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´ 〕iト / /` 제휴 어장 : 『[AA/유희왕] 결투자 히비키는 운명을 선택하는 모양입니다』
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[AA/잡담판] 변변찮은 말랑폭신 슬라임 난로 -30-
수화로 출전한 미소기가 특성을 덮어씌우거나 하는 식으로 대처가 어려운 엿을 먹이고
그리고 트레이너 미소기는 고유를 통해 상대의 능력치를 극한으로 떨군다
라는 걸로!
마력방출 자신의 「특수기」가 명중했을 때 자신의 「특공」이 크게 감소한다.
이런게 대표적인 예죠. 1고유로 일치 시키면 상대쪽 어태커의 스윕을 막는 스토퍼 기능과, 나와서 자기가 때리면 그대로 연동되는 화력을 깎는 두가지 시너지를 같이 낼 수 있습니다.
이쪽은 탈출팩의 아이템을 통해 물러나거나, 혹은 유턴부여와 교대계 포텐셜을 혼합하여 탈출. 혹은 급소를 노리는 방향성으로 마이너스를 회피하려 시도할 수 있고요. 저게 너무 피키하다면, 사실 데이터에 능숙하면 이미 저정도로 극단적이지 않지만 비슷한 계열의 특성들이 주르륵 떠오르실겁니다.
안차쿠.
시작 제트팩으로 역할 공개하자마자 0턴 교체는 가능한 전략인가?
도구 하나를 희생해서 상대 선발을 확인하고 교체출전을 시키는 거죠.(?)
깨어진갑옷 「물리기」를 받으면 「방어」가 감소하고 「스피드」가 크게 상승한다.
깨지는칼날 자신의 「물리기」가 명중했을 때 「공격」이 감소하고 「스피드」가 상승한다.
이런 계통 말이죠
커피를 마셨는데 오히려 피곤하고 노곤한 것이
진짜 자야하나(....)
https://namu.wiki/w/%EB%B8%94%EB%9F%AC%EB%93%9C%EB%AC%B8(%ED%8F%AC%EC%BC%93%EB%AA%AC%EC%8A%A4%ED%84%B0)
(자기전에 신규포케 다투곰 전용기 올리고 자기)
다만 6쓰레기 특성 덱은... 제가 잘 굴릴 자신이 없다는게 제일 큰 이유...! 상대 에이스 특성을 게으름이나 시간벌기로 만드는 건 재밌을거같지만...! 전부 그러는 것보다는 한마리가 특화해주는게 나을것같아요
전 이만 자러 가지만, 이 감사함 잊지 않을게요!
깨지는 칼날은 내가 실제로 활용해보려고 한 특성이지만
장난아니게 빡세서 관둔(....)
변덕쟁이 매 턴 종료 시 「명중/회피」를 포함한 랜덤한 능력이 크게 상승하고 「명중/회피」를 포함한 랜덤한 능력치가 감소한다.
이 녀석도 궁합이 몹시 좋음을 알 수 있죠.
전용등으로 능력치 변동을 임의분배할 수 있게만 장착하면
매 턴 원하는 능력치 +2, 상대의 능력치 -1
또한 상대는 변덕쟁이의 리스크를 안게 만들 수도 있습니다.
아오 머리가 안굴러가네(....)
뭘 해야하는데 머리가 안굴러가니 원.
진짜 자야하나.
음음, 이거 생각보다 재미 위주로 짠 컨샙이 실전성이 있어 보여서 재밌네요
그리고 고유 1을 능력치 감소가 (중확률? 확정?) 상대의 포텐셜을 무시하고 적용된다를 넣어준다거나? 특성은... 미소기가 특성교체를 써서 잡는다는 마인드로.
정말 조언자분 감사합니다(그랜절)
라는 것에만 주목해서 인파이트 같은 반동기로 가득 채우는 사람도 물론 있고, 그게 틀린건 아닙니다만. 개인적으론 전형적으로 발상이 부족한 단조로운 덱이 되기 마련이라 봅니다.
능력치 감소는 동일하지만, 상승은 동일하지 않다는 점.
감소란 상승과는 다르게 교대로 해제 될 수 있는 요소라는점.
능력치의 감소는 이쪽에서 통제할 수 있다는 점.
이런것들을 세세히 파고들면 이제 저런 아이디어에서 자연스레 '아, 그럼 껍질깨기나 원숭이의 지혜 같은 것도 이쪽만 득을 볼 수 있네?' 같은 발상이나 깎인 능력치를 반전 시키는 전용 포텐셜 등등등 여러 방면에서 아이디어를 채워넣을 수 있어요.
말 그대로 아군에게 뒤집어엎기 적용이라거나도 가능하겠네요. 생각보다도 더 방대한 활용요소...
(상상과 함께 침대로 다이빙)
이런 아이디어를 실현할 용기를 준 요격덱의 엑셀군에게도 감사를 ry)
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때 상대를 아군의 「특성」과 같은 「특성」으로 만들 수 있다.
『마이너스 울트라』
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜
아군의 능력이 자신(상대)에 의해 감소했을 때 상대의 같은 능력을 감소시킨다.
일단 스승님이 조언해주실걸 바탕으로 파츄리씨 고유 정리해본거.
특성과 타입을 먼저 정해야 하는 이유는
고유와 직접적으로 연계되는게 전용, 특성이기 때문이기도 해요.
제가 요격덱 집을 때 메인으로 삼은게 괜히 재생력 바운스가 아닌 거기도 하고.
그리고 저에게 포켓몬을 사사해주신 스승님의 조언이자 주의를 여러분께 전달드리고 싶습니다.
1. 다른 분들 덱 피드백 할때는
【뭐가 왜 나쁘고 그러니 이런 방향성이 좋고 이 방향성에서 쓸만한 아이디어는 이런이런게 있다】
이 부분을 확실하게 밝히면서 서로 건설적인 의견 교환이 되었으면 합니다.
효과를 찾기 애매하다면, 다른 분들의 효과를 보거나 제가 공유해둔 시트의 특성, 기술 목록에서
아이디어를 구해보세요.
2. 강한 덱을 짰다(막을 수 없는 빌딩을 짰다.)≠포켓몬 실력자. 가 절대 아닙니다.
여러번 누누히 말했듯, 빌딩으로 압살할 수 있는 방법은 여러개가 있고.
그 중에는 알면서 막지도 못하는 빌딩도 충분히 가능합니다.
어쩌면 그것은 레벨차일수도 있고. 종족치 차이일수도 있고. 민맥싱일수도 있습니다.
【하지만 이것은 덱을 강하게 짰을 뿐이지 해당 트레이너의 실력과는 무관합니다.】
서로 조언과 피드백은 아끼지 말 되, 자신이 시합에서 이긴 것이 체급으로 이긴 건지.
아니면 고민하고 고심한 끝에 지시로 상대를 앞지른건지 한 번쯤은 고려하시고.
피드백과 반성. 또 자신의 실력에 대한 자부심을 가졌으면 좋겠습니다.
주의하겠습니다.
물론 짜다가 좋은 생각이 나면 바로 포텐셜로 갈 때도 있고.
수화 고정치 다 사라졌으니 중간값을 반드시 지킬 필요가 있을까 생각해요. 0,5로 떨어지는게 더 편할 것 같고
혹시의 땨네 기준점이 될 수 있는거고.
그리고 5 0으로 끝맺는게 좋다는 건 동감하지만 몇몇의 올드타입을 데려가면 그게 안 지켜질 수도 있어서..
【고유 포텐셜】
『최약 최악의 트레이너』
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜.
아군의 능력치가 감소했을때 상대의 동일한 능력치를 감소시킨다.
『올 픽션』
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜
1/시/선행/우선도 -7
아군이 상대의 공격을 버텨낸다.
턴 종료 후 아군의 체력/상태변화/상태이상/능력치 변화(증감)을 턴 시작시로 되돌린다.
『마이너스 울트라』
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜
파티의 6번째 개체로서 배틀에 참가할 수 있다.
(대충 올픽션을 전용이 아닌 고유로 해도 되는건가에 대한 의문을 떠올리는 중)
이름부터 밸런싱 실패할 거 같다고 생각이 들긴 했어요.
버텨낸다 부분을 뺀다면요?
가열 대타 방어 이런 거 쓰기 전으로 돌린단 느낌으로.
버터라 호환이 2번으로 걸리네용..
이미 마다라 파티에서 그렇게 했쟝...
이 포텐셜은 4식과 동시에 사용이 불가능하다를 넣어주는것은 멋이 없고
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜. 1/시/선행.
상대의 모든 상태변화를 해제한다.
(대상:방어, 대타출동, 가열, 어둠속 등)
이렇게만 해도 강하지 않을까용
못살이는게 눈에 보이면 눈물을 머금고 폐기하는 것도 좋은 방법이죠
배고팡...
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜
1/시/선행/우선도 -7
이번 턴 아군이 빈사가 되었다면, 아군의 체력/상태변화/상태이상/능력치 변화(증감)을 턴 시작시로 되돌린다.
아군이 반동기/스스로의 체력을 감소시키거나 빈사로 하는 기술을 사용시 실패한다.
(미련)(?)
>>45 라임님 안녕하세요- 속에 무리 안가는 아침이라거나, 천천히 꼭꼭 챙겨드시길.
>>47 저희 파워선에선 안되여어
역시 로망을 좀 내려놓고 타협의 방향성을 꺼낼 때로군용
『끝에 도달하는 빛의 깃』
토비이치 오리가미의 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 아군의 「스피드」를 매우 크게 상승시킨다.
『끝으로 보내는 빛의 깃』
토비이치 오리마기의 고유 포텐셜
아군의 「스피드」의 상승에 비례해 아군의 기술의 위력을 강화(1.2~2배)한다.
흐으으으으음....
강의용 고유에 문제가 생겼다
깨어진갑옷 「물리기」를 받으면 「방어」가 감소하고 「스피드」가 크게 상승한다.
깨지는칼날 자신의 「물리기」가 명중했을 때 「공격」이 감소하고 「스피드」가 상승한다.
변덕쟁이 매 턴 종료 시 「명중/회피」를 포함한 랜덤한 능력이 크게 상승하고 「명중/회피」를 포함한 랜덤한 능력치가 감소한다.
심술꾸러기 자신에게 발생하는 능력 변화의 「±」를 반대로 적용한다.
그로기 자신의 「물리기」가 명중했을 때 자신의 「공격」이 크게 감소한다.
마력방출 자신의 「특수기」가 명중했을 때 자신의 「특공」이 크게 감소한다.
대충대충 특성들은 이 매뉴로 하자(끄적끄적)
게으름은 버리고
턴 종료시에 꺼진다는 거에만 집중해서
다른 걸로 올려서 딜강화가 지속되는거에는 미처 판단이 서지 못했어...
가냉충은 공격하거나 행동하면 그 턴에 꺼지는데.
저건 부동의 에이스나 속도지령으로 속도 올려놓으면 계속 속도 비례 딜 상승이 유지되잖아요.
1.2~1.4가 바로
문제는 이게 포켓몬 뉴비용 덱 메이킹 할때 함께 메이킹한 고유라는건데....
참치들에게 양해를 구하고 1.1~1.6배로 하는게 괜찮을까요?
보상을 줄게 없음
해봐야 금관이나 천부개체인데.
이걸 주면 뉴비들에게 메이킹하게 해준다는 목적성이 훼손되고
2고유 우선도대비 뎀증.
이거에 비하면 저게 그렇게 문제인가! 싶기는 하지만...
애초에 제 예시도 극강 고유겠지...
>>66 우선도는 내보내면 끝나잖아요.
우선도랑은 다르게
저 고유가 저점이 낮다는게 문제임
아니 뭐래.
저점이 엄청 높다는게 문제임
솔직히 제 밸런스 감각으로는 약한데용..
첫타 1.2배에 에이스라 해도 1.3배. 1.1배적용.
>>71 정작 메이킹 캐릭터도 앵커로 받기 있기 때문에 무의미.
저거 톱기어에요.
그러니까 등장부터 +6임
오해하시는 분들이 많네.
증기기관
물 타입 또는 불꽃 타입 기술을 받으면 스피드가 매우 크게 올라간다.[1]
선두에 있을 때 알 부화에 필요한 걸음 수가 절반이 된다.
기준은 실기 석탄산
『끝에 도달하는 빛의 깃』
토비이치 오리가미의 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 아군의 「스피드」를 최대까지 상승시킨다.
『끝으로 보내는 빛의 깃』
토비이치 오리마기의 고유 포텐셜
아군의 「스피드」의 상승에 비례해 아군의 기술의 위력을 강화(1.2~2배)한다.
오해 없게 텍스트를 수정해야겠어
뭐 어차피 메이킹하고 싸우는 건 참치들이긴 한데
아니 뭐래. 잠을 안 자서 정신이 메롱한가.
메이킹하고 싸우는건 제몫이긴 한데
선발이 필드에 등장했을때 역할의 발동을 가장 먼저 하잖아요?
심술꾸러기 특성을 가진 선발이 제트팩을 소지품으로 들고 시작한다면
역할 발동 타이밍에서 능력치가 감소하는 순간에 임의의 아군이랑 교체하게 되는 건가요?
1. 자라(ZARA)
2. 어딜 자려고
.dice 1 2. = 1
이건 하나의 전략이 될 수 있겠다 싶어서
>>84 그렇긴 한데
파츄리씨의 의도를 고려하면 심술꾸러기 특성은 에이스가 맞지 않을지
내 앞에서 다갓 소리하지 마요....
어제 안 그래도 심장 벌렁벌렁 했으니까...
썩을 다이스...
자기 전에 뭐든 먹어야지
약속세계 아니었으면 제대로 불판 날만큼
이러면 되지 않을지
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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
자신의 턴이 시작할 때, 자신의 모든 능력치 증감을 초기화한다.
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심술꾸러기 에이스를 써먹으려면 이런 전용을 주면 되려나(띵킹)
처러리 심술꾸러기 내리는 능력 선택 가능 어때요?
...너무 강하나?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『하지만 이걸 어쩌지?』
앤젤라 전용 포텐셜
상대의 『에이스』가 필드에 등장했을 때 필드의 아군과 임의 교대 할 수 있다.
상대와 역할 대면중 자신의 모든 능력치 감소(하락)을 무시한다.
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참고로 이건 나름대로 진지하게 고민중인
스토킹 에이스 안입니다. (?)
아예 다른 효과가 2개 있는 거 같은데용...
다르게 구상해보는 건 어떨까용
역시 1안을 기본으로 가는게 나을것같단 기분.
일단단 중감점검은 멈추고 저녁쯤에 초안 들고 와볼게용-
test>1596610074>126
test>1596246626>951
요건 살짝 로우파워
test>1596610074>187
고유1. 필드 등장 시 상대 특성 미라
고유2. 아군의 특정 기술이 미라에게 효과가 굉장
에이스: 고유2의 특정 기술을 주력으로 쓰는 유격형 에이스. 회수가 관건.
킬러 알파: 특성 미라잡기(미라에게 방어 관통)
추격까지 줘서 방관추미로 압박하는 킬러가 될 듯
어시스트 알파: 특성 묘지기(적진 미라 방특방 강화)
바운스? 선회 막이? 아마 중심 축이 될 것.
선발: 특성 도굴(미라에게 기술 위력 2배)
윤회를 전용으로 주면 얼마나 강화 가능할려나?
무직1: 고유2의 특정 기술 특화?
무직2: 미정
일단 초안은 이정도 느낌이군
나쁘지 않네요
그리고 로우파워 레벨이 살짝 이상하지만 전체적으로 어떤 식으로 아군을 보조할 수 있을지 감이 잡힌다?
....오레마스에는 이런 기술이 있다나봐요.
나이프 투척 지시형
상대를 동족(?)으로 만드는 아인즈 울 고운 씨
다들 흥미로워(?)
모몬가 고유 퍼텐셜
PT 전원이 기능확장:전쟁의탑을 내보낼 수 있다.
전쟁의탑…물리/땅/180/70/전/×/우선도+5/“떨어뜨리기”효과. 필드 에 나와 2T째 이외라면 실패한다.
응! 초 하이 파와아ㅏㅏㅏㅏ (하면 안 됩니다)
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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
자신의 턴이 시작할 때, 자신의 모든 능력치 증감을 초기화한다.
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능력형의 고유로는 이것만으로는 심심한가...
아니, 계제로 자신의 능력치 변화가 모두 0일때 버프를 주거나 하는 식으로 연계가 가능할지도?
그리고 스토킹 에이스는 너무 사용 상황이 예외적이네요. 몇가지 구상해봤지만 재미만 있었어
일단은 능력치 초기화 쪽에 방향을 두고 해보려고요. 컨샙에 매몰이란 말을 듣긴 했어도, 이번 덱은 최대한 욕심대로! 가 목표라.
...참고로 사용자가 통솔형, 육성형이야!!!!!
??? 고유 퍼텐셜.
아군의 『역할』 발동시, 상대의 임의의 능력을 내릴 수 있다.
Q.이 고유로 인챈터 받은 틀꺄기 포켓몬이 나오면 상댜 클리어바디 뚫고 능력 내릴 수 있을까요?
틀깨기는 공격에만 적용되지 않나요/
흐으으으으으음
라는거 보면 기술을 사용하지 않을 때는 무리 아닐까요?
이게 거의다 방호특성 처리
아군이 위협/틀깨기고 상대에 클리어바디 있을때를 보면 될거같은데
참고자료가 있나?
암튼 능력을 낮추는 주체가 본인이 아니라면 더블배틀 식으로 생각하면 된다고 생각해요
꺼무위키 왈. 실기는 그렇다네요
즉 메타그로스한테 꼬리흔들기가 먹힌다고(?
상승(감소)라고 하는게 낮겠죠?
자신의 능력이 감소했을 때, 상대의 능력이 감소했을 때를 트리거로 삼는게 깔끔하지 않을지
계제로 감소를 트리거로 뭔가 거는거죠
>>155 확실히...!
컨샙에 맞는 키워드를 떠올려보겠습니다
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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
턴 개시시 자신의 모든 능력치 상승(감소)을 초기화한다.
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『조율하는 자』
비나 전용 포텐셜
『변덕쟁이』 특성을 통해 상승/감소하는 능력치의 종류를 임의로 선택 가능하다.
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그리고 이걸로 전용 2개 완성
미소기 전용이랑 2계제 밸런싱을 할 차례로군...
페이스메이커 정확한 텍스트가 어디 있더라...
강제교대 안 됨 ㅡ 방호
급소 무효 ㅡ 방호
능력 안 내려감 ㅡ 방호
퍼코트 (방어AA+화) ㅡ 방호
계산이 힘들어서 틀깨기로 안 뚫릴걸요
모 주인공 흡수 어시스트 때문에(...)
장소를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
(『선구의 에이스』는 발동되지 않는다.)
요거구나, 페이스메이커가. (메모메모)
.....에?
클리어바디여도 틀깨기면 랭크다운 먹힐걸요?
클바가 방호가 맞아...?
역시 될줄 알았(ry
"기술을 사용하는 순간, 기술의 대상의 방호 특성을 무시"니까, 본가는.
이 방호에는 부유, 클리어바디, 불가사의부적 등등이 포함되는걸로 알고 있어용.
옹골참 껍질몬도 예외는 아닙니다(?)
다만 더블배틀 기준으로, 아군에 틀깨기가 있다고 다른 이군의 위협이나 랭크다운 기술이 상대 클리어바디를 씹지는 않아요
"자신이 쓴 기술"만 적용 ㅇㅇ. 본가 얘기로
기술이 특성을 무시하는거라서.
기술로 능력치 내릴때는 내려가는데(싫은소리 등)
그외 포텐셜이나 특성은 아니에영
슝슝 슝
상대의 특성을 없음으로 바꾼다는 느낌으로 보면 되요.
즉 포텐셜 등으로 랭크 내리는 것도 대상 됨.
나 본가밖에 몰라!
틀깨기는 예전에 재밌어보여서 공부한게 있을 뿐이지만!
그러면 더블 배틀에서
틀깨기 특성이랑 위협 특성 같이 내보냈을때
클리어바디에 위협이 먹히는가를 보면 되는건가?
특성에 관계없이 상대에게 기술을 쓸 수 있다.
기술이 기준이에요
자신의 기술이 상대의 〔방호 특성〕을 관통한다.
레트씨 계산기에도 기술이라고 명시가 되어있긴 하네요.
>>183 그거라면
선발 기준으로 봤을때
역할 발동>특성 발동>포텐셜 발동의 순서이므로
틀깨기가 안먹히는게 맞네요
틀깨기 타이밍은 기술을 내보내는 타이밍이므로
안 됩니다
만약 기술이 아닌 장소에 나오기만 해도 무시라고 해도
>>185 이 순서라 무리.
『북메이커』
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때 상대를 아군의 「특성」과 같은 「특성」으로 만들 수 있다.
그리고 이게 라임님이 검수해준 특성 텍스트인데
횟수 제한이나 유지시간 제한 없이 없이 이렇게 해도 성능이 괜찮을지 걱정인거에요.
이게 잘못 게임 흘러가면 교대 몇번 하면 상대 특성이 전부 깨지는칼날 같은 걸로 교체되어있을수 있을거 같아서.
이햐했습니다.
>>188 특성 덧씌우기는 볼로 돌아가면 풀릴거에요.
속별 자신의 깨어진갑옷이 특수기에도 발동한다
계제 1 자신의 방어가 감소했을때 임의의 아군과 교체할 수 있다.
흠흠, 어시스트는 이런 구성으로 할까.
체이서 도깨비불은 안 되는 거죠?
본편은 3주
메이킹은 2주를 쉰 내게
과연 체크를 한다고 참치가 몇 명이나 올까....
에이스 데이터는 네 개나 짰는데 투표가 적으면 슬플거 같다
>>195 구성에 따라 다르죠?
내 어장 재밌는거 맞을까....주화입마가 몰려온다...
일단 스파이럴이라거나는 잠시 멈추시고!
재밌는 거 맞는거같던데 제 입장에서는. 당장 저 말고 다른 분들 중에서도 여기에서 트레센 재밌다는 이야기 자주 나왔고.
그러니까 팬들 생각해서라도 주화입마는 적당히!
슬힝힝...
(꾸욱)
대기업 어장주의 상징 지원 AA를 줘야겠군
타입은 벌레/고스트에서 -> 노말/고스트 or 악/고스트 or 벌레/강철로 델타종.
꺼내오는 순간 레규를 먹을 자신이 있는 조합이다(헛소리)
후우. 정신이 혼미하니 이런저런 생각이 많이드네요.
역시 사람은 잠을 자야해.
데이터 템플릿만 다 짜고 좀만 자야지
>>212 오지마!! 나에게 다가오지 말란 말이다!!!!
지금부터! 슬라임의 자존심을 회복시킬 지원AA를 만드는데 1시간도 걸리지 않아!
이명으로 등장시 타입 변경 효과
디메리트 속별로 자신과 같은 타입 이외의 타입들이 모두 효과발군 (전기 타입이면 전기 외 17가지 타입이 효과 발군)
전용으로 같은 타입은 효과 별로화
조합의 베테랑 바운스라던가?
육성 C일 때 라거나
이 에이스가.어떤 의도에서 어떤 장점을 가지고 어떤 단점을 가지고 있는지만 설명하면 될태니....
아마도 저번보단 짤벡ㅁㅅ지...
⌒ヽ
_ -──‐- _ト
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/ l 乂 Vツ 抖芥ミ /
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네놈의 사인은 단 하나다 슬라임
네놈은 날 화나게 했다
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슬라임 목숨 컷
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※AA 제작자와의 표정과는 아무 관계 없는 AA입니다
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자고, 밥 먹고, 커피 한잔 갖고 오니 이런 시간이고마.
たニニニニニニニニニニニ=-. . ハ. . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ニニニ
寸ニニニニニニニニ=-. . . . .{. . /:ト、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /ニニニニ
\ニニニニニニニ√ . . . . . { / ヽ}. ヽ. . . . . . . . . . . . . . . . . ‘,__ . . . . . . . ./ニニニニ
`` ~ 、、ニ=√ . . . . . Ⅳ/'⌒㍉,‘,. . . . . . . . . . . . . . . . . ‘, `ヽ . . . ../ニニニニニ
√. . . . . .:ハ {i ∥ }. . . . . . . . . . . . . . . . . . } .i } . . ./ニニニニニニ
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{:( V/. ‘,人 ^¨´ ノ} ./ ', . . . . . . . .} ,V// /. . /ニニニニニニニ
`ヽ ノ\. ..V }../. ',. . . . . .}.../: :ハ( 厂.√ニニニニニニニニ
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\ ⌒ヽ _、 -‐ 7 ∥ . . /∥ }: :|. . . /ニニニニニニニ
ヽ _、‐^_ '" ̄7 ∥. ./ / }: :|.. ./ニニニニニニニニ
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ヽ:::::::, ‘ / // ': : :/ニニニニニニニニニ
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つ (슬쩍)
물러나를 요루이치가 하도 빼줘서
새 덱....,
유격형을 위해서 침략전이나 방위전의 고유를 생각 중....,
방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공격」「특공」을 내린다.
침략전… 아군과 교대할 때, 상대의 「방/특방」이 내린다.
다음 덱은 펌프빌런 기준 극한의 컨셉 파티를 들고와서 시범을 보여야 하나(아무말)
접촉기만 들고 있는 이유
비접촉기 찾기 힘들...기도 한데
스텔라가 원작에서 자기 몸을 화살로 쏘는 느낌이라.
>>245 뎃? 와따시?
>>248 (@괜히 찔렸다는 내용)
이게 더 좋을지도
자신의 속도가 상승했을때, 중확률로 자진의 설치기를 해제한다
이정도면 나름 적당하지 않을까?
이 아라쉬 어딜 고치는 게 좋을까요?
암튼 띵킹 중인 거시다.
쓰고 싶은 걸 쓰기 위해서 나름 고유를 짜고 있는 거시다.
....근데 왜 어쨰 능 B라인이 되는 거지(....)
이거 된대요?
패널티 강한 특성을 대거 채용한 파티 구성
고유를 통해 특성과 기술로 인해 발생하는 패널티를 상대에게 공유하고 여기는 그 패널티를 트리거로 덱을 강화하거나 상대적으로 손해를 회피라는 식으로.
못참겠다.
나도 새 덱 짤래
『』
??? 고유 포텐셜
「?」타입 아군과 교대할 때
상대의 「공격」「특공」을 내린다.
이걸 고유로 잡고 생각해볼까.
아 슬라씨.
혹시나 싶어서 여쭤보는데 >>260은 능B정도일까요 아님 A일까요?
랄까 새 덱 만드는 것 허락도 안받았지만(....)
다른 노말 기술은 전광석화보다 위력이 높아도 되나?
이런 느낌이 든 거에요
>>267 화기긴.
>>268 당연히 낮게 본 건 아니고, 오히려 타입 때면 A는 가야하지 않을까 생각했어양(....)
『논스톱 리믹스』
타치바나 아리스 고유 포텐셜.
상대가 「빈사」상태가 되었을 때 아군을 임의 교대시킬 수 있다.
제출은 재개 이후에 할테니 지금은 고유 포텐셜 예고만 하겠다. 나와라 펌프빌런 첫 나트레.
속별 자신의 깨어진갑옷이 특수기에도 발동한다
계제 1 자신의 방어가 감소했을때 임의의 아군과 교체할 수 있다.
계제 2 자신의 속도가 상승시 중확률로 아군의 설치기를 제거한다.
역할은 어시스트-감마
고유로는 자신이 교체로 등장한 턴에 급소에 맞지 않고, 피해를 완화(0.75배)한다
대충 이런 느낌으로 바운스라면 나름 괜찮지 않을까? 파츙은 조심스럽게 자평해본다(?)
이전버전-!
두렵다.
『흉내쟁이 고유』
??? 고유 포텐셜
PT의 전원이 「기능확장 : 흉내내기」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 아군이 통상 교대로 나온 가장 마지막에도 사용할 수 있다.
『흉내쟁이 고유2』
??? 고유 포텐셜
아군이 상대가 기억하고 있는 기술을 내보낼 때 기술의 위력을 2배로 만든다.
크르르르르르르.
능력으로 지시의 극한을 달리겠다
>>273 아 저거.
진짜 인상깊었지.....
(@주: 첫 배틀 상대가 저 덱이었다)
과감하게 통솔형을 하기에는....,
내가 좀 그렇고,
이게 능력형or지시형이다! 하기에는 애매하고.
흠...., 흠....,
소지품 없이 126562가 나온다.
모자라진 않겠지...
>>265
흠....
흠....
OK. 육성 B. 땡큐.
근데 로봇이 매지션은 이상하니까 이왕이면 나쁜손버르승로
>>274 2계제가 컷.
그리고 특수기를 받으면 교대를 못하는게 너무 뼈아프네요
>>284 나쁜손버릇으로
유격형 에이스와
그걸 활용하기 위한 고유와
고유와의 연계를 위한 메이킹을 생각하니
머리가 나가리될 것 같다.
음료를 사러 갔다와서 천천히 생각해야겠다.(???)
어제 약속 전개가 너무 충격적이라 관리 중인 약속 임시 잡담판이 미친듯이 갈려....언제 불탈지 몰라서 조마조마해오........므에에ㅔ에에엥
확인-
속별로 깨어진갑옷이 특수기에도 호환되게 한다는 거네요.
물론 이러면 너무 회수 난이도가 쉬워지지 않을까 하지만, 자체적인 유지력과 방호 포텐셜이 등장시 외에 전무라는 것으로 어떻게든?
>>292 ㅇㅇ 회수 난이도가 너무 쉬워질듯.
차라리 음── 조금 민맥싱이 될 수 있는데
넨네-(둥기둥기)
액셀러레이터 상대의 기술의 분류를 「물리기」로써 취급한다.
아군과 교대로 등장한 턴 상대의 기술의 분류를 「물리기」로써 취급한다.
이런 전용은 어떨까요
확실히... 이러면 계제랑 속별로 방호능력(급소감소+적당히)을 좀 맞춰주고 가는 식으로 하면 되겠네요.
특방은 양심껏 분배하겠습니다! 저는 적어도 필요없는 종족치를 아주 배제하지는 않는다고 생각해요
아마 특공/방어가 되지 않을까 하고 조심스레(@적당)
정확히 말하면 저 액셀러레이터라는 특성은 구작에서 등장했는 데
그때는 특수기는 그대로 특공/특방으로 계산되지만 물리기를 대상으로 하는 특성에 영향을 받게되는 거였어요.
왜냐하면 저거 특성 보유자의 리플렉터의 효과가 물리기 위력 1/8로 감소였거든요.
근데 오레마스에 오고 썬문에서 포톤가이저가 등장하면서
분류를 바꿔버리면 대미지 계산식도 바뀌는 걸로 재정이 바뀌었어요.
,., ∧ハハ/レL._
.;:''⌒ トハ//レレヘL: :_ : フィ
.;: .; _,ハl:ハ:/: :/: : : : : :< : :ィ:乂
,:i; <: :_:_:」: : : :{' :∠:、: :<: : :フ: く
.i:i:, .;. )):i:;:>: : : : :、: : : : :\ く: : :>: : >
:㏍:. :i:,:∠ : : : : : : : \_ト : : \\:>介ト、
:.,:i:㏍:i:(,.:;'7: : :l:|: :M/: 从: : l\Nヽ〉:ゝニ〈 /\
. , :i:㏍㏍:/''/イハ从トl ノヘハ/\!/〈レ个ニニレ'ニ二ト
,.:i:㏍㏍: . :i:., イ〔_l`t:苙テ /`t:苙テ/l〕lニニニニニl l
. :i:㏍:i)㏍:(__):i:ノニ\l l 〈/〉Vノニニニニニ//
__,.):i:((:㏍㏍:i:(__,ノニ圦 ` 〈_/Vニニニニ-/-l
.;i:⌒:i:㏍)):i:㏍:i:/-ニ二\ ー_‐ /|ゝニニニ/二ニ|
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//ニつ )㏍㏍:..- 、ニ\ニニ| 〈人ニニ/ニニ-/
| l l:i:/~己、/⌒ヽ:ニ\ニl/ / Y/{ニニ/ _((_))
| / レ' /:i:/:从__ ノ'ニニニ(L _ー- 、 , -‐ / ト\_/ ̄、
\、 、,`´_〈 { ,;''';)ニニニニ\|__ _/ ,|-ニ ̄ニニニ\
\ ` | L,,;〔二|ニiニニニ|\__ ̄ ,,;ト 、;|-ニニニニ|ニニニ
┏| ,;' l、ニ|,;|ニ|ニL,ニニ ((_)) ''└┘'|-ニニニニ|二ニニ|
Ц」_,;'' ハニj/二lニl \/ | |-ニニニニ|二ニニ|
| ̄L..ノ~/ニニニ/ニニ\ \ :l ;, ,;;, |-ニニニニ|二ニニ|
_ 」ニニ/〕{二ニニ/ニニニ〉 ''/\;,,\ ;' \ニニニ-|二ニニ|
て二〈/ニlニニ-/ニニニ∧ : ̄)\, ` ー――\ニ\|ニニニ|
_ イニニニニ|ニニ/ニニニ/: : : . . :〈'';;, ,,\__――-: 7二|ニニニ|
) ト、_ニニ/ニ/ニニニ/: : : :\:j/⌒レヘト、L, : ∧二|ニニニ|
`フ人__ 〈二二/ニニニ/\___) : : : \; |ニ\」ニニニ|
__ -~ヘ「ニニニニ/ニニニ/}  ̄ ̄ ̄…――- __/|ニニ\二-|
. /-=二ニニニ\ニニ/二ニニ/〈__ <: : : . . ̄  ̄ ̄, L,ニニニ\|
/-=二二ニニニニニ~ニニニニ/ニ/ __ ̄ ー―…. /;;,ィ[_,二ニニニ\
. /-=二二二二ニニニニニニ/ニニ′( ̄\;, . . : : //V_/イニニニニニ
/-=二二二二ニニニニニ/ニニニ| \: : . ̄ ―…__r',;く_「: :|ニニニニニ
./-=二二二二ニニニニ/ ̄\ニニl : : : .\:._ __ /. :/⌒ |ニニニニニ
-=二二ニニニニニニ/ \/ `ヽ: : : . ̄ : . . :/ . .:|ニニニニニ
=二ニニニニ_/ ̄ L _ \: __〉ニニニニニ
二ニ_/ ̄ | -=ニ二ニ=‐―┬┬―‐=ニ二ニ=- |ニニニニニ
/ | -=ニニニニニ|ニ|ニニニニニ=- |ニニニニニ
| -=ニニニニニ|ニ|ニニニニニ=- |ニニニニニ
| -=ニニニニニレ二二二二ニ=- |ニニニニニ
─────────────────────────────────────────────────
【이름】에미샤 시로
【자질】
지시 : C 평범한 지시
육성 : B 우수한 육성
통솔 : C 평범한 통솔
능력 : A 상대의 기술을 트레이스하는 위작자의 고유.
『거짓된 몸은 그럼에도』
에미야 시로 고유 포텐셜
PT 전원이 자신의 기술로써 「기능 확장 : 흉내내기」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 아군을 통상 교대로 필드에 내보낸 턴의 가장 마지막에도 발동할 수 있다.
『무한한 검제였다.』
에미야 시로 고유 포텐셜
아군이 「흉내내기」로 내보내는 기술의 위력을 2배로 만든다.
다만 이건 슬라임님이 재정을 바꾸면 어떻게 해결되는 문제긴 하네요.
구작 특성이 신작에 와서 성능이 의도와 달라진거니.
유격형 에이스와 교대 플레이, 고유 연계만 생각하니 답이 없군.
자질 분배를 하지 않으면 답이 없다...!(@확신)
히히히히히힛. 무한 마검 발싸.
인파이트를 맞추면 교대할 수 있다는 이야기...(?)
(바운스가 인파이트를 드는 것부터 ry)
자질은....,
지B 육C 통C 능A로 갈까.
지시 늘리는데도 필요하니까.
뭐 특수딜러들에게 너무 귀문이 되는 바운스긴 한데.
아군과 교대로 등장한 턴 한정이면 어찌저찌 되지 않을까요?
펌프씨랑 노아씨는 어케 생각?
등장 턴 한정이라면 흐음... 방호 효과도 물리기로 한정해야 할 것 같기도 한데요.
마이티체인지는 어디간거야 올마이트!!
특성 : 천변만화
전용
자신과 같은 타입의 공격을 회피한다.
힛힛후 힛힛후
이건 귀축이잖(?)
회복기가 사라진 대신 방어/특방 모두 높은 럭키 같은 느낌이 될 거라고 예상하는 거예요.
자질
지B 육C 통C 능A
『』
고유 포텐셜
임의의 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때
상대의 「HP」에 1/8만큼의 비례 데미지를 주고 임의의 능력을 감소시킨다.
『』
고유 포텐셜
상대의 능력을 감소시켰을 때
상대를 2턴 동안 「????」상태로 한다.
이게 맞나 라는 생각을 하며 일단 올려보기.
바뀌었어...!!
>>324 저 지금 저 덱 짜느라 바빠여
>>326 아 네(....)
그 다른 사람들 의견 좀 들어보려고(....)
미소기 덱으로 수싸움을 하는 것이기 때문에
라임님의 개편안이 훨씬 마음에 들긴 해요.
심리전 좋아... 늘고싶어...
흠, 2고유를 요격으로 하는 건 너무 엑셀이랑 겹치려나.(@곰곰히)
지령사용과 상대의 교대가 함께 발생하면
고유는 불발이려나요?
별하늘에서 위력이 2배인 필중기랍니다(?)
대충 전원에게 위협사격 강화판 부여
근데 등장시 가열vs등장시 임의 능력치로 위협사격
이거 둘을 비교하면 대충 어쩌려나...
다른 것보다 기띠는 진짜 억제 잘할듯?
특성 : 천변만화
전용
자신과 같은 타입의 공격을 회피한다.
계제1 상대와 같은 타입의 기술이 상대에게 효과가 굉장하게 된다.
계제2 상대의 공격을 회피했을 때 자신의 「HP」를 1/6만큼 회복한다.
속별 : 몰?루
데하카(야생)
특성 : 변환자재
전용
야생 임명
계제1 : 자신이 「흉내내기」를 내보냈을 때 상대를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
계제2 : 자신이 「흉내내기」를 내보냈을 때 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
속별 : 아무튼 저그 스러운거.
리니(킬러)
특성 : 매지션
전용
상대의 공격을 회피하고 「XXXX」한다.
계제1 : 자신이 내보내는 「기능확장」을 자신의 「특공」으로 계산한다.
계제2 : 자신이 내보내는 「기능확장」이 「타입 : 불꽃」이 된다.
속별 : 몰?루
모드레드(에이스)
특성 : 선전포고, 또는 틀깨기, 또는 전투무장.
전용
흉내 마검(못씨 초창기 고유)
계제1 : 자신이 필드에 등장했을 때 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
계제2 : 저확률로 가장 마지막에 「흉내내기」에 의한 추가 행동을 얻는다.
속별 : 서번트
???(어시스트)
특성 : 몰?루
전용
돌아와 호환
계제1 : 자신이 공격하지 않았을 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
계제2 : 필드에 등장해 2번째 턴 아군과 임의 교대 할 수 있다.
속별 : 몰?루
???(선발)
특성 : 옹골참? 아니면 싱크로?
전용
몰루겠음
계제1. 아직 감이 안 잡힘
계제2. 아직 감이 안(ry
속별3. (ry
컨셉이 술술 짜이니 편하군
다만 세부 텍스트는 생각보다 난관이라고 생각해여
>>331 방어관통은 컷
요즘들어 메이킹에 보이는 인첸터 역호환 덱이랑 놀랄정도로 메타라 웃을수가 없어 Wwwwwwwwww
뭔가 흉내내는 애들.... 상대 기술 따라하는 애들 추천 받습니다...
>>233 필중도 안 됨.
스텔라는 위력 250으로 대폭발이랑 같게 호환
오, 카카시.
카카시랑 팬텀으로 하면 되려나
마지막으로 상대의 기술을 흉내내는 바운스인데....(고민)
>>351 그 놈 이 다!!
>>350 필중, 방어관통 둘 다 안 되요. 대폭발이 전용이니까
>>355 통솔 S는 되야 다룰 수 있을 거 가튼데요!!
모쿠진은 aa가 없을거같고
팬텀
특성 : 천변만화
전용
자신과 같은 타입의 공격을 회피한다.
계제1 상대와 같은 타입의 기술이 상대에게 효과가 굉장하게 된다.
계제2 상대의 공격을 회피했을 때 자신의 「HP」를 1/6만큼 회복한다.
속별 : 몰?루
데하카(야생)
특성 : 변환자재
전용
야생 임명
계제1 : 자신이 「흉내내기」를 내보냈을 때 상대를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
계제2 : 자신이 「흉내내기」를 내보냈을 때 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
속별 : 아무튼 저그 스러운거.
리니(킬러)
특성 : 매지션
전용
상대의 공격을 회피하고 「XXXX」한다.
계제1 : 자신이 내보내는 「기능확장」을 자신의 「특공」으로 계산한다.
계제2 : 자신이 내보내는 「기능확장」이 「타입 : 불꽃」이 된다.
속별 : 몰?루
모드레드(에이스)
특성 : 선전포고, 또는 틀깨기, 또는 전투무장.
전용
흉내 마검(못씨 초창기 고유)
계제1 : 자신이 필드에 등장했을 때 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
계제2 : 저확률로 가장 마지막에 「흉내내기」에 의한 추가 행동을 얻는다.
속별 : 서번트
봉쿠레(어시스트)
특성 : 몰?루
전용
돌아와 호환
계제1 : 자신이 공격하지 않았을 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
계제2 : 필드에 등장해 2번째 턴 아군과 임의 교대 할 수 있다.
속별 : 몰?루
카카시
특성 : 옹골참? 아니면 싱크로?
전용
몰루겠음
계제1. 아직 감이 안 잡힘
계제2. 아직 감이 안(ry
속별3. (ry
자질
지B 육C 통C 능A
『쏘아 움직이는 전선』
시논 고유 포텐셜
임의의 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때
상대의 「HP」에 1/8만큼의 비례 데미지를 주고 임의의 능력을 감소시킨다.
『노려서 쏘는 전선』
시논 고유 포텐셜
상대의 능력을 감소시켰을 때
아군이 최초로 내보내는 기술의 우선도에 +1 한다.
-에이스/렌
=타입: 페어리, 특성: 스타트대시
=유격형 에이스
=기술 유틸 관련 계제로 꽉
=전용 개선+개가의 고유
-킬러/카이젤 그레이몬
=타입: 불꽃/드래곤, 특성: 최후의 요새
=역할은 베타
=문자 그대로 최후의 1체 특화
=전용 삼각
-어시스트/벨파스트
=타입: 물/강철, 특성: 무드메이커
=역할은 알파.
=바운스 역할.
=전용 페이스메이커
-선발/로토무
=타입: 전기, 특성: 부유
=선발(죽내밀)특화로 상대 방해.
=윤회로 빠져나가기 쉽게 설계
=전용은 선발(죽내밀)시 1/4깎고 상대 마비
-바닐라/움사오
=타입: 악/독, 특성: 침략자
=후반부 깎아먹기 및 2체째 바운스 담당
=선회 및 완화 포텐셜로 설계
=전용 인챈터 호완 고유
-바닐라/움뀨
=타입: 악/격투, 특성: 침략전
=역선회 및 어태커 담당
=공격 관련 및 장전 포텐셜
=전용은 역선회
흠 일단 이 정도인가.
>>360 일단 업덱할 수 있는건 다 업뎃 했습니다
아 근데 몸 가려워서 깨서 샤워하고 왔는데
또 졸리네. 1~2시간 밖에 못 자서 그런가. 조금만 더 잘까
(지이)
나중에...(일정들 체크하고 옆눈)
능A로 슬립뎀 우선도 고유는 악랄wwww
초 범용이다 제길wwww
흐음... 좀 더 참신한 거 없나
A 저기 못 주무시는거봐. 파티 짜시기도 해야한다잖아
>>369 유격형 에이스를 어떻게든 쓰게 하기 위해 거기에 텍틱스를 맞추다보니 그리 됐습니다(@호록)
근데 능 A니까 속사 정도는 괜찮잖아?(@아닙니다)
위협사격 강화판은 심하지 않아요?
그럼 임의능을 없엘까유?
>>372 선행유턴에 바운스 울멧이나 슬립뎀 열매로
킬을 노리는 악랄함을 봤다
『쏘아 움직이는 전선』
시논 고유 포텐셜
임의의 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때
상대의 「HP」에 1/8만큼의 비례 데미지를 준다.
『노려서 쏘는 전선』
시논 고유 포텐셜
아군과 교대해서 등장했을 때
최초로 내보내는 기술의 우선도에 +1 한다.
고유를 요로코롬하게.
일단
기띠를 채용할 장소가 애매해진다 제길(?
>>376
1. 선행유턴 생각 안 함.
2. 울멧/슬립뎀 열매는 아이디어 창고에 넣겠다 ㄳㄳ.
랜덤 능 하락?
>>381 아 내가 햇갈림;;;
ㄳㄳ.
>>379 키싸마아ㅏㅏㅏㅏㅏ
>>384 킹치만 파쿠리는 푸키먼의 근본이고(@호록)
랄까 난 능력형을 짜면 어째 유틸 위주로 짜는 건가....?
랄까
2고유 때문에 필드 등장시 유턴기 사용으로
전용 재현이 가능하다는 것이 더욱 악랄wwww
읽기 힘들어wwww
자질
지B 육C 통C 능A
『쏘아 움직이는 전선』
시논 고유 포텐셜
임의의 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때
상대의 「HP」에 1/8만큼의 비례 데미지를 주고 랜덤한 능력을 감소시킨다.
『노려서 쏘는 전선』
시논 고유 포텐셜
상대의 능력을 감소시켰을 때
아군이 최초로 내보내는 기술의 우선도에 +1 한다.
쿠농씨 의견을 받으면 요로코롬.
까놓고 말해서 육통CC 덱이라서, 아예 화력적인 보충 없이 덱이 딜이 충분할 수 있을지 하는 부분?
이쪽은 통B로 나르가쿠르가 채용 고민중인지라
로어적으로 비검천중파 쓸 수 있음이 확정적으로 명백
여담이지만
움자매 특성은 침략자/침략전으로
각자 교대에 맞춰서 방/특방을 내리는 특성.
고로 1고유 일 안해도 2고유 만족이 되는 특성.
히히힣(???)
여기가 좀 너무 메타가 되어버리는데(걱정)
>>388 체급문제가 제일 크긴 해요 이 덱.
육통이 둘 다 C라 더더욱.
사실 통이나 육을 B로 하려다가 지시를 키워야 한다는 마인드에 지시로 B를 배치한 것도 있지만.
(오히려 지시를 키우려면 능력을 C로 하고 육 B를 하는게?)
>>394 심각할 정도의 전용 중독이라 내가(....)
바뀐 룰대로면 기술폭에서 빼야 하는 게 마미 하전입자포 기합구슬하고 아르센 선공기하고 커비 아무거나 2개...
갠적으로 우선도도 좋지만, 육성이나 통솔 중 하나도 안챙길거면 고유를 좀 더 고점이 높게 고치는게 좋을 거라고 생각해요.
아무튼 저걸 보고 생각한게
2B 따때 가르쳐야만.
아 걍 다 때려칠까(@고민)
난 왜 이걸로 고민하고 있지(???)
차라리 통 B가 낫지
암튼 설계만 해보는 덱 빌딩이니까.
다른 거 생각해봐야겠다.
응응wwww
아예 발칸포를 속별로만 쓸 수 있게하고
유턴을 가르쳐서 추격 유턴 장전 선공기 설치기를 배운
만능 선발로 키워야만wwww
>>406 (@아 이거 잘못됐다가 짤리거나 이도저도 못하게 되는 선발 된다 콘)
암튼, 이래서 육성형이란(@이 인간 전 육성형이었다.)
제 생각에는, 육성형 상대로 붙으면 무조건 딜 부족할거에요.
안그래도 우선도를 활용하려면 교대를 해야해서 딜 넣는 속도가 느려질텐데, 그런 상황에서 우선도 덱이 챙겨야 하는 것은 급소든 약점이든 어떻게든 메인딜러가 상대를 1타내거나 실피만드는 거라고 생각하거든요?
근데 현 시점 AI님 고유로는... 그럴 딜이 나올까요? 육성형의 전차형 포켓몬을 상대로? 라는 문제네요.
지시 문제가 아니고, 그냥 그러면 못 이기는 거니까요. 매번 급소를 띄운다면 모를까.
>>408 기술폭에 역할논리를 부여한 것이 뭐가 이상한거지...?(?
확률을 싫어하는 능력형은 인지부조화가 온단 말이죠
>>411 흠, 과연....,
그런 문제가 있나.
심지어 이렇게 해도
자속 고위력기(90) 2개 배우게할 슬롯은 남는다
응응wwww
>>414 늘 말하지만 제 지론상 확률은 절대 믿을 놈이 못되며(ry
네
마미 화력이 C+라서요
위력 100 넘는 기술을 아예 못 쓰기 때문에 기합구슬도(ry
잘 터질 때는 잘 터지니 좋아.
근데 안 터질 때는 진짜 다 빈사 될 때까지 안 터져.
그걸 좋아할 이유가(....)
전 이런 지론을 가지고 있기에
선이라던지 천부라던지에 당해 지고도
멘탈이 제법 멀쩡하죠(?)
하 근데
뽕맛 다 빠져서 진짜 뭘 짜야할지 몰?루는 상황이 되어버려서 애매합니다 지금(....)
화력은 필요합니다.
물론 민맥싱 육성형은 한동안 안보이겠지만
육통 CC라면, 생각보다 더 허약하고 더 약할 거에요. 능력형이 화력을 챙기지 않는다 라는 것도 어불성설이고.
네? 저희 미소기요? 상대 방특방을 깎으면 저희가 넣는 딜이 느니까.(?)
뽕맛을 채워야지 아 이런 거 해보고 싶다 하고 짜는데
지금 그걸 빼고 짜니까 죽을 맛이면서
아예 빠져버리니까 흥미가 죽어버리는 코이츠wwwww
>>425 느ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
나제다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
일주일은 아직 남았으니 푹 쉬면서 리프래시하는 것도 나쁘지 않다고 생각해요
우선도 -3의 성칼호완 기능확장 쏘는 건 어떨까(???)
기라덱을 아예 리메이크 해버리는 거야.....(???)
체이서 없음 필중추미가 국밥입니다
초심 되찾기(?)
지C 육B 통A 능C
로 해서 아예 왕이 된 기라를 쓰는 거지....!(@어어 안된다)
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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
턴 개시시 자신의 모든 능력치 상승(감소)을 초기화한다.
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『조율하는 자』
비나 전용 포텐셜
『변덕쟁이』 특성을 통해 상승/감소하는 능력치의 종류를 임의로 선택이 가능하다.
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『만지지마ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ』
만지지마 전용 포텐셜
장소를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
(『선구의 에이스』는 발동되지 않는다.)
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『명칭 입력』
우리팀 선발 전용 포텐셜
이젠 진짜 딜증가를 넣어야 해...!
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『마이너스 울트라』
쿠마가와 미소기 전용 포텐셜
1/시/상대의 특성을 이번 배틀이 끝날때까지 「게으름」으로 만든다.
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『개성의 잔해』
야기 토시노리 전용 포텐셜
자신이 교대해서 등장한 턴, 상대의 특수기를 물리기로 판정한다.
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현 시점까지 정해진 전용들(?)
근데 딱히 기라 뽕도 이젠 안차서 몰?루긴 하다....,
쩝....,(@호로록)
>>436 생각보다 나쁘지 않다고 생각하는데
아예 육성을 C로 하고 지시나 능력에 B 넣는것도 나쁘지 않다고 생각해요
체급을 의도적으로 낮추고, 통솔형스러운 지시를 시도해보기.
『거짓된 몸은 그럼에도』
에미야 시로 고유 포텐셜
PT 전원이 자신의 기술로써 「기능 확장 : 따라하기」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 아군을 통상 교대로 필드에 내보낸 턴의 가장 마지막에도 발동할 수 있다.
「따라하기」… 변화/비행/-/-/단일/±0/×/상대가 가장 마지막에 내보낸 기술을 내보낸다.
『무한한 검제였다.』
에미야 시로 고유 포텐셜
아군이 「따라하기」로 내보내는 기술의 위력을 2배로 만든다.
근데 이거 고유.
되게 재밌어보이지 않아요(?)
요오게 상당히 무섭긴 하네요(?)
재밌겠다(?)
>>442 저게 마검 텍스트입니다.(....)
감사합니다!를 외치는건가
이 포텐셜은 아군을 통상 교대로 필드에 내보낸 턴의 가장 마지막에도 발동할 수 있다.
↑
정확히는 요 텍스트 한정.
아군 전원 따라하기 마검 발싸!!
히히히히히 아무도 날 못 막아
시간 되시면 릴레이판에 도르도르씨 요청 확인 부탁드려용. anchor>1596929083>551
근데 그래도.
저점이란게 없는 덱이에요.
교대 잘못해서 맞고 죽으면 마검이고 뭐고 없음 ㅋㅋㅋ
고점만 아득히 높은....
놀랍군요!
정말 잘하셨어요!
>>456 돌아와 고유 쏘기도 안되남?
>>459 되죠.
>>460 확 1타는 마검 쏠수 있는 거쟝(....)
>>461 ㅇㅇ 알고 있어서 혹시나 물어본 것(....)
난 만족할 자신이 있다(?)
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『마이너스 울트라』
쿠마가와 미소기 전용 포텐셜
1/시/상대의 특성을 이번 배틀이 끝날때까지 「게으름」으로 만든다.
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특성은 교대로 들어가면 돌아가요
>>462 그걸로 죽일 수 있다면?
대부분 자속기는 스스로한테 반감일테고.
나중에 능력 S 찍으면 특성 영구교체 넣는다
대산 소지품 교체로 해야지
팬텀
특성 : 천변만화
전용
자신과 같은 타입의 공격을 회피한다.
계제1 상대와 같은 타입의 기술이 상대에게 효과가 굉장하게 된다.
계제2 상대의 공격을 회피했을 때 자신의 「HP」를 1/6만큼 회복한다.
속별 : 몰?루
팬텀이 그나마 효과굉장+2배로 뽕뽑는 친구인데.
얜 화력 B라인으로 당연이 규제할거고
두렵네
자폭이겠죠 아마
근데 마검 스텔라는 못해요.
따라하기 할 상대가 빈사상태라
그래, 정했다.
간만에 충전덱으로 가야겠다.
『만물을 멸하는 검은 번개』
헤이 고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때, 「충전」상태로 한다.
이걸 1고유로 하고
『만물을 꿰뚫는 검은 번개』
헤이 고유 포텐셜.
1/시/선행
PT전원이 턴의 가장 최초에 「기능확장 : 흑뢰일섬」을 내보낼 수 있다.
※흑뢰일섬: 물리(특수)/전기/100/100/±0/접촉/「공격(특공)」이 높을 때, 기술의 분류가 「물리기술(특수기술)」이 된다.
『차올라 내리치는 검은 번개』
헤이 고유 포텐셜.
아군이 「충전」상태가 되었을 때,
임의의 능력을 올린다.
2고유는 둘 중 하나로 해야겠군.
그래 역시 난 이래저래 이렇게 하는거 안맞아.
그냥 화려하게 화력으로 화끈하게 가는게 맞지.
슬슬 전용이 잘 안떠오르는걸 보면 리프래시가 팔요해
단점이라면 역윤회가 안된다는 점이라고 해야겠지만....,
뭐 이건 별 수 없지.
안녕히 주무세요
응... 재밌는 고유지.
아니 애초에 금지려나?
무지개 샤를로트가 전용이 머더라
혹시 인계요?
그니까 배턴
주조연 아군과 교대할 때 「바톤」 효과를 부여한다.
특성 2랭크고
무리는 없을텐데
봉쿠레 특성으로 머가 좋을까...
못해도 A자나 그건(?
라는 것으로
나르가쿠르가로 비검천중파 배우는거 되나요?
그러면 계제로 저확률 압정뿌리기가 답인가
원본 패턴을 살리기에 적합한 기술이었는데 아쉽군...
통B로 인챈 부여해서
선행유턴 천중파 인챈터를 노려보려 했다
엥
확급이에요 그거?
본가에서 급소 사라졌다고 뜨길래 여기도 급소 없는줄 알았네요(데굴
이제보니 급소 표기가 없는게 오류였던거구나
9세대에선 표기가 사라졌다길래 없는 줄 알았어요
그런데 다시 살펴보니 표기 오류로 없어진거라고...
>>508 그럼 전용으로 오의를 쓰는 것 뿐인가
후우, 힘내라 나르가!
오의(비검천중파)
본가에서 나온거는 그 포켓몬을 쓰거나 (우라오스는 제거되었다)
전용을 쓰거나
택1인거겠죠?
고스핏 에리첸 인챈터...음음...
>>515 저도 잘 몰랐으니 문제 없음
.....쿠르가가 인챈터....?
생각해보니 말이 안되는군
몬헌종이 그런 팀워크를 할까보냐
통 A로 곡예를 부리기 만드는 급이라면 납득(?
차라리 체이서로 임명해두면 흠흠...
아하.
육성뇌적으로 나르가쿠르가의 생태라면 배울 수 있을거라 생각되는 비검천중파
부트에선 못하더라도, 의외로 로어적으로 괜찮지않아?(아무말
이 경우 꼬리로 하는 기술이 되겠다만(?
본가던 오레마스던 처참하구만 기술폭... 코멧버스터가 4:전용 취급이라 부트캠프에선 못쓸테고
러스터캐논은 오늘도 실직하지 않는다
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또 못 찾겠네.
그 리자드맨 이름이 뭘까.
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란스잖어.
내가 찾는건 선글라스를 쓴 녀석이여.
선글라스의 도마뱀...?
......빼꼼의 그 녀석이요?
아니 역시 이건 아니겠지(?
2년 넘게 생각해온 의문이다...
>>540 그렇다고 특수기라고ㅜ하기엔
철갑탄이고(납득
화력 B+이면
응응wwwwww리자몽이라 생각하면 된다오wwwww
A-와 B+은 큰 차이가 없으므로!
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뭔가 일본도를 들고 있었는디... 으음...
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그래, 이 녀석.
....어라....
느낌상 닌자거북이에 나올법한데요
아니었다
어디냐
신멘 알티엔이네요. 일단 이 이름으로 야루요미에서 검색해보시면?
신 맨 아르티엔이었구나아
검색해보니 몬스터 콜렉션이란 작춤의.등장인물이네요
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몬스터 콜렉션... 카드 게임인가.
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좋아. 일단 킵.
특방 D 정도면 저난수로 1타긴 할거에요
약점 찌르면 확이고, 별로여도 반피 이상은 뭐어
B상대로는 3타, A상대로는 4타 뭐 이런식이려나?
C면 음....체력에 따라서 약점 찔러도 난수로 사나...?
원래는 2체 빈사될때마다 지시 1랭크 상승이였지만(?)
휴식계는 느낌상
슬립 대미지에 대해 면역이 강한 느낌이네요
고유 퍼텐셜
자신의 『지령』의 발동시,『지령』을 임의의 『지령』으로 변경할 수 있다.
제가 만약 지시형을 한다고 하면 이 고유를 하지 않을까 하고.
전개공격(특공)지령 6발... 이걸로 반드시 죽인다. (살의)
구체적으로 델따라큐의 종족치가 5 10 단위로 맞아떨어지지 않게 되어서 뭔가 계산이 장난 아니게 귀찮은데 이거!
패널티이자 이득이란 느낌이라
【고유 포텐셜】
『귀신 빙의하는 사령술』
모몬가 고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때, 상대를 「특성 : 망령」으로 한다.
「망령」* 「접촉기」를 받았을 때 자신을 공격한 상대를 「특성 : 망령」으로 한다.
*「특성 : 미라」 -> 「특성 : 망령」으로 변경. 사유는 로어를 위해. 관련 특성들 역시 명칭 변경함.
『귀신 퇴치하는 사령술』
모몬가 고유 포텐셜.
아군의 기술「오니죽이기」가 「특성 : 망령」에게 실패하지 않는다.
「오니죽이기」 … 물리/고스트/130/-/단일/±0/×/상대가 「고스트」 타입이 아니면 실패한다.
2고유 아이디어 받습니다. 2고유 뭔가 애매애매한데..... 흐음.
어라
델타종 종족치는 공짜가 아닌 추가 소모인거 아닌가
추가 소모 맞아효!
과아연
>>578 2고유 어떡하지......흐음
>>578 2고유 필중....두렵다
역시 필중기는 좀 그렇단 말이죠. 대체할 기술이나 대체할 효과 아이디어 구합니다
일단
능A인지 여쭤보고싶은(?
능 A면 망령으로 변경시 타입이 고스트가 된다ㅡ같은 것도 응응
기왕 탈력 느낌으로 앗아갈거라면
철저하게, 잖아요?(사악
깔끔하게 배화로 오셨다....!
아, 하긴 고스트 변경이라도 접촉해버리면
자신의 PT도 특성이 바뀌니까요
저장 안하고 그대로 놋북을 덮고 잤는데
그 사이에 업데이트가 되어서 꺼져서 짜놓은게 날아가다니 이 무슨 불찰....!
『내 안을 가득 채우는 이 힘을』
카미유 비단 고유 포텐셜
아군이 「빈사」가 되었을때, 자신이 소비한 임의의 『지령』을 재생한다.
『목숨은... 목숨은 힘이라는 것을』
카미유 비단 고유 포텐셜
자신의 『지령』의 발동시, 『지령』을 임의의 『지령』으로 변경할 수 있다.
『내 안을 가득 채우는 이 힘을』
카미유 비단 고유 포텐셜
아군이 「빈사」가 되었을때, 자신이 소비한 임의의 『지령』을 재생한다.
『건방지면 안되냐!』
카미유 비단 고유 포텐셜
자신의 『지령』의 발동시, T 종료시까지 상대를 「도발」 상태로 한다.
클리어바디는 무난하개 좋은 특성이고
그야 때에 따라선 두르겠죠?
당장 알폰스 초기 특성이 클리어아머였고
한두체면 몰라고 전원이 다 그렇지는 않을거라고
검수자는 라임님이에여
왜 킬러아니야(?
여차하면 길동무할 생각인 에이스
흠흠
백모의 하산으로 천변만화 특성 인챈터 or 어시스트
완화는 타입내성으로 받는다....
응응....응응응....?
>>620 효과 굉장 꺄ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ악
고스트는 그냥 죽으라는 거쟝!
기술 한정의 타입내성 변환은 응응...
속별....?
아니, 고스트 한정 타입내성 변동은 괜찮...나?
『하이스쿨 오브 더 데드』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 「고스트」포켓몬에게 「효과가 굉장」해진다.
『엑소시스트』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」「고스트」타입에 대해서도 발동한다.
이런게 있긴 했는데..... 조금 강했을지도 바꿔야겠다
일단 쓰레쉬가 메타당한거라는건 알겠다
레쉬야! 자타공인으로 이명이라도 얻자!(?
사기 속별이 증말 많지 거기
(고민 페이즈)
물론 저걸 하겠다는 소리는 아닌데!!
바꾸셔야 할 듯? 자속기부터 챙기라는 검수가 예상되네요
뭐 이런식의 기술폭이면 가능할지도?
뜬끔없지만 혹시 보드게임 관심 있으셔서
나 핵클리드라는 보드겜 잘 알아요! 하는 분 있을까요(@진짜 뜬끔포)
아 핵클리드가 아니라 핵클래드
엣..?
고스트가 공격상성이....나빠....?
오히려 일관성으로 따지면 노말/고스트야말로 최상일텐데
19년도 이후에 나온건 잘 모르긴 하는데
어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
크게베기… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
얼음의칼… 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「1할:얼음」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신을 「길동무」상태로 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.
영법사… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/자신을 「방어」상태로 한다. 「접촉기술」을 무효화했을 때,자신의 「공+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
컴온, 어둠의칼!
>>640 몰?루
어라 크게베기가 격투였어...?
요번에 한글판 펀딩 시작했던데
이걸 지를까 말까 고민이 좀 돼서(....)
솔직히 이거 지를 돈이면 킹오저 질러도 문제가 안 돼(....)
심지어 칼검기술...?
음음....
킹오저가 88000원인데
이거 제대로 펀딩한다 쳤을 때 98000원이야(....)
아하. 제가 자주하는 종류의 게임은 아니구만요
재미는 있어보이는데
이거 4인 이상이네....(....)
여담: 본인 주변에 오타쿠 친구는 거의 없다(....)
바위/강철에 고스트로 때릴 수 있지만 노말 타입이 붙어서 얻는 메리트는 악이나 노말 상대로 평범하게 때릴 수 있다는거고
양쪽에 내성 있는 조합은 거기까지 희귀한것도 아니니까... 마기라스라던가 익펜 강철 낀 악/강철이라던가
아니 진짜 이걸 지른다 쳤을 때
차라리 나한텐 킹오저를 지르는게 더 나을 수도 있다 생각해버리니까
깡따구로 지르질 못하는 이 모순은 대체(....)
본가 시절 풍선 부유 동탁군에게 엿먹은게 되살아났다
지옥으로 꺼져라 망할 에밀레종...
이 속별은 허가 될 수 있을까용...?
하지만 공격 상성으로 보면 별로 거기까지 우수하지는 못하다
유체종을 넣을 수는 없으니 고스트 타입이 되었다.
거의 모든 타입을 등배로 때릴 수 있는건 우수한 편이라고 보는데....
당장 카논도 그런 의도로 행동불가 기술 여러개 다다닥 붙여놔서 간신히 등배 노리기 가능했고
라임님 검수 통과한다면 문제 없겠죠.
아아, 순록씨는 로어적인 느낌으로인가.
라임님도 전체 보고 결정하시지 않을까요
>>680 노린거긴 해요(먼산
타입 계산기 돌려본 결과 현존하는 포켓몬 중 80%를 약점으로 찌를 수 있는건 좀 너무한가 싶긴 하고.
웬만하면 이게 통과 되려나..? 하는 아슬아슬한 마음으로 짜지마시고
한단계씩 자제하는게 낫지 않을까요?
일단 전체적으로, 풀파티 데이터를 봐야 훈수가 되지 싶네요
....카논 너프 해야하나?
솔직히 에지는 좀 그래!
에지는 비접촉기이므로(?
그정도는 필연력으로(?
그래도 좀 그래!
음, 이 안심의 명중률 보안.
지시형의 선발로 반짝가루 심안인건 결정이군.
>>698 내 기합기술은 필중이다앗! .dice 1 100. = 20
>>701 코이츠 진짜로 명중시켜버린www
『비매』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신을 「가열」상태로 한다.
>>706 1/시의 경우에는 보통 받을 수 있다고 전 기억하는데 정확히는 몰?루
내 땅고르기는 필연력이 높다 .dice 1 100. = 70
크아악
...아라쉬에 가위자르기 넣을까(?)
>>709 큐베끼야ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ악
(@트라우마 ON)
test>1559655054>736
강제교대랑 쌍두 빼고 다 있는 2B 등장(?
갑자기 킹오저가 너무나도 사고 싶어졌다.(???)
정말 별 거 아닌데 너무나 두렵게 만드는...
라기보다 일격기 허용 룰이었나 애시당초 여기...?
흠....펀치계를 3개로 줄여야하나
역시 플로지스톤 활용으로 삼색펀치 다 배워놓는건 효율이 안좋아
필중추미에 일격기 달리는거 보고싶은 사람들은 없을거야(?
뭐 닥트리오 미러전에서 서로 땅가르기로 지옥의 데스매치 하던건 재밌었다
>>735 그럼 다행인...가?
가능한건 기술로 맘눈 일격기 쓰는거.
이건 2타니깐
당당하게 가챠를 돌리라고 비겁자들아!
쓰세요. 그 이후에 분석합시다
.....불꽃타입은 화상에 안걸리지 않던가?
다만 화상 만들고 불꽃타입으로 바꾸면 어떻게 될지 몰루임
독강철 독면역처럼
즉 범프업 이후 결과가 650을 넘으면 안된다...고 알고 있다, 근데 잠이 부족한 상태니까 기억이 확실하지 않아
범프업에 더해 종족치 증가 포텐셜/특성을 끼워넣거나 하는건 아웃이라고 생각중
페이스메이커를 꼭 어시스트가 아닌 바닐라나 킬러, 선발이 배워도 문제 없죠?
(?)
어시스트 제한이라고 앎.
그러면 알겠습니당.
그러면 야기 토시노리씨는 그냥 바운서로 쓰고 어시스트는 따로 만들어야겠군
적어도 제가 만들 수 있을만큼 만들고 받겠습니다
위의 질문은 실질적으로 제가 몰라서 한거지 반드시 필요해서 한 질문이 아니기도 했고요
실제로 마미루가 나왔던 건 맞아용
아마 그때 마미 2명분 데미지는 들어간 걸로 아는
큐베가 마미를 만나고 나서
모든 주사위 판정을 다 성공했었나?
뭔가 원작의 인력? 그런 게 느껴졌달까...
...라고 생각해서 시트 보니 평범하게 개굴닌자 전용 특성으로 유대진화 있구나
큐베가 나와서 필중추미로 유격 한 번 하고 들어갔다가
쿠로엘이었나? 잡으려고 마미가 나왔는데
사냐로 잘 돌려서 큐베로 맞대면 만들고
마미가 다음턴에 교대하는데 유대 강화추미를 터뜨리고
거기에 급소까지 터졌던가. 그리고 지령도 넣었었나?
그랬음
강화추미 2배 급소 2배까지
에이스에 특공지령이었나?로 들어가서.
고룡종이냣
쿠르가는 나의 것(지시형)
아마 없지 않을까.
...스코빌런은 그렇다 쳐도 에몽가 어시스트 괜찮은걸까(?)
응응wwwww나르가 쿠르가, 추정 타입 악 단일!
그 신속한 유연함은 논리적으로 이끌 수 밖에 없는wwwwww(지시형 예정)
선공기 정도야 그렇죠?
별하늘에서 위력이 2배라
뭐 겟헨보숭 테크니션 스피드스타 같은 짓이라도 하시려는건가(?
>>799 아아 확실히이
대충 이런거
...블랭으로 버틸거 같아서 무서워 저거
블랭은 이제 나조차도 두려워졌다(?
별하늘 위력 배화 포함해서 방특방 2배일때 계산기 굴려볼까
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술집 운영하는 겜을 하는디, 주방장 이름이 아서스가 되어서.
술집 이름은 스트라솔름 대폭음, 서빙 인원들의 이름은 켈투자드, 암네나르, 윈터칠이 되었다.
개굴닌자에게 이상한게 섞일거 같은 기분이 들고 있어...
절대로 못버틴다wwwwwww
저거 결정력 18만이 나오는wwwww
우와 심플해
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>>810 (쓰담쓰담)
원래 구상이 있었는데 기억이 나지 않아
....범프업 해도 680 안 된다고 하셨죠?
이제 각자 분배해주면 된다아...
공격:C- / 60
방어:B- / 90
특공:A- / 110
특방:B- / 90
속도:C- / 60
총합:550
음.....
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눈이 시원한디... 으음... 맵다 해야하나? 뭐지?
원래 잘 쓰려고 했는데 왜 이렇게...
그래도 마자용 쓸까 어떻게든 괜찮은걸로 해서
안되는줄 알고 피노 선생님 체력 100에서 80으로 낮췄는데 다시 B로 돌아갈 때가 온건가
그냥 그렇다
(?)
공격:B- (C-) / 90 (60)
방어:A- (B-) / 110 (90)
특공:AA- (A-) / 140 (110)
특방:A- (B-) / 110 (90)
속도:B- (C-) / 90 (60)
총합:680 (550)
이거면 기술 갯수가 5개일까요 6개일까요.
펌프업 이후를 기준으로 하나...?
기술폭은 '범'프업 이후 기준이에요.
술이 없어서 아쉽지만
맛있는 저녁이었다.
(@소고기 부모님과 함께 900g 섭취 완료 후 안착)
....다들 내가 고기먹었다고 해서 삐진 건가 아님 슬라가 연재중인건가(....)
공지가 있었어요
가장 중요한 트레이너 AA를 못 정한거 실화인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
쿠농님 덱을 카피해서 좀 이 힘듦을 탈출해야만(?)
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메이킹?
그런것보다 술이다.
처리가 그렇게 되는지 몰랐다고!!!
(얻어맞을 준비 완료)
2.5 소켓을... 그 650족이긴 한데...
되나...?
기술에 명중률 낮은 것도 채용 안했고...
『속별』… 자신의 「칼」「검」등의 기술을 내보낼 때, 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
킹 오 저
질 렀 다
후회 없음....!
위협사격이랑 같이 못 씁니다.
제가 잘 알거든요
매번 나올때마다 0.67배 시키는 것보다야...
날...., 킹오저 오너라 불러주게(@두둥)
그냥 현상유지가 맞지 않을까요?
즉 미소기한테 최후의 1기가 되었을때 자신의 특성을 최후의 요새로 바꾼다는 포텐셜을 넣어주면 되는게 아닐까?
평소 특성은 마력방출이니까 괜찮을지도 몰라(끄적끄적)
최소 속별!
속별 써도 안될 수도 있음!
글린트 육성형 에이스고
불가사의부적 풍선 전기단일도 아니고(아무말)
강철 전기 비행이 약점 1개던가
타입부터 정하고 시작하시는 분 답게 빈틈이 없어...
그냥 이거 달면 너무 강할까요...?
강철/전기 (4배×땅 2배×불꽃/격투 1/2배×노말/전기/풀/얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×비행/강철 0배×독)
여기서 땅이 0배, 격투가 비행 반감이 겹쳐져서 1배로 되니까
강철/전기/비행 (2배×불꽃 1/2배×노말/에스퍼/드래곤/페어리 1/4배×비행/강철/벌레/풀 0배×독/땅)
대강 이렇게 된다. 참고로 비행 타입의 약점? 전부 상쇄 되었어
달아도 될 거 같긴 합니다.
칼 안든 쪽이 이상한 겁니다.
솔직히 회피는 상대가 작정하고 회피몬 데려오지 않는 이상은 카운트 아츠 저격밖에 되지 않으니까요.
...아니라고 할수는 없겠군(납득)
상승 강화 무시를 그렇게 애용하시는 건
너프할 필요는 없으니까요
그렇다고 저걸 파쿠리로 하기엔 저건 저거대로 서번트종들의 특색인지라
서번트가 아니면 굳이...싶달까
흑장기는 그냥 재생 넣고... 부유 빼고...
"잿빛세계 연재 언제"wwwwwwwwwwwwwwwwww
킬러도 아니고 에이스 부수를 막는다고요?
속별로 되긴 할거 같긴 한데
으으음
익펜 강철 하나만 빼시는 거 어때요?
바운서 둘이 익펜강철 들고 있는건...
>>899 새삼 이걸 보고 깨달았다
그냥 슬러그 아츠 쓰시면 되지 않아요...?
대체로 카츠유 아크라바심이랑 비슷한 느낌인데
저 조합이 벌레다 보니까 타입상성이 달폰님 쪽이 훨씬 좋고
종족치 자체는 통솔형인거 감안하면 괜찮을 거 같은데
「타입 : 벌레」인 아군과 교대하여 필드에 등장했을 때 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
아크라바심은 카츠유 속별이 망료치과인 대신에
이 부분이 이렇게 되어있네오.
근데 또 타입이 벌레라 이게 휴식보다 나을 수도 있고...
막 적당히 정하죠
『살풀이』… 자신이 검/칼 기술을 내보낸 턴에 저(중)확률로 상대의 고스트 타입 기술을 무효화한다
정말 없는것보다는 도움되는 정도의 속별 아닌가요?(?)
그래도 부유빼고 익펜 드래곤으로 바뀌면...
흑흑 내가 통솔형 할땐 적당히 지어내도 되었는데 능력형 할거면 속별까지 하나하나 신중하게 해야 해(?)
아니 모노크롬 이 속별은 왜 또 내구계...
차라리 칼 쓰니까 세이버 속별로 하시죠(?
세이버 아종이라 하면 어찌저찌
해악까지는 아니라고 생각해용. 막 약점 타입 가지고 이러면 모를까 효과 보통 상성 하나를 확률 무효라고 하면
『세이버』… 상대의 「특공」의 상승(강화)를 무시한다.
요거.
고유가 고유라서
저런 계열은 큰 문제 없을 듯
상승(강화)무시를 하겠다는데요 뭐
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...어라?
이미 아크라 바심 쓰고있는 녀석 부트캠프에 있던겨?
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어허어허어허.
대지진을 만나 땅 속으로 사라진 느조스를 데려와야 하나?
올라가 있는 걸 내릴 일은 많지가 않죠
느조스씨
어째서 땅 밑으로(?
그래서 세이버는 될 거 같다고 한거고
후후후훟....
이제 집에서 "강림해라! 킹오저!!"놀이를 할 수 있어.....
(@킹오저를 샀다는 쾌감에 절여져 있다)
에이스가 종족치 520으로 빛장 리플렉터 까는걸 어떻게 생각하세요?
(?)
>>946 의외로 있다(?
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>>944 킹오저인가-.
내는 아바렌오파여.
버릇이 나오셨다고 해도(금관이 하나라도 나오면 진짜 재앙이다)
화력 AA라인이 셋...
통솔형... 범프업... 그럴 수 있지...
갠적으로는 범프업을 뺀 메이킹을 추천해줄까 했지만(?)
>>948 사고 싶어도 못사는 거쟝 그건(....)
랄까 어릴 적에 사서 가지고 논 추억이 있긴 있네요.
당시에는 아바렌오 보다는 썬더메가조드가 더 익숙했지만.
제가 말한 건 바운스 둘이요
낮진 않아요 ㅋㅋㅋㅋ
물론 지금 어른으로써 내돈내산한 킹오저와는 비교도 안되는 쾌감이 오는 듯 하지만
후후훟
갈바 이거 괜찮나용,...?
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그리고...
아바렌오보다도 드라이어스파여.
종족치의 1/3이 공/특공에 배치된 글린트는
내구가 약해...
쌍두가 아닌 단련으로 해봤더니
이젠 비효율이란 생각 뿐이야 이거(?
>>960 용자물은 안봐서(....)
test>1559655054>729
>>964 그렇게 봐도 이걸 보면 애매하단 소리는 확실히 나올걸요
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라이오 콘보이라! 내는 파이어 콘보이가 좋은디!
괜찮지 않을까요?
자꾸 이딴 거나 머리에 들어오네. 뇌가 맛 가긴 했다...
철가시는 1이고
전투무장도 1인데
가시갑옷은 왜 2.5일까용
>>969 그렇긴 한데
체력 방/특방이 B수준에 있는 이상
믿을 것은 이젠 레벨차 뿐인 상태네요(곰곰
육통 CC로 해보면
BBB정도면 든든하단 기분이 들지도 몰라요(?)
근데 이건 틀릴지도 모르는 의견인데 트리거가 좀 그렇지 않아요?
능력이 하나라도 내려가 있으면 그거인거라.
좀 더 깔끔한 트리거 없나
>>979 그렇긴 하겠지만...!
종족치에 불균형이 있는 느낌이랄까.
차라리 단련을 때고 A+을 체력에 붙인 다음 화력을 B+로 하는게 낫겠다고 생각될 정도라서.
타입 내성 생각하면 든든한 편이긴 하겠다만...
에이스 킬러에게 원킬날만한 내구인건 거진 확실해 보이는지라.
육성형다운 내구가 아니다!
...같은 느낌?
상대가 절대 눌러앉지 못하게 추가압박을 가하는 느낌이랄까.
쌓아놓은 게 아무리 많아도 고유가 임의 능 내리는거라
회피나 명중같은 신경쓰기 힘든 걸 내려버리면 저게 바로 적용되는 게 좀 그렇달까
지적 받은대로 고쳤당... 이제 괜찮...나....?
이녀석이 독/악 타입에 들어가면
민맥싱 느낌이 없지않아 있네요.
진짜로 A+을 체력으로 옮기고
B+ 화력치에 계제 써서 공 1랭크 올리는게
제 입장에서는 균형이 더 좋아보인다는 느낌
라는 로어가 있긴 했지만...... 바꿀까...
A+도 아니고 A였군(?
test>1559655054>737
고친다면 이렇게.
이게 왜 1.5소켓...?
그거 민맥싱이야!
610도 아니고 600이군
"자신이 최후의 1체가 되었을때 자신의 특성을 최후의요새로 교체한다"
라는 속별을 가져도 되는걸까... 까놓고 말해서 그냥 최후의요새 특성인 것보다 구린거잖아 지금이. 속별로 허용 가능 범위 아닐까????



