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||(◎):Rule
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||○ ■ 본 잡담판은 참치 인터넷 어장 앵커판 규칙 및 네티켓을 준수합니다.
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||○ ■ 기본적으로 어떤 주제를 이야기 해도 상관 없지만 Darkman◆Aek41hZeho이 하지 말라면 하지 않습니다.
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||○
[AA/잡담판] 어둠의 장막이 드리운 인트라넷 -97-
랜딩.
유다씨는 뭘하든 워락 포함, 러너씨는 뭘하든 몽크 포함이라-
애시씨는 아직 잘 모르겠는데 팔라딘 하려나 위저드 하려나?
그리고 전부터 슬쩍 슬쩍 느낀 거지만 러너씨 그 뭐냐.
지라였나, 그블판 캐릭? 걔 좋아하는 구나.
아마 다음 댄디 플에 끼게 되어도 워락하거나 할걸.
취향상 일단 그런 편이라
의외로 마음에 들고 있는걸지도 모르겠네
거기에 샤프슈터 피트까지 픽하면 금상첨화지
흐음. 여기서 그냥 밀리직할까, 아니면 나도 뭐 멀클할까...
라기 보다는 우선 나도 배경부터 정해야지!
잠시 러너씨 시트부터 참고해보려고 하는데 단편 세션에서 나올 법한 백스 분량이 아니다!!!
나도 빠르게 배경부터 짤 생각으로 했는데
피드백 수정하면서 은근 시간 많이 잡아먹더라
그날 이후로부터 당신은 홀로 다니게 되었고, 다른 사람들에게 신뢰를 잘 주지 않게 되어버렸다.
신뢰를 주는 척하고 경계하는 일은 빈번하고, 정말로 약간의 신뢰를 주는 일이 있더라도
'저 사람이 나를 배신하지 않을까' 라는 생각을 내심 품게 되었다.
그리고 현재로 돌아와서 지금의 당신은 놀랍게도 파티와 함께 움직이고 있습니다.
당연하게도 그것은 당신이 파티에게 신뢰를 주었기 때문에 같이 움직이는 것은 아닙니다.
단지 그들이 자신이 잃어버린 기억을 되찾을 방법에 대해 짐작이 있으며, 거기에 협력해주겠다는 제안을 했고
당신 입장에선 구미가 당기면서, 동시에 아주 수상한 이야기이지만, 지금의 당신으로선 잃어버린 기억을 되찾을 만한 방법이라 할만한 것은
저 파티가 말한 것이 유일했기 때문에 간신히 얻은 기회를 놓치기 싫었던 당신은 마지못해 그들과 정식으로 계약을 하여 파티에 소속되었습니다.
갑자기 말투가 바뀌었어! 떡밥인가(?)
한 가지 제안을 해보자면
단지 그들이 자신이 잃어버린 기억을 되찾을 방법에 대해 짐작이 있으며, 거기에 협력해주겠다는 제안을 했고
당신 입장에선 구미가 당기면서, 동시에 아주 수상한 이야기이지만, 지금의 당신으로선 잃어버린 기억을 되찾을 만한 방법이라 할만한 것은
저 파티가 말한 것이 유일했기 때문에 간신히 얻은 기회를 놓치기 싫었던 당신은 마지못해 그들과 정식으로 계약을 하여 파티에 소속되었습니다.
이 부분에서 파티와 계약하기보단
"PC 개인"과 하는 편이 어때?
왜냐면 이 백스가 허용되려면
다른 PC들과 다 설정을 일일히 잡아야 하거든.
다른 PC들의 백스를 건들게 되는 셈이라 그 부분은 자제해서 안쓴거였는데
PC 1인과 하게 되면 설정을 함께 맞출 PL도 줄어들고
PC간의 관계도 성립되고
1석 2조랄까.
>>29
오히려 파티 전원을 건드는 초안3이 문제가 됨.
헬가의 백스 초안3이 파티의 목적을 정해버리는 셈이니까.
남들 놀 거 놀고 공부할 거 공부할 때 혼자 계속 공부하느라 놀 시간이 거의 없는 타입.
코로나 시국 탓에 중3부터 수학여행을 한 번도 간 적이 없는 세대로,
뭐든 경험해봐야 한다는 어른들의 의향으로 고등학생으로 보내는 마지막 학기에 수학여행을 가게 되었다.
건강과 등가교환한 내신 덕분에 대학 걱정은 없지만 그래도 고3에 수학여행이 웬 말이냐고 생각하면서도
행사 준비는 정말로 잘 한 걸까, 선생님들이랑 같이 애들 잘 인솔할 수 있을까 걱정하면서도
오랜만에 가는 여행에 두근두근하며 버스에 올랐지만 갑자기 수학여행을 이세계로 가게 될 줄은 몰랐지.
갑자기 이상한 곳에 떨어지고, 자신이나 다른 사람의 이름도 기억나지 않아 혼란스러운 마음도 잠시
전교학생회장으로서의 책임감으로 어떻게든 학생들을 진정시키고 선생님들과 함께 학생들을 인솔하여
섬의 도시 중 하나, 오르미스에 간신히 도착했지만, 그곳에서 이 곳이 이세계 아비스로스라는 충격적인 정보를 얻는다.
파티 입장에선 미궁 「바라모스」의 「소원을 이룰 수 있는 비원의 힘」을 찾으러 갈건데
마침 헬가의 목표와도 어우러지는 것 같은데 같이 파티하쉴? 정도의 느낌으로 봤지만
이게 아예 파티의 목적으로 정해질 줄은 몰랐군..
근데 궁금한 건데
다른 애들은 뭐하길래 우리 4명이서 모인건가 싶어지긴 한데
응? 전교회장 자격이 무조건 학급 반장이어야 한다고?
기본적으로 GM이 상정해둔 설정은
"각자 맞는 사람들끼리 그룹을 이루어 행동"하고 있다는 것.
한 학급이 통째로 한꺼번에 행동하는 건 무리가 있고,
애초에 그렇게 유지되려면 누군가가 엄청난 카리스마가 있어야 하니.
따로 학적부에 결격 사항이 담긴 게 아닌 이상, 반장이라는 직책이랑은 별개로 두지 않나?
오히려 반장은 전교 회장에 못 나가거나, 학급 반장을 다른 사람한테 위임하거나 하잖아.
"니가 뭔데 이래라 저래라야!"
"학교에서나 회장이고, 부반장이지!"
"네가 우리 목숨까지 책임질 거야!?"
라던가~
닼맨 말대로긴 함. 그냥 내가 알고 있는 현실에서의 회장 직책은 이렇지 않나? 싶었던 이야기.
뭔 어쩌구저쩌구여.
백스나 내.
배경 설정은 "교정 이후"를 상정함.
제 시간에 내더라도
교정할 사항이 많으면 빌드 시간까지 소모해서 작성해야 할 거임.
그리고 현재로 돌아와서 지금의 당신은 놀랍게도 파티와 함께 움직이고 있습니다.
당연하게도 그것은 당신이 파티에게 신뢰를 주었기 때문에 같이 움직이는 것은 아닙니다.
단지 그 파티에 소속된 사람들 중 한 여성이 원래 세계에선 전교회장의 직책을 맡고 있었던지라
원래 세계의 당신과 약간의 인연이 있었던 그녀는 홀로 돌아다니는 당신에게 하나의 제안을 하게 되는데
그것은 당신이 잃어버린 기억을 되찾을 방법에 대해 짐작이 있으며, 거기에 협력해주겠다는 것이었습니다.
당신 입장에선 구미가 당기면서, 동시에 아주 수상한 이야기였지만, 지금의 당신으로선 잃어버린 기억을 되찾을 만한 방법이라 할만한 것은
그녀가 말한 것이 유일했기 때문에 간신히 얻은 기회를 놓치기 싫었던 당신은 마지못해 그녀와 계약을 하여 파티에 소속되게 되었습니다.\
이런 느낌이면 어떨까 다희
불량한 학생을 제지하려는 학급위원장 같은 클리셰 같은 걸로.
서로 정반대 성향에 끌린다던가
그런 클리셰는 결국 오타쿠 망상이라..
평범하게 저 새끼 혼자 놔두면 누구 담궈버리거나 죽일거 같아서 감시겸 붙어 있는다.
라는 느낌으로 따라다닌다거나도 있을법 한 이유긴 하겠고.
아니면 사실 소꿉친구라던가 (?
그러고보면 수학여행 갔다가 이세계전이 당한 거니 PC들 나이는 전부 동갑인 건가.
제길 요즘 학생이 아니라서 모르겠군!
아까도 말했지만 자잘한 설정은 아무래도 좋음.
중요한 건 "PC 배경 설정"이니까.
이전 것을 하이드해주마
한참 작성중-
구글 설문지나 웹짝짝 링크 좀
스탯 주사위로 결정할 거임?
아니면
포인트 바이로 할 거임?
다이스로 간드아아아아
일단 시나리오 방향성도 잡혔고.
그러고보면 한국 고등학교에서 전이한 건가?
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【이름】 하일(본명 : 도하일)
【종족】 인간(이세계인)
【성별/나이】 남성/16세
【소속】 파티
【모험 동기】
「더 많은 사람을 살리고 싶다」
【업적】
- 「노을의 하일」
노을이 질 무렵에, 위기에 빠진 전이자 다수를 구해내 오르미스로 귀환했던 모습에서 유래.
아무도 살아남지 못할 사태에서 생존자를 데리고 나타난 소년의 모습은, 노을에 비춰 모두에게 감명을 줬다.
원래 한국식 이름이지만, 성만 빼면 이세계에서도 나름 익숙한 어감이라 모두에게 하일이라고 불리게 됐다.
【트라우마】
- 「남들의 죽음」
딱히 자신이 구하지 않았기에 양아치들이 죽었다는 뒤틀린 영웅 심리나 죄책감을 가지진 않았다.
하지만 사이가 나쁜 상대라도 처참하게 죽은 모습, 그들의 죽음으로 인해 슬퍼하는 사람들의 모습,
그런 것들은 별로 보고 싶지 않은 광경이었다. 자주 겪고 싶지 않은 경험이었다.
【배경】
검도 도장을 운영하는 집안에서 자란 소년.
선천적으로 체구가 왜소하고 외모도 여성스럽다보니 어린 시절부터 동년배 남자애들에게 따돌림을 당하곤 했다.
다행히 검술에는 재능이 있었고, 집에서도 꾸준히 단련한 덕분에 자라면서 시비를 거는 양아치 정도는 혼내줄 수 있게 됐다.
다만 검이 없으면 상대적으로 무력해지는 탓에 어지간해선 몸에서 죽도나 목검을 떼지 않았고, 남들과의 사교성도 좋지 못했다.
수학여행. 당연히 어울릴 상대가 없어 혼자 여행지를 정처없이 떠돌던 도중 이세계 전이를 당했다.
매체로나 접했던 낯선 세계에 당황하면서 떠돌던 중, 사이가 좋지 않던 양아치 일행이 고블린 무리로부터 도망치는 걸 보게 된다.
엮이기 싫어서 피하려던 중, 무리로부터 낙오된 고블린 몇 마리에게 발각되어 쫓기던 끝에 목검을 빼들고 응전하게 된다.
간신히 고블린들을 쫓아냈지만, 만신창이가 된 몸을 목검을 지팡이 삼아 어떻게든 안전한 곳을 찾아 헤맸다.
고통스러운 몸을 이끌던 도중 보게 된 건 고블린에게 당한 양아치들의 처참한 시신이었다.
비록 혐오하던 상대였지만 처참한 몰골의 시신을 마주하니, 왠지 모를 감정이 욱씬거리고 속이 뒤집혔다.
간신히 멀쩡한 시체 한 구를 챙겨 「오르미스」에 도달한 뒤 정신을 잃었다.
이윽고 깨어나보니 자신과 같은 전이자들이 각자 너덜한 몰골로 주변을 메우고 있었다.
그 중에는 죽은 양아치의 시신을 보며 오열하거나 안타까워하는 학생들도 보였다.
시체조차 간수하지 못하거나, 아직 찾지 못한 인원들 역시 수두룩했다.
왠지 가만히 있을 수가 없었다. 그런 광경이 너무나 보기 싫고, 이런 분위기가 싫기 때문이었다.
서서히 전이된 세계에 맞춰 몸이 적응해가고, 또 남들을 구할 때마다 싸움과 조우하면서 강해지게 됐다.
딱히 지금도 양아치 같이 행동하는 상대를 좋아하지도 않고, 살아남아서 원래 세계로 돌아가고 싶은 마음도 굴뚝 같다.
그러기 위해선 강해져야만 했다. 그리고... 한 사람이라도 더 많이 살아남아서. 함께 원래 세계로 돌아가고 싶었다.
돌아갔을 때의 상실감이 커지지 않게 하기 위해서라도.
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이거면 오케이?
업적과 트라우마 둘 다 미묘하다.
뭐 보완하거나 수정해야할 부분 있음?
트라우마도 배경에 적힌 내용만 보면 트라우마라고 보기엔 미묘해.
전이하면서 본명을 잊은 상태라고 배경 가이드에 적어놨었음.
제대로 읽어라.
그냥 생각나는대로 지었는데, 우연히 일치했다는 것은 가능하긴 하지만.
흐음. 트라우마는 그럼 적당히 고쳐 넣은 내용이 생각나는데.
업적은 닼맨이 괜찮겠다 싶은 거 아이디어 있어, 배경 봤을때?
아차. 그랬지 참.
2. 하일은 현재 8레벨 PC임. 최소가 도시에서 손꼽히는 영웅 레벨이라는 거.
심플하게
단독으로 강력한 몬스터를 쓰러뜨려서
「○○○ 슬레이어」라고 불린다던지
뭔가 도시에서 손꼽히는 영웅으로 보일만한 활약상이나 경험이 있어야한다는 건가.
미라나 켈릭이랑 더불어서 최고급이긴 하지.
근데 결국 이세계 전이한 학생이란 감각이라서, 내 안에선 좀 모자라다는 잣대가 서있는 느낌?ㅋㅋㅋㅋ
스펙 자체는 미라나 켈릭과 동등하니까
그걸 고려해서 다시 짜봐.
켈릭이나 미라가 디지몬 어드벤처의 다크 마스터즈라면
하일은 파트너 힘으로 워프진화한 궁극체 느낌 (?)
【트라우마】
- 「검이 없는 나」
한번은 양아치들이 죽도를 빼돌리고서 되찾고 싶다면 뒷골목으로 찾아오라는 호출받은 적이 있다.
검을 연습하면서 나름 단련한 몸이긴 했지만, 선천적인 신체가 왜소했기에 검 없이는 일짱이나 다굴에 이길 수 없었다.
처참하게 두들겨 맞아 뻗은 뒤, 눈 앞에서 죽도를 망가트리고서 비웃음을 당했던 기억은 큰 트라우마다.
만일 검이 손에 닿지 않거나 눈에 띄지 않는다면 급격한 무력감과 공포심에 사로잡혀 아무 행동도 못하게 된다.
그 이후로는 목검을 들고 다니게 됐으며 학교에서는 물론, 이세계에서도 결코 검을 몸에서 떼지 않게 됐다.
비록 원래 세계에 있을 때보단 훨씬 강해졌지만, 검이 없으면 사실상 죽는 세계인 만큼 더더욱 그렇게 됐다.
트라우마는 이걸로 오케이?
너무 올드하지 않아?ㅋㅋㅋㅋㅋ
그러게. 근데 대체할만한 말이 안 떠올랐어(틀딱)
요즘은 뭐라고 하지, 일진 총대장을?ㅋㅋㅋㅋ
그냥 다굴에 이길 수 없었다 정도로 해둘까.
괜히 일진이니 이런 용어 쓰려니까 좀 없어 보이긴 하네.
하면 될거 같은데
오케도케. 근데 업적은 뭘로 하지...
잘 자라-
있을 때 굴리는 게 좋을 걸
섬 내에서 벌어질만한 일이
사실 밀리직이면 몰라도 위저드가 전투적인 업적 세우기 미묘하단 말이지
광범위한 파괴가 쓰일만한게....
파이터인 레이젤 혼자서 동레벨 몬스터 5마리를 썰어버린건 충격적이였다.
다희껀 너무 기니까
자고 나서
몽크 문파전통 - 기나긴 죽음의 길
파이터 추가 전투유파 - 우수한 기술
파이터 배틀마스터 추가 기교 - 거합 기교, 매복 기교
마법 물품 - 용의 진노 무기, 발톱의 휘장
블레이드 마스터리 재주(UA)
번역본 및 출처 : test>1576409031>803
닼맨 이렇게 6가지와 멀티클래스 사용해도 괜찮음?
마리앙투아네트증후군으로 머리가 하얗게 셌다는 거라든가
학생회장스러운(?) 외모라든가로 고민하다가 저렇게 넣었다는 내용
기가 실린 일격은 충격의 일격을 사용해도 적용이 되는지?
【업적】
- 「노을의 하일」
모험가 중 누군가가 해츨링을 죽이고서 그 흔적을 털어내지 않고 부주의하게 도시로 돌아온 날이었다.
그 해츨링의 형제 격이었던 아성체 드래곤이 흔적을 쫓아 오르미스로 쳐들어왔다.
하늘을 가려가며 도시를 헤집는 드래곤과 맞서 싸우길 한나절,
끝내 하일의 검이 드래곤을 양단하면서 가려져있던 햇빛이 도시를 비췄다.
드래곤의 시체 앞에서 유유히 검을 들고 서있는 그의 모습이 노을에 반사된 모습은 한폭의 그림과도 같았다.
업적 이걸로 오케이?
자러 갔나-
순간 이런 데이터가 있었나 하고 생각했다
_ .。o≦ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
ィi〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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ノ/i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i√i:i|i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:ヘi:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:`ヽ
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/ `ヾ:i\i抖羔羔ミ/ミ=- ゞ- ' / .|:i:i |/i:|\i:i:i:i:i:i:i:\
/:i\i:`=- ゞ- ' / ./:i:i: !:i:i:i:| V/:i:i:i:i:i:ヤ\
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【이름】 하일(본명 : 도하일)
【종족】 인간(이세계인)
【성별/나이】 남성/16세
【소속】 파티
【모험 동기】
「더 많은 사람을 살리고 싶다」
【업적】
- 「노을의 하일」
모험가 중 누군가가 해츨링을 죽이고서 그 흔적을 털어내지 않고 부주의하게 도시로 돌아온 날이었다.
그 해츨링의 형제 격이었던 아성체 드래곤이 흔적을 쫓아 오르미스로 쳐들어왔다.
하늘을 가려가며 어둑해진 도시를 헤집는 드래곤과 맞서 싸우길 한나절,
끝내 하일의 검이 드래곤을 양단하면서 가려져있던 햇빛이 도시를 비췄다.
드래곤의 시체 앞에서 유유히 검을 들고 서있는 그의 모습이 노을에 반사된 모습은 한폭의 그림과도 같았다.
【트라우마】
- 「검이 없는 나」
한번은 양아치들이 죽도를 빼돌리고서 되찾고 싶다면 뒷골목으로 찾아오라는 호출받은 적이 있다.
검을 연습하면서 나름 단련한 몸이긴 했지만, 선천적인 신체가 왜소했기에 검 없이는 다굴에 당할 수 없었다.
처참하게 두들겨 맞아 뻗은 뒤, 눈 앞에서 죽도를 망가트리고서 비웃음을 당했던 기억은 큰 트라우마다.
만일 검이 손에 닿지 않거나 눈에 띄지 않는다면 급격한 무력감과 공포심에 사로잡혀 아무 행동도 못하게 된다.
그 이후로는 목검을 들고 다니게 됐으며 학교에서는 물론, 이세계에서도 결코 검을 몸에서 떼지 않게 됐다.
비록 원래 세계에 있을 때보단 훨씬 강해졌지만, 검이 없으면 사실상 죽는 세계인 만큼 더더욱 그렇게 됐다.
【배경】
검도 도장을 운영하는 집에서 자란 소년.
선천적으로 체구가 왜소하고 외모도 여성스럽다보니 어린 시절부터 동년배 남자애들에게 따돌림을 당하곤 했다.
다행히 검술에는 재능이 있었고, 집에서도 꾸준히 단련한 덕분에 자라면서 시비를 거는 양아치 정도는 혼내줄 수 있게 됐다.
다만 검이 없으면 상대적으로 무력해지는 탓에 어지간해선 몸에서 목검을 떼지 않았고, 남들과의 사교성도 좋지 못했다.
수학여행. 당연히 어울릴 상대가 없어 혼자 여행지를 정처없이 떠돌던 도중 이세계 전이를 당했다.
매체로나 접했던 낯선 세계에 당황하면서 떠돌던 중, 사이가 좋지 않던 양아치 일행이 고블린 무리로부터 도망치는 걸 보게 된다.
엮이기 싫어서 피하려던 중, 무리로부터 낙오된 고블린 몇 마리에게 발각되어 쫓기던 끝에 목검을 빼들고 응전하게 된다.
간신히 고블린들을 쫓아냈지만, 만신창이가 된 몸을 목검을 지팡이 삼아 어떻게든 안전한 곳을 찾아 헤맸다.
고통스러운 몸을 이끌던 도중 보게 된 건 고블린에게 당한 양아치들의 처참한 시신이었다.
비록 혐오하던 상대였지만 처참한 몰골의 시신을 마주하니, 왠지 모를 감정이 욱씬거리고 속이 뒤집혔다.
간신히 멀쩡한 시체 한 구를 챙겨 「오르미스」에 도달한 뒤 정신을 잃었다.
이윽고 깨어나보니 자신과 같은 전이자들이 각자 너덜한 몰골로 주변을 메우고 있었다.
그 중에는 죽은 양아치의 시신을 보며 오열하거나 안타까워하는 학생들도 보였다.
시체조차 간수하지 못하거나, 아직 찾지 못한 인원들 역시 수두룩했다.
왠지 가만히 있을 수가 없었다. 그런 광경이 너무나 보기 싫고, 이런 분위기가 싫기 때문이었다.
서서히 전이된 세계에 맞춰 몸이 적응해가고, 미궁으로 향하거나 남을 구할 때마다 싸움과 조우하면서 강해지게 됐다.
딱히 지금도 양아치 같이 행동하는 상대를 좋아하지도 않고, 살아남아서 원래 세계로 돌아가고 싶은 마음도 굴뚝 같다.
그러기 위해선 강해져야만 했다. 그리고... 한 사람이라도 더 많이 살아남아서. 함께 원래 세계로 돌아가고 싶었다.
돌아갔을 때의 상실감이 커지지 않게 하기 위해서라도.
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호이.
닼맨은 보면 검수 부탁하고... 어떤 거 같애, 다른 PL들은?
사실 AA 선정도 그렇고, 백스나 전반적인 성격도 그렇고, 내가 자주 쓰는 남캐상은 아니긴 한데.
한번 이색적인 도전이나 해볼까 싶다. 어차피 하나쯤 밀리직에 특화한 케이스도 필요할 테니 파이터로 사무라이나 해볼까...
유다씨 캐릭터 시트는 도코?
나, 다희, 뉴비 PC 모두 성향부터가 착한 애들이라는 점.
뉴비쪽은 드래곤 살해가 업적이라는 데에서
뭔가 아이러니함을 느꼈을지도
애시씨가 3명 분의 악을 담당할테니 몬다이나시(???)
다음에는 한 10렙쯤 되는 PC로 해서 멀티 클래스나 10렙 순수 파워빌딩을 한번 해보고 싶군.
이번에는 밀리로 밀어붙인다!
그나저나 단편인데다, 닼맨의 스타일상 세션 분량이 길진 않을텐데, 다들 백스 분량이 무지 길어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
더군다나 이번껀 좀 세세하게 짤 필요가 있다고 생각해서
평소이상으로 빡씨게 짠 것도 있고
글의 길이를 줄이면서도 담아낼 걸 담아내는 방법 같은 건 잘 모르는 것...
도망자 트레잇
시트부터 완성하고 보이라우!
그러면 너무 비겁할 것 같아서 도망자라고 정정당당하게(?) 썼어요.
도시 자체를 트라우마라고 하면 적어야 할 게 너무 많아질 것도 같고.
배경 설정 더 써야한다면 쓰겠다 싶어도
나이대로 따지면... 유다씨가 고3이자 제일 연상, 러너씨가 고2, 내가 고1이고 막내인가. 드문 일인걸.
그러니까 업적과 배경을 기다리고 있는 거지. 나도 방금 수정 사항 들어가면서 다 작성했다고!
다만, 이쪽은 기억을 잃어버린 상태라서 굳이 선후배 관계를 명확하게 따지진 않을 거 같긴 하네
검만 있으면 용도 잡을 수 있지만, 검이 없으면 불량배한테도 옴싹달싹못할 캐릭이 됐군.
인간불신, 검집착, 도주불가, 이렇게인가 각자?
그런 게 이 섬에 있어도 되는가라는 장소적인 문제라든가
백스토리에서 비중이 너무 큰 거 아닌가라는 고민이라든가
이런저런 고민이 있긴 했지만
저번에 비체할 때는 주체성 0으로 했다가 리더의 짐(PL적)을 져서
주체성 0인 채로 어떻게든 바득바득 하느라 고생했으니까
이번에는 주체성 80~90쯤 되는 걸 하고 싶어서
전교학생회장에 책임감 강함 트레잇을 넣고,
집으로 돌아가고 싶을 이유가 되는 확실한 동기를 챙기기 위해
저렇게 했다는 느낌낌
누가 업어주거나 안개걸음이나 플라이를 써야해.
낭비...(?)
양아치 계열이랑은 사이가 안 좋은 애가 업어주면 꽤나 웃긴 그림이 될 듯
파이터니까 우선 근력은 높게 해야지. 스텟이 얼마가 나올 지는 모르겠지만.
\./ ./ ,イ |. i ト、 \ < ヽ、 >
.>// / ! i! ト、 ', ヽ ト、ヽ t‐一` ト\ ̄≧=‐
_ヽイ / / ∧.ハ ! \ヽ、 \! ` __V/.\ | ` フ
ー- _/ ィ '´」/__ ', | _ .斗=≦ _」ト. |` V/ /
</イ i ´l斗 r.:::≧<===「 /示ト、:::/l:} ト、 V/ ≧_
ー-' ´ .j/r'´ /示ト::::}===ト::<::弋:ン::/:://イト{/iヽ|/ <´
`ヽ |小_/:`::`:´::::/ :i ヽ::_:: ´-‐' /イヽ}!、 <
∠ _ 」∧`  ̄¨ ´ .:} | /} } ヽ‐‐`
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ヽ 从 _ -──-- ァ' / . '<´
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【이름】 : 라크 엠버하트(/た行/と/とある魔術の禁書目録/土御門元春.mlt)
【종족】 : anchor>1596925086>811 이거?
【성별/나이】 : 男 / 19
【소속】 : 그냥 PC들 파티 말고 소속이랄게 있나?
【모험 동기】
이세계에서 꼴리는대로 마음껏 즐긴다.
클리셰적 이고깽 그 자체.
【업적】
- 「자이언트 킬러」
오우거 마을을 싹 다 불태웠다.
파이어볼, 파이어볼, 파이어볼, 그리고 파이어볼.
높은 곳에서 일방적으로 퍼붓는 폭격은 제 아무리 오우거라고 해도 어쩔 수 없었나보다.
【트라우마】
- 「깊은 물속」
어린 시절 계곡에서 놀다가 빠져 죽을 뻔함.
물 공포증까지는 아니기에 물 웅덩이나 목욕등을 못하는건 아니여도 강이나 바다는 무서워 함.
【배경】
평범하게 부유한 집안에서 둘째로 자라 첫째와 비교질 당하고 삐뚫어져 일진 테크를 탄 흔히 볼 수 있는 양아치.
학교에서 약한 애들을 괴롭히고 삥뜯은 것도 비교질로 인한 열등감과 자존감 때문이고
그렇기에 가족간의 사이는 그다지 좋지 못하고 딱히 돌아가고 싶다는 마음 없이
이세계인 보정으로 생긴 무력으로 판타지 세계에서 마음껏 깽판치고 싶다는 욕구가 가득하다.
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전체적으로 나쁘지 않은데
상당히 난잡한 느낌임.
특히 갑자기 등장한 "악마의 유물"은 뜬금 없는 느낌을 지울 수 없음.
이 백스토리대로 간다고 한다면
다른 것보다 아리샤가 계약한 악마는 누구고, 그 유물은 정확히 무엇인지를 명확히 해야 하지 않을까?
덧붙여 이세계에서 전이해온 선생들은 죽은 걸로 처리하는 게 나을 듯함
오면 확인 좀 해줘.
나이가 다 제각각이라
누가 선배고 후배고 모르겠어
고1만 아니면 좋긴 해
18-19범위대로 한다면 얌전히 따를게옹
캐릭터 포트레잇으로 쓸 이미지 좀 올려주실래요?
그리고 클래스는 멀클 없이 순수 위저드8로 가시나요?
1을 위해 3이 바꾸는 건 너무 불편하잖아
PC 시트 링크해줌
"아리샤 파티"로 적어놨음.
잠시 식사중이라.
위저드는 8렙 위저드 ㅇㅇㅇ
올렸다.
이 자식...
https://postimg.cc/R3jhHgy3
나메 안달았군
1세트 14, 14, 12, 12, 12, 11
노움 지능이나 민첩에 +1도 주네.
+1 생겨봐야 도움 되는거 11 뿐인데
>>260 제일 양아치처럼 보여서.
딴걸로 할까
애니 캐릭터라면
설정화 쪽이 더 잘 그렸으니까 하는 말
늘 있는 일이지
흑흑 부럽다
위저드 하실 거면 아래 링크 보면서 한번 뭘 할지 고민해보세요.
잘 정리되어 있더라.
https://namu.wiki/w/%EC%9C%84%EC%A0%80%EB%93%9C(%EB%8D%98%EC%A0%84%20%EC%95%A4%20%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/5%ED%8C%90
스탯 무난하게 나왔는데 이번엔 컨셉을 잡고 장난을 살짝 쳐볼까.
건강보다 민첩을 높이는 걸로...
생각해보니 사무라이는 시미터 쪽이 맞으려나, 아니면 그레이트 소드?
그레이트 소드 같긴 한데
외형은 인간으로 한다고 했으니까.
엘프라도 귀 안 뾰족하고 노움이라도 키는 평범할려나.
다만 이동거리는 줄겠지만서도
근데 진짜 드퀘하러 감. 11시까지만!
여기서 뭘 더 해야하지(?)
숲노움하니까 나쁘지 않네.
워락할 거 아니었어?
헥스 주문으로 유사 레인저같이 보조딜 상승 가능할테고
크보익 피트에 추가공격 먹으면 3회 공격도 될테고, 덤으로 샤프슈터까지 있으면 금상첨화지
러너씨나 유다씨나 짙은 빌덕이여.
그것만 깔면 상시 이점에 자기를 향한 공격 대부분에 불리점 부여 가능하니까.
근데 그러면 나나 러너씨는 붙기 까다롭겠군 암흑.
>>285 팀원중 제일 허접해(?)
적도 나도 못보니까 불리점&유리점 상쇄가 되어서 결국 판정은 그대로일걸?
굳이 적 주변에 깔아서 적이 그 상황에서 자유로이 빠져나갈 수 있게 해줄 필요가 없는 것
한번쯤 PC끼리 어떤 관계인지 이야기들 해봐.
전투 유파가 없으니까 명중률 2나 손해고.
발더게3 번역
새로운 AI 모델로 하니까
수준이 확 올랐다더라.
1년까지 안 기다려도 될 지도?
로그 3레벨이면 2D6이니까 그렇게까지 강력하다고 하기도 애매하니.
그러네.
나는 일단 뉴비랑은 사이 안좋을려나?
양아치 싫다고 했었고.
내 PC적으로도 굳이 좋게 볼 이유는 없긴 해.
뭐, 햑교에서 있을 때 그랬다는거지 몇개월간 친해지지 못할 이유는 또 없지만.
레드상쪽은... 학교에 있을 때 설정이 어땠더라.
학교에서 구체적인 충돌이 있던 쪽이 좋음, 없던 쪽이 좋음, 애시씨는?
있으면 재밌을거 같으면서도 또 귀찮을거 같은지라.
반반일까.
공부는 적당히 하면서 설렁설렁 놀고, 나름대로 양심 찔리는 일은 잘안하는 그런 캐릭터
그럼 직접적으로 엮인 적은 없지만 은연중에 서로 좋게 보지 않았던 사이로 해두지 뭐.
파티에서는 우선 강한 애들낄 엮이다보니 이런 구성이라는 정도로?
헬가 -> 라크 엠버하트 : 겉과 속이 명확한 케이스. 오히려 저런 방식으로 살아가면 적어도 머리 아플일은 없을 것 같아 내심 부러워함.
헬가 -> 아리샤 : 성실하고 책임을 지고 리더를 맡으려는 모습에 겉은 저래도 속은 어떤지 모른다고 의심 + 저러다 배신당하면 본색을 드러낼거라 생각.
헬가 -> 하일 : 진심으로 누군가를 돕고 구하기 위해서 열심히 살아가는 모습이 납득이 안됨.
2232네 지금보면.
이름은 라크로 할지 라르크로 할지 고민 했는데.
이름 길이 밸런스상 나도 3글자 해야지(?)
아, 일단 시트 이름 1글자 늘려도 되나요?
공부 설렁설렁함=다른 거 할 시간이 충분함이라고 볼 수도 있고
선량하다는 건 학교를 바른 방향으로 끌고 가는 데에 일조할 수 있다는 거니까
학생회장감은 아니더라도 학생회에서 충분히 일할만한 재목 아닐?까? 싶은!
회장이 말걸기 전까지는 자기가 부반장이었다는 사실도 잊었을지도 모를듯.
학교라는 시설에 소속된건 이해해도, 자신이 몇학년이었던가. 소속된 반이라던가.
자기가 부반장이었다던가. 를 전부 기억을 못해서 오히려 회장한테 정보를 캐물었을지도
그러고보면 소지품에 술이나 담배를 넣는건 골드 까야함미까.
RP적으로 대강 허용 됨미까
하일 -> 라크 : 평소 행실이나 어울리는 무리를 보면서 은연 중에 싫어하고 불신하고 있음.
하일 -> 아리샤 : 지켜야할 회장님. 그녀가 있음으로써 모두가 모일 수 있으리라 생각.
하일 -> 헬가 : 정서적으로는 차이가 있지만, 함께할 때는 든든한 선배.
이 정도려나?
기억을 찾는 것에 필사적으로 굴게 되는거고
안 알려졌으면 동행하던 파티가 몰살당했다는 데에서
어느 정도 대하는 데 주의가 필요하다고 생각하는 그런 느낌으로
생각하는 방식이 좀 달라질 듯?
정보상이든 아니면 사람들에게 묻고 다니든 그런 식으로 추적을 했을테고
헬가 본인도 굳이 숨기려고 하지 않았으니, 소문이 굳이 안퍼질 이유가 없다고 생각
같은 학교 학생들에게 배신당했다는 것도 굉장히 충격적인 일이라고 생각하는 중.
역시 이런 판타지 세계 따위 빨리 탈출시켜줘야 하는데. 기억도 찾아줘야 하고.
소원을 하나만 빌 수 있다 한다면, 어떻게 빌어야 기억도 되찾으면서 고향으로 돌아갈 수 있을까?
이해는 하는데 이러니저러니해도 같은 동포를 죽인 셈이니
그래도 심성은 착하다구욧
비교적 어떤 느낌쓰?
아리샤 입장에서 하일은 어떤 느낌?
같은 학교 학생을, 그것도 기억을 잃은 친구를, 고작 이런 판타지 세계 물건 같은 걸 목적으로,
죽이려고 배신한 거였고, 기억이 온전치 못한 헬가로서는 달리 할 수 있는 게 없었을 테니까.
대놓고 히토기리면 모를까 (?
아리샤 → 하일 : 건너건너 학교에 목검을 들고 다니면서 그걸로 자주 싸우고 다니는 문제아라고 들었는데,
여기 와서 보니까 그냥 자기방위였다는 걸 알게 됐다는 느낌이지 않을까, 하고 생각해요.
3학년이랑 2학년, 2학년이랑 1학년이라면 모를까, 3학년이랑 1학년의 활동반경이 겹치기는 힘들 것 같아서.
그리고 드래곤을 죽였다는 걸 안 이후로는, 혹은 그걸 목격한 이후로는 최우선 스카우트 대상이 되지 않았을까나.
사람들을 구하고 다녔다는 점도 플러스였을테고요. 그러한 이타심 같은 게 있다는 건,
달리 말해 모두를 위한 일이라는 명분 아래서라면 협력하기도 쉽다는 거니까.
개인적으로 성품이 맘에 들기도 할테고, 동료로서 함께할 가치도 충분하다는 판정?
위기에 빠진 사람이 있는다 도울 것인가?
하는 선택지가 나오면 헬가나 하일등과는 반목할거 같긴 한데.
애도 뭐 정당한 보수만 있으면 돕긴 해.
보수를 안챙겨주면
"어이, 떨거지들. 내가 니들을 구하기 위해 소모가 컸거든?"
"아앙? 니들 같은 떨거지들을 구하기 위해 이 내가 주문을 써줬다 이거야."
"…해서 물어보건데 니들 목숨값은 얼마로 책정할거냐?"
정도의 대사는 칠거 같지만
그것도 그렇군. 사실 여기 멤버들 죄다 이세계로 전이하기 전에는 엮일 일 없긴 하다.
애초에 사교성 안 좋은 녀석이고!
도와줬다가 보따리 내놓으라고 징징거릴 수도 있으니 안구할까? 라는 선택지도 가능해
인성은 솔직히 맘에 안 들고 하는 짓 하나하나가 짜증나지만, 쓸모는 있고 너무 막나가지는 않으니까 괜찮을지도.
라고 생각할지도 (?)
솔직히 여기서 구해준 놈들 죽여버리고 주머니 뒤지지 않는 다는 점에서는 극악인까지는 아니긴 해.
혼자 다닐 때도 적당히 부유해보이는 상인이 놀이나 고블린 등에게 습격 받으면
몹에게 냅다 파이어볼 갈기고 파볼값을 삥뜯어내거나 하겠지.
3레벨 레인저를 챙길까 3레벨 파이터를 챙길까 그것이 문제로다
아무튼 이 정도면 꽤 선?량해오(?)
또 가능하다면 사람을 살리려는 모습을 보인다. 정도려나?
어찌보면 이 친구가 제일 협객으로 보이는데
빵셔틀을 시켰어도 돈은 제값 주고 시켰어(?)
단지 심부름비는 안줬을 뿐인(쓰레기)
이 거점은 무슨 이름이야?
무명은 무명無名 말고도 무명無明도 있으니까 하는 말장난
그거면 올만하네.
러브적이든 라이크적이든 평범하게.
대충 물에 빠져 죽을 뻔한 거 구해준 걸 계기로 친구가 됐었는데
어쩌다 보니 앙숙이 되어 있었다는 그런 느낌으로도 할 수 있나
이래저래 트라우마를 적으라는거보면 그런 상황 생길 일이 있을거 같고.
또 도움 받는다던지 해도 재밌을듯.
뭣보다 일진을 다루는 내가 하다보면 PC가 폭주할거 같거든?
PL입장에선 으앙! 누가 좀 말려줘요! 하겠어도 PC 입장에선 해야할거 해야하니까.
빚이 있으면 말 잘들을테니 목줄로서 좋아보여.
맨날 따박따박 뭐라고 해서 엄청 귀찮으면서도
뿌리치기엔 과거의 빚이 걸리는 그런 느낌일까나
아씨, 예전 일 가지고 디게 생색은... 알았어 알았다고(투덜투덜)
하면서도 크게 싫다거나 그런 감각은 아닐려나.
뒤질거 같으면 튀어도 그 전까지는 아마 도와줄려고 노력할 정도로 친하게 소중하게 여기지 않을까.
뱌뱌- 잘자
슬슬 애시씨 데이터 짤 시간인가 랜딩.
흐음. 템을 뭐 들려줘야하려나.
추천이라면 어떤 거?
「도박사의 칼날」
무기(모든 검), 고급 등급(조율 필요)
+1~+3 중에서 보너스를 선택합니다. 이 검은 명중 굴림 및 피해 굴림에 선택한 보너스만큼 얻습니다.
검에 대해 선택한 보너스만큼 죽음 내성 굴림에 페널티(-1~-3)를 받습니다. 이 보너스는 매일 새벽마다 변경할 수 있습니다.
『저주』
이 무기는 저주를 받았으며, 당신이 이 무기에 조율을 했다면 저주가 당신에게 활성화됩니다.
저주 제거 주문이나 유사한 마법으로 저주가 풀릴 때까지 당신은 이 무기를 버리고 싶어하지 않습니다.
오호.
그거 위저드용으로 정리해서 보여줄 수 있음?
CTRL + F 를 치고 위저드를 입력하면 주문에 따른 습득가능 클래스가 보이니 그걸로 해야할거 같은데
숨이 턱 막히는데
기본 베이직 룰입니다.
애시님은 플레이 전까지
7장부터 10장까지 정독하고 오세요.
1레벨
마법 탐지Detect Magic
매직 미사일Magic Missile
방패Shield
수면Sleep
타샤의 끔찍한 웃음
깃털낙하
1렙은 일단 확정적인건 이거고
2레벨
투명화Invisibility
안개걸음Misty Step
거미줄
솔직히 CC기 싫어하는 성격이긴 함(?)
확정적인거만 일단 조금씩 해두고
빈부분은 읽으면서 채워둘까.
어차피 주문 20개를 골라도
그 20개를 다 못씁니다.
왜냐면 20개는 8레벨 위저드가 "알고 있는 주문"이지
8레벨 위저드가 "메모라이즈할 수 있는 주문"은 그 안에서 12개를 꼽아야 하는 지라...
파이어볼
4레벨은 진짜 모르겠군
요정계와의 조우로 이미 배우셨기 때문에.
그래서 깃털낙하처럼 뭐랄까 특수한 상황에서 이런걸로 대응해야 하는거 팍팍 욱여넣고.
공격이나 전투에 도움 되는건 3-4개 정도? 나머지 8개는 특수한 상황용으로 준비해두기라는 감각이라고는 알고 있어서.
위에 링크한 베이직 룰북에도 위저드가 배울 수 있는 주문이 일부 적혀 있으니 참고하시고
http://dnd5e.wikidot.com/spells:wizard
영문이긴 하지만 여기에도 적혀 있으니 참고하시면 됩니다.
구글 번역하면 대충 읽을 수 있어요.
대충 메이킹은 얼추 된 거 같고. 다른 사람의 완성을 기다릴까.
마법 탐지Detect Magic
매직 미사일Magic Missile
방패Shield
수면Sleep
타샤의 끔찍한 웃음
깃털낙하
패밀리어 찾기Find Familiar
마법사의 갑옷Mage Armor
2레벨
투명화Invisibility
거미줄
생각탐지
인간형포박
3레벨
파이어볼
생각해보면 단순히 유용한거 말고 PC적으로 어울리는 것도 좋겠다
마법 탐지Detect Magic
매직 미사일Magic Missile
방패Shield
수면Sleep
타샤의 끔찍한 웃음
깃털낙하
패밀리어 찾기Find Familiar
마법사의 갑옷Mage Armor
2레벨
투명화Invisibility
거미줄
생각탐지
인간형포박
3레벨
파이어볼
주문반사
가스형상
마법무효화
4레벨
호우우 일케 할까
"역시 내 반응이 느려!"
"좀더 빠르게 반응해달란 말야!"
이 세개가 너무 강력하다
쓰면 들키거나 상대가 저항할 수 있다지만... 이번에는 꽤나 강캐인 플이니까.
약자의 입장에서 어, 들키면 어카지...! 하고 조마조마하기보단
니가 알면 어쩔건데? 저항하면 뒤진다? 적인 마인드를 장착하고 쓰면 좋아보이니까.
약한 NPC 심문 할 때 쓰기 좋아보였어
친밀화든 인간형 매혹이든
마법 탐지Detect Magic
매직 미사일Magic Missile
방패Shield
수면Sleep
타샤의 끔찍한 웃음
깃털낙하
패밀리어 찾기Find Familiar
마법사의 갑옷Mage Armor
2레벨
투명화Invisibility
거미줄
생각탐지
인간형포박
3레벨
파이어볼
주문반사
가스형상
마법무효화
최면패턴
4레벨
추방
라울로팀의 사이킥 랜스 http://dnd5e.wikidot.com/spell:raulothims-psychic-lance-ua 이거 있나?
마지막 하나 뭐하지.
무난한 가속?
마법 탐지Detect Magic
매직 미사일Magic Missile
방패Shield
수면Sleep
타샤의 끔찍한 웃음
깃털낙하
패밀리어 찾기Find Familiar
마법사의 갑옷Mage Armor
2레벨
투명화Invisibility
거미줄
생각탐지
인간형포박
3레벨
파이어볼
주문반사
가스형상
마법무효화
최면패턴
4레벨
추방
라울로팀의 사이킥 랜스 http://dnd5e.wikidot.com/spell:raulothims-psychic-lance-ua 이거 있나?
파이어월
이렇게 해둘까.
다소 공격마법이 과하게 많다는 감각이 있긴 한데.
방출계 고른 컨셉질도 있긴 하고 유틸이 또 아예 없다는건 아닌거 같아서
방출계 or 환혹계 1레벨 주문 중에서
하나 더 골라주세요.
요정계와의 조우로 그것도 받으니까.
군중제어기로 이만한 마법도 별로 없지...
아머드코어는 즐기고 있어?
워록 해봤는데 이거 좋던데.
추가행동 써먹기도 하고.
언어 3개 골라주세요. 4개가 아니라.
떡장갑 쌍샷건 쫄보하남자 플레이 하는 중...
프롬겜중에 이게 제일 어렵다...
주문 목록이랑 나머지 데이터는 제가 작성해 넣겠습니다.
거인어는 내 업적이 그거다 보니 조질 대상의 말을 배우고 티배깅하는 것이 즐거울테니까.
심연어는... PC적으로 배울 이유는 살짝 중2적인 이유 말고는 없을거 같긴 한데(?)
용언으로 간다.
확실히 모국어 급으로 여러 언어를 쓸 수 있다니 TRPG에서나 할법해...
러너랑 뉴비 둘 다 시트 작성 다 한 거지?
YES.
룰만 보면 난 할거 다한걸지 뭔가 더 할게 있을지도 몰라서(?)
생각해보니 파볼이 8d6 광역딜이네
추방도 강하지.
지능은 진짜 위저드 말고는 쓰잘때기가 없다보니까.
대부분의 CC기는 지혜인 경우도 많고 지혜나 매력은 쓰는 애들도 많은데.
지능은 대부분의 클래스가 버리는 스텟이다보니 이래저래 저거 사기로 보이긴 했음.
위저드 외에 지능 사용하는 케이스는, 일부 마법 병용하는 서브클래스 빼고는
확장판 룰북에서 추가된 아티피서 정도고, 그건 자주 안 쓰이니까. 위저드만의 특권이지.
3 파이터네 ㅋㅋㅋㅋ
어휴
위저드만 위저드야
뭐여 유다씨도 파이터라고?
로그는 전투 유파 없어서 명중 +2 못 받으니까 제일 먼저 탈락했고
암흑 써서 명중 상시 이점 받는 게 목표라서
건강 내성 굴림 숙련 있는 파이터를 고르게 된 것것
176cm에 56kg은 뭐야, 애 미라임?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
키가 아리샤보다 작긴 해도 파이터적으로 근육이 꽤 있다는걸 생각하면.
오로지 유연성만 우직하게 판 케이스 (?
악력 측정할때 중상위권은 먹겠네
종합스텟 가장 낮찐(ry
누가 불가능은 안적어놨는데 휴식이라 되어 있어서
용의 날개 활 / 섬뜩한 정신 : 화살 필요 없음, AC 최대 18
이니까...
후자는 못 한다는 차이가 있긴 한데...
AC 1의 가치...
용의 날개 활 / 향상된 서약 무기 : 화살 필요 없음, AC 최대 18
아니 아니네 어차피 플레이트 메일은 스텟 부족으로 못 입나
동물도 다 크리쳐 판정이라 따지고보면 안되는 것도 아니고
핸드크로스보우가 월등하게 세서 캔트립 대부분이 사실상 쓸모가 없어졌다는 게 큰 느낌!
주문서로 마법 배우는거 진짜 돈먹는 하마니까.
발더스 하면서 느낀거지만 진짜 혼자서 4000골드는 갈아마신듯.
직접전투도 약하진 않고요
발더스에서는 내가 4 pc를 다 조작하는 플레이어니까.
몰아줘도 괜찮긴 한데 통상적인 플에서는 그런 구조가 될련지가 문제란 말이지
주문을 많이 안다고 해도 그걸 전부 다 쓸 수 있는 건 아니기도 하고.
모르는데 쓸모 있는 주문이 나오거나 하면 줄 수는 있을 것 같긴 할지도.
근데 주문 슬롯 소모하지 않고 주문을 사용할 수 있다는 것도 꽤 큰 메리트긴 해서
케이스 바이 케이스일 듯!
일단 D&D에서는 주문을 안다고 해서 사용할 수 있는 게 아니라
정해진 갯수 몇 개를 골라서 메모라이즈해야만 사용할 수 있으니까요.
그리고 메모라이즈해둔 주문을 교체하려면 긴 휴식을 해야 하고요.
모든 주문을 익히면 모든 주문을 유익하게 쓸 수 있다는 감각.
긴 휴식 조건도 엄청 널널해서 워락 비친화적인 룰이고
주문 교체하는 게 좀 빡세다는 느낌이고
그걸 위해서 파티의 골드를 전부 몰아주기엔 살짝 애매하다는 느낌?
빌려달라 요청하거나 그러면 줄 수도 있는?
그런 정도라고 보면 될 것 같네요.
풀캐스터들도 투자하면 강해지긴 하겠지만, 일단 주문이란 아드가 제대로 박혀있다보니 우선도에서 좀 줄어드는 느낌
몰아줘도 상관 없긴 한데
골드는 다름.
"추가 행동"으로 헤이스트를 걸 수 있는 마법 신발이 있다고 했을 때
밀리 클래스는 상당한 이득이지만
위저드는 그거 얻어봐야 어따씀.
"대응력"과 "범용성"이 늘어날 뿐임
파티의 기본 스펙이 늘어나려면 밀리 클래스에 투자해야 함.
아무리 마법으로 대응하려고 해도
전설적 저항으로 마법 씹고 물리로 패는 보스몹 만나면 위저드가 어쩔꺼임?
Source: Candlekeep Mysteries
갑옷 (비늘갑주), 비범
이 갑옷을 입을 때 AC에 +민첩 수정치(최대 2)를 받는 대신 +민첩 수정치를 그대로 받게 됩니다. 또한 이 갑옷은 은신(민첩) 판정에 불리점을 주지 않습니다.
혹시 비범 아이템 중에서 이거 구매 가능한가요?
출처: Fizban's Treasury of Dragons
무기(모든 활), 희귀(조율 필요)
이 마법 활의 끝은 용의 날개 모양이며 무기에는 크로매틱, 젬 또는 메탈릭 드래곤의 숨결의 정수가 주입되어 있습니다. 이 마법 활을 사용하여 명중 굴림을 하면 대상은 활에 주입된 숨결과 동일한 유형(산성, 냉기, 불, 힘, 번개, 사령, 독, 정신, 광휘, 천둥)의 추가 1d6 피해를 입습니다.
무기에 탄약을 장전하지 않으면 자체적으로 생성되어 끈을 뒤로 당길 때 마법 탄약 한 개가 자동으로 생성됩니다. 활에서 생성된 탄약은 목표물에 맞거나 빗나가는 즉시 사라집니다.
질문 1 : 이거 구매 가능한가요?
질문 2 : 이걸로 석궁도 얻을 수 있습니까?
2. 안됨.
하나는 하이드 처리
너무 어깨에 힘을 빡 주는 느낌도 들고
시나리오 완성도도 낮을 거 같아서
아예 갈아 엎어야 하나 생각되네
.dice 1 100. = 69
.dice 1 100. = 90
- 루팅하는 맛이 있는 모험활극 (고대의 무기, 마법서)
- 다소 악한 짓을 해도 OK (도굴, 도둑질)
- 적들의 유형이 다양했으면 좋겠음(늑대, 와이번, 산적, 해적). 모험, 탐험하는 재미
마치 밑반찬처럼 같은 것만 요구하는군.
근데 과연 닼맨 기준에서 악하다 싶을 정도의 행동을 하는 PC가 있을까(?)
2. 도박사의 칼날은 내 허락 받은 적도 없는데 왜 바로 시트에 적용함?
1. 플 가능한 날이 확실한 날은 먼저 기입했고, 공란으로 되어있는 곳은 아직 미확정인 상태.
지금 연락 기다리고 있는 게 자정 전까지 올 텐데, 그것만 받으면 우선 9월 첫째주까지는 스케줄 안되는 부분까지 확정 기입해두겠음.
2. 그냥 무턱대고 기입하고서 GM한테 허락 안 받았네 미안.(...)
2. 좀 대충하지 마셈. 뉴비는 나랑 한 두번 같이 하는 것도 아니잖음.
저러다 죽으면 죽는거지.
목요일 그것들 이런저런 문제로 캔슬 해놔서 여유가 생겼는데.
이게 31일에 뉴비 말고는 다 가능이라고 적혀 있어서.
31일에 가능인? 아니면 불가능인?
주의하겠음.
첫 플레이 날짜는 9월 2일이 목표입니다.
8일 빼고 다 괜찮으신 거죠?
전부 플레이 가능하시냐는 것
여튼 8일 불가능
7일(목요일) 가능.
스케줄 확정. 다다음주도 나오는 거 두고봐야 겠지만 어지간해선 보통 저렇게 될 듯.
확인
나머지는 임의로 체크해둔 거.
오늘은 저녁에 기절하고 아까 30-40분전에 일어났네
난 본편을 좀 더 선호하니까.
옛날 로그를 보니까
옛 추억에 빠져드는군...
날아간 것도 꽤 되지만..
정말 최악의 PL이었지.
왜인지는 모르지만
뭔가 주인공 포지션도 자주 했었고.
DM의 푸쉬도 자주 받았으니까.
90% 그 약속을 지키지 않았지..
기대하지 않는다.
다들 수고수고
마나카는 운동 빡세게 하고 있어
모험가 중 누군가가 해츨링을 죽이고서 그 흔적을 털어내지 않고 부주의하게 도시로 돌아온 날이었다.
그 해츨링의 형제 격이었던 아성체 드래곤이 흔적을 쫓아 오르미스로 쳐들어왔다.
하늘을 가려가며 어둑해진 도시를 헤집는 드래곤과 맞서 싸우길 한나절,
끝내 하일의 검이 드래곤을 양단하면서 가려져있던 햇빛이 도시를 비췄다.
드래곤의 시체 앞에서 유유히 검을 들고 서있는 그의 자태가 노을에 반사된 모습은 한폭의 그림과도 같았다.
여기서 아성체가 YOUNG 말하는 거지?
YES?
화이트만 해도 어덜트 단계면 cr13이고.
패스패스
뉴비 입장에서나
어정쩡한 CR의 어덜트 드래곤보다는
여장남자 못지 않은 하일에게
고백하는 동성애자 남자 캐릭터가 더 강력한 적 아닐까(?
"마법을 알려주겠다."
확실히 재미있더라...
어라? 그런 방향 소재여도 상관없음?ㅋㅋㅋㅋ
이쪽은 아머드코어 하는중
뭔진 모르겠지만 보니까 재미있어보이더라
/"´゙`''~^~‐ァrr-~^゙`'´''ラヘ;:::::::::::::|
ノリ .',:::::::::::|
..∠二ニ=‐- |:::::::::,'
-‐=ニニゝ..l:::::::/
====, / ____ /:::/、
´ .|ヽ.` ̄ ̄´ .//〉/ 네가 노네임드이든, 남자이든 상관하지 않아.
| 〃//
.| /-'./ (',; 그때 당시 널 보고 난 한 눈에 반해버렸다.
-‐ / ‐ /`~´ ;;リ
.', .,、_ / _// 내 반려가 되어주지 않겠나?
'.,. `''‐-ニ==tイ . /,' ,,-=''´
'., .`''ー | |/,,-==''"
:. \ .,rj''´ .,'
::: .`''----''´..::: ,'`''-,,_
::::.. ..:: ...,'l .∧‐..,,
:::::.. ..:: ,' l ∧ .`''-..,,
__::::::.. ....:: _.| ∧ `''-..,,
 ゙゙̄^" ...,,, .,r'" ̄ .| ∧ `''-..,,_
| .| .∧
.| .| ∧
| .| .∧
.l ..| ∧
안돼겠다... 다들 잘자 !!
>>694 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여기 PC들 전반이 사정이 어둡다보니 개그요소는 거의 없을 거라 생각했는데ㅋㅋㅋㅋㅋ
즐기는 편이었나??!!
딱히 즐기는 편은 아니고 그냥 웃겼어. 물론 진짜로 여성향 계열의 본격적인 뭐냐...
호모스러운 묘사 같은 것까지는 허용 밖이고.(...)
그렇군..
뭐, 그거랑 별개로 반 개그성 상황이 주어진다면 호응할 생각은 있다.
나도 졸립군..
잘 자라 닼맨.
AC 18 중에서 고민
상시 이점 유지하려면 집중 유지해야 하니까 AC도 중요하고...
그냥 명중 시 2D6+15
34에 22
27에 19
1회 크리에 2회 명중이라고 하면 78/64
26에 36
59에 78...
딜 기댓값 차이가 좀 많이 크네.
출전 : Fizban's Treasury of Dragons
무기(모든 종류), 고급Rare(조율 필요)
이 무기는 용의 머리, 발톱, 날개, 비늘 혹은 용언으로 장식되어 있습니다.
이 무기는 드래곤의 보물고에 담겨있는 동안 그 숨결 무기의 힘을 흡수하였고, 그 결과 특별한 성질을 가지게 되었습니다.
잠든(비범 등급). 이 무기를 사용한 명중 굴림에서 20이 나올 때마다 대상으로부터 5ft 이내에 있는 당신이 선택한 각 크리쳐들은 숨결 무기의 속성에 해당하는 피해 5점을 입습니다.
뒤척이는(고급 등급). 잠든 무기의 효과를 그대로 지니고 있고, 거기에 더해 이 무기를 사용한 공격의 명중 굴림 및 피해 굴림에 +1 보너스를 주는 효과가 추가되었습니다..
또한, 이 무기를 사용한 공격이 명중 시, 대상은 드래곤의 숨결 무기의 속성에 해당하는 피해를 1D6만큼 추가로 입습니다.
전쟁 마법사의 루비
출전 : Xanathar's Guide to Everything
평범Normal(주문 시전자의 조율 필요)
이 섬뜩한 룬들이 그려진 지름 1인치 정도의 루비는 당신이 단순 무기 또는 군용 무기를 주문 시전 매개체로 사용할 수 있게 만듭니다.
이것이 작동할 수 있게 만들려면, 당신은 이 루비를 해당 무기에 대고 10분 동안 누르고 있어야 합니다.
그렇게 하면, 이 루비는 당신이 행동으로 그것을 무기에서 분리하거나 무기가 파괴되지만 않는다면 절대로 분리되지 않게 됩니다.
안티 매직 필드로도 이 루비를 분리할 수는 없습니다. 다만 만약 당신의 루비에 대한 조율이 끝난다면, 루비는 무기에서 자연스럽게 떨어지게 됩니다.
어둠의 파편 아뮬렛Dark Shard Amulet
출전 : Xanathar's Guide to Everything
평범Normal(워락의 조율 필요)
이 아뮬렛은 당신의 워락 후원자의 영역에서 온 물질의 파편으로 만들어졌습니다. 이 아뮬렛을 착용하는 동안 다음과 같은 이점을 받습니다.
당신은 아뮬렛을 워락 주문의 주문 시전 매개체로 사용할 수 있습니다.
또한, 당신이 모르는 워락 소마법을 시도할 수 있습니다. 시전할 때 DC 10의 비전학 판정을 해야 하며, 성공 시 주문이 시전됩니다.
성공 여부와는 관계 없이, 이 기능을 한 번 사용하면 긴 휴식을 마쳐야만 다시 이 기능을 사용할 수 있게 됩니다.
주문 탈착 갑옷Cast-Off Armor
출전: Xanathar's Guide to Everything
갑옷 (경갑, 평갑, 중갑), 평범Normal
당신은 이 갑옷을 행동을 소비하여 탈착할 수 있습니다.
@질문
1. 먼저, 각각의 구매 허용 여부에 대해서 알고 싶습니다.
2. 어둠의 파편 아뮬렛의 경우 "착용하는 동안 받는 이점"이 아뮬렛을 워락 주문의 주문 시전 매개체로 사용할 수 있다인데.
그렇다면 굳이 아뮬렛을 들지 않고도 이 아뮬렛을 주문 시전 매개체로 사용할 수 있다는 의미가 됩니까?
3. 주문 탈착 갑옷은 평범 등급 아이템입니다. 즉 100GP짜리라고 볼 수 있겠죠, 아마도?
GP를 아끼기 위해 이것으로 하프 플레이트 아머를 얻으려고 한다면, 해당 행위는 허용될 수 있습니까?
2. 네. 그래서 팔라딘이 성표를 방패에 붙여 사용하곤 함
3. 안됩니다.
꽤 쎈 보스몹 데려와도 해볼만 할거 같다.
레벨 드레인 넣어야지(?
1레벨부터 다시 스타트 (?
눈을 떠보니 이세계에 떨어졌던 첫날로 돌아왔다(웹소풍
본격적인 스토리 시작전에 외딴 곳에 갇혀서 레벨링하고 경험을 진득하게 쌓은 뒤에 스토리 시작하는 느낌으로
뭔가 애시씨랑 내 PC랑, 러너씨랑 유다씨PC랑 텍스트 차이가 많지 않아?
배경 텍스트도 텍스트인데, 빌딩 관련해서 기능 쪽이ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
파이터 3명에 액션서지를 들고 있어서 소휴식 자원도 빡빡하게 줄거란 킹리적 갓심이 있어
짧은 휴식 O
앞으로 러너씨를 빨갱이라고 불러야겠어!(?)
소재가 제한되어 버리네.
그렇다고 그걸 빼버리면 그냥 판타지 플롯이 되어버려서
오히려 제약만 덕지덕지 붙게 되는군
시나리오 짜느라 고군분투 중인 갑구나.
이렇게까지 막히는 건 오랜만인데.
.dice 1 100. = 17
.dice 1 100. = 60
.dice 1 100. = 76
.dice 1 100. = 43
핸드액스에 탐험가의 꾸러미까지 살 돈은 안 나오지 않나?
댄디는 스텟 8이든 16이든 18로 올려준다는건 똑같이 18이 되는 그런거니까.
오히려 낮을 수록 그런 템 끼는게 이득이라고 보고
요정계와의 조우로 배우는 주문은 따로 가산되는 거니까
그걸로 주문 더 배운다고 다른 주문 2개 포기할 필요는 없어요.
실수로 복붙 과정에서 빼먹었나...?(착란)
아니, 분명 넣었는데 왜 없지(착란)
그러고 보니까 요정계와의 조우로 배웠을 안개걸음도 없네요.
2레벨 주문 4개(안개걸음 안 들어가 있음)
3레벨 주문 5개
4레벨 주문 3개
니까
현재 알고 있는 주문 갯수는 20개
방패랑 안개걸음 넣으면 딱 맞아요
그러고보니
다희 메이크 다 했어?
다른 PC들 시트 정검 좀 해줄래?
러너 것도 한번 살펴봐줘.
공짜는 아니고...
어디보자
2. 기술 하나 공짜 숙련
3. 상급 치유의 물약 1개
중에 원하는 거 하나 줄게.
저주 부분이 누락되어 있음
Superior Technique (TCE). You learn one maneuver of your choice from among those available to the Battle Master archetype. If a maneuver you use requires your target to make a saving throw to resist the maneuver's effects, the saving throw DC equals 8 + your proficiency bonus + your Strength or Dexterity modifier (your choice.)
You gain one superiority die, which is a d6 (this die is added to any superiority dice you have from another source). This die is used to fuel your maneuvers. A superiority die is expended when you use it. You regain your expended superiority dice when you finish a short or long rest.
이거 D8로 올라간다고 판정되는 게 맞죠? 비교해보다가 좀 헷갈려서
당신은 특별한 전투 기교를 다루기 위한 무예 훈련을 받아, 다음과 같은 이득을 얻는다.
◎ 당신은 파이터 클래스의 배틀 마스터 아키타입이 사용하는 기교 중 두 가지를 바운다.
◎ 만약 당신이 사용하는 기교에 내성 굴림으로 저항할 수 있다면, 이 내성 굴림의 DC는 8+당신의 숙련 보너스+당신의 근력 혹은 민첩 수정치가 된다.(능력치는 당신이 정한다)
◎ 만약 당신이 우월성 주사위를 가지고 있다면, 당신은 해당 우월성 주사위를 하나 더 얻는다. 만약 당신에게 우월성 주사위가 없다면, d6의 우월성 주사위를 하나 얻는다.
이 주사위는 기교를 사용하는 용도로 소비할 수 있으며, 짧거나 긴 휴식을 마치면 회복할 수 있다.
이쪽은 그게 명시되어 있는 반면 저쪽은 명시되어 있는지 아닌지가 좀 헷갈리게 적혀있어서
"this die is added to any superiority dice you have from another source"라는 게 만약 "당신이 우월성 주사위를 가지고 있다면, 당신은 해당 우월성 주사위를 하나 더 얻는다."
라고 읽히는 게 맞는 건지 좀 헷갈리네요.
똑같네
매직 아이템 구매에 돈 몰빵한 사람들이 두 명이라서
보급품 구매할 GP도 중요할 것 같은데...
파티 전체의 골드가 얼마 없긴 한가.
그럼 GP를 받아서 파티의 재정을 늘려두는 게 나으려나.
다희가 착각한 거 아냐?
안개 걸음은 안 적혀있던 게 맞았지만.
갑자기 생겨나 있나
기다리라고 했을 터...
귀가 랜딩인데 80GP? 잠시만.
아아 그러고보니 원래 캐릭터 메이킹할 때 클래스마다 기본적으로 주어지는 아이템은 이번 세션에선 아예 제외인가?
지금 확인함(...) 쏘리.
이번 세션 메이킹 계속 놓치는 게 많군.
후담할 때 멘탈 나간 모습이.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
침묵할까
설명 안 해도 알 거 같으니까 안 그렇게 되도록 노력할 수밖에.
미리 양해를 구하자면 RP 중에 살짝 욕 들어가도 양해 부탁해오...!
사실 PC적으로 뭐랄까.
자기보다 나이 어린 애가 자신의 행동을 말리면
"X발럼이 싸가지 없이…! 어딜 선배 말에 대꾸해? 아앙?"
라고 할 인성이긴 해서(?)
불쾌하다면 미리 인성의 수준을 상향할거긴 한데
딱히 상관 없음
시간대적으로 안된다는 없다해도 체력적으로는 중간에 쉬긴 해야하는데.
기다리면 되겠지*적당
물가 근처로 가야만 하는 일이 생기면 반드시 메모라이즈 하고 다니는 보험이 될거 같고
2D12.
딱 정직한 고점딜.
10D6 혹은 8D6 혹은 5D8 (?)
그나저나 초반에는 보스전보단 잡몹과 많이 싸울 수 있으니 정신창보단 불벽이 좋나?
고칠지 고민고민
근데 헬가랑 아리샤는 너무 복잡함 (...
계산하려면 계산할 수 있는데
너무 귀찮다
방출학파인만큼 아군들은 불벽 내에서 부비부비하며 싸워도 되나.
디펜스할 때나 아군이 불벽 끼고 못 빠져나가게 하거나 지킬 때 좋아보이긴 한데
_、-へ
ノ\ ノ-‐v‐- ミ
_,.、イ V/ |: \
_、 -‐㍉/リ ノ\ V | l ‘, \_ノ)
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. 八 (八 rノУ`r=㍉′\( マトミ.′//)ノ
)>。 )ノ rノУ-'"{(寸′ ``''八_/
```У 乂 乂_) ノ
((_ノ\)>。/⌒``''=-ニつ _/ _,,...,,_
廴ハ ``⌒ヽ /、 //⌒ヽ
\ ‘, 「う爪\\__//
```ヽ ‘, _、-''" \.ヘ ``````´
_ノ ‘, _、 -‐\.``ヽ _、 -‐……‐- ミ
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피곤하구만 하루가 랜딩.
_、-へ
ノ\ ノ-‐v‐- ミ
_,.、イ V/ |: \
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/ (_/ L/ )__′ { | l ‘, く´
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```У 乂 乂_) ノ
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廴ハ ``⌒ヽ /、 //⌒ヽ
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く /ニニニニニニニ``~、、 ``ヽ /ニニニニニ_,,....,,_ニニニニニニニニ-./\
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챠오 닼맨. 마스터링 준비는 잘 되가니.
이번에는 콤팩트하게 가려고.
샤프슈터 안 쓰고 풀히트 시 36
풀히트&1회 크리 시 샤프슈터 썼을 경우 78, 안 썼을 경우 48
고점이 몇이야?
설마 호족파에서 반격하는 게 아니라
더더욱 열세에 몰리다니.
정말로 뭐라도 안 하면 그냥 밀려서 끝이겠는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
명확한 리더가 있는 게 아니라 저런 구조로군.
Bi는 뭔가 욕심내다 망할 거 같다(?
전부 명중하고 다이스가 다 6 나오면 81 나올 듯?
기댓값으로 계산하면 발당 22라 66인거고.
그리고 AC 높은 적한테는 샤프슈터 써먹기 힘들어서 안 쓰겠지만.
그리고 크리 뜨면 해당 공격은 4D6+20이 돼서 기댓값은 34, 최대치는 44.
전부 크리 뜨면 기댓값 102에 최대치 132지만 그건 솔직히 비현실적이고.
영혼의 장막 챙겨서 +1D8할 수도 있지만, 되도록이면 어둠 쓸거라서 계산 안 해도 되긴 하는데.
그래도 그거 넣어서 계산한다면 발당 피해량 기댓값은 26.5, 최대치는 35
풀히트 시 기댓값은 79.5, 최대치는 105.
크리 뜬다면 기댓값 41에 최대치는 60이고, 풀히트 시 123에 180.
인플레 미쳤네.
영혼의 장막까지 넣으면 132.5에 전부 크리 시 205네요.
그런 상황이 아니라면 쓸 일은 없을 듯!
세션은 토요일에 스타트고... 뭐 따로 해야 되는 건 없나 당장?
무슨 일?
헬가 평균딜 계산해서 알려줘
(검으로 1회 공격)
1d10 +1d6 +5
(비무장으로 1회 공격)
1d6 +5
- 기본(검2회 공격. 보액으로 비무장1회 공격)
37딜
- 기1점 소모(검3회 공격)
43딜
- 기1점 소모 및 기교1점 소모(검3회 공격, 반응행동 기교로 검1회 공격)
61딜
그러면 기1소모하고 기교1소모, 액션서지까지 쓰면 66딜(검2회 액션서지 검2회 보액 검1회 반응행동 검1회)
89딜
끽해야 30언저리에 딜이 노는 입장에선 별로 차이도 안 나보이는 지라 팝콘이나 씹겠다.
2d6+4에다가 도박사로 대충 2 정도 붙인다고 치고.
4d6+32면 46정도네.
2를 붙일 경우에는 46에 추가 공격 시 69네요.
순수 밀리직이다 싶은 게 없어서 일부러 전형적인 파이터를 골랐는데
죄다 파이터 멀티클로 골라서 큰 의미가 없었다네!
한 레벨 10쯤 되는 세션을 하게 되면 레인저5/로그5 쯤의 쌍수를 다뤄볼까 하는 생각은 있다.
어둠을 쓰느라 턴을 하나 날려야 한다는 것
샤프슈터 쓰면 명중이 5나 깎이니까...
원거리에서 폭딜 넣을 수 있으니 유리점이 없는 건 감안해야지.
그나저나 이 도박사의 칼날, 과연 어떻게 작용하려나.
3보정부터 대뜸 지른 다음에, 세션에서 도중탈락할 확률도 꽤 있겠군.
남 구하겠다고 열일 뛰는 캐릭일수록 일찍 죽는 법
역시 캐릭터 해석에는 비슷한 장르의 웹소를 퍼먹는게 도움돼
어떤 느낌의 캐릭터냐 헬가는-
챠오랜만 마나씨. 리얼은 잘 살고 있느냐-
열심히 살아가기 위해 운동해서 대략 8kg 정도 감량하긴 했지만 !!
Parkman의 마스터링 구상... 실로 인터레스팅
뭐, 어쨌든 꽤나 충실하게 생활하고 있는것 같은 느낌적인 느낌이야
야한 게 분명하다
-밴-
잘 자 마나씨.
기대하지 마라...
뭐, 자고 인나면 회복되어 있으려나
다음부터 호족파가 폭주하겠구만.
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────────────────────────────────────────────────────
◆ 고양감 규칙
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기존 규칙 대신 다음과 같이 변형된 규칙을 사용합니다.
1.고양감은 멋진 RP를 하는 상황 이외에도 펌블을 낼 때에도 얻습니다.
2.펌블을 낸 경우에는 해당 판정에 고양감을 사용할 수 없습니다.
3.고양감을 사용할 경우,아래 3가지의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 해당 주사위를 다시 굴립니다(공격 판정이라면 1개만).
- 「추가 행동」을 하나 추가로 얻습니다.
- 이번 턴 30ft의 추가 이동 속도를 얻습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아- 플 준비해야 하는데
스트리머들 발더게 하는 거 보게 되네~
멸망할 거 같아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 망하면서 내장 하나쯤은 긁어놓지 않을까
아마...
호족파 라스트 댄스 > 10 vs 10 팀전
이 전개로 가지 않을까?
_,,...、、...,,_
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_、-‐ ㍉``ヽ_/\ 、、
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叭、 ""/ .//⌒7''^´ハ''^´
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귀가로다 랜딩.
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챠오챠오. 다들 좋은 하루 보냈니.
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뭘 고민하느냐 디아크맨.
저거 원래는 ORPG용 툴이거든?
의아해서 물어보니까 캔드민 허락 받으셨다더라.
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아 진짜?
저걸 쓰는 게 훨씬 나은데
그렇다면 저걸 OR에도 쓸 수 있지 않을까? 싶어서
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예전에는 툴이나 외부 사이트 관련으로 잘못 쓰면 말 나온다고 해서 꺼려지는 분위기였을 텐데.
이젠허용해주는 범주가 된갑네.
OR로 쓸 수 있을지는 모르겠음.
그 전제조건을 지키기 위해 배틀 이외의 용도로 사용하지 않으려 노력+대화로그 전부 백업을 하고 있는 중이에요
지시&판정용으로만 쓰는 거라고 하시더라.
맵툴 대화 로그는 따로 올리고.
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주겄어

