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[AA/잡담판] 변변찮은 말랑폭신 슬라임 난로 -26-
체급이 높아서 그렇지 지시도 잘하면
훨씬 무서워지는 덱이긴 하다.
지시형 잡고 육나 통 둘 중 하나에 B 주고 굴리는게 나아요.
제 긴코덱을 보세요. 얼마나 심장 쫄림
오랫동안 배틀에서 손을 때버렸고... 처음만큼은 원하는거 하고 싶었고. 완성 쉽게 할수있는거 하고.
내일도 못올거에오 흑흑
아이언롤러 카타리나가 있으면 의외로 산달폰님 덱 대응이 가능할지도 모른다는 생각
하지만 문제는 이 플랜은 카타리나가 혼자 역할의 8할 이상을 담당하고 있다는 사실을 깨닳아버렸어요
어라라? 양대 해줘가 아닌가 그냥?
그리고 지금이라도 서버 오픈을 요청하고 배틀을... 할 사람이 있나?
근데 라임님 힘드셔서 서버 오픈이 되려나?
오리하라 이자야 고유 퍼텐셜
상대가 「선행입력」한 퍼텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
고유가 이거 하나면 C려나. 지시형답게 읽기 그자체
미리 말하지만 내일은 메르헨씨랑 사수씨 배틀 봐줘야 해서 아마 배틀은....
맵툴을 두 개 열 수 있나...?
일단 전 잠만보 때문에라도 오늘 배틀을 해보고싶어서.
카타 하프 안건은 좀 나중에 결정짓고 서버 열어주면 감사하겠습니다
후우 오늘 죙일 성우학원에서 청강하고 수업 듣느라 빡세 죽는 줄 알았네....;;;
(@여담: 대원 쪽 공채 기간이라 그렇다고.)
여튼 자러 가겠습니다... 내일 참 고되겠군
서버 오픈
크리스의 고유도 나쁘지 않죠. 딜이 안정적으로 보장되고
문제가 생겼다.
파웤ㅋㅋㅋㅋ포인틐ㅋㅋㅋㅋ 휴학중에 만료되섴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
파워포인트로 뭘 못 만들엌ㅋㅋㅋㅋㅋ 데밋ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>31 앗 아앗:;;;
으아아아아아아아아 끝났다아아아...
PPT 찐빠 정리
1. PPT 한 명에게 맡기면 탈주(알빠노) 할거 같아서 2명 붙여놓자고 일부러 제안함.
2.근데 그 2명이 동시에 수업 조정으로 탈주함 ㅋㅋㅋ
3. 새로 수업 조정으로 들어온 조원은 PPT 만질 줄 모름. "아 이거 내가 안 하면 망하겠구나." 직감들어서 재빠르게 PPT 담당으로 옮김
4. 근데 이 새끼들이 일주일이 다 지나도록 발표 자료를 보내지를 않음. 아니 자료가 없는데 어케 PPT를 만들라고
5. 겨우 독촉해서 자료 받아서 PPT 만들려는데 계정ㅋㅋㅋ 라인센스갘ㅋㅋ 다되섴ㅋㅋㅋ PPT를 못만들엌ㅋㅋㅋㅋㅋ
6. 무료 웹페이지 기능으로 겨우 PPT 완성함.
존나 파란만장했다
『마술사』… 선발로 장소에 나오면, 「특공」이 오른다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『화룡의 강조』… 체력이1/3 이하일 때, 「효과는 별로」의 기술의 위력을 2배로 한다.
『화룡의 강익』… 체력이1/3이하일 때, 자신의 「속」을 강화(1.33배) 한다.
『델타 인자(악) 』… 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배) 한다.
『선의선』… 상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『 대암 회피』… 적진에 「바위」포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
『 대암 내성』… 적진에 「바위」포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
『마법약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『 금관 리본』… 『리본 메이커』에 의해 「체」종족치가 극한까지 높아지고 있다.체력의 종족치가 조금 증가한다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시작하자마자 2계제에 옥관에 아주 가지가지한다
,、-―‐-、 _,、-'´lヽ,
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ヽ、_(三'ニl′ 、-'´ _,、-┴'´,__ソ
_ノー┴‐--、_ / ,i'´ ,、-―'´´
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l、`l、ヽ,  ̄`ヽ、_ |' l, ノ _ |`ヽニ二_,、-―'´
ヽ/ ̄ノー‐-、 ヽ| `ヽ、_ ,、-' ,l´i、_ヽ, l
 ̄ ̄ ̄``ヽ,ノ l、_  ̄ l, `Y´ノ /
/ヽ,`ヽ ̄ ノ_トっ`l `ー''/
`l、 ヽ,_`l、__ノ、`' ノ、 ,/'
ヽ/_/_,、-'´ ̄ ``ー--―‐'´
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【코일】 『양대간판』이란, 「통솔형」만이 「임명(어사인)」할 수 있는 특수한 『역할』…!
발전하지 않은 『에이스』와 비교하면, 그 힘은 호각이라고 말해도 좋다…!
『양대간판』…
자신의 전 능력치를 강화(1.33배) 해, 기술이 급소에 맞추기 쉬워진다.(C+1)
(※구시리즈와 달리 『에이스』와 직접적인 관련은 없다.
『양대간판』이 있을 때 『에이스』가 나와도 『에이스』는 발동하지 않는다)
특권이라며!! 특권이라며!!!
사수씨하고 메르헨씨는 몇 시부터 가능한지 일정 적어주세요
>>47 중후반부 가면 서포터라는 외부부착 통솔로
통솔형 아닌 트레이너도 개나소나 다 양대간판 쓰거든요
(최대한 고민하고 있다)
(슬씨쓰담쓰담)
?? : 어벤져는 통솔형만이 임명... 가능한...
이녀석은 슬쿠리.
결국 잠을 못 자따(당당)
상시 숙달지령과 조건부 상시 전개지령이라고 해도 과언은 아니고.
뭐 개인의 의견차이가 있겠지만.
양대간판은 아무런 조건 없이 전능 1.33배에 급소율+1로 깽판치는게 가능한 반면
어벤져는 죽어내밀기라는 특정한 상황에서 고쳐세우는 역할이니까요.
아무래도 쓰임새가 다르다는 느낌이 세죠.
닝쿠리 말대로, 어벤져가 약하냐 양대가 강하냐의 문제가 아니라.
상황의 차이라고 생각
톡 까놓고 둘 다 사기 역할이란 것에는 이견이 없는 거시다(닝쿠리 쓰담)
목이 부숴질 것 같군
아군에게 『지령』을 발동할 때,
T종료시까지 아군의 「공격 기술」의 우선도를 +1할 수 있다.
>>65 고유?
고유라면 C 정도
아 큰일이다. 진짜 졸려
자실때 자세 조심하시고-
우선도 +1 길동무, 깹불... 못 참지..
다시 생각해보면 제가 멋대로 할 게 아닌 거 같아서..
아직 재정 같은거 다 아는건 아니지만 저도 이제 어느정도 맵툴 마스터링 할 수 있을 것 같아요오.
라임님 항상 힘힘입니다아
혹시 참치백과에 올려도 된다고 생각하시는 분은 위 어장에 "파티의 데이터 링크"를 올러주세요.
단, "맵툴에 업데이트가 된 데이터"를 올려주셔야 하며 "기술 순서나 포텐셜 텍스트 표기가 조금 수정^ 될 수 있음을 미리 고지드립니다...
두 분은 어느쪽이 좋아요?
여기서 니드킹 후의선
크라우스 마비계제 1/시/자동
캐논 토터스 1.67배 배율변경으로 봐주시고... 죄송할 따름이지만 데이터 검수 받을 수 있을까요.
전자쬐? 후자도 괜찮습니다
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굿-모닝. 아가들.
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얼라, 메르헨은 오랜만이구마.
니두 포켓몬 배우는겨?
안녕하세요! 신입 뉴비입니다!
산달폰씨는 뉴비야(
어어어어어딜 음해를!
같은 육성형이기도 하죠
뭐 지금 바쁘시니 상관없나
3천년도 기다릴 수 있어...ㅣ?
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다들 반가우이. 아저씨는 아저씨니까 편하게 편하게 있으라고.
>>105 아조씨여- (쓰다듬)
점심은 뭐먹는게 좋을까요?(?)
베지터블 아조씨(?)
>>89 확인. 큰 문제 없음
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>>121 짜장멘.
>>123 그려그려. 초보라 생각하믄 초보제 누구나.
안아주까?
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>>127 착한겨 착한겨. (스담)
얼마 안 남아서
솔직히 승패가 거의 상관없이 난 즐기면 됐거든요?
근데 1승 맛보고 계속 지니까 이게 느낌이 다르네;;;
심지어 연전해서 패배하니까(....)
절대 내가 약한게 아닌데 왜 지는 건가 싶어;;;;;
다들 내 지시 허접 아니라매(....)
근데 왜 지는데(....)
좀 그렇긴 하더라고요.
풀/바위/땅/강철
스타브야 에스퍼/드래곤/비행/격투라 거의만능이고.
>>134 ?(@?)
님 옆 동네에서 듀얼하면 압승하잖아요.
3중타입 제외하면 노말/강철 뿐
3중타입 포함해도 17종
>>140 아니 어케 읽는건데(.....)
어케 보면 진짜 쿠농씨가 뉴타입 비스트라니까(....)
저는 그냥 체급이 너무 좋은 것 같기도...
초반 읽기 발리는데 상대 패 털면 스사노오가 다 해줌 (...)
색깔 다양해 아주
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음
제 입장에서 말해보는건데요
>>142 내 애들이 결코 약한게 아니잖아요?
그렇다고 내가 애들의 강점을 못살리는 지시를 하는 것도 아니고.
근데 왜 지지....?
저 2종족이나 3종족 중에 아무거나 방호나 강화 넣으면 주체를 못 함
지는데 문제가 있으면 해결을 하면 돼.
뭐 그런 근성이 없진 않으니까.
근데 문제가 없다고 하면
그럼 왜 이런 건데!!!
라는 상태라 갑갑해서 좀 넋두리 했습니다 ㅎㅎ....;;;
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눌러앉겠다고 다짐한 상황에서
지령을 너무 쓰세요
이제 한달쯤 됐거든요?
그동안 어장에 있는 포켓몬 스레들 쫙 보면서
(아바돈으로 시작해서 키사마스, 트레센, 라스트보스 등등) 배틀에 대한 것들을 때려박고
부트캠프에 참가하니까
그동안 본 것들의 평균치? 그 정석? 같은 지시가
딱 AI님 지시에요
반은 농담이지만 실제 ai님이라면 전적도 제일 많기도 하니까 가능하지 않을까 생각도 들고.
일단 파라블 텐카 같은 경우는 되게 깔끔하게 바꿔었었잖아요. 그런 느낌으로 좀 더 최적활 해보는건?
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뭔가 확실하게 찌를 수 있다! 느낌보단
"이렇게 해야 실수했을 때 디메리트가 적다" 느낌.
여기서 이렇게 하시겠구나.
지금 눌러앉기로 결정하셨으니 자원을 붇겠구나.
이런게 그냥 보여요. 뭔가 직감적으로
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>>156 아뇨, 그건 아니고...
메인 딜러 3명중 2명이 눌러앉기형이라서.
...했는데 여기 지시 C는 일반이구나...
>>159 .....?????
나 지금 살짝 소름 끼쳤어;;;
숙달을 받을 에이스가 유대로 쓸 게 없는것도 문제고
직감적으로 보인다는게 대체 무슨 호러야(....)
쉽게 말하자면 회전역이 없어서 힘들다? 라는 건가?
이런 속별도 있었구만
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하쿠농씨가 말하는거 맞아요
저도 많이 느껴요
할일없이 한달간
어장보면서 배틀을 머리에 때려박으니까.
된다?
진짜 그거밖에 없는데
>>166 전 범재라 그런 부류를 몰라요(....)
걍 내 기준에선 그런 건 호러야(....)
그냥 수읽고 거기에 맞춰서 최선의 수를 두는 거지
어케 직감하고 걍 수를 둬(....)
뭐 암튼,
솔직히 제 덱이 정직하게 강해서 생기는 문제인가, 싶기도 하고(....)
AI님 한정해서는
심판 볼때도 대충 이런 지시 하시는구나.
이게 정석이구나. 가 느껴져서
일부러 AI님이랑 할때 여기서 이러면 당황하시려나?
할 지시를 하는느낌
다른 분들에 비해서도 뭔가가 다르달까
속별을 뭘 넣어야할까.
아마 배틀전 분석 하면서 뇌내 시뮬레이션으로 경우의 수를 외워뒀다가 그게 직감적으로 기어나오는 느낌이 아닐까 싶긴한데
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뭔가...그
AI씨 PT가 육성형이라 그런건지
혹은 능력형 하실때의 습관이셨는지
"이걸 쓰면 버티겠지?"같은 애매한 상황에서 5회중 3~4회는 쓰셨어요.
돌아와 카논 이후 교대 블랭일때도 특방지령 쓰셨고
내가 그것을 겪어봐서(ry
경우의 수 너무좋아!
잠시만요
다만 어린이 카드 게임 할때와는 다르게 포켓몬에서는 경우의 수가 가위바위보마냥 꼬리에 꼬리를 무는 경우가 많아서 25초 이상 생각하면 의도적으로 뇌를 빼버린다
확실히 여기는 ai님이랑 플레이 스타일이 많이 다른듯
당장 여기 에이스 기술폭이 깡폭풍/용성군/삑살구슬이 다 있어요(?)
>>181 (@이 쯤 되면 내가 지시를 진짜 잘하는 건가 아닌 건가 싶어진다)
확률적으로 90%로 100원 따는 것보다 50%로 200원따는게 낫다는 정도의 마인드로 배틀하고 있...
>>181 (@이 쯤 되면 내가 지시를 진짜 잘하는 건가 아닌 건가 싶어진다)
아차 크로노스(....)
전략을 못그리는 것도 아닌데
그 과정에서 변수를 지나치게 배제하고 자원을 쓴다는 느낌?
제 기분이지만요 요건.
그 큐베 선발로 내놓았던 경기는
아미야 잡을 때까지 흐름이
경기 전에 정해놓은 경우의 수였어요.
그런 플랜을 최소 5개쯤
심판할 때 같은데 분석하면서 만들어놓고
실제 경기에서 머릿속에 박아놓은 것들을
꺼내 쓰는거
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>>181이 나쁜 말은 아닌게
저는 그 시점에서 특공지령을 써서 돌진할 생각은 없었기 때문에
특방지령 쓰셨을때 제가 돌격했으면 저난수로 살았을겁니다.
【종족】『○○○의 ○○』… 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
【종족】『○○○의 개가』… 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
음. 이 확률 의존
아마 악용을 막기 위해 그러지 않을까 싶습니다
라임님 오면 물어보는게 확실할거에요
사냐의 급소사라던지 이런저런 변수가 생겨서
경기 도중에는 새로운 플랜들은 즉석으로 써나가는데
변수를 배제하고 지시를 내리시니까(덱 자체에 확률도 적고)
예측이 쉬워요.
반대급부로 저희쪽에서 확률을 터뜨리면(큐베가 주사위를 네다섯개씩 굴리면)
너무 당황하시고
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상식적으로 역상성인 바운스를 눈 앞에 그냥 버젓이 내놓지는 않잖아요.
내놓는거면 "바운스를 버려도 이길 수 있다" 혹은 "내 바운스라면 1대는 버틴다."라는 느낌이죠.
그리고 이 시점에서 AI씨가 하신 특방지령 원념의칼은
카논에 대비하면서도, 바운스를 깎아낼 수 있는 정석 지시였어요.
쿠농님 상대 이긴판은 꽤나 운이 컸어라는 사실만 깨닳고 있
이겼다 지니까 기분이 뭔가뭔가해....,
아니, 정확하게는 이기기 위해서 3연 배틀을 했음에도 져버린 것이 문제인가.
그것도 (@쿠농이랑 배틀 할 때 빼고) 어느정도 리드를 가져왔는데도 져버려서 특히?
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다만 뭔가...그겁니다, 네.
이 대면만 넘기면 어떻게든 되겠지! 마인드라는걸 알게된 순간
상대하는 입장에선 "후반까지 자원 아끼면 에이스로 스윕할 수 있겠다."가 되어요.
여기에 유사 어벤져 소방수(카논)이 함께하면 딱이죠.
그러니까 쿠농의 말을 정리하자면
내 지시에는 확률이라던가 그런게 없고,
교과서나 다름 없는 정석 지시라
사실상 외워서 대처하고 있다는 건가....?
반짝가루 그림자분신
어장에서 그 순간순간에 최적의 지시를 내리려는 참치들 같아요.
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>>216 (하이파이브)
왜... 회피 6중첩을 해도... 스톤에지에 맞아 뒤진거지 그때...
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6중첩 회피가 에지에 맞을 확률은
땅고르기보다 확률이 낮은ㄷ...
>>216 아니 그럼 매 순간에 최적의 지시를 내려야 이길 확률이 올라가죠;;;
큰 그림 그리다가 내가 된통 본게 몇 번인데(....)
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>>223 그거에요 그거
매 순간에 안정적인 지시로 이겨내야겠다는 마인드
상대방도 똑같아요.
그리고 그 최적의 지시 패턴이 읽히고 자신이 최적의 지시에 구애되는 타입이라면 듀얼에서 패가 공개되는 정도로 정보가 털리게 되버린다
자원을 아끼다가 계속 져서 그 습관 고치고,
그 때 그 때의 최적의 수를 내놓지 않으면 금새 스윕당해서 지고.
근데 이제는 최적의 수를 내놓으니까 진대(....)
그럼 나보고 어쩌라는 거여(....)
전 되게 큰 이득을 바라는 플레이를 자주 해요. 아마 쿠농님은 잘 알텐데, 트리거 발동을 통해 내가 원하는 그림을 그리려고 꽤나 리스크 있는 플레이를 자주 해요. 그러다가 사고도 자주 나고.
그런데 이런 플레이는 성공하면 리턴이 오잖아요? 결국 그림이 찢어지는 일이 일어날 수 있다고 해도 다음에 그린 그림이 맞아떨어지면 만회가 되고도 남더라고요(아닐수도 있음)
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>>227 그 중간의 애매함에서 나오는게
변수입니다.
데이터 공개 배틀만이 할 수 있는 일이고..
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이 변수를 만들어내는게
상대방이 예상 못한걸 직접 만들어내는 경우죠
예를 들면 오늘 꺼낸 선발 쓰레쉬같은 경우요.
제가 이쪽 마인드.
데이터 공개 배틀이라는 부트캠프의 특성 때문에 그럴 수도 있을 거 같고.
별개로 그냥 운도 안 따라줘요.
게임들 팽팽하게 갔잖아요.
근데 운이 문제되는 부분들 때매 지셨고
개인적으로는 여기서부터는 논리가 통하는 영역이 아니라고 보고있음
최적의 지시를 알고서도 그게 읽혔는지 안읽혔는지 고찰하고 그 뒤에 다른 방법을 선택하는건 슬슬 감의 영역에 가까우니까
꼬리가 꼬리를 무는게 딱 이상황임
최적의 지시가 읽혔다<-그렇다면 그 최적의 지시에서 찔리면 망하는 패턴으로 상대가 온다<-그 상대의 지시를 읽고 그에 대응하는 지시를 생각한다<-근데 그 경우도 상대가 읽을 가능성을 고려해야한다<-방금전으로 돌아간다
본인의 경우는 이걸 몆번 루프하다보면 귀찮아져서 현실에서 주사위 꺼내다가 지시 고름
>>234 그래도 대처를 금방 해서 끄긴 했는데(....)
그렇다고 내가 아예 변수를 창출하지 않으려고 하지 않지는 않잖아요.
대표적으로 달폰씨랑 했을 때 덱 슥 보고 변칙 선발로 텐카 꺼내서 빠르게 카푸녀석 끝내고.
그리고 쿠농씨랑 할 때도 선발 에이스나 다른 애들 나올 수도 있다는 계산 하에 아미야 아끼려고 사소린느 선발 했고.
변칙 선발이겠구나 예상하긴 했어요(먼산)
>>237 난 아직도 큐베 유대 억까를 잊지 않아(....)
솔직히 이젠 쿠농씨랑은 큐베 무서워서 배틀 못하겠어(....)
AI씨라면 다음번에 나랑 할 때는 분명 변칙 선발을 내시겠지. 이랬음
>>239 뭐 솔직히 작을씨 말이 맞긴 합니다.
그걸 술술 읽고 대처하는 쿠농씨가 이상한 거니까 뭐(@???)
마치 제가 파츙에게 당하는것처럼
저같은 경우는 문제풀이 자신이 없으니 내가 우선도로 출제위원이 된다는 마인드라 별 도움은 안되겠군요.
난 상대가 날 읽게 만드려고 최대한 노력해왔어. 내가 상대를 읽는건 최소한으로 하고(?)
쩝, 그러고보니 다 결정타를 맞은 건 운일 때가 제가 많나여?
솔직히 이게 맞으면 변태같긴한데.. 이런 경우는 진짜로 반짝가루 같은 상정외의 운빨 요소 이외에는 어그러뜨리기 힘듬
머리 육성형이라는 지적에
아닐꺼야!....아마도. 하는 AI님이다
>>250 솔직히 유달리 큐베 유대율 장난 아니긴 합니다(....)
버그가 걸렸어 그거;;;
나반 보면 발광해(....)
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【이름】 스쿠나 선배(た行>と>東方project>風神録>犬走椛)
【타입】 노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】
【레벨】 100
【소지품】
【기술 ×4 : 】
메탈버스트 : 물리/강철/-/100/단일/±0/X/상대방이 가한 공격을 1.5배의 위력으로 되돌려준다.
체력 : AA (160)
공격 : C+ (85)
방어 : A (130)
특공 : C+ (85)
특방 : A (130)
속도 : C- (60)
총합 : 650
【포텐셜】
역할 - 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
분류 - 『고유종』… 「스쿠나 선배」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
계제 - 『족장의 도탄』… 상대가 먼저 행동했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.9배)한다.
계제 - 『족장의 맹포』… 상대가 먼저 행동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.1배)한다.
속별 - 『스쿠나 리벤지』… 자신의 「메탈버스트」 기술이 명중했을 때, 「메탈버스트」로 입힌 피해의 1/2만큼 회복한다.
선제 - 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
회피 - 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
범용 - 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
부수 - 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
특권 - 『익스펜션 : 노말』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다.
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『백랑개안 ~ Awaking wolf's instinct』
스쿠나 전용 포텐셜.
자신의 「위력 : 60」이하의 공격에 「추격」 효과를 부여한다.
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그리고 여기까지 깎고 생각한 것. 킬러 알파는 아마 이렇게 만들면 안되는것 같다
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>>240 제가 말하는 변수는 뭐랄까...
상대의 변수를 차단하는 느낌의 변수에요
제 입장에서 가장 성가신건 아미야였어요. 그러니까...
>>254 (@질색)
어우 제가 돌았다고;;;
내일, 아니 오늘이군
오늘 밤에 대충 덱 수정해서 올리고
이틀 정도 검수 받다가 놋북오면
주중 맵툴 배틀 드갈건데
그것보다 더했을 때가 2번 있었습니다
생각해보니
전용으로 1회용 버티기 단뒤에 기머띠 범용 기합 달고 버텨라까지 동원하면 생존성 최강아닌가하는 생각이 들었다
사실 아미야 중확률 특방 내리는 것도 너프 되서 중확률이지
사실 확정이었어요.
전 그정도로 확률 엄청 싫어합니다.
특히 유일신식 포켓몬 PVP에서 확률은 절대 믿을게 안 됨ㅇㅇ.
저도 수요일까지는 힘들꺼에여
재탄의 마왕?
파츙이랑 할때도 매번 파츙이 유대로 받아올 수 있는 지령들 생각하면서 지시하면 좀 힘들어서 생각할 수 있는 경우의 수들 자체가 한 3/4로 줄고
아, 1할 거츠 특성이구나 이거
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예를 들면
"라도리에게 레드카드를 쥐여준다"라던가.
제가 말하는 변수는 이거에요.
막말로 지금 토카는 레카로 바운스가 낚여도 "당첨" 소리를 낼 수 있는 몇 안되는 킬러에요
진짜로.
라도리 레카는 너무 무섭다
100/1.1/1.1/1.1해서... 거의 25% 확률로 안죽는 조합인건가
1/4라고 생각하니 엄청 후한 확률로 보이고 있다
>>271 바운스 레카는 많이 써봤는데 흠....,
그냥 버릇 문제일 수도 있고 그건.
전 4승을 체우고 2번째 서브까지 만들었는데
덱리 보실래요?
하 진짜 딱 한 번만 이기면 되는데
다 내 지시를 훤히 꿰뚫으니 이길 수가 있나(....)
우리 미도라시 에오
우리 애 배틀 한번이라도 봤으면
다들 인정할 거에오
쩝, 피곤도 하니 자야겠다.
....그리고 서브를 포기하는 것도 생각해보고(....)
금관이 된 마미도 못 버틸 3033의 데미지를
유대 필중추미로 만들어낸 사건인데.
큐베가 마미한테 그런거라 더 충격이었던...
배틀 전에 보면 되니까
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>>273 (두려움
잘자요 AI씨.
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안켜지는 제정으로 플레이 중입니다.
배틀 일주일 안했더니.기억 안나오!
사냐가 레카를 못 들어서 쓰는 방법(?)
보통 선발이 킬러라 한방 컷 위험이.각별하단 말이지
솔직히 지시할 때마다 임기응변 대처라
나 내가 어떤 느낌으로 지시한다가 잘 모르겠어오
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>>291 아직 사수씨와 많이 해보지 못해서 좀 애매하긴 한데...
네, 능력형 파티라 그런지 정석이라 힘들어요.(?
그 가열화력이 강해서 예상이 힘든?
심판으로는 많이 뵙긴 했는데 역시 한 번
붙어보고 싶은데(사수씨 공략예상본이... 한 3개쯤 있나. 적네.)
덱 활용 착실하게 하고
착실하게 운영하면 덱이 쌔요(?)
생각보다 이야기가 재밌어서 시간이 많이 흘렀어
잘못 맞으면 훅 가는 화력이
때릴 때도 잘 안들어가요
일단 살리고 보면서
변수 창출애 올인 하는 스타일
그래서 강제교대나 확률 포텐셜이 터지면 고점이 높은데
안터지면 저점이 무진장 낮아!
지시하는 편이라 불안정하긴 한데 말이죠
저점이 높아요
고점도 높은데 저점도 높다 해야하나
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이쪽 지시는 어떨까(?
그 변수가 자동으로 유리하게 터져주는
육성형?
솔직히 참패만 해서 잘 모르겠어요
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참패라니
상성차에 지시 서로 맞물렸을 뿐이라니까 아잇(?
전 강철 ptsd가 올 거 같아서 오들오들 떨고 있을게요(?)
다만 덱의 안정성에 크게 기대는 느낌이니, 덱이 바뀌면 또 얘기가 달라질 수 있어요. 덱의 장점을 살리는 지시라 생각해요.
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그러니까 어째ㅅ(ry
저는...(오들오들)
주력이 악타입, 고스트 타입인데
익펜 강철이
거기에 키린, 슈텐은 강철 타입 자체가 쥐약이고
무엇보다 글린트는 진짜....
__ ___
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글린트
솔직히 잘 만들었다고 생각하긴 해요
저거 어케 잡냐
│ 『화력별 기술 수』 │
├───┬───┬───┬───┤
│ │ 550 │ 600 │ 650 │
├───┼───┼───┼───┤
│ AAA │ X │ 4 │ 4 │
├───┼───┼───┼───┤
│ AA │ 4 │ 5 │ 6 │
├───┼───┼───┼───┤
│ A │ 5 │ 6 │ 6 │
├───┼───┼───┼───┤
│ B │ 6 │ 7 │ 8 │
├───┼───┼───┼───┤
│ C │ 7 │ 8 │ 8 │
├───┼───┼───┼───┤
│ D │ 8 │ X │ X │
└───┴───┴───┴───┘
화력별 기술수만 이미지로 되있어서 불-편했기 때문에
(유니코드공백을 써서) 텍스트화에 성공
__ ___
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이때다 상황 상시 C+3(계제+유대+에이스)
초점렌즈 착용시 상시 C+4
공 AA+의 상시 C+4로 인한 반감을 뚫는 화력
화력 스윕 이후 개가로 손해 복구
거기에 입체기동과 강철/드래곤의 조합으로 인한 안정성
키요를 살려둬야해
삼각이 화룡점정이네요 진짜
글린트 하나 보고 바위격투 갈까
방어상성 안정적인 바위풀 갈까
므엥 순록 바부에오
아직 컨셉이 안 나오긴 했는데
__ ___
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거기에 속도도 애매하게 85로 맞춘게 신의 한수
육성형 에이스의 85는 속 B는 다 넘기거든요(?
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>>328 노가드 상황에서 방어를 키는게 반 강제인게 서러워요(진심임
육성 B 속 AAA-인 키요가 안심을 못해...
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뭣보다
특성 덧씌우기가 너무 슬퍼요 진짜로(?
2B가 역할을 못해...
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마기라스 종족치로 인파이트...두렵다
노가드 자체는 상대할 만 한데
왜 거기서 선이!!!
사실 선이 터지고는 반쯤 자포자기한 상태로 도박수들 남발했네요.
키요로 마르타 견제가 핵심 플랜이었는데
쿠로엘이 너덜너덜한 상태에서 키요가 선때문에 그렇게 되니까 답이 안 보였...
...키요가 들고 있었죠
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특성 가드인가...(메모
특성가드가 안될리가 없다고 생각해서 들고갔죠
.....의미 없긴 하다
못 얻게 레규를 먹겠죠
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그리고 알폰스
설마 토카를 원콤내지 못하다니 실망이야(?
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철주먹 냉펀인데....2배댐인데...
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역시 선공기 펀치를 쥐여줘야하나...?
그걸 제한하거나 (삼각, 강화관통, 체이서)
상대가 방어를 올리거나 교대하는 틈을 노려 변화기를 쓴다(압정, 랭업기, 벽 등등)
저의 기본적인 전술은 이렇긴 한데요.
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강철/격투 유체종 알폰스로 돌아갈 때란 말인가...?
흠....
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>>350 그거시 너무 강려크합미다(?
300(수화)
640
650
570
650
잔여 690
...어?
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랄까 저희 파티에 잘먹혀요 그게 흑흑
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>>353 통솔형의 장점을 느껴버리신(?
고유 이해도 문제가 있기는 했지만서도
아니, 통솔형의 장점이라기보다... 수화의 장점이네 이건
뭐 육 A하고 비교하면 종족치에 전부 *0.85를 해야할거 같지만...
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맞긴 해요
안그래도 통솔형 수화 민맥싱 관련 논의가 있었고
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강철격투 유체종 철주먹 자속 불릿펀치를 버리면 안됐는데(아쉽
이만 자러어
test>1596740072>8
물/풀 (2배×독/비행/벌레 1/2배×땅/강철 1/4배×물)
풀/물 (2배×독/비행/풀 1/2배×땅/강철 1/4배×물)
물/풀은 멀쩡한데 풀/물은 벌레가 풀이라고 표시되어있어요
특성 변형계 고유 상대로 안 들고가면 너무 노답이라서
그거 대체용으로 풀어두고 있긴 합니다.
, ==ミ____ __
∠{ ̄\`ヽ、//> 、`ヽ
, ´: : i}: : : : : : : :`''<//} :マー=ミ
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/.: .: : : : :ハ i!、: : : :,i V',: :、: : ,!: : : :ム: :. :ム
/.: .: : : : :/`7tミ、: :i: :i_,.t寸Γ i: : : :i: :', : : :.
/_,.イ i: :i :{ 笊汽ミレ{: :|芹汽ミ、i!: .: .:|: : , : : :i ┌────────────────┐
´ | :|: :乂i 之'tノ 乂| 之'tノ 》}: : : :!: : i: :. :| .│◆아나스타시아(『천부의 재능』)
. レ'〉、: : | ` ´ ` ´..,: : : :,`} i|: :. :| .│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/: :i\{ { / : : /´ : , : : : │체력(31):努252/252
/: : :|i 人 、 __, / : : /.: : :/.: : :/ │공격(31):努252/252
人,,==i!: : :i> _ イ, : : ,: : : :/ _/ │방어(31):努252/252
r―/ i|: : :i} r''´ ≧ ''´ ,/: : /'`ゝ〈´__ ヽ │특공(31):努252/252
└ 〈 ノ: : ノ i! { ノ ィ/: : // `ヽ〉 .│특방(31):努252/252
<´∧ ,/: : :/ {i ! /,/: : /´ ム .│민첩(31):努252/252
/フ/,V : : / ム V ,{ : : { ム │
_,. r'´<///,{ : :/ i/ム ',/ マ,: :ム , ===ミ } │노력치합계:1512/1512
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≧ノ寸´{_ { / }/ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、
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【아나스타시아】 어머나, 누나에 대한것이 신경이 쓰이는 걸까? 스카우트라면 상담에 응할게♪
가 익펜 강이라. 비슷하게 횃불도 적용
예쓰
테라라가 잘 설명해줬네요
테라라 눈나 캐릭터도 좋아하는구나.
후타마나 아카네 좋아하는 부분에서 알아챘어야 했나
해킹 눈나 같은 느낌 있지 않나?
방구석 히키코모리 눈나도 꽤나 팔리는 소재 아닐ㄲ(페르소나 시리즈를 안 한 사람입니다)
호에엥
왜 눈나 캐릭터로 기억하나 했더니 탑할라에서 눈나 기믹이었구나
개인적으로 탑할라에서 제일 좋아하는건 피콕.
이런 배드하지만 아이를 생각하는 친절한 어른 기믹이 좋다
친절한->욕데레
즉 레고시는 응애라는 거시다?
렌 너무 꼬시는거 아니얔ㅋㅋ
호무호무
이건 미연시네요
으아아앙. 게임 갑자기 사고 싶어져썽.(돈 없음)
문제는 요즘 분재겜할 시간도 거의 없는지라
하루의 3할은 검수로 보내고 있는 느낌인거시야
3할은 수면. 4할은 수업.
자유시간으로 쓸법한 시간은 1할 남짓.
므냫
그럼 다시 과제하러러
나도 죽어가고 있다...(?
(대충 클리어아머에 비전투피해 안받는 육성형 에이스 잡을 방법을 고민중인 흔적)
약점이 얼음이랑 바위 뿐
격투 비행 풀 반감, 땅 무효
공격 이외의 데미지 안받음
종족치 672 육성 A, 높은 방어 종족값.
태산이야 아주... 라고 적고 있는데
이거 스시노오 화력균형상 특공 85는 넣어야 할텐데? 왜 60이지?
총합이 높아지면 기술수가 줄거라 생각했는데 아니네
대신 화력이 강하면 기술수가 주는 식
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단련으로 늘린 것도 종족치
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(나데나데
700족 짜봤는데 에리첸, 휴식 넣을 수 없는 놈이 되었다.
여기 잘 살아 있군요
제대하고 나왔는데 안보여서 걱정했어요
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밀라보는 에리첸이 안어울리는 녀석(진심
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그리고 고인물이시다(무릎꿇기)(?)
유구히 잠든 포켓몬 잡담소로 사라져야지
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여기 있으셔도 되는데(?
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통솔형 종족치 넘나 많아오(?
지시 맞춰라, 타임
육성 극화, 기술머신, 단련
통솔 PT2, 명중+1, 전용으로 엠페러?
능력 수화 7체, 능력이 머리 이상해짐
가챠로 뽑는거래요(?)
고인물(?)의 능력형... 시트 제작 방식이나 예시 시트, 기타 진행방식 링크가 필요하신가용?
/ : : : : : : \
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r=ミ、,=ミ、__ ,.---- 、____,...--===/ ト、{ ; .: : : : : : : :.: : : : : : : : : : : : :∨
マニ>=/'ニニニニニニニニニニ' | ∨ / \.:.:.._: : : : : : : : : : ∨
|二ニ//ニニニニニニニニニニニメ { じ} / /´ ̄ `ヽ、: : :.{__ノ` <: : : : : : : rr- 、
}ニニ//ニニニニニニニニニ二,' ∨} / / ヽ、__,\ ` <_: : { ー〈:
と¨ニニ//ニニニニニニニニニニ/  ̄ ̄ ,ィ{ ① }' : : : : >、 \: . \
ー{イニニニニニニニニニニ.{ `ヽ \ / : : : : : : : : : \ ヽ、 `ヽ、__
|ニニ> ´ ̄ ̄ ̄ }ニ=∧ く、 .: : : : : : : :.` ー― 「` ー- '-<__: : : :\ \イ: : : :∧
 ̄ |ニニ∧ {\ .: : : :. :. :. :.ゝ、_ `ヽ: : : \ `ヽ、_: : : \
|/ ∧. |>くi\_ ___,.ィ: : :.r-< ー- 、 ヽ、: : } \ \}: `ヽ、: :} 、
/. ∧ \「_トー ̄|_ィ_ィ_イ¨´: : L ノ \: : : `ヽ、 `ヽ \/:ヽ: : : : : マ\
`7>、 、 : :  ̄: : : : : : : : : : : : :`ヽ \ /ニニ 、 /: : : : : : : : : マニ>、
/ニニ>、 ゝx. _____,==\ `ヽ、ニニ〉 \ ∨: : : : : : : : : : ::マニニヽ
/ニニニニニ\ ¨¨¨¨¨爻¨ (ヽ`ヽ\  ̄ `/ヽ: : : : : : : : : : :/ニニニ
/ニニニニニニニ\ ! \ ∧ 、__>、_ \/: : : : : : : : : : : : : ∧ ̄ ̄`ヽ
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【이름】아라사카 키루오
【자질평가】
-지시 : B+ = 만능의 지시력, 성격이 견실하게 이상하다.
-통솔 : B+ = 만능의 통솔력, 성격 이상한 놈들과 잘 어울리는편
-육성 : B+ = 만능의 육성력, 래벨링에 능하다.
-능력 : B+ = 임기응변의 기술에 능하다.
『임기응변의 태도』
키루오 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 오른다.
통상교대로 나왔을경우 크게 오른다.
『휘두러 펴는 날개짓』
키루오 고유 포텐셜
3/시/선행
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 날개로방어」를 내보낼 수 있다.
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マニ>=/'ニニニニニニニニニニ' | ∨ / \.:.:.._: : : : : : : : : : ∨
|二ニ//ニニニニニニニニニニニメ { じ} / /´ ̄ `ヽ、: : :.{__ノ` <: : : : : : : rr- 、
}ニニ//ニニニニニニニニニ二,' ∨} / / ヽ、__,\ ` <_: : { ー〈:
と¨ニニ//ニニニニニニニニニニ/  ̄ ̄ ,ィ{ ① }' : : : : >、 \: . \
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【이름】아라사카 키루오
【자질평가】
-지시 : B+ = 만능의 지시력, 성격이 견실하게 이상하다.
-통솔 : B+ = 만능의 통솔력, 성격 이상한 놈들과 잘 어울리는편
-육성 : B+ = 만능의 육성력, 래벨링에 능하다.
-능력 : B+ = 임기응변의 기술에 능하다.
『임기응변의 태도』
키루오 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 오른다.
통상교대로 나왔을경우 크게 오른다.
『휘두러 펴는 날개짓』
키루오 고유 포텐셜
3/시/선행
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 날개로방어」를 내보낼 수 있다.
>>435는 실수
이걸 기반으로 수정해 볼까
저는 순수 종족치 판정인줄 알았어요.
그러면 천하장사 같은 걸로 공 1랭크 업하면 걸리는 건가...?
아무튼 룰에 안 적혀있었으니 제 죄는 아닌 걸로! (수정에 들어간다)
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글린트가 화력종족치를 맞춘 것엔 이유가 있다(?
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【이름】아라사카 키루오
【자질평가】
-지시 : C
-통솔 : B
-육성 : C
-능력 : A
『야생의 규칙』
키루오 고유 포텐셜
아군을『야생』에 임명할 수 있다,
『같이 춤춰 떨어지는 지옥』
키루오 고유 포텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 길동무」를 내보낼 수 있다.
이정도면
별 문제 없으려나
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길동무...케에엥
지시형 하드는 오레마스 때부터 내려온 전통..
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즉
지시형 족고수를 시전하면 된다고(?
/ヽ ィヽ、
/:/:/ |::::::::ヾヽ
./:::::/__|___. .__|::::::::::::::ヾヽ
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【이름】티렐 비틀
【타입】벌레/전기
【특성】노가드 : 서로의 공격이 필중한다.
공격 A-
방어 A+
특공 C-
특방 A+
속도 B-
기술 : 메가폰, 만나자마자, 폭발펀치, 번개펀치, 고속스핀
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『금관 사이즈』… 「메다로트」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『산의 주인』… 「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청집수의 근성』… 자신의 특성이 「노가드」일때, 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『청집수의 수납』… 자신의 소지품이 소비(파괴)되지 않는다.
『청집수의 정비』… 『에리어 체인지』가 발동했을때, 체력을 1/4 회복한다.
『메다체인지』… 변형기구를 지닌 『메달 로보트』로서 『에리어 체인지』가 가능하다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『강철 장갑의 충왕』
티렐 비틀 전용 포텐셜
장소에 나온 T 종료시까지
상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다.
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` -;、;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ゝ从- 、<! ∨ ヽ|,,! /XXX∨i/i:i:i|i:i:li
ヽ:: :: :: :: :: :_i 、 i `´ メ< J-./'''./.|XNニ=/ }i:i:|i:i:ili
`li::::::-=≦〔_ヽ _u-´_J´マ` >=::i/ Yi:i:j:j|i:.:l:li。z-=≦
斗fセ::::::::::/”“*s~。 -= ムヽノ 》/ 入-i:i:/i:i::,:,:,|:,li
/ _ 。o≦r ´`ニニXXZz、,ノ≠../Y~ii:l:l:i:l:l:ゝi:i:i:i:iY:ヽ_
}´..∧XXXYXXXZXX}:|____ノ。i|弋i:i:i-ヽi:i:i:i:i:ヽ|:::ヽ、__
/i/ <ゝ/+ゝ、x≪≠==-{/~|´`ヌi:i:i:i:ili:i:i:ヽlヌ:::::::::::::ヽ- 、..
,/ >/::)==/ o「+/~`>'>< (`ヽッニュnヽ,i:i:i:i:i:i:ト,:lZ⌒i===<<<,,\
∧/ヽ。o≦/´~ヽ o |从 ̄i`ヽ三彡-┤oヽi:i:i||ヾXZXZXYヽ/:::Y~ヽ
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< """ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''" /o~<__/ ̄ ̄ ゝ j _) `ヽ\ :::::::::::〃;;;;:/
≧o。-== -=≦ -≠≡ >从<、 _i::ヽ`ヽ--´ '、) `ヽ、/
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【이름】휘케바인 슬래시
【타입】에스퍼/노말
【특성】질주 : T개시시 속도가 오른다.
공격:A+
방어:A+
특공:A+
특방:C+
속도:C+
기술 : 사념의칼, 폭음파, 파동탄, 울려퍼지는포효, 명상, 칼로막기, 압정뿌리기
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『수완』… 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『고유종』… 「휘케바인 슬래시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑총검의 탄막』… 자신의 「탄」「볼」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑총검의 초속』… 자신의 「소리」 기술이, 상대의 타입내성을 관통한다.
『흑총검의 검신』… 자신의 「칼」「검」 기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『오버 브레이크』… 1/시/자동 자신의 「방어」등의 기술이 해제되었을때, 상대를 강제교대 시킨다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『다현다변검 改改改』
휘케바인 슬래시 전용 포텐셜
자신의 능력이 올랐을때, 기술의 분류를 하나 정한다.
다음으로 내보내는 기술에 지정한 분류를 추가한다.
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【이름】유우키 유우나
【타입】풀/드래곤
【특성】성스러운힘 : 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
공격 A-
방어 A
특공 D
특방 B+
속도 C-
기술 : 신속, 드래곤다이브, 숲으로삼키기, 잠자기, 몸부림치기
숲으로삼키기 : 물리/풀/150/80/-3/X/상대를 쓰러트리면 체력을 1/2 회복한다.
【포텐셜】
『야생의 두목』… 야생일 때, 필드에 나오면 전능력치가 크게 오른다.
『대지의 주인』… 상대의 「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『애룡희』… 트레이너가 「키루오」일때, 자신의 특성을 「성스러운힘」으로 한다.
『애룡희의 신좌』… 자신의 특성이 「성스러운힘」일때, 상대의 「효과가 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『애룡희의 성개』… 자신의 특성이 「성스러운힘」일때, 자신의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 배가한다.
『애룡희의 강탄』… 자신의 특성이 「성스러운힘」일때, 드물게 자신의 상태이상을 해제한다.
『만개』… 『유대』가 부여되어 있을때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『팔화 피고, 만화 진다』
유우키 유우나 전용 포텐셜
「기능확장 : 백수룡행의 오의」를 내보낼 수 있다.
기술이 명중했을때, 자신을 「사슬묶기」상태로 한다.
백수룡행의 오의 : 물리/풀(드래곤)/200/100/±0/O/복합기술
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ヽi:.八: : : : : : \/ ,ィ仡示ミ: :\: : : : ≧=-
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ヾ ト:!: : : : : : :| ヽ Kイ}仁ニニニニニヽ
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}从: : :i. ヽ| |_トz廴_fiIiIiI|!二二二二二ム
__ __..\:| r_彡込ミ:.、 寸ニニニニ≫イ::::::\
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【이름】아라사카 치르노
【타입】얼음/페어리
【특성】단순 : 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1한다.
공격 A+
방어 B-
특공 B-
특방 B-
속도 B-
기술 : 눈보라, 얼음의칼, 피투성이도끼, 인파이트
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『파트너』… 트레이너가 「아라사카 키루오」일때, 『타오르는 유대』를 얻는다.
『용살설의 동조』… 트레이너가 「아라사카 키루오」일때, 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『용살설의 난무』… 저확률로 「얼음의칼」에 의한 추가공격을 한다.
『용살설의 개가』… 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『헤일 스톰』… 자신의 능력변화의 +에 비례해서 해당하는 종족치를 강화 (1.1∼1.6배)한다.
『불타는 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『만아의 경지』
아라사카 치르노 전용 포텐셜
「기능확장 : 재기환발」을 내보낼 수 있다.
재기환발 : 변화/노말/-/-/±0/X/「전 +1」
rー ァ ア´ `ヽ、
_ノ / -へ 、 `¨ヽ、
,j ,..ィ≦三三三こz 、 ヽ.
f' /:::::::才''¨¨¨¨`゙ <:ハ ヽ. ム
ノ/ l::/了 .ハ l `マ ヽ ヘ
/.l |イ j , .j ,_jーマ.ji、 ',. ヽ .| ヽ.
V t |i 」=iV| l.l _,.V_ヽ. .jl .).i! 、.ヽ
ーア ヽヽ i /_」l ハ| f''て示l、/i! / l /) .ノ
ヽ, ヾ lV゙'心V lレ、l|i .l ri/ ノ/
''`Tヾハハ. 、 ハ、VV` ´
ヽ イヾマ ,イ>lヾ
>ァ、rミzx._ ¨ / ハL
´ rヨァ‐' |.__ lヽ
/¨¨ヽ、zノ `゙゙≒=、 ト_ノj_.Lァ'ソ
,.' `ヾヽ、 ./ーr:l. ;' /' /¨ヽ
/ 、ヽヽ .ム::::l::l/./=/ rー-_ァ
,/ i!. Vマ=ハーi : ''´/アく
/ ' マt::l;:ヽ'; ' .イ ヽ ヽ
_,ィrf'ー/ ママハ::::l lrー‐t ヽーてア
ー人ヾ/ マt ヽj .j三≧z ) l<
< ァム、ヾ、 マ:ソ ./_`ヾ::::::/ .//>
了イjヽ、`ヽ、 _ / ,イ:::::マt. ¨ .ノ人ー'
レイ¨l`\、ヾz、 --zィ≧イ /:::::::: ハヾtrへVj¨
´ ¨Vヘ>r、`ー=イ/-' ,イ:::::::::::::ハ l ヽi
|/lーァ<j ,イ:::::::::::::::::: ハ .l
`'ヽ /:::::::::::::::::::::::::::_ヾ、
__ヽ. ,.イ::::::::::::::::_,..≦三ィ、ノ
=z. `)Y´:::::_,..ィ≦彡≠::´::::j:::ト.、__
_.ィニzァ `¨T:´::::::::::::::::::::___:≠:イ:::::::ヽヾ、:::::ヽ
ー¨´イ:ソ'イrt.rイノ===≠´::::::::::::::::::::::::::::ヾ `ー'
∠イ l、i ¨/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
【이름】앨리스 마가트로이드
【타입】악/고스트
【특성】인형사 : 자신이 개입한 임의교대 시, 능력변화를 인계할 수 있다.
공격 D
방어 B-
특공 A-
특방 C
속도 A-
기술 : 타오르는분노, 병상첨병, 가위자르기, 명상, 대타출동, 막말내뱉기, 장미원, 독압정
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「앨리스 마가트로이드」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『인형사의 마술』… 「대타출동」 상태가 해제되었을때, 중확률로 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『인형사의 도주』… 「대타출동」 상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『인형사의 다과』… 「특성 : 인형사」가 발동했을때, 저확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『상하이』… 1/시/자동 아군과 교대해 장소에 나올때, 아군이 상대의 「추격」효과를 받지 않는다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요저격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『오렴, 상하이, 호라이』
앨리스 마가트로이드 전용 포텐셜
통상교대로 장소에 나왔을때,
「대타출동」을 내보낸다.
__
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}:::::::{ , 弋ソメ:::::jイ:::/ ーィ=、
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【이름】미미 우리에 폰 슈발츠랑그
【타입】바위/격투
【특성】일번창 : 필드에 나와서 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
공격 A+
방어 C-
특공 A+
특방 B-
속도 C
기술 : 인파이트, 파동탄, 스톤엣지, 수류연타, 사우전드애로, 스텔스록, 노래하기
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『하프』… 인간과 「스카사」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『흑귀창의 계부』… 이 포텐셜을 『익스펜션(바위/격투)』로 취급한다.
『흑귀창의 기창』… 장소에 나와 2T째 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
『흑귀창의 퇴피』… 장소에 나와 2T째 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『던전 푸드』… 1/시/자동 자신이 『야생』일 때, 자신의 체력이 1/2이하가 됐을 때, 체력을 1/4회복한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『아직은 여린, 죽음의 창』
미미 우리에 폰 슈발츠랑그 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
종족치와
기술 수를 조정해야 하는데
시간 날때 할까
그리고 금관이나 천부는 가챠로 뽑는거에요
>>450 두목은 안되는가 보군요
맵툴쪽은 확인 했습니다
그럼 좀 빡세게 다이어트 시켜야 겠네
계제파워도 그에 맞춰서 몇 단계 낮춰주셔야 할듯
죄송합니다;;;
더 낮추어야 하는건가
전용 합쳐서 1.5배가 문제인가
그거 말고는
휴케 슬래시 정도려나
┌──────────────────────┐
│『종족치 기준』 │
│ │
│평균 : 총합 550 │
│최소 종족치 40 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 60 │
│*총합 500 이하는 화력 균형이 최소 │
│종족치와 같다 │
│ │
│우수 : 총합 600 │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 50 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 70 │
│ │
│최고 : 총합 650 │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 60 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) :85 │
└──────────────────────┘
스사노오 순수 종족값은 592지만 단련하면 672인데 특공 몇으로 하면 되는 걸까요?
85로 올리면 되나?
30분 지각해도 출석인정해주신 교수님 사랑합니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
축하!!!
슬라임 상... 지금와서 마다라 고유 바꾸기는 너무 늦었을까용
만변옥 못 쓰겠엉..
육성형에게...사실 고유는 반 장식이니까....(끄덕)
근데 만변옥, 스사노오의 견제기로는 충분하지 않아요?
유사 쌍두형이란게 어딜 가지 않을텐데.
특공 85면
약점 찌르기용으로 충분해요
심지어 자속 특수기잖아요
막말로 필요에 나온 T 데미지 1.5배가 훨씬 쌜 거 같단 느낌이 드는 것이다..
다만 스사노오만 보면
특공으로 찌르는 것 보다 전기칼 물리로 패는게 더 쌔다는거지...
그런가...!
아 3계제가 만변옥 관련 계제에요?
육성형 이외로.
솔직히 육성형은 재미 없 읍읍읍
그럼 넘나 무서운것
쓸 수 있는 기술은 여기서 참고하면 되는것?
불대문자가 왠지 위력 120이라던가 그렇게 표기되어있어서 헷갈리는지라...
/ヽ ィヽ、
/:/:/ |::::::::ヾヽ
./:::::/__|___. .__|::::::::::::::ヾヽ
/:::::l二|____/ .\_.|二l:::::::::::::::|
/::::::::::::::|:::| |::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::::::|;;;|__ _____|::::::::::::::::::::::|
|:::::::::l二/____/ \_.|二l::::::::::::::::|
|:::::::::::::/::/ ィ--丶、 |::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::|:::|イ::::::::::::::::::`ヽ |::::::::::::::::::::::| __
ィ、:::::::::::|:::|::::`ヾ──´:::::ヽ.|::::::::::::::::::::/ .| ゝ
|:::::`──|:::::::::|:::::::::::::|:::::::::|────|__ .| /
/´| .|:::::::::::::::/:|::::::/\:::::::/ヽ:/ヽ:::::::::::::::::::/ |_>/`ヽ.|_/
| .| /ヾヽ:::::::::::|::::|─ヽ○ ̄ ○/|_ |:::::::::::// ヾ:::::::::::::\
ヽ イ´::::::::/  ̄ ̄`´| |:::ヽ二二/::/ | ̄ ̄ ̄ ヾ::::::::::::::|
/::::::::::::::| ヽ \:::::::::::::::/ |_ ィ-|::::::::::::::ヽ
ヽ::::::::::::::| ヽ.  ̄| .| ./ィ、 イ_ィ `i:::::::::::::|
|::::::::::::ィ-、_ /´ヽ_|ニニ|__/|. \ ヒニ/ .,|:::::::::/
|:::::::::::|ヽイ ヽ イ / | | |ヽ ヽイ/ ̄|´
|:::::::::::| -i_》》イ-|____/ |-ヽ___|:::::\ / |
`ヽ_| ̄ /:::::::::::/:::| / | |:::::::::::::::::::::\ ヽ_/
| `\/::::::::::/::::::/ | |:::::::::|::::::::::::::::\
ヽ_/:::::::::/::::::::| __ .| |::::::::::\::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::/::::::::::|─ / |──/ ヾ:::::::::::::\:::::::::/
λ::::::::::::/::::::::::/ ̄/ | ̄ ̄ `ヾ───´ \
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|___/
【이름】티렐 비틀
【타입】벌레/전기
【특성】노가드 : 서로의 공격이 필중한다.
공격 A-
방어 A+
특공 C-
특방 A+
속도 B-
기술 : 메가폰, 만나자마자, 폭발펀치, 번개펀치, 고속스핀
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『산의 주인』… 「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청집수의 난투』… 「필중」기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다.
『청집수의 정비』… 『에리어 체인지』가 발동했을때, 체력을 1/4 회복한다.
『메다체인지』… 변형기구를 지닌 『메달 로보트』로서 『에리어 체인지』가 가능하다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『강철 장갑의 충왕』
티렐 비틀 전용 포텐셜
장소에 나온 T 종료시까지
상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다.
∠.:.:.:.:V::::::::ヽJ:::::li <:: :: :: ::: :::::::: :::::: :::: ::::::ヽ:::: ::: :: :: :::/::: ::::::/
`ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:o.:.:.li ハ ',:: ::: :: :: :::: :: :: :::: ::: :::::::/: : : : : : : /::::: ::::/
\::.:::.:::.::.:::.:::.li il::ヽ li::: ::: ::: :::::::: :::: ::::: :::::::l:::: ::::: ::::: :::::::: j
ヾ`ヽ.:.:.:.:.:.::ヽ ゞ::::〆::: ::: ::: ::: ::: ::: :: ::::::/::::::::: ::::: ::::ハ::::::/
\::::: ::: ::: :: :ヽ:::::/∨::::: :::::: :::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::/::|: :lノ__ __
 ̄\.:.:.:.::::::: :::: ::::: :::: :: : : :::::: : : : :: : ::/::::::::,~ヽ /:::::| :|/=liiiiii==三彡\
\.:.:.::::: ::: ::: ::::: :: ::: ::: ::::;ヽ::::: :::::: ::::::::ヽ Y::::::| |\ _--、_ -,=≦
\:: :: :::::::: ::::::: ::::: :::::::::`, ',:::::::::::::;,,,, ∧ ∨ /\\ヽ ヽ//ilili
\:::: :::::: ::::: ::: :::::::::::::`, `, t´ f r---h-|-/ ゞ~~ヽ<~~///i:i|ili
.\:::: :: :: :: ::: ::: :::: :::::', .`,'ーー:| ハ /ヘ::::/`ヽXX/XZ//i:i:i|i:li
` -;、;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ゝ从- 、<! ∨ ヽ|,,! /XXX∨i/i:i:i|i:i:li
ヽ:: :: :: :: :: :_i 、 i `´ メ< J-./'''./.|XNニ=/ }i:i:|i:i:ili
`li::::::-=≦〔_ヽ _u-´_J´マ` >=::i/ Yi:i:j:j|i:.:l:li。z-=≦
斗fセ::::::::::/”“*s~。 -= ムヽノ 》/ 入-i:i:/i:i::,:,:,|:,li
/ _ 。o≦r ´`ニニXXZz、,ノ≠../Y~ii:l:l:i:l:l:ゝi:i:i:i:iY:ヽ_
}´..∧XXXYXXXZXX}:|____ノ。i|弋i:i:i-ヽi:i:i:i:i:ヽ|:::ヽ、__
/i/ <ゝ/+ゝ、x≪≠==-{/~|´`ヌi:i:i:i:ili:i:i:ヽlヌ:::::::::::::ヽ- 、..
,/ >/::)==/ o「+/~`>'>< (`ヽッニュnヽ,i:i:i:i:i:i:ト,:lZ⌒i===<<<,,\
∧/ヽ。o≦/´~ヽ o |从 ̄i`ヽ三彡-┤oヽi:i:i||ヾXZXZXYヽ/:::Y~ヽ
。o≦ ,,,,, ,,,;;;;ヽ,' ゝ┬┘┘三彡ー≫ ゝii〃/XZXZXZX::::::У::ヽ;;\
。o≦ _ ィィィィィ≦イiiii≦iiiii≦iii〃 /-l-|-|-|ヽヽ三 ≪ \XZ::::::::/:::::.....\:::\
< """ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''" /o~<__/ ̄ ̄ ゝ j _) `ヽ\ :::::::::::〃;;;;:/
≧o。-== -=≦ -≠≡ >从<、 _i::ヽ`ヽ--´ '、) `ヽ、/
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【이름】휘케바인 슬래시
【타입】에스퍼/노말
【특성】가속 : T 종료시 속도가 오른다.
공격:A+
방어:D
특공:A+
특방:D
속도:C+
기술 : 사념의칼, 폭음파, 파동탄, 울려퍼지는포효, 명상, 칼로막기, 압정뿌리기
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「휘케바인 슬래시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑총검의 탄막』… 이 포텐셜을 『추격』『박격』『반격』으로 취급한다.
『흑총검의 초속』… 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에게 발동한다.
『오버 브레이크』… 1/시/자동 자신의 「방어」등의 기술이 해제되었을때, 상대를 강제교대 시킨다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『브레이크 다운』
휘케바인 슬래시 전용 포텐셜
1/시/선행/-7
『투쟁본능』을 발동시킨다.
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【이름】유우키 유우나
【타입】노말/드래곤
【특성】멀티스케일 : 급소 무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다. (급소 무효 추가)
공격 A-
방어 A
특공 D
특방 B+
속도 C-
기술 : 신속, 역린, 잠자기, 몸부림치기
【포텐셜】
『야생의 두목』… 야생일 때, 필드에 나오면 전능력치가 크게 오른다.
『애룡희의 광란』… 「난동」상태일때, 「드래곤」기술이 「페어리」에게 명중한다.
『애룡희의 치유』… 「난동」상태일때, T 종료시 체력을 1/8 회복한다.
『버서크 힐』… 「혼란」상태가 되지 않는다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『팔화 피고, 만화 진다』
유우키 유우나 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 공격이 명중했을때, 체력을 절반으로 하여
「기능확장 : 광란의춤」을 내보낼 수 있다.
광란의춤 : 물리/드래곤/200/100/±0/O/「난동」상태가 된다.
모두들 힘찬 하루 보내길
체력:A (B) / 120(100)
공격:AA+ (B+) / 165(105)
방어:A / 120
특공:C+ / 85
특방:B / 97
속도:C+ / 85
스사노오는 이걸로 해결
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, ヽ ___
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_. .≦: : : : : : : : : : : :<.八
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( イ: : : : 、: : : : : : : : : : : \: : _: :ア=ー ノ
{ ./: |: : : : :\--=∠ :_:_:_:_: : \: : : : < f ´
ヽi:.八: : : : : : \/ ,ィ仡示ミ: :\: : : : ≧=-
. |: :}: V: : : : : :X. ィチ ら刋 V: :\: : : : : :ヽ
/: :ハ: V: :弋_:_: =- ゞ ' :. : : : ト: V: \: :.
/: イ:i: :ヽ:\=-`- |: : :从:ヾ: : :. ヽ!
. / ´ ..|:.{: : : : 、ミ=- ,ィ , ノ !: |: : :|\: :i、i
|:ハ: : : : ::.\〃 - .|:.:|: : :|: : Y:!_
|从: :{ 、: :v: :ヽ _ ノ|:.ハ: :!ァ≦ノニ≧.、
ヾ ト:!: : : : : : :| ヽ Kイ}仁ニニニニニヽ
|: レハ: ハ: :.! _f´_ _レiIiIニニニニニニ:.
}从: : :i. ヽ| |_トz廴_fiIiIiI|!二二二二二ム
__ __..\:| r_彡込ミ:.、 寸ニニニニ≫イ::::::\
_{_____:`Y::/ /!ソ::|:| ! i .} 寸ニニ:/::::::::::::::::::::≫..、
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【이름】아라사카 치르노
【타입】얼음/페어리
【특성】단순 : 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1한다.
공격 A+
방어 B-
특공 B-
특방 B-
속도 B-
기술 : 눈보라, 얼음의칼, 피투성이도끼, 인파이트
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『파트너』… 트레이너가 「아라사카 키루오」일때, 『타오르는 유대』를 얻는다.
『용살설의 동조』… 트레이너가 「아라사카 키루오」일때, 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『용살설의 개가』… 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『헤일 스톰』… 자신의 능력변화의 +에 비례해서 해당하는 종족치를 강화 (1.1∼1.6배)한다.
『불타는 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『일격필도』
아라사카 치르노 전용 포텐셜
1/시/임의
자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
rー ァ ア´ `ヽ、
_ノ / -へ 、 `¨ヽ、
,j ,..ィ≦三三三こz 、 ヽ.
f' /:::::::才''¨¨¨¨`゙ <:ハ ヽ. ム
ノ/ l::/了 .ハ l `マ ヽ ヘ
/.l |イ j , .j ,_jーマ.ji、 ',. ヽ .| ヽ.
V t |i 」=iV| l.l _,.V_ヽ. .jl .).i! 、.ヽ
ーア ヽヽ i /_」l ハ| f''て示l、/i! / l /) .ノ
ヽ, ヾ lV゙'心V lレ、l|i .l ri/ ノ/
''`Tヾハハ. 、 ハ、VV` ´
ヽ イヾマ ,イ>lヾ
>ァ、rミzx._ ¨ / ハL
´ rヨァ‐' |.__ lヽ
/¨¨ヽ、zノ `゙゙≒=、 ト_ノj_.Lァ'ソ
,.' `ヾヽ、 ./ーr:l. ;' /' /¨ヽ
/ 、ヽヽ .ム::::l::l/./=/ rー-_ァ
,/ i!. Vマ=ハーi : ''´/アく
/ ' マt::l;:ヽ'; ' .イ ヽ ヽ
_,ィrf'ー/ ママハ::::l lrー‐t ヽーてア
ー人ヾ/ マt ヽj .j三≧z ) l<
< ァム、ヾ、 マ:ソ ./_`ヾ::::::/ .//>
了イjヽ、`ヽ、 _ / ,イ:::::マt. ¨ .ノ人ー'
レイ¨l`\、ヾz、 --zィ≧イ /:::::::: ハヾtrへVj¨
´ ¨Vヘ>r、`ー=イ/-' ,イ:::::::::::::ハ l ヽi
|/lーァ<j ,イ:::::::::::::::::: ハ .l
`'ヽ /:::::::::::::::::::::::::::_ヾ、
__ヽ. ,.イ::::::::::::::::_,..≦三ィ、ノ
=z. `)Y´:::::_,..ィ≦彡≠::´::::j:::ト.、__
_.ィニzァ `¨T:´::::::::::::::::::::___:≠:イ:::::::ヽヾ、:::::ヽ
ー¨´イ:ソ'イrt.rイノ===≠´::::::::::::::::::::::::::::ヾ `ー'
∠イ l、i ¨/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
【이름】앨리스 마가트로이드
【타입】악/고스트
【특성】위협사격… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」을 감소하고 체력을 1/8감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
공격 D
방어 B-
특공 A-
특방 C
속도 A-
기술 : 타오르는분노, 병상첨병, 가위자르기, 명상, 대타출동, 막말내뱉기, 장미원, 독압정
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「앨리스 마가트로이드」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『인형사의 도주』… 「대타출동」 상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『인형사의 다과』… 「대타출동」 상태가 해제되었을때, 저확률로 체력을 1/4 회복한다.
『상하이』… 1/시/자동 아군과 교대해 장소에 나올때, 아군이 상대의 「추격」효과를 받지 않는다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요저격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『오렴, 상하이, 호라이』
앨리스 마가트로이드 전용 포텐셜
통상교대로 장소에 나왔을때,
「대타출동」을 내보낸다.
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|::::刊イ㍉、从:j::::ト、!:::: |::::,イ! ヽヽ
|::::::::}弋ソ ィテミ、|::::::|::/::;、、//
}:::::::{ , 弋ソメ:::::jイ:::/ ーィ=、
|:::::心、 v-, ,/:::::/:::::/ ((__,
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/ ̄`ヽ、 ̄ ´/  ̄`i l | | Ⅵ:::::::-イ
/ ヽ/-- 、 \. | | /|::::::::::{
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, ' , , イ }-::::、´:::.
【이름】미미 우리에 폰 슈발츠랑그
【타입】바위/격투
【특성】일번창 : 필드에 나와서 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
공격 A+
방어 C-
특공 A+
특방 B-
속도 C
기술 : 인파이트, 파동탄, 스톤엣지, 수류연타, 사우전드애로, 스텔스록, 노래하기
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『하프』… 인간과 「스카사」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『흑귀창의 기창』… 장소에 나와 2T째 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
『흑귀창의 퇴피』… 장소에 나와 2T째 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『던전 푸드』… 1/시/자동 자신이 『야생』일 때, 자신의 체력이 1/2이하가 됐을 때, 체력을 1/4회복한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『아직은 여린, 죽음의 창』
미미 우리에 폰 슈발츠랑그 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
1차 조정본
종족치랑 기술폭은 한번 조정해야 하네요
강의 수고하세용!!!
(실수로 두목 안땟다)
(뭐 2차 조정에 때면 되겠지)
흑흑 역시 낭만용 메가니움 적응종을 좀 더 강하게 만들었어야 하나(헛소리)
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【이름】두랄루돈
【타입】강철/드래곤 (2배×격투/땅 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철 1/4배×풀 0배×독)
【특성】「라이트메탈」… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「속도」종족 값을 「AA+」로한다.
【소지품】
【기술】
아이언롤러… 물리/강철/130/100/단일/±0/O/「필드」를 파괴하고 공격한다. 「필드」가 전개되어 있지 않으면 실패한다.
용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중시, 자신의 「특공-2」.
드래곤테일… 물리/드래곤/60/90/단일/-6/O/「꼬리」기술. 명중시, 「강제 교대」.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
체력:B- / 90
공격:B+ / 105
방어:A+ / 135
특공:A+ / 135
특방:D+ / 55
속도:AA+ / 165
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『합금룡의 각오』… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『합금룡의 파괴』… 자신의 「기능확장」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
『합금룡의 정리』… 1/시 자신이 필드에 나왔을 때, 자진의 설치물을 제거할 수 있다.
iニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニ
『굳던히 버티는 합금용』
두랄루돈 전용 포텐셜. 1/시/선행.
상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.
iニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニ
이거 되려나 각오..
다른걸로 바꾸면 더 강해지지만
조금 로우 파워하게 했네요
1/2 이하 양대간판인가...
(소크라테스 관련 역사 주입 당하는 중)
철학이 아닌가 하고....? ㅋㅋㅋ
┌──────────────────────┐
│『종족치 기준』 │
│ │
│평균 : 총합 550 │
│최소 종족치 40 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 60 │
│*총합 500 이하는 화력 균형이 최소 │
│종족치와 같다 │
│ │
│우수 : 총합 600 │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 50 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 70 │
│ │
│최고 : 총합 650 │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 60 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) :85 │
└──────────────────────┘
종족치 상승의 제한.
『단련』 포텐셜 같이 특정 종족치를 AA+로 만드는 계제나 특성의 경우 최소 B+은 투자해야하며.
그외 종족치 증가 포텐셜, 종족치를 「X」로 한다 계열의 경우 그보다 한 단계 낮은 종족치를 투자해야한다.
(ex
【속별】『라이즈 호퍼』… 자신의 「스피드」의 종족치를 「1」랭크 상승시킨다. [B+ → A+]
【속별】『머신 토네이더』… 자신의 「속」종족치를 「A-」까지 올린다. 「추격」효과가 부여된 기술의 데미지를 반감한다.[B- → A-]
단, 실기에서 헤비메탈이나 천하장사등의 종족치를 습득하는 올드타입은 위와 같은 제한에서 벗어난다.
단련과 같이 이거도 같이 적용인가요? 화력균형. 천하장사라던가.
1. 비통솔형이 주인 포텐셜을 달기 위해선 계제나 속별 사용을 부탁드립니다.
2.메다체인지 같은 상위 속별은 이 파워에선 사용 불가합니다.
대신이지만 메다로트도 에리어체인지를 사용 가능합니다.
3.휴식 포텐셜의 경우 1/6으로 너프당했습니다. 사용 가능합니다만
이 경우 전용 이외로 방호 포텐셜을 갖는 것이 금지됩니다.
4.능력형은 삼점방호가 사용 가능합니다.
휘케바인
1. 2계제 모두 육성 C의 레벨로 보이지 않습니다.
치르노
1. 포텐셜로 유대를 휙득하는 건 타 자질 권한 침해입니다.
유대는 1개만 사용해주세요.
2.개가는 1/4로 너프당했습니다.
3.이명은 없습니다. 아직은.
앨리스
1.제 개인적인 불호로 대타 바운스는 금지하고 있습니다.
솔직히 확정 3회 바운스는 너무 강한거 같 읍읍읍
2. 아군이 상대의 추격 효과를 받지 않는 효과는 이 파워에선 지나치게 강합니다.
자신에 한정해주세요.
중고 노트북 알아보는 중인데
맵툴 이거 램 4기가로 괜찮을까요?
오케이 오케이
나도 일단 그정도인데 돌아감ㅋㅋㅋ
>>510 (대체로 이명이나 두목같은건 실수입니다)
┌───────────────┐
│ 『화력별 기술 수』 │
├───┬───┬───┬───┤
│ │ 550 │ 600 │ 650 │
├───┼───┼───┼───┤
│ AAA │ X │ 4 │ 4 │
├───┼───┼───┼───┤
│ AA │ 4 │ 5 │ 6 │
├───┼───┼───┼───┤
│ A │ 5 │ 6 │ 6 │
├───┼───┼───┼───┤
│ B │ 6 │ 7 │ 8 │
├───┼───┼───┼───┤
│ C │ 7 │ 8 │ 8 │
├───┼───┼───┼───┤
│ D │ 8 │ X │ X │
└───┴───┴───┴───┘
음... 이거 왜 참치위키에서는 줄 이상해지지
호엑
/ヽ ィヽ、
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./:::::/__|___. .__|::::::::::::::ヾヽ
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|:::::::::::::/::/ ィ--丶、 |::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::|:::|イ::::::::::::::::::`ヽ |::::::::::::::::::::::| __
ィ、:::::::::::|:::|::::`ヾ──´:::::ヽ.|::::::::::::::::::::/ .| ゝ
|:::::`──|:::::::::|:::::::::::::|:::::::::|────|__ .| /
/´| .|:::::::::::::::/:|::::::/\:::::::/ヽ:/ヽ:::::::::::::::::::/ |_>/`ヽ.|_/
| .| /ヾヽ:::::::::::|::::|─ヽ○ ̄ ○/|_ |:::::::::::// ヾ:::::::::::::\
ヽ イ´::::::::/  ̄ ̄`´| |:::ヽ二二/::/ | ̄ ̄ ̄ ヾ::::::::::::::|
/::::::::::::::| ヽ \:::::::::::::::/ |_ ィ-|::::::::::::::ヽ
ヽ::::::::::::::| ヽ.  ̄| .| ./ィ、 イ_ィ `i:::::::::::::|
|::::::::::::ィ-、_ /´ヽ_|ニニ|__/|. \ ヒニ/ .,|:::::::::/
|:::::::::::|ヽイ ヽ イ / | | |ヽ ヽイ/ ̄|´
|:::::::::::| -i_》》イ-|____/ |-ヽ___|:::::\ / |
`ヽ_| ̄ /:::::::::::/:::| / | |:::::::::::::::::::::\ ヽ_/
| `\/::::::::::/::::::/ | |:::::::::|::::::::::::::::\
ヽ_/:::::::::/::::::::| __ .| |::::::::::\::::::::::::::::ヽ
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【이름】티렐 비틀
【타입】벌레/전기
【특성】노가드 : 서로의 공격이 필중한다.
공격 A-
방어 A+
특공 C-
특방 A+
속도 B-
기술 : 메가폰, 만나자마자, 폭발펀치, 번개펀치, 고속스핀
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『청집수의 구두』… 「특성 : 노가드」일때, 설치물로 데미지를 받지 않는다.
『청집수의 정비』… 『에리어 체인지』가 발동했을때, 체력을 1/6 회복한다.
『에리어 체인지』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『강철 장갑의 충왕』
티렐 비틀 전용 포텐셜
장소에 나온 T 종료시까지
상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다.
∠.:.:.:.:V::::::::ヽJ:::::li <:: :: :: ::: :::::::: :::::: :::: ::::::ヽ:::: ::: :: :: :::/::: ::::::/
`ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:o.:.:.li ハ ',:: ::: :: :: :::: :: :: :::: ::: :::::::/: : : : : : : /::::: ::::/
\::.:::.:::.::.:::.:::.li il::ヽ li::: ::: ::: :::::::: :::: ::::: :::::::l:::: ::::: ::::: :::::::: j
ヾ`ヽ.:.:.:.:.:.::ヽ ゞ::::〆::: ::: ::: ::: ::: ::: :: ::::::/::::::::: ::::: ::::ハ::::::/
\::::: ::: ::: :: :ヽ:::::/∨::::: :::::: :::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::/::|: :lノ__ __
 ̄\.:.:.:.::::::: :::: ::::: :::: :: : : :::::: : : : :: : ::/::::::::,~ヽ /:::::| :|/=liiiiii==三彡\
\.:.:.::::: ::: ::: ::::: :: ::: ::: ::::;ヽ::::: :::::: ::::::::ヽ Y::::::| |\ _--、_ -,=≦
\:: :: :::::::: ::::::: ::::: :::::::::`, ',:::::::::::::;,,,, ∧ ∨ /\\ヽ ヽ//ilili
\:::: :::::: ::::: ::: :::::::::::::`, `, t´ f r---h-|-/ ゞ~~ヽ<~~///i:i|ili
.\:::: :: :: :: ::: ::: :::: :::::', .`,'ーー:| ハ /ヘ::::/`ヽXX/XZ//i:i:i|i:li
` -;、;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ;;; ゝ从- 、<! ∨ ヽ|,,! /XXX∨i/i:i:i|i:i:li
ヽ:: :: :: :: :: :_i 、 i `´ メ< J-./'''./.|XNニ=/ }i:i:|i:i:ili
`li::::::-=≦〔_ヽ _u-´_J´マ` >=::i/ Yi:i:j:j|i:.:l:li。z-=≦
斗fセ::::::::::/”“*s~。 -= ムヽノ 》/ 入-i:i:/i:i::,:,:,|:,li
/ _ 。o≦r ´`ニニXXZz、,ノ≠../Y~ii:l:l:i:l:l:ゝi:i:i:i:iY:ヽ_
}´..∧XXXYXXXZXX}:|____ノ。i|弋i:i:i-ヽi:i:i:i:i:ヽ|:::ヽ、__
/i/ <ゝ/+ゝ、x≪≠==-{/~|´`ヌi:i:i:i:ili:i:i:ヽlヌ:::::::::::::ヽ- 、..
,/ >/::)==/ o「+/~`>'>< (`ヽッニュnヽ,i:i:i:i:i:i:ト,:lZ⌒i===<<<,,\
∧/ヽ。o≦/´~ヽ o |从 ̄i`ヽ三彡-┤oヽi:i:i||ヾXZXZXYヽ/:::Y~ヽ
。o≦ ,,,,, ,,,;;;;ヽ,' ゝ┬┘┘三彡ー≫ ゝii〃/XZXZXZX::::::У::ヽ;;\
。o≦ _ ィィィィィ≦イiiii≦iiiii≦iii〃 /-l-|-|-|ヽヽ三 ≪ \XZ::::::::/:::::.....\:::\
< """ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''" /o~<__/ ̄ ̄ ゝ j _) `ヽ\ :::::::::::〃;;;;:/
≧o。-== -=≦ -≠≡ >从<、 _i::ヽ`ヽ--´ '、) `ヽ、/
` ̄
【이름】휘케바인 슬래시
【타입】에스퍼/노말
【특성】프레셔 : 필드에 나왔을 때, 상대의 「속도」를 내린다.
공격:A+
방어:D
특공:A+
특방:D
속도:C+
기술 : 사념의칼, 폭음파, 파동탄, 울려퍼지는포효, 명상, 칼로막기, 압정뿌리기
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「휘케바인 슬래시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑총검의 압박』… 상대의 속도 내렸을때, 상대가 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 -1한다.
『흑총검의 장전』… 상대의 기술을 「방어」등으로 무효화 했을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『오버 브레이크』… 1/시/자동 자신의 「방어」등의 기술이 해제되었을때, 상대를 강제교대 시킨다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『브레이크 다운』
휘케바인 슬래시 전용 포텐셜
1/시/선행/-7
『투쟁본능』을 발동시킨다.
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ヽi:.八: : : : : : \/ ,ィ仡示ミ: :\: : : : ≧=-
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/: :ハ: V: :弋_:_: =- ゞ ' :. : : : ト: V: \: :.
/: イ:i: :ヽ:\=-`- |: : :从:ヾ: : :. ヽ!
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ヾ ト:!: : : : : : :| ヽ Kイ}仁ニニニニニヽ
|: レハ: ハ: :.! _f´_ _レiIiIニニニニニニ:.
}从: : :i. ヽ| |_トz廴_fiIiIiI|!二二二二二ム
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【이름】아라사카 치르노
【타입】얼음/페어리
【특성】단순 : 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1한다.
공격 A+
방어 B-
특공 B-
특방 B-
속도 B-
기술 : 눈보라, 얼음의칼, 피투성이도끼, 인파이트
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『용살설의 동조』… 트레이너가 「능력 : A」이상 일때, 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『용살설의 개가』… 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『헤일 스톰』… 자신의 능력변화의 +에 비례해서 해당하는 종족치를 강화 (1.1∼1.6배)한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『일격필도』
아라사카 치르노 전용 포텐셜
1/시/임의
자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
rー ァ ア´ `ヽ、
_ノ / -へ 、 `¨ヽ、
,j ,..ィ≦三三三こz 、 ヽ.
f' /:::::::才''¨¨¨¨`゙ <:ハ ヽ. ム
ノ/ l::/了 .ハ l `マ ヽ ヘ
/.l |イ j , .j ,_jーマ.ji、 ',. ヽ .| ヽ.
V t |i 」=iV| l.l _,.V_ヽ. .jl .).i! 、.ヽ
ーア ヽヽ i /_」l ハ| f''て示l、/i! / l /) .ノ
ヽ, ヾ lV゙'心V lレ、l|i .l ri/ ノ/
''`Tヾハハ. 、 ハ、VV` ´
ヽ イヾマ ,イ>lヾ
>ァ、rミzx._ ¨ / ハL
´ rヨァ‐' |.__ lヽ
/¨¨ヽ、zノ `゙゙≒=、 ト_ノj_.Lァ'ソ
,.' `ヾヽ、 ./ーr:l. ;' /' /¨ヽ
/ 、ヽヽ .ム::::l::l/./=/ rー-_ァ
,/ i!. Vマ=ハーi : ''´/アく
/ ' マt::l;:ヽ'; ' .イ ヽ ヽ
_,ィrf'ー/ ママハ::::l lrー‐t ヽーてア
ー人ヾ/ マt ヽj .j三≧z ) l<
< ァム、ヾ、 マ:ソ ./_`ヾ::::::/ .//>
了イjヽ、`ヽ、 _ / ,イ:::::マt. ¨ .ノ人ー'
レイ¨l`\、ヾz、 --zィ≧イ /:::::::: ハヾtrへVj¨
´ ¨Vヘ>r、`ー=イ/-' ,イ:::::::::::::ハ l ヽi
|/lーァ<j ,イ:::::::::::::::::: ハ .l
`'ヽ /:::::::::::::::::::::::::::_ヾ、
__ヽ. ,.イ::::::::::::::::_,..≦三ィ、ノ
=z. `)Y´:::::_,..ィ≦彡≠::´::::j:::ト.、__
_.ィニzァ `¨T:´::::::::::::::::::::___:≠:イ:::::::ヽヾ、:::::ヽ
ー¨´イ:ソ'イrt.rイノ===≠´::::::::::::::::::::::::::::ヾ `ー'
∠イ l、i ¨/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
【이름】앨리스 마가트로이드
【타입】악/고스트
【특성】인형사 : 자신이 개입한 임의교대 시, 능력변화를 인계할 수 있다.
공격 D
방어 B-
특공 A-
특방 C
속도 A-
기술 : 타오르는분노, 병상첨병, 가위자르기, 명상, 대타출동, 막말내뱉기, 장미원, 독압정
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「앨리스 마가트로이드」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『인형사의 분노』… 「대타출동」 상태가 해제되었을때, 중확률로 「변화기」에 의한 추가행동을 한다.
『인형사의 다과』… 「대타출동」 상태가 해제되었을때, 중확률로 체력을 1/4 회복한다.
『상하이』… 1/시/자동 『지령』을 받았을때, 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요저격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『오렴, 상하이, 호라이』
앨리스 마가트로이드 전용 포텐셜
통상교대로 장소에 나왔을때,
「대타출동」을 내보낸다.
(2차 재조정)
(이제 종족치와 기술이)
두둥등장인데....
AB씨까지 참전이라니;;;;
진짜 쿠와곤 업데이트의 때가 온 건가....(@떨림)
。 ___
/ ¨ ̄ ̄ ⌒\
((
))_
ィ ¨  ̄ <
/ > 、ヽ
.ィ ´ ヽ ヽ. _
( 彡 / ノ! i ∨ ∧ /ミ〉
` ー‐ ,/ / 」 { ∨ ∧.〈ミ/
{ ,「 -=≡= ハ ≡=‐- ゝ V¨
ノ i{ / { { ヘ ∧ iL /}
. >''"゚~~゚"''< ,/ .从 リ ヽ \ jl::fi !
」 |! ハ, ィif =ミ }i━i!{ ィif ミ、 }゙! 仆:}.「
Y⌒) 」、 ,イ「{ :/:/:/: ノノ 、乂 :/:/:/ ノノ j::::l l!
.ゝ つ ( ヽ、 il` == ゛´ ゙ ‐== "イ !::ノ !
〉‐‐う ム })、 j、 ( `ー‐ 7 八 从 j
.{ /う ∨} } 込 ‐‐.u ′ イ i ヽリ /
( .ノ __ _|!ノノ }i)>。 ___, ,____ , イi} {-==ニ7
Y{)>s。____ イ{Y .ノ「. { { { { | | } } } }}」 .ト 、ニニ/
{ ゝ _}_}_},> )从 ( \ .i..i└┘.i_i>`.ノ ノ ¨ヽ、
i ./ `ヽ. ‐=}{=‐ ∠ =彡 / .∨
/ i{ _> ‐‐ _ 二ニ=― ミ / }
./ {i 寸 i
/ Y .}{ V }
. / W }{ W.j
∨ i{ }{ }i
]{ }{ 、{
八 八 }{ 八i
)h。 イ⌒>、 }{ .イ i
데이터인감...
...만드까?
좀 있다가 수영하러 가지만 네 왔습니다;;;
쿠와곤의 재조정을 할까 생각 중입니다(....)
。 ___
/ ¨ ̄ ̄ ⌒\
((
))_
ィ ¨  ̄ <
/ > 、ヽ
.ィ ´ ヽ ヽ. _
( 彡 / ノ! i ∨ ∧ /ミ〉
` ー‐ ,/ / 」 { ∨ ∧.〈ミ/
{ ,「 -=≡= ハ ≡=‐- ゝ V¨
ノ i{ / { { ヘ ∧ iL /}
. >''"゚~~゚"''< ,/ .从 リ ヽ \ jl::fi !
」 |! ハ, ィif =ミ }i━i!{ ィif ミ、 }゙! 仆:}.「
Y⌒) 」、 ,イ「{ :/:/:/: ノノ 、乂 :/:/:/ ノノ j::::l l!
.ゝ つ ( ヽ、 il` == ゛´ ゙ ‐== "イ !::ノ !
〉‐‐う ム })、 j、 ( `ー‐ 7 八 从 j
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)h。 イ⌒>、 }{ .イ i
오야, 아이씨구마.
>>522 아주 싫다면 바꾸죠
/ ̄─--_
/  ̄──-- _
< >──---- __ _ ____
\ / _二=  ̄ :| __ ----─  ̄ ̄  ̄ >'´
_\ / __ _-‐ ̄ _ ‐‐::´;; ̄;;il;;(____) /
/ \ / _-‐ ̄ _-‐ ̄ _-´;;il;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;/ /
l \ / - ̄ l´ | | -‐ニ‐´;;;;;;;;;;;ヽ;;;_--─´ __-‐´”
| \ / L- イ´ l;;;;_;;::-‐'''´ _..-‐´
| \ / _-‐ __-‐´ | _..-‐´
_-‐´´ ̄──---___ _ Y _-‐ ̄ _.-´ ゝ _ _..-‐´
 ̄‐-_  ̄ ̄─--二-´  ̄ _..-‐´ _ ゝ-─  ̄ ̄ /_...-‐´
 ̄‐-_ _ -‐´ / / _---─´´ -‐ ´ _ -‐/
 ̄‐-_..-‐ ̄ / _-─  ̄ /_--─  ̄ //
i;;;ゝ::::ゝ' _- -‐ / /
ヽ;;>´ _-‐ ̄ ・/ //
/ .-´ _ - / /
__ _-‐´ _ ∧ _-‐ ̄ /_-‐´
_<_-´  ̄ ̄ ̄────-----,二-´ / l‐ ̄ /、 ̄
 ̄ ─-_ _ -‐´´/ / `‐-_ _、/ >
 ̄ ‐- _ _ - ´ / `´ /__..-‐´
i;;;;;l _ -‐/ /‐ ̄
ヽ;;;\_ -‐´ / /
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【이름】톰 캣
【타입】불꽃/비행
【특성】원호사격 : 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 상대의 체력을 1/4감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
공격 A+
방어 E+
특공 A+
특방 E+
속도 AA-
기술 : 마하비행, 블레스트번, 공중제비, 폭격, 순풍
【포텐셜】
『에이스 킬러γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『탑건』… 상대의 체력이 「1」이 되었을때, 상대를 빈사상태로 한다.
『숫고양이의 투하』… 「특성 : 원호사격」이 발동했을때, 중확률로 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『숫고양이의 위협』… 「특성 : 원호사격」이 발동했을때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상태로 한다.
『숫고양이의 후연』… 속도가 +1이상일때, 『선의 선』이 반드시 발동한다.
『숫고양이의 선회』… 장소에 나와 2T째 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『랜턴』… 1/시/자동 『지령』을 받았을때, 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암저격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『코드 매버릭』
톰 캣 전용 포텐셜
지신에 대한 「육성」을 「능력」까지 올린다.
에이스 540(@단련제외)다 보니 상대적으로 떨어지는 것도 한 몫하지만,
업그레이드가 필요하다 생각하므로
하겠다...!(@비장)
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} ⌒〕iト _________./⌒ニ=- \. `~、 |:::::::::::/
} ⌒ニ=- `~、Τ
수영가기 전에 시체부터 되어주실까!!!
>>527 우연히 보고
인사하려 기다리고 있었죠
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%B6%80%ED%8A%B8_%EC%BA%A0%ED%94%84_%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0_%EC%B4%9D%EB%9E%8C
제작룰을 일단 최대한 보기 좋게 정리해보았습니당...
다음은 트레이너 분들 데이터 정리해야지
나는
오랫동안 잠들 잡담소에서
데이터를 깍으러 갈까
부트에 베테랑도 금지지요? 아니 아무도 안 하는건가?
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ィ ¨  ̄ <
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{ ,「 -=≡= ハ ≡=‐- ゝ V¨
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」 |! ハ, ィif =ミ }i━i!{ ィif ミ、 }゙! 仆:}.「
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i ./ `ヽ. ‐=}{=‐ ∠ =彡 / .∨
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그니까... 데이터는 어떻게 쓰는 거였드라...
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{ {:/{:::|:::{::_{_ {从::::{:::::::::::{八 ̄「~"''ト:|、::::::::::l::::|
乂 { {:::{/_,,x芹ミx ⌒\{ \{::\j:/::::::}:::::::l:::::l
乂:V:::::::} { ((以} '"芹ミメx}//:::::ハ::::j:::::l
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. / ∥/:::{::::{ 丶 ^''''^:/:://::::::/:: {::::f
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{ {:f⌒/:込 V^^^^ン ノ:::::{斗厶イ::::j::}
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/:::::/:://ニニ{___r~┘ j ノ::::::::/ :.:.:.:. {::::::::::::::::::::} / ノ \\ ゙,
대리로 쓰려던 행복 스파이럴 아가씨가 안 늘어나...!
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┌=≦三三三三三三三三≧=┐
l 三三≧=-=ニニニニ=-=≦三三 l
l三三三三二ニΥ三三三三三三l
l三=--=三三三 !三三三=--=三=!
l={ ‐ ` <三 !ニ> ´ _ `}ニl
lニ{ 、 ‐_ ` 、/ ‐ {ニ!
lニ} \ ‐ 、 _ / {ニl
〔≧‐-=ニ≧、_゛____/_x≦二=-‐≦_〕
'⌒ⅥニニニニニニニニニニニニⅣ/⌒
′`:'Λ‐ニニニニ,-、ニニニニニ/´{′ /
′::} \___/ Ξ \___/ .{.:^ /
ゝ ヽ 、 ‐/ 、 , ィ ', ‐ _ -{:. ノ
:} `Ξ ′  ̄ ′ Ξ !{
:{ , ,,ー-‐ ., _ |:!
ハ 〈 ´ ....::::..... `` ノ イ.:l
/:, \ 丶Ξ´ `Ξ ´ / 八
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/ :, > 三二 イ ,: ′
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/ \ ::, ,:: / ヽ
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_ -≦ニニ{ /⌒\___/⌒\ /≧- _
_ ‐≦ニニニニニ{、 /‐=ニ二三三二ニ=‐\ /ニニニ≧- _
그러므로 클론 야쿠자 씹니다.
파티에 동일개체가 2마리 이상 있는 케이스지?(아님)
test>1548930991>613-619
심기일전하여 업그레이드....!
주요 패치 사항
-쿠와곤(갓 쿠와가타)
=종족치값 +20 및 값 변경
=속별 변경, 기술폭 변경
-사소린느(갓 스콜피온)
=종족치값 -20 및 값 변경
=속별 변경, 기술폭 변경
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술 잘 마시고, 털털한 계열의 여성 캐릭터 찾는다.
이걸로 사소린느는 해악 그 잡채가 되었다....!(@아무말)
1.33배
anchor>1596945091>501
슬님 이거 되용?
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| ハ弋:ソ ノ 弋辷ツ ,ハ、 ト、 ∨ |
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그런 의미에서 와주셨습니다.
유기 씨인겨.
슬라적으로는 베테랑 바운스
방특방 장소에 나올때 둘중하나 E+로 설정
정도면 허용범위인가 아닌가.
>>563 어느 문서에용?
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음음... 파티는...
역시 괴수 모음이제.
test>1548930991>613-620
사소린느 배율 강화 까지 끝.
이걸로 적용해주면 감사하겠습니다 슬슬씨.
방어 써야하는데 속별 땜에 씹으시는 베테랑(아무말)
로봇은 괴수인가요?(?)
아 슬슬씨.
그 맵툴에 파라블이 단단한 몸으로 제작이 되어 있어서
제가 임시 조치로 토큰 쪽을 건드려서 단단한 몸 빼고 깨어진갑옷 넣어놨는데 괜찮죠?
>>571 아 하이.
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고모라 쨩 -> EX 고모라
우호진수 피그몬
우주공룡 젯톤
우주로봇 킹죠
화산괴조 바돈
경호원괴수 블랙킹
좋아, 울트라 시리즈에서만 6마리.
그리고 7시 즈음에는 배틀을 준비해야지
생각해보니까 사소린느 진짜 해악됐네(....)
교대해서 나오면 다음턴에 상대 돌아와가 빠질 가능성도 커지겠어(@흐음흐음)
>>578 아니 어째서야(@어째서야)
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그럼, 일단 일.
아무래도 지금 단계에서는 확실히 금지 때리는게 맞다고 생각해서 저렇게 투자했어요.
물론 추후에 데이터가 많이 쌓이면 얘기가 달라질수도 있어요.
1/3
리자몽이 1장에서 1/3 조건으로 옥관을 썼던 것에서 따랐네요
33.3% 이하일 때 적용하면 되지 않을까요.
(알폰스를 초기 강철/격투 유체종으로 수정해도 되냐는 무브)
이따 기숙사가서 수정하면 된다
내 덱은 고점이면 몰라도 저점하나는 무식하게 상위권이 아니지 않나라는 생각.
아무래도 확률 이슈가 거의 없으니.
쿠와곤 참철검으로 할걸 그랬다(@어이)
>>596 (곰곰
그러고보면 로빈훗 고유종 됐지...
5.『변종』『고유종』『유체종』 등의 분류 포텐셜은 가급적 지양하도록 하자.
이는 필수 사항이 아니나 환경에서 『올드 타입』이 도태되는 것을 막기 위한
권장 사항이다. 『고유종』 등이 지나치게 남발될 경우 차후 룰에 조정이 이뤄질 수 있으므로
가능하면 파티 내 1~2체를 추천한다.(되도록이면 0체가 좋다.)
네, 뭐. 권장사항입니다만.
지나치게 남발되면 미래의 슬라가 어케 할 지는 몰루?
원래 고점은 능력형
저점은 육성형이죠.
정확히는
고점 : 지시, 능력
저점 : 통솔, 육성.
PT포테가 적용되서 사실상 0.675배즈음이라
계제가 0.67배가 되면 끔찍해지므로(...)
흠
그러면 유체종 때고 해볼게요
지시형이 고점인 이유는 급소랑 전개지령. 그리고 묘수 때문.
능력형이 고점인 이유는 저기 가열 덱을 보라.
육성형이 불합리한 이유는 저점을 고점만큼 상승시킨다는거.(대체로 편차가 없다.)
통솔형은 저점과 고점의 간극이 좀 넓은 편(어벤져, 톱배터 등의 이유로)
대신 철주먹 자속 불릿펀치는 허용해주시면 좋겠(읍읍
위력강화 포테는 원래 밴이었고
자속 1.5 용의턱 1.5 역린남발인데 그야 무섭죠(?
점심시간도 없이 강의계획 짠 바부는 누구일까요!!
네! 바로 저랍니다!!
(라임 누르기
지시까지 합치면 저점의 왕은 나라고 자신읍읍읍
내 다음 서브는 갑주무사...강하게 만들어야...
햣하!! 약속연재한다!!
갑주무사 계제중 하나는 위험회피 발동시 중확률 1/4~1/6 회복 계제를 넣을것....
>>622 저점은 이쪽도(ry
에엥 승률 1등은 펌빌씨일것
랄까 지금 7승인가 8승인가
펌빌씨는 대전 횟수 자체가 적으니까
이쪽이 몇번 이겼는지 기억이 안난다(뇨롱
8승 언저리 였던거 같은데
B씨는 슬슬 육성형에서 졸업하는게 좋지 않을까요???
내 덱 이해도 100 찍고 말거야
슬슬 졸업해도 될거같긴 해요
서브 2체째를 굴려보고나서(?
준전설이 대체로 그렇죠 뭐
그 대가로 나머지가 싸그리 애매해서 스카프 마려워지지만
애초에 대놓고 참고하라고 만든 덱이 부트 캠프 마스터들.
그 외에 하쿠농씨나 사수씨? 한쪽은 변칙적인 고유의 활용이고
다른 한쪽은 교과서적인 강함이란 의미에서
(전수목 종족치를 보며)
구애스카프 볼트체인지 마려운 느낌
통솔형 덱은 역시 펌프님이겠죠.
그 다음 육성형은 B씨의 덱 정도.
그야 제가 옆에서 딱 붙어서 조정한 덱이고.
그리고 지시형은....
레트씨 말고 지시형 아무도 안 골라....
능력형으로써 참고하면 안 되는 덱은
제 엑셀러레이터입니다.
능력형이 고점을 안 챙기면 어케 되는지를 잘 보여주죠
다음 덱 지시형 할테니까 딱 기다ㄹ(ry
왜... 상성 반전을 가져가놓고 풀도 벌레도 안보이는거지...
지시형은
똑똑하지 않으면 못쓴다는 인상이(?)
>>646 (쓰담담
>>652 그야 초안은 상성 반전이 아니라
옥관이 고작이었으니까...
아마 서브 만든다면 그쪽 방향이 아닐까 하고
그야 능력형은 그냥 등장시만으로 고점이 뽑히는데
지시형은 현실 지시를 잘못 내리면 고점은 커녕 저점도 못 따거든요.
아무튼 앞으로도 열심히 배틀 힘낼게요.
노린다 포켓몬 고수
옥좌는 상대의 효과가 굉장한 기술의 위력 반감, 옥관은 자신의 효과가 별로인 기술의 위력 2배에요.
킬러 베타 : 애초에 얜 공격으로 상대 체력 깎는 놈이 아님
생명도외시 : 얜 그냥 탁떨 급소 하나로 모든걸 해결함.
선발 : 얘는 전용으로 버티고 저주로 죽는게 역할임
에이스 : 얘는 에이스면서 사실 요격용 피돼지.
란쿨루스 : 공격하는 애가 아닌(RY
울자드 : 체력 회복용 보조용.
아마 서브 짠다면. 1고유 보다 2고유를 살리는 방향이 될것.
덱 짤때 전체적으로 2고유보다는 1고유(요격 대미지)에 집중해서.
저런 기형적인 방향이 된듯
옥좌의 하위호환은 옥새라고 불러요
다음에 덱만들게 되면 남들이 참고할 만한 덱으로 만들고 싶다
슬슬 카이바 덱을 공개할까 고민중.
그러고보면 B씨는 부트 캠프 애들이랑 몇 번 겨루셨지
놀랍게도 테슬라 이외엔 전무
긴코씨 나만 시러해(?
크아아아악
울레자즈....라임은 시공 유저...(?
>>677 이걸 들키네.
모두 나에게 복종해라!!!(아무말)
흑흑. 조별과제가 망했어.
이게 전부 금요일이 되어서야 자료를 떠넘긴 조원들 때문이야!
왜 독촉하지 않으면 자료를 내놓지 않는거야!
왜 자료에 대한 해석을 덧붙이지 않은 거냐고!!
(따지고 보면 묻지 않은 내 잘못도 있으려나)
>>680 라임. 나도 망했어. 몸도 마음도.(동변상련)
종족은 무리일테고. 전용으로 하면 세이프인가요?
통솔 조건도 필요하나?
>>684 능 B 이상의 전용
『야생 포켓몬』… 야생일 때 필드에 등장하면 자신의 임의의 능력치가 크게 상승한다.
『야생의 두목』… 야생일 때 필드에 등장하면 모든 능력치가 크게 상승한다.
이거 이야기인건가...?
뉑
ㅇ『야생 포켓몬』은 능력:B이상의 『전용』으로만 임명 가능.
ㅇ『야생의 두목』은 금지입니다.
『야생 포켓몬』… 야생일 때 필드에 등장하면 자신의 임의의 능력치가 크게 상승한다.
ㄴ『투쟁본능』… 야생일 때 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
이렇게 해두면 되겠찌.
전원이 타이밍 무시하는 톱베터나 다름없는wwww
원련종은 트레센 전용이니까 무시해도 좋아요
야생이 쌘 건 사실 투쟁본능이 반은 먹고가지 않을까 하고
원령족은 부트에 없다. (수정)
아직도 내 덱 검수 안받았네
>>701 덱 리스트가?
주인 포텐셜도 안 보이는 걸 보면 기본은 금지인 거 같고...
속별로나 붙이려나
『이계의 주인』은....?
벤하는걸로.
효과가 사기인 건 둘째치고라도.
로어적으로 통솔 AA 이하가 이계의 주인을 다루는건 좀 넌센스니
유사 전능형인 아서.
통솔 C+로 이계의 주인 두 명을 다루는 야루오.
이 둘이 특이사항이지.
그 외에 경기의 세계 출전한 이계의 주인은 대부분 통솔 AA 이상이었떤걸로 기억
《『주인』》
ㅇ『속별』이나 『종족』으로만 부여가능.
ㅇ『이계의 주인』은 금지.
『고지의 주인』… 「비행」기술의 위력을 반감한다.
『늪의 주인』… 「독」기술의 위력을 반감한다.
『도로의 주인』… 「땅」기술의 위력을 반감한다.
『묘지의 주인』… 「고스트」기술의 위력을 반감한다.
『산의 주인』… 「바위」기술의 위력을 반감한다.
『설산의 주인』… 「얼음」기술의 위력을 반감한다.
『섬의 주인』… 「물」기술의 위력을 반감한다.
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」기술의 위력을 반감한다.
『유적의 주인』… 「에스퍼」기술의 위력을 반감한다.
『저택의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
『정원의 주인』… 「노말」기술의 위력을 반감한다.
『화산의 주인』… 「불꽃」기술의 위력을 반감한다.
그럼 이게 맞아요?
아니면 통솔형은 몇개 넣기 가능. 이런게 있나?
그냥 주인이 통솔 A
아니면 A가 둘 B가 하나?
통솔형이라도 6체 전부 주인 가능은 아닐터인뎅...
통솔 A로 하나.
통솔 : A 총합 종족치 3500. 『추가 역할』 부여 가능. 『통솔 포텐셜(PT)』 부여 가능. 『주인』1개 부여 가능.『유대』 2개로 증가.
《『주인』》
ㅇ통솔:A의 경우 1개 부여 가능.
ㅇ『속별』이나 『종족』으로 부여 가능.
ㅇ『이계의 주인』은 금지.
『고지의 주인』… 「비행」기술의 위력을 반감한다.
『늪의 주인』… 「독」기술의 위력을 반감한다.
『도로의 주인』… 「땅」기술의 위력을 반감한다.
『묘지의 주인』… 「고스트」기술의 위력을 반감한다.
『산의 주인』… 「바위」기술의 위력을 반감한다.
『설산의 주인』… 「얼음」기술의 위력을 반감한다.
『섬의 주인』… 「물」기술의 위력을 반감한다.
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」기술의 위력을 반감한다.
『유적의 주인』… 「에스퍼」기술의 위력을 반감한다.
『저택의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
『정원의 주인』… 「노말」기술의 위력을 반감한다.
『화산의 주인』… 「불꽃」기술의 위력을 반감한다.
이렇게 수정정
음.
이렇게 하죠.
통솔형은 공짜로 주인 1개 부여 가능.(포텐셜 사용 X)
통솔 B 부터는포텐셜 사용하면 추가로 1개 부여 가능.
아, 통솔B야 속별로 가능한 거구나. (수정.)
주인이 괜히 주인인가. 일대를 다스렸으니 주인이라는 거니까. 그걸 포텐셜로 재현하는 여부는 좀 로어적으로 이상하다는 느낌
ㅇ통솔:A의 경우 공짜로 1개 부여 가능.
ㅇ통솔:A의 경우 『속별』이나 『종족』으로 1개 부여 가능. (통솔:A의 경우 PT내 2체.)
ㅇ『이계의 주인』은 금지.
이렇게 적어놓으면 되오?
ㅇ통솔:A의 경우 공짜로 1개 부여 가능.
ㅇ통솔:B의 경우 『속별』이나 『종족』으로 1개 부여 가능. (통솔:A의 경우 PT내 2체.)
ㅇ『이계의 주인』은 금지.
아, B
수고고
혹시 이상한 거 있으면 지적해주세용.
늦은 점심 먹고 와야징
>>726 실제로 주인을 재현하는 종류의 포텐셜은 오레마스에도 나온 적 있고.
육성법으로 주인을 부여하는 방법도 있었던 걸 고려하면.
포텐셜로 부여한다고 해서 로어적으로 어색하진 않다고 생각해요.
주인이라고 무조건 강한 것도 아니고.
주인 포텐셜은 이명 느낌이라기보단
그만한 잠재력이란 느낌이라고 보는지라.
취향의 문제이라 생각하니 맞는 말이네.
확인 확인
주인 포텐셜 속별로 넣는 거 엄청 흔한 일인뎅...
허용되는 거 맞죠?
>>726 주인이 괜히 주인인가──에 대해서는.
인공적으로 만든 던전의 주인도 주인이 될 수 있고.
오히려 인계에 친화적인 주인도 있다는 것을 반론으로 들고 싶네요.
그저 그 일대에서 가장 강하기에. 혹은 통솔력 있기에 주인이 되는 경우도 있으니까요.
오레마스로 예를 들면 옵티머스 프라임(콤보이)이 있겠네요.
>>738 네.
특성가드... 나중에 위키에 추가해야지
진짜 밥먹고 와용!
네에
메가메가, 아니 기가니움이 정원의 주인이 있는 이유는
예전부터 저희 다른 양대인 카타리나랑 같이 과수원 가꾸면서 살고 있어서
(?)
키린은 그래도 고룡종 체면이 있는데;;;;
고룡종(도스 켈비)(?)
라임님 이건 별개로 급 궁금해진 건데요
몬헌에서 키린은 '일단'은 고룡종이지만
오레마스의 키린은 고용종일까오?
통솔형만 쓴 기억이 나니까
고룡종 관련 속별이리도 있어요?
즉 전용가진 애를 빼면 전용 서브 만들어서 넣어도 되냐는 질문
전용 가진 애 빠지면 전용 서브 만드는게 기본
즉 앤트리 기준
>>749 몬헌에서 고룡이면 오레마스에서도 고룡
그리고 전용은 엔트리 기준
그리고 기가니움 aa를... 쓰읍... 어장 배틀에서 베이리프 쓰는 사람은 없을 거란 마인드로 aa를 베이리프로 할까(안됨)
무려 공식급이닷
>>761 로어적...으로는...? 가능하겠죠...?
다만 재생력 바운스는 방호관련 포테가 전용 이외로 대부분 잘린다고 보면 되기 때문에
>>765 유대도 엔트리 기준으로.
능 A요
가열이면 스토킹에 화상부여가 붙겠지
겁나 쌔네(공포
밖에서 할 거 다하고 복귀(@적당)
아마(?)
한 판....
딱 한 판만 이기면 서브가 생겨...(@광기)
(알폰스 대거 수정중...)
(이번에야말로 중전차로 만들겠다는 다짐...)
test>1559655054>716
(알폰스 제출해보기)
test>1596948075>2
(글린트 종족치가 잘못된게 있어서 수정했음을 알림)
test>1559655054>720
(>>780말고 이쪽으로 부탁한다는 알림)
집도착!
혹시 특성가드 정확한 표기 아시는 분?
지니게 하면 상대에 의해 특성이 바뀌지 않는다.
이게 특성가드 실기쪽 텍스트긴 해요
적힌건 저런데 틀깨기 안 당하는 것도 맞대요(?
겜프릭의 텍스트 찐빠라고밖에는...(?)
내일 제가 안 나타나면 제가 죽은걸로 알아주세요...
일단 변화 안 되는 것만 해두자.
이게 푸키먼 위키 내용이던데
틀깨기 무시는 본가기준 맞는것같아용
변화 안 되는 것만 있었을 것.
(복흑 슈텐을 바라본다) 오
AA가 일그러지지만 이렇게 해버릴까...
엄청 빠르게 되는뎀. ㅋㅋ...
왜 벌써 5시지... 아침부터 건드린거 같은데
혹시 메이킹한거 보여주실수 있으신가요?
일단 이렇게. 계제 파워등을 어디까지 낮춰야할지 모르기에 엉망진창입니다...
일단 특성은 슬롯 1에 있는것들로 고르긴했는데
그리고 이제 시트 구경해야징
저 종족치의 폭력은 언제나 부럽다(진심
와우(?)
>>807 대신 우리는 레벨로 패쟝(....)
화력이 부조케요...
더 센 화력... 더 강한 화력...
『명도반혼진』… 전체의 필드가 《결계/명도진》일 때, T 개시시 체력을 1/16 회복한다.
속별 - 『혈랑아』… 자신의 「메탈버스트」가 명중했을 때, 「메탈버스트」로 준 데미지의 1/4만큼 회복한다.
체력 : AAA (175)
달의불빛
+ 먹밥일 경우
>>813 ?(@준 상시 1.5배+유대 억까로 수없이 스윕 당한 전적을 보며)
>>817 저도 중복 안된다는 제정으로 알고 있지만
정확하진 않아서(....)
속별로 이게 되는건 올드타입 특권이라는거 같고.
속별 - 『몽환의 나락』… 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 가한다.
그리고 선택 가능한 기술의 수는 보정 전이 아닌 최종 화력을 기준으로 합니다.
그러니까 예를 들면 스쿠나 선배의 경우 최종화력이 A급이기 때문에 기술은 6개라는 거네요오. 비슷한 이유로 특공 역시 85까지 찍어줘야 합니다.
반대로 키리코는 기술 8개까지 배울 수 있겠네요. 화력 B에 종족티 650대니까요.
일단단 제가 봤을때 어라 싶었던건 요거 2개
AAA AA+를 깡으로 돌파하려면 글쎄요.
아무튼.
그 외 주인 수, 고유종 등 수도 제한 안이고...
포텐셜 밸런싱은 내가 포알못이라 몰라!(?)
이게 능력B 육성형의 '원시천부'인 스이쿤이
방 특방만 범프업하고
뭐 하나를 더 하긴 애매해서
별 쓸모도 없는 불꽃 계약의 특권을 추가한 게 전용이라.
B는 보통으로 가능같고
페어리 저격을 죽이는
이란 체급괴물 볼때마다 너무 무서워요 응애
근데 거꾸로는 방호 특성이 아니죠?
트레이너 일람 예시 완성.
....아리가또 거울 위키!
육C인 저도 범프업 달려면 달 수 있었어요
육C 란다
능C
육성형이랑 통솔형이 달면 민맥싱에 따라 성능이 돌아버려서 그래요 범프업은.
다들 너무 쟁쟁해서 어떡히지(델타 마기를 숨기며)
익펜 땅 대신 풀 들고
종족 1 처치시회복 대신 반동기술 필중 넣고
특성 매직가드로 바꾼 우리 이세계 카타리나야 어디 있니(?)
하나가 세다고 센거 아니라 기술폭이나 타입상성 등등이 다 더해지면서 세지는경우가 훠-ㄹ씬 많거든요
r==‐-ミ
,/ノi/iノiノ} ∨∨//〕h、
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、 ''"~ ~"''~、、__ |i:i:|i」LL」i//// /二ニニニニ〕h、、r匕\\////}__
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,丶` ''"~ ~"''~、、 `マ/ 〕h、 乂{ 乂=ヲ 从 .ニニ≧=-‐===‐\ :|__乂=‐ "
、丶` _,,,,,,,,,,,,,,,_ ゙寸 }h、_,,....,,_)≧=≦"⌒`"⌒ヽ |ニニニニ| \乂 /
.丶` ''"~ ~"''~、、 寸/ hリ^"''マム ヽヽ ‐=‐- 〈}|ニニニニ| `¨¨´
、丶` _,,... -──- .,,_ \ マ/ / マム ノリ γ⌒``ヽ.ニニ|
. ` _ ''" ` \. ∨∧ ノ^=彡゙ /:::::::::::::::( ニ=-{:\
,丶` ,.、xァ7//////7ァx,、_ \ ∨∧rf爪 `'マ=‐ノ::::::::::::::::::::) ':::::\
. 、rf〔iニニニニニア:i:i:i:i:i:i:i:h.、 ``マム\\ ノ:::::ァ==ミ:::::::::/ }:::::::::)
,ィi{ニニニニニニァ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:心、 ゚ マ」ヽ| i| 〃 〃ニニ心::::〈 ,ノ::::/
. ,ィiニニニニニニア:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム 。 ゚ ゚ ||ヽ| i| {/ |ニニニ心::/⌒ヽ、 /
/ニニニニニニニY:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム 。 ゚ ゚ :||ヽ| i| {/ |二/ニニニム ̄ ̄x===ミ
ニニニニニニニ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:. ; i 从/ /乂_,,乂〈ニニニニム__/ ,ィ///ム
ニニニニニニニ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| | | | |/ム ___寸//⌒マニニア"~7 ///////ム
ニニニニニニニ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| | | | |/:i:i| フ 7 ニニ/ / ∥///////}
ヤニニニニニニ.ム:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i; 灯」i| (__ノノ マV/ |////////.}
..やニニニニニニ∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ':i:i:i:i| /// |////////;'
マニニニニニニ心:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iア / / / ムニ=‐ { ∨/ |////////
寸ニニニニニニニh:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ / / / {〉 ∨ |///////
`マニニニニニニニ〕h:i:i斗也 / / {∧ ∨/ |//////{
``¬=ニニニニ=冖'" / . / {/ i∨ |'/////∧
\ / / . ′ `¨^^¨∨ |=- -=ニリ
\ 〕h、 、rf〔 / / ,. ゙ V乂ニ=‐ "
〕h、 ` '' ─── '' " 、rf〔. / ./
─────────────────────────────────────────────────
【이름】다이바 카논
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】「멀티웨폰」
【효과】자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【기술 x 5 : 블라스트번, 하이드로캐논, 일렉번, 그라운드캐논, 요정포】
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다.
「하이드로캐논」… 특수/물/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다.
「일렉번」… 특수/전기/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다.
「그라운드캐논」… 특수/땅/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다.
「요정포」… 특수/페어리/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다.
체력 : C (60)
공격 : C- (60)
방어 : D- (40)
특수공격 : A+ (135)
특수방어 : D- (40)
스피드 : C (80)
총합 : 415
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【종족】『오사희의 개선』… 죽어내밀기로 등장했을 때, T종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【종족】『오사희의 도발』… 죽어내밀기로 등장했을 때, 상대를 2턴 동안 도발 상태로 만든다
【종족】『오사희의 대포』… 죽어내밀기로 등장했을 때, 자신의 「행동불능」기술에 「추격」효과를 부여한다.
【속별】『갓 이터』… 상대의 『신』이란 문자를 포함하는 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대투추격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【PT】 『고인요새』… 이 포텐셜을 『익스펜션 : 강철』로 취급한다.
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『영거리 포격준비!』…
전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도-7
상대의 공격기술을 회피한다.
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이정도만 해도 여기에선 강한 편이다(적당
선을 대의 선으로 바꿀까도 고민중...
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『버블 셔플』
엘리멘틀 히어로 버블맨 전용 포텐셜
아군과 교대했을 때 아군이 필드에 등장해 최초로 내보내는 기술의 대미지를 1.5배로 한다.
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능C로 이 효과는 1.5배선이구만. 메모메모.
흠, 문득 생각난게
승리 횟수가 제가 제일 적지 않나 싶은(@현재 10판을 넘게했는데도 단 1승)
(@정확히는 1승 2무 나머지 전패)
긴코전때의 풀파워 쿠로엘이 그리워.
응 좀 아닌 거 같다. 넌 들어가렴
>>861 서로 영격을 날리고 다음턴으로 넘긴 다음에 두번째로 나왔을 때 속도로 추월해 잡읍시다(???)
카논은 진짜 일 잘해요 오호호
죽내밀이 계속될 수록 피해라를 쓴 것을 후회하게 만드는(??)
카논은 영격과 죽내밀, 그리고 그 조건에 맞춰진 추격이 무서운 거지
실제로는 레카 당첨범위인데다가 화력만 갖춰지면 툭 치면 억 하고 죽어요(???)
상대가 죽내밀로 등장시 다음 기술 우선도 +1... 필중추미 보유... 후후...
레카로 카논 뽑으면 박수치면서 당하는게 맞고(?
아님 뭐,
저 딜을 버틸 중전차를 만들던가(???)
레카 기가니움 붐은 올까?(?)
카논 생각보다 딜 약해요
멀티웨폰에 엄청 다양한 타입을 찌르는 기술배치가 일을 하는거지
실제로 만드는 중이기도 하고,
특수 중전차 어태커.
>>874 슈갓이라 별 수 없이 되는 거고 그건(....)
랄까 다음 팟은 제라미 브라시에리로 할까 생각 중인.(@적당)
안경끼면 45,562
통솔 C들은 그런거 못 붙여요
큐베 미래예지로도 나오니까 뭐.
랄까 맵툴 내에선 어차피 딜값이 다 나와서
결정력 계산할 이유가 없을텐데(....)
키리코는... 그냥 얘도 노말타입으로 해야하나 극심한 고민이...
파츄리 상 프레젠트
근대 이게 맵툴 업뎃 버젼인지는 나도 몰루?
님들아
공 105 → 135
방 135 → 165
특 40 → 60
특 135 → 165
속 40 → 60
랑
공 105 → 135
방 105 → 135
특 40 → 60
특 105 → 135
속 105 → 135
중
어느 쪽이 더 레규 컷 날 것 같아요?
555의 범프업 스텟인데, 두 샘플 중 뭘로 할까 고민 중
잠시만용
마지막으로 여러분들을 볼 수 있어서 다행이에요
안녕히
카타리나에 하프 추가하고 복엽기 종족치 체력에서 10 까면 될듯? 나머진 같은것같아요
>>894 힘힘...! 어떤 일인지는 몰라도 부디 잘 풀리기를, 그리고 다시 만나기를 바랄게요
화이팅
맵툴에 하프 추가 됐어영?
어차피 특공 최소캡을 찍게 된거 그냥 공격에 종족치 더 부어도 괜찮지 않을까란 생각이...
1승만 더 하면 모두의 악몽으로
양 내구 AA-급의 킬러 베타를 선보일 수 있는데....,(@아쉽)
그리고 곡씨는 힘내길.
배틀 시잘할 때에 딱 보일 때에 쓰는 그것
감사합니다아...!
하쿠농님 프레젠트.
...일레이나 체력이 공개 안 된 거 같아서 저렇게 해놨어요!
나중에 알려주시거나 수정하시길!
뭐, 늦은거고
라임이 등장했다ㅡ(나데나데
수고했어요
이것도 어장마다 케바케라서 질문.
라임 숫고고.
랄까 배틀 하기에는 시간이 애매하구만(...)
맞춰라가 되던가?
적당히 7시 반 쯤에나 배틀할 사람?
맞춰라는 AA
라임은 지금 저녁 먹어요?
슬프다
>>929 수정이 되는대로?
슬님 이거 1/3이 맵툴에 안 나온다고 들어서 처리 곤란할 거 같아서 그런데요.
1/2이하로 1.25배 괜찮나요!
오늘 다른 분들도 수정할 것이 대거 있는듯 하니
얌전히 기다려야지
머 천천히 기다렸다가 하는 것도 미학이지.
천천히 먹고 와요ㅡ
맘같아선 데이터 관련 수정도 도와주고싶은데...
저는 대기로 되돌리고 확인해야한다고 들어서.
기분 환기용으로 좋을갓같은 매뉴 추천좀 해줄수 있나요(?)
비싼 걸로 사먹어야지(?)
확정급소 그거
마스카나를 픽하게 된다면 이유중 하나일 기술?
필중에 확정급소가 말이 되냐!!!
캠프 위키에 아루 추가시키고 만다
【이름】마스카나
【타입】풀/악 (4배×벌레 2배×불꽃/얼음/격투/독/비행/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】「변환자재」
【효과】
【기술×:4 】
트릭플라워
체력 : C (76)
공격 : A (122)
방어 : C+ (85)
특수공격 : C+ (85)
특수방어 : C+ (85)
스피드 : A+ (135)
총합 :588(530)
C C C는 튼튼한가.(고민)
>>964 육성 A면 튼튼할지도 몰라요(???)
근데 그 외면 튼튼하지 못읍읍
랄까 포케 파워로 +보정 되니까 걱정될만한 내구는 아닐 거 같은데(@호록)
걱정해야할건 풀/악의 약점들이죠...
음... 카푸 빼버릴까.
변환자재라면 확실히.
루카리오와 포푸니라
배틀에 나올 때마다 단 한 번 자신이 사용한 기술과 같은 타입으로 변화한다.
어라 단 1번으로 나뀌었네.
기술 내보낼 때마다 바뀌는 게 아니라
9세대 기준으로 너프먹었는데 캠프는 어떨지 몰?루
루카리오 특
비자속 인파이트 맞고 빈사될 가능성이 저난수
(알폰스를 강철/격투로 고치면 2B랑 똑같아지는걸 깨달음)
(고민)
계제로 익펜용 계열 가능하나요? (체력이 조금오른다)
슬님이 이거 쓰긴 함
익펜 독처럼 약하면 속별로도 되는데
익펜 물이라던지 벌레라던지
이런 쎈 것들은 계제로도 안 될수도 있고.
라임님 찬양
이걸로 체력 +20하면 BCC가 되니깐 내구보강이 되려나 해서 (?
내 이계는 헤롱헤롱 시 행동실패를 없애주기도 하는데.
헤롱헤롱 걸리고 나서 이계가 덮어씌워지면
헤롱헤롱 실패가 다시 돌아가기 시작...
오늘따라 칸디션이 상당히 묭하구나아...
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