[AA/역극/메이킹/잡담판] 비경을 답파하는 길드의 안식처 -45-
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[AA/역극/메이킹/잡담판] 비경을 답파하는 길드의 안식처 -45-

Author:사수자리◆9hl0Lb2OvA
Responses:621
Created:2023-06-29 (목) 13:34
Updated:2024-02-21 (수) 19:03
#0사수자리◆9hl0Lb2OvA(tRe/uLqYbc)2023-06-29 (목) 13:34

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翳蓬襄賻癡疆翳 'ー'~賻癡疆翳蓬襄賻癡疆翳蓬襄賻 ||ξⅡ´翳蓬襄賻癡疆翳蓬襄賻癡疆翳蓬

'모험과 운명, 그리고 이야기를 빚어내는 답파의 길'

☆데이터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_Oz0GVhrmw-drA94T_VhQyY_iQ5kQKLGCyFe56wKF3U/edit#gid=1086271131

☆캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/19OD2Ybqy8x8zWFcxh-AxykQwfBdzeenlJH6hrbE5uMc/edit#gid=395209866

- 어장의 규칙을 지키고 불판없이 즐거운 역극 라이프가 되길!

- 데이터 및 시트는 낫토◆7TyZX6fIxs 님의 허락을 받아 활용하였습니다. 흔쾌한 허가에 감사드립니다.

- 연재는 대체적으로 어장주의 컨디션 및 시간상황에 따라 다릅니다.

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#1코쿠시보 (모바일)(vSNXnaCz3w)2023-09-03 (일) 10:28
후후...

호흡이다!
#2코쿠시보 (모바일)(vSNXnaCz3w)2023-09-03 (일) 10:28
다들 어장이 많이 찬 것에 부담을 느꼈을 수도 있으므로

그냥 채웠다
#3코쿠시보 (모바일)(vSNXnaCz3w)2023-09-03 (일) 10:36
그래도 조용한가
#4코쿠시보 (모바일)(vSNXnaCz3w)2023-09-03 (일) 10:36
분이나 초마다 반응이 올라왔을 시절이 그립다...
#5쿠레코[紅子](GT4RETxMYk)2023-09-03 (일) 10:52


어차피 둘 다 못채울텐데 어디가 중요하겠소(?)
#6쿠레코[紅子](GT4RETxMYk)2023-09-03 (일) 10:52
랄까 여긴 이런 분위기 익숙해...

사수 전작 후반부 스타트였던 입장에서 말이지...
#7코쿠시보 (모바일)(vSNXnaCz3w)2023-09-03 (일) 10:59
그런감

결국 어느쪽을 가든 헷갈리겠군
#8코쿠시보(ia/1fKrpNA)2023-09-03 (일) 17:21
여긴 조용하구만
#9코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 22:46
흥흐흥흐흥
#10코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 23:01
-생존자-

코쿠시보

와타시

시마린

샤르티아

흑호

아이작

토덴

호두

아카리

프리렌

세미라미스

하쿠노

레니

야루오

아루

순호

쟈기

고프

다우트

스트라이프

유카리

벨벳

호시노

베제

요시노

까마귀

로키

아냐

후도

마리오

바이올렛

유니

본도르드

윌리엄

코린

야라나이오

순욱

쿠레코


-사망자-

패텔기우스

키노

알타이르

타이투스


생존자 38명 사망자 4명

이탈자 포함 총원 43명
#11코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 23:01
실수로 총원에 1명 더 늘렸지만

이 정도의 찐빠는 봐주겠지
#12코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 23:03
그런데 나 말고 없나
#13코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 23:04
전원 총 집결은 무리여도 10명쯤은 떠들썩하게 있었음 싶지만 역시 무리인 걸까나
#14코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 23:05
우리 반년의 깊이는...! 그 정도였던 거지...?!
#15코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 23:07
하여간

혼자서 뭐하지
#16코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 23:07
굴리고 굴리고 굴리고-
#17바이올렛 에버가든(4zal/Bz3Wc)2023-09-03 (일) 23:07
나다
#18코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 23:07
대련이라던가 하고 싶군
#19코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 23:07
>>17 @ 대련 신청
#20코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 23:11
뻘쭘하군

다시 갔나
#21코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 23:12
나 나 나는 대련에 굶주린 혈악귀-
#22바이올렛 에버가든(4zal/Bz3Wc)2023-09-03 (일) 23:15
밖이라ㅋㅋ
#23코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 23:16
흑흑

밖이야도 할 수 있고! (?)

그래, 허락만 있으면 나 혼자서도 돌릴 수 있음 (?)
#24코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 23:34
뭐하지?
#25코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-03 (일) 23:57
여전히 조용하군

나밖에 없나
#26코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 00:36
누군가 없나
#27코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 00:41
나는 기다리고 있다
#28마지아 베제(LkXGybbr9w)2023-09-04 (월) 01:59
나간 사람은 몇명이더라
#29샤르티아(hyaQrSkg5E)2023-09-04 (월) 02:01
읭?
#30코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 02:06
할루
#31코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 02:07

와타시

토덴

세미라미스

아루

쟈기

고프

다우트

유카리

벨벳

호시노


이렇게 떠난 걸로 기억

쟈기는 애매하지만

#32마지아 베제(GIYnJlxswQ)2023-09-04 (월) 02:35
그럼 현역이 28명인가
#33사수자리(일)◆9hl0Lb2OvA(EvHO7BmVW6)2023-09-04 (월) 03:36

(리허빌리중)

#34코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 03:41
할루 사수
#35코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 05:38
정말이지 조용하군
#36코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 05:38
대련할 참치?
#37코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 06:31
조용하구만

아주 고요해

누군가 없나
#38코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 06:41
없나

이렇게 된 김에 수련이라도 해야만

적은 지금꺼지의 모든 네임드와 쫄병들 (?)
#39코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 06:50
anchor>1596769073>533

"몸풀기로는 되겠군."

난이도 1

.dice 1 6. = 4

@ 실패시 행운아 .dice 1 6. = 1

<1대3>
#40코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 06:51
[큿소]

@ 다이어 울프, 이빨과 발톱 [피해 1] 5+

.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
#41코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 06:52
(도야)

"처음은 이렇군."

@ 코쿠시보, 허곡신거+혁도+백린탄 [피해 1+1, 관통 2+1] 2+

.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
#42코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 06:52
@ 행운아 .dice 1 6. = 6
#43코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 06:53
@ 다이어 울프, 방어술

@ 방어판전 불능, 자동 승리
#44코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 06:53
판정
#46코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 06:55
난이도 1(인 걸로 침)

@ .dice 1 6. = 1

@ 실패시 행운아 .dice 1 6. = 2
#47코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 06:57
@ 거사의 목과 이빨 [피해 2, 관통 2] 3+

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4

@ 용해독 [피해 2, 관통 1] 3+

.dice 1 6. = 6
#48코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 06:57
(ㅈ됐군)

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
#49코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 06:58
@ 가호 .dice 1 6. = 5
#50코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:00
@ 달의 호흡+백린탄 [피해 1+1, 관통 1] 2+

@ 횟수 .dice 1 7. = 5

@ 낮을 시 행운아 .dice 1 7. = 7

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
#51코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:01
아니 무슨

@ 5+

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
#52코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:02
"살려다오 요리이치 내게도 영감을."

@ 거사의 목과 이빨 [피해 2, 관통 2] 3+

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5

@ 용해독 [피해 2, 관통 1] 3+

.dice 1 6. = 3
#53코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:02
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
#54코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:03
"고맙다 요리이치."

@ 여기 없음

@ 허곡신거+혁도 [피해 1, 관통 2+1] 2+

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
#55코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:03
@ 6+

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
#56코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:04
히드라 11/15

코쿠시보 1/4

"이게... 레이드 보스의 힘인가..."

@ 거사의 목과 이빨 [피해 2, 관통 2] 3+

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5

@ 용해독 [피해 2, 관통 1] 3+

.dice 1 6. = 6
#57코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:05
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
#58코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:05
@ 달의 춤

@ 허곡신거+혁도 [피해 1, 관통 2+1] 2+

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
#59코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:05
@ 6+

.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
#60코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:06
히드라 9/15

코쿠시보 1/4

"이길 수 없는가..."

@ 거사의 목과 이빨 [피해 2, 관통 2] 3+

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2

@ 용해독 [피해 2, 관통 1] 3+

.dice 1 6. = 1
#61코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:06
.dice 1 6. = 5
#62코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:07
@ 가호 .dice 1 4. = 4

@ 실패시 행운아 .dice 1 4. = 4
#63코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:07
@ 허곡신거+혁도 [피해 1, 관통 2+1] 2+

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
#64코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:08
@ 6+

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5

"자는, 대봐야 아는 법."
#65아이작(dLrplx9oV.)2023-09-04 (월) 07:08
혼자서 이정도의 레스를....!
#66코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:08
히드라 6/15

코쿠시보 1/4

"끝날 때까지 끝난 게 아니다."

@ 거사의 목과 이빨 [피해 2, 관통 2] 3+

.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3

@ 용해독 [피해 2, 관통 1] 3+

.dice 1 6. = 6
#67코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:09
>>65 장기전의 명수일 뿐이오

@ 6+

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
#68코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:10
@ 가호 .dice 1 2. = 2

@ 실패시 행운아 .dice 1 2. = 2
#69코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:10
@ 허곡신거+혁도 [피해 1, 관통 2+1] 2+

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
#70코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:10
@ 6+

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
#71코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:11
히드라 4/15
코쿠시보 1/4

"절망했다."

@ 거사의 목과 이빨 [피해 2, 관통 2] 3+

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1

@ 용해독 [피해 2, 관통 1] 3+

.dice 1 6. = 5
#72코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:12
@ .dice 1 6. = 2

@ 실패시 행운아 .dice 1 6. = 4
#73코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:12
"내가, 절망을 했다."

@ 뒈짖
#74코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:14
anchor>1596770078>701

"훗, 우숩군."

"나는 히드라만 아니면 모든 걸 모독하고 이깅 수 있다."

난이도 1

@ .dice 1 6. = 3

@ 실패시 행운아 .dice 1 6. = 4
#75코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:15
(3번은 심하지 않나)

@ 마지막 무기 [피해 1, 관통 1] 4+

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5

@ 무기 효과 발동시의 예비

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
#76코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:16
@ 5+

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
#77코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:17
1/4

"똑똑히 봐라, 그리고 아무에게도 말하지 마라."

"이게 내, 절기다."

@ 허곡신거+혁도+백린탄 [피해 1+1, 관통 2+1] 2+

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
#78코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:18
@ 턴컷

후후후

코붕이 좀 강했을지도? (아무말)
#79코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:18
anchor>1596770078>724

그러니 시마린에게 죽는 한이 있어도

"도전하겠다, 아르토리우스 경."

난이도 1

.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 5
#80코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:20
@ 달의 호흡+백린탄 [피해 1+1, 관통 1] 2+

@ 횟수 .dice 1 7. = 3 / .dice 1 7. = 4

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6

.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4

"이것이야말로 나의 성명절기."

"아까 말? 잊어라."
#81코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:21
@ 5+ / 4+

.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 2
#82코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:22
4/6

"살려주시오 아르토리우스 경."

@ 대검 [피해 2, 관통 2] 3+

.dice 1 6. = 3
#83코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:22
.dice 1 6. = 5
#84코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:23
아르토리우스 4/6
코쿠시보 2/4

"구차한 변명? 내게 어울리지 않는 말이로군."

@ 허곡신거+혁도 [피해 1, 관통 2+1] 2+

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
#85코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:24
@ 6+ / 4+

.dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6 / .dice 1 6. = 1
#86코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:25
아르토리우스 3/6
코쿠시보 2/4

"짠하고 각성 같은 건 내게 없지..."

@ 대검 [피해 2, 관통 2] 3+

.dice 1 6. = 5
#87코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:25
.dice 1 6. = 3
#88코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:25
@ 근성
#89코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:26
아르토리우스 3/6
코쿠시보 2/4

"이걸로 끝!"

"...내고 싶소."

@ 허곡신거+혁도 [피해 1, 관통 2+1] 2+

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
#90코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:26
@ 6+ / 4+

.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 4
#91코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:27
"유효타가, 없...다고?"

@ 공격 .dice 1 6. = 6

@ 방어 .dice 1 6. = 6

@ 가호 .dice 1 6. = 3
#92코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:28
아르토리우스 3/6
코쿠시보 1/4

"크아악 방어가 안 통해."

@ 허곡신거+혁도 [피해 1, 관통 2+1] 2+

.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
#93코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:28
@ 6+ / 4+

.dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 4
#94코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:30
"이런이런, 지쳐 보이는데 그 검을 놓는 게 어떻소."

@ 공격 .dice 1 6. = 6

@ 방어 .dice 1 6. = 2

@ 가호 .dice 1 4. = 2
#95코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:31
아르토리우스 1/6
코쿠시보 1/4

"끝이다 리쿠하치마 아르토리우스."

@ 허곡신거+혁도 [피해 1, 관통 2+1] 2+

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
#96코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:31
@ 6+ / 4+

.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 4
#97코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:31
"시시한 걸... 베어버렸군."

@ 승리
#98코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:31
이쯤되니까 외롭군
#99바이올렛 에버가든(atP0FI4qGo)2023-09-04 (월) 07:45
사수씨도 쉬고있기도 하고
#100코쿠시보 (모바일)(o7UnXikPzQ)2023-09-04 (월) 07:46
흑흑
#101마지아 베제(9zjx7u1XGw)2023-09-04 (월) 08:04
시스템이 얼마나 달라질지 모르니 캐메 구상도 할 수 없어...
#102마지아 베제(9zjx7u1XGw)2023-09-04 (월) 08:05
양상이 복잡해졌다고하니 3~5개 저지선으로 차례로 전진하는 느낌이 될려나
#103코쿠시보 (모바일)(n9eqksJq0Y)2023-09-04 (월) 08:08
나는 짐이 된다

정령왕(약함) 각임
#104프리렌(hBAn71hoLY)2023-09-04 (월) 08:10
가 짐 어서!
@?
#105마지아 베제(5Y/aQlBXoc)2023-09-04 (월) 13:39
그런데 어장주가 혈신교가 용사교 다음가는 신흥 종교이며 혈신 의술 퍼지고 있다는 말 보고서 든 생각이지만,

마지아 베제가 죽을 위기에 처하니까 고훈이 기겁하고 살아나니까 기뻐할만하구나.

부활까지는 코쿠시보도 가능하지만, 이렇게 빠르게 교세와 신앙을 키우는건 마지아 베제의 혈신 의술 아니었으면 불가능했을테니.
#106코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:38
아아
#107코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:38
지루한 참치
#108코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:38
있습니까?
#109코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:38
지금 신작을
#110코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:38
기다리고 있을 텐데
#111코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:38
제가 가져온 것이 있습니다
#113코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:39
바로 이건데
#114코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:39
바로 신작의 시트지만

왜 가져왔냐고 묻는다면
#115사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 10:40

지금 어장주가 갈리고 있기 때문이지(아무말)

#116코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:40
그건 바로 아이디어가 필요하기 때문입니다

바로 당신들의 신선한 특성 아이디어, 추가 장비 아이디어, 신앙 효과, 시스템 건의 등등

생각이 있다면 아이디어 방에 써주시길 바랍니다

그냥 이 어장에 써줘도 고맙고
#117코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:40
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#118코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:41
하여튼 어장주가 갈려나가고 있으니 많은 참여 부탁드립니다 (?)
#119코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:43
새로 생긴 특성 예시
- 생존의지: 자신의 체력이 2 이하일때 라운드 종료시 체력을 1 회복합니다. 이 효과는 임무당 3번만 발동합니다.
- 운수 좋은 날: 자신이 행운아로 재굴림을 실행할때 원한다면 +1의 보정을 더할 수 있습니다. 이 효과는 임무중 1회만 적용되며 반드시 재굴림시 선언을 동시에 포함해야만 적용합니다.
- 지령 숙달화: 매턴마다 CP를 +1 획득하게 됩니다. (선제권 판정, 대성공 추가 턴 제외.)
- 전투 지휘자: 전투 중 명령을 선언시 자신의 행동권이 소비되지 않고 행동을 이어서 선언할 수 있습니다.
#120코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:45
참치 없나

볼 때까지 주기적으로 끌어올려야만
#121사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 10:49

뭐 너무 끌어올릴 필요는 없고

#122코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:50
흑흐ㅜㄱ...
#123마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 10:50
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#124마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 10:52
그런데 워해머나 에오지 원작에서 아이디어 따올 수는 있을지도.
#125마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 10:53
의무병은 특정 열에 5+ 리롤권을 준다던가.
#126사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 10:53

애초에 그게 원작인만큼.... 지원...절실...(?)

#127마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 10:54
에이지 오브 지그마의 시티즈 오브 지그마라고

인류의 군대 컨셉이 있는데
#128마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 10:55
거기 의무병 능력이 매턴마다 자기 주변의 1d3 공격 무효화하고 아군을 소생시키는 능력을 가짐

개쩜
#129코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:56
흐응흐응
#130사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 10:57

(매직아이템이 아니라 부대원 능력이라고?)(?)

#131코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 10:59
특전급인데 그거!
#132마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 10:59
이게 사령관 보조하는 보좌진이거든요. 의무병이.
#133마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 10:59
그리고 시티즈 오브 지그마는 컨셉이 병사 개개인이 약해도 끈질기게 버틴다는 컨셉이어서 그럼.
#134코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:00
네임드 유닛이란 거구만...
#135마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 11:04
그리고 개인적으로 이런 특전이랄까 유닛이 있으면 좋겠다고 생각하는게 있는데.
#137마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 11:11
아 그래 그게 있다.
#138마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 11:12
척후병의 전투 지원 능력을 강화하는게 어떨까 싶네요.
#139코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:12
음?
#140마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 11:12
이게 본격적으로 전투 들어가기 전에 이것저것 하는게 많은 직책인데,

솔직히 다이스로 넘어가고 그래서 딱히 와닿지 않긴 함.
#141마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 11:13
컨셉처럼 전투력 자체는 강하지 않다는걸 유념해도

최소한 전투 중에 본격적인 지원 능력을 붙이는 것도 좋을듯함.
#142코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:14
함 특성 건의 ㄱㄱ
#143사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 11:15

그래서 적 데이터 식별은 척후병이 굴리게 해서 척후병 판정 성공시 데이터 공개로 하려고 했어

#144코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:20
킷사마

그러다 우리 다 죽어~~
#145코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:21
아니 진짜

메타적으로 모르면 눈 앞이 깜깜한데
#146사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 11:22

그으런가-

지원능력이라... 그럼 어찌해야하낭

#147코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:25
전투형 스카우트...
#148마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 11:26
크아악. 적어둔거 다 날라갔다.
#149코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:26
그럼 되려 이런 건 어떠려나

무구 개조: 부여점을 소모하여 활과 화살의 피해, 관통, 공격 횟수를 올릴 수 있습니다.

라던가

할 거면 철저하게 (?)
#150마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 11:26
다시 적어야지 잠시만.
#151이름 없음(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 11:27
대방패-피해 1 공격횟수 1 관통 0[양손]

이 장비를 추가하고
#152사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 11:27

지금 여기서 나오는건 스카우트의 기본적인 역할점의 부여라던가가 아니였낭 우먀

#153사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 11:28

그리고 자동화 기여자에게 충격적인 소식.

이번 배경에 맞게 네이밍 다 바꿈 ㅋ(?)

#154마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 11:29
@준비행동

이번 한턴동안 다이스를 굴리고 통과시 정찰병은 다음턴에 강력한 액션을 취할 수 있습니다.

난이도는 실패마다 1 낮아지며, 준비행동 동안에는 공격을 못합니다.

준비 행동 이후의 강력한 액션은 한가지 스킬만 취득 가능합니다.

@추가타

아군 한명을 지목하여 다이스가 6일시 방어 굴림을 무시하고 확정 데미지를 줍니다.

@섬광탄

적 한명의 명중율과 관통 수치를 1 낮춥니다.
#155사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 11:30

대방패는 방패의 상위급이니까 장신구쪽에 추가했어영

#156코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:30
그것도 그런데...

그럼 일단 관측수라이크가 될 것 같은데

공격 횟수를 올린다던가

그렇다고 전투 전체에 영향이 갈만한 건 또 그렇고...



틈새포착: 상대의 명중/방어 굴림 값을 1 줄인다. 줄인 후, 다음 공격 턴 자신의 공격 횟수가 1 줄어든다.

라던가는?
#157코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:30
>>153 아아

알고 있다

하지만 그 정도는 예상 범위 내야! (?)
#158사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 11:31

답은 간단하다.

포켓몬으로 치면 선발 가열 플레어드라이브를 쑤시는거야(미친 소리)

#159이름 없음(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 11:32
아니다. 대방패 장갑 2[양손] 추가하고.

브루저-쉴드 배쉬-방패 착용시

관통 0 피해 [방패의 장갑 수치] 공격횟수 1의 공격 가능. 어떰?
#160사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 11:32

중갑 대방패 장갑 4....너무 두렵다

#161이름 없음(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 11:32
중갑 대방패 아시는구나. 정말 무겁습니다(?)
#162사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 11:33

브루저는 추가 장비 목록을 좀 바꾸자

#163코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:35
이제 넉넉한 장비 프로젝트 하면 모든 쪽이 아니라 한쪽 더가 되겠군
#164마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 11:35
>>154에 추가하자면

@침투

다이스 굴림을 하여 실패시 데미지를 1 얻습니다. 성공시 네임드 유닛의 특수능력 하나를 지정하여 1d3 턴 동안 봉쇄합니다.
#165마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 11:36
이 아이디어 어떤 것 같음?
#166사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 11:37

아이디어방에 추가좀(?)

#167이름 없음(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 11:37
아드레날린 분비-전투 후 쓰러지지 않았다면 임시체력+1[결연함 사용시 불가능]
이런건 어떨까요
#168아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 11:39
참고로 접니다(?)
#169코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:40
>>167 본도르드

본도르드가 아닌가!
#170코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:40
조금 늦었다
#171코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:42


직업 특기라던가 없앤다면 말해주세요

그 칸에 대신 쓸만한 것들이 있어서
#172아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 11:43
아무튼. 아드레날린은 생존본능과 중복인것 같은데. 좀 상위호환같은거면 어떨까?
#173사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 11:44

관측수에 엄청난 무게를 주었다

#174쿠레코[紅子](rBMcyaN3JU)2023-09-09 (토) 11:46
여긴 데이터 짜본적이 없어서 생각하기도 어려움
#175아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 11:46
고유 공성병기
체인건[공격횟수5 피해1 관통1]
대물저격총[피해 4 관통 3 공격횟수 1]
#176코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:48
>>172 일단 반드시 채용되는 건 아니라

그리고 클래스도 같이 적어줬으면
#177아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 11:49
오더 특성@공성병기 조작 숙달:공성병기 보조 없이 사용 가능[오더인 이유는 저격수는 보스 킬링이 가능해서. 척후가 쓰기엔 에매해서임]
#178코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:49
>>177 그거 신앙 효과로 있음
#179아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 11:49
>>172@브루저 특성
#180아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 11:49
아 있음? 좀더 봐야겠네
#181아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 11:51
신앙 특성보단 직업 특성이 더 어올리지 않을까.
#182순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 11:51
브루저의 수호의 벽을 먼저 선언하면

방어판정을 대신 굴릴 수 있게 된다면 어떨까나 너무 강할까?
#183코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:52
특성의 연계 효과

나도 좋다고 생각해
#184아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 11:52
증기신교 신앙 특성 제안-원거리 무기 공격횟수 1회 추가.
#185사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 11:56

어차피 저건 꼭 종교 믿으라 하기보다는

결전의 순간에서 어시스트 하는 느낌일테니까.

#186아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 11:57
포방패-공성병기 사용시 장갑 1 증가.
#187코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 11:59
그러고보면 펠드레스에 방패 사용 불가가 없던데

넣어둔다던가?
#188사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:00

그거

장비가 삐까삐가해도 맞는 대상이 그 부대원에서 펠드레스로 강제 고정이라서

#189사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:00

펠드레스 업그레이드 테크 프로젝트를 제시하세요 고갱님

#190사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:02

7레벨 노비스라는 무친 로망도 가능하다(야)

#191아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:03
아 그러고 보니. 펠드레스는 로봇같은거임 아님 포같은거임?
#193사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:05

                    |ニ二|ニニЦこ⌒寸う
                    |ニ二辷ニ弌ニニ〕LWL
                    |ニ二|]うIhニ寸〕h、I寸L
                    |ニ二|ニトニL]ト弌ニ\ニ\ /⌒「\
                  _rfぅh  |ニ二|ニ|ニ忖リL, 二弌アこk /^寸L
                __ア 人ノ\ ⌒弌|ニ|ニ] Ⅵア(_  `)hkニ)h、 やt
             __ア∠ィ^ 弌__\   ̄  ∨⌒寸L 寸弌寸ニ)h、寸t   _ィえh、
.            __ア_イ「      寸h\  r ⌒\  Ⅵ   ∧[^弌ニ)h}N / )ト廴⌒- _
          __ア_ア       寸Ih\ | \ \ やt    ∧)、 ´くニ)弌フ^    ̄^弌IL_
.        __ア_ア           寸]Ih)\  \ \)ト廴,   〉ムイ )Nニ)h、         ^'弌L_
        ア_7               ^弌ニニ\__rfくて寸忖冖=‐^寸h_亥´く二)h、        ^弌L_
       / /                    ̄_寸弌h、寸ニ刈ⅵ     寸こう入^くニ)h、        (寸L
     _ィ「__/                  __/ fこ(⌒寸IL弌ふ,寸L、rf瓜〉 /   \ 寸(うh、       フこhrヶ
.     〈 寸ヌh)             {⌒\レ⌒冖弌リ廴 寸h、_rわk| ′/  〕ト忖二えt_     ⌒弌r┘
     \こノフ             ∧  〔        |  〕L  寸匸,, 斗i     ′ / Ⅵ]h人ノh、
                           \ ∨       ′/  〕L `冖⌒´          乂えト_\う
                        ∧ ∨      ′/  ]L            ⌒′7h、
                             ∧ ∨         ′/ ]L                ′〉
                           ∧rfh、          ′/]L
                             ( 〕h            ′∧
                             rf入L_           ` \
                              乂こしク


이렇게 생긴 병기입니다.

조종석에 1명, 포대에 1명으로 해서 2명 운용.

영소 과출력으로 자동 발포기능 탑제(폭tothe발 위험 있음)

#194아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:05
추가장갑-펠드레스의 장갑이 +1
#195바이올렛 에버가든(BIBPOxw7uU)2023-09-09 (토) 12:05
으어어
#196코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:05
과연

그럼 펠드레스에 따로 장갑 넣어주는 건 어떰? (?)
#197코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:06
할루 바이

건의 하쉴?
#198아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:06
체인건이나 대물저격포는 펠드레스의 옵션 무장같은거라고 생각하시면 될것 같네요
#199사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:06

>>194 프로젝트로 제시해주세요

여하간 조종적에서 톱니 빡시게 굴리고 영소 뿌우웅 해서 퉁퉁퉁 가능하지만 터질 우려가 있다

다행히고 뒷쪽이 조짐 당하기 때문에 조종석쪽 1인 운용은 뜨끈한 화상을 제외하고 안전하다는 평가(야)

#200사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:06

펠그레스쪽 관련은 결국 장기프로젝트일 수 밖에 없어요.

공성병기 메타적 업그레이드인걸.

#201코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:07
그러면 일단 펠드레스는 방어 판정 6+인 건가?
#202바이올렛 에버가든(BIBPOxw7uU)2023-09-09 (토) 12:08
저어는 조용히 있으려고요

아무래도 비슷한 시스템 쓰는 어장주기도 하다보니 제가 말을 얹으면 건의가 간섭이 될수도 있어서
#203코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:08
글쿤
#205사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:09

>>202 아니야 오히려 몇개 좀 얹어줘.... 저 종교신들 가호까지 생각하려면 빡빡해(야)

#206바이올렛 에버가든(BIBPOxw7uU)2023-09-09 (토) 12:10
무엇
#207마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 12:11
종교신들 가호하니 생각난건데

이 시점이면 슬슬 혈신의 가호 같은 것도 있으려나요.

혈신교도들이 본격적으로 생겨나면.
#208아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:11
제안-심해교:가장 어두운 공포
-디멘시아를 비롯한 상태이상 면역-대신 상시 디버프
#209사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:11

그래서 혈신교도 목록에 있어우

#210바이올렛 에버가든(BIBPOxw7uU)2023-09-09 (토) 12:11
(커찮음이 도지는중)
#211사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:12

그럼 쉬시구(?)

#212마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 12:12
그리고 이렇게 되면 흡혈귀들 엄청나게 복장 터지겠네요.

신도들 겁나 늘어나고 있는데, 쿠사리 넣기에는 간택자가 최전선에서 비경과 싸우는 중이라서 견제도 못함.

서로 싸울 사정도 아닌데다가 이제와서 뭐라 하기에는 체급이 무시무시하게 불어나고 있으니.
#213바이올렛 에버가든(BIBPOxw7uU)2023-09-09 (토) 12:12
후속작에다가 쓸 출신지 스킬 좀 가져와봐야지
#214순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 12:13
힐러에 수혈을 써봤음

PC들의 동의하에 체력을 등가교환

조금 OP같은가?
#215바이올렛 에버가든(BIBPOxw7uU)2023-09-09 (토) 12:13
<의지 판정>을 시행할 때, 주사위를 1개 더 굴린다. 또한 <의지 판정>을 실패했을 때, 자신을 포함한 PC 한명을 지목해 해당 PC가 받는 패널티를 무효화할 수 있다.

<지식 판정>을 시행할 때 +1의 보정치를 받는다. 또한 한 시나리오마다 한번씩, 자신을 포함한 특정 PC의 주사위값에 +1을 할 수 있다.

한 시나리오당 한번, 언제든지 타인의 체력을 1 회복시킬 수 있다.

<얼굴없는 상인>과의 거래를 시행할 때 가격을 5%만큼 할인한다.(최대 20%)

자신의 <식량> 소모량이 절반이 되며, <합동 과제>를 시행 시 +1의 보정을 받는다.

한 시나리오 당 2번까지 자신의 1d12 주사위 하나를 재굴림 할 수 있다. 한 <상황(비전투 시에는 한 <상황 판정>, 전투 시에는 한 전투당 한번)>에 한번만 사용 가능.


이런건데
#216아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:13
무신교-염세주의자-아무 효과 없음
#217코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:14
>>216 일단 무교는 플라넵튠한테 가호받음
#218아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:16
브루저-쉴드 배쉬-방패 착용시

관통 0 피해 [방패의 장갑 수치] 공격횟수 1의 공격 가능.
#219코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:16
아, 효과 없음인가...?
#220코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:16
>>218 그건 이미 사수가 넣어줌

>>112 여기 링크로 들어가서 확인하면 된다
#221사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:16

사실상 무교와 반신 사상은 캐릭터성을 위한 셀프 패널티 같은 거겠지

#222사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:17

모 역극의 평범과 장애 처럼

#223아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:17
"가장 공포스러운 공포를 안다면 공포는 더이상 공포스럽지 아니하다"-어느 미친 자
#224코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:18
흐음흐음
#225코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:18
일단
#226코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:19

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l/ l/   / /-'"   _ ,-'";;;;;;;;;;;;;/;;;;;;l //  /ll  ヽソ  /' _- lヽ;;;;;l    ヽ____ ヽ'      "───너, 호수신교를 믿어라."
     _ ,-'"    _ ,-'"/'"/‐-、/;;;;;;;;ヽ'l / , l       ヽ'___l;;;l-―‐‐、l;;;;;;`、ヽ
  _ ,-'"   _ ,-‐l     〈;;;;;;;;;;;;;;;;/  l.'、ヽ'`      __ / /"l-'" ̄`゙ ヽ、;ヽ;;;;l_ヽ
-'   _ , -'ヽ  l、     ヽ、/ //;/ i'_ `へ-〈`ヽ//   ヽ、_ ,-‐t-―'、ヽヽ__
 _ , -'"   ヽ--、ヽ-、    ' l/l /`゙   ヽ `/   ̄/┘          /  `ヽ`iヽ'r-_-ヽ
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                        ヽ/ /ヽ    ヽ、       `i
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                          ヽヽ'" `ヽ,  <       /
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                            ヽ/l l ヽ、  ヽ、 /l
                             l l l l   ヽ、/ `゙゛l/

#227마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 12:21
호수신은 또 누구지!
#228마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 12:21
저런 대신이 있었던가
#229코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:21

                                          \、
                            __       ____      }}
                         rァ´     ヽ-=≦,       丶 ,〃
                            /       /////ハ,  /   \
                      __ .斗ァ′     {/////// /  / ,    、
                  〃 ̄ //       xィ介x厶イ、_/  / ,イ /  i 〉
                  {{   //    x≪/////ハく ( ^7  t仕x'/}  /}′
                    ヾ /イ   ∠//^フ//////ハ V,:  i|Vソヾ厶イ ノ
                   〃 |    厂^′L厶=ベ⌒/lハ   i|    〈川、
                      {{  |  i 〈            }___{__}  i| - .イ{ !| ))     "지금 신앙한다면 무려, 나를 위해 싸울 권리를 주도록 하지."
                       `  、 |\}          /^ ̄`入kニ=く  ト乂f′
                       \ 丶   __ r‐く^    ´/ `   \Ⅵ′      "그래, 이 전장에서 더없이 위대한 명예일 것이야."
                   _/{^:.、 /   \   /         ヽ  -―┐
                __    x=彡く   ` ≪       ー=彡   丶.  /     ├:、 "무려 나를 위해 싸우는 일인 거다, 훌륭하다고 생각하지 않나?"
 _             /⌒y^V     \    ` ニ=x            `{______tx个vL
(:x气,         //. '斗、{        ――‐r'^:.   ハ丶       爪 ̄   ¨レく  \_    __
 \:::\.___,/  {:′   》 ヽ,           /′ 、   :.    //∧       \  }廴.ィf/⌒\
    >、:::X={爪   、   《廴_.:\         /    \ ___, ∠厶イ  丶       丶リ ノソ≪=三八  __
    {r‐ァi_::::ヾ辷ニ ≧=彡  ̄   ¨ ¬= "       「 丁¨       xイ∧         〃 {:{    ヾ  V⌒ヾL,
    `くノー{ノ′〈/"\                   V ⌒ ヽ __ .イ l Ⅳ  \__, イ   ノノ_    .:   }ヽ   }㌧
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     iし'′    \: :\: :\         ┌彡' /ニニ/ニニ/}i    .: -‐十…‐-ァ
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                 \^'\ \    _/\__{////////くー_/    \_  \
                 \ \ \ i「   ////////////〉}    . -‐ _丁_ ̄ノ
                       \ \ _ソ \  {////////////イ / /   「   \
                        \ 「    厂^\////≫ " ー=r‐彡    _\__     ァ
                 _  -‐ _\   /    y^´    / }     .  ´  _L..  _/ミx.
                 {_ -‐     \_{     〃       / 厶-‐   -‐ 「        \
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                 丶_         /          /     {       ‘,      ノ
               / \    xく            /__            _}   xく
               /    廴_ {⌒ヽ,        {/ /⌒\      / ̄丁}   /   :.
                /          ヽ}/爪    _      }/     ヽ   /: : : : :Ⅸ'=彡   ‘,
           /           /7′: :ーァ7 ー―=彡         ーrイ: : : : : : :}::}        ‘,
            〃            //: : : : : ://                l::|: : : : : : :.{:{        ‘,
         {{               //: : : : : ://              l::|: : : : : : : 、:ヽ        ‘,

#230사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:21

쟤 소신격이야(쟤 소신격이야)

#231사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:23

어디보자

카오스는 사실상 4신쪽 효과를 써야하고

신수교는 사실상 4영수쪽 효과를 써야하고

#232코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:23

              /⌒ヾ
           乂__メ
                \ \
               \ \r rく「 Y 〉--vヘ
              ___/ (ノノメ〉厂! \┼ ト、
        r≦´ ̄  \ /} /し へノ:: :::::):::::}}/⌒> 、
        }ヌへ   >≠<> ´   ̄   `メ、⌒ト、 へ
       /´ ̄「|k く´.::::::::::/∨´ .       ヽ   \{  \  \
    く⌒Y´ ̄   \\::_:/'V  / / / i l  }    ヽ    /´ ̄ノ ̄}
       Y{       Y :: l∨ / ィ升ト !l i! .li     ∨ >- - く  /
       从         片=| i! i l |秋ト从ル升`  l i  }´     Y     >>228 "흥, 대신?"
     / 人     __  从人.  l !""   .{秋リ l l l 从 /    |
     〈    ヽ/   _入::::::\ ) .l !    _ ""从 ル イ<       从     "유즘 필멸자들 사이에선 그런 분류를 쓰나보군."
.     \  /  /    \/  .人    /人\\}\`Y     〉
        「入 / \     /  ノ⌒≧そル' r‐}  )ノ   ! |   _. イ.       "나는 잊혀진 옛 신, 그런 분류로부터 무관한 존재다."
       | / ∧_ イ \  レ'´ \^ー┤_ _ Ⅵ    /|_レ'´ \
.       从./ ∧ l|   \    )ー '   /⌒\/     \ \
        )   Ⅵ     }`ヽ  /   /   小\       \ \
                从    /!  i⌒i         i        \
                     人  //|/t__メ、      .            \
                 }く /∧/  ヽ     /
                      \片厂 〉   L.    ∧
          }\ _ __    \!__/\     ̄/ i}
          \ \    ̄`ヽ } i|  〕ト、__」\リ
        厂 ̄ }  ∨⌒「_ヌ⌒\!   | |       { /∧
       /\ メ、 ノ 厂 ̄ \  \ .| |      レ' ∧   _
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#233코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:24

                 〃
                  {{
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.          i|   ' .八  ト、__  i|、 :i{  :|          ‘=ニニニニニニニ/
.        八{\{   \{ \`iト',八{\{   ‘,      iニニニニニニく \
.          / 笊      '⌒芹㍉、‘,       :、    /|ニニニニニ二{   \   >>230 "소신격이 아냐, 잊혀진 옛 신이다." @ ?
         /_. '′     込tシ  、        \  / ニニニニニニ二ノ     \
        ハ              \      \  /=ニニニニニニ厶      `  .
.        /  ',                   \      \ニニニニニニニニ}      `  `    . _
       /:   . ー一                ノ\      ヽ=ニニニニニニヽ           `ー──=彡
.      /   ,/                    にニイ \       ‘,=ニニニニニニ‘,          `  .
.      i{   〈 :}               . イ   > lニ\     ‘,\ニニニ二二/                 \
      八    ヽゝ _                〔    |=ニニ\     :}  \ニニ二二i `  .  \         ヽ
      \  ‘      ̄}        .  ´ |:    |ニ/ ̄ ヽ{\/.    \ニ二/    `  ヽ`        ‘,
.         \ }       ‘,   .  ´    |_    V            \/        ヽ‘.    `  .     }
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            ′     ///ハ     /                 ′
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          ∨/     :}/     \            ヽ ̄¨7ヽ
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.          . ’   /.  -─‐-ミ       ‘,         У   |

#234아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:25
신목교 신앙 추가. 참고로 마지막 잎새 저거 진짜 신목의 잎새입니다(?)

사신한테 아 내 손가락 하나 짤라서 줄테니까 제발 한번만 살려줘라! 하는거죠.(?)
#235사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:27

어디에 추가되어있는거지?(?)

#236코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:27

아이디어 방에 있음

일단 내가 수정 조금 함

#237순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 12:27
심해교 2안 추가

체력1 소모로 디버프 해제가능

밸런스를 몰라서 임무당 1회라고 일단 써둠
#238사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:29

그건 천해교에 더 잘 어울리겠네.

애초에 심해교는 산치핀치 딥원 크툴루야(?)

#239순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 12:29
띠용
#240아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:30
반신교는 왠만한 깡으로 안될것 같은데 스킬 하나 더주죠? 대신 본편에서 대가를 치루는거죠(?)
#241순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 12:32
그럼 새로운 2안

디버프 면역 대신에 결의가 언제나 0
#242아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:32
그러면 천해교는 1까하고 디버프 해제. 심해교는 디버프 면역인 대신 상시 디버프로?
#243코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:32
결의?
#244순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 12:33
결의라는게 생겼더라구
#245코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:34
아아, 의지가 바뀐 건가
#246아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:37
아 결이 있으면 2안도 좋겠네요
#247이름 없음(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 12:38
@팝콘 냠냠
#248코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:38
요시노! 요시노가 아닌가!
#249사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:38



그냥 태그화로만 하고 싶다

내가 왜 이렇게 종교를 늘렸어(아무말)(?)

#250코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:39
일단 늘린 건

대체로 PC들이긴 하지만 (?)
#251마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 12:40
준비행동 이후 추가타와 섬광탄 넣어둠.
#252요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 12:40
칫 이걸 말하다니(?)


뭐어

시트 틀 만든 사람으로서

내쪽 시트에 사람이 많길래 여기 와봄
#253코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:40
그러고보면 태그는 어디에 적어둠?
#254코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:41
>>252 내가 사수 허락 받고 잡담판 활성화하는 겸해서 건의 함 모아봄 (?)
#255순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 12:41
엌ㅋ
#256사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:41

그거?

칸 새로 만들어야지(죽은 눈)

#257코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:41
>>256 아니

칸 만드는 건 나나 요시노인데 왜 사수가 죽은 눈이야! (착란)
#258코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:42
크아악...

그냥 태그와 액션을 동일시 하는 방안은 어떨까...?
#259요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 12:42


태그는 걍 매모로 하조
#260요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 12:43
메모로 하죠
#261아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:43
호윗져:뎀지 7 관통 0 공격횟수 1

펠드레스의 옵션 무장 제안중 하나
#262요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 12:43
시트 칸 늘리고 싶지 않으면

그냥 캐릭터 외형 칸에다가 메모 걸고 태그 적어!(?)
#263코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:43
[심해교] 태그가 있으면

1. 인사한다.
2. 따귀를 때린다.
3. 무시한다.

라는 게 있으면

4. [심해교] 죽여 신께 제물로 바친다.

가 생긴다던가 (?)
#264이름 없음(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 12:44
뭔가 많아졌네 특히 종교가
#265코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:45
일단 커맨드를 어떻게 해야할지도 마땅하지 않았던 차인데

아예 커맨드 = 태그는 나쁘지 않을 것 같음
#266코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:45
>>264 나메를
#267요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 12:45
필드 커맨드에 대한 설명을 바라는것?

마땅하지 않다는 말이면
#268순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 12:46
그리고 지금대로라면 시트에서

가호 칸이 너무 작다?
#269코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:46
아니

어떤 조건에서 어떻게 넣어야 할지가 마땅치 않다는 말
#270요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 12:47
좀 더 자세히 설명을(착석)
#271하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 12:47
클래스 능력보다 종교 수가 더 많은
#272사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:48

일단 필드 커맨드랑 고유 액션은 확실히 설명을 부탁하고

종교 크아아아아아악!!!!

#273요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 12:48
>>268 태그가 붙는다는 부분을 상정하지 않고 시트를 짜서

추가로 뭐가 붙으니 이렇게 된거라

칸 늘려야겠네 싶긴 함(?)
#274순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 12:48
그냥 마이너 종교는 정리하쉴?
#275아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:48
종교 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#276코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 12:49
좋아!

안그래도 무기 효과랑 방어구 효과도 넣어야 한다고 생각했어!
#277아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:50
솔다토:노새:묵묵히 일하는 사람의 등에는 다른 사람들보다 많은 짐이 얹어져 있는 법이다. 언제나 감사하자.

원하는 소비 아이템 소지갯수 +1
#278하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 12:50
내 생각에는 종교는 걍 자유로 설정하게 두고


방어굴림 1을 재굴림

명중굴림 1을 재굴림

다이스 값 하나 미리 굴려 저장


이런 것들 5개 정도만 만들어서

대충 자기가 적당히 설명 붙어서 하나 고르게 하는 게 나을듯
#279아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:50
즉 노새+폭파전문가 찍으면 수류탄 두개임(?)
#280사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:51

솔직히

대신 종교로만 하고 싶긴하다

기타 신앙은... 아니 뭐 소신격 신령 컨셉도 하고싶다는데 흠흠흠

#281아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:52
기타 신앙은 보정만 주는건 어떰?
#282하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 12:52
그러니까 종교별로 능력을 세세하게 정하지 말고

가호 목록이라고 그냥 개인이 선택할 수 있는 추가 능력을 5-6개 만들고

각자 선택한 종교에 따라 이게 어떻게 작동하는지 정도만 적당히 말 맞추게 하는 게 나을듯
#283순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 12:52
기타 신앙을 고를 수 있게 하되

그 효과를 통폐합해서 알아서 보기 몇개 중에 하나 고르는 정도만 해도 될 듯
#284요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 12:53
대충 그러니까.....

마지아 베제 씨가 힐러잖아요?

그러면 의사적으로 사람들과 상호작용할 수 있는 커맨드면


『진찰』이라고도 할 수 있겠쥬?

그러면 이 진찰 상황을 유리하게 할 수 있는 『의학지식』이 있다던가

하면 『의학지식』이 고유 액션이 되는 것


그냥 간단하게 나 설정상 비전투 상황에서 이러이러한거 할 수 있는데

어장주가 이 부분은 확실하게 챙겨달라!

라고 시트로 요구하는 부분이라고 생각하면 됨
#285사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:53

그러자

그럼 이제 저기서 어딜 칼질해야하지?

#286하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 12:53
>>282 당연히 그 5-6개 중 하나만 선택하란 걸로 하고
#287요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 12:54
하쿠노 씨 의견이 좋아보이긴 한다아
#288요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 12:55
>>285 데이터 시트에 종교 설명은 남기고

그 뒤에 가호 부분은 그냥 다 지우고 따로 칸 만들죠
#289하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 12:55
괜히 종교마다 가호 효과를 정해놓으면

이게 뭐랄까 메이킹할 때 고려하기도 힘들거나 한쪽이 너무 사기다란 말이 나올 수도 있고...

다 됐고 걍 새로운 효과를 10개 넘게 만들어야할테니
#290사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:56

그럼 나 가호효과 부분은 갈아도 되지?(?)

#291순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 12:56
예엣
#292요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 12:56
ㄱㄱ

갈아갈아(?)
#293사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 12:56

(게비스콘 편안한 상태 콘)

#294아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:57
일단 그러면 파일럿 추가했습니다
#295아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:58
오더가 파일럿 달고 혼자서 펠드레스 운용하면 확실히 무기빨 안타겠네요(?)
#296하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 12:59
예를 들어
#297요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 12:59
역시 집단지성은 최고야!(?)
#298아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 12:59
솔다토에 정비기술자 말인데요. 펠드레스 수리 가능하다고 하면 어떨까요?
#299사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:00

자신의 무기술 1개 재굴림

자신의 사격술 1개 재굴림

자신의 방어술 1개 재굴림

흐흐흐흠....

#300하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:00
가호 목록


1. 이 능력을 가진 PC는 실패한 명중굴림 1을 재굴림 가능하다.

2. 이 능력을 가진 PC는 실패한 방어굴림 1을 재굴림 가능하다.

3. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 한번 자신의 턴에 체력을 1 회복 가능하다.(행동권 소모 X)

4. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 한번 피해량을 1 추가해 공격할 수 있다.

5. 이 능력을 가진 PC는 임무 중 한번 상황 판정 또는 선공 판정에서 자신의 주사위 하나를 무조건 6으로 한다.(.dice 6 6. = 6)
#301아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 13:01
정비기술자로 통합하는게 좋지 않을까 싶다가도 그건 너무 사기인가 싶네요
#302사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:01

6면체니까 효과도 6개로 하고 싶은데(?)

#303사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:01

>>301 그래서 찢었어요(야)_

#304하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:01
>>300에서

3번 가호를 예시로 들자면

용사교는 '아직이다!' 정신으로 어떻게든 버텨내는 것

혈신교는 가호로 상처를 조금이나마 회복하는 것

카오스는 뭐 카오스의 뭐시깽이로 치?유하는 것

사신교나 아누비스교는 죽음을 조금이나마 유예하는 것
#305사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:01

>>304 파파너글의 치료(?)

#306요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:02
아니 파파너글 제길ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#307아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 13:02
정비기술자는 행동력 소모해서 5+이상 나오면 펠드레스 임시체력+1 추가하는건 어떨까요?
#308스트라이프(iNpE/fX1Fo)2023-09-09 (토) 13:02
@관부수는 소리
#309하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:02
신들인데 저런 것들이야 각자의 방법으로 가호로 도울 수 있겠지(?)
#310사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:02

>>307 엄폐물도 제작하는데 그건 너무 과잉이에요

#311코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:03
6. 이 능력을 가진 PC는 임무 중 한번 어떤 판정이든 주사위를 다시 한번 굴릴 수 있습니다.

라던가

대신 굴리는 건 단 하나란 느낌
#312아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 13:03
그러면 병기 수리공이 행동권 소비해서 6+이나 5+면 임시체력1 부여 가능은 어떨까요?
#313하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:03
대신 무교나 반신 쪽이 문제긴 한데...

이놈들은 걍 아무것도 없다 하죠. 신을 믿지 않는 놈들에게 줄 건 없-(?)
#314하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:04
>>311 행운아랑 겹쳐서

행운아 하위호환이긴 하지만
#315아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 13:04
반신쪽? 인자강이라 하는건 어떨까요?
#316아이작(KP4uhNPBxA)2023-09-09 (토) 13:04
인자강이 아니면 버티지 못했다(?)
#317요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:05
행운아랑은 다르게 상대방 재굴림

은 너무 사긴가?
#318하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:05
솔직하게 말해서
#319코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:05
(칼라디스, 메시아교, 심해 or 천해교 중에서 그래서 앞에 있어서 "이걸로 한발짝이군."이라며 웃는 호수신 콘)
#320하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:06
Attachment
>>317 어이, 그 앞은 (어장주의) 지옥이라고
#321요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:06


ㅇㅋㅇㅋ
#322사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:06

상대 재굴림 쪽은 젠취나 할법한 발상이긴 한데(?)

#323샤르티아(CGBWVgSYks)2023-09-09 (토) 13:06
음음
#324요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:06
어장주를 지옥으로 밀어넣진 않겠다.....(?)
#325코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:09
할루 스트, 할루 샤르
#326코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:10
아니면

6. 체력, 무기술, 사격술 중 하나 +1

이라던가
#327요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:10
여튼 하쿠노 씨는

무엇을 말씀하려던 것인가(?)
#328하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:11
아아 >>315-316에 대해서인데
#329요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:12
>>326 수수하게 좋네(?)
#330사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:13

아니면 6번째를 없음으로 한다던가?(?)

#331코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:13
그래도 기왕이니 6개 채우는 것도! (?)
#332하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:14
좀 그렇게 들릴 수도 있지만

어쨌든 신들이 실제하고 거의 모든 사람들이 어떤 종교든 신을 믿는 게 상식이고 일반적인 세계에서

반신론이니 인자강이라고 하자란 게 솔직히

'나는 자신의 자아와 신념만으로도 살 수 있는 인자강이니 반신론자로 설 수 있다.'

같은 느낌을 좀 받아서
#333하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:14
무교도 아니고 반신론 할 거면 오히려 디메리트가 있어야 하는 거 아니읍읍(?)
#334사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:17

근데 오더가 펠드레스 타고 끼요오옷 하다니

움직이는 과녁판이나 다름없군

#335요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:17
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#336코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:17
ㄹㅇㅋㅋ
#337하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:17
>>334 그러니까 대신 쳐맞으라고 있는 게 수호 익힌 브루저겠죠?(?)
#338하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:18
어이 '대타출동'해라 브루저(?)
#339아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:18
원래 그런것 읍읍(?)
#340야루오(VxQCN/tJcE)2023-09-09 (토) 13:18
아이디어?
#341요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:18
심심한데

원래의 시트에 추가된 개념은

왜 추가됐는지 말해봐도 됨?(?)
#342요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:18
어 야루오 씨 하로로-
#343하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:19
1. 이 능력을 가진 PC는 실패한 명중굴림 1을 재굴림 가능하다.

2. 이 능력을 가진 PC는 실패한 방어굴림 1을 재굴림 가능하다.

3. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 한턴 동안 피해량을 1 추가해 공격할 수 있다.

4. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 한턴 동안 명중굴림과 방어굴림에 +1 보정을 받는다. (다른 보정과 중첩 불가능)

5. 이 능력을 가진 PC는 임무 중 한번 자신의 체력을 D3 회복 가능하다. (전투 중 사용 불가능)

6. 이 능력을 가진 PC는 임무 중 한번 상황 판정 또는 선공 판정에서 자신의 주사위 하나를 무조건 6 성공으로 한다. (.dice 6 6. = 6처럼)
#344아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:19
오더:펠드레스. 당신은 이미 죽은 목숨입니다. 미안합니다!(자폭버튼 꾹)(?)

펠드레스:뭐라고? 으아아악!(폭*8)(?)
#345아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:20
차라리 파일럿이란 제 6의 황금직업을 만드시는건?(?)
#346코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:20
할루 야루오
#347야루오(VxQCN/tJcE)2023-09-09 (토) 13:21
쉬운거라면 그거 있긴한데
#348사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:21

어서오세요

>>345 제가 죽어요(?)

#349하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:22
대충 >>343처럼 만들고 하나 골라서

니가 고른 종교에 맞게 어떻게 돌아가는지 대충 서술하시오

하죠?(?)
#350사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:22

>>349 그럴거야(끄덝)

#351야루오(VxQCN/tJcE)2023-09-09 (토) 13:22
공격의 대상이 되었을시 현재 자신의 진형위치를 바꾼다, 바꾼 위치에서 상대가 공격하지 못한다면 그 공격의 대상에서 벗어난다.
#352야루오(VxQCN/tJcE)2023-09-09 (토) 13:23
아니면 축약해서

'공격의 대상이 된 순간 방어굴림을 굴리지 않는 대신 현재 진형을 바꿔 공격대상에서 벗어난다'

도 있고
#353요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:23


긴급탈출
#354코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:23
오더가 전열에서 촐랑거리다 냉큼 뒤로 튀는 건가 (?)
#355아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:24
일단
솔다토-노새:원하는 소모품+1 소지 가능.

이거 어떰?
#356하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:26
5. 이 능력을 가진 PC는 임무 중 한번 자신의 체력을 D3 회복 가능하다. (전투 중 사용 불가능)

이게 조금 애매한데...

전투 중 자기 턴에 체력 1 회복이 나을지

아니면 걍 전투가 아닐 때 D3 회복이 나을지

.dice 1 3. = 2
#357사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:26

전자로 하죠

#358하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:26
D3 회복을 본체력으로 하면 너무 사기니까

한다면 임시체력으로 하는 게 맞는 것도 같고
#359하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:27
글쿤 그럼 6개 만들고 싶다고 하셨는데

4. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 한턴 동안 명중굴림과 방어굴림에 +1 보정을 받는다. (다른 보정과 중첩 불가능)

는 어떰?
#360하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:27
>>357 사실 저거 전투 중에도 가능하면 걍 어느 때든 가능하지 않을까 싶기도 함 ㅋㅋㅋ
#361하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:27
임무 중에 한번(전투 시라면 자신의 턴에) 같이
#362사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:27

흐으음 (고민고민)

#363요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:28
4번 난 괜찮다고 생각함(?)
#364하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:31
7번

믿지 않는 이에게 베풀어지는 건 없다.

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이래야 그리스 신들이지(?)
#365프리렌(WagWci.qY6)2023-09-09 (토) 13:32
아ㅋㅋ 꼬우면 종교 가지라고-
#366마지아 베제(/IE3iSe.8s)2023-09-09 (토) 13:33
제안 신자마다 능력 주는건 삭제

10명 되는 캐마다 특수능력 계산은 어디 시점에서 터짐
#367아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:34
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#368요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:34
여어튼

아무도 썰 풀지 말라고 안했으니 다들 묵인한걸로 치고 말해보자면(당당)


결의랑 가호는 그냥

난이도에 끼에ㅔ에엑 하는 참가자들이 꽤 있는것 같아서

마침 신들도 이 세계에서 힘 좀 쓸 수 있겠다

정 빡세면 리롤이랑 가호 빨로 뚫어보라고 만든거임

그렇다고 결의 너무 많이 줘도 안될거 같아서

7렙 찍어도 2가 최대지만

@즉 상황판정 성공은 내가 넣은 효과가 아니다(?)
#369하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:35
그..그리고 솔직히 라이플 관통이 1인데 권총 관통은 0으로 시작해야 한다고 새,생각해요...(?)
#370사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:35

아 생각해보면 결의 많으면 그때마다 다 부을 수 있겠구나

#371코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:35
>>366 신앙마다 다른 가호 주는 건 이미 터지긴 했음 (?)
#372순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 13:36
이미 가호는 모든 신앙이 똑같이 통폐합해서 그 중에서 PC당 1택함
#373하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:36
저격 라이플도 관통 2 정도로 낮추자고(?)
#374요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:36
>>370 ㅇㅇ

그래서 상황판정을 걍 결의 빨로 다 뚫으면 그건 애매하다고 보긴 해
#375하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:37
결의는 그닥?

>>370 ㅇㅇ
#376아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:37
노새는.....특전으로만 얻을수 있는거겠지......?(?)
#377코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:37
저격 라이플

안그래도 안 쓰고 사실상 엄호사격 쓰면 폐품되는데 그나마 관통만이라도 챙겨줘야 하는 거 아닐까 (?)
#378사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:37

그래서 권총으로 했고... 결의 원래 효과가 재굴림 만인가 그러엄

#379아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:37
노새+폭파기술자로 톱니폭탄 2개는.....안돼는거지...?(?)
#380요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:39
>>378 사실 의지 판정 성공은 넣긴 했다

밤용 상황 판정말고 그냥 쌩 의지면 결의란 이름이 아깝지 않게(?)
#381하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:39
>>377 저격 라이플이 쌍권총에 비해 밀리는 면이 크긴 함

그러니까 저격 라이플 관통 2

권총, 고급권총, 쌍권총 관통 0

으로 해서 저격 라이플의 가치를 올리자고
#382코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:39
그럼 결의 사용을 상황 판정당 한번으로 제한한다던가

그리고 자신의 실패를 성공으로 바꾸는 선으로만 하고
#383코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:40
>>381 이미 가지치기 당함

흑흑 권총 약해졌다
#384요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:40
>>382 그것도 나쁘진 않은듯?
#385하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:40
본가에서도 프로젝트로 모든 총기 관통이 1씩 올라가서

저격 라이플 관통 3

권총, 고급권총, 쌍권총 관통 1

됐는데 저격수들 다 쌍권총 빵빵하고 다닌다고 흑흑...
#386아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:41
@장기 프로젝트 제안-펠드레스 옵션무장 추가-메헤크니티에서 펠드레스용 옵션 무장을 생산하고 있다고 합니다. 한번 받아보죠.

펠드레스-체인건, 펠드레스-저격포 활성화. 임무 시작 전에 선언해서 가저갈때 바꿀수 있음.
#387하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:41
뭐 녹린탄 쓸 거면 쌍권총으로 쏘는 게 딜량 면에서 이득이긴 하니 쩔 수 없다만

우리 모두 관통의 가치를 알 필요가 있다고 생각해요우

저격 라이플이면 관통이 권총 관통보다 2 정도는 높아야
#388요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:42
>>385 (대충 이번 스핀오프엔 쌍권총 쓸 생각이었던 본인)(?)
#389사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:42

텍스트 매끄럽게 부아아아앙ㄺ

>>386 아직 어장도 안 팠어어어

#390요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:42
>>387 요건 인정이긴 하지ㅋㅋㅋㅋㅋ
#391아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:42
@장기 프로젝트 제안-소모품 추가 보급-보급이 썩어나지도 않지만.

소모품이 있다 해도 쓸 병사가 없다면 무용지물입니다. 좀 더 풀어보죠.

원하는 소모품+1
#392아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:42
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#393하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:43
쌍권총은 공격횟수 3회지만 대신 관통이 낮고

저격총은 공격횟수는 1회지만 대신 관통이 높다

가 특징이니까
#394코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:43
>>385 >>387 나는 그래서 3으로 좋다고 생각해

전열 쌍권총하면 또 따라잡혀서 쓸 일이 없고
#395요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:43
그리고 여기서 나오는

전열 쌍권총 관통 1 증가

@?(?)
#396하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:44
쌍권총 관통을 1로 시작하면

업글 한번 하고 아킴보 배우면

관통 3이 되서 저격라이플이랑 다를 게 없어지자나!
#397코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:44
아니 그러니까ㅋㅋㅋ

권총 기본 관통 0

저격총 기본 관통 3

이 좋을 것 같다는 것
#398하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:45
>>397 글쿤...
#399프리렌(sslaiQsUyU)2023-09-09 (토) 13:45
권총에 관통 달리면 저격 라이플 왜 씀 ㄹㅇㅋㅋ(?)
#400요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:45
기본 관통 3은 너무 높은거 아님?

저거 연구 효과 받으면 관통 4 될텐데
#401하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:46
관통 4: 널 무조건 찢어발기겠다
#402아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:46
라이플의 관통을 기본 2로 하면 되는것이?(?)
#403사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:46

그래서 이제는 프로젝트 10 고정인 대신에 무기 하나하나마다 관통 +1 로 칠거다....

#404코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:46
크 아 악
#405사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:46

또한 노비스쪽에 프로젝트 +1 보정을 달은고로


일꾼은 없다

#406하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:46
1. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 실패한 명중 굴림 1개를 재굴림 가능하다.

2. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 실패한 방어술 굴림 1개를 재굴림 가능하다.

3. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 한턴 동안 무기의 피해량을 +1 할 수 있다.

4. 이 능력을 가진 PC는 전투 중 한턴 동안 명중굴림과 방어굴림에 +1 보정을 받는다. (다른 보정과 중첩 불가능)

5. 이 능력을 가진 PC는 임무 중 한번 자신의 체력을 1 회복 가능하다.

6. 이 능력을 가진 PC는 임무 중 한번 상황 판정 또는 선공 판정에서 자신의 주사위 하나를 무조건 6으로 한다.


일단 선택 가능한 가호 목록(반신론자는 선택 불가능)
#407아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:47
그래도 고급권총은 쌍고급권총이랑 따로 안하지?
#408순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 13:47
한손무기 관통0하고 양손무기 관통1을 생각해보면 모랄까...
#409아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:47
크아악
#410코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:47
장기기획 조력자 저거

달 사람도 진짜 거의 없을 텐데...!

자신 굴림 한정이고!
#411코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:47
>>408 이제 양손무기도 관통 3 달 수 있긴 함ㅋㅋ
#412하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:47
>>410 어차피 기존 능력들 중에서도 버려지는 건 늘 있어왔어...
#413코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:48
>>412 그게 아니라 그것 때문에 일꾼 사라진다길래
#414하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:48
>>413 잘 됐군 지켜야할 짐덩이가 사라졌다(?)
#415코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:48
>>407 아예 고급 권총 쌍 고급 권총이 사라지고 권총 쌍권총이 된 데스
#416코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:49
>>414 크 아 악

일꾼 없으면 안대애...
#417코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:50
크흠

하여튼

혹시 사수자리, 지금까지 일한 거 해서 하나만 들어줄 수 있나요?

개인적...인 건 아니고, 조금 다른 사람들에게도 효과 있는 건데
#418하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:50
그리고 특전...

솔직히 능력들 개수도 늘어났겠다.

특전 대신 걍 7레벨 되면 자기 클래스 스킬 하나 더 추가로 고르는 거 어떰?
#419아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:50
고급권총같은건 없다 이건가....
#420사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:50

슈터랑 힐러 2개만 채움 된다

#421코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:51
>>418 그거 or 특성 강화라던가
#422사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:51

가짓수도 많아졌고 그렇게 할까....

#423아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:51
>>418 좋은데요?
#424코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:51
>>419 전쟁통에 품질이 오른듯 (?)
#425하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:51
내가 리더쉽, 에이스, 보급, 사관학 배우고도

가혹한 명령을 배우고 싶어서 이러는 건 절대 아니고 그냥 그게 좋다고 생각해서(?)
#426사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:52

전쟁에서 이기기 위해선 뽀대보다는

저렴하게 양산해서 병사들에게 쥐어주는거지

물량이 답이야. 세꿀버리들을 잊지 않았겠지?(?)

#427아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:52
>>424 관통이 빠졌잠마!(?)
#428코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:52
아니다

아예 특전이니까 다른 클래스 특성 하나 고를 수 있게 하는 거 어떰? (?)

다른 거에서 안 고를 거면 자기 클래스 꺼 고르게 하고
#429순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 13:53
과연

최대한 1렙짜리 NPC들을 양산하면 이득이군
#430코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:53
그리고

>>417

혹시 들어줄 수 있나요 사수?

>>427 하여튼 대량 생산할 수 있으면 됐지 (?)
#431요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:53
특전 사라지면 근데 그게 아쉽긴 해


특전이란게 대충

개인 스토리 같은걸로 얻을 수 있는

고유한 무언가 같은거쟝?


그러니까 한다면 특전을 받거나 특전 포기하고 그냥 하나 다 찍거나

같은 느낌으로 가는것도 괜찮다고 생각하는데
#432마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 13:53
일단 신성쪽 생각한걸 말하자면.
#433코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:54
>>431 그것도 그렇긴 한가...

하지만 결국, 못 챙겨주는 사람도 있고 하니 어려운 일...
#434사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:54

일단 들어는 보겠고

지금 이 전선은 비유하면 6·25 전쟁 당시 우리나라가 부산까지 밀린 상태나 다름없습니다.

#435사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:54

전선 미적응자들 여러명 갈아엎는거도 좋겠죠.

아, 사기는 보장 못 해요?

#436코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:55
들어준다면, 일단...

'엄호 사격 효과 롤백, 특성 명칭 변경'

될까요?
#437아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:55
최후의 연금공학 공장은 적들 손에 떨어진거임?
#438마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 13:55
개인적으로 이거 어떨까 싶음.

5어장마다. 또는 임무 5개나 10개마다 부대 전체가 원하는 임무에서 신앙 가호를 받을 기회를 얻는다.
#439마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 13:56
어느 신에게 하냐에 따라서 그 신과 관련된 특정한 버프를 부대가 받는 것.

그게 전투든 비전투 상황에서든간에
#440요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:56
예시로 곡구시보 혈신의 가호라던가

평범한 스킬에선 찾아볼 수 없는 레어함이 있었지(아무말)

실제로 혈신이랑 계약해서 얻은거던가 그거?


>>433 그러니 플레이어가 알아서 선택하게끔 하자

라는 것이 논지
#441사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:56

>>437 떨어질 바에야 마도연맹측에서 폭렬 마법 사출해서 다 터치거나 적들 손에 떨어져서 공장 돌리거나 하고 있습니다

#442마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 13:56
가령 증기신의 경우에는 장기 프로젝트 보정을 넣거나 일정 수치를 깡으로 넣어준다던가.
#443사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:57

악의 쐐기가 압도적으로 우세인 상황이에요.

엑스컴 아바타 프로젝트가 머지 않았는데 와중에 간부급 적들이 사고를 터트리고 보급전선도 침략 비상 울리고 같은 느낌임.

#444코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:57
>>440 예에스

혈신이 신격끌해서 찾아와 줬음 (?)
#445아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:57
아이고 폭발탄 못쓰겠네(?)
#446요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:57
>>443 끼에ㅔ에ㅔㅔㅔ에익
#447코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:57
크 아 아 악
#448요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:58
그런 스토리와 이어지는 개인특전은

서사에서 기반되었다는 것 만으로도

뽕을 채워주는 무언가가 있지 않을까(아무말)
#449요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:58
아니 근데 아바타 프로젝트면

ㄹㅇ 조졌네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#450코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:58
고건 마따...
#451아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 13:59
>>448 개인 스토리 내기도 어려운 상황이라 어쩔수 없다 하면 됨(아무말)
#452사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:59

아바타 프로젝트(=브레드렌 문 강림)

그나마 마도연맹이 다른 국가랑 마을들 영끌해서 그/아/아/앗 한 덕분이지 뭐

#453하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 13:59
서사로 이어지는 개인 특전

처음에는 다같이 살아남고 희망을 가지자고 다짐한 지휘관이

현실에 억눌려 점차 피폐해지다가 결국에는 가혹한 명령 진화판을 특전으로 얻어

걍 승리만을 위해 감정을 죽이는 철의 지휘관이 되는 서사(?)
#454사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 13:59


못된
민맥싱
참치들아

@?(?)

#455요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 13:59
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#456코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 13:59
마도연맹... 그립습니다...
#457코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:00
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#458요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 14:00
하쿠노 씨 캐릭터 잘 짜시네(아무말)
#459순호(.0/HJsk5VI)2023-09-09 (토) 14:01
빨리 7렙 찍고 1렙 NPC부터 최대한 많이 뽑아야(RTS 마인드)
#460마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 14:01
다만 악성신교는 좀 특이한데,

여기는 판단할 신은 죽었는데 그 힘은 여전하고 힘을 준다는 특징을 이용.

악성신에게 제사를 지내는 의식을 하면서 내리는 그 힘을 봉인하거나 역으로 이용해서 다른 악성신교에게 가야할 힘을 빼돌리거나 정보 알아낸다는걸로.

이미 죽은 신이고, 선신들이 보조하며, 마법으로서 탑인 마도연맹이 주도해서 가능한 반칙이라는 느낌의.
#461하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 14:01
사기는 -1, NPC 병사도 1명 죽는 건 똑같지만

대신 전투 중 한번 쓸 수 있되 두명분의 공격을 받고 죽을 수 있게 하는 것

그러고선 '교환비 이득'이라 하고 전투 속행
#462코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:01
>>459 일단 NPC는 캐릭터당 하나씩 뽑는 거긴 함
#463하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 14:02
가혹한 명령은 시체라도 남지만, 가혹한 명령 진화 버전은 시체도 안 남게 갈기갈기 찢기는 수준(아무말)
#464코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:02
>>461 철혈 지휘관 폼 쩌러
#465코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:02
미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#466코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:02
그럼 특전은

특성 강화판으로 가자 (?)
#467요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 14:02
두렵다.....(?)
#468사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:03

다들 비경의 악의에 맞서기 위하여 마음을 단단히 먹었군

보고 계십니까 잿빛 원제작자님??(?)

#469코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:03
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#470사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:04

최다 사망

뻑뻑한 해프닝

완전무결이 존재하지 않는 승리


이것이야말로 새로운 경지에 이르러 터득한 나의 테이스트....!! (발상 안 떠올라서 맛 감)(?)

#471요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 14:04
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#472코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:04
그런데 사수

>>436은 어떻게 봄...?
#473마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 14:04
근데 이게 민맥싱하면 할수록 어장주 입장에서 너무 복잡해지긴 한다.
#474코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:04
>>470 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#475마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 14:05
특정 규칙을 캐릭터 하나하나마다 가져가면 계산이 줘 터져.
#476사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:05

그거어느은....

좀 생각해볼까...

>>475 크아아악 크아아아아아악

#477코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:06
>>476 감사합니다...
#478요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 14:11
뭐 솔직히

특성이 장비를 대체하지도 못하고(?)

그냥 적당적당히 가는걸로(적당)
#479아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:12
고유 연금물에 펠드레스 수리 공구 추가했음.
#480사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:12

힐러 하나 슈터 둘

흐아앍

#481사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:12

그건 딱히 연금물이 아니지만.

펠그레스도 연금물질이 아니지만.

#482아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:13
메헤크니티 쪽이니 당연 아니겠지
#483야루오(VxQCN/tJcE)2023-09-09 (토) 14:15
>>475

사실 그래서 특정하거나 특이한 규칙을

캐릭터 모두에게 주기보단

1. 공통된 시스템의 일종으로 준다

2. 있다해도 참치 본인이 굴리고 판정하게 한다
#484요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 14:15
능력 짜느라 고생이 많으십니다 어장주.....(토닥토닥)
#485하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 14:15
그냥 클래스 능력 하나 더 고르는 게 그래서 깔쌈하지 않을까 함
#486야루오(VxQCN/tJcE)2023-09-09 (토) 14:15
뭔가 특이하고 굉장하고 6면체가 아닌 특이한 주사위를 굴리는 순간

이미 처리량은 기하급수적으로 늘어나니 별 수 없음 ㅋㅋㅋ
#487하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 14:16
솔직히 능력 가짓수가 저 정도로 늘어났는데

저거랑 안 겹치는 특전 생각하는 것도 힘들 거 같고
#488마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 14:16
차라리 전원에게 임시 체력 +1, 임무 종료 후 전원에게 체력 2 회복.

이런 식으로 전원에게 주는게 제일 간편하다.

혹은 NPC가 내 말을 듣게 한다던가 같은.
#489하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 14:16
>>488 마지막은 그건가? 풍둔 주둥아리술?(아무말)
#490사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:18

즉 죽는다는 것이지


내가(?)

#491사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:18

사실 그래서 특전은 그냥

기존 능력 업그레이드 정도라던가 RP적 메리트정도면 충분하지 않을?까?(아무말)

#492요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 14:18
그러고보니

특전 얼마나 늘었음
#493요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 14:19
특전이래

능력
#494마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 14:19
장교직이 엄청나게 명성이 높아서 앵간한건 들어줄려고 한다던가 같은 느낌.

사선을 넘나들어서 위험한 임무 마구 성공시키면 그거 이끄는 지휘관은 전세계적으로 인기, 명예, 동경을 얻는다고 봐서.
#495사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:19

직종당 10개야

힐러 하나 슈터 둘만 짜면 된다

#496하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 14:19
>>493 클래스 하나당 10개로 늘리려는 듯
#497마지아 베제(EAAcfWAAlU)2023-09-09 (토) 14:20
>>491 진짜 그게 나을 수도 있지.
#498요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 14:20
클래스당 10개면

진짜 많네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#499하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 14:20
능력 10개씩 생겼는데 그냥 능력 하나 더 찍는 거면 특전 아닐까?
#500사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:21

이게 다 집단지성 덕부니지

#501아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:21
ㄹㅇㅋㅋ
#502하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 14:21
각자 저거 시작하면 무슨 직종 하고 싶으심?
#503아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:21
루키요.
#504하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 14:21
>>503 최종 트리 기준으로다가
#505요시노(qvgGphj/Iw)2023-09-09 (토) 14:22
슈터
#506사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:23

퀵 드로우로 다 채웟다 힐러만 남았나

#507하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 14:25
힐러면 그냥 전투 중 임시체력 1 주입 같은 거 어떰?
#508코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:25
내가... 직종당 10개를 건의했다...

사수는 나를 죽일 수 있다... (?)
#509사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:26

죽어라 아르토리아

너의 엑스칼리버는 오리지널이 아니야. 대신들의 의결병기를 참조해서 지어낸 것일뿐이지(아무말)(?)

#510프리렌(LXisUVMu6o)2023-09-09 (토) 14:27
이걸 설정적으로 죽여버리네

제일 잔인하다(?)
#511하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 14:28
아따 능력 70개 ㅎㄷㄷ하구마잉
#512코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:28
아니야! 아니야!

내가 만들었어! 다른 게 레플리카야! (?)
#513코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:28
따흐흑...

호수신은 옛적에 성검의 처녀로 불리었을 거야... (?)
#514하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 14:28

얘로 해볼까...

         >-、、 c c
        /   c\__r-、-、_
        |   o\rァ'"     ̄ ̄´"'
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      / :|     __-=三=-:::イハ ̄ } /  Λ'//
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#515아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:28
일단 뉴비 시작 슈터. 장기계획 조력자. 정비+병기 펠드레스 임의공격 사살기록 퀵드로우 사멸의 불꽃 찍을것 같네요.

파일럿입니다. 감사합니다.(?)
#516사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:29

힐러 끝

#517◆7TyZX6fIxs(VxQCN/tJcE)2023-09-09 (토) 14:29
>>468

뒤늦게 봤네 이거
#518◆7TyZX6fIxs(VxQCN/tJcE)2023-09-09 (토) 14:30
괜찮은거냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#519사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:30

해냈어....

직종당 특기 10개라는 미친 경지에 이르름에 성공했다

내가 -신- 이다

#520하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 14:30

. {       \   \               / \\__{_f≦>
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.   ./ γ´ ``  =‐-   ``ー―――= ''゙~´        \>ii}  〕iト、        ``ヽ `''<=-
  /   {           >''゙~¨¨¨¨¨¨ ``''~、      .ヾiト}    ∥     ―v-ミ∨/>`''<=-
  '      !      >''゙~´               ``''~、 ≧i}    ./  /       `ヽL  `>`''<
 |     `ー= ''゙~´>''゙~´              ___〕_ノ    / γ´          W     `>`''<
 |     >''゙~´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    \ 入_  /   /             W         ``
 ー  ''゙~´                           \    \   Ⅵ,才´   /      /} .ハ i}
              へ _        __    \    ``'' ̄7∧  f rーz_才,斗ノ ソ
            /   \ ヽ_,jI斗''゙~´ ∨/   \   -‐  {,' 入 代.<弋ソ   ゞ’<´
           /     ..\         ∨/   ヾf     圦 .∧ゝ=-     '/
     jI斗―、 ./          .\.         ∨/   /     i}   \〕s。  -/
   /    入ゝ,            \         ∨/  /        i}__. ∨/``
  /       ¨                \      W ¨/       ` ̄ ̄`ヽ}
  7  __,jI才           ̄`ヽ   \    i}.../          {   \
 /                             /           入ー―‐'
 {                              //        γ´  ̄ ̄ 7
 {        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``        ./ /          ./      /
 {                    \    ,  {         {       /

올바른 오더의 전략이란 무엇인가?

그것은 바로 자기에게 에이스를 꽃아넣고 전열에 나가서 같이 싸우며 자기 안전은 수호 브루저랑 엄호 슈터들에게 맡기는 것이다.(?)

#521사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:30

회복을 전투중에도 가능하게 했다지만 의료품에 기본적으로 전투중 사용 불가 박았으니 괜찮겠지 웨히히히히

#522아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:32
아 저는 일단 아닐것 같네요(펠드레스 슈터임)(?)
#523프리렌(LXisUVMu6o)2023-09-09 (토) 14:32
하쿠노식 전열 오더 Mk.2가 온다..!(?)
#524코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:33
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#525아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:33
펠드레스 슈터는 원호슈터랑 다릅니다. 펠드레스 지박령이죠(?)

조종만 하고 슈터에게 맞기다 슈터 전직과 함께 개쩌는 무언가가 되는겁니다(?)
#526프리렌(LXisUVMu6o)2023-09-09 (토) 14:35
그냥 든든하게 1인분하는 탱킹 브루저나 해야지(?)
#527하쿠노(WAAFKZRlUA)2023-09-09 (토) 14:35

                 ―――
       / ̄\]//        \ \
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     |  /  /  |    /     |Λ  \                                      /ノ
     ||  |  |  / / /   ノ i|  |                                        //
     ||  |  | Λ ┬::┬ / ┬┬  |                                        //
     || 人〈^|   Vツ    ヒゾ Λ|                                  //
     ||   \        丶 i }/                                    //
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      | Λ/ ̄ ̄ ̄|   / ̄ ̄ ̄>                             //
      |  |\:::::::::/     (    /⌒`、                          //
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      / Λ               ∨    `、    \  |二二二二\ /ニ>
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    /     }          /:: {.      `、      \ニ<//> > 〉
.   /     〈    _  -=ニ  ̄ }      `、    _/二二二/ /
   /     / ̄ニ=-{   }_ ニ=-‐く         `、  ( 厂 Y   <ニニ/
 /     / ̄/  ̄  ̄|  |      \.       `、/く___ノ     ヽ/
.       /  /    |  |       \     //
      /        |  |        \   </
.     /        八  \        \

뭐 근데 어차피 명령 내리면 공격 못하는 룰이 있으니까

명령만 내릴 거면 후열에 있다가 상황에 따라서 전열도 간다 정도가 맞겠지

전열진이 부족하다던가

원거리보단 근거리 공격이 필요하다던가

적이 어차피 다 원거리 공격인데다가 관통 높아서 차라리 전열에서 엄호 사격 받는 게 생존률 더 높다던가

#528코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:35
그러고보면

펠드레스도 '소모품' 아닐까?

막 부서지고 그러잖아 (?)
#529아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:36
>>528 정비기술자+병기수리공(?)
#530코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:36
>>527 그거 관련해서 능력 생겨서 공격 + 명령도 할 수 있게 됨ㅋㅋㅋㅋ
#531코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:37
>>528 준비된 가방으로

원래 펠드레스 못 가져오는 임무엔 못 데려올까...? (?)
#532아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:38
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#533아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:38
준비된 가방(격납고)냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#534사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:39

돌겠네 진짜(돌겠네 진짜)

#535사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:39

(부대 공용 품목 및 매직 아이템 제외)

어차피 안 되지만.

#536코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:40
크 아 악
#537아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:40
그래서 파일럿 빌드 어떤것 같음?
#538코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:41
일단...

엄호 사격은, 어찌 될지...
#539코쿠시보(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:41
>>537 만렙 찍으면

펠드레스를 고유 장비로 가지는 게 (?)
#540사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:45

자기까지 적용되는거면 사실상 원호라는 텍스트가 안 맞아

뭐 어때, 적들이 특성도 늘어난만큼 뻑뻑해졌다고 쳐보자고. 테스트 잘 되련지는 모르겠다만

#541아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:46
그리고 펠드레스 수리장비 같은걸 추가해서 정비기술자나 병기 수리공으로 정비판정에서 사용할수 있게 하는건 어떤것 같음?
#542코쿠시보 (모바일)(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:48
>>540 감사합니다!

아, 그리고 그런 의미에서 명칭 변경은 어떨지?

기사회생 정도로
#543코쿠시보 (모바일)(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:49
제압 사격으로 바뀌었다!
#544코쿠시보 (모바일)(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:49
일단 이번엔 브루저로 갈까
#545사수자리◆9hl0Lb2OvA(wTDXCsMhzc)2023-09-09 (토) 14:49

>>541 정말 바라시는 것 같으니 아직 어장이 없지만 미리 말씀드리도록 하겠습니다.






일단 증기기관 왕국들 형편부터 해결되면 어떻게든 되지 않을까요?

#546코쿠시보 (모바일)(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:50
증기 앗아...
#547아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:51
앗....아아.....
#548아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:57
그런가.....진짜 막판이라고.....
#549아이작(Hsxr2M.Duw)2023-09-09 (토) 14:57
병기 수리공 찍어야겠네
#550코쿠시보 (모바일)(d5y3EqOj0Q)2023-09-09 (토) 14:58
일단

(아마도 진짜 이게 마지막이라 할 수 있을 정도로)

시트 완공!
#551사수자리◆9hl0Lb2OvA(.VwTTXWEVo)2023-09-09 (토) 15:06

정말 대강 만든 전장도 끝

#552코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 15:09
Attachment
검은 칸에 이거 올릴까
#553마지아 베제(gu4Tpv8sAU)2023-09-09 (토) 15:10
아 어장주. 지금 흡혈귀들은 혈신 신앙과 혈신 의술 마구 늘어나는 것에 대해 기분 엄청나게 나쁘지만,

실제로 전장에서 엄청나게 도움이 되고 있고, 악신과의 전장에서 지원 하나라도 필요한 상황이라 견제고 뭐고 아무것도 못하는 상황인건가요?
#554사수자리◆9hl0Lb2OvA(.VwTTXWEVo)2023-09-09 (토) 15:11

>>553 지금 대륙 전역에 보여지는 엄청난 악성으로 가득한 검은 달이 피어올랐는데 내분을 할 상황일까요?

#555코쿠시보(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 15:11
올렸다-

>>553 그냥 혈신이고 혈귀고

인류 다 뒈져나갈 상황인데 견제나 그런 걸 생각조차 못하는 게 아닐까
#556코쿠시보(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 15:11
사수사수

완공된 자동화 시트 어떤가요?
#557마지아 베제(gu4Tpv8sAU)2023-09-09 (토) 15:11
과연과연.
#558사수자리◆9hl0Lb2OvA(.VwTTXWEVo)2023-09-09 (토) 15:12

그런 자잘한 사정은 나중이에요

이거 못 막으면, 정말 '달' 이 완전히 태어나서 이 땅을 Make Us Whole 하는데

#559마지아 베제(gu4Tpv8sAU)2023-09-09 (토) 15:12
그러면 지금쯤 아카드씨는 크아아악 적당히 숙청할걸!이라는 상황일려나.

흡혈귀들 전력이...
#560마지아 베제(gu4Tpv8sAU)2023-09-09 (토) 15:13
이런 상황이라서 혈신 신앙과 혈신 의술이 엄청 퍼져나가고 있구나.

아무튼 당장 전장에 도움이 되니까.
#561사수자리◆9hl0Lb2OvA(.VwTTXWEVo)2023-09-09 (토) 15:15

그리고 이거 다는 좋은데

연금술품이 4개나 되는데 칸 엄청 길어질거 같은데

#562코쿠시보(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 15:16
그거 제가 생각을 해봤는데

아예 따로 시트를 파서 설명을 간략화해서 넣어볼까 해요
#563하쿠노(7fRwkxdKl.)2023-09-09 (토) 15:17
힐러의 연금 어쩌고 능력 대신 연금술품을 각각 능력 1개씩으로 넣었어야(?)
#565사수자리◆9hl0Lb2OvA(.VwTTXWEVo)2023-09-09 (토) 15:18

>>563 그건 너무 날먹이잔아(?)

#566코쿠시보(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 15:19
만일 이거라면

동방예의국에 전해내려오는 방식을 응용한, 약절임을 한 곤충 혹은 파충류의 원액을 약초들과 버무려 배합한 녹색 물약입니다.
복용 후 배를 헤집으려 하거나 목을 긁으려드는 발작 증세에 유의해주세요.
[힐러 전용. 지정 대상은 다음 전투동안 자신의 모든 공격에 관통을 1 추가합니다.]
[단 지정 대상은 자신의 체력 수치 만큼의 다이스를 굴려서 판정 실패시 이를 부여받은 자신 스스로를 대상으로 공격 횟수만큼 공격합니다.]



[대상을 지정. 지정 대상은 다음 전투 동안 무기에 관통을 1 추가, 지정 대상은 체력d6을 굴리고 판정 실패시 무기의 공격 횟수만큼 자해.]

라던가
#567코쿠시보(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 15:21
(봄)

지금 어장 파는 거 어떰? (?)
#568코쿠시보(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 15:21
설명 그까잇거

내일 하면 되고 (?)
#569사수자리◆9hl0Lb2OvA(.VwTTXWEVo)2023-09-09 (토) 15:21

힐러 전용과 전투중 사용 불가는 넣어두고...

#570코쿠시보(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 15:22
OK-
#571사수자리◆9hl0Lb2OvA(.VwTTXWEVo)2023-09-09 (토) 15:22

내가 지쳤어

#572사수자리◆9hl0Lb2OvA(.VwTTXWEVo)2023-09-09 (토) 15:22

사수는 치야호야 받으러갈거야(?)

#573코쿠시보(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 15:22
그런가그런가

그럼, 수고하셨습니다 사수!

이제 푹 쉬죠!
#574코쿠시보(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 15:23
ㅋㅋㅋㅋ
#575아이작(LsEJ.pnLqE)2023-09-09 (토) 15:31
수고하셨습니다
#576사수자리◆9hl0Lb2OvA(.VwTTXWEVo)2023-09-09 (토) 15:39

데이터 시트로 분할해야 보기 편하겠네

#577코쿠시보(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 16:49
수정하면서 안 점이 있다

브루저 특능은...

9개다...!!!
#578샤르티아(ohgGdIWXHw)2023-09-09 (토) 18:05
우으
#579코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 18:05
아직 안 잔 겸으로

사수자리 제타 이미지를 6×6 칸에 딱 맞게 해뒀다

그런데 픽셀을 300×300으로 해야하는 게 아니라 300×287로 해야 맞는 게 묘하게 킹받네
#580코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 18:06
할루 샤르
#581샤르티아(ohgGdIWXHw)2023-09-09 (토) 18:06
할로
#582코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 18:07
샤르는 신작, 어떻게 생각해요?
#583◆7TyZX6fIxs(lnmz5EWNC6)2023-09-09 (토) 18:07
파일럿이라...
#584코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-09 (토) 18:07
본가 할루
#585샤르티아(G2ynYzp1bU)2023-09-09 (토) 23:51
신작? 뭐였죠?
#586사수자리◆9hl0Lb2OvA(.VwTTXWEVo)2023-09-10 (일) 00:42

어장 표지....고심 영역...

#587순호(j/5C4BVphg)2023-09-10 (일) 00:43
표...지?

대충 폐허면 좋지 않음?(적당)
#588사수자리◆9hl0Lb2OvA(.VwTTXWEVo)2023-09-10 (일) 00:55

그래선 좀 심심하고

여하간 리허빌리 모드으

#589쿠레코[紅子](yMwDeqzZCQ)2023-09-10 (일) 01:13
흑흑

여건만 되면 만들어주는건데(?)
#590코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-10 (일) 03:04
호우

저걸로 정해졌나 브루저 10번째는
#591코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-10 (일) 03:18
그런데 이도무쌍

정확히 판정이 어떻게 되는?
#592아이작(LsEJ.pnLqE)2023-09-10 (일) 03:21
리허빌리 앵커물을 하겠다고?
#593아이작(LsEJ.pnLqE)2023-09-10 (일) 03:21
#594코쿠시보 (모바일)(Wdsf8qoa3c)2023-09-10 (일) 04:28
조용하구마이

표지 고르시는 중인가
#595앗카링(yUufeRBtTg)2023-09-10 (일) 04:33
흐오
#596코쿠시보 (모바일)(Wdsf8qoa3c)2023-09-10 (일) 04:36
할루 앗카
#597사수자리◆9hl0Lb2OvA(.VwTTXWEVo)2023-09-10 (일) 04:59

아뇨, 데이트중인데(?)

뭐 여하간 시트도 완료 되었겠다. 슬슬 준비는 해야지

#598코쿠시보 (모바일)(Wdsf8qoa3c)2023-09-10 (일) 05:01
호오호오
#599코쿠시보 (모바일)(Wdsf8qoa3c)2023-09-10 (일) 05:50
기다리는 중
#600코쿠시보 (모바일)(Wdsf8qoa3c)2023-09-10 (일) 06:01
이번에야말로 표지 고르는 중인가!
#601코쿠시보 (모바일)(Wdsf8qoa3c)2023-09-10 (일) 06:07
여기 사람 있나오
#602코쿠시보 (모바일)(Wdsf8qoa3c)2023-09-10 (일) 06:07
나만 마래
#603아이작(nQkrIiugWQ)2023-09-10 (일) 07:22
ㅇㅇ
#604코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-10 (일) 08:37
호우웃
#605앗카링(9sW0nWCoG6)2023-09-10 (일) 09:05
훙훙
#606코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-10 (일) 09:06
조용하네
#607코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-10 (일) 09:06
할로 아카리!!!!
#608코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-10 (일) 09:08
갔나...
#609앗카링(X6y.RO1A8Y)2023-09-10 (일) 09:10
하로
#610코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-10 (일) 09:12
하로로!
#611코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-10 (일) 09:13
힘들어요...?
#612앗카링(X6y.RO1A8Y)2023-09-10 (일) 09:13
1분도 안됐어!(?)
#613코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-10 (일) 09:14
아니아니

요즘 참여 힘드실까 해서

저번에 앗카링 보내려고 하셨었고
#614코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-10 (일) 09:16
그래서 이번작은 어떨까...

조심스럽게 생각이 들어서요
#615앗카링(X6y.RO1A8Y)2023-09-10 (일) 09:19
저번에는 거의 다 끝나기도 해서 그런거라

참가는 할거인

이번에는 안착한애로
#616코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-10 (일) 09:21
호오호오

잘 어울릴 수 있으면!
#617코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-10 (일) 09:23
일단 이쪽도

좀 정신 나간 얘로 할 생각
#618코쿠시보 (모바일)(KyOR6mMLb2)2023-09-10 (일) 09:24
딱히 착한 건 아니고

기사도는 있을지도 몰?루는 정도로
#619쿠레코[紅子](yMwDeqzZCQ)2023-09-10 (일) 09:32
검은 양복 X 냉혹한 산술 머신의 시대가 왔다!(?)
#620이름 없음(O4RziTffH2)2023-09-11 (월) 04:49
음음 시트 다짯다

이제 사수에게 검수만 받으면 되겠군
#621이름 없음(MgbmN6LSQU)2024-02-21 (수) 19:03
솔직히 지나치게 뒷북에 어그로지만 중간에 말도없이 떠나간 사람으로 말하면 다들 역극 수고하셨습니다
변명이야 많지만, 여유가 없었다던가
최근 떠올라서 자기만족으로 글남김니다
그냥 말도없이 사라진게 죄송하기도 하고 아무리 그래도 인사는 하고 갔어야하지않나? 라는 생각이 들어서
진짜 이제와서지만
다들 어울려주셔서 감사하고 수고하셨습니다
앞으로 좋은 일들이 많기를 바랍니다