-‐‐─--
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! / , -‐/. / ̄i !  ̄ i ‐ ヽ
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/ i′ /| /へ、 \ ヽ廾弋 i ヽ 丶 i
! ! / リ∩ ー‐ゝ、.\ヽ | |\ ヽ !
. i i i | | |│ `.| !巛 ヘ i /
! 〉亅. ∪ |│ i 入ミミミ∧ | 난 살아있다!
,‐| / ヽ `´ i γ¬ミミミ 〉|ノ 廴__ 난 살아있다고 으아아아아ㅏ!
. ! i .! __ .! / ノ 巛へ/弋廴__く 랄까 신종 바이러스 감염에 동의라니 뭐야이거
〉、y ゚。 ヽ丿 ! /- く⌒《》 入 \
! |ヽ `=- _,、 ___ ,、 _ -‐/ /彡彡\/ ̄ \i´
. i .! \! / ミ〉 .〈 \ ! ! ソ/-‐ ´ ! `、
i , 〈 .( ,ゝ--∧ー i乙/¨\ i !
! λ \ 実・ω・実´ `) } / |
乂从ヽ ヽ、 i `:;:;:;:´ 〉‐- -‐´i // /
ヽ杁__ ゝ:;:;:;:;:; i(´A`) 〈 ´ / ノ
| :;:;:;:; /ニニ二ニニl メ´
ノ _ ./ ! | | i ヘ
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し.´│|.i 入 ! | .i i 〉
し `ト ┴-‐┴ー‐ ´
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0. 이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 따릅니다.
1.공통
-나메,대리AA 허용입니다
-불판은 따로 링크를 드릴테니 여기서 싸우시길 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596277086/recent
-어장주가 자리비우는 시간이 많습니다. 다음 어장 링크는 950넘으면 알아서 올려주시길 부탁드립니다.
2.잡담판으로서
-정떡은 무조건 금지입니다.
-다른 잡담판 화제 들고오지 마세요
-어떤 잡담을 해도 상관없습니다. 굳이 FATE관련 이야기 아니어도 상관없습니다.
3.메이킹 어장으로서
-메이킹은 FATE관련 메이킹만 허용합니다.
-틀은 고정되어있지 않습니다. 페그오틀이든 중성배틀이든 자기만의 틀이든 상관없습니다.
-메이킹과 관련해서 조언을 하거나 조언을 구하는건 자유롭게 하셔도 됩니다. 다만 과민반응하거나 과격한 언행은 주의하시길
-메이킹해놓은 데이터나 설정을 가져가는건 자유입니다. 다만 자신이 만든것이 아니라는 것 정도만 언급해주시면 감사하겠습니다.
이외에 메이킹에 도움되는 목록
메이킹 틀
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/3/
메이킹에 도움되는 스킬목록
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/6/20 (by 리츠)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/557/564 (by 리츠)
본가 스킬목록
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/%EC%8A%A4%ED%82%AC
본가 설정
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)
중성배 강의 어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082 (by 네루)
이전어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581 - 1어장
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596282075 - 4어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596282076 - 5어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596286089 - 6어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596286090 - 7어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291081 - 8어장
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291084 - 10어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302082 - 11어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302083 - 12어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596366066 - 13어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380069 - 14어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380070 - 15어장
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596470067 - 21어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596505078 - 22어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596505079 - 23어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596505080 - 24어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596602072 - 25어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596689076 - 26어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596872083 - 27어장(겸 대피소) (by 마슈)
[AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-28
anchor>1596505079>1 1~17 어장 데이터 모음
anchor>1596602072>1 18~21어장 데이터 모음
anchor>1596505078>16 파르파르 랜서
anchor>1596505078>397 마슈 랜서
anchor>1596505079>263 적색메론 어새신
anchor>1596505079>564 소각식 셉텟 서몬
anchor>1596505079>645 리츠 라이더
anchor>1596505080>486 리츠 어새신
anchor>1596505080>551 마슈 랜서
anchor>1596505080>775 무명 마스터
anchor>1596505080>862 네루 어새신
anchor>1596505080>891 마슈 라이더
*24어장까지의 데이터 모음입니다.
anchor>1596602072>714 함대 라이더
anchor>1596602072>838 이나이 포리너
anchor>1596602072>855 리츠 어벤저
anchor>1596689076>9 DD 라이더
anchor>1596689076>24 DD 세이버
anchor>1596689076>50 곡갱이 버서커
anchor>1596689076>63 DD 기진영
anchor>1596689076>71 곡갱이 라이더
anchor>1596689076>100 DD 아처&세이버
anchor>1596689076>104 DD 랜서
anchor>1596872083>263 네루 캐스터
*25어장에서 27어장 900레스까지의 데이터 모음입니다.
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:하겐 (대리 AA: 부론트씨) 【레벨】:00 【성향】:질서 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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/ ‘.,
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.|! ` <:.:. >≠示=ミァ≦:.:.:.:.:.:.:.:/ /|:::| |:::| _ |
.i!_ ,-v ¨Y r‐‐、 / /:::::(:>'⌒).、r ゝ、 \ヽ:./ / .}: | |:::{'´ \ _.。≦≧。._
Vム ー― ァr<ニ{:::::-!≧v-レ ‐.|-r-≠---- /:/ /:// ノ:}‐≠-r ¨Y___/:::::| |::::ゞtzzzzzzzzzzz≦////∧///≧szzzzzzz
、キV___!≦!:::::{ニV ムニ|ニ| | r===≠ ゝ /.// /// ∠:{ .|二二二○!:::::::)================╋===========
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ヽ__〉ィ≦:ア ´  ̄ ̄ `V::/ リ ` < _____:.:.: V/ V/}>--<:|______r、_ \
`マ::::/ V:`:/ / {≧s。.V__ ,。≦ニ小=ム ノ/リ< \
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【스킬】
○대마력 : B
○기승 : C
○무고의 괴물 :
○ :
○ :
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○■■■검 ■■실추 - () 발뭉
랭크: 종류: 소모마력:
대충 지크프리트를 뒤치기한 일화가 반영됨.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
.
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:타키야샤히메(대리 AA: 미즈하시 파르시) 【레벨】:00 【성향】:혼돈 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
-―<  ̄ ̄`~ 、
/ /⌒~へ へ >、_
_/ -― / / ノ Y ヽ\
/ / / / / ノ Y ヽ
/ ⌒/ / / / / / l い
/ _/ ニ彡/ ∥ / / / l }
{ /└-彡/ ∥/-l /‐ / ノ } } { l l
lλ ゞ _l l,,{z从{ミ{/l ノl`トj l l l
_ノ {>'" j / {{(沙ノノ { ノ云ミj } } l !
/ / // ! / { l`冖~` 八/ {少 ノノノ jヘ{
/ / /-―ー-┤l 八 } { `~" / ノ ヽ
x-~彡 / __ノ l {l { \__, /l / \
〈(⌒<_ / ノ トl い ハ -=ァ / l /八~┘
/~-( / \ } \ _ イ/ ノ{( \
У ノ __/ ヽ j {⌒ヽノ {(⌒ { ヽ Y
〈/⌒`K/ )ノl⌒ └┐ノノ 八 ノ)ノ
/: : : :\: :ヽ `~- l l } / }`ー< )/
/: : : : : : : :\:}廴 \ミj l ゙、 ノl 弋;;フヽ }:\
{: : : : : : : : : : :∧  ̄\ / lノУ l: : :l:l: : :}// ̄
l : : : : : : : : : : ∧ >< V l ( Χl : /l;l―//
ハ: : : : : : : : : : :∧ / ∨ r-// ⌒Y イ}:\
{: : :\: : : : : : : : { ∧ < _〉// /-┘/// ̄
ヽ \: : : : : : : : :ノ: : ∧ `~-イ::::/{  ̄ ̄Y/
/〈: : : : : : : : : : )〉 : : ∧ >< У ) 弋77ノ
ヽ `ー-----‐彡ヘ : : :/ ̄ ̄l { \ 癶 _>
入 Χ Χ Χ X〉: :/ / l い `く 弋;;;;>
└---------‐イ /7 / \ ___)
∨ {⌒{ {  ̄ 〉 l
/ ̄\l⌒∨ l __ / l
/ ヽ \_廴{_ x-―-イ : : } ノ┐
{ f 〈: : : 〉 : /└~'": } >< j: : :/ )
弋__ ノ⌒} : : : : : : : : : : : : / >< ノ: :人 ̄ \
/:.:\ ⌒`~ミ: : : : : / ></: : : :ノ ∧
/:.:.:.:.:.:.:.:\  ̄`~---≠''" ̄ 〉 / ヘ _
_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ --― 〉\ ヘ __ 弋;;;;;>
/:./:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ー---___ -‐'"L ノ _ 〈川川7 //
ノ:.:.{:.:.:.l:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /\ \:.:.:.:.:.:.:.〉ニ~'''"⌒ ̄ >‐-、{x~ュ //_,,,癶
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /<l///ヘ \:.:.:./ ノ~-ミ_>、ニ三弌三三癶ソ
~ミ:.:.:.:.:.:.:.,;,ニ--‐''" / } }////ヘ__ ̄ / ///////////77~ヾ) ̄
 ̄ ̄ -‐''" ノ><j//////乂 文 文~//////////////////>、
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//////>'" ̄不 ̄ ̄ 7} ̄ ̄`<///////////////// }/  ̄・ ・
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 ̄ ∥/ \}/ \}/ ヽハ////////xくー-・ }
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 ̄ ー- __ -‐'"
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○진지작성 :
○도구작성 :
○주술 : A
대충 축시의 참배와 관련된 무언가로 강화될 예정
○ :
○ :
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○()
랭크: 종류: 소모마력:
대충 가샤도쿠로를 소환하는 보구. 상세미정.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
.
옮겨왔다.
○독안룡 : C-
한 눈이 없어도 용맹한 무인임을 나타내는 스킬.
친우를 비겁하게 살해한 것으로 랭크가 떨어졌다.
대충 효과는 용맹 + 천리안(미래시 X)정도?
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:하겐 (대리 AA: 부론트씨) 【레벨】:00 【성향】:질서 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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/ ‘.,
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/ / | ! ! _
i! i! | ! / !. └‐._:¨: : /
_ !! ! /| ! ! .j! ./! .「彡:.´}:.:/
、: 、v | ! i! | }! ノ!_∠_v .! ! }:.': :/
, - _ヽ: :V .i!.__}{____ j!:Vィ'_ゞ:'´: vN .Lイヽ
_ / _ ミヾ Vハ }弋_tッV/: :': : : : : : :リ:.| j! 、\
_ __,.__≦ ミ `ヽ八: : : : ‘,: : : : : : : : : : :! .j ト 、 ヾヾ
≠ .,`=={≦≧ 、 \!}ム: : : : L: : : : : : : : : /! } } } Vヾヽ _ _
/ ¨ <_ > _ - ` ‐|!. j_ヽ.: : : : :_:: :-: : : /: !.レ' / !x≦二ニ≧x.x≦二ニ≧x
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.{ ` <:{:.:.:.:.:.:.:|:八 ヽ、┓┏‐≦´ , イ:.:.:.:.: : :> ´ |:::| |:::|´ ∧
.|! ` <:.:. >≠示=ミァ≦:.:.:.:.:.:.:.:/ /|:::| |:::| _ |
.i!_ ,-v ¨Y r‐‐、 / /:::::(:>'⌒).、r ゝ、 \ヽ:./ / .}: | |:::{'´ \ _.。≦≧。._
Vム ー― ァr<ニ{:::::-!≧v-レ ‐.|-r-≠---- /:/ /:// ノ:}‐≠-r ¨Y___/:::::| |::::ゞtzzzzzzzzzzz≦////∧///≧szzzzzzz
、キV___!≦!:::::{ニV ムニ|ニ| | r===≠ ゝ /.// /// ∠:{ .|二二二○!:::::::)================╋===========
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|=、} v> V .ム | {:}¨`}:r‐┼‐‐<ゝ- ':::(_:_:_ノ{::(:_:/<¨¨ヽ :::: | |::::{ZZZZZZZZZ><.////|/////`<ZZZZ
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【스킬】
○대마력 : B
○기승 : C
○() : C
무고의 괴물과 황금률의 복합 스킬. ()
○플래닝 : A
대상을 암살하기까지의 전술사고.
군략과 달리 소수에 의한 암살임무에만 한정된다.
○독안룡 : C-
한 눈으로도 용맹한 무인임을 나타내는 스킬.
생전의 비겁한 행위로 인해 랭크가 낮아졌다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○■■사검 영웅실추 - () 발뭉
랭크:A+ 종류:대인보구 소모마력:
왕을 향한 충성인가, 혹은 보물에 대한 탐욕인가.
명예롭지 못한 방식으로 벗을 살해한 진정한 이유는.
단지, 벗의 부탁을 들어준 것뿐이다.()
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
.
생각해보면 하겐은 애꾸눈인데 AA는 둘째치고 페아포 애니에서도 그런 묘사가 없단 말이지...
의안 겸 인조 마안 같은 거라도 줘야 하나?
그러고보면 북유럽의 엘프는 요정으로 취급되나?
일단 하겐은 하프엘프인데, 그럼 요정안이 있을까?
>>8 스트라이크 위치스 계열? 팬티가 아니니까 ry)
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:하겐 (대리 AA: 부론트씨) 【레벨】:00 【성향】:질서 악
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【근】:40 【내】:40 【민】:30 【마】:30 【운】:40 【보】:50
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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i! i! | ! / !. └‐._:¨: : /
_ !! ! /| ! ! .j! ./! .「彡:.´}:.:/
、: 、v | ! i! | }! ノ!_∠_v .! ! }:.': :/
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_ / _ ミヾ Vハ }弋_tッV/: :': : : : : : :リ:.| j! 、\
_ __,.__≦ ミ `ヽ八: : : : ‘,: : : : : : : : : : :! .j ト 、 ヾヾ
≠ .,`=={≦≧ 、 \!}ム: : : : L: : : : : : : : : /! } } } Vヾヽ _ _
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../ `<!. . . . . V:.:.:.:.:Y:ハ{.{ゝ._`ー‐ :彡 イ イ. />:´:.:.:.:. `寸-┻-Y ´_ `ヾ!
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.|! ` <:.:. >≠示=ミァ≦:.:.:.:.:.:.:.:/ /|:::| |:::| _ |
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Vム ー― ァr<ニ{:::::-!≧v-レ ‐.|-r-≠---- /:/ /:// ノ:}‐≠-r ¨Y___/:::::| |::::ゞtzzzzzzzzzzz≦////∧///≧szzzzzzz
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. ¨  ̄≫r‐,::!:::::V _.ム=L_|____|_!___________く_彡'/:::ゝ.ァ'人 /__/::ヽz!:::::::::::::: | |:::::///////////////イ//|≧<////////
|=、} v> V .ム | {:}¨`}:r‐┼‐‐<ゝ- ':::(_:_:_ノ{::(:_:/<¨¨ヽ :::: | |::::{ZZZZZZZZZ><.////|/////`<ZZZZ
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ヽ__〉ィ≦:ア ´  ̄ ̄ `V::/ リ ` < _____:.:.: V/ V/}>--<:|______r、_ \
`マ::::/ V:`:/ / {≧s。.V__ ,。≦ニ小=ム ノ/リ< \
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【클래스 스킬】
○대마력 : B
3소절 이하의 영창인 마술발동은 전부 무효화한다.
○기승 : C
세이버 클래스에서는 평범한 수준.
【고유 스킬】
○ : C
○플래닝 : A
대상을 암살하기까지의 전술사고.
군략과 달리 소수에 의한 암살임무에만 한정된다.
○독안룡 : C-
한 눈으로도 용맹한 무인임을 나타내는 스킬.
생전의 비겁한 행위로 인해 랭크가 낮아졌다.
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【보구】
○보복사검 영웅실추 - 발뭉 다인슬레이프
랭크:A+ 종류:대인보구 레인지:0~3 최대포착:1명 타입:
무방비 상태의 지크프리트의 등 뒤를 찔러 살해한 일화가 보구로 승화한 것.
그가 섬기던 군터 왕의 명예와 긍지를 상처입힌 지크프리트에 대한 보복이기도 하다.
여담으로, 다인슬레이프는 《에다》에 등장하는 마검의 이름이며,
그 소유자인 덴마크의 왕 회그니와는 동명이인에 불과하다.
황금의 광채에 홀렸던가. 왕을 향한 충성심의 발로였나.
단지 평화를 바랐던 영웅이 희생했다는 진실은,
영웅이 지키고자 했던 여인과 함께 어둠 속에 묻혔다.
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.
마지막 스킬 하나를 뭘로 해야 할지 모르겠다.
무고의 괴물은 이제 와서 생각해보면 딱히 뒤틀릴 구석이 없어서 빼고.
무난하게 황금률이나, 아니면 차라리 생뚱맞게 마술 같은 거나 넣어볼까?
지크프리트: 버스터
크림힐트: 아츠
니까 하겐은 퀵으로 맞출까...?
아. [스케이프고트]가 있었다.
마침 효과도 스타 발생이라 퀵 컨셉에 어울리고.
좀 알기 어렵나?
오늘은 10시부터라도 진행하긴 할 생각이지만
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:하겐 (대리 AA: 부론트씨) 【레벨】:00 【성향】:질서 악
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【근】:B 【내】:B 【민】:C 【마】:D 【운】:B 【보】:A+
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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_ / _ ミヾ Vハ }弋_tッV/: :': : : : : : :リ:.| j! 、\
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.|! ` <:.:. >≠示=ミァ≦:.:.:.:.:.:.:.:/ /|:::| |:::| _ |
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Vム ー― ァr<ニ{:::::-!≧v-レ ‐.|-r-≠---- /:/ /:// ノ:}‐≠-r ¨Y___/:::::| |::::ゞtzzzzzzzzzzz≦////∧///≧szzzzzzz
、キV___!≦!:::::{ニV ムニ|ニ| | r===≠ ゝ /.// /// ∠:{ .|二二二○!:::::::)================╋===========
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|=、} v> V .ム | {:}¨`}:r‐┼‐‐<ゝ- ':::(_:_:_ノ{::(:_:/<¨¨ヽ :::: | |::::{ZZZZZZZZZ><.////|/////`<ZZZZ
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【클래스 스킬】
○대마력 : B
3소절 이하의 영창인 마술발동은 전부 무효화한다.
○기승 : C
세이버 클래스에서는 평범한 수준.
【고유 스킬】
○스케이프고트 : C
타인을 희생시키는 것으로 목표를 달성하는 테크닉.
주군의 명예를 상처입힌 지크프리트가 자신을 죽여달라 부탁했을 때,
하겐은 우정도, 전사의 긍지도 버린 채 그를 희생시켜 사태를 잠재우려 했다.
○플래닝 : A
대상을 암살하기까지의 전술사고.
군략과 달리 소수에 의한 암살임무에만 한정된다.
○독안룡 : C-
한 눈으로도 용맹한 무인임을 나타내는 스킬.
생전의 비겁한 행위로 인해 랭크가 낮아졌다.
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【보구】
○보복사검 영웅실추 - 발뭉 다인슬레이프
랭크:A+ 종류:대인보구 레인지:0~3 최대포착:1명 타입:Quick
무방비 상태의 지크프리트의 등 뒤를 찔러 살해한 일화가 보구로 승화한 것.
그가 섬기던 군터 왕의 명예와 긍지를 상처입힌 지크프리트에 대한 보복이기도 하다.
여담으로, 다인슬레이프는 《에다》에 등장하는 마검의 이름이며,
그 소유자인 덴마크의 왕 회그니와는 동명이인에 불과하다.
황금의 광채에 홀렸던가. 왕을 향한 충성심의 발로였나.
단지 평화를 바랐던 영웅이 희생했다는 진실은,
영웅이 지키고자 했던 여인과 함께 어둠 속에 묻혔다.
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.
이걸로 세이버는 완성.
칼데아에 소환되면 크림힐트에게 무조건 목이 베인다.
중성배 어장식 스테이터스 분배는 일단 보류로.
나중에 연재한다 쳐도 다이스 없는 스토리 어장일 예정이라,
소각식 후유키 2차 성배전쟁 참가자 목록.
검
서번트: 하겐 anchor>1596874067>26
마스터: 아인츠베른의 호문클루스
궁
서번트: 다윗
마스터: 토오사카 가문의 당주
창
서번트: 무사시보 벤케이
마스터: ?
기
서번트: 게오르기우스
마스터: ?
술
서번트: 타키야샤히메 (미완)
마스터: 흡혈귀 (미완)
살
서번트: 휘성의 하산 (미완)
마스터: 마토 조켄
광
서번트: 사카타 킨토키
마스터: 후지무라 가문의 선조 (미완)
언제 다 만들지...
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:타키야샤히메(대리 AA: 미즈하시 파르시) 【레벨】:00 【성향】:혼돈 악
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【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○진지작성 : C
○도구작성 : C
○주술 : A
타이라노 마사카도가 토벌된 후, 사츠키히메는 복수를 빌며 키후네 신사에 축시의 참배를 하였고,
키후네 신사의 황신으로부터 신통력과 요술을 받은 후 스스로를 타키야샤히메라 칭했다고 한다.
○ :
○ :
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【보구】
○아자촉루
랭크: 종류: 소모마력:
대충 가샤도쿠로를 소환하는 보구. 상세미정.
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.
오늘 일하느라 연재 못했...
다시 한번 확인해볼게요.
밸런스상 안된다! 라고 하면 뭐 그것도 어쩔 수 없긴 하죠
거기에 이렇게되면 다른 진영들과 부딛칠 확률도 높아지고.
정확히는 다이스값처리랑 올릴 AA 개조, 선정하는시간이 있어서 텀이 생기는 기간대에 다른 볼만한 어장이 있으면
그동안 다른 어장들 돌아보면서 기다리다가 갱신 보고 반응 하는데 늦은 시간대에는 적어지기도하고 그럴경우엔
게임을 하게되서 게임하다 알탭하고 다시 반응할때 시간텀이 생겨서 더 없어보이는걸수도 있고..
>>41 엘키두 vs 길가메시
더블 에누마는 컷 전환으로 퉁쳐져서 조금 실망했는데
게오바 vs 에오바 미쳤음
음?
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:타키야샤히메(대리 AA: 미즈하시 파르시) 【레벨】:00 【성향】:혼돈 악
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【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○진지작성 : C
○도구작성 : C
○축시의 참배 : A
타이라노 마사카도가 토벌된 후, 사츠키히메는 복수를 빌며 키후네 신사에 축시의 참배를 하였고,
키후네 신사의 황신으로부터 신통력과 요술을 받은 후 스스로를 타키야샤히메라 칭했다고 한다.
○귀종의 마 : A
오니의 이능 및 마성을 나타내는 스킬.
오니나 그 혼혈 이외의 존재는 획득 불가능.
○ :
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.
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【보구】
○아자촉루
랭크: B 종류: 레인지:
대충 가샤도쿠로를 소환하는 보구. 상세미정.
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마지막...마지막 스킬은 뭘로 해야...
뭔가 반역자 기믹에 맞는 스킬이 없을까
>>47 그게 가장 무난해보이지만...
아버지가 불사신의 마인에다가 신황을 자처한 슈퍼 메이저인 만큼,
그 딸도 받아먹을 요소를 주고 싶어서...
>>49 귀종의 마에 이미 카리스마 포함이라...
흠. 차라리 아버지 버프(?)는 귀종의 마에 몰빵하고
3스킬은 완전 별개의 스킬로 가는 게 나을지도 모르겠네요
랄까 타입문은 왜 타이라노 마사카도를 실장시키지 않는가.
오히려 센노 리큐(전국시대 삼영걸과 인연 있는 일본 다도의 상징)
와 이즈모노 오쿠니(가부키의 창시자)는 문화계 메이저라서 인정하겠는데,
다른 마이너 영령은 실장시키면서 왜 정작 메이저인 간다묘진은...
메가텐에서 자주나오지만 극히 드문경우라고할까.. 그래도 페그오 현재상황들 보면 머지않은것같긴함
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(아직 야루요미에 안 올린 직접찍은 알리나 AA 올려두기)
이번주는 토요일에 연재 가능
>>57 그 대신 토요일에 하루종일하니까 괜?찮
저번에도 오전에 시작해서
중간에 식사시간마다 조금 쉬고 재개해서
저녁까지 했었으니 ㅇㅇ
오늘 연재?
씁 창암조 만남은 대충 예상가는데, 기광조 만남을 어찌 처리해야할지..
...좋아 파르파르식 다이스로 가자.
위키질 하다가 일본판 여성 흡혈귀인 "히노엔마"를 발견
사실 십이십간지중 "병오년" 자체가 의인화했다는 설이 있다
마침 일본계 흡혈귀가 필요했던 참이니 기억해두자
이런거! 절대로 이상해!!!
뭐, 다른 어장주들에 비해서 다이스의 비중이 크기는 한데...
뭐 지금 당장 하는건 시간이 빠듯하긴 하겠지만.
오린린 쓰는건 생각보다 쉬움
알트+스페이스로 AA 합성할 수 있다는 것만 알면 대충 연재 가능
>>87 살아있음
일하느라 지쳤지만
연재는 토요일에 가능
어장에선 콘솔에 .ncr 입력하면 문제없음.
>>89
그냥 연재할때 콘솔창에
어라 이거 본문 기호 적용됐네
aa.relay.ncr
이거임
좋은 아침 밍나
난 지금 도서관에서 번역작업중
저는 시험 문제있을까봐 조마조마하며 대기중이네요
전 토요일에 있을 듀얼모임 대비로(?) 60섀도르 덱을 점검중입니다(??)
>>104 듀엣!
아무리 생각해도 너무 감질맛 난다.
연재를... 중성재를 연재하고 싶은데
평일엔 시간이 안되고... 일요일도 안되니...
토요일만 가능하네...
>>112 참치 없잖아.....
그래서 평일 오전에 알아서 투고형 AA물 쌓아서 타입문넷에 올릴려구요
할게 없음;;;
적어도 3명 정도는 있어야 하고....
중간에 밥도 먹어야 함
타입문넷에 올릴 투고형 중성배는 아인님 따라해서 창작물 성배전쟁으로 해볼까
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:얼터 에고
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】: 소라 【레벨】:45 【성향】:중립 선
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:15 【운】:70 【보】:50
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 000 / 000 【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/=ー-- /イ 、
/ ' " 、 ヽ ハ
/ / ィ/ ,  ̄ ノ|
1、 '_/¨{ | \__.ノ
ゝ\_ 仗:ソ` ', L、 __ァ
}!丶{ ゝ \v }
| 「 =-ト _ 'ノ¨¨ /
__ ' 「ニニ=≧s。,, イ⌒>ソ
,ィ⌒ヽー/}ニニニニ|/〉_| ´
, ヽニニニニr_.、ニニヽ=- _
, vニニニ∧: :寸ニ', \ ̄_ ̄=-^` *o。,_
, vニニニ∧: : 寸ニ', \  ̄ =- _ `丶
, / }ニ=-  ̄}:_:_:_ハ\, 丶 \ \ \
,j |. └― ┘ }! - _丶 ゙. }ハ
/,/ { |! | ≧s。,,_}! '
〃 / | |! | >,
∥./ ∧ ゙. v /ニニ=-_
i{ / ∧__ _\ }L_ /ニニニニア^丶
|/ ∧ニニヽ_ }! } =-..:::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ゙.
/ }ニニニニ} _,-ァ::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} '
ゝ _ /ニニニニ> " /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', ヽ }
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【서번트 정보】
○ [출전] 슈퍼 단간론파 어나더 2 -희망의 달과 절망의 태양-
○ [대리AA] 미오리네 렘블랑(기동전사 건담 수성의 마녀)
○ [소원] 소중한 동급생들과 다시 한번만이라도 대화하는 것
○ [프로필]
천운의 보유자, 우츠로를 부활시키기 위한 살인 수학여행 생활 시뮬레이션을 보조하기 위해
제작된 일개 알고리즘 프로그램. 하지만, 천운의 영향과 살인 수학여행을 겪으며 형성된
자아의 힘에 의해 일개 알고리즘이었던 그녀는 자신만의 에고를 확립, 흑막을 막아냈다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스 스킬】
○ 클래스 보정(얼터 에고)
이 서번트는 얼터 에고 클래스로서 소환되어 얼터 에고의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [마][운][보] 중 하나의 능력치에 +15의 영구적인 보정을 부여한다.
또한, 자진영 대상의 정보전 판정에 -20%의 성공률 역보정을 부여한다.
○ 독립자아 [B]
오리지널에게서 떨어져나와 독자적으로 확립된 자아, 순수한 자아로 이루어진 정신은
다른 부정적인 자아의 침범을 허용하지 않음을 의미하는 얼터 에고 클래스의 클래스 스킬.
이 캐릭터는 적군 진영의 [정신] 속성 스킬의 영향을 받지 않는다.
또한, 매 턴 종료시 +15점의 마력을 회복한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
얠 주인공으로 해볼까 ㅇㅅㅇ
/ ̄~^'' __
/ _、-''~ `ヽ  ̄~^''
〈 / ヘ.\
//⌒ \\
// { { .',
〈/ ./{ {\. V/ ',
/ { ./ { { \. V/.│
{ /  ̄~^'' { _ -─-ミ |
| {r 、__,\ ' r 、__, |
| {^'冖冖'^ ^'冖冖'^ │
| {八 ' u / | ,
八... .{⌒\ <_フ ./ . |. /
⌒\ .{ 乂_个: . . :个 j/ r「l
\ 〈: ⌒≧=≦⌒:.r' r rvl l/
_、-''~ ̄〉 〈~"''~ ,,. ノ ノrへ`l」
_、-''~:i:i:i:i:i:i:i/ ‘,:i:i:i:i:i:i:i:i~"'' ,, ./ / ⌒l Y
/⌒\:i:i:i:i:i:i:i:i: |_ -──- _|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/^ ' ./
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〉 〉 `~、\:i:i:i:i:i:i/i:_、-''~ .乂.′ /
|'^~ ̄′ \:`~\i/''~::_/ ヽ, √
<:i:i:i:i:{  ̄〔 ̄ ̄〕 ̄ / √
|:i:i:i八 /⌒l⌒ヽ ./ |
. └ l ⌒\ ./::::::::l::::::::ヤ / . |
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^''冖冖冖冖''^ |:::::::::八::: | 〈.\_./
/ \_/ ヽ' \
〈 〉
^''冖冖冖冖冖冖冖冖冖冖''^
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이것? 을? 원하는? 것인가?
소라로 수많이 찔린 어장주가 있다고..
나닛
그래도 스포일러 대비용으로 대리Aa 채택함
_ -  ̄ ̄ - _
/ ''^~ ̄`ヽ. \
/ \. ノ
. イ _ -─…・・・…─- _
/ { /  ̄ - _
八 .{ / / \
⌒\( , / / ヘ、 .\
. / イ ./ / | } .\
/ / / .√ / |
. / / / _、-''~ /|.  ̄~^''.|
. | / /.l / √. / .| ィf灯
八/ | .l ./. .jI斗劣ミ ノ vソ ノ
| i{ .| .l ./込V;;ソ/ / 、 |
| i{ .|八. i{  ̄ ′厂
八 i{ .|/∧ i{. - ‐ /
⌒\i .|../∧ i{ /
\_人 /∧ i{ ⌒≧=- -=≦
〈:.:.:.:.: ̄~^'' \ _ -─- _ -‐- _
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/|:i, ..{ |:i:i:i:i: |:/ / |
. / |i:| |:i:i:i:i: |i| .|
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. 〉 |i‘, .V/:i:i:i|i|. ‘, .‘, \
/ .|:i:i}. V/:i:i|:| |. ‘, \
. / |/:i}. V/: |i|.. / ‘, |
| /:i:i{. ヤ. .V/.|:|. / | ノ
|__./:i:i:i:{. ヤ .V/i|〈 / /
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.. 〈 , / / { \ \ ヽ
′ | .{ \ \ V/ /∧ |
/ | .{ \ -─-ミ V/ /∧ ∧
| / -─-ミ. \\ V/ /∧ / .|
| 人. .\ \ィ竓芹ミk .| ./ |
. 八 ィ竓芹ミk \_, 乂;;ツノ| | / .ノ
. ⌒\ 込乂;;ツ  ̄ """ .| | /
. \沁 """ .| | r㍉廴_〉
. | 沁、 ' /| | ノ八_r┘
. | 个 : . └ ' .イ八 r人ソ `ヽ
‘, \ ..⌒≧=-=≦ \} 乂 } \ V/
‘, (\__>ノ / { } ) V/
\≧=-:i:i:i:i:/ _、-''~:i乂ノ .V/
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/ /八:i:i:i:i:i:/:i:i:i/:i:i:i:i:i:i// / ./ ./\
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. / / |:}:i:|:i:i:_、-''~ 人' _、-''~ / / .|
〈_/ .人 ̄_ノ / / / / ./ |
∧' /:/⌒l ′ { /./ / / |
〈i:i〉 /:: /::::::::| 八 .{ | / .|
∨ ./:: /::::::::: | \.ノ.. 人 イ
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〈_ - rへ ''^~ ̄ ̄ ̄~"''~ ,,
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/ / / | ヽ .\ \
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. / / ./ 抖羔ミk {ィ竓妥抒 | |
/ /| | 八込乂;ツ \. { 乂;ツノ │ ,
|イ .| | /∧. """ , \.{ """ /..|. ′
|.|.八 | ../∧ / .| ,
|.|. ヤ | 人 \ ー ' .イ / ′
Ⅵ ヤ' \ 个: . . :个 ./ ,
\ ⌒≧=-=≦⌒ 〈/
} {
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.. / /|.八 /:.:.:.:.:.:.| } /
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.. / /. ‘i, \ | :.:.:.:.:.:. | / ./
/../ ‘i, |.≧=- | :.:.:.:.:.:. | -=≦ /
イ. / ‘i, | .| :.:.:.:.:.:. | | ./
그렇다면 이것들은 필요가 없는 것이로군(집어넣기
네루님 당신이 만들었나?????
○ 천운 [EX]
하늘이 내린 극단적인 행운, 이 행운의 보유자는 삶의 의미를 잃어버리게
될 정도로 모든 것이 빠르게 해결되는, 축복이면서 저주인 행운이다.
얼터 에고는 천운의 두번째 소유자와 모종의 관련이 있어 천운의
영향을 받아 최후의 역전을 해냈기에, 이 스킬을 부여받았다.
이 캐릭터의 [운]에 영구적인 +50의 보정을 부여한다.
또한, 시나리오당 3번까지 전투 외 판정 결과를 임의로 정할 수 있다.
흐음
너무 사기이긴 하네
아뇨, 받은거.
>>129
+50은 쫌ㅋㅋㅋㅋ
>>130 이것이 천운이다
애초에 보구도 천운 스킬을 보조하는 효과야!
○ 사고가속 [B-]
다양한 형태의 문제를 뇌내에서 빠르게 분석하고 결론을 내리는 능력.
행동을 위한 판단을 생략하고 즉시 효율적인 결론을 내리는 일종의 고속영창.
이 캐릭터는 전투 외 판정에 +10%의 영구적인 성공률 보정을 획득한다.
또한 이 캐릭터는 시나리오당 2번까지 랜덤 스테이터스를 재굴림할 수 있다.
○ 가설추론 [C-]
어브덕션. 논리추론, 넓은 의미에서의 귀추법의 일종. 존재하는 증거들을
기반으로 유력한 가설을 설계하는 능력이지만, 모종의 이유로 랭크가 낮아졌다.
아군 진영의 승률이 -100% 이상일 경우 +5%의 최소 승률을 획득한다.
또한, 시나리오당 2번까지 전투 외 판정을 재굴림할 수 있다.
○ 천운 [EX]
하늘이 내린 극단적인 행운, 이 행운의 보유자는 삶의 의미를 잃어버리게
될 정도로 모든 것이 빠르게 해결되는, 축복이면서 저주인 행운이다.
얼터 에고는 천운의 두번째 소유자와 모종의 관련이 있어 천운의
영향을 받아 최후의 역전을 해냈기에, 이 스킬을 부여받았다.
이 캐릭터의 [운]에 영구적인 +50의 보정을 부여한다.
또한, 시나리오당 3번까지 전투 외 판정 결과를 임의로 정할 수 있다.
다이스 판정에 목숨 건 스킬셋
>>121의 AA는 누구?
>>133 서번트 프로필에 적어놨음
아하
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≪클래스≫:얼터 에고
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【이름】: 소라 【레벨】:45 【성향】:중립 선
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:15 【운】:20+50 【보】:70
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 000 / 000 【마력공급의 부족】:없음
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【서번트 정보】
○ [출전] 슈퍼 단간론파 어나더 2 -희망의 달과 절망의 태양-
○ [대리AA] 미오리네 렘블랑(기동전사 건담 수성의 마녀)
○ [소원] 소중한 동급생들과 다시 한번만이라도 대화하는 것
○ [프로필]
천운의 보유자였던 우츠로를 부활시키기 위한 살인 수학여행 생활 시뮬레이션을 보조하기 위해
제작된 일개 알고리즘인 약인공지능. 하지만, 천운의 영향과 살인 수학여행을 겪으며 형성된
자아의 힘에 의해 일개 알고리즘이었던 그녀는 자신만의 에고를 확립, 흑막을 막아냈다.
○ [서번트 속성] 여성 / 인공지능
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【클래스 스킬】
○ 클래스 보정(얼터 에고)
이 서번트는 얼터 에고 클래스로서 소환되어 얼터 에고의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [마][운][보] 중 하나의 능력치에 +15의 영구적인 보정을 부여한다.
또한, 자진영 대상의 정보전 판정에 -20%의 성공률 역보정을 부여한다.
○ 독립자아 [B]
오리지널에게서 떨어져나와 독자적으로 확립된 자아, 순수한 자아로 이루어진 정신은
다른 부정적인 자아의 침범을 허용하지 않음을 의미하는 얼터 에고 클래스의 클래스 스킬.
이 캐릭터는 적군 진영의 [정신] 속성 스킬의 영향을 받지 않는다.
또한, 매 턴 종료시 +15점의 마력을 회복한다.
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【클래스 스킬】
○ 클래스 보정(얼터 에고)
이 서번트는 얼터 에고 클래스로서 소환되어 얼터 에고의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [마][운][보] 중 하나의 능력치에 +15의 영구적인 보정을 부여한다.
또한, 자진영 대상의 정보전 판정에 -20%의 성공률 역보정을 부여한다.
○ 독립자아 [B]
오리지널에게서 떨어져나와 독자적으로 확립된 자아, 순수한 자아로 이루어진 정신은
다른 부정적인 자아의 침범을 허용하지 않음을 의미하는 얼터 에고 클래스의 클래스 스킬.
이 캐릭터는 적군 진영의 [정신] 속성 스킬의 영향을 받지 않는다.
또한, 매 턴 종료시 +15점의 마력을 회복한다.
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【고유 스킬】
○ 사고가속 [B-]
다양한 형태의 문제를 뇌내에서 빠르게 분석하고 결론을 내리는 능력.
행동을 위한 판단을 생략하고 즉시 효율적인 결론을 내리는 일종의 고속영창.
이 캐릭터는 전투 외 판정에 +10%의 영구적인 성공률 보정을 획득한다.
또한 이 캐릭터는 시나리오당 2번까지 랜덤 스테이터스를 재굴림할 수 있다.
○ 가설추론 [C-]
어브덕션. 논리추론, 넓은 의미에서의 귀추법의 일종. 존재하는 증거들을
기반으로 유력한 가설을 설계하는 능력이지만, 모종의 이유로 랭크가 낮아졌다.
아군 진영의 승률이 -100% 이상일 경우 +5%의 최소 승률을 획득한다.
또한, 시나리오당 2번까지 전투 외 판정을 재굴림할 수 있다.
○ 천운 [EX]
하늘이 내린 극단적인 행운, 이 행운의 보유자는 삶의 의미를 잃어버리게
될 정도로 모든 것이 빠르게 해결되는, 축복이면서 저주인 행운이다.
얼터 에고는 천운의 두번째 소유자와 모종의 관련이 있어 천운의
영향을 받아 최후의 역전을 해냈기에, 이 스킬을 부여받았다.
이 캐릭터의 [운]에 영구적인 +50의 보정을 부여한다.
또한, 시나리오당 3번까지 전투 외 판정 결과를 임의로 정할 수 있다.
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【보구】
○ 유사 신세계 프로그램・붕괴
랭크:EX / 종류:대계보구 / 소모마력:100
천운의 본래 보유자인 우츠로의 부활을 위해 계획되어 실행된 "살인 학급생활"의 무대.
모든 감각을 재현하여, 또다른 현실을 구현한 초고성능 가상공간 시뮬레이션.
그 시뮬레이션은 일련의 사건의 마지막, 흑막에게 반격을 성공시키며 결국 붕괴되었으며
얼터 에고는 그 붕괴되어 데이터밖에 남지 않은 공간을 고유결계의 형식으로 현실에 덧씌운다.
전투 개시시 발동 가능, 고유결계 [◇ 신세계・붕괴]를 현재 전장에 전개한다.
◇ 신세계・붕괴
고유결계의 영향을 받는 모든 캐릭터들은 각각의 [운][보] 중 높은 능력치가
0으로 간주된다. 단, [인공지능] 속성의 캐릭터는 이 효과를 적용받지 않는다.
또한, 아군 진영의 승률이 50% 이상일때, [○ 천운] 스킬을 발동하여
아군 진영이 전투에서 확정 승리할 수 있다.
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좀 많이 흉악한가?
흉악하죠 그야?(...)
>>138 근내민 중점 서번트에게 만나면 털리긴 함
일단 고유결계 확정승리 천운 조건을 +50% 승률에서 +70% 승률 정도로 너프할 생각
뭔가 괴물이랑 연관있는 쇼타캐 AA 추천
강연금 프라이드 대리로 쓸거임
하스타?
>>143 AA가 있음???
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단독으로 나와있습니다
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`+svィ>へ、 __/,ク:.:/:.:.:;
"''‐---へ二---"ノ,イ/:.:.:.:i
V>-==={ {:.:.:.:.:.ノ
/は行/ほ/ポケットモンスター/人間/ジムリーダー/08オニオン.mlt
와우!
감사합니다 파르파르씨!
이정도로 뭘요. 연재 열심히 해주시면 됩니다!
루미네 대리로 어울리는 친구가 뭐가 있더라
>>149 그랑블루 시리즈의 지타라던가?
>>150 아 그 초대 용사씨
ㅇㅋㅇㅋ
【제1차 환상성배전쟁 참전 서번트】
[세이버] 루미네(심연공주 ver) / 원신 / 지타 / 성향 중립
[랜서] 프라이드 / 강철의 연금술사 / 어니언 / 악역
[아처]
[라이더] 텐도 소우지 / 가면라이더 카부토 / 주인공(페르소나4) / 선성향 중립
[어새신]
[캐스터] 아루스 마리아 / 데이트 어 라이브 / 슈비 도라 / 선역
[버서커]
[얼터 에고] 소라 / 슈퍼 단간론파 어나더 2 / 미오리네 렘블랑 / 주인공
1차의 서번트 키워드는 "하늘" + "인공지능"
세이버는 세계를 돌아다니는 것을 하늘의 길을 따라 여행하는 것으로 해석
랜서는 일종의 인공지능이면서 하늘(=신)을 넘본 자들의 일원이기에
라이더는 하늘의 길을 걸으며 모든 것을 주관하는 남자라서
캐스터는 하늘을 날아다니는 함선의 인공지능이라
얼터 에고는 하늘이 내린 운의 영향을 받은 인공지능이라서
아처 / 어새신 / 버서커도 정해야 함
아 세이버는 악성향 중립임
>>155 스포 방지용으로 죄다 타캐릭터로 대리AA를 사용할거라
하늘 아니면 인공지능이랑 관계있는 창작물 캐릭터 추천좀
버서커로 나올만한 얘야 함
【제1차 몽환의 성배전쟁 참전 서번트】
[세이버] 루미네(심연공주 ver) / 원신 / 지타
[랜서] 프라이드 / 강철의 연금술사 / 어니언
[아처] 첼 / 포탈 시리즈 / M4A1
[라이더] 텐도 소우지 / 가면라이더 카부토 / 주인공(페르소나4)
[어새신] 미사카 시스터즈 / 어떤 마술의 금서목록 / 아이리스(스나코)
[캐스터] 아루스 마리아 / 데이트 어 라이브 / 슈비 도라
[버서커] 클라라&스바로그 / 붕괴 스타레일 / 이리야스필&건담 발바토스
[얼터 에고] 소라 / 슈퍼 단간론파 어나더 2 / 미오리네 렘블랑
(클래스) / (진명) / (출전) / (대리AA)
모르겠다 이걸로 간다
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≪클래스≫:세이버
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【이름】: 루미네 【레벨】:55 【성향】:질서 악
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【근】:40 【내】:40 【민】:30 【마】:30 【운】:15 【보】:50
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 000 / 000 【마력공급의 부족】:없음
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【서번트 정보】
○ [출전] 원신
○ [대리AA] 지타(그랑블루 판타지)
○ [소원] 자신의 큰 실수를 고치는 것
○ [프로필]
별바다를 건너며 세계를 여행하던 여행자 남매 중 여동생이었으나, 한 세계에서 모종의
실수를 저지른 뒤 천리의 주관자라는 존재에게 납치되어 오빠인 아이테르와 생이별한 소녀.
하지만 아이테르가 루미네와 마주쳤을때, 그녀는 이미 심연교단의 지도자로 바뀌어 있었다.
○ [서번트 속성] 여성
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【클래스 스킬】
○ 클래스 보정(세이버)
이 서번트는 세이버 클래스로서 소환되어 세이버의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [근][내][민]의 능력치에 각각 +10의 영구적인 보정을 부여한다.
○ 대마력 [A]
세이버 클래스의 서번트가 기본적으로 보유하고 있는, 마력적인 공격을 방어하는 내성.
일반적으로 현대의 마술사는 세이버에게 아무런 데미지도 줄 수 없다.
승률 계산시, [마술] 속성 스킬의 승률 역보정을 각각 -20%씩 경감한다.
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【고유 스킬】
○ 원소부여 [A-] (소모마력30)
티바트의 자연을 이루는 순수한 에너지인 원소를 무장에 부여하여
강화마술의 원리로 직접적인 전투력을 강화하는 능력.
마력방출과 동일한 효과를 발휘하는 스킬이다.
자신의 임의의 스테이터스 하나에 +25의 보정을 더한다.
○ 이국의 검술 [B]
이계를 돌아다니며 자신들만의 검술을 만들어낸 세이버 남매의 검술.
티바트의 원소와 결합되더라도, 이국의 검술이라는 근본은 사라지지 않는다.
전투시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 능력치 하나에 +15의 보정을 부여하고
해당 능력치가 우위이면 적군 진영에게 [마술] 속성인 -10%의 승률 역보정을 부여한다.
○ 심연의 눈 [EX] (소모마력40)
원소 에너지를 다룰 수 있게 하는 하사품인 신의 눈이, 심연의 영향으로
인해 원소가 오염된 형태. 원소를 심연으로 집어삼켜 뜻대로 부릴 수 있게 한다.
승률 계산시 발동 가능 아군 진영의 가장 높은 능력치 2종에 각각
+15의 능력치 보정을 부여하고 기초 승률 계산을 재계산한다.
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【보구】
○ <ruby 하늘이여, 심연으로 떨어지거라>어비스 임팩트</ruby>
랭크:A / 종류:대천리보구 / 소모마력:80
천리의 주관자를 심연으로 떨어뜨리기 위해, 그녀가 수백년 동안 해온 모든 업보를
구현하여 상대를 집어삼키는 미완성 보구. 그녀는 아직 천리를 떨어뜨리지 못했기에
하늘을 떨어뜨릴 수 없도록 구현됬지만, 적어도 상대의 정신을 심연에 빠뜨릴 수 있다.
승률 계산시 발동 가능, 아군 진영에게 부여된 능력치 보정의 합계만큼
적군 진영에게 [정신] 속성 승률 역보정을 부여한다.
단, 이 역보정은 적군 진영의 메인 캐릭터가 지닌 [운]의 수치만큼 경감된다.
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≪클래스≫:세이버
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【이름】: 루미네 【레벨】:55 【성향】:질서 악
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【근】:40 【내】:40 【민】:30 【마】:30 【운】:15 【보】:50
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 000 / 000 【마력공급의 부족】:없음
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【서번트 정보】
○ [출전] 원신
○ [대리AA] 지타(그랑블루 판타지)
○ [소원] 자신의 큰 실수를 고치는 것
○ [프로필]
별바다를 건너며 세계를 여행하던 여행자 남매 중 여동생이었으나, 한 세계에서 모종의
실수를 저지른 뒤 천리의 주관자라는 존재에게 납치되어 오빠인 아이테르와 생이별한 소녀.
하지만 아이테르가 루미네와 마주쳤을때, 그녀는 이미 심연교단의 지도자로 바뀌어 있었다.
○ [서번트 속성] 여성
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【클래스 스킬】
○ 클래스 보정(세이버)
이 서번트는 세이버 클래스로서 소환되어 세이버의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [근][내][민]의 능력치에 각각 +10의 영구적인 보정을 부여한다.
○ 대마력 [A]
세이버 클래스의 서번트가 기본적으로 보유하고 있는, 마력적인 공격을 방어하는 내성.
일반적으로 현대의 마술사는 세이버에게 아무런 데미지도 줄 수 없다.
승률 계산시, [마술] 속성 스킬의 승률 역보정을 각각 -20%씩 경감한다.
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【고유 스킬】
○ 원소부여 [A-] (소모마력30)
티바트의 자연을 이루는 순수한 에너지인 원소를 무장에 부여하여
강화마술의 원리로 직접적인 전투력을 강화하는 능력.
마력방출과 동일한 효과를 발휘하는 스킬이다.
자신의 임의의 스테이터스 하나에 +25의 보정을 더한다.
○ 이국의 검술 [B]
이계를 돌아다니며 자신들만의 검술을 만들어낸 세이버 남매의 검술.
티바트의 원소와 결합되더라도, 이국의 검술이라는 근본은 사라지지 않는다.
전투시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 능력치 하나에 +15의 보정을 부여하고
해당 능력치가 우위이면 적군 진영에게 [마술] 속성인 -10%의 승률 역보정을 부여한다.
○ 심연의 눈 [EX] (소모마력40)
원소 에너지를 다룰 수 있게 하는 하사품인 신의 눈이, 심연의 영향으로
인해 원소가 오염된 형태. 원소를 심연으로 집어삼켜 뜻대로 부릴 수 있게 한다.
승률 계산시 발동 가능 아군 진영의 가장 높은 능력치 2종에 각각
+15의 능력치 보정을 부여하고 기초 승률 계산을 재계산한다.
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【보구】
○ 하늘이여, 심연으로 떨어지거라
랭크:A / 종류:대천리보구 / 소모마력:80
천리의 주관자를 심연으로 떨어뜨리기 위해, 그녀가 수백년 동안 해온 모든 업보를
구현하여 상대를 집어삼키는 미완성 보구. 그녀는 아직 천리를 떨어뜨리지 못했기에
하늘을 떨어뜨릴 수 없도록 구현됬지만, 적어도 상대의 정신을 심연에 빠뜨릴 수 있다.
승률 계산시 발동 가능, 아군 진영에게 부여된 능력치 보정의 합계만큼
적군 진영에게 [정신] 속성 승률 역보정을 부여한다.
단, 이 역보정은 적군 진영의 메인 캐릭터가 지닌 [운]의 수치만큼 경감된다.
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>>162 악성향 서번트가 필요해서 ㅋㅋㅋㅋㅋ
어 그러면 플블이 남행자네
어
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≪클래스≫:랜서
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【이름】: 프라이드 【레벨】:55 【성향】:질서 악
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【근】:30 【내】:30 【민】:50 【마】:20 【운】:25 【보】:40
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 000 / 000 【마력공급의 부족】:없음
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【혼】:■■■
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r-r-t_/ ヽ .ヽ:ヽ. ヽ:.:.:.:.:.:./+ + + +ハ:.:.:.:.:.:.:.',h><>ニニ_
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r 'へ, } }:.:i ,У / + + + + /291+}:.:.:.:.:>-=<>´
ヽ/' ム // /、'´ .弋-rr---./==__」:.:.:./::::::|
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【서번트 정보】
○ [출전] 강철의 연금술사
○ [대리AA] 어니언(포켓몬스터 소드 실드)
○ [소원] 아버지의 부활
○ [프로필]
"아버지"가 자신의 계획을 위해 만들어낸 호문클루스의 첫째인 오만의 호문클루스.
가장 먼저 분리되어 창조된 "오만"으로서, 그는 인간을 하등생물로 생각하며 경멸하고
누구보다도 "아버지"의 뜻을 따르며 자신의 소멸까지도 감당했다.
○ [서번트 속성] 남성 / 인외
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【클래스 스킬】
○ 클래스 보정(랜서)
이 서번트는 랜서 클래스로서 소환되어 랜서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [민]의 능력치에 +20의 영구적인 보정을 부여한다.
○ 대마력 [C]
세이버 / 랜서 클래스의 서번트가 기본적으로 보유하고 있는, 마술적 공격에 대한 내성.
승률 계산시, [마술] 속성 스킬의 승률 역보정을 각각 -10%씩 경감한다.
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【고유 스킬】
○ 전투속행 [B]
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
아군 진영에게 부여된 능력치 역보정을 최대 15점까지 경감할 수 있다.
또한, 이 캐릭터는 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
이때, 이전에 선택된 스테이터스는 제외하고 재굴림한다.
○ 영혼포식 [B]
상대의 영혼을 직접적으로 포식하는 것으로 자신의 전투력을 더욱 강화하는
기능, 상대의 혼을 영적 에너지로 변환하여 자신의 전투력을 보강시킨다.
이 캐릭터는 혼식 성공시 추가적인 +50점의 마력을 회복하고
임의의 스테이터스에 +15의 영구적인 능력치 보정을 부여할 수 있다.
○ 현자의 돌 [A]
랜서의 신체를 유지시키고 있는 랜서의 본체 역할의 붉은 돌.
그 정체는 인간에게서 영혼을 강제로 추출하여 융합시킨 것으로,
영혼을 소모하여 연금술의 등가교환 원칙을 무시한다. 이 돌의
영적 에너지가 남아있는 한, 랜서는 계속해서 죽음에서 돌아온다.
아군 진영이 전투에서 패배시, 령주의 소모 대신 [혼] 카운터를
1개 소모하여 철퇴해야 한다. 단, [혼] 카운터가 0개인 상태에서
전투 패배시 이 캐릭터는 확정 소멸한다.
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【보구】
○ 거만한 자, 프라이드
랭크:B / 종류:대인보구 / 소모마력:50
"아버지"가 신의 자리를 넘보기 위하여 자신의 감정에게서 "오만"이라는 죄를
때어내 만들어낸 인조인간, 최초의 호문클루스 프라이드는 아버지가 부여한
강력한 능력으로 적을 압살한다.
전투 승리시, 적군 진영의 서번트 1기를 대상으로 발동 가능.
대상이 지닌 임의의 스킬 1개를 자신의 스킬로 획득한다.
또한, 이 캐릭터는 최초 소환 시점에서 [혼] 카운터를 3개
획득하고 혼식 성공시마다 추가적으로 1개 획득한다.
단, 이 캐릭터는 2번째 턴부터 행동 턴마다 [혼] 카운터를 1개
소비하지 않으면 반드시 혼식을 수행해야 한다.
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남행자던 여행자던 하렘찍는건 어렵지 않지(?)
암튼 무지 오랜만에 행동턴 처리할거 생각하니 어질어질하다.
나는 오늘 몇년만의 혼식처리를 하게 생김ㅋㅋㅋ
대충 그정도쯤 되는 것 같네요. 로망 성배랑 패러랠 기획에서는 없었으니
잠깐 잠든 것 같은데 9시가 넘었네
일단 시작하기는 했는데 조용하네.
피곤하니 빨리 자자 [노업으로 올리며]
알바 끝났다.....
뭔 술마시는 단체예약만 3팀이었...
의도된 사항이긴 하지만.
연재에 집중하느라 못봤네.(아쉽)
전 연재하면서 다 봤는데(?)
역시 캐릭터성은 도저히 따라갈수가 없네
이쪽의 서번트도 나름 독특하다고 자부했지만, 이길 수 없다!
유클리우드는... 어쩌다보니 소영지무새가 되버렸지만.
>>199 그건 또 그것대로 맛있는거라고 생각합니다
이상한 놈이죠?
어느쪽으로도 맛있는 장르니까요 재주가 없어서 스스로 어장을 만들수는 없지만 이어장 저어장 물건너까지 즐겨봅니다
좋은 아침
드디어 내일 재개다
엣 브레멘 음악대
내가 동물성배전쟁 얘기할때 예시로 든거 아니었던가
성전의 밸런스가 맞춰지나(?)
>>221 메론님이라면 분명 나보다 쩔거야!
이따가 45분쯤부터 연재하면 볼 사람 있나?
나 일하는 중
10시부터 시간남
불가능
집 귀가~
오늘 오후에 갑자기 일정이 생겨서 오늘 연재 불가능....
>>231 그 놈의 리어어어얼!!
내일도 일해야함..
젠장....
내일 일요일 오후에 일하는걸 오전으로 땡기는 제안을 할거임
는 실패했음...
다음 주 토요일 연재 예정...
소각식 후유키 2차 성배전쟁 참가자 목록.
검
서번트: 하겐 anchor>1596874067>26
마스터: 아인츠베른의 호문클루스
궁
서번트: 다윗
마스터: 토오사카 가문의 당주
창
서번트: 무사시보 벤케이
마스터: 류도 가문의 딸
기
서번트: 게오르기우스
마스터: 성당교회 대행자
술
서번트: 타키야샤히메 (미완)
마스터: 히노엔마
살
서번트: 휘성의 하산 (미완)
마스터: 마토 조켄
광
서번트: 사카타 킨토키
마스터: 후지무라 가문의 선조 (미완)
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:캐스터
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【이름】:타키야샤히메(대리 AA: 미즈하시 파르시) 【레벨】:00 【성향】:혼돈 악
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【근】:C 【내】:C 【민】:C 【마】:A 【운】:E 【보】:B
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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/ /⌒~へ へ >、_
_/ -― / / ノ Y ヽ\
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/ ⌒/ / / / / / l い
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lλ ゞ _l l,,{z从{ミ{/l ノl`トj l l l
_ノ {>'" j / {{(沙ノノ { ノ云ミj } } l !
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/ / /-―ー-┤l 八 } { `~" / ノ ヽ
x-~彡 / __ノ l {l { \__, /l / \
〈(⌒<_ / ノ トl い ハ -=ァ / l /八~┘
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У ノ __/ ヽ j {⌒ヽノ {(⌒ { ヽ Y
〈/⌒`K/ )ノl⌒ └┐ノノ 八 ノ)ノ
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ヽ `ー-----‐彡ヘ : : :/ ̄ ̄l { \ 癶 _>
入 Χ Χ Χ X〉: :/ / l い `く 弋;;;;>
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【스킬】
○진지작성 : C
○도구작성 : C
○축시의 참배 : A
타이라노 마사카도가 토벌된 후, 사츠키히메는 복수를 빌며 키후네 신사에 축시의 참배를 하였고,
키후네 신사의 황신으로부터 신통력과 요술을 받은 후 스스로를 타키야샤히메라 칭했다고 한다.
○귀종의 마 : A
오니의 이능 및 마성을 나타내는 스킬.
오니나 그 혼혈 이외의 존재는 획득 불가능.
○ : A
귀녀 타키야샤히메가 아닌, 지옥에서 지장보살에게 구원받은 비구니의 측면을 상징하는 스킬.
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【보구】
○귀선황신 아자촉루
랭크: B 종류: 대군보구 레인지:
.귀선(키후네)는 타키야샤가 축시의 참배를 한 신사의 이름.
.아자촉루는 가샤도쿠로.
.
.
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.
타키야샤의 3스킬 이름을 뭐로 하지...
단순하게 "지장의 가르침"이라고 하는 건 좀 아쉬운데
구원받은 자의 업
기연의 흔적
어떰?
얶ㅋㄲㅋ 전혀 예상 밖의 설정 발견.
일본계 영령들은 우리의 짹든 램지 베니엔마에게 헬스키친 교육을 받는데,
그 제자 중에 타키야샤히메가 있었닦ㅋㅋㅋㄱ
와우
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:타키야샤히메(대리 AA: 미즈하시 파르시) 【레벨】:00 【성향】:혼돈 악
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【스킬】
○진지작성 : C-
법사의 결계술에도 소양이 있으나, 귀녀의 측면이 강해 효과가 떨어진다.
○도구작성 : D
저주용 도구를 만들 수 있다.
○축시의 참배 : A
타이라노 마사카도가 토벌된 후, 사츠키히메는 복수를 빌며 키후네 신사에 축시의 참배를 하였고,
키후네 신사의 황신으로부터 신통력과 요술을 받은 후 스스로를 타키야샤히메라 칭했다고 한다.
○귀종의 마 : B
오니의 이능 및 마성을 나타내는 스킬.
오니나 그 혼혈 이외의 존재는 획득 불가능.
○지장보살의 제도 : D
지옥에 떨어졌을 때 지장보살에게 구원받아 소생한 후,
"지죠니(지장니)"로 이름을 바꾸고 비구니가 되었다고 한다.
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【보구】
○귀선황신 아자촉루
랭크: B 종류: 대군보구 레인지:
거대한 해골 형상의 요괴 가샤도쿠로를 소환한다.
전쟁에서 사망한 병사들의 원혼이 뭉쳐 탄생했다고 일컬어지며,
본작에서는 재앙신(아라가미)이 깃들기 위한 신체다.
마력을 소모하는 대신 시체나 원혼을 모아 소환할 수도 있으며,
이 경우 활동하는 데에 별도의 마력을 소모하지 않는다.
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.
소각식 후유키 2차 성배전쟁 참가자 목록.
검
서번트: 하겐 anchor>1596874067>26
마스터: 아인츠베른의 호문클루스
궁
서번트: 다윗
마스터: 토오사카 가문의 당주
창
서번트: 무사시보 벤케이
마스터: 류도 가문의 후계자
기
서번트: 게오르기우스
마스터: 성당교회 대행자
술
서번트: 타키야샤히메 anchor>1596874067>249
마스터: 히노엔마
살
서번트: 휘성의 하산 (미완)
마스터: 마토 조켄
광
서번트: 사카타 킨토키
마스터: 후지무라 가문의 선조 (미완)
남은 것은 휘성의 하산과 마스터들...인가.
오늘도 열심히 대학 등록비를 벌어보아요~
>>251 어차피 타입문은 고증이 다차원굴절현상을 일으키므로 몬다이나이
아버지랑 귀가중...
내일도 일한다
이거 사실상 정직원 아닌지?
흐음.. 어쩔까나..
소각식입니다.
현재 후유키 2차 성배전쟁을 구상중입니다만
플롯 구성에 난항을 겪고 있어 조언을 구합니다.
0. 작중 배경은 1874~1884년 일본의 후유키시.
1. 주인공은 광 진영.
2. 흑막은 술 진영.
3. 기 진영은 궁 진영과 협력 관계.
4. 검 진영은 마지막까지 생존.
5. 토오사카 저택에 성배 강림. 우승자 없음.
현재 확정된 사항은 이 정도.
일단 스타팅은 어떻게 끊어야 할까요.
덤으로 히노엔마는 과거 인간이었다가 모종의 이유로 타락했다는 설정.
또한 서번트 포함 참가자 중에서 무예의 기량이 가장 높다.
>>267 그 페스나(혹은 페아포) 세계선의 2차 성배전쟁 맞습니다.
>>270 뭐 그렇네요.
세부적인 요소가 거의 밝혀지지 않은 2차 성배전쟁을 한번 파고들고 싶었고.
컨셉은 성배전쟁인지 뭔지 하는 것으로부터 도시를 지키려는 자경단.
몇 세대가 지난 뒤에는 야쿠자가 되기는 합니다마는. 뭐어.
조켄의 치매가 가속화되거나, 민간인 대량학살이 벌어지지만 어쩔 수 없네.
세 가문의 참가자들의 입을 빌려서
그외엔 배경인 74년이 일반시공 84년이 아포시공이고 3대가+2마술협회+2일반범위 민간인 대학살이 발생해야함 이정도가 반드시 지켜져야하는포인트?
>>273
광 진영과 창 진영 마스터는 그냥
후지무라 타이가와 류도 잇세이의 ts 버전.
스토리상의 역할은 자경단.
조켄은 슬슬 노망이 오려는 것을 억누르는 정의의 아군 마술사.
히노엔마는 일단 혼돈 악이기는 한데...
>>276 일단 타키야사히메(캐스터)는 전직 토지 주인으로서 치트썼다는 설정.
그리고 킨토키는 억지력이 개입했다 쓰고 주인공 보정?
그리고 동양권이 아예 불가능한 건 아니고 나오기 어렵다는 걸로 알고 있습니다.
...그래도 벤케이는 바꿔야겠네요.
에미야는 미래의 영령이라 그런건지 그냥 성배가 오염되서 맛이가서 그런지 모르겠고
저 둘뿐이면 5차 전까진 전례가 없어서 안된다고 할수있지만 아포시공 3차때 아인츠베른이 버그써가지고 동양권 서번트인 아마쿠사를 소환해서
그냥 버그나 치트쓰면 상관없지않음?이 되버렸어...
이렇게 생각하면 도입으론 조켄이 령주 개발했다고 하면서 하는게 괜찮을듯? 저번 성배전쟁은 삼대가간에 분쟁+서번트들의 반란이니까..
>>279-280 흐므흐므.
여담으로 2차 성배전쟁 참가자들의 선정 조건은
"Fate 시리즈에 참전할 뻔했다가 반려된 캐릭터"였습니다.
하겐과 타키야샤를 제외한 나머지는 전부 페아포에서 짤린 서번트...
나중에 페그오에는 전부 나왔지만.
그러면 일단 대체할 후보는 찾아놓을까.
어디 보자, 타입문에서 언급만 된 랜서나 버서커 후보가...
설정상은 동양권은 성배의 전설이랄까 이미지랄까 그런게 없어서
성배 전쟁 출전 불가였으니까요...
아마쿠사의 경우 동양권이라고해도 성배전설을 알고있는쪽이니까
소환조건이 성립하긴 합니다...
연재를 어장 2개 동시에 하는 기행도 가능합니다
(?)
나도 연재하고 싶다ㅏㅏㅏㅏㅏ
근대나 르네상스시절 서번트도 앤간히 대단한 서번트 아니면 중성배에도 가능하지않나? 싶다
>>297 하산은 예루살렘 지역이라 따지자면 서양임
斗ミf´ (__).Y斗ミ
/ 〇 .) 〇 )
,,ィ‐- ,,_ _,, -‐===- ヽ _ .jl斗r七ヽ ,,r=- ,, ヽ
ii \ > _ヽ/ ,, -‐ ''i} f Y i}
ii >  ̄\/ j} 弋 ∥ /
.Ⅶ ./ , \ ∥ ''+,,__ノ ./
v/ ∥ } ' , / \ _ /
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/ ∥ /、ヽ ii \ i /∥ .ハ∨∥ ii ii 弋,_ ノ
./ .∥ 任ニ=ヽj_)、 i ,,イ_ノ__ }ノ.i j} ii ∥
/_,,ィ{ i / ∧.`ヽ \i/ / ∧.`ヽ j}. ∥ .ii ∥
_ 弋 i. {i< >i} {i< >i} ∥ ∧ .iiヽ{ ∥
r 、{ Y iヽ_{ 乂_∨._ノ ' __乂_∨._ノ /_/ ノ ノ,,,/ ̄)ヽ
}ミ ( \ {i ⊂⊃ f ̄ i} ⊂⊃ ´ ヽノ>''{ {`¨ i}
}斗ミ、////7乂 ', ∥ // {:ヽヽ>ノ゙ヽ-''
\/ ∧≧s。,,_ヽ ノ _,,。s≦ ./ .ヽヘ'' ∥
{i \ \二二二/ / ∥ ∥
''ー- -≧s。.\三/ / T=‐-‐''´ ∥
∥∥≧s。V。s≦ .ii .ii ∥
j}.∥ ii ii ∥
j} {i ii ii ∥
.,,+┘ii i} ヽ. ∥
∥ニ⊃弋 ./ ⊂二ヽ (__)
{i⊃ ≧s。_ 。s≦ ⊂i}
.斗ミ >、 ,,r=<
乂 ( ヽ 。s≦ ̄≧s。 < >''¨)
.\_>''´  ̄  ̄ \'' /
`
...떠올랐다. 재규어맨을 소환하자.
ト、 jl斗=┐
__jl斗七 ̄ ̄`¨''''+└'''< ̄} j
{i ̄フ ヽ ヽ ヽ /∥
j}/ /i j j ヽ ヾ /
/ i ト、 _jl斗七 ハ i. ヾ∧
/ ―-ヽ / 芹芋气イ }⊥,,,」/∧
⌒i i .芹气 ヒツ i / ヽ///∧
人{ヽi ヒツ レ' .{ ノ///\{
i. ,,rァ'''¨ヽ し .::::_,,イ///
从. ',.f j ..::::イ/////
\.`''ー‐''´ ..:::::::::::i////i
. jl斗=ミ \_ 。s≦ ∨从j― 、___
f Y jへ ヽ \/ / /ヽ
/ヽ ノ >''´ ̄ フ¨ j 斗―∠斗――┬ 、
/:::::::::::::ヽ-‐'' /{ / ̄ ` ´ ./i ジ ...i
/:::::::ヽ/ f { i____./ .i. ャ ...i
/:::::::ヽ:::::ヽ ノi、 ', i三三三ニ/ /i ガ i
/:::ヽ/ i:::::::::| __/ i ', ', i / / ..i 村 ..i
ゝ:::x≦. 丁丁 / \ i/ ', ', i三三// /.i ア .i
{::{ ││ 斗―<二ニ- i ' , ', / / .i ナ .i
Q: 재규어맨에게 성배의 개념이 있습니까?
A: 빙의체인 후지무라 타이가에게는 있겠죠.
Q: 애초에 의사 서번트는 소환 규격을 위해 신령이 적합한 그릇을 선택하는 원리인데?
그릇이 지닌 인연을 촉매로 소환이라는 것은 선후 관계가 뒤집힌 것이 아닌지?
A: 달경단 이벤트를 기억하십시오 휴먼. 신령에게 인과관계 따위는 사소한 것이다.
아무튼...
검
서번트: 하겐 anchor>1596874067>26
마스터: 아인츠베른의 호문클루스
궁
서번트: 다윗
마스터: 토오사카 가문의 당주
창
서번트: 무사시보 벤케이
마스터: 후지마루 가문의 선조
기
서번트: 게오르기우스
마스터: 성당교회 대행자
술
서번트: 타키야샤히메 anchor>1596874067>249
마스터: 히노엔마
살
서번트: 휘성의 하산 (미완)
마스터: 마토 조켄
광
서번트: 다윗 관련자
마스터:
주인공은 창 진영으로 바꾸고.
버서커는 "사울 왕" 아니면 "골리앗"으로 바꿀 예정.
...참고로 둘 다 "여자"에 "다윗보다 크다".
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:골리앗 (대리 AA : 아네타이 토요네) 【레벨】:60 【성향】:혼돈 악
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【근】:40+20 【내】:40+20 【민】:40+20 【마】:30 【운】:10 【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 / 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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二二二| ニ二二|二二|二二\二二|二二二二|二二|二|二二二二二二二-
二二二| ニ二二|二二|二二二\二|二二二二|二二|二|二二二\ニニニニ-
二二二| ニ二二|二二|二二二二\|二二二二|二二|二|二二二二\ニニニ-
二二二| ニ二二|\二|二二二二二|二二二二|二二|二|二二二二二\ニニニ-
二二二| ニ二二|二\|二二二二二|\二二二|二二|二|二二二二二二\ニニ-
二二二| ニ二二|二二|二二二二二|二\二二|二二|二|\二二二二二二\ニ-
二二二| ニ二二|二二|\二二二二|二二\二|二二|二|二\二二二二二二\ -
二二二| ニ二二|二二|二\二二二|二二二\|二二|二|二二\二二二二二二\
二二二| ニ二二|二二|二二\二二|二二二二|二二|二|二二二\二二二二二二|
二二二| ニ二二|二二|二二二\二|二二二二|二二|二|二二二二\二二二二二|
\二二| ニ二二|二二|二二二二\|二二二二|二二|\|二二二二二\二二二二|
\二| ニ二二|二二|二二二二二|二二二二|二二|二|二二二二二二\二二二|
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【스킬】
○광화 B
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
○괴력 A
일시적으로 근력을 증폭시키는 능력. 「마물」 또는 「마수」만이 가지는 특성.
○선동 D
다수의 대중, 시민을 이끄는 말이나 행동의 습득. 특히 개인에게 사용했을 경우에는 일종의 정신공격으로 작용한다.
다윗이 오기 전까지, 골리앗은 전쟁에서 블레셋 군의 사기를 북돋우며 이스라엘 군의 사기를 크게 떨어뜨렸다. 광화의 영향으로 랭크가 감소했다.
○거인종 A (소비 마력: 60)
네피림이라고도 불리우는, 거인족의 후예임을 나타내는 스킬. 사용시 육체가 거대해지며, 인간의 형태를 벗어난 「거인」이 된다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○『비속한 거인의 모욕』-필리스테인 골라이어스(Philistine Goliath)
랭크: C 종류: 대인보구 소모마력:
"너희는 한 사람을 택하여 내게 내려보내라."
"그가 나와 싸워서 나를 죽이면 우리가 너희의 종이 되겠고,"
"--만일 내가 이겨 그를 죽이면 너희가 우리의 종이 되어 우리를 섬길 것이니라."
골리앗이 이스라엘 군대를 향해 던진 도발.
그가 양치기의 돌팔매에 죽으면서, 필리스티아는 대패하고, 그 무구는 다윗의 소유가 되었다.
전투에서 패배한 상대의 령주 및 계약을 강탈한다.
단, 패배시 상대에게 령주 및 계약을 전부 빼앗긴다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
골리앗은 예전에 만들어 둔 게 있고...
>>304 신종 바이러스 감염에 동의(동의한 적 없음)해버리셨군...
사후신이거나 반신이거나 신에서 타락한거만 소환가능한거로 알았는데
3차에서도 앙리마유 소환하려다 신령 소환이 안되서 그 앙리마유가 소환된거로 알았지만 신령이 소환 불가라는 기술도 없으니 가능할수도 있겠네
정 뭐하면 2차때 재규어맨 소환된거 보고 3차때 앙그라마이뉴 소환하려했다는식으로 해두면 괜찮을듯?
>>306 일단 주인공 진영인만큼 주인공 보정을 빙자한 억지력의 백업으로 여차여차했다는 느낌으로...
애초에 의사 서번트라는 게 "신령을 시스템이 감당 못하니까 적당한 그릇에 끼워넣어서 소환하자"라는 거니 그 부분은 뭐...?
≫'' "゚~~~~~゚" ''≪ _7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
≫'゛ ⌒ ` 、 _7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
/ i _7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
i | V/, _7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
/ / i |\-‐ ‐! V/, _7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
′ ,' _/| |´ \__! V _7:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
,'⌒7 | i _‐|,ィ竓う ! i _7:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
{ /___| |/ ゝ ''゛ |i i _7:i:i:i:i:i:i:i:i:/
{,ィ匁ノ'゛ :i i i: !! ! _7:i:i:i:i:i:i:i:i/
i {`¨´ ` i| l |i ィi「八 _7:i:i:i:i:i:i:i:i/
l , _ || 八>|‐…‐ ミ _7:i:i:i:i:i:i:i:/
| i ‘, ' r |l //_ノ `、 _7:i:i:i:i:i:i:i:/
~`、 | |i` 、 j_i| /7 : _7:i:i:i:i:i:i:i:/
|\ |i|i|i|i〕h。., _ {..リ/^7 } _7:i:i:i:i:i:i:i/
_i斗‐‐ヽji|i|i|/⌒} : : : : { {厂(_ -‐……‐-ミ _7:i:i:i:i:i:i:/
/ _厂>i{ ノ-‐ ⌒ {/ / . `7:i:i:i:i:i:i:/
__jL_/ ⌒>'゛ ノ { ,′ \ _7:i:i:i:i:i:i:/
厂ヽ厂_、丶゛ r‐……r‐…‐r 八,/ヽ / \7:i:i:i:i:i:i:/
/( ̄ ̄_(_ -ヘ -‐‐|‐-- / ___〈/ /i/-‐…‐- _ 7:i:i:i:i:i:i/
∠/ ̄「 ̄「  ̄「/ i ! }⌒Y〈 //=- ‐…‐ -=‐7:i:i:i:i:i:/
i i l l / / ′ / V‐ ‐=ニニニニ7:i:i:i:i:i:i/
, | イ ! / i ′ ′ ,' /‐=ニニニニニ7:i:i:i:i:i:i/
, , V/、 | ′ / / ,'‐=ニニニニニ7:i:i:i:i:i:i/
\ `、 /V\>イ! / / / ィi{‐=ニニニニ7:i:i:i:i:i:i/
〕iト `、___\__>‐〈--7-=≦ニ7‐==ニニニ7:i:i:i:i:i:i/
⌒「ニニ{>‐<{ニニアiニr‐ i ‐==ニニニ7:i:i:i:i:i:i/
. /|=ニニ{>‐<厂(_ア⌒]^‐=ニニニ7:i:i:i:i:i:i/
/__!ニ厂>''"  ̄ ]/ニニニ7:i:i:i:i:i:i/
. /{ ̄7厂 .:i /=ニニニ7:i:i:i:i:i:i/ __
/ ⌒7 : | /=ニニニニ7:i:i:i:i:i:i/ >''"´ Y
. / : : / 八 〈ニ厂  ̄ 7:i:i:i:i:i:i// :
/ : : /: : `、 _ -‐V,ィi「竺7:i:i:i:i:i:i/ / 、
. / : : / :i ノ ィi「 _/ニニニ7:i:i:i:i:i:/ `、___/ニ=‐\
/ : : /: : {/ ィi「 マム_ ィ7ニニニ7:i:i:i:i:i:/、 _ィi「ニニニニ=‐\
. / : : /: : : { /マムィiア゛ニ7ニニア7:i:i:i:i:i/ / V/,ニニニニニ=‐`、
../ : : / : : : :{`、/ ア゛‐=ニ7´ ̄( 7:i:i:i:i:i/ V/,ニニニ>-‐…〈
:' : : / : : : : :レ゛\ /‐=ニニ7 __7:i:i:i:i:i:厂 , }{ニ>''" `、
버서커/랜서 사울...
스킬은 대충 정신오염 / 카리스마 / (고유 스킬)
로 하고, 보구는 다윗과 아들 요나단을 벽에 꽂아버릴 뻔 했던 투창으로?
랜서는 아직 왕으로서의 측면이 강해서 카리스마가 높고 신의 가호가 붙어있음.
버서커는 악령에 미쳐 타락한 상태. 다윗의 자비로 살아난 일화를 반영한 전투속행이나 무단으로 제사를 드린 일화가 스킬화.
아인츠베른이 앙리마유를 소환시도하긴했지만 신령이 아니라 반영웅으로서 소환하려한거니까 신령계 소환이 막혔다면 막혔다할수는있어서
일단 후유키의 성배를 쓴거중 소환된 서번트들 목록을 보면 3차 4차 5차 아포의 대성배 전부다 신령이나 신령의 의사서번트는 없었음
굳이 따진다면 3차가 애매하긴한데 이건 이부키도지랑 슈텐도지같이 신령이 아닌 반영웅측 측면 소환하려했다면 신령을 막아둔거긴해서..
그래도 이걸 파훼할 방법은 성배전쟁 기술에 신령의 소환불가는 적혀있지않음+의사서번트+3차에서 아인츠베른의 소환시도의 근거
이런 이유로 신령을 소환이 가능했다!라고하면 왜 후유키 성배에서 신령이나옴? 하는 참치가 나와도 대응은 가능할거라는 말이었습니다
길어져서 오해할수있으시니 추가하면 제가 뭐 이게 왜됨! 하고 불만이 있다는게 아니라..
설정들 뒤적이다보니 흥미롭고 고찰 해보니 이렇게하시면 설붕이다 뭐다 할때 편하게 대응하실수 있는방법을 찾아서 조언해보려 시도한겁니다
그래봐야 길어져서 오히려 오지랖이된거아닌가 싶은 느낌이 됬지만요 허허..
크아아악 몇년동안 잘 피해다녔는데 분하다
검
서번트: 하겐 anchor>1596874067>26
마스터: 아인츠베른의 호문클루스
궁
서번트: 다윗
마스터: 토오사카 가문의 당주
창
서번트: 무사시보 벤케이
마스터: 후지마루 가문의 선조
기
서번트: 게오르기우스
마스터: 성당교회 대행자
술
서번트: 타키야샤히메 anchor>1596874067>249
마스터: 히노엔마
살
서번트: 휘성의 하산 (미완)
마스터: 마토 조켄
광
서번트: 골리앗 anchor>1596874067>303
마스터: ()
광 진영의 마스터는 아트람 갈리아스타마냥 소환용 엑스트라로 하자.
방심해서 깝치다가 히노엔마에게 컷당하고 서번트도 뺏기는 역할로.
>>304 괜찮 요즘 코로나는 그렇게 아프진 않데요
코로나 유행 초기에 걸려봐서 암
그래도 힘든건 힘든거니까 홧팅
드디어 내일... 인가?
소각식입니다...
오늘 인리소각당할 뻔 했습니다...
휴가 나와서 시골에 계신 할아버지 뵙고, 청소도 하고 돌아오는 길.
비가 참 더럽게 많이 내려서 아버지가 70~80으로 안전운전 하고 있었는데...
차가 갑자기 미끄러져서 낭떠러지로.
낭떠러지면 진짜 죽으니까 차라리 중앙선에 박을 생각으로 아버지가 방향을 돌렸는데,
거기서 또 한 번 돌아서 뒤에서 오던 차량과 딱 마주보는 형태로 멈췄고, 그 상태로 시동이 꺼졌습니다.
그 짧은 순간에 대략 5~6번은 죽을 뻔...
아니 조심하세요
오늘 6~7시쯤에 연재 가능!!!!
무슨 일?
>>339 핫?
버서커가 아직 한번도 안 싸워서 다행이네
-‐===‐-
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/ / `、 ',
. / ト 、
| 、 .:|
| | N/ .ヽ .:| |
| | |‐rfzzz } .|
| | .|\ | V.ソイ| ! |
|∧ |`、| \{ー '''´ .|/} !
| | |、\| / / /
| | |込 - 、 イ/ /| ∧
八 |:::::≧s。. / /イ .∨
\|:::::::从ヽ __ ̄_,, -‐¨八─ .,,_
>- / ~ ̄/ | / `ヽ
イ ./ イ ∧ ./ >''~: :
/ .| /=}.___,' ニゝ'´ >''~.:.: : : : :.}
/: : | /ニ/ ⌒/ニニ/ >''~ ./ : : : : :.:|
/: : : |/ニ./ /ニニ//‐- 、、', //: : : : :
【마슈】
ㅊㅋ를 열었는데 1명밖에 안왔다...?
>>345 쩔 수 없다...
리얼이 바빳다...
근데 애초에 1차 연재때도 사람이 3명 정도였으...
>>348 앗
전 배가 부른 소리를 한 돼지에요 ^0^
이런.....
아니 리얼 제발....
>>351 하아... 넵
젠장 제발
평일에 시간 낼 수 있는 방법을 찾아봐야...
저는 싸우는쪽에 표 던지긴 했었지만
이미 1번 전투한데다, 최고영지도 공짜로 얻을 수 있고, 적이 봤을때 버서커도 만만치 않은 적인지라.
계산 대강 마무리지어가서 새로고침했더니 이미 투표가 끝나있었소외다... 갑자기 참치들이 어디서나타난거지...
그리고 가장 끔찍한 예상은 세이버 예장이 전부 강화부면 너무 무서울거같다...
뭐, 애초에 컨셉부터 홍세의 왕 상위호환으로 만든거니까 그렇게 느낄수도?
물론 세이버 스킬이랑 보구중에 전투 관여 스킬이 없을리가 없으니 좋아도 3우위 3열위 안좋으면 2우위 4열위되긴하겠지만..
어장주가 각잡고 만든 메타진영이구나 싶었지만
하필이면 세이버를 가져가서 진짜로 강한 진영이 되버렸지.
그거 생각하면 오늘 전투안하고 넘긴건 뭔가 실수같기도 하고.
영주 2개 날아간 상태로 스타트하면 조금ㅋㅋ
2.마찬가지로 유우키가 이쪽에 관해 어떤 감정일지 불명 3.검은수염이 자진영에 대해 좋은감정이 아닐거같은 느낌이..
그래서 이번 성배전쟁 동맹 맺을만한데가 딱히 없어보여.. 소거법으로 라이더인데 라이더쪽도 뭔가 영 걸린다...
필요할때는 너무 유용하게 사용되고, 쓸모없을때는 시간만 끄는 느낌이라서 조금 바꾸려고 했건만.
영 안좋아도 다음엔 원상태로 돌리면 될테니까요
지금 큰 고민 중
현생이 너무 바빠져서 정상적인 연재가 불가능하게 될 느낌
그래서 그냥 지금 연재중이던 중성배를
앙코 연재물로 전환할까 생각 중
주인공 진영 구성과 참전 서번트 목록을 유지하고
처음부터 앙코물로 재시작하는거임
참치들이 참여하는 부분을
0 9 다이스 판정하는거지
>>387 앙코는 제가 알아서 오전에 굴릴 수 있으니까요
테스트판에서 다이스판정으로 하루를 진행하고
그 하루 진행 내용을
제가 연출 넣어서 완성하면
시간 날때마다 투하하는 거
까놓고
참치 참여없이 연재하는 방법이져
그게 없던 일로 날아가는 건 좀...
2일차부터 앙코로 돌리는건?
>>390 1일차 내용으로 1편 만들어오면?
>>392 근데 이렇게라도 안하면
1주일에 1번밖에 연잴 못하고
그것도 펑크날 수 있음
>>393 평일 오전에 참치가 있을까도 걱정이고
보통 오전엔 도서관에서 ㅈ망한 1학기 강의 복습함
>>392 사실상 aa연재가 아니라 소설연재임...
타입문넷이랑 aa갤에도 올리면
댓글 조금만 달려도 반응이 생기니까...
단지 원래 목적?이신 커뮤 안되는 다른진영의 비중이 줄어드는건
굳이 커뮤턴을 수정하는거보다 메타시점으로 각진영이 커뮤하는거 보여주는쪽이 더 나을듯?
물론 이번에 수정한 커뮤도 이것저것 생각안해도 일정한 지침대로 선택할수있으니까 참여하는 참치적으론 더 편한듯
현재 아버지 식당
계속 일한다
사실상 정직원
2학기 등록비를 벌어야한다
고통스럽구만. 그러니 만들어볼까. 이것저것.
버서커가 마스터한테 준 정신오염설명이 캐스터의 정신오염 스킬에 의해 부여된 스킬 이라고 적혀있는데
아무도 눈치못채서 계속 그대로 복사해서 사용되네 ㅋㅋㅋ
스탯 정산때도 캐스터의 정신오염으로 인식하신거보면 인식이 오인되셨었나보네요
늘상 있는ㄷㄷ
내일 나 죽을 예정
오후만 일하던게 오전도 일하게됐음
그리고 날씨가 좋아져서 갑자기 손님들이 점심에 몰려옴
오늘 오전 매출만 120만원이더라...
며칠전만 해도 하루 매출이 120만원 정도였는데...
내가 일하면 갑자기 가게가 바빠지는거(경험해봄)
잘 생각해보면 이때까진 조켄이 아직 노망날정도는 아니지않나? 싶음 2차가 60년뒤밖에 안된거 생각하면 아닌거같다
60년주기인거 생각하면 아마 3차 전후로 노망나서 맛이가는게 아닐까 싶은데 이러면 2차의 대학살은 협회나 민간인범위인가?
성배가 살인마한테 령주주는거 보고 성배가 맛이갔다고 하는거보면 기존부터 살인마가 받아서 학살낸건 아닌거같은데..
협회의 마술사라면 그냥 마술사가 마술사했다 보면 되고 일반인범위는 강한힘을 얻거나 얻을수있으면 사람이 바뀌는타입이려나?
어제 성배전쟁이 없어서 이것저것 뒤져봤는데 고찰하는것도 재미있네
2차 시점 조켄은 히어로임ㅋㅋ
싸우다 노화한건지 그전에 노화한건지 모르겠네 아마 그전에 노화한거같으니 2차후~3차전에 노망이 나거나
2차때 민간인 대학살 보고 멘붕해서 노망나는건가?
설마설마하던 일이 벌어졌네요 네....
토요일도 일해야해요
1주일의 모든 날 오후에 일해야합니다...
이것이... 직장인ㅇㅢ... 살ㅁ...
이것이... 직장인ㅇㅢ... 살ㅁ...
일하는 중...
>>442 일하는 중임...
진짜 앙코물 전환 해야하나...
어흐흑
살... 려... 줘
이제 오후만이 아니라 풀타임이야...
무슨 일이에요
지금 깁스하고 있어서 마음대로 돌아다니지도 못함... 흑흑
어느쪽이든 더운 여름에 깁스는 엄청 힘들어서...
전역하고싶다
>>450 풀타임이라지만 화수목이 풀타임이라서
공부는 여전히 월금토일에 함...
월금토일 오전연재다(?)
이게 이거였나 페코린느 헤카테 너무 싫어하는거아냐?
마슈님도 현실에 갈리시는중이시고...
다들 몸건강 잘챙기시길...
나도 모르게 발에다가 체중을 싣고 있는건가?
체중이 안실려도 발이 신체중에선 밑에있어서 체중을 안실어도 피같은게 쏠려서 붓거든요
책상위는 힘들더라도 다른 의자나 의자보다 높은 발 올려두실뭔가가 있으신게 좋습니다
그래서 병원에선 발다치면 위로 다리를 올릴수있게 뭐 해두니까요
특히 잘때 다리를 위로 올려놓고 자는게 좋은데 큰 배개나 배개 많이 쌓고
그위에 올리기라도 해서 위로 올려두시고 주무시는걸 추천드림
하고 있는 성배전쟁이 많네요오...
경쟁이 너무 빡쎈게?
메이킹 범위가 훨씬 높은 점이라든가, 실사에 기반하지 않는 서번트들이라든가, 불지옥난이도라든가(?)
절반이 좀 넘을뿐인데요...
으아아ㅏㅏㅏ 살려줘ㅓㅓㅓㅓ
아무렴 어때 루
천장찍었어도 결국 나온건 나온거니까 내가 이겼다 운영들아!
눈물을 흘리지 말고 이야기해봐요(?)
이야 사무라이 렘넌트 아처 진명이 주유가 유력후보네
페이트 최초로 삼국지가 뜨는가
공띵 "FXXK!!!"
>>495 아
생각하지 못했다
그리고 토모에 남편 실장(추정)인가... 결혼했던 여성서번트들의 남편들이 점점 실장되려는거같네요
나도 캐릭터 서사 잘 쓰고 싶다...
그냥 진도 나가는데에만 자꾸 집중하게 된단 말이지
작중인물적으론 동맹이 지고 도망왔고 상대진영에 서번트를 잃은 마스터가 조력하는거로 스탯이랑 스킬들이 밀리게됬으니
아처로 암살보구 쏘는건 이상할게 없다고 봄 게다가 해당진영의 서번트로 령주써서 지키는거도 가능하니까 마키마적으론 경고의 의미로 쏘는거로도 가능하고
ㅈ됐다...
여러분
제가 갑자기 이번주 식당 알바를 안하게 되었습니다
코로나 걸렸거든요 ㅎㅎ
이야 2번이나 걸려보네 ㅎㅎ
ㅅㅂ
파르파르의 원본 설정이랑 충돌하지만 않으면 좋겠는데...
메론씨의 발상은 도저히 따라갈 수 없다. 굉장해.
(노업으로 올리며)
머리 비우고 연재하면 다음 진행할때 어떻게 수습해야되나 머리아프네요...(떨림)
오늘 격리해제다!!!
1.마땅한 동맹진영이 없음 검조정도였는데 검조는 창조랑 동맹했으니..
2.캐스터의 소원 리소스가 생각보다 많이 먹는다고 했던거로 기억함 아니면 다시생각해봐야지
3.2로 인한 동맹조의 리소스가 적을것or 우리조보다 약한조랑 동맹을해야 마지막에 1:1로 싸워서 이기는데 강한조가 많다..
이제 정상적인 방법으로 임시 동맹할 진영은 암조 정도지
어차피 지금은 의미없으니 아무래도 좋아(?)
내일 오전부터 앙코물 작업해야겠다
메이킹해주신 서번트들을 버릴수 없음
진영스탯 합산말곤 그다지 쓸데없을듯 스킬 및 보구에 의한 스탯증가랑 승률보정같은거도 그때그때 달라서 직접 입력하는거고
보... 여줘
이렇게 하면되려나? 처음 공유해보는거라 잘 모르겠네 사용하실거면 사본만들기 해서 사용하시면 될겁니다
일단 기입범위가 아닌곳은 보호 걸어뒀으니 보호가 안걸린부분들 건드려서 조작하시면 나머지는 알아서 계산될겁니다
제대로 사용 되는지 해보신분이 계시면 괜찮은지 알려주시면 감사합니다
다시 열어뒀습니다 더 눈에 띄라고 배치랑 이것저것 좀 더 건드려봤습니다.
현재 일하는 중이라서 반응 불가...
일단 집가서 확인해봐야징
일단 제작은 감사합니다
사본만드셔서 계산하는분이 계신다면 새로 사본 뜨시길 추천드립니다.
또한 어제 공유했던것에서 승률보정 계산이 고장났던것도 8시 25분에 수정했으니 만약 어제 사본 뜨신분들도 다시 사본만드시길 추천드립니다.
주요 패치사항으로 A메인과 F메인같이 떨어진곳을 눈으로 비교하기 불편한것을 개선하기위해 따로 표를 만들었습니다.
그곳에 계산할 A~C와 D~F만 적어주시면 해당 메인으로 계산한값이 보기좋게 나옵니다 해당표에 A~C D~F를 적어주셔야 총합계산도 적용되게 바뀌었습니다.
선택된 3스탯 계산도 근 내 민 마 운 보 만 적으면 위의 표에서 참조하여 값을 가져오도록 하여 숫자를 잘못입력하는 실수를 배제하였습니다.
마찬가지로 수정된 계산기를 이용하고싶은경우 사본을 새로 만드셔야합니다. 여전히 개선할점같은것들을 알려주시면 참고하겠습니다.
쿠마노 참전에 호시노 메인으로 가도 보구로 상대령주 없애고 령주 2획으로 승률보정 넣으면 무조건 확살이었군..
중성배 어장을 연재해서 완결내는 모든 어장주들에게 네루 AA 채권을 하나 증정합니다. 중복 참여 가능.
단, 2어장 이내의 조기 완결은 인정하지 않습니다.
기한은 잠정적으로 올해.
크아아앜
아무튼 해외여행도 갖다왔으니 슬슬 재개해야지.
파르파르도 완결하면 네루의 채권이 갑니DA. 아직 실력은 보잘것없습니다만
오히려 여러모로 부족한 모습을 보이고 있어서 받기엔 양심이...
네루님이 쓰신 부분에서 딱히 설정오류는 없어보이네요!
아처는 슈뢰딩거의 우승자...
조별과제 메타 성공으로 버서커가 실컷 춤춘고 간것도 웃기네.
역시 네루씨의 성배전쟁 어장은 뭔가가 있는게 틀림없어!(웃음)
같은 주제인데 이 다른 분위기는 뭐지. 아인즈는 무지 무서웠고 츠키시마 씨도 탈락했을지언정 활약은 굵직하게 했고, 큐베도카도 위험한 놈이었는데...!
역대 흑막 중에서도 이 정도면 특히 밀어준 수준인데...!
솔직히 진건 진거지만 이 시트는 공포
큐베도카는 제대로 보여주기도 전에 자진영이 광탈했던가? (먼산)
고로 간단한 함수만 가지고 대충 작성중입니다 흑막이나 중도 참가는 최대 예비 3진영분 만들어두면 충분하겠지..
꽤 오래 살아남았지만, 어쌔신의 암살에 적중당한게... 쩝
역시 폭풍우의 항해자 + 화력지원(포) + 라이더의 보구의 결합은 흉악하구나! (이쪽의 라이더를 같이 보며)
이제와서 재개하기에도 너무 늦었는데, 차라리 네루님이 아처 성배도 하실래요?
성배전쟁 구상 자체는 여러개라서 아처는 제쳐두고 라이더/어쌔신도 계속 이어서 할지 미정인 상황이라...
만약 시기가 오면, 허락해 주신다면 아처성배도 직접 다시 해볼 의향은 있어요
원래 구상했던 패러럴 계통 성배전쟁 하나에, 예전에 다크맨씨가 했던 가상현실 컨셉 성배전쟁(하게 되면 문의드리고 소재 차용을 따로 허락받아야 한다)그리고 대성배급 영령들이 나오지만 시트는 중성배급인 성배전쟁, 아직 남아있는 라이더/어쌔신 성배...
그리고 성배전쟁 말고도 연재하고 싶은 어장으로 TS빙의착각암타듀얼아카데미물이랑, 단간론파 2차 창작론파까지.
...너무 많아!
저도 성배전쟁 구상에 놓은건 조금 있어서 한동안은 안할 것 같고...
애착 말고 증오도 있습니다만(2차아처 광탈과 5차아처의 5%돌파와 6차아처의 재앙을 보며)
애초에 자동으로 계산되는 부분도 적고 마력같은경우 직접입력해야하는부분이 많아서.. 진지작성이나 특정스킬로 인한 증가량같은거..
일단 완성되면 그때 완성됬다고 글 적을테니 평가 부탁드립니다.
저번에도 말한적있는 연애 성배전쟁, VS 성배전쟁, 괴담 성배전쟁, 우주 성배전쟁, 혁명 성배전장, 학원물 성배전쟁 정도네요.
뭐, 연재할 시간이 생길지가 문제지만!
주인공 서번트로 주려면 후보진을 꽤 빵빵하고 개성차게 줘야 할 거 같아...
그러고 보니 저 00클래스 우승하는 법도 최종적으론 성배대전 예정이었는데...
패퇴하거나 사망한 애들 포지션은 어떻게 채우실 생각이었어요?
참고로 츠키시마의 대타로는 아인즈의 서번트였던 켄파치를 생각하고 있었죠.
추가해서 만들긴 했는데.. 만들고보니 전투랑 전투시 사용한 스킬 보구로 사용한량같은
추가 소모나 추가회복같은건 직접 따로 계산하셔야해서 굳이 이걸 계산기로 만들필요가 있었나 싶긴한데..
그래도 기본적인 공식에서 감혹 실수로 계산미스는 안나게끔 하는게 목적으로 만든거라 사용하실분은 사용하는정도의 완성도입니다.
이번건 굳이 평가 안해주셔도 될거같고 그래도 개선할점이나 오류난다고 생각하시는점 있으시면 말해주시면 수정해보겠습니다.
a팀과 b팀을 다른 사람이 만들기
[죽인공/연중 엔딩 났지만]
설마의 죽인공 엔딩이 나오는건가?
1턴째 - 레벨 60, 보구 4개라는 최적의 상태임에도 그냥 전투없이 보내줌.
2턴째 - 애초에 헤카테쪽이 쳐들어온 것. 방위를 위해서 최선을 다했을 뿐.
3턴째 - 직접 싸우지도 않고, 동맹으로서 정보 제공한 것 밖에는 없음.
흐음 내가 요즘 숫자 재수가 없는편이라 왠지 질거같다.. 방금도 멜루진 폭사했고..
재굴림에 사용할지, 아니면 마지막에 령주 폭격할지의 2택이었음.
계산해보니까 [운] 나왔을때 령주 2획 퍼부으면 한자리수 나오더라고.
실제로 그런 경우가 많고.
확살하려고 령주 1획 썼다가, 혹은 도박에 걸어본다고 령주 안썼다가
아처 진영이 령주 2획 다 퍼부으는거 보고 욕했을지도.
Npc들끼리 싸울땐, 엄, 때때로 대참사가 납니다만(...)
설마 보구조차 안쓰고 세이버 진영을 일방적으로 눌러버릴줄은.
여기선 유큐잔 안지를 불러와야만(?)
아무리봐도 승산이 남은 것 같지 않은데……
그리고 라이더도 세이버전 원래는 힘든게 맞을걸요 정확히는 이거 결정타가 령주 1획으로 능력 부스트라고 봐서
그거 아니면 승률은 생각보다 라이더쪽에 약간 불리하게 비등비등한거같던데
사용하실분은 다시 받으시는걸 추천드립니다.
이게 조별과제의 현실이구나 하는걸 절절히 느끼고 있다(...)
뭣보다 저 보구가 혼식판정이라지만 혼식처럼 즉시 피해가 발생하는게 아니라 6번째거가 성공하면 터지는거니까 그것도 클듯
GM 입장에서 말하자면 생각보다 이번 인선은 그리 빡빡하지 않아요
원래 조별과제가 다 이런 법이지.
그냥 세이버조 만나서 싸웠을때까진 이거 세이버진영 다시 만나서 동맹해야한다 했는데
세이버조가 랜서조 만나서 정보 뿌리고 동맹한시점에서 우리조 입장에서 가장 처리해야할 해악이 됬지!
네루씨쪽에 늦게나마 조금 참여한게 다행인가
애초에 어새신 진영이라던가 아직 변수도 있는데 너무 성급했다.
근데 그때 그냥 난전했으면 생각보다 힘들었을려나? 폭풍우의 항해자랑 화력지원 포가 전부 죽어버려서..
일단 검은수염 깡스탯이랑 유우키 전승강탈자가 있긴해서 승률은 제법 나왔겠지만..
아니 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아 ㅋㅋㅋㅋㅋ 킴블리야 ㅋㅋㅋ 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
데헷(?)
메론씨에게 그 타이틀을 넘겨야 할지도...?
상대적으로 제 어장이 무난하고 평탄하고 굴곡이 없는 진행이 아닐까요?
주인공이 죽거나 탈락하니까 세이프라는 이론이...
실제로는 원작보다 난이도가 낮다고... (딴청)
내가 괜히 참가해서 물을 흐려놔서 다른 참치들이 없어진거 아닌가 싶은 상황이라 참으로 복잡한심경입니다..
성배어장 여러곳 참가하면 머리가 꼬여서 다른곳은 참가는 안하고 보기만하는중인데 참치가 많아보여서요
혹여 제가 참가해서 괜히 물을 흐려놔가지고 다른 참치들이 없어진게아닌가.. 싶은 자격지심이..
연재시간이 적으니....
아마 지구 외에서 온거라면 포리너로 가능할듯? ET라던가?
아니면 메론씨 느낌이라고 해야 하나
나스버섯이 더블엑스나 둠코얀, 쿠쿨칸같은걸 만들어서 설정 확장시킨거 아닌가싶지만...
인물의 소재는 있는데, 정작 크툴루 신화를 모르다 보니 "000의 사도" 같은 부분을 어떻게 붙일지 고민이라는 느낌?
특유의 광기 분위기를 잘 살릴 수 있을까도 걱정이고
예외=프린
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≪클래스≫:포리너
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【이름】:우보 사틀라의 사도 【레벨】:45 【얼라이먼트】:질서ㆍ중립
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【근】:30 【내】:40 【민】:10 【마】:20 【운】:30 【보】:40
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【영주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】 40/160 【마력공급부족】:없음
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 ̄ ̄ \ ⌒}/
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【스킬】
○영역 밖의 생명:EX
바깥의 우주, 허공에서 온 강림자. 사신에게 홀려, 권능의 편린을 몸에 깃들여 휘두르는 자.
이 캐릭터는 항상 5%의 승률 보정을 갖고, 그와 별개로 합계 10점까지 승률/스테이터스 페널티를 무효화한다.
○신성:C
외우주에 잠긴 고차생명의 '피조물'이 되어, 강한 신성을 띤다.
헤아릴 수 없는 위협의 씨앗. 채워지지 않는 지식욕과 필연적인 진화.
전투시, 자신보다 높은 랭크의 신성 스킬 소유자가 없다면 승률에 +10%.
○천부의 지혜(外):B
신의 지혜를 인간에게 전달한다. 그것은 사악한 신이지만, 좋게든 나쁘게든, 인류에게 보상을 주는 신이기도 하다.
이 스킬보다 랭크가 낮은 타 캐릭터의 스킬을 3개까지 【기록】하고, 한번만 그 스킬을 사용할 수 있다.
사용한 스킬은 사라지며, 같은 스킬을 다시 기록할 수는 없다.(랭크가 다른 동종의 스킬도 불가능)
기록은 임의로 결정할 수 있지만, 사용 여부는 기록 내에서 매 턴 무작위로 결정한다.
해당 스킬이 남아있는 동안에는 다시 결정하지 않는다.
○자기진화:A
자기개조를 상회하는, 자신에 대한 개량스킬. 목적수행을 위해 자신을 초 단위로 계속 진화시킨다.
단, 목적에 너무 특화된 나머지 응용성이 자기개조보다 낮은 점이 디메리트.
전투 시, 모든 스테이터스가 결정된 후 발동. 우위인 스테이터스를 +10.
이 보정은 영속하지만, 대신에 무작위의 다른 스테이터스가 증가분만큼 감소한다.
진화와 퇴화는 표리일체. 「만능의 형태」는 없다.
지금 생각하고 있는 식물계 포리너. 이상한 기믹이 덕지덕지-
좀 더 괜찮은 AA 없으려나...
음, 비인간형이어야 해요? 아니면 꽃 관련 캐릭이면 인간형이어도 ok?
인간형이어도 좋은데, 그, 웬만하면 식물 요소가 있는...
어, 포이즌 아이비? 그런 거.
자이라 같은거.
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{ / / }_ノー‐--j f" . V/ ', `丶、 人 /{
冫 '^~ ./_ノ´ 乂ノ : \ :. V/ ノ'
아무튼 그런 거 별로 없을 거 같으니까 적당히 이 정도면 타협하지만, 혹시 내가 모르는 그런 식물인간이 있을 수도 있으니까!
도저히 없으면 뭐 유카로 갈까 하지만요.
매더게의 속삭이는 자 시올드레드도 있어
イ´ )ヽ
jハ __ , -==≦ヽ=イ/ノ
{//≧'三三≧ュ ,, イ77三三三三/
ヾ三三三三ニ\ // ニニ三三シ´
`ーL三三三三ー'ア≧イ イ三三ノ´ ̄
ヾ三三三三/ イ jニ三j´ 、
、 、 |! )三// rミ l /ノィ ィ ニ三/rュ、ィハ
ヾ、j} Vヾミ///ハ ー}! /イ//x //{ィヾハ_ノ
r-'/{ ,ィ ヾソ`Y/∧ヾ、| ィ彡´アイ〆ヾ='´
ゝ'/イーイ{ 、_イシハヽニィ ._=≦彡イ≧ュ、
7ヾ///ノ ,イ//(ニゝ_ノ 、` ー7人ミヽ/ハ ,
`Y//l〈 V///ゝ、_,ヽ.. ー゚.,イヾ_jソ ノ i {i イ
ヽ//ヽ _r、>--=≦ニ=≧'ミヽニ三彡イュ ト {ヾV j
∨/\ ゞ7≧ミ≧、ヾ!{ (ニj }ア//7{//フイ{ 人ヽY lア´
Y//ハ ァ'ソイン>=アハ ー'彡イ//ソ/ィ´ ,,ィ´≦ヽ ヽ{'
!///∧_イ7ィア/ィアゞ={、シ、 ヽ∨イ彡_ノl ,,イヲ/ {≦_ _ノ
ヾ/ハ//////!イ {イソi! (三ハ Yヘ三彡ハ ,,=彡ィ ノ/´
Y//ノ=-ヘー=彡' 人 `'-'ヘ ノj Y//ハ∧イzァ'´ィ/
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ハ!/ /7 ハ V三ニイ / ヾ/x/ノ/
}ト. 〈/ /ハ ヽ´ィ / ゝ=' ´
ハlヾヾ!|// イj// .イ
人!|/ヽ '//jレ'/ハ
イ≧ュ、/ハ !// イ /∧
jイヾ三≧、!|イ ノ彡ハ
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어머, 이것은 제법.
근데 딩거에요? 5년만에 보네요.
어느쪽인가 하면 빠르게 진화하는 건 곤충이나 이런 하등생물류가 더 가깝기도 하고, 일단 킵해두기로 하지요.
메인 상단에 누가 AA 찾고 있길래
으음, 식물이 안되면 슬라임 쪽에서 찾아볼까.
블러드본 문서 근처로
컬드셉트에 다곤 모에화라든지
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V. . ∨__: :}{:/:/_、‐ y⌒^ヽ_冫<__
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솔직히 말해서 제일 가까운건 이 해바라기맨인데 원작이라서 쓸 수 없다고~
엔트 같은 것이어도 상관없고...
그렇다고 원작캐는 무리고
남캐라서
고전은 어쩔 수 없나
직선은 어떻게 해도 경직되는 느낌이라
"묘령" 같은 단어는 만들기 힘들어
이러한 이미지 자체에서 이미 여성스러움을 느껴요.
그런쪽도 있지 않던가요?
그리고 딩거님 오래간만이시네요
충혹마 매수 괜찮던가
대화도 아슬아슬한 매수
○천부의 지혜(外):B
신의 지혜를 인간에게 전달한다. 그것은 사악한 신이지만, 좋게든 나쁘게든, 인류에게 보상을 주는 신이기도 하다.
이 스킬보다 랭크가 낮은 타 캐릭터의 스킬을 3개까지 【기록】하고, 한번만 그 스킬을 사용할 수 있다.
사용한 스킬은 사라지며, 같은 스킬을 다시 기록할 수는 없다.(랭크가 다른 동종의 스킬도 불가능)
기록은 임의로 결정할 수 있지만, 사용 여부는 기록 내에서 매 턴 무작위로 결정한다.
해당 스킬이 남아있는 동안에는 다시 결정하지 않는다.
○자기진화:A
자기개조를 상회하는, 자신에 대한 개량스킬. 목적수행을 위해 자신을 초 단위로 계속 진화시킨다.
단, 목적에 너무 특화된 나머지 응용성이 자기개조보다 낮은 점이 디메리트.
전투 시, 모든 스테이터스가 결정된 후 발동. 우위인 스테이터스를 +10.
이 보정은 영속하지만, 대신에 무작위의 다른 스테이터스가 증가분만큼 감소한다.
진화와 퇴화는 표리일체. 「만능의 형태」는 없다.
헉. 인스톨된 스킬과 진화 단계로 AA를 바꿔 낄 수 있다 이거.
AA 종수가 부족해지면 '2단계 진화부터는 그렇게 쉽게 외형까지 변하진 않는 법이랍니다.'로 우기면 OK네요.
또한 이것으로 저 포리너의 진명 알 수 있다면 그 사람을 여신으로 모신다.
성배전쟁 어장주 처음 입문할 때는 많은 도움을 받았습니다
성배전쟁에 참가한이상 가차없이 죽일수 있어야...
문제는 그 회차까지 가는게 힘들것 같다는거지만..
내가 좀더 뒤회차까지 봐서 뒷회차인가 하고 뒤져봐도 안나오길레 뭔가 했더니 앞쪽이었군..
마지막에 남기신말도 그래서 흐음...
나는 중성배판 어장주가 군대 돌아오기 전까지 멋대로 부관리자를 자처하는 네루요
이야기의 9할이 중성배일 뿐
과연, 불이 꺼져있는 것은 이해가 갈만하다(끄덕)
와아- 7개조 언제 다 짜려나
갑자기 중성배에 어쩌다 관심가진건가 궁금해서. 내가 모르는 사이에 보고 있었나 했는데 그런건 아닌가
다른 곳에서 가져온 성배전쟁 룰도 있긴하지만 그건 어장 최적화가 아니라서.
이 부분은 본인 강의어장 전투룰 부분 참조
전투를 위한 룰이 아니라 전쟁을 위한 룰이니까요
세이버 진명은 정하긴 했는데 나머지가 문젠가 (옆눈)
랄지 강의는 뭐로 참고해야하는거지(고심)
일당 강의 어장은 다보는게 익숙해지기 편하지 않을까요?
요코씨 강의는 데이터 작성, 즉 GM을 위한 강의임
냅다 데이터 작성 강의를 봐도 어떻게 굴러가는지를 알아야 이해할 수 있으니까
여차하면 내일이랑 목요일 휴일이니 조금 더 이어서 강의어장 마저 연재해볼까?
GM마다 성향도 조금씩 다르니 한 어장주 작품 쭉 읽기보다는 여러 GM의 중성배를 하나씩 읽는걸 추천함. 필요하면 추천 목록도 뽑을 수 있고
여하간 완결작인가
주 1~2 회 역극 2개를 돌리면서 중성배라니 너도 참 미친 계획을 짜는구나 사수
그러려면 내 거 1개를 본다 치고 다른 GM 1-2명의 작품을 보는게 좋다는거지
둘에서 셋인가.
국외에서는 당연히 남작, 국내에서는
양대산맥인 요코시마와 파르파르인가...
[적색메론님은... 1작품 꼽기가 그래서...]
반그 님이 성배전쟁에 노래를 울려퍼지게 하는 것이오 [남작 9차, 다른 회차와의 연관성도 적고 제일 적당]
https://www.typemoon.net/aa_fate?bo_table=aa_fate&sca=&sop=and&sfl=wr_subject&stx=%EB%B0%98%EA%B7%B8
주인공이 우승좀 하고 싶은 성배전쟁 [요코시마 29차, 그나마 무난?]
https://bbs.tunaground.net/list.php/anchor?search_type=thread_title&keyword=%EC%9A%B0%EC%8A%B9%EC%A2%80+%ED%95%98%EA%B3%A0
깅코는 벌레와 함께 성배전쟁을 누비는 모양입니다. [파르파르 2차, 1차는 대성배였으니 중성배전쟁 데뷔작]
https://bbs.tunaground.net/list.php/anchor?search_type=thread_title&keyword=%EA%B9%85%EC%BD%94
내가 고통받은걸 보고 싶으면(?) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596449076/recent 이거
아니다.
수요일 낮쯤에 둘러봐볼까...
화요일 저녁은 역극 해야하고
5주 뒤에 돌아와야지 (긴 잠수 준비)
컴맹이 만든거라 어디서 오류 터져도 이상하지않아서 사본으로 계산안하고 원본으로 계산하다 에러터지면 수정하기때문에..
쓰시다 문제터지면 여기 써주시면 제가 수정하겠습니다.
리얼지식부족도 커서 TRPG GM해본거도 결과적으로 파토나버렸고 쯥..
힘힘
추천받은 중성배 어장 4개를 본 다음 강의 어장을 보면 되려나....(?)
아무래도 룰을 좀 알고 있는 상태로 보는게 이해하기 좋을 것 같으니까
뭐 이건 아직 강의를 못 보고 추론만하는 느낌이다만... (흐물)
트립판정에서 백의 자리 수는 버리니니까 -100하고 8만 남기는거.
이미 늦었어. 번복하기는 귀찮으니 헤딩 1번 이후에 강의를 보고 그 다음에 지식이 채워진 상태(혹은 강의어장 열어둔채로 비교해서) 다른 어장을 보는게 나아 자리.
뭐 복잡한 녀석은 복잡하게 부아앍 할지 모르겠긴하겠다만 전반적으로.
기본적으로 캐릭터의 스테이터스 합계치는 레벨에 따라서 결정됩니다. 구체적으로는 아래와 같습니다.
○ 서번트
50레벨 이하 : 레벨x2+60점
55레벨 이상 : (레벨-50)x3+160점
(예시 : 40레벨 서번트의 스테이터스 합계는 40x2+60=140점. 55Lv서번트는(55-50)*3+160=175점)
○ 그 외
40레벨 이하 : 레벨x2+40점
45레벨 이상 : (레벨-40)x3+120점
기본적으로 이 스테이터스의 차이는 보구분으로 생각해 주시면 됩니다.
보구가 없다면 같은 레벨의 서번트와 마스터의 종합 성능은 호각이라는 이미지입니다.
다만 서번트의 경우 여기에 클래스 보정이 추가됩니다.
▼ 서번트의 클래스 보정
세이버 : 【근력】, 【내구】, 【민첩】에 +10. 높은 수준의 대마력 스킬 보유.
랜서 : 【민첩】에 +20. 중간 수준의 대마력 보유.
아처 : 【근력】, 【내구】, 【민첩】중 하나에 +15. 단독 행동과 낮은 수준의 대마력 스킬 보유.
또한 정보 수집의 성공률에 +20%의 보정.
라이더 : 【보구】에 +20. 기승과 낮은 수준의 대마력 스킬 보유.
어새신 : 【민첩】에 +10. 정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티..
상세 정보를 얻고 있는 상대를 능동 습격할 경우 승률 보정+20%. 기척차단 스킬을 보유.
캐스터 : 【마력】에 +20. 진지작성이나 도구작성 스킬을 보유. 캐릭터에 따라서는 양쪽을 모두 보유.
버서커 : 광화 스킬을 보유. 그 때, 스킬에 의한 스테이터스 강화를 1랭크 높은 것으로 취급한다.
기본적으로 마스터의 지시에 이의를 제기하지 않는다.
엑스트라:엑스트라 클래스의 클래스 보정은 개별적으로 결정한다.
※원작의 성배 전쟁보다 한 단계 아래인 중규모의 성배이므로 단순 비교가 어려운 것에 주의하세요.
서브로 들어가면 숫자 계산이 귀찮기 때문.
따라서 팁1은 대체로 무시된다
낮을수록 좋다.... 메모...(?)
참치의 유열감이 끓어오르는 기분 (정독중)
'데이터'
선정되신 분이게는 뭔가...뭔가 해줄게
그거 강의보면 나오지만 Gm 취향 나름임. 초기 파르파르는 그렇게 했었지.
나나 메론씨, 요즘 파르파르씨는 1이랑 100만 취급함. 요코씨는 지금도 1-5크리 96-100 펌블룰 쓰고
보구 효과.... 텍스트는 간단히... 욕망의 항아리 같이...
예전에 파르씨랑 요코씨가 콜라보로 성배대전 한번 했었는데, 혹시 그쪽 룰은 보셨어요?
이 '처음 선택' 의 기준이라던가 애매해서 드리는 질문. 당장 봐도 전투에서 스킬 보유자가 처음 고르는 스테이터스 상승이라는거 같은데.. 맞나?
즉, 고른 원하는 스텟에 적용되는 것.
썩 이해가 잘 안 가면 내 강의어장 전투룰 파트의 모의전투에서 마침 기승스킬 사용자가 나오니까 그걸 보면 된다.
음, 이건 처음으로 돌아가서 확인해 보는게 낫겠군.
우선, 그, 전투 룰은 다 이해했어요?
다만 저 처음 내보내는 것이 기승 보유자가 자신들이 첫 스텟 패 내놓을때랑 동시에 내놓는것이 맞는지만 묻는 것.
워메... 어쩐댜
뭔가 핀포인트로 궁금한게 있으면 따로 물어보셔요
A : 일단 너무 탬플릿에 묶여있으면 올해 안에 여는거 못 할거 같으니까 내 필링대로 짜고 첨삭을 받아보는게 좋을거 같아 자리
아무튼 강의들.... 알차다.... 이만 들어가봅니당.. 올해안에는 열어야지
나 아직 살아있다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
엣 그 사이에 뉴비가 한분 생기셨...
전 연재는 진짜 못하지만 데이터만큼은 많이 만드는 편입니다
밸런스보다는 참신한 기믹 구성이나 임펙트있는 데이터 잘 만들고 서번트 아이디어도 꽤 있으니까 말씀하시면 도와드릴게요
>>875 학교가... 대학이...
연재는 사실상 불가능한 환경...
요즘은 그냥 틈틈히 데이터만 만드는 중
사무라이 렘넌트는 유튜브 플레이 영상만 보고 있음...
아무튼 세이버조는 다 짰다
나머지 진명은 언제 다 찾누
>>880 뎃.....?
환경보다는 저 자체가 별로 끈기가 없는게 크긴 하져...
그냥 참치어장 자체에 대한 관심이 떨어졌어...
>>881 성배전쟁 컨셉은 정하셨나요?
전체적인 테마를 정하는게 등장 서번트들을 고르기에 더 쉽고
그리고 특공 서번트를 넣을거면 특공 대상이 되는 캐릭터가 적어도 2명은 있어야 할겁니다
예시를 들어서 기계 속성 스킬 보유자 상대로 유리한 서번트가 나온다면
보구가 기계거나 몸이 기계인 서번트가 2기는 따로 나와야 한다는 뜻
이거도 보면 좋음
>>886 여기에 더해서 마스터 대상 특공보다는 서번트 대상 특공이 더 가치가 높다는 점
선성향 주인공일시 참가자들의 구성
선역 1팀 - 아군화 확정의 진영, 너무 비중이 높으면 안된다
중립 2~3팀 - 의뢰로 성배를 노리거나, 다른 참가자들의 용병으로 참전한다던가 하는 사람들. 아군이 될수도 있고 적군이 될수도 있음. 중립 중 1팀은 약간 악성향인게 좋다. 성배전쟁의 진행에 따라 선역으로 돌리거나 악역으로 돌리거나 할 수 있다.
가속 1팀 - 루즈한 성배전쟁을 대비하여 성배전쟁에서 초반부터 날뛰는 역할 보통 버서커나 전투광 서번트가 배정받으나 특수 기믹을 지닌 서번트가 수행할 수도 있다. 초반부터 혼식이나 랜덤습격이나 보구 사용을 하거나 한다.
최약체 0~1팀 - 휘말린 일반인같이 성배전쟁에 참전하고 싶지 않았지만 참전한 진영, 마스터보다는 서번트에 기믹이나 역할을 집중시켜줄 수 있다. 보통 악역보다는 선역에 치우쳤지만 쉽게 탈락할 수 있는 세력이다.
악역 1팀 - 적대 확정의 진영, 보통 최종보스가 된다. 악역팀의 성향에 따라 가속 역할처럼 날뛸 수도 있다.
흑막 0~1팀 - 악역팀의 광탈이라던가 하는 이유로 추가 악역이 필요할때 이레귤러 참전을 통해 추가 참전시키는 팀. 보통 진 최종보스가 된다. 처음부터 악역의 동맹으로 등장도 가능.
카야카야야...
날뛰진 않았지만 뭔가 수수하게 애매한 다이스가 누적된 결과 극도의 조별과제 떠넘기기 메타가 된게 썩 불만족스럽다.
그냥 뭔가뭔가임(...)
약간 밸런스 조정을 실수했나 싶기도 하고
그거도 없진 않겠지만, 리얼이 바빠지기 전부터 조금씩 느껴지고 있던거라 다른 원인도 있는듯
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】: 목조 이안사 【레벨】:45 【성향】:중립 선
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━┫
【근】:25+10 【내】:20+10 【민】:30+10 【마】:05 【운】:40 【보】:60
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 000 / 000 【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【서번트 정보】
○ [출전] 용비어천가
○ [대리AA]
○ [프로필]
조선 왕조의 추존 국왕이자 태조 이성계의 고조부
동북면 의주의 고려 백성들을 이끄던 존재였던 그는
몽골군의 침략이 다가오자 조국을 배신하고 몽골에 투항하였다.
그는 선했기에, 그를 믿고 따라와준 고향사람들과 그를
지지해준 동북면의 백성들을 위험에 몰아넣을 수 없었다.
그렇게 나라의 배신자가 되었지만, 그의 후손은 고려로 돌아갔고
끝내 썩어빠졌던 고려를 무너뜨리고 새 나라를 건국했으니,
그렇게 평범한 한시대의 인간이었던 이안사는 조선의 시조가 되었다.
○ [서번트 속성] 왕 / 인간 / 남성
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스 스킬】
○ 클래스 보정(세이버)
이 서번트는 세이버 클래스로서 소환되어 세이버의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [근][내][민]의 능력치에 각각 +10의 영구적인 보정을 부여한다.
○ 대마력 [C]
마술적 공격에 대한 강력한 내성, 세이버 클래스와 랜서 클래스의 클래스 스킬.
승률 계산시, [마술] 속성 스킬의 승률 역보정을 각각 -10%씩 경감한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【고유 스킬】
○ 전과백반 [B+]
다양한 전문기술에 대해 높은 숙련도를 지닌다. 목조 이안사의 경우,
특수한 기술보다는 생활기술이나 의사소통 능력에 더욱 숙련되어 있다.
전투 외 판정에 +20%의 성공률 보정을 얻는다. 또한, 타진영과의
대화 판정을 한 시나리오당 최대 3회까지 재굴림할 수 있다.
○ 화합의 카리스마 [B+]
서로 다른 문화를 지닌 사람들을 동시에 이끄는 리더쉽. 분쟁을 중재하고
요구사항을 조율하여 집단의 분열을 완전방지한다. 왕의 패기가 아닌,
집단의 대표로 추대된 자로서의 유능함을 나타내는 카리스마.
승률 계산시, 현재 자진영과 우호 관계인 타진영 1팀당
+15%의 승률보정을 아군 진영에게 부여한다.
○ 추존된 자 [EX]
본래 왕이 아닌 존재가, 후손에 의해 왕으로 추존되었음을 증명하는
무고의 괴물 스킬의 아종 스킬. 분명 왕으로서 부적합한 자질을
지녔음에도 왕이라는 모순을 지녔기에 왕으로서의 속성이 희미해진다.
전장에 [왕] 속성 캐릭터가 존재하지 않을 경우 +20%의 승률보정을 획득한다.
[왕] 속성을 대상으로 하는 부정적인 효과를 적용받지 않는다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○ 하늘 오르는 여섯 용의 서사시
랭크:EX / 종류:대인보구 / 소모마력:50
조선 초기 세종 27년에 편찬된, 훈민정음으로 쓰인 최초의 책.
용이 날아올라 하늘을 다스린다는 뜻의 제목을 지닌 이 서사시는
조선 왕조 건국의 정당성을 선전하고 찬양하는 내용으로 구성되어 있다.
목조 이안사는 이 서사시에서 첫번째로 찬양되는 추존된 왕으로,
조선의 역사를 열어재낀 시조라는 상징성을 부여받았다.
이안사는 본래 일반인이었지만 이 보구를 통해 역대 조선왕들의
스테이터스 또는 스킬을 1랭크 열화시켜 부여받아 전투 능력을 얻는다.
이 캐릭터의 [근][내][민]의 능력치에 각각 +10의 영구적인 보정을 부여한다.
또한, 전투개시시 마력을 소모하는 것으로 보구를 발동하여
임의의 능력치에 +20의 일시적인 보정을 부여할 수 있다.
○ 땅을 달리는 네마리 호랑이의 칼날
랭크:B+ / 종류:대사령보구 / 소모마력:50
조선시대 초기부터 왕실에서 제작하여, 조선왕조 내내 궁중과 민간에서 만들어졌던 도검.
인년 인월 인일 인시에 만들어졌기에 사인검으로 불린다. 실전용 무기라기보단
주술용 도구에 가까운 이 도검은 인년 인월 인일 인시 중 한가지의 시간이 되면
괴이와 영혼을 퇴치하는 힘을 얻게되고 진명개방이 가능해진다. 진명개방의 효과는
일종의 레이저빔으로, 범위 내의 모든 부정한 존재를 말소한다.
이 캐릭터는 첫턴을 제외한 홀수턴의 행동 페이즈마다 [보]에 +10의 보정을 부여받는다.
이 보구는 첫턴을 제외한 홀수턴의 행동 페이즈에 발생한 전투에서만 발동이 가능하며
마력을 소모하여 발동시 즉시 +20%의 승률보정을 획득하고 적군 진영에 존재하는 [사령]
속성 캐릭터 1기당 -10%의 승률 역보정을 적군 진영에 부여한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
이번에 만든거
운용 방법은 타진영과 우호 관계를 마구마구 쌓아가면서
짝수턴에서의 전투를 최대한 회피하는 것
[마] 능력치를 제외한 모든 능력치가 고르게 강력한 올라운더형
스킬도 승률보정 획득 계열이라 수수하게 강력하다.
>>909 정답
애초에 주인공 서번트로 구상된 친구라
커뮤 비중이 높고 약점을 제거했음!
NPC 진영으로 나오면 소원을 매우 중요시 생각하기에 마스터 배신 가능성이 크달까.
뭐랄까, 세이버 너무 강하죠 이 룰.
>>912
복잡한 기믹없이 심플하게 강함 + 약점 없음 + 타진영과의 커뮤가 중요 + 전투 타이밍이 확실히 정해져있음
= 주인공 진영 특화
이번 회차에서 가속역이나 악역의 랜덤습격이라든가, 랜덤이벤트 전투 계속 있었는데 주인공쪽은 스치지조차 않아서 지금 형세가 주인공 혼자 붕 떠 있는게 문제같다는 느낌.
>>914 방금 올린 세이버는 기믹이 많아보일 수 있는데
그냥 심플하게 짝수턴에 전투를 피하고 최대한 우호 관계를 쌓는다로 요약 가능
>>916 존버야말로 최고?
마력 만땅, 자진영만 유일하게 령주 3획(다른조는 적든 많든 소비함) 위치는 대영지, 진지 2단계, 일회용 마술예장 12개, 꽤 강한 동맹진영 있음
발로 해도 이기겠다!!!
와우
저런걸 대비하려면 가속 범위 대상에 주인공을 임의로 낑겨넣거나 해야겠네....
여태까지 내가 너무 무르게 배치했던게 아닐까 싶어
적어도 >>907가 주인공 서번트면
아군 진영을 만들어야 해서
주인공 진영이 초반부터 꾸준히 움직이니 네루님같은 사태는 방지되려나?
아군 진영을 만든다 해도 사실상 2팀이 한계고
스토리...
결국 기믹 팀이 중요한건가
어라, 마키마가 강화되는게 그렇게 중요해!?
어, 암살하자고!? 왜? 그게 성배전쟁에 유리하니까!? 어, 그렇긴 하지만...!
같은 느낌으로 계속이었던 나.
그그, 크리스탈의 공주 관련해서.
>>942 정확히는 성배전쟁 컨셉이 매우 적용되어서
스토리의 핵심이 되는 메인 기믹 팀
아처라고 해야하나싶은 아처는 받아왔고
한국 서번트도 찾아보면 재밌게 만들 수 있는게 많음
남은 진명 4개
반도성배전쟁 하고 싶네...
하지만 시간이 안됨...
적어도 10월달 후반, 중간고사는 넘어야 한다...
진명을 먼저 정하고 컨셉 짜올리기
두 가지 방법이 있지
사수자리님
사수자리님의 성배전쟁 컨셉이 뭔지만 알려주실 수 있나요?
그럼 서번트 진명 추천 가능함
가면라이더 기츠...!?
사이버 게임 컨셉이면
컴퓨터 공학자 관련으로 근대 서번트 캐스터 낼 수 있을듯한데
똑바로 서라 마슈마슈. 패러럴은 어디있지?(?)
>>959 흑막 서번트로 빅 브라더 어떰?
>>962 아직 데이터는 온전되어 있어서
타입문넷에 연재할 시놉시스도 있음
문제는 이것도 중간고사 넘겨야 가능함(...)
쿨럭
첫 워밍업은 애초 1:1이니(???)
>>969 뜨끔
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≪클래스≫:아처
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【이름】: 주몽 【레벨】:60 【성향】:중립 선
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【근】:40 【내】:40 【민】:45 【마】:25 【운】:15 【보】:40
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 000 / 000 【마력공급의 부족】:없음
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【서번트 정보】
○ [출전] 고구려 건국 설화
○ [대리AA]
○ [프로필]
고구려의 초대 군주이자 천제의 아들 해모수와 강의 신 하백의 딸 유화 사이에서
탄생해, 알을 깨고 태어난 반신. 신의 피를 타고난 탓인지 뛰어난 무예실력을 가지고 있던
그를 시기한 부여의 왕자들에 의해 피살당할 뻔하게 되어 가족들을 남기고
신뢰할 수 있는 친구들과 함께 고향 부여에서 떠나야 했다.
자신에게 이어진 신의 피를 통해 신수들의 도움을 받아 무사히 부여를 탈출한
그는 졸본에 도착하여 졸본의 왕에게 신임을 얻고 두번째 부인 소서노를
만나게 된 뒤 근처의 비류국을 굴복시킨 끝에 고구려를 건국한다.
하지만 끝내 첫번째 부인인 예씨를 잊지 못한 그는 부여의 가족들을
고구려에 데려오는데, 결국 이것이 불화의 씨앗이 되어 소서노는
자신의 아들들을 데리고 고구려를 떠나고 말았다.
그렇게 주몽은 평생토록 자신의 유우부단과 낙관주의를 후회하게 되었다.
○ [서번트 속성] 왕 / 인간 / 남성 / 신성
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【클래스 스킬】
○ 클래스 보정(아처)
이 서번트는 아처 클래스로서 소환되어 아처의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [근][내][민] 중 하나의 능력치에 +15의 영구적인 보정을 부여한다.
또한, 자진영의 정보전 판정에 +20%의 성공률 보정을 부여한다.
○ 단독행동 [A]
마스터의 백업 없이 활동하는 것에 보정을 주는 아처 클래스의 클래스 스킬.
저장마력의 한계를 +80점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -5로 경감한다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +30%의 보정이 걸린다.
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【보유 스킬】
○ 신성 [A]
신령으로서의 성질. 랭크가 높을수록 신령의 적성이 높다. 아처는 신의 아들과
반신인 딸이 이어져 탄생한 존재로서, 신에 가장 가까운 반신이다.
이 캐릭터는 항상 +20%의 승률보정을 가져, [신성] 속성을 보유한다.
거기에 더해, 이 스킬보다 낮은 랭크의 [신성] 속성의 스킬은 전부 무효화된다.
○ 심안(위) [B]
육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
신의 피로 이어져 내려온 타고난 전투 기교.
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
또한, 자진영이 받는 승률 역보정을 15%까지 경감할 수 있다.
○ 궁술(수류) [A]
활로 화살을 쏘아 적을 맞히는 사격술. 신궁이라 자칭할 수 있는 정도의 실력.
아처의 경우 화살의 물의 마력을 휘감아 쏠 수 있으며, 피격한 적의 능력을 저하시킨다.
전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +20의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 적군 진영의 승률 보정 1종류를 무효화한다.
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【보구】
○ 황천(皇天)의 기예 · 하백(河伯)의 가호
랭크:C / 종류:대인보구 / 소모마력:1체당 턴 종료시 30
아처가 부여에서 자신을 죽이려 드는 왕자들로부터 탈출할때, 수많은 자라와
물고기들과 신수들의 도움을 받을 수 있었던 이유인 신의 혈통.
신에 가장 가까운 반신인 아처는 인간 세상에서 따라올 자 없는
신궁의 능력과 신수와 소통하고 신수의 도움을 얻어내는 권능을 지닌다.
소환될시 독자적인 시트를 지닌 3체의 신수를 동반한다.
신수는 기본적으로 1체당 턴 종료시 마력을 30점 소모한다.
단, 자진영의 진지에서 전투시 마력 소모 없이 1체의 신수를 전투에 참여시킬 수 있다.
전투 종료시 전투에 참가한 신수는 전투에 의한 마력소모를 하지 않지만 소멸하게 된다.
○ 동명성왕 신수 · 성스러운 외뿔의 반룡
랭크:A / 종류:대군보구 / 소모마력:100
아처가 인간의 삶을 끝내고 하늘로 승천할때 타고 날아오른 신수 기린을 소환한다.
외뿔이 달린 용의 머리를 지니고 사슴의 몸, 소의 꼬리, 말의 발굽과 갈기로
이루어진 성스러운 반룡. 아처에게 길들여져 아처의 삶과 함께한 친구.
신수가 모두 소멸했을 경우 전투 개시시 마력을 소모하여 발동가능.
신수 기린을 소환하여 전투에 참전시킨다.
전투 종료시 신수 기린은 전투에 의한 마력소모를 하지 않지만 역소환된다.
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【이름】: 신수 【레벨】:40 【성향】:질서 중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:30 【운】:30 【보】:00
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【보유 스킬】
○ 신수의 권능 [D]
전투 개시시 합계 20점까지 능력치를 재배분할 수 있다.
○ 마력방출(신수) [B] (마력소모 30)
랜덤 스테이터스 선택시 마력을 소모하여 해당 능력치에 +20의 보정을 부여한다.
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【이름】: 신수 기린 【레벨】:60 【성향】:질서 중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:30 【마】:40 【운】:30 【보】:40
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【보유 스킬】
○ 신수의 권능 [B]
전투 개시시 합계 40점까지 능력치를 재배분할 수 있다.
○ 마력방출(신수) [A] (마력소모 30)
랜덤 스테이터스 선택시 마력을 소모하여 해당 능력치에 +25의 보정을 부여한다.
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성배전쟁 최강자격 스펙
ㄹㅇ 개깡패
근데 마력 잡아먹는 괴물.
○ 단독행동 [A]
마스터의 백업 없이 활동하는 것에 보정을 주는 아처 클래스의 클래스 스킬.
저장마력의 한계를 +80점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -5로 경감한다.
또한 이 캐릭터가 마스터없이 전투에 돌입할 시, 승률에 +30%의 보정이 걸린다.
단독행동 스킬 수정
랜서 캐스터 어새신만 남았군
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≪클래스≫:세이버 ID No. 001
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【이름】: 목조 이안사 【레벨】:45 【성향】:중립 선
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【근】:25+10 【내】:20+10 【민】:30+10 【마】:05 【운】:40 【보】:60
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 000 / 000 【마력공급의 부족】:없음
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ィミ斗 ; ; ;;_;, \; ; ; ; ; ; ; ≧z ,。,,,,,,,
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{: ::{: : : |: : : : : : : -イ:|;|; ;|; ;| r=ミミャ ./佝》 ,'; ;;l;,|''ヘl
|: : : :〕iz: :。: : : : : : : 从;,ノ;/ ′ ゞ ' `゚ .,ヽ;,;|ハY
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【서번트 정보】
○ [출전] 용비어천가
○ [대리AA] 그랑(그랑블루 판타지)
○ [프로필]
조선 왕조의 추존 국왕이자 태조 이성계의 고조부
동북면 의주의 고려 백성들을 이끄던 존재였던 그는
몽골군의 침략이 다가오자 조국을 배신하고 몽골에 투항하였다.
그는 선했기에, 그를 믿고 따라와준 고향사람들과 그를
지지해준 동북면의 백성들을 위험에 몰아넣을 수 없었다.
그렇게 나라의 배신자가 되었지만, 그의 후손은 고려로 돌아갔고
끝내 썩어빠졌던 고려를 무너뜨리고 새 나라를 건국했으니,
그렇게 평범한 한시대의 인간이었던 이안사는 조선의 시조가 되었다.
○ [서번트 속성] 왕 / 인간 / 남성
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【클래스 스킬】
○ 클래스 보정(세이버)
이 서번트는 세이버 클래스로서 소환되어 세이버의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [근][내][민]의 능력치에 각각 +10의 영구적인 보정을 부여한다.
○ 대마력 [C]
마술적 공격에 대한 강력한 내성, 세이버 클래스와 랜서 클래스의 클래스 스킬.
승률 계산시, [마술] 속성 스킬의 승률 역보정을 각각 -10%씩 경감한다.
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【고유 스킬】
○ 전과백반 [B+]
다양한 전문기술에 대해 높은 숙련도를 지닌다. 목조 이안사의 경우,
특수한 기술보다는 생활기술이나 의사소통 능력에 더욱 숙련되어 있다.
전투 외 판정에 +20%의 성공률 보정을 얻는다. 또한, 타진영과의
대화 판정을 한 시나리오당 최대 3회까지 재굴림할 수 있다.
○ 화합의 카리스마 [B+]
서로 다른 문화를 지닌 사람들을 동시에 이끄는 리더쉽. 분쟁을 중재하고
요구사항을 조율하여 집단의 분열을 완전방지한다. 왕의 패기가 아닌,
집단의 대표로 추대된 자로서의 유능함을 나타내는 카리스마.
승률 계산시, 현재 자진영과 우호 관계인 타진영 1팀당
+15%의 승률보정을 아군 진영에게 부여한다.
○ 추존된 자 [EX]
본래 왕이 아닌 존재가, 후손에 의해 왕으로 추존되었음을 증명하는
무고의 괴물 스킬의 아종 스킬. 분명 왕으로서 부적합한 자질을
지녔음에도 왕이라는 모순을 지녔기에 왕으로서의 속성이 희미해진다.
전장에 [왕] 속성 캐릭터가 존재하지 않을 경우 +20%의 승률보정을 획득한다.
[왕] 속성을 대상으로 하는 부정적인 효과를 적용받지 않는다.
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【보구】
○ 하늘 오르는 여섯 용의 서사시
랭크:EX / 종류:대인보구 / 소모마력:50
조선 초기 세종 27년에 편찬된, 훈민정음으로 쓰인 최초의 책.
용이 날아올라 하늘을 다스린다는 뜻의 제목을 지닌 이 서사시는
조선 왕조 건국의 정당성을 선전하고 찬양하는 내용으로 구성되어 있다.
목조 이안사는 이 서사시에서 첫번째로 찬양되는 추존된 왕으로,
조선의 역사를 열어재낀 시조라는 상징성을 부여받았다.
이안사는 본래 일반인이었지만 이 보구를 통해 역대 조선왕들의
스테이터스 또는 스킬을 1랭크 열화시켜 부여받아 전투 능력을 얻는다.
이 캐릭터의 [근][내][민]의 능력치에 각각 +10의 영구적인 보정을 부여한다.
또한, 전투개시시 마력을 소모하는 것으로 보구를 발동하여
임의의 능력치에 +20의 일시적인 보정을 부여할 수 있다.
○ 땅을 달리는 네마리 호랑이의 칼날
랭크:B+ / 종류:대사령보구 / 소모마력:50
조선시대 초기부터 왕실에서 제작하여, 조선왕조 내내 궁중과 민간에서 만들어졌던 도검.
인년 인월 인일 인시에 만들어졌기에 사인검으로 불린다. 실전용 무기라기보단
주술용 도구에 가까운 이 도검은 인년 인월 인일 인시 중 한가지의 시간이 되면
괴이와 영혼을 퇴치하는 힘을 얻게되고 진명개방이 가능해진다. 진명개방의 효과는
일종의 레이저빔으로, 범위 내의 모든 부정한 존재를 말소한다.
이 캐릭터는 첫턴을 제외한 홀수턴의 행동 페이즈마다 [보]에 +10의 보정을 부여받는다.
이 보구는 첫턴을 제외한 홀수턴의 행동 페이즈에 발생한 전투에서만 발동이 가능하며
마력을 소모하여 발동시 즉시 +20%의 승률보정을 획득하고 적군 진영에 존재하는 [인외]
속성 캐릭터 1기당 -10%의 승률 역보정을 적군 진영에 부여한다.
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≪클래스≫:아처 ID No. 002
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【이름】: 주몽 【레벨】:65 【성향】:중립 선
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【근】:40 【내】:40 【민】:45 【마】:30 【운】:20 【보】:45
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 000 / 000 【마력공급의 부족】:없음
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/,. - 、〈'⌒ マ二ミ、
/イ,.-ァ'' ^>‐-r、-、 ァ'7
| !jl /ィjカ> l l`iヽ'/ト __
jノヘャj、 jイ! l D/<Yi〈::::〉
jハ ,. - ムイ /7'⌒丶、!
,.ィニ>'´ ̄ `丶、 / / /⌒丶l
/ /. . .: :: ::::::::::: i| ! |:.\:::::'>,
. _/_ .: :: :::::::::::: i| ! |:::.ヽ\::::〉,
〈,. -- 、ヽ:: ,j} ::::::: i| ! },::::::::l lヽ-〉,
/ . . . : } 」j'.:::::::::::: i| ! },::ト、l l:::「l ヽ
〈^ヽ _,. ∠ . . . . . ,.イ :::::::::::::::: /i| ! },:Y::j l:::l !, l
Yi¬=- ...,,__ /__ 〈_〉 \: ,.イ . :::::::::::: /-_-i| ! }, ,.- 、:::l !, l
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r' r' / 〈_\〈> 'l/⌒〉 }二. - ''´.: :: ̄¨''¬=- ..,,__ ,..r‐ァ'´ _,..ィ!
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} <⌒\ / .::::ヽ//l〈 レ'´r┴「`ヽ __ _,.. -ニ「>''´| \ \::::::::::|l ニZ
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【서번트 정보】
○ [출전] 고구려 건국 설화
○ [대리AA] 링크(젤다의 전설)
○ [프로필]
고구려의 초대 군주이자 천제의 아들 해모수와 강의 신 하백의 딸 유화 사이에서
탄생해, 알을 깨고 태어난 반신. 신의 피를 타고난 탓인지 뛰어난 무예실력을 가지고 있던
그를 시기한 부여의 왕자들에 의해 피살당할 뻔하게 되어 가족들을 남기고
신뢰할 수 있는 친구들과 함께 고향 부여에서 떠나야 했다.
자신에게 이어진 신의 피를 통해 신수들의 도움을 받아 무사히 부여를 탈출한
그는 졸본에 도착하여 졸본의 왕에게 신임을 얻고 두번째 부인 소서노를
만나게 된 뒤 근처의 비류국을 굴복시킨 끝에 고구려를 건국한다.
하지만 끝내 첫번째 부인인 예씨를 잊지 못한 그는 부여의 가족들을
고구려에 데려오는데, 결국 이것이 불화의 씨앗이 되어 소서노는
자신의 아들들을 데리고 고구려를 떠나고 말았다.
그렇게 주몽은 평생토록 자신의 유우부단과 낙관주의를 후회하게 되었다.
○ [서번트 속성] 왕 / 인간 / 남성 / 신성 / 무예가
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【클래스 스킬】
○ 클래스 보정(아처)
이 서번트는 아처 클래스로서 소환되어 아처의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [근][내][민] 중 하나의 능력치에 +15의 영구적인 보정을 부여한다.
또한, 자진영의 정보전 판정에 +20%의 성공률 보정을 부여한다.
○ 단독행동 [A]
마스터의 백업 없이 활동하는 것에 보정을 주는 아처 클래스의 클래스 스킬.
저장마력의 한계를 +80점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -5로 경감한다.
또한 이 캐릭터가 마스터없이 전투에 돌입할 시, 승률에 +30%의 보정이 걸린다.
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【보유 스킬】
○ 신성 [A]
신령으로서의 성질. 랭크가 높을수록 신령의 적성이 높다. 아처는 신의 아들과
반신인 딸이 이어져 탄생한 존재로서, 신에 가장 가까운 반신이다.
이 캐릭터는 항상 +20%의 승률보정을 가져, [신성] 속성을 보유한다.
거기에 더해, 이 스킬보다 낮은 랭크의 [신성] 속성의 스킬은 전부 무효화된다.
○ 심안(위) [B]
육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
신의 피로 이어져 내려온 타고난 전투 기교.
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
또한, 자진영이 받는 승률 역보정을 15%까지 경감할 수 있다.
○ 궁술(수류) [A]
활로 화살을 쏘아 적을 맞히는 사격술. 신궁이라 자칭할 수 있는 정도의 실력.
아처의 경우 화살의 물의 마력을 휘감아 쏠 수 있으며, 피격한 적의 능력을 저하시킨다.
전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +20의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 적군 진영의 승률 보정 1종류를 무효화한다.
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【보구】
○ 황천(皇天)의 기예 · 하백(河伯)의 가호
랭크:C / 종류:대인보구 / 소모마력:1체당 턴 종료시 30
아처가 부여에서 자신을 죽이려 드는 왕자들로부터 탈출할때, 수많은 자라와
물고기들과 신수들의 도움을 받을 수 있었던 이유인 신의 혈통.
신에 가장 가까운 반신인 아처는 인간 세상에서 따라올 자 없는
신궁의 능력과 신수와 소통하고 신수의 도움을 얻어내는 권능을 지닌다.
소환될시 독자적인 시트를 지닌 3체의 『신수』를 동반한다.
『신수』는 기본적으로 1체당 턴 종료시 마력을 30점 소모한다.
전투 종료시 전투에 참가한 『신수』는 전투에 의한 마력소모를 하지 않지만 소멸하게 된다.
『신수』는 [인외] 속성을 지닌다.
○ 동명성왕 신수 · 성스러운 외뿔의 반룡
랭크:A / 종류:대군보구 / 소모마력:70
아처가 인간의 삶을 끝내고 하늘로 승천할때 타고 날아오른 신수 기린을 소환한다.
외뿔이 달린 용의 머리를 지니고 사슴의 몸, 소의 꼬리, 말의 발굽과 갈기로
이루어진 성스러운 반룡. 아처에게 길들여져 아처의 삶과 함께한 친구.
『신수』가 모두 소멸했을 경우 전투 개시시 마력을 소모하여 발동가능.
『신수 기린』을 소환하여 전투에 참전시킨다.
전투 종료시 『신수 기린』은 전투에 의한 마력소모를 하지 않지만 역소환된다.
『신수 기린』은 [인외] 속성을 지닌다.
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【이름】: 신수 【레벨】:40 【성향】:질서 중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:30 【운】:30 【보】:00
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【보유 스킬】
○ 신수의 권능 [D]
전투 개시시 합계 20점까지 능력치를 재배분할 수 있다.
○ 마력방출(신수) [B] (마력소모 30)
랜덤 스테이터스 선택시 마력을 소모하여 해당 능력치에 +20의 보정을 부여한다.
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【이름】: 신수 기린 【레벨】:60 【성향】:질서 중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:30 【마】:40 【운】:30 【보】:40
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【보유 스킬】
○ 신수의 권능 [B]
전투 개시시 합계 40점까지 능력치를 재배분할 수 있다.
○ 마력방출(신수) [A] (마력소모 30)
랜덤 스테이터스 선택시 마력을 소모하여 해당 능력치에 +25의 보정을 부여한다.
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≪클래스≫:랜서 ID No. 003
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【이름】: 계백 【레벨】:55 【성향】:질서 중용
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【근】:30 【내】:30 【민】:40 【마】:25 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】 000 / 000 【마력공급의 부족】:없음
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| マ、 | 双'/////∧: : : : : :.:/三三三三三ミ =| | |′ r―' ∠r‐┐
マ、lマ、 l,双///// 〉: : : : /三三三三三ミ ニニー| ′ r―イ r_\_У´
マ「 \、_/|ー=‐ /∧: : /三三三三ミ ニニ/:| ∠└‐┤ 〈/〉_ノ
lニニ| |ニl∧ / _入く三三三三ミ ニニ/: : : :|厂 ;| / /
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【서번트 정보】
○ [출전] 사실
○ [대리AA] 사쿠라 쿄코(마법소녀 마도카 마기카)
○ [프로필]
여자면서 무예가 뛰어난 그녀를 시기하는 간신들에 의해 가족들을 죽여
충성을 증명하라는 왕명을 받아 가족들을 죽이게 되었지만
끝까지 백제를 배신하지 않고 5천명의 결사대를 이끈 사령관.
5천명의 이름없는 영웅들과 함께 신라 최고의 명장 김유신이 이끄는
5만명의 부대를 상대로 4번 승리하는 기적을 만들어냈다.
하지만 수적인 열세를 극복하지 못함과 동시에 젋은 화랑들의 희생으로
사기가 높아진 신라군에게 끝내 전멸한 백제 최후의 명장.
○ [서번트 속성] 인간 / 여성 / 무예가
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【클래스 스킬】
○ 클래스 보정(랜서)
이 서번트는 랜서 클래스로서 소환되어 랜서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
이 캐릭터의 [민]의 능력치에 +20의 영구적인 보정을 부여한다.
○ 대마력 [D]
마술적 공격에 대한 강력한 내성, 세이버 클래스와 랜서 클래스의 클래스 스킬.
승률 계산시, [마술] 속성 스킬의 승률 역보정을 각각 -5%씩 경감한다.
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【고유 스킬】
○ 전투속행 [B-]
치명적인 피해를 견디고 전투를 이어가는 능력. 랜서의 전투속행은
질긴 목숨을 의미한다. 일정 수준의 피해로 인한 전투력 저하를 방지하고
죽음이 확정된 상태에서 일정 시간 동안 전투불능을 유예하는 효과를 지닌다.
이 캐릭터에게 부여되는 능력치 역보정을 합계 -20점까지 경감할 수 있다.
또한, 시나리오당 1번만 랜덤 스테이터스 선택을 재굴림할 수 있다.
○ 심안(진) [B]
선천적으로가 아닌, 후천적인 단련과 경험으로 얻어낸 전투시의 감각.
아무리 힘든 전투여도 승리로 이어지는 1의 가능성을 쫓아 전투를 이어간다.
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률 보정을 부여받고 있다.
또한, 최종승률이 -60%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.
○ 필사의 의지 [B]
자신의 죽음을 전제하여 행동하는 전투법. 치명적인 피해를 입을 가능성이
높아지지만, 상대의 기세를 압도하여 전투의 주도권을 쉽게 가져올 수 있다.
아군 진영과 적군 진영의 전력치를 각각 비교하여 불리한 전력치당
아군 진영의 최종 승률에 +10%의 보정을 부여한다.
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【보구】
○ 우리는 이 웅장한 전장에서 최후를 맞이하리
랭크:B / 종류:대군보구 / 소모마력:50 +소환한 『결사대 군단』 1체당 10
계백이 5천명의 결사대를 이끌고 5만명의 신라군을 상대로 싸운 끝에
최후를 맞이한 황산벌의 풍경을 고유결계로서 세계에 전개한다.
새벽의 황랑한 벌판으로 이루어진 이 고유결계가 전개되는 순간,
계백이 생전에 이끌었던 5천명의 결사대가 소환되어 계백을 지원하게 된다.
이 5천명의 결사대는 이미 죽음을 맞이한 존재지만 최후의 의지로서
싸워나가는 전사들로, 결코 싸움을 멈추지 않는다.
전투 개시시 발동 가능 고유결계 【◇ 전장 · 황산벌】을 전개한다.
◇ 전장 · 황산벌
기존의 전장을 벗어나 새로운 전장에서 적군 진영과 전투한다.
고유결계 전개와 동시에, 마력을 추가 소모하는 것으로
『결사대 군단』을 최대 5체까지 소환하여 각각 전투에 참여시킨다.
전투 종료시 『결사대 군단』은 소멸한다.
『결사대 군단』은 [인외] 속성을 지닌다.
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【이름】: 결사대 군단 【레벨】:30 【성향】:질서 중용
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【근】:40 【내】:40 【민】:40 【마】:00 【운】:00 【보】:00
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【보유 스킬】
○ 군단
이 캐릭터는 여러 명의 유닛이 합쳐진 캐릭터이므로 적군 진영이
대군보구를 1회 사용할때마다 -10%의 승률 역보정을 얻는다.
○ 결사의 의지 [A]
자신의 죽음을 각오하여 행동하는 전투법. 치명적인 피해를 입을 가능성이
높아지지만, 상대의 기세를 압질러 전투의 주도권을 쉽게 가져올 수 있다.
죽어서 이긴다와 죽어도 이긴다의 차이는 하늘과 땅의 차이인 것이다.
아군 진영과 적군 진영의 전력치를 각각 비교하여 불리한 전력치당
적군 진영의 최종 승률에 -15%의 역보정을 부여한다.
이 스킬은 중복 발동될 수 없다.
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오늘 대충 만들어본 서번트 3체 올림
ㅎ
ㅋㅋㅋ
>>977 내일 수술
오늘은 전신마취를 위한 검사
그렇네요-
제 심각한 코골이와 코막힘도 이제 안녕입니다
1.각 진영중 동맹 맺을 진영이 하나였는데 그게 다른 진영이랑 동맹맺으니까 답이 없어진것
작중 성향이 맞을만한 진영이 너무 적었달까.. 마스터 입장에선 이진영이랑도 동맹 가능한데? 싶으셔도
참치입장에선 이 진영이랑 동맹맺으러가는건 무리네 싶어서 남은 선택지가 하나였는데 그게 먼저 우릴 때리고 타진영이랑 동맹하니..
이번에 캐스터+레벨이 높아서 그런지 몰라도 전투 연비가 영...
첫 전투로 세이버조랑 싸우니까 마력이 패널티는 아니지만 바닥을 치니까 다들 마력 회복하려고 존버하게된게 크죠
주인공이 막 돌아다니려면 마력 연비가 중요해서.. 마술사가 아닌 일반인이라 마력 회복이 좋은거도 아니고..
1. 아마 세이버 조를 말하는 것 같은데, 딱히 동맹 가능 상대가 세이버 조만 있는건 아니었다. 초반부터 다른 진영에 싸움걸고 다니는 호전적인 놈들이 많긴 했지만 호전적=동맹 불가는 아니니까. 오히려 그런 의견이 나왔을 때 GM 본인으로서는 많이 당황스러웠음.
오? 이 흑막 뭔가 재밌네 우리진영 목적도 그렇고 재밌겠는데?
오 ㅋㅋㅋ 흑막이랑 동맹 ㅋㅋㅋ 더블 캐스터 ㅋㅋㅋ 꿀잼이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 흑막 구슬리는거도 재밌다 ㅋㅋㅋ
아예 주인공네랑 입장 상충될 수 밖에 없는 조는 여태까지 나온 적이 없었으니까, 대놓고 말해서 영구는 아니어도 최소 일시 동맹은 그냥 미친놈들인 버서커 조 이외에는 모두에게 가능성이 열려있었어. 오히려 동맹 가능 진영이 하나 뿐이라고 생각한 이유를 모르겠는데...
>>990 참가자들 입장으로 보면
죽인공의 가능성을 완전히 피해가고 싶기에
조금만이라도 호전적 = 동맹 불가
일 듯 합니다
>>992 저는 동맹 불가라고 생각한게 이해되네요
전투 연비가 안좋은 주인공 진영
근데 호전적인 타진영이 많다
= 닥치고 존버
그마저도 어쌔신 조는 집에서 혼자 얌전히 있었는데......
>>996 그치만 성배전쟁은 이겼죠?
그치만 죽인공은 안나죠?






