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1. 이 어장은 어장주의 끝나지않는 리허빌리를 위해 진행되고 있습니다.
2. 이 어장은 현실성을 취급하지 않습니다. 현실성이 필요하면 현실을 살아주세요.
3. 이 어장은 다이스가 알아서 합니다. 어장주는 뭘 해야 할지 모릅니다.
4. 모두 느긋하게 있으라구!
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1어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596664077
2어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596665077
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[AA/다이스/앵커/리허빌리] 당신은 참치 소프트의 낙하산 사장입니다<24>
/ | | ハ | i ; |
i | | i ', ,' | | / |
i ll 十 ミハ ! ', | | / } /斗―十 |
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l l| |ィf示芋芋ミ八|\ 从示芋芋示ミ、| /
| 八 代 V ゞ-'' ソ ヽ }从/' V ゞ-' ソ 彳 '
| \ 人_ `¨¨¨´ ' `¨¨¨¨´ , / /
| \ く⌒ /イ '
| ヽ ,, \ ⌒/ /
| ハ⌒ ' /_彡''
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. 从 | \ `こ´ / |
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. / ∧ 八 ,,斗- }i __ ,,. lハ.,, _ ,
/ /_、 ' \ {ハ i:::i / /
/ / \ i⌒ヽ \ |:.:} /:/ / / /_
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【린박스】
야이 쓰레기들아……
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. /Ⅴ7 /.ト、/|
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∧ニニ Ⅴニニニト、 ____ .∧ニニ|ニニ八
八ニニニ\_ - ¨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.¨ ムニ |./⌒ 、
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γ⌒Y l l ′. |/
. 八 /
` イ
≧o。.. ..。s升
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【라스테이션】
꼬우면 니들이 제대로 개발지원 해 보시든가.
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/, -x-x-x 、 __ x-x-x- 、 l
【У⌒⌒⌒ヽγ:γ 、:::ヽУ⌒⌒⌒ゝ】
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ゝ ____ゝ:::::::::::::ノ____ ノ
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{/.l : .': : ::l/ ⌒V :l\l⌒У: : : :l: : l :l
l : :l: l : lィ≠ミ ヾl ィ≠ミ.l : : : : , : :Ⅳ
l: : l :l : l _'_ .7: : : /: : :l
N`l: Nヾ V ソ 'イ: ://l/ r 、
ヽ从l .> __ イ l/ ) k>、
―‐ / l _ lλ―‐ . ∧ ̄{ 八彡
__∧ γ ;;; >( ○ )< ;;; `ヽ / 今 〉 γ´ \
ヽ:.:.:.:.`⌒\___;;;, 〉/. \〈 ,;;; /\/Ⅳ三三≧s' 。z≦/
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7_:.:.:.:.:.:.:.:.:斗ヘ /⌒:.:.:.:.:.:.:.:.:f´ `マ三三三.マ
/....../l:.:.:.:.:.:.:.:.:.「 Ⅹ >:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧ ` <三マ
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/....../ 」 (__) Ⅹ (__) ∨ ゝ´
/...... ' / > il il /\ __ /
/......./ ´ ´ il il ヽ >―<
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【르위】
꼬우면 니들이 직접 만들어 보시든가.
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하나 빠진 것 같이 보이지만 그것이 현실… 압도적… 현실…!
|: : /: : /: : : : :|: :./ : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : |: : : ∧: : : :\ /
|:ア: : :/: : : : : :|: :i: : : :|: : : |: : : : : : : :.i|: : : : : : : |: : : : ∧: : : : :\ /
ア : : /: : : : : :.i|: :|: : :.i|: : : |: : : : : : : :.i|: : : :|: : :.:|: : : : :.∧‘,: : : :ヽ
/: : : :/: : : : : : :.i{: :|: : :.i|: : : |斗匕: : : :¬-ミ,|__i|: : : : : : :i: ∧: : : : :i /
. , : : : : :.:/: : : : : : : :∧:.|:‐==}≦:i| \ : : : : : }: : :/|: : :.:|: : : : : : :|: : ∧: : :.i|
ア: : : : : :.i: : : : : : : : : ∧!: : : |\: | }: : : : :八ィ斧芋笊: : : : : : :}: : :.∧: : :| /
: : : : : : : {: : : : : : : : : : ∧,イ笊芋ミ /: : :./ )//り/: : : : : : :八: : :∧ : |\ /
: : : : : : : 乂: : : : : : : : : :∧ V(^少 ⌒ ̄ `¨¨¨ア: : : : : : /: : : : : ∧:.| ヽ /
: : : : : : :/: : \: : : : : : \: \ /:/: : : /|: : : : : : :∧|  ̄
∨ : : : /: : : :{: \: : : : : : ≧=‐ ' ⌒/: : :./: :.i|: : : : : : : : :\
:.∨: /: : : : :|: : : ``~、、: :\ v ァ イ ̄^: : : : :i|: : : : : : : : : : :\
: :ア: : : : : : : {: : : : : : :∧: ̄^込 。s介: : /: : : : :.i}:‘,: : : : : : : : : : 〕iト
ィ: : : : : : : : :∧: : : : : : ∧: : :}ヽ|介s。 l }: :/: : : : : : 从∧: : : : : : : : : : : : : :\
: : : : : : : : : : :∧: : : : : : ∧: :, \ ≧=くィi〔^ /ア: : : : : :./: : : ∧: : : : : : : : : : : : : : :\
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: : ア{: : : : : : :ヽ,∧: : : : : : ∨ \ _ ィi〔 / : : : : : /ィi〔:_:_:_:_ハ: : : ``~、: : : : : : : : : ヽ
:ア : : : : : : : : : :∧: : : : : ∧ /: : : : : : :/: : : : : : : : : : : }〕iト、: : : : :〕iト、 : : : : : ハ
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【아오이 키미】
아무튼 그래서, 가능하시다는 건가요?
정액제 BM의 핵심은 넓은 유저풀. 인간관계라는 궁극의 불편함을 떠안고서 그 요건을 충족시킬 수 있다는 건가요?
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/ニニ/ / _-ニニ- /
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7 ノ / / /Λ | -ニ-__ (ニ彡′
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. _,. '/ / / { _厶⌒丶, | --_ |
,. ''´ ′// Λ 代う癶: : :V \\ ├┘
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{ _ | | ∨ Λ. ̄| : :''' : : <.| j/ } /
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/ /ニニニニ\ V____| .∨Λ\乂: :| / / Λ /⌒\ / / `、
/ニニニニnYニ\ ∨Λ \ / / { }/¨> ∨イニΛ `、
⌒Y/ニニニニ/| |{二ニ\ ∨ } <\/\/ >/ YニニY:|二二Λ `、
ノニニニニ∠ニ」 |乂___彡 } ノ > <> < {二二 | |二二-Λ `、
_彡ニニニ/~~~7 ̄ / </\/\ > 乂二彡ヘニニニΛ `、
二二二/ { }| L「∨ニニニΛ `、
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【램리썰 발렌타인】
가능해.
지금 당장 떠올리지 못했다 하더라도, 총감독은 그 방법을 알고 있어.
그러니 지금은 플레이 경험 조사라는 이름의 진화작업부터 진행하지.
본격적인 이야기는 프로토타입을 보고 나서야.
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, -f‐_、 __ /ヽ
, -┼tァ=メンー―`、∧ |
/ / //´ ヽ、ヾ ヽヽ
/ ,/从 !ノノリヽ ヘ',
l ,/ . ヽリノ . ', !l
li ! リ !l
li ! ''' - '''' /' ハl
ヾハ イ 〃 .l
ヾ`ゞ _ ≦ イ〃 | ,.-、
トゝ{ニOニ(ノハ | ! il l l`J
|i iく_ハ,,/ rイ ! l ilノノ
_リ _!ノ ...../ /::::lリ l ハ'
<( <ニ>:::ス、_ハヘヽ
'-' ̄ ̄'-' ̄ ̄"
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【에이레네】
라는 것으로 반갑습니다 여러분.
사실 리니지의 게임 플레이는 어떤 의미에서 트위터랑 비슷한 구석도 있지 않나 하는 생각을 해 보기도 하는 에이레네입니다.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
대외적인 이용자 이미지가 인좋은가?
실속보다 자기과시가 중요한가?
...어라
/'⌒`ヽ、 ___
ン=ヽ~イ _ `ヽ,-、
〃 `´ ヽ ("R")
./ // / 、 ヽ ゝt"
/ 〃((从 リノ))ハ 、 ',
| l . ヽノ . l i |
| ⊂⊃ ⊂⊃ i l
! ! = リ リ
ヽ ', 〃 イ
,メ、 ヽ、 ___ ∠/ |
` 7゙} ,ゝ "7ヽ l
/ミ//,、_,、 |!、 ヽ !
l l (・ー・) l l |
ヽ ニニ⊃⊂ニニノ ,リ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【에이레네】
아무튼 상당한 진통은 있었습니다만 지금부터 본격적인 제작의 시간입니다.
금요일에 제작하고 토요일에 완성해서 결과보는 흐름이면 좋겠군요.
고로 네, 모두가 기대하는 그 시간이 찾아왔습니다.
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⌒ヽ〉
. -―‐- .
/ \
./ ハVV∨VVlハ. `、 ☆
,′ / ・ ・ ', i
{ i i ワ i |
Vl ヽ , rゥ.
/\__> ,.イ// l
/, ..:::::>‐--‐<〆/ ヽ
ノイ ..:::〈 ̄{二口二}./::::.. \
|:::::i:::〉/:| <,ノL> |::::::::::ヽ::::\_>
|:::::l:〈〈:::j 〈::::l:::::::l\:::|
.\ハ:::>' ∨:::l:::| iノ
/ Vノノ
.〈 ヽ
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【에이레네】
인게임 요소 앵커의 시간입니다아아아아아아아!!!!.
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!ノ ___ _
/´⌒ ' ~ `ヽ
/ ./ / ヽ `ヽ
/( {.ノ{ ノ人ノハ ) ヽヽ
. { / ・ ___ ・ 丿 `ゝ ノ⌒
| ! /// ー' /// レ: : ) ,っ~ ⌒ ヽ
i. ! リノ_勹 : : : : : . ヽ
. i 、ヽ ノ//: : : :.ノ⌒ヽミ
iハヘ _ __ ノ勹/: : : : ノ
(⌒匚0勹 ⌒/-----~
//| ヒハヽ 〉 |
ヽ ヽ.个ー ー' ヽ ________
ヾ ン  ̄ _ ノ)
/ - : :ン
/ _/: :ン~
/_______________ノ: : : :ノ
<: : |__| : : .|__| : :..ノ
 ̄| _| ̄ | _| ̄
凵.. 凵
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【에이레네】
지금까지 저희들은 대략적인 스토리 방향성을 정하고, 이 게임에 필요한 것이 무엇인가에 대한 고찰을 했죠!
그것과 여러분의 탁월한 아이디어에 기반해, 다음 방영 개시때까지……
『니지 오리진』의 인게임 요소에 대한 여러분의 아이디어를 1인당 1개씩 앵커해주세요!
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〃´⌒ヽ
. , -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ
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| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
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/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
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__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
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 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
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【에이레네】
그럼 오늘은 여기까지! 다음 방영 예정 시각은 약 9시입니다!
모두들 안녕히 주무시고 무사히 리얼의 방해없이 그 시간에 만나도록 합시다!!!
에브리바디 굿 나잇 앤드 해피 내일!!!
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이 아래부터 앵커 달아주세요오오오오
대신 딜러들은 스킬에 PvE용 방어무시효과 등의 효과를 추가로 적용시켜 파티전투 시 탱커와 딜러가 모두 있어야 원활한 사냥이 가능하도록 한다.
또한 딜러들만으로 파티를 짜 광역딜 몰이사냥을 방지하기 위해 몹들의 기본이동속도를 늘리고 순간접근기를 추가하여 어그로를 끌어줄 탱커가 없는 사냥은 죽창vs죽창 대결이 되게끔 한다.
피지컬적 요소가 커지는데다 레이드의 재미나 작전능력도 3인칭보다 떨어질 것 같고.
1)레이드의 경우 최전선 레이드와 개척지 레이드의 두분류로 나뉘며, 최전선 레이드는 해당 시즌 중 개방된 지역이서 아직 개척이 진행되지 않은 지역의 최신 레이드를, 개척지 레이드는 업데이트후 개척지화한(=성이 세워진) 지역에서 벌어지는 레이드를 의미한다.
1-1)최전선 레이드의 경우 해당 시즌 중 가장 강한 보스몹이 미개척지 버프를 보유한 상황에서 벌어지는 레이드로, 높은 난이도와 도전에 명성제한이 걸려있지만 토벌에 성공할경우 높은 보상(+명성)과 함께 레이드에 참가한 길드에 개척포인트(이후 개척p로 호칭)가 부여되며, 해당 레이드가 벌어지는 지역이 개척되어 성이 세워질 경우 지역내 가장 높은 개척p를 지닌 길드가 해당 성의 첫 주인이 된다.(이때, 성주 캐릭터의 경우 레이드 중 도움이 되면서 개척p습득에 버프를 가하는 스킬을 습득할 수 있다)
1-2)개척지 레이드의 경우 보스몹이 등장하는 것은 동일하지만 미개척지 버프가 사라졌으며, 도전에 명성제한은 사라졌지만 토벌보상이 최전선 레이드에 비해 적으며 보상 중 일부를 개척지의 성주에게 세금으로 지불해야 한다.
2)공성전에서 재화를 사용하여 NPC 및 개인 플레이어를 용병으로 고용할 수 있으며, 용병을 제외한 공성전 참여 길드원의 경우 정예병 버프를 받아 일반 용병에 비해 전투력 상승 및 전투불가 후 전선복귀 시간 단축등의 보정이 주어진다.
MMORPG는 잘 모르지만, 일단 들어본걸 써봤다. 린저씨 시리즈에서 매몰비용 역할을 할 단체참여 요소(공성전, 성등)가 중요하다 했고.
개척 : 다수 인원의 개척대와 함께 신대륙의 괴수를 사냥하고, 주변 경쟁자들(NPC나 다른 개척마을)을 상대하며 자신의 개척마을을 발전시켜나가는 것이 중점.
탐험 : 소수 파티와 함께 신대륙과 구대륙을 탐험하며 시대에 얽힌 비밀, 전설, 음모를 밝혀내는 것이 중점.
자유 : 자유 솔로잉, 자신이 택한 시작점에서, 자신의 흥미를 찾아가고, 그 택한 길에서 개인적인 성취를 이루어내는 것에 중점.
물론 세 방향이 서로 동떨어진 건 아니고 이리저리 유기적으로 얽혀있다.
신대륙과 구대륙의 여러 스토리 세력들과 어떻게 연결되냐에 따라서 플레이어의 이야기는 매우 다양하게 나뉜다.
와우처럼 거대한 스토리는 있지만 이 월드 퀘스트의 진행방향, 유저의 역할 등은 전체 유저들의 플레이 내용에 따라 변하는 느낌.
토요일에 뵙겠습니다
확인확인
2. 기본 3인칭 기반이지만 1인칭 변환이 가능해지는 같은 걸 희귀하게 획득 할 수 있다. 스토리에 나오는 별의 조각(가칭)으로 소유 길드내 일정 인원에게 힘을 나눠주는 느낌이 가능하다. 3인칭일시는 스탯상승, 1인칭일때는 스탯하락대신 자유도 증가
3. 스토리는 유저들의 행동의 결과로 게임 내 사서/홈피 스토리 같은곳에 기록 된다.
〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
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./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
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/ / ̄~''''ー――‐''"~ _,.ヘ l.
/^!__ /`ー'ヽ__,、__,、__,.-‐' \ l.
|/ ,.┴、 l――---、、 \\ \ 十
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.| /つ `ー'----ノ ̄ ̄ヽー''"\l__,.-く
ヽ__(___.......... -―<____ノ―'''"
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【에이레네】
므오옷(므오옷)
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누군가 계신다면 7시 40분부터 방영 시작합니다
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,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ (
/o O / /(((リ从 リノ)) lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. l . ヽノ .V ∧ `⌒/7へ‐´
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/ ̄ ̄l. l ヽ_フ ノ'l l:::::::::::彡ー7⌒つ、
彡:::::::::::l ヽ / | l:::::::::::::ミ {,_.イニノ
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【에이레네】
자아, 그럼 가 볼까요?
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/ / 〃 / :/ ..::/ :j .:i: ': ヽ
i ii .:i:―/-.::::/ .::;ハ .:| .:!: ! :i
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__.. -:::‐一'"// .:j i /^|i ::!斥卞ミ::::// /|⌒/::::::;:::::リ
/'⌒  ̄ ̄ / .:::, {. (|i.::i:代:.cソヾ ィ尓Y:/::/:::/゙|
. // / .:::/ ,′ ヽ|:八| " ,ヒ:.ソイ:::::// |
,':: / __/ ..::::/ / ::ハ::V "厶イ⌒ ′
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. |/:/ / .::: / ::::/\i::| `ァ: -<i::i:| \_/∧
/乂{ / ..:::::/ // .:: ∧ |.:|`ー介トV._ ノノi:| 〈└─´ 〉
/.::/ ∨ ..::::::/ / / ..:/ ヘ |:リ\{爪\ \八 {_____∧
i.:::' / ...::/::/ ./ /..::イ⌒ V:/ 》《い ∨ `}:ト、_ ∨ ∧
|.:i |.::: /::/ / //:::| \// ̄〃 }}Vヾマ |:|  ̄∨ ∧
|八 :|/|:::i / /:/:::::/| //ヽ 《_\リい. l》 |:| ∨ ∧
) { |::/ ///:::/:::: /│ V/  ̄/\∨ト、// / ∨\ ∧
丶 l/ /..::八:::{:::::/ l| ( | ′ ∨/i人_ ノヽ .}
/ //.::::/:::::ヽ∨| |{ | / o〉=} \ ¬=‐- __ノ
{./|::::i:::::/|::::::::::八| lハ |/ /`│ \
/V :八:|::::{│:::::::' | |ハ | │ ヽ
. / ∨ |:::::い:::::::|: 八 } { | o/ |
) 八:::: \ :::|/ ∨ 八 | ノ {
/ }:::}\:∨ 〈 ∧ o{ |
ノ:ノ ヽ. / / ∧ ∨ } │
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【타치바나 카나데】
……인 고로, 운영부에서 진행중인 플레이 경험 설문조사와는 별개로,
『니지 오리진』에 도입할 메커니즘에 대해서 여러분의 생각을 듣고 싶습니다만.
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、 ^ /\ ``丶、
/ く 〉 ト、 . \
/ // f:::n'^:} r-..、丶} I ヽ
/' ム ≠ `'゜ `"  ̄ lニi 1- 、j、
∥ ' ノ-‐个ー '^ i`ー ':ト、} |^ r1
./r| .i^L...,,__i_ _,i.-‐┼十 |''''^乂、
i:| j _,,,..、.,,_.i . : _,。xrznzlx、..|. i
.i ! lヘ~lと符l` ヒrRスリ !' | i
j 1 |ヘ` ゝ゚ノ 、 `''''^ .l |. i
j | 1 l '''' ゙゙゙ |j ji. i
' .| .l.ハ n l' 从 i
.' 1 1 i.ヽ、 ./' ∥: i
' 1. Vi: ..i: >.、 _,。<{`'V /...! i
.' .ハ ∨ j:/ /} / / ./ーミ.,_ i
.' '..ヘ マ l _/ ′,′ Y 1
′ 《 '、 V. |^' '^ / ′,' ,.r‐'..ヽ. i
' /.. .\.1 .i ト、 ,.r‐{ ′i ィ .. .. ..1. i
.゙ /.(`<. ..| l,ノ:.:.f^T:.:.入_j .j..i .. .. .. ..| i
.' .,:.--ヽ. V 1 ||:.:.:.〉-く:.:.:{lii{ .|/ .. .. .. { 1
' {..マ二`ー. V. }|イ _,.>/_j{.._,,、。.,_ .. 1 1
,' V:t_,二` rヘノI..ィ'^.../ii/く `7_ililililiiヽノ. i
,′ r'^.. .._,>..'^´.. .. .../ii{ } 、.√.. .. `ヾil}: i
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【오로라 스야 리스 카이민】
글쎄요, 기실 전반적인 게임 컨셉 자체가 상당히 다르게 잡혀버려서 말이지요……
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⌒ ̄ミ、___
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|.: : : : :. :. :.|,从从从.|: :| |: / .}/ }: :/: : :!: : : |
{: : : : :|: : : :ィf竓芹ミ人: :{ }/.,ィf竓芹ミメ: : : :}.: : :.|
人 : : : |: : :.【 乂: :ソ ヽ 乂: :ソ 】: : :/.: :. :.|
/: : ヽ: :人 : : \ ー 一 /: : :/.: : :. :.|
_/ : : : : : Y .}\(⌒ l ⌒)イ: : : : : :|
.: : : : : : :. :.] ノ]: : \ /: : |: : : : : :.|
: : : : : : :./ : : |.: : : :.〕>x ‐ ‐ <: : : : |: : : : : :.|
: : : : :./ : : : : |: : : : :| / > <┐ .\: :| |.: :. .:.|
: : : : : : : : : : : :|: :|.: .:.|イ (__} [./ ]\|: :|.: :. .:.|
.: : : : : : : : : :. :.!__|.: .:.|∧ \ ./ ///|: :ト、 : : |
.: : : : : : : :. :./ .|.: .:.|/∧ \ / ////|: :| \ !
: : : : : : : :/ .|: :.|//∧ ./⌒ヽ {.///.|: :l. \
.: : : :. :. :.{ .|.: .:.|///∧ .∧ ∧___/|.///.|: :| ∧
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【타치바나 카나데】
바로 그 부분 때문입니다.
뭐가 어쨌건 여러분이 "현재까지 이어진" 『니지 시리즈』에 대해서는 잘 아실테니 말이죠.
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,. ´ / \ 丶、
/ , く 〉 ヽ
, ' ./ '^ '.ノ r:.、 ,n,-' \ 、 ヽ
/ _,../ ./ ,.r‐‐┐{:.:.:R,:.:.} .r-、 _} '、
r‐…'''^ , -i / ‘~ ̄ `′ `'’ ^''' L|. 1
}コ lニ.フ└'l {_,ノト-- '1へ、..、イ.\,,,.ノ} ト、
ノ_,x、 _,.人.ノi i i i i i i | 1'''
| .l .l .i i | | } | |
l .| i |:  ̄i ̄`~゙j'' 丁´ ̄i T !
l :l -f''''ヒ==zzv。、 . : _,.、xzrュ-l、_ |
.i | 'ヘ. {:込じbリ iどソpリ j'ニ l
i .l i .|` ヾ^ニ '′ ヾ^:ソ '/|. }
.i | | , , , ' , , , j:.l. |
. i | | j:..! l
i .i l l, n .イl |
i l .l |:.`:r、 ィi .|. |
.i .i ..l |,.x:} > 、,_ イ |.i .| j
i ! ...:{ .l {i. l、ヽ...i. i.j .l.i l
| >'1 .| ゚、 'ヘ ヾ<ノ .}! {
l ./ 1 i} 、 _,〉 丶j! i!
! { i '、 1 `ヽ 1 7 'i
. ' /.ヽ、 1 ', 1 i 7 ,'1
′ / ..: ..: 丶 l. 、 l_,,_ _,,} 7 .∥l
.' .ノ ..: ..: ..: .ヽl V }:.:.:.ヽ‐、/:.:.:}. / .八|
. / ..: ..: ..: ..: .:ハ マ}:.:.^:.}__;}'^:.:.1-/ .'...:ヘ
〈 ..: ..: ..: ..: ..: ノ.ヘ, 乂:/. : :ヽ、.:}/ / /..: ..:ハ
/'、 ..: ..: ..: ..: ..:}:. .:乂 \ . : : . : :/ / / ..: ..:ノ
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【오로라 스야 리스 카이민】
으음…… 의견 채집을 해 두기는 했습니다만……
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1. >>34
2. >>35
3. >>37
4. >>38
5. >>40
6. >>41
7. >>49
.dice 1 7. = 1
` '
、 ノヾ '
)ヽ/ ヽ、ノ|ノ´
――---―z_------- ―== ニ ニ二 二ニ ニ ==――---―z______
) (
, '´⌒`Y´⌒` 、
, \
......――.....
/::::::::::::::::::::::::::\
__/::::::::::::::::⌒:::::::::::::::::.
_ /:::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vへ
/ニニ-/ニ∨:::::::::::::: {::::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::\
/ニニニニ}ニニΛ ::::::::::::::: :<´ ⌒ヽ  ̄ ⌒ヽ`>::::::::::::}:::::\_ _
. /\ニニニニ\ニΛ::::::::::::::::::::{ _ } { _ (:::::ノ:::::::::::::::::::>''":::::::::\
{ニニ\二ニニニ∨ニ}::::::::::八::八 ̄`ノ 八´ ̄八イ::::::::\::/::::::::::::::::::::::::::::.
∨ニニ\二ニニ∨-}::::::::::::::::: \_ ´ ` _/{::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::\:::::::::::
∨ニニニ=-__ ニニ∨:: \::::::::::::::: 〈 ^^ 〉:/::::::::::::::::::{::::::::::::::::::::::::::::∨:::::}
}ニニニニニニ\/ ::::::::: \:::::::::::: V从从V::::::::::::::::::::::::ノ\::::::::::::::::::::::::::}::::::{
{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/Λ{:::::\:::::::::\::::::: :::::::::::::::/::::::::::::/:::::/\::::::::::::::::::::厂::{
{ニニニニ/ニ/ニ}::::::::::\::::::::::ー―\:::/――:::::::::::/::::::::::::>―::::::ノ::::::\
f乂__/ニ/ニ八:::\::::::::::::――:::::::}::::::{::__:::::::::::::::::::/:::::Λ:::> ノハ
{ニニニニニニ/ニ}\:::::::::――::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::/ { _彡 Λ
∨ニニニニ/ニニノ \:::::::::::::::::::::彡}:::::{::::::::::: ̄ ̄:::::::::::/ Τ ̄ ノ }
ト-----<ニニ/ ∨\::::::::::::::::}:::::{::::::::::::::::/::::::/ 廴 _彡 Λ
lニ\ニニニ/ニ{ ∨::::>―彡:::::::::ト---::::::::::/ { / Λ
{ニニ\ニ/ニニニ} }:::::::{:::::::::::ノ:::::{:::::::::::}:::::/ \_ イ::::::/:::::::
ノニニニ/ニニニニ} }:::::::厂 ̄::::::}:::{::::::::::::}:::::{ ∨:::::::::/::::::::}::、
{ニニニ/ニニニニ/ /ニ=-::::::::::::::ノ::::乂:::::ノ::::-Λ \::::/:::::::::厂ヽ
{ ̄ ̄ニニニニ/ } Λニニニニニニニニニニニニノ ∨::::::::/:::::::::}
{ニニニニ彡ニニ-} /ニニ\ニニニニニニニニニ/ニΛ /Λ:::::/:::::::::: }
{ニニニニニニニニ} ./ニニニ>――――――<ニニニL__ /::::::::::::::/::::::::}
{\ニニニニニニニ} /Ξ\ニニニニニニニニニニニニ/ Ξ} ::::::::://:::}::::::::
{ニニ\ニニニニニニ} {/Ξニ\ニニニニニニニニニニ/ΞΞΛ {:::: /:::::::::/::::::/
{ニニニ\ニニニニ}/ΞΞΞΞ``~=ニニニニ=‐ '' ´ΞΞ/Ξ\ {:::/:::::::::/::::::/
{\ニニニニニニ彳ΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞ } .l:/:::::::::/::::::/
ノニニ\ニニニニニニ} ΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞ } /:::::::::/::::::/
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【주완의 핫산】
그런 고로 『니지 오리진』에 관한 구체적인 아이디어가 있나?
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|::::::::::::::::.′ ` ー―-- 、: : : : : : ,,´ :,::::::|
l::::::::::::::/ \: :r ´ _,. ヽ:::!
. '.:::::::::: ′:. . . . : : : : : : . . .ハ . :,,:´ ̄ ̄.:..: 〉!
'.::::/: :,,''  ̄,.¨--¨.,¨¨:丶./ \/,,´ ̄ `ヽ.: .:::レ:、
_}::| : : : :./ _,,......,,_ ヽ : : ヘ !: : /:/ ̄`ヽ } ./:/::ハ|
l´::`:、n : :/:/ ̄ ̄`ヽ} : : : ::, | :、: : :... /{}:::/:::|
|::i::、:::リ、 :、 : : : : : . /: : : : :, | \___/ /:::.'::::!:::j
|:::!:::ヽ::::ヽ `ー―‐ ′ : : : ‐; l::::,':::/::/
. '.::::、:::::':.::::'. : :l: :!:〉 ,:::::'::/::/
ヽ::::::::::'.::::| `´ r、::::j::。:/
\::。:i::::ヾ{}-.、 /:`::/{_ノ
ゝ八::::::::::::::\:.r:、r:、l:、「 Y^Y^Y^y''rj::::::::::/::|
:,:::、::::::::::::\ '; l ! ! | j //'’:::::::/::: !
:,::::\::::::::::::`¨¨'┴┴‐'"´ ̄::::::::/:::::::!
:,:::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::/:::::::l
〉::::'. :::::\::::::::::::::::::::::::::::::/::::::.′:::::iヽ
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/::::::::::::::::::'. ::::'. :::::::::::::''::;;;;;;;::'':::::::::::::,::::::::::::::i:::::、:::::::::::\
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【백모의 핫산】
BM을 도외시한다면야 아무튼 대단해보는 아이디어야 펑펑 나오겠지만-
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_、rf〔L___
_ -‐. : ̄ ̄`''<>‐‐‐ヘ: ..、
. . : : : : : : : : : : : : : : :`''<ニ∧ : \
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :寸∧: : : ヽ
' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V∧: : : : :.
/: : : : :./: /: : : : : : : :./: : : :|: : : : : |ニ| : : : : :.
,/7: : : :/|.:.′: : : : : /: ;イ : : i|: : : : : |ニ|: : : : : :.|
{i |:.l: : /斗匕 : : : /':./ノ: : :ノ|: : : : : |ニ|: : : : : :.|
{i |:.l: 从Y^i心l: : /:/'"/心彡' !: : : : : |=/: : : : : : |
}人i:i:i{: . V八l/:/:,ィ≠斧ミ、/: : : : : j/: : : : : : : :|
从: |i:i} /r: : : : : : : r Jハト : : : : /: : : : : : : : :|
./i:iVi:i{: : : : : : : : : : . ..乂zソ7 : : : /イ: : : : : : //
'i:i:/i:i八: : : : : : : : : : ///ノィ : : : :/_ノi:i:i:i:i:i:i:i//
|i/从i:i∧: : ヽ: : : : : : :/: /: : :./i:i:i:i:i;ィi:i从
|i _,,..--\: : : : : : : : _/: : /i:i:i:ィ/ |/
|!ノ/⌒ ヽ─=≦/ ノ:/'ii:i:i:/ (
_,,.、丶´- ━━ ノ ト、/__ノ从{
xノ^ '´ i´ 、ヽ`//////Λ
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入)//\\ヽ} ∥: : : : //7////>''⌒ヽ、
LYと⌒_、rf〔ハ {: : :ノ//ア:/'///: : : : : : : :i
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V∧'////Λ/////{: : : : :/: : : : : : :./: /
寸ハ ////人////{ : : : / : : : : : : /: /
寸\/////\ 八: : :,′: : : : : /: /
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【정밀의 핫산】
딱히 그걸 장담할 수 있는 상황은 아니잖아요.
BM 계산 안 하고 아이디어 내는 건 프로젝트 팀이 훨씬 많이 해 봤을 테고.
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、 ^ /\ ``丶、
/ く 〉 ト、 . \
/ // f:::n'^:} r-..、丶} I ヽ
/' ム ≠ `'゜ `"  ̄ lニi 1- 、j、
∥ ' ノ-‐个ー '^ i`ー ':ト、} |^ r1
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.i ! lヘ~lと符l` ヒrRスリ !' | i
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' 1. Vi: ..i: >.、 _,。<{`'V /...! i
.' .ハ ∨ j:/ /} / / ./ーミ.,_ i
.' '..ヘ マ l _/ ′,′ Y 1
′ 《 '、 V. |^' '^ / ′,' ,.r‐'..ヽ. i
' /.. .\.1 .i ト、 ,.r‐{ ′i ィ .. .. ..1. i
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.' .,:.--ヽ. V 1 ||:.:.:.〉-く:.:.:{lii{ .|/ .. .. .. { 1
' {..マ二`ー. V. }|イ _,.>/_j{.._,,、。.,_ .. 1 1
,' V:t_,二` rヘノI..ィ'^.../ii/く `7_ililililiiヽノ. i
,′ r'^.. .._,>..'^´.. .. .../ii{ } 、.√.. .. `ヾil}: i
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【오로라 스야 리스 카이민】
하지만 그렇게 보면 BM을 고려한 아이디어는 이쪽이 더 잘 뽑아낼 수도 있죠.
뭐가 어쨌건 우리 게임이잖아요?
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.: |´ .::l .冫
| l:ヽ `ー - ´ ̄ ヽ, ∧
l /: / _ , zz ュ 、ソ∧ユ
:. Ⅴ/ヽ/>'  ̄ ヽマ ./ .ヘ/
. ∧ / │ ,.ィ廴 ./ `\
∧ / !∠ ,/ {z_
∧ ,|./,ヘ、 ^ヽ _〃 「
. ∧ く ´\ _ z Z|
. 〉、 。人 \. . . . : : : : .「i i i i i i/
/ ` ̄´ /\ `ミ-― ´¨ミ、ヌ´「
/ ` - 、 ,; ´ :.
,;' ` =- _ _ _ ノ
/ ア ̄
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【백모의 핫산】
그런 애착 가지는 것도 회사원으로서 썩 좋다는 생각은 들지 않지만 말이지-
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/: : : : >⌒=─=ミ、
/: : : : /ィ´: : : : : : : : `ヽ
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/: : : : //: : /{: :i{ : : : : : : : : : : : :∧
i: : : : : : { {: :.厶|/八: : : : : : /: }: : : : :.}
{八: : : : {^|从芹云 Y: : /ヽ/: : ト: : {
\: : ∨八` ツ 芹云: :/: :∨!
\:}トヘ ` ツ//: :.}: : .|i
| ヽ\ ′ //: : /}: : :|}
厶イ≦ヘ ‐' /厶イ 厶イ}i
/ 彡三≧-=≦_ /
/ ´ニニつニニ}/´ `ヽ. /
/ /´ ̄´ニニニ{ _∨/
/ /ニニニ/{ トニ∧  ̄}
/ /ニニニ/ /云ミ\ヘ |
/ /ニニニ/ /幺⌒ 丶. ∨
. / .|ニニニ/ {マニニミ \ ∨
/ ィ∧ニニ{ 、 |ニニニニ≧=- \ ∨
/ // }iニニ.|´ `|ニニニニニ / 〉、 \. ∨
{ / ||ニニ.| |ニニニニ ./ / \ 丶. ∨
ゝ _イ ||ニニ.| |ニニニニ i /' ヽ ヽ、
||ニニ.| |ニニニニ {. / ∧ ∨
||ニニ.| |ニニニニ∧/ ∧ ∨
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【정밀의 핫산】
회사원으로서건 뭐건 일단 뭐라도 내놓고 생각하자고요.
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∥./ _,.。 -l .| N ! /ハ .}ヽ 1 i
' .' ,。=彡 7 .| V .| / 0i`1 1
j'^ _,| {ニニ -r――---rニ ..,_- 、,_ | 1i
,′j _,..- | .| i i  ̄ i'-ミ,_ |. |1
! !>'^~ l ‐|――-!-- 、..,_ i i ! .i`1 l !
,゙ | .| .| `j 斗-!---i | j |
∥ : l ーf===zzxx。、..,,_ ,' i ! .i } i |
:′ ' | '^{| ∥::.:n::.`l`ヾ- : . . _,z-x。、...,__ } |!
l .ヘ, i{^~Yゞリ んq_.:丁'jミ'7. !.|
l .l ^'''¬≠ {r'Y゚-/ メ/ | |!
l .| :.:.:.:.:. ~^' ″∥ } | l
| | ` .:.:.i ! .! | |
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′ l . | ,..、 ,'. ! .' } l
,' . :| i.lヽ. ~ .ィ l j ||
/ ,.。1 i.l 丶 . < i l i l .i
/./ 1 !| ` 、,_ .。<. i i .l ' i .'
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,>'″ | 1. j-i, \. . i ! ,゙ リ
ト l. { '、 ` < j ∥ . |
l ! 1 '、 ヽ / ' !
{ i ',ヽ、 ,.-l V / .|
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【오로라 스야 리스 카이민】
……그러면 일단 저부터.
뭐가 어쨌건 우리가 지금까지 운영해온 『니지 시리즈』의 최고 특징은 다수의 플레이어가 동시에 협력 또는 경쟁하는 컨텐츠잖아요?
기본적으로 본작의 컨셉이 "개척"인 이상 이 부분에 관해서 창작의 여지는 상당히 많다고 생각해요.
유저간의 경쟁 요소인 공성전과 유저간의 협력 요소인 레이드, 양자를 최대한 극대화하는 게 무엇보다도 좋을 것 같네요.
그러니까 >>40같은 느낌으로.
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l´::`:、n : :/:/ ̄ ̄`ヽ} : : : ::, | :、: : :... /{}:::/:::|
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【백모의 핫산】
그게 보통 우리가 해 왔던 스타일이긴 하죠.
그런데 수용할까요? 총감독, 상당히 콧대높은 양반 아닌가?
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/:{´゚ _,>七''" ̄`いヽ-ム、
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【오로라 스야 리스 카이민】
수용되지 않으면 뭐 어쩌겠어요. 니지의 껍데기를 한 무엇인가지.
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|: : :|ニニニニニ/ : : : : : : ∨ニニニニ'}: ;′
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【정밀의 핫산】
하지만 애초에 말이죠……
이번 프로젝트의 의미를 솔직히 잘 모르겠지만, 생각해보면 지금까지 쭉 해 왔던 "이미지" 문제와 관련된 이야기일 거잖아요?
이렇게 누가 봐도 확실하게 국내에선 니지다! 라고 할만한 걸 과연 그대로 수용하려고 할지……
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【주완의 핫산】
……유감이지만 개발자는 종종 자기 게임이 세상의 중심이란 착각을 하기도 하더군.
그럴 가능성은 없을 거야.
공성전까지는 그렇다 치더라도 레이드 정도는 어지간한 MMORPG에 거의 다 있는 컨셉이니까.
국내를 기준으로 쳐도 『라스트 아크』가 있고.
차라리 뻔하다는 말을 들었으면 들었지.
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【정밀의 핫산】
그럼 다르게 말하자면 또 뻔하다고 커트당하는 것이……
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,/ \ー- 、,_
/ィ_) し ト、 . ヽ、
/ィ r-n::'^1 __ `l ト、 ヽ
, イ l::7 く::ノ'ヘ::ノ └V 1 .|、ヽ、 ゚、
/ i l′/ ,ィ | 1' lコ.\
くrlj<._,.ノ iー ''^ ! `ー ヘ.l .|.ィ ,、)
_,..、 _ノ,rj .i_,j..,,_i .i i |. | 乂 マ
___,,,,,.....、、、、 /i^( { r.ユ-----ゝ.ィ| ={f゚:苡l^ ''7茫カT丁 .| `ーゝ\
`'ー―…… '' 弋''^^> マ`‐-、 ̄ヾ| j ゞニメ L^スリ.イ^ .|'、 l_ア'
>x 1 マ..v'| { ''' ' ''' | jLV_ '
/ ト、 / \, V..| ljヽ、 ` ,.ィ^ } | ヽ '.
/\ | \/ \__/|___` マ=/ ∥ .! / '.
___/ ノ‐ァ { } ニニ _,ィ ‐|‐┐ !1 | ./ / l 'Y '、
| ‐'’ -' ー′ l .ノ .} ノ レ  ̄`/、,_/ i .' .ノ. 丶ヽ
} ノ'1 ,.--、 ,.--、 ,.--、 > /j~<... イ. `'\
< lニ | ./ /^ヽ ` / /^ヽ `, ./ /^ヽ `, | /,。-、. ヾ_.}
lニニニl | | | { | } | { } } | { | } `>..、 ) V
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< L..l ヽ.ニ^.ノ ヽ..ニ^.ノ ヽ..ニ^.ノ ト' .. 、 .. .. ヽ V. 、
`^''ァ ,、 ┌‐―` .. ..V.. .. .. V: : .、
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【오로라 스야 리스 카이민】
하지만 그 정도로 또 안정감 있는 컨셉이라는 뜻이잖아요?
굳이 지금 밖에서 시끄러운 인간들의 의견을 수용하자면 이게 역시 최선 아니겠나요?
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∨ニニニニ/ニニノ \:::::::::::::::::::::彡}:::::{::::::::::: ̄ ̄:::::::::::/ Τ ̄ ノ }
ト-----<ニニ/ ∨\::::::::::::::::}:::::{::::::::::::::::/::::::/ 廴 _彡 Λ
lニ\ニニニ/ニ{ ∨::::>―彡:::::::::ト---::::::::::/ { / Λ
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{ニニニ/ニニニニ/ /ニ=-::::::::::::::ノ::::乂:::::ノ::::-Λ \::::/:::::::::厂ヽ
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{ニニニニ彡ニニ-} /ニニ\ニニニニニニニニニ/ニΛ /Λ:::::/:::::::::: }
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{\ニニニニニニニ} /Ξ\ニニニニニニニニニニニニ/ Ξ} ::::::::://:::}::::::::
{ニニ\ニニニニニニ} {/Ξニ\ニニニニニニニニニニ/ΞΞΛ {:::: /:::::::::/::::::/
{ニニニ\ニニニニ}/ΞΞΞΞ``~=ニニニニ=‐ '' ´ΞΞ/Ξ\ {:::/:::::::::/::::::/
{\ニニニニニニ彳ΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞ } .l:/:::::::::/::::::/
ノニニ\ニニニニニニ} ΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞ } /:::::::::/::::::/
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【주완의 핫산】
아니, 안정감이 있지는…… 않아.
BM 자체가 『블루 말딸니지』와 아예 다르잖나.
이건 정액제야. 광범위한 유저층이 일관성있게 유지되어야 이득을 볼 수 있는 BM이라고.
레이드나 공성전같은 소위 말하는 엔드 컨텐츠 계열 위주의 아이디어로는 아무리 계산해도 이득이 나오지 않아.
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【백모의 핫산】
하긴, 저희들의 운영 자체가 상당기간…… 엔드 컨텐츠를 즉각적으로 향유할 수 있는 유저들을 대상으로 진행되어오기도 했고.
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【정밀의 핫산】
덕분에 자버들이 부족해져서 자버 역할을 할 AI를 개발하느라 기술 노하우가 쌓여버렸고,
그걸 『팀 메카 퍼리 코뮌』인가 뭔가에서 떠먹어버렸지만. 아, 지금은 5팀이던가요.
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_,,斗-'o´乂}ノ マ ゝ' 〉〉 ヽ::.\
,' 乂_,)ト、:::. ∨
テz=--- ,,,,,_′. ゚.ヽ:::. ∨
. / / / i} `.7ト ,_ i:::: !
/ / _/ _/i! ,} 7ト,_}::: i!
__/_ ,/ /7 ,ー}- ,_ / i}:::: }
7:::::::≧ト `<__/ /_ ./ ,イ::::. |
{:::::::::::::/ 7:::≧ト ,/i!}:::: i!
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、  ̄ ,ノ:i! }:::!/:::::i!
ト ,_ _, イ/ ./ .}:}' .::::i!
ト h> ,_ , </ ./ ./ .リ ,:::::i
∨ h \、.. / イ ,/ i :、::i
ヽ .ヘ > 、/ i! \.i
_ヽ}_ `\ /:{ ,:::::i
` ヽk ,>' ./i!:::::}
. マ} _,,, イ _,iニニi!
_ _,}〉 iイ ,{ ` ̄""''i
ニニト、ニYニ{ | レ 'r' fー''''''ー'" |
ニニニi!ニi!ニ{| _,イ!_.イ7、_,,,, --- }
ニニニ/ーマニ| イ ::::::/ { |
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【오로라 스야 리스 카이민】
하지만 그래도 뭔가 덧붙일만한 건 없을까요……
간판만 남은 채로 안을 싹 들어내게 만드는 건 솔직히 억울하잖아요.
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0. 원시고대 니지유저 카나데
1. 오로라 팀장
2. 주핫산 팀장
3. 백핫산 팀장
4. 정핫산 팀장
.dice 0 4. = 1
、 ^ /\ ``丶、
/ く 〉 ト、 . \
/ // f:::n'^:} r-..、丶} I ヽ
/' ム ≠ `'゜ `"  ̄ lニi 1- 、j、
∥ ' ノ-‐个ー '^ i`ー ':ト、} |^ r1
./r| .i^L...,,__i_ _,i.-‐┼十 |''''^乂、
i:| j _,,,..、.,,_.i . : _,。xrznzlx、..|. i
.i ! lヘ~lと符l` ヒrRスリ !' | i
j 1 |ヘ` ゝ゚ノ 、 `''''^ .l |. i
j | 1 l '''' ゙゙゙ |j ji. i
' .| .l.ハ n l' 从 i
.' 1 1 i.ヽ、 ./' ∥: i
' 1. Vi: ..i: >.、 _,。<{`'V /...! i
.' .ハ ∨ j:/ /} / / ./ーミ.,_ i
.' '..ヘ マ l _/ ′,′ Y 1
′ 《 '、 V. |^' '^ / ′,' ,.r‐'..ヽ. i
' /.. .\.1 .i ト、 ,.r‐{ ′i ィ .. .. ..1. i
.゙ /.(`<. ..| l,ノ:.:.f^T:.:.入_j .j..i .. .. .. ..| i
.' .,:.--ヽ. V 1 ||:.:.:.〉-く:.:.:{lii{ .|/ .. .. .. { 1
' {..マ二`ー. V. }|イ _,.>/_j{.._,,、。.,_ .. 1 1
,' V:t_,二` rヘノI..ィ'^.../ii/く `7_ililililiiヽノ. i
,′ r'^.. .._,>..'^´.. .. .../ii{ } 、.√.. .. `ヾil}: i
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【오로라 스야 리스 카이민】
아, 그렇다면……
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)ヽ/ ヽ、ノ|ノ´
――---―z_------- ―== ニ ニ二 二ニ ニ ==――---―z______
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/ ,. '^\ 丶、
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j コ j‐',..、__,.。へ、....ィk、~ _,ミ} 1
レ `'| |,...L... ,,_l_ i__,!__.1 l>
rィ^''^| |. '、 '、 ´ i .! | 1
. i .{ '弌TニR7iFー ‐f'マさT7'} ',
_ .゙ i :{` ゞ-‐′ , ‘‐ ‐' ∥! ,
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ハ, ト、ヽi / ヽ. \.{ ヽ: . .' '、 ' \ ヽ
ゝJ ヽ } ./⌒丶、 \ ヽヽ `'<. . 1 、 , 丶 1
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/{ ' l { .ハリV.、_ハイ .. .. ..N{ `' O N ..l‐::1 /
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【오로라 스야 리스 카이민】
라는 것으로 레이드 컨텐츠 및 공성전 컨텐츠의 본격적 개발 및 업그레이드를 중요 개발 과제로 제시하려고 합니다.
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/ ′ /:i | ハi | ヽ
. ' ハ ' ::| | | :| :!^|:i i | | i ',
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| |八:::: l |ヒ衍抃x/ / ,|八j::|i:: |`八i l |
| :|ハi V ゝソrノ ≦ 芋ミ|/:::: l l l
. | ::{( ト ', ゝソノ /|:::::::ノVl リ
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| ::::i::: |::::|i::| イ,ハ/|
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【타치바나 카나데】
뭐, 『니지』라고 하면, MMORPG라고 하면 역시 그쪽 컨텐츠가 필수적 선택이긴 하겠죠.
하지만 그런 엔드 컨텐츠 중심의 게임 설계가 필연적으로 불러올 수밖에 없는 유저간 격차의 확대에 대한 아이디어는 있나요?
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∥./ _,.。 -l .| N ! /ハ .}ヽ 1 i
' .' ,。=彡 7 .| V .| / 0i`1 1
j'^ _,| {ニニ -r――---rニ ..,_- 、,_ | 1i
,′j _,..- | .| i i  ̄ i'-ミ,_ |. |1
! !>'^~ l ‐|――-!-- 、..,_ i i ! .i`1 l !
,゙ | .| .| `j 斗-!---i | j |
∥ : l ーf===zzxx。、..,,_ ,' i ! .i } i |
:′ ' | '^{| ∥::.:n::.`l`ヾ- : . . _,z-x。、...,__ } |!
l .ヘ, i{^~Yゞリ んq_.:丁'jミ'7. !.|
l .l ^'''¬≠ {r'Y゚-/ メ/ | |!
l .| :.:.:.:.:. ~^' ″∥ } | l
| | ` .:.:.i ! .! | |
′l .| i | i | |
′ l . | ,..、 ,'. ! .' } l
,' . :| i.lヽ. ~ .ィ l j ||
/ ,.。1 i.l 丶 . < i l i l .i
/./ 1 !| ` 、,_ .。<. i i .l ' i .'
_>'^ | | /. ヽ. .i . . i .! l.7 .i ′
,>'″ | 1. j-i, \. . i ! ,゙ リ
ト l. { '、 ` < j ∥ . |
l ! 1 '、 ヽ / ' !
{ i ',ヽ、 ,.-l V / .|
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【오로라 스야 리스 카이민】
네, 거기에 관한 것입니다만……
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/ / r::ク `¨´  ̄ `''┘ ヘ Vヽ ヽ
/ .ム' 人_,.ノ^ト---ヘ l .l:] 丶.ヽ
. / .' ,ノ-‐' ' i .i } 1 ゞ::ヽ\
イ lィ'.' ! i‐ '''''''T^'''1ー 1ゝx、` L}
∠..i! i ,.j- ''^T i i l. | `ート ヽ
j j ! .! ,z=,ニ≦  ̄7^ | .|´
| j,xr=',.ニヒ'' f:::Rメハ イ | |
| イ'ヘ f::ね^j 'ー‐‐ '^ | | |
| i. ハ^ `‐ '゙ ′ //// l l !
| i . .l /// | | ! |
| . :i. 〈 ̄} | { 1 i|
| iヘ. ´ l {. . ' {
} .l|丶、 .イ | {. . ', ',
| i ! i > 、 _,。< l {、. ', '
. j j. Vi i . . ,ィ i } i `'< ヘ ',
.' i 乂 ./ / } | i `ヽ '.
i j _、イ./ ./ .i i >、..'.
i |イ / ./ ' ' ,.ィ´.. .. .ヽ
.l | / ,. / ' i /.. .. .. .. ..`~.、
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_,.- '| iト ∥.:.{:.:.:.}:.:.:{ / j'´.. .. .. .. .. .. .. .. .. . }
./.. .. .1 'ヽ、 _ノ:.:.:ノ'ー'ヘ:.:.:ノ' ∥..、.. .. .. .. .. . _,.、--、../
i .. .. .:{ kヽ Nー '゙ /ノ /.. ..ヽ1 .. .. .. .//:/:/:/: ヘ
1 .. .. .. V、 \ゝ O / / .. .. 1 .. .. ,イ:/:/:/:>‐…'⌒:、
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./ 〈/:/へ .. .. ...l. .. N| ヽイノ .. .. .. .. .ゝ。、...{:/:// .. .. .. .. .. ..∧
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【오로라 스야 리스 카이민】
인벤토리 및 개인 창고에 최대한의 제약을 걸어버리죠!
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人 : : : |: : :.【 乂: :ソ ヽ 乂: :ソ 】: : :/.: :. :.|
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【타치바나 카나데】
걸어버린 다음 현질을 하게 한다…… 같은 걸 해결책으로 들고 나오지는 않을 테고.
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. i .{ '弌TニR7iFー ‐f'マさT7'} ',
_ .゙ i :{` ゞ-‐′ , ‘‐ ‐' ∥! ,
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ハ, ト、ヽi / ヽ. \.{ ヽ: . .' '、 ' \ ヽ
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【오로라 스야 리스 카이민】
뭐, 창렬하게는 팔 생각이지만 그건 넘어가고……
기본적으로 MMORPG에서의 레이드나 공성전 메커니즘은 비쥬얼 적으로 비슷해보이는 다른 액션 RPG계열과 다른 점이 있어요.
지나친 컨트롤을 절대 요구하지 않는다
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/ く 〉 ト、 . \
/ // f:::n'^:} r-..、丶} I ヽ
/' ム ≠ `'゜ `"  ̄ lニi 1- 、j、
∥ ' ノ-‐个ー '^ i`ー ':ト、} |^ r1
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i:| j _,,,..、.,,_.i . : _,。xrznzlx、..|. i
.i ! lヘ~lと符l` ヒrRスリ !' | i
j 1 |ヘ` ゝ゚ノ 、 `''''^ .l |. i
j | 1 l '''' ゙゙゙ |j ji. i
' .| .l.ハ n l' 从 i
.' 1 1 i.ヽ、 ./' ∥: i
' 1. Vi: ..i: >.、 _,。<{`'V /...! i
.' .ハ ∨ j:/ /} / / ./ーミ.,_ i
.' '..ヘ マ l _/ ′,′ Y 1
′ 《 '、 V. |^' '^ / ′,' ,.r‐'..ヽ. i
' /.. .\.1 .i ト、 ,.r‐{ ′i ィ .. .. ..1. i
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.' .,:.--ヽ. V 1 ||:.:.:.〉-く:.:.:{lii{ .|/ .. .. .. { 1
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【오로라 스야 리스 카이민】
싱글 플레이 위주 액션 RPG에서는 어차피 필드에 있는 게 나 혼자고 다른 녀석들은 그냥 덤이니까 내가 맘대로 날뛰게 해도 상관없어요.
어떤 의미에선 그걸 바라서 그 게임을 산 것이기도 하고.
하지만 MMORPG의 레이드나 공성전에서는 다수의 유저들이 동시 참여하는 것이기 때문에……
유저 하나하나의 날뛰는 컨트롤을 요구하기 시작하면 유저들끼리 엉켜버리는 참사가 일어나버리고 말아요.
무엇보다도 다수 유저가 동시 참여하는 컨텐츠라면 중요한 건 유저간 협력이고, 그걸 요구하려면 "혼자 날뛰어서 해결할 수 있는 경우"는 최소화되어야 하고요.
게임 판타지에선 유저 하나가 날뛰어서 다른 유저 다 쓸어버리고 어쩌고 하는 이야기가 종종 나오지만,
그런 상황이 나와버리면 개발자는 줄빠따맞아야 한다는 거 아시잖아요.
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l .| i `''Tー- _,..。rz=≠F''T7'^¨ |
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【오로라 스야 리스 카이민】
하지만 유저간의, 플레이한 경험에 따른 차이가 존재하지 않는다면…… 소위 말하는 고인물이 무의미하다면,
그건 다르게 말해서 오래 잡고 플레이할만한 재미 자체가 존재하지 않는다는 뜻이 되죠.
그러니 플레이 자체가 협력과 경쟁으로 구성되는 것과 별개로, 유저가 자기 자신이 강해졌다고 느낄만한 요소도 필요하고……
바로 그게 소위 말하는 템빨이죠.
장비건 물약이건.
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i ii .:i:―/-.::::/ .::;ハ .:| .:!: ! :i
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__.. -:::‐一'"// .:j i /^|i ::!斥卞ミ::::// /|⌒/::::::;:::::リ
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. // / .:::/ ,′ ヽ|:八| " ,ヒ:.ソイ:::::// |
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/乂{ / ..:::::/ // .:: ∧ |.:|`ー介トV._ ノノi:| 〈└─´ 〉
/.::/ ∨ ..::::::/ / / ..:/ ヘ |:リ\{爪\ \八 {_____∧
i.:::' / ...::/::/ ./ /..::イ⌒ V:/ 》《い ∨ `}:ト、_ ∨ ∧
|.:i |.::: /::/ / //:::| \// ̄〃 }}Vヾマ |:|  ̄∨ ∧
|八 :|/|:::i / /:/:::::/| //ヽ 《_\リい. l》 |:| ∨ ∧
) { |::/ ///:::/:::: /│ V/  ̄/\∨ト、// / ∨\ ∧
丶 l/ /..::八:::{:::::/ l| ( | ′ ∨/i人_ ノヽ .}
/ //.::::/:::::ヽ∨| |{ | / o〉=} \ ¬=‐- __ノ
{./|::::i:::::/|::::::::::八| lハ |/ /`│ \
/V :八:|::::{│:::::::' | |ハ | │ ヽ
. / ∨ |:::::い:::::::|: 八 } { | o/ |
) 八:::: \ :::|/ ∨ 八 | ノ {
/ }:::}\:∨ 〈 ∧ o{ |
ノ:ノ ヽ. / / ∧ ∨ } │
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【타치바나 카나데】
그리고 인벤토리 및 개인 창고에 엄혹한 제한을 걸어 소지 가능한 무기 또는 아이템을 최소화해버리는 것은,
바로 그 템빨을 약화시키는 역할을 하겠네요.
그런 식으로 유저간 협력을 극대화시키겠다는 건가요?
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_,,ィ< 、\丶、
,.<〉 !i!,xi´`≧.、 ヽ ,_ヽ
/:{´゚ _,>七''" ̄`いヽ-ム、
iィ |''´ i ',kヽ い i マ ム
! i!: { { !斗≦_,,、} i
ii |!ー=_,、ー'"弋::::ノ '} i マ i
!i ト弋:::ノ } i !
|i! ム ' ,! } } ii
| マ .ム ^ /.j | i! ム
|爪、 \≧z-イ::: /./ i!い `>z.、
i ', }、 ミ、>iア イ,/ 爪 i! ノ: :\
! ',|い 、 ミ k{` マ,イ/!i } |,.イ: : : : : :ヽ,
i! }ム 〈:ト ミ { !._ .zイr''| |/: : !:_,,_}r!~,
i! ,' ∧ マi: :`i!:i!ニt{ヤ|.i!:jィ |: ,rイ y _,,__ 〈
∨〈、tマ \: |i レ' トi!イ/.八 ,.ィ"': /: :}!ハ
/丶マYヽ、ミ=i!|! ∞ i!{イ: : 7/}i:(:,ィーYス'
/ /イz'ゝk: ー|i.i! ∞ i!{{,,_: :\>'"、,,ィ爪イi、
/ ./ マー、r''ヽ,r'"'ヽz/f マ hア': : :/: 〉ヽ'、
,/ // 7ィ''">イ! ノ''爪 .ノi: : 〉: : :/: : : 'い
. / // / :=-〈`7i´/ !〉i! ̄: : :/_. :_,,,,,_: : : : :i! \
/ // /У: : : : : \ i |:_,,-='ー: : : : :\: : : i \
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【오로라 스야 리스 카이민】
아니, 역이에요.
오히려 엔드 컨텐츠를 플레이하는 것에 관해선 오히려 템빨을 오히려 더 중요하게 만들어버릴 거에요.
적어도 물약 사용이 필수 노하우 내지 준비사항이 될 정도로까지는.
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장비의 수로 밀지 못하면 질이 그만큼 올라간다?
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. // / ヽ
/ ′ /:i | ハi | ヽ
. ' ハ ' ::| | | :| :!^|:i i | | i ',
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| | !!:::.. | |八V/| / / |:i:_」 |_| |i: i ト \
| |八:::: l |ヒ衍抃x/ / ,|八j::|i:: |`八i l |
| :|ハi V ゝソrノ ≦ 芋ミ|/:::: l l l
. | ::{( ト ', ゝソノ /|:::::::ノVl リ
. | ::::iヽ|::: トゝ ' / :|/}/∨
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| ::::i::: |::::|i::| イ,ハ/|
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. | ::::i:::::| ::| ヽ、 厂}:::i|::::: :|:::|:::: |
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【타치바나 카나데】
흐음……
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,r,、,) 9 ~ p `''1 トx.\ / .{ ノ/ ,'} / /
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{/ / j_ ,ノ_,.x斗 ! 、 :. | ∥ ゚, / .}::、
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{/ヘィ'^花h ¨´ i ト 、 ヽ | ,' V /:/ .:,
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/./! i - .ハ ヤ /.. ..イ { /::/ .. .. }
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【오로라 스야 리스 카이민】
인벤토리나 개인 창고에 최대한의 제약을 가해서, 유저가 장비나 물약같은 것을 개인적으로 소유하는 게 지극히 어려워지도록 만들어,
쌓아두고 현거래하는 것이 불가능해지도록 만든 상태에서,
엔드 컨텐츠를 플레이하는 것에 관해서 소모성 아이템 사용이 필수적이게 만든다면……
"인게임 내 생산 능력"의 중요도가 자연스럽게 올라가겠죠.
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/ / , ハイ ヽ
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|八八.::斥テxハ| |ハ斗ぅ示ァ!:: :リ i |
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ト、 ,/ ' | :| \乂/|∠ __八 | 丶、::..
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【타치바나 카나데】
음……
그런 식으로 "비전투 플레이"의 비중을 올려서, 소위 말하는 풀템 갖춘 전투멤버가 모든 중요도를 다 차지하는 일을 줄이겠다는 겁니까.
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_,,斗-'o´乂}ノ マ ゝ' 〉〉 ヽ::.\
,' 乂_,)ト、:::. ∨
テz=--- ,,,,,_′. ゚.ヽ:::. ∨
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7:::::::≧ト `<__/ /_ ./ ,イ::::. |
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ト ,_ _, イ/ ./ .}:}' .::::i!
ト h> ,_ , </ ./ ./ .リ ,:::::i
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ヽ .ヘ > 、/ i! \.i
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` ヽk ,>' ./i!:::::}
. マ} _,,, イ _,iニニi!
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ニニト、ニYニ{ | レ 'r' fー''''''ー'" |
ニニニi!ニi!ニ{| _,イ!_.イ7、_,,,, --- }
ニニニ/ーマニ| イ ::::::/ { |
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【오로라 스야 리스 카이민】
부분무료화 BM 하에서라면 갖출 걸 다 갖춘 유저의 중요도를 극단적으로 끌어올리는 것으로, 경쟁적인 과금을 유도할 수 있지만,
정액제 BM 하에서라면 그렇게 밸런스가 치우쳐버리면 유저의 수 자체가 줄어들어서 수익이 떨어지니까요.
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{ | .| .| | l l ll l ! l___ .| .}.!
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Ⅵ | { {ヽ|ゝ __{、| ヽ} ,-=、-、.! l l
',.| l! !<f::::ゝイヽ イヽ::::rリ / / l
ヽ!、 {\{. マニソ `ー┴' .|}/} !
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i \.∧ __ , }/ l l
l | ヽ{ > . , l:ヽ| |二ニー 、
l _.| | l::::ヘ` ー一 l:::::l l }ヽ
,r< l l l:::::::ヘ f⌒)ヽ .!:::::l l ! .ハ
/ ヽ .l l .l:::::::::::/ }ー{ ヽヘ.l::::::l l l l
, l l  ̄`/::::l! l! \::::::l ! l! l
, l l 〈ヽ::l!ヽlヽ::::/::/l ! } l r─- 、
{ o l ! ヽ/!\l:::V/ .} ! .l l / ./イ/ l
, ヤ,. ヽ { l lヽ .r‐} /‐┐ ! l /ゝイ// ノ、
, ヤ, ヽ l l |  ̄i!  ̄ l .l/ .// , イ
/ r‐イ ̄.ヤ,ヽ/ .l l | l / ///ノ
/ ,イノ \ ヽ } l .l | l、 .ハ //-‐イ
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{::::::ヽ \ ヽノ l. | l { //─イ
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【타치바나 카나데】
과연, 방향성 자체에 대해서는 확실히 이해했습니다.
실제로 이 부분에 관해선 사장님의 지침이 있었지요.
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클라이언트를 여러 개 돌리는 게 아니라 그냥 아이템 보관용 계정을 여러 개 만들지 않을까?
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【램리썰 발렌타인】
『니지 오리진』의 개발에 관해서, 현거래 쪽은 일단 운영 측에서 할 수 있는 한 최대한의 제한을 걸도록.
만일 가능하다면 아예 완벽하게 금지해도 좋고.
확률성 아이템의 존재, 그리고 도박에 대한 법적 기준을 고려했을 때……
심의 기관이 멀쩡하게 돌아갈 경우, 안 걸리면 그게 이상해지는 부분이니까
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', ',. ', 气 孑て芍` ゝマツ j .ノi ', l
', ', 込', ゞマツ ,' ,'人 ',j
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.l 入, `, _ / i l ', l
l ,' ス, ` - , ., "i l l ', l
l ; i ', ',` ii >- , , '" ._i、 l l ', l
l7 l ', .i /:::::::::::ヘ / ヽ_j i ', l
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j,,.. -" i l l ヘ:::,-、::::::',ヾ.\/ l l /”\
ィヽ l .l ヽ/ イ''っ::::',ソゞイ,, .l j / ヾ
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【타치바나 카나데】
……뭐, 게임 매커니즘 적으로도 현질같은 외부적 수단으로 플레이를 강제하기 위한 제약을 돌파해버릴 수가 있게 되면,
사실상 실패에 가까운 부분이 있겠습니다만.
바로 그 실패를 이용하기 시작한 게 『니지 시리즈』 악명의 시작이고
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_,,ィ< 、\丶、
,.<〉 !i!,xi´`≧.、 ヽ ,_ヽ
/:{´゚ _,>七''" ̄`いヽ-ム、
iィ |''´ i ',kヽ い i マ ム
! i!: { { !斗≦_,,、} i
ii |!ー=_,、ー'"弋-,ノ .'} i マ i
!i ト弋乂 .} i !
|i! ム ' ,! } } ii
| マ .ム ー' /.j | i! ム
|爪、 \≧z-イ::: /./ i!い `>z.、
i ', }、 ミ、>iア イ,/ 爪 i! ノ: :\
! ',|い 、 ミ k{` マ,イ/!i } |,.イ: : : : : :ヽ,
i! }ム 〈:ト ミ { !._ .zイr''| |/: : !:_,,_}r!~,
i! ,' ∧ マi: :`i!:i!ニt{ヤ|.i!:jィ |: ,rイ y _,,__ 〈
∨〈、tマ \: |i レ' トi!イ/.八 ,.ィ"': /: :}!ハ
/丶マYヽ、ミ=i!|! ∞ i!{イ: : 7/}i:(:,ィーYス'
/ /イz'ゝk: ー|i.i! ∞ i!{{,,_: :\>'"、,,ィ爪イi、
/ ./ マー、r''ヽ,r'"'ヽz/f マ hア': : :/: 〉ヽ'、
,/ // 7ィ''">イ! ノ''爪 .ノi: : 〉: : :/: : : 'い
. / // / :=-〈`7i´/ !〉i! ̄: : :/_. :_,,,,,_: : : : :i! \
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【오로라 스야 리스 카이민】
그럼 납득하신 것 같으니 이 부분은 개발 과정에서 QA팀의 협력을 받아 적정선을 찾을 수 있도록-
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{: : : : :|: : : :ィf竓芹ミ人: :{ }/.,ィf竓芹ミメ: : : :}.: : :.|
人 : : : |: : :.【 乂: :ソ ヽ 乂: :ソ 】: : :/.: :. :.|
/: : ヽ: :人 : : \ ー 一 /: : :/.: : :. :.|
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.: : : : : : : :. :./ .|.: .:.|/∧ \ / ////|: :| \ !
: : : : : : : :/ .|: :.|//∧ ./⌒ヽ {.///.|: :l. \
.: : : :. :. :.{ .|.: .:.|///∧ .∧ ∧___/|.///.|: :| ∧
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【타치바나 카나데】
아니, 아직이에요.
방향성에 대해서는 확실하게 이해했지만 아직 부족한 부분이 적지 않아요.
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/ / 〃 / :/ ..::/ :j .:i: ': ヽ
i ii .:i:―/-.::::/ .::;ハ .:| .:!: ! :i
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__.. -:::‐一'"// .:j i /^|i ::!斥卞ミ::::// /|⌒/::::::;:::::リ
/'⌒  ̄ ̄ / .:::, {. (|i.::i:代:.cソヾ ィ尓Y:/::/:::/゙|
. // / .:::/ ,′ ヽ|:八| " ,ヒ:.ソイ:::::// |
,':: / __/ ..::::/ / ::ハ::V "厶イ⌒ ′
. i::::{/.:;;___/ .:::/ / / .:/::∧::', \ `’ ィ 八 〈__
. |/:/ / .::: / ::::/\i::| `ァ: -<i::i:| \_/∧
/乂{ / ..:::::/ // .:: ∧ |.:|`ー介トV._ ノノi:| 〈└─´ 〉
/.::/ ∨ ..::::::/ / / ..:/ ヘ |:リ\{爪\ \八 {_____∧
i.:::' / ...::/::/ ./ /..::イ⌒ V:/ 》《い ∨ `}:ト、_ ∨ ∧
|.:i |.::: /::/ / //:::| \// ̄〃 }}Vヾマ |:|  ̄∨ ∧
|八 :|/|:::i / /:/:::::/| //ヽ 《_\リい. l》 |:| ∨ ∧
) { |::/ ///:::/:::: /│ V/  ̄/\∨ト、// / ∨\ ∧
丶 l/ /..::八:::{:::::/ l| ( | ′ ∨/i人_ ノヽ .}
/ //.::::/:::::ヽ∨| |{ | / o〉=} \ ¬=‐- __ノ
{./|::::i:::::/|::::::::::八| lハ |/ /`│ \
/V :八:|::::{│:::::::' | |ハ | │ ヽ
. / ∨ |:::::い:::::::|: 八 } { | o/ |
) 八:::: \ :::|/ ∨ 八 | ノ {
/ }:::}\:∨ 〈 ∧ o{ |
ノ:ノ ヽ. / / ∧ ∨ } │
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【타치바나 카나데】
냉정하게 말해서 오 팀장님의 아이디어는 생산직의 "필요성"을 높이는 것이고 그 방향성은 저도 동의해요.
하지만 그게 생산직이 "할만해진다"는 뜻은 아니에요.
생산이라는 행위 자체가 따분해져버리면 결국 유저들은 따분하지 않은 쪽을 선택할 거에요.
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생산직이 어쩌고 하는 웹소설의 주인공들은 결국 다 최전선 전투멤버가 되어버리고 마는 것이다
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/ ヽ、 丶.\
/, | iハ: | い ヽ
// i | |:i |^|: ! │ │ | ' ハ '
' / | | |:i :i:|八:|: │-‐!─|-i:| | :i | i
/イ i | |_|」 _:i:| |ハ: :|∨l八| ::|...:::j | |
| :| i八´| ::i|:l 八| \|/ィ爪苅ア|.:/::::八| │
| :| i::::ヽ代芋テミ. 弋/(ソ' j//jハ|: |
|八八 ::::ハ 弋/ソ / .イ)}:: |
. ∨\{\ト∧ ' 厶イ:::|'´i:::: |
. \ \|:| :::. - イ :|::::| ::i:::: |
|:レ介ト |::i|::::| ::i:::: │
| .:::|:::|: :::::|i:::: ‐r ´ /ヽ|:: |::::i::::: |
| ::::|:::|: :::::|i:::: 几. _/ |:: |::::i::::: │
| .:::|:::|i::::::j/| ∧∧ /|:: |\:::::: |
| ::::j:::リ::r'7//l Y⌒Yヘ.///|:: | `\ |
|.:::/:// |//,'|人__人 ///|:: | `丶、
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【타치바나 카나데】
『니지 시리즈』가 처음 추구했던 목표를 더욱 더 발전적으로 구현하기 위해서,
그리고…… 최초의 MMORPG가 그 무엇보다도 간절히 추구했던 요소를 완성하기 위해서
비전투요소를 통한 즐거움을 최대한 확보해야 해요.
이 부분에 관해선, 네, 획기적 아이디어가 필요하죠.
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고로 지금부터 20분까지, 생산직을 포함한 비전투계 플레이에 즐거움을 줄 수 있는 게임 요소에 대한 여러분의 아이디어를 앵커해주세요
1인당 1개 제한 "없으니까" 둘 셋 떠오르면 둘 셋 앵커해 주세요.
참고로 저도 생각한 게 있긴 하지만 그게 좋을지 어떨진 모르겠고 일단 앵커 받고 생각하기로
일단 정석
나중에 버려지는 게 문제니까 일단 역할을 주는 거야!
2. 개인 제작 아이템으로 꾸밀 수 있는 하우징을 추가한다. 기지든, 탈것이든 아무거나. 그래서 하우징 아이템에 따라 스킬이나 아이템 공수 등의 지원을 받을 수 있다.
여러 개 앵커해도 된댔으니까 해봄
여기까지!
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/ / , ハイ ヽ
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|八八.::斥テxハ| |ハ斗ぅ示ァ!:: :リ i |
\ヽ:弋:::ソ ヒ::::ソ |/.:;': i |
ト小ゝ ' " 厶:/:: :i:|
|/{ :ゝ - ..ィ::/八:: :i:|
|ハヽ:|:::i>:.,_ ´ |:jイ::|::::::: !|
|ハ:::|:::i:::::rト、 __ノV|: | :::::i i|
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【타치바나 카나데】
>>165-187이라……
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{i |:.l: : /斗匕 : : : /':./ノ: : :ノ|: : : : : |ニ|: : : : : :.|
{i |:.l: 从Y^i心l: : /:/'"/心彡' !: : : : : |=/: : : : : : |
}人i:i:i{: . V八l/:/:,ィ≠斧ミ、/: : : : : j/: : : : : : : :|
从: |i:i} /r: : : : : : : r Jハト : : : : /: : : : : : : : :|
./i:iVi:i{: : : : : : : : : : . ..乂zソ7 : : : /イ: : : : : : //
'i:i:/i:i八: : : : : : : : : : ///ノィ : : : :/_ノi:i:i:i:i:i:i:i//
|i/从i:i∧: : ヽ: : : : : : :/: /: : :./i:i:i:i:i;ィi:i从
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【정밀의 핫산】
그런 거라면 역시 전용 컨텐츠를 만들어야 되겠죠?
생산이 홀대받는 가장 기초적인 이유는 역시 생산으로 즐길 수 있는 별개 컨텐츠가 없다……
요컨대 전투 컨텐츠 이외의 컨텐츠가 없기 때문이죠?
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【백모의 핫산】
그런데 전투 컨텐츠 중심이 된 건 애초에 유저들의 니즈에 최대한 맞춘 노력의 산물 아니었는지?
유저들이 빠르고 화려한 전투 이외의 것에 관심을 두지 않으니 모든 게임들이 그쪽으로 쏠리게 되었던 거고,
그 결과 비슷한 것들이 너무 많아지면서 시장 선택에 의한 구조조정이 진행된 게 소위 MMORPG의 몰락이었고.
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【정밀의 핫산】
그 때는 그 때고 지금은 지금이죠.
『퍼거스의 무기 브레이크』에 아직까지도 유저들이 붙어있는 걸 생각해보면 그 때도 생각해보면 별로 다르지 않았나 싶기도 하네요.
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/ニニニニニニ\
/二二二二ニニニニ\
/ニニニニ>:::::<二ニニニ\
/ニニニ>''´`¨¨¨¨´ `''<ニニニΛ
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〈ニ〈:::::::八 ̄ ̄ノ  ̄ ̄ノ ∨:/ニニ〉
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|二二ニ\ |⊥⊥⊥⊥」./二ニニ|
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|ニニ|ニニニニニ∨ニニニニニ/二|
|ニニ|ニニニニニ|ニニニニニ/ニ=|
⌒ し八ニ人ニニ人ニ人ニ人ノニノ^
乂ニ八ニニニニニ八ニノ
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【주완의 핫산】
하지만 결국 컨텐츠를 만든다고 퀘스트 라인이나 스토리 라인을 따로 만든다고 해도,
결국 폐지수집 이상도 이하도 아니야.
유저들이 전투 이외에 관심을 두지 않은 게 유저들이 전부 다 무슨 발할라!! 이범배!! 이렇게 외칠 인간들이라서는 아니지 않겠나.
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【구다코】
지금이야말로!!! 기술의 발전을!!! 극한으로 활용할 때!!!
여기 『라스테이션 VR2』가-
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へ< ヽ |  ̄ / 7
へ、> - ┴ ─-- 、_ \
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【이자요이 사쿠야】
정액제 모델에서 그런 고가 기기를 요구하는 컨텐츠를 처넣으면 그냥 자살이에요
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|イ::ヽ!::::: : l .リ . : |:/ 、弋´ーヘ:}刈': :/::::: |::::::: : :l
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}::.::.::ヘ:|::.::.::.::.::.\ヽ _. - ´ }/ |:/ |! |' |: l
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【키라 야마토】
하지만 VR이 보편화된다고 하면 생산도 단순한 클릭 클릭이 아닌 직접 체험으로 해결할 수가 있으니 재미있어지긴 하겠네.
지금 시점에서 생산을 재미있게 만든다고 해봐야 리듬 게임 컨텐츠를 추가하는 정도잖아?
더군다나 또 그게 생산이라는 컨텐츠의 특성상 말 그대로 반복 노가다가 되어버리니 피로도가 늘어버리고.
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생산직은 그것도 아니니까
, イ><
/ >< , へ
イ/ / i/i / `´i `ヽ
//i/i// .,、 ! >、
,イ/i/i// / /ヾ:ハ: :.ハ ハ
} / / // / / ∨}! }
/ / / / i/! / ニニニ=- i: }i ! i
/ / / / / i / /i / !: !.! ! !
i / / / /i/!/ //, 八 ゞヽ !:リ i! i i!
i i i / / i-‐=ニ´ `二ニ=‐-=!リ i
i!i i .i ir=======x, -- イ========ァ !
i/i!iハi i!/////////¨¨¨V/////////= /iハ i
i/ Ⅵ!V/////ノ i ,' .∨////// リ |:/ i }: :リ ,
! `¨¨¨¨´,'. ! i i ¨¨¨¨¨¨ ´ { ., 'リ / ,イ
!ヽ i! ! ! ! ,、 ノ /:/ .,イ/
!i 、 r‐ ! ! ‐x ,イ,' ゞ' ///
', マx, イヽ_i_/=-、 イ7/ !, </
>-= _____>'´)-==------<:.:.>=ニニx:.:.:.:.:.:>===イ: :/
. / ,=-ニ.__>'´==、ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:. ∠ !__!___!___!ヽ: : : : : : : :/
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`ヽ__ } .! ,イニ }ー=ニ..____/,x<ニニ ∧
¨ヽ `ヽ. / ,' _/ニニニ}ニ! r=ニニニニニニハ
`ーx_ノ¨/ ', fニ /ニ, '}ニレ' ./ニハ ../ニニニニニ / \
ヽ__ } i ∨ }ニニイニiニ } /ニニ∨ /ニニニ/ニニニ>、
 ̄ヽイ リ {ニニニ }ニi!. , 'ニニニV ./ニ,イニニニニニニ>、
ノ ./ iニニニニ`ニi! ,イニニニニ∨/ニニニニニニニニ >、
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【페이스리스】
그 부분은 제작 때가 아니라 제작 레벨 올릴 때의 컨텐츠라면 문제없지 않겠나.
내 생각에는, 전통적 MMORPG에 빠질 수 없는 필수적 요소와 전통적 폐지줍기 두 가지를 활용한다면 어떤 방법이 있을 것도 같은데.
그러니까 "사회적 지위"와 "채집"말이야.
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호오?
|二ニニ=- _…ー-.....
/::|=r======ミr=ァニニ===- __
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.:::::::_-=ニ ̄_-=ニ:::/:::::::::::: \=-__ノ/::\
/::::_ニ ̄:::::_ニニ ̄:/:::::::::::: \:: \ニ-_:::::::::ヽ
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|::::|::|::::: | ∧/ .|~"'':| ::: | ./ : _|:::: |',::::|::::::|:ヽ}
|::人|::::: |,抖羔ミx:: |乂:| /:::: /リ:::/|~":|::::::|: /}
|/: 八:: 从 ん;;;)ハ \ ヾ∠::,抖羔ミx/ |/::::: |/ :}
/:/ /:::\| 乂;;;ソ ヽ ん;;;;;ハ} )〉/::::::::/::|ノ
八{:/::::::|:::乂_ 乂;;rシ_//:::/{
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/ ::: 八 :::: |`、: \ /:::|::::::::::| |⌒:''<
/:/:::::::::::\::|:::::::¨⌒ rッ .イ :: |::::::::::|リ:`、:::::::::`''<
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. / ::::::/:::::::::::::::::/::::::::::: _} 、,,。c<{ーミ:::,/:// :::::::::::::: `、::::::::::::::::: \
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【렌】
과연, 생각해보면 좀 이상한 건 있단 말이지…… 특히 NPC들의 반응같은 거.
전투로 용맹을 떨친 유저들은 뭐가 어쨌건 대우라는 이름의 사탕발림을 해 주면서 더 거지같은 일을 자꾸자꾸만 시켜먹지만……
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/ i/ / i i| 二二二二 /!/¨ヽ
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. -‐==ニ´ -==- r==========f / i ハ !
ミi}77777777i}===i}///////// ii} }ん .|
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. ii}////////ii}.〉 〈 .ii}/////////,' .ii>'´</
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=x ._ -=イ} ! !.', `ヽ x<>´!////////////////////
f≧<>- イヘ.i !/`>= イ´.>´} ..リ///////////////////
マ f--r≧ __ <¨><___>'´! |,/ .,'///////////////////
∧ マ i .!  ̄! ̄ .| | / / .,.'///////////////////
/ハ マ ┼‐┼-= |_____} __/!=ニ ' ., '///////////////////
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【페이스리스】
전설의 무기를 만들어낼 능력을 갖춘 장인에 대해서 뭔가 반응을 보이는 경우는 초기 MMORPG 외엔 없었단 말이지
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. ,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
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. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
. ⅰ{ ]{i:l: :ⅰ: i:ハ,^` ' ,Zノ.:ノノ′
. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
. \∨;ノ:ィ(从〕ぇr '^ f´:ノ:〕___
/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
`ア⌒ア´}ニ7=彳ア。l |{:i :从7/ ⌒ホ
. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
,xi?^ :i{ニニア /7ニ||ニ7 ,. -‐ `ヘ
. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}ム
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【이자요이 사쿠야】
확실히 저도 그 생각은 했었어요.
까놓고 말해서 마을에 좀 더 직접적으로 도움이 되는 건 전설의 몬스터를 때려잡는 기사가 아니라 우리 동네에서 쓸 물건을 만들어주는 장인인데,
어째서 이 부분은 철저히 유저의 자기 만족 선에서 멈추게 되는 것일까-
적어도 반응 측면에서 확실하게 개선을 해 줄 필요는 있을 거라고 예전부터 생각했어요.
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___ ,、―、 __
i , アノアi {――∧イ―' } \_
l ヽ ァ、 ,、マ jム__ハ__/ヾミ_ /ム /` 、ィヽ
,_i ヾ. マ ` ̄ ヽ `''ヽ、,,ィ{ 、ヽ
《 .} `i ヾ、 Уヽ
, `´\ ,j l .i .}\ `、 `マi/
/ , .ハ }∨、.(i\_` 、 `、 `、 ` 、ム
ム' / l j ヽ-ヘヽ.\{ --`-、 マ 、ヽ マT
j ∨ il --‐ム{ .l ̄ .O ̄ TY \マ> _>
.ノ \_{ {''"´O,,,,l `ミ三三" ヽ、 ` ).l _,,
.< / ̄i、{ ミ彡"´ノ ヽ ⊂⊃' ヾ マ └≦//
‘,i マ } .i ⊂⊃ ヽ、 .,.イ ,,.ィ三ア
マ}i--ムヽi ‐=ニ三 彡 ) / ヾヽ. マ三三ア__
マミi { ,,ム ,,イ三三ア´
>ァ \ r 、{ マ ヽ三>´
`''マ、 ∠ミュ、 ___ ,,,,, ッ≦彡 ≧―ィ ´ ̄}彡''
_{__/} /三彡( )' }''ノノ`ァ イ_,,/ ̄マ イ
ヽ ‐.}ノ、>/_L,ノA-<ノ }.'i、 {ィ.{ /マ}ヽ-
ヽイ,i ノ、} ヽノイ_ , くヤ「マヽ Y
L' ヘ ` ヽト-'マ ./イ
L ィ ´> 、 /{ ̄
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【이자요이 사쿠야】
그래서 전전직장에서 팀장에게 그쪽 컨텐츠 제안했다가 스킬 이펙트에 반짝이나 더 붙이라고 서류로 처맞아서,
홧김에 때려쳐버렸습니다만.
메이드가 뭐가 어때서 이 빌어먹을 팀장놈.
팀장놈이 튀기는 치킨을 매번 딸배가 빼먹어 소비자 클레임이 들어오게 되는 저주를 내려주겠어.
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/:/: : :,仁ミ|: : : : :|彡',.笊 ミx⌒ヾ〉: : : |: : : 人: : :
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人 マ:::::::::} /: : : /: : : : : : :
个o。. \:::ノ _,. .イ: :.:/: : : : : : : :
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.厶斗;レヘ;从从//-┴――┴、 ⌒ヽ ∨ 从/
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【구다코】
>>227
초창기 서양 RPG엔 꽤 많았어
MMORPG의 원조인 『우주먹튀 온라인』부터가 그랬는걸.
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ゞ ム/ ! } .ム / 〉{ }/ i |-=〈-=-=-=-=-=-=ゝ
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【렌】
음음, 요컨대 생산과 같은 비전투계 기술을 활용하는 것에 대한 다양한 상호작용을 추가한다는 이야기네.
하지만 "채집"에 관한 건?
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_,、-‐‐‐‐‐‐‐=-、-‐‐‐‐.、
_,、‐'´ _ ,、‐'´ ',
_,、‐'´ / i
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./ /.///.二 .///ニ//ニ、_ヾミミヾ ヽ
/ /////,、‐//-//_`'''//、__`''ーヾヽヾヽi
./ / ./ -'''::::_;`;;;;;;゙;゙''ー 、ミコ ; `゙''ー、i ヾヾ/
./ /`ヽ / //三ミ‐ヾ、ゞソ`'''ヾ:::::::::i.jソ.il 、_ .ヾ i i/
i /./゙ヽ..レ:::::::::::::ヾ゙''''''''`゙゙゙゙゙゙゙゙'´ヽ:::::l .ノ::ヽ、ゝi i/i
.i | .l .ソ ):::::::::: /:::ヽ、iヾテ、ヾ i//
i l ヾ(ヽ、i::::::::::: i::::::::::ヾ、ヽノ:i:/
| .ヽ ヾ|. iミ 、:::::: .....::::::_,,、‐'゙/_,,、‐''''゙゙゙>. l
i .', ` | ヽ.ヽ、 ...:::_,、‐'´ _,,,、ヾ、:::::::::::/ / /
ヾ .i ソ:::::i ミ `ヽ、___,,、-''´ __,,,,,,,`ニー'゙、:: / .イ
.iヾヾ.,'`゙゙'´i::::::`ー、...... .__,,、-'´ー-、,,_:::::ヾ .ヽi __,,//
ヽヾ,' ::|::::::::::::::`ー‐''´ヾ、`゙'ー-、,,,__`゙''';ヾ `'´ ./
ヾ./ :::i:::::::::::::::: ゙'フ ', 彡,___/
レ .:::i::::::::::::: :::ソ/ /
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`゙゙ー‐、,, ヾ :::::::::::::::::::ヾ、ヾ ミ ヾ ヽ''´ /
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【페이스리스】
이것도 서양 RPG 스타일이지만……
제작시 사용 가능한 재료와 레시피를 할 수 있는 한 왕창 늘려버리는 거야
그리고 그런 재료의 채집, 정확히는 재료를 알아보고 수집하는 것이 당연히 그쪽 직군만 가능하게 하는 거고.
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/イ: : : : : : . : : . : : : '.
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|: i:! !:i: :|: : : : :|: l卞7_ノ_ハ! / ` ̄ ̄ ̄7/: : : : . :/: ハ /ハ } .′
|:ハ| |:l: ハ: : : : |: l 、戈_:シ!′ //:/: : : : イ: /丿} // :l
|l ! |:|:| .l: : : : !: l / /イ: : / //'´__ノ' / |l
|ハ| l,: : : ト、ハ 、 ノ '" /'´ __ノ': lノ′
|l l,: : |l ヘ ヽ ´ /1:´: : : !
ヘ : リ ヽ 、二> , ′|: : : i: i l
ヽ:l \ ー- ∠___j:ム: :i: | l
ヽ ヽ rく ̄ ̄::.::.::.::ヘ!::、: 、: :リ
>、 _ <ヘ .::.::.::.::.::.::.::.::.::\ハj
f__、ヽ::.:`.r― '´ 「 l l::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.!
f'´ ヽv::.::.l .| l l::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::}、__
ハ v::.::! | .! l::.::.::.::.::.::.:_ 二!: : ヽ、__
l l:. 、v::.l | l l::.::.::_ -, <: : : : : : : : : : : :`
_. -l l::.、 ∨ノ _j l ` ´<´\丶、_: : : : : : : : : :
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【키라 야마토】
어…… 리소스가 허용하려나요?
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_, 、__/⌒`‐-'⌒ヽ-‐^、_
,-' - ―  ̄ ー ‐ 、 L_
i/ ヽ ヽ
/ ィ´ `ヽ〉、
/ l ', ヽ
,' i ハ lヽ , 、 / ヘ l
i i /‐-ヽ i -ヽ. l‐i ィ、 \
i ヽ /━━\ l ━ヽ,'━i/ァ 〉 \
. / i lO::::::i| ヽl |i0::::::::: i| / / \
/ ,、. ヽヽ_ リ 、',::::::/ノ/ /`‐-----‐'
イ-‐" \ \  ̄´ //、メヽ
〈メ〈._ ̄ 、 _ ^ _ _ ノヘ `、 メヽ,、
〉`只´〈//∨> ̄<∨∨\j 〉`只 〉
'~i ト´ _-\ /‐-ァ_ '‐'l /`' _ __
,.-.、 〈/ r-\ (☆) / /-、 レイ ///⌒\ヽ\
l☆( ̄ ̄ ̄ ̄ヽ::::::::〉 ィ―、_ 〈/;;;;/:: ̄ ̄i‐‐-、 / .〈 {´・ω・`} | |
` ‐′ ̄ ̄ ̄ ̄〉<`‐7 ヽ `-7 ̄二 ̄ ̄ ̄,、,、 ̄ ̄ ̄(⌒' ヽヽ _ ノ / /
,ー-'、;;:/\/ `‐´_ ̄.....、 ̄ ̄ヽ-‐' ̄ ̄ ̄ `´`ヽ `ー ―´/
r‐ヽ、::::::::::\ミ| リ:::::::::::::〉7 ` ― ― ´
ヽゝ ヽ:::::::::::ミ 、 ソ:::::::::::::|‐〉
ヽミ、` 、::::::::\`二ェ彡:::::::::::::/ミ〉
/ `‐、ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::;;;/ _/
/ \ミェ_、_,、_,、-‐~,、__-~ \
t_,、 | | ̄ ~``~| ヽ⌒ヽ〉
\ | |. | i
\_,ト--‐〉 7‐-‐'}
`‐--' `‐--'
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【이자요이 사쿠야】
지금까지 저희가 게임 제작하면서 퍼먹은 리소스를 생각하면 그런 소리 해선 안 된다고 생각합니다만.
저희들의 요구사항을 어쨌거나 수용해왔기 때문에 그쪽 능력에 문제는 없어요.
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
/ニ/⌒\ _ -===- _
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八::{ .从:::::|ハ Vツ ⌒ ⌒ r^冖 ㍉ . :::::::::: /::::::::::: j
\ \|::::} ヒrツ _/::::::: /⌒}::::: /
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:::::::::::::: /::/二二二二二二ニ|二二二| >=-/|=|\ '/ニニ/,::::::::::::::::::::::::| ヽ :::::: \
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【렌】
그것도 있지만…… 단순히 재료와 레시피를 왕창 밀어넣는 것만으로는 노가다 강요밖에 안 되는 거 아니야?
솔직히 노가다로 플레이어들을 몰입시키는 건 『월드 오브 히오스』 이후로는 사실상 플레이 타임 강제 늘이기 취급이잖아?
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, --=≡ー-=ー‐-、_
/ 彡ヽ ``ー、
/ 〃,イヽヘヾ‐'´`ー-、
/ ,イ /__`ヾi iLニ ー---、ヽ
,イ 〃 // /ー--、_`‐、ーヾヽヽil! i i!i
//i〃 // _ ``/‐'二ヽ、_ー、ヽ i! ! i!i i!i!ii!
. //〃 //,匕イ〃// イ´㍉、_ー`、``ヾi i! i! i!ヽ
/ i!/〃/=´"__'´ i! /:::/二=`_ー`ヽヽ! !i!i!Ii!lヽi!
!i∧、_,イ=-、` ii /::::i,ィ'"二ニ、ー、__! iil, -、i!/
ト レ" 〉`ー`-'ニ'/ /:::::F=``=='-‐''ミ、 レ /ヽi´
i ゙、 〃゙´ ._,ィノ _/:::::::i、__  ̄ヽヾヽ 〃i:::::i !
゙、 ヽ i! i〈´-‐'ヽ´ヾ\_.〉 `ー=ー-、、 ヽ i 冫'/ ,イ
ヾ ヽ_ ヽ〈!_, -‐'`ー‐'´ー-、_ 冫i!i i´//´_/-'彡'´
゙、ミ `ー'´彡_r-'ニニ=、 ``ー´-'゙-亠‐'´_, -'´
,イ ゙、 /``亠亠亠'`ヽ ,彡‐'´ノ
i i iヽイ゙、f´‐、____r=ニ7ヽ_, ‐'´ i ! , -、
i ゙、 ヽ ト、`ー'、L__i__l__j,才´〃/〃/// /, -、ヽ
/´``ー-、! i iヽ`ー--、___, イ゙/////j i / /i i i
! i !ili iト、ーノi i!i ゙"ー≡三ツ7〃〃_, ァ'´ レ'/ i 丶ヽ
i i!ili ヾ∨ヽLil il、 / / _, -'´ / ///´ l l
i ヾヾヽヽii! `ー-t-‐=ーァ'/ / /// i l
i .゙、ヾヽヾヽ-、彡_, -' / ./〃 /// l i
! ヾヾヽ ミ、、_ / //〃/// ! i
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【페이스리스】
니들이 모으건 말건 우리 제작진은 관심이 없다, 라고 해버리면 그만이야!
원래 유저들은 하라고 시키면 하기 싫어하지만 안 시키면 오히려 마음대로 100% 달성을 노려버리거든!
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, イ><
/ >< , へ
イ/ / i/i / `´i `ヽ
//i/i// .,、 ! >、
,イ/i/i// / /ヾ:ハ: :.ハ ハ
} / / // / / ∨}! }
/ / / / i/! / ニニニ=- i: }i ! i
/ / / / / i / /i / !: !.! ! !
i / / / /i/!/ //, 八 ゞヽ !:リ i! i i!
i i i / / i-‐=ニ´ `二ニ=‐-=!リ i
i!i i .i ir=======x, -- イ========ァ !
i/i!iハi i!/////////¨¨¨V/////////= /iハ i
i/ Ⅵ!V/////ノ i ,' .∨////// リ |:/ i }: :リ ,
! `¨¨¨¨´,'. ! i i ¨¨¨¨¨¨ ´ { ., 'リ / ,イ
!ヽ i! ! ! ! ,、 ノ /:/ .,イ/
!i 、 r‐ ! ! ‐x ,イ,' ゞ' ///
', マx, イヽ_i_/=-、 イ7/ !, </
>-= _____>'´)-==------<:.:.>=ニニx:.:.:.:.:.:>===イ: :/
. / ,=-ニ.__>'´==、ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:. ∠ !__!___!___!ヽ: : : : : : : :/
/ ,イ .,イ / ` ̄ ̄ く ヾ_!__!___!___!__!_/ ̄./ .!三}
,=、 i { i ハ ゝ ー‐ -=イ ,イ _ノニハ
`ヽ__ } .! ,イニ }ー=ニ..____/,x<ニニ ∧
¨ヽ `ヽ. / ,' _/ニニニ}ニ! r=ニニニニニニハ
`ーx_ノ¨/ ', fニ /ニ, '}ニレ' ./ニハ ../ニニニニニ / \
ヽ__ } i ∨ }ニニイニiニ } /ニニ∨ /ニニニ/ニニニ>、
 ̄ヽイ リ {ニニニ }ニi!. , 'ニニニV ./ニ,イニニニニニニ>、
ノ ./ iニニニニ`ニi! ,イニニニニ∨/ニニニニニニニニ >、
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【페이스리스】
일단 찾으면 좋게는 만들어야지.
레이드건 공성전이건 아니면 다른 뭘 하건.
하지만 하라고 시키지만 않으면 그건 강요가 아니고, 그러면 유저들이 알아서 해.
『링크의 전설 브레스 오브 더 와일드』에서, 절벽 꼭대기마다 퀘스트 마크를 띄워놓았으면 등반은 게임 역사상 최악의 컨텐츠였겠지만,
유저들 알아서 하라고 내버려두니까 다들 알아서 비가오나 눈이어나 등산에 열을 올리지 않나.
우리가 한창 양산형 MMORPG 만드는 팀이던 시절과, 유저들의 플레이 방법에 분명히 차이란 게 생겼다는 것이야.
그럼 그 차이를 이용해야지.
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그야 시발 안만들만 하지 ㅋㅋ 이거 만들 리소스있음 보통 딴거한다 ㅋㅋㅋ
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′ /:::::::::::::/::;':::::::::ム:::::::::::::::|::::::〃:/|:::::::;イ:::::::::: .:::.::::::::::::::::::::::::::::::
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l/ |::ヽ、 /イ:::::::::::::::::::::/:::::/ } j l:::::/
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ト| j /. : : :/ , . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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【키라 야마토】
정리하자면 옛날 초창기 서양 RPG 스타일로 생산 능력의 성장, 그리고 소지한 생산물에 대한 NPC들과의 상호 작용을 게임 내에 넣고,
최소한 『허벅지의 아틀리에』 정도의 재료 아이템 및 레시피를 실장하지만 딱히 어필은 안 한다……
훌륭한 개발력 낭비네, 응.
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/ // """""/"" ミ\
/ //彡 /// ィへ、ヾ `>、
/ //彡彡///,,/ `ヽー、 ハ
´ /////,,/仏――二二 |爪川
/イ///レ'彡/三三三三三三 .!;;;; |
从//ー/彡/=| 乍==- 、 ! ; .!
レ'L∠"/_/二ム!_/三___>ゝ ;;;;;!
「ヽイ三三三三三F=く三三三三三へ,,/ヽ
| |イ|三三三三三リ| | |三三三三川 |リ ii リ
| |ii ゝ三三三三ノ..| | ゝ三三三彡ミ..|リ ii /
、ゝ乂 _;;彡_/ | |ミミ>、 / レ´フ
ゝ \ヘ;;;; ,,/ くミ|全>` `<;;;;; ム/ /
\,, `>へーー三ヽiiiiiii三`>ー<彡彡 /
\ 三,,彡r=r=r=┬=r=┬≦,, ,,,,<リ
|><∧/!┴-┴.┴.┴.┴〈ヲ/;; /川
|i;i;i; ∧-く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/-//リ |川
|i;i;i; i;i;ヘ,r└-┬-┬┬'ソ.// 川リ
∧ .Vi;i;i; i;i; `..└┴-┴┴´/;ソ //
|.∧ |>ヽ ` 、二二二_ / /iiiiiiii|
/V八 }iiiiii|| ヽ_______ノiiiiiiiへ、
|////>、 从 ||iiiiViiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiリiiiii ∧彡彡
|///////フ V || .Viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiii / |彡彡
|///////V V || .Viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiii/ .V彡
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【페이스리스】
과소비는 우리 팀 컨셉이지, 그렇지 않나?
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r~┐/ ̄(__
_rに廴 j___, -=ミ、 /ー‐ 、
r⌒ア゜ /  ̄`ヽ ` < ノヽ
_r⌒ア゜ / { \ \ ,ノヽ
r⌒ア゜ i {、 \ノヽ
r⌒ア゜. / / { | / 、 \_}
厂ア゜ |j |___{_ { ,ィくl\} } \_
{__/ / i{ ´|レ _,j__`! l|,ィ笊㍉j } i ヾ ̄~
/ / l{ |,ィ笊㌘ヾ\i|弌_ソ人 ハ {\ \
. / l{ ,〃弋,ノ ヽl} ⌒/ / /、| \ }、
/ // i ヽ 八'′ '′ "//}/ : レ レ\
.∠ ' .//! } \ ミ " / (Y): : : : : r \`ヽ)
. /' 八 !\) (Y)i.、 '⌒ .イ: : (Y):/: |\) \)
/ /{ :/ : : (Y): :>.。 _ ' !:レ: : (Y)//
ー ' レ'| : /:(Y):|\l:} _j__レl/ (Y)、/{/ヽ
\ l (Y)| _/ ̄`アヽ V__r=Ⅵうλ__ノ __
ヽr=Ⅵう) {示'i} /ニ\ノ) `Υ/ \ { r‐ァ , \
/ ̄ ー‐x、,入ノハ' /ハハ }. /ニニニ{ハノ/ ー 、⊂トV / ,: \
{ λ \_,`}::::::{ | ー' {:{{::|:}ー':::::::::⌒マ{/ ) _ } \〈 /'/ ヽ
)ー/ { ヽ`}:::::::`ノ::::::::::ヾ八}:::::::::::::::::::::ヾ⌒{/ \ _,人_ ` ー `ト-- }
\} ⌒ヽヽ,}i/:::::::::::::::::::::〈/|j::::::::::::::::::::::::::::Y´ ⌒、メ \) ' ;
У { }':::::::::::::::::::::::::__{o-==ニニニニ/ _ヽ) / ̄\ / .
/ __う{::::_ -=ニニニニ}ニニニニニ/ /// / \., ′ '
{_/ __Vニニニニニニ}ニニニニア /└<> 、 / '
_)∨ Vニニニニニニ}oニニ= '" r ' \ { /
\∧ Vニニニニニ=- '" _ -={ ` /
 ̄ , Vニ=- '" _ -ニニニ:' ` ー‐'
, / _ -=ニニニニ{
, ′ _.-=ニニニニニニ:{
, _ -=ニニニoニニニニ ヽ
`¨アニニニニニニニニニニニ}
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【이자요이 사쿠야】
그럼 이 두 가지 아이디어에 대해서 우리 팀 이름으로 제출하는 것으로-
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/: : : : : : : : : :/:/ : : : : : : : /: : : / | : ヘ: : :\`ヽ____
/: : : : : : : : : :/:/ : : : : : : : / : : イ: : | : : :', : : : :Y、,: : : : : イ⌒
/: : :/:__,,ィ: :イ : : : : : : : /: : :イ.: :. .:.| : : : l.: : : :.ヽ: :l ̄
/: :  ̄ ̄ ̄ ̄: /: : : :/ : : : :/ ィ´: : /.: : : :. :. :. :.|.: : : :. :.ヘ:}
/ イ /.: : : : : : :./ : : : : / : : / :`''<: :/ ∨: / : : : : |:./: : : : :.ヘ
,ィ彡'´ / : : : :>''´ : : : : : :/: :/ ://,,、、、`''<∨ : : : : //./.: : : :.ハ:V
. ,イ /: : > ̄ ̄/: イ: -=彡イィ彡''",尖`㍉、/ : : : : :>''´: : : : :.ヽ:.V
/:{ _,,、丶` : : : : : :彡ア⌒! : : : : : : |ヾ .ん∩ハ /: : : : :/,ィ冬x.: :. :. .:.| : :l
{-=≦: __,,、 : : : : : : : {l .ソ : : : : : ハ:{ 乂こノ ''´/: : / んハ 》: : : : : |ハ: |
{: イ : : : : / : : : : : : : :ヘ ,イ : : : /: : l ヾ `¨ /:./ {rツ /:./: : /:.| |:}!
>''´: : : : : :/: : : : : : /: :./: : : : :/ : : l. /''′ 、¨ ./:イ: : /: :l /イ}
⌒`''ニ=-: : /: : : : : : /: ,ィ彡:./: : : :/ ハ: :.! __ -=彡:/: : { / }:l
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 ̄/ : :/: /:/:/ \ 、 乂:.:.:.:/.イ: |: : :{イ
. -=彡''"´ /: :/:.< \ >。  ̄ ,イ: : :ハ: : :l
_/イ/'' ヽ \ ,ィi( : : :`´,ィ}: :/ V: ',
_,,、、 ~''``_,、丶`. \. ヽ/ノ V: : / /: /. ヽヘ
/__ _,,、丶` \ ,イzzx V /: / ヾ
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/ ヽ ⌒〉 .\ / ̄/∧V } ヽ
/ V / // `´ 〈〈 〉〉ハ `''<
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【구다코】
최신기수우우우우우우우우우울!!!!!!!
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첫 겜인 강아지 로마겜도
,. :'´::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
,.':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i.
|::::::::;:::;:i、::;::、:::::::::;:!:i_:i、:::::::::;:i`
l;::::::::i、|==ュ;、ヽ:::iリテ''ラ'l::::::::!'l
l,ヘ:::::i,ゞ='ィ V´ ゙ー"'ノ;:::/
ヽ:;ヽ 〉 ,ィ'/'"
'l:;ヽ、 -;‐ /'
| ゙`,r.、...ィ' |
,.. -‐く、 /,' ! || }-、._
,. -‐' ´ ,. -ヾ_'/ l し"'、._ `` 丶 、
r'、 /´ | `丶, `ィ
{ ヽ、 ,. -'" | `ヽ、 /l
l `'' 、 | ,. -─i `ー´,.リ
!'ヽ, ヽ、 ,} | l_. ‐'  ̄ / / |
',. ヽ \ i:、 l ノ| ソ { !
'! /' ゙ヾ ,....__ ! / /::i,/_ ヾ!
V |ィ'/ ` '丶-'、._,/,r,':.==`ミ.、 |
l 'i/ |``ー-'""ー´ |
l ,. - ,. ''`ヽ、 \. |
! -'" /`丶、 `l |
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【키라 야마토】
얜 또 왜 발작이야. 혹시 오늘 가챠 쉬었어?
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人人人人人 /:/:.;.l.:.:.:.:ト、:.:.ヘ:.:ヽ ,、 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.
. ∨ ∨ ,.ィ.:./二、 i:.:.:.:.l≠ミ:∨:.ヘー.、 人人人人人人/:.:.:.:.:.:.:.;!:.:.:.:.:.:.:',゙丶
∨ ∨. ヾ;.:.; Y´ ’ ノ, ∨.:.:',. ’ ) !:.}:._ヽ:ヘ ∨ ∨:.ヘ.:.:.ハ:.:.:.:.:.:.:ヘ'"
) ( /:/:/:`¨¨´__\ヘ¨´:/:|:.:.}、:.:.:.:l_ ∨ ∨:!,>ム=ヽ、:.:.:.:.:ヘ
) ( {::! '; : : : : :,' ` ,':.:/.):ヘ`¨´) (.:fγ´ `ヽヾ、:.:.:.:
) ( /';.ヘ '; : : : ;ら ./.:/:コ二゙_ ) (:.l { ’ ノ , `丶
) (  ̄∧ィ>.、 ヽイ _ . ィ.:イ-┴┤r′) (.:l .>=彡 _. ィ:´:
) ( /, -〃二ニ二 /;∧;∧;リヾ`¨ ) (:.:! :/:/: マ : : : :
) ( ̄ ̄ll / ./゚ ̄Τ__゚.!' _ ′ ∨ (:..', し、:_:_
) ( ̄ ̄_ ,' ゚ ̄Τ ̄ ゚ ! 〈〈 ∨ .∧ト:ヘ‐----‐==ニ
∧ ∧ ,ィ',.! .ト、___k‐-、.人_, )i} ∨ ∧.ノ:.:.>':.:/ヽ:.| ̄。z
. ∧ ∧. ,イ〉´ ,ィ今┘二Aヘ::::)z行ハiシ′∨∨ ∧ ´ ̄ ` , ' ` i!
Y^Y^Y^Y^Y^zz┴L/‐━━‐-==!:ムシ"´ ∨ ∧ _...._z<く ./ } 。z
V:i:i:>.:´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>、V:ヽ ) ∧ へ、_. ヽ}_シ !zzz
. <, ':.:.:.:.;.:.:.:.:.;.;.:.:.:.:.:.iヽ;.:.\:.:.:.ヽ、.:.\ ) ∧ ,.ニ、¨ ,r_'`¨¨¨
/:.:/.:./{.:./.,':.:.:.:.:.:.l >へ__ヽ.:.:.:.:,:.フ.:.゙) ∧ ゝヘ V マ三ミitz
.__/:'.:.l:.:/≠''"7:.:.:.:.:.:.;'".γ .,ヽV:.:ヘ:::ヾ) ( Viミ彡iャ<三
ヽ;.:,:.:.リ:γ⌒ヽ!.:.:.:.:.:/ .、乂__.ノ,. V:.:.ヘ、:) ( ゞ-'"
. /::i l:.:.:.|乂‘_ノ|.:.:,:イ ____ ":/:/: V:.:ヘ) (___
イ:_.:ヘl:.::.:', :/:/: ´r‐='''"´: : :i .从:∧ ∧:.:.:.:.`ヽ、_ ___
/.:ヘ:.:.:', V : : : : : : ! , イ:ヽ′∧ ∧:.:.:.> ".ア:'": ̄:.:.:.:.:.: ̄:
´ |:〉、:.',、 と: : : : :_ム. <━‐-rr/´).Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y:.::-:/, イ´: ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
′ `ヽヾ゙゙"'ヾ、¨¨´ `゙ <..LLl、Y {`¨´:.:.;.:':.:.:.:.; ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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【구다코】
.dice 10 100. = 370연차 돌리고 떠올렸다!!!
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__r‐‐ ミ⌒ヽ
>''"´: : : 、 : : :`'<): : :\
_、: : : : : : :i : : :\ : : : : \: : : \
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/ : : :/ : : : : 八 : : : : : : }\: : : : `、: : : :\
. /: : : : : : : : : ' ̄`‐_: : : リ ,ィミ、: : : `、: \ :\
{: /: : :i: : : : : iィ笊ミiトメ、: / { U}): : : : `、: :`、: :
{/: : : :|: : : : : ^ 乂,ノ 、 `¨´{ハ: : }⌒ : :}ノ
人 : : : : : : : :八 { :ハ 八 ノノ
' : :.\ : :( `、 : :( rv : : : :ァ 八: :/ / :\__/
. {: : : : : : : :\`、 :`、 ゝ: : :ノ イ: : \ : : : : : : : :/
. { 八: : : : : : : ``、: :\ .イ : : \.:.\ \ : : :.\
. {′ `、: : : : : : : : `、 : `、うO≦{L___\ V⌒Vノ⌒''<(⌒
`、: i : : : : : : : : :_;,>=={ ̄ / `、ノ ′ `'<
乂 `| : : : : : : \ :\/\}:/ / `'<
フ/\ : : :\ :\( \/ `丶、 __r=ミ `'<
‐=彡'゛ 〉≧=-\ : ) i _ ‐==‐ ̄\ _ ‐=ニ ̄ `'<
/ { { / >‐=‐ ̄ `、 ニ=‐- , _
イ ',r7=‐ ̄ { λ 厂 :{ ̄ 〕iト ,
/ \ 'V , / _厂 { 〕iト
、丶 `丶、{ ', [_ィi「八 :
丶゛ _ -{ `, _ ィi「'⌒ \{
_、 ` 人  ̄\ _ ィi「⌒ ', ,
_、 ` ≧=‐ 彡、 `、 ', ,
_、 ` \ \ `、 , `、
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【구다코】
우리가 PV 사기용으로 밀어넣었던 마을 커스터마이징 컨텐츠! 그거 현실로 만들어버리자!!
전투 외 직군 전원의 전용 컨텐츠로!!!
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__ ─ ,ィッ,,,,,,
/'´ > .ノヽi '<≧s。
i i / ≧s。,,|イミi ヽ, }i、 `ヾii。
{ }i, / .s。 .ヾ__}i .'., }i, .マi
乂 `''‐彡´ ヾi。 ゝミi, ', }i, }}
 ̄ .i´ i .i }i ヽ ヾ。 , .ヾ{ ヽi .}i, //
ノ i .i .}i.、 ヽ ヾ。 }i、 乂 ヽ マiイ
.i{i .{i ',. }i,.\ .\、}i__ i iゝ-`' .iマi
, 、 ,.、 .|i{i, .{i .乂 .}i, イ.んミア .i i .) .∨ {i、 .Ⅵ
| .| .} i .乂}i, }i,ヽi、__、 乂 ゝ‐' .|ノ', iイ .∨ ヽゝ ヾ、
| .| /./ ,ィ'i | .}i, .}i,、マ戈iノ''─` /i .i:::i ゝ。 \_
| .|././ .// イ} i\i、ヽ ". 、. , /:::i i::::i .}i,""´
vヾ ´ イ / |.| i::::::ii::::≧s。, ー /::::::iノi:::i .∧ ヽ,_
マ ,。二ソ i.i .∨::i.,:::::::::/i:::::≧sイ >''´:.:.∨ /:::::{"'''''''''´
| i ヾi。ヽi.}:::::/ .i:::彡,ィヾ,:.:.:.:.:.:.>ノ / ─<
| , ヾ ̄ ̄イ ̄ノ.ヾ,イi>''´ ∨
| ,' ∥ / ヾシ´ ヽ, i ノ .∨
i マ}i, .∥ ,。iィ三三三三三三三}コ ∨
./i .Ⅵ ∥/./ /'´ ヾ}i ∨
,イ'´::∧_,,。イ/i、 ..i,イ / .// _,。 i ∨ ∨
∨""´_,,。vイiシ:.∨ .i{´ .{i {i.i / i} }i、. ∨
. ∨二ニ-‐''´ .∨ 丿 Ⅷ i.i / ./ .}i、 .∨
∨ ヽ,イ .マ _.i.i___./_ ノ i} }i、 .∨
.∨ }i ヽ彡.[[_]]三三三三Ξ]〉 ∥ .\ ∨
∨ i .ノ''´ ̄ i.i ̄ ̄ ̄ i ̄'''´'< / .\
.\ .i ,イ.i i.i .i ヽイ. \
\ / .i i.i i / .\
\ / .〉、__ i.i .i / \
\_/ .// .|i二ニア──i".i}─'''"i| \
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【구다코】
어차피 『빌더원』도 해봤겠다 못할건 또 뭐야!! 질러버려!!
개척이 메인인데 도시 정도는 만들어 봐야--
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_rfヱ丁匸^'¬ーュ_
,.xr┘> ´ ` <` t___
. / rイ>'’ 「`'く L
. / jT〉' / | 丶{__
/ r'7 / 1 / ,∧ ヽ
. ′fiy ′ |__ ′ /' ∧ i
. |i }f / l ,人∧彡イ /´‘, ∧ !
丿从i ∧ l ィf竓ミハ.儿/x斧ミV ハ |\_
.. -=彡1 厶 ∧ |人r勿 f_r勿 |Ⅳ | !
| И 「 Y ∧‘, 川 人
ハ / 个1/,ハ`ヽ、 ノイ |∧
. Ⅳ / l レ |i Yヽ σ /リ人_」_
/厶:イ_人,j_,八_」__ト.. ___ ,イ/ 乂フ}
/ ヽ /ヽ〈Уノー┐ V/亅 八少t
r込,/〉 li マニiヽ__ ゝこY壬}
__ノ У〈. l廴__ マリ У`ヽ くj}`ヽ
. ´ 〈У〉 | f⌒≫zf、__,ノ八`ヽ、ヽ_,人
/ {{こ>rf壬} :乂__ノハ `¨^
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【이자요이 사쿠야】
리소스 낭비를 넘어서 리소스 폭발이네요.
『빌더원』이 도시 건설 딱 하나만 넣었는데 최적화 잡는다고 얼마나 개고생을 했는지 알면서.
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}\
Y : ヽ
}: : :.}
___ ノ : : ノ
_. .-:‐: : : : ̄: : : : : : : : : : :`: .<⌒ヽ
. : : :´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: \
/: : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : :.ト、: : : :\: ヽ: :ヽ
/: : : : : : : : :\: : : : : : : : : : :\: : : :| \: : : :ヽ: V:∧
/: : : : : ′: : : : : : Y: : : : : :\: : : :∨: :| .ィ≦ミ、: :∨\}
/: / : : : : {: : : : : : : : :}ヽ: : : : : :∧: : : ∨:} 〃´_ ̄`ヾ: ∨: :≧=‐ァ
/: /: : : : : 八: : : : : : : :; \: : :/ ∧ : : : V'´ / ...`ヽ \}: : : :/
./: /:./: : :. :.| \: : : : :/ \: :/ ∧: : : :' ′ .:::::。:.’. ∨<{
′′|: : : : :.| _\:/三≧x ∨ / : |: : : :| l{ :::::::::: } VV乂
|: |: : {: : : : :.| x㌣´_ ̄__ V: :/:|: : : :} ‘.、 .′ V∨_:>
|: {: :∧: : : : !〃./ `ヽ ∨: :|: : : ′ ゝ __ / '.: }
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八:.八/ : \:杙 :::::::::::::: / ./ 八!:、_:_: :フ
/: : : :/ : : ヽ \ / ,、 /}:.八:_:彡
<:_:_彡ヘ : : : ∧ .≧=-=≦ _ -=≦: } イ: |/: /
∨∧ : / :∧ マ:_:_:_:ノ /_:_:_:彡′
∨:∧: / : : :、 イ_彡'
V: : \: : : : \ _. < |
∨ : : \: : : : \ ___ -=≦} _s≦} .!
}: : : :}: :≧=- :_:\ ∧ ヽ___. -=ニ=- ´ .| .|
人: : ノ/ー =≦ ̄\ .∧ゞ=--=≦ .} .ノ! .ノ!
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【구다코】
하면 된다고 생각해
이 기회에 만들어버리는 거야. 궁극의 MMORPG, 오픈월드의 완성체를-
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※ 참고 : 구다호 팀장은 원래 이상의 MMORPG를 못 만들어서 때려쳤던 인물이다
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모바일이 아니었다면 말이지!
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,. : ´: : : : : : : : : : :`ヽ、
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,:': : : __:「 ̄}: : : |: : : : : :.|: : { () _]
': : : :[__ (__) _]: : :l : : : : : |: : :`廴_}: 、
l/: : : : ,:廴_/: :/ : ハ: : : : :.ト、__|: :V:、: 、ー
/: : : /: : : ,: : :|,: /-V: : |: |´}: ハ: :V:V、>
/: : <:ィ: : : /: :|∧:{ 从: :V ,ィ笊|: ∧:}: \
_,: r-ィ: :.|: : /|: : { ィて笊 \ ヒリ}:イ: : \ ̄
/: : :|: ∧|:、: :V Vzソ ,: |: 、: <
/: : イ: V: : {: :\〉 ` 八|、: | ̄
 ̄ //: : : |: : :込、 ´ イ: : | \
<_,...イ:/|: : : V ≧=r-- く、l: : :|
/⌒\' ∧: : : \ ̄ ´oノ、 l /: :从
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{ ` -==\\「-- 、r'_} /=' ノ
∨\ ` -=-、:::「j:/' __, く
/⌒} ` ー<_ _ V- <|:|V \
{ ノ `|::「 ̄/ r 、r、V:| ∨ ∧
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【넵튠】
같은 미친 생각을 할 인간은 없겠지.
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자회사 끼고 있어서 망할 걱정이 없어서 그렇지, 그런거 아니었음 바로 양복쟁이 미팅각이다 이건 ㅋㅋㅋ 이걸 누가 수익사업으로 봐 ㅋㅋ
ト .
/{ノ:i:i:i:\
/{/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ
.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}/}
/:i:i:i:i:i:/⌒ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
/:i//:〃 }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ
.:i/ {:i/ j:i:i:i:i:i:i:i:i:i/7
{′{//, ィ≦ 〔:i/ぅ、i:i:i:i:i:i:ノ
マぇ r__’ノ て}:i:i<
∧く ィ彡'⌒`
∧´` ノ´ ト
ゝ -=≦/ 〉 」 \_
__ ノ / / },., '"::‘,
r≦::/:::〔__ _,rく / /::::::::::::::::: ‘,
ノ::::::/::::::::::/ j_}_} 〃ニ=- ::::::::::::}
/::___/⌒Y{ ムイ:::::::::::::::::::::::::::::}
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|::::::::::{:::::::::::::::::::::::::::::。*'゚:::::::::イ
`¨¨¨辷¬==--=≦:::::::::::::::::ノ
{{ニ{{ニ{}ニニニ[}ニニニニミ}}
| i′ ∨:} ∧
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【베지터】
그런 컨셉에 끌리는 것 정도야 나도 이해는 하지만 말이지……
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//////////l///////////,!l'///! ∨//////∧////l
//////////l///////////! !///! ∨//////.∧///l
//////////l'//////////l .l///l ,. -‐ ''V///////∧//,!
///// r-、'/,l'//////////!ー!///!.._ ,. ´ V///////∧//!
///// l 、 ヾ.!//////////l .!// ! / ,V//l/////∧'∧
//////! .ゝ、l'//////////! .l//,l_,. / ー=='" ∨/l/////∧V∧
//////',. 、 ::|//////////l=ーl//l i、 .l//l'/////∧V∧
///////ヽrヾ//////////l !'/,! l ヽ /l'//l//////∧V∧
//////// } ::!/////////,l| l'/,! / /ヽ!//!'//////∧V/
////////f 、 V////////,!.! l'/! .イ:::! ∨/l///////∧V
'///////,',.ヽ. V////////!.! .l/l. _,. -ァ //::::::! !/l.!////////!
'///////{ !::ヽ ∨///////!.!、 !'l ̄ ̄- / ./.::::::::; !.!/!l'///////,!
ヽ//////i ! ,.', .l'///////,!.l >.l'l / 、 /.::::::::;' ,l l/l l///////!
. \'//∧ ´/.l l///////l l !'! ー ' .! ' .:::::::;' ./ ,.l!/!.l//////l、
、 >.∧ト、 !、_.!'//////,! l \.l! l ! .! ::::::/ ,.'/l!l/! l/////l ヽ
\ > 、 ::::l'//////,! l .l! ヽ ', .l :::; ' / l! !,'! .!'////!
. 丶 、 ` ー.l//////l .l l! ,.-\ 、.し_/ ヽ .l !'l .l////!
\ 、 l//////! .l l! \ ヽ l l'! !///!
\ 、 .!'/////l、 ! .l! ` ヽ ,'、 .!| .l'//,!
丶 ヽl/////,l l\ l! \ / ヽl! .l'//!/
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【하오】
하지만 그런 느낌을 낼 수 있도록 적당히 타협해보는 것도 방법일 수 있지 않겠나?
가령 메카킹룡을 킹룡으로 만든다거나.
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/=ニニニニニニ\ \
/// ̄  ̄ヾ ヽ ヽ
. / / / ハ 1 ト 、 , 、
〃 ト7ナ/ | ハ=-イV| ′
| / マテx、 |/ ァチ扞豺 1 |
| | 1 从弋リ 弋.zン i !
八|Y 小/// , /// j / ノ
\从 u 厶イ / /
i ト . ^ ~ ¬ i /ィイ
|ノ 〕 _,, s≦乂 |ク´
ノ / ___」 f イ
イ f ̄/ /__,,.xへ | |-‐-
乂___∨ ⌒会丶/从Nノ ヽ
|/|___〃}}__// : : / }
/: : : : : : : : o:77: : :/ /
. l: : : : : : : : : : : // : / /
. l: : : : : : : : : : : | |/ /
八: : : : : : : : : : ∠_____ |
\\: : : : : : : : :\/ 〉、|
. 「 \: : : : : : : :/ / ヽ|
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【타카오】
하지만 그런 컨텐츠가 되고 안 되고를 넘어서…… 비전투 직군이 너무 전투 직군과 완벽히 분리되어버리는 거 아냐?
유저간의 협력과 경쟁이 중요하다면서 별개 직군을 별개 직군이란 이유로 아예 분리해버리면,
결과적으로 각각의 직군끼리의 스펙 경쟁이 되어버려서 가장 핵심적 부분이 훼손당하는 거잖아.
역시 모든 플레이어가 함께 즐길 수 있는 방법이 필요해.
가능하다면 가장 대표적인 컨텐츠에서.
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/ / j
/ /, / , ´ 厶
′// // / _. '´ , ^Y}
; 〃 {_ _.. ´ / リ
丿/ : : : : . ニ´ -‐ ____ // ,'
ヘ-‐v…<._ | :、: : : : : : : : . ._  ̄`¨>、/ /
/ :, ヽ \ | \ 、ヽ : : : 、: : / ` / ⌒ヽ , /
__..} ノ | / :〉'⌒ヽ : ,>'^ _,,斗z=≠=ミ:、 / /
二 / /_) :j ', V ´ xァ¬ `Y / __ /
‐ァ´ // : j / /{ ⌒X
7 / . : :八 {i し勹′ ,,二、<._ /
/ / , :⌒ \ ,之_ ッ' ,x ⌒リ , :⌒: : .
_,.. ィ〔 . : :´:/. : : : : : `>、 `^ /しィ /. : : : :/
\ ∠._⌒ヾ:.__ '´ . : : : : : /. :,ハ t ッ' .〈 : : : : :/
\/_/´ ̄``''<],_ . : : : :´ . : /:|ヽ ` ^' / j : _.. ´
》′ \`>┐_,.∠-┴ 、 r ¬、._ /_/. :}
〃 `Y"´ } \ _`二´.._ _,. イ . . : :/
,ィ゙ ヽ / { >'´ ``¬<: : /
| ∨ __」≠´ /⌒ヽ
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【나쟈 애플필드】
그렇다고 뭐 딱히 방법이 있는 건 아니잖아?
음유시인이라고 공성전 한복판에서 노래 부르게 만들 것도 아니고.
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' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! ,. ヽ i/ , '. !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_', __ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- ,/'``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
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【베지터】
……의외로 가능할지도.
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스타워즈라고......
,イ::::;':::::∧V∧::::::!:ムヽ、
,':::: :::|::::/ヾゝ-'゛ヤ|:: ',::`,
,'::: :::::i:::;' ヤ|:::::::.. i
,':::::::::::|::l. i:|';::::::. ',
ム::::::::::;!:!二 二||、';::::::::::',
ハ::::::::::;'|:l它ト チ亜ア!::::::::::',
/!::::::::::;'、|:l l |l j',::::::::::ト
ム|:::::::::;':!、!ト、 ー=' .ll /;イ:::::::::|:',
/;;;i:::::::::i::l !l::>ェ==弋_!!:;'L_!::::::::!::',
ゞ、 !::::::::i'二|i'-ーーー十个、_i:::::::|ゝ=7
/:::)<|:::::::,' 、 |! 〉 | i::::::|ー/
//!ミ |::::::;' !、 i | i::::::! ∧',
/イ ,' !:::::!ゝ 、| ,! ! , ' l:::::| 〉 \
, イ| , l:::::i、\ !`ヽ 、 、. ,' ェチ' i:::::!./ l|,
, イ i ,' i:::::! ヽ \ ゙! / /,/!:::|' ! l
, イ. i i::::! 'ミヽ、\ ,' / /. !:l! i! |、
,. イ ,' i:::! ヾ\ ヽ、_ / / !:| i! ! ',
, < ,'. l::! ヾミ、 / !| i! | ',
, < リ ヽ ノ. / i| i i ',
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【하오】
그래, 지금 당장 이야기나온 생산직만 해도……
공성전 내지 길드 대항전에서의 장애물 설치라거나 방어시설 수리, 전투기계 투입 등의 역할을 맡길 수도 있겠지.
만일 음유시인이라는 직군이 있으면 무슨 이유를 붙여서건 할 수 있는 일을 만들어주면 그만이야.
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【넵튠】
글쎄, 그렇게 해버리면 결국 전략적으로 육성이 요구되어버릴테고……
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【베지터】
하지만 최중요 컨텐츠에서 기타 직군이 아예 따로 놀아버리면 말이지……
둘 다 익히게 해서 만능 캐릭터같은 걸 성립시켜버리면 협력과 경쟁이라는 기본 매커니즘이 작동하지 않을 거고.
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【스즈란】
혓바닥으로 이렇다 저렇다 해봤자 의미 있나요?
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【벨파스트】
어…… 그거 엄청나게 호러블한 의견이시네요.
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【스즈란】
하지만 그렇잖아요.
『팀 메카 퍼리 코뮌』에서는 생산직에게 부족한 컨텐츠를 최대한 메워주기 위한 추가적 상호작용과 다양한 채집 요소,
거기에 더해서 리소스를 한강물처럼 퍼먹을 커스터마이징 기능을 제안했고,
『팀 참치 소비에트』에서는 공성전과 레이드에서 각각의 직군 별의 기능을 부여해서,
어떻게든 중요 컨텐츠에서 각자의 역할을 가지고 협력을 수행할 것을 시스템적으로 권유하는 걸 제안했죠.
전자의 경우는 유저 자율성을 극대화하려고 하다보니 정작 전투라는 것을 통해서 협력과 경쟁이 이루어진다는 『니지 시리즈』의 핵심을,
사실상 파기한다는 비판을 최종 논의 과정에서 받고 있고,
후자의 경우는 플레이어들이 다양한 경험을 하면서 게임의 세계에 몰입하게 되기보단,
일종의 기능적 차원에서 효율성을 따지게 만들어 게임 경험을 훼손시킨다는 말을 하고 있고.
요약하자면 둘 다 문제가 있다는 이야기인데……
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【스즈란】
X발 세상에 망할 가능성 없는 컨텐츠가 어디 있어요
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/∧`^冖¬‐ニ_/⌒
i:/∧_乂 /〉
i:i:/∧、、 /. /}
Ⅵ:/∧)〉 rヘ/. /爻
:.Ⅵ:.://,__ _、-''"リi/. /爻 リ
``Ⅳ/.:∧‐-ミ _、-‐……‐<. . . ./i//爻⌒/
. //Ⅵ/∧ }}__」L∟L」/. ./_」LL」_\. .\i:i{_彡⌒ ./
{ { Ⅵ:./」. }}. . . . . . . . /. ./ _」L∟L」_ ∧. . .\爻 ./(
乂 .ゞⅥL:リ``~、. . ./. . / /. .|. . . .|. . ./∧. . . .乂彡⌒
``~Ⅵ//`^爻⌒7. . 八. . . . |. . . .|. . .|./∧. . .个乂(_
§ //iLミ 爻 {. . .| .‘,. . . .|. . . .|. . .|从. }. . . | }Vハ_
|メ| .{{ ⅥL)i)乂{. . .|. . .\. .|. . . 八以=ミ.}. . .リ .:}乂_rヘ
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‐…‐- ミ ⅥLハ \_彡⌒ 厶イ /八 . (__乂
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: / ⅥLヘ_八`¨⌒>‐<彡///乂(
:( /i:i:ヘ ∧ 乂_彡_./// ヽ
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【스즈란】
제가 원래 인디 게임 제작자였다보니 입사지원이라는 틀을 거치지 않은 지망생들을 굉장히 많이 접하게 되요.
게임 제작을 지망하다보니 당연히 게임 이야기를 엄청나게 열심히 하죠.
이 게임은 이래서 안 된다, 이 게임은 이따위라 문제다, 이건 역시 이러니 망겜이다……
그걸 다 들으면 말이죠, 세상에 게임이란 건 아예 존재 자체가 불가능해요.
불호 없는 컨텐츠는 세상에 없으니까.
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【스즈란】
인게임에 관한 아이디어 중에 아예 정면 충돌하거나 하는 것이 아니라고 한다면,
그것들이 낼 수 있는 최대한의 시너지를 상정해서, 일단 그 시너지를 내는 것에 다다를 수 있도록 함량을 조절해가면서,
요소 요소간의 밸런스를 맞추는 세세한 과정이 결국 제작이고 그게 프로의 일이잖아요.
말로 이건 안 된다, 라는 이야기를 할 수 있는 사람은 게임 회사 밖에 정말로 넘쳐난다구요.
프로라면 안 된다고 하는 그 모든 것들에 다다르지 않도록, 그게 아니면 그래도 상관없도록 만들어야지.
그러니까 각각의 요소 자체가 어쨌거나 플레이 경험에 긍정적인 효과를 낼 가능성이 있다고 한다면,
우선 일단 기워 넣어보고 결정하는 거에요.
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}h、
_ -‐… ~ ,,_ .}ニi
.}h、 、丶` _ -=ニニぅc。、 }ニ[
从 }ニh、 _ -=ニ、丶`⌒ ̄ ~c。、 }ニ[
ム ‘,::ム .}二i{ ,,イニ>⌒ `ヽニ[
{八. ‘,:::::... /}二i{ ,,イニア ハ `ヽ マ[
{:::::.. }:::::::} ,′ .}二i{ ,,イニア ', -_
::::::::::ヽ }::::::::V }二アニニア ,′ ,′ ハ ',
∨/:::::\イ::::::V /マ二二ア / / i ', ', ',
∨/:::::::::\:::′ ////マ{ア / ,イ i ', ', ',
∨/::::::::::::::′ ∧/////∧ / , 'ヽ ¦l i ハ
マ::::::::::::′ {: :.マ'//::::∧ノ イ 乂 i i ¦l ルイ ハ
/>、ア {: : :.Y:::::::::::/イ i ', i i ¦l i .¦l :.
/:::::::::::::ノi /{: : : :{:::::::::/ l i ', j { 川 i ¦l :.
_-⌒ ̄..:::/,'/ /{: : : {::::::/ j リノ 芹ニ气ヽヽ)Иノ川 i .川 八
/ . : : :::::/,'/ / j\: 〉< ノ ノⅲ八 (0) マ Иリノルイニサ川 川八(
/ . : :::::::::::ノ イ ノ } 川j ノ人乂 入 ⌒ ,イ (0) アハ/ 川 } ヽ
_- : : ::::::::::::::⌒フ ノ } } ノノ リ ~ _ 彡 :. / / 川 }
/ : : ::::::::::::::::::イ /,' } } ノノ}¦} {`ヽ イiルイ 川ノノ
/ : : ::::::::::::::::::::::::ノノ ノ } } ¦ }¦' {V \ イi リ ノ 川八
`ヽ : ::::::::::::::::::::::::::// イ ノ } } ¦ }¦', ト _/ハ Vハ 〉ル仆イノノ \
}h、 ヽ:::::::::::::::::::::::} リノノ } ¦ } ¦.l ∧ 乂 / γ~''~ ,,Vハ ∧: : :} : :八
_ ~⌒个、 ::::::::::::::::::ノ ノ.l ¦ } } ¦ }¦川-_ /斗fセチヽγzh、zz∧: .:}: : } ヽ
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ハ..::::::::::::::-_:::::::::::::::::::::::::::::::::∧( ∨/::::::::::::::::::::::::…‐-::::::::{ ∨ ∨ ∨ ∨ .}: : : .∨
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【소프모드】
그래, 그래. 그 말대로긴 하지.
바로 그 기워넣어보는 과정에 시간과 제작비가 와장창 들어간다는 걸 생각하지 않는다면 말이야.
입방아는 적어도 돈은 안 쓰지만 일단 해보고 결정하자고 하면 돈부터 쓰게 되겠지
그 발상부터가 굉장히 인디 게임적 마인드라는 생각이 드는데?
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【스즈란】
그런 식이니까 소위 메이저들이 매번 등짝이나 구경하면서 QTE나 눌러대는 그래픽 차력쇼나 해대는 거겠죠?
뭐, 소 디렉터가 모 메이저 게임사에서 만들었다는 건 그래픽 차력쇼조차 실패했었지만.
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フ/ニニ/ , /i / .i / l l i:. マ∧
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′/ { l 川 -_ 乂  ̄ フ 彡_,,.、丶`ハ くニ/ ハニニニニニV/
i ( { l 川 ノ 个、 , ィi{ j 7::::/ヽ V ,' jh、ニ二二二V/
八 、 ゝr ヽ 川〈 > -‐<7,′ ,' /:::::::::::::} ./ ′>s。ニニニニ[`ヽ
/个、 \ ゞ }. 川::~''~ ,__..ィi::::::フ,′ / /::::_-::::::::} / ′/} 〕iニ二二i[ }
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【소프모드】
그거, 지금 나랑 아주 대놓고 싸우자는 소리지?
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【스즈란】
먼저 인디 운운하신 건 소 디렉터죠?
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【유우키 쥬다이】
자- 자자자자자 거기까지!
두 분 모두 다 지금 시점에서 꼭 필요한 이야기 해 주셨고요!
뭐가 어쨌건 메커니즘의 작동 과정은 실제로 테스트해보지 않으면 모르는 거니까 먼저 만들어보고 결정하자는 건 틀린 이야긴 아니지만,
테스트만으로도 상당히 거대할 수 있는 컨셉이 들어있는 것도 사실이라 최대한 간략하게 테스트해볼 방법을 찾아야 되겠죠?!!
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【하리메 누이】
사실 뭘 얼마나 퍼붓건 보기 좋은 결과를 내놓아야 하지 않나, 싶기도 하지만요.
아ㅃ…… 아니, 제가 어디서 들은 이야기에 따르자면,
이번 『니지 오리진』 제작에 관해서 모기업 쪽 심기가 굉장히 불편한가봐요.
아ㅃ…… 아니, 친 『참치 소프트』 임원이 커버치기가 어려울 정도로.
그런 마당이니까 이걸로 모기업의 요구와 『참치 소프트』의 흑자, 두 가지를 모두 성취하지 못하면,
전자가 불가능했다면 당연히 모기업쪽이 펄펄 뛸 것이고, 후자를 성취하지 못하면 결국 본사 도움을 받게 되어 자율성이 훼손될 것이고.
해서 저는 차라리 그냥 등짝 QTE라도 상관없지 않나 생각하기도 하는데……
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【스즈란】
등짝 QTE로 둘 다 가능할 리가 없잖아요?
역시 지금까지 나온 의견들을 전체적으로 최대한 살리는 쪽이 낫겠죠?
지금까지와는 다른 획기적인 MMORPG가 될 수 있도록!
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7ニ{ 〕ニヽ
7ニィfて ⌒ ぅc。、 〕ニ{l
/イ⌒ マ〕ニ{l
/ ,' l マニ{l
,′,' l j .l マ∧
{ イ l ノ l マ∧
八N l ノ ハ j マ∧
{ 八トリノイ)ノノ ,ィf=ミ、ノ }∨',
{ { (0) チ i .} ',
八 ト、 ` イ i イ .} ',
从 }个、乂 _フ / リイ 川 i
ノ八ル仆> 、 ィi〔 ノノノノイ j 川ノノ
/ / ,' {:i:i:i:i:i:i:i:i:/ / ,' ノイノノ
// / />‐--‐ノ / /イ
/ , イ /::.... / / イ ィi〔ニ- _
/ レリ~'' / ,' / つニニニニヽ
// ,' イ ,' ,' ,' <二二ニ二二h、z、
_ _ ,' / ,'/--/- _ ヽ}i ¦/ 〉ニニニニニニ/ \
`ヽ 从,'イ∧-_~-~- _ }i ¦i~- ~V二,'/ マ二/ \
\八 ( 八-‐…~-‐-}i ¦i~-~-‐V,'/ > 、 ^- _
)ヽ h、- ~_,,.、イ从从~-~-‐V 、丶` ~''~ ,,_
/:::::h、 \~-~-‐~-~-~-丶 、丶`::⌒::::\⌒  ̄`
/:::::::::::::\ \~-‐ ~-‐ 丶⌒ ィ〔:::::::`ヽ::::::::::::::::\
,ィiア ^ マ≧。 _/::::::::::::::::::イ:::::~''~ ,,_ ヽ~-‐丶⌒_ -=ニニイ \::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ニ/ _,,.、ノニハ _ -=ニ ̄/::::::::、丶`::::::::::ィi::::::::::/::,'ヽ ∨、丶`:::::、 ::::\ ::::::( \::::::::::::::::::::::/∧
{二ニ=~二二二ハ::::::::::::://::::::::::::::::::::::/ }::::::::/:::,' :::::::∬:::::::::::::::::、 :::::::\ ::~''~ ,,_ ∨/::::::::::::::::/∧
>竺竺ア二二ニi{::::::/:::::::::::::::ニ=-  ̄ /::::::::::::,' :::::::,个、:::::::::::::::::::、: ::::::::\::::::::::::::~~∨/::::::::::::::::/∧
(二 。s竺ア二二ノ::::::::ニ=-  ̄ /:::::/::::,' ::::/:::::::::::\::::::::::::::::、 :::::::::... 、::::::::::::::::::∨/::::::::::::::::/∧~''~ ,,_
(二丶`,イアニヲ  ̄ 、丶`:::/::::::::,' /::\::::::::/:::~''~ ,,:::::、 ::::::::::.. ヽ:::::::::::::::ノ::::::::::::::::::::::::::}:::::::γ⌒
ノニ(丶` _ -=:::::::/::::::::::, イ:::::::/^ Y ^\::ノ\ ハ∧:.、 :::::::::::::.. 、:::::::::乂::::::::::::::_,,.、イγ⌒
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【소프모드】
총도 안 나오는데 그럴 필요 있나?
여기서는 최대한 안정적으로 보기 좋은 떡을 노려야지!!
기존 MMORPG의 틀에 약간의 배려를 추가하고 비주얼을 극적으로 개선하는 쪽으로!
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ヽ、 ! |:::::::;;;;;;;;;;;| / .| /:: /
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【소프모드】
둘 다 그만!!! 말하기 전에 한 번만 생각합시다아아아!!!
그나저나 왜 저만 말리고 있는 거죠? 배 작가님? 배 작가님?!!
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【벨파스트】
(휘파람)
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... .{::::.X.:::}ハ".{::::.X.:::}.\
,' /..弋.__,ノ i:.弋.__,ノ..、 ヽ
. /〃 {_⌒.. .ノノノノ リ| l i|
| |小l○ ○ 从 |i |
〈ハ〉..|l⊃ ___ ⊂⊃!.ノヾノ、
. /⌒ヽ_|ヘ i.! /⌒i〉
\/:::::|i!i> ,、 __, イ. i.!/ ,/メ)
. . 〈ハ〉ヽ,:|!i!. ] :Θ||Θ::: [ {ヘ、三〈ハ〉
. .〈ハ〉 ..< |i!i|(:∥;;》《::∥;;) !ヾ彡'〈ハ〉
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【퍼플 하트】
논쟁이 멈추지를 않아
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알티나?
_______
_,z<//////////////>
ト、__,z<//////////////////////ヽ
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. ___>/////////////////////////////∧\
. \////////////////////////////////////∧ ‘,
\__/\/___,///////////////////////////∧│
. l / /  ̄ ̄ =ー------∧___//,| ∧|_,
. |レ ̄i ̄//// =ー-----------/ ∨ l ̄/// |////ノ
. l,|//,|///////////////////厶-‐∀∨/// |//厂
|,l// |/////////////////// / }////|//\
. │V |//////////////////示=ー┬ァ|,////|////\
. | ハ ///////////// |//´ |k{::::::7 }l! /// |//厂 ̄
| / V,/////////// j/ 乂__ソ ノ//// ∨/|
. _____∨ ∨//////∧/ ' `三三´//// }_/_____
.. / ____/} ∨/////| 、 ノ _//// 入―‐┬‐ 、\\
{ { ( { { /| V//|\l≧ `ニニニ´=≦´//// | \__{_{_)___) ノ
. ヽ----- / l ∨ | } / |/// | {  ̄ ̄
〈__l |V|ー一'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |//{ l ̄ ̄
| / ̄ヽヾ∠二二厂工二¨¨冂/ ̄ ̄\ |
| / ̄/´ \ |
{ / / \} /___|
ー------、_,{__{ー‐一く__У ̄ ̄ ̄
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【쿠로키 토모코】
그렇게 멍때리고 있어서야 되나?
까놓고 말해서 모바일 관련해서 우리 회사에서 제일 성공한 경력이 있는 건 넌데.
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>>351
솔직히 참치들이 일반적으로 감으로나마 알만한 건 하나밖에 없지 않겠습니까
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... .{::::.X.:::}ハ".{::::.X.:::}.\
,' /..弋.__,ノ i:.弋.__,ノ..、 ヽ
. /〃 {_レ ノノノノ リ| l.:..i|
| |小l● ● 从 |i |
〈ハ〉 .|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|.ノヾノ、
. /⌒ヽ_|ヘ ゝ._) i.! /⌒i〉
\/:::::|i!i> ,、 __, イ. i.!/ ,/メ)
. . 〈ハ〉ヽ,:|!i!. ] :Θ||Θ::: [ {ヘ、三〈ハ〉
. .〈ハ〉 ..< |i!i|(:∥;;》《::∥;;) !ヾ彡'〈ハ〉
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【퍼플 하트】
하지만 『BUILD 더 원시전』은 뭔가 벼락이라도 맞은 기분이고,
『My life for 원시전』은 이런 대형 게임이라기보단 소품에 가깝고.
감도 안 잡히는데 뭔가 말같은 걸 했다가 네가 말한대로 경력 때문에 책임의 화살이 나한테 포포퐁할 것 같단 말이야.
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. / 7 」抖-─- ] \
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∨ト Ⅵ ぅト。................. ィ(] '
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jI斗 <⌒弌i /i i i i ∨i i∧. . . | 厶ィ゙ | |
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【이치지 니지카】
그런 것 치고는 이미 굉장히 결정적인 이야기를 해버리신 것 같은데……
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... .{::::.X.:::}ハ".{::::.X.:::}.\
,' /..弋.__,ノ i:.弋.__,ノ..、 ヽ
. /〃 {_⌒.. .ノノノノ リ| l i|
| |小l○ ○ 从 |i |
〈ハ〉..|l⊃ ___ ⊂⊃!.ノヾノ、
. /⌒ヽ_|ヘ i.! /⌒i〉
\/:::::|i!i> ,、 __, イ. i.!/ ,/メ)
. . 〈ハ〉ヽ,:|!i!. ] :Θ||Θ::: [ {ヘ、三〈ハ〉
. .〈ハ〉 ..< |i!i|(:∥;;》《::∥;;) !ヾ彡'〈ハ〉
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【퍼플 하트】
몰라. 난 몰라. 아무튼 몰라.
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jI斗ト//............/. .. / |..|................|... |.. .. ]....∧.... ∧ ∧
/../ レ/|.. ...|. / レ┼┼|................|... |.. .. ]... .. |.. .... | .....
. 厶( |ん|. .. |..| |....廴」..|i..............ハ....|iト. ]i......|.. .... |......|
|{ |. .. |..|rf荻ih^| |i.........../ Ⅵ Ⅵ]ト、 |.. .... |......|
Ⅵ.i|f入竺ソ Ν∨..../ jNLⅥ Ⅵ.|.. .... |......|
Ν.} V/ ^ ̄´^寸L|...... ... |......|
|W f笊刈...... ... |......|
|...{ 乂ソ |............|......|
|... )h。, f⌒¨ ⌒'; |............|. ..||
|......... | |ぅh。., `¨¨^ー'′ __ ,.. rf升...........|. ..||
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|...|. .. | |...jI斗匕 . |. . . . ^h。,.. | .. |....|..... |.. .|i
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【고토 히토리】
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| ヽ
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/ ` 、''⌒ヽ,
. , ' \ :}
/ / , , 、 ヽ..}
/ / / / /| / ヽ } 、 ‘,
,'/ / / -――‐- ' .| / | } } ',
, 、___ | :|/ //__,/ |. / ―‐-、 .} } }
{ | :|/'_,,xzzz、、 |/ __ |/ | ./ } }
{: \ :| :| ,ィ",;傚秘,゙ヾ ,ィ≠=、,l/ } ./l }
', :| :|.{{ {l淡;秘} 傚秘 ヾ.,'.//:::}ノ
. ヘ. , -| : | ゙ ヾ淡炒 l淡秘} }}i ´ .i:: i
ヽ{ | ; | , ゞ;沙 "l |:: |
{ | ; | | |:: |
ゞ | l | |. :|:: |
| l | ´ ` ,.イ :|:: |
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| ./ ヘ...|.:.:.: : : :``''ー'ニ、---―--|::: /| |:: |
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/ l ヾ: : : : : : :/: :.:| ヘヽ::\: : : :/ `ヽ、::: |
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【이치지 니지카】
하지만 우리 봇치도 열심히 하자고 말하고 있는걸요.
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/.................................∧丈⌒..j抖r辷x...........艾⌒
. /.....................}i................ ∧ )くLツ⌒ } ´' ,......\
/...............|.. . 小、.\........∧( / ‘?.\...\
7................∧./..| _)x辷x..... | ^‰。。rシ W...\...〕ト__
」..|......‘,.......∧..x令` \} 爪........\........〕ト
^N..........)x'.....j迄ソ 刋 _r冖⌒} ∧.........|\.\......
∨...... \}∧ _xシ^ f⌒ r ┘ /... \..∧....\.\
__xヘ.............\|r‐‐^` r┘ / _ .ん__......∨∧....jI斗
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’,.\.......... \ /. . . . /‐-、 . /. . \∧\
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トrf⌒|....∧........\...........\-=≦{. . . . . . . . . ./. . \ . . . . . `
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【고토 히토리】
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/i_∧ヽ::} i! {:://::ヽ:} ヽ
/ {:::::::::ノ i! ', ',ヽ::::::::ノ、 ヽ
/ /::`¨´ ll i l、 l `i´ヽ:::.. ヽ
/ / イ:: , l l ', l ヽ l l:. ヽ:::::\ ヽ
/ /' i!/l::: l',' l、 l ', ',. l/ヽ l l::. ヽ::::i.ヾ 、 ヽ
/, i , l i! l::i l⊥ !_ヽ', iヾメl _,.⊥l l l:\ヽ:::l l lヽヽ
, ' l !il i! l∧ .灯::;示,`ヽ{ ヽ灯::;示l l l l::`ヽl l l \
. {.l !. i! !l ',从弋汐 , 弋汐,' /l l l:::::::::l l l `
! i! ll .i /ノ_l i! .l::: :: :l リ
i! l l l::::.. u _ ..´,イ:::l }l i!
i! l i! l:::::>、 ´ ` . ィ、:::::::l / l l
,. i! l ヽ l'´ i:|` ‐ ´-=l ヽ/ ./ .l i!
/ l ,...l.l ヽ ヽ-=::::::|__|::::::::-、.// /l ト、
/ l /〈 i!ヽ ヽヾ、 ヽ- '´ >::::/ ,イ/::,'ヽ l \
i l/_//li/ヽ ヽ::::ヽ _ /::::::::' /: lノ::::〈 〉ヽl i
l l'/、/ //`ヾ\::::>'´ ';::. ヽl \:::ヽ,_}l l
,l l::l ,..-ー、 ';:::. ヽ<\:::::l ト、
/ l ,l:::l.:::::::::::〈 ヽ / 、::::::::::ヽ l::::::l l ヽ
. / l , '.l::,'::::::::::::::::ヽ i/ ..:::::::::::::::::.`i l::::::ト、 l |
l. レ' ,.l::{:::::::::::::::_:::::::. !{ /:::::::::::::::::::::} }l l::::::l ヽl i
/l l/.l:::ヘ:::::::::::ヽヽ::::..ノ-, ,::::/〉:::::::::::::::::::;7 l l::::::lヽ、 l\
/ l / | l::: ヽ:;:::_:::;ヽ.イ ヽ//::::::::::::::::::::ノ,' l l::::::l l \ l i
i ,!' ノ l::: l::::::::::l:ヽ,イ:::::ト.><::_::>'´7 l l::::::l l l l
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【퍼플 하트】
하지만 굳이 내 의견을 말하라면…… 역시, 굳이 거창해질 필요는 없는 거 아닐까 하는 생각이 드는데……
그러니까 뭐냐, 고사한 기술의 뭐시기더라……
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【타치바나 카나데】
고사한 기술의 수평적 사고, 라는 말이 있죠.
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/:{´゚ _,>七''" ̄`いヽ-ム、
iィ |''´ i ',kヽ い i マ ム
! i!: { { !斗≦_,,、} i
ii |!ー=_,、ー'"弋::::ノ '} i マ i
!i ト弋:::ノ } i !
|i! ム ' ,! } } ii
| マ .ム ^ /.j | i! ム
|爪、 \≧z-イ::: /./ i!い `>z.、
i ', }、 ミ、>iア イ,/ 爪 i! ノ: :\
! ',|い 、 ミ k{` マ,イ/!i } |,.イ: : : : : :ヽ,
i! }ム 〈:ト ミ { !._ .zイr''| |/: : !:_,,_}r!~,
i! ,' ∧ マi: :`i!:i!ニt{ヤ|.i!:jィ |: ,rイ y _,,__ 〈
∨〈、tマ \: |i レ' トi!イ/.八 ,.ィ"': /: :}!ハ
/丶マYヽ、ミ=i!|! ∞ i!{イ: : 7/}i:(:,ィーYス'
/ /イz'ゝk: ー|i.i! ∞ i!{{,,_: :\>'"、,,ィ爪イi、
/ ./ マー、r''ヽ,r'"'ヽz/f マ hア': : :/: 〉ヽ'、
,/ // 7ィ''">イ! ノ''爪 .ノi: : 〉: : :/: : : 'い
. / // / :=-〈`7i´/ !〉i! ̄: : :/_. :_,,,,,_: : : : :i! \
/ // /У: : : : : \ i |:_,,-='ー: : : : :\: : : i \
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【오로라 스야 리스 카이민】
마 이사님 계실 적에 자주 들었죠. 그래서 왜요?
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/フ⌒ `丶
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/ / / .:/ :/ | ヽ: `ニ=ー
/ / 〃 / :/ ..::/ :j .:i: ': ヽ
i ii .:i:―/-.::::/ .::;ハ .:| .:!: ! :i
/ / | i| .:i:|.::/|.:::/::ヽ:/ i.::|.::j::i:. | ::i|
__.. -:::‐一'"// .:j i /^|i ::!斥卞ミ::::// /|⌒/::::::;:::::リ
/'⌒  ̄ ̄ / .:::, {. (|i.::i:代:.cソヾ ィ尓Y:/::/:::/゙|
. // / .:::/ ,′ ヽ|:八| " ,ヒ:.ソイ:::::// |
,':: / __/ ..::::/ / ::ハ::V "厶イ⌒ ′
. i::::{/.:;;___/ .:::/ / / .:/::∧::', \ `’ ィ 八 〈__
. |/:/ / .::: / ::::/\i::| `ァ: -<i::i:| \_/∧
/乂{ / ..:::::/ // .:: ∧ |.:|`ー介トV._ ノノi:| 〈└─´ 〉
/.::/ ∨ ..::::::/ / / ..:/ ヘ |:リ\{爪\ \八 {_____∧
i.:::' / ...::/::/ ./ /..::イ⌒ V:/ 》《い ∨ `}:ト、_ ∨ ∧
|.:i |.::: /::/ / //:::| \// ̄〃 }}Vヾマ |:|  ̄∨ ∧
|八 :|/|:::i / /:/:::::/| //ヽ 《_\リい. l》 |:| ∨ ∧
) { |::/ ///:::/:::: /│ V/  ̄/\∨ト、// / ∨\ ∧
丶 l/ /..::八:::{:::::/ l| ( | ′ ∨/i人_ ノヽ .}
/ //.::::/:::::ヽ∨| |{ | / o〉=} \ ¬=‐- __ノ
{./|::::i:::::/|::::::::::八| lハ |/ /`│ \
/V :八:|::::{│:::::::' | |ハ | │ ヽ
. / ∨ |:::::い:::::::|: 八 } { | o/ |
) 八:::: \ :::|/ ∨ 八 | ノ {
/ }:::}\:∨ 〈 ∧ o{ |
ノ:ノ ヽ. / / ∧ ∨ } │
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【타치바나 카나데】
간단한 이야기에요.
"유저간의 적극적인 협력과 경쟁"이라는 핵심적인 게임성을 구현하는 것에,
지나치게 거창한 요소를 투입할 필요는 없다…… 는 이야기에요.
지금 제 앞에 올라온 기획서들을 보고 든 생각이네요.
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_,Lユ.、
_,.斗-三三ミs.,_
,.+''’ ミ .`ヽ、
./,>' ,ィ"/ |N .ヽ \
// / ., ' j::::! .ム ヘ ヘ
,'イ ./ / / ./:::::! ハ ム .マ
./ ,./ .,' / / ./‐- :! l ', ハ .l
/, ' f...,' ./_,,,_ 〃.メ ノ! ! .l .! |
.〃! l! f ./´ /.`ヽ、 " l .リ i! i< !
.∥j! !f''!/zrえ≦ミ ア ̄テ.メ.l __.`.ゞ⊂ ‐=..,___
i!.,'l .!{ i!l ` V;;紗 ` 伝示斥_!>ミ -=ゝ`¨ヽ .マ
,' .! !.`i!、 乂少 ソ/i.l .`ヽ、 ''" .:. マ __
,' ./! .l ハ ! "_ .イ/ >- '" '''' ::. .}zY//ヽ
/./j.| ! f \ - 、 ,ィ''" / `.T =- 。、_ ..... ィ// <.ノ マ
.//./ j i! 乂 .lミh、 _,..。 (,z‐<,>< l λz彡";;;;;;;;;;;;ノv
.f.fイ ,' j ````,z''!:::::::`ニ.´:::j<_,.ィ'"./ ..::.>s..,, { ̄;;;;;;;;;;;;;;;;/ V
>.| | ..f .l ,.ィア/Y! :::::::::::://;;;;;| { ..... ハ..,,_ ゝ.,_ 。イ ::::::: \
< .| .!v=! |"イ;;;;f ハ , ィ" , ';;;;;;;;;! ! :: " ,.. >.マ ::::!
! lム! ! !;;;;;;;;;;{ /K , ';;;;;;;;;;;;;;! ::. l:. / _,. V .::::::lV
.ヘf .!:V !;;;;;;;_,kァΘ,} , ';;;;;;;;;;_,.斗' :::.. !::::: ,. :'" V .:: .::::j V
.! .:\ ゞ;;〃;;!z介 Xv;;;;;;;;;;\ ::::::V::::∠ ..,_::::........ V .::::::::::::::::::}
.! .::::j .` ゞ,ア八\;;;;》;;;;;;;,. イ ..:::::::::V:: / `''≦、:::::::::::: .fマ ::::::::::::l
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【타치바나 카나데】
그런 고로 『니지 오리진』에는, 무리한 기술 실장 요소는 포함시키지 않을 거에요.
고로 도시 커스터마이징 기능은 단순 퀘스트 요소 정도로 축소시키는 걸로 할게요.
『빌더원』의 성공에서 오히려 드러났듯이 이 기능의 강화는 명백히 주객전도를 불러올 테니까.
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【타치바나 카나데】
애초에 제가 생산직을 포함한 비전투 직군의 플레이 효능감을 높여야 한다고 생각한 건,
본 게임에 유저간의 협력과 경쟁을 어디까지나 핵심으로 두고 있기 때문에……
플레이 내내 어떤 플레이어도 혼자서 모든 컨텐츠를 충족할 수 없도록 강제할 생각을 하고 있기 때문이에요.
따라서 컨텐츠 충족을 위한 협력의 대상으로 비전투 직군 유저들도 포함이 되는데,
그 비전투 직군 유저들이 재미가 없어서 빠져나가지 않도록 붙잡아두려는 거죠.
그런데 정작 그 비전투 직군 유저들이 따로 놀아버리면 명백한 주객전도에요.
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/ , く 〉 ヽ
, ' ./ '^ '.ノ r:.、 ,n,-' \ 、 ヽ
/ _,../ ./ ,.r‐‐┐{:.:.:R,:.:.} .r-、 _} '、
r‐…'''^ , -i / ‘~ ̄ `′ `'’ ^''' L|. 1
}コ lニ.フ└'l {_,ノト-- '1へ、..、イ.\,,,.ノ} ト、
ノ_,x、 _,.人.ノi i i i i i i | 1'''
| .l .l .i i | | } | |
l .| i |:  ̄i ̄`~゙j'' 丁´ ̄i T !
l :l -f''''ヒ==zzv。、 . : _,.、xzrュ-l、_ |
.i | 'ヘ. {:込じbリ iどソpリ j'ニ l
i .l i .|` ヾ^ニ '′ ヾ^:ソ '/|. }
.i | | , , , ' , , , j:.l. |
. i | | j:..! l
i .i l l, n .イl |
i l .l |:.`:r、 ィi .|. |
.i .i ..l |,.x:} > 、,_ イ |.i .| j
i ! ...:{ .l {i. l、ヽ...i. i.j .l.i l
| >'1 .| ゚、 'ヘ ヾ<ノ .}! {
l ./ 1 i} 、 _,〉 丶j! i!
! { i '、 1 `ヽ 1 7 'i
. ' /.ヽ、 1 ', 1 i 7 ,'1
′ / ..: ..: 丶 l. 、 l_,,_ _,,} 7 .∥l
.' .ノ ..: ..: ..: .ヽl V }:.:.:.ヽ‐、/:.:.:}. / .八|
. / ..: ..: ..: ..: .:ハ マ}:.:.^:.}__;}'^:.:.1-/ .'...:ヘ
〈 ..: ..: ..: ..: ..: ノ.ヘ, 乂:/. : :ヽ、.:}/ / /..: ..:ハ
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【오로라 스야 리스 카이민】
그런데 그 비전투 직군이라는 게 정확히…… 뭐죠?
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ィ \
ー-== ク / ヽ
/ ," ," ハ ', ',
/ ,' ," /Ml ', ', ハ
,'ィ ,' ,ー-、!/ l! _',,,,,__ ', iイ !
!リ i i ハ /!} !ヽ ハ ', ! !ヽ.!
i `, `i _ィケ斗、 `, `ィケ斗 ! i }!
ト ハ !` 辷シ "辷シ〉j / ji
/ \ゝ" , ,,ィ/!) .{'
j" / iヾ、 イ_-" i
/ / !! > 、 ^ __,,,<7 / ハ
/ ハ !.l / イ` " ト、 / ∧ ,' !
/ / !__! ',ー"', ゝt-''" 〉/ /ー≠ .',
/ / /\ ',. ', }/(;,)ヽ// / ハ \
/ / ," ヾ { 〈 /ハ\〉 { / ', \
/ { l l / } { {. / ', \
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【타치바나 카나데】
별 거 아니에요.
시작 캐릭터 셋이 각각 전투 관련과 비전투 관련으로 자신의 성장 방향을 결정할 수 있게 만들 뿐이에요.
전환이 가능하게 할 것인가, 가능하게 한다면 어떤 비용을 지불하게 할 것인가는 차후 결정해야 되겠지만.
메카킹룡 메카닉의 경우는 전투에 나선다면 제작을 통해 획득한 메카들을 활용하는 일종의 소환사적인 캐릭터가 되겠지만,
비전투로 나선다면 도시 건설 퀘스트를 가장 적극적으로 수주하고 여러 종류의 아이템 제작에 특화되겠죠.
사이비 엘프의 경우는 전투에 나선다면 마법과 활 중 어느 한 쪽을 선택하거나 겸용하는 원거리 딜러 또는 후방 지원 쪽이 되겠지만,
비전투로 나선다면 채집에 특화되게 될 것이고요.
스뻬스 마린의 경우는 전투에서는 탱커 역할을 수행하거나 갑옷을 포기하고 한방딜 위주로 간다거나 하는 아주 정직한 근접 캐릭터가 될 것이지만,
비전투에 임할 경우에는 갑옷에 대한 애정을 평가해서 주로 장비의 제작, 수리, 관리 등에 특화되게 되겠죠.
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| :| i::::ヽ代芋テミ. 弋/(ソ' j//jハ|: |
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【타치바나 카나데】
아무튼 저 셋의 캐릭터가 각자 어느 길을 선택하느냐에 따라서 겪게 되는 개인적인 이야기는 달라질 거에요.
전투 특화를 선택했다면 그에 맞는 상호작용이, 비전투 특화를 선택했다면 그에 맞는 상호작용이 따라올 것이고,
이야기 속에서 해야 하는 역할도 명백히 달라지게 되겠죠.
단, 그 이야기를 완성하기 위해선 상호 협력은 반드시 필요하게 만들 것이고……
그 결정체가 바로 레이드가 되겠네요.
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i ', }、 ミ、>iア イ,/ 爪 i! ノ: :\
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【오로라 스야 리스 카이민】
요컨대 사실상의 시즌제 운영을 하게 될 거라는 뜻이로군요.
그렇다면 공성전 쪽은?
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【타치바나 카나데】
시즌제와 연동할 겁니다.
레이드가 미개척지에서의 전투 또는 개척자들 공동의 위험에 맞서기 위한 협력이라면,
공성전은 개척자들끼리의 세력다툼 내지 경쟁에 해당할테니까요.
『GftM』에서 했던 식으로 이전 시즌에서 진행한 스토리의 결과를 다음 시즌의 세력도에 반영하고,
공성전을 주고받은 끝의 최종 결과를 반영해서 소유주같은 부분을 정하는 식.
다만 그 경우 아무래도 뉴비들이나 라이트한 플레이 성향 때문에 개척단에 구속되는 게 부담스러운 유저들을 반영해서,
"본국 개척단"이라는 소속을 따로 둬서 플레이의 편의성에 관해선 어디까지나 자기만족의 선을 벗어나지 않도록.
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대충 1차or2차전직때 나눠지고 합쳐지는 구조로 하면 9개까지 늘릴수도 있을테고(그렇게까지 클래스를 늘릴 필요는 없겠지만)
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【타치바나 카나데】
그리고 이런 엔드 콘텐츠에서 비전투 직군의 참여도를 어떻게 만들것인가 하는 건……
아무래도 전투가 최중요 핵심 컨텐츠인 이상 거기에 어떻게든 자리를 만들어주는 방법을 선택할 수밖에 없겠군요.
단, 어느 정도로 결정적인 자리를 만들어주느냐는 테스트 플레이를 통해 결정해야 되겠고요.
어떤 캐릭터를 선택하느냐에 "강제성"이 생겨버릴 수가 있으니 그런 일은 최소화되도록.
그와 별개로 준비 과정에서는 직접적 기여도는 어디까지나 전투 직군보다 비전투 직군이 더 높도록 구성을 해야 되겠지요.
"전투창고"라는 걸 만들어서 거기 채워넣은 것만 공성전이나 레이드에서 쓸 수 있게 한다거나 하는 식으로.
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【타치바나 카나데】
뭐, 그와 별개로 개척지를 "소유"하게 될 경우 시청같은 중요 건물의 "디자인"만은 자기 마음대로 할 수 있도록 하는 건 나쁘지 않지 않을까 생각합니다.
『Toy's Progress』같은 스타일은 아니더라도 "여긴 우리 거!"라는 자랑이 가능할 정도의 재량은 보장해주는 것으로.
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i<ムノ i ゞ、 >イ :f <´ヽzt トム \ て k>Kニ_,,!
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マ ::::::Y、:::::Y::::::::::乂_/〉 、≧爪`7ーz/! }/,'_::::ト.\イ≦、/ )_ム
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【오로라 스야 리스 카이민】
도시 커스터마이징은 역시 『빌더원』에서 죽어라 해 봤으니까 말이죠.
뭐, 거기까지 오바는 하지 않더라도 써먹는 것 정도야.
하지만 그와 별개로……
전투 직군은 비전투 직군 없이는 물품 자급자족이 사실상 불가능하게 압박하는 것으로 비전투 직군과의 협력을 강제한다는 건 알겠는데,
비전투 직군은 어떤 식으로 협력을 강제할지가 좀 미묘한데요.
아무리 그래도 전투 직군의 도움 없이 혼자 밖에 돌아다니지도 못하게 만들 수는 없지 않나 싶은데.
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【타치바나 카나데】
그것도 나쁘지는 않겠지만…… MMORPG가 코어해지는 것에 인간관계 그 자체가 꽤 기여하고 있다는 걸 생각하면,
아무 구제책도 없을 수는 없겠네요.
만일 본작의 배경이 정상적인 기성 국가들이 있는 곳이었다면 NPC 경비병이나 용병을 고용하는 것도 괜찮겠지만……
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l .ヘ, i{^~Yゞリ んq_.:丁'jミ'7. !.|
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【오로라 스야 리스 카이민】
그보다 차라리 유저들이 의뢰를 게시할 수 있도록 만드는 게 낫지 않을까요?
전투 직군이건 비전투 직군이건 일정한 탬플릿 하에서 조건을 설정하는 게 가능하도록 만들어서.
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초반에는 NPC용병을 고용하고 중후반 가던 고렙 플레이어를 용병으로 구하고?
호위도 신뢰도가 필요할테니 게임이 어느정도 진행되면 호위전문 길드도 생기고 그럴테니 플레이 다양성적으로 좋을듯
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′ .,′ ,′./ ___ \ } !ハ
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【타치바나 카나데】
……어떤 의미에서는 만남을 강제하는 효과도 있겠네요.
괜찮은 아이디어같군요. 채용하죠.
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/ M
゚ ;′ i 1 :|: | i i| i ;.
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|:i .:|: :厂丁 リ И,リ ̄ ̄| ̄` .:从 |
从:.、: :竓竿ミ 笊无ミ|: : 厶: : |
刈\{ 辷う゚ 辷う゚ |: :,小, } |
小i ' イ.:丿ノ: :
从 .ノ/「: : : :|
|: : >へへ ` , く|: :|: : : : |
|,rく\ ` 廴. < | |: : : : : : : :|
劜ク /r} _.,.r| |: : : : : : : :|
´ ./ / 抖r也... | |/`寸: : : :|
/r七{ ク)=个 /| | `寸:|
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/ .| マニニニニニアΛ`\\ / |
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【타치바나 카나데】
근데 이러고 있으니까 뭔가…… 웹소설들의 그것을 꺼내오려고 하는 느낌이 드네요.
솔직히 게임으로 평가하자면 엉망진창 그 자체였는데.
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. / 人 ヽ
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/ /- ^し’ `ー'^`'ー-ニヽ 1-‐ '^~_,、ヒ>、
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l j乂...-ヘ、_ _,..。へ...,.. ィ> -| | i
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| 丁マ^下符ト . . ‐≠干茫うTiァ | i l
| l ニk. ゞ'^ン V~__ン/7 .|. i l
i ハ ´¨ , ^~´ / ! i i
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l {./ .从イ .. .. .. .. .. Y.. .. . } i i
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{ . ./ N!...ゝ、,_ .. .. .. .. _ノ .. . .! ', ,
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【오로라 스야 리스 카이민】
그 게임 요소라는 게 전부다 MMORPG에서 자기들이 매력으로 느낀 요소들을 무턱대고 우겨넣은 거니 당연하다면 당연한 거 아닐까요……
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설마 직업으로 길드 직원도 고를 수 있는 자유도(아무말)
〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
,.-''" ̄~~"''' "'' ̄~'''ヽ +〇
/ / ̄~''''ー――‐''"~ _,.ヘ l.
/^!__ /`ー'ヽ__,、__,、__,.-‐' \ l.
|/ ,.┴、 l――---、、 \\ \ 十
./ / /ヽ \ /⌒'" ̄`'"⌒ \\_....-‐'''l
.| /つ `ー'----ノ ̄ ̄ヽー''"\l__,.-く
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【에이레네】
라는 것으로 반갑습니다, 여러분.
MMORPG라는 큰 틀을 손대지 않은 상태로 이것저것 작업중인 개발진의 모습입니다.
잘은 몰라도 『팀 메카 퍼리 코뮌』은 VR게임 제작할 기회를 호시탐탐 노리고 있을 것 같지만.
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〃
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/  ̄ ̄`ヽ、\
/ ヽヽ
// , | | ! /| l. l !
,| | | ハ´ハ /´!ハ. l ト|
| | | |V o }/ o } /!|
| | ト、 | ノ / ,レ
| ∨ i ヾ>‐‐、_‘′ィ⌒Yイ |
| / { レアTヾ二! ′ |
| イ ハヽ_」ノ< イ! l |
|/|/ ヽ ハj
/ / _ _ ∨
「 フ、_ ノイ  ̄\ `V
` 「 二/ー--―‐ iニニ!
ゞ‐'′ ゝ-'′
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【에이레네】
더불어서 현재 『니지 오리진』에 대한 제 머릿속의 전체적인 상은……
리니지 기반에 콘솔 오픈 월드 장르 요소를 다수 첨가하고 옛날옛날 마비노기를 좀 쉐이크한 다음,
『내가 생각한 최강의 게임』 같은 느낌의 웹소설 요소를 투입한 정도로 상정중입니다.
"게임 시스템"적으로 어마무시하게 획기적일 수 있는 건 타치바나아아아!! 가 쳐냈다는 컨셉으로.
구다코 우냐?
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/ ./ / ヽ `ヽ
/( {.ノ{ ノ人ノハ ) ヽヽ
. { / ・ ___ ・ 丿 `ゝ ノ⌒
| ! /// ー' /// レ: : ) ,っ~ ⌒ ヽ
i. ! リノ_勹 : : : : : . ヽ
. i 、ヽ ノ//: : : :.ノ⌒ヽミ
iハヘ _ __ ノ勹/: : : : ノ
(⌒匚0勹 ⌒/-----~
//| ヒハヽ 〉 |
ヽ ヽ.个ー ー' ヽ ________
ヾ ン  ̄ _ ノ)
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/ _/: :ン~
/_______________ノ: : : :ノ
<: : |__| : : .|__| : :..ノ
 ̄| _| ̄ | _| ̄
凵.. 凵
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【에이레네】
그럼 이제 드디어! 다음 방영으로! 제작에 들어가서 결과를 보는 것으로 하겠습니다!!!
다음 방영 예정 시각은 오늘과 동일한 7-8시 사이!
그 때까지 모두 안녕히 주무시고 해피한 주말 보내세요!!
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모두들 다음 시간에 건강하게 만나요오오오오!!
내일 찾아뵙겠습니다
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, -┼tァ=メンー―`、∧ |
/ / //´ ヽ、ヾ ヽヽ
/ ,/从 !ノノリヽ ヘ',
l ,/ . ヽリノ . ', !l
li ! リ !l
li ! ''' - '''' /' ハl
ヾハ イ 〃 .l
ヾ`ゞ _ ≦ イ〃 | ,.-、
トゝ{ニOニ(ノハ | ! il l l`J
|i iく_ハ,,/ rイ ! l ilノノ
_リ _!ノ ...../ /::::lリ l ハ'
<( <ニ>:::ス、_ハヘヽ
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【에이레네】
부우우웅(부우우웅)
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누군가 계신다면 9시 10분부터 방영합니다
r'⌒i^ーっ
,ハ―-へ==マ-ヾ_(=゚_._゚)
,/ へ / l / しーJ`ヽ、
l O O ゙l ヽ ヽ、
l 三 、_,._, ノ 〃i i i ! リ、 ',)、
(`ヽ ニ==ニ'ヽ、! { ヘ、 丿リ`'′ ! ,!i
\ :ヾヾハゝ`´ ・ !,ノ,!
| ∽ lJ| ・ |! !
| | l ノ!,'
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/ヽ..,_//,' l.| | i ゙! ト、}
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_| ! ! !/l l |,.ヘ \_ ! jノ !,'
,.r '~ ! ハ,!ノ | \ .|\ヽ_l ``丶、
,r' ゙<、 _l, \ ヘ._) ヽ、
l、 (ノ二_____)、 ,ゝ ,l
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【에이레네】
자아, 그럼 출발해 볼까요-
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【타치바나 카나데】
고로 본 게임의 핵심 컨셉은 단순히 『니지』에 대한 『오리진』에 그치지 않고,
MMORPG라는 장르 자체의 『오리진』에 도달할 수 있도록……
육성 경로 및 유저들의 행동에 따라서 플레이 경험 자체에 확실한 변화를 느낄 수 있도록 하는 것으로서,
솔로 플레이를 선호하는 유저들과 팀 플레이를 선호하는 유저들 모두를 만족시키는 것을 목표로……
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: :/i:_:_:|_ゝ:_:,|_|: : :l !:.| /l: : /_ |: :/i: :l: : :|: : : :iヽ
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: :| | | ヾ ヽ / / | | リ|: :/:i: : : :|、:.!
: :| l ノ ヽ ヽ | / / !イ: :!: : : :| l:|
:i: |、_ `ー ' ゝー' , ノ/: :/: : : :/ |:l
:ヾヽ  ̄ ̄ `ー―' l: /: : :/:/ l/ /
:ヽ:ヽ l _,//: : /:/-- ' /
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: :|  ̄i:_i:,ノ:i / :://
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: l: :|ヽ、 -= ,イ: : :l: : : | / `ヽ、__:::
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: ヽ: | 、 , ' |: l: : : :l: : : | ./ l::::::::::
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【타카오】
어째서지, 설정만 짜고 난 다음 빠져나올 터였을텐데 왜 난 『니지 오리진』을 위한 대량의 스크립트를 짜고 있는 거지
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【벨파스트】
육성 루트 및 육성 과정의 업적 축적에 따른 게임 내 모든 NPC들의 다양한 반응을 만들어야 하니까 어쩔 수 없잖아요
나 혼자서 하다간 진짜로 말라죽는다니까
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. :. . . . . . . . . . . i
. iγマ. . . . . . .i
_ -=ニマ ̄ ¨マ弋.:. . . . . -会rフ rノ
.....ィiニニニ∧ ∧ i. . . . , く j }
/  ̄¨`マニニニ∧ ∧ }. . . / __...:
,ィfて⌒ ~^マ `マニニ} /...:ゞ. . . : : i\
/ :.ヽ `マア /::::::::::>、. ノ _}_..}_ナニ \
.: } ヽ /ヽ:::::::::::::: : : .}`マニニ }::...
i ノイ マ / ヽ::::::::: : : /}>、`マ} .} `ヽ
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{ ..:^⌒~:.. :. V r{. .}7:.-_ ノ\
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ゞ-  ̄ ̄`ヽ ∨
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{个、  ̄ ̄ ー、 /
}ニニ` マ=-.......-‐…・・・::::-=_ -‐―…・・・  ̄ ̄ ~- = ‐…-=_ ¨ ̄ /
}二二二二ア -‐… ‐- `ヽ二二二二{ _=-~⌒ -=…ニ=zr、
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. 二ニ二ニア ///////////////∧二二二ニ{_=-~⌒ . . , ´ マ///////r、
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. ニ二ニア マ///////////////} . . . . ..../  ̄⌒~マ/////}
r-~ア マ////////////イヽ . . . . . . . . ......./ / ⌒~フ
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【타노스】
내 과수원……
(그나저나 스토리라인의 밸런스 짜기가 좀 어려운데 총감독의 요구사항에 대해서 좀 구체적으로 협의해볼 수 없을까요)
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_,、‐'´ _ ,、‐'´ ',
_,、‐'´ / i
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./ /.///.二 .///ニ//ニ、_ヾミミヾ ヽ
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./ / ./ -'''::::_;`;;;;;;゙;゙''ー 、ミコ ; `゙''ー、i ヾヾ/
./ /`ヽ / //三ミ‐ヾ、ゞソ`'''ヾ:::::::::i.jソ.il 、_ .ヾ i i/
i /./゙ヽ..レ:::::::::::::ヾ゙''''''''`゙゙゙゙゙゙゙゙'´ヽ:::::l .ノ::ヽ、ゝi i/i
.i | .l .ソ ):::::::::: /:::ヽ、iヾテ、ヾ i//
i l ヾ(ヽ、i::::::::::: i::::::::::ヾ、ヽノ:i:/
| .ヽ ヾ|. iミ 、:::::: .....::::::_,,、‐'゙/_,,、‐''''゙゙゙>. l
i .', ` | ヽ.ヽ、 ...:::_,、‐'´ _,,,、ヾ、:::::::::::/ / /
ヾ .i ソ:::::i ミ `ヽ、___,,、-''´ __,,,,,,,`ニー'゙、:: / .イ
.iヾヾ.,'`゙゙'´i::::::`ー、...... .__,,、-'´ー-、,,_:::::ヾ .ヽi __,,//
ヽヾ,' ::|::::::::::::::`ー‐''´ヾ、`゙'ー-、,,,__`゙''';ヾ `'´ ./
ヾ./ :::i:::::::::::::::: ゙'フ ', 彡,___/
レ .:::i::::::::::::: :::ソ/ /
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./ i :::::::::::`゙ー.、ミヾ、 `ー、,,,__ :i . / i
/ i ::::::::::::::::::::ヾヽ、、、ミヾ `゙'''ー''゙i / .l
`゙゙ー‐、,, ヾ :::::::::::::::::::ヾ、ヾ ミ ヾ ヽ''´ /
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【페이스리스】
기본적으로 본 게임의 플레이 경험은 게임의 스토리보다 유저간 스토리를 통해 창출되는 것이니까,
유저의 행동을 제약하지 않는 것이 그 무엇보다 중요하다는 걸 염두에 두시면 됩니다.
플레이할 동기는 줘야겠지만 동기가 선택을 제약하지는 않도록,
요컨대 플레이어가 할만한 선택마다 리액션을 넣어주면 됩니다. 이번 해 농사는 글렀다는 이야기죠.
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ii |!ー=_,、ー'"弋::::ノ '} i マ i
!i ト弋:::ノ } i !
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| マ .ム ^ /.j | i! ム
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i ', }、 ミ、>iア イ,/ 爪 i! ノ: :\
! ',|い 、 ミ k{` マ,イ/!i } |,.イ: : : : : :ヽ,
i! }ム 〈:ト ミ { !._ .zイr''| |/: : !:_,,_}r!~,
i! ,' ∧ マi: :`i!:i!ニt{ヤ|.i!:jィ |: ,rイ y _,,__ 〈
∨〈、tマ \: |i レ' トi!イ/.八 ,.ィ"': /: :}!ハ
/丶マYヽ、ミ=i!|! ∞ i!{イ: : 7/}i:(:,ィーYス'
/ /イz'ゝk: ー|i.i! ∞ i!{{,,_: :\>'"、,,ィ爪イi、
/ ./ マー、r''ヽ,r'"'ヽz/f マ hア': : :/: 〉ヽ'、
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【오로라 스야 리스 카이민】
아무리 그래도 이건 조작성이 좀 너무 복잡한데요……
게임이 어떻다 저떻다 이전에 모바일 조작 환경에서 과욕을 넘어선 똥칠이에요
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{_厂 Г \ \勹、
/ | |、 \)
/ / 从 ! \ } 丶
/ { /{ `斗f七メ、 ハ
. И ∧ l _,.\ Lk:::ノ | ハ }/、
| / ハ代::〕 j∧ 〉
j/ / l{ ′_ / ソ /
. {//ヽ、 ` , :〈Y〈 {
, イ ;〉 /> _ ィ"_,./ /了⌒
/ | /冫〈 ,rfチ'゙ 〉rfて
jハ,\ >へ,厶ヘ 〈 fて /
. /}冫 /:::::Л:::゚。Уfて../
. / 介k.〈::::/ |::::::.Ⅵfて/
〈 / {/フ:::/,-=l::::r┘!ソ;′
. 〉 〈ニニ〈::/ニニ]:::::〉ニニニr‐へ
/ iニニニニニミ=ニニ/ ニユ
Y⌒>'¨⌒ ‐-=ニ二三シ′ ‐っ
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冫--─…・・・‥…=えニ〔
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【이자요이 사쿠야】
그 검수는 받아들일 수 없네요
모바일 조작 환경을 고려해도 QWER 리듬게임이 될 것 같으면 그냥 AOS게임을 하고 말지 이걸 왜 해요
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VL i イi三三ヽ }i | </ ,,< 三ヽ ∨ィ] />'’
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【베지터】
차라리 『붕괴신』 쪽을 참고해보는 건 어떤가 생각한다만.
조작 관련 평판이 썩 좋지는 않다만 어쨌거나 모바일 환경에서 콘솔 쪽의 캐주얼 액션을 구현하기도 했고……
그리고 모바일을 고려해야 한다고는 하지만 이건 멀티 플랫폼이란 것도 염두에 둬야지.
키마 조작계에서 너무 단순하게 느껴지게 해서는 곤란해.
안 좋은 의미에서 너무 옛날 게임 소리 들을 거라고.
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i:::::j : {i::iト',イてムヽ:/ レ' ´.んうヾ !::: : .! ゝ::: }
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ヘllll'、 /./ i. ∥ 、 !:.::ゝ.、 `´ ., ' 〉 / 〆!:::i !‐‐ '
ヘll} ̄ }. { /! ハ i‐‐‐´ .`l=ェェェ.ニ´! / /!/
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lllllll>、}lll|lllュ、/ i! ヽ .{/ ゝ /lヘ=>、, ィニ= /! /´ヽ
ゞ 、ニ/l/` lllヽ ヽ >、_ /l/ ,,,>ニ< lニl ll }ll l ヽ
}llll/≒lllll|> | ̄...`..-/ヾニュ、 iニニイ'´▼`<ニュ、 .lニl _lllェ=≠`‐、____ /
!lll ィlllllllイ=ュ、::::....... ..: :: : >ニニュ、__________>二≠''' .. ... .. ..:::.. }´
!lllll!''イ .` 、二>‐‐ェヾニュ r‐' `=l__l='''''' ̄ 〉〈 :´: ..::: '::.... ::... ,,‐../
i l´ ̄ `lニ〃ニ〆ュ、 |ll .....::: l:::! .....::::/ニ=ェェュ: ::::: :::: /;;;;;└- 、
ヽ ヽ r‐‐ ヽニニ/ニニ/ニ!‐┘ll l::l //ll囗ll ll∥ :::: ,‐,,、__ /:::.. ..::/
\ 〉\ 〉ニニニ´ニ/ュ/ll::::ll !i .{/:∥lllll ll∥,,,イ; ::: ::..... :: ,,;:::::/
/ /ェ/ニュ=ニニ/`≒ニュ、ヽ、 .i! _,-=ニ∥llllll ll∥ ::::: .: ,,,,,::::.. ,,,;;;;;/
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【스즈란】
어느정도 동의해요
리듬게임 스타일은 이미 더 나은 것이 있거나 너무 낡거나 둘 중 하나라서 너무 극단적이에요
차라리 좀 더 전략적일 수 있도록, 플레이어간 협력이 기본인 이상 상호 대화할 시간이 있을 수 있도록, 템포 자체를 떨어뜨리는 것이……
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, ' ./ '^ '.ノ r:.、 ,n,-' \ 、 ヽ
/ _,../ ./ ,.r‐‐┐{:.:.:R,:.:.} .r-、 _} '、
r‐…'''^ , -i / ‘~ ̄ `′ `'’ ^''' L|. 1
}コ lニ.フ└'l {_,ノト-- '1へ、..、イ.\,,,.ノ} ト、
ノ_,x、 _,.人.ノi i i i i i i | 1'''
| .l .l .i i | | } | |
l .| i |:  ̄i ̄`~゙j'' 丁´ ̄i T !
l :l -f''''ヒ==zzv。、 . : _,.、xzrュ-l、_ |
.i | 'ヘ. {:込じbリ iどソpリ j'ニ l
i .l i .|` ヾ^ニ '′ ヾ^:ソ '/|. }
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i .i l l, n .イl |
i l .l |:.`:r、 ィi .|. |
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i ! ...:{ .l {i. l、ヽ...i. i.j .l.i l
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【오로라 스야 리스 카이민】
그러니까! 템포 자체를 떨어뜨리면서 액션성이 있다고 유저들이 느끼게 만들려면 결국 스킬의 타이밍과 동작을 통하는 것이 정석이라니까요!
이건 『몬스터 훈타 시리즈』가 아니에요! 유저들이 일일이 동작 관련해서 그 자신의 피지컬에 의존한 선택을 하게 만들면,
그걸로 재미를 느끼기보단 되려 똥겜이라는 생각부터 먼저 하게 될 거라고요!
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_、-''"ア
_、-''"~ ̄``~、._、-''". /爻 リ
)\_/. ./-‐…‐- ミ. /〉./爻 /
__ニ=‐¬冖¨/. . ./.:.:._、-‐……‐\(\爻 ./
⌒7爻爻`¨冖//. . ./.:/. i. . . . ./,. . . .',. Ⅵ/
乂 ⌒爻爻{/i . . .Ⅳ|. . .|. . . . . /, . . . ',. Ⅵ爻
``~、 :{. l. . . .|. |. . .|,. . . . .〕iトs。. ..',. Ⅵ爻
爻{. l. . . .|. |./ト、. . . . .f抒㍉. .ト、. Ⅵ爻
爻八.l. . .八. xf灯ヽ)从/ヒrソ ノ. .|/∧Ⅵ )\
_」LL」_ 爻⌒7/ i. 込 Vrソ ' ""/ . | /∧Ⅵ/ :}
⌒',. \ 爻//{ ト、 込"" r っ /| . リ )}/ .:}
リ. ', ./ 〈/八 | r\(⌒¨≧=-<ミ.乂(__彡 :}三ニ=-_
/. . ', /(/ . . 〈/⌒)/ { 、 :|\_/',: }_、-''". . . リ三三_」L」_
. {. . .l. . . . . . }爻. .{. . . .l . . . . 叭 ‘,:|/^\ ',/ ̄\__/. . /三ニ/ /⌒=-_
. {. . .l. . . . . . }八.八 . . .l. ..__/ ̄ ̄`¨冖T冖¨´: \乂 (. . /三ニ彡: {三三ニ=-
八. . .', . . . . \\.\_/ / / l ヤ: || }\_( //''"~ ̄. ./ リ三三ニ=-
\. .\. . . . . .\\( 乂( ./ :l: ヤ || リ乂_/\. . . . . . . .__彡爻三三=-
_-ニ\. .\. . . . . .\八 ≧=‐⌒7冖 ヤ. リ ./ /\. Ⅵ. \____彡⌒三三-
_-=三三≧=…── / ⌒乂/ / _乂-ニ/ √',:\. Ⅵ、 \. . . . .``~、三ニ=-
〈乂__/ . . . . . . /‐¬冖/ :`7冖∧: . Ⅵ' √ :.',: :\Ⅵ`冖.\. . .\. . ',三-
\___彡. . .._、-''"─¬冖/ /ニニ/∧ Ⅵ. 〔\ .:',:.',\.`¨冖¨\_). リ三-
_、-''" / /「Τ〕‐ミ∧ ヤ. 〔: : :\',:.',. .\ \//三-
\__、-''"/ //: :/|ニ|:.〕ニ}.:∧. ヤ.〔\_: : \:. ',. ‘,``~、、 Ⅵ三-
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【스즈란】
그런 종류의 속임수엔 유저들이 너무 익숙해져 있다고요!
차라리 정직하게 템포를 늦춰서, 그러니까 『라스트 판타지 14』같은 느낌이 좀 더 모범이 될 수 있다고 보거든요?!!
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l| ./ /::.,′ .| .|::::::.| ∧ /\ ∧
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【고토 히토리】
(통역해 줄 사람이 없어서 묵묵히 작업중)
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, 、___ | :|/ //__,/ |. / ―‐-、 .} } }
{ | :|/'_,,xzzz、、 |/ __ |/ | ./ } }
{: \ :| :| ,ィ",;傚秘,゙ヾ ,ィ≠=、,l/ } ./l }
', :| :|.{{ {l淡;秘} 傚秘 ヾ.,'.//:::}ノ
. ヘ. , -| : | ゙ ヾ淡炒 l淡秘} }}i ´ .i:: i
ヽ{ | ; | , ゞ;沙 "l |:: |
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ゞ | l | |. :|:: |
| l | ´ ` ,.イ :|:: |
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【이지치 니지카】
어째서일까요
어째서 저는 『빌더원』에서 질리도록 만들었던 마을 디자인을 또 하고 있는 것일까요
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/ ′ ` 、 ′ /i |
/ / { / i !
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ア / /乂 , ⌒ ー 冖^ ,ノ ,
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/ ○ 、 、 _ ノ l⌒⌒l ,
′ l⌒⌒l j介 / \ / ',
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【하리메 누이】
그야 개척촌의 통치권을 얻었을 때 마을 건물 디자인을 임의로 바꿀 수 있는 권리를 주자는 아이디어를 누군가 냈기 때문이죠
말 그대로 티배깅 용이긴 하지만
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/ ヽ
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|} 从 |,:斧芋、 )/ 斧刋¨〉!:| ,从}
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_从,ノ> ´ `ヽ ___
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【정밀의 핫산】
그건 그렇고 여러분, 어째서 캐릭터 관련 아트가 "메카닉"에 관해서만 이렇게 상세하고 꼼꼼한 거죠?
좀 더 여러 캐릭터의 디자인에 디테일을 더해주셨으면 좋겠습니다만.
근본적으로 우리 게임들 유저는 먹기 좋은 떡을 찾는 편이라.
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>''"´ ̄ヽ二=- ̄ ,,、 -―',::::::| :::: | :: |:::: | ,>、}:::ノリ \-=ニ二二ニニ
_,,、-‐ァ-=- ̄ ≪⌒ i|:::: |::|::::| :: |:::: | ィ莎.}::::ヽ__ |__ )ニニ
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/ :: /:::::::::\',―ミ、 \ヽ::: \ _/ ヽ/¨¨ ̄-=ニ二二二ニ=- __/ ̄ \. '/ニ
/:::::: {::::::::::| _-===-_-==ァへヽ}-=ニニニ>" /二ニ=-.  ̄  ̄ -=ニ二二二ニ=- __ ヽ }ニ
_/:::::::::::\:::::|{二二二ニニ〈 /;/ 〉--==.,/  ̄ -=ニ二二二二ニ=-
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-==ニニ二二二二ニ=- ` ̄ ̄ ̄| /_\二二/ |;;;{ 〉 / /ン
二二ニ=-.  ̄ |/二二ヽニ={_/⌒ヾ ̄ ̄ ̄
 ̄ '/二二二二二||',=|
'/二二二二ニ||;{=-_
'/二二二二∥;}=-}
}二二ニニニ||~"''<______
〈二ニニニ=|乂;;;;o;;\,,、 ''"´ ̄ー―――ァ=ニ7
|二二二ニニ\ \;;;;;;;;;;;;;;;;;〉ニシ ̄ ̄ ̄ ̄/二7
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【렌】
그러니까 메카가 먹기 안 좋은 떡이라고?
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,イ::::;':::::∧V∧::::::!:ムヽ、
,':::: :::|::::/ヾゝ-'゛ヤ|:: ',::`,
,'::: :::::i:::;' ヤ|:::::::.. i
,':::::::::::|::l. i:|';::::::. ',
ム::::::::::;!:!二 二||、';::::::::::',
ハ::::::::::;'|:l它ト チ亜ア!::::::::::',
/!::::::::::;'、|:l l |l j',::::::::::ト
ム|:::::::::;':!、!ト、 ー─ li /;イ:::::::::|:',
/;;;i:::::::::i::l !l::>ェ==弋_!!:;'L_!::::::::!::',
ゞ、 !::::::::i'二|i'-ーーー十个、_i:::::::|ゝ=7
/:::)<|:::::::,' 、 |! 〉 | i::::::|ー/
//!ミ |::::::;' !、 i | i::::::! ∧',
/イ ,' !:::::!ゝ 、| ,! ! , ' l:::::| 〉 \
, イ| , l:::::i、\ !`ヽ 、 、. ,' ェチ' i:::::!./ l|,
, イ i ,' i:::::! ヽ \ ゙! / /,/!:::|' ! l
, イ. i i::::! 'ミヽ、\ ,' / /. !:l! i! |、
,. イ ,' i:::! ヾ\ ヽ、_ / / !:| i! ! ',
, < ,'. l::! ヾミ、 / !| i! | ',
, < リ ヽ ノ. / i| i i ',
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【하오】
어지간히 처넣어야지 어지간히.
먹고 토할 정도로 처넣으니까 정 과장이 저러는 거 아닌가.
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>┬- 、
> ´: :  ̄`>、\
/{: : : : : :从: : : : \\
. /: : :|: i: : : 厶≦: : : :}: :∨:ヽ
/{: :.斗:乂: / 芹云ミ乂: iト: : ∧
. / .|: : { r云ヾ ゞツ/: : :.}j乂: :ハ
{{ |: : | ヒク′ /: : : /八: : 从}
. 乂人从 _ {: : : //: : 厶イ
{: : 八 |//: :/⌒´
|: /{ `> ≦/: : {/
|/ _/}ニニ八/⌒ヽ
{{ ´ ノニニ / ∨
ゝ / ̄`フニニニニ/ } }
{ {_//ニニニ/ i{ |
以´//ニニニ .{ }| |
/ニイ { { ニニニニヘ / ! .|
/ニニ { ! ∨ニニニニ∨ ∧ .|
マニニ∧丿` ゝニニニイ /! .|
ゞニニ{ |ニニニ | / .| |
|∧ |ニニニ 乂{ 、 {
|∨ {ニニニニニ \ | |
|. ∨ 、ニニニニニニ \ ∨
| ∨、 ∨ニニニニニニニ≧ミ┴ 、
| } ト、ヽ. ∨ニニニ厂 ̄/ヽ }
| ∨∧ }ニニニ{ /⌒、 ` ⌒ヽ
| }───=≦三三三< 人 ヘ
|ニニ ∧ニニニニニニニ|/ニニニニニニ∨⌒ヽ
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【정밀의 핫산】
그리고 어째서인지 레이드 보스가 전부 다 공룡 형태인 것 같습니다만 이건 좀……
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\ _\ 厶≠ミ ヽ_j { /厶=ミ、 / /
_ _ \ i ヽ; 〃ん::ハ ゛ ん::ハ ㌧ /ヽ {
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{ { \ \ _ _,ノ 八 r== ´ヘ ノ( 厶 ` \ _ _,ノノ _,ノ
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\  ̄ ̄ / { > ¨¨´ イ / ヽ /
\ / r──┴ 、 \≧=≦/ ./, -‐─┐ 、  ̄
_`ー j .| \ \ / / | }. \_
≦_r''¨¨ .| 斥示ミV彡示ミ .| └─‐-、\
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【나쟈 애플필드】
시방 니 뭐라카노!! 메탈을 자제하라고라?!!!
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r┐_ rユ _
/フ´ _ `´ ヽ
j ̄} {__}_ - 、 ヘ
イ ̄ ̄ ̄ __ Y }イコ
{ャr―  ̄ __}- '´ {ヘヽ
|  ̄  ̄ ̄ _r={ iノ
}‐┬r―‐┐r‐´_}/ { iノ
|``{_}―‐┘. ̄ }‐i〉
ト-ェ-------‐‐イフノ irv┐
||`¬r――≪ ̄ { ∨X、
}」__ i } | __ ー-/>く}>
, -- 7/// ̄ { ̄`´ ノ >- _
_/ {///// \__/ //////>=、
/ ヽ 〉r‐、/r―――┐ ////// \
/\ Y ∧\`ー‐ 彡'´ } _ {//// \
/ヽ___}' / { ヽ{二三____ イ‐`´ 〉----'―‐{ ∧
/`ヽ、/ //∧ 〕 ヽ クイ | ∧
「ミ、 }///{ ̄ ―- _ ィ / { ∧
ト、_  ̄}/// F===ニ ------、`ー――――} ノヘ
{  ̄{////Lrナ-- _ ̄ ―‐‐ミー---イ----}_]____,、 / \
{` ー==={///// {二 ̄ ー-二二‐、_ ̄ ̄ ̄ ̄ .} ノ /〔ー-、‐' .\
フ7ァ---'//// r'-}ニ=―- ___`ー---'´ ̄ ̄}ノ r┘ \ \
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【아이작 클라크】
그러니까 아트 쪽을 보니까 근본적으로 바로크와 원시주의 음악의 공존이 이상적인데 거기에 메탈릭은 지나치게 이질적이지요.
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ヽ、 ! |:::::::;;;;;;;;;;;| / .| /:: /
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【유우키 쥬다이】
두분 스탑!!!
여기에선 양쪽 모두가 가질 수 있는 최선의 공존점인 타악기 비중을 끌어올린다는 쪽으로 가는 게 어떻습니까!!
어차피 지역과 캐릭터 빌드, 평상시와 전투시 등 상황에 따라서 곡 자체도 달라지고 편곡도 엄청나게 해야 하는데 여러분 취향은 전부 다 투입 가능하다니까요?!!!
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【백모의 핫산】
메카킹룡 아저씨가 대항전에서 너무 강한데요
길막용 디코이를 찍어낼 수 있다 보니 다수전에서의 변수를 너무 확실하게 가져가요
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【쿠로키 토모코】
이미 메카킹룡을 아트쪽 반발을 무시하고 그림의 떡 수준의 자원을 퍼먹게 만들었는데 메카 날파리까지 너프하면 그냥 캐릭 삭제하란 소리 나올걸?
어차피 한 대 맞으면 죽는 수준이고 쿨타임을 고려하면 이 정도면 전투기계 빌드로 활약할 수 있는 정도인데……
액션 측면에서의 변수도 소위 말하는 일자 스크럼으로 끝나지 않도록 다변화하기도 했고
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. / n_ -=. .:|ト、
.: |´ .::l .冫
| l:ヽ `ー - ´ ̄ ヽ, ∧
l /: / _ , zz ュ 、ソ∧ユ
:. Ⅴ/ヽ/>'  ̄ ヽマ ./ .ヘ/
. ∧ / │ ,.ィ廴 ./ `\
∧ / !∠ ,/ {z_
∧ ,|./,ヘ、 ^ヽ _〃 「
. ∧ く ´\ _ z Z|
. 〉、 。人 \. . . . : : : : .「i i i i i i/
/ ` ̄´ /\ `ミ-― ´¨ミ、ヌ´「
/ ` - 、 ,; ´ :.
,;' ` =- _ _ _ ノ
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【백모의 핫산】
그러니까 그게 문제란 말입니다
여기저기를 다 방어하려면 자연스럽게 인원 부족이 발생할 수밖에 없게 만들텐데,
메카킹룡 아저씨가 뽑아내는 디코이가 메카킹룡 위주의 팀에 대해서만 그게 제약이 되지 않게 만들어요.
거기에 더해서 한 대 맞으면 죽는다지만 그 한 대 때리는 게 타이밍 싸움에서 얼마나 큰지 모릅니까?
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〃ニ/ /7ニ,′
〃ニ/ /7ニ′
〃ニ/_ -=ニニニ≧s。、 /7ニ'
>7ニ二-~  ̄⌒~''~=s。、 /7二′
//ニ/ , ` ` =/7,'二′
/二ニイ , ,' ,' ′ ` ` マ7ニ′
/ニニ/ , ,' , イ ′ ` ` マ∧
フ/ニニ/ , /i / .i / l l i:. マ∧
..:/ニニ7 , / iノ | ハ l l : :.. h }
..: {ニニ/{ , / リ ', l j / : l }
.: /マ/八 , ,'弋竺ニミ、 ', l ノ)从イ ' l/ __
.: / Y ∧ , {八 (0) マ 从ノノィ竺ミ、 ' / _フニニニニV/
/ / i ∧ , { イ (0) チ ' ,' _フ二二二ニ二V/
. ,' ,' .: .l {八ル乂 イ ' / _フニニニニニニV/
/ ,' .: l 川 、 ト _ ´ ノノ イ _フ二二二ニ二ニ二V/
′/ { l 川 -_ 乂  ̄ フ 彡_,,.、丶`ハ くニ/ ハニニニニニV/
i ( { l 川 ノ 个、 , ィi{ j 7::::/ヽ V ,' jh、ニ二二二V/
八 、 ゝr ヽ 川〈 > -‐<7,′ ,' /:::::::::::::} ./ ′>s。ニニニニ[`ヽ
/个、 \ ゞ }. 川::~''~ ,__..ィi::::::フ,′ / /::::_-::::::::} / ′/} 〕iニ二二i[ }
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【소프모드】
그러니까 사이비 요정한테 총 쥐어주면 문제 해결 아냐?
소위 말하는 옹기종기 부비적부비적으로 노잼액션 이미지 잡히는 것도 막을 수 있고,
장거리 공격으로 메카닉같은 애들을 작살내버릴 수 있으니 일종의 가위바위보도 가능할 거고.
어차피 밸런스를 모두에게 공평하게 맞춘다고 하면 그냥 똑같은 애들이 옹기종기하게 만들 수밖에 없다고. 그게 뭔 재미야.
적당히 물고 물리게 만들어주는 게 최고야.
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|::l l |::::::: : :l: lヾ弋_い::ノ l:::: :〃,;ィ|/z/_ |:/: : :/:l::: : : : ト、
|::ハ. |::::::: : ハ:l  ̄ ̄´ l:: :/ 〃 __);;:トミ,|イ : /:: l::::.: : : l
|イ::ヽ!::::: : l .リ . : |:/ 、弋´ーヘ:}刈': :/::::: |::::::: : :l
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|::.::.l::::ト`ヽヽ < -、 /::::::/:::|:: , l:: : l
. |::.::.:|:::|::.::.:\\、 、`^ _ イ /::/ |::ハ: l l : l
}::.::.::ヘ:|::.::.::.::.::.\ヽ _. - ´ }/ |:/ |! |' |: l
. l::.::.::.::.::`:.::.::.::.:.:.:.:.:.:.:` -- ィヽ\ ′ |:l
l::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.:.:.:.:.:.:.:|!:.:.:.| /, 7 |′
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【키라 야마토】
하지만 물고 물리게 만드는 가위바위보 상성은 적의 전모를 정확하게 파악하기 어렵게 만드는 이 게임엔 좋지 않아요
머리 싸움이 아니라 찍기 싸움이 되어버릴 가능성이 충분하다고요.
무엇보다도 조금만 삐끗할 경우 "상성 상대론 너무 강하고 역상성 상대로도 강한" 경우가 일어날 수도 있고.
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【넵튠】
오케이 거기까지.
지금은 "플레이 가능"여부 및 "플레이 효능"에 최대한 집중하도록 해.
어차피 게임 밸런스는 이쪽이 상정한 플레이를 기준으로, 잠기는 잡아야 되겠지만……
유저들의 플레이를 어느 정도 관찰한 상대에서 조정하는 것을 목표로 느슨하게 만들어두는 게 좋아.
지나치게 빡빡하게 만들어놓으면 플레이가 고정되어버리고, 그게 멀티 플레이 게임엔 마이너스가 될 수 있다는 걸 염두에 두고.
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_ノ. /. : | |: : : : \ /: : : /: : V / ∧ニニニニ=‐
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【알티나 오라이온】
결과적으로 전부 다 동원되어 버렸네요
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ミ 、
_ノ ヽ
⌒ア
/ M
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/ |:. .:|: :|:. .:| |: | i i| | |::. |
|:i .:|: :厂丁 リ И,リ ̄ ̄| ̄` .:从 |
从:.、: :竓竿ミ 笊无ミ|: : 厶: : |
刈\{ 辷う゚ 辷う゚ |: :,小, } |
小i ' イ.:丿ノ: :
从 .ノ/「: : : :|
|: : >へへ ` , く|: :|: : : : |
|,rく\ ` 廴. < | |: : : : : : : :|
劜ク /r} _.,.r| |: : : : : : : :|
´ ./ / 抖r也... | |/`寸: : : :|
/r七{ ク)=个 /| | `寸:|
/ .| /しf千==-○ . /=-从{ ア⌒ヽ、
/ |(ニ=-=ニニニニ〉./ニニニア )} / }
/ .| マニニニニニアΛ`\\ / |
/ | マニニ=-' :Λ乂厂 / ___, i|
{ | } ./ :.∨ / : : : : リ
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【타치바나 카나데】
아무래도 최종적인 컨셉상 작업량이 많아질 수밖에 없었던지라……
기간을 길게 잡는 게 차라리 낫겠다고 생각은 했지만.
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,. : : : : : : : : : : : : :_;ノア゙ : : : : : : `ヽ、
/: : : : : /:/ : : : : { ヽL,_ : : : : : : : : : :\
/⌒: : : : : : : : : : : : : : `L,_ノ⌒ト、 : : : : : : : : :.
/( /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : └'^┘: \: : : : : : : :.
{ :\/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i,\:ヽ: : : :;
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/ : : /: : : : : : : : : : : : :|\ ト、: : : : : : : : : : : :i, )ノ
_,ノ}/:/ : : : : ト、: : : : : : : |/⌒ \: : : : |: : : : : :i,
. /: : j : : : ∧| \: : : : : | ィft找ミ \: : |ヽ : : : : i,
{: : 八 : : { r‐拆ミ\: : :/ Vツ )ノ / : : : : : 'i,
\{ }\,ト、 Vツ )ノ __,/: : : : : {⌒\_
/: : : :∧ .:} / {: : : : : : : : \
_,ノ: : : : : :込、 _ ノ } : : : : : : \: :\_
⌒>': : : : : : : : : `: : . . / /} : : : : : : : : `''<⌒
/: : : : ;,ノ): : : : : : : : :「T‐< __/ , /: : :{ : : : : : : : : \
. ⌒``` /: : : : : : : : / 八 //∧: :}\: : : :}\: : : \_,,ノ
/: : : : : : : _ノ|/ }{ \_/ {/ )ノ ``<,,_ ```⌒
_/ : : : _,, -ニ }{ ``ヽ、
⌒`ヽ、:/ / }{ \ / 、 \
{ l{/-=ニニニニニニニニ==‐- ,,_ /\_/ ヽ }
}ア゙ ̄ j{  ̄``‐ニア〉 ,′ l
/ j{ { ,′ l
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【구다코】
태초의 MMORPG의 컨셉을 살린 궁극의 MMORPG라면 어쩔 수 없네요!
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,-‐- -―-,-‐-、
... .{::::.X.:::}ハ".{::::.X.:::}.\
,' /..弋.__,ノ i:.弋.__,ノ..、 ヽ
. /〃 {_⌒.. .ノノノノ リ| l i|
| |小l○ ○ 从 |i |
〈ハ〉..|l⊃ ___ ⊂⊃!.ノヾノ、
. /⌒ヽ_|ヘ i.! /⌒i〉
\/:::::|i!i> ,、 __, イ. i.!/ ,/メ)
. . 〈ハ〉ヽ,:|!i!. ] :Θ||Θ::: [ {ヘ、三〈ハ〉
. .〈ハ〉 ..< |i!i|(:∥;;》《::∥;;) !ヾ彡'〈ハ〉
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【퍼플 하트】
하지만 제작기간이 더 길어진다거나 알파판이 더 늦어진다거나 하면,
어떤 식으로건 여론이 너무 식거나 너무 수습이 안 되거나 둘 중 하나일테니까……
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_ -===- _
/ニニニニニニ\
/二二二二ニニニニ\
/ニニニニ>:::::<二ニニニ\
/ニニニ>''´`¨¨¨¨´ `''<ニニニΛ
. /ニ> ´ ⌒ヽ ⌒ヽ `''く二Λ
/ニ/:::∨ __ } { __ } /:::∨ Λ
〈ニ〈:::::::八 ̄ ̄ノ  ̄ ̄ノ ∨:/ニニ〉
∨ニ\〈 `¨´ ゜v ゚ `¨´ ノ/ニ/
. ∨ニニ\ー┐_ _ _ _ _ ,, ┌―/ニ/.|
|二二ニ\ |⊥⊥⊥⊥」./二ニニ|
|ニ\ニニニニ\ニニ/ニニニニ/=|
|ニニ|ニニニニニ∨ニニニニニ/二|
|ニニ|ニニニニニ|ニニニニニ/ニ=|
⌒ し八ニ人ニニ人ニ人ニ人ノニノ^
乂ニ八ニニニニニ八ニノ
┌―┘ | | └―┐
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
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【주완의 핫산】
그걸 감안해도 어마무시하게 퍼부었구만……
운영 팀에 로드맵을 주고 이관한 게 아니었다면 불가능한 수준이었어.
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'"~~~~~"'
/ ---ミ \
/ / ヽ
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′ :l j| /, /,
l l | j| ハ } /,
| | 人 从-‐‐‐ l 乂_
| | _ -‐\ ./ ィ乂ツ 从.:| ⌒¨´
___ .| 人从ィぅソV """)/ | ∧
/ニニ\\ 人(_ \ "" ノ′ .| / ∧
/ニニニニハ∧⌒¨¨ア 八 - _ r /} |___./ ∧
{ニニニニ ∨∧ / /==={ _〈ニ=‐ ´_ノ}== |ニニニ=- _
{ニニニニニ.∨∧/ /⌒¨アニ/i:i\/ _〕 //′{i:i:i:i:i:i/∧
‐=ニニニニ}ニ} ′ X{ニ/i:i:i:/人∥ ./X .:i:∧i:i:i:i:i:i:i:∧
\ /〉ニ.|ニ| l/ / /i:i:i:/ニニニニニ/ l∨∧i:i:i:i:i:i:r∧
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///〉ニ.|ニ| /i| {/i:i:i:/{: : :∥: : ′ |ニ ∨∧i:i:i:i:i:i:i人 \
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/| 〈____ノ.〈i:i:i| |i:i:/ニ ‐=ニニニ{.:::| ‐=ニ ∨∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉 `、
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/ :/ ヽ }〕 Y⌒| |ニニ=‐: : : }|: : : : i| ‐={ニニ=∨⌒¨´ l .:}
:/ Vノ .:::: | |ニニ=/: : : }|: : : : i| ‐={ニニ‐/ .| .:}
/ 乂___ノ____从 ‐=ニ/: : : : }|: : : : i| 人ニ{ニニ/ 八 .:
.: / { /‐=ニニ/: : : :.:∥: : : :从 \ニ/ / . :/
/{ ハ ‐=ニニ/: : : : :.∥: : : :.:|ニ-_ \ / . :/
/人 {八 ノ‐=ニニ/: : : : : ∥:.:.:: : :.|ニニ.\ \ ./} )/
.′⌒ヽ ⌒/ニニニニ/: : : : : : : : : : : : :.|ニニニニ\ `、 ノ /′
{ /‐=ニニニ /: : : : :.::/\: : : : :|ニニニニニ=-_ `、 ./
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【알티나 오라이온】
아무튼 첫 발표로부터 .dice 18 36. = 28개월이 경과한 지금 시점에서 자체 평가를 한 번 해 보죠.
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_,Lユ.、
_,.斗-三三ミs.,_
,.+''’ ミ .`ヽ、
./,>' ,ィ"/ |N .ヽ \
// / ., ' j::::! .ム ヘ ヘ
,'イ ./ / / ./:::::! ハ ム .マ
./ ,./ .,' / / ./‐- :! l ', ハ .l
/, ' f...,' ./_,,,_ 〃.メ ノ! ! .l .! |
.〃! l! f ./´ /.`ヽ、 " l .リ i! i< !
.∥j! !f''!/zrえ≦ミ ア ̄テ.メ.l __.`.ゞ⊂ ‐=..,___
i!.,'l .!{ i!l ` V;;紗 ` 伝示斥_!>ミ -=ゝ`¨ヽ .マ
,' .! !.`i!、 乂少 ソ/i.l .`ヽ、 ''" .:. マ __
,' ./! .l ハ ! "_ .イ/ >- '" '''' ::. .}zY//ヽ
/./j.| ! f \ - 、 ,ィ''" / `.T =- 。、_ ..... ィ// <.ノ マ
.//./ j i! 乂 .lミh、 _,..。 (,z‐<,>< l λz彡";;;;;;;;;;;;ノv
.f.fイ ,' j ````,z''!:::::::`ニ.´:::j<_,.ィ'"./ ..::.>s..,, { ̄;;;;;;;;;;;;;;;;/ V
>.| | ..f .l ,.ィア/Y! :::::::::::://;;;;;| { ..... ハ..,,_ ゝ.,_ 。イ ::::::: \
< .| .!v=! |"イ;;;;f ハ , ィ" , ';;;;;;;;;! ! :: " ,.. >.マ ::::!
! lム! ! !;;;;;;;;;;{ /K , ';;;;;;;;;;;;;;! ::. l:. / _,. V .::::::lV
.ヘf .!:V !;;;;;;;_,kァΘ,} , ';;;;;;;;;;_,.斗' :::.. !::::: ,. :'" V .:: .::::j V
.! .:\ ゞ;;〃;;!z介 Xv;;;;;;;;;;\ ::::::V::::∠ ..,_::::........ V .::::::::::::::::::}
.! .::::j .` ゞ,ア八\;;;;》;;;;;;;,. イ ..:::::::::V:: / `''≦、:::::::::::: .fマ ::::::::::::l
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【타치바나 카나데】
그럼 일단 기본적인 부분 관련해서입니다만……
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스토리 : .dice 3 14. = 11(최소 6 보장)
조작성 : .dice 3 14. = 8
그래픽 : .dice 3 14. = 5(최소 6 보장)
최적화 : .dice 3 14. = 9
사운드 : .dice 3 14. = 9(최소 5 보장)
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【타치바나 카나데】
일단 근래의 『니지 시리즈』에서 문제가 되었던 역할 플레이에서의 동기 부여 실패를 보강하기 위해 스토리 및 그 연출에 할 수 있는 역량을 최대한 투입했습니다.
그 결과 스토리 측면에선 충분히 만족스러운 결과가 나왔군요.
사운드는 전체적으로 괜찮은 편이지만 사운드 팀의 개개에 따른 사운드 트랙 별 컨셉 차이에 의한 위화감이 좀 있어서 조정할 예정이고,
조작성은 각 기기에 포팅할 때 맞춘다는 것을 전제로 조작의 즉응성을 최대한 끌어올리는 데 집중했습니다.
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. . . . ‐‐ . . .
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. .: :´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
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⌒^7: : : : : : : : : : :.MMM: : : : ! : : : : : : : : : : : ∨: .
′.: : :. :. :.|.:.:|: :.! |[ ∨: : |: : :.|: : : : : : : :.}: : |
{.: : : : : :.‐┼┼┼ l[ ∨ ┼┼┼: : : : : : :.|ノ: : |
__.。o≦|:.|.: : : :. :.从从从 八 ∨人从人.:.:|: : :!:|: : : |
/ ⌒\/人|.: : : : :.弭苧ミメ ィf弭苧苧ア|: :!:|ノ: : : |
__/ \/|.: :.|.:..:.【 ん:ハ んcハ 】]| |: : |ノ: : : : |
/ / |: :人: : | ゝ- .ゝ-- .]| l: :├ミ: : : :|
__/ 人.: :.|\} ` リ l: :., }: : : |
/ ̄ ]\l: :人 __ .|.:/-彡: : :.|
.{ 。o< 人[: : \ /7´}/ {: : : : :.|
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.人 __/ / ̄\____|: : |.: : : :.丶r < / : : : |: :|: : : : :.|
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【타치바나 카나데】
더불어서 조작의 즉응성을 높이기 위해서 클라우드 컴퓨팅은 최소화할 수밖에 없었기 때문에……
플레이 과정에서의 끊김 현상 및 프로그램 자체의 안정성을 높이기 위해 그래픽 측면은 최소화했습니다.
이 부분은 본작이 멀티 플랫폼인 이상 플랫폼에 맞춰서 조정될 것입니다.
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V´^''冖''^` ./`~、二二二二二二二}
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{ l ‐¬ト八 | ハ‐¬ト} ヽ } V/
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/ ‘、八 乂rリ Vrリ } 人 }
彡イ / 乂_ヾ , 彡' / 八冖''^`
/ 彡イ 込、 / V ./
' /.V/〕h、 ・ 、 / /\
/ V/ヤ ]Iッ。,, . イ 彡 イ ``~、
' / _」LL.V ヤ/~、、 .}\LL」_\.\:.. \
/ / jI斗ヽi:i:i:iV.ヤ.:.:.:.:.:.:}-'\:}.:Vi:i:iヽ \\ \
/ ..::/ / V/i:Vヤ\.:./.:.:.:.:.r‐ッ''^`∠ \\ \
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【알티나 오라이온】
음, 전체적으로 나쁘지 않네요.
현재의 방향성을 계속 유지해서 작업을 진행해 나가면 될 것 같아요.
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【주완의 핫산】
여기까지 자원을 투자했는데 못 나오면 정말로 곤란하단 말이지.
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. i!. {: : : : : : :i!:i: : : ハ: : : : : : : : : : l /v: : : : i}: : : : : ∧: : j: : :} /
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{ i!: : : : : : :i! リ ヽ:l ∨: :\: : : イ γ:::::::}\: i!: : : }: :∧: : : :}/
. l i!: : : : : : : :i!ュエ芸ミ、: : : :\: : :{ ら::u::} /i: : : : }: <: Y: : }i!
. i {: : : : : : : : イ {::::u::} \: : : ,-、: 乂::ノ / i!: : : :}::::::.<',: :i! i
i! {:l: ∨: : : : ∧ 乂::ノ "''--、"''- / i!: : : :}:::::::::{'': l i
', i!l、;V: : : : : ∧ ' /: : : : }- 、::{: :{. i!
\i!从i!:i!::''-、-" -"/: : : : }'',. ヽ:::{: :V
廴}::'v:::::V: : >、 ´ ` u <i: : : : /''-"-ヽ,:∨:>,
廴:::::::::V: : :> 、 / l: j: : :/:/,> i i!:::>、: "-
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-,,/r-──- -V: : ∧/" - ,,, l/:/:::::::∧ i! リ
_,,-"/"""\ V: : ∧ /,r''""l"::/l::::::::∧ i!
i! l \ " "- ,, // ヽ l::/-''::/::::{ } i!
{ l \ \. / >"< i!、 从 ∨ }
{ l \ i v - V -"\ " l >"~~~~~~i
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【구다코】
그런데, 제가 멀티 플랫폼 작업을 진행해본 적이 없어서……
플랫폼에 따라서는 어떤 변화가 있을 것 같나요?
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, -'": : : , -─‐-: : : : : : "'- 、
/:_; : : : : :_; - 、: : : : : \: : : : : :\
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/l>‐-/:.l: : : :l : : : l: : : :Y´,,..<fリ l7: : : : : : : : : ヽ=-
/:ゝニニ/: :l: : 、: ヽ : : l: : : :ゝ、ニニ7/ノ: : : : : :<: ヽ : ヽ
./: : /:Υ: : /: : :丶:ヽ : ト、: : : : :`: : ´\: "'- 、: : : : : ゝヽ:ヽ
/, -/: : l: : ムl: l: : : \ゝl__V:_l: : : : l: : : :\: : : : : ̄ ̄: l ̄
/ /イ: : ll : l ≧: : : : :l乂_\lヽ: : l: : : l: : \: : : : : : : : ゝ
/ !: l: :∨l〈乍か、l\l 乍示坏、v: : : :lヽ: : ヽ : : : : : : : l\
j : ll: : ∧ 乂ソ 乂zソ '/: /: :/〈: : : : : : : : : : : : l: : \
/V: l:ヽ:l: :. , /イ : /:∧: : : : :\: : : : : :l: : : : \
//∧:l: : :l : :ゝ _ /!:/: : :∧: : : : : : : : : : : l: : : : : : \
// : / : : l: : : ;> ` <ノ∧ : : : ∧: : : : : : : : : : :l: : : : : : : :l
l : /:.l : : : V´ニニ>-ィヘ fニoニヽ : : : ∧ニニ=‐-、: : : : : : : : : : l\
/l: : : l:ヽ: : ヽニニニニニ゚ニー'ニニニヽ: : : l:.lニニニニ\: : \: : : : 丶
/: :/:/:∧:l\: lニニニニノニ(N)ニニニニ): :∧:lニニニニニヽ : : \: : : : :
/ : : /_ -‐/ ヽ∨ニハニニ/ \ / \ニj/ニl/ニニニニニニ、-、 : \: : :
l: : :/: : : :/ lニニ7 〉-、ニヽ ,<ニニ〇ニニ-‐-ニニニニ、 \ : : : :
!: : : : :/ lニニ7 /  ̄ ̄¨\ニl \ニニニニ、 "'- 、
/l: : : :r' lニニ7'___ 、/ \l \ \ニニニ丶
: l: : /:l lニf_/ヽ=l / ,---、 ∨ \ lニニニニ\
: l/:/ lニj¨ニニllニ\ : /r===、\_ 〉、 j丶 丶ニニニニ丶
: : :./ lニニ!ニニヽニ\ . / llニニ\__=∧ / \丶ニニニニ
: :∧ jニ人ニニニ\ニ\入//ニニニニニ/ニ〉 \丶ニニニ
:/: : l lニl \ニニニヽ/ \ニニニニニ/ニニl \丶ニニ
: : : :.l /ニ/ l ̄ ̄Vニニl¨∨∧`ヽー─'"ニニニ\ \丶ニ
: :ヽ: l /ニ/ l \ニヽ ゝ‐' Vニニニニニニニ\ \丶
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【퍼플 하트】
『빌더원』도 일단 플랫폼 별 포팅을 진행했거나 진행중이긴 하지만 애초에 클라우드 컴퓨팅 기반이라서 플랫폼을 엄청나게 타지는 않고……
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ミ 、
_ノ ヽ
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|:i .:|: :厂丁 リ И,リ ̄ ̄| ̄` .:从 |
从:.、: :竓竿ミ 笊无ミ|: : 厶: : |
刈\{ 辷う゚ 辷う゚ |: :,小, } |
小i ' イ.:丿ノ: :
从 .ノ/「: : : :|
|: : >へへ ` , く|: :|: : : : |
|,rく\ ` 廴. < | |: : : : : : : :|
劜ク /r} _.,.r| |: : : : : : : :|
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/r七{ ク)=个 /| | `寸:|
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/ .| マニニニニニアΛ`\\ / |
/ | マニニ=-' :Λ乂厂 / ___, i|
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【타치바나 카나데】
글쎄요, 일단 모바일 기기를 우선하고 있기는 하지만 아무래도 MMORPG 특성상 PC에 플레이 경험이 최적화될 수밖에 없긴 하겠죠.
일단 현재 일반적인 모바일 기기에서 테크리뷰를 진행해본 결과로는……
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모바일 최적화 : 9 + .dice -2 4. = 3
모바일 그래픽 : 6 + .dice -2 2. = -1
≦ニニニニ≧、
≦ニニニニニニニニ≧、
≦ニ三=--、ニニニニニニニ\
(イ三ィ"7 `ヾ` ーヘ三;ニニニ\
ゞ7 / , ヽ ヽ ヾ マ三ニニ ゝ
// イ ;; !、 、 ヽ ヾ::. マ三ミニゝ
/ / i {ヘ j,j-ゝ-、ヾ! .} \マ三V_
( { l l ゝ // __ゝゝ j} !\__ マ、 ̄`ヾ;;、
八 i/ ヽ / イ 尤jソゞ /\ ヾーゞヽ ヾ;;、
ヾ .ィ代ゝ  ̄ / / | )`ー-ゞ` ヾ;;、 ;;;j
/\__j} `"、 i/| :jノ::、 ヽ ;;;j
-ー''" .ハ ___j=≠{、 ;;、 丶
ィ=ヾ\ ` {ヾ;} / {7 ;;:ヾ 丶
/j jr''> ,__,, f''"ヾ;j.,/ .{{___;;;,_,ゞ-=- ヽ
/ ! / ヾ////r"7""ヾ/ }/////////\\
/_,,,jノ /ゝ/ r' -"/{ .V/////////rへ.\
/'" ィ ///イ{ / /:::}\__ .V//rv-ーへ\__ゝ.\
/ / ////:::./ヽ /__//:::::ハ `V/ハ r'"_,, , \////>、
/ / ///::::::/-ー--f-o):::r=ハ V/ハ` ヽ/ r ヾ=<;:;:;:;:;ゝ
/ >'" ィ//:::::::/-ーー- f'":::/七ハ. V//ヽ ヾ'" ヾ} ヾ--イ\
" / ///イ::::::/:.:.:./.:.:.:.::/::::::r--7::ハ 丶///> __ ノ/ j::::::\\
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【알티나 오라이온】
플레이 가능한 유저들을 최대한 늘리기 위해서 모바일의 경우 그래픽을 여기서 좀 더 희생하는 한이 있어도 안정성을 올릴 것을 주문했죠.
애시당초 모바일 플랫폼은 게이밍에 최적화된 기기 자체가 나오지 않고……
현재 『에이레네 전자』에서 『빌더원 폰』의 제작 계획이 있다고 하는데, 그레 무사히 나오면 또 모르겠습니다만.
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그리고 게이밍폰 진짜 나온 거냐
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、丶"~ ̄: : : : 〕I=ー
/: : ;、丶"~`'ミx、 }ヽ
_,.。s≦二ニニ=-‐-γヽ/>''~: : : : : : : : : : :~"''~彡:}
斗f‐ァ .: : : : : : : : : : : : : : : :/ー/: : : : : : : : : : ̄ ̄ ~"''~、、ノ
/: : / /: : : : : : : ⌒>、: : : : :〉-{: :.:/: : : : : : : : : : : : : : : : :.\
: : : / /: : : : : : \: : : : : : :\: 〈イ Υ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `、
: : :{ /: : : : : : : : : : :\: : : : : : :\ヽ彡廴、丶"~ ̄⌒``ヽ、 : ヽ: : : :.‘,
廴:_:./: : : : : : : : :\: : : : :\: : : : : :.:\:.ー-7i: : : : : : : : : : ', 丶: : ト、: : : :‘,
/: : : : : : : :{\/`'ミx、: :∨: : : : : : }`ヾ、j.: : : : : : : : : : :ゝ、ハ:/ \: : :', }ヽ
.: : : : : : : : : 彳 _,xf汽 `ヽ}: : :.l: : : :}i: : : :}h、: : : : : : : : : : : :〕I=ー‐=`、厶イ.:ノ
.: : : : :l、: : : : : V笊忙 》 ∨: |: : : :Y⌒ヽ ̄'、: : : : : : : : : `ー=ミ、: : : : : : ,イ
{: : : :.√ヽ: : : : \Vソ,ノ |:./}: : : : l乍 }: :.∧: : : ``~、、: : : : :.`"''~´乂_
: : : : :{ 孚ミh。,: : :.}h、 jノ l: : : : 从 ,': : : ∧: : : : : : : :``~ー=彡: : : : : :⌒>
乂: : :ヽ Vソ 7⌒¨”~ |: : : :レ゙ー/: : : : :∧: : : : : : : : : : : :うトー‐-=斗匕
}ノ\: :小、ヽ |: : : ノイ V: : : : : j{: : : : : : \: : : : : :‘,
′ ヽj{ |: : :/ }: : : :.γト、: : : : : : : \: : : : ‘,
圦 r‐ 、 |: :/ /i|: : : :,ハ::| `丶、: : : : ``~、、廴_,、イ
V::.、 ゝー }/ / |: : : ,゙ }i ``~、、: : : : : : 彡′
V: :.\ _,.。s / / : : :/ ~"''~、、
V:.∧ `ヽ、_,、<}: : : i}>「、 }/ 、丶"~ ̄ `丶、 ',
‘,∧ |: : :从 }彡、 / /`ヽ、 ヽ ',
ヽ:∧ l: ::/∨ゝ }} ヽ/\ / \ ',
`''~ ノイl ∨ {{ \ ' ',
‘, ∨ }} \ , | \
‘, 〉´ミx、_ /`、l \
У\二二≧x,_j{_ lヽ 丶
/ `'ミx、二二二} :|
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【구다코】
그럼 PC쪽은 어때요?
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보급형 PC 최적화 : 9 + .dice -2 2. = -2
보급형 PC 그래픽 : 6 + .dice -1 3. = 2
게이밍 PC 최적화 : 9 + .dice -2 2. = 2
게이밍 PC 그래픽 : 6 + .dice 0 4. = 0
...게이밍 PC는 최적화는 잘 되는 데 그래픽은 더 떨어져?
_。r≦  ̄ ~"''~、、
_、+'” `ヽ、
, '7 M ヽ
.l f i .| | |''''V .N .マ ム
.l l f l l _」ユL .! マ Lユ」v .ム
l .! ! ! V .N i! .!j l !\ l
.l l l /| lzェェェェェ zェェェェ l l
! ! .lf .V .| |;;;;| |;;;| l i!.!
ハヘ ! lV从! 乂ノ じ ,ォ リi!
j .个八 .ム、 :::: __ :::: ,>"" j
(,ヘ j /ゞ ヘ≧┐ r--‐ ≦.rz...ノ
/ , イ ヘヘ /x_)《>ミ .ヘ .l l
f .,イ{ 〉ヽ,kLN》 ! }.ヘl l
N V从 ,' ヘ Yヽ"l ', ,リヘ.) !
ゞ/ ハ} ヘ.! .マ’ ノ i!
/ ̄`ヽi!ィ"ヘ「~~マ
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`ー ---------- く
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【타치바나 카나데】
거기는 지금…… 대단히 불가해한 현상이 일어나버려서 말이지요.
보급형 PC쪽은 그래픽 퀄리티가 좀 올라가면서 동시에 최적화에는 좀 문제가 생긴 정도인데,
어째서인지 소위 40, 50번대 라인 그래픽 카드 환경에서 도리어 보급형에 비해서 그래픽이 악화되는 기현상이 발생해서.
현재 원인을 조사중이긴 한데……
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}\
Y : ヽ
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|: {: :∧: : : : !〃./ `ヽ ∨: :|: : : ′ ゝ __ / '.: }
|:八: :∧: : : { / .::::::::::::::. ’. V八: :/ }:.ト、
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八:.八/ : \:杙 :::::::::::::: / ./ 八!:、_:_: :フ
/: : : :/ : : ヽ \ / ,、 /}:.八:_:彡
<:_:_彡ヘ : : : ∧ .≧=-=≦ _ -=≦: } イ: |/: /
∨∧ : / :∧ マ:_:_:_:ノ /_:_:_:彡′
∨:∧: / : : :、 イ_彡'
V: : \: : : : \ _. < |
∨ : : \: : : : \ ___ -=≦} _s≦} .!
}: : : :}: :≧=- :_:\ ∧ ヽ___. -=ニ=- ´ .| .|
人: : ノ/ー =≦ ̄\ .∧ゞ=--=≦ .} .ノ! .ノ!
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【구다코】
그렇군요. 『창문』이 나쁜 거네요.
『창문』 죽인다 『창문』은 나의 원수!
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/ } ..{',
. // | |. ゚,
//.__| |. ゚,
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/ニニ/. lV l. |.} V,
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V乂 ._`}ト。 - ,.イ_ノ
≧{二ニ}ニ=`エ=.{ニ二}
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/ニニニ./ . |.く .》ニ{ V,
./ニニニ./. i |.ニヽイ.iニ-' V,
/ニニニ /. , iニ丈ニニニ.}l .Vz、
,イニニニ / . l| |レ' `ヽハニ' i . Vxi、
.イ.ニニニニ.' {! l . l| |{、 ,}レニ}| | }iニ.ヽ
ニニニニ., ' ∧.. |i.. , i.ヽ _ イi l.ニj ノ .. |ニニニ-z、
ニニニ,イ. ∧ l .. }|=ニXニ.| |ニニル /.\ニニニニ-z、
ニ,イ ∧ リ.iニ/`ヽ{ |ニニ.} / . \ニニニニ=≧z、
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【알티나 오라이온】
『Toy's Progress』의 원한도 이제 좀 가라앉을 때가 안 되었나요
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,. : ´: : : : : /: : : : : : : : : : :`: .、
//¨7: : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : \
,:/ {_フ \: : : ': : : : : : : : : |: : : : r--,: : ヽ
,: : :7 ,、 / : : |: : : : :|: : : :/: :r--' --、 : .
/: : :廴_/:`:´__:/ |: : : : :|: : :∧: L__ (__) __」: : :.
_/: /: .': : :.|´/|: / `|: : : : :|: ,/ -V--、廴_| : : \:.
,.---:/ィ: : :|/ ,ィチ雫ミ : : : : / }: ∧: :|: : ∨ : : : \:.
/: : :イ:{∧: : | イ _): 刈 lV : |/ ィチ雫ミ V: : : : :、: : : : : :\
 ̄ /:,: : 八: :| Vこソ \| _):::刈 } }: : : : ,: \: : : : r--
/ イ : /: : \ 弋こソノ/: : イ/: --:\_\
|: /从: : :. ' /イ: : {: \: : : : \  ̄
|/ /:イ: :圦 r:::、 //: : :,: : : |\: : _\
__|: : :|: \ ゞ ' イ/: : :∧-、:{ ヽ「
/=/| : : V {:/ _、 <:イ/ : : / }=}\ |
/ =/八: : : V/ { {、`´ ノ }/: : : / /=j ヽ
,: {={ ∨: : \ 乂 二二_o/: : :イ:/ /=/ }
{ V=、 {....7ー ー-/:イ}/ /= /
∧ V=、 ∨ `ヽ r―‐/ /=' ,イ
/ 乂 \=、 、_ / イ= /イヽ
/ ` 、 \=、 V__V´ / <=- イ {{ 乂}
∧ /\ \∧:::/イ=' < 乂_ ∧
∧..\ / /::7ー--=---r::::r-- ´| ∨∧
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【넵튠】
일단 지금 짐작가는 건 최소사양에서의 원활한 동작을 목표로 끼워넣은 눈속임 장치들이 고성능 환경에서 역작용을 하고 있을 가능성도 있는데……
콘솔 환경에서 에뮬레이팅 해보면 뭔가 차이를 발견할 수 있을지도?
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『라스테이션 5』 최적화 : 9 + .dice -2 2. = -2
『라스테이션 5』 그래픽 : 6 + .dice -2 4. = 1
『린박스 Series X』 최적화 : 9 + .dice -2 2. = 2
『린박스 Series X』 그래픽 : 6 + .dice -2 4. = 0
/: : : :{ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :{: : : : : : : : ト、.: : : : : : : :ヽ: : : :∨: /: : : \:: : : : : :ヽ
{: : : :∧ /: : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : ハ: : : : : : : | \: : : : : : : ∨: / ∨: : : : : : ∨: /: : ∧
{: : :/ :∧ /: : : : : : : :{: : : : : |: : : : : : : : :{ \: : : : ::{ __jL\: : : : : : :V: : : \: : : : : : ∨ /:/: ∧
∨: : /: : \_.′: : /: : : ::|: : : : : l: : : : : : : : :{ \ : : {三三≧x、: : : : :.}: : : : : :≧=彡: : V: /:/: ∧
\:_:_:_:_彡′: :/: : : : : |: : : : /|: : : : : : : : :| 〃´`¨` \: : :八: : : : : : : /: : : : :V: /:/: ∧
′: :′: : : :八 : : / .!: : : : : : : : :! / - ― - . ':∨: : : :ー=彡: : : : : : :V: : : : :人
{: : :l{: : : : :/x≦、/ミ.|: : : : : : : : :| / ........ ヽ V :/: : :∧ ヽ: : : : : : : :.V: : : : : :.≧=-
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|: : :l{: : : :' /´ ∨: /: : : : { l{ ::::::::::::: } }: : : :/ : } .}、: : : : : : : : ≧=-=彡イ
|: : 八: : /{ ./ ∨: : : : :八 '. / 〃: : : : :. :.| .人\: : : : : : : : : : : /
从 : : :ヽ{:{{ ′ .:::::::::::. \: : : : :∧ \ _ '_彡 .}: : : : : :.!イ: : :八≧=- : :_彡
': : : : 从 {. ::::・::::::::: }` <: ::∧  ̄-=≦´ : : : : : :八: : : : : \
V: /: : ハ '、 :::::::: / ‘  ̄ ノヽ }: : : :/: : : : : : : : : ≧=-‐ァ
V: /: ' .ゞ、 ー___-__ ,´ _ - : : : ∧ .|: : :/: : : : : : : : : : : : : /
V /′  ̄ ̄ 、 _ -‐ : : : : : : : / : ' ./|: :/: : : :}≧=- :_ イ
V: { V: :/ : : : : : : : : : : : : :.} .。个: :}:/: : : : 八: : : :\
V:! ∨: : : : : : : : : : : : : :/ イヽ: : : :/: : : /、:_:_:_:_:彡′
':.ゝ。 \: : : : : : : :_: -=≦V ∨/}:./
}\:: :≧=- __ -‐=≦ | _|、ヽ ∨
人: :\: : {: ::/ \: : : : :{ { |≦ニニニ八)∧ ∨
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【구다코】
역시 『린박스』가 나쁘잖아아아아아아아아아아아아아!!!!!!!!
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『Toy's Progress』는 살아있다
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ノ: : :/: : : : :∧ /⌒__\ : : \ ===ミ: : : : :|: : :ヽ
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/ \ ̄`¨¨¨¨´ ̄ノ \⌒j/
人_______ ̄\__/ )
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【넵튠】
한없이 불가해하지만 정말로 린박스와 뭔가 관계가 있을지도
어차피 에뮬레이팅 한 거라서 정말로 맞춰넣은 거랑 다르긴 해도
좋아, 일단 뜯어볼까.
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__ 二ニ=―--- ..
. < >―――-、 >-- ..
/ > ´ ‐-ミ 彡 ` .
〃/ / ‐- 、 \
レ / , 、 ヽ \ \
/ / ′ /V∧ '. ヽ ヽ
′ ´ ̄i ̄ /‐ 、 / i i | マヽ
/ ′ /| /i| i ,′ | _l |_i '.
゙ ⅰ ト、=/|′! | | ! ´∧| |「 i
:| -=if斗 〒ァ≧ミ、 ト. l / _/ !ハ! |
:| }{ /.:;:;:;/^Y゙|ヽ! /ィ≦三ミ!、 / ! i
.| \ i | f:::::u::┐ヽ! '/イ:(´Y`ヾ>' / /
iγ|i /V\ト、! ぃ........ノ /::u::y /メイ / /i
八. !∧ ∧ヽ ,.,., ー=´ ら..../ /イ∠ィ .イ/
|i>-∨ i `= //ィ</ /
|l | ∨∧ ''' { /i/イ
|! ! ∨∧> ´’ 人i/ ′ |
li : } ∧了、 ≧x _ __ < |l i |
ll /| ∧\ \ ´|ヽ\i |! |! | |
l! / | |r―‐γcム〉┐ヽ i ∧. | |
i ! ./ .| |>マ¨{:;∪:}]// Ⅵ| ト、 |
|! γ \ \ |:i:i:i:iΥ/拶<:i\i V! | ∨ |
ト、 / ヽ∧|\:i:i:| | ∧V:i:/| V il | ∨ |
| \/ i.リ \l ト、/:i:| |:i/| '. l! // |
| ,′ | !」\/」 | i /1 ,リ
ゝ ′ | i | | ノ| //
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【타치바나 카나데】
원래 포팅 과정에선 온갖 기현상이 발생하는 법이니 말이죠……
저는 포팅같은 건 할 일이 없긴 했습니다만.
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./ニニ->ニ二ニ<.,
. /ニニニ/ , .i V,
/ニニ/. lV l. |.} V,
.' ニ.7{ .|ノ_{_|!, リ_ル.i .ハ
|ニ./.入 |r=tv }ノrt-v}|. '
|Ii{ト ト` `´ ,. `´ カ |
V乂 ._`}ト。 - ,.イ_ノ
≧{二ニ}ニ=`エ=.{ニ二}
,イニニYTiXト.__ノXi.Y V,
/ニニニ./ . |.く .》ニ{ V,
./ニニニ./. i |.ニヽイ.iニ-' V,
/ニニニ /. , iニ丈ニニニ.}l .Vz、
,イニニニ / . l| |レ' `ヽハニ' i . Vxi、
.イ.ニニニニ.' {! l . l| |{、 ,}レニ}| | }iニ.ヽ
ニニニニ., ' ∧.. |i.. , i.ヽ _ イi l.ニj ノ .. |ニニニ-z、
ニニニ,イ. ∧ l .. }|=ニXニ.| |ニニル /.\ニニニニ-z、
ニ,イ ∧ リ.iニ/`ヽ{ |ニニ.} / . \ニニニニ=≧z、
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【알티나 오라이온】
『르위 스위치』는 왜 안 했냐고요?
현행 보급형 모바일보다 기본 스펙이 낮아서 대충 포팅해가지곤 어림반푼어치도 없어서요.
팔리면 각잡고 해야지.
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。 . 。 ' ☆ . ゚ 。 ゚
____ ゜ + ゜ 。 。 ゚ 。 ゚
。 ' o ゜ _,、r'´:::‐、`ヾ‐、`丶、 ゜ +. ;/ ゜ 。 '
゜ ./:::::l、:{⌒ヾヽ::ト、:ヽ:::::ヽ .o ゚ ゚' ☆ . ' 。
* . //!:::i:l:!::ヾ、::::::ヾ::!`ヽ:ヽ:::::ヽ ゜ + 。 ゜ ゚
゚ 〃:!:l::::l!:ト、::::liヽ、:::リ:!::i:::ヽ:ヽ::::i 。 + ゜ 。 ゚
。 i:!::!i::i::::i::!:i:ヾ!:i::::!:、:::!:::l:i:!:ヽヽ:l:! ゜ ゜ 。 。
゚ ,;/ l!::!:!:iト:::!:i:j/代トト、l:ハ::升ト!:l::!:!lj 。 . '
。 ゚ .li::l::N{:ヾVヘ「 ̄` lハ ソr‐テハ!:l/ ' ゚ 。 * . ゜ + ゜
。 .!:l!:ト、l::l{` ! j川/ o ゚ ゚ .
。 ヾト辷N! ‐ノ !:l/ .゜ 。 ゜ 。
' ゜ .Yl:ト、 ヾ==r ノ/ ゜ + ゜ 。 ' ゜
。 iN \. ` ニ′/}' ☆ . ゚ 。 ゚
゚ . 丶、 / + ゜ 。 。 ゚ 。 ゚
゜ 。 `¨´ ゜ +. ;/ ゜ 。 '
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【야가미 라이토】
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r- ''"´ :y''7 .} .liiii{,.zf>'/ / // /:/ / // j, ∨ ∨iiiiiiiiハ
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゙'''" |jiiイ /.:'" // ! /{ :ヾ;、゚¨_,,j/::; /,:'V/:ハ } <: l:、 ゙:, |"
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_ ''´-―イ j j {:V { : : : : : : : : : : : : : : : :.;' }! {ヽ .lヾ、
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`<:j ;:::j l:j:゙、 l::::::..: : : : : : : : : : : ;イ |ヽ ! l.!
/iihx ;:::::゙, !::::., :hz::;_::::.. : : : : : / | |! l\l ゙
-、 /iiiiiiiiiiiiiiiiヽ l: :`::.マ;:::, |::::::::::>c イ | l ! !
}! /iiiiiiiiiiiiiiii/i/ l: : : ::..マ=! l: : ::::: : :{..,,_ | l .l ! !
// /iiiiiiiiiiiiiiiii/iiii/. l: : : : :゙.,マ:! :! ハ: : :: ト..,,__ `> y | j l l
´ /iiiiiiiiiiiiiiiii/iiiiiiii/ l: : : : : ヽv! j. ハ: : ::! / / j j, :! !
fiiiiiiiiiiiiiiiiiii/iiiiiiiiiii/,,、 マihx、 ij ! ;::: :{/ / { .l .ハ l l
iiiiiiiiiiiiii/iiiiiiiiiiiiiii/i/ \\ミhzV. ∧/ / \ \ノ / ∧ j j
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【램리썰 발렌타인】
그 정도 완성도인가. 좋아, 문제없어.
다만 28개월이라는 기간을 쓴 상태라서, 다듬는 시간은 아무래도 .dice 6 18. = 14개월 정도가 한계일 것 같다만……
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.ィニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〕ト .
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〕ト .
Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 、
、ニニニニ======================ニニニニニニニニニ\
\ニニ==ニニニニニニニニニニニニニニニニ====ニニニニニニニ∧
》ィ.................................................................、ニ==ニニニニニニ∧
,|../................|............................|.........\.......\ニ==ニニニニニニ〉
.ィ....................l......................... _|____|__...ト ........\ニ==ニニ/
/ .....................ト ____................ | |.ハ.....| |........... \ニ厂
〃 .|..................|.「 \..................l .ィ 芥ト............卜..V
|| |..................N ィ 芥ト.... イ/ __乂_ソ |........... | }....\___
|| 、................. 乂_ソ \|′ |....../....|ノ................>-
|| ∧................\ l.//..... 「 ̄√⌒\
|| /......ヽ.................〉 丶 / ...... |.......|\ 〕ト.
|| ⌒ ̄ ̄ V........Τ\ r イ|...........|.......| l∧ ¨寸
|{ /|...........|........〕ト ィ〔トl.|...........|.......| |/∧
ヽ ____ノ /. ト---.|.../ニニニ}≧=-≦ __j/ ト---,|.......| |// }
./...∧.........ハ{ Vニ「ト====== | |ニ|.... //|.......| |/∨
/.../......\/_∧ V | cl| | |ニ|...//. |===-- __
./.../......//ニニ∧ }ハ____/_____| |ニ|く〈.....「ニニニニニ∧
/.../._/.. /ニニ/___V/ ′ | |ニ|...\_.|ニニニニニニ∧
./.../¨........./ニニ/ ∧ / /j 「「|...........|ニニニニニニニハ
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【알티나 오라이온】
14개월이라, 예상보다 굉장히 넉넉한데요……
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| マニニニニニア {ニニニニニニア. |ニ.7 ____
| ゞニニ>''" マニニニニニア |ニ.7 ,'. ,' ,'
l ―――――――― ゞニニ>'" |ニ.7 ,' 〔. ,'
/ ― _. |ニ7 ,' ,' ,'
/ _./ニ/  ̄ ̄ ,'ニ
/ __,斗<ニニ>''" ̄ ̄ ̄ ̄ニニ
/彡 __,,,,--==ニニニニニニ>'" ̄ ̄二ニ=― マニニ
/'´_,,,,,.....--‐‐==ニニニニニニニニニニニニ斗‐'''"^´` 、`< 、ー‐<´ マニ
/ニニニニニニニニ==‐‐‐‐''卞、 ̄ ̄ ̄ヽ:.ィイ弋勿`ヽ ` 、<. ヽ マ=
. `¨¨¨¨¨¨¨´. | / | ', ヽ. ハ`<. ヽ: : : `¨´ : : | 丶 `'' =-- マ
| / ', l, ', ヽ ヘ: / : `< ヽ : : : : : : :| ヽ ヽ l ト、 ',
j/. ',ハ.丶 ヽ /: : : : : : : ヾ : : : : : ,' ヽ',\l | /ヽ',、
', .l l `ヽ : : : : : : : : : : :.,' | | // ヾ\ >'"
Ⅵ l l ヽ':こ'' : : : : : :,' | |// >'"
| '. l. l ヘ : : : : イ∨/l |. |/ >''"
|. ',. l l | ゝ<ト 、//、| | ,イニニニh、
| ハ ハ. l ハ. |/イ . | | ∨ニニニニh、
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【램리썰 발렌타인】
성공하지 않으면 안 되니 할 수 있는 한 최대한으로 끌어모았다.
정말로 모든 플랫폼에서 유저들을 최대한 확보해야,
정액제 BM하에서 관리 및 업데이터에 소요되는 자원과 정기적 수익 사이의 균형을 맞출 수 있을테고……
따라서 이 시간동안 플랫폼별 최적화에 가능한 한 최선을 다 하도록.
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‘, | |八 ,z==ミ z=ミ |
‘, 八 |'' ''〉|
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/八 匸ノニ{ ~""^^"~}\|
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Lノ Lノ
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【벨파스트】
스토리는 뭐 더 얹을 거 따로 없겠죠?
어차피 여기서 더 연출 추가해봤자 플랫폼 최적화라거나에 숙제만 늘어날테고!
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스토리 : 11 + .dice 0 1. = 0 + .dice 0 1. = 1 + .dice 0 1. = 1
, --=≡ー-=ー‐-、_
/ 彡ヽ ``ー、
/ 〃,イヽヘヾ‐'´`ー-、
/ ,イ /__`ヾi iLニ ー---、ヽ
,イ 〃 // /ー--、_`‐、ーヾヽヽil! i i!i
//i〃 // _ ``/‐'二ヽ、_ー、ヽ i! ! i!i i!i!ii!
. //〃 //,匕イ〃// イ´㍉、_ー`、``ヾi i! i! i!ヽ
/ i!/〃/=´"__'´ i! /:::/二=`_ー`ヽヽ! !i!i!Ii!lヽi!
!i∧、_,イ=-、` ii /::::i,ィ'"二ニ、ー、__! iil, -、i!/
ト レ" 〉`ー`-'ニ'/ /:::::F=``=='-‐''ミ、 レ /ヽi´
i ゙、 〃゙´ ._,ィノ _/:::::::i、__  ̄ヽヾヽ 〃i:::::i !
゙、 ヽ i! i〈´-‐'ヽ´ヾ\_.〉 `ー=ー-、、 ヽ i 冫'/ ,イ
ヾ ヽ_ ヽ〈!_, -‐'`ー‐'´ー-、_ 冫i!i i´//´_/-'彡'´
゙、ミ `ー'´彡_r-'ニニ=、 ``ー´-'゙-亠‐'´_, -'´
,イ ゙、 /``亠亠亠'`ヽ ,彡‐'´ノ
i i iヽイ゙、f´‐、____r=ニ7ヽ_, ‐'´ i ! , -、
i ゙、 ヽ ト、`ー'、L__i__l__j,才´〃/〃/// /, -、ヽ
/´``ー-、! i iヽ`ー--、___, イ゙/////j i / /i i i
! i !ili iト、ーノi i!i ゙"ー≡三ツ7〃〃_, ァ'´ レ'/ i 丶ヽ
i i!ili ヾ∨ヽLil il、 / / _, -'´ / ///´ l l
i ヾヾヽヽii! `ー-t-‐=ーァ'/ / /// i l
i .゙、ヾヽヾヽ-、彡_, -' / ./〃 /// l i
! ヾヾヽ ミ、、_ / //〃/// ! i
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【페이스리스】
여기서 좀 더 상호작용 스크립트를 세분화해볼까!
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_- `ヽ
/ V
, V
i_- :.. _- ‐_ γマ
. }r会、 ィ兵ア .:: ノ:.
〈 ノ 〉、 .:: }アヽ..
∧'´ イ: ∧ ノノニ≧s。
/.∧⌒ ̄¨ヽ :. ..: : : ∨二二二≧7 ァ::.....
/ ∧ i i i i jノ: : : : :7 ` マニ二7 V /_⌒ぅ、
/ /{::.. ̄  ̄ . : : : :ノ ` h、 } 〉/ -_ 、
/ ̄マ / 入::..... . : : _=- / / { :. :.
,ィfて/ マィ  ̄ ̄{ } / ...:ィi〔 /.{ :. :
,' ヘ\ / ∧ { } ィi〔二二\/{ :. }
, ∨ /7ニr、 { } ,,ィi〔ニニニニニヽ个z、 ノ:..
‘ ∨ /二二二≧s。...... { .},.ィi〔二二二二二二二-V: : . 、 イ :.
‘ ∨ニニニニニニニ∧ { .i〔ニニニニニニニニニニ'/: : . -_‘,. :.
. ‘,:.. _- ⌒{二二二二二二ニ∧.{ i〔二二二二二二二二二'/: : . -_‘,
.} _- .:/,ニ:ニニニニニニ∧{ .i〔ニニニニニニニニニニ'/: : . -_‘, j
γ.: .::/,二二二二二二二二二二二二二二二二二二'/: : . -_‘,:.
,' .: ..::/,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}ヽ: : . ..: ⌒ヽ
.: { ...:::∧二二二二二二二二二二二二二二二二ニ} -_: : . ..:: マ
γ r""‐―"、..:::ノ `マニニニニニニニニニニニニニニニニニ} r-‐… ¨ ̄ ̄ ̄∨
ノ-‐… 、 / マノ マニ二二二二二二二二二ニニニニニニニ} {-‐… ¨ ̄ ̄ ̄ }
{...:-‐…く ゝィi〔 マニニニニニニニニニニニニニニニニ} ∨/: : . .}
{...:-‐…く {ノ 〕ニ二二二二二二二二二二二二二ニニ} ∨/: : . }
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【타노스】
오, 여기에 대사 좀 다듬을 거리가 보이는데.
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/: : :/: :/: : /: /: : :/: : : :/:,.r: : :`:.ヽ、/////ヽ:ヽ
/:/: :/: : :/:/: :/: :/: : : : /:/: : :/: : /: :/iii: /li: : :|:\///ヽ:ヽ
/:/: :/: : :/: /:_/r-/----/i--、:/: /i: /:/iiiil:/: |: : :|: l: :\//l: ヽ
/:/: : :/: : : : :l:´/:l: /: : :/ / |: : :/V /:/i:| ゛´゙゙゙ |: : l: :l: ヽ: ヽll|: :ヽ|
/: /: : :l: : : : : :|: / |: l: : :/ / |: : ィ:/ /:/l:| |: : :|: :l: :|: : ヽ,!: : ヽ
/: :|: : :/: : : |: : |: | |:|l: :/ | |: :/l/ |/ |:| |: ̄iヽ、i: :i、: : : |: : : :!
|:/: |: : :|: : : :|: :l: |:| __|: l:/_ |-、|:/ | | | /: /i l: :iヽ|:ヽ: : |: : : :|
|: : :|: : : : : : |: :li-!t|―i--ゝ、 !ヽ | | /:/ / l: :|: :|\i: : |: : l:.|
|: : :|: : :|: : : :|: :| l:|iヽ `ヾ、 | | /_ノ / |:ィ:i: /: :l:Vl: l: :|: |
|: : :|: : :|: : : :|: :.| ヽヽ ヽヽヽヽ | | ノ /___/ l iィ: :/: /: :l: : |:|
|: i: :l: : :l、: : : l: :| \ \\\\  ̄`ー-V-/ l: /: /: /: : |: |
|: |: :ゝ: : ヽ: : :ヽヽ i メ /:/: /: /: : :l: :|
|: |: : iゝ、: :ヽ: : ヽヽ \\\/:/:ノ: :/: : : /:/
|: l: : |: |:iヽ、: : i-、ヽ、 ヽ イ: :/: :/: : :,ィ::/
l: l: : l:i: : : : i:`i:|  ̄ \ イ: /: :/: : : / l:/
ヽ: v: l: : l: : |:l: l| ` ――' 、 __二,/:, ィ: : : : / /
,K: :/: : l: : |: l: lヽ _/:_:,ノ:_:.ィ´ /
/ i: l/: : /: : l: :ヽ: l \ , ィ: ̄: : : : l;|ー '
,! V: : :/: : : l: : : i、:ヽ `ヽ ,. .イ: /: : : l: : : : ヽ
,フ: :/: : : : l: : : :l、ヽヽ \ ,. r ':´: : :/ |: : : :i、: : : : :ヽ、
,r:':´:_:-',: : : : : :,.i: : : li: :| ヽヽ : ̄::::/: : : ,/ |: : : l`ヽ: : : : :r----====-...、
/:r'´/: :/: : : : : :/:,!: :/:/i: | ヽ:V /-<ー..、 |ヽ: :ヽ: ヽ、ヽ: :ヽ、 ____)::!
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【타카오】
여기 씬 하나만 더 추가하면 어떨까요!
현 그래픽의 한계를 고려하면 좀 더 박력있는 연출이 될 것 같은데!
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_。、_,z- 。、
>-' l z- il`ヽ、> 、
_>´ ゝ_, ィ=≠===x、 ( i`、 ヽ >..<
x( <>"´ ヽ `ヾヽ _ ィ'`)/:::::::::::::::>...、
{ ( / \`ヽ(_` ノ \:::::::::::::::::::::::>..、
i < / \ ノ< ヽ、::::::::::::::::::::::::>、
丿O' ヽ丿 ヽ \ ヽ_::::::,ィ:::::::::\:::\
> ' \ ヽ| 、丿_ ヽ<_`゙ ):::::::::\::::ヽ
( l ハ 、 lヽィ、 .} Y ヽ _ノ、 > 、ヽ Y´ヽ:::::::::::ハ
} .l ハ ヽ l > ∨ ヽ ヽ ソ i、ノ \ ヽ\∨}::::::::::::ハ }
ゝY ヽ |ヽ / l つ / ソ)、_ ソ.∨{:::::::::::::} l
ハ l\ l、 | ∨' 乂__ ノ ./ / ィ )、 \ .ハ }::::::::://ヽ
ハ ハ .ヾ >‐‐ 、 人/ / ヽ´:::l i/ j.┤::::/丿_ ゝ
\ \ . l l ,ィ‐ッ,.∠)、`>! l ノ:::ノ //ッ´:::/ソ `"
>ミ、_.ゝ乂 .ノ (_,ィ=<、::::::丿 ノ..::/、____ >"ィ.´::::/ノ
', ヽ.し' _ . <='∧  ̄ /::::└、 )、_ ノィ":::::/´ヽ
ヽ `´ヽ ノ、 マ´l  ̄ `ヾ、ェェ。。ェェェェイ´`ヽ;ノ
\ ィ"::::丿´l \ ┌--ゝ
`  ̄ リ >- 、!
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【벨파스트】
그거 다 집어넣으면 조정은 결국 내가 해야 되는 거잖아아아아아아아앍!!!!!
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스토리 : 13(지금부터 내 캐릭터에 대한 지지를 철회한다. 이제부터 내 캐릭터와 나는 한몸이며(하략))
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ヽ、 ! |:::::::;;;;;;;;;;;| / .| /:: /
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【유우키 쥬다이】
나 팀장님! 메탈 스피릿! 메탈 스피릿!!!! 클래식하고 프라이멀한 메탈 스피릿!!!
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사운드 : 9 + .dice 0 1. = 1 + .dice 0 1. = 1 + .dice 0 1. = 1
, ィニ=|´i=- 、{`i
r'/ ̄ し'  ̄ }/-、
j .{‐ニニニrFニニ=r-__}
rイ}´ ___r┐_____ } }ヽ
j k´`ー‐‐‐{__}――{.ky}
〔}] .} ____ ij i
Y个エニニr‐iニニニr‐ー{
{、 `i { } | |`i
ト、」――――--、 i i
i: : : : : : : : : : { `ー
, ィ: : : : : : : : : : : : ト、_
_ -イ7{: : : : : : : : : : : : : : : : : : :>‐-- 、
ヘ////∧: : : : : : : : rF=====、___r彡^}: :Y}ヽ_
: :∨////}: : : : : : : :ト、`ヽ)`コr‐‐イ 7´: :ノ /`i_
: : :∨===――‐{´` ゴ`¨ } / ./ ̄ ト` ノ /ヽ
: : : :}ニニニニニニニトく } { / }ヘ 「 ノ }
: : : :|ニニニニニニニニ} >-------'――‐┐∧´ ノ 〉
: : : :r‐┬‐‐‐ ´ ̄ _ ――― .エニニニニ7/.∧{__ノヘ
r У}--}==ニニニ彡'´ ̄ ̄ ̄_ ― ┬ }///∧{__ノヘ
∨´{ } ̄ ,zニニニ二 ‐‐  ̄ ] ∨//∧く ノヘ
{ニY ̄ ー―‐´ __, r‐ニニニニヘ ∨//∧イ ノ
`〉`ー‐-----=ニ≫‐‐ ´ _ノ `i//∧-ァ'}
{ {` ̄{ ̄ ̄ ̄ __, r ' ´ .∧、 |//////.i
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【아이작 클라크】
생각해보니 게임의 컨셉에서 문명의 침투, 라는 부분도 있고 메카닉도 등장하고 하니까 조금은 사운드에 메탈릭을 더해도……
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/ _,. --──l___
く __,. - ' ´_,. -一 ' ´  ̄ ̄ ̄ ̄〉
_ ヽ /_,. - '´,. -‐ァ' 7TT ー 、 /
ヽ  ̄ >'´ , ィ´ ! l /∨| lヽ_/
〈 / / l l\l l | l l j i}ヽ
/ ハ ヽミゝ ィテミヽ. _/,.L.// jノ } _,. っ
/ j| Y⌒ {ヒソ ィテ,//ノ ノ __,. -r'こ- '´
`ーァ─/ 八__ ,,, ̄ {ソ/}| _/ ̄ /' __j、_}_〕
{i<ヽ/ r‐ヘハ r--ァ ''''/<}、_/ヽ _,... -ァZ二// | L.. __ト-ノ
. `メ7⌒__ ミーへ、  ̄__,. <ニ'-‐ '7/_//  ̄//,>、_/  ̄
ヽー'’ } { `>ー 、了__,イ ̄i}`//_// ̄//-‐'  ̄
` ー‐〈-1j __{ i 米i }-- } 》// -‐ 'T  ̄
ィニ、 _/| { {__,. 弋__ン、ヽ j {Z´ ハ一'′
|' / /i〉  ̄| /l_/! ̄ |__>‐く,.ィヽ ̄ヽ\
ヽ. マヽlへl l /  ̄ ` ``
\__/ /\ヘ ! __, |
|_,./\/ └─_' |
7_/ / ̄ ̄_,.|
/ l ̄ ̄ |
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【나쟈 애플필드】
메탈릭이라고 들었다!!!!
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사운드 : 12(생명과 기계의 극적인 화합 대성공)
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_,.. 、..,_
,. '″ `丶
/ ,、 \
,.' / ヽ、 、 i. ヽ
/ ./- '^Lノ ( ト、 l l ゚,
f j,, _ fヽ,_,r:1  ̄ 丶1 1、、.斗i
ノ! l^ ¨¨^` {:ノ弋::}└--' iニ} lz r::コ {
`~| |^ ト-.r ヘ、,,.... ィヽ、....ノー| ト、. ノT
| |丶 、_i i ! j_,,| | |
l -ヒzx.,,_i`T `'十' "´_i_,.|_,, | i .|
l 代V!゚じリ' == マTちリ メ |. i 1
| ト `'''’ == `゚ー'゙ィ ! l ! {
| l1 ′ | | 1 '、
| |へ n .ィj jY、',
. ,.! | > .,_ 、 <! | l 丶
N .| .f^T ./ .| l }:.
. /..| .l .ト.、 ..-/ j. l /.∨
ノ .. l | 1 / .! | /.. .1
f´.. ...| |ヽ. }ヽ r::/ ∥ .i/.. .. ..
∨:. ..| 1 ..`丶、,ノ::.:[;]:::{ .∥ j ..i ../.. ..
乂.. ..{ .{ゝ.. ..N}‐'’ `ーN7 ./ j.. j../ .. ..
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【오로라 스야 리스 카이민】
그러니까 모바일이 아닌 각각의 플랫폼에 따른 특화라……
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조작성 : 8 + .dice 0 1. = 1 + .dice 0 1. = 1 + .dice 0 1. = 0
、 ^ /\ ``丶、
/ く 〉 ト、 . \
/ // f:::n'^:} r-..、丶} I ヽ
/' ム ≠ `'゜ `"  ̄ lニi 1- 、j、
∥ ' ノ-‐个ー '^ i`ー ':ト、} |^ r1
./r| .i^L...,,__i_ _,i.-‐┼十 |''''^乂、
i:| j _,,,..、.,,_.i . : _,。xrznzlx、..|. i
.i ! lヘ~lと符l` ヒrRスリ !' | i
j 1 |ヘ` ゝ゚ノ 、 `''''^ .l |. i
j | 1 l '''' ゙゙゙ |j ji. i
' .| .l.ハ n l' 从 i
.' 1 1 i.ヽ、 ./' ∥: i
' 1. Vi: ..i: >.、 _,。<{`'V /...! i
.' .ハ ∨ j:/ /} / / ./ーミ.,_ i
.' '..ヘ マ l _/ ′,′ Y 1
′ 《 '、 V. |^' '^ / ′,' ,.r‐'..ヽ. i
' /.. .\.1 .i ト、 ,.r‐{ ′i ィ .. .. ..1. i
.゙ /.(`<. ..| l,ノ:.:.f^T:.:.入_j .j..i .. .. .. ..| i
.' .,:.--ヽ. V 1 ||:.:.:.〉-く:.:.:{lii{ .|/ .. .. .. { 1
' {..マ二`ー. V. }|イ _,.>/_j{.._,,、。.,_ .. 1 1
,' V:t_,二` rヘノI..ィ'^.../ii/く `7_ililililiiヽノ. i
,′ r'^.. .._,>..'^´.. .. .../ii{ } 、.√.. .. `ヾil}: i
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【오로라 스야 리스 카이민】
뭐어, 게임성 측면에서 컨트롤의 비중 자체가 올라가버렸으니 포멀함은 어느 정도 포기해야 할지도……
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. ´r ─ . .:::::::: _` .
/.f⌒i__) (ハ ハ「 て!.::::\
/厂 ト、 j j /⌒j / 厂).: \
. '.::.: ) メ ヌ ´  ̄ ̄ ` マ ⌒ くr‐ュ.:: ヽ
. /.::メ⌒Y/´ : r‐ 、 .:: ::: :::: :`X ) く .:: ::::\
.' ..( 人 .:::| .:: :::::\ .:::\ (メ) ::::::「⌒
l .::「`Y :l .:::l .:::| .: .::: ::: :::::\.:::::\. く:::::人
| /j:::/ . | .:::| .:::ト、.:\ . ::: :: ::: ::::\ .:::ヽ.ハ.::::ハ
. ノ::/::/ . ::| .:::| .:::|. \::j\ . :::_:::: ::: :: ヽ.::::}:!::i::::{ }
}イ:/ .::: |「 ≧xj )j .X´≧≠\:: ヽ从人:::\
人!' .:i:::::|{ |r'ij::k. .ィr' ij:::「 }}:::\ ::::::ヽ.\⌒
/ l .: |:::从 ゞ='' ゞ =='' |i .:::::l) ::ル' .::::\
| .: !:::::人 . 从 ::::|ル' i:::::l⌒)
人 .::l::X .:ハ . イ/∧人 .:::: |::: |
)::从:::\::〕ト . ⌒ . <.:::j⌒{::::く.:::::斗イ⌒
____Ⅵト、:::〉.::::::::≧=≦ヲ´.::::::: 人::::::)人ノ.人
/ 从::Ⅵ l::リル' 〉─rく .::::)::::\へ
. ' )\:::ル:く \ / /::::! )´ } :::::: Y ⌒}
/ ( Y:::メ ∨ ./::::::|( r'⌒.「」__ メ、
. { ) |:从ル⌒i./∧ {::::::::| `)\メ.::::\. i
. 从 ( |「 虫 イ /「ハ .|::::::::| }ノ /从:::::::::Ⅵ
人 \ j .斗j: ::入 .レ' /:::∧ j:::::: 从 / \:::::jリ
片≠r≦´j.メ.::::::::::::⌒ij:::/::∧ |:::::::::::::V /⌒i!
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【이자요이 사쿠야】
생각해보면 모바일 조작계는 사용 과정에서 패널의 반응이 둔화되는 것도 어느 정도는 고려하는 게 맞긴 하겠네요
빠른 반응이 어쨌거나 일정 수준은 요구되는 이 게임이라면 더욱 더
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조작성 : 10(라면 국물로 샤워를 몇 번이나 한 폰으로도 삑사리가 게임 말아먹을 정도로 일어나지 않는다)
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 ̄ ̄ /:/: , : : V: :|,イ雫≧、V:∧ : Vィ≦雫ミ、 V: : : :/:|: :\  ̄ ̄
/: :{:∧: : :从:{ {:::::::(_ \l\:| {:::::::(_ } ,: : :/: リ : : : \
/: : : : : :∧: : |ム 弋こソ 弋こソ / : イV、: : : : : : : \
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/: |: : : : :|lム _ ム'|: : : |、: : |\: :|
〈/|: : : : :|/込、 ´ ` イ:/ |: : : | \」 \
,: | : : : : V{:::{{> <}}:::}}/: : : :} V
{ 从: : : : :\||-、乂≧=-=≦ノ_,.-||:::/: : : /:| 〉
∧ \: :\: \ `ヽ r ´ ||/: : :イ/リ ∧
/}∧ \:} \:}--、_ _, -/ ̄ /:イ /{l∧
/ノ \ \..、 \__V_,/ /イ / 乂 \
// ` ._ `ヽ...、 ヽ::|」:::/ ,イ>´ イ \ \
∨\ / ` -r::r-、>---< 「::「 ̄ \ /.〉、_」
∨、.\ / |:::| / , --- 、 V|::| ヽ /./ /
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【넵튠】
뭐지, 뭐가 어떻게 된 거지……
소프트웨어적으로는 정말로 문제가 없는데 왜 이런 기현상이……
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최적화 : 9 + .dice 0 1. = 0 + .dice 0 1. = 1 + .dice 0 1. = 1
,,::´::::::::::::::::::::::爻女三ニ=-
乂__/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ニ三≒三二ニ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::=ニ≒三二
_彡'::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ハ::::::::::::::ニき二ニ
//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::; ';:::::ム:::::-=キニ=
/ ′:::::::::::::::::::::::::::::::::::;'´u}::/ }::::ニ代二
、__彡'′ i{:::::::::::::::::::::::::::::/}:::::/云ニ==ミ:::::::‐|::::≒
i|::::::::::::::::::::::::::/ ,'::://{ { } } }::::::::::|:::::ニ
八::::::::::::::::::::え_/::/_,八ゝ'.厶イ:::::::ニ|:::::三
/::::::::::::::::::::/´ / ´′ ¨¨⌒7::::::::-|::-トニ
/:::::::::::::::::Y( {J 、_ __, u/:::::::::::::l::ニ{二
_厶イ::::::::::::::{:::>:...` ´..イ:/:::::::::::::::汽キ=
i{ ::::::::ト、:::::::::::::r}` ´{、/:::::::::::::::/::::キ≒
八::::::::| l|:::/:/{\___/}/:::::::::::::::/:::::::キニ
ヽ斗rビ7 {\{///}_ ,::::::::::::::::;ーァミニキニ
/V∧ i{ 人 V// /:::::::::::::::/ / ≒ヤ=
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【쿠로키 토모코】
『린박스』의 미스테리를 해결하려고 하드고 소프트고 죽어라 만지작거렸더니 기본 안정도만 올라가버린 건에 관하여
진짜로 장난감 귀신이 붙은 건가……
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최적화 : 11(이제부터 일어나는 모든 문제는 하드 탓이다)
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,.z=ミ、_,.斗=、
>. ;(に二ィ>くミ='く‐.、
. /: /く三ン´: : : : : \ン:.\
.′:/: : :/: ; : : ;r: : :, : : : '; : : : :ヽ
j: : ': : :,': ∧: /{: : :/i:i:r; : ト; : : : :‘,
i: : !:..:.:Ⅳ=--_:.{ ./r/‐!‐、 .}
!:.从 : :1.三三三ヽi .j'三.ミ./j ./
: : :入:..:ゝ、、、  ̄ ̄ 厶イ
! : : i ∧ ,....., ``` {:j:.!
Ⅳ: ハ:./\ ` ´ ,.イИノ
:从:Ⅵ儿:.{>r- --‐:::/:ノ:.j:/ .|`i `フ
八儿ノハマ=ニニニ`xr=ャェx、 '′ / r―、 >
/ .:〉ニニニニニ{::r::}ニニム | l'_ 〉
{ r :!ニニニニニ7:ノ::jニニ=7\/`'- ノ
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【렌】
시간이 꽤 주어졌다고 들어서!
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l'///////////, ゝヘヽヾ∨//////,!////////////,l
!///////////,ヾ` ゝヽ!ヽ/!/´/l,!//////////// !
. !///////////, !//////////// !
l/////////,l'/, l/////////////!
l//!///////l'/l !'i'////////l'///!
l//l///////l'/!、.._ _,..l'll////////!'///!
. l'//!///////!/l―-` ヽ 、 , '" -―!'!!'///////l////!
l'//l///////!/l.._ _,.l'l.!'///////!////!
. l///l'//////l.l/!f;;;;心ヽ '"V;;;;l'!|'///////l'////!
l'///l//////l l,'トー ー !l|'///////l'////l
. '////l//////l !'l } 〉 !|l'///////l/////!
'//// !///// l l ! !||///////l'/////i
. '/////,!/////,l. !|、 ヽ フ .!!l'//////,l//////l
. '/// /.l/////,l. l'! > <!!|'//////l ` <// !
/// <. l'/////! l'l/ , '> < ' .l|.!//////!.> >/l
/.∧ l/////l-l'l-<_! ヽ / !_,.. l!.!'/////,! / //!
////,> .、 !'////,!. l'!‐ 、  ̄ ̄  ̄ _, ll !////// /i< ///!
,./>'" ヽ. !'////l l| \ ,. '" l!.!'///// .{ ` '、
/ \!////l l! / !.!///// ./ ヽ
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【하오】
슬슬 취미활동 해도 좋지 않을까!
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____
> ´  ̄ ̄``~、、
/ ヽ
': /
/ / ∨
/ / ∨
′ / '/ ∨
| .′ ' '/| | ' |、 ! :∨
| ! | | | / :}リ ', } ' ⅱ|
| .:|i |ヽ |¨¨∨| ノ ニ∨ :|i |リ
|} 从 |,:斧芋、 )/ 斧刋¨〉!:| ,从}
∧{ ヽ/ 乂ソ └ ┘`リ/⌒
ヾ i|∧ ' _/´!
| | '∧. _ _ / |
| | リ`:.. `~´ イ/| |
| | 从 :}ミh。 _ イ| l 〉| |
| | ∨| | ,从:! /
|i :! ノ \ |/
_从,ノ> ´ `ヽ ___
/ ̄ ̄ '//  ̄ -、 ノ-‐ ´`、`、 \
(ヽ '// `、`、 ∨
|ヽ`、 // } } |
| `、`、//>----------------- _ } } |
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【정밀의 핫산】
지금까지가 취미활동이 아니었다면 본격적 취미활동은 도대체 뭡니까
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그래픽 : 6 + .dice 0 1. = 0 + .dice 0 1. = 1 + .dice 0 1. = 1 + .dice -2 3. = -1(빌의 저주인가 황회장의 저주인가)
/-=マニニ=-─=ミ=-\
. , :/-=斗 ´: : : : : : :\ ` 寸}
/ 爪/: : : : : : : : : : : :.ヽ: : :`\
. . : 7 ′: :.|: :,ハ: :l{: : : : : : : '. : : : : Y
. /: :{l-|: : : :{ / 八 ト、: : :.ト: : | : : l|: :ト
/: : :}l-|: : : : 笊r沙ト \ }ー刈 : : l| ハ
/: : : :Y.:|: : : :〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ィう示: :l|: :l
. {l/ |: :人:v: : :.八.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.′ 爪 人〈
. 个: : : :∨: : :.}ト、 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 八: : : : }
乂≧=-∨: : ハ.:.:.:.:.´:.`.:.:./}ハ: :{ト、 |
ト、: : :マ>.:.:.:.:イ ノ }./⌒リト
\: :〉.:.`爪人 /ノ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧=-
丁ー=彡 Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ニ=-
´ ̄人〃-=ニl{ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ≧s
.′ ア /7-=ニ-|:.:.:.:.:.:.:.:.:.´ ̄≧=-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `ト
{ / , .:.:.爪-=ニl|.:.:.:.:.:〃.:.:.:.:./ ≧-= .:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l}
./ /.:.:.:爪-=ニ-|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, , -=ニ-ミx.:.:.:.:.: 人
. /-., :.:.:.:.: ′-=ニ- |.:.:.:.:. l|.:.:.:.:.| /-=ニニ=- }.:.:./
. , -= /.:.:.:.:.:. {l-=ニニ-八:.:.:.: l|.:.:.:.:.| ./-=ニニニ=-彡 ´
.′-〃.:.:.:.:.: ハ-=ニニ=- ト、.:.:八.:.:.:.{ ./-=ニニ=- ´
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八-=ハ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\-=ニニニ=- 、.:.:{l ′-=ニ- Y
、}ト、 /.:.:.:.:.:.:.:.`\-=ニニ=-\' |-=ニニ=-l{
ハ-Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\-=ニニ=-ゝ=- {-=ニニ=-|
. ゝト、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\-=ニニニ=- {l-=ニニニ=-〉ーァニニ=-
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ト、-=ニ=-トーゝーーく必ー}ト、-=ニ=- ト
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【정밀의 핫산】
방금 개발 총괄의 지시가 내려왔어요.
무슨 미스테리인지는 모르겠지만 사양이 올라가도 그래픽 편차가 그렇게까지 나지 않는 이상,
그래픽에 관해선 지나치게 어색한 부분만 손보는 정도로 마무리하라고.
그러니까 메카킹룡의 질감을 손보는 건 그 정도로 해 두세요.
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그래픽 : 7(솔직히 전혀 나쁜 수치는 아니지만 까들은 그래픽으로 모조리 다 걸고 넘어지겠군)
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≦ニ三=--、ニニニニニニニ\
(イ三ィ"7 `ヾ` ーヘ三;ニニニ\
ゞ7 / , ヽ ヽ ヾ マ三ニニ ゝ
// イ ;; !、 、 ヽ ヾ::. マ三ミニゝ
/ / i {ヘ j,j-ゝ-、ヾ! .} \マ三V_
( { l l ゝ // __ゝゝ j} !\__ マ、 ̄`ヾ;;、
八 i/ ヽ / イ 尤jソゞ /\ ヾーゞヽ ヾ;;、
ヾ .ィ代ゝ  ̄ / / | )`ー-ゞ` ヾ;;、 ;;;j
/\__j} `"、 i/| :jノ::、 ヽ ;;;j
-ー''" .ハ ___j=≠{、 ;;、 丶
ィ=ヾ\ ` {ヾ;} / {7 ;;:ヾ 丶
/j jr''> ,__,, f''"ヾ;j.,/ .{{___;;;,_,ゞ-=- ヽ
/ ! / ヾ////r"7""ヾ/ }/////////\\
/_,,,jノ /ゝ/ r' -"/{ .V/////////rへ.\
/'" ィ ///イ{ / /:::}\__ .V//rv-ーへ\__ゝ.\
/ / ////:::./ヽ /__//:::::ハ `V/ハ r'"_,, , \////>、
/ / ///::::::/-ー--f-o):::r=ハ V/ハ` ヽ/ r ヾ=<;:;:;:;:;ゝ
/ >'" ィ//:::::::/-ーー- f'":::/七ハ. V//ヽ ヾ'" ヾ} ヾ--イ\
" / ///イ::::::/:.:.:./.:.:.:.::/::::::r--7::ハ 丶///> __ ノ/ j::::::\\
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【알티나 오라이온】
그렇게 된 고로 이게 『니지 오리진』 최종판에 대한 내부 평가로군요.
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스토리 : 13(지금부터 내 캐릭터에 대한 지지를 철회한다. 이제부터 내 캐릭터와 나는 한몸이며(하략))
사운드 : 12(생명과 기계의 극적인 화합 대성공)
조작성 : 10(라면 국물로 샤워를 몇 번이나 한 폰으로도 삑사리가 게임 말아먹을 정도로 일어나지 않는다)
최적화 : 11(이제부터 일어나는 모든 문제는 하드 탓이다)
그래픽 : 7(솔직히 전혀 나쁜 수치는 아니지만 까들은 그래픽으로 모조리 다 걸고 넘어지겠군)
레이트레이싱 아키텍쳐 관련 문제일 가능성도 있다고 생각함
/二二ニ-∨ | /二二 / /
/二二二二∨ |/ニニ / /
/二二二二-∨ |ニニ./ /
二二二二二∨ |ニ/ /
二二二二-∨ YニニY xーx /ニ〈 /
――‐<二∨ |ニニ| |ニニ| lニニ} /
 ̄ ̄| |-∨ |ニニ| |ニニ| ∨/ノ iニニi'′
| |∨ 乂ニノ 乂_,ノ |ニニ|
| |〉 _,. ''^^^ ''' 乂 ノ
____/ _ ''´_ \
. / / ̄ //: :. ̄|二ニ=‐- ___ \
/ / | | / テミk. / ∨二ニ=-_
./ / | | | // イ 「ト| / /|¨¨¨¨¨¨´
./ :| | | /: : : . ..り | // |
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【램리썰 발렌타인】
저번에 보고되었던 최적화 과정에서의 기현상의 원인은 알아낸 건가?
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〃 .|..................|.「 \..................l .ィ 芥ト............卜..V
|| |..................N ィ 芥ト.... イ/ __乂_ソ |........... | }....\___
|| 、................. 乂_ソ \|′ |....../....|ノ................>-
|| ∧................\ l.//..... 「 ̄√⌒\
|| /......ヽ.................〉 丶 / ...... |.......|\ 〕ト.
|| ⌒ ̄ ̄ V........Τ\ r イ|...........|.......| l∧ ¨寸
|{ /|...........|........〕ト ィ〔トl.|...........|.......| |/∧
ヽ ____ノ /. ト---.|.../ニニニ}≧=-≦ __j/ ト---,|.......| |// }
./...∧.........ハ{ Vニ「ト====== | |ニ|.... //|.......| |/∨
/.../......\/_∧ V | cl| | |ニ|...//. |===-- __
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/.../._/.. /ニニ/___V/ ′ | |ニ|...\_.|ニニニニニニ∧
./.../¨........./ニニ/ ∧ / /j 「「|...........|ニニニニニニニハ
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【알티나 오라이온】
.dice 1 2. = 2
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1. 진짜 장난감 귀신이 들린 거 아닐까요
2. 그…… 아무래도 광원 처리 관련해서 전혀 차별성을 내지 못하고 있는데……
근데 이게 아직 시작 단계의 기술이라 현실에서도 버그가 많음
'"~~~~~"'
/ ---ミ \
/ / ヽ
′ /, /,
′ :l j| /, /,
l l | j| ハ } /,
| | 人 从-‐‐‐ l 乂_
| | _ -‐\ ./ ィ乂ツ 从.:| ⌒¨´
___ .| 人从ィぅソV """)/ | ∧
/ニニ\\ 人(_ \ "" ノ′ .| / ∧
/ニニニニハ∧⌒¨¨ア 八 - _ r /} |___./ ∧
{ニニニニ ∨∧ / /==={ _〈ニ=‐ ´_ノ}== |ニニニ=- _
{ニニニニニ.∨∧/ /⌒¨アニ/i:i\/ _〕 //′{i:i:i:i:i:i/∧
‐=ニニニニ}ニ} ′ X{ニ/i:i:i:/人∥ ./X .:i:∧i:i:i:i:i:i:i:∧
\ /〉ニ.|ニ| l/ / /i:i:i:/ニニニニニ/ l∨∧i:i:i:i:i:i:r∧
.//〉ニ.|ニ| | ニ/i:i:i:/ ̄ ̄ ̄./ .:|=∨∧i:i:i:i:⌒∧\
///〉ニ.|ニ| /i| {/i:i:i:/{: : :∥: : ′ |ニ ∨∧i:i:i:i:i:i:i人 \
{ /〉ニ|ニ//i:i| |i:i:i:/〔ニ=- _{.:::l |ニ=.∨∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
/| 〈____ノ.〈i:i:i| |i:i:/ニ ‐=ニニニ{.:::| ‐=ニ ∨∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉 `、
. : :八 ノ\_.r\| |i/ニニ}: : :.:}|: : :乂| ‐=/ニ ∨∧ニニ=‐ : .
/ :/ ヽ }〕 Y⌒| |ニニ=‐: : : }|: : : : i| ‐={ニニ=∨⌒¨´ l .:}
:/ Vノ .:::: | |ニニ=/: : : }|: : : : i| ‐={ニニ‐/ .| .:}
/ 乂___ノ____从 ‐=ニ/: : : : }|: : : : i| 人ニ{ニニ/ 八 .:
.: / { /‐=ニニ/: : : :.:∥: : : :从 \ニ/ / . :/
/{ ハ ‐=ニニ/: : : : :.∥: : : :.:|ニ-_ \ / . :/
/人 {八 ノ‐=ニニ/: : : : : ∥:.:.:: : :.|ニニ.\ \ ./} )/
.′⌒ヽ ⌒/ニニニニ/: : : : : : : : : : : : :.|ニニニニ\ `、 ノ /′
{ /‐=ニニニ /: : : : :.::/\: : : : :|ニニニニニ=-_ `、 ./
{ /⌒¨¨¨¨¨¨゛\: : / V: : : |ニニニニニニ=‐
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【알티나 오라이온】
계속해서 문제가 되는 쪽과 문제가 되지 않는 쪽을 비교 검토한 결과……
광원 처리 관련해서 최고사양쪽에 집어넣은 레이 트레이싱 옵션이 하드웨어에 따라서 작동하지 않는 현상이 공통적으로 확인되었습니다.
아무래도 모든 플랫폼에서 원활하게 작동되도록 하기 위해 권장사양을 최대한 낮추는 과정에서 좀 문제가 생긴 것 같군요.
실제로 여기에서 나타난 현상과 양상 자체는 다르지만 좀 비슷한 경우가……
『칼리스토 프로토스』의 『린박스』 판에서 나타난 바가 있었으니까요.
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|iiiiiiiiiiil {iiiii(iiiiii)iiiiii} `'' ===ィt ,zz、 //
. liiiiiiiiiiiil ヾiiiiiiiiiiiiiiノ _,. -‐ ´ ̄ ̄ ` ゙''' ‐- ..、 {iiiiiハ ,;''
liiiァtiiiiil ,..::''" _,,.zzfiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiihzzz..,,,_`<.}iiiiii} ,,:''
_,,. /| :{iiiii! ,..:'":::;:xzfiiiiii>'''"´ ,/ ̄ ̄ `マ''' ‐-<iii>y, ,.,''
{r''" l liiii| /;:xfii>t'"// // / ヽ ヽiiiiiiii\
r- ''"´ :y''7 .} .liiii{,.zf>'/ / // /:/ / // j, ∨ ∨iiiiiiiiハ
l :::::::::{ | ,,.ノ ノ>''´. / / // ,.,.ニヾ,t' ,イ. ///''v v liiiiiiiii/
. l ::::;:::ィ,,,..zzf/ / ///∥ ィ { O } ! /;' / /:;: z,,_}, l liiiiノ
゙'''" |jiiイ /.:'" // ! /{ :ヾ;、゚¨_,,j/::; /,:'V/:ハ } <: l:、 ゙:, |"
/ j |./' レ |: : : : ̄ : : ::j.ィ: : ::〉ミ='∥ :l | \ Vj
. / j | l, l: : : : : : : : : レ: ´ /`:ー';' } ! . \ V
_ ''´-―イ j j {:V { : : : : : : : : : : : : : : : :.;' }! {ヽ .lヾ、
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-、 /iiiiiiiiiiiiiiiiヽ l: :`::.マ;:::, |::::::::::>c イ | l ! !
}! /iiiiiiiiiiiiiiii/i/ l: : : ::..マ=! l: : ::::: : :{..,,_ | l .l ! !
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´ /iiiiiiiiiiiiiiiii/iiiiiiii/ l: : : : : ヽv! j. ハ: : ::! / / j j, :! !
fiiiiiiiiiiiiiiiiiii/iiiiiiiiiii/,,、 マihx、 ij ! ;::: :{/ / { .l .ハ l l
iiiiiiiiiiiiii/iiiiiiiiiiiiiii/i/ \\ミhzV. ∧/ / \ \ノ / ∧ j j
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【램리썰 발렌타인】
일단 지난번 점검에서 .dice 12 14. = 12개월이 경과했어.
남은 기간 동안에 그 문제에 대해서는 대응이 가능하겠나?
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빛에 의한 효과 (강약, 굴절, 반사 같은 거)를 자연스럽게 처리해야하는데
그걸 못하고 있으니 고사양에서도 기대만큼의 그래픽 개선 효과가 없는 것.
_ -ニニニニニ- _
_ -≦ニニニニニニニ≧ _
.ィニニニニニニニニニニニニ- _
/二二二二二二二二二二二二ニ∧
{ニ二二二二二二二二二二二二二ニ}
マニ/ニ>'" ̄ ̄7 ̄ ̄ ̄| ̄~~'マ二二}
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 ̄ ̄ | |/V \ { , /ノ7 ̄ ̄ ̄
乂 ∧ 込 / /|
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/\ ハ7{ ≧s。、<〔,'\..| |
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/-,/~ //j { .人二{ :{-_-_-_.V/
/-,/ //-∧ i} _/:::/ニ7 :|-_-_-_-.V/
/-,/ /´:[]=========:[]ニ} :|_-_-_-_-_V/
/-,/ /二ニ|:::::::::::i}::::::::::|二j }-_-_-_-_-_V/
/-,/ .ハ二[]=========:[]ニ{ |-_-_-_-_-_-V/
/-,/ /-.}二ニ|::::::::::i}::::::::::{二| i |-_-_-_-_-_-_V/
/-,/ /-.ハニニ{::::::::::i}::::::::::{ニ:7 | }_-_-_-_-_-_-_V/
√/. √ア .〉二|:::::::::i}:::::::::::{ニ7 ,' √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
¨7 {~:ア ∨ニ|::::::::i}:::::::::::{::7 √⌒マニニニ寸
ノ| /ニ{ .}ニ|::0:::i}::::::0::|7 た i マニニニム
/: } {_7 }ニ|::::::::i}::::::::::7 | : マニニニム
/ニ/ /_7 ノニ|::::::::i}::::::::::{ ∧ } マニニニム
/ニ/ /ニ/ /二/:::::::::j}::::::::::| j |ニ∨ i マニニニム
/ニ/ /ニ/ /ニニ/:::0:::::j}::::::::0′/ |ニム, .| マニニニム
/二) /ニ/ /ニ二j::::::::::::j}::::::::::} .j二ニム j i マニニニム
}二./ |ニ/ ./二二j}:::::::::::j}::::::::::{ {二ニニム | マニニニム
(∧./ .|ニ} ./二ニニ/::::::::::::j}::::::::::| 〉二ニニム ノ マニニニム
{  ̄{ }/ ./二ニニ/:::::0:::::::j}:::::::::(} i /二二ニニム. i: マニニニム
〈 .| j../ ./二ニニ/:::::::::::::::::i}::::::::::/ /} }二二二二ム ノ 「 ̄ ̄ ̄ ̄|
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【알티나 오라이온】
시도 자체는 해 볼 수 있을 것 같습니다.
성공한다고 해도 데이원 패치, 그러니까 발매일에 패치를 업로드하는 형태가 될 수밖에 없겠습니다만.
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/ニニ/ \ _-ニニ- /
/ニニ/ \ _-ニニ- /
/ニニ/ / _-ニニ- /
/ニニ′γニニヽ YニニY {ニニニΓ
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| | | |二| ''"´______ \{ニニニノ __ /
└ |___ノニ=‐  ̄ ̄ 八  ̄-ニ-__ \ー'/ニY
7 ノ / / /Λ | -ニ-__ (ニ彡′
_,. ''´ / / / : : ∨ | --_ 「
. _,. '/ / / { _厶⌒丶, | --_ |
,. ''´ ′// Λ 代う癶: : :V \\ ├┘
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. / :| || Λ从 : : : : : :、:l\: /Λ 「\ `、
/ | |.八 \ : : : _: :、:' : : /| } Λ ト \
{ _ | | ∨ Λ. ̄| : :''' : : <.| j/ } /
/ (⌒\ | | / ∨ Λ |ト-<--/)l | /
. / \. | |__\ ∨ Λ ! : :{ー//八 |\
. / /ニニ圦 |  ̄|. ∨ \ Λ : : :/ 〈__ l | \/´ ̄`\
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/ニニニニnYニ\ ∨Λ \ / / { }/¨> ∨イニΛ `、
⌒Y/ニニニニ/| |{二ニ\ ∨ } <\/\/ >/ YニニY:|二二Λ `、
ノニニニニ∠ニ」 |乂___彡 } ノ > <> < {二二 | |二二-Λ `、
_彡ニニニ/~~~7 ̄ / </\/\ > 乂二彡ヘニニニΛ `、
二二二/ { }| L「∨ニニニΛ `、
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【램리썰 발렌타인】
시간이 정말 빠듯해지겠지만 어쩔 수 없군. 일단 하는 데까지는 해 보도록.
여기에서 최초 공개일을 더 늦추는 건 솔직히 어려우니……
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패치 완료시 최고옵에서의 그래픽 : 7 + .dice 1 5. = 1
_ . - ‐━‐- .
/:Y⌒ . : :´: : : : : : : : : : : :\
.{: : :{ ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ /⌒ヽ
ゝ、:∨: : : :/: : : : : : : {: : : :V: : :∨∧: : : : : '.
./: :/: :/{: :/: : : : :ハ: : : :ト : : :V:∧: : : : : }
/: :/: :/ 乂{: : : : : | x≦三\: :}: : 乂: : : :|
.′:l{::/≦三': : : : : ! ./ ⌒ヽ }V : ト彡': : 八
ノ:_:.ィV{ ./´ ヽ: : : { { :::・::: }|: : : |Y: : : {ーゝ
 ̄ {: :.| { ::::・::: }丶、{ 乂 __ ノ !: : :.}ノ≧=-
| : | .ゝ __ ノ 、 .|: : :八: : {
.从:{ r : : :] .人:./: :{: : 乂
/∧ゝ . _ __ ー -=≦ }/、:八 ̄ ̄
./: : 人:ト、:/ / ./三三三三()! V
 ̄ .′l{__ __{_/^>‐く{_ .}
{  ̄ { ;;;;{;; { } ` |
ゝ _乂_;};;{ゝ-<__.ノ
「ニニ「__| }二」
ノ ̄ ̄/ ゝr< >
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【구다코】
이건 역시 『Toy's Progress 3』를 내라는 계시인 것
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진짜 린박스랑 무슨 웬수를 졌나
저게 절대로 나쁜 그래픽은 아니긴 하지만
이게 아직까지는...
. |〉 :|〉-__
. |Λ |Λニ-_
. |: Λ :|: Λニニ-_
. | Λ| Λニニニ-__
. | /:| ∨ニニニニ-___
. | し ∨ニニニニニニ-
∩ ∩ ∩ }ニニニニニニニニニ
∪ ∪ ∪ {{¨¨¨}} ―‐┐ニ
/____\ {{_____}}__ノニ}
 ̄/ _ \ ̄\|ニニニニニニ}
. / // Τ :\|\ \ | {
 ̄ / | : : : : | \___,> 八乂
. |/ |八.:rっ: :| | / _____ \\
. |/`Τ7| // i´ `}ニ「 \
|/ Λ/ \| }ニ| \__
_ノ }ニ| {\ト--
{ニニニニ\( Cニ|\{::::',
___ / `\ニ\,ニ| ∨::',
. / : : : ニ-__ / \ニニ」. ∨::',
{: : : : : : : : ニ-_ /「 /ニ/ {: : :i
|: : : : : : : : : : :/ニ| ( C )ニニ/ \ |
|: : : :∨ : : : : :|ニ| _、<二>''´|ニ| `、
|: : : : :∨ : : : :|ニニニ>''´ |ニ| `、
|: : : : : :∨ :/: |>''´:/ : : :∨ ((C) |
|: : : : : : :}ア: : : : : / : : : : :∨ |
|: : : : : : Λ: : : / : : : : : : : :∨ |
|: : : : : Λ `¨7 : : : : : : : : : : :∨ |\
|: : : : / `¨7ニ∨ : : : : : : : : : :|\ } 厂⌒\
|: : : /(C)ニ/ニニ∨ : : : : : : : : :|. \ / }\__
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【램리썰 발렌타인】
다음부터 『린박스』 계열에 포팅하는 건 정말 신중히 생각한 후 결정하는 걸로
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/ | | ハ | i ; |
i | | i ', ,' | | / |
i ll 十 ミハ ! ', | | / } /斗―十 |
l i| | ∨ ≧ト ,,_Ⅵ ,,..斗≦笊 ̄j/ | j j
l l| |ィf示芋芋ミ八|\ 从示芋芋示ミ、| /
| 八 代 V ゞ-'' ソ ヽ }从/' V ゞ-' ソ 彳 '
| \ 人_ `¨¨¨´ ' `¨¨¨¨´ , / /
| \ く⌒ /イ ' (납득할 수 없다)
| ヽ ,, \ ⌒/ /
| ハ⌒ ' /_彡''
. j| i 厶 -―― / |
. 从 | \ `こ´ / |
/ ', | ` イi |
. / ∧ 八 ,,斗- }i __ ,,. lハ.,, _ ,
/ /_、 ' \ {ハ i:::i / /
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. /, \ |_ ⌒ |:.:| /:/ , /{ /
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ィi〔 ア: : : : : : : : : : : : : : : : : : \〕iト .,
ィi〔/ /:_:_:_:_:_: : : /ヽ: : : : : : :_:_:_:_: :ヽ \〕iト
。s≦ ィi〔 , : : :/: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : :∧: :\ ヽ ≧s。
〈 ィi〔 /: : :/: : : /: : :/: : : : : : : : : : :ヽ: : :∧: : ハ \ 〕iト,
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. / i:/: :/: : : i : : : |: : : : : : :i|: : : : : :|: : : :.| : : ヽ ヽ /
∨ ア : /: : : :i| : : : |: : : : : : : }: :|: : : :|: : : :.|: : : : :\ 〉
. ∨ , : : : :{: : : : i|斗ャ允 ´: : : : :¬-ミ.,:.|: : : :.|: : :: : : :.ハ /
\ /: : : :八: : : :.{: 斗==ミヽ: {:/ 斗==ミ: : : :.}: ∧: : : : :i_,/
\__,i: : : : : :/:∧: : : ,ゝ込少 \ 込少/: : : :/: : :∧: : :.i|
. |: : : :/: :|:∧: : 八 , 八:/: :| : : ∧: :.i|
. |: /: : : :.|: : :\:.込 、 , イ:/: : : :|: : : :∧: i{
/: : : : : :.:|: : : : :⌒|く〕iト ィi〔 : : : : : : }: : : : : :\\
/: : : : : : : :.i{: : : : : : :| 〕iト≧=≦ ィi〔i|: : : : : :/: : : : : : : :.\\
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: : : : : : : :γ ‐=ニ二〕iト、: : :.ノ ≧=‐=≦ 乂: : : : :ィi〔ニ=‐ 〕iト、: : : : : : \\
: : : : : : : : i fニニニニ二二|⌒ ⌒ |二ニニニニ} i: : : : : : : :.\\
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【아오이 키미】
『니지 오리진』이라, 게임성에 관한 내부평가는 상당히 좋은 것 같네요.
하지만 그걸 모두에게 팔 수 있느냐는 별개 문제인 거 알고 계시죠?
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0. 아이에에에에에에에에?!!!
1. 마구잡이로 손대는 자본의 손길
2. 마구잡이로 손대는 자본의 손길
3. 마구잡이로 손대는 자본의 손길
4. 여기저기 손대는 자본의 손길
5. 여기저기 손대는 자본의 손길
6. 여기저기 손대는 자본의 손길
7. 짜증나는데 NO라고 하기도 힘든 자본의 손길
8. 짜증나는데 NO라고 하기도 힘든 자본의 손길
9. 짜증나는데 NO라고 하기도 힘든 자본의 손길
아래 1 dice 0 9 부탁드립니다
ィi〔 r<: : ∧: : : : \: : \: \: : : : :\: : : : : : :
. r< /{: : : {: : }: : : : : :ハ: : : :\:_‘,: : : ハ: :\: : : :
. | / : : : |: : |: : : : : : : 斗f七:\:}: : : : :∧: : :\: : :
. {ィi〔 /}: : :.{: : {: : ,: : : : : }\ ,イチ笊: : : : : :.i: : : : :\:
/ /: }: : 八: :.〉^\: : : :| / 乂少}: : : : : :.}\: : : : :\
/: : {: : : : :\,x笊ミ\| }/: : : : :从: }: : : : : : 〕iト、
\ i: : :.{: : : : : : ゝ乂シ /| : : : /: : : }: : : : : : : : : : 〕iト、
\ |: : 八: : : : : : : \ ' ノ |: :./: : : /: :_:_:_:_: : : : : : : : : \
ハア: : : \: : : : :\≧ `__ /∨: : :/二/: : : :ヽ: : : : : : : : :.:\
ア: : : : : : :``~、、_'7ア‐‐ハ / ‐=,: : :./ィi〔: : <⌒^\: : : : : : : : :
/: : : : : : : : : :>r‐≦/-----}爪 /: : : }: : : /ニニハ ハ: : : : : : : :
. /: : : : : : : : : : :くi:i:i:i:i:i/i:{―― }i 〈: : : : : : :/ニニ∧ ',: : : : : : : :
. i: : : : : : : : : : : : \ / )‐=≦⌒{ 〕iト、:/二ニニニ,i i: : : : : : : :
. {: : : : : : : : : : : : : /アニ{ ≧=‐ミt、≧==≦ __∨二ニニニ| >‐ミ: : : : : : :
. 八: : : : : : : : : : : /{>''” ゝ < `寸ニニニ|γ /〈\: : : : :
∧: : : : : : : : : /ア / マニニニ{ i{=,} }\: : :
∧: : : : : : //\ / /‐=ニ二乂 ゝ' ノ: : \:
\: : /: :.{‐=ニ=‐ _ { /_|二ニニニニ〕iトく: : : : :
ア: : : : i‐=ニ二二二二ニ=‐―――‐=ニニ{=,|二二二二二二ハ: : : :
. /: : : : :八‐=ニニニ二二二二ニニニニニ=‐{込二二ニニニニ=‐}: : : :
. /: : : : >''” }/\‐=ニニニニニニニニニニ=‐ア二ニニニニニ=‐,/: : : :
. /: : : : : : \i:i:i:}i:i:iア‐=ニニニ二二二ニニニ=‐/‐=ニニニニニニ=‐,{: : : : :
/: : : : : : : : : :ア孑爪二二二二二ニ=‐ ‐=ニ/‐=ニニ二二二ニニニ=‐{: : : : :
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【아오이 키미】
자아, 그런 고로…… 어디까지나 "본사 홍보실"로서의 의견이에요?
게임성같은 건 제가 따질 건덕지가 별로 없고 따질 정도로 알지도 못하긴 한데……
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1. 채팅 금지
2. .dice 1 3. = 2(1. 인종 2. 성 3. 1+2) 할당제 실시
3. 실례지만 .dice 1 3. = 3(1. 좀 빨갛네요 2. 좀 망가풍이네요 3. 1+2)
4. 그러고 보니 펫 시스템이 있으시더라고요
5. 1+2
6. 1+3
7. 1+4
8. 2+3
9. 2+4
10. 3+4
11. 1+2+3
12. 1+2+4
13. 1+3+4
14. 2+3+4
15. 1+2+3+4
.dice 5 15. = 15
: :|: : / |: :| |: ノ: : : : : : : 、/ |: / |: : /: : : : : : : : : : |',: : : : : :.i| /
: :| : { ,斗f七さ^: : : : : : : :./ ≧s。.,_,}:./_}: : : : : : : : : : |∧: : : : : : | /
‐=≦ { : | \: : : : : : :/ / / , : : : : : : : : : : }: ∧: : : : :i| /
: : { 八:i| \: : : : { /: : : : : : : : : : /| : ∧: : : : |、 /
: :イ三二ニ=‐ァ \: : | r‐=ニ二三ア: : : : : : :/: |: : :∧: : :.i|: \ /
: : ∧ ̄ ⌒^ \! ^⌒  ̄: : /: : : : /: : : |: : : :∧: :.i|: : : \/
: : :.∧ /ィi〔: : : : /: : : : :.:|: : : : : :ヽ:.|: : : : :.:\
: : : :∧ , ノ: : : :./: : : : : : :.i|: : : : : : : :\: : : : : : \
`~、: :\ /: : :ィi〔: : : : : : : : : i|: : : : : : : : : :\: : : : : : \
: : : : /≧=‐ v ア ィ ̄ \}: : : : : : : : : : }: : : : : : : : : : : :\: : : : : : \
: : : :f { 介s。 。s介 ノ /i: : : : : : : : : :从: : : : : : : : : : : :.:.\: : : : : : \
: : : :|ヽ``~、l _ {ィi〔 /{=}: : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : :
: : : :|ア ≧=‐‐=≦ , ア: : : : : : : : /: \_:_: : : : : : : : : : : : : : :∧: : : : :
: : : :| \ ィi〔^ /: : : : : : : : /: :‐=≦:\: : : : : : : : : : : : : ∧: : : : :
: : : :|_ ⌒`~、  ̄ ,. : : : : : : : :/: : : : : : :/二ニ=‐: : _:_: : : : :.:∧: : : :
: : : :| \ \ /: : : : : : : :./: : : : : :/二二二二ニ=‐ }: : :∧: : :
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【아오이 키미】
일단 첫 번째.
이 게임, 펫 시스템을 쓰고 있는 모양이더라고요.
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≦ニニニニ≧、
≦ニニニニニニニニ≧、
≦ニ三=--、ニニニニニニニ\
(イ三ィ"7 `ヾ` ーヘ三;ニニニ\
ゞ7 / , ヽ ヽ ヾ マ三ニニ ゝ
// イ ;; !、 、 ヽ ヾ::. マ三ミニゝ
/ / i {ヘ j,j-ゝ-、ヾ! .} \マ三V_
( { l l ゝ // __ゝゝ j} !\__ マ、 ̄`ヾ;;、
八 i/ ヽ / イ 尤jソゞ /\ ヾーゞヽ ヾ;;、
ヾ .ィ代ゝ  ̄ / / | )`ー-ゞ` ヾ;;、 ;;;j
/\__j} `"、 i/| :jノ::、 ヽ ;;;j
-ー''" .ハ ___j=≠{、 ;;、 丶
ィ=ヾ\ ` {ヾ;} / {7 ;;:ヾ 丶
/j jr''> ,__,, f''"ヾ;j.,/ .{{___;;;,_,ゞ-=- ヽ
/ ! / ヾ////r"7""ヾ/ }/////////\\
/_,,,jノ /ゝ/ r' -"/{ .V/////////rへ.\
/'" ィ ///イ{ / /:::}\__ .V//rv-ーへ\__ゝ.\
/ / ////:::./ヽ /__//:::::ハ `V/ハ r'"_,, , \////>、
/ / ///::::::/-ー--f-o):::r=ハ V/ハ` ヽ/ r ヾ=<;:;:;:;:;ゝ
/ >'" ィ//:::::::/-ーー- f'":::/七ハ. V//ヽ ヾ'" ヾ} ヾ--イ\
" / ///イ::::::/:.:.:./.:.:.:.::/::::::r--7::ハ 丶///> __ ノ/ j::::::\\
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【알티나 오라이온】
아, 네. 정확히는 테이밍에 가깝습니다만.
개척 과정에서 직접 전투력이 부족한 비전투계 육성 유저들이 자신의 몸을 보호할 수 있도록 하고,
유저들의 탐험 욕구를 최대한 끌어올리기 위해서 그, 『주머니 몬스터』적인 느낌으로……
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_______
ィ: : : : : : : : : : : : : 〕iト
ィi〔: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
ィi〔/ : : :/: : /: : : : : : : : :: : : : : : : : :\___
ィi〔 ア : : /: : /: : : :/: : : : : : : : : :|: :∧: : :\ ≧s。.,_
ィi〔⌒ /: :.//: : /: : : : i: : : : : :|: : : : :|: : :∧: : : :i 〕iト ,
/ i: ア/: : :.i : : : : |: : : : : :|: : : : :|: : : .∧∧:| \
∨ ア:/: : : :i| : : : : {: ,: : :.、:|: : : : :|: : : : :ハ: :マ /
\ /: :i: : : : :i{: jI斗ャ', : : : : ト<_|: : : : : :i: : \ /
ヽ / : : : {: : : : :∧:ハ: 从: : :{:.ハ/}:./|: : : : :./: ∧:.:\
V: : : : : 八: : : : : : ゞ==ァ \:Ⅳゞ===ァ:/: : /:}: : ∧: : :} /
∨ : : /: : \ : : \〉 \ /イ: : :/ /: : : ∧: :|___/
∨ア: : : : : |\: : 込 、 ' , イ: /:./: : : : : ∧:|
/: : : : : : :{: : :\_介s。 。s介/ : /: : : : : : :.∧
/: : : : : : : : ::∨: : :|__⌒ ≧=≦⌒ ア: : : /: : : : : : : : : :\
/: : : : :_:_:_:_<辷‐∨: :|( 〕iト /: : : :/^⌒ア_:_:_: : : : :∧
,. : : : : : : / r‐=ニ\: : : :./〈〕iト __辷辷アK: : : : ィi〔=―ミ 〕iト、: ∧
/: : : : : : : :i |二\二≧≦ \i:i:i:i:i:i:/ マ爪二ニ/二} }: : :....,
/: : : : : : : : :f^マ{=>''”⌒^ \孑云 `寸二/二二} , : : : : :.\
. /: : : : : : : : : : :.| }ア / `寸ニニ二,} rミ: : : : : : : :.\
/: : : : : : : : : : : : : ア , マ二二,} /ハ}\: : : : : : : :.\
. /: : : : : : : : : : : : :ア( / Ⅵニニ,Ⅵ{ ァ : :\: : : : : : : :.\
. i: : : : : : : : : : : : :/{ニ=‐ _ ′ ノ}二二,マア: : : : : \: : : : : : : :.\
. {: : : : : : : : : : /从‐=二二ニ=‐ ‐=ニゝ ______ ‐==ニ=‐,从二={/: : : : : : : :.:\: : : : : : : :.ハ
八: : : : : : : :/: : :.八‐=ニニニニニ二二二二ニニニニニニ=‐八ニニア: : : : : : : : : : :.\: : : : : : :.i
\: : :.:/: : : : : : 込‐=ニニニニニ二二二ニニニニニニ=‐イ二二=i : : : : : : : : : : : : : \ : : : : }
ヽ, : : : : : : : :ノ二〕iト‐=ニ二ニ=‐ ‐=ニニニ二二ニニ=‐ィi〔二ニニ,|: : : : : : : : : : : : : : : :i: : : : 从
/: : : : : : >^マ二二/二二二二二二二二二二}----/-乂\_|: : : : : : : : : : : : : : : :|: : : /
/: : : : : : : :)Kr:ゝ:`''<=/ニニニニニニニニニニニ/----{ァ宀¬〉〈: : : : : : : : : : : : : : : :|: : /
. /: : : : : : : : : :〈〈::r‐=≦-ア二ニニニニニニニニニニi----∧\,アヽ ) : : : : : : : : : : : : : : |:.:/
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【아오이 키미】
펫 시스템도 문제였지만 그런 식이라면 더욱 더 안 되겠네요.
즉시 빼 주세요.
투견놀이 및 밀렵 권장이라는 오해를 살 수 있으니까요
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2 성 할당제나 인종 할당제는.. 요새 서구권에 팔아먹으려면 있으면 편하긴 함. 스토리 다시 짜야한다는 점만 빼면..
3 마찬가지. 그래픽 다시 짜야함.
4 는 노빠꾸 BM
.ィニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〕ト .
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〕ト .
Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 、
、ニニニニ======================ニニニニニニニニニ\
\ニニ==ニニニニニニニニニニニニニニニニ====ニニニニニニニ∧
》ィ.................................................................、ニ==ニニニニニニ∧
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.ィ....................l......................... _|____|__...ト ........\ニ==ニニ/
/ .....................ト ____................ | |.ハ.....| |........... \ニ厂
〃 .|..................|.「 \..................l .ィ 芥ト............卜..V
|| |..................N ィ 芥ト.... イ/ __乂_ソ |........... | }....\___
|| 、................. 乂_ソ \|′ |....../....|ノ................>-
|| ∧................\ l.//..... 「 ̄√⌒\
|| /......ヽ.................〉 丶 / ...... |.......|\ 〕ト.
|| ⌒ ̄ ̄ V........Τ\ r イ|...........|.......| l∧ ¨寸
|{ /|...........|........〕ト ィ〔トl.|...........|.......| |/∧
ヽ ____ノ /. ト---.|.../ニニニ}≧=-≦ __j/ ト---,|.......| |// }
./...∧.........ハ{ Vニ「ト====== | |ニ|.... //|.......| |/∨
/.../......\/_∧ V | cl| | |ニ|...//. |===-- __
./.../......//ニニ∧ }ハ____/_____| |ニ|く〈.....「ニニニニニ∧
/.../._/.. /ニニ/___V/ ′ | |ニ|...\_.|ニニニニニニ∧
./.../¨........./ニニ/ ∧ / /j 「「|...........|ニニニニニニニハ
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【알티나 오라이온】
저기, 실례지만 『주머니 몬스터』적인 느낌이라고 이미 말씀드렸습니다만.
요컨대 대중적인 인식 측면에서도……
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___, ‐…‐- --=ミ
_厶∠: : : : : :、/ : : : : : : : `: .、
//: : : : : : : 厂`: : : : : :―-: : __ \__
_,,.. -==彡 /: : :./~: : :,′: : : : : : : :、: : : : : |: : :゚√{
f¨ ̄.,,. ‐ ¨ 「.: :/: : :./: : : :/ .: : : i : : : : `,: : : :.| : : : ゚:,`ミ_- _
_,>''~ イ|.:./: : : :′: : :′.: : : :.│: : : : :.|: : : :.゚,: : : : :\ ~ _~ - _
「 ̄ ル′.: : :|:i.: :i′.: : : : :.│: : : : :.|: : : : :゜: :`、: : i ~ ‐ ~_‐ ,
゚, /′.: .: .::|:l :ルイ~: : : \|: : ハ: : :|.: : : : :.゚,: : `、 | ヽ \ \
゚,. / : ′.: .: .:.:T爪 乂、: : : ,イノ`7=ト: /|: : : : : :.゚, : : :゚〈 \/
゜、 〃.: : :.| : : : : : i|、__- \: :{ム 、′ルヘj|: : : : : : :}i: : : : \ 〉
\ i{: : : :.从ハ.: : :八 `¨~ ヾ ^'===='リ: : : : :.} 八 : : : : : \ /
\j」: : : : :/: :|\: : :廴 _彡イ: : :.イ//. ヽ.: : : : : :.| /
|: : : :/: : i|: : :ゞ圦 ^iー1 /: : /: :|イ: : : :`、: : : : | /
人./: : :.八: : : : :[i\ _丿 厶ィ7.: : :./i|.: : : : :.`、: :./ /
/.: : : : : :.∧: : : :「`'会 、_ . </ー /″.: :/: i| : : : : : : ヽ∧/
/.: : : :./⌒'ーヘ: : :.|_ヽ  ̄ ̄ ̄ /: : : :.厶;八、: : : : : : : :\
. n. / : : r=≦ ̄ミj,: : :.〉 . |、⌒ヽ、 _/: : : :./.: :`⌒ヽ_: : : : : : : : \
{ :、 /.: : : : :|i「\ニニヘ.V: : : |::\_,,二ニ二/: : : ;ノ: : ∠厂 ̄≧k、 : : : : : :\
. r―_―- 、_ ∨\ /: : : : : : : |i|ニ=ムニニ>~┘\:::::::::::::::::ノ^\(.: :/ニニニニ≧kふ、 : : : : : : \
. `¬弋`く⌒¨¨¨|: ヾ__: : : : : : : : :lリニニ=ムニニ7′ )iー‐ ´ ¨〈=ムニニ>≦_ニ|i:l: : : : : : : : : :\__
\ヽー=ミゝ. 《: : : : : : : : イニニ>''~ ̄ `ヽ,ノ,. ''" 、」iニ|ニ∠ニニニニ|i:| : : : : : : : : : : : マ
`'<__/^´ヘぅ、: : :./..|ニア /′ \」/ニニニニ=|i:|=ミ: : : : : : : : : : :}i
込、. //ト、.:.|し∨ ,:′ 寸=ニニニ=(jリ^i1: : : : : : : : : : リ
_|: :^弋彡 /ニ=}>、圦 ,′ 狂ニニニニlイ |:!: : : : : : : :./
. _,, ¨¨¨ア´ : : ヽ廴,/ニニ7ニ=仁\ | ;|=ニニニニ八_ノj\: : : : /
_ ¨ / : : : : : jK_」ニニ/=ニ圦 ニニ≧=―---=今 、__ _ノi|=ニニニ=}`ー'′. \彡
/ / : : : : : : : |/∨ニ={ニニニヘ ニニニニニニニニニニ≧=====≦ニニリ=ニニニ7 \
. /.: : : : : : :/.:.|∨ニニ=}ニニハ. 寸ニニニニニ 、ニニニニニニニニニニアニニニニ=} \
. /.: : : : : : :/: : : .|/ニニニヘニニ=,. `≦ニニニニ≠マニニニニニニニニニ.彡兮、ニニニ7 \
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【아오이 키미】
http://www.ekoreanews.co.kr/news/articleView.html?idxno=63964
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1은 뭐 노빠꾸로 겜안분이니 외려 법규날리기 쉽고.
걍 그럴거면 시원하게 빼라 이건가.
_ -‐……‐- _
_ ‐=ニニニニニニニニニニニニ=‐ _
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ \
Vニニニ=‐ ‐=ニニニニニニニニ\
〉/ ‐=ニニニニニ〉
′. | :i| } \ /
′ .} l /| .i| } i| ニ=- ___
{ l } |/人 .八≠} i|、___ rく⌒
{ | }人::斗\(:::/::乂ソ 从¨¨¨¨¨¨´
{人 从ィ::Vン:::/⌒¨¨¨/ | .:|
⌒ヽ /, ̄ ̄ ' _ノ | .:|
} \(込 ‐ ´⌒| | .:|
| |==| : . /.|==..| .:|
.: |\| rくニニ| ´ _ノ|/i:| .:|
/ .|〉〉|____Vニ=.| }| 〈〈 .| .:|
./ .i/从ニニ∨=/ ∥ } \.|ニ=- _
/ | /ニニニニ∨ .∥ } .|ニニニニ\
./ ノ′ニニ/__/ ∥ ____} .|ニニニニ=‐
. : /ニニニニ./ニニニニニニニニ.} .| ̄ニニニ=‐
/:/ /ニニニニ./ ‐=ニニニ} 八ニニニニニ=|
. : :./ ‐=ニニニ/: : : : :∥: : : : : :.} ./ニニニニニニニ.|
. : / {ニニニニ/ニニ=- ________ .:/ニニニニニ/ニニ.|
: : ‐=ニニ{Lニニニニニニニニ=‐.:/ニニニニニ/ニニ=‐
l ⌒¨¨7i:i}: : : ∥¨¨¨¨/ .:/ニニニニニ/ニニ/
| /i:i:i}: :..:∥: : : :/ .:/`¨¨¨¨¨¨¨¨´i:i:|
.: | ./i:i:i:7: :.:∥: : : / .:/i:i:i:〈 |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
/ ./i:i:i:/: : .∥: : :./ .:/i:i:i:i:i∧|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
./ 人 .:i:i:i:i:/: : :.∥: : ./ .:/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:/|
/ /i:i:i:i:/: : :.:∥: : / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:{ |
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【알티나 오라이온】
아니, 거 듣도 보도 못한 야리까리한 걸 가져오셔서는……
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|: : : : :.|: : : : :.!: : : ヽ: : : : : : :ヽヽ: : :_Y-- Y`!
,': : : /:!.: : : : : |: : |: : ヾ: : : : : :ヽ:ヽ: :! V -ヾ
/: : :/: : !:: : : : : :!: : ト: : :|: : : : : : :ヽ:ヽ:ヽ ヽ !、
,-/: : : !: |:_!_!: : : ̄「!フヾ:.ナ: : : : : : : :!: |: :\ ヽ \
/ ,./: : : : :|'`!_ハト: : :|://-tTソミ、: : : : : : !: : |: : : :\\
/ / /: : : : : :.KTTi! ヽ: :{ 弋りY´: : : : : : : :,!:|: : : : : : \
ヽ/ |:i!: : :!: :.ヽ代ソ `  ̄/: :/: : : : :,: :/: .!: : : : : : : :
/ .!:|}、: :Vヾ::ゝ ' -'/: : : : /:|:/: /: : : : : : : : : :
.`ヽ /ヽ:\: : :.ヽ v―, _/: : :/: :/: /: : |: : : : : : : :
\ /: : : : :/: :`-:ゝ\ ` ー-''「: :/: : : :/:!: : :.!: : : : : : : :
!: : : : : : : /: : |:/: : : :}\ ,. '´ |: /: : : :ハ:-ヾ: : ヽ: : : : : :
|: : : : : : /: : :!/: : /ー-' ̄ ̄ ̄` /: : : :/;;;;;;;;;;;;;!;ヽ: :ヽ: : : :
|: : :/:/: : : /: :/! /: : : : :/,. ―--{;;;;|: : : \: :
ヽ:/: : : :/: : :|;;;)、 ̄ ̄ ̄ヽ/: : : : /ー―':´: :_:_:\: : : : :
/: : : : //: : : } /´ /: : : : : : |: : / ´  ̄ ヽ
/: : : : /: : !: : : :|:/ー、 ,r-\ ヽ: : : : : :/ .|
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【아오이 키미】
그리고 두 가지 이유에서 이 게임이 『주머니 몬스터』정도 수위로 받아들여질 수도 없어요.
하나. 아마 사장님께는 말씀드렸겠습니다만 저희 『에이레네 그룹』이 동남아시아 방면으로 영향력을 확대하려는 생각을 하고 있는 상황에서,
투견이나 투계같은 게 사회적 문제가 되고 있는 걸 연상시킬 수 있는 걸 『에이레네 그룹』의 얼굴이 써먹는 건 용납하기 어렵겠죠.
저희 "그룹"이 이미지건 물건이건 팔아야 하는 건 그런 걸 보면서 교양을 차릴 수 있는 분들이시고요.
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\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐
\〉-‐  ̄ ̄ ``~、、ニニニニニニニ〉
/‐=ニ  ̄ ̄ ``~、、 ‐=ニニニニ/
/ / i| \ ``~、、‐/
′ / { .i| )ヽ } Y
{ l -‐‐‐‐ハ  ̄ ‐- .} l }
{ | | /____人 .i| ___.从. l |ハ
{ | 人 乂.ノ \.:从 乂ノ / | 人(___
人 ヽ 、、、 , ⌒ ""/ 人( {⌒¨´
\(⌒ヽ) __ノ /.| :
/ } 込 , 、 ⌒ ィ( | :.
_ノ. : : }| l: :ニ=- _ < |‐| | ∧
⌒¨¨´}| |/ニニ_〕________.ノ〉| | / ∧
/.|==..|{{ニニ〈===┳==ニ.:|===‐ / ∧
/.::|Xx |{{ニニニニo }|ニニ「=.|xX从--ミ / ∧
/.::::|Xx |Vニニニニニ/ニ |ニ.|Xxx/,ニニニ=- _
.: : :::|Xx |_〉〉ニニニ {ニニ人‐Xxxx/,ニニニニニ∧
. : : :.:.:|==::|/\ニニ{{ニ/⌒¨V===∧ニニニニ‐∧
_ノ. /. : | |: : : : \ /: : : /: : V / ∧ニニニニ=‐
⌒ア. : : | |: :〔: : : : : : : : :/: : : :.V / ∧ニニニニ=‐
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【알티나 오라이온】
애초에 그런 걸 고려해서 최대한 음습한 이미지가 떠오르지 않도록 이미지를 데포르메했는……
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,,x*=≠=― _
__ -‐‐ {7': :/: : : : : : : : : ‘,
/ _ -‐‐/: : /: : : : : : : : : :}: : :‘,
i/ /: : /: : : : : :i: : : : /: : : : }` 、
/ /i : /: : : /://} : : : i: : : : : ! \
/ /: !: :{ : : 茫ぅ }:_ノ}ハ/}: : : :} >
\ ,: :/: 小 : { , 茫ぅ/:/: }:{ /
\ ,/: /: !:\!、 ` __ / : ; イ:} /
\/: : :/- } : : | ヽ _ ィ厶イ: :!:‘, >
/ : : /ニヽ: : : }'´ ̄_}二}|: : : :| : ‘,'
/ : : / Vi:i:i:i:i7¨ ̄\/ ∨i:i: : : :|: : : :\
/{ : : /{ } }i:iV/''´ ` v'´ ` .!: : : :!、: : : : : }
___ /: : j /: :∧_ノi:i:∧ |: : : :|: }: :> ¬、
/ / : : :/ : : /i:i:i:i:i:i:iハ__ト __ .人 __,!: : : :!: :Y __ >、- __
/ / : : /: : : : /i:i:i:i:i:i:i:i{_j、ニニニニニニニニ_i! : : :i!V:ヽイ´\ \ 7
. / / : / : : : /'i:i:i:i:i:i:i:i:i:{: : }__≧=≦≧=≦i|: : : :|: :V: :} \ /
/ /:/: : : : / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{ ̄} L ] ̄「 ̄「}i:i:i|: : : :|: : : :7\ \/
. /: : : : /\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{__r / } .! | }i:i:i|: : : :|V: ノ: : : \ \
. /: : : : : /: : : /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ \ / | | }\|: : : :|i:V : : : : : : \ /
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【아오이 키미】
그리고 두 번째.
이 게임의 베이스가 되는 게 "신대륙"개척이죠?
그런 게임에 이런 컨텐츠라니, 아무리봐도 북미권에서 좋은 소리 안 나올 것 같네요.
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라는 이야기를 하고 있는 거니까.
'"~~~~~"'
/ ---ミ \
/ / ヽ
′ /, /,
′ :l j| /, /,
l l | j| ハ } /,
| | 人 从-‐‐‐ l 乂_
| | _ -‐\ ./ ィ乂ツ 从.:| ⌒¨´
___ .| 人从ィぅソV """)/ | ∧
/ニニ\\ 人(_ \ "" ノ′ .| / ∧
/ニニニニハ∧⌒¨¨ア 八 - _ r /} |___./ ∧
{ニニニニ ∨∧ / /==={ _〈ニ=‐ ´_ノ}== |ニニニ=- _
{ニニニニニ.∨∧/ /⌒¨アニ/i:i\/ _〕 //′{i:i:i:i:i:i/∧
‐=ニニニニ}ニ} ′ X{ニ/i:i:i:/人∥ ./X .:i:∧i:i:i:i:i:i:i:∧
\ /〉ニ.|ニ| l/ / /i:i:i:/ニニニニニ/ l∨∧i:i:i:i:i:i:r∧
.//〉ニ.|ニ| | ニ/i:i:i:/ ̄ ̄ ̄./ .:|=∨∧i:i:i:i:⌒∧\
///〉ニ.|ニ| /i| {/i:i:i:/{: : :∥: : ′ |ニ ∨∧i:i:i:i:i:i:i人 \
{ /〉ニ|ニ//i:i| |i:i:i:/〔ニ=- _{.:::l |ニ=.∨∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
/| 〈____ノ.〈i:i:i| |i:i:/ニ ‐=ニニニ{.:::| ‐=ニ ∨∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉 `、
. : :八 ノ\_.r\| |i/ニニ}: : :.:}|: : :乂| ‐=/ニ ∨∧ニニ=‐ : .
/ :/ ヽ }〕 Y⌒| |ニニ=‐: : : }|: : : : i| ‐={ニニ=∨⌒¨´ l .:}
:/ Vノ .:::: | |ニニ=/: : : }|: : : : i| ‐={ニニ‐/ .| .:}
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【알티나 오라이온】
저기요, 홍보실장님……
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【아오이 키미】
그리고 다음.
아까 그래픽 측면에서 데포르메인가 뭔가를 했다고 했던가요?
그런 거 치고는 유저간 대전에서는 유혈 이펙트같은 것도 들어가있는 것 같았지만.
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게임사: 너네가 빼라는 거 다 뺐으니까 만족하냐?
PC충: 아 노잼이네 안 함 ㅅㄱ
이거니까 PC충들은 처음부터 무시하고 가는 게 맞지?
닌저씨들이야 돈을 쓴 고객을 대우하는 게 당연한 거라 버리면 안 되지만
어떻게 해도 아무튼 까기만 하고 게임 하지도 않을 사람들을 잠재고객으로 취급할 이유는...없지?
\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐
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人 ヽ 、、、 , ⌒ ""/ 人( {⌒¨´
\(⌒ヽ) __ノ /.| :
/ } 込 , 、 ⌒ ィ( | :.
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_ノ. /. : | |: : : : \ /: : : /: : V / ∧ニニニニ=‐
⌒ア. : : | |: :〔: : : : : : : : :/: : : :.V / ∧ニニニニ=‐
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【알티나 오라이온】
……아까 거에 따질 게 좀 더 있지만 어디 끝까지 듣고 이야기하죠.
일단 현장감을 부여하는 차원에서 집어넣은 요소긴 한데 뭐 원하신다면 어덜트 버전은 따로 내는 것으로 하죠.
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/ 〕iト{ィi〔: : /: :/: : : :/: : : }: : : |: :.\
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八:./:_:{ ' __}}イ: : : : : : :}: : ', ∧ \ }
八 \/从 r‐=ハ ゝ‐=≦: : : : : :八:∧: :i \
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__ _ ア \ ハ:.ハ__ア---〈i:i:i:i}⌒: : : : : :∧} } /: :
ィi〔: : : : : : : : : : : : ア /ニニア `寸ア⌒アミ: : : : : : : :.:\ ノ /: : :
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【아오이 키미】
그냥 없애는 게 맞다고 보는데요.
어울리지도 않는데다가 게임 가지고 이것저것 따지는 양반들이 어덜트 버전과 키즈 버전을 구분해서 평가해줄 것 같지도 않네요.
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리니지 오리진인데 유혈 이팩트가 전무? 그거 맞아?
.ィニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〕ト .
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〕ト .
Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 、
、ニニニニ======================ニニニニニニニニニ\
\ニニ==ニニニニニニニニニニニニニニニニ====ニニニニニニニ∧
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ヽ ____ノ /. ト---.|.../ニニニ}≧=-≦ __j/ ト---,|.......| |// }
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【알티나 오라이온】
혹시나 해서 묻겠습니다만 그거, 스토리 컷씬에도 해당되는 이야기인가요?
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/ /: !: :{ : : 茫ぅ }:_ノ}ハ/}: : : :} >
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/ : : / Vi:i:i:i:i7¨ ̄\/ ∨i:i: : : :|: : : :\
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【아오이 키미】
스토리 컷씬이 게임이 아닌 건 아니죠?
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'자동차를 빨갛게 도색했다고? 피 - 교통사고가 연상되니까 안 됨ㅇㅇ' 정도의 트집이잖아.
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\ γ" : : : : ;{.: :i|: : : : : :ィ圭王羊 }/玉圭主: : }: : :|!{. /
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【아오이 키미】
그리고 앞서 데포르메했으니 괜찮다는 말을 하셨지만, 솔직히 망가풍 데포르메는…… 솔직히 좀 아니네요.
솔직히 그 존재 자체가 성상품화라는 평을 안 받을 수가 없네요
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//.__| |. ゚,
,イ≦二二≧z.}
./ニニ->ニ二ニ<.,
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|ニ./.入 |r=tv }ノrt-v}|. '
|Ii{ト ト` `´ ,. `´ カ |
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≧{二ニ}ニ=`エ=.{ニ二}
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/ニニニ./ . |.く .》ニ{ V,
./ニニニ./. i |.ニヽイ.iニ-' V,
/ニニニ /. , iニ丈ニニニ.}l .Vz、
,イニニニ / . l| |レ' `ヽハニ' i . Vxi、
.イ.ニニニニ.' {! l . l| |{、 ,}レニ}| | }iニ.ヽ
ニニニニ., ' ∧.. |i.. , i.ヽ _ イi l.ニj ノ .. |ニニニ-z、
ニニニ,イ. ∧ l .. }|=ニXニ.| |ニニル /.\ニニニニ-z、
ニ,イ ∧ リ.iニ/`ヽ{ |ニニ.} / . \ニニニニ=≧z、
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【알티나 오라이온】
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ア: : : : : :.i: : : : : : : : : ∧!: : : |\: | }: : : : :八ィ斧芋笊: : : : : : :}: : :.∧: : :| /
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: : : : : : : 乂: : : : : : : : : :∧ V(^少 ⌒ ̄ `¨¨¨ア: : : : : : /: : : : : ∧:.| ヽ /
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:.∨: /: : : : :|: : : ``~、、: :\ v ァ イ ̄^: : : : :i|: : : : : : : : : : :\
: :ア: : : : : : : {: : : : : : :∧: ̄^込 。s介: : /: : : : :.i}:‘,: : : : : : : : : : 〕iト
ィ: : : : : : : : :∧: : : : : : ∧: : :}ヽ|介s。 l }: :/: : : : : : 从∧: : : : : : : : : : : : : :\
: : : : : : : : : : :∧: : : : : : ∧: :, \ ≧=くィi〔^ /ア: : : : : :./: : : ∧: : : : : : : : : : : : : : :\
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: : ア{: : : : : : :ヽ,∧: : : : : : ∨ \ _ ィi〔 / : : : : : /ィi〔:_:_:_:_ハ: : : ``~、: : : : : : : : : ヽ
:ア : : : : : : : : : :∧: : : : : ∧ /: : : : : : :/: : : : : : : : : : : }〕iト、: : : : :〕iト、 : : : : : ハ
ァ ∧: : : : : : : : :.∧: : : : : :.}≧=―――=≦{: : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ハ: : : : : : : \: : : : :∧
/二\: : : : : : : : :} : : : : : }\i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:八: : : : : : : : : : : : : : : :/_ ∧: : : : : : : ∧: : : : : i
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【아오이 키미】
뭐, 그렇다고 완전히 처음부터 하라고 할 수는 없으니까……
일단 신체굴곡 전부 평탄화, 아니, 현실화하시고. 아바타 및 코스튬에서 살색 없애주세요.
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/ニニニ./ . |.く .》ニ{ V,
./ニニニ./. i |.ニヽイ.iニ-' V,
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,イニニニ / . l| |レ' `ヽハニ' i . Vxi、
.イ.ニニニニ.' {! l . l| |{、 ,}レニ}| | }iニ.ヽ
ニニニニ., ' ∧.. |i.. , i.ヽ _ イi l.ニj ノ .. |ニニニ-z、
ニニニ,イ. ∧ l .. }|=ニXニ.| |ニニル /.\ニニニニ-z、
ニ,イ ∧ リ.iニ/`ヽ{ |ニニ.} / . \ニニニニ=≧z、
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【알티나 오라이온】
『린박스』와의 사투도 빠듯한데 그런 또 쓸데없는……
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/: : : : /: i/ :′ : : /⌒从 }jl斗 ’´ i{: : :∧:\{ : : : }ト \
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{ : /: :/′ : : 八{: :个 Vし }ノ , j}ハ:≧=-
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【아오이 키미】
그리고.
스토리 및 캐릭터 메이킹 관련해서 아무래도 성 역할 관련 문제, 성적 다양성 관련 문제가 좀 말이 나올 것 같네요.
일단 캐릭터 메이킹 과정에서 성별에 대한 언급은 완전히 제거해주세요.
당연히 NPC들 대사 관련해서도 남자가 어쩌고 여자가 어쩌고 하는 건 전부 다 날려주세요.
성적 행동을 연상시킬 수 있는 부분도 전부 제거 부탁드릴게요.
그리고 요즘 트렌드상 LGBT 하나씩은 박아야 하니까, 추가하는 건 시간이 걸릴테니 설정에다 한 줄씩 덧붙여 주시고요.
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LGBT 설정추가로 한줄 더하는게 최악이라고!
억지로 가져다붙인게 눈에 보이는 성의없는 PC가 싫은 거지!
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{ | }人::斗\(:::/::乂ソ 从¨¨¨¨¨¨´
{人 从ィ::Vン:::/⌒¨¨¨/ | .:|
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【알티나 오라이온】
이럴 거면 그냥 처음 기획하실 때 끼지 그러셨어요.
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【아오이 키미】
그야 전 게임에 관해서 잘 모르니까요.
잘 알았다면 좀 더 심층적으로 꼼꼼하게 말씀드릴 수 있었겠지만 그렇지가 못해서,
지금 시점에서 표면적으로 문제될 가능성이 있는 것과 바꿀 수 있는 것에 대해서만 말씀드리고 있는 거에요.
어차피 팔아야 되는 거니까 개발 기간 늘어나는 건 역시 최소화하고 싶으실 거고.
그룹 차원에선 크게 상관없지만.
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얜 알 생각이 없는 거 아닌가
.ィニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〕ト .
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〕ト .
Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 、
、ニニニニ======================ニニニニニニニニニ\
\ニニ==ニニニニニニニニニニニニニニニニ====ニニニニニニニ∧
》ィ.................................................................、ニ==ニニニニニニ∧
,|../................|............................|.........\.......\ニ==ニニニニニニ〉
.ィ....................l......................... _|____|__...ト ........\ニ==ニニ/
/ .....................ト ____................ | |.ハ.....| |........... \ニ厂
〃 .|..................|.「 \..................l .ィ 芥ト............卜..V
|| |..................N ィ 芥ト.... イ/ __乂_ソ |........... | }....\___
|| 、................. 乂_ソ \|′ |....../....|ノ................>-
|| ∧................\ l.//..... 「 ̄√⌒\
|| /......ヽ.................〉 丶 / ...... |.......|\ 〕ト.
|| ⌒ ̄ ̄ V........Τ\ r イ|...........|.......| l∧ ¨寸
|{ /|...........|........〕ト ィ〔トl.|...........|.......| |/∧
ヽ ____ノ /. ト---.|.../ニニニ}≧=-≦ __j/ ト---,|.......| |// }
./...∧.........ハ{ Vニ「ト====== | |ニ|.... //|.......| |/∨
/.../......\/_∧ V | cl| | |ニ|...//. |===-- __
./.../......//ニニ∧ }ハ____/_____| |ニ|く〈.....「ニニニニニ∧
/.../._/.. /ニニ/___V/ ′ | |ニ|...\_.|ニニニニニニ∧
./.../¨........./ニニ/ ∧ / /j 「「|...........|ニニニニニニニハ
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【알티나 오라이온】
하아…… 아무튼 여기까지입ㄴ
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ィi〔 r<: : ∧: : : : \: : \: \: : : : :\: : : : : : :
. r< /{: : : {: : }: : : : : :ハ: : : :\:_‘,: : : ハ: :\: : : :
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. {ィi〔 /}: : :.{: : {: : ,: : : : : }\ ,イチ笊: : : : : :.i: : : : :\:
/ /: }: : 八: :.〉^\: : : :| / 乂少}: : : : : :.}\: : : : :\
/: : {: : : : :\,x笊ミ\| }/: : : : :从: }: : : : : : 〕iト、
\ i: : :.{: : : : : : ゝ乂シ /| : : : /: : : }: : : : : : : : : : 〕iト、
\ |: : 八: : : : : : : \ ' ノ |: :./: : : /: :_:_:_:_: : : : : : : : : \
ハア: : : \: : : : :\≧ `__ /∨: : :/二/: : : :ヽ: : : : : : : : :.:\
ア: : : : : : :``~、、_'7ア‐‐ハ / ‐=,: : :./ィi〔: : <⌒^\: : : : : : : : :
/: : : : : : : : : :>r‐≦/-----}爪 /: : : }: : : /ニニハ ハ: : : : : : : :
. /: : : : : : : : : : :くi:i:i:i:i:i/i:{―― }i 〈: : : : : : :/ニニ∧ ',: : : : : : : :
. i: : : : : : : : : : : : \ / )‐=≦⌒{ 〕iト、:/二ニニニ,i i: : : : : : : :
. {: : : : : : : : : : : : : /アニ{ ≧=‐ミt、≧==≦ __∨二ニニニ| >‐ミ: : : : : : :
. 八: : : : : : : : : : : /{>''” ゝ < `寸ニニニ|γ /〈\: : : : :
∧: : : : : : : : : /ア / マニニニ{ i{=,} }\: : :
∧: : : : : : //\ / /‐=ニ二乂 ゝ' ノ: : \:
\: : /: :.{‐=ニ=‐ _ { /_|二ニニニニ〕iトく: : : : :
ア: : : : i‐=ニ二二二二ニ=‐―――‐=ニニ{=,|二二二二二二ハ: : : :
. /: : : : :八‐=ニニニ二二二二ニニニニニ=‐{込二二ニニニニ=‐}: : : :
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/: : : : : : : : : :ア孑爪二二二二二ニ=‐ ‐=ニ/‐=ニニ二二二ニニニ=‐{: : : : :
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【아오이 키미】
마지막으로.
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ア : : /: : : : : :.i|: :|: : :.i|: : : |: : : : : : : :.i|: : : :|: : :.:|: : : : :.∧‘,: : : :ヽ
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ア: : : : : :.i: : : : : : : : : ∧!: : : |\: | }: : : : :八ィ斧芋笊: : : : : : :}: : :.∧: : :| /
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: : : : : : : 乂: : : : : : : : : :∧ V(^少 ⌒ ̄ `¨¨¨ア: : : : : : /: : : : : ∧:.| ヽ /
: : : : : : :/: : \: : : : : : \: \ /:/: : : /|: : : : : : :∧|  ̄
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: :ア: : : : : : : {: : : : : : :∧: ̄^込 。s介: : /: : : : :.i}:‘,: : : : : : : : : : 〕iト
ィ: : : : : : : : :∧: : : : : : ∧: : :}ヽ|介s。 l }: :/: : : : : : 从∧: : : : : : : : : : : : : :\
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ァ ∧: : : : : : : : :.∧: : : : : :.}≧=―――=≦{: : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ハ: : : : : : : \: : : : :∧
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【아오이 키미】
채팅 기능, 제거해주세요.
이건 필수 사항이에요.
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\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐
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′ / { .i| )ヽ } Y
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{ | 人 乂.ノ \.:从 乂ノ / | 人(___
人 ヽ 、、、 , ⌒ ""/ 人( {⌒¨´
\(⌒ヽ) __ノ /.| :
/ } 込 , 、 ⌒ ィ( | :.
_ノ. : : }| l: :ニ=- _ < |‐| | ∧
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_ノ. /. : | |: : : : \ /: : : /: : V / ∧ニニニニ=‐
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【알티나 오라이온】
아니, 홍보실장님.
유저간 협력이 중요한 게임에서 채팅 기능 제거라니 지금 그게 말이 된다고-
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┌=ニ ̄ _,,彡'´ ,ノ| : : : : : /'": : : : : : : : : {: :\┐: : 'r‐ミ `丶、
| '´ /: : ; : : : : :/ : : : : : : : : : : : ',: : : ヾ: : : :, \ \
|/ / |: : : :.; : : : : ′: : : : :;: : : : : : : ,: : : : : : : : :, \ /
. / ,〃 |: : : ;′: : : |:i/: :;!: : |: : : : : : : |: : :i: : :', : : ′.〉, \{
」 // | : :/: : : : : :|:{: ;,」L:..」 : : : : : : 」i__.:|: : :.}: : : ∨ 〉, \
八 ,ノ jノ/: : : : : : :|:イ: :l{ハ: {\ : : : : :「⌒ト : ;'.: : :.|:∨ \
. \ _.. :'´ /: :j : : : : : V\{ =ミ ∨: :;_仏/}: :/ : : : |: :} /
\ γ" : : : : ;{.: :i|: : : : : :ィjて丐iト }/イて示X: : }: : :|!{. /
. j\i: : : : : : :八: j|.: : : : :.^` 辷彑 辷彑 厶ィ.: :|八{ _,ノ
/: : :|: : : : : :/: : ){ヘ: : : 乂_;_\ 丿: : : :人 /
. /: : : :|: : : : :/ : :八: : `: . .,,___竺 ′ ーチ―=彳: : \/|
/: : : : :|: : :, : : : /.: .:\ : : : : : : \ ' ..く: : : : : |: : :', : : : |
. ,: : : : : :|:/: : : / : : :_斗ト_,: : : : : :父:....._ /: : : : : : : :|: : : ',: : : ト.、
. ノ: : : : / : : : : ;′: :仁㌍ミ\: : : : :`≧=-ミI廴_: : : : : : :| : : : :., : :| : ヽ
. /: : : /: : : : : : :′: : j/彡―≦ミ : : : :}、 _∧: : : : : :| : : : : `、:| : : : \
/: : : /: : : : : : : ::;: : : : {:/:::::::::::::/=\: : }ゝこ::≦{_∧: : : :/|: : : : : : :ヽ: : : : : :\
'′.: :/.: : : : : : : : .:/: : : /:::::::::::::/ニニニ=ハノ廴__ {::リ: :,ノ 人: : : : : : : :.\ : : : : :\
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【아오이 키미】
그거 열어봤자 부모 안부나 묻고 홍어 찾고 한남 찾을텐데 왜 말이 안 되죠?
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사실 저것들 모두 아무래도 좋고 그냥 니지를 버리게 하고 싶은 거지.
다만 직접 포기하게 만들기에는 권한이 없으니까 이런 식으로 하는 것.
_ -ニニニニニ- _
_ -≦ニニニニニニニ≧ _
.ィニニニニニニニニニニニニ- _
/二二二二二二二二二二二二ニ∧
{ニ二二二二二二二二二二二二二ニ}
マニ/ニ>'" ̄ ̄7 ̄ ̄ ̄| ̄~~'マ二二}
`マ/ / / /{ ! | } YУ
/ |/ ,/ {∧ | | i /} |
/ 八 .{ /一V{ i: 八ノ}/ .| {、
//:{ i 斗扞㍉\} 斗扞㍉.k 7 \
/ { {: 八 《 ヒrソ V ヒrソ八/ \
 ̄ ̄ | |/V \ { , /ノ7 ̄ ̄ ̄
乂 ∧ 込 / /|
{ V(, ]s。 ⌒ ,イ { |
/\ ハ7{ ≧s。、<〔,'\..| |
>/ /7-_} ` / |ニニ{/ {≧s。 _
/-,/~ //j { .人二{ :{-_-_-_.V/
/-,/ //-∧ i} _/:::/ニ7 :|-_-_-_-.V/
/-,/ /´:[]=========:[]ニ} :|_-_-_-_-_V/
/-,/ /二ニ|:::::::::::i}::::::::::|二j }-_-_-_-_-_V/
/-,/ .ハ二[]=========:[]ニ{ |-_-_-_-_-_-V/
/-,/ /-.}二ニ|::::::::::i}::::::::::{二| i |-_-_-_-_-_-_V/
/-,/ /-.ハニニ{::::::::::i}::::::::::{ニ:7 | }_-_-_-_-_-_-_V/
√/. √ア .〉二|:::::::::i}:::::::::::{ニ7 ,' √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
¨7 {~:ア ∨ニ|::::::::i}:::::::::::{::7 √⌒マニニニ寸
ノ| /ニ{ .}ニ|::0:::i}::::::0::|7 た i マニニニム
/: } {_7 }ニ|::::::::i}::::::::::7 | : マニニニム
/ニ/ /_7 ノニ|::::::::i}::::::::::{ ∧ } マニニニム
/ニ/ /ニ/ /二/:::::::::j}::::::::::| j |ニ∨ i マニニニム
/ニ/ /ニ/ /ニニ/:::0:::::j}::::::::0′/ |ニム, .| マニニニム
/二) /ニ/ /ニ二j::::::::::::j}::::::::::} .j二ニム j i マニニニム
}二./ |ニ/ ./二二j}:::::::::::j}::::::::::{ {二ニニム | マニニニム
(∧./ .|ニ} ./二ニニ/::::::::::::j}::::::::::| 〉二ニニム ノ マニニニム
{  ̄{ }/ ./二ニニ/:::::0:::::::j}:::::::::(} i /二二ニニム. i: マニニニム
〈 .| j../ ./二ニニ/:::::::::::::::::i}::::::::::/ /} }二二二二ム ノ 「 ̄ ̄ ̄ ̄|
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【알티나 오라이온】
애초에 대체 수단 자체가 없잖습니까, 대체 수단이!
그리고 욕설같은 부분에 관해서는 이용 규정을 통해서-
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,,x*=≠=― _
__ -‐‐ {7': :/: : : : : : : : : ‘,
/ _ -‐‐/: : /: : : : : : : : : :}: : :‘,
i/ /: : /: : : : : :i: : : : /: : : : }` 、
/ /i : /: : : /://} : : : i: : : : : ! \
/ /: !: :{ : : 茫ぅ }:_ノ}ハ/}: : : :} >
\ ,: :/: 小 : { , 茫ぅ/:/: }:{ /
\ ,/: /: !:\!、 ` __ / : ; イ:} /
\/: : :/- } : : | ヽ _ ィ厶イ: :!:‘, >
/ : : /ニヽ: : : }'´ ̄_}二}|: : : :| : ‘,'
/ : : / Vi:i:i:i:i7¨ ̄\/ ∨i:i: : : :|: : : :\
/{ : : /{ } }i:iV/''´ ` v'´ ` .!: : : :!、: : : : : }
___ /: : j /: :∧_ノi:i:∧ |: : : :|: }: :> ¬、
/ / : : :/ : : /i:i:i:i:i:i:iハ__ト __ .人 __,!: : : :!: :Y __ >、- __
/ / : : /: : : : /i:i:i:i:i:i:i:i{_j、ニニニニニニニニ_i! : : :i!V:ヽイ´\ \ 7
. / / : / : : : /'i:i:i:i:i:i:i:i:i:{: : }__≧=≦≧=≦i|: : : :|: :V: :} \ /
/ /:/: : : : / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{ ̄} L ] ̄「 ̄「}i:i:i|: : : :|: : : :7\ \/
. /: : : : /\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{__r / } .! | }i:i:i|: : : :|V: ノ: : : \ \
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【아오이 키미】
유감이지만 홍보실로선 이런 상황이 일어나는 걸 절대로 바라지 않거든요
https://www.yonhapnewstv.co.kr/news/MYH20221220018800091
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이런소린데.
이 정도의 망언 아닌가?
|: : : : :.|: : : : :.!: : : ヽ: : : : : : :ヽヽ: : :_Y-- Y`!
,': : : /:!.: : : : : |: : |: : ヾ: : : : : :ヽ:ヽ: :! V -ヾ
/: : :/: : !:: : : : : :!: : ト: : :|: : : : : : :ヽ:ヽ:ヽ ヽ !、
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/ ,./: : : : :|'`!_ハト: : :|://-tTソミ、: : : : : : !: : |: : : :\\
/ / /: : : : : :.KTTi! ヽ: :{ 弋りY´: : : : : : : :,!:|: : : : : : \
ヽ/ |:i!: : :!: :.ヽ代ソ `  ̄/: :/: : : : :,: :/: .!: : : : : : : :
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【아오이 키미】
더불어서 게이머들의 일반적인 문화를 파악하기 위해서 주요 게이머 커뮤니티를 어느 정도 모니터링했습니다만……
그러니까 뭐더라, 『목재 라이브』랑 『할인 인사이드』였죠.
우려가 우려가 아닐거란 확신이 생겼네요.
당장 얼마 전에도 모 게임 공식 방송에서조차 그런 인간들이 등장했고요
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.ィニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〕ト .
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〕ト .
Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 、
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./.../¨........./ニニ/ ∧ / /j 「「|...........|ニニニニニニニハ
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【알티나 오라이온】
우려에 관해서 이해는 합니다만, 운영 차원에서 대응 가능한 문제입니다.
저희가 온라인 게임 운영해 온 역사가 얼마인데 나름대로의 지침과 노하우는 충분히 쌓여있고-
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【아오이 키미】
『BUILD 더 원시전』쪽도 문제 다발인 마당에 이거까지 커버 가능하다고요?
커버 가능하려면 도대체 얼마나 망해야 하는 거죠?
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필터링하는 사람이 커뮤니티도 안 보는 겜알못이었다는 거니까 문제가 되지.
거기에 성적논란도 없어야하고 채팅없이 상호작용할 수 있는 게임을 만들라는건데...... 그런 게임이 존재하나?
온라인게임중에
프로젝트 엎고 끝내죠.
그런 걸 발견할 수 있으면 이 어장은 게임사가 아니라 인류 3.0 진화 어장이 된다고.
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: :ア: : : : : : : {: : : : : : :∧: ̄^込 。s介: : /: : : : :.i}:‘,: : : : : : : : : : 〕iト
ィ: : : : : : : : :∧: : : : : : ∧: : :}ヽ|介s。 l }: :/: : : : : : 从∧: : : : : : : : : : : : : :\
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ァ ∧: : : : : : : : :.∧:_:_:_ア⌒ア::::::r< 〕iトハ ‘,: : : ィi〔:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.介s。: :∧
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i二二_\: : : : : ∧i:i:i:i:i:i:/::::::ア~、、)‐'≧ア:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__:.:.:.|:.:./:.:ィi〔:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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【아오이 키미】
뭐, 네. 그렇네요.
게임 마감 시점에서 갑자기 요구가 많으니까 좀 어렵기는 할 거에요.
저도 그 부분에 대해선…… 만들어놓으면 엎어지는 걸 한두번 겪은 게 아니라서 이해한답니다.
사실 같은 입장인데 이렇게 내려보듯이 말하게 되는 거, 그리 기분좋은 건 아니네요.
그러니까……
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카톡 닫도록 합시다. 아무도 일 안시키니 좋네요.
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ィ: : : : : : : : : : : : : 〕iト
ィi〔: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
ィi〔/ : : :/: : /: : : : : : : : :: : : : : : : : :\___
ィi〔 ア : : /: : /: : : :/: : : : : : : : : :|: :∧: : :\ ≧s。.,_
ィi〔⌒ /: :.//: : /: : : : i: : : : : :|: : : : :|: : :∧: : : :i 〕iト ,
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∨ ア:/: : : :i| : : : : {: ,: : :.、:|: : : : :|: : : : :ハ: :マ /
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ヽ / : : : {: : : : :∧:ハ: 从: : :{:.ハ/}:./|: : : : :./: ∧:.:\
V: : : : : 八: : : : : : ゞ==ァ \:Ⅳゞ===ァ:/: : /:}: : ∧: : :} /
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/: : : : : : :{: : :\_介s。 。s介/ : /: : : : : : :.∧
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,. : : : : : : / r‐=ニ\: : : :./〈〕iト __辷辷アK: : : : ィi〔=―ミ 〕iト、: ∧
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/: : : : : : : : :f^マ{=>''”⌒^ \孑云 `寸二/二二} , : : : : :.\
. /: : : : : : : : : : :.| }ア / `寸ニニ二,} rミ: : : : : : : :.\
/: : : : : : : : : : : : : ア , マ二二,} /ハ}\: : : : : : : :.\
. /: : : : : : : : : : : : :ア( / Ⅵニニ,Ⅵ{ ァ : :\: : : : : : : :.\
. i: : : : : : : : : : : : :/{ニ=‐ _ ′ ノ}二二,マア: : : : : \: : : : : : : :.\
. {: : : : : : : : : : /从‐=二二ニ=‐ ‐=ニゝ ______ ‐==ニ=‐,从二={/: : : : : : : :.:\: : : : : : : :.ハ
八: : : : : : : :/: : :.八‐=ニニニニニ二二二二ニニニニニニ=‐八ニニア: : : : : : : : : : :.\: : : : : : :.i
\: : :.:/: : : : : : 込‐=ニニニニニ二二二ニニニニニニ=‐イ二二=i : : : : : : : : : : : : : \ : : : : }
ヽ, : : : : : : : :ノ二〕iト‐=ニ二ニ=‐ ‐=ニニニ二二ニニ=‐ィi〔二ニニ,|: : : : : : : : : : : : : : : :i: : : : 从
/: : : : : : >^マ二二/二二二二二二二二二二}----/-乂\_|: : : : : : : : : : : : : : : :|: : : /
/: : : : : : : :)Kr:ゝ:`''<=/ニニニニニニニニニニニ/----{ァ宀¬〉〈: : : : : : : : : : : : : : : :|: : /
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【아오이 키미】
딴건, 체면치레만 해도 좋아요.
어차피 파는 게 목적이지 그런 걸로 본격적으로 들어가는 게 목적도 아니고, 어차피 그 정도만 해도 임원 분들 못 알아들으시고.
대신 채팅 문제만 이쪽 의견대로 처리해 주세요
그것만 정리되면 나머지는 제 선에서 처리하죠.
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그런데 이건 100 50이 아니라 100 99.9인데요
절대 양보 못할 걸...
지금까지 중에서 가장 반응 격렬한 것 보소 ㅇㅅㅇ
미연시 만드는데 선택지창을 없이 만드라고 하는 정도라고요!
북미 시장 꼬라지보니까 지금 키미가 뭔 말 하는지 너무 잘 알겠음(...)
_ -‐……‐- _
_ ‐=ニニニニニニニニニニニニ=‐ _
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ \
Vニニニ=‐ ‐=ニニニニニニニニ\
〉/ ‐=ニニニニニ〉
′. | :i| } \ /
′ .} l /| .i| } i| ニ=- ___
{ l } |/人 .八≠} i|、___ rく⌒
{ | }人::斗\(:::/::乂ソ 从¨¨¨¨¨¨´
{人 从ィ::Vン:::/⌒¨¨¨/ | .:|
⌒ヽ /, ̄ ̄ ' _ノ | .:|
} \(込 ‐ ´⌒| | .:|
| |==| : . /.|==..| .:|
.: |\| rくニニ| ´ _ノ|/i:| .:|
/ .|〉〉|____Vニ=.| }| 〈〈 .| .:|
./ .i/从ニニ∨=/ ∥ } \.|ニ=- _
/ | /ニニニニ∨ .∥ } .|ニニニニ\
./ ノ′ニニ/__/ ∥ ____} .|ニニニニ=‐
. : /ニニニニ./ニニニニニニニニ.} .| ̄ニニニ=‐
/:/ /ニニニニ./ ‐=ニニニ} 八ニニニニニ=|
. : :./ ‐=ニニニ/: : : : :∥: : : : : :.} ./ニニニニニニニ.|
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l ⌒¨¨7i:i}: : : ∥¨¨¨¨/ .:/ニニニニニ/ニニ/
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./ 人 .:i:i:i:i:/: : :.∥: : ./ .:/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:/|
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【알티나 오라이온】
(하, 진짜…… 사장님은 커녕 겜관위한테도 안 당하던 걸 이렇게 당하네……)
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/ ハ: : : : V : : : : : : : : : : : }i : : : : : : : :\ :ヽ: : : : : : : : \.: : : : .
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. / ': :|: : :/ : : : : : : : .::{: :∧l{:ι'´ _ 斗ャか : : : : : : : : : : : : 丶:
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/: : : : /: i/ :′ : : /⌒从 }jl斗 ’´ i{: : :∧:\{ : : : }ト \
. ′: : :/: : { : {: /|: ': /:{ ,.斗 、 八: :{ \ \: :八 : : :
. ′: : /: : :/八{.:|: :/: :K{//(_ \{ ゙ヽヘ、 : \ :
{ : /: :/′ : : 八{: :个 Vし }ノ , j}ハ:≧=-
/_;.ィ : :/: : : :/: : :ヽ: ヽ:ー=ァ 、 / }i: : : : :
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∨: : : : : : :.′ : : : : : }リ _〕ト--ヘ、 / : :
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【아오이 키미】
덧붙이자면 여기까지 이야기하는 것도 저로선 정말 쥐어짜낸 거에요.
겜관위야 지금 시점에선 저희가 머리 박으라 그러면 아예 땅을 파서 거꾸로 심기겠지만, 해외는 안 그러니까요.
해외 주목도도 이미 어마어마하게 높아져있다는 게 홍보실에서도 계속 확인되고 있거든요.
제가 말씀드린 내용들, 이미 해외 커뮤니티에서 논쟁중인 사안들이에요
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'′.: :/.: : : : : : : : .:/: : : /:::::::::::::/ニニニ=ハノ廴__ {::リ: :,ノ 人: : : : : : : :.\ : : : : :\
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.: : : : : : : :./ : : : : /::::::::::::::::/ニニニニニ={ =/ニア゛ \ \: : : : : :}: : : : : : :.\
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【아오이 키미】
>>764
겜관위 꼬라지를 보세요
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여기건 저기건
레딧 거기 쓰레드 몇개만 봐도 마갤 ㅇㅂ충 색히들은 진짜 국제 기준으로는 조빱이구나 소리 나오는데(폭언)
사례 https://www.youtube.com/watch?v=p-VwcQvSsOk
,,x*=≠=― _
__ -‐‐ {7': :/: : : : : : : : : ‘,
/ _ -‐‐/: : /: : : : : : : : : :}: : :‘,
i/ /: : /: : : : : :i: : : : /: : : : }` 、
/ /i : /: : : /://} : : : i: : : : : ! \
/ /: !: :{ : : 茫ぅ }:_ノ}ハ/}: : : :} >
\ ,: :/: 小 : { , 茫ぅ/:/: }:{ /
\ ,/: /: !:\!、 ` __ / : ; イ:} /
\/: : :/- } : : | ヽ _ ィ厶イ: :!:‘, >
/ : : /ニヽ: : : }'´ ̄_}二}|: : : :| : ‘,'
/ : : / Vi:i:i:i:i7¨ ̄\/ ∨i:i: : : :|: : : :\
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【아오이 키미】
덧붙이면 "청소년 제한"같은 걸 받는건 절대로 권하고 싶지 않네요.
유저층을 확대하지 못하면 이 이름, 이 개발기간, 이 개발비용을 쓴 것 자체가 의미 있나요?
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그거 공산주의가 실패한거랑 근본적으로 같은 문제(X간 보존법칙) 때문에 슈퍼AI가 지배하는 사이버펑크 아니면 무리려나.
채팅 없는 게임은 의외로 많고.
참치소프트가 진짜 유명해졌는데
그래서 진짜 "세계구급으로" 병X들이 꼬이는 걸 대응해야하는 문제라 문제는 저 얘기들 전부 대응할 수 있어야함 ㅇㅅㅇ
채팅없이 레이드나 공성전이 가능...?
-=ニ -─ミ
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-=ニ ム⌒}. ..「 ̄ . . . . . . . ..⌒l} . . . Y
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}l ´ / . . . . . . . /. . ....|. . ......|. . . . . . .|. . . . . . V ヽ
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. ハ . . . . . . . . ′. . . . |-ハ 八. . . . ....|斗-}. . . . . /
、 , . . ./ . . .|. . . . . ..ィf笊芯ハ. . . 笊刈爪. . . .{ /
\ /. ./. . . . ...|. . . . . . .ゞヒ 少 )/ ヒrノ. . . .ハ. .レ'
/. ./ . . . . . . 人. . . . . 込⌒ , ⌒ァ. . . ん ノ
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. : ´. .〃. . . . . . ./. . ィ ⌒ハ. . .`「个 イ{ー彡ト、. \
/. . . . ./ . . . . . /. . . 斗⌒ミハ. . . マ `爪 八. . . . . ヽ. . Y
./. . . . . . .′. . ../. . > ´ ̄ 寸. . l}. . . .} 〈-=〕. . . . . }. . l|
. . . . . . . ...{ . . /. . .Y s介-=- ト . . . . ノ ≧=-彡`〈. . . . . 八. 〈
. . . . . . . ...{./. . . . . | {-=ニニニ=-`T爪 ゝ. . .ム-}. ..\
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. . . . ./. . . . . . . . ....{l |-=ニニニニ=-, ヽ 寸\
. .../. . . . . . . . . . . . >ー八-=ニニ=-v マ. .ヽ
/. . . . . . . . . . . . . Y ィハ Y-=ニ=-{ ミx '. -=彡}. . . .
. . . . . . . . . . . . . /ハ乂ノ ハ-=ニ=-}-=-ト、 -=ニニ二::::::::::::}. . . ∨
. . . . . . . . . . . . 爪. . ..ァ爪-=ニニ=-ハ-=-マ:::::: ̄ ̄ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 八. . . .
. . . . . . . . . . . / 、.个ュ-=ニニニ=-マト-= }:::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/. . . . . .}
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【아오이 키미】
>>785
있어요. 『오징어 게임』
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/ } ..{',
. // | |. ゚,
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,イ≦二二≧z.}
./ニニ->ニ二ニ<.,
. /ニニニ/ , .i V,
/ニニ/. lV l. |.} V,
.' ニ.7{ .|ノ_{_|!, リ_ル.i .ハ
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≧{二ニ}ニ=`エ=.{ニ二}
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/ニニニ./ . |.く .》ニ{ V,
./ニニニ./. i |.ニヽイ.iニ-' V,
/ニニニ /. , iニ丈ニニニ.}l .Vz、
,イニニニ / . l| |レ' `ヽハニ' i . Vxi、
.イ.ニニニニ.' {! l . l| |{、 ,}レニ}| | }iニ.ヽ
ニニニニ., ' ∧.. |i.. , i.ヽ _ イi l.ニj ノ .. |ニニニ-z、
ニニニ,イ. ∧ l .. }|=ニXニ.| |ニニル /.\ニニニニ-z、
ニ,イ ∧ リ.iニ/`ヽ{ |ニニ.} / . \ニニニニ=≧z、
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【알티나 오라이온】
몇 분짜리 플레이로 매칭이 마무리되는 게임이 MMORPG랑 같다고 생각합니까 지금
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그게 수십 - 수백인이 모이는 경우에도 가능하다고? 진짜로???
이런 문제가 논의될 단계까지 오지도 못 했...
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【아오이 키미】
아무튼 제 이야기는 뭐 여기까지에요.
최대한 추려내느라 어려움이 많았네요. 여러분이 어떻게 생각할지 몰라도 이건 정말 필요최소한이라서.
필요최소한에서 또 필요최소한을 만들었는데 정말이지 어떻게 뒤처리를 해야 할지 깜깜하네요.
혹시 전부 어렵다고는 말하지 말아주세요.
해외 메이저 게임사들은 다 맞추려고 노력중이니까
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인권따위 x까!라는 식으로 전 정부가 대동단결하면 충분히 가능해.
돈문제나 현실성은 둘째치고 굳이 저 인간언저리들 때문에 그 미친소굴이 되냐?는 해결 못 하지만.
아무리 요새 rpg 레이드는 죄다 디코 쓴다해도, 게임내 채팅기능이 있는데 디코 쓰는거랑 애초에 없어서 디코 쓰는걸 강제하는건 하늘과 땅차이고.
근데 그 검수에 실패하면, 지금 명방처럼 되는 거지 모 ㅇㅅㅇ
}\
Y : ヽ
}: : :.}
___ ノ : : ノ
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∨∧ : / :∧ マ:_:_:_:ノ /_:_:_:彡′
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人: : ノ/ー =≦ ̄\ .∧ゞ=--=≦ .} .ノ! .ノ!
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【구다코】
사장님 찬스 쓰죠
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근데 저걸 어떻게한담...
사전에 말했음 위화감없이 집어넣기 쉬웠겠지만.
채팅이 문제지.
단지 그걸 하는 순간 레이드 참가 난이도가 기하급수적으로 늘어나는 건 어쩔 수 없고.
≦ニニニニ≧、
≦ニニニニニニニニ≧、
≦ニ三=--、ニニニニニニニ\
(イ三ィ"7 `ヾ` ーヘ三;ニニニ\
ゞ7 / , ヽ ヽ ヾ マ三ニニ ゝ
// イ ;; !、 、 ヽ ヾ::. マ三ミニゝ
/ / i {ヘ j,j-ゝ-、ヾ! .} \マ三V_
( { l l ゝ // __ゝゝ j} !\__ マ、 ̄`ヾ;;、
八 i/ ヽ / イ 尤jソゞ /\ ヾーゞヽ ヾ;;、
ヾ .ィ代ゝ  ̄ / / | )`ー-ゞ` ヾ;;、 ;;;j
/\__j} `"、 i/| :jノ::、 ヽ ;;;j
-ー''" .ハ ___j=≠{、 ;;、 丶
ィ=ヾ\ ` {ヾ;} / {7 ;;:ヾ 丶
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/_,,,jノ /ゝ/ r' -"/{ .V/////////rへ.\
/'" ィ ///イ{ / /:::}\__ .V//rv-ーへ\__ゝ.\
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【알티나 오라이온】
글쎄요, 저도 그 생각 안 한 건 아니지만,
어쨌거나 경영 차원에서 활동중일 분과 일부러 면대면 대화를 하게 놔둔 시점에서,
사장님도 일단 "듣고 결정해라"는 정도까지의 필요성은 인정하고 계신 것 같아서 말이죠.
바로 달려가는 건 좀 아닐 것 같네요.
본사쪽 인사인 이상 저희가 뭐라고 말할 처지는 솔직히 못 되고요.
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까놓고 소울류도 그거 하는 사람만 하지 보편적인 장르 아니잖어
이거만 생각하자. 나머지는 다 쑤셔박을수 있어. 커뮤에서 야유 좀 받으면 그만임.
닥소나 블러드본 그리고 엘든링은 레이드로 본다면 엄청 케쥬얼한 게임이라.
이거 장르적 근본 문제를 어찌 해결한담.
_,Lユ.、
_,.斗-三三ミs.,_
,.+''’ ミ .`ヽ、
./,>' ,ィ"/ |N .ヽ \
// / ., ' j::::! .ム ヘ ヘ
,'イ ./ / / ./:::::! ハ ム .マ
./ ,./ .,' / / ./‐- :! l ', ハ .l
/, ' f...,' ./_,,,_ 〃.メ ノ! ! .l .! |
.〃! l! f ./´ /.`ヽ、 " l .リ i! i< !
.∥j! !f''!/zrえ≦ミ ア ̄テ.メ.l __.`.ゞ⊂ ‐=..,___
i!.,'l .!{ i!l ` V;;紗 ` 伝示斥_!>ミ -=ゝ`¨ヽ .マ
,' .! !.`i!、 乂少 ソ/i.l .`ヽ、 ''" .:. マ __
,' ./! .l ハ ! "_ .イ/ >- '" '''' ::. .}zY//ヽ
/./j.| ! f \ - 、 ,ィ''" / `.T =- 。、_ ..... ィ// <.ノ マ
.//./ j i! 乂 .lミh、 _,..。 (,z‐<,>< l λz彡";;;;;;;;;;;;ノv
.f.fイ ,' j ````,z''!:::::::`ニ.´:::j<_,.ィ'"./ ..::.>s..,, { ̄;;;;;;;;;;;;;;;;/ V
>.| | ..f .l ,.ィア/Y! :::::::::::://;;;;;| { ..... ハ..,,_ ゝ.,_ 。イ ::::::: \
< .| .!v=! |"イ;;;;f ハ , ィ" , ';;;;;;;;;! ! :: " ,.. >.マ ::::!
! lム! ! !;;;;;;;;;;{ /K , ';;;;;;;;;;;;;;! ::. l:. / _,. V .::::::lV
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.! .:\ ゞ;;〃;;!z介 Xv;;;;;;;;;;\ ::::::V::::∠ ..,_::::........ V .::::::::::::::::::}
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【타치바나 카나데】
그리고 뭐어…… 엄청나게 틀린 건 아닙니다
이전 회사에서 일 하면서 게이머에 대한 혐오가 안 생긴 게 이상할 정도까진 저도 겪은 바가 있었으니.
왜 지금 시점에서 이러느냐는 좀 불만이 많습니다만.
차라리 처음부터 다 들고 나왔으면 모를까.
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근데 상호작용의 핵심이 채팅일텐데 이건 어떻게 해...
오리진인데
채팅 문제 빼면은 솔직히 커뮤에서 PC 묻었다 정도만 듣고 끝이잖어.
오히려 커뮤에서 야유받는 쪽이 나을 수도 있고(...)
、 ^ /\ ``丶、
/ く 〉 ト、 . \
/ // f:::n'^:} r-..、丶} I ヽ
/' ム ≠ `'゜ `"  ̄ lニi 1- 、j、
∥ ' ノ-‐个ー '^ i`ー ':ト、} |^ r1
./r| .i^L...,,__i_ _,i.-‐┼十 |''''^乂、
i:| j _,,,..、.,,_.i . : _,。xrznzlx、..|. i
.i ! lヘ~lと符l` ヒrRスリ !' | i
j 1 |ヘ` ゝ゚ノ 、 `''''^ .l |. i
j | 1 l '''' ゙゙゙ |j ji. i
' .| .l.ハ n l' 从 i
.' 1 1 i.ヽ、 ./' ∥: i
' 1. Vi: ..i: >.、 _,。<{`'V /...! i
.' .ハ ∨ j:/ /} / / ./ーミ.,_ i
.' '..ヘ マ l _/ ′,′ Y 1
′ 《 '、 V. |^' '^ / ′,' ,.r‐'..ヽ. i
' /.. .\.1 .i ト、 ,.r‐{ ′i ィ .. .. ..1. i
.゙ /.(`<. ..| l,ノ:.:.f^T:.:.入_j .j..i .. .. .. ..| i
.' .,:.--ヽ. V 1 ||:.:.:.〉-く:.:.:{lii{ .|/ .. .. .. { 1
' {..マ二`ー. V. }|イ _,.>/_j{.._,,、。.,_ .. 1 1
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,′ r'^.. .._,>..'^´.. .. .../ii{ } 、.√.. .. `ヾil}: i
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【오로라 스야 리스 카이민】
채팅같은 핵심적 메커니즘에 관해서 다 만들었는데 이 개X랄을 하고 있으면 말이죠.
이런 (PC적으로 문제될 발언) (사회적으로 문제될 발언) (부모님이 들으면 기절하실 발언)
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아님 채팅 대체할 상호작용 수단이 있거나.
인간이 문제입니다. 인간을 쥬깁시다. 스러운 감이 없지 않음(...)
_. . . : : : : : : : : . ._
, -'": : : , -─‐-: : : : : : "'- 、
/:_; : : : : :_; - 、: : : : : \: : : : : :\
, -─<:/: : : : : : : : : :\:, -''¨¨丶、: : : : :\
r'<ニニl:.l: : : l: : : : : : : : /ニニ> ゝ‐、: : : : : : \
/l>‐-/:.l: : : :l : : : l: : : :Y´,,..<fリ l7: : : : : : : : : ヽ=-
/:ゝニニ/: :l: : 、: ヽ : : l: : : :ゝ、ニニ7/ノ: : : : : :<: ヽ : ヽ
./: : /:Υ: : /: : :丶:ヽ : ト、: : : : :`: : ´\: "'- 、: : : : : ゝヽ:ヽ
/, -/: : l: : ムl: l: : : \ゝl__V:_l: : : : l: : : :\: : : : : ̄ ̄: l ̄
/ /イ: : ll : l ≧: : : : :l乂_\lヽ: : l: : : l: : \: : : : : : : : ゝ
/ !: l: :∨l〈乍か、l\l 乍示坏、v: : : :lヽ: : ヽ : : : : : : : l\
j : ll: : ∧ 乂ソ 乂zソ '/: /: :/〈: : : : : : : : : : : : l: : \
/V: l:ヽ:l: :. , /イ : /:∧: : : : :\: : : : : :l: : : : \
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// : / : : l: : : ;> ` <ノ∧ : : : ∧: : : : : : : : : : :l: : : : : : : :l
l : /:.l : : : V´ニニ>-ィヘ fニoニヽ : : : ∧ニニ=‐-、: : : : : : : : : : l\
/l: : : l:ヽ: : ヽニニニニニ゚ニー'ニニニヽ: : : l:.lニニニニ\: : \: : : : 丶
/: :/:/:∧:l\: lニニニニノニ(N)ニニニニ): :∧:lニニニニニヽ : : \: : : : :
/ : : /_ -‐/ ヽ∨ニハニニ/ \ / \ニj/ニl/ニニニニニニ、-、 : \: : :
l: : :/: : : :/ lニニ7 〉-、ニヽ ,<ニニ〇ニニ-‐-ニニニニ、 \ : : : :
!: : : : :/ lニニ7 /  ̄ ̄¨\ニl \ニニニニ、 "'- 、
/l: : : :r' lニニ7'___ 、/ \l \ \ニニニ丶
: l: : /:l lニf_/ヽ=l / ,---、 ∨ \ lニニニニ\
: l/:/ lニj¨ニニllニ\ : /r===、\_ 〉、 j丶 丶ニニニニ丶
: : :./ lニニ!ニニヽニ\ . / llニニ\__=∧ / \丶ニニニニ
: :∧ jニ人ニニニ\ニ\入//ニニニニニ/ニ〉 \丶ニニニ
:/: : l lニl \ニニニヽ/ \ニニニニニ/ニニl \丶ニニ
: : : :.l /ニ/ l ̄ ̄Vニニl¨∨∧`ヽー─'"ニニニ\ \丶ニ
: :ヽ: l /ニ/ l \ニヽ ゝ‐' Vニニニニニニニ\ \丶
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【퍼플 하트】
솔직히 말해서……
>>723이 핵심이 아닌가 싶기도 해서, 뭐라고 말하기가 저로선 참 어렵네요……
실제 『BUILD 더 원시전』에 온갖 잡스러운 게 꼬이는 건 사실이기도 하고.
지금 그, 큐아논이라거나 보코 하람이라거나 하는 쪽이 이미 확인되었거든요.
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그 부분에 대해서는 그야말로 프로의 답이 필요하겠지.
막말로 솔로잉 전문겜으로 가던가, 중소게임처럼 패턴 그대로면서 체력 데미지만 뻥튀기던가(닥소, 너말이야), 돈 많이 써서 솔로잉과 레이드의 게임적 구분을 두던가.
의외로 강의나 영상을 볼 때 장르적 한계를 뺀다면 방법은 있다...수입성이 진창이 될 뿐(눈집)
스투 떄 DK쉐리가 자기들 패치기준은 북미쪽 요구 기준이라고 해서 북미 커뮤 가봤는데 겜알못인 내가 봐도 컴까기는 했는지조차 의심스러운 머저리들밖에 없었음(......)
요즘 큐아논 이슬람 빨기 시작한다던데
(...)
이걸 해결하느니 인류가 인류3.0으로 진화하는 게 더 빠르다고.
문제점 : 스외팅도 있고, 그거 이용하는 x신들이 상주할 것
해결방법 2 : 사실 지금 기술로도 다 감시 및 추적 섬멸 가능함!
문제점 : 인권은 둘째치고 돈은 shake it아!
해결강법 3 : 걍 채팅 필요없이 만들지?
문제점 : >>863
채팅없이 유저간 상호작용이 가능하게 만들든가 아니면은 채팅기능을 유자해도
저런 분탕충들 처리할 수 있다는걸 증명하는거로 나뉘게 되겠네
그래도 사람새x들인데 게임 하나 때문에 분리수거해야 하는가?
...(담배)
'"~~~~~"'
/ ---ミ \
/ / ヽ
′ /, /,
′ :l j| /, /,
l l | j| ハ } /,
| | 人 从-‐‐‐ l 乂_
| | _ -‐\ ./ ィ乂ツ 从.:| ⌒¨´
___ .| 人从ィぅソV """)/ | ∧
/ニニ\\ 人(_ \ "" ノ′ .| / ∧
/ニニニニハ∧⌒¨¨ア 八 - _ r /} |___./ ∧
{ニニニニ ∨∧ / /==={ _〈ニ=‐ ´_ノ}== |ニニニ=- _
{ニニニニニ.∨∧/ /⌒¨アニ/i:i\/ _〕 //′{i:i:i:i:i:i/∧
‐=ニニニニ}ニ} ′ X{ニ/i:i:i:/人∥ ./X .:i:∧i:i:i:i:i:i:i:∧
\ /〉ニ.|ニ| l/ / /i:i:i:/ニニニニニ/ l∨∧i:i:i:i:i:i:r∧
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/ :/ ヽ }〕 Y⌒| |ニニ=‐: : : }|: : : : i| ‐={ニニ=∨⌒¨´ l .:}
:/ Vノ .:::: | |ニニ=/: : : }|: : : : i| ‐={ニニ‐/ .| .:}
/ 乂___ノ____从 ‐=ニ/: : : : }|: : : : i| 人ニ{ニニ/ 八 .:
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/{ ハ ‐=ニニ/: : : : :.∥: : : :.:|ニ-_ \ / . :/
/人 {八 ノ‐=ニニ/: : : : : ∥:.:.:: : :.|ニニ.\ \ ./} )/
.′⌒ヽ ⌒/ニニニニ/: : : : : : : : : : : : :.|ニニニニ\ `、 ノ /′
{ /‐=ニニニ /: : : : :.::/\: : : : :|ニニニニニ=-_ `、 ./
{ /⌒¨¨¨¨¨¨゛\: : / V: : : |ニニニニニニ=‐
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【알티나 오라이온】
그런 생각 하실 필요는 없고……
아무튼 이 부분에 관해선 생각을 좀 정리해보고 사장님과 논의하도록 하죠.
사장님도 저희 의견이 있어야 뭔가 반응을 하시겠죠.
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곰곰히 생각해보면 키미 걔도 이게 뭔 삽소리인가 생각하고 있을법하고
AI 포렌식 밖에 없을 것 같은디
, -f‐_、 __ /ヽ
, -┼tァ=メンー―`、∧ |
/ / //´ ヽ、ヾ ヽヽ
/ ,/从 !ノノリヽ ヘ',
l ,/ . ヽリノ . ', !l
li ! リ !l
li ! ''' - '''' /' ハl
ヾハ イ 〃 .l
ヾ`ゞ _ ≦ イ〃 | ,.-、
トゝ{ニOニ(ノハ | ! il l l`J
|i iく_ハ,,/ rイ ! l ilノノ
_リ _!ノ ...../ /::::lリ l ハ'
<( <ニ>:::ス、_ハヘヽ
'-' ̄ ̄'-' ̄ ̄"
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【에이레네】
라는 것으로 반갑습니다 여러분, 에이레네입니다.
진정한 POWER 검열의 힘을 느끼셨습니까
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그게 나오면 유년기의 끝이거나 최소 칼라라도 나온 거겠지.
/'⌒`ヽ、 ___
ン=ヽ~イ _ `ヽ,-、
〃 `´ ヽ ("R")
./ // / 、 ヽ ゝt"
/ 〃((从 リノ))ハ 、 ',
| l . ヽノ . l i |
| ⊂⊃ ⊂⊃ i l
! ! = リ リ
ヽ ', 〃 イ
,メ、 ヽ、 ___ ∠/ |
` 7゙} ,ゝ "7ヽ l
/ミ//,、_,、 |!、 ヽ !
l l (・ー・) l l |
ヽ ニニ⊃⊂ニニノ ,リ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【에이레네】
솔직히 말해서, 네, 단순히 외부 세력이 게임을 허물어뜨린다 뭐 그런 걸 넘어선, 어떤 의미에선 게임계의 최종 숙제와 맞딱뜨리게 되었네요.
검증된 학술적 연구는 부족하지만, 그렇기에 인상이 모든 것을 지배하는 영역이기도 하죠.
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, ´ ̄ ̄ ̄ 丶、,.'⌒ヽ
./ ヽ⌒ヽ.
/ i /从从)
| | | .lリ
| (`l l |
l |`l l. |
| L_ll,n_,ノ
! |`) 口
! | !lト、゙リ
!! !,! .ノ从リ l `´
ヾH|´´´ |
ιl !
´゙゙i゙゙l゙゙゙i゙゙l゙`
.ヒ!. ヒ!.
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【에이레네】
그리고 뭐…… 사실 지금까지는 "무관심" 때문에 오히려 국내 게임계는 겪을 일이 없었던 영역이기도 하고요.
지금 여러분이 국내에서 겪고 있는 건 그냥 튜토리얼 미션 10개 중 1번 미션이라고 생각하시면 될 겁니다.
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리얼니지는 블루 말딸니지가 선녀고...
,.
〃
,. ---メレ――- 、
/  ̄ ̄`ヽ、\
/ ヽヽ
// , | | ! /| l. l !
,| | | ハ´ハ /´!ハ. l ト|
| | | |V o }/ o } /!|
| | ト、 | ノ / ,レ
| ∨ i ヾ>‐‐、_‘′ィ⌒Yイ |
| / { レアTヾ二! ′ |
| イ ハヽ_」ノ< イ! l |
|/|/ ヽ ハj
/ / _ _ ∨
「 フ、_ ノイ  ̄\ `V
` 「 二/ー--―‐ iニニ!
ゞ‐'′ ゝ-'′
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【에이레네】
아무튼 다음 방영 예정 시각은 저녁 9시 반입니다.
그 때까지 차분히 생각해보시고 여러분 나름대로의 대답을 생각해 보시면 좋을 것 같습니다.
"창작물에 대한 경끼"라는 측면에서 사실 저도 그렇게 자유롭진 않으니까요.
그럼 오늘은 여기까지입니다.
다음 시간까지 모두들 느긋하고 평화롭게 지내시고 건강하게 다시 만나도록 합시다.
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아, 덧붙이자면 지금 예시로 나온 스매시브라더스 팬덤의 경우 북미권 "최악의 팬덤 토너먼트"에서 16강인가 8강에서 탈락했습니다
그렇다면 인 게임 내에서는 미리 입력해둔 소통법만 쓰고
(ex : 1번 키 - A / 2번 키 - ~로 진격하라)
외부 게시판을 통해 소통을 활성화하는 건가...
__
, '´'" _ ` `ヽ、
/ ,ィ´ィ, ` ヽ、 ヽ
l ハリl人l ノリl l
| | ・ `´ .リ ||
l l ll゙゙゙ '''l ll
! ヽゞ、 , イノノ/
| ( l>(l)、lY/ |
// l ' >イl,Kヽl ヽ
// 〉´ `l 、 ヽヽ
l l / ヽ l ヽリ
ヽl、| ヽl、__lリ
l、_ _, _ _,/
l`| `~「ノ
` ´
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【에이레네】
흐으으음(흐으으음)
일단 가 볼까요
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l l | j| ハ } /,
| | 人 从-‐‐‐ l 乂_
| | _ -‐\ ./ ィ乂ツ 从.:| ⌒¨´
___ .| 人从ィぅソV """)/ | ∧
/ニニ\\ 人(_ \ "" ノ′ .| / ∧
/ニニニニハ∧⌒¨¨ア 八 - _ r /} |___./ ∧
{ニニニニ ∨∧ / /==={ _〈ニ=‐ ´_ノ}== |ニニニ=- _
{ニニニニニ.∨∧/ /⌒¨アニ/i:i\/ _〕 //′{i:i:i:i:i:i/∧
‐=ニニニニ}ニ} ′ X{ニ/i:i:i:/人∥ ./X .:i:∧i:i:i:i:i:i:i:∧
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【알티나 오라이온】
그러니까 지금 시점에서 우선 결정해야 될 건 그거네요
"채팅 금지에 대한 개발부의 의견"
일단 이 부분이 결정되어야 그에 따라서 다른 부분도 같이 결정할 수 있을 테니까요.
이 부분에 관해서 여러분의 의견을 좀 들어봤으면 좋겠네요.
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【타치바나 카나데】
그럼, 각자 찬반을?
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.ィニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〕ト .
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〕ト .
Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 、
、ニニニニ======================ニニニニニニニニニ\
\ニニ==ニニニニニニニニニニニニニニニニ====ニニニニニニニ∧
》ィ.................................................................、ニ==ニニニニニニ∧
,|../................|............................|.........\.......\ニ==ニニニニニニ〉
.ィ....................l......................... _|____|__...ト ........\ニ==ニニ/
/ .....................ト ____................ | |.ハ.....| |........... \ニ厂
〃 .|..................|.「 \..................l .ィ 芥ト............卜..V
|| |..................N ィ 芥ト.... イ/ __乂_ソ |........... | }....\___
|| 、................. 乂_ソ \|′ |....../....|ノ................>-
|| ∧................\ l.//..... 「 ̄√⌒\
|| /......ヽ.................〉 丶 / ...... |.......|\ 〕ト.
|| ⌒ ̄ ̄ V........Τ\ r イ|...........|.......| l∧ ¨寸
|{ /|...........|........〕ト ィ〔トl.|...........|.......| |/∧
ヽ ____ノ /. ト---.|.../ニニニ}≧=-≦ __j/ ト---,|.......| |// }
./...∧.........ハ{ Vニ「ト====== | |ニ|.... //|.......| |/∨
/.../......\/_∧ V | cl| | |ニ|...//. |===-- __
./.../......//ニニ∧ }ハ____/_____| |ニ|く〈.....「ニニニニニ∧
/.../._/.. /ニニ/___V/ ′ | |ニ|...\_.|ニニニニニニ∧
./.../¨........./ニニ/ ∧ / /j 「「|...........|ニニニニニニニハ
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【알티나 오라이온】
아니, 그건 좀 있다가요.
어차피 각자의 의견을 말하라고 하면 솔직히 다 "싫다" 일테니까요.
그야 채팅도 아트도 설정도 다 인게임 요소인데 누가 건드리는 게 좋을 리가 있나요.
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/ . { .{ √i { :|: _j>`.:.:.:.:.:/i:i:{.:.:/二二ニニ/}i:i:i:i:i:i:} ‘, ‘, ./∧
/{ .{ . √i:i{ .:「 ̄|>`.:.:.:.:.:.:./i:i:i:{.:.:\二ニニ/ .}i:i:i:i:i:i:}
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【알티나 오라이온】
고로 우선, 이 사안에 관해서…… 혹시 뭔가 확인하고 싶은 게 있다면 확인하고 넘어가는 게 좋을 것 같네요.
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고로 지금부터 10시 3분까지 1인당 1개씩, 채팅금지 및 기타 요구사항에 대해 개발진 외 기타등등에게 묻고 싶은 게 있다면 앵커해주세요
좀 다르게 묻는다면 니지 오리진은 기존 니지 시리즈에 비해서 PVE의 게임 내 비중이 어느정도라 보는가?
여기까지!
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// /: : : : : : : : :  ̄~^''<⌒)''"~ ̄~"''
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{: : : \ / : : : : :/: : : : : : : : : : \: : : :', : : \ ): : : : : : : :.\
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| : /| : : :|: : : |: :/⌒Λ : : : : : |:/xf笊天ミx,__ : :| : : |__ノ\: : : : : : : : : : :
| || : : :|: : : |: :| |xf笊⌒: : : : :| _)Jメ| Y : : | : : | ‘,: : : : : : : : : Λ|
‘,|| : : :|: : : |__jV _)J| \:. :.| 乂 ツ ノ: : : | : : | ‘,: : : : : : : :/ }|
‘,|:.|八:Λ : 人八 Vヅ \| "" |: /|: : :| : : |:', ‘,: : : : :|{ ノ
\: :.\|: : : : \_"" ` |/ :|: : :| : : |: :', }/}: : /| :
/: : : : :|: :厂:Λ⌒ ノ:|: : :| : : |: : :',/ }: /:人
\_/ : : : : : : :ノ/|: : :八 / ̄ ̄冫 /:.|: /: : :.|.: : : : }/
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|/ 人: :{\:{_/ 厂ニニニ| / ̄\\ )ノ: ノ
/|  ̄ ̄ ̄ / />こ<|/ \  ̄~^''~<
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| | ./\ \__________/:|
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【구다코】
>>937
일단 제 기억이 정확하다면 과거, 그리고 현재 국내에서 서비스했던 MMORPG중에 채팅이 없었던 경우는…… "없네요"
이래뵈도 한때 양산형 MMORPG를 찍어내던 경력이 있으니까 그게 무슨 의미인진 알아요.
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,. . : : : : ̄ ̄: : .、
,. : ´: : :./⌒: : : : 、: :`ヽ、
,.:「ロ|_ : : : /: : : : : : : |: :\: : : \
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_,..イ:/|_ロ」: |: : :{ : : : : : |:.∧ : : [lコ(_)ロ]: : :、
<_,.:/: ,: :|:イ{ ̄∧: : : : :l/ ̄l:`:/|、Lロ|: : : : :\
/: ーイ: : :V{ ,V≠ミV|: : :|,ィ≠ミ、|: : : \: : :__>
/イ: :/: :从: : { イ _):刈从: : | _):::刈 l|: : :|、_、: \
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/-イ: :/:|: :∧ ' ムイ: :|: : : :\
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【넵튠】
하지만 『GftM』 운영 방침 결정 때문에 이것저것 조사해본 결과에 따르자면,
MMORPG 이외의 장르는 근래 지속적으로 채팅을 제거하는 추세긴 해.
AOS 장르 게임들도 근래 나온 것들은 대개 채팅을 없애는 추세고, 『리그 오브 레전설』도 채팅 제거에 대해 진지하게 이야기 나왔었지.
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ミ 、
_ノ ヽ
⌒ア
/ M
゚ ;′ i 1 :|: | i i| i ;.
/ |:. .:|: :|:. .:| |: | i i| | |::. |
|:i .:|: :厂丁 リ И,リ ̄ ̄| ̄` .:从 |
从:.、: :竓竿ミ 笊无ミ|: : 厶: : |
刈\{ 辷う゚ 辷う゚ |: :,小, } |
小i ' イ.:丿ノ: :
从 .ノ/「: : : :|
|: : >へへ ` , く|: :|: : : : |
|,rく\ ` 廴. < | |: : : : : : : :|
劜ク /r} _.,.r| |: : : : : : : :|
´ ./ / 抖r也... | |/`寸: : : :|
/r七{ ク)=个 /| | `寸:|
/ .| /しf千==-○ . /=-从{ ア⌒ヽ、
/ |(ニ=-=ニニニニ〉./ニニニア )} / }
/ .| マニニニニニアΛ`\\ / |
/ | マニニ=-' :Λ乂厂 / ___, i|
{ | } ./ :.∨ / : : : : リ
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【타치바나 카나데】
>>938
솔직히 말해서 플레이어 킬, 같은 요소는 제가 아무리 니지의 골수 올드 유저였어도 현 시점에서 다루기는 굉장히 조심스럽습니다.
그렇기에 PvE의 비중을 PvP보다 좀 더 높게 잡았긴 합니다만, 압도적인 수준은 아닙니다.
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_,,ィ< 、\丶、
,.<〉 !i!,xi´`≧.、 ヽ ,_ヽ
/:{´゚ _,>七''" ̄`いヽ-ム、
iィ |''´ i ',kヽ い i マ ム
! i!: { { !斗≦_,,、} i
ii |!ー=_,、ー'"弋::::ノ '} i マ i
!i ト弋:::ノ } i !
|i! ム ' ,! } } ii
| マ .ム ^ /.j | i! ム
|爪、 \≧z-イ::: /./ i!い `>z.、
i ', }、 ミ、>iア イ,/ 爪 i! ノ: :\
! ',|い 、 ミ k{` マ,イ/!i } |,.イ: : : : : :ヽ,
i! }ム 〈:ト ミ { !._ .zイr''| |/: : !:_,,_}r!~,
i! ,' ∧ マi: :`i!:i!ニt{ヤ|.i!:jィ |: ,rイ y _,,__ 〈
∨〈、tマ \: |i レ' トi!イ/.八 ,.ィ"': /: :}!ハ
/丶マYヽ、ミ=i!|! ∞ i!{イ: : 7/}i:(:,ィーYス'
/ /イz'ゝk: ー|i.i! ∞ i!{{,,_: :\>'"、,,ィ爪イi、
/ ./ マー、r''ヽ,r'"'ヽz/f マ hア': : :/: 〉ヽ'、
,/ // 7ィ''">イ! ノ''爪 .ノi: : 〉: : :/: : : 'い
. / // / :=-〈`7i´/ !〉i! ̄: : :/_. :_,,,,,_: : : : :i! \
/ // /У: : : : : \ i |:_,,-='ー: : : : :\: : : i \
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【오로라 스야 리스 카이민】
덧붙이자면 무제한 플레이어 킬은 풀까 막을까에 대해 격론이 있었지만 막기로 했어.
그 자체가 정액제 BM에서 일어날 수 있는 최악의 사태인 유저 수 감소를 유발하니까
플레이어 킬에 가까운 상황은 오로지 공성전 내지 대항전에서만 일어날거야.
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【구다코】
>>942
제 경험에 따르자면 인게임 이외의 방법으로 소통을 할 경우에 대한 대응은 불가능해요.
그야 우리가 무슨 사법기관도 아니고.
요컨대 그런 종류의 문제에 관해서는 우리가 인지 자체를 하는 게 불가능해요.
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≦ニニニニ≧、
≦ニニニニニニニニ≧、
≦ニ三=--、ニニニニニニニ\
(イ三ィ"7 `ヾ` ーヘ三;ニニニ\
ゞ7 / , ヽ ヽ ヾ マ三ニニ ゝ
// イ ;; !、 、 ヽ ヾ::. マ三ミニゝ
/ / i {ヘ j,j-ゝ-、ヾ! .} \マ三V_
( { l l ゝ // __ゝゝ j} !\__ マ、 ̄`ヾ;;、
八 i/ ヽ / イ 尤jソゞ /\ ヾーゞヽ ヾ;;、
ヾ .ィ代ゝ  ̄ / / | )`ー-ゞ` ヾ;;、 ;;;j
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-ー''" .ハ ___j=≠{、 ;;、 丶
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/_,,,jノ /ゝ/ r' -"/{ .V/////////rへ.\
/'" ィ ///イ{ / /:::}\__ .V//rv-ーへ\__ゝ.\
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/ / ///::::::/-ー--f-o):::r=ハ V/ハ` ヽ/ r ヾ=<;:;:;:;:;ゝ
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【알티나 오라이온】
이 부분에 대해서 운영팀으로부터의 설명을 홍보실장이 못 듣지는 않았을텐데……
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/:ゝニニ/: :l: : 、: ヽ : : l: : : :ゝ、ニニ7/ノ: : : : : :<: ヽ : ヽ
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/ /イ: : ll : l ≧: : : : :l乂_\lヽ: : l: : : l: : \: : : : : : : : ゝ
/ !: l: :∨l〈乍か、l\l 乍示坏、v: : : :lヽ: : ヽ : : : : : : : l\
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/V: l:ヽ:l: :. , /イ : /:∧: : : : :\: : : : : :l: : : : \
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// : / : : l: : : ;> ` <ノ∧ : : : ∧: : : : : : : : : : :l: : : : : : : :l
l : /:.l : : : V´ニニ>-ィヘ fニoニヽ : : : ∧ニニ=‐-、: : : : : : : : : : l\
/l: : : l:ヽ: : ヽニニニニニ゚ニー'ニニニヽ: : : l:.lニニニニ\: : \: : : : 丶
/: :/:/:∧:l\: lニニニニノニ(N)ニニニニ): :∧:lニニニニニヽ : : \: : : : :
/ : : /_ -‐/ ヽ∨ニハニニ/ \ / \ニj/ニl/ニニニニニニ、-、 : \: : :
l: : :/: : : :/ lニニ7 〉-、ニヽ ,<ニニ〇ニニ-‐-ニニニニ、 \ : : : :
!: : : : :/ lニニ7 /  ̄ ̄¨\ニl \ニニニニ、 "'- 、
/l: : : :r' lニニ7'___ 、/ \l \ \ニニニ丶
: l: : /:l lニf_/ヽ=l / ,---、 ∨ \ lニニニニ\
: l/:/ lニj¨ニニllニ\ : /r===、\_ 〉、 j丶 丶ニニニニ丶
: : :./ lニニ!ニニヽニ\ . / llニニ\__=∧ / \丶ニニニニ
: :∧ jニ人ニニニ\ニ\入//ニニニニニ/ニ〉 \丶ニニニ
:/: : l lニl \ニニニヽ/ \ニニニニニ/ニニl \丶ニニ
: : : :.l /ニ/ l ̄ ̄Vニニl¨∨∧`ヽー─'"ニニニ\ \丶ニ
: :ヽ: l /ニ/ l \ニヽ ゝ‐' Vニニニニニニニ\ \丶
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【퍼플 하트】
>>944
제거 까지는 모르겠지만 대규모 분쟁으로 비화되어 문제가 된 경우는 있죠
『라스트 판타지 14』라고.
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. |/:/ / .::: / ::::/\i::| `ァ: -<i::i:| \_/∧
/乂{ / ..:::::/ // .:: ∧ |.:|`ー介トV._ ノノi:| 〈└─´ 〉
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i.:::' / ...::/::/ ./ /..::イ⌒ V:/ 》《い ∨ `}:ト、_ ∨ ∧
|.:i |.::: /::/ / //:::| \// ̄〃 }}Vヾマ |:|  ̄∨ ∧
|八 :|/|:::i / /:/:::::/| //ヽ 《_\リい. l》 |:| ∨ ∧
) { |::/ ///:::/:::: /│ V/  ̄/\∨ト、// / ∨\ ∧
丶 l/ /..::八:::{:::::/ l| ( | ′ ∨/i人_ ノヽ .}
/ //.::::/:::::ヽ∨| |{ | / o〉=} \ ¬=‐- __ノ
{./|::::i:::::/|::::::::::八| lハ |/ /`│ \
/V :八:|::::{│:::::::' | |ハ | │ ヽ
. / ∨ |:::::い:::::::|: 八 } { | o/ |
) 八:::: \ :::|/ ∨ 八 | ノ {
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ノ:ノ ヽ. / / ∧ ∨ } │
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【타치바나 카나데】
뭐어, 그 게임이 채팅창만으로 문제가 된 건 아니긴 합니다만……
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/_ {::ノ^'┘人,__,.、イ i `¨} 1'''^ 丶、..、。ヘ ̄ _,L1
f|ノ ./! i .|_,、 -|‐ } 乂>
. ∥ jト-''′ .l__,.- ^丁.! _},..、,.. l i
j.レ゙ i i i _,.。ュ≠<l´}ニ | i
| .| ,ィ i i ,.r彡'^/r芒わメ-:! 1 i
l { , '. '^ (:f^Lノ゙ | | i i i
| 、 ,z、=三. '^ i i l l l | i .| ゙ i i
| `イ'~ l} =. i l l l ! 1| 1 i. i i
| .|:_ノ |i .|. V i .i
} 〈 u | l .| V i
l !:'、 |.l .| 、ヘ i
| j '、 rァ .|i |V ヽ:、 .i
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. i j! ' i .\ イ l | ` _y、....,,,___ \. l
j i ,’ | |: ` ='^..,r'''1 .} l /  ̄`ヽ l
| ,' ,> '''''¬ / r}. ∥ j! / _..-y Y. l
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i ∥...| / .∥ ' ,.イ .. .. .. .. ..1 l
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i j.. ..i./1 ,イ:)-/::/ ; ./ . .. .. .. .. .. .. } : l
| i '... /.. } ,.イ::/::/:/ / .′ ,.イ .. .. .. .. .. .. .. .. .. | 1
{ l. {.../ .. 入_,ィ:.:.:.ノ''ン / ./ .イ:./ . .. .. .. .. .. .. .. i..ノ }
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【오로라 스야 리스 카이민】
허나 커뮤질을 안 해서 그런 종류의 문제와 전혀 관계없을 유저들을 쫓아내버린 건 바로 채팅창에서의 난동이었으니까.
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V´^''冖''^` ./`~、二二二二二二二}
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/ ‘、八 乂rリ Vrリ } 人 }
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/ 彡イ 込、 / V ./
' /.V/〕h、 ・ 、 / /\
/ V/ヤ ]Iッ。,, . イ 彡 イ ``~、
' / _」LL.V ヤ/~、、 .}\LL」_\.\:.. \
/ / jI斗ヽi:i:i:iV.ヤ.:.:.:.:.:.:}-'\:}.:Vi:i:iヽ \\ \
/ ..::/ / V/i:Vヤ\.:./.:.:.:.:.r‐ッ''^`∠ \\ \
/ ./ ,{ V/ Ⅵ:.:.:.:._、‐''~:.:.t__^⌒i/∧ \ \
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【알티나 오라이온】
알겠습니다. 그럼 각자 확인한 걸 기반으로 해서 각자의 의견을 정리해주세요.
가능하다면 자신이 "제 3자"라고 생각하고 판단해 주셨으면 좋겠네요.
어렵더라도, 남의 게임 이야기한다는 느낌으로.
다음 어장 갈 때까지 생각 정리하고 다음 어장에서 이야기하죠.
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596725081