. -―…―- .
, . ::; ' ).: : : : : : : : `: . 、
/⌒ >'.: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
| o.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
ノ/: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : ゚.
{/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, -―-、:.:.:.:.:.:.: : : : : : ',./⌒ヽ
':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._/ / , =、 ',_____j ノ
/⌒` {レ-‐==ニ二三三_. {(( ) ,=========={ / l'''''ア‐-,、,......, ,........, ,..............., , -.、 , ,................,l'''''''''''''''''''!
| )-‐ '' ¨´ ゝ` =' ノ . .j / ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,-
〈 {. .  ̄ . . ; | l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l >
\, -― 、 . . . . ./_,ノ〉 ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄`
/ }. . . . . . /;;;;;;/ / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./
{ ノ、. . . . . . . . ./;;;;;;/ ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ /
\ ,∠ニ=-‐ 、. . . . . . . . . . . /;;;;;;;;;/ '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '"
/ )、. . . . . . . . . . . . _,. ..::´ ;;;;;;;;;;;;|\ 'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー'
ヽ _ _/;;;;` ー-----‐=≦;;;丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;! ト、
\ __,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;/ 〉
丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;;/ |\
` 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノイ / \
` .._ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / \
 ̄丁¨¨´ / \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
주머니에 집어넣고 Let's Battle Now! 포켓몬 잡담소 포켓몬 잡담소 162
(-◎-) 1∼50>51∼100판 : >1590507051>1
(-◎-) 101판 : anchor>1590507051> (-◎-) 121판 : anchor>1596245800> (-◎-) 141판 : anchor>1596359074> (-◎-) 161판 : anchor>1596848065>
(-◎-) 102판 : anchor>1590739528> (-◎-) 122판 : anchor>1596246119> (-◎-) 142판 : anchor>1596362071>
(-◎-) 103판 : anchor>1591066047> (-◎-) 123판 : anchor>1596246256> (-◎-) 143판 : anchor>1596367101>
(-◎-) 104판 : anchor>1591366037> (-◎-) 124판 : anchor>1596246394> (-◎-) 144판 : anchor>1596375074>
(-◎-) 105판 : anchor>1591778598> (-◎-) 125판 : anchor>1596246437> (-◎-) 145판 : anchor>1596380073>
(-◎-) 106판 : anchor>1592033061> (-◎-) 126판 : anchor>1596246508> (-◎-) 146판 : anchor>1596387072>
(-◎-) 107판 : anchor>1592480397> (-◎-) 127판 : anchor>1596246747> (-◎-) 147판 : anchor>1596399081>
(-◎-) 108판 : anchor>1593004512> (-◎-) 128판 : anchor>1596247010> (-◎-) 148판 : anchor>1596434077>
(-◎-) 109판 : anchor>1593483233> (-◎-) 129판 : anchor>1596247175> (-◎-) 149판 : anchor>1596501073>
(-◎-) 110판 : anchor>1593696797> (-◎-) 130판 : anchor>1596247535> (-◎-) 150판 : anchor>1596571090>
(-◎-) 111판 : anchor>1594445631> (-◎-) 131판 : anchor>1596249179> (-◎-) 151판 : anchor>1596617117>
(-◎-) 112판 : anchor>1594826991> (-◎-) 132판 : anchor>1596259215> (-◎-) 152판 : anchor>1596625066>
(-◎-) 113판 : anchor>1595596025> (-◎-) 133판 : anchor>1596259554> (-◎-) 153판 : anchor>1596633082>
(-◎-) 114판 : anchor>1596240189> (-◎-) 134판 : anchor>1596259957> (-◎-) 154판 : anchor>1596673083>
(-◎-) 115판 : anchor>1596241101> (-◎-) 135판 : anchor>1596260309> (-◎-) 155판 : anchor>1596678074>
(-◎-) 116판 : anchor>1596241548> (-◎-) 136판 : anchor>1596303073> (-◎-) 156판 : anchor>1596689084>
(-◎-) 117판 : anchor>1596242164> (-◎-) 137판 : anchor>1596332105> (-◎-) 157판 : anchor>1596692088>
(-◎-) 118판 : anchor>1596244620> (-◎-) 138판 : anchor>1596346113> (-◎-) 158판 : anchor>1596698095>
(-◎-) 119판 : anchor>1596245356> (-◎-) 139판 : anchor>1596351087> (-◎-) 159판 : anchor>1596715065>
(-◎-) 120판 : anchor>1596245703> (-◎-) 140판 : anchor>1596353078> (-◎-) 160판 : anchor>1596754073>
(-◎-)참고 데이터
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver1 : anchor>1579667316>375
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver3 : anchor>1596673083>712
│
│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
│
│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
│ (-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
│ (-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4
│
│ (-◎-) 역할을 논하다. : anchor>1481725543>645
│ (-◎-) 고유를 논하다. : anchor>1482068130>425-560
│ ├파트 1 요점정리 anchor>1482068130>475-476
│ └파트 2 요점정리 anchor>1482068130>560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 : anchor>1482506089>742
│ (-◎-) 파티를 논하다. : anchor>1596303073>726-924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 : anchor>1596353078>595-765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 : anchor>1596353078>233-238
└──────────────────────────────
34포인트 기준 pt
복기해보니 초기합과 상관없이 터진 시합이었던거 같다.
구체적으로 버텨라 낭비한 시점에서
이번주 금요일까지 엔트리 되면
토요일날 시작하죠
두개의 종족치만 한정해서 올리는 범프업 파생 전용은
값 고정으로 하는게 좋으려나 아니면 어케 하는게 좋으려나
일단 완성...된거 같지만 중간 검수를 140% 또 받아야할거 같으니 올려두기
그리고 몸이 한계야... 왜 어깨가 나간거 같지..? 일단 누워야하나
딤로스
패도 자기만
일신 육성력 부족(자력 A 찍고오면 허용)
루티
접수 크게 -> 내린다
카일
추련 무리
파공 상왕 임의 크게 -> 랜덤 올(내)린다.
전용 200위력이면 추가효과 없음
100이면 허용
타이트엔드 규제
리온
안력, 난무 T 제한 붙일 것
로니
속별을 1/시로 할것
test>1596858074>4-8
파멸 척자 최신화.
어제 몇 번 테스트 해본 결과로 규제 몇몇을 자체로 먹었습니다.
샤르티아만(....)
유사 개가 및 HP회복 난타로 계속 존버가 가능하기에
기술 폭에 HP회복 삭제
그리고 자체 규체로 조개껍질방울을 소지품으로 하는게 금지됨.
Q>조껍방은 왜?
A>써보니까 기술 명중 > 계제로 1/8드레인 > 노스페라투 드레인 > 조껍방 회복 > 노스페라투 드레인
이라는 미친 성능이 나와버려서 금지 안 때리면 불로불사 재활용률이 미쳐버림(....)
이거는 키워드로 드레인이라 하지만
어디까지나 회복하는 기술이라 뱀피릭이 발동하는데
비율 드레인에는 뱀피릭이 안켜져요
뱀피릭은 회복 했을때 드레인이지
드레인 했을때 드레인이 아니거든요
뱀피릭이 뱀피릭을 발동해서
공격 한번 맞으니 죽는 꼴 보고 싶다면
말리지는 않을게요
육성 B에 전반적으로 후하게 잡아주긴 했어요
A를 기준점으로 잡는게 맞아요
어디 보자
일단 기충전 1T면 바운스로는 안 켜질테고
으음 음 음 음
오레마스 기준 노스페라투인 플랑도르가 흡혈 기술을 가지고 있는 건 어떻게 될까요?
그냥 단순히 뱀피릭으론 뱀피릭이 발동하지 않는다, 라고 해석하면 될 걸.
너무 레규를 넓게 잡으시는게 아닐지.
정확한 텍스트는 이렇게 정의되요
anchor>1596857097>21
?발동 하지 않음?
치보노반씨 특수 땅 자신 이외 80 100 × 4 데미지의 2/3 드레인.
지모의만찬은 드레인이라고 써있고
카구네로 마모루 변화 일반 자신 --- --- × 5 우선도 +3 상대의 공격기를 '마모루' 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 '직접 기술'일 때 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
카구네로방어 도 드레인이라고 써있는데.
이 경우 회복으로 해석해야할지 드레인으로 해석해야할지. 좀 갈리지 않을지.
아 그러면 텍스트 수정해야겠네.(....)
그럼 일단 최종본으로 올릴 때는 바꿔서 올려야겠군(@적당)
뱀피릭 있는데 또 1/8 드레인 계제가 있는건 좀 어색하긴 해요.
아 근데
척자 팟들 정리하려고 새로 어장 팠는데
이러면 다 다시 정래해야 하는*&(^(%^*&%$$*(^*&%^*
상대 HP 비례 드레인은 실제로 상대의 HP를 추가로 감소시는 행위이기 때문에 뱀피릭이 발동하지 않는다는 의견으로 보면 OK인지(ry
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8드레인한다.
흡수 기술은 준 데미지의 일부만큼 「회복」이기에 드레인이 발동
「드레인」은 「회복」이 아니기에 발동 못함
내 판단은 이렇게 생각하시면 되요
조건을 넣는다고 하면 이렇게 되나 해서요.
T개시시
통상 교대 등장시
지령 발동시
기술 내보낼 시
--[T종료]--
상태이상 데미지
드레인
회복
임의교대
여기서 빠진 게 없을까요?
다음 t 개시시로 알고 있어요
지시 전
(지시 후)
통상 교대 등장
턴 개시시
가장 먼저/상대보다 먼저 행동
통상 행동
가장 마지막 행동
미래예지 처리
(턴 종료 시)
대미지
드레인
회복
윤회
대충 이런 느낌이에요.
요컨데 지령과 같은 타이밍.
포켓몬 제일의 수수께끼
지령 발동->턴 개시시.
전 요렇게 보고 있네요
지령 발동시 상대를 마비시킨다.
이러면 교대로 나오기 전의 포켓몬이 마비가 되는 건지. 교대 내밀기 된 포켓몬이 마비 걸리는 건지..
국내 어장 중에 아바돈은 지령이 교대보다 더 빠르긴 한데 오레마스 대로라면 그렇습니다.
큰 문제는 없어 보이네요
죽어내밀기
통상 교대 등장
T개시시
지령 발동시
턴 개시시
가장 먼저/상대보다 먼저 행동
기술을 내보냈을 때
기술을 받았을 때
가장 마지막 행동
미래예지
(턴 종료 시)
대미지
드레인
회복
윤회
죽어내밀기
통상 교대 등장
T개시시
지령 발동시
가장 먼저/상대보다 먼저 행동
기술을 내보냈을 때
기술을 받았을 때
가장 마지막 행동
미래예지
(턴 종료 시)
대미지
드레인
회복
윤회
『스카우터』 『포켓몬 도감』, 또는 이와 연동되는 포텐셜이 여기서 발동하죠.
없으면 아프죠
___ c、 __
/ 7 h`、 ∨` 、
/ / _ - ー - _ ___ i `, Y `、
l i / , 、 `、ニ、ミ、 l i l `.
n l / / i `、∨` 、 i .l l ト 、
/ i l' / _ - '-- _i `、∨ `、 ノt l _ ' l | ∨
Y Vイ _ -' __ `-_ `,∨ l' l i _-' `、___, | `_。
∨|| /_ ' / i //`、 i i i i l r, / / .l l
`, ||// _ム--L_ // `、 l / / / ノ l / / i l
∧`、|| _ ' ,、 `//_ `、 _リ / / / / ,i / { /l i
{ `i ||_' / ∨ // `__ ∨ / / ./ /レ' / .i `---イ j L,
>、 l_'|∨ _ '---' _ // `、 _レ' /-' `v'イ / i / /
{, \l, | ∨ イ ト、 tvー' / /廴_ `-_ / l / /
_ - ” - _ - ' `、 レ'll^∨ /_ ' i ;`_ _/ イ_”\ `t-、_ `- __l / /
r-" | ”- v-フ’〉- ィ\+ ヽ__/' + _-">--'t<" i \ \ |リ ` ,_ l / ィヘイ
厂 ,、 ' _ L 「 l / / `Y _ _ ィニ ' ____,l `、 l \ \_l'___ ` _i _ イ /
| /_i -==-、_イ i /.| .| ./ / レ ∨ )} _ィ'r--ノ`‐‐l-Y-ー'" Y ,iフ )>\ `ー t - ' _ィ/
レ-'” i `ー-、_ / .| .| l”Y 〈 `< ` - / /_ -- / // ____\ i、_/
「 ,、 ,、 `i | l, i i _ - ' ""ィ〉、 `t / / / /' _/ `-_
l l_ `-ー==-イ i / ∨ i `i V ” i' / `_/`v'__ィ' r'-、 /_イ/ ` 、
L「” | ` -,_/i Vi Y⌒l l i / / / 〉' i .l `、
| / /i ` i∨ ( `,∨ |イ__ | イ| l i `、
i ___、 ,-----イ / l ,_人 `ー’ `>イ ~~~~^`' l l `>、 `,
`〈'r--ミ- ' rー-、 `ノ { L_>-、______ - ' トー-===-- i 厂 "\ \_ |
l Y l レ' `、ー " l l j' \ ` - 、_ ノ___
l l  ̄l l Y l `-===--" ` ̄ ̄ `" >、 ) ,イ
∨ l ∨ l /_ i_ `、--イ l_
∨ l ∨ l /_ -ー’ \ ` i_
∨ l ∨l i r-ミi
∨ ` `-、__」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】갑주무사
【타입】벌레/물 (2배×전기/비행/바위 1/2배×물/얼음/격투/땅/강철)
【특성】위기회피… 상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【소지품】
【기술 : 만나자마자, 아쿠아제트, 인파이트, 아쿠아브레이크】
체력:C+(85) / C(75)
공격:A+(135) / A(125)
방어:AA(150) / AA-(140)
특공:C(70) / C-(60)
특방:B(100) / B-(90)
속도:D(50) / D-(40)
총합:590 / 530
【포텐셜】
『역할』… (@선발 계열or어벤져)
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『갑사충의 근원』… 이 포텐셜을 『포케파워』『포케바디』로 취급한다.
『갑사충의 위엄』… 자신의 우선도 +1 이상인 기술이 상대의 「특성」에 의해 무효되지 않는다.
『갑사충의 필렵』… 자신의 우선도 +1 이상인 기술이 상대에게 「필중」한다.(@육 A이상일 때만)
『갑사충의 휴식』… 자신이 「특성: 위기회피」로 임의의 아군과 교대할 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『떠돌이 무사』… 트레이너가 「통솔: B」이상일 경우 자신이 PT에 참여하는 한 『회피 지령』을 발동할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
※『포케파워』… 자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
※『포케바디』… 『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
***********************************************************************************************
『기회 놓치지 않는 갑주무사』
갑주무사 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 「방어」등의 기술을 관통한다.
꽤 잘만든 거 같은 거라 올려보는 샘풀
>>77 서로 정보 안 까는 걸 기준으로 하면 아프다(@사실)
사실 원래 +-10씩이었는데 까딱하면 강성 100이라는 무시무시한 전개라서 ±5로 압축한 거였는데요(ry
2.리온의 포텐셜 전부 적진에서 에이스 사라지는 순간 무조건 꺼지는 판정이라고 생각했는데요
뭔가 콘마이어적 문제로 안 꺼질 가능성이 있어서 T 수 제한인지/평범하게 육성 부족으로(ry
사기를 치게 만들고 싶다
에리어 체인지 호완 특성이라
훨씬 더 실전성 있고 강력할 거 같아서 함 짜봤는데
생각보다 더 뛰어나서 놀랐음.
없는 상태라면 저쪽의 계제도 뭣도 모르니까 와드 안까고 랭겜하는 수준의 하드코어라는건 직감으로 느끼는중
성능적으로 어떨지는.. 평범하게 잘 모르겠고
정직하다면 지나치게 정직한가? 싶어서
뭐 전용이 바꾸면 되는 거긴 한데
야 근데 이 자식 진짜 잘 짜여졌다.(@맘에 들었다)
근데 저거 생각보다 유연한게
어시스트로 페이스메이커 활용하면
선구 에이스로도 매우 뛰어날 듯(@적당)
AB씨하고 작을씨를 나데나데하고 적당히 수정 수정...
한턴으로도 힘들거라 생각해요
교대로 나온 T동안 도발이 유지된다 생각하시면 문제 없을거에요
흠....,
일단 수렵 척자 팟 마저 다 짜보고 좀 다시 정리해야겠군(@적당)
기본 육성이 딸리면 효과가 적다는 슬픔
으으음
도발이 안 되는데 방어관통이 될 리가 없
아니지 되나...?
중력도 비행 타입에 의해 무효화되지 않는다 정도면 될 것 같고 난무만 어떻게 하면(ry
방관은 방어 말고는 효과 없으니까요
그냥 있기만 한 거예요-!
지시 EX
야생의 지령을 사용한다
통솔 EX
야생을 임명할 수 있드
>>105 단 실제 사양은 A랭 상당이라서
보통은 EX(A)로 지정되지 않음?
페이트식 EX였구마...
열혈만두(육성 EX(A)) "원종인 상태로 붙일겁니다"
육성 EX는 이런 느낌
높을수록 심하게 미쳐서 말이 안통한다면
EX는 말이 통하는 것 처럼 보이게 미치는 것처럼
규격과는 다른 특수한 능력이 EX가 되요
어디보자....
PT포테 부여에 따라서 능B상당의 이능을 따로 부여하는 건
미친 짓인가 아닌가(@적당)
종족치와 능력 상승과 타입 내성으로 버티기(진실)
보통 AA이상이 지령 받고 전력 투쾅하니까
못막는다는 인식이 있는데
DD씨가 올 B+의 에이스로 타입내성과 방+6으로 삼각 막아낸적 있죠
단순 에이스가 고유로 방어를 두번 올렸죠
공방+6 특방 +4였던가
PT2 PT2
뭔가 딱 우와 통솔형이다(우와 통솔형이다) 하는 게 생각나는 게 없네요
『무명웅의 선발』… 『타이트 엔드』에 임명되어 있을 때, 자신의 『선발』의 강화배율을 「1.33배」로 변경한다.
『무명웅의 살해』… 『타이트 엔드』에 임명되어 있을 때, 자신의 『킬러』가 모든 상대에 대해 발동한다.
『무명웅의 찬가』… 『타이트 엔드』에 임명되어 있을 때, 자신의 『어시스트』가 모든 아군에 대해 발동한다.
『무명웅의 보구』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
이 계제들 할려면 육성 AA정도 필요할려나
우와
엄청나게 사기치는 것 같은데 엄청나게 마음에 들었습니(ry
너무
무서워~
전원 1/2 비테게씨 사양인 파티인가
이렇게 놓고 보니까 무서운데www
차례대로 아이보/아내/친아들/며느리/처제/양자예요
【고유 포텐셜】
『운명의 길을 걷는 자』
스텔레 고유 포텐셜
아군에게 임의의 『PT포텐셜』을 부여할 수 있다.(같은 포텐셜을 중복해서 부여할 수 없다)
부여한 『PT포텬셀』에 따라 다른 효과를 지닌다.
※부여하는 PT 포텐셜
『세상의 파멸』… 자신의 「공격」을 1랭크 올린다.
『수렵의 화살』… 자신이 필드에 등장해 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『지식의 경전』… 자신이 『지령』을 받았을 때 임의의 능력을 올린다.
『신뢰의 화합』… 1/시/자동/자신이 필드에 등장했을 때 임의의 능력을 올린다.
『공허의 끝에』… 1/시/선행/턴 종료 시 자신과 상대의 1/8만큼의 「HP」비례 데미지를 준다.
『보존의 의지』… 자신의 「체력」을 1랭크 올린다.
※PT포텐셜 별 효과
『세상의 파멸』
「기능확장:파멸의일격」을 내보낼 수 있다.
※「파멸의일격」… 물리/노말/100/100/단일/±0/접촉/상대의 능력 변화를 무시한다.
『수렵의 화살』
아군이 필드에 등장하여
최초로 내보내는 기술의 우선도에 +1한다.
『지식의 경전』
아군이 『지령』을 사용한 턴 동안
내보낸 기술을 이어서 2번 내보낸다.
2번째는 위력이 반감한다.
『신뢰의 화합』
『PT포텐셜』이 부여된 아군끼리 교대 시
아군의 상태변화를 인계한다
『공허의 끝에』
상대가 자신의 기술 외의 데미지를 받았을 때
다음에 상대가 내보내는 기술의 우선도에 -1 한다.
『보존의 의지』
『PT포텐셜』이 부여된 아군과 교대하여 필드에 등장했을 때
「방어」혹은 「특방」을 올린다.
흠.... 이게 맞나....?
EX(B).
이러면 안된다고 보존할거니까 신뢰하고 있어요)
저 덱은 파멸할지라
쩝 안되나.(@아쉽)
그래도 여러 방향개 더럽게 많이 짜는 거 보다
차라리 하나에 다 모으는게 낫다고 생각 중이라서
그럼 PT만 부여하는 건 어케 될까요?
아주 안됩니다
『운명의 길을 걷는 자』
스텔레 고유 포텐셜
아군에게 임의의 『PT포텐셜』을 부여할 수 있다.
같은 포텐셜을 중복해서 부여할 수 없다.
※부여하는 PT 포텐셜
『세상의 파멸』… 자신의 「공격」을 1랭크 올린다.
『수렵의 화살』… 자신이 필드에 등장해 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『지식의 경전』… 자신이 『지령』을 받았을 때 임의의 능력을 올린다.
『신뢰의 화합』… 1/시/자동/자신이 필드에 등장했을 때 임의의 능력을 올린다.
『공허의 끝에』… 1/시/선행/턴 종료 시 자신과 상대의 1/8만큼의 「HP」비례 데미지를 준다.
『보존의 의지』… 자신의 「체력」을 1랭크 올린다.
요렇게.
상식적으로 허락될리가 없죠
>>138 역시 그렇군(@호록)
아 물론 PT포테 효과는 수정될 예정.
연계가 안되니 다시 짜야하고.(@사실)
다 만들면 전부 금지 시키려 하다
그건 좀 아니라 참았어요
>>142 애들은 어차피 기존에 있던 애들로 구성할 거라.(@적당)
아무튼 저 정도면 B랭 상당으로 가능하다는 것?
이쪽이 생각할 수 있는 최강의 군단은 무한탄창인 스타크 제간 부대 or 차원도약 선/후딜에 쿨타임 1초 미만인 3/3업 땡전순 패거리가 한계라서...
그리고 그게 또 되는 공포의 S랭
test>1596360074>574-584
리마스터 척자(3번째 리마스터다)
은근히 복붙이 가능하기도 하고.
체력이나 랭크의 증감, 상태이상(변화)의 처리 같은 건 스스로 해야하지만
체력과 랭크의 보존, 대미지 계산, 턴 순서 체크, 각종 날씨/설치기/필드 정도는 자동화 되어있습니다.
미리 축?하하면 되나
....쌐카 우라가 5년전이라니
사실 능력 A+로도 비슷한거 가능해요
무시무시
???한 아군들의 전용을 공유한다
능력형 고유인데
7체째 수화에
재활용 가능한 전용들로 고유 7개에 가깝게 만드는거죠
실질적으로 고유 14개가 되버리죠
능력 S의 특권
"전용 2개를 1가지 전용에 우겨넣을 수 있다"
이런게 있거든요
「A」랭크=고유 포텐셜 2∼3개, 전용 포텐셜 8개.
「AA」랭크=고유 포텐셜 2∼3개, 전용 포텐셜 8개 이상.
「AAA」랭크=고유 포텐셜 2∼3개, 전용 포텐셜 8개 이상.
「S」랭크=고유 포텐셜 2∼4개, 전용 포텐셜 8개 이상.
서고배 기준 능력이 이런데, 전용 포텐셜 8개<<<이거 의미가 있는 수치인가 싶어서?
7체째 수화를 포함해도 전용 포텐셜 7개가 최대치인거 아닌가 싶어서... 6명 이외의 대기멤버까지 포함한게 저거인건가?
오레마스 기준으로는 엄청 큰거에요
한 대회에
벤치맴버 포함해서 8~10 포켓몬이 들어가거든요
서브 멤버에게도 전용을 줄 수 있다, 그런 의미에요.
전용이 8개면 전부 전용 유지하지만
전용이 6개면 교대 2체는 전용이 없죠
히로인 X를 검색해도 3차 재림인 XX밥만 무더기로 나오네
3차 재림일거면 X쪽을 내놓으라고 야발
ㆍ통솔:「S(AA-)」 … 거의 정점의 통솔. 『천부』에이스&셀프 커맨드로 랭크 업.
ㆍ육성:「A-」 … 뛰어난 육성.
ㆍ능력:「A+」 … 높은 이능. 리얼 파이트력이 매우 높다.
D-(2-1)+AA-(14-1)+A-(10-1)+A+(10+1)=34
리얼 파이트는... 최고야...!
몰라 뭐야 저거 무서워 레트
메가런처, 파동 기술만이 아니라 폭탄/볼 기술도 강화시켜주게 떡상했나.. 무섭구만 딱총새우 쉑...
변신/괴짜로 상대 모습으로 바뀌었을 때
타입은 안변하나?
test>1596360074>574-593
이제 몇번째인지도 모를 척자팟 개편.
『울트라맨』… 자신이 『계약의 특권』을 보유할때 PT의 트레이너에게 자신으로 『수화』하는 능력을 주고, 이 포텐셜을 『올마이티』로 취급한다.
계약의 특권 부여하고 있으면 PT 트레이너에게 자신으로 수화하는 능력을 주고 자신을 PT 트레이너로 해 올마이티를 발동시키는
제약조건: PT의 트레이너가 한 번 울트라맨의 원인으로 죽어야 함, 울트라맨이 자신이 그를 죽인것을 인지, 울트라맨과 계약시, 한 몸에 두명이 살게 됨, 전자질 B+ 고정됨
선구 에이스를 적극 쓰는 덱이나 짤까.
물론 에이스는 갑주무사로 하고.(@적당)
5세대 메인 전설 일족 템플릿
※레시라무 일족
【이름】○○○○ 레시람
【타입】불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】터보블레이즈… 상대의 방호특성을 무시한다.
체력:B(100)
공격:C-(60)
방어:C+(85)
특공:AA+(165)
특방:B(100)
속도:B-(90)
총합:600
【포텐셜】
『역할』… 에이스/킬러/양대/스카우터/엠페러로 임명 가능
『적응종』… 고대종 「레시라무」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『진실의 백양』… 1/시/「타임」을 사용할 수 있다.
***********************************************************************************************
『전용 포텐셜』…
○○○○ 레시람
확장추미 / 마검 계열 습득 가능
※제크로무 일족
【이름】○○○○ 제크롬
【타입】드래곤/전기(2배×얼음/땅/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/비행/강철 1/4배×전기)
【특성】테라볼티지… 상대의 특성을 무시하고 공격한다.
체력:B(100)
공격:AA+(165)
방어:B(100)
특공:C-(60)
특방:C+(85)
속도:B-(90)
총합:600
【포텐셜】
『역할』… 에이스/킬러/양대/체이서/엠페러로 임명가능
『적응종』… 고대종 「제크로무」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『이상의 흑음』… 1/시/「타임」을 사용할 수 있다.
***********************************************************************************************
『전용 포텐셜』…
○○○○ 제크롬 전용 포텐셜
확장삼각 / 마검 계열 습득 가능.
※큐레무 일족
【이름】○○○○ 큐렘
【타입】드래곤/얼음 (2배×격투/바위/드래곤/강철/페어리 1/2배×물/전기/풀)
【특성】
체력:A(125)
공격:A(130)
방어:C-(60)
특공:A(130)
특방:C-(60)
속도:B(95)
총합:600
【포텐셜】
『역할』… 선발계/킬러/어벤저/체이서로 임명가능
『적응종』… 고대종 「큐레무」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『빙혼의 경계』… 이 포텐셜을 『히토쿠이』로 취급한다. 자신의 『히토쿠이』가 모든 포켓몬에 대하여 발동한다.
***********************************************************************************************
『전용 포텐셜』…
○○○○ 큐렘 전용 포텐셜
확장추미/확장이각/아라기마탄 습득 가능
심심해서 만들어본 5세대 전설 후예들=적응종들 템플릿(@적당)
아래가 지금 모은 거고. "자신"은 "상대" 이하생략입니다.
<조건>
"여기다!"일 때,
자신의 특성이 「」일 때,
자신의 역할이 「」일 때,
적진에 같은 『역할』인 상대가 있을 때,
자신의 체력이 가득일 때,
자신의 체력이 1/2 이상일 때,
자신이 (상태이상)이 되었을 때,
자신이 (상태변화)이 되었을 때,
자신이 필드에 나와 최초로 기술을 받았을 때,
자신이 필드에 나와 최초로 기술을 내보냈을 때,
자신이 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때,
자신이 선발로 필드에 나왔을 때,
자신이 필드에 나왔을 때,
자신이 필드를 떠날 때,
자신이 아군과 임의 교대할 때,
자신이 빈사 상태가 되었을 때,
자신이 공격을 하지 않았을 때,
자신이 공격 기술을 내보냈을 때,
자신이 공격 기술을 받았을 때,
자신이 효과 굉장한 기술을 받았을 때,
자신이 효과 별로인 기술을 받았을 때,
자신의 능력이 상승했을 때,
자신의 능력이 하락했을 때,
자신이 상대의 공격을 회피했을 때,
자신이 지령을 받았을 때,
자신이 필드에 나와 2T 지났을 때,
자신이 상대보다 빠르게 행동했을 때,
자신이 상대보다 느리게 행동했을 때,
자신의 우선도 ㅇ인 기술이
자신의 역할이 발동했을 때
자신의 「기술 분류」기술의
필드의 날씨가 「」일 때,
필드의 날씨가 「」가 되었을 때,
자신이 내보낸 기술이 「타입」일 때,
자신이 내보낸 기술이 「타입일치」일 때,
자신이 내보낸 기술이 「타입 불일치」일 때,
자신이 내보낸 기술이 「유턴or필중or추격or연속」기술일 때,
트레이너가 「4대자질:랭크」이상일 때,
------------------------------------------------------------------
<효과>
아군의 「」을 강화(n배)된다
상대의 「」을 저하(n배)된다
기술의 데미지를 강화(n배)한다.
기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
「」의 상승(강화)을 무시한다.
아군의 (임의의 능력)을 올린다.
상대의 (임의의 능력)을 내린다.
기술의 우선도를 높인다.
적의 우선도를 낮춘다.
상대를 「」상태로 한다.
상대에게 상태이상를 건다.
상대의 데이터를 해석한다.
체력을 회복한다.
상대의 추격을 무효화한다.
상대의 타입을 변경한다.
상대의 특성을 변경한다.
상대의 특성을 소거한다.
상대의 소지품을 파괴한다.
반드시 급소에 맞는다.
추격을 받지 않는다.
반드시 먼저 행동한다.
설치물을 제거한다.
특성을 변경한다.
무효화 한다.
상대를 강제교대 시킨다.
자신의 체력을 1/2 회복한다.
방호 포텐셜을 무효화한다.
(추격, 유턴, 드레인 등등)
급소율이 최대일 때,
필드에 《이계》가 전개되어 있을 때,
자신이 pt에 참여해 있을 때,
상대가 아인일 때,
체력이 1/2이하가 되었을 때,
체력이 '1'이 되었을 때,
Pt에 ()가 참여해 있을 때,
1. 올드 타입은 기술 4개 유지됨다. 그래서 올드타입 포텐셜이 존나 강한 것.
2. 쓰러트렸을때 조건이라면 킬러나 어벤져같은 확실히 쓰러트리는 역할까지 줍시다. 조건 난이도가 너무 높아요.
이런 조언을 받아서
【타입】 벌레/전기 (2배×바위/불꽃 1/2배×강철/격투/풀/전기)
【특성】 「부유」… 공중에 떠오른다. 설치기술을 무시한다.
【레벨】 150
【기술×4 : 전자포, 에너지볼, 벌레의 야단법석, 에어슬래시】
「전자포」… 특수/전기/120/50/단일/±0/X/「10할:마비」.
「에너지볼」… 특수/풀/90/100/단일/±0/X/「1할:특방 -1」.
「벌레의 야단법석」… 특수/벌레/90/100/단일/±0/X/「소리」기술. 「1할:특방 -1」
「에어슬래시」… 특수/비행/75/95/단일/±0/X/「베기」기술. 「3할:풀죽음」
공격:C+
방어:B+
특공:AAA+
특방:C+
속도:D+
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『뇌전충의 충전』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신을 『충전』상태로 한다.
『뇌전충의 방호』… 자신이 『충전』상태일 때, 상대 기술의 위력을 완화(0.8배)한다.
『포켓 파워』… 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
식으로 만들면 되는걸까요?
쓰러트리기 위한 방법도 필요한데
쓰러트리기 위한 방법이 조금 부족해요
추격쪽을 넣어서
도망치는 적을 잡는 것도 좋아요
걍 뉴비라 조화롭게 만드는게 익숙치 않은건가본데 근처에 스레식 푸키먼 익숙한 사람이 있나보네
게다가 뭐 3계제 4계제도 아니고 연습용으로 2계제 만든거니까 체이서 치운다고 치면...
고유나 전용으로 횟수제한 추격이라던가 킬러 적용대상을 넓히는 쪽이 가장 먼저 떠오르는데 여기 토박이 참치들은 어케 봄?
대삼각/강화관통 넣고 쏘거나 고유로 필드에 나올때 충전을 걸거나..
저는 그것보다 충전 어태커인데 전기 기술이 명중 50짜리 전자포 밖에 없는 게 더 문제라고 생각해요.
등장시 충전
윤회나 충전 해제시 교대
타입관통이라던가(주: 땅)
넣으면 될 것 같은데요
충전 상태일 때, 속도 배화나 우선도+1 하는 것도 좋을 듯 싶네요
등장시 충전(전용)
충전시 우선도+1
타입관통이나 다른 간접적 화력보조 포테 하나
윤회나 충전 해제시 교댜
면 될 듯
나 이제 뉴비 아니야...?(떨림)
누구 렌탈팟 안 만들어주려나(?
매번 파워빌딩만 하시니
예능이라...
손가락흔들기 -> 다이스 -> 찾기 검색어로 해당 번호 검색 -> 그 기술 내보내기
로 하면 어떻게든 가능(?)
뉴비가 아니에요(진심)
∨´< /: : : : :/: : : : : : : /: : : : : : : : :ヾ{: : : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : : : \:>
∨//: : : : : /: : : : : : :イ: : : : : : : : : : ∧ヽ: : : :i: : : : : : \: : : : : : : : : ハ: : :ヽ
_ ∨: : : :/i: : : : : : : i: : : : : : : : : : /ミハ: ヾ 、:.iV: : : : : : :ヽ: : : : : : : : :∧: : :
>、//: : ://,イ: : : : : : : i: : : : : : : : : / V: : ヽ二ニ==一: ヽ: : : : : : : :∧: : :
ヽ ヾ/: ////イ: : : : : : : :i: : : : : : : : :/ V: : : : :i∧: : :\: : /: : : : : : : :ハ: : :
∨/`ヽ、//i: : : : : : : :/!ー―=z__/ V: : : : :iヾ\: : :X: : : V: : : : : : : }\
∨ l/`i: : : : : イ://!: : : : : : /`℡ 、 V: : : : i /芹天アV: : : : : : :|
∨ i: : : : /,.|' ̄ i: : :z=芋宋天弐≠、V: : : :i イ ∩ | ''/}∨: : : : : |
∨ i: : : / \ i: : ヾ ∧ { j } V: : : i i ∪.ノ ノ/ ノ .∨: : : : |
∨ i: : / ヽ!: : : :i ヽ ` ノ ,.-、ヽ: : i ,-`、ー ' ./´ ∨: : : |
_ ∨__ -i: / ̄ `ヽ、 _i: : : i ヽ 二-‐ ( )-ヾ:i乂 ノ / ∨: :.i
´ _ `!: : :iヽ、 `ー′ ヽ / ∨:i
_ ― `ヽ、 V: i ヽ r ―ァ / \ v
/ `ヽV:i ハ ヽ / / \
vヽ ∧ヽ / / / \
/  ̄ `ヽ、 \ ∧ >- ≦ .// ヽ
/ \ ヾ Y / / /´ /ハ
/ `ー=..___ l {´____/___ / }
/< L]ニニニェ'/ / |
// // ´ヾ 、 、 i. |
ヾニ / >ヽ i |
. / | | \\ i |
/ | | \ヽ i |
/ | | // i |
【이름】네기 스프링필드
【자질 평가】
-지시 : C = 평범한 지시력
-통솔 : AA(A) = 높은 통솔력, 『셀프 커맨드』로 강화되어 있다.
-육성 : C = 평범한 육성력
-능력 : A = 「충전」의 능력을 가진 수화자.
4 + 4 + 10 + 10
『뇌천대장』
네기 스프링필드 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 「충전」상태로 한다.
『마기아 엘레베아』
네기 스프링필드 고유 포텐셜
「네기 스프링필드」를 파티에 참여시킨다.
자신에 대한 「육성」을 「통솔」까지 올린다.
이름】???
【별칭】
【출신】
【경력】
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시. 숙달지령의 사용가능.
ㆍ통솔:「AAA-(AA-)」 … 고위의 통솔. 드래곤 타입 외에 하락하고 천부의 재능으로 인혀 증가하였다.
ㆍ육성:「(AA-)」 … 고위의 육성. 드래곤 타입 외에 육성이 하락한다.
ㆍ능력:「C」 … 아군의 역할 발동시 상대를 드래곤 타입으로 만드는 고유.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
【고유 포텐셜】
『』
고유 퍼텐셜
아군의 『역할』 발동시, 상대의 타입을 「드래곤」으로 변화시킬 수 있다.
PT
『용의 날』…드래곤 타입인 아군의 기술이 타입내성을 관통한다.
『용의 비늘』…상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.
_ _
> } 。s≦>
/ 。s≦>
イ / / ,。s≦>
// , / , { 。s//''
// >/ イ / i≦/ 」 /
/ / // イ イ / 」/ /´ / {
_,,,.. -ー . / / /イ , ィ _」.ァ_∠ ヾ/// {- ..,,,,_/ >
_,, ー'''"_.. -ー''''^.{ {// 、{/: :-:ニ: マ__ / / 7__/ ノ ..,,
,.. ‐''´ _,, -;;'"´ ii、 }/ ′。sゝ{: : : ヽ: \マ-、/ / / / {`''';;;;_.`'''-=-,
,,/″,..-'"´ィ-;;し┴ _.. -'' /。s≦>iイハヾ=-:ヾ 、}' {. ′ / `ー-=-''" / .、,
_/゛ .,/゛ ゙_..-''゙,゙ .。o、。s≦> _.!v杙-r,ヽ:}´-‐-┘∨ー_'´ _=-''" /.゙''-、 .`'-、
/`゙ご!ミ゙゙゙゙゙[゙「゙.。o。_ ヽ マ二ヽ≧ ''''“゙゙゙ ̄ ヽ ーイ {´ ヽ ∨=- 7 _=-'' / ̄ __,.゙゙゙゙゙゙゙~リ!_/~`'、
./ / .`-. .<三三三三三三三/ -''"コl二;;;;ッ=Z ィェェェ} / {-/ ̄ /  ̄ 八ン'ン'" \ `'、
./ ./ .゙'r" _. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''''~!リイ゙‐'゙゛= / ,iiニニ// У /ー  ̄ ― _ { ヽ .ヽ
.i′ ./ .;;;;;;ニ゙ ./ /ヽ\. / ,i!ニ ̄巛`-`-`-`-`-√.イニニマ} // /.-`-三 ̄`-、 .ヽ .,.rフ、\{,,...ヌi- .l . l
l ! ''"ー ! l `'イ i′ , `゙''ァ二;;- ..″ / ,.|.}三マ } / ム 二ィ''",,. .! .'l/.、.! | `,゙ !- .! |
| .| │ |. .l .|ヽ、!ニl、 .l..l. _,゙¬./ ..ノヾマ ノ __ =-_ィマニニム .l./ .ノ`゙''ヽ/ l..'!广 ! | .!`'''''ッl ! l
..l . l '''二., ゙l, ゙L :iij;;,.ヽ !l>\"-・゙〈>、’ . / /`二ノ ヾ /-‐''" `ーマニマ...゙イ)'''..-/i″./ ,;''リr/ ./ l /
.゙ぃ .!、 .゙´;→ ヽ .\ '㍉,.\ ゙'〈ヽ\-`'' !/゙.,i.`¨ c ┘ } 二;;-ニ,,,,.i|`ー' .゙ンンシ゛., ''_;i.` / / ..lニ''=‐ ./ ./
.ヽ \ . i‐,\, ゙''.、゙‐'i ..゙ヽ、"' li.\. / '!二ン;;'!' 7/i 、、L.jjllリ!“'''ー二′゙'l彡!'゙_..-'゙.r-`,/ ./ . ..>-ィ./ /
\. .\ゝ-ニゝ `'-、,`'-ミ/′ `'ー-二'‐=ミ、,,_;;′'! '-' i」ヾ" ゝ l|;;,,,,.. -‐',゙,゙ -'"´.''T彡'"゙,..-'゛ ,,..、 / . ,/
`'-、 .`'-、..ニ゙二- `''ー ,,,゙''ー ..,,_ ゙゙マ'=―`-ニニ二二ニニニ―ー;;l'フ″ ._,,.. -''゙,゙.. -'゙_ッ二-'^.l / . /
゙''-、, .`'-..,,. '々 ';;/゙'ニ- 二,゙;;'ー`-= ......,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,........r゙‐'゙‐''二.. -‐''゙゙_.'`-- .'l;; ‐" _..-'"
`'''-..,,,`゙''ー ..,,_゛ .゛..!ッ'' .-`-"'''''=ァ;;ー┬‐―'ァニ'"^゙゙´ . '''-ミ,_, ,゙,゙ ー''゙゙_,.. -'"゛
`゙''ー ..,,_¨"''''`- ..二___ .`' \ ゙!彡ン'" ___,,,,......-ー'''''"_,,,.. -‐''"
`゙^''''―-- ........二,゙,゙,゙,゙;;i,゙;;;;,゙,゙,゙,゙二..........-一''''''"´
【이름】네기 스프링필드
【타입】전기/격투
【특성】선행방전 : 「전기」기술의 우선도를 +1 한다.
공격 A
방어 C
특공 A
특방 C
속도 C
기술 * :
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『아크 마기스』… 자신의 전능력치에 +보정을 얻어, 포텐셜의 발동율이 오른다.
『뇌법천의 겨냥』… 「충전」상태가 되었을때, 중확률로 상대의 소지품을 「겨냥표적」으로 한다.
『뇌법천의 파괴』… 「충전」상태가 되었을때, 중확률로 상대의 「방/특방」을 내린다.
『뇌법천의 퇴피』… 「충전」상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『뇌법천의 무진』… 아군과 교대할때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『셀프 커맨드』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『익스펜션 (전기)』… 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『뇌명의 폭풍우』… 자신이 「충전」상태가 되었을때, T종료시까지 상대를 「마비」상태로 한다.
『마기스 디스암』… 자신이 「충전」상태일때 아군과 교대하면, 상대의 「공/특공」을 내린다.
_ _
> } 。s≦>
/ 。s≦>
イ / / ,。s≦>
// , / , { 。s//''
// >/ イ / i≦/ 」 /
/ / // イ イ / 」/ /´ / {
_,,,.. -ー . / / /イ , ィ _」.ァ_∠ ヾ/// {- ..,,,,_/ >
_,, ー'''"_.. -ー''''^.{ {// 、{/: :-:ニ: マ__ / / 7__/ ノ ..,,
,.. ‐''´ _,, -;;'"´ ii、 }/ ′。sゝ{: : : ヽ: \マ-、/ / / / {`''';;;;_.`'''-=-,
,,/″,..-'"´ィ-;;し┴ _.. -'' /。s≦>iイハヾ=-:ヾ 、}' {. ′ / `ー-=-''" / .、,
_/゛ .,/゛ ゙_..-''゙,゙ .。o、。s≦> _.!v杙-r,ヽ:}´-‐-┘∨ー_'´ _=-''" /.゙''-、 .`'-、
/`゙ご!ミ゙゙゙゙゙[゙「゙.。o。_ ヽ マ二ヽ≧ ''''“゙゙゙ ̄ ヽ ーイ {´ ヽ ∨=- 7 _=-'' / ̄ __,.゙゙゙゙゙゙゙~リ!_/~`'、
./ / .`-. .<三三三三三三三/ -''"コl二;;;;ッ=Z ィェェェ} / {-/ ̄ /  ̄ 八ン'ン'" \ `'、
./ ./ .゙'r" _. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''''~!リイ゙‐'゙゛= / ,iiニニ// У /ー  ̄ ― _ { ヽ .ヽ
.i′ ./ .;;;;;;ニ゙ ./ /ヽ\. / ,i!ニ ̄巛`-`-`-`-`-√.イニニマ} // /.-`-三 ̄`-、 .ヽ .,.rフ、\{,,...ヌi- .l . l
l ! ''"ー ! l `'イ i′ , `゙''ァ二;;- ..″ / ,.|.}三マ } / ム 二ィ''",,. .! .'l/.、.! | `,゙ !- .! |
| .| │ |. .l .|ヽ、!ニl、 .l..l. _,゙¬./ ..ノヾマ ノ __ =-_ィマニニム .l./ .ノ`゙''ヽ/ l..'!广 ! | .!`'''''ッl ! l
..l . l '''二., ゙l, ゙L :iij;;,.ヽ !l>\"-・゙〈>、’ . / /`二ノ ヾ /-‐''" `ーマニマ...゙イ)'''..-/i″./ ,;''リr/ ./ l /
.゙ぃ .!、 .゙´;→ ヽ .\ '㍉,.\ ゙'〈ヽ\-`'' !/゙.,i.`¨ c ┘ } 二;;-ニ,,,,.i|`ー' .゙ンンシ゛., ''_;i.` / / ..lニ''=‐ ./ ./
.ヽ \ . i‐,\, ゙''.、゙‐'i ..゙ヽ、"' li.\. / '!二ン;;'!' 7/i 、、L.jjllリ!“'''ー二′゙'l彡!'゙_..-'゙.r-`,/ ./ . ..>-ィ./ /
\. .\ゝ-ニゝ `'-、,`'-ミ/′ `'ー-二'‐=ミ、,,_;;′'! '-' i」ヾ" ゝ l|;;,,,,.. -‐',゙,゙ -'"´.''T彡'"゙,..-'゛ ,,..、 / . ,/
`'-、 .`'-、..ニ゙二- `''ー ,,,゙''ー ..,,_ ゙゙マ'=―`-ニニ二二ニニニ―ー;;l'フ″ ._,,.. -''゙,゙.. -'゙_ッ二-'^.l / . /
゙''-、, .`'-..,,. '々 ';;/゙'ニ- 二,゙;;'ー`-= ......,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,........r゙‐'゙‐''二.. -‐''゙゙_.'`-- .'l;; ‐" _..-'"
`'''-..,,,`゙''ー ..,,_゛ .゛..!ッ'' .-`-"'''''=ァ;;ー┬‐―'ァニ'"^゙゙´ . '''-ミ,_, ,゙,゙ ー''゙゙_,.. -'"゛
`゙''ー ..,,_¨"''''`- ..二___ .`' \ ゙!彡ン'" ___,,,,......-ー'''''"_,,,.. -‐''"
`゙^''''―-- ........二,゙,゙,゙,゙;;i,゙;;;;,゙,゙,゙,゙二..........-一''''''"´
【이름】네기 스프링필드
【타입】전기/격투
【특성】선행방전 : 「전기」기술의 우선도를 +1 한다.
공격 A
방어 C
특공 A
특방 C
속도 C
기술 * :
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『아크 마기스』… 자신의 전능력치에 +보정을 얻어, 포텐셜의 발동율이 오른다.
『뇌법천의 겨냥』… 「충전」상태가 되었을때, 중확률로 상대의 소지품을 「겨냥표적」으로 한다.
『뇌법천의 파괴』… 「충전」상태가 되었을때, 중확률로 상대의 「방/특방」을 내린다.
『뇌법천의 퇴피』… 「충전」상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『뇌법천의 무진』… 아군과 교대할때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『셀프 커맨드』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『익스펜션 (전기)』… 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『뇌명의 폭풍우』… 자신이 「충전」상태가 되었을때, T종료시까지 상대를 「마비」상태로 한다.
『마기스 디스암』… 자신이 「충전」상태일때 아군과 교대하면, 상대의 「공/특공」을 내린다.
『천의 우레 속에 나타나는자』
네기 스프링필드 전용 포텐셜
아군의 「충전」이 해제된 T 종료시
아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
『마기스 디스암』… 자신이 「충전」상태일때 아군과 교대하면, 상대의 「공/특공」을 내린다.
충전 상태에서 행동하면 충전이 해제되기에
『뇌법천의 퇴피』… 「충전」상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
이걸로 교대할 경우는 불발
순수하게 통상교대와 바운스할때 공특공을 내리는 느낌이네요
/ / / / ,/ | | l \ \ \ ' 'ヤ:.、 } ト ヤ ∥//`ヽ
// // ,イ / / l| | |lヾ、 ト、 ヾ ト、 ', トツ `ゝ -イ /,イハ , イ}
/ ,/ , ' / /i!' ∥ ∥ l|,'ヤ l|', ム マ, マ, マ, ', ゚。 > 、_ '´ ムイ´ メ、
/ / / ,' /l|l| ∥ /| l|l ヤ | ',',ム ヤ, マ, マ ', 。 `>、__ ' ,
/ ,イ ,' ,' l| | ∥ { | ii!| ヤ l| ',',ヤ ムマ、 ヤ ヤ, ' ゚。 \_ ' ,
ムイ / ,/ l| | ∥≠tx、 |l l ', l| ヾ、\ ,斗-─\ヾ、 ゚, ゚。 ヽ ' ,
ヽ/ l| | l|i!ト-i! ト`ヽ、 ,_{ , ィ '"´ト-ヽ ヾ-゙ゞー'', ゚, ゚。 マ ,
l| ヽ _| i ヤメ芋ミx、 ,, ィrtf=≡テ }"`', ゚, ゚。 ', ム
l|∥ ,'i! i', マ'i:j リヾ '´、ノi::::j } '" ,'6) l}:.、 ゚, ゚。 _i ム
,'∥ ,' i!:l: ', ゝ-イ ゝ-''イ'´ ,′'ソ': : \. ゚, ゚。 , <´ ト、 ム
/∥ ,' : |l: : ゚。 ' , '`: :´,‘,‘,\. ゚, ' ,> ' ´ ` ソ
/// /: :∥:: : ::\ マニ ニヤ /‘,: : :‘,‘,_ヽ: :\ ゚ ,'"´ /
/ソ/ /: ::∥: : : : :∥> ` ─ ′。 ゚.:ト-,-,─ ' ´: : : : : :∨: :> ..' 、 >' ´
/イ/ /:: ::∥: : : : :∥: :∥ > イ: : : :|: : |:i|: : : : : \: : : : : :> . >' ´
// / : : ∥: : : : :∥: :∥_才´::i ̄: : : : : : ': : ::|i:|: : : `<: : : : : : :>=-才''´_ _
/ ,イ:: : ::∥: : : _ -‐= |:il: : : : :`. . : : : : :|:i|: ` <_: : : : : : : : : : : : :  ̄ ̄: : :
__ , イ_斗七´ : : : :∥, <: : : : : :_ |i:|: : : : : .、 ,.: :/: |i:| ,.、 > ' ´‘, ̄ニ==- _: : : : _
: : : : : : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: : : ,イ : : : : :/: : : : : : : : : . |:i|─--- ゙ ,'/ |:i| /::::.' , 斗七´: : : : : : ‘,: : : :゚。 ゚。: ゚ 。  ̄
ニ _: : : : : : : : : : : :,イ : : ::/: : : |i:| ` ´ |i:| / ‘,: :‘,: : : : : : ‘ ,: : :゚ 。゚ 。 ゚ 。
 ̄ ̄ ̄ ̄/ .:, ': : : |:i| }:i:. ,' : : ‘,: :‘,: : : : : : : ‘ ,: : :゚ 。゚ 。 ゚ 。
/ , ': : : : }i:ト、_ 才´:i:i:i', ′: : : ‘ ,::‘ ,: : : : : : : ::‘ ,: : :゚ 。゚ 。 ゚ 。
/ , ': : : : ,':i:i:i:i:i:`:....... _ ....:i´:i:i:i:i:i:i:i:', l: : : : : : : :‘ , ‘ ,: : : ‘ , ゚ 。 ゚ 。
, ': : : ,、- /:i:i:i:i:i:i:(⊂⊃X⊂⊃):i:i:i:i:i:i:i:i', |:: : : : : : : : ::‘ , ‘ ,: ‘ , ゚ 。
>'´: : : 。 ゚ /ム:. /:i:i:i:i:i:i:i:i:i` ̄∥|{ ̄´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i',l|: : : : : : : : ‘ , ‘ , ‘ , ゚
 ̄ ̄ ̄ ´: : : : 。 ゚: : , '/: : ム /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∥ ||i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}: : : : : : : : . ‘ , ‘ , ‘ ,
。 ゚: : : : , '.:/: : : : :',./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∥i:i||:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,'゚,: : : : : : : . ‘ , ‘ ,
。 ゚ /: : : : :, ' : /: : : ::∥l:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∥:i:i:||:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,': : ゚,: : : : : : ‘ , ‘ ,
。 ゚: : :/:: : : :, ': : :/: : : : ∥::|、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∥:i:i:i||、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,i,'゚,: : ゚,: : : ‘ ,‘ ,
──── ' ´:: : ::/: : : : , ': : : :/: : : : :∥: :l|:i:i:i:i:ii::i:i:i:i:i:i∥:i:i:i:i||:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,': : ゚,: : ゚,: ‘ ,‘ ,
: : : : : : : : : : : : :/: : : : :, ':: : : ::/: : : : ::∥: : :|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〃:i:i:i:i:i||:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,': : : : ゚,: : ゚, ‘ , ,
/: : : : : , ': : : : ::/: ∥: : :/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/イ:i:i:i:i:i:i:´:i:i:i:i:i:i:i:i:i,': : : : : : ゚,: : ゚,
/: : : : : :, ' : : : : : / ∥ , イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i'´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,': : : : : : : : ゚,: : ゚,
./: : : : : : , ': : / , イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,;: : : : : : : : ゚ , ゚ ,
/: : : : : : ::, '____/ 才'´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:; : : : : : : : ゚ , ゚ ,
. / : : : : : : : , ' }:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄`´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|: : : : : : : : ゚ , ゚ ,
【이름】에반젤린 A.K. M. 스프링필드
【타입】얼음/악
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
공격
방어
특공
특방
속도
기술 :
【포텐셜】
『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『고유종』… 「에반젤린 A.K. M. 스프링필드」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『겨울의 공주』… T종료시 「얼음」타입 이외의 포켓몬이 1/8 「얼음」데미지를 입는다. 「눈보라」가 필중한다.
『마빙희의 뇌진』… 자신의 「얼음」기술에 「전기」타입을 부여해, 유리한 타입으로 계산한다.
『마빙희의 봉박』… 「충전」상태가 되었을때, 상대의 「특성」을 「냉혈」으로 한다.
『마빙희의 마법』… 「특성 : 냉혈」인 상대에게 자신의 기술이 「추격」한다.
『노스페라투』… 흡혈귀의 귀족으로서 『뱀피릭』을 보유하고, 자신에 대한 「노말/격투」기술을 무효화한다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『뇌명의 폭풍우』… 자신이 「충전」상태가 되었을때, T종료시까지 상대를 「마비」상태로 한다.
『마기스 디스암』… 자신이 「충전」상태일때 아군과 교대하면, 상대의 「공/특공」을 내린다.
『만상 무릎 꿇는 얼음의 여제』
에반젤린 전용 포텐셜
트레이너가 「통솔 : A」이상일때,
자신을 『엠퍼러』에 임명해
『이명』이 소실되지 않는다.
아
엠퍼러 넣으면 4배 룰 넘어서지
수정해야겠다
(올리고 기억해냄)
/ / / / ,/ | | l \ \ \ ' 'ヤ:.、 } ト ヤ ∥//`ヽ
// // ,イ / / l| | |lヾ、 ト、 ヾ ト、 ', トツ `ゝ -イ /,イハ , イ}
/ ,/ , ' / /i!' ∥ ∥ l|,'ヤ l|', ム マ, マ, マ, ', ゚。 > 、_ '´ ムイ´ メ、
/ / / ,' /l|l| ∥ /| l|l ヤ | ',',ム ヤ, マ, マ ', 。 `>、__ ' ,
/ ,イ ,' ,' l| | ∥ { | ii!| ヤ l| ',',ヤ ムマ、 ヤ ヤ, ' ゚。 \_ ' ,
ムイ / ,/ l| | ∥≠tx、 |l l ', l| ヾ、\ ,斗-─\ヾ、 ゚, ゚。 ヽ ' ,
ヽ/ l| | l|i!ト-i! ト`ヽ、 ,_{ , ィ '"´ト-ヽ ヾ-゙ゞー'', ゚, ゚。 マ ,
l| ヽ _| i ヤメ芋ミx、 ,, ィrtf=≡テ }"`', ゚, ゚。 ', ム
l|∥ ,'i! i', マ'i:j リヾ '´、ノi::::j } '" ,'6) l}:.、 ゚, ゚。 _i ム
,'∥ ,' i!:l: ', ゝ-イ ゝ-''イ'´ ,′'ソ': : \. ゚, ゚。 , <´ ト、 ム
/∥ ,' : |l: : ゚。 ' , '`: :´,‘,‘,\. ゚, ' ,> ' ´ ` ソ
/// /: :∥:: : ::\ マニ ニヤ /‘,: : :‘,‘,_ヽ: :\ ゚ ,'"´ /
/ソ/ /: ::∥: : : : :∥> ` ─ ′。 ゚.:ト-,-,─ ' ´: : : : : :∨: :> ..' 、 >' ´
/イ/ /:: ::∥: : : : :∥: :∥ > イ: : : :|: : |:i|: : : : : \: : : : : :> . >' ´
// / : : ∥: : : : :∥: :∥_才´::i ̄: : : : : : ': : ::|i:|: : : `<: : : : : : :>=-才''´_ _
/ ,イ:: : ::∥: : : _ -‐= |:il: : : : :`. . : : : : :|:i|: ` <_: : : : : : : : : : : : :  ̄ ̄: : :
__ , イ_斗七´ : : : :∥, <: : : : : :_ |i:|: : : : : .、 ,.: :/: |i:| ,.、 > ' ´‘, ̄ニ==- _: : : : _
: : : : : : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: : : ,イ : : : : :/: : : : : : : : : . |:i|─--- ゙ ,'/ |:i| /::::.' , 斗七´: : : : : : ‘,: : : :゚。 ゚。: ゚ 。  ̄
ニ _: : : : : : : : : : : :,イ : : ::/: : : |i:| ` ´ |i:| / ‘,: :‘,: : : : : : ‘ ,: : :゚ 。゚ 。 ゚ 。
 ̄ ̄ ̄ ̄/ .:, ': : : |:i| }:i:. ,' : : ‘,: :‘,: : : : : : : ‘ ,: : :゚ 。゚ 。 ゚ 。
/ , ': : : : }i:ト、_ 才´:i:i:i', ′: : : ‘ ,::‘ ,: : : : : : : ::‘ ,: : :゚ 。゚ 。 ゚ 。
/ , ': : : : ,':i:i:i:i:i:`:....... _ ....:i´:i:i:i:i:i:i:i:', l: : : : : : : :‘ , ‘ ,: : : ‘ , ゚ 。 ゚ 。
, ': : : ,、- /:i:i:i:i:i:i:(⊂⊃X⊂⊃):i:i:i:i:i:i:i:i', |:: : : : : : : : ::‘ , ‘ ,: ‘ , ゚ 。
>'´: : : 。 ゚ /ム:. /:i:i:i:i:i:i:i:i:i` ̄∥|{ ̄´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i',l|: : : : : : : : ‘ , ‘ , ‘ , ゚
 ̄ ̄ ̄ ´: : : : 。 ゚: : , '/: : ム /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∥ ||i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}: : : : : : : : . ‘ , ‘ , ‘ ,
。 ゚: : : : , '.:/: : : : :',./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∥i:i||:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,'゚,: : : : : : : . ‘ , ‘ ,
。 ゚ /: : : : :, ' : /: : : ::∥l:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∥:i:i:||:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,': : ゚,: : : : : : ‘ , ‘ ,
。 ゚: : :/:: : : :, ': : :/: : : : ∥::|、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∥:i:i:i||、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,i,'゚,: : ゚,: : : ‘ ,‘ ,
──── ' ´:: : ::/: : : : , ': : : :/: : : : :∥: :l|:i:i:i:i:ii::i:i:i:i:i:i∥:i:i:i:i||:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,': : ゚,: : ゚,: ‘ ,‘ ,
: : : : : : : : : : : : :/: : : : :, ':: : : ::/: : : : ::∥: : :|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〃:i:i:i:i:i||:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,': : : : ゚,: : ゚, ‘ , ,
/: : : : : , ': : : : ::/: ∥: : :/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/イ:i:i:i:i:i:i:´:i:i:i:i:i:i:i:i:i,': : : : : : ゚,: : ゚,
/: : : : : :, ' : : : : : / ∥ , イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i'´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,': : : : : : : : ゚,: : ゚,
./: : : : : : , ': : / , イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,;: : : : : : : : ゚ , ゚ ,
/: : : : : : ::, '____/ 才'´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:; : : : : : : : ゚ , ゚ ,
. / : : : : : : : , ' }:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄`´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|: : : : : : : : ゚ , ゚ ,
【이름】에반젤린 A.K. M. 스프링필드
【타입】얼음/악
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
공격
방어
특공
특방
속도
기술 :
【포텐셜】
『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『고유종』… 「에반젤린 A.K. M. 스프링필드」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『겨울의 공주』… T종료시 「얼음」타입 이외의 포켓몬이 1/8 「얼음」데미지를 입는다. 「눈보라」가 필중한다.
『마빙희의 뇌진』… 자신의 「얼음」기술에 「전기」타입을 부여해, 유리한 타입으로 계산한다.
『마빙희의 봉박』… 「충전」상태가 되었을때, 상대를 T종료시까지 「검은눈빛」상태로 한다.
『마빙희의 장벽』… 「충전」상태일때, 상대의 「위력 : 70」이하인 기술을 무효화 한다.
『노스페라투』… 흡혈귀의 귀족으로서 『뱀피릭』을 보유하고, 자신에 대한 「노말/격투」기술을 무효화한다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『뇌명의 폭풍우』… 자신이 「충전」상태가 되었을때, T종료시까지 상대를 「마비」상태로 한다.
『마기스 디스암』… 자신이 「충전」상태일때 아군과 교대하면, 상대의 「공/특공」을 내린다.
『만상 무릎 꿇는 얼음의 여제』
에반젤린 전용 포텐셜
트레이너가 「통솔 : A」이상일때,
자신을 『엠퍼러』에 임명해
『이명』이 소실되지 않는다.
뭔가 이상한건 없...나?
어떤 느낌일까요?
과하지 않은가 해서요
마비로 상대 스핏이 내려가서 먼저 행동하게 된다면 장벽도 못 얻고 하는데 아니라면 엠페러 0.85랑 방특방 -1 자속 충전 버텨라 써도 이명으로 뒈짓 눈보라 필중이라 피해라 의미없음
힘드네요
종족치가 꽤 극단적으로 낮은 편이라서
T 종료시까지 검은눈빛이 아니라 2T간 검은눈빛이 아닐까 생각중이지만 생각되는 바로는(아마도)
여튼 되게 귀찮네요
전 이만 자러
>>242 2T 검은눈빛은 좋긴 한데
육성이 C라서요
잘자요
【이름】
【타입】
【특성】센케츠… 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다. 상대의 추격 효과를 무효화한다.
【레벨】
【기술 × :메테오스트라이크, 참철검, 바람의칼, 덮어차기, 잡초베기】
체력 :B(100)
공격 :A+(135)
방어 :A-(110)
특공 :C-(60)
특방 :A-(110)
속도 :C+(85)
총합 :(600)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『타이트 엔드α』… 『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『분류』…
『주인』…
『이명』…
『계제 ①』…『타이트 엔드』에 임명되어 있을 때, 자신의 『선발』이 무조건 발동된다.
『계제 ②』…『타이트 엔드』에 임명되어 있을 때,
『계제 ③』…『타이트 엔드』에 임명되어 있을 때, 자신의 조커가 에이스를 제외한 범위 외의 역할에도 발동한다.
『계제 ④』…트레이너의 통솔이 A 이상일 때, 이 포텐셜을 조커로 취급한다.
『속별』…
『유대』…
『선제』…
『회피』…
『내성』…
『○격』…
『범용』…
『부수』…
『특권』…
『PT ①』…
『PT ②』…
***********************************************************************************************
『전용포텐셜』
***********************************************************************************************
타이트엔드로써 어시스트 계제 쓰기가 어렵네
그런건 의외로 힘들죠
∨´< /: : : : :/: : : : : : : /: : : : : : : : :ヾ{: : : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : : : \:>
∨//: : : : : /: : : : : : :イ: : : : : : : : : : ∧ヽ: : : :i: : : : : : \: : : : : : : : : ハ: : :ヽ
_ ∨: : : :/i: : : : : : : i: : : : : : : : : : /ミハ: ヾ 、:.iV: : : : : : :ヽ: : : : : : : : :∧: : :
>、//: : ://,イ: : : : : : : i: : : : : : : : : / V: : ヽ二ニ==一: ヽ: : : : : : : :∧: : :
ヽ ヾ/: ////イ: : : : : : : :i: : : : : : : : :/ V: : : : :i∧: : :\: : /: : : : : : : :ハ: : :
∨/`ヽ、//i: : : : : : : :/!ー―=z__/ V: : : : :iヾ\: : :X: : : V: : : : : : : }\
∨ l/`i: : : : : イ://!: : : : : : /`℡ 、 V: : : : i /芹天アV: : : : : : :|
∨ i: : : : /,.|' ̄ i: : :z=芋宋天弐≠、V: : : :i イ ∩ | ''/}∨: : : : : |
∨ i: : : / \ i: : ヾ ∧ { j } V: : : i i ∪.ノ ノ/ ノ .∨: : : : |
∨ i: : / ヽ!: : : :i ヽ ` ノ ,.-、ヽ: : i ,-`、ー ' ./´ ∨: : : |
_ ∨__ -i: / ̄ `ヽ、 _i: : : i ヽ 二-‐ ( )-ヾ:i乂 ノ / ∨: :.i
´ _ `!: : :iヽ、 `ー′ ヽ / ∨:i
_ ― `ヽ、 V: i ヽ r ―ァ / \ v
/ `ヽV:i ハ ヽ / / \
vヽ ∧ヽ / / / \
/  ̄ `ヽ、 \ ∧ >- ≦ .// ヽ
/ \ ヾ Y / / /´ /ハ
/ `ー=..___ l {´____/___ / }
/< L]ニニニェ'/ / |
// // ´ヾ 、 、 i. |
ヾニ / >ヽ i |
. / | | \\ i |
/ | | \ヽ i |
/ | | // i |
【이름】네기 스프링필드
【자질 평가】
-지시 : C = 평범한 지시력
-통솔 : AA(A) = 높은 통솔력, 『셀프 커맨드』로 강화되어 있다.
-육성 : C = 평범한 육성력
-능력 : A = 「충전」의 능력을 가진 수화자.
4 + 4 + 10 + 10
『뇌천대장』
네기 스프링필드 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 「충전」상태로 한다.
『마기아 엘레베아』
네기 스프링필드 고유 포텐셜
「네기 스프링필드」를 파티에 참여시킨다.
자신에 대한 「육성」을 「통솔」까지 올린다.
_ _
> } 。s≦>
/ 。s≦>
イ / / ,。s≦>
// , / , { 。s//''
// >/ イ / i≦/ 」 /
/ / // イ イ / 」/ /´ / {
_,,,.. -ー . / / /イ , ィ _」.ァ_∠ ヾ/// {- ..,,,,_/ >
_,, ー'''"_.. -ー''''^.{ {// 、{/: :-:ニ: マ__ / / 7__/ ノ ..,,
,.. ‐''´ _,, -;;'"´ ii、 }/ ′。sゝ{: : : ヽ: \マ-、/ / / / {`''';;;;_.`'''-=-,
,,/″,..-'"´ィ-;;し┴ _.. -'' /。s≦>iイハヾ=-:ヾ 、}' {. ′ / `ー-=-''" / .、,
_/゛ .,/゛ ゙_..-''゙,゙ .。o、。s≦> _.!v杙-r,ヽ:}´-‐-┘∨ー_'´ _=-''" /.゙''-、 .`'-、
/`゙ご!ミ゙゙゙゙゙[゙「゙.。o。_ ヽ マ二ヽ≧ ''''“゙゙゙ ̄ ヽ ーイ {´ ヽ ∨=- 7 _=-'' / ̄ __,.゙゙゙゙゙゙゙~リ!_/~`'、
./ / .`-. .<三三三三三三三/ -''"コl二;;;;ッ=Z ィェェェ} / {-/ ̄ /  ̄ 八ン'ン'" \ `'、
./ ./ .゙'r" _. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''''~!リイ゙‐'゙゛= / ,iiニニ// У /ー  ̄ ― _ { ヽ .ヽ
.i′ ./ .;;;;;;ニ゙ ./ /ヽ\. / ,i!ニ ̄巛`-`-`-`-`-√.イニニマ} // /.-`-三 ̄`-、 .ヽ .,.rフ、\{,,...ヌi- .l . l
l ! ''"ー ! l `'イ i′ , `゙''ァ二;;- ..″ / ,.|.}三マ } / ム 二ィ''",,. .! .'l/.、.! | `,゙ !- .! |
| .| │ |. .l .|ヽ、!ニl、 .l..l. _,゙¬./ ..ノヾマ ノ __ =-_ィマニニム .l./ .ノ`゙''ヽ/ l..'!广 ! | .!`'''''ッl ! l
..l . l '''二., ゙l, ゙L :iij;;,.ヽ !l>\"-・゙〈>、’ . / /`二ノ ヾ /-‐''" `ーマニマ...゙イ)'''..-/i″./ ,;''リr/ ./ l /
.゙ぃ .!、 .゙´;→ ヽ .\ '㍉,.\ ゙'〈ヽ\-`'' !/゙.,i.`¨ c ┘ } 二;;-ニ,,,,.i|`ー' .゙ンンシ゛., ''_;i.` / / ..lニ''=‐ ./ ./
.ヽ \ . i‐,\, ゙''.、゙‐'i ..゙ヽ、"' li.\. / '!二ン;;'!' 7/i 、、L.jjllリ!“'''ー二′゙'l彡!'゙_..-'゙.r-`,/ ./ . ..>-ィ./ /
\. .\ゝ-ニゝ `'-、,`'-ミ/′ `'ー-二'‐=ミ、,,_;;′'! '-' i」ヾ" ゝ l|;;,,,,.. -‐',゙,゙ -'"´.''T彡'"゙,..-'゛ ,,..、 / . ,/
`'-、 .`'-、..ニ゙二- `''ー ,,,゙''ー ..,,_ ゙゙マ'=―`-ニニ二二ニニニ―ー;;l'フ″ ._,,.. -''゙,゙.. -'゙_ッ二-'^.l / . /
゙''-、, .`'-..,,. '々 ';;/゙'ニ- 二,゙;;'ー`-= ......,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,........r゙‐'゙‐''二.. -‐''゙゙_.'`-- .'l;; ‐" _..-'"
`'''-..,,,`゙''ー ..,,_゛ .゛..!ッ'' .-`-"'''''=ァ;;ー┬‐―'ァニ'"^゙゙´ . '''-ミ,_, ,゙,゙ ー''゙゙_,.. -'"゛
`゙''ー ..,,_¨"''''`- ..二___ .`' \ ゙!彡ン'" ___,,,,......-ー'''''"_,,,.. -‐''"
`゙^''''―-- ........二,゙,゙,゙,゙;;i,゙;;;;,゙,゙,゙,゙二..........-一''''''"´
【이름】네기 스프링필드
【타입】전기/격투
【특성】선행방전 : 「전기」기술의 우선도를 +1 한다.
공격 A
방어 C
특공 A
특방 C
속도 C
기술 * :
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『아크 마기스』… 자신의 전능력치에 +보정을 얻어, 포텐셜의 발동율이 오른다.
『뇌법천의 겨냥』… 「충전」상태가 되었을때, 중확률로 상대의 소지품을 「겨냥표적」으로 한다.
『뇌법천의 파괴』… 「충전」상태가 되었을때, 중확률로 상대의 「방/특방」을 내린다.
『뇌법천의 퇴피』… 「충전」상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『뇌법천의 무진』… 아군과 교대할때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『셀프 커맨드』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『익스펜션 (전기)』… 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『뇌명의 폭풍우』… 자신이 「충전」상태가 되었을때, T종료시까지 상대를 「마비」상태로 한다.
『마기스 디스암』… 자신이 「충전」상태일때 아군과 교대하면, 상대의 「공/특공」을 내린다.
『천의 우레 속에 나타나는자』
네기 스프링필드 전용 포텐셜
아군의 「충전」이 해제된 T 종료시
아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
/ / / / ,/ | | l \ \ \ ' 'ヤ:.、 } ト ヤ ∥//`ヽ
// // ,イ / / l| | |lヾ、 ト、 ヾ ト、 ', トツ `ゝ -イ /,イハ , イ}
/ ,/ , ' / /i!' ∥ ∥ l|,'ヤ l|', ム マ, マ, マ, ', ゚。 > 、_ '´ ムイ´ メ、
/ / / ,' /l|l| ∥ /| l|l ヤ | ',',ム ヤ, マ, マ ', 。 `>、__ ' ,
/ ,イ ,' ,' l| | ∥ { | ii!| ヤ l| ',',ヤ ムマ、 ヤ ヤ, ' ゚。 \_ ' ,
ムイ / ,/ l| | ∥≠tx、 |l l ', l| ヾ、\ ,斗-─\ヾ、 ゚, ゚。 ヽ ' ,
ヽ/ l| | l|i!ト-i! ト`ヽ、 ,_{ , ィ '"´ト-ヽ ヾ-゙ゞー'', ゚, ゚。 マ ,
l| ヽ _| i ヤメ芋ミx、 ,, ィrtf=≡テ }"`', ゚, ゚。 ', ム
l|∥ ,'i! i', マ'i:j リヾ '´、ノi::::j } '" ,'6) l}:.、 ゚, ゚。 _i ム
,'∥ ,' i!:l: ', ゝ-イ ゝ-''イ'´ ,′'ソ': : \. ゚, ゚。 , <´ ト、 ム
/∥ ,' : |l: : ゚。 ' , '`: :´,‘,‘,\. ゚, ' ,> ' ´ ` ソ
/// /: :∥:: : ::\ マニ ニヤ /‘,: : :‘,‘,_ヽ: :\ ゚ ,'"´ /
/ソ/ /: ::∥: : : : :∥> ` ─ ′。 ゚.:ト-,-,─ ' ´: : : : : :∨: :> ..' 、 >' ´
/イ/ /:: ::∥: : : : :∥: :∥ > イ: : : :|: : |:i|: : : : : \: : : : : :> . >' ´
// / : : ∥: : : : :∥: :∥_才´::i ̄: : : : : : ': : ::|i:|: : : `<: : : : : : :>=-才''´_ _
/ ,イ:: : ::∥: : : _ -‐= |:il: : : : :`. . : : : : :|:i|: ` <_: : : : : : : : : : : : :  ̄ ̄: : :
__ , イ_斗七´ : : : :∥, <: : : : : :_ |i:|: : : : : .、 ,.: :/: |i:| ,.、 > ' ´‘, ̄ニ==- _: : : : _
: : : : : : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: : : ,イ : : : : :/: : : : : : : : : . |:i|─--- ゙ ,'/ |:i| /::::.' , 斗七´: : : : : : ‘,: : : :゚。 ゚。: ゚ 。  ̄
ニ _: : : : : : : : : : : :,イ : : ::/: : : |i:| ` ´ |i:| / ‘,: :‘,: : : : : : ‘ ,: : :゚ 。゚ 。 ゚ 。
 ̄ ̄ ̄ ̄/ .:, ': : : |:i| }:i:. ,' : : ‘,: :‘,: : : : : : : ‘ ,: : :゚ 。゚ 。 ゚ 。
/ , ': : : : }i:ト、_ 才´:i:i:i', ′: : : ‘ ,::‘ ,: : : : : : : ::‘ ,: : :゚ 。゚ 。 ゚ 。
/ , ': : : : ,':i:i:i:i:i:`:....... _ ....:i´:i:i:i:i:i:i:i:', l: : : : : : : :‘ , ‘ ,: : : ‘ , ゚ 。 ゚ 。
, ': : : ,、- /:i:i:i:i:i:i:(⊂⊃X⊂⊃):i:i:i:i:i:i:i:i', |:: : : : : : : : ::‘ , ‘ ,: ‘ , ゚ 。
>'´: : : 。 ゚ /ム:. /:i:i:i:i:i:i:i:i:i` ̄∥|{ ̄´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i',l|: : : : : : : : ‘ , ‘ , ‘ , ゚
 ̄ ̄ ̄ ´: : : : 。 ゚: : , '/: : ム /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∥ ||i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}: : : : : : : : . ‘ , ‘ , ‘ ,
。 ゚: : : : , '.:/: : : : :',./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∥i:i||:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,'゚,: : : : : : : . ‘ , ‘ ,
。 ゚ /: : : : :, ' : /: : : ::∥l:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∥:i:i:||:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,': : ゚,: : : : : : ‘ , ‘ ,
。 ゚: : :/:: : : :, ': : :/: : : : ∥::|、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∥:i:i:i||、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,i,'゚,: : ゚,: : : ‘ ,‘ ,
──── ' ´:: : ::/: : : : , ': : : :/: : : : :∥: :l|:i:i:i:i:ii::i:i:i:i:i:i∥:i:i:i:i||:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,': : ゚,: : ゚,: ‘ ,‘ ,
: : : : : : : : : : : : :/: : : : :, ':: : : ::/: : : : ::∥: : :|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〃:i:i:i:i:i||:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,': : : : ゚,: : ゚, ‘ , ,
/: : : : : , ': : : : ::/: ∥: : :/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/イ:i:i:i:i:i:i:´:i:i:i:i:i:i:i:i:i,': : : : : : ゚,: : ゚,
/: : : : : :, ' : : : : : / ∥ , イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i'´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,': : : : : : : : ゚,: : ゚,
./: : : : : : , ': : / , イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,;: : : : : : : : ゚ , ゚ ,
/: : : : : : ::, '____/ 才'´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:; : : : : : : : ゚ , ゚ ,
. / : : : : : : : , ' }:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄`´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|: : : : : : : : ゚ , ゚ ,
【이름】에반젤린 A.K. M. 스프링필드
【타입】얼음/악
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
공격
방어
특공
특방
속도
기술 :
【포텐셜】
『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『고유종』… 「에반젤린 A.K. M. 스프링필드」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『겨울의 공주』… T종료시 「얼음」타입 이외의 포켓몬이 1/8 「얼음」데미지를 입는다. 「눈보라」가 필중한다.
『마빙희의 뇌진』… 자신의 「얼음」기술에 「전기」타입을 부여해, 유리한 타입으로 계산한다.
『마빙희의 봉박』… 「충전」상태가 되었을때, 상대를 T종료시까지 「검은눈빛」상태로 한다.
『마빙희의 장벽』… 「충전」상태일때, 상대의 「위력 : 70」이하인 기술을 무효화 한다.
『노스페라투』… 흡혈귀의 귀족으로서 『뱀피릭』을 보유하고, 자신에 대한 「노말/격투」기술을 무효화한다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『뇌명의 폭풍우』… 자신이 「충전」상태가 되었을때, T종료시까지 상대를 「마비」상태로 한다.
『마기스 디스암』… 자신이 「충전」상태일때 아군과 교대하면, 상대의 「공/특공」을 내린다.
『만상 무릎 꿇는 얼음의 여제』
에반젤린 전용 포텐셜
트레이너가 「통솔 : A」이상일때,
자신을 『엠퍼러』에 임명해
『이명』이 소실되지 않는다.
___
-=ニ二二二=-
-=ニ二二二二二二=-
___-=二=-ニ二二二二二二=-
/ ̄ /../⌒`\-=二二二二二ニ-_
/ /../ . . / . . \-=二二二二二ニ_
{( /...../ . . . / . . . . . . \_二二二二二}-_
⌒ /...../. . . |. |. .|. .\. . . . |. ̄\ニニニ}ニ/ヽ ┐
/...../. . . . |. | . _!. . .!. .\. ハ`.|. .|\ニ二/ヽ } }ヽ
/...../. . . . . |. |´从. . |\.|芹示x|. .|ヘ. -=∧ソ /
.......⌒|. . . . .|. .芹示ミ 乂ノ》 . !)} . -=/ /ヽ
/.............|. . . . . 八乂ノ ""/. ./イ . . -{ /二}
{!...........八. . |. . |\"" ' /./. .}_./、 /ニニノ
人................\\.!. 込、 ‘’ ⌒(. . /. . .} ̄ ̄ ̄\}
/\............../. . ./. . ノ> __ イ/}/ . . ._/〉ニニニニヽ
_/ニニ> _八. ./._/._}=\}/_/. . j_/.}/二二二二 }
_/二二二二ニ/-/. //⌒\Vニl{ニニ{. ./. . . ./{二二二((⌒\
{二二二二二/-∧人乂__/芥<⌒V. . . . イ-{二二二ニ ̄//}
-ニ}二二二ニ-/-八. . .ノ ̄〈__/|:|_)/У . . . }ニ∨二二二ニV/
-=ニ二二二二//. ノイ二/二ニ ̄l「{. /. . . __ノ二{二二二二-/-_
-=ニ二二二{≫芥/ニニ/二ニ=-=二{≫芥≪}ニニ!二二二二 |ニニ_
-=ニニ二二/⌒\__,/二二ニ}/ニ二〈:八:〉ニニニ|二二二二|二-_
-=二二二/二/ニ二二二二 /二二二{. . . \ニニ|二二二二|\二
-二二二|ニ//ニ二二二ニ {ニニ二八. . . . .}二-ノ二二二二|......\
{.....  ̄ ̄|ニ.| |ニ二二二二ニ{ニ二二二\. ./⌒ヽ|二二二二-′..........
|............. 八ニ! [二二二二二二、二二二二}V二二ハニニニニ/................
|....................寸 二二二二二二ノ二二二二//二ニ/-...\二二/...................
\....................\二二二二 /⌒\二二,/二/-............≧≦.....................
\....................≧=―‐=≦ニニニ≧=―=≦/...............................................
\............... \ニ| |二二二二二| |二二二}.................................................
 ̄ ̄⌒ヽ{-| |二二二二二| |二二ニ/..../ ̄ ̄ ̄\____/
ノニ| |二二二二二| |二二ニ}/
(ニニヽヽ.二二二二| |二二二\
/ニニ| |二二二二ハ ヽニニニニ\
【이름】신슈마루
【타입】물/고스트
【특성】선수방위… 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.
공격
방어
특공
특방
속도
기술 *
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『신주선의 공명』… 트레이너가 「통솔 : A」이상일때, 자신의 「방/특방」을 트레이너의 「통솔」까지 올린다.
『신주선의 봉마』… 「충전」상태일때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대 할 수 있다.
『신주선의 수신』… 상대가 「마비」상태일때, 급소에 맞지 않는다.
『결혼(임시)』… 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (고스트)』… 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다
『뇌명의 폭풍우』… 자신이 「충전」상태가 되었을때, T종료시까지 상대를 「마비」상태로 한다.
『마기스 디스암』… 자신이 「충전」상태일때 아군과 교대하면, 상대의 「공/특공」을 내린다.
『신주신위신무』
신슈마루 전용 포텐셜
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
일렉트릭필드가 전개되어 있을때
장소에 나오면 임의의 능력치가 오른다.
이런 느낌이 될거에요
어떤 구축이냐에 따라 나도 몰라요
환상서고에서 곧 방학+시험기간 종료라 포켓몬 배틀로얄을 한다고 하는데
저희랑 같이 라크쉬르 하지 않으시련지요
혹시 모르니 룰설명도 올려놓겠습니다
『배틀 - 로얄』 패스
1) 4명의 참가자들은, 포켓몬 6체까지 참여시킨 파티로 엔트리 한다(능AA부터 7체 까지)
2) 배틀은 30T동안 진행되며, 승리자는 마지막으로 필드에 남은 포켓몬의 파티,
또는 30T 종료시 가장 많은 포켓몬이 남은 파티이다
3) ■■■ ■■■ ■■■■■ ■■■■
■■, ■■, ■■■■■ ■■ ■ ■■■■ ■■ ■■■■
4) 승리자에게 영광을
2) 배틀은 30T동안 진행되며, 승리자는 마지막으로 필드에 남은 포켓몬의 파티
또는 30T 종료시 가장 많은 포켓몬이 남은 파티이다
아 실수했다
배틀이 너무 늘어지는걸 방지하는 룰이라 하네요
■■로■■■ ■■■로 ■■■는■ ■외■■
평범한 배틀이에요
-개최자의 말 중
이번에 새로 PT도 짜시고 하는데
오랜만에 배틀이나 한 번 하시지 않으시련지요
PT도 짜셨는데 배틀도 해봐야는)ry
배틀로얄 진짜 돌리려는 건가
진짜 사람 모아 오는건가
애초에 서고에서도 저랑 쓰루씨랑)ry 해서
AB님과 한 번 붙어보고 싶어서 굳이 여기까지 와서 홍보하ㄴ(읍읍)
이번T, 상대의 능력치의 상승(겅화), 포텐셜의 강화(완화), 방호 특성의 효과를 반전한다
이런 느낌의 포텐셜....
대충 방+2를 방-2로 바꾸고
받는 데미지 0.67배 완화를 1.33배 강화로 하고
급소에 맞지 않는다를 반드시 급소에 맞는다로 하는
안되겠지만
하지만 쓰루는 주최자가 아니며
}:
__ ノ:
,..._.ハィヽイヽ/`、ヽ/{/;';'/ Λ ./} .r、 /{ /: :
,、/ノx≪ノ⌒ノ'´,ィ::{::{ヽーァ lヽ/ .V .| .| ヽ/ i/: : : :
,,r'ノ ノ , ィi´ 〉};;;;;{ ; ; ; ; ; ; ; ;`ヽィ;';';;'ヽ/ヽ / | },,,,/;';';'/:
/ヽノノ,..ィ.廴ノノノ;;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ヽ;';';';';';'〈,-、| ィ: i :i: /: : :
,ゝーィ´; ; ; ;ゞ≦、: : : : ; ,;,;,;,; ; ; ; ; ; ; ; ;; ヽ;';';';';';';';'};';';';';i/;';';',: : :/,
_,r'´ィ´: : ; ; ; ; ヽ ; ; ; ;;ヽ:_:_:_:_:_:; ;;; ; ; ; ;; ;; ;;; ;ヽ;';';';'/;';';';';'/;};';';'/;';'
/メ;{´::ヽ: : :;;;;;r七彡≦ーi‐iWWW`〉;;ヽ;; ;ヾヾヾ;ヾヽ/;';';';';';';'ゞイ;';'./;';';'
. {_:_::ゝr≦イィ´ハ }ⅤⅤVヽl <ノ;;;;;;{;; ;; ;ヾ;;;;;ヾ;; ; ;`ヽ;';';';';'ノ;';';'ヾ;';';'
{;:_イ!VV ヘヽllノⅤ〉} / ,;;;;; <ノ;;;;;;;;;ノ;; ;; ;;;;ヾ ; ; ;ヾ ; ;;;;`ヽ;';';';';';';';'ヾ;'
ヘ| ヽ} <,'/ ,;;; <ノ;;;;;;;;;/;;; ;;; ;;; ;;;;;} ; ; ; ヾ; ;; ;;; ;`ヽ;';';';';';;i:;'
<,'/ ,;;; <ノ;;;;;;;/;;;;;; ;;; ;;; ;;;ノ ; ; ; ; ;}; ; ; ;; ;; ;; ヽ;';';';'i;'
<,'{ ,;;; <ノ;;;;/;;;;;;;;; ;;;; ;; ;;;ノ ;; ; ; ; ;ハ; ; ; ;; ;; ;; ;; ;ヽ;',i;
<,'ノ ,;: <ノ;;;/;;;;;; ;;; ;;;;; ;;; ノ ; ; ;; ;; ;;,' ;; ', ;; ;; ; ; ;;; ; ;; ヾ
<,' ̄<ノ;;;;イ: : :' ,;; ;; ;;; ;; ;;;; ; ; ;; ; ; ,.' ; ; ; ;ヽ; ;; ;; ; ;; ; ; ;;;
{ MMィ:::::/ ヽ: : : :' ,;; ;; ;; ;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;`,ヽ; ; ; ; ; ;;
ヾ;;;;;;:;;メメ ゞ: : : : ;;; ;; ;;; ;; ; ; ,.' ; ; ; ; ; ; ; ;; ;; ;;;} ; ;; ; ;;;
 ̄ ̄ 〉 : : : : ; ;; ;; ;;; ;;;,.' ; ; ; ; ; ; ; ;; ;; ; ;;;i ; ; ; ; ;;
───────────────────────────────────────────────────
【이름】고지라
【타입】불꽃/드래곤
【특성】「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 「접촉기술」의 데미지를 강화(1.3배)한다.
【소지품】
【기술 X 4 : 히트스탬프, 드래곤다이브, 깨물어부수기, 깨트리다】
공격:AAA+
방어:AAA+
특공:B+
특방:B+
속도:C+
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「고지라」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『대괴수』… 상대의 공격 외로 데미지를 받지 않는다.
『고지라의 야생』… 자신을 『야생』으로 임명할 수 있다.
『고지라의 육체』… 트레이너가 「육성:AA」이상일 때, 자신의 「공」의 종족치를 「AAA+」까지 올린다.
『고지라의 갑질』… 트레이너가 「육성:AA」이상일 때, 자신의 「방」의 종족치를 「AAA+」까지 올린다.
『고지라의 항체』… 트레이너가 「육성:AA」이상일 때, 상대로부터 「상태변화」를 받지 않는다.
『고지라 세포』… T개시시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『대괴수 대출격』
고지라 전용 포텐셜.
이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.
고지라 출격!!
푸키먼 연재는 해보고 싶지만
데이터는 만지고 싶지 않다는 발상(???)
배틀을 하고싶지 않다 -> 배틀을 안한다
배틀도 하고싶고 데이터도 짜고싶은데 내가 처리하긴 싫지만 연재는 하고싶다 -> ?
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ-_
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-_ _ -=ニミメ、
_/、ニニニニニニニニニニニニニニニニニ‐=ニ⌒≦ニニニニニニ}
、丶"~ ̄ニニ}⌒ニ=‐ _ニニニニニニニニニニ‐=ニ⌒ }ニニニニニニニ/
{ニニニニニニニ乂 ⌒ニ=‐─‐=ニ⌒ _ ‐ニニニニニ/
\ニニニニニニ⌒ニ=‐ _ _ ‐=ニ⌒ニニ,、丶`
`'≪ニニニニニニニニ⌒ニ=‐───‐=ニ⌒ニニ、丶"~ f、
`'≪ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>''~ 斗㍉从
 ̄斗羔⌒ニ=‐…‥¬冖^^~{ /:::i!:l / 〈
{ |::i!::l\ } } ヽ / 乂::i!ノ′ {
_乂::i!ノ ヽ 人 ノ  ̄ ̄廴У \
〉巛厂 ̄ ´ ヽ }
{ V / / f { ヽ ヽ _ / /
人 、_人 人 〈 >、 ノ´ / _ノ -/ {
Λ ⌒ニ=ー┴ 、 /厂 / }
ゝ、_ { >ー‐< j {ニニ=- _
_/ニニニΛ`ヽ / / / }\ニニニ\ニ=- _
_ -=ニ/ニニニヱ⌒゙ ̄ /───< { _-ニニニヽニニニ=- _
_ -=ニニ/ニニニニj/⌒~ ̄ ∨ / } _-ニニニニ|ニニニニニニ
_ -=ニニニニ/ニニニニニニニ/ ハ ; ∨ _-ニニニニニ|ニニニニニニ
_ -=ニニニニニ/ニニニニニニニV {l 、 } /ニニニニニニ|ニニニニニニ
_ -=ニニニニニニニニ ̄ ̄ ̄ \ニ{ }l ¦ ', { /ニ/\ニニニニ|ニニニニニニ
_ -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニ乂 从 j ; j/ニ/ニニニ\ニニ|ニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニΛ .:、 ; /ニ<ニニニニニニニ\|ニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニ∧ .:、 //ニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニ X/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】마피라쟈(AA: マッピラジャ.mlt)
【타입】독 (2배×땅/에스퍼 1/2배×풀/격투/독/벌레/페어리)
【특성】「긴장감」
【효과】장소에 있는 한, 상대의 소비하는 소지품을 사용할 수 없게 한다.
【소지품】
【기술 × 8: 독사의엄니, 페이탈클로, 아쿠아브레이크, 맹독, 뱀눈초리, 압정뿌리기, 막말내뱉기】
「독사의엄니」… 물리/독/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.
「페이탈클로」… 물리/독/80/100/단일/±0/O/5할 「독」, 「마비」, 「잠듦」.
「아쿠아브레이크」… 물리/물/85/100/단일/±0/O/2할 「방어-1」.
「깨물어부수기」… 물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.
「맹독」… 변화/독/─/90/단일/±0/X/상대를 「맹독」상태로 한다. 「독타입에게 무효.」.
「뱀눈초리」… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.
「막말내뱉기」… 변화/악/─/100/단일/±0/X/「소리」기술. 「유턴」기술. 상대의 「공/특공-1」.
「압정뿌리기」… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 데미지를 준다. 설치횟수에 따라 데미지가 증가한다.(체력의 1/8→1/6→1/4)
체력 :C-(60)
공격 :A(120)
방어 :C(70)
특공 :C(65)
특방 :C(80)
속도 :A+(135)
총합 :448-550(20)
【포텐셜】
【분류】『적응종』… 고대종 「아보크」종의 진화계. 『올드 타입』의 효과를 받지 않는다.
【종족】『뱀신사의 위협』… 아군과 교대하여 필드에 나왔을 때, 상대의 「속도」를 내린다.
【종족】『뱀신사의 필살』… 『지령』을 입력한 T 종료시까지, 자신의 급소율이 크게 오른다.
【종족】『뱀신사의 공작』… 『지령』을 입력한 T, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동권을 얻는다.
【속별】『허물벗기』… 1/시/자동 상대가 필드를 떠날 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대지회피』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【격】 『대지저격』… 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『은밀하게 행해진 사보타주』
마피라쟈의 전용 포텐셜. 2/시/선행
『지령』을 입력한 T, 상대의 「선행입력」을 금지한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
데이터를 최소화 시킬 수 있는 방법이 어디 있을까(@적당)
유대에 기합 효과를 추가하시죠
【타입】드래곤
【특성】
【레벨】
【기술 × :드래곤다이브, 아이언테일, 울려퍼지는포효, 몸부림치기】
체력 :S(350)/S(300)/S(200)
공격 :A-(110)
방어 :B+(105)
특공 :C-(60)
특방 :B+(105)
속도 :C-(60)
총합 :790/740/640
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』…
『금관 사이즈』… 「다라 아마듈라」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『주인』…
『사제룡』…자신의 체력 회복이 반전(무효화) 되지 않는다.
『계제 ①』…자신의 엠페러의 배율을 (0.75배)로 한다.
『계제 ②』…
『계제 ③』…
『계제 ④』…
『속별』…
『유대』…
『선제』…
『회피』…
『내성』…
『○격』…
『범용』…
『부수』…
『특권』…
『PT ①』…
『PT ②』…
***********************************************************************************************
『전용포텐셜』
***********************************************************************************************
흐음
격 전부 발동이 가능(저확률
배틀이 없는 푸키먼을 하면 노잼일것이고
그렇다고 연재를 하자니 자신이 없으니
그것이 문제로다(....)
(????)
>>290 전 듀얼리스트 겸업이라(@적당)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『터져나오는 보석의 빛』
???의 전용 포텐셜. 선행
배틀 준비시 특정 타입을 지정한다.
T 개시 시, 자신을 「테라스탈(타입)」시킬 수 있다.
「기능확장: 테라버스트」를 내보낼 수 있다.
「테라버스트」… 특수/노말/80/100/단일/±0/○/ 「테라스탈」했을 시 공격 특공 중 더 높은 쪽으로 계산하며, 해당 타입으로 변화한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
테라스탈 전용 끼적끼적
연재를 해보고 싶지만
할 자신이 없는 나.(@적당)
암흑기사의 정찰-대충 옵저버 해석 효과
암흑기사의 암살-PT에 참여 중일 때 아군의 공격이 명중했을 때 저확률로 섀도에지에 의한 추공
암흑기사의 말살-PT에 참여 중일 때 아군의 공격에 1할 일격필살 부여
암흑기사의 집행-PT에 참여 중일 때 아군의 공격이 명중하면 저확률 소지품 파괴
공격 말고 다른건 싹다 배제한 옵저버.
평범한 파워에선 당연히 안 되겠죠
뭐 된다고 하더라도 연속기 같은건 당연히 레규 라인이고
하늘의 은총같이 확률 높이는 것도 아웃.
레규가 먼저 떠오르네요
『사제룡』…자신의 체력 회복이 반전(무효화) 되지 않는다.
저 체력에 이건 좀
그래서 궁금한 것좀 여쭤볼게요.
저번에 종족 포텐셜 조건 템플릿? 을 만든 참치가
있었던 것 같은데, 그 포텐셜 조건 올렸던 레스는
어디에 있는지 알 수 있을까요?
제가 지금 밖이라 모바일이라서요.
모바일이라면 크롬 기준 왼쪽 위에 ... <- 이게 세로로 늘어서있는 아이콘이 있을텐데.
여기에 페이지 찾기 기능이 있어요
페이지에서 찾기 기능을 쓰면 키워드를 토대로 간단히 그 페이지 내에서 찾을 수 있습니다
고귀한 『역할』의 발동에 수반해 디바이슨의 방어력이 강화되었다!(기술 0.67배)@1T
나쁘지는 않지만 미묘하네
엄청 귀찮은데...
에리첸이랑 조합해서 연석 바운스 하거나
킬러 베타가 들어서
내구를 거의 3배로 강화시키는등
조합에 따라 토나와요
내구 1.5배 믿고 들어오는 놈은
상대하기 귀찮죠
갑자기 떠오른 베테랑 디메리트 속별
『대마인』… 자신이 필드에 나왔을 때, 자신의 데이터와 『전용』이 상대에게 공개된다.
『대마인』… 배틀 개시 시, 자신의 데이터와 『전용』이 상대에게 공개된다.
잠입하기도 전에 정보가 유출된 대마인이라는 느낌으로 수정
『이름대기(名乗り)』… 자신이 필드에 나왔을 때, 자신의 데이터를 상대에게 공개한다.
『일류무사의 선도』… 자신의 데이터가 상대에게 공개되었을 때, 저확률로 자신의 『선발』을 재발동시킨다
『일류무사의 도발』… 자신의 데이터가 상대에게 공개되었을 때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다.
『일류무사의 도전』… 자신의 데이터가 상대에게 공개되었을 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『일류무사의 후퇴』… 자신의 데이터가 상대에게 공개되고 2T째의 T종료시, 아군과 교대할 수 있다.
언젠가 써보고 싶은 구성. 대마인 떠올렸을 때 덤으로 떠오른 이명.
등장시 트리거의 숙명
자신의 데이터가 해석되어 있을 때. 를 트리거로 하면 문제 없지 않을지
저런 구성이면 보통은 선발일테고
일본 역사 드라마 같은 곳에서 무사가 싸우기 전에 나와, 자신의 이름과 업적을 외치는 것이 컨셉
조금 수정
어디서 봤는지 기억이 안난다...
어쩌면 착각일수도
지금 참치 나이대에게의 최초의 포켓몬 게임인 DP 디아루가 / 펄기아는
한글판 나온지 15년이나 된 버전이다.
그리고 리메이크는 굳건이 캐릭터 그래픽이었다
포끼야아아아아아악
필드에 있는 포켓몬이 빈사가 되는 시점에서 교대가 아니에요.
신PT나 짜야지
7체째 수화(속별로 올드타입 취급)
올드타입 종족치 재배분
이라는 머리 이상한 능력형이 나온거지
전원에 유대 + 왕자고
7체째 + 종족치는
평범한 푸키먼이 가져갈 것들이니까요
당고가족이 있던가
고유의 랭크-? 같은것을 혹시 측정해주실수 있으신가오
임의로 AA라 하긴 했는데 AA라도 너무 강한가 싶어서(ry
【고유 포텐셜】
『오니가시마 특제 맹독 선물!』
히나나위 텐시 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동되었을때 상대를 2T간 「독」 상태로 할 수 있다
『뭐야 ×바 내 소지품 돌려줘요』
히나나위 텐시 고유 포텐셜
상대가 「독」 상태가 되었을때 상대의 소지품을 「복슝열매」로 한다
이때,상대의 「자신의 소지품이 변화(교환)되지 않는다」는 포텐셜,특성을 무효화한다.
『내가 이 나와바리 대장이다 ×끼들아!』
히나나위 텐시 고유 포텐셜
자신에게 한해 「육성」을 「능력」과 동랭크로 취급하는것으로
「히나나위 텐시」를 6체로써 PT에 참가 시킬수 있다
대충 고유는 이런데(ry
뭘 하고 싶은 진 알겠고 트리거로 쓸만한 건 많지만 고유는 랭크값을 못 하고 있어요.
이러면 어느 정도가 적합한 랭크일까오?
근데 그렇게까지 해서 결과적으로 상대 소지품을 으깨는 것 밖에 못 하니까요.
높은 랭크의 고유를 낭비하는 것에 가까워요.
AA 랭크 대의 다른 고유만 따져도,
등장하는 것으로 가열(불꽃 기술 위력 2배 + 상태변화) vs 등장하는 것으로 소지품 파괴(실질적으로 포켓몬 당 1회만 유효)
거기다 1고유는 어차피 치유해줄 거 아무런 효과도 없는 장식이 되지 않나요 이러면?
(동타입 윤회)
(미친건가)
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시.
ㆍ육성:「C+(AA)」 … 평범한 육성. 『유대』가 맺어진 상대에 한해 B랭크 수준의 육성이 가능하다. 고유를 발동하면 자신에겐 능력과 동랭크가 된다
ㆍ통솔:「A+」 … 높은 통솔. 난폭한 적도 상냥한 아군도 모두 친구가 되는 매력.
ㆍ능력:「AA」 … 높은 능력. 상대에게 「독」을 부여하고 강제로 낫게 하는 고유와 능력형 특유의 수화
인데수! AA 스럽게 고유 강화중이죠(?)
『오니가시마 특제 맹독 선물!』
히나나위 텐시 고유 포텐셜.
아군(상대)가 필드에 나왔을때 상대를 2T간 「독」 상태로 할 수 있다.
이때,이미 독 상태라면 「맹독」 상태로 취급한다.
이 정도면 AA? AA라고 해도 필드에 나온 순간 독상태면
너무 하메가 되나 싶기도 하고
그러고보니 독중에는 마비독이라던가가 있었죠
2T 지나면 자동적으로 치유되는거라 맹독 걸려도 한턴 정도 지속되니 의미는 없을걸요
맹독 빼고 아군 나오면 히히 독 부여(턴 지나도 안 풀림)해버릴까
>>365 원래 독뎀이 1/16인가 했으니 1/8?
쌩 반전이면 너무 강하니 봉인이 되겠지만
여기서는 통솔 A의 특권인 PT포테의 힘을 빌려 둘 다 사용해보죠
아무튼 조언 감싸해요 곡갱?곡강?씨!
PT포테로는 강철/독타입도 독에 걸린다를 사용해야하니.
고유에 회복봉인
PT에 강철/독도 독타입이면 너무 하메인가
이라는 방법이 있긴한데
복슝열매 말고 아무런 효과가 없는 복숭아나 경단(그 경단 아님)ㅇ.ㄹ 주도록 하죠.(?)
"상대가 독 상태가 되었을 때", "상대가 나무열매를 먹었을 때"
를 트리거로 포텐셜을 짜면 어떻게 생기지 않을까요. 아니면 처음부터 복슝열매 주는 걸 메인으로 고유를 잡거나.
그 결과가 랭크값을 못한다 +
효과에 절대절대방어무시가 들어있어서 좋아하는 타입은 아님
정도?
저 절대절대방어무시(이 포텐셜 안막힘)이 들어있어서 AA랭 밑으로 주긴 힘든거 같긴 한데
실질 효과는 탁떨이랑 큰 차이 없으니깐요.
교대로 나왔을때 맹독은 AA급이긴 한데
상대 입장에서는 좀 그렇네요
거기는 명중률이랑 급소가 없다던데
그러면 폭펀 연옥 전자포 난사가 너무 유리해져서
전자부유는 상태변화지만 능동적인 효과는 하나도 없어서 C도 될법한 것 같은 데.
개인적으로 전자부유 하나로는 C라고 생각
텔레키네시스이면 B 맞지만
하지만 위력이 강하다면 +가 붙는다"
이 규칙을 기반으로
최대한 사기친게 시로에 고유니까요
"거의 항상 우선도를 +1하고
위력을 강화(1.5배)한다."
라는 고유도 그렇고
강한 놈들은
랭크 신경 안쓰고 막나가는 느낌이죠
후반부로 갈수록 인플레 때문에 그냥 누가누거 사기치냐 대전이 되니까.
어중간한 A보다 강한게 푸키먼인데
가 기본이니까요
【포켓몬 의존】
자신이 지령을 받았을 때,
상대가 지령을 받았을 때,
상대가 「이름」일 때,
상대가 「」타입일 때,
적진에 같은 타입의 포켓몬이 있을 때,
자신의 능력이 올랐을 때,
상대의 능력이 올랐을 때,
자신의 능력이 내려갔을 때,
상대의 능력이 내려갔을 때,
자신의 능력이 오른 상태일 때,
상대의 능력이 오른 상태일 때,
자신의 능력이 내려간 상태일 때,
상대의 능력이 내려간 상태일 때,
자신의 능력이 강화되었을 때,
상대의 능력이 강화되었을 때,
자신의 능력이 저하되었을 때,
상대의 능력이 저하되었을 때,
자신의 체력이 가득일 때,
상대의 체력이 가득일 때,
자신의 체력이 1/n 이상일 때,
상대의 체력이 1/n 이상일 때,
자신의 체력이 1/n 이하일 때,
상대의 체력이 1/n 이하일 때,
자신의 체력이 회복됐을 때,
상대의 체력이 회복됐을 때,
상대의 체력을 드레인 했을 때,
자신이 공격 이외의 데미지를 받았을 때,
상대가 공격 이외의 데미지를 받았을 때,
자신이 「」의 데미지를 받았을 때,
상대가 「」의 데미지를 받았을 때,
상대와 같은 랭크의 능력치가 있을 때,
상대와 「」가 같은 랭크일 때,
상대의 「」가 「」랭크 이상일 때,
상대의 「」가 「」랭크 이하일 때,
자신이 「」상태가 되었을 때,
상대가 「」상태가 되었을 때,
자신이 「」상태일 때,
상대가 「」상태일 때,
필드에 나와 2번째 T의 종료시에
매 T종료시,
자신이 「빈사」상태가 되었을 때,
상대를 해석했을 때,
【등장】
자신이 소환됐을 때,
상대가 소환됐을 때,
자신이 교대로 소환됐을 때,
상대가 교대로 소환됐을 때,
자신이 죽어내밀기로 소환됐을 때,
상대가 죽어내밀기로 소환됐을 때,
자신이 강제 소환되었을 때,
상대가 강제 소환되었을 때,
【후퇴】
자신이 후퇴할 때,
상대가 후퇴할 때,
자신이 교대할 때,
상대가 교대할 때,
자신이 추방됐을 때,
상대가 추방됐을 때,
【전투(공)】
자신이 공격 기술을 내보냈을 때,
상대가 공격 기술을 내보냈을 때,
자신이 「」기술을 내보냈을 때,
상대가 「」기술을 내보냈을 때,
자신이 변화기술을 내보냈을 때,
상대가 변화기술을 내보냈을 때,
자신의 공격 기술이 명중했을 때,
상대의 공격 기술이 명중했을 때,
자신이 내보낸 기술이 「타입」일 때,
상대가 내보낸 기술이 「타입」일 때,
자신이 내보낸 기술이 「타입일치」일 때,
상대가 내보낸 기술이 「불일치」일 때,
자신이 내보낸 기술이 「접촉」일 때,
상대가 내보낸 기술이 「비접촉」일 때,
자신이 내보낸 기술이 「유턴」기술일 때,
상대가 내보낸 기술이 「필중」기술일 때,
상대가 내보낸 기술이 「추격」기술일 때,
상대가 내보낸 기술이 「연속」기술일 때,
자신이 내보낸 기술이 「기능확장」기술일 때,
자신이 내보낸 기술이 「위력:」 이상일 때,
상대가 내보낸 기술이 「위력:」 이상일 때,
자신이 내보낸 기술이 「위력:」 이하일 때,
상대가 내보낸 기술이 「위력:」 이하일 때,
자신이 필드에 나와 최초로 기술을 내보냈을 때,
상대가 필드에 나와 최초로 기술을 내보냈을 때,
자신이 필드에 나와 최초로 기술을 내보냈을 때,
상대가 필드에 나와 최초로 기술을 내보냈을 때,
자신의 공격이 무효화됐을 때,
【전투(방)】
자신이 공격 기술을 받았을 때,
상대가 공격 기술을 받았을 때,
자신이 필드에 나와 최초로 기술을 받았을 때,
상대가 필드에 나와 최초로 기술을 받았을 때,
자신이 효과 굉장한 기술을 받았을 때,
상대가 효과 굉장한 기술을 받았을 때,
자신이 효과 별로인 기술을 받았을 때,
상대가 효과 별로인 기술을 받았을 때,
자신의 공격을 회피됐을 때,
상대의 공격을 회피했을 때,
상대의 공격을 무효화했을 때,
【전투(특수)】
자신이 공격을 하지 않았을 때,
상대가 공격을 하지 않았을 때,
서로 공격을 실시하고 있을 때,
상대를 쓰러트렸을 때,
자신이 필드에 나와 2T 지났을 때,
상대가 필드에 나와 2T 지났을 때,
자신이 상대보다 먼저 행동했을 때,
상대가 상대보다 먼저 행동했을 때,
자신이 상대보다 늦게 행동했을 때,
상대가 상대보다 늦게 행동했을 때,
【특수】
자신이 소지품을 사용했을 때,
상대가 소지품을 사용했을 때,
자신의 소지품이 파괴되었을 때,
상대의 소지품이 파괴되었을 때,
자신의 상대의 데이터를 해석했을 때,
「n배수」T의 최후에
시합 중 n번만
【필드 의존】
자진이 「」상태일 때,
적진이 「」상태일 때,
자진에 「」가 설치되었을 때,
적진에 「」가 설치되었을 때,
자진에 「」가 존재할 때,
적진에 「」가 존재할 때,
자진의 「」가 해제되었을 때,
적진의 「」가 해제되었을 때,
대충 포텐셜 조건을 정리해봤는데...
이거를 더 보기 좋게 분류할려면 어떻게 하는게 좋을까..?
유대진화를 도입한다!!
,、 ''`~: : : : ~"''*、
,:': : : : : : : : : : : : : :\__
__/: : : : : : : : : : : : :`、: : j{{i∨
| /⌒': : : : : : :{: : :. :.{、: : :.゚, (_}{_)∨
──|── ...': : : : : : :{: i: {: : :. :.{‐\‐:}: }}{{: :.∨
r┤ .: : : i: :{.:.:{-l‐{\:. :.{斗劣」: :.}ム: : ∨
|ー| ...l| : : l|: :{:. :.斗劣 \{ ゞ┘ : ハ∧: : :,
===「」」== .l| : : l|: :{: : { ゞ┘ , ノイ: :} }: : :}
l_|(_) .八.:.:从: :.、: : 、 _ - 从 : } }: : :}
┌┐|:|‐X .\: :\{\{'´>''"゚~~゚"''<: :}:.ノ ,': : :ノ
i!. 厂 ̄| ̄ ̄~|Ⅷィ=ミ /´\「. ./ /⌒i_. . . . . . . .~"''厶イ
|| ┌┘____,| 辷アニ7|‐‐ , '"゚~._._.r‐'‐-ミ´ -',r''"゚~. . . . . . . }\
|| { ̄:::|_| __|zzⅦ /. /i /~ミ*、ニ\,」l≧s。.,,_ . . . _人. .`,
|| o─┬ ┬─...| ̄|lニ:| |_ノニ . /. //l {ニニ=}ニニ}´゚, ____/⌒{ ∨.∨
())≧=- 二二」_|____|_|_|__|_../. /'゚ l___j}ニニ/ニ/ ゚´ / ,゜ } . ∨
___ ', (ノノ , . / 〈 /ニニ/ニ/{ミ*、゚, ,' /{{ ,′. .∨
: : : ', /.../ _j}/ニニ/ニ/} 乂ニニWイ / W__ ′. . . ∨
: : ::∧__,,,.. -------ーーーー //. . ' {i/ニニ/ニ/} } `Y⌒Y´ Ⅶ i\. . . . ∨
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ./. . ..{ 'ニニ/ニ/i// 、___, }},_l_ \. . . ∨
./. . . ..{ ./ニニ/ニ/i// l}i:i|l 从 / }\ . ∨
'. . . . / /-=ニ/ニ/i// 0 l}i:i|l /= 〈 }.. ..\.∨
./ {ニニ/ニ/彡'_,,{{,,_ j}i:i:|l 0 /ニニ/ l}. . . . .ヾ,
{ jI斗 ≧='彡'゙゚~~゚"[Ξ]:::~゚"7i:i:i:|l-〈´ ̄j l}. . . . . . }
.Y゙::::::::::::::::::::}::ー=‐-::::::}}::::::::::,.i:i:i:i:|l\}≦[{ l}. . . . . . }
..l:::::::::::::::::::::ノ´:::::::::::_,,.... -/i:i:i:i:i:|l:::::{=ニ} l}. . . . . . }
..乂:::::::::jI斗f七Iだニ=‐ '' 〈:i:i:i:i:i:i:|l:::::{=ニ} l}.. . . . . ..}
./::::`Y´ ゚,i:i:i:i:iノ``寸=-〉 ,. . . . . . ..}
./:::::::::ノ /{ }i:/ \{ /.. . . . . . ..}
./::::::::{ _,,、 ''~ /={ 'ー--‐=ァ'´ }、 \ /. . . . . . . . ,
::::::::>''~ /-={ ,/ }=\ `、'゙. . . . . . . . /
+'” /-=ニ={ ~゛ }ニニ\ `、. . . . . ./ ★:♀/∴
────────────────────────────────────────────
【이름】센다이“개 2”
【타입】물/땅
【특성】닌자의비전… 「유대변화」를 얻은 닌자는 「물수리검」의 분류를 「물리기」로 바꿀 수 있다.
【소지품】
【기술x10: 물수리검, 잠수, 사우전드애로, 그림자꿰매기, 흉내내기
도발, 압정뿌리기, 대타출동, 씻어흘리기, 막말내뱉기】
공격:B+
방어:A+
특공:B+
특방:B+
속도:A+
【포텐셜】
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『야전함의 구전』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 이 『포텐셜』을 빈사 상태인 아군의 『역할』로 취급한다.
『야전함의 두루마기』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T의 제일 마지막에 「변화기」에 의한 추가행동을 얻는다.
『야전함의 숨긴패』… 1/시 T종료시까지 임의의 능력치를 강화(1.33배)한다.
『수뢰전대』… 1/시 기술 「기뢰」를 내보낸다. 이 포텐셜은 PT 전원이 사용할 수 있다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대풀회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대풀내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀박격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (땅)』… 설치기술의 데미지를 받지 않는다.
『어택 엘』… 자신이 「도우미」상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어」등을 관통한다.
『가드 엘』… 자신이 「도우미」상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
/::::/::::::::::::::::::::\:::::::::\_
___/::::::::/:::::::::/:::/::::::::::\::::::::::\::`i
/:::::′:::/::::::::::/::::::/:::::::::::::::::\:::::::::f⌒)
/::::::::::::::::/:::::::::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::(__ノcC\
/:::::::/l::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::{::\:\
/::::::/ l:::|::|::::::::::::{:::::::::::::|::::::::::::::::::八:::::::::::乂::::):::::\__
/:::::/ l::::|::|::::\|ハ:::::::::|::|:::::|::l::::::// |:::::::::::::::::: Tト ;;::::::::::::::\
/|:::| l|:::|::::::::|__Lト:::::::|::|:::::|::|::::斗ー|、::::::::::::|:::::|:|  ̄⌒\\ ___ノ
|{ |:::| l|:::|:::::::::《゚ KhミY八::::|::|:x茫ミ、:::::::|:::::|:::八\ ) ) / / ̄ ̄
人 ::::::∨|:::|::::|::::::|:乂:ン |′ \:|{(:ンノ ノ::::::::|::::八:::「\:\ ( /
⌒ ̄ |八 |::::|::::::|:| ''' ^'''... Λ | ::||/:: |\ ):::::) \(_
r-‐ ノ ̄|:::: 八 . ´ Λ ノ:::八:::::l:::::|\  ̄ ̄ ̄ \
、 八:::::::::ト ゝ ノ(丶イ/⌒\:::):八l::|  ̄ __ ノ ノ
)> ⌒ _ `ヽ::|⌒ __<\\ ) )り / __/
厂 / ´ `> )| \ 厂 \ /⌒-__ / /
{_/ ′ / /=- __ 〈Υノ n | _____ / /
/ { / /-=======- しし=∠ \ {______\/⌒)
/ Λ { {-=============- _________\/⌒)
/ ー-- -=================- ______厂二/⌒)
/ ノ \ .: }`ト===================- __ ノ二/二/⌒)
/ Λ 丿ノ ヽ | ̄ -=============- \/二/ニニ/
/ {ニ-_// | | |::::::| -===========- \ニニニ/
rzzzzzzzzzzz./{ \_/ | | ノ:::::ノ -===========- _ \./
__,._┼┐_三|.:: :: ::\ {__ _|_/:/ | -==========- _ )
 ̄ ̄}"|├┐_|.:: :: :: ::.:\ \ //:::::::::/ ( )/ 厂 -=========-_
______ ] ̄ ̄ ̄] ̄ ̄ :: :: :: :: :: : \ /:: /Τ{ ̄ / / |l | -=======>べー 、
 ̄ ̄= ̄= ̄= ̄‐ ̄‐ ̄‐ ̄‐ ̄.\:: :: :: :: :: :: \. /:::::::/ {_⊂⊃ __ノ⌒Y{ 八| -====( \\\ ー┐-=ニヽ
____________ \:: :: :: :: :: :: :\/::::::::::::ノ {  ̄`Y( j人 _..、イ ノ ___ --‐==气 | | |ニ| |ニニニノ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .\:: :: :: :: :: :: |_:::/ / ̄\ ___ --‐==ニニニニニニニニノ ノ / ノニノノ-‐  ̄
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .} :: :: :: :: :: :: :{ {二二二二二二二二二二二二ニ==--‐‐¬ く/_/-く ⌒ ★:♀/∴
──────────────────────────────────────────────────────
【이름】센다이 “유대 개”
【타입】물/땅
【특성】닌자의비전… 「유대변화」를 얻은 닌자는 「물수리검」의 분류를 「물리기」로 바꿀 수 있다.
【소지품】
【기술x10:월광수리검, 잠수, 사우전드애로, 그림자꿰매기, 흉내내기
도발, 압정뿌리기, 대타출동, 씻어흘리기, 막말내뱉기】
공격:A+
방어:A+
특공:A+ 「월광수리검」… 특수/물/30/100/단일/×/우선도+1 3회의 연속기.
특방:B 룰 상 「물수리검」으로도 취급한다.
속도:AA-
【포텐셜】
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『야반함의 진화』… 「유대변화」했을 때 자신의 체력을 전부 회복한다.
『야반함의 구전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T의 제일 마지막에 「변화기」에 의한 추가행동을 얻는다.
『야반함의 두루마기』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T의 제일 마지막에 「변화기」에 의한 추가행동을 얻는다.
『유대현상』… 자신의 피공격시에 아군 트레이너의 『포텐셜』을 받을 수 있다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대풀회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대풀내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀박격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (땅)』… 설치기술의 데미지를 받지 않는다.
『어택 엘』… 자신이 「도우미」상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어」등을 관통한다.
『가드 엘』… 자신이 「도우미」상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
농담하냐!!
『야반함의 구전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T의 제일 마지막에 「변화기」에 의한 추가행동을 얻는다.
『야반함의 두루마기』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T의 제일 마지막에 「변화기」에 의한 추가행동을 얻는다.
2개 중복...?
잘못하면 에이스이자 킬러이자 어벤져이자 양대간판인 무언가가 나온다고...?
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`.、
.´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ:.ヽ
/ : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ: ',
/: : : : : :{: : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : :'; : : :ハ:}
': : : : : : :V: : : : : : :ヽ: :ヽ: : :ヽ: : : : : : : i : : :} !!
{: : : : : : :∧: : : : : : ヽ\:\:_:ヽ: : : : : :/: : : , i}
{ : : : : : l`ヽV: : :、: : :レイ:´_ヽ:ヽ、: : : /ヽ: :/ j
V: : : : :V〒7z,ヽヽ\:.i イ//ハ〃/ : / }:/
Vヽ: :ヽ 二二ノ´⌒ゝ 二二 ノ l: ' 〃
` ヽ: ゝ !:レ〃
Vハ 〈 ィ: : :〈
Vハ r―、 /j: : :ハ
V \  ̄ ハVハ
V>― ´_.-‐:.:.}: : \
_ /_ヽ:. ̄:.:.:.:.:.:.:.:イ,': : : : :i`ヽ
/  ̄ ̄フ_________zと´ _``ー< ̄ヽ. /: : : : : }: : : :`ヽ
/ /7二フ┬' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ T‐へ二>、`ヽ ヽ V: : : : : : i : : : : : : :
{ ┴'⌒ー-、 ! ! /⌒ー‐┴ ヽ ヽ: : : : :i : : : : : : :
〉 , -‐-、_`ヽ ――――――┤ / , -- _ } ヽ: : : :!: : : : : : :
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 카츠라기 케이마(AA: 桂木桂馬.mlt)
───────────────────────────────────────────────────
【자질】
ㆍ지시:「B」 … 우수한 지시.
ㆍ육성:「AA+」 … 고위의 육성. 「기술머신」 추출이 특기.
ㆍ통솔:「C+」 … 평범한 통솔. 「♀」에 대하여 1랭크 상승한다.
ㆍ능력:「EX(B)」 … 규격 외의 능력. 「기술머신」과 관련된 기능확장의 고유.
───────────────────────────────────────────────────
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
※ 전개지령의 경우 지시 A 이상만 가능
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『숙달 6령』 또는 『전개 6령』 중 한 종류를 선택, 해당 6령만 사용.
───────────────────────────────────────────────────
【고유 포텐셜】
『게임 배틀, SET!』
카츠라기 케이마의 고유 포텐셜.
배틀 개시 시, 자신이 보유한 「기술머신」 중 3가지를 선택한다.
선택한 「기술머신」을 기능확장으로 사용할 수 있다.
또한, 자신이 보유한 기술머신 중 무작위로 1개를 상대는 기능확장으로서 사용할 수 있다.
(※ 레규에 의해서, 「속이기」, 「버티기」, 「방어」 등의 기술은 선택 불가)
【육성 포텐셜】
『게임 슬롯』…타입 불일치인 기능확장의 데미지를 강화(1.33배)한다.
───────────────────────────────────────────────────
//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ヾ:\:::::}ニニ|:::::::::::::::::ヽ/
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ノ V::::ヽ}ニニ|::::::::::::::/:::ハ
/::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::/´ }::::::: ∨-|:::::::::::/::::::::} /
/::::::::::::::::/:::::::::::::::/::::::/~ ‐ _ _ - }:::::::::::}ニ」::::::/:::::::::/ / /
/::::::::::::::::/:::::::::::::::/:::::::::/ ~ ‐ _ _ -''~ ,::`ヾノ:::::::/::::::::::::/. / /ニ
/::::::::::::::::/:::::::::><::::::::::/,ィ伝ミhx ヾ` ''"_,,、x. ム::イ:',/::::::::::::/ / /ニ./{
/::::::::::::::::/::::::::::::::{ ^ヽノ彡'~,ィiア ん::::(_,ヾ ,ィ巧う(゙ヾh, /. }:::::: }!:::::::_ - ~ / /ニ./{/ニ
:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::{ 〉 〈ニ{ {:::::()::::} {:::():::} }i》/} }:::::: }!:::/ / /ニ./{/三三
:::::::::::::::::/:::::::::::::/::::::\ ヽ ` 乂::::::ノ 乂:::ノ ´ ,ノ /:::::::从/ / /ニ./{/三三三
::::::::::::::: {::::::::::::::{::::::::_,,、\ __ ′ /_.イ:::::/l:/ / /ニ./{/三三三/
''"´ ̄⌒\:::::::人ニニニ/.......∧ /⌒ ー⌒Y /:::::::イ/_ \ / /ニ./{/三三三/:::::::
............ . /_\:::::::`''</..............ヽ. {: : : : : : : :.} /´ニニニ.\ ̄ .\_/ニ/{/ニ\-三/:::::::::::::
.........../‐ニニ/≧s。,,:::::::´"''‐-..、..>、 ∨: : : : :.ノ /....\ニニニ.\「ニニニニ/{/ニニニニ \//\>''´
`丶/-ニ二二|ニニニ二≧s。,,_::::::::: ̄ミh、 `¨¨¨´ イ................\ニ二二>ニニニ{/ニニニニニニニニ.\//ニニニ
/-ニニニニニ|ニニニ[:::::::::]ニ-}ih、::::::::::::::`::.、 __,,、<.........................._‐ニニ/ニニ/ニニニニニニニニニニニニ\ニニ\
. /-ニニニニニニ⌒¨¨¨¨゙うゎ。_二ニニニh、::::::::::::::::∨............................._‐ニニ/::::|/ニニニニニニニニニニニニニニニ |ニニニ|
. ,-ニニニニニニニニニニニニニニニニニミh、ニニh、:::::::::: }........................._‐ニニ/.\:::∨ニニニニニニニニニ二二二二|ニニニ|
. |-ニニニニニ/ ̄ _ - ~⌒>―――<..................._‐ニニ/ニニ|/|zz∨ニニニニニニニニニニニニ二二|ニニニ|
. |-=ニニニ/ _ - ~ `''<._‐ニニ/ニニ二|/|ニニ|><ニニニニ二二_,,、-=ニ⌒ ̄ニ
. |-ニニニ/ __ _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>―< ヽ_,,、-=ニニニニニニニニ
.∧‐二/ /∧_ /ニニニニニニニニニニニ./ `、ニニニニニニニニニ
/.∧二| ∨////〉 /ニニニニニニニニニ>―/ `、ニニニニニニニニ
./ .∧=|  ̄ ̄ /ニニニニニニニニニア ', ∨ニニニニニニニ
. / ∧| /ニニニニニニニニ/ ', ', }ニニニニニニニ
【서포트 효과】
《이것이 용사 아리스의 성검, 슈퍼노바!》
텐도 아리스의 서포트 효과(AA: 天童アリス.mlt)
드물게 T최후에 「파괴광선」에 의한 추가행동을 내보낼 수 있다.
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/단일/±0/X/명중했을 때, 다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
『유대현상』… 자신의 피공격시에 아군 트레이너의 『포텐셜』을 받을 수 있다.
이거 피격시에 물러나 피해라나 전용 쓴다는 소리지?
셀프 오더 상위호환,...
무슨 육성S가 가질만한 걸 가져왔어
_」」_
_ -=ニ ̄L _
_ -ニ. . . 三 . . . ] ´
_r‐=ニ=-.:.''^~二〕iト . . . .] :
_rニ. _>rニ-  ̄ `\. . ]. |
_ -ニ⌒'くrf⌒「 . .[. |
r「(久)ニ- ^''v⌒_ V/ |
\_/ V/-_ L..ノ
〈r冖_
`V/-_
〈r冖_
‘《____
‘《____
‘《____
‘《____
_ -ニアニ=- _ ‘《____
/ _/ : . rヘニ-へ
, _/ :. :| :{// ヽ
/ , ‐‐v‐ミ | !ゝ{_r冖,}
′./ ヽ ーへ. ’ ‘《__v
| .{、.,,_ _,,.、+ T´tい /∧.,,_‘《____
| .{ f窃 恣フ: 人__ト┘ー‐{込、,,、‐‘《_、‐'う
_、‐''~!.小 、 } // }Ⅵ,. . . ゝァ…ャ''´ ``ー、
/ _、‐'' 八 込、 r:::., .:} //''^~ Ⅵ,_、‐''~ ___', ,、‐へ\>
///// ∧{/: :)>。, イ ノ./ .{ヽ::rv''⌒\_ -  ̄___.}Z^{.‘《_`¨_
{': :/{.{//:/{ジ _ -ニ- _冖冖l: {>``ニニニ/ハ _____,、<⌒/,:込,_ノ
{: :{八: { { //-=冖=-冖冖ミく-=ニニニニ}、<⌒ニ-_ニ}ノ
_乂{_彡/ ./''^⌒//ΞZニニニニニニ=-  ̄>ニニニ=-_ノ
_、‐''~:: :: :: :: :: :/ ./廴_辷{.{Ξニ[ニニニニ=-  ̄.,_:\ ̄ i-=- ´
_、‐''~:: :: :: :: ::_、‐''~/ ./:人-=ニ込, -弌ニ=-  ̄ \. Y::.\_ レ′
_、‐゛_ -=ニ¨ ̄:: :: :: ::./ ./:: :: :: マニ=-=ニ ̄Ⅵ | ヽ\. r┘:: :: \
''^⌒ \:: :: :: :: :: :: :: ::/ ./:: :: ::_、‐:-=ニニニニ| |\__彡ヘ-[_:: :: :: :: :.
. \:: :: :: :: :: :└'′_、‐゛ :: :: : -=ニニニ| LL| : :. 〉[_:: :: :: :: :: :.
´"''ー‐‐‐‐一''”:: :: :: :: :: ::/V/-=ニ`¨][ニニL廴rf- [_ :: :: :: :: :: ::.
{:: :: :: :: ::/ Ⅵ-=ニニ][ニ-Ⅵ|-Ⅵ八:: :: :: :: :: :: ::.
ゝ''^⌒¨” Ⅵ-=ニニ][ニ-Γ|ニⅥ - _''~ .,,_:: :: :.
人-=ニニ][ニ八 |/ニニニ- _ `ヽ ::.
r{¨丈フ ̄ ̄_ -\ニニニニニ- _./ハ :.
Vニ=--=ニ ̄ニニ>-=ミニニ/^、./∧}
|-=]ニニニニニノ >'^'く./ニニ-_ }
|-=へニニニニ⌒| ΥノV/ニニニ-_
O/♀
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 에델가르트 폰 흐레스벨그(AA: 風花雪月その他.mlt)
【타입】 불꽃/강철 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】 「기를쓰기」… 상대를 쓰러트렸을 때, 추가 행동권을 얻는다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 5: 강철도끼, 성스러운불꽃, 이나즈마킥, 가열, 벌크업, HP회복】
「강철도끼」… 물리/강철/150/80/단일/±0/O/명중시, 1/2의 반동 데미지를 받는다.
「성스러운불꽃」… 물리/불꽃/100/95/단일/±0/X/5할 「화상」. 서로의 「얼음」상태를 해제한다.
「이나즈마킥」… 물리/전기/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 1할 「마비」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「가열」… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/X/자신을 「가열」상태로하고, 「특방+1」.
「벌크업」… 변화/격투/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/방+1」.
「HP회복」… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다.
【스테이터스】
체력 :B-(90)
공격 :A(125)
방어 :B+(105)
특공 :C-(60)
특방 :B-(90)
속도 :B(100)
총합 :570
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『염제의 연격』… 「여기다!」이고 필드에 나왔을 때, 3T동안 저확률로 기능확장에 의한 추가행동을 내보낼 수 있다.
『염제의 투기』… 자신의 능력변화의 +에 비례해서 해당하는 종족치를 강화 (1.1∼1.6배)한다.
『파이어 엠블렘』… 1/시/자동 상대의 「불꽃」기술을 무효화한다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『게임 슬롯』… 타입 불일치인 기능확장의 데미지를 강화(1.33배)한다.
_,,..、、..,,_
//」L」_``
_、-''"ヘ:.:.:.:.:``ヽ / ̄ ̄\
/.:/.:.:.:.:.:.:.\:.:\:.:.\_ノ) たニニニニ_\,,,...、、、ヘ
′v: l|:.:‘,.:.:.:.`、:.:.\:.:.\:く {ニニニrfくニニニニニニ\',
{:.:|V:八:. ‘,:._、-`、:.:.:.\:.:.)ノ 」ニニニLリⅥニニニニニニ\
{:.:|Vl_ニ\‘,:rtう:‘,:.‘,:.}乂 やニニ∧-_寸ニニニニニニニ\
八:乂vゞ'′,⌒ 从:.:.リ…ァへ やニニハ-_-寸ニニニニニニ。ノ}
__/\:.心、 - '/ノ. _、-''" : : : } [Ⅵニニ/\-_-\.ニ。ニ゚/「二ニ¬→=ュ
_厂\/_/-r=㍉._._.う7´-‐/:/ ̄〕h:.ノ [Ⅵニ.{_-_ \-_-\/「二ニ¬→=ュ
〈__/-_/-ハ: : :[_,,,...、、rヘ_/: :/: ``~、``~、、.Ⅵ-_-_〕h、 /)ニ¬→=ュ
/-_-_-_/-/_ノ:_,..ハ_ノヤ:[V]‘, ′: : / : ``~、 ``~、、-_//_、-┐‐ヘ
/-_-_-_/-_、<⌒ニ/ニニヤ辷ノ:‘,乂: : : : : : : : : : :``マ]ノУ '"、-''"ニニニニ\
/-_-_-_/-/ニニニニ_/ニニニニヤ : : : ‘, : ``ヽ、 : : : : : : /_У/ :ー : . ニニつニニニニ.',
_、-L厂V ノ_叭ニニニ/ ′`ヽニ-ヤ68: : ノ: : : : ‘,``~、、 ′:.:/ :/ ̄~"''ヽ」ニニニニニニ-',
_、<⌒_/-_-乂_/_,.)>。_廴__乂_ノ[{=乂__/: : : : /ハ. `乂 (/_//∧-_-_Ⅵ.-ニニニ。ニ゚',
ゝ _、</-_-_-=/-/ ̄U〕> Y <辷ニ Ⅵ: :[(0)]′‘,ヘ 〈-_-_-_-_V/_∧.-_-_寸。ニ゚ニ_、-'ソ,
ゝ _、/-_-_-/-/⊃-/〕′ .: } ./Ⅵ ̄-」Ⅳ: ‘,)_} {.`、-_△-_.V/-_\-_-_`7「L 「L 「L
ゝ/-_-_-/-_八-./: :ノ .: ノ / . Ⅵ: :」Ⅳ-=彡く {-_`、-_-_-_.V/\-\-./-マL マL マL
/-_-_-/-_厂_У: : ,′ :j / 厂′. . 寸_Ⅳ: : : : : :.\廴-.`、-_-_-_V/ハ)>。.二二 マL マL マL
/-_-_-/_/_、-乂: ノ‘, .: / /ニ-.ヤ. . . 」Ⅳ : : : : : : : : ``~、`、-_-_-V/.ニ``ヽニニニ.マL マL マL
/-_-_-/_/ニレ、、./′‘, . : / // ̄ヤ厂_Ⅳ\ : : : : : : : : : : : : ``、-_-_乂ニニニニⅥニ{( ┘-┘-┘
/-_-_/_八└Lノ「ハ_」. ‘,:_/ _、ヘ--…Ⅵ_)リノ_/\: : : : : : : : : : : : :.`、-_-_-〕h、ニニ.Ⅵ.乂_Уニや_',
/-_-_/-_-_、-''"..〈ノ . :| ][ └ヘ厂L⌒_Ⅵ/_〈: B: \: : : : : : : : : : : : `、-_-_-_-\ニⅥニニ6 8ニニや_',
/-_-_/-./. . . . ../ . :ノ .][ / \___ハ.-_や\A:L:\: : : : : : : : : : : :`、-_-_-_-_V/ Ⅵニニニニニニや_',
/-_-_/-⌒¨'冖冖7‘, ⌒^'ア‐- ミ/: . li ‘, Ⅵ-や-.\: T:I``~、、: : : : : : : \.-_-_-_寸-Ⅵニニニニニニ\_',
/-_-_/-/-_-/-_-_.′‘, Lノ . :√ハ: . . li ‘, Ⅵ-や-_-``~、:M:O:``~、、 : L_\-_-_-.寸.Ⅵニニニニ_」LL」_',
〈___/-/_-/-/-.{ ‘, . :√./∧: . li. ‘, Ⅵ-や/_-_-_/``~、:R:E: :``~、、\-_-_-寸]ニニニ/_-_「以」\
/_-_-_-_L_、イ/-_-{-厂vヘ . :√ /ハ: . li. ‘, Ⅵ-.V⌒ヽ-/ ``~、、:※:/ \-_-_.寸ニニ{「以」ニマL-.},
/_-_-_-_-/._-_-_.〈-_/|ニⅥ-У\_/ ./∧: . 厂vへ、‘, Ⅵ_乂__ノy ``^′ \-_-厂L乂ニマL-_-_リ_',
/_-_-_-_-/._-_-_-_.У |ニL_/ニニ-,′ ./ハ:_乂_-_ノ``や辷__/ \ハ-_寸`^''冖''^´ニニ.',
/_-_-_-_-/._-_-_-/ |ニニニニニニ,′ .',_\_ノニニ.や く-ヒノ-_寸ニニニニニニ(○)
/_-_-_-_-_-_-_-./ |ニニニニニ,′ ',ニニニニニや `、-_-_-寸ニ(○)ニ廴]',
/_-_-_-_-_-_-_./ |ニニニニニ,′ ',ニニニニニ.や `、-_-_-.寸廴]ニニニ卍┐
/_-_-_-_-_-_-/ ハ.ニニニニ,′ .',ニニニニ-.や `、-_-_-_寸卍ニニニニ卍┐
O/♀
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 볼티모어(AA: ボルチモア.mlt)
【타입】 물/강철 (2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/물/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×얼음/강철 0배×독)
【특성】「헤비메탈」… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「방어」의 종족 값을 「AA+」로한다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 5: 아쿠아스탬프, 퀵턴, 철갑탄, 바디퍼지, 방어】
「아쿠아스탬프」… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
「퀵턴」… 물리/물/60/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
「철갑탄」… 물리/강철/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
「바디퍼지」… 변화/강철/─/─/자신/±0/X/자신의 「속+2」.
「방어」… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/방어」 기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【스테이터스】
체력 :B(100)
공격 :AA+(165)
방어 :AA+(A)(165)
특공 :C(70)
특방 :D(45)
속도 :C-(60)
총합 :605
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『철갑함의 단련』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「공」 종족치를 「AA+」로 한다.
『철갑함의 주포』… 자신의 특성이 「헤비메탈」일 때, 「철갑탄」이 실패하지 않는다.
『아주르레인』… 「물」타입의 상대에 대해 자신의 「물」기술이 「효과가 굉장」해진다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전추격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다
『게임 슬롯』… 타입 불일치인 기능확장의 데미지를 강화(1.33배)한다.
ィ7
ィ ィ".::l{ __
): /l{ィ".::::::iレィ " ̄ ィ" _
l}iイ.:ノ.:::::::彡".::::::::〃 ィYi
,ilY:::{.::::/.:::::::::::::≠===z ィ" .::lil
Λ 代 ::::/:::::::::::≦::::::::::/リ∠/〈 ...:::::lil
{l ゙7ミヽイ{レ/ "  ̄ ̄_)/..::l}⌒ヾ: ≧x:::liL_
寸Z、 Y 》" _,ィ≦  ̄ Z{( ..:ノノ `《 ヾヽ
」l{ γ⌒㍉-=tチ厂⌒ミ ¨マム 'Yli:: .:/<ヾヽ __
,⌒γ´  ̄ ヽ`冖 " ´⌒ ヽ lマム li::ミ彡/γr='' ¨ ̄7/
{l:. い τ )=<:. .:} ムマム li:::::》{l {l:: ..::::::/《
Y .:ゝ ..: ,.ヘ .::ノ/ム>ll} ゞ:《::|l 人 ..::::::::://'ム
ゞyzzゞzヽ::.. ィェエム イ rヽマ//ム \lト、 ≧=イ l:::| 'ム≧y
{l ´ `=- ''´ ィチ彡マト<////ミ、 ヽ\ __ /ヘト、!レ´
ゞx _ へ::.. ィ升マ(__」イlL ノ三ミ>/lヽ `>x// \ !i
<ィ三三三≧z≦三ニ''´///r==ヾミミ{l 」ヾム Vl}Yl r=≦!i
,㌢ : : : : : : :)/__」》=t==-ヾV \ミミミY!llム Ⅵ::l {f _≧z、
㌢ : : : > ''´ ̄「三{l : : // .:)寸川(>}:. Ⅵ{ |l....:::::::::::,ィ/
r´ liOニli :// .. ィ ..: ):l}川アメl li:::l ゞ::::::ィ升l}
ノ 寸ニo/イ(:. .:. r .:. ) ..:::::il}㌢乂メl l::::\ 二 ,《 |ll}
i! {:. i:. .::>イ/´ ヽ::.. ノ::::::ilソメ乂乂l l:::::::>\,i《 |llト、
{l::.. ..::/ ..:::ィ〔::.. )::. 乂:::::/ l}乂乂メl l::::::厂 《::: :|l「 \
》 ...::: ...::::ィ㌢:::::...... 乂 ..:::::::::/彡}メ乂乂l l:::::} __ V: .:|lレ ´
ゞx ...:::::ィ升({::::..... ..::乂 ..::::彡" /イ乂乂メ l:::::l f「 \.:::リ
`' ==≦彡´个ト≧x。::.... ..:::::/彡´ 人乂乂l ,':::::{ {l:::::::... \
从ヾ ., _≧x\, _ / ̄ /人 ヾヽ ,《::::::l .lL::::::::::::::::》
, /´ !ゞ,  ̄ 彡´ .::) 寸V::L ////
,ィ/ Ⅵミ、 ,. ´/:: 乂:::寸//////
ィ/ ::Ⅵ{ ` -- ´ // ノ:::::Ⅵ///Λ___
'/ .:::へ\ _ 彡i!' 乂Ⅶ///Λ::7/
{l ..::::///\ミ  ̄ ̄ 7i!' 八:::l}ll// V/ /il
li:. .....::::://////≧xz:::.... ノli!' 乂:l}l/::.. \∠::::」l
X/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 쿠파(AA: スーパーマリオ主要キャラクター.mlt)
【타입】 바위/드래곤 (2배×얼음/격투/땅/드래곤/강철/페어리 1/2배×노말/전기/독/비행 1/4배×불꽃)
【특성】 「딱딱한등딱지」… 급소무효. 상대의 「폭탄」「볼」등의 기술의 데미지를 반감한다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 5: 스톤엣지, 용의파동, 화염방사, 고속스핀, 바디프레스】
「스톤엣지」… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/단일/±0/X/「파동」기술.
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/X/1할 「화상」.
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/단일/±0/○/자진(자신)의 「설치물」「조이기」 상태를 해제한다.「10할:속도+1」
「바디프레스… 물리/격투/80/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
【스테이터스】
체력 :A+(135)
공격 :C(70)
방어 :A+(135)
특공 :B-(90)
특방 :A-(110)
속도 :E(20)
총합 :560
【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『성의 주인』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『마왕룡의 철퇴』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『마왕룡의 시비』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 3T간 「도발」 상태로 한다.
『쿠파 성』… 자신에게 『성의 주인』을 부여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요저격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『게임 슬롯』… 타입 불일치인 기능확장의 데미지를 강화(1.33배)한다.
...=―=... >― 、- 、
/ ヽ ≧ 、 /. . . . . . .\. .ヽ ェzュ
/ i V /. . . . .. . . . . . . .V.ハ慫狄慫メメx>-――- 、
.{ ノ } ./. . . . . . . . . . . . . . }. .i欒戀淡メメ. . . . . . . . . . ヽ
.、` ― ´ { /. . . . . . . . . . . . . . . .i.. .}イ Yi淡爻 `ヽ. . . . . . . . ().V
丶 ノハ-―====-../. . . . . . . . . . . . . . . .. .l. .l } }ニニニ} ハ. . . . (_). . . . .V
丶.. _ イ V. . . . . . . .. `. . .く ̄⌒ヽ. . . .. . . .i. .l } ` ‐' }. . . . . . . . . . .}
.ヘ V. . . .. . . . . . . . . .. <_}. . . . . . ..i. .! 'ア = 、 i. . . . . . . . . . ()}欒鑾x
./.\ v. . . . . . . . . . . . . . . . .、. . . . . .! .! ハ.. ( ) } .i. . . . . . . . . .. .}i戀淡比メ
'. . . . .ヽ .}. . . . . . . . . . . . . . . . . \. . . i .ノ `¨´ }. . . . . . .(). . ..'ヽ慫淡戀=、
/. . . . . . . ハ }===― 、. . . . . . . . . . . vノ.../ '. . . . . . . . . . ハ {ニi. . . . . ヾ
,:. . . . . . . ハ. .丶 .ノ ヽ. . . . . . . . . . .V./ `-=⌒ 、 V. . . . . . . . . ./ ` }. . . . . ハ
i. . . . . . . .ハ./ ` ̄´ ハ. . . . . . . . . . .} Y ( ) V '. . . . . . (). . / Y¬ 、 .}. . . . . i. }
.!. . . . . . . .{. .i ><. . . . . . . . i 丶_ ノ^^ /. . . . . . . . ./ ハ ( ) } ハ. . . . }. .!
.{. . . . . . . .i. .{ / <. . . . ..} '. . . . . . . . ./ ヽ-=^ ハ. .. . .j. ..!
v. . . . . . .V>⌒ ヽ Y <. .ノ ,- 、 '. . . . .(). ../ ハ. . . . ノ. .ハ
V. . . ../ Y ハ \ { (_) Y /.. . . . . . / Y⌒ヽ ハ. . . . /. .ハ
ヽ/ } ヘ \_ノハ ./. . . (). . ノ ハ 弋ソ.} ハ. . . . . . ./
/ ハ.......__z≦. . . . \ _........_ \ /. . . . ../ ` ー^` /. . . . . . . /
/ ,. . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ , ィ ` 、} {. . . . / v- 、 /. . . . .. .ノバ、
./ < /. . . . .. . . . . .. . . . . . . ._. イ } i ヽ._.ノ ハ γ') } /. . . . . ./. . . . 〉
/ `ヽ />. . . . . . . . . . . ._. . く .{ ノ ` = ^,へ/. . . . . イ. . . . / >. 、
' V / `¨¨¨¨¨´/ ヘv ⌒丶 / <../ ̄ ヽ / く../⌒ヽ>x
! イ⌒ Y / > .._ イ く \ /. . . .
! { ハ ./ /{ ,: ´ \ 丶 へ/. . . ./
ヘ `ー .ノ / /. . .丶 >、 , -―` 、 \//. . . . ./
> _ イ x慫く {. . . . . . \ / > ...__ ィ く . . . . . . ._._\ .{. . . . 〈
x淡戀欒x \. . . . . . .フ / \ \. ./ ´ `丶 ハ. . . . .
戀戀淡鑾淡 \. . / / \ ´ \ ヽ_ イ
X/?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 레지기가스(AA: 伝説480~.mlt)
【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】 「슬로스타트」… 장소에 나와서 5T경과했을 때, 전능력치를 크게 상승시킨다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 4: 묵사발, 기가임팩트, DD래리어트, 지진】
「묵사발」… 물리/노말/?/100/단일/±0/O/상대의 HP가 남아 있을수록 위력이 올라간다.(120x상대의 남은 HP÷상대의 최대 HP)+1
「기가임팩트」… 물리/노말/150/90/단일/±0/O/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
「DD래리어트」… 물리/악/85/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.
「지진」… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 데미지로 명중한다.
【스테이터스】
체력 :A+(135)
공격 :AA(160)
방어 :A-(110)
특공 :C(80)
특방 :A-(110)
속도 :B(100)
총합 :695
【포텐셜】
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『유적의 주인』… 「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『불괴의 거신』… 자신이 최후의 1체일 때, 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『거력의 거신』… 장소에 나와서 5T 경과 후부터 「노말」기술의 반동을 받지 않는다.
『포케바디』… 『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『게임 슬롯』… 타입 불일치인 기능확장의 데미지를 강화(1.33배)한다.
/{[
_/_,{[
/ ̄/^i ____
/_/ | __ _ -=ニ=‐ \
l| ̄` 、 | ̄|{ / /~''<ニ=‐ }
l| \}\ /i{| |{ / / / .。s≦ニ=-
_l| \ / /l| |{: / /}i /ヽ/ .。s≦ニ=- .。s≦}
l| l|: / /-‐- ミ/// / / /´ ̄`ヽ .。s≦ニ=- .。s≦ニ=‐
l| l|:. ,x/{/ //、 〈 / { .。s≦ニ=- rzz七I~ニ=‐
// }_/^>'゙/l{ il ∨_≫''"~ ̄ ̄{ ̄ ̄ ̄} r===================ァ
、 、 ':i| /}7 l{ il ア゚ {___ ゙ / ̄ ̄ ̄~"''~、、¨¨¨¨¨¨¨´
\\{i:iL.xfア_ノ乂_/ ノ/ ,、丶` }__/ \ 〉
_、+' \「厂L彡'^⌒Ll/ {L -‐七I~ イ} ゚̄~"i^i ≧=‐ - ‐七爪
___、+'” 〈___7⌒ヽ__ Ll/{_ -‐七I~ / r┘L ~" '' ‐=ニ _
/⌒} ___r=彡/.../{ / 〉_i{O \_ -‐七I~ニ=-‐ ''" ̄〈 {{ ~"i=- _
/ } / /´ '.../ `¨´ /.. ∧ ノ__ l|i:i:i| ー‐七I"~ ̄~~""^、 寸=‐'‐=ニ=⇒
/l 'i} /イ~]/ {i_‘ /.. /⌒}/{ ̄ ̄ ̄~''<\」 \\ ``''^
く/lL{iムィ≫''~ __/]{ /.. /⌒´L/}ニ=‐- _}≧s。. _ ¨´
_ -ニ{≫''~ / ]{ 'L./ /~〉W^ 、______/竺竺彡'
_ -ニ=‐ -―‐=ァ'゜ __/^乂_/____ i |{ {{ \ )
. _ -ニ=‐ / /__/ / ̄ ̄〉〉┘ |{从 `{¨¨¨´\ >''"~ ̄ ̄〉、
_ -ニ=‐ i / ̄} ,、ヽ`~〈__//O ,¨¨´\ \\ 丶 // 〈/∧
_ -ニ=‐ ,八 /{_____/__/ /......_,∧___/ \ i}} \{ { ∨∧
_ -ニ=‐ ^⌒\{∧/ 厂 /......〈 ∨ `'≪{≧s。 }\\ }/
_ -ニ=‐ ∨i/ __/......._/ / \ \{\_≧=‐‐=≦{\
/=‐ ー=七I~ ̄ ̄,'......〈 _/ \ }..../ } \}
⌒L/ / ー〈_/ , \
i / \___/ \
└ ~''< \
~''< \___
~''< \\
~''< \}
~''<〉
X/♀
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 제프티(AA: Z.O.Eシリーズ.mlt)
【타입】 벌레/에스퍼 (2배×불꽃/비행/벌레/바위/고스트/악 1/2배×풀/땅/에스퍼 1/4배×격투)
【특성】 「사이코메이커」… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「사이코필드」상태로 한다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 7: 대절단, 엄습하는일격, 에너지애로, 사이코부스트, 리플렉터, 회복봉인】
「대절단」… 물리/벌레/100/90/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「엄습하는일격」… 물리/벌레/70/90/단일/±0/O/10할 「특공-1」.
「에너지애로」… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 「악」타입에게도 명중한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술. 5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술. 5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.
「회복봉인」… 변화/에스퍼/─/100/단일/±0/X/5T 동안 상대를 「회복봉인」상태로 한다. (체력을 회복할 수 없다.)
【스테이터스】
체력 :C(80)
공격 :A+(135)
방어 :D(45)
특공 :C(80)
특방 :D(45)
속도 :A+(135)
총합 :520
【포텐셜】
『유성광의 선회』… 필드에 나와 「2T」째 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『유성광의 화기』… 「사이코필드」상태일 때, 특수 기술을 자신의 「공격」으로 계산하여 내보낸다.
『오비탈 프레임』… 트레이너가 「지시:B」이하일 때, 자신을 대상으로 『숙달저격지령』, 『숙달회피지령』을 사용할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『게임 슬롯』… 타입 불일치인 기능확장의 데미지를 강화(1.33배)한다.
__
__ _、-ヘr─┐、 ───┐
┌‐/.:.:.:/.:.:.:.:.:.: ̄ ̄.:.∨.:.:.:.:.:/ / ̄>''"~~"'' 、
''"~/.:.(__(.┌{__ __.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}-ヘ.:.{.:.{.:.//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
/.:.:.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:. [))√(\__>--< ノハ.:.: ̄_ --〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
{.:.:.:._ -=ニ ̄.:{ /|\\.:.:.:.‐┐ //}.: /.:.:/>--.:.:.:.:.:.:.:.:.:. }
_ -  ̄:.:./:.:./込 乂.]「]| ///,| 「]|/ /.:.://:.:.:.:.:.:.:``~、、ノ
. /.:.:.:.:.:.:/.:.:///] √ニ=-乂─ノノ^/ /.:.:/.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
. /.:.:.:.:.:.:/.:.:/// 乂\ ──=ニ ̄.:./ /.:.:/.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:/\乂 ̄ニ=- ̄ ̄.:. // /.:.:/.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
/.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/.:/\ (__ ̄--ミ ̄┌─‐/ /.:.:/.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/.:/─(\/ ∨ノノ ̄/ /.:.:/.:.〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
{ .:.:.:. /.:./.:.:.:.:/.:///>:{ ┐ r㍉ }<\└ヘ:/.:.:. ̄ ̄ ̄``~、、 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |
/ ̄ ̄.:.:/.:.:.:.:/.:/⌒>- └ A ‐r ┘-<⌒\ \ ̄ ̄ ̄``~、、``~、、.:.:.:.:. |
. {.:.(ニ==─:.:.__/.:/.:.:.√ ̄]─────厂] ̄[.:.:.: ̄ ̄∨ニ=-.:.:.: ``~、、.:.:.:.:.:.: |
 ̄-=ニ√.:.:.:.:.:.:.:. /√ニ[( ̄]ニニニニニニ|ニニ].:.:.:.:.:.:.√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:\.:.:\|
__√ ̄\ .: / :{ニニニニニニニ\∨|/ ̄/ ̄',.:.√:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〉:.:.:\:.: ',
|.:.:.:\ .:.:.:.:.:. 〕└(○ニニニニニニニ|{ 0 { Lノノ.:.:.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.: //\///,:.:.: '/: }
|.:.:.:.:.:| |.:.:.:.:.〔ニニ\──「┌┌┌ ]_|ニニ「.:.:.:_、<⌒``ヽ:〈〈.:.:.:.:\/,.:.:.:.:}ノ
|.:.:.:.:.:| |.:.:.: / ̄ ̄∨| [| [|:|.:/]⌒i ┐^|ニニ「\:.:.:.:.:.  ̄ ̄\} |.:.:.:.:.: }─ ^`
. 八.:.:.:.:.'/,.:.:.:.{.:.:.:.:.:.:.:|-r─‐「 { {⌒|__|:乂_彡〉-:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. } |.:.:.:.:./
\.:.:.'/,.:.:.乂 .:.:.:. |-|:{{ {{:|八乂 乂\-ヘ<__/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /:/.: /
── ̄「ニ=-八∨∧->( ̄_/.:.:.: ̄) } }.:.:.:.:.:.:.:_、<⌒``
└辷ノ :∧∨∧ ∨ ̄ニ=-<⌒:ノノ _、<⌒//.:.:.∧
/.:.:. /∧∨∧ :〉 .:.:.:.:.:.:.:.:  ̄ ̄//////.:.:.:.:.:.:.: 〉
/.:.:.:.:.:.:.:. 〉  ̄ ̄〉 \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.// //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.└─→.: ∨/\.:.:.:.:. /:// .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 〉
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∨//>--//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
/ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|^` ̄ '/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〉
// ̄ ̄\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√ '/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧
O/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 스페이스 마린(NN: 한스) (AA: スペースマリーン.mlt)
【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】 「멀티테스크」… 체력이 가득일 때, 자신의 행동 후에 「기술머신」을 사용할 수 있다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 8: 전광석화, 객기, 트라이어택, 사이코소드, 파동탄, 방어, 대타출동, 압정뿌리기】
「전광석화」… 물리/노말/40/100/단일/+1/O/「선제」기술.
「객기」… 물리/노말/70/100/단일/±0/○/자신이 「상태이상」일 때, 위력이 2배가 된다. 「화상」에 의한 감소를 무시한다.
「트라이어택」… 특수/노말/80/100/단일/±0/X/2할 「마비/화상/얼음」.
「사이코소드」… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「파동탄」… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
「방어」… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「대타출동」… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.
「압정뿌리기」… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 대미지를 준다. 설치횟수에 따라 데미지가 증가한다.(체력의 1/8→1/6→1/4)
【스테이터스】
체력 :B(100)
공격 :B(100)
방어 :B(100)
특공 :B(100)
특방 :B(100)
속도 :B(100)
총합 :600
【포텐셜】
『광주』… 선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다.
『우주해병의 무장』… 1/시 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 무효화한 기술을 「기술머신」으로 할 수 있다.
『우주해병의 보급』… 아군과 교대할 때, 중확률로 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『아스타르테스』… 상대가 「아인」이 아닐 때, 자신(상대)의 기술의 위력을 강화(완화)(1.2배/0.8배)한다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투추격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『광주약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속도」가 오른다.
『게임 슬롯』… 타입 불일치인 기능확장의 데미지를 강화(1.33배)한다.
ㆍ육성:「C」 … 평범한 육성.
ㆍ통솔:「A」 … 뛰어난 통솔.
ㆍ능력:「B+」 … 우수한 능력.
지/통 복합형으로 아래의 고유를 하려고 하는데, B+ 정도면 이 고유 1개로 끝일까요?
『내보내는 군신의 한 수』
우에스기 겐신의 고유 포텐셜.
상대와 동시에 『지령』을 발동했을 때, T마지막에 추가행동권을 얻는다.
고유 자체는 b긴 한데
제대로 쓸 수 있으려나...?
우에스기 겐신의 고유 포텐셜.
적진에 같은 『역할』의 포켓몬이 있을 때, 지시 전 상대가 「선행입력」한 포텐셜을 확인할 수 있다.
『내보내는 비장의 한수』
우에스기 겐신의 고유 포텐셜.
상대와 동시에 『지령』을 발동했을 때, T마지막에 추가행동권을 얻는다.
이런 느낌으로 수정
포켓몬 장르에 빠져버렸습니다만
저도 있기는 한데 도서관이라 길게는 못 써서.
포지션: 포켓몬이 배틀에서 담당하는 역할 / 역할 포텐셜에 대응
닉네임: 포켓몬이 지니는 명성의 효과 / 이명 포텐셜에 대응
캐릭터: 포켓몬이 원종으로서의 힘이 아닌 캐릭터로서의 힘을 단련한 것으로 3개까지 보유 가능 / 속별 포텐셜에 대응
아이덴티티: 한정된 포켓몬이 지닐수있는 궁극적인 능력 / 전용 포텐셜에 대응
트레이너: 트레이너가 자체적으로 배틀에 적용시킬수 있는 효과 / 고유 포텐셜에 대응
어빌리티의 경우 용어를 언제든지 포텐셜로 고칠수도 있음
[트레이너 자질]
대부분의 트레이너는 자질 배분이 합계 4점이 되도록 적용됨
D: -1점
C: 0점
B: 1점
A: 2점
S: 3점
지시 - 추가적인 배틀 커맨드의 해금
D: 기초 배틀 커맨드(피해라/버텨라/맞춰라/돌아와) 사용 가능
C: 4대 지령 해금
B: 추가 지령 해금 / 명중률 상시 +1랭크 / 타임 1회
A: 지령 세분화 / 급소율 상시 +1랭크 / 타임 2회
S: 지령 효과 강화 / 명중률&급소율 상시 +2랭크 / 타임 3회
육성 - 포켓몬 개개인의 능력치 및 기술 강화
D: 캐릭터 능력치 보정 미해금
C: 캐릭터 능력치 보정 해금
B: 원종의 숨겨진 특성 사용 가능 / 1차 캐릭터 어빌리티 해금
A: 2차 캐릭터 어빌리티 해금 / 원종의 전용기 사용 가능
S: 3차 캐릭터 어빌리티 해금
통솔 - 팀 전체의 추가 능력 획득
D: 포지션 어빌리티 미해금
C: 포지션 어빌리티 해금
B: 포지션 세분화 / 특수 기믹 1회 사용 가능
A: 특수 기믹 2회 사용 가능 / 세부 포지션 강화
S: 특수 기믹 3회 사용 가능 / 특수 포지션 해금
능력 - 트레이너의 고유한 특권
D: 트레이너 어빌리티 미해금
C: 트레이너 어빌리티 1개 해금 / 아이덴티티 어빌리티 최대 1체
B: 트레이너 어빌리티 2개 해금 / 아이덴티티 어빌리티 최대 3체
A: 특수 기믹 1회 추가 사용 가능 / 아이덴티티 어빌리티 최대 5체
S: 트레이너 어빌리티 3개 해금 / 아이덴티티 어빌리티 최대 6체
[배틀 커맨드]
기초 커맨드
피해라! - (1회/배틀/선행) 상대의 공격을 회피함
버텨라! - (1회/배틀/선행) 아군이 상대의 공격을 반드시 버팀
맞춰라! - (1회/배틀/선행) 아군의 공격이 상대의 배틀 커맨드와 어빌리티를 무시하고 필중함
돌아와! - (1회/배틀/선행) 상대가 행동하기전 아군을 후퇴시키고 상대가 행동 후 교체자를 출전시킴
4대 지령
××지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 ×× 능력치를 이 턴만 강화(1.5배)
(××엔 공격/방어/특공/특방/속도가 존재하며 가각 다른 지령 취급)
추가 지령
회복지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 HP를 25% 회복
xx지령에 급소지령 추가
지령 세분화
기존 xx지령이 대체됨
특화××지령 - (1회/배틀/기술) 아군의 xx 능력치를 2랭크 올림
신속××지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 xx 능력치를 1랭크 올림
지령 강화
강화특화××지령 - (1회/배틀/기술) 아군의 xx 능력치를 3랭크 올림
강화신속××지령 - (2회/배틀/선행) 아군의 xx 능력치를 1랭크 올림
강화회복지령 - 아군의 HP를 50% 회복
[캐릭터 능력치 보정]
포켓몬스터 RE:BORN에서 포켓몬들은
원작 포켓몬스터 게임의 포켓몬 원종들과 동일한 타입과 특성, 종족치를 가지고 있었으나
각 포켓몬들마다 특정 캐릭터가 부여되어
부여된 캐릭터에 따라 종족치가 상승하는데 이를 캐릭터 능력치 보정이라고 칭함
예시)
야토가미 토카는 킬가르도가 원종이기에
킬가르도와 동일한 타입 / 특성 / 종족치를 지닌다
하지만 캐릭터 능력치 보정에 의해 공격과 체력이 추가 상승한다.
[타임]
배틀 중 한정된 횟수만큼 사용가능한 힌트 시간
플레이어가 사용시 확정적으로 상대의 행동을 파악하여 대처 가능
NPC가 사용시 연출에 따라 효과가 다름
[특수 기믹]
원작 게임의 메가진화 / Z기술 / 다이맥스 / 테라스탈을 의미한다.
종족과 속별 통합 + 유대, 특권, 회내격, PT 삭제인가요?
왜 이게 통솔형에게 갔는지도 모르겠어요.
통솔 = 팀 전체를 이끄는 리더쉽 / 포켓몬의 한계를 보완이라고 해석해서
포켓몬과의 유대가 중요한 메가진화는 어울린다고 생각하고
그냥 특수 기믹 자체가 포켓몬의 한계를 확장시키는 힘이라고 생각하기 때문이기도 해요
포텐셜 대부분 날렸어요
육성 - 포켓몬의 능력을 한계치까지 성장시킴
통솔 - 포켓몬의 한계를 정의하고 보완
능력 - 포켓몬과 별개의 새로운 기능 추가
라고 해석했습니다
N종류만큼 특수 기믹을 다양하게 쓸 수 있다는 뜻입니다
통솔A랭은 메가진화와 Z기술을 한 배틀에서 1번씩 쓴다던가 할 수 있어요
세계관에 다이맥스 포인트가 극히 희귀하다고 설정해서
애초에 사용 기회를 적게 설정하여
메리트를 떨어트릴 생각입니다
적어도 체육관전 정도에서만 사용 가능할듯?
일단 짧게 훑어보자면 유대 삭제는 불호 심하게 갈릴테고 어빌리티용어도 그 호칭 쓴 작가 행보 때문에 싫어할 사람은 싫어할거에요.
1.5배 강화는 +1랭업에 비해 엄청 좋기 때문에 1턴 한정이라도 +1랭업의 하위 지령이라는 인상이 안 들어요.
행동 스킵하고 랭업하는 것도 전개회복지령의 채용빈도를 생각하면 안 좋아보이고요.
간략화는 괜찮은 데 쳐낸만큼 바뀐게 많아서 하던 사람도 곧바로 적응하기 힘들면 간략화의 의미가 적지 않을까 생각해요. 이러면 역할 같은 것도 다 바꿀테고.
그리고 호환이 안 되면 기존의 수많은 오레마스 파생작의 데이터를 참고하기 어렵다는 단점이 생기는 데, 참고자료 없이 데이터를 다 직접 짜야해요. 괜찮으시겠어요?
밖이라 간단하게 살펴보자면 이 정도.
실기몬에 AA스킨을 씌워서 데이터에 일종의 틀을 만든거에요!
그리고 유대는... 애초에 잘 이해 못한 요소라... 비슷한 요소를 추가하면 될듯합니다
지령 관련은 언제든지 수정할 생각있습니다
4대 지령
××지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 ×× 능력치를 이 턴만 1랭크 올림
(××엔 공격/방어/특공/특방/속도가 존재하며 가각 다른 지령 취급)
추가 지령
회복지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 HP를 25% 회복
xx지령에 급소지령 추가
지령 세분화
기존 xx지령이 대체됨
숙련××지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 xx 능력치를 2랭크 올림
특화××지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 xx 능력치를 이 턴만 3랭크 올림
지령 강화
강화숙련××지령 - (1회/배틀/기술) 아군의 xx 능력치를 3랭크 올림
강화특화××지령 - (2회/배틀/선행) 아군의 xx 능력치를 이 턴만 3랭크 올림
강화회복지령 - 아군의 HP를 50% 회복
이렇게 수정해봤습니다
포켓몬마다 존재하는 특수한 조건을 만족할시 그 순간 포켓몬은 유대의 힘으로 각성하여 새로운 데이터 시트로 교체된다
기본적으로 원작 게임의 실전몬을 기반으로 데이터가 만들어지는 RE:BORN에서 오리지널 데이터가 되는 유일한 예외이다.
기존의 유대 포텐셜을 대체하는 시스템으로, 기본적으로 유대변화가 가능한 포켓몬은 한 트레이너에 단 1기뿐이다.
그럼에도 통솔형 또는 S랭크의 자질 보유자는 더욱 많은 포켓몬과 유대를 맺을 수 있다.
단, 한 배틀에서 유대변화는 각 팀당 단 1번 발동된다.
누구 연재 중이신가?
[포텐셜]
역할: 포켓몬이 배틀에서 담당하는 역할
이명: 포켓몬이 지니는 명성의 효과
캐릭터: 포켓몬이 원종으로서의 힘이 아닌 캐릭터로서의 힘을 단련한 것으로 최대 4종까지 보유 가능
전용: 한정된 포켓몬이 지닐수있는 궁극적인 능력
고유: 트레이너가 자체적으로 배틀에 적용시킬수 있는 효과
[트레이너 자질]
대부분의 트레이너는 자질 배분이 합계 4점이 되도록 적용됨
D: -1점
C: 0점
B: 1점
A: 2점
S: 3점
지시 - 추가적인 배틀 커맨드의 해금
D: 기초 배틀 커맨드 사용 가능
C: 4대 지령 해금
B: 추가 커맨드 해금 / 타임 1회 / 급소율 상시 +1랭크
A: 지령 세분화 / 타임 2회 / 급소율 상시 +2랭크
S: 세부 지령 혼용 사용 가능 / 급소율 상시 +3랭크 / 타임 3회 / 유대 포텐셜 보유량 +1
육성 - 포켓몬 개개인의 능력치 및 기술 강화
D: 캐릭터 능력치 보정 미해금
C: 캐릭터 능력치 보정 해금 / 1차 캐릭터 포텐셜 해금
B: 원종의 숨겨진 특성 사용 가능 / 2차 캐릭터 포텐셜 해금
A: 3차 캐릭터 포텐셜 해금 / 원종의 전용기 사용 가능
S: 4차 캐릭터 포텐셜 해금 / 유대 포텐셜 보유량 +1
통솔 - 팀 전체의 추가 능력 획득
D: 역할 포텐셜 미해금
C: 역할 포텐셜 해금
B: 역할 세분화 / 특수 기믹 1회 사용 가능 / 유대 포텐셜 보유량 +1
A: 특수 기믹 2회 사용 가능 / 세부 역할 강화 / 유대 포텐셜 보유량 +2
S: 특수 기믹 3회 사용 가능 / 특수 역할 해금 / 유대 포텐셜 보유량 +3
능력 - 트레이너의 고유한 특권
D: 고유 포텐셜 미해금
C: 고유 포텐셜 1개 해금 / 전용 포텐셜 최대 1체
B: 고유 포텐셜 2개 해금 / 전용 포텐셜 최대 3체
A: 특수 기믹 1회 추가 사용 가능 / 전용 포텐셜 최대 5체
S: 고유 포텐셜 3개 해금 / 전용 포텐셜 최대 6체 / 유대 포텐셜 보유량 +1
[배틀 커맨드]
기초 커맨드
피해라! - (1회/배틀/선행) 상대의 물리 공격을 회피함
물러나! - (1회/배틀/선행) 상대의 특수 공격을 회피함
버텨라! - (1회/배틀/임의) 아군이 빈사상태가 되는 상대의 공격시, 아군을 반드시 버티게 함
돌아와! - (1회/배틀/선행) 상대가 행동하기전 아군을 후퇴시키고 상대가 행동 후 교체자를 출전시킴
4대 지령
공격지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 공격 능력치를 턴 종료시까지 1랭크 올림
방어지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 방어 능력치를 턴 종료시까지 1랭크 올림
특공지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 특공 능력치를 턴 종료시까지 1랭크 올림
특방지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 특방 능력치를 턴 종료시까지 1랭크 올림
민첩지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 민첩 능력치를 턴 종료시까지 1랭크 올림
추가 커맨드
회복지령 - (1회/배틀/선행) 턴 종료시 아군의 HP를 25% 회복
저격지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 명중 능력치를 이 턴만 1랭크 올림
회피지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 회피 능력치를 이 턴만 1랭크 올림
맞춰라! - (1회/배틀/선행) 아군의 공격이 상대의 배틀 커맨드와 포텐셜을 무시하고 필중함
지령 세분화
숙달공격지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 공격 능력치를 1랭크 올림
숙달방어지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 방어 능력치를 1랭크 올림
숙달특공지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 특공 능력치를 1랭크 올림
숙달특방지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 특방 능력치를 1랭크 올림
숙달민첩지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 민첩 능력치를 1랭크 올림
숙달저격지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 명중 능력치를 1랭크 올림
숙달회피지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 회피 능력치를 1랭크 올림
숙달회복지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 HP를 25% 회복
전개공격지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 공격 능력치를 턴 종료시까지 2배로 함
전개방어지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 방어 능력치를 턴 종료시까지 2배로 함
전개특공지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 특공 능력치를 턴 종료시까지 2배로 함
전개특방지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 특방 능력치를 턴 종료시까지 2배로 함
전개민첩지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 민첩 능력치를 턴 종료시까지 2배로 함
전개저격지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 명중 능력치를 턴 종료시까지 2배로 함
전개회피지령 - (1회/배틀/선행) 아군의 회피 능력치를 턴 종료시까지 2배로 함
전개회복지령 - (1회/배틀/행동) 아군의 HP를 50% 회복.
회피해! - (2회/배틀/선행) 상대의 공격을 회피함
(※기존의 피해라!와 물러나!를 대체합니다)
[캐릭터 능력치 보정]
포켓몬스터 RE:BORN에서 포켓몬들은
원작 포켓몬스터 게임의 포켓몬 원종들과 동일한 타입과 특성, 종족치를 가지고 있었으나
각 포켓몬들마다 특정 캐릭터가 부여되어
부여된 캐릭터에 따라 종족치가 상승하는데 이를 캐릭터 능력치 보정이라고 칭함
예시)
야토가미 토카는 킬가르도가 원종이기에
킬가르도와 동일한 타입 / 특성 / 종족치를 지닌다
하지만 캐릭터 능력치 보정에 의해 공격과 체력이 추가 상승한다.
[타임]
배틀 중 한정된 횟수만큼 사용가능한 힌트 시간
플레이어가 사용시 확정적으로 상대의 행동을 파악하여 대처 가능
NPC가 사용시 연출에 따라 효과가 다름
[특수 기믹]
원작 게임의 메가진화 / Z기술 / 다이맥스 / 테라스탈을 의미한다.
각자의 장단점이 존재한다.
메가진화: 포켓몬의 데이터를 강화된 데이터로 교체하지만, 가능한 포켓몬이 한정되어있음.
Z기술: 기술 하나의 메리트를 극단적으로 강화하지만, 1회용이기에 타이밍을 잘 봐야함
다이맥스: 각종 유틸기 면역 및 HP 2배, 전장 장악력 매우 상승 등등,
사실상 특수 기믹 중 가장 강력한 강화를 제공하지만 사용 가능한 지역이 매우 한정적
테라스탈: 누구나 노패널티로 필요 아이템없이 사용 가능하지만, 특수 기믹 중 배틀에 주는 영향이 가장 적음
[유대변화]
포켓몬마다 존재하는 특수한 조건을 만족할시 그 순간 포켓몬은 유대의 힘으로 각성하여 새로운 데이터 시트로 교체된다
기본적으로 원작 게임의 실전몬을 기반으로 데이터가 만들어지는 RE:BORN에서 오리지널 데이터가 되는 유일한 예외이다.
기존의 유대 포텐셜을 대체하는 시스템으로, 기본적으로 유대변화가 가능한 포켓몬은 한 트레이너에 단 1기뿐이다.
그럼에도 통솔형 또는 S랭크의 자질 보유자는 더욱 많은 포켓몬과 유대를 맺을 수 있다.
단, 한 배틀에서 유대변화는 각 팀당 단 1번 발동된다.
[서포터]
특정 자질이 매우 부족한 트레이너는 배틀 진행시 큰 패널티가 생기기 때문에
특정 서포터를 고용할 필요가 있다.
스태프 - 지시 보조 / 추가 지령 해금 및 타임 1회
브리더 - 육성 보조 / 숨겨진 특성 해금 및 2차 캐릭터 포텐셜 해금
리서쳐 - 통솔 보조 / 역할 세분화 및 특수 기믹 1회 사용 가능
프로페서 - 능력 보조 / 고유 2개 및 전용 최대 3체
사람이 없네
트래블러는 이미 보고 있고...
스파이럴보단 좀 쌓인 트레센쪽을 봐야징
메가진화: 포켓몬의 데이터를 강화된 데이터로 교체하지만, 가능한 포켓몬이 한정되어있음.
Z기술: 기술 하나의 메리트를 극단적으로 강화하지만, 1회용이기에 타이밍을 잘 봐야함
다이맥스: 각종 유틸기 면역 및 HP 2배, 전장 장악력 매우 상승 등등,
사실상 특수 기믹 중 가장 강력한 강화를 제공하지만 사용 가능한 지역이 매우 한정적
테라스탈: 누구나 노패널티로 필요 아이템없이 사용 가능하지만, 특수 기믹 중 배틀에 주는 영향이 가장 적음
을 통솔형만 쓸 수 있게 한다는 건가
간략화 할거라면 지령을 이렇게 해보죠
기본 지령 - 선행/임의의 능력을 선택한다. T종료시까지 선택한 능력을 강화(1.33배)한다.
강화 지령 - 선행/임의의 능력을 선택한다. T종료시까지 선택한 능력을 강화(1.5배)한다.
유일신 피셜
"전개지령의 2배화는, 너무 배율이 높았다. 공특공지령은 단발식 고유에 비견될 정도의 강함이다"
"능력을 너무 쉽게 쌓도록 했다. 다음 시즌에서 지령에 의해 능력이 오르는건 지양할 생각"
이라는 말이 있었거든요
이름 없음!!
제가 뭔가 잘못했나요
장난조로 당신이라면 할 수 있어!! 했을 뿐인데요...
갑자기 그렇게 반응하시면 당황스러워요
그럼에도 오해를 한 부분은 전적으로 제 잘못입니다. 그건 미안해요.
어째서 이런 놈이 내 트레이너님말고
능력형 주인공인 어장은 뭐가 있나요?
물건너도 포함해서
추천 부탁드립니다
기존 선구자들이 해볼만한 건 다 했다는 느낌이라, 뭔가 더 파격적인게 아니면 차별화가 힘들단 말이죠
타냐는 넘사벽이니 패스할까요. 걔는 S가 몇개더라
모든 데이터 시트를 원작 포켓몬을 기반으로 만들어지게 했습니다
예시) 미사키 미코토는 원작 피카츄와 동일한 타입, 특성, 종족치, 기술폭을 가지고 포텐셜을 통해 차별화됨
그래서 원작 포켓몬들로 상대의 데이터를 예측하는 요소가 생겼어요
라스트 보스 어장은 육성 능력 복합형 어장
네라키라 / 네라숙명은 주인공이 전능형이고
부해라는 포켓몬이 인간에게 매우 적대적으로 변하는 부해에서 주인공이 부해에게 빼앗긴 소지들을 되찾아 가는 이야기
try는, 아카데미 물이라 애매하네요. 재능이 없는 줄 알았던 주인공이 재능을 알고 프로 트레이너의 길을 아카데미에서 걷는 이야기입니다.
어째서 이런 놈이 내 트레이너님 정도란 말입니다아...
원작의 배틀 기믹 채용한 포켓몬 어장이 있나요?
메가진화는 어레인지되어서 채용된다고 알고 있어요
테라스탈은 나온지 얼마 안되서 사람들이 안쓰는 거고
z기술은 솔직히 기능확장이랑 차별화 하기 힘들죠?
그래도 차이점이 있긴 있으니....
변화기z는 기술마다 추가 효과가 다 다르고
포텐셜이 엮여져서 경우의 수가 너무 많아지거든요.
필드 장악
시간끌기
능력 강화
등등등을 한번에 할 수 있는게 말이 됩니까...
걱정반 기대반입니다
여러 문제가 있기는 합니다만, 둘째치고 다 떠나서
S가 아니면 안되는 이유가 있는데, 문제는 S는 고유 정하기가 어렵단 말이죠
한번 각 자질별 S랭크의 특징이나 위상을 알려주실 수 있나요
육성 S. 육성으로 아군에게 전용을 도배하는 미친 놈들. 카센보다 더한 새끼들.
통솔 S. 트레이너님 보셨다면 아시죠? 통솔 S, 하하하 하하하
능력 S. 트레이너님 보셨다면(이하생략)
챔피언전 막타 기각일진은 진짜 잊을 수 없을듯
◆고유 포텐셜
Gullinkambi fünfte Weltall
『영원히 영원하라 불멸의 제국이여』
고유 포텐셜/1/임의/시합
자진의 포텐셜 하나를 지정한다. 이 포텐셜의 타이밍은 해당포텐셜과 같게 한다.
지정한 포텐셜은 횟수, 조건, 제한을 무시하여 반드시 발동한다.
이 포텐셜의 사용 횟수는 적진의 포켓몬이 전투불능이 될 경우 +1된다.(최대 2회 스톡)
※고유로 참아라를 쓰고 싶다면 선행입력할 것.-> 임의화 되어 필요없음
※극x회피, 반격 등은 타입은 맞춰야함.
※풀체력일때 뱀피릭을 발동시킬 수도 있다.
Sieg Heil Viktoria
『그대여 승리하라』
고유 포텐셜/자동
①파티 구성시 「전용」, 「역할」, 「익스펜션 부여」의 제한이 사라진다. 단, 역할은 해당 포켓몬에게 자질이 있어야만 가능하다.
②모든 종류의 확율 판정에서 플러스 보정을 받는다.
③트레이너는 「5」개의 『백은 코인』을 보유한다.
④배틀에서 패배할 경우 『백은 코인』을 소비하여 배틀을 『처음부터 다시』 실시할 수 있다.(준비 단계부터 다시 시작한다.)
⑤이 포텐셜은 백은 코인이 「0」이 된 경우 소멸한다.
⑥이 포텐셜이 소멸할때, '타냐 데그레챠프' 역시 소멸한다.
덧붙여...
'배틀의 기록'은 '타냐 데그레챠프'가 임의로 남기는 것이 가능하다.(이쪽은 플레이버 텍스트)
All For One
「모든 것은 하나(승리)를 위해」
고유 포텐셜/자동
파티 전원의 전용 포텐셜과 사용을 공유한다.
횟수 제한이 있는 전용 포텐셜의 경우에 사용 횟수 역시 공유된다.
실제로 참치어장에서 연재가 된, 중편 포켓몬 어장의 주인공 고유입니다. 능력 S
육성 S: 육성포텐셜로 전용을 부여한다.(물론 그 외에 다른 효과의 육성 포텐셜도 2개 이상 보유)(끈신 헤스티아)
통솔 S: 엠퍼러 임명, 유대 무제한(기본) 역할을 2개 동시에 부여, 덧쓰기 불가의 필드(고죠 각하). 모두에게 엠퍼러 부여, 7체 파티, 승리시 상대 포켓몬 1체를 자신의 서브로 강체 참여(효도 회장)
능력 S: 전용 하나에 일반적인 전용이 2개 들어감.(기본) 다크 타입 미래예지, 미래예지 당하면 무조건 나중에 행동, 30T 지나면 승리(절망왕 블랙)
아바돈 지시 S는 잊지 못할꺼야. 테루 그 망할 년
이정도일까요
주인공 야루오는 이래저래 보정 받고 자쿠 한정 의사 S가 되었고
핫토리는 고유나 에이스 전용 효과로 원래의 지시 S를 되찾는거고
2, 3 고유는 어느정도 구상이 되었는데, 핵심인 1고유가 감이 안잡혀 흑흑흑
능력 S는
고유가 "못"강해집니다
왜냐면
제한 없으면 배틀이 안되거든요
절망왕
능력 : 종말
모든것의 끝에 있는 것을 불러온다
제한이 없을 경우
눈으로 보이는 모든것을 늙어 죽게 하거나
원하는 사인을 하나하나 심어줄 수 있죠
5번 쓰면 소멸 걸고 배틀 개시로 되돌릴거면
한턴만 되감으면 되는걸요?
선행/T종료시, 전체의 장소, 포켓몬을 T개시시의 상태로 한다.
"루프"의 능력
위에서 크렘바씨 말처럼
고위력 오리지널기가 너무 많고
오의라고 위력 200짜리 1회용 기술이 있어서 채용 안되고
오리지널 기술은 전용으로만 나올듯
푸키먼이 본가보다 타입 변경이 쉽거든요
다이맥스는 체력 변경 이슈 제치면
실질적으로 본가 기믹은
메가몬 정도가 의미 있죠
원작 게임 요소가 매우강한 제 룰에서나 의미가 있겠네용
오히려 좋은걸려나
매칭된 포켓몬의 타입, 특성, 기술폭, 종족치를 복불하고
포텐셜과 종족치 보정으로 차별화니까요
참여자들이 상대의 원종을 보고
상대의 데이터 유추하는거 가능
처리 곤란으로 쓰러질 가능성이 있으니까
다이맥스중 데미지 반감정도로 한다?정도가
현실적인 안이겠죠
해보면 압니다
안해보면 몰라요
한번 어장을 피고 연제하고 깨져보고 옵시다
지금 밖이라 집에가서 3대3 준비해볼까요
그리고 레벨의 수준이 궁금합니다
몇 레벨부터는 N번째 체육관 정도 같은거요
50내외로 맞춰보도록 할까요
그리고 시스템에 따라 달라진다는건 렙업인가요 레벨의 수준인가요?
~300라인으로 스토리 끝내고 싶다면
대략적인 배틀 수를 게산해서
거기에 따라 경험치를 주는 식으로
직접 설정하는거죠
다만 대체로
배틀 승리 -> 즉사 당하지 않으면 +1 and 활약에 따라 +2~3 and 저레벨인 포켓몬에게 추가 레벨업
이렇게 굴러깁니다
초기 참여가 꿈이었!
저 아직 연재 안해봤는데요
「유대의 에이스」… "여기다!!"일 때, 사용한 배틀 커맨드를 1번씩 다시 받을 수 있다.
이런거 괜찮나요
"여기다!!"일때 이미 사용했던 4식6령을 한번씩 에이스가 다시 받을 수 있는 대신 에이스로서의 능력 강화는 없는거죠
>>573 쓰읍 역시 그런가
아마 실전 관련 주제일듯한데
원작 실전에서 테라스탈이 다이맥스보다 밸붕이라는 평가가 많네영
지금 여름이라 그래요. 보통 이러다 삘 받으면 막 불타고 그래요
다른 포켓몬 어장에서 강렬한 개성을 뽐내는 친구 더 있나요?
나는 응애야
응애
주인공 파티가 신구를 채용??
스파이럴 이브이도 특이하고
계산할때는 숫자로 보여주지 마세요
그리고 확률은 참치들에게 유리하게 해주고요
님이 원하는걸 그대로 해줄리가 없습니다.
초반 전투는 뇌근으로 해도 쉽게 클리어되거나, 상대나 아군의 대사 등으로 힌트등을 마구마구 뿌려서 난이도를 낮추는 것이 좋아요.
D~C사이의 어딘가라 생각하고
조금이라도 복잡한 기믹은
몇번에 걸쳐서 임펙트를 주면서
때려 박아야 해요
포켓몬 마스터가 된다도 좋고, 학교를 졸업한다도 좋고, 아무튼간에 대전제를 설정하는 것이 필요하다는 것.
그후에 나올 NPC들도 제대로 정해야하고.
포켓몬 마스터가 된다면 로켓단이 될 빌런 집단, 라이벌 캐릭터들, 체육관 관장들.
아카데미아물을 한다면 학생들, 선생 캐릭터 같은.
키사마스를 벤치마킹한 관동지방에서 챔피언되기를 할 것 같네요
그 소리치는 말풍선같은 특별한 모양의 말풍선은 어떻게 쓰는거죠?
저게 아니면 난감할때 생겨요
에이스를 죽이면 안되는데
참치들 실수로 에이스가 반드시 죽는 데미지를 받는다던가
여기저기서 억까같은 상황이 일어날때
@n으로 하면
데미지를 대충 뭉게고 넘어갈 수 있거든요
"분명 48퍼 데미지였는데 삼각 맞고 왜 살아 있는거야?"랑
참치들이 느끼는 시나리오 보정의 차이가 꽤 커져요
체력 직접 표기도 해봤는데
PVE에서 쓸거면 @n이 최고였어요
난수 1타가 당연하다면 %로 충분하지만
인플레를 줄이고
보여주고 싶은 장면이 있다면
@n으로 데미지를 조금씩 깍아서 화면을 조정하는 것도
필요한 기술이죠
최후의 맞다이면 모를까, 화력이 다른 애들한테 서로 다르게 깎이면서 설치 같은 슬립뎀까지 들어가고 자뭉이나 개가나 리턴힐이나 그런 걸로 땜질 들어가고 하면서 체력이 요동친다고 생각하면 "그래서 지금 대충 얼마나 남은 거냐고" 싶은 때가 많더라그여
체력 %를 정확히 보여주기가 거시기하다면 체력바 색깔 같은 느낌으로 가득-초록-노랑-빨강-「1」-빈사 정도는 보여줘도 괜찮지 않을?까? 싶기도 한데 이건 스레에서 해주는 걸 본 적이 없어서 'ㅅ'
N%가 낫겠네요
제가 숙련되어서 난이도 조절 잘하게되면 @N도 쓸 수 있을듯
등장시 공개되는 특성들은 뭐가 있나요?
틀깨기같은거요 ㅇㅇ
방호 효과무시 특성은 그냥 등장시 공개인가요?
경기장의 분위기를 아군의 홈으로 만드는 공간지배의 개념이라면
능력형의 필드형성은 경기장 자체를 개변시켜,
양측 모두에게 효과가 부여되는 고유결계의 개념인거죠?
스타디움 포텐셜을 무효화하지 못하고
능력형 필드형성은 무효화 가능
이렇게 적용해도 될려나요?
오레마스 보셨나요?
모드레드가 스타팅인 열혈 야루오가 오레마스 맞죠?
제가 오레마스를 언급한 이유는,
리본님이 궁금하실 모든 의문이
다 거기 있기 때문이다, 네요.
최소 B랭크 스토리 엔딩까지 챙겨보면 궁금증 대부분 해소되리라봅니다
모든 포켓몬 스레는, 모든 포켓몬 어장은 사실상 오레마스라이크 장르라 해도 과언이 아닙니다
얼마나 재밌길래
그 편이 더 좋은 결과물이 나올 것이라 장담합니다
오레마스에서 정립한 시스템을 차용해서 조금 손본 뒤 써먹는 게 유일신식 포켓몬 스레의 흐름이 되는지라
괜찮을까요?
신선한 뉴비 감상을 중계한다는 뜻이니
고인물들이 침흘리는건 당연한가...
키사마스의 경우 주인공 고유가 덮어쓰기 불가능한 이계 전개라서
배틀에서 필드 전개, 이계 형성의 고유가 완전히 배제되었고, 이계의 주인도 1번 빼고 안 나왔습니다.
키사마스만 읽어선 필드 형성, 이계 전개 고유에서 필드/이계에 적용되는 효과가 대체로 어떤지
데이터를 어떻게 활용하는 지 알 수가 없어요.
안 들어가지네
슬슬 버그가 또 생겼남
일어 마토메도 있긴 한데
기다리면 복구될겁니다
자주 죽고 자주 부활하는 사이트인 모양이네영
요즘 관리자 다시 뽑기는 하지만요
5세대가 최고라고 생각하는 중
페어리를 제외하면 숨특의 추가로 본가 게임 시스템이 완성된 시점이기도 하고 ㅇㅇ
스토리도 가장 좋달까, 그나마 스토리 퀄이 있는 세대고
스노우볼링 굴러가는 데이터스레라서 시간지날수록 데이터지옥에 빠진단 이미지
참치위키 스스로 못 만드는데 어쩌지(떨림
위키 수정법은 생각보다 쉬워요
여튼 지금은 오레마스에 집중하시라! 열혈 머리띠가 당신을 기다립니다
원작적으로는 드래곤 전기라고 생각하지만
색깔 생각하면 적당하군
유일신 세계관에서 현실 실전러는
말 그대로 걸어다니는 박물관인 것이
고대종 한정 최고의 박사네요
어째서 그 정도의 시간이 지났는데 패러독몬이 탄생하지 않는거지(아무말
노력치 적용이 고유...?
실질 종족치 보너스를 마음대로 배분 아닌가...?
기존의 시스템이 아닌
완전히 새로운 시스템 적용이니
EX일만하군!
키사마스의 능력EX는 덮어쓰기 불가능 이계 전개니 EX였고
납득납득!
파악이 되십니까아...?
고죠 타케루 + 코일wwwwwww
노력치의 존재를 알기에 더 불타오르다니...!
스포츠의 세계에선 결과의 기준이 실패 포함이라
좋은 말이다
일종의 전직이고
전직을 자유자제로 변경할 수 있단 뜻인가
육성 EX...!
먼저 전생한 건가?
막고라 배틀
어장 준비용이라면 도루오타가 더 좋다? 라는 느낌이네요
다 본 입장으로써는 도루오타도 나중갈수록 좀 또이또이 하다만
일단 오레마스는 5장까지 읽으면 된다는거죠?
재미붙으면 6장 이후도 봐도 좋다고 생각
데이터 참조는 하지 말고
PVP용으로는 뭐 그럭저럭. 괜찮지 않을까란 생각도 있다.
외부 사이트에서 펌프님이 쓰신 글 보신거죠?
사실 포켓몬에 친숙해지는 방법이 하나 더 있는데.
직접 해보는 것도 좋은 경험이죠
단지 데이터 참고를 하면 그 순간부터 헬게이트)ry
아카데미물이면 더 개판일 것 같군
알사람들은 뭔뜻인지 아실듯
못씨가 사츠키 이긴 것부터 시작!
오레마스식 배틀을 직접 한 뒤에 개선할 부분을 리본님이 고쳐나가시는거죠
원작 포켓몬에 AA스킨 씌운 데이터라는건 유지할 것 같아요
초보 입장에서 데이터 관리가 쉬워지고
유일신식 포켓몬에서
원작 게임 실전 비스무리한 플레이가 가능해지니까요
존경하빈다...(?)
적당히 테스트판에서 상대 찾고 돌리면 됩니다
포켓몬 어장은 많이 봤지만 실전은 거의 경험한 적 없는 신입입미다.
600 오버하는 것은 진짜 고위급의 포켓몬이나 천부 정도가 아니면 안된다, 는 이미지.
데이터 만들어야 함!
그래서 저는 통솔형 좋아합니다(?
이런 느낌으로 캐릭터의 능력란을 한칸 채우는 식으로 배분할 수 있다면 600선을 넘는 것은 어느정도 허용되는 이미지네요.
물론 처음부터 그런 특성이나 범용포텐셜을 주면 안되고 진행하면서 이정도는 줘도 되겠다, 싶은 밸런스를 파악한 이후 부터입니다만.
뭔지 모른다!
>>730
『포케파워』… 자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『포케바디』… 『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
포케파워+포케바디 능력을 한번에 넣는다면……
글쎄요 종족치를 올리는 것과 상대의 공격의 위력을 조금 낮추는 것을 한 계제에 전부 때려박으려면 AA이상은 필요하지 않을까, 라는 생각이.
스탠드종은 없는 것인가...!
보통 2018년도까지 유명했던 작품들의 속별은 어느정도 유일신이 정립해뒀기 때문에 미리 봐둬야한다는 이야기도 있지요.
>>734 스탠드종도 있습니다
『스탠드』… 자신에 대한 데이터 해석을 무효화한다
포켓바디가 상대 위력 감소인줄알았는데 다른 속별이었네요. 제가 조금 착각을……
이렇게 2개를 한꺼번에 묶는다면 뭐, 고대종 전문가 컨셉이나 A정도면 되지 않을까 싶기도.
A인가...
이름 따온건 전능력 올려주는 원시의힘+원시천부에서도 나오는 원시
육성 자질에 관해서는
B : 여기까지가 일반적인 노력의 한계.
B+ : 노력의 한계 + 특별히 뛰어난 분야가 있다
A : 보통 A 단일의 인물보다는 A+나 이 이후에 AA 이상으로 발전해나가는 사람이 있는듯한 단계
A+ : PT 포텐셜을 만들어두는 단계
이런 느낌으로 보고 있단 느낌? 개인적인 생각입니다만.
그 분야 한정해서는 AA가 될수도
단편으로 6vs6 배틀을 4번 정도 하는 스레를 만들면 되지 않을까?
뭐, 적당히 만년 C랭크 하위 파티인데 이번 대회까지 1등하지 못하면 파티를 해산하겠다!
라는 이야기를 듣고 마지막 대회에서 분발한다! 라는 스토리로 가볍게 단편을 하는게 좋을 것 같다는 생각.
꿈 속 공간에 주인공 후보 5명 던져놓고
주인공 후보 5명 제시하고
참치들에게 5명 중 하나 선택하게 해서
선택된 주인공 vs 나머지 주인공 후보 4명
차례대로 연전치루게 해서
튜토 느낌의 프리퀄하면 될려나
1차전 3대3 + 역할 포텐셜 해금
2차전 4대4 + 4식6령 해금
3차전 5대5 + 종족 포텐셜 해금
4차전 6대6 + 고유&전용 해금
키루코가 상상이상의 뇌근이었다
스포츠물에서는 메인 시나리오 중간장 클리어로 얻은 동료가,
출현 기회 적다고 라이벌 팀으로 이적하는 전개가 나올 수도 있으니까
능력은 높은데, 지시가 딸려서 활용이 안 되요
그래서 있"었"다...
뒷통수의 오오라가 보이고 있어
진짜 제 중계만으로 어디 읽는지 보입니까?
ㄹㅇ?
참치위키에 적혀있던
육성Ex 3인방중
현상수배범인 그 녀석인가?
그리고 신스케는 소꿉친구 히로인이 있는데도 동정으로 죽어버린건가...
불쌍한자식...
초반부 내용은 솔직히 워낙 인상 깊은 내용의 연속이다 보니....
너도 충분히 히어로다!
사실상 능력자 배틀물인 것이?
못씨 사츠키 콤비로 시로에 고유 발동 개쩌네
사실은 다크히어로였나...!
관상이 너무 수상해
100% 생존이다...!
전원생존 실패 실화냐
이래서 머리띠라는 놈은 진짜
웃겨서 길거리 한복판에서 토할뻔했다 ㅎ
못씨랑 신스케 멘붕 개웃기네www
GM종의 천부지만 동시에 금관
이럴때는 어떻게 판정이 될까(고민)
양대간판?
양대간판 난데?
*그런 내용은 이 참치의 망상일뿐 존재하지 않습니다(?)
나중에 적응종으로 진화라던지 합니까?
스포당하는것을 개인적으로 선호하기 때문에!
엔드게임도 스포보고 보러 간 하남자가 바로 나!
전설이 됩니다
리본에게 특대의 데미지!
리본은 쓰러졌다...
관장전 하드였나wwww
구체적으로 말하자면 신이 만든 국밥같은 포지션이에요
죠죠 6부의 에르메스 형님임
그 결과가 내 복수를 완성해준다는거
이 대가들의 존재가 내 복수의 성공을 증명한다고...
그 복수자를 말리고 싶어하는 지인들이라도 말릴 자격은 없음
성장해서 악마가 됩니다
최신화 기준 궤멸했나요
악의 조직 보다는
무언가 목적을 위해서 폭주한 타입이라
목적을 이룰 올바른 길을 열혈만두가 보이면서
완전히 갱생했죠
이야기 해도 되려나
라센단의 진짜 목표는 【별을 먹는 자】에게서 인간계를 수호하는 것이였죠
"인간의 문명"을 잡아먹는 포켓몬이 있는데
이 포켓몬을 쓰러트리지 못하면
달빛산에 봉해둔 몇몇 인간 외에는 전부 죽어버립니다
그러니까 『호시쿠이』를 쓰러트릴 연구를 하다가
완전히 폭주해버린게 라센단
유일하게
『호시쿠이』를 쓰러트릴 가능성이 있는 존재
설마 재능과 달리 노력으로 쌓아가는 노력치가 키워드?
야루오만 전생시킨 분이 다르거든요
야루오만 특별한 경로로 전생해서에요
시시오 사부도 가능은 한데
그 시점에서 사부는... 더 이상 없죠
설마 사망
계약하지 말라는 부분 아직 못오셨죠...
사부가 어떻게 된걸지 이해 될겁니다
지시 C-
통솔 C-
육성 A-
능력 A+인데
이게 원래는
지시 B
통솔 C
육성 A
능력 C정도에서
계약을 통해 오른거에요
이 계약으로 얼마나 끔찍한 결과가 나올 수 있나 읽어보면
사부가 어떻게 되었나 알게 되겠죠
일단, 야루오와 재회하기 전까지
죽지는 않았습니다
왜 스타팅이 육성보다 능력의 영향이 큰 페르소나종인지 알았다
수수깨끼의 브■■...아니 유일신님은 친절해서
계약을 끝낼 방법을 챙겨주기는 했으니까요
그게 야루오에게 더욱 잔혹한 거지만
본가에서도 시나리오 끝나고
챔피언 로드는 따로 가는 것 처럼
챔피언 로드 가기 직전에 끝난거라서
스토리는 다 끝났어요
불행 중 다행이었네요
거인전 바로? 난데 바로?!?!?
난데!?!?!?
『호시쿠이』를 죽일 수 있는건
수수깨끼의 엔테이씨와 만나서
전생한 사람들 뿐이죠
이걸로 좋은거냐!? 산의 주인!!!
빨리 갱생펀치 날리는 장면 보고 싶다
린이 여동생이었나...!
육성 A와 능력 AA를 들고
천부 2체와 각성종을 상시 투입하면서
오빠를 한번 이겼다는 슬픈 지시력
키우미집의 실세가 되버렷...!
그 정체는 아무도 모른다...
근데 저 전직 거인
막 야루오 PT에 들어오거나 합니까?
반응은 계속 중계할게욧
넌 소꿉친구 히로인있으면서wwwwwwwwwww
왜 동정 츳코미 포지션인데wwww
이것이 육성ex...!
유튜브에서 본 것 같다
폭탄터지는 길에서 질주하는 인형탈 알바
그야 원작적으로 올라운더 + 조커지만!?
전법은 거의 완성됬죠
해석하면 도발
윤회
속이다 + 저확률 추가행동으로
여동생이랑 재회!
고죠 마사루
참치백과에서 통솔 S의 예시였...
오
오우
충격과 공포죠
에이스 - 양대간판 2중임명은...
원작에서도 의동생 vs 친동생하더니wwwww
하?
3229 名前:神 ◆hmzYwi.1d2 [] 投稿日:2015/02/15(日) 01:32:44.76 ID:MkKli0GZ0
/:::::::/⌒¨¨マ:::::::::::::::::∧二 ̄:::::::::::\
/::_厂 //⌒ V::::::::::::::::::}::::::::::::::ニ二 ̄\
/::/ /:::::{ | ::::::::::::::::ハ:: ̄ ̄ :::::::::::::::::\
/::/ {:::::::乂_ノ::::::::::::::::/ ⌒¨<  ̄ ̄ ヾ::ハ
/∨ __ 、::::::::::::::::::::::::::::_彡 \⌒\::::::::}
i / \ ̄ ¨¨¨¨¨¨¨ 〈⌒\:::::: ′
|/{ }} __ _ / ノ\:::::::::/
乂__ノニニニV´ 、 ′ 〃:::::::ヽ::/ . -==≠- _
′ /  ̄⌒{ l| ノ 〈\::::::::: / / ヾ
. / 乂 ノ ノ:::::\::/ 〃 }}
| | .′ ` ー=彡 ム::::::::::/ / / }} _
| |\ {____ノ _二 ̄} / ′ {{. /  ̄ ¨¨二>、
| |\\ / .′ / { {{ ./ ゚。
| .:| \>=── ___ノ / / ' | { ヽ‘, ./ { .
| \ ⌒ー- _ / / _/ / | 乂____}}八/ .| .
\ _____/ /  ̄ ̄| / \ 、 } .:| .
、 / _ -=二¨¨V ′ `ー=\ ′ V }
\ ___彡 . : : : : : : : _:_:_:{_/ \ ______ノ / ′
/: : > ─=冖  ̄ <: : : : : : : : ; イ : : : :/ 、 { ,_
. /: : /: : :/ ヽ / : : : : : : : : / : : : : :.:/ \ _{ {  ̄ ̄
/: : /:.:/| イ : : : : : : : : :/ : : : : : : :/ | 〃 |
/: :.://: :.:| /¨⌒V: : : : : /: : : : : :.:// __ | {{ !
-─ __ -=ニ¨ ′ : : : :.:.:.:|/: : : : : :‘,: :/ : : : : : :/ /  ̄二ニ __ 乂__ } .|
/ /: : : : : : : : : : : : : : : : : :}/: : : : : : /  ̄ ̄ ¨¨ユ_ 、 ⌒∨ .| 〃
〃⌒) |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ 二_ \ \ //
{ / ___|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ \ \ ___彡/
(____彡 |: : : : : : : : : : : : : : : : :_:_:_:_彡 \ ` 、 /
|: : : : : : : : : : : : : :イ´ \ \ ′ /
|: : : : : : : _ イ / \ \/ ./
. ィ二¨¨¨ / / \ /⌒ { .{
{ / | \
. ∧ / | \
/: : 、 _彡 乂 `
/: : : : :< ____ -=ニ¨¨ ` <__彡
───────────────────────────────────────────────────────────
【고죠 마사루】 쿠───하아아아아아아아아앗──z__________! ! !
【고죠 마사루의 고유 포텐셜『전능한 것은 전당군주 』발동!!】
【전능한 전당군주가,《 열혈 리본 메이커즈 》에 『역할』을 임명했다!!!!】
【《 열혈 리본 메이커즈/SP고죠 마사루 》 의 PT데이터를 공개합니다!!!】
3271 名前:神 ◆hmzYwi.1d2 [] 投稿日:2015/02/15(日) 01:37:25.03 ID:MkKli0GZ0
__ッヘ
/ ̄ヽヽ/..... \-、
/ ̄ :::::ヽ|´::::::l |....ヽ、
l >-´``ンう´フ /┐ |
| | | ヽ`┘ / | | |
| | /, ― 、,、, ─‐、| |
ノ.┤ l、 /=.、 l. rクl
l へ ` ‐イ ト‐・´ ,|/ l ,, ,,. ,.
ヽ |ヽ 、 'ヽ._∠ ,.' |_/ . / | /| /| _,,.r':/ /::|
`ヽ ヾニ ̄ ̄ニ′| . /:::::i /::i |:::::i ./'''"´:::::/ ./:::::::|
` 、 ` ̄ ̄´ , .1 (x) /::::::::i |::::! .i::::::i /::::::::::,,.//:::::::/
H、 ヽ___/ ,ト _ ,r┸ 、 _ . i::::::::::i i::::i i:::::::i/:::;.r''" /:::::::/
/ \、 / ヽ_)( (・) ,)(_ . i:::::::::i. i::::i,/i:::::/'"´ ./:::::::/
_, > フ__ト `ー-<.´ 人 `o-o´ . i:::::::::i. i:::/::::i:::/ /:::::::/
,.一l´_, -‐ ´´ `、 . イ., 、\ /  ̄``―-ニ‐<、 . i:::::::::i i/:::::::i/:| /::::::::/
. l /′ 丶,∠ ミ`< `、/ | .ヽ . i:::::::::"::::::::::/ |:::::::/
| | ┌──‐`‐`ヽ`´ | l i:::::::::::::::/ i::/
. | .、. l .| ._ |.| | | i:::::::::/ i/
/. ヽ l ____|└┘___,.l ,──ニニニニ_. | / ヽ i::::::::i
/ ヽ | L o |フ==┐| l、 o l | / |. i:::::::i
. /_ | | ̄ーπ-_/ ヒニニ' |>―-, <|. | / . i:::::::i
. /二 ̄\、 | |. |.|./ _, ). | .|.| |. l/ l i:::::::i
▽ ̄丶 、\. l | _, l/′ .´ .`ー' ,つ |. |.| 」 /_>--- . i::::/
// ̄`‐--― ´´ 二 ┘ `>一‐<´ / ___」. i/
/ ___/___
───────────────────────────────────────────────────────
【고죠 마사루】 부르케!!!!!!!!!!!
【코일】 보도록 해라, 뉴소데!! 이것이 「통솔」의 정점이라는 것이야!!!!!!!!!
『전능한 것은 전당군주 』…
고죠 마사루 고유 포텐셜.
아군 1체에 2개『역할』을 임명(어사인)할 수가 있다.
PT내에서 『역할』을 중복시킬 수가 있다.
하ㅏ아.. 하하...
이 새끼가 야루오랑 똑같은 팀이라 다행이다ㅏ!ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
3235 名前:神 ◆hmzYwi.1d2 [] 投稿日:2015/02/15(日) 01:33:49.98 ID:MkKli0GZ0
\ ``丶、) }\ \
_\ }\ / ', )
⌒>.__ . :{∨/| }/ /
/⌒/ 〃⌒ ̄ ̄ ` \__ . ' __
厂 { ( ){{ \ \ 〈⌒__ __(二二⌒\
, ‐ { \{/⌒ヽ \ /、 . \ \ニニニニニニニニニニニニニニ{
_/ \/ /i} }\ /L斗==r './ \ニニニー―<⌒二二{
´ ′ \ { /:i/ /、 \} fり ノ─━━━─ ──── - ── -
{ ',ー'^, {†{ f:::::o::::=┘ .', } '. ̄ ̄ ̄ ̄⌒ヽニニニニ',
⌒\ l ', Ⅵ {\:::::::` __ノ ', マニニニニニ=-\ \ニニ\
', j , _リ {\\ ー ´ ∧}\ }\ \} \ \ニニ\
, /⌒}厂',_ j<⌒V⌒\/{__}_/⌒\、/\ 、 \ニニ\
r} ∧イ}}⌒ ̄ /⌒ ̄\,____}工厂 \\/\ }⌒\i:\__/、 ≧====-
}{∧ 〉ィ__/⌒〕=―‐=ミ、 「⌒}__}__ハ\ア \i:i:i:i\ \
j{{ / 7⌒ /ア⌒::::::::::::::::::)) \「⌒ ̄ ̄人⌒V{ノ⌒\、__ノ /
/⌒ ̄/⌒ア^-――:::::::r/ _j{ / \_j\__/'\_/
,ー‐,/ /⌒\::::::::::::::/ 厂「⌒>'´ ',::\ ',
i{⌒7 /ア\/⌒厂V 〔{ Lj / † }く⌒^\ ', ._..,
⌒\ V/\/^\ 、/__ノ 〔{ 「{ハ /::{ \:::::::/ ..._z'
\「⌒ ー- 、_/⌒V{ /r {\〉 ∧ハ:::::::、,′.__`ーく二二ーヘ、
、 __/_\___ハ___ /_」__{\}⌒` 、 イ i{ノ{\. ̄ヾ二ム  ̄ヽ二二>
, .V⌒V⌒ ̄ア⌒V/⌒ ̄ ̄::::i{ア⌒ト  ̄}アー=≦⌒リ .)二ム_____
\____v≧==r‐':::::::::::::V/,::::::::::::::::::::{{ L 「厂{T ┘ ./二二二二二二{⌒ヾ
,. <...V⌒v::::::::::::::::::::〉〉〉:::::::::::::::〈〈\__{ ノリ‐-..,,__,,.ィ 二く⌒}ー____厂r-ヘ
}二二 . ',\}:::::::/ ̄⌒\::::::::::::::::} } 「_ {.二二二二二二',二二jノ⌒ヽー‐く二二二=─
∠二二二 .', }// ̄⌒\j\:::::::/ 7\_/ ̄⌒\⌒ヽ二二 ̄ ̄ ̄ ̄)二二′ lXl
───────────────────────────────────────
【이름】모드레드
【타입】불꽃/전기
【모드】《 반역 》
【특성】전투무장… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】
【기술 x7:히트블레이드, 태워없애기, 선더랜스, 용죽이기, 보고흉내내기, 판별, 칼춤】
공격:A+
방어:B+
특공:C+ 「태워없애기」… 물건/불꽃/100/85/단/○/우선도-3/「방어」들의 기술을 관통한다.
특방:B
민첩:A+
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배) 한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)을 무시한다.
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배) 해, 기술이 급소에 맞추기 쉬워진다.(C+1)
『반역기사의 그을린투구』… 자신에게로의 데이터 해석을 무효화해, 「가열」상태가 된다.
『반역기사의 마검』… 적진에 『에이스』가 있을때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배) 한다.
『반역기사의 혁뢰』… 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는기술의 위력을 2배로 한다.
『세이버』… 상대의 「특공」의 상승(강화)을 무시한다.
『 후의 앞』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『 대 용회피』… 적진에 「용」포켓몬이 있을 때, 상대의 「용」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
『 대 용내성』… 적진에 「용」포켓몬이 있을 때, 상대의 「용」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
『 대마력 B』… 자신의 「특방」의 종족치를 「B」(으)로 한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 나머지 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을때 장소에 나오면(자), T종료시까지 자신의 기술의 우선도를+1할 수가 있다.
『특화 리본 S』… 『리본 메이커』에 의해 「속」종족치가 극한까지 높아지고 있다.
************************************************************************************************************
************************************************************************************************************
............................................................. \';';';';}::::::::、 |__、 ,:|― |: / j;}. . . . . . . .
. . . . ..//. . . . . . . . . . . . ................\∧::::::::::.. }:::::::. ': |:::::::|/ ノ'ノ. . . .|. . . .
. . ./ /. . . . . . . ../. . . . . . .................{i\:::::::::.. }:::::::::. }\ /::::::|:::::::| }';';ヽ. ..∧. . . .
/ ,: . . / . . . . . ..............{';';';\::::::\ }`::::::::::V'":::: ̄::::ヽ|:::::::| ( ';';'; ,;;' 、. . .
\ /' / ' | . . . . . .........}';';';';';';';';';ヽ} ::::::::::::::',::::::::::::::::::::::',:::::::. }';';';';';';| \
';';';ヽ /' | イ. . .......乂';';';';';';';';';'}::`::/::::::::::::.、::::::::::::::::::::::::::::∨'/';';';';| \
';';';';';{ / | '' | . . . . .\,,:',,:',,:'人:::::::::へ:::::::::} ::::::::::::::::::: |:::::::V';';';';ノ
}';';';';' 〈 | / |__/=- _.....\';';';';';';\_:. :. :\:::\:::::::::::::::: |::::::::}し'';'i-\
{';';';';';';'\ _ヽj/-――‐=:/-= 〉ニニ=-) \';';';';';';';';';\ :}\:::ヽ:::::::::::::j::::::/';ヘ';人-=\
乂';';';';';';';'; ―)';';\:::::::::::::::::/-= /:::``~、、';';';';';';';';';';';,,:',,:'ヽ::じ}::::::}::::::: /::::/';';し^';';'}、-= \
> 、,,:',,:',,:',,:',,:',)::::::::: /-==/:::::::::::::::::::::::::\,,:',,:',,:',,:',,:',,:',,:八:::`: こ:::ノ`::::::V' /;';';'/ \-=
/::::::::::Y,,:',,:',,:',,:',,:',\ 7-==/_:::::::::::::::::::::::::/::::\,,:',,:',,:',,:',,:' ヽ ヽ:/:::::::::::::::::::::V,,:'/ \
,::::::::::::::/ 、,,:',,:',,:',,:',,:',,:/-==}=} \:::::::::: /::::::::. / `¨¨\,,:',,:',,八 }::::::::::::::::::::::: 〉'
::::::::::::. :\__\,,:',,:',,:',,:〈-/ __{ニ} \/:::::::::::. / `¨¨´〈 r‐=ミ:::::::::::::'/::}
\::::::..... :. :. : :.\,,:',,:',,:'\>、}7 ':. ::::::::::::: 〈 . :ヽ {:. :r、::\::::::ノ〉ノ
―――― ___彡'⌒´ /:. :::::::::::::::::::::.. . . . .、 ト _:::::::::::::イハ
,::::::::::::::::::::::::::::::.. . . . . . . ..} ∨ _〕=彡 ::::::}
i:::::::::::::::::::::::::::::::.. . . . . . . . . . . . /. ../::::::::::::::::::::: ,
|::::::::::::::::::::::::::::::::}. . . . . . . . . . . . イ::::::::::::::::::::: /
|:::::::::::::::::::::::::::::::,≧=‐----=≦}::::::::::::::::::::::::: /
〉:::::::::::::::::::::::/ \ ::::―‐一、 lXl
───────────────────────────────────────
【이름】델타리자돈
【타입】악/드래곤
【모드】《 델타진화 》
【특성】업화… 체력이1/2이하가 되었을 때, 자신의 「불꽃」기술의 위력을 2배로 한다.
【소지품】
【기술 x4:사악한불꽃, 용성군, 기습, 가열】
공격:C+
방어:B- 「사악한불꽃」… 특/악(불꽃)/130/85/단/×/「악」「불꽃」의 2 뿔타입을 가진다.
특공:AA- 유리한 타입 궁합으로 판정을 실시한다.
특방:C-
민첩:B-
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이곳이다!」일 때, 전능력치가 상승해, 기술의 크리티컬율 이 오른다.
『어벤져』… 죽어내기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『 델타 종 』… 「리자돈」의δ적응종. 장소에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『흑염룡의 안광』… 서로 공격기술을 내보내는시, 자신의 「명중」(을)를 강화(1.33배) 한다.
『흑염룡의 강조』… 상대의 공격을 받았을 때, 중확률로 다음 T자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『흑염룡의 강익』… 상대의 공격을 받았을 때, 중확률로 다음 T자신의 기술의 우선도를+1한다.
『 델타 포스(불꽃) 』… 자신의 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배) 한다.
『선의 앞』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『 대 요회피』… 적진에 「요」포켓몬이 있을 때, 상대의 「요」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
『 대 요내성』… 적진에 「요」포켓몬이 있을 때, 상대의 「요」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
『 대 요반격』… 적진에 「요」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 나머지 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『특화 리본 H』… 『리본 메이커』에 의해 「몸」종족치가 극한까지 높아지고 있다.
****************************************************************************************************************
****************************************************************************************************************
.! i .、-二_! !=二;′ i!// / /二二二二二 ─┬r'´ ̄
,.ィ二.=二.=i. !_二i l//!/ /二二二二二二二二_)(_____
≦マ二二二=!. i_二| l//! /二二二二二二二二二 ̄ ̄ ̄ヾ二二二二二>
{ー=二 .=二二i i;二! l//!/二二二二二二 二ニ二 )二二___
, -二二二二二二i. .i二| i//!_,ィ//´ 二二二二<二_ /二二二二二{⌒ヾ
.. ̄`ヽ二アヽ∨_=_!. i二| ./マ/////≦//ア 二二二二L__,.ィ二ア´ ̄ ̄(__
∧∨=!. i二レヾ'///////////≧_二 ニr二二二二(____ ̄ ヽ二ー 、_
∧∨i i二 フ////////トミ/≦_ 二二=二二二二二二二二二.ィ二二二「
ヽヾ! i二7!Y///ヾ//!,=ミvヽ 二二ィ==ミ ̄ヽ二二二二二ヽ二二二ア′
.∧.i !二 、/レ'f'oヾヾレo, ,′ム 二二二二二二 .く二二二( ̄ ´
.!: : :i i、ヾミヽヘ、´, - ',`.イ / べ二二二二二ノ ...)二二二、
|: : : i i: :\ヾ 、ヽ.二イ/ : : /: ヾ:´: : : / ⌒ヽ二∠
.!: : : i i: : : :ヾ,Lヽ≦,L!: : : :/: : : : ヽ : / }二二\__
i: : : :', i: : : : : Y===7 : : /: : : : : : : :/  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ_,.
.! : : : ', ';、: : : : :', ̄: !:/: / : : : : : : : /`
.八 : : : ', ';`ヾ、: : :! : レ: /: : : : : : : : /
\: : :', ';.:.: ヾ: !:/!: /: : : : : : :/
ヽ、', ';.: Y' .!: : : : :_:_/
'、 ', ! 7" ̄,′ lXl
───────────────────────────────────────
【이름】효도 신스케
【타입】강철/비행
【모드】《 거인 살인 》
【특성】유령… 자신의 타입에 「영혼」(을)를 추가한다.
【소지품】
【기술 x9:스틸 소드, 바람구멍, 야습, 검으로방어
열풍, 순풍, 풀베기, 압정뿌리기, 날려버리기】
공격:A++
방어:C++ 「바람구멍」… 물/비/100/85/단/○/우선도-3/「방어」들의 기술을 관통한다.
특공:C++
특방:C++
민첩:C++
【포텐셜】
『어벤져』… 죽어내기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『에이스 어시스트γ』… 장을 떠날 때, 아군『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『유체종』… 「효도 신스케」가 사후에 『고유종』(으)로서 다시 태어난 모습.
『???』… 신스케의 이명. 공식 대회의 무대로 활약할 수 있으면 단번에 퍼질 것 같다.
『거칠게 부는발도』… 「죽어내기」그리고 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 「공/특공」하지만 2배가 된다.
『거칠게 부는 살기』… 「죽어내기」그리고 장소에 나왔을 때, 상대의 「피/명중」하지만 내린다.
『거칠게 부는 선풍』… 「죽어내기」그리고 장소에 나왔을 때, T종료시에 아군과 임의 교대할 수가 있다.
『포켓몬 헌터 G』… 저확률로 『몬헌』의 기술을 회피한다. 『몬헌』에 대해 자신의 기술이 급소에 맞추기 쉬워진다.(C+1)
『 후의 앞』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『 대 영혼 회피』… 적진에 「영혼」포켓몬이 있을 때, 상대의 「영혼」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
『 대 영혼 내성』… 적진에 「영혼」포켓몬이 있을 때, 상대의 「영혼」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
『 대 영혼 추격』… 적진에 「영혼」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『특화 리본 A』… 『리본 메이커』에 의해 「공」종족치가 극한까지 높아지고 있다.
****************************************************************************************************************
****************************************************************************************************************
저 배틀 이후로 계속 적으로 나옵니다
육성까지 해주는 대신
한번만 서포터 해주는 약속을 했고든요
저 고유는 B+랭크
실제 시햅해보면 몇가지 사정※으로
그렇게 강하다 말 못해요
※에이스는 양대나 킬러와 연동 불가능
※무제한 중복임명이지만, 규제적으로 에이스 or 양대간판은 합쳐서 2체까지
사축킹(특성 : 퍼코트)에 사정없이 밀렸죠
게을킹은, 특성 변경 고유랑 같이 쓰면... 음...
S랭크 통솔을 서포터로 두고?
(AA) AA AA+ B C B 라는 무지비한 종족치였죠
고유 1개를 할당하여 전능형인가
야루오가 치트 캐릭터라면
두체는 버그난 캐릭터라고 생각하시면 편함...
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃공↓ / 방→ / ●약점(×2) △반감(×0.5) ×무효(×0)
┣━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┳
┃ ┃노 │화│수│전│초│빙┃투│독│지│비│염│충┃암│령│용│악│강│요┃
┣━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋
┃노┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │ │ ┃△│×│ │ │△│ ┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃화┃ │△│△│ │●│●┃ │ │ │ │ │●┃△│ │△│ │●│ ┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃수┃ │●│△│ │△│ ┃ │ │●│ │ │ ┃●│ │△│ │ │ ┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃전┃ │ │●│△│△│ ┃ │ │×│●│ │ ┃ │ │△│ │ │ ┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃초┃ │△│●│ │△│ ┃ │△│●│△│ │△┃●│ │△│ │△│ ┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃빙┃ │△│△│ │●│△┃ │ │●│●│ │ ┃ │ │●│ │△│ ┃
┣━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋
┃투┃●│ │ │ │ │●┃ │△│ │△│△│△┃●│×│ │●│●│△┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃독┃ │ │ │ │●│ ┃ │△│△│ │ │ ┃△│△│ │ │×│●┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃지┃ │●│ │●│△│ ┃ │●│ │×│ │△┃●│ │ │ │●│ ┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃비┃ │ │ │△│●│ ┃●│ │ │ │ │●┃△│ │ │ │△│ ┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃염┃ │ │ │ │ │ ┃●│●│ │ │△│ ┃ │ │ │×│△│ ┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃충┃ │△│ │ │●│ ┃△│△│ │△│●│ ┃ │△│ │●│△│△┃
┣━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋
┃암┃ │●│ │ │ │●┃△│ │△│●│ │●┃ │ │ │ │△│ ┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃령┃×│ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │●│ ┃ │●│ │△│ │ ┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃용┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │●│ │△│×┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃악┃ │ │ │ │ │ ┃△│ │ │ │●│ ┃ │●│ │△│ │△┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃강┃ │△│△│△│ │●┃ │ │ │ │ │ ┃●│ │ │ │△│●┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂
┃요┃ │△│ │ │ │ ┃●│△│ │ │ │ ┃ │ │●│●│△│ ┃
┣━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋
너무 대책없이 서브 늘리는 느낌이다만
고-증이네요
스카우터 안주면 참치들 좋아 죽겠지?
1. 역할 발동 시 자진 희망사항
2. 이 포텐셜을 어시스트로 취급한다
1번과 2번 중 어떤게 더 마인드에 어울려 보여요?
B+라지만 고유 3개면 문제가 있는지라 허허
어시스트 취급 고유가 파워가 약해 보이나?
보통 역할 취급 고유면 B는 맞을텐데
이건 어시스트라서 생기는 시각일수도 있겠군
역할 자체의 파워는 거의 장식이고 트리거 용도에 가까우니.
배틀 중에 몇 번 발동할 지도 모르겠고
조금 더 가감을 하던가 포기하던가 군
어시스트로 B 랭크 정도의 능력을 받으려면
2고유로 자신의 어시스트가 아군에게 반드시 발동한다, 던가
2고유로 에이스가 2명 이던가 정도는 되어야.
고민 해결이네요
유대가 부여된 아군에게 어시스트가 발동한다 정도일까요.
일이 바빠서 2일 동안 별로 못 봤어...
원 자질은 만능형 자질에 천부로 통솔형이 된 하프 트레이너가 있습니다.
고유도 통솔형 고유로 바뀌었습니다만, 여기서 의문은 수화 시 입니다.
1. 수화 시 능력치는 올 B 맞죠? 조금 다르지만, 타테나시의 경우 고유로 자질이 올라도, 수화 능력치는 원 자질에서 가져온 것으로 기억해서요.
2. 이렇개 수화 했을 때, 셀프 커맨드 써야 하나요, 올마이티 써야 하나요?
혹은
참치위키의
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80_%EC%9D%B8%EB%AC%BC%E3%86%8D%EB%8A%A5%EB%A0%A5_%EA%B4%80%EB%A0%A8&s[]=%EC%9D%B4%EB%8A%A5%EB%A0%A5
참고!
알고 있었는데
떠올리지 못했다!
가능 불가능의 영역은 나뉘어져 있다고 보는게 좋아요
육성 B
통솔 EX(A+)
능력 B
통솔EX로서의 효과: 소지 포켓몬에게 역할에 따라 변화하는 최소 3가지의 스타일(전직)을 제공
모든 소지 포켓몬에게 모든 역할의 적성을 부여
이런 주인공은 어때요?
특권을 못얻죠
자질은 올 B의 만능형
천부 영향으로 도금 A가 되도
역할 추가 정도가 한계에요
만능형은 만능형인게 제일 강해요
만능형 보정으로
실질 올 A+급을 만들어도
뭐라 말 안나오거든요
육성을 발현시킨다
그렇기에
육성 EX죠
수화랑 유대가 있네용
셀프 ~ 류의 속별은 삭제하고 ~혼혈 속별로 대체할 겁니다.
만약 몽마의 혼혈이면
수회시 속별로 몽마혼혈을 가지고 오는 거네요
7체로서의 수화는
능력AA 이상이여야 가능이구요
데이터는 늘어나겠지만 애초에 레귤러 소지 수를 6명에서 끝낼 생각이라
저주 상태 걸린 적을 공격해도 위력 2배가 작동하나요?
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【포켓몬 프로필】
[이름] 요정기사 트리스탄
[레벨]
[타입] 페어리/고스트(2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
[특성] 「그림자밟기」… 상대를 「통상교대」할 수 없게 한다.
[소지품] 「」…
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【포켓몬 능력치】
[HP] C
[공격] D-
[방어] D
[특공] A
[특방] B
[스피드] B-
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보유 기술 x 5(어둠의화살 / 도깨비불 / 병상첨병 / 저주 / 마법의화살】
「어둠의화살」… 특수/고스트/100/-/단일/-3/×/「화살」 기술.
「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다.
「병상첨병」… 특수/고스트/65/100/단일/±0/×/상대가 「상태이상」일 때,위력이 강화(2배)된다.
「저주」… 변화/고스트/-/-/단일/±0/×/HP를 1/2만큼 지불하고,상대를 「저주」 상태로 한다.
「마법의화살」… 특수/페어리/100/-/단일/-3/×/「마법」 기술.「화살」 기술.
※ 「저주」… '저주' 상태이상에 걸린 대상은 매 턴 최대 HP의 ¼이 깎인다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【포텐셜】
[분류] 「고유종」… 이 포켓몬은 동족에서 유일한 개체이기에, 상대의 「올드 타입」을 무효화한다.
[속별] 「요정기사」… 자신의 체력이 50% 이상일때, 페어리 타입 기술이 +1 우선도가 된다.
[1계제] 「흡혈공주의 주살」… 상대가 「상태이상」일 때,턴 종료시마다 상대의 체력을 1/10만큼 드레인한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
일단 주인공 스타팅으로 해볼까 하는 데이터
컨셉은 상태이상 걸린 상대 킬러
육성시 적이 상태이상에 걸리면 필드에 교체되어 나올 수 있는 능력이 생겨서
적이 상태이상이 되면 교체되어 튀어나와 특성으로 상대의 도주를 막고
병상첨병이나 상태이상 특공 효과가 있는 오리지널 기술을 때려박는 유리대포 캐릭
제1계제는 속별의 HP 50% 유지를 보조하면서 버텨라 / 기띠 등으로 버틴 상대를 확인사살하는 용도
주인공 컨셉을 오리지널 상태이상 다루는 컨셉으로 할 예정이라
핵심 멤버가 될 것 같네요
일단 육성 완료된 데이터도 올려볼게요
저주는 상태 변화.
나무위키에 있는 상태이상/포켓몬스터를 보면될듯.
대신 혼란까지는 상태이상으로 취급.
통상교대 = 임의교대인가요?
통상교대에 임의교대가 포함?
임의교대 : 통상교대를 포함해서 특성 포텐셜 따위에 의해 트레이너의 의지로 실행하는 교대 전반.
>>957 아하 반대구나
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【포켓몬 프로필】
[이름] 요정기사 트리스탄
[레벨]
[타입] 페어리/고스트(2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
[특성] 「그림자밟기」… 상대를 「통상교대」할 수 없게 한다.
[소지품] 「」…
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【포켓몬 능력치】
[HP] C
[공격] D-
[방어] D
[특공] A
[특방] B
[스피드] B-
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보유 기술 x 6(어둠의화살 / 도깨비불 / 병상첨병 / 저주 / 마법의화살 / 통환의곡주】
「어둠의화살」… 특수/고스트/100/-/단일/-3/×/「화살」 기술.
「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다.
「병상첨병」… 특수/고스트/65/100/단일/±0/×/
상대가 「상태이상」일 때,위력이 강화(2배)된다.
「저주」… 변화/고스트/-/-/단일/±0/×/
HP를 1/2만큼 지불하고,상대를 「저주」 상태로 한다.
「마법의화살」… 특수/페어리/100/-/단일/-3/×/「마법」 기술.「화살」 기술.
「통환의곡주」… 특수/페어리/150/필중/단일/±0/X/
상대가 「상태이상」이거나 「상태변화」가 아니면 실패한다.
※ 「저주」… '저주' 상태변화에 걸린 대상은 매 턴 최대 HP의 ¼이 깎인다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【포텐셜】
[분류] 「고유종」… 이 포켓몬은 동족에서 유일한 개체이기에, 상대의 「올드 타입」을 무효화한다.
[속별] 「요정기사」… 자신의 체력이 50% 이상일때, 페어리 타입 기술이 +1 우선도가 된다.
[1계제] 「흡혈공주의 주살」… 상대가 「상태이상」일 때,턴 종료시마다 상대의 체력을 1/10만큼 드레인한다.
[2계제] 「흡혈공주의 산책」… 상대가 「상태이상」이 되었을때, 아군과 「임의교대」하여 필드에 나올 수 있다.
[3계제] 「흡혈공주의 곡주」… 1/시/임의 상대가 「상태이상」이 되었을때, 상대를 「저주」 상태변화로 한다.
[4계제] 「흡혈공주의 비탄」… 「저주」 상태변화인 대상에게 내보내는 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
──────────────────────────────────────────────
『잔혹한 운명을 노래하는 무도회』
요정기사 트리스탄 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:잔혹한운명의노래」를 내보낸다.
이 포텐셜을 임의 교대로 필드에 나온 턴의 가장 마지막에도 발동할 수 있다.
※ 「잔혹한운명의노래」… 특수/고스트/150/100/전체/±0/X/
「상태이상」이거나 「상태변화」인 상대의 방호 효과를 무시한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
일단 기술폭은 언제든지 수정가능
어떤가요?
「그림자밟기」… 상대를 「통상교대」할 수 없게 한다.
그럼 이거
「그림자밟기」… 상대를 「임의교대」할 수 없게 한다.
으로 바꿔야 하나요?
>>960
전자가 맞아서 수정안해도됩니다
>>961 그럼 임의교대하는 포텐셜이나 효과로 그림자밟기를 무시할 수 있는거죠?
>>962
그렇습니다
>>959에 대해 뭔가 피드백할만한 것 있나요?
>>965 그건 스토리 진행하면서 페어리 기술폭이 나아지도록 할 예정입니다
포텐셜 부분은 구상됐지만 기술폭은 확정 아니라서
>>959
차라리 기술배치에서 페어리 기술을 1개만으로 줄이고, 전용 기술을 페어리 타입으로 변경하는 것도 나쁘지 않은 방향성.
이명을 사용해서 전용의 우선도를 +1 한다는 이미지.
속별은... 포텐셜 개념 없이 갈 거라면 가능?
문넷이 터진 건에 대하여
>>973
속별로 우선도 +1은 너무 심하단 생각이 있습니다만……
>>979 쓰읍 역시 그런가요
질풍날개 생각해서 괜찮을거라 생각했습니다
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【포켓몬 프로필】
[이름] 요정기사 트리스탄
[레벨]
[타입] 페어리/고스트(2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
[특성] 「그림자밟기」… 상대를 「통상교대」할 수 없게 한다.
[소지품] 「」…
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【포켓몬 능력치】
[HP] C
[공격] D-
[방어] D
[특공] A
[특방] B
[스피드] B-
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보유 기술 x 7(어둠의화살 / 도깨비불 / 병상첨병 / 저주 / 마법의화살 / 오물폭탄 / 통환의곡주)】
「어둠의화살」… 특수/고스트/100/-/단일/-3/×/「화살」 기술.
「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다.
「병상첨병」… 특수/고스트/65/100/단일/±0/×/
상대가 「상태이상」일 때,위력이 강화(2배)된다.
「저주」… 변화/고스트/-/-/단일/±0/×/
HP를 1/2만큼 지불하고,상대를 「저주」 상태로 한다.
「마법의화살」… 특수/페어리/100/-/단일/-3/×/「마법」 기술.「화살」 기술.
「오물폭탄」… 특수/독/90/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「3할:독」
「통환의곡주」… 특수/페어리/120/필중/단일/±0/X/
상대가 「상태이상」이거나 「상태변화」가 아니면 실패한다.
※ 「저주」… '저주' 상태변화에 걸린 대상은 매 턴 최대 HP의 ¼이 깎인다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【포텐셜】
[분류] 「고유종」… 이 포켓몬은 동족에서 유일한 개체이기에, 상대의 「올드 타입」을 무효화한다.
[속별] 「요정기사」… 자신의 체력이 50% 이상일때, 부가효과의 성공 확률이 2배가 된다.
[1계제] 「흡혈공주의 주살」… 자신의 고스트 타입 기술에 「2할:독」 부가효과를 추가한다.
[2계제] 「흡혈공주의 산책」… 상대가 「상태이상」이 되었을때, 아군과 「임의교대」하여 필드에 나올 수 있다.
[3계제] 「흡혈공주의 곡주」… 1/시/임의 상대가 「상태이상」이 되었을때, 상대를 「저주」 상태변화로 한다.
[4계제] 「흡혈공주의 비탄」… 「저주」 상태변화인 대상에게 내보내는 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
──────────────────────────────────────────────
『잔혹한 운명을 노래하는 무도회』
요정기사 트리스탄 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:잔혹한운명의노래」를 내보낸다.
이 포텐셜을 임의 교대로 필드에 나온 턴의 가장 마지막에도 발동할 수 있다.
※ 「잔혹한운명의노래」… 특수/고스트/150/100/전체/±0/X/
「상태이상」이거나 「상태변화」인 상대의 방호 효과를 무시한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
일단 수정본
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【포켓몬 프로필】
[이름] 요정기사 트리스탄
[레벨]
[타입] 페어리/고스트(2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
[특성] 「그림자밟기」… 상대를 「통상교대」할 수 없게 한다.
[소지품] 「」…
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【포켓몬 능력치】
[HP] C
[공격] D-
[방어] D
[특공] A
[특방] B
[스피드] B-
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보유 기술 x 7(어둠의화살 / 도깨비불 / 병상첨병 / 저주 / 마법의화살 / 오물폭탄 / 통환의곡주)】
「어둠의화살」… 특수/고스트/100/-/단일/-3/×/「화살」 기술.
「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다.
「병상첨병」… 특수/고스트/65/100/단일/±0/×/
상대가 「상태이상」일 때,위력이 강화(2배)된다.
「저주」… 변화/고스트/-/-/단일/±0/×/
HP를 1/2만큼 지불하고,상대를 「저주」 상태로 한다.
「마법의화살」… 특수/페어리/100/-/단일/-3/×/「마법」 기술.「화살」 기술.
「오물폭탄」… 특수/독/90/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「3할:독」
「통환의곡주」… 특수/페어리/120/필중/단일/±0/X/
상대가 「상태이상」이거나 「상태변화」가 아니면 실패한다.
※ 「저주」… '저주' 상태변화에 걸린 대상은 매 턴 최대 HP의 ¼이 깎인다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【포텐셜】
[분류] 「고유종」… 이 포켓몬은 동족에서 유일한 개체이기에, 상대의 「올드 타입」을 무효화한다.
[속별] 「요정기사」… 자신의 체력이 50% 이상일때, 부가효과의 성공 확률이 2배가 된다.
[1계제] 「흡혈공주의 주살」… 자신의 고스트 타입 기술에 「2할:독」 부가효과를 추가한다.
[2계제] 「흡혈공주의 산책」… 상대가 「상태이상」이 되었을때, 아군과 「임의교대」하여 필드에 나올 수 있다.
[3계제] 「흡혈공주의 곡주」… 1/시/임의 상대가 「상태이상」이 되었을때, 상대를 「저주」 상태변화로 한다.
[4계제] 「흡혈공주의 비탄」… 「저주」 상태변화인 대상에게 내보내는 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
──────────────────────────────────────────────
『잔혹한 운명을 노래하는 무도회』
요정기사 트리스탄 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:잔혹한운명의노래」를 내보낸다.
이 포텐셜을 임의 교대로 필드에 나온 턴의 가장 마지막에도 발동할 수 있다.
※ 「잔혹한운명의노래」… 특수/고스트/150/100/전체/±0/X/
「상태이상」이거나 「상태변화」인 상대의 방호 효과를 무시한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
일단 수정본
엣 2번이 올라갔네
굳이 필요한 거 아니면 양식에 맞춰줬으면 좋겠는데
사실 리본님와 거의 비슷한 방식으로 데이터 내시는 분 있었습니다.
그런데 그 분도 결국은 유일신 템플렛으로 바꿔탔습니다.
유일신식 템플렛은 유일신이 몇년간의 시행착오를 겪으면서 최적화시킨 물건이거든요.
어지간하면 유일신식 템플렛 쓰시는 게 쓰는 사람, 읽는 사람 모두를 위해서도 좋아습니다
>>986 유일신식 템플릿이라
(AA)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【포켓몬 프로필】
[이름]
[레벨]
[타입]
[특성] 「」…
[소지품] 「」…
【포켓몬 능력치】
[HP]
[공격]
[방어]
[특공]
[특방]
[스피드]
【보유 기술】
「」…
【포텐셜】
[역할] 「」…
[부수] 「」…
[분류] 「」…
[이명] 「」…
[속별] 「」…
[1계제] 「」…
[2계제] 「」…
[3계제] 「」…
[4계제] 「」…
[대X회피] 「」…
[대X내성] 「」…
[대XX격] 「」…
[특권] 「」…
[PT1] 「」…
[PT2] 「」…
이렇게요?
_
/.:\ _:|⌒\ /
/.::./:ヘ.:::|.⌒\`~、、 ./i|
/.::./.:::.:.:.:V.::.::...ヘ.\.::.::.: /i:i|
//.:: /.:/⌒.∧.::.√.::∧..:.:/i:i:i:|、 ./
/.: /.:: /.∧∧.://∧√|//∧/i:i:i:i:|.:\ /|
//.::.::.:/.:: /.:〈i:i〉i:i〉i:i:i:i:i:〉i:i|i:i:i:i:i:〉i:i:i:i:i|.:i|.::.:/:i:| /
/ ./.::.://.::.:/.::.::.V.:V.:Vi:i:i:/i:i:/i:i:i:i/i:i:i:i:i:/i:i:|.:/:i:i//|
/ ./.::.:/.::.::.::.::.:::.:/.::../.::.Vi/.|i:/ V/|:i:i:i:i/|i:i:/.:|i:i//i |/|
. / /./.::.:/.::.::.::.::.::.::///:.::.::./ :.:/ :::.:: | |:i:i:/.::|i/.::.:|i/ |i:/|i:i:i|
. / ./.::.:/.::.::.::.::.::.:/ ../ .:.::.::.::.::.::.::.::.::.:''^~/、 /..::.:.:.|./|:/. |/
/ / /.::.:/.::.::.::.::.:/._、‐''゛ :.::.::.::.::.::.::.::.::. | ./ /.::.::// i|.::.|.::.:\
/ / /.:/./.:.::.::.::.::.::./ | 八 ::.::.::.:::.::.::.::.:. | _、x.::.::.:/ /. i|.::.|.::\.:
./ /.:/:/.:/.::.::.::.: / ::.| .:\.:、.::.::.:.:.::.,ィ灯 i|.::.:/:|八 / : |.::.::.::.
://./:/.:/.::.::.::.: /.::.:.:_、xfそ笊㍉\.:.::./ ^. ゞ//./.:i| /i:〉.::.八.::\
/.::/:/::/.:/.::.::.::.: / ::. ⌒ヽ. vrj:ツ  ̄ ' //:/ |.:.|⌒^.::..:|.:|\.::
/:/::/.:/.::.::.::.: /.::.::./ / `^¨^´ ′ ://: | 八 |.:V/.::: |.:|.::.::.
. /:/::/.:.::.::.::.: /.::.::./.:乂rへ _ ’乂八.::. i:|.:V/.::.:.:|\
. //.::./.: /.::./.::./.::.::.:: )>。. __ ⌒\..:l:|.::.V/. 八.::.:
.::/.::.:/.:.:/./.::.::./.::.::.:/.::__〕Iッ。.,,/ } /. | ):.)/:|_:.: V/.::.::\
.::.::./.:.:/./.::.::.::.:/.::.::./.::<.:.<ニニニ|/ .ノ¨´. : /.:/. :|>>_.:V/.::.::.:.:
./.:.:/./.::.::.::.::.:/.::.::.:/_ノ^\\ニ/ / _ -=ニ ̄ \/ 〉.:V/.::.:.
..::/:/..::./.::.:/.::.::.::.:\ _ -=ニ/.: ^´ / ̄7 /__ /.::.::..::.::.::
.:: /:.::./_、‐'…-¬¬ー √.::.::/. : _ -=ニ.:| ̄ ̄ ̄ 〉〕__\.:
.::::.::._、‐''゛′ : .V/ .√.::.:/_ -=ニ ̄.::.:::.| _ \⌒\(./7_
.::/.::.::.:/.: :..V/ .√.:::.::.::.::.::.::.::.::.::.:::. | \/、_ノ^//.:
/.::.::.::.:/.: : .(⌒√ :.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: | ̄ ̄): |_ノ^ //.:
.::.: :へ. : _ノ^.:/⌒.::.::.::.::.::.::.::.::.:::| └―.┘//.:
:/.::::::\ ./ {.::.:八.::.::.::.八.::.::.::.::.::.::.::: | :|.::.::.::|//.:
:::::::::::::::::::\ .′ :|.::.:::.:`、.::.::.::.::\ / ̄/ ̄〔八.::.::``~、、 .i
:::::::::::::::::::::::::\′/ | \`~"''.::.> /⌒) 乂.:\.::.::.::.\``~、、
.::::::::::::::::::::::::::::::>.::.::.::|.::.::.::.::.::.::.\_/ノ⌒) ̄ ̄(\.::\.::.::.::.\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【프로필】
[이름] 요정기사 트리스탄
[레벨]
[타입] 페어리/고스트(2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
[특성] 「그림자밟기」… 상대를 「통상교대」할 수 없게 한다.
[소지품] 없음
【능력치】
[HP] C (미공개 데이터)
[공격] D-
[방어] D
[특공] A
[특방] B
[스피드] B-
【보유 기술 x 7(어둠의화살 / 도깨비불 / 병상첨병 / 저주 / 마법의화살 / 오물폭탄 / 통환의곡주)】
「어둠의화살」… 특수/고스트/100/-/단일/-3/×/「화살」 기술.
「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다.
「병상첨병」… 특수/고스트/65/100/단일/±0/×/상대가 「상태이상」일 때,위력이 강화(2배)된다.
「저주」… 변화/고스트/-/-/단일/±0/×/HP를 1/2만큼 지불하고,상대를 「저주」 상태로 한다.
「마법의화살」… 특수/페어리/100/-/단일/-3/×/「마법」 기술.「화살」 기술.
「오물폭탄」… 특수/독/90/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「3할:독」
「통환의곡주」… 특수/페어리/120/필중/단일/±0/X/상대가 「상태이상」이거나 「상태변화」가 아니면 실패한다.
※ 「저주」… '저주' 상태변화에 걸린 대상은 매 턴 최대 HP의 ¼이 깎인다.
【포텐셜】
『에이스 킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『고유종』… 이 포켓몬은 동족에서 유일한 개체이기에, 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『요정기사』… 자신의 체력이 50% 이상일때, 추가 효과의 발생률이 2배가 된다.
『흡혈공주의 주살』… 자신의 고스트 타입 기술에 「2할:독」의 추가 효과를 부여한다
『흡혈공주의 산책』… 상대가 「상태이상」이 되었을때, 아군과 「임의교대」하여 필드에 나올 수 있다.
『흡혈공주의 곡주』… 1/시/임의 상대가 「상태이상」이 되었을때, 상대를 「저주」 상태변화로 한다.
『흡혈공주의 비탄』… 「저주」 상태변화인 대상에게 내보내는 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령추격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『특권』… 익스펜션(고스트) / 익스펜션(페어리) 중 1택
※ 『익스펜션 (고스트)』… 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다
『익스펜션 (페어리)』… 상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다
『잔혹한 운명을 노래하는 무도회』
요정기사 트리스탄 전용 포텐셜. 1/시/선행
임의 교대로 필드에 나온 턴에 가장 마지막에 「기능확장:잔혹한운명의노래」를 내보낸다.
※ 「잔혹한운명의노래」… 특수/고스트/180/100/전체/±0/X/「상태이상」이거나 「상태변화」인 상대의 방호 효과를 무시한다.
서식은 이렇게 하면 될까요?
[대X회피] 「」…
[대X내성] 「」…
[대XX격] 「」…
간략화 할거면
여기까지 빼도 되요
>>992
보통 간략화하고 싶다면 회피, 내성, 격을 빼고 ~의 선이랑 기합 이렇게 2개 정도 쓰는게 편하죠.
>>995
기합, 근성, 전투속행 그런걸 기합 범위에 따로따로해서 넣는단 말이져
다른 건 뭐... 확률 포텐은 원래 다 연출용으로도 써먹을 수 있다는 기낌?