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제목 그대로 새로운 DLC의 출시가 얼마 남지 않았기 때문에 그 기념으로 스텔라리스 어장이 하고 싶었어요요오오... 그래서 했습니다
명칭은 공식 번역을 기준으로 하되 임의로 의역.
본작에는 없는 모드(mod) 내용이 포함 될 수 있음. (예: 기가스트럭쳐 엔지니어링)
명백히 AA를 쓰면 보다 재미있고 몰입도 잘 되지만 적재적소에 시간에 맞춰 적당히 하기에는 스스로의 수준이 미달.
그 외에도 이런저런 사소하거나 어쩌면 큰 변형을 줄 예정.
소개로 가장한 잡담은... 이쯤하고 시작해봅시다!
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[다이스/앵커(?)] 새 DLC의 출시가 얼마남지 않아서 시도해보는 스텔라리스 어장
그럼, 우선 플레이할 제국 부터 메이킹 해볼까요... 그럼, 외형부터 정하죠!
1인간류
2기계 (정부 체제가 기계지능으로 고정됨)
3포유류
4파충류
5조류
6절지류
7연체류
8진균류
9식물류
10암석류
11망령류
12수생류
13독소류
.dice 1 13. = 12
수생류인가요? 어류 친구들이 열심이 물속에서 도시를 가꿔나갔나 봅니다
그런데... 혹시 기원이?
1. 물론, 해양 낙원이죠!
2. 아니, 다른 겁니다
.dice 1 2. = 2
>>2 새로운 동포, 참치를 환영해요!
다른 기원이요? 좋아요, 기원을 확정하기 이전에 이제 이 어류 친구들이 무슨 특징을 가졌는지 한번 보도록 해요!
우선 장점부터...
1. 농경
2. 독창적
3. 근면한
4. 지능적
5. 절약
6. 타고난 (공학, 사회, 물리)
7. 적응력 (통상, 뛰어난)
8. 빠른 번식
9. 재능아
10. 빠른 습득
11. 전통적
12. 유순한
13. 강인 (괴력)
14. 유랑민
15. 공동체
16. 카리스마
17. 순응주의자
18. 장수 (불로장생)
19. 회복력
20. 보호론자
21. 부화기
22. 무기질 숨결
23. 유독성
.dice 1 23. = 6
.dice 1 23. = 19
.dice 1 23. = 5
+수생류 (외형으로인한 보정)
타고났으며 회복력을 지녔고 절약적이에요
그래서, 어느쪽이죠?
공학
사회
물리
.dice 1 3. = 3
물리학을 좋아하는 친구들이로군요!
이제 장점을 보았으니 단점을 볼 차례에요!
0. 단점이... 없다고요?
1. 낮은 적응력
2. 느린 번식
3. 느린 습득
4. 호전적
5. 제멋대로인
6. 나약한
7. 정착민
8. 외톨이
9. 혐오스러운
10. 일탈자
11. 하루살이
12. 퇴폐적
13. 낭비벽
.dice 0 13. = 11
.dice 0 13. = 9
.dice 0 13. = 13
그래서... 이 어류 친구들은 하루살이에 혐오스럽고 낭비벽을 지녔어요.
라고... 할까. 방금 장점에 절약이 있지 않았나요?
1. 다시 굴리기 바랍니다!
2. 그냥 서로 상쇄되었다고 해서 둘 다 없에는 것은 어때요?
.dice 1 2. = 1
다이스가 그렇게 말하시니 재굴림이 이어집니다!
.dice 0 13. = 4
오, 그래요. 조금 빠진 부분이 있었지만 아무튼 상관없겠죠..
그런데 호전적이며 혐오스럽고 낭비적이라고요? 정말 괜찮은 겁니까?
라고... 해도.. 낭비는 제외되었으니 그건 아무래도 상관없겠죠
아니면 절약이 제외 되었나요? 어느쪽입니까ㅡ
1. 절약
2. 낭비
.dice 1 2. = 1
결국 같았다고 합니다...
이야기가 조금 세어버렸네요. 그래서, 이제 기원의 시간이에요. 당신들의 기원은 뭐죠?
특성에서 '수생류' 보정을 주었기 때문에 해양 행성으로 고정될 것임으로 일부 '특정' 기원은 제외됩니다
1. 번영한 통합
2. 기계론자
3. 혼합 진화
4. 자손
5. 은하의 문턱
6. 거인의 어깨 위에서
7. 공통점
8. 패권자
9. 최후의 날
10. 잃어버린 식민지
11. 망령화
12. 클론 군대
13. 드래곤 주의!
14. 해양 낙원
15. 슬링샷을 타고 우주로
16. 장막의 스승
17. 제국 영지
18. 과도한 개조
19. 맹독 신 기사단
.dice 1 19. = 8
그러니까, 우리 어류 친구들은 이미 벌써 외계 문명을 접했을 뿐만이 아니라 패권 연방의 의장이라고요?
즉, 두 개 분의 새로운 문명을 살펴 봐야 하지만 그건 나중으로 미루도록 하죠...
기원을 보았으니 이제 이들이 어떤 윤리를 따르는지 살펴보아야겠네요!
기원이 '패권자'이기 때문에 게슈탈트 의식은 자동으로 제외되어 일반 윤리로 판정합니다. 또한 이종 혐오와 평등이 제외됩니다.
1 군국/평화 .dice 1 2. = 2
2 물질/정신 .dice 1 2. = 1
3 외선/없음 .dice 1 2. = 2
4 권위/없음 .dice 1 2. = 2
광적인 윤리가 있습니까?
.dice 1 2. = 2 예, 아니요
물질주의와 평와주의의 윤리를 따르기로 했군요.
그런데... 당신들은 호전적이에요. 그럼에도 윤리는 평화를 따르기로 했어요. 이건 뭔가요?
1. 과거의 희생 끝에 배운 깊은 교훈으로 자신들을 억제하기로 결정했습니다!
2. 뭡니까? 호전적이면 평화를 따르면 안되는 겁니까? 위협을 못하게 하면 그게 평화지.
3. 아니요, 그건 잘못 된 거에요. (재굴림)
.dice 1 3. = 1
과거의 희생 끝에 배운 교훈이요? 그러기엔 당신들은 "패권"을 취하지 않습니까?
1. 과거를 길 삼아서 저희가 호전적이니 동류를 잘 알죠. 싸우지 못하게 저희 밑에 전부다 잡아 둘겁니다!
2. 패권이라는 명칭에 너무 집착하지 마세요. 어차피 의장직은 돌려가며 운용하게 되어있습니다. 저희끼리 합의한 사항입니다
.dice 1 2. = 1
그러니까... 여러분들은 자신들의 "과거의 희생"을 다른 이들이 반복하지 않도록 묶어두고 간섭하려는 것... 그런 느낌이라고 봐도 괜찮겠죠?
그래서, 그 과거의 희생이란 무엇을 의미하나요?
1. 세계 대전이 몇차례나 있었고 종말의 위혐까지 있었지만 세계는 기적적으로 화해했습니다
2. 타고난 투쟁심과 호전성을 극복하고자 하는 것과 온화하고 친근하게 태어나는 것 뭐가 더 훌륭할 것 같습니까?
오랜 새월동안 저희들이 호전적이고 혐오스럽다는 인식을 고쳐야 합니다.
.dice 1 2. = 2
그러니까... 즉, 태생적으로 호전적이고 혐오스러운 행동을 일삼아 나쁜일들이 있었고,
그게 희생이며 그것을 극복하고 하려한 것이라 생각해도 맞을지 모르겠네요
이야기가 좀 꽤나 다른 길로 뻗어버리기는 했지만... 이제 정부와 사회제도만 알아보면 메이킹은 완성이라고 해도 괜찮겠네요
그래서, 정부체제는 무엇이죠?
1. 민주정
2. 과두정
3. 독재정
4. 제정
5. 기업
.dice 1 5. = 4
제정이로군요... 이들은 군주가 다스립니다
자, 그럼. 이제 사회제도를 알아봅시다!
1. 경찰국가
2. 공예의 대가
3. 귀족 엘리트
4. 기록자
5. 기술 관료제
6. 낚시꾼
7. 낭혹한 정계
8. 목가적 농경 사회
9. 무자비한 산업주의자
10. 변이 유발 스파
11. 복잡한 관료제
12. 봉건 사회
13. 부역제
14. 상인 조합
15. 실용적 건축
16. 외교단
17. 채굴 조합
18. 철인 왕
19. 촉매 가공
20. 쾌락 추구자
21. 환경 주의자
22. 효율적 관료제
.dice 1 22. = 5
.dice 1 22. = 1
경찰국가와 기술관료제....이로군요
그래서, 실수로 잊어버리거나 틀린 부분이 없다면... 마침네 플레이 제국이 완성되겠네요!
이쯤에서 요약해봅시다!
외형:수생류
특성:타고난 물리학자, 회복력, 수생류, 호전적, 혐오스러운, 낭비벽
기원:폐권국
윤리:물질/평화
정부와 사회제도:제정(경찰 국가, 기술 관료제)
사실은... 아직 남은게 있어요. 기억하시나요?
우리 플레이 제국 어류 친구들은 기원이 패권국이기 때문에 이미 알고 지내는 외계 문명이 두 개 정도 됩니다!
하지만, 이쯤에서 앵커를 필요하다는 생각이 듭니다.
1. 대충 넘기고 플레이 제국에 집중하죠!
2. 아니, 다른 문명도 봐보자. 그건 중요해!
참치 여러분이 결정해주세요!
10분 정도 지났지요?
>>39도 1번으로 취급하여... 1번이 두개인 셈으로 이에 따라서 대충 넘기고 볼일이 생기면 그때 봐봅시다!
아아앗... 그럼 다이스로 정할 수 밖에 없네요
1. 넘어가자...
2. 살펴봐야해...
.dice 1 2. = 1
이게 맞는 것인지는 모르겠지만... 다이스는 1번을 하라고 하시네요
자, 그럼 드디어 저 먼 별들을 누비는 것의 첫걸음의 시작입니다! 그들은 무엇을 하고 있나요?
1. 기술 개발에 집중하고 있습니다.
2. 제국의 기반을 한 층더 발전시켜야 합니다!
3. 별들이 손짓 합니다! 탐사부터 해야해요!
4. 다른 무언가가...
.dice 1 4. = 4
다른 무언가요? 그게 대체 무슨 일이죠?
1. 외교적인 문제가...!
2. 제국 내부적인 문제가...!
3. 뭔가를 찾았습니다!
.dice 1 3. = 3
1. 수상쩍은 구조물이 심해에서 발견되었습니다! 전에도 이런 것이 있었나요? 이상합니다...
2. 제국 내에서 이상한 현상이 연달아 보고 되고 있습니다... 이 현상의 진원지가...
3. 무언가가 우리 성계에 그 모습을 나타났습니다.
.dice 1 3. = 1
수상쩍은 심해 구조물?
1. 좀더 조사해보자!
2. 냅두고 다른 걸 살펴보는게 더 낮겠어 (이후 선택지에 추가됩니다)
.dice 1 2. = 1
전문가들을 모와! 그리고 저곳에....
1. 음... 지금의 저희로서는 잘 모르겠네요
2. 아하! 알겠어!
3. 좀 더 시간을 주신다면...
.dice 1 3. = 3
더 많은 시간? 우리 전문가들이 보기에 뭔가 있는 것 같은데...
얼마나 걸리지?
1. 1턴이면 충분합니다
2. .dice 2 5. = 5 턴만 주신다면...
.dice 1 2. = 1
그럼, 현장은 이대로 두고 다음 방침을 정해야 겠네요...
1. 새로운 기술 개발에 집중합시다!
2. 제국의 기반을 한 층더 발전시켜야 합니다!
3. 별들이 손짓 합니다! 탐사부터 해야해요!
4. 다른 무언가가...
(전문가들은 수상쩍은 구조물을 연구중.... 1턴 소모)
.dice 1 3. = 1
.dice 1 4. = 1 재판정
어떤 기술을 개발해야 할까?
1. 물리 계통
2. 사회 계통
3. 공학 계통
.dice 1 3. = 3
어떤 기술이 발전했지요?
1. 군사쪽에서 진보가 있었습니다! .dice 1 3. = 1 만큼
2. 건축쪽에서 진보가 있었습니다! .dice 1 3. = 1 만큼
3. 생산성쪽에서 진보가 있었습니다! .dice 1 3. = 1 만큼
새로운 기술까지 0/10
.dice 1 3. = 2
다시금 방침이 정해질 순간이... 왔지만, 행동이 있었다는 건 곧 1턴이 지나갔다는 것을 의미하죠.
이것은 즉, 수상쩍은 구조물에 대한 소식을 접할 수 있다는 겁니다!
그래서, 그 구조물에 대해서는?
1. 이건 고대 외계 문명의 구조물이 거의 확실합니다! 이런게 왜 여기에 있죠?
2. 1+그것이 무엇인지 어떠한 용도인지 알 수 있었죠
3. 2+이것을 우리가 사용할 수 있을 것 같습니다
4. 생각보다 더 어렵습니다, 조금만 더... 시간을...
5. 어... 당황스럽게도 그냥 특별할 것 없는 역사적 고대 유적입니다
.dice 1 5. = 2
고대 외계 문명의 구조물?
1. 이것은 구조물의 형태를 한 무기이고, 이미 한번 이상 쓰인 것 같습니다. 그것은 (작동중, 파손됨 .dice 1 2. = 2)
2. 이것은 공장이고 온갖 것을 생산하기 위해서 쓰였던 것 같습니다. (작동중, 파손됨 .dice 1 2. = 1)
3. 이것은 보관고 같은 것으로 외계의 물건들이 안치 되어 있었습니다. ( 온전함, 훼손됨 .dice 1 2. = 2)
.dice 1 3. = 2
해저속의 남겨진 고대 외계 문명의 공장?
1. 어쨌든 우리는 이것을 조사함으로서 공학적 통찰을 얻을 수 있었습니다. 보전을 위해 격리합시다.
2. 이것이 여전히 작동한다면 그것을 뭔가에 이용할 수 있지 않을까? 혹여나 위험하지는 않을까?
3. 일단, 지금은 이대로 두도록 합시다
.dice 1 3. = 2
이런 물체는 뭔가의 의심스러운 것들을 품고 있기 마련이죠? 하지만 아직 작동한다면 쓰일 수 있을 지도...
1. 이 외계 기술을 파악하기에는 우리의 수준이 낮아서 불가능합니다. 이대로 내버려 두는 것이 좋을 것 같죠?
2. 이 '공장'은 그 특성상 활용하기에는 너무 기회 비용이 나쁘기에 차라리 저희 공장을 쓰는게 더 효율적일 겁니다
3. 우리가 이 '공장'의 활용할 수 없더라도 그 부산물은 이용할 있죠. 종종 알 수 없는 방식으로 작동하긴 하지만 아마 괜찮을 겁니다
.dice 1 3. = 1
그렇게 되었으니 구조물 이야기는 이쯤 해두고 다음 번 행동을 정해봅시다.
1. 기술 개발을 해야 합니다!
2. 제국의 기반을 한 층더 발전시켜야 합니다!
3. 별들이 손짓 합니다! 탐사부터 해야해요!
4. 다른 무언가가...
행성특징1: 고대 외계 구조물 "정체불명의 고대 외계인 공장"
.dice 1 4. = 1
다른 일을 해야하니 어장은 오늘은 이쯤 해두고 다음 번에 다시해야 겠네요...
미숙하기 그지없지만 봐주신 분께 감사드려요