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〈 ̄〈、 ヽヽィ ∧ Vノ 厂L. 、-| ̄ ∠_j | ll Kr‐' ,フ l | レ' ∨ヽ_l.
ヽ┴ーヽ/ / ヽ/ヽ,/⊥ | ゝ\/Z |____Zヽ_// /┬ヽ、 ∨,l_|_
ヽ ヽ/l /_ ⊥ _∟_\r‐ヽ⊥ 'ー─┘_l_L ⊥ レレV ⊥工ヽ--‐ヘ∧ 〉ト、__ヽ
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*주의*
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다.
본 어장에서 행해지는 하마치, 맵툴 프로그램 등은 오직
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다.
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 test>1596939077>0 에 기록되오며
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다.
*포켓몬 덱 메이킹 방법*
test>1596740072>24-25
일종의 가이드라인이나 꼭 부트 캠프 어장으로 오셔서 어장주와
타 트레이너들의 조언을 구하시길 부탁드립니다.
또한 감이 잘 오지 않는다면. 부트 캠프 내의 다른 덱들을
훑어보면서 파워밸런스를 감 잡으시는 것도 좋습니다.
*부트 캠프 위키*
https://url.kr/oignrj
(1)anchor>1596939078> (11)anchor>1596948067>
(2)anchor>1596940074> (12)anchor>1596949126>
(3)anchor>1596941112> (13)anchor>1596953082>
(4)anchor>1596941140> (14)anchor>1596954065>
(5)anchor>1596942068>
(6)anchor>1596944069>
(7)anchor>1596944117>
(8)anchor>1596946092>
(9)anchor>1596948065>
(10)anchor>1596948066>
[포켓몬/맵툴] 자 이제 시작이야 내 꿈은 포켓몬 트레이너 -15-
anchor>1596954065>1001
라고 합니다....;;;
스스로의 욕망을 부정하지 말아라!!!
같이 어울려주실분?
그러면 대충 덱 링크가
지금 라임님이 한판더를 외치고 있...
비라에 쓸 소지품이 하나 더 늘었군
H 252 기준으로 535가 뜬다, 540이면 어떻게 보정해도 죽는 수치
╱| ___ t、
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능력형 말고 다른걸 해야 하나.
페메 에이스 덱은
역시 뒷심이 없으면 조지는구나
>>15 그거 후의 선 아니고
회피지령으로 빗나간거에요
【특성】「우레의영혼」
【효과】「전기」 기술을 받으면 흡수하고 모든 능력치를 상승시킨다.
뒷심이라고 넣은게 이런거긴 한데.
송전이랑 안 쓰면 역시-
가능하면....송전이 들고 싶었어....
하지만 내 안의 양심이 소리쳤지. 미쳤냐고
그래서 난 대답했다.
미가 아니라 도쳤다고.
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ニニ|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..| | ∨ ニ=- _ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ .|ニニ
ニ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ | .| | ¨ニ=- _.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. / ∨ニ
ニニニ∧.:.:.:.:.:.:.:.:/ / | :| /¨ニ=- __/ /ニニ
ニニニニニ\_/ / :| | | | /ニニニ
ニニニニニニニ\ / ./ | | / /ニニニニニ
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【이름】도몬 캇슈
【자질】
지시 : C 평범한 지시
육성 : A "일격의 태세"와 "연격의 태세"를 자랑으로 여기는 뛰어난 육성.
통솔 : C 평범한 통솔
능력 : B 자신의 권법을 재현하는 두 개의 고유
『일격에는 살의를 담아』
도몬 캇슈 고유 포텐셜
1/시/PT의 아군 전원이 「기능 확장 : 암흑강타」를 내보낼 수 있다.
【연격에는 마음을 담아』
도몬 캇슈 고유 포텐셜
1/시/PT의 아군 전원이 「기능 확장 : 수류연타」를 내보낼 수 있다.
예는. 트레센에서 단발성 NPC로 내보내도 될거 같은데
초반 수싸움은 읽었나
test>1548930991>648-660
새로운 기라덱이다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
역시 나는 하던 거 하는게 제일 맞다(@끄덕)
하날 하면 계속해서 그거 하는게 맞아(@끄덕)
test>1548930991>648-666
쿠와곤 종족치 수정.
>>57 ? 단련 룰 똑같음?
발동했을 때 뽑아드는 왕의 검으로 임의의 능력치를 상승 시킬 수 있다.
모바일이라 괄호는 생략
자신의 공격이 상승했을 때 자신이 다음에 내보내는 기술에 대하여 자신의 격이 발동한다.
>>60 아 확인.
>>62 ?
아 그러면 이대로 두는게 맞겠군.
생각중이라고 했지 확실히 너프 때리겠다고 했...었나?
피곤해서 가물가물한데
『단련』 포텐셜 같이 특정 종족치를 AA+로 만드는 계제나 특성의 경우 최소 B+은 투자해야하며.
그외 종족치 증가 포텐셜, 종족치를 「X」로 한다 계열의 경우 그보다 한 단계 낮은 종족치를 투자해야한다.
바꾸면 제가 직접 위키를 수정하니.
위키 확인하시면 됩니다
분명 저렇게 하면
종족치릉 1랭크 상승시킨다 계열이
애매해져서. 킵해두고 그냥 방치했을 것
흠....,
일단 그럼 단련은 그대로라 생각하고 한 번 더 수정해야겠다.
랄까 라도리 기술폭도 바꿔야 하고(@적당)
test>1548930991>679-685
라도리 수정 및 쿠와곤 단련 복귀 버젼.
뜰 거 같아서 대비하긴 했는데
망하니까!
미소기는 못 잡아
겨냥표적이 날아간 이상
*부트 캠프 공지*
맵툴을 최신 버전으로 업데이트 후.
예전과 같이 메모리 조정을 해주십시요.
메모리 조정 방법
anchor>1596939078>51-59
맵툴 최신 링크
https://github.com/RPTools/maptool/releases/tag/1.13.2
뭣
단련 아직 너프가 아니었다고...?
글린트의 종족치가 부활한다(?
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【이름】
【타입】노멀/비행
【특성】위협… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」이 내린다.
【기술 x6:재주넘기, 깜짝베기, 열풍, 깃털댄스, 방어, 날려버리기】
「퀵턴」… 물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「열풍」… 물리/불/95/90/±0/×/「바람」 기술.「1할:화상」
「깃털댄스」… 변화/비행/-/100/단일/±0/×/「춤」 기술.「공격-2」
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「날려버리기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/×/「바람」 기술.「강제교대」 기술.
체력 : C (70)
공격 : B- (90)
방어 : C (65)
특공 : B- (90)
특방 : C (65)
민첩 : A (120)
총합 : 500
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【역할】『톱 배터』… 선발로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【종족】『산비둘기의 무공』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대의 「속」이 내린다.
【종족】『산비둘기의 역풍』… 트레이너가 「통솔 : B」일 때 자신을 『톱 배터』로 임명할 수 있다.
【속별】『고민중』…
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대빙회피』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
【내성】『대빙내성』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【격】 『대빙추격』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【부수】『만능약』… 1/시/자동 「방어」들의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
흠…속별을 뭘로 할까.
왜 다들 종족치 너프하나 했더니.
그 오해였구나
좀 진지하게 빡쳐있긴 했어...
워딩이 다소 과했군
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【이름】
【타입】노멀/비행
【특성】위협… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」이 내린다.
【기술 x6:재주넘기, 깜짝베기, 열풍, 깃털댄스, 방어, 날려버리기】
「퀵턴」… 물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「열풍」… 특수/불/95/90/±0/×/「바람」 기술.「1할:화상」
「깃털댄스」… 변화/비행/-/100/단일/±0/×/「춤」 기술.「공격-2」
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「날려버리기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/×/「바람」 기술.「강제교대」 기술.
체력 : C+ (85)
공격 : B- (90)
방어 : C (65)
특공 : B- (90)
특방 : C (65)
민첩 : A (120)
총합 : 500
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【역할】『톱 배터』… 선발로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【종족】『산비둘기의 무공』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대의 「속」이 내린다.
【종족】『산비둘기의 역풍』… 트레이너가 「통솔 : B」일 때 자신을 『톱 배터』로 임명할 수 있다.
【속별】『고민중』…
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대빙회피』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
【내성】『대빙내성』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【격】 『대빙추격』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【부수】『만능약』… 1/시/자동 「방어」들의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
나름 기배는 적절히 준 비행타입 선발이긴 한데
흐음,뭘하지.
속별이...흠
┃┃
┃┃
⊂二二二二⊃
/-ヽ
ヽ _|
ヽヽ.!ゝ
ヽ.! ! :l j'l
ヽ.!| ヽ リ、 | .!
!.゙ ヽ .!ヽ l 亅 ._ , ‐
ヽ ヽ | | / し''∠ニニ┴ /
.| .! │゙l::::::::::::::::::.-ニコ= 、 , ‐'´
ヽ .! ::::彡::o:::::::::::::-ミヽ \ , ‐'´
''||L_ヽ ヽ::::.,イ`ー、:::::::::::::._ヽ|ト、 _, -''´
`ニノ' ヽ .∨ ヽ , -- 、:::::::::::`' |ヽ、 , -‐゛
∠-ナ .! T''ー'´以 l.!:::::::::::::、 `/` , -'´
.-‐-- 、 ,ノ |/ ̄┤ ヽ ヽ |_| l|\::、::.\::\ __---‐ ̄
`''く/,r !:::::::| | \´_ノ l ! ` 、\ \ \
\ ヽ:::::l \ \ │ .ト、 ニ、\ \ヽ ,!
i! .,! ゝ::│ ´| \| | .!\ ! ヽ \ `l/ 、 --_________/'´
/::/:::::`ヽ\ !:::::::::::::::.!,! ` !l ゙゙̄'才、 !ミゝ、 |
/ /:::::/:::::::' !ー'´::::::::::::::::::::::::::::::::|-r'´/ |ヽ ヾ |、 _ /
!.jリ::::|:::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ゙く : ヽヽヽヽ' |l、  ̄ ̄ ̄〉'´
|/.!::::エ::::::|::::、::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::\\ ヽ ヽ ' |<゙!ト、 ー''゛ _,、
/| |::::.!|:::::.|:::::!:::::.、 .ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::_ゝ、 `ヽ | ゙!ヽ 'ト、 ─ニ、
l/ !::::l !:::::,|:::::!:::::l ヽ l:::::::::::::, ィ<ニ┴ェ、 `ー、.`ヽ ` /
|.! :!::::! | !|:::::l、::::.! ヽ| / ̄ _,_,ヽ` ー-、_,/ :ム、 .┬-──‐‐ ̄
.|l ! .! :l | | !.!:::::l .!`ゝ、‐ _, -'''´:::::.|.! \、 ゙-、〃/` ー 、 、_____二ヽ
リ | i! | ! | .! .!:::::| ヽ ! , -'´::::::::::::::::::ゞニニ 、ゝゝ、 `ヽ、,ミ'ゝ、
:l! .|:l │ ! .! l ヽ .! .|‐'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! !:::::::::`丶、 .`
l || .! .| l ! 」 ` /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! |::::::::::::::::ィ''ミ-、
:!! .| .| ! | !ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| .|::::::::::::::::::\ \`ヽ、
.リ l | ヽ│| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| .|::::::::::::::::::::::::`' 、 \ `'-、
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【이름】가디언 에아토스(/や行/ゆ/遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他01(0・A、あ行~か行).mlt)
【타입】노멀/비행
【특성】위협… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」이 내린다.
【기술 x6:재주넘기, 깜짝베기, 열풍, 깃털댄스, 방어, 날려버리기】
「퀵턴」… 물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「열풍」… 특수/불/95/90/±0/×/「바람」 기술.「1할:화상」
「깃털댄스」… 변화/비행/-/100/단일/±0/×/「춤」 기술.「공격-2」
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「날려버리기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/×/「바람」 기술.「강제교대」 기술.
체력 : C+ (85)
공격 : B- (90)
방어 : C (65)
특공 : B- (90)
특방 : C (65)
민첩 : A (120)
총합 : 500
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【역할】『톱 배터』… 선발로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【종족】『산비둘기의 무공』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대의 「속」이 내린다.
【종족】『산비둘기의 역풍』… 트레이너가 「통솔 : B」일 때 자신을 『톱 배터』로 임명할 수 있다.
【속별】『은총의 호른』… 아군과 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대빙회피』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
【내성】『대빙내성』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【격】 『대빙추격』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【부수】『만능약』… 1/시/자동 「방어」들의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
이걸로 두번째 만들었고
세번째...슬슬 바운스 만들까
어째서(?
타임 트리거니까...칸무스 쪽으로.....
물 하나는 확정...나머지는(주섬주섬
깎아보자
평범하게 실행 앱을 찾아서 여니까 성공했다(?)
어째서냐 운류
왜 AA가 10장도 안되고 그 중에 한두개가 18금인거냐...
이렇게 된 이상 즈이카쿠로 간다
되고 있어...
스텔라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
드디어 파츙을 이겼어...
수고하셨습니다ㅡ
나 분명 물러나를 누른 줄 알고 와봐랏 대사 치고 있었는데 선행이 안되었다고 해서 되게 쪽팔림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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흠...
정확히 하는법이 뭔가요(당황)
심리전에 거느라 너무 힘들다...
물러나가 실수로 입력이 안 되서 살았네.
아니면 큐베로 병상첨병 날리면서 화상걸린 쿠미가와랑 난투전을...
순간 되게 뇌정지가 와서ry)
사고당하고 시작할줄은...
키요가 에이스 마크하고 역선회로 빠져나가고 반복하면서
유리하게 풀어나갔는데
초반 지시는 진짜 완벽하게 읽었다
비나로 총격파 빠진게 아쉽긴 한데 킹쩔 수 없고, 비나 첫 플레이라 딜 감이 안왔어
그리고 이 덱 딜부족 덱은 아니다. 랭크변화는 생각보다도 더 쌔
스락이 깔리면 아라쉬는 죽어.
솔직히 이번엔 진짜 지시로 쿠농님에게 안밀렸다고 생각합니다
펌빌님과의 경기 이상으로 지시 자체는 나쁘지 않았던거 같아. 중후반 상황미스는... 아쉽지만 응
중후반에 후의선 예상 피해라 칼춤이라던지
공격지령 서번트 협박이라던지
2턴만에 깨라 큐베라던지
생쑈해서 이겼지 진짜
쿠로엘을 내준 거.
거기까진 완전 밀렸고
아라쉬 써봐야지 히히거리다가
정신차리고 지시하기 시작해서
간신히 동수라는 느낌
잡아낸 부분만 지시를 확실히 앞섰다고 할 수 있을 거 같네요.
그거 덕분에 이기긴 했는데
난수범위로 죽은거라
따지고 보면 안좋은 습관 또 나온것...
그리고 진짜 텅텅이 개튼튼해!
변덕쟁이로 속도를 올렸으면 제가 졌을거에요.
왜냐면 큐베는 빛장이 깔렸어도 특공 A+가 오버히트든 리프스톰이든 날리면
죽고.
방어 심리전이 미소기덱을 하고 나니까 점점 느는 기분
진짜
이러니저리니 해도 제 덱 첫판이고, 데미지 증가 계제가 교체시 2배 빼고 없을것
다른 강화 없어도 무지 쎈 거에요.
제가 큐베 굴려봐서 암.
그리고 야기 급소
그것만 아니었어도! 겜 훨 느긋하게 운영 가능했는데!
미소기랑 앤젤라한테 겨냥표적 박았어요...
쿠로엘이 죽어서...
앤젤라랑 상성이 압도적으로 좋은 키요가 이 정도면
다른 분들이랑 할때는
진짜 금강불괴로 운영하셔도 될 듯.
근데 솔직히 이판 확률은
누가봐도 쿠농님 편ry)
미소기 화상 3연 씹은건 사실 두번쯤 받았어도 체력 87% 쯤이었을거고
강하네요 확실히
너프할 건 아닙니다
운영 난이도가 우리쪽 애들이랑 비슷해서
큐베가 평소처럼 큐베 안해도 됐어요!
파츙님 제대로 성공하셨네여
축하드립니다
하쿠농님 평이면 말 다했지
특공 낮추고 대작이랑 역장 0.67배 받으면
킬러 알파의 특방 상승강화 무시와 상관없이 뎀감이 엄청나서
비나앞에 서면 죽인다는 마인드였
적어도 첫 대면은 확실하게 넘길 자신이 있었네요. 나름대로
천천히 말려죽일 생각으로 특성가드까지 들고갔네요
한방 생각했음 불꽃쥬얼 들고갔지 그야.
근데 쿠로엘이 죽어서(ry
이건 진짜 내구 한정으로 지령투자할때 급소 제외 절대 안죽을거란 이야기인데
레카를 날릴 생각이었는데
특공 상승 안한 철제광선 한방은 버틸 만 하고(상승하면 절대무리)
텅텅이 내구가 어느정도길래
참을 수 없는 강철빔의 본능이(?)
키요한테 맞고 절반이 말이 되나...?
랄까
특공 값 자체는 낮은 편이긴 할텐데
아니 아무리 그래도
크고 아름다운 전개공격지령 삼각 급소가 필요하다고 생각해요
특공 -1로 0.67배
대작으로 0.67배
역장으로 0.67배
이게 자속 2배를 완화를 거의 완벽하게 해버리는ry
어시 베타까지 받으면 진짜 급소 아님 불사신이겠는데
사려야죠
애초에 포텐셜로 사기치는 케이스라 (그것도 실질 3번 정도만 가능한 묘기)
정신차린 게 너무 크다...
그 전이랑 후랑 내가 한 지시의 차원이 달라.
요루이치는 그와중에 후의선 맞고 죽고.
그것도 그 턴에만 지속되는 완화라고 보면 못 할것도 없나 다시 생각하니
피해라가 안 들어갈줄은ry)
키요가 상성상 텅텅이한테 압도적으로 좋다는 거에요
텅텅이 전능 다운을
스토킹으로 커버하고(이게 중요)
필중추미 보유에
불꽃 2배
키요가 상성은 맞는데
첫 대면 한정으로는 버티니까 그 다음에는 탁떨-미소기로 이어져서 쫓아내야지...
적어도 특성가드 없으면 미소기 밥이니까 키요
코멧펀치 급소꺄아아악
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【이름】즈이카쿠(/や行/ゆ/遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他01(0・A、あ行~か行).mlt)
【타입】물/드래곤
【특성】방위전
【효과】아군과 교대할 때, 상대의 「공격」「특공」을 내린다.
【기술 x7:하이드로펌프, 잠수, 용의파동, 고속스핀, 리플렉터, 빛의장막, 씻어흘리기】
「하이드로펌프」… 특수/물/110/80/단일/±0/×/
「잠수」… 특수/물/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/단일/±0/×/「파동」 기술.
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/단일/±0/○/자진(자신)의 「설치물」「조이기」 상태를 해제한다.「10할:속도+1」
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.
「씻어흘리기」… 변화/물/-/-/자진/±0/×/자진의 「설치물」을 해제한다.
체력 : A+ (135)
공격 : D- (40)
방어 : A- (110)
특공 : C+ (85)
특방 : A- (110)
민첩 : D- (40)
총합 : 520
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【역할】『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
【종족】『사학함의 장갑』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【종족】『사학함의 사출』… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수가 있다.
【속별】『결혼(임시)』… 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
【선】 『후의 선』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대용회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
【내성】『대용내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【격】 『대용추격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
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『바다에 울려 퍼지는 』…
즈이카쿠 전용 포텐셜
아군과 교대할 때, 『어시스트 : 알파』가 발동한다.
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바운스 작성 끄읕
켜져있어요
저 아직 입장중
(맵툴 업뎃함)
아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 가 텍스트인 이상
에이스만 2배가 되는 게 아닌가?(?)
것도 그렇게 되나...?
근데 되던가?
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【이름】즈이카쿠(/や行/ゆ/遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他01(0・A、あ行~か行).mlt)
【타입】물/드래곤
【특성】방위전
【효과】아군과 교대할 때, 상대의 「공격」「특공」을 내린다.
【기술 x7:하이드로펌프, 잠수, 용의파동, 고속스핀, 리플렉터, 빛의장막, 씻어흘리기】
「하이드로펌프」… 특수/물/110/80/단일/±0/×/
「잠수」… 특수/물/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/단일/±0/×/「파동」 기술.
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/단일/±0/○/자진(자신)의 「설치물」「조이기」 상태를 해제한다.「10할:속도+1」
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.
「씻어흘리기」… 변화/물/-/-/자진/±0/×/자진의 「설치물」을 해제한다.
체력 : A+ (135)
공격 : D- (40)
방어 : A- (110)
특공 : C+ (85)
특방 : A- (110)
민첩 : D- (40)
총합 : 520
○종족치 랭크 견본.
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S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【역할】『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
【종족】『사학함의 장갑』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【종족】『사학함의 사출』… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수가 있다.
【속별】『결혼(임시)』… 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
【선】 『후의 선』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대용회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
【내성】『대용내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【격】 『대용추격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
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『바다에 울려 퍼지는 』…
즈이카쿠 전용 포텐셜
아군과 교대할 때, 아군에게 『어시스트 : 알파』가 발동한다.
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에이스 상관없이 아군에게 된다네요.
펌프님이 그랬음
반드시 넣어야 하는구나
1.5배로 해야하지 않나
그 물타입 인첸터 씨가 아군 교대시 1.5배 아니었나?
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『바다에 울려 퍼지는 』…
즈이카쿠 전용 포텐셜
아군과 교대할 때, 반드시 『어시스트 : 알파』가 발동한다.
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요렇게 되나
아, 이쪽도 능 C인데
위력 낮추는게 맞나
저도 슬라님 파티에 있는 버블맨 텍스트 베껴온건데
걔도 능C였어서
AA 풀리면 좋갰다
능력 AA가 개꿀잼인대
헌데 역할의 강제 발동이랑
위력 상승이랑
조금 범용성의 차이가 있는 느낌이랄지
인챈터+1.5배 전용의 경우 인챈터 호환으로 부족한 곳을 더 채울수도 있으니까
그런 의미에서 보면...흠...
아니다, 역시 1.5배로 낮추는게 맞나
미소기덱이 생각한 내로 강해서 너므 기쁘다
난이도? 솔직히 보기보단 덜 어렵고
내 파티 과연 살아남을 수 있을까.
●● 고유 퍼텐셜.
「4」배수 T, 가장 마지막에 「○○(* 포켓몬)」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『』…
●● 고유 퍼텐셜.
●●를 7체 째로 PT에 참가시킨다
와 8체 파티!
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『바다에 울려 퍼지는 일발』…
즈이카쿠 전용 포텐셜
아군과 교대했을 때 아군이 필드에 등장해 최초로 내보내는 기술의 대미지를 1.5배로 한다.
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그럼 어쩔 수 없군
후의선 예상 피해라 칼춤으로
바운스를 생급소로 잡아내지 않았다면 절대 못 이겼을거야(?)
어째선지 샤워하고 오는동안 접속이wwww
이번엔 내 승리인걸로★
....아, 이렇게하면 중첩되어버리는구나
스텔라가 헤롱헤롱 한정 고스트 무시라 야기씨가 핵심 억제제였는데
음ㅡ
일단 화력배화는 좋은 것이니 그렇다 치고(?
바운스해도 스텔라가 박히게 해주니까
미소기 검수할 때부터 파츙을 위해 준비한 기믹 5가지가 한꺼번에...(훌쩍)
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【이름】즈이카쿠(/や行/ゆ/遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他01(0・A、あ行~か行).mlt)
【타입】물/드래곤
【특성】방위전
【효과】아군과 교대할 때, 상대의 「공격」「특공」을 내린다.
【기술 x7:하이드로펌프, 잠수, 용의파동, 고속스핀, 리플렉터, 빛의장막, 씻어흘리기】
「하이드로펌프」… 특수/물/110/80/단일/±0/×/
「잠수」… 특수/물/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/단일/±0/×/「파동」 기술.
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/단일/±0/○/자진(자신)의 「설치물」「조이기」 상태를 해제한다.「10할:속도+1」
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.
「씻어흘리기」… 변화/물/-/-/자진/±0/×/자진의 「설치물」을 해제한다.
체력 : A+ (135)
공격 : D- (40)
방어 : A- (110)
특공 : C+ (85)
특방 : A- (110)
민첩 : D- (40)
총합 : 520
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【역할】『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
【종족】『사학함의 장갑』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【종족】『사학함의 사출』… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수가 있다.
【속별】『결혼(임시)』… 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
【선】 『후의 선』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대용회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
【내성】『대용내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【격】 『대용추격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
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『바다에 울려 퍼지는 일발』…
즈이카쿠 전용 포텐셜
아군과 교대했을 때 아군이 필드에 등장해 최초로 내보내는 기술의 대미지를 1.5배로 한다.
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라는 것으로
세번째 파티원이 완성되었다
와ㅡ
갠적으로 비나는 진짜 잘 만든 선발 같아서 만족중이에요.
그 종족치로 할 수 있는 플레이를 요루이치와 대각선으로 보여줬다는 감각
1. 트릭플라워로 능력감소 무시하고 때린다
2. 에이스에게 특성가드 들려주고 오기로 6랭업한다
당해줄 생각입니다
그래도 탁떨 정도는 시도할거임(?)
트릭플라워는... 트릭플라워라서 트릭플라워인 거에요
요즘 너무 큐베 초반에 내나? 싶어서 안 그랬는데...
탁떨은 피해야죠. 뭐.
하지만 쿠로엘 잡은건 여기가 수싸움에서 잘한 거니까(?)
살려줘(착란)
비나 우리 선발 상대론 뭘 못하네
애초에 쿠로엘 내준 게
요루이치 방어때 스락 깔려서고
사냐가 아니라 쿠로엘로 치우려고 욕심부린 내가 밀린 게 맞아.
요루이치와는 달리 유틸성이 뛰어난 것도 아니고
진짜 외줄타기형이라서 견실한 선발 상대로 분리하다고 생각해용
애초에 각이 잘 안나오기도 했는데
스코빌런은 잘 써먹었
무슨 일이 있어도 발동 안하게 하려고 했고.
그거 우리 파티에 너무 치명적이야
걔가 순풍을 한턴이라도 깔았으면
GG쳤을거에요.
진짜 무서웠어...
실수하면 훅 가는 대신, 450족 주제에 찌리비크급 고점이 가능한 녀석이니까요
아니 찌리비크도 490이긴 한데 암튼
찌리비크는 괴물이구나이
내가 2계제인데 헷갈렸군.
반성 포인트 +1
전기 비행 반감이었는데 체급을 뚫고 원킬내버렸어
이거 있으면 너 사냐 낼수 있냐? 적으로 썼죠. 실제로도 가짜 체이서 느낌으로 넣은 계제고
랭업에 불타입에 2배면 암만 사냐여도 1타각 나오니까
쿠농님 덱 컨샙을 너무 생각을 못했다
(끄덕끄덕
애초에 걔네 앞에 사냐가 나올 상황을 안 만들게 운영할 겁니다.
이번에는 성공했고(변덕쟁이로 속도 안 올려서지만)
여러모로 제 덱은 상대 기믹들 대처 능력은 다양한 편이에요
체급 싸움에는 앤젤라가 있고 속도 싸움에는 써먹지않은 순풍과 미소기의 눌러앉기가 있죠
여러모로 트릭키하긴 해도 있을건 다 있다고!
저거 다 대처할 수 있었는데...
내가 열심히 준비한 공략본...
서로 대처법을 더욱 숙지하고 배틀이겠네요
개굴맨(사유 : 물리형)
(?)
기합의띠
기합의머리띠
피해라 칼춤같은 짓을 한 이유가 이거
비나 반감열매
크록코 기띠
앤젤라 반짝가루
미소기 먹밥
스코빌런 기적의씨
야기씨 자뭉.... 자뭉! 급소! 꺄아아악!
뭐 타입상성으로는 비나에게 2배로 찔리지 않으니 즉사는 안하겠...지만
>>276 블랭 통굽이용
튼튼한 샤나로 순풍깔기인데
스코빌런이 살아있으면 순풍을 깔든
변덕쟁이로 속도를 올리든
사냐가 못 나와서
대처할 방법이 없어요.
어딘가의 자뭉화채 전법이 급소맞고 증발했던 나는 알아(?)
2B 스카프
글린트 초점
카논 기띠
쓰레쉬 먹밥
알폰스 레드카드
비나 상대로는 쓰레기통 던지기가 0배라서 안먹힌다
탈출팩 쿠로엘!!!
기합의 띠 기합의 머리띠 아라쉬(?)
빛의점토 사냐
특성가드 키요
클리어참 큐베
알폰스는.. 나온적이 없었어
진짜 기형적인 구조긴 하다
실질적으로 1.5발 쏘는 스텔라ry)
...솔직히 스텔라가 너무 과잉화력이죠?
적어도 스코빌런은 쓰레기통 던져서 턴킬 낼 자신 있고... 아마도
비라 기띠
하나즈키 자뭉
윙건담이 울멧이었나가물가물.
모르포가 자석
마스카나가 불꽃쥬얼이었네요.
스텔라는
풀피 반감열매라도 끼는게 아닌 이상 무리무리
공격지령 서번트랑 같이 날아가니까...
까다롭긴 한데
앤젤라 탁떨 있으니까
test>1559655054>753
3마리 타입을 잘 만든 기분이야
방 3랭이야 어차피 반감하니까 상관없는데
체력 A+의 금관에이스라
공격지령 서번트 없이는 버틸수도?
>>303 전용키면 버틸듯
그런데 스텔라에 킬러알파 터지면...응
쓰레기통 던지기도 나나야 체술도 안먹히니 아쿠아브레이크 빼고는 유효타가 없어!
현시점 제일 약점을 잘 버티는 에이스 1위(?)
그리고 가장 딜이 약한 에이스 아마도 1위(버텨라 카운터 터지면 딜 1등할지도 몰라!)
그것도 다 아니면 베타인데
보자아
나머지 4체....540족 3마리 만들 수 있나
4체란다, 3체
텅텅이 이러니저러니 해도 살려야지 운영이 편해지는 것도 맞아서
은근 부트캠프 상위권인 게 아닐?까!(아니다)
1.5배 딜을 주고 1배 딜을 받아
무서운 거 치고는 대처가 가능하단 점에서 위안을 찾을게요(?)
쿠로엘 살아있다면? X
텅텅이는 진짜 봉쇄니까...
...뭐 그 대신 기합구슬이나 눈보라 가지고 있지만
선발 : 선발로 등장했을 때 임의 능 상승
링커 : 자신이 공격하지 않았을 때 상대 공격을 받으면 임의 교대.
...아예 오레마스란 이름을 붙이기도 뭣하게 되겠군
그리고 이 쿠로엘을 보조하는 1등공신이 요루이치고
그리고 이 둘이 나오기 애매한 타이밍을 막는게 사냐랑 요격큐베
킬러랑 마릴리/셀프 기각일진은 상대 대응용 전략폭격기라 플랜마다 달라지고
즉 쿠로엘 격추가 1등상 사냐 격추가 2등상(?)
킬러 : 에이스에게 가하는 대미지 1.5배
스타터 : 선발로 등장했을 때 임의 능 상승
링커 : 자신이 공격하지 않았을 때 상대 공격을 받으면 임의 교대.
흠...
클리어참과 특성가드
님들 자기가 만든 덱 아니면. 사실 애정이 가질 않죠?
왠지 파워가 한단계 더 낮아진듯한?
적어도 소지품 2개는 예측 가능하겠구먼(?)
갑자기 든 생각인데 누가 그 도구교환으로 앤젤라한테 클리어참 넣으면 진짜 코미디일거 같단 기분이(?)
덱 메이킹이 어렵다고는 해도
덱의 방향성이나 운용방식등에 대한 감도 있고요.
지시는 더 빨리 늘것같긴 한데(?)
스승님이 외부캠프에서 하시는걸. 보고.
따라 만들어보려고 하는데. 어렵네요.
일단 싱글 체제이되.
외부캠프처럼 트레이너/에이스만 만들고
나머지를 픽/벤 하는 식으로.
렌탈하는. 일종의 배틀 팩토리 느낌으로 구상 중입니다.
.....잘까.
오레마스가. 이게 바운서란게 필수불가결의 존재인데.
그럼 이 렌탈 시스템의.의의가 상당히 희석되는 부분이 존재하서든요
모두 안녕히 주무세요 좋은 꿈 꾸세요 저희 파티랑 배틀하는 꿈 꾸지 마세요(?
링커 킬러 선발 등등을 뽑아가는 것?
범프업 안쓰고
아니 선구는 대충 가능하려나
톱배터/어벤져는 아예 합치고
픽밴덱에 트리거형 이계는 좀 그렇고
가열 고유면 불꽃 타입 데려와야 하는데..
그렇게 변경되나
굳이 밴픽형 겜에서 할 건 아니니까 패스
뭐 그외에는... ....렌탈 자체가 조금 익숙하지 않지만 죠죠 4부나 6부처럼 같이 다니는 동료가 바뀌는 느낌으로 받아들이면 거부감은 없겠지 아마
너희는 전용 압수란다.
라임님도 느긋하게 준비하시면서
좀 주무세요
찌리비크 데이터는 종족치 사기의 S급 유닛으로서 다들 가져가 굴거라고 믿어요(?)
죽내밀 선발 순풍+충전+상대 마비라는 강하고도 강한 알고리즘
농담입니다(?)
능력은 이제 전용 임의 부여...뭐 그런 느낌으로.
선생님으로 할까 개굴맨으로 할까 탓키로 할까 신키님으로 할까의 4택인가
3계제는 필연적으로 덤인 형식이 되야할텐데
아무래도 카페인 과다 복용으로 생체리듬 파괴가 온듯 합니다.
자고 깨고 자고 깨고. 몸이 자꾸 일어나려해요...
그러니까 능력 C: 큐베를 골라서 필중추미를 할 수 있음. 대신 큐베한테 필중추미 주면 옆자리의 2B한테는 전용을 못 줌.
능력 A: 큐베에게 필중추미+추격 2배를 주거나
아니면 전혀 다른 괴상한 전용을 줄 수 있음
덤으로 2B에게 강체술을 줄수도 있음
이런 차이라는 것?
강제 수면 영상같은게 필요하시군
하루에 최소 10시간씩 자고 있으니
쿠농님과 배틀 즐거웠내요. 동일한 자질의 트레이너간 배틀이었던 만큼, 누가 제일 라이벌스러운 트레이너인지(?) 자웅을 앞으로도 겨루죠!
능 A 이상부터 자유 창작 가능이었습니다만.
이걸 개체별로 능 A용 전용을 만들어둘까. 고민도 있네요.
저도 진짜 재밌었습니다
제나 덱도 한번 상대해봐야지
타점이 걱정이긴 한데
능력형은 배틀할때마다 라임님을 부르게되나?
그러고보면 자신의.특성에 의한 하락은 못막네?
딱대 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(?)
고스트나 유체종과 부유 풍선과 비행타입이라던가 무효화 되는 경우가 장난아니게 많으니까 용서받을 수 있는 수준의 상성타점이네 새삼
(스르륵)
음음....음음....
쿼터 로제트
지시형적으로 탐이나는 속별이다
쿼터 로제트...독가루...
1/시/자동으로 죽내밀 장미원 설치...
단순히 서버를 안연게 아닐가 싶을 정도(?
뭐 그대신 스록에 찔려 죽는 녀석도 거의 없지만... 신키님은 스록에 2배로 찔리니까 아파
서버는 그냥 지금 껐는데
맵툴을 업데이트하면 접속이 안 되네요.
정확히는 접속할 때 띠링 소리는 나는데
계속 커넥팅이 켜져 있음
지금 다시 켜볼게요
아. 아아.
그거 버전이 달라서 그래요
제가 아직 업데이트를 안 해서 그럼. 정상이에요 ㅇㅇ
자속 불꽃타입이 없군...흠...
풀/에스퍼....라고 하기엔
약점이 너무 넓어서 쓰기 꺼려진다
그, 근데 큰일이네. 모, 몸이 으슬으슬 떨려...어, 어라...? 나 조금 위험한거 같기도...?
잠은 안 오는데 몸을 떨리고 막...
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어서 자.
로, 로그 기록만 하고 잘게요...이건 의무니까
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…끝나고 나서
그 상태면서도 안자면 진지해질거야.
그거 피곤해서 몸 컨디션 자체가 나빠질 때 증상이니까
내일은 병원가서 수액이라도 몇시간 맞으시고
그럼 한결 나아요. 제가 잘암
저 계속 누우어ㅣ써써요 믿어줘요
다시 생각해도 힘들었지...
더 악화되기 전에 푹 쉬시고 수액은 한번 맞으세요.
>>438 저기에 옮겨줄까?
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그 사이에 지웠군
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흠흠.
요오시 기록 끄읕
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….(꼬옥
*부트 캠프 공지*
맵툴을 최신 버전으로 업데이트 후.
예전과 같이 메모리 조정을 해주십시요.
메모리 조정 방법
anchor>1596939078>51-59
맵툴 최신 링크
https://github.com/RPTools/maptool/releases/tag/1.13.2
흠...킬러에게 죽내밀 요원을 내보는 것도 괜찮나...
불/풀
네로 클라우디우스(재판봉
쿼터 로제트냐 서번트냐의 문제...흠
장미원 설치에 킬러 베타로 해놓고....
특성 쾌청에 광합성 배우는건 하메일지도 모르겠군
네로 클라우디우스니까
물리를 높여야하나...하지만 도각참 생각하면 당장은 물리로 치중되고
뭣보다 에이스를 독/드래곤으로 할 예정이니...
내구는 딱 자속 약점 버틸 정도로 주면 되겠고
음음
베테랑을 네로에게 줘야겠군
다 받아야 하나?
킬러 : 에이스에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배) 하고 「방어/특방」의 상승을 무시한다.
링커 : 자신이 공격하지 않았을 때 상대의 공격을 받으면 임의의 아군과 교대할 수 있다.
부동의 에이스-대충 우리가 아는 그거.
톱 배터 : 선발(죽어내밀기)로 등장했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
히트맨 : 에이스에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 능력의 상승을 무시한다.
블링크 : 상대의 공격을 받으면 임의의 아군과 교대할 수 있다.
인챈터 : 우리가 아는 그거
투 톱 : 이 포텐셜을 에이스로 취급 킬러가 있으면 꺼진다.
애널라이저 - 데이터를 해석하고. 해석한 상대의 임의 능-1
선구의 에이스 - 대충 우리가 아는 그거2
범용 폐지. 부수 폐지.
전술 포텐셜
택티스코프(명중 회피 1.1배)
군략(1.2/0.8)
진지작성(+1)
원 온 원(상대와 같은 종류의 선 무효화)
황금의 사과(1/시/등장시 도발)
방어술(1/시/자동/방어 안 실패)
애널라이저는 엠페러+스카우터. 해석이라는 트리거를 사용하면서 역할 트리거를 기동시니는 용도(히트맨 포기하고 이거쓸수도-라는 희망이 있지만 무리려나)
통솔 D의 기본 에이스가 킬러 범위에서 벗어난다는 사소한 개그가 있으나 어치피 사용하지 않을거니 패스
전술포텐셜은 기존의 범용을 대체하는 것.
스테록 등의 설치기의 티어가 오르는 초근성 삭제. 원온원+삼종의신기 조합이 육성형 국밥일지도? 황사는 황사 필중추미가 너무 국밥에 사기처럼 느껴지면 폐지될수도
체이서의 삭제. 어벤져의 통폐합. 바운스와 인챈터의 분리를 턱한 화력의 억제. 아마 인챈터는 기존의 선회 어시스터 들이 그 자리를 대신하지 않을까 하는
__ ___
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음음
오타아아아아아
이 잠을 깨우기 위해서 필요한건
능력 S의 고유다.........! 근데 이능 뭘로 하지 므냫
그런 생각이 들긴 해...
역할이랄까. 바람을 넣은 책임이랄까.
무튼 그런 느낌으로. 네. 여러분들이 즐기면 좋다는 마인드로 임하고 있습니다
힘든 건 힘든 거니까ry)
와 별개로 암튼 미소기 덱 미소기 덱
나름대로 괜찮았던거 같아(아직도 뽕에서 못벗어남)
확실히 문제이긴 한데
그래도 너무 상대 의존적이거나 불균형하진 않은것 같고
능력 S가 표본이 오레마스 블랙 하나 뿐이라 참고할게 거의 없지만!
므엫
넥키 바사라로 필드 위의 모든 포켓몬이 소리 기술과 변화기만 내보낼 수 있는 이계를 깔기(?)
솔직히 예지계 고유로 뭐하기에는 종언의어둠 하위호환이고
죽음의 카운터라는 방법도 있긴 하지만......끄응
팟 하고 올때 아이디어 이어가는게 더 효과는 좋다는 인상이 있어요.
아니면 시스템적으로 이 시스템을 활용해보고 싶다! (헤롱헤롱 등등)는 접근방법도 있고
후자가 스구리라는 TMI
능 S인가...(곰곰히)
서버 열었으니 배틀하실 분들은 자율옵게
모든 기술이 필중방호관통에 급소가 이전 사양이면 조건 없이 원소폭발까지 받는다는 이야기가 아닌?가?
것보다 기합구슬 양날박치기 등등이 필중급소라고요?
점심먹고 할분 있으면ry)
능 S~ 능 S~ 내가 좋아하는 걸로 능 S~
능력 S일까(?)
완전히 실기로 만들어버리는wwww
능 S 정도면
무제한 타임 정도로 줘도
납득이 가요(?
능 S면 밸런스를 부숴버리는 플레이가 정석이라고 생각해(?
생각해보면.
나 작품 보는 눈도 참 없어. 보는게 적어서 그런가
그리고 실시간 수업 대기 10분전
단 3명뿐인 수업에서 나밖에 없다
본격 12대 6(?)
이런것도 어디선가 본(배틀에서 본건 아님) 기억이 있고
능력 S는 스케일이 큰가 -> 맞음
능력 S니까 하매 플레이 ok? -> 불가
라는 느낌
가쿠란은 어딘가 로망이 있다~(뒤적뒤적)
(?)
__ ___
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눈이 없다고 생각한 이유는 있어?
생각났다 (?)
마음에 드는 전기 캐릭터가 없군
이미지적으로는 에스퍼가 들어가야 하나...
__
// ト.
/} / i''" ~゚ '' へj::::,_,,.. - .,_
j:::',/{ i / ,’:::;ト、<⌒
|::/{ ╲ i / ∧::::| ノ}、、\
╲} 、_t-、_,..z...-‐ァ_ ∨ノ |::マ ',
( r┘ ____ ] ̄ ノ}:::} | }
ノ{zニ=- `¨¨¨~  ̄'| i/_ノ.,ら.jノ
{小_j二.,,,_ j,,..二二z| |´r、Y }/
}╲乂り ╲_,ヒ汐; !ノ 丿/
/ ∧´´ f′ / |‐く⌒\
{ i 込, _,, -ァ ,| |::乂::::::::::.,
jハ| | ゙ .,`'' ´,.'゚ |人 |:::::/`゚' 、{
jN ゚ づ /^ト、{
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/i:::::::::く_/}xf升心∧/: :.:|::::::::::}:::::::/⌒ヽ
/:::|r‐ ''ア: : : {竺汐: : ,へ: : :|:::`'く::::::/{:::::::::::.
_/::::::j:::::/: : : :,.伝Y゙: : :/ 人}`~゙'く_``ヽ}\:::::::.
/^'く_|i/: : : ,.伝ニ,ら: (/,(~「二 マヘ:::::::i::::::\::}
rく^Y´ ̄ ̄~'tzf゙´ ̄ ̄`゙'Y\{ r十 マム:::{\:::::::\
人/¨╲ }}仏、 }}: i:\_f‐t-. マ}::::╲::\::::::}
/`X`Y__}h。...伝竺h---‐ '’: :|: : : : :\__ノへ:::::╲::::\{
{{ ‐-く>'∧:╲: : ニ三沁,: : : : : : :|: : : /: ∧二ノ ╲::::╲::::::╲
∧二ノ{⌒\╲七'|三三ニ}ニ==.ーヒ了:./:::∧_,ノ \ :╲::::::╲
j乂__,ハ /::{:i: :.|三三ニ|\: : :i: : : {: ∥::::.∧. \╲::::::
| ノ/:::::|:!: :|三三ニ|: : : : :|: : : i:∥:::::::::∧ `'╲:::
시노비가미는www 어이www
어으 마감은 토욜까지인데 마감하기 싫은 나란 코이츠는wwww
/⌒\
八 / \
_(⌒\{, \
/, -≧ミx(⌒\ \
,、 ,'、/ / / ̄>、_)、 \
///// / /´ ∧ノ \
n./〃/l⌒ヽ ∧ヽ / |( \ 丶
l/ ニニ⊃l|V{゚リヘ._/l_.ノ/\ ヽ \
/ ニ⊃《、 , {゚リノ∨ 丶 丶. \
厂「( //⌒\\ 。 _,∠ノ \ \ ヽ
厂A._|-〈 〈 く ̄`\ー/ヘ \ 丶 丶
L{_八__人r=ミ-、_ ハ ー〈(⌒)〉ヽ ヽ '
┏━━━━━‐/ \_ \厂 }_/ }人{\{ \ '
┏━┛ // / , ∧} \__) 八 /―ヘ.[ ━━━━┓ 丶 ',
┏┛ /´ ̄`\ {/{∧ / ) /´ ∧ V  ̄´∨ ̄`ヽ ┗━━┓V '
┃ ∠ __ 丶、_,/∨\_ノ /ヽ}⌒`ー--ヘ/⌒l  ̄ ̄ ̄`ヽ ┃ V/ ',
┃ l \ \ / /⌒l⌒ヽ __,∧/⌒l |┏┛ V'|
┃ \_ 丶--‐ァ≠´ _,.人 nヽ /^\ i |〉(乙)_ |┛ V'|
┃  ̄ ̄´ </}⌒/⌒Y ⌒\ヽ (乙)く _ `\ノ v|
┗┓ く´ ̄ ̄ / ゝ-\_/! Vく ヽ` \ l|
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【이름】카밀레
【이명】샤이닝 뷰티
【자질】
지시 : C 평범한 지시
육성 : D 비교적 낮은 육성.
통솔 : B 모델로써의 자신감. 또는 카리스마.
능력 : S 최고위의 「전기」의 이능자
『일렉트릭 쇼킹한 무대』
카밀레 고유 포텐
아군이 필드에 등장했을 때 아군을 「충전」 상태로 만들고
상대를 「썬더프리즌」 상태로 만든다.
『판타즈마 승리의 로드』
카밀레 고유 포텐셜
상대가 「썬더프리즌」 상태일 때 상대의 「타입 : 땅」을 소실시킨다.
아군의 「충전」에 의한 강화 배율을 3배로 만든다.
『드라마틱 스피드 어택』
카밀레 고유 포텐셜
3/시/선행/아군이 임의 교대로 등장한 턴 가장 마지막에 「기능확장 : 일렉트릭볼」
에 의한 추가 행동을 얻는다.
(?)
랄까 위에 내용들을 보면 또 한 차례 파장이 일어나는 건가(???)
적용은 쵝소 내년임
>>512 아하.
그러니까 Ver.1.1이 지금이면
지금 짜는 건 2.0이라고.(@확인)
test>1548930991>679-682
(@그리고 대충 기라 최신본이라는 내용)
test>1548930991>679-689
아 링크 틀렸네(@적당)
장전덱도 한번 해보고 싶은데
자신의 장전이 킥 펀치 기술에도 적용되고 장전 상태에서 기술이 무효화되지 않는다 단 다음
진심펀치 컨샙으로
내게 펀치는 살인이다(?)
>>518 (@알겠다는 내용)
강선구(?)
클리어참하고 특성가드 지금 텍스트대로이면 고유나 전용은 못 막는데 맞아?
막게 할려면 "상대와 상대 트레이너"로 텍스트 바꿔야 함
루시드 고유 포텐셜
적진에 역할 대면 상태인 상대를 「악몽」 상태로 만든다.
「헤어나올 수 없는 악몽을 아시나요?」
루시드 고유 포텐셜
상대가 「악몽」 상태일 때 상대는 「통상교대」이외로 필드를 벗어날 수 없다.
【이름】 카무쿠라 이즈루
【출신】
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시
ㆍ육성:「D」 … 넌 육성하지 마라. 속 터진다고! (계제는 1계제만)
ㆍ통솔:「D」 … 기본 역할의 강화형을 부여할 수 없다. 유대가 생기기 힘들어진다. (별개로 종족치 제한은 3000, 기준은 서고배)
ㆍ능력:「S」 … 허나, 그 능력은 정점에 이르렀으니. 시간은 평등하다.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『일반 공격 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「공격」을 올린다.
『일반 방어 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「방어」를 올린다.
『일반 특공 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「특공」을 올린다.
『일반 특방 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「특방」을 올린다.
『일반 민첩 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「속도」를 올린다.
『일반 회복 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『시간이 부여한 수명』
카무쿠라 이즈루 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때, 상대의 「죽음의 카운트」를 「4」로 한다.
상대에게 「죽음의 카운트」가 부여되었을 때, 상대의 전능력을 완화한다(0.9배).
『시간이 많아서 느긋』
카무쿠라 이즈루 고유 포텐셜.
상대의 「죽음의 카운트」가 「3」 이상일 때, 상대의 기술의 우선도에 -1 한다.
『시간이 없어서 도망』
카무쿠라 이즈루 고유 포텐셜.
상대의 「죽음의 카운트」가 「2」 이하일 때, 상대의 임의교대를 강제교대로 한다.
『새롭게 흐르는 시간』
카무쿠라 이즈루 고유 포텐셜.
상대의 「죽음의 카운트」가 해제되었을 때, 턴 종료 시 아군과 임의교대한다.
뭔가 이상하다 느낀다면, 순록이 요새 부트 캠프 기준으로 짜버릇해서 그럼.
루시드 고유 포텐셜
적진에 역할 대면 상태인 상대를 「악몽」 상태로 만든다.
「헤어나올 수 없는 악몽을 아시나요?」
루시드 고유 포텐셜
상대가 「악몽」 상태일 때 상대는 통상 교대를 할 수 없다.
이게 낫겠군
꺄아아아아아아악(?)
이것도 무섭달까-
체급 괜찮으려나(?)
내가 범프업을 채용하다니 초심을 잃어버렸다 흑흑(?)
별개로 이 덱을 진짜 pvp 에서 써먹을 수 있을지도 몰?루. 솔직히 라임님이 허락 해줄지가 관건이니까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
질문도 같이 묻혔다..
대충 서로 막장파워하고 노는게 이 게임 엔드콘텐츠죠 머
【고유 포텐셜】
『그게 뭔데 씹덕아』
트레이너 이름 고유 포텐셜
아군을 에이스 이외의 「역할」에 임명할 수 없다. 상대의 역할 포텐셜의 능력치 상승(강화)를 무효로 한다.
(?)
되면 갖고 노는거고 안되면 시즌 2까지 아꼈다가 시즌 2에 맞게 바꿔야 겠네요
미도라시가 특성 마력방출 되면 클리어참이여도 겜 터지고
특성가드 끼면 상대에 의한 능력치 감소는 그대로 받아서 미소기 고유 때문에 평타 때릴때마다 미도라시 특공이 2씩 내려가
이게 맞나(?)
【이름】 마르그리트 브뢰유
【자질】
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시.
ㆍ육성:「D」 … 낮은 육성. 지식 부족.
ㆍ통솔:「B+」 … 우수한 통솔. 이능에 의하여 고룡 등의 포켓몬들의 통솔과 천적관계 해소.가 가능하다.
ㆍ능력:「EX(AAA+)」 … 규격 외의 능력. 「강제전생」과 「패도공존」의 이능
【고유 포텐셜】
『5천 황혼의 여신-황혼윤회전생』
마르그리트 브뢰유의 고유 포텐셜.
필드 위의 포켓몬이 빈사가 되었을 때, 자신의 포켓몬(상대의 포켓몬)을 임의교대시킬 수 있다(강제교대시킬 수 있다).
『사랑스러운 만상, 껴안아 주고 싶어』
마르그리트 브뢰유의 고유 포텐셜.
필드에 『하프』포켓몬이 있을 때, 그 포켓몬의 『고유 포텐셜』을 자신의 『고유 포텐셜』로 취급하여 사용할 수 있다.
『사랑스러운 만상, 나는 영원히 지켜 볼게』
마르그리트 브뢰유의 고유 포텐셜.
필드에 『하프』포켓몬이 있을 때, 그 포켓몬의 가장 높은 자질 하나를 자신의 자질로 취급할 수 있다.(능력 제외)
「자신이 트레이너일때」발동하는 포텐셜이 「마르그리트」가 트레이너일때 발동한다.
최근에 생각한 초고위 능력형
test>1559655054>756
킬러 베타 네로ㅡ(죽내밀 호환 쌍두형
물리로 몰아넣을지
쌍두를 고집할지
고민고민
저 텍스트 대로면 트레이너에 의한 것이니 깎이지 않을까요?
아 상성 문제 이게 아니라, 저도 아루 덱에서 교체해서, 새로운 덱으로 싸워보고 싶어서요. 새로운 덱에는, 새로운 덱이라는 느낌으로요.
전해졌으리라고 생각합니다
사이코부스트와 마력방출의 경우 둘 다 능력 감소가 명중 후, 로 되어있는데
이러면 특공이 한번에 4 내려가는 판정인가요 아니면 2씩 2번 내려가는 판정인가요? 일단 저번 배틀에는 한번에 4로 처리하긴 했는데
애초에 그거 의도하고 그렇게 추천한거고
【종족】『마이너스의 반칙』… 자신의 능력이 감소할 때, 체력을 1/8 회복한다.
사이코부스트 사용시 회복이 1/4기도 하고(?)
승기 포켓몬 상대한다는 가정에서는 한번에 4 깎이면 승기 터져도 -2인데 2씩 2번이면 승기땜에 +-0이니까 등등의 차이 때문에 궁금해요
한번에 4 처리 맞았구나
제대로 처리했었네
이 텍스트로 ok?
답파해보고 싶은 도전욕구가 생기는 느낌?
고유랑 전용은 솔직히 애매하다..
보통 "상대" 지칭은 포켓몽의 특성, 기술, 포텐셜 한정이니까
음....
괜한 트집이라 생각되네요.
트레이너 분들이 상대-의 의미를 구분하지 못하시리라 생각하시는건 아닐테고.
예시로 든 스타디움은 애초에 상대라는 텍스트와는 동 떨어진 개념 아닐까요?
그냥 혹시 나중이 이걸로 또 질문이 나올 수 있지 않을까 해서 미리 막는게 좋지 않을까 했어.
음냐....
에이스는 아비게일이면 되나?
아스리엘 드리무어
오로라 뭐시기 공주님
크툰(?)
하현 1
유메닛키
『웰컴 투 레헬른』
루시드 고유 포텐셜
적진에 역할 대면 상태인 상대를 「악몽」 상태로 만든다.
『헤어나올 수 없는 악몽을 아시나요?』
루시드 고유 포텐셜
상대가 「악몽」 상태일 때 상대는 통상 교대를 할 수 없다.
아~~ 엔무.
그러고보니 걔 선발로 등장했다가 털리고 중간보스 역할했었찌.
선구의 에이스에 딱이군(품평피해)
전용....전용....먼가 생각했던거 같기도 한데...(곰곰)
복흑----은 얜 복흑이 아니야
기차니까 하얀연기도 어울리고
페인 서로의 공격 이외로 발생한 대미지가 2배가 된다.
아 에이스 나와 보라고 ㅋㅋㅋ
....흠. 뭐, 구성에 따라선. 이려나
그리고 작을씨는
저 있을 때
이미지 200x200으로 자른거랑.
애들 데이터 링크좀 다시 보내드리길 부탁드릴게요
넹 맞아여
머 대신.
비례 대미지 주는 계열의 기술이나 그런건 싹 벤하겠지만.
오직 역할로만 발동시켜라~ 라는 느낌으로
고속스핀 류나 안개제거는 꼭 챙겨야할것 같다는 인상
스테로라거나 압정이라거나 역으로 여기가 찔리니까
점심먹고 맵툴 배틀 구해용
__ ___
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나랑 할래?
아마도 1시 반에서 2시 사이쯤부터 가능!
오늘 안에 이자야 덱도 완성할듯
역시 네로한테 쾌청 배우게하고 깡물리로 가게 하는게 맞나(곰곰
라고 하기에는 물리가 많아 정말로 케엥....
"짐은 이 기술이 특수기라고 생각하노라! 즉 나의 기술을 특방으로 받아라!" 하는건(?)
전용으로 줘버려?(?
네로니까 로어적으로는 문제없다고 생각(?)
트리거에 따라선.
상관 없다고 자신의 기술을 상대의 특방으로 계산한다.
불가능한건 아닌데
상대 특수기를 등장턴 한정이지만 물리기로 처리해 받는 전용이고
전용 말고.
계제로
야기는 받이에 특성에 고유 연동이라 좀 가치가 다르고.
단순히 물리기를 특방으로 계산하는 건 문제 없어요~
그게 스피드나 같은 특공이 되면 좀 문제가 되지
깨지는갑옷 특성의 경우 물리기를 받으면 방어가 내려가는 판정인데
이러면 연속기의 경우는 맞을 때마다 1타마다 방어가 내려가는건거요
다 맞고 한번에 방어 뭉탱이로 깎는건가요
아니면 깎이는 방어는 1랭크가 다인가요
>>609 기술 한 번에 대해-
2연타 기술 1타만 맞고 방어 감소시키고, 교체해서 2타는 다른 아군이 맞아주는
그런것도 가능하게 될거니까 맨 위는 아닐려나
트레센 버텨라랑 비슷하다고 생각할게용
어장 스케줄 + 퇴근 후 피로가 날(ry)
위이이이에 건.
아마도. 메이비.
시즌2가 아니라.
오버워치1이랑
오버워치2 관계일듯 싶네요
육성 aa빼고
그런가 바뀌려낫....
프헤엑
샤워만 하고 와도 될지이
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오늘은 국제 파이러트맨처럼 말하기의 날이여.
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즉 내는 해적.
무마무미무마.
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>>627 어째서! (?)
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기어마스터라니...
그 녀석 성군님한테 졌는걸. (?)
샤워 끄읕
늦어서 미안해
서로 덱을 그러면 보여줄 준비를 할까요-
접솓중ㅡ
꽤나 재미난 게 가능할지도(곰곰)
서순이 그렇게 짜여있군.
하긴 안그러면 심술꾸러기특성 적용되서 상대 +1 되네요
재밌는 대결을 하는군
저랑 ㄱ?
한 5시이후로 준비하면 될려나
바운스를 낼 생각을 하지 말아야지...
특히 불이나 풀 2배라면
타입을 강철로 통일시켰다보니
고쳐세울 방법이 이거밖에 없다
불에 너무 약한 파티wwww
격투랑 땅은 비행이랑 고스트가 0배로 만들어주지만 불꽃은 그런게 딱히 없지요-
그것도 가열팟이
화력 하나는 끝내주는 가열팟
플드를 선발 번치코가 메가진화해서 날려댑니다.
수정기회 받으셔야...
트릭플라워가 더 해악이지만
그러고보니 버섯포자 풀타입에 통하나요?
올마이트는 브로큰매그넘으로 공략이 되는구나
바운스의 저주는 상당히 곤란하군
2. 유턴기 넣기
야기는 패치하고..
것도 그렇네
아픔나누기는 놔두자
대신 유턴기는 넣고
역시
타입 통일은 이래서 나빠
너무 파티 상성에 치우쳐진다
익펜 강이랑 미소기 계제 정면충돌하네
전자파가 전기한테 마비안되는거처럼!
미소기
강하다
다다음판 예약할게용
Q1. <『포켓 파워』. 『범프업』 등의 포텐셜로 증가하는 종족치는 포함되지 않는다.>에 익펜 드래곤이나 주인의 특권도 포함인가요?
Q2. 종족치 총합에는 범프업 전의 종족치를 넣나요? 아니면 범프업 후의 종족치를 넣나요?
스텔라 아니었음 못 잡았어 저거.
통솔 C : 총합 3000
통솔 B : 총합 3200
통솔 A : 총합 3500
이상의 종족치를 가치고 6체의 포켓몬을 메이킹한다.
『포켓 파워』. 『범프업』 등의 포텐셜로 증가하는 종족치는 포함되지 않는다.
범프업까지 하면 변동은 최대 3체!
포첸셜로 주인 부여.
포텐셜로 주인의 특권 취급.
이딴식으로 도배하면 그야. 제제는 가해지겠지만.
애초에 드래곤 통일이라거나
PT포텐셜로 파티 단위로 종족치 증가라거나는
건들지 않으니까아
수상하게 드래곤이 많은 파티라거나.
좀 노골적이라면. 말은 꺼내겠지마안
주인 2체(통솔 1개, 계제로 1개 부여)에 범프업 하나인데 괜찮을까요?
페어리를 견제하기위해 강철을 픽했다
그니까 드래곤/물 노말/고스트 강철/비행
머 그런 것들을 말한거고오.
뭐 아무튼. 적당히 적당히~
상관은 없는데여어.
그 뭐시냐. 불문율이 조금 있러요오.
제 아리스 파티를 보시면 아시겠지만.서도.
단련. 넣늘 수 있는데 안 넣었어요.
종족치 증가. 넣을 수 있는데 안 넣었어요.
포켓파워. 넣을 수 있는대 안 넣었어요.
특성으로 늘리짇ㅎ 않았고. 머 다신 pt로 갓싸게 가져갔습자만. 아무튼. 하고 싶은 말은
방어로 막힌 것도 명중 취급?
익펜드래곤 통일 같은 걸로 일괄적으로 종족치 올리는 경우는.
다른 종족치 증가 포텐셜이나. 특성이나. 범프업이나.
자중해주시면 좋겠다 ㅇㅇ
머ㅜ개충 그런 불문율. 입니당
익펜 강철이랑 미소기 계제 만나면
어떻게 되나요
굉장과 반감이 만났으므로
등배?
어느쪽이 우세
등배로 고정
그외?
>>750 흠
오케이
포켓몬 하면서 사장 큰 의문이야.
강철은 우뇌에서 만든 게 아닐까(?)
사실 벌레한테 가려져서ㅠ그렇지
은근 공격상성 구리니까...
위에서 말한 덧의 요는 언제나와 같습니다.
"와! 개 쩌는 조합! 개 쩌는 구성!" <-열에 일곱은 잘립니다.
여기는 지진이 드문...드문.. 드문가?
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596823073/74/76
그리고 데이터랑... 사진 200x200으로 맞춘것들
따라큐 이미지 괜찮은거 구하느라 시간이 걸렸다...
내가 미안해...미안...정말 미안...지그 아마 곧 48간 덜파할거 같아...오늘 못만들우줄지도 몰리서 미안해...요재가....못나서...즈러갈게텨....걱정하두시는 분들 국정 마세여 저 안주금. 아누튼 하고 싶은 말은. 걱절해두서서 늘 고맙소. 여기준들 아 사랑하고 머 그렇십니다. 그러니 배틀 야로재
화염탄은 본가에선 비크티니 전용기야...
1시간 2시간 드문드문 자꾸 깼어
불합리…압도적 불합리…
위력 100을 너무 우습게 본걸까나.
아마도. 메이비.
다음 검수부터는. 전용기 라인을 100초과로 좀
기준을 높이는게 좋을지도.
암튼. 진짜 잠. 바이
솔직히 제 전문임(?
이거보다 낮은걸 메인웨폰으로 쓰는건 여러가지 의미로 슬프거나 기배가 슬프거나일 가능성이 높다
위력 10을 포기해서
1할 얼음을 챙긴다...
요즘은 왠지 지들끼리 모여서 TRPG 하고 놀거같은 파티가 만들어지지만
그냥 오레마스 창작 기술인줄...!
다행이군
진짜 순수하게 실수였어용...
하쿠농씨 이런 기분이었구나
믿어야하는건 자뭉시마 선배잖아!!!
(????)
난 믿지 않는다.
내가 맞기 전에 못 끝내면 어차피 한방이니까
어으 나 언제 다 고치지
교대 턴 유대는 너무 하메겠죠?
자료가 다 사라져버렸어 수행 이틀 후인데
화염탄 정도는 괜찮지 않을까 싶긴 하지만요.
공간절단이라던지 지진보다 안좋은 전설 전용기도 많고.
내 특성가드 클리어바디 에이스가 간다!(?
에어로블라스트나 공절은 로어적으로 맞으면 어느정도 용서받을거 같다
95%라는 명중률이 패널티인지 어떤지는 사람마다 다르겠지만
참고로 나는 배틀트리에서 95%를 3연속으로 못맞춰서 망한적이 있어
지난 4승간의 피드백 절실...
나올거라고 생각하고 굴리면 안돼
기대를 버리고 굴려야 나오는거야.
후
드디어...
앤젤라 태산이야
지시력 올라간 느낌
안젤라
딜을 포기하고 내구에 올인한 에이스인데
스이쿤이 천부 바운스여도 앤젤라가 쎄야지
그래서 무서운겨
전 앤젤라보다 스이쿤.
그야 딜 챙겼고
내구 자체는 밀려도 잠자기 있고
뭣보다 걔는 바운스로
유사 인챈터를 하고 있어서
무식하게 단단하지만 그 이상의 뭔가는 없는 사람이니까
덤으로 무식한 기술배치를 한 결과 명중률이 혼자 본가 레벨의 도박이야
끝
...혹시 수화라도 화상은 따로 준비해야하나?
(철푸덕
육성형 마인드를 고려하지 못한 나의 패배다
일단 데이터 링크!
급소 노릴 수 있는 글린트라거나
격투 자속으로 때리는 2B라거나
드레인펀치로 지속전 가능한 알폰스라거나
자원 계속 두들기면 이길 수 있을거라 생각했기에
그냥 중후반 지시예측 다 틀렸으니까 킹쩔수 없고
급소는 사실 후반부에는 오히려 잘 안터졌단거 생각하면야-
그냥 후반 지시를 더 배워야겠다는 감상
중후반 지시에서 아쉬운 게 한둘씩 보인단 느낌.
그게 그 뭐냐, 너무 꼬는 습관 때문인가
초반에 블랭을 버린 판단이
나쁘지 않았던건 확실하다
오버드웨폰도 옥좌 뚫는건 아니니까 적어도 오버드웨폰 드래곤애로에 2배로 다 찔려서 엎어지는 일은 일어나지 않는다
다른것보다 크랙코로 속이기나 쓸걸ry)
여러모로 지시가 이번엔 엄청 맞물려서 다행
알폰스 2B 유턴 싸이클을 돌리니 고칠 수 있는 구도가 많이 보이기도 했고
육성형으로 밀어붙이니까 크왕님
앞서지 않으면 이기기가 힘들지
1위는 마다라
나름대로 덱은 잘 만든 느낌이니까
슬슬
내일쯤 1승 하면 되겠군(?)
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2위도 아니고 3위지
쓰루씨 덱이 나보다 체급 높다
근데 몰루?
글린트는 약점이 하나라
탁떨 넣어둔 텅텅이가 급소사만 안했어도
자원소모 좀더 침착하게 가능했겠지만
급소빌드가 급소를 터뜨리는건 권리고(경험)
2배여도 비자속+리플있어서 난수로 살수도 있었을거 같고
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안젤라 글린트 대면에서
물러나가 이전에 빠진걸 거의 확신하고 삼각 때려박아서 이겼다...
오히려 괴로운건 쓰레쉬, 대지의힘 이외에 대항수단 없는데 저 망할자식 어차피 풍선 끼고 올테니까...
급소 아니면 살수 있는 각이 보여서 탁떨각을 본게 욕심이었지-(?)
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>>876 풍선끼고 챌린지 저주(?
리플레쉬가 저주도 해제해주는지 아닌지에 따라 다른데, 여기는 상태 변화도 치유하는 텍스트란 말이지... 그게 헷갈려
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아무튼
강철 겹치는게 셋이나 되어버린 상황
너무 욕심냈나 이거....;
익펜강철이 왜있는지 의문이 들지 않을까ry)
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아니, 욕심이란다
기왕 너프때릴거 확 때렸는데
약점 찌르는 화력몬이 눌러앉으면 바운스로 못 옮기니까...
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>>884 (파츄링을 보여준다)
그리고 달폰님의 원시천부 스이쿤
그리고 불꽃맞고 타버리던지 지진 맞고 멸망하던지가 된다
글린트라던가 둥둥 떠다니니 약점을 정면에서 부정하고 있지만
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>>885 로어적으로 그래서 일부러 강철 통일에 가깝게 옮기긴 했다
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>>891 무지성만은 아니라고 해줘(?
나름 외견에 일치하게 잡은거니까...그런거니까...
생각보다 국밥인데
비행덱에(?)
금관은 당연히 체력 뻥튀기인데
일단 좀 더 쌔고
말 그대로 낭만용 픽이라는 tmi가 있어요
(?)
2계제인가(?
생각보다 빠르게 스토리보드가 완성될 것 같아서 다행이군....,
빠르게 대본 작업으로 넘어갈 수 있으려나....,
대략 내일 즈음이면 스토리보드는 끝낼 수도 있을 거 같은데.(@적당)
2고유는 사기치려고 뽑은거 맞
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>>904 (안아들기
암튼 좀만 더 열심히 해봐야지요
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(파츙 들고가기)
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윙건담 유턴계 없고
거의 확살이네.
참고로 소지품은
크랙코 기띠
비나 허물
앤젤라 점토
미소기 레카
야기 자뭉
스코빌런 불꽃쥬얼
비나는 진짜 소지품 뭐 줄게 애매해(?)
다른 소지품을 줄만한가 이거...
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비나는─
속이다가 가불기니까 교대 예측 강철 쥬얼 철제광선이라던가?
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크랙코는 약점만 아니면 뭐어
화력배화 받지 않는 이상 2대는 맞아야지.
블펀에 깨져요
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그럼 금속코트?
아, 오버드웨폰 특성도 무시하는구나
신키님 드래곤애로 맞고 즉사하겠네
아니면 꼬는용으로 멘탈류 챙기거나
진짜 좋긴 좋은데 잘쓸려면 막상 어려운 우리 할무잌
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글린트는 내가 만든 이들 중에서 가장 잘만든 부류 중 하나....
우치하 마다라 고유 퍼텐셜.
PT에 참가하고 있는 아군 전원이 「기능확장:군바이」을 내보낼 수 있다.
군바이… 물리/비행/─/100/단일/-5/X/상대의 기술의 데미지의 1.5배만큼 데미지를 준다.
여러분 이런 고유 어떤 편일까용...?
메탈버스트 비행타입.
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아군 전원 메탈버스트라….
육성형 체급 생각하면 조금 두렵다.
일단 나름대로 육성형스럽고 활용할 만한 고유인 듯?
물론 이거 챙기고 저속 떡대둘둘하면 안되고(?)
스핏은 아마 전부 C 이상은 할 거 같아용.
순풍머신 스이쿤이 있어서
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피해라 입력?
암튼 전 나쁘지 않은거같기도. 대놓고 회복이랑 틱뎀무시 달아주고 난 메탈버스트만 a연타야 아니겠지.
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기띠인가
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0 맞다
스쿠나 선배의 경우는 계제까지 끌어다가 우선도 0을 간신히 우선도 -1로 만들었고
큐베의 마미루를 넘었나.
노말쥬얼도 넣을걸
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거기서 어째서라고 말이 나오는 시점에서 말이지(데굴
틱뎀같은 것에는 의도적으로 취약하게 만드는걸 추천드리는 것.
의도적 약점을 만드는건 덱에 필요한데, 내구를 낮춘 반격덱이라는건 로어적으로 안어울리니까, 적당히 다른 약점이 있는 편이 좋잖아요
물론 대놓고 너무 취약하면 또 안되겠지만 적어도 비공격 피해 무시 같은건 빼는게 좋을거같다? 공략적으로
...트릭플라워 치웠다!!!!!
비장의 수! 라는 걸 원했는데.
우치하 마다라 고유 퍼텐셜.
PT에 참가하고 있는 아군 전원이 「기능확장:군바이」을 내보낼 수 있다.
군바이… 물리/비행/─/100/단일/-5/X/상대의 특수 기술의 데미지의 2배만큼 데미지를 준다.
그런고로 이렇게 하는게 맞겠다.
특수 기술만 사용할 수 있게.
트릭플라워와 오버히트를 들고있는 마스카나는...
어우 빨리 치워서 다행이다
연속사용 불가가 있는것도 아니고, 타입 무시나 특정 속성 공격만 반사도 아니고, 일격사만 아니면 계속 누르면 상대가 슬립뎀이 없는 이상 저절로 게임을 이기는 알고리즘이 아닌거요(?)
하지말자. (하지말자)
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비장의 수라면 기능확장 대폭발 정도면 납득...
3/시/아군이 턴 마지막에 기능확장:메탈버스트를 내보낼 수 있다
이런 느낌이여야 하는게 아닐까(?)
상대 입장에서도 압박 클거고, 어쩌면 이것보다 더 쌔게 가도 될지도. 체급 따라 다르겠지만.
좋긴 좋은디 급소앞에서는 피하자(?)
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안젤라는 선회를 활용 안하는 타이밍이 약점이야.
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물러나를 그 타이밍까지 아꼈다면 말이지(?
이게 2발이니까 또 2배해서 250,200
신키님의 내구는... 체력방어 Z 노력치 0으로 계산하면 23만 가량
급소가 안터져도 죽나 이건. 오버드웨폰만 아니라면 옥좌저택으로 받아낼 수 있는데
솔직히 그동안 바운스를 안했어도
이 대면에 바운스 안 하는게 말이 안돼서
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>>965 …확실히.(끄덕
하다못해 미리 넣어둔 유대도 또 빗나가고!
슬픈 이야기야(?)
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이번엔 유대로 이긴 감이 없잖아 있기도 해.
(파츄링 나데나데
암튼 다음에는 이길 수 있다 화이팅-
의도적으로 이번 덱 여기는 유대 사기를 상정하지 않고 만들기도 했고. 그런 거야 여기는 ok-
여기가 완벽하게 플레이했는데 사기당해 진 판도 아니라 그런건 별로 신경 안쓰는거에요
....낼 수 있을까, Z 보다 높은 개체치.
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그럼
잔뜩 만지작할까.(파츙 조물조물
우치하 마다라 고유 퍼텐셜.
PT에 참가하고 있는 아군 전원이 「기능확장:호화멸각」을 내보낼 수 있다.
호화멸각… 특수/불꽃/150/-/전체/-3/X/필중기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.
....고민
흐헤-
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>>975 글린트는 그
급소 아니면 많이는 안아프므로(ry
입체기동때문에 선빵 오버드웨폰 드래곤애로 맞고 드래펄트에게 구축당하는거마냥 구축되는 그림밖에 안보인다
뭐 입체기동 빼고 계산해도 속도 진다만
자속 삼각 지진이긴 해요
딱 한방이지만 한방 맞출수 있다면 어지간해서는 확살이고
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틀깨기로 부유 뚫어
삼각 클깨기에 격추되고
격투와는 달리 대x포텐도 안터지고(?)
입체기동도 뚫리는게 맞긴 해
처음으로 맵툴에서 배틀하는걸 봤어
비나만 살리면 아리쉬 상대 압도적 상성유리고
