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▼――[텐도 아리스]――――――――――――――――――――――――――――――▼
빅데이터에 의거하여 가장 인기가 좋을 복장을 뽑아보았습니다, 끄앙!
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▼――[공지]――――――――――――――――――――――――――――――▼
1.메이킹 횟수는 '1어장 1캐릭터'로 축소된 상태입니다
2.어장주가 아무말 안해도 컷이라고 말하지 않는 이상 향후 에피소드에 조연으로서 등장하는것이 확정됩니다
3.현재 '분쟁지역' '위험국가' '정치적으로 대립하고 있는 지역' '정치적 사상/성향을 지닌 집단'등의 메이킹을 금지하고 있습니다
4.MTU의 기본 분위기는 권선징악과 히어로물입니다. 그렇기에 아무리 메이킹/2차 창작이라지만 본편 기조랑 너무 괴리되지는 메이킹또한 튕기겠습니다
예시)히어로나 사람이 성장하는데 있어서 고난과 비극은 있을 수 있으니, 불행한 배경까지는 문제없으나, 삶 자체가 지나치게 가학적인 악의와 불운만이 넘치는 수준은 아웃
히어로물이란 정체성을 지키기 위함 및 과도한 판도물/정치물의 개입을 막기 위한 방편이니 양해부탁드립니다
5.조연 메이킹은 스스로 그 캐릭터를 묘사하거나 미리 설명을 하지 않는 이상, 그리고 다른 참치의 메이킹 캐릭터와 연관되었다고 설정한 이상
그 빈 부분이나 응용해서 쓰는것은 어장주, 혹은 다른 3차창작자이 가능한 범위입니다.
맥락없이 의도적으로 악의적인 묘사가 나타나거나 하는 경우이거나 '이 부분은 명백히 다릅니다'라는 "직후"의 피드백 외에는 가급적 간섭이나 지적을 삼가해주시길 바랍니다
아니면 미리 조율을 해두거나 처음부터 만들때 충분한 설명을 적어두십시오
6.기본적으로 메이킹 및 3차창작은 규칙을 지키는 한에서는 자유입니다.
하지만 메이킹 캐릭터는 당연히 본편에 등장하는것을 전제로 만드는 것이기 때문에, 미리 어장주 및 해당 캐릭터/집단을 만든 참치에게
허가를 받지 않는 이상 3차창작에서 끝장내는것은 금지합니다.
대신, 3차창작 내부 전개에서만 나오고 끝나는 캐릭터는 너무 과하지 않는 선에서(매 에피소드마다 같은 AA의 조연이 한 명 나온다던가)
본편에 나오거나 이미 메이킹된 캐릭터의 aa를 유용해도 무방합니다
규칙은 상황에 따라서 추가 및 삭제될 수 있습니다. 서로의 아이디어를 존중하면서 메이킹!
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
지난 어장 위치 목록
본편
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46~90어장 >anchor>1596241673>1
91~135어장 >anchor>1596349069>1
136~170어장 anchor>1596640092>1
드라마 시즌 3
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메이킹 정리어장
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3차 창작어장
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5어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596453068/recent
6어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596738094/recent
7어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596744072/recent
[잡담/메이킹/MTU(마블X다중)]초상존재 및 관련자 명단 보고서 127
끄앙
소년만화 주제곡으로 딱이지 않나요?
이번에 만들 마왕은 뭘로 할까?
나머지 7대 마왕 채우기?
셋 남음.
바알제붑, 아스모데우스, 레비아탄, 사탄이 있으니.
오만-루시퍼 O
시기-레비아탄 O
색욕-아스모데우스 O
폭식-바알제붑 O
나태-벨페고르 X
탐욕-마몬 X
X표시가 현재 메이킹이 없는 7대 마왕.
노호혼교 라는 귀차니즘 교단의 주인으로 ㅋㅋㅋㅋ
Aa는 당연히 안즈!
메타트론이 만나면 눈을 반짝이며 안는베게나 인형처럼 들고다니는
´<L┐ Lr」 _r7 _r㌻
´<L┐ . . 「┐ _r<7 . :- . _r㌻
´<L┐⌒ヽ: . [r」 _r<フ ://⌒ヽ _r㌻
_ -=- .,,丈/⌒ヽ゚。: . 「┐ r<フ . i| {.r=ニ ゚㌻L」」_
ィi〔ニニニ////⌒',: . [r」 rfフ . i| {.{ニV/,:゚。ニニ〕iト
y_ノr‐┘ニi{:{ {_{_/寸 i: . 「┐ rfフ . :i|/^}i}ニ}: トミzzぅ ヽ〉
`¨¨⌒{.{ {に{. . \ [r」 rfフ __ァ゙. .: :/i}ニ}: }i: .
. : { 込,八. . .>へ 「┐ rfフ __ァ゙. : : .:/:彡゚ : リ: .
. :八:丈/ハ/. . ', .[r」 rfフ ノ⌒\: : :/乂¨´/: .
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八: ./: : { {: : 「', .[r」 __x彡___⌒ミx:}.〉ニ- _ _rfフ ノ⌒〕iト.:.:.:.:.:', :卍
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丈匸(辷〔{辷〔{辷〔{辷〔{辷〔{辷へ ≧=/ニr‐i{-ニニV
⌒¨^ー〔{辷へ、 /⌒У i{-=ニニ{
성명 : 요시히데(A.K.A. 료슈)(AA: 린 슈바르처(섬의 궤적))
출신지 : 일본
능력 : 예술 전반, 검술, 검에 화염을 두르는 특수한 능력(명칭 불명)
성별 : 여성(남성이 아님)
특징 : 시도 때도 없이 단어를 축약하는 버릇이 있어서 의사소통이 어려울 때가 있음.
말버릇 : 요료슈쿠.
상세 : 일본의 거장 예술가의 외동딸. 하지만 그다지 여성적이지 않아 남성으로 오인받기 일쑤다. 사실 본인도 그다지 신경 쓰지 않는다.
부친이 작업장과 함께 타죽은 이후 반년이 지나 일본 내부의 야쿠자 등의 범죄조직들을 닥치는 대로 썰어버리고,
그 시체로 기괴한 것들을 만들어대는 것이 목격되어 긴급 체포, 현재는 특수 감방에 단독 수감되어 있다.
현재는 사법 거래를 제시하여 조건을 조율 중에 있다.
마치 붓질을 하듯 유려한 검술이 특기로 체포 당시 검날에 초고온의 화염을 두르는 이능력을 구사하는 것이 확인되었다.
그녀는 이 능력으로 적이 고통받는 광경을 감상하며, 강건한 방어수단을 두부처럼 자른다는 실용성과 개인 기호를 동시에 만족시키고 있다.
부친 생존 당시에도 성격이 좋지는 않았지만 최소한의 사회성은 유지하고 있었다.
그러나 체포될 당시에는 미적의식에 기반한 일그러진 정신 상태가 되어 있었다.
어째서 이렇게 되었는지는 아직 밝혀지지 않고 있다.
그래도 객관적인 판단력과 예술에 관한 재능은 퇴색되지 않았고, 어떤 의미에서는 더욱 날카롭게 가다듬어졌다고 볼 수 있다.
다가 온나다.(중요)
감수 부탁드립니다.
진짜 남자로 밖엔 안보이는 비주얼!
'얼터네이트' 사건 보고
해석이 여러가지 있지만 여기서는 얼터네이트들이 신을 찬탈했다고 사칭하는 기만자들이라는 해석을 채택했죠
슈퍼 마망력을 이겨내다니....
다른 단편이기는 한데...
좀 어두운 이야기라고 해야하나
아마 실제 연재때는 내용에 변화가 있을 가능성이 높음
베트남 참전자에게 베이비 킬러니, 내부고발자에게 핍박등을 경우로 인간쪽에 대한 비판도 같이 포함된듯하니
재단에 끈이 닿아있어서 의도적으로 감형사항을 죄다 무시하고 오히려 하지도 않은 일에 대한 학살등도(가령 학살을 방조하거나 저항했다고 하나 증거가 없음)
가중처벌을 하거나 유죄추정의 논리로 진행을 해서 한층 더 악질이 되고, 교도소 수감도 그런 쪽으로~
동시에 설령 진짜 나가버리더라도 '너희들이 사회 밖에 있을 곳은 없다'라는 본보기 용으로~
배가, 배가 너무 아파! 웃음이 많이 땡겨서!!! 너무 아파!!
그리고 우동게 님 쪽도..... 어우..... 참 씁쓸한 삶....
하마카제와 레베리가 죽은 눈이 됬습니다 ㅇㅂㅇ
엄마: 편식하면 안된단다. 골고루 먹어야 나중에 예쁘게 크지.
딸: .....그럼 엄마는 편식한거야?
엄마: (크리티컬).....엄마는 골고루 먹었어!
딸: 그럼 만먹을래......
엄마: (사망)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Tot tot musica cover by 비챤
일단 대체 결말을 생각해내긴 했당
좋든 싫든 인간의 평범성을 초월해야 하는 그 기적을 혐오했다.
그래서 나는 손가락 주술을 택했다.
주법은 모두를 위한 것이니.
순수한 인간의 힘으로 도달할 수 있는 유일한 경지니.
하지만 내가 진짜로 모두와 같아질 수는 없지.
더 많은 손을 나에게.
더 많은 손가락을 나에게.
난초의 일종으로, 원숭이 얼굴이 보이는 게 특징이다.
입술형태의 특이한 꽃이다.
평소라면 신경도 안 썼을 거 저런 고민 때문에 복합적으로 들어와 후벼파는...건 너무 나갔나?
나중에 그 진상을 밝힐때 좋게 잘 반영할 수 있겠어요...ㅋㅋㅋ
라이나의 재단으로써의 정체성을 싫어하면서도, 라이나를 누구보다 상관으로써 믿고 의지하고 따르던....
아직, 한 과목 남았다...(내일)
...그나저나 생각만 하고 차마 안 되겠어서 폐기한 3차 스토리가
언제나처럼 재단 끝내러 붉은 오른손이 유럽에 떴는데 하필 EUPEC 첩보망에 발각되는 바람에 뒷목잡아야 할지 반가워해야 할지 헷갈려하는 졸라맨
졸라맨: ....알아도 문제잖아, 근데
어라, 방재원 입장에서는 절대 못 돌려보내는 게?
그리고 세상에는 비밀보호서약이라는게
그런 당신의 앞에 시공관리국을 뙇!
오늘 저녁에 결정된다
아각
세종대왕님이 역사상의 대마도사 중 하나였나고 하는데, 뭐였는지 기억이....
여태 구축했던 캐릭터성이 파괴될지 아닐지의 기로이긴 할터
하기가 싫다(뇨롱)
오랬만에 한컷
상세는 >>122니까 일단 넘어가고,
전개라...MTU의 세계를 너무 좁게 보고있다?
시험 치면서 너무 긴장한 게 확 풀려서 정신 잡기가 힘드네요(진심어린 꾸벅)
재단의 경우에는 일단 본래 장르도 있고, 어느정도 FPS 장르~하이퍼FPS까지 가는게 있는데
MTU의 중심장르는 히어로물인데 이게 당장 원작부터 재채기에 뉴욕이 갈려나가고, 수 십m짜리 괴수가 심심하면 날뛰고
초과학문명의 우주인이 날아오는 '스케일'이 다른 것도 있거든요.
그래서 상당히 '작은' 이야기만 다루다보니까, 마찬가지로 파워레벨 자체도 로우파워로 묘사가 된다는 느낌
렌이 울트라맨으로 변신하기 전에는 어느정도 스파이물 성격으로 소소하게 싸우는 등 '장르와 상황'에 맞춘 묘사는 하고 있지요
에피소드별로 장르가 바뀌는게 특징이기도 하고 ㅇㅂㅇ
당장 이전에 프랭크가 슈베게린가 습격 운운할때
'태평양 저 맨위에서 맨 아래까지 에베레스트 급 해일이 날아오는걸 통쨰로 얼려막는거 보고 말한건가..?'싶은 것도 있었습니다
120,000km^2에, 파도라 당연히 질량이 있으니까 그것도 하면(....)
그리고 누누히 말하듯 저는 캐릭터 메이킹 원작자분들의 아이디어를 존중합니다 ㅇㅂㅇ
어장은 시간이 너무 많이 투자되어서 가족의 어그로를 끌고
게임은 슬슬 다 질려가고
....아래쪽은 빌런의 탄생같은데?(눈빙빙)
다리 여섯 개, 날개 8개의 우수한 혈통의 닭을 튀기는 보살 치킨은 무슨 맛이고,
그 보살 치킨과 대등하게 겨룬 은봉이네 호프집의 치킨은 무슨 맛일까.
여러가지로 좀...그랬죠?(쓴웃음)
솔직히 파워드 슈트를 보고 갔는데 어음...그거 연출이나 묘사부터 시작해서 전체적으로 조큼...
슈트 묘사는 오히려 원작보다 진일보한 면이 있습니다.
영화에서는 주먹질로 콘크리트 기둥을 부순다던지 벽을 부순다던지 파워드 슈트라는걸 보여주는 연출이 있고 그럼에도 고전하는 모습을 보여주니 말이죠.
원작의 주제가 [조직간의 암투에서 희생되는 개인]이란 점이 중요합니다.
원작은 주인공이 결국 조직에 굴복하고 여자를 죽이는 결말을 냄으로서 결국 조직논리에 굴복해버리지만
영화에서는 상관에게 반항하면서까지 여자를 살려보내고 조직을 떠나는 결말을 냈습니다.
이 부분은 리스크가 큰 시도였는데 그 결과가 원작의 비극적 테이스트를 중시하던 원작팬을 포함한 대다수의 관객에게 긍정적으로 받아들여지지 못했다고 볼 수 있겠네요.
근데 전 긍정적으로 봤습니다. 주인공이 조직논리에서 벗어날 수 있다는 복선은 충분히 깔아뒀고 결말도 그에 맞게 냈다는 점에서 말이죠.
어떤 의미론 선입견이긴 하지만요(신파 등)
당시 년초에 골든슬럼버도 봤었고 공각기동대 실사판을 봤던지라
'저것도냐...?'란 감상이 먼저 좀 나왔었던 느낌이(....)
원작서도 둘간의 연애관계가 중요한 내적 갈등 요소기는 했죠.
하지만 이 부분은 아무래도 일관적으로 정적으로 연출한 원작보다는 좀 약한 부분이 있겠네요.
원작부터가 저런 이유로 호불호가 크게 갈리고 과대평가 되었단 말도 있는 작품이었는데
감독이 줬던 변화가 +-만 따져보면 결국 평가에 -가 될만한 부분이 더 컸다는 점이겠네요.
그래도 전 잘 만든 영화라고 봅니다, 네.
거기에 당장 공각기동대 등등 제 돈 주고 보니까 '원작 일부만 그냥 따라갔으면 차라리 나았을것을..!'이란 생각도 당시 좀 컸네요
물론 각 문화별로 or 다른 엔딩으로 내는 것도 영상화/미디어 믹스의 묘미인데 말이죠
하긴 초기부터 선의보단 악의가 더 익숙했을 사람들이니
anchor>1596811070>953
사쿠라 대전 AA는 거의 쓰이지 않았던걸로 기억해요...
OK!
청춘들을 위로하는 노래.
원곡도 좋은데 평소에 컨셉 때문에 우스꽝스러운 이미지였던 분이 개사 버전으로 커버곡 올리시니까 느낌이 다르세요.
컨셉 그대로 노래 불렀는데도 진짜 할아버지가 불러주는 것 같아서 인상적인...
가챠란 허무한것!
가챠는 소유욕의 마굴이라는 걸 다시금 실감합니다.
오늘자 연재본
거기도 영...
그 뒷이야기를 내가 감댱할수 있을지
오늘 림버스 처음 시작 했단것 정도?
'작중의 세계관에서는 이게 어째서 잘못되었는가' 등을 제대로 묘사하지 않으면
자칫하면 우월의식에 의한 도취로 인한 다수에 의한 폭력으로 묘사될 수도 있으니(끄덕끄덕)
아무튼 연재 진행되면 진짜 별 일 없이 넘어갈것이란것
그 쪽의 문제 말씀이시군요
과연 제가 이걸 잘 해낼수 있을지
아니 왜 중간에 전투 룰이 바뀌는건데(골치)
근데 아직은 극초반이라 대충 해도 풀리기는 하네요
그리고 환상체 전투는 죄종을 빼면 기믹이 있으니 그걸 파악하시는게 중요하죠.
EGO를 보유한 캐릭이 자원을 조달하는 능력이랑은 또 별개라 그것도 체크가 필요.
....그리고 제가 어느정도 하다 놓은데는 2장의 '춤을 춥시다~'라는 놈들도 있었지만
그놈의 가시성도 있었죠...게임 한 판 하거나, 덱짤때마다 눈이 아파..!
가슴이 웅장해진다(배는 이프다)
대학에서 자기 수업 듣던 학생도 아니고,
초딩때 과학캠프에서 딱 한 번 만났던 아이인데
서로가 "언제 봤는지 얘기하니 곧바로 기억해낼 정도로" 인상적이었던 관계에다가
함정 문제까지 구분할 정도로 내 논문을 다 꿰고 있음?
이건 하늘이 점지해준 대학원생감이다
(옥박사, 피터 파커를 납치하며)
가르치는 입장에서 저런 학생이 있으면 진짜 환상의 동물 급인게 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅇ
.....어 왜 내가 아프지
아이네 방송 보는데 어떤 놈이 팬카페까지 찾아와서 나태하다느니 스텔라이브라는 회사 버튜버들 얼마나 열심히 하는지 안 보이냐느니 갈아탄다느니 비교질하는 개같은 놈들
원래 체력이 약한 사람이라서 방송을 위해 체력 증진 목적으로 운동 시작했고 장기적으로는 그게 맞는 건데
막상 운동 시작하니까 지쳐서 방송 쉬는 일이 많아지니 이제는 그걸로 나태하다면서 긁어대고
문제는 '무시해야한다'라는걸 알아도 눈에 밟히면 감정이 소모되는게 사람이니...
어디 있나 나의 꿈은 나와라 꾀꼬리
반편생 나 한테 물어본다 물음표의 갈고리
하지만 걸린건 현실에 순응하는 내 자신의 옆구리
오늘도 렌지에 불을 올리네 너구리
-용가리 랩 중-
하지만 나는 오늘도 쓰레기통을 뒤지는 너구리
그만두고 싶지만 어찌하나 내 인생 구만리
그 맛은 몽롱 속의 영롱함.
부들부들 손에 들어 한 입 쩝!
그 맛은 부드러운 부드러움.
...개판이다.
최초의 반역자: 루시퍼의 난에 가담한 최초의 타천사들. 다만 루시퍼 본인과 아자젤 같이 게헨나에 들어가지 않은 자들도 여럿 존재.
흘러들어온 자: 루시퍼의 난 이후로 게헨나로 흘러들어와 자리잡은 자들.
찬탈자: 이미 자리잡은 자를 찬탈한 자들.
일단 대분류는 이 정도일려나
▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
이름:
종족:
출신지:
설명:
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
탬플릿
여기서 시트리가 뭔가 악당 같이 묘사가 되었지만, 실상은 대상을 살해한 얀데레 스토커를 죽인 다음에
살해 당한 피해자를 흡수한 목숨으로 부활시키는 어떻게 보면 정의구현+피헤자 구제다.
물론, 여기서 보여준 악마와의 계약의 위험은 전혀 과장되어 있지 않다~
테토 자세한 제작배경은 이걸로 처음 알았는데 와...광기구나 이것이...ㅇㅂㅇ
믿고 믿었던 내 자신은 결국 존재하는데.
-카사네 테토, Synth V 데모곡 4월의 별 중-
https://youtu.be/PcUv3WnKc-4
엄청 자연스럽습니다!
오늘자 연재분
대사창 수정...!
그래서 당연히 전령이면 눈썰미 같은 부분으로 길을 빠르게 찾는 것.
거기에 상대하는 적의 능력을 파악하고 바로 그 부분으로 돌진해 역으로 공격을 가해 자신이 승리하는 길을 찾는다고 생각했습니다.
현 시대에서는 [소드 브레이커]라고 할 겁니다.
그리고 깃발 휘두르면서 싸우는 머틀(2분)
이번에는 vs가 아닌 X로군요 새로운 적 앞에서 임시 동맹인가?
저런 거는 참~
시간대가 어느시점인지는.... 귀찮으니 그냥 매우
널널한 옴니버스 느낌으로 설정 던지고 시작했당
ㅋㅋㅋㅋ 그리고 확실히 ㅋㅋㅋㅋ AA다보니까 싸우면서 다들 말싸움이나 논리싸움하는것도 많으니 ㅋㅋㅋㅋㅋ
생각해보니까 저런 말을 하면서도 수준있는 싸움을 한다는건
"이 시대에선 육체의 싸움만이 아니라 언어의 싸움에서도 이겨야 하는구나!"
"아! 넵튠이시여! 저는 시대에 뒤쳐진 낡은 전사인가봅니다! 저런 혀를 가지지 못하다니!"
로 자기 비관에 빠진 전개가 된것
오히려 저렇게 뛰어난 시인과 달변가들이 전사가 되어도
서로 이해하지 않는건 똑같은, 마치 자신의 시대처럼
[이해할 수 없고 대화도 못하는 괴물들] 상대하는 것 마냥 싸우고 있으니
씁쓸한거죠
오히려 헬든해머처럼 '혀가 길다!'라며 머리로 찍어버리는게 답!
그리고 [서로 이해할 수 없고 대화도 못하는 괴물]만 있는건 아니고
이야기를 한다는 것 자체가 상대에게 자신의 정당함을 호소하는 행위라
'이러이러한 이유와 사정이 있기에 나도 물러설 수 없다'라거나
반대로 들은 쪽도 '여기서 당신을 넘추긴 하겠다. 다만 그 다음에는 그 원흉도 박살내겠다'라는 식으로 행동을 변화시키는 케이스도 있고~
그렇기 때문에 '말 자체는 통하지만 대화나 소통이 안된다'라는 점에서 괴물의 요건을 충족하기도 하고
대화도 단순하고 뚜렷한 목적을 위해 있다고 생각하는 부류니까요
당장 답글같은걸로 댓글수가 2배가 되니까...
장기간 안올라오다가 1편만 쓱 하고 또 끊기는 경우도 있으니까
결국은 꾸준연재가 답이다(?)
아카리도 뭔가 기묘하게 캐릭터 색이 입혀져가네
짧게짧게 말하면서도 솔직하게 말하고 뻔뻔하게 밥도 같이 먹으며
정보 천천히 찾는 사람이 되었고.
제가 챙기 못한 캐릭터성이 또 추가가 되면서 이후에 반영이..!
실시간으로 전송하는 건데...
아카리를 통해서 지켜보던 윗사람들이 모두 그걸 봤겠군... 아마도
"야 쟤가 네 신도라며? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ"
라는 말이 좀 나올지도 모르고
그리고 나무위키로 다른 거 찾다가 우연히 본 바로는, 영원 일족의 넷째인 파괴는 현재 사표를 내고 은거 중……
어라?
파괴라는 형제자매도 있었어요?!
헉....!!
MTU 한정으로 거의 정설로 채용한게
욕망은 무욕을, 죽음은 생명을, 망각은 기억을, 꿈은 현실을, 절망은 희망을, 혼돈(분열)은 질서를 상징하기도 합니다 ㅇㅂㅇ
도서관에서도 잠깐 눈 붙인다고 감았더니 1~2시간 가까히 기절했던(...)
오늘 하루만 좀 쉬겠습니다 ㅜㅠ
오늘 마무리 부분이 맘에 안든다
다시 써야만
뉴욕 하수도 거주자가 닌자 애니멀들 포함해서 누가 더 있었나요?
다른 해적들이 천하대일 무술대회 찍는 동안 잊어버린 작품의 핵심적인 본질을 버기가 지적할 줄이야...
노숙자들이나 하수도의 악어 같은 존재에
영화 미믹에 나오는 주다스들도 살고 있습니다.
다만 콜네랑 요절복통 소동이 있었다거 언급한 것 처럼
영화의 크리처가 아니라 감독의 원안처럼 준지성체에 가깝게 있는 상태.
그 외에 필요하다 싶으시면 또 집어넣으셔도 됩니다 ㅇㅂㅇ
덤: 개인적으로 방금 세운 가설인데, 원피스 자체는 무척 전형적인 느낌이지만 그 사용목적이 로저 해적단이 폭소할 만큼 코믹한 게 아닐까 싶군요.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=takashitakeuchi&no=1034843&exception_mode=recommend&page=2
자기들은 vpn쓰고 있는데 혼자면 다이렉트로 들어왔다...
이제 우리는 천하의 대악당이군
깔깔
죠우지들 AA 쓰면 될려나
그리고 아마 작중 전개에 반전이 한번 있을 예정
초반에 튜토리얼 끝나고 '우주정거장에 남는 선택지'로 하면 거기서 엔딩나는거 무엇ㅋㅋㅋ
심지어 ㅍ ㅜㄹ보이슼ㅋㅋㅋㅋ
하지만 찾다보니 포켓몬에서 갑주무사라던가 그런 식으로 인간형 포켓몬들도 있군요 ㅇㅂㅇ
ィfてニ=<_ ∨ Y ` ヽ `ヽ
ィi「>∧<ニニ=~''< ∧ \ \
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∨ニ乂__人/ニニニニニ=\ \ \ ∧ ∨
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>''~ __ _/_r'二二ニニニニニニ{ {二二} } / .} / ∧ニニニニ
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. >''~ ,,.、+・''"´⌒ {ニニニニニ/ニニニ/二 ̄こニ∧ / / /ニニニニニニ
. / _、<⌒_、<⌒ // /.{二二二ニニニニニ/ニニニニニ∧. / _ィi「⌒ニニニニニ>''
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. / / ___ ∨ニニニニニこ{ニニニニニニ=∧/二二__ニニニニ/
. "''~ ,, _ jI斗fセ √ ̄ }二ニニニニニ={ニニニニニニニニ\/ `ヽこ=/
⌒ { {ニニニニニニニ{二二ニニニニニニニ\ ∧ニ{
이름: 블랙블러드(AA-쿠로다테 하루나(블루 아카이브), AA가 안늘어날시 어장주님 재량으로)
종족: 필멸자 의존형 영적 존재(라고 스스로 정의하고 있음)
능력: ?, ??의 권능(제대로 사용하지 못하고 사용하지 않고 있음), 폭발, 초감각
설명: 바알이 가나안의 주신이던 시절에 태어난 자식. 그러나 그녀는 변해버린 아버지를 거부하고 바알 또한 그시절을 흑역사로 생각하고 있어 서로를 없는 존재로 취급중이다.
아버지가 변해가는걸 보면서 자신도 자신의 의지와 상관없이 타자(인간)에 의해 변할수 있다는 공포, 아버지를 변하게 만든 타자와 그 대표격 존재(솔로몬)에 대한 증오,
스스로를 위대한 존재라고 칭하면서 타자에 의존적일수밖에 없는 자신들의 존재에 대한 의문을 가슴에 담은채 이후 수천년간 때로는 신들의 식객으로써 때로는 악마들의 용병으로써
지내왔었다. 그러던 어느날 게헨나의 챔피언 중 하나가 솔로몬의 환생이란 소식을 듣게된다. 그녀는 그와 대면함으로서 수천년간 묵은 감정과 생각을 청산하기로 마음 먹는다.
그럼으로써 스스로 변화할수 있는 계기가 되기를 바라며... 이것이 그녀가 게헨나의 녹의 챔피언의 대적자를 자칭한 경위이다.
게헨나의 챔피언의 아치 에너미를 만들어보자라고 만든 메이킹 입니다.
이름은 사생아란 의미. 아버지가 거부하고 자기 스스로도 거부하는 상황을 조소하며 지은 이름.
타 본부/지부 인원이 스웨덴 북방본부로 출장가면 구내식당 못 쓴다
사라만디네: 차별/혐오성 발언 밴
사라만디네: ....라고 불어/독어/포르투갈어/영어/루마니아어/스웨덴어로 각각 100번 적어서 제출하세요
졸라맨: 한번만 용서해 주십쇼....
어느정도 사회의 기류나 흐름을 보고
옛날 기류와 맞지 않는 40~50대 사람들이 말하곤 했죠
사라만디네: 무작정 다 벗긴다고 꼴리는 게 아니거든요
평소에 이러고 놉니다
졸라맨: 결국 비키니 아머도 있긴 있어야 한다는 거네요
사라만디네: 근데 누구 입히죠?
졸라맨: ......
사라만디네: ......
시작도 못 해 보고 계획 좌초
아니면 육체미 부각의 그리스/로마 출신으로 하던가 ㅇㅂㅇ
너무 빼빼 말라서 비키니 아머가 더 부각되는거 아닐까요?(AA적으로, 아무말)
철학적 질문에 탄생했다는 몬스터
이제 얘네들 대리고 다닐 오도봉고가 있으면 된다(소곤)
애이고, 지친다
anchor>1596423107>257
그윈이라고 이전에 명왕성의 데미어지를 만드셨잖아요? 근데 '黒姉'라는 AA는 작품도 캐릭터명도 없어서 빨리 확인을..!
청소년들이 하수구아래서 사는건 썩 좋지 않은 일이니~
근데 이쪽에선 제작을 했던 회사가 그런 방역을 빌미로 해서
나중에 하수관 등을 통해서 도시를 손에 넣으려고 슬쩍 생물병기 같은 개조를 했지만
흔한 '누구나 계획이 있다'루트를 타서~(녹차)
이야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오보로 탈락에 세레나 생존은 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오늘자 연재분
전 이만 자러!
더군다나 흡혈귀 모녀를 본인이 죽인 것도 아니고 가능한 선에서는 막아보려고 했으나 너무 늦은 거니...
이미 만들어진 흐름과 조직은 너무나도 거대했더
신선해요
ㅋㅋㅋㅋ
어제자 연재는 참~~~
셀레나가 오보로를 이기다니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그아아악
우주를 떠돌아 다니는 강철의 용병이
지구에 온걸로 해야겠다 (아무말)
그것도 나라 범위로 현실로 벌어지니 마음이 훈훈합니다.
와일리 박사가 하워드와 같이 로봇 관련 논문을 쓰면서 흘리듯이 "한번 최강 로봇들을 만들어 세계 정복 해볼까?" 라고 말했다가 농담이라고 낄낄대는 장면.
오늘자 연재분
>>498 꼬리에 꼬리를 무는 의심...
저도 우동게님처럼 >>499의 감상이라서 제미데아 어장주인 콜로님이나 제미데아도 같이 보시는 참치분들 피셜을 들어봐야 감이 올 것 같네요.
슬슬 맥거핀이었던 O5-4를 라이나 쪽 스토리의 새로운 메인 빌런으로 본격적으로 다룰 예정입니다.
탱(고기방패)
힐(부상의 근원을 제거)
천장에 바퀴벌레(어른 검지사이즈)가 나와서 바로 잡아 죽였습니다.
구 재단의 유산이 제대로 악용되면 무슨 사태가 벌어지는지 보여주는 캐릭터
하지만 구 재단의 이념에 전혀 구속되지 않고 행동하고 오히려 적극적으로 이종족을 자신의 편으로 끌어들이거나 이용함
무언가 자신이 옳다는걸 증명하기 위해 헤이 일행을 상대로 전쟁을 선포
헤이의 회상으로는 속물이기는 했지만 여기까지 악독한 인간은 아니었다고 회상
최종적인 행동목적은 아직 구상 중
시각장애인을 제외하고는 저렇게 문자로 읽으면 평범한 사람한테도 아주 편안하지요.
이걸 보면 기법이 대단한거랑 별개로 작품별로 알맞는 기법이 또 필요한게 참....
역시 이것저것 먹은 뒤에는 원점으로 돌아가는게 최고야!
2008년의 기술력으로 수 십년전 원작 히로인들의 비주얼을 그대로 재현하였습니다!
도입된 기술력:유전자
전 O5-4(가칭)은 속죄라는 개념을 부정하고 헤이 일행을 조롱합니다.
[너희도 알고 있지 않는가, 결국 너희가 영원히 용서라는걸 받을순 없단걸.]
[업보가 돌아오지 않게 하는 법? 너한테 복수 할만한 놈들은 다 찾아 죽여버리면 그만이야!]
그리고 그러다가 결국 자기가 그렇게 부정하던 업보에 의해 죽게되는 결말로 쓰고 싶은데
즉 '결국 이기면 되는 일이다!'란거군요
그러면 대응법도 어느정도 존재할테니 마음놓고 내놓아도 되겠네요(SCP-3930)
왜 모티브 중 하나로 인류제국을 깜박했지?
마침 딱 미치광이 급으로 그걸 묘사한 작품이 있어서 그걸 적극 참조를...쿠후후
'세계 자체가 한국쪽에 모든 보정이 들어가며 보다 우월한 인물이 태어남+온갖 보정이 들어감'
그래서 외국인들이 한국인의 씨앗을 받으려 든다던가....는 어디까지나 국뽕이고
그 뒷면으로는 능력을 충분히 이어받지 못한 아이들은 출생신고도 안되고 버려지고,
우생학이 판치는 곪아들어가고 썩은 세계관
흔한 4700자 작중작 빙의물인데 원래 결말이 멘탈터진 작가가 운석날려서 멸망엔딩 띄운거였는데
파면 팔 수록 '이건 운석떨구는게 옳았다' 급이었죠 세계관 자체가(...)
스타워즈 라니!!!!!!
>>561 그 때 딱 기승전결 제시된게 로그원이었어서 ㅋㅋㅋㅋㅋ
히후미이-
옐로스톤
우신스크
칭하이 호
모스크바
좋아 이 정도면 스테이지도 마련했고...
영국, 데일포트: SCP-1936, 외신 때문에 초토화된 영국의 유령도시. 여전히 여파가 남아있음.
미국, 옐로스톤: SCP-2000, 구 재단 최첨단 기술들이 집약된 시설이라 공동관리 중.
러시아, 우신스크: SCP-3930, [비존재]가 위치 중. 10명 이상이 이곳에 대해 이해해서는 안되며 그렇지 않으면 [무언가]가 기어나와서 이해한 자들을 존재하지 않게 만들어버림.
구 중국, 칭하이 호: SCP-4290, 하나라도 두려워한 고대의 악신...의 굶어 죽은 시체가 봉인되어 있음.
모스크바 지하: SCP-2408, 클라비가르 오로크의 시신이 봉인되어 있음.
이 시설들을 포함한 여러 곳들을 두고 쟁탈전이 벌어질 예정
다른건 몰라도 오로크의 경우엔 저거 원본 위치대로 모스크바에 있을 수가 없습니다.
지금 마블이나 크툴루랑 접목시키면서 전체적으로 사르킥이나 부신감 등이 원작보다 버프가 된 상황인데,
오로크가 모스크바 지하에 있으면 이미 그 위에 시민들은 중국에피때 시민들 꼴이 됬거나
러시아 신군들이 말 그대로 X신이 되어버려요
이전에 중국 에피때 거신병 하나를 타이탄 한 마리가 틀어막고 앉아있어야 봉인이 됬는데,
그것보다 '최소' 수 배~수 십배나 강하고, 또 마법적으로 봉인을 하려해도 페룬이나 체르노보그 등 러시아 신군이 바바야가의 트롤링 등으로 힘을 크게 잃어서 제대로 할 수도 없는 상황이었으니....
'MTU라는 세계관'에 좀 맞춰주시길
제가 원래 어지간하면 전부 마음대로 묘사하라는 방침입니다만, 근본적으로 본편 쪽에서 나온 파워묘사 등을 무시하는 묘사는 개입할 수 밖에 없습니다
그레서 중국 에피소드 떄 거신병 탈취해서 써먹자고 얘기도 했었지만 거신병이 유독성 물체 그 자체여서 FAIL
절대 약하거나 평범한 이들이 아닙니다.
당장 이전에 카르시스트 였던 키츠치리만 해도 병기가 미완성인 상태로도 중국에 있던 올스타진이랑 길항 승부가 된데다가
저거너트가 그 때 뼈만 남을 정도로 갈렸지만 버틴것도 어디까지나 '버틴다' 수준이지 그대로 시간이 지나면 죽었고
책속에 갇혀있던 사아른의 경우에는 최종적으론 불완전한 잔느네에게 최후를 맞이했지만
그 전에 마주쳤던 안티맨이 신화시절부터 쳐죽인 악마와 신들로 피와 살로 이루어진 산을 쌓아올릴 수 있는
최종병기 급이라 진짜 억까를 당하며 하늘에서 떨어진 로켓에 교통사고를 당한 급이었네요
카마르 타지에 쳐들어 갔다가 팔왕인 제르네아스 한테 걸린 녀석도 비슷한 느낌이고(...)
라는 것 때문에 제가 가급적으로 교통사고 급으로 처리된 것도 있군요.
이 부분은 제 연출미스입니다
"붉은 너울 밤을 버히는 주홍빛 새여 풀을 먹어 뿌리 먹어 기를 피어라".
해결법아 쉽다는거에요.
정신력이 X나 강하면 된다 랄지. (SCP가 아닌 MTU니까)
재미 잇을지도...?
일본생명창조연구소쪽이 실수로 소환해버린 녀석 이라들지....?
길어질것 같네요
충분히 괜찮은 해결법이 될수도 있습니다.
실제로 그런 경우도 있죠(탈로란 연구원)
물론 MTU에서는 고기가 아닌 먹지 못하는 강철들이 많이 있기야 하지만, 대부분은 고기 이니까....
정신적 다구리(?)로 두들겨 패서 패배 시키는 시나리오도 생각해볼수도 있고~
현실로 나오는 순간 '사냥' 당할 수도 있죠(녹차)
당장 크투가가 강림했을때 헐크가 3단 변신 상태였는데도 속절없이 발리다가,
페이즈 4 들어가서야 겨우 잡은것처럼 말이죠
하늘에서 잡아서 망정이었지, 지표로 내려오면 그대로 리우데자네이루 전체가 재가 됬습니다
누누히 말하지만, 외신같은 것들은 욕나오게 강합니다.
그저 상대가 오대신 등도 '세계의 강함의 레벨이 한 단계 늘어났다'라고 감지할 정도의 퍼펙트 헐크에다가
마침 '신을 죽이는 주먹'의 기술인 승룡권까지 합쳐진 결과물일 뿐
...중독적이에요~
하지만 그 이상으로 권선징악의 기조로 그보다 더 강한 히어로들이 오거나
갑자기 바르고 있던 상황에서 상대가 파워업한다는 억까를 당할 뿐
너무 많지
하긴, 기본적으로 하늘을 부수는 주먹을 갈겨도 그게 진짜로 하늘을 부수기 전에 막아세우는 이들이 나타났으니(...)
앞으로는 좀 유념해야 겠네요 ㅇㅂㅇ
당연히 저도 외신 레벨이 매우 위험하다는건 알고 있습니다.
하지만 외신이 강림했다 해서 "막을 방법이 아무것도 없다. 그냥 받아들이는 수밖에." (SCP쪽 문서에 나온것 처럼) 같은 레벨이 아니라는 거죠.
MTU 특성상 대적하거나 막을 방법은 분명히 잇으니까요.
심지어 피해자 중에서는 가해자가 영원히 가해자로 남아 있는게 정신건강에 좋은 케이스도 있고. (미워할수 잇으니까.)
용서를 비는 쪽은 파해자에게 용서를 받고 뭔가를 고쳤다는 (또는 고칠수 있디는) 안도감을,
용서를 해주는 쪽은 고통스럽고 가분 나쁜 과거에 더 이상 감정을 소모 할 필요가 없다는 만족감을 가질수 있게 하는게 용서죠.
그래서 용서는 자기만족이니까 나쁜 것이냐?
아니요. 그저 갈등에 매듭을 지울수 있는 한 가지 방법 중 하나일 뿐이죠. 그 이상 그 이하도 아니에요.
분노하는 피해자에게 직간접적으로 용서와 관용을 강요하는 것. (요즘은 윽바지르는 것 보다 그런 느낌이 들겠금 요도한다.)
더 나가면 용서와 관용을 배풀지 않았다고 복수에 미친 쓰레기나 상종못할놈, 심지어는 가해자로 몰아가는 것이죠.
개과천선한 가해자를 미워하고 복수 하고 싶다는 당연한 마음을 ㅎ=품는것 하나만으로
자신이 가해자로 둔갑되니까요.
사람이 과연 흔할까요?
일단 용서를 빌고 있잖아요?
놀랍게도 저렇게 용서나 사과 비는 사람들은 소수 입니다. (개인 경험에서 나온 개인 의견)
잘못된 선로에 들었음을 깨달았지만 끝까지 가속페달을 밟는 자의 비유라고 해야하나
바스나 페이건 민이나 조셉 시드, 안톤 카스티요 같은 느낌으로다가
바스는 그 광기의 피해자이자 가해자고
>>660
현재 아포칼립스 및 재단 에피소드를 콜라보 종료 직후로 당기려 합니다
그거랑 별개로 시공파단장치는 어떻게 써보시려고요?
나는 자기만족만을 위한 이야기를 쓰려 했던건가
자기위안이라
[현실에서 이미 죽은 누군가가 살아있는 이야기를 만든 다음 그 이야기에서 목표를 끄집어내 부활]시키는 장치
작동에 인간의 뇌를 사용하는건 똑같지만 현실 전체를 개변하는것이 아니라 특정 인물만이 목표기 때문에 뇌도 1명의 것만 필요함
하지만 반서술적 존재인 [일곱]을 건드려 우주 전체가 파멸할수도 있다는 연구결과가 제시되면서 그 자츠바움과 어세일럼 마저도 두려워하며 프로젝트를 파기
라는 설정입니다.
[일곱]을 건드릴수도 있기 때문에 헤이가 평정심을 잃고 기겁을 하면서 미쳤냐고 따질테고
그래서 영원히 미움의 대상이 되고 저주받는게 올바른걸까
테트리스에서 I자 블록을 끼워넣으면 되는데 L자 블록을 끼우시려는 느낌?
우선 말해둘건 제가 이전에 '약한 애들은 어차피 활약을 못한다'라고 한거에 화를 냈던것처럼 반드시 강해야만 이야기의 축을 끌고갈 수 있는건 아니라고 한 바가 있었죠.
이건...좀 결이 다른 문제랄까요
이번 콜라보에서 마리가 크게 활약 한 번 해줬고 말이죠.(뿌듯)
지금도 생각하면 참 웃겨....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
애초에 나는 뭘
이야기
캡틴, 토르, 헐크, 아이언맨이 같은 팀으로 활동하는 세계관과 사이어인들이 싸우면 야무치같은 파티원은 절대로 할 수 있는 게 없는 세계관은 방향성이 다르니까요.
캡 : 젠장, 마음같아서는 하루 종일도 할 수 있지만... 내 힘으로는 오공이 오기 전까지 할 수 있는 게 없어. 빨리 와라, 오공.
호크아이 : 베지터, 사이어인이라고 너무 방심한 것 아닌가? 네 아다만티움보다 튼튼한 신체만 믿고 이 화살을 맞아준 건 실수였어. 이 화살촉은 닥터 부르마가 네 DNA를 기반으로 연구한 안티 사이어인 역장을 발산한다고.
캐릭터에 애착을 지닌 팬의 입장에서는 그럼에도 속죄하면서 나름의 행복을 찾길 원하지만, 그러면 당한 캐릭터는 뭐가 되냐는 비판적 입장의 팬들의 반발을 사서 팬들의 갈등으로 끊임없는 장작이 되기도 하고.
아예 이야기의 방향성을 그런 '고뇌하는 순례자' 쪽으로 잡는 것은 어떤가요?
같이 용서를 받아주고 싶으면 받아주는거고, 아니면 아닌거고.
다만 용서를 비는게 안비는것 보다 훨신 더 낫다고 생각은 드네요.
잠시만요...
이게 아마 시키냥님이 고민하는 것일겁니다.
사과라는것 자체가 진정으로 상대한테 미안한 감정이란 없는 가식이란 느낌으로 받아들이신게(...)
아무리 타산적이고 이기적일 뿐인 행동일 뿐이라도, 안하는 것보다는 훨신 더 도덕적이고, 윤리적이며, 사람답겠죠.
위선과 타산 없이 속죄를 하는 캐릭터가 앤이라면 그렇게 묘사하며 되는 일입니다.
당장 다른 감정이나 생각에 미처 다른걸 생각못 할 수도 있는게 사람이고.
그걸 위선이나 이기 등의 그런 영역으로 끌고가기엔 좀 너무 섵부르지 않나~란 것도 있네요 개인적으론 ㅇㅂㅇ
너무 자기 생각을 구구절절 설명하면서 '내가 생각하기엔 이거다!'라고 납득시키거나 할 필요는 없으니까요(...)
그런데 거기에서 개인적인 의견이라고 할지언정 그걸 강하게 이야기하면 듣는 사람은 그걸 신경 쓸 수밖에 없어요
저는 안드레알푸스 제외하면 3차 창작까지 할 정도로 파고들지는 않았기에 시키냥님이나 다른 분들이 심도 있게 고민하며 쓰신 3차 창작물을 접할 때마다 가끔씩 제 메이킹 캐릭들도 돌아보게 되더군요.
그리고 들어가기전에 마지막으로 시키냥님, 너무 흔들리거나 혼란스러워하진 마시길.
당장 제가 MTU 본편을 연재하거나, 당장 용춤님과 다른 주제나 방향성으로 생각하고 그걸 묘사하더라도
그건 틀린게 아니라 그저 다들 생각하는 바가 다른것 뿐이니,
그게 자신이 쓴 작품에 반영되는 것 뿐이니까요
막 걸출하게는 못 써도 그냥저냥은 쓰고 싶은데 손발리 오그라든다...!
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이름: 헨리에타 파우스트(AA: 림버스 컴퍼니 - 파우스트)
종족: 메타휴먼(마법사)
출신지: 독일
능력: 악마학, 연금술 등
설명: 모나크 한국지부에서 근무 중인 모나크 요원이자 유서 깊은 명문 마법사 가문인 파우스트 일족의 일원.
2003년 당시 헤이 일행의 심문 및 분석을 담당했으며, 이후에는 장기근속을 자처하면서까지 그들을 지켜보며 연구하고 있다.
각종 자료를 참고, 정리하다보니 모나크 전 지부를 따져도 구 재단에 관련해서는 논문까지 여러권 쓴 권위자가 될 정도.
이 때문에 특별한 상황이 아니면 모나크 측을 기피하는 헤이 일행이 유일하게 정기적으로 접촉하는 모나크 측 요원.
코코노에의 '자칭' 라이벌이지만 정작 코코노에는 라이벌이라는 인식 없이 그저 귀찮게구는 모나크 요원 정도로 기억하는 중.
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언젠가는 한번 모나크의 입장에서 서술해보고 싶어서 만들어 봤습니다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ유우카얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내가 생각하던 시점보다 빨리 나왔구낰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 적어도 4기에 나올 줄 알았는뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 4기에서는 화성으로 가서 블랙볼트와 합동 세션을 하는 것을 꿈꾸는 졸업생으로 나오는 건가……?
아니 만우절인걸 감안해도 대놓고 플래시나 저퀄이냨ㅋㅋㅋㅋ
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이름: 아임.Aim
계급: 게헤나 72주 중 23번째 주. 공작.
이명: 화염공 또는 파괴공.
성별: 남성.
AA위치: Dragon Questボス.mlt/魔道士ウルノーガ
능력: 어디든 불을 지르는 능력
현 위치: 자신의 영지.
설명: 지옥의 26개 악마군단을 쥐하는 마왕.
사람을 속이는 것이 특기인 마왕 중에서도 이만큼 파격적인 조언자는 없을 것이다.
아스모데우스보다는 엄청 아래이지만, 웬간한 법률 지식을 다 능통하기에 그 말재간으로 사람을 농락하면서도, 그 신념을 시험한다.
이명 그대로 불을 지르는 능력이 탁월하기에, 물리적인 불이 아니라, 말재간과 그 당시의 법률 등으로 이용해 군중을 혼란스럽게 해 자연적으로 파괴가 일어나는 걸 좋아한다.
사악해보이는 능력이지만, 마음에 불을 지르는 것으로 의지를 고무시키기에, 정식소환자 겸 계약자 및 휘하 악마들 입장에서는 하나 같이 강렬한 의지를 순식간에 터뜨릴 수 있기에 좋아한다.
또한, "악마의 대변인"이란 시스템을 지구 상의 인간이 만든 최고의 참신함이라고 일컬었다.
대변한다는 입장에서 보자면 집단사고의 문제를 통탄하게 비판할 수 있을 뿐더러, 그들의 사소한 문제점을 파악하고 서로 논파하는 걸 즐기기 때문이라나?
그만큼 좋게 보이지만, 악마는 악마.
아차하는 순간에 거짓과 돌려말하는 진실을 막는 소환진이 없는 이상, 당신의 영혼은 영원토록 그의 불길 속에 들어가는 장작이 될 수도 있으니, 주의하자..
휘하 26개 군단의 부군단장들은 이런 아임을 보조하는 변호사 자격을 딴 악마들이기에, 거대한 재판에서는 다른 악마들도 자주 애용하는 편이다.
ps.
이번에는 변호사!!
악마의 변호사라는 느낌으로~!!
OK, 승인!
거기에 변호사가 민사증에서 상대 등골빼먹는것 등이나 변호사 유머도 보면...
그렇기에 딱 어울리지요.
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이름: 헨리에타 파우스트(AA: 림버스 컴퍼니 - 파우스트)
종족: 메타휴먼(마법사)
출신지: 독일
능력: 악마학, 연금술 등
설명: 모나크 한국지부에서 근무 중인 모나크 요원이자 유서 깊은 명문 마법사 가문인 파우스트 일족의 일원.
거만한 면모가 있기는 하지만 실제로 능력이 뛰어나기도 하고 그 외에는 성격적으로 모난 부분은 없어서 아직까지 큰 트러블이 벌어진 적은 없다.
2003년 당시 헤이 일행의 심문 및 분석을 담당했으며, 이후에는 장기근속을 자처하면서까지 그들을 지켜보며 연구하고 있다.
앤 하버네시 일행도 마찬가지로 그녀의 연구대상.
각종 자료를 참고, 정리하다보니 모나크 전 지부를 따져도 구 재단에 관련해서는 논문까지 여러권 쓴 권위자가 될 정도.
이 때문에 특별한 상황이 아니면 모나크 측을 기피하는 헤이 일행이 유일하게 정기적으로 접촉하는 모나크 측 요원이다.
코코노에의 '자칭' 라이벌이지만 정작 코코노에는 라이벌이라는 인식 없이 그저 귀찮게 구는 모나크 요원 정도로 기억하는 중.
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이제 1번째 표와 3번째 표는 얼마 없다!!
남은 2번째 표가 많이 남았군요.
또 메모장 꺼내게 만들고 있군.
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이름: 마왕 오로바스 (AA: 후지 키세키(우마무스메 프리티 더비)
종족: 악마(마왕)
출신지: 지옥
거주지: 지옥
능력: 과거와 현재, 미래를 꿰뚫어 보는 눈....이 아닌 "느끼는" 육감, 완벽에 가까운 연극과 공연을 이끄는 모든 것
마왕(馬王)과 별 다를바 없는 스피드와 각력(스피드 포스 도달 완료), 마왕의 로서의 권능
설명: 전지(全知)의 극단장. 지옥의 위대한 귀공자.
"울지 마, 나의 귀여운 관객. 고민이 있으면 내게 말해보련?"
72 마왕 중 55위의 마왕. 72마왕 중에서도 막내에 가까운 비교적 신생 마왕이라 한다.
탄생 할떄 부터 자신이나 타인의 과거와 현재, 미래를 "느끼는" 전지(全知)에 가까운 육감과 강력한 신체 능력을 가지고 있었으며,
나이가 어린쪽에 속해도 전투력으로는 다른 마왕들과 전혀 꿇리지 않는다.
성격은 이케멘. 꽤나 인기 많을것 같은 스타일. 실제로도 악마들 중에서도 정말로 너그러운 쪽에 속해서 많이 불려다닌다.
자기가 손해 좀 보더라도 허허 웃으며 넘어가는, 마왕은 둘째치고 악마 중에서도 엄청난 특이 케이스. 물론 호구는 아니라서
일단 한번 게약한건 끝가지 가서 받아내고, 뭔가 수작을 부리려는 순간 박살이 날 것이다.
악마 게약자 초심자(?)들이 추천하는 비교적 안전한 마왕. 사실 이런식으로 너그러운
이미지를 만들어 세를 불리고 있어서 오로바스 입장에서 그렇게 까지 손해는 아니다.
이런 마왕 오로바스가 가장 좋아하며 인생, 아니 마생을 바치는건 바로 연극.
그녀의 20개의 군단은 결국 20개의 극단이며, 자신이 손수 하나하나 훈련시킨 배태랑 배우들이다.
그녀의 연극은 환상적이며, 오로마스 자신도 어떻게 하면 더 완벽한 공연을 할까 계속해서 공부하고 있기에
오로바스 극단의 실력은 계속해서 성장 중이다.
계약자들이 과거와 현재, 미래에 대한 질문을 하면, 그것에 대한 답을 즉석에서 연극으로 보여준다.
물론 관람료는 대가로서 받는다.
극단장이라 그런지, 말투가 연극풍이 많다.
이번에는 심플하게~
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@본명 : 로노베
@작위 : 후작
@AA :『/ま行/ま/魔法少女になれません。.mlt -【川下さおり】 』
@김치 AA : 『/汎用AA/小道具/飲食系/食べ物05(汁・煮込・鍋料理・卵・野菜・軽食他).mlt - ニラ玉』
@성별 : 여성
@종족 : 마왕(게헨나 72주의 27위)
@출신지 : 게헨나
【권능】
※마왕의 권능 - 기본적으로 다른 마왕들과 마찬가지로 자기 영역 안에 있는 모든 질서를 좌지우지 할 수 있다.
모든 물체를 전부 자신의 생각과 감정대로 형성 및 변형 가능하다.
※붉은 악마 - 김치를 자유자재로 다루는 고유 권능.
고대에는 피를 조작하는 권능이었다.
피 조작이었던 시절에는 전투 이외의 용도로 자주 쓰였다.
바로 안개화 된 피를 통해 잡히지 않는 모습으로 신비감을 조성하는 것.
그러나 로노베가 김치를 접한 뒤로 완전히 변질되었다.
김치를 안개화시키거나 안개화 된 김치를 다시 김치로 바꾸는 동시에 빛의 속도로 쏠 수도 있다.
특히 김치를 메테오처럼 대기 밖에서 떨구는 경우 놀라운 위력을 낼 수 있다.
@특이사항 : 로노베는 소환자가 정성만 충분하다면 수사법이나 외국어를 자세히 가르쳐준다.
또한 소환자의 친구뿐만 아니라 적대관계에 놓인 자들에게까지도 호의를 기대하게 해준다.
심지어 소환자를 충실하게 따를 만한 하인, 혹은 사역마도 불러준다.
이러한 정성의 기준은 준비한 김치에 담긴 정성과 그 집안만의 개성이다.
최소한 직접 담근 정성어린 김치라면 맛에 아쉬움이 있더라도 정성은 인정해서 해꼬지를 하지 않는다.
그러나 대충 마트에서 사온 김치를 준비하면 김치 싸대기로 영혼 뽑기 & 영혼 젓갈형을 당한다.
@성격과 특징 : 로노베의 가치 판단은 김치로 이루어진다고 해도 과언이 아니다.
상대가 선인이든 희대의 극악 빌런이든 중요한 건 김치.
김치를 좋아하고 존중하는 이에게는 누가 됐든 최대한 예의를 갖춘다.
그러나 김치를 무시하면 상대가 어떤 존재든 앞 뒤 가리지 않고 욕을 하며 김치의 참맛을 새겨주려고 한다.
그래서 소환자가 정성을 들여서 준비한 그 집안만의 손맛이 담긴 김치는 좋아한다.
하지만 로노베가 김치를 좋아한다는 사실을 우습게 여긴 소환자는 험한 꼴을 당한다.
예를 들어 어느 마법사가 대충 마트에서 구매한 김치를 대가로 준비하고 로노베를 소환한다면?
이런 경우에는 김치 싸대기로 소환자의 혼을 빼내서 그 혼을 새로 담굴 김치에 쓸 젓갈로 만들어버린다.
이렇듯 엄청난 김치광이라서 김치에 얽히면 진행중인 모든 것을 제쳐두고 김치에 집착하는 것처럼 보인다.
하지만 사실은 그럼에도 완전히 원래의 목적을 잊고 산으로 가지는 않는다.
꼼꼼한 성격이라서 김치로 폭주하더라도 그러는 동시에 침착하게 목적의 방향성을 유지하기 때문이다.
언뜻보면 김치에 이성을 잃고 폭주하는 듯 보여도 언제나 문제의 본질을 꽉 붙잡고 중심은 지킨다.
예를 들어서 계약자가 대가의 지불을 피하기 위해 김치로 화제를 돌리면 바로 폭주한 듯이 김치 TMI를 늘어놓는다.
하지만 자연스레 계약자가 방심한 타이밍에 그런 김치 관련 TMI를 현상황과 연관지어 비유한다.
그리고 매끄럽게 대가에 대한 화제로 다시 돌려놓는다.
또한 복잡한 문제를 마주해도 그걸 단순화 시켜서 생각을 정리하는 것에 능하다.
【상세】
로노베는 본래 피를 조작하며 안개화 된 피로 자신의 신비감을 조성하는 마왕이었다.
하지만 어느 날 우연히 지상에서 맛본 김치에 매료되어 지금은 궁극의 김치를 추구하는 김치광이 되었다.
그녀의 영지는 이미 거대한 김치 공장이나 다름없다.
김치가 곧 법이며 김치를 부정하는 이는 아무리 우수한 이라도 영지에서 추방되거나 젓갈 신세가 된다.
다른 마왕들이 자신의 영지를 노리고 영지전을 벌일 때는 김치 농축포를 쏴 갈긴다.
왜냐하면 그들이 김치의 참맛을 몰라서 쓸데없는 짓을 벌이는 거라고 여기기 때문이다.
이 김치 농축포는 맞으면 맞은 부위가 김치를 입에 넣은 것처럼 김치의 맛과 향을 느끼게 만든다.
최근에는 김치의 우주 진출을 위해 우주에도 김치를 유통시키고자 힘 쓰고 있다.
언제 어디서든 마법소녀같은 차림새로 요술봉이라고 쓰고 총이라고 읽는 막대를 휘두르며 김치를 다룬다.
김치를 접하기 전에는 이런 마왕이 아니었지만...
예전에 어떤 이미지였는지는 같은 게헨나쪽 마왕들도 기억하지 못한다.
현재의 로노베가 가진 김치광 이미지가 너무 강해서 예전의 이미지는 흐려졌기 때문이다.
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참고 영상
https://www.youtube.com/watch?v=hhlpELWxQCM
니라타마(ニラ玉) AA에 대충 빨간색 칠하면 김치처럼 보일 것 같더군요.
✩―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――✩
역시 대장금(대중문화)인것인가....!
그리고 김치인가! 하하하하~!!
하얀 공간 숫자를 다시 세보시면 됩니다.
각
부
활
수정완료.
헉헉.......
몸이 안 좋다보니, 참.......
그리고 집안일 끄으읕(늘어짐)
+맨손으로 하는것보다 비누거품이 닦였는지 확실하게 확인 못할거라 생각하고 있다가
여태 안껴보던 고무장갑을 끼면 맨손으론 손도 못대던 뜨거운 물로 씻을수 있다는걸 깨닫은 요즘
근데 대신이랄까, 날씨가 풀리니 땀이 찰 정도로 더워지네요~(추욱)
지금 가만히 앉아있어도 눈꺼풀이 자꾸 떨어지네요.
오늘은 쉬겠습니다아
anchor>1574591068>238
anchor>1596586070>941
혼돈
이쪽은 메이킹 됬던가?(가물)
가면라이더 케탁크
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596578082/973/
에우로파-앤이 잠깐 동안 보호하다가 지금은 파피용 아카데미 재학중
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1574591068/364/#bottom
캣-scp-040-1 포지션, 아마테라스의 분령이라는 설정으로 개편
3차 창작.
이제 다음 씬은......
1아스타로트
2바알
3벨리알.
.dice 1 3. = 1
그림자 군단의 네임드 악마 2: 악+ 드래곤 타입 극상성 보정.
아스타로트: 페어리+드래곤.
이란 식으로 반감 및 무효화를 보인 후, 개박살.
후자라면 여태 포켓몬에서도 안나온 벌레+드래곤타입(웃음)
센티널 님로드 : "오메가 레벨 뮤턴트 감지. 우선 공격순위 변경. 음파 공격형 변이 감지. 화이트 노이즈 소거 시작."
리전(인격 762) : <산성 용액 토하기>
센티널 님로드 : <자기 적응/수복 불능 완파>
명령만 내릴 수 있으면 위의 아스타로트 등도 주단태의 꼭두각시가 됬습니다(웃음)
호타루마루 메인 스토리 끝내고 사이드 스토리 몇개 하다가 콜라보로 남어간걸로 기역해요...
키류랑 마지마 첫등장하는 wom 2기 일본편이었는디....
사실 아야베의 동생은 죽은게 아니라 버섯왕국으로 날아갔다.
토닥토닥
라오 인간은 언럭키 좆간이었고
이동네는 럭키 좆간이고
가가브 트릴로지의 하얀 마녀(...)
WOM가 됐든 어벤저스가 됐든 얘네가 주로 상대할 관리국의 주 전력은 마도사일 텐데 왜 함선 묘사에 열을 올렸을까
또 개인이 함선을 박살내는것도 뽕차죠~
바꿔말하면 "어딜 쏴도 맞는다!"
아니면 별개의 함급이 좋을까요?
과거인물 뜬금없이 현대로 가져오기 편했달까
당장 본편에 나오고 있는 코난 더 바바리안만 해도 그냥 '뿅!'해가지고 엘더갓에 의해서 미래로 워프된거긴 하지만ㅋㅋㅋ
딱히 '현재 세계선의 과거'
에서 왔다곤 안했으니까요
우리 참치들의 로망미터에 이렇게 되어 있다(???)
마블에서 '무사고' 조차도 아닌 '무추락' 일자를 기록하니(...)
여기 일단 타 어장판이니 너무 적나라하게 이름 까지 말고 적당히 완곡하게 돌려달라고 몇번 얘기를....한 적이 없었나?
우동게님이랑 지마님을 비롯해 모두에게 죄송합니다(꾸벅)
오히려 완곡어법으로 하다보니까 제대로 설정전달이 안되는 경우도 있고
둘째로 아예 그쪽을 모르는 참치들을 위해 '어 그냥 평행세계.'라고 대충 칭하는 게 스토리 감상에 더 좋을 거 같아서요....
뭐 대놓고 그쪽 이야기만 주구장창 늘어놓는게 아니라면야 무슨 볼드모트처럼 검열하는것도 귀찮고
또 그 눈치보는것 때문에 다른 사람들도 심력쓰이니까
다른 이야기는 아예 안하고 그거만 이야기하는 급이 아니라면야 뭐(휘휘)
가 아니라 머릿속에서 추상적인 대명사들로 이어나가는거랑 명확하게 지칭하는건 다르니까 말이죠
거기에 그렇게 하면 저도 '아, 이 부분은 승인하지 말고 컷할걸 그랬나?'하는 것들도 있고 ㅇㅂㅇ
"어떠한 루트로든 간에 첫번째 창공과의 간접적 커넥션이 생겨버린 거" 겠죠?
그 외 등등이요
어떻게 보면 그 외의 나라를 죄다 갈아서 그 잔해와 비료로 삼아서 키운거고
평소처럼 세계 하나를 관리세계로 받았는데 거기가 창공의 나와바리였다든가, 그것도 아니면
평소처럼 관리외세계 인원 하나 등용했는데 걔가 창공 끄나풀이라서 "쉴드당했는지"
전부 때려죽여야할 마구니다(철퇴 붕붕)
(정상도 100점 만점에 68이었으니)
맛있는 염통꼬치~~
하하하~~~
저번에는 희대의 싸이코를 너무 많이 쓴 것 같고.
와로 시작되는 애들이 참~~ ㅋㅋㅋㅋ
와피스도 있져.
바니스.
일본식은 와니스.
일명, 니스칠.
만약, 마왕 메이킹이 다 되면, 이번에는 유형이 다른 타입으로~~
바니스(와니스)도 있고.
오, 와다WADA 검사란 게 있구나~~
이것도 꽤나 좋은 소재네요.
외전-평가기준
군이 아니라 양이면 다시 써야
바니스나 왁스로 할까.
저쪽에서의 에우로파의 기억에 슈베게린가의 막강한 아동들로 인해 어린애들의 포텐셜의 최고점의 상향평가-
랄까
그렇군요.
어떤식으로 회유를 시도할지 그려보는 중이라
이쪽에서 혼돈의 반란은 재단의 비인간성이나 격리조치의 필요성 자체등에 반발해서 나온 계통
되려 저는 헤이한테 회유를 할거라고 생각을 했네요.
가령 '레일리게일리아가 옳았다'라고 승자의 기록을 남기고 싶지 않은가
헤이 그룹
헤이: 전 윤리위원장, O5-1의 심복
MTF 알파-1: O5-1의 친위대
MTF 오메가-1: 윤리위원회 직속부대
그 외 코코노에 등 O5-1이 엄선해서 빼돌려놓은 인원들
앤 하버네시와 혼돈의 반란
앤 하버네시: 전 재단 소속 과학자
그녀 휘하 변칙개체들 및 무장인원들
아베 타카카츠와 MTF 크시-9(숫자가 이거 맞던가)
구 MTF 오메가-7
아벨
아이리스 톰슨
에이드리언 앤드류스
베아트릭스 매독스
당장 생각나는건 이 정도
하지만 헤이도 이전에 명령 받아놓은것도 있을테고 이후 전개도 보면서 수정해볼 예정이 되겠군요
오히려 자기를 O5-4가 아닌 본명으로 불러달랬다가 헤이한테 거절당하는 장면이 나올지라
지금 생각중인 컨셉은 중립악에 속했던 인물이 혼돈악으로 기울어버렸고 그 이유를 탐구하는것도 전개의 일부가 될건지라
물론 저도 재단에 집착해서~라는 의도로 한건 아닙니다 ㅇㅇ
헤이 입장에서는 그야 레일리게일리아가 잘못되었고, 거기에 더해서 지금은 아예 자기들을 속였을지도 모른다는 상황에서
그 존재를 옳다라고 말할 수 있게 하는걸 가지고 충동질을 할 수 있다고 생각한거라서
작을님이 멤버들의 상세 신상정보를 메이킹했고
우동게님이 '얘네 팀명은 크시' 라고 정한 거죠
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이름: 세실리 켐벨
출신지: 지구-5
능력: 검술, 맷집
나이: 원작 수준
설명: 메이드 인 헤븐 제국의 황제 친위대인 황궁 근위메이드 기사단 단장.
근데 사실 소수정예군을 추구하는 제국 종특 땜시 기사단이 이거 하나밖에 없다 ㅋ
제국 내 명망 높은 귀족 가문 중 하나인 켐벨 가문의 현 당주.
여러 제후국들과 마주하고 있는 국경지대 교역도시 "하우스만" 이 켐벨 가문의 나와바리로써,
여느 제국 내 귀족 가문이 그렇지만 유독 더 도시민들과 부대끼며 화목하게 지내는 게 이 집안 특성이다.
(사실 안 그런 가문들은 이미 200년 전쯤에 친히 황제 폐하께서 다 작ㅅ....혼쭐을 내놓으셨다.)
그녀 역시 원래는 그냥 집안 전통에 따라 도시 경비메이드대에서 일하고 있었지만
작년에 옆나라 '미코쿠니'에서 터진 '시라카미 신사 반란' 당시 제국 국경이 휘말리는 와중 그만 경비대장 유고가 발생하자
대신 임시변통으로 경비대를 이끌었고, 도시를 지켜내다 못해 아예 사태를 종결지어버린 바람에 발탁되어 지금의 자리에 이르게 되었다.
사용하는 무기는 마검 '아리아'. 바람 속성의 마검이라 뭐 대충 바람 하면 생각날 법한 그런 느낌으로 싸운다.
다만 소싯적에는 미숙했던 게 최근 급성장했던지라 템빨 아니냐는 소리도 많이 듣는데, 세실리의 피땀 노력을 모르고 하는 소리.
그 옛날부터 어린 나이에 가문을 이끌기 위해 구르고 또 굴러서 지금의 결실을 이뤄낸 노력가로써
아무리 두들겨도 도통 뻗지도 포기하지도 않는 그녀의 맷집과 근성이 바로 그 증거이다.
지구-0 기준으로는 '남자다운' 털털한 성격. 불의를 못 참고 몸이 먼저 움직이는 열혈파이기도 하다.
다만 유리하건 불리하건 일단 와장창내는 성격상 아무래도 맞는 일도 잦아 스스로의 실력이 저평가되는 원인을 초래중.
▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
이름: 성현
출신지: 지구-■■■
종족 : 망령 츠쿠모카미
소속 : 리빙 웨폰
능력: 생명의 가능성,별의 가능성,무한한 생명,별의 구원자(봉인)
나이: ■■■
설명:
리빙웨폰 0번째 검...
아주 먼 옛날,어떤 지구가 있었다.
엘더 갓이 등장하지 않은 평행세계의 지구.
그곳에 외신이 임하였다.
그 신은 무기를 만들기 원했다.
그렇기에 인류를 창조하였고 문명이 발전하도록 내버려 두웠다.
어느정도 무르익자 괴물들을 퍼트려 1만여명을 남기고 전멸시켰다.
그리고 문명은 다시금 발전했다.
무,아틀란티스,레무리아,환-핀,곤륜등등 문명이 세워지고 몰락하길 반복하며 생명은 답을 찾아가기 시작하였다.
별의 생명들이 한 구원자를 만들기 위해 힘을 모았고 구원자가 탄생하였다.
구원자는 약했으나 점차 강해졌고 외신과 겨룰만큼 강해졌다.
그러나 한끗차이로 패배가 다가오자 구원자는 기회를 바랬다.
그는 기회를 얻어 다음 문명에 환생해 다시 종말에 맞싸웠다.
맞서고 맞서고 싸워나갔다.
패하고 패하고 패배를 반복해 나갔다.
1회...10회...100회...1000회...10000회....100000000번째때
그는 다음을 원했으나 다음을 얻지 못하였다.
그는 보았다. 자신에게 오는 촉수가 얽힌 거대한 손을.
외신의 손. 자신은 기회를 얻었다 생각했으나 외신과 계약함으로 자신이 그보다 더 강해져도 이길수 없게 되었음을 깨닿고 그 영혼은 미음이 꺽여버렸다.
그 영혼은 음울한 회색빛의 영체로 이루워진 검이 되었고 은하보다 무거운 절망의 무게에 짓눌려, 닿을 수 없는 희망을 애타는 눈으로 바라보며, 회색의 음울한 어둠에 휩싸여 있었다.
몇년이나 흘렀을까? 영원의 가까운 시간이 흘렀다. 지구 - ■■■,그.평행 우주의 모든 신적존재들 위에 군림한 외신의 손에서 영영히 빠져나오지 못했을 검.
그러나 영겁의 시간 끝에 지구 - ■■■ 그 평행 우주가 멸망함으로 외신도 그 권세도 몰락했고 검은 그 강대한 힘으로 우주의 붕괴를 반신이 소멸됨으로 견디고 그 파편이 지구에 강림하게 되었다.
그리고 츠쿠모카미의 형태로 스스로 인간이였을적 모습으로 변한체 이유는 알수 없으나 끝없는 절망과 탄식으로 츠쿠모카미와 명검들을 타락시키고자 움직인다.
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Уミ_: ,_ッァx、. .\'^¨忙犲¨⌒. /Y\\__
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이름: 성현
출신지: 지구-■■■
종족 : 망령 츠쿠모카미
소속 : 리빙 웨폰
능력: 생명의 가능성,별의 가능성,무한한 생명,별의 구원자(봉인)
나이: ■■■
설명:
리빙웨폰 0번째 검...
아주 먼 옛날,어떤 지구가 있었다.
엘더 갓이 등장하지 않은 평행세계의 지구.
그곳에 외신이 임하였다.
그 신은 무기를 만들기 원했다.
그렇기에 인류를 창조하였고 문명이 발전하도록 내버려 두웠다.
어느정도 무르익자 괴물들을 퍼트려 1만여명을 남기고 전멸시켰다.
그리고 문명은 다시금 발전했다.
무,아틀란티스,레무리아,환-핀,곤륜등등 문명이 세워지고 몰락하길 반복하며 생명은 답을 찾아가기 시작하였다.
별의 생명들이 한 구원자를 만들기 위해 힘을 모았고 구원자가 탄생하였다.
구원자는 약했으나 점차 강해졌고 외신과 겨룰만큼 강해졌다.
그러나 한끗차이로 패배가 다가오자 구원자는 기회를 바랬다.
그는 기회를 얻어 다음 문명에 환생해 다시 종말에 맞싸웠다.
맞서고 맞서고 싸워나갔다.
패하고 패하고 패배를 반복해 나갔다.
1회...10회...100회...1000회...10000회....100000000번째때
그는 다음을 원했으나 다음을 얻지 못하였다.
그는 보았다. 자신에게 오는 촉수가 얽힌 거대한 손을.
외신의 손. 자신은 기회를 얻었다 생각했으나 외신과 계약함으로 자신이 그보다 더 강해져도 이길수 없게 되었음을 깨닿고 그 영혼은 미음이 꺽여버렸다.
그 영혼은 음울한 회색빛의 영체로 이루워진 검이 되었고 은하보다 무거운 절망의 무게에 짓눌려, 닿을 수 없는 희망을 애타는 눈으로 바라보며, 회색의 음울한 어둠에 휩싸여 있었다.
몇년이나 흘렀을까? 영원의 가까운 시간이 흘렀다. 지구 - ■■■,그.평행 우주의 모든 신적존재들 위에 군림한 외신의 손에서 영영히 빠져나오지 못했을 검.
그러나 영겁의 시간 끝에 지구 - ■■■ 그 평행 우주가 멸망함으로 외신도 그 권세도 몰락했고 검은 그 강대한 힘으로 우주의 붕괴를 반신이 소멸됨으로 견디고 그 파편이 지구에 강림하게 되었다.
그리고 츠쿠모카미의 형태로 스스로 인간이였을적 모습으로 변한체 이유는 알수 없으나 끝없는 절망과 탄식으로 츠쿠모카미와 명검들을 타락시키고자 움직인다.
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이름: 성현(AA: 원신 - 에이테르/공)
출신지: 지구-■■■
종족 : 망령 츠쿠모카미
소속 : 리빙 웨폰
능력: 생명의 가능성,별의 가능성,무한한 생명,별의 구원자(봉인)
나이: ■■■
설명:
리빙웨폰 0번째 검...
아주 먼 옛날,어떤 지구가 있었다.
엘더 갓이 등장하지 않은 평행세계의 지구.
그곳에 외신이 임하였다.
그 신은 무기를 만들기 원했다.
그렇기에 인류를 창조하였고 문명이 발전하도록 내버려 두웠다.
어느정도 무르익자 괴물들을 퍼트려 1만여명을 남기고 전멸시켰다.
그리고 문명은 다시금 발전했다.
무,아틀란티스,레무리아,환-핀,곤륜등등 문명이 세워지고 몰락하길 반복하며 생명은 답을 찾아가기 시작하였다.
별의 생명들이 한 구원자를 만들기 위해 힘을 모았고 구원자가 탄생하였다.
구원자는 약했으나 점차 강해졌고 외신과 겨룰만큼 강해졌다.
그러나 한끗차이로 패배가 다가오자 구원자는 기회를 바랬다.
그는 기회를 얻어 다음 문명에 환생해 다시 종말에 맞싸웠다.
맞서고 맞서고 싸워나갔다.
패하고 패하고 패배를 반복해 나갔다.
1회...10회...100회...1000회...10000회....100000000번째때
그는 다음을 원했으나 다음을 얻지 못하였다.
그는 보았다. 자신에게 오는 촉수가 얽힌 거대한 손을.
외신의 손. 자신은 기회를 얻었다 생각했으나 외신과 계약함으로 자신이 그보다 더 강해져도 이길수 없게 되었음을 깨닿고 그 영혼은 미음이 꺽여버렸다.
그 영혼은 음울한 회색빛의 영체로 이루워진 검이 되었고 은하보다 무거운 절망의 무게에 짓눌려, 닿을 수 없는 희망을 애타는 눈으로 바라보며, 회색의 음울한 어둠에 휩싸여 있었다.
몇년이나 흘렀을까? 영원의 가까운 시간이 흘렀다. 지구 - ■■■,그.평행 우주의 모든 신적존재들 위에 군림한 외신의 손에서 영영히 빠져나오지 못했을 검.
그러나 영겁의 시간 끝에 지구 - ■■■ 그 평행 우주가 멸망함으로 외신도 그 권세도 몰락했고 검은 그 강대한 힘으로 우주의 붕괴를 반신이 소멸됨으로 견디고 그 파편이 지구에 강림하게 되었다.
그리고 츠쿠모카미의 형태로 스스로 인간이였을적 모습으로 변한체 이유는 알수 없으나 끝없는 절망과 탄식으로 츠쿠모카미와 명검들을 타락시키고자 움직인다.
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도시명 : 에트리아 시티
도시 위치 : 사하라 사막 한복판
담당 정령 : 야데 슈테른
나이트 시티에서 벌어진 3기 시점의 사건은 모나크의 입지를 흔들 것......처럼 보였다.
천만다행히도 기존의 헬살렘즈 롯트와 키보토스가 본래의 성과를 200%이상 달성했기에 이계도시 프로젝트는 진행할 수 있었다.
허나 일련의 사건으로 친우가 죽고 자식 같은 정령이 실종되고 만 케린은 큰 충격을 받았고, 기존의 방침을 바꿀 수 밖에 없게 되었다.
특정 개념의 강화가 역기능으로 이어져 빌런에게 악용되어 흔들린 것을 본 케린 박사는 도시의 주거보다 도시 자체의 안정화와 확보를 우선시하게 되었고,
제 3호 도시와 제 4호 도시를 그 실증의 기회로 삼았다.
빌런의 침입을 막기 위해 케린 박사는 모나크를 시작으로 세계 곳곳의 인맥을 모아 방위팀과 공략팀을 조직, 빌런의 방비와 이계의 지배권 확보를 실행하였다.
그 과정에서 벌어진 전투와 데이터, 그리고 온갖 유무형의 재보는 능력자들에게 모험심을, 연구자에게 탐구심을, 기업에게 새로운 비즈니스의 힌트를 주었고,
4기 본편에서 두 도시 다 이계정령에게 지배권이 확정되며 도시의 개발에 더해 나이트 시티 사건의 재발을 방지할 수 있게 되었다.
이후 제 3호 도시는 에트리아 시티로 확정되며 한창 도시개발이 진행 중이다.
에트리아 시티는 MTU지구의 새로운 세계수가 탄생한 도시로, 사하라 사막 녹지화를 시작으로 시공의 안정의 한 축을 담당한다.
세계수의 관리는 이계정령이 전담하며, 세계수를 통해 발생하는 포탈의 탐색과 확보도 맡고 있다.
세계수가 관리하는 포탈은 격리된 아공간으로 이어지며, 그곳에서 나는 재물과 자원을 확보하거나 휘말려든 이세계인을 구출하는 일도 맡는다.
이세계인은 모나크의 전담 아래서 범죄여부를 조사받고 해당 포탈이 이어질 때까지 에트리아 시티의 주민으로서 받아들여진다.
이 중 일부는 아예 도시에 살림을 차리고 눌러 앉게 되기도 한다.
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