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 ̄丁¨¨´ / \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
급변, 함께 부숴버려도 배틀 강행! 포켓몬 잡담소 161
(-◎-) 1∼50>51∼100판 : >1590507051>1
(-◎-) 101판 : anchor>1590507051> (-◎-) 121판 : anchor>1596245800> (-◎-) 141판 : anchor>1596359074>
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(-◎-) 118판 : anchor>1596244620> (-◎-) 138판 : anchor>1596346113> (-◎-) 158판 : anchor>1596698095>
(-◎-) 119판 : anchor>1596245356> (-◎-) 139판 : anchor>1596351087> (-◎-) 159판 : anchor>1596715065>
(-◎-) 120판 : anchor>1596245703> (-◎-) 140판 : anchor>1596353078> (-◎-) 160판 : anchor>1596754073>
(-◎-)참고 데이터
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver1 : anchor>1579667316>375
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver3 : anchor>1596673083>712
│
│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
│
│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
│ (-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
│ (-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4
│
│ (-◎-) 역할을 논하다. : anchor>1481725543>645
│ (-◎-) 고유를 논하다. : anchor>1482068130>425-560
│ ├파트 1 요점정리 anchor>1482068130>475-476
│ └파트 2 요점정리 anchor>1482068130>560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 : anchor>1482506089>742
│ (-◎-) 파티를 논하다. : anchor>1596303073>726-924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 : anchor>1596353078>595-765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 : anchor>1596353078>233-238
└──────────────────────────────
역시 만만한 건 유대부여인가, 능력 상승을 제외한다면.
S가 없어도
기본역할 제한이면 B+로 충분하죠
전용 필드를 깔면서부터 고유가 미쳐 날뛰는...
으으으으으음
통솔형 포기할까
어려운걸
못해도 통솔 AA는 필요하다고 생각하는 파
근 한두달 안하다가 다시 푸키몬 제작할려니 하나도 기억 안난다....
『α』『β』『γ』 그리고 『δ』
(미정) 고유 퍼텐셜
아군에게 『선발δ』『킬러δ』『어시스트δ』를 임명할 수 있다.(기본역할 취급)
『선발δ』… 선발로 필드에 나오면, 임의의 능력치 두개를 올린다.(중복 불가능)
『킬러δ』… 『킬러α』『킬러β』『킬러γ』의 『역할』을 갖는다.
『어시스트δ』… 『어시스트α』『어시스트β』『어시스트γ』의 『역할』을 갖는다.
육성형으로 가닥을 잡을까....
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트레이너는 이분으로 생각중
그 비밀결사 매발톱단이라고 아시는지 모르겠지만(?)
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총통의 AA가 사실상 5장밖에 없어서)ry
대리는 스트리트 파이터 시리즈의 베가
일단 내 판단으로
기본 역할끼리 이중임명은
통솔형 + 능 B+이네요
『계제』『마음괴도의 예고』… 자신의 기술의 우선도를 -1하는 대신 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
└선행/-1/자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
이렇게 적으시면 됩니다.
『계제』『마음괴도의 도주』… 자신의 기술이 급소에 맞으면 아군과 임의교대할 수 있다.
└둔주 변형이니 문제 없음
『계제』『마음괴도의 개변』… 자신의 「C」의 사양을 「6세대 이후」로 변경한다(C+3 : 확정/배율 : 1.5배).
└으음...?하는 포텐셜, 조건 없이 부여하기에는 능력 랭크가 좀 미묘한데...
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『쇼 타임!』
아르센 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「불꽃/악」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
└능력 랭크적으로 한가지 타입만 가능합니다
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『계제』『불꽃콤보의 염열』… 필드에 나왔을 때, T종료시까지 「가열」상태가 된다.
└장소에 나왔을때 가열은, 전용을 사용하거나 아주 어려운 조건을 통해 나왔을 때에만
『계제』『불꽃콤보의 멸열』… 자신이 「가열」상태일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
└문제는 없지만, 이거 필요할까요?
C+4가 아니면 믿지 않을것 + 가열만으로도 급소와 대등한 데미지가 나온다는 점으로 미묘해요
『계제』『불꽃콤보의 폭열』… 자신이 「가열」상태일 때, 중확률로 「공」이 상승한다.
└정확한 타이밍 지정하셔야 합니다
가열 상태가 되었을때? 아니면 가열 중?
『속별』『라이더』… 상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
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『타쟈도르 소환!』
가면라이더 오즈 타쟈도르 전용 포텐셜. 1/시/선행
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
└스토킹의 전용은 조건 만족하면 몇번이고 쓸 수 있습니다.
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아군 전원에게 범프업이랑 거의 비슷한 효과니까요
여기가 활성화 되있다니 이 무슨(....)
『이명』『섬광』… 1/시/선행 자신의 기술의 우선도를 최대치로 올린다.
『계제』『섬광소녀의 마안』… 필드에 나왔을 때, T종료시까지 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『계제』『섬광소녀의 철벽』… 상대의 공격에 맞았을 때, 중확률로 「방」이 상승한다.
『계제』『섬광소녀의 마벽』… 상대의 공격에 맞았을 때, 중확률로 「특방」이 상승한다.
『계제』『섬광소녀의 마포』… 자신의 「파괴광선」이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
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『 스타라이트 브레이커!』
타카마치 나노하 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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이거는 포테 하나만 말하기 미묘하니까
따로 말할게요
파괴광선 사용자의 가장 중요한 요소는
"행동불능턴을 어떻게 넘기는가?"에요
어떤 녀석들은 대타출동으로
어떤 녀석들은 교대로 이것저것 방법은 많지만
행동불능 턴에 아무 대책 없이 맞아주는 포켓몬은
살아남을 수가 없어요
만약 다른 포켓몬이였다면
일회용 폭탄으로 쓰는구나 하고 아무말 안하겠지만
에이스는 최소 2명은 잡아야 제값 하는데
한명 잡고, 방어나 특방을 올린 다음 쓰러지는 구성으로는
에이스 값을 못하는게 문제지요
파괴광선을 C+4로 만들어 쏘면 즐거운건 알지만
이명으로 C+2까지 가능한걸 생각해보면
1,4계제를 다른걸로 바꾸는게 더 좋다 생각해요
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】「기를쓰기」… 상대를 쓰러트리면, 추가행동을 할 수 있다.
【레벨】 270
【기술 × 4: 파괴광선, 방어, 대타출동, 바톤터치】
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「대타출동」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/HP를 1/4 소모해 자진을 「대타출동」상태로 한다.
「바톤터치」… 변화/노말/-/-/단일/±0/×/자신의 능력 변화를 아군에계 인계한다.
체력: B-(90)
공격: C(65)
방어: A-(110)
특공: AA(160)
특방: A-(110)
속도: C(65)
총합: 600
【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『이명』『파괴』… 「파괴광선」이 상대의 타입내성을 관통한다.
『계제』『파괴신의 파멸』… 「파괴광선」이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『계제』『파괴신의 파쇄』… 「파괴광선」을 내보낼때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『계제』『파괴신의 마폭』… 「노말」타입 기술의 타입 일치 배율을 변경(2.0배)한다.
『계제』『파괴신의 개가』… 상대를 쓰러트렸을때, 체력을 1/2 회복한다.
『모든것을 파괴하는 힘』
선행/T의 가장 마지막에
「파괴광선」에 의한 추가행동을 얻는다.
나나야 시키 고유 퍼텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장:잘게썰기」을 내보낼 수 있다.
『진: 나나야 십칠조각』
나나야 시키 고유 퍼텐셜.
아군의 「연속기술」이 최대 회수만큼 명중한다.
아 지쳤다 이런거나 해야지
잘게썰기 물리 악 25 100 단일 ±0 접촉 2∼5회의 연속기술.
계제 : 「1할 : 전 +1」을 부여한다(나쁜 생각)
연속기는... 명중마다 판정해요
(그리고 누군가 들고나온 1할 : 일격필살의 속별)
스케일샷은 확정이라 경우가 다를테고
화상이나 마비 같은거 넣어두면 쏠쏠해요
밸런스적으로 잠, 풀죽음은 규제할 거지만
(소지품으로는 가능)
결국 확률이니까
중확률 행동 불능계만 규제할거에요
전용수 3개면 B-까지
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시. 급소를 잘 노릴 것 같지만 전혀 그렇지 않다.
ㆍ육성:「AA-」 … 뛰어난 육성. 악타입 이외라면 1랭크 다운. 솔직히 악타입을 육성하는게 편하긴 하다고 본인은 주장중.
ㆍ통솔:「A-(B-)」 … 높은 통솔. 음습한 분위기랄까, 악타입 이외라면 랭크 다운. 『천부의 재능』을 에이스로 하고 있다.
ㆍ능력:「B」 … 높은 능력. 나이프로 상대를 잘게잘게 써는 정도의 능력을 지닌다.(전용 2 고유 4)
4+13+5+6=28
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';::ハ::代j) `, \ `¨´ ' l:::,ー、::::l
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【이름】 나나야 시키
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시. 급소를 잘 노릴 것 같지만 전혀 그렇지 않다.
ㆍ육성:「AA-」 … 뛰어난 육성. 악타입 이외라면 1랭크 다운. 솔직히 악타입을 육성하는게 편하긴 하다고 본인은 주장중.
ㆍ통솔:「A-(B-)」 … 높은 통솔. 음습한 분위기랄까, 악타입 이외라면 랭크 다운. 『천부의 재능』을 에이스로 하고 있다.
ㆍ능력:「B」 … 높은 능력. 나이프로 상대를 잘게잘게 써는 정도의 능력을 지닌다.(전용 2 고유 4)
4+13+5+6=28
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『난도질하는 나나츠요루』
나나야 시키 고유 퍼텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장:잘게썰기」을 내보낼 수 있다.
『진 : 나나야 십칠조각』
나나야 시키 고유 퍼텐셜.
아군의 「연속기술」이 최대 회수만큼 명중한다.
【PT 포텐셜】
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
※데이터 수정 그1
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【이름】아챠코
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】「대운」… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【레벨】 250
【기술 × 5: 속이기, 마법의검, 문포스, 마법의화살, 일격이탈】
「속이기」… 물리/노말/40/100/단일/+3/○/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다.「10할:풀죽음」
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/단일/±0/○/「마법」 기술.「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「문포스」… 특수/페어리/95/100/단일/±0/×/「3할:특공-1」
「마법의화살」… 특수/페어리/100/-/단일/-3/×/「마법」 기술.「화살」 기술.
「일격이탈」… 물리/노말/70/100/단일/±0/○/「유턴」 기술.
체력: B-(90)
공격: AA(155)
방어: B-(90)
특공: B-(90)
특방: B-(90)
속도: C(65)
총합: 580
【포텐셜】
『계제』『몽환검제의 사격』… 자신의 특수기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『계제』『몽환검제의 폭격』… 자신의 소지품을 소모(파괴)하고 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제』『몽환검제의 투영』… 1/시 자신의 소지품을 소모(파괴) 됐을 때, 자신이 소모한 「소지품」을 다시 얻는다.
『속별』『마력패스』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대강저격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『각인궁 페일노트』
아챠코 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
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※데이터 수정 그1
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儿ィ′厂 ̄ `ー≒=====≦ 八 v─ッ _ハ { ヽ. >仆ォ=彡' /) \
r‐彡'/ . ′ `><´ ゝ 二 ..イ}厂乂i 厶´//∠彡 ∠__廴__
f三 {{ { ´ ` ーr‐厶彡一ゝ≠ソ | / // ゝ---< }
ゝ 一ヘ 、 /ラ' У / / ノ { { {\ ====く /\
\ \ ´  ̄ >──‐ ミ/ 〈_/ ハ { ィ’ 、 ∧ : ヽ. \ 三三>’ )
\__ >一''"´ // ィ ! | ゝ|/| ⌒\ \\\  ̄ ̄ / /
ォ'彡' | | 、 ∨.八 ゝ--- \ ヾ ヽ  ̄ ̄ /
∠ィ | | \//i \ ==- `>--≧==…=一´
-=ニ( ,ハ 乂{ 、{/.ノ /} ト } \} ヽ} ヾ\
____ )厶 -- ヾ:.、 У / 从 \リ ノ ノ ソ
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【이름】인덱스
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】「짓궂은마음」… 자신의 「변화」 기술의 우선도를 +1한다.
【레벨】 250
【기술 × 6: 고속스핀, 도깨비불, 씨뿌리기, 전기자석파, 압정뿌리기, 울부짖기】
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/단일/±0/○/자진(자신)의 「설치물」「조이기」 상태를 해제한다.「10할:속도+1」
「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다.
「씨뿌리기」… 변화/풀/-/90/단일/±0/×/상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.
「전기자석파」… 변화/전기/-/90/단일/±0/×/상대를 「마비」 상태로 한다.
「압정뿌리기」… 변화/땅/-/-/적진/±0/×/「대지설치」 기술.적진에 「압정」을 설치한다.
「울부짖기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/×/「소리」 기술.「강제교대」 기술.
체력: B(100)
공격: D(45)
방어: A(120)
특공: D(45)
특방: A(120)
속도: C(70)
총합: 500
【포텐셜】
『역할』『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『계제』『마도서고의 주박』… 아군과 임의교대로 필드에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제』『마도서고의 마벽』… 아군과 임의교대로 필드에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『계제』『마도서고의 이동』… 상대의 공격을 받았을(무효화했을) 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『속별』『마도도서관』… 1/시/자동 상대가 상태이상이 됐을 때, 자진에 「리플렉터」/「빛의장막」 둘 중 하나를 선택해 2T 동안 전개한다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『부수』『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『강제 영창-스펠 인터셉트』
인덱스 전용 포텐셜. 자동
필드에 나와서 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다.
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※데이터 수정 그1
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.ヽ,ヾ三三三 ゞ==========7、_ /三三三三 i,ー.、i}.}三三三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ
.ヾ。`'<三三.__.ニマiiiiiム/、'''''` /三三三三三.{i,}Yi}ノ三三三三三三三三三三三三≧s、`"''<ニ=
ヾ。ェッ=-<三≧ゝマiiii/ノ∧{ ノ三三三三三三=/:.:.:/三三三三三三三三三三三三三ミゝ。
ヾ三iヾ、《ノⅧ:.マi、彡ミ三三三三三/:.:.:.:)イ三三三三三三三三三三三三三三三ミッ,
∨\ノ∨..Ⅷ./ノi:.:.:.:.:.>ー-ィッ:.:.:.:.:.>''´三三三三三三三三三三三三三< ̄`'<三i、
=ー}ノ .〉ノ/:.i:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.-ー─<三三ニニヽミ三三三三ミ三三≧==ヾ三ヾ三三ニニ=.ヾミ)
{ゝ_iゝムi}イ:.〉ゝイ三三三三三三彡 `ヾ三三ミii。 ̄""''<ミッ。ヾ ヾミii。
|:::|ii∨ii└i/:.:./{三三三三< ̄ >=ーーゞヽ ヾミi。
ノ::::Ⅷiiiiiiiiiiノイi:.:.、i三三三.ミ三三ヽ
./::::./iiiiiiiiiii/ \ヽ三三三i `'ヾヾミ
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./:.i}三iiiiiiiiiiiii/iヾ:Y:.i `"''ヾ
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マ,
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【이름】아르센
【타입】불꽃/악 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】「매직미러」… 상대의 「변화」 기술을 반사한다.
【레벨】 250
【기술 × 5: 기습, 깜짝베기, 사악한불꽃, 따라가태우기, 방어】
「기습」… 물리/악/70/100/단일/+1/○/상대가 공격기술을 내보내지 않거나,상대보다 나중에 내보내면 실패한다.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「사악한불꽃」… 특수/불꽃/악/130/85/단일/±0/×/「불꽃」「악」 타입 중 유리한 타입 상성으로 대미지를 계산한다.
「따라가태우기… 물리/불꽃/40/100/단일/±0/×/「추격」 기술.상대가 「임의교대」 도중일 때,위력이 강화(2배)된다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력: B(100)
공격: B(100)
방어: B(100)
특공: B(100)
특방: B(100)
속도: B(100)
총합: 600
【포텐셜】
『계제』『마음괴도의 예고』… 선행/-1/자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『계제』『마음괴도의 도주』… 자신의 기술이 급소에 맞으면 아군과 임의교대할 수 있다.
『계제』『마음괴도의 개변』… 자신의 기술이 급소에 맞으면 임의의 능력을 상승시킨다.
『속별』『괴도』… 자신의 기술이 맞았을 때, 상대의 소지품을 강탈(파괴)한다.
『선제』『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『회피』『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『쇼 타임!』
아르센 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「불꽃」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
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※데이터 수정 그1
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>──‐ク'::::::,へ__jY==v、__| | ! Y /ヘ、_/、j |. ! .| !:>ー=': : : : :\
‘.!ヘ ̄::::::::::/ リ::|レ'::::::::∧ i | | ≠: : : : : : :、|、i__ /j: : : : : : :/: : : ≧─‐‐へ7=-、
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|ト、ゝヽ__j' (ノ ノ|ヽ .__≠7 __r'/ヘ≧ミ、=ミ、: : \__ヘ: : : :i、
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ト、 \〉〉 二彡ヘ .= /¨: : : :`ヽ:(: :ハ::ヽ!: : : :ヘ/ \: : :∨ \
Vゝ='ヘ!::} rシ |} | r彡': : : : : : : : :、¨¨: :ノヘ: ノ |: :\,'丶: ::Vノ |
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【이름】가면라이더 오즈 타쟈도르
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】「유폭」… 자신이 「빈사」 상태가 될 때,상대에게 HP의 1/4만큼 대미지를 준다.
【레벨】 260
【기술 × 5: 인파이트, 불꽃의칼, 성스러운불꽃, 판별, 가열】
「인파이트」… 물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「불꽃의칼」… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).「2할:화상」
「성스러운불꽃」… 물리/불꽃/100/95/단일/±0/×/서로의 「얼음」 상태를 치유한다.「5할:화상」
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「가열」… 변화/불꽃/-/-/자신/±0/×/자신을 「가열」 상태로 하고,「특방+1」
체력: B-(90)
공격: A+(135)
방어: B(100)
특공: C(70)
특방: B(100)
속도: B+(105)
총합: 600
【포텐셜】
『역할』『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『이명』『오즈』… 상대의 『에이스』가 필드에 있을 때, 자신의 「C」가 최대치가 된다.
『계제』『불꽃콤보의 염열』… 자신의 기술이 상대에게 맞았을 때, 중확률로 「가열」상태로 한다.
『계제』『불꽃콤보의 멸열』… 자신이 「가열」상태일 때, 공격기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
『계제』『불꽃콤보의 폭열』… 자신이 「가열」상태가 되었을 때, 중확률로 자신의 「공」이 상승한다.
『속별』『가면라이더』… 상대의 공격 이외의 대미지로 쓰러지지 않는다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『타쟈도르 소환!』
가면라이더 오즈 타쟈도르 전용 포텐셜. 임의임
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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※데이터 수정 그1
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【이름】타카마치 나노하
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】「배짱」… 자신의 「노말」「격투」 타입 기술이 「고스트」 타입에 의해 무효화되지 않는다.
【레벨】 270
【기술 × 4: 파괴광선, 방어, 자기재생, 마음의눈】
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「자기재생」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/HP를 1/2만큼 회복한다.
「마음의눈」… 변화/노말/-/-/단일/±0/×/상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
체력: B-(90)
공격: C(65)
방어: A-(110)
특공: AA(160)
특방: A-(110)
속도: C(65)
총합: 600
【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『이명』『섬광』… 1/시/선행 자신의 기술의 우선도를 최대치로 올린다.
『계제』『섬광소녀의 마안』… 필드에 나왔을 때, T종료시까지 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『계제』『섬광소녀의 마포』… 자신의 「파괴광선」이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『계제』『섬광소녀의 여력』… 1/시/선행 자신의 「행동불능」 상태를 해제한다.
『계제』『섬광소녀의 필살』… 자신의 「파괴광선」이 급소무효 특성, 포텐셜을 관통한다.
『속별』『캐스터』… 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『유대』『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『 스타라이트 브레이커!』
타카마치 나노하 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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리벨리온 데이터를 초보치곤 잘 만들었다고 들어서 조금 우쭐해 있었지만 역시 초보는 초보였다!!
자질적으로 수정이 필요합니다
2. 능력 B+니까, 적당한 고유를 하나 더 만들 수 있습니다.
3. 능력 B+에서는 전용 5개까지가 한계입니다
사격
크리티컬 노리는건 어디까지나 추가요소로 생각하세요
C와 A로 기본 크리티컬율 +2라 +2만 챙겨주면 될거 같지만
70%도 안맞을땐 안맞습니다
폭격
선행/ 를 붙여주세요
안그러면 속이다에 자동으로 붙어나가는 참사가 일어납니다
그리고 텍스트 상으로는 "파괴"가 됩니다
투영
1/시로 가능은 하지만
사용할거면 다른 조건을 걸어서 몇번을 더 노려보는 것도 좋습니다.
지시형이니 안쓸거 같은 지령을 사용하는게 편할 거에요
속별 전용 문제 없음
특성 짖궃은마음
바운스는 기본적으로 필드에 앉아있으면 실패입니다
필드에 앉아서 싸워야 효과 있는 짖맘은 좋은 특성이라 하기 어려워요
이동
조건이 없는 바운스는
육성 A이상을 필요로 합니다
몬헌의 에리어 체인지?
그거는 종족적으로 내구도를 보강하는 효과를 못배우는 대신 받은 겁니다
나머지는 문제 없어요
곧 자야해서 전용 배치 전 피드백 한번 부탁드립니다.
밸런스적인 측면에서의 조정이에요.
모든 익스펜션 취급을 한 개체는 오레마스에서도 최종보스급 스펙인 블랙군의 개채 뿐이었고.
사실 메인은 처리하기 귀찮다는게 더 메인이라면 메인.
안 그래도 레벨로 두들기는데 상대가 찾은 빈틈이 저확률로 억까당해서 게임이 말리면 상당히 불쾌하겠져?
아군 전체가 버티는 효과는 드물게거나 아니면 없는게 마자여.
회복의 경우도 2타이밍이나 굴러서 운만 좋으면 한 턴에 1/2회복이 가능한 계제고
『계제 ①』…PT 참가 시, T 시작때 저확률로 『크리티컬 실드』이 부여된 아군의 체력을 「1/4」회복한다.
『계제 ②』…PT 참가 시, 자신을 포함한 『크리티컬 실드』이 부여된 아군의 전능력을 강화(1.1배)한다.
『계제 ③』…PT 참가 시, 저확률로 『크리티컬 실드』이 부여된 아군이 있을 때, 해석한다.
『계제 ④』…PT 참가 시, 『크리티컬 실드』이 부여된 아군이 있을 때, 상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
옵저버 피드백 받아 수정했습니다만 흠
전부 드물게로 조정하면 문제 없어요
예고
몇번이고 말하지만
C+4가 아니면 믿으선 안됩니다(진심)
할거면 우선도를 -7로 하고 +4로 해두세요
괴도
속별로 특성 효과는 저 육성으로는 불가능합니다
「매지션」… 자신의 공격 명중 시, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
소지품 약탈을 하고 싶다면 특성을 이걸로 바꾸시는게 좋아요
2,3계제는 서로 상반되는 효과라 미묘하긴 한데
문제 없다라는 느낌이에요
전용이나 가열 컨셉중 하나 포기합시다
스토킹을 하려면
상대가 무엇을 해도 잡을 능력이 있어야 하고
가열을 조건으로 하고 싶으면
장소에 나온 시점에서 가열이 되어 있어야 해요
둘 다 잡으려 하다 아무것도 안되고 있는 상황이고
하나를 중점적으로 잡으세요
『섬광』… 1/시/선행 자신의 기술의 우선도를 최대치로 올린다.
규제 : 「방어」를 무시할 수 있는 효과는 2개 까지
『쇼 타임!』강화관통
『 스타라이트 브레이커!』삼각 효과
로 2개가 되었어요
『계제』『섬광소녀의 여력』… 1/시/선행 자신의 「행동불능」 상태를 해제한다.
「행동불능」상태에서는
「행동불능」상태를 지정하는 특수한 포텐셜들만 발동할 수 있다.
즉 발동할 수 없습니다.
『계제』『섬광소녀의 마안』… 필드에 나왔을 때, T종료시까지 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『계제』『섬광소녀의 마포』… 자신의 「파괴광선」이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
C+4를 원한다면
조건을 더 좁혀서 C+2로 해두세요
『계제』『섬광소녀의 필살』… 자신의 「파괴광선」이 급소무효 특성, 포텐셜을 관통한다.
특성 무시는 육성 C에서는 "거의" 불가능합니다
아주 특별한 조건으로 특성 무효만 붙이는건 가능하지만
포텐셜 관통이랑 합치면 육성이 조금 더 필요해요
무얼 하고 싶은지는 알지만
무엇을 할 수 있는지 아직 고민하셔야 겠다 정도?
토요일까지 시작하려면 금요일에 검수끝내야 하는거지
오늘 밤까지 못하면
다음주에 시작하면 되니까요
※데이터 수정 그2
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八 トヽ ∨|:i:i:\う¨´ /:iV '/////〉.: .: .: .: .: , , .: .: .:〉 .:}-―-ミ __
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【이름】아챠코
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】「대운」… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【레벨】 250
【기술 × 5: 속이기, 마법의검, 문포스, 마법의화살, 일격이탈】
「속이기」… 물리/노말/40/100/단일/+3/○/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다.「10할:풀죽음」
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/단일/±0/○/「마법」 기술.「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「문포스」… 특수/페어리/95/100/단일/±0/×/「3할:특공-1」
「마법의화살」… 특수/페어리/100/-/단일/-3/×/「마법」 기술.「화살」 기술.
「일격이탈」… 물리/노말/70/100/단일/±0/○/「유턴」 기술.
체력: B-(90)
공격: AA(155)
방어: B-(90)
특공: B-(90)
특방: B-(90)
속도: C(65)
총합: 580
【포텐셜】
『계제』『몽환검제의 사격』… 자신의 특수기술이 저확률로 「필중」하고 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『계제』『몽환검제의 폭격』… 선행/자신의 소지품을 파괴하고 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제』『몽환검제의 투영』… 「지령」을 사용한 턴, 자신의 소지품을 소모(파괴) 됐을 때, 자신이 소모한 「소지품」을 다시 얻는다.
『속별』『마력패스』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대강저격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『각인궁 페일노트』
아챠코 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
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※데이터 수정 그2
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f/ ____l \
__{ィニノリ}ナナメ从、 \
===≠ミ __ ムイrtミ 込ハ { `ト \
_ ,r‐y ' >< \ ノノ゙"′ ""ヘ くi、 ヽ __
儿ィ′厂 ̄ `ー≒=====≦ 八 v─ッ _ハ { ヽ. >仆ォ=彡' /) \
r‐彡'/ . ′ `><´ ゝ 二 ..イ}厂乂i 厶´//∠彡 ∠__廴__
f三 {{ { ´ ` ーr‐厶彡一ゝ≠ソ | / // ゝ---< }
ゝ 一ヘ 、 /ラ' У / / ノ { { {\ ====く /\
\ \ ´  ̄ >──‐ ミ/ 〈_/ ハ { ィ’ 、 ∧ : ヽ. \ 三三>’ )
\__ >一''"´ // ィ ! | ゝ|/| ⌒\ \\\  ̄ ̄ / /
ォ'彡' | | 、 ∨.八 ゝ--- \ ヾ ヽ  ̄ ̄ /
∠ィ | | \//i \ ==- `>--≧==…=一´
-=ニ( ,ハ 乂{ 、{/.ノ /} ト } \} ヽ} ヾ\
____ )厶 -- ヾ:.、 У / 从 \リ ノ ノ ソ
,..::;´ . < Ⅶ⌒\,′ }ノ /
____ // / }ハ. \
`>===…… ─一 彡イ /'"´ 、| } ヽ
> ´ ´ / 乂! / `> .
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【이름】인덱스
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】「도망태세」… HP가 1/2 이하가 됐을 때,아군과 「임의교대」한다.
【레벨】 250
【기술 × 6: 고속스핀, 도깨비불, 씨뿌리기, 전기자석파, 압정뿌리기, 울부짖기】
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/단일/±0/○/자진(자신)의 「설치물」「조이기」 상태를 해제한다.「10할:속도+1」
「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다.
「씨뿌리기」… 변화/풀/-/90/단일/±0/×/상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.
「전기자석파」… 변화/전기/-/90/단일/±0/×/상대를 「마비」 상태로 한다.
「압정뿌리기」… 변화/땅/-/-/적진/±0/×/「대지설치」 기술.적진에 「압정」을 설치한다.
「울부짖기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/×/「소리」 기술.「강제교대」 기술.
체력: B(100)
공격: D(45)
방어: A(120)
특공: D(45)
특방: A(120)
속도: C(70)
총합: 500
【포텐셜】
『역할』『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『계제』『마도서고의 주박』… 아군과 임의교대로 필드에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제』『마도서고의 마벽』… 아군과 임의교대로 필드에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『계제』『마도서고의 축복』… 아군과 임의교대로 장소를 떠날 때, 중확률로 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『속별』『마도도서관』… 1/시/자동 상대가 상태이상이 됐을 때, 자진에 「리플렉터」/「빛의장막」 둘 중 하나를 선택해 2T 동안 전개한다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『부수』『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『강제 영창-스펠 인터셉트』
인덱스 전용 포텐셜. 자동
필드에 나와서 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다.
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※데이터 수정 그2
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∨三三三ヾii。三.マiiiiiiムー-= >三三三三‐、 .〉三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ三三三)
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{ゝ_iゝムi}イ:.〉ゝイ三三三三三三彡 `ヾ三三ミii。 ̄""''<ミッ。ヾ ヾミii。
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マ,
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【이름】아르센
【타입】불꽃/악 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】「매직미러」… 상대의 「변화」 기술을 반사한다.
【레벨】 250
【기술 × 5: 기습, 깜짝베기, 사악한불꽃, 따라가태우기, 방어】
「기습」… 물리/악/70/100/단일/+1/○/상대가 공격기술을 내보내지 않거나,상대보다 나중에 내보내면 실패한다.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「사악한불꽃」… 특수/불꽃/악/130/85/단일/±0/×/「불꽃」「악」 타입 중 유리한 타입 상성으로 대미지를 계산한다.
「따라가태우기… 물리/불꽃/40/100/단일/±0/×/「추격」 기술.상대가 「임의교대」 도중일 때,위력이 강화(2배)된다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력: B(100)
공격: B(100)
방어: B(100)
특공: B(100)
특방: B(100)
속도: B(100)
총합: 600
【포텐셜】
『계제』『마음괴도의 예고』… 선행/-7/자신의 공격기술을 사용할 때, 「C」가 최대치가 된다.
『계제』『마음괴도의 도주』… 자신의 기술이 급소에 맞으면 아군과 임의교대할 수 있다.
『계제』『마음괴도의 개변』… 자신의 기술이 급소에 맞으면 임의의 능력을 상승시킨다.
『속별』『마음의 괴도』… 1/시/자동/상대의 임의의 능력이 상승하면 자신도 그 능력을 상승시킨다.
『선제』『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『회피』『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『쇼 타임!』
아르센 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「불꽃」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
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※데이터 수정 그2
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【이름】가면라이더 오즈 타쟈도르
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】「유폭」… 자신이 「빈사」 상태가 될 때,상대에게 HP의 1/4만큼 대미지를 준다.
【레벨】 260
【기술 × 5: 인파이트, 불꽃의칼, 성스러운불꽃, 판별, 가열】
「인파이트」… 물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「불꽃의칼」… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).「2할:화상」
「성스러운불꽃」… 물리/불꽃/100/95/단일/±0/×/서로의 「얼음」 상태를 치유한다.「5할:화상」
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「가열」… 변화/불꽃/-/-/자신/±0/×/자신을 「가열」 상태로 하고,「특방+1」
체력: B-(90)
공격: A+(135)
방어: B(100)
특공: C(70)
특방: B(100)
속도: B+(105)
총합: 600
【포텐셜】
『역할』『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『이명』『오즈』… 상대의 『에이스』가 필드에 있을 때, 자신의 「C」가 최대치가 된다.
『계제』『불꽃콤보의 염열』… 자신의 기술이 상대에게 맞았을 때, 중확률로 「가열」상태로 한다.
『계제』『불꽃콤보의 멸열』… 자신이 「가열」상태일 때, 공격기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
『계제』『불꽃콤보의 폭열』… 자신이 「가열」상태가 되었을 때, 중확률로 자신의 「공」이 상승한다.
『속별』『가면라이더』… 상대의 공격 이외의 대미지로 쓰러지지 않는다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『타쟈도르 변신!』
가면라이더 오즈 타쟈도르 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 『에이스』와 필드에 대면했을 때, 「가열」상태가 된다.
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※데이터 수정 그2
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【이름】타카마치 나노하
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】「파괴의힘」… 방호특성 무효. 자신의 노말 기술의 반동을 무시한다.
【레벨】 270
【기술 × 4: 파괴광선, 방어, 자기재생, 마음의눈】
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「자기재생」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/HP를 1/2만큼 회복한다.
「마음의눈」… 변화/노말/-/-/단일/±0/×/상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
체력: B-(90)
공격: C(65)
방어: A-(110)
특공: AA(160)
특방: A-(110)
속도: C(65)
총합: 600
【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『이명』『섬광』… 「야루오」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』이 모든 타입을 대상으로 발동한다.
『계제』『섬광소녀의 포격』… 「여기다!」일 때, 자신의 「노말」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『계제』『섬광소녀의 마포』… 「여기다!」일 때, 자신의 「파괴광선」이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『계제』『섬광소녀의 전력』… 턴 개시 시, 저확률로 자신의 「특공」이 상승한다. 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제』『섬광소녀의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다.
『속별』『캐스터』… 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『유대』『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『 스타라이트 브레이커!』
타카마치 나노하 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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요건 제가 육성 aa에 하이파워 레벨이라 가능했을거 같은데.
캐스터랑 겹치기도 하니.
턴 개시 시 저확률로 자신의 「특공」이 상승한다.
요거만 해도 될거 같아요
행동불능을 무시하는게 아니라
양날박치기를 때리고 데미지를 안받는 거에요
육성 A로도 무리라서
행동불능이 되기 전에 도망치거나
대타출동을 깔아서 다음턴을 넘기는등
행동불능기 사용은 좀 힘들죠
나노하에게 이 특성 어떻나요?
,イ ト, . 人__/
, '| {∧ ⌒ヽ(
// 'vム )て
// Ⅵ, . __ノ(`
/ { ,. -- 、 }.∧ `Y^\
{ ー 尤ww- '.:::::}
ゝ-/ }{vwwv_彡
____ イー:../ =-、__/ ハ
_ -=ニ二 ̄ ,. -──=z{::: }} ∨: : } ,.<
_ -=ニ _ -=ニ ̄ 〃 -、ヽ }j /\_ ヾ、 ー _ ,.< > ´
〃/ / > ´ /∠_ヽ Ⅵi {::::ー::::::::::(_:::::::Y::.〕iト、 ,.< > ´
/ / / ∠__ -ミ、Y/::::|=z_:::::::::__彡'L_ ``゙, ヽ ,.< > ´
. {/ / /=彳ミメ、 ゙,′:::リ  ̄.:::::フヾ=ミメ、! } ,.< > ´
. / / く __ \ ∨ }::::∧ ¬::´.::::::}- ,.< > ´
. Ⅵ 〃 ノ /,ム ∨ /::/:::::i 、 :::「 ,.< > ´
V从 \\\ く‐ ミ「|zz、} {_/::::::N ,.< > ´`丶 `ニ=- 、 \ 、
. 厂: : : r-x ^「iト:|:ト、 ` =zz、,.< > ´ {彡 `丶 r‐ ::::... \ ト、Ⅵ:V⌒_
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【쿠로사키 이치고】 《 ──────오오″ 오 오 오 옷…!!?》
【상대의 「파괴의힘」이 무효화되었다! 】
【쿠로사키 이치고는 기술의 반동으로 움직일 수 없다!!】
오레마스 쿠로사키 이치고 특성 : 파괴의힘.
XXXX에 의해 「파괴의힘」이 무효화 되어서. 반동을 "무시할 수 없게"된다.
=즉 원래 무시할 수 있다
네 파괴광선은 반동 이고.
파괴의힘은 그 반동을 무시할 수 있습니다.
근거는 오레마스의 파괴의힘 보유자인 이치고에요.
https://seesaawiki.jp/pokemasu2/d/%b9%f5%ba%ea%b0%ec%b8%ee
기술폭에 파괴광선이 당당히 있는 걸요? 문넷 번역본도 찾아보면 분명 무시할꺼에요.
https://pokemon.fandom.com/ko/wiki/%ED%8C%8C%EA%B4%B4%EA%B4%91%EC%84%A0
포켓몬 위키에서도 명확하게 "기술의 반동"이라고 나와있구요
>>105 (하이파이브)
>>105 원래는 무시해야하는데 쥬XXX 때문에 무시할 수 없게되서 행동불능이 되버렸다는 새드가
내가 잘못 기억했네요
다른특성이였나
눼 맞아여
육성력이 미묘한데...
천부 정도 집어넣죠
갑옷투구… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 자신의 기술의 반동 데미지를 받지 않는다.
반동 대미지 무시는 이렇게 명확하게 "반동 대미지"라고 명시되어 있으니까요.
반동을 받지 않는다는 "반동 대미지"의 상위호환 격이라고 보시면 되져
※데이터 수정 그3
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【이름】타카마치 나노하
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】「파괴의힘」… 방호특성 무효. 자신의 노말 기술의 반동을 무시한다.
【레벨】 270
【기술 × 4: 파괴광선, 방어, 자기재생, 마음의눈】
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「자기재생」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/HP를 1/2만큼 회복한다.
「마음의눈」… 변화/노말/-/-/단일/±0/×/상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
체력: B-(90)
공격: C(65)
방어: A-(110)
특공: AA(160)
특방: A-(110)
속도: C(65)
총합: 600
【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분류』『천부의 재능』… 「마도사」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『이명』『섬광』… 「야루오」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』이 모든 타입을 대상으로 발동한다.
『계제』『섬광소녀의 포격』… 「여기다!」일 때, 자신의 「노말」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『계제』『섬광소녀의 마포』… 「여기다!」일 때, 자신의 「파괴광선」이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『계제』『섬광소녀의 전력』… 턴 개시 시, 저확률로 자신의 「특공」이 상승한다.
『계제』『섬광소녀의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다.
『속별』『캐스터』… 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『유대』『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『 스타라이트 브레이커!』
타카마치 나노하 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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나노하는 이걸로 오케이?
>>115 아, 레벨 +5 를 까먹었다. 천부 붙으면 레벨 +5맞죠?
아니면 속별칸을 사용해서
"자신을 「특성 : 파괴의힘」으로 한다. 같은 편법도 이따
천부니까 괜찮지 않을까요...?(부들부들
네 맞아요.
그래서 포텐셜에는 조건이 붙고. 확률이 붙는거죠.
「여기다!」일 때, 자신의 「파괴광선」이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
"여기다" 일 때 "파괴광선" 에 한해서 "급소에 맞기 쉬워진다(+2)"
제약 2개로 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)를 이끌어낸거니까요
『전용 포텐셜』이 트레이너 포텐셜인 만큼 역시 가장 강하겠죠.
그 다음으로는 계제와 이명은 동위호환... 아니 이명이 조금 더 앞서려나.
사람들의 이목에 의해서 형성되는 포텐셜인만큼 임팩트 하나는 확실하거든요.
제 개인적인 기준으로는 이명 >계제 > 속별 이런 느낌이네요.
>>126 네 바로 이해하셨어요.
일반적인 케이스는 이렇습니다. 가끔 속별이 어지간한 계제급인 캐릭터가 있긴 한데 애초에 강력한 종족(몬헌 아라가미 등)이거나 후반 인플레가 심해져서 이 규칙이 무너지거나 그런 케이스.
이명은 어떤 계기로 획득했냐에 따라 천차만별이라 일반화하기 어려운데 후반부로 갈 수록 얘도 인플레 받고 개쎄지긴 합니다.
속별칸을 희생해서 특성을 고정하는 느낌이니까요.
속별 + 특성 슬롯을 함께 사용한다고 보면 되겠죠.
속별로 특성을 강화한다! 기 보다는
속별 코스트와 특성 코스트를 동시에 소모해서
강한 특성을 얻는다. 같은 느낌으로 이해하시면 편해요
제 기준으론 OK 입니다만 배틀을 주관하시는 분에 따라 다를듯?
데이터의 OK 력은 케바케니까요
※데이터 수정 최종안
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【이름】다크 리벨리온 엑시즈 드래곤
【타입】드래곤/악(4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】스나이퍼… 자신의 급소 배율을 3배로 한다.
【레벨】 250
【기술 × 4: 깜짝베기, 녹슨바람, 용의파동, 킹실드】
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「녹슨바람」… 특수/강철/100/100/전체/±0/×/「소지품 파괴」 기술.
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/단일/±0/×/「파동」 기술.
「킹실드」… 변화/강철/-/-/단일/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,상대의 「공격-2」
체력: B-(90)
공격: B-(90)
방어: C(80)
특공: A(130)
특방: C(80)
속도: A(130)
총합: 600
【포텐셜】
『역할』『수인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
『이명』『반역룡』… 자신의 「C」가 최대치일 때 자신의 공격이 반드시 급소에 맞는다.
『계제』『반역룡의 포효』… 자신이 선발로 나왔을 때, 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제』『반역룡의 질주』… 자신이 선발로 나왔을 때, T 종료 시, 자신의 「속도」가 오른다.
『계제』『반역룡의 방벽』… 자신이 선발로 나왔을 때, 강제교대가 되지 않는다.
『속별』『엑시즈 몬스터』… 이차원의 『듀얼 몬스터』의 힘으로 인해, 상대의 『익스펜션』을 무효화한다.
『선제』『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『회피』『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『범용』『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수』『수인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
※데이터 수정 최종안
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【이름】아챠코
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】「대운」… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【레벨】 250
【기술 × 5: 속이기, 마법의검, 문포스, 마법의화살, 일격이탈】
「속이기」… 물리/노말/40/100/단일/+3/○/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다.「10할:풀죽음」
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/단일/±0/○/「마법」 기술.「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「문포스」… 특수/페어리/95/100/단일/±0/×/「3할:특공-1」
「마법의화살」… 특수/페어리/100/-/단일/-3/×/「마법」 기술.「화살」 기술.
「일격이탈」… 물리/노말/70/100/단일/±0/○/「유턴」 기술.
체력: B-(90)
공격: AA(155)
방어: B-(90)
특공: B-(90)
특방: B-(90)
속도: C(65)
총합: 580
【포텐셜】
『계제』『몽환검제의 사격』… 자신의 특수기술이 저확률로 「필중」하고 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『계제』『몽환검제의 폭격』… 선행/자신의 소지품을 파괴하고 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『계제』『몽환검제의 투영』… 「지령」을 사용한 턴, 자신의 소지품을 소모(파괴) 됐을 때, 자신이 소모한 「소지품」을 다시 얻는다.
『속별』『마력패스』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대강저격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『각인궁 페일노트』
아챠코 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
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※데이터 수정 최종안
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ゝ 一ヘ 、 /ラ' У / / ノ { { {\ ====く /\
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【이름】인덱스
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】「위기회피」… 상대의 공격을 받았을 때,아군과 임의교대할 수 있다.(『에리어 체인지』호환으로 변경.발동은 임의선택)
【레벨】 250
【기술 × 6: 고속스핀, 도깨비불, 씨뿌리기, 전기자석파, 압정뿌리기, 울부짖기】
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/단일/±0/○/자진(자신)의 「설치물」「조이기」 상태를 해제한다.「10할:속도+1」
「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다.
「씨뿌리기」… 변화/풀/-/90/단일/±0/×/상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.
「전기자석파」… 변화/전기/-/90/단일/±0/×/상대를 「마비」 상태로 한다.
「압정뿌리기」… 변화/땅/-/-/적진/±0/×/「대지설치」 기술.적진에 「압정」을 설치한다.
「울부짖기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/×/「소리」 기술.「강제교대」 기술.
체력: B(100)
공격: D(45)
방어: A(120)
특공: D(45)
특방: A(120)
속도: C(70)
총합: 500
【포텐셜】
『역할』『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『계제』『마도서고의 주박』… 아군과 임의교대로 필드에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『계제』『마도서고의 마벽』… 아군과 임의교대로 필드에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『계제』『마도서고의 축복』… 아군과 임의교대로 장소를 떠날 때, 중확률로 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『속별』『마도도서관』… 1/시/자동 상대가 상태이상이 됐을 때, 자진에 「리플렉터」/「빛의장막」 둘 중 하나를 선택해 2T 동안 전개한다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『부수』『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『강제 영창-스펠 인터셉트』
인덱스 전용 포텐셜. 자동
필드에 나와서 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다.
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※데이터 수정 최종안
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【이름】아르센
【타입】불꽃/악 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】「매직미러」… 상대의 「변화」 기술을 반사한다.
【레벨】 250
【기술 × 5: 기습, 깜짝베기, 사악한불꽃, 따라가태우기, 방어】
「기습」… 물리/악/70/100/단일/+1/○/상대가 공격기술을 내보내지 않거나,상대보다 나중에 내보내면 실패한다.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「사악한불꽃」… 특수/불꽃/악/130/85/단일/±0/×/「불꽃」「악」 타입 중 유리한 타입 상성으로 대미지를 계산한다.
「따라가태우기… 물리/불꽃/40/100/단일/±0/×/「추격」 기술.상대가 「임의교대」 도중일 때,위력이 강화(2배)된다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력: B(100)
공격: B(100)
방어: B(100)
특공: B(100)
특방: B(100)
속도: B(100)
총합: 600
【포텐셜】
『계제』『마음괴도의 예고』… 선행/-7/자신의 공격기술을 사용할 때, 「C」가 최대치가 된다.
『계제』『마음괴도의 도주』… 자신의 기술이 급소에 맞으면 아군과 임의교대할 수 있다.
『계제』『마음괴도의 개변』… 자신의 기술이 급소에 맞으면 임의의 능력을 상승시킨다.
『속별』『마음의 괴도』… 1/시/자동/상대의 임의의 능력이 상승하면 자신도 그 능력을 상승시킨다.
『선제』『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『회피』『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『쇼 타임!』
아르센 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「불꽃」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
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※데이터 수정 최종안
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【이름】가면라이더 오즈 타쟈도르
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】「유폭」… 자신이 「빈사」 상태가 될 때,상대에게 HP의 1/4만큼 대미지를 준다.
【레벨】 260
【기술 × 5: 인파이트, 불꽃의칼, 성스러운불꽃, 판별, 가열】
「인파이트」… 물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「불꽃의칼」… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).「2할:화상」
「성스러운불꽃」… 물리/불꽃/100/95/단일/±0/×/서로의 「얼음」 상태를 치유한다.「5할:화상」
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「가열」… 변화/불꽃/-/-/자신/±0/×/자신을 「가열」 상태로 하고,「특방+1」
체력: B-(90)
공격: A+(135)
방어: B(100)
특공: C(70)
특방: B(100)
속도: B+(105)
총합: 600
【포텐셜】
『역할』『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『이명』『오즈』… 상대의 『에이스』가 필드에 있을 때, 자신의 「C」가 최대치가 된다.
『계제』『불꽃콤보의 염열』… 자신의 기술이 상대에게 맞았을 때, 중확률로 「가열」상태로 한다.
『계제』『불꽃콤보의 멸열』… 자신이 「가열」상태일 때, 공격기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
『계제』『불꽃콤보의 폭열』… 자신이 「가열」상태가 되었을 때, 중확률로 자신의 「공」이 상승한다.
『속별』『가면라이더』… 상대의 공격 이외의 대미지로 쓰러지지 않는다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『타쟈도르 변신!』
가면라이더 오즈 타쟈도르 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 『에이스』와 필드에 대면했을 때, 「가열」상태가 된다.
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※데이터 수정 최종안
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【이름】타카마치 나노하
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】「파괴의힘」… 방호특성 무효. 자신의 노말 기술의 반동을 무시한다.
【레벨】 275
【기술 × 4: 파괴광선, 방어, 자기재생, 마음의눈】
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「자기재생」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/HP를 1/2만큼 회복한다.
「마음의눈」… 변화/노말/-/-/단일/±0/×/상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
체력: B-(90)
공격: C(65)
방어: A-(110)
특공: AA(160)
특방: A-(110)
속도: C(65)
총합: 600
【포텐셜】
『역할』『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분류』『천부의 재능』… 「마도사」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『이명』『섬광』… 「야루오」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』이 모든 타입을 대상으로 발동한다.
『계제』『섬광소녀의 포격』… 「여기다!」일 때, 자신의 「노말」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『계제』『섬광소녀의 마포』… 「여기다!」일 때, 자신의 「파괴광선」이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『계제』『섬광소녀의 전력』… 턴 개시 시, 저확률로 자신의 「특공」이 상승한다.
『계제』『섬광소녀의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다.
『속별』『캐스터』… 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『유대』『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선제』『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『회피』『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『내성』『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『○격』『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『범용』『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『 스타라이트 브레이커!』
타카마치 나노하 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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한번 고민해보세요
※트레이너 데이터
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【이름】야루오
【별칭】없음
【출신】관동지방
【경력】1년째/초보 트레이너
【자질 평가】
ㆍ지시:「A」 … 높은 지시력. 하지만 아직 미숙한 부분이 언뜻 보인다.
ㆍ통솔:「B(C)」 … 우수한 통솔력. 천부의 재능에 의해 상승해 있다.
ㆍ육성:「B」 … 우수한 육성력.
ㆍ능력:「B+」 … 급소를 노리는 날카롭게 단련한 이능에 가까운 기술.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
【고유 포텐셜】
『SET─!』
야루오의 고유 포텐셜
1시합 3회/선행
사용한 턴, 아군이 사용한 공격기술이 상대에게 맞으면 급소에 맞는다.
전용 5개니까. 고유 1개면 되는 라인 아닌가요?
전용 +1로 취급해서
고유 간단한거 하나 남았죠
지금 흑백님 강의 읽고 있긴 한데. 아, 그리고 포켓몬 관련 이야기 말고 다른 어장 관련 이야기 하는 게 안되면 이후 이런 이야기는 꺼내지 않을게요.
메탈맨 어장강의가 역시 가장 메이저하죠?
『관찰안』
야루오의 고유 포텐셜
아군의 명중이 강화(1.1배)된다.
일단 간단한 고유? 1개를 더 생각해 만들어 봤는데 어때요?
너무 구려여
1고유와 연계되게.
아군의 공격이 급소에 맞았을 때~~ 를 트리거로 삼는건 어떨까요
음. 일단 생각해보면, "아군의 공격이 급소에 맞았을 때 임의의 능력치를 올린다" 같은 것도 되려나요?
원래 고유란건 서로 연계되는게 정석이에요
>>162 가능하져
『의지고양』
야루오의 고유 포텐셜
1시합 3회/임의
아군의 공격이 급소에 맞았을 때 임의의 능력치를 크게 올린다.
이거면 어떨까요? 1고유랑 비슷하게 해봤는데.
차라리 아르센 계제를 다른걸로 바꾸고.
>>162로 하는게 보기 좋지 않을까요.
개인적으로 전술적인 용도로는
『마음괴도의 도주』… 자신의 기술이 급소에 맞으면 아군과 임의교대할 수 있다.
아르센의 요게 2고유로 더 적합하지 않을까 하고 생각합니다만
그러시죠.
데이터 만들어야 하는데
곡씨 힘힘. 오늘안에 가능하게써요?
데이터 만들기 도와드려여?
주말 해도 안 될 것 같은데 일이 많아서.....(착란)
, -―- _
ノフ /⌒ヽ:::::::::::::`> 、 -‐-、
, -‐.::::::/ , {´  ̄ ̄ ̄´ , . : :´: : : : : : :/
/⌒ヽr-‐' _ノ 、} /: : : : : : : : : ::/
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| / , - 、 丶 _,∠,: ::/´ ̄ ̄´
! 〃 汽_分, ..:::. y- ¨  ̄ ム.(
冫 ゝミ.ソ ::::::::::::. l 廴_ノ
i x‐ 、 / :::::::: } `丶、
l {心ハ , -‐' ' ノ
| 乂t.ソ _/ / /ヽ
∧:::::. / ̄ / \:(
丶::: ―-' イ \
丶 _ 斗<´ _ _ -‐=ニ’
`≧¬冖六二三└= ニ¨´
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【이름】델타 따라큐
【타입】고스트/악 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】탈… 1/시/상대의 기술에 의한 대미지를 받지 않는다.
【레벨】 250+30(육성)
【기술 × 4: 야습, 프렌드타임, 저주, 방어】
「야습」… 물리/고스트/40/100/단일/+1/○/상대보다 먼저 공격한다.(우선도 +1)
「프렌드타임」… 물리/악(페어리)/130/85/단일/±0/×/「악」「페어리」 타입 중 유리한 타입 상성으로 대미지를 계산한다.
「저주」… 변화/???/─/100/단일/±0/×/자신의 HP를 최대HP의 절반만큼 줄이고, 상대를 「저주」상태로 한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/단일/+4/×/상대의 기술을 「방어」한다.
체력: B- (90)
공격: A+ (135)
방어: B+ (105)
특공: E (30)
특방: A- (110)
속도: D+ (55)
총합: 535
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「따라큐」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『패치워크』… 「나나야 시키」가 트레이너일 때, 자신의 『선발』이 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때도 발동한다.
『따라땅의 대타』… 트레이너가 「통솔: A」 이상일때, 자신의 특성이 변경(관통)되지 않는다. 「탈」이 해제되었을때, 자신의 소지품을 「기술머신: 대타출동」으로 한다.
『따라땅의 응시』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나올 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.
『따라땅의 마안』… 상대가 「검은눈빛」 상태일때, 자신의 타입일치 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『따라땅의 장전』… 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『델타포스 (요)』… 자신의 타입 불일치인 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요회피』… 상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
이명 따라땅으로 해야하고 흐음
델타종은 메가진화 기반 종족치기 때문에 기존 종족치+100 하시면 되여
476에서 +100 하면 된다는 뜻
뭐 너무 나갔다 싶으시면 안 해도 되는데.
델타종은 대부분 메가진화 기준 종족치로 +100 달고 온다는걸 염두해두시면 되여
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【이름】델타 따라큐
【타입】고스트/악 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】탈… 1/시/상대의 기술에 의한 대미지를 받지 않는다.
【레벨】 250+30(육성)
【기술 × 4: 야습, 프렌드타임, 저주, 방어】
「야습」… 물리/고스트/40/100/단일/+1/○/상대보다 먼저 공격한다.(우선도 +1)
「프렌드타임」… 물리/악(페어리)/130/85/단일/±0/×/「악」「페어리」 타입 중 유리한 타입 상성으로 대미지를 계산한다.
「저주」… 변화/???/─/100/단일/±0/×/자신의 HP를 최대HP의 절반만큼 줄이고, 상대를 「저주」상태로 한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/단일/+4/×/상대의 기술을 「방어」한다.
체력: C (75)
공격: A (120)
방어: B (100)
특공: E (30)
특방: A- (110)
속도: B (100)
총합: 535
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「따라큐」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『패치워크』… 「나나야 시키」가 트레이너일 때, 자신의 『선발』이 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때도 발동한다.
『따라땅의 (미정)』…
『따라땅의 응시』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나올 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.
『따라땅의 마안』… 상대가 「검은눈빛」 상태일때, 자신의 타입일치 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『따라땅의 장전』… 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『델타포스 (요)』… 자신의 타입 불일치인 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요회피』… 상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
흠... 1계제를 뭐로 하지
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【이름】델타 따라큐
【타입】고스트/악 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】탈… 1/시/상대의 기술에 의한 대미지를 받지 않는다.
【레벨】 250+30(육성)
【기술 × 4: 야습, 페어리테일, 저주, 방어】
「야습」… 물리/고스트/40/100/단일/+1/○/상대보다 먼저 공격한다.(우선도 +1)
「페어리테일」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/「2할: 풀죽음」
「저주」… 변화/???/─/100/단일/±0/×/자신의 HP를 최대HP의 절반만큼 줄이고, 상대를 「저주」상태로 한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/단일/+4/×/상대의 기술을 「방어」한다.
체력: C (75)
공격: A (120)
방어: B (100)
특공: E (30)
특방: A- (110)
속도: B (100)
총합: 535
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「따라큐」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『패치워크』… 「나나야 시키」가 트레이너일 때, 자신의 『선발』이 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때도 발동한다.
『따라땅의 대타』… 트레이너가 「통솔: A」이상일때, 자신의 특성이 변경(관통)되지 않는다. 「탈」이 해제되었을때, 자신의 소지품을 「기술머신: 대타출동」으로 한다.
『따라땅의 응시』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나올 때, 상대를 2T간 「도발」상태로 한다.
『따라땅의 마안』… 상대가 「도발」 상태일때, 자신의 『격』이 발동한다.
『따라땅의 장전』… 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『델타포스 (요)』… 자신의 타입 불일치인 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요회피』… 상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
아 몰랑 그냥 이렇게 할래
둘 중 한가지 효과만
PVE로 해보실 의행 있으신가요?
너무 약함
어쩌지
pvp는 슬라임님과 킹님이 하는 걸 보고 참치랑 어장주가 하는 게 pvp라고 생각하고 있었는데요.
덱은
『모두의 별』
??? 고유 포텐셜
역할이 없는 아군에게 이 포텐셜을 『???』로 취급한다.
이거네요
스토리상의 데이터를 써서 배틀한다 생각하면 되요
참치분이 만든 파티가 주인공 파티
어장주가 굴리는게 스토리상의 적
규칙이라 할만한게 거의 없지요
스토리 진행 파티를 만든다는 느낌으로 만들고
어장주가 만든 파티와 배틀하는 거죠
룰적으로 유사 오레마스는...
하메 없음 진심 배틀
서로 태클 걸지 않으면 대충 가자 하는 배틀이죠
『모두의 별』
??? 고유 포텐셜
역할이 없는 아군에게 이 포텐셜을 『???』로 취급한다.
이런걸 사용하는 통솔형이 될겁니다
덱은 비밀이 될거에요
서고배 기준으로 할거고
서고배 기준에서는 몇번이고 다시 만드셔도 되요
킬러는 구상되어 있고
4배수T 메가앱솔도 오케이
기술 넣으면 끝난다
다만 전체적으로 저런데 특화할 필요 있어요
이런것도 있으니까요
욕심을 줄여볼까
(고민중)
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【이름】델타 따라큐
【타입】고스트/악 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】탈… 1/시/상대의 기술에 의한 대미지를 받지 않는다.
【레벨】 250+30(육성)
【기술 × 4: 야습, 페어리테일, 저주, 방어】
「야습」… 물리/고스트/40/100/단일/+1/○/상대보다 먼저 공격한다.(우선도 +1)
「페어리테일」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/「2할: 풀죽음」
「저주」… 변화/???/─/100/단일/±0/×/자신의 HP를 최대HP의 절반만큼 줄이고, 상대를 「저주」상태로 한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/단일/+4/×/상대의 기술을 「방어」한다.
체력: C (75)
공격: A (120)
방어: B (100)
특공: E (30)
특방: A- (110)
속도: B (100)
총합: 535
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「따라큐」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『패치워크』… 「나나야 시키」가 트레이너일 때, 자신의 『선발』이 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때도 발동한다.
『따라땅의 대타』… 트레이너가 「통솔: A」이상일때, 자신의 특성이 변경(관통)되지 않는다.
『따라땅의 응시』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나올 때, 상대를 2T간 「도발」상태로 한다.
『따라땅의 마안』… 상대가 「도발」 상태일때, 자신의 『격』이 발동한다.
『따라땅의 장전』… 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『델타포스 (요)』… 자신의 타입 불일치인 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요회피』… 상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
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【이름】앱솔
【타입】악 (2배×격투/벌레/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】프레셔… 필드에 나왔을 때, 상대의 「속」을 내린다.
【레벨】 250+30(육성)
【기술 × 4: 엄청난힘, 탁쳐서떨구기, 메가폰, 바톤터치】
체력: C (65)
공격: A (130)
방어: AA+(C-) (165/60)
특공: C (75)
특방: C- (60)
속도: C (75)
총합: 570(465)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『원시천부』… 「앱솔」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『재난의 진조』… 「나나야 시키」가 트레이너일 때, 자신이 「메가진화」 한 T, 전체 필드를 「여기다!」로 한다.
『경보자의 압도』… 자신의 「프레셔」가 발동했을때, 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다.
『경보자의 무결』… 트레이너가 「육성: A」이상일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『경보자의 단련』… 트레이너가 「육성: A」이상일 때, 자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『경보자의 왜곡』… 상대의 「특공」의 종족치가 「A」 이상일 때, 상대의 「특수기술」의 데미지 계산을 상대의 「특공」과 자신의 「방어」로 한다.
『포케바디』… 『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다.
『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다.
『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『'앱솔'루트 파워포스』
앱솔 전용 포텐셜
T 개시시 「메가진화」할 수있다.
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_ }i:,
\ \ |i:i\
{ \ |i:i:i:i:i\ r‐i
{ Vi:i:i:i:i:i:i:i\ __ /i:i{ _ 、
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\|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ (:::::::) \i:〉 / ノ´ ∠
_/i:i:i:i:i:i:i:i:i/ミ_  ̄ { / /
ヽ〈i:i:i:i:i:i:i:i:i∧戎 >ー─< { / ∠ ─ ⌒ゝ __
__∧i:i:i:i:i:i:i:i{:::::::::::::::::::::´::::\ { / / /
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\く ⌒ゝ::::::::::/ /フ_/ /  ̄/ ___
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/ \ /\ ト \───<_..─:: ̄:::::::::::::::::::::::( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\〉
/ l ヽ ∨ヽ | \〉 \─‐、::::/ ̄ ̄ ̄ ̄
{ { \ | ∨ l ∨
\ 八ハ| |
| ヽ / | |
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|厶イ / ヽ . . : : {\ \/:::| / /
{\| : : | ∧ | . . : : 〉 ⌒〉、 \l/ /
l | : : l 〉 / ̄}/ . . : :/ / \ } /
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ノヽ: :| / / . . : : . . / / /
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/ ト _/ |/ l⌒〈⌒>r─ァ′
l⌒V⌒{ ノ^V |/ ∨ |/
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【이름】메가앱솔
【타입】악 (2배×격투/벌레/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】매직미러… 상대가 쓴 변화 기술을 반사해 그대로 되돌려줄 수 있다.
【소지품】
【기술 ×4 : 엄청난힘, 탁쳐서떨구기, 메가폰, 바톤터치】
체력 : C (65)
공격 : AA (150)
방어 : AA+(C-) (165/60)
특공 : A (115)
특방 : C- (60)
속도 : A (115)
총합 : 565
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『재난의 진조』… 「나나야 시키」가 트레이너일 때, 자신이 「메가진화」 한 T, 전체 필드를 「여기다!」로 한다.
『경보자의 초월』… 「메가진화」한 T종료시까지, 자신의 전 능력을 강화(1.5배)한다.
『경보자의 고대』… 자신의 『올드타입』이 『고유종』『변종』을 대상으로 발동한다.
『경보자의 단련』… 트레이너가 「육성: A」이상일 때, 자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『경보자의 배회』… 「메가진화」한 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『앱솔나이트』… 「4」배수T, 가장 먼저 「악」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다.
『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다.
『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
A: 흠...(고민)
그건 그거고 통솔 B-(A-) 육성 AA-로 톱 킬러 가능하련지
그건 그거고 통솔 B-(A-) 육성 AA-로 톱 킬러 가능하련지
나머지를 계제로 하는 것
흐음(흐음)
가능하면 킬러로 취급한다 대신
그 킬러와 같은 효과의 포텐셜을 가져오는게 좋아요
그리고 집에 가면 덱 다 만들 수 있으니 조금만 시간을)ry
디지몬 7대마왕 스카우터
인챈터 바운스
베테랑 or 역할 없을시 강화 컨셉
인데 2명은 거의 다 짰으니까
、
, '"  ̄ ̄"'''-.ゝ
/ ¨ r-、
/: : : : : : : : : \
ィ : : : : : : : : : : : : : `、
. /: : : : : : : : : : : : : l`ヽ
, ''´i : : : : : : : : : : : : : |
. !: : : : : : : : : : : : : ∧ !
ノ、 : : : : : : : : :/!/ ! !ハ ./
! : : : : : : :/ ィ" ̄¨! ,' ./ .| ./_____
. ヽ ハ // ル'}ノ/ .{';';';';..ハ
Y、 V丶 /从从';';';';';} |
ヽ 、__/ ./ ヽ、/ .{
\ ./ / ゝ
/ ヽ_ へ / 丿 ̄ヽ
l!;';';';';';';';';{ / \
|!;';';';';';'/ |ト、 .i ,' へ__
|!;';';';';'/ | ;. | , ' "'''-.
. /.!;';';';/ | | ,' ヽ
/ |;';';/ | ./i ,' :.:.:.:.:.::.:.:.: !|
/ !.|;';/ | / | , ' :.:.:.:.:.: !|
丿 i .!;/ | ./ .| :.:.:.:.:.: ,':.:.:. !|
/ .! .! |/ ! :.:.:.:.:.: ,':.:.:.:.:.: !
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【이름】이치마루 긴
【타입】악/독 (2배×땅 1/2배×풀/독/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】독늪… 필드에 나왔을 때, 2T동안 상대를 「독」상태로 한다.
【레벨】 250+30(육성)
【기술 × 7: 독사의엄니, 따라가때리기, 떠보기, 막말내뱉기, 리플랙터, 빛의장막, 판별】
독사의엄니… 물리/독/50/100/단일/±0/○/반드시 급소에 맞는다
따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/○/「방어」등의 기술을 관통한다.
막말내뱉기… 변화/악/─/─/단일/±0/비접촉/상대의 「공격」과 「특공」을 1단계 내리고, 아군 포켓몬과 교대한다.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 물리기술로 받는 데미지가 반감한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 특수기술로 받는 데미지가 반감한다.
판별… 변화/격투/-/-/단일/+4/×/상대의 기술을 「방어」한다..
체력: B- (90)
공격: AA+(B)+ (165/105)
방어: B- (90)
특공: C (70)
특방: B- (90)
속도: C (70)
총합: 515
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『독사신의 귀도』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『독사신의 순보』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『독사신의 참백』… 자신의 「타입일치」 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『독사신의 단련』… 트레이너가 「육성: A」이상일 때, 자신의 「공격」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『신살쟁』… 상대가 『신』이란 문자를 포함하는 포텐셜을 지니였을때, 그 포텐셜이 발동하지 않고, 상대에게 주는 데미지가 강화(1.2배)한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『신을 꿰뚫는 창』
이치마루 긴 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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【이름】이치마루 긴
【타입】악/독 (2배×땅 1/2배×풀/독/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】독늪… 필드에 나왔을 때, 2T동안 상대를 「독」상태로 한다.
【레벨】 250+30(육성)
【기술 × 7: 독사의엄니, 따라가때리기, 떠보기, 막말내뱉기, 리플랙터, 빛의장막, 판별】
독사의엄니… 물리/독/50/100/단일/±0/○/반드시 급소에 맞는다
따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/○/「방어」등의 기술을 관통한다.
막말내뱉기… 변화/악/─/─/단일/±0/비접촉/상대의 「공격」과 「특공」을 1단계 내리고, 아군 포켓몬과 교대한다.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 물리기술로 받는 데미지가 반감한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 특수기술로 받는 데미지가 반감한다.
판별… 변화/격투/-/-/단일/+4/×/상대의 기술을 「방어」한다..
체력: B- (90)
공격: AA+(B)+ (165/105)
방어: B- (90)
특공: C (70)
특방: B- (90)
속도: C (70)
총합: 515
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『독사신의 귀도』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『독사신의 순보』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『독사신의 참백』… 자신의 「타입일치」 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『독사신의 단련』… 트레이너가 「육성: A」이상일 때, 자신의 「공격」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『신살쟁』… 상대가 『신』이란 문자를 포함하는 포텐셜을 지니였을때, 그 포텐셜이 발동하지 않고, 상대에게 주는 데미지가 강화(1.2배)한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『신을 꿰뚫는 창』
이치마루 긴 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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(슥)
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////}! i{ , '/////|/}!i{//}!寸ム '寸////>.,
////}! ___ i{ ///////:i/}! i{/,}! マ/ム ‘' 、////
////}! ( ) i{ _|\∧,、_ //////// !/}! 寸! マ/ム ‘' 、
////}!  ̄ i{、 ト' |\|\∧///////|/|/}! ` マ/ム
////}! ____ i{ | ト- |:`: : : : : :|: i,//////:i/|/}! マ/ム
////}! /}{圭}{圭}{圭\.i{ |``<`:.、: : : : :!: : !〉//////从i! マ/ム
━―=ニ三ア'坐癸坐,三}{\| ヾ;;、:℡: :}リ: ///}//.'//| ‘' ,沁;,、
////|三ィ從或'幵亟ぅく三ニ! |i|vぇ、: : /// }//'!//i ‘' ‐
////|三{!刳{!幵i!幵i}樹三=|、 マ;、r'``く/ |/ }/,' i//
////!ニ弐刳k幵幵,刈リ三ニ=‐―━┓丶 Y |/ |/
//, '}!寸_ぅ'裂遮訴亥く__7 !ニニニ/ ┗━━━━━┓
/ :!}ix(_>三ニ=ニ三(___ノ/ニニ/ .}ニ{三竺、Y_/.__┗━━━━━────
i//}〔_}{圭圭圭}{}{圭〕|'ニニ/三.}ニ{三マハ !、 /
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|/ i:::i Y ⌒ Y !:! 三三三,}ニ{三| | i!コ朽
i::::! 乂__ノ !:!、三三三}ニ{三!≧s。. /!
i::::! !:i }>'‘`` __`i! / /,'≧= ⌒ ー ' /
',:::i !;/斗f七 `j!<_ // rセ升
マ! r=ミ .' ! _jI斗f七!マ三ニ=-_ ‘' 、/! :: _ ̄_` 、
/人 ー' //三三三三ムマ三ニ=-_ / :し' !、 Y` <\
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//イ// ! !´ ``マ彡'’ ‘' 、ニ|_|三三ニ=-_/ >=、
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ノ三三三ミ,'</__/_/ / /_/jI斗f七  ̄ヽ> ≦二二二)
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【이름】베르제브몬 '블래스트 모드'
【타입】악/비행 (2배×전기/얼음/바위/페어리 1/2배×풀/고스트/악 0배×땅/에스퍼)
【특성】위협사격… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공격」을 하락시키고 체력을 1/8 감소시킨다. 「빈사」상태로 할 수 없다.
【레벨】 250+30(육성)
【기술 × 7: 헤드샷, 화염탄, 파동탄, 오물폭탄, 뇌광탄, 질풍탄, 전기자석파】
「질풍탄」… 특수/비행/80/─/단일/±0/X/「필중」기술. 「탄」「볼」등의 기술.
체력: C- (60)
공격: D- (40)
방어: A- (110)
특수공격: AA+(B+) (165/105)
특수방어: B+ (105)
스피드: C (65)
총합 : 545(485)
【포텐셜】
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『고유종』… 「베르제브몬 '블래스트 모드'」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『폭식의 대마왕』… 「나나야 시키」가 트레이너일때, 이 포텐셜을 『노스페라투』로 취급한다.
『폭식왕의 마탄』… 필드에 나와서 처음으로 내보내는 「탄/볼」등의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『폭식왕의 비익』… 자신의 「위협사격」이 발동했을때, 자신의 특성을 「악마의날개」로 한다.
『폭식왕의 윤회』… 상대의 데이터를 해석한 T, 아군과 교대할 수 있다.
『폭식왕의 단련』… 트레이너가 「육성: A」이상일 때, 자신의 「특공」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『7대 마왕』… 궁극의 『디지털 바이러스』의 힘을 지닌 포켓몬. 『디지털 바이러스』가 내리는 능력치를 임의로 한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극전회피』… 상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
『극전내성』… 상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
『극전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『꿰뚫어보는 세번째의 눈』
베르제브몬 전용 포텐셜
상대의 데이터를 중복해서 해석할 수 있다.
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흠...
왜 스킬링크, 테크니션 개체가 안 보이지
테크니션은 바운스 뺀 마지막 멤버니까?
그런가
트리거 정해서 윤회할까, 기술에 유턴 부여를 할까 고민되는Wwwwwwwwwwwww
바운스? 케로로가 어딜 봐서 바운스Wwwwwwwwwww
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【이름】죠셉 죠스타
【이명】『승부사』
【자질】
ㆍ지시 : AA(A) 변칙적인 임기응변을 즐겨쓰는 도박사. 계약에 의해 상승해 있다.
ㆍ육성 : B 스스로를 단련하는 우수한 육성
ㆍ통솔 : B 죠스타 가문 특유의 카리스마
ㆍ능력 : C 죠스타 가분의 정통적인 싸움 방법
10 + 6 + 6 + 4 = 26
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』… 1/시/선행/아군의 공격을 【필중】시킨다. - 유대만을 대상.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】
『단 하나 남은 비장의 책략』
죠셉 죠스타 고유 포텐셜
자신이 『지령』을 사용했을 때 아군의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
이 싸움. 나도 참전한다
>>258 도주 잘 하니까 유턴 부여 어때요?
26 포인트제가 아니라 28포인트에요?
계약에 의해 상승해 있다.
지시 오른건 계약이에용 외부부착임
서고 룰 링크 어디다 저장해뒀는데, 찾아볼까
그냥 B 기준으로 능 B 고유 2개 전용 5개? 아니면 그냥 전용 4개?
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ノ从 从 ハr」 ルjリ
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【이름】죠셉 죠스타
【이명】『승부사』
【자질】
ㆍ지시 : AA(A) 변칙적인 임기응변을 즐겨쓰는 도박사. 계약에 의해 상승해 있다.
ㆍ육성 : B 스스로를 단련하는 우수한 육성
ㆍ통솔 : B 죠스타 가문 특유의 카리스마
ㆍ능력 : B 죠스타 가분의 정통적인 싸움 방법
10 + 6 + 6 + 6 = 28
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』… 1/시/선행/아군의 공격을 【필중】시킨다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】
『단 하나 남은 비장의 책략』
죠셉 죠스타 고유 포텐셜
자신이 『지령』을 사용했을 때 아군의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
나도 오랜만에 낄까(@불쑥)
바운스는 양산형으로 때우면 되고(?)
조만간 말출/전역이니
진짜 상대만 있으면 배틀 가능인데
할 사람 있나?
여기 널린게 참치 아니에요?(아무말)
하지만...(너프 전 헤이를 보며)
이 쪽은 하면 새로 아마 덱 짤듯(@적당)
이번에 짠다면
메카로만 이뤄진 덱을 짜볼까.(@적당)
레벨이 20정도 차이나지만 특방 D-로 22%정도 까였습니다
쨌든
지금 룰 뭘로 쓰고 있음?(@적당)
/ニ|
/ ニニ
j{ ニニ
j{ ニニ
j{ ニニ
j{ ニニ
_ --' - 、ニニ
/ _ =ニニニ\ニ
/\ニニニニ/ヽ=
i{_//ニニニ`ニ\/ニ
/ニニ{ニ=-、ノvニニiニ,
/-∨/  ̄ ̄ \ ⌒ヽニ\
, ' { ,イ }i ∧ニ \
_, ' ニニ} / ヽ___./ \/ i|ニ==ニ.\_
,イ= -=ニ.| ', / | i ./ /|ニニニニ「- 、_
_/ |ニニニニ.| ', ./....| | ../ .∨ニニニニ| }
j{ i /ニニニ=|、 ∨......| i| ' /ニニニニニi ./ ヽ
/ l ./ニニニニ| ヽj{ | .∨ ./ i =ニニニニ\/ / /
' /-=ニニニニ| .|i | i / .| ニニニニ、ヽ
_i} ./ _==ニニニ| | ∨ , ニニニニニ '.
.{ ./ _=ニニニニ| .| '. ., _-=ニニニニニ、 '.
'./ _-=ニニニニニi ..| 八 ニニニニニニニ '.
.j{ | =ニニニニニニ ' 八 i ヽ ニニニニニニ .|
. / | ニニニニニ ./ ヽ | ∨ニニニニニ |
.' .八 ニニニニ / \ / ∨ =ニニニ= '
i. \ =ニ= / |i ` -- ' \ /
` -イ |i ` ー '
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【이름】 오르카
【이명】『갱』
【자질】
ㆍ지시 : C
ㆍ육성 : AA
ㆍ통솔 : C
ㆍ능력 : B+ 수화가능
4 + 14 + 4 + 6 = 28
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』… 1/시/선행/아군의 공격을 【필중】시킨다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『범고래식 사냥법』
오르카 고유 포텐셜
PT의 아군이 「기능확장: 파도로삼키기」를 내보낼 수 있다.
『범고래식 전투법』
오르카 고유 포텐셜
오르카를 PT에 참가시킨다.
AI상을 위해 준비한건 안비밀이야(?)
나도 몰?루
>>286 포인트 분배/종족치 기준은 서고배?
파도로삼키기... 특수/물/150/80/단일/-3/접촉/이 기술로 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다
오르카 이미지로 그럴듯한 거 뽑아왔지만, 검수 통과는 안되겠구나. 다른 거 생각해봐야지
놉
『골라 뽑아내는 마검』
나루카미 유우 고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때,
임의의 『PT 포텐셜』을 붙인다.
자신은 이 포텐셜 외로 『PT 포텐셜』을 붙일 수 없다.
흠, 이건 너무 변동성이 큰가....?
PT 포텐셜이 무궁무진한데.
>>299 아 물론 종류를 정해놓을 예정.
『뽑아내는 마검』
나루카미 유우 고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때,
이하의 종류 중 1개의 『PT 포텐셜』을 붙인다.
자신은 이 포텐셜 외로 『PT 포텐셜』을 붙일 수 없다.
좀 수정하면 이렇게.
씁 좀 아닌가.
『순간 베어내는 마검』
나루카미 유우 고유 포텐셜.
선행
(@조건),
턴 개시에 가장 먼저 「기능확장: ???」에 의한 추가 행동을 할 수 있다.
이 포텐셜은 『만물 파괴하는 마검』과 같이 사용할 수 없다
『만물 파괴하는 마검』
나루카미 유우 고유 포텐셜.
선행
(@조건),
자신의 기술이 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
이 포텐셜은 『순간 베어내는 마검』과 같이 사용할 수 없다.
2/3고유는 준비되었는데 1고유가 문제인 코이츠wwwwwww
참고로 원래는 임의능+1에 턴 종료 시 임의능 +1이었는데
빠꾸먹을 거 같아서(....)
이 경우에는 2/3고유가 모든 능상승 초기화가 조건이었다.
처리량이 너무 많아서 빠꾸 먹지 않을지.
>>306 맞긴 함(....)
검....,
검의 이미지하면 뭐가 있을까....(@고오민)
뽑아내는....,
능력변화/상승/하락....,
흠...,
>>310 임의 교대라....
매 턴 종료 시 임의교대?
【고유 포텐셜】
『뽑아내 바꾸는 마검』
나루카미 유우 고유 포텐셜.
턴 종료 시
임의의 아군과 교대할 수 있다.
『순간 베어내는 마검』
나루카미 유우 고유 포텐셜.
아군이 임의교대로 등장했을 때,
상대에게 1/8의 「HP」비례 데미지를 준다.
『직접 뽑아내는 마검』
나루카미 유우 고유 포텐셜.
「나루카미 유우」를 「7체」로써 PT에 참여시킬 수 있다.
대충 그런 컨셉으로 하면 이 정도인데.... 흠....,
ABXY님이 오셔야 고유 하나를 더 정하든 말든 할거 같은데....
다시 조용해졌어
다들 조용해졌어
능 AA~AAA 라인의 3고유는 대부분 필살기 역할을 맡아요
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 유우야
【이명】 신관
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 …
ㆍ육성:「B」 …
ㆍ통솔:「C」 …
ㆍ능력:「AA」 … 패왕천룡을 부르는 고유.
4 + 6 + 4 + 14 = 28
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『패왕천룡 아크레이』
유우야 고유 포텐셜.
「아크레이」를 「7체」째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
『패왕천룡의 혼』
유우야 고유 포텐셜.
T 종료 시, 필드에 있는 아군과 임의교대해 「아크레이」를 필드에 내보낼 수 있다.
『패왕천룡의 소원』
유우야 고유 포텐셜.
PT 전원이 「기능확장:치유소원」을 내보낼 수 있다.
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【이름】 유우야
【이명】 신관
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 …
ㆍ육성:「B」 …
ㆍ통솔:「C」 …
ㆍ능력:「AA」 … 패왕천룡을 부르는 고유.
4 + 6 + 4 + 14 = 28
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『패왕천룡 아크레이』
유우야 고유 포텐셜.
「아크레이」를 「7체」째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
『패왕천룡의 혼』
유우야 고유 포텐셜.
T 종료 시, 필드에 있는 아군과 임의교대해 「아크레이」를 필드에 내보낼 수 있다.
『패왕천룡의 소원』
유우야 고유 포텐셜.
PT 전원이 「기능확장:치유소원」을 내보낼 수 있다.
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이런 젠장, 내가 이런 실수를 하다니!
평범한(?) 야루오
극사 나나야
니게룽다요
번장
비정사 희망편인가
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【이름】 유우야
【이명】 신관
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 …
ㆍ육성:「B」 …
ㆍ통솔:「C」 …
ㆍ능력:「AA」 … 패왕천룡을 보좌하는 고유..
4 + 6 + 4 + 14 = 28
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『패왕천룡의 혼』
유우야 고유 포텐셜.
T 종료 시, 필드에 있는 아군과 임의교대해 「아크레이」를 필드에 내보낼 수 있다.
『패왕께 바치는 왕관』
유우야 고유 포텐셜.
「아크레이」가 필드에 있을 때, 이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.
『천룡에 바치는 소원』
유우야 고유 포텐셜.
PT 전원이 「기능확장:치유소원」을 내보낼 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
종족치 제한 룰이 빡빡해서 이것저것 궁리한 결과.
포텐셜에 의한 종족치 증가도 방+특방+체력 = 350 이하 룰에 제한되던가?
서로 사기치고 있지 않는거 맞겠지...?
『패왕천룡의 혼』
유우야 고유 포텐셜.
T 종료 시, 필드에 있는 아군과 임의교대해 「아크레이」를 필드에 내보낼 수 있다.
『패왕께 바치는 왕관』
유우야 고유 포텐셜.
「아크레이」의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
『천룡에 바치는 소원』
유우야 고유 포텐셜.
PT 전원이 「기능확장:치유소원」을 내보낼 수 있다.
왕관은 이렇게 수정하기로. 상시 왕관이지만, 대신 아크레이 한정이니까
ABXY님 오시면 상의를 해볼까
7체째가 땡기긴 하는데, 흐음
역시 내 파티 너무 약함(슬라임씨의 파티를 보며)
베르제브몬과 저 뱀피릭만 봐도)ry
흐음
7체는 종족치 캡에서 예외일걸요.
7체인 메리트가 없쟝
수화 포텐셜
※ 능력 B의 수화는 컨셉용으로, 무언가 딱히 메리트는 없는 대신 고유포테 숫자제한에 들어가지 않는다. (용량 0 취급)
단, 능력 A이상의 수화는 실질적으로 메리트가 있으므로 고유포테 숫자제한에 들어간다 (용량 1 취급)
>>252 공 AA+에 확급기가 용서될리 없잖아요 곡씨
test>1596360074>402
(@>>327 어....., 음....;;;;)
모르겠다
안되는게 보통이겠지 상식적으로요
ABXY님.
ㆍ지시 : AA(A) 변칙적인 임기응변을 즐겨쓰는 도박사. 계약에 의해 상승해 있다.
ㆍ육성 : B 스스로를 단련하는 우수한 육성
ㆍ통솔 : B 죠스타 가문 특유의 카리스마
ㆍ능력 : B 죠스타 가분의 정통적인 싸움 방법
요거면 고유 1개에 전용 5개인가요
고유 2개에 전용 5개인가요
B 고유 2 전용 4
A 고유 2 전용 6
이렇게에요
B에서 +는 전용 +1
A에서 +는 고유 +1로 고려중이고요
고유 1개로 하고 전용 5개로 하는건 X?
그럼 구성을 조금 뜯어 고쳐야겠군...
베테랑 채용했어요
1고유 전용 5개 + 베테랑으로 1개.
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 유우야
【이명】 신관
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 …
ㆍ육성:「B」 …
ㆍ통솔:「C」 …
ㆍ능력:「AA+」 … 패왕천룡을 부르는 고유.
4 + 6 + 4 + 14 = 28
【고유 포텐셜】
『패왕으로 군림하는 천룡』
유우야 고유 포텐셜.
「아크레이」를 「7체」째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
『패왕의 혼』
유우야 고유 포텐셜.
T 종료 시, 필드에 있는 아군과 임의교대해 「아크레이」를 필드에 내보낼 수 있다.
『천룡에 바치는 소원』
유우야 고유 포텐셜.
PT 전원이 「기능확장:치유소원」을 내보낼 수 있다.
ABXY 님, 이런 고유에서
체력 : B+ / 105
공격 : C- / 60
방어 : A+ / 135
특공 : A+ / 135
특방 : B+ / 105
속도 : C- / 60
총합 : 600
이런 능력치의 아크레이에게 금관 사이즈 취급 고유나 범프업이 가능할까요?
한무 삼각.
아이씨 생각엔 어때요?
、.._- 、,. -‐ァ_,.イ
_ -― 、 丶 /´ .ノ
__,.> ` ' - '"⌒丶
/ , ヽ`
イ _ ./ / / ヽ 、
<´ / / .' / , ' i 、.ゝ
ヽ_ /.::! {,.イ ./ | ; トヽ
___.ゝ / ヽ !_´二ヽ.l,.! l ./ .l
lニニ‐- ヽ_{_:; ハ.ト.{ノ::jヽ :!./l/lハ ; .{
lニニニニニニハ ` ` .l' ,r;ァ‐! ハ .ト
/ニニニ二二二/:::l ,: `´イl/>!。_
/ニニニニニニ/::::::l、 _ イ/二二ニ>。、
,...------イニニニニニ二/:::::::::!\ `,.イニニニニニ/:::l
/ニニ\ニニ>。_ニニ二二/:::::::::::ト.、` ´\ニニニニニ,イ:::::l
/ニ二二\ニニニ>._=ニ/、:::::::::::l \'_,r/.ヽニニニ,イ:::::::::!
/ニニニニニヽニニニニ>イニ>。::| /::::V::、 {ニニ,.イ::::::::::/
/ニニニニニニニ',ニニニニニニニニ\/:::::ヽ:/ヽ }ニ/-_:::::/
/ニニニニニニニニ,ニニニニニニニ二二>,.--、<ニニニニヽ'ヽ
/ニニニニニニニ二二,ニニニニニニニ二二∧:::::::::lヽニニニニニニ\
. /ニニニニニニニニニ二}ニニニニニニニニ>' ヽ--{ \二ニニニニjニ}
/ニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニ二/___ /:/:l::', ._ヽ二二ニ/ニ!
/ニニニニニニニニニニニ,.イニニニニニニニニニニl/::'::::|:::::,l二ニニニニ'ニニ{
. /ニニニニニニニニニニニ>'"',ニニニニニニニニニニ/::::{:::::l::l:::Vニニニニlニニ!
. {ニニニニニ―-ニニニ二/ ヽニニニニニニ二二二/::::::l:::::::::l:::::Vニニニニ!ニ=l
'ニニニニニニ=-、ニ/ |ニニニニニニニー二,:::::::::l::::::::::l:::::::V二二ニl二ニ|
'ニニニニニニ二二ヽ lニニニニニニ二二,::::::::::l:::::::::::|::::::::V二ニニ!二ニl
'ニニニニニニニ二', 'ニニニニニニニニ,_:::::::::::::::::::l:::::_V二二{ニニ!
'ニニニニニニニニ、 lニニニニニ/!ニ\`ー-::::/T二二二ニニ!ニニ!
. ヽニニニニニ二二二、 lニニニニ_/ .!ニニニ! .| |二二l ヽニニ,ニニ',
. ヽニニニニニニニ二、 .ノニニニ<_ ____ |  ̄ ̄" `-ニlニニニ!
'、ニニニニニニニヽ、 〈ニニニニニ、 lニニ二l .| lニ=┐ .r‐イl二ニニl
【이름】샤를 앙리 상송(・クラス:アサシン.mlt)
【자질】
ㆍ지시:「A+」 … 뛰어난 지시. 상대의 교대 타이밍을 잘 읽는다.
ㆍ육성:「B+」 … 우수한 육성. 의술에 뛰어나 레벨링은 A에 상당.
ㆍ통솔:「C-」 … 평범한 통솔. 사형집행인이라는 가업과 죽음의 냄새로 몇몇 포켓몬과 맞지 않다.(주로 풀, 페어리 타입)
ㆍ능력:「B-」 … 평범한 능력. 『지령』과 연동한 죽음과 관련된 이능.
【고유 포텐셜】
『피할 수 없는 죽음을 선언하는 단두대』
샤를 앙리 상송의 고유 포텐셜. 선행입력.
『지령』 발동시, T종료시까지 필드에 있는 전원의 범용포텐셜을 무효화시킨다.
『죽음은 내일을 향한 희망일지니』
샤를 앙리 상송의 고유 포텐셜.
필드의 포켓몬이 빈사가 되었을 때, 사용한 지령 중 1개를 무작위로 회복한다.(1T에 1개 제한)
아무리 전능이라도 저건 무립니다
.. -――‐- .
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/ / } ヽ.ヽ
/ .}/ .′ ../ .:}ハ
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i | / .. イ.. ....厶 ,∠_| 小
| | /__∠ミ/彡' /イ仞.ノ} :..',
} ′ |代.ヒツ  ̄ /i {∧
/::| {..|、` l /:イ ... Vヘ
く::イ7l 、{ハ. ′ __,彡' j ....}.. Vヘ
______ノ '| 、ヽ 、 ー≦.. ´ } ..../\.∨ 、
,. ≦´ -- ――― ァ' ノl ト.\> / ../..... \:..丶
//´ / .../....l .ト. ..{.....:::| ≧ー </ ./......... \
/.:::/ / /../..../ハ {∧ .∨..ノ /イ............... \
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. ノ..:::/ ,. ≦ ... /≦´/ /´ ̄ ̄` ミ__ ' ≧ <........ \ ヽ. \
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/7´ ..イイ .′ { { .′ ,/ 丶 ∨....... \ | ハ
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{ { ./ l | /.:::::/ノ /ノ } ト、 ヽ ` i.............. ` <..... ̄
∧ .′ ∧. { \:/ /∧ /´ {V ト. |:.:::\/{ィ V:| \.......,..イ......... ≧=
{ ヽ ー―ミ∨:.:.|イ:{,.イ ∧ {、≧ーミ:.:\:.::/:::/―彡ノイ/{ィ∧ノ:}〉´:::/............ ―-、 ___...........
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【이름】 키스샷 아세로라오리온 하트언더블레이드(AA: 忍野忍.mlt)
【타입】 악 (2배×격투/벌레/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】불로불사
【효과】상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【소지품】
【기술 × 6: 깜짝베기, 바이스드레인, 스틸소드, 히트블레이드, 아이스블레이드, 도발】
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「바이스드레인」… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인한다.
「스틸소드」… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「히트블레이드」… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「아이스블레이드」… 물리/얼음/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「도발」… 변화/악/─/100/단일/±0/X/3T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.
체력 :C(70)
공격 :A(125)
방어 :C(70)
특공 :B+(105)
특방 :B(95)
속도 :A+(135)
총합 :600
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
【분류】『고유종』… 「키스샷」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】『삼혈』… 시합 전, 이 포텐셜을 「철혈」, 「열혈」, 「냉혈」 중 하나를 지정해 그것으로 취급힌다.
【종족】『삼혈귀의 충혈』… 자신의 체력이 「가득」이 되었을 때, 자신의 「공격」을 크게 올린다.
【종족】『삼혈귀의 보법』… 필드에 나와 「2T」째 종료시, 자신의 체력을 「1/8」회복하여 아군과 임의교대를 할 수 있다.
【종족】『삼혈귀의 출혈』… 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 「1/8」를 감소시킨다. 빈사로 할 수 없다.
【종족】『삼혈귀의 흡정』… 상대의 체력을 드레인했을 때, 상대의 임의의 능력치를 내린다.
【속별】『괴이살해자』… 괴이를 죽이는 『노스페라투』로, 『계약의 특권』이 부여되어 있을 때 자신을 『제4계제』까지 육성할 수 있다.
【유대】『사랑의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【격】 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【부수】『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】『계약의 특권(고스트)』… 상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다.
(※ 『노스페라투』… 흡혈귀의 귀족으로서 『뱀피릭』을 보유하고, 자신에 대한 「노말/격투」기술을 무효화한다.)
(※ 『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.)
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『괴이를 토멸하는 코코로와타리』
키스샷 아세로라오리온 하트언더블레이드의 전용 포텐셜.
기능확장 「코코로와타리」를 내보내는 일을 할 수 있다.
이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나온 제일 마지막에도 발동할 수가 있다.
「코코로와타리」…물리/악(페어리)/200/100/단/×/「칼/검」 기술. 「악」「페어리」의 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 궁합으로 판정을 실시한다.
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【이름】아캄나이트(AA: バットマンその他・複数.mlt)
【타입】전기/강철 (4배×땅 2배×불꽃/격투 1/2배×노말/전기/풀/얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×비행/강철 0배×독)
【특성】다운로드
【효과】상대의 「방/특방」을 비교해서, 「공<특공」이라면 「공격」, 「공≥특공」이라면 「특공」을 상승시킨다.
【소지품】
【기술 × 6: 뇌광탄, 볼트체인지, 코멧펀치, 흩뜨리기, 전기자석파, 기뢰】
「뇌광탄」… 특수/전기/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
「코멧펀치」… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 2할 「공+1」. 기후가 「별하늘」일 때, 「필중」.
「흩뜨리기」… 물리/격투/50/90/전체/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.
「전기자석파」… 변화/전기/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다. (땅/전기 타입 무효)
「기뢰」… 변화/전기/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다. 한 번 효과가 발생하면 해제된다.
체력 :B-(90)
공격 :B-(90)
방어 :B-(90)
특공 :B-(90)
특방 :B-(90)
속도 :B-(90)
총합 :540
【포텐셜】
【역할】『어시스트 : 감마』… 필드를 떠날 때 『에이스』의 임의의 능력치를 상승시킨다.
【종족】『악당박쥐의 충전』… 자신의「공」이 올랐을 때, 자신을 「충전」상태로 한다.
【종족】『악당박쥐의 흉탄』… 자신의「특공」이 올랐을 때, 상대에게 체력의 1/8의「강철」데미지를 준다
【종족】『악당박쥐의 부름』… T종료 시, 아군 『에이스』와 교대할 수 있다.
【속별】『슈퍼빌런』… 고위의 『빌런』으로서 자신에게의 데이터 해석를 무효화한다。
【선】 『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
【회피】『대지회피』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【격】 『대지추격』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『리턴큐어』… 아군과 교대시, 중확률로 아군의 상태이상을 회복시킨다
(※『빌런』… 「유턴」효과가 있는 상대의 기술의 위력을 반감한다.)
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『도시에 울려퍼지는 격발음』
아캄 나이트의 전용 포텐셜. 1/시
T 종료시、자신의「공/특공」을 올린다.
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X
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【이름】시어 하트 어택(AA: 吉良吉影.mlt)
【타입】불꽃/노말 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】작약
【효과】아군과 교대할 때, 상대의 체력을 1/4 감소시킨다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【소지품】
【기술 × 5: 인페르로팽, 고속스핀, 뺑소니, 폭탄, 사슬묶기】
「인페르노팽」… 물리/불꽃/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
「고속스핀」… 물리/노말/20/100/단일/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.
「뺑소니」… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.
「폭탄」… 변화/불꽃/─/─/단일/±0/X/상대를 「폭탄」상태로 한다.
「사슬묶기」… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/4T 동안 상대가 「마지막으로 내보낸 기술」을 내보내지 못 한다.
체력 :A(120)
공격 :B(100)
방어 :AA+(165)
특공 :D-(40)
특방 :B(100)
속도 :C(65)
총합 :590
【포텐셜】
【역할】『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【종족】『폭발전차의 반발』… 자신이 공격하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
【종족】『폭발전차의 폭파』… 특성「작약」으로 상대가 대미지를 입었을 때, 중확률로 상대의「특성」을 소거한다.
【종족】『폭발전차의 공포』… 특성「작약」으로 상대가 대미지를 입었을 때, 중확률로 2T간 상대를 「검은눈빛」 상태로 한다.
【속별】『새로운 스탠드』… 자신에 대한 데이터 해석을 무효화한다. 상대가 「직접기술」을 내보낼 때, 저확률로 「풀죽음」상태로 한다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때,, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대수회피』… 적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
【회피】『대수내성』… 적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【격】 『대수추격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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γ>、\〕〔 / ∠ヽ
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たニニ'ニニニニニニYニニ~ \\
. たニ人ニニニニニニ}二ニ}. \\
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八:|/∧::寸ニマニニア/∧八::::/∧
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√::√ニニニニニニ7√二>->-::_\::ヽ
>/7:アニニニニニニ7√ニ<-</´ ヽ <
> .:/アニニニア二二二〕√ニ/__/} 〉 <
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> .:たニニニニ,たニニニニ.〕:〔ニニ/__/}:. ' < ヽ
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∠ ── 、 :. `マニ<ニニ`マニニニ〕:〔ニニ>' : :V / > ニニ',
∧ .} √ニニニニニニニニ)ハア : : : V / >アたニ{cnp}',
/ ∧ } √」L∟∟∟L」_〔~"'' 77'\_,: :V //マア たニニ{」L∟}
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【이름】조마에 사오리(AA: 錠前サオリ.mlt)
【타입】강철/격투 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/드래곤/악/강철 1/4배×벌레/바위 0배×독)
【특성】암살
【효과】자신의 「악」기술의 데미지를 2배로 한다. 「악」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【기술 × 8: 코멧버스터, 기합구슬, 헤드샷, 허세, 금속음, 판별, 압정뿌리기, 막말내뱉기】
「코멧버스터」… 특수/강철/120/85/단일/±0/X/3할 「특공+1」. 기후가 「별하늘」일 때, 「필중」.
「기합구슬」… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방-1」.
「헤드샷」… 특수/악/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 반드시 급소에 맞는다.
「허세」… 특수/악/70/100/단일/-3/X/「관통」기술.
「금속음」… 변화/강철/─/85/단일/±0/X/「소리」기술. 상대의 「특방-2」.
「판별」… 변화/격투/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「막말내뱉기」… 변화/악/─/100/단일/±0/X/「소리」기술. 「유턴」기술. 상대의 「공/특공-1」.
「압정뿌리기」… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 데미지를 준다. 설치횟수에 따라 데미지가 증가한다.(체력의 1/8→1/6→1/4)
체력 :C(75)
공격 :C(65)
방어 :C+(85)
특공 :A-(110)
특방 :B(95)
속도 :A(120)
총합 :550
【포텐셜】
【종족】『공작병의 강습』… 아군과 교대하여 필드에 나왔을 때, 상대의 「특공」을 내린다.
【종족】『공작병의 필살』… 『지령』을 입력한 T 종료시까지, 자신의 급소율이 크게 오른다.
【종족】『공작병의 공작』… 『지령』을 입력한 T, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동권을 얻는다.(※ 방어를 쓴 T 제외)
【속별】『전술 조준경』… 자신의 타입 일치 기술의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대작회피』… 적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대작내성』… 적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【격】 『대작저격』… 적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
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『Vanitas vanitatum et Omnia vanitas』
조마에 사오리의 전용 포텐셜. 2/시/선행
『지령』을 입력한 T, 상대의 「선행입력」을 금지한다.
(※ 『4식』『지령』 한정.)
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イ _ノヽ | レvvvvv}⌒ヒ .イrΛ :iiiivi:
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__/ヽ |ヾ|_У ハ | | { 小ィi〔 ==:ii<ノ_ノ |iii i:..
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ノ (辷‐- \ヽヾ、ィi〔 Tヽ ∨==彳 彡}rぅ} ヾ斗iiii..:iiiノヘ ;i i
7 ‐ / __) // )}__}}ハ }l と_ノノ 〈〉{〈iiiiiiiイ、>} iii` i.、
r´ __ チ / /// l} }}7 ハ} チ⌒fΤL__ノYィチ,;;,{{寸 iiiii;,ii、ヽ>
)^//〕 r/ r Y{{ ノ // / / rマ寸ミ ∨}_从ソノヽiiii{{{lヽ iiiiiii ヽ', } ,ィ≧、
/レヘ/ ハ }ー从/⌒ゝ--' / /三三\⌒丶\`Y/γ⌒こiii{{{γ .:iii } }人{У/入
./ミ|YYYYYフ/~ \- 、 丶== 〃  ̄ ̄`ヽ _,,〉-‐''ニ7__ ノー-、 iii ヽ{ //´ヘJ }〉
〃 /LLLLLィ /\/ {ヘニミヽv'/ ィi〔‐ ィi〔-、 / rノーヘー ヘ ノ∨Λ { ヾァ \
/ {/ /⌒ \ / ハ 丶ゝヾ======ミ、, -'"  ̄ ノ 、 } ,;iii \} ∨Λ)ゝ-ミ マ「
_/.,ィ / / _ >=ミ、__/二二二ゝ-ミ ____ノ 寸 ‐'´ イУ,;iiii_ -ミ寸vヘr r、 ゞヤ
// 小ミ、/==彡  ̄ ̄,..-‐'' \ '´ ̄ ̄ ノ.:iiiiiiii ∨ LLLYrv{ヽ、\
/ // /‐‐ ´7_ _,,..-‐'' }l T彡-‐‐彡くノ人i、_ ヽ、 ^¨¨} }Y」
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 ̄ ̄ ̄` ̄ー──────‐こ:::::::::::/ _,..、-''" /-==//\ ト} ノリー- 、_ソ⌒ 丶 〕iト 〕iト
/ \}l } } / /:::::::::: _,..、-''" ___/( ⊃ ノ / { リ }/ { ノ \ 〕iトく⌒ヽ 〕iト
' }〈´⌒丶\ ィi〔/ ゝ ー彡⌒ヽ)У( } /{_, イ \ \ マー=〕iト ̄ マ 〕iト
' \ ヽ \) ̄ ̄7 /ィi〔\ \ゝ-==彡' 乂ト 、 { \', ヽ 丶 \ヽ ヾー⌒
/ >====У ゝァ ィi〔´ ヽ ゝ __ r‐ '´ -──-、|、 ヽこ〉 ハ丶 ∨二>Y{
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【이름】"산의 노인"(AA: ハサン.mlt)
【타입】고스트/페어리 (2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
【특성】성스러운힘
【효과】상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【소지품】
【기술 × 4: 어둠의칼, 정령의검, 불꽃의칼, 방어】
「어둠의칼」… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「정령의검」… 물리/페어리/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「불꽃의칼」… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2할 「화상」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+3/X/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력 :A+(135)
공격 :S(200)
방어 :B(100)
특공 :E(10)
특방 :C-(60)
속도 :C+(85)
총합 :590
【포텐셜】
【역할】『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【분류】『천부의재능』… 「어새신 」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
【종족】『산상노인의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 최대 체력의 1/4를 회복한다.
【종족】『산상노인의 천명』… 『킬러』에 임명되어 있을 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
【종족】『산상노인의 참격』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 『방호 특성(포텐셜)』을 관통한다.
【종족】『산상노인의 참수』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 「상태변화」를 해제한다.
【속별】『그랜드 어새신』… 관위의 『서번트』인 『어새신』으로서, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【격】 『대령박격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【부수】『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
(※『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.)
(※『어새신』… 상대의 「명중」의 상승(강화)를 무시한다.)
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『듣거라, 만종은 그대의 이름을 가리켰다.』
"산의 노인"의 전용 포텐셜.
자신의 공격으로 「측정불능」의 데미지를 입혔을 때, 상대를 쓰러트린다.
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【이름】 요릭(AA: League of Legends.mlt)
【타입】 고스트/격투 (2배×비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배×독/바위 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】스펙터가드
【효과】급소무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】
【기술 × 5: 섀도클로, 야습, 암해머, 저주, 벌크업】
체력 :B+(105)
공격 :B(95)
방어 :A(120)
특공 :C(70)
특방 :B+(105)
속도 :D(45)
총합 :540
【포텐셜】
【역할】『톱배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【종족】『묘지기의 부삽』… 자신의 「격투」기술에 「3할:드레인」을 부여한다.
【종족】『묘지기의 추격』… 자신의 「고스트」기술에 「추격」효과를 부여한다.
【종족】『묘지기의 행진』… 「지령」을 입력한 T, 자신의 『전투속행』이 반드시 발동한다.
【속별】『생명의 눈물』… 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 1/4 회복시킨다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대비회피』… 적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대비내성』… 적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【격】 『대비저격』… 적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『스타터』… 선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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『헤어나올 수 없는 망자의 진』
요릭의 전용 포텐셜.
필드에 나오고 3T 동안, 상대는 「통상교대」외의 방법으로 교대하지 못한다.
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7체째 수화니 논외로 쳐도 괜찮을듯
과연과연 감사합니다!
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596837119/10/13
ABXY님 제 데이터는 컷 부분 있나요?
、.._- 、,. -‐ァ_,.イ
_ -― 、 丶 /´ .ノ
__,.> ` ' - '"⌒丶
/ , ヽ`
イ _ ./ / / ヽ 、
<´ / / .' / , ' i 、.ゝ
ヽ_ /.::! {,.イ ./ | ; トヽ
___.ゝ / ヽ !_´二ヽ.l,.! l ./ .l
lニニ‐- ヽ_{_:; ハ.ト.{ノ::jヽ :!./l/lハ ; .{
lニニニニニニハ ` ` .l' ,r;ァ‐! ハ .ト
/ニニニ二二二/:::l ,: `´イl/>!。_
/ニニニニニニ/::::::l、 _ イ/二二ニ>。、
,...------イニニニニニ二/:::::::::!\ `,.イニニニニニ/:::l
/ニニ\ニニ>。_ニニ二二/:::::::::::ト.、` ´\ニニニニニ,イ:::::l
/ニ二二\ニニニ>._=ニ/、:::::::::::l \'_,r/.ヽニニニ,イ:::::::::!
/ニニニニニヽニニニニ>イニ>。::| /::::V::、 {ニニ,.イ::::::::::/
/ニニニニニニニ',ニニニニニニニニ\/:::::ヽ:/ヽ }ニ/-_:::::/
/ニニニニニニニニ,ニニニニニニニ二二>,.--、<ニニニニヽ'ヽ
/ニニニニニニニ二二,ニニニニニニニ二二∧:::::::::lヽニニニニニニ\
. /ニニニニニニニニニ二}ニニニニニニニニ>' ヽ--{ \二ニニニニjニ}
/ニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニ二/___ /:/:l::', ._ヽ二二ニ/ニ!
/ニニニニニニニニニニニ,.イニニニニニニニニニニl/::'::::|:::::,l二ニニニニ'ニニ{
. /ニニニニニニニニニニニ>'"',ニニニニニニニニニニ/::::{:::::l::l:::Vニニニニlニニ!
. {ニニニニニ―-ニニニ二/ ヽニニニニニニ二二二/::::::l:::::::::l:::::Vニニニニ!ニ=l
'ニニニニニニ=-、ニ/ |ニニニニニニニー二,:::::::::l::::::::::l:::::::V二二ニl二ニ|
'ニニニニニニ二二ヽ lニニニニニニ二二,::::::::::l:::::::::::|::::::::V二ニニ!二ニl
'ニニニニニニニ二', 'ニニニニニニニニ,_:::::::::::::::::::l:::::_V二二{ニニ!
'ニニニニニニニニ、 lニニニニニ/!ニ\`ー-::::/T二二二ニニ!ニニ!
. ヽニニニニニ二二二、 lニニニニ_/ .!ニニニ! .| |二二l ヽニニ,ニニ',
. ヽニニニニニニニ二、 .ノニニニ<_ ____ |  ̄ ̄" `-ニlニニニ!
'、ニニニニニニニヽ、 〈ニニニニニ、 lニニ二l .| lニ=┐ .r‐イl二ニニl
【이름】샤를 앙리 상송(・クラス:アサシン.mlt)
【자질】
ㆍ지시:「A+」 … 뛰어난 지시. 상대의 교대 타이밍을 잘 읽는다.
ㆍ육성:「B+」 … 우수한 육성. 의술에 뛰어나 레벨링은 A에 상당.
ㆍ통솔:「C-」 … 평범한 통솔. 사형집행인이라는 가업과 죽음의 냄새로 몇몇 포켓몬과 맞지 않다.(주로 풀, 페어리 타입)
ㆍ능력:「B-」 … 평범한 능력. 『지령』과 연동한 죽음과 관련된 이능.
【고유 포텐셜】
『피할 수 없는 죽음을 선언하는 단두대』
샤를 앙리 상송의 고유 포텐셜. 선행입력.
『지령』 발동시, T종료시까지 필드에 있는 전원의 범용포텐셜을 무효화시킨다.
『죽음은 내일을 향한 희망일지니』
샤를 앙리 상송의 고유 포텐셜.
필드의 포켓몬이 빈사가 되었을 때, 사용한 지령 중 1개를 무작위로 회복한다.(1T에 1개 제한)
Ⅳ /{}{ア´. /////∧///∧//////\/,\/////\ ./{ Ⅵiiヘ Ⅵ圭
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圭丞....,ふ////////|/∧ /, } } { { 八/////∧ 為圭圭圭丞
圭i: ,ふ/////////i|//∧ ∧ { { __〉 } }//////////, ,炸,圭l圭l圭l丞
圭i:,ふ'//////////i|///∧ \ } r‐- _ {,///////////} ,炸圭圭l圭圭刻
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,ふ'//////////////∨////, > __,、+'” !i//////////// 以圭圭圭淤jⅣ
/////////////////∧////∧___/=_=/ |i////////// 込i:圭l圭圭:Ⅳ
//////////////////∧////∧_=_=_=_=_=_/ __]i////////ュ。. Ⅵ7:圭lll圭lⅣ
/////////////////}//,\////\=_=_=_=/ /___  ̄〉///..圭斧≧ュ。._ `''寺圭圭丞
/////////////////}////,\////\=_=.// //// .゙㍉丞圭圭会ュ。_ `'守圭ik会ュ。
【서포트 효과】
《리제로부터 시작하는 공략생활》
나츠키 스바루의 서포트 효과 (AA: ナツキ・スバル(菜月昴).mlt)
아군이 빈사가 되었을 시, 상대의 데이터를 해석한다.
*추가 임명: 톱배터, 인챈터
여기서 배틀하기 위한 데이터인가여 크렘바씨? 저희 SP BD는 없이 하기로 해쏘요
이거 슬라임님에게 투고하는 데이터인데요?
뎃(뎃)
아 저번에 말씀하셨던 그거군
네넹.
...그런데 학생치곤 데이터가 지나치게 강하지 않나요?
>>355 갸ㅏㅏㅏㅏㅏ악(@갸ㅏㅏㅏㅏㅏ악)
끄응....,
다시 생각 좀 해야겠군(@적당)
흠, 만능형을 다듬는 방안 쪽으로 가야하려나 이러면(@적당)
나머지는 키스숏 손볼까요?
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/:.::.:.:/⌒
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_、 ―<:.::.::.::>―ミ`\
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. \__Λ____/〉:: 〈\__Λ\__/\ __
/i:i:/:\二二 /:.::.::.::\二二/:.:: \:.::.::.::.::.: |/
/:i:i/:.::.::.::|⌒\|:.::.::.:| \/⌒| :.::.::.: \⌒\|
. /´ ̄/ :.::.::.:: _|:.斗--|:.::.::.:|斗--ミ__|:.::.::.::.::.::.::.:Υ
. _|:.::.::.::.::.:.:|/´ん(_\:.::.:|7んハ`Υ⌒\ :.::.::.::|
. \|:.::.::.:/i人,_V^ツ \| V^ツ_,ノ〉| ノ:i:i:\:.::.:|:\ /⌒l
. |:.::.:/:i:i/Λ ′ Λ八.../ ̄\| ̄/ ,
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【이름】 유우야
【이명】 신관
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 …
ㆍ육성:「B」 …
ㆍ통솔:「C」 …
ㆍ능력:「AA+」 … 패왕천룡을 부르는 고유.
4 + 6 + 4 + 14 = 28
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『패왕으로 군림하는 천룡』
유우야 고유 포텐셜.
「아크레이」를 「7체」째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
『패왕의 혼』
유우야 고유 포텐셜.
T 종료 시, 필드에 있는 아군과 임의교대해 「아크레이」를 필드에 내보낼 수 있다.
『천룡에 바치는 소원』
유우야 고유 포텐셜.
PT 전원이 「기능확장:치유소원」을 내보낼 수 있다.
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【이름】 아크레이
【타입】 드래곤/비행 (4배×얼음 2배×바위/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/격투/벌레 1/4배×풀 0배×땅)
【특성】 「델타스트림」… 장소에 있는 동안, 기후를 「난기류」로 한다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 4: 스케일노이즈, 데스윙, , 드래곤가드】
스케일노이즈… 특수/드래곤/110/100/전체/±0/X/「소리」기술. 명중시, 자신의 「방-1」.
데스윙… 특수/비행/80/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.
러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」
드래곤가드… 변화/드래곤/─/─/단일/+3/X/상대의 공격을 「방어」해, 상대를 강제교대시킨다. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
체력 : B / 100 (C / 70)
공격 : C / 70
방어 : AA+ / 165
특공 : AA+ / 165
특방 : B / 100
속도 : C / 70
총합 : 640
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「아크레이」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『패왕천룡』… 트레이너가 유우야일 때, 이 포텐셜을 『왕자의 특권』으로 취급한다.
『천왕룡의 불로』… 공격 이외로 빈사가 되지 않는다.
『천왕룡의 왕관』… 기후가 「난기류」일 때, 상대의 「특공/특방」의 강화를 무시한다.
『천왕룡의 옥좌』… 기후가 「난기류」일 때, 저확률로 상대보다 먼저 공격할 수 있다.
『천왕룡의 둔주』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (페어리)』… 상대의 「페어리」타입 기술의 위력을 반감한다.
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『패왕천룡의 진노』…
아크레이 전용 포텐셜
자신의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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이제야 하나
다들 손 빠른 건 진짜 부럽다니까
유지하고 싶으면 체력을 C라인으로 올릴것
이정도만 수정하면 되요
ㅖㅖ
회복과잉이네요
동레벨 기준으로
순혈로 1/2회복 + 소지품으로 1/16 회복한다 했을때
상대 체력의 1/4이 릴리 체력의 절반보다 낮으려면
체력이 몇이여야 할까요?
단순 계산으로
체력 수치가 60을 넘어가면
릴리를 난타전으로 잡을 수 없어요
체력 c 라인으로 올린 걸로 부족한가요?
나는 너무 굿스터프 느낌이다
약해빠졌어
곡씨는 고유와의 연계를 전혀 생각하지 않으시는 타입이니까...
ㅇㅎ
140선 넘는 녀석에게는 안죽게 되었으니까 문제 없는데
그 전에는 체력 60선만 넘으면 못죽여서
문제였지요
고유는 걷치레야 스펙이 짱세(?)
있을수 있다 정도?
속사의 이능은 아군 전원에게 적용할 수 있으니 이능의 영역인거니까요
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【이름】 델타 껍질몬
【타입】 노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】 「불가사의부적」… 장소에 나와서 3T동안, 「효과가 굉장」이외의 공격기술을 무효화한다.
【소지품】
【기술 × 4: 유턴, 저주, 】
유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
저주… 변화/고스트/─/─/단일/±0/X/자신의 최대 체력의 1/2를 감소시킨다. 상대를 「저주」상태로 한다.
울부짖기… 변화/노말/─/100/전체/-6/X/「소리」기술. 명중시, 「강제 교대」.
고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.
체력 : E / 10
공격 : B- / 90
방어 : D / 45
특공 : E / 30
특방 : E / 30
속도 : D- / 40
총합 : 245
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『델타종』… 「껍질몬」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『껍질몬의 원한』… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면, 중확률로 상대를 「검은눈빛」 상태로 한다.
『껍질몬의 심안』… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면, 중확률로 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
『껍질몬의 도망』… 1/시 상대의 추격을 무효화한다.
『델타포스 (벌레)』… 자신의 타입 불일치인 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『껍질몬도 도와줄 꺼야!』…
델타 껍질몬 전용 포텐셜
자신을 『인챈터』에 임명한다.
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와삭와삭(팝콘)
악타입 기술이면 꽤 흔하지 않아요? 서브웨폰으로?
빠르게 개수 좀 한 PT 올려놓을테니
평가 부탁드려여(@호다닥 연등 끝나서 사라짐)
test>1596360074>411-420
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596837119/10/17
이제보니 디메리트 속별이 빠졌었군
흐음 이제 제대로 고민 좀 해볼까
킬러 누구로 하지
>>397 킬러가 모든 대상을 상대로 발동한다 자주 보이는데.
상시 구애 + 방어./특방 상승(강화)무시는 하이파워 라인이에요
아...상디 익펜 격투 달아놓는다는걸 또 까먹었네(쾅쾅)
뭐 익스펜션 부여니까 시합 개시전에 익펜 격투라고 표기하면 되겠지
스토킹 킬러 좋아하지만, 여기서는 참을까
강화추미가 정배겠지만, 흐음
아, 프로그라이즈 키에 1/시 달아놓는 것도 깜빡했네.
...싹 다시 올려야겠구만
이름】백하성
【별칭】구원자
【출신】
【경력】
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시.
ㆍ통솔:「B」 … 보통 이상의 통솔.
ㆍ육성:「B-(C-)」 … 평범한 육성. 레벨링이 약하다. 위치크래프트로 보완하였다.
ㆍ능력:「AA+」 … 아군 전원에게 금관과 범프업을 부여하는 고위 능력형.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『우직하게 나아가는 구세주의 금관』
XXX 고유 포텐셜.
이 퍼텐셜을 금관 사이즈로 취급한다.
『쓰러지지 않고 쌓아올린 육체』
XXX 고유 포텐셜.
아군의 전종족치를 1랭크 올린다.
편승해 나도 짜본다.
능 aa면 고유가 세 개 인데....능 aa로 저게 되려나
아 짐승공이 고유가 2개였군.
저거 상대입장에서 뚫는 게 지옥이지 싶은 조합이니까요
168
195
135
165
135
(배틀은) 도코다
슬라씨가 엔트리 하실레요?
전 완성됐으니 엔트리 해야죠
그건 모르겠고 일단 AB씨 오래간만의 나데나데를 하자 레트
포켓몬 덱 만드는 TIP.
고유 연계를 중심으로 생각하자.
지금 다들 덱을 각자도생. 좋게 말하면 굿스터프 나쁘게 말하면 잡덱 만드느라 오래 걸리시는거 같은데.
고유 포텐셜을 중심으로 덱을 짜면 덱은 금방 짜여여
라이더씨가 최근에 안 보이는
엔트리 하실분 있으신가요?
두근두근이에요
test>1596692080>
올려두세요
레트씨와 배틀이라고...?
서고배룰로 덱 짜셔야 하는거에요
28 포인트제
배틀 시작하죠
전 올렸어요-
으음 음 음
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『어서오세요 꿈의 세계에』
도래미 스위트 전용 포텐셜
아군과 교대할 때 상대를 「하품」 상태로 만든다.
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이거는 교대해 돌아갈때 발동합니다
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596247149//
여기 레트씨를 위한 제작규칙이(ry
>>437 ? 당연히 그걸 의도한거에요
『철을 베고 철을 깨부수는』
개열 쇼군기자미 전용 포텐셜
아군과 교대해서 등장했을 때 상대를 「타입 : 강철」로 만든다.
등장할때를 노렸다면 워딩을 이렇게 했다
지난번에 누가
"자기가 교대해 나올때 추격 안받음" 이런걸 만들려다
"자신이 추격 안받음" 이렇게 만들고 멘탈 터진 적이 있어서요
코나미어 게임이라....자주 있는 일이다....
아무리 생각해도 에이스 AA 1장은 무리수가 맞기 때문이에요
여기 덱을 새로 짠다는 버튼이(ry
어라. 작을씨 오랜만!!
생각해보니 맨날 엇갈리긴했군...
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Y⌒ヽ::::ト{ニニニニ/ 、 ̄ |./:)ニニニニニニニニ/ニニニニニニ \
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_个ー-------―=\ __/, ´ 八ニニニニニニ/ニニニニニ/ニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニ |/\ /ニ\ニニニニ=/ニニニニ /ニニニニニニニニニ
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/ニニニニニニ.\ニニr㍉'⌒>-<//// \r―<::\ \ニ / ̄ ̄ ̄{ ニニニニニニニニニ/ニニ
/ニニニニニニニニ=\ニ|____//:/ ̄ ̄ ̄ |:::::::|:::\__ ニニニニニ\ニニニニニニニ/ニニニ
-ニニニニニニニニニニニ/ / /ニニ- _  ̄ ̄ / ---- ミ ////∧ニニニニニ /ニニニニ
/ニニニニニニニニニニニニ| |./ -ニニニニニ__./ ''"゚~ ̄~゚"'' \ ///∧ニニニニ/ニニニニニ
. |ニニニニニニニニニニニニニ\|〕 -ニ〕// / ̄ ̄ ̄\ 、 ∨,'//∧ ニニ/ニニニニニニ
. |ニニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄∧\ \ 〃 / ' / ̄\: :\ヽ '////∧\'ニニニニニニニ
. |ニニニニニニ./ニニニニニ/ ∧ \ \ ∥ / / .'i:i:i:i:i:i:i:i:ハ: : ::. '////.∧ニ\------------
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〈ニニニニ/ニニニニニニニニ / ∧ \ \ | \ | |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|: : :l | |///// ∧ニニ\
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\ニニニニニニニ 人 \/∧ 〕 :| |////////// ∧ニニニニニ.\
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【이름】챵 와이산
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】쌍권총… 1T에 같은 「폭탄」「볼」등의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】 250+30(육성)
【기술 × 5: 중기관총, 록블래스트, 씨기관총, 질풍탄, 방어】
체력: C+ (85)
공격: A- (110)
방어: C (80)
특수공격: D- (40)
특수방어: A- (110)
스피드: AA+(B+) (165/105)
총합 : 590(530)
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『장유신』… 자신의 「탄/볼」등의 기술이 상대의 방호 특성을 관통한다.
『장유신의 흉탄』… 자신의 기술에 「1할 : 화상」을 부여한다.
『장유신의 엽탄』… 자신의 기술에 「2할 : 랜덤+1」을 부여한다.
『장유신의 장전』… 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『장유신의 단련』… 트레이너가 「육성: A」이상일 때, 자신의 「속도」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『틴다이송롱』… 자신의 「연속기술」의 최대 명중 수를 「1」증가시킨다. (2∼5회 = 2∼6회)
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
***********************************************************************************************
『너에게 딱 알맞는 처형방법』…
챵 와이산 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
***********************************************************************************************
좋아 이건 뭔가 느낌이 좋다
중기관총 설마 볼탄 기술이에요?
>>455 계산기를 보면 ㅖ 그렇습니다
코와이네(자동입력)
(10연격이 과연 허용될까 진지한 표정)
12연격이네
아 이걸 방호 특성으로 해야하나 포텐셜로 해야 하나
강성이나 방탄쪽 있으면 기능정지라
(내가 사기 친게 있던가 하는 표정)
전용으로 추가 범프업. 주인 이외의 체력 증가.
종족치 업 관련 포텐셜, 특성.
이렇게가 있겠죠
뭐 고위 능력형이니 전용으로 『이계의 주인』 부여하고 『왕자의 특권』 낼름이라는 편법이 하나 있긴 하지만.
이건 어디까지나 편법이므로 하나만 허용되겠고.
사실 사?기라고 말하지만 정작 이쪽이 짰던 파티(미검수 상태)도 뭔가 머리 이상하단 느낌이 있으니까...
고유가 생각안나서 수화로 도망친 결과 저리 되버렸긴한데
육성과 능력이 같이 A를 찍은 시점에서 아웃이죠
>>469 체력만 보고는 짐작하기 어려워서....
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マムマム |∧ヽ:::ノ `ー'´/ ト
マムマム_,ィア /ミ=:\ /=彡ミ、,..、
マイ彡k' / `=ミミ`ー...__....イミ彡"´ リ__`丶、_
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∨三三ハ : ヽ ヽニ三三!
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【이름】데드풀 'M'
【타입】악 (2배×격투/벌레/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】방탄아머… 급소무효. 「폭탄」「볼」등의 기술을 무효화한다.
【레벨】 250+30(육성)
【기술 × 8: 고속스핀, 치유소원, 막말내뱉기, 스텔스록, 주술, 도발, 초롱초롱눈동자, 날려버리기】
체력: AA+ (165)
공격: E (30)
방어: A- (110)
특수공격: E (30)
특수방어: A- (110)
스피드: E (30)
총합 : 475
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『변종』… 원종인 「데드풀」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『변종풀의 아머』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종풀의 보호』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『변종풀의 사기』… 「악」 타입인 아군과 교대할때, 중확률로 상대의 소지품을 「속임수주사위」 로 한다
『변종풀의 회전』… 상대의 공격을 받았을(무효화했을) 때, 위력을 완화(0.9배)하고 「악」 타입인 아군과 교대할 수 있다
『힐링팩터』… 상대의 공격을 받았을때, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요회피』… 상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
안녕 난 뎃-푸야
지금은 또 AB씨가 안 보이시는군
이러케였나
체력 :A+(135)/B-(90)
공격 :D(45)/E(30)
방어 :B-(90)/C-(60)
특공 :AA+(165)/A+(135)
특방 :B-(90)/C-(60)
속도 :AA-(140)/A-(110)
총합 :(485)
속도 AA-에 특공 AA+이 좀 걸리긴 하는데.
뭐 고유로 범프업이니. 저라면 OK 라는 느낌 비슷하게-
그래서 말인데, 죄송한데 배틀 하려던 거 일단 취소할 수 있을까요? 아니, 정말 죄송합니다만 배틀 해보는 것은 나중으로 미뤄두려고요. 포켓몬 데이터 만드는 건 재밌기도 합니다만.
배틀을 직접 하는 건 시간도 걸릴 것 같아서...킹님과 배틀 약속이었는데, 다시 한 번 사과의 말씀 드립니다...
뭐 그럴수도 있죠
근데 앵커 사이트가 또 있던가 뭐지
28포 기준
만능형 가능하게 만들어뒀습니다
>>481 나중에라도 하실거시라면야 뭐
ㆍ통솔:「AAA(A-)」 … 오늘만 사는것과 그들의 우정은 별개다. 『천부』에이스&셀프 커맨드로 랭크 업..
ㆍ육성:「B+」 … 오늘만 사는 놈들 여섯이 모이면 알아서 이렇게 된다. 다타입에 특화(강제)된 상태.
ㆍ능력:「A-」 … 부여사로서의 힘에 더해, 선조인 붉은 눈을 일시적으로 강림시킨다.
C-(4-1)+A-(10-1)+B+(6+1)+A-(10-1)=28
(지시 C-: 지시로 인한 「C」계산에서 D랭크로 판정, 1점 경감)
(통솔 A-:총합종족치 -50. 1점 경감)(최종 종족치 3250)
(육성 B+: 파티 편성시 중복된 타입이 없을 경우 랭크 없. 1점 지불)
(능력 A-: 고유 포텐셜 2개. 1점 경감)
ㆍ지시:「C+」 … 숙달 지령이 가능. 범인(凡人)의 합격선.
ㆍ통솔:「AAA(A-)」 … 오늘만 사는것과 그들의 우정은 별개다. 『천부』에이스&셀프 커맨드로 랭크 업..
ㆍ육성:「B-」 … 오늘만 사는 놈들 여섯이 모이면 알아서 이렇게 된다. 다타입에 특화(강제)된 상태.
ㆍ능력:「A-」 … 부여사로서의 힘에 더해, 선조인 붉은 눈을 일시적으로 강림시킨다.
C+(4+1)+A-(10-1)+B-(6-1)+A-(10-1)=28
(지시 C+: 지시로 인한 「C」계산에서 B랭크로 판정, 1점 지불)
(통솔 A-:총합종족치 -50. 1점 경감)(최종 종족치 3250)
(육성 B-: 파티 편성시 중복된 타입이 있을 경우 랭크 다운. 1점 경감)
(능력 A-: 고유 포텐셜 2개. 1점 경감)
28포면... 그냥 육성만 날려버리면 어떻게던 맞춰지나...
규제입니다
이유 : 굴릴 다이스가 너무 많아짐
(배틀 스피드를 크게 저하함)
10번을 전부 계산해야 되요
화상 하나면 모르겠는데
랜덤 +1까지 있으면 나는 무리
그러면 랜덤 +1이냐 화상이나 둘 중 하나... 흐음.
화상으로 하면 되겠고 나머지 하나는...
"금요일까지 검스 받고 엔트리 하면
토요일 배틀 시작한다"니까요(웃음)
저하고 붙는거죠
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【이름】챵 와이산
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】쌍권총… 1T에 같은 「폭탄」「볼」등의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】 250+30(육성)
【기술 × 5: 중기관총, 록블래스트, 씨기관총, 질풍탄, 방어】
체력: C+ (85)
공격: A- (110)
방어: C (80)
특수공격: D- (40)
특수방어: A- (110)
스피드: AA+(B+) (165/105)
총합 : 590(530)
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『장유신』… 자신의 「탄/볼」등의 기술이 상대의 방호 특성을 관통한다.
『장유신의 흉탄』… 자신의 기술에 「1할 : 화상」을 부여한다.
『장유신의 지령』… 1/시 이 포텐셜을 임의의 『숙달지령』으로 취급한다
『장유신의 장전』… 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『장유신의 단련』… 트레이너가 「육성: A」이상일 때, 자신의 「속도」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『틴다이송롱』… 자신의 「연속기술」의 최대 명중 수를 「1」증가시킨다. (2∼5회 = 2∼6회)
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『너에게 딱 알맞는 처형방법』…
챵 와이산 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
***********************************************************************************************
조짐이 보이는건 5장.
확실하게 하이파워는 6장
그래서 밸런스 감각 잡으려는 용도로는 4장까지 주행이 가장 적당
육통형이었죠?
,,' ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、
,,'´ ______ `ヽ、
/ ―=='´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、 `ヽ、
/―==ニ二三三圭圭圭≧ァx、 ヽ、 ::\
弋: : : . : . : . : . . `ヾヽ、 ヾ;、 ::::::.ヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、`ヽ、 ヾヽ、 ':、 ',::::ヘ
\ `ヽ ヘ .ヘ ';::::ヘ
\ \ ', .', .i::::::ヘ
マ ', .ii i i::::::::.ヘ
マ .! i! ! /::::::::圭
):.:.i _ .ノ / /:::::::::::圭
,,'´ ̄ ,ィ´ ./ /:::::::::::::圭
,,'´ ,,-≦´ ノ ,少:::::::::::::圭
,ィ= 、_ / ,.ィ´ .,:' .,ィ´/ マ::::::::::::::圭
込弋圦 `ヽ, / / / /: :./ .マ:.:.:.:.:.:圭
夾 `.刃込 .ヘ / ,.:'´ ∧ /: : : / |:.:.:.:.:.圭
.ム込 弋込 ヘ / ´ / |! ./: : : :/! _ マ:.:.:圭
弋込 ム少 `ー=く __ ,' /: : :/ i! ./ \圭
ム込 弋刃 !ィ-、 `>'´ ,.' /: : :.:./ .! / ヘ
,、,癶,癶弌癶癶辷≧__返》 i弋:ノ、,rイ ,.:' . /: : / i! ,.' ,.:'´ \
!弋 |夾心弋´ ̄ ̄ .:∧ '..、 `ー=-イ / ./ i! / ヘ
弋_:∨弐r.r、 _ .\_r.、.::::::/. \ ,.ムイ ,.'´ `',.' i
弋癶\!∨ .∨|`ヽ, !::::\∧,r―≧、_, ――'´ i i! `ゝ、 .::!
.∨ `ヽ.|`ヽ|`ヽ、.| `ヽノ ,.::' i .', .:::ヽ `ヽ、 :|
<二廴廴乂辷ノ.弋ノ.:::.. ... | / _ノ´ ̄`丶、 ..::/
`´`  ̄ ´ `ー―'´ ̄二>― 、_____/ ./´ ヽ......::/
`不::::::::: / > -< 〈 /
ム-、:: : / //´ヽノ ,r-r' ヽ,__
 ̄ ` /_|__ i^iーヽノ
∨
악/드래곤
이블죠
안차쿠.
잘 몰라서...
마검으로 해서
추가반동 고유면 고유 몇으로 책정?
아니면 뱀피릭이 나으려나(월희를 보며)
개제 각성하고 급소 찌르는게 날카로워지고 종족치가 조금 오르던데 육성과 통솔에 영향을 끼진다는데 시합하다보면 나오겠지
실패하는 기술로 넣어서
조건부로 성공시키는건 어떠세요?
>>520 참고로 능A~AA상당.
그리고 마검(@교대후 발사)가 아니라
추가반동의 고유를 쓸까 고민 중이었습니다만(....)
기능확장으로 쏘는거면 B+정도네요
정확히는 추가 행동계가 거의 B+
완성 한거 맞아요?
검수받으러 안오는데
흐으으으음
_ -.、
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_ -=ニニニ=- _ニニ| | ヽ /〉ニニニニ./: : :{:::::{: : }.::::|: ,:::::::/ニ===--- _:::::::::::::::/|
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//´ニニニニニ ≧x//////,\ ', /ニニニニニ=-.._イ:i:i:i:i:\三三三}ニニニニニニニニニ
{ {ニニニニニニニニ{ニ≧、/////\ /ニニニニニニニニニ=-ニ〉三三ニ',ニニニニニニニニ
| |ニニニニニニニニ{ニニ≧x/////ニニニニニニニヾニニニニ/三三三.ハニニニニニニニニ
| |ニニニニニニニニヘニニニ.≧/ニニニニニニニニニ}ニニニ{三三三三}ニニニニニニニ
.! !ニニニニニニニニ∧ニニニニ{ニニニニニニニニニニニニニニ|三三三三三ニニニ===---
Vニニニニニニ\ニヘニニニ \ニニニニニニニニニニニニニ|圭圭三三三三三三三三三
∧ニニニニニニニ\ニヘニニニニ\ニニニニニニニニニニニニ!圭圭圭圭三三三三三三三
{/{ニ\ニニニニニニ\∧ニニニ./ \ニニニニニニニニニニ|圭圭圭圭圭三三三三三三
乂ニニ\ニニニニニニニ∨ニニ/ニニ≧<ニニニニニニニニ!圭圭圭圭圭圭圭三三三三
\ニニヽニニニニニニニニ/ニニニニニ≧<ニニニニニ/ \圭圭圭圭圭圭圭三三三
월희 느낌 나게 진조 아들내미 생각중이긴 한데)ry
※단 이름이 테페우고 드래곤 타입이 들어가야한다
(?)
(?)
/{.....-‐…ァ
/{ /:/::::::::::::::::::: ̄`辷=-
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ー─ァ::::::::::::::;:::::::::: | ::::::::::: i:|:|i| : :|:::::::::‘.
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|人::::::|:r┬ミ\| ┬‐┬ |i|八| :::::;′
\{ し' 廴ノ }刈^i :::;ハ{
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"싯팔 내가 언제 조카가 생긴거지"
ハミ::::::::::::::::::::::彡::::::彡
从ミ::::::::::::::::::::::彡:::::::::::::::
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"잔말 말고 날 육성해주시오 '삼촌"
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./ニニニニニ/ニニニニニニニニニニ/ |ニニニニニニ- ,,_
"ㅎㅎ;; ㅈㅅ... ㅋㅋ!"
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【이름】이치마루 긴
【타입】악/독 (2배×땅 1/2배×풀/독/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】독늪… 필드에 나왔을 때, 2T동안 상대를 「독」상태로 한다.
【레벨】 250+30(육성)
【기술 × 7: 독침천발, 따라가때리기, 떠보기, 막말내뱉기, 리플랙터, 빛의장막, 판별】
독침천발… 물리/독/60/100/단일/±0/○/상대가 「상태이상」일 때,위력이 강화(2배)된다.「5할:독」
따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/○/「방어」등의 기술을 관통한다.
막말내뱉기… 변화/악/─/─/단일/±0/비접촉/상대의 「공격」과 「특공」을 1단계 내리고, 아군 포켓몬과 교대한다.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 물리기술로 받는 데미지가 반감한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 특수기술로 받는 데미지가 반감한다.
판별… 변화/격투/-/-/단일/+4/×/상대의 기술을 「방어」한다..
체력: B- (90)
공격: A+ (135)
방어: B- (90)
특공: C (70)
특방: B- (90)
속도: C (70)
총합: 545
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』… 고대종 「세비퍼」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『독사신의 귀도』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『독사신의 순보』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『독사신의 참백』… 자신의 「타입일치」 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『독사신의 신쟁』… 적진의 『에이스』가 필드에서 벗어났을때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『신살쟁』… 상대가 『신』이란 문자를 포함하는 포텐셜을 지니였을때, 그 포텐셜이 발동하지 않고, 상대에게 주는 데미지가 강화(1.2배)한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『신을 꿰뚫는 창』
이치마루 긴 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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그러니 너 유체종 압수 하프 넣어야 해(?)
test>1596360074>421
트레이너 영입(???)
>>536 아이고 깜빡했네;;;;
test>1596360074>422
이게 맞음.
도금 A- 니까 엠페러 임명도 못하고 맡아줄 역할이 없군. 베르제브몬 리엔트리?(?
남은 종족치를 다른 애들에게 줘버려...?
ㆍ통솔:「AAA(A-)」 … 오늘만 사는것과 그들의 우정은 별개다. 『천부』에이스&셀프 커맨드로 랭크 업..
ㆍ육성:「B+」 … 오늘만 사는 놈들 여섯이 모이면 알아서 이렇게 된다. 다타입에 특화(강제)된 상태.
ㆍ능력:「A-」 … 부여사로서의 힘에 더해, 선조인 붉은 눈을 일시적으로 강림시킨다.
C-(4-1)+A-(10-1)+B+(6+1)+A-(10-1)=28
(지시 C-: 지시로 인한 「C」계산에서 D랭크로 판정, 1점 경감)
(통솔 A-:총합종족치 -50. 1점 경감)(최종 종족치 3250)
(육성 B+: 파티 편성시 중복된 타입이 없을 경우 랭크 없. 1점 지불)
(능력 A-: 고유 포텐셜 2개. 1점 경감)
이걸로 할까...? 흠...
A- A- A- B+ B+ C-가 되니
그냥 베르제브몬 해야지
, -―- _
ノフ /⌒ヽ:::::::::::::`> 、 -‐-、
, -‐.::::::/ , {´  ̄ ̄ ̄´ , . : :´: : : : : : :/
/⌒ヽr-‐' _ノ 、} /: : : : : : : : : ::/
, {, - ¨ \ /: : : : -‐:: : ::_/
| / , - 、 丶 _,∠,: ::/´ ̄ ̄´
! 〃 汽_分, ..:::. y- ¨  ̄ ム.(
冫 ゝミ.ソ ::::::::::::. l 廴_ノ
i x‐ 、 / :::::::: } `丶、
l {心ハ , -‐' ' ノ
| 乂t.ソ _/ / /ヽ
∧:::::. / ̄ / \:(
丶::: ―-' イ \
丶 _ 斗<´ _ _ -‐=ニ’
`≧¬冖六二三└= ニ¨´
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【이름】델타 따라큐
【타입】고스트/악 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】탈… 1/시/상대의 기술에 의한 대미지를 받지 않는다.
【레벨】 250+30(육성)
【기술 × 4: 야습, 페어리테일, 저주, 방어】
「야습」… 물리/고스트/40/100/단일/+1/○/상대보다 먼저 공격한다.(우선도 +1)
「페어리테일」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/「2할: 풀죽음」
「저주」… 변화/???/─/100/단일/±0/×/자신의 HP를 최대HP의 절반만큼 줄이고, 상대를 「저주」상태로 한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/단일/+4/×/상대의 기술을 「방어」한다.
체력: C (75)
공격: A (120)
방어: B (100)
특공: E (30)
특방: A- (110)
속도: B (100)
총합: 535
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「따라큐」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『따라땅의 대타』… 트레이너가 「통솔: A」이상일때, 자신의 특성이 변경(관통)되지 않는다.
『따라땅의 응시』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나올 때, 상대를 2T간 「도발」상태로 한다.
『따라땅의 마안』… 상대가 「도발」 상태일때, 자신의 『격』이 발동한다.
『따라땅의 장전』… 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『델타포스 (요)』… 자신의 타입 불일치인 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요회피』… 상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
즉 베르제브몬의 이명을 위해 델타 따라큐는 희생된 것이다(적당)
따라큐?따라큐?따라큐?따라큐?따라큐?따라큐?따라큐?따라큐?따라큐?따라큐?따라큐?따라큐?따라큐?
//////// ̄ ̄ ̄ \ /////////、/>., \////
//// / 〇 \ //////i!//}!/ム寸//>.,  ̄
////}! i{ , '/////|/}!i{//}!寸ム '寸////>.,
////}! ___ i{ ///////:i/}! i{/,}! マ/ム ‘' 、////
////}! ( ) i{ _|\∧,、_ //////// !/}! 寸! マ/ム ‘' 、
////}!  ̄ i{、 ト' |\|\∧///////|/|/}! ` マ/ム
////}! ____ i{ | ト- |:`: : : : : :|: i,//////:i/|/}! マ/ム
////}! /}{圭}{圭}{圭\.i{ |``<`:.、: : : : :!: : !〉//////从i! マ/ム
━―=ニ三ア'坐癸坐,三}{\| ヾ;;、:℡: :}リ: ///}//.'//| ‘' ,沁;,、
////|三ィ從或'幵亟ぅく三ニ! |i|vぇ、: : /// }//'!//i ‘' ‐
////|三{!刳{!幵i!幵i}樹三=|、 マ;、r'``く/ |/ }/,' i//
////!ニ弐刳k幵幵,刈リ三ニ=‐―━┓丶 Y |/ |/
//, '}!寸_ぅ'裂遮訴亥く__7 !ニニニ/ ┗━━━━━┓
/ :!}ix(_>三ニ=ニ三(___ノ/ニニ/ .}ニ{三竺、Y_/.__┗━━━━━────
i//}〔_}{圭圭圭}{}{圭〕|'ニニ/三.}ニ{三マハ !、 /
|//!::i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i:i!ここ_〕三}ニ{三i! ! !  ̄
|/ i:::i Y ⌒ Y !:! 三三三,}ニ{三| | i!コ朽
i::::! 乂__ノ !:!、三三三}ニ{三!≧s。. /!
i::::! !:i }>'‘`` __`i! / /,'≧= ⌒ ー ' /
',:::i !;/斗f七 `j!<_ // rセ升
マ! r=ミ .' ! _jI斗f七!マ三ニ=-_ ‘' 、/! :: _ ̄_` 、
/人 ー' //三三三三ムマ三ニ=-_ / :し' !、 Y` <\
/////≧=====彡'/三三三三三ムマ三'ニ=-_ ー|\/ j !  ̄
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//イ// ! !´ ``マ彡'’ ‘' 、ニ|_|三三ニ=-_/ >=、
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ノ三三三ミ,'</__/_/ / /_/jI斗f七  ̄ヽ> ≦二二二)
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【이름】베르제브몬 '블래스트 모드'
【타입】악/비행 (2배×전기/얼음/바위/페어리 1/2배×풀/고스트/악 0배×땅/에스퍼)
【특성】위협사격… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공격」을 하락시키고 체력을 1/8 감소시킨다. 「빈사」상태로 할 수 없다.
【레벨】 250+30(육성)
【기술 × 7: 】
체력: D (50)
공격: D- (40)
방어: B+ (105)
특수공격: AA (160)
특수방어: A- (110)
스피드: B- (90)
총합 : 550
【포텐셜】
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『고유종』… 「베르제브몬 '블래스트 모드'」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『폭식의 대마왕』… 「나나야 시키」가 트레이너일때, 이 포텐셜을 『노스페라투』로 취급한다.
『폭식왕의 마탄』…
『폭식왕의 비익』… 자신의 「위협사격」이 발동했을때, 자신의 특성을 「악마의날개」로 한다.
『폭식왕의 단련』…
『폭식왕의 윤회』… 상대의 데이터를 해석한 T, 아군과 교대할 수 있다.
『7대 마왕』… 궁극의 『디지털 바이러스』의 힘을 지닌 『디지털 몬스터』. 『디지털 바이러스』가 내리는 능력치를 임의로 한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극전회피』… 상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
『극전내성』… 상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
『극전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『나나야 체술』… 자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『꿰뚫어보는 세번째의 눈』
베르제브몬 전용 포텐셜
자신이 필드에 있는 한, 상대의 데이터를 중복해서 해석할 수 있다.
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어또케 할까...
| ム _
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, 。< ム_,。s≦ /ィ/
_ ,。。< >ー-- ィf<ィf7
\ <,_ f'⌒マ ,.。。< ,。<,.ィ⌒ _
\ , ミー-= i{--ァマ。, _ , 。 。 s=z彡´‐=彡 ' ´
\ ∨ / xァ-‐= マj7⌒i マ7、 >s-x二'_´
\ \ / , イ i! ゝ' ノ j! //  ̄"=‐-z。。 , 二ニ=‐
`, ムミ\》 ノ ', イ( ゞ \ `ミゝ'ー-= , _
マ 、ミ ム j`ゞ j iゝミ ィfzx-ミ ` x ',`ー '
マ ムー=ノ 7 jィ´マニニニニミー-ゝ
マ ゝ、 ⌒'x _ 7 マ><マニニニニニニY⌒ー──--。。, _
マi ヽ `< ヽ><マニニニニ/イニニニニニニ,>圦
V ヽ xイマ ,)、ゞマェニニ/イニニニニニ/二二ム
` ´,ィf{彡ヽ ,。< マ>マミ/イェニ,ミ二ニェ/ニニニニハ
∨三,ィ' _マ 〉'ェニ,ゞ´ ノニニ/ニニニ二二j!
∨ミム ,ィ´/ ,冫x'´ ,ィf{二二/ニニニ二二二ト、
r=ニ二三〈 ゝ' / , < , ィx_´⊃'゙´ノ/二二二/ェニ<ノ
ノ二ニニェシ》/ イ >彡‐' ´ ,。ィf7二ニェ/二/ニニ/ _
/ニニニニニ>'´/ < >f彡二/ニニ/二/ニニ/ > /
/ニニニニ>'´ ' ,.。。s´=_二つ /ミニ/二/二ェ二) > /
, ィf{ >fr>='´ ,。s'´ マミニ<ニニニ二二二二> / /
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【이름】 죠노우치 카츠야(や行>ゆ>遊戯王>初代>城之内克也)
【별칭】 「범골」
【출신】 관동->알로라지방
【경력】 포켓몬 트레이너(5년차).관동&성도/호연/신오/하나/칼로스/가라르 지방 리그 도전 경험 있음. 섬 순례 완료.
【자질 평가】
ㆍ지시:「C-」 … 숙달 지령이 가능. 범인(凡人)의 합격선.
ㆍ통솔:「AAA(A-)」 … 오늘만 사는것과 그들의 우정은 별개다. 『천부』에이스&셀프 커맨드로 랭크 업..
ㆍ육성:「B+」 … 오늘만 사는 놈들 여섯이 모이면 알아서 이렇게 된다. 다타입에 특화된 상태.
ㆍ능력:「A-」 … 부여사로서의 힘에 더해, 선조인 붉은 눈을 일시적으로 강림시킨다.
C-(4-1)+A-(10-1)+B+(6+1)+A-(10-1)=28
(지시 C-: 지시로 인한 「C」계산에서 D랭크로 판정, 1점 경감)
(통솔 A-:총합종족치 -50. 1점 경감)(최종 종족치 3250)
(육성 B+: 파티 편성시 중복된 타입이 없을 경우 레벨 +10. 1점 지불)
(능력 A-: 고유 포텐셜 2개. 1점 경감)
【고유 포텐셜】
『타오르는 용기』
죠노우치 카츠야 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『인챈터』로 취급한다.
『레드 아이즈 트랜즈마이그레이션』
죠노우치 카츠야 고유 포텐셜.
6체째 수화
※ https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596265087/2/
【파티 포텐셜】
『결투자들의 여로』… 『인챈터』가 발동했을때, 랜덤한 능력을 올린다
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【이름】 레드 아이즈 오버로드(A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Ⅰセイバー>アルテラ)
【타입】 불꽃/땅 (4배×물 2배×땅 1/2배×불꽃/독/벌레/강철/페어리 0배×전기)
【특성】 불타는피… 상대의 물 기술의 위력을 반감한다. 자신의 불꽃 기술의 일치 배율을 2배로 한다.
【레벨】 250+20+10
【기술 ×4 : 라이징임팩트, 뼈십자가, 폭발펀치, 스턴가드】
라이징임팩트: 물리/불꽃/130/70/단일/±0/O/기후가 「쾌청」일 때, 상대에게 「필중」한다.
뼈십자가: 물리/땅/100/50/단일/±0/O/2회 연속기술.
폭발펀치: 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「10할 : 혼란」
스턴가드: 변화/전기/-/-/자신/+4/X/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「접촉기술」을 무효화했을 때, 상대를 「마비」상태로 한다.
체력 : 110 (A-)
공격 : 105 (B+)
방어 : 110 (A-)
특공 : 60 (C-)
특방 : 105 (B+)
속도 : 105 (B+)
총합 : 595
【포텐셜】
역할 - 『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
분류 - 『고유종』… 「고대범골」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
이명 - 『붉은 눈의 여제』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신을 『엠페러』에 임명할 수 있다.
계제 - 『적안의 저격』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 기술이 타입상성에 의해 무효화되지않는다.
계제 - 『적안의 영롱』… 자신이 『엠퍼러』에 임명되어 있을 때, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
계제 - 『적안의 쇄월』… 자신이 『엠퍼러』에 임명되어 있을 때, 자신의 「공/명중」을 강화(1.33배)한다.
속별 - 『셀프 커맨드』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
선제 - 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
회피 - 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대수반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
범용 - 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
부수 - 『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
특권 - 『익스펜션 (불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다
PT포 - 『결투자들의 여로』… 『인챈터』가 발동했을때, 랜덤한 능력을 올린다
***********************************************************************************************
『마지막 여제』
레드 아이즈 오버로드 전용 포텐셜.
「빈사」가 된 아군의 수에 비례하여, 자신의 전 능력치를 강화(1.1~1.5배)한다.
***********************************************************************************************
28포로 조정하면 대략 이런 느낌이 되나...
『폭식왕의 마탄』… 자신이 내보내는 「기능확장」을 자신의 「특공」으로 계산한다.
『폭식왕의 비익』… 자신의 「위협사격」이 발동했을때, 자신의 특성을 「악마의날개」로 한다.
『폭식왕의 육체』… 매 턴 종료 시 자신의 「HP」를 1/8만큼 회복한다.
『폭식왕의 윤회』… 상대의 데이터를 해석한 T, 아군과 교대할 수 있다.
어떠요?
>>549 악마의날개가 뭔 특성인지 몰(ry
여러모로 무서워보이긴한데, 거의 궁극이 달린건가...?
특공 AA+에 1.33배 5회 확정 연속기라는게 당하는 입장에서 좀 사기치지마라 닭대가리야긴 한데.
뭐 육성 AA인거 같고
하늘에 떠오르고. 옹골참 특성이에요
육체로 1/8회복 넣어둔건.
애가 뱀피릭인데 회복 하는게 없어서(적당)
.....난 분명 사기치지 않고(수정 전 뱀피릭 제외) 정직하게 짰는데
왜 다들 사기를 쳐서 오는걸까. 대답해줘 쿠도
모교수는... 서브려나?
근데 이번에 쓰는 룰에서
역선회는 능력형만 사용가능?
역선회는 본래 능 b 선이면 가능한걸로 알고 있는거시에요.
T 종료 시, 『금관』을 가진 아군과 임의 교대를 하여 필드에 나올 수 있다.
34점 구성 때 485 종족치 닌자씨 전용
서고배의 능력 랭크에 따른 전용 포텐셜 제한은 6체 전부 전용 만들어두고 배틀 준비 때 숫자 맞춰서 골라도 OK일까요
아니면 데이터 작성 때부터 전용 숫자 맞춰둔 대로만 만들 수 있는 걸까요
>>562 보통은 후자로 짜긴 합니다(@적당)
(스콘은 지금 있냐는 레스)
알려주셔서 감사합니(ry
그거 내 대사!!
킥
육 B+의 계제 정도로 다시 다 조정하는 과정도 남았나
근데 왜 나는 이걸 손대고 있(ry
나와 배틀하기 위해?
가장 먼저 엔트리한건.
코노 슬라임이다
팝콘 까기
난 배틀할 수 있는거겠지./...
엔트리에 올려두세요
후우. 내일 배틀인가
>>40은 하이드 부탁드립니다
아 팬텀 기술배치 안해놨네;;;
test>1596360074>422-439
아 초기합 텍스트 안넣었네;;;
검수는 여기서 대기하면 되는 건가....?
유대 하나는 챵에 넣는걸로
『신귀의 연기』… 자신의 「특성: 최후의요새」가 발동했을 때 자신의 특성을 「특성: 검은연기」로 한다.
연기 발동하면
요새 1.5배 받지 못합니다
문제 없어요
>>588 뎃(@뎃)
화기긴.
『신귀의 연기』… 자신의 「특성: 최후의요새」가 발동했을 때 자신의 특성을 「특성: 검은연기」로 한다.
최후의요새는 반감과 강화 모두 지속형 특성이라
특성 변경되면 무효화 됩니다.
『신귀의 연기』… 마지막 1체 이외일때, 자신의 「특성: 최후의요새」가 발동했을 때 자신의 특성을 「특성: 검은연기」로 한다.
이렇게 하면 원하던게 되지만
그렇게 간단히 피하는건 허락하지 않습니다
『신귀의 혼식』… 이 포텐셜을 『뱀피릭』으로 취급한다. 자신의 『뱀피릭』이 발동했을 때의 회복량이 증가(1/8 > 1/6)한다.
뒤쪽은 불가능
뱀피릭의 드레인은 1/8로도 커요
test>1596360074>440
팬텀 수정완료.
『신귀의 복수』… 자신이 「최후의 1체」일 때, 자신의 『격』이 무조건 발동한다.
※극 격은 전타입화 불가능
test>1596360074>442
>>591까지 수용해서 최종 수정.
마지막 1체 이외의 반감 무효는 안된다 했지만
이명 사용하면 비슷한 효과가 가능은 하죠
test>1596360074>444
복수 수정.
>>595 거기까지하기에는 좀;;;;
해서 어떤 거 같음?
저신이 「최후의 1체」로 장소에 나왔을때
자신의 특성을 「최후의요새」로 한다
라거나
>>598 아(@아)
그거다(@그거다)
->
반감 무시만 아니면 된다(진실)
test>1596360074>446
조언을 받고 수정수정.
이제 저도 엔트리 올려도 되나요 콘
하잇! 와카리마시타!
사기와 사기에 사기를 더하는 평화로운 배틀의 사교장
(아무말)
단, 능력 A이상의 수화는 실질적으로 메리트가 있으므로 고유포테 숫자제한에 들어간다 (용량 1 취급)
A의 고유 2개 제한으로
A가 됩니다
분류 - 『고유종』… 「트수선술사」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
분류 - 『고유종』… 「짹든램지」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
고유종의 분류명은
이름과 동일해야 합니다
장난치시는건 알지만
제대로 이름과 고유종의 명칭을 통일 시켜두세요
『B』
고유 퍼텐셜
아군의 「C」 이하의 종족치를 「B+」까지 올리고 익스펜션을 부여한다.
『』
고유 퍼텐셜
6체째 수화.
B를 V+로 바꿨지만 이래도 B+려나
에이스 +1
인첸터 +1
로 반상시 3배
기술위력 100 기준 1.5배로
4.5배 나와서 아웃됩니다
기술의 위력도 포함해서 위력 100의 4배 이상으로 올리면 안되는데
저거는 에이스 + 인첸터 + 기술 위력 포함으로
반 상시적으로 3배가 가능해서
화력계는 거의 안된다 보시면 되요
그리고 A가 된것에 맞춰서
붉은눈에 들어간 종족치를 나눠서 배분해 두세요
빈사로 하고 7체째도 되지만
6체 유지할거면 간단한 효과도 부여할 수 있어요
자신에 대한 지시나 육성을 능력까지 올리거나
익스펜션을 자유로이 변경하거나
주인을 부여하는 등
한줄 이내의 효과를 더하는거죠
『미모의 독부』
??? 고유 포텐셜
「???」을 PT에 참여시킬 수 있다.
「???」에 대한「통솔」을 「능력」까지 올린다
이런 느낌으로요
아무리 사기쳐도
혼자서 전부 죽이고 그러는거 아니면 허용되니까
열심히 만들어 봐요
(고민중)
재밌어 보이지만 어장에선 처리가 귀찮아질거 같은데
흠
날씨: 밤은 이번 배틀에서 가능?
만능형이 이명으로 양대간판에 전용으로 -2번 효과 될려나
【이름】
【타입】
【특성】중립… 필드에 있는 전원의 기술의 타입상성이 「등배」가 된다.
【레벨】265+10=275
【기술 × : 신속, 트라이어택, 휘둘러베기, 방어】
체력 :B+(105)
공격 :A+(135)/B+(105)
방어 :A+(135)/B+(105)
특공 :A+(135)/B+(105)
특방 :A+(135)/B+(105)
속도 :A+(135)/B+(105)
총합 :780(630)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『하프』… 인간과 「」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『이명』…이 포텐셜을 『시크릿 오더』, 『에스코트』로 취급한다.
『계제 ①』…자신의 특성이 중립일 때, 노멀 타입 기술이 상대의 방호 특성을 무시한다.
『계제 ②』…자신의 특성이 중립일 때, 노멀 타입 기술이 방어 등의 기술을 무시한다.
『계제 ③』…「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『올마이티』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 전종족치를 1랭크 올린다.
『선제』…
『회피』…
『내성』…
『○격』…
『범용』…
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (노말)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
***********************************************************************************************
『강화된 간판 나가신다.』
자신의 양대간판의 배율을 1.5/C+2로 한다.
***********************************************************************************************
암흑을 둘러싼다.... 라는 컨셉이면
어둠 속이 제일 좋긴 한데....,(@흐음 콘)
포켓몬당 최대 종족치를 서고배 쪽에 맞게 A기준 650으로 했는데 일단 28포배도 똑같이 적용되는것?
이번 배틀에서 옵저버 최소 종족치는 몇?
>>637 확인.
배틀 끝나면 심판 한분 구해서
34점 배틀 해보실레요?
>>639 뎃?
마지데?
근데 28점이 더 낫지 않나 싶기도 하고....(@적당)
요즘 시간이 조금 미묘해서요
>>644 흠.
그러면 이 쪽을 하이 레벨화 시키도록 하죠.
ㆍ통솔:「AAA(A)」 … 오늘만 사는것과 그들의 우정은 별개다. 『천부』에이스&셀프 커맨드로 랭크 업..
ㆍ육성:「B」 … 오늘만 사는 놈들 여섯이 모이면 알아서 이렇게 된다. 다타입에 특화된 상태.
ㆍ능력:「A」 … 부여사로서의 힘에 더해, 선조인 붉은 눈을 일시적으로 강림시킨다.
D(2)+A(10)+B(6)+A(10)=28
숙달 지령을 포기한다면 - 빼버리고 이렇게 짤수는 있나...?
누구 적응종으로 할까...
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/⌒Y /  ̄ `ヽ/_ ノ/ハ .ゝイ {:::::リ リ
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__ノ 八 八 ィ///シ´ /¨七
γ´ ヽ 弋ー─七//シ`/ /: : : ::)
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.八 }_) リ ´
ヽ .リ )イ
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【이름】마리오
【타입】풀/격투 (4배×비행 2배×불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/바위/악)
【특성】달인 : 위력 40 이하인 기술이 급소에 명중한다.
체력 C(60)
공격 A(130)
방어 C(80)
특공 C-(60)
특방 C-(60)
속도 C(70)
총계 460
기술 : 씨기관총, 힘껏펀치, 본러시, 버섯포자, 코튼가드
씨기관총 : 물리/풀/25/100/±0/O/2~5회 공격
힘껏펀치 : 물리/격투/150/100/-3/상대의 공격을 받으면 실패한다.
본러시 : 물리/땅/25/100/±0/O/2~5회 공격
버섯포자 : 변화/풀/-/100/±0/X/상대를 「잠듦」상태로 한다.
코튼가드 : 변화/풀/-/-/±0/X/「방어 +3」
【포텐셜】
『역할』
『적응종』… 고대종 「버섯모」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『적투사의 난타』… 「연속 기술」이 최대 횟수로 공격한다.
『적투사의 버섯』… 상대의 『특권』을 무효화 한다.
『적투사의 성장』… 자신의 기술이 급소에 명중했을때, 랜덤한 능력이 오른다.
『적투사의 도약』… 상대의 「하품」이 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『퍼스트 파티』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『절대 수상하지 않은 버섯』
마리오 전용 포텐셜
장소에 나왔을때, 상대를 「하품」상태로 한다.
test>1596360074>447-457
이번 룰에 맞춘 2번째 파티.
>>651 해악이 진화해서 해악이 되었다 콘
참고로 >>650의 자질 분배는
10+4+4+10입니다.
>>654 D-9군 너프가 보이긴 하지만
최대 2+2+2+2=8연격이 가능하긴 하죠(@적당)
참고로 폴리곤2는 고맙게도 키사마스에서 가져왔으며(ry
Q>왜 이디스의 종족 포테 중 하나는 -1고정?
A>그래야지 전용을 통한 어둠 속 보정을 최대한 받으니까(@어이)
근데 잡을 수단이 거의 없어서 내가 봤을 때는 이디스 종족은 짤린다(@확신)
ALL 640~650 종족치의 파티도 충분히 머리 이상하다만
나름 사기치지마라 능력형!
을 위해서 전용을 무섭게 준비했건만
....이디스는 좀 조정해야겠군. 너무 해약이야.
test>1596360074>458
이디스 조정.
기왕 이렇게 된 거 좀 몰아서 34점 짜리도 새로 만들어야겠군(@적당)
무슨 컨셉이 좋을까....(@뒤적뒤적)
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{: : : : : :/:ヽ /:/´ ̄ }: :`ヽ、 _ .リ
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/⌒Y /  ̄ `ヽ/_ ノ/ハ .ゝイ {:::::リ リ
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γ´ ヽ 弋ー─七//シ`/ /: : : ::)
.Y / ̄ ヽ .\`¨"`‐‐ ´ __ __ ∠: ァ七´
.( / / < \ >七 `ヽヽ、 )
.( / / > } ハ|l\
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【이름】마리오
【타입】풀/격투 (4배×비행 2배×불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/바위/악)
【특성】테크니션 : 위력 60 이하인 기술의 위력을 1.5배 상승한다,
체력 C(60)
공격 A(130)
방어 C(80)
특공 C-(60)
특방 C-(60)
속도 C(70)
총계 460
기술 : 씨기관총, 힘껏펀치, 본러시, 버섯포자, 코튼가드
씨기관총 : 물리/풀/25/100/±0/O/2~5회 공격
힘껏펀치 : 물리/격투/150/100/-3/상대의 공격을 받으면 실패한다.
본러시 : 물리/땅/25/100/±0/O/2~5회 공격
버섯포자 : 변화/풀/-/100/±0/X/상대를 「잠듦」상태로 한다.
코튼가드 : 변화/풀/-/-/±0/X/「방어 +3」
【포텐셜】
『역할』
『적응종』… 고대종 「버섯모」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『적투사의 난타』… 「연속 기술」이 최대 횟수로 공격한다.
『적투사의 버섯』… 상대의 『특권』을 무효화 한다.
『적투사의 성장』… 「특성 : 테크니션」이 발동했을때, 중확률로 랜덤한 능력이 오른다.
『적투사의 도약』… 상대의 「하품」이 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『퍼스트 파티』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『절대 수상하지 않은 버섯』
마리오 전용 포텐셜
장소에 나왔을때, 상대를 「하품」상태로 한다.
달인은 좀 심해서 수정수정
>>664
test>1596360074>447-458
(@대충 28포인트제 2번째 PT인데 어떠냐는 내용)
test>1596360074>459
그리고 AB씨와의 대결에서 쓸 PT의 트레이너.
참고로 7+7+7+13=34.
흠, 아니다.
기존 덱 중 하나를 조정해서 쓰는게 나으려나....?
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/ / / 分、 `こ> /´// } // {〈 <ニニニニニニニニ/,
____ ,、イ \ / { 沙、 _、イ / } (/ト {/ \ニニニニニニ/,
/⌒ r‐< / \ { { 〕I=ー <ノ { / { \ ∨ニニニニニ/,
{ / / \ Υ、 ____〕≧=‐=≦〔 / /_ - _ { 〉 ∨ニニニニニ/,
/勹>─‐/ _-ニニニヽT/ 人厂\ニニニニ/> ゙ _ -=≦ニニニニ-_ /〈 ∨ニニニニ/,
/ 八 / _-ニニニー匕 ノ  ̄ ̄/ /ニニニニニニニニニニニ- _/ }ニニニニニ/,
人 } Λ _-ニニニニ∠ノ く⌒ヽ / /ニニニニニニニニニニニニニニニ=- _ {ニニニニニ/,
\ } 厂 _-ニニニニニr匕ノ \ {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧圦-=ニニニニ/,
ノ\ }Λ _ -=ニニニニニ八、_____ \ 人ニニニニニニ>─‐-=ニニニニニニニニニ`,-=ニニニニ-_
)/_ -=ニニニニニニニノ乂j/乂j/乂j/乂j/j√⌒ヾー 、ニニニ√ / `丶、ニニニニニニニ-=ニニニニ-_
_-ニニニニニニニニ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.√ニニニ)jノニニ√/ /ヽ `` ー-=ニニニニニニニ=-
_-ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{二ニニニニニニニ√ /人∨ Λ ``~、、__ノ
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ノ艾ニニニ/ニ\.:.:.:.:⌒ニ=‐r‐=ニ⌒.:.:.:.∨ニニニニニニニ-_ 〈 /( /
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【이름】노엘
【자질 평가】
-지시 : C
-통솔 : A+ = 3300 + 50
-육성 : A- = 전원에게 LV-5
-능력 : A
4 + 11 + 9 + 10 = 34
【고유 포텐셜】
『악마의 사슬에 엮여』
노엘 고유 포텐셜
아군이 임의교대할때, 능력 상승(상태 변화)를 인계한다.
『그리하여. 함께 춤추자』
노엘 고유 포텐셜
이 포텐셜을 『인첸터』로 취급한다.
test>1596360074>447-460
칼검 팟 폴리곤 텍스트 수정.
아니다.
그냥 신 덱을 짜는게 낫겠다.(@적당)
【고유 포텐셜】
『가장 빠르게 베어내는 속검』
이츠카 시도 고유 포텐셜.
자신이 『지령』을 사용한 턴,
턴 개시 시에 가장 먼저 「칼」「검」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
이 포텐셜은 『가장 느리게 베어내는 둔검』과 중복해서 발동할 수 없다.
최속 추가행동은 아무리 그래도 좀...
>>671 쩝 그른가.
그건 나중에 수정할께여(@적당)
아니, 저 덱을 폐지하고
지금 짜는 덱에 맞춰서 리파인 하는 쪽이 낫겠다(@깨달음)
최속 추가 행동
이건 A로는 너무 강력해요
>>674 이해이해.
4배수 T이라는 조건을 알면
어떤 타이밍에 올지 알고 대비할 수 있는데
저건 좀 너무 강해요
test>1596360074>461
그런 고로 개편하여 AB상과 대적하기 위해 준비하는 녀석.
아 점수 잘못계산됐다.
수정해야겠군(@적당)
test>1596360074>462-468
종족치 수정/D-9 특성 교체 외에는 사실상 고유만 좀 수정한 같은 덱이지만 머.
이정도 사기질(?)이면 되지 않을까 싶으요.
후후 무섭다
4연격이라니 만마드도 죽는다고!(편승)
test>1596360074>462-469
D-9텍스트 수정.
공격 > 기술로.
잘못하면 무한 어택이 되어버릴 수 있기에(@사실)
>>680 D-9이면 거기에 *2하면 됩니다(@사실)
역선회나 속사 계열이 없는게 아쉽네.
예비 맴버나 짤까(@???)
※발동하지 못합니다
자신이 먼저 행동한다 -> 이미 방어보다 먼저 행동했다
>>686 아 그르네(@그르네)
그 외에는?
test>1596360074>470
위력 강화로 변경.
오리기술은 불가능한거랑
『가상편의 휘석』… 자신의 「진화의휘석」이 파괴(약탈)되지 않는다.
아무리 그래도 휘석은 금지물품인거
이렇게 속별 있으니까
그걸로 하세요
덧붙여서 이거의 종족치는 AA(150)
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【이름】 스카사하(A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Ⅲランサー>スカサハ)
【타입】 고스트 (2배×악/고스트 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투)
【특성】 대영웅… 자신(상대)의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(완화) (1.5배/0.67배)한다.
【레벨】 250+10+10
【기술 ×4 : 블리자드랜스, 마법의창, 폭발펀치, 스턴가드】
블리자드랜스: 물리/얼음/130/100/전체/±0/X/「창」 기술.
마법의창: 물리/페어리/100/90/단일/±0/X/「마법」 기술.「창」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
폭발펀치: 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「10할 : 혼란」
스턴가드: 변화/전기/-/-/자신/+4/X/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「접촉기술」을 무효화했을 때, 상대를 「마비」상태로 한다.
체력 : A (120)
공격 : B (100)
방어 : A (120)
특공 : D (50)
특방 : A (120)
속도 : B (100)
총합 : 600
【포텐셜】
역할 - 『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
분류 - 『고유종』… 「스카사하」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
이명 - 『붉은 눈』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신을 『엠퍼러』에 임명할 수 있다.
계제 - 『적안의 저격』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 「창」기술의 우선도를 +1 한다.
계제 - 『적안의 영롱』… 자신이 『엠퍼러』에 임명되어 있을 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.33배)한다.
계제 - 『적안의 쇄월』… 자신이 『엠퍼러』에 임명되어 있을 때, 자신의 「공/속」을 강화(1.33배)한다.
속별 - 『셀프 커맨드』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
선제 - 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
회피 - 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
범용 - 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
부수 - 『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
특권 - 『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
PT포 - 『결투자들의 여로』… 『인챈터』가 발동했을때, 랜덤한 능력을 올린다
수화는 사실상 건드려 본적이 없는데, 랭크 별 종족치 값은 기본적으로 이게 맞나...? 잘 모르겠네
진화의휘석 소지품이 더 밸런스적으로 맞지 않나? 맞음
그치만 금지 소지품이니까 금지할뿐
종족치에 자질을 반영함
가장 높은자질 1
두번째로 높은자질 2
세번째로 높은자질 2
가장 낮은자질 1
을 종족치에 반영
(ex : 자질이 B C AA A 라면 AA, A, A, B, B, C)
능력 AA이상의 트레이너의 경우 가장 높은자질이 2, 두번째로 높은자질이 1로 변경됨.
가장 높은자질 2
두번째로 높은자질 1
세번째로 높은자질 2
가장 낮은자질 1
을 종족치에 반영
(ex : 자질이 B C C AAA 라면 AAA, AAA, B, C, C, C)
서고배라면 대략 이러하다
덤으로 내가 궁금한건 실수치쪽을 몰라서... A랭크라고해도 일단 내부 수치는 다 다르니
합리적인 이유로 휘석 금지하는 이유
약탈 안되도 포텐셜으로 복사하면 시스템상 문제를 일으킬 여지가 아주 강력하기에
윽..으윽...저지...
이걸로 너는 필드에 카드를 플레이할수없다(?
조금 더 강화된 속별을 사용하세요
챵 1할 화상이 나을까 랜덤능력 상승이 나을까
test>1596360074>462-477
바운스 완전히 바꿨다.(@적당)
천부로 통솔 업 시키면
역할 해금/종족치 총합 업
까지는 맞는 걸로 아는데
PT포테 추가 해금이 가능했나?(A > AA일 경우)
※ 『포텐셜』등으로 증가한 통솔의 경우, 추가역할, 유대갯수의 추가, 명중+ 효과만 얻을 수있다.
서고배 기준으로 도금해서 얻는게 이정도인데, 원래 룰은 어떤지 이쪽은 모르니
(배틀은) 도코다....!!
연재와 배틀의 병행처리 해보고 싶어
애초에 12번이면 거의 10할 화상과 동의어 아닐까 싶기도 하고
은 레규겠죠 네
레규로 소지품 없이 들어가지만
test>1547875804>266-275
28포인트 2번째 덱.
랄까 보니까 이곳저곳에서 수정하다 만 흔적이 보였다;;;
어차피 고유로 부여하니까 그냥 괴수형 하나 더 찾을까...?
배틀에 쓸만큼은 있네요. 감사합니다.
나머지는 바운스 하나랑 적당한 뱀피릭 쓰면 되니.
아빠 안 잔다
엔트리 완료
30분 남았다
거의 몆시간째 오류 수정만 했는데도 어딘가 오류가 난거 같다... 잡탕 파티를 만드는건 역시 어렵구나
필드 효과를 키고 싶으신가요?
놉
나도 다음엔 지시형에 구애되지 말고 그냥 육통형 만들어야겠다.
맨날 당하기만 하니 슬슬 내가 사고 내고 싶군
있으면 재밌기는 하겠지만
지시 : C 4
육성 : A(B)5(드래곤이 아니면 1랭크 감소)(위치 크래프트)
통솔 : AA13(드래곤이 아니라면 1랭크 감소)
능력 : B 6
다음 덱은 이거다
추가 역할에 야생은 못넣나....(@흐음 콘)
아 잠만 실수로 올라갔다.
어라, 근데 이거 ncr 콘솔이 안 먹히네요...?
test>1596360074>488-497
신생 요격팟
test>1596360074>498-504 텍스트 몇몇 수정해야하지만 3차 본.
test>1596360074>498-510
4차 수정본.
포박이를 일정 수위 이상으로만 말하지 않으면 됩닏
아주 초보신가요? 아니면 문넷쪽은 읽고 오신건가요?
문넷에 아이돌 오타쿠쪽을 추천해요
아무거나 넣으시면 되요
#이렇게
『산의 주인』… 「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『섬의 주인』… 「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『정원의 주인』… 「노말」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『길의 주인』… 「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『늪의 주인』… 「독」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『묘지의 주인』… 「고스트」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『고지의 주인』… 「비행」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『화산의 주인』… 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『설산의 주인』… 「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『유적의 주인』… 「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
[포텐셜로 부여하는 특수한 『주인』]
특수한 『속별』이나 『전용』으로 인해 부여되는 『주인』포텐셜.
통상의 던전의 『주인』으로는 얻을 수 없는 힘.
『별의 주인』… 상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『성의 주인』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『해양의 주인』… 「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『습지의 주인』… 상대의 「땅」「독」기술의 데미지를 반감한다.
『대지의 주인』… 「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
그러고보니 별이나 성의 주인 같은 경우는 포텐셜로 부여하는~ 라고 되어있는데
즉 주인을 부여하되 거기에 포텐셜까지 따로 달아둬야 주인 슬롯에 달 수 있다는게 맞...는건가? 주인 슬롯 자체는 그냥 1체만 먹고
지금 배틀중이라서
>>773 기존이 받는다.
때문에 먼저 교대되고 기술 받으면 불발.
.....인 걸로 기억하는데 정확히는 몰?루?
>>779 고대종으로 분류하되,
이제 따로 속별 등으로 구별을 할 듯.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
울비의 경우에도 이제 제가 하던 곳에서 이 『올드 타입』에다가 이제 속별로 따로
『울트라비스트』... 자신을 「특성 : 비스트부스트」로 한다. 모든 종족치에 보정이 발생한다.
로 분류해서 했듯이.
배틀 고생들 하셨습니다(@적당)
가장 상냥한 타임이라 자부하는 내 타임
인챈터 취급 고유 포테가
B급으로 되나 콘
데미지를 더 넣어서 데미지를 받았어요
사실 본인 파티 부터가 인챈터 팟이라
>>790 흠 겹치니 일단 빼야되려나(@뺀다)
뭘로 해야할까...(@흐음)
(@주: 개척자 화염/보존 짜는 중)
전개민첩만 애꼈어도 드레인펀치 한 대 때리고 가는건데
https://www.pixiv.net/artworks/108167424
(@대충 랜스 포함해서 해줄 수 있는 사람 찾아보기)
아 오폭
제발
상상이상으로 위험해요
슬라씨 생각보다 몇배는 위험한세 하타테
죽내밀로 챵 초기화고 등등 하니까 움...
하타테는 속이다 뜯겨야 하죠
저개 나온 턴에는 혼란 걸려서 대책을 세우기가 참... 쉽지가 않음 저게
릴리가 엄청 날뛰긴 했어요
공격으로 미묘하게 덜차서
드레인하거나
급소 맞고 드레인 하거나
베르제브몬 체력이 꽉차서 악마의날개 부활하고
도망치지 않았을걸요
설마 첫타에 급소가 터질줄은 몰랐죠
아 이런. 지시창에 전개특공 넣는걸 까먹었네
지금 아니면 쓸 타이밍도 없는데. 잊어먹었군
오늘 배틀은 몇 시이?
『폭풍 몰아치는 용의 성역』
무명왕 고유 포텐셜
전체 필드에 《용성역/파름 아즈라》를 전개해 「무명왕」의 파티를 【H】 지정 PT로 한다.
이 필드는 통솔 AA 이하인 트레이너에 의해 덮어씌워지지 않는다.
《용성역/파름 아즈라》
필드 효과
필드에 있는 포켓몬이 기술 「용성군」「용뢰」로 주는 대미지를 2배로 한다.
필드에 있는 포켓몬의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【H】은 상대의 효과를 무효화 한다.
『폭풍 내려치는 용의 낙뢰』
무명왕 고유 포텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 용뢰」를 내보낼 수 있다.
「용뢰」… 물리/드래곤/100/100/단일/±0/비접촉/명중 후 자신의 3할 「마비」
좋아 훌륭한 뇌근이야
카피 잘못했다
test>1596360074>522-529
물척자 팟 대폭 개선
아 샤르티아 이명;;;
이런 젠장(...)
(?)
덤으로 새벽에 말했던 인챈터 팟...의 내용물.
사실 서복의 경우 샤르디아의 뺑소니를 운 좋으면 안죽고 버틸수도 있긴 할거 같긴한데...
【고유 포텐셜】
『불타는 수호자의 부름』
스텔레 고유 포텐셜.
『보존의 의지』포켓몬과 교대하여 필드에 등장했을 때
자신의 「방어」혹은 「특방」을 올린다.
『타오르는 불멸의 앰버』
스텔레 고유 포텐셜.
자신의 「방어(특방)」이 올랐을 때
2턴 동안 자신의 전능력을 강화(1.2배)한다.
※PT1『보존의 의지』… 자신의 「체력」을 1랭크 올린다.
짠짜잔
이정도면 나쁘지 않으려나.
참고로 1고유는 죽내밀에 발동하지 않는 재정(@적당)
있다 8시에 시작!
레벨차이와 타입 반감으로 살아남긴 합니다
금관+범프업+7체 수화=AAA~
>>833 그른가.
1.1배로 낮춰도 강함?
높게 강화하세요
방어가 오르면 T동안 공방 1.5배 하는 식으로요
흠
능 B인데 그리해도 되나 콘
렇군요(@호록)
배율은 물특 한쪽으로 좁혀 1.5배까지 가능해요
그렇군요.
조언 ㄳㄳ.
해서 좀 많이 개편된 물척자 팟은 어떤지?
서고배 룰로는 문제가 좀 있네요
>>844 ?
어떤 면에서?
아 샤르티아
호다닥 수정하게씀.
test>1596360074>522-544
샤르티아 수정.
샤르티아 포텐이랑 수정했는데
문제 되는 부분이 밸런스적으로 문제되는 부분있으면 지적해주셔양.
자력 AAA는 가고 생각해보죠
V ,′ l ',
l { ,′ |
∧ ',. / |
_ ∧ハ / l
γ < ∧ハ / .∧ γ ̄ 丶
/ ', \. l Y ′ ′ γ \
./ |、 ヽ __ } | / .: } \
/ 八 x ≦‐-ュ _ニ !. ′ / l 八 丶、
./ ノ ./ 丶 /丶 | 、 \ ヽ== ´
/ / / ヘV ヘ .l \ ヽ \
/ .イ / / ヽ V / /l ヽ 丶 丶
./ < ∠ァ / ./ ト V γ´ } 八 ヽ ヽ ヘ
. ‐ < l ./ / / .′ l ヘ V _. /ノ \ ヽ ミ
八 / .イ .′ /l | イⅣ .V} l 7 八 丶 ヽハ
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【이름】 아스트라이아(さ行>そ>そらのおとしもの>アストレア)
【타입】 페어리/드래곤 (2배×얼음/독/강철/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「무드메이커」… 필드를 벗어날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【레벨】 250+20(육성 A)
【소지품】
【기술 ×4 : 날개로방어, 잔화의노래, 충격파, 얼음의벽】
체력 : S (246) / AAA (174) / AA (145)
공격 : C (70) / C- (60)
방어 : A+ (135) / A (120)
특공 : A+ (135) / A (120)
특방 : A+ (135) / A (120)
속도 : A+ (135) / A (120)
총합 : 784 / 685
금관 자체가 익스펜션 드래곤등하고 겹치는순간 이런 웃기지도 않는 체력값이 나오기 쉬우니까... 라기보다 익펜하고 안겹쳐도 웃기지도 않는 체력값이 나오기 쉽다
※덤으로 이 경우 방체합 레규에 걸려서 285% 아웃입니다
、===-.、´ ` ヽ、、
`ヽ `ヽ 、. ヽミヘ
, -- 、- 、`ミ `ヽ \ \ \. li
,. -===--ミ 、 l l l .l .ノl
,*" ,∠二ニヽヽ il .li il l' l./ィニ= ュ、
,*" /´ ____ `ヽ ,ィ l l l .l.l l、' /--ミ、 '㍉,
/ィ´, -‐ 、 ミ、 l l l j l .l.l l l/ , -=ミ、 リ
// , -‐ ` 、ミ {.ゝ!' ゝ' - { /--、ミ 、\
/ ./ / ,ィ7´,--__ゝ---======-、 ヘlヘl
/ / ./ /__,, -=¨¨ニニニ__===--- < } l l
ノ l彡イ / \-=====- _ニニ___ニニニニ> 、l-、
/ / レ ,ィゝ--=ニニニニ ̄ニニ ̄ ̄ニニニ\\_
/ゝ-、 ___\ ̄ニ=------=====、ニニニニム
,ゝ.ヘ、 __,. -、 `<ニニムニニムニ>"`ミ、ニニムヾ、
, < `/  ̄¨¨¨ヽニム´>´ l ヘニム ヽ、 _,ヘ,彡ミ\>'"
弋 / O 、 \ヽム l ゞ" / < __ ノ'"`
/ `7=- 、 ./ ゝ--ヘヽ l l >-=ニム. < >
/ニ/ニニニヽ'ヘ / 、ム. 弋.ノ j >イニ、ニニニム< >
7 /ニ==-、 lニ,∧ ム ゝ、(` Y l 7ヽニ,ニニl/、ヽ、ミ、
/ /ニ/ ,' l ./ \ ムヘヽ、 ヽj l .l レ マニl ヘ
/ニ./ ,' .レ }/彡` -ヽ / ヽフ'" /ノイ \ l ム
//l ,' l___ { } ./___7ノ、 マ .ム
,' ./ ,ィ7ァ≧=-、ノ、 ノイ¨¨ /,` ヘ マ _ -、
,、 / ゝイ丶ゝ-イ_ Y`ニ´レ-、ゝイ./ニ` ヘ マニニニム
ムニ` \ ./ニマニ.`-イニl i =-、ニ`¨¨´マニム.ム マニニム
_ ムニニマ </ニマニ.マニニiニlニ`ト./ニニムニムニム=ム ゝ´¨¨ヘ
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< ./__マ /l マゝ、7 /ニィ lニニiニニ.iニlニマニ.マニニliニニムニムヽム ヽノ ノ7l .}
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<> _ -=-‐ ヘ_ノ ゝ ムニニマニニiニニiニ.lマニニニニマニliニニニムニムニム
<> _. -==-‐ __ ===イ ムニニマニニiニニiニ.lニニニニニ\ .liニニニムニムニム
<> -‐==-‐ < > ´ \ニニニマニニニiニニiニ.lニニニニニニiニ.liニニニニムニムニム
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【이름】무명왕
【이명】『고룡의 친우』
【자질】
ㆍ지시 : C 평범한 지시
ㆍ육성 : A-(B-) 드래곤에 한정된 뛰어난 육성. 『계약』에 의해 상승해 있다.
ㆍ통솔 : AA- 용을 다루는 천성적인 카리스마.
ㆍ능력 : B 고룡의 고향을 재현하고 용뢰를 내리치는 이능.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『폭풍 몰아치는 용의 성역』
무명왕 고유 포텐셜
전체 필드에 《용성역/파름 아즈라》를 전개해 「무명왕」의 파티를 【H】 지정 PT로 한다.
이 필드는 통솔 AA 이하인 트레이너에 의해 덮어씌워지지 않는다.
《용성역/파름 아즈라》
필드 효과
필드에 있는 포켓몬이 기술 「용성군」「용뢰」로 주는 대미지를 2배로 한다.
필드에 있는 포켓몬의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【H】은 상대의 효과를 무효화 한다.
『폭풍 내려치는 용의 낙뢰』
무명왕 고유 포텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 용뢰」를 내보낼 수 있다.
「용뢰」… 물리/드래곤/100/100/단일/±0/비접촉/3할 「마비」
【PT 포텐셜】
『폭풍의 역린』…전체 필드가 《용성역/파름 아즈라》일 때 상대의 기술에 1/4만큼의 반동 대미지를 부여한다.
『광풍의 용린』…전체 필드가 《용성역/파름 아즈라》일 때 턴 종료 시 상대에게 1/16만큼의 대미지를 준다.
4+5+13+6
ABXY-상 어떤지─ 이 고유
PT가 너무한거 정도?
애초에 그러려고 만든 덱이라
PT는 좀 무난하게 바꿀까
엄밀히 말하면 6체째 수화는 용량 0, 7체째 수화는 용량 1 계산이란 뜻이긴 했음음
『폭풍의 역린』…전체 필드가 《용성역/파름 아즈라》일 때 아군의 기술에 「4할 : 폭풍경보」를 부여한다.
『광풍의 용린』…전체 필드가 《용성역/파름 아즈라》일 때 「폭풍경보」를 「드래곤」 타입으로 내보낸다.
이런 느낌으로
나 다시 짜야하나 엌ㅋㅋㅋ
>>771에 대해서는 바뀐 주인관련 규정참고
8-3. 『주인』…순수통솔 B이상일때 소지가능, 순수통솔 A 이상일때 「부여」가능.
순수 통솔 A이상일때, 파티내 1체에 『주인』을 「부여」해 레벨을 +5할 수 있다.
『이계의 주인』은 『주인』 2체로 취급하고, 『포텐셜』로 부여할 수 없다.
소지갯수 제한은 【포켓몬이 지닌 『주인』을 부여하는 『포텐셜』의 효과를 포함한】 상한선을 의미한다.
파티의 주인 소지 및 「부여」 상한은 통솔랭크에 따른다.
B : 소지 1체, 부여 불가 A : 소지 2체, 부여 1체 / AA : 소지 3체, 부여 2체 / AAA : 소지 6체, 부여 4체 / S : 소지 제한없음, 부여 6체
test>1596246631>333의 목록에서 선택한다.
ex) 통솔 AAA라면 『주인』4체 / 『이계의 주인』1체 + 『주인』 2체 / 『이계의 주인』 2체를 「부여」가능,
자신에게 『○○의 주인』을 부여한다는 포텐셜을 가진 포켓몬을 2체 추가로 소지 가능.
여기서 말하는 부여 = 그 소지가 원래부터 주인이다 라는 뜻,
소지 = 포텐셜로 ㅇㅇ의 주인으로 한다/취급한다 같은 계통을 포함하여 파티 내 총 주인 수
용어에 오해의 소지가 있어서 적절한 단어를 건의하면 바꿀지도 몰라유
하우스룰로 종족치 들어가지 않음 + 추가효과의 6체째 수화
고유 1개로 계산하세요
다시 정리하기도 귀찮으실텐데
>>863 요거거거. 어떠신지 ABXY상
고유랑 PT가 통과가 되야 어떻게 제작을 들어가니
상시 1/4반동 부여는
너무 컸거든요
지금 메모장이 좀 더러워서 글치...
일단 AB의 배려에는 감사사사
인첸터의 상승을 +2로 변경한다(고민중)
종족치를 수화값만큼 빼야한다는건 그만큼 초과되었어야할 종족치가 사라진다는거니
_,,.。s≦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ≧s。
イ ≧s。
イ / | lヾ 、 ≧s。
/ / | l \\ ≧s。
/ ,ィ___j k__ゞヽ \
〈 rセ ̄ ̄¨ 介  ̄ ̄ 7 / 、
/ \ ヾ / ヾ / / \
/ \ ヾ/___\/ / ̄`''< / \
/ \ >''~⌒ヾ  ̄ ̄ ̄ ̄ / \ /ヾ
〈 / ヾ | 〇 \ / 〉
个ト / 〇 〉,..斗‐千≠─ 弋 \/ / __
/ `''< / _,ィ、7............|:::::::::::::::::|...`''< ヾ / _,.ィ(.......7心、
 ̄ ̄``丶 / _,.、rセ....../==......|:::::::::::::::::|........|....`''< У .γj’/...../彡≫ゝ
《 ,ィ:i{......|:|..../^ミメ、.......j:::::::::::::::::i.........|..ヾ........h。 / h ゞ〈.....λヾ⌒ヽ|
《二二\ ,イ::::::|......|:|/ ∨:::::::\/:::::::::::::::::|.........i)....|.....i..| ゞ/二二斗ゞ一'........| ヾ......j
ゝ/:::::::::::|.../|:| ∨:::::::/:::::::::::::::刈..ヾ...|...ノ.../...| ヾ............../ j..∨
∨:::::::|./ |:|ゞz、 ゞ::/:::::::::::::::/|:|k........|.....ィ./| \./ /.ノ
|:::::::::| |:| ヾだヌ∨::::::::::::::/::|:|::\...|....../......| `ィ⌒ヽ ̄
|:::::::::i|ヾ|:| . /::::::::::::::/::::j:|:::::::ヾ!....{........| 乂_ノ
|:::::::::i| l:|心、 厶ィ ⌒; ̄ ̄|:ト、:::::::::\.ヾ....! f~ ̄i
|:::::::::iF |:|_ヽ、 _ __, |:| 刈::::::::」....ケi 了~^i
V::::::::| |:| | h。, |:|イ:::::| ̄...i........i |/ ,i
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xく.:.:.:.:.:/ ,ィ二ニニァ 刈.:≫≪.:.斗 |.......i........i| _,.ィ i |i i
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【이름】 서복(A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>04 Fate/Grand Order>Fate/Grand Orderその他/徐福)
【타입】 악/독 (2배×땅 1/2배×풀/독/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】 「부식」… 자신의 「추가효과:독/맹독」이 「독」「강철」 타입에 의해 무효화되지 않는다.
【레벨】 250+20(육성 A)
【소지품】
【기술 ×8 : 토치카, 맹독, 흘려보내기, 압정뿌리기】
토치카 : 변화/독/-/-/자신/+4/X/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,상대를 「독」 상태로 한다.
맹독: 변화/독/-/90/단일/±0/X/상대를 「맹독」상태로 한다. 「독」포켓몬이 내보내면 「필중」한다.
흘려보내기: 변화/물/-/-/자진/±0/X/자진의 「설치물」을 해제한다.
압정뿌리기: 변화/땅/-/-/적진/±0/X/대지설치기술. 적진에 「압정」을 설치한다. (밟으면 체력이 1/8 감소한다. 2회 설치하면 1/6, 3회 설치하면 1/4 감소한다.)
체력 : AA- (140)
공격 : E (30)
방어 : A (125)
특공 : E (30)
특방 : A (125)
속도 : E (30)
총합 : 480
기술 7~8개로 돌아갈 시간이다... (?)
어디 보자
검수 요청은 이렇게 올려두면 OK인 걸까요
이명하고 전용은 일단 6체 전부 짜두긴 했지만 당연히 배틀 엔트리에는 3체씩만 선택할 예정이므로 안심하시고(ry
부여란 명칭이 중복되서 오인의 여지가 있었단걸 오늘 깨달음(...)
>>885 저희는 서포터를 채용하지 않으며(ry
28점이에요 레트씨
test>1596360074>550-556
물척자 팟 최종 정리.
쥬베이 내회격이 잘못되서 수정한 거 외에는 달라진 거 없음.
그리고 오른쪽에 2점 추가가 더 있기 때문에 28점 맞아요-!
기술의 최종 위력(모든 상승 강화 포함)이
400을 넘으면 안되는 룰도 있어요
최종 위력으로 장난치는 건 주로 능력형들이기 떄문에
편안하다(@적당)
400은 어떻게 봐도 안 넘을 것 같으니까 안심 안심
랄까 찐퉁 통솔이군.
종족치의 폭력이란...(@아무말)
에이스에 1.5배 같은거 붙이는거 아니면 뭐...
개척자의 빠따질(@위력 100 성칼 호완)로 정화시켜야만(@아무말)
레트씨
지금 하는 배틀(슬라임VS곡괭이) 끝나면 저랑 하실?
AA를 더 깎고 나서도 OK라고 하시면(ry
(?)
에이스를 깎는다니 무엇(@무엇)
아니 왜 작을 당신은 날 못잡아서 안달이야(....)
저번에는 하다가 끊겼고
머 맞긴 한데(....)
젠장 스카사하 엠퍼러 전능깍까지 합하니까 400 넘었잖아www 계제 하나 고쳐야겠네...
배틀의 시간이 다가왔다
다른분께 질문해 주시겠나요
test>1596360074>550-556
파멸 척자
test>1596360074>558-568
보존 척자
척자씨리즈는.... 계속 된다.(@적당)
목표는 모든 운명의 길 컴플리트해야하나(@아무말)
https://namu.wiki/w/%EB%B6%95%EA%B4%B4:%20%EC%8A%A4%ED%83%80%EB%A0%88%EC%9D%BC/%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0/%EC%9A%B4%EB%AA%85%EC%9D%98%20%EA%B8%B8
붕스타 운명의 길 문서
랄까 샤르티아/슈라이그는 고정맴버라고 쳐도
너무 많지 않나 싶기도 하고(....)
남은 게 보면....,
수렵/지식/화합/공허/풍요 인데....
근데 이걸 왜 짜려고 하고 있지 난(...)
화합은 버프를 주는 계열인데
그러면 인챈터 호환 말고는 없다는게 참(....)
수렵
-일등별or일번창 고유
-자체 개선 고유
지식
-지령 사용 시 추가 공격 고유
-추가 공격시 ????
화합
-임기응변 고유
-임의능 상승 시 ????
공허
-상태 이상 계열 고유
-상태 이상시 상대 우선도 -1
풍요
-조건에 따른 체력 회복.
-체력 회복에 덤으로 오는 능력 상승
대충 컨셉만 잡으면 이러하나.
고유만 한 번 짜보도록 할까.(@적당)
앱솔 한거 거의 없음
두 분 배틀 수고하셨습니다---
긴
긴이라고하는 특이점
올드 타입에게 단련으로 종족치 뻥튀기
실 위력 225를 매 턴 난사하는데 어벤져 뽕까지 받음
급소로 못 뚫는 복흑 1.5배 공격 받을 때마다 1/8 회복 바운스
매턴 임의 능 -1 하고 아주 간단한 조건으로 악마의날개가 되는 스카우터
킬러 알파, 베타, 감마 혼자서 다 하고 에이스 도망치면 유유히 도망치는 킬러.
탈 관통할 수 없고 방어로 넘길 수도 없는 따라큐.
이 모든게 사기치지 않았다고 한다면. 전 다음에 양심 버리고 올겁니다.
긴에게 모든걸 몰빵해주려고가 아니였을까 싶어요.
맹독과 길동무를 넣어야지
내 실수도 조금 있어요
어벤저 포함으로 위력 400 넘었거든요
그런데 그 전 버전이 너무 심각한 문제가 있어서
내가 검수할대 그거 수정하니까 모르고 넘어가 버렸거든요
신쟁으로 이탈은 t 종료시로 바꾸셔야 할거 같아요
버텨라만 낭비 안 했으면 좀 해볼만 했을거 같긴 한데.
제가 죄송했습니다(꾸벅)
상디를 너무 허무하게 날린것도 있어요
전 언제나 있고. 어디에나 있습니다.
그저 잠을 자고 있을뿐(대충)
뭐 확실히 상디 죽은 턴에 차라리 도래미를 던져줬으면
일단 바운스가 바운스 노릇을 제대로 못 하는 것도 컷고
상디 지령 변경을
공격이 아니라 방어나 회피로 하고
무릎차기만 아니였다면
거기서 버텼거든요
설마 전개공격 참철검으로 베르제브몬을 못 잡을줄은 몰랐지
>>954 전 메가진화 해올거라고 생각한거라.
그러고보니 속별 항목 살펴보다가 생긴 질문 하나
능력을 이걸로 올려서... 구체적으로 무슨 어드밴티지가 오는거냐니깐...?(진짜로 모름)
※개척자 시리즈
*완성된 파티
test>1596360074>550-556
운명의 길: 파멸
test>1596360074>558-568
운명의 길: 보존
*미완성된 파티
운명의 길: 수렵
-고유
『바람을 가르는 제비』
스텔레 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장하여
최초로 내보내는 기술의 우선도에 +1한다.
『끝나는 사냥과 휴식』
스텔레 고유 포텐셜
아군이 상대를 쓰러트렸을 때
임의의 아군과 교대할 수 있다.
PT『수렵의 화살』… 자신이 필드에 등장해 최초로 내보내는 우선도 +1이상의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
운명의 길: 지식
-고유
『쌓여서 펼쳐낸 기량』
스텔레 고유 포텐셜
아군이 『지령』을 사용한 턴 동안
내보낸 기술을 이어서 2번 내보낸다.
2번째는 위력이 반감한다.
『펼쳐낸 기량을 뻗어』
스텔레 고유 포텐셜
1/시/선행
아군이 기술을 2번 내보낸 턴의 가장 마지막에
「기능확장: 신군」을 내보낸다.
※신군: 물리/(타입1)/180/100/단일/±0/비접촉/자신의 「타입1」로 타입 상성을 계산한다.
PT『지식의 경전』… 자신이 『지령』을 받았을 때 임의의 능력을 올린다.
운병의 길: 화합
『그 길 화려하지 않아도』
스텔레 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때
임의의 능력을 올린다.
『서로 믿고 나아가며』
스텔레 고유 포텐셜
『신뢰의 화합』이 부여된 아군끼리 교대 시
아군의 상태변화를 인계한다
PT『신뢰의 화합』… 자신의 「속도」를 1랭크 올린다.
운명의 길: 공허
운명의 길: 풍요
일단 이 정도인가(@적당)
메가진화를 꺼리는 상황이라
방어지령 + 무릎차기 반동 없었으면 20퍼 정도
회피지령이면 무상으로 넘어갔거든요
、===-.、´ ` ヽ、、
`ヽ `ヽ 、. ヽミヘ
, -- 、- 、`ミ `ヽ \ \ \. li
,. -===--ミ 、 l l l .l .ノl
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/ィ´, -‐ 、 ミ、 l l l j l .l.l l l/ , -=ミ、 リ
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/ ./ / ,ィ7´,--__ゝ---======-、 ヘlヘl
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,ゝ.ヘ、 __,. -、 `<ニニムニニムニ>"`ミ、ニニムヾ、
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弋 / O 、 \ヽム l ゞ" / < __ ノ'"`
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/ニ./ ,' .レ }/彡` -ヽ / ヽフ'" /ノイ \ l ム
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【이름】무명왕
【이명】『고룡의 친우』
【자질】
ㆍ지시 : C 평범한 지시
ㆍ육성 : A-(B-) 드래곤에 한정된 뛰어난 육성. 『계약』에 의해 상승해 있다.
ㆍ통솔 : AA- 용을 다루는 천성적인 카리스마.
ㆍ능력 : B 고룡의 고향을 재현하고 용뢰를 내리치는 이능.
4+5+13+6
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『폭풍 몰아치는 용의 성역』
무명왕 고유 포텐셜
전체 필드에 《용성역/파름 아즈라》를 전개해 「무명왕」의 파티를 【H】 지정 PT로 한다.
이 필드는 통솔 AA 이하인 트레이너에 의해 덮어씌워지지 않는다.
《용성역/파름 아즈라》
필드 효과
필드에 있는 포켓몬이 기술 「용성군」「용뢰」로 주는 대미지를 2배로 한다.
필드에 있는 포켓몬의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【H】은 상대의 효과를 무효화 한다.
『폭풍 내려치는 용의 낙뢰』
무명왕 고유 포텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 용뢰」를 내보낼 수 있다.
「용뢰」… 물리/드래곤/100/100/단일/±0/비접촉/3할 「마비」
【PT 포텐셜】
『폭풍의 역린』…전체 필드가 《용성역/파름 아즈라》일 때 아군의 기술에 「4할 : 폭풍경보」를 부여한다.
『광풍의 용린』…전체 필드가 《용성역/파름 아즈라》일 때 「폭풍경보」를 「드래곤」 타입으로 내보낸다.
일단 나도 사기칠래
이걸 다 짜고 있는 나도 진짜 또라이닼ㅋㅋㅋㅋㅋ
오레마스에서는 인조 전능형이던...가...?
원작에서는 영혼을 대가로
고유 1개를 더해주는 효과
서고배에서도 의미가 없진 않을텐데.
고유나 전용 효과가 강력해질테니까
능력은 못 올리나
【별칭】
【출신】
【경력】
【자질 평가】
ㆍ지시:「B(C)」 … 평범한 지시. 였지만 계약으로 상승하였다.
ㆍ통솔:「A(B)」 … 보통 이상의 통솔. 였지만 천부로 1랭크업
ㆍ육성:「B-(C-)」 … 평범한 육성. 레벨링이 약하다. 위치크래프트로 보완하였다.
ㆍ능력:「AA+」 … 아군 전원에게 금관과 범프업을 부여하는 고위 능력형.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
【고유 포텐셜】
『인류최고전력의 금관』
XXX 고유 포텐셜.
이 퍼텐셜을 금관 사이즈로 취급한다.
『인류최고전력의 강화』
XXX 고유 포텐셜.
아군의 전종족치를 1랭크 올린다.
>>963 사기는 이런거 아닌가요?
>>973 이건 사기가 아니라 게임이 성립되지 않는거에요.
믿기 싫지만 AA선이네요
서고배 기준으로는
밸런스를 위해 AAA로 할거에요
A가 늘어서니까 무섭긴 해도
실제로는 무시 안되는 전능력 1.2~1.3배 강화니까요
파워 자체는 A~AA사이의 어딘가에 있어요
T 종료 시, 『금관』을 가진 아군과 임의 교대를 하여 필드에 나올 수 있다.(AAA라도 심하다 싶다가)
『전용포텐셜』
『계약의 특권』이 부여되고 있을 때,
자신을 포함한 아군 전원에게 『꿈의 유대』을 부여한다.
(차라리 지시형 사고사 비틀기 해보자 해서 카카시 대타 전용)
상승(강화) 무시를 못해서 급소를 맞춰도 1.3배라는 슬픔이 느껴지긴한다만
전자포 폭발펀치 쓴다면 모를까(본가적 감상)
