[AA/역극/잡담판/메이킹] 어둠속에서 작은 빛을 피우는 하이드아웃 (5)
Back to Anchor

[AA/역극/잡담판/메이킹] 어둠속에서 작은 빛을 피우는 하이드아웃 (5)

Author:벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
Responses:1001
Created:2023-05-12 (금) 16:52
Updated:2023-05-13 (토) 21:07
#0벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 16:52

                        ,′
                     /
                  ,..、 ィ/
              丶  / V/
                `Y  i′
                ィケ  ト、
               /{'⌒'} `丶
                 /  ヽiノ
             /  ,r'┴'ヽ.
               ,イ::''n::::,f'
                i:: ll::iYll!
                !:: :l:: : :l
                l::l l:: l ll
                 {i l:: . l!
                |j:i:::::li l,
                }i::::::::ll !
               (!..:::::..lll      ,ノ入
                l...::::::..ll     fy' l l!
          .. .:.:. --―リ..::::::ハl―--:::.:.ム!,_//
       r''"´:;:;:;:;:;'   ,ク.::::::::i::ll..,,  '';:;:''" `丶
       `丶、:.:_  .:;:;:;ム;:;_:;:;_ゞ、:;:_,,   _ ,,. ノ
       ......:.:.`ヾ" '' :.:.―---―.:.: '' 7"´
    . . .:.:.:.:.:.:::::::::::::丶、::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::.:.:.: ..
    : : : :.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:
       : : : : :.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.: : : : : :

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FlJt7fFzQ-W3e_gG5aTjN1xdqYXALXBtkWpeY6eNdAE/edit?usp=sharing

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

- 완벽하게 비정기 불규칙 연재

- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다.

- PC(캐릭터)의 뒤에는 PL(사람)이 있습니다. 존중해주시되 둘이 다름을 이해해주세요.

- 1000의 경우는 지나치게 개인적인 내용은 어장주에 의해 거부될 가능성이 있습니다.

- 1000으로 다이스 조작 관련 (하2, 리롤, 강탈 등) 권한을 횟수제로 얻을 수 있지만, 사용 가능처는 제한적입니다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

0편 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596831082
1편 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596832088
2편 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596833085
3편 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596834093
4편 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596836066

#1롤랑 (Bkhs/n.8lA)2023-05-12 (금) 17:02
안착
#2단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:02
허잇?짜
#3겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:02
ㅇㅊ
#4케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:02
근데 정작 매력은 한번도 안나오고 근력도 딱 한번나왔어ㅋㅋㅋㅋ

근력때 성공했으면 가능성 있었는데
#5다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:02
ㅇㅊ
#6마유즈미 후유코[스카웃](tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:02
이미 1000이었군(?)
#7케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:02
다갓 억까가 진짜ㅋㅋㅋ
#8시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:02
흠흠
#9사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-12 (금) 17:03
바이올렛....사토의 박형석(?)이 될수 있었을텐데. 아쉽다 아쉬워(?)
#10미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:03
원래 이 업계에서
평가라는건
남들 해주면서 선빵을 치면 돌아오는거 아니었나!
(제일 경험 적음)
#11권왕 봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:03
.dice 1 20. = 19
.dice 1 20. = 14
.dice 1 20. = 10
.dice 1 20. = 2
.dice 1 20. = 6
#12안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:03
호잇
#13봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:03
19무엇
#14겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:04
하여튼

줄다리기 쫄렸다

이거 사토 영감 크리 나올 삘이지 않나하고 (?)
#15밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:04
단 카루마

자기평가 되게 낮고 (이미지적으로) 망가지길 주저하지 않는데

그러면서도 하는 일엔 엄청 열정적이고

남을 챙기거나 배려하려고 하는 게 잘 보여서

호감 개그캐나 허당캐 느낌
#16마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:04
>>10 뭔가 알 듯 말 듯한 말을 하는 4차원이라는 느낌?
#17안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:04
>>10 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#18봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:04
(봇치 감상 원하는 중)
#19겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:04
>>10 겟타 어땠음? (?)
#20미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:04
.dice 1 20. = 12
.dice 1 20. = 19
.dice 1 20. = 7
.dice 1 20. = 3
.dice 1 20. = 10

여러분도 바람을 믿고 크리 던지세요(아무말)
#21밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:04
그냥 자기가 하고 싶은 캐릭터만 감상 남기는 게 자연스럽고 편해요-
#22롤랑 (Bkhs/n.8lA)2023-05-12 (금) 17:04
롤랑 감상 원하는중..
#23안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:05
.dice 1 20. = 8
.dice 1 20. = 9
.dice 1 20. = 9
.dice 1 20. = 16
.dice 1 20. = 14
#24겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:05
.dice 1 20. = 16
.dice 1 20. = 1
.dice 1 20. = 10
.dice 1 20. = 4
.dice 1 20. = 9
#25압둘(jeWMudyk36)2023-05-12 (금) 17:05
알바중이라 감상을 듣고싶다
#26봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:05
아니 근데 나만 벤티 보이는거야? 저러다가 왠지 데헷하면서 바람에 따라서 널 절벽으로 밀어버릴거야 는 농담 같은 소리 할거 가타
#27오키타(6HjmwF31pY)2023-05-12 (금) 17:06

난이도도 9 정도로 합리적인 편이였고.

혼자라는 이유로 난이도 9면 평범하게 합리적이긴 하지.


이전의 20을 생각하면....

이번에는 네임드 적이 없어서 난이도 20 그런건 없던걸까

#28시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:06
>>26 벤티는 그런 대사를 치지 않았는데(?)
#29단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:06
>>15 아ㅋㅋㅋㅋ
확실히 그렇다. Pl적으로 그런 pc기 잘 맞아가지고 그만(?)
#30케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:06
아니 진짜 한번만 성공하면 되는데ㅋㅋㅋ
#31사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-12 (금) 17:06
>>10ㅇㅋ
미카는 바람에 관련된 비유적인 표현을 많이 써서 신비로운 느낌을 주는 pc였다. 롤랑이 바이올렛이 죽지도 살지도 못하는 상태가 됬다고 했을때 아무것도 모른다고 말한 이유가 궁금하기도 하다.
#32봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:06
이제 생겼네요(?)
#33밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:06
그러니까 단 카루마는

"세상은 똥이고 난 무능아야... 다 의미 없다고"

같이 무기력하고 내면으로 파고드는 쪽과 반대로

"세상은 똥이고 난 무능하지! 하지만 그래도 부딪혀보는 게 인생!"

이거라서 호감임
#34겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:06
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#35다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:06
솔직히 거기 난이도 20은

공간의 주인이여서 그런것도 큰듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

올디스트 하우스의 주인? 같은 느낌이지 않았나
#36미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:06
>>16
뭔가 후유는 아무리 해도 아직 내 뇌를 침식하는 그 존재가 빠지지를 않아서 비교하게되는데.
세상이라는 모래에 닳고 닳았지만, 날은 그래도 세워두고. 언제라도 자신의 존재를 증명하고자하는.

의외로 하이에나같은 면모가 있으려나 후유코는
#37안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:06
아무것도 모른다고 말한 이유는

진짜로 아무것도 몰라서 일 것 같은데 (아무말)
#38벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:07

뭐 난이도 그렇게 짠 것도 충동이 있으니까

진짜 쪼금만 해내면 되겠거니 싶어서 그랬게 짠 부분도 있음.

근데 한번도 못 해냈죠?

#39단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:07
.dice 1 20. = 19 .dice 1 5. = 1
.dice 1 20. = 8 .dice 1 5. = 3
.dice 1 20. = 15 .dice 1 5. = 1
.dice 1 20. = 13 .dice 1 5. = 2
.dice 1 20. = 3 .dice 1 5. = 5
#40마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:07
>>36 과연
#41안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:07
엉엉엉

바이올렛은 가버린거야
#42케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:07
>>38 ㄹㅇㅋㅋ
#43케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:07
다이스가 너무 일관적으로 구려서
#44봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:08
>>28 인제 치게 될거야(아니다
#45롤랑 (Bkhs/n.8lA)2023-05-12 (금) 17:08
>>31 간단한 이유입니다

홀로 나가서 크리쳐랑 싸우면서 부셔졌다면

그녀석들에게서 감염이 됬을 가능성 거기서 크리쳐화

그러니 죽지도 못하고 살지도 못한 상태가 되었다 지금 찾으로 가더라도 이미 늦었다 이겁니다
#46밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:08
우리 모두 기쁜 마음으로 새로운 신입 케이드를 맞이해줍시다 와아-!(?)
#47겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:08
광활한 눈가 그 사이에...
#48단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:08
>>33 호오호오오오.....
#49벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:08

보통 그런식으로 다이스20짜리 극강 끝판왕 꺼내면

딱 크리만 한번 내봐라, 같은식으로 기믹 짜는편이긴 함

그런 의미에서 바이올렛은 죽어도 쌌다

#50케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:08
.dice 1 20. = 14
.dice 1 20. = 17
.dice 1 20. = 11
.dice 1 20. = 19
.dice 1 20. = 15
#51케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:08
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#52시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:08
와아-! 훈따 어서오고!(?)
#53케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:08
>>50 이렇게 나왔으면 성공했다!!!!
#54미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:08
>>19
야생아같은 면모가 역시 가장 눈에 뜨인다.
본능대로 행동하려하지만 어째서 이렇게 이성을 신경쓰지 하는 면모도 꽤나 보인다는게 아이러니.

양키물의 누님번장 느낌인가 하다가도 그보다는 훨씬 유한 모습이 보여서 아직은 판단을 보류
#55롤랑 (Bkhs/n.8lA)2023-05-12 (금) 17:09
단 카루마

웃기다 사투리가 좋다 그러면서 소시민적이 웃기다

개그캐릭터는 역시 좋죠 ㅎㅎ
#56겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:09
Attachment
(단 카루마)
#57봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:09
근데 케이드는 봇치 싫어할거 같아

얼라잖아
#58밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:09
슬픈 마음으로 죽은 캐릭터를 애도하는 것보다, 기쁜 마음으로 새로운 캐릭터를 환영하는 것이 더 중요하다 생각해(?)
#59다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:09
아 순간

좋아하는거랑 싫어하는거 하난줄 알고

여자 술 담배 어린이 좋아한다는줄 알고

케이드 로리콘인가 생각했는데 내 눈이 삔거였네 젠장ㅋㅋㅋㅋ
#60오키타(6HjmwF31pY)2023-05-12 (금) 17:09

>>38 충동 없이 나나 롤랑 같은 애가 했으면

좀 더 쉽게 했을려나?

#61사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-12 (금) 17:09
겟타는 솔직히 이번에도 겟타였다. 환자들에게 막말하는것도 그렇고(?) 봇치에게 등짝스메쉬 날리는것도 그렇고. 호탕하다고 해야하나 난폭하다고 해야하나. 둘다인것 같다.(?) 개인적으로 사토와 죽이 잘 맞아서 좋아하는 pc다.
#62케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:09
>>59 (절레절레)
#63단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:09
>>56 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#64마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:10
>>57 여기 얼라가 한둘이 아닌데..
#65겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:10
>>54 호오호오

감상 고마워요!
#66안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:10
근데 겟타가 환자들에게 한 말은 그거임

오키타가 가감없이 순도 100%로 그런 말 한거라면

겟타는 그렇게 슬퍼해봐야 죽은 사람은 돌아오지 않으니 너라도 살아야 하지 않냐 막 이런 속뜻을 품은 것 같고 그랬음 (?)
#67벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:10

어쨌든 빡세게 갔을거임.

키퍼는 크툴루 TRPG의 게임 마스터 출신이라

이런거 하겠다고 하면

그렇다면 너의 이야기는 너의 죽음으로 완성시켜라!

같은 반응을 보이는 타입이라서 (?)

#68단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:11
>>55 롤라아아앙
매너있고 반장이고 잘 챙겨주고 잘 챙겨주고.
여캐였으면 카루마가 무심결에 "어무ㅇ....."튀어나왔을 수도(?(
#69케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:11
그래서 죽음으로 완성됨(?)
#70미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:11
>>31
아니 단순히 진짜로 바이올렛이랑은 서로 이름만 교환한게 끝이라 진짜 모르는거고ㅋㅋ

사토씨는 나이적으로나 경험적으로나 베테랑인 노인이지만 아직 피가 끓고있는 모습탓에 닳고닳은 타 PC보다 더 젊어보이는 아이러니한 모습이 재미있다.
#71밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:11
카논-카논

얘 자세히 보니까 스위치가 휙휙 바뀔 뿐인 착?한 어린이였네
#72안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:11
어쨌든 날카로운 건 똑같으니

안쥬도 똑같이 반응하긴 했지만
#73마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:11
18세 이하가 한 6명 있던가 여기?
#74벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:11

그래서 아예 일말의 미련도 안 남기고 완결시키기 위해서

크리쳐 바이올렛의 양손에 혈연의 피가 한가득 묻었다고 묘사한거고

#75겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:11
>>61 "오야, 영감도 제법 뜨겁던데?"

>>64 ㄹㅇㅋㅋ
#76단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:11
>>67 이게 그 마키 박사인가 그건가요(아무말)
#77다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:11
>>71 무 무슨
#78봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:11
가장 얼라인건 봇치 앨리스 둘이 아닖까니예

그리고 봇치는 저런 개인스토리 나오려나

안나왔으연 좋겠다(?)
#79밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:11
카논 미혹을 너무 버린 거 아니니(?)
#80케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:12
제일 아까운건 경험치다 따흐흑

약 80에 가까운 경험치가 증발했어
#81마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:12
유사쿠랑 미카 17살이고
#82케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:12
한 절반 깎고 40정도만 주면 안됨?(개소리)
#83단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:12
>>74 깔끔---하구만요
#84오키타(6HjmwF31pY)2023-05-12 (금) 17:12

근데 19가 안떠서 그렇지.

나 달리기 때 19 떴으면 크리로 쳐줬을려나?

어쨌든 인간들과 달리기 중이였고(?)

롤랑의 경우도 천재로 번 스텟 적용 된듯하니.

#85봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:13
어장주 귀찮게 하고 싶지 않은걸

사실 니토리가 저 브로치를 줄까도 의문이긴 한데

안되면 그냥 다른 매력 브롯치... 정 안되면 그 홍보용 캔 뱃지인걸로
#86마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:13
거기서 대인재능이?!
#87겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:13
>>66 실제로 그렇다

그래서 '내가 죽었어야 했다'라는 말을 차단한 거고
#88밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:13
카논아 미혹이 너무 많으면 샤아 아즈나블처럼 되지만

미혹을 버려도 너무 많이 버리면 저절로 소름 돋는 녀석이 된단다(?)
#89미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:13
롤랑은 이러니저러니 책임감 있는 리더라고하야되나.
캐릭터성으로만은 80% 5차 아처가 아닐까.
개그치던것 같은 허당끼있는 모습을 더 보고싶은건 단순히 PL의 에고
#90단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:13
>>84 저랬으면 카루마가 "내래 저주가 아니라 축복 걸어뿠나?!" 이런다(?)
#91벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:13

오키타 선생은

달리기 도중에 남을 공격할 생각이었는지

#92다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:13
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#93다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:14
어느 부분에서 미혹을 버렸다고 느낀거지
#94롤랑 (Bkhs/n.8lA)2023-05-12 (금) 17:14
롤랑이 그때 환자가 죽었다고 분노한 이유는

다와갔다+경호요원으로써 일했던 시절+살릴수있었던 기회가 있었다

그런데 죽었고 묵묵하게 그 사람의 안식을 바렜지만

분노와 지키지 못했다는 자책

롤랑은 최대한 자신이 살릴수있는 사람을 살린다란 마인드였죠

그런데 다와가다가 죽은거라..씁쓸했기도 했던거죠
#95안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:14
>>87 츤데레 맞다니까 (?)
#96겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:14
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#97밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:14
미혹 얘기를 한 이유는

카논이 앨리스한테 해준 조?언 때문
#98시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:14
달리기도 전투다.
-오키타 소지-
@?
#99봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:14
>>82 제 xp싸그리 가져가실?
#100케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:14
>>99 그건 시름
#101미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:14
미카는 다른 PC와달리
하는 행동은 제일 신비적인데
그 뒤에 뭐가 숨겨진게 아니라

진짜 아무것도 없음
#102다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:15
>>97 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#103안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:15
이게 그 반박귀진인가 뭔가냐 (아무말)
#104단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:15
>>101 머리가 꽃밭인거구나(?)
#105봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:15
웨!
#106겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:15
>>95 더해서...

자신이 삐끗한 차에 죽었으니 말이지
#107케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:15
아무튼

마지막으로 바이올렛에 대한 감상을 요구하겠다(?)
#108사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-12 (금) 17:15
>>101ㅋㅋㅋㅋ
#109오키타(6HjmwF31pY)2023-05-12 (금) 17:15

>>91 거 다리 정도는 걸고 갈 수 있지 않소?(?)

#110케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:15
다음 연재부턴 케이드에 대한 감상(ry)으로 찾아뵙겠습니다(?)
#111미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:16
>>104
평생 부족함없이 살던 재능없는 부잣집 따님이 세상이 개판 난 김에 첫 가출을 시도한
#112겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:16
>>101 >>104 그래서 모자 이름도(ry
#113봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:16
안해- 삐져써- 외전 같이하자 해놓고선 흥칫뿡
#114케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:16
>>113 킷사마
#115겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:16
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#116미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:16
바이올렛은...

미카로써는 할 수 있는 말이 없는게

명함교환했을뿐인 모르는 사람이야.
#117벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:16

키퍼의 감상

이미 죽었으니 노코멘트라는걸로 (?)

#118단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:16
>>111 머리 서천꽃밭이구나!(착란)
#119시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:17
>>117 그래서 포엠도 안 달아줬지(?)
#120케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:17
>>117 킷사마ㅏㅏㅏ

벚꽃 역극 사상 첫 정규 데드엔딩 로스트인데 해줘!
#121봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:17
첫?인가
#122시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:17
처음임?
#123겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:17
>>107 미련하고 조급했지만

결국엔 가련했던 하나의 사람이였다
#124벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:17

내게 있어서 정규 로스트란

단독 이벤트가 아닌, 통상 진행중에 죽는걸 뜻한다

#125케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:17
PL 사정으로 로스트 처리한건 꽤 있어도

정규적으로 뒈짓해버린건 처음이지
#126미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:17
용병어장에서
히토시키 못죽인게 천추의 한이다 흑흑
#128케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:18
>>124 킷사마
#129마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:18
>>107 최소한 마지막에 소원은 이뤘구나 하고(?)
#130시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:18
흐음흐음

몰라따(?)
#131사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-12 (금) 17:18
아아...바이올렛이 살았다면 사토 트레이닝 바이올렛. 줄여서 사트바(?)를 볼수 있었을텐데.

이렇개 된 이상 봇치 너가 권왕이 되는 수밖에 없다.(?)
#132봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:18
그리고 에링 언제다시 보나요(사심가득(?))
#133다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:19
봇치에겐 전전전생의 인연인가(아무말)
#134겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:19
>>131 권황의 흔적이 발휘될 때 (?)
#135봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:19
131 엣(엣)
#136마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:19
>>132 다치셔서 병원 가면(?)
#137밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:19
좀 풀어서 말하면, 카논이 앨리스한테

[적을 허수아비라 생각하면, 무언가를 내 손으로 죽인다는 죄책감이나 느낌을 없애거나 덜 수 있어!]란 식으로 말했는데

즉, 적이 어떤 존재든 간에 그렇게 인식을 휙휙 바꾸고 아무런 망설임이나 의문 없이 죽일 수 있단 거죠


그러면서도 팀원들이나 경비병, 다른 스캐빈져 팀 등에게 보이는 태도를 보면

또 다른 사람과 어울리고 대화하는 법을 얼마든지 알고 있고

남의 시선과 감정을 파악하는 면에서는 PC들 중에서 오히려 상위권처럼 보이는데


이렇게 아무런 감정적 동요 없이 인식을 휙휙 바꾸고 언행도 다른 사람마냥 체인지되는 듯한

이 사이의 갭에서 느껴지는 낙차가 포인트라 생각함
#138벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:19

이제 볼일 없는데 에링 (?)

#139오키타(6HjmwF31pY)2023-05-12 (금) 17:19

근데 애초에 정규로스트면 로방권 쓸 수 있으니

로방권 쓸거잖아 ㅋㅋ

#140케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:19
힝힝 그래도 첫 사망인데 감상 써줘 벚꽃!!!
#141미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:20
.dice 1 20. = 5
나니얏뗀다미카아의 숨겨진 권왕력
#142봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:20
끄아아아앙(?)
#143미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:20
이 미카는 미소노 미카가 아니었네요
#144케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:20
>>139 생각해보니 그건 또 그러네
#145단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:20
바이올렛.....
카루마 적으로는 뭔가 불안불안하던 사람이였을까.
딴때는 냉철하다가 병원에서부터 낌새가 보여서 뭐 있나 싶었고, 실제로 저지르려는 행동력도 있어보이니까 뭐 하나 저지르지 않을까- 싶은 그런 짐작은 있었다. 실제로 저지르는건 약간 당황했지만.
어쨌거나 뭐가 되었건 이미 늦었으니 할 말은 없고, 내세에는 좋은 곳 가라는 마음 정도만?

이래놓고 적으로 만나면 윤회의 고리로 돌려주려고 하지만 막상 저지르기까지 고민을 한다. 실행하면 일단 후횐 없을 것
#146시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:20
시오니의 감상을 써줄 누군가는 없을까!
#147봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:20
>>141 .dice 1 20. = 17
#148케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:20
아무튼 첫 사망이니 해줘(?)
#149벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:20

그렇다

앞으로도 정규 로스트를 위해서

로방권의 삭제가 필요한 것 같다

#150겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:20
일단 난 >>123이라고 적음, 바이올렛
#151안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:20
안끼야아아아아아아아악 (?)
#152케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:20
>>150 봐씀씀

감사!
#153겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:21
>>149
#154시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:21
끼야아아아아아악!!
#155마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:21
>>146 감상이라 해도

OX퀴즈에서 져서 시무룩해있던거랑 우민 연타에 부들부들한 게 귀여웠다 정도?
#156봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:21
키루마

물개가 아니라 그건 땅개라 부르기로 해써요(?)
#157케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:21
>>145 흑흑 고마워
#158시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:21
>>155 아 생각해보니 오늘 앞부분 놓쳤었지
#159미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:21
시오니
이게 제일 재미있는 포지션. 표현이 이상할지는 몰라도 TRPG에서 샌드백이 되는것만큼 재미있는 것은 없다고 생각한다.
다만 그런 와중에도 남몰래 시리어스를 챙기는 약삭빠름
#160단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:22
>>156 "느헌티도 물개의 저주 날려줄까?! 아앙?!
"......아니지, 느는 이미 축복받었제. 응."

(?)
#161사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-12 (금) 17:22
안디야(안디야)
#162벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:22

말 그대로 소통부족이구만, 바이올렛은

차라리 본래 작전 조금 미루고, 그 근방이라도 가보면 안 되겠냐고 말이라도 했으면 좋았을텐데

하지만 처음에 말로 해보고, 안 되자 집어치운건 바로 본인이었다.

한번 안 되니까, 다음부턴 말조차 하지 않았고.

결국 죽을만해서 죽은거지.

#163안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:22
아 지하랑 물개 가장 처음 지적한 건 안쥬인데 아 (?)
#164미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:22
>>147
그저 권왕 고토 히로후미
아 이건 프로레슬러인가
#165밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:22
로방권 삭-제

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#166단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:23
>>163 갓치만 카루마한테 티배깅 안 했으니까.....(???)
#167벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:23

자, 그러면 정규 로스트를 위해서 로방권 지워야징

#168봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:23
바이올렛

나 아직 삐져씀

죽을거면 같이죽지 왜 혼자가 빼액

그리고 친근함 거의 중상까지 같는데 죽어버리다니 봇치 멘탈 어케하냐

결론: 봇치 주거욧
#169케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:23
>>162 솔...직히 말하자면 원래는 니토리 통해서 유우코에게 다 같이 그 근방으로 가게 하는걸 요청하려 했는데

갑자기 혼자 가는걸로 가닥이 잡히더라고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#170단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:24
>>167 npc 전용으로 남겨둠 안됩니까(착란)
#171밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:24
카논 저거

내가 하고 싶으니까!나 이거 좋아!

같은 걸로 모든 감정적 동요나 감수성 등을 다 생략하는 느낌임
#172마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:24
>>168 다른 기댈 사람을 찾지 못한다면 무너질 거라고밖엔
#173벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:24

>>169 그러실거면 일단 팀의 의견을 모으는게

유유코에게 찌르는것보다 먼저가 아닐깝쇼 ㅋㅋ

#174겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:24
>>146 슬슬 우민에 많이 데여서 쓸 용기를 잃은 점도 귀엽고

비명 지르며 소파로 날아간 거 귀엽고

주기율표 외우다 떨어진 거 귀엽고

봇치 경품 받을 때 마지못해 박수치는 게 귀여웠다?
#175안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:24
으아악 로방권이 죽는다 으아아악 (?)
#176미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:24
미카가 대회를 다른걸 나갔다면

OX퀴즈. 정답을 틀려두고.
이 문제에 의미가 있다고는 생각하지 않아~ 하면서 끌려나가기.

노래자랑. 마이크를 들고
무대위에 올라가서
칸텔레를 연주한다.

사회자가 그래서 노래는요? 물어보면.
바람이, 데리고 가버린거야.
#177케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:25
>>173 그게 됐으면 바이올렛이 혼자 가는 선택을 했을리가 없지(진실)
#178벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:25

>>177 결국 죽을만해서 죽은거지

#179케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:25
ㄹㅇㅋㅋ
#180다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:25
실제로 밧슈 씨 말-

솔직히 이때까지, 전장에서 우호적인 사람들만 함께 있어서 표현을 안했지

살갑게 대하고 친하게 대하던 사람이라도 같은 팀이 아닌데 카논에게 총구 들이밀면

즉시 눈에 담긴 호의가 무기질적으로 변한다는 묘사 넣으면서 망설임 없이 방아쇠 당기려고 한다는

막 그런 묘사 넣을 생각이긴 했음(?)

아직 인간 적을 안만나서 그없 이지만
#181마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:26
어떻게 해도 이 결론에 도달하는걸 보면

사망플래그가 단단히 꽂혀있었구나 싶은데
#182겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:26
그럼

로방권 어케 되는?
#183오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 17:26
바이올렛은 약해서나 운이 없어서 죽었다기보단...

봇치여서 죽은거긴 해(?)

소통의 부재란...
#184벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:26

바이올렛 중기관총으로 너덜너덜하게 하면 되겠네

#185단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:26
카루마가 대회 다른걸 나갔을 경우

줄다리기 "내래 지하에서 배워온 줄다리기 필승전략ㅇ..... 어어 이게 뭐시여?!?!"하고 날아감(?)
#186벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:27

설득해본다 안 된다. → 그럼 나 혼자 할래.

+

말해도 말릴테니 나 혼자 할래

=

걍 죽는거 확정인 걸어다니는 사망플래그

#187미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:27
Rp한걸 다시보니
이거 미카라기보다는 샤니마스 토오루에 가까운것 같기도
#188케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:27
(대충 건담 샤아와 아무로의 발언 해설 짤)
#189겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:27
>>185 "핫, 물렁하잖냐!" (?)
#190오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 17:27
>>184 잔뜩 뚜까 맞고 너덜너덜 했는데.

걔 장비가 어딨어!
#191봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:27
미카답구만-

사실 봇치가 내구 가서 펌블 띄웠으면 18분 경과하는데 아직도 안 일어나서 살펴보니까기절해있는다던가

오구리같은 애였으면 바로 바께스 째 드링킹하고 "한그릇 더" 시전한다
#192다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:27
>>171 무슨 뜻인것?
#193시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:27
후유코 후유코
제일 기억에 남는 건 시오니 표정에 제일 먼저 반응했던거
캐치 자체는 봇치가 먼저였지만 반응이 없었고, 틀렸고(중요)(?)

은근 사람들을 잘 챙겨준다는 인상이 있다
대화하는 PC도 넓은 것 같고
#194밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:27
>>180

팀의 동료들한테는 '팀원들이랑 같이 있으면 좋고 친하게 지내고 싶어!'여서

나름 동료의 시선과 감정 신경쓰고 친근하게 구는데

적들 상대로는 '빵야빵야 갈기면 신나고 쟤내는 적이니까 얼마든지 그래도 되겠네?'여서

웃으면서 중기관총 갈기고
#195마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:28
>>186 다시 봐도 심한 사망 플래그다
#196봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:28
>>183 그러니까 봇치 죽이고 괴물로 오라는거죠?(?)
#197마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:28
>>193 호오호오
#198미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:29
봇치는 평가를 하기에는

이미 여러번 해준것같은 데자뷰가... 어째서...
히후미...?
#199케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:29
바이올렛은 결국 마지막으로 가족 얼굴도 보지 못하고 죽었다는거에서 더 비극이었다
#200겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:29
일단 시오니는 >>174 이런 감상
#201봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:29
봇치 줄다리기 .dice 1 20. = 12
#202마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:29
봇치가 바이올렛에게 돌진해서 죽는다고?(?)
#203겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:29
>>199 결국 죽였다는 것도
#204벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:29

죽고 나서 봤으니까 걱정마라 케이드

#205케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:29
wwwwwwwww
#206봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:29
>>198 ...사실 이생각 했었어 응
#207안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:30
큿쏘wwwwwwwwwwwwwwwwq
#208벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:30

누가 문고리 돌리길래 겁에 질린 바이올렛의 부모님은

이내 복도 앞이 조용해지자, 조용히 확인을 위해 문을 열었다.

그 직후 마주친 것은...

#209마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:30
>>204 가는길에 소원은 이뤘군(?)
#210다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:30
죽고나서 봤다니 미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#211봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:30
슬프네
#212벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:30

바닥에 바이올렛이 그토록 구하고자 했던 뜨거운 피가 흘렀다.

피는 물보다 진했으나, 검은 액체는 타르보다도 진했다.

#213밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:31
카논은

자기가 바라고 좋다고 여기는 '기준'에서 벗어나면

(보통 >>180처럼 같은 팀원, 그리고 팀에게 우호적인 사람 등)

망설임도 동요도 없이 딱 잘라버릴 것 같아서
#214단 카루마(Ca/yp8sEF6)2023-05-12 (금) 17:31
오우...........
#215안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:31
엉엉

충분히 피할 수 있던 비극이라 더 슬픈
#216마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-12 (금) 17:31
오우..
#217봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:31
KP성분 폭발하는구만-
#218사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-12 (금) 17:31
사토: 바이올렛. 대부분의 상황에서 침착하려고 노력하며 전술적 판단을 잘하는것 같았지만 결국 일반인이였지..... 만약 그녀가 팀원을 믿고 정보를 공유했으면 어떻게 되었을지 모르겠네만. 그녀는 그러지 않았고. 그녀는 죽었지. 안타깝지만. 어찌보면 당연한 일이도 하네. 우리는 여기서 교훈을 얻어야 하네. 팀을 믿어라. 뭉치면 살고. 혼자면 죽는다. 이번 죽음에서 부디 그녀의 목숨 만큼의 교훈을 얻었길 바라네.
#219겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:32
좋구만...
#220미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:32
피할수 있었지만
피할생각은 없었던

이거 진짜 TRPG있지있어 상황이지
#221다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:32
>>213 그래서 미혹이 없다는 뜻이구나

이해해따(?)
#222봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:32
"... 어떻게, 믿는건가요...?"
#223미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:33
>>222
"후훗. 믿는게 아니야.
바람이, 그쪽에서 불어올 뿐이지."
#224밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:33
>>221 예시로 든

평범하게 우호적이고 서로 웃으며 지내던 관계였는데

팀원이 아니라면 언제든지 웃는 얼굴로 중기관총 갈길 수 있단 점에서

필요하고 원한다면 감정적 동요 따윈 1도 없이 그대로 행한다라는...
#225시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:34
>>159 미카 미미카
-포로롱~

모든 대사에 칸텔레 한번씩이 들어가다 보니 눈에 띈다
말투도 그렇고, 뭔가를 숨기고 있는 미스테리한 소녀같다는 인상
PL 언급적으로는 그없이라지만 아무튼(?)

기억에 남는 부분은 역시 오키타에게 와사비 폭탄을 먹여지는 부분이었다(적당)
신비한 면모만 있을 줄 알았는데 순진한 면도 있었다는 감상

>>174 첫번째는 좀 다른데...뭐 이건 나중으로 해두고
전부 귀엽다라니 무 무슨(?)
#226밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:34
>>224 아마 이런 게 가능한 건 카논 외엔 사토 정도?
#227압둘(jeWMudyk36)2023-05-12 (금) 17:34
흑흑 압둘 평가좀(3트)
#228오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 17:34
>>225 ON/OFF도 철저해서(?)
#229벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:35

예스 아이 엠! 칫! 칫!

#230미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:35
그치만 시오니 귀여운거는 노리고 하는거잖아?
#231시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:35
>>227 압둘은 폐활량이 좋은 프렌즈구나(?)
#232압둘(jeWMudyk36)2023-05-12 (금) 17:35
>>229 감사!(넙죽)
#233시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:36
>>230 귀여움을 노린다기보다는 타격감이 좋은 쪽을 노렸는데

그게 그거였나
#234다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:36
사토면 진짜 그정도 할것 같다
#235이름 없음(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:36
꿀맛 방패느님

하지만 여긴 방패가 있다고 해서 뒷라인이 안 맞는 시스템이 아니지
#236겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:37
>>225 영애 아가씨는 침울하거나 당황했을 때 귀여운 법 (?)

겟타는 어떤 거 같음?
#237벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:37

방패 있다고 후열 보호되는 시스템이면

키퍼가 귀찮아 (?)

#238겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:37
>>235 누구?
#239벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:37

그래서 온 사방에서 크리쳐가 몰려오는걸로 하고 있습니다 (?)

#240사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-12 (금) 17:37
>>232건틀렛으로 크리쳐 박살내는게 인상깊었음
#241봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:38
우치다요
#242시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:38
>>236 했잖아요(?)
#243안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:38
건치다요
#244겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:38
>>227 노동자는 강하다 (?)

시오니 놀리는 거 좋았음 ㅋㅋㅋ
#245사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-12 (금) 17:39
>>234제대로 봤다(?)
#246오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 17:39
보닌쟝은 오키타 기준으로

안쥬가 타격감 더 좋다고 생각해요(?)


랄지 메딕 둘 다 타격감 좋긴 하네.

역시 힐러는 때려야 제 맛인가(?)
#247봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:39
흠... 혹시 오구리캡 가능? 말귀는 머리띠라 치고 꼬리도 치마에 붙인거로 하자
#248겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:39
>>242 쫌만 더 (?)
#249미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:39
아톨씨는 밥맛이야...는 무언가 내 뇌를 조종해서그런거고.


압둘은 무난 듬직 정상!
굉장히 평범하고 모난데없는 캐릭터처럼 들리지만...
놀랍게도 지금은 이 캐릭터성이 제일 희귀하다!

유머에도 적당히 타오르고, 위로도, 통찰도 나름대로 해내는. THE 정상인.
이런 캐리터의 단점이라면 갭을 이용한 드라마 전개가 힘들다는 거지만...
앞으로가 기대된다!(내가 처음봤을뿐이지만)
#250벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:39

자 그러면 토요일이니까 다들 쉬어야지?

#251케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:39
킷사마
#252안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:39
>>246 님 힐밴 (아무말)
#253봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:39
우민다요(?)
#254봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:40
앙대애
#255안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:40
(하루 종일이라도 할 수 있어 짤)
#256시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:40
>>246 어허(?)

>>253 엣(엣)
#257사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-12 (금) 17:40
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#258다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:41
역시 사토야

내 기대를 배신하지 않는군(?)
#259시오니 레지스(oEtxG2c4JY)2023-05-12 (금) 17:41
>>248 시오니 PL에게는 잠이 필요해요(?)
구체적으로는 오늘 3일만에 집와서 이제 자야함(?)


그런고로 다들 굿밤-
#260봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:41
보아행콕의 그 뒤로 바짝 젖히는 포즈 취하면서 우우민이라 해달라 하고 싶음

재밌을거 같아 시소니가 하면
#261안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:42
>>259 굿밤-
#262겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:42
잘자-
#263봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:42
나도 잘까(240시간 깨어있었다)
#264안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:42
그 너무 내려다봐서 오히려 올려다보는 포즈인가 (?)
#265벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:42

오전 10시 반에서 11시경에 간을 좀 보도록 하겠음

만약 키퍼가 안 온다면 꿀잠을 즐기는거임 (?)

#266봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:42
240시간이래 24시간 응먁
#267안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:42
기네스북에 도전하는 봇치
#268케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:42
아침연재인가ㅋㅋㅋㅋ
#269봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:43
확인인
#270다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:43
벚꽃 코이츠wwwwwwwwww
#271케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:43
아무튼 감상 써줘 벚꼬오오옻
#272벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:43

이미 써줬잖아

죽을만해서 죽었다고 ㅋㅋ

#273밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:43
우리 팀이랑 안면이 있고 나름 친하게 지내던 NPC가

어쩔 수 없는 사정으로 적이 되었고 또 걜 죽여야만 하는 상황에서

"어쩔 수 없지만... (그 NPC)를 우리 손으로 처리해야겠다..."

이랬을 때


롤랑 같으면 팀의 생존과 임무를 위해 반드시 필요하다면(불가항력적으로)

결국 처리한다는 결단을 내릴지언정 분명 망설임이 있고 굉장히 씁쓸해할텐데


카논과 사토는 전까지는 같이 웃으며 지내다가 그렇게 되면

바로 "오케이- 롸저댓!" 하고 총 탕 쏠 거라는 굳은 믿?음이 있음
#274안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:43
꿀잠은 어쩔 수 없지... (?)
#275봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:44
봇치 평해줘요- 전작 봇치랑 차이 주려 노력중인데 기본 베이스는 비슷하지만
#276케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:44
더 써줘어어어어
#277겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:44
벚꽃, 겟타 어땠음?
#278봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:44
이정도까지 왔을때에 장주 평이 듣고 싶음
#279다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:44
>>273 젠장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#280벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:45

걱정마라 바이올렛

키퍼는 감상대신 행동으로 보여줄터이니.

너는 죽어서도 팀의 탄결을 위한 상징이 되고

죽은 이후에도 팀을 단결시키는 상징(보스몹)이 될테니까.

#281케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:46
킷사맠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#282벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:46

살아있는 바이올렛은 성가신 장애물 그 자체였지만

그 죽음과 죽음 이후는 양쪽 모두 요긴하였다 (??)

#283겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:46
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#284봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:46
그리고 봇치는 경각심을 주기위한 첫 희생자가 되는거네요 압니다
#285벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:47

실은 웨이브캣도 없는 봇치니까

열화된 하급 봇치 아님? (??)

#286밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:47
>>279 카논이나 사토가 딱히 그 NPC를 싫어하는 게 아니여도

친하긴 한데 팀이라든지 자기 욕망이라든지에 비해 우선순위가 밀리면

아무 망설임 없이 잘라버릴 것 같음
#287안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:47
큰일났음

자꾸 권왕 권왕 하니까 권왕밖에 생각이 안남 (?)
#288봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:47
(각혈)

사실 권왕 봇치가 된 이유에 히후미와의 사이타마 트레이닝을 한번 생각해봤음
#289오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 17:47
그나저나.

바이올렛 장비 1개는 가지고 있을텐데.


걔 잡으면 템 드랍 하나요?(?)
#290안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:48
Attachment
#291밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:48
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#292오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 17:48
여튼 오카티 시점에서.

바이올렛이 어떻게 죽었는지 알게 되면 느낀 점이라도 써주랴?
#293봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:48
>>289 무서운...
#294미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:48
바이올렛(이었던것)과 싸우게되면
모두들 슬퍼하며 각오를 다지는데

누구더라... 하고있을 미카
#295겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:48
겟타는 어떤가요, 벚꽃?
#296벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:48

겟타의 경우는 아직은 파워 원툴이네

상처..라던가 좀 더 이야깃거리가 나오면 꽤 좋은 맛의 국물이 우러나올것 같거든?

역시 이럴땐 세뇌 보스화가 필요한가 (아무말)

#297케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:49
>>292 ㄱㄱ
#298겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:49
1초만에 답했다 (?)
#299봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:49
거기다 일단 부모라는 몹 잡았으니 레벨 폭업 했으려나(아니다(
#300미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:49
미카가 보스화되면
너무 쉬워서 의미가 없을게 분명해
#301벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:49

>>299 어떠케 아랏지 (?)

#302봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:50
여기도 rp원툴인감...(고민
#303안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:50
>>300 아니면 의외로 소환형 보스일수도
#304벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:50

원래 쪼렙일수록 보스가 되면 폭렙하는겨 (아무말)

#305안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:50
>>301 뎃 (?)
#306겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:50
그리고 과연

이야깃거릴 좀 짜둬야
#307봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:50
>>301 두렵다 두려워
#308벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:50

차라리 봇치는 권왕밈이라도 붙은게 다행인듯 싶음

원래 수동적 양상이다보니까

다른식으로 가지가 뻗는게 어려움.

따지고 보면 웨이브캣도 히후미가 있어서 생긴거고.

#309밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:51
family slayer 바이올렛
#310봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:51
봇치가 보스화되는걸 그만두게하는 방법: 스트리밍을 킨다(대기업일수록 좋다

화면을 봇치에게 보여준다(?)
#311미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:51
>>303
소환할게... 없어!
#312벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:52

겟타 루나는 서로 연결된 설정이라는데

그게 어떤식의 연결인지 아직 미정인거지?

#313봇치(glv/1RNsyE)2023-05-12 (금) 17:52
권왕(근력 0, 내구 0, 민첩 0) 뭘까
#314벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:52

루나의 경우는 소년병 같은거 같고

겟타도 비슷? 어릴적엔 갈라졌다가 커서 만났다는 설정?

아니면 걍 처음부터 계속 함께?

#315벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:52

원래 힘캐 아닌놈이 힘다이스 크리 뽑잖아

#316밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:53
겟타 루나 쌍둥이 아니었나

그런데 루나는 소년병이고 겟타는 불량배 써클?

그리고 둘다 AMERICA?
#317겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:53
대략적인 건 있음

일탈을 한 건 루나가 먼저였고

솔라는 말리던 입장이다가 하게 되었다는 방식
#318케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 17:53
ㄹㅇㅋㅋ 공명도 그랬지
#319벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:53

소년병이 일탈인거야

아니면 소년병 관두고 그런 이야기가 있었던거야

#320안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:53
>>311 대충 크리처 웨이브 강제하는 느낌 아닐까 싶고

이제 그러고 뒤에서 바드답게 버프를 주는거지 (?)
#321오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 17:54
"흠, 철든 것처럼 행동하더만... 결국 아해는 아해였구려."

"어찌보면 다른 아해들보다 더 어린아이 같은 고집불통 같으니..."
@착잡하다는 듯 혀를 찬다.

"이래서 본인이 말하지 않았소? 대화라면 할 마음이 충분히 있다고..."


정도로... 어느정도는 안타까워 한다.

굿다이노 하지는 않고(?)
#322벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:54

부모 관련 설정은?

카논처럼 뭐 버려졌거나 비슷한겨?

#323겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:54
>>316 쌍둥이고, 루나는 슬럼의 분쟁에 끼어들거나 했고, 솔라는 휩쓸리던 입장

그리고 아메리카다
#324미카(400x0to5gU)2023-05-12 (금) 17:54
Attachment
#325밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:54
카논 봐봐

애가 좀 맛이 갔지만 대화할 마음이 얼마나 충만해?(?)
#326겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:54
겟타는 용병까지 갔었고
#327안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:55
>>324 (싸움은 시시해 내 노래를 들어 짤)
#329벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:57

뭐 좋아, 딱 스쳐지나가는건 있네.

#330밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:57
>>325 그렇게 대화하면서 앨리스한테 가스라이팅(?) 시전 중인 거 같긴 했지만 무튼
#331겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:57
흐음?
#332벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:57

근데 하면 편애 같으니까 폐기해야징

#333겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:57
무엇!
#334겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:57
우째섯
#335밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:58
게에에에엣타아아아아???
#336겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:58
#337벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 17:58

보통 이런거 하면, 나도나도 하면서 키퍼를 귀찮게 하는법이다.

난 평범한 설정이라 그런 껀덕지가 없는데..

라는 녀석이 나오는건 덤

#338오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 17:58
나도 뭔가(ry
#339밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:58
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#340다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 17:58
>>325 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(착란)
#341겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:58
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#342밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 17:59
나도나도병 말하는 거군
#343안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 17:59
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
#344겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 17:59
그래도 뭐

적당한 거 나왔으면 좋긴 한데...
#345밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 18:00
보통 마음에 들거나 흥미가 가는 설정을 가졌거나 언행을 하면

자기 PC로 그 PC랑 상호작용 많이 하고 싶어지는 게 자연스럽긴 하군
#346겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 18:00
>>345 아무래도 글쵸

그런데 >>335는 무엇?
#347밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 18:01
>>346 그냥 친 건데;;
#348겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 18:01
갑자기 지르길래 뭔가 했다
#349벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:02

대충 악던 블랙 PMC 사장 (민간인 학살 일감을 자주 받던 + 솔라를 고용했었던)

흑야 이전에 의뢰를 받고, 일본에 와있는데. 흑야가 터지면서 난장판이 되어서

아예 군벌이 되어서 군림하고 있을때, 솔라의 존재를 확인하게 되고

그때 우리 재밌었는데, 동향 사람끼리 다시 손 잡자고 성가시게 굴다가

루나를 납치해서 솔직히 예전처럼 내 사냥개가 되어준다면 좋았겠지만..

고깃덩이에 정신이 팔려서 주인을 바꾸는 개따위는 나도 필요없어

전개로 돌입하여, 지상에서 밀수단 vs 군벌이라는 싸움의 전개까지


겟타 이야기를 듣고 뇌리를 스쳐지나갔지만, 귀찮으니까 폐기한다

#350밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 18:02
흥미가 가면 관심을 가지게 되고

관심을 가지면 상호작용을 하게 되고

그러면 자연스레 감상 쓸 게 많아진다
#351케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 18:02
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#352밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 18:02
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#353오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 18:02
>>345 흑흑 까논 무서워.

그니까 까논과 붙어지낼래(?)
#354겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 18:02
아니!

평범하게 좋잖아!

루나 허락은 받아야겠지만!
#355벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:03

키퍼가 원래 평범하게 이야기는 잘 짜는편이다.

#356벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:03

근데 그거랑 귀찮은거랑은 이야기가 달라서 그만 (?)

#357밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 18:04
결론은 좀 뭉쳐서 상호작용을 늘릴 필요가 있다

서로 관계가 있어야 뭐가 나오든 말든 하지
#358겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 18:04
흑흑

그 좋은 이야기 넣어줫
#359밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 18:04
괜히 서로 이야기를 하는 시간을 가지자고 제안한 카논을 내가 고평가하는 게 아닌 것

물론 그것과 별개로 맛이 간 아이이긴 한데 무튼
#360벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:05

키퍼가 생각해도 한 30초 생각해서 나온거치고는

되게 어뭬리칸스러우면서도 둘의 설정을 잘 고려했다는 생각은 들지만

이러면 평범하게 설정을 짠 나는 뭐가 되냐는

다른 누군가들을 달래는게 귀찮아!

#361다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 18:05
카논은

무섭지 않아요 아(?)
#362밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 18:05
나도나도병의 문제로군
#363오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 18:06
>>359 우리 카논이 많이 쩔긴 해요(?)
@당당하게 자랑하기
#364안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 18:06
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
#365오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 18:06
>>361 @볼 주물주물
#366겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 18:06
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

허나 그 이야기의 웨이브... 타고 싶엇...!
#367밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 18:06
그러니까... 카논이 강아지고 오키타가 그 주인이라고 치면... 이중적인 의미로 위험한데(?)
#368벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:06

뭐 정말로 마음에 든다면 걍 키퍼 맘대로 쓰겠지만

글쎄.... 솔라루나 이야기를 굳이 그렇게까지 쓸 필요가 있나 싶군

#369겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 18:07
>>367 이게... 재팬의 반려견...? (?)
#370밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 18:07
PC 몇명에게 비중이나 역할이 너무 집중되고

다른 PC들이 들러리처럼 수동적인 게 되는 부분이 문제인가-
#371겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 18:08
>>368 호우호우...

말은 이렇게 하기야 하지만, 벚꽃이 연출하고 싶은 걸 연출해주시길.
#372다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 18:08
>>365 @쓰다다담

이중적 위험은 젠장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(착란)
#373밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 18:08
???: 너희 PC들의 설정이 재팬을 마경으로 만들었다
#374벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:08

뭐 키퍼는 늘 이런식으로 말은 하는데

설정이 참 맛있다 싶으면 걍 멋대로 관련 스트림을 짜내려가는편이긴 해

#375겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 18:08
>>373 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#376벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:09

예를 들어 카논의 그 교주라던가 말이지

내심 넣을 부분이 뻔한 놈이라서 그런가

#377겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-12 (금) 18:09
글쿤글쿤...
#378안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 18:09
호우호우

누가 봐도 카논 이벤트긴 함
#379밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 18:09
카논은 이미 주변에 엮이는 PC가 꽤 있는 편이고

당장 이번에 앨리스 가스라이팅 조교 중이고(?)
#380벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:10

키퍼가 30초 생각하고 번뜩인 그 설정은

되게 아포칼립스에서 맛이 좋은 설정이다보니

이미 비슷한 포지션의 잠재적 에너미들이 존재함.

키퍼는 단지 그 중에서 원래 그냥 나쁜놈이었을 놈의 설정을

솔라랑 관계가 있는 나쁜놈, 이라고 고치는것으로

솔라루나 스트림을 같이 전개할 순 있음.


그치만, 안 해도 되잖 (아무말)

#381밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 18:11
교단에서 세뇌교육 당한 10대 중반 여자애가

기억상실된 10대 중반 여자애를 가스라이팅 세뇌 중이라는 미친 상황
#382오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 18:11
흑흑, 우리 까논이에오.

이쁘게 봐줘오.
@둥기둥기
#383케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 18:11
흑흑 경험치가 아쉬워
#384벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:12

아까움을 알면 다음부턴 자제합시다 (간단명료)

#385다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 18:12
교주우우우우우

과연!

>>379 아않이ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

앨리스의 변화를 기대하는(아무말)
#386안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 18:12
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#387밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 18:12
밧슈가 사적으로 친해지기 쉬운 쪽은 단일테고
#388케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 18:13
>>384 킷사마
#389겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-12 (금) 18:13
>>380 해줫! 열심히 참여할게! (?)
#390벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:13

루나가 동의하면 해줄게

30초 안에.

#391케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 18:13
적당히 절반만 이월해줘(?)
#392벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:14

그런거 없다 밑바닥부터 다시 시작해라, 케이드

바이올렛의 이야기는 이미 끝났다

#393케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 18:14
크아악
#394벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:14

그러면 루나가 부재하였기에 안건 부결 (?)

자, 이제 자야쥐

#395이름 없음(SEjX.23CRM)2023-05-12 (금) 18:15
하잇 간만에 벚꽃님 어장 구경온 참치데스(용병때 아이작 마녀때 그레이) 근데 이해 안가는게 바이올렛은 왜 혼자 무리해서 나간겨?
#396케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 18:16
설명하기 귀찮으니 정주행하면 앎(?)
#397겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-12 (금) 18:16
크아악
#398안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 18:16
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#399겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-12 (금) 18:17
루나 자러간 것 같고...

데려올 수도 없잖
#400밧슈(THgP4O7nco)2023-05-12 (금) 18:17
비중을 원한다면 어떻게 해야 다른 PL과 PC들이 자기 캐릭터에 관심 가져줄지 고민할 필요가 있겠지
#401벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:18

아 하필 둘의 이야기니까

키퍼가 한쪽 이야기만 들을수가 없네~

결국 눈물을 머금고 폐기해야겠네~

그나저나 그레이 참치도 오랜만이구만

#402안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 18:19
캐릭터에 관심

이제부터 진료 한 번에 3만달러씩 받기 (아무말)
#403오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 18:20
채권 결제는 몇몇 PL들에게 해둔 상태에오(?)
#404겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-12 (금) 18:20
흑흑

흐그극...
#405벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:20

채권은 AA채권인가.

키퍼한테 채권을 내밀던 장인도 있었더랬지

하지만 키퍼는 없으면 걍 없다고 사는 놈이라서

채권을 받은적이 없긴 혀

#406케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 18:21
자야지
#407이름 없음(SEjX.23CRM)2023-05-12 (금) 18:21
일단 한번 정주행 해봤는데 넘 빨리 읽어서 그런가....... 잘 몰루겠어어요. 씁. 파티원들도 보면 꼭 가야 한다고 하면 같이 가 줄것 같은 얘들이었는데.
#408밧슈(DdAq1NbJRM)2023-05-12 (금) 18:22
그냥 바이올렛이 팀원들과 대화하길 포기해서 그럼
#409겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-12 (금) 18:23
잘자
#410밧슈(DdAq1NbJRM)2023-05-12 (금) 18:23
대화할 의지가 없는데 어케 자기 사정 털어놓고 또 설득하거나 부탁할 수 있겠음
#411이름 없음(SEjX.23CRM)2023-05-12 (금) 18:23
그런감.
#412안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 18:23
굿밤-
#413밧슈(DdAq1NbJRM)2023-05-12 (금) 18:23
잘자용
#414안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 18:24
바이올렛은 간단히 말해서

조급했지
#415이름 없음(SEjX.23CRM)2023-05-12 (금) 18:24
쯧. 그래도 혼자는 좀 무모했는데 참...
#416밧슈(DdAq1NbJRM)2023-05-12 (금) 18:25
선택지에서 팀원들에게 대화로 설득이나 부탁한다는 걸 안 고른 건 맞으니까
#417벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:25

딱 한번 시도했는데, 바이올렛이 바로 그 협의 깼었고 (병원에서 투표로 8층은 나중에 라고 했으나 SOS 신호보고 바로 단독행동하려했음)

그렇게 다들 이성적인(그렇기에 이기적으로 보이는)

상황에서 어쩌면 자기 부모님도 그렇게 방치할 수 있다는 초조함에

한번 잘 안 되었으니, 아예 대화를 포기하고 단독행동을 한 시점에서

죽을만해서 죽은것

#418밧슈(DdAq1NbJRM)2023-05-12 (금) 18:26
>>415 확실히 매우 무모했지만

인간은 이성보단 감성에 따라 움직이는 경향이...
#419다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 18:26
카논이 몇번 대화 시도했는데

바이올렛 쪽에서 말 안하더라고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

결국 그렇게 되어버렸다(적당)
#420안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 18:26
가족들은 다 잘 살아있을까 어쩌면 이미 죽은 게 아닐까

그런 불안을 억지로 감추려다보니

입으로 못 나간 것들이 행동으로 새어나가고

그러면 새지 말라고 더욱 더 입을 막아버리고 그랬으니
#421밧슈(DdAq1NbJRM)2023-05-12 (금) 18:27
>>419 이래서 카논이 좋아

뒤틀린 가치관이나 어두운 설정과 별개로

RP상 대화하긴 좋은 상대거든
#422압둘(jeWMudyk36)2023-05-12 (금) 18:28
흐으음
#423다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 18:28
바이올렛 참 아쉬워

그런 불신과 초조함을 딛고

타인에게 마음을 열어가는 모습

볼 수 있나 했더니 결국 못보고 죽은
#424오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 18:28
뭐, 죽을만해서 죽은 부분은 맞긴 해.

포기한게 크긴 하지.

그때 팀원이 말린 이유가 쌩판 남이여서 그렇구나라고 이해를 할려고 노력했다거나.


하다못해 그때 8층 갈려고 했던 PC 몇몇에게만이라도 사정을 알리고 걔네에게 협조를 부탁하거나 했으면 달랐으니.


스스로 마음을 닫고 소통을 거부한게 제일 커.
#425오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 18:29
흑흑 우리 까논이에오.

이뻐여(?) @까논 쓰담쓰담
#426안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 18:30
병원에서 생존자들 구할까 말까 고민하는 부분이 기폭제였을 거임

가뜩이나 초조해져서 너희 가족은 우리가 목숨걸고 구할게 해도 불안했을텐데

아마 그 부분에서 일행을 신뢰한다는 선택지가 좀 경쟁력을 잃었을 것
#427밧슈(DdAq1NbJRM)2023-05-12 (금) 18:30
내 캐릭터는 이런 애에요-

하고 대화 쪽을 '봉쇄죠?' 시켜버리면 뭐

따른 거 하러 가야지 ㅋㅋㅋ
#428오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 18:31
아쉽긴 해.

#429안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 18:32
결국 서사 자체는 흔하게 있을 법한 비극이라고 생각하는 편

그래서 아쉬움이 짙은 거고
#430벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:32

카논에게 말했으면

가족을 중기관총으로 쏠 것 같다고 생각했나보지

#431밧슈(DdAq1NbJRM)2023-05-12 (금) 18:32
영화나 드라마도 유튜브의 10분 요약 영상!

같은 걸로 보는 전형적인 한국식 빨리빨리 현대인인 나에겐...
#432압둘(jeWMudyk36)2023-05-12 (금) 18:33
바이올렛에게 뭔가있옸나욤?
#433밧슈(DdAq1NbJRM)2023-05-12 (금) 18:33
죽었음
#434압둘(jeWMudyk36)2023-05-12 (금) 18:33
언제요?
#435밧슈(DdAq1NbJRM)2023-05-12 (금) 18:33
혼자 가족 찾으러 나걌다강
#436다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 18:33
아잇 젠장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아니 쏠사람 안쏠사람 구분하는데 아(아무말)

근데 시작부터 바아올렛에게 안좋은 인상을 많이 심어줘서(?)
#437오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 18:33
>>426 안구할 수도 있던건데.

결국에는 구해줬었는데.

이건 궁금하다 왜 팀원에게 도움을 요청 안했는지.


8층을 아예 안가겠다도 아니고 내일 가자고 미룬 것뿐이고.

부모님 구해달라는 것도 같은 이치로 지금은 부상이 심하니 내일 갈게! 할 수도 있던건데.

왜 아예 요청 자체를 안한지는 궁금하긴 하다.
#438오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 18:34
>>436 까노오오온
@와락
#439밧슈(DdAq1NbJRM)2023-05-12 (금) 18:34
다른 애들이 서부 축제 간 사이 니토리한테 부탁해서 외골격 입고 밖으로-

했음
#440벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-12 (금) 18:34

그 서부에서 다들 음식 즐길때

비하인드로 죽음

#441다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 18:36
>>438 @쓰다다담
#442오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 18:37
호엑
#443압둘(jeWMudyk36)2023-05-12 (금) 18:38
오우 혼자 부모님 구하러 가다니
#444압둘(jeWMudyk36)2023-05-12 (금) 18:38
다이스 조졌구만 ㅋ
#445압둘(jeWMudyk36)2023-05-12 (금) 18:39
안타깝구만
#446안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 18:41
>>437

사실 따지고 보면 병원에서 생존자는 부차적인 요소였음.
결국 우린 여기 의약품 챙기러 왔었고.
병원이라는 곳은 우리 모두의 이해가 일치하는 보편적인 가치가 있는 장소였던 거임.

하지만 바이올렛의 부모님은 바이올렛에게만 가치가 있음.
구하러 가서 이득이 있을지도 애매모호하고, 아마 거의 무조건적으로 손해만 봤을 것.

때문에 바이올렛은 자신의 제안이 보류, 내지는 거절당할 가능성을 경계했다고 생각함.

그렇다고 한들 의견조차 안 꺼낸 건 한 시라도 빨리 부모님을 구해야 해! 지체할 시간이 없어! 같은 생각 때문 아닐까 싶고.
#447안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-12 (금) 18:44
일주일이라는 시간은 짧기도 하지만 그만큼 긴 법이고.

이러다간 우리 부모님은 언제 구하지?
나중에 구하러 갔을 땐 이미 늦어있는 게 아닐까?

뭐 이런 심리 아니었을까

다 뇌피셜이지만 (적당)
#448오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 19:04
호우
#449오키타(6HjmwF31pY)2023-05-12 (금) 19:25

그나저나 이겨먹을려고 민첩 영끌한건데(?)

+2 스텟 의미 없(RY

#450케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 21:29
으어어
#451오키타(6HjmwF31pY)2023-05-12 (금) 21:34
케붕이 할로
#452압둘(jeWMudyk36)2023-05-12 (금) 21:38
오우
#453케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 21:40
할루
#454케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-12 (금) 22:20
어으 멘탈 상황이 안좋다
#455다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 22:22
@토닥토닥
#456오키타(IgprNlYgU.)2023-05-12 (금) 22:36
>>455 @주물주물
#457다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-12 (금) 22:38
하로하로-
#458압둘(jeWMudyk36)2023-05-12 (금) 22:57
>>454 힘힘
#459이름 없음(OS8Il7k62w)2023-05-12 (금) 23:49
그나저나 진짜 다른사람들이 병원 사람 구출하는거 생각하면 같이 가줄 사람들도 있었을텐데 바이올렛은 아깝긴 하다.
#460마유즈미 후유코(93aBduk5eE)2023-05-13 (토) 00:19
세상 대부분의 일이 한 걸음 물러나서 보면 그런 일들이니 말이죠
#461케이드(05AioZIWdM)2023-05-13 (토) 01:05
으어어 죽겠다
#462다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 01:12
끼요오오오옷
#463밧슈(DdAq1NbJRM)2023-05-13 (토) 01:21
>>461-462 뭐지 이 차이는
#464다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 01:29
딱히

없다(아무말)
#465벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 01:46

피곤하고, 사람도 없어보이는군

누워야징

#466케이드(05AioZIWdM)2023-05-13 (토) 01:48
킷사마
#467마유즈미 후유코(93aBduk5eE)2023-05-13 (토) 01:48
있다고
#468벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 01:52

아니. 없는것과 다를 바 없다 (?)

키퍼가 피곤하기 때문에

실제 부재중과 다를게 없다. 아무말.

뭣보다 둘이고

#469압둘(N4R.8o2Zwk)2023-05-13 (토) 01:52
있어용
#470마유즈미 후유코(93aBduk5eE)2023-05-13 (토) 01:54
무적의 논리군(?)
#471다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 01:55
끼에ㅔ에에엑(?)
#472벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 02:00

아 근데 실제 좀 피곤하긴 함

게임하다가 늦게자서 (?)

12시에 간을 보자구

#473다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 02:01
화긴긴-
#474마유즈미 후유코(93aBduk5eE)2023-05-13 (토) 02:01
ㅇㅋ
#475케이드(FGQ8Ahnk/2)2023-05-13 (토) 03:17
12시가 설마 00시였냐구-!
#476밧슈(1UrjnIgVHU)2023-05-13 (토) 03:19
여유를 가지자고 모두들
#477다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 03:25
1시쯤엔 오겠....지?(?)
#478밧슈(1UrjnIgVHU)2023-05-13 (토) 03:25
12시가 내일 12일수도 있G
#479다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 03:30
크아아아악(?)
#480압둘(NmIwoJAoNo)2023-05-13 (토) 03:37
음 잘까
#481케이드(FGQ8Ahnk/2)2023-05-13 (토) 03:39
잘자슈

지금 거기는 몇시더라
#482마유즈미 후유코(93aBduk5eE)2023-05-13 (토) 03:39
굿밤(?)
#483압둘(NmIwoJAoNo)2023-05-13 (토) 03:40
10시 오후
#484케이드(FGQ8Ahnk/2)2023-05-13 (토) 03:41
ㅇㅎ
#485시오니 레지스(MgGyxcRgtY)2023-05-13 (토) 03:41
진짜로 굿밤 안건이었다(?)

굿밤-
#486압둘(NmIwoJAoNo)2023-05-13 (토) 03:50
음 레지스 어제 정말로 반응이 좋았어요

음음 놀리는 맛이 있어
#487사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 04:17
아 레일건 쏘고싶다!(아무말)
#488벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 04:23

(...시간 확인중)

(안대 재착용)

#489케이드(FGQ8Ahnk/2)2023-05-13 (토) 04:24
킷사마
#490다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 04:27
아니 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#491사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 04:41
돌아와!!!!!(비명)
#492케이드(FGQ8Ahnk/2)2023-05-13 (토) 04:43
anchor>1596837088>587

어지간해선 넘어가려고 하고 있는데

이렇게 말하는건 기분 영 좋진 않음.

>>427도 마찬가지기도 한데, 이건 좀 참았고

내가 요새 멘탈 상태가 조져져있어서 피해망상적으로 생각하는거일지도 모르겠지만

문맥에 따라 나(PL)에게 한 말처럼 보여서
#494루나(YxQwXBaVG.)2023-05-13 (토) 04:50
흐믓...힘힘이에요......
#495겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 09:22
ㅇㅊ
#496롤랑(Bkhs/n.8lA)2023-05-13 (토) 09:22
ㅇㅊ
#497겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 09:22
드디어 아구창을 후렸다
#498안쥬 카트리나(zx5MMTEUHw)2023-05-13 (토) 09:22
빠밤
#499미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:23
팀장님에게 친절한게 미카밖에 남지 않았어...
#500앨리스 S.T(H12vkHLOUY)2023-05-13 (토) 09:23
앨리스가 망설이다가 바이올렛에게 도넛당하는걸 기대했는데 묻혔어

흐엥
#501벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:23

         ,.rnnnnn、
        // ̄ ̄`ヾv
        | |_,-Ω-、_|l|
        /ー-----‐ヽ_/0;
       /       /  /
       l       l  /
      _ヽjヘへ   ヽー/
    ,. '"´:::::)/  \__//ヘ(
  , '::::::::::::::::::)L_____`r-,イ  _ゝ
  ,':::::::,:':::::::::::::::く,_/`ー'ヘ, ̄>゙、
. /:::::::,':::,'::::::/::/___:::::ハ:::::i::::Y::::::i
,':::::::::::|;;L_::イ::!ィ-!;、ノ ハ::::i__;ハ::i::::i
::::::::::::/;:=、|〈 ト  i´  |_,rー!、ハ:::::::|  (  )
:::::::::/::::ゝd ,, `ー '    ト i.i/_!/;;」
:::://::::,':::::!.',     ___` `´ l)|ノ   ( )
::::/::::,'::::::::|:::>、.   ` ´  ,.イ/ ( )
イ::::::,':::::,.イ__,.r`T=r-r<i } ̄ ̄{
::::::/::γ   ヽ、Σ>./^ー-:::::::{
:::/::::/      〉く/     ノ::::ノヽ
/::::::::ゝ、   _,.イヽ/   rー´i .ヽ ノ

뭐 좀 너무 구별없는 표현을 쓴 건 미안하다고 해야겠네.

#502봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 09:23
이제 유유코에게 여기서 못있겠습니다, 죄송합니다 하고 나가면 되나

못하면 권총 빌려서 타앙할까
#503밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:23
>>492 죄송합니다

사과해야겠네요
#504앨리스 S.T(H12vkHLOUY)2023-05-13 (토) 09:23
그후에 카논에게 역시 그런거 못하겠다고하다가 쇼트케이크 푹찍으로 깨스 먹혀야(???)
#505안쥬 카트리나(zx5MMTEUHw)2023-05-13 (토) 09:23
카논이 캐논을 들면 캐논 캐논 드립이 자꾸 떠올라서 미치겠는 오후
#506밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:23
지금 봤고
#507오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 09:24
아무튼 칼만 쓰던 오키타도 이번일로 권총 한자루 정도는 챙기기로 마음 먹음(?)

그냥 뒈지는건 민폐기도 하고 뭣보다 본인도 저 꼴로 돌아다니기는 싫으니까.
#508겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 09:24
>>502 뭐, 굳이 안 잡지 않을까
#509오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 09:24
까노오오오온
#510벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:24

           rr- 、     __
           r}|  __\___,∠´i{
        ,. -く}!____,. イ‐-r、__i{
       /:::::::::::く.,____/:::::::::L__」、
     /::::::::/:::::/::::/!:::::;:::::::::::::!::::::ヽ
     ;':::::::::;'::::::;':::/__!_,/!:::;!:::::;':::::!:::::',
     i::::::::::!:::::::!/ァ-‐!、!_/ !::メ、:!:::i::::::|
     |:::i::::::|:::::::!'i '、_り   `'ァ!、!/!:::::!
     !:::!::::::`iヽ|,.,`      り ハ::!_/
、    |:::;:::::::/:|::::|、    _   "'!:::|    ,. -‐ァ
 \  ,!:://::::|::::::!;>,、,_  _,. イ!::::! /   i
   `V::':::::::::::::!::::::!イ::::\ ̄!'、:::::|:::::!´     !
   ./::::::::::::ァ'´!::::::|,ヘ :::::::>rァ'`Y!::::|      ,'
.  ,'::::::;':::/  ';:::::!ヽ!::::::/くハ):::!|::::!.    /
  i::::::/::〈     ヽ! Y"´::く/::!」ヽ|:;:ヘ  /
`ヽ! :::/!:::::〉、_  , ァ'i、::::::::::::i::!::::::V 〉,く
  '、:':::'、/      ,ハ:::::::::::::::';::::::::!´ \ヽ

아무튼 해보니까 느낀건데

거봐, 다 깬다니까.

난이도 측정은 언제나 늘 적절했다.

#511앨리스 S.T(H12vkHLOUY)2023-05-13 (토) 09:24
흑흑...
#512밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:24
카논의 그 반응 자체는 그렇게 이상하진 않았달까
#513에프넬(7sUgdzN756)2023-05-13 (토) 09:24
으어어억

아프다아아아
#514미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:24
>>507
권총도 칼도 안든 미카가 민폐라는 건가!?(맞다.)
#515겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 09:24
ㄹㅇ 아슬아슬ㅋㅋㅋㅋ
#516시오니 레지스(3NLpmcAKLs)2023-05-13 (토) 09:24
부상자 있냐고 두 번이나 물었는데 씹혔어

나쁜 사람들...(?)
#517안쥬 카트리나(zx5MMTEUHw)2023-05-13 (토) 09:25
다갓은 드라마를 안다

이거 ㄹㅇ임
#518에프넬(7sUgdzN756)2023-05-13 (토) 09:25
끼에에에엑(?)
#519겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 09:25
[>>516 잘 몰라서 그럼 (?)]
#520안쥬 카트리나(zx5MMTEUHw)2023-05-13 (토) 09:25
>>516 아 대답해줬는데 아 (?)
#521미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:25
>>516
미카는 생채기 하나 안생겼는걸...
#522시오니 레지스(3NLpmcAKLs)2023-05-13 (토) 09:25
>>516 아 한 번은 씹히지는 않았구나
#523겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 09:25
그리고

겟타 걸 어땠음?
#524시오니 레지스(3NLpmcAKLs)2023-05-13 (토) 09:25
>>520 마음의 상처 말고요 아(?)
#525앨리스 S.T(H12vkHLOUY)2023-05-13 (토) 09:25
이제 눈뜨고나면 바이올렛씨는!? 하다가 다시 뻗음 되나?(?)
#526다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:26
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#527에프넬(7sUgdzN756)2023-05-13 (토) 09:26
옆구리 맞기는 했는데부상은 아님
암튼 아님(?)
#528미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:26
난이도는... 역시 일점특화형이 최강인 세상이구나-하고 다시한번 생각하는 바이다.
#529밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:26
PL들이야 전투에서 위험했다가 이긴 것보다 바이올렛의 비극이 더 눈에 들어오겠지만

평범하게 생각하면 진짜 죽다 살아난 거니까

바이올렛 생각할 여유도 없이 당장 살아난 것에 기뻐하는 게 그리 이상한 것도 아니지
#530봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 09:26
"오구리캡이다. 여기의 식당은 어디인가?"(?)
#531벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:26

뭐 슬슬 견제 들어가야지

#532에프넬(7sUgdzN756)2023-05-13 (토) 09:26
밸런스는 어디ㅏ나 평균은 된다
다만 딱 평균만 되어서 아쉽지(?)
#533밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:27
>>529 카논이
#534루나(Hg0B/8MDHM)2023-05-13 (토) 09:27
응갹
#535앨리스 S.T(H12vkHLOUY)2023-05-13 (토) 09:27
갸읍
#536겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 09:27
겟타도 이번에 견제 들어왔고
#537벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:27

         ,.rnnnnn、
        // ̄ ̄`ヾv
        | |_,-Ω-、_|l|
        /ー-----‐ヽ_/0;
       /       /  /
       l       l  /
      _ヽjヘへ   ヽー/
    ,. '"´:::::)/  \__//ヘ(
  , '::::::::::::::::::)L_____`r-,イ  _ゝ
  ,':::::::,:':::::::::::::::く,_/`ー'ヘ, ̄>゙、
. /:::::::,':::,'::::::/::/___:::::ハ:::::i::::Y::::::i
,':::::::::::|;;L_::イ::!ィ-!;、ノ ハ::::i__;ハ::i::::i
::::::::::::/;:=、|〈 ト  i´  |_,rー!、ハ:::::::|  (  )
:::::::::/::::ゝd ,, `ー '    ト i.i/_!/;;」
:::://::::,':::::!.',     ___` `´ l)|ノ   ( )
::::/::::,'::::::::|:::>、.   ` ´  ,.イ/ ( )
イ::::::,':::::,.イ__,.r`T=r-r<i } ̄ ̄{
::::::/::γ   ヽ、Σ>./^ー-:::::::{
:::/::::/      〉く/     ノ::::ノヽ
/::::::::ゝ、   _,.イヽ/   rー´i .ヽ ノ

아무튼 다음에도 난이도 20넣고 막 이래야지

이래도 깨네

#538다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:28
본인 크리경험치 안 들어온
#539미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:28
그리고 충동 수리 무한루프 관련해서는... 두가지 개선안은 떠오르는게.

1.수리의 너프. 각 PC당 최대 1번씩 수리받을 수 있도록(수리 사용자가 여러명이라도. PC당 한번.) 베이스캠프 복귀시 리셋.

2.충동의 너프. 간단하게 아머를 1깍기 + 부상 상태로 만들면 되는거 아닐까
#540벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:28

                     ,へ、
         rrへ::''::"´ ̄:::::``'ア´:::::|〉    ,!
        ,.::'〈|::::::::::`ヽ;::::::::::::::/__::::::::|7    ,' i
       ,.:':::::::ノ|::::::ヽ、:::::::ヽr-ァ'______ン(`ヽ. / |
     /:::::::::::)_L、____;:>-ァ'ー'::ヽ:::::;:>::::::::Y.   |
     ,'::::::::::::::::::::::∠:;_____/:i::::::::::::Y:::::i::::;::::::::!.  |
    .i::::::::::/:::::::::::::::::;':::::/::::i:::::::;i:::-i‐ ハ:::::';::::::i  |.
    |:::::::::,'::::;::::::::::::/|::_」__/|::::/ |:;ァ't;ヽ!:::::i:::::| |.
    |:::::::::!::::i:::::::::/ァ'i"' ci` レ'  ´ト c! | i::::ト、」 .|
     |::::::::::';:::|::::::::i i !、_り     `''" ' i'i´    |.
     |::::i::::::ヽ|___;ハ. `'ー      ,   "!::|    |
`ヽ、  i::::l::::::::::::::::::|へ""     ,.   ,.イ::::|    ,'
   ヽ,'::::i::::::::i:::::::::;|::::i`>.,、.,____,,..ィ´ヽ|::::!、  /
   /::::;'::::::::!:::;:ィ'::';::::'!  \.,__,./ !::::::::|:::;ヘ,!,:'
   /:::::i::::::::r'<:::::::';::::ヽ.   /::ムヽ!:::::::レ'  .i
  ,'::::::;'::::iア   `ヽ;ヘ::::::;:Y::::i/:::l:::|:::::::::i   !
、..,,_!::::::i:::::i       Yi__ハ」:::ヽ/ヽ」:::::::!   /
  ,ゝ;::i:::::!       〉!::::::::::/|'^ヘ|::::::/ Yヽ.
-''"   〉:::::ヽ、ト、 、 i 'ヾ:::::::〈_;!::::::l〉;イ   ヽ. ヽ

사람은 무능해질때까지 승진한다는 말이 있지

난이도도 비슷하다

난이도는 진행이 막힐때까지 계속 올라가는법

#541다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:28
>>537 꺄아ㅏ아아아아악
#542에프넬(7sUgdzN756)2023-05-13 (토) 09:28
두려워요
#543미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:29
당장 미카도 크리이외 무조건 실패인 상황이었고?
#544밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:29
ㅋㅋㅋ
#545오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 09:29
난이도 올리면 올릴수록 충동은 떡상(RY
#546미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:29
성공율 1/20 부상율 3/20이니. 다이스 굴릴 가치가 많이 줄어들기는 하지.
#547벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:30

           rr- 、     __
           r}|  __\___,∠´i{
        ,. -く}!____,. イ‐-r、__i{
       /:::::::::::く.,____/:::::::::L__」、
     /::::::::/:::::/::::/!:::::;:::::::::::::!::::::ヽ
     ;':::::::::;'::::::;':::/__!_,/!:::;!:::::;':::::!:::::',
     i::::::::::!:::::::!/ァ-‐!、!_/ !::メ、:!:::i::::::|
     |:::i::::::|:::::::!'i '、_り   `'ァ!、!/!:::::!
     !:::!::::::`iヽ|,.,`      り ハ::!_/
、    |:::;:::::::/:|::::|、    _   "'!:::|    ,. -‐ァ
 \  ,!:://::::|::::::!;>,、,_  _,. イ!::::! /   i
   `V::':::::::::::::!::::::!イ::::\ ̄!'、:::::|:::::!´     !
   ./::::::::::::ァ'´!::::::|,ヘ :::::::>rァ'`Y!::::|      ,'
.  ,'::::::;':::/  ';:::::!ヽ!::::::/くハ):::!|::::!.    /
  i::::::/::〈     ヽ! Y"´::く/::!」ヽ|:;:ヘ  /
`ヽ! :::/!:::::〉、_  , ァ'i、::::::::::::i::!::::::V 〉,く
  '、:':::'、/      ,ハ:::::::::::::::';::::::::!´ \ヽ

뭐 슬슬 조만간 최대 보정치 제한이라던가

그런식의 기믹도 풀기는 풀 겨

#548앨리스 S.T(H12vkHLOUY)2023-05-13 (토) 09:30
그래서 카논에게 말하면 쇼트케잌 강습임?(?)
#549벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:31

         ,.rnnnnn、
        // ̄ ̄`ヾv
        | |_,-Ω-、_|l|
        /ー-----‐ヽ_/0;
       /       /  /
       l       l  /
      _ヽjヘへ   ヽー/
    ,. '"´:::::)/  \__//ヘ(
  , '::::::::::::::::::)L_____`r-,イ  _ゝ
  ,':::::::,:':::::::::::::::く,_/`ー'ヘ, ̄>゙、
. /:::::::,':::,'::::::/::/___:::::ハ:::::i::::Y::::::i
,':::::::::::|;;L_::イ::!ィ-!;、ノ ハ::::i__;ハ::i::::i
::::::::::::/;:=、|〈 ト  i´  |_,rー!、ハ:::::::|  (  )
:::::::::/::::ゝd ,, `ー '    ト i.i/_!/;;」
:::://::::,':::::!.',     ___` `´ l)|ノ   ( )
::::/::::,'::::::::|:::>、.   ` ´  ,.イ/ ( )
イ::::::,':::::,.イ__,.r`T=r-r<i } ̄ ̄{
::::::/::γ   ヽ、Σ>./^ー-:::::::{
:::/::::/      〉く/     ノ::::ノヽ
/::::::::ゝ、   _,.イヽ/   rー´i .ヽ ノ

원래 일부러 난이도 이따구로 했던게 한번 지라고 그랬던건데 말이야.

회수팀장 죽이려고 말이지.

#550다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:31
>>548 ㅇㅇ

그냥 사람을 쏘는것도 아니고

이전에 사람이었지만 나이트워커가 된 바이올렛 덕에

더 쓰기 쉬워짐(?)
#551미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:31
예전에 어느 어장에서 말했는지 기억은 안나지만.

민첨 - 근력으로 보정( 민첩 0 근력 4 일 경우 -4)
이런 식도 괜찮을것 같은데.
#552에프넬(7sUgdzN756)2023-05-13 (토) 09:32
히에에엣
#553다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:32
여튼 충동은 어떻게 너프되려나

이제 충동 사용자 나 밖에 안남아서 아무래도 괜찮긴 한데(?)
#554케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 09:32
으어억 바로 뻗었다


>>501>>503 확인인
#555미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:33
반대로 근력+내구로 판정처럼 합계치로 판정하는 방식이라던가.
키퍼 계산이 좀힘들긴 하려나
#556오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 09:33
>>551 그건 특정 스텟만 저격 당하니.

가장 높은 것-2번째로 높은 것 = 난이도

기믹도 괜찮다고 보긴 해
#557벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:33

충동이랑 무리의 세부사항을 서로 바꾸는것부터 시작해야지.

충동은 펌블시엔 못 써요부터 일단 너프의 첫줄을 시작하자

#558미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:33
>>556
예시를 든거지. 그때그때 다른 스탯으로 더하고 빼고 하는거지
#559다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:33
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#560앨리스 S.T(H12vkHLOUY)2023-05-13 (토) 09:34
그래서 카논은 이제 민초로 달래주는거죠?(?)
#561미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:34
>>556
그리고 그건 일점특화형이 너무 강해지는 경우라 의미가 없을듯
#562오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 09:34
까논의 호감도는 지금 어케 되어가고 있나(?)
#563밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:34
전투 이후 바로 바이올렛 애도보단 살아난 거에 기뻐한 카논이

적어도 그 반응 자체는 오히려 평범하다 보는데 말이지
#564벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:34

그리고 어디보자 아머 상태를 1단계가 아니라 2단계 깍는걸로 하면

막 수리 스팸이라던가 좀 빡세겠지?

#565오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 09:35
>>561 아 반대로 적음

#566밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:35
PC들이 죽을 뻔 했단 걸 생각하면
#567다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:35
>>564 2단계 깎기 정도면 확실히 어렵겠다

이걸로 가죠(?)
#568벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:36

아예 성능 자체를 깍으면 무리랑 다를것도 없고

그냥 중요할때 간지나게 쓸 수 있는 여지는 남겨줘야지

#569오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 09:36
2번째로 높은 것 - 가장 높은 것 = - 된만큼 난이도 상승.


이런 느낌으로 생각한건데 졸려서 좀 잘못 적은듯.


그니까 0 - 15가 되면 15만큼 난이도 상승

7-8 로 거의 균등하면 1만큼 난이도 상승


적당할거 같은데

#570겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 09:36
>>563 걍 뭐

케바케인 거죠

결국 이 바이올렛은 동료이기도 했으니까
#571다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:37
아머 깎는건 상관없는데

그건 좀 아쉽네

그 그......

펌블 때 못 쓰는거(?)
#572봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 09:37
사실 바로 파밍하는 겟타가 봇치에게는 가장 충격적이였어
#573미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:37
>>569
상대 보스가 지략 위주의 캐릭터면 그런 기믹도 재밌겠네
#574밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:38
>>572 겟타는 저기 중세에 기사나 바이킹으로 태어났어야 했을 애라서 ㅋㅋㅋ
#575오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 09:38
근데 펌블시에도 못 쓰는데 2단계면 너무 너프 심하지 않아?

둘 중 하나만 너프 하는게 적당해보이는데 쌍 너프는 너무 라이엇식이야(RY
#576벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:38

아 그러면 펌블때 쓰는건 살려주겠음.

좀 간지날때 쓰라는거긴 하니까.

밸런스보다는, 간지를 생각해주겠다.

#577다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:39
캬이ㅏ아아아
#578다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:39
아리가또 어장주!
#579미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:39
원호는 내가 원호쓰면서 말하는것도 그렇지만 중첩안되는게 나을것같음
#580오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 09:39
까노오오온
#581벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:40

꽁으로 +4보정이니 말이지.

#582벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:40

아무튼 봇치는 새로 만들 생각인가.

왜냐하면 바이올렛의 몫만큼 살아야하기에?

#583다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:40
>>580 @쓰담담

호우호우?
#584미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:40
그대신 굳이 상향안 따진다면. 펌블 구제(1펌은 제외) 가능정도?
#585오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 09:41
>>583 @주물주물

여튼 까논의 PC별 호감도 궁금해여(?)
#586봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 09:41
서포트 npc로 돌리고 오구리캡으로 오려는 생각중중
#587벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:41

병원으로 가서 에이링의 조수가 되는식이려나

#588봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 09:41
주로 니토리의 수리 도움 담당으로 바꾼다거나(AA등장없음
#589밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:41
그리고 체육대회

우리 팀 열라 잘해서 1등 함

이 버스 성능 확실하네(?)
#590겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 09:42


유품 챙기고 기억하겠단 마인드라ㅋㅋㅋ
#591봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 09:42
에링 조수도 괜찮겠다 그냥 에링 조수는 의학 지식 있어야하지 않을까 싶어서 수리지식도 없겠지만 4년 전문직이고 6년전문직과는 조금 차이나지 않을까 싶었고
#592안쥬 카트리나(.P6NcyEXdc)2023-05-13 (토) 09:43
의학계를 물로보는거냐 네이노-옴! (?)
#593미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:43
확실히 치유는 lv x 1.5는 조금 귀찮긴 하겠지...
#594밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:43
소통이 뭐냐 협력이 뭐냐

그냥 권왕 봇치 같은 에이스가 많으면 경기는 이기는 법(?)
#595봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 09:43
>>592 수리를 물로 보는거냐 네이노옴(?)
#596봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 09:44
권왕 봇치 진짜 뭘까니에
#597시오니 레지스(ENCIkUlq0E)2023-05-13 (토) 09:44
>>595 그치만 치유 난이도 수리 난이도의 1.5배고(?)
#598미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:44
졸부 상향안

장비 경매다이스에 +2 보정 준다.(기존 효과는 유지로.)
#599봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 09:44
그리고 사실 봇치같은 캐는 뭔가 크리 뜨면 오히려 곤란하더라(정권지르기)
#600안쥬 카트리나(.P6NcyEXdc)2023-05-13 (토) 09:44
>>597 ㄹㅇㅋㅋ (?)
#601밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:44
버스 타고 1등 상품 스타벅스 상품권 달달하고요~
#602미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:44
+2는 너무 사긴가 +1 정도로 둬야하나... 아니면 따로 장비 얻을 기회를 줘야하나...
#603봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 09:45
평범 상향안

.
#604벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:45

경매 다이스에 영향을 주는건 아닌데

갑자기 좀 끌리긴 하네.

#605미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:46
평범은 효과창에 상향을 주는것보다 평범이 특수효과를가지는 기믹 보스를 내는 편이 훨씬 드라마틱하다라는 TRPG시나리오 제작자의 나쁜 편견
#606벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:46

미카 말대로 졸부는 경매 다이스때 영향을 주는걸로 하는게 나을지도?

#607앨리스 S.T(H12vkHLOUY)2023-05-13 (토) 09:46
>>603 앨리스는 이를 기억할 것입니다(?)
#608벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:46

본래 졸부는 템 도배하면 개사기....가 될 여지가 있는

이론상 최강 같은건데 현실이 시궁창인 법이라서.

#609미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:47
아니면 극단적으로
졸부 효과를 1렙에 장비 5개 들고 시작 어떨지
#610벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:47

시작 5레벨 플레이인가..

#611미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:47
단 이후 장비경매 참가 불가라던가로
#612미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:47
아니다 기왕 참가불가 시킬거면 걍 6개 주고 시작할까
#613벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:47

그 의견은 좀 재밌네

졸부는 냅두고 유산이라는 이름으로 한번 넣어볼까.

#614미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:48
레벨보상장비, 장비경매 획득 불가인 대신 처음부터 장비 6개
#615벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:48

흠, 아직 그럴 기회가 없었지만, 장비 강화라던가 고려해볼 여지가 있군.

#616봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 09:49
유산 무엇...
#617밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:49


밧슈 오기 전까지 유일한 수리공이었던 PC

존경스럽군
#618다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:50
PC별 호감도-



안쥬 오키타 겟타 앨리스 제외하면 대충 비슷할거고

이 넷도 크리쳐로 만나면 드르르륵 긁을거 같은데

대충 그럼(?)
#619밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:50
수리란 걸 해보니

정주행하면서 본 단 카루마에 대한 내적 존경심이 커지고 있다(?)
#620안쥬 카트리나(.P6NcyEXdc)2023-05-13 (토) 09:50
아 너무 두렵다... (?)
#621미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:50
무리 패널티 재굴림해서 성공할 경우에는 경험치 페이백 어떨지? 실패하면 그대로 소모지만.
#622벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:51

아 근데 진짜 바이올렛을 이겨버리네

살려뒀다가 또 써먹을라 했는데 ㅋㅋ

#623미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:51
경험치 5까이는건 꽤 주저할 PL도 많을 것 같고
#624벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:51

페이백 시스템이라..

#625다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:52
바이올렛 다시 써먹으려 한거냐구ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#626밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:52
신호등인가

푸른색에서 노란색 거쳐서 빨간색까지

기믹이나 충동도 있다지만

펌블이 저리 잘 나온다니
#627오키타(..14ceJGik)2023-05-13 (토) 09:52
>>618 흑흑(?)

그러면 크리처가 아니라 정배 같은거(같은 팀으로 복귀여지 있음)

당하면?
#628벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:52

처음은 몰라도 나중가면 걍 원망만이 남아서

옛 동료에게 쌍욕하는 뭐 그런 질척질척한 모습을 기대했거늘

#629미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:53
물론 시노비가미나 크툴루도 기능마다 밸런스 완벽한것도 아니고 키퍼가 원하는 방향성이 가장 좋다고는 생각함
근데 기왕 대형 밸패 하는것 같아보여서 의견좀 내는 거라...
#630이름 없음(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 09:53
본인도 바꾸면 수리 일직선으로 갈까 생각중이였어

사실 수리가 되게 중요하더라
#631벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:53

아 좋은 의견 지금 잘 듣고 있음.

이리저리 주기적으로 바꿀 필요는 있는데, 연재하느라 바쁘다보니까

지금 생각난김에 만지는거라서.

#632다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:54
>>627 제압할만하면 살려셔 정배 풀어보는거고

뒤지게 세면 죽이는거고(적당)

호감도랑은 무관한 기준임(?)
#633밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:54
더 중요한 건 시스템적 능력과 작동보단 컨셉질이긴 하니까
#634료우기 시키(H2kDxQdirA)2023-05-13 (토) 09:54
이번어장에서는 보스화는 곧 로스트인건가
보스화 시 기믹이 궁금해서라도 해보고 싶은데
#635벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:55

아 근데 바이올렛이 케이드 죽이게 하고 싶었다.

걍 경험치 보장해줄테니 로방권 아끼라고 할 걸 그랬나 ㅋㅋ

스토리적으론 별로 중요한 내용은 아니긴 한데

플레이어와 어장주로써 좀 빵 터지는 부분이었으니까.

#636밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:55
그리고 역시 세계문학전집 블리치의 명대사에는 선?현의 지?혜가 담겨있다
#637이름 없음(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 09:56
그야 치료제가 있을리 없고 말이지-

물론 정신조종형 크리쳐 나오면 몰라도
#638미카[밸런스](400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:56
그리고 그 밸런스 신경안쓰고 개사기 인법을 그대로두는 시노비가미에서도 룰북 발매가 아니라 긴급수정으로 너프시킨 유행가라는 개사기인법이 있었다거나...
#639벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:56

세뇌타락보스화는 이 키퍼의 장기인만큼 (?)

적당선이라는건 남겨드림

#640케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 09:56
>>635 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#641밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:56
너무 강한 말만 하면 약해보인다고오
#642오키타(..14ceJGik)2023-05-13 (토) 09:57
>>635 ㄹㅇ 웃기긴 했을듯.

자살이랄지.

오늘 오자마자 지 선배뻘인 바이올렛 졸라 씹던 애인데.

그렇게 씹던 애한테 하루만에 죽어버리면 진짜 ㅋㅋㅋ
#643다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 09:57
그러면 ㄹㅇ 겁나 웃기긴 헀을듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#644벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:57

햣햐-! 이것은 네가 실패한 다이스의 몫! 이것도 네가 실패한 다이스의 몫!

같은 느낌으로 빵 터졌을것 같은데.

#645미카[밸런스](400x0to5gU)2023-05-13 (토) 09:58
근데 케이드는 첫 출전에서 죽는게 제일 재밌는 타입의 PC분류기는 하지ㅋㅋ
사펑의 솔로같은 느낌이고
#646벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:58

딱 블리치 명언적으로도

엄청 강한말 하다가

한큐에 훅 가는거고 ㅋㅋ

#647벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:58

지금이라도 죽을래 케이드? (??)

#648밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:58
ㅋㅋㅋ
#649케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 09:58
킷사마
#650밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:59
강한말 하는 건 다른 애들도 몇 있지만
#651벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 09:59

ㅋㅋㅋㅋ

하필 바이올렛도 한큐에 잡혀버려서

자기 캐릭터에 자기 캐릭터가 죽는 일은 쉽게 볼 순 없을것 같군

#652밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 09:59
내가 보기에 액션이나 전투 파트에서 가장 멋진 건 사토
#653벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 10:00

아니다 봇치가 남아있으니 (??)

#654오키타(..14ceJGik)2023-05-13 (토) 10:00
벚꽃어장 레전드 갱신할 뻔 했는데.

이걸 기록 갱신 이키타이 하네(?)
#655이름 없음(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 10:00
ㅔ?
#656미카[밸런스](400x0to5gU)2023-05-13 (토) 10:00
전투신?
안전한 후방에서 칸텔레만 치고있어
#657벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 10:02

서부 병원에서 크리쳐화 사태 발생한다고 퉁치고

에이린을 봇치가 감싸다가 그만.. 같은 전개라던가

좋아, 아직 기회는 열려있군! (??)

#658다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 10:02
아니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(착란)
#659이름 없음(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 10:03
[무서워요]
#660밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 10:03
사토는 그 속내랑은 별개로

급박한 상황이나 전투 때 하는 말들이 잘 정제되어 있고 무슨 시적이거나 소년만화 같은 그런 게 비교적 적어서

택티컬하고 간지가 느껴짐
#661밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 10:03
ㅋㅋㅋ
#662벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 10:03

택티컬한 느낌으로 테러저지르려고 했지만 말이지

도망치지 않는 훈련된 게릴라 (아무말)

#663밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 10:04
하지만 간지가 있죠? 그거면 된거죠?(?)
#664다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 10:04
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#665오키타(PCsSY4CQL.)2023-05-13 (토) 10:06
흠냐흠냐 까논 까아논
#666오구리(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 10:06


  | | | | | | i  |  \.:.:.:.:|  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  /.:.:.:.:. \/::/ / | |
l¦l| | | | | i  /ハ   \::| /ヽ.:.:.:.:.:.:.:`¨¨¨´ .:.:.:.:.:|  \/ l| | |
l¦l| i --=ニ´  |::\__/.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :. .:.:/ヽ  ':,  l | |
.¦l| | | i /    \_____/´|\(\.:.:.:.:.:.:.:.:.:|/: ハ: . ´,  ¦
  i | レ'´     /  `¨¨¨¨¨´   |  \ \.:.:.:.:.:.:/: : :.::|: ..  ',     i
   /       :|           |     \/: : : : ::|   |   i |
 ;¦'´ ̄´/   :|      |   |      : : : : : : : :.:|   | ¦| |
 i ¦i / /   :|      |/\/\/\/\/\∧  ∨¦| |
/;  |:i/ /  |      |\/\/\/\/\/∨   \ .|
  i  ¦//   /| |  :|  |  八  \   : : : :/: : : :.:/   :|⌒\
 ̄| i   し'___彡´ | |  :|  |''メ廴_\  \八//: / /   |
 JJ|  | |   .. : : |i|  :|  |んf仄h\(\|: : : : :/|: /: .  //
 / _|  |√ミ辷ー‐i|i  |  !i代__ツ  ^' |人/::::::|/〉 //
/ ̄¦ J_\\:::::::::i|i 八   个--=ニ´/⌒ \::::::://|/ /
   И \\\::: i|i   \〈 。       /:::/ ヽ ∨/
/    .|   ∧\ :::i||i   个ッ。, ' ー‐=ニア/: :   |  〈 /
.        /∧ \|||i,   |/  )> _,、イ ∨/  |  ∨/
___     /\  ^沁,  〈 / /:::/ ∧   |: :.  /    〈
     \     |\ ^沁,  V // /\', :|: : /      |
   ̄\     /   \沁、 |V___/\\ >、:|:.:.:/     |

취소해라, 방금 그 말...! 의 표정(?)

#667밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 10:07
???: 봇치는 시대의 패배자니까 말이지.
#668벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 10:07

취 소

#669벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 10:08

역시 봇치랑 에이린은 평온하게 제대로 주는게 중요하지 (?)

미안했다 오구리 (?)

#670오구리(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 10:09


     //∧ /\/\/\/\
    / | ∨ヽ/\/\/\/
    /l |  ヽハ       イ
   /l | ヽ-ナ弋     ナー--ヽ
  /ノ |,ノ三三三ヽ、, ノ三三三 ヽ
 ノ | | ,イ. |::::::::|      |::::::::|
く   | |/ | |::::::::|      |::::::::|
 ヽ、 | |. |  ヽノ      ヽ_ノ
    l | |     '        /
    l | ヽ     __     /
    レ'|.  \    ゙ーー゙   ノノ|
 ⊂  ,|ハ  |ヽ       _,.  | /
    / |  |  ` =- t ≦´ :/
    /  .|  |/,e< |::::::::::::::::::/
   /__,.-|  ノ:::::::::/ j     / 
   |´|:::| |  /::::::::/ー  -‐/| /
  〈:::|:::| |レ'::::::::::lニニニ/ レ'
   ヽノ | |:::::::::::::::|:::::::::::/::::::::::::::::
   V:::| |:::::::::::::::|::::::/::::::::::::::::::::::
   ノ:::::Lニニニ|/::::::::::::::::::::::::::::

음. 그거면 되었다(?)

#671밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 10:09
오구리 어서 오고
#672벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 10:10

이렇게 말한 다음에

크리쳐 봇치를 내놓아야 잘 먹힘 (?)

#673오구리(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 10:10

랄까 오구리는 진짜 달리는거만 되게 많고 정작 얼굴 변화는 많이 없네 흠흠

#674시오니 레지스(oq6YKVPBPw)2023-05-13 (토) 10:11
말하자면 약 주고 병 주는 상황(?)
#675밧슈(1Vsff1sdcU)2023-05-13 (토) 10:11
우마무스메인데 달리는 AA 많으면 된 거 아닐지
#676오구리(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 10:12

                        ,.:'´         :´       :'´.:.: : . .    __
      _             _,.:‥‐'′        ,...:;.        ':, : . .      | |
    /::::::|   |´"' ‐┐'"´´`;'´ ,.         ,.:'´  ,:.    「|__     ┌─┘'ー‐‐┐
   //´|::|   ´"'' ー┘     ,::゙、 __「|_  ,...:'´   /ハ ; .r''二 -:ァ:/     |_| ̄ ̄ ̄//
 //  |::|, '"゛´|´"' ‐┐     .!:: ゙:、|√//,,-─‐- _//::|.:′|_|  ://   ;'´       //
〈/   ||    ´"'' ‐┘/〉/L !.:.:. `:.、〈/ {.:/ ̄ ̄)//:::::|     .//   ,.:'′        //   ◯ ◯ ◯
     ,:|::|       //く//':,.:.::  jx-‐V─--/  .|:::::/..,,   // ,..:'′     . :.://: . .    _,,. '"´
.      ; |::|      //  く/  ´':,J '´人,、__ハ\|/  ´´´〈/´´  ,.~'"´   〈/: : : ,.:'"~´´
     ; |::|      |::/       '´  ヘ_/:|∨∨∨∨Vハ、 ,.:'´´``'…''"´  ;′  . . : :,  ''’
    .: |/      .:'′      ノ  // .:|∧∧∧∧ |  | X゙         ,.:  . : : , '′
    ;       .::′         :/ ′ | l\八  /| |′` ..,_     ...:'′. . . ,,,'゙
    ':、     ::;        :.  '^7'¦ 」以从,、∨ :| .:´∵ ' '´`      ,,..'"´
     ':.、   .,  ゝ .,,_    ´':. ¦/i八八 O火\ノィィV  、´' ..,_  . . ...'´
     ,.:'´   ´ ' ' '´´``    ::..j/¦.:.\'.:::::〈|:::::::::::}人  ` : . '´ ̄ ̄ ``ヽ、
     ;゙                 、X八 込、  ::::::::,イい,\ ,.:'゛ \:::::::::............... \
.      '.           . : .  ,..:'゙ ,、丶\ \'ー‐<::/}.:}.:.}/'^\ ‘,::::::::::::::::::::..  \
     ;       . . : : : :,..:'′ ,:゙  :,  \ Y___/:/:::ハ/::/:: ∧ :|::::::::::::::::::::::::::\ \
     ':.       . . :,.:'゙   ,.:  : : :V   ヘノ----':::::: V::  /::/'く::::::::::::::::::::::::::::::::\ \
       ´' ,      ,.:'゙     ;′   : ::!       \.:.:.:.:.:. }\__/:::::: \:::く ̄ ̄ ̄\:::::..  `、
        ´ ' ' ' ' '/''''⌒::..._ ;'´`::..、 ::!:、、、ヽ\\}.:.:.:.:.: /::::::::::.、   `、:\     \:::..  `、
                             |:::::::::: ::l    |::::::::::::::::| ̄``~、、   \
>>672 킷사마

#677겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 10:12
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#678오구리(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 10:13

뭐어... 봇치로 좀 더 해볼까 싶긴 한데 흠흠

#679밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 10:14
거참 이 참치들, 자기 PC를 망가뜨릴대로 망가뜨려놓고 투척하는군(아무말)
#680벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 10:16

애정이 없어 애정이 (농담)

#681다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 10:17
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#682봇치[array](glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 10:17

아니 근데 봇치 진짜 권왕밈 말고 남은게 있나...?

#683다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 10:18
여튼

오늘도 RP는 재미이써따

몇시쯤 재개할거임? 어장주
#684밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 10:18
자기 캐릭터의 특성은 스스로가 가장 잘 파악해야 할 문제 같은데
#685오키타(PCsSY4CQL.)2023-05-13 (토) 10:18
권왕 말고는 딱히 한 것도 적긴 하고?
#686오키타(PCsSY4CQL.)2023-05-13 (토) 10:18
애도 조용하니까
#687봇치[array](glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 10:19
특성은 있지만, 이게 봇치만의 특성이라기에는 말이지
#688벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 10:19

걍 쉬어도 되지 않을까? (?)

#689케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 10:19
킷사마

바이올렛은 근데 애초에 오래 쓸려고 만든게 아니긴 함
#690벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 10:20

밀수단에 온 것도, 쫄래쫄래 어영부영 따라와서

수동적이다보니 어쩔 수 없지

#691다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 10:20
>>688 크아ㅏ아ㅏ아악(?☆
#692벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 10:20

애정이 없어 애정이

그러니까 맨날 RP어렵다고 투덜대지

#693봇치[array](glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 10:20
거기다 하는걸 보면 이게 가족에게 떳떳히 말할수 있는 단체인가 하는것도 말이지...
#694밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 10:20
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#695케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 10:21
>>692 킷사마

그래도 요즘엔 RP 노하우가 쌓인건지 예전보단 잘한다구
#696밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 10:21
>>693 봇치는 그냥

아포칼립스 월드의 스캐빈저

기본 목적이 생존과 더 나은 삶인 애들한테

바라는 게 큰 게 아닐까 싶고
#697다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 10:21
밀수가 원래 가족에게 떳떳하게 말할 수 있는 일이 아니긴 함

하지만 카논은 가족없음(???)
#698미카[밸런스](400x0to5gU)2023-05-13 (토) 10:22
가족에게 떳떳(가출)
#699미카[밸런스](400x0to5gU)2023-05-13 (토) 10:22
RP는 정말잘하지만
개그욕심을 버릴수가없는 참치
#700밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 10:23
Attachment
그러니까
#701밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 10:23
Attachment
몇몇 PC들은
#702밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 10:23
Attachment
이게 가능하단 거군요
#703다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 10:24
젠장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#704미카[밸런스](400x0to5gU)2023-05-13 (토) 10:26
특촬물이란 뭘까...
#705밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 10:28
>>704 어린이들이 볼 수 있는 건전한 액션물이요(?)
#706밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 10:29
저걸 보세요 감정이 격해져서 말이 세게 나오면 탈룰라 해버릴 수도 있으니

언제나 남을 생각하는 마음을 가지고 조심스레 말하라는 교훈을 주는 거잖아요(?)
#707겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 10:29
가족에게 덧덧?

같은 일하는데? (?)
#708안쥬 카트리나(.P6NcyEXdc)2023-05-13 (토) 10:29
않잌ㅋㅋㅋㅋ
#710다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 10:31
안쥬는

카논이 이번 전투 마지막에 한거보고

무슨 샹각 들었음
#711다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 10:31
>>709 말이 안통하네 젠장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#712봇치[array](glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 10:32
"아, 이 사람 마리 안투아네-"
#713겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 10:32
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#714오키타(PCsSY4CQL.)2023-05-13 (토) 10:39
호엥
#715오키타(PCsSY4CQL.)2023-05-13 (토) 10:40
흐에엥.

까논은 나한테 흥미 없어?
#716오키타(PCsSY4CQL.)2023-05-13 (토) 10:41
나한테는... 뭐 없나.
#717안쥬 카트리나(.P6NcyEXdc)2023-05-13 (토) 10:44
>>710 대충 평소의 언행이 어느정도 내숭인 건 눈치챘다

다만 본편에서 말했듯 거기서 더 깊게 묻진 않을거고

앞으로도 신경 많이 써줘야겠다 정도?
#718미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 10:48
나니얏뗀다 미카아아아는
호감도 꽤 있는 사람이 둘 그럭저럭이 셋 나머지는 아직 데면데면이려나
#719겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 10:51
>>718 겟타는 어떰?
#720봇치[array](glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 10:51
여기는 데면데면이려나
#721미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 10:53
겟타가 그럭저럭 라인의 셋중 하나
#722겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 10:55
과연과연
#723밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 10:56
겟타걸 네이밍 아메리카 코믹스 히어로명 같이 지으려고 해서 저런 건가?
#724밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 10:56
일본 배경(아메리칸만 네명)
#725겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 10:57
아니

원래는 아머 AA가 겟타였음 (?)
#726밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 10:57
아니 메타적으로 말고 플레이버적으로는
#727밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 10:58
솔라가 자기 입으로 겟타걸이라고 부르라길래
#728겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 10:58
플레이버적으로는 소싯적 별명이란 느낌

아무 무기나 집어쓰고 괴력도 나름 있어서 붙었다
#729겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 10:59
그리고 그게 익숙하기도 하고 마음에도 들어서 그걸로 말하고 다닌다는 느낌
#730롤랑(Bkhs/n.8lA)2023-05-13 (토) 11:00
오늘 롤랑은 괜찮았나요?
#731케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 11:01
졸루
#732미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 11:01
겟타는 모두의 시선을 빼았아가는 너는 완벽하고 궁국의 겟타!
밖에 생각나지않는 저주에 걸렸다
#733겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 11:02
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#734밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 11:08
아메리카는 이제 충분하니 루스끼가 좀 있었으면 좋겠는데(아무말)
#735케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 11:16

                                   ┐             __     ノ             _
                                ‐‐‐/           アア゛ ><⌒'く         _、 ヘ''"~     `ヽ
                             ‐ ‐‐‐            /(У / //.ハ\\\      __F-ミ_/         }
                               ‐ ‐‐‐‐              /(У┐:{八(/} い, \\\   _-⌒Y''′        八_rァ
                           ‐ ‐ ‐‐‐‐‐/          /{ {_{い :{/外八ノノ\(⌒ヽ  Ζ-//          ````
                     ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐/           {〈(芥ミ)〉 乂__У"~"'+'´.:./.:.:}__/
                  ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐′          ゝ.,,_刀¨^''>'⌒冖x_ノ }//.:./'
.              /   ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ー                 」/Ζ//.:.:.:.:./.:.:.:.:.: }7゙.:.:.:,
          /    ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐              /{.:.(C)′.:.:.:´^''~┬く.:.:/      --ミ _
         /    ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐{             ,.:.:.:‘ //.:.:.:.:.:.:.:.:´^''~7''^`   ∠、丶`` ./`
             ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ー{           {.:.:.:.:.:∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}/   _、 ''` /     .'   }
.              ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ーー|i          八.:.:.:.:.:‘-_.:.:.:.:.:.:.: /.,,__、<_.、 ''`     {__{
        /     ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ー||i          /:\_,,ノ´-r冖^`_、 ''`_            {.:.:.:.,
.       /     ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ーi|i            ,__.:.: /   /^>に=-<~ ̄ ``丶         ∨/
      /     ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ーーーi|i         ,゙{.:.:/  .// /ハ     ``~、、 \       〈
     ,     ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ーーーi|L        ゙.:.: / //  く⌒廴_      ``~\、、
.     ′     ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ーーⅥL.       ,:.:.: ,_//     八ノ⌒)⌒`,       `、`丶、 ∨
.           ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ⅥL       {.:.:./)/     У⌒(__  ノし'⌒`,L__  `,     〈
           ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ーⅥL    ノ^''^▽      └ヘ.:.:.} ./}     乂 ⌒} ∨    ∨
        ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ーーⅥL.   У >┘       /ハ.:.}_/ :}へ     `ヽ .}:  '/     〈
   {      ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐\\//           /,.:.:.:.:.:}.:.:.:`丶、  }: }  } \
   {      ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐\×,,_             ´^7. }.:/:.}.:.:.:.:`丶、八 .}  丶  }
       _ニ=-‐…━━…‐-=ニ_‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐/__/⌒冖ァ            / //.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.)/  .ノ丶     :}
   └                  ``  、、ーー‐/__/ー‐‐‐/                乂_ノノ: : : : : : 八 {   : .  :l
                              `丶___/ー‐‐‐/                 八. . . . . . . ./丶、   : .  l ,
                         -くrへ、‐‐‐/                     ー一''^}  / ``~、、_ノ∧
                           ' /冫  丶                             └      ⌒ヽ/∧
                        //                                            V//- _
                       /                                             {\///ニ- _
                                                                   ヽ /ト.///ヽ
                                                                        ┘  ー''′


흑흑 이 AA는 이제 못쓰게 되었군

#736다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 11:20
대신 개쩌는 보스를 얻었습니다(?)
#737겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 11:25
대신 도끼는 내가 득함 (?)
#738다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 11:26
코이츠wwwwwwwwww
#739오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 11:26
쌍도끼니 올라프네.

니 엄마다(RY
#740겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 11:29
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#741다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 11:29
올라프 겟타

두렵다(?)
#742겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 11:29
아 쌍도끼 어케 참음 ㄹㅇㅋㅋ
#743다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 11:32
후저도쌍중기관총이마려워지는(※안된다)
#744케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 11:32

(절레절레)

#745오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 11:34
바이올렛 : 역극 접습니다 템 뿌려요.



이 상황인거 같은데(?)
#746시오니 레지스(ENCIkUlq0E)2023-05-13 (토) 11:34
브로치도 뿌리고 도끼도 뿌리고(?)
#747케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 11:34

아주 그냥 저격총도 빼가고 병원에서 얻은 근력 증강기도 빼가고 핑거스냅 당하고 남은 옷가지도 챙겨간다 하지 그러냐(아무말)

#748다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 11:35
젠장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#749밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 11:36
애도는 애도고 파밍은 별개의 문제(?)
#750겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 11:36
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#751겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 11:37
일단 겟타도

거의 애도의 의미로 챙긴 거긴 해ㅋㅋㅋ
#752다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 11:37
애도는 모르겠고

살아서 넘 기쁜 카논(?)
#753밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 11:37
실로 중세 바이킹 같은 사고방식(?)
#754시오니 레지스(ENCIkUlq0E)2023-05-13 (토) 11:38
>>751 겉으로는 전혀 안 그래보이니까 문제지(?)
#755밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 11:38
>>752 죽다 살아남았단 것에 기뻐하는 건 정상입니다
#756오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 11:38
아낌없이 주(강탈당하)는 바이올렛.

호랑이는 죽어서 가죽을 남기고 바이올렛은 죽어서 아이템을 남기네
#757밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 11:38
뭐 무기 같은 건 회수해야 하는 게 맞긴 하지
#758겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 11:41
전사는 무기에도 혼이 깃드는 법 (?)
#759다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 11:41
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#760케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 11:42

아무튼 벚꽃이 그래도 사레류 수준으로 미친놈이 아니라서 다행...인가?

#761겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 11:42
사레류?
#762케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 11:42

사레류였으면.... 바이올렛은 마지막에 저렇게 편히 간게 아니라 '최소' 자기 손으로 가족, 이웃 다 쳐죽인거에 정신나가면서 죽고(...)

#763케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 11:43

모르는게 나음(진심)

#764다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 11:44
그죄용춤인가

언젠가 보고싶던데(아무말)
#765케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 11:44

ㅋㅋㅋㅋㅋ 하지만 한국 정발이 끊긴

#766시오니 레지스(ENCIkUlq0E)2023-05-13 (토) 11:45
대충 장작 좀 뒤져보니 건드리면 위험한 수준이라는 걸 알았다(떨림)
#767겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 11:45
유열의 끝판왕인가...
#768밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 11:47
Attachment
진정으로 중요한 건 자신의 캐릭터에 대한 '사랑' 아닐지

내 RP를, 내 캐릭터의 특성을, 내 캐릭터가 맞이하게 되는 결과를

모두 '사랑'할 수 있다면 아무 걱정 없지 않을까?(?)
#769다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 11:50
보닌은

캐릭터 하나만 잡는 타입이기도 해서

내 캐릭터에 대해 사랑 가득하다고 자신함(아무말)
#770오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 11:50
>>769 @빤히
#771다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 11:51
어째서 그런 눈으로 바라보는거지 오키타?
#772케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 11:52

유열(ry)

#773벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 11:53

나 사레류 좋아하긴 했음 ㅋㅋ

근데 사레류급으로 잔혹한건 취향 아니었고

걍 세계관하고 설정 좋아하는편

원래 이 키퍼는 크툴루 키퍼치고는 좀 핑크핑크해

#774시오니 레지스(ENCIkUlq0E)2023-05-13 (토) 11:53
이 유열(ry
#775오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 11:54
>>771 아, 아니에오.

그냥 까논이 좋아서 쳐다본거에오(?)
#776다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 11:55
그 또한 『사랑』인ry)(?)

>>773 어떤 세계관 이길레?
#777케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 11:55

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#778겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 11:57
인간 가축화 같은 건 기본인가?
#779다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 11:58
>>775 @쓰담쓰담
#780케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 11:58

무기에 의해 몸이 토막나서 죽는 것은 예사고, 독에 중독되어 피를 토하며 죽고, 전기에 감전되어 숯이 되고, 화염에 타 죽고...

육체적인 고통으로 끝나는 게 아니라 보는 사람의 정신이 아득해질 정도의 고문마저 등장한다.

그런데 중요한 건 이 정도로 죽으면 아주 그나마 행복하게 죽은 편이라는 거다!

아예 차원을 뒤집는 기술에 걸려 몸의 안과 밖이 산 채로 반전되어 뒤집혀버리거나,

심해에 가라앉았는데 압력에 끔살당했다가 무한 회복의 부작용으로 죽지도 못하고 다시 소생되는 무한루프에 걸려 영원히 고통받게 되는 매우 끔찍한 꼴을 당하는 경우도 있다.

심지어 차원을 복합적으로 꼬아버리는 6차원 다양체라는 것도 등장하는데 어떤 인물은 이 6차원 다양체에 휘말리는걸 피하기 위해 자기 자신에게 클라인의 항아리를 걸어 지옥의 고통을 감수하고 몸을 뒤집었다!

해설에 따르면 끔찍하기 짝이 없는 클라인의 항아리가 무려 회피수단이 될 정도로 6차원 다양체에 휘말리는 것은 지독한 꼴을 당하는 듯 하다.


그냥 미쳐돌아감

#781시오니 레지스(ENCIkUlq0E)2023-05-13 (토) 11:59
대충 봐도 R-18이든 R-18G든 가리지 않고 다양하게 등장하는(먼산)
#782다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 11:59
클라인의 항아리면 안이랑 바깥이 이어지는 병이던가

뭔지 알겠는데 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#783겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 12:01
미쳤군
#784벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:02

기괴한 용모중에는 애초에 말 그대로 차원이 다른곳에서 사는지

자기 차원에는 정보생명체로써 존재하는거나 마찬가지고

현실에 오면 그제서야 현실물질을 기반으로 육체 얻는 놈들도 있음

대충 위계에 따라 작위 붙이는거 보면 마족 컨셉 같은데

거기선 마법 비스무리한걸 주식이라고 부르는데, 애네들은 현실에 존재한다는거 자체가 주식 그 자체라서

사람으로썬 이뭔씹스러운 주식을 걍 숨쉬듯이 쓴다.

#785다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 12:03
호오오오옹
#786벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:03

기괴한 용모중에는 드래곤하고 거인족 비슷한것도 있는데

이 거인족 뭐시기는 규소기반 생명체다.

하는짓 보면 그냥 무투전 펼치는 건담월드에서 온 건담 같음

#787다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 12:04
규소기반이면

오 튼튼하겠다(?)

산소 있는 행성애선 살기 힘들거 같긴한데
#788겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 12:05
호우호우...

주인공 얼마나 갈림?
#789벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:05

그 중에서 매드컨셉 규소생명체도 있는데

자기 종족 약점이 번식이 좀 힘들어서 종 존속이 애매하다 싶으니까

걍 사람이 낳게 하면 되지 ㅎㅎ 라는 미친놈도 있음 (같은 규소생명체도 으윽.. 이게 동족? 같은식으로 취급)

참고로 소설에서 리얼로 여자를 강간해서 규소생명체...같은 실패작을 임신시켜서

괴물이 안에서 여자 배 찢으려고 들고, 여자는 자기 배 찔러가며 강제로 임신한 괴물을 죽이는

주인공조차도 이 뭔 씹 하며 할말을 잃어버리는 장면이 있다.

#790케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 12:05

그걸 말해줘야 알것같음?(?)

#791벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:06

참고로 여자만 낳게하면 번식속도 느리니까

인간 남성이 임신하게 만드는 방법도 준비했다며 주인공 임신시키려고 들었다.

#792케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 12:06

오메가버스냐고ㅋㅋㅋㅋ

#793벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:07

다행히도 주인공이 동정녀 마리아가 되기전에 겨우 풀려나긴 했음

문제는 그 전에 이미 자기 눈앞에서 임신강간전개를 눈앞에서 봤다는게 사소한 부분이었지만

#794오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 12:07
그래서 이쁘냐?(?)
#795벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:08

드래곤은 대충 아르타라는식으로 불리는데

용살자 일족도 있음.

용살자 일족에선 대충 머리부터 꼬리까지 길이 재는걸로 나이측정하는 측정식도 가지고 있다.

좀 더 정확히는 1천살 넘으면 아르타라는식으로 부름. 약간 고룡 같은식의 명칭인 셈.

#796케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 12:09

그러고보니 벚꽃은 라그나 크림슨 봤음?

#797벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:10

그건 안 봤음

#798다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 12:11
호오호오-

전개가 ㄹㅇ 미쳐돌아가네
#799겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 12:11
그거 재밌지

요즘엔 안봤지만
#800케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 12:13

그?릉가

#801벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:14

1천살 넘으면 아르타라고 해서 대충 고룡.


2천살 넘으면 약간 양판소에서 나오는 드래곤로드 혹은 장로급 같은 느낌


1만살 넘으면 아예 신화급으로 이야기가 달라지는데

작중에서 이들의 비늘을 현대 탄소14측정법으로 검사해본 결과

4~6만년 이상이 떴음. 해당 측정법으로 측정 가능한 이론상 최대치를 넘어섰다고 봐야하며

가히 이 별의 탄생과 함께 태어났다는 신화가 붙어있을만한 수치.


참고로 작중에 등장하는 약간 절대반지 포지션의 주계의 눈동자라는 반지들이 작중의 메인소재가 되는데

이런 용신들의 비늘을 걍 장식용으로 썼다는 흠좀무한 스케일을 자랑한다.

대체 스케일이 얼마나 큰지, 주인공 입장에선 이 반지에 대해 조사도 못 할 지경.

#802케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 12:15

오홍

#803케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 12:15

근데 연재 재개는 언제(ry)

#804다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 12:16
드래곤은 얼마나 셈?
#805벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:16

그 규소계 생명체가 하늘에서 초강력 벼락을 떨어트렸을때 그걸 걍 던져서 피뢰침(...)으로 써먹었는데

번개 직격하고 다시 땅에 떨어진걸 주웠을때 차가웠다, 라고 묘사가 나올 정도로

이론상 파괴불가템 취급


근데 그 마족 같은 놈중에 그게 뭔지 아는 놈 있었는데, 설명충 타입이라서

말해줄라는 순간, 주인공이 기습때려서 (실패함) 주계의 눈동자에 대해 듣는데 실패했음

놀랍게도 그 이후에 주계의 눈동자에 대해 알려주는 놈이 없어서, 내가 기억하는 최신간에서도

주인공이 이건 뭐지.. 하고 다니던걸로 기억한다.

#806겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 12:17
와 주인공이 나빴네 (?)
#807벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:17

1천살 넘은 아르타는 일반 공성주식사(전투마법사)에게는 재앙급.

그 정도를 잡으면 용자급 칭호가 붙어서 약간 전투력 측정기 취급을 받는 느낌이 있음

대충 양판소로 비교하면 소드마스터 여럿이 목숨 걸고 잡거나, 그랜드 소드마스터가 혼자서 꺽는다는 감각

#808벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:18

2천살 넘어가면 좀 많이 되게 쌔져서. 보통 양판소에서도 흔히 골드드래곤으로 나오는 로드급은 좀 이야기가 다르잖음?

그랜드 소드 마스터 여럿이 덤벼도 개 같아지는 느낌.

#809사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 12:18
아아.....가오겔 볼륨 3는 재밌었다....(영화보고옴)
#810벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:19

1만살 넘어가면 걍 애초에 현실에 나온적도 없고, 나오면 행성 작살난 기세인거 같음.

작중에서 그 1만살 넘은 초고룡 하나가 봉인당해서 검집이 되었다는 신화가 있는 사기템 하나가 있는데

키퍼가 기억하기로는 약간 초신성 같은 느낌으로 빔 비슷한걸 사출.

'빛보다 빠른' 참격을 날린다던가 해서

보면서 ??? 싶은 사기템 하나 나오더라

#811다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 12:20
호오호오-

그나저니 전투력 측정기는 젠장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#812겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 12:20
주인공은 어느 정도 수준?
#813겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 12:21
그리고 주식주식 하니까 회사 주식밖에 안 떠올라 (?)
#814벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:22

주인공은 아르타 상대로도 힘들어요..

공성주식사는 약간 마법사 클래스처럼 1~14까지 분류가 있는데

13 도달자급에 해당하는데, 이 계제는 인간 이론상 한계치로 계산됨

그럼 14는 뭐냐 싶을텐데, 걍 사람 맞으세요, 라는 소리임

#815겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 12:23
호오호오...

뭔가 선협 같네
#816벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:25

참고로 작중에서 14계제 미치도록 쏟아져 나옴

공성주식사는 소드마스터랑 대마법사를 동시에 겸하는 느낌이라

그 안에서 근접특화 전위랑 원거리특화 후위로 나뉘는데

용자 타이틀 달린 놈 하나 나온적 있는데

주인공이 더블 주인공 체제거든? 각각 전위랑 후위임

둘 다 각각 13계제인데, 용자 혼자서 근접전은 전위 주인공급, 주식전은 후위 주인공급으로 다 해먹는 놈도 있음

#817다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 12:26
용자 진짜 미친듯이 센가보네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#818벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:27

참고로 후위 주인공의 애인하고 NTR 전개까지 달리는 매우 자극적인 전개였다.

나중에 그 여자가 자기한테 총을 쐈는데 그게 뇌에 맞는 순간

그 여자가 자기를 죽였다는 죄책감을 덜어주려고

뇌에 총알 박힌 새끼가, 그 순간 자기가 자기 머리통 날려버림.

그야말로 용자가 아닐 수 없었다.

타락한 용자긴 했지만.

#819벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:29

근데 그 용자처럼 하이브리드는 좀 현실답게 드물고

대체로 한쪽 특화형이 많음

전위형인데 둘이 덤비니까 근접전은 당연히 개처발리고, 뒤에서 후위가 지원공격하니 걍 씹는다던가

후위형인데 둘이 덤비니까 근접전은 시도도 어렵고, 후위는 버티는것도 급급하다던가.

용자처럼 아예 하이브리드라서 답도 없이 털린다던가

높은 확률로 사람이 아니라 기괴한 용모라서 진짜 대책도 없는 경우도 많음

#820겟타 걸 (모바일)(LhbZ6lknQM)2023-05-13 (토) 12:29
그리고 그것도 히로인 세뇌당했던 거라던데
#821다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 12:32
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

진짜 궁금해지네

무슨 내용일까(?)
#822다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 12:39
나중에 그죄용춤 찾아봐야지

끼욧(?)
#823다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 12:44
그러고보니 휴식이랬는데 언제 재개함(?)
#824겟타 걸 (모바일)(35MbU0Bw4s)2023-05-13 (토) 12:46
예상답안) "식목일" (?)
#825다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 12:49
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#826벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:51

침대에 누워있는데 침대가 너무 편하고 좋네 ㅋㅋ

#827사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 12:51
아 영화보느라 마지막을 지키진 못했지만 사토는 어땠(ry
#828벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:51

걍 내일 하지 뭐

아 내일 길게는 못하는데

걍 되는대로 하지 뭐

#829케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 12:53

크아악

#830다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 12:53
과연과연-

내일 하면 언제?
#831벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:54

흠 9시에 체크하고 아무도 없네 시전해야지

#832케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 12:54

킷사마

#833이름 없음(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 12:54
히잉
#834다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 12:56
9시에 일어나야지 아ㅋㅋㅋㅋㅋ(?)
#835케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 12:57

그래서 케이드는 어떘음?

적당히 경박한? 캐릭터로 하고 있는데

#836밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 12:58
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#837벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 12:58

경박하긴 하더라

근데 그래서 그런가

바이올렛한테 죽었으면 딱 적절한 엑스트라였을텐데

살아버렸으니 나중이 관건이네

#838케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 12:59

킷사마

#839겟타 걸 (모바일)(35MbU0Bw4s)2023-05-13 (토) 13:01
한마디, 한마디가 촌철살인 (?)
#840벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(4MFg1Z73tc)2023-05-13 (토) 13:01

원래 허세부리다가

뭐... 라고?

전개의 찰짐에 대해선

명언집 블리치에서 나온바있지

#841케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 13:01

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#842다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:03
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#843밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:03
세계문학전집 블리치
#844밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:04
강한 말이라든지 허세라든지와 거리가 먼 쪽은 사토라고 생각

그래서 사토가 미친 놈인 거랑은 별개로 급박한 상황이나 전투 중에 멋지고
#845밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:05
간지는 간결함과 진실함에서 나온다

그런 의미에서 상황에 맞는 언행을 하면서도 진실되게 미친 사토가 간지난다.
#846오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 13:06
케이드는 솔직히 거기서 바이올렛에게 죽어버리는게

캐릭터의 완성이긴 했(RY


경험치 이전 되었으면 ㄹㅇ 각이긴 했음(?)
#847오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 13:06
솔직히 이거야 말로 정규 로스트 아닌가.

이거면 어장주도 장문으로 감상평 써줬을 거임(?)
#848케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 13:07

캐릭터 컨셉 떠올리는게 귀찮아!

#849밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:07
후유코: "슬슬 일상이네 이거"

사토: "그렇게 익숙해지는걸세"


실로 간결하면서도 진실된 광기가 느껴지는 대사(?)
#850안쥬 카트리나(HyzJYnpioI)2023-05-13 (토) 13:08
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#851밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:08
압둘: "그런대 어르신, 나이도 많으신대 괜찮으십니까? 이정도 추위면 고령자들은 살아남기 힘들텐대요."

사토: "방열 처리가 되어있는 외골격과 훈련 덕분이지."

@그렇게 말하곤 수색에 집중합니다



이 부분도 보면 사토가 미친 것과는 별개로 허세나 그런 것과는 거리가 멀고

나름 유도리 있고 겸?손한 태도를 보이는 거 같고
#852오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 13:09
>>848 ㄹㅇㅋㅋ
#853다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:09
호옹이 호옹이-
#854밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:10
이렇게 보니까

압둘이 한 말이 사토를 비꼬는 것처럼 들릴 수도 있는데

사토가 겸손하고 스무스하게 넘긴 느낌도 드네
#855사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 13:11
ㅋㅋㅋㅋㅋ 언제나 좋은 감상 감사합니다 밧슈-상.
#856봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 13:11
봇치는 살아서 아직 합류해 있는거부터가 허세가 아닐까
#857케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 13:12

졸려

#858밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:12
(저격하던 바이올렛 만나고 바이올렛이 조명탄으로 크리쳐 어그로 끌었을 때)


겟타: "생전에 못다한 싸움, 하자고 바이올렛!!"

롤랑: "다썰고 너에게 죽음을 주마..“

유사쿠: "바이올렛...너를 구원해주마..."



사토: "흩어져 엄폐하게."

"건물 내부로 들어가는걸 추천하네!"



이렇게 보면 확실히 전투 중에 있어보이는 쪽은 사토가 맞아
#859밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:13
졸리면 자야 하지 않을까 싶고
#860사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 13:14
>>856 봇치는...... 솔직히 말해서 pc의 정신력이 한계인데 행운으로 버틴다는 느낌?

pl이 컨셉 살릴려고 스스로 패널티 부과해도 어떻게든 리얼 럭(?)으로 해쳐나간다는 느낌임.(?)
#861밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:14
내가 급박한 전투 중 강해보이려는 말이나 좀 오글거리는 대사하는 걸

그리 좋아하지 않는 편이어서 이렇게 느끼는 것도 있고
#862겟타 걸 (모바일)(35MbU0Bw4s)2023-05-13 (토) 13:14
바이킹 마인드이기에 (?)
#863밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:15
사토는 택티컬 하자너-
#864밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:17
이쪽은 본편에서 일어나는 전투를

몇초 동안 수십에서 수백개의 총탄이 오고가고

찰나마다 목숨이 위협받으며 목숨줄이 왔다갔다하는

그런 걸로 생각하고 있기 때문에 ㅋㅋㅋ
#865안쥬 카트리나(HyzJYnpioI)2023-05-13 (토) 13:18
죠죠같은 거지 (?)
#866밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:19
훌륭한 폐활량들이군(?)
#867다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:19
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#868사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 13:20
그래서 본편에서도 밧슈의 말이 적었군(?)
#869밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:20
겟타나 카논 같은 경우는 진짜 무슨 바이킹처럼

워크라이 비슷하게 해대며 싸우는 거긴 하지
#870밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:20
>>868 실제로 전투 중에는 짧게짧게 하거나

생각이나 행동 RP만 하려고 하고 있어요
#871밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:21
밧슈의 장르는 죠죠가 아니거든요(?)
#872밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:22
유사쿠는 유희황 세계 속에서 살고 있으니 저런 대사 쳐도 위화감은 딱히 없긴 하고

듀얼이잖아 듀얼(?)
#873시오니 레지스(MgGyxcRgtY)2023-05-13 (토) 13:22
빽빽 소리만 지르는 의사입니다 감사합니다(?)
#874밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:24
롤랑은 전투에 익숙해졌다라고 해도

뭔가 서정적이고 감수성 풍부한 것처럼 보임
#875밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:24
프랑스 혼혈이라 그런가(?)
#876다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:24
프랑스ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#877안쥬 카트리나(HyzJYnpioI)2023-05-13 (토) 13:25
레볼루숑의 나라 (아무말)
#878다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:27
생각해보면

니토리에게 또 한 소리 듣겠네 카논

바이올렛이랑 싸울 때 관절잠금 안하고 쏴댔는데(?)
#879안쥬 카트리나(HyzJYnpioI)2023-05-13 (토) 13:28


그럼 반동을 다 자기 몸으로 받은거넹
#880봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 13:28
아니 진짜 봇치 운빨 하나는... 여태껏 했던 애들중에 이렇게 운빨 좋은 애는 처음이야...
#881안쥬 카트리나(HyzJYnpioI)2023-05-13 (토) 13:28
좋아 안쥬도 한소리 해야지 (?)
#882사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 13:28
>>878 묘사상으론 관절부랑 기관총 모두 개박살나지 않았음?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#884밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:31
물론 바이올렛 일은 안타깝고 비극적이지만

아직 애 입장에서 죽다 살아났는데

살아서 다행이다라는 감정이 앞설 수 있고

솔직히 거기서 카논 아니었으면 우리 다 죽었을 수도 있는데

험하게 다뤄서 뭐라 하기에는 좀 그렇지


정도가 밧슈의 생각
#885다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:32
크아ㅏ아악 안쥬 씨 살랴면 어쩔 수 없ry)(?)
#886앨리스 S.T(H12vkHLOUY)2023-05-13 (토) 13:33
레이디 다이바에게 조련된다(수마드립)(?)
#887다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:34
근데 솔직히 이번 네임드 크리쳐 엄청 강했는데

이거도 인간형이지

그러면 짐승형은 바이올렛보다 더 강하단거 아님?

솔직히 좀 많이 쫄림(?)
#888밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:34
카논: 물러서면 하나, 나아가면 둘, 죽여버리면 셋(?)
#889다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:35
젠장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(착란)

죽여버리면 셋인거냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#890밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:36
카논: 물러서지 마! 나아가서 쳐죽여버리는 거야!
#891다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:36
앨리스는

쇼트 케이크를ry)(?)
#892오키타(..14ceJGik)2023-05-13 (토) 13:37
>>891 @착석(?)
#893밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:38
공격이 최선의 방어다
#894다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:39
아니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

착석할건 아니고

앨리스는 추가 깨스를 당할 위험성이 있다 정도인데(아무말)(?)
#895사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 13:40
사토:매번 공격하는 입장이라면 언제 공격당할까 두려워 하지 않아도 된다네(?)

#896안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-13 (토) 13:40
(대충 그 케이크는 거짓말 드립)
#897봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 13:40
카논의 가스라이팅하는것을 본 봇치의 힘 측정(?)

.dice 1 20. = 7
#898봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 13:41
역시 평소가 더 쎈건가

.dice 1 20. = 2
#899사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 13:41
.dice 1 20. = 13
#900봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 13:41
아, 그냥 봇치가 약한거래 다갓이(?)
#901다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:42
봇치는

뭐더라, 카논 반응 보고서 더 못믿게 된거 같던데

전에 중하였다고 했으면 지금은 어떰(?)

>>896 코이츠wwwwwwwwwwwww
#902봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 13:42
중하?
#903다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:43
뭐더라

원래 중상 쯤이었는데

카논아 다른 사람들 말 거는거 보고 중하로 낮아졌다면서(?)
#904밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:43
그러니까 죽다 살아난 상황에서

바이올렛 죽음을 신경 쓸 여유도 없던 게 이상한 건 아니라니까 ㅋㅋㅋ
#905밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:45
거기서 "살았어...! 살았다고!!!"

이것 자체는 이상하지 않음

단지 그 뒤에

아 바이올렛 죽었구나. 그렇구나.

하고 끝- 한 게 이상한 거지
#906오키타(올라탐)(..14ceJGik)2023-05-13 (토) 13:46
>>894 그럼... 카논 머리 위에라도 착석할게오(?)
#907다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:47
>>904 그건 글킨한데ㅋㅋㅋㅋ

바이올렛이 유일하게 말을 먼저 걸 만큼 마음을 연게 히토리고

그러니 히토리 입장에선 바이올렛의 죽음 자체가 충격일텐데

그 죽음 따위 알빠노 난 내가 살아있는게 기쁘다!!!!

소리 들으면 이성은 몰라도 감성은 다르게 느낄 수 있지(?)
#908밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:47
카논이 그 후에 떨거나 쩔쩔대던 이유도

바이올렛의 죽음에 대한 슬픔이나

자기 생존에만 기뻐하고 바이올렛을 생각치 못한 것에 대한 후회나 죄책감보단

오로지 살아있는 다른 동료들의 시선 때문인 것 같고
#909봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 13:47
아, 그 경계도?

사실 그 시스템 자체가 경계도 하정도였던 바이올렛이 죽어버려서 그냥 같이 저세상으로 가버림
#910다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:49
>>906 @줍줍 하고 머리 위에 올리기


>>908 팩트)다

@?(?)


>>909 아앗......(먼산)
#911롤랑(Bkhs/n.8lA)2023-05-13 (토) 13:49
롤랑 바이올렛(크리쳐) 인카운트시 눈을 의심했다
#912안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-13 (토) 13:50
안쥬는 눈이 아니라 롤랑 말을 의심했다 (아무말)
#913롤랑(Bkhs/n.8lA)2023-05-13 (토) 13:51
..회수팀장 롤랑이 진짜 짜증나거나 화났다면 협박보다는 죽빵 한번더 먹이고 협박했을거다 배트맨 풍으로
#914다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:52
카논은

회수팀장 보고 당길까 말까 고민 많이 했을듯(?)
#915오키타(올라탐)(..14ceJGik)2023-05-13 (토) 13:53
>>907 오키타야 뭐.

그것에 별생각 없을거긴 한데

일반적인 감성은 티배깅도 아니고 저 새낀 뭔 짓거리지 싶긴 해
#916사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 13:53
사토는 회수팀장 보고 '저런놈들은 일찍 죽었으니 별로 신경쓸필요 없겠지'라며 무시했다
#917다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:53
오키타는 별 생각 없구나(?)
#918밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 13:54
역시 카논은 개인가

개는 살아있는 사람한테만 친근하지 시체는 사람으로 보지 않는다구-(?)
#919오키타(올라탐)(..14ceJGik)2023-05-13 (토) 13:55
반대로 정말 죽을뻔 해서.

무섭고 쫄려서.


그렇게 스스로에게 확신을 주지 않으면 안되는걸까-

싶은 감도 있긴 해.


자기최면이라고 해야하나.

그런 행위를 하면서 나는 아직 살아있구나 하는 확신을 얻을 수 있고.


#920오키타(올라탐)(..14ceJGik)2023-05-13 (토) 13:56
>>917 부정적으로 별생각 없는거지

>>919로 애 멘탈도 좀 내몰린걸까의 어느정도 걱정은 있지?


그래서 전투 끝나고 그러니 어느정도 토닥이고 신경 써줬잖아.
#921롤랑(Bkhs/n.8lA)2023-05-13 (토) 13:58
그리고 돌아가고 롤랑이 먼저할말

"아니 나 22세인데 너희는 도대체 나를 몇살로 본거냐고!!"

@라고 할거같다
#922안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-13 (토) 13:58
회수팀장에 대해

받아라 불쌍하게 바라보기
#923다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 13:58
여담으로 말하는 거지만

안쥬가 카논 어깨 짚었을 때 떨리는 목소리로 말하는거

그거 대략 어린애가 잘못 저지르고 혼나는걸 무서워 하는

그런 느낌으로 적은 RP여씀


잘못을 저지르고 어른들 앞에 서면

그 왜 조때따 조때따 하면서 쫄아버리는 막

그런 그 감각(?)
#924오키타(올라탐)(..14ceJGik)2023-05-13 (토) 13:58
오키타도 첫살인을 했을 때는.

자기최면 정도를 하며.

혼잣말을 중얼거리며 "괜찮을거야."

"괜찮을거야. 이게 내 일이니까."

"문제 없어. 죽이지 않으면 죽어."

"죽일만해서 죽인거야 그렇지 않았다면..."



정도로 멘탈 흔들린 시절은 있었을거야(?)
#925안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-13 (토) 13:59
>>923 (띵킹)

과거에 비슷하게 혼난 적 있음?
#926다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:00
>>919-920 호옹이 호옹이-

일단 싸움 자체를 무섭지 않거나 아프지 않게 받아들이는건 아니라서

그런 부분이 어느정도 있기는 할거임(?)

그나저나 멘탈 안좋아보여서 어느정도 신경써준거구만?

이게 통상 주행인데(?)
#927겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-13 (토) 14:01
>>918 늑대 아닐까?

개도 주인이 죽으면 슬퍼하는 걸로 알고
#928오키타(올라탐)(..14ceJGik)2023-05-13 (토) 14:01
여튼 애가 쫄아서 그랬나.

그래그래, 그대는 죽지 않을 것이오. 본인도 그렇게 되지 않도록 노력해줄터이니.


하고 말할려다가 말을 삼키긴 함.

아직 그런 말을 해줄 정도로 친한건 아닌듯 해서(?)
#929봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 14:01
카논은 있을거 같은데

또 버림받는다 라는거에 대해서 무서워하는거 보면

그와는 별개로 봇치와의 상성은 안 맞달까

랄까 봇치와 상성맞을 사람이 없(?)
#930밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 14:01
친함?
#931밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 14:02
다들 마음 속에 내 캐릭터의 다른 캐릭터에 대한 친밀도 시스템을 구축해둔 모양이군

난 그딴 거 귀찮아서 못하겠던데
#932오키타(올라탐)(..14ceJGik)2023-05-13 (토) 14:02
>>930 PL적으로야 겁나게 엄청나게 매우매우 슈퍼 울트라(ry 친해도 PC적으로는 아직 서로 낯가림이(ry
#933겟타 걸(gDsv35O5Yc)2023-05-13 (토) 14:03
>>930 ㄹㅇㅋㅋ
#934다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:03
>>924 그러다가 완전히 굳어버린건가-

말투까지 바꾸면서 말이지......


>>925 순전히 이모 쪽의 문제긴 한데

카논 자체를 꿔다놓은 보릿자루에 굴러들어온 돌 취급해서

트라우마 같은 느낌이 좀 있?어요?(?)
#935밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 14:04
미연시 시스템인가(?)
#936밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 14:04
[띠링-! 이 이벤트를 진행하기엔 아직 호감도가 부족합니다]
#937다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:05
젠장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#938밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 14:05
그리고 공략불가 캐릭터가 하나...가 아니라 여럿 존재하는
#939사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 14:05
>>934사토가 '요시요시 잘죽였여요' 하면 어떻게 반응함?(악마)
#940봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 14:06
[삐빗, 이 이벤트를 진행하기에는 아직 봇치가 봇치입니다(?)]
#941다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:07
>>939 바로 사냥개 on(아무말)

>>928 좀 더 친해지기.....(메모)(?)

>>929 봇차는 버림받아도 무섭지 않은건가(?)
#942안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-13 (토) 14:07
>>934 흑흑... (?)
#943오키타(올라탐)(..14ceJGik)2023-05-13 (토) 14:08
>>941 여담으로 저 말 들었다면.

카논은 무슨 생각하고 무슨 반응함?
#944밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 14:09
밧슈는 그냥 전투 중 아머 수리 NPC로 생각해도 문제 없지 않을지(?)

"아이쿠 이런... 손이 미끄러졌네?!"
#945다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:10
반응으로는 아, 고마워요! 허고 기쁜듯이 반응

속으로는 이런 내 모습도 이해해 주는구나 하고 안심
#946봇치(glv/1RNsyE)2023-05-13 (토) 14:12
버림받는거?

애초에 기대를 받으니까 버림을 받는건데, 가족에게도 버림받은 봇치가 이제 뭐가 무서울까?

그래서 처음 만나는 사람에게도 할말하게 된거고, 어쨌든 막말할수 있게 되었고
#947케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 14:12

피곤

#948밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 14:13
어두운 거실에 온 것을 환영한다. 만약 너가 다크한 설정이 없다면 저기 밝은 구석으로 가면 된다.(?)

이 상태로군
#949다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:14
거ㅏ연

다음은 불량아 뒷골목 제패 권왕 봇치로 뵙겠습니다(?)
#950안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-13 (토) 14:15
다크한 설정

본편에서 만들기 (?)
#951다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:15


다음 잡담판 없다
#952오키타(올라탐)(..14ceJGik)2023-05-13 (토) 14:17
그러고보면 케이드는

내가 말건거 반응 했던가?

어느 순간부터 조용해져서
#954다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:18
>>950 여기서 착석하면 다크한 설정 들려주나요(아무말)
#955다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:19
케이드는

아직 경박한거 빼면 잘 모를거 같아서

좀 데이터 쌓이면 평가 들어갈 듯(?)
#956케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 14:20

>>953 그때부터 나 졸고 있어서 물리적으로 못했음

#957다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:21
아앗.....
#958안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-13 (토) 14:22
사실 다크한 설정이래도

병원에서 있을 법한 흔한 비극밖에는 잘 생각 안남 (?)
#959다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:23
비극....

병원....

최애의 아이(아무말)
#960롤랑(Bkhs/n.8lA)2023-05-13 (토) 14:24
롤랑은 동물로하면...사냥개? 경호쪽 일하다 들어왔다니까...
#961안쥬 카트리나(9qa2r9KQ6I)2023-05-13 (토) 14:24
어허

최애의 아이는 치유물이니 비극따윈 없읍니다. 아랏찌? (?)
#962사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 14:25
근데 사실. 밝은 설정을 가진 pc 꽤나 많아서 빛 한점 안들어오는 심연의 거실(?)이랑

상대적으로 밝고 꽤 넒은 가장자리(?)가 양분하고 있는 모양세이긴 함(아무말)
#963다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:25
아하!(?)

비극 업는거 인정함니다(???)
#964밧슈(THgP4O7nco)2023-05-13 (토) 14:25
>>962 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#965다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:27
롤랑은 그러면

도베르만 인가(아무말)
#966오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 14:30
>>956 대강 그러면 어찌 반응 했을지 잡담판에서라도 RP 좀(RY

그래야 나도 케이드가 어떤 느낌인지 파악하고 다음에 감상평이라도 써주지(RY
#967오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 14:35
카논은 비글인가요?

비극의 비글
#968케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 14:36

>>966 지금 머리안돌아가서 나중에 할듯

#969케이드(GFlmC2OiI.)2023-05-13 (토) 14:36

피곤해 죽을거같아

#970오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 14:38
힘힘..! 쉬어!
#971다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:39
케이드는 쉬어랏.....!
#972다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:41
카논은-

비글인진 몰?루(?)

딱히 그런 이미지가 안서서
#973미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 14:43
사레류 절판됐었나... 예전에 8권정도까지 읽었었는데.

근데 그렇게 어두웠나?
#974사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 14:43
사토는......

문명화된 들개라고 생각함.
#975오키타(6HjmwF31pY)2023-05-13 (토) 14:44
ㅈ와와(?)
#976마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-13 (토) 14:45
어우 막판에 일 생겨서 이제 돌아왔네

회수팀장은 그 꼴 당하고도 혐성을 부리려고 한건가
#977미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 14:45
어그로가 목적인 캐릭터는 나중에 중요한 키를 잡게됐을때가 기대된단말이지...
특히 저런 소시민 같은 캐릭터가 결국 인간찬가를 보여주는게 제일 취향이야...
#978미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 14:46
그 뭐랄까 4부의 비호감이었던 캐릭터 몇몇처럼. 내 가족과 마을을 지키기위해서 목숨걸고 뭔가 해내줬으면 좋겠음
#979마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-13 (토) 14:47
확실히 마지막까지 변하지 않는가 아니면 중요할 때 마음을 다잡는가도 나름의 맛이네요
#980다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:48
4부?
#981미카(400x0to5gU)2023-05-13 (토) 14:49
아, 죠죠 4부.
#982마유즈미 후유코(tkMbzcFhQg)2023-05-13 (토) 14:49
오쿠야스나 하이웨이 스타 같은?
#983다이바 카논(cfTbrV/BzI)2023-05-13 (토) 14:49
(이해)

그나저나 슬슬 어장 다 써가는데 다음 어장이 없다
#984사토(n3Zrj6xzgk)2023-05-13 (토) 14:53
흐음......대피소라도 파두는건 어떰?
#985압둘(k4DZ1vn6GE)2023-05-13 (토) 15:06
흐으으음
#986오키타(bPObrXsFr2)2023-05-13 (토) 15:38
그래서 왜 아무도 총개 안맴(?)
#987오키타(bPObrXsFr2)2023-05-13 (토) 15:39
내가 할까
#988사토(vhZ/vn5L1s)2023-05-13 (토) 15:40
대피소 파'줘'(?)

농담이고 제발 해주십쇼.....!
#990사토(vhZ/vn5L1s)2023-05-13 (토) 15:42
그래서 이제 뭐함? 가속이나 할까(?)
#991오키타(bPObrXsFr2)2023-05-13 (토) 15:43
가속은 ㄴㄴ 그래야 어장주 오지 대피소는 대피소일 뿐.

어장주 올 때까지 여기 메우지 말고 저기 가서 놀자
#993다이바 카논(A9CLlfNDRs)2023-05-13 (토) 22:39
와!

다음 어장!
#994다이바 카논(A9CLlfNDRs)2023-05-13 (토) 22:39
ㄱㅅ
#995다이바 카논(A9CLlfNDRs)2023-05-13 (토) 22:39
ㄱㅅ
#996다이바 카논(A9CLlfNDRs)2023-05-13 (토) 22:40
ㄱㅅ
#997다이바 카논(A9CLlfNDRs)2023-05-13 (토) 22:40
ㄱㅅ
#998다이바 카논(A9CLlfNDRs)2023-05-13 (토) 22:40
ㄱㅅ
#999다이바 카논(A9CLlfNDRs)2023-05-13 (토) 22:40
ㄱㅅ
#1000다이바 카논(A9CLlfNDRs)2023-05-13 (토) 22:40
@전체 경험치
#1001다이바 카논(A9CLlfNDRs)2023-05-13 (토) 22:40
ㄱㅅ