이렇게 쓰는 거 맞나 모르겠네
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이렇게 쓰는 거 맞나 모르겠네

Author:그아악
Responses:38
Created:2023-07-23 (일) 03:42
Updated:2023-07-23 (일) 05:45
#0그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 03:42
여기 분위기 어떤지 몰라서 욕 먹을지도 모르지만 밝히자면 뉴비고요
직접적인 사이트 언급 안된대서 이름은 안 말하겠지만 다른 동네 앵커판 화력이 폭망해서 왔습니다^_____^
#1그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 03:43
질문하고 싶은 거 있는데 여기 무조건 aa만 써야하나요
앵커로 캐릭터 만들고 이런 거 없음?
#2이름 없음(TSiPVV6rNc)2023-07-23 (일) 03:45
무슨 의미?
#3이름 없음(TSiPVV6rNc)2023-07-23 (일) 03:45
다른 동네 앵커판이라면 M? 아니면 W쪽?
#4그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 03:47
T로 시작하는 사이트!
거기서는 >>3 이런 식으로 언급해서 앵커 스레를 진행했음
#5이름 없음(TSiPVV6rNc)2023-07-23 (일) 03:47
스레딕이 살아있었다고...?
#6이름 없음(qg6..KZBKY)2023-07-23 (일) 03:48
1. 어장 진행 자체는 다이스, 앵커, 스토리등 다양하게 존재합니다. 당연히 앵커 받아서 캐릭터 메이킹하는 형식의 어장들도 다양하게 있지요.
2. 어장주가 될 생각이시라면 인증코드와 나메를 만드시는걸 추천드립니다. 인증코드는 #(대충내용) 으로 하시면 저절로 생성됩니다.
3. 다른 사람 어장은 나메 허용 잡담판이 아니면 나메를 달지 않고 침여하시면 됩니다. 그 외 궁금한 건 더 남겨주거나 공지를 읽어주세용
#7그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 03:49
이제부터 무엇을 할
>>6
1. ㅇㅇ
2. ㅁㅁ
3. 자유

이러고 >>6에 있는 사람이 선택하는 식으로
여기도 이런가요... 내가 컴맹이라 그런지 눈팅을 해봐도 잘 안보임/(ㄒoㄒ)/~~
#8그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 03:49
>>6 아하! 오케이오케이 감사합니다 사랑해욧
#9이름 없음(DcFReSF.CI)2023-07-23 (일) 03:50
여기는 하1이 하거나 하는 식이 많네요오
#10이름 없음(TSiPVV6rNc)2023-07-23 (일) 03:50
그런식의 어장도 있긴 했는데 요새는 잘 안보이네요
#11그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 03:51
으흠 그렇구먼 감사합니다 다들!
#12이름 없음(qg6..KZBKY)2023-07-23 (일) 03:51
그리고 여기에서는 특정 레스를 지목하는 방식이

직하 혹은 하n (n은 자연수) 같은 식으로 주로 진행되네요.

예를 들어 직하 앵커라고 하면 그 레스가 나온 이후 처음으로 나온 의견 레스 (이런 의견 담은 레스(앵커)는 대부분 앞에 @를 붙여 적기도 합니다)를 반영하는 식이지요.
#13그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 03:53
>>12 오오오 궁금했던건데 질문 쓰는 도중에 답변이 먼저 달렸어ㅋㅋㅋ 대박
감사합니다!!


아 그리고 이런 식으로 언급 해도 되는 건가요? >>n 이렇게
#14이름 없음(qg6..KZBKY)2023-07-23 (일) 03:54
그 외에는... 콘솔은 어느정도 알고 계신가요?

aa라거나 relay 같은 콘솔을 나메창 아래 콘솔창에 넣으면
Aa의 경우 aa를 넣어도 깨지지 않게 보정, relay는 레스 작성 이후 자동으로 맨 아래로 창이 이동하네요
#15그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 03:54
하n이란 건 하15 이런 식?
#16이름 없음(qg6..KZBKY)2023-07-23 (일) 03:55
>>13 같은 식의 레스 지목은 자주 나와용

이전 어장의 레스 같은 경우에는 레스 숫자 부분을 누르면 anchor>1596903070>13 같은 식으로 복사되는데 이런 하이퍼링크를 사용하면 해당 어장이 아니여도 레스를 지목할 수 있어용
#17그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 03:55
>>14 음 콘솔은 사실 아예 몰랐어요! 그런 거였군요 감사합니다
#18이름 없음(TSiPVV6rNc)2023-07-23 (일) 03:56
네네

>>16에 올라온 레스 기준으로 하1이라 하면, 그 레스가 잡담이 아니라는 가정 하에 >>17레스에 올라온 앵커를 채용하는 식이네요
#19그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 03:57
>>16 오오 여기는 다른 어장 레스도 지목할 수 있군요 신기하네 진짜 감사합니다(❤️´艸`❤️)
#20이름 없음(qg6..KZBKY)2023-07-23 (일) 03:57
>>15 15레스 아래라고 하면 좀 아래이긴 하지만요?

일반적으로는 하 3, 하 5 정도가 자주 나온다는 인상이네요.


그것 말고는 5분동안 자유롭게 앵커 이후 앵커된 것들 중에서 다이스 (.dice 1 15. 같은 식으로 굴립니다)로 정하거나 하 1~5까지 받은 후 .dice 1 5.를 굴리는 식도 있어요!
#21그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 03:58
>>18 오케이 이해 됐습니다 고마워요 정말
뉴비 배척하는 사이트도 많이 가봤는데 여기는 정겨워서 맘에 드네요
#22이름 없음(TSiPVV6rNc)2023-07-23 (일) 03:58
(대충 심영물 다른 동무들도 많이 데려오시오 짤)
#23이름 없음(qg6..KZBKY)2023-07-23 (일) 03:59
.dice 1 4. = 4

Off 콘솔을 쓰지 않고 하면 다이스는 이런 식으로 돌아가고...

그것 말고 글씨 채색 기능이나 흰글씨 기능 등등이 존재합니다.

그리고 aa를 쓰는 법... 은 다른 잡담판 물어보는게 더 빠르려나?(띵킹)
#24그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 04:00
>>20 아 자신이 쓰는 레스 번호 밑 레스 번호를 쓰는 게 아니라 개수로 세는 거였군요 이해한 줄 알았는데 아니었네ㅋㅋㅋ 이제 이해 된 것 같아요 감사합니다
#25이름 없음(qg6..KZBKY)2023-07-23 (일) 04:01
<spo>숨길 내용</spo> 라고 적으면 숨길 내용이 드래그하지 않으면 안보이게 할 수 있으며
<clr 색깔>글씨</clr> 같은 식으로 글씨 채색도 가능하고...

기왕 참치어장 오신 김에 aa도 대충 알아보실래요?
#26이름 없음(TSiPVV6rNc)2023-07-23 (일) 04:01
일단 제가 >>25에스에 친다는 기준으로

>>26을 지정하면

>>25를 다른 참치들이 채워서 작성자 본인이 >>26을 지정하게 된다거나

>>26을 잡담이 먹게 되어서 차질이 생기는 일이 생기니까요

그래서 보통 하1 앵커 같은 식으로 하는 편이네요
#27그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 04:02
>>23 음~ 알겠습니다 고마워요!!
그런데 꼭 어장 세울 때 aa를 써야되는 건 아니죠...? 웬만해선 쓰는 분위기인가요?
#28그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 04:03
>>26 오 혹시 aa가 아스키아트가 아니라 다른 건가요? 글자로 그림 그리는 건줄 알았는데!
#29◆uzJ35USa4U(qg6..KZBKY)2023-07-23 (일) 04:03
대부분은 aa를 사용하고

텍스트만 쓰는 어장은... 거의 없는 편이긴 하지요?

한번에 aa 써서 연재하는법 익히기는 어렵기도 하고 의무도 아니니까 안써도 되긴 할겁니다 물론
#30그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 04:04
>>29 그렇군요!! 감사합니다
#31◆uzJ35USa4U(qg6..KZBKY)2023-07-23 (일) 04:05

자 일단

콘솔에 aa 라고 입력하면 글자 크기나 배경이 약간 달라질 거에요.

일단 이 상태에서는 배경이 하얀색, 글씨체가 변경, 그리고
자동 줄바꿈이 되지 않는 상태가 되고...

이 글씨체 환경에서 글씨로 그린 그림, aa가 이미지가 깨지지 않고 제대로 보이게 됩니다.

#32◆uzJ35USa4U(qg6..KZBKY)2023-07-23 (일) 04:05
Aa자체는 그냥 이해를 돕기 위한 이미지 정도로 충분하니까요.

나중되면 합성이라거나 연출이라거나 하기도 하지만
#33그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 04:06

오 그러네요

#34그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 04:07
>>32 확실히 표현하기엔 좋은 것 같아서 배워보고 싶긴 해요! 염탐좀 하면서 연습하다가 해봐야겠어요
#35그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 04:08
다들 답변해줘서 정말 고맙습니다
나중에 궁금한 거 생기면 오고, 일단은 aa 연습 좀 해봐야겠네요
다시 한 번 감사합니당
#36이름 없음(TSiPVV6rNc)2023-07-23 (일) 04:27
https://

yaruyomi.com/

AA는 이 사이트에서 뽑아와요

범용 AA는 어떤 종류가 있는지는 숙지해두시면 되고

캐릭터 이름은 나무위키에서 찾아 검색하는 편이네요
#37그아악(lKXaxb22aY)2023-07-23 (일) 05:26
>>37 오호 직접 만들어야 되는 줄 알았는데 가져와도 되는 거였군요 감사합니다!!!