여기 분위기 어떤지 몰라서 욕 먹을지도 모르지만 밝히자면 뉴비고요
직접적인 사이트 언급 안된대서 이름은 안 말하겠지만 다른 동네 앵커판 화력이 폭망해서 왔습니다^_____^
질문하고 싶은 거 있는데 여기 무조건 aa만 써야하나요
앵커로 캐릭터 만들고 이런 거 없음?
무슨 의미?
다른 동네 앵커판이라면 M? 아니면 W쪽?
T로 시작하는 사이트!
거기서는
>>3 이런 식으로 언급해서 앵커 스레를 진행했음
스레딕이 살아있었다고...?
1. 어장 진행 자체는 다이스, 앵커, 스토리등 다양하게 존재합니다. 당연히 앵커 받아서 캐릭터 메이킹하는 형식의 어장들도 다양하게 있지요.
2. 어장주가 될 생각이시라면 인증코드와 나메를 만드시는걸 추천드립니다. 인증코드는 #(대충내용) 으로 하시면 저절로 생성됩니다.
3. 다른 사람 어장은 나메 허용 잡담판이 아니면 나메를 달지 않고 침여하시면 됩니다. 그 외 궁금한 건 더 남겨주거나 공지를 읽어주세용
이제부터 무엇을 할
까
>>61. ㅇㅇ
2. ㅁㅁ
3. 자유
이러고
>>6에 있는 사람이 선택하는 식으로
여기도 이런가요... 내가 컴맹이라 그런지 눈팅을 해봐도 잘 안보임/(ㄒoㄒ)/~~
>>6 아하! 오케이오케이 감사합니다 사랑해욧
여기는 하1이 하거나 하는 식이 많네요오
그런식의 어장도 있긴 했는데 요새는 잘 안보이네요
으흠 그렇구먼 감사합니다 다들!
그리고 여기에서는 특정 레스를 지목하는 방식이
직하 혹은 하n (n은 자연수) 같은 식으로 주로 진행되네요.
예를 들어 직하 앵커라고 하면 그 레스가 나온 이후 처음으로 나온 의견 레스 (이런 의견 담은 레스(앵커)는 대부분 앞에 @를 붙여 적기도 합니다)를 반영하는 식이지요.
>>12 오오오 궁금했던건데 질문 쓰는 도중에 답변이 먼저 달렸어ㅋㅋㅋ 대박
감사합니다!!
아 그리고 이런 식으로 언급 해도 되는 건가요? >>n 이렇게
그 외에는... 콘솔은 어느정도 알고 계신가요?
aa라거나 relay 같은 콘솔을 나메창 아래 콘솔창에 넣으면
Aa의 경우 aa를 넣어도 깨지지 않게 보정, relay는 레스 작성 이후 자동으로 맨 아래로 창이 이동하네요
하n이란 건 하15 이런 식?
>>13 같은 식의 레스 지목은 자주 나와용
이전 어장의 레스 같은 경우에는 레스 숫자 부분을 누르면
anchor>1596903070>13 같은 식으로 복사되는데 이런 하이퍼링크를 사용하면 해당 어장이 아니여도 레스를 지목할 수 있어용
>>14 음 콘솔은 사실 아예 몰랐어요! 그런 거였군요 감사합니다
네네
>>16에 올라온 레스 기준으로 하1이라 하면, 그 레스가 잡담이 아니라는 가정 하에
>>17레스에 올라온 앵커를 채용하는 식이네요
>>16 오오 여기는 다른 어장 레스도 지목할 수 있군요 신기하네 진짜 감사합니다(❤️´艸`❤️)
>>15 15레스 아래라고 하면 좀 아래이긴 하지만요?
일반적으로는 하 3, 하 5 정도가 자주 나온다는 인상이네요.
그것 말고는 5분동안 자유롭게 앵커 이후 앵커된 것들 중에서 다이스 (.dice 1 15. 같은 식으로 굴립니다)로 정하거나 하 1~5까지 받은 후 .dice 1 5.를 굴리는 식도 있어요!
>>18 오케이 이해 됐습니다 고마워요 정말
뉴비 배척하는 사이트도 많이 가봤는데 여기는 정겨워서 맘에 드네요
(대충 심영물 다른 동무들도 많이 데려오시오 짤)
.dice 1 4. = 4
Off 콘솔을 쓰지 않고 하면 다이스는 이런 식으로 돌아가고...
그것 말고 글씨 채색 기능이나 흰글씨 기능 등등이 존재합니다.
그리고 aa를 쓰는 법... 은 다른 잡담판 물어보는게 더 빠르려나?(띵킹)
>>20 아 자신이 쓰는 레스 번호 밑 레스 번호를 쓰는 게 아니라 개수로 세는 거였군요 이해한 줄 알았는데 아니었네ㅋㅋㅋ 이제 이해 된 것 같아요 감사합니다
<spo>숨길 내용</spo> 라고 적으면 숨길 내용이 드래그하지 않으면 안보이게 할 수 있으며
<clr 색깔>글씨</clr> 같은 식으로 글씨 채색도 가능하고...
기왕 참치어장 오신 김에 aa도 대충 알아보실래요?
일단 제가
>>25에스에 친다는 기준으로
>>26을 지정하면
>>25를 다른 참치들이 채워서 작성자 본인이
>>26을 지정하게 된다거나
>>26을 잡담이 먹게 되어서 차질이 생기는 일이 생기니까요
그래서 보통 하1 앵커 같은 식으로 하는 편이네요
>>23 음~ 알겠습니다 고마워요!!
그런데 꼭 어장 세울 때 aa를 써야되는 건 아니죠...? 웬만해선 쓰는 분위기인가요?
>>26 오 혹시 aa가 아스키아트가 아니라 다른 건가요? 글자로 그림 그리는 건줄 알았는데!
대부분은 aa를 사용하고
텍스트만 쓰는 어장은... 거의 없는 편이긴 하지요?
한번에 aa 써서 연재하는법 익히기는 어렵기도 하고 의무도 아니니까 안써도 되긴 할겁니다 물론
자 일단
콘솔에 aa 라고 입력하면 글자 크기나 배경이 약간 달라질 거에요.
일단 이 상태에서는 배경이 하얀색, 글씨체가 변경, 그리고
자동 줄바꿈이 되지 않는 상태가 되고...
이 글씨체 환경에서 글씨로 그린 그림, aa가 이미지가 깨지지 않고 제대로 보이게 됩니다.
Aa자체는 그냥 이해를 돕기 위한 이미지 정도로 충분하니까요.
나중되면 합성이라거나 연출이라거나 하기도 하지만
>>32 확실히 표현하기엔 좋은 것 같아서 배워보고 싶긴 해요! 염탐좀 하면서 연습하다가 해봐야겠어요
다들 답변해줘서 정말 고맙습니다
나중에 궁금한 거 생기면 오고, 일단은 aa 연습 좀 해봐야겠네요
다시 한 번 감사합니당
https://yaruyomi.com/
AA는 이 사이트에서 뽑아와요
범용 AA는 어떤 종류가 있는지는 숙지해두시면 되고
캐릭터 이름은 나무위키에서 찾아 검색하는 편이네요
>>37 오호 직접 만들어야 되는 줄 알았는데 가져와도 되는 거였군요 감사합니다!!!