[로보토미/라오루/역극/메이킹/잡담판] 도시를 비추는 달빛의 역극준비실! 시즌 2 [08]
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[로보토미/라오루/역극/메이킹/잡담판] 도시를 비추는 달빛의 역극준비실! 시즌 2 [08]

Author:원시참피◆nwzy4pb7/w
Responses:1001
Created:2023-09-12 (화) 15:07
Updated:2023-10-08 (일) 15:03
#0원시참피◆nwzy4pb7/w(x3GLwPFQhM)2023-09-12 (화) 15:07

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*본 역극은 [프로젝트 문]의 작품군을 다루는 세계관을 바탕으로 하는 역극 메이킹 겸 잡담판입니다.

*서로간의 존중은 기본! 서로 즐기면서 합시다!

*나메, AA는 기입가능!

*불판이 나지 않는한 주제는 왠만큼 OK!

*장르는 자아 공명 RPG 시뮬레이션 역극입니다(?)

시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FA95LB8lA3PTVjv1USEQpEWmSelQAVZAa-FoqbFk7rM

시즌1 [1~46] : anchor>1596855068>0

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#1No. 12 옷코츠 유타(YD.ugCEfrc)2023-09-12 (화) 15:59
ㅇㅊ 이랄까

anchor>1596924089>1001

추가로 적었달까?
#2maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(WhwlMtUbI2)2023-09-12 (화) 15:59
애시당초 R사 계열 슈트들은 생체 전류랑 감응하지 않으면 작동 안 하는 모양이니까.
#3maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(WhwlMtUbI2)2023-09-12 (화) 16:00
체벌의 목적으로 슈트의 기능을 사령관이 임의로 조정하는 건 재밌는 아이디어일 것 같네.
#4No. 12 옷코츠 유타(YD.ugCEfrc)2023-09-12 (화) 16:02
리트리버의 장비는 히스테릭이나 각종 요인으로 생체 전류 관련 부분이 상당히 마모가 심하기에

시궁쥐 팀이나 R사 엔지니어가 관리나 보수, 부품 교체를 그때 그때 하지 않으면 이러한 과정이 더 빠르고, 작전에 문제가 생기게 된다는 느낌도 좋을거 같네요
#5Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(WhwlMtUbI2)2023-09-12 (화) 16:02
반쯤 농담으로 말했지만, 핸들러 월터처럼 조련사 이미지로 할 거면 체벌이라는 키워드를 활용하는 것도 나름대로 흥미로운 결과가 나올 것 같으니까.
#6No. 12 옷코츠 유타(YD.ugCEfrc)2023-09-12 (화) 16:02
>>3 거기에 그것으로 인해 사령관에 대한 각인이나 의존도가 심하다는 느낌으로요?
#7원시참피◆nwzy4pb7/w(x3GLwPFQhM)2023-09-12 (화) 16:03

호오호오

그런데 사령관은 정확히 정해진것인가여

#8No. 12 옷코츠 유타(YD.ugCEfrc)2023-09-12 (화) 16:04
사령관 AA를 정하지는 않았던 것으로 기억하는데...

뭘로 할까요?

그래도 썩어도 준치라고 나름 베테랑으로 전투에 나갈만한 인력의 느낌이 나면 좋을거 같은데
#9Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(WhwlMtUbI2)2023-09-12 (화) 16:04
>>6 네가 생각하는 리트리버팀의 청사진에도 적절히 타협된 결과물이라고 생각하는데?
#10No.10 아키즈키 야토(oDK8bfXU0I)2023-09-12 (화) 16:06
사령관이면...
#11Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(WhwlMtUbI2)2023-09-12 (화) 16:06
나는 이번 사령관은 조련사 컨셉이었으면 좋겠어. 플라즈마 채찍을 휘두르며 무리들을 가혹하게 다스리는 사이버네틱스 조련사 말이야.
#12No. 12 옷코츠 유타(YD.ugCEfrc)2023-09-12 (화) 16:07
>>9 최고네요! 그리고 감사를(꾸벅)

>>11 음... 에스데스나 비샤몬텐(노라가미) 같은?
#13원시참피◆nwzy4pb7/w(x3GLwPFQhM)2023-09-12 (화) 16:10

흐-무흐-무

#14No. 12 옷코츠 유타(YD.ugCEfrc)2023-09-12 (화) 16:10
음... KOF의 윕이나 엘레자베트 블랑토르쉬는 있거나 양도 있을지도 문제고...
#15Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(WhwlMtUbI2)2023-09-12 (화) 16:11
뭐 컨셉이 그렇다는 거고, AA는 별개 문제긴 하지.
#16Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(WhwlMtUbI2)2023-09-12 (화) 16:12
아키즈키와의 연결점을 위해서라도 채찍이라는 키워드에 집착하지 말고 노장이나 베테랑 이미지가 강한 캐릭터를 고르는 것도 좋을 테니까.
#17원시참피◆nwzy4pb7/w(x3GLwPFQhM)2023-09-12 (화) 16:20

뭐, 나이같은것은 시술로 때워도 되고 안 그래도 되고

#18No. 12 옷코츠 유타(YD.ugCEfrc)2023-09-12 (화) 16:29
음... 무장에...

음... 가혹하게, 정상적이지 않게... 또라이 같은... 나이 문제 없...

신좌만상측에 눈이간다(어이)
#19No. 12 옷코츠 유타(YD.ugCEfrc)2023-09-12 (화) 16:33
볼프강 슈라이버나 루샬카 등등, 군복입은 또라이가 많고

역으로 정상적인 군복 입은 녀석들도 있으니
#20원시참피◆nwzy4pb7/w(x3GLwPFQhM)2023-09-12 (화) 16:39

ㅋㅋㅋ

#21No. 12 옷코츠 유타(모바)(ow3GjaDxT6)2023-09-12 (화) 16:49
음... 야토와 비스무리하면서 대칭되면 좋겠은데...
#22No.04 이즈나 르 페이(nFVhN1SEPs)2023-09-13 (수) 09:32
점점 수면시간이 짧아지는... 이러다가 몸상하...이미 상했나
#23원시참피◆nwzy4pb7/w(x3GLwPFQhM)2023-09-13 (수) 10:07

@흐어어

@오늘 8시 30분에 역극 재개해보고록 하겠습니다?

#24No. 12 옷코츠 유타(모바)(ow3GjaDxT6)2023-09-13 (수) 10:18
확인
#25maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(WhwlMtUbI2)2023-09-13 (수) 10:20
예스, 예스.
#27No. 12 옷코츠 유타(모바)(c1zlEJJTMs)2023-09-13 (수) 17:35
ㅇㅊ
#28No. 12 옷코츠 유타(모바)(c1zlEJJTMs)2023-09-13 (수) 17:37
TGS 유튭 실시간 썸네일에 이스 신규 E.G.O 일러가 떴네요

거던 에고인 엔도르핀 키트 관련이라는거 같은데
#29원시참피◆nwzy4pb7/w(gBx53JAYo2)2023-09-13 (수) 17:39

ㅇㅊㅇㅊ

오오오

#30No. 12 옷코츠 유타(모바)(c1zlEJJTMs)2023-09-13 (수) 17:44
그런 의미에서 자러 이만...
#31maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(jC5ezEreDo)2023-09-14 (목) 08:06
어우, 이번 거굴철 맵다. 이렇게 오래 버텨야 한다고?
#32No. 12 옷코츠 유타(qJfx2/kIXE)2023-09-14 (목) 10:34
>>31 엄청 힘드신가 보네요...?
#33원시참피◆nwzy4pb7/w(gBx53JAYo2)2023-09-14 (목) 10:40

@오늘 역극 8시 30분에 시작합니다아아

#34No. 12 옷코츠 유타(qJfx2/kIXE)2023-09-14 (목) 10:46
8시 반 확인
#35No.04 이즈나 르 페이(qs/O27ZLH6)2023-09-14 (목) 11:01
개인적 샂어으로 좀 늦어질거 같습니다.. 기에ㅔㅇ
#36No. 12 옷코츠 유타(qJfx2/kIXE)2023-09-14 (목) 11:05
>>35 짜피 현 시점(생크) 상 주로 레스할거는 홀이랑 유타같으니까 맘 편히 일처리하고 오세요
#37maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(jC5ezEreDo)2023-09-14 (목) 11:17
어우 드디어 클리어했다. 5번이나 루프해야 해서 자원 관리하느라 혼났네.
#38maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(jC5ezEreDo)2023-09-14 (목) 11:22
그래도 이번 환상체들 기믹은 재밌어서 하는 맛은 있었다.
#40No.04 이즈나 르 페이(.l.AZ5oo9U)2023-09-14 (목) 15:26
오늘자 요약

날개의 정상인 하나 추가의 소식
#41No. 12 옷코츠 유타(WZ0j93K/.M)2023-09-14 (목) 15:27
ㅇㅊ

오늘의 유타: 아무것도 못했다
#42원시참피◆nwzy4pb7/w(dS1jtaEhpk)2023-09-14 (목) 15:28

ㅇㅊㅇㅊ

>>41 다음 기회에 계소오옥

>>40 크리크리

#43No. 12 옷코츠 유타(WZ0j93K/.M)2023-09-14 (목) 15:30
흐음... 야토 가의 비극(?)만 아니었다면

어째서 샤오 야토가 유리창에 비쳤는지 확실히 이해가 가는 화였다(아무말)
#44원시참피◆nwzy4pb7/w(dS1jtaEhpk)2023-09-14 (목) 15:31

그럴지도 모르겠지용

#45No.13 프리차라필립.5(모바1)(6rHoVokeHo)2023-09-14 (목) 15:32
오늘의 프리차라
이즈나 토닥토닥
SPY(아님) X FAMILLY(아님)
고아인데요
#46원시참피◆nwzy4pb7/w(dS1jtaEhpk)2023-09-14 (목) 15:36

좋아써용

#47No.13 프리차라필립.5(모바1)(6rHoVokeHo)2023-09-14 (목) 15:37
피스씨 어떻게 지내고 있으려나...
#48No. 12 옷코츠 유타(WZ0j93K/.M)2023-09-14 (목) 15:39
>>45 스파이(아님)
정신과 의사(아님)
황혼(아님)
#49maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(u7KXks.uEA)2023-09-14 (목) 15:42
어 가시는 들고 다니는데 암살자는 아니에요....
#50No. 12 옷코츠 유타(모바)(pTnL3XT8gk)2023-09-14 (목) 15:45
리카
암살자(아님)
가시(아님)
공무원(아님)

타냐
수컷(아님)
미래예지(아님)
개(... 일단은 아님)

뭐야, 왜 근데 분위기가 있어보이지?
#51No.13 프리차라필립.5(모바1)(6rHoVokeHo)2023-09-14 (목) 15:47
가족이 머리 이상함(맞음)(?)
탈인간(견)들(맞음)
아내가 제일 셈(맞음)(?)
친가족 아님(맞음)
#52No. 12 옷코츠 유타(모바)(Wp13H1M92k)2023-09-14 (목) 15:51
뭔가 다르면서 맞는 이 느낌(?)
#53No.13 프리차라필립.5(모바1)(6rHoVokeHo)2023-09-14 (목) 15:51


프리차라는 아빠가 셋... 이젠 넷인 놈(?)
#54No.13 프리차라필립.5(모바1)(6rHoVokeHo)2023-09-14 (목) 15:52
엄마가 둘이라 좋으시겠네요! 와
이 부모 셋 가진 놈아! 에 들어맞는 레어 휴먼(?)
#55No. 12 옷코츠 유타(모바)(Wp13H1M92k)2023-09-14 (목) 15:53
근데 실상 그렇게 생각하는건 프리차라뿐

유타는 얘 부모 역할은 아니라고 생각할걸요

... 유사 보호자는 맞지만요
#56No.13 프리차라필립.5(모바1)(6rHoVokeHo)2023-09-14 (목) 15:55
리카의 생각은?(?
#57No.13 프리차라필립.5(모바1)(6rHoVokeHo)2023-09-14 (목) 15:55
아니 근데 유타 너무 다정(?)하잖아요... 얘 애끼고...(아무말)
#58No. 12 옷코츠 유타(모바)(Wp13H1M92k)2023-09-14 (목) 15:58
>>57 어린 시절이고 뭐고 과거가 트라우마 점철되서일지도...?

근데 유사시엔 무조건 자기가 보호자 역할을 맡아야한단 생각이 있긴 있어요

단지 홀이 있기에 대체로 홀에게 맞기는거 뿐이지만요
#59No.13 프리차라필립.5(모바1)(6rHoVokeHo)2023-09-14 (목) 16:00
>>58 .....그건 사랑인게?(?)
#60No.13 프리차라필립.5(모바1)(6rHoVokeHo)2023-09-14 (목) 16:01
아 몰라- 아무튼 사랑이야 내가 그런거면 그런거야-(?)
#61No. 12 옷코츠 유타(모바)(Wp13H1M92k)2023-09-14 (목) 16:02
리카가 프리스크를 어찌 생각하는지는, 어장주에게/ 묻죠
#62No.13 프리차라필립.5(모바1)(6rHoVokeHo)2023-09-14 (목) 16:04
>>61 오케-

유타와 배길수 만나면 "같은 타입의 스탠드!" 라 할까 "네가 내 자멸인자다"라 할까 고민되네요(?)
#63No. 12 옷코츠 유타(모바)(Wp13H1M92k)2023-09-14 (목) 16:11
여러모로 유타는 배길수의 어나더 라이더처럼 되가는(?)

결론적으론 비슷한대, 요소가 반대되어 있(ry
#64No.10 아키즈키 야토(YPM8l04n.g)2023-09-14 (목) 16:22
이상하게 칸나가 그렇게 말하니까 넘어갈거 같은 분위기였다
#65No. 12 옷코츠 유타(WZ0j93K/.M)2023-09-14 (목) 16:30
새벽이어서 그렇게 생각한건지는 모르겠지만

유리창에 비춰진 샤오 야토에서의 로웰 포지션이 칸나라면 이거 나름대로 함박웃음이 나올거 같다(아무말)
#66원시참피◆nwzy4pb7/w(dS1jtaEhpk)2023-09-15 (금) 09:19

ㅋㅋㅋㅋㅋ

#67원시참피◆nwzy4pb7/w(dS1jtaEhpk)2023-09-15 (금) 09:20

사실 마지막의 크리로 조금 순해진 칸나인 느/?낌

#68No.13 프리차라필립.5(모바1)(6rHoVokeHo)2023-09-15 (금) 09:27
그래서 >>61 좀(?
#69원시참피◆nwzy4pb7/w(dS1jtaEhpk)2023-09-15 (금) 10:04

>>61 평범해 보이는 아이들

#70maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(u7KXks.uEA)2023-09-15 (금) 10:19
솔직히 첫 조우부터 험악했어도 재밌었을 것 같은데 아쉬워. 모두의 결정이 그러했으니까 받아들이고는 있지만 말이야.
#71No. 12 옷코츠 유타(모바)(pTnL3XT8gk)2023-09-15 (금) 10:23
>>70 무슨 뜻인지는 이해가 된달까
#72No.13 프리차라필립.5(모바1)(SzNrFovyTo)2023-09-15 (금) 10:24
>>69


쓰으으으읍 왜 빡치지(?)
#73No.13 프리차라필립.5(모바1)(SzNrFovyTo)2023-09-15 (금) 10:24
용서할 수 없다 평범을 초월해야지
#74원시참피◆nwzy4pb7/w(dS1jtaEhpk)2023-09-15 (금) 10:25

아무래도 지나치게 나빠지게 되면 또 큰일이니까요

#75No.13 프리차라필립.5(모바1)(SzNrFovyTo)2023-09-15 (금) 10:32
근데 시험이면 트레스 협회도 왔?겠지?
#76No. 12 옷코츠 유타(WZ0j93K/.M)2023-09-15 (금) 10:33
처음에는 그래도 적대할 수 있지 생각했는데

도중에 나온 레스인 전 무리의 추적이나 각종 이야기 생각하면

걍 쓰는게 좋겠다고 생각했어요

적대해도, 걍 얘네들로 끝나겠구나 하고요
#77원시참피◆nwzy4pb7/w(dS1jtaEhpk)2023-09-15 (금) 10:36

호-우

>>75 끝났워요

#78No.13 프리차라필립.5(모바1)(SzNrFovyTo)2023-09-15 (금) 10:37
>>77 그냥 그랬다는 이야기
#79No.13 프리차라필립.5(모바1)(SzNrFovyTo)2023-09-15 (금) 10:38
주먹이 센 해결사가 누가 있을까
#80No. 12 옷코츠 유타(WZ0j93K/.M)2023-09-15 (금) 10:39
>>79 특색 중에선 제나가 꽤 쎄지 않을까요?
#81No.13 프리차라필립.5(모바1)(SzNrFovyTo)2023-09-15 (금) 10:41
제나... 제나...


궁극의 주먹 한 방만 배울까...
#82No. 12 옷코츠 유타(WZ0j93K/.M)2023-09-15 (금) 10:44
근데 제나는 그 의체 스펙 덕이기도 하니까요
#83No.04 이즈나 르 페이(.l.AZ5oo9U)2023-09-15 (금) 10:45
피곤..피로...극심...

끼엑
#84No.13 프리차라필립.5(모바1)(SzNrFovyTo)2023-09-15 (금) 10:46
의체든 뭐든 크고 아름다운 주먹 한 방만 배우는게 목표입니다
크큭 기대해라
#85원시참피◆nwzy4pb7/w(dS1jtaEhpk)2023-09-15 (금) 10:48

>>79 무투파?

그리고 오늘 8시 30분에 재개할예-정

#86No. 12 옷코츠 유타(WZ0j93K/.M)2023-09-15 (금) 10:50
무투파도 무투파인데

권법가스러운 그러한 타입이 궁금한 모양인거 같네요
#87원시참피◆nwzy4pb7/w(dS1jtaEhpk)2023-09-15 (금) 10:55

사사키 코지로=간류?

이쪽은 검법이기는 한?데

#88No.13 프리차라필립.5(모바1)(eu8V/i9H.M)2023-09-15 (금) 10:57
권법가스러운?
나노머신 썬 같은게 아니라(?
#89No. 12 옷코츠 유타(WZ0j93K/.M)2023-09-15 (금) 10:59
그나저나 이제까지 일대일과는 연이 없던 유타가 용케 일대일을 하게 되엇군요
#90No.13 프리차라필립.5(모바1)(eu8V/i9H.M)2023-09-15 (금) 10:59
응원할게요
#91No.13 프리차라필립.5(모바1)(eu8V/i9H.M)2023-09-15 (금) 11:00
나도 해결사 되고 싶다 흑흑
#92No.13 프리차라필립.5(모바1)(eu8V/i9H.M)2023-09-15 (금) 11:01
둘이 합쳐서 22살이니 해결사 시켜주면 안돼요?(?
#93maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(u7KXks.uEA)2023-09-15 (금) 11:08
그냥 새 캐릭터를 파는 게 더 빠르지 않을까. 나도 그냥 RP 본격적으로 하고 싶어서 벨라를 만들었는데.
#94No.13 프리차라필립.5(모바1)(eu8V/i9H.M)2023-09-15 (금) 11:10
>>93 뭐 그렇게 말했지만 이것도 좋고
애착 가는 아이들이고. 무엇보다도

합법적인 특색 줘팸 할때까지는 못 바꿔(?
#95원시참피◆nwzy4pb7/w(dS1jtaEhpk)2023-09-15 (금) 11:11

붉은시선 씨를 만나면 원찬스 있을지도

#96No.13 프리차라필립.5(모바1)(eu8V/i9H.M)2023-09-15 (금) 11:12
크큭 그 한 순간을 위해 내 모든걸 걸겠다...(?)
#98원시참피◆nwzy4pb7/w(dS1jtaEhpk)2023-09-15 (금) 13:36

디에치 협협회회!

#99No.04 이즈나 르 페이(gK6nk4Qsa2)2023-09-15 (금) 15:25
시험 말아먹은 중년 여성
#100No. 12 옷코츠 유타(Z/Ni2HBivQ)2023-09-15 (금) 15:26
우등생이 몰락하는 과정(아무말)
#101No.27 홀 호스(q7CjBzVRh6)2023-09-15 (금) 15:26
뭔가 연구?하는 협회같은데
권왕 후미카가 떠오르는 나는 나쁘지 않아(?)
#102maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(7bLOKe53xA)2023-09-15 (금) 15:29
이제 제발 로쟈도 코인값 좋은 인격을 줘요.... 얼음다리 좀 제대로 써먹게.
#103원시참피◆nwzy4pb7/w(rYUUBu5YKQ)2023-09-15 (금) 15:30

ㅋㅋㅋㅋㅋ

#104No. 12 옷코츠 유타(Z/Ni2HBivQ)2023-09-15 (금) 15:38
이렇게 했는데도 세븐이 처참하면 이거는 여러모로 웃음거리다(아무말)
#105No.04 이즈나 르 페이(gK6nk4Qsa2)2023-09-15 (금) 15:39
과연 르 페이의 점수는 어디까지 폭락할것인가
#106원시참피◆nwzy4pb7/w(rYUUBu5YKQ)2023-09-15 (금) 15:39

ㅋㅋㅋㅋㅋ

#107No. 12 옷코츠 유타(Z/Ni2HBivQ)2023-09-15 (금) 15:41
뭐... 그래도 일단은 해결사니까

그러고보니 데옹이 검지한테 기술 유출되면 안된다 소리했는데

[정작 유출은 유타한테 될거 같은데요?](아무말)
#108원시참피◆nwzy4pb7/w(rYUUBu5YKQ)2023-09-15 (금) 16:07

>>107 그건 반쯤 농-담

데옹의 검술의 논리는 [데옹이니까] 가능한 느낌이기도 하니까여

#109No. 12 옷코츠 유타(모바)(kU90hHKpsc)2023-09-15 (금) 16:09
물론 그건 데옹이니 가능한거긴 하죠

다만 유타적으론 좋은 경험과 데이터인건 사실(?)
#110No. 12 옷코츠 유타(모바)(kU90hHKpsc)2023-09-15 (금) 16:13
사실상 유타의 검술이란거는

일단 보고 싸우고 배낀 것을 자신이 할만한 것 위주로 짜집어서 쓰는 느낌이니까요

기본기조차 살바도르 아니었음, 평생 감에 의존하며 기형적이게 싸웠을거에요
#111원시참피◆nwzy4pb7/w(rYUUBu5YKQ)2023-09-15 (금) 16:15

과아연 과아연

#112No. 12 옷코츠 유타(모바)(kU90hHKpsc)2023-09-15 (금) 16:18
그래서 유독 서포트나 뒤에서 보조하며 싸우는 것도

누군가의 기술을 보고, 자기 나름대로 흡수해서 써먹으려는 느낌이랄까

아, 물론 자기 목숨 소중해서 그런 것도 있고요

그래서 사선에서 찌르거나 주위 지물 이용하려는 행동도 많은 느낌
#113No. 12 옷코츠 유타(모바)(kU90hHKpsc)2023-09-15 (금) 16:23
그런 의미에서 유타에게 가장 충격적인 기술을 선보이건 이즈나죠

E.G.O의 에너지를 담아서 쓴다, 자체가 이즈나의 칼리번이나 별빛 활용법을 자기나름대로 비스무리하게 시도하는거에요
#114원시참피◆nwzy4pb7/w(rYUUBu5YKQ)2023-09-15 (금) 16:25

그것도 그렇기는 하져

#115No. 12 옷코츠 유타(모바)(kU90hHKpsc)2023-09-15 (금) 16:32
진짜 유타는 주위영향을 받으며 살고 있고...

앞으로도 그럴거 같네요(의미심장)
#116No.10 아키즈키 야토 (fbsPb6rJw.)2023-09-15 (금) 16:46
야토는 그냥 몸때우며 살고 왔으니 익숙한거고
#117No. 12 옷코츠 유타(모바)(kU90hHKpsc)2023-09-15 (금) 16:49
유타가 대검들고 잘 싸운 이유?

가르쳐준 사람부터 시작하면... 주위가 싸그리 대검잡이였어요

그 월터의 6과조차 츠바이핸더란 대검잡이들 투성이었고요
#118No. 12 옷코츠 유타(모바)(kU90hHKpsc)2023-09-15 (금) 16:54
역으로 어찌보면...

데옹이 검을 강탈해썼다는 서술적으로 꽤 맘에 들어요

[정작 유타는 두린다나나 뒤랑달 쓰는 이를 본적도 없어서 자기 멋대로 쓰는 것이라 볼 수 있으니까요]
#119No. 12 옷코츠 유타(모바)(kU90hHKpsc)2023-09-15 (금) 16:56
자기 검을 파악하는 이가 자기 검을 강탈해서 썼고

자기가 무지하게 익숙한 태도가 정작 1합이지만 반이어도 성공을 불러왔으니까요
#120No. 20 미하일로바(oxq1ze9Wsc)2023-09-16 (토) 00:03
#121원시참피◆nwzy4pb7/w(rYUUBu5YKQ)2023-09-16 (토) 05:13

호무무무

>>118-119 그것은 다행이군-여

#122No. 20 미하일로바(quMoFqniBU)2023-09-16 (토) 05:18
디에치는 지식+마피아+신부같은 느낌
#123원시참피◆nwzy4pb7/w(rYUUBu5YKQ)2023-09-16 (토) 05:19

오홍

#124No. 20 미하일로바(quMoFqniBU)2023-09-16 (토) 05:38
뭔가 쇠사슬 목걸이같은거에서 마피아느낌이 물씬

디에치가 마피아 본고장인 이탈리아어로 10이기두 하고
#125No. 12 옷코츠 유타(모바)(OWHC/fdqRk)2023-09-16 (토) 06:27
뭐랄까 가히리의 봉고레 같은거려나
#126원시참피◆nwzy4pb7/w(rYUUBu5YKQ)2023-09-16 (토) 07:08

그것은 재미있군요

#127maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(7bLOKe53xA)2023-09-16 (토) 10:16
블라스퍼머스 2가 재밌었는데 분량이 조금 적어서 감질 났는데 할로우 나이트 시작하니까 너무 좋다. 탐험해도 탐험해도 끝이 없어! 하하!! 여기 있는 장소란 장소는 다 파헤쳐주마!!
#128원시참피◆nwzy4pb7/w(rYUUBu5YKQ)2023-09-16 (토) 12:59

호오호오

#129No. 12 옷코츠 유타(모바)(AP7TOAxPBo)2023-09-17 (일) 10:59
이스마엘 신규 E.G.O 이름, 이랄까?

유출본에 Bon voyage라 적혀있는데...

모비 딕... 설마 U사 지부 환상체인가?
#130No. 12 옷코츠 유타(모바)(AP7TOAxPBo)2023-09-17 (일) 11:00
덤으로 이스 뒤의 형체... 고래였더군요
#131maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(j0swMKGtdM)2023-09-17 (일) 11:24
환상체 중에는 외곽의 괴물 중 일부의 관념이 추출되어 나오기도 하니까 불가능한 가정은 아닌데, 그러면 이스마엘이 고래를 어느 시점에 만났느냐가 관건이 되겠네.
#132No. 12 옷코츠 유타(모바)(AP7TOAxPBo)2023-09-17 (일) 11:26
제 개인적인 생각이지만

[고기초롱]의 오리지널 외곽 괴물일 가능성도 없지 않을까 싶어요
#133maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(j0swMKGtdM)2023-09-17 (일) 11:51
고기 초롱? 왜 고기 초롱인지 이유를 좀 들어보고 싶어지는데.
#134No. 12 옷코츠 유타(W.HxQiw/mc)2023-09-17 (일) 11:58
뭐... 다른 사람들 뇌피셜로 우연히 들은거여서 적은거긴 한데...

탈출 경보는 울리지 않는다->어디서 나타나는거에 대한 감이 안잡히며, 갑자기 나타나 죽인다

UNKNOWN이나 그런 것 때문에 사람들이 고기초롱 관련된거 아니냐는 얘기가 나오는거 같더라고요

뭐... 꿈꾸는 해류같은 뭐가 막 꽅힌 모습도 보이는거 같고...

여러가지 생각하기엔 시기상조적인 면도 있네요, 빨리 영상 라이브가 떴으면!
#135No. 12 옷코츠 유타(W.HxQiw/mc)2023-09-17 (일) 12:01
그리고... 그런 얘기 나온 이유 중 하나가

고래 머리에 뭐가 튀어나왔고, 그게 고기초롱인가 하고 퍼진거 같기도 하고요
#136maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(j0swMKGtdM)2023-09-17 (일) 12:05
결국 추측 뿐이라는 거네. 속단하지만 말자고.
#137No. 12 옷코츠 유타(W.HxQiw/mc)2023-09-17 (일) 12:08
네넵~
#138원시참피◆nwzy4pb7/w(RuCPOedAbk)2023-09-18 (월) 07:01

레후

#139No.13 프리차라필립.5(모바1)(UsXU.g.alE)2023-09-18 (월) 07:16
라이놀 플라우로스
#140원시참피◆nwzy4pb7/w(Y9hR49BvKo)2023-09-18 (월) 09:31

라라랑

#141No. 12 옷코츠 유타(모바)(CoSb1gbqis)2023-09-18 (월) 10:35
흐무무
#142No.13 프리차라필립.5(모바1)(9rvNO1M45M)2023-09-18 (월) 10:36
야토 구도류 기원합니다...(?
#143No.13 프리차라필립.5(모바1)(9rvNO1M45M)2023-09-18 (월) 10:37
유타 붉은 실을 무기에 감아서 크레토스 블레이드처럼 쓰면 괜찮지 않을?까
#144No. 12 옷코츠 유타(모바)(CoSb1gbqis)2023-09-18 (월) 10:41
>>143 실제로 그렇게 사용한 전적이 있어요

요즘은 철조망 감아서도 쓰는 중(?)
#145원시참피◆nwzy4pb7/w(Y9hR49BvKo)2023-09-18 (월) 10:49

오늘 8시 30분에 재개애

#146No.13 프리차라필립.5(모바1)(32b.rx4dc2)2023-09-18 (월) 11:01
철조망+실 감아서 하나 자동사냥(?) 시키고
다른 무기는 직접 쓰는건 어떨까(?)
#147maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gkkaqkP6xc)2023-09-18 (월) 11:04
에고 기프트가 어째선지 에고 웨폰처럼 사용되는 것 같지만 남의 캐릭터다. 내 캐릭터 아니다. 나는 내 캐릭터 빌드업에만 신경 쓴다. (자기암시)
#148No. 12 옷코츠 유타(vAz2C7yu4w)2023-09-18 (월) 11:16
애초에 역극인 이상 어떻게든 된단 말이죠...

랄까 대체 어떤 식으로 쓰일까 생각하다 나온 결과물이란 말이죠

출혈을 주는 에깊이니까 아예 출혈을 내게 접촉시키게 해야겠다라는 이유로 이렇게 해본거란 말이죠(적당)
#149No.13 프리차라필립.5(모바1)(4KRkbjT.Uk)2023-09-18 (월) 11:25
이런 미치광이 같은 생각을 할 수 있으니까 역극이 아닐까요.
#151No. 12 옷코츠 유타(biwPq1KJrA)2023-09-18 (월) 15:01
ㅇㅊ
#152No. 12 옷코츠 유타(biwPq1KJrA)2023-09-18 (월) 15:04
흐음... 그나저나 프리차라의 분량을 가져가게 된 것 같아서 뭐랄까, 미안한 마음이...

일단 도게자라도 박고 보자(도게자)
#153maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(4czBkSWtSU)2023-09-18 (월) 15:06
이번 역극으로 인해 내가 말할 게 있다면, 이런 일이 생기면 두 번 다시 이러지 않겠다고 하는 게 아니라, 이런 일이 생길 때마다 그 사람한테 계속 사과할 거야.

애초에 할 수 없는 일을 약속하기 보단 내가 계속 할 수 있는 걸 약속하는 게 더 실천성이 있으니까.
#154원시참피◆nwzy4pb7/w(OwV58efEMs)2023-09-18 (월) 15:13

후무후무

#155No. 12 옷코츠 유타(biwPq1KJrA)2023-09-18 (월) 15:17
으무무...
#156원시참피◆nwzy4pb7/w(OwV58efEMs)2023-09-18 (월) 15:26

다들 힘내는 겁니다

#157No. 12 옷코츠 유타(biwPq1KJrA)2023-09-18 (월) 15:28
으음... 괜하게 불편한 한 마디하는거 같지만, 그래도 굳이 말하자면

사과도 사과지만, 모두들 글을 적을 때, 다시 한번 확인하고 적어보는 것도 생각해보는 것이 어떨까하고 레스를 남겨보네요
#158No.13 프리차라필립.5(모바1)(pPqp/qA5wk)2023-09-18 (월) 15:41
>>152 크아악 왜 유타씨가 도게자를(도게자)
#159No. 12 옷코츠 유타(biwPq1KJrA)2023-09-18 (월) 15:43
>>158 어찌됬든간에 제가 프리차라 분량을 빼먹은거 같고

무엇보다 제가 멋대로 프리차라를 얘기 주체로 복귀시킨다고 RP에 간섭한거 같은거 같아서...

그리고 JAPAN에선 DOGEZA라는 미안함과 죄송함을 표현하는 극대의 방법이 있다길래(어이)
#160No.13 프리차라필립.5(모바1)(pPqp/qA5wk)2023-09-18 (월) 15:44
>>159 아니 제가 제대로 했었어야 했는데 제 미숙함으로 RP가 제대로 안 됐으니까...
좀 억울한게 있긴 하지만(?) 그보다도 제 잘못이 먼저...
#161No. 12 옷코츠 유타(biwPq1KJrA)2023-09-18 (월) 15:46
>>160 ... 그렇다면 하나만 물어볼게요

유타가 중간부터 주로 rp한건 인터넷의 잘못이라고 치고(?)

혹시, 중간에 적는거 RP로 막거나 한거... 불편하거나 하시지 않았나요?

이렇게 해서라도 중심이나 행동을 프리차라에게 더 줄려고 한거긴 한데 무작정한거 같아가지고...
#162No.13 프리차라필립.5(모바1)(pPqp/qA5wk)2023-09-18 (월) 15:48
>>161 뭐랄까... 유타가 프리스크를 신경 써준다랄까, 그런 느낌이 들어서 오히려 좋았?던?
이러고도 왜 보호자 아님?(?
#163No.13 프리차라필립.5(모바1)(pPqp/qA5wk)2023-09-18 (월) 15:48
어른의 느낌이 났었던.
#164No. 12 옷코츠 유타(biwPq1KJrA)2023-09-18 (월) 15:50
>>162 그야 법적 보호자는 스피드왜건이고 호위 겸 보호자 대리는 홀이니까요(어이)
#165No. 12 옷코츠 유타(biwPq1KJrA)2023-09-18 (월) 15:51
그리고 유타는 사실상, [자기가 겪은거를 그대로 당하게 하지 않았으면 하는 마음]으로 저런 말을 하는건데

어째, 미숙한 느낌이... 드는게 정상입니다.

애초에 [고치]인 인간한테 무엇을 바라고, 무엇을 느끼는지는... 아직 중요하지 않아요

다만, 프리차라는 종종 유타의 말이 고치 안의 말이란거를 알아차렸으려나?
#166No.13 프리차라필립.5(모바1)(pPqp/qA5wk)2023-09-18 (월) 15:53
미숙한 느낌... 확실히. 애 한번도 안 돌봐본 사람같은?
고치 안의 말은... 얘가 알아차렸으려나.
#167No. 12 옷코츠 유타(biwPq1KJrA)2023-09-18 (월) 15:57
다른건 몰라도 하나 생각하자면

호메로스는 유타가 살아있는 것도 살아있는 것인데

고치를 두르고도 저렇게 행동하는게 신기해할지도 모르겠네요
#168No.13 프리차라필립.5(모바1)(pPqp/qA5wk)2023-09-18 (월) 16:03
유타는... 언제쯤 자유로워질까요
#169No. 12 옷코츠 유타(biwPq1KJrA)2023-09-18 (월) 16:05
유타는 날지 못해요, 이상이 아니니까요(?)
#170No.13 프리차라필립.5(모바1)(pPqp/qA5wk)2023-09-18 (월) 16:08
그러면 기기라도 하세요(?
#171No. 12 옷코츠 유타(biwPq1KJrA)2023-09-18 (월) 16:11
적어도 유타는 잘 구를거 같네요(?)
#172원시참피◆nwzy4pb7/w(OwV58efEMs)2023-09-18 (월) 16:16

>>167 언제 죽어도 상관없는것이 재미있다

같은 느낌일겁니다.

#173No. 12 옷코츠 유타(biwPq1KJrA)2023-09-18 (월) 16:18
호오호오...

적어도 하이라이트는 뽑고 죽을거니 호메로스는 안심해도 됩니다(?)
#174Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(4czBkSWtSU)2023-09-18 (월) 16:21
호메로스 이 양반도 참 취미가... 나도 한 가지 묻자면, 벨라를 마지못해 넣어준 건 어차피 지금 벨라를 처리해봐야 다른 수행자가 올 거라고 예측해서야? 아니면 다른 뜻이 있을까?
#175원시참피◆nwzy4pb7/w(OwV58efEMs)2023-09-18 (월) 16:40

>>173 호메로스 : 우왕ㅋ굳

>>174 딱히 다른 수행자나 대행자가 와도, 기차 안에 침입한다면 [삭제]할 자신이 있지만.

굳이 말하자면 왜 [지령]이 구태여 자신의 이야기에 끼어든것에 대한 불쾌감 보다도 더한 호기심과

벨라라는 이야기에서 아주 조금이나마 흥미를 느낀

말하자면 빌드업만 하는 소설 5화분량을 보고 빌드업 끝나고 뭐가 나올까 기대하는 독자느낌

#176원시참피◆nwzy4pb7/w(OwV58efEMs)2023-09-18 (월) 16:43

더불어 호메로스의 [E.G.O] 자체가 [손님]이라는 [미리보기]를 통해서 [수감자]라는 개념을 통해서 수감자의 이야기를 읽는 것이라

pc들은 곧장 수감자로 바로 채택되어서 드러낼 일이 없었지만요.

#177No. 12 옷코츠 유타(모바)(XBKoGCDPPc)2023-09-18 (월) 16:53
참고로 슬쩍 이야기를 흘리자면

유타는 이야기의 중심도 됮
#178No. 12 옷코츠 유타(모바)(XBKoGCDPPc)2023-09-18 (월) 16:54
지 못했어야 할

역으로 빛을 통해 분수에 맞지도 않게 힘을 얻은

어찌보면 빛을 비춘게 행운일지 불행일지

지켜보는 것도 호메로스의 관람 포인트가 될지도요(?)
#179원시참피◆nwzy4pb7/w(OwV58efEMs)2023-09-18 (월) 17:20

ㄹㅇㅋㅋ

#180No. 12 옷코츠 유타(모바)(XBKoGCDPPc)2023-09-19 (화) 10:53
흐무무
#181원시참피◆nwzy4pb7/w(OwV58efEMs)2023-09-19 (화) 11:04

오늘 9시에 역극 재개합니다

#182No. 12 옷코츠 유타(모바)(XBKoGCDPPc)2023-09-19 (화) 11:21
9시 확인
#184No.04 이즈나 르 페이(s5TTD1uCls)2023-09-19 (화) 16:47
오늘의 이즈나

자기 지능이 낮아진게 아닌가 진지하게 고찰했다(?)
#185No. 12 옷코츠 유타(GHdAOZP.Rg)2023-09-19 (화) 16:47
ㅇㅊ

골콩트&데칼코마니... 흠...(여러가지 띵킹 중)
#186원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-19 (화) 16:48

ㅇㅊㅇㅊ

어쩌다보니 나온 골콩코마니

#187No. 12 옷코츠 유타(GHdAOZP.Rg)2023-09-19 (화) 16:48
그나저나 세븐-와우피 역전세계 실화인가(?)
#188Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Vq57ph0dyA)2023-09-19 (화) 16:50
우리 벨라는 아직도 지나치게 편향된 정보는 정보 1에 걸맞는 RP가 맞는지 고민이에요. (고민)
#189원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-19 (화) 16:50

>>188 괜찮아오

#190Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Vq57ph0dyA)2023-09-19 (화) 16:50
아무튼 다음에 메인 갤러리에서 벨라 빌드업도 겸사겸사 가능했으면 좋겠다.
#191No. 12 옷코츠 유타(GHdAOZP.Rg)2023-09-19 (화) 16:52
음... 솔직히 보면서 얘가 비극성 관련해서 얘기하는거보고 생각난건데

비극이나 그런거 관련되서, 유타랑 관련된 어디 누구 씨가 떠올랏다
#192원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-19 (화) 16:52

>>191 호오호오-?

>>190 이래저래 나올?듯

#193원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-19 (화) 16:54

>>184 빛의 부작용(?)

#194No. 12 옷코츠 유타(GHdAOZP.Rg)2023-09-19 (화) 16:55
분명 시즌 1에 언급됬음에도 코빼기도 비추지 않은 게토

근데 어라라? 비극을 주로 말하고, 마치 이야기를 읽듯 말하는 이상한 까만 놈이 등장했네...?

라는게 유타의 감상입니다. 얘 은근 게토를 닮았어요, 아니 순간 게토가 뒤틀린게 이 녀석 아닐까하는 상상의 나래가(어이)
#195원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-19 (화) 16:56

>>194 까르르르륵

과연 어떨런지 저쩔런지

#196Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Vq57ph0dyA)2023-09-19 (화) 16:58
무스탕 애들도 이번 메인 갤러리 관심이 안 갈 수 없을 텐데 얼마나 나오려나.
#197No. 12 옷코츠 유타(GHdAOZP.Rg)2023-09-19 (화) 16:59
골콩트&데칼코마니는... 비극적인 이야기와 그 이야기로 인해 이어질 다음 이야기가 가져다줄 카타르시스를 원하는 것 같기도 하다는 생각도 드네요

뭐, 이건 순전히 유타가 이번 연재를 통해 나름대로 감상평이나 머릿속의 뇌피셜을 꺼내는 거니까 아무렇게나 생각해주시면 감사하겠습니다(?)
#198원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-19 (화) 17:00

>>196 메인 갤러리에 도달한다는 것 자체가 약지의 큰 영광이니 아마 나올려 하면 나올겁니다

>>197 껄껄

#199Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Vq57ph0dyA)2023-09-19 (화) 17:01
원작만 해도 그런 걸 더 문학적이라고 말하는 거 보면 그럴 수도 있지.
#200No. 12 옷코츠 유타(GHdAOZP.Rg)2023-09-19 (화) 17:04
그리고... 데칼코마니의 인격을 [거울]에 비춰진 인격으로하신 모양이네요

나이스한 아이디어라고 생각했달까...

얘네들이 아세아의 [유리창]을 [거울]의 원리를 가지게 개조했다고도 보이지만

여러모로 원작의 골콩트&테칼코마니의 본래 창작물을 통한 재창작을 보인다고도 생각되고요
#201원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-19 (화) 17:05

>>199 글-쵸

>>200 일단 액자에 [거울]을 달아둔 뒤틀린 몸, 같은 느낌으로 생각중이네요

이래저래 이렇게 하면 어울리는게 되는듯 해서

#202Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Vq57ph0dyA)2023-09-19 (화) 17:06
>>200 그건 마에스트로. 시뮬라크르를 지지하고, 미메시스라는 능력으로 어떠한 개념이나 사물을 복제하는 걸 보면 네가 말하는 건 아리스토쪽에 가깝지.
#203원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-19 (화) 17:07

>>202 뭐, 여기에서는 복제 관련으로는 다소 제약이 있을수도.

날개도 그렇고 머리도 그러하?니

#204No. 12 옷코츠 유타(GHdAOZP.Rg)2023-09-19 (화) 17:07
>>202 골콩트 & 데칼코마니가 가져온 총력전 보스들은 기존의 창작물을 기반으로 한 새로운 창작물이거나 누군가 만들어낸 작품을 그대로 가져오잖아요?

누군가 만들었던 것을 기반으로 자신이 쓰거나, 아님 그대로 누군가 만들걸 가져오는 등의 행동을 말한 것이었어요
#205Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Vq57ph0dyA)2023-09-19 (화) 17:09
골콩트는 엄밀히 따지면 세상을 글귀, 텍스트, 이야기의 구성 요소로 해석하는 인물이 더 가까운 평가려나?
#206Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Vq57ph0dyA)2023-09-19 (화) 17:10
>>204 패러디다 오마주 또한 골콩트의 시야에서는 하나의 기호이자 텍스트니까. 네 말도 맞네.
#207No. 12 옷코츠 유타(GHdAOZP.Rg)2023-09-19 (화) 17:10
>>201 아낌없이 주는 아세아가 되어버린거 같네요(?)

그저 순수하게 탐구를 즐겨서 걍 어디든간에 연구만 했음 장땡이었고

동랑이 원했던 다른 이들을 위해 쓰이는 기술에 어째서인지는 몰라도 딱 부합하게 된

거기에 동백이 원했던 누군가가 불타버린 것을 발굴하길 원했는데, 찐으로 발굴되었으니


이 얼마나 무시무시한 일이란 말인가(?)
#208원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-19 (화) 17:10

사실 호메로스의 성향은 골콩트와 비슷할지도 모르겠네요

단지 다른점이 있다면..

#209원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-19 (화) 17:13

>>207 ㅋㅋㅋㅋㅋ

아무튼 여기에서 거부해서 수틀려서 싸움 벌어졌으면

꽤나 위험했을것

#210Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Vq57ph0dyA)2023-09-19 (화) 17:14
오디세이아로 대표되는 사가적 이야기 구성을 선호하는 호메로스와 각종 근현대사 작품으로 대표되는 모더니즘적 이야기 구성을 선호하는 골콩트라던가?
#211원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-19 (화) 17:16

글-쵸

#212No. 12 옷코츠 유타(모바)(GwYV5/YDXc)2023-09-19 (화) 17:18
어째선지 구인회 인원들의 꿈을 이뤄줘버리고 만 아세아(?)
#213No.04 이즈나 르 페이(s5TTD1uCls)2023-09-19 (화) 17:19
??? ? ?? : 이녀석들 귀찮아... 그냥 사인하고 넘기자
#214원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-19 (화) 17:20

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

>>213 더불어 그 계약서는 어제의 약속 사양(아님)

#215Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Vq57ph0dyA)2023-09-19 (화) 17:22
텍스트의 힘을 이용하면, 어제의 약속을 재현하는 것도 가능하지 않을까? (파이어펀치)
#216No. 12 옷코츠 유타(모바)(GwYV5/YDXc)2023-09-19 (화) 17:23
애초에 외곽?유적?에서 플루토와 같은 '마법'을 얻음 가능성이 있지 않을까하기도 하고
#217원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-19 (화) 17:25

그것 역시 그렇지용

#218No. 12 옷코츠 유타(모바)(GwYV5/YDXc)2023-09-19 (화) 17:27
플루토의 경우는 뒤틀리면서 계약에 한정해서 더욱 강해진거 같고요
#219원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-19 (화) 17:31

게마트리아 라는 녀석들 자체는 뒤틀림들로

다만 그 형태로도 여전히 사회에 섞여든 느낌

#220No. 12 옷코츠 유타(모바)(GwYV5/YDXc)2023-09-19 (화) 17:42
그나저나... 갑자기 생각났지만

검은 가지가 더욱 자라고 그 끝에 뭐가 나올지 기대되네요
#221원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-20 (수) 06:35

ㅋㅋㅋ

#222No. 12 옷코츠 유타(모바)(WfP2/IMgwM)2023-09-20 (수) 09:32
흐무무
#223원시참피◆nwzy4pb7/w(cMTzqofqXE)2023-09-20 (수) 10:35

오늘 8시 30분에 역극 재개합니당

#224No. 12 옷코츠 유타(GHdAOZP.Rg)2023-09-20 (수) 10:46
8시 반 확인
#226No. 12 옷코츠 유타(모바)(WobkO0jY0o)2023-09-20 (수) 16:27
ㅇㅊ
#227원시참피◆nwzy4pb7/w(/xv/q2R4Q.)2023-09-20 (수) 16:28

ㅇㅊㅇㅊ

#228No.04 이즈나 르 페이(zYYbvygxsU)2023-09-20 (수) 16:29
흐에엑
#229No. 12 옷코츠 유타(모바)(WobkO0jY0o)2023-09-20 (수) 16:31
으음, 디에치 시험 때 약간 고통을 사랑하기 위한 기도의 일부분만 살짝 꼬아서 섞어봤는데 알아차렸으려나요?(?)
#230원시참피◆nwzy4pb7/w(/xv/q2R4Q.)2023-09-20 (수) 16:32

다들 힘힘힘

#231maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(4O.QCrsS7s)2023-09-21 (목) 03:39
디에치 보니까 고아원 역할도 한다고 하니까 구호 집단적인 성향도 있네. 지식에 비례해서 힘이 강해진다는 거 보면 얘네들도 특수한 기술을 사용하나 봐.
#232maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(4O.QCrsS7s)2023-09-21 (목) 03:42
일단 지금까지의 묘사가 공개된 디에치와 맞물리지 않는 부분은 없을 것 같네. 지식 자체를 신앙으로 삼고 있는 듯 하고.
#233No. 12 옷코츠 유타(모바)(ILBcKj3lSc)2023-09-21 (목) 03:59
으음... 그렇다면 모티브 자체는 가톨릭 계열을 베이스로 구호 집단스런 성향이 섞였다고 봐도 되려나요

음... 어째선지 구호기사단이 떠오른건 기분탓이려나요
#234maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(4O.QCrsS7s)2023-09-21 (목) 04:02
>>233 그야 책벌레라고 얕보는 허접들을 직접 두들겨 패주는 격투파가 있으니까.
#235No. 12 옷코츠 유타(모바)(ILBcKj3lSc)2023-09-21 (목) 04:08
... 아, 그러고보니 수도사나 뭉크 같은 느낌도 드네요
#236maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(4O.QCrsS7s)2023-09-21 (목) 04:31
아, 그나저나 디에치 로쟈 진짜 굴리기 편하네. 침잠 인격이기까지 하고, 장미 로쟈 메타에 너무 뒤쳐져서 힘들었는데 이제 마음 놓고 침잠 조합을 쓸 수 있게 됐어.
#237maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(4O.QCrsS7s)2023-09-21 (목) 04:44
대호수 왜 미친 바다인가 했더니 누가 영토 나누듯 바다에 줄이 그어져 있고, 그 나뉘어진 해류 하나하나마다 색이 달라..... 이래서 미친 바다인가 봐.
#238No. 12 옷코츠 유타(모바)(znE5czfFwc)2023-09-21 (목) 04:52
이스 에고명칭 나왔네요, WAW급 꿈꾸는 탁류

괜히 꿈꾸는 해류가 생각났던 것은 아니었네요
#239maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(4O.QCrsS7s)2023-09-21 (목) 04:57
근데 사용시 대사 너무 멋있는 거야? 순간 '네! 선장님!!' 할 뻔했어.
#240No. 12 옷코츠 유타(모바)(ILBcKj3lSc)2023-09-21 (목) 05:03
진짜 첫 WAW급 E.G.O를 이렇게 간지나게 뽑았으면 다음 WAW도 얼마나 간지나게 뽑을지 기대되네요
#241No.10 아키즈키 야토 (UZnltiDu0E)2023-09-21 (목) 06:05
한번에... 떳다!!!
#242원시참피◆nwzy4pb7/w(E2Cyq2mVps)2023-09-21 (목) 06:50

디에치 설정이랑 5장 나왔낭

#243No. 12 옷코츠 유타(모바)(hFBGkS1bJQ)2023-09-21 (목) 06:57
TGS 사전체험자 한정 같더라고요...
#244원시참피◆nwzy4pb7/w(E2Cyq2mVps)2023-09-21 (목) 06:59

오우

#245No. 12 옷코츠 유타(모바)(ILBcKj3lSc)2023-09-21 (목) 07:02
그래도 막 사전체험 관련 영상이나 사진들은 막 올라오는 중
#246원시참피◆nwzy4pb7/w(/xv/q2R4Q.)2023-09-21 (목) 10:36

오오오오늘

8시 30분에 재개를...해보겠...습니다..

#247No.04 이즈나 르 페이(zYYbvygxsU)2023-09-21 (목) 10:37
어째선지 어장주가 죽?어가고 있어
#249No. 12 옷코츠 유타(uKh9XzQ2uE)2023-09-21 (목) 15:48
ㅇㅊ
#250No.04 이즈나 르 페이(xvmPa5xZ8k)2023-09-21 (목) 15:49
드디어 제대로 일을 한듯한 르 페이
#251원시참피◆nwzy4pb7/w(8glK814Obg)2023-09-21 (목) 15:49

ㅇㅊㅇㅊ

유진의 경우는 만약 야토가 시스템 발동했으면

어케 될지 알 수 없었?을지도

#252원시참피◆nwzy4pb7/w(8glK814Obg)2023-09-21 (목) 15:50

>>250 이즈나가 빛으로 변하는 모습은

유진도 나름 진심으로 당황했던

#253No. 12 옷코츠 유타(uKh9XzQ2uE)2023-09-21 (목) 15:51
그저 멍하게 지켜본 유타가 레전드다(?)
#254Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Ct.N35MS2Y)2023-09-21 (목) 15:51
그리고 약간의 억지를 부리고서야 겨우 뭔가 캐릭터 묘사가 되는 듯한 벨라였다....

슬슬 협회 설정도 다 공개가 되어가고 있는 상황인지라 이거 시험도 모두 다 보니까 시간이 천정부지 치솟아서 언제쯤 칼 휘두를련지 모르겠어....
#255원시참피◆nwzy4pb7/w(8glK814Obg)2023-09-21 (목) 15:52

>>254 일단 츠바이 협회가 치안 느낌이니...

일단 원하신다면 그런 묘사를 할 수 있을것 같아요

#256Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Ct.N35MS2Y)2023-09-21 (목) 15:54
이제 와서 내 불만으로 지금 시나리오에 개입하는 것도 민폐인 것 같고, 그냥 다음 해결사 시험이 있을 때는 그냥 종목만 줄여줘...
#257No.10 아키즈키 야토(5ETD4QrARo)2023-09-21 (목) 15:54
>>254 밸라가 칼뽑을려고하면 사방이 다 강한 해결사들이 있어서 그게 걱정이라...
#258원시참피◆nwzy4pb7/w(8glK814Obg)2023-09-21 (목) 15:56

>>256 네무우, 사실 다음에는 딱히 더 할일은 없을듯 하니

#259Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Ct.N35MS2Y)2023-09-21 (목) 15:57
진짜 본의 아니게 내 감정이 캐릭터를 통해 표출되니까 영 찝찝하네.
#260원시참피◆nwzy4pb7/w(8glK814Obg)2023-09-21 (목) 15:58

뭐어, 루즈했다면 제 전개의 탓이니까요

다음 전개부터는 이래저래 넘겨야겠습니다

#261원시참피◆nwzy4pb7/w(8glK814Obg)2023-09-21 (목) 16:02

그리고...이렇게 된다면 어느정도는

관객석쪽에 위치를 맞춰야 할것 같군요

#262No. 12 옷코츠 유타(uKh9XzQ2uE)2023-09-21 (목) 16:03
여러모로 디자이너 상 입장에선 자기가 RP할 요소가 없으니까요...
#263Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Ct.N35MS2Y)2023-09-21 (목) 16:10
프리차라랑 미하일만 해도 뭐 할 거 없었으니까, 미하일 오래 안 하던데 그래도 뭔가 얘한테 계속 말이라도 걸어주면 좋아하지 않을까 해서 계속 미하일이랑 붙어다닌다고 RP했었고.
#264원시참피◆nwzy4pb7/w(8glK814Obg)2023-09-21 (목) 16:11

흐무무...

#265원시참피◆nwzy4pb7/w(8glK814Obg)2023-09-21 (목) 16:26

아무튼 좀 더 재미있어져야만

#266No. 12 옷코츠 유타(모바)(ZngOH2xBbo)2023-09-21 (목) 16:28
흐음음... 이거 다음 스토리는 아마 메인 갤러리 얘기겠죠?

초대받았으니까요
#267원시참피◆nwzy4pb7/w(8glK814Obg)2023-09-21 (목) 16:32

그렇겠-죠

#268No. 12 옷코츠 유타(모바)(ZngOH2xBbo)2023-09-21 (목) 16:37
기대가 된달까

사실상 관객석에 있는 이들이 메인이 될지도 모른달까

프리차라는 당연하고... 벨라도 진상이나 예술에 관심 많은거 같고요
#269Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Ct.N35MS2Y)2023-09-21 (목) 16:40
원래 자수한다는 설정 때문에 대충 관심은 있다 수준이었는데 거기서 알리나 관련 주사위가 성공이 떠버려서 이렇게 됐네.
#270원시참피◆nwzy4pb7/w(8glK814Obg)2023-09-21 (목) 16:57

메인 갤러리에 대해서는

아무래도 이래저래 위험하고 엄청난게 있는것이져

>>269 그것도 그거대로 캐릭터성이 좋은

#271maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Ct.N35MS2Y)2023-09-22 (금) 07:11
생각해보면 예체능 분야에 발 걸친 애들도 있기는 했는데 이렇게 본격적으로 예술 관련 RP를 하는 것도 이젠 나뿐이네.
#272No. 12 옷코츠 유타(모바)(ZngOH2xBbo)2023-09-22 (금) 08:28
그건 예술에 관련된 pc가 비교적 적어서랄까...

일단 유타는 요리와 경영쪽이라서 말이죠

그리고 갤러리도 그저 점순이랑 연관이 생겼을 뿐, 그 이상 그 이하도 아닌지라 뭐라 답하기가...
#273No.10 아키즈키 야토(5ETD4QrARo)2023-09-22 (금) 10:25
야토는 예술과 거래가 멀다
#274No.10 아키즈키 야토(5ETD4QrARo)2023-09-22 (금) 10:27
대충 야토의 요리를 보면 행위예술이라고 할까 아님 재앙이라고 할까
#275원시참피◆nwzy4pb7/w(8glK814Obg)2023-09-22 (금) 10:31

ㅋㅋㅋ...

오늘 8시 30분에 재개햅니다 역극

#276maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(Ct.N35MS2Y)2023-09-22 (금) 10:33
>>273 즉, 이스와 히스의 관계다 이거죠. (씹덕)
#277원시참피◆nwzy4pb7/w(8glK814Obg)2023-09-22 (금) 10:56

와-웅

#279No.04 이즈나 르 페이(oky6.kz87Y)2023-09-22 (금) 18:41
흐게악
#280No. 12 옷코츠 유타(모바)(hdwWfkH1oo)2023-09-22 (금) 18:42
ㅇㅊ
#281원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-22 (금) 18:42

ㅇㅊㅇㅊ

#282원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-22 (금) 18:43

오래했다...

#283No.04 이즈나 르 페이(oky6.kz87Y)2023-09-22 (금) 18:43
일단 따로 뭔가 바꿀 필요는.. 없겠지

오래 앉아있더니 허리가... 어윽

일단 누워야하나...
#284No. 12 옷코츠 유타(모바)(hdwWfkH1oo)2023-09-22 (금) 18:44
본래라면 유타도 뛰쳐갔을지도 모르지만

보라눈물이 있는 이상, 얘들(프차필, 벨라 등)을 일단 보호해야했기에 안간 느낌... 이랄까

저 빛을 보고 유타도 슬슬 확인할 거리가 생겼달까?
#285원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-22 (금) 18:46

>>283 힘힘

>>284 호오호오

#286No. 12 옷코츠 유타(모바)(hdwWfkH1oo)2023-09-22 (금) 18:47
다만 졸려서 그건 추후에...

좋은 새벽 되시길
#287원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-22 (금) 18:50

바이

#288Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(iteDcQVzvE)2023-09-23 (토) 02:02
어우 더 보고 있다간 큰일날 것 같아서 그냥 잤는데 11시네.
#289No. 12 옷코츠 유타(모바)(O7DjzSmIhw)2023-09-23 (토) 02:05
이거... 이스 신규 E.G.O 이름이 정확히 뭐지?

꿈꾸는 탁류? 가라앉는 형광?
#290No.13 프리차라필립.5(모바1)(2ncOpBW2jw)2023-09-23 (토) 02:06
보라눈물끼야아아악
#291No. 12 옷코츠 유타(모바)(O7DjzSmIhw)2023-09-23 (토) 02:11
>>290 유타가 다들 깽판칠 때, 대략 자리를 지키고 있었으니 안심하라고!(아무말)
#292No.13 프리차라필립.5(모바1)(2ncOpBW2jw)2023-09-23 (토) 02:12
다른 세계의 프리차라를 보고 바꿔끼울 생각일거야(아무말)
#293No.13 프리차라필립.5(모바1)(2ncOpBW2jw)2023-09-23 (토) 02:13
침묵의 아이인 세계선도 있을수도
#294No. 12 옷코츠 유타(모바)(O7DjzSmIhw)2023-09-23 (토) 02:19
그나저나 pc 유타 입장에선 잘도 배꼈더라 했을 때, 무척 쫄렸을겁니다
#295No.13 프리차라필립.5(모바1)(2ncOpBW2jw)2023-09-23 (토) 02:20
필립이 웃습니다.(아님)
#296No.13 프리차라필립.5(모바1)(2ncOpBW2jw)2023-09-23 (토) 02:22
다음이 갤러리 에피/소드니까 빡세게 해야만...
배길수는 언제쯤 팰 수 있으려나
#297No. 12 옷코츠 유타(모바)(O7DjzSmIhw)2023-09-23 (토) 02:23
나름대로 필립은 기본기부터, 필살기까지 살바도르의 기술이 주 베이스였겠지만

유타는 그딴거 없어요, 계속 배끼고 유사하게 쓰다가 거기에 보라눈물의 뱀 가르기를 카운터용 궁으로 추가했(ry
#298Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(iteDcQVzvE)2023-09-23 (토) 02:23
그리고 벨라는 유타가 뭔 소리하는지 다 들었지만, 무시하기로 했습니다. 저런 거에 일일히 반응하는 게 더 오해를 산다는 것 정돈 알 거든요.
#299No.13 프리차라필립.5(모바1)(2ncOpBW2jw)2023-09-23 (토) 02:24
>>297 이게 그 뭐냐 뭘 좋아할지 모르니까 아무거나 넣어봤어?(?
#300Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(iteDcQVzvE)2023-09-23 (토) 02:25
그나저나 이런 방식의 티키타카가 재밌었을련가 모르겠네. 이번에 서로 기분 상해서 말싸움한 게 역극에서 얼마나 있었는지 생각도 안 나.
#301No. 12 옷코츠 유타(모바)(O7DjzSmIhw)2023-09-23 (토) 02:25
대충 야토에게 관심쓰느라 무시했다고 인식할게요(날조)
#302No.13 프리차라필립.5(모바1)(2ncOpBW2jw)2023-09-23 (토) 02:26
화장실에 진심이구나... 생각했습니다(아님)
#303No. 12 옷코츠 유타(모바)(6p5KN3poUk)2023-09-23 (토) 03:04
>>299 제대로 가르쳐줄 사람이 없어가 맞달까...

솔직히 새벽이나 츠바이 6과쪽 사람들에게 배운거 조차 진짜 어느정도 에요
#304원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-23 (토) 05:06

>>294 아무래도 보라눈물 입장에서는

제대로 가르친적도 없는 녀석이 자기 검술을 사용하고 있었으니께여

>>300 저어는 괜찮다고 생각하지만유

>>301

>>290 깔깔

#305No.10 아키즈키 야토(Cg0KjoSF7Q)2023-09-23 (토) 05:32
야토와 벨라의 말싸움이 그리운 그부부가 생각났던 건가
#306원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-23 (토) 05:33

>>305 대충 그런 느낌이기도 하고

보라눈물의 특성상 여러 가능성 중에서 재미있는걸 떠올린 모양이니까요

#307No.04 이즈나 르 페이(oky6.kz87Y)2023-09-23 (토) 05:42
자고 일어난 결과

가지 쓴 결과 무슨 일이 일어났던거냐니깐....(벙벙)
#308No. 12 옷코츠 유타(모바)(E05Iyip/Xw)2023-09-23 (토) 05:43
첨 봤을 때는 뭔 분석이니 머리 다칠거라 했던 녀석이 하나지만 기술을 카피했다는 놀라운 일(?)
#309원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-23 (토) 05:43

>>307 대충

환상체나 롤랑 앤젤라 최종전때 처럼 배경을 영역전개한것(?)

#310No.04 이즈나 르 페이(oky6.kz87Y)2023-09-23 (토) 05:43
배경 영역전개라고 하니 뭔지 모르겠지만 대강 이해가 되었다
#311maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(iteDcQVzvE)2023-09-23 (토) 06:07
보눈 억지 우결충 컷! 감히 어딜 누굴 누구랑 연상시킨다는 거야!
#312원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-23 (토) 06:08

>>311 몰?루

#313원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-23 (토) 06:10

더불어 베른은

간만에 지루함말고 다른 감정을 느꼈다

"분노"

#314No.04 이즈나 르 페이(oky6.kz87Y)2023-09-23 (토) 06:12
분노의 원인 : 찍힌 이유가 너무나도 많은 50+@대
#315maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(iteDcQVzvE)2023-09-23 (토) 06:12
벨라는 지령 때문이긴 하지만, 여기 와서 참 오랜만에 기분이 팍 상했어요. 여긴 예의라곤 없는 사람들 천지인가 봐요.
#316No. 12 옷코츠 유타(모바)(E05Iyip/Xw)2023-09-23 (토) 06:12
베른이 지목된 원인: 유타(?)
#317No.10 아키즈키 야토(Cg0KjoSF7Q)2023-09-23 (토) 06:16
>>315 히스클리프나 다른양반들 보면 까무라치는거 아닐까요?

@분노원인 +1 바보가 늘었다
#318maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(iteDcQVzvE)2023-09-23 (토) 06:18
>>317 히스를 보면 일단 피할 거야. 야토 같은 사람이 둘이나 있으면 멘탈이 못 버틸 테니까.
#319No.10 아키즈키 야토(Cg0KjoSF7Q)2023-09-23 (토) 06:22
이 열차의 히스클리프
#320원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-23 (토) 06:25

레-훙

#321maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(iteDcQVzvE)2023-09-23 (토) 10:50
림버스 5장 시연판에서 싱클 초롱 에고 유출됐나 보네. 성능은 딱 부적 싱클용이야. 요새 파열팟도 재미삼아 굴려보는데 괜찮아 보이는구만.

파열팟하면 맨날 쌓이는 게 탐식이야~
#322원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-23 (토) 10:59

ㅎㅎ

#323No.13 프리차라필립.5(모바1)(2ncOpBW2jw)2023-09-23 (토) 11:52
베른은 굴러도 돼(?
#324원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-23 (토) 12:23

어억

#325No. 12 옷코츠 유타(모바)(hdwWfkH1oo)2023-09-23 (토) 12:48
개인적으로 궁금한게 생겼는데

유타의 뱀 가르기는 보라눈물이 보기에 어느 정도로 베꼈거나 자기가 생각하기에 몇 점 같은거 있나요?
#326maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(iteDcQVzvE)2023-09-23 (토) 13:01
근데 벨라 E.G.O나 뒤틀림 묘사는 내가 알아서 하면 되지? 뒤틀림 쪽도 묘사는 대충 해놨는데 거기에 살을 더 붙일까 해서.
#327원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-23 (토) 14:11

>>325 10점

>>326 네네.

#328No. 12 옷코츠 유타(모바)(hdwWfkH1oo)2023-09-23 (토) 14:14
몇점 만점인가요?(어이)
#329원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-23 (토) 14:20

>>328 백점 만점의?

뱀 가르기 라기 보다 가르기 검술 정도라고 느껴진 보라눈물(?)

#330No. 12 옷코츠 유타(모바)(hdwWfkH1oo)2023-09-23 (토) 14:24
나루호도

일단 그래도 원본을 베낀거고, 유타는 전면적으로 전투는 안하니 뱀 가르기를 그 위력 그대로는 못쓰고, 재현도 못하겠죠
#331원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-23 (토) 14:46

>>330 하지만 재능이 아예 없다고는 생각하지 않지만여

#332maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(iteDcQVzvE)2023-09-23 (토) 14:46
원래 발현은 좀 더 늦게 될 줄 알았는데 이 수순이라면 잘 하면 메인 갤러리 즈음이나 갤러리 끝나고 다음 시나리오에서 발현이 될 것 같아서 한 번 물어봤어.
#333No.27 홀 호스(cme6mMO8z.)2023-09-23 (토) 14:50
벨라도 E.G.O 각성인가...
#334No.13 프리차라필립.5(모바1)(2ncOpBW2jw)2023-09-23 (토) 14:51
홀은 언제...?
#335No. 12 옷코츠 유타(모바)(hdwWfkH1oo)2023-09-23 (토) 14:51
>>331 하지만 보라눈물 입장에선 어중간함 그자쳐려나요(적당)
#336No.13 프리차라필립.5(모바1)(2ncOpBW2jw)2023-09-23 (토) 14:51
홀도 빨리 E.G.O를 얻어야지 굴... 강해지는데
#337원시참피◆nwzy4pb7/w(TqmYwsaDTI)2023-09-23 (토) 14:59

호루루루

>>335 글쳐

#338No. 12 옷코츠 유타(모바)(cByE0QOL8w)2023-09-23 (토) 15:13
>>337 호오오...

이제 고치를 뚫렸을 때, 잡을 캐릭터성이 확고해진듯 하군요
#339원시참피◆nwzy4pb7/w(6FTeIDgufA)2023-09-23 (토) 16:12

더불어 언타이틀이 N사 이단심문관들을 끌고 온 정확한 [명분]은

호시가미 공방의 기술에 N사의 특허가 들어간 기술이 무단으로 들어갔다는 것인데

이건 언타이틀 이사 본인이 [게토]에게 온 어중간한 소식을 빌미로 무력으로 들어간 느낌

#340No.04 이즈나 르 페이(jED2fCSQuk)2023-09-23 (토) 16:16
유리는 무사하려나아...
#341No. 12 옷코츠 유타(모바)(cByE0QOL8w)2023-09-23 (토) 16:24
... 미묘하네요, 게토가 벌인 일 말이죠

일을 발생시켰지만, 더욱이 간단하게 해결되도록 진행된 기분이네요(아무말)
#342No.04 이즈나 르 페이(jED2fCSQuk)2023-09-23 (토) 16:28
그리고... 이오리는 겨울의 여왕 쪽이 나오길 기대했지만 정작 나온건 선택권을 다시 주는 AA : 에버가든 이었나

솔직히 어제 전개할때 새벽이라 반쯤 유체이탈 상태에서 써내려갔었다
#343No.10 아키즈키 야토(PQuWWrmdxU)2023-09-23 (토) 16:30
일단은...지금 행동으로 10무리 사령관이 알아챘나? 레버넌트는 작동안했는데
#344No. 12 옷코츠 유타(모바)(cByE0QOL8w)2023-09-23 (토) 16:34
일단 10무리 사령관이 있을 뿐

눈치는 못 챈거 같아요
#345Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(9IYuuQjiHw)2023-09-23 (토) 16:41
눈치채는 순간 칸나는 바로 똑바로 서라(전기충격) 당하는 것이여....
#346원시참피◆nwzy4pb7/w(6FTeIDgufA)2023-09-23 (토) 18:24

>>340 일단 아슬아슬하게...

>>341 끌끌...

#347maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(9IYuuQjiHw)2023-09-24 (일) 11:07
근데 공개된 대호수 설정을 보면 루나틱 시티는 U사랑 같이 다녀서 상대적으로 원만하게 다녀온 셈이 되는구만.
#348maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(9IYuuQjiHw)2023-09-24 (일) 11:08
근데 벨라 생각해보니 뒤늦게 푸른 별 토벌에 난입했는데 분명 혼자 왔을 텐데 어떻게 호수 뚫고 거기까지 갔지? 역시 지령은 무서워.
#349원시참피◆nwzy4pb7/w(6FTeIDgufA)2023-09-24 (일) 11:11

>>347 가장 안저한 루트로 간 느-낌

>>348 ㄹㅇㅋㅋ

#350No. 12 옷코츠 유타(모바)(cByE0QOL8w)2023-09-24 (일) 12:21
지령으로 받는 것도 받는건데

타 검지측 인물의 도움도 있었을지도요?
#351원시참피◆nwzy4pb7/w(DxuAFq0C/s)2023-09-25 (월) 01:10

아-침

#352Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(.wGxx0JIV6)2023-09-25 (월) 06:09
아아~ 오늘 역극 전에 미리 공지드립니다. 저희 동네의 전봇대를 누가 흐트러짐 상태로 만들어 버리는 바람에 벨라가 오늘 역극에 못 나올 수도 있습니다. 불미스러운 사고로 인해 벨라 본인도 무척 혼란스러워 하고 있으므로 양해부탁드립니다.이상입니다.
#353No.04 이즈나 르 페이(JgLEw/pbUc)2023-09-25 (월) 09:12
아앗아...
#354No. 12 옷코츠 유타(auj/IlORxA)2023-09-25 (월) 10:11
아앗...
#355원시참피◆nwzy4pb7/w(to8D8VaZIk)2023-09-25 (월) 10:38

아앗

#356원시참피◆nwzy4pb7/w(to8D8VaZIk)2023-09-25 (월) 10:42

일단 오늘 8시 30분에 재개

#358원시참피◆nwzy4pb7/w(OgpqFqyjnA)2023-09-25 (월) 16:18

ㅇㅊㅇㅊ

#359No.04 이즈나 르 페이(MDHzSrJtG.)2023-09-25 (월) 16:19
일단 시나리오 개방 자체는 뚫렸나

약지쪽을 생까면 왠지 방해할거 같으니 그쪽 시나리오가 돌아간뒤겠지만 일단...
#360원시참피◆nwzy4pb7/w(OgpqFqyjnA)2023-09-25 (월) 16:21

문득 생각했습니다

종말하면 짐승인데

짐승하면 종말새가 아닐까 하고(?)

#361maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(HOpy.VoKtk)2023-09-25 (월) 16:22
종말새 정도면 묵시록의 짐승 소리 들을만 하지 않을까?
#362maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(HOpy.VoKtk)2023-09-25 (월) 16:23
흠, 근데 종말새가 나올 거면 역시 무스탕 쪽은 약간의 변경이 있겠구만.
#363maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(HOpy.VoKtk)2023-09-25 (월) 16:23
근데 무스탕 컨셉을 생각하면 오히려 좋은 걸지도 몰라. 더 어울리는 환상체들로 짝을 지어주면 되잖아.
#364원시참피◆nwzy4pb7/w(OgpqFqyjnA)2023-09-25 (월) 16:23

더불어 당연하게도 저기 마지막에 해설칸에 끼어들어서 이상한 소리 하는건 백야 본인입니다

여태까지, 전능자 [흉내]를 내면서 지켜보고 있다가, 이즈나가 자신을 사냥한다는 소식에 친히 목소리를 전달해준 느낌

>>361 백야나 종말새나 최강급 환상체기도 하고 말이져

>>362-363 호우호우, 추가 변경인가아

#365Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(HOpy.VoKtk)2023-09-25 (월) 16:25
쿠로키한테 마침 딱 어울리는 환상체 있잖아. 마침 검도 쓰는구만.
#366원시참피◆nwzy4pb7/w(OgpqFqyjnA)2023-09-25 (월) 16:26

호옹이이이

#367No.04 이즈나 르 페이(MDHzSrJtG.)2023-09-25 (월) 16:28
흐어윽

>>364 백야라고 생각했다, 아무리봐도 백야가 이즈나에게 "와봐"하는 대사였어!(?)
#368원시참피◆nwzy4pb7/w(OgpqFqyjnA)2023-09-25 (월) 16:29

>>367 말 그대로 도발대사(?)

#369Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(HOpy.VoKtk)2023-09-25 (월) 16:32
마침 무스탕 딱 4명이니까 걔네들로 바꿔넣자.
#370Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(HOpy.VoKtk)2023-09-25 (월) 16:33
사실 생각해보니 걔네 3마리로 하기에는 멤버 수랑 안 맞기는 했어.
#371원시참피◆nwzy4pb7/w(OgpqFqyjnA)2023-09-25 (월) 16:34

와우웅

#372Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(HOpy.VoKtk)2023-09-25 (월) 16:38
다른 건 몰라도 겹치는 건 절대 참을 수 없다. 똑같은 몹을 또 잡게 할 수는!
#373원시참피◆nwzy4pb7/w(OgpqFqyjnA)2023-09-25 (월) 16:41

와우우우웅

#374No. 12 옷코츠 유타(모바)(eNQ5EnIFkc)2023-09-25 (월) 16:44
ㅇㅊ
#375원시참피◆nwzy4pb7/w(OgpqFqyjnA)2023-09-25 (월) 16:47

ㅇㅊㅇㅊ

#376No. 12 옷코츠 유타(모바)(eNQ5EnIFkc)2023-09-26 (화) 09:07
어제 너무 졸려서 뒤늦게 안착하고 기절했다...
#377원시참피◆nwzy4pb7/w(OgpqFqyjnA)2023-09-26 (화) 10:29

어흐흑

오늘 8시 30분에 역극 재개합니다아앙

#378No. 12 옷코츠 유타(.1T0dhVKKI)2023-09-26 (화) 10:36
8시 반 확인!
#380No. 12 옷코츠 유타(gLIqyE5wyE)2023-09-26 (화) 15:59
ㅇㅊ
#381No.13 프리차라필립.5(모바1)(xpQybLWCc6)2023-09-26 (화) 16:00
쯧. 지옥으로 출발하지.(안착)
#382No.04 이즈나 르 페이(uDGY5kEtsk)2023-09-26 (화) 16:01
안착

드디어.. 유리의 문제를 어느정...도 해결했다...
#383No.10 아키즈키 야토(Wufw9E5JbQ)2023-09-26 (화) 16:02
이제 오뚜기 토끼 커스텀 슈트 추가하면 될거 같은데 보정은...최소 몇까지 될려나..
#384Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(MsjXgSaYXY)2023-09-26 (화) 16:02
안착. 서로 아는 얘기만 해서 겨우겨우 이해한 벨라였다.
#385Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(MsjXgSaYXY)2023-09-26 (화) 16:08
근데 벨라 마음 수치는 언제 올라? 푸른 별 잡는 거 난입이지만 참가했고, 이번 시험도 같이 지켜보긴 했잖아.
#386No.13 프리차라필립.5(모바1)(xpQybLWCc6)2023-09-26 (화) 16:08
두근두근되는군...
#387No. 12 옷코츠 유타(모바)(1Z57yvCjiE)2023-09-26 (화) 16:09
오늘의 최대 피해자(?): 유리

기껏 도움받고 용기내서 나갔는데

어떤 아이가 자기가 전 직장에 있던 자기 죽을뻔한 일 의뢰했던 유명인 자식이라는 커밍아웃을 함(아무말)
#388No.13 프리차라필립.5(모바1)(xpQybLWCc6)2023-09-26 (화) 16:11
유리가 먼저 그런 소리를 한게 나빠(아무말)
#389No. 12 옷코츠 유타(모바)(1Z57yvCjiE)2023-09-26 (화) 16:13
사실상 피해자(?): 유타

[시선]에게 맞아서, 사실상 유일하게 데미지를 입음(?)
#390원시참피◆nwzy4pb7/w(fBFq7G8h3s)2023-09-26 (화) 16:15

ㅇㅊㅇㅊㅇㅊ

>>385 다음 전개때 일괄로 마음 수치를 올릴 예정입니다

>>387 아앗 아

#391Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(MsjXgSaYXY)2023-09-26 (화) 16:16
>>390 오키.
#392No. 12 옷코츠 유타(모바)(1Z57yvCjiE)2023-09-26 (화) 16:20
으음... 그나저나 게토

은근 잊혀지기 쉬운 녀석이 될줄은(아무말)
#393No.13 프리차라필립.5(모바1)(xpQybLWCc6)2023-09-26 (화) 16:25
먼저 자러 갈게요...(털썩
#394No. 12 옷코츠 유타(모바)(1Z57yvCjiE)2023-09-26 (화) 16:27
오야스미
#395원시참피◆nwzy4pb7/w(fBFq7G8h3s)2023-09-26 (화) 16:30

>>392 ㅋㅋㅋㅋㅋ

#396No.04 이즈나 르 페이(uDGY5kEtsk)2023-09-26 (화) 16:32
일단 유리 케어는 성공했고... 이제 남은게 흠
#397원시참피◆nwzy4pb7/w(fBFq7G8h3s)2023-09-26 (화) 16:38

흠무뭄

#398No. 12 옷코츠 유타(모바)(1Z57yvCjiE)2023-09-26 (화) 16:39
그나저나 게토=골콩트&데칼코마니가 된다면 상당히 오묘하달까

무언가를 베끼거나, 원본을 자기식으로 써버리는, 여러 의미로 이 녀석들의 의도치 않은 걸작이 되어버리게 될 듯(아무말)
#399No.04 이즈나 르 페이(uDGY5kEtsk)2023-09-26 (화) 16:43
그러고보니 곧 추석인가, 추석때는 이 어장도 쉬려나..

사실 다들 연휴때문에 어디 갈거 같으니 필연적으로 쉴거 같긴한데(?)
#400No. 12 옷코츠 유타(모바)(1Z57yvCjiE)2023-09-26 (화) 16:46
하긴 이번 추석은 유독 길-죠
#401원시참피◆nwzy4pb7/w(fBFq7G8h3s)2023-09-26 (화) 16:47

>>398 까르르르르륵

그리고 추석은 아무래도 쉬는 타이밍이기는 하져

#402No. 12 옷코츠 유타(모바)(1Z57yvCjiE)2023-09-26 (화) 16:47
아 갑자기 떠올랐달까

본래 유리창 꺼내서 사용할거란거, 예상치 못하셨나요?
#403Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(MsjXgSaYXY)2023-09-26 (화) 16:49
나도 추석에는 형이랑 테라리아를 달리기로 해서 어차피 못 해!
#404원시참피◆nwzy4pb7/w(fBFq7G8h3s)2023-09-26 (화) 17:11

>>402 넹구

#405No.10 아키즈키 야토(Wufw9E5JbQ)2023-09-27 (수) 04:32
야토 오뚝이 토끼 슈트 추가할려고하는데 보정은 3~4 (정보제외) 로해도 괜찮을까요?
#406원시참피◆nwzy4pb7/w(OWAoEjDj1E)2023-09-27 (수) 04:54

가능

#407maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(MsjXgSaYXY)2023-09-27 (수) 05:13
이제 곧 메인 갤러리인데 거기 있는 작품들 못 알아보면 와! 예술작품하면서 마냥 좋아하기만 하는 바보로 보일까 봐 불안한데 특성으로 딱 예술만 한정에서 보정치 부여하는 건 가능할까?

안 되면 그냥 바보가 될 게.
#408No. 12 옷코츠 유타(모바)(1Z57yvCjiE)2023-09-27 (수) 09:42
>>404에 관한 이야기를 하자면

일단 저도 쓸 생각은 없었달까, 정확히는 유사 [거울] 역할을 하는 프차필의 강화용으로, 따로 추가적으로 활용가능할거 같아서 줬는데

이참에, 혹시 프차필의 과거를 일부러 약간만 비춰서 프차필이 주역일 때 더 극적이게 보일 수 있을까 싶은 생각도 들고

프차필, 언제나 있는 것도 아니고요
#409원시참피◆nwzy4pb7/w(Uh0XLlSuiE)2023-09-27 (수) 10:38

>>407 흠흠, 가능하도록 하져

>>408 하기사아아

#410No. 20 미하일로바(GyBrCRP2PM)2023-09-27 (수) 10:47
우옹아
#411No. 12 옷코츠 유타(gLIqyE5wyE)2023-09-27 (수) 11:15
흐무무
#412No.04 이즈나 르 페이(uDGY5kEtsk)2023-09-27 (수) 11:19
피고온
#413원시참피◆nwzy4pb7/w(zunn5JQPV.)2023-09-27 (수) 11:28

피고온

#414원시참피◆nwzy4pb7/w(FlzCwpmPRY)2023-09-28 (목) 10:08

으어어

#415No. 12 옷코츠 유타(UtWTMvf5MY)2023-09-28 (목) 10:10
추석 공휴일 첫날은 역시 전-부치기 랄까요
#416원시참피◆nwzy4pb7/w(FlzCwpmPRY)2023-09-28 (목) 11:02

전전 부치기

#417No. 20 미하일로바(LtBp2CFrVY)2023-09-28 (목) 11:13
흥냨
#418No. 12 옷코츠 유타(모바)(rOzJEH4tJ2)2023-09-28 (목) 11:17
흐무무
#419원시참피◆nwzy4pb7/w(FlzCwpmPRY)2023-09-28 (목) 11:38

오늘까지는 쉬고

내일도 쉴까말까 하기

#420원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 06:55

으아앙

#421No. 12 옷코츠 유타(모바)(uyq7FOgOxU)2023-09-29 (금) 07:05
흐무무
#422원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 07:29

할까 말까 생각하기

#423No. 12 옷코츠 유타(OnUlvTAS6k)2023-09-29 (금) 07:44
한다면 몇시?
#424원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 08:19

아마 역시 8시 30분이나 9시일듯해오

#425원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 08:35

확실히 한다면의 얘기지?만

#426No. 12 옷코츠 유타(모바)(uyq7FOgOxU)2023-09-29 (금) 08:57
나루호도 나루호도
#427원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 09:09

과연 참여할 수 있는 자는 몇명이나 되는가

@?

#428No. 12 옷코츠 유타(모바)(uyq7FOgOxU)2023-09-29 (금) 09:31
일단 이쪽은 가능
#429No. 12 옷코츠 유타(모바)(uyq7FOgOxU)2023-09-29 (금) 09:45
싱클이 요정초롱 영상 떴네여
#430원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 10:13

싱클싱클

#431원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 10:36

흠냐냐냐

#432No. 12 옷코츠 유타(OnUlvTAS6k)2023-09-29 (금) 10:40
흐무무
#433원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 10:41

@일단 9시 즈음에 재개 시도해봅니다아아앙

#434No. 12 옷코츠 유타(모바)(uyq7FOgOxU)2023-09-29 (금) 10:56
9시... 재개!
#435No. 12 옷코츠 유타(모바)(uyq7FOgOxU)2023-09-29 (금) 11:45
대략 15분 전
#436maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(KzxlBUb/9Q)2023-09-29 (금) 11:56
확인했어.
#438이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 12:25
기억이 나는대로만 굴린다

시작 마음 .dice 0 100. = 38

장특 3개
.dice 0 9. = 2
.dice 0 9. = 5
.dice 0 9. = 0
#439원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 12:31

오우오우

마음은 38

하급
중급
고급

#440원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 12:32

해결사/조직/날개일원 등등

등등의 것도 골라서 배경을 만들기만들기 입니다

#441이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 12:33
Q 그래서 배경은 무슨 내용이니?

A 뒤틀림으로 헿하다가 도서관 꼴박 시도하고 잡혀온 리얼수감자요(형식적인게 아닌 진짜 수감)

Q 이 힙스터 설정증 쉒이....
#442이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 12:34
간단히 배경썰이라도 풀어드릴까요

동생이 로아중이느라 aa도 찾긴 해야하는데
#443이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 12:35
무사시로 공의 경지 과정도 좋긴한대....

감을 많이 잃었달까
#444이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 12:36
으그긍

아깝긴하지만...어쩔 수 없지...성실하지 못했던거도있고
#445원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 12:37

흐무흐무흐무.....

네네네

#446원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 12:41

>>444 괜찮아여엉

#447이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 12:43
일단 배경 좀 끄적여보고...
#448이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 12:46
초기 포인트는 10점이등가
#449원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 12:47

일단......

20p로..

#450이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 12:53
.dice 1 26. = 8
#451이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 12:53
8구?

아잇... 메이저한 쪽이 당첨되는게 편한데(?)
#452원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 12:56

재굴림 한번 더 하?쓀

아니믄 그냥 골라도 되오

#453이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 12:59
그냥 고를까.... (끄덝)
#454원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 13:20

아이테르는 일단 aa는 나온적이 있기는 합니다만

#455이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 13:23
아 맞아

잊고 있엇네 그렇다면
#456원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 13:26

블루아카라던가(?)

아무튼 나온게 은근 많았던...

#457원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 13:37

아-구몬인강

#458이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 13:40
실로 미친 결과의 배경(검수가 빽 되면 갈아야한다)
#459원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 13:42

허허

뒤틀림 아구몬 상태인것인가

#460이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 13:44
>>459 더 정확히 말하자면 블랙 워그레이몬(AA사정상 워그레이몬과 혼용할 확률이 아주 높음)(야) 이 뒤틀림 형태.

이건 말그대로 뒤틀림이였다가 뚜들겨 맞고나서 그 힘이 OFF 된 본래 형체라는 느낌.
#461이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 13:45
뒤틀림이 아닌건 그야 마음 다이스가 0이 아니잖아.

그러니까 되었다가 풀렷다 라는 느낌.
#462이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 13:47
Q : 그래서 고급 쓰면 어떻게 됨?

A : 그레이몬이 되어서 컨트롤 권한이 어장주에게 넘어가요! (야2)
#463원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 13:48

과연과연

일단 인간이 본질이죠?

#464이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 13:49
인간을 사용한 XXX 라고 합시다(야3)
#465이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 13:49
물론 이런거로 괜찮지 않지않소 하면 무사시로 지속해도 되고(??)
#466이름 없음(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 13:50
브엙
#467원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 13:53

흐므흐므흐므흐므

왠만해서는 저는 수감자의 편의를 봅니다

분탕 치는게 아니라면?오(따봉

#468No. 07 무사시(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 13:55
(흐으으음하는 고양이콘)

역시 하던거 잇는게 낫겠지. 너무 밤감성에 휘둘렸어
#469No. 07 무사시(A/bgYkLs2c)2023-09-29 (금) 13:56
고로 죄송합니ㄷ
#470원시참피◆nwzy4pb7/w(yTL9Xvl/PE)2023-09-29 (금) 13:58

하하하

그러면 무사시로서 다시 돌아오시오(?)

반드시 간류와 싸우게 해주지(???)

#471No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:12
수고하셨습니다 그리고 100이 나오다니...
#472maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(L3piNc4mrs)2023-09-29 (금) 15:12
여기서 이렇게 비틀게 될 줄이야...... 재미있었으려나?
#473No.13 프리차라필립.5(모바1)(ptLYjUYSck)2023-09-29 (금) 15:12
실로 센티멘탈하구나
안착
#474No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:13
>>472 야토와 벨라의 티키타카가 앞으로 자주 나왔으면 한달까?(대략 그만큼 재밌었다는 얘기)
#475maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(L3piNc4mrs)2023-09-29 (금) 15:14
허허, 캐릭터 빌드업이 재미있었다면 나야 영광이지.
#476No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:15
순수하게 마음으로 그린게 이결과라니
#477No.13 프리차라필립.5(모바1)(ptLYjUYSck)2023-09-29 (금) 15:15
벨라가 마음을 일깨웠으면 하는
가라 백마탄 야토(?
#478maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(L3piNc4mrs)2023-09-29 (금) 15:16
나는 분명 커플링을 생각하지 않았는데 왜 이렇게 된 건지는 도저히 모르겠네.
#479No.13 프리차라필립.5(모바1)(ptLYjUYSck)2023-09-29 (금) 15:16
프리차라는 새 옷을 만들거에요
천사(프리차라)들이 불의 검(필립)을 들고 예수(베르길리우스)를 팰거에요(?)
#480원시참피◆nwzy4pb7/w(yiMITnKcjE)2023-09-29 (금) 15:16

알리나는 이래저래 걱정해주거나 그렇기도 하지만

역시 [검지]라는 것때문에 반쯤은 그러려니 하는 느낌

반면 야토의 그림은 진짜 순수하게 놀라고 감탄

#481No.13 프리차라필립.5(모바1)(ptLYjUYSck)2023-09-29 (금) 15:16
>>478 '운명'
#482No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:16
갑자기 드는생각이지만 도시에서 똑같은 내가2명 있으면 안되지만 그시체로 인형처럼 만들고 병기로 쓰면 병기 취급일까
#483No.13 프리차라필립.5(모바1)(ptLYjUYSck)2023-09-29 (금) 15:17
사실 2부 와서 필립 들고 온거
베르길리우스 예수인거 보고 한 큰그림인
천사는 불의 검으로 단죄해야 한다고 아ㅋㅋ
#484No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:17
>>478 커플링이고 자시고

애초에 이런 분위기의 티키타카에서 니들 부부냐? 같은 개그성 대사는 찰떡이라고요?
#485maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(L3piNc4mrs)2023-09-29 (금) 15:17
자아와 육체의 연속성 유무를 따지는 것 같으니까 자아가 없으면 통과 아닐까?
#486No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:18
아키즈키가 미쳤다는 컨샙이 생각나서요
#487maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(L3piNc4mrs)2023-09-29 (금) 15:18
>>484 아니, 히스, 이스 콤비를 생각하면서 하기는 했는데 히스X이스를 생각하면서 하지는 않았다고!
#488원시참피◆nwzy4pb7/w(yiMITnKcjE)2023-09-29 (금) 15:18

>>478 저도 일케 된줄은 몰라?쓰요

>>482 시체니까 괜춘

>>484 히스마엘이 그 예시져

#489No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:18
음... 대략 안젤리카의 시체로 만든 인형도 있는데

자아만 안 가지게하면 적당히 되지 않을까요?

무기질적인 느낌으로, 네 그런 식으로라면?
#490No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:19
지령을 따르는 여자와 그걸 싫어하는 드래곤
#491No.13 프리차라필립.5(모바1)(ptLYjUYSck)2023-09-29 (금) 15:19
>>487 그럼 하자고!!
지금 여기서!!(착란)
#492No.13 프리차라필립.5(모바1)(vdpiOiH.3o)2023-09-29 (금) 15:20
림컨 멤버들 대리는 필요하지 않으려나
#493No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:20
>>487 본래 캐릭터들이 투닥투닥 거리면

주위 친구들이 사랑 싸움이냐? 니들 부부냐? 같은 럽코성 분위기 만드는게 씬 스틸러라고요(?)
#494maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(L3piNc4mrs)2023-09-29 (금) 15:20
>>491 갈!!!! 난 이성애자라고! 여자 캐릭터를 만들기는 했지만, 성정체성이 남자라고!!!
#495No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:20
>>494 캐릭터에 자신을 과몰입하지 맙시다(?)
#496원시참피◆nwzy4pb7/w(yiMITnKcjE)2023-09-29 (금) 15:21

>>494 뭐 pc와 pl은 별개니께(?)

농담이고 강요하거나 그런 분위기는 안할거니까여

#497No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:21
따지면 검쓰고 불쓰고 도시 짬밥있는 히스

검지 광신도 지령 맹신 십자수같은 취미가있으며 도시 몰라요 이스

이런느낌 같은데
#498No.13 프리차라필립.5(모바1)(ptLYjUYSck)2023-09-29 (금) 15:22
>>494 >>495처럼 유연한 사고력을)ry
#499No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:22
하지만 그래도 야토는 손을 뻗어줄겁니다
#500maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(L3piNc4mrs)2023-09-29 (금) 15:23
아무튼 커플링 상정하면서 만들지 않았으니까 무슨 일이 있어도 커플링만은 안 할 거야!
#501No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:23
애초에 유타는 이런 농담이나 조-크로 둘의 티키타카하면서 합을 맞추는

같으면서도 다른 느낌의 캐릭터처럼 보이게 하고 싶을 뿐이에요

굳이 보자면 히스와 이스의 희망편(동료적)인 느낌으로요(적당)
#502No.13 프리차라필립.5(모바1)(ptLYjUYSck)2023-09-29 (금) 15:23
이렇게 된 이상 벨라의 NPC화가(아무말)
#503No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:24
뭐, 커플링이든 뭐든 신경 안쓰지만

둘이 빨리 동료로서 친구로서 니가 나에게 맞춰라, 아니 네가 나에게 맞춰야지같은

라이벌틱한 전투를 보여줄 날을 기대해봅니다(?)
#504maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(L3piNc4mrs)2023-09-29 (금) 15:24
>>501 아, 물론 그런 느낌은 이어가야지. 그게 재밌는 걸.
#505No.13 프리차라필립.5(모바1)(ptLYjUYSck)2023-09-29 (금) 15:25
과연...
#506No.04 이즈나 르 페이(uPZloZg.oY)2023-09-29 (금) 15:26
#507No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:26
일단은 모티브가 p의 거짓 입니다
#508maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(L3piNc4mrs)2023-09-29 (금) 15:26
>>507 "그러니까 머리 반쯤 잘려나간 로밧 야토가 나온다고? (딴청)
#509No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:26
지금 둘이 보면, 유사 나루토와 사스케 관계라고도 볼 수 있으니까요

공통적인 요소가 있지만, 서로 반대인 둘이니까요

그러니까, 라이벌이 힘을 합치는 전개는 필히 호메로스적으로 뽕이 차오를거라 확신합니다(어이)
#510No.27 홀 호스(nZwl5a1IhU)2023-09-29 (금) 15:27
#511No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:27
... 홀이다!
#512No.13 프리차라필립.5(모바1)(ptLYjUYSck)2023-09-29 (금) 15:28
늦어
#513maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(L3piNc4mrs)2023-09-29 (금) 15:28
>>509 (대충 딱 이번만 동맹이다 하는 뱀&개구리 콤비 짤)
#514No.13 프리차라필립.5(모바1)(ptLYjUYSck)2023-09-29 (금) 15:28
프차필이 배길수를 합법적으로 패는 장면 모두 준비 되셨나요(아무말)
#515maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(L3piNc4mrs)2023-09-29 (금) 15:30
>>510 아, 재밌을 때 못 오다니 안타깝군.
#516No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:30
아키즈키가 아들살릴려고 미친짓하다가 실패된 아들들을

개조시켜서 하나의 병기로 만들어버림 거기서 야토를 복재하만 r사에서 사살 그리고 야토는 친모에게 버려짐은 똑같다 하지만 실패작은 저주받은 유산으로 남겨진 상태
#517No.27 홀 호스(nZwl5a1IhU)2023-09-29 (금) 15:30
참치의 리얼과 멘탈과 그 외의 여러가지 사정으로 홀의 존재감은 사라져간다아

>>512 3시간쯤 늦었군

어쩔 수 없었어(?)
#518No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:32
>>508 로봇 보다는 생체 야토와 비슷하지만 더 괴물인 상태
#519No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:32
감정이 존재하는 진실된 존재가 된 복제작 vs 감정조차 존재하지 않는 그저 생체병기 실패작

이라는 느낌?(아무말)
#520No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:33
>>519 생체병기 보다 더 위험한걸로 변해가는 느낌의 실패작 R사도 고생중인
#521maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(L3piNc4mrs)2023-09-29 (금) 15:33
죽고 없어진 아버지의 마지막 망집이라는 느낌인 거네?
#522No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:35
>>521 거기서 아키즈키 박사의 뇌라도 흡수했다고 할까요?
#523원시참피◆nwzy4pb7/w(yiMITnKcjE)2023-09-29 (금) 15:36

R사 10무리는 아마

칸나 정도가 아니면 다들 첫만남에서라도 적대를 피할 수 없을것

#524No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:36
... 재미있는 생각이 났다

야토는 분명 작전이 실패되 사망한 사축 데이터가 골조잖아요? 심지어 그게 정상이고요

실패작은 정반대로... [당시 아키즈키가 야토를 만들기 위해 했던 연구 데이터]가 들어갔다는거 어때요?
#525No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:37
아버지의 [망집의 과정]이 프로토콜로서 장착된거죠

야토에게 내제된 [망집의 결과물(레버넌트 프로토콜)]과 다르게요
#526maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(L3piNc4mrs)2023-09-29 (금) 15:37
>>522 그거는 좀 너무 나간 것 같고. >>524 아이디어는 흥미로운 것 같은데?
#527No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:41
>>524 >>525 오 그거 좋을거 같아요
#528No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:42
최악의 결과물이란 것은, 칸나와 R사 생각하기에 [아키즈키 박사의 연구 그 자체]라고 본다는 가정하에

R사가 떠올리는 최악은, 야토가 실패작처럼 [아키즈키의 연구 데이터]대로 만들어진 생체병기가 되는 것을 방지하고자 한다면?
#529No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:43
이러면, 잘만 하면 악연도 추후에 끊을 수 있을지도 몰?룬달까?
#530No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:43
진정한 독 아키즈키의 유산들
#531원시참피◆nwzy4pb7/w(yiMITnKcjE)2023-09-29 (금) 15:44

ㅇ소오호오

#532No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:47
10무리에서 첫만남부터 대장급들 칸나 빼고 무기겨눌거 같은데
#533No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:48
이렇게 되면 적대하는 이유도 달라지죠

그들이 생각하는건 [아키즈키의 병기]를 막아야하는 상황으로 인식하게 될지도 모르니까요

... 이러면 팀의 사령관이 조금 다르게 해석될지도 모르겠는데요?
#534원시참피◆nwzy4pb7/w(yiMITnKcjE)2023-09-29 (금) 15:50

ㄱㄷㄹ쵸우

오?

#535No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:51
부패나 어두움을 보이는게 아니라

[아키즈키의 병기]에 대해 극단적으로 위험성을 느끼고, 제10무리에 적극적으로 손을 써가면서

R사 내에 이 일을 건의할 정도로, [아키즈키]에게 크게 데인 인물상이 될지도
#536No.10 아키즈키 야토 (1.aTn1sm2A)2023-09-29 (금) 15:51
그렇다면 그때 아키즈키의 혈육은 죽여야한다가 성립되는 이유가생겨요
#537maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(L3piNc4mrs)2023-09-29 (금) 15:53
그렇게 설정을 하니까 진짜 농담삼아 말했던 핸들러 월터스러워졌는데.
#538No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:54
이렇게 본다면, 어째서 [아키즈키의 병기]와 대치하게 됬냐가 문제인데...

첫 번째 아이디어는 [레버넌트 프로토콜]이 작동되면서, [병기]에 무슨 일이라도 생겼거나

또 다른 아이디어는... [아키즈키]의 난동 당시, [병기]의 제압으로 투입된 인물이거나

이렇게 생각이 가능해요
#539No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 15:58
그러면은, 나름대로 무작정 무조건 쓰러뜨릴 수 없는 인물로 만들지 않아도 되고요

결론적으론, 사령관은 [병기]를 봉인하는 것이 한계인 수준으로 만들어지고

매우 뛰어난 실력자지만, 한계와 너프 시 [병기]로 인한 후유증이라면서 납득시키는게 가능하니까요
#540원시참피◆nwzy4pb7/w(yiMITnKcjE)2023-09-29 (금) 16:02

호오호오

그것도 좋을지도오

#541No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-29 (금) 16:07
... 이렇게 사령관이 매우 정상적(?)으로 변하면

무리들에게도 사소하되 나름대로의 변화를 줘야할지도 모르겠네요

[사탈체포조]로서 굴려지던 제10무리를, 자신의 목적하에 대[병기]특공대로 만들려고 하는 것일지도?
#542No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-30 (토) 12:43
슬-쩍
#543No.10 아키즈키 야토(nO/83P3766)2023-09-30 (토) 12:56
@쾅
#544No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-30 (토) 12:59
>>543 @화들짝!
#545No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-30 (토) 13:01
어제의 새벽에서의 대화를 통해

사령관이란 인물은 어찌보면 자유로운 감각파 야토와 달리

매뉴얼대로의 정석파의 인물일 가능성이 생긴 가운데

이러면... 제10무리에 포함된 팀에게 약간 자비로운 설정을 넣어도 될거 같다는 생각이 들었다(?)
#546No.10 아키즈키 야토(nO/83P3766)2023-09-30 (토) 13:05
괜찮아요 그리고 야토가 주변 협박하면 치고 싶은 대사

"난 그 니들이 말하는 아키즈키는 아냐 오히려 내가 그 아버지란 작자를 같이 죽이고 싶을 뿐이지" @담배 피우며
#547No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-30 (토) 13:08
브랜드 뉴 사령관 설정으로 넣을 수 있는 아이디어

리트리버 팀에 츠바이 출신이 존재, R사가 츠바이 출신을 넣음으로서 R사 제10무리가 [공무적]인 일을 가능케하고 R사의 공무적인 색체를 부여넣을 수 있달까?
#548No.10 아키즈키 야토(nO/83P3766)2023-09-30 (토) 13:09
아니면 전 츠바이에서 일했다가 협회 쪽을 그만두고 따로 일하다가 R사 출신으로 받아들인거면 어떨까요?
#549No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-30 (토) 13:10
사실상 전장에 투입되기만 하는 타 무리와는 별개로

제10무리는 공무적인 일을 처리할 수 있어야하고, 이러한 색채를 입히기엔 최적인 인물상은?

사실상 [츠바이 협회] 출신들이 이에 적합하다고 보겠죠?
#550No.10 아키즈키 야토(nO/83P3766)2023-09-30 (토) 13:10
추가로 할말

"그리고 내가 니들에게 받아야할거 있어 박살난 내 사무소 물어놔라 당장" @개그지만 치고 싶은 대사
#551No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-30 (토) 13:12
그리고 마침... 협회에서 해결사를 스카웃하기 적당한 시험판이 있었죠

[연기전쟁], 살바도르도 이때 츠바이 휘하였지만 I사쪽으로 투입됬던 전적이 있었죠?
#552No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-30 (토) 13:14
제10무리가 연기잔쟁이 종전이 된 뒤에

스카웃된 前 츠바이 협회 소속으로 재구성된 [리트리버 팀]을 중심으로 차차 지금의 느낌이 나도록 재구성됬다면?
#553No. 12 옷코츠 유타(VcmHGctG0o)2023-09-30 (토) 13:20
前 츠바이 협회 소속의 스카웃 인원 [리트리버 팀]

연기전쟁 이후로, 효용가치가 떨어진 하이엔드 용병 [벌꿀 오소리 팀]

R사로 흡수가 됬지만, 사실상 독립 주체나 마찬가지인 공방 [시궁쥐 팀]

부작용이 심각하지만, 그럼에도 신기술의 보완을 위한 투입이 종용된 [울새 팀]

사실상 사탈체포조로서 활동하는 것 자체도, 역으로 생각하자면

R사의 PMC 이미지와는 달리, 자체적으로 공무를 보도록 구성된 인원이 있다는 것을 대외적으로 보이기 위해서라면?
#554No. 20 미하일로바(q9BZEcFXOo)2023-09-30 (토) 13:45
응엑
#555원시참피◆nwzy4pb7/w(4H/2p7SYF6)2023-10-01 (일) 06:07

호오호오

#556maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(b3fSW3FyK2)2023-10-01 (일) 06:15
각 팀들의 세부적인 설정을 부여하는 건 아주 좋은 의견인 것 같아.
#557No. 12 옷코츠 유타(ntyR9LGaeQ)2023-10-01 (일) 07:25
사실상 보면, 로보토미가 망한 이상, 까마귀 제외하곤 어느 팀도 이도저도 굴리지 못할 상황에서

사실상 죽을 이유가 거의 없고, 나름대로 말도 잘 들으면서 도시 기준 정상인이 함유된 팀인데

R사 입장에선 지금 상황에서 제10무리만큼 최선의 선택이 없어요

사탈체포조인 만큼 밖에서 활동하면서, 군무원으로서 활동이 가능한 여러모로 현시점 최고의 인력이지 않을까요?
#558원시참피◆nwzy4pb7/w(4H/2p7SYF6)2023-10-01 (일) 11:52

호오호오

#559원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 05:38

그리고 설정들이 다듬어졌-나

#560No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 07:02
야토 상의 아이디어가 제10무리를 상당히 다른 이미지로 개변시켰다

R사 내 자기 일 묵묵히 열심히 하는 사축들의 집합소가 되어버린(ry
#561No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 07:05
이쯤되면 디메리트나 문제가 될 법한 설정들이

얘네 어떻게서든 안 죽이고 최대한 에너지 없이 운용시킬 수 있는 수단이 된 기분이...?
#562원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 07:30

과연과연

나쁘지 않군여어어

#563No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 07:32
+목줄 많이잡고 어디로 튈지 모르는 무리들 통제
#564maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 08:07
아니, 설정 세밀해진 건 좋지만, 분명 가혹하게 굴려지고 있다는 이미지로 그려놨는데 매운맛이 죽었어.....
#565No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 08:11
매운맛은..아마 몇몇과 싸우다가 부작용 보여주면 될듯한데
#566No. 12 옷코츠 유타(모바)(9oYy.cQ0tU)2023-10-02 (월) 08:11
>>564 다르게 생각해보는거에요

지금 R사 무리는 제10무리 이왼 답없고

현 사축 중에서 몇배는 빡세게 굴려지는 상황이라고(?)
#567maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 08:17
뭐 묘사하기 나름일 테니 너무 속단하는 것도 이르려나.
#568원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 08:17

일단 정확히 어떤 설정으로 하기로 하실지 정리 가능할지?

저도 봐서 다듬을 부분은 다듬을 수 있을듯합니다만

#569No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 08:41
일단 야토 상이 추가하려는 그 [실패작] 설정이 잡히는 것도 중요할거 같은디...

제가 아이디어 떠올린건 리트리버에 츠바이 출신으로 인한 (비교적) 정상인 多+분대장 분위기

그리고 사령관의 [실패작]과의 접점의 존재 정도 였으니까요
#570No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 08:44
그 과정 속에서... 얘네들이 아키즈키에 반응하는 이유가

[실패작]의 영향으로, 야토가 [실패작]처럼 되는 것을 방지하는 것이 주 목적이 된다거나

이러한 아이디어도 있긴 한데... 음...
#571No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 08:44
일단 [실패작]이 정확하게 구체적이고 틀이 짜지거나 어떻게 되냐에 따라 달라질거라 생각중이거든요
#572원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 08:48

흠흠흠, 그런가 그런가

일단 R사 자체가 날개이니 만큼 정상적으로 작동되는게 10무리라는 것만 있다는 것보다는

이 건에 대하여 직접 개입하면 까마귀라던가로 처리는 쉽지만, 타 날개 및 유력 세력들에 대한 간섭을 불필요하게 여겨서

그런 것을 방지하기 위해 넣기에 적합한 무리로 10무리가 넣어졌다던가?

#573maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 08:54
정상적으로 작동되는 게 10무리만 있다는 건 솔직히 날개의 위상을 너무 떨어트리긴 해.
#574No. 12 옷코츠 유타(모바)(vtxLQpUVvQ)2023-10-02 (월) 08:55
그건 그렇죠

정상적이기 보다는, 어디든 넣어버릴 수 있는 [유틸성]이겠죠
#575No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 09:06
실패작은 원래 아들을 살리려다가 아키즈키가 실패된 아들을 모아서 만들어낸 병기 레버넌트를 만들면서 실패된 프로토콜을 집어넣고 언제든 버림패로 사용할려다가 그전에 아키즈키의 사살 @조금씩 올리겠습니다
#576원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 09:06

일단 후환을 안 보고서 처리하는거라면야, 아마 [까마귀]로 처분하는 것으로 충분하지만

날개의 처분 부대를 함부로 다른 둥지나 세력권에서 날뛰게 하면 문제가 생기니...라는 느낌?

#577No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 09:10
시간이 지나고 아키즈키가 죽은곳에서 무언가 움직인다는 정보가 들어옴 r사 10 무리는 일단 조사를 하러 왔다가 그곳에서 실패작이 움직이고 당장10 무리 일부를 죽이고 그녀석들을 먹이치우고 그들의 무기를 훔치고 사용했다
#578No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 09:13
그리고 사상자가 늘어나다보니 사령관이 지휘하다 대처하게 된다
#579maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 09:14
단순 죽었다는 곳이라고 하기 보단, 그 장소 자체를 특별하게 함으로서 그 실패작들이 그곳에서 나올 당위성에 힘을 싣는 게 어떨까?

예를 들자면 지금은 폐쇄됐지만, 과거 아키즈키가 실장으로 있었던 연구소라던가.
#580No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 09:16
10 무리 대장들도 부상을 입고 사령관도 심각한부상을 입고 격퇴했으나 실패작은 도망치고 더 깊숙한곳으로 숨어들었다
#581maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 09:19
아, 잠깐. L사 지부가 굳이 한 날개에 하나씩 있는 것도 아니잖아? 그 연구소를 L사 지부로 만들어 버리는 건 어떨까?
#582No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 09:19
>>579 r사 눈을 피하기위한 실험실 이라고 보시면됩니다
#583No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 09:20
>>581 오그럼 n사 짐승처럼 될거 같군요
#584maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 09:23
실패작도 실패작 나름의 서사를 만들어줘야 나중에 야토와의 싸움에서 더욱 돋보일 만큼, L사 지부 내의 황금 가지와 환상체를 통해 더욱 풍부한 이야기를 뽑아낼 수도 있을 것 같지 않아?
#585No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 09:23
그렇게되면..실패된 자신의 파편도 움직일거 같은데
#586원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 09:26

호오호오호오호오

R사 둥지의? L사 지부를 연구소 삼아서?

#587maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 09:26
이미 동랑이 그렇게 한 전례가 있으니까 다른 날개도 그러지 않으리란 보장도 없잖아.
#588No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 09:29
으음... 지금까지 나온 얘기 조금 정리하자면

-아키즈키의 연구실은 구 L사 지부였던 곳에 존재
-아키즈키의 실패작은 실패한 클론을 갈아넣고, 거기에는 [레버넌트의 실패작]이 장착
-제10무리는 구 아키즈키 연구실에 조사하러 들어갔고, 거기엔 기동 중인 [실패작]이 존재
-[실패작]은 제10무리 전투원을 잡아먹으며, 먹은 이들의 데이터를 바탕으로 행동
-사상자는 늘고, 사령관과 팀의 대장들이 전면전을 개시
-결과는 격퇴 실패지만, 큰 상처를 주었고 깊게 들어간 만큼 봉인을 시도

이렇게인가요?
#589No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 09:30
그리고 갑자기 떠오른 생각인데...

인간을 재료로 사용해서, 잡아먹은 이들의 행동을 따라하는...

이거 암만봐도 아키즈키 박사는 인조 없뭉이를 만드려 한거 같은데요?
#590maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 09:31
이렇게 가면 마침 무리들이랑 접촉했다가 더 깊은 곳으로 숨어버렸다고 했으니까 잘하면 황금 가지랑 접촉했을 수도 있고, 그러면 자아심도를 통해서 실패작 빌드업도 소소하게 하고 재밌을 것 같은데.
#591원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 09:31

호오호오

#592No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 09:32
이거 잘만하면 좋게 써먹는거 가능하겠는데요?

[아무것도 없는]과 가깝게 된 [실패작]이란거, 꽤나 야토랑 대치되지 않나요?
#593No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 09:32
하필 패허라고 생각했던곳이 구L사 지부
#594No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 09:33
지금 가지고 있는것도 미미크리..!
#595maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 09:33
마침 언어의 층 환상체들이랑 각각 매치되는 점도 있구만.
#596No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 09:37
그렇다면..언어의 층 환상체들이 나오면 좋고..
#597maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 09:41
그 외에도 후보로 생각하는 건 귀곡관(상처붙이), 거미봉오리, 사백 송이의 장미(카르밀라), 백설공주의 사과, 이름이 없는 태아.
#598No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 09:41
이러면 유타가 생각하는 아이디어라면

아키즈키 박사의 망집 죽음에 도달하며 극이 되었고, 지부 내의 황금가지의 힘에 반응하여

[실패작]을 없뭉이화 시켜버렸고, 그렇게 제작되어 움직이기 시작했다면?
#599원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 09:41

그것도 재미있군요오오

#600No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 09:46
그리고 없뭉이 계열의 특징이자 키워드가 특정한 인간의 행동을 따라하는 거잖아요

[실패작]은 [실패한 레버넌트]가 대체한다면 되지 않나요?
#601maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 09:46
그냥 없뭉이화라고 하면 멋없으니까 정식 명칭도 지어주자. '아버지의 망집을 받드는 야토'라던가.

박사가 생전 입력해둔 행동 목적만을 따르려고 애쓰는 망집덩어리인 거지.
#602No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 09:46
일단은..야토보면 눈뒤집힌듯 추격해올거같고
#603No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 09:47
애초에 [실패한 레버넌트]는 아무것도 넣어진 것이 없고

어떻게 죽은 존재의 데이터를 넣는지 등의, 박사의 레버넌트 연구 데이터 정도가 남았고

[실패작]은 그것대로 행동하며 움직인다고 하면 되는 것이?
#604maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 09:48
그리고 아직 걔도 인간이긴 할 테니까 얼추 없뭉이 특징을 약간 닮은 뒤틀림이 되는 거지.
#605원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 09:49

실패작은 아무래도 없뭉이 변이체같은 느낌으로 해서

[아무것도 아닌 아카츠키] 같은?

#606No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 09:50
[자신조차 아닌, 아키즈키의 실패작]

왜냐면 야토라기엔, 망집으로 이루어진, 자신이 되지 못한 녀석이니까
#607No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 09:51
음... 없뭉이 닉을 생각해서 [자신조차 없는]이 더 나으려나?
#608maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 09:51
불안정한 문법에서 주어가 들어가 제대로 된 문법이 되었네.
#609maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 09:53
[완벽한 아들이 되고픈 야토]라던가?
#610No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 09:55
근데 인간이라기엔... 음...

머리는 이걸 야토와 '동일인물인 사람'으로 생각하는지 부터가 의문인데

얘를 '인간이 되려하는 무언가'로 보고 있는거려나요?
#611원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 09:55

호오호오...

#612No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 09:56
인간이 되고 싶은 실패작?
#613No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 09:58
오히려 야토가 거친느낌으로 자란거면 실패작은 원래 야토가 자랐을 모습?
#614maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 09:58
그런데 R사의 복제 기술은 머리의 규제 때문에 제한받고 있다는 걸 보면 인간 복제는 완벽하다고 봐야 해.

아인이 L사 지부에 취한 어떠한 조치가 응시자의 눈을 피했다는 등의 추가 설정이 필요해보여.
#615No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 09:59
그러면... 조금 바꿔보죠

대외적: [아키즈키의 실패작], 시스템적: [야토여야만 하는]

실패작이 아들이 아닌 아키즈키의 실패작일 뿐이니

자신이 야토, 즉 아들이 되야한다는 그러한 행동논리를 지닌다고요

아버지가 알려준(몸에 밖아넣은) 지식(실패작 레버넌트)로 야토가 되려하는 존재인거죠
#616No.10 아키즈키 야토 (pRFNQxzz56)2023-10-02 (월) 10:00
일단 중요한거 오연있?
#617maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 10:01
그게 [완벽한 아들이 되고픈 야토]의 행동 원리라는 거지?
#618원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 10:03

>>616 8시 30분에 시작할듯 함다

>>615 근본적으로도 다른 인물로서 이어지지만 야토가 되려 하는?

그래서 머리에서도 인간복제 관련으로 터치 안하는?

#619No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 10:04
그렇다면... 이참에 이즈나의 업보가 더 쌓인다는 셈치고

이즈나의 백야로 얘가 본격적으로 활동하기 시작했다면요?(어이)

괜히 [실패작]이라고 붙인게 아니라, 진짜 실패작이어서 움직이지도 않는 인체표본을 걍 놔둔게 (어떤 외부의 힘으로 인해) 움직이기 시작한 것으로요
#620원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 10:06

무언가 뒤틀림스레 된것인가아아

#621maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 10:07
그러면 백야의 어떤 점이 실패작을 움직이게 했던 걸까?
#622원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 10:10

인위적으로 누군가가 백야를 틈타 뭔가를 했을 수도 있고-

그런거라면 몇명 후보로 넣을만한 녀석은 있기는 한것

#623No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 10:12
뭐, 백야를 통한 [실패작]의 뇌부분의 활성화

그걸 통한 [실패한 레버넌트]의 기동

프로토콜에 의한 격렬한 본능적인 감정이 황금가지와 공명했다면

너무 나갔으려나요?
#624maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 10:12
아니, 백야가 굳이 실패작을 건드릴 동기가 있는가가 의문이라서 그래.
#625원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 10:14

>>624 저기서의 백야는 흑주 백야의 백야 느낌이 아닌지?

#626No. 12 옷코츠 유타(1.4dRMpfpQ)2023-10-02 (월) 10:14
환상체 백야가 아니라, 백야 흑주의 백야지만요(적당)
#627maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(cWVSYitLqg)2023-10-02 (월) 10:15
아, 그 백야구나.
#628원시참피◆nwzy4pb7/w(Vg/11V6yrM)2023-10-02 (월) 10:43

오늘 8시 30분에 역극 재개애애

#630No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-02 (월) 15:13
ㅇㅊ
#631maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(QupnB/rJnc)2023-10-02 (월) 15:14
왜일까. 여성스럽게 RP를 하려고 노력하고 있는데, 왠지 자괴감이 드는 건.
#632No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-02 (월) 15:15
>>631 그동안 보이쉬한 캐릭터 위주로 RP해서 적응이 안되서 그러는게?
#633No. 20 미하일로바(8d0HPpmp12)2023-10-02 (월) 15:16
흥냑
#634No.10 아키즈키 야토(4NjNgRD9Ek)2023-10-02 (월) 15:16
>>631 동감입니다 ㅎㅎ 그래서 저는 여캐 보다는 남캐를 선호하죠
#635No.10 아키즈키 야토(4NjNgRD9Ek)2023-10-02 (월) 15:17
충분히 잘하시고 계세요
#636maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(QupnB/rJnc)2023-10-02 (월) 15:17
근데 생각해보면 자괴감이 드는 건 그만큼 여성 RP를 잘하고 있다는 거 아닐까. (긍정적 마인드)
#637No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:18
아프다
#638No.04 이즈나 르 페이(SJw27y2TPM)2023-10-02 (월) 15:18
안차차착
#639No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-02 (월) 15:18
>>637 ... ???
#640maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(QupnB/rJnc)2023-10-02 (월) 15:22
근데 커플링 안 지어준다고 확언을 하기는 했는데, 이번 걸 계기로 점점 확신이 안 들어. 어느 순간 야토랑 팔짱을 끼거든 내가 벨라의 강렬한 의지에 굽혔다고 생각해줘.
#641원시참피◆nwzy4pb7/w(zERUMRkow6)2023-10-02 (월) 15:24

다들 잘하고 이써용

#642No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:25
>>639 ...아(오폭)
#643No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:26
근데 솔직히 아프긴 하다아아아
약 먹기 시러어어
#644No.10 아키즈키 야토(4NjNgRD9Ek)2023-10-02 (월) 15:26

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          ji:i:i:iハ  0ヽ /}ヽ /  0/>:i:i:i:i:i〉i:i:i:iヽ_                                              |  | jー\\ |     リ |    |      |     "그거면 충분해요"
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             _/ニニ=‐ ヽ    /  /ニニニニVニニニニ /ニニニニニ\                               _ -=ニ二≧s。,ニニ/ /二二二ニニニム
            _ノニニニ=-   \/   ハニニニニ}ニニニニ∧ニニニ ニニニハ                          _ -ニニ./ニニニニニ}/ /二二二二二二二}
           _rニニニニ=-        ∧ニニニニニハニニニ∧ニニニニニニ八                        ,イ二ニ, '二二ニニニ/ /ニニニニニニニニニ}
           ビニニニニ=-        ∧ニニニニハニニニニニニニニニニニ八                        ,'{ニニ-,'二二ニニニ/ニ./ニニニニニニニニニニ\
                                                                       {/,~ ̄{ ̄~"~、/二ニV二ニニニニニニニニニニヽ
                                                                          Wh、 :.    /ニニニニ 寸ニニニニニニニニニニ/
                                                                           Vニ≧==彡ニニニニニニ 寸二二二二二ニニ>"

@이런느낌인가

#645No.04 이즈나 르 페이(SJw27y2TPM)2023-10-02 (월) 15:26
생각보다 흑복이 순순하게 물러나줘서 놀랐다

찔러서 뭔가 나오면 좋고 아니어도 괜찮은거였나 이녀석
#646No.10 아키즈키 야토(4NjNgRD9Ek)2023-10-02 (월) 15:26
요즘에 합성 연습중
#647maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(QupnB/rJnc)2023-10-02 (월) 15:26
>>644 크으으으으윽! 누가 봐도 썸 타는 중이잖아! 젠장!!!!
#648No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-02 (월) 15:27
>>643 (토닥토닥)
#649No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:27
베르길리우스... 카론이 그렇게도 좋았느냐...
#650No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-02 (월) 15:27
아니면 이것을 썸이 아닌 우정이라고 해도 된다고 했어요(아무말)
#651No.10 아키즈키 야토(4NjNgRD9Ek)2023-10-02 (월) 15:28
솔직히 무표정과 감정격렬한 녀석 이면 제밌을거 같은데 말이죠
#652원시참피◆nwzy4pb7/w(zERUMRkow6)2023-10-02 (월) 15:28

흐무무무무

#653No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:29
토머리 습격당하고 인체실험 당하고 격동의 시간을 보냈는데
나 못키우겠음 네가 키워라라고 처리하고 기억 삭제 시켜서 자기 못 기억하게 시키고 20살이랑 도망치는...

음해를 더 해야하는데(고민
#654No.10 아키즈키 야토(4NjNgRD9Ek)2023-10-02 (월) 15:30
>>647 만족하니 다행입니다
#655No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-02 (월) 15:30
>>653 고아원 못해먹겠다고 한 사람의 현 직업: 정신병동 원장(?)
#656No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:32
>>655 이게 맞냐(?
#657No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-02 (월) 15:33
>>656 솔직히 반쯤은 틀린게 아니잖(ry(아무말)
#658No.10 아키즈키 야토(4NjNgRD9Ek)2023-10-02 (월) 15:33


                                                                                                                   _」LL」_
                             -.......                                                                                  /-- 、.:.:.:.`ヽ
                    >:::::::::::::::::::::::::::::::`''<                                                                                   /ハ.:.:.:.:.:.}
                  /:::::::<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ                                                                                    }.:.:.:.:ノ
                //::::::::::\::::::::::::::::`:::::::::::::::::::::ヘ                                                                      _]≫ ''^~~^'' ≪[_ .ノ.:.ィ(
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              l::::::l:::{:ヘlヘl{ 乂:} ,     ::::::: /j:::,':::}:l::,′             당신과 나의 가지가 한데 엉키고, 뿌리가 하나로 합쳐지네           _彡゙.:.:.:{.:.{V/.:.:.:.:.:.:{^''===  ⌒ x、__ j^V/.:.}.:.}
               ::::::l:::ヤ::::::ヘ::::::.     ノ  ,イリlイ}:/j },'  ̄  ヽ                                                      ⌒¨¨{{.:.人込\.:.:.:.:八         ̄ / .ノV/:}.ノ
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                          ,                    ヘ                                                         __7 . . . . . . . . |ZZZZZZZZZZl[. . . .∨/
                         ,    \             ',                                                      __〕:.. . . . . . . . .|“''冖冖冖冖''”:l[. . . . 〈 /
                         ,         \              }                                                      __〕:: . . . . . . . . |zzzzzzzzzzzzzzl[ . . . . ∨/
                         {                   ,'                                                      __〕:: :. . . . . . . . |ZZZZZZZニ=-. .l[. . . .: ::〈 /
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                           ヘ   ̄ ̄ ̄ l` ー≠―  7                                                           \:: :: :: :: :: :: :: :: :\:: :: :: :: :: :: l[: ィ(
                                                                                                        ≧=-─────==ニ¨ ̄

#659No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:34
베르길리우스랑 만나면 자아심도 연출 나왔으면(?)
모두 다같이 그때 그 시절로 돌아가는거애
#660No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:34
>>657 부정할 수 없다
#661No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:34
>>658 (박수)
#662No.10 아키즈키 야토(4NjNgRD9Ek)2023-10-02 (월) 15:35

>>658 @감사

#663원시참피◆nwzy4pb7/w(zERUMRkow6)2023-10-02 (월) 15:38

이건 분명 재미있겠군요

#664No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:40
*오랜만에 정리하는 프리차라 행적
-(매드) 사이언티스트의 실험으로 엄마 자궁속에서 쌍둥이가 1+1=1이 되는 실험당함. 친엄마 출산후 사망. 친아빠는... 이거 안 굴렸던걸로 기억하는데 고아원 출신이니 미친 짓 했나 봄
-베르길리우스네 고아원에 픽업
-토머리
-점순이
-[유리창]
-나다. 차라.
-Leviathan
-베르길리우스는 도망쳤다! 신난다! 스피드왜건은 프리(차라)를 얻었다!
-루나틱 시티
-각성
-필립 픽업
-지금
#665No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-02 (월) 15:46
대략 친아버지와 매드 사이언티스트를 동일인물로 만들어버리면 되는게?

완벽한 후계자를 만든답시고 공명굽쇠(?)로 우월한 아이 만든다면서 매드짓 했다는건 어떠신지?(어이)
#666No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:49
>>665 아빠한테 이케저케 당하는건 한명으로 족해요(?)

그러고보니 차라의 [아빠] 혹은 [엄마]는 누구려나
#667No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-02 (월) 15:52
>>666 생각하기 어려우면 걍 맥거핀 처리 해버려도 되요

유타도, 유타 부모의 AA는 따로 않 넣고 싹다 검은 인영으로 처리했어요

뭐... 귀찮음도 귀찮음인데, 유타의 기억이 망가졌다는 것을 표현하기 위해서기도 했지만요
#668No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:54
>>667 그 소리가 아니라... 아니 맞나? 암튼 그
평행세계의 [베르길리우스]는 누구였을까 생각이
#669Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(QupnB/rJnc)2023-10-02 (월) 15:54
나도 야토만큼 자세하게 설정은 안 했어. 어디까지나 부모는 배경의 한 축이라서.
#670No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:54
림버스 인격 정도의 이야기
#671No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:55
평행세계 출신이니까 그냥 궁금해졌다-
그냥 팔레트 스왑일수도 있지만
#672No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-02 (월) 15:55
>>668 그러니까... 차라의 세계에선 누가 배길수 역할이었나 정도의 느낌이려나요

뭐, 생각하기 나름이겠죠
#673No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 15:58
전원 TS 세계가 아닐?까?(망상)
피아니스트 때문에 남편 잃고 아이 잃은 TS롤랑이라던가(?
#674No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-02 (월) 16:00
>>673 전에 롤랑과 안젤리카의 위치가 바뀌었을 때의 얘기를 잡담판에서 잠깐 했는데

왠지 그게 떠올랐(?)
#675No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 16:03
>>674 흐으음...
집착녀 A...
인큐버스(?) C...
브래드레이 보라눈물...(?)
#676No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-02 (월) 16:06
... 뭔가 쩌는 생각이 났다

차라의 세계에선 배길수역을 카론이 한게 아닐?까

카론 역으로 배길수의 부릉부릉... 이상하진...(저는 베.르.길.리.우.스라고 합니다, 선생, 서언-생, 이것이 메피스토펠레스의 등 등...)

어... 일리가... 있다???
#677Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(QupnB/rJnc)2023-10-02 (월) 16:07
와, 2b 벨라에서 9s 스미스로.
#678No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 16:10
>>676 뭐야 이거
#679No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-02 (월) 16:13
>>678 어때요, 나름대로 일리가 있지 않나요?(어이)

거울 세계를 보면 베.르.길.리.우.스 라던지, 박사, 바아악사 라던가, 이것이 메피스토펠레스 등 등

망가질대로 망가졌는데, 부릉부릉하는 쇼타 배길수가 존재하는 세계도 존재하지 않겠(ry
#680No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 16:14
>>679 가능성이 있... 있나...?
#681No.13 프리차라필립.5(모바1)(K7Kn3jyRXI)2023-10-02 (월) 16:16
성경에 나오는 천사는
머리만 있고 주위를 날개로 둘러싸여져있는 형태에 눈이 여러개 붙어있다네요
[눈]이 [시선]을 상징하는거고
(배길수의 모티브를 생각하며 고민)
#682No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-02 (월) 16:17
유타도 롤랑인 세계나 점순이 Mk.2인 세계나 전 E사 사축인 세계관이 있는디

생판 남도 아닌 딸(이었던 것)과 아버지(친아버지 아님)이 뒤 바뀐 세계정도야(어이)
#683No.10 아키즈키 야토(4NjNgRD9Ek)2023-10-02 (월) 16:41

                                    _...-‐――‐-- 、
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 ̄ ̄く二, ((o::゚))__ニニ―\  \‐-、\__  ```ー-、、ニ二二二| : :ノ〉} } >-‐く、\〈从\ }
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ニニニニ二二\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二、__,人\=:/::ニ::/ニニニニ:|二\=-、ニニニニニ
ニニニニ二二二二\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二\\____./ニニニニニ:|::ニ::\``ミニzzニ
`\ニニニニ二二二二\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ `Y ,ノニニニニニニニニニニニ\
   `\ニニニニニ二二二\ニニニニニニニニニニニ二二二二--‐/´ニニニ:`'\ニニニニニニニニ二二二\ (⌒
    | ``ー、ニニニニニニニ二\.--‐‐¨´ ̄/:.:.:.:.:.:. :  ̄:.:.:.:.: /二二二/   \ニニニニニニニ二二二\、
      |ニニニ:```ー-、ニ二二二二`ー、、/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :. :./ニニ二:/       \ニニニニニニニニニニニニニ
      |ニニニニ二二二``¨'ー‐-、.._二二`\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ニニニニ:/       ∨ニニニ:,ニニニニニニニ二
     \::ニ::__ニニニニニニニニニ二二二二\:.:.:.:.:.:.:.:.:./ニニニ:/′       、二二|ニニニニニニニ二
       \ニ/  `\ニニニニニニニニニニニニ二二\:.:.:.:.:/:ニ二:/          }:ニ二:| ``ー-、ニニニニ

@여자 야토면 이런느낌일거 같다 @지금시점으로는

#684No.10 아키즈키 야토 (4NjNgRD9Ek)2023-10-03 (화) 06:49
오연있 있사옵나이까~
#685원시참피◆nwzy4pb7/w(zERUMRkow6)2023-10-03 (화) 08:23

있을것이에오

#686원시참피◆nwzy4pb7/w(zERUMRkow6)2023-10-03 (화) 10:37

일-단

누가 올지는 미지수지?만

#687No. 12 옷코츠 유타(모바)(TDdh9LUTAY)2023-10-03 (화) 10:40
흐무무
#688원시참피◆nwzy4pb7/w(zERUMRkow6)2023-10-03 (화) 11:02

9시 30분 즈음에 적당히 해봅시다아

#689No. 12 옷코츠 유타(pvQPOvHuQs)2023-10-03 (화) 11:05
9시 반 확-인
#691No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 16:50
수고하셨습니다
#692No.04 이즈나 르 페이(4hQy/J78N2)2023-10-03 (화) 16:51
흐에악
#693No. 12 옷코츠 유타(GpgA0TGiR2)2023-10-03 (화) 16:51
ㅇㅊ
#694Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(W7dPJfru/w)2023-10-03 (화) 16:53
아, 벨라야. 내가 그렇게 설정을 했다만 너는 왜 그런 남자한테 쉽게 빠져버렸느냐.... (자아분열)
#695No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 16:54
단순해보이지만 해결사 짬밥 있는녀석+요리 하면 안돼는 1순위+ 생각보다 정상인+위급하면 주먹이 날라가요
#696원시참피◆nwzy4pb7/w(rn8zRPccvM)2023-10-03 (화) 16:55

ㅇㅊㅇㅊ

ㅋㅋㅋ

#697No. 12 옷코츠 유타(GpgA0TGiR2)2023-10-03 (화) 16:55
>>694 마치 딸이 왠 남자 데려온 듯한 상황을 마주한 듯한 말이랄까(아무말)
#698No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 16:56
그런데 어떤의미로는 손을 내밀어주고 지령이 아닌 그냥 처음으로 인연을 맺는건 야토인거군
#699No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 16:56
그래도 도시에서 길거리 공연하면 제일 위험할거 같다는 생각이.. 둥지아니면
#700Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(W7dPJfru/w)2023-10-03 (화) 16:56
어장주. 이렇게 된 이상. 붕괴 파트. 성공시켜야겠지? 될 대로 되라! 매일매일 벨라 RP하면서 복선을 착착 깔아놓을 테다!
#701No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 16:57
>>697 지금 상황이 금태양사위를 들고온 셈이군요(아무말)
#702No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 16:57
>>700 뒤틀림 인가
#703Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(W7dPJfru/w)2023-10-03 (화) 16:58
>>698 그런 셈이지.
#704No. 12 옷코츠 유타(GpgA0TGiR2)2023-10-03 (화) 16:58
그나저나... 유타도 이제 오면은 결정해야하는데...

철저히 고치를 더욱 감싸거나, 산산히 부숴지는가 중 하나겟죠

산산히 부숴진다면... 부숴지는 수준에 따라 어장주에게 아이디어 하나 건의해봐야지(?)
#705No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 17:00
>>703 잠깐 초기설정 봤습니다 잘짜셨네요

저도 하다가 초기설정이 바뀌어서...
#706No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 17:00
수라의 눈이라...짐승에서 수라가 된다는 예고인가
#707No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 17:02
초기에는 더 폭력적이고 성깔이 독했어요 지금은 유해진거고
#708Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(W7dPJfru/w)2023-10-03 (화) 17:02
>>705 어? 설마 봤어?!?
#709No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 17:03
>>708 그....전에 잡담판에 있다고해서 스포..였나요 @쪼글
#710원시참피◆nwzy4pb7/w(rn8zRPccvM)2023-10-03 (화) 17:03

>>700 후우

검지인 이싱 확실한게 잏죠

>>704 깔깔

#711No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 17:04
..기억에서 소거할까요? @기억소거기를 꺼내며
#712Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(W7dPJfru/w)2023-10-03 (화) 17:04
>>709 봤으면 어쩔 수 없지. 그냥 RP할 때만 모르는 척 해줘.
#713No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 17:04
>>712 냅 다음엔 조심하겠습니다
#714No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 17:05
>>711 @꺼낸김에 화르륵
#715Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(W7dPJfru/w)2023-10-03 (화) 17:05
뭐 사실 야토가 있어서 뒤틀림 아닌 선택지도 좀 더 힘을 받고 있는 것도 있어서. 너무 뭐라 그러고 싶진 않으니까.
#716No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 17:07
보통 이런거 상극이 의외로 잘맞는 법이죠
#717No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 17:08
그리고 설정은 저처럼 찾을수있어서 다음에는 조심하고 저도 조심할게요
#718No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 17:08
의외로 설정찾는다고 다양하게 찾은적도 있어서...
#719원시참피◆nwzy4pb7/w(rn8zRPccvM)2023-10-03 (화) 17:08

간류는 검에 하도 정진한 나머지

마음을 눈을 통해서 볼 수 있게 된 느낌(?)

야토벨라를 정인이라 착각한건ry)

#720Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(W7dPJfru/w)2023-10-03 (화) 17:10
나는 보통 봐도 내색을 안 하는 편이어서 다들 말 안 하는구나 싶었거든.
#721No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 17:10
아하...
#722No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 17:11
전 갑자기 붕괴라고 해서 궁금해서 예전에 말한걸로 찾은거라..@전잡담판
#723No. 12 옷코츠 유타(모바)(fyOnWv9ZaA)2023-10-03 (화) 17:11
그나저나 마음이 또 절반 이상 됬다고 유타의 고치 속을 간파하는 이가 늘어난다...

어째서지? 분명히 완벽한 고치였는데?(아무말)
#724원시참피◆nwzy4pb7/w(rn8zRPccvM)2023-10-03 (화) 17:12

모를 수 밖에 없는 뒷정보등이야 뭐

rp할때도 다들 조심하면 되어요

>>723 이게 전부

게토 스구루의 화려한 데뷔를 위한 큰 그림

전부 복선인겁니다(얻어걸림)

#725No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 17:14
벨라가 야토 취미 보면좀 극혐할려나

@술마시기

@싸움구경

@수련
#726Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(W7dPJfru/w)2023-10-03 (화) 17:15
다들 이거면 명심하면 문제없을 거야. 아마도

캐릭터가 아는 정보와 내가 아는 정보는 똑같지 않다.
#727Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(W7dPJfru/w)2023-10-03 (화) 17:15
>>725 경박하네요! (대충 장미와 동백 그림체)
#728No. 12 옷코츠 유타(모바)(fyOnWv9ZaA)2023-10-03 (화) 17:15
참고로 게토가 나오면, 결정될 듯 하네요

[유타의 고치의 변화] 말이죠...
#729No. 12 옷코츠 유타(모바)(fyOnWv9ZaA)2023-10-03 (화) 17:18
적어도 하나 말하자면

고치가 박살나면, 그 후의 유타

꽤나 이례적인 행적 보일 수도 있어요?

애초에 고치가 박살나는거... 리카가 뭔 일 생기지 않는 이상, 당장은 무리겠지만요
#730No.10 아키즈키 야토(CpY5QMH7ho)2023-10-03 (화) 17:18
평소에 술마시고 소파에 누워있다면 그때 같은 사람 맞냐고 생각이들겁니다 ㅋㅋ
#731원시참피◆nwzy4pb7/w(rn8zRPccvM)2023-10-03 (화) 17:19

깔깔깔

#732No. 12 옷코츠 유타(모바)(fyOnWv9ZaA)2023-10-03 (화) 17:21
참고로 저 면모나 고치도 나름대로 [누군가]를 따라한겁니다(아무말)
#733Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(W7dPJfru/w)2023-10-03 (화) 17:22
>>730 음 그땐 왠지 내가 벨라 침식을 당할 것 같은 기분.
#734No.10 아키즈키 야토 (CpY5QMH7ho)2023-10-04 (수) 06:31
실패작 aa 생각났니다 어올리는게 떠오르더군요 프로토타입의 알렉스 머셔
#735No.13 프리차라필립.5(모바1)(PTPXrMClU2)2023-10-04 (수) 07:29
시험기간
크아악
#736No.13 프리차라필립.5(모바1)(PTPXrMClU2)2023-10-04 (수) 07:30
그것 말고도 건강이라던가 종합적인 이슈들이(쿨럭)

뭐 몸을 갈아야지 어쩌겠나!!
#737No. 12 옷코츠 유타(GpgA0TGiR2)2023-10-04 (수) 08:02
>>736 건강은 중요합니다(적당)
#738maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(W7dPJfru/w)2023-10-04 (수) 08:03
생각해보니 소피도 딴 수감자들이랑 커플링 비스무리한 거 하던데 나라도 못할 거 없겠냐는 생각이 들었어. (아무말)
#739No. 12 옷코츠 유타(GpgA0TGiR2)2023-10-04 (수) 08:09
뭐, PC로 뭘 할지는 PL이 결정하는거니까요(적당)
#740원시참피◆nwzy4pb7/w(rn8zRPccvM)2023-10-04 (수) 09:17

>>734 그런 아이가 이썼나아아

>>735 아앗 리얼은 중요

#741No. 12 옷코츠 유타(모바)(cZb.rmrKcc)2023-10-04 (수) 10:44
오늘 연재 있나요?
#742원시참피◆nwzy4pb7/w(rn8zRPccvM)2023-10-04 (수) 10:49

9시쯔음에 할 예정-

#743원시참피◆nwzy4pb7/w(rn8zRPccvM)2023-10-04 (수) 11:05

@오늘 9시에 역극 재개합니다

#744No.10 아키즈키 야토 (CpY5QMH7ho)2023-10-04 (수) 11:47
>>740 있더라고요 없뭉이처럼 변형aa도 있고..
#746No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 15:12
ㅇㅊ
#747No.13 프리차라필립.5(모바1)(WbCKl7bvYg)2023-10-04 (수) 15:13
오츠카... 크에에엑.....(리바운드)
#748원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-04 (수) 15:14

ㅇㅊㅇㅊ

#749No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 15:15
점순이는 유작을 만들었고, 유타는 이를 아주 잘 봤다(의미심장)
#750원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-04 (수) 15:16

베르길리우스는 프리스크는 자기라 아예 연관이 안되는게 더 나을거라 판단했었다

#751No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:17
멈춰있던 심장이 다시 뛰기 시작한다
#752원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-04 (수) 15:18

#753No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 15:19
그렇게 나타난 구라... 아이에에에에???

구라=상이다! 구라=상이다!(격렬한 환호)
#754maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-04 (수) 15:19
아니, 무슨 일이 있었길래 언타이틀 죽을 때까지 못 왔어? 아이고 분명 재밌었을 텐데. (아쉽)
#755No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:20
뭐... 자세한 사항까지 구구절절히 말하면 너무 길어지니

복귀했다!
#756원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-04 (수) 15:20

드디어 복귀했나..(?)

#757No.10 아키즈키 야토 (aHSFVrntTI)2023-10-04 (수) 15:21
구라다!!!!!!!!
#758No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 15:22
그나저나 이쪽도 차차 빌드업 쌓아야 할 시간이 오고있나...

사실 절반 가까이 수치가 남았지만(어이)
#759No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:23
일단 N사 문제는 카페트 아래에 넣은 것 같고

프리스크 떡밥도 어지간히 해소된 모양인데

이제 나는 어떤 일을 해야할까(고민
#760Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-04 (수) 15:23
그리고 내일쯤에 역극 시작하면 벨라는 구라 싫어할지도 모르겠네, 워낙 관찰하길 좋아하다보니.
#761No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 15:23
벨라: 이때까지 몰랐어요, 야토 정도면 선녀였다는 것을(아무말)
#762원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-04 (수) 15:24

>>759 N사의 성유물로 스토리를 낼 수도 있지용

#763No.13 프리차라필립.5(모바1)(WbCKl7bvYg)2023-10-04 (수) 15:24
구라씨! 오랜만

뭔가 어감이 이상해...!(?
#764No.13 프리차라필립.5(모바1)(WbCKl7bvYg)2023-10-04 (수) 15:24
그래서
림컨 반응(?)
#765No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:25
구라가 스무스하게 합류하는 각을 만들어야하는데

여태까지 몇 번이고 써먹었듯이 시체처럼 두뇌고문만 하다가 이제야 깨어났다고 할까(적당
#766No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:26
>>764 흑흑 너무 감동적이었어요(적당
#767원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-04 (수) 15:26

ㅋㅋㅋㅋㅋ

#768No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 15:27
그나저나 각각 서로 대치되는 에너미가 차차 해결이 되가네

프리차라는 점순이가 죽고, 배길수와 해결됬고

야토는 제10무리와 별개로 아이디어 나온 [실패작]이 엔트리

이즈나는... 게마트리아와의 접점이 생겼으니

구라는 N사 이단심문관이 남았고

벨라는 뭔가 좀 그렇지만 야토와 구라가 되려나(아무말)
#769No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:29
N사 이단심문관... 솔직히 러프하게라도 해결한다는 그림이 떠오르지 않습니다(고해성사
#770No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 15:29
나도 이제 맛깔나게 팍팍 떡밥과 복선으로 빌드업을 쌓아야하는데...

아, 게토 형! 적들이 왜 이래!(아무말)

남의 비극보고 싶다는 남의 말만 남기고, 난 모르겠어 게토 형(아무말)
#771No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:30
일단 당장은 N사 이단심문관과 매치하기 전에 백야랑 함 뜰 가능성이 높아보이긴 하던걸로 기억하던데...

내가 너를 구하겠다의 백야 vs 너는 너가 아닌 타인을 구할 수 없다의 구라의 드림 아가리파이트 매치 성립?(아무말
#772원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-04 (수) 15:31

>>771 아주 좋군용

>>770 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#773maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-04 (수) 15:31
뭐 나야 정해놓은 건 있지만, 벨라 같은 경우에는 무력적인 면이 아니라 정신적인 면에서 뛰어넘어야 할 대상에 가까울 걸.
#774No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:33
벨라가 해결해야하는 아치 에너미는 벨라 내면의 미혹(아니다
#775No.13 프리차라필립.5(모바1)(WbCKl7bvYg)2023-10-04 (수) 15:33
한 손에는 트레스 협회
한 손에는 특색

완벽해(아무말
#776maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-04 (수) 15:33
>>774 어, 너 스포. (아무말)
#777원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-04 (수) 15:33

잼잼잼

#778No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:34
>>776 (대충 영화 코만도에서 "절벽에서" "놓아줌" 당한 엑스트라의 비명
#779No.13 프리차라필립.5(모바1)(WbCKl7bvYg)2023-10-04 (수) 15:34
벨라는 샤아였나(?
#780No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 15:34
유타는 이제 슬슬 너무 참고 인정하고 받아들이며 극복하는 시나리오 말고 다른 종류를 원하는데...

함, 스이가 했던 것처럼 뒤틀려버려?(아무말)
#781No.13 프리차라필립.5(모바1)(WbCKl7bvYg)2023-10-04 (수) 15:35
유타여 너도 프리스크가 되어라
#782maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(k1z.MSaEWQ)2023-10-04 (수) 15:35
>>779 내가 좋아하는 건담 캐릭터가 샤아긴 해.
#783No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:35
>>780 그거 하면 열차에 있는 스이가 이놈아저씨 빙의해서 [페르소나 게이트 프로토콜]로 강제로 마음의 문 따고 들어갈 가능성이(아무말
#784maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(WHgniIdUho)2023-10-04 (수) 15:36
>>780 사람이 너무 이성적이면 현실에서 만나기 좋긴 한데 정작 이야기 속에서는 재미가 없지.
#785No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:37
그러고보니 에일린은 요새 뭐할?까
#786No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 15:41
음... 이거는 확실하다

적어도, 슬슬 고치의 외부와 내면을 차차 묘사해나가야만
#787No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:42
흠... 뭔가 유타의 그것에 대해서 생각난게 있는데

함 들어보실래요?
#788원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-04 (수) 15:44

호오

#789No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 15:44
네넵, 들려주세요!(착석)
#790No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:47
일단 유타가 여태까지 얼터에고를 사용하는 모습은 거의 전부가 '붉은 실'로 묘사가 되었단 말이죠?

근데 유타가 리카를 품거나, 특정 정보를 받아들이는 촉각으로 쓰거나, 아니면 기타 여러 묘사를 보았을 때

저는 '전화선'을 연상했습니다
#791No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:48
즉 유타의 [고치]는 [전화선]의 성질을 띈 실이 엮어져서 만들어진 것이고

고치의 내부는 사실 덩어리의 안이 아니라 [전화선]의 [케이블] 부분이 아닐까... 하는 해석이죠
#792No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 15:48
전화선(흥미)
#793No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 15:50
흠... 이거 상상 이상으로 놀라운 생각이랄까...

전화선의 케이블... 흠터레스팅
#794No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:50
그리고 이 해석에서 한 발자국 더 나아가면

전화선 그 자체는 아무런 정보도 갖지 못합니다

마이크의 음성이 스피커를 향해 전달되어가는 과정에서, '안에 넣을 수'는 있지만 '그것을 온전히 자기자신의 성질로 바꾸지'는 못하지요

여기에서 '유타가 자신과 소통할 대상을 실로 잇는 과정'을 통해야만하는 것이 [전화 교환원]을 연상시키기도 하네요
#795maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-04 (수) 15:52
실전화라는 셈인가.
#796No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:52
어떠신지?

@다시 안락의자에 몸 기대기
#797No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 15:53
여러모로, 본질적으로는 제가 초반에 생각한 고치의 이미지와 가장 비슷해요

고치의 외부는, 고치 안의 피드백을 전하고 그대로 반응해요

이걸 전화선과 케이블의 특징으로 부여하면...

어, 골목파수견(아무말)
#798No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:56
뭔가... 뭔가임...

뭔가 내가 하는 건 안락의자 탐정 그 이상도 이하도 아닌데...
#799No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 15:57
진짜, 여러모로 제가 고치 내부로 생각한 것과 가장 비슷해요

아니, 행동적이나 여러 의미적인 면에선 같다고 봐야하나?

구라에게 참 잘했어요 도장 쾅!
#800No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 15:57
(혼란
#801No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 16:01
아무튼 구라의 아이디어와 나름의 추리를 바탕으로 또 다른 무언가를 남기자면...

전화를 걸면, 전화가 연결되기까지 [대기음], 그러니까 [음악]이 들리죠(의미심장)
#802원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-04 (수) 16:01

다들 잘해써옹

#803No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-04 (수) 16:03
@전기의자



에...에...

에에에...
#804Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-04 (수) 16:05
뭐 할 말이 없구만, 벨라 이야기는 심플한 편이다보니.
#805No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 16:08
굳이 이과적으로 다가갈 필요는 없어요

우리에게 필요한건 문과적 감성 한 스푼이에요(아무말)
#806Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-04 (수) 16:11
애초에 뒤틀림이나 에고나 현실에 대입할 수 없는 개념인만큼 어디까지나 뽕만 차면 그만인 것이다
#807No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 16:15
뭐, 구라의 추리로 인해 제가 조금 밝히자면

유타의 고치는 고치 안의 유타가 제어하고 있어요

그리고 그 고치는 실질적이 전화기라 봐도 무방해요

근데... 이거에도 나름의 모티브를 부여했고 그 힌트가 대략 >>801가 연관된 정도랄까

다만, 여기엔 제가 생각하는 유타의 사실상 재능이라고 봐야하는 것과도 연관이 있고요
#808Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-04 (수) 16:17
이제 여친 능력을 빌려 쓰는 수준은 뛰어넘어 버렸구만.
#809No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 16:19
참고로 말하자면... 빌린다긴 하지만

그 과정 속에서 수많게 리카가 관여한다는 비하인드가...(아무말)

유타는 빌리는 것조차, 재능이 없어요... 모두 자기가 쓰게 허가해주고 관여해야만 하죠
#810Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-04 (수) 16:21
거 설정 복잡하구만, 역시 나는 설정은 간결한 게 좋아. 그래서 벨라도 그렇게 만들었고. 설정보다는 역시 이야기를 더 밀도있게 만드는 게 내 취향인가 봐.
#811No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 16:24
뭐, 복잡해도 전 전부 대입하면서 실험해보고 싶어서요

그리고, 이게 제가 제 캐릭터를 차차 완성시켜가는 과정이라 생각하고요
#812Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-04 (수) 16:27
남의 방식에 뭐라 할 수는 없지. 내 캐릭터에 더 신경을 써줘야 하는 판국에 말이야.

그리고 언제나 그렇듯 생각만이 아닌 행동으로 옮기려는 태도는 정말 좋은 일이야.
#813No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 16:30
뭐, 각자 자기가 만든 캐릭터에 최선을 다하는 방법은 다양한거죠

여러모로 확고하게 일점에 집중하는 디자이너 상이 그래서 대단한거고요

... 뭐, 어려워하시는거 같고, 구라 상도 전기의자를 계속 타게하기는 그런거 같지만요

뭐, 목표는 유타의 원점으로 돌아가 보는 것을 목표로 하고 있다 보시면 되요
#814Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-04 (수) 16:32
원점! 이런 장기화된 이야기에는 꼭 한번 짚고 넘어갈만한 화두지. 어떻게 쓰여질지 기대되는 걸.
#815No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 16:34
그리고... 이제까지 유타의 행동과 관련된거에 의문점이나

아, 이거 쓰였구나 하는 반응도 보고 싶기도 하고요(적당)
#816No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 16:36
그래서 게토가 어떻게 나오는가도 중요해요

게토는 유타의 과거와 현재, 미래에 영향을 꾸준히 줄 가능성이 높아요
#817Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-04 (수) 16:38
게토, 여태까지 언급만 되었는데 과연 본편에서 그에 걸맞은 인상을 심어주는 게 관건이겠네.
#818No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-04 (수) 16:42
그런 의미에서, 저는 꾸준히 빌드업과, 실험을 통해 어떠한 방식으로 나갈지 생각해보도록 하죠

게토, 이제 남은 것은 너의 행적이다...(의미심장)
#819No. 11-A 가우르 구라(5z1Rq0TMzM)2023-10-05 (목) 08:37
오?늘 연?재 언?제
#820No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-05 (목) 10:01
슬-쩍
#821원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-05 (목) 10:24

오늘 연재는

9시에 하겠습!니다

#822No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-05 (목) 10:24
9시... 확인!
#823No.10 아키즈키 야토 (Mc3GJcSDnw)2023-10-05 (목) 10:40
스이세이가 야토와 벨라 옆에서 본다면 뭐라고 드립칠거 같다
#824No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-05 (목) 10:50
스이세이가 허튼 소리를 할 때에는

無네 드립을 치면 된다(아무말
#825maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-05 (목) 10:59
사실 선택지가 없어서 2B를 고른 거지 원래 벨라는 꽤 어려보이는 인상으로 하려고 했었는데 말이야.

벨라가 성숙한 것보단 좀 미숙해 보이는 게 어울릴 것 같아서 그랬던 건데 하지만 뚜비는 너무 검지 최적화 캐릭터였고..... (눈물)
#826No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-05 (목) 10:59
흐음... 지금 생각해보면

갤러리의 가장 메인인 배길수와 프리스크의 재회는 성공했고

이와 별개로 메인이 되는 뭔가가 있으려나
#827maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-05 (목) 11:00
우선 따로 할 일 있어서 먼저 이탈한 알리나가 있구만.
#828No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-05 (목) 11:04
알리나는 뭐 하려고 별개 행동을 취한거려나랄까

이와중에 유타도 추가적으로 별개로 행동을 시작했달까(적당)
#829No.10 아키즈키 야토 (Mc3GJcSDnw)2023-10-05 (목) 11:06
그런데 뚜비 성격과 딱이더라고요
#830maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-05 (목) 11:12
뚜비는 겉으로는 냉정하지만 누구보다 격정적이니까, 그것에 비견할 수 있는 것은 히스테릭 터진 9S이지 않을까. A2 vs 9S전에서 목이 쉬어져라 소리 질러대는 거보고 놀랐어 진심으로.
#831No.10 아키즈키 야토 (Mc3GJcSDnw)2023-10-05 (목) 11:15
그런데 야토가 22살이라는걸 알면 어떤 반응일지 궁금하다 야토는 나이 신경안쓰는 그런녀석인데
#832maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-05 (목) 11:16
진짜 2살 차이로 누나라는 게 참으로 기묘하군....
#833No.10 아키즈키 야토 (Mc3GJcSDnw)2023-10-05 (목) 11:29
누나인데 도시짬밥은 동생이 그리고 예절과 예술은 누나가 더 잘알고 지킨다
#834원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-05 (목) 11:31

>>828 자기 작품 대회에 내놓으려 간 느낌

#835No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-05 (목) 11:33
여기서 아주 놀라운 사실

점순이는 유작을 남겼지만, 정작 그거에 대한 아주 정확한 기록을 가진거는 유타뿐(아무말)

점순이 유작이랍시고 꺼내는 순간 유타는...(먼산)
#836No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-05 (목) 11:36
여기서 안락의자 굴리다가 별 쓸모없이 떠오른 발상을 풀자면

점순이의 유작은 [점순이의 예술관 그 자체]를 대변한다고 봐도 과언이 아니다
#837원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-05 (목) 11:37

호오호오-?

#838No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-05 (목) 11:40
점순이의 예술-관
#839No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-05 (목) 11:43
점순이가 남긴 작품의 대략적 개요는 '프리스크를 사랑하는 베길이 상호작용하자, 프리스크가 파열한다'이다

여기서 포인트로 잡을 수 있는 것은

1. 베르길리우스와 적대적인 스탠스를 취하던 점순이가 만든 작품이라는 점

2. 베르길리우스와 유대가 깊던 프리스크를 작품으로 만들었다는 점(작중에서 트리거 : 사랑하는 이의 시선이라는 묘사로 간접 표현됨)

3. 베르길리우스와 프리스크가 상호작용하지 않는다면, 결코 완성되지 않았을 작품이라는 점

의 세 가지가 있다
#840No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-05 (목) 11:44
결론부터 말하자면, 점순이의 유작은 "평론가/관객 없는 예술품은 예술품으로 성립하지 않으며, 이는 곧 '예술은 보는 이에 의해 완성된다'는 것"을 표현하는 것이다

하나하나 살펴보자
#841원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-05 (목) 11:44

호호호

굉장한 고찰이군요

#842No. 12 옷코츠 유타(Zl1yR6vxfU)2023-10-05 (목) 11:46
오오오...!
#843No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-05 (목) 11:50
1. 점순이가 이 작품을 만든 의도

점순이가 작품을 만들 때에, '왜 하필 베르길리우스와 척을 지면서까지 만들었는가'에 대해 이야기할 필요가 있다.

이에 대한 대답은 쉽게 알 수 있다. "감각에 느껴지는 것이 전부"라고 해석하는 약지의 사상이, "가장 예민하고 밀도높은 감각을 지닌" 베르길리우스를 빼놓고 이야기하는 것이 어불성설인 탓이다.

여기에 하나 더 무게를 실어주는 근거가 있는데, "베르길리우스에게 죽는 것"이 어느정도 예상 가능한 일이라는 점이다.


점순이 정도의 위치라면, 베르길리우스가 후원하던 고아원의 아이를 납치한다는 것은 '비상식적'이다. 목숨이 위험해지고, 이는 곧 예술활동을 하지 못하게 된다는 뜻이기 때문이다.

그렇다면 "그걸 만회할 정도로" 엄청난 예술품을 만들 수 있다면, 목숨은 자원에 불과하다는 뜻이기도 하다.

점순이의 파편이 프리스크에 달라붙어 이 작품의 완성 조건이 되었음을 감안한다면, "애초에 죽기위해" 베르길리우스를 자극한 것이라는 해석 또한 가능하다.

혹은, '죽음으로써 완성되는' 작품을 만들겠다고 마음먹은 뒤 "죽어서든 살아서든 작품활동을 한다"는 보험이거나.
#844원시참피◆nwzy4pb7/w(3fP0u8BtLY)2023-10-05 (목) 11:50

오오옹

#845maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(LjuzcdHKiE)2023-10-05 (목) 11:50
벨라 RP할 때 그런 요지의 화두를 야토한테 던지긴 했는데 이걸 또 보게될 줄은 몰랐네.
#846No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-05 (목) 11:53
2. 작품 해석

그렇다면 다시 작품의 상세에 대해 살펴보자. "가장 밀도높은 감각을 지닌" 베르길리우스가, "가장 섬세한 예술품"인 프리스크와 상호작용... 혹은 "프리스크를 베르길리우스가 인지하는 것으로"

작품은 완성된다.

여기에서 점순이가 죽기 직전에 베르길리우스와의 관계를 다시 살펴볼 필요가 있는데, 점순이가 베르길리우스의 손에 죽었음에 대한 사전지식이 있다면

"베르길리우스는 점순이의 작품에 불만을 지닌 비평가"라는 해석이 가능하다는 것을 알 수 있다.


여기서 한 번 더 비약하자면, "비평가"가 작품에 불만을 지니기 위해서는 "우선 작품이 뭔지 알아야한다." 전혀 모르는 것에 대해서는, 그 어떤 감정도 지닐 수 없다.

하다못해 자신이 모르는 사람도, "자신이 그 사람에 대해 상상한 것"에 의해 공포스러워진다. 어떻게든, "상호작용"이 없다면 "비평할 자격조차 없다." 역으로, "작품에 대해 알아야 비평할 자격이 생긴다."

다시 한 번 말하지만, "이 작품은 베르길리우스가 관측하는 것으로 완성된다."
#847No. 11-A 가우르 구라(ZX71zfNU1c)2023-10-05 (목) 11:54
즉, 점순이의 유작은 "예술행위가 완성되는 과정에 대한 하나의 거대한 은유"라고 해도 과언이 아닌 것이다.

이건 어떠냐! (단간론파 풍
#849No.13 프리차라필립.5(모바1)(9Xpu9E.5SY)2023-10-05 (목) 16:05
ㅇㅊ
#850No. 12 옷코츠 유타(모바)(T86owG1gls)2023-10-05 (목) 16:06
ㅇㅊ
#851No. 11-A 가우르 구라(xrC42o.3NI)2023-10-05 (목) 16:06
이제 슬슬 야간 조깅을...

그리고 지령의 해석 문제로 낚는 방식을 막기 위해서 전령이 왔다고 추리했습니다
#852원시참피◆nwzy4pb7/w(OhFXvlBOc2)2023-10-05 (목) 16:06

ㅅㄳㄱ

#853No.13 프리차라필립.5(모바1)(9Xpu9E.5SY)2023-10-05 (목) 16:07
그리고 위에 저 추리 대단해
#854No.13 프리차라필립.5(모바1)(9Xpu9E.5SY)2023-10-05 (목) 16:07
ㄴ이제야 봤다
#855No. 12 옷코츠 유타(모바)(T86owG1gls)2023-10-05 (목) 16:08
근데 펌이 나와서 좀 걸렸거든요

걍 실패면 모를까...
#856No. 11-A 가우르 구라(xrC42o.3NI)2023-10-05 (목) 16:08
펌이 나온게 걸려서...

그럼 써도 될?듯
#857No.13 프리차라필립.5(모바1)(9Xpu9E.5SY)2023-10-05 (목) 16:09
어제 연재본 보고 나서의 의식의 흐름

프리차라 깨짐>가라 이즈나 수복빔>프리+차라로 만해 완성체 대홍련빙륜환
#858No. 12 옷코츠 유타(모바)(T86owG1gls)2023-10-05 (목) 16:11
차라리 얀이 왔고

최중요 목적에 밀린 이상...

차라리 사소하게 명목상 처분인체로 저희가 회수할 명목도 만들래야 만들 수도 있지만요

일단 다이스로 희망정도는 꿈꿔도 되잖아요?
#859No.13 프리차라필립.5(모바1)(9Xpu9E.5SY)2023-10-05 (목) 16:14
희망! 실로 좋은 단어지
#860No.13 프리차라필립.5(모바1)(9Xpu9E.5SY)2023-10-05 (목) 16:14
얀 하니까 그 뭐야
e를 다 말할때까지 집에 가지 못하게 하는.만화였나(가물
#861No.13 프리차라필립.5(모바1)(9Xpu9E.5SY)2023-10-05 (목) 16:16
*대부분 정신나간 참치의 의식의 흐름입니다

음 내일 찾고 오늘은 이만 잘까 또 머리가 삐걱되는구나
#862No. 12 옷코츠 유타(모바)(T86owG1gls)2023-10-05 (목) 16:16
프차필 상 건강은 중요합니다(진실)
#863원시참피◆nwzy4pb7/w(OhFXvlBOc2)2023-10-05 (목) 16:18

힘힘

#864No. 11-A 가우르 구라(xrC42o.3NI)2023-10-05 (목) 16:22
이제 진짜로 저녁 조깅 나가야지...

다음 뇌피셜을 기대해주세요(적당
#865No. 12 옷코츠 유타(모바)(T86owG1gls)2023-10-05 (목) 16:24
유타, 원점회귀에 깊(지 않다고도 볼 수 있)게 고민했다(?)

그리고 첫번째 갈피는 외형이라 생각했달까

외적으로, 유타의 초반 모습을 재현해볼까는 생각을 했다
#866maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(8DibTJFQeo)2023-10-06 (금) 08:49
와.... 히스 공즉시색 뭐냐. 순간 히스 맞나 싶을 정도로 진중해서 놀랐어.
#867No. 11-A 가우르 구라(wEObpzNCLM)2023-10-06 (금) 09:02
>>866 꼭지가 돌대로 돈 나머지 차가운 분노로 이성을 되찾다?(아니다
#868원시참피◆nwzy4pb7/w(OhFXvlBOc2)2023-10-06 (금) 09:05

ㅋㅋㅋㅋ

#869원시참피◆nwzy4pb7/w(OhFXvlBOc2)2023-10-06 (금) 10:34

@오늘 9시에 역극 재개합니당

#870No.13 프리차라필립.5(모바1)(9ogwMSWGJk)2023-10-06 (금) 11:06
오늘... 오늘... 오느으으을.....

그에에에에.....
#871No. 12 옷코츠 유타(모바)(T86owG1gls)2023-10-06 (금) 11:09
확인
#874Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(EQBZxv1yqU)2023-10-06 (금) 17:02
오늘의 어장 : 우노하나가 우결충이여서 살았던 것에 대하여.
#875원시참피◆nwzy4pb7/w(wB7OUra19o)2023-10-06 (금) 17:03

ㅋㅋㅋㅋㅋ

#876No. 12 옷코츠 유타(모바)(rp9a4bRnwE)2023-10-06 (금) 17:03
ㅇㅊ

우노하나가 먼저 알아채네, 고치를
#877원시참피◆nwzy4pb7/w(wB7OUra19o)2023-10-06 (금) 17:06

우노하나는 말 그대로 사람베는것을 낙으로 삼지만

동시에 그렇게 사람의 신체나 마음을 잘 이해할 수 있는 느낌

동시에 지령이 없다고 볼때 가장 위험한 대행자

#878Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(EQBZxv1yqU)2023-10-06 (금) 17:06
아니 근데 우노하나가 공인한 감수성 풍부한 뇨자라니 나는 대체 어디까지 가는 걸까....
#879Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(EQBZxv1yqU)2023-10-06 (금) 17:07
나는 솔직히 우노하나가 지령을 빌미로 사람을 베는 걸 합리화한다는 느낌을 받았어.
#880원시참피◆nwzy4pb7/w(wB7OUra19o)2023-10-06 (금) 17:08

>>878 ㅋㅋㅋ

>>879 네네

대충 어느 거울 세계에서라도 우노하나는 살인귀

솔직히 합리화할게 없어도 그거대로 사람 죽일 느낌의 사람

#881No.10 아키즈키 야토(I1s/aAXoy.)2023-10-06 (금) 17:10
야토는 감정들이 나왔는데 분노와 광기 자중하던것들이 좀 많이 튀어나왔습니다
#882No. 12 옷코츠 유타(모바)(rp9a4bRnwE)2023-10-06 (금) 17:10
참고로 유타가 고치를 그렇게까지 두르는 이유는

생각 외같지만, 언제나 모두가 알던 유타로 남고 싶어서기도 해요

E.G.O나 뒤틀림은 결국, 기존에 알던 유타에서 벗어나게 된다고 유타는 생각하고 있어요

겉뿐이어도 어떻게든 유타로 인식되고 안심을 주고 싶기 때문이죠

적어도 리카와 같이 있고 리카가 구축해줬으니 더욱이요
#883원시참피◆nwzy4pb7/w(wB7OUra19o)2023-10-06 (금) 17:11

>>881 그걸 도륙하기 위해서 다소 강경한 수단을 썼네요

>>882 하지만 그렇기에 더더욱...

#884Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(EQBZxv1yqU)2023-10-06 (금) 17:13
그리고 이걸로 벨라의 감정의 역치가 바뀐 만큼 팍팍 멘탈을 박살낼 수 있게 됐다. (사악)
#885원시참피◆nwzy4pb7/w(wB7OUra19o)2023-10-06 (금) 17:13

더불어 우노하나가 딱히 우결충이었던건 아니고

그냥 적당히 있던 사람중에 야토 자극할 사람인것 같아서 던져본 느낌

>>884 오...

#886Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(EQBZxv1yqU)2023-10-06 (금) 17:15
왜, 이러나 저러나 일단 각성을 시키려면 멘탈을 흔들어 놔야해.
#887No. 12 옷코츠 유타(모바)(rp9a4bRnwE)2023-10-06 (금) 17:16
이미 내부는 확실히 달라졌고

우노하나 땜에 언젠간 깨질 것을 뼈저리게 느끼고 있고요

덤으로, 깨지면 다른 이들을 상처입힐거 같다는 것조차 유타의 뇌리에 박혔죠

이제 선택지는 늘었고, 구체적으로 변하고 있어요
#888No. 12 옷코츠 유타(모바)(rp9a4bRnwE)2023-10-06 (금) 17:17
그저 실만 건들면 부서질 정도로

고치는 끝을 향해 가고 있네요
#889No.10 아키즈키 야토(I1s/aAXoy.)2023-10-06 (금) 17:17
정말로 바뀔수있다라는 생각을 했던게

미술관 그때말고 더있었다고 생각하며 걱정했지만 벨라가 검지로써 지령을 따른다

그리고 선을 그어서 언제든지 그만둘수있는것 이라고 말해서 그것때문에 분노가 세어나오기 시작했습니다
#890Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(EQBZxv1yqU)2023-10-06 (금) 17:19
일부러 예술에 대한 열정도 선긋는 언급을 꺼냈는데 역시 그게 RP에 더 적절했네.
#891원시참피◆nwzy4pb7/w(wB7OUra19o)2023-10-06 (금) 17:24

뭐, 우노하나의 경우는 트리거를 위해서라기보다

비밀병기 느낌이지만, rp를 보다보니 그렇게 된

#892No. 12 옷코츠 유타(모바)(rp9a4bRnwE)2023-10-06 (금) 17:28
그래도 유타가 고치를 뒤집어 쓴 이유가

겉으로 만큼은 모두가 아는 농담 던지는 친근한 동료 유타로 보이기 위해서 라는 이유를 rp하게 된건 여러모로 이득이었다

이제 차차 왜 그런지나 언행불일치적인 요소를 넣기 딱이다
#894No.10 아키즈키 야토(I1s/aAXoy.)2023-10-06 (금) 17:29
@야토랑 잘어올리는 가사라서 선택한겁니다
#895No. 12 옷코츠 유타(모바)(rp9a4bRnwE)2023-10-06 (금) 17:32
역시 마성의 요네즈...!
#896Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(EQBZxv1yqU)2023-10-06 (금) 17:34
아 이거 ㅋㅋㅋㅋ 역시 중요한 선택을 야토한테 맡길 수밖에 없겠는데?
#897No.10 아키즈키 야토(I1s/aAXoy.)2023-10-06 (금) 17:46
떠헉
#898Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(EQBZxv1yqU)2023-10-06 (금) 17:48
>>897 당신은 한 사람만을 위해 얼마나 빼앗고, 얼마나 줄 수 있나요? (웃음)
#899No. 12 옷코츠 유타(모바)(rp9a4bRnwE)2023-10-06 (금) 17:53
>>898 (왠지 솔깃)

먼저 써먹을까, 이쪽이?(어이)
#900Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(EQBZxv1yqU)2023-10-06 (금) 17:58
>>900 어어, 안 돼. 내가 쓸 거야.
#901No. 12 옷코츠 유타(모바)(rp9a4bRnwE)2023-10-06 (금) 18:02
>>900 뭐, 농담이에요

살짝 유사한 점이 있기도 하달까...

원점으로 돌리는 것 중 하나가 [롤랑]의 요소도 있어서요(적당)
#902No.10 아키즈키 야토(I1s/aAXoy.)2023-10-06 (금) 18:10
>>898 등가교환의 법칙?
#903No.10 아키즈키 야토(I1s/aAXoy.)2023-10-06 (금) 18:18
이해했다 단한명을 위해 세상을 적으로 만들 각오를 했는다 그건가
#904Maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(EQBZxv1yqU)2023-10-06 (금) 23:42
>>903 그건 나중에 내가 다시 말해줄 때 제대로 알게될 거야.
#905원시참피◆nwzy4pb7/w(wB7OUra19o)2023-10-07 (토) 08:23

ㅋㅋ

#906No. 12 옷코츠 유타(0ved7wzLo2)2023-10-07 (토) 08:59
일단은... 터질 때야 멀었지만

구상하면 구상할수록 유타를 롤랑같이 고통을 줘야하지 않을까 생각이 된다(아무말)
#907No.10 아키즈키 야토(I1s/aAXoy.)2023-10-07 (토) 09:55
야토가 리우 아니면 츠바이

벨라는 세븐

유타는 외우피

이즈나 하나 혹은 디에치
#908No.13 프리차라필립.5(V1c1Zcjs4s)2023-10-07 (토) 09:56
트레스로 오면 가산점이(아무말)
#909No. 12 옷코츠 유타(0ved7wzLo2)2023-10-07 (토) 09:59
이번엔 외우피를 광탈하고, 새븐에 100점 맞았는데

유타 특징이 한다면 뭐 하나 정도는 제대로 할 수 있는데

전체적으로는 뭔가 하자가 있달까...(아무말)

애초에 유타란 캐릭터 자체가 그렇게 하자가 생기게 만들어졌지만요
#910maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(EQBZxv1yqU)2023-10-07 (토) 11:53
>>907 벨라는 섕크를 생각했는데.
#911No.10 아키즈키 야토(qNvfG6W1SU)2023-10-08 (일) 08:10
>>910 이상하게 파우스트 같은 느낌이 들어서 세븐으로 한거라
#912maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gOEergMwsw)2023-10-08 (일) 08:23
>>911 그래도 르네상스 검객 컨셉으로 만들었으니까 섕크말고 다른 거 생각해본 적은 없구만, 정보도 낮은 걸.
#913No.10 아키즈키 야토(qNvfG6W1SU)2023-10-08 (일) 08:27
생각이 짧았네요 하하
#914No.10 아키즈키 야토(qNvfG6W1SU)2023-10-08 (일) 08:28
야토는 시협회하기에 조금 힘들거 같고
#915No.10 아키즈키 야토(qNvfG6W1SU)2023-10-08 (일) 08:30
리우말고 갈만한곳이면 츠바이쪽이 괜찮다고 봤습니다
#916maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gOEergMwsw)2023-10-08 (일) 08:37
주변 사람들에 한해서지만, 그래도 타인을 위해 과감하게 몸을 던지는 경향도 있으니까. 그래서 야토한테 선택지를 강요시키려고 하는 거지만 말이야. 호호
#917No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 09:16
그나저나 전화와 전화선, 케이블 등의 요소로 생각 이상으로 활용되고 있는 유타

음... 여기서 더 어떻게 나아가볼지 차차 생각 중
#918maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gOEergMwsw)2023-10-08 (일) 10:23
그런데 슬슬 E.G.O 능력을 정해야 할 것 같은데 어장주 있으려나.
#919No. 20 미하일로바(QsNegEMjWI)2023-10-08 (일) 10:31
뭉냐
#920No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 11:13
그러고보니 벨라가 91... 사실상 이번 시나리오 끝나자마자 각성이나 마찬가지였죠?
#921maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gOEergMwsw)2023-10-08 (일) 11:30
이번 갤러리 사건으로 대충 마음을 여는 것까진 성공했고, 이제 슬슬 벨라의 과거를 풀어야지.
#922maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gOEergMwsw)2023-10-08 (일) 11:30
근데 과거에 대한 건 내가 포괄적으로만 정해놔서 과거 자체는 어장주가 준비한 거에 내가 즉흥으로 맞춰가면서 이뤄지겠지.
#923No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 11:32
흐무흐무 나루호도... 벨라의 과거와 각성, 정말 기대가 되네요!

이쪽은 차차 과거 연재본 찾아가면서 유타의 원점과 [유신]이라는 고치에 대한 최종적인 구상을 하는 중이랄까?
#924No.10 아키즈키 야토(qNvfG6W1SU)2023-10-08 (일) 11:49
그런데 지금 시나리오에 황금가지 있다고 했는데...
#925No.10 아키즈키 야토(qNvfG6W1SU)2023-10-08 (일) 11:50
마음 300을 넘으면 뭐가 될까...
#926No. 12 옷코츠 유타(모바)(tZuQysViik)2023-10-08 (일) 11:55
>>924 아마 정공버스가 회수하지 않을?까요
#927maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gOEergMwsw)2023-10-08 (일) 11:58
우리야 있어도 딱히 더 좋은 일이 생기는 것도 아니고 나중에 림버스 컴퍼니가 거래하러 오겠지 뭐.
#928No. 12 옷코츠 유타(모바)(tZuQysViik)2023-10-08 (일) 12:11
갤러리에 있는건 림버스가 가져가려 할테고

우리가 가진건... 림버스가 찐으로 나중에 거래하러 올지도
#929원시참피◆nwzy4pb7/w(rUWpvGrrDk)2023-10-08 (일) 12:11

레훙

#930No.13 프리차라필립.5(모바1)(K3ipMm/jGc)2023-10-08 (일) 12:12
아빠에 대한 동정심이 솟아나는 림버스의 모습...(아무말
#931No.10 아키즈키 야토(qNvfG6W1SU)2023-10-08 (일) 12:14
그런데 림버스 보면 아 저쪽이 고생할만 하구나...란 표정을 다 지을텐데
#932No.13 프리차라필립.5(모바1)(K3ipMm/jGc)2023-10-08 (일) 12:15
애 하나만도 못한 놈들(폭언)
#933원시참피◆nwzy4pb7/w(rUWpvGrrDk)2023-10-08 (일) 12:18

붉은 시선은

눈 파낸뒤에도 능히 참교육을 했습니다

#934No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 12:19
>>933 붉은 시선은 K사 혈청이나 회복탄 정도는 비교적 편히 구할 수 있으니 상관없지 않을까?
#935원시참피◆nwzy4pb7/w(rUWpvGrrDk)2023-10-08 (일) 12:20

>>934 뭐 그걸로 회복하기도 했고

프리스크 만난뒤라 온건히

는 개뿔이고 개판난 림버스 보고 평소보다 훨씬 빡쳐서 단테만 아팠답니다(?)

#936No.10 아키즈키 야토(qNvfG6W1SU)2023-10-08 (일) 12:22
썰었구나
#937No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 12:22
>>935 오늘도 관리자는 고통을 받습니다(진실)

그나저나 아까 디자이너 상이 E.G.O나 설정 관련해서 어장주 상이랑 상의할거 있다 하셨는데
#938No.13 프리차라필립.5(모바1)(K3ipMm/jGc)2023-10-08 (일) 12:23
>>935 우리 애는 좋은것만 먹이고 살거야의 마인드인가(?)
애 하나만도 못한 어른들 보면 빡칠만 하지
#939원시참피◆nwzy4pb7/w(rUWpvGrrDk)2023-10-08 (일) 12:23

호오호오

#940원시참피◆nwzy4pb7/w(rUWpvGrrDk)2023-10-08 (일) 12:24

>>938 그냥 감수성이 어느정도 풍부해지고 부드러워졌는데

정공버스를 보니 새삼 현시창 느껴진 느낌

#941maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gOEergMwsw)2023-10-08 (일) 12:24
그래서 어장주, E.G.O 능력 자체는 게임적으로 어떻게 할 거나면

'E.G.O 발동 시 그 전투에서는 내성굴림 판정에 펌블이 뜨지 않는 한 그 결과를 성공으로 한다 x3(시나리오 종료시에만 회복됨)'

으로 하려는데 일단 컨셉에 어울리게끔 고민하면서 좀 짜봤는데 어떨까?
#942No.13 프리차라필립.5(모바1)(K3ipMm/jGc)2023-10-08 (일) 12:25
스피드왜건은 이걸 보고 어땠으려나
흑흑 아부지 그립습니... 그립... 흐으으음...(?
#943원시참피◆nwzy4pb7/w(rUWpvGrrDk)2023-10-08 (일) 12:25

>>941 3번 한정으로?

#944No.10 아키즈키 야토(qNvfG6W1SU)2023-10-08 (일) 12:26
아 에고 기프트 망치 같은 효과다
#945maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gOEergMwsw)2023-10-08 (일) 12:26
>>943 그 시나리오에서 딱 3번만. 회복하려면 시나리오 끝나야 하고.
#946maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gOEergMwsw)2023-10-08 (일) 12:27
컨셉 상 다소 방어적인 E.G.O가 될 것 같아서 능동적으로 못 쓰게 공격을 받거나 하는 상황에만 한정시켰는데 그래도 사기려나.
#947원시참피◆nwzy4pb7/w(rUWpvGrrDk)2023-10-08 (일) 12:31

흐무흐무...그런 느낌이군요...

시나리오에서 3번만..이라면야...

#948maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gOEergMwsw)2023-10-08 (일) 12:33
오케이, 사실 이거 퇴짜 맞으면 동백 기믹에서 좀 빼올까 생각했는데 동백은 아무리 생각해도 딱히 유의미할 것 같지가 않더라고.
#949No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 12:35
그나저나 갑자기 생각난건데...

백야 잡으면, 우리 나중에 [실낙원] 가지게 되는거고...

결론적으론 ALEPH E.G.O가 추가된다는 소리인데... 과연 이거 다룰 사람은 누가 되려나?
#950maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gOEergMwsw)2023-10-08 (일) 12:36
그런데 역시 내가 생각해도 주사위 값에 직접 관여하는 건 너무 강해서 나중에 2차 각성 같은 걸 한다고 해도 횟수 자체를 건드는 건 도저히 엄두가 안 난다.
#951maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gOEergMwsw)2023-10-08 (일) 12:37
우리 벨라는 멘탈이 약해서 들자마자 마구 휘둘릴 자신있어.
#952No.10 아키즈키 야토(qNvfG6W1SU)2023-10-08 (일) 12:38
>>949 전 미미크리 있는데...일단은 잡는다하면 이즈나 혹은...헤일로 있는쪽이...
#953No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 12:39
근데 사실 푸른 별도 있긴 해서

그건 미하일로바랑 더 어울릴거 같지만요(적당)
#954원시참피◆nwzy4pb7/w(rUWpvGrrDk)2023-10-08 (일) 12:40

ㅋㅋㅋㅋㅋ

#955No.13 프리차라필립.5(모바1)(K3ipMm/jGc)2023-10-08 (일) 12:41
나(?)
#956No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 12:44
>>955 프차필의 엔트리... 랄까

날개 있고 다 있는데 헤일로가 없는 프차필이 있었군요(?)
#957No.13 프리차라필립.5(모바1)(K3ipMm/jGc)2023-10-08 (일) 12:45
>>956 예수와 천사의 조합은 국밥이죠(?)
#958No.13 프리차라필립.5(모바1)(7PXa.PM0fs)2023-10-08 (일) 12:50
프리차라는 솔직히 더블 엑스트림처럼 합체시킬 의향도 있다

구분하는거 귀찮아(귀찮아)
#959No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 12:51
트루 프리스크라는 것인가(아무말)
#960No.13 프리차라필립.5(모바1)(8iD7Doe53M)2023-10-08 (일) 12:52
이번에 깨지고 나서 생각난건데...
깨지고 재조립되는 과정에서 완전한 만해 쓴 토시로마냥 어른화랄까
#961No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 12:55
어른화인가... 과거를 받아들이고 완전한 자신으로의 성-장

뽕이 없지 않을리가...!
#962No.13 프리차라필립.5(모바1)(ActTAA93kI)2023-10-08 (일) 12:55
하지만 11살이죠
#963No.13 프리차라필립.5(모바1)(ActTAA93kI)2023-10-08 (일) 12:56
헤일로 달리고 날개 달리고 오오라 있고 불의 검 쓰고...
잔혹한 천사의 테제를 노래하게 해줘
#964No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 12:57
50대인데 2-30대 스러운 디 뭐씨 도 있으니 상관없지 않을?까
#965No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 13:01
>>963 대충 그걸 찍어서 배길수랑 스피드왜건에게 보내면 되는 거겠죠(아무말)
#966No. 11-A 가우르 구라(WJ1x4Dd29s)2023-10-08 (일) 13:02
헤일로를 찾았나...? (아니다
#967No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 13:03
>>966 그거에 관련된 관련 얘기는 나왔지만요

대충 백야 얘기하는건데...

실낙원은 근데 프차필이 원하는 헤일로가 있을지가...
#968No.13 프리차라필립.5(모바1)(mfQyI8CIrM)2023-10-08 (일) 13:04
>>964 그렇긴 하군...
>>966-7 아니여도 그냥 얻고 싶다(땡깡)(몰입)(?)
#969No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 13:06
그나저나 백야 스토리 끝나면 유타도 슬슬 각성의 때가 오겠네요

원점회귀에 깊게 고민한 결과... 하나의 결론이 나왔다

나도 스이처럼 폭주를 해야만(ry
#970No. 11-A 가우르 구라(WJ1x4Dd29s)2023-10-08 (일) 13:08
유타도 떡밥이 많이 깔리긴 했지...

개인적으로 원참=상이 유타 폭주할 때 스이세이 보내줬으면 좋겠다는 생각은 있다
#971No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 13:11
개인적으로 스타일은 비슷하지만지만

시작을 하는건 결론적으론 능동적으로 움직이냐, 심적으로 움직이냐의 차이일듯

스토리에 따라서 유타의 상황에 맞게 움직일거에요

뭘 하든, 유타의 본질적인 모습과 마음을 보일거지만요
#972No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 13:13
그리고 저번에 전화기와 케이블, 전화실에 대한 비슷하다의 의미는

초반의 유타의 첫 에고 각성 스토리에서 리카의 실인형극이 첨가되었달까

라는 이유였어요, 자신이 말하고 움직이면서 누군가를 흉내내면서 자기 마음을 흘리니까요
#973No.13 프리차라필립.5(mfQyI8CIrM)2023-10-08 (일) 13:17
유타가 원하는 대로인가
안녕 유타버지...(아무말)
#974No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 13:19
>>973 죽지는 않을거에요, 아마도...?

제가 상정한건 적어도 폭주해도 무작정 죽게 하지는 않을거랄까...?
#975No.27 홀 호스(LhImgWXjmA)2023-10-08 (일) 13:20
에고든 뒤틀림이든 충분히 떡밥을 쌓아야 가능한 거겠지 역시....(갈갈갈)
#976No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 13:21
>>975 홀은... 뭐랄까...

떡밥은 만들었는데, 나오지를 못했달까...
#977maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gOEergMwsw)2023-10-08 (일) 13:22
떡밥도 꾸준히 던져야 회수가 가능한데 문제는 언제나 현실이지...
#978No.13 프리차라필립.5(mfQyI8CIrM)2023-10-08 (일) 13:23
>>974 과연과연
>>975 흑흑 홀은 언제까지 굴러야 하나
#979원시참피◆nwzy4pb7/w(rUWpvGrrDk)2023-10-08 (일) 13:23

>>970 스이스이 스이세이

일단 캐릭터 rp 로는 제가 잘 살리지 못할 가능성도 있는지라아

#980No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 13:24
그나저나... 슬슬 마음이 거의 차가면 나도 어장주랑 문의하고 상의해야겠죠

이번 마음이 차면, 유타의 원점회귀와 리카와의 관계의 재부각을 한번 노려봐야만...
#981원시참피◆nwzy4pb7/w(rUWpvGrrDk)2023-10-08 (일) 13:26

흠무무

#982No.27 홀 호스(LhImgWXjmA)2023-10-08 (일) 13:26
역시 시즌2 시작할 때 그냥 새로 파는게 맞았을지도 모르겠다는 생각도 들고(머엉)

아무튼 이것도 저것도 다 리얼의 탓이다
#983No. 07 무사시(3eaceo8ZQM)2023-10-08 (일) 13:26
호엥?
#984No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 13:32
그런 의미에서 사소한 질문

유그문터스 공방에서 두린다나가 어떻게 되어도 상관없어할지가 의문이랄까(아무말)
#985원시참피◆nwzy4pb7/w(rUWpvGrrDk)2023-10-08 (일) 13:36

ㅋㅋㅋ...

#987No.10 아키즈키 야토(qNvfG6W1SU)2023-10-08 (일) 13:40
나중에 알리나에게 차원가방 디자인 해달라고 할거 같은 야토다
#988No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 13:44
그나저나 갑자기 궁금해진 것이 또 생겻다

아마 갤러리에서 돌아오면 [푸른 별]은 정제가 다 됬으려나요?
#989No. 11-A 가우르 구라(WJ1x4Dd29s)2023-10-08 (일) 14:20
구라는 푸른 별도 백야도 거부반응이 있을것이라는 생각(아무말
#990원시참피◆nwzy4pb7/w(rUWpvGrrDk)2023-10-08 (일) 14:21

>>988 그렇지여

>>989 그렇겠져어어

#991No.27 홀 호스(LhImgWXjmA)2023-10-08 (일) 14:23
홀은 거부반응 이전에 그릇이 부족하겠지(담배벌레를 떠올리며)
#992No.13 프리차라필립.5(모바1)(mfQyI8CIrM)2023-10-08 (일) 14:24
담배벌레+필립의 골초 조합
백야+필립의 천사 조합
또 뭐가 있냐 끼니+담배의 상디 조합(?)
#993No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 14:24
근데 생각해보면 타냐의 보정값만해도 +5이고 대략 ALEPH급이란 소리인데

유타, 잘도 얘랑 휴가기간 넘어서까지 원만하게 지냈었(ry
#994maker. 몹 디자이너 나부랭이시다◆n7YWDDtkCQ(gOEergMwsw)2023-10-08 (일) 14:40
벨라가 푸른 별 잡으면 생기는 일

"함께.... 돌아가자...... (띵~)"
#995원시참피◆nwzy4pb7/w(rUWpvGrrDk)2023-10-08 (일) 14:42

ㅋㅋㅋ

#996No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 14:43
생각하다 생각해봤는데

폭주라는거 굳이 종류가 하나만이 아닌 건에 대해서

앞으로의 시나리오에 따라, 유타가 어떤 선택을 할지가 기대가 된달까?(대량의 아이디어를 적으며)
#997No.13 프리차라필립.5(모바1)(mfQyI8CIrM)2023-10-08 (일) 14:50
프리차라의 푸른 별

"별은 여기에 있어." *의지가 가득찼다
#998No. 12 옷코츠 유타(lXx4ncXmfI)2023-10-08 (일) 14:59
유타의 푸른 별

침식 맛보기

"... 찬란했던, 우리의 안식처로"

"그런데... 안식처는 어디있지...?"

"그딴거... 내게 있을리가 없잖아?"

돌아가야하는 푸른 별과 안식처 따윈 존재하지 않게 됬다 생각하는 유타의 자아분열이 수없이 이루어진다
#999No.13 프리차라필립.5(모바1)(Bpl9uZUpV2)2023-10-08 (일) 15:01
"내가 있는 곳이 별이 있는 곳인데, 어딜 또 돌아가려고 하는거야?

더는 아무데도 가지 마. 별은 여기에 있어."

(고민)
#1000No. 12 옷코츠 유타(rZ9q.iAXW6)2023-10-08 (일) 15:02
그런 고민은 날려버릴 우리의 다음 어장으로!
#1001No.13 프리차라필립.5(모바1)(Bpl9uZUpV2)2023-10-08 (일) 15:03
>>1000으로 옷갈아입히기의 시간이다!(아무말)