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´ 〕iト / /` 제휴 어장 : 『[AA/유희왕] 결투자 히비키는 운명을 선택하는 모양입니다』
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[AA/잡담판] 변변찮은 말랑폭신 슬라임 난로 -15-
아, 통굽부츠도 있어요~
여기 나메 써도 되오
잡담판 주인장도 라스트 보스 보는 듯 하던뎅
장편 포켓몬 어장 연재에 성공했다는 위업이 느껴져..
으윽 카리스마에 짓눌려!
라스보스는 들어봐써(인사
3T 지속은.....
마비랑 독, 화상 저격이네오
얼음과 잠은 원래 운이 없는게 아니고서야 3T 후면 풀리긴 했고
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어장주분이라면 역시 그걸 알려드려야 할까 달
이미 알고 계시지 않을까 레트
방어 같은 걸로 버티다보면 어케 풀리는 걸 볼 수 있을 거 같기도...
얼음을 동상 대체 환영, 잠 삭제는 보류
졸음과 동상 도입 전제 하에 3T 지속은 필수이긴 하겠다 는 의견을 제출하고 턴을 종료합니다
3T 지속 → 졸음 빼면 굳이?
하여간 동상은 좋아요
얼음 타입 버프 측면으로 봐도
......그런데 벌레는?
벌레가 너무 약해서 생각보다 힘들었다
바위는 그나마 모래바람이라도 있지...
풀과 벌레는, 허허
「흉내허브」… 상대의 능력이 올랐을 때, 1번만 똑같은 능력을 올린다.
이건 정말 오레마스에서 용서받을 수 있는 소지품일까...
오레마스에서도 숲의 주인이 혼자 2타입 다 해먹었잖아요
그런것이다
평소보다 강한 편서풍에 급소를 맞이 사망
여기에 왜이렇게 많이 모여요
흉내허브는, 에이스 견재 필수품이네요
진짜네
사람이 더 많아지기 전에 끝내서 정말 다행이야(슬쩍 기술과 텍스트를 수정하며)
"삼각으로도 안 뚫린다."
흉내허브의 대단한 점을 표현하는 단 하나의 문장.
"잘만 하면 전능+2의 에이스 탄생."
사실 이것도 정말 무시 못 하는 효과기는 한데..
역시 파고들수록 어렵달까, 정확히 어느정도 종족치일때 확정 1타가 나는지나 대충 체력이 어느정도 까이는지 바로 안떠오른다는게 체감되는 중이에요 (?)
열심히 계산기라도 굴려봐야하나 혼자
제가 하고 있어서 체감됨(...)
그러니까 급소를 약점으로(ry
급소 무효화를 바운스가 들고 있으면
그건 진짜 해악이야
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체이서한테 추적 당할지 급소를 안당할지 고르는 느낌이려나
명백하게 바운스의 장점으로 선택할 부분이네요
이 바운스는 추격을 맞는대신 급소가 무효야. 같은거
A. 그냥 그 파티자체가 이상하거나 후반부를 의심해라
크고 아름다운 급소 무효를 주세요
배틀 끝까지 바운스가 왜 살아남는거죠 토토로
네라키라 환경 특이성의 핵심 회피형 바운스 키라키
역시 여긴 임의로 하는게 나은가...
본가의 썬더가 당장 예시 아닐까
강의 어장 보다가 나도 종족치 분배 실수한거 발견해서 재조정했다.
실제로 왠만한 타입보다 괜찮다 (웃음)
페어리는 왜 벌레 상대가 유리한걸까??? 하는 의문을 오늘도 해보는 나
강의 들으면서 오류 고치기...
스텔스락은 보이지 않는 반중력 암석폭탄 살포하도 되는 거였나?
절대 제가 비행타입을 좋아해서 이러는게 맞습니다
라스트 배틀을 빠르게 컷트 낼뻔한 녀석. 두번째 오토패배 위기를 부른 놈.
돌조각이 허공에 투명으로 잔뜩 떠있을걸
설마 선발이 마징가나 뉵스보다 인상깊을줄은
가끔은 선발 해석요원이 굉장히 중요하기도 합니다.
순록에게 측정 불가의 대미지!! 순록은 노릇노릇 순록고기가 되었다!
부트캠프라 레규당했다.
그래서 에이스한테 강화추미를 달기로 했다.
난 지금까지 뭐하고 있었던거지?
마음 같아서는 끝까지 하고 싶었지만
외출 계획이 잡혔다
그리고 사수씨 나데나데(ry
헉(?
기술배치 수정하는김에 세이자 종족값을 좀 더 연하게 만드는 편이 좋으려나.
지금 세이자는 너무 튼튼한 것 같은데 방어를 좀 덜어내서 스피드에 옮겨줄까? 특방 내구는 유지해도 물리기에 뚫릴 여지를 좀 늘리는 쪽으로...
도움 많이 됐어
특히나 선발을 가장 먼저 만드는 이유 같은거 설명 부분이 되게 초보자들한테 도움될것 같았네요. 선발의 방향성 같은것들.
덤으로 꼴리는 순서대로 메이킹+종족치 나중에 넣기 콤보로 메이킹한 제 바보같음을 새삼 깨달았다고
강의 덕분에 프로토타입까진 완성. 이제 검수 받아야지.
반짝하고 떠오른 애들부터 메이킹 할 수 있게 됩니다.
다만 초보 레벨에서는 역시 선발-에이스-바운스-킬러 순서로 작성하는게 좋은데요.
이건 어시스트 편에서 보다 중점적으로 다루겠습니다
>>144 그냥 먼저가 아니고 그냥 이것부터 챙겨라 도 아닌, 이런 과정을 걸치는 까닭을 이야기해주는 점 좋다고 생각해요.
따라하기 쉬운 강의라는 느낌?
공 AAA인데 에바.
다만 원본 마릴리가 배울 수 있나요?
그렇다면 평범하게 기술로 채용해주세요
이 두려운(?
공 AAA 선공 자속이라니
불타입이 2배로 때린다고 생각하면 화력 하나는 끝내주게 상대하기 싫을거라고 자신해요
하쿠농씨 덱도 거의 완성이신가
여기도 텍스트 수정 컴 키면 해야지이...
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다시 말하지만 운으로 이긴거니까(뇨롱
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【이름】마릴리
【타입】물/페어리 (2배×전기/풀/독 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】「천하장사」
【효과】자신을 「공격 : AA+」로 한다.
【기술×4: 폭포오르기, 치근거리기, 엄청난힘, 배북】
「폭포오르기」… 물리/물/80/100/단일/±0/○/「2할:풀죽음」
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/「1할:공격-1」
「엄청난힘」… 물리/격투/120/100/단일/±0/○/「힘」 기술.명중 후,자신의 「공격/방어-1」.
「아쿠아제트」… 물리/물/40/100/단일/+1/○
체력 : B / 100
공격 : AAA-(D) / 170(50)
방어 : C+(C) / 85(80)
특수공격 : C(C-) / 65(60)
특수방어 : C+(C) / 85(80)
스피드 : D+(D) / 55(50)
총합 : 560(420)
【포텐셜】
『분류』『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
【종족】『물토끼의 끈기』…
【종족】『물토끼의 의지』… 자신이 「헤롱헤롱」 상태일 때
【속별】『포켓 파워』… 자신의 모든 종족치에 「+」 보정을 가한다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대초저격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
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『근육토끼』
마릴리 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
귀여운 마릴리 계제 추천 받습니다
그리고 상태이상은 혼란만 다른 상태이상과 중복할 수 있어요.
헤롱헤롱은 상태변화
알겠습니다. 어떻게 고쳐야 하나...
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이 느낌, 무지성 아쿠아제트 각인데
아쿠아제트로 먼저 때리는 것에 성공하면 T 종료시까지 대미지 0.75만큼 완화라던가?
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조건이 너무 쉽게 채워지나 싶지만
우선도 기술 무셔
하지만 다행히 여기는 은근 상대하기 쉬울지도?
여러모로 하쿠노씨랑 배틀 재밌겠다(?)
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흐응
하쿠노씨랑 배틀하는거야?
【종족】『마묘녀의 광연』… 상대가 「헤롱헤롱」 상태가 될 때 중확률로 자신의 임의의 능력을 상승시킨다.
이건 어떨까요? 확률 낮춰야 할까요?
웬만큼 머리 이상한 건 전부 연재용으로 써서 평범한 고유가 전혀 생각나지 않고 있는데 이게 맞는(ry
>>170 파츙이 너무 내 상성이야...
스피드를 올려서 패고 바운스로 도망가는 나는
우선도 위주의 파융이 무서워
어라? 벌레한테 발리는 컨셉의 내 에이스가?
test>1596933068>29-41
>>176 여기 있어요
>>179 그러고보면 지난번에 파츙 파티를 제가 더 빨리 올린 적도 있었던가요
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그러고보면 오늘 역극이 있던가 없던가(곰곰
>>183 네 맞아요
아니 뭐 발작 터지면 또 휴학행이긴 한데...
하하. 몸이 안 좋으면 쉬어야죠.
괜히 무리했다가 몸 축나면 4배로 고생이에요...
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>>186 쉬잇.(쓰담쓰담
【종족】『물토끼의 끈기』… 자신이 「헤롱헤롱」 상태일 때 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【종족】『물토끼의 도약』… 「헤롱헤롱」 상태인 상대를 쓰러뜨렸을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【종족】『마묘녀의 광연』… 상대가 「헤롱헤롱」 상태가 될 때 중확률로 자신의 임의의 능력을 상승시킨다.
이렇게 하고. 배북을 아쿠아제트로 바꾸고. 다시 검수 올 때까지 자잘한 텍스트들 할 수 있는 한 수정해볼까
마릴리 종족치사기가 크긴 하구나
파티 총합이 3175네.
네 맞아요.
마릴리는 다 5씩 올라서 안 그래도 포케파워 효과를 잘 받는데
천하장사 사기도 있으니... 혼자 140을 올려.
전통과 역사의 강자 메캥이나 메메타인가
,,,, ィゥ
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ノ , ̄ ̄辷__ノ ,、
,/ .,' !,-‐´ / ,イ
,' ./! !', / // _
ノ ,' .| | !,ィ __/ / ノ'''ィ"´
ィ ) .! / ! ィ"/ //`´ __ --、__,,イフ
/ / ', / {ィ‐./ ィ__ ,, イ ィ-―、イ
ノ _,,-ィ ',〈 〈 Y /ヾニ' ハ __ イィ-‐‐、_>"
イ /イ .',ヽ / ,イ ゝ .', ',__j ヘ /.,,,__、 >''''"´ ノ
', イ /⌒ ハj .,'ィソノ 7、トヾゝヽ! トノ `――¬´
! }ィヽ イ`Y⌒ トヘ,_rッ 、 ヽヘ-‐7‐ヽ⌒トヽ―イ ̄ ̄ ̄ヽ
⌒∨r゙Y !`ソィ¨、 ト ', ` フ―- ト--、-‐- 、 ヽ , -‐‐‐‐ニヲ
ヾ、Y、 '´<レ ̄ヽ ヽ / イ ,-- _ ヽ ノ `ヽ、  ̄ ̄ >"´
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.,'::::::::::::::ヽ::ヽ ', jハ' !::ト、 、 、 ハ
j::::lヽ:::::,、::',::::::ヽ ソ ´ " ヽ',、 ヽ',
ト:::| .ヘ:::!.ヽ:',:::::::ヘ ! ``''
jヘ| .ヘ! ヽ:::::::__j ト、 !
.', j、:::> ハ !::::'|
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아뇨, 선발 메치코요(?)
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메타같은거 모르는 생뉴비는 오시쨩이 추천해준 번치코를 기용하기로 했어요(?)
파티 짜는 거니까
나중에 시합할 때 들려야죠
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가번코 말하는건가
오랜만이네
>>194 통솔형은 델타마기라스같은 거 들고 오니까...
무릎차기 빗나가서 자폭
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쌍두 이점 살리는거 어떻냐고 해서 특수는 잠재파워를 챙기는 발상(?)
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반동댐 안 받는거 종족 포테로 되냐니까 가능하대서 그거로 막을 예정(?)
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킹무위키라던가 달레트 계산기로는 반동 댐이라던데요?(?)
고생하셨어요 라임님
왜냐하면 멋있으니까
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달레트 계산기는 어디서(?
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그리고 라이무 슷고ㅡ
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뭐야이거 굉장해
배틀할때 쓰면 좋아보여(?
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종족 1로 반동댐 케어하고 종족 2로 선발(죽어내밀기) 턴 종료시 임의교대 로 생각했었다
요격에 의한 1/2 데미지도 반동 처리이기 때문에 돌머리는 요격뎀을 안받는다고(?)
돌머리 좋네
돌머리 특성은 본질이 우드해머or플드or이판사판 등등인 법이니까 상관 없음.
요격 같은걸 막기 위해 돌머리를 채용한다고 쳐도 그 돌머리를 써먹으려면 반동기가 반드시 들어가야 하니까 그 자체로 포켓몬의 정체성이 정해진다는 느낌?
어쩌다가 반동기는 무효가 필수인 게 되어버렸단 말인가.
화려하게 자폭하는 게 반동기의 진수거늘(아무말)
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하긴... 그러는건 추하니까 피해 안 받고 랭깎하는 것으로 채울까(채울까)
아아아아 그냥 놀고 싶다. 내일 오전에 해치울까.
진정해 슬라임. 내일은 아냐 전을 끝내기로 했잖아
체력 : A+ (135)
공격 : D- (40)
방어 : A- (110)
특수공격 : D+ (55)
특수방어 : A+ (135)
스피드 : C+ (75)
총합 : 550
이 분배가 맞을까
얼음 4배 물 2배빼면 약점이 없다는것도 흉악한데 좀 더 스피드를 늘리고 물방을 낮추는게 좀 더 제대로 된 설계가 이닐까?
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잠재파워(얼음) 씨게 박고싶어지는(?)
역시 통솔형 두렵다
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근데 기스도 안 날듯어엌wwwwww
기술폭 9개는 다시 생각해보면 그때의 슬라임은 쳐죽이고 싶은 기술폭이므로.
최대 기술폭은 8개로 제한하도록 하겠습니다.
포텐셜로 증가해도 10개까지.
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앗하잇
다행이다.
test>1596933068>44-45
일단 고쳐 봤는데 어떻게 생각하세요?
8개면 뭘 빼지(곰곰)
앵콜?
체력 : A+ (135)
공격 : D (45)
방어 : B+ (105)
특수공격 : D (50)
특수방어 : A+ (135)
스피드 : B- (80)
총합 : 550
앙갚음 빼고, 방어를 살짝 떨군 버전
냉동펀치에 맞으면 죽는다(?)
5개만 있어도 떡치고 도랑치고 가재잡을듯(아무말
>>241 얼음 4배가 냉동펀치에 맞으면 죽는 게 당연한 거 아닐까?
안그래도 약점 타입 2개라 물리내구를 A급까지 챙기는건 영 아닌것같았고
>>246 얼음 4배가! 얼음에 맞으면 죽게 만들어야지!
우리 큐베는 벌레 4배인데 대충회피랑 대충내성도 안 달아놨다구
그냥 재밌어보이는 것들로 집은 폐혜가 크다
압정전담 빌런인지 변화기 난사맨인지 고속스핀 배턴셔틀인지 몰루
트레이너 고유로 역할 발동시 우선도+우선도 위력증가가 있는데
교체되는 것만으로도 역할 발동 취급인 인첸터를 트리거로 로테이션 돌리는 느낌?
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【이름】키진 세이자
【타입】비행/땅(4배×얼음 2배×물 1/2배×격투/독/벌레 0배×땅/전기)
【특성】프레셔
【효과】필드에 등장했을 때 상대의 「스피드」를 감소시킨다.
【기술 x 8: 압정뿌리기, 대타출동, 앵콜, 도깨비불, 수다, 뒤집어엎기, 바톤터치, 고속스핀 】
체력 : A+ (135)
공격 : D (45)
방어 : B+ (105)
특수공격 : D (50)
특수방어 : A+ (135)
스피드 : B- (80)
총합 : 550
【역할】『인첸터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【종족】『반역자의 근성』… 「요격」 상태일 때 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
【종족】『반역자의 철퇴』… 자신이 「요격」 상태일 때 상대의 공격을 받으면 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『반칙 아이템』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 중확률로 자신의 「HP」를 1/8만큼 회복한다.
【선】 『후의 선』 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대빙회피』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대빙내성』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대빙반격』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
【범용】『익스펜션 : 땅』… 「설치기」의 효과를 받지 않는다.
【PT】『사건의 추월자』… 자신의 기술의 우선도인 「+」에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1~4).
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『기부「역침격」』…
키진 세이자의 전용 포텐셜.
자신이 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신을 「요격」 상태로 만든다.
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대충 이런 느낌. 생각해보니까 왜 나 전문을 안가져오고 기술만 가져왔던거지?(?)
저는 우선도 1을 자주 달고다니는 파티의 바운서로 앙갚음을 쓰려고 했습니다
수다는 이름이 재밌어보여서 넣었던것만 기억나네요
/.:/ | / / . :/| | V /|:. |i \ 八 ゙ ,
. /.:/ :| / . :/ :|: /|: // :|: 八 Ⅵ V/ :|\:|
. .:/ . :| :|/`~"''~ /._| :| /_,,..\──┼ l :|
. / . : : i| | | _/// // .八~ 「 ′ \ :| .: | 八
/ . . : : : :八 | | j抖羔羔羔ミ )人 八{.j抖羔羔羔ミl / |、 ゙ ,
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리엘 댕청해서 쓰는 맛이 있어
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. イi:i/i:i/i:i:i:i:l笊うぅミ、 |∧i:i:i:i:|__,,、斗-‐|:i:|i:i:i:i:i:|i:i:|:|
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글렌은 그냥 잘난 교사로 써먹기 좋아서 좋다
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>>268 벌레 차별 반대합니다
유턴에 스쳐도 즉사레벨인데 고위력기 나오면 벌레4배가 싹다 죽는
【이름】야마츠카미
【타입】풀/땅
【특성】
【레벨】
【기술 × : 스텔스록, 클리어스모그, 날려버리기, 다시피기, 진흙뿌리기, 암석봉인, 잡초베기】
체력 :AA-(140)
공격 :D-(40)
방어 :AA-(140)
특공 :C+(85)
특방 :AA-(140)
속도 :D-(40)
총합 :585
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『역할』…
『분류』…
『계제 ①』…아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『계제 ②』…『에리어 체인지』로 교대할 때, 교대로 나온 아군의
『에리어 체인지』…상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『선제』…
『회피』…
『내성』…
『○격』…
『범용』…
『부수』…
『특권』…
『익스펜션 카드』…이 포텐셜을 타입 1의 익스펜션으로 취급한다.
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『전용포텐셜』
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2계제가 고민이네. 휴식은 익펜(풀)이 있고
바위 약점 말살자
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긴코 팟은 테라 피셜 구린 파티라서 아마 난이도가 가장 쉬울 거에요
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【이름】키진 세이자
【타입】비행/땅(4배×얼음 2배×물 1/2배×격투/독/벌레 0배×땅/전기)
【특성】프레셔
【효과】필드에 등장했을 때 상대의 「스피드」를 감소시킨다.
【기술 x 9: 압정뿌리기, 대타출동, 앵콜, 도깨비불, 수다, 뒤집어엎기, 바톤터치, 고속스핀 】
체력 : A+ (135)
공격 : D (45)
방어 : B+ (105)
특수공격 : D (50)
특수방어 : A+ (135)
스피드 : B- (80)
총합 : 550
【역할】『인첸터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【종족】『반역자의 근성』… 「요격」 상태일 때 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
【종족】『반역자의 철퇴』… 자신이 「요격」 상태일 때 상대의 공격을 받으면 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『반칙 아이템』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 중확률로 자신의 「HP」를 1/8만큼 회복한다.
【선】 『후의 선』 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대빙회피』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대빙내성』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대빙반격』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
【범용】『익스펜션 : 땅』… 「설치기」의 효과를 받지 않는다.
【PT】『사건의 추월자』… 자신의 기술의 우선도인 「+」에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1~4).
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『기부「역침격」』…
키진 세이자의 전용 포텐셜.
자신이 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신을 「요격」 상태로 만든다.
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슬라임은 쪼개도 슬라임님 기술배치+종족치 요정도면 무난해 보이나요?
참고로 수다는 위키 기준
위력 65 명중 100 비행 특수 비접촉 소리 상대 혼란 이라는데
...너무 사기인가? (띵킹)
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>>268 무난하게 상대할만한게 테슬라.(젠이츠 한테 물러나가 반드시 빠짐)
체급으로 눌러오는게 아카자랑 카이바.
아마 카이바가 가장 빡세지 않을까요
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>>279 이 정도면 뭐, 무난한 바운서 아닐까요.
요격상태가 아니면 많이 아프게 맞고 들어가거나 돌아와가 소모된다는게 단점이긴 한데.
기억하세요. 바운스는 【2~3세번이 평균 횟수에요.】
그 이상이 이상한거에요
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. / /  ̄L、- | / ]
| / ̄ ̄\ | ̄ ̄\__/| 匚] 匚]/ ]
∨厂 ̄\┘厂| \ [三| / ___ /
〈 厂\_)く ノ \ __[三|___/ /‐=ニニ=‐\ /
|  ̄ ̄\_/ ___| \ / /‐=ニ二ニニ=‐\/
| <⌒\」 \ | [/ | /‐=ニニ二ニニニニ=‐\
| | / /\ | [\匚 [] |‐=ニニニニニニニニ=‐/
| / / /[] | /| | |‐=ニニニニ二二二 ̄〕
〈 / /‐=ニ| | /ニ| | |‐=ニニ二二ニニ=‐/|
[ ̄ ̄ ̄] |‐=ニニ| [/ニニ| [] \‐=ニニニニニニ=‐/
[___] |‐=ニニ| /ニニ| \ [\‐=ニニニニニ=‐|
| |  ̄}ニニ|/ニニ二| [] \‐=ニニニニニ=‐|
| | 〔 ̄ニ||ニニニ7 匚] |___|‐=ニニニニニ=‐|
| │ /\二||ニニニ7 |‐=ニニ=ニニ=‐|
| /‐=ニニ=∥ニニ7 |‐=ニ二ニニ=‐|
| | /‐=ニ二=||ニニ7 |‐=ニ二=ニニ=‐|
| | /‐=二二二||ニニ/ 人‐=ニニ=ニニ=‐|
[ ̄ ̄ ̄ ]厂\ニニニニ/||ニ7 / [\‐=ニニニ=‐|
[____]ニニ二二二/...|| / 匚] / |‐=ニニ=ニ=‐|
|‐=ニニニニニニ二/::::::|/ / .:.:/ |/=ニ二ニ=‐|
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└く‐=ニニ二/ :::::::: || __/ ̄ ̄ ̄〕 |‐=ニ二ニニ=‐|
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【이름】 카이바 세토
【자질】
지시 : C 평범한 지시
육성 : C 평범한 육성
통솔 : A 드래곤을 다루는 뛰어난 통솔
능력 : B 드래곤으로 부딪히며 승리를 고양시키는 고유
【고유 포텐셜】
『강인! 무적! 최강!』
카이바 세토 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을 때 상대를 「특성 : 용맥」으로 만든다.
『분쇄! 옥쇄!! 대갈채!』
카이바 세토 고유 포텐셜
아군이 「특성 : 용맥」인 상대를 쓰러트렸을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
【PT】
『대치의 숙명』… 상대가 「특성 : 용맥」일 때 턴 종료 시 자신의 「HP」를 1/8만큼 회복한다.
그냥 존나 쎔
플레이버적인 설정을 좀 풀면 2고유 출력을 제한하고 있는 상태네요
『분쇄! 옥쇄!! 대갈채!』
카이바 세토 고유 포텐셜
아군이 「특성 : 용맥」인 상대를 쓰러트렸을 때 아군의 모든 능력치를 상승시킨다.
제대로 원 출력 내보내면 이런느낌
이건 하는 순간 게임 터질 거 같아서 그냥 임의 능 크게로 했어요
이게 되는 근거가.
드래곤 통일 통솔형이 도루오타에서
저걸 【PT포텐셜로 사용해서】 일단 가능은 하다는 견적이 나왔습니다
아 내가 통+능B이지?
대부분의 통+능B는 약하지만 어떤 사람은 특별이 쌔기도 하다 메모... (?)
근데 아무리 생각해도 잘못 스노우볼 굴러가면 챌린저 측에서 쪽도 못 쓰고 스윕 당할 수 있어서 폐기함
、,,_ ,,__x: : : : `ヾ: : : :\: :x: : : : V/: : :/: : : _,,..: : : : : : :`ヽ: : : : : :≧
\`ー-`ー''"~ ̄~"''\`ヽ:\ \: : :V:/: : :/: : :_」L∟L」_: : : :"´: : : \_,,
`ー: : : -=≠=‐-: : :\ \:`; /`'/ _、‐''" _,,'"xー-: : : : : : : `゙"''ー-: : : :/
_、‐''": :、丶`: _: :-‐≦,⌒`'"`ヽ{`'ヽ;/''"7≠'⌒ー--‐=≠x:_: ̄~"''~.,, : : `ヽ_,,..,,_
`¨゙/: :_、‐''"/_、‐''"´ √i:i:i:i√ _」L≦_,,_: : : : : ``: : : _:/
,/: :" : :/-''"i:i:i:`ヽ √:i:i:i:√ .。s≦i:i:i:i:i:i:i:_ゞ⌒`''~: : _;≦
`ヽ: :":/:7 ̄~"ヾ:i:i:i:i:\. √i:i:i:i√ /i:i:i:i:i:i:>''"´ {ヾ,_: :_、丶`\
/:: :/ //- 、 \:i:i:i:iヘ |:i:i:i:i:√ /:i:i:i:i:i:i/ .。s≦}x: : : `ヽ‐ "´
./: : :¨´/}i:i:i:i:i\ \:i:i:ヘ. |i:i:i:i:i| √i:i:i:i:/ /i:i:i:i:_」Lゞ`ヽ: :、ー`
`ヽ/: : /::{`ヽー- 、ヽ V/∧ |i:i:i:i | {:i:i:i:i:/ /i:i:i:i/ V/: :`: :\_
`'7 : : : 7'_ \\ヤ V/_i} |:i:i:i:i| |i:i:i:i/ /:i:/_,, _,,.ゞ:`ヽ: <
'´}: :/:}i:i:i:\ \`ー''"⌒::`ヽ }i:i:i:i:| /_¨ ̄~"''ー''/"7¨´ ./i:i:i:i:}: : : :`: :`7
{ /: :{\:i:i:iヽ__,,,..}:i:i|¨¨´`ヽ=`';i:i:i:i| ´ `~{i:iT'¨´,':i:i|_,, /i:i_=-‐'{ 、: : :ー='′
イ: / ]气`ヽーzzx、i;i:} `'ヽi} . !i:i:i:! x}:i:l!´ {:i:i:{_,,./、、/x、, 〈ー-`:_\}
'´{⌒ヤ..`゙゙゙勿≫x,,`'ヽ, }i:i:}ヾ |:i:i:i| ,"{i:i:{_,、ヾ``_xz介気"゙゙ } ;ゝ'ヽ .{
] /`ヤ. }`>{ソ上;'x\/ " |i:i:i:| " }xXf"´参て}<;/ {/ ) } .ノ
ヘ ノ''ヤ. ≧=x;乂弦;;ノXA, |:i:i:i| /≦込、;;;;;、ツ、',,z ソ " /
... ヘヽ'ヘ/:i/"`Ti:7''┬`i''ゞ' |i:i:i:| `゙´}i:i:}```V∧⌒`:i\ /¨´ ./
. ヘ `ヘ''" /:i/ ./i:i | .|:i:i:i| V∧ V:i\ `ー-'/ /
`'ヽヘ'"i:i/ ./i:i:i:/ ⌒" V∧ \:i:i\ /_/{
ヘ" /i:i:i:/ /.:/ .Vi:i\ \i:i:'/[: :{``
ヘ/i:i:i:i:/. `ヽ - \i:i:i\ `' :[W′
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【이름】 아카자
【자질】
지시 : B 우수한 지시
육성 : A 정신력을 기조로한 뛰어난 육성
통솔 : C 평범한 통솔
능력 : C 기습적인 발차기를 때려박는 기능확장.
【고유 포텐셜】
『파괴살 각식』
아카자 고유 포텐셜
PT 전원이 자신의 기술로써 「기능 확장 : 관선할」을 내보낼 수 있다.
「관선할」… 물리/격투/90/100/단일/+2/○/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다.
【PT】
『수라도 정신』… 풀죽지 않는다.
격투타입 만나자마자.
서브와 비교하면 약해보이지만
우선도+2의 위력 90짜리 기술은 존재 자체로 깡패다
위력 90이 평범한 위력 90이 아니잖아
스끼야아아아아아아악
그나마 격투타입이라 다행이다(다행이다)
내 선발은 죽는다
검수가 몰려온다아아아아아
더는 못 미뤄..
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596740072/20/
검수 하기 전에 용어집으로 스스로 체크하고 와주실 수 있는지?
컴퓨터 아닌데
오케이....뭐 컴퓨터 아니라면 어쩔 수 없지
안쟈나프 양대간판 할거면 1계제 바꿔주세요
풀죽음 무셔(무셔)
그거랑 별개로 여기가 잘만 풀어가면 공략할만할거 같기도 하단 기분. 풀죽음은 무섭지만(?)
>>314 스피드에 종족치를 몰아넣은
통솔 C파티에 우선도 고유 들고서 그런 말 하는 거 아니에요
test>1596933068>47-53
자잘한 텍스트 수정해서 한꺼번에 정리했어요.
여기로 봐 주시면 되요
중확률 상태이상 회복, 교체시 확률 회복, 설치기, 따라가때리기류, 교체기 무시, 반감 속성 추가, 화상 잠듦 혼란 면역에 각각 10%씩 혼란 마비 잠듦 화상 부여 등등이 처음에는 전부 있는 건가요(?)
와, 이런게 가능하구나
>>316 제가 먼저 시트 만듦 ㅅㄱ(?)
「○○」상태로(「특성 : ○○」로)(「타입 : ○」로) 만든다
뭐 수정하실 필요는 없고
다음번 부턴 주의를 부탁드린다는 느낌
벌레 혐오를 멈춰주세요(?)
공 AAA- 1.5배 아쿠아제트 살상력이 얼마나 나올지 모르겠는데....대미지 계산할줄 몰라서...(수포자)
15000 정도인가. 무난하네
┃트리거┃N턴 동안 ┃
>>319 어차피 트레이너 띄어쓰기 이상한 데 있어서 고치는 김에
고유부분만 살짝 고쳤습니다.
┃기술 ┃기술에 추가 효과로써 「N할 : ○」를 부여한다.
대충 이 정도만 제외하면.
뭐 오탈자는....제가 미리 신경쓰지 못한거고
.....으음.
┃트리거┃N턴 동안
이거 수정해야 할 곳이 도발뿐인가요?
아님 제가 못 찾은 곳이 더 있나요?
도발 뿐이네요
감사합니다.
그럼 텍스트 외에 밸런스적으로 신경써야 할 부분이 있나요?
>>333 나중에 검수 받으신다 하지 않으신?
일단 에리첸 몬헌은 양대 임명하실 계획이셨으면 1계제는 바꾸는걸 추천
1. 쿠로엘 거슬려(거슬려)
2. 고스피드+빠른 회전으로 가위바위보 잘 걸것같음.
3. 큐베 등장했을때 대처랑 마릴리의 개쩌는 필중기 인지 항상 해주기.
4. 키요는 키요. 잘못했다간 키요에게 그대로 안친당할듯
5. 이러니저러니해도 초반에 요루이치가 계특 띄우기라도 한다면 머리가 얼마나 아파질지 두려워요
(?)
역할 바꾸는게 통솔형 특권은 맞는데.
양대간판 임명 적성을 넣을거면.
1계제를 바꿔달라는 요청이에요
>>338 필중은 아니고 삼각이네요.
큐베는 등장했을 때 대처하실 거 없어요.
미래예지 걸렸을 때 필중추미랑 심리전 할 뿐이니까
>>338 아 그리고.
키요를 만드는 데 5할가량의 도움을 주신 파츄리님께 감사드립니다
바위 벌레 바운스
벌레 중 최강임(아무말)
키요는 정말 생각도 못했는데
마침 대폭발 비슷한 걸 만들고는 싶은데
대폭발이나 자폭은 많이 나왔으니까 괜찮은 거 없을까에서
떠올린 반동을 없애거나 줄이긴 커녕 화력만 늘려서 반동으로 자폭하는 킬러에
기막힌 타이밍에 얘기해주신 키요 이미지가 딱 맞아서.
test>1596933068>54-60
텍스트 수정 완료!
밸런스 이야기는 없으신 거 보니
마릴리나 큐베 바뀐 계제는 괜찮은 걸로 알고(ry
전투속행 터지고 개선으로 들어가면 대미지 없음
같은건 없으니까요.
>>350 그건 당연하죠
애초에 전투속행은 범용으로도 있고.
예전에 비슷한 거 본 적 있어서 알고 있어요
느긋하게 해용 느긋하게. 여기는 리얼 좀 버려가며까지 고민시간 써가면서 만든 거기도 하고.
그리고 하쿠농씨 덱 감상평이나 짧게 도전해볼까나
사실 만들 때 가장 공들인 건 사냐였죠.
전용은 슬라임님 도움까지 받아서 간신히 완성...
아무튼 슬라임님 정말 감사드립니다!
처음 만드는 것 치고 굉장히 빠르고 만족스럽게 만들어졌네요
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AAA-의 아쿠아제트 결정력이 자속 받고도 15000인가....
역시 테크니션이 없으면 그리 위력이 강하진 않네
ㅔㅔ
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…아니,생각해보면 핫삼 불릿펀치도 15000 근처였잖아
상시 1.5배 고유 받고 15000 언저리에요
뭐 이게 절대 약한건 아니죠.
막말로 아젯만 눌러도 웬만한 놈은 골로 보낼걸요
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1배 내구 체방 BB라면 3만쯤 내구가 되니까..
전반적으로 높은 스피드와 강력한 조건의 고유가 인상적이네요. 턴 개시가 된 이후 남아있다는 것만으로도 데미지가 1.5배+각종 계특, 속별들의 활성화...
특히나 선발씨 같은 경우는 엄청 어떻게 상대해야할지 고민이 들어가는 적이네요.
전체적으로 스피드만큼이나 템포 역시도 빠르다는 느낌. 상대 입장에서도 교체를 고려하게 만들것같은 부분이 있는데다가, 놀랄 정도로 능동적으로 교체가 가능한 친구들이 인상적이네요.
아군이 오래 머물면 언제든 뛰쳐나와줄수 있는 쿠로엘, 그리고 진짜 특정 방법이 아니면 잡을 엄두가 안날것 같은 사냐. 둘 모두 멈춰세울 방안이 생각안날정도.
키요는 키요고... 실전에서 깽판치던 위엄을 떠오르게 하던 천하장사 마릴리와 약점 하나 빼면 상대를 괴롭히며 후드려패는 그림이 머릿속에 그려지는 큐베까지
대충 요런 느낌?
고스피드 기술이 고유 받고 1.5배로 들어오는건 살벌하기에 무서워용
파티 다시 봐도 여기 무셔
쌔고 강한 팀이야. 이게... 육성형?(?)
왜 제가 나중에 만들었는데 메타육성을 당하고 있는거죠?
당장 스피드에 종족치를 몰아넣고 화력고유로 패는 게 저희인데 우선도 고유에서 메타당하고
스구리네는 전반적으로 얼음에 약한 파티인데 우리 쪽은 얼음 없고.
정작 우리가 약한 땅은 카타리나가 지진을 들고 있고
심지어 저희 에이스의 역린인 벌레는 킬러...
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난 머리 육성형이니 서브웨폰을 알차게 들고가는중
삼색펀치를 중전차가 들고있는 시점에서(?
피곤해서 그런가...작업이 진행이 잘 안 되네
하나하나 파고들면 일단 통솔형답게 압도적인 종족치들에
복엽기는 끝없는 바운스가 주특기인 저희에게 추격을 들고 오고. 체이서가 없는 건 그나마 다행이지만 양대간판이 지진으로 저희 쓸어버릴 거 같아서 너무 무서워요.
속도가 장점인 저희에게 순풍 까는 새랑 큐베 절대 죽이는 기사님, 압정때문에 쿠로엘만큼 짜증나고 샤나보다 약간 덜 튼튼한 키신까지...
에이스는 견실하게 강할 뿐이긴 한데 고유랑 조합이 너무 흉악하네요.
키신을 마릴리가 잡는 게 유일한 희망! 할수 있다 마릴리!(추격 없음)
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하지만 개개인의 역할 논리(?)에 충실한거라
연계를 보이는건 힘들달지.
저도 육B고.
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야티신이시여, 보고계십니까.
제가 비록 물/땅이라는 미친 내구를 얻지는 못햤으나
강철/드래곤의 공방상성을 가진 에이스를 가지게 되었습니다...
슬라 잔다. 더 못해 내일 일어나서 해야지...
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잘자, 라임.
에어컨 틀고 자는거면 꼭 이불 덮고.
약점 그나마 찌를만한기술이 물의칼뿐인데 들고있는게 에이스킬러라 애매(+전기가 약점), 격투 전기 면역도 여기 입장에서 꽤나 무섭고
브로큰매그넘 에이스가 맞으면... (먼산)
거기에 팀 핵심 세이자에게 냉동펀치 너무 아픈 것이에요 하와와
>>388 익펜 다 모아놓고 보니까 엄청 무서워요(진실)
머리띠 지진을 쳐박아주지(콘돌 죠 풍
능B 고유를 포텐셜 공유에 전부 투자하면 어디까지 갈 수 있는지 잘 보여줬달까요...
초반에 에이스 꺼내서 깎아내는게 더 나을 정도리ㅡ 압도적인 수의 포텐셜보고 경탄했습니다
저도 이만 자러.
거기에 따라가때리기, 교체기, 설치물, 날씨 부정효과 무시, 턴 지나면 중확률 체력 회복하고 상태이상 회복하고 전원 체력이 늘어난다는거죠?
여기에서 회복이나 상태이상 회복이 빠진다면 풀죽음에도 안빠지는거고
와 이런게 가능하구나 새삼 깨닳았습니다. 모이면 더욱 쌔진다는 느낌니려나요?
그게 너프먹었다는 카이바 1위
왜 미래를 보고 메타육성하시는거에요. 스구리 2위
큐베 빼고 5vs6으로 싸우자 지시형! 긴코 3위
무튼 테슬라도 되게 무섭구나 생각중이었는데 다시보니까 카타리나 있는데 전기는 이길만한거 같기도 하고?
이것저것 성능도 생각하고 꼴림도 생각하다보니 꽤나 대처능력이 높아졌다는 느낌
결국 최고로 무서운건 얼음인듯(아무말)
통솔형이나 능 AA이상의 이계한테 덮어씌워지면 망하는 파티긴 하지만.
이계 다루기 힘들다는데 너무 재미써
델타마기파티보다 제가 무섭다고 하니 기분이 묭묭한 거에요(?)
메타육성은 진짜
결과물이 이런걸요?
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흐으으음
카논의 기배...
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(쓰다듬
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(라임 볼 누르기
다들 하로로
서로의 덱에 대한 조율을 위해 서로 건설적인 토론을 하는 것은 좋습니다.
다만. 상대의 덱에 대한 적당한 지적은 언제나 환영입니다만.
지나친 비방. 혹은 비교 등등은. 불화의 씨앗이 될 수 있으므로 지양해주시길 부탁드리겠습니다.
제가 부트캠프를 계획중인 이유는 여러분이 포켓몬 배틀을 즐기길 위해서지. 서로 스트레스 받으라고 연게 아니니까요.
과거 푸키먼 배틀에 참가하신 모 참치의 말씀을 빌리면 "처음에는 하하호호. 뒤로 갈 수록 ...밖에 남지 않았다" 같은 일은 없었으면 좋겠습니다.
규칙에도 적혀있는 만큼. 덱은 자신의 분신이 이닙니다. 어디까지나 서로 대전형식을 취하는 긴 롤플레잉이니까요.
지더라도 자신의 지시의 반성점을 찾으며. 이기더라도 승리에 취하지 않고 어디서 더 나은 지시를 할 수 있는지를 찾으며.
천천히 배틀에 익숙해지면서 즐기실 수 있는 부트캠프가 됐으면 하는 마음입니다.
명심하겠습니다.
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좋은 연설 고마워.(?)
위에 사소한 불만이나 "내 덱 야캐요" 같은 말이 쌓이면서
싸움이나 서로 기분 상하는 일이 일어날 수 있다는걸 자주 봐왔기에(제가 경험했기에)
어쩔 수 없이 아침부터 분위기를 무겁게 잡은 점. 양해부탁드릴게요
네.
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필요한 일이고, 명심해야할 일이기도 하니까.
심사숙고 할게.
"아니 이무리 생각해도 저건 사기다."는. 직접 배틀한 이후에 적당한 근거를 들어 제게 말씀드리면 조정을 고려해볼게영.
그래요. 알폰스 너 말이야.
A키 연타만 해도 상시로 0.67배는 아니란걸 깨달았어요.
알폰슼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 지약캐라고 주장한다거나 하는 것도 적당히 조절하고 해야겠구나아
2배 2배 2배 4배 4배 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기술 6개중에 4개가 펀치고
나머지도 하나가 방어라서
고속스핀 외에 무조건 0.67...
타입 바꾸기는 안하겠지만용! 노린건 아닌데 이리 나온게 좀 신기하기도 해서 해본 말
안 노리고 얼음배율이 그런 거였어요?
그거대로 신기하네
카타리나는 그냥 1. 돌머리 쓰자-> 2. 악역영애 괜찮겠다-> 3. 카타리나면 땅풀빠따죠 결과로 나온거라 완전 우연 (?)
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알폰스 완충이 너프먹었 테에에엥
틈틈히 지닌도구 공부를 해보는 시간을 가지기로(아무말)
역시 테라야
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방어는 지워써
대신 자속 지진이 들어감
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삼색에 격투, 자속 땅 물리기까지 겸비한 알폰스는
약점이 많다는 단점을 제외하면 육성형 다운 놈이다
그랬구나.
지진 무서워(지진 무서워)
역시 육성형이야
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자네들에게 탁떨이 없다면 공포를 느끼게 될 곳이야(?
소지품이 펀치글러브던가
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펀치 글러브 아니면
더 두려운거(?
더 두려운 건 뭐야(전용으로 막아야겠다)
레카
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이걸 들키네(아쉽
아 레카.
그러고보면 착용 가능 도구 리스트 어디있나요(?)
>>446 랜슬롯 삼각 어떻게 단 거에요?
검 칼로 제약 붙였다고는 해도
도검난무 때매 공 특공 다 B+인데.
A도 아니고 B라 힘들지 않을까요?
안되면 뭐 원본 랜슬롯으로 하면 되고
아 이각이구나...
그래도 도검난무때매... 아니 이각이라 되나?
이건 라임님께 여쭤봐야겠네
화상 마비같은 건 동시에 안 걸리니까...
칼/검 방호 특성 관통 전용? 그냥 틀깨기 쓰고 전용에 다른거 쓰지 뭐하러 전용칸까지. 해서 1/시/선행으로 방호 특성+포텐셜 관통으로 한거네요.
안쟈나프 양대간판 적성 추가해주는 계제 필요하다고 했었던 거 같은데
>>456 그러니까요. 방어로 막혀서 될 거 같기도 하고...
일각은 전용이 아니라 계제고
양대간판하면 분노시 방/특방 1.33배 중첩이라서 양대간판 할거면 1계제 바꾸라는거였어요
원래 흉악한 게 1계제로 있던 거구나...
그럼 문제 없겠고...
애들 종족치 난잡한 건 수정해야겠네요
토토로는 원래 주인의 특권도 쓰려고 했다가 이 환경에서는 안 될 것 같아)ry
포케파워도 뭔가 잘못 알고 계신 거 같은데
포케파워 붙으면 원래 종족치 일의 자리가 이상한 올드타입들도
5단위로 깔끔하게 정리되요
종족치는 라임님이 왠만하면 5단위로 해달라고 하셨고.
그리고 기사가 초점렌즈 집어도 되려나 생각했지만 이미 첫턴에 에이스 대면하면 C+3까지 챙길수 있는 녀석이라 안될거 같다는 마음속 삼각형의 조언
>>467 그거 맞아요
저도 입문한진 얼마 안됐고 틀릴 수도 있어요.
너무 맹신하진 마시고
GN-IV 스피드 : A (134)
이거 아마 A끝자락으로 하고 싶으셨던 거 같은데
그럼 130으로 하는 게 맞을거에요. 아마
B++라서 애매해 예전에 누군가 말해줬던 기억에 따라 그냥 10만 올린)ry
체력은 안 올리는 거 맞고...
밥먹고 설거지 끗
>>472 이건 그런 거 같네요.
올드타입은 냅두고 474 같은 것만 조정하시면 되지 않을까
>>475 수고하셨어요
>>448 방어에 막히니 뭐. 일단 보죠
>>476 종족치 및 포켓몬 수정하다)ry
『충기사의 신검』… 자신의 「C」가 최대일때, 자신의 「검/칼」등의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
대신 이게 말도 안 되죠
뭐야 저거.
무련이랑 시너지가...
【종족】『불사기의 탄막』… 자신의 소지품이 「속임수주사위」일때, 자신의 타입 불일치 「연속기」의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
1.5배를 너무 쉽게 보시는 것 같습니다. 1.33배로 조정해주세요
이건 함부로 훈수받기에도 걱정인 거지만 열심히 할게요!(?)
...(1.5배 잔뜩 때려박은 사람)
용어집......보시면서 쭉 수정해주시면 좋을텐데...
용어집이 가독성이 안 좋나요?
>>486 저는 약간 그런 면이 있어요.
【특성】퍼코트
【효과】자신을 「방어 : AA+」로 한다.
단련과 마찬가지로 B+만 투자하셔도 충분합니다
【종족】『멸화룡의 초월』… 「메가진화」한 T종료시까지, 자신의 전 능력을 강화(1.5배)한다.
분명 저번에 초월 이거 1.5배 그대로 하면 인플레가 천정부지로 솟아오르니까
1.33배로 조정해달라고 부탁해드렸던 기억이(RY
용어집...용어집....가독성 좋게 만들려면 어케 해야할까
>>491 두렵다 통솔형.(종족치에 허덕이며 천하장사 마릴리를 쓰다듬는다.)
1-2일정도만에 완성될 수 있던걸 어장 금지령 당하고 멘탈 대폭발당해 5-6일이나 끌고가면 하면 조금 멘탈이슈적 실수가 있어도 괜찮지 않을까요
>>495 실수는 얼마든지 있을 수 있으니까요.
고치면 되죠 고치면.
【종족】『삼림령의 모피』… 아군과 교대하여 필드에 등장한 T, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
【속별】『토토로의 숲』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『숲의 주인』을 부여한다.
이런 식으로 줄맞춤 깔끔하게 안 떨어지는 문제도 있긴 한데
이건 나중에 한꺼번에 수정하셔도 될 거 같고
신검 고치기
탄막, 초월 실수 되돌리기
가 있나
>>498 테슬라 충전이랑 비슷한 느낌도 있으니까
참고해보면 좋지 않을까요
전 테슬라랑 자질이 같아서 테슬라 참고 꽤 했어요
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볼때마다 드는 생각인데.
왜 배경에 있을 법한 것들이 소도구에 있는걸까
용어집 가독성이 안 좋다는건 다수의 의견인 만큼, 이걸 수정해야 할텐데....
>>505 그거 오린린으로 힘들어서
그냥 어장에 대고 원래 있던 것들 베껴서 직접 복붙하는 게 편하더라고요.
그리고 하쿠농씨 생각해보니까 곡괭씨 포켓몬 초반에는 풀죽음에 걸리지 않는것같은데 어떻게 생각하시는지(?)
>>510 선발을 나중에 낸다.
제 선발은 짜증나는 구성이기 때문에 후반에 나온다고 짜증력이 많이 떨어지진 않으니까요.
토토로에 키요를 투자하는 한이 있더라도 토토로를 잡고 냅니다.
고칠점은 없네요.
아 익스펜션의 1할 부여들은.
1할 공통으로 굴러가고.(1할 전부 합치는게 아니라)
1할이 뜬다 -> 거기서 화상, 혼란, 잠듦 기타 등등을 다시 굴린다.
로 할 테니까요
익펜 공유 너무해...
통솔형이 종족치 추가로 챙기려고 이거저거 달다니...
통솔형이 이런거다 진짜 잘 보여줘요...
>>514 혼란은 겹쳐서 걸리기 되니까
따로 빠지진 않는군요. 다행이다
>>513 포텐셜 수가 압도적이라는 통솔형이
포텐셜을 2배로 늘려온 느낌.
4-5할에 모든걸 걸겠다(아무마리
대신 초반에 공세가 강해서 몰아붙이지 않으면 아무래도 초반에 비해
후반에 힘이 꽤 빠지겠죠.
상대 고유는 후반에도 건재한데 이쪽 고유는 후반에는 없다시피 하니까요
>>519 삼각도 되는데 되겠죠 아마
>>519 네
선발을 노말로 바꿔서 불일치 1.5배를 가져올까?
극 마이너 헤롱헤롱은 익펜에도 보이지 않기 때문에
딱히 막히지 않는 거시다.
하하.
>>510 사실 제가 가장 무서운 건 풀죽지 않는 게 아니라 헤롱헤롱이 안 되는 거라서.
>>524 자속보정 받는 게 하나도 없으니까 그게 더 낫지 않을까요
그러고보면 라임님
【종족】『불사기의 무장』… 자신의 소지품이 파괴(약탈)되지 않는다.
이게
『번개같은 순신의 바꿔치기』
시호인 요루이치 전용 포텐셜 2/시/선행
상대의 소지품을 『겨냥표적』으로 한다.
이런 덧씌우기도 막나요?
아뇨. 덧씌우기는 상위호환이죠.
근데 2/시 선행 없어도 그냥 등장시만으로 무난할거 같은데
등장시로 한다고요?
그럼 1계제가 죽어서 다시 만들어야 하는데...
아니 버프되니까 좋나
그럼 1계제를 풀죽음이나 마비 호환으로 만들까...
벌레익펜 개사기임
제가 그렇게 만들었어요.
이유를 묻는다면 회피 상승(강화)무시가 얼마나 쓸모있는지를 여쭙겠습니다
【종족】『뇌묘신의 신속』… 상대가 「헤롱헤롱」 상태가 될 때 상대의 임의의 능력치를 내린다.
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『번개같은 순신의 바꿔치기』
시호인 요루이치 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 상대의 소지품을 『겨냥표적』으로 한다.
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이렇게 바꿔버려... 너무 쎈가?
확률 넣어야 하나?
임의능 감소는 빡세죠.
중확률
뭐 그래도 상대가 돌리지 않는 이상 지속성은 없으니까 중확률로
【종족】『뇌묘신의 신속』… 상대가 「헤롱헤롱」 상태가 될 때 저확률로 상대를 「혼란」 상태로 한다.
아님 아예 더 짜증나게 이건 어때요?
test>1596740072>20
테라라가 보기에 이거 가독성 어떤거 같나요?
많이 안 좋나요?
>>548 2턴. 중확률
하긴 이미 나온 이야기였고?
무튼 하쿠농씨 덱 점점 더 재밌어지고 있는것 같아오
으으음....테라라 기준으로는 가독성 괜찮다고 하고.
참치분들은 가독성이 애매하다 하고...
애매한데...
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【이름】시호인 요루이치
【타입】전기/노말 (2배×격투/땅 1/2배×전기/비행/강철 0배×고스트)
【특성】전격전
【효과】필드에 등장했을 때 자신의 「스피드」가 상승한다.
【기술×7: 속이다, 도발, 방어, 볼트체인지, 전기자석파, 썬더프리즌, 전광석화】
「속이다」… 물리/노말/40/100/단일/+3/○/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다.「10할:풀죽음」
「도발」… 변화/악/-/100/단일/±0/×/3T 동안 상대를 「도발」 상태로 한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「전기자석파」… 변화/전기/-/90/단일/±0/×/상대를 「마비」 상태로 한다.
「썬더프리즌」… 특수/전/80/90/단일/±0/×/4~5T 동안 상대를 「조이기」 상태로 한다.
「전광석화」… 물리/노말/40/100/단일/+1/○
체력 : C- (60)
공격 : C (75)
방어 : C (65)
특수공격 : C (75)
특수방어 : C (65)
스피드 : A- / 110
총합 : 450
【포텐셜】
【역할】『광주』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
【분류】『유체종』… 사후에 『고유종』으로써 다시 태어난 것으로 상대의 「노말」, 「격투」기술을 무효화 한다.
【종족】『뇌묘신의 신속』… 상대가 「헤롱헤롱」 상태가 될 때 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내린다.
【종족】『뇌묘신의 집착』… 자신이 「헤롱헤롱」 상태일 때 자신의 공격에 추가 효과로서 「2할:풀죽음」을 부여한다.
【속별】『캣 핸즈』… 1/시/자동 상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
【선】 『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
【회피】『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대지추격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『광주약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「속도」가 오른다.
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『번개같은 순신의 바꿔치기』
시호인 요루이치 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 상대의 소지품을 『겨냥표적』으로 한다.
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이게 더 쎄다니까 이걸로.
사실 제 덱은 서로가 교대를 휙휙해야하는 덱이라
상대가 눌러앉지 못하게 계속 압박을 넣어야한단 말이죠.
>>559 그게 맞을 거 같아요.
데이터 익숙해지면 저게 더 편할 거 같은 느낌
옆에 예문이 없다는 거
예시 사례 몇개정도만 추가해도 훨씬 이해가 편해지는게 포켓몬 데이터라고 생각해요...
예문인가. 오케--
예문 좋은 거 같다
일단 지금은 바쁘니 패스하고.
나중에 줄마다 예시 만들어서 표기해볼게요
>>562 한 줄 씩 띄우면 너무 길어질 것 같아서 붙여놨는데. 그게 괜찮을까요
전 줄이 붙어있어서 가독성이 떨어진단 느낌은 없네요
Aa 콘솔 적용 덕분인지 은근 사이칸들 간격 확보되고
그렇다면야.
마자요 마자요
저도 저걸 만들고 기준을 세운게 아니라.
기준을 만드신 분께 허락을 구하고 외부로 가져온거라.
그렇게 칭찬받을 일은 아니라고 생각해요.
심지어 유통 과정에서 가독성이 편하게 고치려고도 하시고
내일
과연 이번에는 어디에서 무슨 배틀이 일어날까(?)
여러모로 연료전지맨 한번만 더 버텼으면 어찌되었을지 궁금한 것
블츠가 상상 이상으로 잘 버린거긴 하지만 바운서가 중후반 있는지 유무가 꽤나 크다고 새삼 느낀 복기였네요.
여러모로 확률이 중요하구나도 다시 느꼈고
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수압탄으로 안쓰러졌으면 상상도 하기싫어(?
핵심 파츠가 없기 때문에 덱파워가 일정하게 유지된다는 건, 역전각을 뽑아내기가 쉽다는 거니까.
반대로 연계나 시너지 위주의 덱들은 잘 풀리면 클린 승리도 나올만하겠지만 핵심 요원이 뻗으면 고점이 급락한다는 느낌이고.
끝까지 방심할수가 없다고 해야 하나...
쓰레쉬한테 소지품 깨지고 사신의낫 반띵 당한게 컸다.
그냥 스킬스왑이고 뭐고 볼트체인지로 탈출했어야 했는데
데스스팅거 이름 가드스팅거로 교체 / 가드스팅거 역할 인챈터로 교체 / 그 외 포텐셜들 탬플릿의 텍스트로 전부 교체 완료
진짜 싸울 준비 끝났다
저확률로 턴 종료 시 가장 마지막에 「변화」기술에 의한 추가행동을 얻을 수 있다.
턴 종료 시 가장 마지막에라는 타이밍이란...
가장 마지막이에용.
하루빨리....용어 예시를 만들어야겠다
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숨은 3등공신 쓰레쉬
바운스의 자뭉을 깨고 체력 반띵까지
에이스를 깎아내기 전에 에이스의 팔다리까지 깎아내는 킬러였죠
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그래서 쓰레쉬 뜨면 선택지를 강요하는 느낌
저주는 교대하면 사라지기 때문에
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임의 교대는 불가능하므로
유턴을 배우거나 뚫어야 한다는 것이지(?
곤란해요 쓰레쉬
어케 할지 골아픔
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그나마 그밟 스토킹 킬러베타가 통과된 이유가
잡아둔다기보단 짧은 시간 안에 어떻게든 갉아먹으려는 의도가 커서려나?
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트레센 사양이면
양대한테도 스토킹이 되...나?
거기는 양대간판을 에이스로 취급하니까
__ ___
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쓰레쉬가 너무 산구 메타면
조금 변경해볼 생각도 있긴 한데
아니면 크렘씨 말처럼 양대가 에이스 취급이 되던가(ry
__ ___
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일단
트레센 사양은 킬러에 양대가 무효(ry
델타마기는 생각보다 괜찮을거 같은데 다른 친구들이나 고유같은거 무서워용
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델타마기
죽인다 드레인펀치
선구 교체 유도를 위해 본인이 죽는구나.
능 B부터
『에이스』『양대간판』 함께 지정 가능.
아니면 『유대』를 지정하던가
>>606 ?
선구는 【교대를 고려하면 안 되는 직종이에요.】
그걸 고려하시고 선구를 공략하시는걸 추천
능력형인 저는 양대도 스토킹 가능이라고.
수정하러 가야하나
능력형치고 스토킹이 평범하긴 했죠
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로켓 손으로 에이스만 끌어와라 레쉬야(?
그래서 메타는 될 거 같다고 한거고
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레쉬란다 블랭
근데 우리파티는 그나마 블랭내성이 괜찮은거 같기도?(?)
페그오 서머캠프 이벤트 스토리는 고티인데 귀찮은 부분.
폰닉으로 돌리기 애매해
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『헌신적인 후방경비』
키요히메 전용 포텐셜
『유대』 소유자가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
이런 식인가
그러고보면 나 능력형치고 전용들이 좀 심심하긴 한가.
확장삼각은 안된다고 했으니까 마릴리는 삼각으로 냅두고,
사냐나 요루이치는 슬님이 봐주셔서 괜찮고
큐베는 강화추미고 키요를 이번에 강화하면...
쿠로엘 역선회를 좀 더 강화해볼까
제 고유가 역할 발동시 우선도 +1인데
예를 들어 상대 에이스가 나와있는 상황에서 인첸터가 킬러랑 교체해주는 상황이 나오면
챌린저+역할발동 2번 한 게 전부 적용되어 우선도 +3이 되는건가요 아니면 역할발동은 1번 된 걸로 치나요
지금 이거 되게 이상한 발상인가 생각들긴 하는데
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『헌신적인 후방경비』
키요히메 전용 포텐셜
상대의 『유대』 소유자가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
그냥 유대 소유자라고 하면 우리 에이스가 나와도 적용이 되나...
『유대』를 맺은 상대가 필드에 등장했을 때 필드의 아군과 임의 교대 할 수 있다.
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물 통일 팟에
고유로 "자신 PT의 물타입 기술에 1할 : 얼음을 부여한다."
같은거 넣으면 흉악할까
>>619 한 버
감사합니다 슬라임님
수정수정
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『헌신적인 후방경비』
키요히메 전용 포텐셜
『유대』를 맺은 상대가 필드에 등장했을 때 필드의 아군과 임의 교대 할 수 있다.
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한 번
>>623 구려요.
기본적으로 고유는 확률에 의존해서는 안 되므로
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그럼 기껏해야 SP 효과인가
>>623 확률에 의존하는 고유는 나쁘다고 생각해요...
아니 확실히 흉악하긴 한데
『지시란 곧 살인이니』
?? 고유 포텐셜
자신이 「타임」을 선언한 턴 아군의 공격에 「3할 : 일격필살」을 부여한다.
이 고유 조차도 확률이라 구데기인데.
뭐, 제압용으론 쏠쏠하지만.
아따 참 누구 고유인지 모르겠다
그거랑 별개로 아무리 생각해도 기사가 발톱이나 초점렌즈까지 끼면 안될?듯
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『편재하는 미친 천사』
쿠로엘 전용 포텐셜
아군이 필드에 나와 「2」배수T째의 T종료시, 아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.
________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
이런 식으로 강화해버려?
>>630 모 주인공의 어머니 고유같은...
팁 : 저 고유 주인의 파트너는 토게키스다.
이상 설명 끗
지시학 교수 맞잖아!
아 >>633 가능인가요?
마릴리 확장삼각 레규가 아쉽네.
다들 능력형다운 전용으로 채우고 싶은데
아군이 필드에 나와 「2」배수T째의 T종료시, 아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.
아군이 필드에 등장해 「2」배수 턴 종료 시 필드의 아군과 임의 교대할 수 있다.
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
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『편재하는 미친 천사』
쿠로엘 전용 포텐셜
아군이 필드에 등장해 「2」배수 턴 종료 시 필드의 아군과 임의 교대할 수 있다.
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≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
텍스트는 어렵네...
>>640 사랑이란 둘이 하는 거기 때문이죠(적당)
소수 번째 턴마다 아군에게 버프를 주는 고유는 실전성이 있을까?
2 3 5 7 11 13 17 19 23번째 턴마다(?)
소숰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니지. 저 조건이면 아군이 필드에 등장해도 필요 없는데
의도한게 2배수 턴 역선회인가요.
아군이 필드에 등장해 2번째 턴 종료시 인가요
>>646 후자인데
혹시 눌러앉는 게 편할 상황도 있으니까
4번재 턴에 나가는 것도 생각한다는 방침으로
둘 다는 너무 욕심이죠
차라리 전용에 인챈트 기능을 덧붙인다면 모를까
아니면 다른 부가효과라거나
그러면...
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
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『편재하는 미친 천사』
쿠로엘 전용 포텐셜
아군이 필드에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.
이때 상대가 「헤롱헤롱」 상태라면 상대의 임의의 능력치를 내린다.
________________________________________
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이건 되나요?
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역선회 임의 능 다운이라...
만약 상대가 그 턴에 교대했으면
못 내리고요. 헤롱헤롱이 안 걸렸을테니
(텍스트 제가 위에 만들어놓은 예시가 있던거 같은데)
아무튼 효과는 OK 입니다
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
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『편재하는 미친 천사』
쿠로엘 전용 포텐셜
아군이 필드에 나와 「2」배수T째의 T종료시, 아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.
이때 상대가 「헤롱헤롱」 상태라면 상대의 임의의 능력치를 내린다.
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그럼 이렇게?
자기도 상대도 빙빙 도는 게 중요한 파티라
인챈터의 임의 능력 강화보단
상대 능력치 내려서 교대 유도가 더 낫단 말이죠.
저희 애 강화해도 교대하면 원래대로 돌아가고
아군이 필드에 등장해 2번째 턴 종료시
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『편재하는 미친 천사』
쿠로엘 전용 포텐셜
아군이 필드에 등장해 2번째 턴 종료시, 아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.
이때 상대가 「헤롱헤롱」 상태라면 상대의 임의의 능력치를 내린다.
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밑에 거였구나
걔네 둘이 계속 로테이션하는 걸 상정하진 않아서요.
사냐가 바운스 받아주면 쿠로엘 말고 딴 애가 나와서 공격하고,
공격한 뒤에 쿠로엘이 역선회하고 다시 사냐가 내구 약한 쿠로엘에게 올 공격을 받아주는 식으로
중간에 다른 애가 무조건 섞이도록 짰어요.
물론 쿠로엘->사냐에서 리턴힐도 욕심(퍽)
교체는 배틀의 기본
교체하지 않으면 헤롱헤롱이 계속 걸려있고 능력치도 점점 하락해서
교체를 유도하는데
교체하면 헤롱헤롱이 새로 걸리면서 이쪽 트리거가 발동.
이게 기본적인 골자네요
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오늘도 복기해보는 부먹찍먹 배틀
나도 한번 더 볼까 부먹찍먹
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전지맨 쓰레쉬 대면은 다시 생각해도 쫄깃하다
고유의 턴종료 방전이 방어에 막힌다는걸 알지 못했다면 쓰레쉬는...
역시 작업중에 딴짓을 하면 안 돼...자꾸 시간이 이상하게 가잖아
그러고보면 지시 C는
유대로 지시가 올라서 좋은 게 뭐가 있더라
테라진한다는 뭐야 쿠도
감사합니다 레트씨
>>671 숙달지령 화
유대로 숙달이 전개가 되진 않아도
일반이 숙달이 될 순 있구나
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숙달과 전개는 차별성이 있으니 선택이라지만
기본과 숙달은 숙달 쪽이 명백한 상위호환이라 그런가...
명백한 상위호환이라기 보다는
일반 지령과 숙달 지령은 랭크 업이라는 기본 뿌리는 같은데.
전개 질여은 배율의 강화라는 전혀 다른 포텐셜이거든요. 비슷해보이면서도
기본->숙달->전개
의 순서로 지령이 강화되는게 아니라
기본->숙달
암흑진화 : 전개
라고 보시는게 맞아요
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조그레스구나(끄덕
과연과연
부먹찍먹 재미써다
트레센 익펜 목록이 어디있더라(뒤적뒤적)
찾았다!
다 크렘바란 녀석이 게을러서 문서를 작성 안 한 탓이다(아무말 아님
에이 그런 말씀 마시죠.
지금 푸키먼 어장 위키들은 거의 크렘바님이 제작하시고 관리하고 계시잖아요.
어장주 입장에선 넙죽 엎드려 절해야 하는 걸요
아냐의 각성은 취향이었어요.
인간찬가 달다아...
정주행 고마어요 세리
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(라이무 조물조물
짐 다 풀었다....
설마 그런쪽으로 각성할줄은 몰라서 아나토스가 희생당한...
갓슈가 드래곤타입 공격 못한다는 언급이 있었어서 드래곤 기능확장이 나올줄 알았는데
아나랑 가웨인한테 시달리다 각성해서 그런가 저렇게 각성을(ry
수고하셨어요 크왕씨
섀도부스트면 나가리였어도
가웨인으로 고쳐세울거까지 생각하고 의견 냈었는데
설마 거기서 갓슈의 가려졌던 부분인 죽어내밀기 송전이...
어쩌다보니까
청태양때문에 찔린 마코토가 당장의 잔소리가 듣기 싫어서 아나토스를 희생시켜버린(아무말)
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청태양….
그래도 배틀은 재밌었어요.
야수의 심장은 힘들었지만.
B씨랑 할때도 야수의 심장으로 하다가
확률에 털리고 읽기에서 밀리고 해서 그만(ry
꽤 힘들었지요
무리해서 참여하지 않아도 ok!
어차피 저도 벌려놓은게 많아서 여유롭게 연재할 수 있을지 의문이고...!
라임씨 하는 건 다 재밌으니까요.
트레센도 부트캠프도 강의도
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>>697 (지이
그리고 내 어장도 봐라
수상할 정도로 수상한 아카기
왜 지이에요 지이는
솔직한 말로 겐붕이가! 어!
저확률 추공에 안 당하기만 했어도!
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읽기는 라임이 더 잘했어.(투덜
아카기도 보고있는(ry
마리사전부턴 지시 참여도 할 예정인(ry
그 뭐랄까
휴가 건 크리스마스 때
라임상이 젠경에게 한게
크왕씨로 돌아왔다는 느낌이랄까
알폰스가 심하긴 했죠
마리사 고유가 궁금하네요
천부를 조작해볼 생각에 설레는 것도 있네요.
뭐랄까 천부가 상대라니(ry
하지만 그 천부를 소지로(ry 때 펌프님 연출의 모브들이랑 똑같은 반응을
하고 있었으므로
큐베 미래예지는 레밀리아한테 영감을 받았었네요.
교대를 유도해야 강화추미를 쓸 텐데 뭔가 방법이 없을까 하다가
마침 큐베가 에스퍼 타입이고 레밀리아의 미래예지가 떠올라서
작 중에서 말했듯이 약한 팀에 강한 포켓몬이 들어가는 가서 배지를 쉽게 따거나 하는 건 막고 있으니 그 선 안에서 놀고있긴 하죠.
그럼에도 무척 세긴 한데!
생각해보니까 우리 큐베는 헤롱헤롱 트리거로 미래예지 거는데
헤롱헤롱 미래예지 중첩이 되던가?
>>715 확실히 그렇죠
다들 머리 이상한 고유라고 자부합니다.
솔직한 말로.
날씨 : 밤 불로불사만으로도 레밀리아는 강하다
역시 능력형. 두렵다(능력형 PT를 짜며)
슬님 >>716 이거 돼요?
다행이다...
하긴 문제 있었으면 검수과정에서 말해주셨겠구나
데스요네
속별로 중확률이란게 살짝 갸웃하긴 하지만.
뭐 큐베니까
아니 큐베래.
미래예지니까.
미래예지 구리고...
식스는 고유 하나니까 전용이 다섯이여도 되지 않을까!(?
드디어 세리도 이 전쟁에 낄때가 됐나(아닙니다
이것도 짬날때 한번 봐볼까
>>729 그게 맞아요
중확률 안 걸리면 미래예지 직접 걸어야 해...
그래도 펌프님 미래예지 재정 꼼꼼히 읽으면서
고유랑 타입일치보정 들어가게 해놨으니까 데미지는 제법 나오겠죠.
하지만 아카기 탑 쌓잖아요?
【상대가 받는 대미지를 강화하는】 효과라면 미래예지도 강화가 들어간단 말이죠.
>>734 솔직히 레밀리아 들어올 때
네가 너한테 반할리가 없잖아 너무 플래그...
계제와 전용파티에 정신없어서 마구 삑살내고 있다
아니 얘 연애는 생각도 없는 뎁쇼...
사랑하던 파트너를 잃고 방랑하는 트레이너의 이야기도 맛있을거 같아요
그치만 플래그들이(ry
돌린단 말이다 펌쥬로!
범프업!
휴식+에리첸!
뭐로 고르지
필중추미 하나는 있어야하지 않을까요?
절대 600족의 범프업이 두려운 건 아니며(ry
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600족의 범프업은 정신이(ry
육성 C긴 해요 식스.
통A 능B고
문제는 안쟈나프의 양대간판 킬러B 체이서 적성에
초반에 고유가 장난아니라.
범프업한 안쟈나프가 양대간판 키고 익스펜션 12개 받아가며 날뛰면...
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중전차들의 킬러 베타는
양대보다 두렵다
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이건 즉
알폰스에게 킬러 베타를(ry
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농담이고
꽤 강한 상대는 이겨내야 제맛이지.
에이스가 아닌 유리대포가 둘이나 있으면 킬러 베타는 괜찮은 거에요.
...그래도 알폰스 킬러 베타는 좀 그렇지 않을까요? 네?
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나도 그건 진지하게 레규급 아닐까 하고(?
사실 전
B씨의 덱을 다른 덱들이 이길 수 있을지 약간 걱정이 있기도 해요.
그래서 이번 순록씨와의 배틀을 지켜보려구요
>>756 저희에겐 필중추미가 있어요.
부디 하나쯤은 있어야 안정적인 필중추미로...
통솔형의 범프업은 봐주세요
선구의 에이스 + 700족 어벤져 델타 마기라스 상대로 꿀리지 않는다면.
B씨 덱은 좀 제제가 필요한거니까요
그 반대도 마찬가지고
꿇리지 않는다래.
좀 일방적이면.
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그런 의미에서
어제 얘기했던 테스트 대상에 대해서 말인데
해볼래?
쓰레쉬 때매 상성이 그래서...
선구가 얼마나 버틸지
속도 종족값이면 고속 어태커에게 부족한 딜 채우기. 속도 능력 상승분이면 가속 고유를 위한 특성
마릴리도 확장삼각이 필요하지 않을까? 쿠농
아니 멈춰. 고유랑 조합하면 이미 대삼각이야. 하쿠
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이쪽의 파티들이 역할논리(?)가 뛰어난가(?)
배틀이 하루만에 슉슉 끝나는 것도 아니고.
오늘은 연재 예정도 있고.
밖에도 다녀올 일이 있어서 힘들어요
배틀을 통해 제가 알아봐야 하는 것들
1. 600 족의 델타종.
2. 육성형 500족의 범프업.
3. 기타 능력형들 밸런스.
...GM도 힘들군
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>>773-775 아쉬워라….
뭐 연출 전혀 없이 하면 하루만에 끝낼 수 있을지도 모르긴 한데
미도라시 보고 왔는데
쓰레쉬나 키요같은 부트캠프 스토커들에게 상성 너무 안 좋아서 웃었다.
선구치고 약하게 만드신 건 맞는듯
환경에서 선구가 너무 약하다고하면
원래 선구가 그런 역할이긴 한데.
버프할 의향도 있어요
내일 배틀 보고 너무 밀리면 선구 버프 생각해보셔도 되지 않을까 싶네요.
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라임에게 질문─.
1. 공 AA+의 2B에게 아래의 기술을 익히게 하는건 레규?현재 2B는 강철 단일.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.상대의 능력 상승을 무시한다.
2. 공 A+의 화이트 글린트에게 아래의 계제는 현 레벨에 맞지 않는 위력?
【종족】『백광기의 총열』… 「여기다!」일 때, 자신의 「드래곤애로」가 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
3. 화이트 글린트에게 마그넷봄(물리 위력 60 필중기)를 익히게 하는건 역시 무리?
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참고로 화이트 글린트는 현재 종족포테에 무련을 넣어서 삼종의 신기를 익힌 상태
1. 가능
2. 가능
3. 가능
타입 비일치라
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삼종의 신기로 유사 불릿펀치가 되어버리지 않을까 걱정했지만
역시 확률 선제라서 가능인가.
삼종의 신기도 안 터질 땐 안 터지니까요.
물론 상대할땐 막막하지만
/ i`丶、ヽヽ///`ヽ、ヽヽ丶 丶/、 レヽヽ/ ヽ -─- .、 ∠l/ /// /
ヽ i ` ヽi:::::::::::丶、`丶、´:::::::i、丶、 / \ . i ii i>∠____ヽ__///./// /:::::::::::
.ヽ ヽ、:::::::::`ヽ、_::::::::::: /\\ / ̄ i i .ii .i⊃l l \ \/ i/ /ヽ///:::::::::::::::
\ - 、`ヽ/`丶、 // / .∨ ヽヽ / l .ii iゝ/ ̄// /.i i / i / /:::::::/丶/
\\ ` ヽ、 `´ ̄\/ // ヽヽ 、l .l .ii i  ̄// / i i/ iヽ:::::::::::::::::::i /
\\`\ ` \ /i/i ヽヽヽ l ii i/ヽ //、/ l i\l´ `´ /
\\-、 、__/ l i /ヽ ヽ ヽ__/ /._._/ i i i:::::ii /
./\ ヽ、__i\::_ / i / ヽヽ /ヽ i .i ヽ .i i i:::::::i ./\ /
./:::::::::::::\ .`丶-/ ./ / / iヽ i i ////// _ i / \ ヽ:::::::// ./
///::::::::::::::::::.ヽ/ ///i__/ ̄\\ヽヽ .i i //i//\ i__/ / `- ヽ /
/ /∧::::::::::::::::::::::::.//i l/ i i .i::i ヽ i i.// / l/ ヽヽ´// / ̄\
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./i、\_____/// ヽ.└--ヽ/./ i i:::::/ ./ /ヽ///l----┘i.i //\ \ \
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【이름】화이트 글린트
【타입】강철/드래곤 (2배×격투/땅 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철/고스트/악 1/4배×풀 0배×독)
【특성】입체기동
【효과】필드에 나와서 처음으로 기술을 내보낼 때, 「속」이 2배가 된다. 공중에 떠오른다.
【기술 x 5 : 플라잉프레스, 마그넷 봄, 10만마력, 드래곤애로, 날개로방어】
체력 : B+ (105)
공격 : A+(B+) (135/105)
방어 : A- (110)
특수공격 : C- (60)
특수방어 : B (100)
스피드 : C+ (85)
총합 : (595)565
【역할】『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
【종족】『백광기의 화력』… 자신의 「공격」 종족치를 1랭크 상승시킨다.
【종족】『백광기의 총열』… 「여기다!」일 때, 자신의 「드래곤애로」가 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】『백광기의 무련』… 자신의 『선』이 『극』에 도달한다.
【속별】『라인의 소녀』… 저확률로 상대의 기술을 회피한다. 자신의 「회피」를 강화(1.05배)한다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『삼종의 신기』… 극도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대투반격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【부수】『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【PT】 『고인요새』… 이 포텐셜을 『익스펜션 : 강철』로 취급한다.
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『히트 & 런』…
화이트 글린트의 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.
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그럼 화이트 글린트는 이걸로 확정이라 보면 됩니당─.
확률이니까.
다 만드셨으면 정리해서 테스트판이든 여기든
쭈욱 올려주시면 됩니다
기합도 초기합으로 업그레엗.
와ㅡ우
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범용 포텐셜도 특수한게 있나보네….
서브도 두 체 정도 만들어둘까
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블리츠의 민맥싱.
이거 좀 중요하거든요.(곰곰
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여기서 민맥싱을 해서 더 내구를 올리면
그건 더이상 로우레벨이 아닐거야….(속행을 결정하기
서브로 교체도 하는구나.
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test>1559655054>515-517
이게 완성본(초안)이다!
아, 초기합으로 수정 안했어!
내열 특성의 벌레...뭐가 좋을까
서브가 생기면 지시형인 긴코가 가장 버프먹으려나
test>1559655054>518
초기합이 추가된 에이스
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지시형 특 : 급소가 아프다
그치만 트레센에서도 나기사 운영 잘하셨고...
벌레랑 급소를 덱의 약점으로 컨셉잡고 만든 입장에서는
혈압이 오른다
아이고...
⌒´. . . . . . . . .`丶
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택시가....없어....?!
있나?
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벌레/땅 느낌의 AA라.
⌒´. . . . . . . . .`丶
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다이묘자자미?
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마침 벌레에 대한 통솔 느낌이고
벌레 몬헌 정도는 될거 같은데...
카카오페이 만만세야 정말
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(슬라임 꼬집기
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스위치 나도 사고싶어(슬픔
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아트랄 카가 AA가 있다면 딱이었을 텐데
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(어딘가의 설원을 보여준다)
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=singlebungle1472&no=428597
코스믹 호러적인 최종보스가 있는 곳에 갇힌 지구의 신의 모습이 택시 드라이버인건 신기해.
교대로 등장했을 때의 포텐셜도 좋아요
링피트 말고 딴 게임 없어서 안쓰지만
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흐응
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어디보자
통장 잔고가....(?
그리고 카카오T이건 왜 이마트 앞에서도 안 잡히는거야
(사실 여기도 복학생이라 일요일-월요일 쯤 기숙사 올라감)(?)
고3(일주일간 학교 안 감)
카카오 T가 좀 그렇긴 해도 기다리다보면 언젠가는 잡히니까요.
집이다아아아아
축하드려요!
(바로 밥 먹으러_
B씨. 데이터 링크 있나요?
>>800 여기 있었군
불꽃의영혼 「불꽃」 기술을 흡수하고 모든 능력치를 상승시킨다.
님들. 벌레 통일 파티에서 요거 써도 될까요?
가능하면 쓰고 싶은데 GM사기방 소리 들을까봐(rㅛ
>>874 쌩큐합니다. 감사해요
열교환 「불꽃」 기술을 받으면 흡수하고 「공격」이 상승한다. 「화상」 상태가 되지 않는다.
아니면 요거랑 쓴다거나
아무튼...뭐 정 없으면 어쩔 수 없죠(시무루기)
자체적으로 발동시키는 조건이 너무 쉽지만 않으면 전 괜찮아요
불렀어ㅡ?
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데이터로 부른거구나(데굴
>>871 벌레 통일 덱에서 요거 어떤지에 대한 의견도 가능하시면?
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횃불 상위호환인가….
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전능 상승은 역시 욕심으로 보이긴 하는데….
저런 강한 특성에 당해보고 싶기도 하고.
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나는,응.
오케.
바운스한테 >>876 정도는 OK 아닐까요
바운스 아니고 선발이에요
뭐 다들 욕심이라 하니.
적당히 포기할게요
나나 크왕씨 괜찮다고 했는데...
다들 부담이 쎈가
아 나 큐베 특성 틀깨기에서 재탄의마왕 「빈사」 상태가 되었을 때 1할로 「HP」를 모두 회복하고 부활한다.
이걸로 바꿔도 될까? 레규하고 보니까 틀깨기가 컨셉이랑 안 맞아서.
부트 캠프 ON 되기전에 포켓몬 완성이 될지도 모르겠어(?)
에이 설마, 사수야 너 그렇게까지는 안 되겠지??
재탄의마왕 안돼...?
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이쪽이 욕심이라 본건 전능 상승 쪽이긴 한데
흠....벌레타입 상성 생각하면 납득인가 이거?
벌레 4배인 큐베는 재탄의마왕이 필요해요(아무말?)
가능하긴 한데
그다지 기대하진 마세여. 1할이라
알고 있어요.
컨셉때매 넣는거고
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컨셉에 잡아먹히지 말라는 말이 있긴 했지만
흠흠….
test>1596933068>54-66
계제 다 변경하고 보니까 틀깨기가 영 그래서.
어차피 틀깨기나 재탄의마왕이나
있으나마나면
큐베에게 재탄의마왕을 주려고요.
애초에 첫 pt부터 이계쓰고 벌레 4배에 대충내성도 안 주는 시점에서 큐베는 이미(ry
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속별로 PT 개체수 줄어들수록 재탄의 마왕 확률 1할~2할 상승이라던가(ry
그거 하면 마지막엔 6할로 부활하잖아요.
하면 안돼
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최후의 요새보단 낫지않아?(?)
_ /{
/{〈´ ̄~"''. . . . /: {
{{ ノ' ̄\:\: : : :~"''<  ̄ ̄': : :.\_ 、
{: \=ミ、\: ー- : : : ::\_: :ヽ: : : : : : :ヽ ノ }
{: : :ノ^ヽ )}:::::〕iト . .\_/⌒: : }: : :{: :ヽ: { // ′
ヘY'tァノ{ヽrvォ::::::::: ̄\: : \: :(: : : :、: 〔: :\_、-''~: / /
{\ vハ廴、v^{_,}//⌒\: : ::::::\_〉: \_}: : > : : :/ /
\/^´” fv、_ノ}: :}/: : }(::::、: : ::::::::::::: ̄\: \ ̄\: : : :\__'_
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ノ: : ⌒':/: : : : : : :ヽ:)/.:/: / ̄\`⌒
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└── ⌒\ ,ノ ⌒ X/♂
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【이름】울트라리스크
【타입】벌레/땅 (2배×불꽃/물/얼음/비행 1/2배×격투/독/땅 0배×전기)
【특성】「힘맞추기」
【효과】아군과 교대하여 필드에 등장했을 때 자신의 「공격」이 상승한다.
【기술×6: 시저크로스, 지진, 스톤에지, 울려퍼지는포효, 생명의물방울, 칼춤】
체력 : A- / 110
공격 : B+ / 105
방어 : B / 100
특수공격 : D- / 40
특수방어 : B / 100
스피드 : D- / 40
총합 : 495
【포텐셜】
【역할】『킬러 : 베타』… 『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】『거체괴의 칼날』… 『에이스』에 대해 자신의 「벌레」 기술이 「효과가 별로」일 때 기술의 위력을 2배로 만든다.
【종족】『거체괴의 광란』… 적진에 『에이스』가 있을 때 저확률로 추가 공격을 행한다.
【속별】『궁극적 표상』… 트레이너가 「통솔 : B」일 때 자신에게 『익스펜션』을 부여한다..
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대작회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대작내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대작추격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
【특권】『익스펜션 : 벌레』… 자신의 기술이 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
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『잠복하는 사냥꾼』
울트라리스크 전용 포텐셜
적진에 『에이스』가 등장했을 때 아군과 교대하여 필드에 나올 수 있다.
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스토킹이란 무엇인가. 에 대한 미학을 담아 만들어 봤습니다
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우와아, 귀찮은데.
>>907 재탄의마왕은 딱히 한번이란 제한이 없(ry
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>>912 아(아)
우아아... 진짜 흉악해
벌레 스토커라니 큐베는 그냥 죽으라는.
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아니, 반대로 말하자면 큐베는 도망가면 된다(아무말
원래 긴코전은 5vs6 할 생각이었지만...
그래도 무섭다.
_ _ _ _
´ニ>-<ミ、
{三、 ノニ!
!ゝ三_ニ_三シ
_ |三三 三三|
/三三≧x 、_ |三三三三|
ム三三三三三ニy!ニ三三ニマ
j三三三三三三/ .マ三三シ_
|三三三三三ニマ  ̄_ヘ三ニ≧x
` ー===一'´ ̄.Y'´ ヘー=='
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〉 _ / `
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l/_:::::::/ ノ:冫
x≦三≧x ム._ヽ:::'ー ´-| } _
/ 三/ `>xム ∧f´ l__ , x≦ニx=、ヽ
マニ/ > 、 ゝ、= -‐'::::::::`>.、 ノ/x< ヘム
マ メr‐f ̄rー_‐'_、ヽ、/´ ヘ'
/ ∥ ,! r===、 ∨マ ヘ
マ /j {, - ̄- ̄-=.ム V }
> _ ./マ ! l 〉 <
, -、 /> 、 /´| .l j / -‐ ´|
/`ヽj ハ _,, --=丶-' / 八 ゝ / / ゝ' | l _
/ /ゝ+ 〉 \-ヽ ゝ_,, r -、 ̄  ̄ _,ノ l_ x< ` ー- 、_ ,/! l--、
{/ / 、 Y|\ _,, --= .| 丿 / / , =、` ̄ ´ _ ヽ ( / 、 Y >-' \ Y
ゝ ´ ./ /ヽ / .+、 / / .( ) f ハ ム 〉' ` ‐- 、 >.l /= \ ヘ l
_,, ‐=≡ヽ _ 丿/ _,, --  ̄ / / >j ` ´ ゝ- ' ,. ヘ` ‐- 、 | / } ヽ ヽ ノ
f ヾ三三三ニ} \`./- '´ _,,. /./ / , r―――--- 、 l i ヘ ` 、 | 乂 _ ,-' ´_
ゞシ三≡‐  ̄、 ( ) / _, -‐ ´ / // .! ゝ--------- ノ l l > >< ム三三≧x
\ ./_. -‐ ´ | {./ .t l l > | /三三≧、<三Ξ}
l.l/ ヘ ( ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ .ノハ > .l _ ゞ三三三三) ``´
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【이름】메타비
【타입】벌레/강철 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
【특성】「단열」
【효과】「불꽃」 기술을 무효화한다.
【기술×5: 불릿펀치, 만나자마자, 유턴, 방어, 압정뿌리기】
체력 : B+ / 105
공격 : A+ / 135
방어 : C+ / 85
특수공격 : C- / 60
특수방어 : C- /60
스피드 : C+ / 85
총합 : 530
【포텐셜】
【역할】『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
【종족】『철장수의 충격』… 자신의 「만나자마자」가 상대의 타입 내성을 무시한다.
【종족】『철장수의 취려』… 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 상대를 강제 교대시킨다.
【속별】『메다로트』… 「소지품」을 지니고 있을 때 상대의 기술의 위력를 완화 (0.85배)한다.
【선】 『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대작회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대작내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대작저격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『귀인약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」이 오른다.
기술 하나에 집중했을 때는 육성 C도 타입 내성 무시를 쓸 수 있다
슬슬 연재준비하러
두렵다...
슬슬 트레센보러
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내일 배틀이 기대되는걸.
뇌가 복잡하여 돌아가지 않으니
구상이 안되어 막혀버릴지어다.
이 어찌 한탄스러운 상황이란 말인가.
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내일 오후에 있을 내 배틀이나 구경해라(?
재미께따
실전 한번 하면 감 잡히겠지?(?)
투화계의 전환 : 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
일단... 종족은 이렇게에...?
흐엥 혹시나해서 역시 반동 다 무시하는거 너무 쌔지않을까싶어서 저리 써본지라...
이게 은근 트레이너 고유+적성+각 포켓몬들 종족치랑 기술배치까지 다 봐야 파벨이 짜져서 적어도 트레이너 완성+포켓몬 한마리 전체의 정보 봐야 평가하기도 쉽고용
)ヽ __ _
/: :/⌒\´ : : : : `\
)} 、{:r‐{ ヽ/´ ̄} : \
/:( У/__ ☆´ _ /_: : :、:ー=彡1
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ヽ:_ : : ´: : : :-―ミ: : : _,: :、: : : :\「ヽ_〈_: ヽ _
/ / >: :´: : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : \ノ_〈: 人_ ノ: :`ヽ
{(_/:/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : :ヽ : : \: : : : : )⌒)} _
ノ⌒ヽ_,ア /: / : : : : /: : : :/: : : : : |: : : : ‘,: ; : : : : : : : >: ̄.,__/: : : : \
{(⌒) : /: /´ : ′: : : : ! : : /{: i: : : : : :|: : : : : : : :‘, :}: : : : : : : : : : : : : : : : : : ト、 :
` 7: / : : ノ: : : :!: : ト、/ V|: : : : :/: :|: : : : : : 、:、:,: : : : : : : : : : : : :、: : : : ノ_ヽ
/⌒: :{: : :/: イ: : :ト 斗x,\ ∨、_,,...ィ: : : : : : :\\: \: : : : : : : : : :  ̄: : : : ヘ:)
Yr― 、{:.トゝ: レ: :|、{r:j〃んハ V ,.zz≦: ィ: : リ: /\\: \: : : : : : : : : : : :/ ヽ
乂 \ : : 从 弋;り "んィハヾ レγV―‐ \\_:\ー――‐<⌒) : }
γ⌒ヾ、 __\_: : : ヽ} 弋zン ソ)/::::::::::::::::::\ヽ/´ ̄}一 ´/: イ
. {/´ :::」(: ⊂_ ヽ: r‐从 ′ /_/::>‐===‐ヽ} `ヽー ⌒ヽ
ゝ _f´ __ヽ_>、_ ー ァ 、 「⌒ ┐ /}Y//´ ̄`\_ 、 ∨_く`
У f´ ,...>く _/ r . 乂_ ノ イノ_// ヽ  ̄`ヽ、)}
ヽ | .ノ´γ ヽ /::{ f/ア>, .. <‐☆,__j/ / \____\
、 ,/ /^く:::::! {/_ノ´ /ヽ∧_∥}〉j! / V ::::::::::::::::::\
\ \ 〉_} / / / |!{ { / / ∨:::::::::::::::::::::::,
/ヽ、 `\′ // /_/jl∧ 、 / / / !:::::::::::::::::::::::ノ
.′:::::ヽ ノ //! ∥∧ `ヽ{ / / /:::::::::::::::::::::/
{_,,..::-‐ ''" |、 {/ハ ′ ∥ \ ー_く / イ:::::::::::::::::::::::|
\ ,.*''"´ ヽ:::::::::: ∧ ノ. \V∧ i _ノ/j{ `ヽ } `ー<_/:::::::::::::::::::::::::ノ
ト ミ メ ., {__:::/ ` ーミ≪/// \ \_、::::::::::::::::::/
|::::::::::{!::::::> ., `ヽ.,__ \ヾvノ _,/イ \ \ ̄ ̄
|:::::::::::\::::::::::::::`ヽ、_二ニ=-―- ハ `¨¨¨¨´ > ., ` ー―――
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【이름】 히노 아카네
【자질】
-지시 : C / 평범한 지시력.
-육성 : C / 평범한 육성력.
-통솔 : B / 우수한 통솔력.
-능력 : A / 뛰어난 능력. 열혈적인 감정 기반의 「가열」 과 그로서 위력을 격감하는 공방일체의 심화心火의 열기.
『MERA-MERA 하고 불타는 마음!』
히노 아카네의 고유 포텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 아군을 「가열」 상태로 할 수 있다.
『HOKA-HOKA 하고 두르는 열기!』
히노 아카네의 고유 포텐셜
아군의 「가열」 상태가 된 턴, 받는 피해를 경감(0.67배) 한다.
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, ' `Tトニ; : {
, ' ____ ,ィ: : `ヽ ]{`ぐー′
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レ' /、ー/'´/ ]___ 、ト.、}.、r‐` _ -- 、
/ノ ̄`ー‐i'´ }Vvj: : : : : ー - ≦: : : : ::∧
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/: : : : : : : ; ' Σ /
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/;ィ:/´}: : :/ ´i ト}
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___zァ′ /
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レ-‐ヘ ∧v′
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【이름】 번치코
【타입】 불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】 「가속」… T 종료 시,자신의 「속도」가 오른다.
【소지품】
【기술×4 : 플레어드라이브,인파이트,잠재파워,방어】
「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/서로의 「얼음」 상태를 치유한다.준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「잠재파워(얼음」… 특수/얼음/70/100/단일/±0/×/습득 개체에 따라 타입이 변화한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력: C+ (85) C (80)
공격: A+ (135) / A(120)
방어: C+ (85) / C (70)
특수공격: A (115) / A-(110)
특수방어: C+ (85) / C (70)
스피드: C+ (85) / C (80)
총합: 590(530)
【포텐셜】
【역할】『광주』… 선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다.
【분류】『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
【종족 】『투화계의 염체』… 자신이 사용하는 기술에 의한 반동 대미지를 받지 않는다.
【종족】 『투화계의 전환』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
【속별】『포케파워』… 자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
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『메가진화』
번치코 전용 포텐셜
T개시시, 「메가진화」한다.
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ノ , ̄ ̄辷__ノ ,、
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,' ./! !', / // _
ノ ,' .| | !,ィ __/ / ノ'''ィ"´
ィ ) .! / ! ィ"/ //`´ __ --、__,,イフ
/ / ', / {ィ‐./ ィ__ ,, イ ィ-―、イ
ノ _,,-ィ ',〈 〈 Y /ヾニ' ハ __ イィ-‐‐、_>"
イ /イ .',ヽ / ,イ ゝ .', ',__j ヘ /.,,,__、 >''''"´ ノ
', イ /⌒ ハj .,'ィソノ 7、トヾゝヽ! トノ `――¬´
! }ィヽ イ`Y⌒ トヘ,_rッ 、 ヽヘ-‐7‐ヽ⌒トヽ―イ ̄ ̄ ̄ヽ
⌒∨r゙Y !`ソィ¨、 ト ', ` フ―- ト--、-‐- 、 ヽ , -‐‐‐‐ニヲ
ヾ、Y、 '´<レ ̄ヽ ヽ / イ ,-- _ ヽ ノ `ヽ、  ̄ ̄ >"´
/::::::::\ j ハ ` ヘ  ̄´ ` ̄ ̄"´
.,'::::::::::::::ヽ::ヽ ', jハ' !::ト、 、 、 ハ
j::::lヽ:::::,、::',::::::ヽ ソ ´ " ヽ',、 ヽ',
ト:::| .ヘ:::!.ヽ:',:::::::ヘ ! ``''
jヘ| .ヘ! ヽ:::::::__j ト、 !
.', j、:::> ハ !::::'|
', くヽ ./::::'::::::::!
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【이름】 메가번치코
【타입】 불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】 「가속」… T 종료 시,자신의 「속도」가 오른다.
【소지품】
【기술×4 : 플레어드라이브,인파이트,잠재파워,방어】
「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/서로의 「얼음」 상태를 치유한다.준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「잠재파워(얼음」… 특수/얼음/70/100/단일/±0/×/습득 개체에 따라 타입이 변화한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력: C (80)
공격: AA (160)
방어: C (80)
특수공격: A (130)
특수방어: C (80)
스피드: B (100)
총합: 630
【포텐셜】
【역할】『광주』… 선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다.
【분류】『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『투화계의 염체』… 자신이 사용하는 기술에 의한 반동 대미지를 받지 않는다.
【종족】『투화계의 전환』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
【속별】『번치코나이트』… 「4」배수T, 가장 먼저 「불꽃/격투」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
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흐억, 연재하면서 짜느라 힘들다. 메가진화 견본인 곡괭이씨 꺼 보면 뭐 바꾸던거 같긴한데 불명확하니 일단 하나만이라도...
대충 만들어 봤는데 A/C-도배는 너무했으려나
육성 C라...
트리거 없이 반동 무시는 힘들수도 있을 거 같은데
아님 깔끔히 포기하고 스텟뻥으로 뚜샤- 한다던가.
기왕 가번코인 만큼
먼저 움직였을때로 조건을 붙여보는건?
>>934 그건 사실상 노페널티니까요.
기술폭에 플레어드라이브 말고 다른 반동기가 없는데
자신이 먼저 행동했을때, 반동피해를 받지 않는다?
가열 상태에 반동 데미지를 받지 않는다쪽이 더 적절하지 않을지
텍스트는
test>1596740072>20 여기 참고
아 ,가열 능력이었구나
그럼 가열 트리거가 훨씬 좋죠
타입일치기술의 반동을 무시한다?
>>935 의외로 통과될수도 있어요.
고유랑 연계가 필요하고, 가열 받았어도 플드 못 쓰는 상황도 꽤 되서.
가속 생구 쌍두메가번치코는 못참거든요~(???)
아 메가진화하면 소지품이 고정이지 참
아무튼
생구 가번코에 머리 날아간 과거가 키에에ㅔㄱ
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괜찮아? 천하장사 마릴리 보면서 좀 쉬어
>>950 후의 선! 후의 선 원찬스!!!
.dice 1 100. = 81
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마릴리를 괴롭힐 방법이 없을까 크왕?
있을거 같긴 해 트롤.
후의 선 개같이 멸망...
난수조작이라고? 그건 내가 못하는거야(아무말)
다들 귀여운 마릴리를 싫어해...
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AA+은 무섭거든(?
포케파워로 AAA-야! 이제 안 무섭지?
큐트는 초식남이라구!
이름이 메가메가니움인 델타메가니움ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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좋아, 가라 알폰스.
번개펀치.(?
전투속행! 후의 선!
.dice 1 100. = 73
.dice 1 100. = 39
개같이 멸망2
아니 생각해보니까 알폰스면 물2배니까 결정력 30000 아쿠아제트로 잘하면 죽일 수 있는것이?
메갘ㅋㅋㅋ퇴홬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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대수내성은 괜히 있는게 아니다!
0.67배에 0.75배에 방 A는 쎄구나...
역시 알폰스 강해(강해)
고대종 메가니움의 적응종?이다
본인은 자신만의 메가진화진화를 이루었다고 주장하지만, 누가 봐도 퇴화이다(헛소리)
같은 아이디어가 떠올랐지만 너무 네타성만 강한것 같으니 보류
언젠가 개그파티용으로 킵해놔야지(다른 맴버 예정들: 가루 기술만 쓰는 야가미 라이토, 상대를 벌레타입으로 만드는 무스카)
칰ㅋㅋㅋ콬ㅋㅋㅋ맄ㅋㅋㅋ탘ㅋㅋㅋ
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(데굴
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(꼬집
무튼 야심한 밤- 고요한 밤-
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(쓰담쓰담
고양이구나
반은 고양이에요(폭론)
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고냥이 파츄(츄르 주기
고양이 하니까 저희 파티 애들 중 반이 고양이란걸 깨달았어요.
계제명에 묘가 들어가는 애가 셋이네
그런데 그중 새는 한마리에 그중 하나는 복엽기인
복엽기 강해.
선발인데 유사 체이서고
이겼다!!!
진짜 재미있었어!
에이스 다운 활약의 떼이오였다
정말 수고하셨어요
데이터 옮기고 짐싸고 잘 준비 해야지
ㄳ





