/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
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{: : : : : :i!: : : : /: : ,イ: : : : : !: :i {`くヽ:_ : : : :i
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i: : : : : :i::ハ: :レ' i: : : : :,イ:/ }:i:`ヽ '; ';i
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/ i;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;{、 '、‐、j ヽ ,/;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ !、___ \
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【어장주】
──────────────────────────────────────
문어발 하느니 이렇게 하는게 좋겠지.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[COC/부정기] 크툴루의 부름 RPG 메이킹 어장
건강$.dice 1 6. +.dice 1 6. +.dice 1 6.
크기$.dice 1 6. +.dice 1 6. +6
민첩$.dice 1 6. +.dice 1 6. +.dice 1 6.
외모$.dice 1 6. +.dice 1 6. +.dice 1 6.
지능$.dice 1 6. +.dice 1 6. +6
정신$.dice 1 6. +.dice 1 6. +.dice 1 6.
교육$.dice 1 6. +.dice 1 6. +6
행운$.dice 1 6. +.dice 1 6. +.dice 1 6.
근력.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 2
건강.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 1
크기.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 6 +6
민첩.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 3
외모.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 6
지능.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 1 +6
정신.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 4
교육.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 5 +6
행운.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 6
건강$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 2
크기$.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 3 +6
민첩$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 2
외모$.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 2
지능$.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 1 +6
정신$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 2
교육$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 6 +6
행운$.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 6
건강$.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 4
크기$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 4 +6
민첩$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 4
외모$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 6
지능$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 2 +6
정신$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 4
교육$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 4 +6
행운$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 3
건강$.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 5
크기$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 6 +6
민첩$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 2
외모$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 1
지능$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 3 +6
정신$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 6
교육$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 2 +6
행운$.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:
【직업】:
【나이】:
【성별】:
【직업】:
──────────────────────────────────────
【근력】:
【건강】:
【크기】:
【민첩】:
【외모】:
【지능】:
【정신】:
【교육】:
──────────────────────────────────────
【이성】:
【피해 보너스】:
【체구】:
【행운】:
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○회피:민첩/2
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
감정 (05%)
고고학 (01%)
과학 (01%)
관찰력 (25%)
근접전(격투) (25%)
기계 수리 (10%)
도약 (20%)
듣기 (20%)
말재주 (05%)
매혹 (15%)
법률 (05%)
변장 (05%)
사격(권총) (20%)
사격(라이플/산탄총) (25%)
생존술 (10%)
설득 (10%)
손놀림 (10%)
수영 (20%)
승마 (05%)
심리학 (10%)
언어(모국어) (교육)
언어(외국어) (01%)
역사 (05%)
열쇠공 (01%)
예술/공예 (05%)
오르기 (20%)
오컬트 (05%)
위협 (15%)
은밀행동 (20%)
응급처치 (30%)
의료 (01%)
인류학 (01%)
자동차 운전 (20%)
자료 조사 (20%)
자연 (10%)
재력 (00%)
전기 수리 (10%)
정신분석 (01%)
조종 (01%)
중장비 조작 (01%)
추적 (10%)
크툴루 신화 (00%)
투척 (20%)
항법 (10%)
회계 (05%)
회피 (민첩성/2)
...아니다, 시나리오부터 정하고 메이킹을 시작해야 하려나?
일단 주말에 본편을 할 예정인데... 참치 남아있는 거 맞나요?
>>19 확인 그럼 후보 3개를 설명드리겠습니다.
건강$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 1
크기$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 3 +6
민첩$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 4
외모$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 2
지능$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 3 +6
정신$.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 5
교육$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 1 +6
행운$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 6
건강$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 5
크기$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 3 +6
민첩$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 6
외모$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 3
지능$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 2 +6
정신$.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 1
교육$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 4 +6
행운$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 1
1. 【로커】
눈을 뜨니 새 하얀 벽에 덮힌 방, 방에 있는 건 혼란스러워하는 일행들과 로커들뿐
2. 【뱀의 저택】
스키 여행에서 돌아오다가 설산에서 사고가 난 일행들, 근처 산장에 신세를 지게 된다.
3. 【황금의 술잔】
황금의 전설이 잠든 땅으로 가게 된 일행들, 무사히 바캉스를 지내고 돌아올 것인가?!
건강$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 4
크기$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 1 +6
민첩$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 2
외모$.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 6
지능$.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 3 +6
정신$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 6
교육$.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 2 +6
행운$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 5
>>29 시나리오가 정해지면 알려드리겠습니다.
참고로 >>27에서 난이도는 셋 다 쉬운 편이고, 플레이 시간은 1번<2번<3번 순입니다.
지금 단계에서는 질문은...
음 그래. 2번은 제가 기대하는 대로 '고립된 산장에서 일어나는 살인사건' 같은 느낌인가요?
>>38 사실 클로즈드 서클 분위기는 3번입니다.
2번은 서스펜스에 가깝고 1번은... 독X프쪽?
건강$.dice 1 6. = 6 = 3 +.dice 1 6. = 5 = 4 +.dice 1 6. = 6 = 4
크기$.dice 1 6. = 2 = 4 +.dice 1 6. = 2 = 1 +6
민첩$.dice 1 6. = 6 = 3 +.dice 1 6. = 3 = 6 +.dice 1 6. = 3 = 2
외모$.dice 1 6. = 1 = 1 +.dice 1 6. = 4 = 1 +.dice 1 6. = 4 = 6
지능$.dice 1 6. = 5 = 1 +.dice 1 6. = 1 = 3 +6
정신$.dice 1 6. = 5 = 4 +.dice 1 6. = 1 = 4 +.dice 1 6. = 3 = 6
교육$.dice 1 6. = 6 = 1 +.dice 1 6. = 3 = 2 +6
행운$.dice 1 6. = 2 = 2 +.dice 1 6. = 6 = 2 +.dice 1 6. = 6 = 5
근력 55
건강 55
크기 55
민첩 55
외모 40
지능 50
정신 70
교육 45
행운 45
인가
55 왤캐 많지 55 도발 왜 하냐고(?)
2번은 정확히는 수수께끼 풀기인데...
'초심자, 중급자' 전용이고 첫 시나리오로 괜찮으려나?
@2
더 의견이 없으시면 【뱀의 저택】을 주말에 하는 걸로 하겠는데...
그럼 【뱀의 저택】을 하도록 하겠습니다.
추천 기능은 [자료 조사]와 [듣기]이며
전투가 있을지도 모르겠군요.
>>48 솔직히 KP(어장주) 재량에 많이 맡겨놓는 시나리오여서...
관찰이 필요하도록 만들 수도 있습니다. [좀 헐렁헐렁한 편이다.]
뭐 그게 아니더라도 저 3개는 일단 찍어두면 손해보는 일은 없으니까요.
. ´  ̄ ̄ ` .
. /l「 ̄ `ヽ \
/ | `ヽ
/ | \ ___ ヽ
. ' /| l \} i .
. / 、/ ! ! ! | | i
// /\ |! i ! ! \ | | |
. { l / リ l ll | ト、__\ ! ! |
N l ! ム Nl | :ll´\ `ヽ ! ∧ |
| l ! ト、.〃「心 从 .:l|こ. \. ∨ ∧ \ j
| l ! l l|{{ |r':::| 人 :l|r' i>x. Y .:| \|\ 从
从 人ル1 以.リ .)ル! } : lト. | :::! ト、 \∧
人 | i |/j/j/ ' |r' :::::リ }.! .:::|\ .:| ⌒ 从
)N l ト、 `ー ' !l .:: | ノ\j j/ ∧
| l | l\ 「 > /j/j/ 从 .::: ! .::/⌒Y \
N.从.lル 〕ト . _ _ . ィ/// . :从 .:::人/圭ヲ ヽ
) 〈〈.ノ/圭圭ヲ/// /j/ )/ 〉
⌒}\≧≦ 彡'厂 / / /
ノ(Y0Y)ヌ ___/ レイ _ /
〈 \ /‐<._/ ´ ` ー<
厂jヌ´  ̄ ス´ ̄ ̄`X __ ` ̄ \
/::` X >rr┬r1⌒Y`ヽ `>- 、  ̄
/ .:::::::::::::\ノム斗イ⌒X 〉、 \ /.::::::::::: \
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【어장주】
──────────────────────────────────────
일단 설정상 탐사자들은 친구 NPC(=마키 사야카)와 함께 스키여행을 갔다가
돌아오는 설정입니다. [마키 사야카의 경우 나이는 PC들 나이 평균 정도?]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
어지간한 시나리오는 이것들이 50 50 50만 되어도 대강 클리어는 가능하다고...(?)
참가 인원은 아무리 많아도 4명?
5명이면 흑막이 불쌍해서... (웃음)
일단 지금은 1시 근처까지 깨어있다가
내일 오후 3시에 돌아와서 메이킹 끝내고
8시에 시작할 생각입니다만...
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:바이올렛 에버가든
【직업】:딜레당트
【나이】:28
【성별】:여
──────────────────────────────────────
【근력】:35
【건강】:65
【크기】:55
【민첩】:75
【외모】:55
【지능】:60
【정신】:35
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【이성】:35/35
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】300/120
○설득:10+40
○사격(라이플):25+45
○언어(모국어):75
○언어(외국어):1+51
○예술/공예(연기):5+45
○재력:50+49
○오컬트:5+45
○자료조사:20+50
○관찰:25+20+5
○심리학 :10+50
○회피:37+20
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○라이플 1정
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>57 기능수치 계산결과 맞고... 외국어는 여차하면 일본어일테고...
라이플은... 이번 시나리오에선 사용못할 가능성이 높습니다.
>>59 아이디어는 어차피 지능 수치와 같아서...
건강 50
크기 75
민첩 25
외모 55
지능 65
정신 40
교육 75
행운 80
덩치는 크지만 근력이 허약하고 움직임도 굼뜬 캐릭터는 대체 뭘까요.
>>63 ...네로 울프? (어이)
재굴림하면 무조건 다시 굴린 걸 써야할까요? 아니면 둘 중 선택?
>>65 재굴림은 오늘 한정이니 원하는 걸 고르시고,
별개로 원하시는 스탯 하나를 -10하고
다른 스탯을 +5하는 것을 허용합니다.
건강$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 3
크기$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 1 +6
민첩$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 2
외모$.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 6
지능$.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 1 +6
정신$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 5
교육$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 1 +6
행운$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 5
그럼 일단 재굴림 한 번 더.
>>68 환영합니다.
건강 45
크기 45
민첩 60
외모 50
지능 40
정신 65
교육 60
행운 50
행운만 특출난 캐릭터에서 적당히 밸런스 있는 쪽이 된 것 같다.
근데 크기 45면 대충 어느 정도죠? 주사위 범위는 거의 최소값 근접인데.
크기라는 것이 키가 아니라 몸무게로 따지는데
15면 15kg, 60이면 75kg... 개인적으로는 55kg 정도로?
>>71 (잠시 기억을 떠올리니 그런 것 같다.)
...확실히 참가하는 것도 오랜만이여서 그런가...
...로리 정도는 아니니까 세이프!
일단 이쪽이 밸런스 있는 편이니까(특히 정신은 조금 더 높고) 이쪽으로 고를까.
건강$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 2
크기$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 3 +6
민첩$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 3
외모$.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 5
지능$.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 6 +6
정신$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 2
교육$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 3 +6
행운$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 4
건강 8
크기 13
민첩 10
외모 11
지능 18
정신 11
교육 12
행운 9
내
>>16은 주요기능이니 없는 기능이 있을 수 있으니
그게 궁금하면 어장주에게, 직업기능도 설정해드리겠습니다.
건강 40
크기 65
민첩 50
외모 55
지능 90
정신 55
교육 60
행운 45
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:
【직업】:
【나이】:
【성별】:
【직업】:
──────────────────────────────────────
【근력】:45
【건강】:40
【크기】:65
【민첩】:50
【외모】:55
【지능】:90
【정신】:55
【교육】:60
──────────────────────────────────────
【이성】:55/55
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○회피:25
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
건강$.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 4
크기$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 1 +6
민첩$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 4
외모$.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 4
지능$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 6 +6
정신$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 3
교육$.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 4 +6
행운$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:
【직업】:
【나이】:
【성별】:
【직업】:
──────────────────────────────────────
【근력】:55
【건강】:45
【크기】:45
【민첩】:60
【외모】:50
【지능】:40
【정신】:60
【교육】:50
──────────────────────────────────────
【이성】:60/60
【피해 보너스】:없음
【체구】:
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○회피:30
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이거 체구에는 '크기'를 넣으면 되나요?
교육X4+지능X2만큼 찍을 수 있습니다.
직업에 따라서 필수 기능도 몇 개 있습니다.
물론 그 필수기능들을 안찍는 것도 가능하지만...
건강 8 -> 40
크기 9 -> 45
민첩 12 -> 60
외모 16 -> 80
지능 17 -> 85
정신 8 -> 40
교육 16 -> 80
행운 9 -> 45
뭐냐 이 극단적인 스탯은
>>82 위 시트처럼 그냥 0으로 해주시면 됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:
【직업】:
【나이】:
【성별】:
【직업】:
──────────────────────────────────────
【근력】:45
【건강】:40
【크기】:65
【민첩】:50
【외모】:55
【지능】:90
【정신】:55
【교육】:60
──────────────────────────────────────
【이성】:55/55
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 240/180
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○회피:25
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
로군
>>86 정확히는 몇개지만... 예를 들자면 사립탐정 할때의 예술(사진)이라던지...
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:
【직업】:
【나이】:
【성별】:
【직업】:
──────────────────────────────────────
【근력】:55
【건강】:45
【크기】:45
【민첩】:60
【외모】:50
【지능】:40
【정신】:60
【교육】:50
──────────────────────────────────────
【이성】:60/60
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○회피:30
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
추천 기능이 자료조사, 듣기. 관찰까지는 좀 고려해야 하고.
전투 기능 약간이니까 하나는 투자해둘까.
그러고 보니 라이플이 쓰기 어렵다, 라고 하신데다 외국어 일본어라고 하셨으니
배경은 현대 일본이라고 생각하면 되나요?
아예가 아니가 안찍을 수도 있다 정도죠.
오랜만에 하는 거라 굳이 엄격하게 따질 생각은 없으니까
>>89 일단 배경은 전부 현대 일본으로 두고 싶습니다.
다른 배경으로 해놓으면 PC들 만나게 하는게 얘매해서...
건강.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 4
크기.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 5 +6
민첩.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 5
외모.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 4
지능.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 1 +6
정신.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 5
교육.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 1 +6
행운.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 2
지금 참여 가능 한가요?
>>92 예비로 참가 가능합니다.
알겠습니다
그런데 시나리오 정독하니 생각보다 더 헐렁한데...
...추가 기믹 넣어야겠는걸 (웃음)
건강:55
크기:80
민첩:75
외모:40
지능:55
정신:55
교육:55
행운:45
>>97 그런건 다음 시나리오에서 (웃음)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:
【직업】:
【나이】:
【성별】:
【직업】:
──────────────────────────────────────
【근력】:85
【건강】:55
【크기】:80
【민첩】:75
【외모】:40
【지능】:55
【정신】:55
【교육】:55
──────────────────────────────────────
【이성】:55
【피해 보너스】:1D6
【체구】:2
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○회피:민첩/2
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
체구 2 실화냐고 ㅋㅋㅋㅋ
근력 85+크기 80=165 ㅋㅋㅋ
흑막: 저딴 녀석이랑 육탄전으로 어떻게 이겨!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】: 알라딘
【직업】: 학생
【나이】: 15
【성별】:남
──────────────────────────────────────
【근력】:35
【건강】:40
【크기】:45
【민첩】:60
【외모】:80
【지능】:85
【정신】:40
【교육】:80
──────────────────────────────────────
【이성】:40
【피해 보너스】:
【체구】:
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 지능 170, 교육 320
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○회피:30
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:리쿠하치마 아루
【직업】:탐정
【나이】:27
【성별】:여
──────────────────────────────────────
【근력】:45
【건강】:40
【크기】:65
【민첩】:50
【외모】:55
【지능】:90
【정신】:55
【교육】:60
──────────────────────────────────────
【이성】:55/55
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 240/180
○자료 조사: 20+60=80
○듣기: 20+60=80
○언어(모국어): 60
○근접전(격투): 25+75=100
○심리학: 10+70=80
○
○회피:25+75=100
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@어장주 60포인트 남았는데 뭔가 추천기능있나요?
>>103 1회성 캐릭터가 아니면 관찰력을 추천합니다.
여담으로 시나리오 참가할 때는 [PC이름]#나메를 달아주시길.
어장주 권총을 찍으면 권총을 가져갈수 있을까?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:
【직업】:
【나이】:
【성별】:
【직업】:
──────────────────────────────────────
【근력】:85
【건강】:55
【크기】:80
【민첩】:75
【외모】:40
【지능】:55
【정신】:55
【교육】:55
──────────────────────────────────────
【이성】:55
【피해 보너스】:1D6
【체구】:2
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○지능:110 교육:220
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○회피:37
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 기능은 전투 중점으로 찍어볼까...
성장하면 100 초과 가능하니까요, 응.
초기수치는 100 이하인 걸로!
[100이여도 100 뜨면 무조건 실패니까]
펄프는 뭐에요?
>>106은 위에서 말했다시피 가능은 한데
이번 시나리오에서는 사용 불가일 가능성이 높습니다.
결국 남는건 가라테.....가라테뿐(?)
크툴루 룰북의 일부를 여기에 적어보자면 다음과 같네요.
[성공의 기준이 50 이상인 판정에서는 100이 나오면 대실패입니다.
성공의 기준이 50 미만인 판정에서는 96~100이 나오면 대실패입니다.]
탐사자의 강함은
엘드리피 호러>아캄 호러>>>(신격과 싸워 이길수 있는 벽)>>>펄프 크툴루>>>(일반인의 벽)>>>크툴루의 부름
이라 볼수 있다,
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:리쿠하치마 아루
【직업】:탐정
【나이】:27
【성별】:여
──────────────────────────────────────
【근력】:45
【건강】:40
【크기】:65
【민첩】:50
【외모】:55
【지능】:90
【정신】:55
【교육】:60
──────────────────────────────────────
【이성】:55/55
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 240/180
○자료 조사: 20+70=90
○듣기: 20+70=90
○언어(모국어): 60
○근접전(격투): 25+70=95
○심리학: 10+70=80
○관찰력: 25+70=95
○회피:25+70=95
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이렇게 하면 되나?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】: 키리기리 쿄코
【직업】: 대학생
【나이】: 21
【성별】: 여
──────────────────────────────────────
【근력】:55
【건강】:45
【크기】:45
【민첩】:60
【외모】:50
【지능】:40
【정신】:60
【교육】:50
──────────────────────────────────────
【이성】:60/60
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○ 지능 80, 교육 200 (125/280)
○ 관찰 70(25+45)
○ 자료 조사 60(20+40)
○ 듣기 60 (20+40)
○
○
○
○
○
○
○
○회피:30
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 여기에다 다른 기능들 쭉 보면서 찍고 컨셉용으로 전공 하나 정해둘까.
엘드리치 호러랑 아컴 호러는 보드게임인게...?
암튼 파워 레벨이 조금 더 높은 크툴루군요.
일단 총기는 이번에 못쓴다니까 없는걸로
>>127 ...일단 가능한 걸로?
무기 데이터 둘러보다가 슈리켄이라는 게 있어서
뭔가하고 검색해보니 수리검이었네...
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】: 키리기리 쿄코
【직업】: 대학생
【나이】: 21
【성별】: 여
──────────────────────────────────────
【근력】:55
【건강】:45
【크기】:45
【민첩】:60
【외모】:50
【지능】:40
【정신】:60
【교육】:50
──────────────────────────────────────
【이성】:60/60
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○ 지능 80, 교육 200 (190/280)
○ 언어(모국어) 50
○ 관찰 70(25+45)
○ 자료 조사 60(20+40)
○ 듣기 60 (20+40)
○ 근접전(격투) 50(25+25)
○ 심리학 50 (10+40)
○
○
○
○
○
○회피:30
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
기본 기능에서 말재주와 심리학은 무슨 차이인가요?
아니 심리학이래, 말재주와 설득이요.
말재주: 상대방을 속이고 오해를 유도
심리학: 사람을 연구하고 다른 사람의 동기와 성격을 파악.
설득: 합리적인 주장이나 의논으로 대상을 납득시킨다.
[설득은 오래 걸림, 빠르게 하려면 말재주 사용]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】: 키리기리 쿄코
【직업】: 대학생 (사학과)
【나이】: 21
【성별】: 여
──────────────────────────────────────
【근력】:55
【건강】:45
【크기】:45
【민첩】:60
【외모】:50
【지능】:40
【정신】:60
【교육】:50
──────────────────────────────────────
【이성】:60/60
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○ 지능 80, 교육 200 (280/280)
○ 언어(모국어) 50
○ 관찰 70(25+45)
○ 자료 조사 60(20+40)
○ 듣기 60 (20+40)
○ 근접전(격투) 50(25+25)
○ 설득 60 (10+50)
○ 응급처치 50 (30+20)
○ 역사학 65 (5+60)
○ 회피:30
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○ 미키 사야카와 같은 동아리 출신 대학생. 권유를 받아 스키여행에 동행했다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
역사학은 컨셉으로 넣고 나머지는 적당히 범용성있는 기능으로 투자했다.
일단 참치 선에서 할 수 있는 건 다 됐으려나요?
>>136 어... 역사학 이번 시나리오에서 사용 가능합니다.
[어차피 헐렁하니까 그걸 기반으로 개조해볼까...]
>>137 적당히 그럴듯한 걸 넣은 건데 사용 가능하다면 저야 다행히네요.
도약 (20%)+20 225
듣기 (20%)+20 205
열쇠공(01%)+30 330
사격(권총) (20%)+30 185
손놀림 (10%)+40 155
언어(모국어) 55
위협 (15%)+35 115
은밀행동 (20%)+40 80
재력 (00%)20
회피37+20
일단 이렇게 하는걸로 하고..... 어떤가요 이거?
>>140 IP가 달라져서 그런데 스탯 다이스는 어느 레스에...?
[75+20+20+30+30+40+35+40+20=175+75+60=310인가.
재력 99가 예외고 격투는 95 정도로 해두는 것이 어떨까요?]
이제 슬슬 졸리니 대응못하면 잠든 걸로 아시길...
[어차피 1시 쯤에 잘 예정, 3시에 돌아와 메이킹 끝낸다.]
【이름】: 알라딘
【직업】: 학생
【나이】: 15
【성별】:남
──────────────────────────────────────
【근력】:35
【건강】:40
【크기】:45
【민첩】:60
【외모】:80
【지능】:85
【정신】:40
【교육】:80
──────────────────────────────────────
【이성】:40
【피해 보너스】:
【체구】:
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 지능 170, 교육 320
○ 관찰력 75 (25 + 50)
○ 근접전 25
○ 도약 . . 50 (20 + 30)
○ 듣기 . . 70 (20 + 50)
○ 변장(코스프레) 55 (5 + 50)
○ 언어(모국어) . . 80
○ 예술(거짓울음). 30
○ 오르기 . . 50 (20 + 30)
○ 오컬트 . . 25 (5 + 20)
○ 은밀행동 60 (20 + 40)
○ 응급치료 40 (30 + 10)
○ 자료조사 50 (20 + 30)
○ 자연 50 (10 + 40)
○ 재력 50
○ 추적 40 (10 + 30)
○ 투척 50 (20 + 30)
○ 회피: 30
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○ 만화 마기의 팬이다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
당연히 설정상 수배자는 아닙니다만. 경찰에게 걸렸을때 빠져나오기 어렵다던가 그런게 있는지 궁금합니다.
>>144 근력+크기=80이니 피해 보너스와 체구 둘 다 -1입니다. 기능 수치는 맞게 올린 것 같긴 한데...
>>145 헐렁헐렁 진행하니까 그런 디메리트는 딱히?
5분 남았는데 졸려서 이만...
대신 오전에 한 번 올 수도 있습니다.
【이름】:한마 유지로
【직업】:한구레(범죄자)
【나이】:25
【성별】:남
──────────────────────────────────────
【근력】:85
【건강】:55
【크기】:80
【민첩】:75
【외모】:40
【지능】:55
【정신】:55
【교육】:55
──────────────────────────────────────
【이성】:55
【피해 보너스】:1D6
【체구】:2
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○지능:110 교육:220
○근접전(격투) 95(25+70)
○언어(모국어) 55
○도약 40(20+20)
○듣기 40(20+20)
○열쇠공 41(01+40)
○손놀림 50(10+40)
○위협 60(15+45)
○은밀행동 60(20+40)
○재력 35
○회피:57(37+20)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○고등학교를 중퇴한뒤 한구레로 전직한 양아치. 겉으로는 프리터족인지라
아직 연락하고 있는 고등학교 동창인 샤아카의 권유를 받고 스키여행에 참여했다.
○너클:주머니에 숨기고 다닐수 있는 사이즈의 너클이다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 이정도로 완성인가...
유지로: 아직 연락하고 있는 고등학교 동창인 샤아카의 권유를 받고 스키여행에 참여했다.
먼저 짜신 두 분 백스토리 바탕으로 사야카는 24살 대학생으로 할까... (학과는 뭘로 할까?)
. ´  ̄ ̄ ` .
. /l「 ̄ `ヽ \
/ | `ヽ
/ | \ ___ ヽ
. ' /| l \} i .
. / 、/ ! ! ! | | i
// /\ |! i ! ! \ | | |
. { l / リ l ll | ト、__\ ! ! |
N l ! ム Nl | :ll´\ `ヽ ! ∧ |
| l ! ト、.〃「心 从 .:l|こ. \. ∨ ∧ \ j
| l ! l l|{{ |r':::| 人 :l|r' i>x. Y .:| \|\ 从
从 人ル1 以.リ .)ル! } : lト. | :::! ト、 \∧
人 | i |/j/j/ ' |r' :::::リ }.! .:::|\ .:| ⌒ 从
)N l ト、 `ー ' !l .:: | ノ\j j/ ∧
| l | l\ 「 > /j/j/ 从 .::: ! .::/⌒Y \
N.从.lル 〕ト . _ _ . ィ/// . :从 .:::人/圭ヲ ヽ
) 〈〈.ノ/圭圭ヲ/// /j/ )/ 〉
⌒}\≧≦ 彡'厂 / / /
ノ(Y0Y)ヌ ___/ レイ _ /
〈 \ /‐<._/ ´ ` ー<
厂jヌ´  ̄ ス´ ̄ ̄`X __ ` ̄ \
/::` X >rr┬r1⌒Y`ヽ `>- 、  ̄
/ .:::::::::::::\ノム斗イ⌒X 〉、 \ /.::::::::::: \
/ .::::::::::::::::::/´.::::::::::::::::::::::::\ヌ┬rヘ::/´ ̄ ̄∨\ __
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:마키 사야카
【직업】:대학생(컴퓨터공학과)
【나이】:24
【성별】:여성
──────────────────────────────────────
【근력】:55
【건강】:40
【크기】:65
【민첩】:50
【외모】:55
【지능】:75
【정신】:60
【교육】:65
──────────────────────────────────────
【이성】:60/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:65
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
-이하 불명-
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
부모님이 사망한 뒤 자살을 시도한 경험이 있다.
또한 그녀에게는 다른 숨겨진 비밀이... -이하 불명-
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
NPC 데이터도 준비되었고 시나리오 개조나 끝내자...
11시가 되기 전에는 30분마다 올 예정을 알리고 지금은 이만
열심히 개조하는 중...
개조하면서 느낀 점: 아니, 아무것도 없는 페이크 방이 왜이렇게 많아?!
다른 참치는 없나... 11시까지는 개조 완료될 것 같은데...
...어, 아무리 봐도 시나리오 종료 이후 이성 회복 수치가 없잖아!
어차피 개조해서 원작보다 이성 회복치를 올려야 하긴 하지만...!
개조는 거의 완성되어 간다... 왜 아X오니가 생각날까? (웃음)
일단 11시부터 나갔다가 돌아와서 몇가지 처리하고 나면 3시,
3시에 메이킹 완전히 끝내고 저녁 먹고 8시 시작으로 생각중입니다.
아, 참고로 관찰은 다들 올렸는데 개조하면서 생물학의 비중이 커졌는데...
마키 학과를 생명과학과로 바꿀까...?
이걸로 개조 완성. 나갈 준비해야 하니 사라집니다...
는 너무 늦었으려나
예비 참가도 가능해?
바로 만들러간다(???)
건강$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 3
크기$.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 5 +6
민첩$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 4
외모$.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 3
지능$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 6 +6
정신$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 2
교육$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 5 +6
행운$.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 4
(슥슥슥)
건강 50
크기 60
민첩 40
외모 75
지능 75
정신 45
교육 75
행운 45
인가?
신체는 평균이고 행운과 정신이 평균보다 약간 낮은듯?
정신이랑 행운이 낮은건 오차범위인(?)
신체는 좀 더 낮았어도 괜찮았는데(아무말)
근데 시각장애인이 어떻게 스키를 탐?(스토리적으로 npc에게 스키여행 권유를 받아서 모인거임)
대충 지팡이 없어도 걸어다니고 돌아다닐 수 있다는 편의적 설정으로(?)
100 이상은 안됀댔으니 딱 99까지(적당)
@띵킹
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:헬렌 타카하라
【직업】:학생
【나이】:17세
【성별】:여성
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:50
【크기】:60
【민첩】:40
【외모】:75
【지능】:75
【정신】:45
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【이성】:45/99
【피해 보너스】:
【체구】:
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○듣기:99
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○회피:20
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 잠시 저장용으로 올리고
무슨 기능 있는지 살펴봐야지
언어 기능으로 외국어 말고 수화도 가능한가?
@?(?)
뭔진 모르겠지만 가라!(?)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:헬렌 타카하라
【직업】:학생
【나이】:22세
【성별】:여성
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:50
【크기】:60
【민첩】:40
【외모】:75
【지능】:75
【정신】:45
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【이성】:45/99
【피해 보너스】:
【체구】:
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○듣기:99
○언어(점자):75
○언어(프랑스어):31
○심리학:85
○설득:65
○자료조사:60
○
○
○
○
○
○회피:20
355
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그 제안
받겠다(박진)
근력.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 2. ==3+6+2=12
건강.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 1 == 6+1+1=8
크기.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 6 +6 ==4+6+6=16
민첩.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 3 ==5+3+3=11
외모.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 6== 3+5+6=14
지능.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 1 +6 ==6+1+6=13
정신.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 4==2+4+4=10
교육.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 5 +6==3+5+6==14
행운.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 6==2+2+6=10
근력= 12×5= 60
건강= 8×5=40
크기=16×5=80
민첩= 11×5=66
외모= 14×5=70
지능=13×5=65
정신=10×5=50
교육=14×5=70
행운=10×5=50
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:헬렌 타카하라
【직업】:학생
【나이】:22세
【성별】:여성
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:50
【크기】:60
【민첩】:40
【외모】:75
【지능】:75
【정신】:45
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【이성】:45/99
【피해 보너스】:
【체구】:
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○듣기:99
○심리학:85
○설득:65
○회피:65
○자료조사:60
○관찰:55
○도약:45
○오르기:45
○언어(점자):45
○언어(프랑스어):31
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
대충 기능은 이런 느낌으로 할까
의외의 육체파 헬렌(?)
몰라서 안찍었는데
전 모르는 일입니다.
찍으러 감 ㅅㄱ(???)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:헬렌 타카하라
【직업】:학생
【나이】:22세
【성별】:여성
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:50
【크기】:60
【민첩】:40
【외모】:75
【지능】:75
【정신】:45
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【이성】:45/99
【피해 보너스】:
【체구】:
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○듣기:99
○심리학:85
○정신분석:85
○설득:65
○자료조사:55
○회피:45
○관찰:45
○언어(점자):45
○언어(프랑스어):31
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(슥슥슥슥)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:네라우오(2ch)
【직업】: 물리치료학과 조교
【나이】: 28세
【성별】: 남
【직업】: 대학원생
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:40
【크기】:80
【민첩】:66
【외모】:70
【지능】:85
【정신】:50
【교육】:70
──────────────────────────────────────
【이성】:50/99
【피해 보너스】:
【체구】:
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○회피:민첩/2
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○ 투타 겸업 야구 선수였으나 부상으로 은퇴 이후 본인 치료를 위해 물리치료학과로 대학 입학하였으나
안좋은 선택을 해서 그만 대학원에 진학까지 하게 되었다. 투척과 둔기에 보정
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이런 식으로 작성하는게 맞나요?
시각장애인인데 자료조사 아예 안 찍는게 더 어울리나?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:네라우오(2ch)
【직업】: 물리치료학과 조교
【나이】: 28세
【성별】: 남
【직업】: 대학원생
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:40
【크기】:80
【민첩】:66
【외모】:70
【지능】:85
【정신】:50
【교육】:70
──────────────────────────────────────
【이성】:50/99
【피해 보너스】:
【체구】:
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 <교육X4+지능X2=70×4+85×2=410>
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○회피:민첩/2
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○ 투타 겸업 야구 선수였으나 부상으로 은퇴 이후 본인 치료를 위해 물리치료학과로 대학 입학하였으나
안좋은 선택을 해서 그만 대학원에 진학까지 하게 되었다. 투척과 둔기에 보정
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2~64 –2 –2
65~84 –1 –1
85~124 없음 0
125~164 +1D4 +1
165~204 +1D6 +2
체구랑 피해 보너스는 이걸 참고하셈
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:네라우오(2ch)
【직업】: 물리치료학과 조교
【나이】: 28세
【성별】: 남
【직업】: 대학원생
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:40
【크기】:80
【민첩】:55
【외모】:70
【지능】:85
【정신】:50
【교육】:70
──────────────────────────────────────
【이성】:50/99
【피해 보너스】:
【체구】:
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 <교육X4+지능X2=70×4+85×2=410>(26+40+30+50+41+50+41+41+91=410)
○관찰력 (25%)+26=51
○투척 (20%)+40=60
○응급처치 (30%)+30=60
○정신분석 (01%)+50=51
○심리학 (10%)+41=51
○열쇠공 (01%)+50=51
○생존술 (10%)+41=51
○손놀림 (10%)+41=51
○의료 (01%)+91=92
○
○
○회피:민첩/2
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○ 투타 겸업 야구 선수였으나 부상으로 은퇴 이후 본인 치료를 위해 물리치료학과로 대학 입학하였으나
안좋은 선택을 해서 그만 대학원에 진학까지 하게 되었다. 투척과 둔기에 보정
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이런 식으로 하는게 맞나요?
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【이름】:헬렌 타카하라
【직업】:학생
【나이】:22세
【성별】:여성
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:50
【크기】:60
【민첩】:40
【외모】:75
【지능】:75
【정신】:45
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【이성】:45/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○듣기:99
○심리학:85
○정신분석:85
○설득:65
○자료조사:55
○회피:45
○관찰:45
○언어(점자):45
○언어(프랑스어):31
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
무척 어린 시절. 교통사고로 인해, 부모와 함께 세상의 빛과 말을 잃은 소녀.
프랑스인 과 일본인 사이의 혼혈로 특이한 이름과 이국적인 외모를 가졌다.
불운 으로 인하여 고통을 겪었으나 그 고통을 딛고 일어서서 밝게 살아가며.
자신과 같은 고통을 겪었을 사람들을 위해 그 마음에 힘을 건네주고 싶다며,
대학에서 사람의 마음에 대한 공부를 아주 열심히 하는 중인 모양 이라는데.
미키 사야카 와는 꽤나 어린 시절부터 알던 사이.
눈 앞이 안보이니까 위험하다는 말에도 떼를 써서(....) 스키 여행에 따라왔다.
○스케치북 작성용 펜:스케치북에 글을 쓰기 위한 만년필이다.
사람 몸을 만년필 촉으로 찍어버린더면, 꽤나 무시무시한 위력.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아루 그때 없으면 있는 사람중하나 따라서 왔다고 할생각 입니다.
건강.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 2
크기.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 3 +6
민첩.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 1
외모.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 5
지능.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 6 +6
정신.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 4
교육.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 1 +6
행운.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 3
전강 8
크기 15
민첩 8
외모 14
지능 14
정신 7
교육 9
행운 8...
...이거 병약미소녀자너
【이름】:네라우오(2ch)
【직업】: 물리치료학과 조교
【나이】: 28세
【성별】: 남
【직업】: 대학원생
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:40
【크기】:80
【민첩】:55
【외모】:70
【지능】:85
【정신】:50
【교육】:70
──────────────────────────────────────
【이성】:50/99
【피해 보너스】:
【체구】:
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 <교육X4+지능X2=70×4+85×2=450>(26+40+30+50+41+50+41+41+91+40=450)
○관찰력 (25%)+26=51
○투척 (20%)+40=60
○응급처치 (30%)+30=60
○정신분석 (01%)+50=51
○심리학 (10%)+41=51
○열쇠공 (01%)+50=51
○생존술 (10%)+41=51
○손놀림 (10%)+41=51
○의료 (01%)+91=92
○재력 (00%)+40=40
○
○회피:민첩/2
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○ 투타 겸업 야구 선수였으나 사고로 인한 부상으로 선수로 복귀 할수 없자 은퇴.
이후 본인 치료를 위해 물리치료학과로 대학 입학하였으나
안좋은 선택을 해서 그만 대학원에 진학까지 하게 되었다. 투척과 둔기에 보정
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이렇게 수정하면 되나요?
【탐사자 기능】
○듣기:20+79
○심리학:10+75
○정신분석:01+84
○설득:10+55
○자료조사:20+35
○회피:20+25
○관찰:25+20
[여기까지 79+75+84+55+35+25+20=79+159+135=80+160+133=373]
○언어(점자):45
○언어(프랑스어):31
추가로 외국어란 느낌으로 더 찍었는데 안되는건가?
【이름】:네라우오(2ch)
【직업】: 물리치료학과 조교
【나이】: 28세
【성별】: 남
【직업】: 대학원생
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:40
【크기】:80
【민첩】:55
【외모】:70
【지능】:85
【정신】:50
【교육】:70
──────────────────────────────────────
【이성】:50/99
【피해 보너스】:1D4
【체구】: [1]
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 <교육X4+지능X2=70×4+85×2=450>(26+40+30+50+41+50+41+41+91+40=450)
○관찰력 (25%)+26=51
○투척 (20%)+40=60
○응급처치 (30%)+30=60
○정신분석 (01%)+50=51
○심리학 (10%)+41=51
○열쇠공 (01%)+50=51
○생존술 (10%)+41=51
○손놀림 (10%)+41=51
○의료 (01%)+91=92
○재력 (00%)+40=40
○
○회피:민첩/2
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○ 투타 겸업 야구 선수였으나 사고로 인한 부상으로 선수로 복귀 할수 없자 은퇴.
이후 본인 치료를 위해 물리치료학과로 대학 입학하였으나
안좋은 선택을 해서 그만 대학원에 진학까지 하게 되었다. 투척과 둔기에 보정
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
진짜_마지막_최종_final.SHEET
근력.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 1
건강.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 2
크기.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 4 +6
민첩.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 5
외모.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 1
지능.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 6 +6
정신.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 1
교육.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 6 +6
행운.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 1 +.dice 1 6. = 2
그리고 잠만 3이나 남으면.... 어어디보자
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【이름】:헬렌 타카하라
【직업】:학생
【나이】:22세
【성별】:여성
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:50
【크기】:60
【민첩】:40
【외모】:75
【지능】:75
【정신】:45
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【이성】:45/99
【피해 보너스】:1D4
【체구】:1
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○듣기:99
○심리학:85
○정신분석:85
○설득:65
○자료조사:55
○회피:45
○관찰:45
○언어(점자):45
○언어(프랑스어):34
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
무척 어린 시절. 교통사고로 인해, 부모와 함께 세상의 빛과 말을 잃은 소녀.
프랑스인 과 일본인 사이의 혼혈로 특이한 이름과 이국적인 외모를 가졌다.
불운 으로 인하여 고통을 겪었으나 그 고통을 딛고 일어서서 밝게 살아가며.
자신과 같은 고통을 겪었을 사람들을 위해 그 마음에 힘을 건네주고 싶다며,
대학에서 사람의 마음에 대한 공부를 아주 열심히 하는 중인 모양 이라는데.
미키 사야카 와는 꽤나 어린 시절부터 알던 사이.
눈 앞이 안보이니까 위험하다는 말에도 떼를 써서(....) 스키 여행에 따라왔다.
○스케치북 작성용 펜:스케치북에 글을 쓰기 위한 만년필이다.
사람 몸을 만년필 촉으로 찍어버린더면, 꽤나 무시무시한 위력.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
남는 기능치는 프랑스어로 짬처리(?)
여튼 수정 완료!
먼저 바이올렛씨, 국적은 어디이며 모국어와 외국어는?
라이플의 경우 피해는 1D6+1로 설정할 생각인데 괜찮으십니까?
외국어는 .dice 0 9. = 3 0 아니면 일본어로
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【이름】:바이올렛 에버가든
【직업】:딜레당트
【나이】:28
【성별】:여
【국적】:미국
──────────────────────────────────────
【근력】:35
【건강】:65
【크기】:55
【민첩】:75
【외모】:55
【지능】:60
【정신】:35
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【이성】:35/35
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】300/120
○설득:10+40
○사격(라이플):25+45
○언어(영어):75
○언어(일본어):1+51
○예술/공예(연기):5+45
○재력:50+49
○오컬트:5+45
○자료조사:20+50
○관찰:25+20+5
○심리학 :10+50
○회피:37+20
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○라이플 1정:1D6+1 데미지 [6탄창/99이상 고장]
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일단 이렇게 테스트판에 저장할까요? 백스토리는 나중에 기록하고...
>>257 여기다 올리셔도 되긴 합니다만...
다른 참치들에게 보여주고 싶지 않다면 상관없습니다.
>>260 당연히!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】: 키리기리 쿄코
【직업】: 대학생 (사학과)
【나이】: 21
【성별】: 여
【국적】: 일본
──────────────────────────────────────
【근력】:55
【건강】:45
【크기】:45
【민첩】:60
【외모】:50
【지능】:40
【정신】:60
【교육】:50
──────────────────────────────────────
【이성】:60/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○ 지능 80, 교육 200 (280/280)
○ 언어(모국어) 50
○ 관찰 70(25+45)
○ 자료 조사 60(20+40)
○ 듣기 60 (20+40)
○ 근접전(격투) 50(25+25)
○ 설득 60 (10+50)
○ 응급처치 50 (30+20)
○ 역사학 65 (5+60)
○ 회피:30
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○ 미키 사야카와 같은 동아리 출신 대학생. 권유를 받아 스키여행에 동행했다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아무 일도 없었다! (두둥) ...이걸로 된거겠죠?
마스터가 건드릴 게 없다면 이걸로 괜찮아요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:
【직업】:
【나이】:
【성별】:
【국적】:
──────────────────────────────────────
【근력】:
【건강】:
【크기】:
【민첩】:
【외모】:
【지능】:
【정신】:
【교육】:
──────────────────────────────────────
【이성】:
【피해 보너스】:
【체구】:
【행운】:
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○회피:민첩/2
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○
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>>15의 시트 일부 수정
잠시 자리 비웠다가 >>150의 유지로씨부터 봐드리겠습니다...
>>270 아컴시에서 이미 불길함을 느꼈기에... 이전에
'뒷면의 세계'에 대한 정보를 얻은 적이 있다 같은 수준만 아니면?
>>272 룰북 기준 50%가 유창하게 대화니 40%까지는 세이프로?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:한마 유지로
【직업】:한구레(범죄자)
【나이】:25
【성별】:남
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:85
【건강】:55
【크기】:80
【민첩】:75
【외모】:40
【지능】:55
【정신】:55
【교육】:55
──────────────────────────────────────
【이성】:55/99
【피해 보너스】:1D6
【체구】:2
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○지능:110 교육:220
○근접전(격투) 95(25+70)
○언어(모국어) 55
○도약 40(20+20)
○듣기 40(20+20)
○열쇠공 41(01+40)
○손놀림 50(10+40)
○위협 60(15+45)
○은밀행동 60(20+40)
○재력 35
○회피:57(37+20)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○고등학교를 중퇴한뒤 한구레로 전직한 양아치. 겉으로는 프리터족인지라
아직 연락하고 있는 고등학교 동창인 샤아카의 권유를 받고 스키여행에 참여했다.
○너클:주머니에 숨기고 다닐수 있는 사이즈의 너클이다. [1D3+1+피해 보너스]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
여기에서 수정할 거 있나요?
>>280 ...사실 PC 모이게 만들기 귀찮아서
가공의 도시 [N시]에 탐사자들이 모여사는 설정이라...
지금 시나리오는 NPC 관련이여서 잘 모이기도 하지만...
【이름】:해리스 밀렌
【직업】:심리학자
【나이】:28
【성별】:여
【국적】:영국
──────────────────────────────────────
【근력】:50
【건강】:55
【크기】:40
【민첩】:70
【외모】:65
【지능】:80
【정신】:55
【교육】:80
──────────────────────────────────────
【이성】:55/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:25
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】나머지 초기치
○감정 45
○관찰력 65
○근접전 45
○도약 35
○듣기 65
○말재주 41
○사격(권총) 35
○심리학 75
○오컬트 40
○은밀행동 40
○응급처치 50
○재력 10
○정신분석 60
○투척 30
○외국어(일본어) 41
○회피:민첩/2 +10 = 45
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○수첩과 펜
○잘 손질된 .22 쇼트 오토매틱 권총 1d6 장탄수 6
○어린 외형과 작은 체구 탓에 여러의미로 유명한 심리학자
그 탓에 쉽게 보이기에 항상 권총을 구비하고 다닌다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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【이름】:바이올렛 에버가든
【직업】:딜레당트
【나이】:28
【성별】:여
【국적】:미국
──────────────────────────────────────
【근력】:35
【건강】:65
【크기】:55
【민첩】:75
【외모】:55
【지능】:60
【정신】:35
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【이성】:35/35
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】300/120
○설득:50
○사격(라이플):70
○언어(영어):75
○언어(일본어):52
○예술/공예(연기):50
○재력:99
○오컬트:50
○자료조사:70
○관찰:50
○심리학 :60
○회피:57
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○라이플 1정:1D6+1 데미지 [6탄창/99이상 고장]
첫 기억이 있는건 미국 아캄시 미스카토닉 대학 정신병원 24세의 나이
퇴원하면서 기억상실증이라 진단받고 주소를 따라 저택에서 살아가고 있습니다.
4년간 기억을 잃기전의 과거를 찾아보지만 과거 미스카토닉 대학에 재학했다는 것과
몇가지 능숙해진 기술과 집에 있는 읽으려하면 두통이 생기는 고서적을 모으는게 취미였다는 사실뿐
그러던 어느날 자신의 과거 조사를 도와 주며 친해진 아루의 제안을 받아 스키를 타러 일본으로 가게되는데....
[영구적인 광기: 기억상실]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이런 느낌으로
>>284 확인! 잠시 화장실 다녀오는 사이
어떻게 스키 여행에 참가하게 되었는지 설정하실 수 있을까요?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:리쿠하치마 아루
【직업】:탐정
【나이】:27
【성별】:여
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:45
【건강】:40
【크기】:65
【민첩】:50
【외모】:55
【지능】:90
【정신】:55
【교육】:60
──────────────────────────────────────
【이성】:55/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 240/180
○자료 조사: 20+70=90
○듣기: 20+70=90
○언어(모국어): 60
○근접전(격투): 25+70=95
○심리학: 10+70=80
○관찰력: 25+70=95
○회피:25+70=95
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○마키 사야카와는 탐정일 관련으로 알게 된 사이, 바이올렛 에버가든을 끌고 이번 여행에 참가했다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이 정도? 백스토리 수정은 직접 하시면 됩니다.
>>285-286은... 30분 전에 부르더니 또 부르네...
짧게 끝날 일일테니 3시 반 전에는 오겠습니다...
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:리쿠하치마 아루
【직업】:탐정
【나이】:27
【성별】:여
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:45
【건강】:40
【크기】:65
【민첩】:50
【외모】:55
【지능】:90
【정신】:55
【교육】:60
──────────────────────────────────────
【이성】:55/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 240/180
○자료 조사: 20+70=90
○듣기: 20+70=90
○언어(모국어): 60
○근접전(격투): 25+70=95
○심리학: 10+70=80
○관찰력: 25+70=95
○회피:25+70=95
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○너클
고등학교를 졸업하고 하드 보일드를 동경해서 탐정이라는 직업을 선택함
마키 사야카와는 탐정일 관련으로 알게 된 사이, 바이올렛 에버가든을 끌고 이번 여행에 참가했다.
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너클의 대미지가 얼마인지 아시는분?
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【이름】:리쿠하치마 아루
【직업】:탐정
【나이】:27
【성별】:여
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:45
【건강】:40
【크기】:65
【민첩】:50
【외모】:55
【지능】:90
【정신】:55
【교육】:60
──────────────────────────────────────
【이성】:55/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 240/180
○자료 조사: 20+70=90
○듣기: 20+70=90
○언어(모국어): 60
○근접전(격투): 25+70=95
○심리학: 10+70=80
○관찰력: 25+70=95
○회피:25+70=95
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【백스토리(+장비)】
○너클 1d3+1 데미지
고등학교를 졸업하고 하드 보일드를 동경해서 탐정이라는 직업을 선택함
마키 사야카와는 탐정일 관련으로 알게 된 사이, 바이올렛 에버가든을 끌고 이번 여행에 참가했다.
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>>281처럼 1d3+1+피해보너스로 해두고 있습니다.
(룰북을 안따르는 건 정오표 내용만!)
>>301 보통은요? 아, 모든 세션에서 행운 소모로 성공하기 같은 건 채용할 생각입니다.
test>1596888068>2-6
일단 5명 정리 완료
알라딘씨는 아직 오지 않았으니 예비분들 시트 다시 봐드리고 저장할까...
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【이름】:네라우오(2ch)
【직업】: 물리치료학과 조교
【나이】: 28세
【성별】: 남
【직업】: 대학원생
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【근력】:60
【건강】:40
【크기】:80
【민첩】:55
【외모】:70
【지능】:85
【정신】:50
【교육】:70
──────────────────────────────────────
【이성】:50/99
【피해 보너스】:1D4
【체구】: [1]
【행운】:50
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【탐사자 기능】 <교육X4+지능X2=70×4+85×2=450>(26+40+30+50+41+50+41+41+91+40=450)
○관찰력 (25%)+26=51
○투척 (20%)+40=60
○응급처치 (30%)+30=60
○정신분석 (01%)+50=51
○심리학 (10%)+41=51
○열쇠공 (01%)+50=51
○생존술 (10%)+41=51
○손놀림 (10%)+41=51
○의료 (01%)+91=92
○재력 (00%)+40=40
○회피 (27%)
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【백스토리(+무기)】
○ 투타 겸업 야구 선수였으나 사고로 인한 부상으로 선수로 복귀 할수 없자 은퇴.
이후 본인 치료를 위해 물리치료학과로 대학 입학하였으나
안좋은 선택을 해서 그만 대학원에 진학까지 하게 되었다. 투척과 둔기에 보정
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네라우오씨는 이 정도? 참가하게 되면 쿄코나 사야카쪽 인연으로!
>>238은 다 괜찮은데... 어, 저런 백스토리인데 참가하게 되면... (말없이 시나리오를 읽는다.)
그럼 시나리오 최종수정하고 있을테니 4시 정도에 시나리오 관련 설명을...
귀환!
일단 플레이 인원수에 대해 설명하자면...
개조를 해서 5명, 가능하면 6명까지, 억지로는 7명까지도 가능합니다.
8명은 어... 솔직히 무리다 [흰눈] 7명도 억지로 가능하다는 거니까...
일단은 >215의 5명을 정규 참가자 기준으로 할 때
네라우오나 헬렌까지 끼울 수는 있습니다.
난이도 급하락은 어쩔 수 없지만...
비어있는 방에 함정이나 추가 단서를 넣고
예전에 생각해뒀던 오리지널 기믹까지 더했습니다.
후자 때문에 사망율이 조금 높아진 기분이지만... [눈을 돌린다]
그럼 초반 등장 NPC 3명을 설명하겠습니다.
,.l``‐'"´´` 、
:/::| : : : : : : : : : : : : :ヽ
/. . . |. . . . . . . . . . : : : : : : ヽ
/ィ: : : : |: : : i: : 、: : : :、: : : : : : : :
‐' /: :,: : /l: ,i: : |、: ::|: : i: ::l: : : : : : : : :l
.l:/イ//フ |: :| ト__|::|: l: : l: : : : : : : : :.|
.//::::l/|.',ィ,、 .|::| ヾヽl: l: ::|: : : : : : 、:从
//i::::::'::| r;i .リ ,,ォ、ヽヽ|: ::|: :i: : : : :ヽ:ヾヽ
l/ |::::::::::l .弋' .2;;ト 、|::::|: |:、 : : : : ヽ\
/ |i::::i:::::.、'.' .' モ;リ l:::::|l::::ヾ: :\: :ヽ
._|、::|∨ム\. 、 __ ' ' ' .|:::l '::l:::::ヾ:ト.i ヾ l
|.l ヾ! W,`ヽ ____ , ,.〟壬|}/、:|.ヽ\;| ヽ
,、__,r' .l ,r ''''‐!≪´ .,)'‐、'
i´ ヽク .,-/ \  ̄ l .l`.‐、 _ ,、
.| , 、 / / \ \ l :::. l. ,// .'ヽ,
./´___ `.l .X 、 \ \ :::. lヽ,、 ∫' フ
l,イ.: :`iヽγヾヽ.\ .\ .\ .ヾ:ノiヾ´二ヽノ
`/: : :/: :ゝ ヾ:ゝ、ヽ \ 、 \ ヾ :ヽ: : || l
l: : : : : : : : :,>´l: : : :\ \. ::. \.ヾ: : :/レ
.l: : : : :, ィ'´ .ゞ: : : : : \ \::::::.. .\ヾ'`
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【NPC-마키 사야카(24)】
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탐사자들의 공통지인이자 머리가 좋고 인성이 고우며 미인인 여성.
이번 여행에서 사용하는 차의 주인이자 운전수.
고등학생 시절 부모님을 교통사고로 잃고 자살시도를 한 적이 있다.
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_,,. -──- 、 ,. ‐''"´ ̄`二ニ=-
-=ニ´..__ ゙ ´ ̄~゙'''‐、
,. ‐''"´ ヽ、
, ‐'´ ,.ゝ
∠..-‐''フ'~ ゙!
/ !
/ , l
. // /l ,ヘ. ト、 ヽ、 l
. // ,イ /! / ul ! ゙、 |. ヽ、!ゝ、 ! |
/ .// /! ./ l./.`‐、l ヽ!. ‐'´, k'ヽト.、 .l
. i ./ !/ l ,イ/. !' `‐、|! I|_,. ‐'´ ヽ! ::::ヽ ゝ
. l./ .l' l' !' l=====〉 __ =======:| .|⌒i. ヽ、
! l`‐.、.__゚/,::: ''' ヽ、 _゚__,.. ‐'´:::| |´ )}. l、
! :::/,:::::::::. jv u ,/:::|.|~)/ l、
ノ! ,/,:::::::::::__::) _,,.-‐" u::||_ノ i、
/ iー_____ ,,. -‐''フ::::/! !゙!‐ 、._. ヽ、
I_,. ‐'i`‐ 、.____,,. ‐'´:::/: │ │l ` ‐-
_,,. -‐'"´ ,.! ___,, u:::/:: ! ! i‐ 、._
/i _,,. -‐1 ヽv  ̄ ̄ :::/::: ! i' .i ` ‐-
/ .{_,,. -‐'"´ ! ヽ、 .::/::: i' / /
/ ! , -‐-、 , -‐、i´~`ヽ ./ ,イ./
/ l ,.へ、/⌒ヽ、 `‐、 i / / /
| /‐-∠.__,、 `‐、 `i‐、-‐'"7/!'/
.| /´ `‐、 ゙i __,! `、-‐/"
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【NPC-이토 카이지(48)】
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설산 속 저택의 주인, 집으로 가던 중 탐사자 일행을 돕게 된다.
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과연
-― -― 、
/ ヽ
// \\
/ / // / ∥ll l ∨\ :,
.: / / ∥ |.| || ト. ∨ | :,
| | | :| l |:| |', l :. ∨ | :,
| | |‐|」-|」」_! ',_」斗 」‐{ | ,
| | | , ==x, __ } l ', 、
| | |l《 ヒ:;;」` =彡∧ l八. 、
| | |::ト..''' __'__ '''/_ノ:. l=彳 \
| | |l」l个: . ヽ ノ イ-=≦ l=/ \
ト=| |三ニニ={><}三三三ハ ∨ :、
| | |∧三三\ /三三/_∧ V\ ` ‐- _
|/l| |三_「三≧介=≦彳三ニ∧ ∨ \ \  ̄ ¨¨
/ニl| |三三ニ=/八\三三三=∧ ∨\\ \
{三l| |三三三〈/」」ィニニ勹三ニ∧ ∨ \\ 、
. Ⅵl| l三三ニ=孑仁ニニニニ7三ニ∧ ∨ 丶、 `¨ ‐
Ⅵ√三ニ77ニニニニニニ/三三=∧ ∨ 丶、
/ニ/ニ//ニニニニニニ/三三三ニi: ∨x \ `丶 ..__
. /ニ/ニニ//ニニニニニニ\三三三=} |三\\ \  ̄
{二二ニ//ニニニニニニニニ\ニニ=| |三三\\ \
∨ニニ ニニニニニニニニニ=\三リ .八三三三三ヘ. ヽ
∨ニ∥ニニニニニニlニニニニニニ\{ {三三三三三ニ\ :、
. |\ .〉_∥ニニニニニニl|ニニニニニニ=\V三三三三三ニ=\ :、
. |三\ /ニ∥ニニニニニニl|ニニニニニニニニ\三三三三三三三≧
ノ三三≧= /_=∥ニニニニニニll|ニニニニニニニニニニ\三三三三三三三
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【NPC-에반젤린(???)】
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설산 속 저택에서 나타난 정체불명의 여자. 그녀는 경고를 남기고 갑자기 사라지는데...
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초반 등장 NPC는 이렇게 3명입니다.
후반 적이나 아군은 본편에서의 재미로~
일찍하면 7시도 가능하긴 한데... 정시는 8시 시작입니다.
아 그러고보면 어장주
예비도 끼워넣을 수 있다고 하니까 묻는건데
헬렌이 상담 쪽으로 진로를 잡게 된 계기가 사야카의 자살시도 때문이었다
같은 설정은 가능함?
난이도는... 솔직히 쉽다곤 생각하는데
오리지널 기믹 때문에 어떻게 될지는 모르겠네요.
>>336 가능이예요? 여담으로 헬렌씨는 참가하면 추가 정보가 있을지도? (웃음)
헬렌이 사야카의 자살기도에 엄청 충격을 받은거임
나랑 같은 아픔(부모님의 사망)응 가졌음에도
곁에 있던 내가 사야카의 아픔을 모르고 있었구나
그러니 사람에 대해 더 알고싶다. 마음에 대해 더 알고싶다.
해서 헬렌이 상담과 쪽으로 진로를 잡은
그래서 심리학과 정신분석이란 기능 수치가 높게 된
그런 느낌으로 구상했었던(?)
흔쾌히 허락 떨어지니까 얼떨떨하네(아무말)
오랜만에 하는 거고 시나리오를 개조해서 얼마나 제대로 할 수 있을까?
솔직히 좀 어설픈 KP(어장주)지만 메이킹에 많이 참가해 주셔서 감사합니다.
여담으로 7시부터 시작한다해도 8시 20분까지는 중간참가 허용합니다.
(솔직히 그때부터 할 가능성이 있다 수준이긴 해서...)
....해도 되겠지?
유지로씨는 둘째치고 알라딘씨는 왔으면 좋긴 한데...
다른 할 일도 있고 30분마다 확인은 하겠지만 지금은 이만! (뿅)
옷케케-
어디어디.....(슥슥슥)
5시!
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【이름】:한마 유지로
【직업】:한구레(범죄자)
【나이】:25
【성별】:남
【국적】:일본
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【근력】:85
【건강】:55
【크기】:80
【민첩】:75
【외모】:40
【지능】:55
【정신】:55
【교육】:55
──────────────────────────────────────
【이성】:55/99
【피해 보너스】:1D6
【체구】:2
【행운】:45
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【탐사자 기능】
○지능:110 교육:220
○근접전(격투) 95(25+70)
○언어(모국어) 55
○도약 40(20+20)
○듣기 40(20+20)
○열쇠공 41(01+40)
○손놀림 50(10+40)
○위협 60(15+45)
○은밀행동 60(20+40)
○재력 35
○회피:57(37+20)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○고등학교를 중퇴한뒤 한구레로 전직한 양아치. 겉으로는 프리터족인지라
아직 연락하고 있는 고등학교 동창인 샤아카의 권유를 받고 스키여행에 참여했다.
○자물쇠따개: 여러 자물쇠에 맞는 돌리개와 여러가지 형태의 락픽들.
○너클:주머니에 숨기고 다닐수 있는 사이즈의 너클이다. [1D3+1+피해 보너스]
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일단 락픽을 추가했습니다. 열쇠공 쓰려면 필요할것 같아서요
>>357 확인 결과 괜찮음! 무기->장비로 바꾸고 테스트판에 저장하겠음!
그건 그렇고 열쇠공인가... (시나리오를 보며)
>>308 다시 보면서 사소한 의문이 드는데 네라우오씨 둔기 보정은 뭘로...?
>>363 그래도 오케이! (참고로 방망이는 격투 계열이다.)
...어, 벌써부터 졸리면 어쩌지 (떨림)
6시까지 메이킹인데 그때 안오면 곁잠자고 있는 걸로...
>>366 지금 오셔서 다행이네... 알라딘씨는
국적이 어디로 잡으셨고 누구 때문에 여행에 참가하게 된 거죠?
test>1596888068>2
test>1596888068>5
test>1596888068>6
test>1596888068>7
[이 4명이 동기까지 확정된 참가 인원]
거기에 >>323의 사야카까지가 스키 여행 일행이네요.
국적은 순수 일본인. 알라딘은 별명이라는 걸로.
>>371 알리바바... 다음 시나리오와 관련지을 수 있는 인물이 생겼군... (웃음)
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【이름】: 알라딘
【직업】: 학생
【나이】: 15
【성별】:남
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:35
【건강】:40
【크기】:45
【민첩】:60
【외모】:80
【지능】:85
【정신】:40
【교육】:80
──────────────────────────────────────
【이성】:40
【피해 보너스】:-1
【체구】:-1
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 지능 170, 교육 320
○ 관찰력 75 (25 + 50)
○ 근접전 25
○ 도약 . . 50 (20 + 30)
○ 듣기 . . 70 (20 + 50)
○ 변장(코스프레) 55 (5 + 50)
○ 언어(모국어) . . 80
○ 예술(거짓울음). 35 (5 + 30)
○ 오르기 . . 50 (20 + 30)
○ 오컬트 . . 25 (5 + 20)
○ 은밀행동 60 (20 + 40)
○ 응급치료 40 (30 + 10)
○ 자료조사 50 (20 + 30)
○ 자연 50 (10 + 40)
○ 재력 50
○ 추적 40 (10 + 30)
○ 투척 50 (20 + 30)
○ 회피: 30
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【백스토리(+장비)】
○ 만화 마기의 팬이다.
○ 마키 사야카의 친구인 친형 알리바바에게 때써서 스키여행에 참가,
허나 정작 당일 형은 일이 생겨 알라딘만 참여.
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이 정도면 되나요? 수정할 부분은?
그럼 >>374대로 테스트판에 저장하겠습니다.
예비 두 분도 참가하려면 8시 이전까지 완성시켜주시길!
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【이름】:헬렌 타카하라
【직업】:학생
【나이】:22세
【성별】:여성
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【근력】:60
【건강】:50
【크기】:60
【민첩】:40
【외모】:75
【지능】:75
【정신】:45
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【이성】:45/99
【피해 보너스】:1D4
【체구】:1
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○듣기:99
○심리학:85
○정신분석:85
○설득:65
○자료조사:55
○회피:45
○관찰:45
○언어(점자):45
○언어(프랑스어):34
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
무척 어린 시절. 교통사고로 인해, 부모와 함께 세상의 빛과 말을 잃은 소녀.
프랑스인 과 일본인 사이의 혼혈로 특이한 이름과 이국적인 외모를 가졌다.
불운 으로 인하여 고통을 겪었으나 그 고통을 딛고 일어서서 밝게 살아가며.
자신과 같은 고통을 겪었을 사람들을 위해 그 마음에 힘을 건네주고 싶다며,
대학에서 사람의 마음에 대한 공부를 아주 열심히 하는 중인 모양 이라는데.
'미키 사야카'와는 어린 시절부터 알던 사이로, 초등학교 때부터 친구였으나.
고등학생 시절 많이 의지하고 있던 그녀의 자살 시도에 큰 충격을 받게되고.
같은 아픔을 공유함에도 알아봐주지못한 스스로를 변화하려고 노력 하였다.
그 결과 타인을 알고자 노력하고, 마음을 위로할 수 있는 지금의 헬렌이 되었다.
여담으로, 헬렌이 사야카의 스키 여행에 따라오게 된 것은.
눈 앞이 안보이니까 위험하다는 말에도 떼를 써서(...) 라고.
○스케치북 작성용 펜:스케치북에 글을 쓰기 위한 만년필이다.
사람 몸을 만년필 촉으로 찍어버린더면, 꽤나 무시무시한 위력.
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대애충 이런 느낌이면 되나
과거 수정은
>>377 나이는 22세? 아니면 위에서 말한대로 동갑인 24세?
...스케치북 작성용 펜 흉기로 쓰실 생각인가요? (떨림)
24세로(?)
스케치북용 이라고 적긴 했는데
대체로 헬렌이 싸울 일은 없을거고(?)
아마 저거 휘둘러서 사람 찌를 일은 없을듯
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:헬렌 타카하라
【직업】:학생
【나이】:24세
【성별】:여성
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:50
【크기】:60
【민첩】:40
【외모】:75
【지능】:75
【정신】:45
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【이성】:45/99
【피해 보너스】:1D4
【체구】:1
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○듣기:99
○심리학:85
○정신분석:85
○설득:65
○자료조사:55
○회피:45
○관찰:45
○언어(점자):45
○언어(프랑스어):34
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
무척 어린 시절. 교통사고로 인해, 부모와 함께 세상의 빛과 말을 잃은 소녀.
프랑스인 과 일본인 사이의 혼혈로 특이한 이름과 이국적인 외모를 가졌다.
불운 으로 인하여 고통을 겪었으나 그 고통을 딛고 일어서서 밝게 살아가며.
자신과 같은 고통을 겪었을 사람들을 위해 그 마음에 힘을 건네주고 싶다며,
대학에서 사람의 마음에 대한 공부를 아주 열심히 하는 중인 모양 이라는데.
'미키 사야카'와는 어린 시절부터 알던 사이로, 초등학교 때부터 친구였으나.
고등학생 시절 많이 의지하고 있던 그녀의 자살 시도에 큰 충격을 받게되고.
같은 아픔을 공유함에도 알아봐주지못한 스스로를 변화하려고 노력 하였다.
그 결과 타인을 알고자 노력하고, 마음을 위로할 수 있는 지금의 헬렌이 되었다.
여담으로, 헬렌이 사야카의 스키 여행에 따라오게 된 것은.
눈 앞이 안보이니까 위험하다는 말에도 떼를 써서(...) 라고.
○스케치북 작성용 펜:스케치북에 글을 쓰기 위한 만년필이다.
사람 몸을 만년필 촉으로 찍어버린더면, 꽤나 무시무시한 위력.
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살짝 졸았다... 아무튼 이 정도만 수정하면 될까요? [그건 그렇고 사야카 관련이 참...]
【이름】:해리스 밀렌
【직업】:심리학자
【나이】:28
【성별】:여
【국적】:영국
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【근력】:50
【건강】:55
【크기】:40
【민첩】:70
【외모】:65
【지능】:80
【정신】:55
【교육】:80
──────────────────────────────────────
【이성】:55/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:25
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】나머지 초기치
○감정 45
○관찰력 65
○근접전 45
○도약 35
○듣기 65
○말재주 41
○사격(권총) 35
○심리학 75
○오컬트 40
○은밀행동 40
○응급처치 50
○재력 10
○정신분석 60
○투척 30
○외국어(일본어) 41
○회피:민첩/2 +10 = 45
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○수첩과 펜
○잘 손질된 .22 쇼트 오토매틱 권총 1d6 장탄수 6
○어린 외형과 작은 체구 탓에 여러의미로 유명한 심리학자
그 탓에 쉽게 보이기에 간단한 호신술을 배웠고 항상 권총을 구비하고 다닌다.
항상 버릇처럼 움직이기전에 결과에 대한 걱정 및 생각을 하고
그 탓인지 작은 스트레스에도 예민하게 반응하는터라 멘탈이 약하다.
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설정 조금 추가-
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【이름】:네라우오(2ch)
【직업】: 물리치료학과 조교
【나이】: 28세
【성별】: 남
【직업】: 대학원생
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:40
【크기】:80
【민첩】:55
【외모】:70
【지능】:85
【정신】:50
【교육】:70
──────────────────────────────────────
【이성】:50/99
【피해 보너스】:1D4
【체구】: [1]
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 <교육X4+지능X2=70×4+85×2=450>(26+40+30+50+41+50+41+41+91+40=450)
○관찰력 (25%)+26=51
○투척 (20%)+40=60
○응급처치 (30%)+30=60
○정신분석 (01%)+50=51
○심리학 (10%)+41=51
○열쇠공 (01%)+50=51
○생존술 (10%)+41=51
○손놀림 (10%)+41=51
○의료 (01%)+91=92
○재력 (00%)+40=40
○회피 (27%)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+무기)】
○ 야구 선수 분류중 투수였으나 사고로 인한 부상으로 선수로 복귀 할수 없어서 바로 은퇴를 결정했다.
이후 본인 치료 겸, 호구지책으로 물리치료학과로 대학 입학하였으나
안좋은 선택을 해서 그만 대학원에 진학까지 하게 되었다.
사고 트라우마로 간단한 치료도구와 기타 등등의 물품을 담은 가방을 항시 들고 다닌다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
왔다! (저녁 먹고 와서 그런가 아직도 졸음기가...)
>>396 재력 49까지는 보통, 50 이상부터는 부유의 영역입니다.
룰북 기준으로는 35면... 지금 달러-엔화 환률로 계산하면 198800엔,
현금으로 약 20만엔 정도 가지고 있네요. [보통 COC에서는 별로 신경안쓰지만]
그리고 재력 보통이면 자산은 현금의 25배입니다.
1-9 가난 재력*20달러
10-49 보통 재력*40 달러
50-89 부유 재력*100달러
90-98 자산가 재려*400 달러
99 갑부 1백만 달러
참고로 네라우오씨 시트도 완성되면
헬렌씨와 더불어 예비 참가 여부를 정하게 됩니다.
참고로 범죄자는 초기 최대 재력 65입니다, 네.
>>406 그럼 배경도 설산이니 산맥으로 할까요?
>>401-405 쿄코씨 빼면 확정 참가 PL들은 다 있는 것 같고,
헬렌 PL이나 네라우오 PL도 대기중이네요.
8시 시작하면 잠깐 씻고 오려고요.
>>413 확정 참가 PL들 전원 확인. 그럼 네라우오씨와 헬렌씨의 참가 여부를 정해야 하는데...
>>414 흠... 저도 시나리오 최종검토하고 있을테니 다녀오시죠.
>>410에 네라우오씨 대답하시면 시트 완성하고 두 분 참가 여부를 정하겠습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:네라우오(2ch)
【직업】: 물리치료학과 조교(대학원생)
【나이】: 28세
【성별】: 남
【국적】: 일본
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:40
【크기】:80
【민첩】:55
【외모】:70
【지능】:85
【정신】:50
【교육】:70
──────────────────────────────────────
【이성】:50/99
【피해 보너스】:1D4
【체구】: 1
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 <교육X4+지능X2=70×4+85×2=450>(26+40+30+50+41+50+41+41+91+40=450)
○관찰력 (25%)+26=51
○투척 (20%)+40=60
○응급처치 (30%)+30=60
○정신분석 (01%)+50=51
○심리학 (10%)+41=51
○열쇠공 (01%)+50=51
○생존술(산맥) (10%)+41=51
○손놀림 (10%)+41=51
○의료 (01%)+91=92
○재력 (00%)+40=40
○회피 (27%)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○ 야구 선수 분류중 투수였으나 사고로 인한 부상으로 선수로 복귀 할수 없어서 바로 은퇴를 결정했다.
이후 본인 치료 겸, 호구지책으로 물리치료학과로 대학 입학하였으나
안좋은 선택을 해서 그만 대학원에 진학까지 하게 되었다.
사고 트라우마로 간단한 치료도구와 기타 등등의 물품을 담은 가방을 항시 들고 다닌다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이걸로 마지막 예비까지 끝, 더 보완할 것이 있나요?
그럼 공개하는 네라우오씨와 헬렌씨의 이번 시나리오 참가 여부를 정할 방법은...
1~100 다이스를 저와 두 분이 굴릴 겁니다. 기능 대항 판정처럼 굴러
제 다이스 이하로 나오면 참가, 초과면 불참으로 가겠습니다.
네라우오씨까지 확인 레스가 나오면 저 먼저 굴리겠습니다...
.dice 1 100. = 17 제발 높게 나와라...!
.dice 1 100. = 90
(말없이 눈을 돌린다)
그럼 두분은 시나리오 내에서는
때가 결국 먹히지 않음/대학원생
이여서 못간걸로 합니다...
평일에도 시나리오 굴릴지도 모르긴 하는데...
그럼 PC 5명만 참가하는 걸로 본편 어장 파겠습니다.
>>401 ...깨어있는 거 맞죠?
HP와 MP를 시트에서 빼먹다니...!
NPC를 끝까지 믿었는 데... 믿었는 데...! 무척 찜찜한 결말이 되어버렸네요.
1크리가 없었다면 정상적인 진행 루트는 어떻게 되는 지하고
메타플레이 대로 해서 사야카를 미코토에게 주지 않으면 사야카는 어떻게 되는 지 정도?
그동안 뭐하지?(심심...)
근접전(격투) 95 .dice 1 100. = 41
알라딘
듣기 70 .dice 1 100. = 90
응급처치 40 .dice 1 100. = 74
키리기리 쿄코
응급처치 50 .dice 1 100. = 87
회피 30 .dice 1 100. = 77
심리학: 80 .dice 1 100. = 18
근접전(격투): 95 .dice 1 100. = 73
관찰력: 95 .dice 1 100. = 80
자료 조사: 90 .dice 1 100. = 22
바이올렛 에버가든
사격(라이플):70 .dice 1 100. = 45
듣기:20 .dice 1 100. = 18
자료조사:70 .dice 1 100. = 52
관찰:50 .dice 1 100. = 79
듣기 70+.dice 1 10. = 3
응급처치 40+.dice 1 10. = 10
키리기리 쿄코
응급처치 50+.dice 1 10. = 1
회피 30+.dice 1 10. = 6
바이올렛 에버가든
관찰:50+.dice 1 10. = 7
하긴 높을수록 성장하기 어려워지려면 그게 맞겠네요.
민달팽이의 습격을 피해 도망쳤던 사용인을 발견.
그녀도 뱀인간 관련임을 파악하고 고문을 해서 저택에 대해 알았습니다.
anchor>1596888086>515 [사용인이 회복을 못해서 HP가 낮았다는...]
뱀인간을 사칭하는 것이라 다름없다며 분노,
몰래 저택에 잠입했다가 탐사자(아루)와 만나게 된 것이었습니다.
유인해 '짝퉁'을 양산하려는 걸 파악한 에반젤린,
그녀는 자신의 스트레스 해소 겸 {계획}을 짜냅니다.
지하실에 있다는 사실을 파악하고 가져가기만 할 생각이었지만...
거기에 자신의 변신 능력과 고문용으로 사용하는 혈청으로 계획을 짜냅니다.
인간 소녀의 몸은 검은 파라오(니알라토텝)의 호의(변덕)로
알게 된 마법을 사용해 얻은 것으로 뛰어난 마력을
가지고 숙련이 빨랐던 그녀는 가볍게 2가지 모습을 오갈 수 있었습니다.
만약 물린다면 물린이는 모든 기능에 페널티 다이스를 받고
2시간 안에 혈청을 맞지 않으면 2D10 데미지를 당할 예정이었습니다.
혈청은 아직 조사를 안한 방에 에반젤린이 숨기고
여차하면 지하실에서 만날 때 줄 예정이었지만...
쿄코씨가 다행히 회피에 성공해 기믹이 작동할 일은 없었습니다.
아니 방해는 하지 말아주세요...!
관찰 다이스를 굴리면 {아직도 너를 사랑한단다, 딸아.
18살 생일 축하하마 05/02 이토 카이지}라는 메모를
발견이 가능했고, 비밀번호는 실제로 0502였습니다.
물리력으로 깨는 것도 가능했지만... [본편 사용인을 보며]
원안은 지하실 열쇠도 카이지 방에 있고 헛간은 아예 열려있었지만
개조하면서 카이지가 그 헛간도 잠구고 지하실 열쇠와 헛간 열쇠는 늘 들고 다니는 걸로 설정했지만
지하실은 사용인이 예비키를 가지고 있었고 [본편에서 떨군 열쇠]
헛간 열쇠는 자신의 {계획}을 위해 에반젤린이 몰래 빼냈습니다.
아이디어를 누가 성공한 직후 등장해서 정답이라고 밝히고
민달팽이가 있는 헛간에 들어가는 열쇠를 주고
자신은 본편의 배전판 트릭으로 불을 끄고
그 사이 미리 준비한 텔레포트 마법으로 도망칠 계획이었습니다.
['유물'을 탐사자가 발견할 기회는 없었을 겁니다.
지하실에 들어가도 미리 잠입하고 가로챈 상황이어서...]
그런 걸 배려한 것이기도 합니다만... 더 질문은 있으신가요?
...그런 의미해서 만약 아루씨가 폰을 가지고 있었고 미코토에게 넘기지 않았다면
행운 판정을 굴리게 했을지도 모르는군요. 건내주지 않으면
의외로 순순히 폰이 꺼지더니 통신상태가 회복된 뒤
아이폰은 siri를 작동시킬 수 없을 뿐인 평범한 스마트폰으로 돌아갑니다.
뱀인간은 싫다니까 사용인으론 협상의 여지가 없겠네요.
...그래도 믿었는 데!
.dice 1 10. = 10
알라딘: 40-6+11=45
아루: 55-1+11=65
유지로: 55-8+15=62
쿄코: 60-2+13=71
백스토리에 이성 손실 관련이 추가됩니다.
○사람이 산채로 먹힌 걸 본적이 있다 (5/8)<-알라딘
○사람이 산채로 먹힌 걸 본적이 있다 (7/8)<-유지로
행운 성장도 허용하니 1D100/1D10을 굴려주시길 바랍니다.
앞의 다이스가 행운보다 높게 나오면 뒤의 다이스만큼 행운이 추가됩니다.
이쪽 부분은 플레이어분들이 바꿔주시길.
성공시 .dice 1 10. = 3
유지로: 45+9=54
아루: 45+1=46
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【이름】: 키리기리 쿄코
【직업】: 대학생 (사학과)
【나이】: 21
【성별】: 여
【국적】: 일본
──────────────────────────────────────
【근력】:55
【건강】:45
【크기】:45
【민첩】:60
【외모】:50
【지능】:40
【정신】:60
【교육】:50
──────────────────────────────────────
【HP】:9/9
【MP】:12/12
【이성】:71/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○ 지능 80, 교육 200, 성장 7 (280/280)
○ 언어(모국어) 50
○ 관찰 70(25+45)
○ 자료 조사 60(20+40)
○ 듣기 60 (20+40)
○ 근접전(격투) 50(25+25)
○ 설득 60 (10+50)
○ 응급처치 51 (30+20+1)
○ 역사학 65 (5+60)
○ 회피 36 (30+6)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○ 미키 사야카와 같은 동아리 출신 대학생. 권유를 받아 스키여행에 동행했다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
장편 캠페인이라면 미코토?는 나중에 다른 시나리오에서 낼 여지가 있는 NPC가 되긴 하겠군요.
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【이름】:바이올렛 에버가든
【직업】:딜레당트
【나이】:28
【성별】:여
【국적】:미국
──────────────────────────────────────
【근력】:35
【건강】:65
【크기】:55
【민첩】:75
【외모】:55
【지능】:60
【정신】:35
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【HP】:12/12
【MP】:7/7
【이성】:38/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】300/120/7
○설득:50
○사격(라이플):70
○언어(영어):75
○언어(일본어):52
○예술/공예(연기):50
○재력:99
○오컬트:50
○자료조사:70
○관찰:57
○심리학:60
○회피:57
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○라이플 1정:1D6+1 데미지 [6탄창/99이상 고장]
첫 기억이 있는건 미국 아캄시 미스카토닉 대학 정신병원 24세의 나이
퇴원하면서 기억상실증이라 진단받고 주소를 따라 저택에서 살아가고 있습니다.
4년간 기억을 잃기전의 과거를 찾아보지만 과거 미스카토닉 대학에 재학했다는 것과
몇가지 능숙해진 기술과 집에 있는 읽으려하면 두통이 생기는 고서적을 모으는게 취미였다는 사실뿐
그러던 어느날 자신의 과거 조사를 도와 주며 친해진 아루의 제안을 받아 스키를 타러 일본으로 가게되는데....
[영구적인 광기: 기억상실]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>538 월화수 저녁 중에 한 번 돌려볼 생각인데 시나리오 후보는 4개 정도?
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【이름】:리쿠하치마 아루
【직업】:탐정
【나이】:27
【성별】:여
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:45
【건강】:40
【크기】:65
【민첩】:50
【외모】:55
【지능】:90
【정신】:55
【교육】:60
──────────────────────────────────────
【HP】:10/10
【MP】:11/11
【이성】:65/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:46
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 240/180
○자료 조사: 20+70=90
○듣기: 20+70=90
○언어(모국어): 60
○근접전(격투): 25+70=95
○심리학: 10+70=80
○관찰력: 25+70=95
○회피:25+70=95
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○너클 1d3+1 데미지
고등학교를 졸업하고 하드 보일드를 동경해서 탐정이라는 직업을 선택함
마키 사야카와는 탐정일 관련으로 알게 된 사이, 바이올렛 에버가든을 끌고 이번 여행에 참가했다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:한마 유지로
【직업】:한구레(범죄자)
【나이】:25
【성별】:남
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:85
【건강】:55
【크기】:80
【민첩】:75
【외모】:40
【지능】:55
【정신】:55
【교육】:55
──────────────────────────────────────
【HP】:13/13
【MP】:11/11
【이성】:62/99
【피해 보너스】:1D6
【체구】:2
【행운】:54
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○지능:110 교육:220
○근접전(격투) 95(25+70)
○언어(모국어) 55
○도약 40(20+20)
○듣기 40(20+20)
○열쇠공 41(01+40)
○손놀림 50(10+40)
○위협 60(15+45)
○은밀행동 60(20+40)
○재력 35
○회피:57(37+20)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○고등학교를 중퇴한뒤 한구레로 전직한 양아치. 겉으로는 프리터족인지라
아직 연락하고 있는 고등학교 동창인 샤아카의 권유를 받고 스키여행에 참여했다.
○자물쇠따개: 여러 자물쇠에 맞는 돌리개와 여러가지 형태의 락픽들.
○너클:주머니에 숨기고 다닐수 있는 사이즈의 너클이다. [1D3+1+피해 보너스]
○사람이 산채로 먹힌 걸 본적이 있다. (7/8)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】: 알라딘
【직업】: 학생
【나이】: 15
【성별】: 남
【국적】: 일본
──────────────────────────────────────
【근력】:35
【건강】:40
【크기】:45
【민첩】:60
【외모】:80
【지능】:85
【정신】:40
【교육】:80
──────────────────────────────────────
【HP】:8/8
【MP】:8/8
【이성】:45
【피해 보너스】:-1
【체구】:-1
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 지능 170, 교육 320, 성장 13
○ 관찰력 75 (25 + 50)
○ 근접전 25
○ 도약 . . 50 (20 + 30)
○ 듣기 . . 73 (20 + 50+3)
○ 변장(코스프레) 55 (5 + 50)
○ 언어(모국어) . . 80
○ 예술(거짓울음). 35 (5 + 30)
○ 오르기 . . 50 (20 + 30)
○ 오컬트 . . 25 (5 + 20)
○ 은밀행동 60 (20 + 40)
○ 응급치료 50 (30 + 10+10)
○ 자료조사 50 (20 + 30)
○ 자연 50 (10 + 40)
○ 재력 50
○ 추적 40 (10 + 30)
○ 투척 50 (20 + 30)
○ 회피: 30
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○ 만화 마기의 팬이다.
○ 마키 사야카의 친구인 친형 알리바바에게 때써서 스키여행에 참가,
허나 정작 당일 형은 일이 생겨 알라딘만 참여.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>536-543 시트 정리 완료. 기능성장이 짜다고 생각할 수 있는데
솔직히 사실이긴 합니다... 대신이라고 하기엔 그렇지만
다음 시나리오에서도 쓰면 백스토리 변경 겸
원하는 기능 성장 판정을 4번 정도 해주게 하겠습니다.
그 시나리오에서 필요한 기능을 알려주고 말입니다.
그럼 시트 최종 점검하고 테스트판에 입력하고
시나리오 후보들 훝어보고 4시에 다시 오겠습니다...
잠시 대기... (시나리오 하나 찾느라 시트 정리를 까먹었다.)
정리완료!
그럼... 시나리오 4개를 공개하자면... (한줄 요약중)
1. 【로커】
눈을 뜨니 새 하얀 벽에 덮힌 방, 방에 있는 건 혼란스러워하는 일행들과 로커들뿐
2. 【황금의 술잔】
황금의 전설이 잠든 땅으로 가게 된 일행들, 무사히 바캉스를 지내고 돌아올 것인가?!
3. 【영광관】
이틀 묵은 자(2박)에게는 영광이 주어진다는 소문이 도는 영광관, 또 하나의 불길한 소문도 떠돌지만...
4. 【00:00】
새벽 2시, 모종의 사유로 폐공장에 들어가게 된 일행들, 거기서 그들은 '저주'에서 벗어날 수 있을까...
1번과 2번은 뱀의 저택과 같이 있던 후보들.
3번과 4번은 개인적으로 돌려보고 싶다 생각한 시나리오입니다.
참고로 시나리오 길이는 1<2<3<4 같습니다, 네.
넷 다 클로즈드 계열인건 아무래도 어장주 취향이 이쪽이다보니... 질문 같은건 있을지?
>>558 ...사실 4번은 다른 시나리오에 비교하면 로스트 확률 좀 높습니다, 네.
난이도의 경우 1<2=3<4일 것 같긴 한데... 4번하면 최대한 로스트까진 피할 수 있게...
>>560 다음 시나리오 시간대는 여름이니까
약 반년 정도 지났다고 보면 됩니다.
1번이면 시간대가 아예 상관없지만
저는 1번을 아는데 그게 무지 짧거든요.
>>562 (끄덕끄덕) 그렇긴 한데 이틀정도 밤샘을 해서... 빨리 시작하면 되려나...?
예비 두 분도 참가할 수 있으면 좋은데 지금 있나...?
아, 참가 가능 추천 인원수는 1<2=4<3입니다.
오늘은 저녁에 플이 있어서 힘들 것 같아요.
오늘 한다면 1번인데... 다른 시나리오는 평일 저녁 시작 예정입니다.
그럼 로커는 패스... 2,3,4 중에서 평일 저녁에 한다면 뭐가 좋겠습니까?
XX관의 살인 같은 거 저 좋아해요.
(>>566에서 2와 3을 바꾼 실수를 이제 안다.)
...영광관도 재밌긴 하니까, 응.
오늘 저녁에 하는 건 예비 PC가 참가하기를 원한다면...
바이올렛씨는 새로 메이킹하고 싶다면 오늘 내로 하는 걸 추천합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:
【직업】:
【나이】:
【성별】:
【국적】:
──────────────────────────────────────
【근력】:
【건강】:
【크기】:
【민첩】:
【외모】:
【지능】:
【정신】:
【교육】:
──────────────────────────────────────
【HP】:/
【MP】:/
【이성】:/99
【피해 보너스】:
【체구】:
【행운】:
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○회피:민첩/2
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>268 시트에 HP와 MP 추가
건강$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 1
크기$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 3 +6
민첩$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 5
외모$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 3
지능$.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 2 +6
정신$.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 3 +.dice 1 6. = 4
교육$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 2 +6
행운$.dice 1 6. = 5 +.dice 1 6. = 4 +.dice 1 6. = 5
일단 한번 굴려 스텟을 보자
>>581 그럼 8시에 다시올테니 예비 PC들이 참가를 원하시면
그때 오시길. 그럼 [로커]를 진행하겠습니다.
아니면 쉬고 월요일부터 [영광관]을 하는 걸로...
[뱀의 저택-로커-영광관 2개월씩의 시간대 차이가 있는 걸로]
아까 적힌덜 봤는데
외국어 독일어난 라틴어 하나 올릴생각인데
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|::: |::: |:::|::::| |::::::|:::/::::::_、-=====ミ:: |::::::::|::::::: |::|
〉: |:::::::::|_、-―- ∨ :: ∥ ̄乂ソ㍉l|从从 |::::: ∧|
|::::|:::::::::r ===ミ\:::|| ≧=- '|l | : |::|::::::(
∨|:::::::::||\ 乂ソ|"~|"\____,,ノ |ハ从从⌒
)∧:::::::|l .≧≦/ | :|〈/
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从从 _、- ァ / |
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【NPC-노미야 유스케(23)】
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마키 사야카와 키리기리 쿄코의 같은 대학교 동아리 멤버.
가정교사 아르바이트를 하고 돌아오던 중 탐사자 일행들과 같이 휘말리고 만다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
응급처치 (30%)
고를게요
.dice 1 100. = 32
.dice 1 10. = 4
응급처치 (30%)
.dice 1 100. = 45
.dice 1 10. = 5
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:리쿠하치마 아루
【직업】:탐정
【나이】:27
【성별】:여
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:45
【건강】:40
【크기】:65
【민첩】:50
【외모】:55
【지능】:90
【정신】:55
【교육】:60
──────────────────────────────────────
【이성】:65/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:46
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 240/180
○자료 조사: 20+70=90
○듣기: 20+70=90
○언어(모국어): 60
○근접전(격투): 25+70=95
○심리학: 10+70=80
○관찰력: 25+70=95
○회피:25+70=95
○은밀행동: 20+4=24
○응급처치: 30+5=35
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○너클 1d3+1 데미지
고등학교를 졸업하고 하드 보일드를 동경해서 탐정이라는 직업을 선택함
마키 사야카와는 탐정일 관련으로 알게 된 사이, 바이올렛 에버가든을 끌고 이번 여행에 참가했다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
리쿠하치마 아루
은밀행동 24
응급처치 35
일단 기록해두고 테스트판 갱신은 나중에...
일단 >>588의 헬렌씨도 기다리고
기능 성장+장비 요청의 유지로도 기다리고 있습니다.
30분까지 없으면 네라우오와 아루만 이끌고 들어갈지도...
15분~ 헬렌 확인
근데 일이 바빠서 뱀의 저택 정주행 못했는데 ㄱㅊ음?
열쇠공이랑.....
기계수리 고르겠습니다
기계수리.dice 1 100. = 34 10
>>616 흐음... 마키 사야카가 실종되었다고 말해주죠 (웃음)
이렇게 된 이상 본편 2어장을 파겠습니다.
그래야 헬렌씨가 뱀의 저택의 진상을 모르니...
진상을 몰?루게 하다니 사악한 어장주다
혹시 RP할 때 스케치북은 항상 들고다녀도 괜찮음?
>>628 허용합니다. [밑은 본편 2어장 링크]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596889080/recent
>>622 기계수리 12까지 파악완료. 30분부터 시작 예정이니 와주시기 바랍니다.
>>628 참고로 2어장에서예요? 헬렌씨?
...설마 1어장의 뱀의 저택 읽고 있나?
안착... 어제하고 시나리오 또하니 졸립다...
시각장애인 RP 즐거운것ㅋㅋㅋㅋㅋ(?)
그럼 똑같이 내일, 아니 오늘 오후 3시부터 Q&A할테니
질문을 남겨주시고... 흑막 2인방의 짤막한 후일담만 올리고 잡니다.
@니알라가 시킨건 시나리오상 안바뀌었나요?
유스케 "...그래서 잘하고 왔어, 에반젤린?"
에반젤린 "물론이지! 토모에 마미 양을 또 다시 {영광관}에 가게 하는데 성공했다고 주인님!"
유스케 "수고했다. 간단한 암시로 그녀가 다시 거길 들린다면... 그들 중 몇명은 거기로 가겠지."
에반젤린 "그런데 내가 단독행동 한 것에 대한 처벌은 내리지 않을 건가, 주인?"
유스케 "...네가 내 팬티를 가져가거나 통보도 없이 보상을 걸거나 마지막 로커 내용물을 일부러 바꾼 거?
상관없어. 어차피 내 소유물이잖아?" 에반젤린 "역시 통이 큰 주인인거다, 검은 파라오님은!"
l: : : :l : : : : : : : : : : : : : :l : : : : : l : :l : : : : : : l : l : : : l
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스케치북을 쓰는 이유는
내가 이 PC를 만들기 위해 모티브로 삼은 캐릭터가
진짜 스케치북으로 대화하기 때문임(?)
눈도 멀고 귀도 먹었고 말도 못하는 완전체라서
여기서 다루기엔 좀 많이 어렵겠다 싶어서 귀만은 살려둠(?)
타어장 PC였다는듯.
메이킹PL이었구나.
@띵킹
은 왜 나온거임 아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 진짜 레스만 보고 심장이 철렁하긴 오랜만이었음
진지하게 개쫄렸다(대략 아주 좋았다는 내용)(?)
이거 다른 사람이 아이디어 냈으면 그 사람으로 이름 바뀌었으려나
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【이름】:바이올렛 에버가든
【직업】:딜레당트
【나이】:28
【성별】:여
【국적】:미국
──────────────────────────────────────
【근력】:35
【건강】:65
【크기】:55
【민첩】:75
【외모】:55
【지능】:60
【정신】:35
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【HP】:12/12
【MP】:7/7
【이성】:38/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】300/120/7
○설득:50
○사격(라이플):70
○언어(영어):75
○언어(일본어):52
○언어(라틴어):26
○예술/공예(연기):50
○재력:99
○오컬트:50
○자료조사:70
○관찰:57
○심리학:60
○회피:57
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○라이플 1정:1D6+1 데미지 [6탄창/99이상 고장]
○라틴어 사전
○핸드폰
첫 기억이 있는건 미국 아캄시 미스카토닉 대학 정신병원 24세의 나이
퇴원하면서 기억상실증이라 진단받고 주소를 따라 저택에서 살아가고 있습니다.
4년간 기억을 잃기전의 과거를 찾아보지만 과거 미스카토닉 대학에 재학했다는 것과
몇가지 능숙해진 기술과 집에 있는 읽으려하면 두통이 생기는 고서적을 모으는게 취미였다는 사실뿐
그러던 어느날 하나의 메모에서 과거의 자신이 영광관에 예약을 잡아두었다는 것을 알고 영광관으로 향하는데...
[영구적인 광기: 기억상실]
○아루의 제안을 받아 스키를 타러가서 돌아오던 중 차사고로 저택에 가서 인조 뱀인간을 보았다.
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만약에 막판에 자백한거를 참치가 지적했으면 전개가 어떻게 됬을까요?
관찰력 .dice 1 100. = 93 (96이상이면 +.dice 1 10. = 10)
아루의 관찰력 빼면 성공한 기능 다이스가 없다...?
호감도에 마이너스가 되는 행동을 3번 이상 해야 하는데...
아무튼 넘어가고 니알라가 흑막인 건 안 바뀌었어요?
니알라가 탐사자 사이에 끼어들어서 그렇지...
사흘 묵은 인간은 실종된다. <-이게 또 하나의 소문입니다.
이틀 들렸다가 성공한 뒤 다시 들렀다가 실종되기도 하고요.
즉, 모든 PC는 영광관에 처음 방문하는 것이어야 합니다.
인터넷 예약이 안되는 숙소?
"한달 전에 예약이 잡히셨지만 오지는 않았습니다.
두분이 예약 직후 티베트 여행에서 실종되셨다고..."
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【이름】:바이올렛 에버가든
【직업】:딜레당트
【나이】:28
【성별】:여
【국적】:미국
──────────────────────────────────────
【근력】:35
【건강】:65
【크기】:55
【민첩】:75
【외모】:55
【지능】:60
【정신】:35
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【HP】:12/12
【MP】:7/7
【이성】:38/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:45
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【탐사자 기능】300/120/7
○설득:50
○사격(라이플):70
○언어(영어):75
○언어(일본어):52
○언어(라틴어):26
○예술/공예(연기):50
○재력:99
○오컬트:50
○자료조사:70
○관찰:57
○심리학:60
○회피:57
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【백스토리(+장비)】
○라이플 1정:1D6+1 데미지 [6탄창/99이상 고장]
○라틴어 사전
○핸드폰
첫 기억이 있는건 미국 아캄시 미스카토닉 대학 정신병원 24세의 나이
퇴원하면서 기억상실증이라 진단받고 주소를 따라 저택에서 살아가고 있습니다.
4년간 기억을 잃기전의 과거를 찾아보지만 과거 미스카토닉 대학에 재학했다는 것과
몇가지 능숙해진 기술과 집에 있는 읽으려하면 두통이 생기는 고서적을 모으는게 취미였다는 사실뿐
그러던 어느날 발견한 하나의 메모에서 과거의 자신이 노미야 유스케라는 사람과 함께 영광관에 예약을 잡아두었다는 것을 알고 영광관으로 향하는데...
[영구적인 광기: 기억상실]
○아루의 제안을 받아 스키를 타러가서 돌아오던 중 차사고로 저택에 가서 인조 뱀인간을 보았다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
예약날짜가 잡혀있어서 예약날 같는데
우연히 다른 탐사자들을 만나건줄 알았는데
.dice 1 6. = 6
온도계를 결국 페이크였던거지?
만약 맨 마지막에 사람 넣고 끝내면 어떻게되나?
[사실 번역은 성이 노미야마 유스케... 성이 달라진 이유는 설정이 달라졌다는 복선이었다.]
모종의 시나리오에서 자신과 바이올렛 빼고 다른 동료들은 전멸,
니알라토텝의 유혹으로 티베트에서 모종의 방법으로 바이올렛의
기억을 없애고 미국으로 보낸 뒤 그의 아바타가 됩니다.
이집트에서 만난 어느 뱀을 만나 가르쳐줬는데 그녀가 바로 에반젤린입니다.
[검은 파라오라고 부르는 이유도 에반젤린이 이집트 출신이기 때문]
대학생활을 하던 중... 마키 사야카라는 소녀에
대한 비밀을 알고 잠시 연인이 되었기도 했습니다.
자신을 쫓아온 스토커 에반젤린에게서 사야카의 친구들이 한 일에 대해 듣고,
그녀의 친구들과 네라우오를 자격이 되는지 테스트하기 위해 이번 계획을 짜낸 겁니다.
몸상태가 말이 아니어서 오늘 쉬고
화요일과 수요일에 본격적으로 해야하나...
동기 정하고 막간 성장 시키고 백스토리 정하고 할 생각이니까...
로커에 참가한 4명 중에서는 누굴 참가시킬까 고민 중...
[영광관에 참가못하면 주말 시나리오는 우선적으로 참가시켜 드릴 생각입니다.]
○미라가 된 시체를 본 적이 있다. (3/5)<-아루, 네라우오
○미라가 된 시체를 본 적이 있다. (1/5)<-유지로
○소중한 이가 자신을 저주하는 소리를 들은 적이 있다. (2/5)<-헬렌
그리고 영광관 오늘부터 해요? 아이고 오늘은 연재라 못 하는 데 아쉽네요.
추궁하면 "그래서 어떻다는 거지? 나가야 된다는 건 변하지 않을텐데?"
어그로 끕니다. 만약 유스케 로커 엔딩? ...전멸입니다. (흰눈)
영광관의 경우 >>649에서 언급되는 토모에 마미의 실종을 계기로,
탐사자 일행 지인이 의뢰를 하는 것으로 보고 있습니다.
[바이올렛씨는 과거에 예약을 했어서 가본다는 걸로 정했지만]
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【이름】:한마 유지로
【직업】:한구레(범죄자)
【나이】:25
【성별】:남
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:85
【건강】:55
【크기】:80
【민첩】:75
【외모】:40
【지능】:55
【정신】:55
【교육】:55
──────────────────────────────────────
【HP】:13/13
【MP】:11/11
【이성】:70/99
【피해 보너스】:1D6
【체구】:2
【행운】:54
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○지능:110 교육:220
○근접전(격투) 95(25+70)
○언어(모국어) 55
○도약 40(20+20)
○듣기 40(20+20)
○열쇠공 41(01+40)
○손놀림 50(10+40)
○위협 60(15+45)
○은밀행동 60(20+40)
○기계수리 12(10+2)
○재력 35
○회피:57(37+20)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○고등학교를 중퇴한뒤 한구레로 전직한 양아치. 겉으로는 프리터족인지라
아직 연락하고 있는 고등학교 동창인 샤아카의 권유를 받고 스키여행에 참여했다.
○자물쇠따개: 여러 자물쇠에 맞는 돌리개와 여러가지 형태의 락픽들.
○너클:주머니에 숨기고 다닐수 있는 사이즈의 너클이다. [1D3+1+피해 보너스]
○사람이 산채로 먹힌 걸 본적이 있다. (6/8)
○미라가 된 시체를 본 적이 있다. (1/5)
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【이름】:리쿠하치마 아루
【직업】:탐정
【나이】:27
【성별】:여
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:45
【건강】:40
【크기】:65
【민첩】:50
【외모】:55
【지능】:90
【정신】:55
【교육】:60
──────────────────────────────────────
【HP】:10/10
【MP】:11/11
【이성】:72/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:46
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 240/180
○자료 조사: 20+70=90
○듣기: 20+70=90
○언어(모국어): 60
○근접전(격투): 25+70=95
○심리학: 10+70=80
○관찰력: 25+70=95
○회피:25+70=95
○은밀행동: 20+4=24
○응급처치: 30+5=35
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○너클 1d3+1 데미지
고등학교를 졸업하고 하드 보일드를 동경해서 탐정이라는 직업을 선택함
마키 사야카와는 탐정일 관련으로 알게 된 사이, 바이올렛 에버가든을 끌고 이번 여행에 참가했다.
○미라가 된 시체를 본 적이 있다. (3/5)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>726-727 아루와 유지로 시트 정리.
그외 백스토리 수정은 본인이 직접?
[PL이 시트 점검하면 테스트판 저장 예정]
>>729 지금 오셨다면 위의 바이올렛씨처럼 막간 기능 성장이 가능합니다.
미리 해놓는 것이 시간절약도 되니... 총 4번 원하는 기능에 대해 성장 판정이 가능합니다.
[1~100 다이스 굴러서 기능 이상이나 96 이상이 나오면 1~10 다이스만큼 상승]
test>1596888068>13 [키리기리 쿄코 저장 시트]
>>725 바이올렛 빼고 영광관으로 가는 계기가 되는 인물은 이 2명 중에서 고르고 싶은 생각인데...
/
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…" 、
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ミー- 、 ` ; ’ // | |l : | ;
ーキ==ミ__} ; ,'/ /}/ | A-ー/ ;
弋__じ’ ヾヽ ̄´ , '゙ー彡三=‐ミ∨l
` ー― .} ; ノr "´ 乂_シ ノ ,
}/  ̄ ̄¨ ,'冫 /
, /
l , 1 ,V
/ , ノ { l
___ ノ ヽ{
:\ ー- <ノハ
:::::::\ , </ 人(ツ\
、___ノ彡∨/巛__人 ` 、
巛巛巛巛《《>´ ̄|ミ彡"| \_
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【후보1-알리바바】
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PC중 알라딘의 형, 마미에 대한 실종을 함께 조사하자고 탐사자들에게 부탁하나
정작 자신은 또(...) 일이 생겨서 같이 가지는 못한다.
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/> 、 _}〉
/ニ/ニニニ\ ___ }I斗- 、
厶孑jI斗-―┴仁ニニ=-、/: : : : : : \
j>. : : : : : : : : : }二ニニニ癶: : : : : : : : : \
, : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : : : : : ヽ
___ /: : : /: : : : : : : : : ヽ: : : \: : : :/ニト、 : : : : : : : :ハ
/ニニニ7: : : : : { : : : : : : : : : : :|\: : :ハ : /ニニ}: :\: : : : : : : :
厶二ニ/ : : : : : : : : : : : : : : : ハ |⌒\: :l:/ニニ/: : : :|∨: : : } : |
/∧|: : : : : ∧:i : : : : : : Ⅳ 抖z=≪V仏才 : {: : :| |: : : /: : |
/:/ ⅱ : : : : |⌒ト、: : : : : | 〃 JYハ }〉: : : : ∧:\_ノ〉: : : : :八
|: | 八 : : : : | ォ斥トミ: :乂_ 乂_ン/: : :/}:/) /: :厂|: : : : /: : \
|: | 厶∧: : :从 〈{ Jハ ` ̄ 〃∠ ィ:/ /r /: :/ /: : : :/: : : ∧〉
|: | }∧: : : :\ゝ゚ '゙ ` j/ _/:/ /∧/: : : :/ 〈{
乂 厶: \:r‐rテ〃 ノ イ:/ 〈: { /: : : : :人 \_
}:i: : :| 圦 ` / l^}) ∨: : : /\:\
r=#≡气从 : :| {( > / | 〈 : : :/ \ \
∨IXIX∧{: : 人 ≧ー彳 -=ニ ̄\__/⌒ヽ:{ /V^v V :〉
∨ ◎ '∧: ( }〉 rえ _rf广 / / ⌒V }/
∨IXIX∧: \_ ___ _,ノ0入 _rf广 // / }∨ _}/
}V _∧n⌒) / `Y厂 /⌒}广 { 〃 r{ ノ Y 〉
. 〈 ム斗rテ∧} / { j} ∨ 八 /
Υ /゙フ ∧ r' ∨ }⌒7 _ 〈/ 仁 >-rァ'゙ \
∨./ ∧ノ 〈 /7∥〔 {) _}〕/ ニニニ=- { 〉
Υ フ ∧ У / ∥ 〈 / ニニ=- / /
Х 〉 / /, ∥ Υ jニニニ / /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【후보2-히메카이도 하타테】
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눈여겨보고 있는 다른 시나리오 NPC로 나올 예정인 캐릭터.
유명한 사격 선수인 토모에 마미의 실종 정보를 얻고 탐사자 일행에게
영광관에 휴가겸 가보라고 제안, 자신은 집순이라 안가지만 (어이)
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솔직히 말해서 전자쪽으로 갈 가능성이 높긴 합니다, 응.
월요일이여서 그런가... 참치가 없군... 일단 다른 거나 하고 있자...
이유 없이 집순이라니 어디 시나리오억 나오는거래?
>>738 간단히 말하자면...
크싸레한테 집착당하고 있습니다 (웃음)
아니 크사레니 호러 시나리오인가,,
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【이름】:한마 유지로
【직업】:한구레(범죄자)
【나이】:25
【성별】:남
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:85
【건강】:55
【크기】:80
【민첩】:75
【외모】:40
【지능】:55
【정신】:55
【교육】:55
──────────────────────────────────────
【HP】:13/13
【MP】:11/11
【이성】:62/99
【피해 보너스】:1D6
【체구】:2
【행운】:54
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○지능:110 교육:220
○근접전(격투) 95(25+70)
○언어(모국어) 55
○도약 40(20+20)
○듣기 40(20+20)
○기계공12(10+2)
○열쇠공 41(01+40)
○손놀림 50(10+40)
○위협 60(15+45)
○은밀행동 60(20+40)
○재력 35
○회피:57(37+20)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○고등학교를 중퇴한뒤 한구레로 전직한 양아치.
프로 MMA 파이터를 꿈꿨으나 사고를 일으켜 퇴출당해 먹고살길이 없어 어둠의 세계로 발을 들였다.
겉으로는 프리터족인지라 아직 연락하고 있는 고등학교 동창인 샤아카의 권유를 받고 스키여행에 참여했다.
각종 뒷세계 일을 하며 시체 보는건 익숙하다고 생각했는데.
사람이 녹아죽거나 미라가 된 시체를 보는건는 범죄자인 그에게도 힘들다고 생각하고 있다.
사건현장에서 금품을 빼돌리거나 카이지의 스포츠카를 번호판 교체와 약간의 개조를 해 팔아넘기는등(이건 다른 pc가 자기가 가지고 싶다고 한다면 수정할거임)
돈을 벌기 위해선 수단과 방법을 가리지 않고 있다. 큰물에서 놀고 싶어했지만 더 큰 심연에 발을 담굴지는 몰랐다.
하지만 이거 꽤 돈이 되는것 같은데? 라고 생각해 딱히 발을 빼려하진 않고 있다. 시도해도 발을 뺄수 있을진 모르겠지만.....
○방탄조끼:일본에서 총격전 벌이는건 거물들이나 벌이는거라 생각해 자기일은 아니라고 생각했지만. 아루의 총을 보고 당장 구해야겠다고 생각해 구입했다.
(중국산인지 진퉁인지는 어장주가 정해주세요)
○장신구: 폭력 범죄자 특: 유사시 급전을 만들기 위해 순금으로 된 악세사리. 명품 시계들을 차고다님.
하나같이 꽤나 비싸다. 나중에 쓸모가 있을지도?
○자물쇠따개: 여러 자물쇠에 맞는 돌리개와 여러가지 형태의 락픽들.
○너클:주머니에 숨기고 다닐수 있는 사이즈의 너클이다. [1D3+1+피해 보너스]
○사람이 산채로 먹힌 걸 본적이 있다. (7/8)
○미라가 된 시체를 본 적이 있다. (1/5)
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일단 백스와 장비 추가했습니다 검수해 주시면 좋겠습니다
성장부터 해둬야 하려나. 일단 시트 보고 고민해봐야겠네요.
>>741 읽는 중...
○재력 38(35+3)
○회피:57(37+20)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○고등학교를 중퇴한뒤 한구레로 전직한 양아치.
프로 MMA 파이터를 꿈꿨으나 사고를 일으켜 퇴출당해 먹고살길이 없어 어둠의 세계로 발을 들였다.
겉으로는 프리터족인지라 아직 연락하고 있는 고등학교 동창인 샤아카의 권유를 받고 스키여행에 참여했다.
각종 뒷세계 일을 하며 시체 보는건 익숙하다고 생각했는데.
사람이 녹아죽거나 미라가 된 시체를 보는건는 범죄자인 그에게도 힘들다고 생각하고 있다.
사건현장에서 금품을 빼돌리거나 카이지의 자동차를 번호판 교체와 약간의 개조를 해 팔아넘기는등
돈을 벌기 위해선 수단과 방법을 가리지 않고 있다. 큰물에서 놀고 싶어했지만 더 큰 심연에 발을 담굴지는 몰랐다.
하지만 이거 꽤 돈이 되는것 같은데? 라고 생각해 딱히 발을 빼려하진 않고 있다. 시도해도 발을 뺄수 있을진 모르겠지만.....
○방탄조끼:일본에서 총격전 벌이는건 거물들이나 벌이는거라 생각해 자기일은 아니라고 생각했지만.
바이올렛의 총을 보고 당장 구해야겠다고 생각해 구입했다. [.dice 1 4. = 2-1 장갑]
○장신구: 폭력 범죄자 특: 유사시 급전을 만들기 위해 순금으로 된 악세사리. 명품 시계들을 차고다님.
하나같이 꽤나 비싸다. 나중에 쓸모가 있을지도?
○자물쇠따개: 여러 자물쇠에 맞는 돌리개와 여러가지 형태의 락픽들.
○너클:주머니에 숨기고 다닐수 있는 사이즈의 너클이다. [1D3+1+피해 보너스]
○사람이 산채로 먹힌 걸 본적이 있다. (6/8)
○미라가 된 시체를 본 적이 있다. (1/5)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이 정도? 재력 +3은 카이지 자동차+502호, 장갑은 지금의 다이스 따라서
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:한마 유지로
【직업】:한구레(범죄자)
【나이】:25
【성별】:남
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:85
【건강】:55
【크기】:80
【민첩】:75
【외모】:40
【지능】:55
【정신】:55
【교육】:55
──────────────────────────────────────
【HP】:13/13
【MP】:11/11
【이성】:70/99
【피해 보너스】:1D6
【체구】:2
【행운】:54
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○지능:110 교육:220
○근접전(격투) 95(25+70)
○언어(모국어) 55
○도약 40(20+20)
○듣기 40(20+20)
○열쇠공 41(01+40)
○손놀림 50(10+40)
○위협 60(15+45)
○은밀행동 60(20+40)
○기계수리 12(10+2)
○재력 38(35+3)
○회피:57(37+20)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○고등학교를 중퇴한뒤 한구레로 전직한 양아치.
프로 MMA 파이터를 꿈꿨으나 사고를 일으켜 퇴출당해 먹고살길이 없어 어둠의 세계로 발을 들였다.
겉으로는 프리터족인지라 아직 연락하고 있는 고등학교 동창인 샤아카의 권유를 받고 스키여행에 참여했다.
각종 뒷세계 일을 하며 시체 보는건 익숙하다고 생각했는데.
사람이 녹아죽거나 미라가 된 시체를 보는 것은 범죄자인 그에게도 힘들다고 생각하고 있다.
사건현장에서 금품을 빼돌리거나 카이지의 자동차를 번호판 교체와 약간의 개조를 해 팔아넘기는등
돈을 벌기 위해선 수단과 방법을 가리지 않고 있다. 큰물에서 놀고 싶어했지만 더 큰 심연에 발을 담굴지는 몰랐다.
하지만 이거 꽤 돈이 되는것 같은데? 라고 생각해 딱히 발을 빼려하진 않고 있다. 시도해도 발을 뺄수 있을진 모르겠지만.....
○방탄조끼:일본에서 총격전 벌이는건 거물들이나 벌이는거라 생각해 자기일은 아니라고 생각했지만.
바이올렛의 총을 보고 당장 구해야겠다고 생각해 구입했다. [장갑 1]
○장신구: 폭력 범죄자 특: 유사시 급전을 만들기 위해 순금으로 된 악세사리. 명품 시계들을 차고다님.
하나같이 꽤나 비싸다. 나중에 쓸모가 있을지도?
○자물쇠따개: 여러 자물쇠에 맞는 돌리개와 여러가지 형태의 락픽들.
○너클:주머니에 숨기고 다닐수 있는 사이즈의 너클이다. [1D3+1+피해 보너스]
○사람이 산채로 먹힌 걸 본적이 있다. (6/8)
○미라가 된 시체를 본 적이 있다. (1/5)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 이 정도인가? 더 수정할 것이 없다면 이렇게 저장하겠습니다.
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
【이름】:한마 유지로
【직업】:한구레(범죄자)
【나이】:25
【성별】:남
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:85
【건강】:55
【크기】:80
【민첩】:75
【외모】:40
【지능】:55
【정신】:55
【교육】:55
──────────────────────────────────────
【HP】:13/13
【MP】:11/11
【이성】:70/99
【피해 보너스】:1D6
【체구】:2
【행운】:54
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○지능:110 교육:220
○근접전(격투) 95(25+70)
○언어(모국어) 55
○도약 40(20+20)
○듣기 40(20+20)
○열쇠공 41(01+40)
○손놀림 50(10+40)
○위협 60(15+45)
○은밀행동 60(20+40)
○기계수리 12(10+2)
○재력 38(35+3)
○회피:57(37+20)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○고등학교를 중퇴한뒤 한구레로 전직한 양아치.
프로 MMA 파이터를 꿈꿨으나 사고를 일으켜 퇴출당해 먹고살길이 없어 어둠의 세계로 발을 들였다.
겉으로는 프리터족인지라 아직 연락하고 있는 고등학교 동창인 샤아카의 권유를 받고 스키여행에 참여했다.
각종 뒷세계 일을 하며 시체 보는건 익숙하다고 생각했는데.
사람이 녹아죽거나 미라가 된 시체를 보는 것은 범죄자인 그에게도 힘들다고 생각하고 있다.
사건현장에서 금품을 빼돌리거나 카이지의 자동차를 번호판 교체와 약간의 개조를 해 팔아넘기는등
돈을 벌기 위해선 수단과 방법을 가리지 않고 있다. 큰물에서 놀고 싶어했지만 더 큰 심연에 발을 담굴지는 몰랐다.
하지만 이거 꽤 돈이 되는것 같은데? 라고 생각해 딱히 발을 빼려하진 않고 있다. 시도해도 발을 뺄수 있을진 모르겠지만.....
○중국산 방탄조끼:일본에서 총격전 벌이는건 거물들이나 벌이는거라 생각해 자기일은 아니라고 생각했지만.
바이올렛의 총을 보고 당장 구해야겠다고 생각해 구입했다. 인터넷에서 구한거라 방탄성능은 기대할수 없다. [장갑 1]
○장신구: 폭력 범죄자 특: 유사시 급전을 만들기 위해 순금으로 된 악세사리. 명품 시계들을 차고다님.
하나같이 꽤나 비싸다. 나중에 쓸모가 있을지도?
○자물쇠따개: 여러 자물쇠에 맞는 돌리개와 여러가지 형태의 락픽들.
○너클:주머니에 숨기고 다닐수 있는 사이즈의 너클이다. [1D3+1+피해 보너스]
○사람이 산채로 먹힌 걸 본적이 있다. (6/8)
○미라가 된 시체를 본 적이 있다. (1/5)
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일단 이정도로 하겠습니다. 찾아보니 장갑이 두꺼운 코트 수준이네요 ㅋㅋ
>>748-749
네라우오 이성: 50-4+10=56
헬렌 이성: 45-3+6=48
우리도 굴리나?
아니면 그런건 없나?
>>752-753 ...두 분 놀랍게도 다이스 굴러서 성공한 기능이 없어서... 대신 나중에
시나리오 참가가 정해지면 원하는 기능 성장 다이스를 굴릴 수 없습니다.
...아 맞다, 전원 행운 향상 판정. 이건 어장주가 굴리겠습니다.
유지로 54 .dice 1 100. = 38 [.dice 1 10. = 7]
아루 46 .dice 1 100. = 30 [.dice 1 10. = 6]
네라우오 50 .dice 1 100. = 94 [.dice 1 10. = 2]
헬렌 45 dice 1 100. [.dice 1 10. = 2]
헬렌 .dice 1 100. = 21 (46 이상이면 행운 +2)
행운 추가는 네라우오의 50+2=52뿐...
일단 >>750 테스트판에 저장하겠습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:네라우오(2ch)
【직업】: 물리치료학과 조교(대학원생)
【나이】: 28세
【성별】: 남
【국적】: 일본
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:40
【크기】:80
【민첩】:55
【외모】:70
【지능】:85
【정신】:50
【교육】:70
──────────────────────────────────────
【이성】:56/99
【피해 보너스】:1D4
【체구】: 1
【행운】:52
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 <교육X4+지능X2=70×4+85×2=450>(26+40+30+50+41+50+41+41+91+40=450)
○관찰력 (25%)+26=51
○투척 (20%)+40=60
○응급처치 (30%)+30=60
○정신분석 (01%)+50=51
○심리학 (10%)+41=51
○열쇠공 (01%)+50=51
○생존술(산맥) (10%)+41=51
○손놀림 (10%)+41=51
○의료 (01%)+91=92
○재력 (00%)+40=40
○회피 (27%)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○ 야구 선수 분류중 투수였으나 사고로 인한 부상으로 선수로 복귀 할수 없어서 바로 은퇴를 결정했다.
이후 본인 치료 겸, 호구지책으로 물리치료학과로 대학 입학하였으나
안좋은 선택을 해서 그만 대학원에 진학까지 하게 되었다.
사고 트라우마로 간단한 치료도구와 기타 등등의 물품을 담은 가방을 항시 들고 다닌다.
○미라가 된 시체를 본 적이 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
한 가지 기능에 4번 몰빵 같은 건 역시 안 되겠죠?
아루씨는 >>727에서 바꿀 거 없는지 보고,
test>1596888068>10의 헬렌과
test>1596888068>11의 네라우오도
한 번 보시고? [백스토리 수정?]
>>761 이미 바이올렛님의 그런 기능 성장을 허용했으니...
anchor>1596887079>671-678
.dice 1 100. = 59 41 .dice 1 10. = 8
>>760 마지막 1줄만 고치고 테스트 판에 올리겠습니다.
○미라가 된 시체를 본 적이 있다. (3/5)
[미라로 잃은 이성 4, 4-1=3이므로]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:네라우오(2ch)
【직업】: 물리치료학과 조교(대학원생)
【나이】: 28세
【성별】: 남
【국적】: 일본
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:40
【크기】:80
【민첩】:55
【외모】:70
【지능】:85
【정신】:50
【교육】:70
──────────────────────────────────────
【이성】:56/99
【피해 보너스】:1D4
【체구】: 1
【행운】:52
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 <교육X4+지능X2=70×4+85×2=450>(26+40+30+50+41+50+41+41+91+40=450)
○관찰력 (25%)+26=51
○투척 (20%)+40=60
○응급처치 (30%)+30=60
○정신분석 (01%)+50=51
○심리학 (10%)+41=51
○열쇠공 (01%)+50=51
○생존술(산맥) (10%)+41=51
○손놀림 (10%)+41=51
○의료 (01%)+91=92
○재력 (00%)+40=40
○회피 (27%)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○ 야구 선수 분류중 투수였으나 사고로 인한 부상으로 선수로 복귀 할수 없어서 바로 은퇴를 결정했다.
이후 본인 치료 겸, 호구지책으로 물리치료학과로 대학 입학하였으나
안좋은 선택을 해서 그만 대학원에 진학까지 하게 되었다.
사고 트라우마와 최근에 겪은 기묘한 사건 때문에 가방에 간단한 치료도구와 로프와 투척용 물품, 기타등등을 들고 다닌다
○미라가 된 시체를 본 적이 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그럼 적당히 자료조사, 듣기, 응급처치 2회로.
자료조사 60 .dice 1 100. = 22 / 성공시 .dice 1 10. = 6
듣기 60 .dice 1 100. = 31 / 성공시 .dice 1 10. = 4
응급처치 51 .dice 1 100. = 65 / 성공시 .dice 1 10. = 5 & .dice 1 100. = 76 / 성공시 .dice 1 10. = 9
두번 일하게 해서 죄송합니다...
일단 현재 내일부터 시작할 영광관의 경우
바이올렛씨와 쿄코씨는 참가가능,
알라딘은 아직 의사를 밝히지 않아 모름,
로커 시나리오의 4명은 (어장주가) 참가여부 고민 중
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】:헬렌 타카하라
【직업】:학생
【나이】:24세
【성별】:여성
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:60
【건강】:50
【크기】:60
【민첩】:40
【외모】:75
【지능】:75
【정신】:45
【교육】:75
──────────────────────────────────────
【이성】:48/99
【피해 보너스】:1D4
【체구】:1
【행운】:45
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○듣기:99
○심리학:85
○정신분석:85
○설득:65
○자료조사:55
○회피:45
○관찰:45
○언어(점자):45
○언어(프랑스어):34
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
무척 어린 시절. 교통사고로 인해, 부모와 함께 세상의 빛과 말을 잃은 소녀.
프랑스인 과 일본인 사이의 혼혈로 특이한 이름과 이국적인 외모를 가졌다.
불운 으로 인하여 고통을 겪었으나 그 고통을 딛고 일어서서 밝게 살아가며.
자신과 같은 고통을 겪었을 사람들을 위해 그 마음에 힘을 건네주고 싶다며,
대학에서 사람의 마음에 대한 공부를 아주 열심히 하는 중인 모양 이라는데.
'미키 사야카'와는 어린 시절부터 알던 사이로, 초등학교 때부터 친구였으나.
고등학생 시절 많이 의지하고 있던 그녀의 자살 시도에 큰 충격을 받게되고.
같은 아픔을 공유함에도 알아봐주지못한 스스로를 변화하려고 노력 하였다.
그 결과 타인을 알고자 노력하고, 마음을 위로할 수 있는 지금의 헬렌이 되었다.
여담으로, 헬렌이 사야카의 스키 여행에 따라오게 된 것은.
눈 앞이 안보이니까 위험하다는 말에도 떼를 써서(...) 라고.
○스케치북 작성용 펜:스케치북에 글을 쓰기 위한 만년필이다.
사람 몸을 만년필 촉으로 찍어버린다면, 꽤나 무시무시한 위력.
○소중한 이가 자신을 저주하는 소리를 들은 적이 있다. (2/5)
친구의 단서를 찾으려다 에반젤린의 치명적인 장난에 빠졌다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
뭐 대애충 이렇게 적으면 되나?
>>774 이 부분만 바꾸면요...? (결국 참가 못했으니까)
여담으로, 헬렌이 사야카의 스키 여행에 따라오게 된 것은.
눈 앞이 안보이니까 위험하다는 말에도 떼를 써서(...) 라고.
네라는 일단 있어요
오컬트 25 .dice 1 100. = 87 성공시 .dice 1 10. = 9 & .dice 1 100. = 5 성공시 .dice 1 10. = 10
3분 전... 아루씨가 없지만...
위에서 말했듯이 >>426으로 갈 것 같습니다.
솔직히 7명 다 오면 플레이 길이는 둘째치고
난이도가 너무 내려가므로... 이론상 50%의 확률이니
평균적으로 5명, 적당한 인원수니까요...
내일 참가못하면 대신 주말 시나리오 확정 참가입니다.
6시 3분 후... 아루씨는 오지 않았나... 아마 8시에는
올거라 생각하는데... 미리 운명의 다이스를 굴려놓을까? (고민)
>>787 ...자, 그럼 간다! 운명의 다이스!
.dice 1 100. = 85 [이 다이스 이하로 나오면 영광관으로!]
>>788 참가자들 리스트 먼저 확정지을 예정이어서...
...못갈 확률 15%인가... (전원 참가 가능성 엄청 높군)
.dice 1 100. = 57
>>792 로커 미참가자는 영광관 확정 참가입니다.
[또한 영광관 미참가자는 주말 시나리오 확정 참가]
>>793 네라우오씨 참가확정 [NPC 대타로 가려나?]
막간 기능 성장 판정 2회 가능
.dice 1 100. = 33
.dice 1 10. = 10
.dice 1 100. = 86
.dice 1 10. = 8
>>796 아, 재력은 성장 판정이 불가능한 기능입니다.
다른 기능을 골라 주시길... [따로 계산하는데 보통은 현상유지가 많고]
응급처치로 하겠습니다.
.dice 1 100. = 74
.dice 1 10. = 10
.dice 1 100. = 37
.dice 1 10. = 10
>>801 확인, 그럼 일단 잠수...
늦어도 8시 30분까지는 오겠습니다.
[유지로씨와 헬렌씨는 위에서 말한대로]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】: 키리기리 쿄코
【직업】: 대학생 (사학과)
【나이】: 21
【성별】: 여
【국적】: 일본
──────────────────────────────────────
【근력】:55
【건강】:45
【크기】:45
【민첩】:60
【외모】:50
【지능】:40
【정신】:60
【교육】:50
──────────────────────────────────────
【HP】:9/9
【MP】:12/12
【이성】:71/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:50
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】
○ 지능 80, 교육 200, 성장 21 (301/301)
○ 언어(모국어) 50
○ 관찰 70(25+45)
○ 자료 조사 60(20+40)
○ 듣기 60 (20+40)
○ 근접전(격투) 50(25+25)
○ 설득 60 (10+50)
○ 응급처치 65 (30+20+15)
○ 역사학 65 (5+60)
○ 회피 36 (30+6)
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○ 모 대학의 사학과 학생. 겨울을 맞아 같은 동아리인 사야카와 스키 여행을 갔다
사람이 아닌 존재로 변할 뻔 했다.
그 과정에서 사야카는 실종되었고, 본인은 사실상 사망했다고 생각하고 있다.
○ 그 사건의 영향으로 모르는 고기를 피하게 되었고,
집에서 애완동물로 민달팽이를 기르게 되었다.
○ 외진 곳에 갈땐 독사를 쫓기 위해 휘발유를 가지고 다니려고 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
뱀 저택 이후의 백스토리를 반영해서 적어봤습니다.
소지품 : 휘발유는 혹시 가능할까요? 막 탱크는 아니고 500ml 정도의 용기로 들고다니는 정도로.
운명의 다이스!.dice 1 100. = 78
그럼 저도 10분까지 저녁먹고 돌아오겠습니다-
진행과 난이도의 문제 때문에.
NPC들이나 소개하고 있을까...
다만 현재 연재중이라 반응은 조금 늦을지도요.
/:::::::::::/ \ ヽ
_ _--_彡:::::::: l l 、
/:::: /、 l l
/::::: / l /wl li l l
.::::::/ /l l l l '
/:::::/l / l ::l i ト、 li li \
.:::::/l / l , ::l l l ', li /l l
l:::/ l :: l _l: :::l l / V V::::l l
l/ li ::::: li_ Vi::l l/ _ l V:l :l
{ l:::::/:l:::::.. l弋ツ>ヾト、//仗ノイ ト V::l:::l
l::/::::lヽ::::l l l:::ヽ:lヽl
l/ l::::ハヘ:{ l V:::::/l/ }
V ト, \ 、 , ハ::/
ヘ:ム _, --_,ァ ,イ:::/ヽ
/ Vハト ` ̄ / l:::/ \
/ /l \ _ / l::/ヽ ヽ
ヽ○ / vノ /イノl //、
__,>、 |l ゝ、 _ , / l/ /∧- 、
/ ////\ /l: : : . .-i-. O : : : : : :/ / /∧ 、
_, イ //////V: :ヽ: : : : l: : : : : : : _イ ∧//∧
_ / / ////// l: : : : : : : --ヽ-: : :フ: : l ○/ V//∧ \
/ ////// l: : : : : : : : : : l: : : : : : :l / V //∧
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【NPC-카노마타 카루마(31)】
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병으로 입원 중인 아버지 대신 영광관을 운영하는 오너의 아들
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/⌒ ̄ \十┼十\
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/ / | \ \十┼十ヽ
′ / l _ | | \ `<十┼}
| | |⌒ /Λ | \ ⌒十┼}
| ⌒ | jΛ/xf笊ミk、 \ \\トノ
_ノ /テx| / ′ヒり ,,,/\ \ \⌒
⌒/ / j「V沁 / ノ \ 乂<⌒
_/| 小 \'' ` // : l: |ト-- \⌒
ノ/| /^ー‐ v::::ノ /| : |: j: :\{⌒ ̄ /ノ⌒
|/j: : jト / | : |/Λ: : 乂<⌒~彡く /
/: :/: : : }> Λ ̄ ./ : j_ `乂: メ、こ三ミミ彡⌒
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【NPC-니노미야 아스카(29)】
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영광관의 종업원으로 대학시절 카루마와의 인연으로 취직했다.
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[어... 바바(록맨X) AA가 어디 있지...?]
@.dice 1 100. = 91 25이상으로 성공
@.dice 1 10. = 2
@.dice 1 100. = 9 27이상으로 성공
@.dice 1 10. = 4
_ -―- _
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【NPC-바바 반지로(55)】
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오너의 친구인 종업원, 영광관 설립 때부터 일했으며 기계에 강하다.
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【이름】:리쿠하치마 아루
【직업】:탐정
【나이】:27
【성별】:여
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:45
【건강】:40
【크기】:65
【민첩】:50
【외모】:55
【지능】:90
【정신】:55
【교육】:60
──────────────────────────────────────
【이성】:72/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:46
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 240/180
○자료 조사: 20+70=90
○듣기: 20+70=90
○언어(모국어): 60
○근접전(격투): 25+70=95
○심리학: 10+70=80
○관찰력: 25+70=95
○회피:25+70=95
○은밀행동: 20+4=26
○응급처치: 30+5=35
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○너클 1d3+1 데미지
고등학교를 졸업하고 하드 보일드를 동경해서 탐정이라는 직업을 선택함
마키 사야카와는 탐정일 관련으로 알게 된 사이, 바이올렛 에버가든을 끌고 이번 여행에 참가했다.
○미라가 된 시체를 본 적이 있다. (3/5)
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【이름】:리쿠하치마 아루
【직업】:탐정
【나이】:27
【성별】:여
【국적】:일본
──────────────────────────────────────
【근력】:45
【건강】:40
【크기】:65
【민첩】:50
【외모】:55
【지능】:90
【정신】:55
【교육】:60
──────────────────────────────────────
【HP】:10/10
【MP】:11/11
【이성】:72/99
【피해 보너스】:없음
【체구】:0
【행운】:46
──────────────────────────────────────
【탐사자 기능】 240/180
○자료 조사: 20+70=90
○듣기: 20+70=90
○언어(모국어): 60
○근접전(격투): 25+70=95
○심리학: 10+70=80
○관찰력: 25+70=95
○회피:25+70=95
○은밀행동: 20+4=26
○응급처치: 30+5=35
──────────────────────────────────────
【백스토리(+장비)】
○너클 1d3+1 데미지
고등학교를 졸업하고 하드 보일드를 동경해서 탐정이라는 직업을 선택함
마키 사야카와는 탐정일 관련으로 알게 된 사이, 바이올렛 에버가든을 끌고 이번 여행에 참가했다.
○미라가 된 시체를 본 적이 있다. (3/5)
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어장주 근데 왜 미라가 된 시체를 본 적이 있다가 전 3임?
, -- ..,, _
r { ,ィ > 、__,.ィ
〈〈彡ミ´ `ー-、 `ヾ´
ノノ/ ヾ 、 _ }
((. ' ,,.ノ {!ヾミr=、`ヽ ミ!
ノ〈 ーtッ ヾ } }ミ、 {
/ ´ { r.人 ,〃
ーァ ! j `ヽ{
__ `こ_ / .: ,,.ィ!、
Y 、ヽ }. イ ,.ィ彡 ___ }_
r'ー-ゝ’´フ,ィ彡"´ `ヽ
} ー-、ヽイ"´ . ,
r つ ≦´ -、 ヽ ',
|,ィ´ `ヽ ,
} } i
!. , ! | .}
|/ iリ ! '
〈 ,}' , ,.′
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【NPC-키라 요시카게(33)】
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일 때문에 영광관에 숙박하게 된 대기업의 회사원
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>>831 미라를 보고 이성 -4,
한 시나리오가 끝나서 4-1=3입니다.
초반에 나오는 NPC들은 이렇게 4명입니다.
후반에 더 나올지는 그때의 재미로
>>820의 카루마의 성이 카노마타인 건
시나리오 맵에 나오는 성 대응하느라...
리얼이 강한
하나 물어볼게 있는데
영광관이 유스케가 헬렌에게 끝까지 살아달라고 한거랑 이어지는것인?
아무튼... 일단 참가 상황을 정리하자면 이런가?
확정-바이올렛, 쿄코, 알라딘, 네라우오, 유지로
기권-아루(오프닝 의뢰 담당?) 불명-헬렌
>>838 로커의 마지막 그 장면은 영광관 이전 시간대로 보고 있습니다, 네.
그러면 굴려야지(?)
>>841 이것으로 6명이 확정되었습니다.
아루씨는 주말 시나리오 확참인 걸로 하고...
헬렌씨는 기능 성장 2회 다이스, 저는 시트 정리하겠습니다...
돌아라 다이스의 별(적당)
.dice 1 100. = 90
한번 더 듣기
.dice 1 100. = 29
이성 3 증가와 배경 추가 빼곤 아무것도 달라진게 없군(?)
>>806을 뒤늦게 확인했는데, 허용합니다...
[100% 방화용으로 사용될 것 같지만 ㅋㅋㅋ]
test>1596888068>20-25
일단 영광관 탐사자 6명 시트 정리
>>830은 주말 시나리오 참가 때
막간 성장 판정하고 테스트 판에...
그나저나 오늘 시나리오를 안돌려서 다행이지...
어째 벌써 피곤한 건지... 그럼 영광관
어떻게 굴릴지 고민이나 하러 이만...
>>852 외딴 시골마을의 기차역에서
험한 산길 타고 들어가면 나오는 저택입니다.
와이파이는 통하는 걸로 설정할 것 같고요.
그럼 진짜로 갑니다...
시나리오 개조 근황: 인원수가 많아서 난이도를 조금 높히려고
과거를 바꾸러 하니 시간대가 맞지 않아...! 8시까진 가능할 것 같지만...!
[영광관에 가는 이유는 바이올렛/네라우오&유지로/쿄코&헬렌&알라딘으로?]
영광관 원안이 생각보다 텅텅 비었어...!
뱀의 저택만큼은 아니지만 은근 허술해...!
>>861 유지로씨가 있으니 한가지 질문.
로커에서의 보상을 받은 뒤 블루아파트로
거주지를 옮겼다고 해도 되나요?
>>863 확인... 아오, 이놈의 고물 노트북...
거의 끝나가는데 왜 방전이 되서 기록이 날아가는 건데...
3일차가 개조가 제일 많은데 그게 다 날아갔어 (흰눈...)
뭐 됐다, 다시 기록하자~ 저녁 먹기 전까지는 어떻게 되겠지~
>>867 3일차는 점심먹고 2시간 동안 쓰고 있었으니까...?
[1일차와 2일차는 어느 정도 채워졌고 3일차 위해 짜낸 기믹도 기억하니...]
>>869 오늘 8시 시작은 가능할테니까...
어떻게든 채우긴 했다... 힘들다...
저녁 먹고 귀환
생각해보니 다음판 미리 파놓을까...
[메이킹과 본편 둘 다]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596891072
다음 메이킹 어장 [본편 다음 어장도 곧 만든다...]
다음 본편도 만듬, 영광관 이거 하면
550레스 정도는 가볍게 채울 것 같아서...
test>1596888068>20-25 [탐사자들 시트]
이제 20분 후 본편 시작... [2편에서 시작]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596889080/recent
5분 전 본편 어장 링크 [언제 전원이 모일 것인가...!]
솔직히 이렇게 전개될 줄은 몰랐는데
정작 이렇게 되니 재밌긴 하구만 ㅋㅋㅋ
과연 경찰 신고 엔딩으로 끝날수 있을지 기대 되네요.
시계 나오는 걸 보면 시나리오 제작자도 경찰에 신고하는 엔딩을 염두해 두긴 한 듯?
저녁 먹고 귀가, 안착
5분 전~
@니노야마씨가 실종된 이유는?
전 일단 다른 일이 있어서 지금은 이만!
시나리오 배경은 본편 결말에서 설명했고... 더 질문 있나요?
벌레의 신비pdf 습득 가능인가요?
@벌래의 신비 읽고 크투루 신화 기능 습득 못했던 이유는?
>>918 원안에서는 오컬트 상승도 없었어요...
뱀의 저택과 달리 다 읽었는데 아무것도 안주기 그래서 그거라도 준거고요...
이성 회복은 1D10+1D3+1D3입니다. [시나리오 클리어&형제 2명을 전투로 죽이지 않음.]
어장주가 기믹으로 신화서 넣을 시나리오도 있다 해서 이건줄 알았는데
.dice 1 10. = 2.dice 1 3. = 2.dice 1 3. = 1
>>921 마도서 나올 시나리오는 아직 있긴 합니다, 네.
잠시 로그 다시 읽으며 성장시킬 기능 목록이나 써볼게요...
.dice 1 10. = 4
.dice 1 10. = 2
총집편이 아니라 훼손된 책이니 어쩔수 없겠죠 ㅋㅋㅋ
중요한 마법진 부분 빠졌다고 했고.
.dice 1 10. = 8
.dice 1 3. = 2
.dice 1 3. = 3
보통 마도서는 하이퍼 보리아어 같은 신화시대 언어 아니면 라틴어 영어 독일어 이니
시나리오를 준비하기 위해서
바이올렛 에버가든
자료조사:70 .dice 1 100. = 94/.dice 1 10. = 8
라틴어:26 .dice 1 100. = 73/.dice 1 10. = 3
관찰력:57 .dice 1 100. = 72/.dice 1 10. = 1
유지로
듣기 40 .dice 1 100. = 87/.dice 1 10. = 10
설득 10 .dice 1 100. = 73/.dice 1 10. = 3
쿄코
듣기 60 .dice 1 100. = 74/.dice 1 10. = 6
알라딘
듣기 73 .dice 1 100. = 90/.dice 1 10. = 7
네라우오
관찰력 51 .dice 1 100. = 8/.dice 1 10. = 5
anchor>1596891073>98
...질문이 있는데 네라우오씨 이거 키라 시체 이성 체크 다이스?
그럼 여기서 판정하는데
이성 .dice 1 4. = 4+1 손실
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 딱 5점인 거 보소 ㅋㅋㅋ
발광했어도 크툴루 신화 미관련이여서
기능 안쌓여서 다행이다 ㅋㅋㅋ
>>939 {신화와 관련된 사건으로 인해 처음 광기에 빠질 때 크툴루 신화 기능 추가}라 되어있네요.
>>943 아마 그럴 것 같습니다. [이성 수치 정리중]
바이올렛: 38-1-1+5=41
유지로: 70-2-1+11=78
네라우오: 56-4-5+13=60
알라딘: 45-1-4+12=52
쿄코: 71-1-4+회복(나중에 확인)
바이올렛 45 .dice 1 100. = 86/.dice 1 10. = 10
유지로 54 .dice 1 100. = 72/.dice 1 10. = 6
네라우오 52 .dice 1 100. = 53/.dice 1 10. = 4
알라딘 45 .dice 1 100. = 51/.dice 1 10. = 10
쿄코 50 .dice 1 100. = 45/.dice 1 10. = 6
행운 상승은 어장주가 직접 판정
몸 상태가 별로 좋진 않네요... 오늘은 이만...
>>950 아마도요? (진짜로 사라지며)
무슨 내용인지 안봤다(?)
크리 파티였음?
유지로: 70-2-1+11=78
네라우오: 56-4-5+13=60
알라딘: 45-1-4+12=52
쿄코: 71-1-4+6=72
[위는 이성/아래는 행운]
바이올렛 45+10=55
유지로 54+6=60
네라우오 52+4=56
알라딘 45+10=55
이러면 주말 시나리오는 8시에 경정해야 할려나?
그때는 사람이 좀있을거 같으니
자료조사 70+8=78
라틴어 26+3=29
관찰력 57+1=58
오컬트 50+2=52
한마 유지로
듣기 40+10=50
설득 10+3=13
키리기리 쿄코
듣기 60+6=66
알라딘
듣기 73+7=80
[바이올렛은 없고, 나머지는 1개씩]
잔혹한 악몽을 꾼 적이 있다.(3/4)
끔찍하게 훼손된 시체를 본 적이 있다.(4/5)
기대는 하지 마시고... (배경은 전부 다 여름이다.)
30분 정도 늦을 수 있으므로 알려둡니다. (+다음 메이킹 어장 링크)