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1. 이 잡담판은 참가자 모집, NPC/설정/지역 메이킹, 진행 테스트와 자유로운 잡담 용도로 판 어장입니다.
언제나 참여자를 모집하고 있기에 부담없이 와주시길 바랍니다.
2. 이 역극은 이하의 전작들의 설정 일부를 리메이크하여 채용했습니다.
- 대륙에서 살아가는 그들과 당신들의 이야기
- 당신들의 '도시'에서 나아가는 이야기
- 당신은 복수귀와 함께 걷는듯합니다.
- 회귀자와 함께 춤을
3. 어장주는 군 복무 중이기에 주말 연재를 지향합니다.
어장주는 평일 17:30~20:55, 주말 08:00~20:55에 출현합니다. 근무만 없다면...
4. 싸우지 말고, 즐겁게 잡담하는 어장을 꿈꾸고 있습니다
"그들을 위한 요람"(데이터판) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596839106/recent
"이것은 옛 이야기"(외전어장) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596789079/recent
시트 링크 https://docs.google.com/spreadsheets/d/11trd8-eTDg7mFHfYPWUwm1Z3istwNMuk0fxz-aH2drw/edit?usp=sharing
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[AA/역극/잡담판] "그들이 돌아왔다." -11-
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(안착)
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´''<ァ‐rし.ノ.{.// , ‐‐ y…‐-ミ,,___、、、、
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:/ r'′ 〕 〔 .// / /{. い, } }い,...\.} }:\
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(하품)
연구원에 쓸 아이디어는 후에 이어질 연구로 이전되었고
다른 유티 상... 이었나? 카센은 '검' 자체 비중을 둔다 했으니
아예 검 자체에 떡밥을 더 숨겨두는게 좋겠지?
매우매우매우 희귀하죠?
꼭 대규모로 작용하는 무언가일 필요는 없죠?
보다 작은 범위지만 그만큼 효과가 파격적인 그런거라든가.
똑같이 고른 사람일 경우 상급3=최상급1인지는 궁금해서
이름없음이 둘이라 불편해(?)
후아아 (부착)
흐에에 (뒹굴)
어느덧 복귀날이 다가왔다아
들어가자마자 야간 근무 있을거 같은데, 두렵네요 하하...
그렇기에! 마지막 새벽에 최대한 이야기를 나누고 싶은 것! (?)
개인 시트를 확장시켜 개인 호감도나 연구 템플릿을 넣어도 ㄱㅊ을거 같지만... 아니려나?
질문이라-
당신의 PC들은 '의료용이 아닌 약물'에 대해 어떤 인상인가요?
>>34 개인적으로 굉장히 좋게 여기는 것!
다만 문제가 있다면 저에게 스프레드 시트를 구성할 아이디어가 없다는 것...
쿠로는 타지 않는 쓰레기... 우우...
농담이고...
현대식으로 따지면 멀미약 같은건 의료용은 아니고
딱히 나쁘다고 생각 안 함. 극론 마약이라도.
단지 그걸 어떻게 쓰냐...에 중점을 두고 볼 뿐.
영양제, 일종의 보양용으로 챙기거나 스태미나에 좋은거
그거 외엔 비허가 압수 물품이죠, 그거 중독성 약품이니...
즉 정신을 트랜스 상태로 진입시키기 위한 주술의 준비물 중 하나를 말하는 것인가?(?)
왜 님은 맨날 울어(?)
어장주는 제가 특성 고르려 다이스 굴린거에서 3 떴을 때 딱 어땠나요?(아무말)
유리는 연구에 꼭 필요하다 싶은게 아니라면 그닥 쓰던말던 상관안할거에요
다만 비합법적인건 법을 어겨서 귀찮아지는지라 피하겠지만
하지만 자기 연구에 꼭 필요하다 싶으면 합법이든 아니든 거리낌없이 사용하겠죠
항상 암쏘 카나시한게 정상 아닌가 (?)
평상시라면 흐무흐무 했을거야 (?)
흐에- 피곤해서 잠들어버렸네에...
흐에에... 아무도 없써...
그리고 그와중에 늦잠잤어...(눈물)
물론 오늘 갔는데 일 못하면 짤리기야 하겠지만 그건 그거고
쿠로하로-
>>67 하로-! (부비부비)
아, 토-월 사이에 연재 있을예정!
월요일은 평일이나, 대체공휴일이라 가능한 것
다만, 주말에 오후 근무 있는건 분명해서 정확히 가능한 시간은 막사 들어가봐야 알듯?
>>70 마마예요- (품에 꼬옥)(?)
@바둥바둥
정문 앞에서 딱 봉쇄일 줄은 몰랐거든요
암 쏘 카나시...
>>83 아핰핰핰핰핰 (아무말)
그런데 하복을 깜박
아핰핰 모음(?)
스프레드 시트 개선안
플레이어 시트
- 개인 호감도 추가
- 연구 템플릿 추가
개선+보완할 점 받아요!!
아직 몽상가의 탑이라 극초반이고, 음...
사용 능력 칸이라던가
따로 오리지널 설정을 모아놓은 칸이라던가?
그저 이상적이라고 밖에 못 말하겠다(?)
호오호오 (끄덕끄덕)
조용해... (털썩)
>>106-109 먀아먀아! (폴짝폴짝)
이거 소모품 칸도 만들어야 하려나나?
필요할지도
사실상 영구적으로 사용 가능한 촉매가 아니련지...?(아무말)
>>117 (할짝할짝)
>>120 (품에 꼬옥)
영원히 함께예요... (죽은눈)(?)
하여간, 조용조용해졌으니...
떡밥을 던져볼까요. 저는 참치 낚는 어부가 되겠어요...!
현재 코인으로 할 수 있는 행동은 '자율 행동' 뿐입니다.
저는 '자율 행동' 외 코인의 사용처를 늘리려고 하네요
대표적으로 구상 중인 것은 지력 코인의 '마법/주술 시스템'
소무님에게 촉매 설명하면서 살짝 흘렸는데,
기본적으로 중규모 이상의 마법,주술을 사용하려면 코인이 요구됩니다
저는 이 시스템을 데이터베이스화 시키고 싶다는 목표를 지니고 있네요
어느 상황이 닥칠때, 언제든 주문 데이터베이스에서 유용한 주문을 찾고
그 주문을 사용할 수 있게끔
기초안을 설명하자면 이렇습니다
주문 데이터베이스는 '기(오러)/마법/주술/기적'과 관련된 기술들이 기록된다
기록된 주문 사용에는 '충전 자원(이름 미정)' 혹은 '코인'이 요구된다
기록된 주문에는 소모값과 요구 스탯이 명시된다
주문 사용은 '자율 앵커'와 동일하게 자유로히 가능하다
주문 기록은 상상할 수 있는 모든 것이 허용된다
그 모든 것을 옛 시간선의 당신들은 행했기에
>>133 (끄덕끄덕)
그렇기에 플레이어들에게 도움을 부탁드리는거예요
저 혼자서는 너무나 왜소한 기록만을 작성해나갈 수 있기에
당신들이 지닌 아이디어를 제게 공유해줄 수 있을까요?
쿠로의 검수를 받고 추가하는 거구만
양식 생각나면 말해주시길
명칭
-
종류(기/오러/과학/마법/주술/기적/그 외)
-
기본 범위(소규모/중규모-거리급/대규모-도시급)
-
효과(플레이버 텍스트 포함)
-
명칭
- 불가해
종류(기/오러/과학/마법/주술/기적/그 외)
- 기적
기본 범위(소규모/중규모-거리급/대규모-도시급)
- 소규모
효과(플레이버 텍스트 포함)
- 천신 아르피엘의 신도들의 공격은 피하더라도 맞게되는 기이한 현상이 발생한다
그것은 분명히 불가해한 현상이기에, 천신은 신이라고 불리우는 것이다.
>>142 대략 'npc' 입장에서 작성해본것
플레이어 입장에서 작성하면 다르겠지만요
예시 같은거 있음?(?)
명칭
- 옛 거리
종류(기/오러/과학/마법/주술/기적/그 외)
- 주술
기본 범위(소규모/중규모-거리급/대규모-도시급)
- 중규모
효과(플레이버 텍스트 포함)
- 옛 시대는 온 도시가 불타고 있었다.
그러나 시대가 지나 이 거리도 그 흔적을 찾아볼 수 없어졌지.
그럼에도 남아있다. 재만 남은 고통받는 영혼들이. 잿더미가 되어 남아있다.
그 재, 불태워주겠노라
- 범위 내 존재한, 불타 죽어 영혼밖에 남지 않은 것들의 영혼을 불태운다.
그렇게 불길은 현세에 도달할 것이니.
1페이지
연구 시스템은 개인 연구와 단체 연구(가칭)으로 나눠집니다
개인 연구는 개인이 원하는 것을 이뤄내기 위해 행하는 것입니다.
연구라고 이름 붙여 있으나 건축, 암약 등의 행위도 연구 시스템에 묶입니다
연구의 소모 자원은 '시간'으로, 그 외의 금전 등의 자원은 '레나'가 지원합니다
시간은 시나리오를 기준으로 삼으며, 시나리오 시작부터 종료까지가 1시나리오 단위입니다.
고유 무장/하급 특성 작성 - 1.5 시나리오
고유 무장/특성 강화 - 1 시나리오
건물 건축, 암약 - n 시나리오
기억 가챠 - ? 시나리오 (미정)
침식 기억 동기화(강화) - 1 시나리오
그 외, 상상할 수 있는 모든 것들이 연구를 통해 완성 가능합니다.
당신에게 필요한 것은 무한했으나 이제는 유한해진 '시간' 뿐입니다
개인 연구는 개인 시트 쪽에 두는게 더 편해보이겟네요
>>151 그렇네요! (끄덕끄덕)
단체칸 아래에 캐릭터별 연구 진행도 정도를 넣어두는거려나요
>>153 오오...! (메모메모)
돈과 시간만 주신다면에서 돈은 주겠다인가(아무말)
- 픔'랴트가흐라의 끊어진 고리
종류
- 주술
기본 범위
- 소규모
효과
- 고대의 악마. 꺼지지 않는 불꽃. 비틀린 이치를 휘두르는 맹렬한 생명. 필멸의 운명의 초월.
픔'랴트가흐라는 자신을 소환한 사람에게, 그 누구보다 강렬한 불꽃과 영생을 선사해줬다고 한다.
타오르는 불꽃을 받아들인 사람은, 윤회의 고리를 끊어내고서 진정한 생을 맛볼 수 있을 터이니.
- 대상은 전신이 불꽃으로 타올라 삶과 죽음의 경계에 설 수 있게 된다. 불꽃이 꺼지기 전까지 이는 유지된다.
적당히 떠오른 아이디어를 슥슥슥(?)
저 시간에 대해서 궁금한게 있는데...
저 시간을 특수한 상황으로 줄일 수 있다 같은거 있나요?
검은 독희는 최상급 촉매가 될 수 있을지도... 라는 생각이 고단한 머릿속에서 스쳐지나갔다.
전전작 참가한 사람만 아는 소재지만. 응.
픔'랴트가흐라는 아클이 이전 세계에서 불러낸 대악마 라는 설정.
이 악마는 영생을 추종하고자 한 인간에게 이 주술을 걸어 영원한 생과 영원한 고통을 함께 건네었으며,
고통에 몸부림치며 차라리 죽길 바라는 인간을 비웃길 좋아하는 잔악한 악마라고 한다.(적당)
독희를 촉매로...?
생체 촉매! (아무말)
실상 독희 본인이 진짜 문이자 열쇠로 직용하는 느낌이니까. 응.
와(?)
아직도 기억남(?)
그러니까 마법서 비슷한게 있는데
"세계의 모든 환서가 모이는 이계의 도서관"이라는 "단탈리안의 서가"라는 곳이 있고
거기에 통하는 통로를 지키는 자를 "검은 독희"라고 불렀음.
어디선가 본 적 있는 설정 같으면 생각하는 그거 맞을거고(?)
모바일 환경이니 하나 정도만 긁어온
쿠로가 보기엔 어떰
픔'랴트라흐가 이거 괜차늠?(?)
>>184 좋아용! (꼬옥빙글)
나중에 여러개 생각나면 또 적으러 옴(?)
>>186 야호! (폴짝폴짝)
>>188 (꼬옥빙글)
후에, 막사로 돌아가야한다는게 실감이 안간다...
다음 휴가까지 100일... (털썩)
외전! (눈초롱초롱)
노사다의 AA로 쓸만한 AA 좀 찾습니다
적당히 카센을 닮았거나, 이즈미노카미 카네사다를 닮은 거 둘 중 하나가 조건이랄까?(어이)
칼쓰는
남캐
흐으으으으음(고민)
카무쿠라 이즈루(단간론파), 메르쿠리우스(디에스이레), 알토(마크로스)
칼도 쓰는 장발남캐지만 영 다른게 요리이치(귀멸)
AA가 있을지는 모르는 가구포(보컬로이드)
정도만 떠오르는(?)
아마카스 마사히코
/三三三三三三三三三≧s。 /. {
,ィ'三三三三三三三三三三三三≧. / ∨
,イ三三三三三◎三三三三三三三三! / ∨
,イ三三三三三≫",,zzzzzzzzzz三三三,'. ,' /. ∨
/ニ三三三三//三三三三ノヽ::::::ゝ三}. ,'. / ヾ
{三三三三//三三三三>'",, -‐|:::::ト:::::::二ニ=-. ,' / {
マ三三三アヲ三三‐7::::::: / イ (i)イ}::::,':::::>、,----' ________}
寸ニニ|:::::::|´ >ミ}:::: / '¨´ ,':;イヽ:::::::::::::: ̄ ̄ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
寸ニ!::::::|,く__(i),'::::/ ,'イ リ ツノ ̄ ̄¨¨''''''''''ー─────''" ̄}
⌒ヽ ヾ:::::ヘ ,'::,イ l ` _,,.イ{ /´ | / } }
、 ヽー────ミ /:::::::::ヘ {イ ,, -‐''"-‐マ { ヽ |' / ム
州ハ ヽ ァ‐、 ヽ /::::::::ハ:::::ヘ 寸-‐''":::::::::::::} | \ 0 |. ,' ム
州州', ヽ ゝ `ヘ ヽ ,.イ::::>テへ::::::トノ¨ヽ\::::rニニ‐''‘ /! \ /. ム
州州ム ヽ ', ,..イ:>'" { ヾ{ }ヘ>..、¨´ =彳/ リ }ノ / {
州州州 ,..イ:::::/ `ヽ'、. } ゞ、≫==≪=/ / ̄ / {
州州州} /:::::::/ \ O . | ゞ `ヾマ'' _,...イ / ',
州州州i}. ,イ:::::::/ト、 ヾ`ヽ i! > 彡/ ○ィ ミ、 _ イ }
州/=/==ヽ ,イ:::::/ ', ヽ ___ノ ,' ゝz、 > -======-彡. ,イ
{=ァ==ノ州イ::::/ ', ム} |≧zz、___ /:i:i:i:
==|=イ州/::::,イ ヽ / }. ムi:} ',:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ /:i:i:i:i:i:i:
ニYニ州i:::,イ州', \ /. } ム:i:iハ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>、. /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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7. l: i ',: : ! \ : : : l: : :\: : : ) 〉
!: i: :l fi \ヽ fi ヽ: : i: : : : : ヽr"
从{ヽ{ ij }/ ij }ト、!r==、: : }′
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\ ヽノ ,,‐==彡{
}≧=‐‐‐‐=≦ 、ノk{⌒
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/ニ/ー==(,,ィ{_ノ)ニニ〕iト
/ニ/.;:;:;:;}//.;:;:ヽニニニニニ〕iト _,,.. 、
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(三ニニ=‐‐ ''ニ/.;:/ /ニニl l:;:;:;:;:;:}\:;:;:}!_). : : : : : : : : : :/
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\: : : : : /.;:;:;:;:! ! / ノ! !:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;}!: : 乂__,,..′ィ
``~、{:;:;:;:;:;:! ! ,'^ 、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/'==--‐ ^"
"그래서 이걸 보고 어디서 존경 요소가 있는거지?"
@어이
이러면 세키촌은 마왕성 앞 마을이 되어버린다고(아무말2)
(깔깔)(?)
첫 번째 분은 아들을 이용해먹을거 같고
두 번째 분은 걍 세계관 최강자에 삼촌이 카센을 쫓아올거 같고
세 번째 분은 예언에 나온 마왕일거 같단 말이야
하나같이 적이 나타나는 원인은 내부에 있어가 된다고?(어이)
먀아아-
.dice 0 100. = 18
.dice 0 110
.dice 0 120. = 85
.dice 0 130. = 114
.dice 0 140. = 21
시작
.dice 0 100. +50
No. 9 .dice 0 130.
No. 1 .dice 0 170.
No. 2 .dice 0 130.
No. 3 .dice 0 130.
No. 4 .dice 0 140.
No. 5 .dice 0 140.
No. 6 .dice 0 100.
No. 7 .dice 0 120.
No. 10 .dice 0 160.
No. 11 .dice 0 100.
No. 12 .dice 0 140.
No. 13 .dice 0 170.
No. 14 .dice 0 160.
.dice 0 100. = 46 +50
No. 9 .dice 0 130. = 122
No. 1 .dice 0 170. = 2
No. 2 .dice 0 130. = 75
No. 3 .dice 0 130. = 2
No. 4 .dice 0 140. = 56
No. 5 .dice 0 140. = 45
No. 6 .dice 0 100. = 9
No. 7 .dice 0 120. = 93
No. 10 .dice 0 160. = 117
No. 11 .dice 0 100. = 58
No. 12 .dice 0 140. = 22
No. 13 .dice 0 170. = 74
No. 14 .dice 0 160. = 158
.dice 0 100. = 31 +50
No. 9 .dice 0 130. = 75
No. 1 .dice 0 170. = 51
No. 2 .dice 0 130. = 113
No. 3 .dice 0 130. = 51
No. 4 .dice 0 140. = 28
No. 5 .dice 0 140. = 60
No. 6 .dice 0 100. = 20
No. 7 .dice 0 120. = 66
No. 10 .dice 0 160. = 65
No. 11 .dice 0 100. = 32
No. 12 .dice 0 140. = 69
No. 13 .dice 0 170. = 135
No. 14 .dice 0 160. = 51
.dice 0 100. = 73 +50
No. 9 .dice 0 130. = 13
No. 1 .dice 0 170. = 139
No. 2 .dice 0 130. = 15
No. 3 .dice 0 130. = 106
No. 4 .dice 0 140. = 41
No. 5 .dice 0 140. = 1
No. 6 .dice 0 100. = 68
No. 7 .dice 0 120. = 5
No. 10 .dice 0 160. = 82
No. 11 .dice 0 100. = 19
No. 12 .dice 0 140. = 20
No. 13 .dice 0 170. = 16
No. 14 .dice 0 160. = 65
.dice 0 100. = 60 +50
No. 9 .dice 0 130. = 28
No. 1 .dice 0 170. = 160
No. 2 .dice 0 130. = 23
No. 3 .dice 0 130. = 52
No. 4 .dice 0 140. = 93
No. 5 .dice 0 140. = 133
No. 6 .dice 0 100. = 93
No. 7 .dice 0 120. = 28
No. 10 .dice 0 160. = 127
No. 11 .dice 0 100. = 94
No. 12 .dice 0 140. = 62
No. 13 .dice 0 170. = 110
No. 14 .dice 0 160. = 148
.dice 0 100. = 43 +50
No. 9 .dice 0 130. = 9
No. 1 .dice 0 170. = 92
No. 2 .dice 0 130. = 115
No. 3 .dice 0 130. = 9
No. 4 .dice 0 140. = 63
No. 5 .dice 0 140. = 9
No. 6 .dice 0 100. = 30
No. 7 .dice 0 120. = 62
No. 10 .dice 0 160. = 80
No. 11 .dice 0 100. = 73
No. 12 .dice 0 140. = 49
No. 13 .dice 0 170. = 91
No. 14 .dice 0 160. = 146
1회차- 3승
2회차- 2승
3회차- 1승
4회차- 4승 1무
5회차- 2승
역시 깡보정이 쎄긴쎈가아
>>217 (끄덕끄덕)
대략 굴려본것. 실제로는 이렇게는 안 나오겠지만서도요.
.dice 0 200. = 15
No. 9 .dice 0 130. = 108
No. 1 .dice 0 170. = 5
No. 2 .dice 0 130. = 82
No. 3 .dice 0 130. = 3
No. 4 .dice 0 140. = 120
No. 5 .dice 0 140. = 39
No. 6 .dice 0 100. = 82
No. 7 .dice 0 120. = 90
No. 10 .dice 0 160. = 152
No. 11 .dice 0 100. = 81
No. 12 .dice 0 140. = 111
No. 13 .dice 0 170. = 1
No. 14 .dice 0 160. = 10
1회차 - 10승
.dice 0 200. = 92
No. 9 .dice 0 130. = 91
No. 1 .dice 0 170. = 39
No. 2 .dice 0 130. = 97
No. 3 .dice 0 130. = 29
No. 4 .dice 0 140. = 66
No. 5 .dice 0 140. = 96
No. 6 .dice 0 100. = 54
No. 7 .dice 0 120. = 86
No. 10 .dice 0 160. = 73
No. 11 .dice 0 100. = 39
No. 12 .dice 0 140. = 38
No. 13 .dice 0 170. = 54
No. 14 .dice 0 160. = 98
2회차 - 3승
.dice 0 200. = 108
No. 9 .dice 0 130. = 78
No. 1 .dice 0 170. = 110
No. 2 .dice 0 130. = 93
No. 3 .dice 0 130. = 28
No. 4 .dice 0 140. = 92
No. 5 .dice 0 140. = 12
No. 6 .dice 0 100. = 47
No. 7 .dice 0 120. = 26
No. 10 .dice 0 160. = 13
No. 11 .dice 0 100. = 55
No. 12 .dice 0 140. = 78
No. 13 .dice 0 170. = 9
No. 14 .dice 0 160. = 107
3회차 - 1승
.dice 0 200. = 75
No. 9 .dice 0 130. = 68
No. 1 .dice 0 170. = 148
No. 2 .dice 0 130. = 88
No. 3 .dice 0 130. = 61
No. 4 .dice 0 140. = 95
No. 5 .dice 0 140. = 110
No. 6 .dice 0 100. = 18
No. 7 .dice 0 120. = 5
No. 10 .dice 0 160. = 78
No. 11 .dice 0 100. = 90
No. 12 .dice 0 140. = 129
No. 13 .dice 0 170. = 144
No. 14 .dice 0 160. = 9
4회차 - 8승
.dice 0 200. = 21
No. 9 .dice 0 130. = 130
No. 1 .dice 0 170. = 131
No. 2 .dice 0 130. = 84
No. 3 .dice 0 130. = 54
No. 4 .dice 0 140. = 136
No. 5 .dice 0 140. = 4
No. 6 .dice 0 100. = 87
No. 7 .dice 0 120. = 17
No. 10 .dice 0 160. = 55
No. 11 .dice 0 100. = 96
No. 12 .dice 0 140. = 132
No. 13 .dice 0 170. = 150
No. 14 .dice 0 160. = 113
미부 소지로?
5회차 - 11승
대충 견적이 나오네요
>>235 (꼬옥 빙그르르 폴짝)
마부 소지로는... 어려보여, 음
나쁘지는 않은데... 음...(띵킹 중)
그런 인물을 바라는 건 아닌 것 같고
1)프롤로그에 나온 마왕이 아닌지 의심되는 인물
2)동부의 괴이의 대부분을 말살시켰을거 같은 세계관 최강자
3)한 때 용도 베어봤을거 같은 Nong-Min
>>246 유우유우 (꼬옥)
 ̄
_/ l} _ ィ |l r-----------、
.:::: .j ...::: 〔ミh、 |l | 「¨¨¨ | j:::::.
.:::: ..:::::::/ | ,ィ ミh、 |l l |l _ ---- _ j ー 、
,ィr, /} .:::: .:::::::/~~~~-,j} ミh、 jl j_ ====-、 ヽ l}
,/ /::::::. / } :::/:::::/、 j}' ヽ, ..::イl _ニニニニニニ, ` --- 、 l}
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::i j .| l= 、`iニ=l:::::....ヽ:::::.. jl //\:::::::|ニ/ r--======rニ, .lニニニニ/
::ニ、 j lニニ、\ニ\  ̄〈ヽ r> }:::::-∨::::::::| ̄ ' ---ニニ} ,ニニニニ/
.{ニニニ., / \ニ\  ̄ _ / ::::::ヽ 、 |ニ/ ,ニニニ/
|ニニニj- _ノ  ̄ ./ / ::::ノ ヽ |/ ,ニニニ/
|ニニ/ニニl _ ----{l l _,、- ' ....--、\ ,ニニ/
、ニニiヽニニ., .::/ i ヽ_,、- ' ..::/¨¨ ヽ::::::::..\  ̄
、ニl ` -ニニ、 ::::::.. ::.. _____...::::::/:: ヽ::::::::::.\
、l}  ̄ `:::::::::::::::::-----::i:::' {l:::::::i::::: .、::::::::::::\
` t------- _::i:- __ {l,:::::l:::::. } `------
ー-- 、L, l:::::  ̄¨ {l,::l:::::::. }
ヽ:::. Y::::_______{l, 、:::::::.. }
/ニ}-- ' l:::::. l} ヽ:::::::::.. }_ _
 ̄ ` -- ' ` - ::::::::r ' } }
{  ̄ ノ
AA 찾아보다가 괜찮은 걸 건졌네...
0 /: .::::: / // ..::::::::::. .::::::. _ - '
. /::: ::::::::/ ゜ ⌒..::: _/ `⌒ , -=ニニニニ=-
.}:::: :::::/ / う /::: / , -_ -=ニニ=- ' ___
7:: ..::::::{_ノ:::/ }::::::/ _r ' ´ Lニ=-' 、 , -=ニニニニ=- '
:::::::r ,:::::. / /::/ ,- ' | _ -  ̄ Lニニニニ=- '
::::` " / // _ー/ .l _ -' {ニニ=- 、
. ::::: ::::/ o _ - '∠l _ オ \ l \
. : ::::{ ./.Y / | _/ 〉 - _ //,{ ` ., l、
:: :::ノ/:::::/ | _人 / - ' `.、// イ |_\ , j `.,
::: ::://::::::/ ノ _ ' | ` 、 フi ヽ _ - '  ̄ ` _i / }
::: レ:::::::/ / |_ ' `- _ / l |' ヽ `v'ニ /
::::. ::::::::/ -, / l .l `, __/_} ,ニ i/
::::: ::::::::l ` ., -=、ー__ jニニ== 、 { _-i ¨ ` 、.iニ/ |
:il::::::::::::/ ` _/ニ=-- ' ______ >: i | /.l レ l
:`-、:::::/ |/` ̄ / /_--、 | l ¨¨ ` -, /ニ /
:::0:::`::| _>ヽ // {-- 、 `\/`。, /// 、
。:::::::: 、 /- \| イ .} ` > v `ー_' --/ノlニ , |
::::::::、 Y ' 、 `|ニ| / ト、 レ|/v ̄ニニ ,l}
::::::::: |.ヽ, \ , .| - _/ / ` 、 ----` 、___ノ_l}
゜ :::.:: , i, r-、 .l >- 、 _ イ ノニフ ∨ ∨ 、
::: 、 ヽ { Y .l} `---- ' >- 'ノ--- r  ̄ 、 ` - ,
:. ::. 、 \ ` -- , - ヽl l \----' 〉、 \ヽ___ノ r ' \ Y
`::. :::::.` r:: L、 / / i、 |\______/ l}-- ' /_ -> ` ̄ ---'-
、|:::: ::. ::::::::::::ヽ\ /l___ / `-, リ \_____ノ- - 、 \ニニフ ---- 、
::: ` :::::::::::::0o::::: `:::..、// ̄ヽ--` -ニニ -_ <__ ノ _--、 | ノ
:::::. `- 、:::::::::、:::::::: 、::::.ー.ヽ / / ` ;`ニニニ⌒|⌒___`- ' i i, )` ----' /i
, 、:::::. ヽ:::::::::::. :::::::::::::::::::\ / / r' ̄ } / ` , `____/ / ⌒ ` i '.:::
. 。ヽ:::::::::..... Y::::::::::::.... .:::::::::::::::\__i______/ { ノ / i r、 ::::::::::::::::::::
0 \:::::::::::::.. ` ::::::: ` :::::::::::::::::--::....-- `vー'.....L __/ ' :::::::::: ...
o ` ~ 、::::::::::::::::: `---- ` :::::::::_ `-- ' ...::::::::
인외 캐릭터로 언제 써봐야겠어...
효도님, 효도님
제가 다음에 올리는 레스를 보고
1분 뒤, 동일한 초수에 아무 레스나 올리는거
가능하신가요?
@공격
호에에
성공했으니 초수 시스템은 폐기하지 않는걸로
>>260 (아세위의 품에 들어가기)(?)
호에에에!
예전이라면 초시계 맞춰야했는데 요즘은 테스트도 있으니 할만한 편이지
모두 하로로!
>>275 수고고! (꼬옥)
적당히 골라볼까나-?
>>279 호에에에
>>281 먀아아아(?)
음... 미묘하다, 은근 미묘한 양이네...
근데 또 맘에 드는 편이고... 음...
인연이 걸렸을 경우, 그 아이디어 중 하나가 친척이었는데... 이걸보니 그 친척의 AA를 얘로 쓰고 싶어 졌다(어이)
/ ̄``ヽ
-‐…‐-''"~~~"''::...
''"~~"'' :.:.:.:.:.:.:. ̄\:.:.\\
/.:/.:.:V/.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \丶
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V/:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.\\
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. /|:. | : 八:.:.::.\.:.:.):_、斗:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:/∧:.:.:|\:\
. 八:.:. / _、-‐:.:|:/.:斗扞㍉.:.:/.:.:/⌒:.:.:.:.:.:.:.|:\\:\丶
\:.:.抖恣 乂 ⌒└"彡イ.:.:/^ノノ:.:.: |:.:.:|.:.:.:〉:. \:\´^''=‐-
)个 У .; /.:/└イ:.:.:.:.:|:.:.:|:.:/:.:/∧:.\:\
__ノ:./ハ __ .:.:./ /〉:.:|:.:/:.:.: ノ:.:.:/:/∧\\:丶
. ー:/ 込 ´ 乂_、<「:./∧:.:/:./:.:/:.:./:.:.:.:}:.:.:.:|:.:.:.:}
{(.  ̄ニ- _ _、イ「 ''"~~~"'':.:.:.:._/ :/ }:.:.:.:.:.: ノ
|:.:( 厂 -=:/:.:. /:./──.:.:.:.:/.:.:.´^'' ''^`
_ 乂-=ニ ̄ /:/:./:./ニニ ̄\
r<「ニニ厂/-/:.:.:/-ニ/ニニニニニ-
. -===-:叭 __ク冖''^`:.:.:.:(-ニニ/ニニニニニニニ-
/i:i:i/-ニニニニニ-/|ニノ|:.:.:.\:\ニニニニニニニニニ|
/i:i/-ニニニニニ__/ :/:/- ‘,::.:.:.\.:.|ニニニニニニニニ:|
/i:i/ 八-ニ-/「 __/-ニ{ニ二‘, :.:.:.:.:. |-|ニニニニニニニ-
/ ̄ 〉-/ : 厂 -=[ニ八-ニニ‘, :.:.:.:. |-∨ニニニニニニ-
/ニ| : : /
-ニニ| : /
/ニニニ| /
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丶_/-ニニニニニ=- _ -ニニニニニニ
. /.У-ニニニニニニニニ=- -ニニニ
/_)ア゚-二二二二/ニニニ/ニニ| ̄\-ニ|
/._)ア゚-ニニニ二-/ニニニ/ニニ-|二ニ-\|
__)ア゚-ニニニニニ/ニニニ/-ニニ-|ニニニニ-_
히요
으에 복귀하자마자 22-00 야간 근무라니...
사지방 연등해서 마구마구 시트 만지려던 계획이...! (무너짐)
다들 안녕히! 내일봐요!!!
외전은 다음 기회로~(어이)
쿠로의 출몰 시각
토: -12:00, 18:00-21:00
일: 08:00-21:00 (이 날 연재예요!)
월 08:00-12:00, 18:00-21:00 (대체공휴일!)
(뒹구르르)
조용해에...
먀아아...
>>309 후에엥... (털뭉꼬옥)
>>311 우우... (끄덕끄덕)
>>314 호에에에 (쓰담쓰담)
왜 걸린지도 모르겠어
>>316 (토닥토닥)
>>318 (꼬옥부비)
>>320 (할짝할짝)
요즘 감기는 독하니까
>>324 그나마 다행인것 (꼬옥꼬옥)
코로나가 잠잠해졌더니 그른가
조용해졌써...
>>332 (꼬오오옥)
스프레드 시트 개선안
플레이어 시트
- 개인 호감도 추가
- 연구 템플릿 추가
- 주문 데이터베이스 구축 (고민중)
- 전투 시, 코인 활용처 추가
이번에 말할것은 '전투 시, 코인 활용처 추가' 부분이네요
anchor>1596848093>97
이 레스를 보고 구상해본 것이네요
>>340 (덮친뒤 올라타기)
좋은 아침이예요 카센님
>>341 간단히 말하자면
전투 중에 코인을 사용해서 전세를 뒤집을 수 있는
마치 '스킬' 같은 요소의 추가네요
지정한 형태에 따라 코인을 사용하는 스킬인가
'바람결 베기'라는 코인 소모처가 있고
효과는 '보이지 않을 실선에 따라 벤다.'라던가
anchor>1596848093>132 느낌으로 설명해볼게요
기초안을 설명하자면 이렇습니다
플레이어들은 매 턴, 무력 승률을 통해 전투 다이스를 던집니다.
이 때, 코인을 사용하여 전투 양상을 바꿀 수 있습니다
코인에는 총 세개의 기술을 장착할 수 있으며, 중도 변경이 어렵습니다.
코인 사용시 장착한 기술 중 하나를 사용할 수 있습니다.
아직 구상한지 얼마 안되서 이정도만
사실, 전투 중 코인 사용 효과는 이 역극 시작부터 존재했었네요
구상 중에 애매해서 폐기했었지만, 지금이라면 좋은 구상이 나올거 같아오
봏게좋게 결과가 나왔으면
호에호에
넹!
흐에 10분 뒤, 근무하러 가봐야하는 것...
18시에 봐요... (훌쩍)
>>363 (꼬오옥)(끄덕끄덕)
후에에 (털썩)
>>367 먀아아 (꼬오오오옥)
>>370 후에에에 (덜덜)
우리 우주에서 가장 아리따우신 미녀҈̵ 이҈̴브҈̴리҈̜̠̬̫̤̱̟͎͑͛͗̀̈́̆́ͅ에҉̱̠̪͕͇̘͕̬̭̖͔̑̍̀̄̄̃̀̏͊́타҉̘̬͕̣͓͌̃͛͋̉?̸̡̣̪̪͉̤͗̍͗́͂̒͡?̷̡͍͔͕҇̇̊̍?̸̧̛͎͙̘̥͚͛̾͐͗?̶̡̗͍̙͇̘͇̠̓̽͋͌̾͒̍̀͡?̷̡̤̦̥͓͈̦̱͂́̑͗͡?̵̡͈̝̗̘͗̎̃͊͊̆̅̕
>>372 먀아아아! (도망치기)
하로로-
>>374 에헤... (꼬옥)
>>376 후에에에엥!! (망치 내려치기)
망치 내려치기
3코 42딜 몽둥이질이 아닌가.....?(?)
타격을 스무장 넣었어
"지옥불"(?)
>>388-389 (품에 넣기)
포에에에엥!(바둥바둥)
흐에 (털썩)
내일... 연재...! (표지판 세우기)
내일!연재
그야 신규 참치는 중대사항이니까(?
호에?! 신규 참치!!!!! (폴짝폴짝)
조용해요... (털썩)
>>436 호에에엥 (꼬옥부비)
>>438 호에- (둥기둥기)
>>440-441 (꼬옥부비)
반가워요 다들
>>443 에헤헤... (고롱고롱)
큭큭큭 간만에 연재하면서 역극참가가 불을 뿜는(ry
>>445 (꼬옥부비)
- 내면의 불꽃
종류(기/오러/과학/마법/주술/기적/그 외)
- 주술
기본 범위(소규모/중규모-거리급/대규모-도시급)
- 소규모
효과(플레이버 텍스트 포함)
- 제 안에 불을 지펴, 그 열기와 고동에 몸을 맡기고. 육신을 불태워 마치 짐승과도 같은 힘을 얻는다.
- 광폭화 하여, 일순간 자신의 신체를 강화한다. 과도하게 흥분하거나 사망에 이를시 불꽃이 육신을 뚫고 나와 폭발한다.
(슥슥슥)
아, 오늘 연재는 오후 1시 생각 중인 것
내일 근무를 가져간 대신, 오늘 근무를 뺀지라 오늘은 비번이기에
- 살육의 노래
종류(기/오러/과학/마법/주술/기적/그 외)
- 주술
기본 범위(소규모/중규모-거리급/대규모-도시급)
- 중규모
효과(플레이버 텍스트 포함)
- 샤먼은 노래한다. 전사는 춤추고, 짐승의 피를 마셔 그들의 힘을 몸에 받아내며, 인간의 피로 검을 씻어낼 준비를 한다.
달이 휘영청 떠오른 밤. 월광의 광기에 공포는 마비되고, 칼날은 시린 빛을 내어 뼛속 깊이 얼어붙을지니.
검을 들어라 전사여. 오늘은 사냥의 시간이다.
- 살인에 무감각해진다. 정신은 예리해져 직관과 판단력이 상승하고, 두려움은 사라진다. 이상적인 전사가 될 수 있다.
(슥슥슥22)
무력코인
- 이점:
무력 코인을 제출하는 것으로 '무력 관련 자율행동'을 행하거나,
'무력 관련 카운트'의 현재 수치를 조절합니다.
무력 코인만이 아군의 피격시, 자신의 무력 코인을 제출하여 그 수치만큼 피해를 막을 수 있습니다.
지력 코인
- 이점:
지력 코인을 제출하는 것으로 '지력 관련 자율행동'을 행하거나,
'지력 관련 카운트'의 현재 수치를 조절합니다.
무력 코인만이 '제어불능 카운트'의 현재 수치를 조절할 수 있으며, 이는 자신에게만 한정됩니다.
매력 코인
- 이점:
무력 코인을 제출하는 것으로 '매력 관련 자율행동'을 행하거나,
'매력 관련 카운트'의 현재 수치를 조절합니다.
매력 코인만이 자신이 행하는 '악마와의 거래'의 대가를 '플레이어 자율 앵커'로 약화시킬 수 있습니다.
('옛적에 신이라 불린 것의 육편'의 대가는 약화가 아닌 소멸합니다)
4. 니오우
- 조건: 이 거래는 현재 '아이언클레드' 한정입니다.
각 개인은 시나리오 당 1회만 거래 가능합니다.
- 이점:
1. 해당 시나리오에서 1회, '니오우의 시야'가 '자신의 한쪽 눈'에 비쳐져
자신이 선택할 선택지의 결말이 공개됩니다.
- 대가:
바쳐질 결말의 시점과 장소는 니오우가 선택합니다.
3. 옛적에 신이라 불린 것의 육편
- 조건: 이 거래는 횟수 제한이 없으며 중첩 가능합니다.
- 이점:
1. 해당 시나리오에서 1회, 다이스를 굴린 뒤 하나 더 굴릴 수 있습니다.
이 때, 높은 다이스 값이 선택됩니다.
- 대가:
해당 시나리오에서 1회, 카운트의 수치가 강제로 조절됩니다.
2. No.16 메피스토
- 조건: 이 거래는 모든 플레이어를 통틀어 시나리오당 1회만 가능합니다.
- 이점:
1. 해당 시나리오에서 1회, 다이스를 굴릴 때 하나 더 굴릴 수 있습니다.
이 때, 다이스 값은 합산됩니다.
- 대가:
메피스토는 1회, 당신의 모습을 베낄 수 있습니다.
매력 160% 찍고싶어졌다(아무말)
1. 천신 아르피엘
- 조건: 이 거래는 모든 플레이어를 통틀어 시나리오당 1회만 가능합니다.
- 이점:
1. 해당 시나리오에서 1회, 자신이 굴릴 다이스의 최소값을 최대값과 동일하게 만듭니다.
- 대가:
천신 아르피엘은 1회, 신체의 자유권을 단기간 빼앗습니다.
이번에 추가된 시스템은
'악마와의 거래'
'카운트 시스템'
이 두가지입니다.
둘 다, 시범 운용 후에 정식 투입 예정이네요
>>462 존재합니다.
다만, 범용적으로 주어지는 선택지가 위와 같고
동양신 같은 경우에는 해당 출신일 경우 선택 가능...
대략 이렇게 구상 중이네요
저렇게 주술 몇개 짜다가 떠오른 설정 있는데
말해봐도 됨?
>>464 넹! (끄덕끄덕)
계시가 끌리기 시작했네
제대로 RP 못할지도 모르는 사랑보단 그걸로 갈까 (?)
동부에서 쫓겨나기 전까지는 주술로 패악질을 부리던 쪽에 가까운 소수민족 이었던거지.
내면의 불꽃과 살육의 노래만 들어도,
평범한 사람들을 살인에 무감각한 살육 기계로 만들 수 있는데다가 설사 죽이더라도 자폭을 통해 피해를 강요받음.
남녀노소 상관없이, 어린아이 까지 자폭병으로 만드는 그런 잔악한 행태로 인해 동부의 사술 혐오 풍조를 형성하는데 일조했다는 느낌의 설정이 떠올랐다(?)
주혐의 근원이였던 건가...!
하지만 한번 박힌 인식은 사라지지 않고(?)
호에에에
이거 계시의 형태를...
본디 태생적으로 타고난 능력에
신이 관심을 가지는 방식도 되나요?
>>475 태생적으로 타고난 능력이라-
예시를 들자면?
가능한 설정?
야후한으로 충분할지도... (?)
드래곤볼 7개를 모으면ry)(?)
메기드라몬(?)
>>478 흐음- (고민)
>>490 어울릴 경우에 가능한 걸로
알겠습니다!
>>496 (덮치기)
tag:time_stop
이라고 (?)
>>499-503 (할짝할짝)
>>505 먀아앙 (고롱고롱)
>>508 (묶어서 방으로 끌고가기)(?)
데바데(?)
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メ::::::X:::::::/::::::::::/::::::::::::::::::i:::::::::',:::\::メx
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/:::/::::∠:::::;;イ:::::::::\::', j::::ゝ-` \ゝ. \
/:::/::::::::::::::::::/|:::::::::::| ヾ ト . / `ヾ..__',__
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,.:::::::::::::: , }::|::::!::/ /::/::{ー|::::|:::::! ハ } ',
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>>512-516 (사악한 미소)(?)
난 평소에 몸 상태가 좋지 않지!(?)
흐어 아클클
일어나자마자 집안일을 했어...
호에
사람 좀 모이면 시작하죠-
>>540 (끄덕끄덕)
아라메시아의 의 발동할게요(?)
약간 RP 방향성을 실수했군
약간 성급했단 느낌
다들 자신의 캐릭터에 익숙해져가는 단계?
그런 거고
뭐 나와봤자 소무는 죽었으니 큰 의미는 없나...
말을 아끼고 조금 정리해서 RP를 한다고 해야하나...!
소무 대답을 듣고 아클이 한 생각이 어떻게 어르고 달래서 데려가지?
였다(?)
캐릭터를 유우 카지마로 만들 생각이 없었기에 아무 생각 없이 관찰자스러운 RP를 끝에 해버렸다
난 이제 아무것도 몰라(아무말)
pC적으로!
유티는 오늘 처음 만난 사람인데도 우릴 적극적으로 협조해준단 점에서 호감도로 치면 벌써 우호상태야!
감옥 이웃1이자 일단은 협력자인 특이한사람이네요
거기에 상아탑 높으신분 의혹이 있는정도?
딱히 아무런 유감도 없고
굳이 가기 싫다면 감정 소모할 것 없이 놔두고 간다
라는 마인드
라는 투정이면 몰라도
그곳엔 꿈이 없다
라는 신념스런 뭔가를 보면 굳이 데려가기도 뭐하고
첫인사 놓쳤다아아
방랑자는 티티가 아니고서야 다들 의심 중일듯 (?)
피슬이 우리랑 같이 10랩취급이던가 그랬던거같고
아니?? 좋은 사람같은데 다들 왜그래요(먼눈)
어떻게 되든 재밌는 소재가 될거라 보는 중(의미심장)
정도로 생각하고 있을듯...
방랑자도 마찬가지이
PC들한테 협조하고있고...
옛 동료간에 기시감이 느껴진다거나 그런 설정이 있었는지 기억이 애매하네요오
아무리 부정하려해도 생판 남같지않다는것...
일단 기본적으로 PC들은 서로 "동료"였다는 사실만 기억하고 있는 것. 구체적인 건 모르고!
후에 (털썩)
wwwwwwww
(기웃)
100+: 대성공! 더 큰 효과로 해냅니다.
80-99: 성공! 해냅니다
50-79: 해내지만 작은 대가가 있습니다. 물러설 수도 있습니다.
20-49: 실패합니다. 다른 기회를 잡아 계속할 수도 있으나, 또 다시 실패하면 대가를 치룹니다.
1-19: 처절히 실패합니다. 실패의 대가를 치룹니다.
흐음흐음
>>614-615 (덮쳐서 사지결박)
내일의 쿠로는 08-12,18-21에 오는거예요
왜냐면 오후 6시간 근무가 있거든요
후엥
쿠로 힘힘-
하여간 무슨 이야기를 할까요- (빙그르르)
아크으으을(?)
@쿠로쓰담
@뒈짓
악마와의 거래 시스템은 트리거를 밟을 시 개방될 예정
당장은 개방되지 않는거네요
매력 코인 늘린다 딱 기달리셈(???)
내면의 불꽃은 그 사람의 안쪽에 있는 열정. 분노 등등의 뜨거운 감정을 힘으로 바꾸는 주술.
화가 나면 그 사람을 벌하고 싶다던가 하는, 그런 바램이 생길거 아님?
그 바램을 이루어 힘으로 바꿔주는 주술이고
살육의 노래는 어떤 적에도 겁먹지 않고 제 본분을 다하는 이상적인 전사의 모습을 구현한다는 느낌.
이상을 이룬다는게 이런 느낌이 맞는진 모르겠는데ㅋㅋㅋㅋ
후엥(털썩)
>>649 먀아아 (부비적)
>>651-652 (쓰담꼬오옥)
>>654 하로로! (폴짝폴짝)
>>656 (꼬옥부비빙글)
미증유의 감각. 비우고 채움으로서 가르는 힘.
그 무엇으로도, 막아낼 수 없다.
- 한도 내에서 모든 걸 벨 수 있습니다.
특성 이거 어떤가요?
>>658 초기 특성으로 얻는 특성 말하는 것인가요?
>>662 가능하나, 계시 특성으로 받는 초기 특성은
기본값이 '신이라 불리우는 존재'에게 받은 것
이 점만 인지한다면 문제 없겠지요
흐에에
>>668-669 (꼬옥부비)
>>671 업보가 몰아친다... (?)
흑흑
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 ̄ ̄ ̄
오, 여척자 AA 떴다
___
-‐ ~~  ̄ ` 、
、 ___ ,.ィ _  ̄ 丶、 \
`~~ '´ / ` 、 丶
/ ,' 、 ', ヽ' ,
, / ,' ト、 ヽ , ヘ ,
,' _j=-ヽ、 , , ヾ{
' i ,イ i i! ー } i ト、 ヽ、
; i{ i -‐/ l ! } .| ,ィf抃、 i ト、 } ', i 、ヘ
i | i i / ヾj、 ハノ 込zツ j/ ハ iュ マ ト、 ヽ',
il l ヘ/ ィf圷、\/ リ ソ} | 丶 }
i ', ト、ヽ 込ツ ,イ~, リ ヘ j
ヘ { `ト、 ' __ / 、 `ゝ ヾ
ヾ、 ヘ ´ イ、i i ',`、 ー
/ i >、 ____ _ - / j i‐、
jノハrヽヽ、 `ヾミx イ´ /i i ヾー-、
ノ `ー'、 \ \__,, -‐ ´ノ /_≧=-‐´ j
( ヾ } ヾ ヽ、 / __ノ {
_ =-― ‐ ....ニニ.... ̄/´`ゝ、 _ _ヽ丿__ ,ィニニミx、゙ヽ、 }
( <:::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::/ /::_:::_:::::乂彡ミシヾ、 )_ -‐- =ζ
|__` ≧=‐- :::::::::::__,' __ イ =-―  ̄ ̄ |i}ヾi\ {i
} ≧=‐- __ __ -― <{'' j }ヽ ji
. l  ̄ ̄ |_ ノ j ,ハ
i r‐┐ r‐┐ r‐┐ r┐ r |__ / ハ i
> ´~ヾヽ! i l. l l .l l l l .|\ ̄ / |
, イ } ム i l. l l .l l l l | l ` ~~ ´ i |
/ .i } ! .l. l l .l l l l .| | i |
/ ム i l l. l l .l l l l .| └―――-| |
. / " ト、 l l. l ,...イ l l l l .|\ ', i! |
/ ,' !:::`:.ー...-..、 l .l _ ノ:::::::| l l l l .| | ヘ , | l
ィヘ / {::::::::::-::、:::::} __ r'´::;ィ::::::::::} l l l l .| | | | l
/`ヽ / ハ::::::::::::::::ヾ:`〈:::::〉ー':_::::_::ノ l l l l |┘ !ー――‐‐l |
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>>676 (?)
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|l :..:..:| 斗ャ=ミ|: : : :// 斗ャ=ミ|..:|: : : | : : :
八 : :人 乂ツ 乂// 乂ツ|:|: : :/: :|: :|
_/| : 〉 |: : \^''' '''^|从/: : :|: :|
⌒ノ: : :..:|: : : . .:l .: : : |: : :|乂〉
Y: : : |: :|: : :人 人: :..|: : 八〈
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|: : :.:乂 : : : : : |::〕iト ィ(:::::|..: : : : |::::::::∧
乂/: : : : :..:|: :|:::::} > < { ::: /: : : : : |::::::::::∧
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. _// \|: :| : :.:| /: : : :.:/ /\
厂\ |: :| : : 乂  ̄ ̄  ̄ ̄ /: : : :../^/ \¬
. {二ニ=- _ 乂|⌒\:\──────|: : : : / >''"ニ{
. }ニニニニ=- ⌒ |: : / /二二ニニ}
. {ニニニニニ/| |/ 厂 ̄|ニニニニ{
. }二二二ニ/=| | |二ニニニ=}
. ∧二二二/二|__ | |二二二ニ∧
. ∨ニニニ/=二|:i:i:i:i:i:| 厂| |二二二ニ∨
아직은 여척자지만, 많이많이 늘어나겠지-?
잔뜩 늘었으면 좋겠다!
>>680-681 호에호에! (기대중)
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/ヽ ,、ノヽ/! /! , -'"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ┃┃┃┃┃
Λ〉 \ノ l }. {ノ .ヽ / _ノ!────────一'、 ┃┃┃┃┃
Vヽ }ヽ|\! .|/.ノ ノ' ̄ ̄ _ノ───────── 、 ̄ ヽ ┗┗━┛┛
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|\ {ヽ、! l. / ヽ\/ ./, 一' /__ ノ  ̄ヽ、 ヽ ヽ_ \___ ┃┏┓┃
ヽ ヽ. ヽ、.!. /. ヽ ヽ ! // // ̄ ̄`ー-- 、__ \ \____ノ ┃┗┛┃
ヽ ヽ_ 、{ `/ ヽヘ___/}// ヽ、 \ ヽ 二 ┃┏┓┃
ヽ、`-ヽ/ ヽ { /_ノ!ヽ、ヽ、_ lヽ ヽ. \ ヽ ┗┛┗┛
V / }. }. |.|./:Λ ヽ、_ `ヽ--__ } ! ヽ. \ .!ヽ. \┏━━┓
ヽ,' ,-'. ノ}:::::::Λ ` ̄ ̄\__ノ | } ! \ ┃┏━┛
ノ //_,イノ::::::::::::/ヽ、_ , -一'  ̄ ̄.ヽ_ノ_ノ、_ヽ \ ヽ Λ ┃┗━┓
ヽヽ、__ ,ィ ノ,、! !:::::::::::::}::::::/ , -一'{ \ .\\ ┏━┛┃
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: : |::: .::i ヘ ⌒V.r‐‐くヽ ⌒V r‐‐┘ くヽ、____ ヘ x≪ 、 ^V 「 ,.イ) j ::|
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│ >、 /://:::! !::::::::/:::::{ / | \ Λ ヽ │
│ {ヽ`ヽ_/://::::::} }:::::/::::::::! / | ヽ \ \ │
│ ヽヽ{ヽ//:::::/ //::::::::ノ ., 一'{ ノ \ \ \ │
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잘
못 살
을 인
을
저
지 하
르 는
는
것
것 은
은
악
인 마
간
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호에에에에 멋지다!
아클상이 가면 벗으시면 모코모코 버전이 나올듯한(?)
와ㅏ아ㅏㅏㅏㅏ아아
유티 그녀는 신인가? 유티 그녀는 신인가? 유티 그녀는 신인가?
악마 계약자였던 과거, 그리고 속죄를 위해 살아온 아클과 무척이나 어울리는 포엠의 선정이라고 생각함니다!
고마워요 유티!
므찐 합성 감사합니다 끼요오오옷!!
좋게 봐주셔서 감동입니다 감동...
호에호에
(뒹굴)
>>698 카센님-! (덮치기)
@이것이 이스트 닌자...(틀립니다)
>>700-701 므으으!
@.dice 0 130. = 12
먀에엥 (털썩)(?)
>>708 (야릇한 미소)(?)
>>710 (꼬옥빙글)
>>712 헤히히 (품에 꼬옥)
대-전쟁-
전쟁, 그리고 전쟁! (?)
언젠가 당신들 모두와 함께하는 행복한 일상을 보낼 수 있겠지요?
그녀는 꿈꾸고 있어요.
(빙그르르)
최근 울트라맨 PV를 봐서 내 뇌의 정줄 놓은 내가 성물은 울트라맨이라 속삭이고 있다(아무말)
울트라맨!
근데 가이아 리메이크는 아니더군요
요약시트 공사 중...
요약시트의 목표는 어장주, 플레이어 모두 연재 중에 도움이 될 정보를 하나의 페이지에 띄우는 것
그렇다면 다행이네요-! (폴짝폴짝)
아, 함수를 사용하면 더 쉽겠네요!
>>730 아앗... 방법을 남은 시간동안 찾아봐야만!
오?!!
=IMPORTRANGE("11trd8-eTDg7mFHfYPWUwm1Z3istwNMuk0fxz-aH2drw","'시트 이름'!I지정한 칸 위치")
이정도인가
수식이 먹히면서 변형된거려나?
='No.14 GU7-V0LT (앞면)'!I22
흐에, 슬슬 야간 근무 들어갈 시간이 되어서 이만 가보는 것.
대화할 수 있어서 즐거웠어요!
흐에... 근무 끝... (폴짝)
>>745-746 후에에 (꼬옥부비)
하로로-
>>748 (고롱고롱)
리얼이 바쁘니 반응이 느리다(?)
할루
>>750-751 (꼬오오옥)
내일 쿠로는 못 올 가능성이 굉장히 높은거예요.
내일 훈련이라 통신장비 들고 출동 나가야하거든요.
슬픈 일이예요...
어장주 힘힘!
>>753-755 (쓰담부비)
@마리오 소리(?)
실수
이제 나도 멀티태스킹을 해야될 때가 왔나(?)
옆집?
애초에 겹칠 일이 극도로 적겠지만요
중요한 장면에서 겹쳐버리는 경우를 아예 피하는거시다...!
그리고 바쁘다고 하는 건 본인이 그렇게 느낄 뿐이고!
안겹치더라도 일주일내내 연재 참여는 어느정도 힘들다고 생각하는 쪽~
옛날엔 전 어떻게 멀티를 했는지 모르겠슴다ㅋㅋㅋㅋ
그보다 진짜 멀티하는 분들은 대체 ㄷㄷ...
피크때는 연재하면서 역극 3개 돌리고 그랬지
지금은 괜찮아지셨나요~?
쿠루미는 먼가 rp를 별로 못봣서!
먀아아아
>>797 (결박 후 끌고가기)(?)
>>805 챕터 1-1의 진척도는 50% 정도?
>>806 (덮쳐서 품에 꼬옥)
(빙그르르)
쿠루쿠루- (빙들빙글 꽝)
대충 스타레일 밈
이번 주 연재 계획
6.3 (토)
13:00-15:40
더 연재하고 싶지만, 근무 때문에 불가능하네요...
그나마 가능한 날짜와 시간대가 이것이라니 아쉬운것
>>820 (꼬옥부비)
고마워요!
가족모임
이다
>>822 흑흑... (끄덕끄덕)
(끄덕끄덕)
좋은 오후!
리파로 불린 적은 아직까지 없는 듯한...pc끼리는 친해서 그런 것도 있겠지만!
유티가 이름으로 불리는 걸 선호하기도하고~
흐에 조기퇴근
이번 주 연재 계획
6.3 (토) -> 6.4 (일)
13:00-15:40 -> 13:00-17:00
사유: 근무 날짜 조정으로 인한 변경
와쿠와쿠하군
(뒹구르르)
>>841 아우...? (꼬옥부비)
>>843 (꼬옥안은채로 할짝)
>>845 (올라타기)(꼬옥꼬옥)
>>850-851 (꼬오오옥)
좋아해요. 다들! (빙글빙글)
흐에, 취사장 청소하러 가보는 것
좀 있다 돌아올게요!
흐엥 (털썩)
>>859 먀아아 (고롱고롱)
>>861-862 먀아아아 (꼬오오옥)
>>864 고생하는거예요!! (쓰담쓰담)
흐엥 폰 낼 시간이예요
오늘 연등을 준다면, 10시에 다시 올게요.
그때 볼 수 있다면 좋겠네요!
(기웃)
먀으으 (털썩)
>>871 하로하로! (부비부비)
>>881 호에-? (꼬옥)
후에엥 (뒹구르르)
요약시트 구상도
요약시트 1과 요약시트 2, 그리고 요약시트 3으로 나눌 생각
요약시트 1은 평상시 연재 중에 사용하는 것,
요약시트 2는 전투 한정으로 사용할 예정
요약시트 3은 요약시트 1+2의 대부분을 합치고, 그 외의 정보들을 넣을 예정
추가로, 코인에 의한 승률 보정이
보유 중인 코인 개수만큼->최대 코인 개수만큼 상시 유지
으로 수정됩니다.
시트는 제가 전부 수정해놨어요.
본편에서도 코인 한번 쓰면 끝이니까...초반이니까 그런 걸수도 있지만!
부모님이 주신 흑마늘 액기스 먹었는데... 앞으론 평생 안 먹는다
전투 시스템 생각 중인 것
아직은 확실히 정해진건 없기에 내용이 빈약한 것이예요
참고만 해주세요!
전투 다이스 굴림-> .dice 0 (레벨*10).
최대 HP-> <미정>
- 팀 전원의 HP를 합산하되, HP가 일정량 깎일 때마다 아군 1명 전투불능
스킬-> 특정 코인 소모
- 모든 코인 스킬을 통틀어 ?개만 장착 가능
- 특정 종류의 코인만 가능한 종류의 스킬이 있음
보호막-> 무력 코인
- 스킬로 보호막을 얻거나 HP회복(소생)이 가능하나, 무력 코인 스킬로 한정됨
챕터당 전투 횟수는 많지 않을거예요.
일반적인 적에게 당신들이 패배할리 없기에,
당신들은 이길 수 없는 적을 넘고, 불가능에 도전하여, 그녀에게 대적해야하기에
아ㅋㅋㅋ포엠을 강요받았을 뿐이지 본인껄 내준다고 안했다고ㅋㅋㅋ
그리고 못보신 분들도 분명 있을꺼라 생각하니 연재날짜는 일요일 한시인거시다
(뒹구르르)
다들 아픈거예요... (털썩)
역시 김치는 대단해(국뽕아님)
그리고 슬슬 다음 어장이~
쿠로!!!!(?)
담근지 1주일도 안된 김치는 그야말로 최고라는 것이다(어이)
헤으으 (털썩)
조용해에... (훌쩍)
피로도가 만땅인 나다
쿠로가 울어서 나타났지(?)
>>930-931 먀으으읏 (꼬옥부비)
1챕터 몽상가의 탑 상아탑
2챕터 이능도시 레헬른
3챕터 영구동토의 왕국 윈터홈
4챕터 천무학관
흐엥... (뒹굴)
>>937 후에?! (데굴데굴데굴)
리얼 때문에 좀 많이 어지럽네ㅋㅋㅋㅋㅋ
>>939 힘힘이예요 (꼬옥)
@흐담쓰담
>>942-943 (덮쳐서 방안으로 끌고가기)
>>945 (부비할짝)
힘낸닷
개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"위장에 공간능력이 없나?"
좋은 오후!
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마
음
이
마 마 마 마 마 마
음 음 음 음 음 음 있
이 이 이 이 이 이 기
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있 있 있 있 있 있
기 기 기 기 기 기 네
에 에 에 에 에 에
모
질 잡 강 경 교 분 든
시 아 탈 시 만 노
하 먹 하 하 하 하 걸
고 고 고 고 고 고
원
한
다
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신기할 정도로 원제가 어울려서 그대로 채용한 케이스.
다만 우르키오라의 정욕(LUST)과 호시노의 정욕은 많이 다르지만(웃음)
와! 포엠!
지 꼴리는대로 사는걸 잘 표현한거 같고(?)
우르키오라와는 여러가지로 반대지만(?)
반대인데도 제목이랑 권두시는 너무 어울려ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
호호호 (?)
세위 포엠이 어디있드라
흐에에 근무 끝 (털썩)
>>974 먀아아아 (꼬옥부비)
늘어진사람
더 늘려주기
키가 커지렴
쿠루미!
키가 커졌어요!
>>978-979 (지하로 끌고가기)(?)
아아아아악(ry
>>981-982 (할짝꼬옥빙글)
크아아악
녹아버려 (?)
>>984 (녹아내린 유우나를 꿀꺽)(?)
처음건 '내가 쓴 메간테'가 아니었잖아 (?)
멋지군(?)
>>991 무슨소리야 (?)
전투 시스템
<전투스킬 규칙>
- 전투 스킬은 특정 종류의 코인을 소모하여야한다.
- 현재 코인 보유 개수와는 상관없이,
전투 개시시에 최대치만큼 코인이 리필되고 전투 종료시 원래 개수로 돌아온다.
- 전투 스킬은 3개만 장착할 수 있다.
중도 스킬 변경은 해당 챕터간 사용하지 않은 스킬에 한한다.
- 기억은 별도의 전투스킬 칸을 지닌다.
이 칸에 한해, 패시브 형식의 전투스킬이 허용된다.
<행동 규칙>
- 한 턴에 이하 중 1회의 행동만 가능하다
- 전투 행동: 공방일체의 행동.
허나, 당신들보다 강한 상대에게는 이런 평범한 '공격'이 통할리 없으니 '방어'에 전념하게 될 것이다.
- 스킬 사용: 장착한 스킬을 코인을 소모하여 사용한다
- 대기: 다음을 위해 준비하는 행동.
만능 코인을 1개 획득한다.
- 전력전개: 시동어를 통해 고유무장을 기동하여 내재된 힘을 해방하는 행위
강적에게 '공격'을 행하기 위해서는 전력전개가 필수불가결하겠지.
해당 고유무장에 대응하는 코인을 일정 개수 소모하여 전개한다.
전력전개 중에는 장착된 패시브가 활성화되며, 코인을 대량 소모하여 필살기를 사용할 수 있다.
흐음 흐음
코인이 많이 아주 많이 필요해보이는
흐에에엥
먀으 (털썩)










