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||○ ■ 본 잡담판은 참치 인터넷 어장 앵커판 규칙 및 네티켓을 준수합니다.
||○
||○ ■ 기본적으로 어떤 주제를 이야기 해도 상관 없지만 Darkman◆Aek41hZeho이 하지 말라면 하지 않습니다.
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||○
[AA/잡담판] 어둠의 장막이 드리운 인트라넷 -81-
솔직히 싱글플레이 게임은 뭔가 제작자가 넣어놓은 이스터에그같은거 있을까 뒤져보게되요
클리어율 포함되거나 서브퀘스트 같은거 있는 게임이면 더더욱
룰렛 돌리고 조각모으고 룰렛돌리고 조각모으고 이 노가다를 반복한끝에
배포 캐릭터를 기어코 먹으니까 현타 심하게 와서 바로 삭제해버린 기억이 나네
나이를 먹으니까 노가다 요소가 딱 느껴지면 바로 유기하게 되버림
5회차 돌려야 한다는 걸 꺠닫고
걍 진엔딩만 보려는 중
뭐랄까 피규어가지고 노는 느낌으로 그렇게 모은 재화로 캐릭터 뽑고 육성해서 가지고 놀고 숙제하면서 내가 매력느낄 캐릭터가 계속 나오나 지켜보게 된다는 입장
난 그정도로 회차 돌리는 것만으로도 대단하다 생각함
거진 최종스펙 만들다가 의욕 떨어져서 찍쌌던 기억이
할 수 있는 행동이 거의 원패턴 반복동작 밖에 없는데 그거 안하면 바로 터져서 강제로 원패턴 전투 내내 반복
그런데 전투 시간은 되게 길게 느껴지는데 한번 밀리면 아득바득 이물고 해도 결국 수렁에 빠진듯이 밀리다가 전멸하니
신경줄 갉아먹는데 하는 짓은 대포 기수 없애고 힐, 스트 케어하면서 쥐꼬리만한 딜로 대포 치기
기수 살려두면 안되니깐 주력 딜러들은 거의 기수 잡는데만 쓰이고 서브딜러 숟가락딜로 대포 죽여야하는게 얼마나 지루한지
새로운 자극이 필요해
그렇다고 말미잘 내버려두면 갑자기 폭딜 넣기 시작하고 어느 쪽을 선택해도 고통이 엄습하는 느낌
스무스하게 쉠블러 썰어버리고 양초 먹었지요
그 시점이 콜렉터보다 쉠블러가 더 후기인 느낌
이 조합은 깔고 가야죠
뒤에 있는 딜러진이 중간중간 쉠블러 피 깎고
성녀가 적절하게 운영하면서 힐넣으면 꽤 안정적인 흐름으로 갈 수 있어서
우직하게 공격력 올리는 장신구 끼고 깡딜로 패는 조합이져
플 많이 하셈~
건강 생각해서 플 좀 줄이렴~
잘 생각해 봐
플레이 = 스트레스 해소
스트레스 = 만병의 근원
즉 플레이 = 만병통치약
(?)
새해 돈 많이 벌고
다치지 마시오
1트로 노데스 클리어라니
플 많이 하렴 늅
그럭저럭 넘어갈 만 했고
진엔딩 플래그 다 세웠고...
내일 쭉 달리면 되겠군
나중에 정작 파보면 진짜 몇몇 애들만 aa 미친듯이 넘쳐나고 나머지는 구색 맞추기용 aa만 몇장 있거나 아예 그조차 없는 캐릭터들이 많다는걸 자각하는 순간이 오거든요(...)
특정 화제에 인권들이 대다수 쏠렸고 나머지는 몇몇 고인물(...)들이 고인 우물이 되어있거나
마지막으로 갱신된지 년단위가 넘은 어느 블로그글이 해당 화제로 이야기한 최신 근황인거 발견하게 되는 그 느낌이란(...)
대개 거기서 거기라고 생각합니다(폭언)
그렇게 막 맹목적으로 좋아해본 적이 생각보다, 없어서요.
늦게 입덕한 사람이 머리굴리고 이것저것 생각해도 이미 먼저 입덕한 인원들은 맹물이 될때까지 고아먹은 화제일 확률이 대다수거든요
사실은 학교생활에서도 제대로 모르는 거. 아는 척 하고 다닌 거라, 헣
그리고 진짜 진지하게 파고드는 사람중에는 전문가마냥 업적을 남기는 사람들마저 있고
전 그걸로 힐링이 안 되서 (?)
그렇다고 미소녀라고 무조건 경기 일으키고 씹덕이 아니라면 그것도 아니지만요
자아성찰하는 사고구조(?), 심리(?)라. 어느 하나에 몰입하기 힘든 정신구조라고 하더라고요.
지금은 좀 인기가 한물가긴 했지만 여전히 그래도 인기좋은 화제지요
막상 파고들면 그 이전에 새의 모습으로 변해 인간의 피를 빠는 흡혈귀들이 그리스 - 로마 시절에 전설로 있었지요
또한 단순히 피를 마신다고 흡혈귀라고 할 순 없습니다만.... 미트라 숭배에 피를 마시는 의식이 있다던가 그리스 설화를 보면 망자들에게 공물로 피를 바치고 망자들이 이에 열광하는 모습들이 나와요
드라큘라 이전에 이미 유럽권에 흡혈귀에 대한 이야기는 많았어요
현실에 존재하지도 않고 진짜로 날 사랑하지도 않는 걸 좋아한다는 사실 자체가
거부감이 엄청 듭니다. 그런다고 진짜로 얻는 것도 없어서 불가치하는 생각이 무의식에 계속 들거든요.
박쥐를 상징적으로 넣으면서 생기지 않았을까 생각하고 있습니다.
처럼 좀 생산적인 취미가 있긴한데 이것도 어느 시점에서 순수하게 하이스펙을 추구하다보면 가성비가 확 떨어져버리기 시작하고요
다만 드라큘라를 흡혈귀의 시조로 보는 시선은
톨킨 이전에도 엄연히 엘프, 드워프는 존재했는데 톨킨이 정립한 엘프, 드워프를 보고 엘프, 드워프의 시조라고 말하는 격이라(...)
정리하는 과정에서 적당히 스까불릿 한게, 그나마 기록화가 시작된 시점이라 그 이전을 알 수 없는 거죠.
어느 문화권을 가도 어둠을 두려워하는 경향이 발견되듯이 피에 대한 두려움, 피를 생명의 상징으로 보는 성향이 있으면
흡혈귀나 그 유사한 귀신, 요괴, 마녀의 존재가 발견되더군요 아프리카나 인도산 흡혈귀도 있어요
내장이나 신체 일부를 탐하는 것까지 포함하면 더 많고요.
호주에는 피를 빠는 흡혈 난쟁이와 외눈박이 흡혈거인에 대한 전설이
미대륙에는 다른 쪽 흡혈귀와 조금 다른 느낌이긴한데 이상하게 모기 자체를 거대한 크리쳐로 여기는 전설이 꽤 있더라고요
어찌어찌하여 그 모기와 싸우겠다고 나선 박쥐가 있었는데 그 박쥐에게 쫓기다보니 박쥐를 피해 점점 작아지다가 현재의 박쥐가 되었다는 전설
삽화가가 그리기 귀찮거나, 이야기하는 사람이 묘사하기 귀찮아서 대충 묘사한 건 아니겠죠ㅋ
어느 용감한 용사가 나서 그 흡혈 거인을 죽이고 그 시체를 불태우는데 성공했으며 흡혈 거인은 마지막으로 죽기 전에 나는 죽어서도 너희 인간들의 피를 마실거라고 저주하며 죽었고
그 흡혈거인의 시체를 태운 재가 변한게 모기이며 죽기 직전에 말했듯이 죽어서도 인간의 피를 빤다 이런 전설이 있어요
그리고 일본에서 안쓰인 것중 신기했던게 흡혈 고양이 요괴 전설도 있는데 이것도 은근히 안쓰이더군요
자신의 주인을 죽인 영주의 애첩을 죽이고 그 피를 마셔 그 애첩으로 변해 영주를 홀려 희롱한다 뭐 이런 나베시마 요괴 고양이 소동이 있는데
은근히 요괴 고양이는 나와도 요괴 흡혈 고양이는 안나오는게 신기하더군요
오히려 괴상하게 생겼다고 하는 게 기억나네요. 그래서 어찌 쓰여있나 찾아봤더니, 뭔가....음...
크툴루스럽다고 해아하나?
바다에 긴머리 미녀의 모습으로 나타나는 흡혈귀로서 인간을 유혹해 끌어들이고선 그 긴머리로 인간을 꽁꽁 휘감고 피를 빨아마신다 이런 요괴인데
이쪽도 꽤 유니크하다고 봅니다
18세기 천사보면 이렇게 총든 귀족이 새날개 단 모습으로 그려진게 있거든요
https://youtube.com/shorts/1pUY6n7DeFc?feature=share
이거 참고하시면 될 듯 합니다. 다들 좀 충격이었는지, 해외에서 CG로 많이 만들어 봤더라고요. (?
새의 신체 일부를 가지고 있는 느낌으로 그렸을까요?
그러면 신성화의 목적으로 그린 건 아닐 것 같기도 하고.
전설의 고향이었나 거기서 검은 한복으로 처음 묘사하면서.
그 이미지가 계속 이어지고 있는 거라고 하더라고요.
한명은 못들어가고 짤렸다는거보고 참 불쌍했는데(...)
동시에 이유가 궁금하기도 하고
과거부터 그러한 이미지를 가졌었다는 착각이나 오해가 확대 재생산되며 어느새 그게 상식이 되버리니...
이리 말하는 저도 천사하면 크고 하얀 날개를 가진 하얀 옷 입은 서양인이나 저승사자는 검은 옷에 검은 갓의 사람이 아니면 어색해요(...)
악마들을 그대로 가져다가 솔로몬의 72마신이라고 포장했는데 Pseudomonarchia Daemonum에는 69명의 악마가 서술되어 있어요
그중에 68명은 그대로 가져다썼는데 어째선가 Pruflas라는 악마만 누락되었다고 하더군요
보통 솔로몬의 72악마까지만 파고들지 Pseudomonarchia Daemonum까지는 안가니깐 힙스터 소재일뿐이지요(...)
다들 흡혈귀하면 블라드 체페슈가 시조인 서양인 요마들 정도로 생각되는 경향이 강하니(...)
생각해보면 Pseudomonarchia Daemonum까지는 안 파는 이유가 조사하기 힘들거나,
'그뭔씹'을 당해서 그러지 않을까요(......
내장을 몸에 두르고 춤추는 인도인 흡혈귀, 머리카락으로 사람의 사지를 결박하고 피를 빠는 일본인 흡혈귀
외눈박이 호주 흡혈귀, 화려한 아즈텍식 치장을 한 아즈텍의 흡혈박쥐 괴물들
의외로 보는 사람들이 '내가 아는 이미지가 아니야!'라면서
거부반응을 의외로 쎄게 나타내는 경우가 많아서(.......
이 시간에 닼맨이 살아있나 와봤더니 희귀종 선비씨와 때를 놓치지 않는 망룰이 있군 랜딩.
전 작품이 대박쳐서, 작품의 아이콘으로 인지도가 상승되면 그나마 원찬스?
밤낮이 역전되는 건 커뮤 중독자들에게 늘 있는 일 아니겠니.
챠오챠오. 잘 지내고 있어, 선비씨?
지금의 크고 하얀 날개가 아닌 조그만 새 날개를 단 조총을 든 서양인 귀족으로 그려지는 천사도 있다던가
뭐 하루이틀 정도 심신양면으로 지치는 일이 좀 있었음.
지금은 적당히 속풀이하고 어떻게든 지내는 중.
뭐 명절이라고 유쾌하지만은 않지. 도리어 명절을 싫어하는 사람들도 널린 법이니까.
월요일 3일에 일요일 4일 정도의 비율!
요즘 둘의 포지션을 오히려 바꾸는게 대세 듯한 느낌을 많이 받는단 말이죠.
신도 그래서 그런가. 예전처럼 절대적인게 아니라 인간적인 모습으로 그려지고.
예전이라는 게 어느 정도 시절의 이야기?
크툴루 신화 계열 크리처들이 매꿔주기 때문이라고 말한 적이 있었는데
천사와 악마가 포지션을 뒤바뀐다는 게 구체적인 거 까지는 모르지만 선역, 악역, 정도의 차이라면
하이스쿨 DXD 같은 08년대 라노벨도 있고. 아마 대본소 소설 시절에도 여러가지 있었겠지.
꽤 유서 깊은 클리셰라고 생각해.
이러다가 또 전통형 마왕이 됐다가, 또 히로인형 마왕이 됐다가, 클리셰는 돌고 돌거야!
아재 오타쿠들한테는 근...본... 을 절로 외치게 할테니, 타이의 대모험 같은 장르가.
권장도서나 명작이라고 불리는 메이저 중 메이저만 읽어봐서 그런가.
옛날의 놀라울 정도로 평면적 악역이 갑툭튀해버렸어
뉴비말대로 고전회귀의 한 사례일려나
나도 대본소 시절 소설을 읽어보진 않았지만, 친척이나 아는 어른들 이야기를 듣다보면 자주 들을 수 있지.
결국 클리셰는 돌고 도는 거니까.
무게감 있는 인물은 오히려 고전적인 문체에서 더 많이 느낄 수 있는 것 같아.
그래서 그런가 라노벨은 읽다보면, 가볍다는 장점이 악역들의 무게 잡는 모습을
예전보단 쓰기 힘들게 만들지 않았나 싶기도 하고.
유행하는 장르나 결제방식 등의 변화로 글을 조정하는 정도만 빼면.
결국 재밌게 써야 팔리는 법이고.
>>211 오히려 그런 고전적 작품은 어딘가 엄숙하게 읽어야 하거나
고찰을 해야해서 느껴지는 갑갑함을 라노벨에서 라이트하게 접한다고 봐도 좋지 않을까?
물론 라노벨을 기준으로 문학적 소양이나 캐릭터 분석을 잡게 되면 곤란하겠지만
고찰을 해야할지도 몰라. 과거로 가면 SF소설이 라노벨 포지션을 하고 있었던 시절도 있으니까.
그래서 난 라노벨이 시간이 지나면서 어찌 변화할지 궁금해.
나중에 보니 엄청 깊은 내용인 경우도 많으니깐.
시간이 지나면 그런 작품이 많아지거나 주류가 될려나 하는 생각도 드네.
이 분야에서 가장 유명한 화제는 구운몽이랑 홈즈, 암굴왕
어쩌면 해리포터도 22세기에선 그런 취급일지 모르죠(...)
근데 아무리 그래도 결국 프리퀼이 조진거라 해리포터 본편에 타격이 없다는건 엄청난 장점
농담따먹기나 실없는 소리 의도적인 바보짓 이런게 미덕으로 이야기를 읽기 쉽게 해주는 도구로서 애용되는데 비해
그렇거 없이 있는 그대로 딱딱함을 쑤셔넣냐 이런 차이도 있을테고요
둘 다 재밌게 읽기는 했는데, 이게 기존의 동화책으로 읽을 땐 가벼웠는데.
막상 고전 동화버전으로 읽으니, 고전 소설 읽는 느낌이 나더라고요. 아마 그런 이유 때문이겠죠.
뭐, 어린 시절 아동용 동화책을 읽은 게 원본으로 읽으면 길다고 느끼거나 하긴 하지.
그런데 게임사적인 의미에서 생각했을때 둠 이전에 fps에 필요한 요소와 기법들을 만든 게임들은 분명히 있었어요
그를 하나로 정립해 대반향을 일으킨건 둠이지만 재미 때문에 고전이 된 경우는 이런 둠같은 경우고
위에 말한 사료로서 고전은 둠 이전의 fps에 가까운데
고전을 추천할때는 이 양자가 잘 구분 안되는 경우가 상당해서...
서술 트릭이라는 장르가 예전에도 있었을 지 모르지만
사람들에게 널리 알려진 건 애거서 크리스티의 작품에서 나온 것 처럼.
'재미있으면서 최초로 사용한 작품'이라고 하면 딱 들어맞는 것 같기도.
온갖 작품 중 대중에게 가장 처음 [발견된] 게 중요하니까.
발견이란 말은 선비씨가 말한 재미도 포함이고.
클리어 소감
"누구든 작은 월호트를 건드리면 X되는 거예요. 아주 X되는 거야."
또 하긴 너무 귀찮다
4회차면 됐지 뭘
올 클리어를 목적으로 하면 뭔가 노가다하는 느낌도 있어서 귀찮지
무난한 해피엔드라는 느낌
솔직히 일 끝나고 게임 말고
다른 거 할만한 것도 없다
마스터링? 그건 좀 쿨타임 돌아야 함 (?
굵직한 것만 뽑아보자면 이정도인가
하지만 전부 다 하지 않을 것이다 (?
나도 사놓고 찔끔찔끔하니까 (?
복학하기 전에 슥싹 끝내는 거면 할 수 있지 않을까 싶어서
유다희
고릴라 THE 고릴라
오마하
러너가 업적 달성임 (?)
이렇게 3명은 장편플 및 돌리고 있어서 중간에 쓱 빼는게 될지 모르겠네.
아님 아닌 거고!
거기에 플레이에 걸리는 시간자체는 저번보단 좀 타이트하게 해서 4~5일에 걸쳐 끝낼듯함.
시나리오는 솔직히 말해서 미정. 딱히 떠오르는게 없어서 PL들에게 의견받고 써내려갈듯
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. ヽ:ヽ-‐一' i 권유한다는 행위는 이미 끝나있는 거다!!
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일단 다희에겐 전했고
생각해보니 준비된 시나리오가 아예 없는건 또 아니었나(뒤적
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마하는 시간이 없어서 무리라고 하네.
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실업에게 권유해봤지만, 스케쥴이 꽉 차있어서 무리라고 함
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이제 남은건 고릴라 한명인가
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못채우겠다 싶으면 발품이라도 팔아야지.
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릴! 하!
2월초에 시작해서 2월말에 끝낼 계획인 D&D 세션을 잡으려고 하는데 릴라 혹시 관심있음?
현재 잡힌 PL은 다크맨 한명.
나 트라이앵글 스트래티지 진엔딩까지 다 봤당
제대로 뽕 뽑았군
그리고 플인가...!
자세한건 >>292 를 참고하면 돼
주1회 초장기 개인플 세션, 그 외에 주 1회 씩 비정기적 플, 그리고 낮에 주로 진행할 단기 세션
아무리 몸 비틀어도... 이 스케쥴에 한달짜리 정규 세션을 넣는건.... 무리다...
그래서 너무 하고 싶지만... 이번은 패스로...!(피눈물)
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괜찮아 괜찮아~
새끼 손가락만 두고 가면 돼.
왼쪽이 좋아? 오른쪽이 좋아? (?)
부족한 인원은 이쪽이 알아서 발품팔아보는걸로
너무 막 모으려고 안해도 된다~
영화를 볼까 소설을 볼까.
그 부분은 어떰?
2월초에 시작해서 2월말에 끝낼 계획인 D&D 세션을 잡으려고 하는데 마나카 혹시 관심있음?
...어라, 원래 그랬었나?
일정을 조율하다보면 늘어질 수도 있는걸 고려한거니까
따뜻하게 입어 선비
누가 참치어장에 장기플을 가져온거람...!!
다들 뭔가 어른(사회인)이 되어가면서 취미에 할애할 시간이 없어지는것 같아서 -
까먹었다 싶은 룰에 대한 것은 베이직룰을 참고하면 되고
https://static.wixstatic.com/ugd/60e976_8f9f41c984a44c478bf72c7e1e05149a.pdf
제가 일정이 토요일만 빼면 괜찮은데, 토요일이 애매해서요.
가능한 날짜에 세션을 집어넣는 형식이니까요. 그때그때 달라질 것 같네요.
각 역할별로 개성 있게 달라서 좋았다.
주인공: 공격력, 방어력 모두 준수한 전형적인 근딜캐. 중거리 공격 능력에 아군 서포트 능력까지 갖추고 있음.
랜스 마스터: 올라운드형 근딜캐. 중거리 공격. 범위 공격. 추가 이동 능력. 부활 능력(?)까지 갖춘 만능 타입.
다크 제너럴: 극딜 타입. 자기 HP를 소비하는 대신 딜의 위력이 출중함. 그 대신 이동력이나 서포트 능력은 부실한 편.
파이어 마스터: 전형적인 광역 딜러. 딜이 부족하면 언제나 픽하는 1순위.
아이스 마스터: 광역 딜러 + 전장 컨트롤 능력. 맵에 따라선 파이어 마스터보다 우선 순위.
엘리멘타 마스터: 다양한 마법을 쓸 수 있지만, 그게 전부라서 언제나 2~3순위. 솔직히 손이 잘 안감.
치유사: 전형적인 힐러. 단일 힐, 범위 힐, 아군 소생 부활까지 갖출 건 다 갖춘 만능 힐러.
약사: 회복 아이템을 던져서 회복하는 타입. 돈만 받쳐주면 치유사 이상으로 회복 가능한 사기캐.
왕녀: 턴마다 회복하는 패시브 타입이 힐이 주력. 즉각적인 힐이 가능하긴 한데, 소모가 큰 타입. 가장 손이 안감.
이렇게 개성이 있는 게 좋단 말이지.
그리고 하이브리드 타입은 언제나 구리다 (?
극딜 날리는 뽕이 있어서
보스 캐릭도 몇 번 쳐주면 죽더라고요.
몇 번 못 써서 그렇지.
선비님이랑
마스터-플레이어
인적은 있어도
같이 PL로 하는 건 처음 아닌가?
근데 이것도 가물가물해서 정확하지 않으니
포켓몬 어장에 관심이 생겨서 참치어장에서 배포한 계산기 뜯어보고 계조하며 공부함 (???
싱글에선 절대로 실전포켓몬과 애정포켓몬의 벽을 넘을 수 없다.
더블 이상의 복수 배틀이면, 스펙이 좀 딸려도 보조로 활약할 여지가 있어서
애정을 넣어도 전략만 잘 짜면 괜찮은 경우가 은근히 많고.
유희왕으로 따지면 1대1이면 본인 덱이 모든 덱을 상대로 어느 정도 승률이 나와야 하니,
결국 티어에 드는 덱을 하게 되지만.
2대2나 3대3쯤 되면, 1명 정도는 딕이라도 조커픽 덱으로 활약할 여지가 있는 느낌.
지우 포켓몬 애니메이션 주인공에서 은퇴했다.
여유롭게 생각하셔도?
클레릭이더라 (?
후 : 뭐 이렇게 많어 (다 읽지도 못 함)
닼맨 트앵글 진엔딩까지 다 봤어?
이야기나 나눠볼까. 어땠음?
다른 엔딩이 다 찝찝한 부분이 있어서 그런지
오히려 진엔딩은 무난하게 해피엔드라서 좋더라
나루호도도. 나도 대충 트앵글 갤러리에서 다른 엔딩 관련 뒤적거려봤다.
뭐가 됐건 다들 하자가 하나씩 있는 엔딩이었지.
4장에서 로젤족한테 전통 의상 만들어달라고 할때까지만 해도
프레데리카랑 결혼식 하는 걸 기대했는데 진엔딩에서나 겨우 가능할 줄은(...)
생략은 했지만
아마 결혼은 했을 테니까.
이것저것 덧붙이긴 했지만
그냥 월호트 가문이
나라 2개를 무력으로 때려 잡는거라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 엔딩 컷씬 보니까 뭐랄까. 딱 베네딕트만 좋아보이는 느낌이었고.
그나마 3가지 엔딩 중에선 베네딕트 관련이 제일 현실적이긴 한데.
그 3가지 짓을 동시에 하기 위해선 루트에 맞는 행동만 취해왔을 때 모든 비밀과 전력을 발휘할 수 있는 여건이 성립되는 걸 테니ㅋㅋㅋㅋ
사실 트앵글 내내 해보면 알겠지만, 월호트는 소금 전쟁의 중재를 맡는 과정에서 그린부르크 휘하가 됐다는 감각이지.
까놓고 그냥 독립적인 세력이라고 봐도 무방하던 가문인 거 같고.
챠오 망룰.
누구든 작은 월호트를 건드리면 X되는 거에요
사실 뭐라고 해야하지. 세레노아의 혈통이 밝혀지던 부분은
베네딕트 루트를 위한 포섭에 가깝다고 느껴지더라.
작중에서 아무런 전조도 없이 갑작스레 밝혀지는 부분이었고.
그랬던가?
레그너 왕과 세레노아의 대화 중에서
"시몬이 어떤 말을 해주었던가?"
"네. 당주로서의 책임을 가지라고 하셨습니다."
라는 대화를 하게 되는데
대화 내용을 보면
사실 레그너 왕의 진짜 질문은 그거였던거지
"시몬이 네가 내 아들이란 걸 말해주었니?"
라고
아아. 그거 초반에 몰입 잘 못하던 타이밍이라서 거진 까먹고 있었는데.
암시였구나.
굳이 롤랜드가 지닌 왕가의 반지를 보여주잖아?
이것부터가 빌드업이었다고 생각함.
진엔딩만 빨리 보고 빠지다보니 저런 걸 놓치게 되는군.
그리고... 악역들은 어땠어? 지난 번에 이도르 관련으로 닼맨이 말할 때,
난 알고 있었는데 함부로 아는 척 했다간 진엔딩 스포가 될 거 같아서 일부러 피하고 있었거든.
음. 뭐랄까.
전형적인 악당답게 최후를 맞이했다는 느낌?
사실 얘가 프레데리카 루트에서 자폭하니까
시바 또 자폭하는 거 아니야? 하면서 조마조마하게 봤는데
자폭하진 않더라.
내가 구스타돌프가 능력주의자 악당이란 말에 긴가민가해하거나, 싫어하던 이유는 알 거 같음?
뭐, 확실히
진엔딩까지 가면 그게 전부 구라라는 걸 알게 되더라.
사실 재상으로 그 혐성 남매를 두고 있던 시점부터 기미가 없진 않았는데.
진엔딩에서 진짜 추한 본성 있는대로 까발려졌지.
생각해보면 드라간 죽인 것도 걔가 공국 기준으로는 역심 품은 거나 다를 바 없이 군 것도 맞지만.
얘가 진짜 능력주의자라면 드라간이 공국을 따를 수 밖에 없도록 회유나 상황을 만들었을 텐데,
애초에 드라간이 출세에 목 메개 된 게 스바로그를 중용하지 않고 일부러 문지기로 냅뒀던 걸 시작하면,
진짜 자기 독재를 위해 자유니 능력이니를 내세우다가 그 빌드업이 돌고 돌아서 자기한테 온 꼴이었음 그 녀석.
단지 개인적으로 진엔딩에서 너무 허무하게 죽은 게 아쉽더라.
이도르는 변신? 이라도 했는데.
엑스암도 뭐. 개혁이니 대의니를 하지만, 결국 [자기 자신]이 해내야 된다는 명분과 명예에 집착하는 녀석이었고.
그래도 엑스암 같은 캐릭터는 오히려 맘에 든달까.
명예욕이 있는 캐릭터는 싫지 않아.
물론 이도르는 "좀 죽어라!!" 하긴 했다 ㅋㅋ
구스타돌프가 싫은 거랑 별개로 악역으로써 나쁜 캐릭은 아니었다고 봄.
오히려 싫다는 생각이 드는 녀석이라서 악역으론 잘 만들어진 캐릭터였고.
엑스암도 그런 부류였지. 이도르는 어떻게 보면 꽤 전형적인 악역이었고 말야.
코델리아와 아브로라의 관계였을까.
뭔가 클리셰적으로 이해는 되는데
납득은 안된달까
실제적으로 시간이 얼마나 흘렀을지는 모르지만
코델리아에게 충성을 맹세하는 부분이 좀 허술하달까.
그런 느낌이지
사실 교황이 매번 이도르를 통해서만 말한다는 사실은 시작부터 의심하기는 했음.
신의 목소리를 들을 수 있는 존재가 "교황 밖에 없는데", 그 교황의 의사는 "이도르를 통해서만" 알 수 있다?
이렇게까지 복잡하게 의사전달 한다는 게 아무리 신정 국가라도 이상하다 싶어서 쟤가 흑막 아닌가 싶더라고.
아아 맞아. 솔직히 말해서 그거 진짜 이상했음.
적군이니까 아군을 죽이는 건 둘째치고, 자기 오빠를 죽여버린 것도 그 녀석이었는데.
그걸 눈 앞에서 보고서도 얘가 왜 아브로라를 믿으려고 하는 건가? 싶었음.
정치적인 압박을 넣으려고
하이샌드가 그린부르크 지원을 팍팍해주는데....
이것도 사실 처음엔 그러려니 했는데
보다 보니까 ???? 하다고 해야 하나
어떤 의미에서?
외에 다른 나라가 여럿 있으면 모를까
삼국 뿐인데 지원을 그렇게 팍팍 넣어주면
정치적 압박 이상으로 국력을 회복시켜주는 것뿐이지 않나?
싶더라.
차라리 그 타이밍에 월호트의 뒤통수를 치던가
그린부르크가 다른 행동은 생각치도 못할 정도로
옴싹달싹도 못하는 상황이었다고 보는데...
그렇지는 않았으니까 말이지.
뭐 작중에서 묘사되지는 않았지만 그린부르크의 내정이나 국내에
하이샌드의 군사나 자본등을 퍼트리면서 단순 의존을 넘어 잠식해나가려는 거 아니었을까.
혹여 에스프로스트를 잡아먹을 각이 나오면 그 때 통수쳐서 두 나라 전부 집어삼키려던 거 같고.
그게 성립하려면
그린부르크가 딴 생각하지 못해야 하니까.
그걸 방지하려는 행동이 전혀 안 보인 게 의문이라는 내용.
그건 아마도... 그린부르크를 신경썼지, 월호트 가문을 신경쓰지 못한 느낌이랄까?
아까도 말했지만 월호트는 사실상 독립세력이나 다를 바 없는 취급이었고ㅋㅋㅋㅋㅋ
테라오르 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
얘 겁나 패고 싶더라
애초에 작중에서 [암염]이라는 가장 중요한 키워드가 나오기 시작하면서
에스프로스트건 하이샌드건 자기들이 상정하던 계획이나 일정에 차질이 빚어진 거기도 하고.
결국 진엔딩 루트가 아니었다면 양쪽 다 원하는 대로의 이익을 얻는 루트가 있었을 테니.
현실을 보라느니 하는데
아니 그래서 그냥 꼬리 말고 배신해서 뭐가 남는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1~2번씩 풀어줘야 하는 게 더 빡쳐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>450-451 그 포도주 양반ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
간만 보다가 청부업자한테나 휘둘리는 신세가 될 때까지 치졸하게 구는 게 인상적이었지.
차라리 그 양반은 치졸하게 굴다가 가서 존재감이라도 있는데,
그래서 다른 3대 가문은 대체 뭐하던 건지 모르겠음.
월호트한테 호응하겠다느니 어쩌고 하더니, 당연히 예상되던 에스프로스트군 습격에 그냥 끗.
장난 하냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐, 걔네가 활약하면
월호트가 활약하기 애매해지니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 하다 못해 뭔가 유의미한 도움이라도 주던가, 어떻게든 살아남아서 가세라도 해줘야 될 거 아냐.
나름 세레노아 아버지랑 비견된다는 거창한 설정까지 가졌으면서 정 루트에선 그냥 가시고,
롤랜드 팔아먹는다고 했을 때는 에너미로 등장해버리는데 어쩌라고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
까놓고 염철대전의 영웅이라는
시몬(세레노아 아빠)도
시작하자마자 병으로 드러눕다가 암살되는 판이고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하다 보면 진짜
레그너 왕이 왜 별명이 "현왕"인지 몰?루 겠음.
다른 나라 지도자에 비해 뭐 하나 나은 게 없잖아!!
그러고보니까 얻을 수 있는 캐릭터 뒤져보니까 여러가지 있더라?
1화에서 만난 도적 부녀도 있다고 하고, 메인 스토리에선 접할 일 없는 라일라 아들까지ㅋㅋㅋㅋㅋ
>>460 나도 고리씨랑 이야기한 거지만 그냥 그린부르크의 실권을 쥐고 있는 귀족들 입장에서 현왕인 거지.
적어도 자기들 세력권이랑 나라 돌아가는 실무에는 터치 안 하니까 실권 있는 애들이 현왕이라고 하면 현왕인 거잖아ㅋㅋㅋㅋㅋ
난 전부 얻고 풀강화 + 클래스 진화까지 다 했지
그리고 심지어 맥스웰씨도 있다고 하더라?
그랜드 크로스 맞고 사망한 줄 알았는데, 그냥 맵에서 튕겨져 나간 거였음?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
난 1회차부터 얻었는데.
난 못 얻음... 나중에 보니까 15회차에서 프리덤이 높으면 얻을 수 있다고 하던데,
내가 모럴이랑 베니핏에 많이 쏠려있던 거 같아 선택지가.
난 전부 얻었지.
15회차랜다, 15장..
아마 베니핏이 제일 높았던 거 같아.
원래 롤랜드가 전함 부수자는 전략으로 설득하려고 했는데,
아무도 설득 안 되고 홍수로 쓸어버렸으니까(...)
완성형 근딜임.
스킬 배치부터가
강화 공격, 중거리 공격, 기동 보조, 부활, 범위 공격(궁극기)...
흠 잡을 때 없음.
걔 보이스가 처음 딱 들었을 때 알고 있던 미성이라서,
조기 퇴장했을 때 좀 안타깝다고 생각했었어 사실.
코야스 성우씩이나 쓴 캐릭이 이렇게 일찍 가시나? 하고.
맥스웰 / 아브로라 / 세레노아
확실히 이야기 들어보니까 창술사로써는 일류인데 스승으로써는 꽝이라는 이야기가 들려오더라(?)
세레노아는 주인공답게 전반적으로 무난하게 강하고, 아브로라는 체력 깎아먹으면서 내는 딜이 미쳤고.
아브로라는 극단적 공격형.
세레노아는 근딜 + 서포트형.
개인적으로 맥스웰은 뭐 하나 낼 자리 날 때, 무난하게 뽑으면 제 역할하는 픽이고.
아브로라는 딜뽕이 좋아서 뽑는 픽이었던 듯
왕족이 아닌 일개 군인이니까.
롤랜드가 가진 고민에 비해
맥스웰이 해줄 수 있는 영역에 한계가 있었다고 생각함.
말 그대로 창술 스승인 거지, 그 외적인 부분은 노터치였던 게 아닐까
어찌 그렇게 성능이 좋은 분이 길러낸 제자는 갤주였는가...
아아. 내 말은, 스승으로써 나빴다는 게 아니라.
성능적으로 맥스웰이랑 갤주가 너무 비교된다는 말이었음ㅋㅋㅋㅋㅋ
롤랜드도 공격력과 기동력 자체는 준수하니까.....
공격력과 기동력으로 +3점이라면
허접한 내구로 -10점인 게 문제지만..
말을 태우고 기동성 높은 애인데 선두로 내보낼 수가 없어.
세레노아나 플라나간이나 미로 같은 애들로 전선 휘저어 놓은 다음 각 잡아야 가능해ㅋㅋㅋㅋㅋ
쓰기에 따라 사기급이라고 하는데
나는 잘 몰?루겠더라
A = 성능캐
B = 상황에 따라 못쓸 것 없음.
C = 맵에 따라 조커로 사용 가능.
D = 어케 씀??
메디나는 템만 좀 갖추면 확실히 좋더라.
저 날씨 부리는 주술사(이름 까먹음)도 나쁘진 않은데...
솔직히 날씨 빌드업 짜는 거 자체가 좀 귀찮긴 하지.
신념의 저울 재는 인원들 전부 A에 있는데 홀로 C 구석에 박혀있는 갤주...
주술사는 사실 픽할 이유를 모르겠더라.
프레데리카처럼 딜이 센 것도 아니고
코렌틴처럼 전장 컨트롤이 되는 것도 아니고
심지어 물몸이라 겁나 약하고.
프레데리카 ≥ 코렌틴 > 나르브 > 에자나
였던 듯
그나마 진엔딩 루트 타면서 딜 좀 넣어서 올라감 (?)
구스타돌프에게 오의 먹이니까 반피 넘게 빼더라 ㅋㅋ
난 나르브랑 프레데리카 위주로 써먹었네, 캐스터.
전위야 에라도르가 워낙 강하고, 가끔 골목이 좁으면 플라나간도 써먹고.
하... 뭐랄까. 하이브리드 캐릭터의 장점과 단점을 다 가진 캐릭터라는 느낌.
이것저것 할 수 있긴 한데
이것저것 전부 다 애매한 느낌이라
의외로 손이 안 가더라.
그리고 예상 외로 미로가 진짜 쓸만하더라.
회피탱 오지게 하는 데다가 매혹 어그로에 TP 수급에 꿀리는 게 없어ㅋㅋㅋㅋㅋ
저 코렌틴이란 캐릭이 아마 3장에 하이샌드로 가야 얻을 수 있는 캐릭인 걸로 아는데.
난 초회차만 한 데다 공국으로 간 덕에 루돌프만 얻고 돌아왔네.
덫 까는 게 머리가 아프지만 포지션만 잘 잡으면 직선 딜이 꽤 되는 녀석이었지.
상태 이상 걸어서 잠시 전장 아웃시키는 역할로
켭치는 부분이 커서..
걸리면 그냥 턴 종료인 게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>494 그리고 트앵스에서 제일 외설적인 계열의 여캐기도 하고(?)
작품에 그런 쪽 어필이 거의 없는 부류다보니까 꽤 희귀했다.
휴에트가 성장할수록 강해지긴 하는데, 천마병 카운터 맞으면 쉽게 갈릴 수도 있어서 다루기 은근 까다로웠지.
딜이 너무 눈물나서...
그래도 어둠 화살이나 고정 화살은 쓸만했어.
트리시는 못 얻어봤지만 성능이 별로였던갑네?
프레데리카는 화력이 강하긴 한데, TP 수급하는 게 좀 버벅거리다보니까
만능에 가까운 나르브를 애용하게 됐던 거 같다.
적 격파하면 TP 얻으니까.
나르브는 그런 것도 없고.
그랬나? 이동 거리도 좀 부족하고, 범용성이 딸린다 생각했는데.
이도저도 아닌 유닛이더라
적으로 만나면 존나 쎈데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
누가 더 많이 잡나 내기해볼까? 하던 갤주를 순식간에 퇴장시켰을 때의 충격은 컸지.
물론 지금 와서 생각해보면 그냥 갤주가 성능이 XX여서 그랬던 거라고 생각하고 있음.
까놓고 캐스터에게 요구되는 건
후방에서 마법 포격하는 거란 말이지?
그런 면에서 프레데리카가 오히려 자기 역할을 제대로 한다는 느낌이었음.
아무튼 아브로라는... 솔직히 공국에 대해 회의감을 느끼거나
코델리아랑 관계를 맺기 위한 세탁이 제대로 안 된 덕에 납득 안가던 놈이었던 거랑 별개로
성능 자체는 극공이라서 쓸만했지. 월호트 령에선 마을 안 불태우고 쓰러트렸으니
한번 더 잡아줄까! 했는데 홍수에 쓸려나가더라고...
휴에트: 우수한 기동력과 디버프 능력이 장점. 낮은 딜링과 낮은 내구는 단점.
아치볼트: 넓은 공격 사거리와 공격력이 장점. 낮은 기동력과 낮은 내구는 단점.
루돌프: 탱킹 능력과 다양한 스킬이 장점. 짧은 사거리와 낮은 명중률이 단점.
트리쉬: 낮은 기동력 + 짧은 사거리 + 딜도 미묘함. 오의인 더블 턴 자체는 괜찮은데, 상시 더블 턴인 안나에 비하면...?
안나도 갈수록 딜 자체는 좀 애매해지니까... 대신 어쌔신 컨셉에 맞게
은신하고서 이리저리 기동하거나 기름칠 화염석 콤보 까는 등 다른 할 일이 많아서 쓸만하지.
오의로 보스 방깍하고
다른 유닛들로 오의 날려서 줘패는 게 맛있더라 (?
베네딕트 씨는 선봉의 스카프 달 놈이 누군지 바로 알려주는 캐릭이었지.
정말이지 버프와 무적기, 감사하게 받겠읍니다...
용린의 방패가... 개쩔어.
이걸 후방 애들에게 걸어주고 싸우는 거랑
그렇지 않고 싸우는 거랑
안정감 자체가 다르더라.
다른 3개의 버프는 말할 것도 없지.
베네딕트의 특출난 점은
다른 유닛은 대체가 가능한데
베네딕트의 역할은 대체 불가라는 점이야.
본인 자체도 꽤 튼튼하다 보니까 전방이건 후방이건 안정적으로 버티면서 버프와 편의를 걸어주니까.
트앵글하면서 진엔딩 때 나뉘던 거 빼고는 베네딕트씨 빼 본 적이 없었어.
아군으로 못 쓰는 건 아쉽더라.
아군 전체에 이속 버프 걸어주는 게 있던 거 같은데
아군으로 나오면 성능은 애매할 거 같지만(?)
하이샌드쪽 전력은 엑스암이랑 그 헌병대장씨(이름 까먹음) 위주란 느낌이었지.
솔스레이는 전형적인 꿍꿍이 부리다 가시는 분이었고, 라일라랑 이도르 제외하고 누구야.
다른 칠성인 중 하나. 걘... 뭐하는 애였을까?
음............
다른 칠성인 서포트?
솔스레이가 소금 밀수할 때는 뭔가 있는 것처럼 띄우는 거 같더니,
서서히 칠성인 사이에서 존재감이 희미해지다가 막판에선 자코마냥 퇴장하시길래.
그나저나 트앵글 꽤 재밌게 해서 AA 좀 만들어볼까 했는데, 이미지가 괴멸적이라서 걍 넘기기로 했다.
진짜 뭐하는 애여.
스퀘어 에닉스 특유의 뭐냐. 옥토버스 트래블러도 그렇고, 저쪽 그림체나 감성이 씹덕 테이스트랑 많이 떨어지진 않는듯.
그리고 지금 파엠 인게이지 하고 있는데. 나쁘지는 않지만 호불호가 좀 갈리는 입장이더라, 풍화설월로 스타트 해봤던 입장에선.
삼각전략 2도 나오지 않을까.
게임 자체는 SRPG 원조 격 게임이기도 하고, 전투 연출이나 그래픽도 좋고 재밌는데.
풍설에 비해서 캐릭터 커뮤 등의 소셜 파트가 많이 단축되고 허접해졌고.
스토리도... 아직 중반 정도긴 한데 너무 뭐라고 할까. JRPG의 전형적인 왕도라면 왕도겠는데,
주인공이 좀 과도하게 순진하고 띨띨한 티가 난달지 그런 게 있음. 여캐로 했으면 어울렸을 거 같은데 남캐로 했고.
게다가 컷씬마다 모션이나 컷을 엉성하게 잡아대가지고 몰입이 잘 안 돼(...)
차라리 HD-2D라는 다소 이색적인 그래픽이었던 트앵글 쪽이 더 잘 몰입된다는 감각.
잘 자라 닼맨.
답변을 못들은거 같아서
래랜디딩
다희는 투신이 아니라
군신이라 해야 옳다 (?
격노를 비장의 수로 쓰는 바바리안.
(아무말)
난 다이스가 구려 -> 고정치를 높일까 -> 숙련되면 고정치가 오르지 -> 스킬을 최대한 숙련시키면 재밌을려나?
근데 전투가 구릴 것 같다. (편견
뉴비가 했던 사막의 감시자? 그런 이름은 기억나는데
일단 초반부 감상이지만.
그래서 설정먼저 한번 다듬어보고 있었는데, dnd로 할꺼니까 유일신보다는 다신교 신앙을 따르고 있을텐데, 그런 애들이 왜 거기로 갔지?? 부터 설정하기 어려워졌어...
아랍권쪽 이름도 뭔가 어렵고
유일신으로 설정해도 되는 게?
실제 예루살렘은 유대교, 기독교, 이슬람교 공동의 성지니까...
예언자 2 (신의 사도)
어라?
오늘은 슬슬 잘까
☆☆☆☆★
잘 만든 SRPG.
배점은 5점입니다...
사설 시나리오(평 좋은것들)이 오히려 좋다고 생각하는데
생각해보면 거르고 걸러져서 나온게 그거니까 당연한가
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▶ 시나리오 『폭풍왕의 망집』
【시나리오 개요】
「나두르 왕국」 안에서 서쪽으로부터 이미 죽은지 한참 지난 「폭풍왕」이 다시금 모습을 드러내고
「폭풍왕」이 자신이 만든 나라를 자신의 손으로 되찾겠다는 선전포고를 했다는 소문이 끊이질 않고 있습니다.
「나두르 왕국」의 왕은 그 소문의 진상을 파악하고자 「나두르 왕국」안의 모험가를 모집하여 서쪽에 파견하고자 합니다.
【배경설정】
옛적에, 벼락과 폭풍을 다루던 한 남자가 있었습니다.
그는 자기 자신을 「폭풍왕」이라 칭하며, 자신을 따르는 부하들과 함께 「나두르 왕국」을 건국하였습니다.
그렇게 건국한지 어언 500년이란 세월이 지난 현재, 「폭풍왕」은 이미 죽음을 맞이한지 오래였고
그가 남긴 왕의 자리는 「폭풍왕」의 후손들이 계승하며, 「나두르 왕국」은 점점 번영하기 시작하였습니다.
현재까지도 「나두르 왕국」은 쇠퇴는 커녕 번영의 길을 걷는 나라로서 명성을 떨치고 있습니다.
【캐릭터 메이킹】
이번 시나리오의 PC 레벨은 5레벨입니다.
또한 PC에 대한 배경은 【같은 파티에 소속되어 있는 것】만 포함하고 그외 자유롭게 쓰시면 되겠습니다.
파티가 최근에 꾸려졌든 오래전에 꾸려졌든 그 부분은 서로 얘기하면서 자유롭게 짜시면 되겠습니다.
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딱 5레벨
된다고 하면 다크맨,선비,마나카,유다희 이렇게 4명으로 확정지을듯
와이파이 연결 안 돼서 오빠 랜선을 몰래 빼와서 꽂고
드라이버 업데이트 하다가 선 다 헤집어둔 거 걸려서 꿀밤 맞고
기존 노트북 데이터 마이그레이션하려다가 용량 부족 떠서
일단 내일 서비스 센터 가서 어떻게 어떻게 해보려고 마음먹었던 것것
아, 여동생 노트북 초기 셋팅 내가 해줬었는데. (과거회상ry
자취하면 노브북을 본컴으로 써야되가지고
여기 인트라넷에 모이는걸로 할까 하는데 다들 괜찮음?
1. 노트북 상태가 간당간당해서 참여 중에 문제가 발생하면 폐가 될까봐.
근데 이미 문제 발생해서 결국 새로 샀으니 오히려 문제는 없음, 이구.
2. 여름방학 때 마스터링하던 거 다시 재개하려고 준비 중이었어서
참가했다가 일정에 지장 생기는 거 아닐까 싶었는데
보니까 PL 중 한 명이었던 마나카가 참가한다길래
어차피 플레이하는 시간대를 피해가야 하는 건 동일하단 걸 알았구.
다른 문제는 제가 감당할 일이니까요 뭐.
사이코패스 여캐(?
미친 살인마
라던가, 그런 건 아니다.
싸이코패스도 대부분 전두엽의 문제가 있어서
공감 능력이 떨어지는 것뿐이고
누구나 있는 충동적/폭력적 기질이 남보다 뚜렷한 것이니까.
사회에 동화되어 살아가는 케이스도 많고.
아마 이번에 만들 PC도 그런 느낌일 듯?
자신의 성향이 사회에 배척되는 것을 학습하고 있으니
언제든지 떠날 수 있는 "모험가"라는 직업은
자신의 성향과 가장 적합한 직업이니까.
물론, 그만한 능력이 있다는 가정 하에.
이번 세션에 비스무리하게 써볼까 하는데 괜춘함?
그걸 요약해서 스킬 이름같이 만드는게 뽕이 차오른단 말이지
격분한 엥겔스는 절교를 선언했고, 마르크스의 친지들이 애걸복걸하며 사과하고 달랜 후에야 겨우 화를 풀었다.
이때 마르크스가 사과 편지를 썼는데 그것은 그의 인생에서 단 한 번뿐인 진지한 사과 편지였다고 한다.
그리고 만약 당시에 재정적으로 굉장히 궁핍하지 않았더라면 그의 이기적인 인성[67]으로 보아 그 사과조차도 절대 하지 않았을지도 모른다.
얼핏 보면 둘의 차이를 모르겟음 (적당
8시... 아마도 가능할거 같은데 8시 30분으로 해주면 충분히 가능할듯 !
추후 일정에 문제생겼거나 문의할거 있으면 여기에 남겨주는걸로
화긴화긴
가동 안되는거 아닌가 - 했는데
아는거랑 다른가..
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. //_//// ´ {〔_〕:、 \ ‘, ', ´_ ∨r┬┬己己┴
/⌒ ///// \ || | \ \___, ゙, _r┬┬己己┴┘//
.///r──‐┐ \ || | . \ ( ̄ r┬己己┴┘_ \////
. _____////|/⌒\| \{\\ __r┬己己己┴┘ | .} (\〔 ̄ ̄
/〉//////// ̄~~"''~ __r┬┬己己┴┴┘ '. 0', |ノ人(⌒/〉 ___
. /─── r─┬┬己己己┴┴‐┘| 〉〉 { { .| ∨∧/(. 〔//}
「⌒\ 己己┴┴┴┴//////\| ̄ // 〉 > > ∨∧∧ .}/.}
| ヽノ ̄~゙'} }─┬‐\⌒Y⌒\\、ヽ` /⌒\s≦/{/\ニニ/∧¬.∧ }/.}
{__ // 〉 } .│) // ((_) //\ //⌒\〉ニ{/{:─}__ニ{ {〔ニ〕,|_/( . }/.}
 ̄ ̄ ̄~⌒\/ ′ } 「:::| }//{〈〈_ノ/\ニニニ} 「 | |ニ| |/| |ニ| }/{ }/.}
{\/ / . |::::| }//}〈ニ〉⌒⌒∧ニニ{ |: |〔___〕 .| |〔___〕 .|__}.// }
{⌒\_,:′ .|::::| ///} 卍 . ∧ニ.{_/|: | |:::| | | |:::| | 〈//.}
( ̄(  ̄ //// 卍 ./< \.f⌒| |:::| | | |:::| | 〔冖〕\
포트는 적당히 이걸로 할까
흐으음 ~
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た::::: /::::::::: | |::. ⋱、::::::::::╱ /͵.⎇'" ͵,. -ァf'゙ /::::::::::::::::
. た:::::/:::::::::::: ╲ ╲i __ \./ / / ͵ <__ / } ,.⋰/::::::::::::::::::::::
.た:::::た::::::::i:::::i \⋱、 ` ⌎⌞, ͵.⋰' /⌒⋱  ̄ |͵.⋰':::::::::::::::::::::::::::::
た::: た:::::::::|:::::|::::::::`'⌥.,_ ` ⌎⌞.,,_ / ͵ノ /¨¨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
내가 생각한 PC는
AA는 이게 어울리겠지만
죄다 정장이라...
합?성을 한다던가?
-=/ ̄~"'' 、
-ヘ / ̄~"'' . \
/ />--へ\ \ヘ `、
// .// .: \\ \)┐
// .// :i :| /∧ V/ : . \)┐
.: / .// . :| :| /∧ V/ : . Ⅵ,
/ / /| :/| :|八/∧ V/ : . .\Ⅵ,
{{.//| . : |. ./八_ | :|\.. .v/.i: 辷ノ)
. 乂:'.:| |:// ハ | 斗 ''"~ :}: |: Ⅵ〔
{:八| :|{斗 ''"~..八 ィぅ抒㍉|: }八
{( 八 |{ ィぅ抒ぅ\ \ ゝ"イ|: /ハ.:.:)
乂\\ .{込 ゝ" ¨¨⌒ |:| ./ :}.:.\
/|\⌒ヽ ` i|:|/{ 八.:.:.:.\
.:.:.: | /}⌒Y\ _ 、 .i|: .八 V┘.:. \
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. └ヘ:/ / ./}. / //「:><.:.:八:{', :} :}
. /_/ ./ .} { / { 〕\ /|: Ⅵ\ }
└/ ./ :} {乂/.:八(\ ̄./八. V// ノニ=- _
/|_ -/.:.:.:.:.:.:.\ \./⌒\ :{( ./.:.:.:(0./.:./ハ
. { /八.:.:.:.:\ 0).:.:.:.:.:. \/ |.\\ (\.:.:.:/.:./.:.:.:.}
八{ _〉.:.\.:``~、、.:.: // :| i \\ ̄).:.:.:.:.:′.:.:.}
乂(',.:.:.:.:`、:.:.:.:.:.``~( :| | .)⌒ソ.:.:.:.:.:.{ .:.:.: }
′ ',.:.:.:.:.`、/.:.:.:.:.:.:.:.:.:/)/)イ:‐┘.:.:.:.:.:. \.:.:.:}',
i | |ヤ:.:.:.:.:.: ′:.:.:.:.:.:/_//)\/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \ ',
| | |:ヤ.:.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:.:rヘ-_-_-_-)┐v.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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/ ノ | }:.:.:.:.:.::个/.:.:.:.:.:.:}.:.ノ.:.:.:.:.:.:T-=ニ-_-ニ=-:{ 八
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乂.八:.:.:.:.:.:.:_、‐''~/ .八./イ^Vハ :|. └一//ニ=-:.:.:.:.:/
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{( \)≧=-  ̄ ノ }-_}/ / / | 〔 √ニ=- /〔
/ ノ-:/ / / /| 〔 {八.:.:.:.:)^\)
의외로 내가 생각하는 쿨한 타입의 AA가 없군. 바이올렛.
,____ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i`、i:`、
:i:i:i:i:i:i\'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i___i:i;:i:i:i:i:i/i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ:i:i:i:i:i:i:i:i',i:',
\:i:i:i:i:i:ijI斗fセ''":i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ Ⅵ:i:i:i:i:i:i:|:i:i:|
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\{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:|:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:/ Ⅵi:i:i:i:|:i:i:|
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. /:{:::::::::::Ⅵト/⌒ヽ7|:i:i:i:i:| j/ __ __ 斧冬i:i:i:i|
/::::|::::::::::::}:i:i:i{ (⌒L. |i:i:i:i:i|ァ^^示亥冬 └゚':i:i:i:i:i|
. /::::: |::::::::::::Ⅵ:iヘ乂 _).:|i:i:i:i:i| 辷;^ツ {:i:i:i:i:,
../::::::::::}:::::::::::::}:i:i:i:i\`ヽ|i:i:i:i:i| 〉 ,i:i:i:i:/
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|::::::::::/:::::::::::::: }  ̄ _,|:i:i:i:i:i| __, - /:i:iイ
乂:::/:::::::::::::::::::} / :|Ⅵ:i:i:|>...._ |:i:iハ
廴:::::::::::::::: } ./ ∨ Ⅵ:i:| ニ=- _/ |:/ }
 ̄ ̄ / .∨ Ⅵ_| /、 ⌒ニ=,/__
/ .\Ⅵ| { \ / |ニ=_ ,...‐、i⌒
. / \> | >く \. \{
. / \_ _ '^"| ./ _ \. ヽ, `、
. /__ \⌒ | <⌒\> |\
/ニニ\ r‐┐‐┬┐{⌒V. \ |⌒\
. /ニニニ\ r‐、| ! .} }^^ 〉/∧ | }
의외로 꽂혔다
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^i:i:i:i x=ミ、八l_:::::::::::::::::::::|:i:|:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,
|i:i〃x=ミ :::::::___::Ⅳ:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i},.....-―-...__
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|′ 乂乂圭沙' √ |:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i>''":i:i:i:i/::'^V
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\:i| } __ .-ニ  ̄ ⌒¨´ \ /::::::::::::::::::: |:::::::::_/
\_ _ -ニ \ 乂_:::::::::/  ̄
싸이코패스 폼 (?)
클래스는 아직 생각한 바 없음.
/ニ/ニニニニ /ニニニニニ/
/ニ「ニニニニニ./ニニニニニ/__
|ニ.!ニニニ ./ニニニニニニニニ<
|ニ/ニニニ/ニニニニニニニニニ/
レ′ニ /ニニニニニニニ=ー<
/ニ>'゙´ニニ>'゙´ ̄ ヽ::i⌒Y:::/ ヽ
./ニ,,.、丶´ニノ ̄ニニニ=-彡〈 |
 ̄ ,.∨ニニニニニニニ/:::::} |
_____ / ∨ニニニニ >'゙´:::::/:::} |\
| Φ・c | 〈::\ニ >'゙´:::::/::::/::::/ .∨ \
| | }\::::::::::::::::::::::::::::/:: / .∨ .\
|__ |∨ {ヽ:::::__-:::::::::::::::/ ∨ `''<_
../ニニニつ |.∨ /~"''Φ--‐・'''"´:::::/ ∨ ``ヽ、
,仁/-----、.| ∨{::::::\:::::::::::::::::::::::::/ ∨ /⌒ Y
/ニニ>-一'' !, .Ⅵ::::::::::::::::::::::::::::::: / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |
.|ニ/ニニニつ.∨ ',!\::::::::::::::>'゙´/ / , / {
∨ニニニニつニ/ .}ニ \ '゙´ニニ//___,,.、丶´ ̄/ / }
.∨ニ〈ニニニ厂 .|ニニ/ニニ∥ / .: }
∨ニニニ∧ .|ニニ仁ニニ.∥ / { /
드디어 원하던 AA를 찾았다
/ /)/厶イ __ニ=-
/ /(/メゞ``
,‘ 〈|/
,゙ /
,′ / 〇
,′ / ,:/
,′ / ○ , ;仏
,′ / _二二______彡'⌒
,′/ , .‐  ̄ `、__ \ \
/〆 ∠く 〈___\ \ \
// ∠´二_\ ∨) | |\、
. /∠二 _∠rff=七7=-\ \/ | ̄)\
┗━─r─‐=ニ拊'-ニ=-く ̄ \\ \/ ̄\
| j/_ - ̄ \_ \ 彡 \
|ih | / ___/-‐ニ\\rヘ) 彡 \
人 りi |〕Ih 「 ̄ )丿 彡
||:.|i |i」〕t:..‐- 「\-‐ 彡
. |小「〈<⌒ヽ _ | i i \-‐ -‐\
. |¦|i i〈< 〉-‐≦引 i i i i | -‐ _____
|i i 〈< {_ ‐Ξ7 i i i i | ニ / -‐…
‐/i i i〈<_} -=ニ/ i i i i i | ニ /-‐
‐‐‐/i i i i i〉}冂 -ニ/ i i i i i i |ー-/-‐
‐‐_/i i i i i レ'⌒!] ニ{ i i i i i i |/‐-
--7i i i i i irv′, ;忱i≦{ i i i ! /‐-
‐‐' i i i i i {{__彡'じQQ{ i i /-- /
┤i i i i /`T爪{//{ i i i \--
l i i i/ / | {//{ i i i i i \‐-
l / .: .′| {//{ i i i i i i i i\‐ /
. 〆 .: . \/{ i i i i i i i i i i\ -‐/
/ ,: \{ i i i i i i i i i i/\- ‐ {
/ ,ノ \ \i i i i i i i///\ ニ{
′ /\_,/i i i i i/////\{
{ / [/ {__///////人
{ / [@[////////////\
{ __,;,__ └‐┐[///////////// \
( /| | \_______/ [////////////// \
\)! | 乂乂乂 [ @[///////////////
이쁜데 몇장 없네
、/≧s。._
、___/ニニニニ\__
/ニニ`''<ニニニニニニミメ、
/ニニニニニニ `''<ニニニニ ∧_
{ニニニニニニニニニ`''< ニニニ \
Vニニニニニニニニニニニ=―――\
⌒|::::::::::::: / /⌒ヽ '⌒ヽ V:::|
|::::::::::::/ ヽ!
|:::::::: / 、/⌒\. /⌒\, |
|, 一'′ 〈/⌒ゝ'´ ゝ'⌒\〉 |/^Y^Y^Y
/__ _>'゙´ニニニ=-------||ニ|ニ|ニ|
{ニニニ=-=ニニニニニニニニニニ〈⌒ヽニニニ.!
`''<ニニニニニニニニニニニニニ.入ニニニ./
/⌒`''<ニニニニニニニニ>'゙´ /≧= ≦′
∠. -ァ:::----´"'''・‐----‐・'''"´::::::::::/::::::::::::::/
./::::::::::::::::::::::::::\Vニ//::::::::::::::/ニニニ/
/:::::::::::::::::::::::::::::::::}厂V|「:::::::::::::::::|ニニ㌢
〈::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニ|::::::::::::::/! ̄
모자 쓰고, 복면 쓰고, 코트 입고
충분히 바드죠 ? (?)
흠. 괜찮을지도.
,____ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i`、i:`、
:i:i:i:i:i:i\'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i___i:i;:i:i:i:i:i/i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ:i:i:i:i:i:i:i:i',i:',
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뭔가 복장이 수녀원에서 볼 듯한 복장인 거 같으니까.
팍 하고 떠올랐다.
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회개하겠다며 목숨을 구걸하는 적에게
"알겠습니다. 당신이 주의 곁에 갈 수 있게 제가 기도하겠습니다."
"하지만 그것과는 별개로 살려드릴 수는 없습니다."
"죄값을 치루는 것이 사회의 규칙이고."
"죄를 씻어내야 영혼이 신께 갈 수 있는 법이니까요. 아, 움직이지 마세요. 고통만 늘어날테니."
라던지.
,____ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i`、i:`、
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\:i:i:i:i:i:ijI斗fセ''":i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ Ⅵ:i:i:i:i:i:i:|:i:i:|
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"알겠습니다. 당신이 주의 곁에 갈 수 있게 제가 기도하겠습니다."
=> 클레릭의 역할
"하지만 그것과는 별개로 살려드릴 수는 없습니다."
=> 사회 규범에 관한 인지
"죄값을 치루는 것이 사회의 규칙이고."
"죄를 씻어내야 영혼이 신께 갈 수 있는 법이니까요. 아, 움직이지 마세요. 고통만 늘어날테니."
=> 죽음과 고통에 대한 학문적 이해.
정말 순수한 클레릭입니다 (?
/ニ「ニニニニニ./ニニニニニ/__
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!〃/ / / .|ニニ仁ニニ.∥ / { /
바드
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\:i:i:i:i:i:ijI斗fセ''":i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ Ⅵ:i:i:i:i:i:i:|:i:i:|
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살려주거나, 용서한다는 선택지는 없다
왜냐하면 사회의 법률에서 목숨을 빼앗는 행위는 사형이고
종교적인 관점에서도 용서하지 않는 영역이기에.
그러니까 싸움을 걸었으면 자비는 없다 (?)
,____ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i`、i:`、
:i:i:i:i:i:i\'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i___i:i;:i:i:i:i:i/i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ:i:i:i:i:i:i:i:i',i:',
\:i:i:i:i:i:ijI斗fセ''":i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ Ⅵ:i:i:i:i:i:i:|:i:i:|
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. /:{:::::::::::Ⅵト/⌒ヽ7|:i:i:i:i:| j/ __ __ 斧冬i:i:i:i|
/::::|::::::::::::}:i:i:i{ (⌒L. |i:i:i:i:i|ァ^^示亥冬 └゚':i:i:i:i:i|
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乂:::/:::::::::::::::::::} / :|Ⅵ:i:i:|>...._ |:i:iハ
廴:::::::::::::::: } ./ ∨ Ⅵ:i:| ニ=- _/ |:/ }
 ̄ ̄ / .∨ Ⅵ_| /、 ⌒ニ=,/__
/ .\Ⅵ| { \ / |ニ=_ ,...‐、i⌒
. / \> | >く \. \{
. / \_ _ '^"| ./ _ \. ヽ, `、
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/ニニ\ r‐┐‐┬┐{⌒V. \ |⌒\
. /ニニニ\ r‐、| ! .} }^^ 〉/∧ | }
죄의 용서는 신께서 하시는 거지
내가 하는 게 아냐 짜샤
/ニ「ニニニニニ./ニニニニニ/__
r|ニ.!ニニニ ./ニニニニニニニニ<
r〈 |ニ/ニニニ/ニニニニニニニニニ/
/ レ′ニ /ニニニニニニニ=ー<
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〃 /ニ,,.、丶´ニノ ̄ニニニ=-彡〈 |
〃 〃 ,.∨ニニニニニニニ/:::::} |
_,////_ ,. ∨ニニニニ >'゙´:::::/:::} |\
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‐x//_// , -‐ x/ | ∨{::::::\:::::::::::::::::::::::::/ ∨ /⌒ Y
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옛날 이야기들을 좋아하고
이야기를 수집하러 여행하는 전형적인 바드를 구상중...
컬렘버가 누구였더라
그 죽은 사람들 재판하는 신?
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♪ 아주 먼 옛날, 진정한 영웅이 있었다네,
세상을 떠돌다 그의 이야기를 알게 되었지.
그는 사람들을 위해 짐승들과 평생을 싸웠고,
항상 정의를 위해 싸웠다네.
오, 영웅의 별이여ㅡ, 가장 밝은 별이여,
그는 희망의 등대, 힘없는 나그네의 동반자라네,
그 모습은 별이 빛나는 밤하늘에 영원히 새겨져 있지-
그는 전투마다 승리했고, 그의 적들은 패배했다네-
허나 어떤 영웅도 영원하지 못하는 법, 그도 결국 세월 앞에 쓰러졌네-
하지만 그의 유산은 사라지지 않았다네ㅡ
천상의 신들이 그의 길을 지켜보셨기 때문이지.
오, 영웅의 별이여ㅡ, 가장 밝은 별이여,
그는 희망의 등대, 힘없는 나그네의 동반자라네,
그 모습은 별이 빛나는 밤하늘에 영원히 새겨져 있지- ♪
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근데 이런거 RP로 매력있게 하려면 어렵겠다
https://youtu.be/T6u9KhWh1pc
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슬슬 잘까...
에코 나이트 재미있지...(스멀스멀)
마나카도 하는 거구나?
바드면 사실 스킬몽키의 대표격이긴 하지?
헉, 무릎에 사이킥 능력이 생기다니 (?
사이킥 타입 위력 120짜리 특수공격! (?
@체크
일정부터 짜보죠
모두 이 시트에 접속해서 가능한 시간대를 입력해주세요
어떻게 된건가 GM양반!
지금 당장은 일정 나온게 없어서
2월달에 일은 쉴거니까
그 다음에 날에 들어갈거 같은데 이 부분은 상황을 보며 조율해보는걸로
추가로 PL들이 원하는 사항이 있다면 지금 말씀해주세요.
최대한 가능한 선에서 반영하는걸로 할테니
템포가 좀 느린 것 같으니
캐릭터 매이킹하다가 생길 수 있을 것 같은데요.
뭘 말해야 할 지 몰?루
적당한 모험 정도?
너무 가볍다거나
그렇지 않은 중간 정도의 분위기라든지
사실 중간이 제일 어렵긴 한데 (?)
메이킹하는데 꽤 도움이 될겁니다.
모두가 기다리고 기다린 캐릭터 메이킹으로 넘어가죠
※투표가 아니고 개인이 하고 싶은 걸로 픽하는 거니 자유롭게 말해주시면 됩니다.
1. (4d6)다이스를 굴려서 스텟을 정한다.
2. 15 / 14 / 13 / 12 / 10 / 8를 분배한다.
다이스엔 안 좋은 추억이 있어(아무말
다른분들은 다이스를 굴리는 것으로 가죠. 제일 먼저 다크맨이 4d6 6번 2세트 굴려주세요.
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
다희 굴려주세요.
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
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.dice 1 6. = 2
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.dice 1 6. = 3
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.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
10 / 7 / 15 / 12 / 7 / 15
15 15 12 10 7 6
고점을 보면 후자
기본적인 메이킹 규칙입니다.
1. 시작 금액은 250GP + 기본 장비 + [ 매직 아이템(비범)x2 or 매직 아이템(고급) ] 으로 합니다.
2. 기본 지급 장비는 반값에 팔 수 있습니다.
3. 배경 룰 사용안합니다. 원하는 스킬 2개 고르면 됩니다.
4. 메이킹 자료 이외의 서플도 사용 가능하지만 GM에게 미리 허가를 받고 사용하세요.
5. 메이킹을 다했으면 이 시트(test>1596247488>760)에 적어서 1월 31일까지 제출해주시면 됩니다.
>>899 확인했습니다.
각자 무슨 클래스할 지 생각해둠?
아니면 혼자서 할 수 있으시나요?
선비가 파이터 만들어본다는 언급이 보이길래
혹시 드레이크 워든 가능하면 레인저를 해볼까 싶기도 하고-
워록 + 위자드 멀티 클래스?
요구사항은 오늘까지만 받고, 메이킹 시트는 1월 31일까지 받으니 그 부분 참고해주세요.
마법에 대응을 못해서 별루
그나저나 4파이터를 해본건가(경악
포스 케이지에 갇혀서 전멸할뻔 했지 ~
괜찮지 않으려나
아얘 바꿀 생각도 있습니다.
나 - 클레릭
마나카 - 바드
선비 - 워록/위저드
일케 전위와 후위로.
제가 클레릭을 잡으면 중위라서, 전위로 가도 되고 후위로 가도 되니까
멀클 스텟 요구치는 데이터 시트 중 클래스 특성을 보면 나옵니다.
예시)
위저드&워록 멀클 : 최소 지능 13, 매력 13 이상이어야 합니다.
설정 이야기나 간단히 해보죠?
PC들이 일단 같은 소속이어야 하니까.
전 아무 빈자리에 들어가겠습니다.
떠오르는 것이 없는 신묘함...
냉소주의? 염세주의? 현실적? 뭐 그런 성격으로 대충 그리고 있어요.
어쩌다보니 잡담판에서 메이킹하게 되었군.
GM이니 용서해줘 (?
어디랑 정략 결혼 같은 게 맺어지자 도망쳐 나온 귀족 영애 같은 걸 생각하긴 했는데
이거 보고 좋아하게 됨
2. 길드 마스터가 왕궁의 명령을 받음
3. 마침 한가한 니네(PC)가 가라.
라는 설정 어떨까?
심플하게 가자고.
소시민스러운 녀석으로
왕도적이고
알아도 의미 없고.
뭐, 일단 메이크가 완료된 다음에 하자고.
서로 얼굴과 이름 정도는 알고 있을 거고
몇 번 같이 일했던 적 있고
그 정도로 좋지 않을까
오히려 그 편이 좋을지도.
나는 메이크하는 걸로.



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