[AA/잡담판] 변변찮은 말랑폭신 슬라임 난로 -31-
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[AA/잡담판] 변변찮은 말랑폭신 슬라임 난로 -31-

Author:슬라임◆0tcDAkZvPQ
Responses:1001
Created:2023-09-08 (금) 17:13
Updated:2023-09-18 (월) 07:28
#0슬라임◆0tcDAkZvPQ(8EZsZsEHYs)2023-09-08 (금) 17:13



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                     \            /.              /           
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#1하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 12:49
ㅇㅊ
상쇄를 들고서 타입내성 장난으로
강철 드래곤보다 더한 놈을 만들어낸다던지.
민맥싱을 하면 고점이 높을 거 같지만
민맥싱 안하면 그렇게 강해보이지 않네요
#2파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 12:50
ㅇㅊ
#3크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 12:50
과아연, 강철/드래곤 그럼 포기할까요?
#4크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 12:50
생각보다 강철 드래곤 싫어하시는군.
#5산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 12:50
스타트대쉬 필드에 등장하여 최초에 기술을 내보낼 시 자신의 「스피드」가 2배가 된다.

유메 특성 이걸로 해도 되용...?
#6하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 12:51
>>4 아뇨아뇨.
글린트는 강철 드래곤 입체기동을
무른 내구로 메꾸고 있으니까요.
내구가 더 오르면 모르겠는데
#8파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 12:53
스타트대쉬 정도야 문제없지 않을까용
#9산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 12:53
소신발언.
C+3 이상이 가능하면 연속기술 금지해야 한다고 생각합니다.
단순 확률 뻥튀기니까요.
#10AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 12:53

슬슬 새 덱을 생각하긴 해야하는데 말이지(@호록)

#11하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 12:53
스타트대쉬 문제없어보이네요
#12크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 12:54
>>9 위력이 낮은데도?
#13하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 12:54
>>9 지시형 울어요.
라임님 델타 독침붕 컨셉이 그건데
#14쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 12:54
그런건 안하면 되지 않을지.
#15AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 12:54

구상을 해도 뭔가뭔가란 말이야.

딱, "이거다!"하는 그 삘이 없으니 원(@호로록)

#16쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 12:54
룰로 박아넣을건 아니라고 생각해요.
#17AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 12:54

>>9 솔직히 급소는 진짜 확률이라(.....)

#18하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 12:54
급소올린 연속기술은
위력이 낮은 거 확률을 여러번 굴리는 거니까
그 자체로 전략이라고 생각해요.
...아니 지시형 진짜 울어요
#19크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 12:55
애초에 C+3 이상 만들정도면

거진 계제 하나 혹은 소지품까지 써서 만드는건데

C+4도 아니고 C+3 이상부터 연속기 금지는 좀 아니라고 생각하네요
#20산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 12:55
아무리 지시형이라도 지양하는게 맞다고 생각합니다.
#21쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 12:55
연속기술은 십문자랑 초승달베기아니면 안쓰는게 아니었나..! (아님)
#22크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 12:55
>>21 저희 글린트는 드래곤애로를 쓰고있(읍읍
#23AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 12:55

C+4에서 2~5회 연속기를 쏜다고 쳤을 때

특성: 스킬링크가 아닌 이상 5회 나올 확률에

C+4니까 반반의 확률의 급소를 생각하면

생각보다 이거 기대치값이 낮아요(....)

#24파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 12:56
급소 연속타격은 전략이 아닐까?요?

랄까나 급소율이 높은 포켓몬은 대부분 자체 화력은 애매해요. 급소가 터져 상대 완화를 씹고 들어가야 고점이 나오는건데, 연속기가 없으면 리스크가 너무 큰게 아닐까
#25쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 12:56
그리고 그런 눈에보이는걸 금지하는게 늘어나면 날수록
보이지않는 육성형의 레벨차는 더 세질거라..
#26하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 12:57
애초에
급소가 난다고 크게 손해가 나는 바운스 데이터도 짜신 적이 없으신분이(?)
#27산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 12:57
음... 제가 또 너무 과한 걱정을 한 걸까요.
#28AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 12:57

막말로 진짜 통/육이 C인 지시형이 C+4찍고 2~5회 연속기 쓰는데

급소 한 번도 안 뜨고 2번 때리면

통이나 육B를 찍은 애들한테는 그냥 간지러움(...)

거기에 바운스거나, 육or통A면 그냥 뭐(@이하생략)급으로 안아파고.

#29◆SolesHNpdk(3aogxIi.p.)2023-09-15 (금) 12:57
(슥슥)
#30쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 12:57
솔직히 지시형은 버프하면 했지 너프는 너무하다고 생각해요..

(그게 무슨소리니 지시형아)
#31파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 12:58
급소는

안쌘 친구들의 도박이지

강자들이 찍어누르는 수단이 아니에요

그야 충분히 체급 크면 급소 노릴거 없이 랭업하고 패는게 더 확정적이고
#32크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 12:58
뭣보다 아셔야 하는게

여기 연속기는 물러나/피해라 하나로 싹다 피해지는건 달폰씨도 아시잖아요.

그럼 단순히 대미지 딜링에서 단일기보다 연속기가 급소에서 이득을 먹고 간다는 것인데....

그럼 100위력으로 급소 뜰지 안뜰지를 기도할래요 50위력 2대로 1대가 급소 안뜨길 기도할래요?
#33하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 12:58
앗... 현 부트캠프 유일 지시형 달레트님!
이 발언>>9에 대해 어떻게 생각하시죠?
#34산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 12:58
>>30 그 점은 공감합니당...
#35AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 12:58

괜히 급소가 지시형의 밥줄이라는 말이 나온게 아닌게

걔네는 진짜로 지령이랑 급소확률을 통해 딜을 내고 견적을 내야하는데

"C+3 이상의 연속기는 급소 확률이 위험하니까 금지해야함"은

흠.... 솔직한 의견으로는 정석적인 도박사의 오류네요.

#36크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 12:59
저는 오히려

현시점 연속기가 급소 시점에서 바라봤을 때

단일기보다 안정적이다, 정도를 제외하면

나은 점이 없다고 보는데요.
#37하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 12:59
저 확률 극혐하는 AI님이 저렇게까지...
#38하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 12:59
아니 확률을 극혐하니까
급소가 안 뜨는 걸 아시고 저러시는건가
#39산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 12:59
넵... 의견 취소하겠습니다... 너무 고점만을 본 거 같아용...
C+3 속임수주사위로 4회 연속 기술 쓰면 어마어마하게 딜 나올 거라는 생각이 들어서..
#40AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 13:00

아니 뜰지 안뜰지 어케알고 막아?

얘네가 뭐 가챠처럼 천장이 있으면 모를까wwww

뭐 천장이라 할 수 있는 확정 급소 기술이라는

그런 기술들이 있긴하지만 부트에서는 아직 안풀렸고(@사실)

#41크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:00
여기서 나와야하는게 달폰씨 주장인거죠.

C+3은 금지해야한다는 이유가 있으실까요?
#42쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 13:00
>>40 마스카나 : (빵긋)
#43◆SolesHNpdk(3aogxIi.p.)2023-09-15 (금) 13:01
으음
연속기술은 그만큼 위력이 낮아지니까요
시행횟수를 늘렸을 때의 기대값 자체는 비슷하지 않을까 싶은 느낌이긴 한데 달레트가 그만큼 배틀을 많이 해본 게 아니라서 정확히는 잘(ry
#44AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 13:01

>>39 어 잠시만.

C+3?

달폰씨 혹시 급소율 세대 몇으로 계산하고 계십니까 지금?

#45산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:01
급소 C+3이면 대략 33%의 확률이고 부트의 저확률보다 살짝 높은 확률이잖아용...?
#46크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:01
어마어마한 위력

그럼 글린트 초기시절 발칸포를 예시로 들어볼까요

15 위력으로 4대 때리면 60이고 풀 급소 때려도 120이군요.
#47AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 13:02

내 기억상 실기랑 오레마스가 다른 것 중하나가 급소율인데

오레마스는 여전히 C+4까지 올라가고 이 때 확률이 5할인 걸 채용하거든요?

근데 달폰씨 언급을 보면 계속 C+3이라 하는 것이

아무래도 실기에서 C+3이면 확급인 걸 생각하고 말씀하시는 거 같은데;;;

#48산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:02
그래서 제 뇌속에서 "저확률로 자신의 기술이 급소에 맞는다."가 포텐셜 소켓 없이 넣어져버렸다 그런 생각이 들어서...
네. 너무 고점만을 봤습니당..
#49쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 13:02
25로 다맞아 봐야 125긴 해용.
#50하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:02
젠이츠 저거 큐베랑 같은과다
#51쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 13:03
>>48 C+3 이상 갈려면 포텐셜 소모가 있지 않아요? 보통?
#52AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 13:03

아니면 뭐 상관없긴 한데(.....)

암튼 확률 그켬하는 저도 말할 수 있지만

진짜 급소는 C+4여도 안 뜰 수 있어요.

전형적인 도박사의 오류의 예시로 들 수 있을 정도로.

#53파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:03
>>50 테슬라 젠이츠에 속도컨샙을 주입하고 큐베를 살짝 토핑으로 올린 기분이야(?)
#54쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 13:03
C+2까지는 다른데서 챙겨도
C+3부터는 계제나 소지품을 써야해서
#55◆SolesHNpdk(3aogxIi.p.)2023-09-15 (금) 13:03
뇌내 달레트 회의적으로는
정말 극단적으로 얘기하자면



위력 1짜리 100연속 공격을 100번 써서 100번 급소가 나는 것하고
위력 100짜리 1번 공격을 100번 써서 1번 급소가 나는 것하고
결국 총합 10100이 된다는 건 같기 때문에(ry 같은 느낌이네요
즉 고점 챙기기와 저점 챙기기의 취향 차이 정도일까요
#56산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:04
>>51 그렇네용...
#57이름 없음(HQdJEsuvRs)2023-09-15 (금) 13:04
에이스, 초점, 칼검이면 그냥 되기는 하긴하죠
#58크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:04
C+4 기준 기댓값을 봤을 때 2대는 급소가 아니라 생각하면

위력 90이군요.

그냥 스틸 소드 하나 날리는게 더 이득.

그럼 발칸포가 아닌 25 위력의 연속기는....
#59산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:05
저격.....같이 되버리는데 드래곤에너지나 기어소서류는용...?
#60파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:05
까놓고 말해서 연속기 급소는

사기주사위랑 초점렌즈를 동시에 못든다는 점에서 ry)
#61크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:05
50 50 50 50

급소 다 떠야 200

네, 4대 전부 급소 떠야 200이에요.

이 시점에서 단순 100위력 단일기보다 연속기가 나은 점은 고점 뿐이란거고

그 고점을 제대로 만들려면 소지품, 계제까지 연속기에 몰빵해야 가능한 정도네요.

거기까지 했으면 용인하는게 맞아요 이건.
#62산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:06
그렇군용... 죄송합니다. 제가 너무 회의적으로만 봤나봐용...
#63AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 13:06

결론: 급소는 진짜 천장없는 가챠라서 어케 될 지 모른다.

즉 전형적인 독립반복시행인 도박사의 오류다.

그러니까 제제하면 큰일 난다(....)

#64하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:06
큰일 난다(지시형이)
#65크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:07
>>59 당장 기어소서 상위호환인 글린트 드래곤 애로우를 당해보신 입장에서

잘 아실거라 생각해요 이건(?
#66하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:07
젠이츠 고점 미쳤네 진짜(큐베도 비슷한 짓 할 수 있나?)
#67파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:07
암튼 현시점까지 가장 급소를 잘 이용해먹은 입장에서

그래도 우리 급소 사랑하시죠?(?)
#68하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:08
방어가 없어서 다행이네(큐베는 블로킹 쓴다)
#69파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:08
>>66 갠적인 의견으로 젠이츠는 갑자기 나타나 몰살시키는 닌자 느낌이면

큐베는 저격수 느낌이라 약간 감각이 다르단 느낌?

일단 고점 자체는 젠이츠인듯. 의외성은 큐베지만
#70크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:09
글린트도 사실상 급소빨로 처리하고 개가 빨아먹는 스윕형이긴한데

급소 터질때 까지 육성 체급으로 버틴다는거라서 실상 얘만큼 무식한 에이스 없어요 지금.
#71하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:09
>>69 귀신유턴과 필중추미의 차이겠죠
#72크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:10
유대로 C+1

계제로 C+1

에이스로 C+1

스틸소드 쓰면 C+4

아이템으로 초점렌즈 끼면 여기다 상황 상시 C+4죠.

육성형이 급소사기 치지마라!라고 말해도 어쩔 수 없는 상황
#73파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:10
>>71 딱 그정도 차이인 듯?

큐베는 유격요원 치고는 꽤나 안정적이니까요. 특히 쥬얼 동원한 첫 출격 기준으로는 진짜 완전체라고 생각하고
#74◆SolesHNpdk(3aogxIi.p.)2023-09-15 (금) 13:10
test>1596571074>250-274

일단 바뀐 룰 맞춰서 기술폭만 조정 조정
사오리 빼고 화력이 애매하다 싶긴 한데 보충할 곳이 없네요
#75하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:11
>>73 그야 방어 들었고
#76산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:12
test>1596944082>72
지적 받은 것들 전부 수정한 버젼.
이걸로 괜찮...겠지...?
#77파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:12
그러면 슬슬 미소기 덱 메이킹을 재개해볼까요.

Aa까지 확정났으니 남은건 낙승이에요(플래그)
#78하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:14
>>76
라임님 검수 없이 제 기준에서
너프할만한 게 보이진 않지만
절대 버프하자 소리는 안 나오네요.
#79산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:14
넵. 정말로 감사합니다.
#80크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:16
글린트는 이쯤되면 애증의 에이스라고 해야할지

개가를 제외하면 전부 자체스펙을 올리는 계제 뿐이라

육성뇌적으로 이놈! 싶은 느낌이 커요.
#81파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:16
미래 예지 특

잘쓰기 어려움

하지만 대처도 만만찮게 어렵기 때문에, 확률로 던져놓으면 상대가 골치아파진다고 생각함(?)
#82하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:17
>>81 이거 ㄹㅇ
#83하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:17
그치만 재밌는걸요!
다음 덱은 미래예지 덱임(?)
#84크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:18
사실 큐베 전용으로 궁극의 어속보다

필드 등장 시 미래예지가 나오면 어떨까 싶었다
#85파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:18
>>83 꺄아아아아아악!

미래예지! 연속 방어! 50%!!!!!!!!!!
#86크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:19
>>85 예지는....방어를 뚫는DAZE
#87하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:19
>>84 필중추미 미래예지 심리전이
큐베 컨셉이니까.
네가 미래예지를 피해 튀면 필중추미를 날리겠다.
그치만 안전한 미래예지를 위해 블로킹을 칠지도 모른다.
이거라서
#88하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:20
>>86 미래예지 걸고
큐베가 2방어 하는 걸 말하는 거에요^^
#89구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(HQdJEsuvRs)2023-09-15 (금) 13:20
뭐지 여기서 본걸 저쪽에서도 본것 같은데 보라눈물의 짓인가?
#90파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:20
>>86 아니

큐베가 방어를 두번 연속 맞춰서 미래예지를 명중시켰어여
#91파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:21
>>89 일처리를 이런 식으로 하다니...(?)
#92크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:21
>>88-90 이 무슨 도박!
#93하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:22
>>92 그치만.
벌레타입 킬러 앞에서 큐베가 선택할 수 있는 유일한 수인걸
#94이름 없음(I76sd4GYms)2023-09-15 (금) 13:22
>>81 사용자도 컨트롤 힘든데 당하는 상대도 골치아프다
#95파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:22
아무튼 그래서 미래예지 류는

확률적으로 거는 게 젤 무섭다고 생각ry)
#96하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:23
킬러 감마라니...
두려운 벌레였어
#97파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:24
후... 암튼 이 정든 스구리 덱도 졸업할 시간...

언젠가 다시 꺼내줄지도 모르지만, 난 외도의 길을 걷겠다 스구리짱(?)
#98크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:26
나에게 리벤지를 하지 않는 것인가!(?
#99파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:26
>>98 미소기로 이기면 리벤지인게 아닐?까?(?)
#100하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:28
제나 강하고
상성이 밀리면
진짜 이기기 힘들고
#101◆SolesHNpdk(3aogxIi.p.)2023-09-15 (금) 13:28
달꺄아아아아악(ry
#102하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:28
>>101 어째서 달꺄아아아아악?
#103크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:29
흑흑

육성형으로 지시를 이겼을 때는 엄청 완봉에 가까우려나
#104크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:35
아무튼 알폰스...네놈은 강성에 위력저하를 달아서

계제가 그대로 통과라면 위력 60까진 강성으로 씹는 괴물이 될 것이다...

힘내라...!
#105산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:35
유턴기가 죽었다!
#106산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:36
...는 유선기 70이니까 세프..?
#107크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:36
유턴기는 대체로 70이므로 안죽어!
#108파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:37
설사 꼬리말기 같은 거라도 급소 띄우면 유턴 가능함(확률뇌)
#109크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:37
죽는건 연속기 대부분의 선공기

그리고 10할로 부가효과달린 기술들 배부분이 무효!
#110크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:37
>>108 꼬말은 자체 기술 위력이 낮아서 막힌다(진실
#111◆SolesHNpdk(3aogxIi.p.)2023-09-15 (금) 13:38
으음
달레트가 아는 기준으로 저런 강성 종류는 급소 판정 전에 아예 무효라서 급소로 뚫기 자체가 불가능한데요
트레센 쪽은 어떻게 되는지 모르겠네요
#112파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:38
급소 띄우면 방호 포텐셜 무시니까 괜찮지 않을?까?
#113하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:38
꼬리말기를 막말내뱉기로 바꾸길 잘했군.
메타육성이 너프덕분에 메타당했어
#114파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:38
>>111

그렇군요

저는 진짜 몰랐어서 그래용. 씹히는게 먼저구나아...
#115크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:38
강성은 기술 자체 위력을 기준으로 삼는지라

강성(위력 40이하 무효)의 경우 그냥 기술 위력이 40이면 급소 뜨기 전에도 무효일걸요?
#116이름 없음(oPtzcu9PfY)2023-09-15 (금) 13:39
유턴 70 볼체 70

다만 어째선지 퀵턴은 60이다
#117파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 13:39
(지식이 늘었다)
#118산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:40
저도 헤드샷 쏘면 무효되는 처리로 아는데용
#119산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:41
강성은 입력 실패라는 판정 느낌이.
#120구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(HQdJEsuvRs)2023-09-15 (금) 13:43
퀵턴은 비땜신가?
#121크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:44
그리고 강성을 보조하기 위해 기술 위력을 낮추는 계제도 달았는데

생각해보면 20을 낮춘다는건 기술 위력이 100이어도 20%는 감소시킨다는 것이니

꽤 효율좋은 계제였다의 권.
#122이름 없음(oPtzcu9PfY)2023-09-15 (금) 13:44
비도 있고 물타입 특유의 공격 상성 무난함도 있겠지
#123슬라임◆0tcDAkZvPQ(Wi0U1p8FRc)2023-09-15 (금) 13:44
에이스 엄청 고심하며 만드러써...

>>108 명중 판정 전에 무효화 하는거라 확급기라도 못 뚫어요
#124크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:47
>>123 (담쓰담쓰
#125구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(HQdJEsuvRs)2023-09-15 (금) 13:48
확실히 고심한 티가 나요 다 맛있어 보여요
#126크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:48
강철/격투....불릿펀치랑 드레인펀치를 자속으로 쓰려면 이게 가장 좋지만

2B가 겹치고

강철/고스트....답은 이건가...?
#127◆SolesHNpdk(3aogxIi.p.)2023-09-15 (금) 13:49
원래 이런 투표에 잘 참여 안 하는데 이번에는 누를 정로로 슬씨의 족고수력이(ry
#128크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:50
화력이 B+로 낮아졌으니

위력감소/강성 계제를 넣은 만큼

3계제는 화력강화를 넣어봐야하나...?

그렇다기엔 철주먹으로 실상 화력 계제는 밴이라고 하셨고.
#129이름 없음(oPtzcu9PfY)2023-09-15 (금) 13:51
수상할정도로 푸키먼에 썩어넘치는 고스트와 강철들
#130크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:52
익펜 강철이라 로어를 준수하는(ry
#131산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:52
강철 방어 상성이 사기라...읍읍...
그래서 격투랑 땅 기술은 그냥 필수급...
#132크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:53
쓰레쉬도 강철/고스트로

쇠사슬의 유령 정도의 컨셉을 잡았는데

쓰레쉬가 왜 불/고스트가 아니냐는 말을 들어버려서 고쳐버린(ry
#133쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 13:53
땅기술 좋지.

어라, 왜 안챙겨뒀지
#134쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 13:54
쓰레쉬가 왜 불고스트?

고스트는 필수겠지만.
#135이름 없음(oPtzcu9PfY)2023-09-15 (금) 13:54
이팩트가 허접하기로 유명한 지진지진...
#136산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:54
격투 땅 얼음 기술은 챙겨서 손해 볼일이 거의 없어용
#137크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 13:54
초록색이 불타는 모양으로 보인다고 해서(?
#138이름 없음(oPtzcu9PfY)2023-09-15 (금) 13:55
외형 보면 빼박 불 고스트인데?
#139파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(oKdKowjDlY)2023-09-15 (금) 13:55
왜 갑자기 공유기가 죽었지(죽었지)
#140산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:55
제가 의외로 생각한 것은 의외로 물타입이 안 보인다는 것.
강철 다음으로 무난한게 물타입 방어 상성인데. (그러는 본인도 안 썼다.)
#141◆SolesHNpdk(3aogxIi.p.)2023-09-15 (금) 13:56
앗 하5를 5분이라고 잘못 봤다(앗 하5를 5분이라고 잘못 봤다)
#142산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 13:56
그냥 제가 못 본 걸 수도 있는데!
#143쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 13:56
얘가 쇠 잔뜩 걸쳐있어서 강철/고스트
나쁘니깐 악/고스트
다 어울리긴하지만요
#144쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 13:58
>>140 빨리 배틀하고싶다!!
#145쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 13:58
>>138 그..랬나? (다시봐도 모르겠음)
#146하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 13:59
>>140 천부 바운스!!!
#147이름 없음(oPtzcu9PfY)2023-09-15 (금) 13:59
>>145 고스트 라이더 아종 보는 느낌
#148산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 14:00
(시선 회피)
#149쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 14:01
>>147 아하.

그런느낌인가.

인게임적으로는 불느낌이 전혀 연상이 안됐어서.
#150크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 14:01
불이라기엔 색깔 때문에 추상적인 느낌으로 받아들이기 쉽고.

저게 붉은 색이라 생각하면 빼박 불/고스트이긴 해요
#151이름 없음(oPtzcu9PfY)2023-09-15 (금) 14:01
그야 롤 안하고...인 게임에서 뭐하는지 모르는걸
#152쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 14:02
Q - 사슬낫 사용 W - 랜턴! E- 마당쓸기(아니다) R - 벽깔기

이런느낌이라.
#153쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 14:03
>>151 아하.
#154이름 없음(oPtzcu9PfY)2023-09-15 (금) 14:03
뭐야 스킬 셋도 평범하게 불 고스트인데요
#155하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:03
랜턴이 불이고
#156◆SolesHNpdk(3aogxIi.p.)2023-09-15 (금) 14:04
즉 쓰루씨가 직접 쓸어주는 수제 앞마당이에요
#157쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 14:04
>>154 초록초록하고 쇠사슬 써서 강철느낌아니에요?
#158이름 없음(oPtzcu9PfY)2023-09-15 (금) 14:05
물에다가 빨강색 염료 탄다고 불꽃 느낌 나진 않는걸
#159쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 14:05
>>156 뭐에요 그게(뭐에요 그게)
#160◆SolesHNpdk(3aogxIi.p.)2023-09-15 (금) 14:05
어라 그러고보니 폭탄 그냥 기술로 쓰면 T 종료 시에 해제던가(어라 그러고보니 폭탄 그냥 기술로 쓰면 T 종료 시에 해제던가)
#161산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 14:05
쓰레쉬 일단 고스트는 확정이고... 불꽃은 스토리 설정상 글쎄용...?
#162쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 14:06
>>155 인게임에서 하다보면 랜턴은 아군 응급구조라는 유니크한 특성이 너무 강하게 느껴져서 전혀 불이란 느낌을 못받아서...
#163◆SolesHNpdk(3aogxIi.p.)2023-09-15 (금) 14:06
여기서는 펜타킬이니까 락밴드니까 바위라는 무시무시한 전개를(ry
#164산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 14:06
>>160 접촉기술을 받거나 자신이 한번 행동한 T종료시 해제
#165메르헨 라이너◆45HNsCawgU(BeWH.LS3mo)2023-09-15 (금) 14:06
뭔가 영혼의 불꽃같은거 태우고
#166크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 14:07
오히려 설정상 간수장이라

강철/고스트라는 느낌밖에 없었다

도깨비불 정도 붙이는건 고스트 종특이라 당연하긴 하고.
#167크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 14:08
(확 이참에 강철 통이로 해야하나 고민중)
#168쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 14:08
인게임에선 사운드가 쇳소리로 가득해서 그런가?
#169이름 없음(oPtzcu9PfY)2023-09-15 (금) 14:08
사슬 쓴다고 강철이면 제라스라는 친구도 전기/강철로 판정되는거려나?
#170쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 14:09
>>169 걔는 사운드가 달라요
#171◆SolesHNpdk(3aogxIi.p.)2023-09-15 (금) 14:09
기술폭에 깡으로 폭탄을 넣었는데 으음
고민되네요
#172크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 14:09
걔는 사슬을 쓴다기보단 사슬에 구속된 느낌인지라.
#173쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 14:09
>>163 어라, 쓰레쉬 펜타킬이에요?
소나 모데 요릭 카서스 케일인게?
#174쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 14:10
원거리 폭격하는 마법사라 튼튼하지가 않아서...

아, 쓰레쉬는 튼튼해서 강철이라고 생각한것도 있겠구나.
#175이름 없음(oPtzcu9PfY)2023-09-15 (금) 14:11
쓰레쉬 이녀석 외견상으론 민트맛이 너무 강해서 강철 느낌이 안나...
#176◆SolesHNpdk(3aogxIi.p.)2023-09-15 (금) 14:13
(충격)
쓰레쉬하고 카서스도 구분 못 하는 무시무시한 롤알못 달레트였어요
꺄아아아아아아아악!!!!!!!!
#177이름 없음(oPtzcu9PfY)2023-09-15 (금) 14:14
뭐 밸런스상 문제 없으면 강철이든 물이든 벌레든 뭔 상관이야
#178크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 14:14
쓰레쉬가 불의 축제 스킨도 있고

강철용 스킨도 있어서

사실 불/강철/고스트 복합이란 말도 충분히 가능(읍읍
#179크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 14:15
까놓고 말해서

불/강철 해놓고 유체종 띄우면

그게 불/강철/고스트 아님?(?
#180이름 없음(oPtzcu9PfY)2023-09-15 (금) 14:16


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                    r─ 、           /0 |. 0ヽ            rへ、
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.   \_〕                     ヽ (⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(⌒) }'                  ‘,__/ >'  ̄〕
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솔직히 강철이라고 타입 자칭하려면 얘정도는 되야...

#181크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 14:17
강철(확신
#182하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:17
제나파티에 블랭 있고
#183슬라임◆0tcDAkZvPQ(Wi0U1p8FRc)2023-09-15 (금) 14:17
#184AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 14:18

>>183 수고하셨으요.

#185하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:19
수고하셨어요!!!
#186산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 14:19
오레마스 후반부가면 저 외형으로 사실 강철 아니었다고 속이는 플레이가...
.........그것도 다 육성해놓고 정보 공개를 안 하는 모 머리띠 때문입니다만!
#187구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(HQdJEsuvRs)2023-09-15 (금) 14:19
수고하셨습니다!
#188크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 14:19
tmt고고ㅡ
#189산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 14:19
수고하셨어요!
#190펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bpx6Zv8PjA)2023-09-15 (금) 14:20
슬라임님 수고하셨습니다!
#191슬라임◆0tcDAkZvPQ(Wi0U1p8FRc)2023-09-15 (금) 14:20
이번 에이스 편 재밌었을까요?

다음 어시스트 편 부터는 다시 참치들과 차례차례 메이킹 타임입니다만
#192구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(HQdJEsuvRs)2023-09-15 (금) 14:21
에이스 하나하나가 고급져서 눈이 호강했어요. 하나하나 훑어보는 것도 즐거웠고요
#193AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 14:21

>>191 에이스는 어떻게짜야하는가가 확실히 느껴진 편에 가깝긴 했죠(@적당)

샘플을 보여준 것에 가깝긴 해도 그것에서 핵심이 뭔지는 잘 짚어낸 편이니까.

#194파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:21

─────────────────────────────────────────────────
【이름】비나
【타입】강철/에스퍼 (2배×격투/땅 1/2배×전기/비행/강철 0배×고스트)
【특성】엇갈리는세계
【효과】 「물리기」를 내보내면 「공격」이 감소하고 「특공」이 상승한다.
【기술×6: 】

「속이다」…              물리/노말/40/100/단일/+3/○/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다.「10할:풀죽음」
「앙코르」…             변화/노말/-/100/단일/±0/×/4T 동안 상대를 「앙코르」 상태로 한다.
「방어」…                변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「사이코체인지」…         특수/에스퍼/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「불릿펀치」…            물리/강철/40/100/단일/+1/○/「펀치」 기술.
「철제광선」…            특수/강철/140/95/단일/±0/×/준 대미지의 1/2만큼 반동 대미지를 받는다.

 체력 : C (65)
 공격 : D+ (55)
 방어 : C (65)
 특수공격 : B+ (105)
 특수방어 : C (70)
 스피드 : B- (90)
 총합 : 450

【포텐셜】

【역할】『마도』…              선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」를 상승시킨다.
【종족】『조율자의 요정』…       자신의 「물리기」가 맞았을 때 중확률로 상대를 「사슬묶기」 상태로 한다.
【종족】『조율자의 기둥』…       자신이 「변화기술」을 내보냈을 때 가장 마지막에 저확률로 「물리기」에 의한 추가행동을 얻는다.
【속별】『클리포트 억제』…      1/시/자동 자신이 반동 데미지를 받았을 때, 임의의 아군과 교체한다.
【선】  『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
【회피】『대지회피』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대지추격』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『초근성』…           중확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『마도약』…            1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」이 오른다.

≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『충격파』
비나 전용 포텐셜 1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫

(슥슥)

(모티브는 요루이치라는 레스)

(민맥싱이 좀 들어간 기분이긴 하다는 수긍)

#195펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bpx6Zv8PjA)2023-09-15 (금) 14:22
아, 그리고 슬라임님 어장에서 나왔던 변칙 계산화가 삼각에 뚫린다는 거요.

그거 아마 키사마스 연재 중에 누가 오레마스 레퍼런스 들고온 걸텐데, 그 사례에는 고려하지 못 한 게 있어요. (다음 레스에 데이터 가져옴)
#196AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 14:22

아예 건비트처럼 추가 공격을 컨셉으로 잡아서 덱을 짤까 생각도 들고.

솔직히 말해서 지금 아이디어를 내라면 낼 수는 있는데 뽕맛이 없어서 짜도 영 아닌 느낌이야(....)

#197파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:22
>>191 정말 재미있었습니다! 고유에 맞는 성격의 에이스, 라는 부분에서 정말 많은 것을 배울 수 있었네요. 측히나 정석적인 강함과 피키한 빌드까지 다양하게 보여줘서 배움이 더 많았고
#198하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:23
>>194 어째서 모티브가 요루이치...?
닮은게 잘 안보이는데
#199하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:23
재밌었네요.
큐베랑 비슷한 젠이츠는 보고 진짜 놀랐습니다.
...블로킹을 방어로 바꾸려던 계획은 취소하고...
#200파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:24
>>198 엄청 뜯어고치긴 했는데(인정)

그, 판플렛을 요루이치 기준으로 해서?

#201작을라운피스◆h/dB/2pdDI(.l.AZ5oo9U)2023-09-15 (금) 14:24
1줄 감상 : 에이스란 저정도로 무서워야 맞는거구나()
#202파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:26
아 잠시만

타입상성 요루이치에서 안고쳤다(?)
#203쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 14:26
잘봤습니다.

데이터가 흥미로웠던.
#204AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 14:26

뭔가.... 내한테 확 끌리는 그런 삘로 순식간에 짜고 플레잉 해야하는데

대충 구상만 하고 던져서 그런 건가 싶기도 한데 흠...,

#205하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:27
test>1596933068>114-115
삘오는 대로 쓱쓱 만든 멤버의 예시(?)
지금 쌍두로 할지 자폭특화로 할지 고민중
#206펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bpx6Zv8PjA)2023-09-15 (금) 14:27

               ’     _____ │  ____                  `丶
           , ´      /___/ ̄ ̄ \ ___\>──=ミ            \
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           /         }∨二| }//          __                 ,
  , '                     ', ト{_/__/}         ´___}\         ∨/    ′
         , '                {rテVfニ7>:ト‐、    ,. ´ / ── / ∧          ∨//    ,
                        rf{「{ :「} ヽ{ { OO}〕 /__//   ,//:/∧         ,///    ′
        ∠二二 ̄ ̄`丶/ ̄ ̄ ̄/`マ二二二二}:|___/   ,//   /∧        }//
    .../ }__  ',/ ̄ { ̄ ̄ ̄ { / ̄ ̄ ̄ ̄\|      //⌒} //         |//     |
       {    {三三三|____| {三三三三三} ト、___∠/ ̄ 「 ̄ ̄{ r─、         ,      |
    ′  `丶   {  ̄ ̄ ∨  /∧ マ¨´ ̄ ̄ ̄{´{://ヽ  \   }   | \  \
    {     /\ マニニニ∨/  /∧ マニニニニ/ ∨,∧ \ノ「\.∧   \  `マニ}   ,′       ′
 /  ̄ |  / //', {    ∨/  /∧/  / ∧  Vノ\  /:::∧ |    \ ̄\\          ,
   .../,/  く/  \\   | |   | | / / ∧  :| │`¨´:ハ Ⅵ      \  \}/
   / //\ __/:|\\:| |   | |´ /  / ,∧ | │  {__,〉' 「 ̄ ̄`ヽ/ ̄ ̄|}         /
..//\\/ }  /  |  `¨:| |   | |¨´  ,∠二} ∨ /     \/   /厂 ̄ ̄\ノ
..:く_/  ̄}/ ̄      \/ ̄ ̄/\  /_/::/  ̄  :|      {   // \    \     /
   \  /′       ,/    /  /}  {「::}/:::}     |        \.//\__/ニニニニ}     ,
    /} ,/     /| ̄ ̄ ̄|_/∧  ̄ ̄`マ\「\ |           { ̄{ /::::::}:::}:::}::}    ,
\ / //:、   //  | ̄ ̄ ̄|   ∧ ',/´ ̄ }二}  「\         \ノ:廴/::/::/ノ   ,
 //     \/ ,〈\ |      |  ,/ :}  / ̄ |  |  :| /∧        / `¨¨¨¨¨´
.        / :/ 〉 |      | /  / /   :|_|   ∨/∧                    /
  \     厂/ / /|      |:/  / /    / /    ∨/∧-==彡           /      -
───────────────────────────────────────
【이름】스타게이저
【타입】풀/강철
【특성】일광욕… 상대를 쓰러트렸을 때, 기술 「광합성」에 의한 추가 행동을 얻는다.
【소지품】

【기술 x1:광합성】

공격:E-
방어:C
특공:E-
특방:C
스피드:S

【퍼텐셜】
『인챈터』…            장을 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수가 있다.
『별의 지킴이』…           자신에게 『별의 주인』을 부여한다.
『별의 주인』…             상대의 「드래곤」 「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『성관완의 가속』…           장소에 나왔을 때, 2 T간 자신의「스피드」를 강화(1.33배)한다.
『성관완의 조사』…           상대의 공격을 받았을 때, 상대의 데이터를 해석할 수가 있다.
『성관완의 변환』…           상대의 데이터를 해석했을 때, 상대의 특성을 소실시킬 수가 있다.
『성관완의 회천』…           상대의 공격을 받았(무효화했)을 때, 아군과 임의 교대할 수가 있다.
『부아튀르 뤼미에르』… 필드를 떠날 때, 아군의 「스피드」를 올릴 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대염회피』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의「불꽃」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대염내성』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의「불꽃」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』…             적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『군략』…                 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)해, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…          아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을1/4회복한다.
『주인의 특권』…           자신의「체력」 종족치가 조금 오른다.
『미라클 프레임 H』…        자신의「스피드」의 종족치가 「A」이상일 때, 자신의「체력」 종족치가 조금 오른다.


                          『빛을 비추는 운반수』… 
                          스타게이저의 전용 퍼텐셜.
                          아군과 교대해 필드에 나왔을 때,
                          상대의 기술의 데미지 계산을 자신과 상대의 「스피드」의 능력치로 실시할 수가 있다.

전용은 이건데, 문제는 홍옥의 전용은 확장삼각이고

『파도 찢어 흩뜨리는 대해룡』…
홍옥 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능 확장:대해류」를 내보내고、
상대의 「방어」등의 기술, 특성,
상대와 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

「대해류」… 특수/물(드래곤)/200/100/상대 전체/×/「불꽃」「악」의 2개의 타입을 가진다.

대해류가 드래곤 타입이라 『별의 주인』을 무효화하기 때문에 삼각은 발동할 수 밖에 없어요!
그래서 변칙 계산을 무효화한건지 정확하게 파악이 불가능해요!

#207산달폰◆DJgmSNMEJg(/ZNVMhwKEU)2023-09-15 (금) 14:27
어... 저는 육성형 마인드라서 고유 없이도 혼자서 완성된 데이터를 노린다는 느낌이라....
......많이 배웠습니당,
#208슬라임◆0tcDAkZvPQ(Wi0U1p8FRc)2023-09-15 (금) 14:27
오(오)
#209구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(HQdJEsuvRs)2023-09-15 (금) 14:28
내 에이스 뜯어고쳐볼까...
매이킹의 에이스만큼 무섭지가 않아...
#210하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:28
그러고보면 야루토 고유도
특성추가라 데이터가 고유랑 연계는 없었죠
#211하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:29
큐베는 젠이츠보다 덜 무서운 거 같아요(?)
1계제 너프를 좀 풀어도 되지(퍽)
블로킹 미래예지 때문에 그러면 안되긴 함.
#212쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 14:29
오(오)
#213펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bpx6Zv8PjA)2023-09-15 (금) 14:30

「대해류」… 특수/물(드래곤)/200/100/상대 전체/×/「물」「드래곤」의 2개의 타입을 가진다.

텍스트 복사하다가 그만 타입을 안 고쳤다!

#214펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bpx6Zv8PjA)2023-09-15 (금) 14:30
아무튼 그렇습니다.
#215하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:31
확장삼각... 강하다.
#216펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bpx6Zv8PjA)2023-09-15 (금) 14:31
참고로 저 바운스는 8장 플레어배 출신이기에 참고하시면 곤란합니다. 따라하지 마세요.
#217하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:31
대폭발이 생각보다 강하구나.
능 A전용으로도 기능확장으로 넣는 게 끝일 줄은.
...근데 그럼 저 확장삼각은 능이 몇이야.
#218쓰루빌런◆YJKujNK4t6(FjZgYRqm3s)2023-09-15 (금) 14:32
오레마스 특) 데이터를 참고하면서도 참고하면안됨
#219구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(HQdJEsuvRs)2023-09-15 (금) 14:32
스타게이저 기배가 놀라운데 특성은 장식이네
#220슬라임◆0tcDAkZvPQ(Wi0U1p8FRc)2023-09-15 (금) 14:32
뭐 중요한건.

저도 이거 전부 스승님께 배운거고.

스승님이 예전에 직접 족집개 강의 해주신걸 배포하는거 뿐이고.

아직도 누굴 가르칠 실력까진 되진 않지만. 그럴 수 있도록 노력하고 있습니다
#221펌프빌런◆2sRK9nGbpo(Bpx6Zv8PjA)2023-09-15 (금) 14:33
>>219 어차피 계제 종족으로 완성이니까 그냥 컨셉질 한 번 한 것 같아요. 원작에서도 태양풍 받아서 가속했으니.
#222AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 14:34

또 베기 기술 관련으로 고유 짜려는 날 보면

진짜 검에 환장했긴 했네 나(....)

#223하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:34
검/칼 기술들 좋아하시는 분들 있죠
#224작을라운피스◆h/dB/2pdDI(.l.AZ5oo9U)2023-09-15 (금) 14:34
남자는 칼하고 총하고 리미터 해제하고 바퀴 달린거하고 엔진 달린거하고 공룡에 미쳐있는 생물이니까
#225구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(HQdJEsuvRs)2023-09-15 (금) 14:35
>>222 오레마스도 칼검 오리지널 기술이 잔뜩인거보면 인간이라면 평범한듯?
#226노아◆4T5kZsTr52(ACdtY2vx3s)2023-09-15 (금) 14:36
흠냐-
#227AI-D.D.◆7oi.BbTDUM(OsOxLskQn6)2023-09-15 (금) 14:36

『누구보다 빠르게 구하기 위해』
사쿠라이 케이와 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장해
최초로 내보내는 「베기」기술의 우선도에 +1한다.

『나는 검을 뽑아든다』
사쿠라이 케이와 고유 포텐셜
아군의 우선도에 비례해 위력을 강화(? ~ ?배)한다.

능력형 고유로 고안해보기.

#228슬라임◆0tcDAkZvPQ(Wi0U1p8FRc)2023-09-15 (금) 14:37
노아씨 로로
#229파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:38

─────────────────────────────────────────────────
【이름】비나
【타입】강철/에스퍼 (2배×땅/고스트/불꽃/악 1/2배×노말/비행/바위/강철/풀/얼음/드래곤/페어리 1/4배× 에스퍼 0배×독)
【특성】엇갈리는세계
【효과】 「물리기」를 내보내면 「공격」이 감소하고 「특공」이 상승한다.
【기술×7: 】

「속이다」…              물리/노말/40/100/단일/+3/○/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다.「10할:풀죽음」
「앙코르」…             변화/노말/-/100/단일/±0/×/4T 동안 상대를 「앙코르」 상태로 한다.
「방어」…                변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「사이코체인지」…         특수/에스퍼/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「불릿펀치」…            물리/강철/40/100/단일/+1/○/「펀치」 기술.
「철제광선」…            특수/강철/140/95/단일/±0/×/준 대미지의 1/2만큼 반동 대미지를 받는다.

 체력 : C (75)
 공격 : D+ (55)
 방어 : C- (60)
 특수공격 : B+ (105)
 특수방어 : C (65)
 스피드 : B- (90)
 총합 : 450

【포텐셜】

【역할】『마도』…              선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」를 상승시킨다.
【종족】『조율자의 요정』…       자신의 「물리기」가 맞았을 때 중확률로 상대를 「사슬묶기」 상태로 한다.
【종족】『조율자의 기둥』…       자신이 「변화기술」을 내보냈을 때 가장 마지막에 저확률로 「물리기」에 의한 추가행동을 얻는다.
【속별】『클리포트 억제』…      1/시/자동 자신이 반동 데미지를 받았을 때, 임의의 아군과 교대한다.
【선】  『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
【회피】『대지회피』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대지저격』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『초근성』…           중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『마도약』…            1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」이 오른다.

≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『충격파』
비나 전용 포텐셜
1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫


암튼튼 대충 텍스트 수정 완료한 버전인데

다들 어때보이나용?

#230하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:38
앙코르 사슬묶기.
천부보다 더하잖아
#231하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:39
큐베도 저 확률로 앙코르 불릿펀치 사슬묶기같은 악랄한 콤보를 하진 않아.
기껏해야 미래예지에 유대 강화추미정도지.
#232파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:40
사실 전체적으로 상대를 화나게 할 만한 요소를 많이 넣을 생각이기는 해요

대신 진짜 물리기 위력 엄청 약해서 피해는 기대하기 힘들 거고, 저확률들이고
#233노아◆4T5kZsTr52(ACdtY2vx3s)2023-09-15 (금) 14:40
롤로-
#234구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(HQdJEsuvRs)2023-09-15 (금) 14:41
철제광선 깜짝헤드랑 같은 반동 아녔어요?
#235크왕트롤◆VENk5mkP7Y(UblCMxvcZE)2023-09-15 (금) 14:41
롤로-

노아-

조로-
#236파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:42
최대 HP의 1/2구나 (다시 봄)

왜 피해의 1/2로 읽었지
#237하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:42
>>232 그래도 중확률+저확률 앙코르 사슬묶기는 위험.
#238하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:43
필중추미를 든 애가.
#239파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:43
요건 바로 수정해야겠네요

감사합니다 구경꾼 씨.

그리고... 너무 리턴이 높나, 싶기에는 사실 교체하면 되는가 이닌가 하는 마인드가 있어서

이 내구에 반동기 쓰는 선발이 후반까진 살진 않을거라고 생각하고.
#240노아◆4T5kZsTr52(ACdtY2vx3s)2023-09-15 (금) 14:43
오레마스나 도루오타 등에서는 앙코르가 잘 안 보인 거예요.
이게 하메 유발 기술이라서 그런 거예요.
#241노아◆4T5kZsTr52(ACdtY2vx3s)2023-09-15 (금) 14:43
기술로 쓰는 경우는 없었던 걸로 기억하는 거예요.
#242파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:44
그러면면

앙코르를 빼고 다른 변화기를 넣는 걸로 할게요

무난하게 도발이라거나
#243하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:44
>>239 필중추미 앞에서요?
#244하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:44
저니까 말할 수 있는건데
앙코르 사슬묶기. 멘탈데미지 진짜 쎄요?
#245파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:45
필중추미가 있구나(뒤늦은 인지)

...일단, 다시 한번 싹 안정화시키고 올게요!
#246파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:48
필중추미에 도발이나 앙코르류는 무리.

즉... 다른 변화기라면, 껍질깨기... 진짜 초하이리스크 초하이리턴이긴 한데.
#247이름 없음(oPtzcu9PfY)2023-09-15 (금) 14:48
앙코르 사술묶기? 그거 의외로 실기에서도 가능한거긴 하지

더블에서 하는 전략이지만
#248파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:51
아니다

껍질깨기를 미소기 고유랑 함께하면 리스크고 뭐고 리턴이 지나치게 높아

껍질깨기는 레규하자...!
#249파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:51
자신의 공 특공 스피드를 2랭크 올리고

상대의 방 특방을 1랭크 낮추는 기술이라니, 실질 딜 기댓값 3배잖아
#250하쿠농◆2xexAcgTn2(9ej9msIz12)2023-09-15 (금) 14:52
뭐야 그거 무서워
#251파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:54
>>250 저도 계산해보고 진심 무서웠어요

아니 이게 뭐야
#252모바노아◆4T5kZsTr52(BvyKRmkqKY)2023-09-15 (금) 14:56
벌써 배틀이 하고 싶어졌다-(빙그르르)
#253파츄리◆uzJ35USa4U(3RLRZmY752)2023-09-15 (금) 14:59
안심과 신뢰의 스테로로 교체

도발필중추미도, 앙코르사슬묶기필중추미도 없었다 알았지?(?)
#254크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:03
보다보니 카논에게 필중추미 전용 쥐여주는건 역시 하메인가? 싶은 기분
#255쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 15:05
방관이 없으면 되지 않을까요
#256크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:05
계제로 죽내밀 도발이 붙어있어서(뇨롱
#257크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:08
지금껏 영격으로 해뒀다가

부트캠프 스톱된 현 시점에서 필중추미로 바꿔봤거든요

그런데 으으음
#258크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:08
하나를 확실히 데려갈 수 있단 점에서

하메는 하메인가
#259쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 15:10
상대할때 어떨지 생각하면?
#260하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:11
>>254 필중추미 방어관통은
부트에서는 공존 불가능인 듯.
#261쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 15:11
아님 결정력이 조금 낮던가?
#262작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-15 (금) 15:12
이쪽의 내구 에이스 정도가 아니면 카논한테 무조건 죽으니까 보통...
#263쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 15:12
가불기라는건 지양하는게 맞긴하죠
#264파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 15:12
견제타입이 워낙 넓음+멀티웨폰이니까...
#265크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:14
그럼 추미를 없애고 삼색 필중탄에 강제 교대기랑 압뿌 or 지뢰원으로 읽기를 노리는 유사 어벤져를 하는게 낫나
#266쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 15:15
뭐 실제로 배틀 붙어보면 모르지만.

혹시몰라요 저희 에이스가 금관빨로 버틸지 (?)
#267크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:17
특공 A+의 도발 삼색필중탄(삼색이라 말하지만 암석탄 같은것들) 정도면

맞을만....하겠지.
#268파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 15:17
버티면 그건 그것대로 문제가 아닐까(?)
#269크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:17
>>266 멀티웨폰 오색 파괴광선(?)이긴 한데 버티나(두려움
#270크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:18
불물전기땅페어리 파괴광선의 견제범위를 약점맞고 버티는 금관이면

글린트보다 내구가 쩔어줄듯(?
#271작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-15 (금) 15:18
지금 깎아둔 이쪽의 에이스면 아마 버틴다, 허가가 안될거 같은건 둘째치고 급소 찔리면 즉사하지만
#272쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 15:18
>>269 안붙어봐서 몰라요 (진짜모름)
#273작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-15 (금) 15:18
계산기 두들긴결과 아마도 즉사는 면하긴한다 아마...
#274쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 15:19
>>270 어라, 에이스에 무련 넣어뒀으면 약점안맞기가 가능했어??
#275크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:19
>>274 (공포
#276쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 15:19
(노말/비행이라 전기/얼음/바위가 약점이므로)
#277크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:20
수정하게 되면 뇌광탄/암석탄/수압탄의 삼색 필중탄이 메인이 되긴 할거에요
#278하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:20
카논은 먼저 때려서 죽인다(?)
#279쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 15:20
단순히 불물땅페어리전기중에 2타입이 약점이 아닌것 뿐이에요

이건 생각보다 많이있고
#280크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:20
키요히메만 아니면....키요히메만 아니면....!
#281쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 15:21
>>277 그럼 아파용
#282크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:21
불꽃은 하필 화염탄이 본가에 먼저 나와버려서(?
#283하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:21
>>280 스카프키요다!!!
#284쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 15:22
스카프카논vs스카프키요

가슴이 웅장해지는 대결이다...
#285크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:22
>>283 첫 죽내밀 기점을 키요랑 대면시킬 속셈이구나 키싸마....!
#286하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:23
속 AAA-! 스카프! 밀릴 거 같으면 민첩지령까지 넣는다!!!
#287작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-15 (금) 15:23
두려워져요
#288크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:24
키요가 때리는거면 따라가때리기로도 죽는 카논wwwwww
#289하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:24
사실 내가 종족치 부족에 허덕이는 건
키요탓이 크다!
#290하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:25
 체력 : D- / 40
 공격 : A / 125
 방어 : D- / 40
 특수공격 : C- / 60
 특수방어 : D- / 40
 스피드 : A / 115
 총합 : 420
내가 왜 서브멤버를 이런 종족치로 깎고 있어야 하냐고...
키요한테 스피드를 몰아넣은 게 맞는 선택이긴 했지만...
#291쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 15:25
비행 강철 드래곤
얼음 단일 약점

비행 강철 물
전기 단일 약점

비행 강철 전기
불꽃 단일 약점

강철 비행 대단해
#292하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:27
저도 결국 강철에 굴복하고
풀이고 바위고 다 버리고 아라쉬를 강철로 깎았죠...
그치만 강철의 호우 쏘고. 강건이고.
#293슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-15 (금) 15:27
졸령...
#294하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:27
어서 주무세요~
#295파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 15:28
푹 주무세용-
#296쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 15:29
잘자요
#297슬라임◆0tcDAkZvPQ(ngcDouKi/A)2023-09-15 (금) 15:31
문득 깨달은 사실인데.

내가 서버 여는거 미룰수록 어차피 검수할 데이터는 마구 쌓이는게?
#298크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:31
강철을 희생시켜 강철을 죽인다

두렵다(?

>>293 (누르기
#299크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:31
>>297 신규 데이터가 늘어나면 그렇긴....하죠?
#300하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:31
...서버를 여나 안여나
검수할 데이터의 총 양은 비슷하지 않을까요?
#301하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:32
일단 안 열고 쉬시는동안
저희가 달폰님한테 이거 좀 이상하다 하는것처럼
자체검수를 돌리고는 있으니까
이 편이 더 적을수도 있어요
#302펌프빌런◆2sRK9nGbpo(ddRs912g32)2023-09-15 (금) 15:32
대신 중간 검수가 없어지기...는 하죠?
#303하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:32
파츙의 앙코르 사슬묶기를 막기도 했고.
아니 저확률에 중확률이면 큐베가 밥먹듯이 터뜨린다고(?)
#304쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 15:34
검수 한결과에서 배틀 후 보완점 같은거는 줄어들지 않을까요?
#305파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 15:39
>>303 아 ㅋㅋㅋㅋ(?)
#306슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-15 (금) 15:40
새로 검수 받기 위한 기준이라도 잡아야하나...
#307크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:42
예를 들면?
#308슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-15 (금) 15:44
덱에 기믹적인 오류가 없는 이상 수정 건수는 3핀 이후 신청 가능.
이후 덱 수정은 최대 5회까지만 가능
#309슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-15 (금) 15:45
3판 할땨마다 수정기회가 주어진 느낌으로. 15판 하면 수정기회 날아가고 완전히 졸업
#310슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-15 (금) 15:45
지금까지 너무 무차별로 수정요구를 받아들인거 같아서
#311크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:47
확실히 수정이 많긴 하죠

제나 PT도 수정이력만 따지면 상위권일테고.
#312파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 15:49
그렇지요오...
#313크왕트롤◆VENk5mkP7Y(.pj.H2OxEY)2023-09-15 (금) 15:50
당장 그 기준을 적용한다면───

제나 파티는 현 시점에서 스톱이군요?
#314하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:50
저희 파티는
일단 만들어지고 나서는 라임님이 먼저 얘기하실 때(주로너프)
이거저거 한꺼번에 고친 거 빼면
직접 제가 검수요청 한 건 일레이나 만들 때 정도?
괜찮을 거 같네요.
#315파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 15:51
일단 저는 찬성합니다아
#316하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:52
그런데 수정기회 날아가고 완전히 졸업은 조금...
#317크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 15:52

찬성해서 나쁠건 없고

의도도 정당하고, 슬슬 부트캠프의 밸런싱에 다들 익숙해진 만큼

좋다고 봐요

#318하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:55
15판 하면 수정기회 날아가고 완전히 졸업
이게 수정기회를 졸업한단 거죠?
덱을 졸업하는 게 아니라?
#319하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 15:59
그리고 서브멤버 제출의 경우도
검수에 포함인지.
이거 결정해야겠네요
#320크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:01

........?



아니미ㅊ

#321크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:01

친구가 대형 유튜버 방송에 나왔(풍격

#322크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:01

풐>충

아무튼

ㅁ, 무슨

#323쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 16:02
what?
#324크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:04

누구라 말은 못하겠다만

얘는 나올만해...

#325하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:10
무무슨
#326파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 16:12
프헹헹

슬슬 누을까아
#327크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:15

>>326 (누르기

#328파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 16:16
끄아아아앙(눌림)
#329하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:17
3할 마비라도 걸리면 어쩌려고(?)
#330크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:19

마비되면 마비를 풀어줘야죠(조물조물 마사지)

#331파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 16:23
흐마마마-

암튼튼 3번째 시트도 대충 완성 직전... 인데

이게 민맥싱인지, 성능이 괜찮은지 무수한 걱정의 연속이ry)
#332크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:27

그럼, 마침 잠도 안오고

보여줄래요?

#334파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 16:31
아 맞다

크랙코 2계제는 자신의 속도 증가..!
#335크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:33

흠흠...

#336파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:36
남은 맴버는 바운서/벽깔기/물리딜러 일거고

근데 진짜 여러모로 이상해지고 있다는 기분이 물씬
#337하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:37
자신의 「공격」이 감소했을때 자신의 「특공」을 감소시킨다
사냐가 위협사격 들고 상대 공 감소시 특공 감소에
중확률 붙었는데
얘도 그래야 할 듯
#338파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:38
(메모메모)
#339하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:38
중확률로 자신의 「변화기술」에도 「깨지는칼날」이 발동한다
이걸로 고유랑 계제들이 하는 연계 생각하면 중확률도 쎄지 않나
#340하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:39
상대의 「속도」가 증가했을때 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
자신의면 너무 쎈듯
빈사도 될 수 있고.
빈사 안된다 생각해도 속별이랑 연계 생각하면
#341파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:40
크랙코 이녀석 너무 강하구나

종족치 430이라고 너무 편애하며 작성했나(?)
#342하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:40
이걸 쓰는 애가 속도 B-로 아슬아슬하게 B라인 해놓고
속이다까지 쓰는건...
#343크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:40

보고왔습니다.

속별이 확률 의존이긴 하지만, 쌘 기분.

#344파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:41
빈사로 할 수 없다 넣을 예정이고

데미지도 역시 좀 깎고...

내가 그냥 너무 약할까봐 설레발을 좀 많이 떨었나...?
#345크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:41

>>343은 크렉코 얘기

그리고...

#346크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:42

【종족】『조율자의 요정』…       자신의 「물리기」가 맞았을 때 중확률로 상대를 「사슬묶기」 상태로 한다.
【종족】『조율자의 기둥』…       자신이 「변화기술」을 내보냈을 때 가장 마지막에 저확률로 「물리기」에 의한 추가행동을 얻는다.

새삼스럽지만, 비나의 1계제는 첫턴 속이다 한정이지만 아예 기능정지 하는 것이?

#347파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:42
속 올려서 분배 다시하고, 확률 조정하고, 아예 2계제는 딜이 아닌 다른 쪽으로 해볼까.
#348하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:42
스코빌런 전용
능 A여도 되나?
#349크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:43

그렇다고 속도를 올려와서 다음 턴에 사슬 묶기를 노리겠다는 느낌도 아닌지라

계제와 선발의 방향성이 조금 합치하지 않네요

오히려 무직에 가까운 계제라 느껴졌어요

#350하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:43
고유랑 계제 연계 생각하면...
#351쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 16:43
근데 암운은 계제 자체로는 문제 없지 않나요
물론 고유랑 조합해서 문제가 되는게 맞긴한데 그건 능력형 고유니깐?
#352파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:44
사슬묶기는 직전에 내보낸 기술을 못 사용하는 거라서

아무것도 안했는데 사슬묶기 맞으면 기술 실패하는 걸로 알아용

일단 앙코르 트집 류도 상대 아무것도 안했거나 교체하면 실패하고
#353크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:45

네에, 그러니까요

첫턴에 속이다로 때릴 경우

우선도+3은 어지간하면 없으니 자동으로 실패한다는 것이 아닐까 싶어요

첫턴 첫수의 기점에서 계제 하나를 버리는 기분이라서요

#354쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 16:45
스코빌런전용은 아마 추천받은것일것.
#355크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:46

아니면 제가 사슬묶기 제정을 잘못알고 있는걸까요?

속이다로 먼저 때려서 사슬묶기 발생하면

내보낸 기술이 없어서 안걸리는걸로 알고

#356하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:46
>>351 그렇긴 하네요.
근데 저도 능력형이고 사냐도 고유랑 연계가
많던지라.
저게 통과될 수도 있는데
전 안 될거 같네요
#357파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:46
사실 1계제의 경우는 그게 제일 크다고 생각해요

2계제로 인해 추가행동이 발생하면 그 블렛펀치에도 사슬묶기가 같이 나간다는 것.

확률 의존이기는 하지만, 방어->상대 공격 막음->추가행동으로 블릿펀치->사슬묶기가 가능하다는 부분이 있네요.
#358하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:47
용살... 자속이 아니구나
그럼 스코빌런은 추천받은 전용이면 문제없을 듯
#359쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 16:47
앙코르 트집은 상태변화가 아니었나요?
사슬묶기는 실패하는게 맞을텐데
#360크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:48

>>357 그 루틴을 노린건 확실히 보였네요.

그으렇다면...역시 속이다는 풀죽음+특성 발동용으로 띄운거라 보면 되려나

#361하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:48
>>357 방어 후 추가행동은 절대불가!
#362파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:48
>>361 아 맞다

그러면 좀 비나도 개편이 필요하겠군...
#363하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:49
속이다는 굳이?
얘는 전광석화가 차라리 나을 듯
#364파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:49
사슬묶기... 그치만 요정 생각하면 조율자눈나는 사슬묶기를 써야 한다고...

흠, 1T 마비로 해볼까?
#365하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:49
B가 아니라 B-우선도는...
파티에 둘만 아니면 하나는 통과겠지. 응.
#366쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 16:49
방어후 추가행동은 가불기요소가 커서 아예 원칙적으로 불가능하게 되어있을거에요.
#367파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:50
속이다인 이유는

첫턴 속이다 맞추면 다음턴 상대 공-1 자기 특공+1로 시작이 가능해서 그래요.

특성+고유 연계가 워낙 괜찮음.
#368쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 16:51
>>355 트레센 재정이 어떻게 되는진 모르지만, 다른데 재정은 이랬었어요.

ㆍ「사슬묶기」:4T 동안 「마지막으로 쓴 기술」을 내보내지 못 한다.(「사슬묶기」상태가 되기 직전에 사용한 기술)
          기술을 내보내지 않은 상태일 때, 「사슬묶기」상태가 되지 않는다.
ㆍ「앵콜」:3T 동안 「마지막으로 쓴 기술」만 내보낼 수 있다.(「앵콜」상태가 되기 직전에 사용한 기술)
ㆍ「봉인」:「봉인」된 기술을 내보낼 수 없다. 교대해도 영구적으로 지속되며, 기본적으로 1체당 「1개」만.
ㆍ「트집」:같은 기술을 연속해서 내보낼 수 없다.
        「트집」이 된 T에 내보낸 기술부터 해당 판정이 시작된다.
#369하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:51
사실상 방어 강제군요.
#370파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:51
암튼튼 야심한 새벽 다들 피드백 감사합니다(꾸벅)

괴상한 덱 평가해주는건 항상 제가 고맙게 여기고 있어용
#371쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 16:52
앵콜은 아마도 구애랑 판정이 같을거라 짐작하고 있고요.
#372파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:53
방어 강제를 시켜놓고 스테로를 깐다거나 하는 식이죠.

등장한 턴에 상대 압박+막히더라도 공 디버프 내 특공(속) 버프라는 거니까, 이쯤 적고보니 속이다 1개 빼야하는게 아닌가 걱정이 들기 시작했
#373파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:54
명중이 아니고 내보낼 때 특성 발동이라

방어에 막혀도 능력치 증감은 그대로인것 같다 이거?(텍스트 읽는중)
#374쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 16:54
>>372 아하. 엇갈리는 세계는 내보냈을 때 발동이니깐.
막혀도 발동하겠구나
#375쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 16:55
근데 사슬묶기, 앵콜, 트집 이런류는 가능하면 채용안하는게 좋지 않을까요?

얘네 특징이 상대를 바보로 만드는거라서 말이죠.
#376하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:55
필중추미 속이다는
생각보다 흉악합니다(큐베를 숨기며)
#377크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(uznPIgGXR6)2023-09-15 (금) 16:55

선발로 나오면 중확률 계제 합쳐서 칼춤상태(공 한정 톱배터)

속별로 1회성 우선도+1공격기

자속 고위력 2개

유턴기

추격기

방어로 이어지는 교대장전

스테로 설치

이 모든걸 다 챙기려한 2B보다는 덜 해악일거같은데(?

#378파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:55
꽤나 특성+계제 조합이 흉악하게 나왔네요 제나

크랙코는 좀 알고리즘을 방어적으로 다듬고 비나는 사슬묶기 대신 1T 마비로 바꾸는걸 생각해봐야겠어요. (+2계제 변화)
#379쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 16:56
그러고보니 봉인은 X턴 봉인이 가능한가?
#380하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:56
>>375 파츙이 쓰던 천부는
상대 에이스를
사슬묶기 앙코르 뒤집어엎기에 빠트린 적이 있답니다
#381파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:56
>>375 흑흑 이런 말도 있으니

비나 1계제는 역시 물리기 맞으면 1턴 마비로(?)
#382쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 16:56
>>376 데이터만 읽을때는 왜 그리 흉악한지 잘 모르겠어요! 센세!

설명점...
#383크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 16:57

>>381 거기선 무난히 2턴 마비로 가는게.

#384쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 16:57
>>375 보충) 상대를 바보로 만드는거라서 플레이 경험적으로 불쾌함이 상당히 높아짐.
#385하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 16:58
>>382 그야 속이다 빼는 좋은 방법이
물러나 같은 회피, 교대로 인한 풀죽지 않음
방어인데
그중 둘을 봉쇄하고
방어가 없다면 1턴을 완봉하니까요.
#386쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 16:59
>>385 아하. 내가 어태커에게 방어 꽉꽉 채워서 들려줘서 못느끼는거구나.
#387파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 16:59
2T 마비가 텍스트적으로 일관성이 있기는 하지(끄덕)

2계제는 트리거를 바꿔볼 생각이네요. 좀 더 파괴적인 느낌으로. 자신의 특공이 상대의 공격보다 2랭크 이상 높을 경우 방어 관통이리거나?
#388하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:00
그리고 그 속이다 필중추미가
속이다의 낮은 위력을 보완할 화력이나
상대가 풀죽었을 때 연동하는 계제를 들고 있다면...
#389파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:00
>>386 그리고 부트캠프는

한 파티 방어류 기술이 3체로 제한이므로
#390크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:00

>>382 특성으로 옹골참 파괴 + 공하락

1계제로 위협사격 특성 발동시 특성 긴장감으로 변경(소비 템 못씀)

이 상황에서 육성형의 속 A 압박으로 다가오는

선제기/유턴기/추격기/자속고위력기의 압박에서

방어를 올릴 생각에 스테로의 압박을 주고

속이다로 다가오면 칼로 방어를 통해 더욱 화력 강화를 한다는

즉, 가진 패가 마노으니 강제 수읽기를 한다는 느낌이에요(?

#391하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:00
그런 의미에서 2T 마비는 괜찮네요.
교대하면 턴제 마비는 풀라고
#392파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:01
위협사격을 당하면 상대의 공격도 낮춘다

그것이 정당한 거래 아닐까?(?)
#393크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:01

랄까

나한테 말한줄 알았다!

죄송해요!

#394쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:01
불릿펀치가 자신의 특공+1 상대의 공-1의 랭크업기가 되었다 (두둥
#395하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:02
그리고 속이다로 방어를 강제하고 필중추미를 아끼면
다음턴에 방어없이(정확히는 50%) 필중추미를 마주하고요.
#396쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:02
>>393 설명은 언제나 좋으니 괜찮아요 괜찮아요.
#397크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:02

다음 덱은 PT의 역할논리를 더욱 이끌어낼 수 있다...응응www(지시형 예정입니다

#398쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:02
>>395 거기는 읽기의 영역이므로?
#399하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:03
>>397 나쁜 버릇이 안 드셨어야 할텐데...
#400파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:03
자신의 「특공」이 상대의 「공격」보다 3랭크 이상 높을 경우, 자신의 기술이 「방어」등의 기술을 관통한다.

....근데 필중추미가 있짆아? 이 안은 폐기다
#401크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:03

>>399 거기는 걱정 안하셔도 될거같아요

육성 C이므로, 어지간한 확률 계제는 저확률이 될 것이고

추가 공격 계는 육C로는 어림도 없다고 설정할거라

#402하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:04
>>398 그래도 읽기에서 유리함을 가져가는 건 사실이죠(큐베를 숨기며)
#403파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:04
필중추미를 뺀다면

>>400이 진짜 컨샙적으로 괜찮아보이는데 말이죠.
#404쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:04
비나는 선발이죠?
라임님이 선발에 대한 강의는 해두셨으니깐...
선발로서 상대를 깎아먹으면서 눌러앉을건가요 아니면 교대를 할건가요?
#405하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:04
다들 큐베가 얼마나 흉악한지 느끼고 계십니까(?)
#406크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:04

하메 계제로 채우지만 않는다면 어떻게든 될거에요.


문제라면 특성과 역할의 조합인데....

#407크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:05

지금 생각중인 지시형 덱 바운스를

천변만화로 반감을 가져오는걸 목표로 하고있어요

#408크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:06

천변만화였던가? 맞나?

등장 시 타입을 바꾸는 특성

#409하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:06
>>407 달레트님의 커비랑 겹치네요.
지시형. 천변만화. 바운스
#410크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:06

.....커비가 그거였나?!

폐기!

#411파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:06
>>404 상대 선발이 절대 눌러앉지 못하게 압박하는 역할?

그와 동시에 상대의 대처에 따라 한명을 빈사시킬수 있는 화력을 투사 가능한 녀석으로 생각했네요. 다만 몸이 약하고 스피드가 에매한 건 속별을 통해 회수 가능하게 했고요.
#412쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:07
저확률 추가공격, 육성C로는 무리였던건가...
#413하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:07
>>411 그런거면 내구를 낮춰서 속도에 투자하세요
#414쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:08
>>402 ... 꼭 하쿠농님과 배틀해보고싶네요!
#415하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:08
우선도 자체가 속도 낮은 애가 쓸수록 흉악해서
#416크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:08

>>412 저는 로어적으로 금지하고 갈 생각이네요

육 A도 추가공격계는 저확률로 붙였고.

#417파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:08
추가공격은 육성 C로도 가능해요

제한 없는 추가행동은 절대 무리겠지만 당장 저희 기사가 검 기술 내보내면 저확률 추공이네요
#418하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:09
>>414 하하.
재밌겠네요(궁극의 어린애속이기...)
#419쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:09
>>411 음... 그러니깐 결국은 상대가 눌러앉아있으면 같이 눌러앉고, 상대가 빼면 회수하는 그런포지션이란거죠?
*역할은 용어가 겹치므로 포지션이라고 표현
#420쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:10
>>416 추가공격이란 효과 자체가 강해서 육성랭크에 관계없이 계제단위론 저확률 이상으론 안올라 갈거에요.
#421크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:11

그럼 이자야적으로 그런 포테를 붙이기 힘들었단 것으로(?

#422쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:11
저는 저기 우선도기술 속이다랑 불릿펀치인데

둘다 물리기술이라서 사실상 틱뎀 + 변화기느낌으로 보고 있어요.
#423쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:11
>>421 그런거야 파티컨셉이므로.
#424파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:12
>>419 그렇달까나, 적어도 물리 위주 선발이면 절대 비나 상대로 오래 못 앉아있으니까요.

그리고 속은 역시 올리자 응응
#425작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-15 (금) 17:12
두렵다(자동입력)
#426파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:12
>>422

물리딜은 전혀 기대가 없죠.
#427파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:14
확률로 2T 마비를 바르고 상대 공격을 깎고 내 특공을 올리는 거고

겸사겸가 기띠를 깰 수 있는 정도가 블펀의 역할.
#428하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:14
기띠 깨는 건 좋죠
#429파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:15
심지어 도발에도 안막히네?

특성과 속별을 투자한 결과라지만 꽤나 괜찮지 않나요(당당)
#430하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:15
test>1596933068>114
다들 우선도를 위해서
내구를 희생하고 속 A정도는 기본으로 찍어주면 좋겠어요(?)
#431쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:15
맞 속이다에서는 대부분의 경우 속도가 밀린다고 봐야하고

선발 속이다는 어느 의미로 안정수라고 할까 자주보인다고할까... 그런느낌이드는데
이건 어디까지나 다른환경 기준이라서 부트캠프는 잘 모르니깐 다른분의 의견이 더 정확하고.
#432하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:16
>>431 부트 기준
선발 속이다 요루이치 말고 못 봤던 거 같네요
#433크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:16

왜냐하면 선발에 스턴가드를 들려준 사람이 없기 때문이다....!

#434파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:17
>>431 그경우에는 방어가 있으니까요.

방어+마도약으로 챙겨가면 이후 싸움에서 그랗게 손해는 아니라고 봐요. 그리고 방어 능력치를 깎아 속도 좀 더 투자할 예정이기도 하고.
#435쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:17
상대 선발이 물리형에 눌러앉는 타입이면 꽤 괜찮게 박힐지도 모르겠는데...

눌러앉는 타입은 보통 어떻게 만들더라..?
#436크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:17

하다못해 킹실드도 없지(?

#437파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:17
>>435 사실 눌러앉는 물리 선발은 절대 비나 상대로 못버텨요

미소기 2고유를 보시면 알거에요
#438쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:17
>>432 아하. 16파티중 1파티라니 적은게 맞다 (?)
#439하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:17
test>1596933068>106
그리고 여태까지 단 한번도!
요루이치는 캣 핸즈를 발동한 적이 없답니다.
물러나를 다들 너무 쉽게 빼서.
test>1596933068>114
이런 녀석을 만들어야 할 정도로
#440크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:18

>>435 눌러앉는 선발은...

행동권을 억지로 만들거나, 상대가 주춤거리게 만드는 거면 충분하다고 생각해요.

특성 달인에 나이프 던지기 쥐여주고 계제로 강성 쥐여주는 식 아닐지.

#441쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:18
>>439 물러나가 쉽게 빠진다면 파티가 특수편중인게?
#442쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:18
스테로 깔고 강제교대기 연타하는 타입도있고...
#443하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:19
>>441 쌍두 서브멤버도 만들고!
뭣보다 삼각 천하장사 마릴리가 있는데!
#444크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:19

>>442 그 경우는 눌러앉는다기보든 역할 다 하고 빠져주는 식이네요

강제교대 요원 귀하고

#445이름 없음(q/PDNrl4aU)2023-09-15 (금) 17:19
요루이치 전용이 해악이라 빨리 죽이고싶고 다들
#446쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:19
>>437 아. 2중으로 줄어드는구나.
#447파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:19
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜

아군이 필드에 등장했을 때 상대를 아군의 「특성」과 같은 「특성」으로 만들 수 있다.

사실 미소기 2 고유도 엄청 흉악하단 말이죠

저희 파티원들 특성이 하나같이 하자덩어리라
#448하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:20
특수위주 파티긴 한데
서브멤버(쌍두 일레이나) 들이면 오히려
물리쪽이 역전한다고요!
#449쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:20
>>444 과연.
#450하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:20
>>445 이게 큽니다 사실
#451파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:20
암튼튼

최후의 요새 킬러 베타 쿠마기와 미소기라는 발상

이건 제정신인가(?)
#452쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:21
요루이치 전용은 너무 죽이고 싶게 생기긴 해.
#453파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(17z1z.jSqU)2023-09-15 (금) 17:21
요루이치 진짜 싫어... 내 도구 돌려줘요(?)
#454쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:22
쟤한테 멀쩡하려면 자기 소지품 파괴하는 조건으로 이득보는 그런 스타일이어야하고.
#455하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:22
속이다 방어 들고
역선회로 퇴장하는 애를 죽이려고
다들 삼각 천하장사도 무시하고 물러나를 쓸 줄은
기띠면 어쩌려고(기띠 한번도 안줌)
#456쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:23
즉 다음번에는 기띠를 챙겨오시겠다는 말씀..!
#457쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:24
근데 진짜 쟤 2번만 나와도 엄청 거슬리게 생겼어요..
#458파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 17:24
아무튼 전 이만 자러갈게용

진짜 저희 파티는 해악파티가 되가고 있는 걸까요?

충분히 해악스러운 파티가 될 수 있었으면 좋겠어요.
#459하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:25
그래서 요루이치를 살리기 위해 스텔라...
아니 아라쉬를 만들었습니다.
생전 요루이치의 친구로
요루이치가 즐기는 자가 된 이후
고통받는 사냐를 구하기 위해 왔지만
사냐를 도와줄라치면 스텔라당하는 역할입니다(?)
#460하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:25
>>456 아뇨 기띠 아라쉬 줘야해
#461쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:25
근데 비나

특수형 선발 상대로 뭘할 수 있지?
#462쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:26
>>460 wwww
#463작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-15 (금) 17:26
겨냥표적은 내던지기로 던질때 데미지가 어느정도지..?
#464하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:27
그치만
솔직히 컨트롤 잘하니까
물러나 빼고 살아나와서
전용을 세번 더 발동하고 죽던데(기띠같은 생존용 소지품 없이)
#465파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 17:27
>>461 특수형 선발 상대로요?

사실 첫턴 속이다 박고 둘째턴에 방어/블릿펀치 심리전 성공하면 특공 +3으로 한방에 보내줄 순 있긴 한데

불리하긴 하죠. 딜찍누로 협박은 그래도 가능해요
#466파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 17:27
거냥표적? 위력 20인가 아니었나

되게 약할거에요
#467작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-15 (금) 17:28
위력 10이네

이 방법도 막혔다
#468하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:28
대충 발동도 못하는 왕의징표석만 쥐어줘도
일 잘합니다
#469작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-15 (금) 17:28
뭐랄까

필중추미로 방관기 때려박지 않으면 파훼가 안되는 기분이 들기 시작했...
#470파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 17:28
암튼 철제광선은 쌔기 때문에

특수형 선발한테 맞추면 제가 죽일수 있울거에요(?)
#471쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:29
>>464 우와. 진짜 상대하기 싫다...
#472쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:29
유체종인것도 소소하게 거슬리고.
#473파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 17:30
요루이치 잡는 방법이요?

교대 타이밍 읽어서 양날박치기 급소 띄우면 되요

요루이치 말고 사냐를.

사냐 죽으면 요루이치도 약해져요(아무말)
#474하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:30
물론 컨트롤이 개쩔어야하긴 합니다.
보통 물러나 빼고 죽어요
#475파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 17:30
유체종이라

요루이치는 비나 하드카운터에요.

속이다 안맞고
#476크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-15 (금) 17:31

그럼 저도 이만

잘자요ㅡ

#477하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:31
>>473 하하하.
사냐가 초반에 죽으면 내가 지시할 때 머리를 세배로 굴려야 간신히 비빌 수 있...
아카자전은 좋았는데...
#478쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:31
잘자요
#479파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-15 (금) 17:31
굿밤-(여기도 찐자러감)
#480쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:31
원래 바운스 급사하면 어려워지는게 정상이에요!
#481하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:31
>>469 부트에선 어지간하면 레규에요!
#482하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:33
>>780 놀랍게도
유리내구 5인과 유일한 탱커 바운스 들고
바운스가 초반 급소사한 경기 둘 다
최후의 1대 1까지 가서
하나는 이기고
하나는 운이 지지리도 없어서 졌습니다.
#483하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:34
이긴 경기는 바운스가 죽고 잠시 뒤
적 에이스를 생급소로 사고내서 죽였고(?)
진 경기는 다 몰아붙였는데
천부 바운스에게 에이스가 뒤집어엎기 사슬묶기 앙코르 당해서
마지막까지 주사위 굴리다가 다 터져서 졌...
#484쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:35
>>482 굉장해!

지시 잘하시는거 같아!

내가 이긴다해도 체급빨일거야!
#485하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:35
그때 그 주사위 5개중에 2개만...
아니 1할짜리 하나만 터졌어도 이겼는데(?)
#486이름 없음(q/PDNrl4aU)2023-09-15 (금) 17:36
>>480 첫턴 급사하면 힘들고
#487쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:37
추격을 안넣어서 꼭 잡아야하는 상대를 잡기 힘든데..
#488하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:37
>>484 아뇨 솔직히
확률사기형 에이스로 확률사기 쳤...
#489작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-15 (금) 17:37
뭐 저런 전용에 대해 대책을 거의 세울 수 없는 파티니 난 데뷔해도 승률이 비극적이겠구먼

파티 자체가 어설픈 재주를 부리는걸 스스로 봉살하는게 전제니까...

라고는해도 겨냥표적은 결국 0배를 맞게 만드니까 애시당초 0배 내성이 없는 타입으로 꾸리면 도구가 파괴당하는 레벨에서 그치고 끝이지만
#490쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:38
>>489 고스트에 유체종을 단다 (아무말)
#491하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:38
이상하게 타입민맥싱이 판쳐서
무지 유용하네요
#492쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:38
*도배하면 안됨
#493이름 없음(q/PDNrl4aU)2023-09-15 (금) 17:39
도구파괴하니 도구파괴로 스노우볼 굴리는게 생각나네
#494작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-15 (금) 17:39
유체종 고스트는 본인이 생각해도 여러모로 강하..다기보다 역한 조합이라고 생각해서...

남이 쓰는거에 뭐라 할 생각은 별로 없지만 내가 쓰는건 영
#495쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:39
>>493 오, 어떤건가요?
#496쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:39
>>494 강철이 유체종 다는거보단 낫지 않을까
#497하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:40
저야 뭐.
쓸테면 쓰라죠
겨냥표적 박게(?)
#498쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:41
>>497 겨냥표적이랑 유체종은 따로아니에요?
#499이름 없음(q/PDNrl4aU)2023-09-15 (금) 17:42
전용으로 겨낭표적에 도구파괴 트리거로 부가효과로 능력상승
#500이름 없음(q/PDNrl4aU)2023-09-15 (금) 17:44
1고유 도우미
2고유 기능확장 타입1 공/특공 줏 가장 높은 능력치로 계산
이정도면 A려나
#501하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:44
아 그런가.
유체종은 그냥 패죽여서 몰랐...
#502하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:45
>>500 도우미가 정확히?
#502쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:45
>>499 상대 겨냥표적으로 하는 전용에 자기 도구파괴하고 능력이 상승하는 계제인가요?
#503쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:45
>>502 기술 위력 1.5배하는 상태변화일거에요
#504이름 없음(q/PDNrl4aU)2023-09-15 (금) 17:46
>>502 가냉충 범용 버전으로 도우미를 채용해서 타입저변 넓히고 능력형도 기능확장으로 팬다.
#505쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:47
근데 파츄리님 미소기팟 데이터 보다가 깨달은건데

지금까지 파티멤버 특공딜러에 대한 대책이 없지 않아요??
#506하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:47
그...
제 고유가 1고유가 트리거용 이계고
2고유가 그 이계 기믹을 써서
상대가 교대하지 않으면 화력 1.5배인데
이게 능 A에 화력 높다고 너프먹을 뻔했어요
#507쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:48
장소에 나올때 도우미면 확실히 능A가 아닐까요?
#508하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:48
이계는
이계 자체로는 아군에게 트리거가 되어주는 거 외에 아무런 이득없고요
#509쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:49
>>506 그고유는 상시 화력 1.5배니깐..?
#510하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:49
등장시 도우미...
그럼 되려나?
#511하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:49
>>509 상시가 아님미다.
교대하거나 멘탈허브 당하면 끊깁니다
#512하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:50
>>510 전 또 상시 도우미인줄
#513이름 없음(q/PDNrl4aU)2023-09-15 (금) 17:50
2고유 기능확장은 1/시 아니면 위력 70이려나 공특공 중 높은 능력치로 계산 타입1이면
#514쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:52
>>511 준상시 (정정)

>>512 가충냉 계열 고유가 상시일리 없잖아요!
#515이름 없음(q/PDNrl4aU)2023-09-15 (금) 17:53
더시마사리는 체력 계제넣어줘야 바운스 될려나. 재생력 땜ㅈ에 완화는 어렵고
#516하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:53
재생력 바운스는
방호포테 다 컷입니다
#517쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-15 (금) 17:54
그러고보니깐 체력 증가 계제. 이것도 종족치 상승의 제한에 해당되나?
#518하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-15 (금) 17:55
글쎄요.
익펜 드래곤 같은 거 빼고는
제한이지 않을까요
#519슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-15 (금) 19:50

【이름】아크라·바심
【타입】이와/무시
【특성】 힘든 자자… 자신의 꺼내는 기술과 같은 타입이 된다.
【떡의 것】

【기술 x6:다이아스톰, 락 블래스트, 다이세츠단, 아쿠아 제트, 락 컷, 참을 수 있다】 코우게키:

A 보우교:
AA 쿠코
:C+
토쿠보:C+
신속함:A+(D+ )

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기야!」라고 할 때, 전 능력치가 상승해, 기술의 크리티컬률이 올라간다.
『전갈 브라더스』… 「아크라 바심」 「아크라 제비아」의 「전용」을 공유한다.
『오정전의 가위』… 자신이 자리에 나와 최초로 내보내는 「바위」기술의 데미지가 2배가 된다.
「오정전의 체액」… 자신의 타입이 변화했을 때, 중확률로 상대의 특성을 소멸시킨다.
『오정전의 재생』… 자신의 타입이 변화했을 때, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『오정전의 독침』…
『에리어 체인지』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성에 의해 『끝의 끝』 『쌍의 끝』 『후의 끝』을 모두 지극히 하고 있다.
「극암 회피」… 상대의 「암」기술을 저확률로 회피한다.
「극암 내성」… 상대의 「바위」기술의 데미지를 반감한다.
『극암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중간 확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『슬러그아츠』… 「여기야!」라고 할 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『아이디얼 컷 S』… 고도의 육성에 의해 「속」종족치가 극한까지 높아지고 있다.
『파열하는 사막의 보옥』…
아크라 바심 전용 포텐셜. 1경기 1회.
아군과 통상 교체할 때, 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 자리에 낼 수 있다.
이 잠재력에 의해 아군과 교대할 때, 상대의 타입을 「바위」로 변화시킨다.



다시 봐도 심한놈.

어떻겤ㅋㅋㅋ 에이스 전용잌ㅋㅋㅋ 돌아와 호환ㅋㅋㅋㅋ

#520이름 없음(g7eQqUxU3I)2023-09-15 (금) 20:20
말이 전갈브라더스가 에이스/양대간판이지
고유/전용 연계해서 마검으로 급소 찌르는 부스지마가 실질적 에이스.
#521메르헨 라이너◆45HNsCawgU(quMoFqniBU)2023-09-15 (금) 20:32
흐엥
#522슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-15 (금) 20:35

안 자고 뭐해요 메르헨씨. 사수씨가 슬퍼해요?

#523슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-15 (금) 20:57
흠...그냥 일찍 재개할까. 부트캠프.

나도 욕구 불만이되겠는데
#524메르헨 라이너◆45HNsCawgU(quMoFqniBU)2023-09-15 (금) 20:59
일찍 잤더니 일찍 깼어여
#525슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-15 (금) 21:02
이 특성을 가질 수 있는 포켓몬은 6세대 기준으로 메가후딘, 폴리곤, 폴리곤2, 랄토스, 킬리아, 가디안으로 총 6종 뿐이다. 도박성이 강하긴 하지만, 상대측이 가진 위협 등 일발성 특성을 복사하자마자 자동으로 사용해 역관광해주거나


특성을 복사라면 자동으로 발동한다...
#526메르헨 라이너◆45HNsCawgU(quMoFqniBU)2023-09-15 (금) 21:17
트레-이스
#527사수자리◆9hl0Lb2OvA(Y93JbRN/j.)2023-09-15 (금) 21:31
잘 잤어요?(불쑥)
#528메르헨 라이너◆45HNsCawgU(quMoFqniBU)2023-09-15 (금) 21:33
네에
#529산달폰◆DJgmSNMEJg(kkxKxf2R72)2023-09-15 (금) 21:34
모두 안녕하세오 (출근근)
#530사수자리◆9hl0Lb2OvA(Y93JbRN/j.)2023-09-15 (금) 21:34
(토닥토닥)
#531사수자리◆9hl0Lb2OvA(Y93JbRN/j.)2023-09-15 (금) 21:35
컴도 못 끄고 잤나
#532산달폰◆DJgmSNMEJg(kkxKxf2R72)2023-09-15 (금) 22:32
(서브 기술 타입 검토중)
못... 찌르는 타입은 이제 없나..?
#533산달폰◆DJgmSNMEJg(kkxKxf2R72)2023-09-15 (금) 23:42
양대하고 킬러 대치요.
킬러가 장소 벗어나면 양대 켜지나요?
그리고 역할 발동 취급...?
#534작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-15 (금) 23:50
이부키 스이카를 양대로 쓰려고 생각한 결과

원작에서 어땠는지 까먹었다>기억나는게 줘패는것과 오니와 지저라는것 정도>적당히 그란돈 리스펙트해서 땅/불꽃 정도면 어울릴거 같다>특성 뭘로 하지>술 냄새 나는 특성이 안보이는데 어쩌지
>특성 이름 개조하는 방법이 있던거 같다(아마 이 시점에서 미라>망령 그거를 봤다)>해장술(저수)로 하자>땅/불꽃이 물 4배라는걸 이 시점에서 깨달음
>4배 약점이 저수로 사라져서 땅 2배만 남았다>얼결에 메타비급 내성이라는 참사>어쩌지<<<지금 여기

...수면 부족인걸까 나
#535메르헨 라이너◆45HNsCawgU(KKl4GyugTk)2023-09-15 (금) 23:53
전용특성도 붙일 수 있다면 군집도?
#536작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 00:04
군집... 약어리의 그거 이야기던가
#537산달폰◆DJgmSNMEJg(kkxKxf2R72)2023-09-16 (토) 00:06
4배 약점 없애는 건 아마 허용이 안 될 거 같네옹..
#538산달폰◆DJgmSNMEJg(kkxKxf2R72)2023-09-16 (토) 00:08
「꽃향기」… 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 하락시킨다.
「매혹의향기」… 장소에 나왔을 때, 상대의 특공이 크게 하락시킨다.

냄새 비스무리한 특성은 이렇게가 있긴 하네용
#539파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 00:24
마 마 마력방출

자신의 물리기에도 특성 마력방출이 적용된다(?)
#540킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 00:28

『건방지면 안되냐!(안합니다)』
카미유 비단 고유 포텐셜
자신의 『지령』의 발동시, T 종료시까지 상대를 「도발」 상태로 한다.

만드려는 덱의 전술과 잘 안 맞는 것 같아서... 흐음(흐음)

#542크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-16 (토) 00:43

>>522 (지이

다들 하로ㅡ

#543크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-16 (토) 00:44

발동 취급인지는 모르겠는데

양대는 다시 켜지는.취급일거에요

#544산달폰◆DJgmSNMEJg(kkxKxf2R72)2023-09-16 (토) 00:46
켜지는구나. 그러면 역할연동이 되냐 안 되냐가 관건이네용
#545파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 00:49
1/시/기능확장:껍질깨기를 내보낼 수 있다

이 기능 탐난다(?)
#546펌프빌런◆2sRK9nGbpo(V2B/UwpKs6)2023-09-16 (토) 00:50
저는 안 되는 걸로 처리하긴 했어요.

에이스가 2번 켜지진 않았던 것 같고 양대의 발동 타이밍은 필드에 등장했을때니
#547파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 00:55
【속별】『클리포트 폭주』…      1/시/「기능확장 : 껍질깨기」를 내보낼 수 있다.

미치도록 고점 하나는 높은데 이거... (고민)
#548크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-16 (토) 00:59

에이스 잎에서 킬러가 떠났을때

아츠가 다시 켜지냐 안켜지냐의 느낌이긴 해요

#549산달폰◆DJgmSNMEJg(kkxKxf2R72)2023-09-16 (토) 01:00
한번 확실하게 재정되어야 할 거 같은..
#550산달폰◆DJgmSNMEJg(kkxKxf2R72)2023-09-16 (토) 01:01
저번에 언급됐던 여기다 아닐 때 에이스 대치 중.
하나가 물러나고 다시 나오면 발동처리 어떻게 하눈가 라던가
#551펌프빌런◆2sRK9nGbpo(V2B/UwpKs6)2023-09-16 (토) 01:02
켜지는 것과 별개로 역할 발동의 문제고...?
#552산달폰◆DJgmSNMEJg(kkxKxf2R72)2023-09-16 (토) 01:05
도깨비불이랑 날려버리기가 체이서 추격 되는가 같은?
#553모바노아◆4T5kZsTr52(9UXmo80hqw)2023-09-16 (토) 01:11
양대간판은 다시 켜진다고 생각하는 거예요. 아츠와 같은 취급이라고 생각하는 거예요.

다만 이걸 다시 발동한다고 볼 수 있을지는 애매하네요-
#554하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 01:17
역할 발동은 안되고 아츠 켜지듯 켜지는 거 아닐까요.
그리고 에이스 대면은
대부분 부동이니까
여기다 아닐 때 둘이 대치하다
하나 들어가고 다시 나오면
나온 쪽만 역할 발동 취급 일걸요
#555크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-16 (토) 01:18

느낌상으로 보자면....

양대간판의 역할발동 트리거는 "필드에 나왔을 때"

킬러가 있는 상황에서 나올 시 "역할자체가 발동 X"

양대가 켜진 상황에서 킬러가 나올 시 "양대간판의 효과 적용 X"

양대가 켜진 상황에수 킬러가 나온 후 돌아가면 "효과 적용 O"

정도로 생각중이긴 해요

#556크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-16 (토) 01:19

한번 켜진 적이 있는가, 없는가에 따라

양대간판의 적용 범위가 달라질듯

#558킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 01:28
따라가때리기 말고 방호 특성 관통으로 하고
#559크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-16 (토) 01:30

죽내밀에서의 후수 방관 추격인가...!

#560크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-16 (토) 01:31

라고 생각하면 방호특성 관통이었다

#561킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 01:38
>>560 주로 단단한몸이라던가 조가비갑옷이라던가)ry
#562킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 01:39
근데 그 뭐냐

후수 아니에요(?
#563산달폰◆DJgmSNMEJg(kkxKxf2R72)2023-09-16 (토) 01:40
어... 조커 저거 허용되는 특성인가요...? 자체 트릭룸인 거 같은데.
#564킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 01:40
>>563 특성 소켓 1에 있었으니까
#565킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 01:40
정 아니면 속별 소켓 쓰고 속도 올리면 되니까?
#566크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(/Ytp1iq9.M)2023-09-16 (토) 01:43

파일벙커 우선도 -7이 아니었어...?!

#567킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 01:45
주로 모바일로 만들어서 기술 설명이 없)ry
#568킹오곡(모바)◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 01:45
라는거에요
#569킹오곡(모바)◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 01:46
위력 50의 확급기라 화력 B+인 것
#570파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 01:50
종족치 532의 에이스

어떻게 분배해야할까(고민)
#571파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 01:54
(앤젤라의 계제를 텅텅이의 일번으로 적었다가 지운다)
#572작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 01:54
텅!
텅!
#573킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 02:18
지령 입력시 도발인데 어차피 지령 입력할거면 영격 키고 돌격이라 의미 없다고!!(?)
#574파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 02:25

【이름】야기 토시노리
【타입】노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】「깨어진갑옷」
【효과】「물리기」를 받으면 「방어」가 감소하고 「속도」가 크게 상승한다.
【기술×?: 】


 체력 :
 공격 :
 방어 :
 특수공격 :
 특수방어 :
 스피드 :
 총합 : 520

【포텐셜】

【종족】『무개성의 계승』…       상대의 「방어」가 감소했을때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
【종족】『무개성의 기량』…      타입 상성에 의해 상대의 기술을 무효화했을때, 상대의 「방어」를 감소시킨다.
【속별】『다음은 너다』…        아군과 교대할 때 자신의 「속도」의 능력 변화를 인계한다.
【선】  『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대악회피』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대악추격』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『초근성』…           중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

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『개성의 잔해』
야기 토시노리 전용 포텐셜

자신이 교대해서 등장한 턴, 상대의 「특수기」를 「물리기」로 판정한다.
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갠적으로 이 친구는 진짜 잘 만든 기분이라서 좋음(?)

#575메르헨 라이너◆45HNsCawgU(/AszHcoe2I)2023-09-16 (토) 02:31
오옹
#576킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 02:36
호옹
#577산달폰◆DJgmSNMEJg(kkxKxf2R72)2023-09-16 (토) 02:45
오옹.
방어 종족치 어느정도 될려나용
#578파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 02:49

너무 높게 하면 민맥싱이겠죠?(?)

#579파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 02:50
암튼 에이스가 장막 디버퍼인 시점에서 킬러에게도 어느정도 딜 능력을 줘야만...(곰곰)
#580야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 03:38

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언제나 생각하지만, 파티를 짜는게 제일 귀찮구먼.

#581파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(MEUg6hpTUY)2023-09-16 (토) 03:39
얼마나 귀찮고도 어려운 일이면 강의까지 몇개나 있을까요(?)
#582크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(qw0ZldRHQ2)2023-09-16 (토) 03:39

(파츄 나데

#583야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 03:39

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보면서 해도 감이 안 오는 때가 많단 말이제...
에이스 하나만 짜려 해도 이게 맞나 싶을때가 많고.

#584야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 03:40

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그러므로 에이스를 짜야겠구마.
하나라도 짜두면 다음 게 편하겠지.

#585파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(MEUg6hpTUY)2023-09-16 (토) 03:40
>>582 흐헤-
#586야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 03:41

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어디보자, 내가 통C 지C 육B 능A 니까...
어떻게 해야 하는 거였지? 뇌가 알콜에 절여져서 잊어버린겨.

#587파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(MEUg6hpTUY)2023-09-16 (토) 03:43
일단단

능력형이라면... 트레이너의 고유는 정하셨나용?
#588야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 03:44

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전에 보여준걸 그대로 할까도 하는데, 2개정도 하는게 좋으려나?

#589파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(MEUg6hpTUY)2023-09-16 (토) 03:44
능력형이니까

고유 2개 가져가고 파티 전원한테 전용 하나씩 줄 수 있었나... (다른 파티 확인하러 가는 중)
#590크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(qw0ZldRHQ2)2023-09-16 (토) 03:47

야채씨도 데이터 작성이신가ㅡ

슬슬 여기도 이자야 건드려야 할까

#592야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 03:48

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과연, 고유는 트레이너거고 전용은 포켓몬거라 봐두 되제?

#593파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(MEUg6hpTUY)2023-09-16 (토) 03:48
네네

일단 한방의 강한 부분을 낼 수 있는 고유를 생각하셨으니, 그리고 터프한 괴수들로 덱을 짜겠다고 하셨으니

컨샙에 어울리는 고유를 추가해주면 될거에요.

능력형의 전용+고유는 8개인것 같으니 하나가 더 있다!
#594파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(MEUg6hpTUY)2023-09-16 (토) 03:49
네네

전용은 그 포켓몬만 쓸 수 있는 필살기 혹은 강력한 지속효과네요.

고유는 파티의 모든 포켓몬이 공유 가능한 효과들이고요.
#595파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(MEUg6hpTUY)2023-09-16 (토) 03:54
사실 전용은 대충 배끼면 되는데

고유는 오리지널리티가 중요하다는 편견이 있어요(?)

왜냐하면 덱의 방향성을 정하는 건, 특히 능력형의 성격을 보여주는게 바로 고유 2개니까.

모두들 사랑에 빠지게 만든다거나(?) 특정 타입의 기술을 2배 쌔게 때린다거나, 아니면 자기를 때린 상대에게 반격데미지를 주며 깎아먹는다거나.

어떤 고유인지에 따라 맴버들의 방향성도 확 바뀐단 말!
#596야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 04:12

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저번에 전용 쓴거 어디있는지 까먹은겨!

#597킹오곡◆yzMtNkHaAo(dlCG1XodRw)2023-09-16 (토) 04:27
바운스 종족치 줄이면...

좋아 이번에도 600족 하나는 되겠군
#598야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 04:31

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『터져나와라 혈족의 저주』… 저스티스 씨 고유 포텐셜

1/시/임의
이 턴의 시작시에 아군이 「기능확장 : 레이오닉버스트」에 의한 추가 행동을 선행한다.

「레이오닉버스트」… 변화/불꽃/-/-/자신/±0/×/ 자신의 HP를 절반으로 하고 「공격/특공/스피드+3」한다.


『불타올라라 혈족의 증오』… 저스티스 씨 고유 포텐셜

「죽어내밀기」로 나온 아군 포켓몬의 「HP」를 절반으로 하고, 「방/특방」을 1.5배 한다.

이런 식?

#599이름 없음(2h1ENFzeRM)2023-09-16 (토) 04:35
Hp절반 빼도 될듯
#600이름 없음(2h1ENFzeRM)2023-09-16 (토) 04:35
체력 반감 하고 2배라도 조삼모사니까요
#601야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 04:35

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>>599 파티 전체가 저 컨셉이여.

#602테라◆7Nu0mRNWpU(2h1ENFzeRM)2023-09-16 (토) 04:37
어 컨셉 이전에

2고유로 체력을 절반 깎고 방특방 1.5배면

사실 2배로 쳐도 체력 그대로 나온거랑 상황이 같잖아요?
#603야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 04:38

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『불타올라라 혈족의 증오』… 저스티스 씨 고유 포텐셜

4/시/임의
아군 포켓몬의 [HP]를 절반으로 하고, 「방/특방」을 2배로 한다.
[HP]가 1/4가 되면, 그에 더해 추가로 1.5배로 한다.

이런건 좀 그렇자너.

#604테라◆7Nu0mRNWpU(2h1ENFzeRM)2023-09-16 (토) 04:39
그말이라기보다는 어.

죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 1/3 감소시킨다

랑 비슷한 상황이어서요. 지금은
#605야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 04:40

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그랬나-.

뭐 괜찮지 않아? (?)

#606테라◆7Nu0mRNWpU(2h1ENFzeRM)2023-09-16 (토) 04:41
능력형의 고유인데 고유 이전에 디메리트 달고 하시는거라.
#607야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 04:41

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그럼 단순히 수치를 2배로 올릴까, 아니면 다른 옵션을 넣을까 고민이구만.

#608◆SolesHNpdk(TzaMZ1q94M)2023-09-16 (토) 04:46
으음

HP 가득이 싫으신 거라면

"아군의 현재 HP를 1/2 미만인 것으로 취급한다(ry" 정도로 해둔 다음에 뭔가 옵션 추가로 괜찮지 않을까요
#609크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(qw0ZldRHQ2)2023-09-16 (토) 04:46

3배로 하죠(뇌근

#610야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 04:47

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"취급한다"는 내도 생각한거긴 한데, 개안으려나?

>>609 마음에 드는구마.

#611크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(qw0ZldRHQ2)2023-09-16 (토) 04:48

붉은 색은 3배 강하다....!

#612야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 04:49

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그치만 수치 빡 하는것보다 다른게 좋은 거 아닌가도 싶은디.
내도 뇌근 타입이지만은.

#613파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 04:49

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【이름】앤젤라 (LC ver.)
【타입】강철/페어리 (2배×땅/불꽃 1/2배×노말/비행/바위/풀/에스퍼/얼음/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】「심술꾸러기」
【효과】자신에게 발생하는 능력 변화의 「±」를 반대로 적용한다.
【기술×6: 안개제거, 빛의장막, 리플렉터, 껍질깨기, 카운터, 미러코트 】



 체력 : B+ / 107
 공격 : B- / 90
 방어 : B- / 90
 특수공격 : D- / 40
 특수방어 : A / 115
 스피드 : B- / 90
 총합 : 532

S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…3

【포텐셜】

【역할】『부동의 에이스』…       「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『변종』…              원종인「세피라」종과 다른 생태를 지닌다. 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『텅텅이의 반복』…       필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【종족】『텅텅이의 역장』…      「껍질깨기」를 배울 수 있다. 자신의 「껍질깨기」의 우선도에 +0.5 한다.
【속별】『하지만 이걸 어쩌지?』…  자신의 감소되어 있는 능력의 수에 비례해서 상대방에게 받는 피해를 완화(0.9~0.6배)한다. 
【유대】『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】  『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대작회피』…          적진에 「볼꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대작내성』…          적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대작반격』…          적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『진지작성』…          자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
【부수】『카운터 아츠』…         「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
턴 개시시 자신의 모든 능력치 상승(감소)을 초기화한다.
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이딴게... 에이스? (?)

#614파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 04:52
공격을 C+로 깎고 적당한 기술을 하나 더 넣을까 싶지만

안그래도 껍질깨기가 들어간 시점에서 형언할 수 없는 디버퍼가 되었기에(?)
#615◆SolesHNpdk(TzaMZ1q94M)2023-09-16 (토) 04:53
텅텅이란 대체(ry
#616파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 04:54
임시로 넣은 건데

아직까지 이것보다 좋은 이름이 떠오르지 못한 관계로(?)
#617야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 04:55

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고유도 이만큼 고민인데 포켓몬은 어쩌나...

#618◆SolesHNpdk(TzaMZ1q94M)2023-09-16 (토) 04:57
고유가 확정되고 나면 포켓몬 짜는 건 의외로 그렇게 어렵지 않으니까요
즉 야채 아저씨 나데나데예요
#619야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 04:57

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나메만 있어서 뉘인진 몰것지만
내를 나데나데 가능한건 내가 받고싶을 뿐이다. (?)

#620파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 04:57
네네

결국 포켓몬은 고유를 따라가는거거든요

육성형의 역할논리 같은 사례도 있는거같지만(?)
#621야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 04:59

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그럼 뭐.

3배로 한다. (?)

#622달레트◆136SiloVc2(TzaMZ1q94M)2023-09-16 (토) 05:00
(나메 슥슥)
#623파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 05:00
붉은색이네요(?)
#624야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 05:01

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뭐시여, 달 씨랑 레트 씨였고마.
뭐 그쪽은 항상 내한테 하고 싶어했으니 허락해주지만.

#625야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 05:02

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『터져나와라 혈족의 저주』… 저스티스 씨 고유 포텐셜

1/시/임의
이 턴의 시작시에 아군이 「기능확장 : 레이오닉버스트」에 의한 추가 행동을 선행한다.

「레이오닉버스트」… 변화/불꽃/-/-/자신/±0/×/ 자신의 HP를 절반으로 하고 「공격/특공/스피드+3」한다.


『불타올라라 혈족의 증오』… 저스티스 씨 고유 포텐셜

「죽어내밀기」로 나온 아군 포켓몬의 「HP」를 절반으로 한다.
「HP」가 절반 이하인 아군 포켓몬의 「방/특방」은 3배 오른다.


대충 이정도?

#626파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 05:05
헤에에
#627크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(qw0ZldRHQ2)2023-09-16 (토) 05:06

타프....그야말로 터프....!

#628파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 05:08
으아악

민맥싱의 악마야 날 떠나라

(방어 AA-에게 실드차지 줄려고 했었음)
#629하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 05:09
턴의 시작시면 선행 아닌가?
#630이름 없음(3IYcHSn5SM)2023-09-16 (토) 05:11
>>628 노아 덱에 보면 이미 있던데
#631야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 05:11

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>>629 표기가 생각이 안나서 대충 썼던겨.

#632야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 05:17

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분류는 뭐여? 빼도 되는겨?

#633쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 05:20
우선도는 심플하게 +1이 낫지 않을지?
0.5는 수치적으로 없는거고
#634쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 05:20
위키에서 0.5쯤으로 설명하는건 실제로 0.5라는게 아니라 그와 비슷한 메커니즘이란거고
#635이름 없음(3IYcHSn5SM)2023-09-16 (토) 05:21
0.5는 선공손톱 말고는 쓴 걸 본 적이..
#636하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 05:22
선공손톱도
여기선 우선도 상관없이
후의선처럼 먼저 행동하는 걸로 되어있고.
#637펌프빌런◆2sRK9nGbpo(V2B/UwpKs6)2023-09-16 (토) 05:23
>>636 아니에요, 우선도는 못 앞질러요.
#638하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 05:26
선제공격손톱        2할로 상대보다 먼저 행동한다.
설명이 이렇게 나와있던데... 후의 선처럼
이건 라임님께 여쭤보고 위키에서 고쳐야겠다.
#639파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 05:27
그냥 우선도 1로 해야겠다 (슥슥)
#640메르헨 라이너◆45HNsCawgU(quMoFqniBU)2023-09-16 (토) 05:31
먼저 행동한다=우선도를 부여한다

가 아닌 것이라...
#641하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 05:32
대의선이 다른 선들이랑 다른 것만 봐도...
#642쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 05:35
>>637 본가랑 판정 달라진거 아니었어요?
#643파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 05:35
암튼 저희 앤젤라

에이스는 아닌듯?(?)
#644쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 05:36
근데 특공딜러는 어떻게 상대할 생각이에요?
#645펌프빌런◆2sRK9nGbpo(V2B/UwpKs6)2023-09-16 (토) 05:36
>>642 그 맵툴 소지품 글에 아마 스피드 비교에서 승리한다라고 적히지 않았나요?

느림보꼬리랑 착각했나?
#646야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 05:37


           .斗   ̄ ~^ ' <
   _   ,   ´               `  、
   `'<_~^    / 、 ,、      「^'<ヽ
     /'   ノ/}/ ヽ{ `ヽ{、    ! 斗rァ
    く:/   / ´  、    ,、  `ヽ  V/// ',
    /_  / _,、___`    ´ _,、___,、V ヾ/   ,
     |   |7/ '⌒ヾ    7 '⌒ヾヽ!  V   , /
     |  !レ{: 0 }    .{ 0  }レ}   ,   V
     |  } 乂__ノ      乂___ノ |    ,      、
     |  ,       , 、   __ ,ノ!     :,     ヽ
     | .人 //\////ヽ'´/////,|    !       ,
     |  <///////////////////!    {、     }
    ,   \///斗ミ////<//,ヘ,|     V     j
     {   //7    ゞノ   `  ,八    レ    ノレ
     {   ,'/ ,           ,  ヽ{ヽ_ノ    /
    ヽ{ヽ/  ,           ,     {    /

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【이름】홋포
【타입】고스트/물
【특성】앞지르기
【효과】서로 「변화기」를 내보냈을 때 상대보다 먼저 행동한다.
【기술×?: 대타출동/바톤터치】

체력: C (60)
공격: D+ (55)
방어: C (75)
특수공격: C (75)
특수방어: C+ (80)
스피드: A (120)
총합: 465

【포텐셜】

【역할】『심안』…              선발로써 필드에 등장했을 때 「회피」를 상승시킨다.
【종족】『북방서희의 장난』…     「대타출동」 상태일 때 저확률로 상대의 공격을 회피한다.
【종족】『북방서희의 놀이』…     「대타출동」 상태일 때 자신의 「바톤터치」가 우선도 +1을 얻는다.
【속별】『돌아가-!』…          「죽어내밀기」시 이 포켓몬의 능력변화를 교대 포켓몬이 이어받는다
【선】  『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
【회피】『대악회피』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대악반격』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.

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『홋포랑 같이 놀자』
홋포 전용 포텐셜

1/시/임의
턴 종료시에 「바톤터치」에 의한 추가 행동을 얻는다.
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#647하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 05:38
>>645
느림보꼬리          「스피드」 비교에서 항상 패배한다.
느림보꼬리는 이렇게 나와있는 걸 보면
아마도...?
#648펌프빌런◆2sRK9nGbpo(V2B/UwpKs6)2023-09-16 (토) 05:39
그쪽이랑 착각했나보다-

그래도 저확률 미만의 확률이라 기댈게 못 되긴 해요.
#649하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 05:43
>>648 보험으로 들고가는 거죠(요루이치는 절반이상의 판에서 저거 들었다.
근데 원래 속도가 빨라서 저거 쓸 공개할 일이 한번도 없었다)
#650파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 05:44
>>644 잠시만용
#651하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 05:44
>>646 우아아...
진짜 짜증날 거 같은 기믹이다.
소리기술. 소리기술이 필요해
#652파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 05:45

【이름】쿠마가와 미소기
【타입】악 (2배×격투/벌레/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】「마력방출」
【효과】자신의 「특수기」가 명중했을 때 자신의 「특공」이 크게 감소한다.
【기술×5: 블로킹, 따라가때리기, 독찌르기, 물고늘어지기, 덮쳐들기 】


 체력 : A / 122
 공격 : A / 122
 방어 : B / 97
 특수공격 : C / 72
 특수방어 : B / 97
 스피드 : C / 72
 총합 : 582


【포텐셜】

【역할】『에이스킬러 베타』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】『마이너스의 일번』…      
【종족】『마이너스의 이번』…      
【속별】『최약의 인간』…        자신의 「물리기」에도 「마력방출」이 발동한다. 
【선】  『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대요회피』…          적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』…          적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대요반격』…          적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.        
【부수】『앰부쉬』…            상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.

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『올 픽션』
쿠마가와 미소기 전용 포텐셜


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사실 특수딜러는 이 친구 혼자서

어지간한 억제는 다 가능할 거라서ry)

물리딜러에게 나머지가 해악인 것 이상일지도 모른다고 생각해요

#653파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 05:45
>>646

상상도 못했다(?)
#654야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 05:47


           .斗   ̄ ~^ ' <
   _   ,   ´               `  、
   `'<_~^    / 、 ,、      「^'<ヽ
     /'   ノ/}/ ヽ{ `ヽ{、    ! 斗rァ
    く:/   / ´  、    ,、  `ヽ  V/// ',
    /_  / _,、___`    ´ _,、___,、V ヾ/   ,
     |   |7/ '⌒ヾ    7 '⌒ヾヽ!  V   , /
     |  !レ{: 0 }    .{ 0  }レ}   ,   V
     |  } 乂__ノ      乂___ノ |    ,      、
     |  ,       , 、   __ ,ノ!     :,     ヽ
     | .人 //\////ヽ'´/////,|    !       ,
     |  <///////////////////!    {、     }
    ,   \///斗ミ////<//,ヘ,|     V     j
     {   //7    ゞノ   `  ,八    レ    ノレ
     {   ,'/ ,           ,  ヽ{ヽ_ノ    /
    ヽ{ヽ/  ,           ,     {    /

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【이름】홋포
【타입】고스트/물
【특성】앞지르기
【효과】서로 「변화기」를 내보냈을 때 상대보다 먼저 행동한다.
【기술×?: 대타출동/바톤터치】

체력: C (60)
공격: D+ (55)
방어: C (75)
특수공격: C (75)
특수방어: C+ (80)
스피드: A (120)
총합: 465

【포텐셜】

【역할】『심안』…              선발로써 필드에 등장했을 때 「회피」를 상승시킨다.
【종족】『북방서희의 장난』…     「대타출동」 상태일 때 자신의 「바톤터치」가 우선도 +1을 얻는다.
【종족】『북방서희의 놀이』…     이 포켓몬이랑 .「교대」한 포켓몬은 「죽어내밀기」로 나온 걸로 취급할 수 있다.
【속별】『돌아가-!』…          「죽어내밀기」시 이 포켓몬의 능력변화를 교대 포켓몬이 이어받는다
【선】  『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
【회피】『대악회피』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대악반격』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.

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『홋포랑 같이 놀자』
홋포 전용 포텐셜

1/시/임의
턴 종료시에 「바톤터치」에 의한 추가 행동을 얻는다.
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수정. 선발인 홋포쨩.

#655쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 05:50
저 전용이 되나?
일단 임의가 아니라 선행이 될거 같긴한데.
#656하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 05:56
저 계제가 되려나.
고유랑 연계했을 때까지 생각해서
밸런싱이 될텐데
#657야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 05:58

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일단 컨셉 잡고 만들어야 밸런싱이 되든 안 되든 할거 아녀?
그니까 맹글었제.

#658파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 05:59
아니라고 할수는 없죠

적어도 추구 방향은 엄청 확실하게 보이네요...!
#659하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:04
그렇긴 하죠...
다만 라임님의 검수량이...
#660파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:06

【이름】쿠마가와 미소기
【타입】악 (2배×격투/벌레/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】「마력방출」
【효과】자신의 「특수기」가 명중했을 때 자신의 「특공」이 크게 감소한다.
【기술×5: 블로킹, 따라가때리기, 화룡점정, 물고늘어지기, 물어뜯기 】


 체력 : B / 97
 공격 : A / 122
 방어 : A / 122
 특수공격 : C / 72
 특수방어 : B / 97
 스피드 : C / 72
 총합 : 582


【포텐셜】

【역할】『에이스킬러 베타』…     『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】『마이너스의 반칙』…     자신의 특공이 감소할 때, 체력을 1/8 회복한다.
【종족】『마이너스의 최악』…     자신의 「특공」이 최대로 감소해 있다면 자신의 「악」 타입 기술이 「효과가 굉장」해진다.
【속별】『최약의 인간』…        자신의 「물리기」에도 「마력방출」이 발동한다. 
【선】  『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대요회피』…          적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』…          적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대요반격』…          적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』…            중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『앰부시』…            상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.

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『올 픽션』
쿠마가와 미소기 전용 포텐셜.


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쿠농님

이거 전용을 어떻게 하는게 좋을까요?

범프업이나 할까 지금 고민중인데(?)

#661야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 06:06

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내는 플레이는 한 몇달 뒤에도 개안은겨.
울 아해 쉰 다음에 하는게 좋은거여.

#662파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:07

아하아-

#663킹오곡◆yzMtNkHaAo(dlCG1XodRw)2023-09-16 (토) 06:08

                                      /|
                                  /: |
                               /: : |
                     ∥                 /: : : |
                  |:|                 /: : : : |
.                     |:|            /: : : : /.   ,イ
               ,ィ.|:| ト、          /: : : : /   /: :|
              //|:Y: :|           /: : :,へ'  /: : /
          <ヽ / / /\: : Vヽ       /: : : :〉 .|/: : /
           | L/ /  >----、 ____/ /: : :/
           |   ̄`ー/_: : :/ ̄      _/ ,イ ,イ
     / ̄`ヽ´`ー-、  ./: : : :ヽ_L___,-――'´ヽ / |/ ./7
    / Θ   \ /: :`Y´ ̄\/Θ__/〉: :|: : :o: :|,=-t、./ /
    ヽ  .,へ l´: : : : : |i  f;7 Yヽ: :,イi: : ヽ、r=ノ,-―,オ、
     `// ̄ ̄ヽ: : : ヘ、/テ「ムノ'≧」: : : : : ト、`l   `ー'\
      T/ /⌒> ├‐''¨´ ヾシ   f ̄ ̄ヽ__/ こ二)     |
      ` ̄  (_ノ        ,-、|_r=、(__ r- <     /
                 / ̄|/7 ̄7 ∧>`ーノ___/
                /: : : : : :/  //ヽl`ー'´
.               |: : : : : : : |__/ー\: : : : : :\_        ヾ\
                t___/ヽ    \: : : : : :\\       \ .\
               / ̄ヽ、: : :|      \: : : /⌒ヽ      \ ∧ \
            __/二 ̄ヽ/: : /        `¨<   /\       | |  \
      /V7   /7    Θ、: : : /           `ヾ´: : : : \      | |   レ'/
        |  |    Y f==、   }/              ` r――‐、  \ヾ レ/  /
      \(   У ̄ヽヘ_/    ///         .,イ     ヾ   ゙ "/  /
           |__ノ ̄     ,レ∠_.          レ' f≧≦l |    /  〃
                    彡-―"          `ヽl´  `l_ノ    /   "シ
                                    ヽ_ノ    /   /
     \ \ヾ__                            /   /
       `ー------≧                         /   /

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【이름】블로소메일 NEO
【타입】전기/고스트 (2배×땅/고스트/악 1/2배×전기/독/비행/벌레/강철 0배×노말/격투)
【특성】부유
【효과】하늘에 떠오른다. 「설치기」의 효과를 받지 않는다.
【기술 x 6: 】

 체력 : A / 115
 공격 : D- / 40
 방어 : A+ / 135
 특수공격 : D- / 40
 특수방어 : A / 120
 스피드 : D- / 40
 총합 : 490

【포텐셜】
【역할】『에이스 어시스트α』…     필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
【분류】『변종』…             원종인 「메다로트」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다
【종족】『망량기의 갑피』…       임의교대로 나왔을때, 상대의 공격이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
【종족】『망량기의 재생』…      『에리어 체인지』가 발동했을때, 체력을 1/6 회복한다.
【속별】『에리어 체인지』…       상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【선】  『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대령회피』…          적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대량내성』…          적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대령저격』…             적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『진지작성』…           자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
【부수】『리턴 힐』…           아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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『이매망량의 메달이 이끄는 백귀야행』…
블로소메일 NEO 전용 포텐셜.
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
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(고민)
에리어 체인지에 맞는 부유 특성 쓸만한 AA 어디 없을까.

#664하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:08
잠깐만요 좀 보고...
#665하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:10
에이스킬러 베타가 아니라 킬러 : 베타로 텍스트 수정하시고.
#666하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:12
화룡점정은
레쿠쟈 전용이라.
용성군 통과 생각하면 통과될 수도 있긴 한데
통과 안 될 가능성 염두해두시고
#667하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:13
>>661
제가 하는 말은
저희끼리 이야기하면서
이거 아니다 싶은 부분 좀 잘라내고 라임님 드리면
라임님이 좀 덜 힘드시니까.
그런 의미에서 하는 말이었단 의미에요.
#668하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:13
전용은...
종족치 자체가 부족해서 허덕이기도 하고.
스코빌런으로 종족치를 가득 땡긴 것도 아니고
능 A니까 범프업이 무난하게 좋겠네요.
#669파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:14
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『올 픽션』
쿠마가와 미소기 전용 포텐셜.

1/시/-7/선행
상대의 「물리기」 「변화기술」을 흡수하고 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.

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참고로 현재 생각하고 있는 포텐셜은 요런 느낌이에용
#670하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:15
 체력 : B / 97
 공격 : A / 122
 방어 : A / 122
 특수공격 : C / 72
 특수방어 : B / 97
 스피드 : C / 72
얘 올드타입 아니면
진짜 되도록
종족치는 5 단위로 끊어주시고
#671파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:15
>>670 수화라서...!
#672하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:15
>>669 영격이랑 비슷한 느낌인데
방 특방이 저래서는 힘들지 않을까요?
#673하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:15
>>671 아 6체 수화. 그럼 됐고.
#674파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:16
놀랍게도 수화 킬러입니다.
얘 넣으려고 종족치 다이어트를 엄청 했다는 후일담이 있어요

그냥 안심원씨로 하고 싶었지만 컨샙질 한다고 미소기로 했다는 이야기도 있어요(?)
#675하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:16
아니 잠깐.
6체 수화 3고유면
원래 종족치 퍼다쓰는 거 아니었나?
#676파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:16
>>672 그렇죠.

너무 튼튼해가지고. 역시 범프업을 생각할까 하지만

범프업 이름을 올 픽션으로 하기 싫다는 내면의 컨샙러가ry)
#677파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:17
>>675 종족치 총합 3000 맞아용
#678하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:17
>>677 근데 왜 뒷자리 단위가...?
스코빌런?
#679파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:18
>>678 그냥 아무 생각없이 종족치 평균으로 계산한 결과라는 이야기가 있...
#680하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:19
>>679 종족치 총합 3000이면.
평균으로 계산이 아니라
얘도 그냥 수화 공식 없이 눌러담는 거 아닌가?
그럼 5단위로 떨어지게 할 수 있지 않나?
#681파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:20
>>680 ....!

도대체 난 무슨 짓을 ry)
#682하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:21
일단 그 부분이랑
텍스트 먼저 고치고
전용 생각해 보죠.
텍스트도 최대한 고쳐가는 게 라임님이 편하고
#683파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:22
그러면 괜히 미소기+스코빌런 종족치 때우려고 1의자루가 0이 아닌 크랙코도 수정을ry)
#684야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 06:30

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【이름】젯톤
【타입】불꽃/벌레
【특성】터보블레이즈
【효과】상대의 「방호 특성」을 무시한다.
【기술×4: 암흑화구/벌레의야단법석/용성군/방어】

「암흑화구」… 특수/불꽃/140/100/단일/±0/O/현재 체력의 1/2만큼 반동 데미지를 받는다

체력 : AA- (140)
공격 : C (75)
방어 : B+ (100)
특공 : B+ (105)
특방 : B+ (100)
속도 : C (80)
총합: 600

【포텐셜】
【역할】『에이스』…            「이 때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다
【분류】『고유종』…            「젯톤」으로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『우주공룡의 격노』…      1/시/자동 「HP」가 절반 이하일 때, 다음에 사용하는 「암흑화구」가 우선도를 +1 얻는다.
【종족】『우주공룡의 격양』…      「HP」가 절반 이하일 때, 효과가 굉장한 기술의 데미지를 3/4만 입는다.
【속별】『거신살해자』…          상대의 「현재 HP」가 이 포켓몬보다 많을 때, 스피드를 강화(1.33배) 한다.
【선】  『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대용회피』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대용내성』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대용박격』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.


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『죽음을 몰고 온 신』
젯톤 전용 포텐셜

「HP」가 절반 이하일 때, 「하이퍼 젯톤」으로 폼 체인지 한다.
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임시 제작, 에이스인 젯톤.

#685하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:32
「HP」가 절반 이하일 때, 효과가 굉장한 기술의 데미지를 3/4만 입는다.
이 부분은 「HP」가 1/2 이하일 때, 효과가 굉장한 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
이렇게 텍스트 수정하셔야 할거에요
#686하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:33
아니다. 「HP」가 절반 이하일 때
이 부분은
파티 전체 텍스트에서 1/2로 하던지
아님 절반 이하로 하던지 통일을 해야겠구나.
라임님 파티 중에 저런 텍스트 예시가 있는지 찾아보고...
#687하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:34
상대의 「현재 HP」가 이 포켓몬보다 많을 때, 스피드를 강화(1.33배) 한다.
이 속별은 별 문제는 없어 보이기는 하는데...
그 맵툴 배틀에서 매번 직접 수정하셔야 해서. 아마 무지 귀찮을...
#688하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:35
상대의 「현재 HP」가 이 포켓몬보다 많을 때
이거 비교도 문제네...
심판이 라임님이 아니면 다른 사람의 HP는 볼 수가 없으니...
#689파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:36
범프업이 체력 종족치에 포함이었나요오 (햇갈림)
#690산달폰◆DJgmSNMEJg(yKIBPSygD2)2023-09-16 (토) 06:36
범프업 체력은 안 된다고 들었어요
#691파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:36
아하

내기억은 정상이었군
#692하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:37
>>689 미포함
#693야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 06:41

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【이름】젯톤
【타입】불꽃/벌레
【특성】터보블레이즈
【효과】상대의 「방호 특성」을 무시한다.
【기술×4: 암흑화구/벌레의야단법석/용성군/방어】

「암흑화구」… 특수/불꽃/140/100/단일/±0/O/현재 체력의 1/2만큼 반동 데미지를 받는다

체력 : AA- (140)
공격 : C (75)
방어 : B+ (100)
특공 : B+ (105)
특방 : B+ (100)
속도 : C (80)
총합: 600

【포텐셜】
【역할】『에이스』…            「이 때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다
【분류】『고유종』…            「젯톤」으로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『우주공룡의 격노』…      1/시/자동 「HP」가 절반 이하일 때, 다음에 사용하는 「암흑화구」가 우선도를 +1 얻는다.
【종족】『우주공룡의 격양』…      「HP」가 절반 이하일 때, 효과가 굉장한 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
【속별】『거신살해자』…          「HP」가 절반 이하일 때스피드를 강화(1.33배) 한다.
【선】  『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대용회피』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대용내성』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대용박격』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.


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『죽음을 몰고 온 신』
젯톤 전용 포텐셜

「HP」가 절반 이하일 때, 「하이퍼 젯톤」으로 폼 체인지 한다.
또한, 「암흑화구」가 강화된다.
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【이름】하이퍼 젯톤
【타입】불꽃/드래곤
【특성】터보블레이즈
【효과】상대의 「방호 특성」을 무시한다.
【기술×4: 암흑화구/벌레의야단법석/용성군/방어】

「암흑화구」… 특수/불꽃/140/100/단일/±0/O/현재 체력의 1/2만큼 반동 데미지를 받는다, 반드시 명중한다.

체력 : AA- (140)
공격 : C+ (85)
방어 : C- (60)
특공 : AA+ (165)
특방 : B (90)
속도 : A (110)
총합: 650

S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

【포텐셜】
【역할】『에이스』…            「이 때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다
【분류】『고유종』…            「젯톤」으로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『우주신룡의 격노』…      1/시/자동 「HP」가 절반 이하일 때, 다음에 사용하는 「암흑화구」가 우선도를 +1 얻는다.
【종족】『우주신룡의 격양』…      「HP」가 절반 이하일 때, 효과가 굉장한 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
【속별】『거신살해자』…          「HP」가 절반 이하일 때, 스피드를 강화(1.33배) 한다.
【선】  『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대용회피』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대용내성』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대용박격』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.


피드백 받고 수정해서 마무리...인가?

#694파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:41
어라

범프업 시험삼아 계산했더니 종족치가 580에서 725가 되었어요

이거 뭐야 무서워ry)
#695하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:42
『거신살해자』…          「HP」가 절반 이하일 때스피드를 강화(1.33배) 한다.
이럼 또 쎄지지 않나?
아니 근데 속도라 될 거 같기도 하다.
#696야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 06:44

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근데 이럼 죽어내밀기로 절반, 레이오닉버스트로 절반, 암흑화구로 절반이니까...

암 흑 화 구 쏘 고 죽 는 머 신

이 되는구마.

#697하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:44
「암흑화구」… 특수/불꽃/140/100/단일/±0/O/현재 체력의 1/2만큼 반동 데미지를 받는다, 반드시 명중한다.
이럼 「암흑화구」… 특수/불꽃/140/-/단일/±0/O/「필중기」, 현재 체력의 1/2만큼 반동 데미지를 받는다,
아마 이렇게 텍스트가 될 텐데.
너무 쎈 듯?
전용은 폼체인지로도 충분하지 않을까
#698하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:45
현재 체력의 1/2만큼 반동 데미지를 받는다,
이건 아무리 때려도 현재 절반이라.
아무리 쏴도 안 죽어요
먼저 쏴서 상대를 죽이기만 하면
#699야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 06:45

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확실히 필중은 빼도 되겠구마.
오히려 명중률을 내릴까?

#700하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:46
>>697 아니다.
폼체인지로 달라지는 게 종족치 50 상승밖에 없구나.
사실상 기능확장이라고 봐야하나...
#701야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 06:46

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>>698 당연히 아는겨.

근데 내가 본 포켓몬 작품들에선 상대가 필살기를 쏘면 항상 기합으로 버티고 역전했단 말이여. (?)

#702하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:47
레이오닉 버스트 생각하면...
폼체인지전에 암흑화구 없애고
기능확장이라고 전용에 달아버리는 쪽이?
물론 필중은 빼고
#703하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:47
>>701 여기선 체력이 가득 차 있으면 기합을 아예 못써요(?)
오히려 전투속행이나 기띠를 조심하셔야 하지 않을까
#704야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 06:48

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>>702 아마 죽어내밀기로 체력 절반 하고 나올거고.
그러면 그냥 폼체인지할테고.
그리고 레이오닉 버스트를 이놈이 아니라 다른 놈한테 준다는 선택지도 있으니까...
음... 고민을 조금.

#705하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:49
보통 폼체인지 하면
노아님의 이 이상해꽃처럼
test>1596949098>60-61
폼체인지 전에 적용되는 포텐셜 하나
폼체인지 후에 적용되는 포텐셜 하나로
포텐셜을 추가로 사용한다던지. 여러 이점을 가지거든요
#706하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:50
『거화수의 과실』…       시합 준비시 「소지품 : 나무열매」를 추가로 가질 수 있다.
이거는 시합 시작하면 쓸모가 없으니까
『초월화수의 각성』…       「메가 진화」했을 때 턴 종료 시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)한다.
메가진화(폼체인지) 후에 이렇게 바꿔서 이득을 보는거죠.
#707야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 06:50

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어라, 내가 전에 만든 데이터에선 "폼 체인지로 포텐셜 변경은 안 돼." 라 했었거덩.

...근데 그게 몇년 전이니 당연한가?

#708하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:51
근데 메가진화 외에
다른 폼체인지가 여태껏 부트에서 나온적이 없어서
안 될수도 있어요.
#709하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:51
메가진화 한정일 수도.
#710메르헨 라이너◆45HNsCawgU(quMoFqniBU)2023-09-16 (토) 06:52
폼체인지가

약어리가 있긴 한데(?)
#711하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:53
>>710 걔는 올드타입이라 참고가...
#712메르헨 라이너◆45HNsCawgU(quMoFqniBU)2023-09-16 (토) 06:54
그렇긴 하지용

자의적인 폼체인지도 아니고(데굴)
#713야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 06:55

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【이름】젯톤
【타입】불꽃/벌레
【특성】터보블레이즈
【효과】상대의 「방호 특성」을 무시한다.
【기술×4: 오버히트/벌레의야단법석/용성군/방어】

체력 : AA- (140)
공격 : C (75)
방어 : B+ (100)
특공 : B+ (105)
특방 : B+ (100)
속도 : C (80)
총합: 600

【포텐셜】
【역할】『에이스』…            「이 때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다
【분류】『고유종』…            「젯톤」으로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『우주공룡의 격노』…      1/시/자동 「HP」가 절반 이하일 때, 다음에 사용하는 불꽃 타입 기술이 우선도를 +1 얻는다.
【종족】『우주공룡의 격양』…      「HP」가 절반 이하일 때, 효과가 굉장한 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
【속별】『거신살해자』…          「HP」가 절반 이하일 때, 「스피드」를 강화(1.33배) 한다.
【선】  『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대용회피』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대용내성』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대용박격』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.


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『죽음을 몰고 온 신』
젯톤 전용 포텐셜

「HP」가 절반 이하일 때, 「하이퍼 젯톤」으로 폼 체인지 한다.
또한, 「오버히트」가 「기능확장: 암흑화구」로 변화한다.
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 ィ矛'"    r:/⌒}::{h、:::{.     r''::_,,/}::´i::ノ::{:::〉
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ノ::::/.,‘::ミh、\:::/、\_」=イ::::ヽ::::::::。o*''"、`、゚、 ゚、¨7´:}  `、
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【이름】하이퍼 젯톤
【타입】불꽃/드래곤
【특성】터보블레이즈
【효과】상대의 「방호 특성」을 무시한다.
【기술×4: 암흑화구/벌레의야단법석/용성군/방어】

「암흑화구」… 특수/불꽃/200/100/단일/±0/O/현재 체력의 1/2만큼 반동 데미지를 받는다, 「특공」이 크게 감소한다.

체력 : AA- (140)
공격 : C+ (85)
방어 : C- (60)
특공 : AA+ (165)
특방 : B (90)
속도 : A (110)
총합: 650

【포텐셜】
【역할】『에이스』…            「이 때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다
【분류】『고유종』…            「젯톤」으로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『우주신룡의 격노』…      1/시/자동 「HP」가 절반 이하일 때, 다음에 사용하는 불꽃 타입 기술이 우선도를 +1 얻는다.
【종족】『우주신룡의 격양』…      「HP」가 절반 이하일 때, 효과가 굉장한 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
【속별】『거신살해자』…          「HP」가 절반 이하일 때, 「스피드」를 강화(1.33배) 한다.
【선】  『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대용회피』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대용내성』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대용박격』…          적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.


일단 수정 수정. 나중에 더 수정하면 되니께.

#714파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:55

【이름】쿠마가와 미소기
【타입】악 (2배×격투/벌레/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】「마력방출」
【효과】자신의 「특수기」가 명중했을 때 자신의 「특공」이 크게 감소한다.
【기술×5: 블로킹, 따라가때리기, 물고늘어지기, 떠보기, 사죄의찌르기 】


 체력 : B / 95
 공격 : A / 125
 방어 : A / 125
 특수공격 : C / 70
 특수방어 : B / 95
 스피드 : C / 70
 총합 : 580


【포텐셜】

【역할】『킬러 : 베타』…         『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】『마이너스의 반칙』…     자신의 특공이 감소할 때, 체력을 1/8 회복한다.
【종족】『마이너스의 최악』…     자신의 「특공」이 최대로 감소해 있다면 자신의 「악」 타입 기술이 「효과가 굉장」해진다.
【속별】『최약의 인간』…        자신의 「물리기」에도 「마력방출」이 발동한다. 
【선】  『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대요회피』…          적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』…          적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대요반격』…          적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』…            중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『앰부시』…            상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.

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『올 픽션』
쿠마가와 미소기 전용 포텐셜.

자신이 아직 행동하지 않았다면 상대의 「효과가 굉장」한 기술을 흡수하고 자신의 임의의 능력을 크게 내린다.
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(띵킹)
악식킹 따라하기 프로젝트...

#715파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:55

>>713 호오호오...

#716산달폰◆DJgmSNMEJg(yKIBPSygD2)2023-09-16 (토) 06:56
폼체인지 오레마스에서 나온적이... (찾는 중)
#717하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:57
「암흑화구」… 특수/불꽃/200/100/단일/±0/O/현재 체력의 1/2만큼 반동 데미지를 받는다, 「특공」이 크게 감소한다.
위력이 너무 높아요! 절대 무리!
이건 확신할 수 있음
#718하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:58
자신의 「특공」이 최대로 감소해 있다면 자신의 「악」 타입 기술이 「효과가 굉장」해진다.
타입 내성 쪽은 검수가 엄격하지만
조건 때문에 통과될 가능성이 있어 보이니까
전 넘길게요.
라임님 눈에는 바로 컷 당할수도 있음에 유의해주세요.
왜냐면 요격 구리고
#719야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 06:58

>>717 그럼 180으로 하면 되지!

#720하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 06:59
자신이 아직 행동하지 않았다면 상대의 「효과가 굉장」한 기술을 흡수하고 자신의 임의의 능력을 크게 내린다.
악식킹은 효과가 굉장한 타입이 5개입니다.
효율이 꽤 떨어질거에요
#721파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 06:59

>>718 그래서 이부분은 아직 고민중인 것이에요.

호환이 꽤나 강력하지만, 대신 약점 타입이 악식킹의 3/5인 만큼.

#722하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 07:00
익펜 악이 있는 것도 아니고.
교대 관련 포텐셜이 있는 것도 아니라
악식킹보다도 쓰기 힘들거고요.
타입 내성을 다른 애들이랑 비슷하게 신경쓰신 것도 아닐테고
#723하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 07:01
악식킹은.
제가 일레이나를 들고가고 제정을 헷갈려서 그렇지
사실 시합중에 전용이 1번이라도 발동하면 많이 발동했다고 생각해요.
그정도로 악랄하긴 하지만 쓰기가 어려운 에이스에요 진짜
#724파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 07:03
흐으음... (고민)

지금 생각 중에는 급소 맞았을때 흡수는 어떨까 싶기도 하네요.

교대 등장턴 급소만큼 무서운게 없다는 발상으로. 4배 약점도 없긴 하고.
#725야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 07:03

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좋아, 두마리 만들었으니 쉰다.
홋포도 젯톤도 세상에서 제일 귀여워.

#726파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 07:03
야채아조씨 수고했어요-
#727하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 07:06
>>725 수고하셨어요.
이거저거 알아볼 부분이 많아 보이고
천천히 차근차근 만들죠.
시간은 많고
#728하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 07:07
>>724 지시형 외에는
급소 높이는 애들은 그렇게 많지 않은것이?
#729야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 07:07

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>>726 (무릎에 앉히고 쓰담쓰담)

>>727 밸런스란게 참 어렵제. 음.

#730쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 07:07
행동하지 않았다면 이거

후수시 발동?
#731파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 07:10
(골골골)

>>730 아 들킴(?)

은근슬쩍 느낀 벨류가 들켰어요
#732야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 07:11

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>>731 아조씨 간식 주까?
양갱이나 전병이긴 한디. (?)

#733하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 07:11
>>731 알고 있던 거에요.
#734파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 07:12
>>732 부채과자 있나요(?)
#735야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 07:15

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>>734 생강과자랑 김전병도 있는겨. (노나주며)

#736파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 07:18
(우물우물)

흐헤- 한번씩 진짜로 이런게 먹고 싶을 때가 있는거 아나요.
#737슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 07:19
지금 인았다...
#738산달폰◆DJgmSNMEJg(yKIBPSygD2)2023-09-16 (토) 07:19
한참 지나고서야 깨달았다.
체이서한테 에리어체인지는 지나치게 이상하다고...
#739파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 07:20
>>737 푹 주무시셨나요-
#740산달폰◆DJgmSNMEJg(yKIBPSygD2)2023-09-16 (토) 07:20
좋은 오후 (?)
#741모바노아◆4T5kZsTr52(55tugNu/dY)2023-09-16 (토) 07:20
제 파티 소감도 들어보고 싶지만 이제 배틀 1번이고 힘드려나요-(빙그르르)
#742쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 07:21
후수시 약점흡수는 너무 강한게 아닌지..?
#743하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 07:21
>>737 라임님 하로로
#744하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 07:22
>>738 솔직히 체이서 에리어체인지가 아니라
양대간판 에리어체인지 같은 거면
좀 더 너프를 먹이라고 주장했을...
#745파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 07:23
>>742 역시

범프업을 해야 하나...

후우, 이것만은 하지 않으려고 했는데(?)
#746하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 07:24
지금 맵툴 로그 보면서
승패기록 쓰고 있네요.
대부분의 경기를 구경하거나 심판을 봐서 그런지
대충 초반부 시작을 보면
승패가 머릿속에 떠올라서 편하다
#747야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 07:24

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>>737 주말이니 말여. 잘 잤는감 울 아가?

#748슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 07:26
몰루겠어요...이렇게 자면 안 되는데...
#749파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 07:26
test>1596932125>200-206

일단 1차적으로 덱 6개 다 완성....

밸런싱을 얼마나 해야 할까(걱정)
#750파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 07:27
>>748 (토닥토닥)
#751야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 07:27

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>>748 왜 안 된다고 생각하는디?

#752모바노아◆4T5kZsTr52(gmC7yY3O8g)2023-09-16 (토) 07:28
>>748
(토닥토닥)
#753야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 07:32

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자는 시간도 아껴서 열심히 해야 해, 자면서 기분 처지면 안돼.
같은 생각은 누가 한건지 원, 피곤하고 마음 힘들면 자는게 짱이여.

#754야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 07:34

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.....

생각해보니까 내가 전에도 양껏 자도 된다고 한 적 있던거같은디?

#755슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 07:41
시간이 아깝잖아요...
#756모바노아◆4T5kZsTr52(jjKvIec/to)2023-09-16 (토) 07:41
잠은 무덤에서도 잘 수 있다. -> O

단, 잠을 적게 자면 무덤에 훨-씬 빨리 들어간다. -> O

슬라가 어째서 잠을 줄여서까지 뭔가해야 한다고 생각할 정도로 절박한지 노아는 알 수 없지만,조금만 편하게 생각하셨으면 좋겠다고 생각하는 거예요(쓰담쓰담)
#757야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 07:43


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내 친구도 "잘 시간에 더 노는게 좋아" 라면서 있던 놈이 있었는디...

...병원에 입원해서 한달 있다 나온겨...

#758야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 07:44

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아저씨의 마음 알겠제?
울 아가가 그렇게 되어버리면 아저씨 울어버리니까, 열심히 자고 놀면 되는것이여.

#759슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 07:55
슬힝힝...
#760야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 07:57


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 .人 ▏ i \:.{ { (▏ ╲.╲:::::::::::::::::::::/ ╰ˌ╲:::::::::::͵ノ╲
   j八 ▏ i }:╲__▏  ╲ ̀'⁻‐---‐    ˈ  ' ' ' }             , -╮
    __」....L!₋₋..,,|   「   t┬┬-- ˌ   /  ハ}        / ./、
    ╲: : : : : : :.i ハ. |)h.  `ˈ .,j_͵.⋰′/ˈˌ  /    ͵₋-‐‐╮ /___/ 〉
     \__͵ノj/|_,| |   )h     ͵.     | /    /╲͵..ィ́.i/ ./__/、
            ╱|:.:| |⁻‐- ₋.,__  |‾ˉ -₋.,,_   ˈ(    /__ノ__人  '゙ ╱ /
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울지 말구-.
아조씨 품에 있을래 아가?

#761슬라임◆0tcDAkZvPQ(ngcDouKi/A)2023-09-16 (토) 07:58
(뾸뾸뾸)
#762파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 07:58
(응원봉 방방)
#763슬라임◆0tcDAkZvPQ(vmKPEHi5A6)2023-09-16 (토) 08:05
일단 머먹지...배고픈데... 반찬이 참치인가...
#764사수자리◆9hl0Lb2OvA(Y93JbRN/j.)2023-09-16 (토) 08:06
여기 있는 참치들중 누군가가 먹히는건가?(?)
#765신성모독◆gG61WfvDCo(eQB2QTyio6)2023-09-16 (토) 08:07
마치 폴리페무스!
#766하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:07
test>1596933068>117
완성이다!!!
한 40분쯤 걸렸네
#767파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:07
Attachment
#768파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:08
>>766 대단해요!
#769슬라임◆0tcDAkZvPQ(vmKPEHi5A6)2023-09-16 (토) 08:09
수고하셨어요~(행가레)
#770하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:09
이제 파츄리씨 만들었단 거
보러 가봐야지...
#771파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:10


엄청 부끄러운데(?)
#772하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:10
상대의 「공격」이 감소했을때 상대의 체력을 1/10 감소시킨다.
이거 1/10으로 너프해서
빈사불가를 안 넣겠다는 건가요?
#773하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:11
>>769 아뇨아뇨
심판 많이 봤고.
관전도 많이 했다보니까
한 2~3경기 빼곤 다 봤던 경기라
대충 보면 승패가 떠올라서
마지막 부분에 가서 최종 확인만 하면 되니까
그리 어렵진 않았어요
#774파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:11
>>772 고민중인 것이에요-

일단은 빈사불가 넣고 데미지 롤백도 생각중인 것
#775하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:13
자신의 특공이 감소할 때, 체력을 1/8 회복한다.
이거 좀 쎄지 않나?
그리고 앤젤라 종족치는 스코빌런 때문에?
그냥 4정도는 빼는 게 맞지 않을까요?
#776파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:16
>>775 그냥 총합 딱 맞추고 싶었다는 거랑

공격을 맞춰야 특공이 내려간다는 것, 특공이 크게 내려가기에 교대를 안하면 3번 힐을 받는게 최대라는 것 따문에 좀 수치를 높게 잡았네요.

텅텅이 4 빼는건 고려해볼게용.
#777슬라임◆0tcDAkZvPQ(vmKPEHi5A6)2023-09-16 (토) 08:16
그리고 부트 위키에 수화룰 올려놨으니 다시 한 번 확인해주세요-
#778파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:17
넵넵
#779슬라임◆0tcDAkZvPQ(vmKPEHi5A6)2023-09-16 (토) 08:18
그래서....


밥 머먹지(곤란)
#780파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:19


이거 일의자리수를 안 고쳐야 했던건가(띵킹)

일단단 수정하고 텅텅이 체력 2 깎아야지!
#781하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:19
스코빌런 대공회피가 아니라
대비회피로 알고 있네요.
이거 각 타입별 한자도 위키에 정리해두는 편이 좋으려나
#782쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 08:21
>>781 슬라님이 정리해두었을걸요
#783하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:21
그럼 저도 슬슬 밥먹고 마저 볼게요~
잠깐 훑어서 보이는 건 이정도네요
#784하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:22
정리되어 있구나.
#785파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:23
일단 요건 저도 기숙사 들어가면 쫙 용어수정할게요-

라임님 검수 이전에 한번에 고친다고 생각해놓고 또 최종검수요청본에 단어진빠 내면 안되겠지
#786하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:24
라임님이 검수 볼 때
보실 게 최대한 적으면 좋으니까...
우리 사냐도 대작회피 대화회피로 해놨었네
수정수정
#787파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:26
암튼 용어랑 별개로

저희 덱

미소기스러움은 나름 잘 살리지 않았나요?
#788하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:27
>>787 악랄한 덱이긴 하네요.
#789파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:30
그리고 수정할때 미소기 하프 줄까, 수화 맴버고. 또 클리어참 대응은...

>>788 다행이네요. 미소기를 붙잡고 도전하길 잘했어(?)
#790하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:31
>>789 덱에는 약점이 있어야 한다고 생각해요.
클리어참 특성가드 정도는 냅둡시다.
#791하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:32
아닌가
특성가드는 몰라도
클리어참은 너무 쎈가
#792파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:33
클참은 적어도 대비해야 해욧!

적당히 소지품 훔치는 기술 하나 정도는 넣을만하다 생각하고. 텅텅이 각인가?
#793노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 08:35
여러분이 보시기에 앨리스는 어떤 것 같나요-?

일단 다시 링크!
test>1596949098>54-61
#794하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:35
그럼 둘 중 하나만 대비할 수 있게.
1/시로 하죠.
#795슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 08:35

【속별】『하지만 이걸 어쩌지?』…  자신의 감소되어 있는 능력의 수에 비례해서 상대방에게 받는 피해를 완화(0.9~0.5배)한다. 

속별의 레벨이 아님

【종족】『텅텅이의 역장』…      「껍질깨기」를 배울 수 있다. 자신의 「껍질깨기」의 우선도에 +1 한다.
일단 흐으으음....안건.


【속별】『다음은 너다』…        아군과 교대할 때 자신의 「속도」의 능력 변화를 인계한다.

속도 2랭크 업은 좀

【종족】『뇌전운의 벼락』…      상대의 「공격」이 감소했을때 상대의 체력을 1/10 감소시킨다.

1/8 중확률 빈사 불가

【종족】『작염초의 배짱』…      자신의 「특공」이 상승해있을때 자신의의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 강화(2배)한다.

조건이 너무 간단해요.

#796파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:36
역시

리미터 없이 짠 만큼 겁나 강한 덱이 나와버린게 맞군(?)
#797하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:36
>>793 강해...
근데 초반부에 에이스가 죽으면
뒷심이 좀 모자라긴 할 듯.
이건 제가 양대를 킬러로 철저히 압박해서 그럴 수도 있긴 한데
#798파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:37
다음은 너다를 대신 소지품 견제 속별로 하고

텅텅이 속별은... 어라, 내가 뭔 생각으로 수치를 이따구로ry)
#799하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:37
뭐야 배짱 언제 저렇게 바뀌어 있었어.
하지만 이건 어쩌지는 말하는 걸 까먹었다.
다음은 너다는 이미 라임님이 보고 통과한 게 아니었구나...
올마이트 이미 통과된 데이터인줄(?)
#800파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:38
드디어 미친 거구나 나란 녀석

배짱은 좀 조건을 어렵게 바꾸고, 빈사 불가 넣고-
#801하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:38
벼락은 대충 예상했고.
역장은...
생각해보니까 이거 클리어참 없음 무지 쎄구나.
#802하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:39
클리어참 견제 넣을거면 역장도 좀 바꿔야 할 듯?
#803파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:40
역장은 우선도를 뺀다면 어떨지 물어보는 거에요
#804하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:41
텅텅이 속도를 생각하면...
우선도 빼면 클리어참 견제 있어도 해볼만할지도?
#805파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:41
아니, 적어도 우선도를 -1로 한다로 해야 하는게 아닌가 생각이 ry)
#806하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:44
잠깐 현 부트캠프 승률 1등이 누구지? 생각해보다가
전승인 노아님이라는 결론이 빠르게 나왔다(?)
#807하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:46
역시 너프를 좀 더 팍팍 넣자고 해야하나.
다른 데이터들 나오면 너프를 더 얘기해야지...
#808노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 08:46
무엇-
#809메르헨 라이너◆45HNsCawgU(oxq1ze9Wsc)2023-09-16 (토) 08:47
흑흑(?)
#810슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 08:48

그래서.

서버 일찍 여는거 여러분은 어케 생각해요?

GM이 자꾸 입장 번복하면 신뢰를 잃을 거 같긴 한데

#811킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 08:50
test>1596944108>27
이 포켓몬 하나만 검수받을 수 있을까요
되는지 안되는지 논란이 될 것 같아서
#812파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:50
저는 라임님 뜻대로 하는게 좋다고 생각해요오

다만 이게 신뢰의 하락에 관련된 결정은 아니라고 봐요!
#813노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 08:51
순전히 호의에 의한 것이니 슬라임 마음대로-라고 생각하는 거예요-
#814킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 08:52
신뢰는 상관 없을 듯 하고!
원하는대로 하시면 좋다고 생각해요.



사실 내가 굶주려있(?
#815하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 08:52
>>810 저야 찬성~
애초에 라임님이 힘드셔서 쉬는데 찬성한거고
#816슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 08:52

『철고랑의 말뚝』…      1/시 자신이 「장전」 상태일때, 자신의 「파일벙커」가 상대의 방호 특성을 관통한다.

1/시 필요 없음

『철고랑의 특공』…      『지령』을 받았을 때, 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

육성 B~A라면 2배까지 가능.

#817슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 08:52

힘들어서 닫은게 아니라.

빡돌아서 닫은거라

#819킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 08:53
육성 C인)ry
#820슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 08:53

으음── 2고유가 사실 읽기보다는 상대 방어 무시하는 깡패 고유긴 한데.

문제는 없으려나

#821슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 08:54

>>819 전용 외로 장전 상태 되려면 행동권 1회 소모해야 하는데.

그렇게 봐도 1/시는 필요 없을듯?

#822킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 08:55
>>821 그런가...
>>820 같은거면 읽기에 도움 되는 고유가 뭐가 있으려나요
#823파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:57

【종족】『작염초의 배짱』…      상대가 교대하여 등장했을때 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 강화(1.67배)한다.

이건 가능할까요?
#824파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:59
이 배짱 넣은 이유가 상대가 교대를 하기 힘들게 만들 생각으로 만들었던 거라(지금 보니까 그냥 타입 무시하고 상대 부수겠다는 의지로 보이네)(?) 트리거를 살짜쿵 바꿔봤어용
#825슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 08:59

뭐, 지령 발동으로 필중도 있는데.

도발도 나쁘지 않을까 하고.

#826슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 08:59

『잔혹하게 새기는 기학의 상흔』
클레만티느 고유 퍼텐셜
상대와의 「C」 차이에 비례해 아군의 「공격」을 강화(1.5~2배)한다.


지시형 고유 찾아보는데.

개 깡패 고유네

#827파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 08:59
>>826 와우(?)
#828펌프빌런◆2sRK9nGbpo(pJ9mtx93e6)2023-09-16 (토) 09:01
>>826 그거 유일신이 데이터 찐빠낸거 수습한다고 즉흥적으로 만들었을 가능성이 높은 고유라 참고할 게 못 돼요.
#829펌프빌런◆2sRK9nGbpo(pJ9mtx93e6)2023-09-16 (토) 09:01
그리고 맞다 슬라임님.

드닐레이브 전용기인 대검돌격은 써도 괜찮을까요?
#830슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 09:02

>>829 대신 속도가 낮아야겠고, 우선도 같은걸 넣으면 안 되겠죠?

#831파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:02
암튼튼 저도 질문

라임님이 보기에 (은근 많은) 밸런스 진빠를 뺀다면

전체적으로 미소기 댁이 배틀에 사용해도 문제가 없다고 보시나요?
#832펌프빌런◆2sRK9nGbpo(pJ9mtx93e6)2023-09-16 (토) 09:03
확인-
#833파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:04
하지만 이걸 어쩌지를 계제로 올린다면

피해 완화를 어디까지 받을 수 있으려나...(어렵다)
#834슬라임◆0tcDAkZvPQ(vmKPEHi5A6)2023-09-16 (토) 09:04
아- 미소기 7체가 아니라 6체 째구나. 그럼 뭐 문제 없겜ㅅ에요
#835슬라임◆0tcDAkZvPQ(vmKPEHi5A6)2023-09-16 (토) 09:05
0.67
#836파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:06
미소기 수화는 100% 컨샙용이기 때문에

다만 수화 룰에 어긋나게 끝자리수를 5 0으로 맞춘게 있는건 괜찮을까요 아니면 다시 2 7로 롤백할까요?
#837슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 09:06

A
D
D
D
D
D

총합 365

메타몽보다는 종족치 높기야 한데.

님들이 보기에 이렇게 하고 전용으로 괴짜 사용하면 민맥싱처럼 보일까요?

#838펌프빌런◆2sRK9nGbpo(pJ9mtx93e6)2023-09-16 (토) 09:09
대충 올 C(75)가 450이니까 이 정도는 되어야 하지 않을까요?
#839파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:09
괴짜... 메타몽보다 높다면 뭐?

D-도 아니고(?)
#840노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 09:09
HP가 A에 올 D는 민맥싱이라고 생각하는 거예요.

올 A/C/C/C/C/C로 대략 500정도라든가-?
#841작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 09:10
메타몽은 체력 이외의 종족치가 의미 없다, 민맥싱이라면 민맥싱이고 아니라면 아니지만...

적어도 원본 괴짜몽보단 훨씬 무서울듯(?)

개체치는 메타몽 자신의 그거를 따른다고는 하지만 어차피 실수치는 상대꺼 베껴오니까(?)
#842파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:10
제 의견은 잊어주세요

고수분들이 이렇게 말하니까 (?)
#843킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 09:10
메타몽은 모든 종족치가 같았지 변신으로 안 변하는 종족치 하나 높게만 하는건...

제가 한 짓이잖아요(?
#844슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 09:10

C
C-
C-
C-
C-
C-

올 C-로 분배한다면?

#845노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 09:11
내구에 민맥싱하는 바운스가 대략 저 정도이니 괴짜몬도 HP가 A라면 저 정도는 투자를 하는 게 바람직하다고 생각하는 거예요.
#846작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 09:11
메타몽의 변신은 HP를 이외한 수치를 그대로 상대거를 복사하기때문

사실 메타몽 원종은 체력 D (48)이니까 저분배의 녀석은 원종 괴짜몽보다 2~3배 정도 강하다(?)
#847파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:13
빨래 건조 끝나고 저녁 먹고 텅텅이 개수 가즈아ㅏㅏㅏㅏ(?)
#848킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 09:13
올 C면야
#849파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:15
라임님님 고생이 많아용
#850파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:18
사실 다 떠나서

우리 텅텅이는 교대해서 등장한 턴에 에이스 발동하면 방특방 -1을 받고 나오기 때문에

아마도 좀 방호포텐셜이 필요할거란 말이야(아니다)

0.9~최대 0.6 으로 가능하려나...
#851슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 09:18

C-
C-
C-
C-
C-
C-

최종 종족치-

#852쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 09:19
>>810 애초에 열고 닫는건 슬라임님 마음이시고, 빨리연다고 해서 싫어하는 참치는 없을걸요?
그리고 라임님이 화나서 닫은거 다들 이해하고, 신뢰도가 떨어진다거나 하는일은 없을거에요.
#853슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 09:19

>>850 0.67

#854파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:19
아무래도 체력을 좀 더 높게 해도 되는게 아닐까 하지만, 살짝의 최적화적으로(?)
#855작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 09:19
Attachment
나, 나머지 종족치에 60*5=300 꼬라박았으면.. 체력 B- 정도는 해줘도 된다고 생각해요...(소신발언)
#856파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:19
>>853 어쩔 수 없군, 4달러!(?)
#857슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 09:20

>>655 투자할 종족치가 없어여...

#858작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 09:21
oh...
#859슬라임◆0tcDAkZvPQ(vmKPEHi5A6)2023-09-16 (토) 09:21
그리고 원본 메타몽 생각하면

저렇게 분배하는게 깔끔하다 생각
#860파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:22
라임님의 생각이 그러시다면야-
#861쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 09:23
>>852 (+추가)
그리고 이건 조금 다른 비유긴한데, 서버점검이 빨리 끝난다고 신뢰도가 떨어진다고 하는 유저는 없잖아요?
#862파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:24
자신의 능력이 3개 이상 감소한 상태일 때, 자신이 받는 피해를 완화(0.67배)한다

(슥슥)

이걸 계제로 하고

속별에 껍질깨기를 배울 수 있다만 남겨둔다면...

아니 껍질깨기 자체가 흐으음이잖아 파츙.

대긴 이걸 어쩌지를 0.75배로 하자(?)
#863슬라임◆0tcDAkZvPQ(vmKPEHi5A6)2023-09-16 (토) 09:31
뭐 그럼...적당히 열까.

나도 배틀하고 싶고.
#864파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:31
오우!
#865하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 09:33
오오
#866노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 09:33
와앙-
#867크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y(rXAPMo8Sn6)2023-09-16 (토) 09:34
여는건가...
#868파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:36
껍질깨기가 너무 사기인 부분은... 이걸로 부족할지 모르지만

미소기 1고유를 능력치가 감소시 상대의 능력치도 감소한다로 수정하면 되지 않을까 싶네요.

한번에 상대 랭크를 2랭크씩 깎지 않는다면 나름대로 세이프...?
#869슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 09:39

껍질깨기가 사기인건 내리는게 문제가 아니라 상승하는 능력치 때문.

심술꾸러기랑 조화되면 더 그렇고.

무엇보다. 컨셉적으로 안 어울림

#870파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:41
>>869 그런가아-


고민해보겠습니다!
#871파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 09:43
...금단의 뽐내기가 나올 차례인가...(아니다)
#872하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 09:45
test>1596933068>105
아 맵툴 여실거면
저희 마릴리 포케파워 뺀 조정안
이걸로 괜찮을까요?
아라쉬 검수는 나중에 해도 되는데
얘는 당장 해야해서
#873이름 없음(W7YhZ2F1ys)2023-09-16 (토) 09:58
슬라임 오늘 점심 쯤에 역할 룰 관련으로 글 엄청 올라온 거 같은데 확인 관찮을까
#874모바일 작을라운◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 09:58
갑자기 생각난 발상. 타입 추가 특성으로 4배 약점에 또 약점인 타입을 추가하면 6배인지 8배인지 모르겠지만

전기 8배인 상성으로 만들고 전기 내성 포기하기

"바란... 기가 브레이크로 덤벼라...!"
#875슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 09:58

>>873 어디에에?

#876모바일 작을라운◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 09:59
는 전기 타입은 찌르는게 2개 밖에 없어서 전기 8배 못하네
#877구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(ukABVvf8tk)2023-09-16 (토) 09:59
양대간판 킬러 이야기신가?
#879슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 09:59

>>555 이건가. 정확히 이렇게 이해한게 맞아요.

#880슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 10:00

역할 발동 취급은 아닌 것

#881이름 없음(W7YhZ2F1ys)2023-09-16 (토) 10:00
양대 킬러
체이서 변화기
여기다 아닐 때 에이스끼리 판정

대충 이런 듯?
#882슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 10:01

체이서 변화기는 저번에 얘기 나왔던거 같은데(곰곰)

#883구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(ukABVvf8tk)2023-09-16 (토) 10:02
체이서는 저번에 판결 났던걸로 기억하는데
#884이름 없음(W7YhZ2F1ys)2023-09-16 (토) 10:02
저것도 위키에 박아놓은게 나을 듯
필중추미 지령도 취급도 그렇고.
#885이름 없음(W7YhZ2F1ys)2023-09-16 (토) 10:03
판결 났어도 나중에 오면 모르는 사람이 생기는게 당연하지 않을까 (...)
#886쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 10:04
【『대○회피』 등의 삼식 포텐셜에 들어가는 글자에 대하여.】

이 항목

포켓몬 항목에서 포텐셜 항목으로 옮겨둘까요?
보통 포텐셜쪽에서 찾아볼거 같아서요.
#887슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 10:04

>>886 네넹

#888슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 10:04

저번에 판결 났었을텐데.

어떻게 판결 났는지가 기억이 안 남...

#889구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(ukABVvf8tk)2023-09-16 (토) 10:05
오레마스 원문이 공격기라고 박혀있었던걸로 기억해요
#890이름 없음(W7YhZ2F1ys)2023-09-16 (토) 10:05
텍스트 상이면 변화기도 되는게 맞는거고.
공격기 한정이면 텐스트 바꾸고.
#891슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 10:08

그럼 텍스트를 바꿔야겠네요

#892슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 10:09

일단 지금 배틀에 집중하고 싶은 것도 있고.

조금 피곤하니.

이따가 양대-킬러 판정이랑 함께 위키에 올릴게요

#893쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 10:09
그럼 이건 이렇게 바뀌는게 맞나요?

『체이서』…            자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
ㄴ『어썰트』…            자신의 기술의 「따라가때리기」효과가 발동했을 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

->

『체이서』…            자신의 공격 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
ㄴ『어썰트』…            자신의 기술의 「따라가때리기」효과가 발동했을 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
#894슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 10:09

『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。

원문 "공격기"

네, 텍스트를 체인지-

#895슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 10:09

>>893 네넨

#896쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 10:10
포텐셜 항목의 체이서 텍스트 바꿨어요
#897이름 없음(W7YhZ2F1ys)2023-09-16 (토) 10:12
바쁜 거 같으니 에이스 관련은 다음에?
#898쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 10:12
>>874 일단 8배로 알고있음. 숲의저주가 있으니깐 실기에서 확인해보면?
#899모바일 작을라운◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 10:14
숲의 저주...는 대로트를 안키워봐서...
#900작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 10:14
일단 찾아보니 실기 기준 8배가 맞긴한듯

뭐 전기 타입은 찌르는 약점이 2종류라(ry
#901야채◆NVTIAU2DJw(A9rvd6SFvI)2023-09-16 (토) 10:16

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갑자기 피곤해져서 한두시간 잤구마

#902킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 10:20
극한의 종족치)ry로
남은 3체는 종족치 580으로 만들 수 있어!
#903킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 10:21
...근데 통솔 C가 600족 통솔 가능한가가 로어적으로 궁금해지지만. 올드타입 빼고.
#904슬라임◆0tcDAkZvPQ(FQfCVpohnU)2023-09-16 (토) 10:22

슬라적으로 600족 가능해여-

#905킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 10:22
문제는 test>1596944108>22인데
어떻게 짜야 잘 짰다고 소문이 날까
#906킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 10:22
>>904 오오오-

가자 Z건담(박진)
#907파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 10:22
통솔 C가 600족이 불가능하다면

나 자신이 700족이 되면 되는 것이다

(?)
#908킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 10:26
불로불사 뱀프로 종족치를 70쯤 줄이면 650을 만들 수 있어...(?)
#909하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 10:27
>>908 로우파워에서 불로불사가 가능하려면
희생해야 하는게 많지 않을까
#910킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 10:29
>>909 뭐 알고 있으니까... 말만 해본거에요
#911하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 10:31
600족 정도는
통 C인 저도 무난하게 만든 거에요.
큐베로
그 대가로 다른 애들 종족치가 좀 처참하긴 하지만!
마릴리가 어떻게든 커버를...
범프업까지 감안하면 통C가 650족 충분히 가능한거에요.
#912킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 10:31
내 덱은 노아씨네와 극상성이다...(고유를 보며)
#913킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 10:32
>>911 흐무흐무

*둔감몬 딸깍
#914파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9.6PEl2SaI)2023-09-16 (토) 10:34
미소기 미소기

대략적 패치 방향이 정해졌다(?)
#915이름 없음(q/PDNrl4aU)2023-09-16 (토) 10:34
어째 이마가 넓어지고 정수리가 허해지는 기분이지...
#916구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(ukABVvf8tk)2023-09-16 (토) 10:34
다들 600족은 하나씩 챙기는구나... (에이스, 범프업 전부 600미만)
#917파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9.6PEl2SaI)2023-09-16 (토) 10:34
여기도 3000으로 어떻게든 해봤는데

범프업?이 하나 있긴 했지만 그정도는 사소한 애교가 아닐?까?
#918하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 10:35
에이스가 600족도 안되면
많이 힘든거에요...
딴애들 허리띠를 졸라매서라도 마련해야지
#919파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9.6PEl2SaI)2023-09-16 (토) 10:36
우리 에이스가 550 미만이긴 한데

에이스(디버퍼)니까...
#920킹오곡(모바)◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 10:36
일단 전용 없는게 하나 필요하고...
에이스 삼각 또는 강화관통, 나머지 한마리는... 냉각이나 야생으로 할까.
#921킹오곡(모바)◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 10:37
아니면 베테랑을 쓰던가, 이기에.
그러면 알트아이젠 킬러 주고...
야생시 베테랑은 못쓰고 선/에/야/알트 킬러고
냉각시 선/에/킬이로군
#922구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(ukABVvf8tk)2023-09-16 (토) 10:38
허리띠 졸라매기엔 고정치 2명(델타종,수화)에
여기서 더 깎으면 민맥싱을 심하게 해야할 것 같아서요?
#923파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 10:39
뭐어 취향이라는 걸로

통솔형이 편한덴 다 이유가 있죠(?)
#924하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 10:42
델타종에 수화를 했으면...
에이스 종족치 버려야지. 응.
#925구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(ukABVvf8tk)2023-09-16 (토) 10:42
수화가 장식이 되면서 전용 슬롯이 늘었는데 뭘줘야하려나...
#926파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(9WXu2.P.qI)2023-09-16 (토) 10:44
앤젤라나 미소기한테 탁떨이나 도둑질을 줄까...(고민)
#927작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 10:57
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596823073/58

아마도 부트캠프에서 거의 유일하게 내구형 에이스일거 같은 이 사람.

실제로 단단한지는 몰라, 옥좌가 안뚫리는 가정하에는 비자속은 패는 맛이 있을 정도로 튼튼할거 같지만

그리고 지금 계산해보니 명중률 70은 필드빨 받아도 커버가 안되는 레벨이었다...
#928하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 11:00
지금 만들어지는 앤젤라나
체력 S인 악식킹(?)도 내구형 에이스네요.
#929킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 11:00
사냥꾼… 자신의 「C」의 사양을 「6세대 이후」로 변경한다(C+3 : 확정/배율 : 1.5배).

오오...(채용하기)
#930작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 11:01
사냥꾼 그거 속별 필요하긴함
#931하쿠농◆2xexAcgTn2(UIbgxuC6ts)2023-09-16 (토) 11:01
공간절단: 특수/드래곤/100/95/단일/±0/X/「C」+1.
이 전용기.
되려나?
아니 킬러스핀도 되니까 되나? 구리고
#932작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 11:02
2:제한 항목만 보고 있고 전용기 표시는 따로 안되어있으니까 일단 픽했다, 안되면 공절 갖다버릴거지만...
#933산달폰◆DJgmSNMEJg(yKIBPSygD2)2023-09-16 (토) 11:03
드디어 왔나, 탈..!
#935구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(ukABVvf8tk)2023-09-16 (토) 11:38
전용이름 심해
#937킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 11:47
>>935 왜죠!
#938산달폰◆DJgmSNMEJg(yKIBPSygD2)2023-09-16 (토) 11:49
쩌ㄱ....?
#939킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 11:51
>>938 왜 그런 반응이지(고민)

그리고 제타 클리어아머로 하려고 하는데 이거 속별 소켓 써야 하나... 달폰씨가 썼고...
근데 재생력 바운스로 이미 쓰고 있고...(고민)
#940구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(ukABVvf8tk)2023-09-16 (토) 11:51
>>937 너무 성의없어 보여서?
#941킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 11:52
>>940 그쪽인가...
#942작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 11:52
명백히 이상한 전용 이름을 가져오는 나보단 나은거 같지만
#943킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 11:53
그러면 뭐가 좋을까... 그리스 변신음은 안되고
#944킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 11:54
Are you ready? 격동심화! 그리스 블리자드! 쩌적쩌적쩌적쩌적쩌저적!

성의없긴 했군
#945구경꾼 ◆QGgu4LwnDc(ukABVvf8tk)2023-09-16 (토) 11:54
뭐 그냥가도 괜찮죠. 개성이니까요.
제 개인적 감상일 뿐이고
#946킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 11:55
그렇다고 심화를 불태운다 쓸 순 없고 냉각인데(?)
#947산달폰◆DJgmSNMEJg(yKIBPSygD2)2023-09-16 (토) 11:55
(큰 문제가 없긴 하다)
#948킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 11:57
그러면 그냥 가고
#949킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 11:57
그럼 이제 전용 없는 바닐라(or 베테랑)이랑
에이스만 만들면 되는군
#950슬라임◆0tcDAkZvPQ(vmKPEHi5A6)2023-09-16 (토) 12:28
기가 허한데 치킨이라도 먹을까...
#951크왕트롤◆VENk5mkP7Y(NielKv4SHE)2023-09-16 (토) 12:30

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오랜만의 배틀로 체력을 쓴걸까,다른 이유가 있는걸까.(쓰담

#952슬라임◆0tcDAkZvPQ(vmKPEHi5A6)2023-09-16 (토) 12:34
아마 전자-
#953크왕트롤◆VENk5mkP7Y(NielKv4SHE)2023-09-16 (토) 12:38

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응,수고했어 정말로.(꼬옥

#954노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 12:40
수고하신 거예요-(쓰담쓰담)
#955킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 12:40
수고했어요
#956파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 12:41
정말 수고했어요!
#957킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 12:49

【속별】『불사조(僞)』…          자신을 「특성 : 재생력」으로 한다.

생각해보니까 이거 있는데 뭘 또 양심없이 특성 추가를 하려고 하냐wwwww
양심있게 샤낭꾼 말고 호운으로 하자(?)
클리어아머는...

...으음.....

#958쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 12:52
그러고보니 속별로 특성추가 하는거 1체만 되던가요?
#959산달폰◆DJgmSNMEJg(yKIBPSygD2)2023-09-16 (토) 12:56
>>958 완전히 처음 들어보는 내용인...
#960작을라운피스◆h/dB/2pdDI(gK6nk4Qsa2)2023-09-16 (토) 12:59
【이건 좀 너무하다 싶을 정도로 강하다.】 싶은 특성은 피하거나 『속별 포텐셜』을 통해 파티 내 한 체만 취득하는 것이 가능하다.
예시)『전신화생삼매』…        자신을 「특성 : 둘이함께」로 만든다.
【특성】「둘이함께」
【효과】자신의 공격이 명중했을 때 같은 기술을 위력을 반감하여 내보낸다. 상대의 「전체기」로 받는 대미지가 2배가 된다.


"파티 내 한 체만 취득하는 것이 가능하다" 니까 속별로 강한 특성 붙이는건 아마 1체만 가능할거임
#961산달폰◆DJgmSNMEJg(yKIBPSygD2)2023-09-16 (토) 13:00
아하 감사합니다!
#962산달폰◆DJgmSNMEJg(yKIBPSygD2)2023-09-16 (토) 13:00
저걸 못 봤네...
#963파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 13:06
너무 강하다 싶은 특성의 대표적 예시: 둘이함께, 도검난무 등등

기술셋에 따라 속별 투자가 필요할 수도 있는 특성의 예시: 불요의검 등등

이라도 생각해요(아무말)
#964킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 13:09
재생력은... 애매한...가...?
#965파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 13:10
재생력은

일단 방호를 계제와 속별로 챙기면 안된다는 언급이 있었고

당연히 올드타입이 아닌 이상 내구를 지나치게 튼튼히 만들어도 안되겠죵?

재생력+익펜 풀 같은 건 더더욱 안될거고
#966파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 13:11
올드타입이면야 올드타입이니까로 넘어갈 수 있지만

올드타입이 아니면... 내구 분배에 따라 속별이 필요할지도 몰?루

내구 분배나 다른 포텐셜에 따라 그냥 허용될지도 모르겠다는 생각은 들지만, 특히나 임의교대 수단이 많은 어장에서 재생력의 티어는 높단 말이죵
#967킹오곡◆yzMtNkHaAo(JNAmReTTD2)2023-09-16 (토) 13:14
A B-(C+) B-(C+) 정도면?
#968크왕트롤◆VENk5mkP7Y(NielKv4SHE)2023-09-16 (토) 13:17

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체/방/특방이 그정도인데 재생력인가....

될거 같기도?

#969파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 13:18
라임님 와야 알겠지만

란쿨루스 실제 내구가 A- C C+ 에요. 포켓파워는 없었고
될법도 할려나요...?
#970파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 13:20
다만 육성 C인걸로 기억하기도 하고오-

다른 고유. 전용, 계제를 봐야 확실할 거라고 생각해요.

단 타입이 악/고스트 같은거면 허용 안될거라 생각하지만?
#971노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 13:37
C이야기가 나와서 하나-

『성광의 파편』
앨리스 투베르크 고유 포텐셜.
아군의 능력이 상승했을 때 턴 종료 시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.

『부동의 에이스』…       「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.

에이스가 발동하면 해당 턴은 C의 상승이나 급소에 맞기 쉬워진다(=C 강화?)도 무시한다고 생각하는데,
슬라임적으로는 어떤 판정인가요-?
#972파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 13:38
급소, 회피, 명중이 모든 능력에는 포함이 안되는데 능력에는 포함이 되는 판정이었나... (고민)
#973노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 13:41
인챈터로 C를 올릴 수 있으니 이것도 능력 상승이라고 생각하는 거예요.
#974파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 13:42
그쵸

인챈터 범위에 있으면 능력으로 보는게 맞는거같고...

모든 능력이 아닌 그냥 능력이면 급소 상승(강화)도 막는게 맞으려나요?
#975노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 13:42
일단 저는 저는 그렇게 생각하는 거예요.
#976파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 13:46
그러고보면

에이스의 C 상승은 심술꾸러기 특성의 적용범위일까요?

이것도 궁금해지는데.
#977노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 13:47
C-1같은 건 없긴 한데, 애매한 문제네요-
#978쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 13:49
>>976 심술꾸러기에게 기충전을 시켜보면 알 수 있지 않을까
#979노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 13:50
실기에는 C상승이라는 개념이 없어서 애매한 문제-
#980노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 13:50
기충전은 C+2하는 기술이 아니라 「기충전」 상태가 된다는 느낌으로 보는 거예요.
#981쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 13:51
그리고 C는 다른능력이랑 아예 판정이 다르지 않을까 싶어요.
급소율은 다른 능력치와 다르게 혼자 4랭이고, -랭없고,
급소쪽 텍스트는 C-1이나 C를 플마제로로한다, 급소에 맞지 않는다지
상대의 급소율강화를 무시한다가 아니니깐요.
#982쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 13:53
근..데 인챈터로 급소율을 올릴 수 있었어요? (몰랐음)
#983노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 13:55
올릴 수 있어요-
#984파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 13:57
이건 올릴 수 있을거에요-

에이스나 양대도 이게 오르는 거 보면 분명 이게 능력이기도 한데...
#985노아◆4T5kZsTr52(mqvMWQxJhA)2023-09-16 (토) 13:58
양대는 '급소에 맞기 쉬워진다'라서 초점렌즈 같은 느낌이고
에이스는 'C가 상승한다'라서 인챈터로 올리는 느낌인 거예요.

미묘하게 달라요-
#986쓰루빌런◆YJKujNK4t6(hUY.qsPxi6)2023-09-16 (토) 13:58
이게 상대 급소율 상승을 무시하는 텍스트가 상대가 「C : ±0」이 된다. 이쪽일테란 말이죠..

급소율은 강화란게 없고.
#987파츄리◆uzJ35USa4U(idMooq.gmc)2023-09-16 (토) 13:59
복잡하네요

일단 뒤집어엎기에 C가 안변할 거니까 보면 아마 심술꾸러기 적용 범위도 아닌듯해요-
#988펌프빌런◆2sRK9nGbpo(hxmAPXOSIc)2023-09-17 (일) 01:59
강화에 해당하는 게 '급소에 맞기 쉬워진자(C+1)' 이거에요.

특성, 포텐셜, 기술, 상태변화 등의 부가효과라서
바톤으로 이어지지 않고 그 특성, 포텐셜 등에 의존하고요.
#989크왕트롤◆VENk5mkP7Y(RLZaXIgVqk)2023-09-17 (일) 03:15

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(내려놓는 겸 다음 판 당겨오기)

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596953077/recent

#990야채◆NVTIAU2DJw(qyV/kOlpXk)2023-09-17 (일) 09:47

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잘-잤다.

#991파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(uQ9d/DTdY.)2023-09-17 (일) 09:58
좋은 아침, 좋은 점심, 그리고 좋은 저녁입니다

(?)
#992야채◆NVTIAU2DJw(qyV/kOlpXk)2023-09-17 (일) 09:59

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트루 먼 파체.

#993파츄리(폰)◆uzJ35USa4U(uQ9d/DTdY.)2023-09-17 (일) 10:00
여러모로 인상적인 인사였으니까 도용해도 된다고 생각해요(?)
#994이름 없음(gtoJFBJ.aI)2023-09-17 (일) 10:01
다투곰은 종족치분배는 히스이가 특성은 팔데아가 맘에드네
#995슬라임◆0tcDAkZvPQ(zYhDxWc8gY)2023-09-17 (일) 17:37
수업 중에 졸면

최소한 지각 취급은 아니야

수업에 지각하면

그건 망해
#996슬라임◆0tcDAkZvPQ(zYhDxWc8gY)2023-09-17 (일) 17:38
고로 나는

인간을 그만두겠다 죠죠!!!
#997야채◆NVTIAU2DJw(QIVc2vP2d.)2023-09-18 (월) 03:00

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엥?

#998슬라임◆0tcDAkZvPQ(ZJUwyYJM52)2023-09-18 (월) 06:35
미루는 사람의 인생은 언제나 잔잔하게 불행하다.
미루기에 의지함으로써 나중에 안락함보다
지금의 안락함을 선택한다. 지금 놀고는
나중에 대가를 지불하는 것이다.
#1000킹오곡(모바)◆yzMtNkHaAo(UsXU.g.alE)2023-09-18 (월) 07:15
>>1000으로 다음 어장의 나메는 최애 본가몬으로(?
#1001크렘바◆2/plLcSbj6(tIhWzaKi4M)2023-09-18 (월) 07:28
어장은 일순한다!

지금이야 말로 천국의 때!

메이드 인 참치!