[메이킹/역극] 박해받는 마녀들의 집회 (74)
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[메이킹/역극] 박해받는 마녀들의 집회 (74)

Author:릴리아◆IzZEKRSlSE
Responses:1001
Created:2023-07-26 (수) 14:19
Updated:2023-07-27 (목) 15:48
#0릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 14:19


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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Oe2oJGhDMWRDX6HN7r9taWr43ekjlgYR0rWrttSH_DE/edit?usp=sharing

<지난 어장>
1어장-50어장 : anchor>1596874106>1
51어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874065
52어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874106
53어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874107
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60어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596882066
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72어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596903088
73어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596903089

1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 피곤

#1릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 14:49

아마 독극물처럼 적용시키는 식이 되지 않을까 싶긴 한데

한번 굴려보고 버너프할 가능성 있음 깡딜 올리는거라

#2아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-26 (수) 14:50
과연. 하기야 모든 공격에 적용되면

한손검 빌드가 OP 일거 같고
#3신죠 나오에(oDgSD6pQjk)2023-07-26 (수) 14:52
능력?
#4릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 14:53

할로

#5그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 14:53
최대딜 뽑아내려면 기본 마나통이랑 순환기 포함해도 6.5레벨어치를 마나통에 투자해야 해서

각잡고 겜 터뜨리려 해도 힘들걸. 그렇다고 치독같이 따로뎀이 되면 또 지나칠 정도로 약해서.

너프먹인다면 계수를 너프먹이는 게 낫다 생각함
#6그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 14:55
쌍수 빌드로 가도 그렇게까지 강하지는 않은 게 관통이랑 마나통 찍느라 못찍은 근접 스탯은 조상님이 벌어다주는 게 아니니까

무엇보다 마나통 0 고정임을 감안하면 어설트 차지도 못 쓰니 더더욱 약함
#7아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-26 (수) 14:55
어차피 최대한 마력에 의존안하는 빌드를 하려고 했는데

저런 류의 스킬이면 오히려 킹아
#8그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 14:55
지금 pc중에는 제대로 쓸 수 있는 애가 각잡고 저 빌드 타려는 웬디 말곤 없을걸
#9그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 14:58
현재 mp 0으로 고정이라는 건 다른 말로 하면 거의 모든 액티브 스킬이 봉인된다는 뜻이기도 하다
#10아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-26 (수) 14:59
근접능력을 최대치까지 끌어올리면 고정치로 팰 수 있으니

국소적 미래예지의 필요성도 많이 줄어들고
#11웬디, 그림자 여왕(73kIvJsaB2)2023-07-26 (수) 15:01
사실 저 스킬의 가장 큰 리스크는

설정적 어그로가 아닐까(아니다)
#12아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 15:01
리빌드권.. 은 어떻게 얻는지는 모르지만

나중에 스텟에 투자가 끝나면 미래예지 버리고

그림자지배를 픽하는 식으로 리빌드 하지 않을까
#13그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 15:02
그냥 캐릭터마다 기본적으로 하나씩은 주어지는 편임
#14아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 15:03
아하
#15신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 15:03
(읽고옴)

사실
#16신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 15:04
곰곰히 볼때마다 느낀건

그냥 PC들 끈덕지게 살아남게 하는 능력들 50% 제거하고

실제 쓰러지고 전투중 다운이 더 자주 일어났으면 데미지 관련해서

컷이 커지진 않았을듯 ㅋㅋㅋㅋ
#17아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 15:06
밸런스밸런스~
#18가우르 구라/사리엘(Uls2QxPD8s)2023-07-26 (수) 15:07
anchor>1596903089>986 크아아악 (?)

anchor>1596903089>988 대충 창을 페이트 흑건마냥 손가락 사이에 끼워서 쓰는 느낌으로 생각중
대충 2개를 그렇게 쓰고 하나를 다른 손으로 제대로 잡아서 쓰면 공격횟수 불균형도 설명 가능 읍읍 (?)
#19신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 15:07
그것과 별개로

마력을 공급하고 주입하고 그런 보급으로 전투를 이어나가는 지금 마녀들의 현상상

제일 공격해서 취약할 부분을 찔러내는것도 나쁘진 않다고 보긴함
#20릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 15:09

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#21이름 없음(gBc3oic9nk)2023-07-26 (수) 15:11
끄앙
#22신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 15:12
그리고 성능이라.... 흠.............
#23신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 15:12
어차피 현 컨셉상 마녀들은 결국 소수정예를 지향한단 말이죠
#24오이겐(g6AXbkeICk)2023-07-26 (수) 15:15
날려대는 화력을 보면 솔직히 소?수 소리가 나온다만
#25아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 15:16
어벤저스도 소수정예임 (?
#26그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 15:16
저스티스 리그도 소수정예야
#27가우르 구라/사리엘(Uls2QxPD8s)2023-07-26 (수) 15:18
슈퍼맨도 소수정예지 (아무말)
#28오이겐(g6AXbkeICk)2023-07-26 (수) 15:19
슈퍼맨은 그냥 인간 크기의 우주적 자연재해고(?)
#29ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 15:20
군체랑 비교하면 일단 소수
#30릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 15:22

근데 솔직히

#31릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 15:22

소수정예 치고

적 수가 적긴 했던듯

#32릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 15:22

PC가 한 10~15명 정돈데

적은 많아봐야 50명정도

#33릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 15:23

앞으로 한 70~100단위로 낼까(?)

#34아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 15:24
그리고 계산해보니 >>5 말대로 그림자 지배를 치독판정으로 적용되면 많이 약하긴 하네.

MP 0에 다른 마력스킬 못쓰는 페널티에 마력 비축한계에 투자되는 포인트

그림자 지배 스킬을 픽하는 것으로 인한 투자 포인트를 다 따지면

그냥 인핸스먼트+퍼니셔+치명적인 독극물 빌드가 더 효율이 낫네
#35아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 15:25
인핸스먼트랜다 웨폰웨폰
#36릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 15:25

>>34 글쿤글쿤

#37릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 15:26

아마 마나 계수 정도는 버프할거같긴 한데

깡공은 안됨. 농담 아니고 점수 1당 데미지 0.8이 올라가서

#38ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 15:26
>>33 한마리 한마리는 좀 더 약하게 하고

좀 통 크게 수천하죠(?)
#39그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 15:26
근데 수십명에서 100 가까이 동원할 수 있는 수준이면 보통 국가 아니면 영령의 마녀일텐데
#40아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 15:26
깡공 적용으로 하면 마나 계수를 빡세게 너프하면 되지 않음?

마력 10점당 1딜 상승으로
#41ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 15:27
>>37 버프시 마나통 빼고 그 스텟으로 뭐 찍거나 하는건 리빌드권 소모 없는거고? 당연히?
#42그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 15:28
영령의 마녀는 협력 맺었으니까 그럼 그렇게 많이 나올 수 있는 건 국가, 혹은 전에 나왔던 사령술사나 악마숭배 컬트 정도가 남는데
#43아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 15:28
물론 이런 것도 짤짤이 공격에 중심을 두냐. 한방딜에 중심을 두냐의 문제여서

어느 의미론 취향에 따른 거기도 하지만
#44릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 15:28

마수들도 있긴 함

#45릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 15:28

림월드 다람쥐와 거북이의 무서움을 아십니까 휴먼

#47(r/Ih34OZQw)2023-07-26 (수) 15:30
ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 내 정착지가!!!!!!(아무말)
#48신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 15:33
내가 배트맨 같은 사람이였다면


마녀들 모여있을떄 상대 절대 안할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#49릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 15:33

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#50아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 15:34
말이 마녀지. 그냥 겁나쎈 사람들로 모인 무력집단이지ㅋㅋㅋ
#51오이겐(g6AXbkeICk)2023-07-26 (수) 15:34
그 뭐냐 배트맨이 저스티스 리그 멤버들 전원에 대해

하나하나 만일의 경우에 대비해 대처 방법을 마련했다고 하지
#52오이겐(g6AXbkeICk)2023-07-26 (수) 15:34
가장 엿 같은 게 플래시라고(?)
#53ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 15:35
황충이나 뭔가 벌레 계통 몹이면

수백 수천 나와도 그럴듯 한데
#54ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 15:37
한마리 한마리는 벽돌이나 강아지 크기 수준이지만 군체로서 모여서 성보다 더 큰 보스몹을 잡는건 소설에서 봤다.

그만큼 큰 스케일은 감당불가지만 적당히 비슷한 느낌의 군체 괴물은 싸워보고는 싶어
#55그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 15:37
근데 솔직히 수백 수천은 좀 에바고
#56아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 15:38
일기당천인가~
#57그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 15:38
아무 기믹 없이 상대할 수 있는 건 정말 아무리 많아도 200이 한계고, 그 이상은 그냥 퇴각이나 피해 최소화를 목표로 둬야 한다 생각
#58하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](yIuhfLssvM)2023-07-26 (수) 15:38
내일 다시 일 가야 하는데... 잠이...
#59그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 15:39
아니면 수백을 상대할만한 유형이...
#60릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 15:39

엉엉 하이데

#61(r/Ih34OZQw)2023-07-26 (수) 15:39
만렙 풀파티라면 300까지는 어찌저찌 상대 가능할듯
#62릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 15:41

비탄 박으면 ㄹㅇ 일반병들은 300명이어도 꼼짝못하긴 함ㅋㅋ

#63(r/Ih34OZQw)2023-07-26 (수) 15:43
그러니 같은 종류의 적이더라도 일정 수 이상이면 80-100 단위로 a b c같은 형식으로 쪼개서 디버프 받는걸 분산시키는것도 좋을듯(귀찮아서 안하겠지만)
#64그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 15:45
네오놈들의 호문쿨루스 병단 200/200, 2

(대충 군집 어쩌구저쩌구)

---

돌기둥 4 75/75

구조물, 네임드, 대충 끼워맞추기용 태그

건축물: 이 개체는 방어판정을 생략한다

잔해더미: 파괴된 돌기둥의 수에 따라 이하의 효과를 얻는다.
1: 마녀들 방어판정 +3
2: 네오 어쩌구가 1번에 50개체 이상 공격할 수 없음
3. 네오놈들의 공격횟수 -1
4: 전투에서 승리한다


대충 이런 기믹
#65릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 15:46

(커찮)

#66릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 15:46

당장 유물 효과 적용도 까먹는 나에겐 복잡해질수록 까먹고 넘겨버릴 가능성이 커져

#67그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 15:47
여기다 돌기둥 생존 수에 비례해 마녀들한테 이득을 주면 존나 갈등할걸
#68아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 15:48
데이터가 엄청 많기는 해
#69아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 15:50
특히 시트보면서 느끼는건데, 생각보다 중요한 내용들이 시트에 안담긴 경우가 많은 것 같음
#70그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 15:51
텍스트 외 효과가 좀 많긴 함. 특히 이번같은 기믹전때
#71(r/Ih34OZQw)2023-07-26 (수) 15:54
아~ 다이스랑 효과 자동적용해주는 ai는 왜 안나오냐고~!(아무말)
#72가우르 구라/사리엘(I8rEuoPwqU)2023-07-26 (수) 16:09
>>54 그거 완전 리무르 읍읍
#73가우르 구라/사리엘(I8rEuoPwqU)2023-07-26 (수) 16:09
>>54 그거 완전 리무르 읍읍
#74가우르 구라/사리엘(Uls2QxPD8s)2023-07-26 (수) 16:12
예전부터 느꼈는데 내 안에 또다른 자아가 있는듯 (아무말)
#75웬디, 그림자 여왕(73kIvJsaB2)2023-07-26 (수) 16:13
>>74 가우르 구라... 당신의 신호는 도청당하고 있습니다...

당신의 레스 작성을 도청해 완전히 동일한 내용의 레스를 작성하는 스파이가 어딘가에 있습니다...(헛소리)
#76그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:21
ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
#77릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 16:21

ㅎㅇ

#78그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:23
분(ry
#79아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 16:25
빌덕빌덕

한손무기 2자루 들고 있으면 쌍수 취급이 되서 추가공격+1 이 되는 느낌인가
#80그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:27
대충 그런 느낌
#81아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 16:27
과연... 양손무기가 생각보다 구리구나 (?
#82아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 16:28
나중에 스킬 만들게 될 일이 있으면 양손무기 특화 스킬로 하나 짜봐야겠어(결심
#83가우르 구라/사리엘(Uls2QxPD8s)2023-07-26 (수) 16:28
>>75 충격적이야

IQ추적으로 잡을 수 있나요 (?)
#84릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 16:28

양손무기는 피해4 관통2라

솔직히 완전 쓰레기는 아니긴 함

#85아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 16:29
거기에 명중 -1이 확 다가오는듯
#86릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 16:29

장갑 시스템 때문에 무조건 1데미지는 들어가게 되면서 한손무기가 안정적이 된게 크긴 한데

이건 기믹 하나만 넣어도 쉽게 파훼 가능하고

#87아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 16:30
>>84 말대로 나쁜건 아닌데.. 한손무기 2자루면 공격횟수가 3회지만

대검은 어떻게든 몸을 비틀어도 기본 공격횟수가 1회이고

전투의 대가 스킬은 둘 다 적용되니 넘기고
#88아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 16:32
생각보다 양손무기를 쓸 메리트가 없다? 스러운게 감상일까.

물론 너가 선택한 양손무기다. 악으로 깡으로 버텨라. 루트를 탄 만큼

버릴 생각은 없고, 나중에 특화 스킬을 제작해볼 계획 정도
#89ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 16:34
뭐어 두햄이 워낙 깡패 무기를 지녀서.

양손무기 구린게 체감은 안갔고
#90릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 16:34

근데 한손무기는 진짜 공격횟수 영끌해도 데미지가 4임

양손무기는 전투대가 찍으면 깡딜 8이고

#91그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:35
쌍수빌드의 최대단점은 한손무기 특장이 있거나 비상금 스킬로 무장을 하나 더 마련해야 한다는 건데

전자는 운에 엄청 기대는 형태에 언제 나올지도 모르는 미확정 고점을 기다려야 하는 셈이고

후자는 솔직히 말하면 고점 문제는 둘째치고 그냥 그거 찍을 포인트로 전투의 대가나 연금술 도핑물약 마련하는 게 더 효율적이고
#92릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 16:35

한손무기는 인핸스 웨폰 찍으면 8딜이 되긴 하고, 퍼니셔를 박으면 12딜이 되긴 한데

퍼니셔는 몰라도 인핸스 웨폰은 매번 쓰기엔 부담스럽고

#93그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:35
그리고 깡딜 8이 죠스는 아니니까
#94아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 16:37
호오호오
#95신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 16:39
양손무기 좋게 만드는 법


한손무기 관통 구리게 하면 되는것
#96신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 16:40
이게 결국 데미지감소 시스템이 있어서

어찌되었든 여러번 공격하는게 이득인 경우가 많아 그렇기도 하고 ㅋㅋ
#97릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 16:40

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#98릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 16:41

ㄹㅇㅋㅋ

#99그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:42
그것도 있고, 양손무기 혼자 명중률 패널티가 있는 게 생각보다 큼.
#100그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:43
이게 이미 양손딜러들 다들 고렙이라 잘 체감을 못하는 것도 있는데, +1 명중보정이 달려있는 한손무기랑 비교하면 실질 명중률 2아드 차니까.
#101신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 16:43
사실 그 부분도
#102ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 16:44
애초에 말이지

4칸 갯수 제한에는 한손무기 2, 3(트라이던트인지 트포인지 쓴다면)도 포함 되니까.

방어 밸류를 또 못 올리고
#103ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 16:44
>>100 실질적으로 1레벨 차이나 되긴 함. 좀 많이 큰듯
#104신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 16:44
머리비우고 쓰라고 패널티를 주는 대신

순수 주사위가 11 이상이면 무조건 '2' 회 명중한걸로 치는 방법도 있으야

#105그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:45
이 중간점에 있는 게 파워웨폰인데 이쪽은 또 이쪽대로 애매해서 마법 쏟아붓는 빌드로 갈 게 아니면 애매하고
#106신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 16:46
오로지 다이스운과 관통믿고 막지르는 경향의 무기에서 가져온것도 있고
#107신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 16:46
더 간단한 해결방법


그냥 양손무기 그거 구린걸로 친다 (막말)
#108아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 16:47
양손무기 특장 나올때까지 숨참는다 흡
#109그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:47
비슷하게 개구린 무기로는 아예 언급조차 안 되는 한손검방이 있다
#110ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 16:47
양손무기 관통버프 한손무기 관통너프

흐으음... 후자는 준걸 뺏으니 묘하구

양손무기 관통 3-4가 되어도 그다지 메리트가 잘 안느껴지긴 하고
#111ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 16:48
한솜검방은 애초에 AA도 없긴 하고

시스템적으로 메리트도 없제 ㅋㅋ
#112그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:48
유일하게 총이랑 방패 두개 끼고 있기라도 한 게 호루스 뿐이다
#113신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 16:48
방패든거요?
#114신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 16:49
그냥 방어굴림하는데 +3 주거나

장갑 2 정도 올리면 된다고 생각함
#115아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 16:49
검방 AA는 찾다보면 나오기는 하지만

시스템적으론 장갑+2(중갑), 장갑+1(방패), 장갑+1(단단한 피부)

이렇게 조합하고 한손검 딜만 빡세게 강화하는 빌드를 타면 되지 않을까
#116그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:51
그거 비슷하게 간 게 호루스인데 까놓고 말해 딜이나 탱 둘 중 하나는 포기해야 함
#117릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 16:52

>>114 확실히 그렇군

#118릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 16:52

방패 대방패 조정된데수

스텔라의 디바인 실드도 포함이니 다들 장비 시트 확인 바람

#119아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 16:53
상향되었군~
#120아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 16:53
>>115 과연
#121그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:53
올ㅋ
#122그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:54
호루스는 오늘도 한층 강해졌다
#123릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 16:55

슬슬 적들에게도 추적 달긴 해야지

#124ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 16:55
크아아악 왜 난 너프...!
#125릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 16:55

대방패가 솔직히 날먹수준으로 사기긴 했으니까

#126아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 16:56
스킬 개발이 경험치 100점이었져?
#127ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 16:56
흑흑 뽀찌로 녹저라도 패치해줘 엉엉
#128웬디, 그림자 여왕(73kIvJsaB2)2023-07-26 (수) 16:56
대방패가 아니라 방패는 들면 패링을 할 수 있는거군(곡해)
#129그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:56
bear bear thinking
#130릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 16:57

최소 100

#131릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 16:57

원하는 효과에 따라 200까지 늘어남

#132그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:57
체력 2점을 희생해서라도 블러핑을 찍어야 하나
#133그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:58
호루스 1렙부터 키웠으면 좀 끔찍할 정도로 강했을 듯. 너프 몇번쯤 먹었을지도
#134아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 16:59
호우호우. 그렇게 개발된 스킬은 공용스킬로 풀리게 되니까

내가 양손무기 펀치가 되어주는 수밖에 (?
#135그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 16:59
《 맹목의 저주 》
마력 5 소모. 대상 하나를 1라운드동안 <실명> 상태로 한다. 1라운드에 1번 사용 가능.

*<실명> : 대상이 공격할때, 모든 공격 다이스에 추가로 1d2를 굴려, 2가 나올 시 무조건 공격에 실패한다.


이거 몇점쯤 될 거 같음?
#136ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:00

>>127

한손무기 두손무기에 대해 이야기 하다가 어째서 방패까지(RY

#137릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:01

>>136 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

뭐 특장이기도 하니, 스텔라 디바인 실드는 -1 안받게 해줌 그럼

#138웬디, 그림자 여왕(73kIvJsaB2)2023-07-26 (수) 17:04
애초에 한손무기 두손무기에 대한 담론이

그림자 지배를 한손무기 딜뻥으로 쓰겠다->두손무기는 그림자 지배 딜뻥을 못받는 거 아니냐->그냥 애초에 두손무기가 약하다

의 흐름 아니던가(가물가물)
#139그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:04
원래 토론은 주제 명확히 정하고 사회자가 컨트롤 안 해주면 삼천포로 빠짐
#140ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:05

흑흑 애꿏은 대방패는(RY

이렇게 된거 억울해서 한솜검도 너프 받게 할거야(?)
@물귀신

#141아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 17:07
그림자 지배 안건과는 별개로 양손무기는 그냥 구려서 나온 말 (?
#142웬디, 그림자 여왕(73kIvJsaB2)2023-07-26 (수) 17:07
그만둬 숯에라

우리의 역량을 스스로 갉아먹는 싸움이다...!
#143ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:07

우리가 적당히 줘터지면 어장주도 알아서 몬스터 난이도 낮추지 않을까.

#144릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:08

산수 도움!

123456789를 써서

xxxxx - xxxx = 33333을 만들어야함

#145아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 17:08
근데 양손무기는 뭔가 엄청 구린 것도 아니고,

나름대로 메리트가 없지는 않은 미묘하게 구린 애여서

뭔가 힙스터적인 감성으로 애착이 생겨. (?
#146그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:09
사실 지금 스펙이면 사프미의 의지 같은 데이터부터 개억까인 적만 아니면 피해를 감수하고서 이길 수는 있음

누구 몇명 눕는 거까진 그렇다쳐도 시트 찢기면 진짜로 극 터질만한 안건이라 그렇지.
#147아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 17:13
39875 - 6542 = 3333
#148ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:13

4 1 2 6 8 - 7 9 3 5 = 33333

#149릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:14

>>!48 ㄳㄳ

#150아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 17:14
아이쿠 중복되는 수가 있었네
#151릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:14

Q : 갑자기 이건 왜 물어봄?
A : 참여하던 어장에서 퀴즈로 나옴
Q : 타 어장인데 해도 됨?
A : 난 해도 됨(?)

#152그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:17
그래서 실명 거는 거 몇점각임
#153ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:18

정답을 알려주었으니 녹저 상향 기원(RY

#154릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:18

실명? 흐음

아예 한 전투 사용횟수 자체를 걸어버리는 조건으로 120 정도

#155릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:19

>>153 뭐 안그래도 상향 각을 재긴 했으니.

대충 썼음. 알아서 확인하셈

#156그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:21
녹저 여러명이서 갈겨야 좀 쓸만해질 거 같네
#157ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:22

그으 상향은....

저거 저거 피해감소 쓸 일이 있나...?

지금까지의 장갑몹도 사실 녹저 쓰기도 전에 녹인달지

장갑 5쯤인거 3으로 만들어서 녹이긴 했는데.


여튼간에 장갑과 피감이 높은 몹을 장갑 0까지 만들고 피감도 줄일 "가능성"이 있음?

릴리아가 보기엔 일단 저거 실전성이 궁금해여(?)

#158아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 17:22
신검합일★
당신은 대검을 다루는데 있어서 자신이 검이고, 검이 곧 자신인 경지에 이르렀다.
양손 근접 무기를 사용시 명중 +1, 무기 피해 +1을 얻는다.


양손무기가 구린 점을 감안하면(?) 이런 스킬은 몇 점 정도 먹을 거 같음?
#159그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:22
근데 결국 녹저 익힌 게 스텔라 혼자뿐이라 녹저가 필요할 정도에 적이 개떡장을 두르고 나옴을 감안하면 무의미한데
#160ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:22

실전성적으로는 솔직히 그 행동권소모 없 혹은 마나감소 3 정도를 바랬는데...!

뭐랄까 지금 패치는 이론상의 이야기 같아서.

그레텔, 사리엘, 나 3명이 총공격을 써야 실전성이 생길거 같군

#161릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:22

가끔 나오는 저장갑 피해감소 몹이 있긴 하잖음

#162그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:23
까놓고 말해 실전성은 없어보임
#163ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:23

>>161 그건 내가 피해감소 까기도 전에 녹자나여.

내가 유용하게 피감을 까기 전에 아군이 죽일 수 없는 실전성을 물어본거긴 해.

#165릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:25

이제 좀 적들의 전반적인 개체수와 추적, 방어판정을 조금씩 늘려나갈 예정이라

#166릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:25

피해감소(최소 0)인 적들도 나올거고.

#167ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:27

뭐어, 실전성이 생기면 상관 없음음. 그런 몹을 내주는 방향성으로라도 실전성이 생기면...

솔직히 실전성이 없으면 또 안쓰여서 버프각 봐야 할텐데.

이건 또 서로 귀찮아지긴 하겠고.

#168ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:28

내가 말한 실전성 문제는 그, 이거 자체가 코스트 대비 유용한가? 도 있지만.

안써도 아군이 잘잡거나 애초에 몹잡는(요새거인) 그런거였어서(?)

#169그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:28
원딜러 천대도 어떻게 해야할 거 같긴 한데
#170그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:30
활은 말할 것도 없고, 사실 일반총도 어지간해선 안 쓰이고.

일반 라이플 쓰는 오이겐은 강하지 않느냐 라고 묻자면 그건 오이겐 특장이 오질라게 강한 거고

사이퍼도 컨셉 때문에 권총 갈기다 결국 성능에 굴복하고 매번 광궤 쏘고 있잖아
#171ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:30

원딜러 천대? 체감 심한가?

#172가우르 구라/사리엘(Uls2QxPD8s)2023-07-26 (수) 17:30
>>159 사리엘... 배웠다고...(?)
#173그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:30
사리엘은 구라 내보내느라 어지간해선 안 나오잖아
#174가우르 구라/사리엘(Uls2QxPD8s)2023-07-26 (수) 17:32
Attachment
하지만 구라는 귀-여우니까 어쩔 수 없지 (?)
#175가우르 구라/사리엘(Uls2QxPD8s)2023-07-26 (수) 17:33
농담이고 트라이던트 해금한다고 구라만 나간거라

이제 사리엘 경험치 먹이긴 해야함
#176아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 17:33
으음~ 밸런스밸런스
#177ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:33

사실 사리엘 나와도 사리엘도 녹저 쓰는 걸 그다지 본적 없(RY

방패처럼 애도 유의미한 패치가 필요한 마법이긴 해.

범용성을 늘리거나 특정 상황에서 엄청 크게 작용하거나.


현재로선 높은 코스트, 행동권 소모라는 디메리트로 범용성이 애매하고

특정 상황이 떡장갑인데 떡장갑 둘러도 연속 공격이나 마법으로 조져와서 쓸 기회가 없었다.

#178ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:34

유용하게 썼다면 사실 장갑 감소보다는

고정 필중 1 데미지라는 이유로 썻던거라

#179그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:35
일단 그레텔 리빌딩하게 되면 비상금부터 떼버려야겠어
#180이름 없음(TSDCQRlQj6)2023-07-26 (수) 17:35
흐에
#181릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:35

할로로

#182릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:37

녹의 저주를 크게 버프하는 순간 장갑과 피해감소로 화력인플레 억제할 방법도 사라짐

#183가우르 구라/사리엘(Uls2QxPD8s)2023-07-26 (수) 17:37
사실 스윕 블래스트 같은 거라

녹저는 대놓고 탱커 아니면 쓸 일이 많지 않긴 하지
#184이름 없음(TSDCQRlQj6)2023-07-26 (수) 17:38
릴-리아
#185릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:38

와-이

#186가우르 구라/사리엘(Uls2QxPD8s)2023-07-26 (수) 17:38
대충 장갑 0인 상대에게 추댐있다거나 하는 건 괜찮으려남
#187릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:39

그정도야 괜찮음

#188그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:40
근데 솔직히 말해 녹저 저건 상향이 아니라 뭐라 해야하지
#189ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:40

계수를 버프하면 확실히 >>182긴 한데.

행동권 소모나 마력 소모 감소 정도면 장갑과 피해감소에 영향을 끼치는 것은 없지 않음?

사용감이 편해진다는 것 외에는 없긴 한데.

사실 행동권 소모도 없고 마력소모도 3이 되는 씩으로 더블 버프를 먹어도 사용감 측면에서 강화지

5장갑 3피감 같은거 까먹을려면 6턴 걸리는 것은 똑같아서.

#190릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:41

아무나 막 지르는 순간 장갑은 걍 의미가 없어짐

#191릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:41

애초에 5장갑 3피감은 까먹으라고 냅둔게 아니라 상대하지 말라고 낸거고

#192릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:42

요새는 애초에 상대하지 말란거고, 비슷한 고장갑인 스팀탱크의 경우

1. 녹저로 깎고 딜넣는다
2. 그냥 존나게 두들겨패서 잡는다

이 둘 중 하나를 선택해야하는데

녹저를 그냥 막 지를 수 있게 되면 2번을 선택할 이유가 없어짐

피해감소 제거야 다시 롤백한다 쳐도, 장갑이라는 시스템 자체가 없어지는것과 다를게 없음

#193이름 없음(TSDCQRlQj6)2023-07-26 (수) 17:43
와-이 와-이

후냐
#194이름 없음(TSDCQRlQj6)2023-07-26 (수) 17:44
아ㅣ니 그냥

후에.아니다

냐냐 힘힘
#195ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:44

【아무나 막 지르는 순간】

라고는 해도 3마나소모 된다고 이거 찍을 사람이... 있나?


확실히 3-4명이 동시에 파바박 쓰면 릴리아 심정은 이해는 가겠지만.

버프 좀 한다고 이거 찍을 사람이 몇이나 되나 싶긴 해.

더블 버프 먹이면 뭐 1-2명 정도는 더 찍을거 같긴 해도.

행동권소모 없음 혹은 3마나 되기 둘 중 하나만 한다고 추가로 찍을 사람은 없는 구림구림함이고

#196ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:44

>>194 ?
@콕콕

#197가우르 구라/사리엘(Uls2QxPD8s)2023-07-26 (수) 17:44
역시 밸런스는 어려운 것이야

사실 사용감은 일단 써봐야 제대로 아는 것도 있긴 한데
#198릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:45

>>194 (포획해서 쓰담기계 안에 넣기)

#199ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:45

뭐어 여튼 버프가 싫다면 일단 지금은 접어두는 걸로.

실전성... 에 대한 이야기긴 했으니.

몬스터를 내오는 방향으로 실전성이 생기면 그때를 기약해야지.

5번 임무 해도 사용할 방향성이 영 안보이면 다시 조를거다(RY

#200그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:45
이번 녹저 상향이 비유하자면 카페에서 종이 빨대 사용감이랑 종이맛 묻어나오는 게 싫으니까 좀 더 좋은 빨대를 달라고 했더니

기대했던 플라스틱 빨대 대신에 그런 고객님을 위해 새로 출시했습니다! 바나나향이 나는 바나나잎 종이 빨대! 이러는 기분이라 해야 하나
#201이름 없음(TSDCQRlQj6)2023-07-26 (수) 17:46
으갸

흐엑
#202가우르 구라/사리엘(Uls2QxPD8s)2023-07-26 (수) 17:46
사실 유일한 방깎 스킬이다보니 함부로 건드리기 힘든 게 맞긴 함 ㅋㅋ
#203그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:48
근데 솔직히 말하자면 지금 상태에선 좀 많이 폐기물이라. 마나소모가 3만 돼도 어떻게 활용할 방법이 나올 거 같은데

지금은 아스트랄 자힐이 달려있는 스텔라 마저 쓰기 부담스러워하고 그나마 이거 찍은 다른 사람이 모든 저주 익히는 컨셉인 사리엘인 걸 감안하면
#204가우르 구라/사리엘(Uls2QxPD8s)2023-07-26 (수) 17:50
최대 2번까지 사용 가능함을 제거하는 대신

3마나나 행동횟수 소모 없음을 가져오는 방법도 있겠고
#205그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:50
근데 그나마 최소한의 활용 여지나 대체할 수 없는 위치에라도 있으니까 이런 논의가 나오는 거지

진짜 활용의 여지는 커녕 컨셉용으로도 안 찍는 시폭을 봐봐. 아무도 얘기를 안 꺼내
#206가우르 구라/사리엘(Uls2QxPD8s)2023-07-26 (수) 17:51
아무튼 이래저래 고민은 해 봐야겠징

그리고 본인은 이만 자러가는데숭

뱌뱌-
#207릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:51

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#208아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 17:51
바이바이
#209그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:51
바바
#210ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:54

시폭은 그 뭐냐.

군체 킬러라는 컨셉이면 +5 딜 정도는 되야 쓰지 않을까 싶긴 혀.

그래도 안찍을 사람 많?아 보이긴 한데.

#211ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:54

한턴 동안 죽이는 숫자 하나하나에 다 적용 된다면

그나마 쓰일듯은 싶다.

#212그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 17:56
아무튼 녹저는 3소모만 돼도 좀 사용의 여지가 있을 거 같은데

지금의 바나나 종이 빨대 레벨로는 활용 여지가 나오기 힘들다
#213릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 17:56

원래 그런거긴 해

#214ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 17:59

딱 한번 추뎀 들어가는게 다라면 소올직히 딜 +1 되는데 별다른 조건도 없이 추가적인 부가 능력 주는 것도 있어서.

당장 아무도 안쓰는 랜즈조차도 +2다.

랄지 진짜 랜즈 왜 아무도 안씀 WWW

#215이름 없음(TSDCQRlQj6)2023-07-26 (수) 18:00


실전과.칸셉


후냐
#216그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:01
렌즈 살 비상금 찍느니 그걸로 마나 4 올리고 파워웨폰으로 파볼 2번 날리는 게 더 강해서?
#217그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:01
+3으로 올리고 캐릭터 메이킹때 무기 대신 고를 수 있게 해주는 식으로 버프해도 쓸까말까한 레벨이라.
#218ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 18:02

그니까 이거긴 함.

범용성이 좋나? ㄴ

카운터 대처법이 좋나? ㄴ


특수한 상황에서만 쓸 수 있다면 그 카운터를 완전히 조져버리는 방향성이거나

혹은 평상시의 범용성... 이라는 감각이거든.

릴리아는 특정상황을 우려 했지만 솔직히 그 특정 상황에서조차 뽕맛을 못 보는 것보단

특정 상황에서는 날먹 가능하게 해야 카운터 픽이라는 의미가 있지 않을까(?)

엑시즈오버딜레이처럼.

#219ㅅㅌㄹ(rtRR1DVaZ.)2023-07-26 (수) 18:08
뭐어, 사실 그냥 내가 포기하고.

딴 스킬 허가 받고 찍는 것도 있긴 혀.
#220ㅅㅌㄹ(rtRR1DVaZ.)2023-07-26 (수) 18:09
이래저래 지금 서로 귀찮아지긴 하고 있고.

다시 상향 팍 되면 복귀 시켜주면(ry

이긴 한데
#221그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:09
결론은 녹저가 사실상 예전의 딱 그거 처지임. 절명이었나? 비네임드 즉사기
#222그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:12
밸류가 극히 떨어지면서도 제대로 사용할 상황이 안 나오는 기술인데

정작 GM은 악용 여지를 문제로 상향다운 상향을 꺼려하고, 그렇다고 이게 진짜 제대로 활약한 적이 있었냐를 묻자면

그으으으나마 좀 활약다운 활약을 한 게 겁화전에서 칩 박살내기 정도인데 이것도 실질 딜량을 계산하면 절반도 기여못했던 걸로 기억하고.
#223ㅅㅌㄹ(rtRR1DVaZ.)2023-07-26 (수) 18:13
뭐 아예 장갑 깎는 수단 없이 가면

릴리아도 밸런스 맞추기 편하니 그것도 좋다 싶고.

즉사기도 이런 저런 머리를 아프게 했으니
#224ㅅㅌㄹ(rtRR1DVaZ.)2023-07-26 (수) 18:14
좀 활약하나 싶어서 기대했는데.

결국 아리스 캐리였(ry
#225그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:15
아예 녹저의 대체재가 없냐면 거기까지도 아니니까.

당장 근딘들에겐 인핸스 웨폰이 있고
#226그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:17
원딜들은 뭐어... 땅이나 긁던지 서브딜러로 전향하던지 해야

그나마 마력총들은 기본 관통이 좀 되는 편이기는 한데
#227그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:17
근데 활은 지금 봐도 성능 웃음벨이네.
#228ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 18:19

뭐어, 그냥 구린거 맞다.

상향의 여지 없다. 딱 못 박아두면 그냥 전향 OK 해주면 나는 그걸로 불만 없다.

바로 문제해결이긴 하고. 롤이나 다른 게임에서도 운영자가 상향 안해주는 고인챔은 어디서나 있으니까.

애초에 그런 목적으로 만들어둔거면 성능충은 피하는게 맞는 대처법이고 컨셉충이나 하면 된다 싶긴 해.

#229ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 18:21

"당신은 군사적 소양이 있으며, 타인에게 적절한 명령을 내릴 수 있다.

판정을 할때, 이 스킬을 가진 pc가 지휘를 할 경우 모든 아군에게 +1 보정치. 단, 공격의 대상이 되기 쉬우며 사망할경우 해당 임무 종료까지 모든 판정에 -3의 강력한 역보정을 가한다."


여튼 저거 지우면 이것도 마렵긴 함(?)

#230ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 18:22

"당신은 발소리를 죽이고 은밀하게 행동하는 법을 잘 알고 있다.

<은신 판정>때 보정치 +1, 다이스 1개 추가 굴림. 쉽게 공격의 대상이 되지 않는다"


컨셉적으로 어울리고.


"당신은 점을 칠 수 있다. 그것이 확실할지, 얼마나 효용성 있을지는 당신 스스로도 모른다.

첩보 판정, 및 첩보 자원을 획득할 때 다이스 1개 추가 굴림. 최대 2개까지 중첩 가능. 또한 임무 수행 중 단 1번, 어떤 다이스라도 재굴림 가능"


점쟁이도 팀적인 측면에서는 유용하다고 해야하나.

개인적으로는 졸라 쓸모 없긴 한데 팀에 기여한다는 생각이면 나쁘지는 않는.


"당신은 절대 한 손을 강철 의수로 대체한, 양철 깡통 동생을 가진 금발의 남자가 아니다

<연금> 태그의 물품을 1개 취득할 수 있다."


솔직히 여기서 쓸만한건 스텔라에게 없지만 【컨셉】

#231ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 18:24


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모 어장주 줄려고 한 AA 인데

차분 주먹을 쾅! 내려치는 묘사로 보?일려나

#232릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:28

일단내일은 치과도 가야하고 PT도 가야해서 저녁 7~8시 연재 할거같다

#233그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:28
스텔라가 지휘관이라니... 말세인 게...?
#234ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 18:30

오홍 그쯤은 참가 되겠다


>>233 흑흑 스텔라는 졸라 싫어하겠지만 PL적으로 대서사시에 선택권이 있었으면 하는 것이 이써.

지금이 재미 없는건 아닌데 이래저래 선택지 고르는 장면에서는 내가 할 수 있는게 없다보니.

마냥 기다리는 것 밖에 할거 없고 좀 로그라이크 특유의 재미가 죽는단 말이지.

#235ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 18:31

이래저래 로그라이크는 선택의 중요성을 강조하는 장르인데.

정작 선택권 자체를 넘겨준 채로 하다보니.

#236아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 18:34

       rへ 厂] [   (( ))         _/=-_  _、  ''"~ ̄ ̄~"''~、、-‐=''^`
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이런 느낌으로 개변하면 되지 않을까

#237ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 18:35

오호오오옹

#238아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 18:36
오랜만에 합성해서 어설프긴 하지만

기본적으론 주먹 아래에다가 타격 AA랑

주먹이 내리치는 궤적의 AA를 적당히 따오면 그럴듯할듯.
#239ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 18:36

유니 코드 있어서 물건너 올리지는 못하고 어장주 지원용으로 적당하겠군

#240릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:37

아무튼 오늘자 감상 '줘'

#241릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:37

아 그리고 결정을 내렸는데

성유물 칸은 분리할거임.

#242아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 18:38
저 고행성사는 분명 신포도일거야 (?
#243릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:38

즉 특장 4개, 성유물 1개가 확정.

다만 몇몇 성유물(두프트의 체인브레이커같은)은 특장 슬롯도 먹게 하는 여부가 고민중인 상태다

#244릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나중에 시간나면 더 할거니 걱정하지 말고

#245릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:38

솔직히 이번의 영원의 매듭과 체인브레이커의 밸류 차이를 보면 꽤나 극심한건 맞잖음?

#246아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 18:39
성능이 지나치게 OP다 싶으면 그렇게 가는 것도 나쁘지 않겠지
#247ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 18:41

응? 밸류차이는 그리 크다고 보지는 않긴 한데.

영원의 매듭도 솔직히 그레텔 "The Spellbook of Equivalent Exchange《 등가교환의 주문서 》" 보다 좋은 감각이라.

#248ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 18:42

체브를 버프하고 특장칸 먹게 한다거나(?)

#249ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 18:42

"영원하거라, 아이들아. 영원하거라, 이 대지야.
- 전투 시작 시, PC 하나를 지정한다. 자신과 지정한 PC는 다음 중 하나의 효과를 획득 할 수 있다."


근데 이거 각자 다른거 골라야 하지?

둘 다 눈눈 고르거나 땅땅 고르기는 안되고?

#250그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:43
어제 고봉밥으로 퍼다준 관심늄은 어따 팔아먹었어
#251릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:43

체인브레이커를 양손무기와 비교해보면 앎

그냥 피3 관2 공횟2여도 특장 중에서도 최상위권인데

거기에 악마 2배에 스토리적 보정도 달려있음

#252릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:44

>>249 둘 다 같은거 고르는거 됨

>>250 하 하지만 나는 관심늄 개미라 계속 비축해둬야해(?)

#253신죠 나오에(x/HmuRYDFo)2023-07-26 (수) 18:44
다람쥐냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#254ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 18:44

- <땅> : 자신이 피격 시, 마력을 3 회복한다.

연타 맞았을 때와 0딜 맞았을 때는 어떤 판정인지 궁금하긴 한데.

1턴 1번 제약 있고 0딜이여도 터지는 느낌이면 평범하게 그레텔 등교주보다는 좋다는 감각.

- <땅> : 자신이 피격 시, 마력을 3 회복한다. 하나만 있어도 등교주보다 좋은데.

이게 아군에게도 버프 하나 주니까.

#255아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 18:44
기본 성능만으로도 이미 양손무기는 나가있어를 시전하는 성능이지 (?
#256그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:46
근데 엔딩 볼 때까지 성유물이 몇개나 나올까 과연. 특장마냥 현질한다고 퍼줄 수 있는 물건도 아닌데
#257ㅅㅌㄹ(rtRR1DVaZ.)2023-07-26 (수) 18:47
뭐어 성유물은 확실히...

불만이 나올 여지가 있는 템인가.
#258그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:49
다음에 특장 구매할 일이 있으면 gm 채권이나 태워야지 솔직히 이거 내 입장에선 정크 아드보다 못함
#259이름 없음(TSDCQRlQj6)2023-07-26 (수) 18:49
후냐

루냐
#260릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:49

특장은 진짜 심심하면 뿌리기도 하고 제작도 가능하니 그러긴 한데

성유물은 아무래도 그렇긴 하지

#261릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:50

>>259 호엥

KEY가 왔으면 뭐라 해씀?

#262릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:50

>>258 흑흑

#263아리스(TSDCQRlQj6)2023-07-26 (수) 18:50
무ㅜㅏ가?
#264릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:50

근데 아드가 뭔뜻임?

#265릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:50

고해성사떄!

#266릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:51

(그레텔이 자기 채권까지 주며 구매를 하려 했다는 사실에서 어마어마한 관심늄을 수급중이었음)

#267그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:51
Advantage. Tcg에서 주로 쓰이는 단어인데 대충 자원의 양이나 효용성 등을 뜻함
#268ㅅㅌㄹ(rtRR1DVaZ.)2023-07-26 (수) 18:51
근데 이게 또 그거란 말이지.

기본 성능이 '일반' 무기인 양손검보다 좋은 것이듯.

영매는 '특수' 장비보다 좋은거라.


둘 다 2배 기믹 있으니(악마에게 2배와 자신 포함 2명 걸기)

그거 제외하고 1, 1로 비교하면 이렇고.

뭐어 2배 기믹만 따지면 버프 2배보단 공격 2배가 좀 더 가치 있지만.

범용성만 놓고 보면 영매가 더 좋아서.
#269릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:52

아하

#270릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:52

그릉가

#271릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:53

암튼 내가 님에게 준 OR권이 몇장이었더라

#272아리스(TSDCQRlQj6)2023-07-26 (수) 18:53
키는 왔으면

그냥 아히그.귀 틀어막고

갔지 하니엫이 머라고 안하는한
#273그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:53
내가 gm 채권을 제작해달라고 쓴다 가정하면 1아드를 소모하는 건데

여기서 리턴값으로 돌아오는 aa가 다시 +1아드라 쳐도 거기에 쓰이는 시간과 노력만큼 역극이 진행되지 않으니까 -1아드

총합 -1아드로 오히려 채권 써봤자 내가 손해인 구조가 나온다는 거
#274릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:53

>>272 아항아항(쓰다담)

#275ㅅㅌㄹ(rtRR1DVaZ.)2023-07-26 (수) 18:53
그거 아님?

그레텔이 평소 하는 말로는 신경 써서 만들어야 하는건 스스로 제작하는게 더 낫다고도 하고.

그거 제외해도 심플하게 릴리아가 제작한다고 연재 못하면 그레텔 손해자너
#276그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:54
일반채권 45장 MGR 플레이권 2장
#277릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:54

아 그니까

다음에 특장 구매할 일이 있으면 gm 채권이나 태워야지 솔직히 이거 내 입장에선 정크 아드보다 못함

이게

그레텔 채권은 아까우니 내(릴리아) 채권 써야지 ./ 솔직히 특수장비 채궈주고 구매하는거 정크 아드보다 못함

이 아니라

#278릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:55

내(릴리아) 채권을 쓰려 했는데 >>273의 이유로 사실상 안쓰는 수준이라는것?

#279그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:55
#280릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:56

아하(내가 잘못본거였네)

#281그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:56
유희왕으로 치면 지금 나한테 GM 채권은 발동하고서 필드에 남은 염무 천기를 넘어서 겸허의 항아리 레벨임
#282릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:56

무엇

#283아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 18:57
그냥 겸허의 항아맄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#284그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:57
그러니까 그거 태워서 특장이나 받는 게 오히려 남는 장사라는 것
#285ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 18:57

릴리아 채권을 제작하라고 시키기보다는

특장을 사서 그 값만큼 채권을 태우는 방식으로 하겠다는 거인듯.

#286릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:57

그럼 채권이 아니라 OR권을 화르륵 하고 장비 구매하는건?

#287릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:58

>>285 아아아

#288그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 18:58
뭐 그것도 나쁘진 않지.
#289릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 18:59

암튼간에 이제 뭐하지

#290그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:00
활 업그레이드는 언제(ry
#291ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:00

OR권은 2개에 15장치였던가.

다 태우면 특장 3개 구매가능(?)

#292릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:00

솔직히 이쪽으로써도 그레텔로써도 ORPG를 돌릴 시간이 난다면

그냥 이런 역극이나 화르륵 하는게 낫고

솔직히 내가 돌리는 MGR 할바에 그냥 실모씨에게 가서 뇌물 좀 찌르고 하는게 더 재밌을거같고

#293릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:01

내가 역극은 년단위로 굴렸고, 2번이나 실패하면서 나름의 시행착오를 겪고 개선해오고 지금도 계속 개선하는데 비해

OR 경험은 절대 많다 할수는 없으니까

#294그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:01
그래서 얼마까지 알아보고 오셨어요?
#295릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:01

잠시

#296ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:02

그레텔 풀템하고도 호루스 3/4되긴 하겠구만.

무시무시 해졌다. 특장 3개 있는 탱커는 진짜 못 잡겠는데.

호루스 완성의 때라 고점 낮다고는 하지만.


이번에 상태이상으로 호되게 고생을 해서.

특장 2개 먹으면 상태이상 내성계 할려나?

#297ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:02

호우 시세 고정은 아니였나보군.

#298릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:03

지금

젠권 1장 증산권 1장
닝권 2장

이렇게 있는데

#299그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:03
작정하고 거는 상태이상은 그냥 맞으면 죽는 게 예의라서. 명중보정 달린 응사무기 정도면 좀 쓸만할 듯.
#300릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:05

현재로써 늘릴 짤이 17장 정도(바이올렛 전투는 12장. 여기에 증산권 하나 들어감)

증산권이 몇장 늘어날진 모르겠는데 5~8장이라 하니 필요한 채권은 9~12장(전투는 4~7장)

젠권 1장과 닝권 2장이 있으니 여기서 또 3장까진 어떻게 가능

#301ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:06

호오호오

#302릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:07

그러면 필요한 채권은 6~9장

증산권이 또 5~8장이긴 하니

그레텔이 5장 5장만 제작하는것만 아니면 어지간해선 꽉으로 끝나고 운 좋으면 3장 남긴 하네

#303릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:07

근데생각해보니웃기네현실에선가계부같은거1도안쓰는데여기선채권철저히계산(ry)

#304릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:08

암튼 흠

현재 슬롯이 그레텔 1개, 호루스 3개

성유물 슬롯은 죄다 빈거구만

#305릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:10

OR권 2장 제거랑, 거기에 그레텔이 +a로 적당히 대가 치르게 할거같은데


이쪽이 줄 수 있는건 최대가 여기까지 가능

성유물 1개, 랜덤 성유물 가챠(일단 당연히 님은 참가 불가) 1~2회, 그레텔 마지막 특장 1개, 호루스 특장 2개

#306그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:10
성유물 슬롯이 차있는 게 더 이상(ry
#307ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:11

이번 뽀찌는 성유물 가챠구나 호오옹.

#308ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:11

애초에 2번 뿌린게 다니까 WWWW

얻을 기회 합치면 3번(미가놈)이고

#309릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:11

채권 처리같은 경우는

솔직히 지금은 방학기간이라 그렇지 학기중 되면 낮에는 연재 잘 안할거같아서 그때 하면 되는데

OR권은 솔직히 부담스럽기도 하고 무엇보다 내가 굉장히 자존감이 떨어짐 OR쪽에선

#310그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:12
뭐 거래에 응한다면야 이쪽도 좋기는 한데 한번에 성유물 풀리는 거 감당 가능?
#311그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:12
특장 몇개 더 풀리는 것과는 밸류랑 여파가 차원이 다를텐데?
#312릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:13

적당히 감당 가능한 선에서 내야지.

영원의 매듭은 '피격 시'라는 확실한 디메리트가 있고

체인브레이커도 그냥 졸라 쎄긴 한데 '악마 상대'가 아니면 딜뻥을 못받긴 하니까

#313릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:14

물론 체인브레이커는 4대 성물이라는 좀더 높은 급이긴 하다만 그건 그거고

체인브레이커급이 아니라 영원의 매듭 급이라면 감당 가능함.

#314그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:14
뭐 고점작 한다면야 나야 좋긴 한데. 그래서 다 사는 거 기준으로 얼마 정도를 생각하고 있는데?
#315ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:14

뽀찌로 성유물 2개 풀리면 아무도 불만 없제 아 ㅋㅋ

랄지 그레텔꺼 합치면 성유물 3개인데.

개연성적으로 누가 뿌릴려나? 메타트론과 가브리엘이 도게자 하며 성의 표시를 하나(?)

#316릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:15

뭐 허구한날 관심줘 빼액하는거 보면 알 수 있겠지만 이쪽이 자존감이 그리 높지가 않음

그래서 솔직히 이렇게 파는거에 그레텔이 긍정적으로 답했을때 굉장히 기뻤고

#317아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 19:15
지나가던 고대유적에서 줏었다고 해 (?
#318ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:15

>>312-313 라는거보면 도대체 미카엘의 검은 얼마나 사기였던거지? 궁금해지긴 한데.

릴리아 본인 오피셜로 체인브레이커보다 훨씬 격이 높은거랬는데.

미검 >체브>영매인가

#319아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 19:16
근데 나는 릴리아가 역극 돌리는거보면 ORPG도 잘할 거 같다고 생각하는데
#320릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:16

그래서 솔직히 어디까지 요구해야하나 너무 감이 안잡힘

어디까지 알아보고 오셨어요? 감각이 아니라 진짜 순수하게

내가 이렇게까지 요구해도 되나? 싶은 감각으로

#321그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:16
재미없었으면 애초에 이렇게 매달리지 않고 조용히 딴 거 하러 갔겠지
#322그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:17
hmm... bear bear thinking...
#323릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:17

>>321 (말로만 들어도 치명타)

#324릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:17

고정피해로 피해 4 공격횟수 2가 죠스로 보이는?

#325그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:18
값어치 계산 시뮬레이터

일단 OR권 2개 다 불태우고 시작하고
#326그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:18
닝겐 81
로꾸 3
릴리아 45
민트 19
극 10

로꾸 데이터 8
유리카 모델링 4
릴리아 MGR플레이 2
실업 15시간플레이
오마하 플레이 2
슬라임 연출 10 경단 2
알파 번역 60
MnM 연출 8
네루 단편 1

내가 가진 것들이 대충 이렇거든?
#327ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:18

뭐어, 사실 이건 내 주장보다는 두프트가 끄아아앙! 너프는 다매욧! 해야할 일이긴 한데.

>>268 의 체브>앵매 / 체브=영매 등에 대해서 비교를 올바르게 해야한다면 그게 있다.

나는 영매와 등교주와 비교 했듯.

[피해 6, 관통 3, 공격횟수 1] <마화> 명중 -2

[피해 4, 관통 2, 공격횟수 1] <근거리> <연계공격 / 피해 2, 관통 2, 공격횟수 1 <제한된 탄약 - 폭발탄> <원거리>> 또한 폭발탄을 1개 취득한다.
*연계공격 / ## - 공격 시행 전, 사전 선언 필요. 해당하는 공격을 추가로 시행한다. 이때 명중판정은 연계할 첫 공격의 능력치를 사용하며, 첫 공격이 빗나갈 경우 연계공격은 소실된다.


체브도 비교해야한다면 '일반'무기인 양손검보다는 '특수'무기인 양손검과 비교해서도 특별히 더 우월한지를 놓고 봐야해서(?)

#328릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:19

아무것도 없이 전투의 대가만 들어도 다 맞추면 그 어떤 상황에서도 12딜인데

극딜러(애쉬마엘같은) 최대 딜량이 30, 군집에게의 단죄검 45인데

얘내는 기본적으로 조건을 타고 방어수단이 존재하잖음?

#329릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:19

>>319 이게 역극과 OR이 좀 달라서

#330ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:19

>>324 저점은 확실히 높아도 고점 비교하면...

아, 생각해보면 악마들은 피해감소 덕지덕지 달고 있던데.

피해감소를 포함하여 고점 비교하면 확실히 미가놈이 더 높긴 하네.

#331릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:20

OR은 진짜 작정하고 하는게 아니면 일단 1세션으로 끝내긴 해야하잖음?

근데 OR은 이런 식으로 진짜 초장기가 가능하니까

#332그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:20
내 채권을 발행하는 건 일단 지금으로서는 좀 저밸류임. 퀄리티 문제가 아니라 대기열이 너무 길어
#333릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:20

사실 대기열을 기다릴 가치가 있는거 아닐까(?)

#334그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:21
대기열 문제도 있고 해서 일단 내 채권을 거래품목으로 올리는 건 좀 지양하고 싶고, 채권을 원한다면 다른 사람 채권을 내어줄 거임.
#335릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:22

아무튼 성유물같은 경우는

맞춤제작이 아니란거는 유의하면 됨.

일단 기본적으로 빌드의 방향성 차이 문제만 제외하면 누가 들어도 유용하게 쓸 수 있는게 성유물의 기본 전제라

#336릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:22

>>334 옷키

#337ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:22

여튼 체브>영매, 체브=영매 쪽에는 나는 더 발언할 건 없고.

변호사(?)적으로는 할거 다 했으니 더 이상은 두프트쪽이 스스로 의견 피력하는 것이 맞겠지(?)

#338그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:22
기다려서라도 쓰고 싶다면 말리지야 않겠는데 많이는 안 됨. 일단 학기 시작 전까지 지금 리스트에 올라와있는 건 다 처리하고 가고 싶어서
#339릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:23

오홍오홍

#340ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:23

닝권 81 졸라 쩌네

#341릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:23

체인브레이커같은 경우는 근딜러가 들었으면 솔직히 뭐가 됐든간에 엄청나게 유용하고

영원의 매듭은 그냥 있어서 나쁠거 없는 범용성의 극치인 템이니까

#342그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:25
성유물 뽀찌값은 일단 GM권 20장 정도로 치고. 정크 아드랑 내가 참여 못하는 거 감안해도 뽀찌값만으로 20장이면 꽤 쳐줬다 생각함.
#343ㅅㅌㄹ(rtRR1DVaZ.)2023-07-26 (수) 19:25
그러고보면 체브는 입힌 피해량의 X2임?

무기 자체 데미지 X2? 죽문콤보나 다른 버프기 전부 적용 후 X2?
#344ㅅㅌㄹ(rtRR1DVaZ.)2023-07-26 (수) 19:26
오 20.
#345릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:26

호에엑

#346릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:26

ㄳㄳㄳㄳ

#347릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:26

>>343 무기 자체 피해

#348그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:27
그럼 지금 테이블에 올라온 게 OR권 2장에 채권 20장인데
#349릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:27

아무튼 이거 완결이 언제 날진 모르겠는데

지금 진행 속도(연재 시작한지 이제 4달 가까이 됐고) 보면...

올해 안에 완결나긴 글렀구만 이거

#350ㅅㅌㄹ(rtRR1DVaZ.)2023-07-26 (수) 19:27
성유물...

나도 과금은 하고 싶어도 뽀찌까지 낼려니 고건 부담되긴 혀

내 것만 구매되면 하겠는디.
#351그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:28
그냥 GM권 전부 태우는 대신에 조건 몇개만 걸어봅시다.
#352릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:28

무엇

#353릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:29

(떨림)

#354ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:29

적 네임드를 공격할때, 무조건 무기 피해 +1

는 X2 적용 되겠고 무기 피해라고 명시 되었으니.

당신이 체력이 0인 상황일 때, 공격 횟수가 +1, 무기 피해 +2

도 공격력이 아니라 무기 피해니 적용인가...


12딜 X4 48딜 무쳤네.

#355ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:29

와 45장

#356그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:30
일단 1번, 당연한 거긴 한데 성유물을 바로 풀지 말고 어느정도 텀을 두고 풀 것.

마침 딱 고대신 족치러 가는 거니까 그쪽이랑 엮던지 하면 좀 편할 거 같고. 나머지는 GM이 판단할 문제니까.
#357ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:30

갑자기 거래 엄청 커졌다.

#358릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:31

1개 정도는 뱀의 손이 제공해줬다고 해서 뿌릴 수 있긴 함

#359아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 19:31
않이
#360아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 19:31
올해 안에 끝나기는 글렀다니 컨텐츠가 얼마나 쌓인거야(동공지진
#361릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:31

>>354

툴팁오류임 ㅈㅅ

#362ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:32

뭐랄까.

반장이 치킨 45마리에 피자 라지 사이즈 15판을 반에 뿌리는 기분인걸?

#363릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:32

>>360 일단 현재로써... 클리파를 3명 잡았고 이제 4명째 족치러 가는 거라

라벤더=녹의 마녀는 반반무마니 한 상태라 조만간 잡으러 가야하고

#364이름 없음(gBc3oic9nk)2023-07-26 (수) 19:32
어디까지 알아보고 오셨어요...용산단골멘트...읍읍
#365ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:32

>>361 야 ㅋㅋ

#366릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:32

>>364 누구야!

#367이름 없음(gBc3oic9nk)2023-07-26 (수) 19:33
누굴까나
#368릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:33

릴리인가

#369그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:34
2번, 그레텔 특장은 무기 베이스로 하되 활 업글 실장 후 리빌딩할 것을 감안해 사이퍼 드래곤브레스나 나노하 거시기같이 옵션으로 내줄 것

3번, 호루스 특장 둘 중 하나는 명중 보정이 달린 응사 무기(혹은 부착물)로 해줄 것

4번, 8월 15일 23시:59분까지는 활 업글 실장할 것(밑줄쫙)

그리고 또 꺼낼만한 게...
#370ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:34

>>360 뭐어 모든 클리파를 다 잡지는 않겠고.

설령 잡는다고 해도 이런 장르 특성상 뒤로 갈수록 잡는 간격이 더 빨라진다거나 한번에 2-3마리도 잡거나 하니.(여기선 안그럴 수 있지만)

그리고 그걸 뺀다고 해도 지금과 같은 속도와 여유가 있다고 해도

0 릴리아◆IzZEKRSlSE (uepzwGD2JI)

2023-03-29 (水) 19:19:12

시작 했거든? 4개월 정도만에 지금 40% 온거니...

지금처럼만 간다면 올해 안에는 힘든게 맞지.

1월이나 2월이지 않을까

#371릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:34

>>369 크아악

#372이름 없음(gBc3oic9nk)2023-07-26 (수) 19:35
어케안겨
#373아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 19:35
엔딩전까지는 만렙은 찍겠고마
#374ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:35

>>369 의외로 4번 여유기간이 많네.

이번달까지라고 할 줄 알았다.

#375그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:35
이번달까지로 하기엔 이미 월말 끝물이잖아
#376릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:37

영령의 마녀가 스킵됐고

모든 클리파를 다 잡는다 하면 5~6(벼락명, 지금 주판을 굴려보니 스킵한다 해도 1명이 최대라 결국 9명을 상대해야하긴 해서.

#377그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:37
이 이상 개인 혜택을 꺼내기엔 또 너무 애매한데 어디...
#378ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:38

활 실장은 개인 혜택은 아니지 않을까.

묘/아르케토는 지금쯤 그레텔에게 감사의 피눈물을 흘리고 있을거야.

#379ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:38

아르케토오오오!

#380릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:38

ㄹㅇㅋㅋ

#381그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:38
5번, 저번에 말했던 지휘관한테 조명탄 발사기 지급 프로젝트를 포함해 새로운 장기 프로젝트를 최소 셋 이상 리스트에 추가시킬 것
#382ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:38

아무튼 나나 녹저 교환 여부는 어케 되나요(?)

#383릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:39

활 업그레이드 자체의 상한은 지금도 정해뒀음

그저 경험치를 얼마나 소비시킬까가 고민인거고.

그 소비를 공용으로 할지, 개개인별로 할지도 고민이고

#384그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:39
녹저는 건드리기 애매한 구간인데. 게임사한테 버프넣어달라 항의까지는 할 수 있어도 자본을 대고서 이거 버프해라고 요구하는 건 전혀 다른 문제라서
#385릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:40

녹저는 그냥 마나 소모량 3으로 줄여주는 대신, 피해감소 제거는 없애겠음

#386ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:40

아 그레텔과 별개로 한 말이라

#387ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:41

아까 써둔거 넘어가졌길래

여튼 소모량 3인가.

흐음흐음 이 정도면 PVP 상향이군(?)

#388릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:41

- 암철의 화살 : [피해 5, 관통 3, 공격횟수 2]
*이 무장에 피격당할 시, 대상의 장갑이 0이 된다


일단 피해량 제한을 4로 할지 5로 할지가 고민이긴 한데

이게 활 빌드의 최종 업그레이드 사양이 될것임.

#389릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:41

아 물론 장갑 0 되는건 없겠지만

#390슈텔 스타크스(모바일)(BQl1.E0Res)2023-07-26 (수) 19:41
중간에 일어나거나 한거 제외하고 거의 12시간 자부러쓰...
#391그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:42
일단 당장 생각나는 건 저정도가 다인듯. 거스름돈 남으면 후원이라 치자.
#392릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:42

ㅖㅓ

#393릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:43

피해량 증가 1, 2, 3, 4 - 20, 40, 60, 80
관통 증가 1, 2 - 20, 40
공격횟수 증가 - 100

일단 현재 구상중인 소모량은 이런 상황이었음

활 사용자는 보고 양심적으로 이정도면 적당한지, 아니면 너무 높은지, 너무 낮은지 피드백 바람

#394ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:43

"보섹 컴파운드 보우 : 산탄형 촉을 발사하는 특수한 컴파운드 보우. 단일 개체보단 다수에게 효과적이다
- [피해 2, 관통 1, 공격횟수 1]
*<데드 아이 가속기> - 공격에서 크리티컬이 발생할 시, 1회 추가 공격 가능. 한 라운드에 한번 발동
*<산탄형 촉> - 군집형 적을 공격할 때, 1d4만큼 추가 데미지"



"화살을 발사하는 원거리 무기.

[피해 1, 공격횟수 1, <무소음>]"


보섹이 >>388 되면

피해6 관통 4 공횟 2
*<데드 아이 가속기> - 공격에서 크리티컬이 발생할 시, 1회 추가 공격 가능. 한 라운드에 한번 발동
*<산탄형 촉> - 군집형 적을 공격할 때, 1d4만큼 추가 데미지"

가 되는 건가?

#395그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:44
치독 감안하면 최대 공격력은 4가 적당할 듯
#396릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:44

>>394 공격력 업글 상한을 3까지 할지, 4까지 할지 정도는 고민중이었으니 5~6정도긴 하겠지

#397ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:44

의외로 그레텔 한정으로 PL 성유물 제한 해제는 없구나.

성유물 2개쯤 풀린다면 참여자 입장에서는 그래도 납득가긴 한데.

뽀찌에만 경매 참여 금지라는 느낌이면.

#398그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:44
옆에 20, 40 이게 총합임 아니면 별도임?
#399릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:45

솔직히 경험치를 진짜 무진장 들이박아야 해서, 최대 고점은 공격력 5가 되어도 된다고는 보는데

차라리 관통 업글을 제한할까 생각중

#400릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:45

>>398 별도.

#401릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:46

근데 저건 과거에 활 업글이 '공용의 경험치 투자'로 이루어져서 좀 더 소모량 늘리려고 했었던 기준이라

개인별 적용으로 하면 바꾸긴 할거

#402그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:46
총합 360인가. 내년쯤까지 진행하는 걸 감안해도 너무 높은데. 대서사시 임무 24번 분량임
#403릴리(gBc3oic9nk)2023-07-26 (수) 19:47
그리고 진자 어케 암...
#404릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:47

내 요정안을 무시하다니

#405그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:47
아 공용 기준이었나. 그럼 얘기가 다르지
#406ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:47

피해6 관통 4 공횟 2
*<데드 아이 가속기> - 공격에서 크리티컬이 발생할 시, 1회 추가 공격 가능. 한 라운드에 한번 발동
*<산탄형 촉> - 군집형 적을 공격할 때, 1d4만큼 추가 데미지"


기존 활 특장과 업그레이드가 어떻게 적용 되냐에 따라서 다를거 같긴 한데.

기존 활보다 보섹이 더 나은 점만 >>388에서 + 시켜봤는데.

이 스펙이면 악마전의 체브보다 훨씬 더 쌔긴 하다.

#407릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:47

피해량 증가 1, 2, 3, 4 - 15, 30, 45, 60
관통 증가 - 30
공격횟수 증가 - 80

일단 2차 안

#408그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:48
근데 솔직히 개인 기준으로 내놓는 게 맞다고 생각함.

다른 거보다 공용으로 하면 높은 확률로 어디에 얼마나 쏟아부었는지 헷갈려서 꼬임
#409이름 없음(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 19:48
(대충 나 강림 콘)
#410릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:48

ㅎㅇ

#411이름 없음(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 19:48
ㅎㅇ
#412릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:49

그레텔 무기는 플레이버 텍스트가 딱히 변하는거 없으면 적당히 금방 나올거같고

호루스 응사 특장이라

#413이름 없음(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 19:49
대강 어장 유람하며 인기작 정주행 중인 본인
#414ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:49

나도 개인이 맞다고 보긴 하네.

조별과제 느낌도 든달지.

아무런 경험치 지불 안한 늅늅이가 - 암철의 화살 : [피해 5, 관통 3, 공격횟수 2] 쓰면....

- 암철의 화살 : [피해 5, 관통 3, 공격횟수 2] 이게 기존 무기보다 좋고 나쁜 정도가 아니라.

심플하게 특장보다 더 좋아서. >>406는 아예 체브나 미카엘 급이고.

#415슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-26 (수) 19:50
Attachment
새벽에 일어났으니 얼리버드가 아닐까 응앵
#416릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:50

>>413 호에엥 누구시지

#417그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:50
개인제로 하고 풀업기준 총합 120 에서 180쯤 들이붓는 식으로 전환하는 게 낫지 않을까 싶긴 한데.

공용으로 전환하면 아마 주캐로 경험치 벌어온 다음 활 업글에 쏟아붓거나 하는 식의 활 업글 다되길 존버했다가 원딜 부캐 키우는 플레이가 꽤 나올 거임.
#418이름 없음(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 19:51
>>415 (하로로)
#419그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:51
그레텔은 플텍이나 설정은 변할 예정 없음. 룰적 성능만 바뀔 것
#420이름 없음(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 19:51
>>416 누구일까...

누군가는 맞춰주겠지...
#421이름 없음(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 19:51
치이이익...
#422릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:52

에잇 뭐야 두프트였자나

#423슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-26 (수) 19:52
치이이익 거리는거면 두프토리여?
#424두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 19:52
실로- 그러하다-

폭발의 이미지라던가 도화선으로 해볼까 생각 중
#425ㅅㅌㄹ(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 19:53
두프트면 체브 너프(?)에 대한 이야기 나왔으니 잡담판도 보고 와(?)
#426그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:53
일단 본인은 13렙 + 경험치 4-50쯤 쌓일 때쯤까찌 존버하다가 한번 활로 싹 리빌딩하면서 경험치 때려박을 생각임.
#427릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:53

피해량 증가 1, 2, 3, 4 - 15, 30, 45, 60
관통 증가 - 30
공격횟수 증가 - 80

그럼 일단 특별히 불만이 안나온다면 이걸로 가겠음

경험치를 무지막지하게(240) 퍼부어야 하지만, 그 대신 코스트도 없고 고점도 굉장히 높은 식으로

#428ㅅㅌㄹ(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 19:54
그나저나 이거 궁금한데.

기존에 마법 창작은 패시브는 통과 안해준다고 들었는데.

웬디랑 구라 둘 다 패시브더라? 패시브 이제는 통과하기로 바뀜?
#429그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:54
240이라... 킹만한가...?(뇌내 계산중)
#430릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:54

>>426 경험치 존버하고 리빌딩은 불가하다 하겠음

활의 업그레이드 시스템은 활의 구데기같은 성능을 감수하는 대신 업그레이드를 통해 어떤 무기보다 고점을 상승시킬 수 있기에 주는건데

그런 식으로 존버했다가 하는 순간 대참사가 벌어질거같음

#431릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:55

>>428 솔직히 액티브만 시키면 창의성이 제한받아서 그냥 시켜줌

#432그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:55
그래? 그럼 지금 리빌딩하지 뭐
#433그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:56
뇌내계산 해본 결과 대충 내년 이맘때쯤까지 꾸준히 연재한다면 풀업은 충분히 될 거 같긴 한데
#434ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:56

호오 구라가 한손검 더 쓰듯이 한손방패를 더 쓰는건 경험치 얼마로 통과 되나요(?)

#435ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:56

[장갑 +1, 방어판정 시 +1 보정]"

끼요오오옷(?)

#436릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:57
Attachment

뭐 이런거라도 하시게?(...)

#437슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-26 (수) 19:57
고유-마법이라-


셀프 전투자극제 같은거 하고 싶다(아무말)
#438ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:57

그러고보면 일반 무기와 장비는 언제든지 교환이나 추가는 가능했지? 노코스트로.

#439릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 19:58



그럴거면 비상금이 괜히 있는게 아니고

#440ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:58

>>436 사실 장갑따위야 알빠노? 인데

방어판정시 +1 보정. 이건 못 참겠더라

#441ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:59

"한손무기를 최대 3개까지 동시에 다룰 수 있으며,
보조무기로 사용된 특수장비의 고유능력 또한 발현시킬 수 있다."

>>439 아, 그러면 구라 한손무기 일반템으로 보급 못 받어?

#442ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 19:59

아니면 흑염과 태양 얻기 전에 있던 기본템은 있으니 쌉가능이라는 느낌인가

#443그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 19:59
잠만... 그레텔 지금까지 번 경험치가 135고... 여기까지 2달 걸렸으니까... 단순하게 계산해도 240이면 넉달 조금 안 되는데...
#444ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 20:00

>>443 잡담판 1000으로 경험치를 요청하면 됌.

지금처럼 졸라 수다 떨면(RY

#445그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:00
13렙까지 성장할 경험치까지 고려하면... 흐음...
#446아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-26 (수) 20:00
1000으로 경험치가 요구되는 것인가ㅋㅋㅋ
#447두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:00
흐으음

성유물은 칸을 차지한다 안한다, 의 이야기인가

나는 개인적으로 밸류면에선...

키네틱 스트라이크 모듈의 밸류가 더 높다고 생각하는 편이고

개인이 쓴다는 점에선 탱커로서 디버프와 버프를 자신과 아군에게 줄 수 있는 영매의 밸류를 상당히 높게 생각한다는 걸까

아무래도 혼자 +20보단 적이 -10이 되어 아군 전체가 +10이 되는 경우를 크게 보고

물론 상황과 경우에 따라 다르니까...

일단 동등이라고 보는 중일까, 그런 느낌
#448ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 20:00

잡담판까지 받는다는데 다들 의외로 1000 자주 날려먹긴 하더라

#449ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 20:01

>>447 내가 변호사 해준 것도 있으니 거기까지 느긋히 다 보고 와(?)

#450슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-26 (수) 20:01
잡담판 1000은 안될거란 무의식적인것+1000 하기 전에 잡담판이 먼저 채워짐

의 콤보?
#451그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:01
1렙부터 13렙까지 성장 요구 경험치가 180인데 활이 240... 흠...
#452그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:02
한 총합 200까지로 깎는 게 나을 거 같은데. 다른 엔드 컨텐츠인 스킬 제작도 최대값 200이니까.
#453슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-26 (수) 20:02
역시 쮸텔라야-
#454그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:03
그리고 총합은 그대로 두되 피해량 초반 구간은 요구경험치 좀 더 낮추자. 피해1 공격횟수1 무옵션은 아무리 성장형인 거 감안해도 지나치게 구려.
#455두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:05
>>449 오케- 보는 중
#456ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 20:05

<무소음>

사실 어장주도 까먹은 옵션이지만 무소음이라는 옵션이 있다(?)

근데 딱히 쓸 일이 거의 없긴 함(?)

#457그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:05
다들 우르르 몰려다니는데 무소음이 무슨소용인읍읍
#459그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:06
잠입액션 찍을 거면 그냥 구라나 캐트시가 슥삭하는 게 더 편할 거 같고
#460릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:06

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<장기 프로젝트>

1. 장기 프로젝트는 <육체>, <지식> 두 가지 분야로 나뉘는 연구 분야. 자신이 가진 해당 분야의 스탯만큼 '추가로' 주사위를 굴릴 수 있고 보정치 획득.
2. .dice 1 13을 굴려 10 이상이 나와야 하는것은 동일.
3. 장기 프로젝트로 인한 효과는 프로젝트마다 다르지만, 프로젝트의 효과가 클 수록 요구하는 성공점 또한 높아진다.
4. <특수> 태그가 붙은것은 <육체>, <지식> 어느쪽의 보정도 받지 못한다.

현재 가능한 장기 프로젝트 목록


1. 훈련 프로세스<육체> : 완료 시 경험치를 즉시 5 획득한다. 이 프로젝트는 반복할 수 있다. <0/10>

2. 둔전<육체> : 보급활동에서 식량을 선택 시, +1의 보정을 획득한다. <0/15>

3. 개선된 총열 부착 <지식> - 총기의 관통이 +1 <0/25>

4. 단체 침투 훈련 <육체> - <은신 판정>을 할때, +1 보정치를 얻는다. <0/10>

5. 식사 중의 술 한잔 <지식> - <고급 식재료>를 사용 시, 다음 임무에서 발생하는 <의지 판정>의 난이도를 1 낮추며, 보정치 +1을 획득한다 <0/10>

6. 향신료 재배 <육체> : <고급 식재료> 보급 판정을 할때, 추가 다이스 1개 <0/15>

7. 마핵 추출기 <특수> : 마핵 보급 판정 시, 특정 PC에게 3의 체력 피해를 주는 대신 마핵 1개를 확정적으로 획득 가능하다(한번의 보급판정때 최대 3번까지) 0/20

8. 개선된 공장 설계 <지식> : <자금>을 보급할때, 다이스를 2개 더 굴린다. 0/40

9. 신호총 보급 <특수> : <지휘관> 스킬을 보유한 인원에게 신호총을 보급한다. 0/15

10. 암호화 긴급 구호 통신체계 설립 <지식> : 전투로 인한 전멸 위기 시, 전멸을 1회 무효화 한다. 단, 즉사 판정과 회생 판정은 굴리며, 임무 자체는 실패 처리한다. <0/50>
- 반복할 순 있으나, 중첩되진 않는다.

11. 마력탄 형성 효율화 <특수> : 마력탄을 사용하는 무기의 공격에서 13이 나올 시, 해당 공격은 마력을 소모하지 않는다. <0/25>

12. 전술 교리 정립 <지식> : 한 임무에 한번, 전투 중 라운드 시작 시 <지휘관>으로 임명된(스킬 소유자가 아님에 주의) PC가 발동 가능. 모든 PC가 해당 라운드에 +1 보정을 받는다. <0/30>

13. 전술 교리 체계화 <특수> : <전술 교리 정립>을 완료했을 시 선택 가능. 해당 효과가 주사위 자체의 +1 효과로 변화한다. <0/30>

#461두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:06
딜 고점을 보자면
#462ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 20:07

>>460 탱커나 힐러 관련 연구는 없나여(?)

#463릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:08

힐러는 의료품 1개 추가 연구를 2번이나 했잔

#464ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 20:09

아무튼 뭐어 “활 특장 고점이 성유물 초과로, 활 기본 고점이 특장 초과로 좋은게” 있긴 했지만.

이건 다른 이들도 240경험치를 패시브에 쏟아부으면 그쯤은 도달할거 같긴 하니 괜찮긴 혀.

#465ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 20:10

전문 훈련장 신설 <훈련 프로세스>로 획득 가능한 경험치가 +2

이건 생각해보면 하지도 않았는데 어쩌다가 생긴 연구더라.

#466릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:10

피해량 증가 1, 2, 3, 4 - 10, 20, 30, 40
관통 증가 - 30
공격횟수 증가 - 80
*위에 모든 품목을 업그레이드 했을 시 <직격> 강화 - 50

그럼 이런 식으로 하겠음

#467그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:10
근데 다른 엔드 컨텐츠 대신 활을 선택하는 거 생각해도 좀 높은 편이긴 해. 본인으로선 총합 200이 좋다고 생각함.
#468릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:11

피해량 증가 1, 2, 3, 4 - 10, 20, 30, 40
관통 증가 - 25
공격횟수 증가 - 75
*위에 모든 품목을 업그레이드 했을 시 <직격> 강화 - 50

깔쌈하게 250으로 맞춰야징

#469ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 20:11

각 원거리 PC마다 한 전투에 한번, 공격에서 크리티컬이 발생할 시 해당 공격에 대한 방어판정을 스킵하고 데미지를 준다. 또한 활의 관통 및 피해+1

어? 지금보니 이게 있네.

다크 아이언 데려가면 활 특장은 일케 되나?


피해7 관통 5 공횟 2
*<데드 아이 가속기> - 공격에서 크리티컬이 발생할 시, 1회 추가 공격 가능. 한 라운드에 한번 발동
*<산탄형 촉> - 군집형 적을 공격할 때, 1d4만큼 추가 데미지"



와... 미쳤다 개쩐다 진짜.

#470릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:11

직격같은 경우에는 해당 공격에 대한 원호방어가 불가능인데

애초에 원호방어 하는 적 자체가 그리 엄청 나오지도 않았으니

일종의 보너스에 가까운거라 보면 됨

#471릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:12

활 업글 실장하면 아르케토의 활은 좀 조정할거같긴 함

활 업글 계속 안했던게 미안하기도 해서 좀 OP(활 기준)로 내준거긴 하거든

#472그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:12
저정도면 꽤 괜찮은 듯
#473두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:12
[피해 4, 관통 2, 공격횟수 1] 명중 -1

[피해 3, 관통 2, 공격횟수 2] 악마 피해 2배

[피해 6, 관통 3, 공격횟수 1] <마화> 명중 -2

[피해 4, 관통 2, 공격횟수 1] <근거리> <연계공격 / 피해 2, 관통 2, 공격횟수 1 <제한된 탄약 - 폭발탄> <원거리>> 또한 폭발탄을 1개 취득한다.
*연계공격 / ## - 공격 시행 전, 사전 선언 필요. 해당하는 공격을 추가로 시행한다. 이때 명중판정은 연계할 첫 공격의 능력치를 사용하며, 첫 공격이 빗나갈 경우 연계공격은 소실된다.



[피해 7, 관통 2, 공격횟수 5] 명중 -1

[피해 6, 관통 2, 공격횟수 6] 악마 피해 2배

[피해 9, 관통 3, 공격횟수 5] <마화> 명중 -2

[피해 7, 관통 2, 공격횟수 5] <근거리> <연계공격 / 피해 2, 관통 2, 공격횟수 1 <제한된 탄약 - 폭발탄> <원거리>> 또한 폭발탄을 1개 취득한다.
*연계공격 / ## - 공격 시행 전, 사전 선언 필요. 해당하는 공격을 추가로 시행한다. 이때 명중판정은 연계할 첫 공격의 능력치를 사용하며, 첫 공격이 빗나갈 경우 연계공격은 소실된다.


퍼니셔 + 전투의 대가 + 전투자극제 + 꺾이지 않는 분노 시점에서 이 정도

악마 상대로 체브가 72고... 높지만

음, 이렇게 보니까 슈텔의 무기 쪽이 미묘해 보이네

내쪽은 괜찮으니까 슈텔의 무기 상향안이 있으면 어떨지 싶음
#474릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:13

근데 솔직히

다크아이언 데려가느니 낭낭하게 바이올렛 데려가서 전열 1명 확보+중요한 결정 조언+PC 케어

셋 다 얻는게 이득이긴 함ㅋㅋㅋ

#475그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:13
ㄹㅇㅋㅋ
#477그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:14
그럼 일단 리빌딩부터 해볼까. 기나긴 인내의 시간이 되겠지만
#478두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:15
그리고 난...

체브에 악마 대상의 추가 관통이나 피해 감소 무기라던가...

그런 게 있으면 싶으려나?

개인이 드는 무기로서 영매 이상의 포텐셜이라고 한다면...

자랑하는 딜량을 온전히 발휘할 수 있는 방향이 된다면 좋겠는데

무리라면 어쩔 수 없겠지만
#479ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 20:15

아니 구린건 아닌데.

두햄의 생각보다는 구린거지

저거 X2 포함 안된다니 72딜은 뭘 해도 안나올걸

#480릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:15

일단 계약사항 4개 중

1. 장기프로젝트안 신설(4개 추가함) anchor>1596906082>460
2. 활 업그레이드 쳬계화해서 내놓기 anchor>1596906082>468
3. 그레텔의 무기 부착형 특장
4. 호루스의 응사형 특장
5. 성유물 1개, 뽀찌 성유물 1~2개(몇개인지 확정이 안됨)

이정도인가

#481ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 20:16

OR권2장+45개치면 성유물 2개 정도는 뿌려도 된다고 생각해오(?)

#482릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:16

(짱구 굴리는중)

#483두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:16
적용 안되는 거야?

그럼 구린 거 맞지
#484릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:16

>>481 ㅋㅋㅋㅋ

그레텔

#485ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 20:16

>>471면 합당하긴 하군

#486릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:17

솔직하게 말해서

체인브레이커는 성능도 성능인데 스토리적 중요성이 꽤 커서

#487릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:17

그레텔 특전은 생각해놨으니

그레텔 특장은 묵혀놨다가 특전과 연계시키는 식으로 주겠음

#488두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:18
스토리적 중요성인가...

이는 그렇다고도 할 수 있지만

특수장비 칸을 차지하는 것도 좋으니까 상향안이 있었으면 좋겠다

라는 생각이 드네

영매와 체브(이제야 안 것들까지 해서)는 되려 체브의 밸류가 낮은 것 같아서
#489ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 20:18

스토리적으로? 개인 특전과 별개로 나중에 강화 퀘라도 주나?

그거면 특장칸 먹어도 인정이긴 하고 단순히 RP적일 뿐이면 특장칸은 안먹는게 적당한 성능이다 싶긴 해.

>>473 언급대로면 특장칸 먹어야 하긴 하다 뭔 혼자서 72딜이나 때리고 그러냐.

상상 이상으로 미쳤어(?)

#490릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:19

>>488 특장 칸 차지는 확정사안은 아님

#491그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:20
일단 활 들고, 비상금이랑 마력탄의 대가 떼어내고 뛰어난 추적자랑 치명적인 독극물 달았다. 그 외에는 변동 없음
#492릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:20

ㅖㅏ

#493ㅅㅌㄹ(2Mt2ggUnws)2023-07-26 (수) 20:21

여튼 패시브 패시브.

구라처럼 장비템 1개 더 드는건 똑같이 경험치 100이면 되나유.

#494릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:21

호루스같은 경우는 잠시.

가공의 샷건 목록좀 보고 와야지

#495릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:22

구라는 한손무기라 그런거라

#496ㅅㅌㄹ(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 20:22
회피 보정 역보정 없다는 것 전제하에 +2 못 참는데.

아, 졸라 달아보인다
#497ㅅㅌㄹ(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 20:22
흑흑
#498두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:22
확정까진 아닌가...

그럼 특장 칸을 차지할 정도로 밸류를 높이고 싶은 쪽이려나

일단 가능한 선에선 딜링 높이고 싶고
#499ㅅㅌㄹ(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 20:22
그러면 날몸 같은 패시브는?
#500그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:23
어차피 남은 레벨은 스펙업에 다 투자할 예정이었으니 당분간은 활에 투자하면서 쓸만한 스킬이 보이면 픽업해가는 식으로 할까
#501두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:24
결국엔 2배의 적용 범위가 중요한 거기도 하고...

그거 없으면 양손무기보다 아주 근소하게 강할 뿐인 무기로 끝나고
#502ㅅㅌㄹ(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 20:26
명중 역보정 없고.

2딜 이득(상대 장갑피감 없다는 가정)

악마 상대로 12딜이니 8딜 이득.

#503슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-26 (수) 20:27
Attachment
응애응애-

슈텔 강화해서 만카이 하게 해줘 응애-(?)
#504릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:29

일단 말했듯 체인브레이커의 특장 슬롯 차지는 확정사안이 아니니깐.

#505두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:31
그런가...
#506슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-26 (수) 20:32
외전 읽고 있는데 하니엘님 미가놈한테 대놓고 ㄱㅅ끼라고 박아버리네wwwwwwwwwwwwwwwwww
#507두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:32
일단 두프트가 활용할 수 있는 선에선

체인브레이커의 고점은 [피해 9, 관통 2, 공격횟수 6]가 되는 건가?

조건부라는 게 붙지만
#508그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:33
@"스승"(S-07 저격 라이플) / 피해 4 / 관통 3 / 추적 2 <저격>

@"스승"(활) / 피해 1 / 추적 2 <무소음>


와... 딜밸류 차이 봐...
#509ㅅㅌㄹ(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 20:34
다른건 다 그렇다치고 당장 나에게 쓸모 있는 이야기 하자면

클파멱 따면 100되겠는데.

프리체인 1턴 1불가침 회복은 몇 경험치일까?

혹은 날몸처럼 심플하게 회피 +1이나
#510그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:34
진짜 업그레이드 없으면 개구데기구나 활
#511ㅅㅌㄹ(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 20:34
업글만 하면 성유물보다 더 좋긴 해(?)
#512그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:35
명사수 있으니까 관통 1도 붙긴 하네. 구데기인 건 변함 없지만
#513슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-26 (수) 20:35
업글만 하면 고점이 높다...!
#514그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:35
경험치 250을 퍼부었는데도 안 좋으면 그건... 크흠...!
#515릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:35

발록 - XI

[피해 1, 관통 1, 공격횟수 2] <응사 2> <전용 특수탄 보급 - 확산화염탄/4>
*전용 특수탄 보급 - 확산화염탄/4 : 한 전투에서 4회 공격(응사 포함)을 할때마다, <확산화염탄>을 1개 획득한다. 획득한 확산화염탄은 전투 종료시 사라진다.
*확산 화염탄 : 공격 유형을 <마법피해>로 변경, 피해 +1, 군집 공격시 추가로 피해 +1d2

이정도는 어떰?

#516슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-26 (수) 20:36
하긴 250쯤 퍼부으면 슈텔도 루시페리온 쓰지(?)
#517ㅅㅌㄹ(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 20:36
Attachment
어라..?
#518릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:37

>>517 무엇

#519두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:37
그런가...

남편의 아버지는 은혜 갚은 토끼에게 당했구나...
#520그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:38
응사 2는 무슨 옵션임?
#521릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:38

2회 응사 가능하다는거.

#522릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:38

보통 응사는 무기 자체의 공격횟수와는 상관 없이 1번 쏘고 끝이었던걸로 기억해서

#523그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:39
화염탄보다는 명중보정이 있었으면 좋겄는디. 원래부터도 고춧가루 양념딜이긴 해도 애초에 응사 역보정 때문에 명중 자체가 안 돼서
#524릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:39

발록 - XI
[피해 1, 관통 1, 공격횟수 2] <응사 2> <전용 특수탄 보급 - 확산화염탄/4>
*전용 특수탄 보급 - 확산화염탄/4 : 한 전투에서 4회 공격(응사 포함)을 할때마다, <확산화염탄>을 1개 획득한다. 획득한 확산화염탄은 전투 종료시 사라진다.
*확산 화염탄 : 공격 유형을 <마법피해>로 변경, 피해 +1, 군집 공격시 공격 보정치+1, 추가로 피해 +1d2

일단 공격 보정치 1정돈 넣어주고

#525슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-26 (수) 20:39
NTR에 수@이라니 일단 샛서방 놈 때려죽이고
아내도 살가죽을 벗겨서 여우코트 각이잖아 저거(?)
#526ㅅㅌㄹ(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 20:39
활 고점쯤 되면 장갑은 아예 의미 없을거 같은데.

피감만 문제군
#527릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:40

사격 명중률이 0인데 당연히 명중이 안돼지www

#528그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:41
킹치만...
#529릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:41

생각해보니

#530그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:42
릴리 스턴건에 달린 유도 옵션 같은 거 하나만 있어도
#531릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:42

호루스가 비상금을 2번 찍었는데

1번은 장비 3개(권총, 방패, 중갑) 얻기 위해서인거같고

1번은 특수탄 보급용인거같으니까

#532그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:42
글치
#533릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:43

즉 지금 저 무기를 얻는다면 전자의 비상금이 사실상 없어도 된단 말이지.

#534릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:43

저 비상금 지우고 사격 명중률에 투자한다는 조건으로

딱히 리빌딩권 소모 안해도 변경가능하게 해주겠음

이정도면 됨?

#535그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:44
괜춘한 듯
#536두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:44
음...

체인브레이커는 강화 불가능한 사양이라고 했었던가?
#537릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:44

옷키 그럼 그렇게 하는걸로 하고

다음 연재때 호루스에게 저 장비 투척하겠다

#538릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:45

>>536 장기 프로젝트를 통한 강화가 불가능

#539두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:45
과연, 음...

일단 성유물이 따로 칸이 있는 것 자체는 확정?
#540릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:46

>>539 ㅇㅇ

특장 4칸, 성유물 1칸

#541두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:47
그럼 특수장비 칸 하나까지 먹는 걸로 해서

효과를 높이는 건 불가능?
#542그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:47
치독 이름이랑 플텍 뭐로 하지(고민)
#543릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:47



고려해봄

#544슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-26 (수) 20:47
성유물이라...


앞으로 몇번 정도 더 나오려나- 많이 욕심 부려서 딱 10개 채우면 좋겠어(막말)
#545두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:48
>>542 호루스 의료쪽으로도 능력 있고, 그거 관련으로 하는 거 어떨까
#546두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:48
>>543 오케이... 고려해줘서 고마워
#547그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:50
호루스 말고 그레텔꺼라. 활로 리빌딩하면서 마력탄의 대가 버리고 대신 치독 찍었음
#548그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:50
근데 GM쿤 호루스는 특장 2개 주기로 한 거 잊은 거 아니지?
#549그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:51
일단 확 하고 떠오르는 이름이 없어서 와우 흑마 스킬트리 뒤적이는 중
#550두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 20:51
>>547 그레텔도 의료 능력 있고...

연금학적인 독 바르는 건?
#551그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:52
룰적으로 활인 거지 설정이랑 플텍은 그대로라서
#552릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:53

주문한게 1개였잖

#553그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:53
심플하게 지옥의 업화로 정했다. 플텍 짜야지
#554릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 20:53

2개인건 알고 있었는데 일단 상세적 가이드라인을 주문한게

#555그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:54
나머지 하나는 오마카세 맞지

근데 뭔가 특장수여식 늬앙스가 샷건만 줄 거 같았어 가지고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#556그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 20:56
11레벨 / 체력 2
12레벨 / 반격태세
13레벨 / 사격 2

호루스는 앞으로 이렇게 찍을까
#557두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 21:00
연소의 구상은...
#558그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 21:03
이제 묘르케토는 일어나서 로그를 보고 나에게 깊은 감사의 큰절을 올리게 될 것
#559릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-26 (수) 21:03

어으 자야겠다

#560ㅅㅌㄹ(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 21:04
anchor>1596906082>509 !

그러고보면 마법 배우는 것에는 제한 없던가?
#561슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-26 (수) 21:04
잘쟈 데쟝-
#562그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 21:04
잘자
#563ㅅㅌㄹ(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 21:04
따흐흑 잘자
#564ㅅㅌㄹ(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 21:04
차에 탔다
#565슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-26 (수) 21:05
응애 나도 FPS 하러 가야지-(?)

지진이 위험하지만 FPS 안 그만둘건데wwwwwwwwwwww(?)
#566그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 21:06
오늘 거래 알찼다
#567그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 21:06
이맛에 자본 휘두르는 거구나
#568스텔라(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 21:08
저거 전부가 사실상 자유이용권 10장 증산권 3장인 셈이구나.

와 쩌러 그레텔
#569두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 21:10



                   {   ,ノ }
                  {____/}
                 { {   }  / ̄ 〉
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                     {   ノj}/ー/─‐- 、
                     廴_/┼r‐┬──┘
                  r '´{ l /li { l  j!
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        { l  人                     人ー-イ
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                          }ニニニニニニニニニニニニニ三}
                            'ニニニニニニニ二二二二二三'!
                           ;ニニニニニニニニニニニニ三/ !
                          ;ニニニニニニニニ二二二二三/:::/
                       ,ニニニニニ二二二二二三/::::/
                       ,'ニニニニニニニニニニニ三./:::::/
                         /ニニニニニニニニニニニニニ三/ | /
                     /ニニニニニニニニニニ三/ ̄
                        /ニニニニニニニニニニニ三.!
                       /ニニニニニニニニニニニニ三!
                  /ニニ´ニニニニニニニニ三/
                  ,'ニニニニニニニニニニ三,.'
                ;ニニニニニニニニニニ三,.'
                   {ニニニニニニニニ二三/
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                  ゙、三三ニニ二三三/
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#570스텔라(cd4Wbxp.NQ)2023-07-26 (수) 21:11
히익
#571그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 21:21
막특장은 어떤 식으로 들어올지 기대해봐야긋다
#572그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 21:21
2인1조 pc는 어떤 기분일까
#573두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 21:24


     ξヽ
    〈/〉
    〈/〉
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   〈/〉
  〈/〉       __ __ __ __ __ _ __ __
  〈/〉      〈/ 〉__〉_〉__〉_〉__〉_〉ハ`)>_        치이이이이이익───……
  〈/〉     〈/ソ              `ー、_〉、
  ∨ ト、_   〈∨ト、              ソ⌒ヽ
    ゝ」 ハ-、,-、,-、,-、,-、-、,-、-、,-、-、, <⌒Yi
    `ー、_〉_〉__〉__〉__〉__〉__〉__〉_〉__〉_〉__〉_〉ソ
            〈/〉
             ∨ ト、 _ __ __ __
              ゝ」 ハ__〉__〉_≧



 l │    、 ,i′     ,{          \ニ>、                \,           ヽ\ て
ノ  |   ., llノ|゛       l            \ニ>、                 \           ヽ ヽ/  !
\ !   メ/ . ,i'!       /                 \ニ>、                   ゙h、         ゙l、   .!l
 ..l.| ./  ./ │      !                  \/^ア、                 ゙i,゙'i、         l   / l_z¬r
  .リ ./  / . iゞ      !                     V {ニ\             _-‐l...lヽ、       .しイ .ヽ
   ,イ / i l゙       l                   /^ 「、ニ>、.     _,,..-一ー¨¨ l ヽ..ヽ            从__
  '/ !゛  lゝ      l                  /    | \ニ>、 ''"´  _,,,.. --・'' l ゙ly ヽ,         } ハ
  ./ /   .l゙       .!                /     ∧_,, -\ニ>、'゙゙゙´        l .゙乂 \           ∪ l /!
 / /    !、       ,!                _,. /      '  }_...;;;;:ニ\ニ>、          !  .l  .ヽ           ∨{
│/    .、 !     │        _,,. -''^゙´/        { /__     \ニ>、         l  l   .\           |
/./    从 }      !     -‐'″  ̄ /     /}   Vi:i:i:i:V|     \ニ>、        l,  .l    ヽ,       │
!/    N ヾl       │          '        /.:.'    |从ハi:i:}      \ニ>、      !  l    ヽ
/    . !           ,!          ./       //     ト、 ィi:i:i{           \ニ>、     !  ∧    ヽ        <무언가가 익다 못해서, 녹고도 굳는다.>
!     l        !        /    ____ _ ィ    {/ Li:i:ハ  /         \ニ>、    ! lハ       ヽ
 .|!、   .l       |         /   「⌒アi:i/ |i:i:/ |i:{   乂ハ }i:i∨ /         ̄^     ! . l       .ヽ /
  |,ヽ   〔       !         ′  | /i:i:i:{ |i:i{ {i:iV__  _}/V>、i∨                !  !      /
  )._ ヽ  l       !      /     {,//{i:i:i| |i:i:V从|//〕iト _ ,ィ 〉i:i≧s。              ! /   ._/゛
   ヽ ヽ  !      │   ...〈     V八i:iハ {i:i:i:iV斗--=ァ///} {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>一           ! ! , /
   .ヽ .`-ゝ      l      .∧ ,へ __〉 \i:i>ァ'⌒    ////,イ \⌒ ̄ヽ〉   /{      ,!  '“゛
 ィて  L            !    / ∨ 。o≦⌒  ̄⌒      ///// :|  /ノ、      / └ ァ    ,..-'"
  )ン  )         ! ..。o≦⌒´                /////  }⌒´   \_ /    / ,..-'"             _..-'゙//
   ム  .l           !.⌒´        __ _ 。o≦〈////   '__        \__/,..-'"゛             i.て
  |ハ   l        !       。o≦: : : : :/  / ⌒ 〉-'  ∧⌒\     ,,.. - '"゛              _.. -''''" ._..-'´
      │        !.__ 。o≦: : : : : : : : : /  /   /斗<7   _ > "´                 ,..-‐"゛   _..-'゛_
      'l./         .l...: : : : : :>----=ァ   .'   / _,, - ''" ゛                  _,, て|,!  -‐='゙′ て
      .ヽ           l.: :/⌒´      / :...  _,, ‐ ' "                       , て¨ ̄l}  ̄ ̄ ̄ ̄
     、  !         |..(      _/,,. ー''"゛                         ゙,゙ニ=―'||'||
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                {/ > ´___/ニ/ /^≧s。 ___/ニ=-。o≦⌒ア¨7「 ̄ニニニニニニニニ∧__/ー  二´   ̄ _‐‐  ̄ ̄ ─
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            {    ィヲ_ 。o≦ニ//{   { ̄     ___  ̄ }: :{    ̄_フニニニニニニニニニニニニ=-  ̄ ‐─‐‐
                ',  ∠ニニニ=-  ̄ {/∧/ ̄^ -- ァ' ⌒´: : : : : : \/: /ニニニニニニニニニニニニニニニ=-   ̄ ̄  ̄
             ー'  ̄ ̄     / V/X ____,イ ⌒ 二ニニ=---'^: {ニニニニニニニニニニニニニニ=-   ̄ ‐‐  ̄
                       /  . イ >、//>、  V≧s。: : : : : : : : : : :) -=ニニニニニニニニニニニ=- ______       <굳은 피부가 눌어붙어, 떼낼 수조차 없다.>
                   {  〈   V __\__\ 〕iト   ̄ ⌒ ー‐彡   -=ニニニニニニニニ=- ─‐‐‐ ̄
                    ハ   V  \  ̄ \>、   〕iト            -=ニニニニ=-   ̄ ̄   ‐────
                     ', r'^', ⌒\__「  ≧s。   \  /⌒ア        ̄ ̄ ̄           ────‐‐
                    _:. } /^Y    /     ≧s。 < _/     /  ,           ‐───
                       }ノ_ノV  ノ  /(/         ヽ   {i   /( /  / '’   ── ‐‐
                  r< __ 〉´   '::/           _}  ノ}   //(:::/ /
                  L 斗‐ ┘ ∠:∠:::::::::>--      L斗‐'  ∠::::::/(∠ __
                    ̄ ̄  ̄   ̄ ̄ ^  ̄  ̄      ̄  ̄    ̄  ̄    ̄  ̄



     } }.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.|ニニニ{ニニ=- -=ニニ- _-= \   V/ニニ}      _
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ニニニニニニニニニニニニニ- _.:.:.:._ -.:.:.\ニニ=-//-=ニ.}.:/,r‐/イ: : :{l|l|l|l|l \^l|l|lア: :\イ-=ニ.:.:.:.:.:.:.:./⌒   /⌒\
ニニニニニニニニニニニニニニ- _へ=-<ニニ=- -=ニニ/.:.:.:}ヘ八: :∧l|l|l|l|l|l| )l|l|l|l)ハ: : ',\.:.:.:ニ=-       /  . : :  ̄~^ 、
ニニニニニニニニニニニニニニニ}.:Y\    V/ -==-.:.:.´.:.: ノ.:.:.:} )/:八l|l|l|l|l|l|l|l|l| ノイヘ: }:\ \_      ./  . :       \
ニニニニニニニニニニニニニニ=-.:.: ノ.:.:. \ /\.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./ヘ⌒\ゝl|l|l|l|l|l/{: ノ: :}ノ\:\ \:ニ=-/  . :  _ - ''^~ ̄ ̄~^ )
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ニニニニニニ「[ ̄.:.:.:.:.:.:\.:.:.Y´    - _.:.:.:.:.:\       ̄ r -ニニニLノハV〉<◎> ̄~^'' 、: : :\./  _ -          ̄: :ニ=-
ニニニニニニニ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\_〉    /  - _.:.:. ̄ ̄\    V/^ -ニノニ- V〉  : .  ハ  \./  _ -: : : :``~、、          \\       <……──그럼에도, 해야할 건 명확.>
ニニニニニニニニ\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\    (_     - _.:.:.:.:.: \  ./  ノ(_ ア /^〉ニ- _\ _/ .}.//  /ニニ=- _: : : : :``~、、      \',
\ニニニニニニニニ=-.:.:.:.:.:.:.:.:. \   ``~、、    ̄ ̄ ̄./ ''^~ ̄ \/ ..ハニニ- _/ニ=-./ /       ̄ ̄~^''  、: :``~、、   )}
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#574그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 21:26
실례지만 지금 불타고 계십니다
#575두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 21:30


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     ./           _ ‐/       /  .ヽ   /     |  ./    `''ー ..,,,      `'-、  _..-'"´
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    . _./         ./                \ ,/     `''-,,
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._..-'"     ,/;i./ .ー ̄^゙'、.,..-''゙三-''7;i,゙_‐´ .,./ 三三三三三 ! ヽ三三三三三゙ゝ、__二ュ三三ヽ、
     ._.. -゙‐─^゙~゙''ー ../゙'''ク´   /三三゙'゙三三三三三三l′ |三三三三三三,____三三三、三三`'、
__‐''"            /     l三三三三三三 /.l三三ヽ .!三三三三 |     ̄ !.、 `'''ーxy..ミll― .__
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#576두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 21:31
















                              <때려, 부순다.>















#577두프트 / 코토리(9q7vXy1wLU)2023-07-26 (수) 21:32
불완전 연소는 이런 느끼임...
#578키온(XrqCHv7pi.)2023-07-26 (수) 21:39
불을 태우는 마그마다!

같은? 느낌
#579키온(XrqCHv7pi.)2023-07-26 (수) 21:43
일어나보니 대방패가 방어판정 -1 너프를 받았어오-

이제 대방패&중갑 조합이 방어판정 -2를 받으니

다이스에서 12 (지휘관이 있다면 11)을 받아야 겨우 방어 성공

장갑으로 피해를 깎기 힘든 마법공격이 굉장히 위협적으로 다가온다앗
#580그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 21:45
마법공격은 원래도 위협적이라서 사실 크게 달라질 게 앖
#581키온(XrqCHv7pi.)2023-07-26 (수) 21:48
다음 스킬은 무조건 날랜 몸눌림이닷

안 그래도 찍을 예정이었지만
#582그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 21:52
호루스쟝의 밸류가 높아지는 가운데 그레텔의 밸류는 땅에 박히고 있다
#583키온(XrqCHv7pi.)2023-07-26 (수) 21:53
그리고 관심늄인가-

고해성사 첫빠다로 먹고 나서 보니

미래만 생각하라는 건 지금의 키온PC에게 매우 적절한 조언이긴함

앞으로 해야될 일과 과제들이 아주 많고

과거(?)를 파해치는 건 미래에 도움이 안 될 거임

애아빠 ㅂㄹㅋㄹ에게 자발적으로 당했든 강제적으로 당했든 말이지


하니엘의 조언을 기억해서 장래에 상담사&마음의 등불을 찍고 그 컨셉으로 가도 괜찮을 거 같?다

찍을 스킬들이 오늘도 계쏙 늘어나는 늅늅이
#584키온(XrqCHv7pi.)2023-07-26 (수) 21:56
anchor>1596905074>790

을 보니

그레텔PC에게 오해가 생겼지만


그래도

라벤더의 요리개혁과 바이올렛의 복지 서비스 이후로

마녀부대원들이 잘 먹고 잘 사는 건 맞지 않을?까
#585그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 21:57
분탕충에 노딜에 자원은 겁나 퍼먹고 먹은 경험치는 활에다 쏟아붓고...

쉽지 않네
#586그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 22:00
일단 빠르게 레벨업해서 사격에 2 더 투자하고... 어떤 순서로 레벨업해야 가장 효율이 좋을까
#587그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-26 (수) 22:03
공3업 후 아꼈다가 공횟에 쏟아붓고 관통 하나 올리고 피해 올리고 다시 공격

이쯤이 적당하려나
#588캐트시(qZMP3IohJc)2023-07-26 (수) 22:09
그어어어
#589키온(XrqCHv7pi.)2023-07-26 (수) 22:16
그레텔의 시트를 보고 있으니 몬가 몬가 어려운

등가교환의 주문서만 해도 어마어마함
#590캐트시(9ySnqJtoZE)2023-07-26 (수) 23:19
그어어 목아프다

여름감기 ㅆ....
#591메이플/와이스 슈니(cMR4eClchA)2023-07-26 (수) 23:21
힘힘...
#592키온(F2nwRJAn0g)2023-07-27 (목) 02:08
힘-힘

오미크론 코로나로 고생해서 목 아프면 겁부터 남...
#593스테아 (스테아임)(X2UlX7XG/o)2023-07-27 (목) 02:21
특장: 0

마력&역장: 0

마력쓰는 액티브 스킬: 0

그딴 하여자의 마RYUK에 의지하지는 않겠다
#594오이겐(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 02:31
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#595슈텔 스타크스(모바일)(BQl1.E0Res)2023-07-27 (목) 02:38
막상 특장 가챠에서 20 떠서 먹으면
"특장은 클리파의 마녀인 라벤더가 만든것,즉 하늘의 힘을 받은 무구! 신의 사도인 나에게 아주 어울리는것!"
이럴것 같은데(아무말)
#596스테아 (스테아임)(X2UlX7XG/o)2023-07-27 (목) 02:40
>>595
킷사마 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

스테아는 오로지 대1검만 쓸것이다
#597슈텔 스타크스(모바일)(sYXJJszBPw)2023-07-27 (목) 02:42
내가 본 스테아라면 무조건 저럼 ㅅㄱ(?)

그래도 특장으로 대1마검(진) 받으면 좋아하실거면서(?)
#598캐트시(ekxKlB2HW6)2023-07-27 (목) 02:44
도대체 (도대체)
#599키온(F2nwRJAn0g)2023-07-27 (목) 03:18
솔직히 스테아 빌드가 좋긴 좋음

탱커는 저런거 불가능..
#600키온(F2nwRJAn0g)2023-07-27 (목) 03:20
심플&파워... 마력을 계산 안해도 됨...
#601릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 03:42

기상

#602릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 03:46

할거 없는데 치과 갈때까지 짤막하게 할까

지금 사람이 있다면

#603키온(모바(F2nwRJAn0g)2023-07-27 (목) 03:49
흑흑 점심 짧은 쉬는시간일뿐..
#604캐트시(ekxKlB2HW6)2023-07-27 (목) 03:57
2시까지는 있
#605캐트시(ekxKlB2HW6)2023-07-27 (목) 03:57
고해성사...랄지 하니엘 대화 가능하려나오?
#606릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 03:58

ㅖㅏ

#607릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 03:58

하고싶으면 본편으로 오면 됨

#608슈텔 스타크스(모바일)(BQl1.E0Res)2023-07-27 (목) 03:59
순간 어?연재한다고? 하고 깜짝 놀랐다가 고해성사였다(?)
#609캐트시(ekxKlB2HW6)2023-07-27 (목) 04:00
지금 고해성사 진행중이니까 두어명은 되겠지- 하고 가볍게 시작한듯?
#610슈텔 스타크스(모바일)(BQl1.E0Res)2023-07-27 (목) 04:07
흐으으음...


PL적으로 슈텔이 상담할만한거는 없는데에-
살인에 대한 죄책감과 자신은 과연 계속 마녀로써 싸워도 되는가 같은거라도 할까(적당)
#611릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 05:59

크아아

#612그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:00
저격총 버리고 활 드니까 역체감 개씨게 옴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#613릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:01

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#614캐트시(ekxKlB2HW6)2023-07-27 (목) 06:01
뿌에엥
#615릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:02

아무튼 체인브레이커 특장 슬롯을 먹는 대신 상향인가

솔직히 어떻게 상향해야할지 감은 안잡힌느데

#616그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:02
@"스승"(S-07 저격 라이플) / 피해 4 / 관통 3 / 추적 2 <저격>

(2회 공격)

@"스승"(활) / 피해 1 / 관통 1 / 추적 2 <무소음>
@(치명적인 독극물) / 피해 +1 <약화 1>

(1회 공격)



진짜 눈물이 나올 지경으로 약하다
#617그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:03
이제는 정말 존버 뿐이야...!
#618그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:04
일단 11렙을 찍고 사격능력치를 더 확보한 다음에 그때부터 버는 족족 활에다 모조리 쏟아부어야지
#619릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:04

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#620그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:05
레벨업 미루고 활용 경험치만 따로 쟁여둬도 되는 거지? 웬디랑 아르케토란 전례가 이미 있으니까
#621오이겐(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 06:05
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#622캐트시(ekxKlB2HW6)2023-07-27 (목) 06:05
흐므엫

캐트시 성격이랄지 고뇌를 다 꺼냈다아
#623이름 없음(fnuLPxaAJo)2023-07-27 (목) 06:05
>>615 스킬 무기피해 x2 반영?
#624캐트시(ekxKlB2HW6)2023-07-27 (목) 06:05
그리고 하니엘 착해
#625이름 없음(fnuLPxaAJo)2023-07-27 (목) 06:06
응애 일단 호텔에는 도착한.

졸라 피곤한 데스.

호텔 컴에 오린린 깔까는 고민되는 데스.
#626오이겐(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 06:13
>>623 이제 악마가 아닌 존재한테도 데미지 x2 되면 그게 체인소맨일듯 ㅋㅋㅋ
#627그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:16
다른 애들한테도 2배면 혼자 3인분 딜량이라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#628릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:18

ㄹㅇㅋㅋ

#629하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](6w4sqD5psQ)2023-07-27 (목) 06:18
하이데마리는 뭘까 얘들아? (질문)
#630그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:20
시까깡이요
#631그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:21
깃발 좀 흔들어주시오 하이데마리 동무...
#632슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 06:21
하이데 언니는...아빠야...(?)
#633하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](6w4sqD5psQ)2023-07-27 (목) 06:21
이런, 이마트 계약직이라는 말이 나오길 바랬는데.
#634오이겐(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 06:21
이게 두프트가 체인브레이커를 휘두르는 것인가 체인브레이커가 두프트를 휘두르는 것인가(?)
#635슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 06:21
>>634 이누야샤를 든 철쇄아냐고wwwwwwwwwwwwwwwww
#636오이겐(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 06:21
악마 나타날 때: 도와줘! 체줄!(?)
#637이름 없음(fnuLPxaAJo)2023-07-27 (목) 06:22
일단 마녀전은 본캐가고... 아 근데 고대신도 성유물 뿌릴거 같은데?
#638이름 없음(fnuLPxaAJo)2023-07-27 (목) 06:22
고대신은 부캐 쩔 받고 싶은데

성유물 가챠하면 애매해진다
#639캐트시(ekxKlB2HW6)2023-07-27 (목) 06:24
흠냐

캐트시 RP 어려워 (철푸덕)
#640슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 06:24
성유물 준다면 뭐려나-
일단 딜 올려주는 템이면 나 받음(?)
#641릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:24

그래서 어떘나

#642캐트시(ekxKlB2HW6)2023-07-27 (목) 06:27
죠아따
#643릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:28

어떻게!(관심늄 강도)

#644캐트시(9ySnqJtoZE)2023-07-27 (목) 06:29
이걸로 캐트시 악마계약 가능성 더 떨궜음

미가놈이 미가놈이었지 천사 자체가 노답인건 아니라는걸 알았고

그래봐야 짜증은 나지만
#645그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:29
Q. 성유물을 갖고 싶은데 다이스도 구리고 얻을 기회도 너무 적습니다. 어떻게 해야할까요?

A. 거절하기에는 너무 큰 제안을 건내면 알아서 처리해줍니다
#646캐트시(9ySnqJtoZE)2023-07-27 (목) 06:29
나름대로 답답했던게 풀리고 천사는 천사라는걸 알게 되었다

그렇기에 더더욱 미가놈은 왜 천사인건가 싶어졌지
#647이름 없음(fnuLPxaAJo)2023-07-27 (목) 06:31
OR권 2장+채권 45장.

환산하면 채권 60장.

자유이용권 10장과 증산권 3장치.

이걸 어캐 참음 ㄹㅇㅋㅋ
#648릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:32

>>646

하니엘 : 그러게 걔 왜 천사임?

#649릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:32

메타적으로 따지면

미카엘은 집행자라 그런거긴 함

#650그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:35
한 10장 정도는 차후 딜용으로 냄겨뒀어야 했는데 새벽텐션이 그만
#651릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:36

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#652릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:37

아 PT 가기 싫다

#653슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 06:37
끄뉵 릴리아 붐은 온다!(?)
#654릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:38

대체

#655캐트시(9ySnqJtoZE)2023-07-27 (목) 06:40
집행자는 결국 사후대처를 위해 있는거고 집행대상에 대한 애착을 가지면 안되겠지

그런 면에서 보자면 미가놈이 미가놈인건 그럴싸한데

투표에서 기권이 아닌 찬성을 했다면 집행 자격이 없지 않나

소 잃고 외양간 고치더라도 감정 없는 집행자라면 자기 역할에 충실해야지
#656캐트시(9ySnqJtoZE)2023-07-27 (목) 06:41
너무 사람새끼같은 모순성이라 미가놈이다
#657이름 없음(fnuLPxaAJo)2023-07-27 (목) 06:42
반장님이 60장치 질렸으니 뽀찌 성유물도 최대치까지 뿌린다고 믿을게(?)
#658릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:42

미카엘이 찬성표 던진거?

판드랄 추 하기 위해서 던진거임(진짜다)

가브리엘은 영역이 예지와 예언이라 이런 회의 할때에는 중립 지키는게 원칙인데

그때 "야 아무리봐도 이거 노답인데 진짜 할거냐?" 라고 반대표 던지니까

니 왜 중립 안지키냐? 하며 찬성표 던진거

#659그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:43
더 악질이잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#660슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 06:43

                 ̄ ̄\__        _,ノ
               ̄\_,∠三三ミv'三三ニ=≦ ̄
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          '⌒ヽ==彡'三三三三ミヽ:|川/三三ミく ̄
        ___//三三三ミ:::::\::::iリ:/:/三ミ\三ニ=一'⌒
      //二二彡'三三三ミ:::::j}::川::::|:/:::∠三三三≧, ̄\
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    / ̄ ̄ ̄三/:三三{    /     j)  ヽ)   \三::}:::i::\\\_,ノ
  、___//三三/:三ア⌒ __}ト、 { \  /   /  /( `弋\\::\}_/三
  / ̄ ////:三彡'  ,zア'⌒ヒト、  } ∨{   /( _,z宍ミx  }ニ:\\::\__,ノ
  ___/::///;イ  /     `マミ{  八_jレ'"    ヾ トミ\\\三 ̄           (*왜곡된 끄뉵 릴리아의 인식입니다)
/ ̄/ ̄///:/´:/;ノ     ア´ ̄`ヽ  ∨  「  ァ'" ̄\   フ三ミ:::\二二
  / ̄ ̄/:://:::人    弋__f__テ_}  }  人 {__f__ソ__ノ   /三三\:::\ \
   / ̄///:::/彡'}   /―‐一   人 {   =ニ二    {_三ミヽ:j}::川\__
 ___/;イ::///⌒V   / ̄ ̄´   }_r‐ {_    ̄ ̄\  V^ |ミ\川八 ̄            연재 시작한다 이 자식들아!!!!!
    /_,ノ:/// ノ人}   ´ _    -‐ 〈r‐、 ,ュ〉ー- _    人l |:::}川川:{ \
 /////:///{ {(  ト、  / ______   ______ノ  ,イ{ ) リハ|::i:{::{ \_
.   //://:::人 \} ヽ{  ∨{ { { |`丁´} } } } ∨ /  |/ /{//;八::\__
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가 되는거 맞지 릴리아? 기대하고 있을게!(?)

#661그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:44
절대중립이 반대표 던질 정도면 진짜 개노답이란 증거인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#662캐트시(9ySnqJtoZE)2023-07-27 (목) 06:44
>>658 돌겠네
#663캐트시(9ySnqJtoZE)2023-07-27 (목) 06:44
그럼 원래 찬4반3중3이 아니라 찬3반2중5였다는거쟝ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#664이름 없음(fnuLPxaAJo)2023-07-27 (목) 06:44
가브가 중립 지켰으면 미가놈도 중립 지킴?
#665릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:45

ㅇㅇ

#666캐트시(9ySnqJtoZE)2023-07-27 (목) 06:45
진짜 돌겠네
#667슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 06:45
>>658 개 또라이 새끼네 거;;;
미래를 읽어서 항상 절대 중립인 양반이 반대표 던지는거면 "너 왜 중립 안 지키냐?" 가 아니라
" 쓰읍,쟤가 저럴 정도면 진짜 노답인가 " 하고 고칠 생각을 해야지...!(뒷목)
#668릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:46

근데 그때 메타트론이

필멸자들도 스스로의 운명을 개척해나간다.

우리도 예언과 예지에만 맹목적으로 매달리지 않고, 이걸 성공시켜보일것이다

라고 입을 털었음

아니 뭐 틀린말은 아니고 멋진 말이긴 한데

그래서 결과가...(먼산)

#669슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 06:47
일단 찬성파 천사들은 개노답
중립파 천사들은 말이 통하는 꼰대
반대파 천사들은 이 시대의 유일한 빛과 소금으로 인식하겠(ry
#670슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 06:47
>>668 메타트로오오오오온!!!!!!
당신이 인간에서 천사가 되었다고 모두가 그런 사람이 되는건 아니라고요오오오!!!
#671릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:48

카마엘은 "악마놈들은 멋대로 세상 유린하고 있는데 왜 우린 지켜만봐야함? 답답해서 내가 뛴다" 이런 거였고

산달폰은 메타트론의 말에 설득된거였고.

#672그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:49
메타트론 열혈바보설에 더욱 무게가 실리는 순간이었다
#673그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:50
마녀들 만나게 되면 그랜절 박을 듯
#674릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:50

비밀을 관장하는 라지엘은 가브리엘과 메타트론이 뭐라 말해도 절대 중립을 유지했기때문임. 그래서 중립 깬 가브리엘의 표를 미카엘이 무효화하려했던거고

#675캐트시(9ySnqJtoZE)2023-07-27 (목) 06:51
메타트론과 산달폰은 인간승천 전승이 있으니... (먼산)
#676릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:51

농담 아니고 메타트론과 산달폰은 바로 그랜절박고, 카마엘도 그냥 아무말 못함ㅋㅋㅋ

#677슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 06:51
메타트론은 그냥 "나라면 가능했고 실제로도 가능하다!그렇다면 다른 아이들이 불가능할리가 없지!"
라는 대책없는 절대적인 긍정적 시선에 의한 뭐 그런거라고 보면 되긋지

쓰읍 왜 미가놈보다 얘가 더 노답 같지
#678슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 06:52
>>676 아 그냥 미가놈이 10련인거죠 데쟝?(이해)
#679릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 06:52

괜히 하니엘이 다른 찬성파 천사들은 욕하진 않지만 미카엘은 바로 욕박은게 아님

#680캐트시(9ySnqJtoZE)2023-07-27 (목) 06:52
메타트론은 열혈바보일지언정 가능한 길이 있으면 어떻게든 뚫어버리는 타입이니까 그랜절 박고 자기 호주머니 털어서 전원 성유물 둘둘이라도 시켜주겠지

다만 미가놈을 만났던게..
#681캐트시(9ySnqJtoZE)2023-07-27 (목) 06:53
진짜 골때리네
#682슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 06:54
일단 찬성파 들의 절반이 도게자하고 나머지 하나도 지 잘못인거 알아서 입 닫고 있는데
미카엘 혼자서 "부수적 피해였다.너희가 사과를 바란다면 해주긴 하겠는데 후회할 생각은 없다" 같은 개소리 하는거고

흐음(흐음) 천사살해 마렵네
#683그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:55
카마엘 "미... 미... 미친놈들아! 그때는 그게 최선이었다고!"
#684슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 06:56
>>683 이제 그러면 산달폰이랑 메타트론이 머리채 잡고 강제 도게자 시키던가 할듯(?)
#685이름 없음(fnuLPxaAJo)2023-07-27 (목) 06:57
카마엘이 입꾹닫 하는 이유는?

미카엘과 어떤 느낌으로 다르나
#686릴리아◆IzZEKRSlSE(yCmiWkTstY)2023-07-27 (목) 06:57
간단하게 할말이 없어서
#687슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 06:59
일단 미안한 마음 정도는 가지고 있는데 말재주가 없어서 그런거겠지?
마냥 미가놈 같은 경우라면 죽여야 할 천사가 하나 더 늘어나(ry
#688그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 06:59
진짜 미가놈은 파도파도 괴담뿐이다
#689슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 07:02
미가놈은 다른 작품의 대사지만 이 말로 평가를 내릴수 있을것 같다

" 그러니까 모두에게 미움을 받는거랍니다? "

진짜 미움 받거나 적대시 당할짓만 골라서 해 이 양반...
#690캐트시(9ySnqJtoZE)2023-07-27 (목) 07:06
뭐랄까

캐트시는 카마엘이랑 은근 잘 맞을 것 같다
#691그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 07:07
그레텔 호루스 둘 다 천사에는 관심이 없다
#692키온(모바(F2nwRJAn0g)2023-07-27 (목) 07:09
흑흑 미가놈보다 인성파탄이 없다니

주제를 알아라 인간 필멸자

라고 똥싼놈이 성내는 쓰레기 천사가 보고 싶었엉
#693캐트시(9ySnqJtoZE)2023-07-27 (목) 07:09
캐: "내놔요. 아니, 나한테 들어와 그냥."
카: "어쩔건데."
캐: "악마들부터 전부 갈아버리고 미가놈 팰거야."
카: "젠장. 콜."

이럴 느낌이야 (?)
#694그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 07:09
그정도면 이미 타천했을 거 같은데
#695오이겐(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 07:09
오이겐은 그런 차원의 얘기는 너무 관여하지 않고 싶단 생각이고

오키타는 생각이 읍따
#696슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 07:09
>>692 우린 그걸 사회적으로 타천사라(ry

(?)
#697키온(모바(F2nwRJAn0g)2023-07-27 (목) 07:10
하니엘이 타천사 없데잔어...
#698슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 07:11
슈텔은 애가 지식도 없고 어려서 뭘 몰룬다-
근데 나이 좀 먹어서 대가리에 지식이 들어가고 미카엘에 대한 혐오감과
나머지 찬성파들에 대한 갈굼과 중립파,반대파 천사들에게 "미가놈이랑 일하느라 힘드시죠...?" 하는 정도의 감정일듯해
#699그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 07:11
뭐 그런 놈 있었으면 천사들이 알아서 단속하겠자
#700슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 07:13
단속...

왜 미카엘이면 합리적이거나 자기 책무에 위배되지 않는 범위에서는
무시하거나 눈 감아줄것 같죠 형님?
#701릴리아◆IzZEKRSlSE(yCmiWkTstY)2023-07-27 (목) 07:15
그리고 개드립이긴 한데 누구보다 찬성파 대천사들 증오하는 애가 있다
#702슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 07:15
>>701 뎃?
#703릴리아◆IzZEKRSlSE(yCmiWkTstY)2023-07-27 (목) 07:16
사리엘

대천사 10명이 끌려나가가지고 걔들이 보던 영역을 일시적으로 자신이 죄다 관장하게 생겼음

다른 일반천사들 직속상사가 죄다 나가리나서 관리해야할게 10배 늘어난건 덤
#704슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 07:17
앗(앗)

중간관리지이이이이익!!!!!
#705그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 07:17
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#706오이겐(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 07:18
빨리 클리파 죽여서 천사들을 돌려보내줘야(?)
#707그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 07:19
조화랑 비탄에 깃든 천사가 누구였더라
#708캐트시(ekxKlB2HW6)2023-07-27 (목) 07:20
맙소사 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#709릴리아◆IzZEKRSlSE(yCmiWkTstY)2023-07-27 (목) 07:21
그리고 사리엘이 더 빡치는게 뭔줄 암?

산달폰, 자프키엘 둘 다 클리파 죽어서 돌아오자마자

야 사리엘아 죽은애 부활시켜줄수 있냐?;;; 이러고 있음(?)

ㅈ까세요 하고 그래도 일 처리하면서 미카엘이 정규적으로 복귀했는데

이놈도 사람 한명만 살리래
#710릴리아◆IzZEKRSlSE(yCmiWkTstY)2023-07-27 (목) 07:22
조화와 슬픔이 죽인 사람들 엄청 많고
#711슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 07:22
앗앗앗...

그...한명에 대해서는 그,두프트 언냐가 나쁜거고(?)
#712캐트시(ekxKlB2HW6)2023-07-27 (목) 07:23
자드키엘도 돌아오면 똑같은 개소리 할테고...
#713릴리아◆IzZEKRSlSE(yCmiWkTstY)2023-07-27 (목) 07:24
차라리 죽은 클리파를 살리라 했으면 생각이라도 해보지

드래곤볼마냥 클리파에게 죽은 사람들 살려내라 하니

사리엘이 사람이었으면 뒷목잡고 쓰러졌다
#714캐트시(ekxKlB2HW6)2023-07-27 (목) 07:25
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#715그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 07:26
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#716슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 07:28
아 1명 지정도 아니고 무차별 부활 바란거냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 양반들이 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#717릴리아◆IzZEKRSlSE(yCmiWkTstY)2023-07-27 (목) 07:28
그래서 사리엘은 대천사들 복귀하면 할수록 더 불안해짐

죄다 몰려와서 살려내'줘' 시전할까봐
#718힐쇼 다린(6GnIsAoTm6)2023-07-27 (목) 07:31
뭐? 구라 PL이 불안해한다고?(환청
#719릴리아◆IzZEKRSlSE(yCmiWkTstY)2023-07-27 (목) 07:31
(절레절레
#720슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 07:34
나도 하려다가 릴리아가 절레절레 할것 같아서 참았는데!(?)
#721힐쇼 다린(6GnIsAoTm6)2023-07-27 (목) 07:35
아ㅋㅋ 절대 안 참지(?)
#722릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 07:45

으어집

#723(r/Ih34OZQw)2023-07-27 (목) 07:46
근데 우리엘은 뭐하고 있음? 존재하긴 하나?(궁금)
#724릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 07:48

걔는 문지기같은 존재라서.

#725릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 07:48

아무튼 활 업글 시스템 실장됐음

#726릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 07:49

anchor>1596906082>468

경험치는 공용 소비가 아니라 개별 소비

#727그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 07:51
항상 감사하십시오
#728그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 07:52
나중에 시트에도 적어두는 게 좋을 듯. 잡담판에 패치노트가 파편화되어있으면 찾기 힘들어
#729릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 07:52

ㅖㅏ

#730팔젠 파리엘(폰)(7ZN4pSzwgk)2023-07-27 (목) 07:52
클리파 담당이 아니라 걔네들에게 죽은 사람들 살려달라고?
#731릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 07:53

#732팔젠 파리엘(폰)(7ZN4pSzwgk)2023-07-27 (목) 07:54
다른곳의 사신 '미친건가?'
#733그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 07:54
성유물 뽀찌도 먹게 해줬고 딜 해서 장기프로젝트랑 활 업글 실장도 기여했으니 당분간은 그레텔로 버스 타겠읍니다

아무도 날 막을 수 없으셈
#734첼시(5q5XFnD8H.)2023-07-27 (목) 07:55
잠시 ㅇㅊ 어으 죽게따...흑흑

>>726 와! 활업글!
#735릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 07:56

>>732 사리엘 : ㄹㅇ

#736릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 07:56

미카엘처럼 한두명 살려달라는것도 아냐

그렇게 마구잡이로 살리면 죽음, 파괴, 끝의 고대신에게 이상 생기고

전능자 소환 안건이라 니들 죄다 모가지나고싶어서 환장했냐고 욕하며 쫒아냄

#737(r/Ih34OZQw)2023-07-27 (목) 07:58
Attachment
ㅠㅠ 드디어...!
#738첼시(5q5XFnD8H.)2023-07-27 (목) 07:58
죽음이란 예로부터 다신교 신화에서도 주신이 함부로 못하는 영역이여따...(그리스를 보며)
#739첼시(5q5XFnD8H.)2023-07-27 (목) 07:59
마참내 업글하면 첼시로 디버프안통하는적 나왔을때 평티라도 유의미하게 넣을수있게된(?)
#740팔젠 파리엘(폰)(7ZN4pSzwgk)2023-07-27 (목) 08:00
확성기 펴서 활로 전개함?(아무말)
#741그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 08:01
하지만 알게또는 알지 못했다. 활업글 실장에 따라 활 특장도 너프 예정이라는 사실을
#742첼시(5q5XFnD8H.)2023-07-27 (목) 08:01
활은 자그마한거 휴대용으로 하나 따로 있는거시야(플택)
#743그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 08:02
활(지팡이)

화살(흑염)

독극물(저주)


이것이 플텍의 힘...?
#744팔젠 파리엘(폰)(7ZN4pSzwgk)2023-07-27 (목) 08:03
두렵다 그레텔
#745그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 08:04
딜기대치는 4+4 3관통에서 1+1 1관통으로 극떡락했지만

어차피 서브딜러였으니까 뭐어...
#746오이겐(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 08:07
>>745 독기가 약해져서 딜링도 약해진 것(아무말)
#747팔젠 파리엘(폰)(7ZN4pSzwgk)2023-07-27 (목) 08:11
>>746 (2)
#748그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 08:15
킹럴듯한데?
#749릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 08:15

크아아 10킬로 챔피언 먹었다

#750릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 08:15

그것도 한명 잠수였는데

#751팔젠 파리엘(폰)(7ZN4pSzwgk)2023-07-27 (목) 08:18
이런걸 우리는 이악물고 버스운전 이라고 합니다(???)
#752슈텔 스타크스(모바일)(BQl1.E0Res)2023-07-27 (목) 08:18
역시 데쟝이야
#753릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 08:19

운이 좋았긴 함ㅋㅋㅋㅋ

렘파트로 우주방어가 가능하게 링이 잡혀서

#754릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 08:39

슬슬 연재 준비 할까

#755(r/Ih34OZQw)2023-07-27 (목) 08:48
오옹
#757아그네스(QI0IZ.pE2A)2023-07-27 (목) 09:33
그레텔맘 혹시 스킬 이름 입력할때 그레텔 시트 서식을 사용해도 될까?

용병의 전투술Mercenary Martial Arts 이런 느낌으로다가
#758그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 09:47
상관없는데. 근데 그거 따로 서식이 있는 게 아니라 그냥 아랫줄 볼드하고 윗줄 폰트 사이즈만 줄인 거임
#759아그네스(ePwQyb7esw)2023-07-27 (목) 10:12
확인! 감사감사
#760하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](yIuhfLssvM)2023-07-27 (목) 14:44
안착...

... 어장주도 고생이 많네...
#761릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 14:44

아니 생각해봐도 어이가 없네

#762그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 14:45
착안
#763키온(XrqCHv7pi.)2023-07-27 (목) 14:45
안착-

몬가 몬가의 일로 지친 어장주에겐 힘힘
#764릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 14:45

지금 이 시간에 갑자기 책장 비우고 옮기라고 말한건 엄만데

왜 이 시간에 무슨 책장을 옮기냐고 잔소리 듣는건 나네

#765오키타(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 14:45
ㅇㅊㅇㅊ
#766릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 14:45

ㅋㅋ 옘병

#767아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-27 (목) 14:46
고생이 많음
#768슈텔 스타크스(모바일)(BQl1.E0Res)2023-07-27 (목) 14:46
수고하셨습니다-


으어 배 아파 죽겠네
#769그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 14:46
고생이네
#770가우르 구라/사리엘(Mzofkl42uQ)2023-07-27 (목) 14:47
엉엉
#771스텔라(lNJCCmuHlw)2023-07-27 (목) 14:48
아이고... 힘힘

고생이 많았어
#772오키타(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 14:48
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#773웬디, 그림자 여왕(73kIvJsaB2)2023-07-27 (목) 14:48
고생하셔요...
#774오키타(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 14:48
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#775하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](yIuhfLssvM)2023-07-27 (목) 14:49
>>774 저기 예전에 다니던 교회인데 판교 채플이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#776스텔라(lNJCCmuHlw)2023-07-27 (목) 14:49
생각보다 클리파의 난이도가 낮아서 뭔가 뭔가.

오히려 더 죄악감이 들긴 한다.

애가 강했으면 몰라도 진짜 생각 이상으로 엄청 약했어서.

심지어는 그 싸우던 도중 폭주하거나 뭔가 한 것도 아닌지라.

계속 왜? 왜? 왜 그래요? 하는 상태기도 했고.
#777아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-27 (목) 14:50
>>772-774 ㄹㅇㅋㅋ
#778오키타(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 14:50
Attachment
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#779하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](yIuhfLssvM)2023-07-27 (목) 14:51
무튼 참치 덕에 예전에 다니던 교회 짤로 봤다... 와...

저런걸 건 적이 있구나... 큐티 원 툴인 줄 알았는데.
#780아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-27 (목) 14:51
벼락의 마녀가 친한 동생이 아니었다면 속시원하게 복수를 끝마쳤겠지만

하필 이게 아다리가 맞아서, 찝찝한 복수로 마무리 짓게 되었네
#781스텔라(lNJCCmuHlw)2023-07-27 (목) 14:51
솔직히 사프미의 의지가 솔직히 더 강하고 위기감 들긴 했어(?)


이번은 그, 뭔가 싸다 말은 느낌도 있지만 오히려 그것 때문에

왠지 애와 "싸웠다"기보다는 "괴롭혔다"에 가까워서 더 찝찝해(RY

??? 띄우기보단 폭주하면서 좀 더 깽판 쳤으면 시원 했을거 같고.


뭐뭐, 여튼 불만이라는 느낌보다는 오히려 이런 묘사와 난이도 때문에.

애를 죽여버린 찝찝한 느낌을 더 잘 살린거 같다는 칭찬이긴 해.
#782오키타(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 14:52
아무것도 모르는 상태로 죽여줬으니 '자비'(?)
#783하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](yIuhfLssvM)2023-07-27 (목) 14:52
"우리가 무슨 짓을 한거지."
#785(r/Ih34OZQw)2023-07-27 (목) 14:52
오늘의 결론:역시 생각한대로 무장감 상대로는 스네이크샷 존나 쩔었다.(?)
#786그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 14:52
"아 ㅋㅋ 막아봐 막아봐. 어쭈 가드해? 그럼 바로 레프트훅-"
#787슈텔 스타크스(ev.3UrCXs2)2023-07-27 (목) 14:53
PL이 복통에 시달려서 RP를 못해따 흑흑(?)
#788키온(모바(XrqCHv7pi.)2023-07-27 (목) 14:53
복기해보니 영매를 생각해서

원방 커버를 어쨌든 했어야 했네...

괜히 아꼈다
#789하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](yIuhfLssvM)2023-07-27 (목) 14:54
"나는 대체 무슨 결단을 내린거지."

"아무리 그래도... 초등학교에 다닐 법한 어린 아이였잖아..."

(대략 람보 1 PTSD 짤)
#790아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-27 (목) 14:54
글고보니 이번에 넣은 전체경험치 1000은 어떻게 적용되는 식?
#791오키타(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 14:54
"코토리공 그 폭발하는 요술은 한 명의 개인을 상대로는 효과가 별로인듯 하오"(?)
#792릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 14:54

정산할때 한번에 처리함

#793아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-27 (목) 14:54
아하아하
#794오키타(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 14:54
>>790 돌아와서 경험치 정산할 때 그거까지 +1 추가로 정산하는 식이에용
#795릴리(gBc3oic9nk)2023-07-27 (목) 14:54
므으...
#796가우르 구라/사리엘(RcVlVqRs9g)2023-07-27 (목) 14:55
고해고해

어찌합-니까 (?)
#797오키타(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 14:55
복수를 해도 안 해도

소중한 사람은 돌아오지 않기 때문

복수를 하는 편이 상쾌하지 않을까나-

-존윅(?)
#798가우르 구라/사리엘(RcVlVqRs9g)2023-07-27 (목) 14:55
아무튼 구라로 슬금슬금 각이 있긴 한데
#799두프트 / 코토리 (모바일)(9q7vXy1wLU)2023-07-27 (목) 14:56
성역 배우기 각인가
#800릴리아◆IzZEKRSlSE(mWWmeZYS6M)2023-07-27 (목) 14:56

클리파 마녀들 중에서 순수악은 한명도 없음

영령의 마녀도 브로큰 애로우 '당하고' 증오 품은 쪽이고.

#801가우르 구라/사리엘(RcVlVqRs9g)2023-07-27 (목) 14:56
성스러운 검의 마녀도 캬루 당했었지 ㅋㅋㅋㅋ
#802아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-27 (목) 14:57
순진무구하고 본인의 의도가 없었어도 나라 하나 멸망시키고

덤으로 아그네스의 가정도 붕괴시킨 대량학살범을 아무튼 애는 착해욧. 하고 세탁기 돌리는건

내가 봐도 좀 아닌거 같아서 최후통첩 날리고 바로 전투 들어간거기도 하고
#803하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](yIuhfLssvM)2023-07-27 (목) 14:57
와 검마녀도 잡았구나...
#804오키타(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 14:57
>>803 아직임

그냥 스토리만 좀 나왔을 뿐
#805힐쇼 다린(6GnIsAoTm6)2023-07-27 (목) 14:57
어? 그러면 성인의 경전은 클리파 상대론 안 먹히나. 앞으로도 쭉
#806그레텔 / 호루스(OlX.1aw3E.)2023-07-27 (목) 14:57
"예에, 어린 아이였지요오... 그 손에 수없이 피를 묻혀왔고, 앞으로도 더 묻힐 수 있었던 어린아이..."

"설마하니 지금 자책하고 계시는지이...? 으음, 물론 동정심이 아예 들지 않나며언... 거짓말이겠지마안..."

"그렇다 하여 벼락의 마녀가 지은 죄가 단지 '몰랐다'라고 하여 참작할만큼 가벼웠는지이...?"

"내버려뒀으면 여전히 북국은 벼락이 내리치는 죽음의 땅이었을 것이고오... 교회의 개들은 사냥개의 이빨이 빠졌다며 우리 삶아죽이려 들었을텐데에..."
#807힐쇼 다린(6GnIsAoTm6)2023-07-27 (목) 14:57
솔직히 두세명 정도는 "진짜 본성도 나쁜 놈"이 섞여있을거라 생각했는데
#808스텔라(lNJCCmuHlw)2023-07-27 (목) 14:58
근데 릴리아는 일부로 그런거?
#809키온(모바(XrqCHv7pi.)2023-07-27 (목) 14:58
키온pc 감상

"혹시 누가, 과거의 내가 살인을 저질렀다면서 죄값을 치루라고 찾아오면..."

"나도 쟤처럼 미안하다는 말보단 증거 근거 제시를 우선 요구할 거에요."

"잔짜인지 아닌지도 모르는데 내 탓이고 미안하다고 할 수는 없어요."
#810릴리(gBc3oic9nk)2023-07-27 (목) 14:58
다 어린애나 피해자쪽이겠지... 천사의 힘이라는 거고 사실
#811오키타(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 14:58
Attachment
#812릴리(gBc3oic9nk)2023-07-27 (목) 14:59
그리고 천사쪽이 비토 날리지 않을까 진짜 죽일놈이라면(?)
#813오키타(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 14:59
대현자 지로보님이... 틀렸다고...?(?)
#814첼시(iGKHi54SuE)2023-07-27 (목) 14:59
아으(데굴)
#815오키타(g6AXbkeICk)2023-07-27 (목) 14:59
>>812 통제권이나 제어권 날아간지 오래 아님?
#816아그네스(RnECuPCQjw)2023-07-27 (목) 14:59
하여튼 복수도 끝났으니 리빌딩할 당위성도 충분히 생겼다.

나중에 만렙 찍으면 바로 리빌딩해야지
#817스텔라(lNJCCmuHlw)2023-07-27 (목) 14:59
그 뭐냐 여태 빌드업은 벼락에 마녀에 대해 헤이트치가 높아지도록.

뭐, 캐트시의 비중이 컸던 것도 있지만 그런 전개로 가긴 했거든.
#818릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:00
깃들때 말야 깃들때

그 후에 뭐가 잘못되어서 통제/제어권 날아간거라 했구
#819힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:00
깃든 뒤에 악해졌을 수도 있는거죠
#820가우르 구라/사리엘(9I221nr5qM)2023-07-27 (목) 15:00
"슬프네요, 슬프네요."

"아무것도 모르는 작달만한 어린아이일진저."

"그러나, 그 손으로 지은 죄가 너무나 크나니."

"부디 살아주었으면 했으나, 그렇지 않은 이들이 더 많았지요."

"그저 안타까울 뿐이네요."
#821스텔라(PkWQDnkecs)2023-07-27 (목) 15:00
근데 의외로 미친년도 아니고 멀쩡히 대화가 되고.

협상 난이도도 진짜 의외로 쉬워보이더라?

대화의 난이도를 쉽게 해둔 것은 그, 찝찝함을 + 할려고 깔아둔 포석인가 싶었다.

원래부터 그랬는지 캐트시의 빌드업 때문에 일부로 대화의 난이도를 더 낮추어 둔건지는 궁금 했음.
#822힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:01
어쨌든 청소년기에 큰 힘을 얻게된건 맞잖아요?

삐뚤어질수도 있는거지
#823오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:01
클리파 경험치가 보통 얼마 정도 됨?
#824릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:01
캐트시쪽이 점마 죽이자 점마는 내원수라고 강경하게 나오니까... 뭐어

... 사실 이쪽이 참 곤란해지는거야... 샤나 혼자 살아있다는 전개가 되어버리니까 이제 샤나도 죽여버리지 않을까 하는 두려움이 있어서
#825오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:01
오키타 바로 다음 임무 뛰면 레벨업 가능하려나
#826릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:02
>>819 깃든 뒤에 악해?진게 검의 마녀 아닌?가
#827그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:02
>>823 기본 10점
#828릴리아◆IzZEKRSlSE(W/EkREIxXU)2023-07-27 (목) 15:02

원래부터 그랬음

#829힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:02
>>824
PL적으로? PC적으로?
#830첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:02
첼시가 좀 더 적극적이고 노빠꾸였으면 애도 사람살릴수있을거라고
많은 사람을 해친 죄는 사라지지않지만 제어가 가능하다면 분명 생명을 살리는걸 택할거라고 죽음은 죽음이아닌 살리는걸로 갚아야한다고 했을까

몰루게따(데굴) 애는 초기 컨셉은 그저 머리꽃밭이였는데 너무 멀어진거같으(?)
#831릴리아◆IzZEKRSlSE(W/EkREIxXU)2023-07-27 (목) 15:02

클리파 경험치는 순수하게 10

#832오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:02
>>827 쩌는군
#833아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:02
그거지 그거. 당사자인 피해자 입장에선 결국 가해자의 입장을 고려해줄 필요가 없어보이는거지.

그것이 설령 자기의 친한 동생이고, 죄책감 들고 엄청 미안하더라도

가정을 박살내고 나라를 멸망시킨 대량학살범이 자기 자신'에게' 최소한의 사과조차 안하는데 용서란 감정이 일말도 안떠오르겄제
#834키온(모바(mqSCzt9JBk)2023-07-27 (목) 15:02
협상 난이도는 일단 아그네스가 아는 사이라 쉬워보였지만

정말 제대로 우리 편의 통제가능한 힘으로 삼은 건 어려워보였지
#835그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:03
경험치 4 - 전투 없음
경험치 5 - 일반 적만 포함된 전투가 있었음
경험치 6 - 엘리트 적이 포함된 전투가 있었음
경험치 7 - 일반 네임드가 포함된 전투가 있었음
경험치 8 - 엘리트 네임드가 포함된 전투가 있었음
경험치 10 - 클리파의 마녀를 토벌함

임무당 경험치 정책. 대서사시는 여기에 자체 추가 경험치가 있다.
#836오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:03
우효-! 경험치 10 겟또다제! 오키타씨 대승리~!(?)
#837힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:03
아무튼 이렇게 되면 성인의 경전... 음...

뭐, 이건 나중에 볼까. 발동 조건 맞으면 리턴은 크니
#838릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:03
>>829 둘다
#839스텔라(PkWQDnkecs)2023-07-27 (목) 15:04
>>828 만약 캐트시가 용서 해주고 그랬으면 대화는 어떤 양상으로 갔음?

비교적 쉽게 쉽게 풀리나? 트라우마 자극해서 다시 폭주하고 더 높은 난이도로 싸우거나하나
#840힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:04
>>838
그렇다면야 뭐

PL적으로야 그냥 캐트시 씨랑 차분하게 대화해보고 결론을 내리면 되지 않을?지

PC는 기본적으로 거기까지 RP의 일환으로 작용할 수 있는 장치라고 보고 있고
#841오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:05
캐트시가 악마랑 계약해서 천사에게 복수하겠다까진 꺾였어도

벼락의 마녀를 용서하겠다 수준까진 빌드업이 되지 않았으니께
#842릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:05
그러니까 사실 이런거 아닌가 싶긴 해

아기와 핵버튼을 상자 안에다 두고 3일을 기다렸습니다.

그리고 핵버튼을 눌렀다면, 저 멀리 러시아 모스크바에 핵이 100개 떨어집니다.

그러나 당신과 아기는 그걸 모릅니다.

수 년 후, 아기는 어린이가 되고, 그 버튼을 누른걸 모르고 있습니다. 허나 실험 결과가 당신을 기다리고 있네요
#843릴리아◆IzZEKRSlSE(W/EkREIxXU)2023-07-27 (목) 15:06

한명만 용서했으면 혼란스러워하다가 재폭주로 선공 뺏긴채로 전투 시작

둘 다 용서했으면 합류

둘 다 용서 안했으면 선공 기본으로 가지고 시작

#844릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:06
... 므에엥
#845오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:06
그냥 둘이 죽이기로 의견 합치된 게 다행이었군
#846릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:07
근데 사실 폭주하는 pc들 너무 많지 않아...?
#847그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:07
릴리가 다음 연재때 반혼각을 노려?
#848오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:07
>>842 그 핵폭탄 맞은 도시와 국가의 생존자 입장에선

아기고 어린애고 자시고 죽이고 싶겄지
#849릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:07
반혼해볼까?(스놈 죽여볼까 콘)
#850그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:07
그레텔은 상시 마이너스 무드를 흩뿌릴 뿐이지 폭주는 안 해
#851첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:08
폭주하는pc는 이미 반절은 넘은거시?(적당)
#852오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:08
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

또 한번 죽이게 되겠군 ㅋㅋㅋ
#853오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:08
>>850 ㄹㅇㅋㅋ
#854릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:08
근데 사실 그 실험을 진행한 장본인을 죽인다는게 더 말이 되지 않을까 싶기는 한데 말이지...

애기는 그 실험에 휘말린 잘못이라 봐야 하나...
#855힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:08
많다고 생각하긴 하는데
더 많은 역극도 봤어서(...) 뭐어
#856그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:08
좀 더 업보를 잔뜩 쌓고 싶다. 그 후에 한나 나오면 도게자 박고 추하게 빌고 싶다
#857아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:08
아그네스는 사실상 이번 일로 이제 상식인 캐릭터로 고정할 느낌.

찝찝한 결말이 되었지만 어찌되었든 복수는 완수했으니 더는 집착할 일이 사라졌으니까
#858힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:09
>>854
실제로 그래서 미카엘도 죽이려고 하고 있잖아요, 캐트시가
#859키온(모바(mqSCzt9JBk)2023-07-27 (목) 15:09
사실

같은 기억상실의 입장에서

키온pc는 내가 쟤라도 기억없다 내탓아니다 증거대라 이런 말 했을 거다 라고 강하게 공감하지만

그렇다고 공격하지 말자거나 이해하자고 말하지도 않음

그녀는 자신과 부대와 아기를 위해 이기적이니까
#860오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:09
Attachment
#861릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:09
그러니까 그것'도'라는것과 그것'을'이라는 것은 다른 거니까
#862오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:09
>>854 제 3자 입장에선 그렇죠
#863힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:10
근본적으로 이번 일이 도덕적으로 그릇된 일 아닌가? 이거 맞는거임? 하는 생각이 들 수는 있고
실제로 어느 쪽이냐 하면 죽이기까지 하는건 그릇된 일이 맞을 수도 있지만

아무튼, 선한 PC만 있을 수는 없지요
#864아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:10
그래서 나중에 리빌딩할때 죽문 계열 스킬도 다 버릴 생각

어차피 복수를 이뤄서 죽어도 후회는 없다...! 같은 느낌으로
#865오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:10
>>864 상쾌해졌군 ㅋㅋㅋ
#866릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:10
으음.. 내가 호구인건가...?

릴리아지매 고향 불지른 쪽을 만나도 송치로 끝내지 직접 복수는 안할거 같은데...
#867키온(모바(mqSCzt9JBk)2023-07-27 (목) 15:10
>>850

상식인이 맞다
#868힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:11
그러면 그런 PC고 그런 캐릭이고 그런 성격인거죠.

캐트시도 캐트시대로 그런 PC고 그런 캐릭이고 그런 성격일 뿐
#869그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:11
뭐 집만 탄 정도면 몰라도 알고 지낸 사람들 가족들 죄다 죽었잖아. 어린애가 뭣 모르고 그랬다 해도 과연 용서할 수 있을까?
#870첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:11
복수복수...
Pl적으로 저런 아무것도 모르는 애가 대상이면 죽인다해도 시원하진않을거같은거시야
죄는 있다고 보지만 그건 살아서 자기 죄를 인식하고 갚게해야된다는 쪽이라

다만 자기가 죄를 저지르는걸 알고서도 난 어린앤데 어쩌라구여하는쪽이였다면 이야기가 다르긴한데 아무튼(데굴)
#871아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:12
확실하게 말하자면 PL 개인적인 생각이 아니라,

PC 백스랑 성격 만들때 형성된 게 저런 것 뿐임.
#872릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:12
아, 그 고아원 불지른 그 녀석 살아있었었다면 그 애는 좀 때리고는 싶을지도...? 하지만 죽이기까지는 또 아닐거 같아서... 므냥

으먀 생각하지 말자...
#873그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:12
아무튼 벼락에 대한 내 PC들의 스탠스는 다음과 같다

그레텔: 죽이던 살리던 알빠노?

호루스: 안 죽이면 부대원들이 죽는다. 애도는 나중에 할지언정 사살을 우선한다.
#874오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:12
내 부모님이랑 동생이랑 친구들이 어느날 갑자기 머리 터져서 죽었는데

알고 보니 그게 어떤 초등학생이 아무것도 모르고 눈 앞에 나타난 빨간 버튼을 눌러서

이상한 기계가 작동돼서 그런 거라면

그 버튼과 기계를 만든 놈도 증오스럽고 쳐죽이고 싶겠지만

그걸 누른 초등학생도 어리고 아무것도 몰랐다고 해도 죽이고 싶을 거 같긴 함
#875릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:13
아니, 그 고아원 불지른 그놈은 진짜 죽일놈 맞긴 한데 그사람한테까지도 죽이는건 아니라 생각되는거야...
#876아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:13
크큭. 사실 이러한건 이 PC는 그러한 캐릭터성을 지니고 있구나~ 로 보면 편하다. (?
#877오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:13
그걸 남의 일이라면 릴리상처럼 생각할 거 같긴 한데

솔직히 내가 당사자가 되면 안 그럴 거라는 보장은 없음
#878힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:14
거기다가 어디까지나 역극이고 현실도 아니니까
그런 관념에 딱히 얽메이지 않는 것도 있죠. 굳이 그럴 필요가 없으니까.
#879첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:14
저어는 고의성이란게 중요하다 생각하는쪽이라 그런것도 있는듯 뭐어 사람마다 생각은 다른것이니(적당)
#880오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:14
>>876 ㄹㅇㅋㅋ
#881아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:15
백명의 사람이 있으면 백가지의 생각이 있기 마련인데

그런걸 보면 자기와 생각이나 사고방식이 다른 PC는 당연하게 존재하기 마련이니까요.
#882그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:15
그냥 저 사람은 그렇게 생각하는구나- 정도로 넘기는 게 나을 듯
#883릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:16
뭐어... 내 생각에서 문제시 되는거는

그런 생각이 만연하면 샤나도 결국 죽게 되는게 아닐까 싶어서 걱정되니까 인걸지도...
#884키온(모바(mqSCzt9JBk)2023-07-27 (목) 15:16
결국 키온pc의 결론

"내 입장에서 쟤는 무죄지만 우리 부대원들이 죽이고 싶다니 죽여야지뭐. 그래야 내가 혹시나 과거의 죄로 추궁당할때 부대원들이 내 편에 서서 기억없은애 몰아세우지 말고 증거대라고 내 편 들어줄거 아냐..."
#885오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:16
샤나가 일으킨 재해와 학살에서 생존자가 없으면 해결되는 문제(?)
#886오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:16
다 죽으면 복수할 놈 없음 ㅇㅇ
#887스텔라(PkWQDnkecs)2023-07-27 (목) 15:17
그래서 오연언?
#888키온(모바(mqSCzt9JBk)2023-07-27 (목) 15:19
>>883

그야 무적의 논리

내로남불이 있음

우리 샤나(어쩌면 키온)은 무죄

남 벼략이는 유죄

아주 간단하게 피할 수 있음
#890릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:20
생존자가 없다 해도, 그 죽은 사람들의 가족들이 다른 마을에 있었다면? 그러면 샤나도 저 모미지=레베카와 똑같은 절차를 밟지 않을까? 거기다 쟤는 레베카=모미지와는 달리 그 마녀로써의 힘도 저 멀리 가버렸는데...?
#891아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:20
의도는 없어도 죄를 저질렀으니 복수는 합당하다! X
의도는 없어도 죄를 저질렀고 사과도 없어서 내가 빡치니 죽인다! O

딱히 아그네스가 릴리 pc나 키온 pc의 편을 안들어줄 이유는 없을듯

복수는 이성적으로 생각하는게 아닌 감성적으로 생각하는 영역이다 보니까

내로남불도 좀 할 수도 있지
#892오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:20
>>890 그럼 뫄 >>888 밖에 없긴 함 ㅋㅋㅋ
#893첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:20
불합리하게 불행이 찾아오는 세기말 말말세계
불합리하게 행복이 찾아오면 안되는걸까(?)
#894오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:20
ㄹㅇㅋㅋ
#895스텔라(PkWQDnkecs)2023-07-27 (목) 15:21
애초에 이걸 저지른 이는 선하고 착한 사람이 되고 싶은 PC는 아닐테고.

더럽고 추악하고 내로남불의 비겁자라고 들어도 ㅇㅇ 할테니 뭐어 욕하면 욕하는대로 하면 되지 않을까.
#896릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:21
근데 진짜 아그네스라 하면 말딸 타키온 아니면 디지털만 생각나는거야(말딸뇌)
#897힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:21
솔직하게 말하자면

그 문제는 애초에 샤나를 살릴 때 부터 "했어야만 하는 생각"이라고 봄
#898아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:22
아그네스와 키온. 둘이 모여 우마무스메다 (?
#899오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:22
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 일단 이쪽에 '타'가 있긴 함(아무말)
#900릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:22
타가 없으니까 힐다라도 넣는다(?)
#901힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:22
오히려 본인은 이제와서 그걸로 불안해한다는게 조금 아이러니하달까.

당연히 그걸 감수하고, 무슨 일이 있어도 내가, 스스로, 샤나를 지키겠다.

그런 마음가짐으로 살렸다고 생각하고 있었는데.
#902릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:22
아 이제 생겼구나

아그네스 오키 타키온(?)
#903오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:23
Attachment
#904첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:23
추하고 흉하지만 살아서 죄를 갚는다고 진심으로 말하며 사과하고 행동한다 라는것도 사람마다 받아들일지 아닐지 갈릴테니 어려운거시야...
#905힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:24
좀 더 나아가서...

캐트시랑 아그네스가 벼락의 미녀를 용서해줬다는 IF루트로 나아갔다고 한들
샤나에게 원한을 품었을 누군가가 존재할 가능성이 사라지나? 그것도 아니니까요.
#906힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:24
미녀래. 마녀...
#907릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:24
그러니까... pl의 걱정은 이거지 한마디로 이거지

그렇게 스스로 샤나를 지키겠다는 pc의 의지. 허나 다른 멤버들쪽은 그것과 반대되는 길을 걷고 있다

결론: 릴리와 샤나가 나가서 다른 길을 모색하는 것이 살 길일 수 있다
#908오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:24
미녀긴 하자너(?)
#909릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:25
모미지가 미녀긴 해-(?)
#910첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:25
그 세계관에선 마녀가아니라 미녀가 되서 콘테스트로 자웅을 겨루는군여(?)
#911아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:26
직접적으로 피해를 입은 당사자라면 몰라도

피해를 입지 않은 외부인의 입장이라면야

딱히 어느쪽을 골라도 상관없지 않을까 싶은 느낌
#912릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:26
그러니까 pc가 스스로 로스트 길을 찾아가는 전개가 되어버릴수 있다는게 문제랄까...
#913오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:26
>>907 어차피 대부분의 PC들은 그 경우 내로남불 시전으로 샤나랑 릴리 옹호할 거기 때문에 ㅋㅋㅋ
#914힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:26
아니, 그러니까.이 쪽은 그게 그렇게 이어지는지를 잘 모르겠어서...

벼락의 마녀를 죽인건 "명확한 복수 대상"이었기 때문인거고, 그 복수자가 세피라 부대에 있었기 때문이죠.

근데 샤나는 해당되지 않잖아요?
#915첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:26
유명하고 콘테스트에서 유력한 우승호보인 미녀는 주간지-K톨릭 에서 클리파의 미녀로 선정되는(?)
#916스텔라(PkWQDnkecs)2023-07-27 (목) 15:26
그나저나 릴리아 자나? 관심늄이 이렇게 흘러넘치는데 조용하구만
#917신죠 나오에(ukoLpQI2bs)2023-07-27 (목) 15:27
일을 끝내도 일이 생기네 ㅋㅋㅋㅋ

아 정주행 끝
#918(DV4zHTr0Og)2023-07-27 (목) 15:27
https://www.youtube.com/watch?v=1WZrEOlS8ZI (유혈주의)

"누가 제일 나쁜놈인지는 중요하지 않아."

"누가 네가 추락하는것을 막아줄 것인지가 중요하지."

"난 고통받지만. 널 내치진 않을꺼야. 왜냐면"

"여긴 영웅을 위한 곳이 아니니까."

"여긴 더 나은 사람들을 위한 곳이 아니니까."

"여기는 영웅을 위한 '집'이라 부를만한 곳이 아니니까."
#919신죠 나오에(ukoLpQI2bs)2023-07-27 (목) 15:27
역시 자기들 살려면 남들도 죽이는 전개로 가는군
#920힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:27
걱정하게 되는 요인으로 작용할 수 있다는건 이해하지만, 그 다음? 은 모르겠다...

라는 느낌
#921키온(모바(mqSCzt9JBk)2023-07-27 (목) 15:27
>>907

???

나가면 오히려 남이 되는데... 지켜줄 의리가 없는데..

감히 우리 '프란파'를 배신...?
#922아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:27
"이 친구가 과거에 누구한테 피해를 줬다고요?

허, 그게 나랑 무슨 상관인데?"

아그네스 알빠노 시즌1
#923릴리아◆IzZEKRSlSE(W/EkREIxXU)2023-07-27 (목) 15:28

나 그냥 좀 쉬고있음

#924오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:28
>>921 프란파 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아 우리 식구면 있던 죄가 없던 죄가 된다고 ㅋㅋㅋ
#925릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:28
그러니까, 그 복수 대상이 있으면 그렇게 행동하는 것이 정당하다, 라는게 이번의 원리인데

그렇다면 다른 쪽에서 복수를 하러 올때 샤나를 같이 죽일 수도 있다고 릴리의 뇌가 생각해버리는거라서

이런 일이 진짜 일어나고 나서 다른 pc들의 행동을 보지 않고서야 계속 의심할거라서...
#926첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:28
휴식 중요 미ㅏ우
#927오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:29
>>925

그 복수 대상이 있으면 그렇게 행동하는 것이 정당하다 -> X

마이 프렌드 우리 프란파의 동료가 복수하고 싶다니까 돕는다 -> O
#928릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:29
아니 프란파 무엇...
#929오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:29
애초에 교단 쪽 눈치 때문에 클리파를 잡긴 잡아야하는 상황이었고
#930가우르 구라/사리엘(Mhb9CwnlyY)2023-07-27 (목) 15:30
푹쉬푹쉬-
#931힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:30
으음. 모르겠다.

성격의 차이 문제인가... 평행선일 듯 하니 여기까지로
#932아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:30
'복수 대상이 있으면 그렇게 행동하는 것이 정당하다.'

죽여버린 아그네스가 할말은 아니지만 얘도 이게 딱히 정당하다고 생각하진 않음
#933그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:30
난 오히려 릴리의 사고가 지금 전혀 이해가 안 되는데
#934오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:31
첼시나 파리엘 같은 경우를 보면 명확하죠

그들은 분명 캐트시와 아그네스의 고국을 멸망시켰더라도

아무것도 모른채 어찌 보면 천사들의 실수로 인한 피해자인 모미지를 죽이는 건 옳지 않다고 생각하긴 했어요

하지만 그런 도덕 원칙보단 동료가 더 소중했을 뿐인 거고
#935아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:31
나는 정당하다 같은 논리가 아니라 깊게 쌓인 원한과 복수심으로 벼락의 마녀를 죽인거니까
#936첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:31
암튼 다음에는 고대신 파편 전투던가

다같이 피조절하면서 안죽고 있다가 딜탐기믹때 다같이 전멸해서 전장기믹으로 부활하면서 딜넣는게 공략이라 하셨던거같은데...
역시 물고기로 가는게 낫겠지
#937아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:32
>>935 나는 이래. 아그네스는
#938릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:32
릴리의 눈에는 그렇게 보여버렸다는 것이 조금 앞으로 나아가는 데의 문제랄까... 신뢰도 문제랄까요...

으음, 진짜 이쪽이 너무 심각하게 고민하는걸까나...
#939그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:32
샤나 복수하러 온 놈이 있다고 해서 마녀부대 인물들이 어이쿠, 겁화 피해자를 몰라뵙고! 하면서 레드카펫 깔아줄 거라 생각함?

55555딜 감히 우리 릴리 아지매 가족을 해치려고! 하면서 족치려 들 애들이 태반일텐데. 캐트시랑 아그네스 포함해서
#940오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:32
클리파에 이어 고대신 파편 전투까지

경험치 많다! 좋다! 찢는다!
#941키온(mqSCzt9JBk)2023-07-27 (목) 15:32
우리 마녀부대가 '언제나' 정당함이나 공평무사한 정의를 위해 움직이는게 아니니까

대부분은 이번 일이 정당하다 옳다 이런 생각 안함


글러먹었지만 교국에서 원하니까,

우리 식구가 원하니까 가즈아! 이런 거지...
#942아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:32
>>939 이거 진짜 팩트지
#943아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:33
아~ 정당성은 성직자들한테 가서 찾으시라구욧~
#944오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:33
그냥 릴리도

릴리라는 PC는 저런 성격이구나

하는 게 맞을듯 ㅇㅇ
#945첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:33
이번 파편전때는 ㄹㅇ 위험함
반혼불가로스트기믹이라 삐끗하면 끝장인거시야
#946릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:33
교국이 원하는거는 살짝 교단 엿무라 같은 전개기는 하는데
#947힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:33
이번 일을 계기로 인간불신증에 걸렸다... 라는 느낌?
#948오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:33
>>945 그래서 부캐로 갈 거임(?)
#949릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:33
>>947 응... 그거네요
#950릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:34
아, 반혼불가야? 잘됬다 부캐파아지(?)
#951키온(mqSCzt9JBk)2023-07-27 (목) 15:34
릴리 입장에선 차라리

우리 마녀부대가 정당함이나 정의가 아니구나... 청부살인자들이구나...

이걸 고민하는게 옳지 않을까함


사냐를 해치려 한다는 건 전혀 아님
#952첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:34
>>948 그나마 딜되고 몸되는애라 실제로 첼시보단 도움이 될것...(눈돌림)

첼시로 간다고해도 할수있는게 진짜 주유소말곤 없어서
#954그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:37
애초에 복수라는 순수 감정의 영역에 일정한 논리랑 일관성이 적용될 거 보는 게 더 이상한데...
#955릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:37
사실 그 고민은 이미 오래전부터 하고 있었ㅇ
#956릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:38
그래서 릴리적으로 믿음 안가던 pc들도 있었ㄱ
#957스텔라(PkWQDnkecs)2023-07-27 (목) 15:38
릴붕쿠우우운
#958스텔라(PkWQDnkecs)2023-07-27 (목) 15:38
오늘 연재 언제(?)
#959릴리아◆IzZEKRSlSE(W/EkREIxXU)2023-07-27 (목) 15:38

와이

#960오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:38
>>951 솔직히 굴릴 때 선이니 정의니 딱히 신경 쓰지 않고 있긴 함
#961스텔라(PkWQDnkecs)2023-07-27 (목) 15:38
랄지 그거 뭐더라 물어볼게
#962오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:39
>>956 그야 각양각색의 PC들 중 서로 안 맞는 부류가 나오는 건 당연하다 생각해요 ㅋㅋㅋ
#963스텔라(PkWQDnkecs)2023-07-27 (목) 15:39
아아, 나 스텔라 경험치는 릴리아가 기입 좀 부탁함함.

감상평은 뭐 위에 적은게 있긴 한데.

더 필요하면 더 적겠고.

힘든 일이 있어보이니 보급 좀 해줘야지.
#964스텔라(PkWQDnkecs)2023-07-27 (목) 15:40
일단 캐트시나 뉴비(☆달린거 말고)쪽이나 그 외 PC의 경우 겁화 피해자가 복수하러 오면 막아준다는데.

막는 것은 양심의 문제로 비살상으로 할지 아니면 아무튼 내로남불 쌉가능! 우리 가조쿠를 죽이면 코로스!

하면서 살상모드 ON으로 할지는 궁금하네. 코로스! 하면 반대로 샤나나 릴리아 양심이 엄청 크아아악 할거 같긴 하고
#965릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:41
그래도 웬만하면 저기에 안 적어넣으려 하는중...

...랄까 적힌 사람들도 있긴 한데(대표적 인물: 그레텔)
#966릴리아◆IzZEKRSlSE(W/EkREIxXU)2023-07-27 (목) 15:41

위에거 보긴 했음

#967신죠 나오에(ukoLpQI2bs)2023-07-27 (목) 15:41
봤는데
#968릴리아◆IzZEKRSlSE(W/EkREIxXU)2023-07-27 (목) 15:41

오늘 연재는 몰?루

낮에 시작할수도 있고

#969그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:41
그레텔은 안 적히는 게 이상한 게 아닌지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#970신죠 나오에(ukoLpQI2bs)2023-07-27 (목) 15:42
만족할만한 싸움이 아니였다...

상대가 생각보다 흐접이라서
#971키온(mqSCzt9JBk)2023-07-27 (목) 15:42
하니엘이 키온의 이런 마음을 알면 뭐라고 할지 ㅋ

하니엘 : 과거에 신경쓰지말고 현재와 미래를.

키온 : 그래! 역시 내 과거에 신경쓰지 않도록, 남의 과거문제를 짓밟아서 나와 아기의 현재와 미래를 프란파에서 든든하게 도모해야지!

하니엘 : ....
#972신죠 나오에(ukoLpQI2bs)2023-07-27 (목) 15:42
역시 중요한건 힘의 크기가 아니라

그 힘을 다루는 정신이 중요하다
#973오키타(/McYofUN2.)2023-07-27 (목) 15:43
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#974그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:43
크리에 뒤져나갈 줄 알았는데 생각보다 쉽게 잡힌 편이긴 헀음

녹마녀 모의전도 피통 빼곤 비슷한 스펙이었던 거 같지만 압도적으로 발렸었던 거 같은데 성장 차인가?
#975힐쇼 다린(iQ9agaR3GM)2023-07-27 (목) 15:43
☆달린거 말고

웃었다
#976릴리(LMGRHaHHKw)2023-07-27 (목) 15:43
일반인이 그렇게 왔는데 살상모드로 하면 바로 정 떨어져요오

아니 진짜 릴리 pc가 멘탈 이슈로 로스트당해...
#977스텔라(PkWQDnkecs)2023-07-27 (목) 15:44
다음 전투는 바로 고대신?

고대신도 뭐 딴짓 안하고 이번처럼 바로 싸움?

아니면 뭔가 할려나.


고생이나 쓴 시간 대비 경험치는 많아서 좋긴 한데

저번 대서사시에서 워낙 재미본지라 아쉬움이 남는달지.

아, 그나저나 스텔라 멘탈 언제 고치냐(착란)
#978스텔라(PkWQDnkecs)2023-07-27 (목) 15:44
경험치 4 - 전투 없음
경험치 5 - 일반 적만 포함된 전투가 있었음
경험치 6 - 엘리트 적이 포함된 전투가 있었음
경험치 7 - 일반 네임드가 포함된 전투가 있었음
경험치 8 - 엘리트 네임드가 포함된 전투가 있었음
경험치 10 - 클리파의 마녀를 토벌함


잔재라도 클리파보다는 격상인듯 한데.

12-15쯤 주냐?(?)
#979그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:45
연대신 시간제한이 있으니 바로 잡으러 가야겠지. 기믹이 어땠더라...
#980릴리아◆IzZEKRSlSE(W/EkREIxXU)2023-07-27 (목) 15:45

사실 고민한게

#981첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:45
갑자기 떠오른거지만 메이킹마법으로 마력탄같이 전투중 소모하는소모템효과(소유중인것 한정)를 쓰는거 만들면 얼마나 필요하려나(?)
#982(DV4zHTr0Og)2023-07-27 (목) 15:45
아르케토로 왔어도 괜찮았을것 같은데 이건 좀 아닌가?(메인딜중 하나였음)

>>974녹마녀때보다 성장하기도 했고 어장주가 특장을 좀 많이 뿌려서 그런것도 있는듯
#983릴리아◆IzZEKRSlSE(W/EkREIxXU)2023-07-27 (목) 15:45

*통곡하는 벼락의 손갈퀴 : <토르 해머>로 공격할 때마다, 랜덤한 하나의 PC에게 2의 마법피해를 입히는 원거리 공격을 시행한다. 이 공격은 원호방어할 수 없다.

이거

원랜 토르 해머로 공격할'때마다' 발동하는거라 5번 발동하는 식이었음

#984신죠 나오에(ukoLpQI2bs)2023-07-27 (목) 15:45
>>970
>>972

당연하지만 이건 신죠란 PC 생각이고 ㅋㅋ
#985릴리아◆IzZEKRSlSE(W/EkREIxXU)2023-07-27 (목) 15:46

원래대로였으면 꽤나 많이 누웠을껄. 누구 죽었을수도 있고

잠수함패치로 너프때린거지

#986첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:46
>>974 이거시 마력반향 상향에 힘이다...(?)
#987(DV4zHTr0Og)2023-07-27 (목) 15:46
>>983크아아아악
#988키온(mqSCzt9JBk)2023-07-27 (목) 15:46
>>976

어... 그거는... 대화를 잘해보고 있던 와중에

갸가 영~ 불안하게 검은 번개의 기운을 살살 뿜고 있었으니까...

좀 패서 밟는데... 까시가 너무 돋아서 우리 PC들도 슬슬 로스트했고...

부득불하게 죽이지 않을 수가 없었다... 는 것으로?
#989(DV4zHTr0Og)2023-07-27 (목) 15:46
Attachment

#990신죠 나오에(ukoLpQI2bs)2023-07-27 (목) 15:47
이 부대의 마지막은 역시

본인들 부터가 클리파 그 자체나 다름없게 되었으니...
#991첼시(fziox/ijlI)2023-07-27 (목) 15:47
>>983 텍스트로는 5대+5대일지도 몰루겠지만 에이 설마 했는데 진짜 원래는 그거였나아아아
#992스텔라(PkWQDnkecs)2023-07-27 (목) 15:47
막 이번 전투에서 특장 빨 큰건 그레텔 말고는 별로 없었긴 함.

난 특장 1도 못 쓰고 이겼고(?)
#993스텔라(PkWQDnkecs)2023-07-27 (목) 15:47
전경
#994그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:47
[전체 경험치]
#995아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:47
[전체 경험치]
#996그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:47
전체 경험치
#997아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:47
[전체 경험치]
#998그레텔 / 호루스(8hLNLnzJio)2023-07-27 (목) 15:48
전체 경험치
#999신죠 나오에(ukoLpQI2bs)2023-07-27 (목) 15:48
그리고 재밌는거라면 역시
#1000아그네스(RDdF0NlLwE)2023-07-27 (목) 15:48
[전체 경험치]
#1001신죠 나오에(ukoLpQI2bs)2023-07-27 (목) 15:48
그거지