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_ -=ニニニニニニ=- _
,ィニニニニニニニニニニニニニ=-_
〈=ニニニニニニニ《◇》ニニニニニ=〉
ヽニニ=-_ ---==ニニニニニニ∥ ◀"이런 식으로 괜찮은걸까요?"
/ ,斗r七V V ハ) / ハ
_彡 八 ノ ∥ / `ヽ / } ___
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ハ / 八⊂⊃、_,、_, ⊂ノ )/ ソr_>)r~ヘ////////////r()クフ
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ハ. ./. . . .,. . . ../. . .l. . . . . . .lV. . . l. . . . .ハ. . )
_____ /ノ./. . . ./. . . /ー- l. . . . . . l. .V. . .l. . . . . . .,. .\ ◀ "여하간, 잠시만이라도 편하게 쉬시길."
/_ニニヽニニ\ , {. .,. . . .l . ._,ィ==ミミl. . . . . .l - l、. .l. . . . . .l. .i. . . .Y
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/√:i:i:i:i:i:i|ニ|ニニニ‘i, ◀ "괜찮아, 문제 없어. 아마도." / l \./. . . . . . . . . .V. . .l^ - .l. .l. . . . . .l. / l
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■【설명자】
━────────────────────────────────────────────────━
'역전특수부대 아셀라' 역극의 잡담판입니다. 어장의 규칙과 에티켓, 그리고 사이좋은 취미 시간이 되길 바랍니다.
※본 어장의 캐릭터 및 데이터시트는 낫토◆7TyZX6fIxs 어장주님의 군단과 전장속 잿불들 시트를 개수한 것입니다.
[1. RP와 묘사는 신중히. 이 어장은 써내린 래스의 취소 혹은 교체에 엄격할 확률이 아주 높습니다.
[2. 원하는만큼 서로서로 배려하면서. 모두가 즐거운 이야기가 될 수 있기를.
[3. 어장의 규칙을 준수. 룰은 중요합니다. 불판 예감이 든다면 진행을 마친 이후에 진솔히 대화를 나눠봅시다.
[4. 저 거대한 악의가 저물때까지, 수도 없이 싸워나갈 생명에 애도와 응원을 하리라.
★ 캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n1D8yd0qr5v26D5R7GIE--XkcXon3Rl5btYDHKl-r2s/edit#gid=334494683
★ 데이터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AlUhHcSoReoPw8JR61g__QEhhzICvchu2zfApskBYTY/edit#gid=867630323
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━────────────────────────────────────────────────━
[AA/역극/메이킹/잡담판] 최후방위전선 부대 쉼터 5번방
신앙 줘...
유메를 수호의 벽으로 몸빵해줄 적당한 NPC.
외형은 대충 삼각두(?)
(빌드 컨셉이 모드레드랑 엇비슷)
(성경에서 묘사되는 천사의 모습을 떠올린다)
(납득)(?)
미르카 AA로
파일벙커를 쓰는 브루저 컨셉
아마 기술자란 느낌이려나
증기신교 쪽 사제가 참전했다는 느낌으로 전열 서는거고
백스짜고 스킬 추가하고 하기에 충분한 시간 아?닌?가?(?)
10분컷 가능 (?)
10분이면 층분한듯 (?)
시트 30분 컷 내고 내 손에 맞는 RP도 찾아서
본인 기분 좋은데스우ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자동화엔 애착이 간다 (?)
다들 캐릭터 작성할 땐 어떤 느낌으로 함?
정형화된 그런 게 있으려나 싶은데
그래도 네임드 둘씩은 있네
생각보다... 할만할지도...?
아닌가?
근데 시스템이... 시스템이... (고민 증가중)
궁금한 거 있으면 물어보고
총잡이로 할까 공순이로 할까가 고민인
4번째 헤일로인가
Aa가 어딨더라(뒤적뒤적)
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八:.:. \:.\\:.:.:.:\. \ | \__ -=ニ/ニニ/ ̄/ニ/ ̄ ̄ _/ ./:.:.:/
일단 공순이면 이친구
블루아카 캐릭 아닌데여
아니였나
너무하시네(아님)
선생니(예전 종교국 내전으로 죽음)
그리고 어서오세요 참치.
어디쪽 aa지?
>>52 아아직 그래도 aa가 고민이라
점심쯤에 확정하고 올게용!
생각해둔 클래스는 있음?
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. /′ / :/ /\..| 八 .| | |: : : : \ `~"''~ ,, ̄~^''
{ / :/ /. i| \.: :.| | | jI斗 \  ̄ ̄ ̄\ \
// :/ / | 人 :\ :ノ .:八 .ィi〔tッ ノ. : :l⌒\ /⌒\ )
/ :/ :/ / : .:人 :´^''=-=''^` :| \ ヘ/^\ |:.\.. .\.: \
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/ /:/..: / .:| i:. 八 ⌒ゞ'/八\( >.::.::.::.::.:: 〉. | | :\
/: / // i.八 :| | \ | /^ < \<.::.:::.::ヘ/ 〔_ | | :}. :i \
./ :/ | i| |.. .i .:\>.::.::.::.::.:> 、 / ̄_ノ:. :√::〔_ .:| :/. |
.: / :/ :| 八:|.. .| i ..<.:::.:へ/ _、‐''У: :.√: :〔_ :|/. : |⌒:}\ :}
/ . / | /.\ | 八 ..≧s。 . : ̄ ̄ . : : : : √: : 〔_ ノ^ .ノ )ノ .)′
:/ i| : / / .| \ /∧ ≧s。.. .┌ ノ: : : : 〔_ / /^ }
/ /八 / / .|. 八 /∧. . . . . . / :|┐: : : : :〔_ ハ :} ノ
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>>54 오케이, 그러면 이 캐릭터로 블루아카 설정을 해도 문제없나(?)
공순이면 공순공순할거고
총잡이면 슈터해야죵
공순은 솔다트 시작이려나
아니면 장기기획 조력가 챙기려나
해피 케이오슼ㅋㅋㅋ
아님 다시 노비스부터라등가
잭오로 할까 하네용(?)
--ミ
/ -‐)/ ̄ ̄\-
/i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i∨i:i:\
√i:i:/i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:\
√i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|\\:i:\
거기에는 매우 긴 뒷사정
같은 건 없고요
게임에서 나온 리온 본명이 에밀리오라서(ry
(?)
계약과 대가라는게?
아닌 녀석도 있고
보통 사람들이야 급료를 받겠지만
존재성 유지에 충원되는 마력 및 비경 답파 완료시 계약에 의거한 보상
계약 소환이니까.
(대충 원작 잭오 설정 로컬라이징을 덜해도 되는게 아닌가 생각중)(?)
시민권!!!!
징병식이 아닌 소환식인가
독타가 빼빼로가 되겠군(?)
대체로 어떤 걸 줌?
책임없는 책임을 원하기 때문에 그냥 힐러로 할까아... 적어도 힐러하면 욕은 덜 먹겠지.(?)
실질 불신지
나쁘지 않은 설정같다(아니다)
>>81 소환된 이들과 조율해서 맞춘 계약대로
바게스트는 예외.
독타가 X됬다 하고 역소환하기전에 가웨인 씹고나서 자기가 발진해서 가웨인과 거래한 바람에
알트리아의 경우엔...
신앙 관련으로 좀 체결했으려나
그러니 대체로 어떤걸 주는지 궁금하다면 소환식을 선택한 본인이 더 잘 알지않을까싶고.
계약 시세라던가 모르니까
어느 정도가 합당한지 말해줬으면 싶었는데
자유!
너무 갔나?
>>93 독타가 갈린다(??)
>>97 일단 배경 다 짜셨다면 보도록하졍(?)
신앙심 없이 기술력만 빨아먹는다면 가호가 없는거도 킹정이긴하군...
>>99 위업자체야 이 사건 해결되면이고 신전인가
뭐 시저 3의 작은 신전 정도면 되겠(??)
회복기인 시대 사정상 오래는 걸리겠는 내용이군
그리고 교섭쪽이라면 마도연맹은 인정하겠지만 나머지 국가쪽은 신도들 기반닦고 노력하셔야.
당장 각국이라해도 마도연맹의 이시무라 비경 전선의 동맹국들만으로 한정이고
각국에 세우는 건 장기적으로 본다는 걸로
>>105 독타 '돌겠네 진짜'
하지만 아무리 늘어져도 계약은 완수해야만 한다는 걸로
계약의 완수를 위해 노력하거나
최소한 단념하지 않을 것
이런 감각으로
일단 그럼 소환식 순서는 이런 느낌인가
목줄과 톨포, 헌터 소환까지는 안정인데
바게스트 WTF 하고나선 어딘가 비틀려서 리온이 아닌 에밀리오
악마 탐켄치가 꾀이고 우타가 나온 시점으로 이문대 핫라인연결
>>109-110 그점은 계약소환으로 한만큼이니 뭐어(끄덝)
그 이후로 아루에 검은 유우카까지.
독타 솔직히 몸져누워도 이상하지않아?(?)
>>114 알트리아도 따지고보면 바게스트 이전.
소신의 마지막 영끌 분신이기도하고
증기아가씨는 심플하게
권리와 돈을 대가로 계약했으니
역시 심플 이즈 베스트가 전부다
헌터는 '우연히 불려짊' 이니까아
칼리옷도 그쯤이겠고
역시 악신 ㅅㅂ다(??)
>>121 마법이 복잡하고 어려운, 아직도 완전히 해석되지못한 현상인 이유의 표본이기도하겠죠.
난 분명 레시피대로 요리했는데 왜 이상한게 나와!? 같은
>>123 에사크타
독타만 고통 라인인wwwwwwwwww
원시고대 욕설과 장의사가 겪은 진상들의 광기가 섞여나온다
여기서 원시고대 욕설이란 다른 동물에 흘레붙을 놈이라던가 직설적인 비하적 섹드립이 많다
타입문적으로 수육, 일까나요♡
현세의 삶을 얻는 것 정도 ♡
허나 독타가 힘들어한다면 무료봉사해줍니다 ♡
그냥 이미 죽고 부활조차 불가능한 녀석일 뿐이라 생각하며 그렇게 분노에 차거나 그러진 않음
단지 시체라 부르는 것에 거리낌은 없음
사실이고
ㄹㅇ 간단한 징집령이 좋지(?)
그렇다고 마법이 구린거만은 아니고.
그냥 돈만 받아도 되긴 하겠네
나
너무
무서워
@?(?)
그러면 독타 죽이면 다들 역소환되어서 인원 비니까 혼자서 4인용 막사 쓸수 있게 되는거임?(?)
같은 소리를 할 수 있습니다
정규 영령이라고 할만한 건 톨포 뿐인 거 실화냐...
과거에서 한스푼 이문대에서 한스푼 하는 식으로 뭔가 개밥이 되어서 그렇지
노래 부르려나
우타이테
나름 회심의 개그였는데(?)
뭐 원시 무속쪽이니만큼 노래가 얽히긴 하겠다만서도
딱히 문제는 있겠지?(?)
/ /./ / ./ | ‘, `、 \. `、
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′ ./ / |. ′ .|. ‘, . ‘, \. V/
{ / / / | | ‘, . ‘, \. V/
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/.} . | ./ .| | | | |`¨¬‐=ニ
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|/ ′| / 汽ぅぃ .:| /八 | | | | _、-''".
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| .|′| \|/ 汽示ぅぃ .| | | .:/ ./
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| .l .从 , | '/ | ∧ ノ //
| .| . 沁, | '/ |_,, イ /<
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_ノ''^`| .| | { |沁, イ '| } }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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フ人 )./- -=\ .:}i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:|./
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>>149 "악성에 투신한다면."
"친히 죽여주도록 하마, 621."
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일단 처음엔 어떤 프로젝트를 할까
엘릭서 프로젝트부터 할까요?
빔 프로젝트(
1턴 1회라는게 '1번의 공격행동'? 아니면 '해당 턴의 모든 공격'?
다른 PC들은 어떻게 볼려나.
설정 넣을래요?
우선 제대로 걷기 힘들고-150이나 되던 키가 갑자기 2미터 가까이 상승,
힘도 갑자기 세져서 힘 조절이 안되기 때문. 보급되는 칼을 잡고 휘두르다가 손잡이가 우그러지거나 하는 일이 자주 일어나니까,
바게스트가 지금 이 상태로 보내면 얼마 안가 죽겠다고 생각해서 당장은 힘 조절과 변한 신체에 익숙해지도록 도와주고 있습니다.
가웨인 가문은 교단의 충직한 기사였다-
같은 설정은 넣을 수 있을 것 같은데
AA상으로 보자면
악신 전쟁에 생긴 신흥가문이라는 설정으로.
그 관계성은 흐려졌지만
알트리아 신이 남긴 가호, '빛'만큼은 남아있다던가
딱히 엮일 필요없다고 생각하면 빼겠지만
우타 캐릭터성은 내가 봐도 혼란 그 자체로다...
"익숙한 이름이로군."
"그래, 네 이름만큼은 세월을 지나 문화로 스며들어 내려온 것 같구나 가웨인."
정도의 반응인 걸로
일전 전직 호두이자 전직 신목교 간택자란 것말곤 이해못했다
신호 지팡이 둘다 못 쓰는듯
육체: 악신강점기는 커녕 머나먼 과거 완전 원시종교 극초창기 신목교 간택?자였던 인간의 시체
정신: 이문대에서 마스터 죽고 색채에 망가져가던 호두
라는 정도로 합체사고 나고 끝났어야 하는데 하필 호두가 가진 '죽음을 부감하는 시야'가 오작동해서 뭔가 잘못 건드려도 제대로 잘못 건드렸다는 느낌.
킹치만 3번째 비경에서 마스터가 죽은 이문대라면 그럴수밖에 없는게
[색채라는 '본래라면 이 세계에 존재하지 않을' 죽음을 겪음] + [사신의 간택자가 사망함] + [사신이 각 보이는 순간 즉시 회수하려던 녀석 존재함] + [간택자에게조차 없는 부감시야 보유자]
라는 야랄나기 딱 좋은 상황에서 부감시야 보유자가 죽는 와중에 자기가 소환되려는걸 눈치챘다는 느낌이라
색채의 이계법칙이 부감시야랑 채널 꼬여서 뭔가 잘못 건드린 정신나간 합체사고가 나서 만들어진 제3의 생명체가 미히로기 우타
어장주도 독타의 마법지식으로는 해석 불가능한 '달'+'색채'의 개판 5분 후 상태의 결과물이라는 식으로 설명한 것 같고
다만 확실한건 영령소환으로 등장한 확실한 아군이고, 비경답파대 호두의 기억과 정신성을 일부나마 계승했다는 것.
우타는 타입문적으로 말하자면 봉인지정해서 연구해야 알아낼 수 있음(??)
맥거핀은 거 같고
대충 넘기면 되겠지
뭐 당장 정하기보단 나중에 진도빼면서 제 필링기반으로 빚던가하겠죠(야)
첫 임무 브리핑은 빼더라도 어떤 느낌이 될지 알려주실 수 있나요? 딱 느낌 정도만
부대지원(진실)
그야 노비스 다수인데 벌써 사지를 보내면 의미없잖아
이미 사지이긴하지만
뉴비분들도 계시니 안전한 환경으로다가.
힐러는 처음이야
아 글고
특성이랑 특기, 취미 바꿨는데 확인 부탁드립니다...
지금 아니라 나중에라도
잭오는 설정 문제 없는?
물어보실 거라거나
크ㅏ아아아아악!!!!(?)
두려운
소환물들아
이 위협?으로부터 자유?로워지기 위해선 독타를 기절시키고 역소환해야만(아님)
착각계 영웅
약체 정령왕
소멸급 소신
이렇게 트리오 짜서 오려고 했는데
딱히 사람을 못 모아서 이렇게 온
노비스는 보통 왕귀(4레벨)전에 죽는다는 인상이던데 딱히 그런건 없는거 같고
새벽감성 두렵다 내가 봐도 이녀석 뭐지 싶어
역시 잭오를 원작적 존재로 설정했어야 했나?(?)
일단 다 운임
엘릭서 긴빠이 주의보가(?)
잭오 확인 완료
아껴서 만든 겁니다
도둑질이 아니고 단지 환자에게 정량의 50%만 투입하고 나머지 50%를 저금했을 뿐이에요
저도 사실 어제부터 역극을 알게 된 뉴비니까 괜찮아요(?)
그래 역극 처음인 애기 뉴비들도 있으니까
죽어주는건 저기 300명중 일부가(??)
어떻게 알았냐고 하신다면 요정안이 있어요(?)
어장주인거랑 역극 뉴비인거랑은 별개문제고.
뉴비임 (?)
다들 거짓핑에 속지 마시기를 바랍니다
(?)
나같이 6개월 미만들은 어디로 가라고 (?)
이는 결투재판으로 무엇이 사실인지 진실을 가려야겠군요(?)
어장 듀얼
어장 포켓몬
죽고 죽이는 릴레이 연재
Aa 제작
두분은 무엇으로 서로의 진실을 밝히고 싶은지 의견을(헛소리)
어쩔수없다. 다들 덱을 들어라(?!)
>>246 전작서는 4명이 죽었지
1명은 신에게 너무 뻗대서 개빡친 신이 선고
1명은 살 수 있는건데 사신에게 deal하려고 사망
나머지 둘은 전투에 의해.
이끼따이이이이 하고 싶은데 죽은거임?
"저와 라이더게임 한번 하실래요?"
맘에 안 드는 딜러는 매 턴 개조 앨릭셔를 주입한다... (원한의 서 작성중)
>>254 그게 전투중 2명. 하나는 npc조작일수벆에 없었고
저 넷 죽은건 PC 사망이고
NPC들은 몇십명이더라?
타이투스는 하쿠노 대신 죽은 걸 텐데
IA씨의 말이 거짓이군요
당신은 고인물입니다(?)
>>264 레벨 구분까진 기억이 안 남
4레벨, 6레벨, 7레벨 둘
이렇게 죽었나
빨리 강해지는 법
한계초월 가챠 모두 성공
그 뭐냐 내가 말한건 그거라.
1레벨 생존율은 엄청 낮다고 플레이버 텍스트적으로 쓰여 있지만.
의외로 생존율은 100%라서 생각보다 쫄 것이 없구나! 였지.
생존률은 높은 게 맞음
>>279 어장주가 순둥이인거도 보정이 있다(?)
1부터 갈아대면 의욕 작살 어장 와장창이잖아...
나 그정도로 불지옥 안 해...착한 참치야...
.dice 1 6. = 5
하나 굴려서 5 이상이어야 생존
>>282 그거는 당연 감안하는거죠
Q 그래서?
A 방어군 300명을 갈려고(?)
유메가 보는 눈앞에서 슬레셔에게 썰리시면 되나(???)
맘에 안들면 힐 안해주기 메모(?)
아 물론 PL이 화나면 힐 없어(아무말)
엘릭서 프로젝트 해서
1힐러 3엘릭서 정도는 해야(?)
그만큼 약물중독도 더 많이 시킬수 있네
(?)
고대 신목교 간택자가 인간...?
두렵다 이문대 두려워
@?
홍삼은 좀(ry
중독 효과 : 다이스 굴림 N회마다 1 6 순수굴림 강제실행
5+미만일시 힐러의 엘릭서 1개를 마시거나 자신 체력 -1
이런 느낌이 좋겠군. 중독 걸리는건 삼진아웃정도로 하고
다이스굴림이라지만 실제로는 판정횟수겠죠
행운아 리롤권등에 의한 재굴림들도 카운트 포함
또한 중독에 의한 엘릭서 복용은 임체 적용없음
임체=효과들
중독 중에는 엘릭서 중독이 안되는건가
마치 독 상태에서는 맹독에 안걸리는 것처럼(?)
할 의무라던지 전혀 없지만
제 욕심 같은 부탁입니다...
안정화 찍을거면
약물개조 왜함?
(아밈)
근데 내가 군머라서 언제 찍을지 모름(?)
확정은 아니니 안심들하시고
다만 역시 중독을 어찌 디자인할지는 확실히 고민중
상정하는 이미지적 느낌은 마약이나 담배같은정도일까
>>308 밝은 모험물이 아니니(끄덕)(?)
전문치료
안수치료
약물 안정화
이렇게 3개는 찍어두고 싶은데-
실 성능과는 별개로 내 취향인 성능들이라(?)
금의 축성(스팀펑크) 하나 찍고
다만 맞은 자기나 놔준 힐러를 부작용으로 조져버릴 가능성이 있을 뿐
구원의 손길이나 전장의료인도 땡기는데
데미지 증가 1 약물 도핑하고 그거 준 힐러부터 조져서 위력 시험하고 싶다(?)
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
에서 5이상 없으면 힐러를 공격하고 시작함
(?)
둘 다 피해 1+1, 관통 0
@권총 3+
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
@검 3+
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
연금술 땡기고 축성도 땡기고 특효나 전문치료도 고려범위
두 방 명중했고 하나당 2데미지니까
@연금술사 힐러 방어 6+
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
그럼 풀피 4로 해야지
굿
총도 못쏴서 잉어킹 튀어오르기 겠다만
2+니까 2이상 성공이던가
.dice 1 6. = 3
저격라이플이 [공횟 2][피해 3][관통 3]이 됨(?)
숙성격노 펠드레스는 좀 쩌네 (?)
[공횟 2][피해 4][관통 4]
4피해 4관통 2회 공격인가
두렵다(?)
2+에 +1 보정도 뚫네
관통 5라서 6 아니면 무의미
총 데미지는 10
[피해 4, 관통 3, 공격 횟수 4]
인가
7피해 5관통 2회 공격
이게 포격이 아니면 뭐냐(?)
이것은 인류가 네크로모프에 대항하기 위해 만든 기술의 결정체 녹린탄! (피해 +1)
이것은 오더가 내리는 지령! (피해 +1, 관통 +1)
이것은 힐러가 주는 엘릭서와 영약! (공횟 +1, 피해 +1)
이것은 스카우트의 조력! (피해 +1, 관통 +1)
이 모든 것들이 너희를 잡아조지겠다는 인류 문명의 의지다!!!
[공횟 2][피해 6][관통 5]
[공횟 2][피해 7][관통 5]
폭발 총력전 1티어 딜러....!(?)
권총 관통 올리면 권총 두자로 관통도 오르려나
일단 같은 거라고 볼 수 있고
일단 일반적 무기 중 단일 위력은 가장 강한 저격 라이플에다가
스카우트 하나의 행동권 소모
오더의 명령 3CP 소모
힐러의 엘릭서와 연금물 소모
슈터의 녹린탄 소모
가호 기회 소모
이렇게 소모된 자원들을 생각하면 [공횟 2][피해 7][관통 5]이 나올만도 함
PC 하나도 아니고 여럿이 모여서 날리는 일종의 필살기지
다른 동료들의 조력을 받아 스펙 왕창 올린 한발을
시급히 제거해야 하는 적 유닛한테 쏴서 조짐으로서 전황의 흐름을 가져오는 게
슈터의 역할 중 하나니까
각자 그냥 공격하거나 다른 PC들도 효과를 볼 수 있는 데다가 투자하는 게 맞지만
그 잡몹 우르르 사이에 위협적인 공격을 날려대며 잡몹들한테 버프도 주는 장군격 개체가 있다면
그걸 저격으로 잡는 게 임의공세 슈터의 역할
백린탄을 검기로 쓰지 않았나 솔직히(?)
난 잊지 않았다(아무말)
라면서 반신주의를 제창했었는데 "일단 믿는척이라도하면 네 저격 라이플 데미지가 올라감이라는 말에 혹해서 가능성은 열어두겠다고 손바닥 뒤집었다.
배경 바꿈(?!)
@(???)
"바라만 봐서는, 너에게 닿을 수 없어."
"다가가는 동안에는, 너와 눈을 마주칠 수 없어."
@?
달의 호흡이 완성되었다 자뻑하고
<"……온다."
@ 감상을 잡고, 저편으로 흘러──….
@ …──마치 동생의 그것과도 같은, 영감의 끝자락을 붙잡습니다.>
>>422 코쿠시보 혈귀술 쓰는 거 맞음
@ 뻗어져 나오는 칼날은 달을 닮기에 월(月)을.
@ 해서,
@ 달의 호흡, 제 1형.
@ ───「황혼 ・ 백야흑주」>
이렇게 혁도+백린으로 타올랐단 거 써먹기는 했음 (?)
제바 7연타 링크 줄 수 있음?
유메의 전 PC였던 요시노의 원수이기도 함
전대 쿠우가가 기본폼인 마이티폼으로 그냥 줘패버렸지만(?!)
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-이름: 스켈레톤 스피어맨
-수: 40/40
-일반병
무기술: 4+
사격술: 5+
체력: 1
장갑: 6+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
낡은 창 : [공격횟수 1] [피해량 1] [관통 0] [근거리]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-특성
공세배분 : 이 적의 공격은 전열의 PC들에게 최대한 공정히 배분된다.
섬기는 자 : 아군에 와이트 킹이 존재한다면 명중굴림과 방어굴림에 +1 보정을 받는다.
언데드: 이 특성은 자신이나 다른 아군 유닛의 특성과 상호작용한다.
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-이름: 와이트 킹
-수: 1/1
-히어로
무기술: 2+
사격술: 5+
체력: 5
장갑: 3+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
툼 블레이드: [공격횟수 5] [피해량 1] [관통 1] [근거리]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-특성
임의 공세 : 이 적은 전열의 PC들 중 공격 대상을 자유롭게 정할 수 있다.
참수 공격 : 툼 블레이드의 명중 굴림이 6+가 나오면 피해량이 D3이 된다.
죽음의 기운 : 이 유닛이 살아있다면 본인을 포함해 '언데드' 특성을 가진 모든 아군 유닛들은 피해를 입었을 때 D6을 굴려 6+가 나오면 그 피해를 무시한다.
언데드: 이 특성은 자신이나 다른 아군 유닛의 특성과 상호작용한다.
━────────────────────────────────────────────────━
6+ 와드까지 주는 버프 특화 와이트킹
버프랑은 별개로 공격횟수 5회를 전열 PC들 중에 자유롭게 때릴 수 있어서
그 공격의 위험성도 절대 무시 못함
6+면 D3ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평타 딜 엄청쎈데?
>>442 견본으로 딱이네
>>451 맿?
저 장군을 지키는 정예 친위병들도 만드는게 편해용
그리고 시트 검수좀 (기대)
쫄 50기 보디가드 20기 장군 1기...
(메모)
친위대 살아있고 2+ 나오면 친위대에게 데미지를
전이시키는 능력
어떤 느낌이려나
수호의 벽 씀?(?)
같은 거임
(?!?!)
@적군 전부 실드부여
(?!)
7타 전부 들어가는거 개쩌네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
冫´  ̄ :<
/ヽヽ , ::::::∨
.i{ヽ,i i´二 :::::::::i
/ 二´`ゝ-`::::::/
__`|i_i_i_i_i_i√ヽ/、 ,
, ─/三ニヘヽー丿:.:.|!''!''!''!''!/ソ、.:.ヽ、 /:i〆i , -- 、
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} i | | /.:.:.i.:.i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.__/.:.:.// .ヘiiiii√/、:.
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.:.:.:.:.:./^i.:.:/⌒マゝ-´/:/.:i=i⌒||// ヘミ !i 彡/ i ヽヽiゝーi/=、 ><三三三三ニ''// ∧ニニ| |ニ=∨
/゙゙゙゙/i!=ヘiニ\\ ̄.:.:.:.:ii!ゝ-|| ソ ヘミi '''≦-´`ー〉 / /i><| `>i ___ ̄ ───ノ ヘニ=| ゝ=、
三彡"i!三三 i .ヽ\.:.:. 彡ニ!i.||/ }{.i / / / ∧ー-| |ニ=====>──-イ ` ̄iΞi
━────────────────────────────────────────────────━
-이름: 이모탈 가드
-수: 5/5
-엘리트(정예병)
무기술: 3+
사격술: 5+
체력: 5
장갑: 3+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
공포의 미늘창 : [공격횟수 3] [피해량 2] [관통 2] [근거리]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-특성
공세배분 : 이 적의 공격은 전열의 PC들에게 최대한 공정히 배분된다.
섬기는 자 : 아군에 와이트 킹이 존재한다면 명중굴림과 방어굴림에 +1 보정을 받는다.
보디가드: 아군 언데드 히어로가 피해를 받았을 때 D6을 굴려 2+가 나오면 이 유닛이 그 피해를 대신 받는다.
언데드: 이 특성은 자신이나 다른 아군 유닛의 특성과 상호작용한다.
━────────────────────────────────────────────────━
그리고 다들 악의 쐐기 유니톨로지교단이 마개조하거나 재개발된 연금공학(고테크) 병기에 맞서고 싶다고?(??)
전진기지 진입하자마자 플라잉 군다(시체덩이로 뒤덮힌 헬리콥터 아머드코어사양)이 나오는거지
※실제로는 벌써 이딴걸 보낼 생각 거의 없다
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ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ-ニ=-Y-=ニ -_.]_[ ∧.〈-=ニニニニニニニニニニニニニ=-
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-이름: 와이트 킹
-수: 1/1
-히어로
무기술: 2+
사격술: 5+
체력: 5
장갑: 3+
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-무기
툼 블레이드: [공격횟수 5] [피해량 1] [관통 1] [근거리]
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-특성
임의 공세 : 이 적은 전열의 PC들 중 공격 대상을 자유롭게 정할 수 있다.
참수 공격 : 툼 블레이드의 명중 굴림이 6+가 나오면 피해량이 D3이 된다.
죽음의 기운 : 이 유닛이 살아있다면 본인을 포함해 '언데드' 특성을 가진 모든 아군 유닛들은 피해를 입었을 때 D6을 굴려 6+가 나오면 그 피해를 무시한다.
언데드: 이 특성은 자신이나 다른 아군 유닛의 특성과 상호작용한다.
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冫´  ̄ :<
/ヽヽ , ::::::∨
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/ 二´`ゝ-`::::::/
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} i | | /.:.:.i.:.i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.__/.:.:.// .ヘiiiii√/、:.
─、 >- 、i | ト、 i.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:_.:_:/.:.:/.:.:.:.:.:ノ ̄ノ ゝ- ´/.:.
.:.:.:,ヘ iァィァi ヽ | | ヽi.:.:.:.:.:.i゙ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./´ーノ´ ).:.:.:
/.:.::::::ヽヘ _冫ーi`iiii ´,_√< |ヽ、i/i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ニニi´ ,─ ヽ_/ i.:.:.:
.:.:/.:.:.:.:.:.:::ヘ , -、 i /: : : `─.:.:.:.:√ i-`=`いヽi.:.:.:.:.:.:.,、.:.:.:.:.ヘ.:.:i三三=ゝ、 /i.:.、.:.:.:.:∨∧.:.
´..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ .{。s i_ , 、 //∨.:.:.:|:::|.:.:.:.:√ i ∧| ゝ_i.:.:.:.:./ i.:.:/≧。.____ノ__ノ ̄.iヽi.:.:.:./i∧ ∧´
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノヘi,`iii!´〉.::ヽi。si..|i.// ∨.:.:|:::|.:.:.:.√ .i___ノ`iヽ_i.:.:.i´、_ iノ ,-、 ̄ ̄ ̄ ̄´ >i iヘi.:.:i| |ニ∨∧
.:.:.:.:.:./^i.:.:/⌒マゝ-´/:/.:i=i⌒||// ヘミ !i 彡/ i ヽヽiゝーi/=、 ><三三三三ニ''// ∧ニニ| |ニ=∨
/゙゙゙゙/i!=ヘiニ\\ ̄.:.:.:.:ii!ゝ-|| ソ ヘミi '''≦-´`ー〉 / /i><| `>i ___ ̄ ───ノ ヘニ=| ゝ=、
三彡"i!三三 i .ヽ\.:.:. 彡ニ!i.||/ }{.i / / / ∧ー-| |ニ=====>──-イ ` ̄iΞi
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-이름: 이모탈 가드
-수: 5/5
-정예병
무기술: 3+
사격술: 5+
체력: 5
장갑: 3+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
공포의 미늘창 : [공격횟수 3] [피해량 2] [관통 2] [근거리]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-특성
공세배분 : 이 적의 공격은 전열의 PC들에게 최대한 공정히 배분된다.
섬기는 자 : 아군에 와이트 킹이 존재한다면 명중굴림과 방어굴림에 +1 보정을 받는다.
보디가드: 아군 '언데드' 특성을 가진 히어로가 피해를 받았을 때 D6을 굴려 2+가 나오면 이 유닛이 그 피해를 대신 받는다.
언데드: 이 특성은 자신이나 다른 아군 유닛의 특성과 상호작용한다.
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// |{=- -=ニ{ニ!ニ>\. V∧
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//:/ |{彡´ ./:/=彡´ \ヽ\vj
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` -=ニニ=-x/..=〈{
r.`Yミノ..=〈{v⌒li
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〈/:/Y===彳.:/ヘ
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/:/./´!::::::::: |`\ .∧
/:/ /. |/l:::::: |. V ∧
/:/ /. !:::/リ V ∧
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-이름: 스켈레톤 스피어맨
-수: 50/50
-일반병
무기술: 4+
사격술: 5+
체력: 1
장갑: 6+
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-무기
낡은 창 : [공격횟수 1] [피해량 1] [관통 0] [근거리]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-특성
공세배분 : 이 적의 공격은 전열의 PC들에게 최대한 공정히 배분된다.
섬기는 자 : 아군에 와이트 킹이 존재한다면 명중굴림과 방어굴림에 +1 보정을 받는다.
언데드: 이 특성은 자신이나 다른 아군 유닛의 특성과 상호작용한다.
━────────────────────────────────────────────────━
현재 상태의 PC들이랑 치열하게 엄대엄 가능하려나 이 정도면?(?)
미시간이
"이 바보녀석! 소풍갈때 준비물 빼놓고오는녀석이 어딨어!"하고 갈구고
그대로 폭발사산했다(?)
그때쯤이면 할만할듯 아무튼 그럼(?)
뒤에서 응원해야지(?)
어그로 끄는 기술도 찍고 연금술도 찍고 하고싶다(?)
될 수 있으면 결투 강제라던가 하고 싶다
명중 굴림 보정 +1 고려하면
무기술 3+에다가 [공격횟수 1] [피해량 1] [관통 0]
방어굴림 보정이랑 죽음의 기운 덕에
실질 장갑은 5+/6+로 은근 딴?딴
현재 4레벨 브루저들도 일대일로는 질 확률이 더 높아보이고
@(?)
미늘창 피해 2 관통 2 공격 횟수 3
와드 6+
비교 대상으로 올려보는 전작 브루저 PC 스펙
、 __\ Ⅵ///{........ { _}.......| } ..........}///////////
\ ゙ Ⅵ//'|........ | ト、.....{ ' ............}/////////
> 、 __Ⅵ/∧...... { {...... ',_ -==- _ / ..../{....////////
⌒〕iト _Ⅵ/∧.....___ ', _>、_//\ニニ=- -\ / V//////
____ ⌒Ⅵ//VニニニVニニⅥニ=-\=- -=ニ>ヘ ,ノ//> ´
,. ィi〔/////〕iト -===ミ{ニニ=-ⅥニⅥニニ=-丶_}/-=}/イ/
///  ̄ ̄ \/\ __ ,.ィi〔-=ニニニニニヽ{i:i:}Ⅵ>^\ニニ=-}-=ニ/{∠ ___
/ __ V/∧ ィi〔ニ>、ニ=-\-=ニニニニVニ/ィニ「<芯㍉=-/斗<ニ〉ニニニニフ
ィi〔ニニニニV/∧/-=ニニ=-∨ニ=- Ⅵ-=ニニニ}ニニ∧ニ\-=彳,¨莎ト、 \-=ィi〔=- _
/-=ニニニニニニ「ニニニニニニ=-Vニ=- Ⅵ〕iト ____/-=ニニ}、ニ/⌒ __ /ニアニV¨ニ}i:}ニニニ}へ-、
-=ニニ=- ィi〔ニ/^{i:Ⅵ  ̄ ̄ >、-=ニ〕iト __ }ニニニアi}7〕iト-={: ^\´__ ィニイニ/ニ/i://ニ/ニ//_-=}ニヘ
` <ニニニ=- /i:i:i:Vニニ=-/ニVi:i:i:\-=\ __ /i:i//-={//\ _r‐‐─'^i __ィ ¨¨  ̄ ̄ ¨¨^\ニ>、^
〕iト ///// /i:i:i:i:i:{ニ=-/ニ=-_}ニ>、i:i:i〉-= }/i:i:i:i://-=ニ〕iト//}ノニニニニ}ニニ〉  ̄
ニニニニ=-':i:i:i:i:i:i:|=-/=- /ニⅣニニV__-=/ __/_-={///\ニ/´  ̄「 ´jニ/
ニニニニ=-{i:i:i:i:i:i:i:|Ⅳニ/ニ> ´ : : : : : : : : : : : : : : <-=ニニ{ニ=- -=/ニ'
ニニニニ=-Vi:i:i:i:i:/|ニ}/ニ>´: __ : : : : : : . . . . . . . . . : : : ` .=-|ニ=--=/イ /
ニニニニ=-Vi:i:i/i:i|ニア: :////\ : : : : : . . . . . . . . . . : : : \-=/i∨=-∨ /
ニニニニ=-}i:/i:i:i:|i ' : : 〈///////丶: : : : : . . . . . . . . : : : : : : Ⅵi:i:i:V=- ∨ /
ニニニニ=-Vi:i:i:i:/: : : : : ∨///////\: : : : : : : : : : : : : : : : : : :|i:i:i:i:Vニ=-V
ニニニニニ=-}:i:i:i:' : : : : : : :∨/////////>、 : : : : : : : : : : : : : : : |i:i:i:i:i|ニニ=-}
ニニニニニ=-|i:i:' : : : : : : : : :∨//////////\ : : : : : : : : : : : : : |i:i:i:i:i|ニニ=-|
ニニニニニ=-Ⅵ: : : : : : : : : : :∨///////////\ : : : : : : : : : : : |i:i:i:i:i|ニニ=-|
ニニニニニ=- { : : : : : : : : : : : ∨////////////\ : : : : : : : : : |i:i:i:i:i|ニ=-∧
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-이름: 샤르티아 블러드폴른
-수: 1/1
-전작 PC
무기술: 2+
사격술: 5+
체력: 4
장갑: 2+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
노스페라스 : [공격횟수 3] [피해량 2] [관통 3] [근거리]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-특성
약점 공략: 노스페라스의 명중굴림 순수값이 6이라면 적의 방어판정과 방어 관련 능력을 모조리 무시하고 즉시 피해를 준다.
기사의 희생: 한 라운드에 한번 피해를 받은 아군 유닛 하나를 골라 그 유닛이 받은 피해를 대신 받을 수 있다.
━────────────────────────────────────────────────━
선턴 잡으면 둘까지도 어떻게 해볼만 하고
무기술 최대에 한손무기의 공격횟수로 양손무기를 휘두르며
철벽의 몸에 더해서 방패까지 겹치고
그래도 명중하면 6+로 다시 방어 판정을 한다
진짜 강하네
(???)
빨리 올리고 싶다
버프, 특성 그런 거 다 합쳐서 간략화시킨채로 일대일 한다 치면...
-이모탈 가드
체력 5
무기술: 2+
장갑: 2+/6+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
공포의 미늘창 : [공격횟수 3] [피해량 2] [관통 2] [근거리]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-샤르티아 블러드폴른
체력: 4
무기술: 2+
장갑: 2+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
노스페라스 : [공격횟수 3] [피해량 2] [관통 3] [근거리]
*명중굴림 순수값이 6이라면 적의 방어판정과 방어 관련 능력을 모조리 무시하고 즉시 피해를 준다.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
딜링은 샤르티아가 앞서네
선뚝필승이 맞는 거 같다(?)
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
반대로 적이 선턴 잡으면 조진다
.dice 1 6. = 2 / .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6 / .dice 1 6. = 5
피 1 남고 사네 이걸(?)
<1라운드>
@이모탈 가드의 공포의 미늘창 : 2+ [피해량 2] [관통 2]
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
@샤르티아의 방어 4+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
[각자 같은 순서에 다이스에 대응, 당연하지만 빗나간 공격은 어차피 제외]
이모탈 가드 5/5
<1라운드>
@샤르티아의 노스페라스 : 2+ [피해량 2] [관통 3]
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
@이모탈 가드의 방어 5+ / 6+
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
인류를 지키는 최후의 전사들의 실력
-코쿠시보
체력: 4
사격술: 2+
장갑: 5+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
허곡신거: [공격 횟수 3] [피해량 1] [관통 3] [원거리]
백린탄: 1턴당 1회 사용할 수 있으며 원거리 무기의 피해량을 1 늘린다.
달의 춤: 임무당 1회에 한하여 자신이 받은 피해를 모두 무효화한다.
혈신의 가호: 자신의 HP가 0이 될 때 1 6 굴림을 한다. 1 이외가 나오면
HP 1로서 생존하지만, 2번째부터 능력 사용시 다이스 최댓값이 -2 된다.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
이모탈 가드 3/5
<2라운드>
@이모탈 가드의 공포의 미늘창 : 2+ [피해량 2] [관통 2]
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
@샤르티아의 방어 4+
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
이모탈 가드 저거 와이트 킹 버프 없었으면 다 감나빗이었다.
<1라운드>
@이모탈 가드의 공포의 미늘창 : 2+ [피해량 2] [관통 2]
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
@샤르티아의 방어 7+
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
__
__ ⌒\.\
// }-∧
/=- /\__ _ノ-=/
Vニ=- ./⌒\(v=- <ニニ=-/
\-=ニト∧〉 ^>\ニ=-
-={ア^〈r㍉ア⌒ヽ〉
}「ト、` ´ 〉-_-〈x、 명중, 방어 +1 보정의 소중함 이제 알겠나요?(?)
Yrrrヘイ-_-_/⌒爻トxィ、_,,
ィf{ヘrrrイ/_-_/: : : ^⌒爻x、
ィf⌒ノ}.ヘ_,ノ{-_./: : : : ィf爻=- '⌒^爻x、
xf^~ {_v::::::ノ-_/: : : : :ノ〉ニニニニニニニ=-
f{^~: : : :{\-_-_/}: : : ィfア-=ニニニニ=- ⌒ヽ〉
}^ -= : {.:.:.: ̄.:.:.:.:{: : : /=- -_-_-_-_-_-_-_\ニ=-
ノニ=-} : {\.:.:.:.:.Y⌒Y./{\-_-_-_-_-_-_-_-_-.〉-
Y_-Y⌒Y.:.:.:.:.:.:. 乂_ノ〈 v-\-_-_-_-_-_-_- -=ニ=-
ノ_-_乂_ノ{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.-=\ _\-_-_-_ -=ニニニ=-\\
ノ{-_-_-{⌒.:.:.:.:.:.:.:.:.:Y⌒ -=ニ\- -=ニニニニニニニ=-\\
<-_-_-_-{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ -=ニ. -=ニニニニニニニニニ=-\\
ノ^\-_-_-∧.:.:.:.:.:.:.:.:._( -=/ /-=ニニニニニニニニニニ=-\\
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ノ.:j{. -=//'^ ̄ヽ-}\ -=ニ⌒ .\ / /-=ニニニニニニニニニニニニニ=-.∧ 〉
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코쿠시보 4/4
이모탈 가드 5/5
<1라운드>
@코쿠시보의 허곡신거 : 2+ [피해량 1] [관통 3]
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
@이모탈 가드의 방어 5+ / 6+
.dice 1 6. = 4 / .dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4 / .dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6 / .dice 1 6. = 4
이모탈 가드 3/5
<2라운드>
@이모탈 가드의 공포의 미늘창 : 2+ [피해량 2] [관통 2]
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
@코쿠시보의 방어 7+
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
이모탈 가드 3/5
<1라운드>
@코쿠시보의 허곡신거 : 2+ [피해량 1] [관통 3]
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
@이모탈 가드의 방어 5+ / 6+
.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5 / .dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5 / .dice 1 6. = 3
이모탈 가드 3/5
<3라운드>
@이모탈 가드의 공포의 미늘창 : 2+ [피해량 2] [관통 2]
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
@코쿠시보의 방어 7+
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
이모탈 가드 2/5
<1라운드>
@코쿠시보의 허곡신거 : 2+ [피해량 2] [관통 3]
@ 백린탄 사용
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
@이모탈 가드의 방어 5+ / 6+
.dice 1 6. = 4 / .dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6 / .dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3 / .dice 1 6. = 5
이모탈 가드 0/5
코쿠시보 WIL
행운아는... 신이 맞다...
샤르티아 vs 임모탈 가드
는 강력한 전사끼리 맞붙어 짧은 시간동안 치열하게 공방을 주고받는 광경이라면
임모탈 가드가 코쿠시보를 계속 줘패며 다진 고기로 만들고 있는데
코쿠시보가 좀비마냥 계속 부활해대면서 바짓가랑이 잡고 어떻게든 장기전으로 끌고가
맞고 일어나서 탕! 맞고 일어나서 탕! 맞고 일어나서 탕!
하면서 잡았단 느낌
>>560 세계가 아니라 전선을 지켜야죠
그 마음가짐을 가지고사 가야하는 거야, 어! (?)
괴물로 잡는다(아무말)
그런 전투를 보는 느낌
이 역극 PC들은 비경답파대가 침투/복귀 반복하는 과정에서 보급기지랑 방어전선 유지하는 역할
일단 체력 0이 됐던 적이 10번은 훌쩍 넘길 것 같다
닥치는대로 결투라도 걸면서 잡담판을 활성화시켰을 텐데... (?)
___
/ ./ __ フ ‐- r 、
/ ./ }r' / | {.7
/ ‐.fi { | | |`ー‐=┬ 、 L{/`ト、
/ ‐‐ゞ} r { }‐=-、 ー-rテ 、 i }
{--‐‐ //_.i `ヽ ヘ》- _ {/ノ、ヽ」
,、,ィ、 {-‐≪7/ーしL .ノ ` ‐ Y1} 〔
/ソ_ノ `く////>//「`‐= 、__ .〈ノ〈ヽ/」
| j i 7´ _///} `ー- `y'} Y7
,イ¬`ヽ__r7777////i、 ./ /ヽ _/
ィ´ j__.i r'´`i / ー‐//////> 、 / < \}´
´j } / / .乂_ノ ///∧//////>〈 /ノ
r‐ /`/====´/}7/// / ̄ ̄ ̄>-- フ
/、/ | ○ |ィ ̄///Y >彡'´ _ --、\
/__/ .┴―.┘} {r'´ \'´ У-‐  ̄ ̄ ヽ
/ ノ ><ヘ {Zz、,、 Y´ >三三ニ=ヘ\_
‐{ | エ {_ノ ノ }// ヘ `r‐‐ー‐'´ {ー-}
.i i { レ' r‐'/∧ ヽ ヽ--=ニ三三ニ=ト、 }
.{ | レ' {ヽ///{ } 「 ̄{´ L__ 」 ヽ{
| | || /} i//////ヘj  ̄ _,r―――`ト、i}
| |ノ///////////r‐ヘ 「 ̄ ___} `i
| レ‐‐‐{//「 ̄`ー'´ }ハ ー===彡ニニニニミ、 }
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-이름: 아이작 클라크
-수: 1/1
-전작 PC
무기술: 2+
사격술: 5+
체력: 3
장갑: 3+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
연금공학절삭기 改:[피해 2] [공격횟수 2] [관통 1]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-특성
능동장갑 패널 모듈:임무당 1회에 한하여 자신이 받은 피해를 모두 무효화합니다.
스팀팩 모듈:임무당 1회 체력이 0이 되어도 전투를 속행할수 있다. 이 상태에서 피해를 받으면 즉시 쓰러진다.
━────────────────────────────────────────────────━
그래서 제것도 가져와봤습니다.
윗대가리들이나 큰 도시들은 일단 위험에서 벗어나서 존재하는줄도 몰랐던 평화를 되찾고 있었지만
지방이나 그런 곳은 작살나서 멸망한 국가도 다시 세우고 하면서 구르고 또 구르던 상태였음
그러던 와중에 4곳의 비경들중 3곳을 비경답파대가 밀어냈는데
멍청한 놈들은 비경을 얕보고 들어갔다가 홀려서 지배당하는 좀비같은 애들이 된다던가
비경답파대가 나중으로 미뤄뒀던 비경들이 레벨업하면서 야랄난다던가 하던 상황
3번째로 밀어낸 비경이 블루아카 '색채' 느낌이었다보니 아예 이문대 비경답파대원들까지 끌고온다던가
존재해서는 안될 악신의 시체를 지배한다던가 하면서 구르고 또 굴러서 다른 세계관 NPC까지 끌어오면서 메타싸움 조졌고
마지막 남은 이시무라 비경은 아예 데드스페이스 트릴로지의 최종보스인 '블러드 문'까지 띄웠음
현 방어전선이 밀리면 일단 강대국 하나가 ㅈ되는거라 전세계가 힘을 합쳐 싸워야 다시 밀어낼 수 있을텐데
악성교도 아직 남아있고 사람들이 지옥같은 시대에서 벗어난지 이제 10년도 채 안되었다보니
비경을 답파할 수 있다는 '희망'이 무너지는 순간 세계관 멸망임
저랑 대련하실 분?
"잘 부탁하지."
@ 엑스칼리버 [피해 1] 4+
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
방어술 4+
.dice 1 6. = 5
사격술4+
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
"흥분했군, 그대."
@ 엑스칼리버 [피해 2] 4+
@ 호수의 검, 피해 +1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
[크아악]
@ 4+
.dice 1 6. = 5
다른 이름으로는 블러드 문(Blood Moon), 타우 볼란티스 문(Tau Volantis Moon), 형제 달(Brother Moons) 등으로 불린다.
"정말이지, 비참할 정도로 나약해졌군."
@ 엑스칼리버 [피해 1] 4+
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
"잘도...!"
@스팀 피스톨[피해 1 공격횟수 2]4+
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
@ 4+
.dice 1 6. = 6
@ 엑스칼리버 [피해 1] 4+
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
@ 실패시 행운아 .dice 1 6. = 1
방어술4+
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
@스팀 피스톨[피해 1 공격횟수 2]4+
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
"...이건 또, 기묘한 감각이로군."
"아니, 오싹하다고 해야하나."
@ 체력 -1
"정말이지, 떨어졌다는 건 비참하다."
@ 엑스칼리버 [피해 1] 4+
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
"나로서도, 달갑지 않은 승부야."
@ 칼집에 검을 집어넣습니다.
끔찍할 정도로 나약해졌단 게 체감된 여신님이 되었다 (?)
소기적 쓸걸....(?)
생존본능은 사기다....(?)
상황 또는 선공판정이다 소기적은
아 잭오 1점 빠졌었구나
그 정도로 강력한 한방을 적 누군가한테 꽂아넣어야 하는 경우란 말이지
피해2 관통2 원거리병기 8회 쏘고
피해4 관통2 근거리병기 2회 쓰는 병기 쓰고싶음
스카우트: 브루저한테는 관측수 의미 없음
진정 원하는건 누구와 좀 이야기하고
함께 하는 거겠지만
악성의 길이지...
그 힘이 필요할만큼 절박한 상황에서 어쩔 수 없이 쓴다라는 그림이 더 좋지
솔직히 결투 때엔 도핑 안 쓰는 게 국룰인데 (?)
엘릭서 중독...중독...(곰곰)
뒤늦게나마 정신 차리고 자기가 패서 쓰러진 힐러를 보고 망연자실하는 그림을 보고 싶읍읍
>>673 죽문 판정 실패하면 더욱 진국(??)
싸워 이기고 쟁취하고 싶은지라
"무기 피해량 +2"
오, 디메리트는?
"실패시 힐러 즉사"
(?)
그러니 엘릭서 중독증세는
알콜중독 비슷하게할까...RP성 디메리트(??)
이렇게라도 해야 싸울거아니냐...
파멸시킬 각오는 앳저녁에 했기에...
오브돌로스 칵테일- [3d6을 굴러 5+에 실패한 만큼 피해를 입고. 근접공격횟수를 .dice 1 3. = 2회 추가]는 어떻습니까(?)
저격총 들고
넌 강해졌다 돌격해!
하면서 아군을 쏴서 약물로 강화시키는 컨셉(아무말)
그것이
약속이니까
@?(?)
공포영화 모음집(?) 보니까 재미따
근데 혼자서 보니까 개쫄리네 응애
aa 있던가
생각해보니까 4, 5렙 정돈 찍고 하는 게 좋을 것 같다
>>708 1명만 가능합니다 고갱님
참치들의 욕망에 의해 이문대의 침식이 확장되는(??)
NPC로 죽은 여동생을 예토전생 하는거 가능?(?)
>>714 사신 '이 녀석이?'
관심있으면 한번 보러가보세요.(?)
일중이야(??)
그래도 지금 생신잔치라서 널널하니 보고온다
>>720 바아로 메멘토모리로 시찢이지(???)
수급사제(가호없음)
(?)
나 분명히 쳤을때는 PC 아님이라 쳤던것 같은데(?)
뭐지 뇌에 드디어 무량공처의 대미지가 찾아왔나(?)
\
,, ''"~~"'' ),,_
...:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/⌒i:i:i:\
_彡.:i:i:i:i:i:i:i:/.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:..
`¨7.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.‘,
//..:i:i:i:i:/..:i:i:i:i:i/|i:i:i:i:i:i:i:i
f .{ //.:i:i:i://.:i:i:i:/)/ :|i| :i:i|i:i:|
〈\ ! ⌒):i:i:i沁x..:i/ 抒ラ|ノ.:i/} 八
<丶{ /.:i:叭 ./ /_、/ノ゙__
〈\〉 ,ヽ┐ ┌ .:i/./)>。 ‐- ィ“〔,, ''^\
ヽ } _,乂.}}i:.ゝ ´^'' ''"~ ̄ ̄~"'' 〈,,_ < ̄~"''
_,,乂_ ∥:i:i:⌒「┌ :r‐一_ ''^` }:}\ 、:.:.:.\ ` 、
(⌒丶/.:i:i:i //L ! ノ⌒) Z__ノ) ,ノノ :} }.:.:.:.:./
`¨ ''"~ ̄ ̄┌''^ /〉(⌒¨´ /(_/> ..:. / \}
|:⌒(( └⌒ /f ゙⌒ヾ>┐〔. \
/ ^'' ‐-‐ ''^)rく乂^_ノ ‘,
/ ! .:| |┌''^ ~"'' ,,_ ‘, \ \\
′ ,| .:.:| |:.:.:.:.:.:.:. ̄~"'' ┘ \\
〈乂,,| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ `` ` \
{ ‘, 「 ̄] ,,_:.:.:.:.:.:.〈 \ 、、 \\‘,
그렇다면 방금 제조한 따끈따끈한 AA를(ry
일단 치과 가야 하니까 다시 잠수 잠수...
오히려 본편서도 aa 대사 연출해도 그렇게 하고싶다 라면 존중해드리니까
비가 잔뜩이군
집에 오자마자 씻어야겠네
7시.
1시간 반 남았나
아니면 조금 재정비하고 7시 30분쯤이라던가
7~7:30 사이로 생긱해주세.
응갸앍
마지막 일 파트까지 끝이군
아라따 확인
유니로 참여할 때 비경 둘 중 어디 갈지 골랐고.
호시노 나오고 메리 나오던 거기 골랐는데.
안고른 곳이 지금 우리가 하는 장소지?
스텔라부대는 이거 진행하고 있는 시각과 비슷한 시각대에 메리와 히히! 하고 노는거고?
100회의 공격을 25마리에게 했다
-> 1마리 당 4회씩 묶어서 명중 판정 및 방어 판정 시행
이 맞는건데
어장주가 4회만 방어 판정을 시행한 것을 보고
원래 마리 당 각각 나눠서 해야할 방어 판정을 그냥 한번에 묶어서 방어 판정 하는거구나!
라고 이해한 참가자들이랑 어장주 사이에서 의견 차이가 난듯(?)
미리 적어둬야징(슥슥슥)
anchor>1596949114>292
궁수의 수는 100명. 피해1 관통0입니다. 슬레셔의 수가 25기이므로 총 4회 명중판정.
@밀리제의 궁수부대 모브씨에게 에이스 지정!!
명중률은 4+ 에 +1의 보정을 더합니다.
dice 1 6 = 6
dice 1 6 = 6
dice 1 6 = 6
dice 1 6 = 6
[여기서 만약 이렇게 다이스가 나왔다치고]
anchor>1596949114>296
[에서는 4회 명중으로 다이스가 요렇게 나온다고치면 ]
1 dice 1 6 = 1 / dice 1 6 = 1
1 dice 1 6 = 1 / dice 1 6 = 1
1 dice 1 6 = 1 / dice 1 6 = 1
1 dice 1 6 = 1 / dice 1 6 = 1
[자 이렇게 되었다면 100 궁병이 전부 다 맞추고 25 슬래셔도 모두 방어가 헛방이지요]
[그러면 100 궁병의 피해1 관통0 공격들이 모두 성공이니 100뎀이 들어가야 할지 4뎀이 되어야 할지로 정리.]
진짜.... 간단한 산수인데 반대로 생각하고 ??? 하고 있던 내가 레전드
100/25는 4...
응... 으응 아니 대체 어디서부터 핀트가 꼬인거지...?? 100댐을 25 체력으로 맞는거니 저건 사망이 맞고
내가 왜 이렇게 뻘뻘대야하는거ㅈ
100/25 하면 4...이니까
피해가 증가되는 그런식으로 처리되는건가? 무기는 그대로지만 숫적으로...어으음;;;
25회 방어 굴리는건 4명일때 다이스겠고...
어어어앍...
요즘 자주 기절한다 으애
아 ㅋㅋㅋㅋ
일단 고민이 있으시군요
"4회의 전체공격"을 "4회의 단일공격"으로 취급하는 실수였다- 로 요약 가능
ノYア´ \ _
∠^ア / / /⌒\
. /Y,ア. ⌒ア ./ :i i ‘, \
〉'7丶 ′ ′ :|: | | .:| ‘, }}
〈Y{\ l l |i |:| |l :| | ノ
(Yト. ー| |-‐ ‐从- :ト| ノ|l :| | :|
〈八 /こ| |斗ぅ笊气 |/ 从 } :|/
〈∧{|{^| | 弋rソ x圻ミ} 八
. 入八 | | {rソ ノノ
. /::/:: ∧| i :| ' /
/::::::::://.:| | :| 、 小
/:::::::::// | i: |i | ´ ./ |
(__/ .| l: |l |}h、 ィi : i |
/:::::::∠_ | |: || |: / ー≦ .|| : |l |
/::::/  ̄| |: || | {┐ .|| ! |l |
_____.、ィi〔_. | | 从|\/ \ . .|l |: 八|
/⌒\ ⌒ \ レ|/ ノ /^\ :| |/__
\ ` 、 ノ /二二\| ヾ ⌒\
\ \ /^]:::::::::ハ\ } ヽ
V/ Y::::::::::]-<ヽ::::::::\ }/
/V/ /:::::::::, ]::| |:\\::::::::\
.:' :}:. /:::::::::// ::| |::::::|\\::::::/, / :|
.: 八 /::::::::://::::::| |::::::|. \)/ V/ |
"초장부터 죽을 뻔했군."
/ _ -=ニ⌒\ ̄ ̄~^'' <⌒ヽ
// _、-''~ ` } 〕iト⌒ヽ
(′ 、丶` / \ L__
/ / :. 丿 \ :}
/ / / / .〕 V / V`ヽ
. / ., ′ / / :/ / :i 〕 /∧ 〈: . ::.´, }
/// , :/ .:/ | 〕 i./∧ :. / :/} 人
// . :/ ./ :/ .:| | 〕 〔 .: ´,/ Y 〉
. / ,゙ . :/ :| :/| | | l :| 〕リ′. :‘, ´ノ . :レイ
| | | :/| :| | /| | | | l :|/八 :| . : i |_、-''~ :} ノ
| | | . :| :|⌒〕iトミ :| 八.://:\ |l [: . / 厂〉
|八.八 :|ッx、、 八 八 //\ 八 :}i . :[_ノ ,゙-イ
ノ \{\}灯沁 \.\イ  ̄~^''\ヽ}i ノ .: . :〔: . / .:ノ
. /.\込 Vリ 斗=劣ミk、 :}/.:/ :〔/八イ
//. :.リ {/じリノノ⌒} / . :〔/\
// . : /.〕 ゞ^’" ,゙/ . :八:::::::::〕h、
彡イ . :/ .八 ヽ // :/\::\::::::::::::〕h、
^'冖'^´ //′ . :/ //沁, __ / .:::::::::\::\::::::::::::::}
. // {: . / // ⌒沁, ' 丶 // . :八::::::::::::l\::\::::::/
/.,゙ : . /i{. ⌒沁, ー=彡/ / ://∧::::\| \__)/
ノ .{ {: // .i{ .心、 イ/ / . :/// V/∧:::::::\  ̄
八 :{/{:{ 乂 ´^''=--=''^` 、丶`. :://// V ‘,:::::::::::\
/∧ |八 乂_____ア゚ . :/ ノイ ‘, ‘,::::::::::::::``~、、_
. /∧‘, \r―、⌒>― ___彡' _ -=ニ`、 \::::::::::::::::::::::::: /
乂 ./::::::/_、 ''"~ ̄ 7/ _ -=ニ⌒ ‘i, ]Iッ。,,_:::::::::::::/
〔ー≠、_:::::::::::/''"~⌒゚"' 〔_  ̄ ̄
└tー―==¬ア \ 〔_
>― / ‘, 〔_
"허나 저승과 가까워진 걸 겸해서 축복을 하나 짜 넣어줬으니 됐겠지."
이거 다른곳에 있던 원작룰이었구나(...)
전체공격기인데 단일공격기 카운트라서라...
괜히 또 처음 도입하는 짓거리를 해서 이렇게(RY)
아닌가...? 그건 또 아닌거 같은데 아앍
없다면 저도 쉬러갈건뎅
/ ̄ ≧ー―― 、 / ̄⌒`ヽ
fヘ ̄ノ ´ > > 、;/⌒⌒´\l
/|/´ / ., \ l
〈 / :/ / ト、
.∧/ :/ ./ / ハ ヽ
/ i / ./ :/ / / ./j :| ハ
入レ ヘ :/ ./_ ,ノノ ノ :/./ j .j .l l
/ .:l _/ .//ソノ`タ丿 :ソノ ./ イ j :l :|
\ _|,/ l 《フ≡ヲ乂 ./.ノソ / イ / /|ヽゝ
(ヽ :〈 H 代心ノ ` /√`代 ,イ イ ノ
>ト、.| :| ゝ゚- と壬レタ ノノノ
/:::/.:.:|ソ |.:| /じ.ノ 》/j/|´
//.:.:/l:.|.| |.:| :i ヽ"〈 / |
\.:.:.:」.|:.|.| :| |. √`> ゙゙゙ / l :|
/:.:.:.:| |:.V、 | | ´ .ノ| | :|
/ ̄ ̄ ̄l⌒\ヽ |ヾ. \_ < .j j :|
/ .\ \ヽ / .l ノ|ノ
./ \ >-仆-、 .| ノ ソ
l .| 、 ハ .〉、_____レ ト、
| .| \ ├ヘ,/、 } 、 \ ノ ) ー=ァ
| .| ,〉=〉:.:.):.:.\ l j / ´ ~ ̄´了
| .| ./:.:.:.ト+、.:.:.:\.l .l .〉  ̄又
∨ .ト l.:.:.:.:.|:.:|l:ヾヽ:.:.:.:.} .l ,ノ--=、 ∠⌒.ノ
..∨ ヽ|:.:.:.:.:.|:.:.ト.:.:\j.:.:ノ 〉 )/ ~ ⌒´ノ
|∨ l{.:.:.:.:.:」:.:レ.:.:.ノ ~ --=´`\ ノ て /
| ∨ l ̄[:.:.:.:.」:.:.://´ j/j~ ̄ ̄/
>>785 "결과가 생존이라면 된 거다."
>>790 전체 vs 전체의 경우에는 저렇게 쳤다면 피해량 배화로 해서 적용이 맞습니까?
아니 뭔가, 뭔가 일단 상황적으로는 이햏는 했는데 수식적으도 봐도 뭔가 좀... 끼엙
아니면 내가 지금 어디에서 길 헤메고 있는거지?
안녕히 주무세요
왜 100명이 쏜게 4명이 죽는 결과가 나왔나
*46회 공격은 너무 많으니 명중당 피해 2의 공격으로 침"
어디의 몇 어장인지는 말 못해도
이렇게 했던 적은 있었음
다이스 4개로 축약해서 정리한건 맞으신가요?
100/25 이니까 4... 그렇죠
|l::| ,;:l:|
_ __. ||::|l:::|:|
.∠ ̄_. `ヽ .|;r'.l:;:|:|
/ /´, i! l,. `:,. |:|::;l::l.:|
/ ./ / | i ト 、 ', .| .:i:: l:i|
{ /| l :| ハ| } : ヽ ! |i .|::;|:l|
| | |十+{ :七LムリV `; j! !l :|:;:|:l|
l { l|:::::::.V.;;;;:;::::::::;{ l.ト 、 ||.;:::.:i.:|
Ⅵ {''"´, `¨゙ ハ. |:| ー`-、:.:;:,:ll|
`ト、. r ; .ノ}} : ハl: Ⅵ;i l|
| >`--<イノソ}/ .}`ヽ!
| { `>彡'´ j`7ハ、
| 小、 /} : lト、
| | ゜ヾ、 //|/ :l| ヽ ト、
! | ヘ -_.ノ/イハ:..:ハ ハ )
ハ{ ! {ミ/ー<彡'´ ′ }/ ハ. /し'
ヾ {ハ ̄ / /::::ト(
, ヾ、 ヾ } lJ:::::::)`ス
(ヽ、 ,ノ )´( 、 ゝ、 | ヽ::/´
) Y 人 ヽ)ゝ'丿,.| ィ. |:l、
. !)ノ' ノ ,( ` ´( .l!. ノ. _,.ィ `゙゙ `ヾ
/ (( ´!. 、 t ヽ、 `t ,i. |! ⌒)ノ |
,′, ヽ tゝ、丿)ノ i Y(|..八ィ人 (_ .|
i /f ゛ ) Y´ l'′ ´゙ ''゙ '' "゙
\ニニニニニミメ、ニニニ ヾニ!
\ニニニニニ \ニニニ|ニ|
`T::`''<ニニニ\ニニ|ニ!
/⌒Y::/ >ミニニ\ニ| / √√√√√√/
{ ! |/ '´γ^㍉ ̄\ニ/ | ̄/..........;;;;;;;;;/;;;,,/
, ----、 }! :( ,、 θ ,=ミx | ̄...... '/......;;;;;;;;/;;;;;;,′
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ニニニニニニム::::::',≧s。.ニニ/ √..................;;;;;;;;;;;;>''" ̄ ̄ヽノ
ニニニニニニハ:::::∨::::::::::::::::/:::\ √...``~、、;;;;;;;;/
ニニニ\ニニニ\::}::::::-=:/::::::::ハ √...................;;;;;;/
ニニニニ\ニニニ}}:::、__:/:::::::::::::::} √ニニニニニ/
``~、、ニニ\ニニ}::::::::::/:::/⌒ヽ,! √.......................;;;/
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ニニニニニ|:::::::::\:::::\:>'゙ニニ¨ニニ|
ニニニニニ|:::::/彡 >イニ\ニ\ニニ|
ニニニニニ|::/彡彡′ニニニ\ニ\ニ!
ニニニニニ;/彡彡′ニニニニ \ニ\ \
(,,_ ,/ i{ ゞ、 __ 丿( ⌒ヽヾ y´
,,"⌒ # ( ゙、 ト、 ⌒Y `てノ、 # / ,,ノ
{( ; ; ,,) :.乂_ _ノ ヾ, ). (
゙て 、 i! ⌒ヽ ,,(" 乂 ( )ゞ、- {("
, ィ ( `)} ) `゙゙ -イ 弋 ノ
)! ( ゝ ノ }! ゞト..,, ノ ( ,
/∥ ) ( /" / ノ }! 乂
ノ. { `Y 乂 ::; 、 " ∥ ト、 {( 、
、 i{ # ,, . ノ ,)} ヽ,,__)、
;: " } 〃゛ \
ヾ ヘ´" ( ) `(
ヾ 、 ::; (⌒ ( 、 ヽ
ゞ、 ) )、 ゙ }! }
Y y `ヾ ;:;' ∥ 人
;:;' ,,:;' {(" ,..yー "
ト、 ...;:;'' \ ,r'" / ,, ''
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-< ̄ >'゙´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
// \---、
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 ̄'7 ___ / 人
_/-‐ '' "´  ̄ ̄ ̄ ̄ /---、 \
/ ̄二二二^ ̄ / ̄ ̄ヽ\ |
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/ ,/ ィ勿勿 /⌒'く´⌒` {
/ // 〃 / / `T=┴ 、
,′ ///{ / ノ }
|///{_ / }
/ !⌒Y//{ / ;′
| \// |
人 / |
/}/ \,′ |
_/ /_/⌒!``ヽ、 ノ
| `丶、______,,.、丶´|
| |
네크로모프를 태우며
//ニニ二{/i!/./
/ニニニニニ/ニ}_/
_,,....,,_ ,/ニニニニニニニニ'/
/-=ニ,ィi{ニニニニニニニニニ/
/-=ニ,ィi{ニニニニニニニニニ/
/-=ニ,ィi{ニニニニニニニニニニ/ (그때의 기억이 떠오르는군... 이것도 나름 추억인가...)
/-=ニ,ィi{ニニニニニニニニニニノ
/ニィ(ニニニニニニニニニニニ/ヽ
ィ(ニニニニニニニニニ=-''"~~"'' ィ′
ィ(ニニニニニニ=- ''":i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
. _,,..ィ(ニニニニ=- ''" ミ:i:i:i:iゝ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j{
<..,,_ニニ_,,、丶`}! 弋ア .ヽ:λ 6〉}..,,_:i:i:i:i:i:i:i_,j!....-‐.....┐
¨ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::_......-‐...''"~ ........................,'
〈:::::::::::::::::::::::::、丶` .............................................../
',:::::::>''~..............................................................}
>''"........................................................................j{
,ィi{.............................................-‐.......=.......‐- ....{
/...................................、丶`...........................................\
\............................/..........................................................ヽ
`、................./.............................................................../∧
゚:,.........,........_,,.. -‐- ..,,_.............................................../,
}....../.../........................ヽ............................................/,
>>816 호아앍... (이해)
대미지를 압축 안하고 명중적용만 압축해서 일어난 어장주의 찐빠였다고
25 데미지로 해야했는데
그냥 1 데미지로 처리했으니 그리된것
이런건 무슨 복잡한 중고등 수학도 아니고 초등배열인데 왜 이걸 못 잡고 어어어어?? 하고 있었던거얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아, 자러가야지..
아루는 어땠나요(?)
맿?
연금술로 이녀석 신체 내부에 스피커 같은걸 쳐박아서 난다는거
아 아예 사람을 마개조한거라고?(?)
(지식이 늘었다콘)
그러면 음... 아 그래. 대강 621 입수했을때 감독이 라이자에게 부탁해서 스피커 음 뿜뿜하게 하는 정도로 치자... 아니면 없는 서술 취급하고...(멍)
>>835 그렇게 되겠네요. 정확히는 621에게 '내장된 장치' 가.
탐"저건 악마가 아니라 악마 코스프레 복장한 사람인데"
621 본인이 내가 죽든말든 하자고 밀어붙였을것
진짜 오늘은 어장주 뇌지컬 이슈가 심한(RY)
이런거 안 벌어지게 그냥 고정댐 먹이기로 해야겠다 앞으론... 나 너무 무서워
아직 연맹에 입수될 당시에는 말을 하거나 움직일 정도는 되었나보군
그런데 펠드레스 최적화로 만드느라 환자화 되었다고 치면 되나
잭오는 다들 귀엽다고 느끼고 있군요
다행입니다.
네? 대답한 적 없다고요? 제가 여러분들 마음을 모르겠습니까.
(?)
스텔라리온 세계관에도 악마라는 종족이 있다 (O)
블루 아카이브의 악마와 스텔라리온 세계관의 악마는 같다 (X)
가 되는 상황 (?)
어땠으려나요
@박진
귀여운 정도 아닌가?
진짜광기는 신념이 보여야 광기지(아님)
아르토리아는 딱히 미친 게 아니였으니까
놀려주고 싶은 상대한테는 본인이 연상이라고 하고
재맸어 보인다 싶은 상대한테는 본인이 연하라고 합니다.
즉 그때그때 다르다ry)
단 아저씨들 상대로는 대부분 본인이 누님이라고 할 것
저격총 쏘는 모습 좀 멋져서 언니취급 해줄까 했ry)
누군가가 탐 켄지를 그자리에서 비난했다면 "전략적으로 옳은일이거든?"하고 쏘아줄예정이었다
그래도 OR도 역극도 다 즐겼으니 만족이랄까.
하랄드 하랄드는 글렌이 형님...! 하니 무슨 생각듦?(?)
전작 북두비경에서 등장했던 그 아르고라는 설정인가요?
아마 좀 안쓰러워 보이는 면이 있으니까 본인을 누님이라고 부르라 하지 않을까(?)
그 흔히 전쟁물에서 보이는 욕쟁이 하사(?)
같이 유쾌하게 동료하고싶은데
어떤루트를가도 죽어버리는(?)
모르고
중요히지않고(?)
헤픈 누님 혹은 당돌한 여동생
(동일인물임)
하면서 하다못해 최대한의 예의를담아 짐머만 송버드 아킴보로 박아버려드렸다(??!?!?!)
요리 설정도 넣어서 호감작도 된다....(?)
짬밥 먹다가 제대로 된 식사 먹으면 그야 기뻐.
"그런가, 그대는 불안정한 존재였군."
"스스로를 확정하지 못하고, 제멋대로 연령을 바꾸고 있어. 허나."
"빠른 안정을 찾고자 한다면 어느 한쪽은 고르는 게 좋을 거다."
라고 말할듯
공격이 다 빗나가서 큰 인상은 없었을까(?)
"만약 너가 어느날 눈을 떴는데, 1살이 되어있다고 생각을 해보는 거지."
"그런데 또 이상한건, 몸은 절대 1살이라기에는 성숙하단거야."
"그냥 아는 거지. 아, 내가 태어났구나, 얼마 전에."
"그러면 난 신생아인 걸까, 아니면 어른인 걸까?"
(!?!?)
"둘 다 나 아닐까?"
"과거가 잘 기억이 나지 않으니, 내가 어른이라는 기억 자체가 무언가 환각일지도 몰라."
"육체의 성장을 보면, 내가 아직 어린애라는 게 거짓말일지도 모르고."
"하지만 말이야, 적어도 내가 규명한 세상에서, 난 위대한 성녀을 한없이 닮은 어린아이야."
"뭔지 알겠어?"
아직까지도 칼을 휘두르는 할배야.
솔직히 세계 정세로도 정말로 끝이 머지않았기도 하고.
랄까나 진짜 자기만의 세계관이 확고하단 느낌으로 만든 녀속이죵.
세계가 내일 멸망하든, 왕국이 재건되든, 그런 것보다 텃밭에서 기른 늙은호박의 당도가 더 궁금한 녀석
다급할때아니면 나는 사자비놀이한다고 판넬과 빔라이플을 쓰던파다
미시간 대장님을 배신한다는 미안함에
가시는길 편하게 가시라고 그냥 박아버린거고(?)
적어도 10대 중후반 즈음부터 칼 잡고 뛰어다녔던 지라.
모르고 싶어도 모를수가 없는 정도의 위치인거야.
오히려 모르면 일이 안들어오고.
"어느 한쪽으로 하던, 융화를 기다리던, 진실이 다른 것이던 스스로 결론을 내야만 하겠지."
"그리고 그대가 죽지 않고 내가 소멸하지 않는다면 긴 세월을 살아갈 터."
"그 사이, 그대가 결정을 내리는 순간을 보고 있으마."
"나로서도, 흥미가 있는 일이니까."
단지 그 프로페셔널이 군인방식이아니란게 문제고
"그거 알아? 행복을 떨어뜨리는 가장 확실한 방법은 자신이 행복을 얻기 위해 포기하고 희생해 온 자원을 다시 계산해 보는 거라는 거."
"지금 이 순간이 오기 위해 너가 버리고 깎아낸 걸 흘러내야만, 행복하기 쉽다는 이야기."
"물론, 누님과 달리 경험이 적어보이는 넌 아직 어려운 이야기이려나-"
키도 작아
"하지만 언젠가는 때가 오겠지, 물론 끝없이 미루는 것 또한 일흥이지만."
"이런 전장에서 어중간한 마음가짐으로만 있으리라곤 생각하기 힘들지."
"고로, 기다리고 있으마. 아이이되 어른인 자여."
"그대는 무엇을 결론으로 내걸까, 그에 대해."
나도 그럴 뻔...했지
아예 절교까지가고 세션터지는경험을 해보면 꼭 저게 정답이라곤 생각이안된다(?)
잘죽어보자! 하는것도 아루는 광기나 미쳤나 하고 느겼겠지만
하랄드의 삶에서는 당연한 것이었고 주변 모두가 그렇게 살고 있던 것 뿐인 일상이니까
이런 할배지만 놀랍게도 꽤나 괜찮은 음악실력도 있다구(?)
전사를 목표로 했으나
그 전사라는 것에 회의감을 가지고
무엇이 옳은 건가 알 수가 없어졌기에
주변에 있는 사람이나마 지키고자 하지만
결국 전사란 모두는 지키는 자 따위가 아니라는 걸 깨닫는 건 좋아해
의외로 현시창을봐도 냉정한편이다(?)
사실 명예로운 전쟁에 불려가는것 자체가 바이킹들의 꿈이었잖.....(?)
신전하는 신이 아니란게 함정이긴 한데(...)
"싸우다죽지못하고 늙어죽어버린자들이 가는 곳"이기도하고(...)
신의 존재와 상관없이, 믿음 자체가 없다는 의미에서
진짜로
동포의 야만스러움과 포악함을 이해하고
그러면서도 그들도 같은 인간이 맞으며 전사라 칭하기에 모자람이 없는 이들이지만
결국 투쟁과 약탈을 반복하는 치들에 불과하기도 하다는 걸 알아
세계로 나와 돌아본 목표하던 전사는 이러한 것이고 자신을 반푼이로 취급한 고향은 이러한 곳이기도 했다
라는 생각으로 계속해서 방황하는 외팔이이자 애꾸였으니까
"나는 바이킹이라고 이자식아! 나에게 약탈물품을 반환하라니 차라리 농사짓고 늙어죽으라그러지 그러냐!!"
하랄드는 그중에서 칼라디스인 거지
우타의 신앙은.... 뭐랄까.
"난 뭐지? 무엇을 믿어야 하지?"에서부터 시작이려나?
북부의 차디찬 땅에 정착한 민족들이 신앙하게된 종교
본래, 선향교나 사신교 등의 종교를 믿었으니 그들의 말로는 핌불베르트라고 불리는 가혹한 겨울의 시기에
귀족도, 노예도, 가장 신실한 이도 가장 사악하던 이도 평등하게 죽이던 때에 어느 광인이 나타나 제창한 종교.
그들은 모두 명예로운 전투에서 죽으면 발할라로 불려가 그곳에서 그간의 삶을 만끽하고 있다가
다시금 핌불베르트가 시작되고 그와함께 이세상 모든 악들과 신들의 전쟁인 라그나로크가 일어나는 날.
명예로운 전투에서 죽은 자신들이 신들의 전사가되어 그 모든 악들과 함께 전멸한후 세상이 멸망하고는
새로운 황금의 땅에서 그들의 후손이 살아가며 그들의 이름을 찬송할 것이라고 굳게 믿고잇다.
이런 거
딱히 신앙심이 없어도 사제가 될수 있는 갓종교임(?)
첫째가 믿었던 신목은 없어졌고, 둘째가 믿었던 죽음과 순환은 색채가 무너트렸다.
이 세상에 존재할 수 있는 것에 감사하고자 해도 누구에게 감사해야 할까.
결국 손 뻗을 곳은 불신자와 냉담자, 범신론자들을 위한 휴식을 선사하는 플라네튠 뿐인데
플라네튠 신앙이라는 것 자체가 애초에 대대로 내려온다기보다는 그냥 그 존재를 인지하고 될대로 사는 느낌이라 몰?루인 우타.
라는 발상은 지금생각해도 미친거같다(?)
역설적으로 신들에게서 가장 자유로운 이들이 칼라디스 인들.
"그래? 그럼 나도 신 할래."
"나 믿으면 사탕 나눠주는데, 그정도면 이 누님도 신 자격 충분한 거 아니야?"
친구(전장의)이야기 같은 tmi가 있긴한데
요건 어장주랑 좀 이야기 해야할것 같고
"그건 그저, 인간 사이의 주종일 뿐이고 충성일 뿐이다."
"신앙과는 당연히 별개의 것이 되겠지."
진지하게 고민해봤을듯(??)
@사슴 뿔 컵레 술을 담아 건네며
'집단침투'를 '병장 개조'로 바꾸고싶다...



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