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。乂 / { . . . . . い . ′∧ } | 이것은 박해받는 그녀들의 이야기 | \
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Oe2oJGhDMWRDX6HN7r9taWr43ekjlgYR0rWrttSH_DE/edit?usp=sharing
<지난 어장>
1어장-50어장 : anchor>1596874106>1
51어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874065
52어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874106
53어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874107
54어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596876090
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 왜 잡담판 50어장이지
[메이킹/역극] 박해받는 마녀들의 집회 (55)
열심히 뛰어가야겠네 비 맞지 않게 조심해서 가!
이미 맞고 있다면 뭐 어쩔수 없지만
아니면 9시를 알리는 종소리라던가
외국에서 고등어학교 다녀서
그리고 외국 출신이였구나 질투나
결국... 지각...!
혼자 지내다 우울증 걸리는건 거의 상수야 (죽은눈)
모두 츠키시마씨 때문이잖아! (지각감성)
우리 학교는...걷었는데...!!!
폰 다 안 걷는 추세인것 같기도 하고 요즘은 들어보니
라고 치려다가 이거 개틀딱꼰머 말투라서 식겁했다
뭐지 아직 20대 초반인데 왜 나 꼰대 된거지
뭐 이건 본인이 가족이랑 못 죽여서 안달인 최악의 관계라 그런걸?수도?
>>22 아...아냐!나는 아직 꼰머가 아냐...!!!
뭐 엄청 열렬하거나 하진 않지만
저두 기독교니까... 혹시나 기분 나빴으면 그럴 의도는 아니였으니까 미아네.....
딱히 교회를 간다거나 하진 않고-
, \
, \ \
i ヽ \
| i i i i ヽ `
| | :| :| |\ ヽ `
| | :| :| | \ 、 ',
|、 :| } ノ''"´\ } ∨
| 、 | 、 /、 ,ィ'夭fヾ、イ.゙l }、
_| 、 i 、 / \ /{! ち心 )」-゙`、 | ;} >>30
|`"''ヽ { \{ ゝ、.ヾ , ''ノ , | ;i
. /,y=ミ、 `ゝ‐"' i ;| ;!
、. T! ち心(ヽ , | j 갈....!!! 매주 7회 교회를 가지 않다니!
‘、 -{弋 ,ソノ , , |-'- 、
. ヽ ゙ `ゝ‐" ` i j \
\ ゙、. , ' ¨ ` 、 | ' ヽ 적어도 비는날은 하루 .dice 1 24. = 9 시간을 바이블 스터디, 그리고 기도에 시간을 써야
\ 、 / ', /| / 、
\ \. { - ー 、 , /;,| / 、
` 、ゝ、 、 / ,, /;;/;;| / 、 진정한 갓-신의 신도라 할수 있는것을!
,;;; ; \ \ , ´;;;;;;/;;;;i {\ 、
} ,;;;;;;;;;;;ヾ丶、` ____/;;;;;;;;;/;;;;;;;ゝ、 __ {;;;;;\ \
', ゙、;;;;;;;;;;; \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;;;;;;; ; \ /;;ニ;;\;;;;;i\ \
、 };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;; /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; /ニニニニニニ|;;;| \ \
i 、 i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽニニニニニニノ;;;} \
i 、 i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、;;;;;;;;;;;;;;;;;; , ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ;ニ;;/ `` ヽ、 \
゙、 i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ` ,;;;;;;;;;;; /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; | \ \、 \
i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;;;;;;; {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | \ \
작품에서 개연성 오류가 생기거나, 설붕 있으면
등장인물이 "어? 이거 이상한데?" 찝어주면 그거 복선으로 가라 칠수 있다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(단점: 자주쓰면 등신이 된다)
후반에 상급자나 신적 존재의 입을 빌려 '미친놈들이 내 말 제대로 안듣고 경전 고쳐쓰더니 지랄났네'라는 식으로 덧붙인다
순대랑 떡볶이만 먹자
아리스 아리스
아지ㅐ...매...가...?
흐엥
문자 그대로 '경험'치라서 그 어떤 행동을 하건 레벨업은 자연스럽게 되는데
공부라는건 남들이 자기가 어떻게 경험치를 쌓았고 어떤게 효율이 좋았으며 나중에 전직하려면 이 스킬트리 익혀야 함! 이라는걸 정리해둔 공략집 겸 경험치 보너스 이벤트인거야
주입식으로 암기하니까 ㅈ같은거지 학교 선생이 아니라 제대로 된 '인생의 스승'을 만나서 놀면서 공부하면 공부도 재밌음
냐냥
말레우스 말레피카룸 SIN:Unbound
하려는데
혹시 몇백년 후에도
자기 PC는 살아있을것같은 사람 있나용 (?)
이나랑 레이시아,아리스는 사람 아니니까 살지도?
일단 전제가
"세피라 부대가 클리파 마녀 전체 토벌"
"또한 어째서인지 교황에 이를 인정하고"
"이후 입장을 바꿔 마녀의 인권 인정이 된"
마녀라는 존재가 부분적으로 일상화되지만
그 대신 마녀를 검출해내는 기술이 발달하고
마녀인자를 구분해 어떤 마녀가 있는지 등록하는
국가 인정 마녀 제도 같은게 있는 세계인데
대충 여기에 이름을 남길만한 일을 했을것같다면 (?)
은퇴하고 나서 뛰어난 요리 실력과 재능을 살려서 요리로 나간다면 몰?루
마녀에 대한 인식과 대우 조지는데 일조할듯
그러다가 신죠에게 암살당하고
떠돌며 구전을 남기던 하려나
아니면 아란도르 재건에 힘쓸까
두프트야 PL님의 말이 너를 함정으로 몰았단다(?)
내가 위험한 걸 말했나...? (착란)
슈텔이 죽을수도 있는거고~
꼭 백합백합이 되리란 그런건 없다고!
순례라도 다니려나?
어떤 내용인지는 대충 정했는데
상세한 내용 정하기가 힘들당
기왕이면 해피해피하게 끝이 났으면...
PL적으론 토머리 같은 사랑도 충분히 좋아는 하지만 말이야
그런고로
주인공 AA 추천받아용 (?)
아니 이건 릴리아 오면 받을깡
후에
대충 원하는 키워드?나 그런거 뭐가 있어요?
키워드라
순수하고, 무지하고
재능 넘치면서 타인에게 해를 끼치지 못하는
"좋은 아이"일 수 밖에 없는 아이인데 (적당)
두프트-는 잘 모르겠지만 슈텔은 그럭저럭 농사 기능(?)도 있고 하니
산속 깊숙한곳에 틀어박혀서 마녀(사전적인 의미)같이 살아도 큰 문제는 아마도 없...나?
순수하고 재능 넘치는 좋은 아이라는 점에서는 사죠 마나카-?
"교황"이 인정하면 어떻게든 되지 않을까.
이 세계선의 교황은 원하면 인정해주긴 할텐데.
마나카- (검색중)
재능이 넘치기에 부모의 바람을 다 이뤄주고 동생과 잘 어울려주고 교우 관계도 좋고 아름다운-(?)
사랑하는 남자에게 살해당하는 최후를 맞이한다거나 하지만 좋은 아이-
@꾹꾹 쓰다담
엄청 순박하고 좋은 아이구나
죽이고 싶어졌다.
아니 정정
흑화시키고 싶어졌다.
>>107 그러면 더더욱 문제가 없겠구나 이제 두프트 마음의 빗장을 완전히 열고
완결까지 살아남으면 문제 낫씽이야(?)
그런 영상들은 다 찍고 나서 비누들을 버리는걸까 따로 모아서 쓰는걸까?
동시에 그럴 수고를 거치는것보다 새 비누를 사는게 더 싸
사람마다 다르겠지
노 라이프 노 게임의 시로는 어떰?
그렇게 스스로를 깎아내리고 폄하하시지만 언니의 말과 존재가 저에겐 큰 힘이자 위로가 되었어요
그러니 제게 있어서 언니의 존재는 적어도 제게 있어선 가장 대단하고 훌륭한 사람인거에요
세상 모두가 언니를 인정하지 않고 부정하더라도 저만큼은 언니의 아군으로써 언제나 있을테니-
쓰으으읍 뭔가 좋은 말이나 표현이 안 떠오르는데(진지)
저런 말로는 위로는 커녕 도발만 될게 뻔한데(고민)
동명의 TS물에서 배운(?)
상대가 어떤 의미로 말을 하는가 정돈 느껴져서...
순전히 호의로 하는 말에 그렇게 느끼진 않죠
상대적으로 젋은 나이에 그런 아이를 찾아낼수 있었던거니까 두프트는 사실 행운아가 아?닐까?(아님)
"무소의 뿔처럼 혼자서 가라"
사실 이것도 이것대로 맛있긴 한데
배경 보면 아 그럴만 했구나
싶은 애들도 많음 (?)
평범하게 나도 카톨릭이긴 혀.
세례명은 미카엘이고.
애가 미칠만한 계기라고 해봤자 한창 사회적 자아형성이 덜된 10살때 강제로
부모와 떨어져서 타향으로 떨어져서 처음 보는 사람들이랑 다른 무언가랑 치고 박고 하면서
살아가는 정도의 윤곽 말곤 없는데!
미쳐선 안되는건 아닐텐데 흐냥
그 정도면 평범하게 미칠만하지 않을까...? (착란)
나아는 개인적으로 애가 멘탈이 완전 무너졌으면 해(?)
주변 pc들이 과연 슈텔을 그만큼 삐뚫어지게 놔두느냐 코레 흑화 케아 해주느냐의 갈림길이 있긴 한데
분탕각 어케 참음 ㅋㅋ
지금 번개전투 앞두고 임무 하고있는거라서 본인 멘탈부터 케아가 안되는 중
그래도 뭐... 몇몇 빼곤 애들이 대체로 착해서 아예 맛이 가게는 안 만들것 같은데...
솔직히 슈텔 멘탈딜에 60% 이상은 신죠가 할것 같읍읍읍
>>155 영혼의 근육은 어떻게 키우는거죠!
엄청 시간을 쓸것 같은 인상이다
차라리 사슴이라던가 토끼 같은거라도 잡아봤으면 조금은 익숙해졌겠는데 첫 살생이였고 뭐-
.dice 1 1000. = 995 킬 / 0 데스
달성 (?)
하루에 3킬했네 (?)
@굉장히 엄격진지근엄한 표정으로 좌학을 시키는 캐트시
@ 사슴을 동화책이나 가끔 장터에서 팔던 고기로만 본 슈텔
틀린 정보 같은거 알려주면 그런갑다- 하고 진짜 그렇게 받아드릴것 같은데
흐음 이상한 물 들지 않게 피해야(?)
.dice 1 3. = 3 (1: 핫하! 약자들을 유린하는건 조아 2:어릴때부터 싹수가 노랬냐 3: 그냥 많이 전투에 참여하고 많이 죽였을뿐)
"사슴(deer)이랑 순록(reindeer)은 다른건가요?"
"애니츠의 괴수들은 논외라 쳐도오... 한낱 토끼조차 사람의 손가락은 쉽게 물어뜯는데에..."
"정 궁금하면 두프트 양에게 물어보시는 건 어떨는지이...? '여러가지 동물'들을 '사냥'해본 경험이 풍부하니 말이죠오..."
신앙만으로는 덮을 수 없는 살육 때문에(아무말)
@ 하긴 싸움도 잘하니 사냥도 엄청 잘하는건?가?
" 응! 그러면 언니한테 물어볼래! "
@ 대충 쫄래쫄래 두프트 찾아가서 질문 연타하는 슈텔
"사실 전체적인 인상이 비슷할 뿐, 뜯어보면 상당한 차이가 있지요오..."
"그렇네요오... 비유하자면 나방과 나비만큼이나 다르다 해야할까요오..."
1. 걍 북부헬턴트 평균이 너무 높았음
2. 서임식이 얼마 안남았었는데 도시째 펑
3. 본인이 자격지심에 견습자리에 남아있었음
4. 정식 기사가 되기에는 T/O가 비는 곳이 없어서 걍 소방수처럼 이리 뛰고 저리 뛰었음
5. 1+2
6. 1+3
7. 1+4
8. 2+3
9. 2+4
10. 3+4
11. 1+2+3
12. 1+2+4
13. 1+3+4
14. 2+3+4
15. 1+2+3+4
0. 상상력이 부족하다 애송아
.dice 0 15. = 2
"관심이 있다면야-"
@ 하나하나, 대답해줍니다.
@ 모르는 건 사전을 찾기도 하고...
@ 슈텔의 질문이 끝날 때까지 지겹다거나 그런 내색은 일절 하지 않으며 모두 답해줍니다.
사냥 -> 진짜 사냥 으로 받아들여서 생각보다 분탕질이 안 먹혔을것 같다(?)
.dice 1 100. = 69 (낮을수록 즐 거 워, 높을수록 죄책감)
이러면 캐트시 마음앓이 더 심할거 아냐
전문 점수 투자하는 그... 육체나 지식 같은거 보면 지식이 높을수록 아는게 많은 똑똑이란 뜻인데
이걸 육체에 접목시켜보면 육체가 높을수록 근력이나 그런게 강하다는 느낌?일텐데
두프트 코이츠 육체 1이라 슈텔보다 물리력 약한wwwwwwwww(아님)
나름 예절이나 지혜가 있기는 하지만 지식0 육체3
"실제로 장기는 마수이기도 하지만 말이죠."
@ 슈텔의 말에 긍정합니다.
@ 자신은 여전히 사냥꾼이였기에.
잠은행 사장님 이거 맞?음?
"풋... 겨우 킬뎃이 그 정도 밖에?"
@ 사람을 때려죽이는 본인이 할말은 아니지만 그건 잠시 무시합시다
" 그러면...아! 여태까지 잡았던 동물 중에서 가장 어려웠던거는 뭐야? "
@ 어린아이 특)가장 강했던 생물체 같은거 못 참음(?)
"늘 기사단으로 함께 움직여서 정확히 따지기는 어렵지만, '크기'가 가장 컸던건 그녀석이었네요."
100
+.dice 1 100. = 8
+.dice 1 100. = 33
+.dice 1 100. = 20
+.dice 1 100. = 49
cm
"이정도 크기의 순록이요."
"그런 동물들을 잡아가며 생계를 유지했었으니까요."
@ 마찬가지로, 현재의 일은 넘어갑니다.
"그리고 가장 어려웠다라..."
@ 곰곰히 떠올려봅니다.
@ .dice 1 100. = 69
"하나하나가 마수였던지라 제법 시간이 걸렸죠."
"그래... 오렐리아에서 봤던 종류와 같으려나요?"
"그 늑대들에 대한 이야기로는 이런 것도 있는데-"
@ 라며, 흥미를 잃지 않도록 이야기를 잇습니다.
"가끔 키슬레프 남부에 보이는 곰들은 외래종이 섞인거네요. 그 당시에 사냥되었던 5m가 넘는 곰 가죽이 성에 있었는데..."
"먹이에 치사성의 독을 타고, 폐에 비수를 박아넣어도 죽지 않고 발악하던 '동물'이 하나 있었지요오..."
"그런 부상을 입은 상태에서도 발악 하나하나가 치명적이었던지라아..."
"몇번이고, 몇번이고오... 제발 죽어달라 빌면서 심장에 일곱번이나 비수를 꼽고서야 겨우 잠잠해졌답니다아..."
"예에, 지금도 그때의 광경이 생생하네요오... 꺼져가는 심장박동의 감촉이 아직도 이 두 손에 어렴풋이 남아있답니다아..."
@비웃음으로도, 처량한 신세한탄으로도 보이는 어두운 미소와 함께 자신의 지팡이를 훑으며 얘기합니다.
[사자심의 숲에서 마수와 싸우는 기사]
이였을지도 (?)
개씹상여자들이 쓰는 크고 우람한 "양손무기"
스테아가 유일한가 (?)
(우쭐)
i:.、
、|i:i:\
Ⅵ:i:i:i:i〕iト .
、、,,__ _Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:i\
寸:i:i ̄~^''~.以fセIてi:i:i:i:iⅥ:i:i:i:i:i:i:i:iハ、
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√ ̄ √/. v/ _ ハ |i:|i/__ , ~^'''''''^~ ~''<L _ _ .斗r┬_、<⌒):i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`¨´:i:i:i:i:i:i:\(:/(
√', {!/ ヽ. {:::::\_{ノ|/'´:::::}/ / / 、 丶 `_ -=ニ⌒´  ̄ ̄ ̄~^'''''ア / -=彡':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<''^~\:i:i:| :_:ノ
√ , | 人. ハV:::::::::[:]:::::::::::::{ /丶 ` -=ニ⌒ 、丶` / { -=ニ三:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_:i:i:i:`ヽ Ⅵ|´
, ', | ~^' },ゞイ⌒⌒~''<} .ィi〔⌒〕iト . 、丶` ‘, .乂__ -=ミ:i:i:i:i:i:i:厶斗匕⌒~^''vi:∧ ^'|!
/ | -=≦ア] \;;| /V:_ノ / |!⌒〕iト . __\ : : : : /`~'マ:i:i:i:i:i:乂_ }:i:i:/
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ノ/=-/ _ ノ-=ニニニニ=- _ i{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.:::
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|-=-_.|/_- _ -=- .V/=ニニ=-\ i{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
.ノ-=-/_-./ /.=/ .〉-=ニニニ=-V/ /ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.'
\V-=〈 V =/ ./ ̄ニ=- /-=ニニニニニ= V/ V/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'::
/_-=-/ =〈(/=/_ -=-=ニニニニニニニ= V/ V/.::::::::::::::::::::::::::::::::;':::
 ̄V / _-=/ =/-=ニニニニニニニニニニニ=-/ 〉::::::::::/.:::::::::::::::::::::::
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ー ― ― 、-=ニニニニニニニニ= V/ V/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\-=ニニニニニニニ= V/ V/:::::::::::::::::::::::::::::::::::
보닌쟝 구상은 이런 느낌
@튜닝의 끝은 순정 (?)
나도 뭔가 명중률이나 대미지 더 올라가는 특장 원해(쓰레기)
[관통 2, 피해 4]
.dice 1 13. = 3 +6
.dice 1 13. = 4 +6
.dice 1 13. = 10 +6
.dice 1 13. = 10 +6
양손무기 + 전투의 대가
만 있어도 8인데 한손무기는
쌍수무기 + 전투의 대가 + 퍼니셔
정도는 해야 8(네임드 대상)이니
하지만 이 스펙으로 힐탄을 뿜뿜 쏴갈길 수 있는데 어케 참냐고 ㅋㅋ
존재하는 것만으로 주위에 전 보정 +1 오라를 뿌려대는데 장갑은 쥰내 딴딴하고
그 와중에 다른 애들 힐도 해주고 딜도 대신 탱킹해감
으어어 한마디와 함께 등장한 후 잠 좀 깨고 시작함 시전한 후 다시 쓰러져서 4시 스타트가 되거나
3시쯤 등장해서 잠에서 막 깬 비몽사몽 콘 올린 다음에 에펙 좀 하고 옴 하고서 4시 반 내지 5시쯤 스타트 끊는다는 미래가 엿보였다.
에펙좀 하고옴 하고 5시 시작한다는 미래를 봤어
자기확신을 가지고 나아가는 패도를 걷는 이가 보유한 기세
타인의 기세를 눈치채는게 견문색, 기세를 뻗는 이유를 눈치채는게 로저의 감정읽기, 기세가 뻗어나가고자 하는 방향이나 의념을 눈치채는게 카타쿠리의 미래예지
자신의 기세를 확신하며 힘 빡 주는게 무장색, 경화는 그런거 모르는 사람도 눈치챌 정도로 단단하게 굳은 기세, 류오는 '나'의 영역이 넓어지는거
패왕색은 죽는 그 순간까지 단 한번도 꺾이거나 굽히지 않고 앞으로 나아가는 신념
이런 식이라면 패휘감을 주먹에 두르는건 '이 주먹으로 사황마저 쓰러트리고 해적왕이 되리라'같은 구체적인 목적의식을 불가능에 꺾이지 않으면서 보유하는게 필요하지 않을까
무장색과 견문색을 자각하면서 사용하는 실력자만이 타인의 무장색이 경화되는걸 볼 수 있다던가
그럴듯하다고 할까 공식이라도 믿을수 있다
빠따로 봉 돌리기 하면서 놀다가 턱 맞았다
대체
견문색 코와이네~
_ _____
\:i:i::.../:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
__):i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:./(__
<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::ヽ  ̄ ̄(_
__r/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i. /(_ /__
____) /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:( /__ /_ _
__ト、ー 乂 :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{/{/∨∨∨∨∨∨∨ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:. (/ ̄} 乂( /
__)) __/⌒ヽ⌒ ノ:i:i:i:i:i:i:i ' :i::i:i:i:i:i:i:i. / <  ̄ ̄>
__乂 / ___) ヽ:i:i:i:i:i: i :i:i:i:i:i:i:i ⌒)) \ >
__「 ̄ (_ \ }:i:i:i:i: ヽ _ ,: :i:i:i:i:i:i --〈  ̄))  ̄ ̄(
<_ __/ 「 ̄ ):i:i:i:i: ン::::::::::::::: \::::::〃:::::::::::::::::` :i:i:i:i:i{ )) \_ /
_) /_ ⌒ヽ {ト 、:i / ̄\:::::::::》《:::::::::::::/ ̄ヽ :i/ヽ 〈:::::::..  ̄\ \
/ _)) 》 ∧ ヽi| 「 ⑪ \_/人、__/⑪ 7 /r / ....:::::::::::::. __( (__
}} {{_/ >、_) ∧ }:. ≧= ' ⌒Y⌒ ー ≦ :_( _/ ノ:::::::: ⌒ヽ /
< ノ 乂_ \__、 '. | /// / )::::: {  ̄ ̄(
((__ ::::::(_ \__. | / 〈 _Υ \ ∨ /
/ :::::::::rー_  ̄\ 、 , _/ ̄ ̄ -- ' _/ _)\| /
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__ (_ ::::::::(_____ ______((⌒⌒ __) _/( /  ̄
\__ / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\):::\)⌒⌒⌒ ___(_/ __/ \
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《 >- ...........::::::/ .i / ̄ ̄
그리고 위험해 슬슬 진짜 졸려
(퀭)
다친곳은 좀 괜찮으신지?
다친곳은 괘ㅑㄴ찮고 그냥 피곤함
오늘 아주 푹 쉬실수있길
다시 알바가야하긴 해서ㅋㅋ
피곤
갑자기 다곤 프로듀서 같은거 떠오름
아(?)
오늘도 원석을 찾아 수산 시장을 돌아다니는 다곤 P
바다에서 건져올린 싱싱한 그대여 이 하늘의 별이 되어라!
하는 막 그런(?)
오늘도 그들의 앞길을 이끌어주는 반짝반짝 빛나는 별을 만들기 위해
오늘도 다곤 P는 달린다
@?(?)
,r≠气
_///爪∨ッ―‐-、
,ィ彡| |=ミ川 r仆辷ミx.:.\
////| |.: .:.≫v≪\:.Y^))、〉
,.j/ ´ ̄| 「 ̄≫ ≪: :}: :}爪\〉
/.:.: : : : : : :リ: : :.`Y^≪: :j: :||:|:〈ヽ\
//.: : : : : :ハ : : : \ \}}∨;イ:|从:V,}:.:}
//:/ : : : : : |.:| : :|: : :|: |: ハ: :∨:/:|:.|:|∧| |: j
/ /:/: /: ,' : |.:|.:| : :|匕:冂丁|.:.:.y′|:.|:| リ jノ
/ |/.:.:.|: :.|;:斗:||:/ リノ,⊥|、|: : :.ト.(\|:少-、___
| / /:/|:ィ| :| |_乂/ イfえぅY: :.|\\`辷ぅ \ \
/ /: .:从:.|Yfク癶 心ク,|: .:.|:|: |> _ 入 ヽ、
/:/ |: :| 乂| {,K少 , __ ノj.:.:.从:.k个¬‐く y′ |:.\
|.:| |: :| )'从 `''´ ィ ⌒| _/:.:/Y:乂__\ V__」: : :.\
|.:| |: :| | ,乂ミZ \__,ノ 「/:/7(.:.: : : :.`v-//~'ヘ.:.: : : : .:.\
|人 |:从 /个小.:`:>‐ ー彡イ /:.:\: : : : //| 〈/ //.:|: : : : : : : _〕
|.:.乂\乂 ノ 川/¨\\\/ Ⅳ廴;∠_////| |:.:.└-: : : :/
リ\ // j |: :厂| 廴_|_,/》イ.:. : : :.∨/:/:.| |―ァ―¬′
,ィ|:o>|./;廴厂| \.: : : :.'《/:/  ̄\|_ノ
〈:.:|:o|:.:..:]} + {r={ \: : : ∨
〉:{:.:.|ハ:.:.゚l冖'》,: :\ // \: : \
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{__ノ:┼┼干ハ、 `'<|\ `ーr:‐:‐:‐< ` ̄ ̄\ : : : : :\
r┼┼┼┼┼┼〉 \Ⅹ「 ̄: ̄:\ \:.:/ \: : : : :.}
|:┼┼┼┼┼┼| VⅩ》、 ̄\ \,__〉 \ : : |
`ー匸辷| [二二'《 }ⅩⅩ》,、 \.:.:.| \_|
|┼┼┼┼┼ハ /ⅩⅩⅩ入 ヽ.廴,_
|┼┼┼┼┼:.:| 〈ⅩⅩⅩⅩⅩ:x、,__,>
아무요
으어어 자고 왔다
얼마나 잔거지
여긴 미래일세
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(절레절레)
월희 4는 아직 나오지 않았다네 제군
대충 하반신의 감각이 없을거라는 레스
대충 영 좋지 못한 곳에 단죄의 검이 꽂혔다는 레스
킷사마
우울감을 날려버릴정도로 충분히 맛있었다 (?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 찌개에 비계는 있겠지!
돼지고기 김치찌개는 인정이지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(쭉쭉 피기)
사람이 저기압이면 고기앞으로 가라는 명언
ㄹㅇ 명언이네(?)
고기 머거따
아리스ㅡㅡㅡㅡㅡ
진짜 2차 쓸줄이야!
최근에 중요 설정 하나 풀었는데!
>>383 무엇ㅋㅋㅋㅋ
(쓰담쓰담)
하고싶은걸 하는거야!
결국 그쪽으로 질질 끌려간다는 것이 아닌가
하면 나야 좋은게 강요할순 없지?
좋은게->좋은데
그럼 릴리아한테 AA 추천이라도 받을까 (?)
크아아 밥먹고와따
AA추-천?
쓰고는 싶은데
세계관 생각도 안나서
(쓰담쓰담)
호에 나중에 생각 해볼게용
흐겍 AA
호에에호에에(골골)
뭘 쓸지 고민하고 또 고민하는거시야 호엥
@쓰다듬어짐
냐냐. 호에.
(벌러덩)
냥
(상자에 넣어두기)
울거나, 절망하거나, 기대하거나
의존하거나, 발버둥치거나, 싸우는게 좋다.
히익 유열러(?)
백합(고어)인걸 (적당)(쓰다담)
게다가 백합 (수시로 바뀜) 이자너 (?)
어쨰서 그런 시선이야!
(자비깊은 미소)
릴붕아....(아련)
끼엥
다시 그것을 11로 나눠 다시 1을 제하라
다시 그것을 11로 나눠 다시 1을 제하라
다시 그것을 11로 나눠 다시 1을 제하라
다시 (ry
이 조합은 최고라고 생각합니당
순간 페도시라고 보고 ? 했다(음해)
(깡)
흐앙
(?)
새우깡 무엇
>>425 @우물우물
Hoh-☆, 싱싱한 Free boy네?
@?
(우물우물)
아무튼 슬프다.
이 세상엔 살짝 어반어반 스러운 그런 미소녀 캐릭터들이 적어
>>429 뺏어먹는게 더 맛나자너(?)(쓰레기)
@준건 우물우물
(일단 꺼내주기)
릴-붕쿤.
그래서 내 장비 뭐 나옴?(?)
냥
저기다가 님건 올렸고 지금 릴리거 작성중
볼 어장이 적어서 큰일(심심)
볼 어장(세계관과 전개가 내 취향이며 내 애캐를 주역으로 기용한 어장)
그레텔에게 잘맞는군.
공격을 취소하는 것에서 상태이상인?
피해반사까지가 상태이상인?
상태이상 면역이나 그런 적의 공격을 무효까지는 하고 반사는 불가인지.
면역에게는 아예 없는 취급인지
공격을 취소하는게 상태이상.
이런 공격취소류는 전부 상태이상 취급임. 여포가 쓰던것도 비슷
보스급에게는 안통하고 엘리트급에게만 통하는 느낌의 양학 특화인가.
PC들은 보스 판정이 아니라 상태이상 면역도 없고.
다시 PVP 토너먼트 생기면 다 쓸어버릴 자신이 있는(?)
최근에 3~4개는 있었는데 싸그리 연중당함ㅋㅋ
모든 공격이 2회 면역에 반사인 스텔라는 좋아하(RY
@?
대상의 공격 하나를 취소 시키고
나한테 날라온 공격이 아니여도 되는거지?
일단 발동 타이밍은 어케 되는? 적이 공격 판정을 굴리고 나서?
아군이 방어 판정을 굴린 후에도 되는?
너무 강하당아아앗!
@?
이기적이타주의
- 한 전투에 한번, 언제든지 사용 가능. 대상의 현재 체력과 자신의 현재 체력을 뒤바꾼다. 이렇게 뒤바뀐 체력은 최대 체력을 넘을 수 없다.
- 자신과 체력이 뒤바뀐 대상은 해당 전투동안 <장갑 1>을 얻는다
언제든지 사용 가능.
도 궁금한 것이 아군의 체력이 0이 되어도 된다는건가.
아군 0되었을 때 이거하면 릴리는 즉시 뒈짓?
그리고 '아군' 한정으로만 되는걸까.
회피 판정하고 나서는 못하는 구나.
막 생각만큼 유용한 느낌은 아니군.
흐음... 그냥 각 재기보다는 아픈 공격이나 추적 높다 싶으면 적당히 쓰는게 맞나.
악마와 체력을 바꿔서 스텔라가 체력이 수백단위가 될수도 있었건만...!
@?
공격페이즈때
라는 건 공격 판정 굴린 후까지는 맞지?
마르니에 체력이 2가 되어버리긴 한데
역장 탱커기도 하고
장갑 5에 피감 1이면 일단 뚫리긴 하는거 맞냐
@?
물장갑들 개같이 갈아버릴 수 있게 됨
@?
장갑 0 잡몹들 상대로 12뎀 넣는거 감안하면
호라이즌 딜 미친듯이 올라간다 아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그러고보면 성방으로 상대를 죽여버리면 후속 공격에 대해서는 어케 되는?
그니까 상대가 연타 때린다면 나머지 공격들은 때리기도 전에 자기 공격에 맞고 죽어서 사라지는건지
죽더라도 공격은 남는지
다이스 위에서부터 아래의 순서대로 어느 공격을 막느냐에 따라 다름
피해 7 - 6회 공격이고
전에 나온 특전 받았으면
피해 8 관통 1 추적 1 - 6회 공격이고
여기에 릴리 장비 효과까지 받았으면
피해 9 관통 1 추적 1 - 6회 공격인가
딴건 몰라도 어느 세계선의 호라이즌 화력은 개쩔었을듯(?)
즉? 가장 위의 공격으로 반사해서 상대가 뒈짓하면 그걸로 끝이구만.
딜러들의 딜이 강화 될 수록 PVP 1위의 입지는 더 올라간다(?)
그런 의미에서 내가 날린 공격에 단! 1데미지 받는 나 어떻게 생각함(?)
GG의 일상화가 필요하닷
>>476 그거 아시나요?
녹의 저주로 모든 장갑이 까이면 호라이즌이 노딜이 된다는거...(?)
그야 관통이 낮잖음ㅋㅋㅋ
평타 몇뎀 몇관짜리임?
퍼니셔와 꺾분 터지면 6까지 오르고
>>479 근데 이거 반사도 궁금하다.
상대가 1딜 맞으면 죽는 상태인데 나한테 2연타를 때림.
2연타 다 맞는다는 가정하에 승부는 어떻게 되는?
나는 2대 맞으면 죽는 상황이고.
1타 때리는 즉시 1딜 반사되어서 죽는지.
아니면 2타 다 꽂히고 무승부 뜨는지
슬더스 섀나 심장은 나머지 때리기 전에 반사딜 맞으면 죽었고
꺾분 전까지는 1뎀이구만
>>483
.dice 1 13. = 8+8
.dice 1 13. = 7+8
.dice 1 13. = 8+8
.dice 1 13. = 13+8
그리고 아예 1딜짜리(1X15)로 상대가 나를 공격하면 아예 반사딜 안입게 됌?
>>483 1타 때리는 시점에서 죽음
오 그러면 듀프트랑 PVP 할 경우 꺾분 터져도 내가 2대 맞아야 죽는 피면 100% 승리겠구만.
이런 조건이면 어떤 PC와 PVP 해도 2회 반사 때문에 질 수가 없을거 같긴 해(?)
언브레이커블은 하나의 공격에 대해서만 -5인? 아니면 이번턴 자신이 받는 데미지가 -5 되는?
>>491 이번턴 자신이 받은 데미지를 합산해서 -5
>>487는? 샤니가 딜 1만 감소 되면 사실 어떻게든 나 잡을각은 나올거 같긴 한데(?)
1대 때려봤자 겨우 1뎀 반사되는 구라가 와야(?)
@손(?)
내가 잡기엔 너무 날래고 튼튼함
경감 안되는 1데미지엔 피해반사 안됨
@ 듀얼 링, 역보정 -1
@ 체인브레이커 [피해 3+1, 관통 2, 추적 1]
.dice 1 13. = 2 +8
.dice 1 13. = 2 +8
.dice 1 13. = 3 +8
.dice 1 13. = 13 +8
@ 실패시 국소적 미래예지
.dice 1 13. = 3 +8
[근접 공격을 받을 시, 폭발하여 상대에게 3의 물리피해를 줍니다. 한 임무 당 3번까지]
반응장갑 효과가 이건데, 한 상대에게 3번 쓸 수 있나요 어장주?
실패시 3데미지 입음
@방어
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 8
.dice 1 13. = 10
>>506 근데 구라는 죽문과 꺾안분이 없어서.
심플하게 체력 6 정도는 반사 없이 잡긴 해(?)
12뎀지 아프다
한 상대의 공격에 한번만 발동
괜히 레전드급 무기가 아님(?)
의 산물 (?)
피해량 4짜리 4방이면 괴물 맞지
반사뎀 3뎀 장갑 알아서 차감해서 맞으세용
3/6
반사뎀 3뎀 맞아도 최소인 1뎀 밖에 안 들어감
현재
탱크 체력 1/13
두프트 체력 5/6
반사데미지는 저거 장갑 뚫는게 아니였던건가?
언브레이커블은 먹히긴 해도
내꺼랑은 다른 사양인가
일단 내꺼는 피감 장갑 다 뚫고
언브레이커블만 먹힌다던데
장갑을 무시한다는 설명이 있는 걸로 암
@배틀캐논: [피해.dice 1 3. = 1 +3][관통3]
(9+)
.dice 1 13. = 13
.dice 1 13. = 3
.dice 1 13. = 12
@중기관총: [피해2][관통1]
(11+)
.dice 1 13. = 13
.dice 1 13. = 9
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 4
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 4
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 2
배틀캐논 4뎀 관3
2회 히트
중기관총 2뎀 관1
2회 히트
5/6
운이 좋은것도 있긴함 ㅋㅋ
그러고보면 상태이상 취급한다는데 이것도 언브레이커블 같은 류 적용인지.
아니면 상태이상 무효에만 통할 뿐 반사딜 자체는 디바인 실드와 같은지도 궁금하긴 하네
탱크를 이기지 못한다
총 8데미지이긴 한데
그걸 언브레이커블로 3데미지만 받겠지 또
헤이 탱크 나랑도 컴온(?)
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
피해를 입으면 입을수록 약해지는 시스템이라서
공격을 먼저 맞으면 많이 불리한것도 있으야
>>563 @녹저 2연
그럼 2뎀이네요
이고
호라이즌은 마녀의 힘으로 신체 강화가 아니라
생체 개조 시술이 재생으로 복구되는 느낌이긴 한데(?)
우왓
(5+)
.dice 1 13. = 10
.dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 7
@중기관총: [피해2][관통1]
(7+)
.dice 1 13. = 8
.dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 13
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 9
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 9
.dice 1 13. = 1
3회 히트
중기관총 2뎀 관1
5회 히트
왜 낮만 되면 일어나 있지를 못하지
.dice 1 13. = 13
.dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 8
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 8
.dice 1 13. = 13
.dice 1 13. = 9
.dice 1 13. = 10
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 4
.dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 1
방어판정 굴린 시점에서 하노이는 못씀.
배틀캐논 불가침에 1대 맞고 4데미지 반사.
중기관 1데미지 반사
어차피 1-3 나와서 하노이 짼거임(?)
(6/13)
1대 마자써
@녹저 2연
전차의 체력이 사람보다 낮으면 그것도 웃기긴 해
깡기계력...?
한발 맞아서 스탤라를 한방에.....!(???)
>>599 성방
(7+)
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 8
@중기관총: [피해2][관통1]
(9+)
.dice 1 13. = 4
.dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 8
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 9
.dice 1 13. = 8
.dice 1 13. = 3
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 13
다음어장 파두고
@>>601 배틀캐논 첫타에 성방.
3발 쏘는데 3발 다 명중판정 뜰수도 있지!(아무말)
3회 히트
중기관총 2뎀 관1
3회 히트
이러면 릴리아 말대로라면 다른 공격 다 무효화 된다고 함
성방 대미지 반사면 저대로 터지네
스텔라 개쎄네 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 공격으로 상대가 죽을 경우.
6딜 배틀 캐논 반사면
구라가 그나마 가장 승산있어보임(?)
이거 신죠가 이길려면 배틀캐논을 뒤에다 두고
중기관총 5발 명중 시킬려고 하는게 확률적으로 맞긴 해.
반대로 말하면 릴리아가 적과 싸울 때 강한 공격을 나 고려해서 뒤에 둘 수 있다는건데.
거기까지 치사하게 굴지는 않을거라고 믿고(RY
녹저는 뭐... 그냥 그렇구나 정도라
적들 능력도 점점 복잡해지거나 늘어난다고 저는 보통 말할 수 밖에 없음 ㅋㅋㅋ
어장주가 걸어간 길의 문제다
>>616 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
히익(탱크를 부순 두프트와 스텔라를 보고)
연타형 공격으로 떄려박는게 더 효율적인것도 있으니까요
그래서 탱크 반응 장갑 데미지는
장갑 무시임? 아니면 장갑 받음?
탱크는 범용성으로 탑이 되니까 지양해야할 문제고
탱크로 이길려면 아예 처음부터 배틀 캐논 안쓰고 중기관총만 쓰면서 녹저랑 맞딜하고
불가침과 대상취소를 맛없게 빼내는게 답이긴 한듯?
다른 PC의 경우 공격 수단이 약한공격 강한공격 따로 때리기 힘드니까.
불가침과 성방에 대응하기 힘든데
물리피해라 장갑적용
스텔라-
총 좀 쏠 줄 아는 군인 아저씨 6명이랑 싸워보쉴?(?)
HP 1에 사격 명중률 8+, 무기는 라이플로 할건데
콜(?)
.dice 1 13. = 13
릴리아님
혼자서 탱크나 군인 6명이랑 싸우게 될 상황이 오면
튀려고 하지 내가 다 죽여버리겠다라면 맞서 싸울 것 같지는 않-
공격횟수 8
피해 2
관통 2
이거 저번에 말한건데 가능해용?
배틀캐논 대체품중 하나
애쉬머엘 펀치 한방에 턍크 터진다
@비살상 녹저 2연
@?
관통 3이라 장갑도 씹는데
무슨 일?
나는 왜 지금까지 글라디우스 전차의 피통을 15로 알고있었지
@병사 1 4/6 (8+)
.dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 4
.dice 1 13. = 3
.dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 6
공격횟수만 좀 줄이면 될듯여
>>647 11에 성방 2딜 반사 ㅅㄱ
일부로 안피하고 2딜 반사 ㅅㄱ
반사는 비살상 맞겠죠?(?)
미카엘 말로도 두프트랑 캐트시랑 레이시아는 자해한거라잖음(?)
줄이는게 맞아보이는듯
하나 궁금한건데
마법 중에도 단일개체 적용이라 군집에 의미없는 마법이 있었잖슴
반사는 개체 적용임 군집 적용임?
군집이 체력 2 개체 100/100이면
반사 2딜 들어가면 99/100이 되는 식
샤니아트가 퍼니셔 안찍고 그냥 1딜로 연타만 졸라 때리면 승산 의외로 꽤 있음.
어린아이
릴리아- 이거 일부로 살살 때리기는 불가능하잖음.
그치? 패시브 같은거 꺼두기나
@?
성능은 그냥 지금 그대로 계속 가는게 맞는거 같다
욕심을 버려야함
ㅇㅇ
슈텔이 말하는거 듣고 웃으면서 입가리고 나가던거(?)
호라이즌으로 떠오른 고유 마법이 하나 있다
근데 PVP에서는 거의 무적이긴 해.
반사가
호라이즌 선공으로 PVP 해보쉴(?)
모브로 싸움 붙일거면 한손무기, 권총, 마권, 주먹이 맞긴 했다.
뭐 해볼까
.dice 1 3. = 1 .dice 1 2. = 2
@선공 .dice 1 13. = 2
ㅈㅅ
@강철의 주먹 (+3)
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 1
.dice 1 13. = 4
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 13
그러고보니 님들은 내가 트루엔딩시의 후속작 쓴다는거 봤음?
5뎀 1회
참 묘하기는 함 ㅋㅋㅋ
물론 님들이 트루엔딩을 봤을때 쓸 예정이라
안보면 그없임ㅋㅋ
나치와 싸우는 연합국 군인이 나치를 거세게 욕했다고
잔혹하다고 뭐라한 느낌이라서
신죠 입장에선 놀라울 정도로 웃음이 나온거고
다들 해산하던 와중에 저번에 듣기로는 낙지 에루지아 실험체였다던 테일헤드가 눈에 띄길래 말을 건 거고
.dice 1 13. = 3
>>677 1-3 1-2는 무엇?
.dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 8
마침 저녀석 날 미친놈처럼 혐오하고 있으니까
이미지좀 바꾸게 할까? 적당히 기도 눌러놓고
하려는 의도로 가서 저리 말한것
4데미지 2회 피격에
5데미지 1회 피격인가?
와 이걸 3대 맞네.
4 하나 반사에
4딜 2번 꽂히면 죽나
.dice 1 13. = 13 인과
더 좋은 세상을 위해 싸우는것도 사실이라 애매한거죠
아우 나 잠깐 몽롱해서 정신이 없네 호라이즌 관통 있던가?
나 1 장갑 1 피감인데
그러니까 신죠에게 못이긴다는거고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
반역루트가 트루엔딩은 아니라고 했던거같은데 아마
반역에서 루트분기해야 트루엔딩인가
4딜 하나 처음은 불가침 4딜 반사.
그 후 그러면 2딜 받고 2딜 반사
5딜은 3딜로 맞아주면
총 8딜 반사 되긴 하네.
이거 주먹이 너무 매워서 오히려 호라이즌이 녹는데?
강철의 주먹 없었으면 또 달랐겠는데.
리겜하고 강철의 주먹 었었다는 걸로 하고 싸워보쉴?
1딜 딜러한테 얼마나 무력해지는지 보게
스텔라 HP 1 남는데 나도 죽문 켜져서
스텔라 턴에 녹저 맞고 즉사인듯(?)
이건 뭐 가갑 람머스가 W 키고 있는데 우르곳 W 갈긴 느낌이네
아 맞다
하노이는 적의 공격 유형을 그대로 반사하는거라
물리피해면 물딜로 먹이고, 마법피해면 마딜로 먹이는 식임
호라이즌의 마법은 재생이니까
고유 마법으로 그거 하고싶었다 그거
장갑 재생(?)
구라가 안보여(?)
7체 1역 언브 주먹 독극물이 있는(?)
>>714 ㄱㄱ
.dice 1 13. = 8
헤에 얏떼미로
죽문과 꺾안분 없는건 그나마 다행인가
치독,대가
.dice 1 13. = 6+4
.dice 1 13. = 10+4
.dice 1 13. = 12+4
>>723 12에 사블
.dice 1 13. = 4
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 13
.dice 1 13. = 9
@자기 시트 다시보기
갑자기 순간 가속력에 때려박은 성장점 4점이 아깝네(?)
이거면 꺾안분 퍼니셔 언브레이커블 찍을 수 있는데
쓰읍.....(아쉽)(?)
회피 능력과 듀얼링 고려하면 그냥 + - 0겠고
@녹저 2연 2 고정데미지와 2장갑깎
치독,대가
.dice 1 13. = 6+4
.dice 1 13. = 10+4
.dice 1 13. = 7+4
>>732 ㅇㅇ 근데 회피성능 +1 있어서 + - 0임.
약화 박히면 달라져도
>>733 @10 리롤 사블
.dice 1 13. = 1
.dice 1 13. = 1
.dice 1 13. = 8
.dice 1 13. = 4
크윽
>>738 .dice 1 13. = 9
.dice 1 13. = 8
으앙- 3대 다 쳐맞은-
1타당 데미지 몇이지? 2?
"당신은 독극물을 취급하는데에는 도가 텄다.
마법공격, 마력탄 무기를 제외한 일반적인 무기로 공격하여 명중시켰을 경우,
1의 추가 데미지를 입히며 체력에 데미지를 입혔을 시 <약화>한다. 비살상 공격을 시행할 시 미적용되며, 각 공격에 적용되는것이 아닌, 전체 공격에 1번만 적용"
치독 1 추뎀 있네
아 치독은 1씩 나눠서 들어가짐?
그럼 1개는 무조건 피해야겠다 .dice 1 13. = 6 행운아
.dice 1 13. = 13 인과
불가침으로 막힌 1딜 반사딜 받으시고.
@아스트랄 힐링
치독,대가
.dice 1 13. = 11+4
.dice 1 13. = 9+4
.dice 1 13. = 10+4
그러고보면 릴리아-
불가침이나 성방으로 반사할 때 치독도 발려서 반사 됌? 1딜만 반사 됌?(?)
맞아면 추가 효과가 있는 공격을 그대로 반사 했을 때 판정이 궁금한
>>750 11 사블
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 10
.dice 1 13. = 1
치독은 반사 안됨
공격 자체에 추가적인 보정을 주는거(강철의 주먹)은 몰라도
치독의 +1데미지는 별개로 들어가서
>>755 성방
아직 저 13에 대한 방어판정은 굴리기 전이라-
이거 반사딜은 피감과 장갑 적용 안되는걸로 기억해.
신죠는 물리피해지만 이건 그냥 반사피해라
할거면 언브레이커블 빼는게 맞고
성방은 반사한거 따라가는거 맞음
@녹저 2연
치독,대가
.dice 1 13. = 8+4
.dice 1 13. = 1+4
.dice 1 13. = 13+4
>>765 반사한거 따라가는거면 적중시 특수 효과 있는 공격도 따라가야 하지 않아?
단죄의 검 막으면 20% 처형하는 것까지 부착된다거나
그러면 성방은 피해감소랑 장갑까지 다 적용되면서 상태이상 판정이라는거지?
흐으음....
>>769 그런건 부착됨
공격 자체에 부착되는 특수효과나 뎀증은 따라가지만
치독의 1데미지는 공격에 들어가는게 아니라 아예 따로 추가적으로 들어가는거라
뭔가 조건이 너무 구린데. 안좋은 디메리트는 다 하나씩 달려 있음;;;
임무당 1번이고 방어 판정 후에는 못 쓰고 상대 공격과 똑같은 판정이면서 부가효과는 안붙어 있고.
다른건 그렇다쳐도 후자는 좀 에바지 않나
성방은 적에게 딜하라 만든게 아니라 위협적인 공격을 취소시키라는용도라
>>772 아, 그런가
만약 옛날 사양의 치독이었으면 데미지까지 들어갔겠지
.dice 1 13. = 3
.dice 1 13. = 3
.dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 13
2회 피하면 되나
@녹저 2연
맨손 피해(1)+1 관통0 공횟 2+1
치독,대가
.dice 1 13. = 8+2
.dice 1 13. = 7+2
.dice 1 13. = 12+2
엥? 지금 뭔가 착오가 있는거 같은데.
그니까 +1딜은 안들어가도 약화는 반사 되는게 맞음?
아닌 그건 아닌건가
녹저는 언브 사용 안된다고 예전에 확언함.
"고정"피해라서
반사딜은 불가침 반사하는 이것까지 언브로 되긴 해도
ㅇㅇ 약화는 공격에 발리는거라 반사됨
됐!!!!!!!!
>>787 성방이 아니라 디바인 실드 반사로는 또 이런건 반사 적용 안되는거 맞지...?
같은 반사라도 룰이 달라서 헷갈리네(?)
>>782
.dice 1 13. = 10
.dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 7
1대 맞았군 녹저는 확정이니 게임 끝이고.
여튼... 이거 반사 규정이 뭔가 헷갈려(?)
하필 반사가 2개여서.
메모로 룰 좀 적어둬야 하나
역시 pvp 1티어(?)
당연하지만 꼼꼼히 적어놔야함
ㅖ
디바인 실드는 '경감된 피해반사'고
성방은 '공격을 돌려주는것'이라는 차이가 있음
일단.
디바인 실드와 성방 반사에 대한 차이점부터 명확히 적어두죠(?)
디바인 실드로 불가침으로 인한 반사와 장갑 1 피감 1로 인한 반사와는 또 다른게 있는지도
그래도 변함은 없었겠지만서도
>>802 딜이 올라가면 반대로 장갑과 피해감소에 막해서.
그때부터 관통 없으면 타당 2씩 반사딜.
관통이 있으면 타당 1씩 반사딜이 박히는.
도대체...(?)
"이상한 가면 쓴 녀석이 준 대방패.
[장갑 +1, 피해 감소 1(최소 1)] <불가침 1> <피해 반사>
불가침 : 전투에서 처음으로 받는 피해를 0으로 한다
피해 반사 : 이 무기로 경감된 피해만큼, 공격자에게 피해를 입힌다(불가침 포함)"
불가침은 100% 반사인거지 기본적으로는 장갑 +1 피해감소 +1로 감소한 만큼이긴 해.
데미지 2에 관통 있으면 1밖에 반사 못해서 글치
사실 PVE 에서는 이렇게 강한 모습은 못 보일거 같긴 해.
굳이 상태이상 무효인 몹이 아니더라도
슬픔 최종 로빈아제라던지
1딜이라도 차곡 차곡 쌓다보면 스텔라 녹저 쓸 마나 없어서.
공횟1 주먹으로 맞딜 해야해서
이제는 승산이 있는(?)
아 슬슬 심심하니까
관심늄을 또 뿌려볼까
나중에 하스스톤의 도발 천보 속공 죽메 전함 마냥
태그 목록 적힌 탭 만들자
그리고 되돌려주는거랑 피해 반사도 그냥 태그로 구분하고(?)
막연하지만 위험할 정도로 확고한 바람과
그걸 실제로 해볼만하게 만드는 힘이 주어지면
어떤 결과가 나올 수 있는지 봐버렸으....
오히려 꺼려지기 마련이니까요
상대의 공격의 데미지를 얼마나 경감시킬 수 있는지에 대한 척도입니다. 특수한 공격은 장갑을 관통합니다.
취득 자체는 무제한으로 가능하나, 실질적인 데미지 감소는 3까지만 되며, 경감된 피해가 아무리 높아도 최소 1 피해는 받는다
흐음
보통 이상을 접고 현실과 타협하는 게 부정적으로 나오는 경우가 보통인데...
>>825 어허!
그나저나 장갑 5 이렇게 찍혀도 3딜 밖에 감소 안되는거였나?
룰 좀 현재 룰로 고쳐줘요 헷갈려(?)
군부대도 강해요
중요한건 그걸로 뭘 하느냐가 문제인거죠
>>832 @대충 힝잉잉 시바견 짤
세상에 좋은일을 한다면 했지
문제되고 나쁜일을 할 사람은 아님, 그래서 신죠는 의외로 마녀들중엔
스텔라를 제일 좋게보고 있어요
아이를 지키라고 있는게 군인이라고 생각하고
그 아이의 대표격인 사람이 스텔라로 보거든요
과연
>>836 헷갈리니 시간되면 얼른 고쳐여(?)
"스텔라는 어느정도 보호하고 지켜줘야 하긴 하겠지....."
라고 생각중
스텔라 윤리관에 대해서는 어찌 생각하는?
로빈처럼 가르쳐주긴 해야겠다와 상관 없다. 신경은 쓰인다 등등
>>838 엥? 왜 변함 ㅇ없지
오렐리아 스팀탱크 같은 능력은 마법으로 얻을 수 있나?
그, 그.
장갑이 일정 이하로 낮아지지 않는 부분만.
그러고보면 그거 궁금한.
죽문은 같은 공격이라면 몇 데미지가 박혀도 견딘다고 했는데.
불가침 반사와 성방 반사는 각각으로 판정하는지?
결국 무지하면 그럴 수 밖에 없다고 여기거든요
세상 살아가는데 그렇게 상관있는 것도 아니고
신경쓰일 정도도 아니거든요
묘가 '쟤가 나 죽이고 싶어하는구나'라고 알고 있을 거라 생각할듯
영주님과 바쟝은 쟤네 안말림?(?)
재생 마법으로 적당한 아이디어가 없을까(고민)
재현의 영역에 들어간다던가?
그걸 강철의 주먹으로 재현한다던가-
장갑 재생 같은거 좋을거 같단 말이지(?)
1딜 아끼는게 끝이라 2재생해도 치빛과 다를게 뭔가? 싶은 효율은 있지만.
그래도 개성은 있단 말이지
@?
2. 살점이 재생하는 마법
3. 아무튼 뭔가 재생하는 마법
골라보세영
텍스트로만 보면 살점 재생이 가장 땡기는데
3번은 아무튼 이라고 하니 뭔가 궁금하네(?)
각질맞잖아!
@?
혹시 전투 후에 목욕 안하세요?
@녹저로 각질을 밀며
(?)
뿔달린 호라이즌 되는 거야? (?)
대상의 뼈를 계속 재생시켜서 골밀도를 강제로 늘려 아예 강철처럼 단단하게 만드는것
'마법의 대상은 이번 다음 아군의 턴 까지 방어굴림 보정을 +4 받습니다'
같은거나
'마법의 대상은 모든 피해를 50% 확률로 무시할 수 있습니다' 라거나
@(※미친소리)
대상의 장기에 세균들을 급속도로 재생시키고 번식시키는 마법으로
'마법의 대상은 현재 체력의 수 만큼 주사위를 굴립니다, 7 보다 높은 다이스 하나당 순수데미지 1을 받습니다'
같은거나
체력이 50짜리인 클리파의 마녀는 1d13을 50번(ry
혹은 최체 계수 제한이나
밖에 천둥번개치고 콰가가가 거리는거 보니까
오랜만에 장마구나를 느낌 (?)
애도를 표하지
@?
.dice 1 13. = 6 .dice 1 13. = 13 .dice 1 13. = 2 .dice 1 13. = 7 .dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 4 .dice 1 13. = 13 .dice 1 13. = 6 .dice 1 13. = 9 .dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 2 .dice 1 13. = 3 .dice 1 13. = 12 .dice 1 13. = 6 .dice 1 13. = 3
.dice 1 13. = 10 .dice 1 13. = 10 .dice 1 13. = 2 .dice 1 13. = 7 .dice 1 13. = 7
@?
[최고로 애정하는 수두]
'마법의 대상은 시전자가 공격하거나, 진영을 바꾸거나, 마법을 쓰거나, 쓰러질때까지'
'공격, 마법, 방어굴림에 -4 보정을 받습니다'
근데 최고로 애정하는 수두 라는건
무슨 느낌임(?)
@?
전신을 붉은 뾰루지 범벅에 인체 구성마저도 뒤바꿀 법한 마법인가...
@?
신죠 씨는 아키라 라는 애니메이션 영화 같은건 보신적 있음?
재생을 통해 신체조직을 과하게 만들어 휘두르는 종류라곤 압니다
폭주도... 그렇고 (?)
어찌 잡으리오
자기 능력 통제 못해서....? 였던가
초능력자 몸이 막 부풀어 오르고 커지는 대충 그런 장면이 있는데(그러다 자멸한걸로 기억하고)
그런식으로 신체를 과재생 시켜서 기괴하게 커진 몸으로 적을 후려친다
같은 마법을 짠다면 어떤 식으로 하실거 같음?
솔직하게 말하면 과학 기술 선에서 지식도 부족해서
몰라서 못만들 마법 같긴 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하지만 단순 재생만으로도 사람을 저렇게 조질 수 있구나
하는걸 알 수 있는 유익한 시간이었습니다(?)
'마법의 대상은 다음 아군의 턴 까지 명중굴림 보정을 +2 관통을 +1 가집니다'
'그러나 다음 아군의 턴이 오면 D3 순수 데미지를 입습니다'
최대 체력을 코스트로 해서
신체 변형을 할 수 있는 마법 같은건 어떠려나
변형이 강하면 강할수록 신체의 밸런스가 무너져서 쉽게 붕괴하는거지(?)
온 오프 할 수 있는 마법이지만
오프 한다고 해서 날아간 체력이 돌아오진 않는(띵킹)
'마법의 대상은 다음턴까지 실패한 방어굴림을 최대 3번까지 무효화 할 수 있습니다'
'허나 4번째 방어굴림으로 피해를 입으면 3의 순수 데미지를 입으며 이 마법을 해체됩니다'
저거 거의 순 이득 아니냐
@?
[광견병!!!]
'마법의 대상은 이번 전투동안 공격횟수가 1 늘어납니다'
'단 적을 공격할 수 없다면 같은 진형의 아군 한명을 공격해야만 합니다'
잘가고 (?)
아이디어 좋다아
그레텔이 좋아할 마법들이군용....
@?(?)
땅 밟은 자리에서 식물이 재생해서 피어나는
막 그런 동물들 좋아하는데 그런 느낌 남 왠지(?)
다만 이 상태에서 공격받으면 빈사 상태 전의 체력과 관계없이 체력이 0이 됩니다
이런건 어떰?
자원 3가지 관리해야하는 무친놈이라 코스트로 지불할 게 마땅찮음
단일개체는 내성뚫는 디버프의 존재만으로 개쩔지만
사실 지금 관통 디버프도 느낌은 좋지만 악마전이나 클리파전 레벨 아니면 크게 의미 없고
하지만 현실은 암살임무였구연- 분탕으로 실컷 즐겼지만 대신
이런 마법은 가능?
<신체 병기화>
- 발동 시, 최대 체력을 깎는다. 2단위 깎일 때마다 변형점을 1만큼 얻는다.
- 변형점 1당 관통 1, 피해 1, 횟수 0.5만큼 맨손을 강화시킬 수 있다.
- 해제 시, 변형점으로 얻은 이점은 소거되며 최대 체력도 정상으로 돌아오나 잃은 체력은 유지된다.
텅텅한 호호 -디-
크윽... 머리가...(?)
다른 어장주들은 이거 어케하는걸까
힘힘이야
"너, 아직도 여기가 참치어장이라고 생각하고있는거야?"
요시. 틀린건 없군.
@?
Chat GPT와 놀고있는 애쉬마엘데숭
뭔일이여? 힘힘
나도 궁금하네
없으면 몰?루 gs25에만 파는건지 다른 편의점에도 파는진 몰라서
비싸...!
@?











