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*주의*
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다.
본 어장에서 행해지는 하마치, 맵툴 프로그램 등은 오직
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다.
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 test>1596939077>0 에 기록되오며
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다.
*포켓몬 덱 메이킹 방법*
test>1596740072>24-25
일종의 가이드라인이나 꼭 부트 캠프 어장으로 오셔서 어장주와
타 트레이너들의 조언을 구하시길 부탁드립니다.
또한 감이 잘 오지 않는다면. 부트 캠프 내의 다른 덱들을
훑어보면서 파워밸런스를 감 잡으시는 것도 좋습니다.
(1)anchor>1596939078>
(2)anchor>1596940074>
(3)anchor>1596941112>
(4)anchor>1596941140>
(5)anchor>1596942068>
(6)anchor>1596944069>
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[포켓몬/맵툴] 자 이제 시작이야 내 꿈은 포켓몬 트레이너 -11-
https://url.kr/oignrj
부트 캠프 위키
...지금 잠깐 분위기가 과열되는 것 같은데. 스테이.
서로 다른 이야기를 주장하고 계시는데. 잠깐 진정하시죠.
산달폰씨는.
특성에서 1/4 비례 대미지 자체를 금지하자, 는 주장이고.
하쿠농씨는 그게 달폰씨가 육성형이라 이해가 간다.(육성형이니까 그런 주장을 한다.) 라는 느낌인데.
맞을가요?
낭만픽을 꿈꾸는 나지만(성능충은 그래도 아니지 않을까 조심스럽게 자평)
암튼 너무 파워밸런스가 올라가면 전체적으로 힘들어지는것도 맞긴 하나아...
대부분이 1/4 비율 들고 오면 어지러울 거 같아서...!
부트 전체에서 금지를 하는 건 안된다는 입장이네요.
샤나가 드는건 안 된다->슬라도 동의.
부트 전체에서 금지해야 한다? ->글쌔요....
저는 굳이 따지자면
사나가 들어도 괜찮다고 생각하는 부류긴 해요
화력 완화를 포기하고 대미지 레이스에 합류한다는거니까요.
일장일단이긴 합니다 어찌보면.
막말내뱉기 귀환의 대가라
다만 궁금한건 궁금한거에여.
위협사격에서 갈아타는 이유가 있나 싶어서요.
만약 정말 덱마다 작약과 원호사격으로 도배를 한다면. 그때는 제가 제지를 하겠지만.
"1/4 비례 대미지가 게임 환경을 망친다!"라는 주장은 조금 걱정이 과한게 아닐지
>>15 막말내뱉...아하아
지금 트레센이 그렇게 하이파워가 아니기도 하고.
근데 부트캠프보단 하이파워인게 팩트이긴 해요
막말+원호사격이면....
개인적으론 더 흉악하다고 본달지.
파티 전체 체력을
1/4 x 4 x 6이라고 할때.
3번 발동한다면 6체중 1체의 3/4가 깎이는 정도인데.
과연....? 분명 대미지 레이스적으로 크게 차이가 나겠지만
이건 고유, 전용, 계제의 상성이나 회복지령 등으로 얼마든지 뒤집어질 수 있는 차이라서
물론 기존의 경우
1/8은 거저고 공 랭크 다운 + 중확률 특공 다운을
교대턴에 곧바로 부여할 수 있었으니 화력저하 면에선 이거대로 엄청 흉악한 편이긴 하죠
다만 샤나가 원호사격을 꼭 쓰고 싶다면.
바운스의 원호 포텐셜은 빠질거에요.
다른 특성 찾는 중입니다.
다만 막말내뱉기의 경우 음...
고내구 고스핏의 막말내뱉기는
좀 가치가 커보이긴 해요
아니 나 종족치 민맥싱 안하기로 해썼지.
│ 『화력별 기술 수』 │
├───┬───┬───┬───┤
│ │ 550 │ 600 │ 650 │
├───┼───┼───┼───┤
│ AAA │ X │ 4 │ 4 │
├───┼───┼───┼───┤
│ AA │ 4 │ 5 │ 6 │
├───┼───┼───┼───┤
│ A │ 5 │ 6 │ 6 │
├───┼───┼───┼───┤
│ B │ 6 │ 7 │ 8 │
├───┼───┼───┼───┤
│ C │ 7 │ 8 │ 8 │
├───┼───┼───┼───┤
│ D │ 8 │ X │ X │
└───┴───┴───┴───┘
중요한 논의가 오가는중에 초를 치는 기분이라 미안하지만
그.. 이 화력별 기술 수, 종족치의 경우 550 라인은 ~550과 551~599, 600라인은 600~649, 650 라인은 650~ 부터 적용인게 제대로 이해한게 맞아?
몆시간에 기술칸 세다보니 게슈탈트 붕괴가 오기 시작해서... 부트 위키에는 이 기준이 안써져있으니까
다시 생각해보니 과한 걱정인 거 같습니다.
다만 산달폰씨의 걱정도 분명 이해는 갑니다.
공격도 안하고 고정 대미지로 1/4를 깎는건 분명 강한 특성이죠
쿠로엘 토치카 삭제는 저도 의외라 보는 편이긴 한데...
>>30
550 라인은 599 이하로 보는게 맞아요
생각을 해낸 사람이 있어서(?)
그러니──
사수씨에게도 통용되는 법칙입니다만.
원호사격, 톱계열 특성은 속별을 사용해야 사용할 수 있도록 to를 조금 높이도록 하죠.
이거면 괜찮을까요 달폰씨?
이게 그
위협사격 화력 저하가 사라진다쳐도
기본적으로 교대턴 0.67배 완화로 턴을 받거나
맞교대 이후 막말내뱉기로 돌아가신다는건데
포켓몬은 교대를 더 반복하는 쪽이 손해인건
기본적인 상식이라 생각하면...
이유가 있는 합리적인 교대는 게임을 더 잘 풀리게 만들죠
하지만 잃어버린 체력은 복구가 힘들고.
2번 향동할게 1번 행동하면 죽는 걸로 바뀌는 것인지라...
저만 그런지는 모르겠지만! (2번 강조)
까놓고 말해서 리자몽은 스텔스록이 더 무서워, 뭐 리자몽 같은 놈들은 극단적인 예시라해도
타입 상성 서브웨폰으로 찔려도 잘못하면 반피가 터지는일도 비일비재하니까, 특히 4배 약점 가진놈들은 비자속 선공기 맞아도 HP바가 노래지거나 빨개지는 일이 잊을만하면 일어나고... 한카리아스 얼음뭉치에 급소 맞고 사출된건 지금도 기억한다
이렇게 "거기까지 막장 성능은 아니다"라는걸 말해도 1/4를 날려버리는건 그대로 스텔스록 2배 뎀을 꽂아버리는 셈이니 여전히 무서운건 맞지만
뭐 내구 보정으로 달릴수록 비례데미지가 특히 무섭게 느껴지는건 맞다, 라기보다 실제로 무서워진다
확실히 그렇긴 해요
다만 고내구 고스핏이 막말내뱉기로 화력저하 유턴을 받는다는건
....아니지, 샤나 제외하면 다들 내구 자체는 만만한 편인가
달폰님이 체력에 투자를 많이 하시는 편이라 그렇다!
가 주장이었으니까요 아무래도.
통솔형, 능력형이어도
방 특방 낮추고 체력을 높인 애들(악식킹이라던지 악식킹이라던지 악식킹이라던지)
한테 훨씬 쎄게 박히는 게 비례 데미지고
풀피 기준으로 2타일게 1타 되버린다구요?
통솔 C 육성 B에 다들 스피드 종족치 분배가 되게 많이된 편이고
사냐는 확실히 튼튼하지만 나머지 생각보다 허약해요.
>>48 파티 전체적으로 봐선 그렇긴 하죠
다만 고스핏의 막말내뱉기가 무섭긴 해서요.
느낌상 타이밍 잡아서 큐베 필중추미 궁극의 어속을 날리시려는 느낌이고(?
기띠 소지라면 눈물 좀 흘리겠군요
>>46 비례 대미지는 체력이 많고 내구가 높을수록 잘 박히는게 팩트일텐데....?
1/4로 2타일게 1타가 된다면 1/8도 비슷할걸요.
오노레 2B!!!
기띠 달고 죽이러오는 유리대포들을 경화수월 해버릴수 있으니까
농담 아니고
화상도 1/16으로 하고
매직가드 슬롯도 3으로 올렸으면 좋겠다고 생각해요...(아주 이기적인 발상)
>>58 그건 맞죠.
더 좋은건 꼬말이긴 한데...
방위전과 막말 콜라보.....하름다울꺼야
기계의몸, 벤치가드, 다이아가드...
어차피 토치카가 날아가서 기술칸이 비거든요.
7세대부터는 1/16이 되었지만 그 이전에는 1/8였으니까 화상
뭐 화상의 진짜 무서운점은 물리 어택커가 레지기가스가 되버린다는거지만
이게 옛날 계산식으로는 1/8이고 전에 바뀐 거였는데, 제 기억으로는 텍스트가 1/8이었던걸로 기억
그, 뭐랄까
육 B의 속 135로 유사 꼬말이란 느낌이니까....
잘못 이해하고 계셨구나
아 뭐야 사냐 막말이 아니었나
그럼 당연히 되죠(?
이게 쿠로엘 너프안입니다.
아무튼, 논의는 이걸로 종료된거 같고.
서버 열어요?
저 5분뒤면 숙사-
(덤벼라)(?)
>>80 막말이랑 꼬리말기 같이있는건 과잉인듯. 둘 중 하나만
사냐 막말은 아무리 생각해도
음? 되는거야? 응?
하는 의문이 들었는데
쿠로엘이라 납득(?
저도 아마 적용 안 됐을 거 같은 내성 회피들
아, 이것까지도!
근데 써먹을 방도가...
계제를 바꿔버려...
(종족치 총합X레벨을 비교해보니 여기 덱은 3500x100)
(산달님 덱은 3833x120)
차이 크구먼
>>88 문제 없음
이번 저희 선발은 잠만보와 오무입니다.
미리 말씀드림!
(킬러면 되는게)
『인도하는 샛별』… 자신의 능력이 상승했을 때 턴 종료 시까지 같은 능력을 강화(1.33배)한다.
PT 포텐셜이 너무 강해요. 1.2배 정도로 하향조정 해주세요.
『초돌격기의 대검』… 자신의 「방어」가 상승했을 때 자신을 「특성 : 틀깨기」로 한다.
방어 상승으로 특성 : 틀깨기가 되는건 너무 강한듯.
이런 특성 변화계는 가능하면 구글 시트 특성 항목의 소켓 1에서 찾아주세요.
『초돌격기의 사격』… 자신의 「특방」이 상승했을 때 상대에게 「비행 : 1/8」의 비례 대미지를 입힌다.
특방 상승으로 간단하게 타입 상성 비례 대미지는 좀 강한듯?
허용하더라도 빈사 불가는 붙여야 될거 같네요.
『철갑충의 대비』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-2).
계제로 C-2는 육성형.
이거 안 보셨나
이상해꽃은 문제 없음
이 몸 안착.
스트라이크는 정석적인 업로드 구성이지만 이 환경에서는 좀 강한가-(이해)
그리고 조건 없음으로 C-1이니까 조건 있음으로 C-2라고 생각한 거예요. 하지만 무리였나-
슬슬 육성형의 주박에서 벗어나고 싶은 거시야(@아무말)
>>111 조건이 없어도 문제는 없지만, 있는게 양식미적으로 보기 좋겠져?
일단 완성, 검수 요청하겠읍니다...
육성 C의 경우 어느정도의 배율이 맞는지 여전히 감을 잡지 못하고 있으니, 적절한 배율을 알려주신다면 정말로 감사하겠습니다...
다들 메탈버스트를 애용하네...
작을씨는 좀 주무시는게?
는 남의 다크서클을 내가 지적할 겨를은 아니었다(하품)
>>114 상관은 없음.
다만 추후 메탈버스트가 자주 보일 경우 조정될 가능성이 있음을 주의
기술폭이나 지시 이슈인가?
방어지령 반감열매로 4배 약점 지진을 버틴 블랭의 메탈버스트가
양대킬을 해낸 전적이 있죠(?
『상급닌자의 순보』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 저확률로 자신의 「스피드」가 오른다.
중확률
『역사재현 : 현역 시절의 피노 선생님』
피노 선생님 전용 포텐셜.
자신의 「방어/특방/스피드」를 1랭크 올린다.
할거면 아예 범프업으로.
계제 - 『나락왕의 집념』… 전체의 필드가 《결계/명도진》일 때, 상대의 「공격/특공」을 저하(0.9배)시킨다.
계제 - 『나락왕의 침식』… 전체의 필드가 《결계/명도진》일 때, 상대의 「특방/스피드」를 저하(0.9배)시킨다.
0.85배로 가능.
속별 - 『황혼의 그림자』… 상대 『에이스』가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때, 상대의 「속도」의 상승을 무시한다.
상관은 없는데 의미 없는 속별인게?
탈… 1/시/적의 공격 기술을 1회 무효화하고 최대 HP의 1/8만큼 피해를 입는다.
탈 너프는 아직 확정은 아니므로.
글고 따라큐는 복합기 하나 배워주세요.
다른 델타종들 참고해서.
계제 - 『은자의 암야』… 전체의 필드가 《결계/명도진》일 때, 자신의 「스피드」를 강화(1.1배)한다.
계제 - 『은자의 참살』… 전체의 필드가 《결계/명도진》일 때, 중확률로 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
1.2배
저확률 1.5배.
계제 - 『수련생의 격검』… 상대가 『킬러』일 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.9배)한다.
킬러 한정이므로 0.75배.
속별 - 『참월 아리아』… 상대의 HP가 3/4 이상일 때, 자신의 「검」「칼」 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
계제로 C 상승은 하나까지만.
사냥꾼… 자신의 「C」의 사양을 「6세대 이후」로 변경한다(C+3 : 확정/배율 : 1.5배).
강한특성이므로 속별 사용.
『고립무원이 빚어낸 조형신』
하니야스신 케이키 전용 포텐셜.
이 포텐셜을 『익스펜션 : 노말』로 취급한다.
전용 포텐셜로는 너무 구리네요.
카운터/미러코트는 타입 상성으로 무효되지 않을걸요
또한 격투 타입 기술이라, 고스트 타입이 물리기를 썼을 때도 효과를 볼 수 없다. 참고로 HP를 절반으로 깎아버리는 분노의앞니도 받아칠 수 있다.
아니네(아니네)
아마도?
『충전지의 누전』 자신이 「충전」 상태가 되었을 때 중확률로 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 준다.
이게 육성 B에 능력형이 충전으로 쓰는 비례 대미지고
샤나 쿠로엘 최종본
오케-
ㅖ
에이야 서브도 통과됐으니 저도 넣을 생각인데.
아 이건데 실수했네
달폰님께 부탁드려도 됩니다
종족치 민맥싱 멈춰!!!
으아ㅏ
복합기..는 그거 맞나? 플라잉프레스 같은거
그냥 체급 몰빵이라 저렇게...
「플레임헤이즈」… 물리/불꽃(독)/100/85/단일/±0/×/「불꽃」「독」의 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다.
델타종은 위력 100/명중 85의 복합기를 배울 수 있어요
생급소를...
자뭉과 체급으로 1 원호사격으로 대체되었다(?)
블로킹 욕심없이 판별 해도 되잖아!
이유: 천부를 언급하는 건, 조심스러워야 하나, 천부 적용을 감안하면 스이쿤의 실 방특방은 AAA+ 이상이다. 체력 역시 천부로 오른 것을 감안하면 스이쿤의 전용은 천부와의 궁합이 너무 좋다.
차라리 교대 트리거 방호 포텐셜이 더 밸런스가 맞을 수 있다.
근거: >>157. 아무리 그래도 특공업급소면 바운스여도 죽을 위기여야 한다는 생각 하의 근거 제시.
일단 라임님에개 제시할 의견을 정리하면 이정도
급소나 삼각이 아닐 경우 더 단단해져요.
그래야 불화가 없어오
그 편이 더 힘들어질거에요.
결국 일장일단.
육성형의 원시천부면 저정도는 될 수 있긴 하다고 생각해요...(먼산)
일던 여기까지! 라임님 오시고 라임님 의견도 들어봐야 겠지요
하지만 파티 컨셉상 익노말의 효과를 버릴수도 없으니.. 강화안은 생각나긴 했지만
이전에 완화전용 쓸 때보다 낮아지긴 했어요
너프를 잔뜩 먹은거라
라임님 오시면 제시할 의견 정리인 것 뿐이니 지금은 무시해도 되요오
이건 아니네요
제가 실수 엄청 하네요..
이런 일이 생길까봐 가챠 투표를 받은거지만...
어째 바운스만 천부가 2번이 튀어나와서 상황이 묘해졌네요
천부 자체는 괜찮아요. 전용이 문제지
그 부분은 저도 걱정한 바긴 해요.
그래서 한 번 거절했었지만───
순록씨 말고 다른 분들 의견도 여쭤봐야 하겠고.
산달폰씨 의견도 여쭤봐야겠네요.
일단 지금 6시에 일어나 지금까지 수업중 졸아가며 이러쿵저러쿵사과쿵 수업듣고 있는 화중이라,..
제가 지금 판단력이 제대로 서는 상황이 아닌지라
잊어버리기 전에 의견만 제시했을 따름이에여
배틀 끝나셨군.
수고하셨습니다---
...빡셌다
그리고 나와 배틀할 자를 구한다.(@적당)
배틀 하실 분?
플레이 이렇게 했으면 져야지
쓰으으읍... 자아비판 시간이다
생각해보니 펌빌님이 내 첫 배틀 상대였지.....,
쿠농은 이 곳에서의 첫 배틀 상대였고....,
....어째 둘 다 인연의 상대냐(???)
순록님 의견 한번 생각해보시고
피해판정은... 진짜 절대... 어지간한 일이 없으면
다시 굴리지 말아주세요
test>1548930991>613-620
리: 아르고노트
쩄든 덱 공개해놓고(@적당)
다행이었네요
또 방호나 아쿠아링을 붙일 수는 없고.
일단 오무 운용도 잘 못했고
잠만보를 굳이 들고갈 필요도 없었고
그것 말고도... 쓰읍, 아쉽다 아쉬워
그래서 저도 후자 추천
이건 진짜 순수한 바보짓이라 피드백할게 없다.
응. 사실 그때 내 플레이에 자체혼란 걸려서 세이자도 날렸고.
천부면 저정도 위엄은 있어야지
그래야 뚫을 맛이 나지(?)
>>220 선회 바운스라 그 부분은 좀 틀린 방향인듯
선회바운스의 장점은 애초에 낚여도 재역할을 다할수 있다는 부분이라ㅓ
예시)긴코의 카츠유
내가 너무 카타식으로 운용하려 한걸지도
그건 너무 극단적인 방향이고
『버블 셔플』 아군과 교대했을 때 아군이 필드에 등장해 최초로 내보내는 기술의 대미지를 강화(1.5배)한다.
이런 방향으로 아군을 지원하는 방향은 어떨지 하고
ㅖ
지금 문제는 스이쿤 개인에 대한 문제니까요.
스이쿤 개인의 파워를 파티에 분산하는 느낌이라, 아마 크게 달라지진 않을지도
간만에 펌빌님이랑 한 판 이후로 되게 바보같이 했구먼...
뭐때문에 이렇게 시아가 좁아졌던거지
패치 부탁드려요!
멀티웨폰에 대한 집착부터 끊어야하려나....?
냉정하게 생각하면 단애의칼 하나로도 거의 대부분 대응이 가능하고, 벌레나 풀타입은 플드나 프리즈드라이 꼬라박으면 되고...
하지만 B+의 비자속 플드 프드로는 불안하니... 아니, 화력부족이야 당연히 익스큐즈 된거라 솔직히 거기까지 신경쓰이는 문제도 아니긴하지만...
위키에 수정.
라임님이 맵툴에 반영해주신 거 보고
메탈버스트 빠졌길래 직접 넣기까지 완료...
이걸로 서브멤버 만들 때까지 한동안 수정은 없겠군.
라임님이 검수하실 필요 없습니다 이건
지금 조금이라도 안자면 스무시간 넘게 잠을 안잔게 되버린다...
수업끝. 우에에에에에에엥....
수업 반 이상은 졸면서 들었네...
(잠깨우는 겸 귓불 물기)
스이쿤, 샤나 수정 했고
노아씨는 맵툴 들어오시는 법은 아시나요?
뭐 1어장에 적어놨으니 아시겠지...
『철갑충의 강순』… 자신의 「효과가 별로」인 「실드차지」의 위력이 2배가 된다.
데이터를 해석한 상대에 대해
그 외 없음
나는 배틀을 더욱 잘하고 싶다
이번 배틀은 쪼메 많이 아쉽구먼... 아니, 사실 반쯤은 예상하긴 했지만 이만큼까지는 예상 못했고
푹쉬 푹쉬
배틀이라
리벤지, 하고싶지 않으신지?
일단 멘탈 리프레시 완료
사실 계획대로 되었어도 못이겼을 판이었을거 같지만
그건 안 중요하겠지(?)
이번 배틀을 기점으로
제나 PT의 최후의 수정과 신규 서브의 데이터 작성
동시에 이자야 관련 포켓몬 계획안도 준비해야겠군...바쁘네요
이미지는 가져오셨나요...?
예전부터 말해왔던 2B의 데이터 수정
확실히 해보인다(빠칭
왜 육능형이 통솔형보다 총 종족치가 300 넘게많은거야ry)
>>281 (누군가를 바라보고있다)
우라오스 같은거 내보내지 말라고!!!
상상속 만족용 육능형 수화 민맥싱 덱을 짜고 싶다
나도 체급 올리고 싶어!(양심없음)
있다가 수정해야하나
달폰님 하실거에요?
공격:C- / 60
방어:A+ / 135
특공:C- / 60
특방:A+ / 135
속도:C- / 60
총합 : 650
.......이거 맞나? 민맥싱에 목숨을 걸면 이렇게 되어버리는 건가...?
해악이긴 하지
능B가 전용 투자하는 걸로
교대 불가능인가요?
저에요 쿠농씨에요, 선택하세요 달폰씨!(막장 드라마풍
리벤지! 레벤지!
그러시죠
종족치 따라 가능불가 나뉘던 걸로 알아용
실드차지는 그 이야기 나올 때부터 슬라임님이 된다고 하셨어요.
당장 제나 고유포테가 실드차지 공계산 버전이고
체급이 1.1배 차이나는 상대에게는 내 딜이 (체력비례 기준) 약 82%쯤 박히고 상대 딜은 120%쯤 박히나?
아니야 아니야 이런거 신경쓰지 마 나
그냥 넌 지시를 못해서 진거고 체급은 우선도 능력B로 챙겼으면 좀 잊으라고(?)
.......그래도 이게 맞나??? (다시 봄)
자유로운 구상을 위해 풀어두셨던 제한들을
라임님이 거시는 수밖에 없어요...
아니 저건 좀 아니잖...
그냥 670 족 상태로 종족치 쓰고 출전시키는 게 맞을 듯?
어떻게 해야할지 진지하게 가르쳐주셨으면...
그냥 말탄 상태를 기본으로 하고 종족치 배분하면?
좀 나아지나
버드렉스 자리에 아무나 500 넣어도 저 일이 나는데요?!
덤으로 인챈터 내구 한번 계산해보고 있는데... 레벨 50에 체력 방특방 개체치 0 기준으로 88564.47688564479
참고자료로 범프업 선배는 같은 조건으로 93065.69343065695, 즉 범프업 선배하고 내구력 차이가 5000 정도밖에 안난다는 사실을 깨달은...
│우수 : 총합 600
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 50
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 70
│
│최고 : 총합 650
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 60
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) :85
에에또, 아무리봐도 650은 넘어가니까.. 아마 화력 균형때문에 85는 필요할거임 반대쪽에
아님 수화도 종족치 그대로 잡아먹게 하면 그나마 나을테고, B 랭크 기준 532만큼은 가져가니까
딱 펌빌님이랑 하면서 느낀 점
-역시 난 지시를 못한다.
-그리고 덱 자체가 상성이 더럽게 안좋다.
특성을 통해서 이래저래 트리거를 만진 나로썬
특성 뭉개기 한 번 들어오면 답이 없어져(....)
에이야는 그래도 잘 활약하고 있네요.
벽이 높다
>>350 나는 이걸로 1승과 어쩔 수 없이 발생한 2무를 제외하고 전패를 달성했습니다.
야 진짜 나만큼 전적 처참한 사람 없을꺼야!
이 쯤 되면 진짜 걍 관두는게 낫지 않나 싶기도 할 정도로
이길 수 있다는 이미지가 이젠 안 떠올라(....)
특성이라고나 우선도라거나, 아니면 하이파워에서야 나오지만 타입변경 같은 사례도 있을거고
>>354 용턱 뭉개지지 않게 얼마나 열심히 대면조작하기 위해서 돌렸는데(....)
제가 급소사기를 그렇게 치고도 졌어요(?)
프란체스카로는 뭔 짓을 해도 엑셀 못 뚫을 거 같고...
아닌가? 지시를 퍼펙트로 해서 일레이나 말고 키요를 들고가면...
흐음...
>>359 검수 경험이 있는 사람이 초보라니 이 무슨 해악(@진심)
....이랄까 진짜 관둬야 싶기도 합니다.
걍 진짜 메이킹만 하면서 살아야 하나 싶기도 할 정도로 승률이 땅에 박혀있는데(....)
>>365 그렇지만 나 지금 제대로 플레잉 되는 사람들 중에서 승률 최하위고(....)
그 펌빌님은 상성도 그렇고
지시도 진짜 대단하셔서
그냥 이번에는 상대가 안 좋았다. 생각하고 넘어가심 편해요
버텨라나 띠 같은 거로 버티고도 쓰러지고 그라비모스는 그라비모스대로 체력 회복해서 보내줄 수 있고.
상성이 안 좋기도 했는 듯? 불꽃에게 고위력기가 잘 안 박히는 애들이 은근히 있었고요.
아니 진짜
전패면 내가 그냥 웃으면서 "아 나 최약체임 ㅋㅋㅋㅋ"하고 할 수 있는데
왜 1승이 섞여서 내 기부니가 처참해지냐고(....)
진짜 당분간 배틀을 끊어야 하나(....)
>>371 정작 파체씨도 그 이후로는 잘 이겨서 서브 만들었쟝(....)
통솔형 종족치를 낮춘다는 발상(?
사실 추가역할 임명으로도 쌔지 않을까
전 강하니까요!(?)
랄까나, 여기 덱이 좀 상성이 쌔요
체급이 일정 이하(저랑 비슷한)면 우선도가 사기인데, 체급 높으면 급소 아니면 상대를 우선도로 떼려도 밀려서, 교대가 자주 된다는 단점이 역으로 나오는지라 여러모로 상성이 갈리는 덱이라고 생각해요. 실제 부트캠프 체급 최하위 쿠농 상대로 운빨이라지만 2승이네용
그것 때문에 나중에 덱 바꾸면 좀 상성 덜타는 덱 하고 싶기도 하고.
이거 수화 하나만 쓰고 다른 종족치 올리는거 안쓰면
마다라보다 종족치 총합 낮아요
종족치의 배치를 사악하게 한게 문제라..
그 부분은 다 극복하고 상쇄(일레이나) 했단 말이다!!!
에휴 진짜 슬슬에게 말해서
저 15판 가까이 해서 1승 빼고 전패인데 덱 졸업 가능하냐고 묻고
되면 그냥 기라랑 빠이빠이하고 새 덱 짜는 것도 방법일 거 같습니다.
아무래도 지금 다들 하는 서브랑 신덱 상담을 나만 못하니까 생기는 것도 있어서 이게(....)
진짜 부트캠프의 역대급 전적이 아닌가 라는 생각이 들 정도야 솔직히(....)
아니 내가 여기서 한 판만 대충 잡아도 15판이 넘어....!
10판 이후로 내가 세지는 않았는데 정확히 1승 2무 남은 전적이 전패인데
진짜 이렇게까지 한 걸 봐서라도 졸업시켜주던가 서브라도 줘....!(@안되는게 당연하겠지만)
저승률 덱 대한 패치는 라임님 오면 문의를 드려야 할 듯 해요.
이게 막 지시 자체가 엄청 누가봐도 아니다 하는 케이스도 아닌데 승률이 이런 건 진짜 GM이 밸페할만 혀
농이 아니라 매일 같이 같은 덱으로 최선의 방안을 짜서 어케든 지시하고 지는게 반복되면
도르마무라서 사람 정신이 나간다고....!(@절대 아닙니다. 본인이 극단적인 예시입니다)
현 시점 최고승률 덱을 압수해서 ai님 덱으로 하죠.
(안됨)
>>393 펌빌씨랑 제 스타일이 달라서 힘들껄요?
진지하게 고승률 육성덱같은거 ai님이 한번 굴려보고 경기 보는 것도 전 방법이라고 봐요.
덱이 문제인지 플레이가 문제인지 응응.
나 이번판도 초중반에는 지시 밀리지 않았어....!
가다가 점점 밀려버리고 나중에 터진거지(....)
>>395 플레잉 쪽에 전 8할 겁니다.
솔직히 지금 우리 애들 절대 약한 거 아냐.
당장 체급이나 그런 걸 보면 약하지 않아요.
펌빌님 1등 사수님 2등 산달님 3등 크왕님 4등이었던가
암튼 뭐, 적당히 넘겨들으셔도 되는 이야기지만
암튼 이정도 시점이면 덱 관련해서도 여러모로 한번 살펴볼만 하다 생각해서
체력은 악식킹 있고
나머지는 잘 모름(?)
>>406 그럴 때는 스카프를 의심해봅시다.
특히 크왕씨의 카논이라면 더더욱.
>>400 흠...., 흠....,
그럼 아예 하나하나 문제점을 찾아볼까.
>>411 저보다 덜 지셨잖(....)
이게 전부 질 덱인가? ->아닌거같은데? 사실 초창기면 몰라도 지금은 진짜 나쁘지 않아보이는데?
이게 질 지시인가?->나보다 잘하는 부분도 있고 착실한데?
라서 말이죠오...
랄까 지금 하실 거 없는 분들 잠시만 제 덱 분석 좀 도와주실까요?
다른 일이야 설렁설렁 할 수 있고
test>1548930991>614
일단 쿠와곤, 갓 쿠와가타.
얘는 저번에 종족치 20값을 고스란히 가져다 줘서 오히려 상향을 먹었다.
그리고 예기도 이때다 한정 상시 C+1로 바꿔서 상황에 맞춰 대처하는 쪽으로 바꿨고.
구성 자체는 무난하지만 아무래도 애매한 내구와 애매한스피드, 즉 분배가 잘못된 것으로 추정된다.
test>1548930991>615
텐카, 우리 파티 최대 어태커이자 타 PT의 최대 경계 대상 중 하나.
기본적으로 얘는 저점을 굉장히 높게 잡은 용턱 어태커로,
사실 분배도 난 얘만큼은 개인적으로 깔끔하게 했다고 보고 있다.
스피드도 부트 내에서는 나름 빠른 편이고.
다만 난동부리기라는 한정적인 움직임 때문에 이로 인해 잡힐 떄가 있다.
스사노오랑 글린트 정도. 일단 둘 다 스윕능력이 보유하고 꽤나 터프한 육성형 에이스들이니까? 승률도 높고
test>1548930991>616
라도리. 설명할 필요 없을 정도로 천부 바운스가 2체나 튀어나오기 전까지는 부동의 바운서라고 다들 그런다.
얘는 솔직히 하이 밸런스에 있던 거 거의 그대로 가져와서 뭐라 할 게 없다.
그냥 킬러, 아니 극딜러 전체를 통틀어도 가장 범용적이며 가장 안정적이라는 기분
일단 주전이라고 볼 수 있는 이 셋인데....,
전 솔직히 텐카나 라도리는 손댈 곳 없다고 보고 있습니다.
진짜로.
애초에 라도리는 예에전에 짰던 데이터를 고스란히 가져오고 배율만 바꾼 녀석이고.
텐카는 여러차례 개수를 거치면서 끝끝내 저점 끝판왕 딜러가 되었고.
나머지 둘은 진짜 좋다고 생각들어요. op까진 아니고
사실 전 쿠와곤이 굉장히 애매해요.
얘는 솔직히 말해서 원작 영향을 쎄게 받기도 한 애라서.
이번에 추가로 20을 사소린느한테 때서 줬지만 그것 때문에 오히려 애매해진 느낌?
이 없잖아 들더라고요.
얘가 튼튼한 것도 아니고, 그렇다고 막 빠른 것도 아니다보니.
체력:B(95)
공격:AA+(165) / B+(105)
방어:B(100)
특공:C(70)
특방:B(100)
속도:B-(90)
총합:620 / 560
종족치가 이런데 분배가 애매해진 상태이니 원(....)
암튼 쿠와곤은 고친다면 아마 예기를 빼고 새롭게 뭔가를 넣을 거 같고.
그리고 저 종족치도 싹 뜯어 고칠 듯 합니다.
아예 저점으로 내구를 잡던가. 아니면 스피드를 잡던가인데...,
아마 제 성향 및 원작 바탕으로 치면 뭐 사실 저점 위주로 내구를 빡 잡을 것 같지만요.
속도를 올리진 않겠죠
공격:AA+(165) / B+(105)
방어:B(100)
특공:C(70)
특방:B(100)
속도:B-(90)
총합:620 / 560
체력 : B+ (105)
공격 : AA+(B+) (165/105)
방어 : A- (110)
특수공격 : C- (60)
특수방어 : B (100)
스피드 : C+ (85)
총합 : (625)565
일단단 위에게 쿠와곤, 아래게 화이트 글린트에용. (잠시 긁어옴)
일단 종족치 자체는 꽤나 비슷한데, 글린트랑 쿠와곤 차이는... 그거네요.
글린트는 특성 덕분에 거의 확정적으로 첫턴은 공격이 가능한데, 쿠와곤은 상대가 빠르면 앞서가기 애매하다.
test>1548930991>617
아미야. 금관이 덤이라는 사실을 지닌 영격에 통찰, 방관을 지닌 어태커죠.
얘는 솔직히 말해서 제 지시와 더불어 뭘 도구로 주느냐에 따라 굉장히 갈리는 애입니다.
제 주 전법은 이제 구애시리즈를 통해서 화력이나 스피드를 보충, 아니면 저격을 위한 쥬얼 착용 등이 있네요.
사실 타입이 더 크지
공중에 떠오르는 강철/드래곤
>>437 그렇다고 원작 외형 그대로의 벌레를 주면(....)
test>1548930991>618
암튼 다음인 파라블.
얘는 전체적으로 체급과 전용, 그리고 개쩌는 전용기인 원념의칼로 눌러 앉는 타입의 어태커네요.
주로 목탄이나 생구를 채용하지만, 이번 경험을 통해 목탄을 채용하는 것이 더 낫다는 결론을 내렸습니다.
test>1548930991>620
사소린느. 갓 스콜피온.
얘는 이제 그냥 해악 그 잡채로 진화했죠.
얘보면 어지간하면 다들 교대나 방어를 누르게 되어비린 해악 그 잡채가 되어버렸습니다.
심지어 극독 때문에 강철/독 타입도 씹고 맹독이나 독 상태로 해버리는 해악;;;
얘도 개인적으로는 이제 더 이상 고칠 곳이 없다고 보고 있습니다.
강철/비행이 엄청 티어가 떨어지는 특성은 아니라서(적당)
암튼튼 그렇네요. 확실히 장점을 어필하기에 애매한 결과물?
터프한 저점 높은 전차 하기에는, 포켓몬이라는 게임 특징상 1대 잘못맞으면 죽기가 너무 쉬우니까요.
>>439 파라블 뛰어나죠. 아예 상대 따라서는 레드카드 같은거 넣을수도 있을거같고?(개인의견)
여러모로 활약상도 있고
초반부를 담당하는 이 셋인데....,
제가 봤을 때는 파라블 3계제만 좀 고치면 될 거 같은데,
다른 분들은 어떻게 생각하시는지?
>>443 이번에 개편하면서 사소린느, 그러니까 갓 스콜피온은 특수가 되었습니다.
...머 그렇다 쳐도 얘는 주로 해악질 위주라.
이렇게 봐서는 진짜 뭐 강화하기에 애매해보인단 말이죠...!
한다면 진짜 쿠와곤을 글린트급으로 만든다 정도밖에 생각이 안 나는 저에요오
개인적으로 사소린느, 아미야, 텐카, 라도리는 거의 고칠곳이 없다고 보고 있어요.
이제 진짜 에이스인 쿠와곤이 전반적인 문제라면 문젠가(....)
상대 입장에서 지시하기 편하죠.
라도리 진짜진자 튼튼하긴 한데
낚으면 별로 안 무서움.
스콜피온? 해악이긴 한데
교대하면 됨.
추억의 선물? 솔직히 어지간한 상황 아니면 해주면 땡큐.
아미야? 영격 무섭네. 근데 우리도 피해라 얘한테만 쓰니까
사실상 상쇄야
>>447 어 음....,(@시무룩)
무섭긴 해요
2개 정도?
1. 트레이너 고유를 기능확장으로, 공격으로 계산하는 특수기를 넣는다.
>>447에서 말한 아미야 대신용이라는 느낌으로, 적당히 마다라네거 참고해서.
2. 쿠와곤을,,, 좀 극단적이더라도 활약할 판을 깔아주기 좋은 특성을 찾아본다?
이정도 떠오르네요. 사실 공 1랭증가도 좋지만, 수싸움용으로 위력 100 명중 100 공격 계산 특수기 정도, 넣을법하다고 생각 읍읍
근데 솔직히
운 요소가 들어가는 순간부터 이제 저도 확률에 기대야하기 때문에(@사실)
>>450 고유 바꾸는 거 생각해보긴 했는데,
아무래도 제가 한 번 고유를 바꿨다보니 이건 다시 신청하기에 좀 그래서(....)
근데 확실한 건
쿠와곤의 개수는 필요할 거 같습니다.
근데 어케 할지 감도 안오고(....)
노릇노릇바디 강철/벌레 쿠와곤 (안된다)
근데 운 변수를 쓰지 않으면 한번 행동패턴이 읽히면 계속해서 앞을 읽히니까 시체 걷어차기 당함
내가 레이팅에서 진짜로 당해봐서 앎...
반짝가루... 영원히 함께야...
좀 푹 쉬신?
환영이죠.
AI님 괜찮으시죠?
AI씨 허락 받고 발언할게요.
꽤나 쓴소리가 될 가능성이 높아서
....어? 텐큐 aA 없어도 기용해도 되었던가 그럼?
>>457 세안하고 왔는데 오셨구만.
네, 해주신다면 감사히.
일단 이건 제가 늘 하는 말입니다만.
전 고유와 전체적으로 연계되는 덱이, 플레이적으로 가장 재밌고.
데이터적으로 깔끔한 덱이라고 생각합니다.
『뽑아드는 왕의 검』
기라 하스티 고유 포텐셜
아군이 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 「공격」을 올린다.
통솔형은 보통 여기에 PT 포텐셜의 연계까지 확인합니다만.
육성형이니 제외하도록 하죠.
그럼 이 고유를 봤을 때. AI씨는 자신의 덱의 특화가 어느 부분이라고 생각하세요?
>>469 한정되긴 했지만 올라가는 공격에 의해 공짜로 받아갈 수 있는 화력 상승이겠죠 역시?
그것도 있겠지만.
전 구체적으로 선발(죽어내밀기)라는 타이밍에 주목하고 싶네요.
뭐...이건 제가 고유를 구리게 짜준 것도 영향이 있을겁니다.
시합 내 6번 밖에 발동하지 않는 고유인데. 능 B면 칼춤 정도는 줘도 됐을 것을.
아무튼 이건 차치하고.
우선 전제로 하나.
기라의 덱은 선발에서 공짜 공+1로 기점을 잡을 수 있다.
전제로 둘.
죽어내밀기에서 나오는 공격의 1.5배 상승이라는 부분을 매력적으로 사용할 수 있다.
전제로 셋.
공격이 상승 했을 때를 트리거로 삼을 수 있다. 그러나 덱 어디에도 고유의 영향은 보이지 않는다.
파라블이 죽내밀 특화였으나 바뀌었고.(그것마저도 파라블은 기존에 화력도 애매했죠.)
텐카는 죽내밀하기에는 난동부리기로 리스크가 상당히 크며.
갓 스콜피온은 애초에 입지부터 애매하고.
라도리는 바운스니 패스.
아미야도 선발(죽내밀)로 나와서 할 게 거의 없고.
갓 쿠와카타는 에이스라 중후반부에나 나올 수 있습니다.
이 상황에서 AI씨 덱의 문제점은 뭘까요?
고유를 기점으로 삼을 수 있는 녀석이 전무하다군요.
보다 정확히는.
【초중반부에 기점을 잡을 어태커가 텐카 이외에 전무. 게다가 그 텐카마저도 회수할 방법이 전무하다.】
입니다.
예를 들면.
거대한부채 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 상대를 강제 교대시킨다.
이런걸 채용해서 상대의 기점을 말아먹거나.
악의아군 ※죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 상대의 임의의 능력치를 크게 감소시킨다.
유사 어벤져로 활용할수도 있겠죠.
재앙의검 필드 위에 있는 한 자신을 제외한 모든 포켓몬의 「방어」를 저하(0.75배)시킨다.
그냥 눌러앉는 것 만으로 적에게 부담을 끼얹을 수도 있을겁니다.
당장에 파라블레이즈가 죽어내밀기로 나왔다고 해보죠.
체력 C 방어 B. 내구로써는 평균 이하입니다. 이런 애가 공격을 받고 스피드 2랭을 한다고 해서.
공 1랭의 A+의 화력이 상대에게 위협이 될까요?
자신이 죽어내밀기로 등장한 턴 자신의 『격』이 발동한다.
만약 2계제의 무련과 조합한다면, 중확률로 위력이 2배가 되는 킬링 머신이 될 수 있겠죠.
안된다는 거군요.
상대는 따때나 필중도 없으니 상대 입장에서는 그냥 튀면 되고.
상대는 교대하니까 회복이 썩죠
이번엔 아미야를 보죠. 나쁘지 않은 특수딜러입니다. 하지만 고유와의 괴리감이 크군요.
뭐 억지로 트리거를 공격에 맞춰서 개조할 수 도 있겠습니다만.
『뽑아드는 왕의 검』으로 상승하는 능력을 임의의 능력으로 할 수 있다.
이런 계제 하나만 있다면 훨씬 상대하는 입장에서 압박감이 강해지지 않을까요?
그리고 갓 스콜피온.
이 친구가 정말 애매한 포지션입니다.
공격도 낮고. 특공도 애매해서 딜러로써도 애매.
방특방 1.33배로 내구를 챙겨보겠다는 것 같겠지만 체력 C로는 글쌔?
>>488 저는 뭐 솔직히 제 2의 바운서로 활용하려고 짠 녀석이지만요(...)
딜러로써 활용할 여지도 없고.
까놓고 말해 AI씨 덱에 독이라는 상태이상은 안 어울립니다.
본인이 정말 쓰고 싶다면야 말리지 않겠지만. 그것 때문에 승률이 나빠지고
덱 전체의 조율이 삐걱거린다면 추천드리진 못하는 상황이죠.
>>490 그게 문제입니다.
제가 아까 AI씨 덱의 장점은 뭐라고 했죠?
선발(죽어내밀기)에서 나오는 압력. 이라고 말했습니다.
그런 덱에서 과연 투바운스가 필요할까요?
>>493 언ㅅ
>>493 아뇨
>>494 다른 덱이라면 모를까, 제 덱에 한정해서는 필요하지 않다는 거군요.
종합하면.
덱의 기믹을 최소한으로도 활용하려 하지 않고.
그냥 좋아하는 친구들만 잔뜩 넣어서 약해진 덱, 이라고 말할 수 있겠네요.
그 부분을 어찌저찌 육성 A라는 체급으로 가려오고 있었던 모양입니다만.
투 바운스가 필요한 덱은. 덱의 회전이 많이 필요한 덱입니다.
메르헨씨의 인챈터 덱이나, 통솔형의 역할 발동처럼
역할을 최대한 많이 발동시키는게 이득인 덱 등이죠
>>499 제가 잘못 언급한 부분이 있다면 얼마든지
고유가 죽어내밀기 트리거인 이상 바운스는 하나도 많다면 많음
오히려 괜히 투바운스 하느니 라도리 하나에 바운스를 맡기고 스콜피온까지 개싸움 데스매치에 끼는게 나을지도 모름
라기보다 죽어내밀기가 트리거, 것도 공랭업이라면 작정하고 물리 난투팟으로 가는게 강함
『뽑아드는 왕의 검』
기라 하스티 고유 포텐셜
아군이 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 「공격」을 크게 올린다.
그리고 제가 지나치게 겁 먹은 것도 있으니.
기라는 고유 상향입니다.
근데 이 쯤에서 하는 말이지만....,
원래 기라의 고유는 한정 없는 불요의검 그 자체였으며 이 쯤 되면 해당 사항의 복구(=즉 원래대로 필드 등장시로 해줘라.)과
더불어 덱의 리메이크 신청을 하는 바입니다(.....)
지금도 토카의 킬캐치 능력은 굉장해서 정면으로 부딪혀서 살아남을 수 있는 애가 없지만
그래도 포켓몬인만큼 어떻게든 1턴을 버틸 수 있는 수단은 많거든요. (버텨라, 방어, 기합의띠 등등)
스콜피온의 독수는 이런 면에서는 유용해요. 독을 걸어서 가득한 체력을 깎은 다음에 윤회로 토카에게 연결하면
상대는 방어 없으면 버텨라를 쓰던가 죽어야해요.
그런데 지금으로써는 변화기가 아주 위협적이지도 않고, 교대 능력도 결함이 있어서 부드럽게 연결해주지 못 해요.
독압정 하나만 들고 평범하게 선회 들면 토카의 킬캐치 능력을 크게 상승시킬 수 있긴 할거에요.
인챈터 고유가 통과된 마당에 등장시 공+1은 솔직히 괜찮잖아요;;;;
>>512 ㅇㅇ 제가 너무 겁먹었음
그러니까 이왕 올려주는거 좀 통크게 올려주려고 함
『뽑아드는 왕의 검』
기라 하스티 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 「공격」이 크게 상승한다.
이거면, 조금 마음에 드실런지.
암튼 그러면
기라는 아예 싹 뜯어고쳐질 겁니다.
맴버 교체는...., 뭐 불가능할 거 같고.(@아쉽)
능 B에 걸맞는 대우를 못 해드린 것 같음. 이 부분은 제 밸런스 실수이니 사과드릴게요
재전이 기대되는군요.
랄까나 등장턴 동2배 텐카끼야아아아아아아아악!
육성형 무서워
(먼산)
>>519
저거 아니면
그냥 턴 종료시 까지가 아니라 1랭업으로 영구지속?
근데 그건 능 B적으로 너무 구릴거 같은데.(곧 생겨날 어벤져 덱을 보며)
>>520 아녀 괜찮습니다.
그냥 불요의검 호환으로 업그레이드되는 걸로 퉁 치죠.
솔직히 저도 덱 빌딩 걍 대충 한 감이 없잖아 있고.
방어 넣을까. 키요
가끔 파츙은 생각하곤 해요
능B가 강한 고유를 자주 가져가는건
억지부려서 속사 고유를 능력 B가 챙겨버린 제가 원죄가 이닐까 하고
뭣보다 저걸로 들면
안그래도 근뇌인 내 육성형 데이터가 더 근뇌가 돼(....)
아니면 일번창 고유도 괜찮고.
타이트먼트, 엠페러: 불가능
그 외: 임명가능 (야생은 능력 B이상이 전용 써서 임명이었나)
사실 기라의 고유가 너무 사용처가 짜다보니까
하다못해서 B랭크급의 기능확장을 고민했습니다.
근데 뭐, 다시 불요의검 호환으로 돌아간다니까 괜찮겠죠.
그럼 불요의검 호환으로.
『뽑아드는 왕의 검』
기라 하스티 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때 아군의 「공격」이 상승한다.
다만, 이렇게 짜도 많이 약할겁니다.
지금 덱 전체가 고유를 활용할 수 없는 구성인 만큼.
상대 입장에서는 교대할때마다 공증을 들고오는 텐카 파라블을 상대ry)
암튼 교체를 나름 자주 하며 수써움하는 AI님 입장에서는 이게 맞지
약간 계제 수정이랑 그런걸로 나름 잡을 수 있는게 아닐까 하고
제 말이 너무 상처가 되지 않았으면 좋겠네요.
그리고 쓰루--씨 덱이랑.
노아씨 덱을 만들 차례인가아아아....
순풍 주고 배턴터치 좀 가져가 주세요!
아...그냥 아무 생각 없이 하고 싶다....
고생이 많아요
공격 외 피해 무시+클리어아머 조합은 무서워용(?)
진짜 힘싸움만 먹힌다는 거잖아 요거
ㅇㅇ 기간토마키아랑 조합 때문에 너프 먹인거 맞아요
목거인의 육신이겠지
아 잠만. 쓰루씨 말고
작을씨도 있었지....(어질)
(내일은 아침일찍 일어나야함)
죄송합니다...오늘은 7시간 수업이 있어서 많이 힘들었네요...
오히려 저희가 슬라임님한테 감사해해야지.
....그리고 혹시 화상딜 맵툴에서는 텍스트(그리고 유일신 사양)대로 1/8 그대로 가나요?
『초신충의 강체』… 자신의 트레이너가 「육성: A」이상일 때 자신의 「공격」을 「AA+」로 한다.
『초신충의 신기』… 자신의 능력이 올랐을 때 다음으로 내보내는 자신의 기술의 우선도에 +1 한다.
『초신충의 기갑』…
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『왕의 수호신이 내뿜는 위엄』
갓 쿠와가타 전용 포텐셜
상대를 쓰러트렸을 때
자신의 「HP」를 1/4만큼 회복하고
임의의 능력을 올린다.
3계제 추천 받습니다(@적당)
이쪽 케이키 전용은 아직도 안짜였고www
이때다에 급소 올라가면 C+2라 압박 심하고
>>571 그럼 그냥 그걸로 가야겠다.
>>567 예
필드가 1.3배되어서 화상도 혹시나 했네요
나....슬슬 부트캠프 운영 말고 연재라던가 하고 싶어....(눈물)
근데 검수가 끝나질 않아....
맞다 육성형
차라리 검수를 잠시 쉬는게 답일 수 있어요.
심판은 되도록 제가 볼 테니까
사소린느가 굉장히 고민이네(.....)
랄까 슬씨는 쉬는게 답이 아닌가(....)
대폭 바뀜
>>584 안 뜨는데(....)
아 여기다
사람들이 스사노오 어렵다 한 이유를 알겠(ry
속별을 자신을 클리어아머로 할 수 있다 이런식으로
비비오 일러 마음이 크네요...헤헤...(혼미한 정신)
「하이드로캐논」… 특수/물/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다.
「일렉번」… 특수/전기/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다.
「그라운드캐논」… 특수/땅/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다.
「요정포」… 특수/페어리/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다.
새삼 참 무서운 견제폭이야
....내가 견제폭에 대해 말할 상황은 아니지만(...)
(???????)
메가레쿠쟈에게서 특공을 뜯으면 딱 걔였음ㅋㅋㅋㅋ
근데 그 인챈터는 양심없었...
서고배에서도 깡 S는 본 기억이 거의 없...
test>1548930991>621-639 흠, 아예 사소린느가 아닌 다른 애들로 짜는 것도 방법인가....;;;
노말, 고스트, 에스퍼, 페어리
노말 고스트, 노말 에스퍼, 노말 페어리, 비행 전기, 땅 물, 바위 풀, 고스트 에스퍼, 고스트 페어리 ,불꽃 풀 ,물 풀, 에스퍼 페어리
3중타입까지 넘어가면 좀 늘긴 하는데, 그래도 60종.
마음을 내려놓으시는 겁니다(?)
악식킹은 체력 S를 대가로
방특방이 D라서 허용되는거에요
캔 유 씨 미?
+일부러 포켓파워도 채용 안 함
곡씨 오랜만
델타 악식킹이라는 미명 하에, 능력치 상승은 안하고 공/특공이랑 방/특방만 바꿔서 써봤는데
결론적으로 말해서 그래도 풍선인 건 매한가지 였다
하마치 부트 4에 제가 들어와있나요
진짜 끝났구나.....(눈물)
노아씨ㄴ으으으으으은
이제 맵툴 들어오시면 됩니다
실감이 오니까
부트 4도 거의 다 찼군...(부트 5를 만들며)
이거 언제적이야 8월 30일이니까 이거 하나 다운받는데 2주동안... 2주동안 그 ㅈㄹ을...
곡씨 추카추카
모르포 소지품이 굉장히 애매한데 얘한테 빛장리플 줄걸 그랬나? 윙건담에서 빼고?
상대 보고 결정하는 경우가 많아요
이거 특공2업 스타브가 급소 띄워도 특방 1업한, 특방 B 스사노오를 못잡을수도 있나...? 열매 반감 없이도?
특공 3업 대 특방 1업, 급소 가정하면... 난수로 자체기띠가 가능한가? 이거?
(다시 계산기 두드리는 중)
이건 내가 실수한거겠지 응
이거 다 계산하고 글린트 상대로 계산해보자...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
간신히 잡음. 특공지령 없이
명목상 참가자까지 포함하면
현재 부트캠프 참가 트레이너 16명
16명의 덱 전부 검수하고 전부 시트에 옮겨적고 하고 있으니
정신이 피폐해지짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하아....
곡씨랑 작을씨 덱 완성하고 당분간 검수 쉽니다.
스사노오 불꽃
그래서 나 헹가래해줄 참치 찾음(?)
뭔가 내가 숫자를 잘못 넣었나...
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야채 씨의 포켓몬 도전-
이번엔 트레이너를 만들어 볼겨.
야채 아조씨는 천천히 만들면 될거라고 생각해용
검수 이제 쉬셔야지....,
쉴 때가 되셨지....,
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스스로 만들고 스스로 검수하면 되는거 아닌감. (?)
나도 당분간은 포켓몬 좀 쉬어야겠군.
>>608 <-여기에 데이터가 있지만 검수는 미뤄질테니.
이러면 새 계정?으로 다시 서버 접속인건가요? 기존 접속 아이피...뭐 이런 건 무리인가
그 본인도 헷갈리는 속별 때문에 굳이? 진짜?
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그리고 울 아가는 이리온.
함 안아주께.
라임님 검수가 당분간 없을 예정이니 라임님 휴식동안은 무리네요
>>656
불요의 검 필드에 등장했을 때 「공격」이 상승한다.
『뽑아드는 왕의 검』
기라 하스티 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때 「공격」을 올린다.
검수도 검수인데.
혹시 저한테 뭐 서운하신거 아니죠?
>>660 하마치만 새로 입장하시고.
맵툴 들어올때 닉네임만 그대로면 됩니다
후우.
『뽑아드는 왕의 검』
기라 하스티 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때 아군의 「공격」이 상승한다.
아니면 내가 텍스트도 써줬는데 저렇게 할리가 없잖아.
솔직히 이쯤되면 싸움거는걸로 보여요.
지금 맵툴 까는 중인데
이 중고 노트북, 맵툴 까는데 걸리는 시간.....4시간....!
나 그냥 피곤하니까....부탁인데....
최소한 예전에 얘기했던거 지켜주면 안 될까요....제발....
비슷한 용어 있는지 시트 뒤져보고.
테스트판 용어 항목 잠깐 흘겨보고.
그것도 아니면 제 데이터 보면서 텍스트 비교하고.
그게 그렇게 어려운 일이에요...?
내일 시도해봐야지 내가 뭘 잘못했나...
굉장히 거슬리는데 이걸로 뭐라하기엔 사소한데다가 또 내가 텍스트 적어주기엔 귀찮음
....예전에 검수자 분에게는 진짜 죄송한 일을 했어....
>>668 아(@아)
죄송합니다;;;;;
그냥 기존에 있던 거 그대로 수정해서 쓰느라 새카맣게 잊고 그냥 올렸네요;;;
크헉.(토혈)
스사노오... 이야...
절대로 슬씨에게 화가 나거나 그런 건 아닙니다.
혹시나 그렇게 생각이 드셨다면 정말로 죄송한 말씀 드리겠습니다.
안그래도 피곤하시고 힘드신데 신경을 긁게 만들어서 정말 죄송합니다.
*대체로 큰 기쁨을 맛보면 사람이 이렇게 망가집니다(아님)
네...아닌거 알아요....다음부터 주의해주세요.
저도 이걸로 혼난적 많아서 딱히 남말할 처지는 아니지만...
심판인 쿠농님도요
파르토 2B 선발대면에서 쓰셨어요
무서워 육성형들(파들파들)
열심히 다른 컴에 맵툴 깔아서 내일 주중 낮에 접속할 수 밖에!
육성형이란.... 뭘까(@호록)
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뭐어... 그려그려. 다들 고생하는구만.
>>684 (쓰담쓰담) 많이 힘든감?
네....많이 지치네요....
회복지령 단 1회...단 1회만 안받았다면
심판만 보고나면 진이 빠져...
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>>700 전에도 말한 적 있듯이, 힘든걸 즐거운 걸로 채우는건 한계가 오기도 하고...
그리고 지치는건 지치는거제. 이리온, 우리 왕자님. (쓰담쓰담)
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조금 쉬어도 아무도 뭐라 안 하니께.
눈 감고 가만히 있어보는겨.
근데 아무리 그래도 자속 공3업 사이코키네시스 약점으로도 특방 1업 스사노오가 난수로 안죽을 수 있다는 계산결과를 보는 중이거든요 저.(?)
대충 레벨차 고려해서 체력 넣고 종족치 넣어 계산중인데
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何}、, V Vソ[叩[Ⅳ. . .>r‐=-
ノ./ヽ _ /7 . . |ノ. .∧「⌒
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>>700 내가 미안해….(쓰다담)
근데 확실한건
2특공가지고는 급소로도 스사노오 사이코키네시스 1타가 안날거에용.저희 스타브로는
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>>708 배우자가 됐으면 잘 해줘야지 욘석아! (엉덩이 뻥 차기) (?)
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【이름】스사노오
【타입】전기/비행 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
【특성】「클리어아머」… 자신의 상대에 의해 능력이 하락(저하)하지 않는다. 급소무효.
【소지품】
【기술】
번개의칼… 물리/전기/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
크게베기… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
용의춤… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/자신을 「방어」상태로 한다. 「접촉기술」을 무효화했을 때,자신의 「공+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:A (B) / 120(100)
공격:AA+ (B+) / 165(105)
방어:A / 120
특공:C+ / 85
특방:B / 97
속도:C+ / 85
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때, 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『목거인의 단련』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「공」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『목거인의 육신』… 「마다라」가 트레이너일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『목거인의 곡옥』… 「이 때다!」일 때, 상대의 「공격」의 상승(강화)를 무시한다.
『수호의 폭풍신』… 자신의 특성을 「클리어아머」로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『슬러그 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『우치하 블러드』… 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다.
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『단열라 원무』
스사노오 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 방호 특성, 상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무시한다.
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>>711 신경 쓰이남?
맨날 하던거니 개안타 개안타.
진짜 안 바뀌게 하면 이렇게 되는 것이고...
그냥 뭔가 이런 리액션을 해야할 것 같아서(?)
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【이름】스사노오
【타입】전기/비행 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
【특성】「클리어아머」… 자신의 상대에 의해 능력이 하락(저하)하지 않는다. 급소무효.
【소지품】
【기술】
번개의칼… 물리/전기/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
크게베기… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
용의춤… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/자신을 「방어」상태로 한다. 「접촉기술」을 무효화했을 때,자신의 「공+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:A (B) / 120(100)
공격:AA+ (B+) / 165(105)
방어:A / 120
특공:C+ / 85
특방:B / 97
속도:C+ / 85
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때, 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『목거인의 단련』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「공」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『목거인의 육신』… 「마다라」가 트레이너일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『목거인의 곡옥』… 「이 때다!」일 때, 상대의 「공격/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『수호의 폭풍신』… 자신의 특성을 「클리어아머」로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『슬러그 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『우치하 블러드』… 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다.
회피까지.
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>>710 끄응.
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>>718 잘 하잖냐! ww
「마다라」가 트레이너일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
소, 솔직히 이것도 이 때다 여야 한다고 생각해요....,(@봇치풍)
https://www.youtube.com/watch?v=LBCTLD9qMwQ&list=RDLBCTLD9qMwQ&start_radio=1
사원을 가른 신녀.
모두 한 번 꼭 들어봅시다
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何}、, V Vソ[叩[Ⅳ. . .>r‐=-
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>>719 차라리 이거라면…쌍두 위협에서 벗어날 수 있나.
보통 트레이너가 누구누구일 때의 조건은
다름 아닌 『이명』포텐셜에서 주로 쓰이기 때문에(....)
저건 확실히 조건 없음이긴 해요 사실상.
제가 너무 저희 에이스를 약하게 만든 걸까요?
아니야 정신차려 나. 아무리 그래도 특공 AA+ 에이스가 화력부족이라고는 아무도 말 안해
랄까 특성>포텐셜인걸 감안하면
매직가드 그대로 들고오신거고.
육 A 이상이라는 조건이었으면 모를까,
트레이너가 누구냐에 따라서는 진짜로 『이명』포테이기 때문에(....)
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【이름】스사노오
【타입】전기/비행 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
【특성】「클리어아머」… 자신의 상대에 의해 능력이 하락(저하)하지 않는다. 급소무효.
【소지품】
【기술】
번개의칼… 물리/전기/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
크게베기… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
용의춤… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/자신을 「방어」상태로 한다. 「접촉기술」을 무효화했을 때,자신의 「공+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:A (B) / 120(100)
공격:AA+ (B+) / 165(105)
방어:A / 120
특공:C+ / 85
특방:B / 97
속도:C+ / 85
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때, 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『목거인의 단련』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「공」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『목거인의 육신』… 「이 때다!」일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『목거인의 갑주』… 「이 때다!」일 때, 상대의 「공격/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『수호의 폭풍신』… 자신의 특성을 「클리어아머」로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『슬러그 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『우치하 블러드』… 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다.
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『단열라 원무』
스사노오 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 방호 특성, 상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무시한다.
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순수 물리 딜러가 되어버린 스사노오 선생.
......그래도 할 건 하겠찌.
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음... 트레이너...
역시 능력형으로 할까? 다루기 쉬워 보이고.
쓰루씨!! 포켓파워는 체력에 영향 안 줘여!!!
슬님 >>730 다이죠부?
『목거인의 갑주』… 「이 때다!」일 때, 상대의 「공격/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
그냥 클리어아머랑 함께 쓰는게 컷.
아까도 말했지만.
기간토마키아랑 같이 쓰지 말라고 너프한거에 가까워서
앗 그런거에요?
위험해, 이거 확인안할뻔했어... 나까지 조급해지고 있는건가...
『목거인의 갑주』… 「이 때다!」일 때, 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
이거는용?
스사노오 잡으려면 로빈 훗이 답이었나 싶기도 하고
로빈 훗 대비해서 마쥬 가져갔는데. 뒤늦게 엔트리를 보고 이하생략
는 육구였구나.(머쓱)
죄송해영
【종족】 『가면묘의 육구』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다
계제로 유사 익펜 드래곤은 다이죠부...(메모
그런데 이걸로 5승이니 새 덱을 만들 수 있는 건가
>>747 넹
이리저리 굴려보면서 파티의 문제점을 파악하긴 한 상태
대규모 수정이 있을거 같긴 한데....
새 덱을 만드는 것도 좋다고 생각해요 산달푼님은
이쪽은 이자야 이거저거 확립 되는대로 짜낼 예정이라
아직 캐릭터도 완료 안된 상태기도 하고.
지시 : C 『일반 지령』 및 『4식』
육성 : C 레벨 100 『2계제』 해금
통솔 : A 총합 종족치 3500. 『추가 역할』 부여 가능. 『통솔 포텐셜(PT)』 부여 가능. 『주인』1개 부여 가능.『유대』 2개로 증가.
능력 : B 고유 포텐셜 2(1)개 전용 포텐셜 4(5)개. 『원소폭발』 전용 해금. 『야생』임명 전용 해금.
1고유
아군이 임의교대할 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
2고유
수화.
PT - 아군이 임의교대 할 때, 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
인챈터 호환으로 이거 괜찮나요?
쓰루씨, 덱 완성됐습니다.
소지등록하고 개체치 굴려주세요
인챈터 호환보다는 트러블메이커 호환이네요.
PT 포텐셜은 저확률로
앗앗 중확률 1/4 깎기에서 낮춘건데 더 필요한 거였나..!
하긴 PT고..
달크 클릭하고 소지등록 누르고 뭐라고 뜨는데 거기서 소지들 이름 입력하면 되는가요-?
지시 : C 『일반 지령』 및 『4식』
육성 : C 레벨 100 『2계제』 해금
통솔 : A 총합 종족치 3500. 『추가 역할』 부여 가능. 『통솔 포텐셜(PT)』 부여 가능. 『주인』1개 부여 가능.『유대』 2개로 증가.
능력 : B 고유 포텐셜 2(1)개 전용 포텐셜 4(5)개. 『원소폭발』 전용 해금. 『야생』임명 전용 해금.
1고유
아군이 임의교대할 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
2고유
수화.
PT - 상대의 능력이 내려갔을 때, 저확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
그럼 조건을 바꿔서 저확률로..
즉 지시 불가........!
아무튼 곡씨도 수고했어요.
꽤 오랜 싸움을 끝내신거 같은데...
>>758 펌프씨 5승 채우셨던가요?
>>764
윈도우->셀렉트
이거 체크
...그러면 어쩔 수 없지만. 일단 부딫혀 볼까.
후우
육성의 머리를 쏟아내어
내 파티를 최적화한다...
가보자, 나!
(여기서 최적화란 민맥싱이 아닌 조금 더 파티의 순환을 원활히 해보겠다는 의미이며)
(결코 부트캠프의 밸런싱을 위협할 의도는 없(ry)
지시 키우러 온건데 지시형 덱 아니고 육성형이라니 뭔 짓인가 싶다(...)
일단 다시 완성...인...데...
또 어디서 텍스트 틀릴거 같아 무섭다...
그나마 양심적으로 깎아 보았다.
그 지시를 늘리고 싶으면 그냥 무슨무슨 형 상관없이 종족치를 안늘리고 덱을 만들면 된다고 생각해요...
자기 덱 체급이 내려가면 저절로 지시는 답을 찾게 되니까
(?)
...음 너무했다.
>>781 포켓몬 개체값을 굴려보시거나. 소지품을 착용해보시거나 하면 됐는지 안 됐는지 확인 될겁니다
저는 기나긴 싸움을 끝나고 찾아온 긴장 풀림으로 여기까지인듯 합니다
행복한 인생 보내세여(털썩)
이렇게 적고
체급이 높을수록 지시를 쉽게 할 수 있다는 파
그런 체급의 지시가 나쁜 건 아니겠지만, 한정적이기도 하고
역으로 일부로 자기 덱의 레벨, 종족치 같은걸 낮게 하고 조건부로 강해지는 걸 넣는게 지시를 떠올리기 재밌게 만든다고 생각해요(주관적 의견)
이렇게 뜨면 소지 등록이 완료된겁니다
Error executing "getPropertyType": the token name or id "" is unknown.
Error trace : shortcut_set_list_pokemon@Lib:pokemon <<< 소지 등록@campaign
>>769 이걸로 셀렉트 창이 켜졌는지 확인해주세요
그건 이름을 잘못 적은 경우에요
Only 달크's owners can impersonate or run macros on it.
는 내가 권한을 안 줬었군.
다시 해보세요
위에 Window -> select
이상하다. 분명 아까 권한을 준거 같았는데
아무튼 다시 해보셔여
난....
어디보자.
검수 끝냈고.
맵툴에 옮기는거 끝냈고.
노아씨 담당은 하쿠농씨가 맡아주시고.
...저녁먹을까!!
수업 끝나고
그대로 기절하고
그대로 검수 시작하니라
먹을 시간이 없었어용
『이름 미정의 고유』
필드의 상태가 「날씨 : 맑음」일 때 아군의 「스피드」를 강화(1.xx배)한다.
이건 능력 C로 가능할까요? 아니면 B일까요? 그 경우의 배율은 어느 정도일까요? 트레이너는 육성형이에요.
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포켓몬이 행동을 하기 전에 기능확장으로 다른 행동을 하게 하는걸 어떻게 표현해야 할꼬.
개체마다 10(+1)까지만 하셔야 되요!
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아가는 빨리 밥 묵고.
>>806 (무릎에 올리기)
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그니까... 음...
기술을 쓰기 전에 배북같은걸 쓰고 쓰게 하고 싶은데. 트레이너 전용 포텐셜로.
천부 혹은 금관 축하해요ㅡ
그거 금관천부 메세지 아?닌
근데 얘 에이스야
와우
금관 에이스 혹은 천부 에이스.......?
천부에이스든
굉장한걸 뽑아버렸군..
천부 에이스 혹은 금관 에이스! 무셔!
그러고보니 나도 먹은게 없네
금관에이스 축하드려요
어우야...
축하드립니다!!
>>836 레이 일러 거유인걸로 찾아주시면 됩니다
어째 육성형들이 죄다 금관을 뽑아가는 기분인데.
하지만 천부는 아니야! 그나마 다행이 아닐?까?
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>>838 오케이.
왜 난 금관 안 줘 (양심리스)
전 잠시 밥묵으면서 약속 감상
야쿠소쿠는 킹쩔수 없지
다른 참가자들 덱중 기억에 남는게 혹시 있나요(?)
>>850 천부 바운스 가진 걸 천운으로 여기십시오 트레이너.
지시... 지시로 어떻게든 넘는다
중요한 건 급소를 띄운다는 마음...
근데 캐릭터 따라 주요 능력치가 잘 뜨면 거기에 더 주목하는 것도 방법이겠죠? 극단적으로 온리 특공 딜러는 아예 공격 개체값이 0인게 이득일수도 있고(혼란딜)
나중에 저희 덱 평가나 해주세요(양심없)
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{八_j二.,,,_ j͵.二二z| .!´r、Y }/ 지시: C - 저스티스 씨는 자신의 포켓몬들에게 세세히 명령하지 않는다. 그 편이 좋겠지, 하는 단순한 이유다.
}╲乂り ╲_,ヒ汐| !ノ 丿/
/ ∧´´ f′ / |‐く⌒\ 육성: B - 일족의 아이들을 기른 적은 많다. 포켓몬을 기른 적은 없지만.
{ i 込, _,, -ァ ,| |::::::╲:::::::::.,
人.| | ゙ `'' ´͵..' |人 |::::╱ \::::::! 통솔: C - "용 대가리보단 뱀 꼬리지." 저스티스 씨가 항상 하는 말이다. 즉, 포켓몬은 잘 못 다룬다.
.)人 `''づ /:::ト、{ \▏
__// i /: : : |:::╲ 능력: A - "일족 최강의 용사"라 불렸던, 포켓몬-괴수를 지배하고 폭주시키는 힘을 가진 능력자.
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/::::::j:::::/: : : :╱ ̄/: : ╱ 人}`~゙'⋱_``ヽ}\:::::::. 【고유 포텐셜】
./__::╱/: : : ╱::::::/ : : (,╱.(_{ ̄ マヘ:::::::|:::::\:: 『피의 원한을 불꽃으로 삼아』
,r‐く/ ̄ ̄ ╲__⎛  ̄ ̄`゙'⋱(_(_{ ̄ マム::::{\::::::\
人/¨╲:::::::::::::::}.八:::::::::::::::::::}}: i: :({ ̄ Vi}:::╲:::\:::::} 1/시/선행 … 지시 전 「레이오닉버스트」로 인한 추가 행동을 얻는다.
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{{ ‐-╯/ ╲:╲: :.:|::::::::::::::|.: : : : : :|: : : : : ∧ ╲::::╲:::::::╲ 레이오닉버스트… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/자신의 「공/특공/속도 +3」, 자신은 최대 체력의 절반만큼 데미지를 받는다.
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일단 이런 식으로 써둠 되는건가? 아마?
다른것도 조금 참고해서 썼는데.
그 개체 더 못쓰실텐데 ry)
다시 되돌릴 수 없습니다
>>864
능력형이라기보다는 뭐랄까, 능력 C랭크 느낌이 강하네요.
리스크는 큰데 횟수는 1회 밖에 없으니.
취소로 나오시면 됩니다.
리롤 안하고 나가면 되니까요?
평범하게 그런 거라면
>>864 지시 전 보다는.
가장 먼저가 타이밍적으로 맞겠네요.
아, 이왕이면 고유종이 됐으니까.
독창적인 이름을 지어주는 것도 가능합니다
그게 세이자니까(?)
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>>870 그렇다고 6랭크 상승으로 할 순 없지 않남.
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...어라? 원작 기준으로 생각하고 있어서 그런건가 나?
개체값 합계는 100이지만 공 개체값이 꽤 높게 떴다...
돌리는게 나을까 냅두는게 나을까
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아니... 생각하고 있던 젯톤의 폼 체인지 조건은 체력이 절반 이하가 되는 거였으니까.
저거 걸고 속공으로 때리면 충분히 세다고 생각했던겨.
>>870 저게 능력 C라뇨
이건 포켓몬 이전에 턴제겜 한다면 모를수가 없지 않?나?(?)
>>884 1/시만 보고 또 섣불리 판단한 건가 난(....)
저정도면 못해도 능B 고유라고 생각해요(?
랄까 턴 소모 하는 걸 못봤긴 했어(....)
https://www.pixiv.net/artworks/97547525
섬도희 일러 이건 어떠신지
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파티와의 시너지도 조금 생각해서 만든 포텐셜이라 생각했는데
사용횟수도 적고 재미없게 능력치 상승이니 별로인가... 음...
갠적으로는 상대하는 재미는 확실할 거 같아용
그건 라임님이 더 잘 아시겠지(?)
가장 먼저 추가 행동이란 개념이.
죠스바는 아니니까요
저건 능 A라도 1회에요
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아니...
늘릴수 있대도 횟수는 안 늘릴겨.
힘은 한번에! 한번에! 한번에! 꽈악 터트리는겨!
아니, 능 A니까 가능한 1회입니다
능 A가 아니면 불가능함
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>>896 역시 나그의 생각이 맞았구마.
턴 시작에 행동 소모를 안하고 대량의 체력을 깎으며 버프를 건다.
TRPG적으로라도 레벨이 12는 되어야 쓸수 있는 최고급 능력이여.
하긴 3개의 종족치를 HP반만 줄이는 걸로 +3인데
거기에 턴 소모 없이니 A랭인 건가(@호록)
다시 생각해보니 이게 맞구나
심지어 단독도 아니고 다른 계제와 연계하게 만든다면 같은것도 고려해야 하고...
어시스트 체력 수치가 170에 저 내구면
농담 안하고 블래키 2배 꼴 나는ㄷ....
능력형의 고유 치고는 무척이나 써먹기 힘든 고유에요.
범프업 선배ㅋㅋㅋ
>>885 가능...가능하긴 한데....어.............
....수화를 허락한 내가 웬수인가....?
일단 종족치는 가능합니다, 네
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>>906 그런가?
뭐 어쪄. 계왕권은 쥑이게 멋있제?
>>912 아뇨,
필드에 등장해서 최초로 내보내는 "기술"이니까요
음, 아무리 생각해도
수화 밴하고 통솔형 제공 종족치를 조금 낮추시는게 정신건강에 이로워보이는데요(...)
─────―――――――――――――――─―――――――――――――――───――――――――――――――
【이름】에이스
【타입】미정
【특성】「활극」… 자신의 「공격」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】
【기술】
공격:S (AAA-) / 200 (170)
방어:A-
특공:C+
특방:B+
속도:A+
두려움에 떨어라. 나는 이미 떨고 있다.
랄까나 이런 것이랑 에이스한테 계제로...
체력이 절반 이하가 되었을 때, 다음 기술을 반드시 먼저 내보낸다 같은 것도 가능하려나(이상한 발상)
무리라면 체력이 최대인 상태에서 등장한 경우 그 턴에 쓰러지지 않는다 같은 거라거나
이런게 들어가려나요? (나라면 넣었을 거 같다는 이야기)
(현재까지 찾은짤 : https://www.pixiv.net/artworks/68258356 https://www.pixiv.net/artworks/90589588)
이만큼 걱정하시는거면 통솔형 종족치 하향은 둘째치더라도
수화 밴이 앞으로 뒤탈이 없어보여요 라임
>>916 .....(@눈을 비빈다)
.....저, 체력 몇이죠?
B+요 (떨림)
>>918 기술만 내보내지 않았다면
일단 공격/특공/스피드 +3인 개체를 걷어낼 방법이 게임 내에서 없는 건 아니고
(기띠, 4식, 강제교대, 클리어스모그 등 능력치 초기화 등)
그렇게 걷어내지만 이제 남은 게임동안 고유 포텐셜 없이 게임을 해야하니까요.
>>922 ........
앞으로 산달폰님 쪽은 바라보지 말까(?)
>>916 잠만. 이제 보니 속도가 A+이네?
될리가 없잖아!!!(검수 컷)
>>922 어 음 네....,
민맥싱 겁나 많이 했던 내가 할 말은 아니긴 한데....,
공 S랭크는 너무하다고 생각하지 않으십니까....?
심지어 속 A+이면 지금 부트캠프에서 상위권속도인데....?
난 수화 출시 날 때부터 경고했어!!!!! (식칼 든 손 덜덜)
으음. 야채 아조씨. 짜고 싶은 컨셉이 명확하게 어떻게 되나요?
>>929 거 식칼 내려놓고 얘기합니다(....)
아니 솔직히 속 A+ 공 S는 너무하잖아요....;;;
3000 -> 3500 이면 1.16배 증가인데
레벨 100 -> 120이면 1.2배 증가라서.
저거 속도 빼서 어디에 넣는데! 체력? 방어? 특방? 전부 사기잖아!!
>>929 농담으로 하신거라면 흠.
타이밍이 나쁘세요 정말로.(먼산
슬슬씨가 상세히 잡지는 않으셨지만
사실 속도에 따라서 화력 제한 되는 경우가 생기기도 하니까(....)
...랄까 우리 수화 밴합시다 이거 답이 없어(@머리짚)
>>934, 네 하르하르씨. 무슨 일이신가요
─────―――――――――――――――─―――――――――――――――───――――――――――――――
【이름】에이스
【타입】미정
【특성】「활극」… 자신의 「공격」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】
【기술】
체력:B+
공격:S (AAA-) / 200 (170)
방어:AA-
특공:C+
특방:B+
속도:B+
속도 빼서 방어로 전부 넣으면 이렇게 된다구!!
수화 벤 때리면.
저 범프업도 같이 벤 때릴 겁니다.
그냥 종족치가 상승하는 특성을 컷 하면 되지 않을까요.(활짝)
>>940 수화를 포기하십시오.(@단언)
>>932 추가역할/익펜부여/복수 유대라는걸 생각하면
…음,이래도 육성형이랑 또이또이한가?
또이또이한거 같기도(곰곰
_,.、、、.,_
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청태양 군 지원이에요.
트레센 잘보고 이써요.
아니 그...달폰씨.
양심적으로 수화로 종족치를 챙겼다면.
종족치가 상승하는 포텐셜(특성)은
채용하지 않는게 양심적이지 않을까요....?
나 빼고 다 피해보는거 아닌가 싶네요 이거언
너프 범위가 너무 넓지 않나
페르소나 꺄아아아아아아아아아아아아아아악
저거 뒤에 있는거 타나토스인가요?
아무튼. 종족치 민맥싱도 적당히 해주세요.
어시스트한테 공/특공을 좀 투자한다던가.
하는 방향으로.
>>951 저도 거의 피해가 없긴 한데
좀 힘들긴 하겠죠(@호록)
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_-=ニニニニニニア゚´ニニニ=__、 -¬冖‐- _ニニ{' /.:イ ̄~"'r‐- _ { /(⌒ニニニニニ=/ / -=ニニニニニニニニニl>ニ=-_ ∨ \/ -=-
_-=ニニニニニニニニニ=ニニニニニニ二二ニニニ=-=ニニニト、: :/><廴: : V/i7⌒ヽニニ=/ /_ -=ニニニニニニニニニニニ=-_
寸ニニニニニニニニニニ=ニニニニニニ}二ニニニニ=-=ニニニ{ `{」∧}^'冖'^寸ム__乂、‐^>^’.-_ -=ニニニニニ∠]ニニニニ=-_
寸ニニニニニニニニニニニ=ニニニニ}二二ニニニニニニム 、 Ⅵ \´^'冖 {ニニ¬/- _.=-_ -=ニニニニニニニニニ=-_
-=´^'冖宀=ニニニニ二三三二ニ}ニニニニニニr'"⌒ヽニi}-‐¬冖`¨¨¨´{ニニへ=- r㍉=- _ -=ニニニニニニニニ=-_
_-=ニニニニニニニ=-  ̄ ̄~゚"''マニニニニニニ:{ _,ノノ}ニ}:. : :|.\: : : : : :Ⅵニニ=7ム{、 Ⅵニ=} -=ニニニニニニニニ=-_
_-=ニニニニニニニ=- {ニニニニニニゝ- '"ニi} . :| \>:. : . . .:Ⅵニ=7ム=ム ,ノニニ} -=ニニニニニニニ=-_
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-=ニニニニ=- たニ Ⅵ二ニニニニニニ7: . . :| .|: . \: . . V/ニニニ√i:i:i:i⊃i:/, -=ニニニ=-
-=ニニニ=- たニニ }二ニ=-/ ニニア': . . :| .|: . \: . .V/ニニ√-=ニニニ=} -=-
-=- たニニ たニ=/ニニ/: . . . :〈 〈 \: . . . : :Ⅵ:ニ{-=ニニニニニリ
たニニた_/ニニ/: :\: . . :} .}. . :\: . _ . :Ⅵニ:{=ニニニニニ }
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√ニニ√ニニ/'"´ [X 匸 7冖¬‐-i ̄ ̄ ̄~゚"'Ⅵ }ニニニニニ }
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/ニ=-{/ニニニニニニニニニニニ }ニ}ニニニ} 「=├'"~⌒ヽ ト、 ./
/ニ=- {:ニニニニニニニニニニニニ:}ニ}ニニニ}_ _}ニム/~⌒ヾ ∨ /
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/ニ=- { :{ニニニニニニニニニニニ }ニニニニニニニニニニニム .} /Λ ∨ /
/⌒ヽ V/寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム_ノ ./Λ ∨ /
\ V/ 寸ニニニニニニニニニ「⌒<ニニニニニニニニニニニ7 ./Λ ∨
>>954 넹넹 타나토스에요.
범프업, 하프가 존재하는 이유는.
종족치 보충도 있지만.
로어적인 영향도 강합니다.
수화해서 직접 싸운다. 로망 넘치잖아요.
근데 자꾸 로망을 민맥싱의 영역으로 하려고 하시면...
파워밸런스가 점점.... 하아....
공격:S (AAA-) / 200 (170)
방어:AA- / 140
특공:C+ / 85
특방:B+ / 105
속도:B+ / 105
->
체력:C+ / 87
공격:AA / 166
방어:A / 116
특공:C / 70
특방:C+ / 87
속도:C+ / 87
20레벨 차이 넣으면 대충 이렇게가 되어버린다.
범프업 진심으로 좀 다들 덜 썼으면 좋겠어...
왜 내 종족치 총합보다 통솔C 종족치 총합이 333 더 크냐고... 프헹...
...그냥 수화를 벤 해야하나. (두통)
그...달폰씨. 배틀 즐기려고 오신거 맞죠...?
민맥싱으로 다른 사람들 양학하러 오신게 아니라
사실 좀 초창기 참가자분들은 범프업 자체를 많이 안썼고
좋아요, 결심했어요.
그래도 막상 범프업해서 민맥싱할려 하니 개판이라서 때려쳤지만
하지만 그럼에도 너무 과격한 표현을 쓴 건 제 죄입니다...
내가 뭐 진짜로 거슬릴만한 짓 님한테 했음...?
저희 눈에는 지금까지 와! 나 수화했더니 이렇게 개쩔어! 라고 자랑하는 걸로 보였어요
일단단 좀 세수좀 하고 올게요. 침착해지자 침착
. .-:‐: : :=‐: . . .
. : ゛:/: : : : : : : : : : : `: .
/: : :〃: : : : : : : : : : ヽ: : : : \
〃: : : /: : : :,': : : : : : ',: : :ヘ : : : : ヘ
/: : : : : : : :,' ゙: : : : : : : l: : : :',: : : : : :∨
,': : : : ,' /: :,' :i: : ',: : : : : !: : : i:l : : : : : :',
': : : : :i ,': /: : |: : ヘ: : : : :| : : ハl: : : : : : :,
: : : : : :{,':/ l: /l: i: : ゙: : : :,'l: : ,' ',l : : : : l: :
l: |: : : : l,_l/ 斗ヘ: l: : :,ト L/ .l l: : : :l: :!
. l: l: : :i: :{ ヘiヘ:i:',:/ ノ .|:i : : : l: :! *공지*
: : l : : ',: (⌒ ヘハ ⌒) : : : :|: :゙
,':i :|: : : ヘ \ /. ,':l : : : |: i:', 9월 15일 00시 까지. 【수화 고유의 벤】에 대한 찬반 투표를 진행합니다.
,'/l: ; : : :i :l\(⌒ 〇 ⌒)/.': : : : l ハ',
,/ ,: :i :i : :',:l (\ /) , : : i l {: :iヘ 현재 부트 캠프 참여자 분들은 모두 투표권이 하나씩 있으시며.
/ .,'i : | l: : :ヘ: :...-‐(‐----‐)‐- :,': : :l:j: l : , ヘ
./ /,: : l:jl: : : iヘ ,',': : : lf:, l : ', 가능하면 찬성, 반대하는 사유도 같이 적어서 투표해주시면 감사드리겠습니다.
./ Y゛`l! l: : : ,...\。,_ _,、ィi イ : : :/l| 丶: :ヘ
/ ,x .j!八: : ∨ //: : :/ jl L: :∨ 이는 수화의 고유를 사용한 과도한 민맥싱이 빈번히 일어났기 때문이므로.
,ノ ,′ ヘ: : ヘ 丶. //: : イ斗 ノ 7: :∨
⌒イ jLv 丶: :丶⌒\< 丶 ,. : /⌒ ァX: :∨ 자중을 부탁드리는 의미에서 드리는 공지이기도 합니다.
./:Y:::::`{( ` <X 丶゛´ ..... イ:::',: : ∨
/::/:::',::::::::丶 ⌒ , <⌒::,::::ヘ::v : :', 또한 【수화 고유가 벤 되었을 경우. 단련, 범프업을 제외한 여타 종족치 상승
,:::::/::::::::,:::::::::::i`:Xs。..ャ,,x、_ ....、 、 < 斗::゙:::::::::,':::::::ヘヘ: : : 포텐셜에 대한 기준도 빡빡해질 가능성이 높으니. 이 부분 주의해주시길 바랍니다.】
. :::〃:::::::∧::::::::::l::::::::::::::|::::::::::::|::::::::::T:゙:::::::::::l::::::::::::,::::::::::::ヘ:ヽ:j
,'::/:::::::::::::::',::::::::::l::::::::::::::l::::::::::::l:::::::::::|::::::::::::::l:::::::::::,:::::::::::::::ヘ:::ヘ
/::\:::::::::::',:::::::::::::::::::::::|::::::::::::|::::::::::l:::::::::::::::::::::::::fv:::::/::::::::ヾヘ
:::::::::::::ヽ::::/ ャ::::::::i::::::::::::l:::::::::::::::::::::::l::::::::::::::|::::::::::l X:ァX::ィ:::::::ヘヘ
``⌒丶i::/ }::::::::l::::::::::::l:::::::::::l:::::::::::::::::::::::::j::::::::::l.ノ_ : : : ―<::::\
: :, /=v l:::::::::|:::::::::::::::::::::::|:::::::::::|:::::::::::l:::::::/´ ヽ: : : : : ヽ^ヾヘ
: Y . 丶 j::::::::::::::::::::::i:::::::::::l:::::::::::l::::::::::::l:/ 丶, j: : : : : : : ミx:::::',
단련은 적어도 한 종족치가 특화될 뿐이니 통 B 안고르면 된다고 보고.
@찬
ヾs、 __
}二i、 ィ二
.。s=ニ二ミ二ィニ ∨二i. ノ二二
.。sニ二二二二二}ニ/二}__ }二二s、 .イis。..__iイ二二ニ
.。sニ二二>"´~ ノノ二/彡 /二ニi゙-==寸ニ二二ノ二/二ニ
.ィニ二>" . - 心/彡/i} .ノ二/` /、 寸二/二/二/ニs=、 .。s=-
.イ二>" ,。s≦ {二二二}。s≦二/ l { . /二≧ヾ二ニ二/二、 .。s二ニ/
.イニ才 。s ´ /二二才二二ニ ∨ } 弋二二ニ}二/゙-==寸二二二ニ/
/二マ / /二ニ"sニ二二i' ノ ィ二/二ニノ -- 、 ゝ寸二ニ/
/二/ / /二i"ニニ二二二、 _。s≦二ニ/}二} / / / マ二{
.ムニ/ . ' /二/ __...。sニs守ニs。 {二{二ニ才 {二}i./ / / }二l
.ムマ /二/ }二二二≧s守ニニ}ニ守i} 心二、 lニニ、
.ムi! ' /二/ ノ二二二ヽ二二ノ 寸ニi /二二ニ ムニニ/
iニ ' i二二__/二二ニ=ヾニニ/ /ii ´ゝ‐寸ヽ/ム/s。 _ 。s≦二ニ/
|il! {二二二二二二二二二i}二二 マ、 ム 寸二二二二二s。寸ニ
|i' ヾ二ニ" ̄ィニニニ、二二ニノ二ニs。ヾニ==ノ-- ヾ二二ノ二二、<二ニ
≧‐´ ノ|二二二寸二≧‐‐‐、二i}二≧s。心ノ二二}二寸二マ \i
xムi|二二二ニ}ム二}ニ二ニ二/ニ{二二ア二二ヾ}二ム寸/
...ム|二二二マ寸}i寸二ニ/二二ゞi>"/二二i}二二ムi _
i二|二二二' 寸ニs。/二ニ}/二二i/二二マ二二、マニ} /二s、
/二|二二二|s、 マ二i}ヾニソ弋二i/二二/ヾ二}i、 .イ二二二、
/ニニ|二二二s、}i }ソ二ノ寸}ニニ/二ニ/i}ニ≧二iィ二二二二二二s。
/ニニ.|ニニニ}二s。__ノニ/二ニ}iニニ/二ニ/二>。=sイ二ニ" ~~ ` ≦二二s。..
/二才ノ二二二 ヾ二ニ/二二ソニソ二ニ寸ム二二二二≧s、 イ≧、 ヾ二二二i
.。s≦二i/ /二二二ニ ゞ/i二二}ニィ二ノヽヾ__....-=ニニ二二二二、ii}圭圭ii .守二二i}
/二|二二二 マ二二二二}≧s。ノ二二二/二二二二二二二二/二二二iニ、ニニi 寸二ニ,....
/二i/二二ニ ムマ二二二マ二二ニ" ノ二≧ニ二二=‐ニニニニニニヾ二"}二二寸ニ=、ニ、 三ニl圭才i_
/ニニ{ニニ" ノノ∨二二ニ/==寸//二二二二二、ヽ二二≧"..。sニi ,iニニ ∨二i.寸i: }二i圭圭圭圭}
/二" |ニニ /´ i二ム二二ニi i⌒ ‐‐⌒ =⌒=ニニニ弋二/ /i二二 ,二二、 ヾニニ} ヾ |二i寸圭圭圭圭ニ、
/二 lニニ} |二マ|二二i} 、 `¨ /ゝ、 寸} /二ニ心s。 マii}ム= ,二!二圭圭圭圭圭i}
/ニ/ |二ニl .l二/.|二二i / ヽ/ ∧二/ヾ二ニ }ニ}ニ.|二ヾニマ========ニム
/ニ |二ニ ∨| l二二l | / /二ニi , 二\..|二 寸ニ
lニ ∨ニ マ l二二iil / /二才ニ } 二} l二} ∨}
|/ .∨i マ マ二 |マ / /二二}二i| }二i| 二/ |ニ
ヾム マ マニ / /二才 二 ムニ 二 ニ
ヾ ∨i| , /二/ ニ ム/ 二 ニ
∨ , /二/ マ ム/ 二
/ 二才
【이름】하이퍼 젯톤 - 기간트
【타입】불꽃/벌레
【특성】「터보블레이즈」… 상대의 「방호 특성」을 무시한다.
【소지품】
【기술】 암흑화구/?/?/?
『암흑화구』… 특수/불꽃/140/90/단일/±0/○/2턴 연속으로 사용할 수 없다.
체력:B+
공격:C
방어:A+
특공:C
특방:A
속도:C+
【전용 포텐셜】
『번데기를 찢고, 마신은 난다』
하이퍼 젯톤 - 기간트 전용 포텐셜.
체력이 50% 이하로 떨어지면, 『하이퍼 젯톤 - 이마고』로 폼 체인지 한다.
추가로 『암흑화구』가 강화된다.
/{ r、
┏、」::} ノ:::}
>┳-、 /::::ヾ〈 ∥::「
____,,.。*'ノ::::ヽ。゚ /_:::::/r'゙::::ヾ
。o*'',斗iセ、´::::::::::/ ///}ヾイ/}::/
ィ矛'"¨´ ノ-、::::::::{ ノ´::{:{//::゚、‐_ リ
ィ矛'" r:/⌒}::{h、:::{. r''::_,,/}::´i::ノ::{:::〉
´´ /::{/ヽ:}::{:::::``~、、 〉´「゚、:「`´フ/´
_/::::::i{、 〈::`、`、::::::::::}::}-イ¨{:i:::,'::〉/:/ .r、
ji斗fセチ゛::::::::::彡、}/::::::{:::ヽ__ //}::::`ー.、ヾ´:/´ }ノ\
:::::::::::/{::::::/ }::::::: :}^'*。//::::ノ``、::`、:〈r、 {::ヽ「`、
¨¨ア:::::::ヾ´ ∥::::/ミ、/ ,:{:::::> ヽ:::`、':/ヽ__ r'::::::::}`〈
/:::::::/ /ヾ ´:::::∥ミh、ノ//、::`、r、__ノ::::::}i{::{´`、}::::::::::}¨ヾ
ノ::::/.,‘::ミh、\:::/、\_」=イ::::ヽ::::::::。o*''"、`、゚、 ゚、¨7´:} `、
::/ /::::::::::::::::ミh,)h、\ノ∧:::r-イ⌒´{:::ヽヾ__/}:::'-.'}:::{::::i}、 `、 ./
´ {:::::::::::::::::ミh、ノ::::}´ ゚╋=====.ミ、::ミh、ノミh、/::::ヾ/:::\ ∨ /
. {/{:::::::::::ミh、ノ:::::〈 〉/¨ヾノヾ{:^'*。ノ:::::/´¨ヽ/{::〈\\ ∨
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{:::゚、::::::::/ ̄ヽ:::/ 「¨¨¨``~、ヽ__「ヾ:i{、二ニ「:^'*´_`、 .\`、
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「::: : /:::::::::::::::::::::::::::::} \」_________〈/ 。゚ :// ゚,--、::::::::::`、 ミh。
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【이름】하이퍼 젯톤 - 이마고
【타입】불꽃/드래곤
【특성】「터보블레이즈」… 상대의 「방호 특성」을 무시한다.
【소지품】
【기술】암흑화구/?/?/?
『암흑화구』… 특수/불꽃/140/90/단일/±0/○/2턴 연속으로 사용할 수 없다. 반드시 적중한다.
체력:B+
공격:AA
방어:C-
특공:AA
특방:C-
속도:B
여기서 세부사항을 채움 되는거지, 포켓몬은?
아, 지금 투표는 아니군요
다음 어장에서 할까요?
지금부터 내일 12시까지 투표 맞습니다
근데 어장 언제 이렇게 탔어
그냥 슬님에게 개인적으로 너프해야한다고 말씀드리는 게 더 나았겠네요..
수화는, 말할 것도 없고요.
현재 상태로는 하나 둘 수화를 해보게 될 것이고.
결국 나중가서는 로우 파워라는 의미를 해치게 될 것이라고 보기에.
또 4대자질 간의 간격도 너무 얼그러진다.
@찬성
일단 뭐, 실제로 수화를 통한 민맥싱 시도가 나왔고, 그로 인한 하이 파워가 될 가능성이 생겼으므로
로우를 지향하는 부트 캠프 내에서는 밴을 하는 것이 맞다고 생각.
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밸런스 문제는 아직 잘 모르지만
그걸로 실전빌드 짜고 무진장 파워 올리고... 그래, 그런걸 즐길 수도 있는겨.
하지만 다른 사람들끼리 즐기려고 온 장소에선 자중시키는게 좋지 않겠는감.
뭔진 몰라도 내도 찬성-.
육성형의 단련 포텐셜의 경우도 지금까지와 달리 유심히 지켜보긴 해야할 듯 합니다.
그냥 수화라는 포텐셜 자체는 컨샙용으로 할만한게 아닐까... 싶기도 한데
근데 아무리 생각해도, 현 시점에서 수화는 컨샙보다는 종족치를 올리는 정도의 고유인것 같아요.
수화라는 능력의 텍스트 자체는 로어적으로도 매력이 있다고 생각하는데.
적어도 능력 A는 사용할 수 있게 해줘도 되지 않을까 싶어요. 능B가 종족치 땡기는 용이면 몰라도 정말 성능 상관없이 수화를 하고싶어하는 분이 나올 수 있으니
근데 이리 수화 가지고 이야기가 심하게 터진 시점에서 여러가지 의미로 부트 캠프에서 건들긴 싫다 이제
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>>997 그건 간단한겨.
"일단 막고 하고 싶은 녀석은 조심스럽게 검사받으며 한다."
그걸로 충분혀.
>>997 저도 그 생각이 들긴합니다.
문제가 이제 종족치 민맥싱 때문이니까 아예 능A로 올리는 것도 방안 중 하나라고 생각하긴 해요.
대신에 저는 여기에 추가로 이제 능력치 고정으로 빠지는 부분을 더 빼는 걸로 해야 된다고 생각하지만.







