[AA/잡담]펌프빌런의 아케이드 센터 32호점
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[AA/잡담]펌프빌런의 아케이드 센터 32호점

Author:펌프빌런◆2sRK9nGbpo
Responses:1001
Created:2023-06-07 (수) 15:01
Updated:2023-06-23 (금) 15:54
#0펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-07 (수) 15:01


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펌프빌런◆2sRK9nGbpo의 연재 작품, 또는 아케이드 리듬 게임 '펌프 잇 업'에 대해 이야기하는 잡담판입니다.
하지만 펌프 이야기는 저 말고 하는 사람이 없습니다.
0. 참치 인터넷 어장의 규칙을 준수합시다.
1. 나메와 대리 AA를 허용합니다. 하지만 무명참치와 신규참치도 배려합시다.
2. 서로 네티켓을 지키고 존중하고 분쟁이나 타인에게 불쾌감을 주는 행동을 삼가합시다. (최종 판단은 제가 합니다.)
3. 다른 어장/잡담판에서의 일은 그곳에서 해결하도록 합시다.

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【이전 어장】
1어장: >1590332415>
2어장: >1596242152>
3어장: >1596242899>
4어장: >1596243301>
5어장: >1596243548>
6어장: >1596244425>
7어장: >1596244892>
8어장: >1596245624>
9어장: >1596246156>
10어장: >1596246590>
11어장: >1596247114>
12어장: >1596247284>
13어장: >1596247684>
14어장: >1596248100>
15어장: >1596248963>
16어장: >1596260102>
17어장: >1596272082>
18어장: >1596298065>
19어장: >1596298066>
20어장: >1596298067>
21어장: >1596444082>
22어장: >1596465067>
23어장: >1596493115>
24어장: >1596519180>
25어장: >1596577102> (오타로 표기는 24어장)
26어장: >1596615065>
27어장: >1596673080>
28어장: >1596738078>
29어장: >1596760081>
30어장: >1596805080>
31어장: >1596831086>

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펌프빌런◆2sRK9nGbpo 연재작

멸망한 별의 위에서 (【단편제】Blue 출품작) >>1
넵튠은 마법소녀가 되는 것 같습니다(완결) >>2
쿠죠 린은 모리오초의 스탠드유저인 모양입니다.(완결) >>3
포켓몬스터 아바돈 펌프의 탐험대 시리즈(완결, 2차) >>4
단간론파 Alternative(완결) >>5
아카기의 회고여행(연재중) >>6

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#1펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-07 (수) 15:01



━   ━ ┳━┳━┳━┳  ┳━┳━┳  ┳━┳━┳━┳━┳━  ━┳━┳━    ━  ━ ━       펌프빌런◆2sRK9nGbpo
┻━┻━┻━┻━┻  ┻━┻━┻    ━┻━┻━    ┻━  ━      ━  ━┻━ ━ …‥         〔멸망한 별의 위에서〕
                                   ノ::::;:;:;:;:;:;::::::::::::::::ノi!i!i,、、、、、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ 乂,,.、、-‐''^ヽi:i/      `丶
                                  ノ⌒:;:;:;:;:;:;:、-‐‐'"i!i!〃,、、、、Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:≫‐…‐- 、     /   ,__r‐-ミ  乂___、丶^二 丶
                                 ノ⌒: : : 〉⌒i!i!i!i!i!彡'゙i:i:i:i:i:i心,`''ー─''"              ;  _ノ--ミヽ.,,__,.、丶`  `ヽ〉
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二二二二二l| ̄ ゙̄|  ト、|ト、|´ ニニニニ >rrrく夕  }l::|ヒコ\ -=} 辷____,∧//}!:.:i!:i:_rへi:i:i:i:i:i:i:i八    ./i:i:i{,、丶`   _,,、-=ニ⌒     `丶  ヽ      〉
二二二二二l|   :|  ト、|ト、| |ニニニニ  |:下<____,ノクr―'/¨7^Yヽ、  ̄ ̄}¨7:.:.l}\ :i:i:i:i:≧=-У \  { 〈i:/  zx /            ハ ,ノ    ィ(
二二二二二 \  |  ト、|ト、| | ,.´ ̄`ヽ∀/|_L彡' 》‐'¨>、! ト、  >、_ん':.://   ` 、__,.., :i/   ,ハ { /    {{/             _,,、、、、、`ヽYr<
二二「 ̄ ̄|   |  |  ト、|ト、| | i:.:.:.r⌒Y:O:!`Y>'’ /  .{<´ |. ヽ :}    Y、     /ソく\ _/ 廴V{    }}          _、ヽ`  ,、v丶``八
                    {:o弋__ノノ:.:,':.:.}、__/ .::  `¨'⌒   Y    . ./ 、 `ヽ  //\ \\    〈 ', /}}        ,、 ` _、丶`      `ヽ
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#2펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-07 (수) 15:01


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                                                                              _jI二ニニ冬,  -               ,.  ´        `゙汝
                                                                           ,.  ´   /     `゙汝            ×      ∧|  |   l  刈
                                                                             × /         ヽ  刈i      Ⅸ      / ||  |  ハ  忖
                                                                           Ⅸ    / / / /      |   忖    ,:′ | |   /   |ハ  |_ ||/   Ⅵ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,:′ / / / / /  | |  |     Ⅵ  φ | | l レ'/´ ̄` | ´|\ `ト.ハ   Ⅷ
:::::::::::::::|     : : . .              :     !. . : : ::|: . .   . . .|::| ̄   ‐-=ニ|.....|.... ..|: '"~~~~~~"'   ___      φ   /   斗 |‐‐k  | | |  |     Ⅷ    | | |l V .ィチ:㍉  | :ハィチ ㍉| ∧  筏
:::::::::::::::|        : : . .       . .        ‘    .:    . . .||       |. /: : : : : : : _〉---ミ: :_〉〉\     W     |  从 h 人   |_.:|  |      筏   | | |   〈 r'::::::}|  l/  r':::::}| 〉   \ }
:::::::::::::::|          i:..       : . . . i: .                  ¦      i : : : : /: : : : : : : : : ⌒\人/,___  {i{   |  | | jれ打ト  \八`|\| :|     }l :{  l∧ |、  | Vz:ソ /   Vz.ソ }/ |  炫
:::::::::::::::|          |::::i.         }: : . ..  ;....   i .              /: : : 「}{_〕: : : : : i|: : : : 、: : : ^V〉〉ノ   :{  |  | | 圦Vソ    フ7h、j / |   炫 ,  | 〉| ヽハ      '       イ / /! ,小
:::::::::::::::|     __jI斗―――. ..        { : : : :..,'|: : : . ....|: : . . . .       _ -=ニ: ┌┘ └┐: : :j|: : : :.:.{\: : {乂(    ‘,   |  | |¦|    '   Vン 狄  :|  ,小 圦 ./∧  ゝ    ! ̄l     /  /  ,:勺
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:::::::::::::: /: : : : : : : : : : : :<≪ X 》ニ{: : : \          :     .!    . . . : |::| : : : : : ノ/⌒¨¨¨. . /:/_ ‐=: : :.人ヒソV: :i|⌒      うx、'く \`ー='7爪 >也           〕iト㌣ , | \_  ,. 些   /                 刈i
::::::::::::/: : : : : :.',: : :i}: : : 入ニム/ニ》'、 : : : :.:\ . .         ;      ||  . . . ′: : : /: : / :.| Vソ)/ ,   }: :八        〕iト .,  \_/ ,xく                     ミメ、  ¨¨¨~´ Ⅸ ./   ./          V   忖
::::::::: /: : : : : : :.:.',: :i }-‐|: : }r'==ゞ’ヽ_>`` : : :.:\__       :      ¦|      }: : :ノ: / l: : :| """       . : :/                ~,乙        : :  ̄ヽ -─…‐弌_| ※   ,:′ |: }   /        {ヽ   V  |  Ⅵ
:::::: /'∥: : : |ヽ:.:.:', |ィfミ |  :.', :.:| ヽ |\ : : :\`` ⌒                :       ⌒V(:..:从: : |ニ‐  ` ´_ィ(}: :/                    冶       /.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:∨ / ̄  N  φ  |: }   /  ./     {‐从 リ\|  Ⅷ
:::::::::::{'i: : :.:.|圦' : :  ハ少 |: : | : | .}‐'.\\: |` \   i:....    :                 i i ∨⌒ヽ: .((=== /ニニノV\             /        /.:./.: .: .:/.: .: \.: .: .: .: .:∨___ №   / }  ハ ヘ{  .ト  { {んハj {\   筏
::::: /:/|: ∧|: : :) 从.   ,: :∧: lイ|__}: : : ̄:.|  | | i:..                     i i.. /ニニニ=∧ /ニニニニニニ)             厶        /.: .:/ |.: .: /〈_.:.:.:.∨.: .: .: : |   |.: .: ハ /  从/ j/x笊ミj \{ ゞ ' V,  \ }
⌒ ,'/ .|/: :ヾ: :<     イ从:.:.:.|``: : : : ',: : :|   :   i |:::::.....       ¦.         .| |.. \ニニニニニ∨ニニニ=‐   \           た       |.: .:'⌒|.: i/ 厶_``∨\/〉-┴-=ミj.: .: .: . ツ    .} 《ん_ハ       ;   }ミ  ト 炫
:::::: {'  /: : : : ゝ` ‐ ' /: : : :| ',- 、: : ', : |``ヽ   .i |::::::::::::: i::...    ||       |.j...l   ‐=ニニニ〉=‐       `、         #       |.: .:-=ミ、{ ⌒う㍉〈/\/  / ̄ ̄\.: .: ヤ  / }  ゞ- '       / ノ / ,小
:::::::::::::: ,: : : : :|     ``/: : :/: |==xz、\‐-: : : : } _____j i  . : ::|___  ⊥      --‐.|j . |  } ∥  ⌒ヽ   、      `、       ⅰ       /廴_,;シ \ ,心ノ:シ.: /   / /⌒\ }.: .: i  ./} /_,、     --'’ー=彡/  ,:勺
:::::::::::::: |: : :.:.:.|   ―メ: :.//} /=/z\入:``}: :|......................... __:::::::: : . . .  ____j_|  :.ノ  乂:::::ノ 〉〉\             !     /. :{        ー=匕/|   i{ {     } }.: .:  、 // / ≧=-   ..,,_ / /   在
:::::::::::::: |:∧:.:.:|γ  ./:´¨´....//=/i}\z》 \): :l`ヽ ""~~"' ._ _ _ _´".......、:::: : :T「 ̄~"'  ,_ |//     l|  //      /          キ    /_:_:_:{ ___,,  ⌒>'´.: .: |    \\___/イ_. 瓦うx、  爻爻爻爻ミx_   ヽ{ 坏
:::::::::::::: |' 从:{ {   .{'    ./.  ̄ }i} マム  {:\}: : }      i_ _ _ _ _ _ 「::::::::::::::|:|.:.:.:. . . . .| 〈/ /,    ||  「¨〉   .V /        抓   ///.: .:.:      //.: .: .:.\      ̄ /.: .: .: .:彑   〕iト .,       ,. 些
:::::::::::::::::::::::::::叭      i     }i}  マム `` :}: : }.、r……‐-二¨¨¨¨¨¨¨¨¨   ‐-   .., /     ハ    .||  }/     ⌒V /   .\    ム  /'  .: : : ,′    /.:/ |.: .: .: / >─‐<⌒丶、.: ハ           ~¨¨¨~´
::::::::::::::::::::jI才/ ,    {     }i}  /``⌒ `Y:.}: :.Y...    :~`"  …  ____   /    { |    ||     {::::′V /      \  ∧  {.: .:.::ゝ.    /.:/ー|.: .: /.: .:/|.: .: .: .: .:,、< ̄,勹
::::::::::::: γニニ/  ,    ,  /..   ./     入:ヽ: | :  ̄ ー-=ニ.__::::::::::::::ノ:::::::::::___ /     .::{_|    ||     {_ノ   V /       \  { 寸 ,.: .: .: `丶、¨{:::{  |.: :/ ̄ ̄ ̄``''<__ ,4
:::::::::::: j{ニニ{   ',    ., .ノ     /:`ヽ__    .}ヽ/:ヽ  ~” ̄::::::ノ:::|:| ̄¨"丁「 ̄::::::|/      .:::{ノ   ||      \__.V /       〉  \  .: .: .: .: .: .: ミh、「| /|           在
━━ 圦ニム   .,     ,     /`ヽ‐-: :ゝ-.、 入: }: :.} ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    今x  __彡⌒ ∨.∧     .  ´ x令
    个ー=ムイ  .,  ,ィzzz  / . /   ¨入: : : :>: ヽ:.:.}ヽ     p──‐ 、         「l 「| 〔│                              尖ト 〔  √ ̄ ̄∧{ ∨   / 〕 ≪
        マ.入 《´ニニニ{ / . /       ̄ゝ-- 、}\}: }   _ |_「 ̄| | __      | W { r' |                              〕iト=ェL」__」Lニ=牝刋
       }ニニ\}ンニニ{,' . /            ヽ: :./、  (○| l [ににに{    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}
       }ニ≫入ニニニ{i,イ{             《∨: :}   | ̄|_」 |ー一'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ≫-=´ニヾ`ニニニ{iニム ______     :/: :./    b___/ ~넵튠은 마법소녀가 되는 모양입니다~
-=ニニニニニニニニニニリニ/ニニニニ/     ./{: :,'
ニニニニニニニ==-    ´\{ニニニニ./      {: /:/     ┳━┓┏━┓┏┳┓┳━┓  ┏━┫┏━┓┳━┓┳━┓
ニf ̄/ ̄ ̄ ̄ニニニ∧ニニ/\ニニニ{       /{:.:.:./     ┣┫  ┣━┫  ┃  ┣━    ┃    ┃  ┃┣┳┛┣━
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  /ニニニニニニ/ニ=-/¨/ニニ{ニニ.\ニニ\__ /:´: イ
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 │ 1어장: >1584438730>
 │ 2어장: >1584546288>
 │ 3어장: >1586092577>
 │ 4어장: >1587731316>
 │ 5어장: >1590051363>
 │ 6어장: >1593353056>
 │ 7어장: >1594990014>
 │ 8어장: >1596241264>
 │ 9어장: >1596242560> (완결)
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                                                     __           __., ,.....,        ;----; ,..., ,...,
                                                _ -=ニア''∧    ,,.. -‐ ' "/ / // /       /   .//_//_/
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            ./   ∧二二二二二二二ニ=-  _ . . ‐ ‐ ─ニニニ二二ア          /   ,,.. -' /   /;'= ‐''''   //    _,,../ /__,,. -'" ヽ- '"ヽ,,,...ノ
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.     ̄ ̄ ̄¨∨v爻v  |    | ∨二二  /,::::::::/::::::::⌒ヽ:::\:::..  ニア     |.:.:.|    /      , ‐'"  |∧         /~。~// / < ',/"'~l゙l`ソ;_゙; ;'゙/ 二二' // /./_ ゚ ゚_/
: : : : : : : : : : : : 爻;';';';';'゚ン|  _|. ∨二  /:::/::::::::{::::::::::|!:::::::ヽ::::ヽ::::.         |.:.,....- /    , ‐'"   | | ̄   ,;'⌒ヽ , '==',/ /,''゙,., l,-'"/,゙; o ;‐/ ─‐ .// ;v, '゙,.-、ヽ
: : : : : : : : : _爻爻;';';';';';';';'爻     || ̄/:::/:::/:::∧:::::{:{∨::::::::',:::',:.         {::i~ /  , ‐'"   .:.:.:|  | |    ノ:;.:,:;.:, /. -─-、,/.'゙゙  "‐'".`" '‐‐' '─── ' '‐' '"゙   v'
;';'爻===爻爻;';';';';';';';';';';';'爻X    ||  /:::/:::/::::/ {:::::|:| ∨:::::::{:::::::i::::::.        ,!:j´  /, ‐'" .!l:::.. 丶   ¨'  |ー-=弍⌒ヽ.:.:>-=ニ二三三三
;';';'ンvぃv爻爻;';';';';';';';゙爻爻爻爻  || ,::::::|::::|从{__ マ::{:| __Ⅵ:从:::: |:::::::.  ┌  / ,.ィ::i‐-::、::`ヽ::::...ヽ    |_| | | ||;';';';';')竺三二ニ=-─
;';'爻.:.:.:爻爻;';';';';';';';';';';';'爻爻 | ̄| /:|::::|::::i ,ィrォ、 i从{ ,ィtォ、 |:::::|:::::::::.  | / /:::|::i! |:l:::::::::::ヽ:::::ヽィ⌒゙j \ ̄”“|;';';';'⌒Y -쿠죠 린은 모리오초의 스탠드유저인 모양입니다-
爻.:.:.:爻爻爻爻爻;';';';';';';' 爻  |  | {:{|::::|:::{ム ヒり     ヒり ,|:::::|:::::::::::.  | ' :i:::::::::|::i! |::!:::::::::::::‘,:::∨¨(,.、   |…..┘;';';';';'ン |_...」  └‐
∑工彑彑;:;:;:;:;';';';';';ililil;';';'X淡;';';';';';';'|:||::::|:::|_ハ    ,      ム:::: |:::::::::::}  .| j l::::::::::|::i! |::l:::::::::::::::::〉:::/:://ュハ  |;';';';';';';';';'ン…¬冖 ¨¨ ̄
        ̄ ̄”””¨¨“““  '''  i/|::::|:::|:::人   、 ,   イ::|:::::|:::::::::::|   i! :|:::::::::::!:i! l:::l:::::::::::;ィ{/(:::{({i二!}  爻二二ア ̄ ̄ \¨”” ̄
                    /: |::::|:::|::::::/ :: 、    イ-、::|::::; ::::::::: | j ト∧:::::::::l::i! l:::l::::::://ヽ:::::ハ;Ⅶァノ  爻爻¨¨¨¨¨i丁 ̄「
                    , ::/|::::|:::|:::// ̄l`¨´  { ::/::::::::::: |  | {//i'\::::l::i! l:::l/////}::::∧ゞ¨  r┯─--  ,,|| |
                     /:イ / |:::|/ ,..イ|     ∨ j/ー- 、:: | 乂 ∧'//ヽl::i! l:::l/////j::::/ヽ='′  |       ̄|=====┓
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                         ∧ニ、ニニ()ニニニニニニニ/∧ニニニニ', ::::`::-:=:-‐_…_T¨´::::::;i! {:::/ニ==<ハ::::,:′:::::::::/::::::::∨:、
                          {ニ}ニ',ニ||ニニニニニニイニ{::∧ニニニニヽ:::::∠Y゙yく,n ヽ:::::/i! ::j!.\/ヽヽノ:::::::::::::/::::::::::/::::.
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 │ 1어장: >1596242787>
 │ 2어장: >1596243298>
 │ 3어장: >1596243711>
 │ 4어장: >1596244275>
 │ 5어장: >1596244652>
 │ 6어장: >1596245263>
 │ 7어장: >1596245942>
 │ 8어장: >1596246543>
 │ 9어장: >1596247458> (완결)
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#5펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-07 (수) 15:01

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    |::::::::::::::::入:∨ニ/}/三}/ニ|::::::::::::/'ハ:::|:::::::::/    \ヽ  -<ノ/: :i! ::.:| __/. . _ .ノ人|. . . . i! =く`: : : :`¨ニ=-`≧=  /    |     | 冬ミ、i/      /  : : : : : : : : :', : : : : ::',v
    /:::::::::::::::l∧ェ込<{!三三三=|::::::/|/ ミ 〉::::::::〈      \ /. /,': :,イ !|::ノ. . ./. .⌒../|. . ..  i!  : : :.\: : : : : : : : : : : : /     |     |  ~^^マ    /  : li : : : : : :j : : ', : : : : : `ー-
  //|::::::::::\〈.弋〉   `<三>}:/  r.ノ::::::::::::ヽ       \  ,' :イ  ! ´.. . . .. .. .. ../ニ/. . . . i!.  : : : : `ー- : : : :__  /      |     |     ,ゝ  / : :l ',:l i: : : : : : : !l : i : : : : : }
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                ,. ' ´   /::V/:: -‐  ̄'/ : :: :: :: :/ {: 八丶 i!/i{   `        }: : }: : : i| \「(\八)^^ゝ ‐‐彳 .|i   |i   \   /_/ : : : {二`-'`ーァ、_
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          ,. ' ´ /: //: : :}::/: {:: :: ::/ {___  '/: : /)/_ ..、--ミ }}:i! : : :介s。      ./{: :/ }: : : i| {/〔个  ‐‐   イ/}八イ       \   : : :|: : : : : : : : :`7´ ̄ ̄ヽ
       ,. ' ´   /: : //: __ノ/:: 八:: ::ィf斥うぅk 」/    _)r リ〉}i!  {: : : : :〕ト  イ   V ノ/⌒ |!    ___≧≦  从_ __        \
    ,. ' ´      : : / /《: : : //:: :: \( 丶乂ツ       ー  .  i!  \人:从__\:」_ -‐‐ .,    i|⌒>/ /Yヽ    〉⌒〉>\        \
  ' ´          /  《 \/:: :: V/|:: 圦、、、     ,     """ / i! 斗r   ̄ __/      {     |! .  ∧/⌒^〉  / /     ∨       \
                   ̄} \: : :..V.|:: :: :: .     _        i!  ⌒}    /_/⌒\_/ ̄]     i| /i:i/:::::/i‘,/   ,丶' ゙   ∨         \
                    }}   .\: : 八::|: 个s。   `   . ィ(. i!   r ┘ //}  /厂\ }    { |! i:i/:::::/i:i:i:i:i:/  /〉                   \
                    }L_______//人:: :: :: ニ=-  _    V  i!  _」__ ∠ イ_ノ  //ニニニニ }    {  i|:/:::::/i:i:i:i:i:/ / 〈       ∨           \
                     ̄ ̄// . :: :: :: :: /_「 /ノ   //: i! ⌒rぅ⌒}     /ニ/Lニニ]      |! :::::{i:i:i:i:i://   ‘,                   \
                       (´   ノ:: :: :: :: /( | {{   .//:: i!   ⌒\ノ    ./ニ /  ノニニ]     i| ::::{i:i:i:i:iイ       ,       |                 \
 ┌──────────────────────┐
 │ 01어장: >1596259342>
 │ 02어장: >1596259848>
 │ 03어장: >1596261486>
 │ 04어장: >1596336082>
 │ 05어장: >1596366081>
 │ 06어장: >1596394079>
 │ 07어장: >1596429086>
 │ 08어장: >1596461073>
 │ 09어장: >1596492105>
 │ 10어장: >1596510113>
 │ 11어장: >1596518078>
 │ 12어장: >1596548083>
 │ 13어장: >1596577089>
 │ 14어장: >1596606100> (완결)
 └──────────────────────┘

#6펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-07 (수) 15:02

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⌒¨冖¬‐- ⌒^´厶イ. .込 ゞ'"′,     ""厶イ. . 八└ア/ア (( { }:::)):::::::::::、    _ _   イ:::::\::::::::::ヽ\:::::::::::::::::::.....ー … =ミー:i:i:i:i:i:i:i:i:i:   :::/J!   〃))   ',::.
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      「\  「\  ._\. \(. . ./Уi:i:i:i:i  N\ \ マ/  /: : : : : ,バ)ィ、::V }    ∨    )从  .::::八:::::V }:::}  j}\  : \「:::..     :::乂 _,ノ:::    ::\::.
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ニニニ  乂-ヘ-ヘr‐=ミ:./宀冖´]X[ /`¨´   )八. 《彡  _二ニ=―: : : ̄iⅣ  マ三三三三三三Y___/ ∨   / ル(  ::::::-=ニ l::'ー――一'::::::..   ::'     ::::::、 ̄ ̄ >:::::::::.
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…‐‐ --:: ヽ-ヘ-ヘ/ ./ /_/:_)(_:/_/       ⅥL)乂: ー=ニ: : : _:_]Ⅳ  _  マ三三三ニイ'^∧ :::::::::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::::::::,  ,:::::                     :::ヽ- ':::::..
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ニニ {(. . . . .)ヤ:. 乂__:/:])V([:/ニニニ=…‐-._。s彡 . . : / _: : : : : : ̄]Ⅳ 匕_,入        ̄ ー=へ :.:.:/゙  \ ''  .,,_          ___    ___                     ` :..
ニ /{‘, . . ./ ヤ:.:{ :Ⅵ:<(_)>:/.:.:.:.:.:.:リ`¨冖‐ニニニニ./.   ̄: : : : : :.iⅣ 爪_,厂 ニ=ー___  _〃:.:.:y  ゙  :.:.:.:.ヽ \/   ´"'' 〃⌒゙ 「L└¬ | 「L└¬ | 「|
ニ /叭 .\/  ヤ:.{ 〕]=v=[/.:.:.:.:.:.:.:た|: .    [H]:/: . . : : : : : :_:jⅣ/⌒メ   _ z≠¨______ゝ:.:乂.:.:.:.:.:ヽ.:〉 i \    乂_ツ|Γ  ̄|」 |Γ   |」 | |  ◯|
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 ̄:: :: :∧ノ (|:.:.:.[ リニニ|i:.:.:.:.:.:.:.:.:た-乂_/-',:||.‘,: .\ ̄: : : : : :.iⅣ―‐/二ヘ_________________∧〉   〈 ┌  |                          __           |¬
:: :: :: :: :∧八:ト、 .[ /.ニニ:リ .:.:.:.:.:.:.:たニニニニニ\()‘, : . : : : : : :_:jⅣ_ /二ニ/_へ____∧ニ、   《  |  |    __「 _ 「 i  ┌──┐  ,  ― 、 _」 i  _「 _「L |    |  |
<^>  . :∧乂. .)ノニニニ:/:.:.:.:.:.:.:.:.i|ニニニニニニニ-)\‘,: _: : : : : : ̄]Ⅳ∠二二/二二二二二二二ニ>'゚ j} |  |     ( 0 ) | |   ̄ ̄ | |  { (  ) } _〕 |  { (  ) }| 「| |    |  |
リ \ <>/. 8.//ニニニ/.:.:.:.:.:.:.:.:. i|ニニニニニニニ/.:.:.:.  _ ̄: : : : : : :iⅣニ二二/二二二二ニiニ二>’  イニ |  |      ┌_ | | __「L |/  ` 冖 ´ ┐!  `¨´ |」 |」     |  |
:: :: /\(.八〈〉/つ-.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.: i|ニニニニニニ-{:.:.:.:.:.:.: : : : : : :_:jⅣ二二/二二二二二ji>'’  イニニ |  |    └─ ┘|/ └── ┘       |/   ( ⌒゙)     |  |
\(\/、-‐…‐┐/.:.:.:.∧ :.:.:.:. i|ニニニニニニ八\  _: : : : : : ̄]Ⅳ二二二二二二ニ=- '’  イ-人ニニニ |  |                   i            `¨´     |  |
/. . .ⅥLニニつ./\:.:.<>.:.:.:_、<Ⅵニニニニニニリ:.:.:.:  ̄: : : : : :.iⅣ二二二二ニ=- ' ’   ィ升ーニ二\.ニ/ |  |         ''"~~~"'' 、  ¦   ''"~~~"''          |  |
¨冖宀\」.ニニニ:/ニニ\_、<ニニ-Ⅵニニニニニ:{:.:. /: : : : : :_:jⅣ ̄ヽ⌒=- '’  __-=斗fニ二二二二∨  |  |__,,.   ''"~ : : : : : : : : : : : : : : :┴ ": : : : : : : : : : : : : ~"''   .,,__|  |
    /ニニニニ/ニニニニ|ニニニニニニ.Ⅵ:ニニニニ.{:.:/ _: : : : :  ̄]Ⅳニー  ̄ _-≦彡'⌒}[二二二ニ―イ  |  . : : : : : : : : : : : : _,,  -‐- . /⌒\ . -‐-  ,,_ : : : : : : : : : : : .  |
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 │ 01어장: >1596738079>
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#7축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 04:29

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                     ,:  Vソ    _ ∨::|::::::::|:::/:}   }
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                      「V /}` ーr----/::::/--::く:::::::::::\::::` ー-- '
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펌프빌런 전역! 펌프빌런 전역!

#8순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(9Cg3Jpg9zs)2023-06-08 (목) 04:43
축하합니다! 솔직히 부럽다! 나도 전역하고 싶....
#9로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 04:52
전역 축하드립니다 펌프님
#10축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 04:58

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                ` ¨¨¨´   ',      ',  `¨¨´   `⌒´

다들 감사드립니다-

#11슬라임◆0tcDAkZvPQ(wb/fQ2nw4c)2023-06-08 (목) 04:59

                  _,。+ ' ゚^¨ ~ 、
        ,.、   >'´               `
      ∥ ヽ/- 、                \
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      {           `    ィ ´           '、
       .〉                        ⊂⊃    ゚、    
.       {               . . . . .`ヽ   . O :ヽ i
       、O        . . . . . . . . . . . . . ノ }
.        ヽ o     . . . . . . . . . . . . . .   /
          \     . . . . . . . . . . . . :  ノ
          ` - 、.._            _,.。*゜
                   ̄ ̄`゜゜ ´ ̄

*빰바바밤*

펌프빌런은 *슬라임경단*을 중요한 물건에 넣었다!

전역기념 선물이라곤 드릴게 이것 뿐이네요. 꼬옥 넣어두세여!

aa제작, 배틀심판, pve, 확정 나트레 기타 등등 뭐든 가능한 백지수표랍니다

#12축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 04:59

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                        _,......:::´―、::::`::::...、
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                     ,:  Vソ    _ ∨::|::::::::|:::/:}   }
                    /{   '    震(_Y∨|:::/::j::::ィ  ノ
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                     {:, 、乂_::>   ,..::::´:イ /ノ:::::::::::::\
                      「V /}` ーr----/::::/--::く:::::::::::\::::` ー-- '
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와! 슬라임님도 감사합니다!

#13로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:02
저도 슬라님 경단 있기는 한데
받은 채권이든, 쓸 채권이든 채권 처리도 그렇고

뭔가 해야할 것, 하고 싶은게 많은데
애매하다
#14축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 05:10

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오늘은 일단 신분 전환될 때까지 집 안에 짱박힐 예정이고.
점심먹고 놀다가 배틀 해야겠네요.

#15축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 05:11

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       [二二|:ミ|::|::|:.:‐‐--/    -‐‐::|:.::.:|
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.        /:|人_|:.::.:|       ,    {:.:.: |
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.      /:.:: 「 ̄ ̄\:r‐i^i^i^L <::|:.:ノ::ノ
      ,::.:.:::/     | ̄UUUU ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       | .:.: Τ\__|              |
       |Λ:/    /|              |
         V/ / |              |
.        //    ,|_____nmn__|
        {       /     }{  └‐┬┘

그러고 보니 로꾸온님, 혹시 좀 길게 이야기 괜찮으신가요?

(아카마스와 관계 없는) 데이터 관련 조언을 부탁드리고 싶은 데.

#16로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:13
?
#17로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:13
저라도 괜찮으시다면 부디
#18축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 05:15

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전에 이야기했던 뱀피릭 고유-
어찌어찌 A랭크 범위 안으로 통과해서 구상해서 파티를 짜봤는 데.

완성도가 영 별로라서, 컨셉을 좀 많이 갈아엎거나 다시 짜야 할 것 같거든요.
그래서 전혀 다른 사람의 아이디어를 듣고 싶어요. '이 고유에 최적화된 파티 멤버를 짠다'고 할 때 어떤 발상을 하실지

#19로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:16
그러면 지금 고유 확정본이랑
각 멤버 컨셉을 먼저 들어볼 수 있을까요?
#20축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 05:16

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일단 고유는 이렇습니다.

『1고유』
이 포텐셜을 『뱀피릭』으로 취급한다.

『2고유』
아군의 「HP」가 가득이 되었을 때 아군의 「공격/특공」을 상승시킨다.

지시 C / 육성 B / 통솔 A(B) / 능력 A

천부(전원에게 지급) 도금 통솔이라 PT/익스펜션은 없습니다.

#21로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:17
임의로 쭉 상승이 아니라
공/특공 한정이군요
#22축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 05:19

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일단 직접 짜서 한 판 돌려본 결과 문제점이-

1. 고유는 공격/특공 상승인데 별 고려없이 AA를 선택해서 죄다 물리형이 되어버려 특공이 썩는다.

2. 종족치가 짜서 (총합 기본 3100) 아끼려고 무심코 변칙 계산을 채택한 결과 그 안에서도 고유 어태커가 썩는다.

덕분에 충혈 효과를 제대로 못 살리니, 당연히 체급 빨로 밀렸다는 느낌이었네요.

#23축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 05:21

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>>21 A랭크라서, 1고유에 용량을 많이 먹어서 자체 조절이네요.
아예 임의능 +2만 있는 충혈이라면 B 이하로도 가능했겠지만 뱀피릭이란 체력 회복 수단이 전원에게 있으니.

아, 종족치 3100은, 기준 데이터 룰에서 천부로 도금 통솔 찍어도 종족치 캡은 안 올려줘서 그래요.
통솔 B의 종족치 캡입니다.

#24로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:21
크게 상승이 아니라
그냥 상승 = 임의 +1이라면
능력형 고유로 너무 약할 것이고
#25로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:23
일단 고유 개수안 아이디어부터 말씀드리면 될까요?

3개 정도 떠올렸는데
#26축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 05:23

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(끄덕)

뭐, 1체 정도는 『종족』으로 "『1고유』에 의한 능력 상승을 임의로 분배할 수 있다." 같은 것도 가능할 것 같긴 한데요.

#27축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 05:24

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>>25 아, 그 쪽도 괜찮긴 해요.

#28로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:27
1. "아군의 「HP」가 가득이 되었을 때" 조건으로 능력치 상승 이외에 다른 조건 주기
아군의 「HP」가 가득이 되었을 때, 상대 소지품을 파괴한다. or @@로 변경한다.
아군의 「HP」가 가득이 되었을 때, 상대의 특성을 소실시킨다.
등의 고유

2. 기합님네 주인공 같이 "가득"이 아니라 "드레인"을 초점으로
상대의 체력을 드레인했을 때, 임의의 능력을 내릴 수 있다.
계통의 고유

3. 유사 통솔형 테이스트도 좀 넣어서 변화구
아군의 「HP」가 가득일 때, 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
등 가득이 "되었을" 때가 아니라 가득"일" 때 조건으로
조건을 더 널럴하게 만드는 방향성의 고유
#29로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:29
능력치 상승 이외에 다른 조건 주기
-> 능력치 상승 이외에 다른 효과 주기
#30로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:33
1번 고유안은
혈기가 충만한 밤의 귀족, 권속의 낙인을 찍었다!
느낌으로 검은철구 주던가, 특성 소실시키던가, 타입 변경시키던가 등등등
범용적인 능력치 변화 외에 다른 효과 주는 방향

2번 고유안은
가득이 아니라 드레인으로
아예 방향성 다른 고유를 짜는 방향

3번 고유안은
지금의 가득이 되었을 때 고유가 무용지물하다면
가득일 때, 조건으로 조건을 널럴하게 해서 상향시키는 방향
그런데 가득일 때, 능력치 상승은 뭔가 이상해서
능력치 N배 쪽으로 예시 들엇네요
#31축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 05:39

역시 배율인가-
검은 철구는 아마도 나중에 보여드릴 상세 컨셉 보시면
악용이 너무 쉬워서 안 될 것 같고

특성이나 소지품 파괴는 그럴 듯 한데, 고유로 인한 화력 없이
자체적으로 뱀피릭 만으로 대미지 레이스에서 이길 수 있나? 라는 의구심은 드네요.

3번은 저하건 아군 증가건 배율을 좀 더 써도 될 것 같은 느낌?

사실 뱀피릭은 가득을 유지하기 보다는
약하게 가득을 깨서 뱀피릭을 켜는 전법이 많다보니 가득을 유지하는 건 시너지가 안 맞다고 생각해서요.

#32축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 05:41

일단은 1번에서 소지품 or 특성 파괴/변경
아니면 2번 정도가 고민되긴 한데.

아마 도루오타 유이가하마 선배가 저런 화력 없이 소지품 파괴/타입 무시 고유였던가요?

선배는 화력을 전용 따위로 챙겼으려나요?

#33로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:41
그런 부분은 견해의 차이네요
저는 뱀피릭이라면 최대한 드레인을 다용해서
상대 내구 저하 / 아군 풀피 유지라고 생각하는 지라
#34로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:43
도루오타 유이가하마는 전용 공유하는 동급생이었고
유이가하마랑 같은 학교 선배 말씀하시는 것인가요?
#35축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 05:45

아, 착각했다. 츠루기 선배요! 검칼 특화 능력형.

#36로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:47

『끊어 나누는 강검』…
야가미 츠루기 고유 퍼텐셜.
아군의 「검」 「칼」등의 기술이 상대에게 맞았을 때, 상대의 「소지품」을 파괴할 수 있다.

『잘라 가르는 예검』…
야가미 츠루기 고유 퍼텐셜.
아군의 「검」 「칼」등의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.

『베어내는 신검』…
야가미 츠루기 고유 퍼텐셜. 1 시합 1회.
PT전원이 「기능 확장:개벽의칼」을 내보낸다.

「개벽의칼」… 
물/페어리/200/필중/단/×/「공격(특공)」이 높을 때, 공격기술의 분류가 「물리기술(특수기술)」이 된다.「검」 「칼」등의 기술.


츠루기 고유는 이쪽
소지품 파괴로 변수 제거,
타입 내성으로 일관성 증가 (= 소소하게 결정력 증가)

화력은 옵저버랑
1번계 이명 소유한 톱배터 선발
도검난무 특성 에이스로 보충했던 듯한 기억

#37축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 05:49

1번 톱배터랑 도검난무라면 화력은 확실히(ry

그 외에는 전용 포텐셜 따위려나요.

#38로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:50
아무래도 그렇지요
#39쓰루빌런◆YJKujNK4t6(SdJ7EMzsd6)2023-06-08 (목) 05:53
전역 ㅊㅊㅊ
#40축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 05:54

그러면 잠시만요-

기존 고유로 짰던 초안을 써보면서 느낀 코멘트랑 같이 업로드 하고 올께요.

#41로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 05:54
>>39 안녕하세요
오랜만에 뵙느다
#42쓰루빌런◆YJKujNK4t6(SdJ7EMzsd6)2023-06-08 (목) 06:17
안녕하세유

오랜만이네요
#43축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 06:20

test>1596246530>140-142

오래 기다리셨습니다. 에이스랑 양대는 코멘트가 없는 데...
에이스는 레카 사고로 출끝, 양대는 평범하게 강했어요. 초견살 때문에 크게 활약은 못 했지만.

#44로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 06:21
출끝 무엇
#45로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 06:24
모래바람, 고속설치로 풀피를 깍아서
드레인 여지를 만든다는 발상 좋다
#46로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 06:26
다 읽었다
#47로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 06:27
뭔가 코멘트를 보니
상대가 강해서 기본 구상이 다 안 먹혔다는 느낌이 뭔가
#48축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 06:29

포텐셜 검수는 안 거치고 하긴 했지만
그걸 제외하고도 기본적으로 통솔 AA의 통솔형이라

능력형이 고유 하나를 제대로 못 쓰는 상태로 싸우니 체급 차에서 밀렸어요.

#49축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 06:30

트리온은 잘 살고 드레인도 그럭저럭 했지만 기본 화력이 너무 낮았고
바루라갈 뫼비우스가 그나마 좀 잡아줬던가.

제가 졸려서 도중에 끊긴 했는 데 아마 결과가 4:2에서 기권했을 거에요.

#50로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 06:30
양대간판 같은 경우
독을 거는 특성인데
포테 구성이 몬헌다운 능력치 상승 무시 도배가 인상적

독은 장식이고 난투가 장기인가
#51축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 06:34

짜다가 타입 배분 때문에 타입을 여러번 바꾸면서 특성도 여러번 바뀌었거든요.

원래는 물/독 진흙투성이(등장시 5턴 흙놀이)였는 데 독/드래곤으로 바꾸면서 독과 관련된 특성 강한 거 하나 픽했어요.

배틀 일정 잡히고 메모된 구상안을 바탕으로 급하게 짠 덱이라.

#52로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 06:36
펌프님 본인께서는
멤버들은 어떻게 개수하고 싶다
방향성을 갖고 계신가요?
#53축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 06:36

몬헌의 경우는 비교적 쉬운 조건으로 체력을 회복할 수 있는 『휴식』을 익힐 수 있어서 채택한거긴 해요.

PT에서 기대하는 건 돌격대장 역할이 맞긴 해요.

#54축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 06:43

일단 2고유의 혜택을 다들 봐서 어태커가 될 수 있어야 겠죠.

일단 가장 큰 건 트리온. 자체적인 화력을 갖춰서 모래바람 셔틀 이상을 해줘야겠고.
추가로 원래의 고유라면 특수 어태커도 좀 필요하겠지만

예를 들어 2고유를 드레인시 감소로 잡는다면 방어를 내리면 되니까 상관 없을지도

#55로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 06:44
흐음흐음
#56축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 06:45

운빨이나 활약할 기회가 없이 쓰러진 쪽은, 빌드가 나쁜 건 아니니까 괜찮을지도 모르겠지만.

트리온은 직접 써보고 영 잉여하다는 게 느껴져서.

#57로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 06:46
일단 제가 보고 든 생각을 적자면

1. 플랑
성능에 문제가 있지는 않다

2. 바루라갈
돌격대장, 난투형으로 쓴다면
에리어체인지를 몬헌G 등으로 바꾸시고
특성도 2턴 한정 독이 아니라
타입 무효를 뚫는 호담이나
내구를 높일 멀티스케일 등
다른 특성 주시는게 좋을 듯 싶습니다

3. 트리온
화력을 높이든, 조이기 등을 더하든
다른 체력 감소 수단이 없는 이상
트리온 같은 소지가 길게 머무는 것은 악수
그러니 다른 체력을 깎을 수단
혹은 교대 포테를 추가?
모래바람 도트뎀 2배를 속별로 옮기고
장전이나 선발/죽어내밀기 턴종료시 윤회 등

4. 시노부
계제의 명중상승이랑, 속별의 C+1이랑
메인 웨폰인 명중률 100/확정급소기랑 언밸런스
계제랑 속별을 타입일치 배율 강화라던가, 회복봉인 부여라던가
다른 효과로 바꾸시는 것은 어떠실까요?

5. 카츠라기
성능에 문제가 있지는 않다(2)

6. 뫼비우스
『무한사의 종자』…       상대가 「씨뿌리기」 상태일 때 자신의 「씨기관총」의 최소 명중 회수가 「4」가 된다.
는 최대횟수 명중으로 하시려다가 반려 당하신 것이려나요?
그외에 뭔가 특이점, 문제 있는 데이터는 아닌 인상

라는 인상
#58로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 06:48
트리온은 방a x1.33배 위력 120 록스탬프 + 1/8 데미지 모래바람인데
상상이상으로 데미지 나오지 않았으려나요?
#59축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 06:52

뫼비우스는 임수 주사위라는 소지품이 생겨서 저런 효과가 생겼으니 적절히 스스로 너프한 느낌이긴 해요.

시노부는 일단 키리카 계제를 거의 그대로 카피한거라. 뭐 명중 상승이 없어도 큰 의미는 없긴 할거에요, 아마도.

#60로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 06:54
흐음... 그러면 이왕 B+x3 내구이고
시노부는 상대 공/특공을 내리며
상대 화력 저하 시키는 방향이라던가?
#61축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 06:55

>>58 그 배틀에서 트리온이 대면한 상대가 죄다 강철 + 능력 상승이 완전히 썩어서 고유와 시너지가 안나니 고칠 필요가 있다고 생각해서.

네요.

#62로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 06:55
아 체력은 B+이 아니었다
#63로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 06:57
그건 강철 도배인 상대가 나쁜(읍읍
#64축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 06:59

그러면 트리온은 장전이나 윤회계 교대 포텐셜을 넣고...

간단하게 능력 상승을 다른 방향으로 고치는 쪽이 편하려나요.

#65로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 07:00
가장 간단한 해결법은 그렇죠
#66축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 07:00

바루라갈...은 『휴식』 + 『뱀피릭』 시너지를 노린 거긴 한데.

#67로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 07:02
휴식을 살리려면
내구가 미쳤거나
선공 수단이 필요한데
바루라갈은 둘 다 아니니
#68축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 07:04

참고한 원본은 육통형이라 기본 내구가 받춰줘서 되는 거려나-

#69축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 07:05

휴식을 아예 빼버리면 체력 회복할 수단이 없어지고.

먹밥과 조껍방은 2개 뿐인 게 고민 흠.

#70작을라운피스◆h/dB/2pdDI(NiRIpx5lJA)2023-06-08 (목) 07:06
(전역 축하한다는 레스)
#71축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 07:07

뱀피릭을 구상했을 때부터

몬헌(휴식) or 아라가미(회복 트리거 특화) 하나는 넣을 까 생각하고 있었거든요.

키리카 데이터도 체력을 회복하는 템플릿이라 따온 거였고.

#72축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 07:07

작을라운피스님도 감사합니다!

#73축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 07:13

하지만 낮은 종족치로는 역시 충분한 내구를 확보할 수 없나?

#74작을라운피스◆h/dB/2pdDI(NiRIpx5lJA)2023-06-08 (목) 07:20
낮은 종족치로 내구를 확보하려면 배분을 타이트하게 짜거나

범프업 전용으로 땜빵을 치던지 계제로 뎀감, 타입내성 자체를 우수하게 들고 가거나 정도밖에 생각안나는데

일단 위의 로그를 살펴보고 오니 뱀피릭이라면 엄...(고민)

#75로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 07:22
와이파이 복구!
#76로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 07:24
키리카의 경우는
육성형 레벨 파워 + 킬러베타 + 다이아가드/아머 특성 영향이 있으니
#77로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 07:26
바루라갈 같은 경우
비슷한 체급이라 상정한다면
우선도+1 기술이나
특방만 살짝 보강되도 굴러갈 듯 싶은데

아까 든 예시는 통솔 AA 녀석들이라 그렇지
#78축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 07:45

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메인웨폰으로 쓸 순 없겠지만, 선공기 만으로 되려나요?

#79로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 07:54
드래곤 기술이고
1/4 고정 데미지인 용의분노라던가?
#80축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(PlXtBdPVFk)2023-06-08 (목) 08:19

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흠흠... 그러면 일단 고유만 손보고 생각보다 크게 안 고쳐도 될 지도.
아니면 체이서도 있으니 필중추미 빼고 전용으로 범프업을 넣거나...

일단 조언 감사드립니다!

#81로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 08:22
별말씀을
#82로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1GbqGpItlE)2023-06-08 (목) 08:29
슬슬 밥 먹으러
#83괴도 윳쿠리◆yGQ.8SWQhI(jQJOD8e4u2)2023-06-08 (목) 10:44
전역추카해요 펌빌

여기 익명의 닝쿠리한테 AA 바꿔먹을 수 있는 제작권이에요(두고 도주
#84달레트◆136SiloVc2(n4yk7/bS5Y)2023-06-08 (목) 11:41


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ー''7 /   :{..|   . イ:. / .:.:.:. j{ニニニニL//L/   レ'  /
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,/     j{  ..:|   |       /〉ニ/    レ'     //ニi
゜     j{  ..::|   |       〕「ニ/ .:/  / _、‐^ ./.ニ|

  배달 왔어요-!

#85모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(a2ymqbAkPE)2023-06-08 (목) 15:01
연재 수고하셨습니다
#86모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(a2ymqbAkPE)2023-06-08 (목) 15:01
배달 무엇
#87노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-08 (목) 15:01
수고고고고-
#88축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:01

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연재가... 끝났다!

그리고 감사합니다 닝겐님 달레트님!

#89이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-08 (목) 15:02
수고하셨습니다. 처음으로 참가했는데 그럭저럭 즐길 수 있었네요.
#90축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:03

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감사합니다 무명참치님! 재미있으셨으면 다행이네요! 지시는 원래 그런 법이에요!

#91King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo(QtLQvPQl0o)2023-06-08 (목) 15:03
배틀 수우우우우고
그리고 경☆전역☆축
#92축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:04

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곡괭이 님도 감사합니다!

#93슬라임◆0tcDAkZvPQ(vUb9FnIWu2)2023-06-08 (목) 15:04

연재 수고하셨습니다다다

#94축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:05

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슬라임님도 감사합니다!

#95이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-08 (목) 15:05
대충 주어진 상황 내에서 이기기 위한 패턴은 뽑혔다고 생각해요. 내일 참여할 수 있을지 모르겠지만!
#96모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(a2ymqbAkPE)2023-06-08 (목) 15:05
슬라님도 연재 수고하셨습니다
#97King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo(QtLQvPQl0o)2023-06-08 (목) 15:07
정말로 고생 많으셨어요
#98모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(a2ymqbAkPE)2023-06-08 (목) 15:07
참치분도 지시 수고하셨어요!
#99슬라임◆0tcDAkZvPQ(vUb9FnIWu2)2023-06-08 (목) 15:07

감사합니다 꾸온씨

#100King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo(QtLQvPQl0o)2023-06-08 (목) 15:08
포켓몬 배틀하면 머리가 돌아가는데 또 이런 PVE하면 머리가 잘 안돌아가는게 문?제다
#101축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:08

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>>100 집단 지성의 차이?

오늘은 제가 전역해서 그런가 센터가 왁자지껄하네요!

#102King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo(QtLQvPQl0o)2023-06-08 (목) 15:09
현재 푸키먼 피븝이 5승 2패...

어라 의외로 승률 높지 않아?(착란)
#103King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo(QtLQvPQl0o)2023-06-08 (목) 15:09
>>101 당연히 그래야하지 않겠습니까아아아아



그러니 DDR를 가져오겠(?
#104이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-08 (목) 15:10
맞아, 전역 다시 한 번 축하드려요!
#105축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:10

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무명참치님 감사합니다-

>>103 그리고 펌빌은 사실 DDR이 있으면 평범하게 한다(???)

#106King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo(QtLQvPQl0o)2023-06-08 (목) 15:11
>>105 뭐... 라고?(착란)
무튼 굿밤굿밤 저는 이만
#107모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(a2ymqbAkPE)2023-06-08 (목) 15:11
안녕히 주무세요
#108이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-08 (목) 15:12
역시 빌런이야 우리를 모두 속였구나.

앞으로 DDR님이라 불러드릴게요.
#109모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(a2ymqbAkPE)2023-06-08 (목) 15:15
펌프 또한 결국 이전버전에 불과한(아무말
#110축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:17

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이건 전부 신버전에 대한 기대를 깎아먹은 펌프 개발진과 개발사가 문제에요.

안다미로와 개발팀은 신작 똑바로 개발해라(???)

노래 라인업은 끝내주는 데 만점제와 채보 수정이 웬말이냐!

#111축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:18

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곡괭이님 안녕히 주무세요-
그래도 이번에는 지시형 다운 모습을 보여줬으려나, 셋시.

#112모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(a2ymqbAkPE)2023-06-08 (목) 15:20
저는 일단 슬슬 자러
#113축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:20

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>>112 안녕히 주무세요 로꾸온님-

#114이름 없음(Or6L3YVQSw)2023-06-08 (목) 15:24

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                        --ヘl              __ ┬─  ̄了ニつ
                   厂ニ\ \厂 ̄ _ ──  ̄ ̄  :|: 、\/ ̄〉
                √``\ニ\_)_、‐''~          「^ ー┘ /|
                込、\__}⊂ノ     _、 -‐…‐-     :乂ニニニ/
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. //   ̄-ニニニ=- _    |:/ニ/ ..:l |  |/∧:i:i|\___/   ‘,:.....|  :|:. ヤi:ハ\i:i:i\         ノ
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└   ┌      ̄-ニニ/:/|乂ニ\:\,,,| //ニ-:/八.ノ/.:|: . .   l  :l:... ..:|i:i:i:i:i:\^''=‐-    -‐=''^
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전역 축하드려요-

#115이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-08 (목) 15:26
지시형다움이란 뭘까?

전반적인 흐름에서는 첫 수 스텔스록을 의식한 도발은 비록 실패했어도 좋았다고 생각해요. 3턴째의 피해라 + 땅고르기로 스피드 역전으로 대면 우위를 점한 모습도 좋았고.

종합적으로는 지금까지 지시형의 묘사로선 좋았습니다. 남은 시합 운영에서도 이런 모습이 유지되면 완벽하게 100점이라 생각해요.
#116축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:26

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와! 누구신지 모르겠지만 정말 감사드려요! 연재에 잘 쓸께요!

이름을 알 수 있다면 정말 좋겠네요!

#117이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-08 (목) 15:35
지나가던 「지시 : E」의 말벌이다... 기억해둘 필요는 없어!
#118축★펌프빌런★전역◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:35

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아뇨 익명으로 지원 AA를 선의해주신 분 이야기에요.

#119이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-08 (목) 15:37
슬퍼. 회심의 드립이었어. 말벌은 이제 죽어...

근데 이름 설정 어떻게 하는 거에요?
#120이름 없음(Or6L3YVQSw)2023-06-08 (목) 15:37
내가 누구냐고?

알 필요 없다
#121펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:39

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나메(60자까지) 라고 적힌 곳에 닉네임을 적으면 돼요.

>>120 다시 보니까 화풍만 봐도 누군지 알겠네요. 수수께끼의 AA장인님.

#122이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-08 (목) 15:40
그렇구나. 나중에 참고할게요.
#123펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:40

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저처럼 닉네임이 굵은 글씨로 하고 싶다면

(닉네임)#(비밀번호) 꼴로 입력하시면 입력한 비밀번호가 암호화 되어서
그 사람임을 인증하는 코드가 돼요. 일종의 고닉이죠.

#124이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-08 (목) 15:46
호감고닉 펌블빌런님이었구나...
#125슬라임◆0tcDAkZvPQ(vUb9FnIWu2)2023-06-08 (목) 15:48

호감고닉 wwwwww

#126펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:49

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호감 고닉 뭔뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#127이름 없음(Or6L3YVQSw)2023-06-08 (목) 15:51
큰 일은 유동이 한다
#128펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:51

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어서오세요 젠취님-

#129이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-08 (목) 15:52
자연스럽게 펌블빌런이라 한 것은 묻혔다. 해냈어... 이제 만족했어.
#130슬라임◆0tcDAkZvPQ(vUb9FnIWu2)2023-06-08 (목) 15:52

펌블 wwwwww

#131이름 없음(Or6L3YVQSw)2023-06-08 (목) 15:52
젠취라니 모르는 사람이네요
#132펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 15:57

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하지만 화풍이 눈에 띄는 걸요.

>>129 한참 전에 다른 분이 이미 펌블짱이라고 부르셔서 아무런 타격이 없습니다.

#133 ◆XYeib8fSeA(Or6L3YVQSw)2023-06-08 (목) 16:03
왜지. 모든 것이 완벽했는데
#134이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-08 (목) 16:03
그래도 한 분 웃겼으니 만족하고 있어요.
#135슬라임◆0tcDAkZvPQ(vUb9FnIWu2)2023-06-08 (목) 16:09

배틀 난이도 조절이 힘들어요. 히잉

#136펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-08 (목) 16:10

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머리카락이랑 옷에 사용되는 톤 문제에서 젠취님이 연상돼요.

#137슬라임◆0tcDAkZvPQ(vUb9FnIWu2)2023-06-08 (목) 16:11

머리카락 표현히 확실히 젠경

#138응애◆yGQ.8SWQhI(IFlmmNCK6w)2023-06-08 (목) 16:13
눈과 선과 톤이 젠취야!(기어나옴
#139모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-08 (목) 23:02
로토무가 스피드도 내구도 너무 부족해서 선발로 세우기가 미묘한 느낌이다-(핑그르르)
#140이름 없음(ALhv2kFmiY)2023-06-08 (목) 23:03
그래서 로토무는 안경이 자주채용되지 않?던ㄱ가
#141모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-08 (목) 23:07
선공을 잡으려면 과열을 써야 하는데 과열로 안경을 부수면 상대 입장에서 딱히 무서울 게 없는 거예요.
#142이름 없음(ALhv2kFmiY)2023-06-08 (목) 23:08
그럼 안경이 아니라 스카프를
#143모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-08 (목) 23:11
스카프를 주고 고스핏 저내구 어태커처럼 쓸 수는 있는데, 이러면 처음부터 팬텀이나 후딘 같은 걸 쓰는 게 더 낫지 않냐는 문제가 있어요.
#144이름 없음(ALhv2kFmiY)2023-06-08 (목) 23:18
팬텀이나 후딘이 하펌이나 오힛을 장비하진 못하잖아
#145이름 없음(ALhv2kFmiY)2023-06-08 (목) 23:19
...어라 설마 스레식이면 장비 가능?
#146모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-08 (목) 23:22
정확히는 '종족값 분포가 처음부터 고스핏 고화력 저내구로 되어있으면서 고위력기 배우는 포켓몬'이네요.
#147이름 없음(VIv0G/LT02)2023-06-08 (목) 23:24
타입별 타점이 있고없고는 그래도 확실한 차별점이 되지않을까
#148이름 없음(VIv0G/LT02)2023-06-08 (목) 23:26
물은 몰라도 불타입은 이거저거 때릴수있고
#149모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-08 (목) 23:32
차별화가 되는 부분이 없는 건 아닌데,
그게 근본적인 로직 에러(화력을 챙기면 선공도 내구도 애매해서 먼저 맞아 죽는다. 선공을 챙기면 화력이 급감해서 전혀 무섭지 않다)를 커버하기는 부족하다고 생각하는 거예요.
#150이름 없음(ALhv2kFmiY)2023-06-08 (목) 23:34
그럼 화력 버리고 깻불+볼체+트릭을 쓴다던가
#151이름 없음(VIv0G/LT02)2023-06-08 (목) 23:36
방전 볼체 트릭 하펌같은 배치도 본적있고
#152모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-08 (목) 23:37
과열이 '상대를 보고 필요할 때 골라서 쓸 수 있는 것'이 되어야 하는데 스피드가 너무 낮아서 '선공을 가져오려면 거의 필수로 써야하는 것'이 되는 게 문제네요.

'그러면 민첩지령 넣으면 되는 것이 아닌가?'라는 것도 생각할 수 있지만 그 경우 처음부터 선공 잘 가져오는 포켓몬을 쓰면 민첩지령이 없어도 되는 거예요.
#153모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-08 (목) 23:39
실기야 노력치를 내구에 몰아줄 수 있고, 노력치가 방어자에게 매우 유리한 시스템이라 물몸이라는 게 체감이 안 되는 거예요. 하지만 여기는 노력치가 없다-
#154이름 없음(VIv0G/LT02)2023-06-08 (목) 23:40
실로 어려운 문제구만
#155모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-08 (목) 23:42
지금처럼 쓰기에는 '그냥 드래펄트에 안경 주고서 용성군 쓰면 되지 않아?'라는 질문에 할 말이 없는 거예요.
#156모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-08 (목) 23:43
심지어 노력치 없으면 드래펠트가 로토무보다 튼튼하다...고?
#157이름 없음(VIv0G/LT02)2023-06-08 (목) 23:44
드래펄트 코이츠 왜 화방 불대문자 하펌 용성군을 다 들고있는?
#158이름 없음(VIv0G/LT02)2023-06-08 (목) 23:46
어쩔수없지 도깨비불을 상대한테 테러하는 노선으로 가자
#159모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-08 (목) 23:49
일단 로토무가 드래펄트보다 약간 더 튼튼하긴 하네요.

하지만 큰 의미는 없다.
#160모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-08 (목) 23:51
>>158
드래펄트도 배워요-

타입을 제쳐놓고 보면 특수 어태커로는 드래펄트보다 나을 게 없다는 게 실화인가-
#161이름 없음(ALhv2kFmiY)2023-06-08 (목) 23:52
그치만 드펄은 트릭+깻불+볼체라는 유동성있는 대응은 못하니까?

드펄 유턴은 배우겠지만 트릭은 못쓸거고
#162모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-08 (목) 23:54
배우는 거예요

'바꿔치기'
#163모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-08 (목) 23:55
아 아니었던 거예요.

이건 음번이었딛.
#164모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-08 (목) 23:55
음번이었다-
#165이름 없음(ALhv2kFmiY)2023-06-08 (목) 23:56


포켓몬 위키엔 바꿔치기 배운다고 안나와있는데
#166이름 없음(ALhv2kFmiY)2023-06-08 (목) 23:56
평범하게 미스였구나
#167이름 없음(ALhv2kFmiY)2023-06-08 (목) 23:58
아무튼 트릭 깻불 전자파로

파이어 앤드 썬더 앤드 저스티스를 외치는 로토무면 되지 않을까 하는
#168모바노아◆4T5kZsTr52(uP8jKQmeXE)2023-06-09 (금) 00:11
사실 그것도 내구나 스피드가 있어야읍읍
#169이름 없음(VIv0G/LT02)2023-06-09 (금) 00:19
깻불 꽃으면 공격력이 공/격력인데 괜찮겠지

특수형이요? 돔황챠
#170펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 11:59

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으어 결국 오늘 못 끝냈다.... 아까워라...

#171이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-09 (금) 11:59
수고하셨어요.
#172펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 12:00

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감사합니다 무명참치님-

#173펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 12:04

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다들 7시간에 걸친 배틀에 쉬러가셨군.

#174노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 12:06
수고하셨어요-

오늘 낮에는 너무 흥분해서 할 말 못 할 말을 다 해버렸다…
제 잘못인 거예요. 죄송합니다.
#175이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-09 (금) 12:08
뭐? 배틀? 하루 종일이라도 할 수 있어.
#176노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 12:10
로토무는 선발로 쓰기보다는 반감 타입이 은근히 많은 걸 살려서 교대 받기 요원으로 내보내는 게 더 유용할지도 모르겠다.
#177노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 12:13
일단 데이터 올라온 만큼은 위키 갱신을 하고…
#178펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 12:21

괜첞어요- 어장에 지시형에 대한 공포가 지나치게 많은 느낌도 들긴 하고요.

첨언하자면- 거기서 세실리아가 블로킹을 누른 건, 다른 게 아니라
리프블레이드로 홍옥이 1타가 안나서 그래요.

피를 깎아도 한 턴을 주게되면 대응 여지가 다시 생기니까요. 물러나를 빼는 건 덤이었어요.

#179이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-09 (금) 12:22
나중에 펌빌님이 정리해서 한 번 공유하는 것이 좋을 거 같아요. 준비하는 과정에서 공부하신 것이 있으니깐요.

그런 의미에서 5700자를 준비해드리죠. 각오해라, 리쿠하치마 펌빌...
#180노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 12:23
(안 죽었구나)
#181펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 12:23

오히려 귀인약을 켜는 게 진짜 이유였고.

지시형은 저도 빡겜하기도 하지만, 대미지 계산을 거의 정확하게 하도록 하고 있거든요.

#182노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 12:23
대충 1할 남기고 아슬아슬한 수치였나-
#183노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 12:24
개체치에 따라서 대미지 널뛰기가 너무 심해서 도저히 예상이 안 되는 것-
#184노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 12:26
민첩지령만 빼면 이긴다-는 한 가지 문제가 있는 거예요.


날개로방어에 접촉기를 쓰면 스피드가 으아아악
#185펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 12:26

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>>182 대충 80% 정도. 생구 딜이 들어갔어도 10% 가량 모자랐어요.

>>179 5700자란 대체...?!

#186이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-09 (금) 12:28
소개하지! 5700자란 5700글자릂 의미한다! 그것이 5700자니깐!
#187노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 12:32
레밀리아가 자기 말한대로 기술을 고친다면 필요한 건 악 견제…
문포스는 겹치고 파동탄은 너무 강하고 기합구슬은 격투 기술 쓰는 애가 없으니 고려는 할 만하지만 명중율이 너무 낮고

…시그널빔?(떨림)
#188펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 12:32

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피드백이나 감상문은 전 원래 좋아하니까 상관 없긴 한데!

아무튼 지시 A는 대체로 정확한 대미지 계산 + 빡겜이긴 해요.
후자는 제가 집중력이 떨어지면 같이 떨어지는 문제가 있긴 한데.

#189펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 12:35

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>>187 신창 『스피어 더 궁니르』니까 마법의창(아니다)

#190노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 12:37
유라가 생각보다 튼튼해서 어떻게 길이 보이긴 했지만 날개로방어로 역전당할 수 있는 상황이라 힘든 것-
#191이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-09 (금) 12:39
어장의 배틀을 제대로 본 것은 이번이 두 번째지만 지시형에 대해서 공포랄까, 반감을 가지는 이유는 역시 「읽기에 져서 당하면 어쩌지?」하는 부분에서 오는 거 같아요.

이건 결국 상대가 뭘 할지 모른다는 부분에서 기인하는데 그 떄는 상대의 행동을 정리해보는 것이 좋아요. 결국 읽기는 정답 맞추기가 아니라 계산 정리니깐요. 종종 이런 류의 묘사를 해주면 좀 극복하지 않을까요?
#192펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 12:40

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>>191 보통 타임 사용 시 그런 걸 보여주는 것 같은 데-
아카기는 지시 높은 편이기도 하니까. 종종 독백으로 그런 걸 보여주는 게 좋으려나요?

#193노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 12:42
블로킹 읽기 명상 -> 그냥 맞으면 당장 죽지는 않지만 리프블레이드 1타권이 된다. 다음 턴에 때리려면 버텨라 소모.
그냥 때린다고 읽고 때리기 -> 블로킹 당하면 리프블레이드에 1타가 된다. 다음 턴에 때리려면 버텨라 소모.

어느 쪽도 틀린 시점에서 결과는 비슷하기 때문에 리스크는 비슷하고 그냥 찍기라고 봤어요
#194이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-09 (금) 12:48
재개할 때 지난 연재 분의 간략한 정리를 해주는 것도 좋죠. 한 번 생각이 정리되기도 하고요.
대면 상황에서는 중요한 국면에서 드러나는 정도면 좋아요. 몸을 움직이면서 복잡한 사고를 할 수 있다면 그건 지시형이고 말씀하셨다시피 아카기는 지시형이 아니니깐요.

가장 일반적인 것은 반성회, 지시 공부 등이군요. 아카기가 본래 살던 곳과 배틀의 구성이 다르고 이건 배틀 중 지시를 하는 입장인 아카기가 공부할 수 밖에 없죠. 트레이너로서 계속 일을 한다면 말이에요.
#195노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 12:55
1. 블로킹 읽기 명상 -> 그냥 맞으면 당장 죽지는 않지만 리프블레이드 1타권이 된다. 다음 턴에 때리려면 버텨라나 물러나 소모. / 성공하면 물러나 넣고 때리면 된다.
2. 그냥 때린다고 읽고 때리기 -> 블로킹 당하면 리프블레이드에 1타가 된다. 다음 턴에 때리려면 버텨라 소모. / 성공하면 바로 죽인다.
3. 그냥 때린다고 읽고 물러나 + 때리기 -> 블로킹 당하면 리프블레이드 1타가 되고 물러나도 날아감. 다음 턴 버텨라 필수. / 성공하면 피해 최소화하고 바로 죽인다.

물러나 넣은 거랑 안 넣은 거랑 리스크 리턴이 다르니까 정확히는 이렇게 되네요.
물러나 넣는 게 더 하이리스크 하이리턴이었다.
#196노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 12:56
리스크 대비 리턴만 보면 물러나 안 쓰고 바로 때리는 게 가장 안전한 선택이었나-
#197이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-09 (금) 13:34
우선 말씀드리는 건데 저는 딱히 참치 분들에게 나쁜 마음이 있는 건 아니에요. 단지 해고마스를 읽고 참여하시는 참치 분들이 조금 더 지시(그리고 지시형)에 있어서 친근감을 느끼셨으면 해요.

이 게임의 배경에는 행동의 근거가 존재해요. 이것을 읽어내는 것이 우리가 읽기 승부라고 하는 거죠. 그렇기에 반드시 상대의 행동은 상대가 그래야만 했던 근거가 존재해요. 그리고 이 부분 때문에 한 가지, 어장주는 반드시 캐릭터의 행동 근거에 대해서는 정직해야만 해요. 말했다시피 읽기 승부는 근거 찾기기에 비공개 데이터를 쥐고 있는 어장주가 정직하지 않으면 성립되지 않습니다. 언제나 늦게 내는 가위바위보를 하는 사람하고 가위바위보를 하고 싶지 않겠죠?
그리고 포켓몬 배틀 스레를 운영하시는 어장주 분들도 불쾌감을 주고 싶어서 지금 만들면 또 쓸지 모를 데이터를 무지막지하게 만들거나 복잡한 공식이 적용되는 대미지 계산 같은 걸 하는 건 아니죠. 그러니 지시형이니깐 무조건 읽을 거야! 보다는 이런 행동을 취할테니 이런 식으로 대응하는 것이 좋지 않을까? 같은 이야기를 나누는 편이 좋다고 생각해요.

상대가 지시형일 때 무의식적으로 '지시형이니깐 읽을 거야'라고 생각하게 되는 건 분명 어쩔 수 없는 일이에요. 그게 강점이라 묘사되는 것도 사실이니깐요. 하지만 결국 그것은 플레이버 텍스트입니다. 엄밀하게 말하면 그 부분에 있어서는 참치 여러분들도 똑같이 발휘할 수 있다는 의미죠! 그리고 무엇보다 지시형의 뒤에는 어장주 분이 계십니다. 이 분들도 참치 여러분과 크게 다를 거 없답니다. 그러니 두려워 하지 마세요. 실패하면 어떤가요, 다음에 더 잘하면 되지. 지면 안 되는 싸움보다 져도 괜찮은 싸움이 많고 무엇보다 작품의 초반인 만큼 이 기회에 지시형에 대한 두려움을 떨쳐내보죠!
#198이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-09 (금) 13:34
이야 좋은 말 했다. 펌빌님 입금 기대하겠습니다... 두둑하게 챙겨주실거죠?
#199이름 없음(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 13:37
솔직히 말해서 지시형 상대로 심리를 안정시키는 방법은

'니가 읽어서 어쩔건데?'의 방식으로 지시를 내리면 된다.

단점은 그래서 정말 다 읽힘 + 아군 스펙이 낮으면 밀리긴 밀림

대신 도박 각은 확실히 잘 보여서 역전이 어렵지는 않은 듯?
#200순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 13:40
별개로 참치들이 약간 지는 건에 강박증이 좀 있어효

물론 져서 스토리상 크게 망하는 경우라던가, 그런 경우가 매우 잦은 어장이라던가, 아바돈이라던가 라면 어쩔 수 없지만

이번 세실리아와의 배틀은 조금 어깨에서 힘 빼고 배틀해도 될텐데, 라는 생각이 들었네요
#201이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-09 (금) 13:45
전체적으로 무거운 분위기의 배틀이 많다는 것은 들었어요. 지는 것이 즐거운 사람은 없는 법이지만 그렇다면 더더욱 강해지는 방법에 대해서 고민하는 수 밖에 없어요.

결국 이 장르의 어장은 다크 소울이에요. 내가 강해지지 않으면 캐릭터가 강해지지 않는걸!
#202노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 13:48
져서 가차없이 배드 엔드가 나온적이 있기 때문입니다
#203순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 13:51
틀린 말은 아닌데! 경우는 따져가며 힘을 주자고!

안그럼 지치는 건 참치 본인이에요. 승리에 집착하면 즐기는 게 힘들어져요. 즐기는게 힘들어지면 과몰입이 되고. 그러면 실수를 저지르고 만다!

물론 이거 내 얘기야! 빼애애애애애애액

.......암튼 지금 당장은 아카마스는 힘 주고 배틀할 필요는 없으니까요. 레밀리아와의 야생전 같은 그런 건수만 아니라면.

지면서 배우는 것도 있고 하니까. 조금은 참치들이 부담을 덜고 배틀을 즐겼으면 하는 걱정이 있습니다요
#204노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 13:52
졌을 때 피해가 적은 배틀은 있을 수 있지만 져도 되는 배틀이라는 게 있을 리가 없잖아요(아무말)
#205노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 13:55
지시형 상대는 '일단 읽힌다고 가정했을 때, 어떤 게 상대의 후속에 가장 치명적인가?'로 봐야 한다고 생각해요.
결국 상황을 타파하려면 자원 소모가 필요한데, 나중에 가면 '읽었는데 빠져나갈 자원이 없다'라는 상황이 될테니까.
#206순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 13:56
어휴 말해 무엇하냐. 대체로 저는 제 지시가지고 뭐라 안그러면 별 신경 안쓰긴 합니다만. 요즘 포켓몬 어장들 지시 내려도 되나 싶은 분위기이에요.
조금만 잘못되어도 신경이 배로 날카로워지니. 역시 용용체의 힘이 다시금 필요한 시대가 오지 않을까 하는 생각이 듭니다용
#207순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 13:57
>>205 상대의 후속에 치명적인가 보다는 상대의 자원 뺏어먹기가 우선 되어야 하지 않을까?요. 이건 내 취향 지시이니 강요할 생각은 없지만서도.

뭐 사람마다 지시 내리는 방식은 다 제각기 다르고, 무엇보다 앵커가 정의이니까요. 앵커 잡는 사람이 임자야!
#208이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-09 (금) 13:58
싸운 참치가 서로 화해의 쪽을 하면 해결될텐데.
#209순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 13:59
>>208 좋은 생각이야. 그러니 참치 먼저 나랑 싸우지 않을래? 홍콩으로 보내줄 읍읍읍
#210노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:00
첫 턴 로토무 vs 키소 대면 같은 경우

1. 스텔스록 -> 도발 당하면 스테로 날아감. 그냥 공격 당하면 죽음. 리턴도 스테로 하나 올리는 거 뿐이라 로토무가 죽는 리스크에 비해 애매함
2. 과열 스텔스록 -> 깔 수는 있음. 그런데 깔면 안경 없어지는데 이제 뭐함?
3. 오버히트 -> 도발이라면 그대로 띠까지 날아감. 공격 당하면 죽음. 도발이라면 키소 띠 뺄 수 있어서 리턴은 그냥저냥.
4. 과열 오버히트 -> 키소 띠는 확실하게 뺄 수 있음. 띠라면 상대 반격으로 로토무 바로 죽을 가능성 있음. 도발이라면 괜찮음.
5. 깜짝베기일테니까 아카기로 교대해서 받기 -> 도발로 낚이면 큰일 남. 이 경우 돌아와 필요. 깜짝베기에 바운스 성공하면 맥번으로 돌려서 키소를 완전히 제압할 수 있음.

이것만 해도 이렇게 생각할 게 많아서 머리가 아파요(기절)
#211노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:02
이렇게 쭉 써놓고 보니까 아카기 교대하고 만약 낚이면 돌아와 맥번하는 게 리스크는 가장 적었군요.
#212노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:04
언제나 잘 할 수 있는 게 아닌 건 너무 당연하니까 괜찮은 거예요.
그게 되면 여기서 이럴 게 아니라 점집을 차려야죠(아무말)
#213순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 14:04
>>210 생각은 자유. 근데 그걸 남한테 강요는 하지 맙시다. 이건 솔직히 진심이에요. 저는 쌈닭 기질이 너무 강해서, 시비들어오면 곱게 말 못나와요.

노아님이랑 아마 꽤 자주 부딫혔을 걸요, 저
#214노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:06
악수를 두는 것 자체보다는 왜 그런 선택을 했나 설명하는 게 중요하다고 생각하는 거예요.

선택을 했으면 설명을 하라고!
이야기를 하자고!
뭐가 Q야!(아무말)
#215순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 14:08
설명을 할 시간에 앵커를 잡는게 더 중요한 것이다!

뭐 진지하게 토로 하는 건 이쯤하고.

오늘은 배틀 참가 못한 것이에오. 배틀 마무리 잘 지어주세요. 화이팅입니다.
#216노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:08
이유를 알아야 잘못된 부분을 알고 다음부터 좀 더 잘할 수 있다고 보는 거예요.

그냥 가위바위보 승부에서 진 경우도 있지만 근거부터 잘못 생각해서 폭사하는 경우도 있고-(자폭)
#217순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 14:10
뭐. 미래의 저는 적당히 노아 님이랑 투닥거리며 불판 안내는 선에서 살벌하게 지시를 내리겠지요.

불판 날 것 같으면 어장주가 용체 쓰라고 할거고. 역시 펌빌님을 믿어야 겠다.
#218이름 없음(SPWng.kSmk)2023-06-09 (금) 14:11
미리 두 분이 화해의 쪽을 하시면 되겠네요(아무말).
#219순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 14:13
난 하고 싶어! 노아님의 볼이 탐스러! 근데 볼을 내놓지 않아!(아무말)

뭐 여튼 순록의 토로는 여기까지~
#220노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:14
현재 승산이 생기긴 했지만 이길 가능성이 높진 않다고 보는 게
이번 턴에 전개민첩 뺀다고 해도 상대가 날개로방어를 가지고 있어서 방어 읽기 승부까지 해야하는 거예요.

한 번 정도라면 어떻게 읽어볼 만도 하지만 셋시는 한 번 틀려도 키소 버리고 다시 방어 승부를 걸어올 수 있어서 읽기 승부에서 2번 이겨야 하는 거예요.

지시형이라고 다 읽는 건 아니라고 하지만 지시형 상대로 읽기 승부에서 2번 연속으로 이기는 건 좀 힘들지 않을까 하는 것-
#221노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:18
가장 황당했던 경우는 왜 그런 선택을 했나 했더니 '걍'이라고 한 경우였네요.

아무리 그래도 이건 너무한 거예요.
#222순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 14:19
순록의 훈수는 딱 하나에요. 상대가 마운트 때릴 때 제일 손해가 적은 선택지를 고르는 것.

순록은 원래 도박수는 잘 못하기도 하고. 그래서 읽기 승부를 이기기보다는 니가 읽든 말든 난 내 할일 한다 파이니

결국 순록의 지시는 대체로 생존만 보고 고른 안정수에 가까울 수 밖에 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#223순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 14:21
>>221 걍을 무시하면 안되요. 감이라는 건, 결국 머리 회전을 본능적으로 했다는 것이니까요.

이유를 물었을 때, 그냥이라 하면 공감도 안되고 안정이 안되죠. 하지만, 그래도 그 사람은 이길려고 머리를 굴려 감이 잡히는 지시를 내린 것이에요.

최소한 인정은 해줘야 합니다. 이 세상에 정말 '그냥' 은 없어요
#224노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:26
1. 나중에 재현이 가능한가?
2. 발전할 여지가 있는가?

를 생각하면 '그냥'해서는 안 되고 이유를 제시할 수 있어야 한다고 생각하는 거예요.
#225노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:27
생각해도 도저히 답이 없어서 그냥 골라야 하는 경우가 없는 건 아니지만요-
#226순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 14:29
평행선이네요. 강요는 하지 않을게요. 솔직히 그냥이라는 이유가 도움이 안된다는 부분은 충분히 공감하기도 하고.

다만 그런 건 있네요. 저도 은근 감으로 지시를 내리는 지라. 그걸 풀어서 설명하라 하면, 시간이 좀 걸리는 편입니다.

그래서 바로바로 대답은 못할 듯? 근데 은근 적중률은 좋더라고요. 어장주의 회심의 지시를 감으로 피하거나 읽은 전적이 꽤 되는지라. 그걸 말로 풀으라 하면 솔직히 힘들지만요 음음
#227펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 14:31

제가 '그냥'이라고 대답하는 걸 용납 못 하는 경우는 그렇네요.
스나이핑으로 연달아서 대세와 반대되는 지시를 했는 데, 결과는 좋지 않고 어장주가 봐도 이건 납득할 수 없는 종류.

이런 상태라면 정지하고 지시의 이유를 물을텐데 거기 대답이 그냥이라면 트롤링이라고 판단할 수 밖에 없는거에요.

#228노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:32
지금 같은 경우는 상대가 방어를 하느냐 안 하느냐만 읽어야 하고 리스크-리턴도 읽으면 이긴다/못 읽으면 진다로 똑같으니까 감으로 고르는 게 맞긴 한 거예요.

.dice 1 2. = 1 방어/안 함으로 고르는 게 더 나을지도 몰라요(아무말)
#229순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 14:32
>>227 오셨네요. 절찬리 수다 중이었어요.

그런 류의 트롤링은 당연히 아웃이죠. 그거는 진짜 빼박 답없는 케이스. 응응. 감각 지시파로서도 쉴드 못치지.
#230펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 14:33

그리고 로토무는 제가 생각하기에도 이상해서, 방금 전에 프로그램 켜서 시험삼아 키소로 로토무를 때려봤는 데요.

여러번 때려본 결과 남은 체력이 10~17% 정도 남기고 사네요.
개체치까지 재현해서 확인해봤으니까 틀림 없을거에요.

노아님이 쓰신 결정력 계산기랑 제 프로그램이랑 결과가 다르거나, 개체치가 반영되지 않은 결과라서 그런가봐요.

#231노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:34
몇 년 전에는 아예 메모장에 생각을 쭉 정리하면서 지시를 했는데 너무 힘들어서 대충했더니 악수가 많이 나오네요.

쓰면서 정리하는 게 맞나-
#232순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 14:34
역시 계산기 안쓰고 감으로 지시를 내리는게 옳다(아무말)

아니 물론 계산기 파들이 대체로 정확하긴 한데, 솔직히 거기까지 계산하면 개인적으로 재미가 떨어져서 저는 못하겠더라고요
#233노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:37
어떻게 될지 몰라서 로토무 HP/방어 개체치를 최소로 두고 키소 공격 개체치를 최대로 두고 계산한 거예요.
이랬더니 고난수 1타-
#234펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 14:38

로토무 데이터 자체는 어장 연재하기 전에 이미 1부 종결 스펙이 정해져 있다보니
지인들하고 미리 스펙 테스트 겸 배틀을 해본 적이 있는 데
이때 로토무가 체력 D지만 방/특방이 B+(106)라서 그런지 생각보다는 내구가 높은 편이었거든요

뭐, 이제 특권이나 고유 같은 거 해금되기 시작해면 체감 내구나 스피드도 좀 오를테니까 좀 더 편하게 지시해도 될거에요.

#235순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 14:39
확인 확인

아 오늘 배틀 못낀건 진짜 아쉬웠다. 근무 중이라 중간 중간 읽는 정도가 한계였네요
#236순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 14:39
치열한 지시에 얼마나 끼고 싶었는지 몰라요
#237노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:39
아무래도 맞는 입장에서는 아군 개체치가 낮고 상대 개체치가 높다고 예상해야 하다보니 '어라, 이거 죽을 거 같은데?' 라는 느낌이 자주 드는 거예요.
#238펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 14:40

그리고 흠, 역시 저는 포켓몬 배운 분에게 영향을 받아서 그런가

배틀이 끝나고 복기를 했을 때 어떤 턴이건 '왜 이런 지시를 했는 가'라고 답할 수 있어야 한다고 배웠거든요.

그렇게 이유가 있어야, 틀렸더라도 왜 틀렸는 지, 데이터나 상대의 수를 간과한 건지, 아니면 진짜로 억까당한건지

그런 걸 구분할 수 있어야 실력이 성장한다고 들었어요. 매 번 운빨에 졌다고 억까 탓만 하면 늘지 않는다고 들었거든요.

#239이름 없음(YWmHM.Dtsg)2023-06-09 (금) 14:40
지시란 살의다.
#240이름 없음(YWmHM.Dtsg)2023-06-09 (금) 14:42
아까 좋응 말 남긴 지시 E 참치에요. 상 줘!
#241노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:42
>>238
이게 맞다-

하지만 방전 3할은 억까가 맞다고 생각해요!
흑흑
#242순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 14:42
저는 아바돈으로 지시를 익히면서 내린 결론이라 그럴지도요. 다들 아시다싶이, 아바돈 어장 분위기 어떤지 아시잖아요?

앵커를 잡는 사람이 임자, 모든 지시는 다 옳다. 분위기 험악하게 만들지 말 것.

저는 이 3가지 규칙만 확실하게 지키면서 배틀할 생각입니다. 강요는 하지 않지만, 강요 받고 싶지도 않네요.
#243노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:44
지시는 단순히 경험만 쌓는다고 성장하지는 않아요.
매 경기를 복기하면서 졌다면 왜 졌는지, 다음 번에는 어떻게 지시해야 하는지 스스로 노력해야만 발전할 수 있죠.
상대와의 스펙 차이나 운에만 탓하다간 성장할 수 없어요.
뻔한 말이지만, 의외로 많은 트레이너들이 실천하지 못 하는 것이기도 하죠.

위키 대문에도 박아둔 말이네요
#244노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:48
방전 턴에 확률은 낮지만 급소 + 마비를 케어하기 위해 피해라를 썼어야 했나-는 고민되는 부분이긴 하네요.
확률이 각각 1/8, 3/10이니까 둘 중 하나가 터질 확률만 보면 약 39%.

거의 중확률이라서 무시할 확률도 아니지만 그렇다고 이걸 케어하기 위해서 피해라를 쓴다?까지는 고민되는 부분이었던 것-
#245펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 14:49

>>243 사실 그게 제가 배우면서 들어왔던 말이에요.

>>241 참고로 그 대면에서 방전 친건 도박수가 맞아요.
세실리아 입장에서 명상을 쓴다는 건 읽었는 데, 방전에 구애되서 다른 기술은 쓸 수 없고
다른 아군으로 교대한다고 해도 선공을 잡을 수 있는 상대가 없었거든요.

거기서 방전이 안 터졌으면 그대로 홍옥에게 쭉 밀렸을 거에요.

3할 방전 or 12.5% 급소니까 하나라도 터질 확률은 47.5% 정도라 걸어볼만 하거든요.

#246펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 14:50

아, 약 38%가 맞네요. 계산을 잘 못 했다.

#247노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:50
아 실질 확률은 저거 보다도 낮은 거예요.
대전회피가 있었다
#248노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:51
급소가 터지거나 마비가 걸릴 확률은 약 35%였던 거예요.
#249순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(.ie8XYD2C6)2023-06-09 (금) 14:52
뭐 여튼

오늘 지시 수고 많았고, 오늘 배틀 수고 많으셨어요 두분!

좋은 밤 보내세요! 이번 배틀의 마무리도 기대할게요! 다음 배틀은 부디 참전 가능하길 빕니다!
#250펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 14:53

그리고 세실리아가 쓰러졌으니 말하는 거지만

구애스카프는 맥번과 대면했을 때 맥번보다 빠르게 행동하기 위해서꼈어요.
긴장감이라 기띠나 초나는 다 소용이 없고, 일단 한대라도 먼저 때려서 띠라고 까는 목적으로..

#251노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:53
저걸 확률이 낮다고 무시해야 했을지, 아니면 둘 중 하나라도 발동하면 치명적이기도 하고 다른 특수어태커가 없으니까 써야했을지 애매한 것-
#252노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:54
스카프였나-
#253펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 14:54

순록님도 감사합니다-

#254노아◆4T5kZsTr52(MPHOeZ2Xac)2023-06-09 (금) 14:55
펌빌적으로는 어떤 게 정답이었을까요-?
#255이름 없음(YWmHM.Dtsg)2023-06-09 (금) 14:58
이제 이번주는 할 수 있을지 모르겠다. 힘내세요 참치분들!
#256펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 14:59

도박수긴 했는 데 거기서 만약에 피해라를 써서 마비에 안 걸렸다면

아마 뒤에서 키소가 버텨라 뽑고 돌격해오거나 했을거에요.
이땐 선공이라서 버텨라 교환이라도 생구사 안 할테니까 클리어윙도 쭉쭉 밀었겠죠.

하지만 말한대로 35% 확률 때문에 피해라를 쓰는 건 앵커 게시판 참치들에게 너무 가혹한 플레잉이라고 생각해요.

피해라를 쓸 곳이 더 있느냐? 라고 말한다면 없는 게 맞으니, 변수 차단용으로 써도 문제는 없으니 '완벽한 정답'이라면 맞긴 할텐데

'이 수를 두지 않아서 졌다'라고 하기엔 커트라인이 너무 높았달까.

#257펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5GDykv8FPw)2023-06-09 (금) 14:59

>>240 그리고 에- 뭘 드리면 될까요.

#258노아◆4T5kZsTr52(2wj09xPf5Y)2023-06-09 (금) 15:00
생각이 짧기는 했나-
흐먀먀먀
#259펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 15:02

짧은 시간안에 생각해서 스나이핑 하기엔 너무 난이도가 높긴 했으니.

뭣보다 '결과론적으로 마비가 터져서' 이렇게 된 거니까

먼저 피해라를 써서 피했다면 이렇게 공감되진 않을거에요.

#260이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 15:04
사실 받을 것도 없죠. 하하하. 그냥 선의로 챙기셔요.
#261노아◆4T5kZsTr52(2wj09xPf5Y)2023-06-09 (금) 15:05
확률을 다 고려하기 시작하면 '어차피 민첩 넣어봐야 후의 선 발동하면 그대로 뒤집히는 게?' 라는 것과 비슷한 이야기가 되어버려서 확률은 다 배제하는 게 습관이 됐는데

그것때문에 저걸 생각을 못한 건 반성할 만한 부분이네요…
#262이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 15:07
그저 무사히 연재가 이어나가길 바라요. 그러기 위해서도 지시에 대해서는 펌빌님이 참치 분들과 공유하는 점이 있는 편이 좋다 생각해서 말한거고요.
#263노아◆4T5kZsTr52(2wj09xPf5Y)2023-06-09 (금) 15:10
굴러굴러 스노우볼이 된 악수가 하나 있긴 하네요.


문포스 써야 하는데 냉동빔을 쓴 것 때문에 스와코 체력이 너무 많이 남아버렸고 탁떨을 써야만 했어요.
문포스였다면 대지의힘으로도 죽을 범위라서 그냥 대지의힘을 썼을테고 그러면 랭크업을 고려할 필요도 없었던 거예요.
#264이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 15:12
그러고보니 괄호의 복답한게 변하는구나.

나중에 이름 하나 만들어야겠다.
#265펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 15:13

네, 그건 IP 주소에 따라 바뀌는 코드인데 매일 12시 지나면 바뀌어요.

#266모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 15:15
잘못한 것들이 너무 많이 생각나서 잠이 안 온다...(핑그르르르)
#267펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 15:15

그리고 역시 푸키먼이야. 지시 이야기하면 상당히 왁자지껄해져요.

#268이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 15:15
끝나면 배틀 관련도 한 차례 정리를.

앗 말하다보니 잊고 있던 거 떠올랐다... 하지만 난 나쁘지 않아. 아마도.
#269모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 15:17
생각해보니 그대로 구애안경이었으면 회복기를 못 쓰니 레밀리아가 카게로에게 그렇게 밀리는 것도 아니었던 거예요.

냉동빔이 나빴다...
#270펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 15:18

그래도 치근거리기는 좀 아플텐데 대지의힘으로 2타 이내로 잡을 수 있었으려나요?

#271펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 15:19

아- 처음부터 탁떨이 아니라 대지의힘이었다면 3타구나. 3타라면 해볼만 했겠네요.

#272모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 15:22
지시복기...

첫 턴 : 깜짝베기로 안 죽는다고 확신했다면 무난한 선택이었네요. 스와코로 교대하면 기점이라는 문제가 있긴 하지만 선발 상승치 빠지고 스카우터 해석+1인 만큼은 이득인 거예요.

두번째 턴: 맥번 vs 스와코는 불리대면처럼 보이지만 사실 에너지볼 때문에 유리대면이네요.

세번째 턴: 땅고르기가 있었으니 물러나를 써야했다. 이건 실수네요.

네번째 턴: 스와코가 살아있으면 1체(로토무)를 버리고 시작하는 거라 마찬가지라 거기서는 물러나 넣어야 했던 거예요. 이건 뺀 게 미스가 맞는 거예요.

다섯번째 턴: 트릭 자체는 나쁘지 않지만 로토무가 즉은 건 좀 아쉽긴 하네요. 사실 이 경우는 스와코 때문에 마음껏 두들길 수가 없어서 네번째 틴에 잘못한 게 계속 영향을 준 거예요.


대충 초반 흐름은 이런 느낌-?
#273펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 15:25

저도 상대가 피해라를 쓸 거라는 건 읽을 수 있으니까 물러나로 교환하는 게 맞다고 듣긴 했네요.
땅고르기로 스피드를 역전할 수 있었다면 더더욱.

#274모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 15:26
기숙사 들어와서는 골아떨어졌다


모두 안녕하세요
#275펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 15:26

로꾸온님 안녕하세요-

오늘 있었던 배틀로 센터가 화끈했어요.

#276모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 15:27
배틀 중간까지는 참여했는데
중간에 필름 끊기고 잠들었네요
#277이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 15:28
첫 번째 턴은 도발의 가능성이 높았어요. 묘사 상으로도 드러나던 부분이라서.
두 번째 턴은 맥번 스와코 대면이 되었는데 이 대면에서 스와코를 반드시 잡는다면 사실 땅고르기에 의한 스피드 역전를 캐어해야 해요. 그래야만 에너지볼 체이서에 의한 유리가 우지되죠.
대면 후 찻 항동인 세번째 턴 그것이 없었기에 불리로 돌아갔고 네번째 턴에 교대로 이어지죠. 이후의 흐름도 그렇답니다. 땅고르기와 스피드는 공개된 적이 있었고요.
#278이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 15:31
사전 공개 데이타 체크는 중요하 부분이죠. 데키나이코 때도 이전에 말했었는데 속졀과 고스트 타입 조합으로 완봉이 가능했다던가... 하는 정보가 있었거든요.
#279모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 15:32
여섯번째 턴: 이건 셋시의 명상 읽기가 능숙했으니 어쩔 수 없네요!

일곱번째 턴: 거기서 냉동빔은...쓸 이유가 있나요?????? 이것 때문에 나중에 꼬이기까지 했으니 반성해야 하는 부분이라고 생각하는 거예요,

아홉번째 - 열번째 틴: 칼춤 브레이브버드를 버틸 건 아카기 밖에 없었으니 이럴 수 밖에 없었네요. 판별했으면 파이어로 무쌍으로 그대로 밀렸다.

11턴 - 12턴: 돌아와 홍옥은 당연한 수였고, 방전 마비는 확률억까가 맞지만 피해라로 케어해야 하는 것도 맞았다.

13턴 -15턴: 그냥은 리프블레이드 한 방이 아니었나- 내구계산을 잘못해서 리스크 리턴 계산도 꼬여버렸네요. 반성반서미에요.

16턴: 냉동빔 때문에 곤란해진 턴. 스와코 의식해서 탁떨을 누를 수 밖에 없었는데 용기의 카게로 바로 교대를 누르는 바람에 최악이 된 거예요.

17턴 이후 : 아카기 죽음 - 유라 스피드+1부터는 전부 눈치싸움에 찍기라서 뭐라 할 말이 없다-
#280모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 15:35
호무
#281모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 15:36
반성해야 한다고 보는 부분은

3턴 상대 물러나와 기술 고려
4턴 로토무를 위해서 스와코는 물러나 투자해서 잡아야했다.
7턴 그러니까 왜 냉동빔이죠??????
11턴 확률도 케어를 해야할 때가 있다.
13턴 내구 계산을 잘 하자.

이런 걸까요-
#282펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 15:38

레밀리아 대면은 셋시가 도감을 거기서 쓴 거에요.

자속기 1/4이랑 무효, 비자속 등배만 있고 이쪽은 달의불빛이 있으니까
탁떨 누를 가능성이 높은 상황에서 오히려 스와코보다 카게로가 덜 아프게 받으니까
지시형이라면 과감한 수도 아니긴 하죠.

#283이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 15:40
3턴에 안 쓰면 사실 4턴에는 늦어버라죠. 스와코를 잡아야만하겠다면 상대의 교대 가능성이 크다는 점에서 오는 퀵턴 지시에 맞춘 에너지볼 지시가 맞아요.

그 시점에서 물러나를 넣어서 따라갈 경우에는 퀵턴과 교대 이외의 모든 수를 이기지만 기띠와 물러나를 같이 소모해버린 꼴이 되죠. 결국 4턴째의 교대는 3턴째 물러나 미사용으로 치뤄야 했던 대가에요.
#284모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 15:41
>>282
그건 셋시가 잘한 부분이지만,
그거랑 별개로 처음부터 냉동빔을 안 썼으면 대지의힘으로 카게로 어느 정도 깎음 + 회복기 봉인이라서 나중에 어떻게 해볼 여지가 있던 거예요.
#285모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 15:43
퀵턴만 맞아도 죽을 상황이었으니 물러나는 필요했던 것-
#286모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 15:44
(때린다면)
#287모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 15:44
수읽기 반성회를 이렇게 세심하게 안 하는 편이기에
매우 놀라운 지금 심정
#288모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 15:45
3턴에 안 쓴 건 미스가 맞는 거예요.
하지만 그러면 4턴에는 교대하지 말고 물러나를 써야했던 거예요.
#289모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 15:46
지금 뭔가 잘못된 걸 전부 바로잡지 않으면 잘 수가 없다는 느낌이라서 그런 거예요(빙글)
#290모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 15:47
노아님 쓰다담
#291달레트◆136SiloVc2(wxwGnFZl1w)2023-06-09 (금) 15:49
로꾸씨도 쓰다담(ry
#292이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 15:50
정확히은 퀵턴이면 이기고 아니면 죽죠. 중요한 것은 정보 체크가 미흡했고 그 결과 3턴째에 물러나를 사용하지 않아 땅고르기에 당한 것.

요컨데 스와코의 기술이나 스테이터스 등이 이전에 공개되었던 정보였다는 것이 중요해요.

결국 7턴째 냉동빔도 따지기 시작하면 3탄째 물러나를 안 넣은 것이 원인이 되요. 너무 냉동빔을 강조하지 않았으면 좋겠네요.
#293펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 15:50

달레트님도 안녕하세요-

#294모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 15:51
>>292
모든 상황을 고려해도 거기서 문포스가 아니라 냉동빔을 쓸 이유가 없으니까...?
#295이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 15:52
물러나를 넣고 때린다년 3턴이지 4턴에는 늦어버려요. 후속으로 나오는 대상에게 스피드 -1의 맥번으로 맞서야 하니깐요.
#296모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 15:54
>>295
3턴에 물러나를 안넣은 건 잘못인가? -> ○
그러면 4턴에 물러나를 넣고 바운스를 잡아야 했나? -> ○

이렇게 생각하는 거예요.
3턴에 물러나 안 넣은 것부터가 잘못이 맞는 거예요!
#297달레트◆136SiloVc2(wxwGnFZl1w)2023-06-09 (금) 15:55
좋은새벽펌프씨예요-!
#298모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 15:56
안녕하세요 달레트님
#299펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 15:56

지시 복기라는 진기한 광경이 펼쳐지고 있어요.

달레트님도 봐두시면 지시력이 오를지도 몰라요!

#300이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 15:57
결국 7턴과 3턴의 행동은 전부 의문부호에요. 왜 그래야 했냐면 3턴째는 몰랐으니 괜찮다가 아니에요. 정보 페크가 미흡하여 당한 건 샛시가 잘한 거라 넘기면 안 되니깐요.
#301달레트◆136SiloVc2(wxwGnFZl1w)2023-06-09 (금) 15:58
어디 보자
슈라이그 완성한 건 두 분 모두 보셨던 것 같고

달레트 딱히 더 할 일 없는 거겠죠
이대로 마음 놓고 로꾸씨 계속 나데나데해도 되는 거겠죠
#302펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 15:59

>>301 메모장에 잘 저장했어요-

#303모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 16:00
저도 달레트님께 aa 드려야 하는데 말이죠
#304모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 16:00
물러나를 안 쓴 게 문제가 없다는 이야기를 하려는 게 아니에요. 그건 생각이 얕았던 게 맞아요!
#305이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 16:01
4턴쨔의 물러나에는 사실 스피드 -1 맥번을 필드에 남겨서 후속으로 나오는 상대와 겨루었을 때 이후 그의 가치가 있는가의 문제로 이어지죠. 퀵턴이아 일반 교대일 때는 물러나의낭비로 이어지고요. 이 부분에서 맥번을 화수하고 새로이 전개한다는 선택은 꼭 틀린 선택은 아니에요.

셋시 입장에서 보년 아카기의 교대 선택은 가능설이 높으니깐요.
#306이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 16:05
폰이라 오타가 많내요. 7턴째 냉동빔이어야 했던 이유는 없는게 맞아요. 단지 스와코에게 조금이라도 대미지를 줘야한다는 관점애서 보면 결국 확1을 확신할 수 없으면 그 부분은 괜찮다 생각해요. 래밀리아가 잡느냐 아니냐의 문제가 되먼 결국 홍옥 방전에 대한 것도 이야기해야하거든요.
#307달레트◆136SiloVc2(wxwGnFZl1w)2023-06-09 (금) 16:05
로꾸씨가 직접 만든 수제 리온 군 AA...!
#308펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 16:05

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         /:.:.:./ : :: :{   \    /       p       /
┏━━━━━━━━━━┓\ /      ( ̄)      /
┃   録画を確認中。  ┃ . /                /
┗━━━━━━━━━━┛ /                /
         |: 八:.|.: : : :. :. :. :.__/                /
         |/  \ /: :/: {  二 ノ        {  ̄\

슬쩍 가벼운 주제로 화제를 바꿔볼까요-

실기 버그에 걸린 아카기는 뭘 해야 하려나요.

#309달레트◆136SiloVc2(wxwGnFZl1w)2023-06-09 (금) 16:06


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  실기 버그
  즉 맵뚫이에요

#310이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 16:06
4세대 버그를 검색해서 적당한 것을 초이스.
#311모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 16:07
미싱노 출현?
#312모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 16:08
(3턴에서 실수한 게 가장 크긴 하지만) 물러나가 낭비될 위험성이 있어도 물러나를 써서 잡는 게 맞았다고 생각하는 거예요.

스와코가 살아있으면 로토무는 아무것도 못 하고, 애초부터 3턴에 물러나를 써야했던 것이라면 4턴에 퀵턴이면 물러나 낭비니까 쓰지 않아야지-라는 것도 이상한 거예요. 처음부터 바운스를 잡으려면 물러나를 쓰는 게 필수였다는 의미고.
#313모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 16:11
땅에서 파도타기
벽뜷고 온갖 장소에 들어가기
포켓몬 복제
#314모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 16:12
가방을 열어서 배틀에서 자동으로 승리하기
#315모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 16:15
물이 없는 곳에서 이 정도의 수둔을!

이벤트? (육지에서 파도타기
#316펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 16:16

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포켓몬 실기 버그는 게임 속 세상에서는 도시전설 괴담으로 퍼질법 한가.
축복시티에서 자전거를 잘 못 타다가 백룸으로 튕겨져나간다. 라던가(아무말)

#317이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 16:18
정확히는 첫 대면에서의 피해라와 물러나 교환을 하지 않을 거였다면 아예 만나게 하지 않는 게 가장 좋아요. 4턴째 물러나를 소모해서라도 스와코를 잡아도 5턴째 교대를 안 할 수는 없거든요.

하고자 하는 말은 알겠는데 자기 생각을 일방적으로 밀어붙이지 말아주세요. 4턴째에 물러나를 써서라도 잡을 거였다먼 3턴째사 좋고 더 좋은 건 무리해서 대면 시키지 않는 가니 2턴째 맥번 교대도 지적하게 되요.
#318모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 16:20
Aa식 푸키먼식으로 생각하면
백룸은 일종의 이계가 되려나요
#319펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 16:22

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아, 그리고 맥번 스와코 대면 이야기는 이제 그만-
이건 진짜 계속 했다간 불탈 것 같으니 여기서 좀 냉각하죠.

#320펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 16:23

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>>318 이계라면 이계인데
일반적으로 푸키먼에서 생각하는 이계의 종류는 아닌 것 같죠.

#321모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 16:24
>>317
바운스에게 비자속이라지만 4배 약점을 찌를 수 있고 달인의띠 효과까지 가지고 있는 체이서를 대면시킨 게 어리석은 행동은 아니라고 생각해요.
#322모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 16:24
확인-
#323모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 16:25
야생은 커녕 주인도 없는 이계
#324펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 16:25

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이쪽의 이계는 설정상 지역의 에너지가 지나치게 강해서 외부와 전혀 다른 자연환경을 형성하는 지대고
분류 자체도 정치적인 이유로 형성되었으니.

수수께끼의 공간은 별세계는 별세계인데 신월섬 같은 것 이상으로, '세계관' 자체에서 벗어난 별세계일 듯?

#325모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 16:25
백룸이라면 수수께끼의 장소-?
#326모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 16:26
버그라면 미싱노도 있긴 하네요-
#327펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 16:27

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>>325 아, 장소였지. 네네.

4세대 버그하면 비틀기 버그가 제일 유명했으니까요. 브다샤펄에서도 그거 안 없어졌고.

#328이름 없음(hu4Zailgfg)2023-06-09 (금) 16:28
그런 저는 이난 가보겠어요. 바이나라.
#329모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 16:29
『미싱노』…             자신의 명칭을 『미싱노』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.


라는 포텐셜 장착한 파티?
#330모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 16:29
안녕히 주무세요 참치분
#331모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 16:30
전원 해석 불가 파티

해석 불가 관통 스카우터 없으면 불쾌감 심하려나
#332펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 16:33

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>>331 실 성능과는 별개로 불쾌감이 역시.

지시는 정보를 알아야 성립하니까요.
아무것도 모르면 결국 자기 기믹 돌리기 밖에 안 되고.

#333모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 16:39
아예 다른 이야기로 거기서 맥번 맞교대를 안 하고 오버히트했다면...
스와코에게 반감으로 간지러운 대미지 + 레드카드...
나중에 나온 대로 유라였다고 하면 파이어로일테고...

이건 이것대로 하드했을 느낌인 거예요.
#334모바노아◆4T5kZsTr52(dWGFIg22RU)2023-06-09 (금) 16:41
미싱노가 있어도 3세대부터는 모두 ?라서 호러감은 없는 거예요.
#335모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 16:43
뼈 미싱노
유령 미싱노가
비주얼적으로는 임팩트 있긴 한데
#336펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-09 (금) 17:04

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자야겠다.

다들 안녕히 주무세요.

#337모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7UZ3fmygxg)2023-06-09 (금) 17:04
안녕히 주무세요
#338펌프빌런◆2sRK9nGbpo(lntWLHWLPY)2023-06-10 (토) 08:32

전역했지만 바쁘다 바빠.

#339펌프빌런◆2sRK9nGbpo(lntWLHWLPY)2023-06-10 (토) 08:36

본편에 공지사항을 올렸으니 아카마스 참치 여러분은 확인 부탁드립니다.

#340모바노아◆4T5kZsTr52(.87fnTCA8.)2023-06-10 (토) 08:54
하로-
#341모바노아◆4T5kZsTr52(.87fnTCA8.)2023-06-10 (토) 08:55
공지 체크하고 온 거예요.
#342펌프빌런◆2sRK9nGbpo(lntWLHWLPY)2023-06-10 (토) 08:56

안녕하세요.

오늘은 머리를 식히고 싶다.

#343모바노아◆4T5kZsTr52(.87fnTCA8.)2023-06-10 (토) 09:04
(빙그르르)
#344슬라임◆0tcDAkZvPQ(aeQ6D1A3vA)2023-06-10 (토) 09:23
(빙그르르)
#345펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 11:36

(빙그르르)

#346로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 11:36
(빙그르르)
#347펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 11:37

로꾸온님 안녕하세요.

#348로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 11:38
안녕하세요 펌프님
#349슬라임◆0tcDAkZvPQ(aeQ6D1A3vA)2023-06-10 (토) 11:38
다들 돌고 돈다
#350로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 11:39
무한한 황금의 회전 에너지 (아무말
#351펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 11:39

슬라임님도 안녕하세요.

#352슬라임◆0tcDAkZvPQ(aeQ6D1A3vA)2023-06-10 (토) 11:41
안녕하세야
#353펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 11:43

빙글빙글 이불 위에서 굴러다녔으면 좋겠다.

#354로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 11:44
이불은 이블
#355펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 11:45

요새 추리소설을 읽기 시작해서 그런가.

CoC 리플레이도 다시 읽기 시작했어요.

잘 만든 건 괜찮은 추리, 미스테리 소설 다워자기고.

#356펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 11:49

추리소설 물오른 김에 이런거 보면 플도 하고 싶어지는 데-

국내 CoC판 중에 미스터리로 제대로 돌아가는 곳을 찾기가...

#357로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 11:52
CoC 리플레이 번역 영상 모음 블로그를 알고 있는데
링크 드릴까요?
#358펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 11:56

아, 실은 제가 보고 있는 게 그 블로그 같아요.

#359펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 11:56

지금은 어둠을 몰아내는 자들의 연회 보고 있어요.

#360로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 11:58
그거 좋았지요
#361로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 11:59
개인적으로 추천은
어둠을 몰아내는 자들의 연회랑
바람의 마타사부로
#362펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:01

일단 지금 봤던 것 중에 가장 좋았었던 건

우소우마탁 시리즈 중에 두 개의 저택하고 하나의 끝
포기하지 않는 탁 & 일본어 못 읽는 탁의 자기 건물
포기하지 않는 탁의 죽은 자에게도 입은 있다.
어느 탁인지 기억 안나는 데 아파트, 도 있었네요.

#363펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:02

아 CoC는 아니고 인세인이긴 한데

EDEN에 어서오세요도 괜찮았었다. 특히 후반부가.

#364로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:02
(끄덕끄덕
#365펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:04

추리 소설을 좋아해서 그런지 대체로 추리 요소가 있는 걸 좋아하는 느낌이네요.

#366로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:06
바람의 마타사부로는
추리라고 할까
암호나 퀴즈가 엄청 많은 플레이
#367펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:07

개인적으로 트릭으로 고평가 하는 건 두 개의 저택.

기믹으로 고평가 하는 건 아파트. 이건 떠올린 사람 진짜 천재다(진심)

아, 이제 떠올랐는 데 배 위의 사랑도 꽤 인상적인 단편이긴 했어요.

#368로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:09
저도 기믹이라는 의미로는 아파트가 가장 인상깊었습니다

스토리적인 요소는 나오는 세력적인 의미로
어둠을 몰아내는 자들의 연회.
#369펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:11

이제 3회 보고 있긴 한데
소개문에서 액션 성향이 큰 블록버스터에 가깝다고 하니 그걸 기대하면서 보고 있어요.

#370로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:12
우주과학을 소재로 삼은 "태풍의 눈"
문학작품을 소재로 삼은 "바람의 마타사부로"
CoC로 청춘 학원물 찍은 "별의 흡혈귀에게 작별을"도 좋았고
#371로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:12
>>369 클라이맥스 보시면 엄청나게 두근두근합니다

상세는 스포일러가 될 것 같으니 생략
#372펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:13

스타 뱀파이어... 웃음소리... 투명... 혈액... 큭 머리가.

#373펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:16

참 로꾸온님. 혹시 괭이갈매기 울 적에

아니면 최소한 그 작품에 등장하는 붉은 진실, 푸른 진실에 대해서 알고 계신가요?

#374로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:17
공명의 스레로
해당 개념을 대략적으로는 알고 있습니다
#375펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:20

아아, 코마에다 울 적에 보셨구나.

지인 중에 패스파인거 RPG로 괭갈 하신 분 계시거든요. (세계관 세팅이 특이했지만)
요새 추리 소설 계속 읽고 있어서 "그 리플레이가 다시 떠올라요."라고 하니까
"님이 열어주세요." 라고 들었는 데 괜시리 솔깃해져서요.

...아카마스 연재 있다고!
CoC가 땡기는 건 그래서일지도요.

#376로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:20
(웃음
#377로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:24
아 찾았다
#378로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:24
인터넷 웹서핑하다가 구한
어둠을 몰아내는 자들의 연회 시나리오 번역본
#379펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:24

일단 기믹을 굉장히 잘 짠게

괭이 갈매식 문제를 5개 내는 데
그 문제가 "나는 이러이러한 능력을 가지고 있어서 이 능력으로 불가능 살인을 했다!" 라고 마녀가 주장하는 거라
그걸 논파 못 하면 최종전 마녀에게 그런 능력이 추가되는 식이네요.

최종전은 마녀와의 전투라서 문제를 틀릴 수록 보스가 강해지지만, 틀려도 그것대로 진행이 불가능하진 않은 느낌.

물론 일정 회수 이상 틀리면 게임 오버 처리긴 했어요.

#380펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:25

>>378 있었던거냐!

거기다 제가 리플레이 보고 좋아했던 이유가

패스파인더 RPG 룰 기반으로, 현대 판타지 세계관이라
정통파 추리 외에도 마법의 존재를 긍정하는 특수 설정 미스터리 퀴즈가 있었다는 점

그리고 단간론파 얼터의 트릭을 여기서 쓰셔서네요(웃음)

#381로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:26
뇌지컬로 상대를 약화시키나
피지컬로 상대가 강화되었어도 이기냐

아니 피지컬이 아니라 다이스력이랑 빌딩인가
#382로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:26
>>380
예전에 어느 티스토리에서 번역본 있길래
챙겨둔 것
#383펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:32

오오, 그렇구나.

아무튼 제 취향에 딱 맞는 리플레이라 이런 거 더 있었으면 한 데 열어줄 사람이 없네요.

내가 열기엔 어... CoC로 해야하나? (하지만 룰북이 없다)

#384로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:33
리플레이 영상이라던가 보고 뽕 받으면 생기는 단점


이미 시나리오의 기믹이나 비밀이나 보스를 다 알아서
그대로 다시 즐길 수 없다
#385펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:34

그건 확실히 그렇네요-

추리 소설을 처음부터 다시 읽는 것 만큼 아쉽다.

#386망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 12:35
>>379 엄청 재밌어보이네요
#387망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 12:36
(잠시 지나가다 봤는데 엄청 재밌어보이는 기믹을 보게되서 끼어들었단 내용)
#388로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:37
어서오세요
#389망룰빌런◆DIUZDLQi3E(Hb/omoQ.ss)2023-06-10 (토) 12:39
좋은 저녁입니다
#390펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:40

망룰빌런님도 안녕하세요-

#391로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:41
아무튼 펌프님께서 나중에 리플레이 영상 다 보시고, 관심이 있으시다면
어둠을 몰아내는 자들의 연회 시나리오 번역본 드리는 걸롤
#392펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:42

네에- 다 보면 말씀드릴께요.

자기건물도 그렇고 플레이 자체가 진상이 별로 드러나지 않은 이야기라면 안 풀린 떡밥 같은 게 궁금한 편이긴 하니.

#393로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:43
3화 언저리라면 아직 초반일 것이고
#394펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:48

괭갈 기믹은 확실히 재미있는 기믹이긴 하죠.

특히 붉은 진실, 푸른 진실은 자기 추리의 정답을 즉각적으로 확인할 수 있는 점이.

#395펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:53

고요해졌다.

#396슬라임◆0tcDAkZvPQ(aeQ6D1A3vA)2023-06-10 (토) 12:55

고요요

#397펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:55

슬라임님도 안녕하세요.

#398슬라임◆0tcDAkZvPQ(aeQ6D1A3vA)2023-06-10 (토) 12:55

아까 왔었는데!

#399망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 12:56
>>394 용기사가 아이디어 재밌는거 짜긴했어요 그걸로 좋은 작품을 만들었는가는 음(...)
#400펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 12:57

다시 오셨으니까요!

>>399 아, 그건 동의합니다(...)

아무튼 다시 뽕이 차올라서 지금 리플레이 다시 읽고 읽긴 해요.

#401로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 12:57
번역본 찾은 티스토리 찾아가니
티스토리가 터졌다
#402망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 12:58
>>401 인터넷 기록의 단점이지요...
#403슬라임◆0tcDAkZvPQ(aeQ6D1A3vA)2023-06-10 (토) 12:58

흐음. 10시 30에 연재 시작하면. 따라올 참치는 좀 그렇겠죠??

토요일이라도

#404망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 12:58
전 팬픽같은거 재밌게보고 나중에 조아라 찾아보면 작가가 습작으로 돌리고 팬픽 다 삭제한 경험 몇번한 기억이 있어요(...)
#405망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 12:59
짤 잘그리는 작가 트위터 저장해뒀다 나중에 업데이트된거 줏으러가보면 트위터 폭파되어있다던가
#406펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 13:00

>>401 앗 아앗...

#407슬라임◆0tcDAkZvPQ(aeQ6D1A3vA)2023-06-10 (토) 13:00

나태의 메탈리전... 우르베르트라는 이름으로.... 흑흑. 다시 보고 싶다

#408로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 13:01
>>404
한낮의 악몽...
#409로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 13:01
한낮의 악몽이 진짜 좋았는데...
#410망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 13:02
하드 용량 한계도 있고 귀찮기도 해서 자료 하드에 직접 안모아뒀다가 나중에 다시가보니 사라지거나하면 진짜 땅치고 후회하게된다니깐요
#411로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 13:04
일단 어둠을 (ry 시나리오 번역본은
핸드폰에 다운 받아둬서 세이프
#412망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 13:06
와중에 듣고 있는 괴담라디오에 문제가...
#413망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 13:07
프로그램써서 라디오드라마 만든거같은데 검수 한번도 안한건지 - 기호가 끼어있으면 마이너스 마이너스 거리네요...


대본에 "끼이익-" 이라고 쓰여있으면 "끼이익마이너스" 이렇게 나오고 있는데 도대체 뭔 생각하는거지 이거...
#414펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 13:08

앗 아앗...

#415망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 13:08
괴담 내용 궁금해서 참고 들을까했는데 자꾸 마이너스 마이너스 마이너스 거려서 도저히 못참고 하차...
#416로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 13:08
아앗
#417펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 13:12

그거 일단 텍스트 파일로 만든 다음에 검수 과정 한 번 거칠텐데...
음성 책으로 만들기 전에 텍스트 파일로 만드는 검수 해본 적은 있거든요.

근데 그거는 아무래도 프로그램의 오류 같네요. '-'가 마이너스라고 음성이 합성되리라고는 텍스트만 봐선 모를테니.

#418망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 13:18
>>417 한번 만들고나서 자기가 만든 음성파일 들어봤으면 오류난거 알텐데 그걸 검수안한 티가 나서 허하더라고요
#419슬라임◆0tcDAkZvPQ(aeQ6D1A3vA)2023-06-10 (토) 13:19

아앗....

#420로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 13:19
(토닥토닥
#421펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 13:27

문제의 괭갈 세션 로그 다시 읽고 있는 데

작정하고 낸 트릭을 보니 진짜 기가 막힌다. 어떻게 이런 생각을 했지.

#422로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 13:30
호무호무
#423펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 13:34

로그가 카페 가입자만 받을 수 있어서 제가 드리기도 뭣 하고-

트릭을 말씀드리는 건 본말전도라서 말이죠.

#424망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 13:34
그러고보니 추리물 이야기 나와선데 방주/유리탑 이거 2권 읽어보셨나요?
#425펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 13:40

유리탑은 읽었는 데 방주는 아직이요.

지금은 빙과 읽고 있어요.

공익 생활동안 대출해서 읽은 추리소설 살펴봤는 데 50권이나 됐네요.

#426펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 13:40

추갤에서 화제가 된 책들은 읽어보고 있는 중이에요.

부러진 용골 흑뢰성 조즈카 유리탑은 읽었고 방주랑 부러진 용골은 아직.

#427로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 13:42
호무호무
#428펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 13:46

가장 최근에 다 읽었던 건 '벚꽃지는 계절에 그대를 그리워하네'에요.

소감: 추끼야아아아아아아아악!

아니 이걸로 뒤통수를 쳐!?

#429슬라임◆0tcDAkZvPQ(aeQ6D1A3vA)2023-06-10 (토) 13:49

펌프씨의 비명은 또 신선한데

#430펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 13:51

우째서?

#431슬라임◆0tcDAkZvPQ(aeQ6D1A3vA)2023-06-10 (토) 13:53

펌프씨는 꾸온씨랑 양대산맥 정도로 차분한 이미지라서?

#432펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 13:54

에, 그래요...? 제가요?

펌프 괴인이 아니라요?

#433로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 13:55
차분하려나요
#434망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 13:58
>>428 우타노 쇼고하면 밀살게 먼저 언급되던데 벚꽃으로 나오는건 뭔가 신선하네요
#435망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 13:59
흑뢰성은 개인적으로 재밌게 본것과 별개로 놀라운 트릭보단 시대상과 거기에서 나오는 동기와 고찰들이 뭔가 재밌던 소설이었어요
#436망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:00
시대극 그것도 일본 전국시대(노부나가 현역시절)가 배경인 추리소설이란게 신기했기에
#437펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 14:01

>>434 왜냐하면 밀살게는 몇 년 전에 이미 읽었거든요.

>>435-436 저도, 트릭들은 크게 흥미롭진 않았어요.
하지만 확실히 탐정이 왜 추리를 해야하는 지에 대한 이유와 고찰이 재미있었네요.

아 그리고 역사를 몰라서 오히려 놀랐던 점 하나.

#438망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:01
유리탑도 재밌었지만 전 개인적으로 방주 쪽이 뭔가 더 취향에 맞은거같네요
#439망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:02
>>437 시대상이 시대상이라 탐정들의 검증 수단이 미약해서 범인들의 레벨도 자연스레 다운된 느낌이 있어요(...)
#440펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 14:03

그건 확실히 어쩔 수 없다

현대로 올 수록 트릭 쓰기 힘들어서 일부러 80~90년대 배경을 채택하는 추리 소설이 많다지만 ("워드프로세서"라던가)

전국시대는 역시 너무 뒤로 돌린 느낌이네요(...)

#441망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:04
그렇지요 cctv도 없어서 증인의 증언이 cctv 대신하니(...)
#442망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:05
부러진 용골도 특수설정 미스터리라 해야되나 어찌보면 그런 작품이긴한데 이쪽은 마법이 들어간 특수설정이라 좀 궤가 다르고
#443펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 14:11

음, 특수설정이 원래 비현실적 요소를 현실에 있다고 가정하고 시작하는 추리물 아니에요?

#444슬라임◆0tcDAkZvPQ(aeQ6D1A3vA)2023-06-10 (토) 14:11

펌프괴인인건 괴인인거고

평소에는 차분한 이미지죠?

#445슬라임◆0tcDAkZvPQ(aeQ6D1A3vA)2023-06-10 (토) 14:11

뭐랄까. 차분한 괴인이 펌프 이야기만 들어가면 눈이 번쩍이는.

좀 그런. 재밌는 분이라고 해야하나

#446로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 14:12
(폭소
#447펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 14:13

나니 코레()

#448망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:18
>>443 그렇지요
#449망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:18
좁게말하면 그건데 이 경우에는 제가 넓게쓴거에요 보통 추리물 생각할때 전국시대 배경으로한 경우는 잘 없는지라 그 이야기에요
#450펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 14:20

아하. 하긴 그렇죠.

#451로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 14:21
추리물.... 마지막으로 본 추리물이 뭐였더라
#452망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:22
이러고 있으니 예전에 에도가와 란포로 떠들어대던때 생각나네요
#453망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:25
그때 되게 재밌게 봤는데 외딴섬 악마에 나오는 죠고로의 캐릭터성은 지금봐도 굉장하다고 생각해요
#454망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:27
으음... 에도가와 란포 스타일의 작품들은 이제 잘없으려나
#455로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 14:28
최근 본 게
히가시노 게이고 소설들이랑
그 살인자 4명이 채팅방에서 추리게임하는 것이었던가
#456망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:30
>>455 후자가 밀실살인게임이에요
#457망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:30
개인적으로 진짜 좋아하는 작품인데 이것도 솔직히 이제 고전화되는 느낌이라(...)
#458로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 14:31
예전에 단간론파 연재하실 때
잡담판에서 쓰려다가 묘사가 어려워서 막힌 추리로

밀실살인게임 추리가 나온 적도 있던 기억
#459펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 14:38

아, 그 밀실살인게임이랑 수차관 섞은 그거요?

#460로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 14:39
(끄덕

드라이아이스로 비명 소리 페이크
#461펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 14:41

인터넷 찾아보면서 보니까

괴상한 소리를 나게 만들 순 있지만 비명은 좀 어렵다고 하네요.
그래서 원문 다시 찾아보니까 뭔가 영문모를 이상한 소리가 들렸다고 했고.

뭐 그 소설에선 그 정도로도 충분한 상황이었으니까요.

#462망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:41
드라이아이스랑 밀살게하니 바로 그 광경 떠오르네요
#463망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:44
밀살게 3편 나오면 좋을텐데...
#464망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:45
아무래도 오타쿠라선가 결국 재미난 원작이 있으면 이것과 같은 퀼리티로 조금 더 볼륨감 있게 즐기고 싶다란 느낌을 받게되요

으음... 뭐라해야되나 음식 먹고 이거 맛있는데 벌써 다 먹었어? 아쉽다 한그릇 더 먹고 싶다같은 느낌?
#465펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 14:45

사실 저는 밀살게를 마니악스로 처음 접했습니다(...)

가장 평가 안 좋은 것부터 시작해서 실망감이 적었네요.

#466망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:47
마니악스는 마지막 반전은 재밌긴 생각했는데 뭐라해야되나

중간에 찍쌌죠(....)
#467망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:48
밀살게 1 2 편은 각 멤버별로 트릭 하나하나 정성들여 써놓았는데

마니악스는 첫판만 그렇고 나머지는 메타발언으로 추리소설 담론하다가 마지막 반전 넣은 느낌(...)

물고기가 머리랑 꼬리만 있어요
#468펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 14:52

(끄덕끄덕)

나중에 읽은 1, 2편이 더 재밌었어요.

#469펌프빌런◆2sRK9nGbpo(5cZSxc3LoI)2023-06-10 (토) 14:52

아, 그치만 1편 첫 번째 에피소드가 진입장벽.

우린 일본인이 아니라고...!

#470망룰빌런◆DIUZDLQi3E(kamvQMx7RY)2023-06-10 (토) 14:54
번역가도 많이 괴로웠을거같은 파트(...)
#471로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(CBq0YgPPS.)2023-06-10 (토) 14:54
(쓴웃음
#472펌프빌런◆2sRK9nGbpo(h/JncPGt7Y)2023-06-10 (토) 15:16

로그 다 읽었다.

재미있어 보이긴 하는 데 괭갈식 퀴즈를 위한 트릭 떠올리는 건 난이도가 높다...!

#473로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(f6OK9qhokY)2023-06-10 (토) 15:37
애초에 추리물의 난이도가
#474로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(tQ9puXMK5s)2023-06-12 (월) 15:24
연재 수고하셨습니다
#475펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 15:24

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연재 끝-
어떻게 잘 끝냈다...

#476펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 15:24

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감사합니다 로꾸온님!

#477노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 15:24
수고하셨습니다-
#478순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 15:25
수고하셨습니다
#479펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 15:25

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노아님 순록님도 감사합니다!

#480노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 15:28
유라는 분발이 아니라 벌크업을 배워야 한다고 생각하는 거예요(욕심)

용의춤 배우는 상대가 나왔으니 슬슬 유라도 더 좋은 기술을 배워도 된다고 생각하는 거예요.
#481크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 15:29
연재 수고하셨습니다
#482순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 15:30
솔직히 클리어윙 지령 시 방관은 지금 상대하기에는 약간 힘든 상대가 아니었을까 라는 느낌도 있네요.

그야, 방어로 지령 빼내기가 아예 안되고.
#483순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 15:30
고유를 배웠다면 오히려 괜찮았을지도 모른다? 라는 느낌
#484노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 15:31
분발을 했어도 난수에 따라서는 듀얼 몬스터로 버티고 다음 턴 용춤으로 반격할 수 있다는 게 무서웠네요.
유라의 화력이 한카리아스 레벨이라고 생각했지만 에이스번 정도였다.
#485로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(tQ9puXMK5s)2023-06-12 (월) 15:32
특수기가 없으니
분발의 특공+1이 버려지긴 하죠

즉 앞으로 쌍두형이 되는 것(아무말
#486펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 15:34

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>>484 아, 그건 듣고 제가 여러번 더 때려봤는 데요.
아무래도 그게 거의 최저난수에 근접했던 것 같아요.

반복해서 때려보니까 그것보다 대미지가 낮은 게 딱 한 가지 밖에 안 나왔거든요.

#487순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 15:35
유라 화력은 그것도 있어요

특성 효과 받는개 원수갚기 밖에 없다는 것?

솔직히 원수갚기 저게 적폐에요.
죽내밀 아니면 위력도 애매한게 혼자서만 특성 강화를 받고 있다는게 흠
#488노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 15:36
난수가 너무 낮았던 것이고 실제로는 조금 더 높나-
#489로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(tQ9puXMK5s)2023-06-12 (월) 15:37
유라 외형이라면
베어가르기 언저리 베워도 이상하지 않고
#490로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(tQ9puXMK5s)2023-06-12 (월) 15:38
뭐 미래의 펌프님께서
지금의 유라를 이전버전으로 만드실터 (지금과 다르게 강화한다는 의미로
#491노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 15:39
그러면 실제로는 포푸니라와 비슷한 정도려나요-
#492펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 15:39

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뭐- 연고시티 파트가
체육관 관장이 담당하는 부분이랑 주변 시설 덕분에

거기서부터 성장이 좀 한 단계 크게 되긴 할거에요.
여러분들 소감은 조금씩 캐치하고 있고.

#493크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 15:41
연고가 고스트였나요/
#494순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 15:41
음흠
일단 확실한 건


레밀리아 어벤저로 써보고 싶다.
생각해보니 레밀리아 보법 계제 익힐 거 아니에요. 그 선회 강화형

그럼 진짜 레밀리아 어벤저로 딱인게?
#495이름 없음(6GryRcCjQE)2023-06-12 (월) 15:43
사실 통솔형이 고유도 없고 어디 던전 털어서 소지가 금관, 천부, 주인으로 둘둘 감고 배틀하는것도 아닌데 저렙 구간에서 지시형이랑 배틀하면 질줄 알았는데 어찌 이겼네요
#496크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 15:45
저급에선 오히려 통솔형이 유리할때도 있죠

종족치의 체급으로
#497펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 15:45

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(일단 천부는 있는 데)

#498이름 없음(6GryRcCjQE)2023-06-12 (월) 15:45
그런가?
#499순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 15:46
>>495 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그나마 레밀리아가 천부에 적성종에 스펙도 빵빵하지만... 그걸 감안해도 전체적으로 종족치가 부족한 감이 있다
#500이름 없음(6GryRcCjQE)2023-06-12 (월) 15:46
제시: 이번 배틀 레밀리아 공격 횟수
#501로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(tQ9puXMK5s)2023-06-12 (월) 15:47
레밀리아는 대놓고
상대측에 카운터 있어요

하다가 최종전 엘릭서 꼴 된 것이니
#502순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 15:47
레밀리아는 계제 하나만 더 익혀도 파워업 엄청날 꺼에요.
이번 배틀은 카게로 하는 하드카운터 때문에 기를 못쓴거고
#503노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 15:48
레밀리아는 교대를 유도했다.
일 했어요!
#504펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 15:48

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>>500 그건 할 말이 없당(...)

>>493 네네, 그리고 '능력형' 관장이었죠.

#505순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 15:49
엄밀히 말하면 일 못한개 맞아요.
양대간판이란 건, 밀리는 상황에서 에이스 급으로 확실히 하나 잡아줄 것을 기대하는 딜러라는 건데, 레밀리아는 이번애 그걸 못했으니까요
#506펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 15:50

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뭐, 일단 제 데이터 시트에는
1장 종결 스펙은 이미 만들어놨으니까요.

다들 충분히 강력하긴 해요.

#507로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(tQ9puXMK5s)2023-06-12 (월) 15:51
그러고보니 저희 탈출팩 있던가요?
#508노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 15:52
있어요-
#509펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 15:53

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>>507 있어요-

#510로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(tQ9puXMK5s)2023-06-12 (월) 15:53
상대 카게로 위협이니까
그냥 레밀리아 탈출팩 쥐어주고
위협해봐, 도망가면 그만이야
기세로 초반 레밀리아 날뛰다가 도망가는 운용도 좋았으려나
#512이름 없음(6GryRcCjQE)2023-06-12 (월) 15:53
레밀리아가 약한게 아니기는한데
#513노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 15:53
레밀리아는 먹밥이나 방울이 없으면 운용 자체가 안 되고-
#514크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 15:54
탈출팩 마니아 로꾸님 답당
#515로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(tQ9puXMK5s)2023-06-12 (월) 15:54
탈출팩, 탈출버튼 매우 좋아합니다
#516크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 15:54
옆집 임모탄처럼 자체 드레인도 없고
#517순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 15:54
악/에스퍼 타입이 악 타입에 약한 게 컸다

다음 배틀에서는 레밀리아 활약할 거에요
#518펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 15:55

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레밀리아는 나중에 누구도 태클걸지 않을 수준의 파워업이 준비되어 있으니 기대하셔도 좋습니다.
"이거 줘도 괜찮음?" 수준이긴해요.

#519로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(tQ9puXMK5s)2023-06-12 (월) 15:55
위에 탈출팩 운용안은
드레인 버리고, 밤(악 1.5배) 믿고 탁떨 머신되는 루트네요
#520순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 15:55
아 구애 쓰고 싶다
누구 윤회나 선회 달려줄 포켓몬?

로토무 구애는 뭔가 트릭을 위한 구애라는 느낌이라 뽕이 안차네여
#521이름 없음(6GryRcCjQE)2023-06-12 (월) 15:57
참치 알아 원래 초반에는 받이나 그런애들 (지렁없이)잡으려면 2-3t는 써야하는데 후반가면 받이 아니면 거의 스치기만해도 빈사되는거....
#522펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 15:57

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연고시티는 그래도 이런저런 시설이 많은 대도시라서
프리파트 소재도 많고, 체육관 대전 이후의 이벤트도 많을 것 같긴 해요.

#523펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 15:58

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>>521 아, 그건 실제로 그렇죠...
하이 파워 대전 자주 해봐가지고.

#524순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 15:58
>>521 솔직히 그런 환경이 더 익숙해서
지금 환경은 영 지시가 잘 안되는 부분이 있다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#525이름 없음(6GryRcCjQE)2023-06-12 (월) 15:58
이런 저런 시설이 많다= 악의 조직 출장 기지가 많다 이런거 아니죠?
#526로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(tQ9puXMK5s)2023-06-12 (월) 15:58
후반가면 어태커 = (내구가 강하지 않으면) 1방에 상대를 잡을 수 있는 녀석
#527노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 15:59
로토무 선발 말고 다른 선발을 고려해보는 건 어떨까요-

아니면 로토무에게 좀 더 지령을 팍팍 쓰는 운용을 하는 게 좋나-
#528펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 15:59

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>>525 우째서 그런 편견을...!

#529순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 15:59
모름지기 에이스라면 원펀맨은 할 수 있어야 읍읍
#530로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(tQ9puXMK5s)2023-06-12 (월) 15:59
통솔형이라면
아예 눌러앉기 전제로 선발도 써보고 싶네요
#531크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 16:00
선구의 에이스에 양대간판(중얼)
#532이름 없음(6GryRcCjQE)2023-06-12 (월) 16:00
편...견?
#533이름 없음(6GryRcCjQE)2023-06-12 (월) 16:01
그러고 보니까 모 다른 어장 배틀에서 열심히 쌓았다가 저주로 죽었던게 떠오르네
#534순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 16:01
>>527 로토무는 별개러 지금 상태에서 폼이 변할지더 생각해봐야 할 것 같아요.
그야 지금은 맥번이랑 타입 겹치고. 약점도, 타점도 겹치니까 오히려 애매한...
#535순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 16:03
다만 킹무위키 보니 폼체인지는 전부 종족치가 동일하구나
로토무 속도....흐음
#536모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(H0zk2U4fO.)2023-06-12 (월) 16:03
저는 슬슬 자러
#537이름 없음(6GryRcCjQE)2023-06-12 (월) 16:04
사실 로토무는 타입 통일 파티인 대 체육관 전에서는 좋은데 서전 정보 없는 깡 배틀에서는 체육관전만큼 활약하기 힘들거라는 인상이 있는디
#538펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 16:04

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로꾸온님 안녕히 주무세요!

#539순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 16:04
팩트)다
#540순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 16:05
일단 멤버가 더 늘어나길, 구체적으로 몬헌 동료가 생기길 빕니다

통솔형하면 몬헌이제잉
#541크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 16:06
몬헌에 에리어체인지

그리고 양대간판으로 유사 바운스
#542순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 16:06
괴수! 괴수! 괴수!
#543노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 16:06
바바꾸-
#544펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 16:06

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.
로토무는 다음 도시 쯤에서 새 가구 장만할거에요.

그리고 역시 다들 괴수를 좋아하시는구나
심해서함은 어떠신가요?

#545크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 16:08
침략전은 우수 특성
#546크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 16:08
유일 바운스인 아카기랑 같이 못나오는건 둘째치고
#547순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 16:09
심해서함도 좋지만, 아카기가 통솔 가능할까요?

만약 가능하다면, 진짜 재미있겠닼ㅋㅋㅋ
#548노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 16:10
만약 거기서 분발을 했으면 마지막에는 유라와 클리어윙이 다시 방어읽기 승부를 했을텐데,
이 경우는 그냥 동전을 던져서 뭘할까 결정하는 거랑 생각해서 결정하는 거랑 큰 차이가 없었겠죠-?
#549펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 16:10

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경우의 수는 준비해둬서 불가능하진 않아요.

옆동네의 변종 레급이랑은 잘 지내긴 하겠네요.

#550순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 16:11
이야아아아아

다음 적성종 동료, 기대하겠습니다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#551크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 16:11
간단한 해결책은, 아카기 외에 또다른 바운스를 둬서 아카기가 지시만 하는거에요
#552펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 16:13

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>>548 트레이너에 따라 다르긴 한데-
이번 배틀에서의 셋시라면 선 방어 했을겁니다.

이유는 배틀에서 보여줬던 경향성대로.

#553크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 16:15
도박 보다는 확실하게 이기는 수를 두는 거군요
#554노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 16:16
저런 경우에도 경향성으로 추측인가-
#555펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 16:18

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지시 반성회에서도 아마 언급하게 될 것 같은 데,
이번 배틀에서도 도박수를 둔 건 3할 마비 & C+1 급소 노린 것 뿐이거든요.

그건 진짜 거기서 저지를 못 하면 뒤가 없어서.

그게 아니라면 세실리아는 안정수를 선호하는 AI였어요.
지시형 보정으로 대미지 계산이 정확해서 리스크/리턴 계산이 정확한 쪽이고.

물론 앞으로도 이럴지는 모릅니다.

#556크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 16:19
과연과연
#557펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 16:21

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지시형... 아니면 지시에 + 요소 있는 캐릭터들에게서 보일텐데

어느정도 캐릭터 별로 차별화된 경향성을 둬서
선호하는 패턴이나 수가 캐릭터마다 다를 겁니다.

#558크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 16:22
그걸 파악하는게 중요한 거군요


생각해보니 도루오타에서도 비슷한게 나왔네요. 지시형도 유형이 갈린다는
#559순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q(daOAsAoB5M)2023-06-12 (월) 16:23
아 도루오타
언제 다 보지

슬슬 자러 갑니다. 모두 좋은 밤 보내세요!
#560크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 16:24
두뇌파와 행동파

하이리스크 하이리턴 타입과 어드밴티지를 쌓아올리는 타입

승산 중시 타입과 질 가능성에 집중하는 타입

(도루오타 발췌)
#561크렘바◆2/plLcSbj6(7HhbGM1YBM)2023-06-12 (월) 16:24
안녕히 주무세요-
#562펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 16:28

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순록님도 안녕히 주무세요-

#563노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 16:33
바이바이-
#564노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 16:35
다들 위키는 잘 보고 계신가요-
#565노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 16:35
그러고보니 다음 연재 예고일이 안 올라왔다.
#566펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 16:37

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>>564 저는 보고 있어요-

다음 연재가 아직 미확정이라.
내일은 쉬고 수목에 일정이 있어서 빠르면 금요일? 안 되면 주말이네요.

#567노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 16:39
・『부동의 에이스』『카운터 아츠』유라(울퉁불퉁멧)
・『인챈터』『리턴 힐』아카기(레드카드)
・『스카우터』『택티스코프』히트로토무(구애안경/「기술머신 : 스텔스록」)
・『체이서』『어썰트』맥번(기합의띠)
・『어벤저』『리벤지 힐』홍옥(조개껍질방울)
・『양대간판』『투 톱』레밀리아(먹다남은음식)

 ・선발: 히트로토무

레밀리아는 초반에 꺼내도 한 번 꺼내면 집어넣기가 힘들어서 양대로 쓰는 게 좋긴 한 거예요.
홍옥은 아쿠아링 + 조개껍질방울로 유지력을 확보하는 구성인데 이런 건 어떠려나요-
#568노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 16:43
금요일인가-
#569노아◆4T5kZsTr52(XvuHKXmxHU)2023-06-12 (월) 16:48
클리어윙은 뭔가 통솔형 포켓몬 같은 스펙인 거예요.
다른 애들이 거기까지 약했던 느낌은 아니고 셋시의 통솔이 오를 플래그인가-
#570슬라임◆0tcDAkZvPQ(eVJoSdsG1o)2023-06-12 (월) 16:50
배틀 수고하셨습니다아
#571펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 16:50

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종족치 합이라면 내부 기준이랑 똑같긴 할껄요?
분배가 잘 된 탓인가?

#572펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 16:50

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슬라임님도 감사합니다-

#573슬라임◆0tcDAkZvPQ(eVJoSdsG1o)2023-06-12 (월) 16:52
배틀 한 번 하면 기력이 쭉 빠지는 푸키먼.
#574펌프빌런◆2sRK9nGbpo(u7.sClR3ms)2023-06-12 (월) 16:53

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배틀에 품이 많이 드는 건 어쩔 수 없다.

#575펌프빌런◆2sRK9nGbpo(JafQjjoxnI)2023-06-14 (수) 06:26

구와아아아아악 구와아아아아악

#576모바노아◆4T5kZsTr52(pXGa3i7NI.)2023-06-14 (수) 06:32
???
#577펌프빌런◆2sRK9nGbpo(JafQjjoxnI)2023-06-14 (수) 06:36

구와아아아아아아아아악

(스웜프맨은 누구인가 리플레이 다 보고 후유증에 시달리는 중입니다)

#578모바노아◆4T5kZsTr52(BzSH2bfSss)2023-06-14 (수) 06:39
(잘은 모르겠지만 우선 혈액검사를 한다)
#579펌프빌런◆2sRK9nGbpo(JafQjjoxnI)2023-06-14 (수) 06:46

윳쿠리 TRPG 영상인데

지금까지 리플레이를 보면서 진심으로 공포를 느꼈던 건 이게 처음이에요...

#580모바노아◆4T5kZsTr52(BzSH2bfSss)2023-06-14 (수) 06:50
호-러-
#581이름 없음(lmT1OBuhLA)2023-06-14 (수) 06:50
그걸 보고 후유증이라니 아직 내공이 부족하구나 펌프여...(?)
#582펌프빌런◆2sRK9nGbpo(JafQjjoxnI)2023-06-14 (수) 06:56

저도 왠만한 건 후유증 없어요!
대중매체 보고 운 적도 딱 2번 뿐이고

이만큼의 심리적 공포를 느낀 건 이번이 처음이고!

어쨌든 안녕하세요 무명참치님.

#583펌프빌런◆2sRK9nGbpo(JafQjjoxnI)2023-06-14 (수) 07:11

로꾸온님은 보셨을테니 같이 이야기할 수 있겠다.

어둠을 몰아내는 자들의 연회도 다 봤고.

#584펌프빌런◆2sRK9nGbpo(JafQjjoxnI)2023-06-14 (수) 11:46

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...피스메이커랑 코드메이커 이건 별로인데.
네임리스 컬트랑 같은 KP 맞나...?

그 시나리오도 좀 레일로딩 요소가 있었지만
일못탁 꺼까지 보면서 2회차 하느라 느껴졌고, 처음 볼 땐 제법 능숙하게 감추던데...

코드메이커는 퍼즐 요소는 참신해서 건진 게 있었지만...

#585모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(O59nNjJHt.)2023-06-14 (수) 17:07
랜딩
#586펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 17:08

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어서오세요-

#587모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(O59nNjJHt.)2023-06-14 (수) 17:10
어둠을 몰아내는 자들의 연회
그리고 그 뒤에 스윔프맨

윳쿠리 리플레이에서 보기 드문,
초중반과 다른,

안타깝기까지한 전개라는 감상이네요, 저는
#588펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 17:13

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히마츠부시 탁 리플레이 소감이라면
중반...까지는 뭔가 단서 찾다가 막힌 느낌이라 루즈해지는 데

후반에서 엄청나게 몰아치는 느낌이네요.
어둠을 몰아내는 자들의 연회에선 (스포일러)관장이 본색을 드러내고 장면
스웜프맨에서는 (스포일러)오마타가 스웜프맨이 되는 순간

#589펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 17:13

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스웜프맨은 진짜루 오늘 낮까지 후유증 왔었어요...
CoC 리플레이 보면서 심리적 공포를 느낀 적은 처음이었다.

#590모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(O59nNjJHt.)2023-06-14 (수) 17:14
주제가 무겁기도 하고
어둠을(ry 에서의 전개가 이어지기도 하고
#591모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(O59nNjJHt.)2023-06-14 (수) 17:14
그냥 단순히 무섭기도 했다
#592모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(O59nNjJHt.)2023-06-14 (수) 17:16
아무튼 어둠을 (ry 시나리오 번역본 필요하신가요?

해당 리플레이의 루트 외에 다른 루트들 정보도 있긴 한데
#593펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 17:17

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일단 로꾸온님 말대로 최종전에 등장하는 세력이 가슴이 중장해지긴 했네요.
동영상에서도 있든 표현이지만 '헐리우드 블록버스터'에 상당히 가까웠고.

단지 중반부에 마땅한 단서가 모이지 않은 상태에서 강제진행되는 부분은 조금 미묘하긴 했는 데.

#594펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 17:18

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>>592 네네!
리플레이에서 PC들이 좀 커다란 실수를 저지르긴 했는 데,
다른 곳에서 흑막에 대한 힌트를 좀 얻을 수 있었는 지 궁금해지긴 하네요.

C 엔딩이라고 나왔으니 GM이 상정한 A, B는 뭐였는 지 궁금하고.

#595모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(O59nNjJHt.)2023-06-14 (수) 17:18
어느 한쪽만이라도 보스 되기 충분한데
그런게 2세력 나와서
구도는 삼파전 느낌의 최종전이었고
#596모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(O59nNjJHt.)2023-06-14 (수) 17:21
일단 간단하게
B엔딩
모친 = 하스터 원장 측이 아니라
부친 = 딥원 혈족 측으로 딸이 납치되면 발생하는 루트

하스터가 아니라 크툴루 소환 시도 끝에
PC들이 이를 저지하면 딸은 그대로 혼수 상태 & 병원 행.

A엔딩
트루 엔딩 루트
정진정면한 삼파전 루트
하스터, 크툴루 소환이 동시 진행되며
인세에서 두 신이 충돌할 위기가 생기게 됩니다(이에 따라 SAN치도 죽는다)

하지만 이 난관을 극복하면
하스터신의 흔적, 딥원의 흔적도 다 사라지며
딸이 평범한 인간으로 돌아와
PC들과 무사히 사회 복귀 해피엔딩
#597펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 17:25

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역시 잭슨이 문제...!
가 아니라 부친도 납치할 수 있나...!

어느 쪽이든 소니아를 눈 앞에 주면 안 되는 거였네요.

#598모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(zwrMMsqSw2)2023-06-14 (수) 17:27
소니아가 소환 핵심이기에
소니아와 흑막 접촉 = 상대 신 강림 플래그 충족이라는 느낌

그래서 pc들이 소니아를 끝까지 지키는 A 루트는
신이 둘 소환되지만, 대신에 양측 다 불완전 소환이라는 걸로 기억하네요
#599펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 17:29

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어쩐지 노란 우비랑 촉수랑 둘 다 있다 했었다...!

#600모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 17:29
게츠님 배포 마냥
구글 드라이브에 뭐 올리려고 하는데

폰으로 이걸 어떻게.하는 건가 (밥상 뒤집기
#601펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 17:38

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(구글 드라이브를 써본 적이 없다)

#602모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 17:39
대충 되었나?

혹시 웹박수 있으신가요?
#603펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 17:40

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https://forms.gle/gX9s5FvuswyToTrS7

웹박수 대신 구글 설문지가 있어요!

#604모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 17:41
보냈습니다
#605모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 17:45
펌프님, 읽고 계신가요?
#606펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 17:46

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받았습니다-

#607모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 17:46
그러면 다시 잠그겠습니다
#608펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 17:47

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그 말대로 읽고 있는 중이네요-
실은 CoC '시나리오집'을 읽은 건 이번이 처음이라.

시나리오 집에는 무슨 내용이 들어있는 지 기대하면서 읽고 있어요.

직접 시나리오를 짠 적은 몇 번 있지만, 이런 식으로 정리된 시나리오집은 처음 읽어봐서요.

#609모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 17:47
아 받으셨다는게
링크만 받으셨다는 것인지
다운로드 받으셨다는 것인지
#610모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 17:48
전자라면 다시 열어야 되고
#611모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 17:48
저도 다시 읽어보니
>>596의 기억은 엔딩이 아닌
최종전 루트이고

엔딩은 >>596이랑 별개였다
#612펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 17:49

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다운로드 받은 게 맞습니다-

#613모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 17:49
그러면 다행
#614모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 17:54
듣기로는 일못탁에서 어둠(ry를 돌렸는데
호프(자기 건물에서 진역)만이 살아서,
기어코 A엔딩 = 트루/해피 엔징 도달했다는 모양
#615펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 17:58

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일못탁에서도 돌렸어요...??
와, 영상화 안 된 게 아쉽네.

자기건물 플은 저도 봤는 데
둘 다 쉴 새없이 개그&컨셉플 하면서도 추리 고인물이라는 건 여실히 보여줘가지고...

그리고 시나리오북은 이런 자료가 있구나 흠흠...

#616이름 없음(pkc2jvLPUM)2023-06-14 (수) 17:59
CoC?
#617모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 18:00
영상으로는 안 남은 모양입니다.

니코동에 올라온 일못탁 플레이어들 잡담 방송에서
스쳐지나가듯 (영상용 기록은 없는데) 이전에 돌렸을 때, 이렇게 되었다는 언급
#618펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 18:00


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안녕하세요 무명참치님-
CoC 이야기가 맞아요.

#619모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 18:02
본래 시나리오 원조들도 도달 못한 것을
일못탁 인원들이 트루 해피엔딩 도달한 과정
한 번 보고 싶은데 말이죠
#620키리탄포◆spymsq0zik(pkc2jvLPUM)2023-06-14 (수) 18:03
기존에 완성된 시나리오에는 관심 없는 본인쟝

실제로 테스트판에서 내가 GM 맡았던 CoC도 오리지널이었고
#621모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 18:03
어서오세요 탄포님
#622펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 18:05


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안녕하세요 탄포님-
저도 제가 마스터링 돌린 건 다 오리지널이긴 하네요.

#623키리탄포◆spymsq0zik(pkc2jvLPUM)2023-06-14 (수) 18:06
미지, 감당불가, 열린 공간임에도 느껴지는 폐쇄감

그런곳에서 찾아오는 압박과 피로

그걸 PC에게 강요하되 PL에게는 강요하지 않는다
#624모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 18:07
위에서 이야기한 시나리오는
둘 중 하나만 나와도 될밥한 세력이 2개 나와서
루트 따라서 신도 둘 튀어나올 수 있다는 점이 인상적이었던
#625키리탄포◆spymsq0zik(pkc2jvLPUM)2023-06-14 (수) 18:11
그러고보니 그때 내가 굴린 마스터링에서

PL 한 명이 외부 참치의 훈수를 가장한 낚시에 당해서 도약 90 찍었던 기억이
#626펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 18:12

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흠- CoC 자체는 범용 현대 미스터리용 룰? 처럼 쓰이기도 한다니까.

전에 말했던 괭갈 세션(가칭)도 CoC로 돌리는 건 가능하려나요?
신화생물 포지션에 마녀 넣어서 돌리는.

#627모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 18:13
슈퍼로봇대전 용 룰로
스킨 바꿔서 이능배 돌리기도 하고

가능하지 않을지
#628모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5WpEWeFH8o)2023-06-14 (수) 18:15
저는 슬슬 자러
#629JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU(8ReB9h7rcY)2023-06-14 (수) 18:15

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여기도 살아있?네

#630키리탄포◆spymsq0zik(pkc2jvLPUM)2023-06-14 (수) 18:16
나도 자러러
#631펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 18:16

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원본 세션 리플레이를 참조하면 대략 이런 형식이 되겠네요.

탐사자들은 초대장을 받고 외딴 섬의 저택을 방문했고
사건이 벌어지기 전까진 저택 내부를 자유롭게 조사하다가

불가능 살인이 벌어지고 마녀가 등장해서 규칙을 설명한 뒤에 제 1의 게임.
그 이후에는 게임이 벌어지기 전까지 저택을 탐사하면서

저택 주인이 구비해둔 마도서 따위에서 마녀의 정체와 부활의식에 대한 정보를 얻거나
마녀에게 대항할 수 있는 총기 따위를 파밍하고.

시간이 지나면 다시 살인사건이 발생.

이 게임을 3번이나 5번 정도 진행한 다음에, 모든 사건이 끝나면 부활한 마녀와 싸우는 전개.

간단히 얼개만 구성하면 이렇겠네요.

#632펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 18:18

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로꾸온님 탄포님 안녕히가세요-

그리고... 잭? 님 어서오세요.

#633펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 18:21

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다들 주무시러 갔지만 저는 아직 있네요.

#634모바노아◆4T5kZsTr52(6LhWF.Kkas)2023-06-14 (수) 18:23
흠냐
#635모바노아◆4T5kZsTr52(6LhWF.Kkas)2023-06-14 (수) 18:23
아카마스는 의외로 지금까지 상대가 울툼불퉁멧을 쓴 적이 없네요오
#636펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 18:27

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노아님도 안녕하세요-
...그건 그렇네요?

#637JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU(8ReB9h7rcY)2023-06-14 (수) 18:29

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울퉁불퉁멧은 과거 실기 대전에서 사기 조합으로 쓰인 적이 있어서 그 인상이 크게 남은 것이 아닐지(적당)

#638펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-14 (수) 18:35

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아직 제대로 된 연속기나 삼각이 해금되지 않았으니까-
버텨라나 옹골참 계통을 깨는 용도로는 유효하긴 하니까요.

#639펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-15 (목) 08:03

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엘즈 콜은 그래도 괜찮았다.

네임리스 컬트 시리즈는 괜찮네요. 메이커 쪽이 뭔가 좀...

#640이름 없음(63UbGqqGFc)2023-06-15 (목) 08:05
스웜프맨,원본쪽은 좀 더 코미컬한데 X를 눌러 조의를 표할게
#641펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-15 (목) 10:56

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윳쿠리 뿌요 버전이요? 그래도 결말은 꿈도 희망도 없는 것이...

#642펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-15 (목) 14:28

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플이 끝났다. 그리고 고요.

#643슬라임◆0tcDAkZvPQ(UB.wfrW3YE)2023-06-15 (목) 14:32

연재가 끝났기 때문이다

#644펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-15 (목) 14:34

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수고하셨습니다 슬라임님.

#645슬라임◆0tcDAkZvPQ(UB.wfrW3YE)2023-06-15 (목) 14:38

감샤아.

#646펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-15 (목) 14:39

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저는 안 봤으니 이제 보러가야해요.

#647슬라임◆0tcDAkZvPQ(UB.wfrW3YE)2023-06-15 (목) 14:40

별로 연재된 내용은 없어요. 간단한 배틀 준비 정도?

헤이트 쌓기랑

#648펌프빌런◆2sRK9nGbpo(MbVVE3WfxA)2023-06-15 (목) 14:43

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헤이트 쌓기란 대체.

#649펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 15:01

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연재분도 다 읽었다-

#650슬라임◆0tcDAkZvPQ(8c/6jlT.Vs)2023-06-15 (목) 15:06

감샤합니다다다

#651슬라임◆0tcDAkZvPQ(8c/6jlT.Vs)2023-06-15 (목) 15:06

사연있는 나쁜놈인데 그래도 나쁜놈은 나쁜놈임-을 강조하고 싶었는데 잘 됐을런지

#652슬라임◆0tcDAkZvPQ(8c/6jlT.Vs)2023-06-15 (목) 15:06

말을 천박하게 하는거 말고는 못 한거 같다

#653펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 15:28

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헤이트인가(헤이트인가)

적어도 일단 반동인물로써의 매력은 올랐어요.

#654로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 15:30
여기 돌아가고 있었나요


슬라님은 연재 수고수고
#655펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 15:31

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로꾸온님도 안녕하세요-

#656펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 15:31

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저쪽에서 말한대로 오늘은 엘즈 콜을 봤어요.
원조로 한 번 일못탁으로 두 번.

니콜라잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#657로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 15:32
같은 시나리오를 멤버 다른 탁이 하니
각자 차이 보여서 좋은 부분도 있지요
#658펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 15:34

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>>657 그걸 가장 잘 보여준게 자기건물이라고 생각해요.

#659로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 15:34
일못탁이 해설편으로 보일 정도로 너무 완벽했었지요
#660로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 15:38
포기하지 않는 탁의 리플레이는
솔직히 그것만 보고는 모르겠고
#661펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 15:39

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일단 지금까지 봤던 것 중에서 좋았던 걸 분야별로 꼽아보자면

추리 : 두 개의 저택
기믹 : 아파트
공포 : 스웜프맨
예측할 수 없는 전개 : EDEN에 어서오세요
2회차 전개 : 자기건물
"엔딩" : 하나의 끝 (우소우마 완결편)

당장은 이 정도려나요?

#662로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 15:41
2회차전개라는 표현 무엇

스윔프맨은 개인적으로 엄청 무서웠습니다
다른 플레이는 도망치거나, 뭔가 해결하거나 그런게 있었는데
스윔프맨은 그런 것도 없다 느낌이라서
#663펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 15:45

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블로그 소개글에서 '죽은 자에게도 입은 있다' 문구가
'현실 시간 제약까지 있는 고난도 시나리오'인가.
확실히 현실 시간이 걸리면 굉장히 어렵죠.

전에 말했던 괭갈 시나리오도 현실 시간도 제약으로 걸려서 굉장히 어려웠고.
리플레이 상으론 다들 맞힌 트릭도 거의 버저비터 더라구요.

#664로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 15:47
개인적으로 기믹 인상 깊은 플이라면
그 아파트 탐색하는 플이었는데

이름이 뭐였더라
#665로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 15:50
아파트 맞네요
#666펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 15:51

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>>664 그거 시나리오 이름이 '아파트' 아니에요? 전에 저랑 이야기했던.
요도스미 탁에서 한 번, 일못탁에서 니콜라이가 한 번.

#667로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 15:53
리얼 타임 어택
+ 과거와 현재 동선 문제가 인상적이었던 플
#668펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 15:54

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괭갈 세션도
제한 시간이 게임 속 시간으로 1시간(첫 문제)/40분(첫 문제 이후)이었는 데
푸른 진실을 선언할 때 마다 1분, 온갖 조사를 해서 D20 판정을 할 때마다 1분, 현실 시간으로 5분(1시간 지나면 3분) 지날때마다 1분 경과라.
상당히 빡빡했죠. GM도 이거 시간 더 짧게 줬으면 절대 못 풀었겠다고 리플레이에서 말했고.

#669로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 15:56
괭갈 세션도
CoC 블로그에 있는건가요?
#670펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 15:57

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아뇨아뇨, 전에 말했던대로 이건 패스파인거 RPG로 진행된 세션인데.
가입해야 볼 수 있는 카페에 올라와있거든요.

가입에는 딱히 제한은 없긴 한데 흠...

#671로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 15:57
과연과연
#672펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 15:58

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뭐, 로꾸온님도 RPG 좀 하셨으면
지금의 언급만으로 대충 어디에 있는 지는 아실거라고 생각하시긴 한데요.

#673로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 15:59
저는 앵커판에서
MGR 중심으로 굴리고

윳쿠리 리플레이 유튜브/블로그로 찾아본게 전부라서
#674로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 15:59
결론

몰?루
#675펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:00

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일단 꽂혀서 스스로 구상은 해보고 있긴 한데
스킨 씌워서 한다고 해도 역시 메인인 불가능 살인 트릭이 고민이에요.

마녀 포지션이 "나는 이러이러한 초능력을 지니고 있어 이러한 불가능 살인이 가능하다"라고 주장하고
탐정 측이 그걸 논파해야 하는 거니까, 살짝 쓸 수 있는 트릭 방식이 좀 달라질테니까요.

전체적인 얼개는 어느 정도 구상할 수 있긴 해도.

#676펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:00

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>>673 그럼 어쩔 수 없다...!

#677로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:04
메탈릭가디언RPG로
추리 같은 것 보다는
전투 위주로만 돌리는지라


생각해보면 포켓몬과 비슷하네요
시트 짜서 굴리며 배틀
#678펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:08

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그건 확실히-

CoC로 컨버전한다면...
일단은 탐색자들이 중간에 로스트 될 가능성이 절대 없다는 점은 굉장히 자비롭나...?

#679펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:09

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대체로 살인사건이 발생하고 마녀의 트릭을 논파하는 파트

살인사건이 벌어지기 전까지 저택을 조사해서, 마녀의 의식이나 마녀에게 대항알 무기를 구하는 파트.

모든 게임이 끝나고 부활한 마녀와 싸우는 파트.

대충 크게 구분하면 세 가지, 정도겠네요.

#680로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:09
CoC는 인간이 발버둥치는 장르이니

미치고, 다치고, 죽는 룰이고
#681로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:11
이전에 논리 퀴즈,퍼즐 못 푸면
최후의 전투가 점점 난이도 올라가는 것이었던가요
#682펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:13

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>>681 네에-

일단 원본 리플레이는 퀴즈가 5개, 3개 틀리면 게임 오버였고.

각 퀴즈가 "나는 이러이러한 초능력을 가지고 있어서 이러한 불가능 살인을 실행할 수 있었다"고
이걸 맞히지 못 하면 마녀의 주장이 그대로 현실이 되어서
최종전에서 등장하는 마녀가 그러한 특수능력을 지니게 됩니다.

단순히 특수능력을 지니게 되는 게 아니라 최종전에 등장하는 부하가 생기는 퀴즈도 있었네요.

#683로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:14
부하가 생기는 퀴즈는 또 특이
#684펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:14

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일단 괭갈 장르 특성상, PC측은 탐정이라 범인도 피해자도 될 수 없으니
중간에 죽을 일은 없고, 시체나 괴물 따위를 보고 이성 체크를 하게 될 일은 있지만
어지간히 SAN이 낮지 않은 이상 광기가 부여되는 정도로 끝나지 SAN이 0이 될 일은 최종전 이전까진 없을 것 같고요.

#685펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:15

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>>683 어디보자-

방 바깥에서 누군가 노크를 해서 나가보니 편지가 떨어져 있었다.
그런데 그 시점에서 방 안에 생존자 전원이 모여있었다.
그러니 이 편지를 그 자리에 둘 수 있었던 것은 나(부하 악마)뿐이다.

이런 문제였습니다.

#686펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:16

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아마 저도 구상하게 된다면-

"이 사건은 이러한 괴물이 일으킨 것이고 나는 이런 괴물을 수하로 부릴 수 있다"

이런 주장을 하고 이걸 논파하는 식이 되겠네요.

#687로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:17
김전일이라던가 그런데 보이는 추리네요

전설에나오는 @@@가 살인을 한거다 ! 주장하는 식의 패턴.

이걸 못 풀면 @@@가 실재한다는 걸로 성립되서
적측에 붙는건가
#688으헿이◆sX2uJMGnoA(KHe3lzM1/6)2023-06-15 (목) 16:18
약간 로드 엘멜로이 2세의 사건부 같은 스타일?
#689로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:19
안녕하세요 으헿님
#690펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:20

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으헿님도 안녕하세요-

>>687 아- 생각해보면 김전일 초기에 그런 거 많았었죠.
특유의 분위기에 힘입어서 초자연적 존재에 의한 살인으로 몰아가는 전개.

#691로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:22
시골 마을이나 어디 고도 같은데 가면 흔히 있는 패턴이었죠
#692으헿이◆sX2uJMGnoA(KHe3lzM1/6)2023-06-15 (목) 16:25
시골같은데는 서로 다 아는 사이니까
#693펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:28

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아무튼 간단한 배경 설정...은 있는 데 세부를 어떻게 할 지 고민이네요.

추리물에서 클리셰라고 할 수 있는, 외딴 섬에 있는 저택에
탐정이라고 할만한 PC들이 초대를 받아서 가게 되었는 데

그 저택의 주인의 마녀의 부활 의식을 위해서 자신과 저택 사람들을 이미 제물로 바친 상태고.
한 명씩 피해자로 살해당하면서 탐정 역인 PC들이 마녀와 게임을 벌이게 되는 이야기네요.

다만, 아무리 그래도 게임의 형태가 되는 이상, PC들이 무엇을 해야하는 지 알려줘야 할 수단이 필요한데.
원본 패파 리플레이에서는 마녀가 유명한 흡혈귀라서, NPC 클레릭이 그 사실을 알려줬거든요.

세부적인 지식은 저택 주인의 서고를 조사해서 알 수 있다고 하더라도
게임에서 승리하고자 한다면 무엇을 해야하는 지 알려줄 NPC가 하나 쯤은 필요할 것 같네요.

이러면 저택 주인과 고용인들 사정을 좀 더 상세하게 엮어야 할 듯.

#694로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:30
도우미역인 줄 알았던 사람이 사실 범인이었다

같은 것도 철판 패터
#695펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:30

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너무 많이 써서 오히려 클리셰인 단계죠, 이제와서는.

#696로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:31
(끄덕끄덕
#697로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:31
어라 픽시브에 단편 시나리오 올리는 사람들도 있는건가(검색검색
#698으헿이◆sX2uJMGnoA(KHe3lzM1/6)2023-06-15 (목) 16:32
그러고보니, CoC 하니까 최근에 본 모든 플레이어가 요네즈 켄시인 CoC 가 생각나네요
#699펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:32

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사실 이런저런 것보다 제일 문제인 건
핵심인 추리 트릭을 3~5개는 짜야한다는 거에요, 흑흑.

#700로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:33
요네즈 켄시?
#701로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:33
>>699
단간론파 얼터를 압축해서
하나의 플로 만드는 정도의 난도?
#702펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:33

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https://www.youtube.com/watch?v=isYYGVPoL1g
백문이 불여일견

#704펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:34

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>>701 정답! (정답!)

#705으헿이◆sX2uJMGnoA(KHe3lzM1/6)2023-06-15 (목) 16:34
아니 왜 번역영상이 2개나 있어 ㄷㄷ
#706펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:35

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>>705 에(에)

뭐야 진짜로 업로더 다르네?

#707로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:35
기묘하다
#708펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:36

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아무튼 단간 얼터 우려먹기에도 조금 애매하니까 말이죠.
그나마 3챕터 트릭 정도일까.

#709펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:36

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오로지 트릭만 짜면 되는데다 때려맞히기가 허용되니까
증거를 철저히 깎을 필요는 없긴 하지만 말이죠.

#710로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:41
논리적으로 말이 된다면
불가능하다는 걸로도 성립되고
#711로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:42
그런데 저런 문제들은 상대측에서 @@@가 저지른 일이다!
라고 억지 주장하는 걸 논파하는데

@@@가 아니라 ###가 한 일이다!
같은 식으로 주장 전개하면 어떻게 되나요?
#712로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:43
단간론파 얼터로 비유하자면

모노쿠마(흑막)이 로봇으로 개조되서 살아남은 1재판의 흑이
이 불가능 사건을 버렸다 주장하는데

플레이어측이 흑이 아니라 1재판의 피해자 측이
사실 살아남아서 이 일을 저지른 것이다
같은 느낌으로
#713펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:51

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대체로는 그것도 붉은 진실로 논파합니다.

>>712라면 "XX는 첫 번째 사건의 피해자로써 사망했다"라고 붉은 진실로 선언하는 식으로.
탐정 측의 푸른 진실은 "무조건" 붉은 진실로 논파해야 하고 못 하면 패배하기 때문에.

뭐 이론상으로, 정답은 아닌데 붉은 진실로 논파 불가능하다면, 그건 마녀의 패배죠.
사실 괭갈 작 중에서도, 마녀가 할 수만 있다면 도중에 탐정 몰래 진상을 바꿔도 되긴 했고요.

물론 지금까지 자기가 늘어놓은 붉은 진실과 모순되지 않는 선에서요.

#714로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:53
플레이어측에서
아예 전재를 흔드는 뭔가는 불가능에 가깝군요
#715펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 16:57

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쩌는 PL은 할 수 있을지도 모르지만 대체로는 그렇겠죠?
아니면 괭갈 원작적으로 로직 에러를 걸어버릴 수도 있고.

#716로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 16:59
해낸다면 뭔가 엄청 카타르시스 클 것 같습니다만

상정 안 하고, 그냥 듀얼하던 중에 무한루프 성립시키는 급으로 어려울 것이고



그런데 로직에러는 무엇인가요?
#717펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 17:00

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괭갈 원작에서 등장한 상황인데, 말 그대로 설정 오류에요.

마녀가 선언하는 붉은 진실은 무조건 진실이어야 하는 데
붉은 진실끼리 서로 모순을 일으키고, 이를 마녀가 해명하지 못 하면 반칙패가 됩니다.

쉽게 말해 출제오류네요.

#718로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 17:02
그렇게 클리어도 가능한건가요?
#719로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 17:03
붉은 진실도 남용은 불가구나
#720펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 17:04

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괭갈에는 설정 자체가 있긴 한데...

솔직히 요런거는 KP가 마스터링 제대로 못 한 거라고 봐여죠.
PL 측이 사건에 개입할 여지가 거의 없으니까
PL이 의도적으로 마녀 측의 말실수를 유도한 게 아니라면요.

#721펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 17:06

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>>719 사실 원래 남용할 수록 안 좋긴 해요.
붉은 진실도 결국 탐정 측에게 적용되는 힌트가 되긴 하니까요.

사실 괭갈 전개편이 나오기 전에 핵심 트릭을 맞힌 것도
원작에서 붉은 진실 남발하는 장면에서 온갖 경우의 수 다 지워버리고 소거법으로 맞혔다고 들었고.

#722로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 17:07
펌프님께서는 괭갈 시나리오 리플레이로
말실수 유도하거나 한 플레이 본 적 있으신가요??
#723펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 17:14

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아뇨-
적어도 제가 아는 선에서, 괭갈을 세션으로 시도하려고 했던 사례는 딱 하나 분이라서요. 이것도 한 번만 했고.
그 사례도 지인이 단간얼터 트릭 가져가면서 알게 된거여가지고.

여기서도 연속된 살인사건으로 PC들이 긴장한 상태에서
시간제한의 압박 속에서 일단 진상을 찾으려고 시도하지, 에리카처럼 말실수를 유도하는 건 무리죠.
일단 작품속에선 시간이 며칠 단위로 상당히 널널해서 난사가 가능하기도 했고.

원작에서 말실수를 유도할 수 있었던 것도... 괭갈 스포긴 한데요.
탐정 측이 자기가 직접 사건 내용에 개입할 수 있었기 때문에, 이걸 GM이 확인 안 해서 일어난 사태라서요.

#724펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 17:15

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애초에 괭갈로 플을 하겠다는 발상 자체가... 흔치 않으니까요.
적어도 리플레이로 남은 게 제가 아는 거 하나 뿐일껄요.

#725로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 17:19
호무호무
#726펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 17:22

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그래서 일반적으로는 트릭 찾기 진행이 되겠죠.
시간제한 압박도 있어서 길게 생각하기 어려우니.

#727로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 17:24
리얼 타임이라면 확실히 그렇네요
#728펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 17:30

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일단은, 마녀의 "초능력"으로 그럴듯한 트릭을 생각해야 하지만요.
로꾸온님의 아이디어 대로 김전일 초기의 '초자연적 존재에 의한 범행'을 주장하던 사건이라면

꽤 참고할 수 있으려나요...?

#729로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 17:32
코난이라던가
탐정학원 Q 등도 뒤져보면 나올지도?

전설 속의 초상현상이 피해자를 죽였다는 패턴의 사건은
드문드문 있을 것이고
#730펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 17:33

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그런 걸 모티프로 해야할지도 흠흠...

...일단 CoC 룰북도 사야겠지만요 그럼!

#731로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(rtP/DLMIXQ)2023-06-15 (목) 17:35
안녕히 주무세요
#732펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-15 (목) 17:35

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안녕히 주무세요-

#733모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(DHTEwC1izU)2023-06-16 (금) 14:56
연재 수고하셨습니다
#734펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-16 (금) 14:56

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연재 끝!

#735크렘바◆2/plLcSbj6(q7tDTGCixU)2023-06-16 (금) 14:56
연재 수고하셨습니다

반성회 수고수고
#736펌프빌런◆2sRK9nGbpo(/zWVRaLlpM)2023-06-16 (금) 14:57

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로꾸온님 크렘바님 감사합니다-

#737미카엘◆ySrm0R9Hp2(uLm6H3650I)2023-06-16 (금) 14:57
오츠카레~
#738펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:00

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엇, 미카엘님...? 오랜만이에요! 안녕하세요!

#739노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 15:00
수고하셨어요-

위키 갱신은 레밀리아, 흡혈종, 배틀 로그에 지시 반성회 추가, 그리고 그 외에 추가네요.
#740노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 15:01
대문의 그 외에 추가-
#741모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 15:01
반성회는 신선했다
#742미카엘◆ySrm0R9Hp2(bIqZjrasPQ)2023-06-16 (금) 15:01
오랜만 아니면서 (웃음)
암튼 밤새는김에 와봤어용
#743펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:01

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어장에서는 오랜만이니까요-

#744펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:01

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노아님도 위키 갱신 수고하셨습니다- 무난하게 확인했네요.

#745노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 15:01
잘못한 건 잘못했다고 들어야 반성이 있다-
#746모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 15:02
안녕하세요 미카엘님
#747노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 15:02
로로로-
#748노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 15:03
위키 갱신자가 늘어야 한다-
#749펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:04

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사실 저도 포켓몬 배운 분에게 복기는 듣긴 했는 데
제가 직접한 건 처음이라서 잘 됐을지 모르겠네요.

#750노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 15:04
좋아서 하는 작업이지만 그거랑은 별개로 위키를 혼자서 전부 갱신하는 상황은 문제가 있다고 생각하는 거에요.
#751모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 15:06
솔직히 말하자면
이렇게 본격적으로 반상회 해본 적이 없어서
거꾸로 위화감 느낄 정도의 반성회
#752펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:07

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일본 스레에서는 있었을지도 모르지만 (마토메라서 잘려나갔을 수도 있고)
적어도 어장에서는 아마 없었던 걸로 기억하긴 하는 데... 맞죠?

#753노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 15:08
이겼으니 아무 문제 없어!
앵커는 절대니까 나중에 뭔가 이상하다고 느껴도 아무 말도 하지마!

로는 발전이 없으니까 복기가 필요하긴 한 거예요.
하지만 참치끼리는 감정싸움이 되기 쉬우니까 이렇게 오피셜로 언급하는 시간은 귀중한 거예요.
#754미카엘◆ySrm0R9Hp2(bIqZjrasPQ)2023-06-16 (금) 15:08
>>746 안녕하시와요

ㄴㄴ 아주 잘하셨음 중간에 처리도 깔끔했고
칭찬스티커 한장 꽝
#755노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 15:10
전생마왕 끝나면 에스 연재에요?(아무말)
#756미카엘◆ySrm0R9Hp2(bIqZjrasPQ)2023-06-16 (금) 15:10
#757노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 15:10
와아이!
#758펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:11

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와아아아아아아!

저는 아직도 저에게 에스를 권해놓고 정작 연재분을 따라잡았더니 휴재 들어간 걸 잊지 못 해요.

#760노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 15:12
Attachment
내가 지금 이걸 하면 다음에는 어떻게 될까-를 항상 생각해야 한다는 의미로

이게 오늘 내용을 짤 하나로 요약하고 있다고 생각하는 거예요.
#761미카엘◆ySrm0R9Hp2(bIqZjrasPQ)2023-06-16 (금) 15:14
앵커가 절대라는 건 앵커의 내용이 이상해 보여도 웬만하면 실천해야 한다~ 는 의미인데
그걸 "앵커는 절대적으로 옳아" 라고 해석하는 건 이상한 거지
정답과 오답은 당연히 있다고
#763미카엘◆ySrm0R9Hp2(bIqZjrasPQ)2023-06-16 (금) 15:16
뭐 진지하게 말하자면 오늘 해우소에 잠깐 왔다가 말하기도 했지만
연재하고 싶은 마음은 있어요. 돈 문제도 어찌저찌 해결됐기 때문에
단지 전생마왕 완결내기 전까지는 어디에도 갈 수 없고 랩실 새 프로젝트 들어가면 본격적으로 더 바빠질거라 그게 우려일뿐
#764펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:16

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너무해!

일단 이렇게 되면 다음은 드디어 연고시티로 가네요.

지시형 관장을 이기고 지령, 통솔형 관장을 이기고 추가역할을 해금했으니
능력형 관장을 이기면 드디어 고유가 해금된다.

#765이름 없음(qTvwb0tfNM)2023-06-16 (금) 15:16
반성회 수고
#766펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:17

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무명참치님도 감사합니다-

#767노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 15:17
리얼은 어쩔 수 없다-(토닥토닥)
#768미카엘◆ySrm0R9Hp2(bIqZjrasPQ)2023-06-16 (금) 15:20
락클라임의 고유는 어때? (사악)
#769펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:20

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>>768 그만둬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#770노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 15:21
사실 PT포텐셜로 락클라임의 위력이 2배가 된다는 효과가 있을 거에요(현실 왜곡)
#771모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 15:24
락클라임에게 기어오르기 효과를 부여한다(적당
#772크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 15:25
공중타입에게 맞는 효과(노말이니까 원래 맞는다
#773펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:30

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하지만 육성형이었다...
대체 왜 그런 고유 들고있는 거야. 차라리 전광석화가 더 쓸모있다고.

#774모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 15:32
4세대의 비전기술이니 상징성은 있지만서도


그러면 차라리 안개제거(ry
#775크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 15:33
바위깨기가 더 쓸모 있지 않나

방떨 효과도 있고
#776펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:35

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아무튼 아카기 고유는 뭐 이미 정해져 있으니까요.
스포하자면 화력과 내구와 스피드를 전부 다 올려줘요(소근)

#777모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 15:36
범프업?(편견
#778펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:37

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그거 옆동네 주인공이 이미 쓴...
거기다 이미 통솔형인데 쓰려면 능력 AA는 되어야 하고!

#779모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 15:38
사실 범프업 이외에 화력내구속도 다 올릴 방법이...

전능력치 강화라던가 할 수 있나...?
#780펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:39

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그래도 고유 해금되면 이제 확실히 배틀이 오레마스 다워지니까요.
대체로 파워도 한 단계 크게 성장하고. 능력형 트레이너들 본격적으로 상대로 낼 수 있고.

#781노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 15:39
고유 하나로 화력 내구 스피드에 모두-?
#782펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:40

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아, 실수. 속도는 PT로였다.

#783노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 15:41
1고유
상대를 미래예지 상태로 한다.

2고유
상대가 미래예지 상태일 때 상대의 기술이 에스퍼 타입이 된다.

PT
상대가 미래예지 상태일 때 아군의 스피드를 2배로 한다.

이런 건 고유가 1개가 아니라서 힘든가-
#784모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 15:42
흐으음
#785모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 15:42
상대 타입을 갈아치우는건가
#786크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 15:42
속도 부분 빼면은, 도루오타 야루오가 도우미를 키로 그렇게 보충했죠
#787크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 15:43
어택엘로 방관에 기술위력 강화

가드엘로 기술위력 저하
#788모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 15:44
흐므
#789모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 15:45
1개 고유로 화력 내구를 동시에 잡는가면
범프업이나 전능력치 강화 외에

상대 타입을 갈아치워서
내성이나 일치보정을 갈아버리는 정도만 떠오르는
#790펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:45

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고유 타이밍은 정했는 데
전용은 언제쯤 열어야 하려나... 이건 약간 고민 중이긴 하네요.

대충 앞으로의 예정은

프리파트 - 연고체육관 - (이쯤에서 고유 각성) - 프리파트 - 랜덤 매치로 트레이너 대전

여기까진 준비되어 있나.

#791크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 15:48
랜덤매치 전에 프리파트 후 고정이벤트로 1,2명에게 전용 주면 되지 않을까요?
#792크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 15:48
익스팬션은 언제 개방되나요?
#793펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:50

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>>792 생각보다 빨리요.
구체적으로 연고체육관 이후에.

이유는 작 중에서 힌트를 뿌리긴 했어요.

#794펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 15:53

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아무튼 큰 배틀을 끝내고 반성회도 했으니 이제 가볍게 연재할 수 있겠다.

#795크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 15:54
파엠식 중매 시간(아무말
#796모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 15:56
동료들 연애 사정이라던가도 즐겁긴 한데
#797펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 16:00

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중매 무엇(무엇)

#798크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 16:03
불타입과 물타입

서로 상반대는 타입이 엮이는 건 즐겁지 않나요?(아무말
#800모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 16:07
홍옥에게 조개
레미에게 먹밥인가

아쿠아링적으로 타당인가
#801펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 16:09

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아쿠아링하고 타입 안 겹치려면 그렇긴 하죠-
물리내구가 조금 부족하긴 하겠지만서도.

#802노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 16:09
・『부동의 에이스』『카운터 아츠』유라(울퉁불퉁멧)
・『인챈터』『리턴 힐』아카기(레드카드)
・『스카우터』『택티스코프』히트로토무(구애안경/「기술머신 : 스텔스록」)
・『체이서』『어썰트』맥번(기합의띠)
・『톱 배터』『만능약』홍옥(조개껍질방울)
・『양대간판』『투 톱』레밀리아(먹다남은음식)

 ・선발: 홍옥

홍옥은 선발로 써도 괜찮으니까 초반 파워를 위해서는 이런 구성도 가능하고-?
#803모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 16:10
톱배터는 강하긴 한데
1번계 이명 효과가 없으면 한계가 명확한 문제
#804크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 16:12
플레이어 조작으로 제일 얻기 힘든 이명 중 하나가 1번계라고 하죠
#805노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 16:13
레밀리아는 계제 특성상 한 번 집어넣으면 밤이 사라질 때까지는 다시 꺼내기가 어려운 거예요.

맥번의 악의파동을 강화한다고 생각하면 선발로 쓰는 것도 괜찮기는 하지만
#806노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 16:13
1번 이명 때문에 어벤저는 그거 왜 쓰냐는 게 됐으니 안 보이는 게 좋긴 한 거예요.
#807노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 16:13
어벤저가 1랭크 상승으로 바뀐 세상에 1번 이명은 너무 강하기도 하고-
#808크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 16:15
나중에는 밤으로 변화 조건이 밤 일때 조건으로 변화할려나요?
#809모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 16:15
개인적으로는 변칙 선발을 선호하네요
스카우터라던가,
탈출팩이나 유턴기로 바로 빼서 연계 가능한 녀석이나


PvP에서는 가끔씩 옵저버를 미끼 선발로 던진 적도 있던
#810펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 16:17

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레밀리아는 계제가 천부급이라, 레규 먹은 거 아니면 더 세지진 않을거에요.
거의 성장 한계치까지 찍을 예정이라.

#811크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 16:26
타입 내성 빼면은 완벽한 레밀리아
#812노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 16:26
・『부동의 에이스』『카운터 아츠』유라(울퉁불퉁멧)
・『인챈터』『리턴 힐』아카기(레드카드)
・『스카우터』『택티스코프』히트로토무(구애안경/「기술머신 : 스텔스록」)
・『체이서』『어썰트』맥번(기합의띠)
・『양대간판』『투 톱』홍옥(조개껍질방울)
・『톱 배터』『스타터』레밀리아(먹다남은음식)

 ・선발: 레밀리아

일단 이런 것도 고려는 해두는 게 좋으려나요-
#813모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 16:26
호무
#814노아◆4T5kZsTr52(.IlT6rWKSk)2023-06-16 (금) 16:28
그런데 레밀리아가 상성을 좀 많이 타다보니 선발로 내긴 좀 그런 거예요.
#815펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 16:28

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일단 연고시티에서 파티 완성은 거의 다 되긴 하려나-

#816크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 16:29
벌레 4배에 반감되는 타입 없음

그대신 흡혈귀 답지 않은 내구지만
#817모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 16:32
벌레는 어차피 잘 안 나오니 문제 없(읍읍
#818모바노아◆4T5kZsTr52(wadJzK7SPc)2023-06-16 (금) 16:32
오늘 분발 이야기가 없었던 건 역시 아카기가 이미 스스로 말했기 때문인가요-?
#819펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 16:33

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>>818 뭐 그렇죠- '마지막에 한 끗 부족했다'로 우회적으로 언급은 했고.

#820크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 16:36
마스라오나 천부 핫삼 빼면은, 강한 벌레 타입은 보기 힘들죠
#821모바노아◆4T5kZsTr52(wadJzK7SPc)2023-06-16 (금) 16:37
호무호무
#822모바노아◆4T5kZsTr52(wadJzK7SPc)2023-06-16 (금) 16:38
추천 브금을 올리면 쓰이나요-?
#823모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 16:38
포케스페의 독침붕이라던가 강캐 이미지이긴 한데

무지개의 카마드우마도 타입 변화 컨셉으로
결국 벌레 타입 자체는 버렸고
#825크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 16:42
이상하게 1분 10초 쯤에서 로딩이 걸리는 노래
#826모바노아◆4T5kZsTr52(wadJzK7SPc)2023-06-16 (금) 16:43
껐다키기-
#827모바노아◆4T5kZsTr52(wadJzK7SPc)2023-06-16 (금) 16:44
탈출팩 이야기하니 탈출팩 로토무는 역시 애매하려나요-
기본적으로 안경이 없으면 화력적으로 전혀 위협이 안 되는 거예요.
#828펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 16:45

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>>822 주시면 쓰는 데 제가 곧잘 까먹을지도 모릅니다

#829모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 16:47
기합님네 같은 즉사 마검이 없더라도
교대 수단이 늘어나면 편리
#830모바노아◆4T5kZsTr52(wadJzK7SPc)2023-06-16 (금) 16:49
특공 105에 오버히트 130이라고 하면 세보이지만 결국 한카리아스의 지진과 큰 차이가 없는 화력이라 약한 건 아니지만 압박이 되냐면 아닌 거예요.
#831모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 16:50
(그러고보니 여기 스핀로토무는 에어슬래시 쓰려나)
#832모바노아◆4T5kZsTr52(wadJzK7SPc)2023-06-16 (금) 16:51
>>831
(버리기)
#833모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 16:52
사스노아(?)
#834모바노아◆4T5kZsTr52(wadJzK7SPc)2023-06-16 (금) 16:54
로토무는 화력, 내구, 속도가 모두 애매한 대신 타입 상성과 부유라는 특성 때문에 특정 상대에게 무지 박히는 유형인 거예요.

선발보다는 상성 좋은 상대가 있으면 중간에 꺼내는 방향으로 쓰는 것도 고려하는 거예요.
#835펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 16:55

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조만간 애매하지 않게 됩니다.

#836모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 16:56
여기 스핀 로토무에게 구원은 있을지
#837크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 16:56
실전 영상에서 스핀 로토무는 한번도 본 적이 없는 것 같다
#838슬라임◆0tcDAkZvPQ(t.eG.r6djQ)2023-06-16 (금) 16:56

펌프씨 지시반성회 수고하셨어여

#839모바노아◆4T5kZsTr52(wadJzK7SPc)2023-06-16 (금) 16:57
수고고고-
#840모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 16:58
갓치리스 나왔던 세계대회에
스핀로토무 사용자도 있었던 모양



그런데 갓치리스가 워낙 날뛰어서
스핀 로토무는 "올해 세계대회에서 활약한 마이너 포켓몬" 이미지도 뭍히고
그대로 잊혀진 화제로
#841슬라임◆0tcDAkZvPQ(t.eG.r6djQ)2023-06-16 (금) 16:58

갓치리스가 너무 신이었어

#842모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 17:00
갓치리스는 도루오타라던가
비교적 최근에도 계속 언급 나왔고


정작 도루오타는 연중이지만!
#843모바노아◆4T5kZsTr52(wadJzK7SPc)2023-06-16 (금) 17:00
반성회는 앞으로도 열릴 예정인가요-?
#844펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 17:01

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슬라임님도 수고하셨습니다-
연고시티에서 폼이 추가될 것 같긴 한데.

세탁기나 예초기라면 모를까 선풍기는 아무도 고르지 않을 것 같네요.
냉장고도 역시 명중률이 불안하고.

#845크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 17:02
솔직히 600족 보만다의 용성군을 버티는게 이상한 거에요
#846모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 17:03
오버히트의 각 타입별 호환기로 통일이라면 좋을텐데

에메하게 서로 달라서
#847모바노아◆4T5kZsTr52(wadJzK7SPc)2023-06-16 (금) 17:03
얼음/전기는 공격 상성이 강력하고 눈보라도 명중률 1.1배 강화가 있어서 실용성은 있어요-
#848모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(N5tftce4YI)2023-06-16 (금) 17:07
저는 슬슬 지러
#849펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 17:08

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로꾸온님 안녕히 주무세요-
...아, 스카우터의 택티스코프도 있구나.

통솔 A랑 겹치면 1.21배니까 84... 이 정도면 쓸만하려나요?

#850크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 17:09
와로스엣지보다 좀더 높은 명중률이군요
#851펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 17:12

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85짜리 방관기/뺑소니 같은 건 그럭저럭 썼으니 괜찮으려나요.

#852크렘바◆2/plLcSbj6(x.78HXzdwk)2023-06-16 (금) 17:13
명중률 90의 열풍도 연속으로 빗나갈 때는 빗나가니까요
#853슬라임◆0tcDAkZvPQ(t.eG.r6djQ)2023-06-16 (금) 17:15

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             ,こ二ニニニ人{_     /    / ./| .八ニニ-ハ {乂__} ハ
.               ,こニニニニニニ〕´,   {    .// ノ'ニニニ∥ V/‐‐=彡} }
             /ニニニニニニ/´_ ´_  `   、゙厂´'+、ニニ-∥_、‐ニニ(__ノ_ノ
               /ニニニニニニ∧ [ ´:_ ./ 、゙ '  _-`ニニニ"ニニニニ`¨]ノ
           /ニニニニニニニ-〉´_  \、゙ / /こニニニニニニニニ¨´
             /ニニニニニニニニ-∧´_ / ノ./ニニニニニニニニニニニ

눈보라는 강한 기술이니

#854펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 17:21

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      二二二二二二ニニニ}イ

슬라임님 그 AA는 무엇?!

#855슬라임◆0tcDAkZvPQ(t.eG.r6djQ)2023-06-16 (금) 17:24

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             /ニニニニニニ/´_ ´_  `   、゙厂´'+、ニニ-∥_、‐ニニ(__ノ_ノ
               /ニニニニニニ∧ [ ´:_ ./ 、゙ '  _-`ニニニ"ニニニニ`¨]ノ
           /ニニニニニニニ-〉´_  \、゙ / /こニニニニニニニニ¨´
             /ニニニニニニニニ-∧´_ / ノ./ニニニニニニニニニニニ

닝쿠리씨에게 선물 받은 도만 군이에요

#856펌프빌런◆2sRK9nGbpo(7SGwTbQ1NM)2023-06-16 (금) 17:35

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이젠 진짜 자야겠다.
다들 안녕히 주무세요.

#857펌프빌런◆2sRK9nGbpo(6WX3GSteFM)2023-06-18 (일) 12:11

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쓰레기들의 크툴루 시리즈 1부는 좀 장난스럽긴 한데
그 많은 세션을 다 동일 세계관으로 엮은 클라이막스를 위해서 볼 가치는 있었네요.
설마 그걸 다 엮다니.

마지막까지 저질개그는 있어서 감점 요소긴 한데.

#858노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 12:22
호무호무
#859펌프빌런◆2sRK9nGbpo(6WX3GSteFM)2023-06-18 (일) 12:31

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노아님 안녕하세요-
추리소설과 CoC 리플레이에 빠져있어요, 요새는.

근데 이렇게 계속 보다가 정작 제가 즐길 수 있는 시나리오가 없어지는 거 아닌가 고민중이에요.

#860노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 12:36
로로로-

딜레마네요오
#861노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 12:36
성묘나 분노의주먹 같은 건 아카마스에서 쓸 수 있을까요-?

대쓰여너가 스카프들고 마지막 1체로 남으니까 혼자서 다 잡아버리는 거예요.
#862펌프빌런◆2sRK9nGbpo(6WX3GSteFM)2023-06-18 (일) 12:38

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실기 포켓몬의 전용기 아니면 컷일 것 같네요.
성묘는 그 안에서도 매우매우 고민해야하는 단계긴 한데...

#863펌프빌런◆2sRK9nGbpo(6WX3GSteFM)2023-06-18 (일) 12:38

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스바 기술이 그 포켓몬만 쓰는 걸 상정한 성능의 기술이 상당히 많으니까요.
스타팅 전용기들도 그렇고, 거대해머 찍찍베기 이런거 풀어버리면 큰일나니.

#864펌프빌런◆2sRK9nGbpo(6WX3GSteFM)2023-06-18 (일) 12:41

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일단 성묘는 랭겜이 3:3이니까
최대 위력을 150으로 상정하고 밸런싱 한 것 같긴 해요.

풀 배틀은 고려 안 한 밸런싱이 맞다, 그건.

#865노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 12:46
역시 그런 걸까요-
#866노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 13:09
받아라!위력 300 성묘!(반감을 한 방에 죽인다)

이건 오의에요
#867노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 13:11
찍찍베기는 파밀리쥐가 무지무지 허약해서 납득이 가지만 성묘 배우는 애들은 의외로 자체 스펙이 괜찮은 거예요.

이래서 사기인가-
#868펌프빌런◆2sRK9nGbpo(6WX3GSteFM)2023-06-18 (일) 13:46

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망망이랑 대쓰여너였던가요-

#869노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 13:49
낸네
#870노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 13:51
대쓰여너는 적응력에 성묘라서 화력이 무지 높은 거예요.
쓱쓱 성묘도 강하지만
#871노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 13:59
120/112/65/80/75/78/530

스피드가 좀 낮지만 스카프로 충분히 커버가 되는 영역이고 아쿠아제트도 있는 거예요.
그리고 120/65/75면 내구도 그렇게 나쁘지 않은 거예요.
#872펌프빌런◆2sRK9nGbpo(6WX3GSteFM)2023-06-18 (일) 13:59

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대쓰여너는 A / A / C / C / C / C

HP A라면 내구는 의외로 괜찮으니 선공권만 보강하면 되겠네요.
쓱쓱 / 적응력 / 틀깨기 오레마스에서 다 실전성 있는 게.

#873노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 14:01
의외로 고속이동을 배워서 자력으로 스피드 보충도 가능한 거예요.
#874노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 14:06
가장 많이 쓰는 건 스카프 + 적응력 + 웨이브태클/아쿠아제트/성묘/테라버스트.
비 파티라면 머리띠 + 쓱쓱에 기술 배치는 상동.
고속이동 형태라면 기합의띠 + 적응력 + 아쿠아브레이크/아쿠아제트/성묘/고속이동이네요오
#875펌프빌런◆2sRK9nGbpo(6WX3GSteFM)2023-06-18 (일) 14:07

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과연과연-

#876노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 14:08
성묘가 250쯤 되면 적응력까지 있어서 어지간한 반감도 그냥 힘으로 박살내버리니까 구애의 디메리트가 그렇게 크지 않다는 느낌인 거예요.
#877펌프빌런◆2sRK9nGbpo(6WX3GSteFM)2023-06-18 (일) 14:13

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무식한 화력은 정의(정의)

#878노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 14:14
120/112/65/80/75/78

여기에 포케파워가 들어가면 120/135/85/85/85/85 -> A/A+/C+/C+/C+/C+

강하네요!
#879뉴☆비◆5sx16E4mDs(kbpCmJ03ek)2023-06-18 (일) 14:15

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여유로우니 좋구만 랜딩-

#880노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 14:16
로로뉴비-
#881펌프빌런◆2sRK9nGbpo(6WX3GSteFM)2023-06-18 (일) 14:17

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뉴비님 안녕하세요-

와! 경멸하는 유라 새 AA!

#882뉴☆비◆5sx16E4mDs(kbpCmJ03ek)2023-06-18 (일) 14:22

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얼마 전에 뒷모습 늘리면서 봐둔 짤 약간만 늘려두려고.

#883펌프빌런◆2sRK9nGbpo(6WX3GSteFM)2023-06-18 (일) 14:25

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손조롭게 호감도는 쌓고 있고 유라가 느는 건 언제나 옳다.

#884노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 14:26
아카유라!(아무말)
#885펌프빌런◆2sRK9nGbpo(6WX3GSteFM)2023-06-18 (일) 14:32

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등장하자마자 레밀리아를 미는 참치도 생겼대요... 왜지?

#886펌프빌런◆2sRK9nGbpo(6WX3GSteFM)2023-06-18 (일) 14:51

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     |八|U   U ノ:.:. 八 :.:Lノ^
      |:.{       u 7イヒノ:.:.|
      |个:....└ つ  |:.:|:|:.:.: 八
        \:.ト:≧≦  |ノ人:.:.:.:.:.:\
         >/{_/  /ニ>:.:.:.:.:. ',
        /ニ{_/{___/ニニニニ}:.:.:ハ}
      二二二二二二ニニニ}イ

고요해졌다.

#887노아◆4T5kZsTr52(sq5PlToIFU)2023-06-18 (일) 14:57
고요우
#888뉴☆비◆5sx16E4mDs(Xtl84DlfGs)2023-06-18 (일) 15:00

                           _,,..、、..,,_      __
                      _、く‐…v‐-. ミ「‘, / /⌒
                           /. /ニニニニ\. .\V ∧
                       /. . /''"~ ̄ ̄~"''`、. .\(_)>
                   /. . /. .|. . .l. . . .| . . .‘,. . .∨\
                     /. . / l. .|. . .l. . . .|\. . }. . . |\-\
                       /. . / . l./|. . .l. . . _,、イ.,_}. . . |. }l``^′
                   厶イ. . . lー-,,_l. . /.イrシノ/ . ノ. }l
                       八 . . 代.ぅシ⌒′ .:.:.:.:厶イ . 八
                  {(`\. 乂_:.:.:. `    ノノ /′
                           \.⌒、  -=‐ /)/ |
              _、 -‐ヘ _,..、、..,,). .l. ≧=- <_{.|. .l . |
               ⌒>: :_/(⌒ヽニニ〕h、ノ\_/i叭|. .l. .乂_
       _ニ=-…¬冖乂-[(※)]:.:.)_、-''"L/vハvi:i:iヤ乂l . . V⌒
      /       //:|:.:``_、-''" _、-''": <>:/`ヽノ \',. .}‘,
     ′       .// [(=/   /⌒7: Lノ.:/ヘ}   _ノ . ノ ‘,
      ‘,   ``ヽ_.У:. :.|:′   ′ :.:/:/7: :/.:.:.: }  ⌒¨У``‘,
      ‘,      {乂__[({     .{:.:.: /: 「」:./.:.:.:.:.ノ     }ヘ  }
      ‘,.     ‘, : : : ノ:‘,  _、 -ニ/: :∨:/-_ /      .′廴ノ
         }     ‘,\//ヤ``V"´ /Vァv/⌒〕Iッ。.     /   .′
         }    「:‘,:《》: :Ⅵ: |ヘ ′У:/ たヘ ⌒〕h、/   {
         }  ∧ .| : :',: : /Ⅵ|ニ乂:_/.:.たニLヘ У|    {
       ノ∧∨.ノ_、- \(ニⅥ /.:.:.:.:.:.:.:.たニニニ └,′|    {
       L/7`冖´_、-''"∂ニニノ .:.∧:.:.:.:.{.ニニニニニ.′ |.    ‘,
       У ┌「/.:/ニニ《》 /\:.У.:.:.:.:.{ニニニニニ-l   |.     ',
     /   「/.:. /ニニニ./ニニニ.`、_、-''"{ニニニニニ/ヤ ‘,     ',
   /   /``~、、-/ニニニニニ /ニニ-.‘,ニニニ-/.: ヤ {‘,     \
 /   /     . :\ニニニニニニ/ニニニニ ‘,ニニニ′: ヤ .{ ‘, 「\  《》 \
./   /      . . . :\ニニニ /ニニニニニニ‘,,.、 -‐…ヤ {: :‘, \」  }乂_ノ\
′ ./          . . . . :‘,ニニ/ニニニニ_、-''": .      ∨ : : \_/_/: : ノ
   ′           . . . . :V-′_、-''": . .          廴_/\_/ ``'′
  厂\        . . . . :v/: . . .          } \_/|/|i:i`、
./た_\\        . . . :/: . . . .           }     |: : |i:i:|‘,
  {\ニニ\\       . . :/: . . . .               }    |: : レ': :}
/{-_.\ニニ\\__ .-ニニた- _. .             ′    「「「「У′
  {/.ニ.\ニニ\ニニ-  ̄:ノ ̄[Η〕h、_、 -‐…・・・…‐-,′    ````¨´
  {ニニニニ-\ニニ\\. :/: .  _、-' \\_、 -‐ニニニニ_/
  {.ニニニニニニ.\ニ-\V_、-''": : : :_、-''"_、-''".-ニ//

가디언?

#889펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PUEtSiocIQ)2023-06-18 (일) 15:00

       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.\
     /:.:.:.:.:.: Λ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.|
      |:.:.:.:./|/  \|\ト|:.:.:.:.「ニ「\
      ト|:.:. TT   TTニ|:.:.:.:.|:.:.:.|ニニ}
     |八|U   U ノ:.:. 八 :.:Lノ^
      |:.{       u 7イヒノ:.:.|
      |个:....└ つ  |:.:|:|:.:.: 八
        \:.ト:≧≦  |ノ人:.:.:.:.:.:\
         >/{_/  /ニ>:.:.:.:.:. ',
        /ニ{_/{___/ニニニニ}:.:.:ハ}
      二二二二二二ニニニ}イ

고요우 가디언이 금지였던 시절이 있었지요-

#890노아◆4T5kZsTr52(jEpb.h5ooQ)2023-06-18 (일) 15:02
고대의 룰이네요
#891뉴☆비◆5sx16E4mDs(Xtl84DlfGs)2023-06-18 (일) 15:02


                        _、 -‐….…‐- ミ
                       /. . . . . .Υ. . . . . .\    _
                      /_、-''"~ ̄У ̄``ヽ . . ', //⌒
                        //. . . ._、-''"``ヽ . . . \. 「V /
                    //. . . ./-ニニニニニ', . . . ',_∧′
                  _ノ/. . . ./.|. . .l. . . .|l . . .',. . . ‘,((_))>
                    ⌒7. . . ./. .|. . .l. . . .|l. . . .‘,. . . . |_∨\
                   _彡. . ノ . /|. . .l. . . 八. . . ..}. . . ..|ニ|\-',
                 ⌒``7. .ァットミ. ノ. . /-‐''..,,_.ノ. . . .八′ ``′
                       { . l``ゞシ厶イ イf炒⌒. . . ./Υ\
                       { . l.八 .:.:.:. , .:.:.:.:.:. ノ. . ./. .八
                     从 l′l\ 、..,,_  ⌒7/. . ./ニ「\ー‐- ミ
                    〈-ノ. .八/\_,..、イ |{(. /. ./ニニ.\」___)}
                   〈`⌒ ′_〕h、ノ ニ∨|. /. ノ__/⌒ヽ\
                    r=㍉ニニニ/L/.∧| 乂(   ',``ヽ  ',\
                      乂_ノニ./   /<《》|. |′   ‘,.   ヤ ‘,.\\
                      Уニ/   /.:.ノx/ |. |: . .   }.  ヤ /‘,  \\_
                      |ニニ.′ ./.:.: /: :/.:.ノ八≫x≪′  V . :}   )ノ⌒
                 _ -=|ニ叭 .,′ /: :/.:/.⌒∧>x</   ノ ‘,_-}\
              -=三三三|ニ′\:.: /: :/.: ′ { ∨./   /   } :ノ. . \
          _-ニ三__/ ̄ レ\_У : ′.:|  乂vヘ┐_ノ   ノ_′\_ノ
       _.-ニ三三/<>  r‐- ミ_レ'__′: :|',.:|    `ミ「\   ./ニ{    ',
     -=ニ三三._/      とニi:i:厂>]{:)Y(:|v\    ‘,\」  .′_ヤ   ',
   -=三三三./<>       └_,.、 -‐=ァ{:.ハ:|-≫`^''冖''^‘,    .{ニニ‘,     }-
     -=ニ三└‐…・・・… _、<⌒ : : : / .乂_ノ\     . : ‘,    .{\ニ\  ノニ-
       -ニ三三三 _、-''"ニた′: : : : ′ .\_/…‐- ミ       ノ‐- ミニ-V三ニ-
      _-ニ三_、-''"ニニニニ {ニ| : : : : : ‘,   Ⅵ . . :_、-''"`^''冖¬′ . . :``'‘,三ニ-
    -ニ三_、くニニニニニニニ-.Ⅵ: : : : : : : ',  .Ⅵ ''"~ ̄\         . . . :}三ニ-
   -ニ三/ニニニニニニニニニニニ寸_/\_\_、く⌒7 ̄\ニ.\       . . : ′三-
 -三三/ニニニニニニ. -‐…¬¬…‐- ミ_、く⌒/_/L└_寸ニ',      . . . :/三三ニ-
-=三三′ニニニニ -ニニニニニニニニニニ _、く⌒ニ/⌒7 ̄ヽ」ニニⅥ_ヤ    . . . :/三三ニ-
 -三三寸ニニニ -ニニニニニニニニニ /ニニニ/ : : : :_)_」LL」_ニニ}ニ |. . . :_、-''"三三ニ-
  -=ニ三``~、、.ニニニニニニニ./ニニニ/_、<⌒ -ニニニニ-寸}ニ_、-''"三三三ニ-
     -=ニ三三. ̄~"''~./ニニニノ/ニニニニニニニニニニ _、-''"三三三ニ- *
         -=ニ三三三/ニニ 厂-/ニニニニニニニニ-_、-''"_〕h、三三三_、-‐八三- _
           -=ニ三/ニニ-└''^′ニニニ _,,..、-''"ニニニニニニ-〕h.<⌒V/.-_\三=- _
          -ニ./ニニニニニニニニニニ -ニニニニ ~"''~ 、、ニニニニニニニニニ⌒7_-_〕h、三ニ-
         _-三′ニニニニニニニ -ニニニニニニニニニニニニニ〕h、ニニニニニニニニ{-「``ヽノ三ニ-
         ニ三寸ニニニニニ -ニニニニニニニニニニニニニニニニニ 〕h、ニニニニニⅥ三三三ニ=-
         -=ニ三``~、、-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.〕h、ニニニ寸三三ニ-
           ̄ -ニ三三三 ̄ ̄ ~"''~ 、、ニニニニニニニニニニニニニ- 〕h、ニニ\三ニ-
               ̄-=ニ三三三三三三 ~"''~ 、、ニニニニニニニ)``ヽ 〕h、ニ\三ニ-
                      ̄-=ニ三三三三三 ``~、、ニニ``ヽ(ニニニ〕h、}三三=-*
                             ̄ -=ニ三三三三 ``~、、ニニニニニニ`^'冖¬У
                                   ̄ -=ニ三三三``ヽニニニニニ-)、ヘ八三-
                                       ̄ -ニ三三 Ⅵニニニ′ 、ヘ_\三-
                                         ̄-=三Ⅵニニ-V,′ニ``´三=-
                                           -=三}ニニニニ],′三三ニ=-
                                             -=三′ニニ-/三三ニ=-
                                           -=三/ニニニ ノ三ニ=-
                                        -=三└冖''^´三ニ=-
                                          ̄-=ニ三三ニ=- ̄

요즘은 이런 방향도 약간 늘려봤네.

#892노아◆4T5kZsTr52(jEpb.h5ooQ)2023-06-18 (일) 15:03
큿코로-
#893펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PUEtSiocIQ)2023-06-18 (일) 15:03

       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.\
     /:.:.:.:.:.: Λ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.|
      |:.:.:.:./|/  \|\ト|:.:.:.:.「ニ「\
      ト|:.:. TT   TTニ|:.:.:.:.|:.:.:.|ニニ}
     |八|U   U ノ:.:. 八 :.:Lノ^
      |:.{       u 7イヒノ:.:.|
      |个:....└ つ  |:.:|:|:.:.: 八
        \:.ト:≧≦  |ノ人:.:.:.:.:.:\
         >/{_/  /ニ>:.:.:.:.:. ',
        /ニ{_/{___/ニニニニ}:.:.:ハ}
      二二二二二二ニニニ}イ

홍조 지우면 적당히 앉아있는 AA로 쓸 수 있으려나요.

#894뉴☆비◆5sx16E4mDs(Xtl84DlfGs)2023-06-18 (일) 15:04


                        _、 -‐….…‐- ミ
                       /. . . . . .Υ. . . . . .\    _
                      /_、-''"~ ̄У ̄``ヽ . . ', //⌒
                        //. . . ._、-''"``ヽ . . . \. 「V /
                    //. . . ./-ニニニニニ', . . . ',_∧′
                  _ノ/. . . ./.|. . .l. . . .|l . . .',. . . ‘,((_))>
                    ⌒7. . . ./. .|. . .l. . . .|l. . . .‘,. . . . |_∨\
                   _彡. . ノ . /|. . .l. . . 八. . . ..}. . . ..|ニ|\-',
                 ⌒``7. .ァットミ. ノ. . /-‐''..,,_.ノ. . . .八′ ``′
                       { . l``ゞシ厶イ イf炒⌒. . . ./Υ\
                       { . l.八 .:.:.:. , .:.:.:.:.:. ノ. . ./. .八
                     从 l′l\ 、..,,_  ⌒7/. . ./ニ「\ー‐- ミ
                    〈-ノ. .八/\_,..、イ |{(. /. ./ニニ.\」___)}
                   〈`⌒ ′_〕h、ノ ニ∨|. /. ノ__/⌒ヽ\
                    r=㍉ニニニ/L/.∧| 乂(   ',``ヽ  ',\
                      乂_ノニ./   /<《》|. |′   ‘,.   ヤ ‘,.\\
                      Уニ/   /.:.ノx/ |. |: . .   }.  ヤ /‘,  \\_
                      |ニニ.′ ./.:.: /: :/.:.ノ八≫x≪′  V . :}   )ノ⌒
                 _ -=|ニ叭 .,′ /: :/.:/.⌒∧>x</   ノ ‘,_-}\
              -=三三三|ニ′\:.: /: :/.: ′ { ∨./   /   } :ノ. . \
          _-ニ三__/ ̄ レ\_У : ′.:|  乂vヘ┐_ノ   ノ_′\_ノ
       _.-ニ三三/<>  r‐- ミ_レ'__′: :|',.:|    `ミ「\   ./ニ{    ',
     -=ニ三三._/      とニi:i:厂>]{:)Y(:|v\    ‘,\」  .′_ヤ   ',
   -=三三三./<>       └_,.、 -‐=ァ{:.ハ:|-≫`^''冖''^‘,    .{ニニ‘,     }-
     -=ニ三└‐…・・・… _、<⌒ : : : / .乂_ノ\     . : ‘,    .{\ニ\  ノニ-
       -ニ三三三 _、-''"ニた′: : : : ′ .\_/…‐- ミ       ノ‐- ミニ-V三ニ-
      _-ニ三_、-''"ニニニニ {ニ| : : : : : ‘,   Ⅵ . . :_、-''"`^''冖¬′ . . :``'‘,三ニ-
    -ニ三_、くニニニニニニニ-.Ⅵ: : : : : : : ',  .Ⅵ ''"~ ̄\         . . . :}三ニ-
   -ニ三/ニニニニニニニニニニニ寸_/\_\_、く⌒7 ̄\ニ.\       . . : ′三-
 -三三/ニニニニニニ. -‐…¬¬…‐- ミ_、く⌒/_/L└_寸ニ',      . . . :/三三ニ-
-=三三′ニニニニ -ニニニニニニニニニニ _、く⌒ニ/⌒7 ̄ヽ」ニニⅥ_ヤ    . . . :/三三ニ-
 -三三寸ニニニ -ニニニニニニニニニ /ニニニ/ : : : :_)_」LL」_ニニ}ニ |. . . :_、-''"三三ニ-
  -=ニ三``~、、.ニニニニニニニ./ニニニ/_、<⌒ -ニニニニ-寸}ニ_、-''"三三三ニ-
     -=ニ三三. ̄~"''~./ニニニノ/ニニニニニニニニニニ _、-''"三三三ニ- *
         -=ニ三三三/ニニ 厂-/ニニニニニニニニ-_、-''"_〕h、三三三_、-‐八三- _
           -=ニ三/ニニ-└''^′ニニニ _,,..、-''"ニニニニニニ-〕h.<⌒V/.-_\三=- _
          -ニ./ニニニニニニニニニニ -ニニニニ ~"''~ 、、ニニニニニニニニニ⌒7_-_〕h、三ニ-
         _-三′ニニニニニニニ -ニニニニニニニニニニニニニ〕h、ニニニニニニニニ{-「``ヽノ三ニ-
         ニ三寸ニニニニニ -ニニニニニニニニニニニニニニニニニ 〕h、ニニニニニⅥ三三三ニ=-
         -=ニ三``~、、-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.〕h、ニニニ寸三三ニ-
           ̄ -ニ三三三 ̄ ̄ ~"''~ 、、ニニニニニニニニニニニニニ- 〕h、ニニ\三ニ-
               ̄-=ニ三三三三三三 ~"''~ 、、ニニニニニニニ)``ヽ 〕h、ニ\三ニ-
                      ̄-=ニ三三三三三 ``~、、ニニ``ヽ(ニニニ〕h、}三三=-*
                             ̄ -=ニ三三三三 ``~、、ニニニニニニ`^'冖¬У
                                   ̄ -=ニ三三三``ヽニニニニニ-)、ヘ八三-
                                       ̄ -ニ三三 Ⅵニニニ′ 、ヘ_\三-
                                         ̄-=三Ⅵニニ-V,′ニ``´三=-
                                           -=三}ニニニニ],′三三ニ=-
                                             -=三′ニニ-/三三ニ=-
                                           -=三/ニニニ ノ三ニ=-
                                        -=三└冖''^´三ニ=-
                                          ̄-=ニ三三ニ=- ̄

원하는 대로-

#895슬라임◆0tcDAkZvPQ(Pp8opnHkw.)2023-06-18 (일) 15:04

......으겍

#896펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PUEtSiocIQ)2023-06-18 (일) 15:05

       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.\
     /:.:.:.:.:.: Λ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.|
      |:.:.:.:./|/  \|\ト|:.:.:.:.「ニ「\
      ト|:.:. TT   TTニ|:.:.:.:.|:.:.:.|ニニ}
     |八|U   U ノ:.:. 八 :.:Lノ^
      |:.{       u 7イヒノ:.:.|
      |个:....└ つ  |:.:|:|:.:.: 八
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어서오세요 슬라임님... 으겍?

#897뉴☆비◆5sx16E4mDs(Xtl84DlfGs)2023-06-18 (일) 15:05


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    -ニ三_、くニニニニニニニ-.Ⅵ: : : : : : : ',  .Ⅵ ''"~ ̄\         . . . :}三ニ-
   -ニ三/ニニニニニニニニニニニ寸_/\_\_、く⌒7 ̄\ニ.\       . . : ′三-
 -三三/ニニニニニニ. -‐…¬¬…‐- ミ_、く⌒/_/L└_寸ニ',      . . . :/三三ニ-
-=三三′ニニニニ -ニニニニニニニニニニ _、く⌒ニ/⌒7 ̄ヽ」ニニⅥ_ヤ    . . . :/三三ニ-
 -三三寸ニニニ -ニニニニニニニニニ /ニニニ/ : : : :_)_」LL」_ニニ}ニ |. . . :_、-''"三三ニ-
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           ̄ -ニ三三三 ̄ ̄ ~"''~ 、、ニニニニニニニニニニニニニ- 〕h、ニニ\三ニ-
               ̄-=ニ三三三三三三 ~"''~ 、、ニニニニニニニ)``ヽ 〕h、ニ\三ニ-
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                                       ̄ -ニ三三 Ⅵニニニ′ 、ヘ_\三-
                                         ̄-=三Ⅵニニ-V,′ニ``´三=-
                                           -=三}ニニニニ],′三三ニ=-
                                             -=三′ニニ-/三三ニ=-
                                           -=三/ニニニ ノ三ニ=-
                                        -=三└冖''^´三ニ=-
                                          ̄-=ニ三三ニ=- ̄

챠오 벤저씨.

#898슬라임◆0tcDAkZvPQ(Pp8opnHkw.)2023-06-18 (일) 15:05

연재에 너무 과한 힘을 쏟은 나머지...지쳐서 그래여...

#899슬라임◆0tcDAkZvPQ(Pp8opnHkw.)2023-06-18 (일) 15:07

안냐세요 뉴비상...

#900노아◆4T5kZsTr52(jEpb.h5ooQ)2023-06-18 (일) 15:07
수고슬라아-
#901모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(fyE4EN/wg2)2023-06-18 (일) 15:08
연재 수고하셨습니다 슬라님

다른 분들 모두 안녕하세요
#902펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PUEtSiocIQ)2023-06-18 (일) 15:10

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고난의 10시간 연재...

#903펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PUEtSiocIQ)2023-06-18 (일) 15:13

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로꾸온님도 어서오세요-

#904뉴☆비◆5sx16E4mDs(Xtl84DlfGs)2023-06-18 (일) 15:13

벤저씨는 페르소나 주인공이 메인이던가.

#905펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PUEtSiocIQ)2023-06-18 (일) 15:14

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유키 마코토가 주인공이었죠-

#906슬라임◆0tcDAkZvPQ(Pp8opnHkw.)2023-06-18 (일) 15:14

네넴

#907펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PUEtSiocIQ)2023-06-18 (일) 15:16

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슬라임님이 전에 주신 죽은 왕녀를 위한 셉텟 어레인지 듣고 있는 데

길이가 왜 이렇게 긴가 했더니 곡이 하나가 아니라 여러개 메들리로 붙어있던 거구나.

#908슬라임◆0tcDAkZvPQ(Pp8opnHkw.)2023-06-18 (일) 15:18

#909펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PUEtSiocIQ)2023-06-18 (일) 15:20

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액재료 덕지덕지긴 한데

근-본 동방캐라서 그런가 인기 많은 오제우사마.

#910노아◆4T5kZsTr52(jEpb.h5ooQ)2023-06-18 (일) 15:30
요즘 슈팅게임은 어렵다-

동방이 유일하게 살아있는 슈팅게임이라니 호엥-
#911펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PUEtSiocIQ)2023-06-18 (일) 15:37

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이걸 3/4 박으로 편곡한 오케스트라 어레인지도 있네.
꽤 잔잔해서 느낌이 색다르네요.

라스트 보스 곡이 아니라 엔딩 크레딧 곡 같은 느낌.

#912펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PUEtSiocIQ)2023-06-18 (일) 15:38

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슈팅 게임 자체가 잘 안나오기도 하고 말이죠.
동인이라 자본 부담 없는 동방 정도 아닐지.

#913펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PUEtSiocIQ)2023-06-18 (일) 15:41

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...오, 이 연출 좋다.
모바일에선 조금 불편하긴 하겠지만 만화 읽어나가는 느낌이 팍 드네요.

#914뉴☆비◆5sx16E4mDs(Xtl84DlfGs)2023-06-18 (일) 15:44

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                   厶イ. . . lー-,,_l. . /.イrシノ/ . ノ. }l
                       八 . . 代.ぅシ⌒′ .:.:.:.:厶イ . 八
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      ‘,.     ‘, : : : ノ:‘,  _、 -ニ/: :∨:/-_ /      .′廴ノ
         }     ‘,\//ヤ``V"´ /Vァv/⌒〕Iッ。.     /   .′
         }    「:‘,:《》: :Ⅵ: |ヘ ′У:/ たヘ ⌒〕h、/   {
         }  ∧ .| : :',: : /Ⅵ|ニ乂:_/.:.たニLヘ У|    {
       ノ∧∨.ノ_、- \(ニⅥ /.:.:.:.:.:.:.:.たニニニ └,′|    {
       L/7`冖´_、-''"∂ニニノ .:.∧:.:.:.:.{.ニニニニニ.′ |.    ‘,
       У ┌「/.:/ニニ《》 /\:.У.:.:.:.:.{ニニニニニ-l   |.     ',
     /   「/.:. /ニニニ./ニニニ.`、_、-''"{ニニニニニ/ヤ ‘,     ',
   /   /``~、、-/ニニニニニ /ニニ-.‘,ニニニ-/.: ヤ {‘,     \
 /   /     . :\ニニニニニニ/ニニニニ ‘,ニニニ′: ヤ .{ ‘, 「\  《》 \
./   /      . . . :\ニニニ /ニニニニニニ‘,,.、 -‐…ヤ {: :‘, \」  }乂_ノ\
′ ./          . . . . :‘,ニニ/ニニニニ_、-''": .      ∨ : : \_/_/: : ノ
   ′           . . . . :V-′_、-''": . .          廴_/\_/ ``'′
  厂\        . . . . :v/: . . .          } \_/|/|i:i`、
./た_\\        . . . :/: . . . .           }     |: : |i:i:|‘,
  {\ニニ\\       . . :/: . . . .               }    |: : レ': :}
/{-_.\ニニ\\__ .-ニニた- _. .             ′    「「「「У′
  {/.ニ.\ニニ\ニニ-  ̄:ノ ̄[Η〕h、_、 -‐…・・・…‐-,′    ````¨´
  {ニニニニ-\ニニ\\. :/: .  _、-' \\_、 -‐ニニニニ_/
  {.ニニニニニニ.\ニ-\V_、-''": : : :_、-''"_、-''".-ニ//

AA몬 어장

#915펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PUEtSiocIQ)2023-06-18 (일) 15:47

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오늘 슬라임님의 10시간에 걸친 연재의 결과물이었네요.

뭐야 다들 고유 각성 왤케 잘해!

#916펌프빌런◆2sRK9nGbpo(PUEtSiocIQ)2023-06-18 (일) 16:07

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일단 이제 자러가야지. 다들 안녕히 주무세요-

#917모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(fyE4EN/wg2)2023-06-18 (일) 16:09
어라 여기 돌아가고 있었나


안녕히 주무세요
#918펌프빌런◆2sRK9nGbpo(EVfjDMGCg2)2023-06-20 (화) 05:33

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자신의 기술의 우선도에 비례하여 기술의 위력을 강화(1.5~2.0배)한다.
(※ +1일때 1.5배, +2일때 1.6배...)

뭐하는 지거리야!
...안 그래도 서브에 치여서 랭크값 못 한다는 속사를 그렇게 칼질해야했냐!

#919펌프빌런◆2sRK9nGbpo(drOqxFBcf2)2023-06-20 (화) 07:20

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페르소나4 재미있다 헤헤

#920Darkman◆Aek41hZeho(aB0sFszgpk)2023-06-21 (수) 12:43
내일(22일) 오후 9시에 제 잡담판에서

플레이할 머더 미스터리 시나리오 결정할 예정입니다.

가능하시면 그때 와주시고

불가능하시면 제 잡담판에 가능한 시간을 말씀해주세요 ~
#921크렘바◆2/plLcSbj6(pfLsDFuclQ)2023-06-21 (수) 15:43
연재 수고하셨습니다

결혼은 어렵다
#922모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(zuOPScons.)2023-06-21 (수) 15:43
연재 수고하셨습니다
#923펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 15:43

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연재 끝-

>>920 확인했습니다! 시간 확인하고 찾아뵐께요!

#924펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 15:44

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감사합니다 크렘바님 로꾸온님!

#925펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 15:44

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설마 밥값이 없다고 참치들이 생각할 줄은 몰랐다.

#926모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(zuOPScons.)2023-06-21 (수) 15:46
타이밍적으로 좀
#927모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(zuOPScons.)2023-06-21 (수) 15:47
종려 같은 느낌인줄
#928크렘바◆2/plLcSbj6(pfLsDFuclQ)2023-06-21 (수) 15:47
아무래도 앞에서 엄청 비싸다고 했고

그 이야기에서 중혼 문제가 나올거라곤, 그리고 그걸 제자에게 말하는건 가오가 안 살지 않을까해서
#929펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 15:49

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오히려 그런 이야기를 한다 → 평범한 스승과 제자 관계가 아니다.

라는 의도로 넣은 장면이긴 했어요.
셋시가 스승바라기인 이유네요. 전에도 같이 살았다는 언급도 있었고.

#930노아◆4T5kZsTr52(hOwPJws6..)2023-06-21 (수) 15:50
셋시와 김갑환 위키를 수정-
#931크렘바◆2/plLcSbj6(pfLsDFuclQ)2023-06-21 (수) 15:50
평범한 스승-제자 관계가 아니다=스승바라기=헉 설마(아무말
#932펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 15:52

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언제나 감사드립니다 노아님-

>>931 (찰싹)

#933모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(zuOPScons.)2023-06-21 (수) 15:54
호무호무
#934펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:09

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그리고 고요해졌다-

#935으헿이◆sX2uJMGnoA(F2QvkPtPUc)2023-06-21 (수) 16:10


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ニニニニ=-  __、-''`:::::/:::::V  ゞ-'゙ \{   乂ツ:::::::|ノ:::::: :::: √
ニニ二__  __ニァ ¬‐- ::;;__',_    ;     / イ::::::|:::::::: ,゙ :::√
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     -=I',            / .ノ  ヽ  __  、゙ /::::::/ ./:^> __  -‐…‐- 、
         ',   { \   、丶`       ´  、゙ ./::::::/ /: :/. . : 、 ''^~ ̄ ): : : }
          ',   {   く__    :.、 _  、゙  .:゙:::::: ゙.: : :/: 、丶` ヽ  /: :./
          ',     /二ニ- _  /´  、゙ /:::://: /丶`    _、-''`: _ -
          '  /二二二ニニ- _ 、゙  '⌒/ .// __ . . -‐ ''^`:__ -ニ
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          /-=ニニニニニニニニニ- _  |{:乂_           ): }
.        √二二二ニニニニニニニニ- _ |: |\: ´^'' ‐-. . . . -=彡'゙
          {-=ニニニニニニニニニニニニ|: |  ´^'' ‐-  -‐ ''^`  \
        V/ニニニニニニニニニニニニ|: |/      _、-''^~ ̄~^ン
.         \ニニニニニニニニニニニニ/     _、-''`√:i:i:i:i:i:i/、
            `'<二ニニニニニニニニニ} _、-''`   √:i:i:i:/: : : \
               ⌒≧=―――――――=厂       √:i:/: : : _.、<
               /  ̄ }  }  ‐-    /       √ ´ : : ''~: : : : : ヽ

러브에로우 슛!!

#936펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:11

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와! 으헿이님 안녕하세요! 그리고 감사합니다!

#937모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(zuOPScons.)2023-06-21 (수) 16:11
사스헿
#938펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:14

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그림이랑 표정의 인상이 다른 건 역시 음영 때문이려나요.

#939모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(zuOPScons.)2023-06-21 (수) 16:15
인상?
#940펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:17

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그림 쪽이 좀 더 거칠다던가 날카로운 느낌이긴 해서요.
얼굴 쪽에 # 같은 부상을 덧붙이면 그런 느낌이 나려나?

지금 이대로도 잘 쓰이는 구도긴 하지만요.

#941모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(zuOPScons.)2023-06-21 (수) 16:17
과연과연
#942펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:20

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일단 야루요미에 올라오기 전까지 메모장에 올려서 저장!

#943모바노아◆4T5kZsTr52(q9znONvWAA)2023-06-21 (수) 16:21
그러고보니 중혼은 가능한데 동성혼은 어떤가요-?(키마시타워를 보며)
#944펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:22

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뭐 제출할 순 있겠죠.

#945모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(zuOPScons.)2023-06-21 (수) 16:24
이론상 가능

이라는 느낌?
할 수는 있지만 보기 드물다는 것으로
#946모바노아◆4T5kZsTr52(q9znONvWAA)2023-06-21 (수) 16:24
법적으로는 금지가 아닌가-
포켓몬 알이 생기는지는 모르겠지만요-
#947펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:25

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>>946 그 부분은 언급하지 않고 넘어간다...!

>>945 뭐 그런 느낌이네요. 법적으로 막고 있진 않지만 그렇다고 너도나도 하는 건 아니라는.

#948모바노아◆4T5kZsTr52(q9znONvWAA)2023-06-21 (수) 16:26
앗하이
#949펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:26

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참치어장은 전체 이용가 사이트이므로-

#950모바노아◆4T5kZsTr52(q9znONvWAA)2023-06-21 (수) 16:27
오레마스 세계에서는 딱히 아무것도 하지 않았는데 알이 생겼잖아요!(아무말)
#951펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:32

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뭐 알에 대한 부분은 아카마스에선 그냥 스루패스 하기로 했어요.

#952모바노아◆4T5kZsTr52(q9znONvWAA)2023-06-21 (수) 16:34
이해이해에요
#953뉴☆비◆5sx16E4mDs(ThNoeMuxII)2023-06-21 (수) 16:39

랜딩.

#954펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:41

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오, 뉴비님도 안녕하세요.

#955뉴☆비◆5sx16E4mDs(ThNoeMuxII)2023-06-21 (수) 16:41

      Ⅵ: :∧: lヤ               _,,..、、「', .┐
      Ⅵ:.[v]: lヤ             _、-''". . .\| V /、
       Ⅵ [x]: lヤ         /-ニニニ\. . <((_))>.\
       Ⅵ ∨ lヤ          / . |. . l. .ト、 . ',. Lハ」. . ‘,
        Ⅵ: : : lヤ          ′. |. . l. .|,,.、ィ_',.l. . .トミ. . }
        Ⅵ : : lヤ        { . . |_,,.. . lィゞ'´ } .l. . .|⌒ . }
         Ⅵ: : :lヤ      八. . |.rッ`¨′"" } .l_、-=㍉ 八
          }l: :ハ: l',.      ⌒ヽ.乂 ` _,.、 __.ノ .{: . . .  ``~、、
          }l: :.][ : l',      _ノ . 心、¨´ ⌒7 {\__/へ.  \
          }l: : 《》 : l',     ⌒¨7 l . > </.八    /^⌒``ヽ ',
          リ、 :V : : l|.         { .l . |. //./  ', .′      ``~、
         Ⅵ\__ノ l|       .ノ八 .|/i:八ハニ-.\乂_ . :У   メ }
         -ニⅥ : : : : l|ニ-      ⌒ヽ:`У⌒.\\ニ-.``^/     /. . :}
       -ニ三Ⅵ: : : : l|三ニ-      /ヘ  ][ )ノ ̄ニ/     乂_ノ
          -=ニ三三ニ=-      /メ  . :}  ][._ -ニ/  メヘ   /
                        / l.′. . :ノ _ -ニ./  / . :ノ  /
                     ′l ``^ ´  Ⅳ/ ノ7 廴_:/  /_ヤ
                       {:.:.‘,    Ⅳた Lノ   /  /\ヤ
                         八:.:.:.\__ⅣL{_,,...、  / ./_」L」_`、
                      ′:\:.:.:.:.:.:ⅣУ_-_〈_Lノ∨/ .:.:.:.:.:.``、
                       {:.:.:.:.:._、<⌒ヽ_-_-/⌒ヽノx)羊(x .:.:.:.:.:/`、
      _、、、....,,,,__、 -‐…‐_,..、 -‐…=ァ冖7_L ̄ ̄ ̄~"''`У、、 .:.:.:/ニニ`、
.     /i:乂_-_-_ノ_,,..、 -‐ ''"〕h、ニニニニ./ニ-/ⅥL           ``~、、ニ-',
     L/i:i_,..、<⌒ニニニニニニニニニ〕h、_/ニ-/ : ⅥL              \ ニ',
    _、-''"ニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニ/: : :/ⅥL            . . . :寸‘,
  _、くニニニ- ニニニニニニニニニニニニニ /ニ/: : :/  ⅥL          . . . . . . :Ⅵヤ
. /ニニニニニニ-~"''~ 、、ニニニニニ /ニ/: : :/    ⅥL        . . . . . . . . :}ニ}
 ′ニニニニニニニニニニニニ``~、、_、-''": : :/: . .     ⅥL         . . . . . . . . . :ノ-′
叭ニニニニニニニニニニニニニニニニニ 〕h、: : /: . . . . .     ⅥL      . . . . . . . . : /-/
  \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ \: . . . . . . . . .    ⅥL   . . . . . . . . . :/ニ./
    \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ \、、 . . . . . . . .  ⅥL . . . . . : _、-''"ニ_、イ
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.       _、)>。.ニニニニニニニニニニニニニニニニ.`、: . . .     」Ⅳ . . . . :``~、ニニニ}
   _、-''"ニニニニ)>。.ニニニニニニニニニニニニニニ-`、: . . .    」Ⅳ   . . . . . . . : \ニ′
.  /ニニニニニニニニニニ〕h、ニニニニニニニニニニニニニ.`、: . .   」Ⅳ    . . . . . . . . :У
  ′ニニニニニニニニニニニニ〕h、ニニニニニニニニニニニ-.`、 : . 」Ⅳ   . . . . . . . . . :/
.叭ニニニニニニニニニニニニニニニニ〕h、ニニニニニニニニニニ-\_Ⅳ . . . . . . : _、-''"
  )>。 ニニニニニニニニニニニニニニニニ〕h、ニニニニニニニニニ-〕h、ー¬冖'^´
      ``~、、ニニニニニニニニニニニニニ-〕h、ニニニニニニニニニ-〕h、
            ~"''~ 、、ニニニニニニニニニニ-〕h、ニニニニニニニニニ``~、、

챠오 스루씨. 닼맨이랑 머더 미스테리 하게 됐다면서? 축하축하.

#956펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:42

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유라 AA가 늘어간다!

네- 안 그래도 추리 땡기던 차에 잘 됐네요!

#957모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(zuOPScons.)2023-06-21 (수) 16:43
저는 슬슬 자러
#958뉴☆비◆5sx16E4mDs(ThNoeMuxII)2023-06-21 (수) 16:43

       \ 丶    ``寸〕h、      \
   \  丶\ \ \\ ``寸〕h、    \
   \丶           \ / ̄\_ヘ=㍉.  \ \
 \丶\           .ノ <>   ̄〉Lノ厂\ \ \
\丶          _、-''"     /\_〕h、-_\ \ \
            ′      └''_、-''"~ ̄\.ミ/7 \
               ‘,     ..,,__彡.//. ``寸.∨/>   \
               ‘,    ⌒冖7.イ`、′..,,_. .} . ∨⌒ヽ  \ \
               ‘,     ',八.「う⌒以ミ. ノ. . .}メ\: \  \ \
\\       / ̄‘,     \/,、` _ゞ'ノ'′ . 八(: : \: \  \ \
  \\      {(_,..、、..,',   .ノ\ 乂. . . . . /. /)>。: :/\: \  丶 \\
   _、 -…‐- ミ/. . ._、-‐',  /    ⌒7'冖'^´. /   У:/:\: \      \
 /: : : : : : : : : :``~、、_、イ_ノ     八/ ̄`ヽ  //.:.:_、 -‐…‐- ミ    \
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         //: : `ヤ.H Ⅵ: .  ̄[≫ _. .ノ''"    }``~、、<>:.`^'冖¬¬冖'^⌒7     \\
      _彡イ : : : /ヤ][ Ⅵ: .  ′寸,′乂   ノ     ``~、、:.<>:.:.:.:<>.:/ \     \ \\
     ⌒^'冖冖''^´   ヤV_ノ_〕h、.l . . :l′  ',.   ‘,         `^'冖¬冖^´、: \: \      丶.\
              }ハニニニ-\ 八.    ',   ‘,                 _、 -‐…=㍉\       \
              }:.:.:Ⅵニニニニ\_\   ',  \         _、-''"ニニ_、-''"∟ノ、:\       \
                ′:. Ⅵニニニニニ`、ニ〕h、. ‘,    `^'冖冖'^ア_/ニニニニ/-/: : /: : \: `、         \
              /.:.:.:.:.:. 寸ニニニニニニ',ニニ.\}     r ㍉ < /ニニニニ/._-└/  \: : \:`、         \
                /-‐)vYv(‐- ミ.ニニニニヤニニニ-`、    た_]「」 /ニニニニ/._-_-./     )>。: :\',          \
              ′ ⌒Υ⌒  . :\ニニニ}ニニニ-.ノ‘,.   た-]_、イニニニニ′-_-/         ````′           \
\          {         . . :\ニノ-_、-''"  }》У-''"/ニニニニニニ{-_-_/           \
  丶\.         {   _      . . :_、イ¨´. . .    ′_-_/ニニニニニニニL_/               \
    \\\.    厂⌒〕h、 _ -ニニニ′ . . . .     / {-./ニニニニニニニニ./                     丶
       \\   たへニニニ\\. . :た‐-   _、イ*Уニニニニニニニ- , ′                      \
         \{\/〕h、ニ-',:V/⌒〕h、-''"    ノニニニニニニニニ , ′                     \
         /{ニVニ-./\_」: /_、-''"      /ニニニニニニニニ, ′
          ./-ニ{,ニニニ/-ニニニ∨´        /ニニニニニニニニ/
.         ./.ニニ.{‘,ニ /-ニニニニ′       _、くニニニニニニニニ/
        ′ニニ.{_‘,./ニニニニニ|      _、くニニニニニニニニ/
      ノ.-ニニニ{ニ<>.-ニニニニ| _、-''"ニニニニニニニニニ, ′
     , ′.ニニニ.{ニ.][ニニニニ_、くニニニニニニニニニニニ-, ′
     , ′ニニニニ/{ニ《》ニニ/ニニニニニニニニニニニ-., ′
   /.-ニニニニУ {ニ.Vニニ/ニニニニニニニニニニニニ-, ′
 /ニニニニニ/  {ニニニニ′ニニニニニニニニニニ/

이번에는 가볍게 몇장만 늘렸다. 이번 달에 시타라바에 투하할 거야.

#959펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:44

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로꾸온님 안녕히 주무세요-

그리고 뉴비님은 선의 감사합니다-

#960뉴☆비◆5sx16E4mDs(ThNoeMuxII)2023-06-21 (수) 16:45

                                       _、 -‐- ミ
. ┌ 、、                                    /.:.:.:.:.:/⌒               _、 -‐…‐-. ミ   「 |
  \-_\ヘ                    ┌               /.:.:.:.:.:/_、 -‐ァ          /. . _、 -‐…ァヘ.\ノ .|   ┐
    \「_\)〕h、             ┌|-',         厂′.:.:.://.:.:./          /. . /. . . . /ニニ`、. ∨/ /
    └¬Уニニ-〕h、               |_‘,-.\         {:.:.{:.:.:.:.:′ .:/ _,,..,,_       /. . /. . . . /``~、-‘,. .V /
        ``~、、ノニ〕h、         ‘,-‘_、ヘ「〕h、     乂‘,:.:.:.:{.:.:.:(  ⌒ヽ: ``ヽ   __彡. . . ./. ./. . ./. .``}. .乂′
           ``~、ニ〕h、ヘヘヘ.    ‘,八__乂  ``ヽ   `乂:/ ̄\     \: : :\⌒^7 冖'^´.〕iト′ ./. . ./.ノ. .V⌒
              )>。ニニ∨ ̄\┐ 〈: :/┌      \  [(⌒〕h、._ノ‐-.ミ「``\: 「:\ ′|. . .代ラk /.、..,,_ ′. 八
                  `に{-/ ̄ノ`^''冖\ \」       `^''冖''^´   _、-''"⌒ヽ: \: : ‘, 八. . |   ⌒tラァ′. /
           _、 -‐…¬冖```「``~、、-_ノへ         ≪>┿]>{XΧ 厂「``ヽ{( ノ)′ \|    ' _彡. ./  \
          _、-''".:.:.:.:.:.:.: _、-‐…/¬\_ノ`/: : : : \    _、-''"      .LVマ ̄~"''〈⌒ヽ乂ヘi:i:i乂(\ `` _、イ⌒乂_  ノ.}
        /.:.:.:.:.:.:.:._、-''"    └⌒ヽ-_-_-`^''冖¬冖''^´冖¬…‐-ヘ └''⌒ /⌒Tア((※))》i:i:ハ/´``´⌒冖く__彡. .ノ
      /.:.:.:.:._、-''"    ._、 - ‐- ミ V冖T^´:゚``~、:``~、:ヘ辷У\_、 -‐…/.://.:.У.:.`∨´:ノノiV∧ } ``~、.,__,..、イ
.     /.:._、-''"       /_」L∟L」_ \寸_乂゚``~、: :``~、:``~.、-''"<《: : : :````[*=-.:.:.: /⌒7:V: :∨          )ノ
    //          └L_」L∟L」_\_\``~、ヘ _,,...、、、...,,_≪У⌒7''冖¬…¬ /.:.:.:.:.: /   /\:い:\
   У                     . .\_厂[ ( _、-''" ``v{(L_:.:``~、./_、-''"_、イニ[*=-:.:/   ./`ヽ_``~、\
.  ′                  . . . . . : 乂 /    . :У¬′:.:.:.:.:./`^冖´_>_ノ:_、-''"\   ./.:.:.:. }:.`|‘,\``~、、
  {               . . . . . :_、-''" /      . . . . :',:.:.:.:.ノ.ニニ)>。..,,_¨´./ \ニ\.ノ .:.:. ノ:.:.:| ‘, \: : : :\
  {             . . . . . :_、-''"  /‐…‐=㍉    . . . :‘,:/_/ニニニニニニニニ/  ヘ \ニ\-''".:.:.: ノ 八  \__/
  {           . . . . . :/    /ヘ「_-_〉ニニ‘,     . . :}_/``~、、ニニニ-L/ ノ_/ \ニ\ ''^´ /
.  ‘,        . . . . . :/     ./_-_У「⌒やニニ}    . :/ニニニニニニ`7''冖''^´.:.:.:.:.:.:.:.:.:_、-''"⌒``´7、
.  ‘,     . . . . . :/     /「へL/.乂_ノ|ニニ}   . :/、、、...,,,_ニニニ/.:.:<>:.:.:.:,,..、<⌒ 「`^'冖'^/ : ``~、
    ‘,      . . . . :/     /-}: : : :>‐-ヘ.|ニニ}ニ-./: . . .     ``ヽ…¬冖''^´‘,、  「\ \_ノ: 〕Iッ。. : : :``~、
    ‘,    . . . . :′     /ニノ: :/ニニニ_、.-‐=ァ:/{: . ._ -ニニニ[H〕h、`、    ``‘,\  \」 /\: : : : : : 〕Iッ。. : : : :``ヽ
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        \ . . . :{     /_ノ(.-ニニニニ./: :L-/⌒ヽ-や: . .   ノ: :/: :/ ̄`、       乂(     \/i:i:i:i( : 〕h、、 : : : :〕Iッ。 \\
          \ . . 乂_ ノ-)/.ニニニニ./: : :/     Ⅵや: _/: : : \:\┼_',              ``ヽi:i\」 ┘`~、、....,,,,__ ',
            `^冖_、イニニニニニニニニ/: :/       Ⅵ∨: : : : : : : : :/``ヽL」:',            └リ  `^''冖¬・・・…ー ┘
          _、-''"ニニニニニニニニニノ:/         Ⅵ.`、: : : : : : : ′/ニニマニ.',
     _、-''"ニニニニニニニニニニニ_、-''"             寸-`、: : : : : {ニ′ニニマニ.',

아니 이번에는 그냥 내가 늘리고 싶어서 늘린 거니까(...)

뒷태 몇 장 손대다가 필이 온 것만 가볍게 한 거임.

#961펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:47

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      二二二二二二ニニニ}イ

뭐 유라 늘려주시는 건 뉴비님 뿐이니까요!

연재에 쓰이는 캐릭터가 늘면 언제나 좋다!

#962뉴☆비◆5sx16E4mDs(ThNoeMuxII)2023-06-21 (수) 16:48

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어장에선 제법 늘어나긴 했지만, 원신이란 작품 자체가 캐릭터 디자인이 제작하기 뭣같아서 손 안대는 게 크지 보통(...)

#963펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:49

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바디라인 다 드러남 + 옷 장식 때문이려나요?

#964뉴☆비◆5sx16E4mDs(ThNoeMuxII)2023-06-21 (수) 16:50

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바디라인이 문제가 되진 않을걸 보통? 오히려 펑퍼짐한 옷보다 신체 라인이 확고한 게 만들기 편하지 않나.

그리고 원신은 그냥 디자인 전반, 특히 복잡한 온갖 문양이나 장식이 난이도를 높이는 주범 아닐까 싶은데.

#965펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:52

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옷 장식이랑 문양이 문제인가.

#966뉴☆비◆5sx16E4mDs(ThNoeMuxII)2023-06-21 (수) 16:54

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무기 : 복잡함
문양 : 복잡함
옷 : 복잡함
장식 : 복잡함

#967펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 16:56

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캐디가 다 복잡한 게 문제구나...(끄덕)

그래서 원신 AA들 대부분이 다 어장산이던가요.

#968뉴☆비◆5sx16E4mDs(ThNoeMuxII)2023-06-21 (수) 16:58

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잘은 모르지만 일본 쪽에선 원신 인기가 폭발적이진 않은 거 같고.

걔네 쪽에선 우마무스메나 블루아카가 꾸준히 늘지 않던가?

#969펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 17:00

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아아 블루아카는 확실히 꾸준히 늘고 있었죠.

#970펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 17:05

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카즈마스가 올라왔나.
스토리는 재미있어서 따라가곤 있는 데 데이터부터 재정이 전부다 웃음벨 아니면 웃기지마 수준이다.

#971뉴☆비◆5sx16E4mDs(ThNoeMuxII)2023-06-21 (수) 17:06

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카즈마스는 뭐야?

#972펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 17:08

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      二二二二二二ニニニ}イ

타입문넷에서 번역 중인 '이 멋진 신오에 축복을!' 이라는 포켓몬 스레에요.

저(랑 지인)는 주인공이 사토 카즈마라서 카즈마스라고 부르고
그 외에 코노신오, 신오마스라고 부르는 분도 계세요.

#973뉴☆비◆5sx16E4mDs(ThNoeMuxII)2023-06-21 (수) 17:09

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그 AA몬에 마스 마스라는 호칭 붙이게 된 게 저쪽 유일신인가 하는 사람 작품 때문이었던가.

아무튼 신기하군.

#974펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 17:11

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그게 모든 포켓몬 어장의 원작이거든요.
포케마스(1~4기), 오레마스(5기)라고 불리다보니 그런 듯?

뭐 의외로 반드시 붙는 건 아닌 것도 같고요.

#975펌프빌런◆2sRK9nGbpo(eoXBm12JG.)2023-06-21 (수) 17:22

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      二二二二二二ニニニ}イ

이제 자야지.
안녕히 주무세요-

#976뉴☆비◆5sx16E4mDs(ThNoeMuxII)2023-06-21 (수) 17:23

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잘 자 펌프씨.

#977Darkman◆Aek41hZeho(TDfXDyXMwM)2023-06-23 (금) 12:22
펌빌님. 혹시 내일 저녁 8시쯤 시간 나시나요?

시트 분배 및 간단하게 룰 설명을 할까 하거든요.

확인해주시고, 제 잡담판에 가능/불가능 여부 남겨주세요
#978크렘바◆2/plLcSbj6(vhzjL1gDYg)2023-06-23 (금) 15:03
연재 수고하셨습니다
#979펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bqr4M3fUa2)2023-06-23 (금) 15:04

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감사합니다 크렘바님-

#980노아◆4T5kZsTr52(bLc13x72/Y)2023-06-23 (금) 15:05
오늘의 위키 갱신은 실질적으로 신오리그 하나뿐이네요-

그런데 내용이 많아서 좀 보기 좋게 다듬어야 할 것 같다-
#981노아◆4T5kZsTr52(bLc13x72/Y)2023-06-23 (금) 15:05
그리고 연고시티-
#982펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bqr4M3fUa2)2023-06-23 (금) 15:05

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노아님도 감사합니다-

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874100/recent

그리고 다음어장!

#983노아◆4T5kZsTr52(bLc13x72/Y)2023-06-23 (금) 15:08
신오리그는 일단 정보를 전부 쑤셔넣어 뒀지만 보기가 너무 난잡하다-

제가 고쳐둘까요-?
#984펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bqr4M3fUa2)2023-06-23 (금) 15:12

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(슬쩍 본다)

뭐 정리가 좀 필요할지도?
사실 아카기의 파워 레벨로는 저기까지 도달하기 어려우니까

어디까지나 작 중에서 신인 트레이너들이 많이 튀어나오는 배경설정에 가깝긴 한데요.
옆동네 하나지방의 순회 같은 거긴 하지만, 아카기가 저 무대에 오르기엔 레벨 차이가 크고.

#985펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bqr4M3fUa2)2023-06-23 (금) 15:12

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저렇게 무식하게 다 집어넣을만한 중요 설정은 아니라서-

#986펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bqr4M3fUa2)2023-06-23 (금) 15:20

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그리고 고요해졌다. 길게 해서 그러려나요?

#987노아◆4T5kZsTr52(bLc13x72/Y)2023-06-23 (금) 15:21
약간 고치긴 했지만 적당히 적당히-
#988노아◆4T5kZsTr52(bLc13x72/Y)2023-06-23 (금) 15:23
오늘은 설정적으로 중요한 부분이긴 하지만,

와아앙-하는 재미가 있는 부분이냐면 그건 또 미묘하고-
#989펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bqr4M3fUa2)2023-06-23 (금) 15:24

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흑흑, 가끔 이런 화가 생기긴 해요.
프리파트에서 좀 잘 살려야 하나.

#990모바노아◆4T5kZsTr52(xDltgYsrgQ)2023-06-23 (금) 15:26
연고시티 PDC 건물은 이문화건물인가요-?
#991펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bqr4M3fUa2)2023-06-23 (금) 15:29

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>>990 그게 모티프가 맞긴 해요-

#992모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6a0BUn97Eg)2023-06-23 (금) 15:39
씻고 랜딩

연재 수고하셨습니다
#993펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bqr4M3fUa2)2023-06-23 (금) 15:41

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감사합니다 로꾸온님-

#994모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6a0BUn97Eg)2023-06-23 (금) 15:44
뭔가 교회 가서 전포 더 파고 싶지만
콘테스트를 안 볼 수도 없고
#995펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bqr4M3fUa2)2023-06-23 (금) 15:46

콘테스트는 어떻게 묘사해야 하려나...(고민)

#996모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6a0BUn97Eg)2023-06-23 (금) 15:47
오페라처럼(적당
#997펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bqr4M3fUa2)2023-06-23 (금) 15:48

오페라? (오페라?)

#998모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6a0BUn97Eg)2023-06-23 (금) 15:50
아니면 그냥 뭔가 미소녀 캐릭터들이
샤방샤방한 배경효과를 뒤로하고
액션 포징한 모습 짧게 보여주면서

아카기가 왠지 자기에게는 다른 세상 이야기 같다며
짧게 넘긴다거나?
#999모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6a0BUn97Eg)2023-06-23 (금) 15:50
솔직히 콘테스트 자체가 중요한 것은 아니고
#1000펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bqr4M3fUa2)2023-06-23 (금) 15:51

아 문자 그대로의 의미였구나.

#1001펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bqr4M3fUa2)2023-06-23 (금) 15:54

일단 이 판은 메우죠!