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。乂 / { . . . . . い . ′∧ } | 이것은 박해받는 그녀들의 이야기 | \
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Oe2oJGhDMWRDX6HN7r9taWr43ekjlgYR0rWrttSH_DE/edit?usp=sharing
<지난 어장>
1어장-50어장 : anchor>1596874106>1
51어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874065
52어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874106
53어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874107
54어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596876090
55어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596876099
56어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596877091
57어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596878088
58어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596880066
59어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596880093
60어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596882066
61어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885085
62어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885101
63어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596886073
64어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596890084
65어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596892074
66어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596894084
67어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596895070
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 왜 벌써 67어장
[메이킹/역극] 박해받는 마녀들의 집회 (68)
9시에 시작하자ㅋㅋㅋ
이름을 쿈코의 쿈을 따서 키온으로 쓰려하는데
기억상실인데도 왜 이름이 있을까에 대해 잠시 생각중
대충 옷에 이름표있었다고 할까오
나는 누구 여긴 어디라는 기억상실 상태
->
어라 나 배가 크다? 임신상태잖아?
->
으앙 아기 낳아아앗 아파아앗
->
그리고 마녀됨
그러니까 아이에 대한 정보는
기억상실 이후에 '직접 낳아서' 자기 아기라고 인지중임
진짜 아이가 맞음?
애아빠? 누군지 몰라요...
임신경위? 당연히 몰라요...
수정란을 남의 몸에 옮겨담는 마법같은거라도 있으려나? 굳이??
물론 프란 공령에서 잡혔으니 PC를 체포해던 사람들이 잠시 동안
어떤 이유로 아기를 봐주었다가 갈아치웟으면 바뀌었을 수도 있음
하지만 굳이 그럴 이유는 몰?루
가능성이 아예 없는건 아니지 않을까
아기에 액재료는 없는 듯 하네
흐음
그런 추가설정은 복잡해지니까 필요해지면 어장주에게 맡기고(귀찮)
지금은 간단하게 가고 싶음
그러니까 지긍은 건강한 딸 아기에요
사람들이 꼼꼼하게 검사했을텐데 아기에게 마녀 인장은 없어요
주변에 액재료 PC짜는 사람이 많아서(?)
슈텔 PL은 액재료 무서워~
충분한 떡밥을 깔아두고 자발적으로 터트려서 후회하는게 맛있지
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
언제 하느냐! @찰싹찰싹
PC의 기억상실을 리무르가 땋 보고 변해서 '너 사실 누구 누구란다' 다 밝혀줄지는 몰?루겠는데...
PC로서는 자기가 비참한 신세였고 상당히 범죄적인 경위로 임신한 것일까봐
리무르가 가르쳐준다고 해도 조또 조또 마떼 노땡큐 말하지 말고 기다려주세요
이럴 수 있음
9시!
기억 상실인 경우에는 케이스에 따라 다른데 완전한 기억상실의 경우 리무르도 기억 복사 못함
다만 큰 충격으로 인한 방어기제적 기억상실인 경우는 복사 가능
릴리도 모르던걸 리무르가 아는건 그렇게까지는 없었는데
스텔라도 마찬가지지
복숭아에서 태어난 존재를 만드는 거겠군...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하지만 일반적인 사회상식 등의 사실적 정보부분은 상실이 없다는 것이 꺼라위키네요
고로 글 읽고 쓰고 말할 줄은 암
대방패도 잘 쓸 수 있음
분명히 준비나 체크 받느라 9시에 체크 시작해서
15분쯤에 시작할게 틀림 업서(?)
는 엄마가 운동가라해서 못할듯ㅋㅋㅋ
아예 10시 시작으로 잡으면 가능하긴 하겠는데
운동다녀오면 피곤할테고
내일 아침 10시(?)에 보자(?)
그러면 오늘 등장도 무리였던데수
다음 기회가 언젠가는 오겠지잇
"이녀석이 하나엘이야."
(?)
많이 잘못이 있고 그게 엄청 크긴 한데!!!!
왔다집
니까 소보다는 축이 어떠신지(?)
ㄴㄴ
내일 아침...은 사람 없으려나
일단 간 봐봐야지
꿈의 호수의 안을 들여다보고자
호수에 잠겨 꿈을 보는 와중인데
이제 호수에 잠긴 꿈을 꾸는 것인지
꿈이 잠긴 호수를 들여다보고 있는것인지
그것도 아니면 호수가 있는 꿈의 호수를 꿈꾸는지
통 알 수가 없으니 퍽 섭섭하구나.
아리스으으으
다음에 하자 병 무엇
?
냐아 (역쓰담쓰담)
응 (호수에 잠수)
(쓰러짐)
피곤해...
냐아 (도담도담(
쉬어 쉬어
호에엥
하로롱
후에
"이상을 쫓는 이상을 지니고"
"그 너머 이상을 바라보며 이상을 품고"
"이상적이지 못한 세상에서 이상한 존재로서"
"그저 이상한 이상만을 쫓아 꿈 그 이상을 보았습니다."
"그러니, 마지막으로 한가지만 더 말하자면"
"아리스가 할말은 이상입니다."
내일-은 핸드폰 대리점도 가야 하니 10시는 좀 에바같고 12시에 하장
뎃데로게-
볼 수는 없을것이나
어딘가에는 있을것이오
긍정적으로 생각하여보면
언젠가는 다시 만난다는것이지
내가 만든 설정 나오거나 언급되었음?
임무로 한번 나온적 있었음
구체적으론 아순시온의 정부를 암살하라고 교국이 시키는 임무로
PL들이 안골랐지만ㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
몇어장인진 기억이 잘 안나서ㅋㅋ
그리고 마녀씨가 왕의 정부구나.
일단 왕의 암살이 더 쉬울테지만, 그건 안하는건가.
(중요한건 메세지지 짤)
마녀를 죽이는것보다 왕을 죽이는게 더 쉽다는건 당연한 사실이지만
그만큼 그 어려움을 겪고 마녀만 죽였을때의 메세지도 강렬해서
지금쯤 각재고 있겠지
그리고 그런걸 그당시 우리한테 준거는 멕이는거지?
ㅇㅇ 그치
심심
할로할로
심심심심 뭐하지뭐하지
(처음봄)
난 영어울렁증이 있어서(?)
한글번역된 블로그가 있어서 나도 그거 보면서 슈텔의 성향 분석중이야 데쟝(?)
데쟝이 허락한다면 한글번역 된것도 올?림
1. 아리스
2. 스텔라
3. 릴리
4. 요정안 재머 사용자
넷 중 하나(?)
· 여왕 폐하 만세!
· 내 왕은 대부분 공평하고 정의로운 행동을 하는 분이다.
· 왕이라고 해서 남들보다 더 뛰어나다는 법은 없다.
· 어차피 정치를 하는 사람들은 다 타락했다.
이거 고민되네(?)
왕을 교황으로 판정해야 할지 영주놈으로 해야할지 원
4번이 확정일것 같긴 한데 응
내 왕은 대부분 공평하고 정의로운 행동을 하는 분이다.
아니 혼돈 중립 나올줄 알았드만
그 다음으로 높은거는 순서대로 중립선>혼돈선>질서선인가 왜 PL과는 뭔가 반대지
True Neutral- A true neutral character does what seems to be a good idea. He doesn't feel strongly one way or the other when it comes to good vs. evil or law vs. chaos. Most true neutral characters exhibit a lack of conviction or bias rather than a commitment to neutrality. Such a character thinks of good as better than evil after all, he would rather have good neighbors and rulers than evil ones. Still, he's not personally committed to upholding good in any abstract or universal way. Some true neutral characters, on the other hand, commit themselves philosophically to neutrality. They see good, evil, law, and chaos as prejudices and dangerous extremes. They advocate the middle way of neutrality as the best, most balanced road in the long run. True neutral is the best alignment you can be because it means you act naturally, without prejudice or compulsion. However, true neutral can be a dangerous alignment when it represents apathy, indifference, and a lack of conviction.
Detailed Results:
Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXX (9)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (27)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (30)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Lawful Evil ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (23)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (26)
Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Law & Chaos:
Law ----- XXXXXXXXXXXX (12)
Neutral - XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Chaos --- XXXXX (5)
Good & Evil:
Good ---- XXXX (4)
Neutral - XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Evil ---- XXXXXXXXXXX (11)
중립 악쪽으로 치우친 절대 중립으로 뜨네
흑흑 거 필요하다면 친구와 가족따위 팔아먹고 나를 위해서라면 범죄따위 증언 안 하고
거지가 있던 말던 조금도 신경 안 쓰고 하는게 뭐가 나쁘다고!
세상이...나를...억까해...
그리고 어장주가 아순시온 만들고 나서 직접 이런 국가 더 안만들겠다고 하셨죠
마녀 조지는 교국의 교황 입장에서
아순시온의 마녀라는 '예외'를 두면 일이 크게 틀어지니까요
https://m.blog.naver.com/hkh5906/221854154583 (번역본이 있는 사이트,번갈아보며 해석하거나 하자)
대충 링크 올릴테니 다들 열심히 해줘(?)
나 이런거 좋아함(?)
캐트시는 지금 저런걸 앉아서 할 멘탈이 못됩니다
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (25)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (23)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXX (14)
Lawful Evil ----- XXXXXXXXXX (10)
Neutral Evil ---- XXXXXXXX (8)
Chaotic Evil ---- XXX (3)
Law & Chaos:
Law ----- XXXXXXXXXX (10)
Neutral - XXXXXXXX (8)
Chaos --- XXX (3)
Good & Evil:
Good ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Neutral - XXXXXXXXXXX (11)
Evil ---- (0)
나한테 줘 응애(?)
아 애정이 부족해 사랑해줘 응애 멘헤라 터진다아아앗(?)
그저 모두의 든든한 꼰대일 뿐이란다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
추가해봤음
바이올렛 개웃기네
동시에 연재되는 세 어장에서 동시에 멘붕(사유는 각각 다르지만)했다는 소식
즉시 추가
자야징
13레벨은 마력이나 올려야징
Detailed Results:
Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXX (13)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXX (11)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXX (14)
Lawful Evil ----- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Law & Chaos:
Law ----- XXXXXXXX (8)
Neutral - XXXXXXX (7)
Chaos --- XXXXXX (6)
Good & Evil:
Good ---- XXXXX (5)
Neutral - XXXXXXXX (8)
Evil ---- XXXXXXX (7)
>>185 뭐지 PL이 했을땐 Chaos evil 쪽에 30 좀 넘게 나오던것 같았는데 이런...이런게 되는거였음???(충격)
161514
151413
876
587이 조금 아쉽다
응애 다시 잘래ㅐㅐ
기상
질서선-질서중립-질서악 수치는
질서 수치 + 선 수치, 질서 수치 + 중립 수치, 질서 수치 + 악 수치... 이런 느낌임
고로 위에 길게 늘어진걸 보기보다 아래를 보는게 더 편하다
Detailed Results:
Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (23)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (23)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXX (14)
Lawful Evil ----- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Chaotic Evil ---- XXXXX (5)
Law & Chaos:
Law ----- XXXXXXXXXXX (11)
Neutral - XXXXXXXXX (9)
Chaos --- XX (2)
Good & Evil:
Good ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Neutral - XXXXXXXXXXXX (12)
Evil ---- XXX (3)
심심해서 와봤더니 이런거 하는구나
호오잇(?)
@악수
선생님도 마작 좋아하십니까?(?)
(퀭)
많이 피곤하신것?
근데 보닌쟝 개인적으로 4인보다는 3마를 더 좋아함
그것도 동풍이 아니라 반장전으로
호옹이 호옹이-
동풍전은 초보들끼리가 아니더라도 대부분 운빨 좋은 사람이 그냥 이기고.
반장전쯤 되면 그래도 어느정도 실력이 영향을 끼치니까요.
고수들의 세계란 다른 차원의 것인 거시야(?)
이것만 봐도 초보는 대가리 깨짐미다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이것도 텐파이 대기일 뿐인데 이샹텐 산샹텐 상태에서 저런 형태로 발전하는 경우의 수를 감안하면서 상대의 버림패를 보고 안전하게 갈지 리스크를 계산할지 따지면 어우
내가 뽑는 순간 14개가 되었을 때 패턴이 완성되었거나,
내가 가지고 있는 13개와 다른 사람이 버린 것을 합쳐서 패턴이 완성되면 승리하는 게임입니다.
근데 이 패턴이 숫자패턴이라 ②③이 있으면 ①을 뽑아도 ④를 뽑아도 패턴이 생겨요.
그런 식으로 '패턴이 완성될 수 있는 경우의 수'를 확장시키면 저런 정신나간게 나옵니다.
@대략 아카자 짤
바닥에 버린 패는 전부 공개상태에 덱(패산)에 있는 카드 수는 정해져 있으니 불가능한건 빠르게 포기해야 하고...
일부러 점수 높은데 나는 얻기 어려운 패를 미리 버려서 상대방 기대점수도 낮추고...
개골때림
어우 이제야 좀 정상화됐네
매이플 씨는 힘힘!
상태 별로라 약좀 먹었음
@?
여튼 덕분에 개도 안 걸린다는 여름 감기를 다 걸려보네
으메이징 하다구 ㄹㅇㅋㅋ
끄에엥
피곤해서
기사 출신인 자신이 보기에도 '나름대로' '정당한 행위'를 '제대로 준비된 과정'을 통해 '복수'를 이룰 수 있기에 조용해진 상태
대신 꾹꾹 눌러담고 농밀하게 압축한거라 터지면 더 크게 터진다
비열님 왜 예토전생의 술을 개발하셨나요?
>>243 이건 또 뭐야ㅋㅋㅋㅋ
나뭇잎 마을을 위해 우치하 쿠데타 계획을 막고자 자신의 부모님 포함 우치하 일족을 학살했다는 걸 알려줬을 때
1대(하시라마): "그래도 사스케 좋은 형을 가졌구나."
"나 이상의 닌자야!"
-[우와 이타치가 그랬다고? 멋있네~]
2대(토비라마): "..."
-[알빠노? 관심도 없단 표정에 별 말도 안 함]
3대(사루토비): "이타치는 일족이라는 속박에 묶이는 일 없이"
"닌자의 앞, 마을의 앞을 내다보며 생각을 하게 되었으며..."
"언제나 그 장래를 걱정해왔다."
"이타치는 그것을 임무로서 완벽하게 완수하였다."
"동포 모두를 말살하고, 반란을 막았으며 그에 관련된 전쟁을 혼자서 저지하였지"
"마을을 지켰다."
-[이타치가 우치하 학살한 건 대의를 위한 훌륭한 행동이었다 발언]
사스케: 뭐래는 거야 이 새끼?
>>246 이거 원본 어디서 볼수있음?ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄳ
피감을 깎는다거나 최체를 깎는다거나
단순 장갑깎이 말고 특별한게 있나
님들이 쓰는 녹의 저주 = 장갑이나 가죽같은걸 약화시켜서 공격이 더 쉽게 들어가게 함
라벤더가 쓰는 녹의 저주 = 중금속 폭풍을 날려 장갑이든 아니든 그냥 갈아버림
마다라: 어줍잖은 감성팔이 그만둬라. 난 호카게보다는 브라콤이 되고 싶었던 남자다.
할로 릴리
>>256 광역? 아예 적 전체에게 적용되는건 아니고 군집형 적에게 적용할 수 있는 옵션을 추가하는 식으로
일단 대리점 가야징
랄까 이미 카나타랑 루시아 성격부터가 원작이랑 갭이(?)
.∧ /{/ 厶斗匕 ∠_
ト、 ./ V ><_
V \/ <
_V. \
\ ____ \
/y‐=ニ  ̄  ̄| 寸¨´ 더러운 눈깔 일족이 내게 말 걸려면 300보 바깥에서 무릎을 꿇고 기어서 와라 저급한 놈들
´ ̄| .| \
| 厄 .|. __ .∧ .ハ
| ムソ |/ハ .∧⌒
.八 厶=ー㍉ .|ハ } .ム∧
Ν≧、─イァニニ7 .| |丿/ ム イイ /{
./ハ¨7.| ー===| |イ /{Z__彡' 厶ィ_
|ム !ヽ .Ν 从 | / 八 イ/ 乂 ≦___
.{ム. | | | :| ハ { .∧ イ / }V/ ´ <
Vム | | | :| ././ __乂 小 r==ー .| ル \
Vムノ Y .レ / \ ハ  ̄ |___/{厶 ⌒
.V .{ /⌒Ν \_ イ. |∨
.r‐、 } | / V<} { .マニニニ|. ∨{
. \>-イ 斗匕≦ニ><二/ 寸 乂 人ニ Ν
.\ /二ニニ/ニニニニ7二二寸 ∠二ニニV
≧=ー‐ 寸二ニニ{ニニニ二|二二二> ミ _乂二二二 乂 _彡ニ二 _
マニニニV二ニニ.|二二二二二7/二二二二二人 厶斗 ≦ `⌒≧
寸ニニ><.圦二二二/ニ//二二二二二二7/>ヒニニニニ \ 寸 Ν
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???: 불경한 마녀들이 내게 말 걸려면 300보 바깥에서 무릎을 꿇고 기어서 와라 추악한 놈들(?)
교황-교국이 본래 최강&최강국이었나 하는 것
마녀 잡아 죽이자, 라고 주장해도 힘이 있어야 킬각이 보이고 악빨이 듣는데
그게 가능케 보일 힘이 교황과 교국에 있었은가 하는 것
가령 역대 교황들이 다 직접 마녀를 싸워 잡아죽일 전투력이 있었은가
-탱 때려쳐. 아 물론 비탄싸개는 해야하니까 그거랑 HP투자 풀로 넣는건 유지하고.
-탱 버리니까 와드세이브도 필요없음. 순간가속력 버리고 근접 전투 능력을 MAX 찍자.
-영안...은 RP용으로 필요하기도 하고 남기고 싶음.
-하지만 그 외의 모든 세팅은 깡딜폭딜용으로.
-스톰호스트 갑주는 ㄹㅇ 어카지. 피 깎일때마다 공격력이나 마력 높히기가 당장 떠오르는건데.
-아 물론 비탄싸개 하면 개사기가 되어버리니까 MHP 기준 깎인만큼일지도.
-근데 그렇게 하면 애초에 맞을 일이 거의 없는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
-깡마력통 부풀리기나 조건부 마력회복은 가능하려나?
-근데 자다마르가 자마다르 오타 맞지?
-얘 효과는 정확히 어떤 느낌? 한손무기임 아님 그냥 무기 애드온임?
채권 먹여도 마나회복이 4짜리고 디메리트도 붙는거보면
-깡마력통 부풀리기나 조건부 마력회복은 가능하려나?
는 힘들어보임
회복이 제한 빡빡한것
자마다르는 OFF면 일반 한손무기, ON이면 특수효과 포함이라고 이해하면 오케이?
그리고 성격은 원본 성격이 아니라
호쇼씨가 생각하는 호쇼 해적단에서의 성격
>>275 ㅇㅇ
그리고 원래 교국이 국력으로썬 최강국이었네요
그래서 마녀 관련으로 교국이 깽판쳐도 아무도 뭐라 못하는것
깡마력통에 특장 능력 올인하면 얼마나 늘어남미가?
한 6~8정도
그러고보니 그레텔 그거는 물건너 올릴거임?
올려도 된다고는 보는게 결국 어린 바이올렛와 성인 바이올렛 AA니까.
실제로 커미션 신청할때 역극 어쩌고는 하나도 말 안하고 성인 바이올렛이 자신의 트라우마(어린 시절)을 극복하는~ 어쩌고로 입털었고
RP용 비탄과 영안.... 딜뽕빌드가 스킬 몇개 먹더라 (뒤적뒤적)
굳이 나눠올릴 필요 없이 그냥 통째로
무엇
>>286 아하
그것도 생각해 본 적 없는데!!!(?
커찮어(?)
요새 노벨피아 알림 시스템이 맛간건지 잘 안오네
귀찮으면 모 해적단 이벤트 사라지는거고(폭거)
(정리중)
아마네 카나타: 살가운 성격을 가진, 누구에게나 친절"했던" 부선장. 마린을 헌신적으로 지지했"었"으며, 마린이 큰 계획을 제시하면 카나타가 세부적인 내용을 채우는 식으로 해적단이 굴러갔었다. 입단은 마린이 선장이 되기 조금 전이지만, 아래 동기와 비교해서 시기로 따지면 후배.
우루하 루시아: 마린이 선장이 되기 전 같이 해적선 노예로 끌려왔던 동료1. 깐깐한 성격으로 종종 일반 선원들에게는 뒷담은 많이 까였지만(?) 간부급에서는 그 치밀함으로 인기가 좋았다.
우사다 페코라: 마린이 선장이 되기 전 같이 해적선 노예로 끌려왔던 동료2. 중재자 겸 츳코미 포지션.
사카마타 클로에: 말단 갑판청소부. 소악마 스타일로, 신삥이지만 입담이 좋아서 여러 간부들한테 이쁨받고, 아마 평범하게 해적단이 계속 굴러갔다면 출세했을 인재
아 릴리아 스톰호스트 갑주는 깡마력통으로 바꿔주세오
이름이랑 플레이버 텍스트는 맘대로 써도 됨?
옷키
기존 것 버프는 행동권소모를 없애거나 마나소모를 줄여주거나 둘 중 하나만 해주면 될거 같은데.
거기서 특장으로 따로 업그레이드 하면.... 마나전달 외에도 쓰긴 쓰일려나
고쳤음음
마지막 짤만 나오면 이제 그레텔에게 증산권신청 보내야 하는데
증산권으로 늘릴 도끼 바이올렛이 총 12장이군
증산권 1장당 몇장 늘리는거였더라
그랬나?
https://ibb.co/album/z8qF9V
이거 신청하려 하거든(이펙트 차분인거 빼면 11장 + 아직 안나온 1장 해서 총 12장)
10, 11, 12, 13
4회의 레벨업
전문점수는 그대로 3 전부 육체에 투입하고
성장포인트 총 14인가
무캐만듬?
부캐
-인핸스 웨폰
-전투의 대가
-퍼니셔
-울부짖는 비탄★
-치명적인 독극물
-영안
선택
-어썰트 차지
-스윕 블래스트
-국소적 미래예지☆
-영혼 흡수☆
선택목록 다 넣으면 스탯 점수는 5+4*2=13이네.
신체 내구도에 5점, 근접 전투 능력에 8점... 흐으음.
무기가 기본적으로 명중 +1 붙어있고, 10을 넘기면 명중. 깎이는거 있더라도 보통 지휘관 보정 있고...
1은 어차피 펌블이니까 2 기준으로... +n+1+1...
그러면 6만 투자해도 되나.
스토리적으로도 맥락상 방어 포기하고 다 때려부수는 방향성으로 갈만하기도 하고,
리빌딩 1회 제한 아직 안쓰기도 했고,
지금 데이터가 중구난방이라 탱커형 스킬들 다 빼려고 함미다.
그럼 체력 마력 1씩 올려서
체력 5, 역장 5, 마력 5로 편안해지게
ㅇㅎ
뭐... 각이 좀 애매하긴 한데 허용하겠음
인핸스 웨폰은 자신이 때린 공격'만' 무력화죠?
무슨 의미?
마력 4 소모, 무기의 피해량을 +1 하며, 이번 자신이 수행하는 근거리 공격에서 적의 모든 <피해감소>와 <장갑>을 무력화시킨다.
텍스트가 애매해서.
명중한 대상의 모든 <피해감소>와 <장갑> '무시'가 아니라 '무력화'라 뭔가 대미지 입히면 다른 PC들의 공격도 다 피감/장갑 뚫을 것 같은...
뭐 할 필요는 있으니 해야겠지
오늘 저녁 말고 나중에 하장.
녹저 강화판은 피해감소도 까게 되면 어떨거 같음?
그건 안됨. 피해감소 제거 수단을 너무 많이 쥐여주면 화력인플레가 심해져
라고는 해도 스텔라가 딜러는 아니라 이게 되어도 자주 써먹지는 않을거 같긴 하다.
굳이 데미지 줄려면 발톱 같은 기믹 때나 쓸려나
장비는 어디 하지
해제하려면 1d13을 굴려 10 이상이 나와야 하며, 비탄의 패널티로 체력이 0이 되면 즉사한다.
또한 비탄 사용 도중 리타이어 될 경우, 해당라운드동안 모든 대상에게 적용
이 부분.
"해제하려면 1d13을 굴려 10 이상이 나와야 하며"
무보정으로 1d13 판정에 성공해야 한다, 라는 의미?
"또한 비탄 사용 도중 리타이어 될 경우, 해당라운드동안 모든 대상에게 적용"
-비탄 패널티로 HP 0이 되는게 아니라 공격 맞거나 해서 리타이어 한다면, 지정대상이 아닌 피아 구분 없이 전원에게 적용
이런 의미?
>>353 ㅇㅇ
비탄의 체력 깎 패널티로 체력이 0이 될 경우 = 즉사 및 피아 구분 없는 -3 뿌리기
적의 공격으로 체력이 0이 될 경우 = 즉사하진 않지만 피아구분없는 -3
장비가챠 뿌에에에에엥(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 순서인데 적의 공격으로 0 되었을 경우는 어케 취급함? 다음 라운드 전체 -3?
>>357 ㅇㅇ
아 1두프트 만큼 화난다(?)
그와 별개로 비탄싸개 당한 애들이 1d13으로 해주 선언하는거 한번도 본 적이 없는 기억이
그야 어지간해선 비탄 끝나기 전에 전투 끝나니ㅋㅋㅋ
저게 적이 해주하는게 아니라 시전자 본인이 해제하는거라
아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전투 종료시엔 자동해제
스킬에 있던 플레이버 텍스트 지우고 효과만 남겨서 정리했는데, 문제되는 내용 없나 확인 부탁합니다.
확인인
ㅇㅇ
다른놈한테 새로 비탄 박으려면 -2부터 재시작?
그 수치만큼 공격력을 상승시키는 무기같은거 생각하기
컴터로 이것저것하면서 대기중
(미친건가)
읏챠. 키온씨가 지금 가능하다면 함 해볼까
스텔라가 7 증가하면 캐트시나 다른 캐릭터의 7보다 2배 정도의 효율이긴 하거든?
다른 애들은 마나통 아무리 커봐야 그걸 제대로 활용 못하는데(1탄창째에서만 의미 있지 2탄창째에서 다시 꽉 채우는 경우는 힘듬)
스텔라는 정기 1-2번만 줘도 풀탄창으로 상시로 채우니까.
사실상 14 정도의 효율은 있긴한데... 37 되면 숫자가 안이쁘단 말이지(?)
할루루
별건 아니고 벨라코르 AA를 언젠간 쓸 일이 있을거같은데
예전에 늘릴 생각 있으시다 한걸 기억해서용
아ㅋㅋㅋㅋㅋ
저는 그냥 만들면 절하며 쓰려했었죠ㅋㅋ
만든게 있었나요? 망룰씨 판 봤는데 안보여서
아 긍가
혹시 테스트판쪽에 정리해주실 수 있을까요!
오홍 ㄳㄳ
나중에 쓸 때 되면 쓰겠읍니다
링크 올려주세용!
오홍
햄탈워 벨라코르랑 외형이 다른데 저 벨라코르는 어떤 차이인가요?
아하ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
크, 크아아악!
여튼 큰일을 해냈는데.
사실상 모든 협상 혼자서 했는데 영주님은 포상 안줌?(?)
포상 휴가(ry
힘힘
엉엉 웬디
빠와빠와
>>404 (그랩)
어떻겤ㅋㅋㅋ 딸 이름이ㅋㅋㅋㅋ 디더릭 ㅋㅋㅋ
큭, 역시 어제 15경험치를 받아갔어야 했(ry
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
무엇
아리스 죽고
혼자 남겨진 KEY가 흑화하는 (적당)
거의 완성되어따 (?)
그렇지 않으면 대학원생이라 부르리
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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-이름 : KEY / CLAVIS IN ATRAHASIS
*종류 : <기계>, <네임드>
사격 명중률 : 13 (1+/13)
체력: 150
장갑: 0
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-무기
피어싱 노바 : [피해 2, 관통 2, 추적 2 공격횟수 6] <저격>
슈퍼 노바 - 오버 차지 : [피해 5, 공격횟수 1] <마법 피해> <절대 관통>
*이 공격에 대한 방어 판정에 +8 보정
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-능력
*이야기 속의 악당 : 현재 체력을 넘는 피해를 받았을시 체력이 1 아래로 내려가지 않는다.
대신 다음 라운드에 다음 페이즈로 넘어간다.
*방주 완전 기동 : 펌블이 나왔을 경우 주사위를 다시 굴린다.
*마왕 : 한번에 지닌 모든 무기를 사용할 수 있다. 사격 명중률이 13이 된다.
*과충전 : 【슈퍼 노바 - 오버 차지】에 의한 공격이 명중하지 않았다면
라운드 종료시에 <과충전> 1을 얻고 <임시 역장> 8을 얻는다. (중첩 가능)
*비트 병기 : 【피어싱 노바】가 <저격> 태그를 얻고 반드시 후열에게 최소 2회 공격한다.
*회피 증명 : 방어 판정을 실행하지 않는다, 대신 가장 위협적인 공격을 3회 반드시 방어한다.
*마력 흡수 : 3의 배수가 되는 라운드마다 마법 금지 상태로 한다. 이미 걸린 마법은 해제한다.
*마력 폭주 : 【마력 흡수】 발동 중에 한번에 15 이상의 피해를 받았을 경우 <과충전>을 모두 잃고
이번/다음 라운드 동안 【슈퍼 노바 - 오버차지】 및 【과충전】은 발동하지 않는다.
*슈퍼 노바 - 오버로드 : <과충전>이 3을 초과하면 <오버로드> 상태가 된다.
다음 【슈퍼 노바 - 오버차지】의 피해량이 3배, <필중><전체공격>이 된다.
발동후 <오버로드> 상태는 해제되고 <과충전>을 모두 잃는다.
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사실 과충전 기믹을 쓰고 싶어서 만들었는데
솔직히 밸런스 조정이 애매해서 반쯤 유기한 페이즈
일단 3 라운드마다 15딜 이상으로 줘패면
피어싱 노바만 받아주면서 어떻게든 할 수 있지 않을까...
아마. (?)
한턴에야? 말 그대로 한번에야?
레비아탄 때도 "한번에" 라는 태그가 붙어서
>>440 말그대로 한번에
다시 말하지만 밸런스 조정 안된 버전입니다 (적당)
적당히 노래들으면서 흥이 이끄는대로 만들어따
Iron Lotus 틀면서 아이엠 파~이어~ 할래(?)
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-이름 : KEY / CLAVIS IN ATRAHASIS 【PHASE 2】
*종류 : <기계>, <네임드>
사격 명중률 : 13 (1+/13)
체력: 1
장갑: 0
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-무기
피어싱 노바 : [피해 2, 관통 2, 공격횟수 2] <저격>
피어싱 노바 EX : [피해 2, 관통 8, 추적 4, 공격횟수 1]
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-능력
*이야기 속의 악당 : 현재 체력을 넘는 피해를 받았을시 체력이 1 아래로 내려가지 않는다.
대신 다음 라운드에 다음 페이즈로 넘어간다.
*방주 완전 기동 : 펌블이 나왔을 경우 주사위를 다시 굴린다.
*마왕 : 한번에 지닌 모든 무기를 사용할 수 있다. 사격 명중률이 13이 된다.
*비트 병기 : 【피어싱 노바】가 <저격> 태그를 얻고 반드시 후열에게 공격한다.
*마력 흡수 : 3의 배수가 되는 라운드마다 마법 금지 상태로 한다. 이미 걸린 마법은 해제한다.
*소중한 것 : 아군에 【ATRAHASIS】가 있는한 절대로 어떤 피해/효과도 받지 않는다.
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-이름 : ATRAHASIS
*종류 : <기계>, <네임드>
체력: 200
장갑 : 5
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-무기
별의 폭격 : [피해 0, 공격횟수 1] <마법 피해> <전체공격> 50/50
*피격시 <잔흔> 1을 부여, 이미 <잔흔>이 있다면 <잔흔> 2당 1 피해
격노하는 별 : [피해 8, 추적 2, 공격횟수 1] <마법 피해> 50/50
별무리의 탄환 : [피해 1, 관통 1, 공격횟수 10] 50/50
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-능력
*방주 : 전투당 1번, 체력이 150 이하로 떨어졌을 때 즉시 잃은 체력만큼 2라운드 동안 임시 역장을 얻는다.
*신의 요새 : 한번에 지닌 모든 무기를 사용할 수 있다. 모든 공격은 명중판정을 실행하지 않는다.
*비전투형 개체 : 체력에 피해를 입을 때 추가로 1 피해를 더 받는다. 모든 공격 및 피해에 적용.
*엄폐 : 【별의 폭격】에 대한 방어 판정시 자동 방어 성공. 대신 공격 선언을 하지 않았거나 하지 않아야함.
*과잉화력 : 【격노하는 별】 공격은 후열에 있는 대상만을 지정하며, 없다면 사용하지 않는다.
*재정비 : 【마력 흡수】 발동 중에 【별의 폭격】, 【격노하는 별】을 사용하지 않는다.
이때 무기 공격시 추가 피해 1을 받으며 대신 라운드 종료시 체력/내구도를 10 회복한다.
*초대형 : 방어 판정을 실행할 수 없다. 또한, 무기마다 내구도 50이 존재한다.
무기의 내구도가 0이 되면 해당 무기는 파괴되어 소멸하고, 장갑을 1 잃는다.
*방주 붕괴 : 체력이 0이 되어 파괴될 때 폭발하며 아군에게 15 피해를 주고
PC 전원의 자원 및 사용횟수 제한 등이 최대치까지 회복된다.
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2 페이즈, 마찬가지로 밸런스 조절 안했다
사실 모든 페이즈가 밸런스 조절 같은거 안했긴 하지만 (?)
하지만 노래들으면서 만들면 흥이 나서 무심코 (?)
대부분 연타딜이라 5딜이라고 쳐도 5딜 이상 주는 애가 없긴 해.
*회피 증명 : 방어 판정을 실행하지 않는다, 대신 가장 위협적인 공격을 3회 반드시 방어한다.
를 아예 빼거나
아, 격노하는 별은 피해량 감소 기믹 넣으려다가 빼서 피해 4임
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-이름 : 케이 【PHASE 3】
*종류 : <■■>, <네임드>
사격 명중률 : 3 (7+/13)
체력: 150
장갑: 0
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-무기
피어싱 노바 : [피해 2, 관통 2, 추적 2 공격횟수 2, 명중 +6] <저격>
■의 검 : 슈퍼 노바 : [피해 5, 관통 3, 추적 3, 공격횟수 1]
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-능력
*이야기 속의 악당 : 체력이 100 아래로 내려가지 않는다. 그리고....
*파괴된 방주 : 방주가 파괴되어 이제 효과를 잃었다, 아무 효과도 없다.
*비트 병기 : 【피어싱 노바】가 <저격> 태그를 얻고 반드시 후열에게 공격한다.
*회피 증명 : 방어 판정을 실행하지 않는다, 대신 가장 위협적인 공격을 3회 반드시 방어한다.
*과잉 마력 : 펌블이 나왔을 경우 마력이 폭발하여 공격이 무효화되고 5 피해를 받는다.
*흔들리는 결의 : 펌블 범위 +2, 크리티컬 또한 펌블로 취급한다.
*누군가의 온기 : ..................................................................................................................................................................
*■■ : ..........................................................................................................................................................................................
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잠시 쉬어가는 페이즈
체력 100 될때까지 회복된 마력과 스킬, 장비를 이용해
재정비하고 체력 100으로 만들어서 다음페이즈로 넘어가면 된다.
어쩔수 없다 복붙 해야지
악마 본체나 고대신(잔재가 아닌 찐)이 나오면 저 정도 일려나
적당한 문장이 있었는데
>>458 그정도는 애초에 시트를 짤 필요도 없어서
추구집의 5문자 시구 모음에 있는 고사성어.
雨脚尺天地(우각척천지):비가 주룩주룩 내리는 것이 하늘과 땅을 재려는 것 같고
雷聲叱江山(뇌성질강산):우뢰 소리는 강산을 호령하는 것 같다.
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-이름 : 케이 『허무의 마녀』
*종류 : <마녀>, <네임드>
사격 명중률 : 13 (1+/13)
체력: 100
장갑: 0
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-무기
마왕의 검 : 슈퍼 노바 : [피해 5, 관통 3, 추적 3, 공격횟수 5]
허무의 박동 : [피해 3, 공격횟수 1] <전체 공격> <절대 관통> <필중>
*이 공격으로 반드시 체력이 1 남는다.
(HIDEN)
작별을 고하는 시 : [피해 0, 공격횟수 1] <전체 공격> <절대 관통> <필중>
*이 공격의 피해는 <허무함>만큼 상승하고 이 공격으로 인해 체력이 0이 되면 전투에서 퇴장된다.
또한, 이 무기를 사용한 후 자신은 모든 무기를 버리고 추가로 모든 능력을 잃는다. 버린 무기는...
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-능력
*마왕 : 사격 명중률이 13이 되고 한 라운드 당 3번까지 마법을 무효화할 수 있다. 펌블 무시.
*따스한 온기 : 체력이 50/25로 감소할때마다 즉시 잃은 체력만큼 2 라운드간 임시 역장을 얻는다.
*허무의 마녀 : 3의 배수가 되는 라운드마다 허무의 박동을 사용한다. 그후, 【공허한 추억】 3체를 소환한다.
*저항 : 방어 판정을 실행하지 않는다, 대신 가장 위협적인 공격을 5회 반드시 방어한다.
*피로 : 마법을 무효화/펌블이 나올 때마다 【마왕의 검 : 슈퍼 노바】의 관통, 추적, 공격횟수 1 감소
*이별 : 10번째 라운드에....
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-이름 : 공허한 추억
*종류 : <사념체>, <중립>
체력: 20
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-무기
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-능력
*부정 : 존재한다면 케이에게 가장 먼저 노려짐. 이 효과로 공격받았을 경우
그 라운드 동안 케이는 PC를 공격하지 않고 공허한 추억만을 처치함.
*흑백 추억 : 케이에게 처치되면, 케이에게 <공허함> 1을 부여함.
*떠오른 추억 : PC에게 처치되면, 전원 마력을 2 회복시키고 <사념> 스택 1을 전장에 쌓음
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마지막 페이즈
생각보다 별?거 아닐지도?
그냥 공허한 추억만 잘 잡아두면 된다 (아무말)
고대신의 본신은 등장하는것만으로도 전원 시트찢
악마 본체는 격에 따라 싸움 자체는 성립하나, 이기는게 불가능함
이라
>>463
+ 히든 기믹으로
작별을 고하는 시 사용후
버려진 "슈퍼노바"를 줍는게 가능.
슈퍼노바를 주워서
케이를 막타치면 케이 성불 이벤트가 발생한다 (적당)
"고대신은 쓰러트릴 수 없고"
"적당히 힘만 주면 우리는 다 쓰러진다"였나 그랬으니까. 후냐
잔재조차도 그랬었나.
뭐, 주변에서 도움 주는 기믹 있으면 좀 다르긴 해도 필드 기믹이나
생각나는게 없다(아무말)
맞기만 하면 즉사기인데 명중률이 낮은 계통의 보스몹 아닐까?
영령의 마녀는 악몽 괴물을 보고 무슨 코멘트를 할까(아무말)
기합구슬이나 번개 맞추듯이 명중률이 좀 거시기한 느낌의
그래서 캐트시 유혹하는 악마 이름은 골라써오?
그건 나중에 밸런스 조절하면 된다 (적당)
그리고 2페 종료 때 다 회복시켜줬자나 (?)
3페이즈는 사실상 정비 턴이고 (?)
결국 1-2 페만 잘 조정하면 할만하잖아 (적당)
우리들의 유대파워로 쓰러트리는거냐 (?)
보스 슈텔은 뜌프트가 죽고 난 이후라는 If기 때문에
두프트의 템도 같이 들고 있고 쓰고 있다는 설정이 이따(?)
대1마가 남아 있긴 할련지 싶긴 혀
나는 비워내느니한테 마컨 당했다거나 (?)
아무튼 라오루식으로 비유하자면-
1페 필붕이+샤오 느낌으로 깡화력전
2페 환영 뜌프트 나와서 롤랑&안젤리카 느낌으로 기믹전
3페 마지막 페이즈이자 쉬는 페이즈 오토만 안 돌리면 이김(?)
>>479 몰?루인 상황
릴리트 (?)
후냐냐 (모두 쓰다ㅣ
스텔라한테도 악마가 유혹 걸음?
영마가 뭔가 스텔라에게 걸어둔 그런건 없음?
X발련아 내가 상회입찰한 대학원생에 손대지마라!
같은거(?)
정신적 보호막이나
하늘에서 내려오는걸 두려워하고 싫어하는 캐트시를 놀리는 의미로 번개나 하늘을 상징하는 악마를 고르자(?)
악마가 유혹하는것도 공짜로 가능한건 아니라
안넘어올거같은 애한텐 애초에 유혹을 안함
흐에ㅔ
후냐
@(?)
후냐
그래서 이번일 쌉캐리 했는데 영주가 상으로 포상휴가 주나요?(?)
ㅣ두려워
.dice 1 2. = 2
1 두 2 슈
따라서 두프트가 먹힌건 두프트가 나쯔다
정답은 살인멸구입니다.
죽은 녀석은 말이 없으니 죄를 뒤집어 씌우기 좋죠 (?)
엑셀런트! (쓰담꼬옥)
(엉어이
R-18이겠군. G건 H건. (확신)
이유는 생각보다 간단할것같다.
처음엔 죽음을 부정하고 시체를 가지고
살릴 방법이나 언젠가 일어날거라고 가지고 있다가
썩는걸 막으려고 여러 손을 쓰는데 그래도 천천히 부패해가서
더이상 썩는걸 막기 위해서
옛날 사진이나 슈텔의 강압에 못 이겨서 부들부들 떨고도 부끄러워하면서 어색하게 피스를 한 상태로 코스프레를 당한 모습의 사진 정도일 뿐이야 (아무말)
프리티☆레온하트
이제 2페이즈의 슈텔은 그런 환상이 극심화되서 환상을 실체화 시키는게 가능할 정도로 미쳐버린거고
늘 직감하개 되어버려
그건 과로운일이야
그리고 괴로운 사람은
그걸 부정하기 위해 뭐든하지
「섭취」 <마녀>,<인간>에게 공격 판정을 실시할때 상대의 방어 보정을 전부 제거하고 1 라운드에 1번,상대의 방어 판정의 크리티컬을 리롤한다
같은거(아무말)
?? ???? ?? : "공포부리들아, 가서 좀 쪼면서 겁 좀 주다가 와라"
(?????)
뭐 보스화 슈텔은 두프트가 죽고 두프트를 잡아먹고 환각을 볼 정도로 미쳐버렸다면
보스화 뜌프트는 어떻게 됨?(?)
1페이즈때는 두프트가 중얼거리는 소리 정도만 나와요(?)
오늘 연재는 어쩔까
1시에 PT가 있으니 적당히 2~3시에 해야징
교황 살해의 야망이 꺾이고
더는 생의 의미를 잃었을 때,
생존본능이라는 더없이 순수한 '혈통'의 힘이 깨어난다
라는 느낌의 괴인이라던가
일단 슬픔의 비 & 통곡의 번개가 하나로 합쳐져서 상대의 마음과 정신을 갈아버리는 발톱이 되려나 (대충)
딱히 만들지 않아도 될 것 같다는 기분이(아무말)
엄청난 기믹전이 될 것 같아서 만들려면 피곤할 것 같다(적당)
마음을 좀먹는 비가 내린다.
검은 번개는 짐승의 형태를 하고 있음이니,
그대, 무엇보다 느린 칼을 따라잡아라.
(대충 프롬풍 브금과 함께 등장하는 캐트시)
(대충 하늘을 부수려는 기사/악적을 무찌르는 마녀 보스명)
끄윽 피로
그리고 스텔라 로스트하면 시스템적으로 어케 되는지 궁금
스펙적 변화? 일단 영체 달림
개쩌는군(ry
뭔가 캐트시도 모든 일이 끝나고 나면 영령의 마녀에게 '님 제가 들어갈만한 적당한 무덤 하나 있나요' 할 것 같다는 생각이 들었다
시스템적인 보상(경험치 추가든 간에)이나 RP적인 보상(휴가랄지 칭찬이나) 같은거 영주가 주는거 없음?
좋아 바이올렛이 업어주는걸로 하자(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
캐트시 뉴 빌드... 아 안맞으면 됨 빌드...
역시 이런 IF 데이터는 밸런스는 개나 주는게 맞아(문제발언)
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-이름 : 슈^#**'& 크스?
*종류 : <마녀?>, <네임드>
체력: 500
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-무기
진 루시페리온 브레이커 [피해 4, 관통 2, 공격횟수 2] <근거리> <연계공격> /
피해 2, 관통 2, 공격횟수 1 <제한된 탄약 - 폭발탄> <원거리>> 또한 폭발탄을 1개 취득한다.
*연계공격 / ## - 공격 시행 전, 사전 선언 필요. 해당하는 공격을 추가로 시행한다. 이때 명중판정은 연계할 첫 공격의 능력치를 사용하며, 첫 공격이 빗나갈 경우 연계공격은 소실된다.
*제한된 탄약 - 폭발탄 : 이 무기는 폭발탄만 발사할 수 있으며, 폭발탄이 없을 경우 사용할 수 없다
*한 라운드에 3번까지, @연료 사용 선언 가능. 선언 시, 피해 2, 관통 1, 근거리 공격횟수가 1회 증가한다.
체인 브레이커 <피해 0,관통,0,공격횟수 0>
악마를 죽이기 위한 성유물. 허나 모종의 이유로 완전히 힘을 잃고 외형만 남았다.
본래의 주인에게 돌아간다면 본 성능을 되찾겠지.
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-능력
* 「섭취」 <마녀>,<인간>에게 공격 판정을 실시할때 상대의 방어 보정을 전부 무효로 하고
한 라운드에 한번,상대의 방어 판정의 크리티컬을 재굴림한다
* 작열하는 마음 : 매 라운드 시작시 아군에게 「화상」을 2 부여 한다.
피격시 공격 대상에게 추가로 「화상」을 1 부여한다.
[화상 : 디버프,수치 1당 라운드 종료시 1의 피해를 주고 수치가 절반 내린다.
역장,장갑 등으로 무효 할수 없다. ]
* 작열하는 검 : 자신의 근거리 공격에 「화상을 1 부여한다」는 효과를 부여한다.
이미 「화상」이 붙어있는 적에게는 위의 능력과 함께 무기 피해가 1 상승한다.
* 명성의 지혜 : 한 라운드에 한번 자신의 가장 낮은 값인 다이스를 무효로 하여 재굴림한다.
이때 자신의 다이스에 재굴림 되기 전의 다이스만큼의 숫자를 추가로 보정한다.
* 각성하는 샛별 : 한 라운드에 한번 자신의 가장 낮은 값인 다이스를 무효로 하여 재굴림한다.
* 사냥꾼 사자의 기억 : 한 라운드에 한번 이하의 효과를 선택하고 자신의 체력의 1/4의 대미지를 받는다.
[ 1. 이번 라운드, 자신이 받는 대미지를 -10 한다.
2. 이번 라운드 자신의 공격에 <추격 2>을 부여한다.
3. 적 PC를 하나 선택하여 강제적인 <결투>를 신청한다.
이때 상대의 모든 다이스에 -1을 부여하고 추가로 체력 -50을 내려 크리티컬을 일반 성공으로 한다]
* 무너지는 육체 : 매 라운드 시작시 <취약 10>을 걸고 자신의 최대체력의 1/5만큼의 대미지를 받는다.
[취약 : 수치 1 당 자신이 받는 피해가 2 증가한다. 라운드가 종료시 수치의 절반만큼 내린다)
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컨셉(?)은 당연히 먼저 죽이지 않으면 죽는다는 메타-
인데 무너지는 육체 덕분에 존버만 해도 이긴다(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
생존은 다른 탱커 언니랑 힐러 언니들이 챙겨주겠지~(문제발언)
(절레절레)
암튼 오늘은 재밌었다
재밌었던 이유는 >>578-579는 알거라 생각해(?)
여튼 특장은 지금 옷 강화로 받고 싶긴한데.
어차피 잘 쓰지도 않는 녹저보단 사실 캐트시처럼 +7마력이 훨씬 효율 좋긴 한데-
아니면 이걸 해서라도 녹저를 강화하는건 사실 매몰 비용 같기도 하고
응ㅇ응 그거라면 개 꿀잼이 맞지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋz
최종피해
MHP 회복은 현재 시스템상 임무 완수 후 복귀해서 회복하는 페이즈 아니면 불가능한거죠?
구태어 강화하기는 좀 힘들려나.
지금 생각하면 괜히 그 뭐더냐 순간 가속력에 2 투자했어...
마력 비축한계에 넣을걸...
이거 하나 때문에 리빌드 권을 쓸수도 없고 따흐흑(?)
그러면 어떰?
마력소켓 : 【메모라이즈 사용 가능】
자신의 정비 페이즈 행동권을 소모하여 마법 하나를 저장할 수 있다.
이때 저장하는 마법의 마나소모는 1.5배가 되며 하나의 마법만 저장할 수 있다.
저장한 마법 사용시 행동권을 소모하지는 않으나 사용 타이밍은 원본에 준수한다.
적인건?
내일 아침에다시 올려줭(피곤)
소신발언)플텍에 중2병 스러운 대사나 그런거 쓰는거 재밌음(?)
교황 토벌 외에도 영령의 마녀가 합당하다고 생각 되는 일에는 1회 부탁을 들어줄 것.(이 부탁은 영주의 것이 아닌 계약의 당사자 스텔라의 것.)
오시아크가 되면 영령의 마녀 바로 아래인 2인자로.(단, 스텔라의 능력을 보고 판단하여도 좋다.)
스텔라를 고의적, 및 사고사등 직간접적으로 죽이려 하지 않을 것.
지금 직장 이상의 복지(1회 임무를 시켰으면 몇일간의 자유를 보장한다나 기타 사치품 지급등등)
영령의 마녀를 갑, 스텔라를 을이라고 칭한다.
0. 이하의 조건을 '갑'이 만족하는 것으로 '을'은 사후 오시아크 부대의 일원이 된다.
1. '갑'은 기본 전제조건으로 교황 토벌시 '을'의 '일행'을 도와 교황을 쓰러트리는 것에 협조해야한다.
2. '갑'은 교황 토벌 외에도 '갑'이 합당하다고 생각 되는 일에는 '을'의 부탁을 1회 들어줄 것.
3. 합당하다고 판정 되는 일은 '갑'이 다소의 손실을 보더라도(1년 이내에 복구 되는 수준의) 이루어 줄 수 있는 것을 뜻한다.
4. '을'이 오시아크의 일원이 될 시에 영령의 마녀 바로 아래의 지위를 보장한다.
5. 이때 '을'의 능력을 보고 판단해도 좋으나 단순 전투 외의 종합적인 능력을 보고 판단한다.
6. '을'이 기존에 위치한 자들과 능력적으로 별차이가 없거나 근소한 차이로 열위일 경우 『4번』 항목의 지위를 보장해야한다.
7. '을'이 위의 합당한 절차로 2인자를 만족할 시 2인자에 맞는 대우는 보장할 것.
8. '갑'은 고의적 및 사고사등 '을'을 직간접적으로 죽이려해선 안된다.
9. '을'이 '갑'의 소속이 되었을 때 '갑'은 '을'의 현재의 직장 이상의 복지를 보장해야 한다.
10. 복지란 1회의 임무를 시켰으면 몇일간의 자유를 보장한다거나 기타 사치품들의 지급 등등 전공(全功)에 걸맞는 상과 자유를 의미한다.
11. 임무란 사적적 의미 그대로, 명령받거나 주어진 일을 뜻한다. 이는 전투 외의 사무직도 포함된다는 의미다.
그리고....
1. '갑'은 기본 전제조건으로 교황 토벌시 '을'의 '일행'을 도와 교황을 쓰러트리는 것에 협조해야한다.
일행.
즉? 내가 파티 탈퇴하면 지원 못 받음 ㅅㄱ.
영주님... 나한테 잘보여야해...(?)
anchor>1596897067>695
문뜩 바이올렛이 협상 했으면 서로 뭘 걸고 어떻게 해결 했을지 궁금한.
바이올렛은 거의 사실상 영주 대리급의 권력이 있고.
물질적인 보상과 지원 뭘 약속하고 성사 시켰을까?
애초에 죽지만 않으면 된다고 보고.
평범하게 수명 연장 방법은 찾겠고 그 후 뒈짓한다고 해도 어차피 죽는 것보다야 오시아크가 되는게 낫다고 봐서 의외로 크게 싫은건 아니긴 함.
일단 그건 궁금하네 강제적으로 수명을 연장하면 무슨 천사가 나 조지려고 한다는데.
대천사의 사도가 빽으로 있으면 어케하는지
굳이 권능이나 그런거로 유추를 해보자면 사리엘님 쪽일텐데
(기상)
>>607 라지엘
그나저나 라지엘님이신가아-
이름의 뜻은 '하느님의 비밀' 을 의미한다. 이 세상의 모든 비밀이 담긴 책인 《라지엘의 서》(세페르 라지엘)을 갖고 있다고 전해진다. 하지만 이 책은 라지엘밖에 읽지 못하는 문자로 적혀 있어서 허가를 얻은 자만이 책의 기술을 이해하는 것이 가능하다고 한다.
전설에 의하면, 라지엘의 서는 성경에 등장하는 다양한 인간의 손에 전해졌다고 하는데, 우선 최초의 인간인 아담에게 라지엘은 책을 건네주었으며, 이 책에 의해 아담은 자신의 모습이 하느님과 비슷하다는 것을 알게 되었다고 한다. 유대교의 예언자 에녹은 이 책에 영향을 받아 구약성서 위경 『에녹서』를 적었다고 전해진다. 대홍수 전설로 유명한 노아는 라지엘의 서로 얻은 지식으로 그 유명한 방주를 만들어 홍수를 피했다고 한다. 그리고 고대 이스라엘의 왕 솔로몬은 이 책을 사용하여 악마소환의 지식을 획득, 72 악마를 자유자재로 사역했다고 한다.
세피로트의 나무에서 제2 세피라 "호크마"를 관장하는데, 서브컬처 쪽에서는 주로 이쪽으로 더 유명하다.
대충 꺼무위키 발에선 이렇다는데 생각보다 역할이나 하시는게 많네(?)
>>606 대천사의 사도 빽으로 있어도 조지러옴. 샤나 건은 대천사 본신이 사리엘을 설득한거라 허가해준거지만,
사도 정도면 좆까 하고 조지러 옴. 그렇기에 잠시 영혼만 불러와서 가족과 상봉시키는게 한계다
>>608 그 수명 너무 늘리면 조지러 온다는 천사는 누구더라?
여튼 그런 느낌으로 오시아크가 되어 천년만년 살아가면 걔는 타겟팅 안함?
>>610 그러면 오시아크가 되면 어케 돼(?)
결국 그 새끼VS영령의 마녀가 되는건가?
대충 본사 과장님 Vs 계열사 차장님 정도의 그런 관계고(?)
오시아크같은 경우는 일종의 편법임
여담으로 계약도 했겠다 뭐 땜시 병력 모으냐는 질문에 답은 해줄거 같은데
연재가 갑자기 끝나서 질문 못 했어.
질문 했다치고 스텔라 얻어서 뭐 할려고 했는지나 알려줘(?)
편?법
anchor>1596897067>804
그렇게 자신하던 사람 중 진짜로 비싼 몸인 부류는 적었던데<<
진짜로 그 적은 사람 중 하나인데.(?)
1. 대인 전투력(템빨 비중 큼)으로 팀내 1-3위는 될테고 카운터랑 싸워도 괜찮은 승률을 자랑함.(녹저 상향과 장비에 따라서 그냥 확정 1위가 될 수도 있음)
2. 탱킹력으로서도 한손에 꼽을 정도로 좋은 편(탱빨 기반이 크긴 함)
3. 힐러로서도 아드 창출력이 죽여줘서 단순 체력 힐러로서는 릴리보다 구릴지 몰라도 무에서 유를 창조하는 아드 창출력은 티아라멘츠 이상임.
심플하게 몸값 진짜 비싸(?)
>>619 ㅇㅇ 이것. 반혼도 비슷한 편법임
죽은 영혼이 저승으로 가기전에 빠르게 돌려놓는거고
반대로 저승 안가고 이승에서 딩가딩가 하는 애 잡아가는 관할인 애는 누구임?
걔 입장에서는 거슬릴텐데
일단 슈텔...은 아마 최저가 내지 떨이 상품 레벨로 쓸모가 없다(?)
두프트를 구매하면 같이 붙어오는 떨이 상품 수듄임(?)
두프트는 근데 구매시 성물도 딸려오는지 성물 미포함인지가 중요해(?)
사이퍼씨인듯
>>622 그런애는 딱히 없고
영혼 자체에 새겨진 한계수명이 있음.
이걸 살아있는 상태로 넘긴다면 즉시 죽음의 기수 보내서 처리하고, 죽음의 기수로 불가능할거같으면 자신이 내려와서 조지는 형식
끄아아앙 오시아크로도 영생은 불가능한가...!
흑흑, 욕심 없이 1000년 정도만 살고 싶어요
어차피 얘네들 조우해야 하면 뒤질 운명이니까 극중에서 만날 일 없겠지만
ㄹㅇㅋㅋ
하긴 악마 본체 나오면 라벤더에몽이 어떻게든 해주거나 미카엘 오빠가 어떻게든 해줄거야(아무말)
나는 무엇을 해야하지?
이름이 적혀 있는 대악마의 분령 정도면 그래도 빡센 전투로 싸워볼만 하지 않을까는 싶고
>>604로 가면 어땠음?
1. 적당히 프란 공령이 뭘 줄 수 있는지부터 협력 시의 이득을 제시하는 등 정석적으로 접근했음
2. 딱히 별 반응 없음. 아 그렇구나 수준
3. 사실 얘도 교국 치려고 준비중이었음. 근데 마침 프란 공령이 협상하러왔네? ㅋㅋㅋ 딱대라 뜯어낼거 다 뜯어내준다
릴리아랑 악몽괴물이랑 콘스탄트 설정이나 짤까(자리 깔기)
무엇
나 팝콘씹으려 일찍일어난거라 힘들긴 함ㅋㅋㅋ
스뗄라가 아, 부하 되는건 좀- 했으면 딱히 협상결렬은 아니였겠네?
>>653 후폭풍(?)
과연 옛날에 얘기했었는데 릴리아는 그걸 까먹고 나한테 "사실 어장주도 모르는 설정이고 웬디만 아는 설정임"이라고 했었다는걸 깨달았다
웬디... 화난다...! (아무말)
어떻게 사람 이름이wwwwww
>>658 사실 웬디도 모르는 설정임(당연함 굶지마 설정 그대로 가져올거 아니고)
설정적으로는 남을 믿지 않고 마음을 열지 않는 타입인데 정작 자기는 남의 발을 묶는 데에 특화되어있는데다 마력소모가 극심해서
정작 팀원들을 믿지 못한다면 제대로 작동할 수 없는 구조인데다 의학자라서 본인 스스로도 팀을 위해 기여하는 형태의 빌드라는 점
라고 지적하면 그레텔은 무슨 말로 반응함?
일반 그림자병은 소모품이고
오시아크같은 경우는 아끼는 편.
일단 오시아크들 전원이 생전에 영령의 마녀의 전우들이었고
여튼 스텔라쟝 로스트하면 전개가 어떻게 될지는 궁금한.
NPC로 등장하고 그럴려나.
오시아크 애들과 1대1 PVP 뜨고 당당히 2인자 되면 되나요(?)
랄지 전우들이 있는데도 2인자의 자리를 생각보다 쉽게 약속하넹
"예에, 그렇지요오... 그 말씀대로랍니다아..."
"그럼 그쪽의 칼날도 직접 제련하셨는지이...? 매일같이 먹는 빵과 물도 직접 기른 벼와 스스로 찾은 샘에서 비롯된 거겠죠오...?"
"그쪽의 몸이 너덜너덜해질 때마다 기워붙혀준 건 제가 아니라 제 모습을 빌린 형상변환자라도 됐나 보군요오...?"
잠시
아예 슬롯 형식으로 하는거면 몰라도 한번 지정하면 계속 사용은 안될듯
하지만 너는 타인을 믿고 타인에게 마음을 열지도 않지 않느냐?
등등 자신은 타인의 도움이 필요한걸 인정하고 적극적이게 교류하는데 그레텔의 행실 쪽을 꼬집으면 어케 되나?
뭐 그럴 타입은 없어보이긴 한데 PC중에
한 전투에서 아스트랄 2번 쓰기! 를 하기 위한 아이템.
랄지 이걸로 아스트랄 충전하면 풀마나여도 15밖에 안남아서.
여윳돈은 5마나 뿐이긴 한데
"멋대로 몸을 던지고, 멋대로 참견하고, 멋대로 기대를 품고서어..."
"자신의 이상과 가치와는 어긋나니 저 또한 그릇된 존재다아...? 퍽 고상하고 고결한 사고방식이시네요오..."
솔직히 메타적으로 참치가 논리 기반 언변 능력이 0이라서 못 핢
그레텔 점마는 내가 뒤에서 얼마나 사정사정해가며 힐 타오고 특장 떠먹여줬는지도 모를것
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
PC:그래서 누가 달라고 함? 퉷!
정도가 되는 거지
(이 말 하면 화 내실까 안 내실까 고민 페이즈)
(잠잠히 고민 페이즈)
안해야지!
잠깐 졸아야지(피곤)
일단 본 PL은 죽었어(?)
대충 버뮤다 삼각지대 정중앙으로 보내죠(대충)
오늘은 학교 가서 휴학증명서 떼오고 은행도 가고 할게 많다
상황에 따라 다르지면 연재가 늦춰질수도
오늘도 좋은 하루
그레텔-상이 그런 설정이었다니 이 늅늅의 눈으론 몰랐다... 다시 봐야지
말이 많으면 마음을 반쯤 연거나 다름없다(우기기)
덥다
피곤
장마-우기 상은 가버린 데수...?
고딩 학식 군대 배식 수준인 식당 그러나 같은 건물
선택권이 있는데 도저히 전자 못고르고 후자임 더워 더워
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 수고 많음
힘힘
할로로
크아아
(퀭)
피곤해서 그래
피곤한건 어쩔 수 없지
거던 한판만 돌고 연재함(?)
어려움이냐? 보통이냐?
아직 성위를 다 못까서 보통 돌고 있음
연재 자체는.... 아마 5시~6시에 할듯
근데 엿같아서 또 하긴 싫네
밥먹어야해서(?)_
└ ‐=''^` . ./ .| ‘, Ⅵニ- r ┐∧ / . :''"~ ̄_ -=ニ ̄
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야!
약속의! 소중함을! 세길 필요가! 있었으니까!
원래 5~6시에 한대했구ㅋㅋㅋ
흑흑 6시 안에 안하면 두고보자...(?)
피곤해
힘힘
다리가 쑤셔
하지만 이 시대에 목욕탕은 사라져갔고...
집에서 욕조에 따뜻한 물? 가스비 이전에 이 여름에 너모 더움... 흑흑...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
끄응 ㄹㅇ 개피곤하네
피곤
할러
고양이가 지옥에 가면 헬로키티
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(절레절레)
무려 불면증, 이라고 하지...
지금 자면 이따 못자
할로애쉬
뿌에엥
크아악
오늘은 야쿠만이 왜 그렇게 욕먹는지를 통감하던 하루였어
뭐 뒷담이 되니 이 화제를 더 이어나갈 생각은 없음.
다른얘기나 하자
관심늄 '줘'(?)
흐음 잠깐 예시로 떠오른게 있는데 아니면 쪽팔리니 말하지 않겠어
킷사마
여긴 브레토니아야 관심늄 십구조를 내야해
자애롭도다 (?)
십일조 = 1/10
십구조 = 9/10
https://www.youtube.com/watch?v=zO1Zx3Nr3oc&list=RDMM&index=4
아무튼 노래 하나 추천할게(?)
원곡이 아니라 매드무비긴 한데 노래가 좋아
내 친히 이 저주받은 모신나강으로 고통스럽지 않게 죽여주마. (?)
성배기사가 출동해서 짓밟아버렸다네요 수구바위...
다시 잠수...(?)
SIMSIMHAGUN
Jodragon
이 레스 치는 동안에도 쳐 울고 있는 내 눈물샘이 레전드(?)
도당체
마후유일거야
@?
>>805 내가 누군가를 떠올리며 우는건 마후유 뿐이야
동시에 굉장히 배고파지고 군침 돋고 안아주고 싶고 행복하게 해주고 싶고
난 그정도는 아니라서ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2시 되면 자야징
나와 같은 타입이라 생각했거늘...(?)
아무튼 슬슬 밤산책 2탄 갈까
대체
배고파배고파
아무튼 오늘은 아침부터 달릴듯 하네오
누ㅜㄱ?
크아아아
밥만먹고 11시 시작하자
죽고 죽이고 싶어...!
피와 폭력!(아무말)
어여 갑쉬다 릴붕쿤
장비장비
아스트랄힐 박으면 상태이상을 1씩 지워주는 것도 괜찮을거 같은데
오늘의 비하인드 씬
최소 1턴은 날리나?
여튼 특장 검수 좀(ry
___
_ -=ニ _ -=ニ ̄\__
. . : _、‐''~ . . /⌒>ハ \
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√ ./. // / /. . //./| :| :八',: . iハ
. {_ {./. // / /|:/ / .:| :| /∧i : . }. | ∧
. {八〔ソ{/ ./ /八 ̄~"'' :| :| ./∧ :|.: ..:}: |/ ∧
. {V〔ソ:√ i .:/ /.:ィぅ抒ミx、 | 八//⌒Ⅵ.: 八:|i Ⅵ,
〉〔ソノ{. . |_ / / :八vrツ ^` |: ィぅ㍉}:| / :|| Ⅵ
. {^〔ソノ{. . |:/ /|: . | ^`` .乂{ 〈rツ ノ〉| .:八 }:} (지휘관... 아무도 안하려 하는군요)
乂 Y( {. . |/ |: 八 乂__``` :/八|. :/{ ノ
. 乂_:八| :| { 八\_〉 ´ √ ノ /八
ノ≧:| :| 八 :. { ノ. ⌒¨{′ 편견에 빠지는것은 좋지 않다고 봅니다. 그러니, 스테아씨, 한번 맡겨보겠습니다.
//)八:|( ', :八 ' 丶 /| . . . 八
. // ./:/八\. ', /∧:. イ| :|i . . /∧
{(_ ノ:/|/∧「:\, /∧> _ <\.:|:| :||',. /∧
//(. :{ |. /∧. /∧. . \/ハ〔)__)ノ..:|:| :||/,. . }',
// :|\:| /∧. /∧\. Y八\( . 乂_:八∧ . ハ ',
. / }/:八| /∧  ̄`、 .:|ハ:\\.:.:.| }: ', / :}:∧
// /.:.:.|: /∧\__:} .:|/∧_  ̄\| }/, :}/ 八 )}
√ /.:.:.:.:. 乂__ \〉:.:\:ノ :八⌒乂.:.:.:八 }:.∧:} / .ノ
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 ̄二二 ̄
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⌒| | |⌒ (벌떡) 아잇 싯팔 차라리 내가 하고 말지
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′ i 八 :| ‘,
l :|: /lこ〉 | \
i | :| /=lこ∧ ヽ}
|{ | :|: /lこlニニ∧ :. } l
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. 八 | | | ‘, :. | | } /
. }八 | l ‘, | | ノ'
. / { :| ハ} !
ヽハ :li / } 八
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} {l {
: :
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-=ニ⌒\} / ⌒〕iト
/ ⌒\_.// ∠⌒\ 〕iト
X / . :// ⌒ヽ\ \v. \ \
┼ / / . :/ / i } ハ .∧. V/ハ .∧
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⌒7 ./ . :/ .| { .八..| |i | }/) ..|
/ /{ 斗 .T ト \ |i .ノ .|ハ} |
/ /人. __八 .| \〕iト .) .八/ ハy :
/イ{ )ノ⌒㍉ .八(. _)ノ /// ハ/ /
人 トゝ \(. \⌒㍉/// ./y⌒)ハ
トヘ___./⌒\八.:.:. ' `¨¨⌒ イ ./ ./}y. (⌒) ___ (성공!)
` _ //. . : :/ .∧ 、 .:.: /./ ./彡' (⌒) ./=-',
. / / ̄ .)/ :::.. ´ ././ィ.∠=-_彡(⌒)ノ /ニ=-} __
/ ./ 込__ // ´{ .八(.:.:乂(⌒)_ノ ./ニ=-/ /=-/
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. 八. \ .ノ{/ ⌒7 /{/ /^\. \.:.:', ./ニニ「 \ 八=- v/=-/
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특장이 뭔데
하지만 내가 나서기엔 아직 근무중이라(ry)
더워...
빙결이 뭐가 이써요
>>851 녹저 강화쪽 혹은 마나 1.5배 쓰고 메모라이즈 해두는 것 혹은 아스트랄 힐 강화.
(따끈따끈 코토리)
(오버히트 모드)
리빌딩 영향이 크지만 그만큼 RP가 (?)
호에에에
캐트시가 더 활발해졌음
와아!
아이리스라는 캐릭터도 모릅니다 (?)
그리고 록맨은 아조씨 겜 아냐?(문제발언)
나 천진 들고온다? (?)
칼춤을 춰...(?)
하품이나 써야겠군 (?)
이렇게 된 이상 천하장사 아리스로 간다 (?)
왜 구애머리띠 노멀테라 대폭발이 아니죠 (?)
든든하다 호루스
그레텔이 없어서 마녀 여력 넘치는 것도 있지만
코토리랑 첼시가 있어서 더 큰 것도 있는듯.
그 섬에서는 두프트랑 물고기여서 마나 회복에 도움이 될만한 인재가
나 이나 릴리 정도 뿐이고 이나는 여러 사정으로 인해 마나 회복은 간간히만 돌렸고
릴리는 단순하게 바빠서 마나 회복 잘 못해서 그랬던게 크다.
>>918 호루스도 애껴
전투후 승리 브금을 가져와 올려보면 바로 알 수 있단 카더라를 들었다
사실 지금 조합은... 그 섬 때보다 밸류는 낮은거 같긴 한듯.
악마가 나오는 스테이지라 두프트 밸류가 좀 미쳐날뛰기도 하고.
일단 1턴이나 2턴만에 킬각보기가 빡센 느낌은 들더라.
딜이 어딘가 아쉽달지 모자른 감각이 컸어
뭐랄까 탱킹이나 지속력 안정성은 좋은데
딜 좀 후달리는 느낌 많이 받더라고.
그 섬에서는 아리스가 없는데도 화력이 쌨는데
아리스가 있는데도 화력이 후달린다는 느낌 받으면...
아리스 불참이면 진짜 화력 이걸로 뭐 해먹기가 힘들거 같다는 감각은 크던데
응... 그래...
일단 코토리가 빨리 커야하긴 한다
두프트 없으면 노딜 조합 될 가능성 클 때 어떻게든 딜러로서 1인분 톡톡히 해주니
군체 광역적으로는 글킨한데
체력 200짜리 그냥 엘리트 하나가 나오면
좀 딜이 후달리는 인상은 있음.
단죄는 대인기에는 소모 대비 DPS 효율 안나오고
망할 템을 너무 막 썼어(외면)
머리아파서 타이레놀 하나 먹고 자고 왔다
11 +1 와드 세이브 2포
12 +1 마력 한계량 2포
13 +1 마력 한계량 2포
대충 이렇게가 미래에 찍을 스킬들인데 어설트랑 와세 빼고 비상금에 하나나 2개 넣을까
와세 0.5 있는데 거슬리긴 하는데... 그냥 냅두던가 리빌드권으로 와세 0.5 한거 마력에 넣던가 해야징
일단 지금 딜러들 뭐랄까.
임무당 1회 쓸 수 있는거 많이 쓴 사람도 있는거 같고.
다행히도 스테아는 아직 대1마는 안빨았던가?
나도 너무 성방 째서 섬에서 못 쓴건 문제긴 한데
임무당 1회 쓰는건 좀 째고 나중에 진짜 보스 잡을 때 쓰던가 해야할덧
자원 막 쓰면 큰일이야 님들..!
지상 최강의 사나이면 궁 안박고 평타로 다 때려잡음(?)
/: : : : : ././ / /} \ /,
/: : : : : ./ / / ′ .:| `、 /,
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〇/ / / // { .i| {.:| /, /,
__/ / / / // i| {人 /, /,
〈/ ´ ̄ ̄ ̄``~ .i| { -‐  ̄ ̄` l
′ l | { _____ 人: : : .八{ \____ハ i| .| }ハ
{ | | ィfて元心 \: : : .\ィfてう芯ミ i| .| }
{ | |乂: : : 乂’ソ \(⌒ 乂’ソ V} 从 八
人 | .从⌒¨¨¨⌒ 丶 ´~~` . :/′ /: :.
\( : .\ l )ノ //
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/ / 〈〉 ニ=- _./ }| || |{ ',_ ‐=ニ/ \ /∧
Q : 그래서 얜 누군가요
A : 사프미 '그 자체'이자 사프미의 의지. 석기~청동기에 불과한 부족들이 악마를 몰아내는데 성공한건 얘가 전적으로 도와주고 있어서 가능했던것
테에엥 인싸 주거라 포우(?)
그러면 만족스러운 대답쪽이 있었나요?()?)
그러면우리가 잡은 그 눈사슴도 아냐의 힘인가오
그어어 대충 저런 느낌으로 MHP 회복이면... 비탄 쓸 타이밍 잘 잡아야겠네
그러게 샤프미 성수라고 하던데
호루스도 애껴!
(?)
나노하의 대답이 제일 마음에 들었을것.
>>986 아냐의 힘 맞음






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