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*주의*
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다.
본 어장에서 행해지는 하마치, 맵툴 프로그램 등은 오직
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다.
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 test>1596939077>0 에 기록되오며
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다.
*포켓몬 덱 메이킹 방법*
test>1596740072>24-25
일종의 가이드라인이나 꼭 부트 캠프 어장으로 오셔서 어장주와
타 트레이너들의 조언을 구하시길 부탁드립니다.
또한 감이 잘 오지 않는다면. 부트 캠프 내의 다른 덱들을
훑어보면서 파워밸런스를 감 잡으시는 것도 좋습니다.
*부트 캠프 위키*
https://url.kr/oignrj
(1)anchor>1596939078> (11)anchor>1596948067>
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(7)anchor>1596944117>
(8)anchor>1596946092>
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(10)anchor>1596948066>
[포켓몬/맵툴] 자 이제 시작이야 내 꿈은 포켓몬 트레이너 -17-
(1)anchor>1596939078> (11)anchor>1596948067>
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DUAL ON
HYPER LINK.
LASER BOOST.
READY FIGHT
(@적당히 안착느낌 내기)
고유/자질
test>1547875804>325
맴버
test>1547875804>326
->에이스/레이저 부스트
인데, 레이저 부스트에 관해서 피드백 받습니다(@적당)
일단 느낌상으로는 너무 고유를 받지 않아 문제인 거 같지만(@사실)
몰?루
>>4 흠흠
피노 선생님 짤(?)
누가봐도
텐시인게
(?)
치파오는 항상 옳다
에로라임(누르기)(?)
|: :V. : : `、:. \l\
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─────────────────────────────────────────────────
【이름】벡터
【이명】『유대』 학살자
【자질】
지시 : B+ 흉계를 암약하는 우수한 지시
육성 : D 비교적 낮은 육성.
통솔 : D- 카리스마 전무. 『유대』를 맺을 수 없다.
능력 : S 배반과 배신의 최고위 이능자.
『유대 재단하는 그림자의 흉계』
벡터 고유 포텐셜
시합 개시 시 상대 전원에게 『이간의 유대』를 덮어씌운다.
『이간의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 감소시킨다. 턴 개시 시 저확률로 자신의 모든 능력을 감소시킨다.
『유대 조롱하는 그림자의 배신』
벡터 고유 포텐셜
상대의 『이간의 유대』가 발동한 턴 상대의 모든 확률 포텐셜이 발동하지 않는다.
『유대 끊어내는 그림자의 칼날』
벡터 고유 포텐셜
상대의 감소한 능력의 비례해 아군의 기술의 위력을 강화(1.5배~3배)한다.
『유대 뒤흔드는 그림자의 시험』
1/시/선행/상대의 『이간의 유대』를 반드시 발동시킨다.
올드타입에게 베테랑을 쥐여준다는 판단
...나쁘지 않나
베테랑 나쁜버릇 모여있는 곳이 어디라했지?
>>16 전능 감소는 너무하잖냐아아아아
안젤라 강림
능 S면...그럴만해....
덤으로 확률 포텐셜을 안쓰는 구성이면 유그배는 잊어도 된다
제일 무서운건 그림자 칼날
유대를 덮어씌우는거라
클리어참 소용없어
|: :V. : : `、:. \l\
ノ: : : : : : : `、: : :\:\ ,
ヽー、 {:.i: : : : : : . :i: : : ゙: : ゙{!
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V:. : 弋ミ:.㍉\:.:|.:/}∠ィ.: :〉
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ヽ^ヽム\イ ̄ ̄7/ ´ノ ノ,,._ ハ
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r''゛ `マ「''‐。_ー/ |′r'' ッア r-―=彡彡 ,....>、
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くft:、 ゙ヽ、 \ ソt=-x、ィア゙ニニニぅ、 ∧ヽ-''゙ ̄_,、‐゛
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너희의 유대가 진짜라면, 어디 한 번 계속 발동시키지 말아 보라고!!!
뭐, 불가능하겠지만 말이야w
사실 이번에 유사 전능감소를 겪어본 입장에서
클리어참은 10턴 안에 누구에게 있는지 보일 수 밖에 없을 것
클리어참을 지닌 포켓몬이 상황을 고치는 역할을 맡아야하므로
그니까 계속 확률을 성공해서
1/시 저거 제외하면 능력감소를 안하면 돼
육D 통D-니까 그럼 이길 수 있어(?)
|: :V. : : `、:. \l\
ノ: : : : : : : `、: : :\:\ ,
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4고유 제외하고 서로 운빨 망겜. 능력 감소는 임의로 일으킬 수 있지만
어차피 상대가 유대로 자승자박하는 꼴을 보고 싶기에 큰 투자는 하지 않는 편.
느긋하게 상대측이 자멸할때까지 기다리는 음습함
사실 로어적으로도 그렇고
저 개인으로서도 그렇고 진짜 재밌을 거 같단 말이죠
어장배틀로 보고싶은데
유대 발동확률에 따라 운빨 ㅈ망겜이긴 하겠지만
그래도 할 수 있따
|: :V. : : `、:. \l\
ノ: : : : : : : `、: : :\:\ ,
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또한.
당연하게도 그냥 체급으로 밀고오는 육성형한테 털린다.
육성 D니까
기본 30렙차
이건 못막아요
진지하게 그냥 공격만 해도 밀듯
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유대 발동시 1/2만큼 자해도 생각해봤는데.
거기까지가면 조롱이 아니라 그냥 재앙이라 패스.
유대 발동시 혼란 ㄱㄱ
천적이려나
...결혼(가)나 피노 선생님의 속별처럼 속별 자체가 지시를 올리는 경우는 어떻게 되는건지 궁금해졌다, 서로 지시 증감이 상쇄되고 저확률 전능하락만 남나?
네로한테 불꽃의칼 못주게 됐다 키에에ㅔ에엙
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육성형에게 약한 이유 2.
아니.확률 포텐셜을 들고 오라고 좀(ry
응응wwwwwwww
검칼같은 기술에 의지하다니 나약하구나(전용기로 도배된 파티를 숨기며)
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>>42 대신 소지에 결혼 용서모태하는 누군가가 있을지도.
히트블레이드 주자(주섬주섬
확률 잘 안들고
특히 AI님은(ry
>>49 확률에 의존해서는 승리할 수 없으며(ry
머리가 나쁜 녀석들은 확률 짜는법도 몰라서 그냥 배율 낮은 상시를 들고와버린다(예시 : 신키님)
|: :V. : : `、:. \l\
ノ: : : : : : : `、: : :\:\ ,
ヽー、 {:.i: : : : : : . :i: : : ゙: : ゙{!
V: :゙;.:ヽ : ヽ、:.:. : |. .:j:. : /:ハ
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くft:、 ゙ヽ、 \ ソt=-x、ィア゙ニニニぅ、 ∧ヽ-''゙ ̄_,、‐゛
`''<x,,._ ,,ッヘ…'''" } ! ´"ファニ!ニニ} ,:'//',__.ィf
_,、r≦ニニ>'゛ ㍉\ノj{ ッf㌣ニニ|ニニ! ,:'、 ',////1/!
∠ニミt、ニニ<x,,,.__ ㌧0ノ ッf㌣ニニニ!ニニミs。,_ ,:'//! ´ / | /,
∥ニニニミt、ニニ≧=‐-xxッッィ'゛ッ;㌣ニニア.イ!ニニニニニ>/´゙レ/ /// |//,
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ノ ,:゙ ̄ 亥ミs。,,_/ニニニニニ/゙寸ニニニニニムマニニニニニニ! }ア゙`|/!V ', !/ハ,ハ',
イ^㍉,,. _.,,ッ㌣ニニニニニニニニ/ ゙寸ニニニニニムマニニニニニニ', ′ !j ', j/j !|V,
테라랑 pvp하고 다음에 PVE할 일 있으면 이놈으로 할까.
재밌을거 같네. 헤이트는 높겠지만
|: :V. : : `、:. \l\
ノ: : : : : : : `、: : :\:\ ,
ヽー、 {:.i: : : : : : . :i: : : ゙: : ゙{!
V: :゙;.:ヽ : ヽ、:.:. : |. .:j:. : /:ハ
V:. : 弋ミ:.㍉\:.:|.:/}∠ィ.: :〉
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수요일 24시까지 해야하는 과제가 있는데.
지금은 정신이 없으니 자고 일어나서 할까.
|: :V. : : `、:. \l\
ノ: : : : : : : `、: : :\:\ ,
ヽー、 {:.i: : : : : : . :i: : : ゙: : ゙{!
V: :゙;.:ヽ : ヽ、:.:. : |. .:j:. : /:ハ
V:. : 弋ミ:.㍉\:.:|.:/}∠ィ.: :〉
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`ヽ、:.:|:. : ! 、_ ′__,ィ/_ッf′
ヽ^ヽム\イ ̄ ̄7/ ´ノ ノ,,._ ハ
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물론 에이스 쯤 되면 등장만으로 상대 전능 감소 시키는 전용을 들고 있겠지만
상대가 헤롱헤롱 상태일 때 주는 데미지를 1/2확률로
2배로 한다. 이건 어떨까
|: :V. : : `、:. \l\
ノ: : : : : : : `、: : :\:\ ,
ヽー、 {:.i: : : : : : . :i: : : ゙: : ゙{!
V: :゙;.:ヽ : ヽ、:.:. : |. .:j:. : /:ハ
V:. : 弋ミ:.㍉\:.:|.:/}∠ィ.: :〉
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`ヽ、:.:|:. : ! 、_ ′__,ィ/_ッf′
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V /ッ'゙ ミ, ∥ニニニニニアEニニニニムマニニニニニニニ| レ″`゙|///!//,ハ j/j{//,
ノ ,:゙ ̄ 亥ミs。,,_/ニニニニニ/゙寸ニニニニニムマニニニニニニ! }ア゙`|/!V ', !/ハ,ハ',
イ^㍉,,. _.,,ッ㌣ニニニニニニニニ/ ゙寸ニニニニニムマニニニニニニ', ′ !j ', j/j !|V,
아니다,. 컨셉질 할꺼면 끝까지 해야지.
상대 이간의 유대 발동했을 때 행동불능 상태로 하는 전용이면 되겠지
등장시 유대 강제발동으로?
시노비가미 세션을 개최하는 고유를 들고오는데..
(그리고 시작되는 개판 시노비가미 세션)
(?)
으와 종족치 위험해
아 맞다 3200이었지
흐으음....아무리 생각해도 네로를 85/100 정도의 수치로 쌍두 하는게 맞는거같다
대도각참은 꼭 써보고싶기 때문에(ry
고로, 남은건....
고스트 타입에 특성 암살 들려주고 뺑소니나 사신의 낫 박는
고스핏 물리 어태커 듀라라라의 듀라한씨(?)
마지막은 독/드래곤 타입의 특수형 에이스 뫼비우스
악/벌레 타입으로 해도 괜찮겠네
뺑소이/큰낫베기/사신의낫/@/@
음음
┃┃
┃┃
⊂二二二二⊃
/-ヽ
ヽ _|
ヽヽ.!ゝ
ヽ.! ! :l j'l
ヽ.!| ヽ リ、 | .!
!.゙ ヽ .!ヽ l 亅 ._ , ‐
ヽ ヽ | | / し''∠ニニ┴ /
.| .! │゙l::::::::::::::::::.-ニコ= 、 , ‐'´
ヽ .! ::::彡::o:::::::::::::-ミヽ \ , ‐'´
''||L_ヽ ヽ::::.,イ`ー、:::::::::::::._ヽ|ト、 _, -''´
`ニノ' ヽ .∨ ヽ , -- 、:::::::::::`' |ヽ、 , -‐゛
∠-ナ .! T''ー'´以 l.!:::::::::::::、 `/` , -'´
.-‐-- 、 ,ノ |/ ̄┤ ヽ ヽ |_| l|\::、::.\::\ __---‐ ̄
`''く/,r !:::::::| | \´_ノ l ! ` 、\ \ \
\ ヽ:::::l \ \ │ .ト、 ニ、\ \ヽ ,!
i! .,! ゝ::│ ´| \| | .!\ ! ヽ \ `l/ 、 --_________/'´
/::/:::::`ヽ\ !:::::::::::::::.!,! ` !l ゙゙̄'才、 !ミゝ、 |
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!.jリ::::|:::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ゙く : ヽヽヽヽ' |l、  ̄ ̄ ̄〉'´
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|.! :!::::! | !|:::::l、::::.! ヽ| / ̄ _,_,ヽ` ー-、_,/ :ム、 .┬-──‐‐ ̄
.|l ! .! :l | | !.!:::::l .!`ゝ、‐ _, -'''´:::::.|.! \、 ゙-、〃/` ー 、 、_____二ヽ
リ | i! | ! | .! .!:::::| ヽ ! , -'´::::::::::::::::::ゞニニ 、ゝゝ、 `ヽ、,ミ'ゝ、
:l! .|:l │ ! .! l ヽ .! .|‐'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! !:::::::::`丶、 .`
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【이름】가디언 에아토스(/や行/ゆ/遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他01(0・A、あ行~か行).mlt)
【타입】노말/비행 (2배×전기/얼음/바위 1/2배×풀/벌레 0배×땅/고스트)
【특성】위협… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」이 내린다.
【기술 x6:재주넘기, 깜짝베기, 열풍, 깃털댄스, 방어, 날려버리기】
「퀵턴」… 물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「열풍」… 특수/불/95/90/±0/×/「바람」 기술.「1할:화상」
「깃털댄스」… 변화/비행/-/100/단일/±0/×/「춤」 기술.「공격-2」
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「날려버리기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/×/「바람」 기술.「강제교대」 기술.
체력 : C+ (85)
공격 : B- (90)
방어 : C (65)
특공 : B- (90)
특방 : C (65)
민첩 : A (120)
총합 : 500
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【역할】『톱 배터』… 선발로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【종족】『수호조의 위압』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대의 「속」이 내린다.
【종족】『수호조의 임명』… 트레이너가 「통솔 : B」일 때 자신을 『톱 배터』로 임명할 수 있다.
【속별】『은총의 호른』… 아군과 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대빙회피』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
【내성】『대빙내성』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【격】 『대빙저격』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『만능약』… 1/시/자동 「방어」들의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
________________________________________
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『바다에 울려 퍼지는 일발』…
가디언 에아토스 전용 포텐셜
자신이 필드에 나왔을 때, 자신의 【역할】이 발동한다.
________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
이런 전용 쥐여줘서 써먹을 수 있겠니 크왕?
고쳐세울 기점을 계속해서 마련할 수 있을테니 괜찮을거야 트롤
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『천공에 알리는 명예』…
가디언 에아토스 전용 포텐셜
자신이 필드에 나왔을 때, 자신의 【역할】이 발동한다.
________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
전용 이름을 실수했군(?
__ ,...:≦:::::::::::::| /ァ-.ミ __
..:::´:::::::\:=ニ:"":'':! .{':::::;:ィ´:::::::::::ヽ
/:/:::::|:::::::::::::ヽ::::::::`ヽ',|:/;:ィ:´:ヽ ̄`i}
.:::::::::i:::i:::l::::::::::::::::∧::::-―:V/::、:::::::::::\∥
/::::::::::|:::|::::V:::::::::::::::∧::::::/:::\::::\:::::::::::`、
〃|:::::::::|:::|:::::;V:´::::::::::::∧:::; -、::::::i\::::\:::::::::`、
‘, / |:::::::::ト、lX::::∨:::::::::::::::∧<- .i:::/:::i::\::::\:::::::`、
', {:::::::::{./,ィハΤヽ:、:::::::::::|トヽノ}::::::://::::,\:::::::::::::::\
‘, ヾ:ト、::ヽ マ} }:ト、:::::::|| f ' }:::/:::::;、 ` :;_::::::::::::......
‘, ノ¨´ || ::::八/ |/|:/::::\ "'' ‐-ミ:≧=-....,_
‘, \ リ |/ ./\ { \:::::::::\ \::::::`ヽ
‘, ゝ , ‐ / V \::::::::ヽ======ミ -z_ \:::::::::
‘, ヽ ,、 ,.ィ`  ̄} r.<¨-=≦,. 。s≦ _, ヽ:::::
‘, 丶-‐≦ ∧ xi〔 }(_ヽ: : `´<_:∨:-:::;‐ ´ }:::
‘, _ -=/ __ -――、ミとV: : : : : : :.} ミ:::ヽ .}/
‘, _ =-  ̄ /´、 `ヽ¨` ‘, ',ム: : :, --ミ| \}
. _ =‐  ̄ ,ィ/ '. | |‘, Y/|///|z、
. =‐  ̄ _,ィ/ ', | | ∧{>‐‐ミ/,}
‘, xi〔l/ ', } .| l .∧| .{|i|
ヽ ‘, ,イニ/ i ./ | | ヽ i┴―┐
.┴ ミ. ‘, _ムイ -―――――‐┤,.. / | | ./ }ィ|i[三]/|
.//>`.., ‘, { ,.。s≦--‐ .// / \L///,!
.//{ ` ‐-,zz-ミ,-、_r ' /二二メ=- ___// ´ ∧--ミ|
.≧s。, i<三>ミ// { \ .ィ升ニニニ/  ̄~//ミ=- _ ヽ ∨
` ‐=|i「/!Y///,/ | ) xi〔ニニニニ/ //! \  ̄ ̄ /
|i|/,|,|//{/{ ヽ / /ニニニニニ/ //| .\ }
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【이름】즈이카쿠(/や行/ゆ/遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他01(0・A、あ行~か行).mlt)
【타입】물/페어리 (2배×전기/풀/독 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】방위전
【효과】아군과 교대할 때, 상대의 「공격」「특공」을 내린다.
【기술 x7:하이드로펌프, 잠수, 문포스, 고속스핀, 리플렉터, 빛의장막, 씻어흘리기】
「하이드로펌프」… 특수/물/110/80/단일/±0/×/
「잠수」… 특수/물/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「문포스」… 특수/페어리/95/100/단일/±0/×/「3할:특공-1」
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/단일/±0/○/자진(자신)의 「설치물」「조이기」 상태를 해제한다.「10할:속도+1」
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.
「씻어흘리기」… 변화/물/-/-/자진/±0/×/자진의 「설치물」을 해제한다.
체력 : A+ (135)
공격 : D- (40)
방어 : A- (110)
특공 : C+ (85)
특방 : A- (110)
민첩 : D- (40)
총합 : 520
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【역할】『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
【종족】『사학함의 장갑』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【종족】『사학함의 사출』… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수가 있다.
【속별】『결혼(임시)』… 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
【선】 『후의 선』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대용회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
【내성】『대용내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【격】 『대용추격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
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『바다에 울려 퍼지는 일발』…
즈이카쿠 전용 포텐셜
아군과 교대했을 때 아군이 필드에 등장해 최초로 내보내는 기술의 대미지를 1.5배로 한다.
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물/페어리의 즈이카쿠씨와 연계해서 리턴 힐 + 은총의 호른으로 수복을 노리는게 목표긴 함
대용이란다
대전으로 바꿔야지
공통약점인 전기약점을 즈이카쿠씨가 대전공통약점인 전기약점을 즈이카쿠씨가 대전내성으로 막아주면서
이리저리 내성으로 막으면서 방위전으로 화력낮추고>전용으로 화력배화+톱배터로 유리한 기점 잡기
사실 즈이카쿠를 물/드래곤을 할까 싶었지만...
이러다가 아군 한명이 죽는다면
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Υ {/ :|人 小 \_::ノ / /_ノリ|:::::|⌒\::::: \
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【이름】네로 클라우디우스( /A・0・記号/T/TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅰセイバー/ネロ・クラウディウス)
【타입】불꽃/풀 (2배×독/비행/바위 1/2배×전기/강철/페어리 1/4배×풀)
【특성】여왕의위엄
【효과】상대의 「우선도:+」인 기술을 무효화한다.
【기술 x6:히트블레이드, 드래곤테일, 가시채찍, 광합성, 니들가드, 장미원】
「히트블레이드」… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「드래곤테일」… 물리/드래곤/60/90/자진/±0/○/「강제교대」 기술.
「가시채찍」… 물리/풀/100/75/단일/±0/○/4~5T 동안 상대를 「조이기」 상태로 한다.
「광합성」… 변화/풀/-/-/자신/±0/○/HP를 회복한다.날씨에 따라 회복량이 변화한다.(1/4,1/2,2/3)
「니들가드」… 변화/풀/-/-/자신/+4//×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,상대에게 HP의 1/8만큼 고정 대미지를 준다.
「장미원」… 물리/풀/-/-/적진/±0/×/「설치」 기술.적진에 「장미원」을 설치한다.
체력 : B (100)
공격 : B+ (105)
방어 : A- (110)
특공 : D (50)
특방 : B- (90)
민첩 : D- (40)
총합 : 495
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【역할】『킬러 : 베타』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】『염장미의 화원』… 1/시/자동 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 적진에 「장미원」을 설치한다.
【종족】『염장미의 열정』… 상대가 공격 이외의 데미지를 받았을 때, 저확률로 상대를 「화상」상태로 한다.
【속별】『쿼터 로제트』… 「4」배수T, 가장 마지막에 「풀」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
【선】 『후의 선』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대암회피』… 적진에 「바위」포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
【내성】『대암내성』… 적진에 「바위」포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【격】 『대암추격』… 적진에 「바위」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『앰부쉬』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
서번터(였던것)이 나와서
콜로세움(장미원)깔고 드라테 연발을 날린다.
2계제는 저확률로 할 수 밖에 없었다.
전용이 1/4체력 깎고 설치기 설치일텐데
그거 설치기 아니고 순풍 아닌지?
아, 그럼 짤릴 가능성 높겠군
그으럼
날씨 까는건 괜찮은가?
저라면 등장해 2T동안은 게제로 푸는데 이건 다른 동네 기준이니깐.
1/시/자동 붙인걸 생각하면 괜찮을거 같기도 하고
저거에 1/4 코스트 붙여서 전용 흉내를 낼 수 있는가를 생각해도 감지덕지이고
불가능하다면 쿼터 로제트를 써먹을 방도로 개조해야겠지
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【이름】대도각참
【타입】악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】총대장
【효과】「빈사」 상태인 아군의 수에 비례해 자신의 「공격/특공」을 강화(1.2배~1.6배)한다.
【기술 x 4 : 아이언헤드, 도각참, 기습, 스톤에지】
「아이언헤드」… 물리/강철/80/100/단일/±0/○/「3할:풀죽음」
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/단일/±0/×/급소에 맞기 쉽다(C+1).
「도각참」… 물리/악/85/-/단일/±0/○/「칼/검」 기술.
「기습」… 물리/악/70/100/+1/○/상대가 공격기술을 내보내지 않거나,상대보다 나중에 내보내면 실패한다.
체력 : B (100)
공격 : AA-(A+) (140/135)
방어 : A+(A) (135/120)
특수공격 : C(C-) (72/60)
특수방어 : B-(C+) (90/85)
스피드 : D+(D) (55/50)
총합 : 592(550)
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【분류】『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
【종족】『대도참의 ??』…
【종족】『대도참의 ??』…
【속별】『포케파워』… 자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대작회피』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대작내성』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대작저격』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
고로
우리 도도게잔 아저씨를 어떻게 계제로 마개조할지 궁리를 해야겠읍니다
좋아, 약효가 듣는다. 잔다
>>85 (쓰담
생각해보면 카츠유가 리턴 힐 발듕률을 올리는 속별을 쓰고있었지
속별로 아예 리턴 힐을 가져오는건...역시 무리인가
┃┃
┃┃
⊂二二二二⊃
/-ヽ
ヽ _|
ヽヽ.!ゝ
ヽ.! ! :l j'l
ヽ.!| ヽ リ、 | .!
!.゙ ヽ .!ヽ l 亅 ._ , ‐
ヽ ヽ | | / し''∠ニニ┴ /
.| .! │゙l::::::::::::::::::.-ニコ= 、 , ‐'´
ヽ .! ::::彡::o:::::::::::::-ミヽ \ , ‐'´
''||L_ヽ ヽ::::.,イ`ー、:::::::::::::._ヽ|ト、 _, -''´
`ニノ' ヽ .∨ ヽ , -- 、:::::::::::`' |ヽ、 , -‐゛
∠-ナ .! T''ー'´以 l.!:::::::::::::、 `/` , -'´
.-‐-- 、 ,ノ |/ ̄┤ ヽ ヽ |_| l|\::、::.\::\ __---‐ ̄
`''く/,r !:::::::| | \´_ノ l ! ` 、\ \ \
\ ヽ:::::l \ \ │ .ト、 ニ、\ \ヽ ,!
i! .,! ゝ::│ ´| \| | .!\ ! ヽ \ `l/ 、 --_________/'´
/::/:::::`ヽ\ !:::::::::::::::.!,! ` !l ゙゙̄'才、 !ミゝ、 |
/ /:::::/:::::::' !ー'´::::::::::::::::::::::::::::::::|-r'´/ |ヽ ヾ |、 _ /
!.jリ::::|:::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ゙く : ヽヽヽヽ' |l、  ̄ ̄ ̄〉'´
|/.!::::エ::::::|::::、::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::\\ ヽ ヽ ' |<゙!ト、 ー''゛ _,、
/| |::::.!|:::::.|:::::!:::::.、 .ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::_ゝ、 `ヽ | ゙!ヽ 'ト、 ─ニ、
l/ !::::l !:::::,|:::::!:::::l ヽ l:::::::::::::, ィ<ニ┴ェ、 `ー、.`ヽ ` /
|.! :!::::! | !|:::::l、::::.! ヽ| / ̄ _,_,ヽ` ー-、_,/ :ム、 .┬-──‐‐ ̄
.|l ! .! :l | | !.!:::::l .!`ゝ、‐ _, -'''´:::::.|.! \、 ゙-、〃/` ー 、 、_____二ヽ
リ | i! | ! | .! .!:::::| ヽ ! , -'´::::::::::::::::::ゞニニ 、ゝゝ、 `ヽ、,ミ'ゝ、
:l! .|:l │ ! .! l ヽ .! .|‐'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! !:::::::::`丶、 .`
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.リ l | ヽ│| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| .|::::::::::::::::::::::::`' 、 \ `'-、
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【이름】가디언 에아토스(/や行/ゆ/遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他01(0・A、あ行~か行).mlt)
【타입】노말/비행 (2배×전기/얼음/바위 1/2배×풀/벌레 0배×땅/고스트)
【특성】위협… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」이 내린다.
【기술 x6:재주넘기, 깜짝베기, 열풍, 깃털댄스, 방어, 날려버리기】
「퀵턴」… 물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「열풍」… 특수/불/95/90/±0/×/「바람」 기술.「1할:화상」
「깃털댄스」… 변화/비행/-/100/단일/±0/×/「춤」 기술.「공격-2」
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「날려버리기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/×/「바람」 기술.「강제교대」 기술.
체력 : C+ (85)
공격 : B- (90)
방어 : C (65)
특공 : B- (90)
특방 : C (65)
민첩 : A (120)
총합 : 500
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【역할】『톱 배터』… 선발로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【종족】『수호조의 위압』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대의 「속」이 내린다.
【종족】『수호조의 임명』… 트레이너가 「통솔 : B」일 때 자신을 『톱 배터』로 임명할 수 있다.
【속별】『은총의 호른』… 1/시 아군과 교대할 때, 아군의 체력을 1/4회복한다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대빙회피』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
【내성】『대빙내성』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【격】 『대빙저격』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『만능약』… 1/시/자동 「방어」들의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
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『천공에 알리는 명예』…
가디언 에아토스 전용 포텐셜
자신이 필드에 나왔을 때, 자신의 【역할】이 발동한다.
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1/시 정도를 붙이자
에아토스는 야생 임명이 훨씬 깔끔해보이긴 하군....
일단 자러
뭐하지
다만 요즘 라임님 일 많으신 것, 다들 알죠?
그거 감안해서 서로 배려합시다용
사실 주말 이외면 배틀 어려우니까 주말까지 하면 되니 느긋하게(호록
설정 풀까
누구 계십니까(라이트)
조별과제 망했을때 버스 타고 "이렇게 된 이상 청와대로 간다!" 에 동참할만한 인선입니다
마자용 소리만 하던 순딩이는 너 그런 소리 하면 쳐마자용이 되버렸습니다
카미유가 자기 자식...이라고 보기는 쪼금 모자라고 후계자 느낌(?)으로 키운 포켓몬
지 마음에 안들면 일단 폭력(기배 아님)을 쓰고 보는 훌륭한 미친놈으로 성장했습니다
그렇지만 카미유한테는 착해요. 덜 패니까.(?)
돌아와서 얘기할게요 아니면 가끔씩
프헹 안착
오곡 님의 썰풀이 시간이 다가오나(?)
그리고 빅터 성격 더러워(더러워)
【분류】『하프』… 인간과 「마법사」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
【종족】『죽먹자의 ??』…
【속별】『순수혈통주의』… 자신이 필드에 존재하는 한 『적응종』과 『변종』의 방호 포텐셜을 무효로 한다.
그리고 갑자기 생각이 든
본격 톰 마블로 리들 풍자용 시트
핵심은 본인의 방호 포텐셜도 무효로 한다는 것(?)
그리고 원래 파티운영은 자기 덱 분석하고 상대 덱 이해해야 잘 되는게 당연한게 아닐까요?
상대 덱 특징이랑 자기 덱의 대응수단을 모르는데 이기면 그건 벽이잖(?)
생각보다 재밌고 플레이도 깔끔해질 거에용
나같은 완전뉴비도 그랬으니까(?)
파티 짤 때 물리 상대는 사레나가 하고 특수 상대는 수르트가 한다.
이 정도로만 했었어서.. 조금 생각이 물렀을지도.
플랜 2~3개는 준비하는게 맘편하다고 생각해요(?)
+아군 방호포텐셜은 다 알아두기(?)
미도라시가 확률을 마구 발동시켜 깽판친다
스팅거랑 키린 연계로 괴롭힌다
슈텐이 나와서 독 걸며 받고, 센다이가 횝삐로 하나 잡는다
마기라스가 에이스 줘팬다.... 정도군
구체적이다라는 표현.....보다는 그렇네요, 불확실하다는 표현이 더 적절하겠군요
플랜 되게 불안정하긴 해요 ㅋㅋ
체이서라 공격에 너무 목매인 듯한..
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何}、, V Vソ[叩[Ⅳ. . .>r‐=-
ノ./ヽ _ /7 . . |ノ. .∧「⌒
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/ ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ |/ 、 〉::::\≧ー 、`ヽ _/
/ / fィ、:::::f_l:::::::::::::::::::ヽ{ ┌=ヽ ∨::::::::::∧ \
>‐、/ '、'、::| |:::::r,::::::::::::::;ヽy=≦三ニ=∨ ∨::::/::::::} } 丶、 〉
=ニ二> ´ ヽY .|:://::::r '"\\{::::::::::::::::::マ∨ ∨:::::::/ / \ / /
ヾ, T <" | _ _ 、、:::::::::::::::::::マ} }::/ / 〉 / / 、
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-‐  ̄  ̄ ̄ ‐-‐  ̄ ̄ ―- _
야생 임명은 능B 제한인가
자신의 톱배터를 야생으로 취급한다 정도면 괜찮을거 같은데
꽤 늦게 일어났나
__ ___
⌒´. . . . . . . . .`丶
/. . . . . . . . . . . . . \.\
/. . ../. ./. . . . . .V. . . . . . ∧
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(라임 파츄 끌어안기)
미뤄놨던 과제까지 고려하면.
오늘은 10시까지 농땡이.못 피우고 쭉 과제행이군
ㅖㅖ 올만에 아주 푹 잤습니다
_,.、、、.,_
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結城 理 / 主人公 (ペルソナ3)
137. 엄마 친구 아들 오브 더 엄마 친구 아들인 천재 카리스마 사나이 주인공 (페르소나 3)
엄더엄군 달레트=상 검수본입니다.
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(주금)
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ジャティス=ロウファン(ロクでなし魔術講師と禁忌教典)
138. 저티스 로우판(변변찮은 마술강사와 금기교전)
(심폐소생술)
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암튼 라임 파이티잉
(늘어지기
다들 오늘 하루도 홧팅
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何}、, V Vソ[叩[Ⅳ. . .>r‐=-
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/ _, - '" ヽ イ. . ..{V^^  ̄`丶 -―‐- _, -、__
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(파츄링 굴리기
서버 열고 전 갑니다
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何}、, V Vソ[叩[Ⅳ. . .>r‐=-
ノ./ヽ _ /7 . . |ノ. .∧「⌒
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뱌ㅡ
순록이 자주 보인다는건....
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...과연...
배틀이 가능한 상태라고?
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人/¨╲ }}仏、 }}: i:\_f‐t-. マ}::::╲::\::::::}
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∧二ノ{⌒\╲七'|三三ニ}ニ==.ーヒ了:./:::∧_,ノ \ :╲::::::╲
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| ノ/:::::|:!: :|三三ニ|: : : : :|: : : i:∥:::::::::∧ `'╲:::
비인가...
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비려나....
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人/¨╲ }}仏、 }}: i:\_f‐t-. マ}::::╲::\::::::}
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∧二ノ{⌒\╲七'|三三ニ}ニ==.ーヒ了:./:::∧_,ノ \ :╲::::::╲
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빗속에 내놔도 안 아까운 우리 며느리여.
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어감이 이상한데요 그거(꾹꾹
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태양 아래 내놓는것보단 낫지. 우키키키.
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태양 아래라면 운동이라도 가능하니까요(부우
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내가 말한 내놓는다는건 사각 링 위에 레슬링복 차림으로 내놓는겨.
악마초인과 싸우그라 며늘아가야! (?)
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너무한 취급이죠?!
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괜찮은겨! 울 며느리면 스니게이터랑 플래닛맨까진 이길겨!
그리고 정크맨이나 더 닌자한텐 지겠지.
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아, 아니다.
스프링맨한테 지려나?
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ㅇ, 어디에 공감해야할지 난해한데...!
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人/¨╲ }}仏、 }}: i:\_f‐t-. マ}::::╲::\::::::}
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음, 그러니까.
울 며느리는 우시오한테 진단겨.
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몽타주 드래곤 쓰던 버전.
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약해?!
배틀 가능은 한데
1시 반에 잠시 맡은 바 업무 보러 자리 비워야 해요
그래도 괜찮으시다면
곤드레 밥 2.5인분에 치킨 2일분의 양은 나라도 무리였나
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아아, 그런거라면....이쪽도 5시에 수업이 있어서
애매하네
그 전애 끝나면 좋고, 그 안에 안끝나면 살아있는 애들 많은 쪽이 승리 인걸로?
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그런걸로 한다면
이쪽도 동의
일단 무승부일 듯요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
화상이랑도, 독이랑도 다른데.(곰곰)
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행동하는 것으로 1/8?
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랄까 독이랑 다를게 없나
『부패검의 익장』 상대가 「맹독」 상태일 때 자신의 「연속기」의 위력을 강화(1.2배)한다.
『부패검의 예기』 상대가 「맹독」 상태일 때 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+!).
『부패오염』 상대가 「독」 상태가 되었을 때 상대의 상태이상을 「맹독」으로 덮어쓴다.
두둥등장.
밖에서 작업하려는데 비가 와서 카페에서 음료수만 사고 집에 왔다.(@적당)
『출혈검의 출혈』 상대가 「아쿠아링」 상태일 때 상대의 회복을 반전한다.
『출혈검의 실혈』 상대가 「아쿠아링」 상태일 때 상대의 기술에 1/3만큼의 반동을 부여한다.
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>>188 수고ㅡ
>>189-190 아쿠아링 트리거인가....
쓰기 어렵네
지시 : C
육성 : A
통솔 : C
능력 : B
『새디스틱한 샤덴프로이데』
??? 고유 포텐셜
상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 아군의 「C」가 상승한다.
anchor>1596954068>4
그리고 작업하는 사이에 물어보는 이 고유의 에이스가 어울리는 지에 대해서도(ry
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능B면 그냥 상시 C+1로 좋은 것이?
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아, 지시형이 아니라서.
>>197 아 안적어놨구나.
방어는 당연히 미적용입니다.
선선이랑 같은 제정임ㅇㅇ.
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아니
가속들고 저런 고유 붙이면
상시 앰부쉬 확정이잖냐 바보녀석!
예를 들자면 이제
우선도 +2인 신속이 있다면
+1로 격하되고
우선도 +3인 속이다가 있다면
+2로 격하된다는 것.
그리고 당연하게도 선선이랑 같은 제정이라 방어에는 작동 안하고 ㅇㅇ.
>>199 뭐 사실 노린 거긴 하지만 흠흠.
다른 전용을 붙여야 하나 역시.(@골똘히)
>>202 뎃(@뎃)
그냥 귀신유턴이 더 쌜거 같음
>>204 아 전용얘기였구나;;;
고유랑 어울린다던가 그런 쪽이 아니라;;;
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...구린거야?!
안어울려요.
첫째, 원래 선공 잡기 쉬운 고유인 걸 감안할 때, 전용까지 소비해서 완전 선공을 굳히는건 비효율적인 것.
둘째, 고유와의 연계가 부족한 것. 먼저 행동해서 무엇을 더 할지 고민해야 할 것 같아요.
셋째, 속도 제외 전 B+이면, 결정력이 좋지는 않아요. 그런 스텟에 개가는 글쎄요...
그냥 고유 보면 에이스가 무슨 유형이여야 되는지 슬슬 보이실때도 됐는데
흠 역시 스텟 조정을 한 차례 해야하려나.(@골똘히)
>>208 그래서 엎을까 말까 고민중이긴 했습니다(....)
국밥형이 어울릴 그건 아닐 것 같아요
최후의 플랜인가, 소방요원인가, 조건부의 폭발력을 노린 스윕형인가 같은 느낌인가(?)
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글린트의 경우
높은 C 상승과 AA+의 화력으로 스윕하는 경우지
고스피드, 랭크업 기술, 계제로 나르시스트, 상대가 죽내밀 등장시 우선도 +1 같은걸 넣어줬죠.
실제 성공사례와는 별개로 방향성은 다들 알 수 있을거라고 생각해요.
일단 설계의 의도는
빠른 스피드와 다양한 가짓수로 상대에게 우위를 점하고
고유로 화력을, 가속으로 뒷심을 챙기는 스타일이었네요.
다만 여기서 "화력"의 재활용과 가속이 과연 어울리는가, 하면 그건 또 아니니(@사실)
내 덱에서 각자가 어떤 역할인지 생각해두는게 여러모로 편하다는 인상.
바운스만 역할이 있는게 아니야! Ai님 덱으로 예시를 들자면 전부 텐카 정도의 제작 의도가 있으면 좋다는 이야기가 될지?도?
다만 빗나간 건, 에이스에게 줄 포지션의 문제겠네요.
에이스를 어떤 포지션에서 어떻게 써먹을까가 정해지지 않았다고 느꼈습니다.
내 배틀 보면 얘 역할 뭔지 다들 잘 알잖아요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>222 그거 보고 있긴 합니다(....)
에이스는 본인이 가딘 장점 이상으로
에이스를 가지고 게임을 이길 방법이 중요하니까요, 에이스니까.
에이스는 승리를 확정짓는데 필수불가별적 존재에요. 버프양 자체가 일단 압도적인 만큼 기점을 가져오기 쉽고, 유대와 레벨도 있고.
아무튼 화이팅! 멋진 에이스 만들자!
바닐라인 상대보다 이때다 기준 1.7배정도 쌔요
(?)
데이터 만지기 귀차니즘이(ry)
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독/드래곤의 특수형 에이스
뫼비우스...흠...
7체째로 얻은 AABBCC의 582족이라는 높은 체급을 2고유로 역선회 기능을 달아서 유격형 에이스가 되었습니다만.
저는 이걸 라임님의 조언을 기반으로 페이스메이커와 연계해 아군에게 에이스 강화를 돌리는(바톤터치 식) 덱의 핵심 엔진으로 짜고 있네요
아마 실제 데이터는 진짜 여러 의미로 여러분들의 고정관념과 다를 거에요
test>1547875804>327
해서 하고 싶었던 유격형 에이스를 설계하게 되었습니다.(@적당)
랄까 이것도 좀 그렇긴 한데(@흐음 콘)
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이런 아이,좋아요.
흠, 후반부 활약이 되게 상대를 쓰러트렸을 때를 조건으로 하는 걸 붙이는게 나으려나.
지금이면 중반부 나와서 휩쓰는 에이스고(@사실)
랄까 강화(상승)으로 해놔서 너무 조건이 널널한지라 그게 또 문제가 되니....
(@수정수정)
주역급 aa 분량되면 좋겠다(?)
test>1547875804>328
요로코롬해서 배화를 기준으로 해서 하는 걸로.(@적당)
사실 전격전으로 상승 하나 해놓고
막말로 그냥 쌩 교대로 나와도 이게 계제 및 전용이 지속 적용되서
걍 강화(배화)로 고정시키기로 했습니다.
전격전은 사실상 덤인 샘.
상대가 죽내밀로 등장했을때 등등이 휩쓸때 이득보기 좋죠.
특히 후자의 경우 자폭류 기술에도 반응한다는 점이 사소한 이득(?)
중후반부 에이스라면 역선회 맴버나 자체적인 회수 수단(선행유턴 등)으로 안정성을 챙기는 것은 필요 없으실 것이니까-(고민)
제 신덱의 에이스를 어떤 느낌으로 짜야할지 감이 오네요
......미소기 덱 좀 참고해야 읍읍읍
이제 좀 괜찮은 에이스려나요?
아 근데 저 전용 좀 아까운데....,
바운스에 적용하면 매우 좋읍읍
그렇게 안 보일지도 모르지만 특히 크랙코랑 비나는 쿠로엘이랑 요루이치 참고를 꽤나 ry)
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~''- ,,_ ._,,.、斗rヤヤ升ム:.:.:.:.:.l:::::::..:l ィi{i:i:i:i_-ニ_-ニ_-ニ_ / \
독/드래곤의 서브웨폰이면…상당히 고민이 된단 말이지.
얼음은 test>1559655054>760의 에아토스가,무리라면 test>1559655054>759의 네로가 치울 수 있고.
에스퍼라면 test>1559655054>762의 대도각참이,혹은 다음에 만들 5체째 멤버인 벌레/악의 라이더종이 담당할 수 있어.
땅 타입은 test>1559655054>761의 즈이카쿠가 해결할 수 있으니….
아쉬운점은 이제 속도를 다시 배화하는 건 가능하지만
공격 속계산이 안되서 가면 갈 수록 딜이 떨어질 가능성이 있다는 것 정도겠군.
지금은 유격형 에이스라는 포지션이 보이네요
다른 멤버들더 같이 보면 확실히 알 수 있겠져?
눌러앉기 좋게 적당히 단단한거 같지만, 승리 플랜이 지령을 잔뜩 박고 유대로 도박뿐인거 같은데 괜찮나?
끈적끈적네트나 마비 대비수단이 필요해보이네요.(생각 1)
그리고 화력이... 이건 실제 봐야 더 감이 올거니까 말을 아끼고
에이스에게 생각보다 더 딜은 중요해요?
아마 역선회 겸 딜러로 킬러, 배화를 방or특방으로 할 수 있는 바운스, 미정인 선발, 선회 담당, 아직 미정
해서 설계가 되긴 하네요.
>>258 거기까지 계산하면 너무 빈틈이 없잖(....)
그리고 그 정도는 도구로 커버가 가능한 범주라 생각합니다.
레이저 부스트의 아쉬운점은 이제
"화력의 부재"가 솔직히 제일 뼈아프긴 하겠네요.(@사실)
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드래곤 타입은 특수형에 한해서 좋은 변화기를 가지고 있지 않아.
그렇다고 해서 독 타입에 그런게 있는가…라고 묻는다면 그것도 옳지 않아.
마비가 전혀 기용 안하는 끈적끈적네트 같은 기술도 아니고(?)
그리고 좀 발칙한 아이디어지만 특성을 아예 깨어진갑옷(물리기 받으면 방어 -1 속도 +1) 같은걸 채용해도 좋다고 생각해요. 이때다 위주로 등장시킬 생각이면 노리스크 하이리턴 특성이 되니까
방관이나 딜의 상승율을 생각하는게 나으려나....
아직 수정점이 더 보이니 원(...)
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베놈쇼크,독사의 엄니 등.
화력을 끌어올릴 수단이 독타입에 있는건 확실하지만
전자는 독이 선제되어야 하며,후자는 물리기술이면서 지시형에 어울리지 않는 확급기.
그런거라면야(?)
>>264 것도 맞긴 하네요(@흐음 콘)
>>269 2고유가 속 계산임ㅇㅇ.
test>1547875804>329
화력을 해결하기 위해 고심한 흔적.
이제 2고유가 필드 등장 최초 한정이다보니 상대가 죽내밀 했을 때 조건으로 해서
고유발동도 좋긴 하겠지만 그건 너무 사기라 생각하여
이때다+속 배화(=강화)를 조건으로 상시 위력 1.33배로 조정했는데 이러면 나쁘지 않으려나요?
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>>268 현재 대도각참을 제외한 나머지의 역할 구성이 뚜렷한 상황이야.
가디언 에아토스는 전용을 통한 톱배터의 야생화로 선발에서의 기점을 중반전까지 이끌어나갈 수 있으며
여차하면 유턴기를 통한 대면 확보와 화력 양면 B-의 고속기동형.
즈이카쿠는 바운스 이후 아군의 화력을 올려가며 방위전으로 상대의 화력을 낮추는 쪽이지.
네로는 유사 죽내밀 요원이면서 중반을 슬립뎀으로 착실히 괴롭혀가는 방식.
이 시점에서 애시드봄을 채용한다면,뫼비우스는 선회를 배울 수 밖에 없네.
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아니,선회가 아니라도 독/드래곤은 기점을 세우기가 어려운 기술 투성이라고 해야할까….
이러면 본인 딜... 오무보다 살짝 쌔려나?
에이스 딜 치곤... 아니 생각보다 튼튼한 건 맞는데
풀죽음과 동면중에 뭐가 더 강할까?
더 약한쪽을 채택할 생각
>>276 아 과잉인가.
그러면 따때나 방관으로?
나름 에이스답나? 근데 겜 템포가 확 느려질거 같은데요. 이 딜로 상대 쓰러뜨리는게 쉽지 않을 거에요. 어지간해서는 바운스가 맞아주기 좋을 정도의 딜일듯.
내가 걸고 넘어지다 불판 나는 건 피해야지
동면이랑 풀죽음중에 어느쪽이 대처가 까다롭다고 생각하나요?
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애초에 계제로 배화는 밴이라고 얘기가 나왔으니 무리.
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>>284 풀죽음은 선제가 기본이 되어야하므로 대처법을 마련할 수 있으니
동면이 귀찮지.
test>1547875804>330
해서 화력을 보충했다(@적당)
동면이 더 귀찮다고 하니깐 풀죽음을 유지하는걸로 할까.
내구형 딜탱 에이스는 사기 아니면 똥이 될 가능성이 크다고 생각하기 때문에(?)
라임님의 코멘트를 기다리겠습니다
잘하면 스사노오 못하면 오무 되는거 같(?(
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독/드래곤…화력을 챙길 수 없다면….
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',` /_,,. 芍i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i‐-=⊥I}j_ ,'::..:..:..:/ _-_-ニ-ニ_ / /
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~''- ,,_ ._,,.、斗rヤヤ升ム:.:.:.:.:.l:::::::..:l ィi{i:i:i:i_-ニ_-ニ_-ニ_ / \
특성 적응력에 개선과 개가를 갖춘 유격형 특수 에이스.
레이, 단독으로는 못뚫겠구먼 하긴
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'/, i',
‘;, }liム i[',
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マ, .il|lャ l!][_
.vi, il|liム il!][_
℡、 ⅷ}iト 幵ハ
‘l℡、 .Ⅷi∧´l倒}ト ̄_ `丶 、
‘萄㍉ .廻li沙 ㌧〈 `、 ` 、
'喝炒 ,岑l廴 )テ 、 ヽ
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{ i ‘.迩符 'ン ノハi'λ ', i ',
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`'芍i:Iッ。,, -‐ / £ν' _,,...,,_ ヽ
l `寸:i:i:i:i:s。, イ ,ィ二ニ=-ノ ヽ .、
ノ (. `萄:i:i:i}hムノ-=ニジ ', \
/丶 i ヽ |´"''i=(n)¬冖"゙/ .! l ヽ
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맞춰라를 통한 필중삼각을 갖추는 것도 괜찮겠어.
금관이 내구를 대충 1.5배 해준 느낌이더라고요. 대충 계산해보니.
음음, 앤젤라는 코웃음칠 조합이라 웃었다(?)
필요한 건 유턴이 아닐까 합니다. 2고유를 최대한 써먹어 고타점을 가져가면서, 동시에 지속성을 가져갈려면, 유턴이면 되요
강철 페어리라니
이건 하늘이 웃을 Wwwwwwww(?)
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>>300 대지의힘을 배우지 않을리가 없겠지!
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test>1559655054>745-749
(툭)
그러고보면 맵툴 업뎃 하셨는지?
시비걸기로 교대하면서 도발걸 때 계제나 속별에 상대가 도발상태가 되었을때~ 라는 포텐셜이 있다면 그 포테는 발동하나요?
뭘 하냐에 따라 다르지 않을까요
초기에 발견했으려나
쓰레쉬 잡을려면 대지의힘 있기는 해야하겠구나
십중팔구 소지등록 쪽 오류로
시합 도중 문제가 생깁니다...
은근 보이는 상황이니까
기억하고 계시면 됩니다.
별개로 저주 전에 유대 한번 시도해서 성공했으면 그건 그것대로 어떻게든 되었겠지만
이미 볼에 들어간 취급이라 안 되지 않으려나...
아침에 배틀 누구누구 있었죠?
1) 특성 없음으로
2) 의미없는 특성 하나 골라서(예:가뭄) 그 특성으로 바꾸기
3) 왼손잡이(거의 무조건 이득) 위기회피(손익이 갈림)등으로 바꾸게 하기
오(오)
안그럼 베타를 뚫을 방도가 없군....
왼손잡이는 계제단위로는 무리일거같고.
그럼 기록안하는걸로(?
혼돈 매 턴 개시 시 날씨가 랜덤으로 변화한다.
랄까 작업해야하는데 피곤하고 졸립다....,;;;;
저녁때는 가능할 듯한(?)
최소 능 A고유?
배틀횟수 10회에 이상하게 포함 될 거 같아서
아예 끝까지 가서 무승부가 나오는 게 아닌 이상은
대체로 승패가 갈린 경기만 기록하기로.
서로의 고유간에 시너지가 크다(?)
앤젤라한테 횃불 주고 해야지(예고)(?)
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다섯번째 멤버!
오토바이입니다(쑻
그것을 통해 이득을 어떻게 보실 생각인지 물어봐도 될까요?
왼손잡이 (0.5소켓)소지 서브는 어떻게 생각하시나요?
굳이 랜덤한 날씨 변화일 이유가 있을까요?
파티 자체에 익펜 비행을 부여한다거나
날씨 연동 계열의 기술을 챙기거나 하지 않는 이상 굳이 혼돈일 이유가 있을까 저는 생각이 드네요.
이러니저러니 해도 펌빌님 덱이든 제 덱이든 상대의 특성을 변경하는 것에 더해서 그 변경을 통해 추가적 이득을 볼 수 엤는 구조이니까 말이죠.
왼손잡이도 있긴 하네용.
이건 좀 더 게임을 해본 다음에 결정할 부분이라고 생각해서- 상대 견제보다 아군 체급 상향이 더 필요한게 아닐까 현시점에서는 생각들고
단일 개체의 기믹이라서 고려가능한 사안.
앤젤라는 어차피 한방에 안죽어서
횃불이 있어도 키요가 봉쇄할 수 있는 건 똑같다.
2번 봉쇄할 거 3번 봉쇄하는 느낌이라
사실상 유대회복지령이랑 동급이다 횃불.
2자뭉?
만약 특성교체가 목적이면 저확률로 턴 종료시 동료만들기나 고민씨를 추가행동으로 내보낸다 같은 식으로 할거 같네요 저는
큐베 특성을 계약으로 해버릴까.
로어적으로 계약이 굉장히 맞거든요 사실.
나도 한발 걸쳐볼까
원래 횃불이 좋아야 하는데 말이죠...
모르포 1계제를 교체할 생각이라.
텔레키네시스가 의미없는경우가 너무 많아서 말이죠
불면 특성 봐. 거의 변수없는 무특성이잖아요 (?)
텅텅이가 튼튼한건 고증이 아닐까요?
아직 사람이 되가는 것도(?) 아니고
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이 녀석 타입을 어떻게 해야할지 모르겠어(쑻
『전자요정의 ○○』… 아군과 교대할 때 저확률로 상대를 「특성 : 불면」으로 만든다.
고민중인 사항...
:..;:;:::::: :::....::.::::.. :::::;;:
::: ..:::::;;;;:::..
__, ャ::::::::;
}三三ヲ:::::;イ三≧ァ
|三三! ̄ |三ラ′
,r一≦三≧三t {ヲ仁≧、
ハf三三三>≠!ー 'ヾ豸三≧ェ、
/ ル}三三7 三三ハ ヽ.: `ヾ三三ハ
/ 〈リj三三f三三 三ヘ Ⅶ三}
. / ∧//,ヘ三!三三 三 ハ i:. _」 三イ
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../ ム//イ ` く////∧ }>〉三三ミ ∨/,へ _≦
/ 彡 ∧ト、 〈/ノ! ノ 三三三ミ、 Ⅶ 三≧=- 、_ ≦三>‘
〈 < 三\ 、 ハ 三三三三ハ }三三三\rfリハ>‘
ヾ三\ゝ _ < { 三≦ミ三三ト1三三三三ヾ三!
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ゝ仁三ミッ _≦! ≦三三三三三三三三三=/// 〉
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ミ三三三三三三三三三三三ニ= ―‐ ==三三三三三
일단 고스트는 확정.적어도 특성 『유령』을 박아넣어서 고스트로 만들고 싶은 녀석.
냥귀적으로 페어리가 합당하겠지만…페어리/고스트라니 타입 적으로 하메아냐?
속별 써서 계약
상대가 계약특성되면 특성 바꾸는 계제
뭐 이런식으로 가볼까?
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낫 들고있고,분위기적으로 악 타입도 괜찮겠다 싶지만
악/고스트…음….
본인 특성 의존도가 되게 커서 역으로 특성교체에 취약하다는 tmi
스코빌런도 특성교체 당하면 전용까지 무효가 되고
r--、_____.ィヽ
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강철/고스트를 하기엔 이미 대도각참이 있는 상황인지라.
우치하 마다라 고유 퍼텐셜.
PT에 참가하고 있는 아군 전원이 「기능확장:호화멸각」을 내보낼 수 있다.
호화멸각… 물리/불꽃/100/50/단일/±0/X/「10할:화상」.
고유... 이거 무난할 거 같은데.
뭔가 하메 될 거 같아서 거시기 거시기 하다..
특성 일부러 너프먹인거라
로어적으로 계약 들고나와도 문제없단 말이죠.
키요 둘이함께처럼 속별 쓰라고 하면 못 쓰겠지만...
:..;:;:::::: :::....::.::::.. :::::;;:
::: ..:::::;;;;:::..
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}三三ヲ:::::;イ三≧ァ
|三三! ̄ |三ラ′
,r一≦三≧三t {ヲ仁≧、
ハf三三三>≠!ー 'ヾ豸三≧ェ、
/ ル}三三7 三三ハ ヽ.: `ヾ三三ハ
/ 〈リj三三f三三 三ヘ Ⅶ三}
. / ∧//,ヘ三!三三 三 ハ i:. _」 三イ
/ /////,イァ  ̄ "< 三 .乂 ∨/∧
. / ////〃 //77>、Sヾミ三≧、 ∨/∧
../ ム//イ ` く////∧ }>〉三三ミ ∨/,へ _≦
/ 彡 ∧ト、 〈/ノ! ノ 三三三ミ、 Ⅶ 三≧=- 、_ ≦三>‘
〈 < 三\ 、 ハ 三三三三ハ }三三三\rfリハ>‘
ヾ三\ゝ _ < { 三≦ミ三三ト1三三三三ヾ三!
\. ヾ三\ j! ー=.≧三三三三三三三 \
\ ゞ≦j f ≦三三≧三三三三三三三7ヽ
ゝ仁三ミッ _≦! ≦三三三三三三三三三=/// 〉
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ミ三三三三三三三三三三三ニ= ―‐ ==三三三三三
사실 원래 생각했던건 악/벌레의 이중타입에 특성 『유령』을 통한
삼중타입 베테랑 고속 어태커였다.
큐베가 못 들 이유는 없을...
분명 보면 파티에 필중계열이나 유사 필중화 있을 거고
1계제도 딜 쎄다고 너프먹고
특성도 더 좋은 거 쓸 수 있는데
일부러 재탄의마왕 들었고
타입도 벌레 4배로 맞췄고
메이저한 페어리 2배에다가
일부러 대충회피도 안 들었고
2계제랑 속별이 확률이라 주사위가 안 터지면
망하는 애구.
물론 전 큐베 상향 찬성합니다
고민중이래요
소켓 4가 이정도인가
소켓 50짜리는 이런 거네.
은밀... 장소에 나왔을 때, 자신을 어둠속 상태로 한다.
돌아와가 필요없네
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급소관련 기술을 사용할 시 C+1 계제.
속별 『나이트로커』가 원작에선 오토바이의 생태병기로서 등장했으므로
적당히 명칭을 고쳐서 속 A+화 및 설치기 무효를 단 급소 물리 어태커로서 생각했다.
이건 뭐야.
이정도는 되야 소켓 50인가...
(그냥 대도각참 대신에 얘 넣을까)
뺑소니 물리 악 100 85 단일 ±0 × 「유턴」 기술.
여차하면 이런기술로 유턴하는 쪽으로 말이지.
(시선회피)
클리어아머... 큭 머리가...
무한 인파이트 난사다 (...)
클암 클참은 상대만 막이서
클참이여도 큐베 특성 마력방출 로 바꾸면 기능정지 가능한데!(?)
이거도 무섭네.
물리팟이면 악몽이겠어.
뭔생각이지
상대에 의해 능력치가 교체되지 않는다까지 넣지 아주 그래
교체를 돌리면서 생각을 얼마나 했...
근데 난 부트 정도가 익숙하다고요(
유일신 출신이었군
예상은 했다만 4기란 대체(아무말)
이거도 소소하게 사기인데 쓰는 사람이 아직 안 보인다...
도루오타 에이스가 이거였죠 아마
흠
시간정지… 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 추가 효과로써 「10할 : 풀죽음」을 부여한다.
이걸 아마
지금은 사라진 모 침수팟의 이자요이 사쿠야가
전용으로 썼던가?
부트 시트 공주님은 내역이 조금 다르네용.
2소켓인데... ...오히려 상향 아니야?
아마 안되겠죠
2~4시에 온다매....,
근데 비 때문에 평상시보다 늦을 거 같긴 해(....)
>>440 으악 내 흑역사(@소멸)
...천부 ...발버둥 ...윽 머리가(기절)
일기당천 상대를 쓰러뜨렸을 때 자신의 모든 능력치를 상승시킨다.
일기당천에 클리어바디 효과는 없을텐데
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악(특성 : 유령)으로 퉁칠까 그냥
아무리 생각해도 대도각참을 없애고 바운서를 물/강철로 하는게 더 하메라는 발상이 떠올랐으므로(...)
...화력강화 고유로 사라지는 자속보정을 메꾸고
지시를 전부 읽어서 완전히 앞서나가야
간신히 길항이었다는 건 좀 충격이긴 했지만.
그래도 배틀할 때는 진짜 재밌었음
일기당만 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대를 쓰러뜨렸을 때 자신의 모든 능력치를 상승시킨다.
이런게 있었군
킹오저 직접 받으려고 피곤하고 졸린 거 다 무릎쓸고 기다리는데
언제 와 진짜로(....)
아무 문제없이 쓰는 방법이 있네.
또도가스 올드타입을 쓰면 되나.
비때문에 쫄딱 젖었네요
>>465 종일 거의 집에 있어서(@사실)
이랄까 킹오저가 아직도 안오고 있어요(....)
test>1559655054>764
여긴 기숙사라서 젖진 않았네유
속별 칸에 디메리트 써야하지 참
텐류 전용을 앙크한테 줘서 아예 유격형 에이스로 굴리는거네요
저확률로 자신이 내보내는 기술을 무작위로 정한다 넣으면 어떨까(?)
애초에 육성 몇인가요?
제가 육성 B인데 자신의 「속」의 종족치를 「A+」로 한다.
이걸로 끝인데
디메리트 속별 보고있는데
어.......로어적인게 많아
고유 등으로 회피 가능한 디메리트 넣으면 안봐준다고(?)
『경장에 대한 구애』… 「소지품」을 가질 수 없다. 「방/특방」의 종족치가 1랭크 내린다.
『고장 (다리)』… 자신의 「속」의 종족치가 「E」가 된다. 일부 포텐셜이 사용할 수 없게 된다.
『도취』… 상대보다 뒤에 행동한다. 『선』이 발동하지 않게 된다.
『독점욕』… PT에 참가하고 있는 한, 아군의 『사랑의 유대』가 발동하지 않게 된다.
『드래곤 공포증』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 위력을 반감한다.
『술주정』… 자신의 체력이 회복했을 때, 자신을 「혼란」상태로 한다. 「혼란」상태일 때, 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
『시야협착』… 필드에 나와서 최초에 내보내는 기술 이외에 내보낼 수 없다. 자신의 기술수가 「4」가 된다.
『오탓샤 중점』… 자신의 「특성」이 소실한다. 「속」에 관련된 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
『욕심쟁이』… 『지령』을 받았을 때, 다음T 멋대로 『지령』을 발동한다.
『입스』… 중확률로 「행동불능」상태가 된다. 거의 모든 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
『장수풍뎅이 매니아』… 적진에 「벌레」포켓몬이 있을 때, 「벌레잡기」이외의 기술을 내보낼 수 없게 된다.
『히스테리』… 상대가 「도발」상태일 때, 자신의 「방」이 반감한다.
실성능 관련 디메리트 속별만 가능하다는 가정하에
이것들 뿐
>>487 ㅁ, 무슨
『시야협착』… 필드에 나와서 최초에 내보내는 기술 이외에 내보낼 수 없다. 자신의 기술수가 「4」가 된다.
뭐어 듀라한적으로 이거긴 할듯
지시형적으로 매우 곤란한 속별이긴한데
자신이 내보내는 변화기의 타입이 상대 진영 포켓몬의 타입에 의해 무효화되면 실패한다
같은것도 생각한거 있는디
예를 들어 상대 진영에 악타입 있으면 리플렉터 실패하고
상대 고스트면 대타출동 실패하는 식(?)
슬슬 고칠까
>>491 그럼 대신 "자신의 기술이 급소에 맞지 않는다"는?
Q>이유는?
A>너무 오래 선수생활해서 머리랑 몸이 따로 논다.
=머리에 치매가(....)
(?)
급소 딜러에게 급소를 노리지 말라는 계제인가
두렵다(...)
계제란다 디메리트
불 땅이 유일한 약점인 에이스인데
반감열매나 풍선 횃불보다 자뭉이 어지간해서는 더 효율이 좋앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유체이탈
대지의힘 - 메인웨폰
얼어붙은바람
땅가르기
압정뿌리기
속이다
하나 뭘빼지
차라리
그 어떠한 방식으로도 상대를 빈사로 할 수 없다
같은거면 괜찮을거 같군
이정도면 충분한 디메리트 아닐까 하고(?
그리고 킹오저 왔다
힛힛후(@매우 HIGH해진 상태)
의도한 것인가
라임님이 헷갈리셨(ry
자신의 공격기술로 상대를 빈사로 할 수 없다....정도면 오케이일까
변화기도 포함해야되나?
랄까나 길동무 쓸게 아닌 이상 변화기 포함이 필요한지는ry)
뭐어...니들가드라던가
깡공하실 거 같았다
저주도 있고
.....어디서 몰래 개가 발동이라도 했나
대충 핫삼이라는 레스
1/시/자동 상대가 칼/검 기술을 내보낼 때 칼날잡기로 특성교환
이제 쓸모없어지지 않을까요?
역시 아무런 신경 안써도 우선도도 속도도 앞설 수 있는 찌리비크가 좋긴 했어(순풍+상대 마비)
어벤져로 속도를 올리지 않으신걸까...
그치만 에이스 레벨차 10을 까먹으셨군
근데 큐베가 에이스+속1업이라 당했구먼
델타요가램은 에이스가 아니니까
잠복
특히 속도가 빠를수록
https://postimg.cc/QF9YyhTX
강림해라ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
킹오저ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓ!!!!
(@드디어 와서 매우 환호한 모습입니다)
(@이 사람 마감해야 하는데 이럽니다)
>>552
세삼스럽지만 네,
결국 왔습니다.
근데 진짜 커(@커)
큐베만 믿고 있었어요
제타 유격형 에이스
앙크->욕망의 버블맨(타입 변경)
전용 텐류에서 버블맨으로 옮겨짐
그외 잡다한 종족치나 기술 변경
이 파티에 어울릴 나의 에이스는 뭘까. 생각이 들어서.
드래곤 통일 덱....해보고 싶었지....
근데 지금 짜는 덱이 아까워지는데 이러면(@얌마)
계속 새 고유를 찍어대면
슬슬에게도 미안해지고(....)
에이스를 "용기사 파라블레이즈"로 해서
나머지는 이제 싹 드래곤 타입 애들로 매꾸는 거지.
(@실제 바이올렛에서도 이랬던 사람입니다)
여기까지 온 게 기적이지
아까 무스펠헤임 때
동시교대 한 거 때문에
유대도박할 수밖에 없었다
다음 배틀 할 분이 있으시다면ry)
수르트를 잡아도 타마미츠네랑 모노쿠마를 못 잡고 죽어서
병상첨병 한방이면 어떻게 되는데
키요 아라쉬!!!
깎는게 좋을까요?
...드디어 캣 핸즈를 써봤다(감격)
......그걸 또 산게 의외였지만.
너 혹시 금관이니?
있으면 배틀하고 야식먹을거고
장막 사라질까봐 안 넣었던 건데 저렇게 바뀌었을줄은..
대충 내구는 상대 시트의 종족치 분배와 타입을 보고 판단해주시면 대부분 좋습니다.
키요 은근 종족치 높고
애초에 미소기덱이랑 최근에 했고
체력 집중 속도 저투자하다 보니까 겪게 된...
속도를 아무리 내려도 큐베에게 안 닿을 수르트의 속도 덕분에 게임이 되긴 했죠.
대충 저녁먹으러 나갑니다-
방어도 겸하면서 무스펠헤임을 기다린다...
독 먹이기 전까진 얼어붙은시선으론 무리라 꽤 고민했다
선수 급소 딜러라는 포지션이 더 나을 거 같아.
어차피 위력 100 명중 100 칼검 다 레규라
유메 파워가 떨어질테니까 덱파워 걱정은 안하셔도 될 듯.
중전차가 고속보다 무서운 상황도 꽤나 있단 말이죠.
종족치 분배에 대해서는
양대는 원래 급소를 체감 3할로 띄우는 법이니
양대와의 유대감을 믿으세요(아님)
평범하게 선택불가, 아니면 속별투자 아닐까요?(?)
레규당해서 더 오르지도 못하는데도 어마어마한 화력
그리고 딱 한대는 어떻게 버티는 550족의 내구로 운영하는 애라.
파티의 다른 유리대포들 내구를 보고 방심하다
키요가 한대 버텨서 두방 때리면 좀 쎕니다.
아마 다른 기술들로 바꾸셔야...
(?)
적당히 너프때려
제 덱은 저속 + 체력빵빵 덱.
누가 먼저 실수하면 진다 (...)
검 기술 도배하면
동일한 종족치의 올드타입에 비해 딜이 약 1.1~1.2배정도 늘어나는 정도였으니까?
오리지널 본가 기술의 거의 완벽한 상위호환 투성이란 말이죠 검기술. (소신발언)
오노레 다이스!!!
스텔라를 쐈으면
무난하게 이겼다(?)
급소상승이 있어서...
나와 라임님의 승리네♣
전용기는 하나 있지만(?)
그냥 스톤엣지를 쓰라고...
아마 검수할때마다 적용될 거 같은데
공격 E로 하고 특성으로 도검난무 주고
계제로 검칼기술에 화상/마비/독 등 부여시키려고 했던 나의 행복한 계획이(?)
욕망의 버블맨 전용 포텐셜.
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시켜, 급소율을 올린다(C+1)
그... 능력형(능 AA)이세요?
이게 능력형 전용인데?
『중간보스의 퇴장』
크랙코 전용 포텐셜
장소를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
(『선구의 에이스』는 발동되지 않는다.)
우리 크랙코 상향의 예고인가(아니다)
심지어 변종은 바운스...
유체종은 괜찮은데...
페메에 부가효과 금지
대충 이 둘은 확실하게 기억나긴 해용
배짱만 무효...
겨냥표적도 무효...
흐음...
여기도 쓰고 있 읍읍
오타도 나고
욕망을 꾹꾹 눌러담으셨어
양대간판 쓰는 사람들은 자기 에이스 약하다고 함부로 말하면 안된다고 생각해요
(진지함)
아카자덱 버블맨은 변종이 아니고
말을 잘못 했네요
어차피 배짱 안 받으려고 넣으신 거 같고.
로어적이나 구분적으로 변종 있어야 하고
재생력 바운스에 변종이라 큰 문제 없고
상관없겠지
톰 마블로 리들 고유 포텐셜
필드 위의『변종』『적응종』의 방호 포텐셜을 무효로 한다.
아군이 『변종』『적응종』에게 가하는 피해를 강화(2배)한다.
어쩔 수 없군... 내가 변종 적응종 킬러가 될게...(?)
(참고로 파티 내에 하프가 하나(수화로 배틀 참여하는 볼트모트 경)이 있을 예정)
유대로 지시 AA면 C+2일테고
부동으로 C+3...초점렌즈 끼자(?
─────────────────────────────────────────────────
【이름】
【타입】땅/고스트 (2배×물/풀/얼음/고스트/악 1/2배×벌레/바위 1/4배×독 0배×노말/전기/격투)
【특성】「시비걸기」
【효과】아군과 교대할 때 5할로 상대를 「도발」 상태로 한다.
【기술×: 】
유체이탈
대지의힘
땅가르기
속이기
트릭
압정뿌리기
체력 : B+ / 105
공격 : D- / 40
방어 : B+ / 105
특수공격 : B+ / 105
특수방어 : B- / 90
스피드 : C / 65
총합 :510
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
【종족】『계제명의 일번』… 선행/자신의 소지품을 파괴하고 자신의 기술에 추가 효과로써 「10할 : 혼란」을 부여한다.
【종족】『계제명의 일번』… 아군과 교대할 때 중확률로 상대의 「회피」를 내린다.
【종족】『계제명의 일번』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 상대의 기술의 우선도에 -1한다.
【속별】『속별』 1/시/자동 상대의 「필중」 기술을 무효화 한다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대○회피』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대○내성』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대○추격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
【PT】 『안경과 머리띠』… 자신의 기술의 위력을 강화(1.1배)한다.
너무 허접인가 고민이(?)
나한테 왜그래.
1/시/자동 상대의 「필중」 기술을 무효화 한다.
나한테 진짜 왜그래
죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 상대의 기술의 우선도에 -1한다.
무슨 원한 있는 거 아니지?
으아앙 나도 이런거 쓸거야.
속도에서 밀리면 끝장이에요
순풍 써도 역전 가능할 듯
(뺑소니 명중 시 소지품 교환같은 계제 넣으려 했는데)
바꾸려면 둘다 지우고 트릭자리에 얼다바람을 넣을거 같네요.
그러고보면 적응력 특성 밴이라고 했어유?
비비오가 너무 쎄서 비비오 한정 너프
비비오가 과잉화력이라 적응력 변경 O
달폰님 파티는 속도가 느려도 너무 느려서
순풍 깔린다고 별로 무섭지는 않아요
ㅇㅎ
비비오 어째서 과잉화력wwww
Z건담 전용
이정도면 오케이군
얘가 활약할 수 있을까...?
그리고 어느샌가 또
물리 편중이 되어버린 파티
후우....
안녕하세요
요루이치 일찍 죽여서
겨냥표적도 별로 안 받으셨으면서
전개속도로 큐베 잡을 수 있을까
큐베는 선제잡는 에이스들 중에선 속도 느린 편입니다?
그야 속도 A-밖에 안되고.
여러개 생각하고 있는 내가 제일 나쁜 듯 하다.
(@킹오저를 가지고 놀며)
1. 강화류와 완화/회복류는 동시에 여러개를 넣지 말아라. 당신의 고유가 내구 관련인데 완화를 더 넣거나, 이미 체급을 올리는 전용을 달고도 상시위력 증가같은것 넣으면 성능은 좋을지 몰라도 대처가 사실상 불가능하고 그에따라 플레이가 고착화되기 좋다.
2. 서브맴버로서 아군의 약점을 막아주려는 게 아니면, 지나치게 상대의 특징에 의존하는 계제는 피하자.
만약 이 유닛이 특정 기술에 맞으면 기능정지라거나 하는 이유로 넣는가면 몰라도, 넣을 거 없다고 스스로 발동이 불가능하고 상대 플레이에 제한도 주지 않는 계제를 넣는 건 재미도 성능도 대부분 없다.
3. 이 계제를 가지는 포켓몬의 우리 팀에서의 역할을 잊지 말자. 진짜 단순하게 말하자면 자주 교대해야 하는 녀석이라면 설치기 대비가 필요할 거고 스왑을 노린다면 적 처치시 능력 증가나 죽내밀 등장 상대 도발 같은걸 넣을 수 있을 것이다.
4. 약점을 전부 틀어막진 말아라.
유노왓암민?(?)
흠 이거 그냥 이걸로 바꿀까
【종족】『계제명의 일번』… 자신이 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술이 명중했을 때 상대를 2턴 동안 「검은눈빛」상태로 만든다.
사실 스타브를 기준으로 잡고 속도싸움 생각하시는 게 좋아요 다들.
특수 딜러를 2명은 마련하고 싶은데
흐으음...역시 네로를 특수형으로 해버려...?
아니, 적어도 쌍두...흠....
새삼 지시형이면서 에이스가 특수형이 맞나 싶기도 하다
아예 약점을 몇개 정해서
그 약점에 더 취약해지도록 만드는 것도 좋네요.
만들 때 편해요
다 아는 내용이여도 하다보면 자주 까먹는게 제작이고
ㅈㅅ
물리형(종이짝 365)랑 에이스 말곤 없구나
미소기 악타입!!!
소지품 변환 얻어맞은건 선발, 에이스 정도뿐인거 같긴한데.
모르포도 당했었나?
노아씨네
아끼려면 얼마든지 아끼실 수 있단말이죠. 요루이치.
근데 암만 계산해도 스코빌런이 2.5명은 잡아줘야 수지에 맞아(?)
랄까 에이스 덱의 제일 큰 문제점.
에이스덱의 에이스만 생각해서 나머지 맴버를 못채움(....)
그 뭐랄까
지시 A 능력 B 골라놓고
전용은 능력형도 안 되는 무리를 하시면서
육 C로 안되는 무언가들을 만들고 계시는 느낌이 있네요
일단 스코빌런, 대면만 시킬수 있으면 짜증나는 서포터와 바운서
둘 중 하나는 확살이 가능하단 말이지... 시간 끈다고 특공이 줄지도 않고
흠....,
잠시 고민을 좀 해봐야겠다.
(파츙 나데데)
주력 딜러 셋 비나 스코빌런 미소기가 셋 다 예열형이라는 것도 있어요.
까놓고 말해서 등장 직후 화력이 약한 만큼 2턴정도 투자해야 딜이 나온다고 읍읍
솔직히 저는 지금 애매하고 진짜 딱 욕먹기 좋은 포지션이라 생각합니다.
자꾸 이것저것 새로 만들려 하는게 딱 진짜 문제 삼기 좋은 녀석이란게(....)
자 여기 개쩌는 특성
그로기가 있습니다(?)
10판이 넘으셨으니
얼마든지 새로 만드실 권한이 있는데
자꾸 만들어도 되나? 이러시지 않으셔도 되요.
새로 만들어도 되나? 이러면서 자꾸 한숨쉬시는 쪽이
더 안될 일이라고 생각해요
>>752 앗 하이;;;
>>754 정확하게는 좀 만들었다 던지고를 반복중이라 그게 좀 양심에 찔려서(....)
상관없겠죠.
트리거 둘중에 뭐가 더 쿠농님 마음에 드시나요 (?)
【종족】『계제명의 일번』… 선행/자신의 소지품을 파괴하고
【종족】『계제명의 일번』… 자신이 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술이
딜러 서포터 비중이 42가 아닌 33인 것부터 꽤나 리스키해진다고 생각하는데
거기에 나는 눌러앉는 상황이 필요하고
크랙코랑 앤젤라가 좀 무리해서라도 기술셋이랑 계제 땡겨온 건 이 불안함 때문 읍읍
당연히 이거죠.
새삼 깨달은점
공간절단 특수기야...?
【종족】『계제명의 일번』… 자신이 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술에 추가 효과로써 「10할 : 혼란」을 부여한다.
요루이치 사냐 쿠로엘을 대체할 수가 없어서...
쿠농님 덱도 자체체급 낮고 3서포터라
엄청 힘들겠다 싶었죠... (진심)
처음 덱: 거의 완성 시점에서 문제 깨달음. 라임님도 애초에 몇판 하고 버리자고 하려고 한 덱.
중간 덱: 수화 제정
현재: 만들다가 칼검 제정>지금 여기니까
100위력에 C+1
물리기로 치면 널리고 널린 검/칼 기술이랑 동급에
명중은 95인데
펄기아 전용기였구나....드래곤 타입 기술이라 그런가
제가 검수라는거 최종 검수 끝내고 실전 투입으로 말하는 느낌이라
실전투입을 못하고 있는데 제정이 바뀐다고.
그건 맞죠.
C+1 특수기들이 별로 없어서 슬프다
공간절단 허가가 날까...?
전용기니까 기대는 안하는게 좋겠지...
그정도 취급이냐....
물론 어째서 무려 공간을 절단할 수 있는 주제에 부트캠프에 왔냐가 되게 궁금할거같긴 한데(아무말)
한 2주동안 네버엔딩 파이트 해보실래요?(...)
페어리 타입이 존재하는 이상 드래곤 타입 기술의 타점은 묭묭하니까
라임님 다 여기 레스들 보니까잉
이런 평가가 나오는 게 공간절단이고 에어로블라스트가 있는 한 통과되지 않을까요
>>787 그러고보니 이거 루기아 전용기였던가
파괴광선, 하드플랜트, 블러스트번, 하이드로캐논도 안 쓰이는 판에 이 기술 역시 잘 쓰이진 않는다. 차라리 용의파동 2번 쓰는 게 위력이 더 높으며, 정 쓰겠다면 한 방에 보내버릴수 있다는 확신이 들 때 쓰던지, 다음 턴에 쓰러질 각오를 하고 쓰던지, 자신의 체력이 얼마 안 남은 상태에서 최후의 발악으로 쓰던지 해야 한다. 한 방에 적을 보내버리지 못하거나 적이 기합의띠나 옹골참 등으로 버틴다면... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 이에 더불어 "전용기 있는 포켓몬은 전용기 안 쓰면 고자다!"라고 외치는 몇몇 유저들은 용성군 대신 그냥 쿨하게 이걸 채용한다.
이건 시간의 포효 평가.
펄기아 디아루가는 좀 불쌍해요
그럼 메인웨폰은
베놈쇼크/공간절단의 2개로 하고
서브웨폰 대지의힘
변화기로 나쁜음모/맹독/방어
아껴보니 650족까진 어찌 될거 같으니 기술폭 6개 될거같군
재정이 곡괭님 때문에 저격으로 생긴 것도 아니고 부트캠프 전체적 밸런스를 위한 거기도 하고, 힘든건 다들 힘들다는 이야기를 할까 합니다아
이 패치 때문에 덱 다시 짜야하는게 곡괭님 혼자도 아니고
다시한번 말하지만 라임님이 부트캠프 운영중이기도 하니까아.
차라리 캐훌린을 채용할까(깨달음
그래
불/풀이면 캐훌린 빳따잖아
이걸 왜 몰랐지
하드플랜트 쓰나요?(?)
호시노 아이로 적응종 해서(?)
마다라도 덱 그것...때문은 아닌 것 같은데(?) 갈아엎었고(?)
그냥 이미 배틀 가능했던 사람들이랑 배틀 못했던거랑 제 입장만 생각해서 그랬던 것 같습니다 죄송합니다
550족의 적응종은 종족치가 아슬아슬해서(뇨롱
그래도 다들 성격 좋고 리얼도 잘나가고 시간도 넘쳐나고 미래에 대한 걱정도 없어서 하하호호 어장을 하고 배틀하는게 아니란것만 기억해주세용.
이건 예의고 원칙이니까아
이 대화 로그 보면 라임님 또 스트레스 받으시겠구만
해루미 적응종(?
>>802 킬러 베타로 할거라서 그건 좀(ry
아이고 성질을 못참고 또 한소리 해버렸네 어휴
모를리가 없죠...(먼산)
매사에 앤젤라처럼 긍정적인, 결과만 좋으면 좋다는 마인드를 잊지 말죠 (?)
많이 당했고(?
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>>814 자책하지 않으면 살 수 없는거냐,바보녀석.(꿀밤
최약의 능력형
아군을 강화도 제대로 못해준다는 소문이 있다(?)
하지만 솔직히 말해봐요 순록씨 내가 업보 쌓은거 많잖아!!(?
어떡케 고유가 7체째의 역선회? 크킄
암튼 다들 포켓몬 패러디 소설이나 추천받으시죠
조아라에서 그게 뭔데 씹덕아
검색 ㄱ
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자책을 해야할 순번은 따로 있는 법이야.
혼자 끙끙 앓고 있으란 말은 하지 않아.
하지만 너도 알겠지.
잘못을 인지하고 있는 상태에서 자신이 잘못한게 맞다,로 끝나는 논리가 어떤 의미인지.
(@호로록)
(@당분간은 푸키먼은 건드리지 말고 리얼을 지내며 킹오저를 가지고 놀기로 했다)
(@메데타시 메데타시)
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적당히 머리 식히고 오는걸 추천하지,곡괭이 소년.
사람이 언제고 함께 있을 수 없는 것처럼,혼자서 털어내고 뉘우칠 방법을 배우는 시간도 필요하니까.
나는 그저 잘못을 회피하지 않고 지금 그 순간을 바꾸겠다고 말하려고 하는건데!
자꾸 룰렛죽음이 떠올라(?)
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라는 느낌의 RP는 어때.인생 좀 겪은 아저씨 느낌이 났으면 좋겠는데.(?)
>>820 그거 노피아에도 있다(@사실)
솔직히 나도 지금 영 아이디어랄까, 뽕맛이 없으므로
그냥 킹오저 가지고 놀면서 쉬기로 했습니다.(@사실)
암튼 킹오저 후기를 여기에 남기면 이상한데(....)
어쩌지(@어쩌지)
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>>829 그 말을 듣고 >>817을 보면 역시 묘해서 말이야.
그렇게 생각하지않아?
>>836 (@하이파이브)(@나도 그랬다)
해서 혹시 숨돌리기로 DX킹오저 후기 말할 수도 있지만
여긴 부트 캠프 어장이라 그러지 않기로 한 나였다.(@적당)
여러모로 나 스스로 머리를 식혀야 올 임계점이 왔거든(?)
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>>842 갔다와.
그동안 어디선가 만날 수 있으면 좋겠군.(?)
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그래서 킹오저가 뭐야 쿠도(돌아옴
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그뭔씹이 ㅁ(ry
>>848 임금님전대 킹오저의 메인 메카.
이번에 내가 처음으로 산 전대 완구.
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패러디....완결작....?
>>852 ......메카물이었어?!
>>853 아니 전대=파워레인저에 메카가 나오는 건 당연하잖(....)
더 자세한 이야기는 난로에서?
배틀 구해용
(살펴보러 가기)
상대할만할지도-?
비비오 삼각 빼고 지오토 내기
네가! 뭘! 할수 있는데!
소 새드 스토리 어바웃 투데이(?)
유메 어쩌지... 주어진 내에서 바꾸는게 맞나.
아니먼 삭제... 삭제가 가능한 겅우인가...?
정확히는 몰?루인 거에요
너무 벨류 높다는 이야기 나왔으니 제한은 걸릴거라고 보지만
즉 실기는 살았다
.......일부러 피하길 잘했다...!
정확히는 이렇게
이걸 하면 대지의칼이 아닐까?(?)
2. 덱 메커니즘은 에이스 강화를 바톤 터치 효과로 아군에게 돌리는 덱.
3. 그래서 여기다! 보다는 좀 더 범용적인 느낌으로 갈까 했지만, 또, 이게 여기다! 일 때 에이스 있고 없고 차이가 크단 말이죠
이런 전제 하에서, 계제를 어떤 느낌으로 구성하면 좋을까요?
고유는, 빈사 7체째랑 7체째가 역선회 입니다.
저 포알못인데(미리 밑밥)
그 이때다, 일때를 빠르게 발동할 것인가 아니면 이때다가 아니여도 쓸만한 덱을 만들까 이것부터 시작이 아닐까요?
페메를 놓는다는 방법도 있지만 페메-에이스-바톤터치 느리니까 생각보다.
이때다가 아니여도 쓸만한 덱이여야 하는게 맞겠지만.........
뭐랄까 어 에이스라면 한체는 잡을 수 있어야 하지 않을까 하는 편견이 저한테도 있어요.
와 진짜 쎄다를 느끼시면 됩니다.
그리고 페메 에이스 바톤터치 느리니까
아예 속별써서 짗궂은마음 에이스를 만드는거죠
기본적으로 전 능력 +1을 인계하더라도 턴이 소모되기 때문에 유지력이나 사고사 대비 둘 중 하나는 챙길 것 같네요.
저라면 대충 특성을 통해 급소사를 방지한다거나 하는 식으로? 이러니저러니 해도 덱의 정체성이 탱커라면 최대 적은 급소에요
짗궃은마음이 속별을 쓰더라도 안 통과될 거 같으면
변화기를 바톤터치 외에 1~2개만 넣는 겁니다.
하지만, 바톤터치의 상시 우선도+1은 아마 전용으로 허락이 될꺼라 생각합니다.
즉, 필요한 건, 유지력이군요. 사고사 대비도 물론이고........
속별 하나 정도야 투자할만하고...
암튼 이 바톤터치 에이스의 걱정이 또 하나 있다면
그 7체째가 에이스라면, 유대 회복 자령이 불가능한 수화로 트레이너 본인인 거죠?
꽤나 빡빡할 겁니다
리턴 힐 발동 확률 증가 어시스트는 일단 챙기시는게 좋을거고-
어시스트는 감마가 좋겠죠. 바톤터치니까.
그리고 노골적으로 바톤터치만 노린다면... 당연히 따때류에 취약해지니 역으로 필드에 남아서 상대의 따때 기술 타이밍을 막을 사슬묶기류 기술 채용도 가능하려나?
만약 제가 이 컨샙이라면 요렇게 챙길듯
대충 에이스 소환용 제물, 힐 특화 바운스 어시스트, 서포팅 특화 에이스까지 만든 시점에서
이미 덱에 서포터 비중이 커진 만큼 딜러 설계를 잘해야 할거에요.
그래도 바톤만 잘 성공하면 강함은 나오겠지만, 우선도 바톤터치라는건 반대로 말하면 교대해서 나오는 아군이 한대 맞고 싸운다는 이야기이고- 그만큼 딜러의 소모도 빨라질 거란 말이죠. 에이스는 덜 맞는 대신
서포터가 셋인데
유리대포들로만 운영하는 건
좀 많이 힘듭니다
그럴때 엄청 취약해보이지 않나요?
흠흠, 갠적인 추천은 그러면 강제교대기네요. 상대가 잠복류일때 쫓아낼 수단으로서
라임님 오시면 물어봐야지
하시겠다면 이런식으로 이 덱의 약점을 생각해보네요
바톤터치 에이스라는 전략은 당장 약점이 되게 많아요. 예열 시간, 서포터의 다수 필요, 따라가때리기와 잠복에 대한 치명적 약점, 낮은 종족치까지.
전부 틀어막을 각오로 대응책을 찾아도 좋다고 생각합니다. 그야 계제 2개로 전부 대응할 수 있을리 없으니까.
파츄리님 이제 포알못 아니에요! 포알못 간판 떼세요 읍읍
약점이 많고 리스크가 리턴값을 고려해도 너무 커요. 겜 날려먹을 정도 리스크를 상대가 적어도 하나는 들고있을 가능성이 크고.
미소기 덱이랑 확실히 비슷하긴 하네요. 제가 이렇게 빨리 코멘트 가능할 수 있었던 게 제가 앤젤라 만들면서 한 고민 덕분이었고
test>1559655054>768
에이스 만들었다 오홍홍
약점이 너무 많아서
전부 틀어막을 각오를 해도 약점이 남을 거고
그치만 진짜 재밌을 거라는 게
어째 선구 만드실 때랑 비슷해 보이기도 하구.
독 드래곤이 둘 다 무효가 있는건 실제로 걱정되는 거네요. 대책인 서브웨폰은 땅이라 역시 무효화가 있고.
확실히 강하고 유격전에서 무서울거 같긴 하지만, 걱정되는 부분이 있다 정도!
지적할 점 2개
아마 대책하셨겠지만 다른 멤버들 중에 강철 대책 있으시죠?
공간절단은 안 될수도 있음에 유의하시고...
큐베처럼 시간끄는 덱이라 방어보단 토치카...
아니 토치카는 공격 막네
그냥 방어 쓰시죠
>>920 유사시 강철 대책은 대지의힘으로
보통은...(주섬주섬
차라리 서브웨폰은 불타입이 좋지 않을까요? 강철 대비적으로도 그렇고
뫼비우스가 불꽃을 쏠 수 있을리가 없어(?
라고 해도
생각해보면 얘는 전기/드래곤이 더 어울리나
고유 1. 아군 빈사시키고 천룡 아크레이 7체째 추가
고유 2. 아군이 필드에 나와 2T째 턴 종료 시 천룡 아크레이랑 임의교대 ........인데
여기서
고유 2를 아군과 임의교대했을 때, 천룡 아크레이의 역할이 반드시 발동한다.
이런 느낌이면 어쩔까
즉 자체 페이스메이커면 어쩔까 하는 생각
역선회 페메를 합치는 건...
음
전기 드래곤으로 수정해야지
원작존중을 위해(주섬주섬
아니지
페어리 귀찮아지는데 이러면
흐으음
역선회 -> 자체 페메로 교체 에요
조건 붙어도 밴.
>>932
독사의엄니 물리 독 50 100 단일 ±0 ○ 「물기/엄니」 기술.반드시 급소에 맞는다.
차라리 확급기를 쓰자!(?
반동피해가 없잖아. 낭만 불합격(?)
페어리가 적응룡 확급 독사의엄니를 맞고
살리가 없다
내가 걱정하는건
페어리/강철이라는 떡내상에 대처해보고 싶다는 것이라
그래 안젤라 너말이야 너(?
텅텅이를 봉쇄할 수 있어...
일단 선발은 뱀피릭 붉은안개로...
로어상 비나를 잡기 편하게(?)
텅텅이 까말
죽이고 안죽이고의 차이가 매우 커서
>>946 그러니까 살의가 넘치지!
요루이치가 가져가지만요.
트레이너로서 두근두근되긴 합니다.
이러니저리니 해도, 가낭 단독성능이 나사빠진 고유를 가진 에이스이기도 하고,
여러분들의 공략을 기대해보죠(아무말)
상성이 압도적으로 좋아진다.
임튼 진지하게 특성으로 계약 있으면
미소기 소지품은 특성가드 주고 요루이치를 잡아야죠 뭐.(당당)
블로킹 대신 방어 주고
대요회피 대신 대충회피 든 큐베.
강할까?
어라 개구려보이네(?)
특성 덧씌우기 크아아악
맴버 6명이 모두 특성에 연계되는게 전제로 달린 포텐셜을 가지고 있을 정도로
계약은 너무 쎌 거 같아서 빼고
틀깨기 넣으려다 계약 대신 재탄의 마왕이라도 넣어서 재미 챙기자고 넣었고
대충회피는 로어에 맞추자는 광기로 빼고
대요회피로 넣었는데 다시 생각하니까 왜 이쪽이 더 쎌 거 같(?)
블로킹은 방어 넣으려다 악타입이라 별 쓸모 없지만 넣었는데
만들고보니까 미래예지 때문에 방어를 주려고 해도 줄 수가 없어.
라기에는 속별투자 필요할지 안할지가 애매한 정도라고 생각하지만 갠적으로 계약
큐베 속별이 워낙 아이덴티티 스럽단 인상이라
굳세어라 곡괭 지시를 키우기 위함이다
적어도 너에게는 아직 부족한 것이지 (?)
그리고 속별을 계약으로 하고
바람직한 패치라고 생각해요
그리고 딱히 강화 안하고 계제로 가도 무서울것 같(?)
다른애들 변경점 보이면 한꺼번에 정리해서 올릴 거 같지만요.
사실 지금도 확률사기 치고있고(?)
2계제보다 미래예지가 훨씬 좋아보이는 지금도(?)
랜덤능력상승 40% 확률로 꽝이고
스토킹은 절판이다(?
60%죠
짓맘이 로어적으로 불가인 이유가 있다
저녀석이든 특성이 궁극이어도 납득인wwwwwww
어떻게 할까...
독/드래곤(특성 적응력)으로 할까
전기/드래곤(특성 유독 : 독타입 추가)로 할까
뭐어
생각해보니 풍선든 강철/페어리 앞에 독/드래곤을 냅둔다는 것부터 오류였군
미소기를 잊고 있었다면 좋았을 텐데 말이야...(아무말)
미소기는
진짜 원콤만 내면 어떻게든 된다
전개특공 맞춰라 공간절단 급소면 어떻게든 된다
에이스가 특공형이니까 미소기한테 걸리면 평범하게 정지한다
응애
불꽃 2배에요
저희 덱은 죽어요
(진짜)
최신작이 커든링 애들링이라는것 정도밖에 몰라
.....썬더 프리즌 실기 기술이었어?
환포 전용기




