사격:B
    전투시 [민][운]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
    총화기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등을 포함한 사격 전반의 기술.
    바이올렛 에버가든은 뛰어난, 군인으로서 총술에도 일가견이 있다.
   

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  【보구】

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#396아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:38

어우 명령복종으로 대체할까?

효과는 령주로 인한 강화 효과가 1.5배 된다는건데

#397아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:41

일단 대충 스펙은 정해졌으니.. 보구를 정해보자

@55분까지 바이올렛 에버가든의 보구를 자유롭게 앵커.

짜기 힘들면, 대충 효과정도만 말해도 ㅇㅋ

#398이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 12:44
@아다만티움 의수 : 총알과 유탄마저 막아냈다는 그녀의 의수에 관한 전승.
#399아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 12:55

아다만티움 의수는 도대체 뭐로 해야할까

#400이름 없음(moOpZpelDI)2023-06-21 (수) 13:02
근내 버프면 충분하지 않아?
#401아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 13:05

뭐 그런가

#402아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 13:08

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:아처
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  【이름】:바이올렛 에버가든             【레벨】:50      【성향】:중립ㆍ중용
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  【근】:35     【내】:20     【민】:60     【마】:10     【운】:30     【보】:20
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【클래스보정:아처]

  ○클래스 보정:아처
    이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다.
    근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15 보정을 받고, 정보수집에 +20% 보정을 받는다.

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  【스킬】

  ○단독행동:B
    저장마력의 한계를 +60점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
    또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +20%의 보정이 걸린다.
    마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
   

  ○마음을 전하는 편지 : EX
    시나리오 당 2번, 타 진영과의 [적대] 판정을 [우호] 판정으로 전환한다.
    자동필기 인형으로서, 많은 사람들에게 마음을 전하는 편지로 인연을 이어왔다.
   그렇기에, 편지 하나만으로, 사람간의 관계를 중개하는 것에 뛰어나다.
   

  ○라이덴샤프트의 전투 인형 : B
   전투시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
   그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +15%를 추가로 보정한다.
   살인 전투인형이라 불리었던, 바이올렛 에버가든은, 뛰어난 전투 실력을 지니고 있다.
   
   
  ○사격:B
    전투시 [민][운]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
    총화기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등을 포함한 사격 전반의 기술.
    바이올렛 에버가든은 뛰어난, 군인으로서 총술에도 일가견이 있다.
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○아다만티움 의수
   랭크:D 종류:대인보구 소모마력:60

   자신의 [근], [내]를 15 상승시킨다.
   
   자신이 가지고 있는 의수에 있는 힘을 해방한다.
   그를 통하여, 자신의 근력과 내구를 일시적으로 상승시킨다.
     

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

심심하지만 바이올렛 에버가든 자체가 서번트로 치기에는 심심하니까 (쓴웃음)

#403아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 13:08

그럼 마지막 랜서!의 자리를 차지하게 될 서번트를 찾을 시간이다!!

@20분까지 앵커! 인당 2개까지 가능!

#404이름 없음(1fBTn7AMIU)2023-06-21 (수) 13:11
@마이 나츠메(블레이 블루)
@ 이츠카 코토리(데이트 어 라이브)
#405아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 13:15

@25분까지.. 연장.. 해야..할까?

#406이름 없음(moOpZpelDI)2023-06-21 (수) 13:15
@타츠타(칸코레)
#407이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 13:18
@스카디 더 커럽팅 하트(명일방주)
#408아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 13:24

.dice 1 4. = 2

#409아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 13:25

코토리쨩?!

#410아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 13:28

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   |/!::::ヽ::::::{   Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i℡、   >{::::ハ:::::\:::::::::::::`マi:i:i/i:i:i:i:i:i:>、__::::::::::::::::::::::::::::::_, <
   ヘ V:::::::\\  ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧//: !:::::ハ:::::::::\:::::ヽ::::::\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>////7777777¨´
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       `ヽ-─::::::::::::/i:i:i:i:i //:::::::i::::::: !:::::::::::::', X´ ̄:';:::::::::::::バヽヽ/> ´/.:  ::i!、
         `゙¨ -ァ'/i:i:i:i:i:i/イ::::::斗─┼-:::::::: ', ,ィ斧ミx、::l:::::::', ヘ::', ./   . : ::!/7x、
           /イ//////.{:イ::::::!:::,xf芋ミ、:\::', 'Vりリ. ´: i:::::i:::', ヾ、'   . : : : ::j////7x、
         /´ ////ア'゙´|:i|:::, 、__` .Vりリ`ヾ`ヽ` ´ /://::: ;!:i!:! /    . : : : : :////////7x、
            ///  , -<´7ノ.ノ7-、. ´  '    7゙/::!:::/::|ヘ'   . : : : : ::::///////////7x、
           ´  __/   ヽ¨¨<>t-  ァ,-- '  '.イ::/:イ: /./  . : : : : : :/ ̄ ̄ ̄`寸////7x、
            /´   \ . : : :|-<¨¨¨>/_   /!イ'/ !/./  . : : : : : /        `ヽ////7kx、
      。s≦刀ア7   . : :ヽ: ://///ヽ!7/`>v爪´  // ././  . : : : : /            ̄ ̄ ̄`ヽ
  ,。s≦//////i./´   . : : : : イ´////////! , イ 》、   /`Y ./  . : : : /
ィ7ア/////////   . : : : : : :イ/////// {/!7ア77ヘ/   /  . : : /
////////////'   . : : : :/´: \/' "´/    {///' , --v7-、∧ . :/
\/////////ヽ、 . : : <: : : : : : : : : ;'    /77/ / ̄// ̄} ヽ://7kx、、、、
  \/////// ///77777kzzzzzzィ77!  /////   ',. :(_ノ: :./: : //////////kx、
   \//// //////////////////,!/////;'!   ヽ_ .イ. : ://///////////7,
     \/ /////,xィ77アアア刀刀アアア77/!o.!.!   /. : : : ://////////////7|
      ./ /xィ7ア刀///////////-─"´ .,' .,'    /. : /////////////////.!
      V///////// //////''"´  /  .,'o.,'   ./ /. /!////////////////


나 코토리가 트윈테일이라 츤데레라는 거 말고 아무것도 몰라!

#411이름 없음(moOpZpelDI)2023-06-21 (수) 13:29
걱정 마. 나도 몰라.
#412아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 13:29

일단.. 레벨부터 정해볼까..

.dice 1 5. = 2

#413아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 13:29

50레벨인가.. 아이젠 빼고는 다 강캐네

#414이름 없음(1fBTn7AMIU)2023-06-21 (수) 13:32
아이젠 그녀석 우리중에서 최약체지
#415아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 13:36

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:랜서
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:이츠카 코토리              【레벨】:50      【성향】:혼돈ㆍ선
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  【근】:25     【내】:20     【민】:55     【마】:20     【운】:20     【보】:40
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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   |/!::::ヽ::::::{   Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i℡、   >{::::ハ:::::\:::::::::::::`マi:i:i/i:i:i:i:i:i:>、__::::::::::::::::::::::::::::::_, <
   ヘ V:::::::\\  ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧//: !:::::ハ:::::::::\:::::ヽ::::::\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>////7777777¨´
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      。s≦刀ア7   . : :ヽ: ://///ヽ!7/`>v爪´  // ././  . : : : : /            ̄ ̄ ̄`ヽ
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  【클래스보정:랜서]

  ○클래스 보정:랜서
    이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다.
    [민]에 +20의 보정을 받는다..

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○대마력:B
    「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
    정령이기도 한, 이츠카 코토리의 대마력은 랜서 클래스 치고도 높은 편에 속한다.
   

  ○
  
   

  ○
   
   
   
  ○
   
   

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○
     

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#416아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 13:36

>>413 말이 헛나왔다. 아이젠이 초강캐인데

#417아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 13:37

코토리짱에게 어울리는 스킬을 달아줍시다

@55분까지 자유롭게 앵커!

#418이름 없음(moOpZpelDI)2023-06-21 (수) 13:41
@마력방출(불꽃)
#419이름 없음(moOpZpelDI)2023-06-21 (수) 13:44
@용맹
#420이름 없음(1fBTn7AMIU)2023-06-21 (수) 13:48
@전투속행
#421아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 13:58

#422아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 14:04

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:랜서
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:이츠카 코토리              【레벨】:50      【성향】:혼돈ㆍ선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:25     【내】:20     【민】:55     【마】:20     【운】:20     【보】:40
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】130/130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【클래스보정:랜서]

  ○클래스 보정:랜서
    이 서번트는 클래스 보정 아처를 가지고 있다.
    [민]에 +20의 보정을 받는다..

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○대마력:B
    「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
    정령이기도 한, 이츠카 코토리의 대마력은 랜서 클래스 치고도 높은 편에 속한다.
   

  ○마력방출(불꽃):A 소모마력:50
    자신의 임의의 스테이터스 하나에 +30의 보정을 더한다.
    무기 혹은 자신의 육체에 마력을 두름으로서 일시적으로 강화하는 능력.
    본래 정령출신인 코토리는, 마력을 다뤄 자신의 능력을 높히는데 매우 능숙하다.

  ○용맹:B+
    전투 시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 준다.
    또한, 랭크 이하의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화한다.
    죽음을 두려워하지 않고 끝까지 적과 맞서 싸운 전사들만이 보유하는 특성.
    친오빠를 지키기 위해 싸운 코토리의 용맹 랭크는 높다.   

  ○전투속행:C
    이 캐릭터는 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
    이때, 이전에 선택된 스테이터스는 제외하고 재굴림한다.
    중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
   
   

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  【보구】

  ○
     

   
   
   
   

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#423아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 14:07

견실한 랜서네(?)

#424아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 14:08

그러면 @25분까지 코토리쨩에게 어울릴만한 보구를 자유로이 앵tothe커!

#425이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 14:12
원작적으로 하면 되려나?

그거밖에 생각 안나고
#426아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 14:13

>>425 YES 원작을 어장주가 몰라서!

#427이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 14:24
누군가 하겠지 했는데 아무도 안했다
#428이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 14:25
@카마엘 : 코토리의 천사
#429아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 14:36

>>428 효과를.. 대충..

#430이름 없음(iMn3sVS02w)2023-06-21 (수) 14:39
나무위키에 잘 적혀있어서(좀 많이 긺)
#431아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 14:48

응.기.잇

#432아인◆2i/DCCmBq.(j8KzsqtCyE)2023-06-21 (수) 14:49

그러면 일단.. 메이킹은 여기까지..

#433이름 없음(URsF5l3TbU)2023-06-21 (수) 15:04
ㅅㄱㄱ