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ⅷ捌窮跏ⅷ窮跏.i / / ⅷ捌捌窮跏ⅷ捌窮跏ⅷ i捌 ||゚蜜㌍*・'' lii捌窮跏ⅷ窮跏ⅷ捌捌ⅷ捌\
翳蓬襄賻癡疆翳 'ー'~賻癡疆翳蓬襄賻癡疆翳蓬襄賻 ||ξⅡ´翳蓬襄賻癡疆翳蓬襄賻癡疆翳蓬
'모험과 운명, 그리고 이야기를 빚어내는 답파의 길'
☆데이터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_Oz0GVhrmw-drA94T_VhQyY_iQ5kQKLGCyFe56wKF3U/edit#gid=1086271131
☆캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/19OD2Ybqy8x8zWFcxh-AxykQwfBdzeenlJH6hrbE5uMc/edit#gid=395209866
- 어장의 규칙을 지키고 불판없이 즐거운 역극 라이프가 되길!
- 데이터 및 시트는 낫토◆7TyZX6fIxs 님의 허락을 받아 활용하였습니다. 흔쾌한 허가에 감사드립니다.
- 연재는 대체적으로 어장주의 컨디션 및 시간상황에 따라 다릅니다.
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[AA/역극/메이킹/잡담판] 비경을 답파하는 길드의 안식처 -45-
호흡이다!
그냥 채웠다
어차피 둘 다 못채울텐데 어디가 중요하겠소(?)
사수 전작 후반부 스타트였던 입장에서 말이지...
결국 어느쪽을 가든 헷갈리겠군
코쿠시보
와타시
시마린
샤르티아
흑호
아이작
토덴
호두
아카리
프리렌
세미라미스
하쿠노
레니
야루오
아루
순호
쟈기
고프
다우트
스트라이프
유카리
벨벳
호시노
베제
요시노
까마귀
로키
아냐
후도
마리오
바이올렛
유니
본도르드
윌리엄
코린
야라나이오
순욱
쿠레코
-사망자-
패텔기우스
키노
알타이르
타이투스
생존자 38명 사망자 4명
이탈자 포함 총원 43명
이 정도의 찐빠는 봐주겠지
혼자서 뭐하지
다시 갔나
밖이야도 할 수 있고! (?)
그래, 허락만 있으면 나 혼자서도 돌릴 수 있음 (?)
나밖에 없나
와타시
토덴
세미라미스
아루
쟈기
고프
다우트
유카리
벨벳
호시노
이렇게 떠난 걸로 기억
쟈기는 애매하지만
(리허빌리중)
아주 고요해
누군가 없나
이렇게 된 김에 수련이라도 해야만
적은 지금꺼지의 모든 네임드와 쫄병들 (?)
@ 다이어 울프, 이빨과 발톱 [피해 1] 5+
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
"처음은 이렇군."
@ 코쿠시보, 허곡신거+혁도+백린탄 [피해 1+1, 관통 2+1] 2+
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
@ 방어판전 불능, 자동 승리
@ .dice 1 6. = 1
@ 실패시 행운아 .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
@ 용해독 [피해 2, 관통 1] 3+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
@ 횟수 .dice 1 7. = 5
@ 낮을 시 행운아 .dice 1 7. = 7
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
@ 5+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
@ 거사의 목과 이빨 [피해 2, 관통 2] 3+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
@ 용해독 [피해 2, 관통 1] 3+
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
@ 여기 없음
@ 허곡신거+혁도 [피해 1, 관통 2+1] 2+
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
코쿠시보 1/4
"이게... 레이드 보스의 힘인가..."
@ 거사의 목과 이빨 [피해 2, 관통 2] 3+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
@ 용해독 [피해 2, 관통 1] 3+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
@ 허곡신거+혁도 [피해 1, 관통 2+1] 2+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
코쿠시보 1/4
"이길 수 없는가..."
@ 거사의 목과 이빨 [피해 2, 관통 2] 3+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
@ 용해독 [피해 2, 관통 1] 3+
.dice 1 6. = 1
@ 실패시 행운아 .dice 1 4. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
"자는, 대봐야 아는 법."
코쿠시보 1/4
"끝날 때까지 끝난 게 아니다."
@ 거사의 목과 이빨 [피해 2, 관통 2] 3+
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
@ 용해독 [피해 2, 관통 1] 3+
.dice 1 6. = 6
@ 실패시 행운아 .dice 1 2. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
코쿠시보 1/4
"절망했다."
@ 거사의 목과 이빨 [피해 2, 관통 2] 3+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
@ 용해독 [피해 2, 관통 1] 3+
.dice 1 6. = 5
@ 실패시 행운아 .dice 1 6. = 4
@ 뒈짖
"훗, 우숩군."
"나는 히드라만 아니면 모든 걸 모독하고 이깅 수 있다."
난이도 1
@ .dice 1 6. = 3
@ 실패시 행운아 .dice 1 6. = 4
@ 마지막 무기 [피해 1, 관통 1] 4+
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
@ 무기 효과 발동시의 예비
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
"똑똑히 봐라, 그리고 아무에게도 말하지 마라."
"이게 내, 절기다."
@ 허곡신거+혁도+백린탄 [피해 1+1, 관통 2+1] 2+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
후후후
코붕이 좀 강했을지도? (아무말)
@ 횟수 .dice 1 7. = 3 / .dice 1 7. = 4
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
"이것이야말로 나의 성명절기."
"아까 말? 잊어라."
.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 2
"살려주시오 아르토리우스 경."
@ 대검 [피해 2, 관통 2] 3+
.dice 1 6. = 3
코쿠시보 2/4
"구차한 변명? 내게 어울리지 않는 말이로군."
@ 허곡신거+혁도 [피해 1, 관통 2+1] 2+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6 / .dice 1 6. = 1
코쿠시보 2/4
"짠하고 각성 같은 건 내게 없지..."
@ 대검 [피해 2, 관통 2] 3+
.dice 1 6. = 5
코쿠시보 2/4
"이걸로 끝!"
"...내고 싶소."
@ 허곡신거+혁도 [피해 1, 관통 2+1] 2+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 4
@ 공격 .dice 1 6. = 6
@ 방어 .dice 1 6. = 6
@ 가호 .dice 1 6. = 3
코쿠시보 1/4
"크아악 방어가 안 통해."
@ 허곡신거+혁도 [피해 1, 관통 2+1] 2+
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 4
@ 공격 .dice 1 6. = 6
@ 방어 .dice 1 6. = 2
@ 가호 .dice 1 4. = 2
코쿠시보 1/4
"끝이다 리쿠하치마 아르토리우스."
@ 허곡신거+혁도 [피해 1, 관통 2+1] 2+
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 4
@ 승리
정령왕(약함) 각임
@?
마지아 베제가 죽을 위기에 처하니까 고훈이 기겁하고 살아나니까 기뻐할만하구나.
부활까지는 코쿠시보도 가능하지만, 이렇게 빠르게 교세와 신앙을 키우는건 마지아 베제의 혈신 의술 아니었으면 불가능했을테니.
왜 가져왔냐고 묻는다면
지금 어장주가 갈리고 있기 때문이지(아무말)
바로 당신들의 신선한 특성 아이디어, 추가 장비 아이디어, 신앙 효과, 시스템 건의 등등
생각이 있다면 아이디어 방에 써주시길 바랍니다
그냥 이 어장에 써줘도 고맙고
- 생존의지: 자신의 체력이 2 이하일때 라운드 종료시 체력을 1 회복합니다. 이 효과는 임무당 3번만 발동합니다.
- 운수 좋은 날: 자신이 행운아로 재굴림을 실행할때 원한다면 +1의 보정을 더할 수 있습니다. 이 효과는 임무중 1회만 적용되며 반드시 재굴림시 선언을 동시에 포함해야만 적용합니다.
- 지령 숙달화: 매턴마다 CP를 +1 획득하게 됩니다. (선제권 판정, 대성공 추가 턴 제외.)
- 전투 지휘자: 전투 중 명령을 선언시 자신의 행동권이 소비되지 않고 행동을 이어서 선언할 수 있습니다.
볼 때까지 주기적으로 끌어올려야만
뭐 너무 끌어올릴 필요는 없고
애초에 그게 원작인만큼.... 지원...절실...(?)
인류의 군대 컨셉이 있는데
개쩜
(매직아이템이 아니라 부대원 능력이라고?)(?)
솔직히 다이스로 넘어가고 그래서 딱히 와닿지 않긴 함.
최소한 전투 중에 본격적인 지원 능력을 붙이는 것도 좋을듯함.
그래서 적 데이터 식별은 척후병이 굴리게 해서 척후병 판정 성공시 데이터 공개로 하려고 했어
그러다 우리 다 죽어~~
메타적으로 모르면 눈 앞이 깜깜한데
그으런가-
지원능력이라... 그럼 어찌해야하낭
무구 개조: 부여점을 소모하여 활과 화살의 피해, 관통, 공격 횟수를 올릴 수 있습니다.
라던가
할 거면 철저하게 (?)
이 장비를 추가하고
지금 여기서 나오는건 스카우트의 기본적인 역할점의 부여라던가가 아니였낭 우먀
그리고 자동화 기여자에게 충격적인 소식.
이번 배경에 맞게 네이밍 다 바꿈 ㅋ(?)
이번 한턴동안 다이스를 굴리고 통과시 정찰병은 다음턴에 강력한 액션을 취할 수 있습니다.
난이도는 실패마다 1 낮아지며, 준비행동 동안에는 공격을 못합니다.
준비 행동 이후의 강력한 액션은 한가지 스킬만 취득 가능합니다.
@추가타
아군 한명을 지목하여 다이스가 6일시 방어 굴림을 무시하고 확정 데미지를 줍니다.
@섬광탄
적 한명의 명중율과 관통 수치를 1 낮춥니다.
대방패는 방패의 상위급이니까 장신구쪽에 추가했어영
그럼 일단 관측수라이크가 될 것 같은데
공격 횟수를 올린다던가
그렇다고 전투 전체에 영향이 갈만한 건 또 그렇고...
아
틈새포착: 상대의 명중/방어 굴림 값을 1 줄인다. 줄인 후, 다음 공격 턴 자신의 공격 횟수가 1 줄어든다.
라던가는?
답은 간단하다.
포켓몬으로 치면 선발 가열 플레어드라이브를 쑤시는거야(미친 소리)
브루저-쉴드 배쉬-방패 착용시
관통 0 피해 [방패의 장갑 수치] 공격횟수 1의 공격 가능. 어떰?
중갑 대방패 장갑 4....너무 두렵다
브루저는 추가 장비 목록을 좀 바꾸자
아이디어방에 추가좀(?)
이런건 어떨까요
직업 특기라던가 없앤다면 말해주세요
그 칸에 대신 쓸만한 것들이 있어서
관측수에 엄청난 무게를 주었다
체인건[공격횟수5 피해1 관통1]
대물저격총[피해 4 관통 3 공격횟수 1]
방어판정을 대신 굴릴 수 있게 된다면 어떨까나 너무 강할까?
나도 좋다고 생각해
어차피 저건 꼭 종교 믿으라 하기보다는
결전의 순간에서 어시스트 하는 느낌일테니까.
넣어둔다던가?
그거
장비가 삐까삐가해도 맞는 대상이 그 부대원에서 펠드레스로 강제 고정이라서
펠드레스 업그레이드 테크 프로젝트를 제시하세요 고갱님
7레벨 노비스라는 무친 로망도 가능하다(야)
|ニ二|ニニЦこ⌒寸う
|ニ二辷ニ弌ニニ〕LWL
|ニ二|]うIhニ寸〕h、I寸L
|ニ二|ニトニL]ト弌ニ\ニ\ /⌒「\
_rfぅh |ニ二|ニ|ニ忖リL, 二弌アこk /^寸L
__ア 人ノ\ ⌒弌|ニ|ニ] Ⅵア(_ `)hkニ)h、 やt
__ア∠ィ^ 弌__\  ̄ ∨⌒寸L 寸弌寸ニ)h、寸t _ィえh、
. __ア_イ「 寸h\ r ⌒\ Ⅵ ∧[^弌ニ)h}N / )ト廴⌒- _
__ア_ア 寸Ih\ | \ \ やt ∧)、 ´くニ)弌フ^  ̄^弌IL_
. __ア_ア 寸]Ih)\ \ \)ト廴, 〉ムイ )Nニ)h、 ^'弌L_
ア_7 ^弌ニニ\__rfくて寸忖冖=‐^寸h_亥´く二)h、 ^弌L_
/ /  ̄_寸弌h、寸ニ刈ⅵ 寸こう入^くニ)h、 (寸L
_ィ「__/ __/ fこ(⌒寸IL弌ふ,寸L、rf瓜〉 / \ 寸(うh、 フこhrヶ
. 〈 寸ヌh) {⌒\レ⌒冖弌リ廴 寸h、_rわk| ′/ 〕ト忖二えt_ ⌒弌r┘
\こノフ ∧ 〔 | 〕L 寸匸,, 斗i ′ / Ⅵ]h人ノh、
\ ∨ ′/ 〕L `冖⌒´ 乂えト_\う
∧ ∨ ′/ ]L ⌒′7h、
∧ ∨ ′/ ]L ′〉
∧rfh、 ′/]L
( 〕h ′∧
rf入L_ ` \
乂こしク
이렇게 생긴 병기입니다.
조종석에 1명, 포대에 1명으로 해서 2명 운용.
영소 과출력으로 자동 발포기능 탑제(폭tothe발 위험 있음)
그럼 펠드레스에 따로 장갑 넣어주는 건 어떰? (?)
건의 하쉴?
>>194 프로젝트로 제시해주세요
여하간 조종적에서 톱니 빡시게 굴리고 영소 뿌우웅 해서 퉁퉁퉁 가능하지만 터질 우려가 있다
다행히고 뒷쪽이 조짐 당하기 때문에 조종석쪽 1인 운용은 뜨끈한 화상을 제외하고 안전하다는 평가(야)
펠그레스쪽 관련은 결국 장기프로젝트일 수 밖에 없어요.
공성병기 메타적 업그레이드인걸.
아무래도 비슷한 시스템 쓰는 어장주기도 하다보니 제가 말을 얹으면 건의가 간섭이 될수도 있어서
https://namu.wiki/w/%EC%A6%9D%EA%B0%80%EC%9E%A5%EA%B0%91#s-2
일단 방어력부터 높여야 삽니다. 뭐라도 붙히죠.
>>202 아니야 오히려 몇개 좀 얹어줘.... 저 종교신들 가호까지 생각하려면 빡빡해(야)
이 시점이면 슬슬 혈신의 가호 같은 것도 있으려나요.
혈신교도들이 본격적으로 생겨나면.
-디멘시아를 비롯한 상태이상 면역-대신 상시 디버프
그래서 혈신교도 목록에 있어우
그럼 쉬시구(?)
신도들 겁나 늘어나고 있는데, 쿠사리 넣기에는 간택자가 최전선에서 비경과 싸우는 중이라서 견제도 못함.
서로 싸울 사정도 아닌데다가 이제와서 뭐라 하기에는 체급이 무시무시하게 불어나고 있으니.
PC들의 동의하에 체력을 등가교환
조금 OP같은가?
<지식 판정>을 시행할 때 +1의 보정치를 받는다. 또한 한 시나리오마다 한번씩, 자신을 포함한 특정 PC의 주사위값에 +1을 할 수 있다.
한 시나리오당 한번, 언제든지 타인의 체력을 1 회복시킬 수 있다.
<얼굴없는 상인>과의 거래를 시행할 때 가격을 5%만큼 할인한다.(최대 20%)
자신의 <식량> 소모량이 절반이 되며, <합동 과제>를 시행 시 +1의 보정을 받는다.
한 시나리오 당 2번까지 자신의 1d12 주사위 하나를 재굴림 할 수 있다. 한 <상황(비전투 시에는 한 <상황 판정>, 전투 시에는 한 전투당 한번)>에 한번만 사용 가능.
이런건데
관통 0 피해 [방패의 장갑 수치] 공격횟수 1의 공격 가능.
사실상 무교와 반신 사상은 캐릭터성을 위한 셀프 패널티 같은 거겠지
모 역극의 평범과 장애 처럼
_ `゙ヽヽ___r-r=ヽ-'"~ヽt'l'i
/ `゙゛ヽ、, /`i-l'"`l`゙i_, -l'"ll;;l;;l>`ヽ
`二ヽ ヽl-‐、 ヽ ヽ/--、;;;;;;;;;;;;/
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ヽ、 _,-'";;;;;;;;;_ ,-'"/___ ヽ`゙゛"ヽ _,-ヽ-‐‐l
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/ /l / / _ ,-'" _ ,-';;;;;;;/;l ヽ /_,-'"/r--ミ、-l / l/l__ , -'" `i'" ヽ`、
l/ l/ / /-'" _ ,-'";;;;;;;;;;;;;/;;;;;;l // /ll ヽソ /' _- lヽ;;;;;l ヽ____ ヽ' "───너, 호수신교를 믿어라."
_ ,-'" _ ,-'"/'"/‐-、/;;;;;;;;ヽ'l / , l ヽ'___l;;;l-―‐‐、l;;;;;;`、ヽ
_ ,-'" _ ,-‐l 〈;;;;;;;;;;;;;;;;/ l.'、ヽ'` __ / /"l-'" ̄`゙ ヽ、;ヽ;;;;l_ヽ
-' _ , -'ヽ l、 ヽ、/ //;/ i'_ `へ-〈`ヽ// ヽ、_ ,-‐t-―'、ヽヽ__
_ , -'" ヽ--、ヽ-、 ' l/l /`゙ ヽ `/  ̄/┘ / `ヽ`iヽ'r-_-ヽ
-'" `゙゛ヽヽ, l' _, -'"/ / / /
_,----、-‐'/ / / / _/ / /
ヽ' ̄~´`゙゛' / l // ____ , -‐'" / /
`゙゛ l l /_--―'"/ ヽ、/ ___ , -‐'"~´
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{{ // x≪/////ハく ( ^7 t仕x'/} /}′
ヾ /イ ∠//^フ//////ハ V,: i|Vソヾ厶イ ノ
〃 | 厂^′L厶=ベ⌒/lハ i| 〈川、
{{ | i 〈 }___{__} i| - .イ{ !| )) "지금 신앙한다면 무려, 나를 위해 싸울 권리를 주도록 하지."
` 、 |\} /^ ̄`入kニ=く ト乂f′
\ 丶 __ r‐く^ ´/ ` \Ⅵ′ "그래, 이 전장에서 더없이 위대한 명예일 것이야."
_/{^:.、 / \ / ヽ -―┐
__ x=彡く ` ≪ ー=彡 丶. / ├:、 "무려 나를 위해 싸우는 일인 거다, 훌륭하다고 생각하지 않나?"
_ /⌒y^V \ ` ニ=x `{______tx个vL
(:x气, //. '斗、{ ――‐r'^:. ハ丶 爪 ̄ ¨レく \_ __
\:::\.___,/ {:′ 》 ヽ, /′ 、 :. //∧ \ }廴.ィf/⌒\
>、:::X={爪 、 《廴_.:\ / \ ___, ∠厶イ 丶 丶リ ノソ≪=三八 __
{r‐ァi_::::ヾ辷ニ ≧=彡  ̄ ¨ ¬= " 「 丁¨ xイ∧ 〃 {:{ ヾ V⌒ヾL,
`くノー{ノ′〈/"\ V ⌒ ヽ __ .イ l Ⅳ \__, イ ノノ_ .: }ヽ }㌧
/⌒t^⌒丶: :\ __/\_/ l 」斗┼=ミ ー彡 \__フ′ ノ⌒777x }
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iし'′ \: :\: :\ ┌彡' /ニニ/ニニ/}i .: -‐十…‐-ァ
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{{ //: : : : : :// l::|: : : : : : : 、:ヽ ‘,
쟤 소신격이야(쟤 소신격이야)
어디보자
카오스는 사실상 4신쪽 효과를 써야하고
신수교는 사실상 4영수쪽 효과를 써야하고
/⌒ヾ
乂__メ
\ \
\ \r rく「 Y 〉--vヘ
___/ (ノノメ〉厂! \┼ ト、
r≦´ ̄ \ /} /し へノ:: :::::):::::}}/⌒> 、
}ヌへ >≠<> ´  ̄ `メ、⌒ト、 へ
/´ ̄「|k く´.::::::::::/∨´ . ヽ \{ \ \
く⌒Y´ ̄ \\::_:/'V / / / i l } ヽ /´ ̄ノ ̄}
Y{ Y :: l∨ / ィ升ト !l i! .li ∨ >- - く /
从 片=| i! i l |秋ト从ル升` l i }´ Y >>228 "흥, 대신?"
/ 人 __ 从人. l !"" .{秋リ l l l 从 / |
〈 ヽ/ _入::::::\ ) .l ! _ ""从 ル イ< 从 "유즘 필멸자들 사이에선 그런 분류를 쓰나보군."
. \ / / \/ .人 /人\\}\`Y 〉
「入 / \ / ノ⌒≧そル' r‐} )ノ ! | _. イ. "나는 잊혀진 옛 신, 그런 분류로부터 무관한 존재다."
| / ∧_ イ \ レ'´ \^ー┤_ _ Ⅵ /|_レ'´ \
. 从./ ∧ l| \ )ー ' /⌒\/ \ \
) Ⅵ }`ヽ / / 小\ \ \
从 /! i⌒i i \
人 //|/t__メ、 . \
}く /∧/ ヽ /
\片厂 〉 L. ∧
}\ _ __ \!__/\  ̄/ i}
\ \  ̄`ヽ } i| 〕ト、__」\リ
厂 ̄ } ∨⌒「_ヌ⌒\! | | { /∧
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. i| ' .八 ト、__ i|、 :i{ :| ‘=ニニニニニニニ/
. 八{\{ \{ \`iト',八{\{ ‘, iニニニニニニく \
. / 笊 '⌒芹㍉、‘, :、 /|ニニニニニ二{ \ >>230 "소신격이 아냐, 잊혀진 옛 신이다." @ ?
/_. '′ 込tシ 、 \ / ニニニニニニ二ノ \
ハ \ \ /=ニニニニニニ厶 ` .
. / ', \ \ニニニニニニニニ} ` ` . _
/: . ー一 ノ\ ヽ=ニニニニニニヽ `ー──=彡
. / ,/ にニイ \ ‘,=ニニニニニニ‘, ` .
. i{ 〈 :} . イ > lニ\ ‘,\ニニニ二二/ \
八 ヽゝ _ 〔 |=ニニ\ :} \ニニ二二i ` . \ ヽ
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. \ } ‘, . ´ |_ V \/ ヽ‘. ` . }
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사신한테 아 내 손가락 하나 짤라서 줄테니까 제발 한번만 살려줘라! 하는거죠.(?)
어디에 추가되어있는거지?(?)
아이디어 방에 있음
일단 내가 수정 조금 함
체력1 소모로 디버프 해제가능
밸런스를 몰라서 임무당 1회라고 일단 써둠
그건 천해교에 더 잘 어울리겠네.
애초에 심해교는 산치핀치 딥원 크툴루야(?)
디버프 면역 대신에 결의가 언제나 0
아
그냥 태그화로만 하고 싶다
내가 왜 이렇게 종교를 늘렸어(아무말)(?)
대체로 PC들이긴 하지만 (?)
뭐어
시트 틀 만든 사람으로서
내쪽 시트에 사람이 많길래 여기 와봄
그거?
칸 새로 만들어야지(죽은 눈)
그냥 태그와 액션을 동일시 하는 방안은 어떨까...?
태그는 걍 매모로 하조
펠드레스의 옵션 무장 제안중 하나
그냥 캐릭터 외형 칸에다가 메모 걸고 태그 적어!(?)
1. 인사한다.
2. 따귀를 때린다.
3. 무시한다.
라는 게 있으면
4. [심해교] 죽여 신께 제물로 바친다.
가 생긴다던가 (?)
아예 커맨드 = 태그는 나쁘지 않을 것 같음
마땅하지 않다는 말이면
가호 칸이 너무 작다?
어떤 조건에서 어떻게 넣어야 할지가 마땅치 않다는 말
일단 필드 커맨드랑 고유 액션은 확실히 설명을 부탁하고
종교 크아아아아아악!!!!
안그래도 무기 효과랑 방어구 효과도 넣어야 한다고 생각했어!
원하는 소비 아이템 소지갯수 +1
방어굴림 1을 재굴림
명중굴림 1을 재굴림
다이스 값 하나 미리 굴려 저장
이런 것들 5개 정도만 만들어서
대충 자기가 적당히 설명 붙어서 하나 고르게 하는 게 나을듯
솔직히
대신 종교로만 하고 싶긴하다
기타 신앙은... 아니 뭐 소신격 신령 컨셉도 하고싶다는데 흠흠흠
가호 목록이라고 그냥 개인이 선택할 수 있는 추가 능력을 5-6개 만들고
각자 선택한 종교에 따라 이게 어떻게 작동하는지 정도만 적당히 말 맞추게 하는 게 나을듯
그 효과를 통폐합해서 알아서 보기 몇개 중에 하나 고르는 정도만 해도 될 듯
마지아 베제 씨가 힐러잖아요?
그러면 의사적으로 사람들과 상호작용할 수 있는 커맨드면
『진찰』이라고도 할 수 있겠쥬?
그러면 이 진찰 상황을 유리하게 할 수 있는 『의학지식』이 있다던가
하면 『의학지식』이 고유 액션이 되는 것
그냥 간단하게 나 설정상 비전투 상황에서 이러이러한거 할 수 있는데
어장주가 이 부분은 확실하게 챙겨달라!
라고 시트로 요구하는 부분이라고 생각하면 됨
그러자
그럼 이제 저기서 어딜 칼질해야하지?
이게 뭐랄까 메이킹할 때 고려하기도 힘들거나 한쪽이 너무 사기다란 말이 나올 수도 있고...
다 됐고 걍 새로운 효과를 10개 넘게 만들어야할테니
그럼 나 가호효과 부분은 갈아도 되지?(?)
갈아갈아(?)
(게비스콘 편안한 상태 콘)
자신의 무기술 1개 재굴림
자신의 사격술 1개 재굴림
자신의 방어술 1개 재굴림
흐흐흐흠....
1. 이 능력을 가진 PC는 실패한 명중굴림 1을 재굴림 가능하다.
2. 이 능력을 가진 PC는 실패한 방어굴림 1을 재굴림 가능하다.
3. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 한번 자신의 턴에 체력을 1 회복 가능하다.(행동권 소모 X)
4. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 한번 피해량을 1 추가해 공격할 수 있다.
5. 이 능력을 가진 PC는 임무 중 한번 상황 판정 또는 선공 판정에서 자신의 주사위 하나를 무조건 6으로 한다.(.dice 6 6. = 6)
6면체니까 효과도 6개로 하고 싶은데(?)
>>301 그래서 찢었어요(야)_
3번 가호를 예시로 들자면
용사교는 '아직이다!' 정신으로 어떻게든 버텨내는 것
혈신교는 가호로 상처를 조금이나마 회복하는 것
카오스는 뭐 카오스의 뭐시깽이로 치?유하는 것
사신교나 아누비스교는 죽음을 조금이나마 유예하는 것
>>304 파파너글의 치료(?)
>>307 엄폐물도 제작하는데 그건 너무 과잉이에요
라던가
대신 굴리는 건 단 하나란 느낌
이놈들은 걍 아무것도 없다 하죠. 신을 믿지 않는 놈들에게 줄 건 없-(?)
은 너무 사긴가?
ㅇㅋㅇㅋ
상대 재굴림 쪽은 젠취나 할법한 발상이긴 한데(?)
6. 체력, 무기술, 사격술 중 하나 +1
이라던가
무엇을 말씀하려던 것인가(?)
아니면 6번째를 없음으로 한다던가?(?)
어쨌든 신들이 실제하고 거의 모든 사람들이 어떤 종교든 신을 믿는 게 상식이고 일반적인 세계에서
반신론이니 인자강이라고 하자란 게 솔직히
'나는 자신의 자아와 신념만으로도 살 수 있는 인자강이니 반신론자로 설 수 있다.'
같은 느낌을 좀 받아서
근데 오더가 펠드레스 타고 끼요오옷 하다니
움직이는 과녁판이나 다름없군
원래의 시트에 추가된 개념은
왜 추가됐는지 말해봐도 됨?(?)
2. 이 능력을 가진 PC는 실패한 방어굴림 1을 재굴림 가능하다.
3. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 한턴 동안 피해량을 1 추가해 공격할 수 있다.
4. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 한턴 동안 명중굴림과 방어굴림에 +1 보정을 받는다. (다른 보정과 중첩 불가능)
5. 이 능력을 가진 PC는 임무 중 한번 자신의 체력을 D3 회복 가능하다. (전투 중 사용 불가능)
6. 이 능력을 가진 PC는 임무 중 한번 상황 판정 또는 선공 판정에서 자신의 주사위 하나를 무조건 6 성공으로 한다. (.dice 6 6. = 6처럼)
펠드레스:뭐라고? 으아아악!(폭*8)(?)
어서오세요
>>345 제가 죽어요(?)
>>349 그럴거야(끄덝)
'공격의 대상이 된 순간 방어굴림을 굴리지 않는 대신 현재 진형을 바꿔 공격대상에서 벗어난다'
도 있고
긴급탈출
솔다토-노새:원하는 소모품+1 소지 가능.
이거 어떰?
이게 조금 애매한데...
전투 중 자기 턴에 체력 1 회복이 나을지
아니면 걍 전투가 아닐 때 D3 회복이 나을지
.dice 1 3. = 2
전자로 하죠
한다면 임시체력으로 하는 게 맞는 것도 같고
4. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 한턴 동안 명중굴림과 방어굴림에 +1 보정을 받는다. (다른 보정과 중첩 불가능)
는 어떰?
흐으음 (고민고민)
믿지 않는 이에게 베풀어지는 건 없다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이래야 그리스 신들이지(?)
10명 되는 캐마다 특수능력 계산은 어디 시점에서 터짐
아무도 썰 풀지 말라고 안했으니 다들 묵인한걸로 치고 말해보자면(당당)
결의랑 가호는 그냥
난이도에 끼에ㅔ에엑 하는 참가자들이 꽤 있는것 같아서
마침 신들도 이 세계에서 힘 좀 쓸 수 있겠다
정 빡세면 리롤이랑 가호 빨로 뚫어보라고 만든거임
그렇다고 결의 너무 많이 줘도 안될거 같아서
7렙 찍어도 2가 최대지만
@즉 상황판정 성공은 내가 넣은 효과가 아니다(?)
아 생각해보면 결의 많으면 그때마다 다 부을 수 있겠구나
안그래도 안 쓰고 사실상 엄호사격 쓰면 폐품되는데 그나마 관통만이라도 챙겨줘야 하는 거 아닐까 (?)
그래서 권총으로 했고... 결의 원래 효과가 재굴림 만인가 그러엄
그리고 자신의 실패를 성공으로 바꾸는 선으로만 하고
저격 라이플 관통 3
권총, 고급권총, 쌍권총 관통 1
됐는데 저격수들 다 쌍권총 빵빵하고 다닌다고 흑흑...
펠드레스-체인건, 펠드레스-저격포 활성화. 임무 시작 전에 선언해서 가저갈때 바꿀수 있음.
우리 모두 관통의 가치를 알 필요가 있다고 생각해요우
저격 라이플이면 관통이 권총 관통보다 2 정도는 높아야
텍스트 매끄럽게 부아아아앙ㄺ
>>386 아직 어장도 안 팠어어어
소모품이 있다 해도 쓸 병사가 없다면 무용지물입니다. 좀 더 풀어보죠.
원하는 소모품+1
저격총은 공격횟수는 1회지만 대신 관통이 높다
가 특징이니까
전열 쌍권총 관통 1 증가
@?(?)
업글 한번 하고 아킴보 배우면
관통 3이 되서 저격라이플이랑 다를 게 없어지자나!
권총 기본 관통 0
저격총 기본 관통 3
이 좋을 것 같다는 것
저거 연구 효과 받으면 관통 4 될텐데
그래서 이제는 프로젝트 10 고정인 대신에 무기 하나하나마다 관통 +1 로 칠거다....
또한 노비스쪽에 프로젝트 +1 보정을 달은고로
일꾼은 없다
2. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 실패한 방어술 굴림 1개를 재굴림 가능하다.
3. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 한턴 동안 무기의 피해량을 +1 할 수 있다.
4. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 한턴 동안 명중굴림과 방어굴림에 +1 보정을 받는다. (다른 보정과 중첩 불가능)
5. 이 능력을 가진 PC는 임무 중 한번 자신의 체력을 1 회복 가능하다.
6. 이 능력을 가진 PC는 임무 중 한번 상황 판정 또는 선공 판정에서 자신의 주사위 하나를 무조건 6으로 한다.
일단 선택 가능한 가호 목록(반신론자는 선택 불가능)
달 사람도 진짜 거의 없을 텐데...!
자신 굴림 한정이고!
하여튼
혹시 사수자리, 지금까지 일한 거 해서 하나만 들어줄 수 있나요?
개인적...인 건 아니고, 조금 다른 사람들에게도 효과 있는 건데
솔직히 능력들 개수도 늘어났겠다.
특전 대신 걍 7레벨 되면 자기 클래스 스킬 하나 더 추가로 고르는 거 어떰?
슈터랑 힐러 2개만 채움 된다
가짓수도 많아졌고 그렇게 할까....
가혹한 명령을 배우고 싶어서 이러는 건 절대 아니고 그냥 그게 좋다고 생각해서(?)
전쟁에서 이기기 위해선 뽀대보다는
저렴하게 양산해서 병사들에게 쥐어주는거지
물량이 답이야. 세꿀버리들을 잊지 않았겠지?(?)
아예 특전이니까 다른 클래스 특성 하나 고를 수 있게 하는 거 어떰? (?)
다른 거에서 안 고를 거면 자기 클래스 꺼 고르게 하고
최대한 1렙짜리 NPC들을 양산하면 이득이군
특전이란게 대충
개인 스토리 같은걸로 얻을 수 있는
고유한 무언가 같은거쟝?
그러니까 한다면 특전을 받거나 특전 포기하고 그냥 하나 다 찍거나
같은 느낌으로 가는것도 괜찮다고 생각하는데
일단 들어는 보겠고
지금 이 전선은 비유하면 6·25 전쟁 당시 우리나라가 부산까지 밀린 상태나 다름없습니다.
전선 미적응자들 여러명 갈아엎는거도 좋겠죠.
아, 사기는 보장 못 해요?
'엄호 사격 효과 롤백, 특성 명칭 변경'
될까요?
5어장마다. 또는 임무 5개나 10개마다 부대 전체가 원하는 임무에서 신앙 가호를 받을 기회를 얻는다.
그게 전투든 비전투 상황에서든간에
평범한 스킬에선 찾아볼 수 없는 레어함이 있었지(아무말)
실제로 혈신이랑 계약해서 얻은거던가 그거?
>>433 그러니 플레이어가 알아서 선택하게끔 하자
라는 것이 논지
>>437 떨어질 바에야 마도연맹측에서 폭렬 마법 사출해서 다 터치거나 적들 손에 떨어져서 공장 돌리거나 하고 있습니다
악의 쐐기가 압도적으로 우세인 상황이에요.
엑스컴 아바타 프로젝트가 머지 않았는데 와중에 간부급 적들이 사고를 터트리고 보급전선도 침략 비상 울리고 같은 느낌임.
서사에서 기반되었다는 것 만으로도
뽕을 채워주는 무언가가 있지 않을까(아무말)
ㄹㅇ 조졌네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아바타 프로젝트(=브레드렌 문 강림)
그나마 마도연맹이 다른 국가랑 마을들 영끌해서 그/아/아/앗 한 덕분이지 뭐
처음에는 다같이 살아남고 희망을 가지자고 다짐한 지휘관이
현실에 억눌려 점차 피폐해지다가 결국에는 가혹한 명령 진화판을 특전으로 얻어
걍 승리만을 위해 감정을 죽이는 철의 지휘관이 되는 서사(?)
이
못된
민맥싱
참치들아
@?(?)
여기는 판단할 신은 죽었는데 그 힘은 여전하고 힘을 준다는 특징을 이용.
악성신에게 제사를 지내는 의식을 하면서 내리는 그 힘을 봉인하거나 역으로 이용해서 다른 악성신교에게 가야할 힘을 빼돌리거나 정보 알아낸다는걸로.
이미 죽은 신이고, 선신들이 보조하며, 마법으로서 탑인 마도연맹이 주도해서 가능한 반칙이라는 느낌의.
대신 전투 중 한번 쓸 수 있되 두명분의 공격을 받고 죽을 수 있게 하는 것
그러고선 '교환비 이득'이라 하고 전투 속행
특성 강화판으로 가자 (?)
다들 비경의 악의에 맞서기 위하여 마음을 단단히 먹었군
보고 계십니까 잿빛 원제작자님??(?)
최다 사망
뻑뻑한 해프닝
완전무결이 존재하지 않는 승리
이것이야말로 새로운 경지에 이르러 터득한 나의 테이스트....!! (발상 안 떠올라서 맛 감)(?)
그거어느은....
좀 생각해볼까...
>>475 크아아악 크아아아아아악
특성이 장비를 대체하지도 못하고(?)
그냥 적당적당히 가는걸로(적당)
힐러 하나 슈터 둘
흐아앍
그건 딱히 연금물이 아니지만.
펠그레스도 연금물질이 아니지만.
이미 처리량은 기하급수적으로 늘어나니 별 수 없음 ㅋㅋㅋ
저거랑 안 겹치는 특전 생각하는 것도 힘들 거 같고
이런 식으로 전원에게 주는게 제일 간편하다.
혹은 NPC가 내 말을 듣게 한다던가 같은.
즉 죽는다는 것이지
내가(?)
사실 그래서 특전은 그냥
기존 능력 업그레이드 정도라던가 RP적 메리트정도면 충분하지 않을?까?(아무말)
특전 얼마나 늘었음
능력
사선을 넘나들어서 위험한 임무 마구 성공시키면 그거 이끄는 지휘관은 전세계적으로 인기, 명예, 동경을 얻는다고 봐서.
직종당 10개야
힐러 하나 슈터 둘만 짜면 된다
진짜 많네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 다 집단지성 덕부니지
퀵 드로우로 다 채웟다 힐러만 남았나
사수는 나를 죽일 수 있다... (?)
죽어라 아르토리아
너의 엑스칼리버는 오리지널이 아니야. 대신들의 의결병기를 참조해서 지어낸 것일뿐이지(아무말)(?)
제일 잔인하다(?)
내가 만들었어! 다른 게 레플리카야! (?)
호수신은 옛적에 성검의 처녀로 불리었을 거야... (?)
얘로 해볼까...
>-、、 c c
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| o\rァ'"  ̄ ̄´"'
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| \ :| `¨ ` ノ /cイ
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/ : . :/ Lト、 r っ /ヘV/ノ!
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/ :/ :|/ \//////} | /へ、
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. \\| . .| | | じ゙ | |
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파일럿입니다. 감사합니다.(?)
힐러 끝
해냈어....
직종당 특기 10개라는 미친 경지에 이르름에 성공했다
내가 -신- 이다
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\ \ \ >s。`>s。 {i `>`''<=-
\ \ \ >s。 `>s。 i} `>`''<=-
≧k、 \ \ i} >ー―-ミ\ Ⅵ__ jI斗―――`>`''<=-
. ./ γ´ `` =‐- ``ー―――= ''゙~´ \>ii} 〕iト、 ``ヽ `''<=-
/ { >''゙~¨¨¨¨¨¨ ``''~、 .ヾiト} ∥ ―v-ミ∨/>`''<=-
' ! >''゙~´ ``''~、 ≧i} ./ / `ヽL `>`''<
| `ー= ''゙~´>''゙~´ ___〕_ノ / γ´ W `>`''<
| >''゙~´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ 入_ / / W ``
ー ''゙~´ \ \ Ⅵ,才´ / /} .ハ i}
へ _ __ \ ``'' ̄7∧ f rーz_才,斗ノ ソ
/ \ ヽ_,jI斗''゙~´ ∨/ \ -‐ {,' 入 代.<弋ソ ゞ’<´
/ ..\ ∨/ ヾf 圦 .∧ゝ=- '/
jI斗―、 ./ .\. ∨/ / i} \〕s。 -/
/ 入ゝ, \ ∨/ / i}__. ∨/``
/ ¨ \ W ¨/ ` ̄ ̄`ヽ}
7 __,jI才  ̄`ヽ \ i}.../ { \
/ / 入ー―‐'
{ // γ´  ̄ ̄ 7
{  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`` ./ / ./ /
{ \ , { { /
올바른 오더의 전략이란 무엇인가?
그것은 바로 자기에게 에이스를 꽃아넣고 전열에 나가서 같이 싸우며 자기 안전은 수호 브루저랑 엄호 슈터들에게 맡기는 것이다.(?)
회복을 전투중에도 가능하게 했다지만 의료품에 기본적으로 전투중 사용 불가 박았으니 괜찮겠지 웨히히히히
조종만 하고 슈터에게 맞기다 슈터 전직과 함께 개쩌는 무언가가 되는겁니다(?)
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뭐 근데 어차피 명령 내리면 공격 못하는 룰이 있으니까
명령만 내릴 거면 후열에 있다가 상황에 따라서 전열도 간다 정도가 맞겠지
전열진이 부족하다던가
원거리보단 근거리 공격이 필요하다던가
적이 어차피 다 원거리 공격인데다가 관통 높아서 차라리 전열에서 엄호 사격 받는 게 생존률 더 높다던가
펠드레스도 '소모품' 아닐까?
막 부서지고 그러잖아 (?)
돌겠네 진짜(돌겠네 진짜)
(부대 공용 품목 및 매직 아이템 제외)
어차피 안 되지만.
엄호 사격은, 어찌 될지...
자기까지 적용되는거면 사실상 원호라는 텍스트가 안 맞아
뭐 어때, 적들이 특성도 늘어난만큼 뻑뻑해졌다고 쳐보자고. 테스트 잘 되련지는 모르겠다만
>>541 정말 바라시는 것 같으니 아직 어장이 없지만 미리 말씀드리도록 하겠습니다.
일단 증기기관 왕국들 형편부터 해결되면 어떻게든 되지 않을까요?
(아마도 진짜 이게 마지막이라 할 수 있을 정도로)
시트 완공!
정말 대강 만든 전장도 끝
실제로 전장에서 엄청나게 도움이 되고 있고, 악신과의 전장에서 지원 하나라도 필요한 상황이라 견제고 뭐고 아무것도 못하는 상황인건가요?
>>553 지금 대륙 전역에 보여지는 엄청난 악성으로 가득한 검은 달이 피어올랐는데 내분을 할 상황일까요?
완공된 자동화 시트 어떤가요?
그런 자잘한 사정은 나중이에요
이거 못 막으면, 정말 '달' 이 완전히 태어나서 이 땅을 Make Us Whole 하는데
흡혈귀들 전력이...
아무튼 당장 전장에 도움이 되니까.
그리고 이거 다는 좋은데
연금술품이 4개나 되는데 칸 엄청 길어질거 같은데
아예 따로 시트를 파서 설명을 간략화해서 넣어볼까 해요
>>563 그건 너무 날먹이잔아(?)
동방예의국에 전해내려오는 방식을 응용한, 약절임을 한 곤충 혹은 파충류의 원액을 약초들과 버무려 배합한 녹색 물약입니다.
복용 후 배를 헤집으려 하거나 목을 긁으려드는 발작 증세에 유의해주세요.
[힐러 전용. 지정 대상은 다음 전투동안 자신의 모든 공격에 관통을 1 추가합니다.]
[단 지정 대상은 자신의 체력 수치 만큼의 다이스를 굴려서 판정 실패시 이를 부여받은 자신 스스로를 대상으로 공격 횟수만큼 공격합니다.]
↓
[대상을 지정. 지정 대상은 다음 전투 동안 무기에 관통을 1 추가, 지정 대상은 체력d6을 굴리고 판정 실패시 무기의 공격 횟수만큼 자해.]
라던가
지금 어장 파는 거 어떰? (?)
내일 하면 되고 (?)
힐러 전용과 전투중 사용 불가는 넣어두고...
내가 지쳤어
사수는 치야호야 받으러갈거야(?)
그럼, 수고하셨습니다 사수!
이제 푹 쉬죠!
데이터 시트로 분할해야 보기 편하겠네
브루저 특능은...
9개다...!!!
사수자리 제타 이미지를 6×6 칸에 딱 맞게 해뒀다
그런데 픽셀을 300×300으로 해야하는 게 아니라 300×287로 해야 맞는 게 묘하게 킹받네
어장 표지....고심 영역...
대충 폐허면 좋지 않음?(적당)
그래선 좀 심심하고
여하간 리허빌리 모드으
여건만 되면 만들어주는건데(?)
저걸로 정해졌나 브루저 10번째는
정확히 판정이 어떻게 되는?
표지 고르시는 중인가
아뇨, 데이트중인데(?)
뭐 여하간 시트도 완료 되었겠다. 슬슬 준비는 해야지
요즘 참여 힘드실까 해서
저번에 앗카링 보내려고 하셨었고
조심스럽게 생각이 들어서요
참가는 할거인
이번에는 안착한애로
잘 어울릴 수 있으면!
좀 정신 나간 얘로 할 생각
기사도는 있을지도 몰?루는 정도로
이제 사수에게 검수만 받으면 되겠군
변명이야 많지만, 여유가 없었다던가
최근 떠올라서 자기만족으로 글남김니다
그냥 말도없이 사라진게 죄송하기도 하고 아무리 그래도 인사는 하고 갔어야하지않나? 라는 생각이 들어서
진짜 이제와서지만
다들 어울려주셔서 감사하고 수고하셨습니다
앞으로 좋은 일들이 많기를 바랍니다

